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restaurando a parte da frente.Apos sua derrota, Gades tenta fugir por um corredor acima, que cede deixando Maxim, que corre como um louco atras dele, sozinho junto dele. Sorte que ele se encontra muito ferido e foge dizendo que ira destruir Parcelyte por uma ilha. Alem disso, faz com que a torre seja destruida. Ao passar esta cena, uma voz conhecida chama por Maxim. E Tia que junto de Selan aparecem na torre. Elas dizem que estavam preocupadas com Maxim. Com isso, vc paga um esporro p/ elas e informa os planos de Gades sobre o Reino de Parcelyte. Com isso, todos fogem e vc tera que achar uma saida, deste lado da torre.6F-Desca a escada norte e restaure seu Hp. Apos isso, siga pela sala ao sul e siga ate seu final afim de pegar o magic bikini.Ao voltar p/ o andar acima, destrua com uma flecha a estatua no tapete azul.7F-Siga pela escada leste agora.6F-Logo de cara destrua a estatua com uma bomba agora. Mais a frente tera um portal onde podera salvar seu progresso e na outra porta dara na parte de fora da torre, num local sem saida.Volte entao ao andar de cima.7F-Siga agora pela escada oeste.6F- Recarregue seu Mp e siga pela porta acima.La desca a escadas.5F-Ao sair nesta escada, preste atencao no bloco que ira pisar(ele estara branco), pois vc tera que pisar no mesmo na proxima sala, p/ poder avancar a sul.Passado a salas, vc estara na parte de fora, onde descera e continuara no andar abaixo.4F-Nesta sala, vc chegara ate a um bloco mais escuro e sera atingido por um Raio. Sua morte e iminente e Maxim reclama de ter entrado nesta torre. Mas antes que morra,A misteriosa Iris aparece e o manda p/ a cidade de Parcelyte.Parcelyte-Aqui vc vera uma grande historia antes de prosseguir em frente. Tentarei fazer um resumo de tudo. Ao chegar em Parcelyte, Maxim se pergunta como chegou ali e como esta vivo, quando e recepcionado por Selan.Ela emocionada, comeca a chorar pelo milagre que se fez, ao ver que Maxim sai da torre.Nisso, Tia ve os dois juntos e entendem que nao tem mais espaco no coracao de Maxim. Dekar, ve entao Tia indo embora da cidade e lhe pergunta porque ela se vai. Enfim ela fala que gosta muito de Maxim, mas que nao do guerreiro Maxime que ja esta cansada de seguir junto Maxim nas batalhas. Tb diz, que Selan, pode o proteger melhor em uma batalha.Dekar, como um cavalheiro, pede que ela o veja como uma pessoa tb, alem de um espachim e pergunta se um dia pode ir tomar um cha com ela. Com isso, ela se vai.Wedding CeremonyAqui acontece o casamento de Maxim com Selan. Tudo ocorre bem, quando um soldado aparece e pede que a Comandante Selancompareca ao castelo que esta sendo invadido por monstros. Surpreendentemente, Maxim e Selan se encontram com suas armas de baixo de sua roupa de casorio e vao atras do monstros.Uma cena tb acontece com Guy. Dekar pergunta se Guy ira se casar com sua namorada. Ele
responde que ela nao tem o espirito aventureiro e que guerreiro nao precisa de mulher. Com, isso, aparece Jessy, sua namorada e ouve tudo. enfim ele tem que correr atras dela, p/ se retratar. Guy no final do casamento, pede a Dekar p/ se despedir de Maxim e Selan, pois tem agora que investir no seu namoro.Na PrimaveraAparece Maxim chegando em casa e sendo recebido por Selan.No veraoChegado o verao, uma garotinha pergunta se Selan vai a praia. Ela pergunta a Maxim, que responde ser uma boa ideia e p/ por mais uma pilha a garota fala que Selan vai com um bikini.Ela fala que na verdade nao se encontra tao bem, que tera que usar uma maio.(acho que e isso que eles falam)No outonoAparece Selan ensinando como se luta, a um guerreiro do castelo, dizendo que agora ela nao pode estar la pois esta casada. Com isso, seu aprendiz que p/ lutar com ela, somente seu marido, senhor Maxim chegaria a seu nivel. Com isso, ela comeca a lutar com ele e seus aprendizes ficam impressionados.No invernoAparece uma conversa entre Maxim e Selan comentando que ja se passou um ano que eles se casaram de modo tao rapido.Depois aparece o nascimento de Jeros, filho de Selan com Maxim( que praticamente deve ser o protagonista de Lufia 1).Mas como nem tudo e mil maravilhas, Idura rapta Jeros a mando de alguem mais forte e pede que vcs o encontre na casa iluminada ao norte.Com isso, volte a ativa e pare com o marasmo.Torre da luz1F-Passado a 1osala, tera um enigma a resolver. Na placa diz, que para se abrir as portas, vc tera que fazer uma flecha correspondente a lado deseja a que vc quer avancar. Faca a flecha com os blocos moveis e escolha um lado.Siga pelo lado direito primeiramente. Nesta sala, tem enigma a resolver na parte leste.Primeiro abra a porta colocando 2 caixotes nos botoes superiores.Apos isso, pegue o que sobrou e coloque na frente da porta. Tire agora os 2 caixotes que estao nos botoes superiores. A porta ira ficar tremendo.Desses 2 caixotes que sobraram,pegue um e coloque no botao inferior, baixando os espinhos e logo em seguida pegue o outro e coloque na parte mais clara. Com isso, a porta ira parar de tremer e se abrira. Do outro lado, ha 3 baus, onde se encontram:mistery ring,egg dragon e Big shield. Siga entao pela porta oeste vc saira na sala que lhe da acessso ao proximo andar.2F-Desca pela porta sul, passe por mais uma e estara na sala do jogo da memoria.Este jogo consiste em abrir as figuras iguais.Os monstros irao o atrapalhar um pouco. Pelo caminho por onde veio os monstros, tem uma escada que da acesso ao 3F.3F- Descida esta escada, ative o botao e volte ate o jogo da memoria.2F-Termine o jogo e parte pela porta sul agora aberta.Passe pela porta e estara do lado de fora da torre. La entre no outro lado do andar.Neste lado apenas suba ao proximo andar.3F-Vc estara na parte onde acionou o botao, na parte oeste. Use seu
gancho p/ chegar a parte leste e entre na porta a norte.La vc tera uma sala sem saida. Mas dando uma olhada no canto nordeste vc vera uma rachadura na parede. Detone de bomba e prossiga a frente, p/ativar a alavanca p/ uma escada ser baixada na parte externa da torre. Volte ate a sala onde uso seu gancho e volte a parte oeste.Siga p/ a parte externa e suba p/ pegar o fire ring na sala acima. Volte agora p/ os ganchos e siga p/ a parte leste e siga p/ fora da torre. La use a escada ativada e entre na porta acima.4F-Aqui vc tera que acertar onde esta as partes pretas em baixo da brancas depois de embaralhar. Se errar, a seguencia muda. Tente sempre a mesma sequencia ate conseguir passar. Pegue acima no bau, a chave da luz e prossiga pelo corredor a oeste que esta desbloqueado agora. Entre no portal.1F-Volte agora ate a sala da flecha e faca a flecha p/ a direcao oeste e entre a seguir na porta aberta. La entre na porta trancada com a chave da Luz.Na outra porta, siga pela escada acima2F-Neste andar apenas prossiga pelo proxima sala e suba3F-Neste apenas suba tb.4F-Neste andar, logo de inicio has 2 portas. Siga pela porta ao sul. Passado por ela, vc vera um portal de salve-point a leste e mais abaixo, os portais de recuperacao. Volte a sala inicial e siga a leste. La, vc vera um bau na ponta suldeste que ainda nao pode ser pego.Com isso,volte e suba as escadas acima.5F- Siga pela portal abaixo. Na outra sala, empurre o pedestal e vera uma rachadura no chao. Detone com bomba e antes de cair, jogue o pedestal. Ja embaixo,coloque o pedestal no botao e pegue a Bee rock no bau. volte agora ate a sala de cima e siga ao sul.Vc passara em outra sala com os 3 portais restauradores e prosseguir ao sul, seguindo pelo lado de fora da torre, ao outro lado do andar. Do outro lado, utilizara a chave da luz novamente na porta norte. Chegando ate a parte dos blocos, nao empurre todos, senao vc nao tera como chegar a escada. Um dos blocos, vc deve afastar, depois passar pelo botao e subir as escadas.6F-Aqui finalmente vc encontrara Jeros, mas antes que o resgate, enfrente Idura.Idura-Cuidado apenas com seu hp,pois ele tem ataque forte em conjuntoIris, pega Jeros de Idura antes do combate. Ela diz que ja que vc nao morreu na torre,o mal continuara e vc tera que defender seus entes queridos, enquanto estiver vivo.Voltando a Parcelyte, Selan deixa Jeros com uma baba e segue na luta com Maxim.Agora siga p/ o templo do reino de bound, onde foi visto uma luz misteriosa, na cidade de Aleyn.Templo de transicao a AleynPassado pelo portal, vc encontrara Guy e Dekar, que dizem que procuram por Selan e Maxim, sabendo do ocorrido com os dois. Com isso, o time volta a estar completo.AleynEsta cidade e uma cidade portuaria. Sei que o time agora quer se locomover p/ uma ilha. Vc
tera que procurar por Jyad, que parece ser o dono de um barco. Este se encontra na montanha fantasma ao norte dali, procurando por madeira p/ fazer uma nova embarcacao.Montanha da arvore fantasmaSiga pelo 1o tunel. Dentro dele siga, pela porta oeste.Para abri-la,jogue uma bomba no meio dos 3 matos, p/ que a porta se abra. Seguindo em frente, entre na porta leste. Nesta porta, suba e acione a alavanca, baixando uma escada do lado oposto. Feito isso, volte ate o inicio, onde colocou a bomba p/ passar e siga pela porta leste agora. La siga, pelo corredor a norte e suba a escada. Vc estara agora, onde foi baixada a escada. Suba por ela e siga a porta norte.Siga por esta, afim de voltar a lado de fora da montanha. Agora um pouco acima do inicio da montanha, siga pelo tunel acima. Nele, suba as escadas. Vc estara numa sala, onde tem um monte de matos e uma porta a esquerda. P/ abri-la, vc tera que fazer com que os matos crescam, passando por cima dele.Antes de fazer isso, estoure a parede na parte nordeste desta sala e siga a frente.Entre pela porta leste e depois chegue a parte de fora, afim de pegar no bau azul a tree key.Agora,volte ate a sala dos matos e siga em frente.Nesta sala, vc pegara a flecha com fogo. Com ela vc podera detonar mais rapido os matos.Siga pelas as portas abaixos ate chegar a parte de fora da montanha. La fora,siga pela tunel abaixo.Neste tunel, suba.Vc estara numa sala com uma escada p/ baixo. Desca e siga ate o canto noroeste, afim de pegar o water ring.Suba e siga pela porta camuflada ao norte. No seu final suba as escadas.Nesta sala,suba no canto direito e faca com que um bloco fique em cima do botao no canto direito. Fazendo isso,uma escada aparecera no meio da sala, dando acesso a uma parte mais alta no meio. Siga p/ la e coloque os 2 blocos no botoes acima, fazendo uma escada baixar a esquerda.Vc agora tera que desativar os espinhos que bloqueiam a porta acima, p/que vc suba por esta escada e siga adiante. Para isso, tera que colocar 2 potes nos botoes a esquerda, sendo que vc pode passar pelo caminho apenas uma vez, pois o terreno cede.Comece com o pote da direita, volte ate o inicio com ele e suba ate a direcao do pote da esquerda.siga a direita deste pote e coloque o pote a sua direita e pegue o da esquerda, colocando no botao esquerdo. Apos isso, siga p/ o chao mais alto e a direita, pegue o pote abaixo, vire o personagem apenas utlizando o botao R do seu controle e coloque no outro botao. Agora prossiga, ate a porta e siga em frente.Na proxima sala, passe pela ponte e detone a parede mais escura com bomba.Passado a abertura,vc estara numa sala, com varios terrenos mais ao alto. Siga ate o meio e suba as escadas.De la,use seu gancho de forma que vc alcance a parte nordeste da sala. La
vc vera uma porta,que resultara em uma escada. Apos subir,entre na porta seguinte. Nesta sala, faca com que o monstro na parte norte, suba a estaca p/ que vc possa alcancar o outro lado. Feito isso, siga pela porta acima e siga ate sair p/ a parte externa da montanha. La siga pela ponte e exploda a entrada da caverna na parte leste. Dentro deste tunel, a uma parte onde esta cercada por um quadrado. Na placa norte, diz que o terreno nao aguenta muito peso. Com isso,suba neste terreno,junto ao monstro e desca com ele. Apos ter caido, siga ao sul pela escada que desce.Agora vc usara a chave tree e logo a frente encontrara Jyad. Ele fala que precisa de uma ajuda p/pegar madeira p/ seu barco. Com isso, ele se junta ao grupo mas nao luta. Siga a frente, salve seu jogo se quiser e logo a frente enfrente os leoes.LeoesNao tem ataque em grupo, mas seus ataques sao bem forte.Use magia de gelo se tiverPassado por eles, siga p/ a parte de fora da montanha pela porta a sul e encontrara a arvore fantasma.Apos isso, vc seguira de volta com Jyad p/ Aleyan.AleyanAqui, Jyad fala que em poucos dias ja tera feito o barco. Com isso,Dekar e Guy saem p/ curtir a cidade, deixando Selan e Maxim. So resta a vcs durmirem por 2 dias ate ficar pronto o barco. No 2odia, se encaminhe em direcao ao mar e vera Jyad perto do barco.Logo entao, vc pode partir p/ 2 lugares.Siga p/Gruberink.GruberinkChegando aqui, vc sabera atraves de moradores que parece haver 99 baus na caverna, sendo que p/ chegar mais longe na caverna, precisa ter um bom nivel p/ poder prosseguir pelo niveis da caverna.Nao compre equipamento ainda, pois deve haver na caverna.Caverna AntigaPara explorar esta caverna, vc tera que ser inteligente, pois vc nao podera utilizar seu equipamento e seu nivel na exploracao da caverna.Nao se preocupe, pois seu equipamento sera devolvido apos sair da caverna. Nao tem como fazer um detonado desta parte,pois ao entrar na caverna,vc pode sair em lugares diferentes.Pegue os itens relacionados a Iris, que serao bem recompesados na cidade de Gruberink.No 20oandar, tera um item chamado providence, que o leva de volta ao inicio da caverna. Esta carvena tem 99 andares. Sei que vc so podera sair com os baus azuis que vc pegar no caminho. No andar 99 tera uma bolha que diz ser o mestre da caverna, mas ela nao o atinge se lutar com ela.GruberinkSe tiver pego algum item de Iris, va ate o bar, desca ao ultimo andar e de a moca que se encontra perto da bancada. Com isso lhe resta rumar a proxima cidade por mar.NarcysusAo chegar na cidade, vc subira uma escada e derrepente surge uma melodia. Ela faz com que as mulheres da cidade sigam a melodia ate a torre norte.Estranhamente,Selan nao e atingida pela melodia.Com isso, compre equipamento e siga p/ a torre norte ou pode seguir p/ a proxima cidade que fica a leste chamada karloon.KarloonAqui ha melhores equipamentos que na cidade
anterior, alem de magias tb. Nesta cidade por enquanto nao ha nada de util a fazer .Com isso,siga p/a torre do Sacrificio.andre_rpg7 - December 12, 2006 04:38 PM (GMT)Torre do Sacrificio1F-Ao entrar, siga a sala norte. Nela, vc vera uma bola preta no chao. Esta, faz com que vc nao passe p/ o lado leste. Passa pelo lado direito dela,p/ que o efeito nao o pegue. Na outra sala, suba a escada.2F-Na proxima sala, siga p/ sala abaixo. Nesta sala, ative a alavanca p/ subir a parede p/ poder se agarrar com seu arpao e assim continuar abaixo.Nesta sala, vc vera uma sala bloqueada por paredes.Antes de aciona-los,detone a parede na parte da direita.Detonada a parede, acione os 2 botoes e volte pela porta acima, pois se seguir abaixo, o dispositivo sera acionado e as paredes voltaram a emergir.Com isso, na sala anterior, agarre na pilastra da direita e entre pela parte leste que esta detonada, evitando passar pelas bolas negras.Passado porta a sul, siga sempre a sul, ate atingir a parte de fora da torre.Nela siga ate o outro lado do corredor e suba as escadas.3F- Neste andar, antes de seguir abaixo, pela parte exterior da torre, exploda a parede norte logo no inicio.Passado pela parede, siga pela escada abaixo.1F-Vc descera ate esse nivel e chegara ate o bau azul, onde pegara a chave narcysus.Antes de voltar a nivel acima, detone as pilastras que estao meio rachadas na parte de cima do bau azul. Fazendo isso, a parede do andar acima descera e vc tera acesso a uma escada secreta que da num bau no 3F, que tem o ice ring.3F-Agora siga por fora da torre ate o outro lado do andar.Neste lado, vc usara a chave que pegou e sigara a norte.Na proxima sala, empurre o bloco no meio p/ esquerda ate o campo de forca da bola preta. Ela fara com a bola fique no canto sul. Com isso, passe por cima dela e ative a alavanca, abaixando os espinhos que cercam o botao no meio da sala. Leve agora o bloco da esquerda ate a parte bola de cima, de forma que ao colocar o bloco acima,ele sera jogado na parte leste da sala.Com isso, ative o botao e as estatuas na sala irao p/ a parte superior da sala, podendo assim vc passar a parte norte da sala.Na proxima sala, suba ao outro nivel.4F-Aqui siga pela sala no meio abaixo e vc pegara mais uma capsula monstro. Retorne a sala anterior e vc tera que ativar os paneis com bombas afim que as pilastras desobstruam os caminhos referentes ao lado escolhido. Nao e muito dificil e nao uma so forma de completar essa parte.Na sala leste, va sempre a sul e na parte externa, ative a alavanca que descera a escada na parte oeste. Agora volte tudo e siga pela porta oeste no painel.La,siga sempre a sul ate a parte externa da torre.Nela, suba pela escada que vc ativou antes e va ao andar acima.5F-Salve se quiser e siga a frente.Na proxima sala, faca com que os
blocos siga-o ate os botoes. Lembre que ha corredores nas pontas.Passado esta parte, suba.6F-Aqui vc vera as mocas que foram raptadas. Ao tentar resgata-las, vc ficaram presos por uma grade. Sorte que Dekar nao seguiu o grupo, com isso ele faz Idura abrir a cela. Ao entrar no quadrado p/ falar com as mocas , ele e surpreendido por Idura,que aciona a cela novamente.So que ele saia na marra da cela e comeca assim o combate.Idura-Nesta batalha, ele e um inimigo razoavel. Ele e vuneravel a magia de gelo.Apos o combate, Dekar se sente o maximo e os namorados ou amigos da mulheres voltam e resgatam as individuas.Maxim, fica abismado, pois Idura falou que iria reviver gades e os outros Sinistrais com a vida desta mulheres. Com isso, siga p/ a cidade de karloon.KarloonCompre equipamentos e magias que faltaram antes e fale com os moradores. Ao falar com ele, ele dizem que uma grande luz se instalou no temlo norte. Siga ate la e investigue.Templo norte de Karloon1F- passe pelo velho, na proxima sala, jogue uma bomba na pilastra que esta em ruinas, fazendo aparece um ponto cinza. Nele, coloque o pedestal que esta a oeste dali, abrindo a porta sul.Seguindo abaixo, suba a escada.2F- Siga a oeste ate chegar a uma pilastra fincada no chao. Deste ponto. vc vera tb uma porta acima.Siga por essa porta acima. Nela, vc vera um portal acima e abaixo dele um pedestal dourado. Mais ao meio, ha dois botoes que ativados, sobem a parede do lado contrario.Feito isso, pegue no bau a Dekar Blade.Retorne agora p/ o outro lado e saia desta sala. Retornado a sala do parede fincada, acerte uma flecha na alavanca do outro lado, p/ subir a parede. Passado p/ este lado, siga pela porta no lado oeste. Siga sempre a sul, ate a parte do corredor com uma espada com fogo(acho que e isso). La, de uma escadada na espada acessa, abrindo a porta do outro lado.Na proxima sala, apenas suba.3F-Siga ao norte ate a sala onde tem um bau.Empurre o bloco flexivel p/ frente e pegue o Lyon fang no bau e siga a frente.Mais a frente entre em 2 portais ate achar uma sala cheia de blocos com um portal no meio.Nao e dificil passar esta parte, apenas arrume um jeito de deslocar os dois blocos acima do portal.Passado este portal,vc saira num caminho sem saida, com uma caveira voadora. Olhe as paredes rachadas e as destruam com bomba, abrindo assim 2 caminhos.Entre pelo da direita, ative a alavanca, desobstruindo o caminho na esquerda. Volte e siga pela esquerda. La acima, encontrara os portais de restauracao e salve-point e outro portal por onde deve seguir.Vc agora saira numa sala onde tem 2 estatuas iguais em cada canto da sala. Siga acima e encontre Idura.Idura-Agora ele utliza mais as tecnica de ataque em conjunto. Lembre-se que ele e vuneravel a gelo.Passado por ele, ele some e diz que vcs nao vao sair deste templo.Siga a frente e vc vera Iris.Ela dira que foi sequestrada por Idura. Com isso, vcs tentam
sair do templo, mas a magia se encontra bloqueada. Ao tentar sair por baixo, o templo comeca a trepidar. Com isso, so resta levar a refem a pe mesmo.Retorne a sala anterior e siga a sul, ate a uma porta que se encontrava bloqueada antes. Passado por ela, vc estara num salao grande, onde pode se ver duas pilastras em lados opostos. Empurre ambas em direcao ao abismo, na marca cinza no chao. Com isso, uma grande parede de imergira do meio das profundezas do abismos. So lhe resta agora seguir baixo, se agarra nesta parede e cair neste abismo.Vc saira num area ja passada, descendo a escada agora.1F- aqui desca mais um nivel.1B-Aqui vc vera um bau abaixo. Nele pegue o fury ring. Retorne acima e jogue bomba nas 3 pilastras que se encontram rachadas,p/ que a parede acima, venha abaixo. Agora prossiga pela escada a oeste.1F-Siga pela porta acima, desca na escada no meio do corredor.1B-Siga pela porta acima.Aqui vc vera a bola de magia que bloqueia a magia do time. Dekar e Iris vao ate ela e ele destroi a bola,possibilitando usar a magia agora. So que ao tenter voltar, Dekar e surpreendido por um monstro de Idura. Logo a seguir,o templo comeca a ruir.Dekar tentar fugir dos bracos dos monstros, mas como nao consegue, pede que o resto do time se va. Feita sua vontade, Iris tira todos dali.karloonAo chegar aqui,Iris diz que vai procurar por dekar e deixa Guy, Maxim e Selan so em sua jornada.So lhe resta agora ir ao templo de transicao na parte leste do mapa.Templo de transicao p/ TreadollNada de especial aqui.TreadollAo chegar, compre equipamento novo e fale com um cara no meio da cidade. Vendo que vcs sao guerreiros, ele pergunta o que vcs querem.Vc diz que esta interessado em comprar uma embarcacao.Ele pede que o siga ate um cara que quer vender um barco.Ele lhe mostra o barco, mas infelizmente o dono nao se encontra no local. Siga entao p/ o laboratorio do Prof. Shaia, proprietario do barco, que esta baseado a norte desta cidade.Laboratorio do Prof.Shaiaha certas armadilhas, que faram vc voltar ao inicio, mas nao se preocupe pois nao afeta em nada no seu jogo. Ao encontrar o Prof. Shaia, vc pergunta pq ele quer vender o barco. Ele diz que precisa de dinheiro p/acabar sua invencao, que parece ser um motor. Ao demonstrar seu invento, um pequeno acidente acontece.Maxim fica decepcionado e sugere procurar por Jyad, que e mais confiavel. Ao falar sobre Jyad, Shaia pergunta se ele ainda esta fazendo barcos. Respondido que sim, ele fica curioso, pois ele precisaria da arvore fantasma. Maxim, responde que o time ajudou Jyad a pegar a arvore. Com isso, ele fica excitado ao pensar que podera aindar tentar usar seu invento em uma embarcacao.Ele pergunta pq motivo, vcs querem uma embarcacao.Falando sobre sua jornada, Shaia diz que ouviu os terremotos que ocorreram em Gordovan e Parcelyte.Ele diz que gostaria de ajudar nesta aventura, com a sua invencao.Com isso,volte ate Aleyn p/ procurar por Jyad.AleynProcure por Jyad na sua casa. Ao