dependendo da situacao da cidade os prorios Arqueiros serao bem eficientes.5.1.5 ExploradoresUnidades estrategicas, quanto mais voce mandar maiores sao sua chances de descobrir informacoes sobre seus inimigos. Dependendo da diferenca da quantidade de Exploradores do Atacante e do Defensor voce pode:- Saber quantas Unidades existem na cidade.- O nivel dos predios.- Se ha tropas fora da cidade.5.1.6 Cavalaria LeveSao os Espadachins da cavalaria, como todos os cavalos sao extremamente ruins contra lanceiros, porem sao muito bons contra Barbaros, e aceitaveis contra Espadachins. Geralmente os arqueiros constituem um perigo a eles, mas somente em situacoes onde eles ataquem sem o suporte de Arqueiros a Cavalo5.1.7 Arqueiro a CavaloTem uma eficiencia fantastica contra Arqueiros e uma boa eficiencia contra as outras unidades, excelente para compor um ataque.5.1.8 Cavalaria PesadaSao as unidades mais fortes e poderosas do jogo, porem sao bem fracas contra Lanceiros e Arqueiros, nao foram feitas para irem sozinha a guerra, mas sim para dar um reforco a outras unidades. Devem constituir um ataque ou uma defesa, mas nunca sozinhos ou em maior quantidade.5.1.9 ArieteAriete sao unidades muito importantes na hora de um ataque, quanto mais arietes voce tiver maiores sao as chances de vitoria, assim como as catapultas nunca devem ser mandadas sozinhas, um unico espadachin tem capacidade de matar todas. Sao feitas para derrubar o muro e diminuir a defesa do atacado. Um muro em Nivel 20 dobra a defesa da cidade. Sao muito importantes.5.1.10 CatapultasCatapultas podem ser utilizadas para compor um ataque contra os muros, porem eles tem a capacidade de mirar em qualquer uma das contrucoes de uma cidade.-Se voce quizer conquistar a cidade mire no Centro.-Se quizer acabar com o inimigo, mire no Bosque, com menos madeira ele tem menos eficiencia de reconstituir outro exercito-Para Aniquilar um oponente mire nos Recursos, em seguida nos quarteis nao ao contrario.-Se precisar de uma vantagem de 2 minutos, mire na praca de reuniao.5.2 Conflito x GuerraConflito e inciar um ataque local, uma aldeia esporadica etc. O conflito geralmente e mais perigoso, pois voce deixa a possibilidade do oponente fermentar o "Odio" contra voce, dando uma chance dele organizar um ataque contra voce. Enquanto a Guerra e mirar para um unico jogador como um todo e nao partir para o proximo ate ter adquirido o controle total de suas aldeias. A guerra voce pode perder, deixando varias ou todas aldeias desprotegidas, entre nessa questao quando acreditar que as chances sao muito favoraveis.5.3 InimigosGeralmente um ponto vermelho no mapa do jogo nao significa que ele seja seu inimigo, ser um inimigo e uma questao mais complexa, significa apenas que eles nao tem nenhuma orientacao quanto a voce, sao neutros. Voce pode adquirir um inimigo de diversas formas, um inimigo basicamente e uma pessoa que quer te destruir, quer tuas aldeias, ou so quer te ver fora do jogo. Por isso evite sempre permanecer na neutralidade, nem Branco nem Preto mas Cinza, isto e, evite conquistar aldeias de varios jogadores diferentes, quanto mais inimigos mais sua chances de perder, e uma equacao exponecial e nao linear:Inimigo -> Chances de Continuar no jogo0 ->