CS Bot v1.50 (14,3 MB)DownloadZbot (7,7 MB)DownloadInstalacaoCS Bot: Instale na seguinte pasta:Steam: C:/Arquivos de Programas/Steam/SteamApps/Sua Conta/counter-strike/cstrikeNoSteam: C:/Arquivos de Programas/Valve/cstrikeZBot: Instale na seguinte pasta:Steam: C:/Arquivos de Programas/Steam/SteamApps/Sua Conta/counter-strikeNoSteam: C:/Arquivos de Programas/ValveComandosUse os comandos abaixo no console ("), apos criar o servidor.bot_add - Adiciona um bot.bot_add_ct - Adiciona um bot no CT.bot_add_tr - Adiciona um bot no Terror.bot_kill - Mata todos os bots.bot_difficulty 0 - Bot na dificuldade Easy.bot_difficulty 2 - Bot na dificuldade Normal.bot_difficulty 3 - Bot na dificuldade Hard.bot_difficulty 4 - Bot na dificuldade Expert. bot_kick - Kicka todos os bots.bot_kick x - Kicka um bot. Troque "x" pelo nick do bot.bot_knives only - Bots so usa faca.bot_pistols_only - Bots so usa pistolas .bot_snipers_only - Bots so usa snipers.bot_all_weapons - Bots usa todas as armas.bot_allow_shield x - 1 habilita o bot a usar o escudo. 0 desabilita Cinco "segredos" sobre Resident Evil 5, por Jun Takeuchipor Anonimo, fonte Residentevil, data 24 Fev 2009 (2 anos atras) editar removernew gDate("Tue, 24 Feb 2009 18:49:53 -0600","div_news_time")Dando continuidade ao seu especial de Resident Evil 5, o 1UP liberou uma entrevista exclusiva com Jun Takeuchi, o produtor do game. Nela, ele conta cinco segredos sobre a producao do quinto capitulo da serie. Como sempre, Takeuchi nao revela grandes informacoes, os "segredos" estao mais para "curiosidades": 1- No comeco da producao do game, a equipe de producao foi ate a Africa e tirou milhares de fotos para criar os cenarios do game. 2- Para fazer a roupa de Chris e dos membros da B.S.A.A, Takeuchi recebeu um membro do Esquadrao de Autodefesa Japones para receber dicas sobre equipamentos militares. 3- Durante a producao, muitos membros japoneses da equipe de producao tiveram que ir dar continuidade ao trabalho do game em Hollywood. 4- Takeuchi gostaria que Chris usasse outra arma no comeco do game. Ele comeca com a M92, e o produtor preferia que ele portasse a .45. A arma ate foi trocada durante a producao, mas a equipe voltou atras. Para Takeuchi, a .45 teria sido mantida. 5- A ideia de ter Sheva no game e muito antiga, mas a personagem so ficou pronta graficamente depois de muito trabalho: a equipe nunca ficava satisfeita com o resultado, que nunca ficava "atraente" o suficiente. Takeuchi diz que devem ter sido feitos pelo menos uns 50 modelos para a personagem.por Vitin , fonte: Residentevil CODIGOS GTA SAN ANDREASAqui vao dicas de codigos (cheats, truques) para o Grand Theft Auto San Andreas GTA para PC.Aproveitem!LXGIWYL = Pack de armas 1, Thugs ToolsKJKSZPJ = Pack de armas 2, Professional ToolsUZUMYMW = Pack de armas 3, Nutter ToolsHESOYAM = Saude, Armadura e $250 mil dolares (que roubo de cheat!)OSRBLHH = Aumenta o nivel de procurado em 2 estrelasASNAEB = Limpa o nivel de procurado.AFZLLQLL = Ceu limpoICIKPYH = Ceu muito limpo.ALNSFMZO = Tempo nubladoAUIFRVQS = Tempo chuvosoCFVFGMJ = NeblinaYSOHNUL = O tempo passa mais rapido.PPGWJHT = Todo o jogo anda mais rapidoLIYOAAY = Todo o jogo fica mais lentoAJLOJYQY = Pedestres se atacam, todos com tacos de golfBAGOWPG = Have a bounty on your headFOOOXFT = Todo mundo armadoAIWPRTON = Materializar o