thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Dan Olweus define bullying em tres termos essenciais:1. o comportamento e agressivo e negativo;2. o comportamento e executado repetidamente;3. o comportamento ocorre num relacionamento onde ha um desequilibrio de poder entre as partes envolvidas.O bullying divide-se em duas categorias:1. bullying direto;2. bullying indireto, tambem conhecido como agressao social Tipos de bullying* Insultar a vitima; acusar sistematicamente a vitima de nao servir para nada.* Ataques fisicos repetidos contra uma pessoa, seja contra o corpo dela ou propriedade.* Interferir com a propriedade pessoal de uma pessoa, livros ou material escolar, roupas, etc, danificando-os* Espalhar rumores negativos sobre a vitima.* Depreciar a vitima sem qualquer motivo.* Fazer com que a vitima faca o que ela nao quer, ameacando a vitima para seguir as ordens.* Colocar a vitima em situacao problematica com alguem (geralmente, uma autoridade), ou conseguir uma acao disciplinar contra a vitima, por algo que ela nao cometeu ou que foi exagerado pelo bully.* Fazer comentarios depreciativos sobre a familia de uma pessoa (particularmente a mae), sobre o local de moradia de alguem, aparencia pessoal, orientacao sexual, religiao, etnia, nivel de renda, nacionalidade ou qualquer outra inferioridade depreendida da qual o bully tenha tomado ciencia.* Isolamento social da vitima.* Usar as tecnologias de informacao para praticar o cyberbullying (criar paginas falsas sobre a vitima em sites de relacionamento, de publicacao de fotos etc).* Chantagem.* Expressoes ameacadoras.* Grafitagem depreciativa.* Usar de sarcasmo evidente para se passar por amigo (para alguem de fora) enquanto assegura o controle e a posicao em relacao a vitima (isto ocorre com frequencia logo apos o bully avaliar que a pessoa e uma vitima perfeita). Locais de bullyingO bullying pode acontecer em qualquer contexto no qual seres humanos interajam, tais como escolas, universidades, familias, entre vizinhos e em locais de trabalho.
Escola Estadual Adventor Divino de AlmeidaAlunos: Julia,Edson e Nanthyelle no 20, 08 e 28Professor: Bruno ReisPesquisa sobre o HandballOrigem do HandebolO handebol e um esporte coletivo que foi criado pelo professor alemao Karl Schelenz, no ano de 1919. Apos ter as regras publicadas pela Federacao Alema de Ginastica, o esporte comecou a ser praticado de forma competitiva em paises como, por exemplo, Austria, Suica e Alemanha.Nesta fase inicial, as partidas de handebol eram realizadas em campos gramados parecidos com de futebol. Assim como no futebol de campo, cada equipe de handebol era composta por onze jogadores.No ano de 1925, foi realizada a primeira partida internacional de handebol, entre as equipes da Alemanha e da Austria. Os austriacos levaram a melhor, vencendo os alemaes por 6 a 3.Historia do HandebolNao se sabe exatamente quem criou o handebol, embora se tenha registros de modalidades semelhantes em varios momentos historicos. A verdade e que, desde a criacao da bola, a pratica do handebol ja parecia ser algo inevitavel. Para se ter uma ideia, um jogo parecido (a principal diferenca e que nao havia balizas) ja era praticado na Grecia Antiga, fato ate citado por Homero na Odisseia.Entretanto, a fama de criador do handebol e de um professor de Educacao Fisica: o alemao Karl Sshelenz, considerado o pai do esporte. Em 1919, o professor reformulou o Torball, uma modalidade parecida, so que destinada a mulheres. Desta forma, o esporte passou a ser praticado por homens, ganhou novas regras (passou a ser praticado em um campo maior, por exemplo) e um novo nome: Handball.Devido ao fato do esporte ter sido desenvolvido por um professor de educacao fisica, o handebol ganhou grande aceitacao nas escolas e colegios de muitos paises, como Alemanha, Austria, Suecia, Dinamarca e Checoslovaquia, iniciando assim, as primeiras competicoes internacionais.Ate entao, as regras do esporte eram publicadas pela Federacao Alema de Ginastica, fato que mudou em 1927, com a criacao da Federacao Internacional de Handebol, composta por 39 paises membros.Outro importante capitulo da historia do handebol foi a sua inclusao pelo COI (Comite Olimpico Internacional) nos Jogos Olimpicos de Berlim, em 1936. No Brasil, o esporte foi introduzido por volta de 1930 no Estado de Sao Paulo, e a partir de entao, o handebol nao parou de crescer.Regras REGRA 1 - A QUADRA1.1 A quadra e de forma retangular: compreende uma superficie de jogo e duas areas de gol e mede 40m de comprimento e 20m de largura.Os grandes lados sao chamados linhas laterais; os pequenos, linhas de gol. O estado da quadra nao deve ser modificado de forma nenhuma em beneficio de so uma equipe.1.2 O gol ou baliza e colocado no meio da linha de gol. Ele deve ser solidamente fixado ao solo. Mede no interior 2m de altura e 3m de largura.1.3 A area de gol e delimitada por uma linha reta de 3m, tracada 6m a frente da baliza, paralelamente a linha de gol e continuada em cada extremidade por um quarto de circulo de 6m de raio, tendo por centro o angulo interno, inferior e posterior de cada poste da
baliza. A linha delimitando a superficie e chamada area de gol1.4 A linha de tiro livre, descontinua, se inscreve sobre uma reta de 3m tracada 9m a frente da baliza, paralelamente a linha da area de gol. Os tracos da linha de tiro livre medem 15cm, assim como os intervalos1.5 A marca de 7m e constituida por uma linha e 1m tracada a frente do meio da baliza, paralelamente a linha de gol, a uma distancia de 7m a partir do lado exterior da linha de gol.1.6 Uma marca de 15cm de comprimento e tracada a frente do meio de cada baliza e paralelamente a esta, a uma distancia de 4m a partir do lado exterior da linha de gol. E a linha de limitacao do goleiro, antes de a bola sair das maos do cobrador, quando da execucao de um tiro de 7 metros.1.8 De cada lado e a 4,50m da linha central, uma marca de 15cm delimitando cada uma das zonas de substituicao, respectivamente, para as equipes que estiverem ocupando os respectivos bancos de reservas.REGRA 2 - A DURACAO DO JOGO2.1 Para equipes masculinha e femininas de mais de 18 anos, a duracao do jogo e de 2 X 30 minutos com 10 minutos de intervalo.2.2 O jogo comeca pelo apito do arbitro central autorizando o tiro de saida, e termina pelo sinal do cronometrista. As infracoes e condutas anti-desportivas cometidas antes do sinal do cronometrista, devem ser punidas pelos arbitros, mesmo depois de se ter sinalizado o final do jogo.2.3 Apos o intervalo, as equipes trocam de quadra.2.4 Os arbitros decidem quando o tempo deve ser interrompido e quando ele deve ser retomado.Eles assinalam ao cronometrista o instante da parada dos cronometros e os da reposicao em jogo.2.5 Se um tiro livre ou um tiro de 7m e assinalado pouco antes do intervalo ou do final do jogo, o cronometrista deve esperar o resultado imediato do tiro antes de sinalizar o encerramento do jogo mesmo se o jogo estiver terminado.2.6 Se os arbitros constatam que o jogo foi interrompido antes do tempo regulamentar pelo cronometrista, devem reter os jogadores na quadra e se ocupar do reinicio do jogo, para completar o tempo que resta por jogar.2.7 Se o jogo empatado deve ter a sua continuacao ate que haja um vencedor, apos 5 minutos de intervalo, a escolha da quadra ou do tiro de saida deve ser novamente sorteada.A prorrogacao dura 2 X 5 minutos para todas as equipes (troca de quadra sem intervalo). Se o jogo continuar empatado apos esta primeira prorrogacao, uma segunda e jogada apos 5 minutos de intervalo e um novo sorteio, com duracao de2 X 5 minutos (troca de quadra sem intervalo). Se o jogo continuar empatado, proceder-se-a de acordo com o regulamento particular da competicao em curso.REGRA 3 - A BOLA3.1 A bola e constituida por um involucro de couro ou de materia plastica de cor uniforme. E de forma redonda. Bolas brilhantes ou lisas nao serao permitidas.3.2 Para os homens, a bola deve medir no inicio do jogo de 58 a 60 cm
de circunferencia e pesar de 425 a 475g. Para as mulheres a bola deve medir no inicio do jogo de 54 a 56cm de circunferencia de pesar de 325 a 400g.REGRA 4 - OS JOGADORES4.1 Uma equipe se compoe de 12 jogadores (10 jogadores de quadra e 2 goleiros). Em todos os casos, a equipe e obrigada a jogar com 1 goleiro, 7 jogadores no maximo (6 jogadores de quadra e 1 goleiro) que podem se encontrar na quadra ao mesmo tempo, os quais devem ser inscritos na sumula da partida. Os outros jogadores sao reservas.4.4 Durante o jogo os reservas podem entrar na quadra a qualquer momento e repetidamente, sem avisar o cronometrista, desde que os jogadores substituidos tenham abandonado a quadra. Isto vale igualmente para a substituicao do goleiro.4.7 O uniforme dos jogadores de quadra de uma equipe deve ser igual, sendo que a cor do uniforme do goleiro deve diferir claramente das duas equipes.REGRA 5 - O GOLEIRO5.1 Um goleiro nunca pode substituir um outro jogador, no entanto qualquer outro jogador pode substituir um goleiro. O jogador de quadra deve vestir o uniforme do goleiro antes de substitui-lo pela zona de substituicao.E permitido ao goleiro : 5.2 Tocar a bola na area de gol numa tentativa de defesa, com todas as partes do corpo. OBS: Exceto chutar a bola, mesmo em tentativa de defesa.5.3 Deslocar-se na area de gol com a bola na mao, sem restricao.5.4 Sair da area de gol, numa acao defensiva, e continuar a jogar, poder, e tomar parte do jogo. Neste caso, estara sujeito as regras dos demais jogadores de quadra.5.5 Sair da area de gol, numa acao defensiva, e continuar a jogar, desde que nao tenha a bola dominada.5.7 Jogar intencionalmente a bola dominada atras da linha de gol, por fora da baliza (tiro livre).5.9 Tocar a bola na area de gol, depois de um tiro de meta, se a bola nao tiver sido tocada por outro jogador (tiro livre).5.10 Tocar a bola na area de gol, parada ou rolando no solo, fora da area de gol, desde que ele se encontre dentro de sua area de gol (tiro livre).5.12 Voltar com a bola da quadra de jogo para dentro de sua propria area de gol (tiro de 7m).REGRA 6 - A AREA DE GOL6.1 Somente o goleiro tem o direito de permanecer na area de gol. Ela e violada, desde que um jogador de quadra a toque, inclusive em sua linha, com qualquer parte do corpo.6.2 A violacao da area de gol por um jogador de quadra e punida da seguinte forma:A) Tiro livre, se um jogador de quadra a invade com a bola.B) Tiro livre, se um jogador de quadra a invade sem a bola e disso leva vantagem.C) Tiro de 7m, se um jogador da equipde que defende e invade intencionalmente, e desta maneira coloca em desvantagem o jogador atacante que tem a posse da bola.6.7 O lancamento intencional da bola para sua propria area de gol e punido da seguinte forma: A) Gol, se a bola penetra no gol.B) Tiro
de 7m, se o goleiro toca a bola evitando que esta entre no gol.C) Tiro livre, se a bola permanecer na area de gol ou ultrapassar a lin ha de gol por fora da baliza.REGRA 7 - O MANEJO DA BOLAE permitido :7.1 Lancar, bater, empurrar, socar, parar e pegar a bola com a ajuda das maos, bracos, cabeca, tronco e joelhos.7.2 Segurar a bola no maximo durante 3 segundos, mesmo que ela esteja no solo.7.3 Fazer no maximo 3 passos com a bola na mao. Um passo e feito:A) Quando o jogador, tendo os dois pes no solo, levanta um dos pes e torna a pousa-lo (nao importa a direcao ou distancia) ou o desloca (deslizar).B) Quando um jogador, tendo um pe no chao, apanha a bola e em seguida toca o solo com o segundo pe.C) Quando o jogador em suspensao toca o solo com um pe e salta no mesmo pe ou toca o chao com o segundo pe.D) Quando o jogador em suspensao toca o solo com os dois pes ao mesmo tempo, levanta em seguida um dos pes e torna a pousa-lo ou desloca-lo. Nota: Quando um pe e deslocado no chao, o segundo pe pode ser trazido junto ao primeiro.REGRA 8 - CONDUTA PARA COM O ADVERSARIOE permitido:8.1 Utilizar os bracos e as maos para apoderar-se da bola.8.2 Tirar a bola do adversario com a mao aberta, nao importa de que lado.8.3 Barrar com o tronco o caminho do adversario, mesmo que ele nao esteja com a posse da bola.E proibido:8.4 Barrar o caminho do adversario ou conte-lo com os bracos, as maos ou as pernas.8.6 Arrancar a bola do adversario com uma ou duas maos, assim como bater na bola que ele tenha em suas maos.8.7 Utilizar o punho para tirar a bola do adversario.8.8 Lancar a bola de modo perigoso para o adversario ou dirigir a bola contra ele numa finta perigosa.REGRA 9 - O GOL9.1 Um gol sera marcado, quando a bola ultrapassar totalmente a linha de gol por dentro da baliza e desde que nenhuma falta tenha sido cometida pelo executor e seus companheiros. Quando um defensor comete uma infracao anti-regularmente que nao impeca que a bola entre na baliza, o gol e considerado marcado, desde que os arbitros tenham a certeza de que a bola ultrapassaria a linha de gol, por entre as balizas.O gol nao sera valido se os arbitros ou o cronometrista assinalaram a paralisacao do jogo, antes que a bola tenha ultrapassado a linha de gol, por dentro da baliza.REGRA 10 - O TIRO DE SAIDA10.1 No inicio do jogo, o tiro de saida e executado pela equipe que ganhou o sorteio e que escolheu a saida, ou pela outra equipe, se a que ganhou o sorteio escolheu a quadra.Apos o intervalo, o tiro de saida pertence a equipe que nao o fez no inicio do jogo. Em caso de prorrogacao, a escolha da quadra ou da saida e novamente sorteada.10.4 No momento do tiro de saida, todos os jogadores devem se encontrar na sua propria meia-quadra: os
jogadores adversarios devem se encontrar pelo menos a 3m do jogador executante do tiro de saida.REGRA 11 - TIRO DE LATERAL11.1 O tiro de lateral e ordenado quando a bola ultrapassar completamente uma linha lateral, ou quando a bola tocar por ultimo um jogador da equipe defensora antes que ela deixe a quadra, ultrapassando a linha de gol por fora da baliza. Um tiro de meta deve ser executado no caso em que o caso, na area de gol, tenha tocado por ultimo a bola antes que ela ultrapasse a linha de gol por fora da baliza.11.4 O jogador que executa o tiro de lateral deve manter um pe sobre a linha lateral, ate que a bola tenha deixado a sua mao. Nao e permitido colocar a bola no solo e tornar a pega-la , ou quicar a bola.REGRA 12 - O TIRO DE META12.1 Um tiro de meta e ordenado quando a bola ultrap assar a linha de gol, por fora da baliza (ver todavia 5.7, 7,10, 11.1)12.2 O tiro de meta deve ser executado sem o apito do arbitro, da area de gol por sobre a linha da area de gol (ver todavia 16.3b).REGRA 13 - O TIRO LIVRE13.1 Um tiro livre e ordenado nos seguintes casos:A) Substituicao anti-regulamentar.B) Faltas do goleiro.C) Faltas dos jogadores de quadra na area de golD) Manejo anti-regulamentar da bola.E) Lancamento intencional da bola por fora da linha lateral ou linha de gol por fora da baliza.F) Jogo passivoG) Conduta anti-regulamentar para com o adversario.H) Tiro de saida anti-regulamentar.I) Conduta anti-regulamentar num tiro de lateral.J) Conduta anti-regulamentar num tiro de meta.K) Conduta anti-regulamentar num tiro livreL) Paralisacao do jogo, sem que tenha havido nenhuma infracao as regras.M) Conduta anti-regulamentar por ocasiao de um tiro de 7 metros.N) Conduta anti-regulamentar num tiro de arbitro.O) Execucao incorreta dos tiros.P) Conduta antidesportiva grosseira ou repetida. 13.3 Desde que, de posse da bola, o jogador que executa o tiro livre esteja pronto a executa-lo do local exato, nao lhe e mais permitido colocar a bola no solo e tornar a pega-la, ou quicar a bola.13.4 Durante a execucao de um tiro livre, os jogadores da equipe atacante nao devem tocar ou ultrapassar a linha de tiro livre.13.5 Durante a execucao de um tiro livre, os jogadores adversarios devem estar a pelo menos 3m do executor. Durante a sua execucao na linha de tiro livre, os jogadores da equipe defensora podem se colocar na linha da area de gol.13.7 Se o jogo foi paralisado sem que tenha havido acoes anti-regulamentares e a bola estava em poder de uma determinada equipe, o jogo e reiniciado por um tiro livre ou correspondente, executado apos o apito do arbitro, do local onde se encontrava a bola no momento de paralisacao e pela equipe que estava com a posse da bola.REGRA 14 - O TIRO DE 7 METROS14.1 Um tiro de 7 metros e ordenado nos seguintes casos:A) Quando a infracao, em qualquer parte da quadra de jogo, frustra uma clara ocasiao de gol, inclusive se a comete um oficial.B) O goleiro joga, para
a sua area de gol, a bola que se encontra no solo fora da area de gol, ou retorna, com a bola controlada, da quadra para a area de gol.C) Violacao da propria area de gol, numa tentativa de defesa, colocando em desvantagem o jogador atacante que esta com a posse da bola.D) Lancar a bola intencionalmente para o proprio goleiro na sua area de gol.14.2 O tiro de 7m e um lancamento direto ao gol e deve ser executado dentro dos 3 segundos apos o apito do arbitro.REGRA 15 - O TIRO DE ARBITRO15.1 Um tiro de arbitro e ordenado nos seguintes casos:A) Quando os jogadores das duas equipes cometem acoes anti-regulamentares ao mesmo tempo, na quadra.B) Quando a bola toca o teto ou objeto fixado sobre a quadra (11.2, 12.3, 13.2, 18.7c)C) Quando o jogo e interrompido sem que tenha havido qualquer infracao, e a bola nao esteja em poder de nenhuma equipe.15.2 Sem apitar o arbitro central lanca a bola verticalmente para cima no local onde ela se encontrava no momento da interrupcao do jogo.Se este local esta situado entre as linhas de area de gol e de tiro livre, o tiro de arbitro e executado do local mais proximo fora da linha de tiro livre.15.3 Na execucao de um tiro de arbitro, todos os jogadores, salvo um de cada equipe, devem estar pelo menos 3m do arbitro (13.1o). Os dois jogadores devem estar um de cada lado do arbitro, cada um do lado de seu proprio gol. A bola somente podera ser jogada quando atingir o seu ponto mais alto.Obs: Os jogadores poderao tocar, ou dominar a bola para si mesmo.REGRA 16 - A EXECUCAO DOS TIROS16.1 Antes da execucao de qualquer tiro, a bola deve estar na mao do executor, e todos os jogadores devem tomar posicao, de acordo com as regras do tiroem questao. * Ver todavia 16.7.16.4 Os tiros sao considerados executados, assim que a bola tenha deixado a mao do executor. * Ver todavia 12.2 e 15.3.Durante a execucao de todos os tiros, a bola deve ser lancada e nao deve ser entregue, nem tocada por um companheiro de equipe.16.7 Durante a execucao de um tiro de lateral, ou de tiro livre, os arbitros nao devem corrigir uma posicao irregular dos adversarios, se, com uma execucao imediata, esta incorrecao nao causa nenhum prejuizo a equipe atacante. Quando esta incorrecao causar prejuizo, a posicao irregular deve ser corrigida.Se os arbitros apitam ordenando a execucao de um tiro, apesar da posicao irregular de um adversario , este tem o direito de intervir normalmente no jogo e nao pode ser punido por sua acao.REGRA 17 - AS SANCOES17.1 Uma advertencia pode ser dada:A) No caso de conduta anti-regulamentar para com o adversario (5.6, 8.4-11).Uma advertencia sera dada:B) Faltas pertinentes a conduta anti-regulamentar para com o adversario sao punidas progressivamente (8.13).C) Faltas quando o adversario esta executando um tiro (16.7)D) Conduta antidesportiva de parte do jogador ou oficial (17.11, 17.12a,c)17.3 Uma exclusao deve ser dada nos seguintes casos:A) Substituicao irregular ou entrada na quadra de jogo anti-regulamentar.B) Por
excluidos.Ele preenche a sumula, indicando os dados necessarios (gols, advertencias, exclusoes, desqualificacoes e expulsoes).O cronometrista controla:A) O tempo de jogo; os arbitros decidem quando o cronometro deve ser parado e quando novamente sera acionado.B) O numero de jogadores e oficiais no banco de reservas.C) Com o secretario, a entrada dos jogadores que completam as equipes.D) A entrada e saida dos substitutosE) A entrada dos jogadores nao admitidosF) O tempo de exclusao dos jogadores.O cronometrista indica o final do 1o tempo e o final do jogo, com um sinal claramente audivel (ver, todavia, 2.2 e 2.5). Fundamentos do HandballFundamentos do HandebolRecepcao - e a acao especifica de receber, amortecer e reter a bola de forma adequada nas diferentes posicoes e situacoes em que o jogador for solicitado.Passe - e a acao de enviar e dirigir a bola ao companheiro, de forma correta, para facilitar a proxima acao. O passe e a recepcao sao tecnicas utilizadas pelos jogadores na preparacao da finalizacao, ou seja, na colocacao de um companheiro em condicoes favoraveis de arremessar a bola em direcao ao gol adversario.Arremesso - e a acao de enviar a bola em direcao ao gol adversario, aplicando um forte impulso (forca) na mesma, para dificultar a acao do goleiro, procurando que ela adentre ao gol, tendo como objetivo, assim, a marcacao de um gol.Progressao - e a acao de deslocar-se na quadra, movimentando-se de um lugar a outro, de posse da bola, obedecendo as regras do jogo no que diz respeito ao manejo da bola.Drible - e a acao de impulsionar e dirigir a bola em direcao ao solo, uma ou mais vezes, sem perder o controle da mesma. O drible serve para progredir na quadra ou reter a bola em situacao especial.Finta - e a acao que o jogador realiza, de posse de bola, para dirigir os movimentos do defensor numa direcao falsa, desviando a sua atencao da propria real intencao, causando-lhe o desequilibrio. A finta tem como objetivo enganar e passar pelo adversario alem de desorganizar a defesa.
Campo Grande, 24 de Outubro de 2011.Professor: CelsoAlunos: Julia Benteo no20, Edson no08, Nanthyelle no28 e Vinicius no 40 Processo de Desmatamento da Amazonia;Desmatamento da Floresta AmazonicaA Amazonia abriga 33% das florestas tropicais do planeta e cerca de 30% das especies conhecidas de flora e fauna. Hoje, a area total vitima do desmatamento da floresta corresponde a mais de 350 mil Km2, a um ritmo de 20 hectares por minuto, 30 mil por dia e 8 milhoes por ano. Com esse processo, diversas especies, muitas delas nem sequer identificadas pelo homem, desapareceram da Amazonia. Sobretudo a partir de 1988, desencadeou-se uma discussao internacional a respeito do papel da Amazonia no equilibrio da biosfera e das consequencias da devastacao que, segundo os especialistas, pode inclusive alterar o clima da Terra. Soletrada 2011O projeto elaborado pela professora Daiane, aconteceu dia 06 de junho de 2011,onde 3 salas do ensino medio competiram para descobrir quem eram os "melhores".As palavras que deveriam ser soletradas estavam divididas em caixas cada uma com um grau de dificuldade maior, para serem aplicadas nas rodadas consecutivas.o juri que avaliava a soletracao era composto por 3 professores; o juri que avaliava as parodias e a torcida era composto por 3 alunos e 1 professor.Cada equipe era composta por 8 soletradores, e eram disputadas 2 rodadas.Na primeira rodada o 1o ano foi eliminado, restando o 2o e o 3o ano.Para a minha tristeza,com muitos erros o 2o ano perdeu na soletracao e pra piorar perdeu tambem o disputa pela melhor parodiaa e melhor torcida (so meio ponto, mas perdemos =/)Enfim, o que importa e participar, ano que vem estaremos aqui novamente e nao para dizer que perdemos, mas sim que depois de 2 anos tentando viramos vencedores.Alunos: Julia Benteo, Lucas Panizzi, e Nanthyelle.2o Ano "B" E eu que achava que este espaco estava fechado... QUE ENGANO.E agora a peleja e com o site de compras coletivas CLICKON e seu parceiro PRIME REVELACOES.No dia 02 de julho de 2012 eu fiz uma compra no Click on Belo Horizonte. Comprei a revelacao de 100 fotos por R$ 25,00.Seria a primeira remessa impressa de fotos do meu primeiro filho, que, no dia 07 de julho, faria 2 meses de idade. La estavam os ultimos minutos dele ainda na minha barriga, minha ida ao hospital e os primeiros registros de sua presenca no mundo. Comprei um album especialmente para colocar essas primeiras fotos, junto com toda sorte de figurinhas, fitinhas e mimos de uma mae de primeira viagem. E ainda esperei um pouco mais, para ter fotos dele um pouquinho maior e de mim um pouco melhor, com menos olheiras e um pouquinho menos de cansaco.Com o pedido aprovado em maos, fui, no inicio de agosto fazer o upload das melhores fotos ate o momento. E tive que passar pelo primeiro desafio: enviar as fotos pelo site da PRIME REVELACOES.So pra se ter uma ideia do quao confuso e o processo, o proprio site fornece um roteiro de como fazer o upload das fotos:Mas, no fim do processo, recebi a mensagem do site de que o