Vou comecar a postar as classes contidas no Livro do Jogador 1, mas so vou colocar o perfil da classe, as magias/habilidades/ataques vou colocar a pagina onde se localizam.As classes que podemos encontrar no Livro 1, sao:Bruxo: Um portador de poder arcano, obtido por meio de acordos com entidades sobrenaturais (pag. 60);Clerigo: Um combatente inspirado pelos deuses (pag. 74);Guerreiro: Um mestre no combate militar (pag. 89);Ladino: Um combatente que usa furtividade e a astucia para derrotar os seus inimigos (pag. 103);Mago: Os conjuradores mais poderosos do mundo (pag. 116);Paladino: Um campeao dedicado a uma divindade especifica (pag. 132);Patrulheiro: Um especialista no combate a distancia ou com duas armas (pag. 146);Senhor da Guerra: Um combatente de linha de frente (pag. 159).As Classes do Livro 2 que irei permitir na campanha:Barbaro: Um agressor que se beneficia da furia primitiva (pag. 32);Bardo: Um lider arcano, dotado de habilidades que inspiram e fortalecem seus aliados atraves de cancoes e versos (pag.);Druida: Um controlador dotado de maestria da magia primitiva e que pode assumir formas de animais (pag. 84). Galera e o seguinte.Vou colocar umas "regrinhas" sobre escolha de racas e classes que eu vou permitir ou nao durante a campanha.Livro do Jogador 11 Draconato (apenas 1 player podera escolher esta raca);As outras racas eu vou permitir no maximo 2 de cada no grupo;Classes: todas sao permitidas.Nao podera ter classes iguais.Livro do Jogador 2Nao vou permitir nenhuma raca do livro 2;Classes: Bardo, Barbaro e Druida. As demais classes nao serao permitidas nesta campanha.Nao podera ter classes iguais.Outras informacoes:Vou cobras o uso e atuacao das Tendencias;Itens que tem como pre-requisito uma tendencia, nao poderao ser usados por players que nao tenham Tendencia requerida pelo item;Agir contra a sua Tendencia podera acarretar na perda das habilidades do(s) itens, habilidades, etc.Por enquanto e isso, se eu pensar em mais alguma coisa pra ferra...quero dizer...pra deixar o jogo mais complexo eu edito o post. xD ASPECTOS RACIAISAltura Media: 1,65 m ~ 1,90 mPeso Medio: 65 kg ~ 110 kgValores de Atributo: +2 em um valor de atributo a escolha do jogadorTamanho: MedioDeslocamento: 6 quadradosVisao: NormalIdiomas: Comum, e mais 1 idioma escolhido pelo jogadorPoder Sem Limite Adicional: Os Humanos conhecem um poder de ataque sem limite adicional de nivel 1 de sua classe.Talento Adicional: Um Humano recebe um talento adicional no nivel 1. Ele deve atender os pre-requisitos do talento.Pericia Adicional: Os Humanos recebem treinamento em uma pericia adicional da lista de pericias de sua classe.Bonus de Defesa dos Humanos: Os Humanos recebem +1 de bonus nas defesas de Fortitude, Reflexos e Vontade.Jogue com um Humano se voce quiser ser...Ser um heroi decidido e versatil com determinacao o bastante para enfrentar qualquer ameaca.Ter mais versatilidade e flexibilidade do que qualquer outra raca.Se destacar em qualquer classe que desejar. ASPECTOS RACIAISAltura Media: 1,50 m ~ 1,80 mPeso Medio: 65 kg ~85 kgValores de Atributos: +2 em Destreza, +2 em SabedoriaTamanho: MedioDeslocamento: 7 quadradosVisao: PenumbraIdiomas: Elfico, ComumBonus nas Pericias: +2 em Natureza, +2 em PercepcaoProficiencia com Armas dos Elfos: Os Elfos sao proficientes com o uso dos Arcos Longos e curtosOrigem Feerica: Os ancestrais