fordetectado, nao perca tempo (nem Psyche) contra-atacando: entre em algum duto ouaguarde embaixo do tanque M1 estacionado no centro do hangar. E afaste-se daporta sul pois os Scarabs atrairao o Gekko que patrulha o heliporto.Canyon: Apos o flashback de Deepthroat (Gray Fox) no canto sudoeste, entre pelocanto leste (direita) subindo em mais uma nova area aberta na neve para pegarmunicao. O campo nao esta minado mas cuidado antes de avancar na direcao norte:existem dois Gekko que se autoativam quando uma presenca e detectada.Acontecendo isso, permaneca deitado e imovel ate o Gekko se afastar um pouco.Sugiro que voce va pelo lado oeste (esquerda). Entre no deposito de ogivasnucleares.Dica: Contacte Otacon quando esta nas antigas arenas de Chefes de Shadow Moses(como por exemplo esse canyon) para alguns dos melhores comentarios nostalgicos.Deposito de Ogivas: Acho que nem preciso mandar voce andar por este deposito aosom de "Warhead Storage" no iPod... Depois de entrar, Otacon manda voce irdireto para a porta no fundo do deposito, sem necessidade de descer para B1 ondevoce passou por Psycho Mantis. Relaxe por enquanto e recolha tudo por ai,inclusive o lanca-misseis FIM/Stinger (dentro do caminhao). Depois siga oconselho de Otacon: ele avisara que a porta esta trancada e precisamos ir ate olaboratorio dele para resolver isso. Agora sim: suba e pegue o elevador,descendo para B2.Nenhum piso eletrificado, nenhum gas venenoso. Siga pelo lado oeste, pegue ositens (e a musica do iPod na parede do canto sudoeste), rasteje por debaixo damesa e va em linha reta para o laboratorio de informatica. Na entrada outroflashback: aguarde-o acabar, garantindo +1000 DP... Depois entre no laboratorio.Trama: Otacon e Snake discutem os motivos de Naomi, sem entenderem o que elapretende ao lado de Liquid e Vamp.Otacon da uma olhada no armario onde ele se mijou quando estava sendo atacadopelo cyberninja, no dia em que conheceu Snake. Quando ele pedir sua ajuda nasenha que religa os computadores, entre o numero (48273). Diversos flashbacks deMGS1 ai, portanto deixe o polegar direito perto do X se quiser mais DrebinPoints na sua conta.Reassumindo o controle de Snake: Pegue os diversos itens, e escute mais umflashback de Gray Fox no canto noroeste junto aos servidores ArmsTech que Otaconacabou de religar (segunda foto abaixo). Saia do laboratorio e retorne aoelevador ate ter uma surpresa (ora ora... isso explica porque o elevador naopermite acesso ao subnivel B1). Esconda-se.Tudo sob controle. Vamos punir esse Gekko de forma indolor e sem dispararnenhuma arma. Saudades dos misseis teleguiados? Otimo. Manobre o robozinho MARKIII ate os disjuntores do piso eletrificado que voce avariou com a NIKITA emMGS1. Religue a energia eletrica pressionando TRIANGULO depois de encostar oMARK III na caixa de forca e voce vai eletrocutar o Gekko. Pegue o elevador esuba de volta ao 1o andar saindo no deposito de ogivas.Dica: Snake pode registrar ate 17 padroes diferentes de OctoCamo pelo menuCamouflage. Use isso.Volte para a porta norte e Otacon vai trabalhar na rede local para destranca-la.E para deixar as coisas menos monotonas, outro Gekko vai chegar no elevador. Ateque Otacon destranque a porta, o seu trabalho e distrair esse Gekko. Ataca-lo oubrincar de pega-pega tambem