thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Esta e a analise de Tomb Raider, lancado pela Square Enix em 2013 para o Playstation 3, Xbox 360 e PC.IntroducaoA franquia Tomb Raider passou por muitos altos e baixos ao longo dos anos. Apos o lancamento de Tomb Raider: Underworld, em 2008, misterios cercaram o futuro da franquia. Eles dividiram o estudio em dois, de modo que uma parte fazia spin-offs para portateis (como o Lara Croft and the Guardian of Light) e a outra parte se preparava para fazer um novo Tomb Raider, voltado inteiramente para a nova geracao de consoles. Nesse meio tempo, em 2009, a Eidos, publicadora da serie desde os primordios, foi comprado parcialmente pela Square Enix, e a Square passou a ditar as regras sobre a franquia. Foram dois anos de producao antes que a empresa sequer divulgasse suas primeiras imagens, e a informacao passada era de que nao seria uma continuacao, e sim uma renovacao completa da serie, uma forma completamente diferente de contar a historia de Lara Croft. Seria um jogo inteiramente novo, replanejado fora dos moldes dos jogos anteriores, com a intencao de redefinir a personalidade de Lara Croft e atualiza-la para se tornar uma heroina moderna e condizente com a atual fase do genero Action-Adventure. Tudo isso era a aposta da Square Enix, em parceria com a Crystal Dynamics, para revitalizar a serie de uma vez por todas no cenario moderno de games. Sera que deu certo? E o que veremos no decorrer dessa analise.TOMB RAIDERInformacoes tecnicasPublicado por: Square EnixDesenvolvido por: Crystal DynamicsGenero: Action-AdventureDiretor: Noah HughesPlataforma: Playstation 3, Xbox 360 e PCData de lancamento: 5 de marco de 2013Faixa etaria: MatureTrilha-sonora da analiseEnquanto le a nossa analise, que tal escutar o audio que separamos mais abaixo?Musica tema do jogo, composta por Jason Graves.Sobre a historia (contem spoilers)Esse jogo retrata o comeco de tudo. Esse Tomb Raider nao possui qualquer relacao com os demais jogos da serie. Nao se trata de apenas "um jogo que veio antes", pois, mesmo na serie anterior, ja houve games que tentaram explorar o inicio da carreira de Lara Croft (como o The Last Revelation, por exemplo). Nao, nao. Esse Tomb Raider e completamente novo. Esqueca a historia dos demais, nao e um preludio, e sim uma remontagem completa. Tendo deixado isso claro, vamos em frente.Nao podemos comecar sem, antes, falar sobre Lara Croft:A bela morena de labios carnudos acima e Lara Croft, protagonista da serie. Ela e britanica e filha de pais arqueologos famosos e ricos. Por estar sempre proximo aos pais, e por sempre acompanhar os pais em excursoes incriveis ao redor do planeta, ela nutre desde a infancia o gosto pela arqueologia. No entanto, em uma das expedicoes seus pais desapareceram. Ela passou a ser criada sozinha, tendo como unica parceria a fortuna herdada e o gosto por antiguidades. Ela entrou na Universidade de Londres e comecou a cursar Arqueologia, enquanto ensaiava intrincadas teses sobre religioes antigas asiaticas.Ainda na faculdade, Lara fez varios amigos, como por exemplo a sua melhor amiga Samantha Nishimura:Samantha, mais conhecida como Sam, e colega de classe de Lara. Ela nasceu
navio. E o timoneiro do Endurance e conhece o mar como ninguem. Ja navegou por todos os mares do mundo, e tem a carta nautica mundial na palma da mao.Essa e Joslin Reyes. Ela e americana, nasceu e foi criada no Queens, Nova Iorque. E uma ex-policial que abandonou a carreira apos ter sido acusada de assassinar um lider do trafico de drogas. Ela decidiu virar mecanica, e hoje e uma das mecanicas navais mais respeitadas dos EUA. Conheceu Roth ja ha bastante tempo, e desde entao vem trabalhando em seu navio, de modo que virou a chefe mecanica do Endurance. Tem uma filha, chamada Alisha, que, devido ao seu emprego, passa mais tempo com sua irma do que com ela. Alisha e a sua grande motivacao na vida.Esse e Jonah Maiava. Ele nasceu na Nova Zelandia, mas foi criado no Havai e hoje mora nos Estados Unidos. Serviu ao exercito e foi dispensado com louvor. Sempre foi um marinheiro forte, e chamava a atencao por saber cozinhar como poucos, e realizar refeicoes rapidas e com poucos recursos, coisa que na marinha e fundamental. Apos ser descoberto por Roth, passou a fazer parte da tripulacao. Ele e o cozinheiro do Endurance, e adora comer tanto quanto cozinhar.Esse e Alex Weiss, um jovem nerd americano. Criado na frente de um computador, conhece de programacao e de informatica mais do que qualquer um. Na adolescencia, era um hacker respeitado, apesar de afirmar que o que ele fazia nao era necessariamente crime na epoca. Ainda jovem e timido, ele conseguiu alguma fama desenvolvendo softwares maliciosos e hackeando computadores. Se formou em engenharia de programacao, e tambem tem conhecimentos notaveis de eletrica e engenharia mecanica. Roth o contratou para a tripulacao do Endurance por sua especialidade em usar radios e ser capaz de consertar quase todo tipo de coisa eletrica. Ele tem uma queda por Lara Croft desde que os dois se conheceram, mas a sua timidez jamais lhe permitiu se declarar. Ele anseia pelo dia em que podera mostrar seu valor para ela, de modo que ela lhe "de bola".Pois bem, entao a tripulacao toda do Endurance e convocada para a grandiosa expedicao no qual o documentario de Whitman seria gravado. Roth conta para Lara Croft, que, por ser estudiosa de religioes orientais, ve nessa expedicao uma grande oportunidade de aprofundar seus conhecimentos. Ela deixa a universidade de lado e vai na expedicao, e convida ainda a sua amiga Sam, que e tao apaixonada pelo assunto quanto ela. Entao, todos seguem a procura de Yamatai.As duvidas comecam em pleno mar, quando ninguem sabe bem onde ir. Lara diz que sua intencao pede para irem bem no meio do Triangulo do Dragao. Esse local e muito perigoso, ainda mais do que o Triangulo das Bermudas, um verdadeiro cemiterio de navios, mas ela diz que seus estudos apontam todos naquela direcao. Entao, o navio Endurance segue nessa direcao. Adivinha o que acontece? Pois e, o navio enfrenta uma tempestade, bate numa pedra, racha ao meio e muitos morrem. No entanto, alguns poucos sortudos sobreviventes conseguem aparecer sao
e salvos em uma ilha.Lara chega bem na ilha, porem logo e capturada por nativos da regiao. Ela desperta em uma caverna escura, pendurada de ponta-cabeca em meio a diversos cadaveres. Usando seus instintos, ela consegue escapar do local. Ela foge da caverna e ainda se livra de alguns nativos no meio do caminho. E entao, Lara se ve perdida em uma ilha completamente inospita, sozinha, com fome e com frio.Lara consegue encontrar um arco com um cacador morto e o usa para cacar animais selvagens para comer. Ela tambem demonstra algum conhecimento fazendo fogueiras e tal. Pouco tempo depois, ela descobre a mochila de Sam, e consegue fosforos, uma camera e um radio. Com o radio, ela consegue contato com outros sobreviventes, que estao em algum lugar da ilha. Apos muito explorar, Lara se encontra com Sam, a qual esta acompanhada de um homem misterioso chamado Mathias:Mathias afirma ser o sobrevivente de um outro navio, que naufragou proximo a ilha anos atras. Ele se mostra bem interessado em Sam e em Lara, e diz que vai ajuda-las a encontrar os outros sobreviventes, ao mesmo tempo em que bola um plano de sair dali.Lara tira um cochilo, e, ao despertar, se ve sozinha novamente. Mathias e Sam desapareceram. Ela vai procura-los, mas e atacada por lobos. Apos se livrar deles, ela e encontrada pelos outros sobreviventes: Whitman, Grim, Alex, Jonah e Reyes. Whitman quer levar Lara de volta para Roth, que esta esperando proximo do local, enquanto os outros se dividem e procuram por Sam. No entanto, Lara e Whitman encontram um portao, e nao resistem a tentacao de abri-lo. Eles encontram santuarios e altares tribais, com mencao a Deusa do Sol, confirmando a hipotese de que aquela ilha e Yamatai.So que os dois sao atacados por habitantes hostis da ilha. Aparentemente, a ilha tambem serve como base para um grupo perigoso de homens armados, ate entao sem um proposito claro. Eles apenas sequestraram Lara porque a acharam na ilha. Eles tentam estuprar Lara, mas ela consegue escapar.Lara encontra se reencontra com Roth. Roth, no entanto, esta muito ferido e passando mal. Ela consegue a sua mochila, com remedios e curativos, e ajuda Roth. Depois, eles tem a ideia de Lara ir ate uma antiga torre de comunicacoes, perto dali, e mandar uma mensagem para algum aviao que possa estar passando perto. Lara escalar a torre e consegue mandar um S.O.S., que e interceptado por um aviao de resgate.So que o que parecia impossivel acontece. O aviao de resgate aparece no local, e, justamente no momento em que ele estava chegando perto da ilha, uma imensa tempestade se forma do nada, e um raio destroi o aviao, como aconteceu com o navio Endurance. O piloto ainda vive. Ela nao consegue salvar o piloto, no entanto. Uma pena. Reyes e os outros afirmam que Sam foi sequestrada por um bando de seguidores de um culto religioso local chamado Solarii. Eles pretendem usar Sam para realizar o ritual do fogo, tornando-a a mais nova Deusa do Sol, sucessora de Himiko.Lara tenta ir salva-la, e
encontra Mathias, so que e traida por Mathias., o qual e justamente o lider do grupo Solarii e contou aquela historia so para chegar perto de Sam. Lara e presa novamente, e entao se solta mais uma vez. Ela recebe ajuda de Grim, o qual acaba morrendo no processo. Ela chega ate onde esta Sam, mas nao consegue salva-la. No entanto, o ritual do fogo se completa normalmente, e Sam nao e consumida pelo fogo. Isso a coloca em posicao de verdadeira sucessora de Himiko como Deusa do Sol. Lara consegue fugir dos Solarii levar Sam com ela.Na fuga, Lara descobre que Whitman nao foi capturado como os outros. Ele diz que conseguiu escapar. Estranho isso, nao? Mas ela nao desconfia de nada, e continua com seu plano. Lara foge, mas encontra Roth perto de escapar da ilha em um helicoptero que ele encontrou no caminho. Lara tenta alerta-lo a nao usar o helicoptero, mas ele insiste, e comeca uma nova tempestade. Um raio destroi o helicoptero, e Lara se fere. Os Solarii aparecem e eles tentam matar Lara com um tomahawk, mas Roth toma o dano do tomahawk por ela, e morre.Lara compreende entao que a Deusa do Sol impede todos de sairem de sua ilha. A unica forma de conseguirem escapar e encontrando a sucessora ao seu poder. Mathias, um naufrago de uma expedicao anterior, descobriu isso, e fundou a religiao Solarii, que tenta encontrar uma sucessora para Himiko. E eles encontraram Sam, a garota que passou pelo ritual exigido pela Deusa do Sol. Eles precisam fugir da ilha antes que seja tarde demais.Lara ainda consegue salvar os demais sobreviventes, Reyes, Jonah e Alex. Juntamente com Alex, eles se refugiam em uma praia local. Whitman tambem aparece no local. Lara desconfia que Whitman esteja ligado aos Solarii, mas nao tem provas. Enquanto isso, a mecanica Reyes quer reaproveitar um barco encalhado na praia para poder sair da ilha. Como eles precisam de pecas, Lara e Alex decidem ir ate os destrocos do navio Endurance, encalhado em outra parte da ilha, para pegar as pecas e ferramentas necessarias. No entanto, eles sao atacados por criminosos no local, e Alex acaba tendo de sacrificar a propria vida para que Lara pudesse sair do local com vida.Na volta para o refugio, Lara descobre que os refugiados estao sendo atacados. Ficou comprovado que Whitman esta do lado dos Solarii. Ele entregou a localizacao de seus amigos em troca de liberdade, de sua vida e da promessa de que eles cooperariam em seu documentario. Sim, Whitman e idiota a esse ponto, ele e egoista a ponto de vender seus amigos em troca de dinheiro e fama. Os Solarii levaram Sam, mas os demais refugiados montaram uma resistencia e conseguiram se manter.Com as pecas e ferramentas que Lara trouxe, Reyes consegue fazer o barco voltar a funcionar. Agora, e se preparar para resgatar Sam e entao fugir da ilha. Lara decide ir sozinha ate a base dos Solarii, enquanto os outros aguardam do lado de fora. Chegando ao local, Lara ainda consegue ver enquanto Whitman tenta
negociar Sam com alguns samurais no local, os oni (demonios japoneses) protetores de Himiko. Whitman acaba sendo morto pelos onis, e Mathias leva Sam ate Himiko. Seguindo o rastro deixado por Mathias, Lara se encontra diante de Himiko.Himiko e a mais recente Deusa do Sol. Ela se recusou a aceitar o fardo e cometeu suicidio (seppuku) no momento de transicao de alma com o antigo corpo da deusa. Isso fez com que a alma da deusa ficasse aprisionada em um cadaver, o que irritou a deusa, exigindo que um novo corpo compativel fosse trazido a ela por seus crentes. Sua furia fez com que a ilha de Yamatai ficasse envolta em tempestades e redemoinhos, destruindo tudo o que chega perto, e, principalmente, tudo o que tenta sair da ilha. Isso vem desde os tempos remotos, ha centenas de anos, e a tradicao permanecesse ate hoje.Mathias comeca o ritual de ascensao para a troca de alma entre Himiko e Sam. A alma de Sam seria destruida, e a alma de Himiko transportada do cadaver para o corpo de Sam. Lara chega a tempo de tentar impedir o ocorrido, e enfrenta Mathias. Lara destroi Mathias, e, bem no meio do ritual, ela destroi o cadaver de Himiko, liberando sua alma e dispersando-a de uma vez por todas (porque ninguem pensou nisso antes?), ao mesmo tempo em que libertava a ilha da maldicao.Agora, ja liberados para irem embora, todos seguem para fora da ilha. Lara, Sam, Reyes e Jonah. Eles sao resgatados por um navio cargueiro e levados em seguranca para casa. No entanto, Lara Croft indica que, apesar do perigo da aventura, ela quer seguir em frente nesse ramo. Ela vai deixar para tras sua vida comum de patricinha e encarar de frente a vida de aventuras e expedicoes de seus pais. Afinal, de acordo com a propria, ha muitos mitos a serem desvendados, e locais secretos mais descobrir, e esse foi apenas o primeiro de muitos em sua carreira.E essa foi a historia de Tomb Raider. Espero que tenham gostado!Sobre o jogoEsse Tomb Raider trouxe uma proposta completamente diferente dos outros jogos da franquia. Esqueca o que voce ja conhece sobre a serie. Ela foi completamente reinventada nessa edicao, atualizada para estar de acordo com as pretensoes e expectativas de um jogador atual. A Crystal Dynamics finalmente abandonou o modelo de jogo ultrapassado e visado da era Playstation para finalmente evoluir para o que ha de melhor nos dias de hoje.A essencia do jogo foi inalterada: a aventura e a exploracao. Assim como os elementos de Platformer. Lara continua sendo uma ginasta habil, e uma aventureira destemida. Ela continua saltando sobre penhascos, atravessando cachoeiras, escalando picos e torres prestes a cair aos pedacos e passar por todo tipo de risco e perigo em suas aventuras. Sem movimentos continuam tao ageis quanto sempre, com saltos longos, piruetas, um show de equilibrio e de performance fisica. Os enigmas, populares na serie, tambem estao de volta. Bem simplificados, e verdade, mas ainda ha alguns enigmas que podem levar algum tempo para serem compreendidos e efetuados.A esses
elementos basicos, foi incrementado o valor da vida e o instinto de sobrevivencia. Isso incorpora a transformacao de Lara Croft, que esta mais humana, mais crivel, mais realista. Ela perdeu aquele ar de heroina artificial de cinema para adotar um ar mais serio, o tipo de heroina que foi construido pela necessidade, nao pelo egocentrismo. A boa e velha Lara que conhecemos, indomavel, corajosa e brutalmente eficaz na arte de matar, nao nasceu do nada. Ela comeca o jogo fragilizada, temerosa e indulgente, e vai se moldando pouco a pouco.Lara comeca o jogo ferida, cansada, extasiada, com fome e perdida. Nao tem como nao sentir pena da coitadinha. Mas ela aprende rapido a se virar, e seu instinto nato de sobrevivencia faz com que ela supere seus medos e adversidades e se sobressaia. Lara aprende a cacar, a fazer fogueiras, a se manter com quase nenhum suprimento e a sentir a presenca do perigo. O jogo tambem e repleto de cenas de muita acao, e isso nao inclui apenas os tiroteios. Lara tera de sobreviver a descidas desenfreadas de cachoeiras, caidas alucinantes de para-quedas e fugas desesperadas de casas pegando fogo. Sao varios momentos assim que vao tirando o folego do jogador em varios momentos.A habilidade mais util que Lara Croft trouxe nessa nova versao foi a visao de instinto de sobrevivencia. Essa visao especial, que muito se assemelha a visao especial de outros jogos, como Hitman: Absolution, ou Batman: Arkham City (sim, nao foi uma ideia necessariamente original), mostra inimigos, itens e pontos de interesse a sua volta. Como e ilimitado, Lara pode usar essa visao quantas vezes quiser. Alem de poder usar essa visao para enxergar melhor os inimigos em meio a cenarios densos e coloridos, tambem podemos usar essa visao para identificar itens no cenario. Com essa visao, os itens ficam em destaque, estejam eles onde estiver, e Lara ainda memoriza a localizacao deles no mapa. Por fim, outro uso interessante para a visao de instinto de sobrevivencia e que ele auxilia bastante na resolucao dos puzzles. Todos os itens que podem ser interagidos pelos cenarios, nos puzzles, brilham em destaque, e isso pode lhe ajudar a se orientar nos enigmas mais complicados.Os cenarios do jogo sao incriveis: grandes florestas, montanhas, pantanos, rios, cachoeiras, templos, cavernas, montes gelidos e mais. Tudo o que estavamos acostumados a desbravar esta aqui, e ainda maior e melhor. Nao ha o que dizer em relacao ao realismo dos cenarios. Lara nao esta sozinha, e sim acompanhada da natureza. Animais selvagens transitam pelo local, e encontrara cervos, coelhos, ratos, passaros diversos, javalis e lobos andando ao redor do local. Alguns deles podem apresentar perigo, outros apenas estao la para sobreviver. Nao e nada que lembra jogos como Far Cry, por exemplo, mas deixa o ambiente bem mais realista e imersivo do que os outros games da serie.Vale mencionar tambem que os cenarios em Tomb Raider sao bem mais amplos e imersivos do que outros jogos mais proximos, como Uncharted por exemplo. Apesar de o jogo tambem ser claramente linear, os cenarios permitem muito espaco
para variacao. Como os cenarios sao abertos e imensamente exploraveis, o jogador pode dedicar algum tempo em busca de itens colecionaveis nos cantos e em salas escondidas, ou mesmo procurar por bons pontos para passar desapercebido ou atirar a distancia. Cenarios amplos permitem esse tipo de interacao.Como ja foi dito, explorar os cenarios e algo praticamente natural em Tomb Raider. Assim como nos jogos anteriores, o game convida o jogador a explorar, a ir para locais secretos e cantos remotos em busca de itens. Esse jogo possui uma grande variedade de itens colecionaveis escondidos em cada canto do cenario. Ha codigos de GPS, as sempre famosas reliquias, documentos secretos que revelam dados interessantes sobre os mais diversos personagens do jogo, alem de outros tesouros ricos. Lara ainda pode encontrar mapas de tesouro, que revelam a localizacao de todos os itens colecionaveis daquele cenario. Nem todos os itens sao disponiveis desde o comeco, mas sempre podemos voltar para fases anteriores (atraves de um eficiente sistema de Fast Travel, semelhante a Far Cry ou Red Dead Redemption) para coletar alguma coisa que podemos ter deixado para tras.O mapa do jogo e sensacional. Sendo completamente interativo, podemos gira-lo, dar zoom e tudo o mais, de modo a poder visualizar o que esta ao nosso redor. Alem de mostrar onde temos de ir e outros pontos de interesse, o mapa tambem armazena dados importantes, como a localizacao de itens especiais depois que se colhe o mapa de tesouros. Quando enxergamos um item usando a visao de instinto de sobrevivencia, por exemplo, mesmo que nao possamos coletar esse item no momento, a localizacao do item fica armazenado no mapa, de modo que podemos voltar a ele e coleta-lo mais tarde (algo bem semelhante ao que fazemos em Batman: Arkham City, por exemplo). Enfim, o mapa e essencial para o decorrer da aventura.Agora vamos falar do combate. Para conseguir combater os animais e oponentes, Lara utiliza primordialmente um arco e flecha que ela encontra no local. Como o ambiente e usado constantemente para cacas, ha um enorme numero de flechas espalhado pelo local (pelo menos essa e a desculpa que me veio a mente na hora), e Lara nao tem problemas em achar subterfugios para cacar seus animais. A principio, Lara usa o arco para conseguir comida, depois ela comeca a ter de se proteger de lobos e outros animais selvagens perigosos, e por fim... Bem, aparecem os bandidos.Sim, Lara nao pode passar o jogo inteiro enfrentando animais. Mais cedo do que se imagina, no game (pelo menos bem mais cedo do que costumava acontecer nos jogos anteriores da serie), Lara comeca a ter de enfrentar terroristas e homens armados no jogo. E ai o jogo mostra a sua verdadeira identidade, e a evolucao no combate comeca a dar as caras aqui. Afinal de contas, a Crystal Dynamics nao incrementou o sistema de cover, incluiu um modo de esquiva, melhorou a precisao dos disparos e as varias formas de combate corporal para enfrentarmos lobos e javalis. Lara sabe se virar tambem enfrentando seres humanos, e ela veio com
novas cartas na manga. Agora, ela pode pegar inimigos silenciosamente por tras, com ataques furtivos, usar combos que derrubar o oponente na hora e usar o cenario a seu favor em grandes tiroteios. Ela nao deixa nada a dever para outros herois dos games, como Nathan Drake, por exemplo.Falando em Drake e em Uncharted, e obvio que as semelhancas sao inumeras. E nao poderia deixar de ser diferente, ja que Uncharted pegou o gancho de um estilo de jogo que foi muito usado nos primeiros Tomb Raiders, e o incrementou varios degraus acima. Tomb Raider apenas se aproveitou da evolucao que Uncharted deu para a serie e pegou o bonde andando. Se voce ja jogou Uncharted, nao encontrara qualquer dificuldade em se acostumar logo com esse estilo de jogo.Aos poucos Lara vai adquirindo novas armas, e logo se vera com um verdadeiro arsenal a sua disposicao. Lara e capaz de usar, alem do seu inseparavel arco, uma pistola (sim, apenas uma pistola, nao duas por enquanto), uma espingarda, uma metralhadora e um lanca-granadas. E tem mais: esse verdadeiro arsenal belico ainda pode ser aprimorado. Lara encontra partes de upgrade das armas pelo cenario, e, com essas partes, ela consegue ir tunando as armas, deixando-as mais fortes e eficazes. Podemos colocar silenciadores nas armas, pentes de bala maiores, canos aprimorados para causar mais dano, diminuir o recuo e o tempo de recarga, entre outras coisas. Esses upgrades exigem fragmentos, os quais a Lara pode encontrar pelos cenarios, em caixas ou baus, ou revistando o corpo de com inimigos.Lara tambem comeca a adquirir novos equipamentos e utensilios, que lhe ajudam a explorar o cenario. Com o upgrade correto no arco, Lara e capaz de disparar cordas e criar tirolesas em diversos locais. Ela consegue fazer ganchos para escalar pedras. Com esses equipamentos em maos, novos locais se tornam disponiveis, e muitas vezes podera voltar a fases anteriores so para pegar um item secreto que nao podia antes, usando os novos equipamentos.Talvez uma das maiores adicoes no jogo tenha sido o sistema de experiencia. Bem baseado no metodo de evolucao de outros jogos do genero (como Far Cry, por exemplo), tudo o que se faz no jogo rende experiencia. Matar inimigos rende experiencia (e a experiencia pode ser aumentada com mortes especiais, como as que sao resultantes de ataques furtivos ou combos), assim como colher ervas, matar animais selvagens, coletar itens secretos e desvendas tumbas secretas. Essa experiencia e acumulada, e de pouco em pouco Lara vai passando de nivel. A cada nivel que se passa, Lara pode comprar uma nova habilidade. Essas habilidades sao variadas, e vao deixando Lara cada vez mais mortal. Pode-se comprar novos combos, novos ataques, mais vida, maior resistencia a dano, pericia em armas, entre outras coisas. Adquirir essas habilidades faz parte do processo natural de evolucao dentro do game, e, quanto mais forte se fica, mais habilidades se tornam disponiveis para compra.Enfim, realizando upgrades nas armas e adquirindo novas habilidades, Lara se transforma aos poucos em uma heroina que se assemelha mais a um exercito de uma pessoa so.