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Oi lindas! Como estao, hoje vim mostrar esse batom diiiiiiiiiivo, tem uns brilhinhos maravilhosos que so aparecem no sol, um ahazzo. Amei quando comprei! A cobertura e impecavel, e tem textura cremosa, bem pigmentado, sem falar na embalagem ne?A cor e a cara do verao, e e ideal para quem gostar de olho nada e boca tudo! Entao ja sabem quando quiserem dar vida ao make sem fazer megas producoes nos olhos, e so investir em um queridinho de cor impactante, como este.Espero que tenham gostado, um beijao ! Meninas, olha que babado essas bolsas da Arezzo, incriveis ne?Quando a colecao lancou a Ana Catharina me ligou para ir no coquetel de lancamento, e eu acabei nao podendo ir, mais ai ela me enviou o catalogo e um postal com a colecao, de cara me apaixonei pela Animal Print com Rebites, amei, e queria muuuuuito, quando fui para compra-la ja tinha vendido, e so fazem um para cada loja, procurei em outras mas nao tinha tambem, quase morri de desespero, mas passou comprei alguns sapatinhos e me acalmei.Agora vamos nos inspirar para os looks do dia, imagina uma dessas bolsas de destaque no look... BABADO ne?LINDAS DE MORRER!Espero que tenham gostado, um beijao! Bom dia meninas, como e que estao ehn?To super bem, cansadissima, mas e isso ai, vida de trabalhadora hahaha.Hoje eu super sairia com um dos dois looks, eu estou tanto nessa vibe deste tom de azul, que fiquei super indecisa, nao consegui decidir qual dos dois vestiria, mas pelo clima e contato que iria trabalhar o dia inteiro e depois sair de noite, optaria pelo mais confortavel do sapatenis.E voces sairiam assim? Como gostariam de sair hoje!Bom eu sou suspeita a falar amei o trico, mas tambem amei esse da calca de sarja dobradinha super cool, com essa pegada moderninha, despojada, entao esta aqui meu look desejo do dia.E o de voces como seriam?Beijo beijo, o Tutorial de Makeup do dia, eu ja gravei, editei e salvei, so nao consegui ficar mais acordada pra enviar pro youtube, mas vou fazer isso quando eu chegar do servico ok?E posto aqui, sem falta :)Beijos Frascos 250, 100 e 60 ml Sabonete liquido, home spray ou difusor Porta joias de tecido, mini carteiras e mini bolsinhas Com amendoas ficam perfeitos como lembrancas!!!! Frasco cilindrico60 ml Home spray personalizado Embalado na sacolinha de tule Sachets perfumados com logo impresso no tecido. Lembranca de um casamento lindo!!!! Frasco 100 ml bico de jaca Frasco retangular 100 ml Home spray Caixas para madrinhas em varios modelos e materiais: tecido floral, couro sintetico, papel especial em todas as cores O aparador ficou lindo com as lembrancas Zaza Achur para os convidados. Saquinho de organza com mini sabonetes de coracao. Foto gentileza de @maquiadoramariacristina Sempre que poder passarei por aqui para deixar uma mensagem, um pensamento ou ideia para nosso trabalho em sala de aula...na primeira postagem nada mais apropriado para falar da educacao que nosso mestre Rubem Alves...Ha escolas que sao gaiolas e ha escolas que sao asas.Escolas que sao gaiolas existem para que os passaros
desaprendam a arte do voo. Passaros engaiolados sao passaros sob controle. Engaiolados, o seu dono pode leva-los para onde quiser. Passaros engaiolados sempre tem um dono. Deixaram de ser passaros. Porque a essencia dos passaros e o voo. Escolas que sao asas nao amam passaros engaiolados. O que elas amam sao passaros em voo. Existem para dar aos passaros coragem para voar. Ensinar o voo, isso elas nao podem fazer, porque o voo ja nasce dentro dos passaros. O voo nao pode ser ensinado. So pode ser encorajado. Rubem AlvesQue possamos agir sempre como formadores dessa escola, escolas que sejam asas, que possibilitem o aluno questionar, investigar e assim, adquirir novos conhecimentos...
Momento_ Origem da cantiga de roda no Brasil;_Producao de versos;_ Cantoria de roda;QUINTA-FEIRA_ Realizacao do evento na comunidade;SEXTA-FEIRA1o Momento_ Revisao geral do que foi trabalhado no dia anterior;_Assistir ao filme menino lobo;2o Momento_ Compreensao do filme;ANEXOSO que e Folclore Podemos definir o folclore como um conjunto de mitos e lendas que as pessoas passam de geracao para geracao. Muitos nascem da pura imaginacao das pessoas, principalmente dos moradores das regioes do interior do Brasil. Muitas destas historias foram criadas para passar mensagens importantes ou apenas para assustar as pessoas. O folclore pode ser dividido em lendas e mitos. Muitos deles deram origem a festas populares, que ocorrem pelos quatro cantos do pais. As lendas sao estorias contadas por pessoas e transmitidas oralmente atraves dos tempos. Misturam fatos reais e historicos com acontecimentos que sao frutos da fantasia. As lendas procuraram dar explicacao a acontecimentos misteriosos ou sobrenaturais.Os mitos sao narrativas que possuem um forte componente simbolico. Como os povos da antiguidade nao conseguiam explicar os fenomenos da natureza, atraves de explicacoes cientificas, criavam mitos com este objetivo: dar sentido as coisas do mundo. Os mitos tambem serviam como uma forma de passar conhecimentos e alertar as pessoas sobre perigos ou defeitos e qualidades do ser humano. Deuses, herois e personagens sobrenaturais se misturam com fatos da realidade para dar sentido a vida e ao mundo. Causos sao formas de manter o folclore brasileiro vivo, contado de geracao para geracao, seja em forma de conto, musica ou dancas;O Reisado e uma das pantomimas folcloricas mais ricas e mais apreciadas, principalmente no Nordeste. Faz parte do repertorio das Festas Jesuinas, e e apresentado de 24 de dezembro a 6 de janeiro, isto e, pelo Natal, Ano Bom e Reis.Exemplos de Trava Linguas (devem ser falados rapidamente sem pausas) Pedro tem o peito preto, O peito de Pedro e preto; Quem disser que o peito de Pedro e preto, Tem o peito mais preto que o peito de Pedro. A vaca malhada foi molhada por outra vaca molhada e malhada. Um ninho de mafagafos, com cinco mafagafinhos, quem desmafagafizar os mafagafos, bom desmafagafizador sera. Ha quatro quadros tres e tres quadros quatro. Sendo que quatro destes quadros sao quadrados, um dos quadros quatro e tres dos quadros tres. Os tres quadros que nao sao quadrados, sao dois dos quadros quatro e um dos quadros tres. Chupa cana chupador de cana na cama chupa cana chuta cama cai no chao. Pinga a pipa Dentro do prato Pia o pinto e mia o gato. O rato roeu a roupa do rei de Roma. Pinga a pia apara o prato, pia o pinto e mia o gato. O principio principal do principe principiava principalmente no principio principesco da princesa. Quico quer quaqui. Que quaqui que o Quico quer? O Quico quer qualquer quaqui. Tres pratos de trigo para tres tigres tristes. Luzia lustrava o lustre listrado, o lustre listrado luzia. Sabendo o que sei e sabendo o que sabes e o que nao sabes e o que nao sabemos, ambos saberemos se somos sabios, sabidos ou simplesmente saberemos
se somos sabedores. Fala, arara loura. A arara loura falara. Se o Arcebispo-Bispo de Constantinopla a quisesse desconstantinoplizar, nao haveria desconstantinoplizador que a desconstantinopllizasse desconstantinoplizadoramente. Atras da pia tem um prato, um pinto e um gato. Pinga a pia, para o prato, pia o pinto e mia o gato. A vida e uma sucessiva sucessao de sucessoes que se sucedem sucessivamente, sem suceder o sucesso... O Tempo perguntou pro tempo quanto tempo o tempo tem, o Tempo respondeu pro tempo que o tempo tem o tempo que o tempo tem. a historia de Lampiao, o "Rei do Cangaco" Virgulino Ferreira da Silva, mais conhecido como Lampiao, nasceu em 7 de julho de 1897 na pequena fazenda dos seus pais em Vila Bela, atual municipio de Serra Talhada, no estado de Pernambuco. Era o terceiro filho de uma familia de oito irmaos. Lampiao desde crianca demonstrou-se excelente vaqueiro. Cuidava do gado bovino, trabalhava com artesanato de couro e conduzia tropas de burros para comercializar na regiao da caatinga, lugar muito quente, com poucas chuvas e vegetacao rala e espinhosa, no alto sertao de Pernambuco (chama-se Sertao as regioes interiores e distantes do litoral, onde reinava a lei dos mais fortes, os ricos proprietarios de terras, que detinham o poder economico, politico e policial). Em 1915, acusou um empregado do vizinho Jose Saturnino de roubar bodes de sua propriedade. Comecou, entao, uma rivalidade entre as duas familias. Quatro anos depois, Virgulino e dois irmaos se tornaram bandidos. Matavam o gado do vizinho e assaltavam. Os irmaos Ferreira passaram a ser perseguidos pela policia e fugiram da fazenda. A mae de Virgulino morreu durante a fuga e, em seguida, num tiroteio, os policiais mataram seu pai. O jovem Virgulino jurou vinganca. Lampiao formou o seu bando a principio com dois irmaos, primos e amigos, cujos integrantes variavam entre 30 e 100 membros, e passou a atacar fazendas e pequenas cidades em cinco estados do Brasil, quase sempre a pe e as vezes montados a cavalo durante 20 anos, de 1918 a 1938. Existem duas versoes para o seu apelido. Dizem que, ao matar uma pessoa, o cano de seu rifle, em brasa, lembrava a luz de um lampiao. Outros garantem que ele iluminou um ambiente com tiros para que um companheiro achasse um cigarro perdido no escuro. Comparado a Robin Hood, Lampiao roubava comerciantes e fazendeiros, sempre distribuindo parte do dinheiro com os mais pobres. No entanto, seus atos de crueldade lhe valeram a alcunha de "Rei do Cangaco". Para matar os inimigos, enfiava longos punhais entre a clavicula e o pescoco. Seu bando sequestrava criancas, botava fogo nas fazendas, exterminava rebanhos de gado, estuprava coletivamente, torturava, marcava o rosto de mulheres com ferro quente. Antes de fuzilar um de seus proprios homens, obrigou-o a comer um quilo de sal. Assassinou um prisioneiro na frente da mulher, que implorava perdao. Lampiao arrancou olhos, cortou orelhas e linguas, sem a menor piedade. Perseguido, viu tres de seus irmaos morrerem em combate e foi ferido seis vezes. Grande estrategista militar, Lampiao sempre saia vencedor nas lutas com
a policia, pois atacava sempre de surpresa e fugia para esconderijos no meio da caatinga, onde acampavam por varios dias ate o proximo ataque. Apesar de perseguido, Lampiao e seu bando foram convocados para combater a Coluna Prestes, marcha de militares rebelados. O governo se juntou ao cangaceiro em 1926, lhe forneceu fardas e fuzis automaticos. Em 1929, conheceu Maria Dea, a Maria Bonita, a linda mulher de um sapateiro chamado Jose Nenem. Ela tinha 19 anos e se disse apaixonada pelo cangaceiro ha muito tempo. Pediu para acompanha-lo. Lampiao concordou. Ela enrolou seu colchao e acenou um adeus para o incredulo marido. Levou sete tiros e perdeu o olho direito. O governo baiano ofereceu 50 contos de reis pela captura de Lampiao em 1930. Era dinheiro suficiente para comprar seis carros de luxo. Lampiao morreu no dia 28 de julho de 1938, na Fazenda Angico, em Sergipe. Os trinta homens e cinco mulheres estavam comecando a se levantar, quando foi vitima de uma emboscada de uma tropa de 48 policiais de Alagoas, comandada pelo tenente Joao Bezerra. O combate durou somente 10 minutos. Os policiais tinham a vantagem de quatro metralhadoras Hotkiss. Lampiao, Maria Bonita e nove cangaceiros foram mortos e tiveram suas cabecas cortadas. Maria foi degolada viva. Os outros conseguiram escapar. O cangaco terminou em 1940, com a morte de Corisco, o "Diabo Loiro", o ultimo sobrevivente do grupo comandando por Lampiao.
1. Dinamica do "O que voce parece pra mim..."Esta dinamica pode ser empregada de duas maneiras, como interacao do grupo com objetivos de apontar falhas, exaltar qualidades, melhorando a socilizacao de um determinado grupo.Material: papel cartao, canetas hidrocor e fita crepe.Desenvolvimento: Cola-se um cartao nas costas de cada participante com uma fita crepe. Cada participante deve ficar com uma caneta hidrocor. Ao sinal, os participantes devem escrever no cartao de cada integrante o que for determinado pelo coordenador da dinamica (em forma de uma palavra apenas), exemplos:1) Qualidade que voce destaca nesta pessoa;2) Defeito ou sentimento que deve ser trabalhado pela pessoa;3) Nota que cada um daria para determinada caracteristica ou objetivo necessario a atingir nesta dinamica.Autor: Desconhecido2. Dinamica do DesafioMaterial: Caixa de bombom enrolada para presenteProcedimento: colocar uma musica animada para tocar e vai passando no circulo uma caixa(no tamanho de uma caixa de sapato, explica-se para os participas antes que e apenas uma brincadeira e que dentro da caixa tem uma ordem a ser feita por quem ficar ccom ela quando a musica parar. A pessoa que vai dar o comando deve estar de costas para nao ver quem esta a caixa ao parar a musica, dai o coordenador faz um pequeno suspense, com perguntas do tipo: ta preparado? voce vai ter que pagar o mico viu, seja la qual for a ordem voce vai ter que obedecer, quer abrir? ou vamos continuar? Inicia a musica novamente e passa novamente a caixa se aquele topar em nao abrir, podendo-se fazer isso por algumas vezes e pela ultima vez avisa que agora e para valer quem pegar agora vai ter que abrir, Ok? Esta e a ultima vez, e quando o felizardo o fizer tera a feliz surpresa e encontrara um chocolate sonho de valsa com a ordem 'coma o chcolate'.Objetivos:essa dinamica serve para nos percebermos o quanto temos medo de desafios, pois observamos como as pessoas tem pressa de passar a caixa para o outro, mas que devemos ter coragem e enfrentar os desafios da vida, pois por mais dificil que seja o desafio, no final podemos ter uma feliz surpresa/vitoria. Contribuicao enviada pela usuaria: Elizabete/Fortaleza - CE3. Dinamica "Tiro pela Culatra"Essa dinamica, e desenvolvida exatamente como a numero 3 acima. A unica diferenca e que ao inves de se dizer uma parte do corpo do colega da direita, deve dizer uma tarefa para que esse colega execute.Quando todos tiverem escolhido a tarefa, Coordenador da um novo comando:_Cada pessoa devera praticar a tarefa, exatamente como foi escolhida para o colega da direita. E uma dinamica bem engracada e e muito utilizada como "quebra gelo ".Autor: Desconhecido4. Dinamica do SociogramaEsta dinamica e, geralmente, desenvolvida a fim de se descobrir os lideres positivos e negativos de um determinado grupo, pessoas afins, pessoas em que cada um confia. E muito utilizada por equipes esportivas e outros grupos. Material: papel, lapis ou caneta.Desenvolvimento: Distribui-se um pedaco de papel e caneta para cada componente do grupo. Cada um deve responder as seguintes perguntas com um tempo de no maximo 20-60 segundos, cronometrados pelo Coordenador da
dinamica. Exemplo de Perguntas:1) Se voce fosse para uma ilha deserta e tivesse que estar la por muito tempo, quem voce levaria dentro desse grupo?2) Se voce fosse montar uma festa e tivesse que escolher uma (ou quantas desejarem) pessoa desse grupo quem voce escoheria?3) Se voce fosse sorteado em um concurso para uma grande viagem e so pudesse levar 3 pessoas dentro desse grupo, quem voce levaria?4) Se voce fosse montar um time e tivesse que eliminar (tantas pessoas) quem voce eliminaria deste grupo?Obs: As perguntas podem ser elaboradas com o fim especifico, mas lembrando que as perguntas nao devem ser diretas para o fim proposto, mas em situacoes comparativas.De posse dos resultados, conta-se os pontos de cada participante e interpreta-se os dados para utilizacao de estrategias dentro de empresas e equipes esportivas.Autor: Desconhecido5. Dinamica do EmboladaoEsta dinamica propoe uma maior interacao entre os participantes e proporciona observar-se a capacidade de improviso e socializacao, dinamismo, paciencia e lideranca dos integrantes do grupo.Faz-se um circulo de maos dadas com todos os participantes da dinamica. O Coordenador deve pedir que cada um grave exatamente a pessoa em que vai dar a mao direita e a mao esquerda.Em seguida pede que todos larguem as maos e caminhem aleatoriamente, passando uns pelos outros olhando nos olhos (para que se despreocupem com a posicao original em que se encontravam). Ao sinal, o Coordenador pede que todos se abracem no centro do circulo" bem apertadinhos". Entao, pede que todos se mantenham nesta posicao como estatuas, e em seguida deem as maos para as respectivas pessoas que estavam de maos dadas anteriormente (sem sair do lugar).Entao pedem para que todos, juntos, tentem abrir a roda, de maneira que valha como regras: Pular, passar por baixo, girar e saltar.O efeito e que todos, juntos, vao tentar fazer o melhor para que esta roda fique totalmente aberta. Ao final, pode ser que alguem fique de costas, o que nao e uma contra-regra. O Coordenador parabeniza a todos se conseguirem abrir a roda totalmente!Obs: Pode ser feito tambem na agua.Autor: Desconhecido7. Dinamica do Sentar-se no ColoEsta dinamica propoe um "quebra gelo" entre os participantes:O coordenador propoe que o grupo fique de pe, de ombro-a-ombro, em circulo. Em seguida pede que todos facam 1/4 de giro para um determinado lado ficando em uma fila indiana (assim: xxxxxxxxxxxx), embora em circulo. Ao sinal o Coordenador pede que todos se assentem no colo um do outro e depois repitam para o outro lado. E bem divertido, causando muitos risos !Autor: Desconhecido8. Dinamica do "Joao Bobo"Esta dinamica propoe um "quebra gelo" entre os participantes e tambem pode ser observado o nivel de confianca que os os participantes tem um no outro:Formam-se pequenos grupos de 8-10 pessoas. Todos devem estar bem proximos, de ombro-a-ombro, em um circulo. Escolhem uma pessoa para ir ao centro. Esta pessoa deve fechar os olhos (com uma venda ou simplesmente fechar), deve ficar com o corpo totalmente rigido, como se tivesse hipnotizada. As maos ao longo do corpo tocando as coxas lateralmente, pes pra frente , tronco reto. Todo o corpo
fazendo uma linha reta com a cabeca. Ao sinal, o participante do centro deve soltar seu corpo completamente, de maneira que confie nos outros participantes. Estes, porem devem com as palmas das maos empurrar o "joao bobo" de volta para o centro. Como o corpo vai estar reto e tenso sempre perdera o equilibrio e pendera para um lado. O movimento e repetido por alguns segundos e todos devem participar ao centro.Obs: Pode ser feito tambem na agua.Autor: Desconhecido9. Dinamica do NomeEsta dinamica propoe um "quebra gelo" entre os participantes. Ela pode ser proposta no primeiro dia em que um grupo se encontra. E otima para gravacao dos nomes de cada um.Em circulo, assentados ou de pe, os participantes vao um a um ao centro da roda (ou no proprio lugar) falam seu nome completo, juntamente com um gesto qualquer . Em seguida todos devem dizer o nome da pessoa e repetir o gesto feito por ela.Variacao: Essa dinamica pode ser feita apenas com o primeiro nome e o gesto da pesso, sendo que todos devem repetir em somatoria, ou seja, o primeiro diz seu nome, com seu gesto e o segundo diz o nome do anterior e gesto dele e seu nome e seu gesto... e assim por diante. Geralmente feito com grupos pequenos, para facilitar a memorizacao. Mas podera ser estipulado um numero maximo acumulativo, por exemplo apos o 8o deve comecar um outro ciclo de 1-8 pessoas.Autor: Desconhecido10. Dinamica do "Escravos de Jo"Esta dinamica vem de uma brincadeira popular do mesmo nome, mas que nessa atividade tem o objetivo de "quebra gelo" podendo ser observado a atencao e concentracao dos participantes.Em circulo, cada participante fica com um toquinho (ou qualquer objeto rigido). Primeiro o Coordenador deve ter certeza de que todos sabem a letra da musica que deve ser:Os escravos de jo jogavam cachanga;os escravos de jo jogavam cachanga;Tira, poe, deixa o ze pereira ficar;Guerreiros com guerreiros fazem zigue, zigue za (Refrao que repete duas vezes) 1o MODO NORMAL:Os escravos de jo jogavam cachanga (PASSANDO SEU TOQUINHO PARA O OUTRO DA DIREITA);os escravos de jo jogavam cachanga (PASSANDO SEU TOQUINHO PARA O OUTRO DA DIREITA);Tira (LEVANTA O TOQUINHO), poe (POE NA SUA FRENTE NA MESA), deixa o ze pereira ficar (APONTA PARA O TOQUINHO NA FRENTE E BALANCA O DEDO);Guerreiros com guerreiros fazem zigue (PASSANDO SEU TOQUINHO PARA O OUTRO DA DIREITA), zigue (VOLTA SEU TOQUINHO DA DIREITA PARA O COLEGA DA ESQUERDA), za (VOLTA SEU TOQUINHO PARA O OUTRO DA DIREITA) (Refrao que repete duas vezes).2o MODO: Faz a mesma sequencia acima so para a esquerda3o MODO: Faz a mesma sequencia acima sem cantar em voz alta, mas canta-se em memoria.4o MODO: Faz a mesma sequencia acima em pe executando com um pe.5o MODO: Faz a mesma sequencia acima com 2 toquinhos, um para cada lado. 11. Dinamica da "Escultura"Esta dinamica estimula a expressao corporal e criatividade. 2 x 2 ou 3 x 3, os grupos devem fazer a seguinte tarefa:Um participante trabalha com escultor enquanto os outro (s) ficam estatua (parados). O escultor deve usar a criatividade
de acordo com o objetivo esperado pelo Coordenador, ou seja, pode buscar:-estatua mais engracada-estatua mais criativa-estatua mais assustadora-estatua mais bonita, etc.Quando o escultor acabar (estipulado o prazo para que todos finalizem), seu trabalho vai ser julgado juntamente com os outros grupos. Pode haver premiacao ou apenas palmas.Autor: Desconhecido12. Dinamica da "Sensibilidade"Dois circulos com numeros iguais de participantes, um dentro e outro fora. O grupo de dentro vira para fora e o de fora vira para dentro. Todos devem dar as maos, senti-las, toca-las bem, estuda-las. Depois, todos do grupo interno devem fechar os olhos e caminhar dentro do circulo externo. Ao sinal, o Coordenador pede que facam novo circulo voltado para fora, dentro do respectivo circulo. Ainda com os olhos fechados, proibido abri-los, vao tocando de mao em mao para descobrir quem lhe deu a mao anteriormente. O Grupo de fora e quem deve movimentar-se. Caso ele encontre sua mao correta deve dizer _Esta ! Se for verdade, a dupla sai e se for mentira, volta a fechar os olhos e tenta novamente. Obs: Essa dinamica pode ser feita com outras partes do corpo, ex: Pes, orelha, olhos, joelhos, etc. Tem o objetivo de melhorar a sensibilidade, concentracao e socializacao do grupo.Autor: Desconhecido13. Dinamica do"Mestre"Em circulo os participantes devem escolher uma pessoa para ser o advinhador. Este deve sair do local. Em seguida os outros devem escolher um mestre para encabecar os movimentos/ mimicas. Tudo que o mestre fizer ou disser, todos devem imitar . O advinhador tem 2 chances para saber quem e o mestre. Se errar volta e se acertar o mestre vai em seu lugar.Esta dinamica busca a criatividade, socializacao, desinibicao e a coordenacao.14. Dinamica do "Rolo de Barbante"Em circulo os participantes devem se assentar. O Coordenador deve adquirir anteriormente um rolo grande de barbante. E o primeiro participante deve, segurando a ponta do barbante, jogar o rolo para alguem (o coordenador estipula antes ex: que gosta mais, que gostaria de conhecer mais, que admira, que gostaria de lhe dizer algo, que tem determinada qualidade, etc.) que ele queira e justificar o porque ! A pessoa agarra o rolo, segura o barbante e joga para a proxima. Ao final torna-se uma "teia" grande.Essa dinamica pode ser feita com diversos objetivos e pode ser utilizada tambem em festas e eventos como o Natal e festas de fim de ano. Ex: cada pessoa que enviar o barbante falar um agradecimento e desejar feliz festas. Pode ser utilizado tambem o mesmo formato da Dinamica do Presente .15. Dinamica do "Substantivo"Em circulo os participantes devem estar de posse de um pedaco de papel e caneta. Cada um deve escrever um substantivo ou adjetivo ou qualquer estipulado pelo Coordenador, sem permitir que os outros vejam. Em seguida deve-se passar o papel para a pessoa da direita para que este represente em forma de mimicas. Podendo representar uma palavra mais facil, dividi-la e ajuntar com outra para explicar a real palavra escrita pelo participante, mas e proibido soltar qualquer tipo de som.Autor: Desconhecido16. Dinamica da"Verdade ou Consequencia? "Em circulo os participantes devem estar de posse