Seminario: Metodologias Ageis de Gerencia em Desenvolvimento de SoftwareInstrutor: Profa. Teresa Maciel MedeirosCarga horaria: 2 horasResumo: Desenvolvimento agil de software e uma nova abordagem de desenvolvimento de software fundamentada em principios como entregas constantes em iteracoes curtas, cliente proximo, comunicacao face-a-face entre outros. A abordagem foi formalizada atraves do Manifesto Agil, documento que reune os principios e praticas para caracterizar metodologias ageis de desenvolvimento. Baseadas nos principios ageis, metodologias como XP e Scrum tem tido um crescimento visivel na comunidade de software mundial. Alem destas, outras metodologias tambem seguem a filosofia agil, como as metodologias DSDM, FDD, Crystal entre outras.Todas as palestras serao ministradas por convidados externos: profissionais do mercado e da academia de experiencia reconhecida no mercado. Todas as palestras terao duracao de 50 minutos e nao necessitam de conhecimento previo.Palestra 1: Gerencia de Projetos: Uma Visao Tradicional x Agil x ExtremaInstrutora: Profa. Cristine Martins GusmaoResumo: A Gerencia de Projetos e uma tendencia nos ambientes organizacionais. Varias sao as alternativas existentes, tecnicas, metodos e ferramentas, permitindo a coexistencia do gerenciamento de projetos tradicional, agil e extremo. Esta palestra tem o objetivo de discutir aplicacoes e diferencas entre essas abordagens.Mini-Curriculo: Doutora em Ciencia da Computacao pela UFPE (2007). Professora da Universidade de Pernambuco e coordenadora do Mestrado em Engenharia da Computacao da Escola Politecnica de Pernambuco. Professora e coordenadora do Curso de Bacharelado em Sistemas de Informacao das Faculdades Integradas Barros Melo. Lider do Grupo de Pesquisa PROMISE (Project Management Improvements in Software Engineering).Palestra 2: Qualidade de SoftwareInstrutor: Prof. Celio Santana Jr.Resumo: Qualidade na forma que conhecemos hoje e um conceito desenvolvido na engenharia de producao desde o inicio do seculo XX, este conceito comecou a ser usado pela qualidade de software na decada de 70. Nesta palestra iremos falar sobre quais sao as licoes aprendidas pela industria de software e como a qualidade evoluiu nestes 40 anos ate chegar ao estagio que conhecemos hoje.Mini-Curriculo: Mestre em Engenharia da Computacao pela Universidade de Pernambuco e Pos Graduado em Melhoria de Processo de Software pela Universidade Federal de Lavras (UFLA). Graduado em Ciencia da Computacao pela Universidade Federal de Pernambuco. E Certified Scrum-Master (CSM), Certified Product-Owner (CSPO) bem como Implementador do Modelo de Melhoria de Processos do Software Brasileiro MPS.Br (P2 MPS.Br). Atualmente, e Professor Assistente das Faculdades Integradas Barros Melo e do Grupo Universitario Mauricio de Nassau.Palestra 3: Sistemas Multimidia na Era da Convergencia DigitalInstrutor: Prof. Marcus Aurelio de Carvalho MacedoRESUMO DA PALESTRA: A palestra aborda o contexto atual de desenvolvimento sistemas de midias interativas: TV Digital, Dispositivos Moveis, auto-atendimento, computacao grafica no cinema, jogos, etc. Enfoca os novos paradigmas de desenvolvimento de interfaces multimidia e a perspectiva de futuro para o desenvolvimento de novas tecnologias.MINI-CURRICULO: Mestre pelo CIN/UFPE (1991) com enfase nas areas de Engenharia de Software e Banco de Dados. E Analista de Sistemas Interativos da ATI (Agencia de Tecnologia da Informacao do Estado de Pernambuco) desde 1984, atualmente atua na area de seguranca da informacao. Tambem e Professor Universitario na FIR (Faculdade Integrada de Recife) desde 2002 onde atua como professor dos Cursos de: Sistemas de Informacao, Administracao, Seguranca