thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Deixe seus problemas de lado, comece a viver. Colin McRae. Este nome, sozinho, ja representa muito: considerado o pai do rally, o corredor britanico e tido como um heroi entre os corredores da categoria. Entretanto, Colin morreu em 2007, num acidente de helicoptero proximo a sua casa no Reino Unido.Como se nao bastasse, uma vez agregado ao titulo de um simulador de rally desenvolvido pela Codemasters, o nome Colin McRae ganhou mais forca ainda, representando agora uma das series de rally virtual mais jogadas de todos os tempos.Em 2007, a Codemasters lancou Colin McRae: DiRT, sexto jogo da franquia e considerado o mais realista simulador de rally ja lancado. O jogo marcou os fas como o jogo de maior sucesso da serie. Agora, a companhia lanca Colin McRae: DiRT 2.O novo titulo traz o dobro de poligonos nos graficos, isso significa que detalhes dos carros serao aperfeicoados, DiRT 2 conta tambem com texturas de muito maior qualidade que seu antecessor, o que permitira cenarios ainda mais belos e diversificados.Download God of War 2 e a sequencia de um dos titulos de acao em terceira pessoa mais conceituados ja lancados para Playstation 2. O game, assim como seu antecessor, apresenta uma formula predestinada ao sucesso, que mistura combates brutais com puzzles e elementos de plataforma. Ha tambem certos conceitos de RPG incorporados no jogo, como a evolucao de armas e magias atraves de pontos de experiencia, coletados durante as batalhas.Os combates, nos quais a maior parte do game e embasada, ficam em funcao dos ataques em cadeia e combos de Kratos, o protagonista, que agora recebe o titulo de deus da guerra. Desta vez ele tem ainda mais armas e ataques especiais para destruir seus inimigos; novas espadas, lancas e marretas foram incorporadas a lista de armas, e magias como o terremoto de Atlas e a furia de Cronos poderao ser usadas ao longo do jogo.Estilo: Acao/PlataformaFabricante: SCEATamanho: 7.48 GBFormato: ISOIdioma: Ingles Parte 01 | Parte 02 | Parte 03 | Parte 04 | Parte 05 Parte 06 | Parte 07 | Parte 08 | Parte 09 | Parte 10 Parte 11 | Parte 12 | Parte 13 | Parte 14 | Parte 15 Parte 16 | Parte 17 | Parte 18 | Parte 19 | Parte 20 Lista dos games AQUI.Estilo: Games [flash]Tamanho: 126.2 MbFormato: RarIdioma: Ingles Download Descricao: Olhar para mesma tela azul e cansativo. Apesar de o Windows 7 ser uma das edicoes mais bonitas do sistema operacional da Microsoft, o visual acaba ficando muito parecido com o que sempre foi. Assim, fica dificil conferir novos ares ao seu computador sem decidir quebrar um pouco a cabeca. E exatamente ai que entra o NordStrom. O tema e, sem duvida alguma, um dos mais bonitos a colocar o carro na avenida do Baixaki. Justamente por isso que ele e, tambem, um dos mais complicados de se instalar em comparacao aos outros. Se voce ja esta acostumado a instalar temas no seu Windows 7, ja conhece o procedimento padrao: descompactar e copiar os arquivos de tema para cola-los na pasta Resources/Themes.Tamanho: 9,83
duas, a fotinha vai ampliando e PUMM!** Veja os resultados meus e os da Quel!Sim! Impressionante. A Quel, ate-quenfim, deixou tirar fotos dos resultados dela! Eee!... Veja logo, antes que ela mude de ideia, mermao.Agora, repare que as medidas dela sao frutos de menos de 3 meses eO ESPECIAL de 4o mes e do Buguinha aqui, viu? ;-)Prestencao!Hoje, logo apos o almoco, passei numa loja especializada no Centro de BH e fui comprar uma nova calca jeans. As que tenho ja estao muito grandes e nessa de so ficar mandando apertar, ajustar aqui, ali, achei melhor comprar uma nova mesmo. E, para minha surpresa descobri que:Meu manequim diminuiu de 66 para 58!!!!!E ou nao e para comemorar? Para bebemorar? Para shakemorar!!!!Alias, fica registrado meu abraco para o seu Tiao, o dono da loja. So nao falo qual e pois nao pedi autorizacao, ne?No mais, tamo naquela vidinha besta, so!Ate a proxima!Buga SenraSupervisor Herbalife :: (31) 8759.0130 :: bugaseNRa@gmail.com*"O nois ai traveis!" era um slogan(?), trecho de musica entoado pelo Didi Moco durante a fase de "Os Trapalhoes". Sim, sim. EU tive infancia.** Esse PUMM ai e uma onomatopeia, viu? Um parente distante da centopeia. Nao tem nada a ver com flatulencia, o que, nesse caso, seria pum, em caixa baixa e com um "m" so. Entendido? Naaaooo??? Entao, procura no Google, caramba!
E a vida o que e, diga la, meu irmao!?Parafraseando Gonzaguinha, hoje o Buguinha aqui tava pensando na vida e resolvi buscar a letra da musica "O que e, o que e". Eis um trecho dela:"(...) E o sopro do criador Numa atitude repleta de amor... Voce diz que e luta e prazer Ele diz que a vida e viver Ela diz que melhor e morrer Pois amada nao e E o verbo e sofrer... Eu so sei que confio na moca E na moca eu ponho a forca da fe Somos nos que fazemos a vida Como der ou puder ou quiser... Sempre desejada Por mais que esteja errada Ninguem quer a morte So saude e sorte... E a pergunta roda E a cabeca agita Fico com a pureza Da resposta das criancas E a vida, e bonita E e bonita... Viver! E nao ter a vergonha De ser feliz Cantar e cantar e cantar A beleza de ser Um eterno aprendiz... Ah meu Deus! Eu sei, eu sei Que a vida devia ser Bem melhor e sera Mas isso nao impede Que eu repita E bonita, e bonita E e bonita... (...)"...O que a gente nao pode e perder a esperanca em Deus, e, tao importante quanto, na gente mesmo. Abraco proces!Buga SenraSupervisor Herbalife :: (31) 3324.3480 8759.0130bugaseNRa@gmail.com Nem coube, ne???? Entao vai aqui, so de fotos!!!LEMBRE-SE: clique na imagem que ela amplia sozinha!Fantastico!!Tao dizendo que eu to a cara do Reinaldo Gianechinni!!!Po, galera! EU sou mais simpatico, ne??Quer experimentar? Me liga::-)Buga SenraSupervisor Herbalife :: (31) 8759.0130 :: bugaseNRa@gmail.comE CONTINUE VENDO AQUI EMBAIXO, O! Era para ser uma postagem so...| | |\/ \/ \/ Ola, caros leitores!Aqui vai mais uma postagem desse desesperado homem-dieta pensando, nesse momento, numa lasanha... ai, ai...Tambem, ja e hora do almoco e ja ta estourado o prazo de 3h que estou sem alimentacao (nao pode!!!). To escrevendo mais para um auto-incentivo pessoal (nem faco ideia sem tem hifen ou nao com essa nova ortografia. Paciencia!)E, quarta-feira agora, depois de amanha, fara uma semana que comecei o programa novamente. Sera que ja deu resultado? Vamuve!O bom desse programa e que o almoco e livre!!! Nada de so azeitona e alface. Simbora! Bom apetite pra mim! ;-) Ai, meu caro blog-leitor(a)!!!Tenho ate pouco para falar mesmo depois de tanto tempo. Ja entendeu o que significa o 18k?Naaaaooooo!!!!?????18 Kilates?18 KB de memoria RAM?E o titulo deste post? Alguma receita? Lista basica?Nao, meu! 18K e o resultado dos meus 5 mal feitos meses de uso do Herbalife. E!Foram 18 quilos eliminados desde 13 de julho de 2007!Prometo. Juro. Dou minha palavra!: Vou parar de comer feijoada todo Sabado e comecar a fazer esse troco direito! :-) Verdade!Entao, e isso. Agora subo escadas com 18 Kg a menos. Era como se eu estivesse carregando 3 sacos de arroz e mais 3 de feijao sem necessidade. E mole? Ainda essa semana posto as fotos.E... num e que esse troco ta funcionando?t+!Buga SenraSupervisor Herbalife :: (31) 8759.0130 :: bugaseNRa@gmail.com Isso nao e indicado.Nao faca em casa. Contenha-se! Eu avisei.Mas, nao deu!!!! Foi
perceptivel! Vejam caros colegas-leitores-amiguinhos-fas-torcedores-invejosos-sejalaquemfor os resultados de perda de medidas de APENAS uma semana nessa fase de retorno:1a vez: perdas acumuladas em 4 meses | Retorno: perdas em 1 semana ate agora O "ganho" de 1cm na medida do peitoral encontra-se dentro de uma margem de erro, uma vez que e praticamente impossivel medir exatamente no mesmo lugar por duas vezes. Ah! Entao, quer dizer que nao da para acreditar assim nos resultados!!!... Sei...Meu amigo, minha amiga, 1 cm da para errar, sim. Mas e 6,5cm de quadril? E a diferenca sensivel e visivel ao colocar a calca? Ai num tem jeito.E aqui no Herbabuga e assim: verdade pura e simples. Tudo o que eu sei eu posto. t+!
Subfaixas.a) Tipos inteiros: Representam subconjuntos dos inteiros matematicos, com faixa de valores de acordo com o numero de bits empregados. Obs: Os tipos inteiros que permitem valores negativos reservam 1 bit para o sinal.TIPO FAIXA TAMANHO ShortInt -128..127 8-bit Integer -32768..32767 16-bit LongInt -2147483648..2147483647 32-bit Byte 0..255 8-bit Word 0..65535 16-bit b) Tipos logicosHa quatro tipos logicos pre-definidos: Boolean, WordBool, LongBool, e ByteBool. Os quatro so admitem os valores False e True. Veja a definicao abaixo: Boolean = (False, True); { 8 bits } WordBool = (False, True); { 16 bits } LongBool = (False, True); { 32 bits } ByteBool = (False, True); { 8 bits } Obs: Boolean e o tipo preferencialmente empregado. Os outros tres existem principalmente para prover compatibilidade com o sistema Windows. c) Tipo Caractere (char) Um caractere e qualquer digito numerico, letra do alfabeto ou um simbolo especial Variaveis do tipo ordinal char sao usadas para armazenar quaisquer caracteres da tabela ASCII. Constantes caracteres sao escritas entre aspas simples. Ex: A , 3 , b , * , & , etc.Obs: o caractere aspa simples ( ) e representado com duas aspas simples (entre aspas simples). Ex: var Ch: char; begin Ch := ; Write(Ch); : Na saida aparecera apenas... d) Tipos Enumerados definidos pelo programador Definem conjuntos ordenados de valores, enumerando os identificadores que denotam os valores possiveis para aquele tipo. Sintaxe: type NomeTipo = (identif_1,identif_2, ..., identif_n); Exemplo: type tCor =(vermelho,laranja,amarelo,verde,azul,anil,violeta); var C1,C2: tCor; begin C1 := vermelho; { e nao vermelho ... } C2 := violeta; e) Tipos SubfaixasDefinem faixas de valores de um certo tipo ordinal Sintaxe: Constante1 .. Constante2 Obs: sao especificados os valores minimo e maximo da faixa (nessa ordem).Exemplos:program SubFaixa; type tIdadeFunc = 18..80; tLetraMin = a .. z ; tDigito = 0 .. 9 ; var IdFunc: tIdadeFunc; L: tLetraMin; D: tDigito; begin IdFunc := 20; L := d ; D := 4 ; . . . end. Nos tipos ordinais ha uma ordem precisa entre os elementos (como o termo ja indica). Assim, as seguintes funcoes podem ser aplicadas a esses tipos: funcao Ord Retorna o valor ordinal de um certo valor (ou expressao).Exemplo type Cores = (vermelho,azul,verde); begin Writeln( Azul possui um valor ordinal de , Ord(azul)); Writeln( O codigo ASCII para "c" e , Ord( c )); end. Obs: A primeira constante do conjunto tem valor ordinal de 0, a segunda de 1, e assim sucessivamente. funcao Pred Retorna o predecessor de um argumento. O resultado sera do mesmo tipo do parametro passado e correspondera ao seu predecessor. funcao Succ Retorna o sucessor do argumento. O resultado sera do mesmo tipo do parametro passado e correspondera ao seu sucessor.Exemplo: type Cores = (vermelho,azul,verde); var C1,C2: Cores; A,B: byte; begin Writeln('O predecessor de 5 e ', Pred(5)); Writeln('O sucessor de 10 e ', Succ(10)); C1:= vermelho; A:= Ord(C1); { 0 } A:= Ord(azul); { 1 } C2:= Pred(azul); { vermelho } if Succ(vermelho) = azul then Writeln('azul e o sucessor de vermelho.'); . . . end. procedure Inc Incrementa uma variavel.Declaracao procedure Inc (var X [
; N: Longint ] ); X e uma variavel de um tipo ordinal e N e uma expressao de tipo inteiro. X sera incrementado de 1 se N nao for especificado Inc(X); { corresponde a X:= X + 1; } Inc(X,N); { corresponde a X:= X + N; } procedure Dec Decrementa uma variavel.Declaracao: procedure Dec(var X[ ; N: Longint]); X e uma variavel de um tipo ordinal e N e uma expressao de tipo inteiro. X e decrementado de 1, ou de N se N e especificado Dec(X); { corresponde a X:= X-1; } Dec(X,N); { corresponde a X:= X-N; } Obs: Inc e Dec geram codigo otimizado e sao especialmente uteis em lacos (repeticoes). 2) Cadeias (sequencias) de Caracteres - strings Uma variavel string e uma cadeia de caracteres com tamanho variavel e um tamanho maximo entre 1 e 255. Sintaxe: string [ constante ] OU string Obs1: se uma cadeia de caracteres e declarada sem um tamanho maximo, sera atribuido automaticamente o tamanho 255. Obs2: Constantes string sao sempre escritas entre aspas simples.Obs3: Para indicar, dentro de uma constante string, uma aspa simples, sao usadas duas aspas simples consecutivas. Ex: write(Duas ONGs foram criadas); Duas ONG s foram criadas Obs4: Os seguintes operadores podem ser usados com variaveis ou constantes string. = <> < > <= >= + Os seis primeiros operadores sao empregados para comparar duas constantes ou variaveis do tipo cadeia de caracteres. Ex: BALA <= BOLA resultara True O operador + e usado para concatenar cadeias de caracteres. Ex: var S1,S2,S3: string[20]; begin S1 := Arthur; S2 := Ferreira; S3 := S1 + + S2; write(S3); { Arthur Ferreira } . . . 3 - Tipos reais: Subconjuntos dos numeros reais, representados na notacao de ponto flutuante. Turbo Pascal prove cinco tipos reais: TIPO FAIXA DIGITOS TAMANHO real 2.9e-39...1.7e38 11-12 6 single 1.5e-45..3.4e38 7-8 4 double 5.0e-324...1.7e308 15-16 8 extended 3.4e-4932..1.1e4932 19-20 10 comp -9.2e18..9.2e18 19-20 8
cluster e nao sabe quantos sao. Quando ele precisa de algum servico, basta solicitar ao cluster para obte-lo. Atualmente, sistemas em cluster sao utilizados para servicos de bancos de dados e Web, garantindo alta disponibilidade, escalabilidade e balanceamento de carga a solucao.
Portas Logicas --------------------------------------------------------------------------------Voce vera sites muito interessantes na Internet sobre portas logicas. O site The VisiLogic Project sera aqui utilizado, como um instrumento simples de simulacao, para voce ver que criatividade nao e nunca um item opcional, como pode ser constatado por este interessante trabalho de Claudio Luiz Ferreira. Veja este tutorial sobre circuitos logicos, feito para pessoas com pouco ou nenhum conhecimento do assunto. Atencao: antes de visitar estes sites acima, leia com atencao esta pagina. Portas Logicas Padrao As seguintes sao as portas logicas padrao: NOT E a porta inversora. Seu simbolo e tabela-verdade sao: A A' 0 1 1 0 Simule o funcionamento de uma porta NOT. AND A porta AND mais simples possui 2 entradas e 1 saida, A B A . B 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Simule o funcionamento de uma porta AND. OR A porta OR mais simples possui, tambem, 2 entradas e 1 saida, A B A + B 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 Simule o funcionamento de uma porta OR. NAND E equivalente a 1 (uma) porta AND seguida de 1 (uma) porta NOT, A B (A . B)' 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 Simule o funcionamento de uma porta AND. NOR E equivalente a 1 (uma) porta OR seguida de 1 (uma) porta NOT, A B (A + B)' 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 Simule o funcionamento de uma porta OR. XOR E o OU exclusivo, A B XOR 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0 Simule o funcionamento de uma porta OR. XNOR Equivalente a porta NOR seguida da porta NOT, A B XNOR 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 AND-OR-INVERT (AOI) Tambem disponivel comercialmente. Sua estrutura contem portas AND, OR e NOT. Veja sua importancia no livro texto, A importancia dessas portas logicas esta no fato de representarem os elementos basicos de construcao da maioria dos circuitos digitais praticos. Quando se deseja construir um circuito logico (ou digital) relativamente simples, usa-se uma placa de circuito impresso com soquetes sobre os quais insere-se um circuito integrado (CI) digital. A maioria dos CI's ja sao padronizados, e os mais comuns pertencem a serie denominada 7400. Os mais simples utilizam a tecnologia de Integracao em Pequena Escala (SSI - Small Scale Integration). Como um exemplo, veja o CI 7408, que contem quatro portas AND, cuja relacao de suas entradas e saidas com os pinos de seu encapsulamento pode ser vista no diagrama, Alem de seu diagrama, sao mostradas tambem as tres formas de encapsulamento desse chip, sendo que duas delas exibem tipos diferentes de material e a outra e diferente na forma com a qual deve ser fixada na placa de circuito impresso. Como indica seu diagrama, esse CI possui 14 pinos (olhando-o de cima, a numeracao de tais pinos e importante, pois o pino 1 sempre comeca do mesmo lado; isso e suficiente
para voce efetuar as ligacoes eletricas necessarias para a montagem de seu circuito logico), sendo que o pino 7 e o terra (Ground = 0 V; V indica volts) e o pino 14 e a tensao da fonte de energia (Vcc = 14 V). A maioria dos CI's SSI, que serao utilizados em nosso curso, possui 14 ou 16 pinos. Como os CI's vem com numero e tipo de portas determinados, como seria possivel construir-se um porta arbitraria a partir das que o CI contem? Por exemplo, suponha que voce dispoe apenas do CI 7400, que e composto por quatro portas NAND. Para construirmos um inversor, e lembrando sempre que isso e possivel pela aplicacao das Leis de De Morgan, bastariamos fazer Inversor Porta AND Porta OR Lei de De Morgan As leis de De Morgan tambem podem ser usadas para mostrar que uma porta NAND com as entradas negadas e equivalente a uma porta AND e isso tambem e valido para a porta NOR (dualidade), como tambem visto acima. A variavel ENABLE (HABILITA) Um artificio muito utilizado em eletronica digital e a variavel ENABLE. Para saber o que isso significa, pensemos no seguinte exemplo: suponha ter uma porta XOR como a que foi mostrada acima; faca pequenas modificacoes em seu diagrama logico e em sua tabela-verdade, Tanto o diagrama quanto a tabela-verdade sao identicos aos encontrados acima nesta pagina. No entanto, com o artificio e possivel visualizar-se outra aplicacao ate agora nao lembrada. Veja que, quando a variavel, dita de controle, C e 0, a variavel logica, agora chamada de entrada, A, e transferida para a saida sem alteracao. Mas quando a variavel C e 1, a saida e a negacao de A. Em outras palavras, dizemos que a variavel de controle, C, habilita a porta inversora. Legal, nao? So nao se esqueca que o circuito acima continua tendo duas entradas e uma saida. A unica coisa que mudou foi a forma de voce o encarar, isto e, a interpretacao que voce faz de suas variaveis de entrada e saida. A figura abaixo mostra um diagrama geral do mesmo, Veja um catalogo comercial sobre Portas Logicas. --------------------------------------------------------------------------------Anterior: Algebra de Boole Proxima: Mintermos e Maxitermos Retornar ao indice de assuntos Voce pode falar comigo pelo e-mail: jbosco@inf.ufsc.br
http://www.cultura.ufpa.br/ferreira/Disciplinas/Programacao/TiposPascal.htm http://www.inf.ufsc.br/ine5365/portlog.html 07 de maio de 2007 10h59 atualizado as 12h37 Comentarios Noticia Em alguns anos, as casas terao uma impressora como esta, capaz de criar objetos em 3D a partir de pedacos de plasticoFoto: The New York TimesReduzirNormalAumentarImprimirAlgumas vezes, uma peca de plastico em particular e exatamente o que voce precisa. Voce perdeu a capinha da bateria do celular, talvez. Ou sua filha precisa ter aquela boneca princesa que ela viu na televisao. Agora. Dentro de alguns anos, sera possivel voce mesmo produzir esses itens. Voce podera baixar os planos tridimensionais online e apertar "imprimir". Horas depois, um solido objeto estara pronto para ser retirado da impressora. Ainda nao e o transporte de Star Trek, mas e um passo a mais nesta direcao. Veja objetos feitos na impressora Impressoras tridimensionais sao vistas ha cerca de uma decada em grandes patios industriais - sao usadas para testar designs de carros, avioes e outros produtos antes de eles serem enviados a manufatura. Tendo chegado a custar US$ 100 mil cada, essas maquinas hoje tem precos em torno de US$ 15 mil. Nos proximos dois anos, estes valores devem cair ainda mais, colocando estas impressoras mais proximas de pequenos escritorios e ate mesmo da loja de copias da esquina. A proxima fronteira sera o lar, e uma companhia quer ser a primeira a entregar impressoras 3D para consumidores: e a Desktop Factory, iniciada por uma incubadora norte-americana, a IdeaLab. A companhia comecara a vender sua primeira impressora ainda este ano, ao preco de US$ 4,95 mil (equivalente a pouco mais de R$ 10 mil).Bill Gross, chairman da IdeaLab, disse que a tecnologia desenvolvida por eles, que usa halogenio para derreter o po de nailon, permitira que o preco das impressoras caia para US$ 1 mil em quatro anos. "A coisa realmente poderosa sobre esta ideia e que a engenharia fundamental permite que facamos isto por US$ 300 em materiais". Outros estao trabalhando na mesma ideia, conta reportagem do The New York Times. "No futuro, todos terao uma impressora como esta em casa", disse Hod Lipson, professor na universidade de Cornell, que liderou um projeto que publicou o design para uma impressora 3-D que pode ser feita por cerca de US$ 2 mil em partes. "Voce pode imaginar imprimir uma escova de dentes, um garfo, um tenis... quem sabe onde isso vai parar?" Impressoras tridimensionais, chamadas usualmente em ingles de rapid prototypers, montam objetos a partir de uma sequencia de pedacos de materias, da mesma forma que as impressoras tradicionais criam imagens de pontos de tinta ou toner. Elas criam modelos em uma pilha muito fina de camadas, cada uma criada por um liquido ou plastico em po que se solidifica em pequenos pontos ao ter calor, luz ou quimicos aplicados com extrema precisao. A 3D Systems, pioneira no campo, planeja introduzir a impressora tridimensional no mercado ainda este ano por US$ 9,9 mil. "Planejamos systemas vendidos por menos de US$ 2 mil em tres a cinco anos", disse Abe Reichental, executivo da empresa. "Isso vai abrir o mercado a pessoas que nao sao engenheiros,
mas colecionadores e decoradores de interior." Ate mesmo com os precos atuais, a utilizacao de impressoras em 3D estao se multiplicando. Escolas estao comprando elas para aulas de design. Consultorios de dentistas estao fazendo modelos. Medicos fazem moldes a partir de exames para planejar operacoes complicadas. Empresas como a Fabjectoru estao fazendo modelos de bonecos do Second Life e World of Warcraft para vender para aficcionados. A EA pretende fazer o mesmo com Spore. O mercado de brinquedos tambem sofrera uma revolucao. "Voce podera ir no site da Mattel.com, baixar uma Barbie, scanear o rosto da sua mao e coloca-lo na boneca", diz Joe Shenberger, diretor de vendas da Desktop Factory.