thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Mude.Mas comece devagar, porque a direcao e mais importante que a velocidade.Sente-se em outra cadeira, no outro lado da mesa. Mais tarde, mude de mesa.Quando sair, procure andar pelo outro lado da rua.Depois, mude de caminho, ande por outras ruas, calmamente, observando com atencao os lugares por onde voce passa. Tome outros onibus.Mude por uns tempos o estilo das roupas.De os teus sapatos velhos. Procure andar descalco alguns dias. Tire uma tarde inteira pra passear livremente na praia, ou no parque, e ouvir o canto dos passarinhos.Veja o mundo de outras perspectivas. Abra e feche as gavetas e portas com a mao esquerda. Durma do outro lado da cama... depois, procure dormir em outras camas. Assista a outros programas de TV, compre outros jornais... leia outros livros.Viva outros romances. Nao faca do habito um estilo de vida.Ame a novidade.Durma mais tarde. Durma mais cedo. Aprenda uma palavra nova por dia numa outra lingua. Corrija a postura.Coma um pouco menos, escolha comidas diferentes, novos temperos, novas cores, novas delicias.Tente o novo todo dia, o novo lado, o novo metodo, o novo sabor, o novo jeito, o novo prazer, o novo amor, a nova vida.Tente.Busque novos amigos. Tente novos amores. Faca novas relacoes. Almoce em outros locais, va a outros restaurantes, tome outro tipo de bebida, compre pao em outra padaria.Almoce mais cedo, jante mais tarde ou vice-versa. Escolha outro mercado... outra marca de sabonete, outro creme dental... tome banho em novos horarios.Use canetas de outras cores Va passear em outros lugares.Ame muito, cada vez mais, de modos diferentes. Troque de bolsa, de carteira, de malas, troque de carro, compre novos oculos, escrevas outras poesias.Jogue fora os velhos relogios, quebre delicadamente esses horrorosos despertadores.Abra conta em outro banco. Va a outros cinemas, outros cabeleireiros, outros teatros, visite novos museus. Mude.Lembre-se que a vida e uma so.E pense seriamente em arrumar um novo emprego, uma nova ocupacao, um trabalho mais light, mais prazeroso, mais digno, mais humano. * Se voce nao encontrar razoes para ser livre, invente-as.Seja criativo. E aproveite para fazer uma viagem despretensiosa,longa, se possivel sem destino. Experimente coisas novas.Troque novamente. Mude, de novo. Experimente outra vez.Voce certamente conhecera coisas melhores e coisas piores do que as ja conhecidas. Mas nao e isso o que importa.O mais importante e a mudanca, o movimento, o dinamismo, a energia.So o que esta morto nao muda! Um dia voce vai encontrar alguem que te lembre todos os dias que a vida e feita para ser vivida. Alguem que e perfeito de tao imperfeito, alguem que nao desista de voce por mais que voce tente afasta-lo. Naquele dia que voce nao estiver procurando por ninguem, naquele dia que voce nao ia sair de casa e acabou colocando a primeira roupa que viu pela frente, quando voce nao estiver procurando, voce vai achar aquela pessoa que faz voce sentir que poderia parar de procurar... Caio Fernando Abreu Tenho sentido coisas inexplicaveis, carencias incuraveis. Ninguem acredita, mas eu sou uma pessoa muito sozinha. Nao pense que isso e ruim nao, porque ruim e nao sentir nada, a solidao faz
Entrevista com Anderson Hyoji Miyahara: ____Boboline: Fale um pouco sobre o fanatismo apresentado por alguns jovens (incluindo eu) em relacao ao Japao,pais onde voce passou sua infancia?Anderson: Bom, gracas aos meios de comunicacao e ao Naruto (alem e claro dos nem tao jovens [entre 20 e 27 anos de idade] que eram criancas na epoca em que os animes estourarao na TV manchete) que muitos jovens brasileiros comecaram a ser fas de animes e consequentemente de mangas em geral.Obvio, o Japao foi onde foi inventado, e vamos concordar... E muito mais divertido que esses 'desenhos' americanos que nao tem graca.Talvez os jovens gostem do Japao porque la nao existe tanto preconceito quanto aos otakus igual acontece aqui no Brasil. Andar de cosplay na rua diariamente la, e normal, e considerado estilo. Se andassem de cosplay aqui no Brasil, seriam considerados "emos", ou outras coisas.E por muitas outras razoes, quem nao gostaria de assistir todos os episodios de seu anime favorito sem esforco? , ou de ler aquele manga que acabou de ser lancado?Pois e, muitos animes famosos no Japao, so passam na TV brasileira depois de muito tempo, ou seja, voce tera que ralar pra procurar esse episodio.Boboline: O que te encanta mais no Japao?Anderson: A cultura de laBoboline: No tempo que voce residiu no Japao onde foi o lugar mais inusitado que voce ja frequentou?Anderson: um show de animes nao lembro o nome tinha muitos q eu gostava e assistia ah, a Sailor moon tava la.Boboline: Voce tem vontade de voltar a morar no Japao? Por que? Anderson: Claro, mas nao para morar, apenas passear. La nao e um lugar muito bom para estrangeiros trabalhar (eu nao nasce la so fui morar quando pequeno, pois minha familia e de origem japonesa), pois por incrivel que pareca, existe preconceito.E nao e muito bom para criar seus filhos.. So quem morou la que vai entender.Se voce tiver dinheiro e quiser dar umas voltas por la,va em frente e um otimo lugar para se visitar.Boboline: Uma ultima mensagem pros leitores do blog, por favor.Anderson: Otakus! Continuem seguindo o blog da boboline, e se algum dia tiverem muito dinheiro, vao para o Japao. Irao se surpreender.Boboline: Eu agradeco a voce Andy pela entrevista em meu nome e de todos os meus leitores. Batalha CampalBatalha campal; tambem conhecida como batalha medieval, e um esporte tematico, que explora as batalhas medievais. Neste esporte os participantes lutam como replicas de armas brancas (espada, machado, lanca, etc.), feitas em geral de materiais como EVA e espuma, com a intencao de nao causar lesoes aos adversarios.A pratica desse esporte e muito comum em eventos de anime, porem tambem existem encontros com o unico fim de promover lutas, seja entre clas ou individuais.Existem varios clas de batalha campal pelo Brasil a fora, e todos com os mesmos objetivos que sao levar diversao e cultura de modo que agrade a todos os participantes.A batalha campal pode ser divida em tres modalidades:Guerra de campo: dois exercitos se enfrentam e vence o que eliminar todos os adversarios. Swordplay ou Buffering: conhecido por nos como
"Arena individual" ou "PVP" (Player Vs Player), onde dois jogadores se enfrentam em rounds, trata-se de um duelo simples.A modalidade mais vista em eventos de anime.PVP: PVP utilizando espada e escudo:LARP: esta modalidade e um tipo de RPG (role play game), onde o jogador cria um personagem e atua numa especie de "peca de teatro" improvisada, onde os jogadores devem realizar tarefas especificas.Regras gerais:- Proibido o uso de forca excessiva: apesar das espadas serem confeccionadas com um material leve e macio, o uso da forca e desaconselhado, evitando assim qualquer chance de ferimentos durante as partidas.- Golpes: sao permitidos apenas golpes no tronco e nos membros, excluindo assim a cabeca e o pescoco, os orgaos sexuais e a linha abaixo do joelho, para reforcar o item de seguranca.- Amizade acima de tudo: como em todo esporte existe a competicao e, naturalmente, vencedores e perdedores. Mas o principal objetivo e reunir pessoas que gostam do mesmo tema e proporcionar uma diversao coletiva, onde a amizade de todos deve estar acima de qualquer disputa.- Um adversario sera derrotado apos levar um golpe no tronco ou dois golpes nos membros (bracos e pernas).- Um golpe proposital na cabeca do adversario elimina imediatamente aquele que desferiu o golpe.- O uso de forca desproporcional elimina o competidor apos primeiro aviso dos juizes.Armas:espada longa: machado:machado:Ate o proximo post.Tenho estada desanimada com o blog devido a queda de publico depois da troca de pagina. >.<
Moda (de rua) japonesa Ao contrario do que pensao a maioria das pessoas, o Japao nao e um pais liberal, quando se diz respeito a jovens estudantes; desde muito cedo quando entram na escola, o governo controla nao apenas os seus uniformes, mas tambem o tamanho de seus cabelos,seus sapatos e bolsas, tudo e padronizados.Uniforme tradicional de um colegio japones:Eis que um dia acaba o colegio e comeca a faculdade, onde nao temos presenca nem de uniformes nem de restricoes quanto a cabelos e roupas; em geral e nessa fase da vida onde os jovens buscam uma forma de expressar seus gostos e estilos, que vem sendo suprimidos ao longo de suas vidas; ja tendo em vista que apos o termino da faculdade, eles terao que se adequar novamente aos padroes conservadores da sociedade japonesa. E e ai que muitos deles aderem as tribos e aos estilos mais exoticos possiveis. Estilo decora/fruist: Visual keiMusica ou estilo?Na verdade o visual kei e mais que um estilo de musicas ou roupas e um modo de vida onde voce: se veste, ouvi as musicas e age de acordo com o movimento.Kei vem da palavra japonesa: Estilo. Esse tipo de visual nasceu em 1982, com a banda X-japan, que vinha nao somente com um som novo (para os japoneses, pois tambem era inspirado no movimento rock e vinha entrando em acao nos EUA e na Inglaterra), mas tambem com um visual totalmente fora do habitual japones da epoca, que misturava referencias fortes do rock ocidental com elementos inusitados muito vistos no Japao como: o vitoriano, o gothic, o glam, o punk; e com tudo isso, ainda sao adicionados diversas pecas com caracteristicas tradicionais japonesas, que por diversas vezes sao customizadas pelos proprios adeptos.Apos a banda (X-japan) estourar no Japao por meados de 1990, surgiram diversas bandas inspiradas no visual e na musica desse icone japones.Esse movimento foi um marco tao grande na historia japonesa, que ate hoje e considerada a tribo que apresenta mais adeptos no Japao. Subgeneros: Kotevi Kei: Surgiu em Osaka em meados dos anos 90, seria entao uma das primeiras vertentes do Visual Kei a serem criadas. Tambem conhecido como Kote Kei, e o subgenero mais tradicional, e tambem um dos mais comuns, dentro do Visual Kei, apesar da grande maioria das bandas dessa vertente ainda atuarem como indie (bandas independentes). O estilo e conhecido por dar mais enfase a presenca de palco e ao visual do que a performance musical. Visualmente, o estilo e caracterizado por uma forte androginia, vistosas roupas de couro, vinil e emborrachados, cabelos chamativos e de diferentes cores, sapatos plataforma e maquiagens pesadas, de tons de pele bem palidas, e batom preto dando destaque principalmente aos olhos e a boca. Kuro Kei: e caracterizado por bandas com um visual mais obscuro (dai o nome Kuro que vem da palavra japonesa kuroi, que significa: preto), maquiagens nao muito exageradas e musicas rapidas, pesadas e sombrias. As bandas Dir en Grey (no inicio da carreira), e o Madeth Grayll sao grandes exemplos de bandas Kuro Kei.Shiro kei: Estilo criado pela
banda LArc~en~ciel no inicio de sua carreira, quando se apresentavam com roupas que menos extravagantes, destacando a cor branca(faz referencia a palavra shiroi, do japones: branco). O Shiro Kei pode ser considerado o contrario do Kuro Kei. Possui sonoridade mais melodica e suave, roupas claras e maquiagens (quando existentes) bem leves. E o genero menos extravagante do Visual Kei.Soft Visual Kei: Surgido nos anos 90, o Soft Visual Kei e caracterizado por bandas com pouco apelo visual (tanto nas roupas quanto nas maquiagens). As bandas desse estilo costumam mesclar o rock com elementos da musica pop. O genero faz bastante sucesso entre o publico masculino e possui muitas bandas. Alguns dos principais nomes do Soft Visual Kei sao Glay, SIAM SHADE e Janne Da Arc.Glay: Ate o proximo post que sera em breve^.^
Yu yu hakushoAntes de comecar a falar sobre yu yu hakusho, esse anime/manga que marcou a vida de tantas pessoas; eu gostaria de em primeiro lugar me desculpar por ter mudado o endereco do blog, tive que mudar, pois alguem rackeou o antigo; e em segundo lugar por ter parado de escrever por tanto tempo, mas agora eu estou mais animada e inspirada, para levar ha voces tudo que sei e de preferencia tambem espero aprender muito com meus leitores, sei que sao poucos, mas estou apenas comecando.Agora vamos ao que interessa, yu yu hakusho. O anima/manga conta a historia de Yusuke Urameshi, um bad boy que morreu atropelado ao tentar salvar uma crianca. Como seu ato foi inesperado por todos, principalmente pelo Mundo Espiritual, Yusuke teve a chance de voltar a viver; com a pequena condicao de se tornar um detetive espiritual, cujo dever e: combater os demonios das trevas que venham ao mundo dos homens (o nosso mundo).Guia de personagensUrameshi Yusuke: E um jovem de 14 anos que estudava na escola de Sarayashiki. Gostava de matar aulas no telhado da escola e sempre tomava broncas da Keiko. Era odiado principalmente pelos professores Iwamoto e Akashi. No comeco do anime ele era muito briguento e declarado mau carater, mas depois demonstra ser muito melhor do que muitos pensavam. Determinado, sua principal arma e o Reigun (Leigan) e a sorte, e descendente do Youkai Raizen com Kuda Kusushi. Sua mae chama-se Atsuko Urameshi.Kuwabara Kazama: Ele e um jovem de 14 anos que dizia ser o bad boy numero 1 de Sarayashiki, escola onde estuda, mas nao era nada comparado a Yusuke. Nao e o melhor aluno da escola, mas e um otimo lutador. Movido por uma desenfreada vontade de vencer Urameshi, sempre o desafia, tendo sua determinacao fortalecida ao apanhar de Yusukue. Mesmo assim anseia por um dia vencer e mostrar a todos que ele e o mais forte da cidade. Dono de uma sensibilidade espiritual incrivel, tem como principal arma o Lei Ken, sua espada feita de poder espiritual. Kurama: E um Youkai nascido no mundo das trevas, o Makai. Apos ser ferido gravemente por um cacador, Kurama entrou no corpo de uma crianca que estava para nascer e recebeu o nome de Shuichi Minamino, apos um tempo acabou sentindo afeto por sua mae Shiori Minamino, e resolveu continuar como filho dela. Em seu corpo como Shuichi tem 15 anos e e extremamente calmo, gentil, educado, e um otimo aluno o que pode passar uma ideia falsa de seu verdadeiro potencial em uma batalha. Da grande importancia a amizade e faz de tudo para ajudar um amigo. Gosta de sua mae e irma acima de tudo e nao mede esforcos para ajuda-las.Hiei: Era um jovem misterioso, assassino no Makai, filho de uma Koorihime ou mulher de Gelo com um demonio do fogo. Tem uma irma gemea, chamada Yukina (princesa e deusa do gelo). Foi separado da mae por levar a fama de Crianca Maldita (Orfao Maldoso). Implantou o Jagan (terceiro olho) para procurar o pais de Gelo e matar todas as
Youkais que viviam la. Apesar de aparentar ser durao e nao se importar com ninguem, ele tem muito afeto por sua irma. Sua principal arma e uma Katana (espada japonesa), e seus principais ataques, Chamas Negras Mortais (Jao Ensatsu Rengoku-Shou) e Chamas Mortais do Dragao Negro (Ensatsu Kokuryu-ha), seu ultimo golpe.Ate o proximo post. O guia de personagens foi retirado da wikipedia (http://pt.wikipedia.org/wiki/Yu_Yu_Hakusho )
Visual Kei X-japan a banda que inventou o Visual Kei,em 1989(ver o resto da materia no marcador:Visual Kei).X-japan,Las Live: Entrevista com Gabriel Abilio: Boboline: Quando e como voce se tornou otaku? Gabriel: Nao tenho certeza. Desde pequeno eu ja assistia viciadamente "Bucky", "Pokemon", "Digimon", "Fullmetal Alchemist" pela TV, mas acho que comecei a baixar aos 13/14 anos as suas versoes em japones.Boboline: Seus pais ja interferiram em algum projeto seu, que estive-se relacionado com anime/manga e/ou cultura japonesa? Gabriel: Nunca foram totalmente contra ou a favor.Boboline: Como voce se tornou organizador do Anime Soul, evento anual que acontece em Palmas, cidade onde eu moro? Gabriel: Eu fazia curso de tecnico em eventos e ouvi sobre a producao de um evento de anime e pedi para me juntar a equipe. Hoje eles sao como minha familia.Boboline: Quais sao as maiores dificuldades com relacao a realizacao de um evento como o anime soul, que reuniu centenas de pessoas ao longo de seus dois dias de duracao (edicao 2010)? Gabriel: Dinheiro falta de apoio por parte das instituicoes, falta de bons profissionais para prestacao de servicos, etc... As pessoas patrocinam muitos eventos de igrejas ou festas que atraem as grandes massas como forros e cachacadas. Nada contra, mas a questao de uma midia intelectualizada juvenil nao atrai tanto os patrocinadores. Mas o maior problema sem duvida sao os problemas quanto a recursos humanos e pessoas que pensam que fazer um evento e facil.Boboline: Como cosplayer, o que voce diria aos jovens que tem o desejo de fazerem um cosplay, so que muitas vezes os pais nao apoiam ou ate mesmo proibem? Gabriel: Conversa e dialogo. Nao ha muito que fazer. Se o problema for apenas dinheiro, ha muitos cosplays baratos. Faca voce mesmo, leve numa costureira o modelo, faca armas de madeira. Criatividade e tudo.Boboline: Gabriel deixe uma mensagem para meus leitores, por favor. Gabriel: Nao acredite que fazer um evento e facil. Todo desafio e um inferno, quase tudo vai tender a dar errado. Entao sorria no meio do furacao e se esforce em dobro para vencer sempre. Nunca desista. Esse e o espirito, a habilidade de um grande guerreiro. (Aquilo que sempre chamamos de "Anime Soul")Boboline: Gostaria de agradecer a voce Gabriel, pela entrevista, em meu nome e em nome de meus leitores. Desastre JaponesUma serie de tremores com apice aproximadamente 8.9 na escala richter (que chega a apenas 9) atingiu o Japao esta madrugada. Os tremores iniciaram-se as 2 e meia da tarde e foram sentidos por todo o arquipelago. Os tremores tem seu epicentro a 24 km de profundidade, e desencadearam um tsunami que varreu uma serie de quilometros da area costeira japonesa. Sem duvida se nao houvesse barreiras de contencao teria sido pior. Dezenas de mortos foram confirmados; e ha perigo de vazamento nuclear.A comunidade niponica brasileira, (e seus simpatizantes) esta toda em luto, incluindo eu.Resultado do tremor/tsunami: Manga passo a passo Todos sabemos como os mangakas trabalham duro todos os dias para que nosso querido manga chegue as bancas;mas quem nunca se perguntou como e feito e serializado um
manga? No Japao existem varias revistas que publicam mangas. Estas revistas tem um departamento especifico, onde sao examinados todos os dias varios titulos de novatos; este departamento e dividido em 2 partes: editores e editor chefe; os editores sao divididos em grupos, e cada grupo tem um editor Lider. Para uma pessoa ser considerada um mangaka ele tem que viver apenas disso, ate la ele chamado de Apostador. Entre a idealizacao de uma historia e sua serializacao existem as seguintes etapas: 1etapa: O apostador tera que criar uma historia para seu manga.2etapa: Agora vem o name, um rascunho do manuscrito, tem tracos simples, onde o objetivo apenas demonstrar ideia principal da historia.3etapa: Essa e a ultima e mais demorada dentre as etapas, de um manuscrito, o apostador tem que desenhar os personagens, cenarios, onomatopeias dentre outros e depois passar caneta em tudo.O manuscrito esta pronto. 4etapa: E hora de mostrar o trabalho feito a um editor. Na reuniao ao entregar o manuscrito, o editor vai ler e dar a sua opiniao, dizendo o que gostou e o que precisa ser mudado. Depois da avaliacao o manuscrito pode ser indicado a algum premio, como o Tekuza (realizado pela Weskly Shonen Jump), o vencedor ganha um one-shot.Se o one-shot for considerado interessante pelo editor chefe, ele sera indicado a reuniao de serializacao. Na reuniao cada editor lider leva os manuscritos dos apostadores de seu grupo, e eles decidem entre si e juntamente com o editor chefe os manuscritos que vao ser serializadas, e as series que serao canceladas. 5etapa: A etapa da serializacao. Ao ter seu manga serializado, voce ganhara assistentes pra auxiliar na construcao artistica, ou seja, no desenho dos capitulos, assim ganhando mais rapidez na confeccao da serie. Depois disso voce acha que acabou?Um Mangaka tem que trabalhar dobrado quando se consegui uma serie, pois ela pode ser cancelada a qualquer momento. Toda Semana os leitores respondem a um questionario, onde temos perguntas como: quais as series mais interessantes? Dentre outras; os mangas que ficam em posicoes muito ruins correm um serio risco de serem cancelados. Obigada pelo BlackStar novamente, pois sem ele nao teria tantas informacoes para esta materia.Ate o proximo post e comentem^.^
Ola Venho por meio deste postar os resultados obtidos pela atual estrategia. Este mes nao foi muito bom, acabamos fechando com uma perda de 2,38%. No total acumulamos uma alta de 13,02% desde o inicio das atividades e um ganho de 6,96% no ano de 2014. O maior problema do mes, foi o boi, que vem nos judiando nos ultimos meses. Tenho trabalhado em desenvolver novas estrategias para diminuir o risco em momento como o deste mes. No mes passado o boi tambem nos judiou bastante, porem o milho foi espetacular e conseguiu pagar o fumo do nosso amigo bovino e fazer sobrar. Temos analisado que a situacao do Brasil tende a piorar no ano que vem, entao tenho trabalhado em forma de nos defender desta situacao, e tambem tentar ganhar algo com essa possivel piora, penso em alguma coisa em relacao ao dollar ( caso a situacao se complique bastante ), e com opcoes put para ganharmos com a baixa. Tambem estamos trabalhando num metodo para comprar acoes de qualidade para deixar o dinheiro parado, um buy and hold, fundamentado no investimento em valor. Esta ainda esta engatinhando, mas assim que tivermos ideias mais concretas, compartilharemos as mesmas. Ontem assisti um video sobre o balanceamento de carteira mantendo as proporcoes conforme as posicoes oscilam. Tive uma ideia de um backtest para comprovar esta ideia, o qual pretendo postar aqui quando tiver os resultados. No momento e isso, agradeco a todos pela leitura, e bons investimentos a todos.Investidor de Cueca. Ola amigos.Seguindo a "tradicao" de postar as entradas visando a criacao de um log, e um continuo aprendizado visando a sustentabilidade dos trades.Ontem navegando, encontrei uma possivel oportunidade em Sulamerica. (SULA11). Seguem abaixo alguns dados.Podemos ver aqui um bom P/L, um Lucro sobre o patrimonio bom, uma cotacao proxima ao patrimonial, liquidez corrente e divida sobre o patrimonio em bons niveis. Podemos considerar essa uma empresa saudavel. Vamos ver o crescimento do lucro e da divida.Podemos ver um aumento da divida, algo que esta longe de ser um problema, mas acende um sinal amarelo. Ja o lucro vem crescendo nos ultimos trimestres. Agora vamos ao grafico.No grafico podemos ver que o ativo encontra-se numa regiao de fundo esbocando uma reacao. A ideia e comprar neste ponto e vender proximo ao topo, ou estopar na perda deste fundo.Entrada : 13,80Target : 15,30 - 11,50%Stop : 13,10 - 5%.Vamos acompanhando, e atualizarei conforme o trade for ocorrendo.Abracos a todos. Ola Leitores ( descobri recentemente que tenho 2, hehehe ).Sim, tem um inseto chamado esperanca, tb nao sabia, =D Este inicio de marco, pretendo aumentar o numero de contratos a serem operados, e isso significa aumentar em 100% o tamanho das operacoes( de 1 para 2, =P). E e claro que essa mudanca gera um pouco de receio, afinal o risco aumentara consideravelmente, e levando em conta todos os problemas no mercado atualmente, o que gera uma volatilidade extra, que pode ser tanto favoravel, como desfavoravel. Diante do exposto, pensei e calcular a esperanca matematica das estrategias usadas atualmente para aumentar a confianca nestes modelos.