thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
aparece erepare na posicao da pequena prateleira, agora saia e va para a proximaporta, que pode ser aberta com a chave que pegou anteriormente,entrando, empurre a pequena prateleira para o quadrado do lado oposto aoque estava na sala anterior.Ao empurrar a prateleira para o quadrado certo, um quadro ira cair daparede revelando um cofre, entre com o numero que anotou no corpo domedico para abri-lo e pegar a Vaccine Base, agora volte para o elevadore siga para o B3, va para a porta no final e entre, siga ate a proximaporta, pegue o Medium Base na prateleira e o MEDICAL INSTRUCION MANUALem cima da mesa use o Medium Base no dispositivo da esquerda, ative odispositivo da direita e voce vera que o liquido contido nos recipientescom estranhas criaturas ira se esvair, agora examine a maquina daesquerda e tente varias combinacoes de alvancas (elas mudam de jogo prajogo) ate que as duas marcas fiquem no meio e voce ira obter a VaccineMedium, combine-a com a Vaccine Base para obter a vacina definitiva,tente sair e as criaturas dos recipientes irao atacar, eles sao oshunters azuis e podem ser mais mortais que os vermelhos, acabe com elese saia, volte para o elevador e siga para o 1F, va para a porta seguintee salve seu jogo, va para a recepcao e Carlos vera uma bomba prestes aexplodir, voce tem menos de dez segundos para sair do hospital, entao oque esta fazendo ai parado? Sebo nas canelas cara! Ao sair voce vera umadas CGs mais legais do jogo, depois da cena , siga o caminho de voltaate a capela, mas ao chegar no grande salao, um velho amigo ira dar ascaras novamente: Sim meu amigo, Nemesis ainda esta vivo, e o que e pior,mais poderoso e violento do que nunca, continue correndo ate a capela eao chegar, Carlos usara a vacina para salvar Jill, ele avisa que omonstro ainda esta vivo e em seguida vai embora.#######################################################################Capitulo 8 - Um Passeio no ParqueJill esta de volta a acao, pegue o Lockip no bau e saia, Nemesis iraarrebentar a porta em frente, desvie dele e siga ate a sala dos tresrelogios, ate chegar la Nemesis vai ficar no seu pe, chegando la, eledesiste, saia pela porta seguinte e use o Lockip para abrir a portalogo em frente, pegue a chave do parque, a PHOTO E e alguma municao,guarde o que quiser no bau e saia, siga pela esquerda e abra o portaocom a chave que pegou, agora siga para a porta da direita e desca asescadas, siga em frente ate a proxima porta, cuidado com os huntersazuis, entrando, acabe com os cachorros e siga ate o corpo, peguemais uma chave e tambem o WRITTEN ORDERS TO THE SUPERVISORS, continueem frente, examine o outro corpo para pegar Magnum rounds, a portaseguinte nao pode ser aberta agora, entao volte ate o comeco do parquee va pela porta da esquerda, tem um monte de herbs aqui, entre napiscina e siga ate o final, examine a placa e volte, mexa nodispositivo e arrume as engrenagens de acordo com a placa queexaminou, para abrir
uma passagem, desca por ela e siga em frenteate uma escada, suba e voce estara num cemiterio, siga ate umabifurcacao e va pela esquerda para pegar algumas red herbs, vocevera a classica cena dos zumbis saindo de baixo da terra, agoravolte pelo outro caminho e use a chave que pegou no corpo paraabrir a porta.Pegue o cano de ferro e em seguida fique em frente a lareira, use oisqueiro para acende-la e em seguida use o cano de ferro para abriroutra passagem, entre por ela e pegue mais uma chave em cima da mesa etambem o SUPERVISOR'S REPORT, pegue tambem Grenade Rounds e o FAX FROMTHE HQ no quadro de avisos, tente sair, alguem ira mandar uma mensagempelo radio, depois disto saia e Nicolai vai aparecer, ele revela quesua missao era coletar dados dos efeitos do T-Virus para a Umbrella eum tremor entao ocorre e ele se manda, nao saia ainda, va para a outraporta e pegue algumas herbs combinadas no bau, equipe-se com a GrenadeLauncher com municao Acid Rounds e coloque algumas Flame Rounds dereserva, salve seu jogo e saia, ande um pouco e um tremor familiar serasentido por Jill e em mais uma sensacional CG, a lagartona aparecenovamente, agora nao tem jeito, voce vai ter que encarar, espere elasair do chao e mande acid rounds sem piedade, se seu life ficar emCaution, recupere-o imediatamente, pode demorar um pouco mas ela nao etao dificil, depois que ela derreter, suba pela grade para entao chegarao esgoto, siga todo o caminho de volta ate chegar no corpo onde vocepegou Magnum Rounds, use a chave para abrir a porta seguinte e siga atea ponte, pra variar, Nemesis ira aparecer novamente e voce tera quefazer a escolha que ira determinar o final: Empurrar Nemesis da ponte Pular da ponte#######################################################################Capitulo 9 - Cara a cara com NemesisVamos supor que voce escolheu a segunda opcao, entao suba a escada parachegar aos esgotos entre a direita e siga para a porta, pegue a watersample que esta brilhando na parede, tem um arquivo no canto direito,mas nao o pegue agora, entre na porta seguinte e desca as escadas, use awater sample no dispositivo da esquerda e voce estara na parte maiscabulosa do jogo, voce deve ajustar os displays A B e C, de modo queformem a figura que e mostrada na parte de baixo, isso e muitocomplicado e eu ja cheguei a passar uns 40 minutos nessa parte, entaotenha paciencia e va tentando ate conseguir, quando isso acontecer, saiadesse local e volte aos esgotos, siga um pouco em frente e um grupo dezumbis ira cercar Jill, mas Carlos aparece para salva-la de novo, depoisda conversa, entre na porta seguinte, aqui aparecerao alguns Gremilins,o melhor a fazer e fugir deles e entrar no elevador, subindo, acabe comos zumbis e pegue o MO Disk em cima do painel e algumas green herbs,siga para a porta seguinte e alguem ira atirar em Jill, e Nicolai, elefoge por uma porta e depois a tranca, siga para a porta no final docorredor e entre.Pegue em cima da escrivaninha o MANAGER'S REPORT, em cima da
mesa temuma chave com um cartao plastico atachado nela, pegue-o e entre na portado canto direito, ignore o elevador por enquanto, siga pela direita eaperte o botao para desligar o vapor, mas quando voce desliga um, ligaoutro, aperte o botao seguinte e depois o terceiro e o quarto volte eaperte o segundo, siga para a esquerda e aperte mais um e em seguida osegundo, agora repita o procedimento anterior indo pela direita, sefizer corretamente voce podera acessar o painel no final e destrancaruma porta, saia dai e volte para o local onde pegou a Water Sample,lembra do arquivo que eu disse pra nao pegar? Pois agora sim pegue oSECURITY MANUAL, depois eu explico o porque de nao te-lo pego antes,siga para o local onde pegou MO Disk, siga para a porta depois doelevador, se tiver escolhido a primeira opcao na ponta havera uma cenacom Nicolai, ele diz que recebeu ordens da Umbrella de matar Jill eque recebera uma gorda recompensa por isso, mas entao algo mata omercenario, apos a cena, equipe-se com a Grenade Launcher com municaoFreeze Rounds e Acid Rounds de reserva, se quiser pode levar a Magnum,so por precaucao, e bom tambem ter pelo menos tres herbs combinadas,quando estiver pronto, use o MO Disk no painel ao lado da porta seguintee voce entrara automaticamente no deposito de lixo, agora voce tem menosde quatro minutos antes que o lixo contido ali seja despejado em ummonte de produtos quimicos, levando voce junto e para piorar, nosso bome velho amigo Nemesis tambem esta aqui, e nem pense em voltar pois aporta esta trancada, fique o mais longe que puder dele, mas nao o percade vista e entao mande Freeze Rounds sem piedade, ele esta maisresistente agora entao e bom ter pelo menos uns quinze, cure sempre quenecessario e tenha em mente que o tempo esta passando, quando derrota-loum cartao ira cair do bolso de um cientista morto, pegue-o e use-o paraabrir a porta do deposito.Este paragrafo agora e totalmente opcional e vc nao precisanecessariamente segui-lo para terminar o jogo, entao ai vai, depois quederrotar Nemesis, siga para a sala onde usou a Water Sample e use achave com o cartao plastico no dispositivo do canto direito, volte paraa sala dos vapores e use o Umbrella Card para ativar o elevador, descapor ele e siga ate o final, use a chave no armario para abri-lo e pegara Rocket Launcher.#######################################################################Capitulo 10 - A Ultima EscapadaSiga para a porta por onde Nicolai fugiu e use o Umbrella Card paraabri-la, acabe com os zumbis no caminho e pegue as Green Herbs no final,entre na porta e examie o movel a direita para pegar Magnum Rounds,examine o painel de controle para pegar o radar, um helicoptero entaoaparece e o piloto que e Nicolai comeca a atirar, mais uma escolha pravoce fazer: Responder ao ataque Negociar com Nicolai e deixa-lo fugirSe escolher a primeira opcao, basta um tiro de Rocket Launcher que eleja era, Carlos entao aparece e avisa que tem um missil nuclear estavindo direto pra cidade e que eles tinham pouco tempo para escapar,depois da conversa desca
aAssault Rifle, mas e meio dificil de controlar, talvez pelo fato de sermuito pesada. Esta arma so pode ser adquirida atraves no mini game "OsMercenarios" (Mais detalhes abaixo).3.1.11 - Combat KnifeA boa e velha faca, sem comentarios!#######################################################################3.2 - MunicoesUma das inovacoes em Resident Evil 3, e o fato de se fazer municao paraas armas atraves de combinacoes de polvoras, existem 3 tipos basicosdelas e a combinacao das mesmas resulta em diferentes tipos de municaopara varias armas, para fazer as municoes voce deve combinar a polvoracom uma ferramenta que ja vem com Jill no comeco do jogo, abaixo segueuma tabela com as combinacoes possiveis de polvoras e seus respectivosresultados:COMBINACAO - RESULTA EM: - MUNICAO A - A - Handgun Bullets B - B - Shotgun Shells A + B - C - Grenade Rounds A + C - CA - Flame Rounds B + C - CB - Acid Rounds C + C - C2 - Freeze RoundsC + C + C - C3 - Magnum RoundsVoce tambem pode combinar polvoras com Grenade Rounds para obter Flame,Acid ou Freeze Rounds, dependendo da polvora que voce usar, outra coisainteressante e que quando voce faz municao de handgun ou shotgundiversas vezes, depois de algum tempo, voce pode fazer um tipo diferentede municao, bem mais poderoso, seja prudente e combine as polvoras demodo a ter bastante municao na hora que for necessaria.---------------------------------------------------------------------4 - Os Mercenarios4.1 - Introducao:E um mini-game que voce pode jogar depois que terminar o jogo pelaprimeira vez, para isso basta salvar o jogo depois dos creditos ecarregar esse salvamento, o objetivo do jogo e chegar no local doprimeiro bau de RE3, saindo do bonde, e ainda salvar os refens nocaminho, para realizar essa missao voce contara com os tres mercenariosCarlos, Mikail e Nicolai, dependendo do seu desempenho, voce atingira umrank e ganhara uma quantia em dinheiro, que pode ser usada para comprararmas com municao infinita, para ser usada no modo normal de RE3, abaixosegue uma tabela com os mercenarios, seus equipamentos e um rapidocomentario sobre cada um:PERSONAGEM - ITENS QUE ELE CARREGA - COMENTARIO Carlos - Machinegun, handgun EAGLE, - Da pra chegar no final handgun bullets e 3 herbs salvando pelo menos 4 refens, combinadas. mas voce vai ter que treinar muito pra isso e nem pense em tentar matar Nemesis, pois com as armas que ele tem isso e praticamente suicidio. Mikail - Shotgun, Magnum, Rocket - O mais facil dos tres, da pra Magnum Rounds e uma herb chegar no final salvando todos combinada. os refens, mas como foi dito para Carlos, voce vai ter que treinar bastante e conhecer bem o caminho. Nicolai - Handgun, Combat Knife, - Se voce conseguir chegar no Blue Herb e 3 F. Aid final com ele sem salvar Sprays nenhum refem, ja merecia um Rank S.Agora vamos a um pequeno detonado do jogo, ele foi feito jogando-se comMikail, mas o caminho para os outros e o mesmo, so mudam os itens quevoce pega com os refens, aconselho a jogar bastante com ele paraconhecer bem o caminho e depois arriscar com os outros dois.#######################################################################4.2
- Mini-DetonadoPra comecar saia do bonde (logico, daaa!!!) e siga para a direita, passepelo obstaculo e desvie dos primeiros zumbis, entre na porta seguinte edesvie dos dois primeiros zumbis e detone os dois segundos, entre naporta seguinte e siga direto para a proxima para nao ser pego peloscorvos, ao entrar exploda a cabeca no primeiro zumbi e em seguida espereos outros se juntarem e entao atire no tonel vermelho para explodi-los eganhar bastante tempo, siga para esquerda e entre na porta seguinte,desvie dos cachorros e entre na oficina, acabe com todos os zumbis esalve o primeiro refem, ele deixara algumas Shotgun Shells.Volte ate a bifurcacao e siga pela direita ate a porta seguinte, detoneo grupo de zumbis e siga para o predio do jornal, mas antes de entrarequipe-se com a Magnum, entre e logo de cara detone um hunter, suba asescadas e detone mais um, entre na porta seguinte e detone os zumbis,salve mais um refem e pegue mais shotgun shells, saia do predio e sigapara a porta da esquerda, siga em frente ate a bifuracao e va pelaesquerda, desviando dos cachorros, para entrar no restaurante, detone oshunters e desca pelo alcapao, acabe com os zumbis e salve o terceirorefem, ele deixara algumas Magnum Rounds.Saia do restaurante pelos fundos e siga em frente ate a porta seguinte,entre na porta logo em frente e passe direto pelo Nemesis, desca peloelevador e siga para a porta seguinte desviando das aranhas, entrando,use a Magnum para matar os Gremilins, entre e detone os zumbis parasalvar o quarto refem, que deixa um F. Aid Spray, volte ate o elevador enovamente desvie do Nemesis, vire a esquerda e entre na porta seguinte,acabe com os tres hunters e siga para a proxima porta, cuidado com oszumbis deitados, pois eles estao vivos, entre na porta seguinte e passedireto pelos dois primeiros zumbis e detone o grupo mais adiante, entrena porta seguinte, nessa area pode aparecer um Nemesis na segunda forma,se for o caso detone-o com a Rocket Launcher para ganhar dois minutos.Entre na porta seguinte e agora complica um pouco, pois o corredor estacheio de zumbis e ainda tem um Nemesis com Bazuca, deixe ele acabar comos zumbis na frente dele e entao desvie do monstro e entre na proximaporta, passe direto pelos Gremilins e siga para a porta seguinte, sigapara a porta no meio do caminho (Nem perca seu tempo indo na delegacia),va pelo caminho da direita, depois que tirar os zumbis do caminho, nocorredor seguinte passe direto pelas cobras ate a proxima porta, acabecom os Gremilins e entre no escritorio, so mate os zumbis se nao der pradesviar e entre na porta do deposito, acabe com os hunters azuis e salveo quinto refem para ganhar mais um F. Aid Spray.Volte ate a bifurcacao e siga pela esquerda, passe pelos cachorros ate aporta seguinte, siga pela direita ate o bar, mas no caminho tem doisNemesis (Putz Mikail, voce nao devia ter tomado aquela vodka, agora tavendo dobrado) desvie deles e entre, acabe com os zumbis e salve o sextoe ultimo refem, ele ira deixar Shotgun Shells especiais, volte por
nem me dizer nada.24 de Agosto:Chris deixou a cidade para ir a Europa, Barry me disse que ele mandarasua familia para o Canada e entao seguira Chris, eu decidi permanecerem Racoon City por enquanto, porque eu sei que a instalacao de pesquisanesta cidade sera muito importante para este caso, em um mes ou mais,eu irei me juntar a eles em algum lugar da Europa, sera quando minhaverdadeira batalha comecara...------------------------------------------------------------------------Esse detonado foi feito por Jose Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot),se voce quiser publica-lo em seu site, nao tem problema, mas eugostaria de ser informado e receber os devidos creditos.Duvidas, sugestoes, criticas, elogios escrevam pararcrdfrts@hotmail.comE para me achar no facebook, use o link:https://www.facebook.com/ricardo.fortes.3950Valeu e ate a proxima
MEGAMAN X6Comandos BasicosQuadrado - X-Buster/Z-SaberTriangulo - Z-Saber/ Z-Buster/ Arma EspecialX - PuloO - DashL1 ou R1 - Trocar de armaR2 - Giga attackHabilidades de ZeroYamar Option - Cima + TrianguloCorte Giratorio - Baixo + Triangulo (pode ser feito no ar)Guard Shell - Selecione a arma com L1 ou R1 e use-a com o trianguloPulo Ninja - Cima + Triangulo (Quando grudar no teto, aperte quadrado para soltar pontas de gelo)Corte Onda - Pulo + Cima + QuadradoEspada de Aco - Pulo + Baixo + QuadradoChuva de Raios - R2Espada de Fogo - Cima + Quadrado-----------------------------------------------------------------------Armaduras de MegamanX - Esse e o Megaman sem nenhuma armadura, sem comentarios. Falcon - Apesar de nesta versao ela nao voar mais, e a segunda melhor do jogo, seu tiro carregado e bem poderoso e seu Giga attack e bem util em algumas situacoes, e ao contrario do Megaman anterior, esta armadura pode carregar as armas dos chefes. Blade - Esta armadura so e util devido ao seu air dash longo e que pode ser direcionado para cima, possibilitando alcancar certas areas que nao podem ser alcancadas com outras armaduras, no mais o seu tiro carregado e o pior de todos, o seu Giga Attack e apenas razoavel, e ela tem uma defesa bem baixa. Shadow - A sua principal utilidade e poder andar sobre os espinhos sem se ferir, o seu tiro carregado e bem poderoso, mas o alcance e muuuiiiiito curto, seu Giga Attack e muito bom, mas tambem tem curto alcance o que te forca a atacar bem de perto, ela nao possui air dash e nem pode usar as armas dos chefes o que limita ainda mais o seu uso, mas nao deixa de ser uma boa armadura. Ultimate - Nao houve nenhuma mudanca em relacao ao Megaman anterior, esta armadura continua sendo a mais apelativa do jogo, voce pode pega-la atraves de um codigo que voce confere na secao de dicas. Armaduras de ZeroRed - E a forma normal de Zero, esta armadura ja vem com Air Dash, tem uma boa defesa , e seu Z Saber faz enormes estragos de perto, alem de ter uma excelente velocidade e a nova Z-Buster. Black - A armadura negra de Zero nao traz grandes mudancas, apenas aumenta consideravelmente a defeza de Zero e seu Z Saber passa a destruir tambem os tiros dos inimigos, mas nem todos, voce consegue essa armadura atraves de um codigo que voce confere na secao de dicas.ItensHeart Tank - Item que aumenta o life maximo de Megaman ou Zero, voce pega um em cada fase, mas pode ganhar mais, dependendo do seu desempenho. E-Tank - Item que serve para recarregar seu life quando ele estiver baixo, sao dois no total e sao realmente muito uteis. W-Tank - Item que serve para recarregar a energia de suas armas, existe apenas um na fase Laser Institute. Ex Tank - Item que aumenta o numero de vidas que voce comeca uma fase de dois para quatro. Armor Capsule - Sao capsulas verdes onde voce pega partes das armaduras Blade e Shadow, sao
oito no total em todo o jogo. Refens - Sao robos que estao espalhados pelas fases e que voce deve resgatar, fazendo isso voce ganha habilidades muito uteis que podem ser equipadas nos Slots das armaduras, dentre as mais uteis estao o Hyper Jump, Saber Extend, Ultimate Buster, Life Recover e muitos outros. Almas - Sao bolinhas azuis que voce consegue destruindo os pequenos robos amarelos que estao espalhados por todas as fases, ao pegar uma alma voce ganha uma certa quantidade de pontos e quando chega a um certo numero voce sobe de rank e ativa um slot para equipar abilidades pegas com os refens, sao cinco slots no total, ai vao os pontos necessarios para abrir cada slot. 1 slot - Rank A - 500 pontos2 slots - Rank SA - 1000 pontos3 slots - Rank GA - 2000 pontos4 slots - Rank PA - 5000 pontos5 slots - Rank ? - 10000 pontos (eu acho) Eu nunca passei do Rank PA entao se alguem conseguir abrir os 5 Slots e quiser me informar o nome do Rank e so me mandar um e-mail ok? -----------------------------------------------------------------------DetonadoFASE INICIALSiga em frente detonando os robos no caminho, use a Z-Saber para destruir os blocos que bloqueiam o seu caminho e tambem para acabar com as esferas que te perseguem, tenha cuidado com as brocas que vem de cima, no final tem um chefe: CHEFE: MONTE DE SUCATAComo ja e tradicional na serie Megaman o primeiro chefe e patetico, acerte o olho que fica atras dele, para tirar bastante energia, passe para o outro lado e repita o procedimento ate detona-lo. Ao destrui-lo um novo inimigo aparecera seu nome e High Max e ele ira te enfrentar, seus ataques nao causarao nenhum dano nele, mas nao se preocupe, logo ele vai embora. Agora, se voce quiser detonar o jogo com Megaman esqueca o topico que vem a seguir, mas se quiser detonar com Zero, o primeiro passo e traze-lo para o seu time, voce pode fazer isso em qualquer fase, mas eu recomendo que voce va para a fase Weapon Center, que na minha opiniao e a mais facil: CONSEGUINDO ZERO (OPCIONAL)Siga em frente e tente desviar dos tiros do robo gigante, resgate os refens e detone os robos amarelos para pegar suas almas, voce deve fazer isso em todas as fases, mais detalhes veja na secao de itens, acabe com o olho vermelho usando tiros carregados, continue seguindo em frente ate encontrar outro olho vermelho repita o mesmo esquema, mas desta vez tenha cuidado com os canhoes, depois de destrui-lo ira aparecer um portal para outra area entre nele. Quando comecar va para a esquerda e veja uma Armor Capsule contendo uma parte da armadura Blade, nao deixe de pega-la e tambem o Heart Tank depois dela, agora volte e pule nos arames, tente resgatar todos os refens e entao siga ate o chefe: CHEFE: ZERO NIGHTMAREOs ataques dele sao bem dificeis de desviar, mas voce nao deve ter problemas em vence-lo, apenas use a Z-Saber e ele caira bem rapido, ao vence-lo,