aspectodiferente, mas sem afetar qualquer de suasCaracteristicas, Vantagens, Desvantagens e outrospoderes e fraquezas.Por exemplo, um espiao humano poderia usaresta magia para se parecer com uma jovem rapariga, umbarbaro musculoso, um elfo, um anao, ou outra pessoa.No entanto, mesmo na nova forma, ele ainda tem asmesmas habilidades.Curiosamente, a nova forma nao pode serescolhida, e sera sempre a mesma para cada pessoa.Entao, ao lancar Transformacao em Outro pela primeiravez, uma maga elfica pode se descobrir como umminotauro eesta sera sua outra forma sempre quevoltar a usar esta magia.A nova forma nao oferece qualquer Vantagem,mesmo que faca parte de uma Vantagem Unica. Porexemplo, ao se transformar em elfo, voce nao recebeH+1 nem qualquer outro beneficio da Vantagem UnicaElfo. Mesmo uma transformacao mais radical (emAnfibio ou Centauro, por exemplo) nao permite a voceusar qualquer das habilidades especiais destas racas. Poroutro lado, voce tambem nao sofre nenhuma de suasfraquezas ou Desvantagens.Personagens que sejam Monstruosos naopodem usar esta magia para cancelar a Desvantagem; anova forma tambem sera Monstruosa, apenas diferente.O mesmo vale para personagens com AparenciaInofensiva.Transformacao em Outro nao afeta criaturascom Resistencia 1 ou mais (exceto voluntariamente,como ocorre na maioria dos casos), e vitimas com R1ou menos tem direito a um teste de Resistencia +2 (equaisquer bonus) para negar o efeito. A magia pode sercancelada com um simples estalar de dedos feito pelavitima.Transformacao em Pudim de AmeixaExigencias: Agua 1, Luz 1, Terra 1Custo: padraoDuracao: permanente ate ser canceladaAlcance: apenas ao toqueMuito conhecida entre os magos de Arton, abravata "vou transformaloem pudim de ameixa" temsua razao de existir. Esta e uma das primeiras magias detransformacao aprendidas pelos alunos da AcademiaArcana ouseja, qualquer mago recemformadocom osFocus necessarios sabe usala.Ela tem o poder detransformar uma criatura em... ha... um pequeno pudimde ameixa!Esta magia afeta apenas seres vivos comResistencia 0 ouseja, a maioria das pessoas comuns epequenos animais. Criaturas com R1 ou mais saoautomaticamente imunes. Alem disso, mesmo seres comR0 podem evitar o efeito com um teste de Resistencia+3, mais quaisquer bonus que tenham.Qualquer tentativa de danificar (ou comer!) opudim resulta no imediato cancelamento da magia,devolvendo a vitima ao estado normal. Qualquerpersonagem formado na Academia que atenda asexigencias necessarias pode possuir Pudim de Ameixacomo uma de suas magias iniciais, sem custo extra.Transporte *Exigencias: Focus 1Custo: padraoDuracao: sustentavelAlcance: padraoOutra magica simples, que qualquer magoiniciante pode utilizar mas,como a maioria delas, seupoder e maior quando aumenta o Focus. O mago pode122usar sua magia como meio de transporte, seja levitandocom o vento, sendo carregado por uma onda, sentadosobre uma rocha flutuante ou coisa assim. O mago podetransportar a si mesmo ou outra(s) pessoa(s) ou objeto(s), desde que estejam dentro do alcance de sua magia.Existe uma velocidade maxima que voce podeatingir. Com Focus 1 pode transportar ate 100kg(geralmente uma unica pessoa) a ate 10m/s. Cada nivelseguinte de Focus dobra o peso e velocidade maximas(200kg a 20m/s com Focus 2; 400kg a ate 40 m/s paraFocus 3, e assim por diante).Esta magia permite viajar apenas ao nivel dosolo, ou pouco acima da agua ou outra superficieliquida (lama, lava, areia movedica...). Para realmentevoar existe uma outra magia, Voo.Tropas de RagnarExigencias: Fogo 1, Terra 1, Trevas 1Custo: padraoDuracao: sustentavelAlcance: