LONDRES- O Reino Unido pediu que os comerciantes proibam a venda da nova edicao do game para computador "Medal Of Honor", considerado de "mau gosto" pelo ministro da Defesa do pais, Liam Fox, ja que oferece ao jogador a possibilidade de ser um militante Taleban e matar soldados britanicos.Fox se disse "indignado" com o jogo da Electronic Arts que permite a recriacao dos ataques contra tropas da Organizacao do Tratado do Atlantico Norte (OTAN). O atrativo desta versao atualizada do game, que deve ser lancada em outubro, consiste em deixar o jogador escolher se quer enfrentar as tropas aliadas ou os taleban. Fox chamou o jogo de "escandaloso" e lembrou que "ha criancas que perderam seus pais pelas maos dos talebans e ha mulheres que perderam seus maridos". "Estou indignado e zangado. E dificil acreditar que qualquer cidadao de nosso pais queira comprar um jogo tao antibritanico. Peco aos comerciantes para que mostrem seu apoio a nossas Forcas Armadas e proibam este produto de tao mau gosto", disse o ministro. Em declaracoes ao dominical The Sunday Times, um porta-voz da Electronic Arts argumentou que "o formato do novo 'Medal Of Honor' simplesmente reflete o fato de que em todo conflito existem dois lados". Um estudo que analisa as interacoes entre jogadores de um universo virtual oferece, pela primeira vez, evidencia em larga escala a favor de uma teoria psicologica que ja tem 80 anos, a Teoria do Equilibrio Estruturado. A pesquisa, publicada no periodico Proceedings of the National Academy of Sciences, mostra que as pessoas buscam evitar relacionamentos que causem estresse quando desenvolvem uma rede social. O trabalho, realizado pelo Imperial College London, Universidade Medica de Viena e o Instituto Santa Fe, analisa a rede de relacionamentos entre 300.000 jogadores de um jogo online chamado Pardus. Neste jogo, que nao tem um objetivo final, os participantes interpretam exploradores espaciais num universo virtual, onde podem fazer amigos, inimigos, manter relacoes comerciais, conversar ou lutar entre si. A Teoria do Equilibrio Estruturado sugere que algumas redes de relacionamentos sao mais estaveis que outras. Especificamente, a teoria lida com conexoes positivas ou negativas entre tres individuos, onde a situacao "o amigo de meu inimigo e meu inimigo" e mais estavel que "o amigo de meu inimigo e meu amigo". No estudo, matematicos analisaram seis tipos de interacao entre jogadores online: amizade, comunicacao, comercio, hostilidade, agressao e punicao. Cada uma delas define uma rede propria; juntas, criam uma grande rede. Algumas das relacoes foram consideradas positivas (amizade, comunicacao e comercio) e outras, negativas (hostilidade, agressao e punicao). Um dos autores do trabalho, Renaud Lambiotte, do Imperial College, disse que "nosso novo estudo revela, com detalhes sem precedentes, os ingredientes fundamentais que fazem essas redes serem estaveis". Os pesquisadores analisaram os dados em dois niveis, primeiro dentro das redes individuais, e depois das redes entre si. Ficou determinado que a reciprocidade e mais comum nas relacoes positivas - se um jogador declara-se "amigo" de outro, e provavel que receba tambem uma declaracao de amizade. O mesmo nao ocorre quando ha declaracao de inimizade. Alem disso, foram descobertas