thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
HP/SP, -3% de Cast, -15% de Delay]Sapatos Da Mare [1] - DEF 13, Resistencia a Agua +5% [+ Cachecol de La = +10% de HP, reg de HP +5%]Sapatos Divergentes - DEF 13, HP/SP +20%, diminui bonus de HP/SP mas aumenta DEF proporcionalmente ao refino. NAO REFINE ESTE SAPATOSapato das Valquirias [1] - DEF 13, +5 HP a cada nivel de base (em nosso caso).Sapatos da Arvore da Vida - DEF 16, DEFM 3, recupera 30 HP a cada segundo, aumenta a efetividade de itens e skills de recuperacao em 5% (usados em/por voce), VIT +2, HP +10%, HP Reg +5%Grevas de Batalha [1] - Adiciona 1% de resistencia contra Humanoides. Max HP +100, MDEF +1Sapatos Velozes - Aumenta em 3% a VelATQ e diminui o tempo de conjuracao variavel em 3%.AGI + 1Botas de Diabolus [1] - Aumenta o HP maximo do usuario em 10x o Nivel BaseSandalias de Iemanja[1] - Max. HP e max. SP +7%.A efetividade de cura por pocoes e habilidades e aumentada em +5% 5.4 Chapeus Chapeu de Mosqueteiro - FOR + 2, Chance usar a habilidade Adrenalina Pura em nivel 1 sempre que causar dano fisico Mascara da Morte [1] - Topo e meio- INT + 4, DEFM + 10. Reduz em 10% o tempo de conjuracao variavel de habilidade Bone da Caveira[1] - Adiciona 2% em Ataques magicos. Adiciona 3% em Ataques magicos caso o refino seja maior que +4 .Caso o refinamento seja igual ou maior que +6 adiciona +3% em ataques magicos.Quando equipado com Orelhas de Elfo, diminui o consumo de SP em 3% Boneco de Cachorrinho [1] - FOR +1, INT +1. Ao atacar fisicamente, chance de aumentar o Critico para 100% por 3 segundos.Ao atacar magicamente, chance de ignorar em 100% a DEFM por 3 segundos Tiara de Kafra Gatinha [1] - Chance elevada de causar status negativos em seus oponentes a cada ataque fisico recebido. DEFM + 5 Elmo de Dragao: Aumenta em 20% o dano contra dragoes, chance de causar varios status negativos nos inimigos em 5x5 celulas ao redor do usuario Chapeu de Carteiro [1]: Agi +2, permite o uso da habilidade "Teleporte" em nivel 1. Chapeu de Donzela Branca: Int +2, Permite o uso da habilidade "Magnificat" em nivel 3. Chifres Majestosos Gigantes: Aumenta o dano em Humanoides em 12%, aumenta o ataque proporcinalmente ao nivel de classe/3. Chifres Misticos de Bafome: Reduz dano proveniente de humanoides em 12%, aumenta o ataque proporcionalmente ao nivel de classe/3 Boneca de Alice [1]: Aumenta o dano contra humanoides em 10%, For +1 Orelhas de Elfo [1]: Fica no meio e tem slot Tiara de Pluma [1]: Reduz dano de todos os elementos em 5%, todos atributos +2, recupera 2% de Hp a cada 10 segundos, recuperacao de Sp a cada 10 segundos Laco de Noiva - Todos os atributos +2, reduz dano proveniente de humanoides em 10%, chance de usar a habilidade cura em nivel 5 quando atacado fisicamente. Se o usuario tiver dominado em nivel maior, saira em nivel maior a habilidade Bencao de Asgard [1] - Todos
os atributos +2. Aumenta em 5% a resistencia contra todas as propriedades. Recupera 2% de HP a cada 10 segundos e 1% de SP a cada 10 segundos Chifres Majestosos Malignos - Concede 3% de resistencia contra monstros da raca Demonio. Ao atacar fisicamente, pequena chance de drenar 15% do dano causado em HP e 7% do dano causado em SP Mascara Esquisita[0]/[1] - Se for sem slot da +2 todos atributos, se for [1] da +1 de todos. Equipa em meio. Mascara Colorida - INT +1, DEFM +2 Aumenta em 1% o ATQM - fica em baixo Adaga de Pirata - Reflete 1% de dano fisico de curto alcance Mascara de Fugitivo - Quando equipada por Arruaceiros ou Desordeiros, permite usar a habilidade Malandragem. ATQ + 5 - Equipa em baixo Rubor de Batalha - 3% a mais de resistencia contra humanoides Mascara do Mason - Aumenta o dano causado a monstros da raca Humanoide em 5% Mascara do Exterminador - VIT +1 Aumenta em 1% o dano causado em monstros da raca Humanoide. Reduz em 1% o dano recebido por monstros da raca Humanoide Elmo de Anubis - Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo MVP.Aumenta em 10% a efetividade da habilidade Cura e de itens de cura usados no usuario. DEFM + 5. Nao pode ser aprimorado 5.5 Capas Sobrepeliz[1] - Tira um galho Manteau do Dragao [1] - Manteau feito com crina de dragao.AGI + 1, DEFM + 5 Defesa: 14 Pedaco de Pele do Guardiao [1] - Concede 7% de resistencia contra todas as propriedades.Aumento de SP igual a Nivel/3 + (Nivel de Refinamento X 10)Ha 1% de chance de recuperar 1% do dano causado na forma de SP. DEFM + 3 Defesa: 25 Cachecol de La [1] - Um cachecol feito de la de alta qualidade. Quente e confortavel quando usada.DEFM + 4 - Combo com sapatos da mare Manteau de Chamas de Naght Sieger [1] - HP Max + 5%, DEFM + 2, ATQM + 1%Causa 2% mais dano a monstros da propriedade Fogo. Defesa: 16 5.6 EscudosA aspd diminui mas ainda sim e necessario em algumas ocasioes Vembrassa [1] - Def. 20 Broquel de Pedra [1] - Reduz o dano de monstros de tamanho Grande em 5% - Defesa: 45 Escudo Farpado [1] - DEFM + 2Aumenta em 10% a velocidade de ataque, e 5% de reflexao de dano quando usado com Chifres de Bisao - Defesa 85 Escudo da Valquiria [1] - Adiciona 20% de resistencia contra as propriedades Agua, Fogo, Morto-Vivo e Escuridao. DEFM +5 - Defesa: 80 Travessa de Orleans[1] - 5% de chance de refletir magia.DEFM + 2Tempo de conjuracao variavel reduzido em 10% quando usado com o item Luvas de Orleans. Defesa: 75 5.7 Acessorios Broche[0]/[1] - +2 agi/+1agi Chifre de Bisao[1] - AGI + 2 Chifre de Bufalo[1] - Velocidade de Ataque + 1Adiciona + 1 na Velocidade de Ataque quando equipado com o Chifre de Bisao Broche de Formatura Magico - INT + 2, ATQM + 3%, HP + 100 Broche de Bradium [1]
- Esquiva + 4, Velocidade de Ataque + 2%, AGI + 1 Luvas de Orleans [1] - DES + 2, ATQM + 3%6 O esperado "End game" - o que fazer?Depois que voce pega 150, nao se preocupe. Na sua jornada voce entrara em um cla, comecara a usar foruns, conhecer pessoas e etc.Ira fazer mvps, woe, ajudar amigos a pegar niveis, fazer mvps, jogos in-game e etc.O que nao falta e o que fazer. Mas voce precisa se envolver com outras pessoas para ter alguma graca no jogo. Se nao voce vai ficar sozinho e vai abusar do game, porque nao conversa...7 Consideracoes finaisBem, espero com que esse guia todos que ja utilizavam a classe e irao utilizar aprendam mais sobre a habilidade e das variacoes de buildE que consigam usufruir dela da melhor maneira possivel, inventando assim outras maneiras,afinal, somos jogadores de RO e o que nao deve faltar para nos e imaginacao hehe8 Links Uteis/Textos uteisQuest de mudanca de classe - GatunoQuest de Mudanca de classe - ArruaceiroQuest de TransclasseQuest de Mudanca de Classe - RenegadoAnalise de treino nos koboldsRenovacao - ResumoCalculadora de Habilidades9 BibliografiaRagnatales - Forum, As piramedesForum da LU! - Guias da Luz das Trevas, um dos mais importantes do do Nilaum.iROwikiConteudos do youtube10 CreditosForam varias pessoas que me ajudaram, desde que comecei a jogar com a classe, de varios foruns que utilizei, que me ajudaram com varias duvidas,vide o Neko(aka feroz), Gio(azulao s2)... enfim depois de tempos quem me ajudou a montar a minha build foram muitas pessoas, desde o primeiro registro no youtube da build,de uma sc em nameless com meteoros, eu gostei muito! eu jogava de ganker e curti muito essa build. Depois de tempos, testei a build no sakray, o Higiko me ajudou, o pessoal do RT, eu ate fiz o freoni na nevasca,foi muito legal, mas ainda estava muito noob a build... depois de tempos eu conheci melhor a build, pesquisei mais em foruns internacionais, onde o pessoal e MUITO inteligente e bem legal. Entao fui upando...Entao voltei pro forum da lug, li varios posts sobre e o Fia, DG e outras lendas me ajudaram. Entao fui pesquisando coisas no iRO e conheci o SexyMofo, cara muito gente boa e e algo como SexyMofo>>>>Pedrinho, so para voces entenderem...Enfim, obrigado a todos.FONTE: http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/535511.aspx
Consideracoes iniciais:Vejo muita gente com duvida de como se upa ultilizando a Habilidade Kaahi, entao decidi fazer um guia que explica o funcionamento desta e de outras habilidades uteis para upar classes magicas. Vou explicar como o que e e como se usa Kaahi, outras habilidades de espiritualista, todos os espiritos, e no final dar algumas dicas de UpIntroducao:Kaahi e uma habilidade de espiritualista que a cada ataque fisico que voce recebe, voce recupera um pouco de HP e perde um pouco de SPExemplos:Voce recebe um ataque fisico de um monstro recupera HPVoce esta lutando contra um Injusticado, e ele usa laminas destruidoras em voce nao recupera HPVoce esta lutando contra um Gargula e ele te ataca varias vezes a longa distancia recupera HPVoce recebe varios ataques de um mercenario no pvp recupera HPVoce recebe varios ataques de longa distancia de um cacador no pvp Recupera HPResumindo, a habilidade funciona sempre que voce recebe um dano fisico, nao recuperara HP qualquer dano magico, habilidade, apenas ataque fisico, aquele que voce clica no alvo.A recuperacao de HP e perda de SP, depende do level em que voce usa a habilidade no personagem-alvo. A formula geral e essa:(Quantidade recuperada de HP) = (level) x 200(Quantidade perdida de SP) = (level) x 5Dessa forma, ficara assim:No level 1 voce recupera 200 de HP e perde 5 de SPNo level 2 voce recupera 400 de HP e perde 10 de SPNo level 3 voce recupera 600 de HP e perde 15 de SPNo level 4 voce recupera 800 de HP e perde 20 de SPNo level 5 voce recupera 1000 de HP e perde 25 de SPNo level 6 voce recupera 1200 de HP e perde 30 de SPNo level 7 voce recupera 1400 de HP e perde 35 de SPVoce pode escolher o level da habilidade na hora em que for usar no seu personagem, quando voce usa a habilidade aparece aquele circulo para selecionar o personagem, e so descer o Scroll do mouse, que o level vai diminuir.Diferencas entre as habilidades de Espiritualista:Espiritualistas tem basicamente tres tipos de habilidades, as habilidades KA_, as habilidades ES_ e os espiritos (comentarei mais tarde sobre eles)KA_Estas habilidades tem o nome com o prefixo Ka sao habilidades de suporte, e so podem ser usadas em si mesmo, em outros espiritualistas e nos familiares.Observacao 1:Espirito do Espiritualista: Quando o espiritualista alvo recebe este espirito ele pode usar habilidades KA_ em qualquer personagem.ES_Estas habilidades tem o nome com o prefixo Es sao habilidades de dano e de efeitos negativos e so podem ser usadas em monstros.Como usar a habilidade Kaahi:Como explicado antes, esta habilidade e da classe KA_ entao so pode ser usada em si mesmo, outros espiritualistas e em familiares. Existem duas maneiras de se usar esta habilidade no seu personagem alvo:1 maneira: A primeira maneira, que e a mais facil e pratica, e criando um espiritualista (do sexo oposto ao personagem que voce deseja usar a habilidade) em outra conta, e depois casando-se com ele, automaticamente voce podera usar todas as habilidades KA_ no seu personagem.2 maneira: A
uns jellopys com voce, caste nevasca e solte o jellopy e eles comeram em direcao a sua nevasca, se congelarem solte um TJ, ate ajuda para recuperar o SPFacilidades: E tao facil upar nesse mapa que nem e tao necessario KaahiDificuldades: Porcellios, eles mobbam e tem um pouco mais de HP que os metalings, cuidado com eles. Level: 80~92Mapa: Aqui ha uma serie de mapas onde voce pode upar, dentre eles, ve_fild07 (Stapo), ra_fild12 (Roween), ice_dun01 (Siromas, a partir do 88), ra_fild08 (Anacanondas, a partir do 84)Level Kaahi: 2~3Equips: Nada a resaltar, seus melhores equipsObservacoes: E uma parte chata, porque voce esta um passo antes das grandes PTs de Kobold e mag_dun. Eu upei nos stapos, por ser mais facil o UPFacilidades: Depende do lugar onde voce for uparDificuldades: Depende do lugar [2] Level: 92~99Mapa:1 - mag_dun022 - ra_fild05 (Kobolds)(nao aconselho upar de Kaahi nesses mapas, ja que tem PT com grupao mobber aqui) Equips:1- Equips de reducao de fogo ou HP sao boas opcoes2 - Equips para reducao de humanoide ou tamanho medio. Observacoes: Mapas de otimo up, se voce tiver uma disponibilidade de zenys para comprar muitos consumiveis, voce ATE pode solar que nem esse doido aqui (http://www.youtube.com/watch?v=6ZcrJYQscyE&feature=player_embedded) mas sairia muito caro, eu aconselho a ultilizar kaahi (+- level 4~5) e levar uns equips para SP, o up seria MUITO bom!Facilidades: Up rapidoDificuldades: Monstros fortes, sozinho fica dificil ate transitar pelo mapa.Arquimagos:Basicamente a mesma coisa que os Bruxos, porem quando esta nos ultimos leveis da ate para solar em mag_dun e nos Kobolds, mas isso vem do playerLevel: 88~95Mapa: ra_fild01 (Lobo do deserto)Level Kaahi: 4~5 (por causa da Bola de Fogo que o lobo solta)Equips: Seria bom algum equip de reducao de dano de fogo para amenizar o ataque Elemental do Lobo.Observacoes: Um bom mapa para upar, para quem sabe jogar com a classe, porque e um mapa bom, porem dificil, nao e tao cheio e tem uma quantidade boa de mob.Facilidades: Nao ha, e bem dificil upar aqui, o que vale e a boa XP e a facilidade de upar solo.Dificuldades: Ataque Elemental de fogo do lobo, que tira uns 3k, fora isso um bom mapa de up.Arcanos:Nos primeiros leveis de Arcano, voce e um Arquimago melhorado, entao continue upando em mag_dun / kobold ate pegar mais habilidades Level: 105~110Mapa: Juperos_01 (Juperos)Level Kaahi: 3~5Equips: Nada de especial, aqui um bom ATQM ajudara muito, equips que aumentem INT e bons cajados podem ser a arma para voce dar IK nos montrosObservacoes: Basicamente seu Up neste mapa sera congelar os mobs com zero+esquife, depois soltar meteoro escarlate neles.Facilidades: Bom mapa para se upar na parte da manha 7a.m.~9a.m. ja que esse mapa e cheio, nesse horario fica bem vazio e da uma otima quantidade de XPDificuldades: Dimiks, eles sao muito chatos. Level: 110~115Mapa: ra_san01 (Santuario sagrado de Rachel, Vaberks e Isillas)Level Kaahi: 4~6Equips: Reducao de humanoide, nada alem disso, mapa de up facilObservacoes: mesmo funcionamento de Juperos, com a condicao de que aqui o up e muito mais facil, os bichos sao mais lentos e mais fracos, porem dao uma otima
espiritualista ate la e praticamente o pior problema, fora isso, mais nada.2 Sao muitos, levar o espiritualista, se voce upar no terceiro andar, cuidado com o MvP Detardeurus ele solta proteger terreno, entao nao da para telar, cuidado!! Acidius Dourado tem bastante HP, e de propriedade Sagrado, o que reduz dano Elemental. Level: 125~150Mapa: dic_dun02 (Scaraba)Level Kaahi: 4~6Equips: Reducao de Inseto.Observacoes: Se voce tiver condicao de trocar o elemento da Onda Psiquica para fogo e tiver a habilidade Troca Espiritual, voce praticamente ira dar IK neles.Facilidades: Otima experiencia.Dificuldades: MvP pelo mapa, cuidado, leve algumas pocoes verdes pois ele o deixara silenciado![IMG] http://i.imgur.com/0C7jh.gif[/IMG] [IMG] http://i.imgur.com/HgK3M.gif[/IMG]Level: 130~150Mapa: lhz_dun02 (Laboratorio de Somatologia)Level Kaahi: -Equips: Carta Errende Ebecee, Chapeu de Brioche +8~10, e equips que reduzem dano de humanoides.Observacoes: Quando Scaraba estiver muito cheio, e uma otima opcao alternativa.Facilidades: Menos pessoas que te dao KS.Dificuldades: A XP e menor aqui, e tem o arqueiro que e bem chato.Bom, e isso, espero que tenham gostado e tenham entendido tudo. Qualquer duvida, correcao, sugestao, postem aqui, por favor!Abracos, WillEdits14/06/2012 - Adicionado 'Espirito do Sacerdote' que foi acidentalmente esquecido =/02/07/2012 Adicionada algumas opcoes para up de Sabio/Professor/Feiticeiro, sugeridas pelo usuario D.julekAgradecimentos:Kurashu~, que me deu total apoio as informacoes da Classe Espiritualista.D.julek, que contribuiu com otimas informacoes para Up nas classes Sabio, Professor e FeiticeiroFONTE: http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/549502.aspx
http://www.youtube.com/watch?v=7-hTuD4bVY4&feature=plcpVenha jogar marotamente com o Brazileiro um pouco de Castlevania Symphony of The Night, esse grande classico do PS1!!Nosso Blog: www.papomrt@blogspot.com.brNos siga no Twitter: @Papo_MarotoObrigado pela atencao! ;3 Indice: 1. Introducao 2. Virando Feiticeiro 3. Atributos 4. Sugestoes de Build 5. Habilidades 6. Elementais (Summons) 7. Equipamentos 8. Onde e Como Upar 9. Videos10. Fontes11. Atualizacoes Primeiramente gostaria de dizer nao temos um conhecimento profundo sobre a classe e tudo mais, porem pretendemos usar o pouco que sabemos para ajudar o pessoal mais novato na classe!Nossa intencao nao e dar uma build montada e sim auxiliar voce a se enquadrar no seu gosto de jogar.Consideracoes serao feitas durante o desenrolar do guia!Segue o guia de mudanca de classe feito pelo nosso amigo Sekk!http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/463846.aspxForca:Atributo nao muito importante na build de um Feiticeiro Caster/Full Suporte, com o Passe Anti-Gravitacional sendo vendido em comercio esse atributo pode ser muito bem descartado. Caso vc nao opte por ter os passes anti-gravitacionais e sinta necessidade de carregor pocoes, aconselhavel ter entre 1x~3x.Cada 1 ponto de FOR aumenta o ATK em +1 e a capacidade de carga em +30.Cada 5 pontos de For aumentam em 1 ponto a DEF.No job 50 o bonus e de 3 pontos.Agilidade:Atributo bem importante para builds Woe/Pvp e tambem para Pvm por conceder DEF e ASPD que combinados com o Summon Vayu e alguns consumiveis pode oferecer uma boa ASPD alem de proteger contra Sono, Sangramento, Queimadura e as Mascaras dos Renegados. Aconselhavel ter entre 4x~6x de Agi.Cada 1 ponto de AGI aumenta em 1 ponto a Esquiva.Cada 4 pontos de AGI aumentam em 1 ponto a velocidade de Ataque.Cada 5 pontos de AGI aumentam em 1 ponto a DEFNo job 50 o bonus e de 3 pontos.Vitalidade:Atributo essencial em qualquer build. Concede aumento no HP e na DEF.Aconselhavel ter pelo menos 110~120 de Vit.Cada 1 ponto de VIT aumenta em 1% o HP Max. e em 2% a Recuperacao de HP.Cada 2 pontos de VIT aumenta em 1 ponto a DEF.Cada 5 pontos de VIT aumentam em 1 ponto a DEFM.No job 50 o bonus e de 5 pontos.Inteligencia:Outro atributo essencial na build. Concede aumento no SP e na MATK.Aconselhavel ter entre 100~120 pontos aqui. Com a vinda do proximo episodio ganharemos equipamentos que darao um bonus tentador para INT base 120 alem de ajudar no Exalar Alma, entao vale apena pensar com carinho nesse atributo.Cada 1 ponto de INT aumenta em 1,5 pontos a MATK, 1% do SP Max. e 2% na Recuperacao de SP.Sobre a reducao de Cast, ver ao final da parte sobre Atributos.No job 50 o bonus e de 10 pontos.Destreza:Com a formula do cast alterada, ficou ainda mais dificil atingir o IC (Instant Cast). Com isso a destreza deixou um pouco a desejar em relacao a reducao de cast pois a INT tambem esta influenciando nesse processo.Aconselhavel ter 10x~ 11x pontos de DEX.Cada 1 ponto de DEX aumenta em 1 ponto a precisao.Cada 4 pontos de DEX aumentam em 1 ponto a DEF.Cada 5 pontos de DEX aumentam em 1 ponto o MATK.Cada 10 pontos de DEX
aumentam em 1 ponto o ATK.No job 50 o bonus e de 7 pontos.Sorte:Um atributo que nao nos agrada muito, na minha opniao serve como um adicional de MATK, porem muitos dizem importante para reducao de status negativos. Como o Petrificar nao esta la essas coisas e Maldicao pode ser anulado por Panaceias, Recomendo deixar os pontos de SOR para adicionar em AGI.Cada 1 ponto de SOR aumenta em 0,3 pontos a taxa de criticos.Cada 3 pontos de SOR aumentam em 1 ponto o ATK, em 1 ponto o MATK e em 1 ponto a precisao.Cada 7 pontos de SOR aumentam em 1 ponto a Esquiva.Cada 10 pontos de SOR aumentam em 1 ponto a Esquiva Perfeita.No job 50 o bonus e de 3 pontos.Nova Formula do Cast:(Destreza * 2) + Inteligencia = 53020% desse valor total e cast Fixo e 80% Cast Variavel.O Cast Fixo so pode ser reduzido por Sacramentum e o Elemental Vayu. (Falaremos deles mais abaixo), e por algumas cartas e equipamentos especificos para este fim.O Cast Variavel e reduzido por Suffragium, Bencao, Destreza, Inteligencia, entre outros consumiveis e cartas.Como dito anteriormente, nos nao vamos mostrar builds prontas e sim tentar auxiliar voces a montarem a build de acordo com o gosto de cada um.Caster (PvM).Build voltada mais para o Up!. Maior Matk Possivel.For: 10~30 (Esse atributo pode ser descartado se voce tiver condicao de comprar os Passes Anti-Gravitacional e Abelha Rainha).Agi: Pode ser Descartado.Vit: 100~110Int: 110~120Des: 90~100Sor: 10~30 Woe/PvP/MvPBuild mais hibrida que pode ser utilizada em todos os 3 modos alem de servir como uma build basica pra Upar.For: 10~50 (Esse atributo pode ser descartado se voce tiver condicao de comprar os Passes Anti-Gravitacional e Abelha Rainha @Thor).Agi: 20~60 (Reducao contra efeitos negativos e combo com consumiveis + vayu para ganhar ASPD)Vit: 110~ 120Int: 100~110Des: 100~110Sor: DesnecessarioComentarios sobre algumas habilidades importantes Onda Psiquica: Fundamental para qualquer build, principal fonte de dano dos Feiticeiros.Nivel maximo: 5Pre-requisitos: Desencantar 2Tipo: Ativa / DanoDescricao: Dispara uma onda de energia psiquica em alvos dentro de uma area que causa multiplos danos magicos do elemento neutro. Todos os alvos acertados pela habilidade tem uma chance de serem atordoados.[Nivel 1]: Dano Elemento Neutro: 800%. Area de Efeito: 7x7 Celulas. Numero de Acertos: 3. Custo de SP: 48.[Nivel 2]: Dano Elemento Neutro: 900%. Area de Efeito: 7x7 Celulas. Numero de Acertos: 4. Custo de SP: 56.[Nivel 3]: Dano Elemento Neutro: 1000%. Area de Efeito: 9x9 Celulas. Numero de Acertos: 5. Custo de SP: 64.[Nivel 4]: Dano Elemento Neutro: 1100%. Area de Efeito: 9x9 Celulas. Numero de Acertos: 6. Custo de SP: 72.[Nivel 5]: Dano Elemento Neutro: 1200%. Area de Efeito: 11x11 Celulas. Numero de Acertos: 7. Custo de SP: 80. Po de Diamantes: Otima habilidade do elemento Agua e com baixo cast. Causa um dano muito significativo para ser usada junto com a Onda Psiquica e Castigo de Nerthus. Alem de causar "Crystallization" no adversario.Nivel maximo: 5Pre-requisitos: Diluvio 3Tipo: Ativa / DanoDescricao: Alveja uma area com ventos gelidos que causam dano do elemento agua e o efeito Freezing (congelando) nos alvos.[Nivel 1]: Area de Efeito: