thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
desesperada de cortar custos, os diretores decidiram sair do mercado de fabricacao de jogos, se limitando a prestar servicos de manutencao dos fliperamas.Contudo, em 2001, foi quando a empresa foi a lona pela primeira vez, a Hitachi ingressou com uma acao milionaria na justica alegando direitos autorais da placa de fliperama Super NOVA, utilizada pela Kaneko em praticamente todos os fliperamas, a acao foi procedente para a Hitachi e a Kaneko teve que pagar 1,52 bilhoes de yenes (aprox. R$ 23.627.920,00) pelos danos causados.Mesmo com tudo Hiroshi Kaneko, se recusava a fechar a empresa, e apesar dos problemas ele conseguiu fazer a empresa funcionar ate o derradeiro 08 de setembro de 2004, em que a empresa sofreu o pedido de falencia dos credores.O que culminou na declaracao de falencia em 2006, feita pela propria empresa.O destino do guerreiro Hiroshi Kaneko e desconhecido, bem como a empresa que adquiriu a parca propriedade intelectual da companhia.Nome: Working Designs Co. Ltd. Fundacao: 1986 - California , EUA CEO:Victor Ireland, Todd Mark, Sylvia SchmittPrincipais franquias publicadas: Lunar, Popfull Mail, Magic Knight Rayearth, Alundra, Albert OdysseyA historia da Working Designs foge um pouco das softhouses ate aqui vistas, ao inves de criar jogos, ao inves de criar jogos, eles se limitavam a publicar jogos, e se especializaram localizacao de jogos japoneses para o mercado ocidental. Contudo a qualidade do trabalho realizado por ela se tornou tao caracteristico que seria injusto tira-la da lista por conta disso.Apesar da empresa ter sido formalmente criada em 86', os primeiros trabalhos so viriam a aparecer em 91' com o lancamento de Cadash e Parasol Star, ambos para Turbografx-16.Em 92' a WD teve uma nova oportunidade de mostrar que era uma empresa de competencia unica no mercado, quando lancou Lunar: The Silver Star para Sega CD, a qualidade do titulo impressionou a todos, pois a empresa jamais havia trabalho com a midia CD-Rom, a qual ainda era novidade a todos.Com o lancamento do Playstation, Victor Ireland conversou com Bernie Stolar, entao presidente da divisao de jogos da Sony, sobre uma possivel parceria para regionalizar os jogos lancados pela Sony no Japao, sugerindo o RPG Arc the Lad, como primeiro trabalho. Stolar recusou o pedido de Ireland, alegando que os RPGs estavam com os dias contados e que o publico americano nao se interessava mais por esses tipos de jogos, inclusive chegou a falar que os jogos lancados pela WD nao fizeram diferenca na diminuta vida dos consoles a qual dava suporte, ou seja, Turbografx e Sega CD ate entao.Isso deu origem a uma certa rixa entre Ireland e Stolar, passando a WD a trabalhar com o Saturn, por considerar que o Nintendo 64 era caro demais para publicar jogos. Para saber mais sobre a historia de Ireland e Stolar sugiro conferir a materia Dossie Saturn disponivel na Old Gamer! o7.Trabalhando com o Saturn e toda sua impossivel programacao fez com que diversos projetos fossem adiados em meses e ate anos, como o caso do jogo Magic Knights Rayearth que ficou 3 anos no forno antes de ser lancado.Quando Stolar saiu da Sony
e foi para a Sega, foi a chance que Ireland esperava para ter acesso aos direitos de Arc the lad, a unica exigencia da Sony era a publicacao em um so jogo de toda a sequencia (Bundle).Com a relacao desgastada entre Ireland e Stolar a WD simplesmente ignorou o Dreamcast, e partiu para o Playstation 2, contudo, as regras de aprovacao da Sony estavam fazendo a WD perder dinheiro pois o processo era lento e trabalhoso, quem ja trabalhou com empresas japonesas deve saber o drama que eles passaram.Em dificuldades financeiras e publicando pouquissimos jogos por ano, a WD tentou adquirir os direitos para publicar jogos para Game Cube e Xbox, ambos sem sucesso. Ireland chegou a adquirir os direitos para publicar jogos para o Nintendo DS, Ireland nao queria mais publicar jogos em cartucho por conta do alto custo, tal fato foi reduzido drasticamente no DS, que apesar de usar cartuchos, os custos eram proximos aos do DVD, contudo a demora na aprovacao de titulos vez a WD desistir do console.Em dezembro de 2005, com problemas financeiros, adiamentos, e procastinacao das empresas na liberacao das licencas, Ireland anunciou o fim da WD; em julho de 2006 Ireland fundou a Gaijinworks, Softhouse com foco maior na cena indie, publicando jogos para DS e Virtual console do Wii.Apos a criacao da GaijinWorks, Ireland desabafou como era dificil trabalhar com a Sony, num ultimo esforco para salvar a WD, Ireland comecou o trabalho para publicar Growlancer Generations, contudo, em cima da hora a Sony decidiu incluir um disco bonus que iria junto com o jogo, dobrando as despesas de publicacao, requerendo sobrecarga de trabalho para entregar tudo na data limite.Nome: Midway Games, Inc.Fundacao: 1988 - Chicago, EUA CEO: DesconhecidoPrincipais franquias publicadas: Mortal Kombat, NFL Blitz, Spy Hunter, Tron, Cruis'n, NBA JAM, San Francisco Rush, Robotron 2084, Joust e Gauntlet.A historia da Midway e parecida com a da Sega, tao triste quanto, sabe quando voce se pergunta "meu como eles puderam falir essa empresa?!" Imagina em receber a noticia que a Capcom, a Namco ou a Eletronic Arts faliu, foi mais ou menos o mesmo impacto quando a Midway faliu.A Midway comecou em 1958, fabricando e distribuindo maquinas para parques de diversao, ate ser comprada pela empresa Bally, fabricante e distribuidora dos cassinos de Las Vegas. Com o dinheiro trazido pela Bally a Midway comecou a desenvolver e distribuir maquinas de pinball. E no comeco dos anos 70 veio a parceria com a japonesa Taito, para distribuicao de jogos mutuamente.Foi com essa parceria que a empresa entrou difinitivamente no mercado de jogos, pois foi atraves dela que obteve o lancamento do mundialmente famoso Space Invader, essa parceria ajudou a Midway no lancamento de outro jogo de sucesso, Pac Man da Namco.A Midway continuou crescendo muito durante os anos 90, ate o lancamento do controverso e violento Mortal Kombat so ajudou a alavancar seu sucesso.Nos anos que seguiram a empresa de maquinas de pinball William Electronics comprou a parte da Midway que seguia com o nome da empresa Bally, terminando assim uma parceria de mais de
30 anos de trabalho. A Williams Electronics nao era, e nunca foi, uma empresa grande, e so conseguiu tal feito atraves de uma operacao de holding desenvolvida em conjunto com a empresa WMS Industries.Mais tarde em 96 a WMS acabaria por adquirir completamente a Midway, usando a propria Midway para adquirir a Williams, tirando-a da jogada, administrando assim a empresa sozinha A WMS comprou outra empresa do ramo, a Tradewest responsavel pela criacao do aclamado Battletoads, apos a aquisicao a empresa passou a se chamar Williams Entertainment (diferente da Williams Electronics que fabricava maquinas de Pinball), com o tempo a WMS perdeu o interesse nos jogos eletronicos e a antiga Tradewest acabou sendo incorporada pela Midway.Contudo foi mais uma empresa que caiu na maldicao dos anos 2000, com seus jogos vendendo cade vez menos, e com uma perda anual de aproximadamente 90 milhoes de dolares em ate 2008, a empresa se viu obrigada a sobreviver de emprestimos bancarios.Ainda em 2008 a empresa sofreu um duro golpe na bolsa de valores, momento em que suas acoes cairam para um patamar abaixo de um dollar por acao.Ja em 2009 deu-se inicio ao processo judicial de falencia e liquidacao do ativo, a Warner que nao e boba nem nada comprou o estudio Midway Chicago, responsavel pela franquia Mortal Kombat, que mais tarde passou a se chamar NetherRealm Studios.A acao judicial ainda esta em tramitacao, e pelo que consta parece que vai ser uma longa batalha judicial.Nome: Appaloosa Interactive Inc.Fundacao: 1983 - California, EUA CEO: DesconhecidoPrincipais franquias publicadas: Ecco the DolphinTalvez a companhia com a historia mais bizarra ja vista.A Novotrade foi um projeto desenvolvido pela empresa Hungara Appaloosa Inc., para desenvolver jogos eletronicos.Nao ha muito o que se falar sobre a Novotrade, publicando lixo apos lixo, foi um milagre a empresa ter chegado ate o Playstation 2. com o fraquissimo Jaws Unleashed, que chegou a receber 3.8/10 pela Gamespot.Desde 2008 a empresa nao da as caras no mercado, seu site oficial esta fechado desde entao, apesar de no haver informacoes oficiais sobre quebra ou encerramento das atividades conclui-se que a empresa simplesmente abandonou o mercado de games... ainda bem!Sua franquia mais famosa Ecco the Dolphin alcancou boas medias de reviews e ate hoje e um game que chama a atencao pelos graficos e jogabilidade, contudo a franquia sofreu com continuacoes fracas e pobres se comparados com o original como Ecco the tides of time e Ecco Jr, hoje a serie se encontra praticamente morta, fazendo parte do Genesis ultimate collection para Ps3 e Xbox 360.Nome: Accolade Inc.Fundacao: 1984 - California, EUA CEO: Alan Miller e Bob WhiteheadPrincipais franquias: Star Control, Test Drive, Jack Nicklaus Golf, Hardball, Bubsy.A Accolade foi mais uma empresa que morreu na maldicao dos anos 2000, em que diversas empresas de jogos ou faliram ou fecharam. A empresa nasceu em 1984 pelas maos de Miller e Whitehead apos sairem de outra empresa que eles tambem criaram, a Actvision; incrivelmente ou nao, Miller e Whitehead fundaram a Actvision depois de sairem de outra companhia, a Atari.O nome da empresa possui uma historia inusitada;
apos sairem da Atari, Miller criou a Actvision por estar alfabeticamente acima da Atari, apos sairem e criarem uma nova empresa, eles a no.mearam de Accolade, por estar acima (alfabeticamente) da Activision, mais tarde, uma outra empresa formada por ex-programadores da Actvision chamou a companhia de Acclaim, por estar acima da Accolade, a estupida guerra do alfabeto foi vencida pela Absolut Entertainment, encerrando assim uma guerra de produtoras mediocres, enquanto isso a Konami e a Capcom faziam Metal Gear e Street Fighter II, os caras se preocupavam com o nome da empresa, vai entender...Seguindo a historia de mediocridade da pobre Accolade, ela conseguiu um certo espaco no mercado entre o final dos anos 80 e comeco dos 90, lancando jogos de esporte para PC e dando inicio ao lancamento dos primeiros jogos a serem lancados para console, o Genesis ou Mega Drive.A alegria da Accolade durou pouco pois uma acao judicial movida pela Sega alegando que a Accolade nao possuia direitos para lancar jogos para o seu sistema sem o kit de desenvolvimento fornecido exclusivamente pela Sega. A Sega chegou a vencer em primeira instancia, forcando a Accolade a retirar do mercado todos os jogos a venda para Genesis, mais tarde a Accolade chegou a reverter a acao nos tribunais, ganhando o direito de produzir jogos para Genesis como bem quisesse, contudo o estrago em suas contas bancarias ja estava feito.Apesar da acao judicial a Accolade se manteve firme no mercado, lancou Bubsy para Genesis e Super Nintendo, ambos venderam muito bem e conseguiram um certo apelo da critica da epoca, bem como Test Drive 4 que na epoca concorria com Need for Speed 3: Hot Pursuit.O comeco do fim da Accolade por ser entendido com a saida de Bob Whitehead em 95, Miller deixou a empresa tambem alguns meses apos Whitehead, diversas pessoas alternaram a cadeira de presidente da empresa, ate o ano de 99 em que a compahia francesa Infrogrames adquiriu a Accolade e sua propriedade intelectual.Os ultimos jogos lancados por ela foram Test Drive 6, Test Drive Offroad e Redline, todos de corrida. Bom e isso conclui, pelo menos por hora, essa pequena analise das principais softhouses que hoje ja nao estao mais entre nos, interessante destacar que muitas dessas empresas, principalmente as americanas nasceram com o estilo moderninho de ser, ou seja, sem jornada estabelecida, sem roupa formal, sem burocracia, sem prazos para cumprir e demais exigencias das empresas, eram ambientes, nas palavras do proprio Nolan Buchnell "para aflorar a criatividade". Interessante e que esses ambientes, ou estilo Apple de ser hoje praticamente nao existe mais, com a maioria das empresas produtoras de jogos eletronicos submetendo seus empregados a jornadas tipicas da revolucao industrial, sendo a busca por lucro jusamente um entrave na utilizacao de criatividade, criatividade nao vende, e sim mais do mesmo como ocorre hoje...
Finalmente esta acabando, esse ano nao foi facil, foi muita treta, problemas, e por ai vai, o bom e que esta acabando.Nao tenho muito o que dizer do meu natal, passei com a familia da minha esposa, depois que casei nunca mais passei o natal com minha familia, nao que eu quisesse a proposito, alias, nao que eu quisesse passar com qualquer pessoa rsrsrs, mas pelo menos eles sao mais divertidos.Comi e bebi (Coca-Cola Always) ate dizer chega, literalmente, chegou no domingo eu perguntei se o pessoal tinha um suco ou algo parecido, tomei dois litros de Coca-Cola sozinho.Como fomos ate uma chacara que fica em outra galaxia (serio, o lugar e tao longe que precisamos entrar num portal interdimensional para poder acelerar acima da velocidade da luz), nao pude levar nada eletronicamente falando.Foi ai que descobri o quanto sou viciado em video games, apos 30 min naquele lugar achei que ia ter um troco se nao olhasse para alguma imagem digital num tela de tv.Sobrevivi, sem sequelas, utilizei o tempo para exercitar antigos passatempos como conversa, um futebolzinho de brinks, aquele truco com os manolos, foi divertido...Gracas a Deus estou de volta a civilizacao e aos eletronicos... Antes de chegar no centro da questao vamos entender e definir o que e um nerd.Para comecar Nerd e um termo pejorativo para definir uma classe especial de pessoas.Os Nerds eram estudantes do colegio e posteriormente da faculdade que estudavam muito. Pela dedicacao nos estudos geralmente nao eram bem vistos pelas garotas, sendo sumariamente rejeitados, assim os Nerds se juntaram em grupos para discutir coisas de seu interesse, o que seria impossivel de discutir com pessoas comuns como teorias do jornada nas estrelas, video games, livros, dicas de jogos, ou como construir um acelerador de particulas no seu quintal.Os Nerds eram vistos como boboes, os caras que passavam o dia estudando, nunca saiam pra nenhuma festa (mesmo porque nunca seriam convidados), e dificilmente se aproximavam das garotas, apesar de haver garotas nos clubes dos Nerds, essas sofrendo ainda mais preconceito.O termo se popularizou mundialmente com o filme "A vinganca dos Nerds" de 1984, dai em diante o mundo passou a chamar esse tipo de pessoa pela alcunha... Nerd.Mas o que isso tem haver com a atualidade? Tem tudo meu caro...Big Bang Theory (BBT)e uma serie de Nerd para Nerd,se voce nao for um, vai perder diversas referencias ao universo Nerd.Contudo BBT criou outra coisa sensacional (ou nao) popularizou de tal forma o genero Nerd, que este deu uma volta completa no imaginario popular que agora ser Nerd e ser c00lz, descolado, bacanudo...Entao ser Nerd agora e da hora, simbolo de status, sou BBT, sou legal.Ocorre que isso nao se consegue assim do nada, nao se levanta de manha decidindo "serei um Nerd agora"Se isso acontecer, como tem acontecido, caimos na atual situacao, em que todo mundo se acha Nerd porque joga Playstation 3 na PSN, assiste o seriado na Warner, e conhece todas as modinhas do 9gag.Sem falar que como um bom Nerd ele nao usa Windows claro, Linux ou Mac no minimo, Internet
Explorer nem pensar, Google Chrome talvez, mas o melhor mesmo e o Opera, mais underground.O cara anda com um camiseta vermelha escrito CCCP em amarelo sem nem saber o que significa, mas outros c00lerz estao usando entao nao posso ficar de fora.Usa camisa com meme face para mostrar como esta antenado nas ultimas tendencias, sem falar da camisa com o simbolo da Ford escrito Fuck, faz muito sucesso na street.So que apenas ao ver como o sujeito escreve, ou tenta, ja da pra sacar que o cara e um poser (outro termo bacanudo criado pela galerinha do barulho, pra ser um ultimate c00lz voce pode escrever assim p03r, vish ja transo...).Poser e aquele cara que sai com camisa de banda de metal, pulseira com spyke, jaqueta de couro cheio dos rebite, coturno... Mas e o tipo de cara que nao sabe diferenciar metal melodico de trash metal.Assim e o Nerd criado pelo BBT, o Nerd Burro, o cara que nao sabe nem escrever direito, nao precisa ser nenhum Ruy Barbosa, alias, saber quem foi Ruy Barbosa ja seria de grande ajuda.E o cara que se acha Nerd porque passa 12 horas no Facebook, alias o termo agora e so FB, pra ser mais descolado, mas e o mesmo cara que repete de ano, pega exame, vive fudido de nota na faculdade...Eu?! Bom eu sou um Nerd a moda antiga, fui o cara que foi deveras zuado na escola (eles chamam isso agora de bullying, termo altamente c00lz), tive meus amigos igualmente Nerds, que curtiam aquilo que curtia tambem, video game, animes, mangas, fisica, astronomia, literatura....E fui seguindo, sem querer pertencer a grupo nenhum, mas o grupo me alcancou, agora preciso fazer parte de outro grupo, porque ser esse Nerd de hoje eu tenho ate vergonha, como o Nerd agora e descolado, talvez eu seja o zuerao da turma, para fazer o caminho inverso do que foi feito hoje...Abracos...
E isso ai galera! Depois de quase um mes, ou mais eu sei la eu, da Playstation Network ter ficado fora do ar, finalmente ela volta, ou quase.Bom sinceramente eu nao senti tanto assim sua falta, jogo pouco Ps3, menos ainda on line, mas nao e essa a questao, pois como brasileiro, ja estou acostumado a pagar por um servico porco e incompleto. Mas esse lance da PSN foi uma pegada mundial e ferrou muita gente.Um grupo de Nerds Hackers invadiram a rede do Playstation 3 e diz a lenda que fizeram a rapa nas senhas e informacoes bancarias da geral. O estrago foi tao grande que tiveram que desligar a coisa toda pra ver se arrumavam antes que roubassem mais coisas. Essa semana parece que voltou, mas eu tenho minhas duvidas, tenho duas contas, uma com registro aqui no Brazil, e outra com um endereco qualquer nos EUA. Para voce logar precisar alterar sua senha, a dos EUA eu consegui trocar a senha, nao cheguei a jogar on line, mas consegui acessar o Playstation Home, e outras bobeiras, a Playstation Store ainda esta fora do ar. Minha conta do Brasilsilsil so da erro, nao consegui trocar a senha ainda, pior que era a conta principal que eu usava, onde estava todos meus trutas de jogatina, sei la o que farei agora. So estou feliz pelo Vettel ter ganhado hoje foi Rox !!!!!! Boa noite!!!Jogatina rox ocorrida na casa do morte (alvaro) que gentilmente cedeu sua goma para que a gente possa se reunir.Foi legal ver os capangas de novo, mortao representou comprando meu Snes, Rubinho tambem comprando meus jogos de Nes, alias, vendi toda minha colecao de Nes, um Nintendo americano com dois controles e mais de 200 fitas originais !!! Loucura.Achei que iria me arrepender, mas ja se passou dois meses e nem senti vontade de jogar Nintendinho, quando bate a saudade jogo pelo Ps2, consegui fazer o emu rodar legal.Da esq. para a dir - Rubinho, Alvaro,Eu, GT FanBasicamente jogamos Mortal Kombat de Ps3, e Scott Pilgrim vs The World o qual chegamos a terminar, beat'n up da melhor qualidade, recomendo o jogo, o filme e os quadrinhos.Jogamos um pouco tambem de Snes no emu de Xbox; coloquei o Tiny Toons Wacky Sports Chalenge, que pra min e um dos melhores jogos de Snes, infelizmente e meio raro e caro de se adquirir.Tiramos um peleja tb deSnes, no emu de Xbox Galera jogando Mortal Kombat,claro que detonei geral. E com grande pesar que anuncio a morte do meu modem D-Link DSL 2640T, grande companheiro de jogatinas online e downloads de jogos de Playstation 2.Tinha um carinho especial por esse modem, ele foi minha primeira experiencia com redes de computadores, quando o comprei foi apenas para ter acesso ao sinal Wi-Fi por utiliza ele pelo Notebook, quando casei em 2008, utilizei esse mesmo modem para dividir o sinal da internet entre a minha casa e a de meu sogro; tenho ate hoje a nota fiscal de compra em 2007.Faco questao de informar a data porque desde que comprei esse modem,
ele nunca mais foi desligado, exceto na mudanca. Desde de 2008 esse modem (ele era modem e roteador) esta ligado 24/7, 24 horas, 7 dias da semana, sem parar, sem folga, por 5 anos, incrivel.E estaria funcionando ate hoje se nao fosse um raio maledito te-lo queimado, pelo menos nao queimou meu X box que estava ligado no momento da explosao.
Comecei as 13:00 e parei agora para entrar no 9 gag.Forever alone lvl 86 Hoje 20 de julho e o dia do Amigo,Amigos sao anjos que veem na vida para nos ajudar.A todos um feliz dia do amigo na cancao linda de Milton Nascimento.http://www.youtube.com/watch?v=OlcQE4NeXow&list=RDOlcQE4NeXow Ola =DHoje quero aproveitar para conversar sobre algumas coisas aqui da Janartesa:1) a primeira delas e que voltamos no dia 10-09-2014 com novidades, aguardem...2) Mostrar fotinho de pecas Janartesa no workshop Dani Festeira sobre decoracao de festas que a Dani ministrou em Brasilia-DF dias 02 e 03 de agosto agora:para adquirir nossas pecas (urso e soldadinho) podem entrar em contato aqui: janartesa@gmail.comou pelo formulario de contato ao lado aqui na pagina.contato com a Dani para saber sobre cursos: https://www.facebook.com/DaniFesteira 3) O pessoal que trabalha com decor de festas, que solicitar cadastro (solicitar o cadastro pelo e-mail: janartesa@gmail.com) conosco, e assim tornar-se parceiro Janartesa para aquisicao de pecas tera um desconto bem especial para a compra de pecas com pagamento em dinheiro, por isso aproveitem, porque so tera desconto assim quem tiver cadastrado ;)4) Reforcar: retorno dia 10-09-2014 com novidades, ate la devo aparecer por aqui mas as novidades em pecas somente a partir de setembro.BjksJanartesa Como vao?Acabei de fazer o segundo semestre do calendario 2015, fiquem a vontade para baixar e usar no note, PC ou mesmo imprimir para usar em casa.Segue: Oi!como vao?Bom nao vou prometer de vir toda semana por aqui, mas vou me esforcar para vir o mais seguido possivel.Tirei uns dias para ir a praia com meus pais, minhas filhas, genrinho e meu irmao, foram poucos dias, voltei antes do dia de Reis e continuei por aqui no que chamei de "Ferias Mentais" rsrsrsrs, fazia muito tempo que nao tirava dias assim direto de descanso para a mente e 2014 foi um ano que exigiu muito no pessoal e realmente precisava dar uma descansada.De volta a ativa, meio devagar porque quero aproveitar para dar uma estudada tambem porem pretendo terminar por aqui o que iniciei antes do final do ano: uma mini reforma. Algumas coisas ja estao prontas como a colocacao de 1 porta e fechamento de 1 parede que meus pais ajudaram financeiramente, gratidao eterna a eles. Bom iniciei uma parte de pintura aqui, ja esta mais adiantada que na foto, essa parede ficou no azul (que eu amei!) e as laterais estao ficando na cor perola. Para esse espaco vou trazer meu material de trabalho. Ano Novo, Vida Nova, Recomeco na vida pessoal, Arrumacao na vida Profissional. E vamos adiante sob as bencaos dos Ceus.ate mais! Hoje e dia dos Pais, e passei para deixar um grande abraco a todos os pais, os que temos entre nos, aqueles que ja se foram, aqueles que nos cuidam espiritualmente, aqueles que estao distantes, um feliz dia dos pais. Ola!!!Esses dias produzi e enviei para MG algumas Tildas, fofas, lindas, charmosas...Cada Tilda recebeu acessorios, que podem ser retirados, podem ser trocados entre si e fazerem a cada dia um novo e alegre momento.Fiz xales em trico e croche, faixas em cetim e tecido, maxxi bolsa
(que e aberta), lenco, coracoes, colar de perolas, polainas.Ficaram lindas e logo minha querida cliente Sabrina estara as recebendo para levar mais alegria, cor e amor em sua vida.Gostou? entre em contato conosco, temos o formulario de contato ao lado, ou pelo janartesa@gmail.com.
providencia Divina para a futura FUGA PARA O EGITOINCENSO representa a Fe pois e usado nos templos para simbolizar a oracao que chega a DEUSMirra usada em embalsamentos nos remete a morte de Jesus e Seu Martirio