FEITICOS DE HARRY POTTER:Accio: Atrai alguma coisa ate voce Alorromora: Abre portas.Aparecium: Faz aparecer tintas invisiveisAvis: Faz aparecer passarinhos.Colloportus: Tranca a porta Deletrius: Apaga coisas.Densaugeo: Faz crescerem o dentes Diffindo: Rompe coisas.Dissendium: Usado para abrir a passagem secreta para a Dedos de Mel.Engorgio: Aumenta coisas. Enervate: Reanima alguem estuporado.Estupefaca: Estupora alguem. Evanesco: Faz desaparecer objetos.Expecto Patronum: Conjura um patrono que protege contra dementadoresExpelliarmus: Desarma o oponente Ferula: Entala um membro (usado por Lupin em Rony, ao sairem da Casa dos Gritos).Finite: O mesmo que Finite Incantatem.Finite Incantatem: Cancela feiticos.Flagrate: Cria uma chama fina que permite fazer marcas.Furnunculus: Faz aparecerem furunculos.Impedimenta: Cancela ataque adversario. Impervius: Nao deixa que vidro fique embacado ou molhado. Incarcerous: Faz aparecer cordas que prendem alguem.Incendio: Cria chamas. Legilimens: Permite "ler" outra mente. Limpar: Lava com sabao.Lumos: Cria luz na varinha. Me oriente: Usado para saber para que lado ficam os pontos cardeais.Mobiliarbus: Move arvores. Mobilicorpus: Faz o corpo se mover, como um titere.Mosmordre: Conjura a Marca Negra (Simbolo de Voldemort) Nox: Cancela o Lumus Obliviate: Altera a memoria. Orchideous: Cria flores. Petrificus Totalus: Paralisa o oponente, tornando-o rigido.Portus: Transforma um objeto em chave de portal. Prior Incantato: Mostra o ultimo feitico lancado por uma varinha. Protego: Cria um escudo que reflete feiticos nao muito potentes.Quietus: Reverte o efeito do Sonorus. Reducio: Encolhe algo.Reducto: Arrebenta objetos.Relaxo: Usado por Harry para se livrar de grindylows.Reparo: Repara objetos quebrados. Rictusempra: Feitico de cocegas.Riddikulus: Magia contra bicho-papao.Serpensortia: Faz aparecer uma serpente.Silencio: Silencia algo ou alguem.Sonorus: Amplifica a voz.Tarantallegra: Faz o oponente dancarUediuosi: Tira chiclete de buracos.Vingardium Leviosa: Levita objetos.- Maldicoes ImperdoaveisEsse sao os feiticos ilegais, considerados pelo Ministerio da Magia como Arte das Trevas. Bruxos que executam esses feiticos podem ir para Azkaban. Imperius (Imperio): Quem atacou ganha controle total sobre o oponente Cruciatus (Crucio): Causa dor intensa no oponente. Avada Kedavra: Lanca um raio verde e a morte e instantanea 2005-12-24 PoderesPercy pode entrar na agua e nao se molhar, tornando objetos secos ao toca-los.Percy tem controle sobre a agua, sendo capaz de manipula-la.Quando esta na agua, Percy ganha mais energia, forca e fica curado de seus ferimentos involuntariamente.Percy pode manipular os navios com sua mente.Percy pode identificar o estado da agua.Por ser filho de Poseidon tambem conhecido como "o senhor dos terremotos", pode causar terremotos poderosissimos como e mostrado no livro a "Batalha do Labirinto".Enquanto no mar, Percy tem perfeito conhecimento de suas atuais coordenadas.Percy pode se comunicar telepaticamente com os animais marinhos e equinos (cavalos, zebras, pegasos, etc.), os quais na maioria das vezes lhe obedecem e tratam-no com respeito.Percy pode respirar embaixo d'agua.Percy pode localizar objetos que estao no mar.Uma vez que Tyson e seu meio-irmao, eles podem se comunicar telepaticamente em baixo d'agua.Percy pode suportar uma grande pressao subaquatica.Percy pode fazer uma tromba d'agua.Percy pode convocar o poder do mar mesmo distante.Percy pode criar bolhas de agua, e pode usa-las para flutuar.Percy pode fazer furacoes.A agua fica "macia" quando Percy cai de uma grande altitude.Percy leva um longo tempo para se queimar.Percy pode materializar agua, embora gaste muita energia para isso.Usando hidrocinese, Percy pode fazer as ondas