cada argumento inteiro passado para o construtor da classe Cor, o mesmo acontece para o argumento boolean passado para o construtor de Computador. Note que apenas lendo o codigo de teste nao temos a minima ideia do que significa cada um desses argumentos.Note que instanciar tantos objetos, com tantas relacoes se torna propenso a erros.Nosso Computador recebe uma Collection de Componentes, logo podemos declarar um Componente porem podemos esquecer de passa-lo para a lista de Componentes passada ao Computador. Como aconteceu com o componente "mouse", outro erro e que o objeto corDoMonitor foi passado como parametro para o construtor do teclado, repare o codigo.Por fim, nosso Computador recebe dois argumentos do tipo USB, porem oque significa o primeiro? E o segundo? Qual deles representa a USB dianteira, e qual da USB traseira? No codigo acima, invertemos a ordem das USB.Veja que este e um ponto bem propicio a erros: e dificil saber a ordem quando temos dois ou mais argumentos do mesmo tipo sendo recebidos. O mesmo acontece com a classe cor, qual a ordem de tons ela recebe? Vermelho, verde, azul? Apesar de fugir da convencao nada impediria ser Verde, vermelho, azul, por exemplo. E tambem nos atributos String recebidos pela classe Componente.E impossivel apenas ler o codigo que cria o cenario de teste e entender todas as informacoes.Porem podemos reverter essa situacao com a aplicacao dos padroes de projeto Builder e Fluent Interface.O Builder torna a criacao dos objetos mais facil. Nos ajuda atraves de metodos com nomes significativos a entender oque estamos declarando e elimina as ambiguidades que podem ocorrer na passagem de parametros com o mesmo tipo, como no caso dos parametros USB na classe Computador e int na classe Cor.Com Fluent Interface e possivel dar mais fluidez a sintaxe e em alguns casos economizar boas linhas de codigo.Vamos aos exemplos praticos. Comecamos criando a classe ComputadorBuilder:public class ComputadorBuilder { private USB usbDianteira; private USB usbTraseira; private List< Componente > componentes = new ArrayList<>(); private boolean possuiMarcaFamosa; public ComputadorBuilder comUSBDianteira(USB usbDianteira) { this.usbDianteira = usbDianteira; return this; } public ComputadorBuilder comUSBTraseira(USB usbTraseira) { this.usbTraseira = usbTraseira; return this; } public ComputadorBuilder comMarcaFamosa() { this.possuiMarcaFamosa = false; return this; } public ComputadorBuilder comComponente(Componente componente) { this.componentes.add(componente) return this; } public Computador build() { return new Computador(this.usbDianteira, this.usbTraseira, this.componentes, possuiMarcaFamosa); }}Veja que todos os metodos comecam com a palavra "com", convencionamos assim, para que fique mais facil autocompletar o nome dos metodos atraves da ide.Vamos ao builder da classe Componente:public class ComponenteBuilder { private String nome; private String descricao; private Cor cor; public ComponenteBuilder comNome(String nome) { this.nome = nome; return this; } public ComponenteBuilder comNome(String descricao) { this.descricao = descricao; return this; } public ComponenteBuilder comCor(Cor cor) { this.cor = cor; return this; } public Componente build() { return new Componente(this.nome, this.descricao, this.cor); }}E por fim o builder da classe Cor:public class CorBuilder { private String nome; private int r; private int g; private int b; public CorBuilder comNome(String nome) { this.nome = nome; return this; } public CorBuilder comR(int r) { this.r = r; return this; } public