professores a fim de que possam pesquisar, programar suasaulas, agendar aulas com suas turmas e elaborar provas. Darsuporte pedagogico ao curriculo de cada disciplina sugerindo sites de pesquisae jogos pedagogicos. Plano de acao Ametodologia a ser desenvolvida e a do trabalho coletivo entre professora doprojeto e professores em regencia de classe, objetivando assim,utilizar o laboratorio como espaco complemento ao trabalho docente desenvolvidoem sala de aula. A sala de informatica e considerada um instrumento potencializadorda aprendizagem inserida nas variadas areas do conhecimento.Diversas serao as atividades propostas, construcao e interpretacao de graficos e diagramas;producao e apresentacao de textos; pesquisas; resolucao de problemasmatematicos; jogos educativos, utilizacao de ferramentas para apresentar resultados de pesquisas em sala deaula, leituras digitalizadas para envolver o aluno e estimula-lo a pratica damesma, dar apoio aos profissionais da educacao em geral, utilizacao correta dasredes sociais nao prejudicando nemdesviando dos estudos, divulgacao dos trabalhos realizados na escola atraves do nosso blog e facebook entre outros. Com relacao ao cantinho digital desenvolveremos aseguinte metodologia: 1a ETAPA:Divulgar a acao a ser desenvolvida entre professoras do projeto e professoresem regencia de classe, objetivando assim, utilizar o cantinho digital comoespaco de interacao com o conhecimento e a descontracao.2aETAPA: Criar um e mail para cadaaluno e motiva-lo a escrever um bilhete a um colega de sua idade propondo-lheum dialogo saudavel com uma escrita coerente e correta, tipo: saudacoes,producao e apresentacao de textos; ajudapra pesquisas; resolucao de problemas matematicos; jogos educativos, utilizacaode ferramentas .3aETAPA: lancar desafio de leiturasdigitalizadas para envolver o aluno e estimula-lo a pratica da mesma.4aETAPA: auxiliar na utilizacao corretadas redes sociais nao prejudicando nemdesviando dos estudos, estimula-lo a participar da divulgacao dos trabalhos realizados na escola atraves do nosso blog efacebook entre outros. Eproposito tambem trazer para o laboratorio da escola os conhecimentos que porora estao sendo adquiridos no curso de pos graduacao, que nos professores,estamos participando. Este que tem como titulo Educacao na Cultura Digital traca como objetivo primordialretratar a escola no uso das tecnologias e incentivar professores e alunos afazerem uso das mesmas focando o fazer pedagogico e assim incluindo cada um denos dentro de um mundo tecnologico, nos impulsionando ao conhecimento e nos sentindo membros desta sociedade digital. No ano de2016, nossa proposta e inovar ainda mais e aperfeicoar o que vinha sendo feito no ano de 2015.RelatoAteo presente momento tem sido muito prazeroso trabalhar desenvolvendo esteprojeto uma vez que detectamos que grande parte dos estudantes nao temcomputadores em casa, em virtude da escola atender alunos de uma comunidade debaixa renda, muito deles so tem acesso a tecnologia na escola. Outra situacao eque a maioria deles possui e mail apenas para Acessara pagina do facebook, porem nao sabem abrir seus e-mails e ler mensagensrecebidas e nem enviar mensagens. Entao a criacao do cantinho digital nomomento do recreio foi de grande importancia para esclarecer e motivar o uso,as utilidades e facilidades de saber usar o e mail.Anexos: Nossos conhecimentos adquiridos no curso de pos-graduacao indo alem dos muros da escola! Jogo Letroca desafiou e motivou nossos alunos. Os jogos como potencializadores da aprendizagem dos conteudos trabalhados em sala de aula. Aprendizagem garantida! Teoria,