thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ele, responda "yes". Ele te explicara que esta com fome, e te perguntara se voce pode trazer carne para ele, diga "yes". Voce pode conseguir carne cacando os animais que ficam na floresta ai ao lado, basta pegar carne do loot deles (serve tanto "meat" ou "ham", que sao dois tipos de carnes).Quando tiver pelo menos uma meat ou ham, volte ao Carlos. Voce precisa vender a carne para ele. Para vender ou comprar coisas de NPCs, diga "trade" para eles. Entao se abrira uma janela de compra e venda:A opcao "Buy" e para ver a lista de coisas que alguem compra e opcao "Sell" e para ver a lista de coisas que alguem vende. A janela tambem mostra a quantidade do item (Amount), o preco total (Price) e o dinheiro que voce esta carregando (Money). Clique na lista no nome da carne que quer vernder, e use a barrinha para escolher o quanto quer vender. Para vender, clique em OK (a venda so vai funcionar se voce nao estiver vendendo mais do que possui.3.11 Conversando em particular com outro jogadorEu ia tocar nesse assunto apenas na proxima parte da mini-serie, mas como ele e fundamental e varios novatos nao sabem como fazer isso, vou adiantar algumas coisas dele agora.Para abrir uma nova janela de conversa particular com outro jogador, aperte Ctrl+O (segure Crtl e aperte a letra O), entao digite o nome de quem voce quer conversar a tecle ENTER. Dai voce e o outro jogador poderao conversar particularmente dentro dessa janela nao importa onde estejam, e ninguem mais vai ouvir voces. Voce tambem pode iniciar uma conversa com outro jogador clicando com o botao direito do mouse sobre a pessoa ou em uma mensagem dela e escolhendo "Message to...".4. Para a vila de Rookgaard!Com isso voce completou o treinamento em aprender os comandos basicos do jogo, e esta pronto para comecar a sua grande aventura no Tibia! Agora cruze a ponte ao norte, que te levara para a vila de Rookgaard!Agora e hora de explorar o restante da ilha de Rookgaard! O jogo ja marcou automaticamente no seu mini-mapa os locais das coisas na vila, como por exemplo as lojas para comprar equipamentos. O seu proximo grande objetivo sera atingir o level 8, quando podera escolher uma vocacao e partir para o continente principal. Com o que aprendeu ate aqui, voce devera se capaz de explorar a ilha. Procure areas de caca, ganhe experiencia e dinheiro, suba de level, compra equipamentos, divirta-se!5. Videos do tutorialPara ajudar a entender os primeiros passos no jogo, fizemos alguns videos do que foi explicado nesse artigo.Fizemos tres videos. Nesse primeiro, explicamos como completar as quests (missoes) que o Santiago te da:No segundo video, explicamos como completar a quest da Zirella:No terceiro video, explicamos como completar a quest do Carlos:6. Palavras finaisNa proxima parte dessa mini-serie sobre como jogar Tibia, daremos mais dicas sobre o inicio de sua jornadda, como escolhar uma vocacao e ir para o continente, bem como usufruir das incriveis coisas novas que vai encontrar por la! Fique ligado :)Continua... (Proxima Parte
Nos artigos anteriores comecamos uma mini-serie de tres partes explicando o basico do basico do jogo. Primeiro vimos como criar a conta, e entao os primeiros passos dentro do jogo. Nessa terceira e ultima parte, veremos o inicio da jornada no mundo do Tibia.Veremos como escolher uma vocacao quando o personagem chegar no level 8, as principais vantagens e desvantagens de cada uma, como viajar para outras cidades e lugares, bem como usar alguns servicos uteis de dentro jogo (o depot para armazenar itens, o banco para guardar e transferir dinheiro, e o correio para enviar cartas ou itens para outras cidades ou personagens) , como comprar e usar magias e uma visao geral sobre as outras coisas que podem ser encontradas no jogo.1. RookgaardNa parte anterior aprendemos o basico para mexer no jogo, o que nos deixou prontos para comecarmos a jornada. Vimos que todos os personagens iniciam suas jornadas na ilha introdutoria de Rookgaard, onde ficam ate alcancarem o level 8 quando podem escolher uma das quatro vocacoes e partir para o continente principal (tambem conhecido por mainland ou main).Importante: e possivel sair de Rookgaard depois do level 8, mas e extremamente recomendavel que o faca no level 8. Caso contrario, o seu personagem sera mais fraco do que um do mesmo level que saiu de Rookgaard no level 8 , e nao ha como recuperar essa forca perdida depois.Agora veremos um pouco mais sobre esse local onde voce ficara no comeco de sua brilhante carreira no Tibia.1.1 Locais de interesseOs locais indicados pelos numeros sao:Templo: E onde fica o NPC Cipfried, ele da dicas aos novatos e pode te curar se o seu HP (vida) estiver bem baixo ou se estiver envenenado. Para ser curado fale "heal". Quando o seu personagem e derrotado, ele reaparece no templo. O templo e uma "Protection Zone" (Zona de Protecao), e nela nao e possivel atacar ou ser atacado, e a comida tambem nao funciona para recuperar HP e mana.Academia: No terreo dela fica o NPC Seymour, que da dicas aos novatos, e uma biblioteca sobre o mundo do jogo (isso se nenhum jogador engracadinho nao pegou os livros).No subsolo ha uma sala de treinamento no subsolo (Seymour vende a chave para ela), a misteriosa NPC Amber, que pode ter alguma missao (quest) para voce, e o banco do NPC Paulie. Para depositar o dinheiro no banco diga "deposit valor" e para retirar fale "withdraw valor", por exemplo "deposit 100" ou "withdraw 100" (e possivel acessar o dinheiro na conta bancaria de qualquer banco do mundo do Tibia).Mas o maior interesse na academia e o Oracle, que se encontra no primeiro andar dela, pois e com o Oracle que voce deve conversar no level 8 para sair de Rookgaard.Loja do Obi e da Dixi: no andar terreo a loja do Obi (que vende armas), e no primeiro andar a loja da Dixi (que vende armaduras, escudos e capacetes).Loja da Norma: ela vende comida.Tom: ele e acougueiro, e compra dos jogadores corpos frescos de alguns dos animais encontrados na ilha.Loja da Al Dee: ela
vende equipamentos em geral, como corda, pa e outros instrumentos.Willie: e fazendeiro, ele compra e vende comidaLoja da Lily: ela vende pocoes de cura e antidotos, e tambem compra de volta frascos (vials ou flasks) vazios e amoras (berries, voce pode encontrar elas em alguns arbustos)E a ponte que te leva para a area Premium de Rookgaard. Apenas jogadores que possuem Premium Account podem atravessa-la.Willie: e fazendeiro, compra e vende comida.(dentro da cidade) Loja da Lee'Delle: vende armas, armaduras, capacetes, escudos e instrumentos.(fora da cidade) Hyacinth: um druid eremita que vende pocoes de cura, ele tambem compra frascos (vials ou flasks) vaziosSaida da cidadePonte que leva para a porcao noroeste da ilhaOs X representam as entradas dos principais locais de caca da ilha.Eu intencionalmente nao dei grandes detalhes sobre os locais de caca, e nem falei muito das quests que voce pode encontrar, ja que a exploracao tambem faz parte da diversao do jogo. No entanto vou fazer alguns comentarios sobre as areas de caca a seguir.1.2 CacandoOs seus equipamentos sao fundamentais na hora de cacar. O tutorial que voce completou quando iniciou o jogo ja te deu uma jaqueta e uma arma. Voce pode comprar armas e outros equipamentos melhores nas lojas descritas acima, e no comeco pode conseguir dinheiro para eles cacando monstros (vender carne, que e facil de encontrar, para o Billy tambem e uma boa ideia no comeco).Dica: Voce pode verificar os atributos de um item na loja clicando com o botao esquerdo do mouse sobre ele, assim voce pode saber a forca de uma arma ou outro equipamento. Na parte anterior explicamos como comprar e vender.Outra dica: Assim que voce tiver um dinheiro sobrando, compre na loja da Al Dee uma backpack (mochila) por 10 GP. Ela tem bem mais espacos para guardar coisas do que a bag (sacola). E util saber que e possivel por uma backpack ou bag dentro de outra backpack ou bag, apenas nao se esqueca que ha um peso maximo (Cap) que voce consegue carregar (mas ele aumenta quando voce ganha level).Para recuperar a sua vida enquanto caca, e fundamental ter comida. Voce pode comprar ela, ou consegui-la cacando os bichos que ficam a sul da cidade na superficie (normalmente toda a cidade tem proxima a ela bichos que sao fonte de comida).Dentro da cidade de Rookgaard ha entradas para algumas cavernas. A que fica perto do templo costuma ser o primeiro local de caca de quem chega em Rookgaard, a entrada dela e uma tampa de bueiro no chao, e ela tambem tem outras entradas (que ficam a sul da cidade). Nessa caverna tudo o que voce vai encontrar sao ratos, que sao bem faceis de se derrotar. Ainda dentro da cidade tambem ha outras cavernas, nelas voce ja pode encontrar algo mais forte como spiders, poison spiders e bugs.Fora da cidade e onde ficam a maior parte dos monstros. Tenha em mente que tambem existem alguns monstros na superficie, entao e recomendavel que ao sair da cidade voce tenha pelo menos um escudo uma arma mais forte do que aquela
com que voce comeca. Na superficie os monstros que voce encontra costumam ser snakes (serpentes), spiders (aranhas) e wolfs (lobos).A norte da cidade ha o "Old Temple", local no qual voce pode encontrar trolls, orcs e minotauros. Todos eles costumam ser demorados demais para matar sozinho para quem esta comecando em Rookgaard , por isso que nao e boa ideia cacar eles se voce nao estiver em grupo ou ja esteja razoavelmente forte. A leste do Old Temple ha uma caverna com alguns monstros mortos-vivos, e uma peninsula com uma caverna so de lobos.Na porcao noroeste da ilha voce pode encontrar, dentre outras coisas, uma torre de orcs, uma area na superficie com varios bears (ursos), uma outra entrada para o Old Temple, e na ponta oeste da ilha uma caverna de spiders e poison spiders (a qual muitos jogadores consideram o melhor local da ilha para ganhar experiencia).1.3 Ficando mais forteQuando voce derrota um monstro, voce normalmente ganha pontos de experiencia (observe que os bichos que nao te atacam nao fornecem experiencia, como por exemplo os coelhos que voce pode cacar por comida, todas as demais criaturas dao experiencia). Quando mais forte for o oponente derrotado, maior sera a experiencia.Ao atingir uma certa quantidade de pontos de experiencia, voce ganha um level (consulte a Tabela de Experiencia para os valores). Voce pode checar o seu total de experiencia e a porcentagem para o proximo level clicando no botao "Skills" no programa do Tibia, e sera aberta uma a janela de skills (imagem ao lado). Quando voce sobe de level, voce fica um pouco mais forte, o seu HP (pontos de vida) e o seu mana (pontos de magia ou MP) aumentam um pouco, voce anda um pouco mais rapido, pode carregar um pouco mais de peso e usar equipamentos mais fortes.Note que na janela de skills tambem ha outros valores alem do level. Ha skills (habilidades) de manuseio de diferentes tipos de arma e de escudo, para aumenta-las basta usar o respectivo tipo de arma ou escudo em combate. Note que em Rookgaard eles aumentam bem lentamente, entao por isso nao vale a pena se preocupar com eles antes de ir para o continente principal.As skills de armas e escudos so sao importantes para as vocacoes de knights e paladins, ja que os druids e sorcerers avancam quase nada nelas e eles atacam principalmente com magias, para eles a skill mais importante e o Magic Level, que ajuda a determinar o poder das magias (falaremos delas mais para frente). Para aumentar o Magic Level basta usar magias.1.4 MorteUma vez que voce ja comecou a cacar, e bom falar do assunto desde ja. Quando o HP (vida) do seu personagem chega a zero, ele morre. Quando isso acontece, ele e transportado de volta para o templo de sua cidade natal. Nao ha limite de quantas vezes um personagem pode morreu, o que significa que tecnicamente ele e imortal.Porem isso nao quer dizer que nao haja qualquer problema em morrer... Quando um personagem morre, ha as seguintes perdas:Perda de 10% do total de
experienciaPerda de 10% do total de cada skillPerda de todos os conteineres (por exemplo, bags e backpacks) junto com tudo o que ha dentro delesPara cada outro item equipado ha uma chance de 10% de perderApesar de existirem maneiras de reduzir essas perdas a morte no Tibia possui uma das maiores, senao a maior, de todo o mercado dos jogos online. Isso significa que se deve a todo o custo evitar morrer no jogo, e que voce deve planejar muito bem suas acoes para nao se dar muito mal. No entanto, uma vez que no comeco do jogo voce tem bem pouca experiencia, poucos skills e coisas bem baratas, morrer nao e uma perda tao grande assim.No continente principal existem 5 bencaos ("blessings") que voce pode comprar por 10.000 GP cada, e cada uma reduz 1% da perda de skills e experiencia ao morrer (e preciso comprar de novo as bencaos se morrer). No level 20 personagens com Premium Account podem comprar por 20.000 GP de algum rei, rainha ou imperador uma promocao para seu personagem; a promocao reduz em 3% as perdas de skills e experiencia ao morrer (nao e preciso comprar de novo a promocao se morrer, pois ela e permanente). No total, as perdas podem ser reduzidas de 10% para 2%.Tambem existe um amuleto chamado Amulet of Loss (ou AoL, o para encurtar) que custa 50.000 GP. Quando equipado evita a perda de itens ao morrer.2. Escolhendo uma vocacaoQuando voce alcancar o level 8 em Rookgaard, e finalmente a hora de escolher uma vocacao (druid, knight, paladin ou sorcerer) e partir para o continente principal! Para sair de Rookgaard, voce deve ir ate o primeiro andar da academia e falar com o Oracle.Ele te perguntara se voce esta pronto para enfrentar o seu destino, responda "yes", e depois perguntara se voce tem certeza disso ja que nao podera voltar mais a Rookgaard, responda "yes". Entao voce sera transportado para a "Island of Destiny" (Ilha do Destino), onde podera escolher uma vocacao e pegar o barco ate o continente.Na Island of Destiny ha quatro casas, e em cada uma ha o mestre de uma das vocacoes: Druid Yandur, Paladin Narai, e Sorcerer Estrella, Knight Hykrion. No centro da ilha esta o Raffael, ele e um comerciante que vende uma grande variedade de itens uteis para a vocacao que voce escolher (tem de voce escolher uma vocacao antes de poder comprar na loja dele), ele tambem vende comida e compra os seus equipamentos de Rookgaard (como voce em breve ganhara os equipamentos basicos para a sua vocacao, os de Rookgaard nao sao mais necessarios). Voce tambem pode acessar a sua conta bancaria do jogo com o Raffael, e assim retirar ou depositar o seu dinheiro com ele. No extremo norte da ilha se encontra o Captain Kurt com o seu barco, o qual te levara para o continente principal mais tarde.Importante: A superficie da ilha e uma Protection Zone, o que significa que nao e possivel recuperar vida comendo alguma coisa. Se voce precisar se curar, va ate a casa do
Druid Yandur e use em voce a runa de cura que tem la (a imagem ao lado mostra como e a runa).Os mestres de cada uma das vocacoes podem te dar detalhes sobre as vocacoes, dos quais eu vou falar a seguir:2.1 Diferencas entre as vocacoesCada uma das vocacoes tem as suas vantagens e desvantagens, a ideia e que nao haja uma vocacao completa ou perfeita, e sim que elas se completem. As quatro vocacoes disponiveis sao:Druid: E um mago que se especializa em magias de cura, e magias do elemento ice (gelo) e do elemento earth (terra). E a unica vocacao capaz de curar as outras pessoas, o que os tornam pecas importantes em cacadas em grupo. Suas magias nao sao tao poderosas quanto as dos sorcerers, mas ainda assim conseguem fazer um bom dano com elas. Sao bem fracos fisicamente, o que os torna pessimos em combate com armas e em manuseio de escudos e faz com que nao consigam carregar um grande peso de itens. Possuem um grande mana (pontos de magia ou MP), mas um HP (pontos de vida) bem baixo. Como para atacarem eles confiam praticamente so em seu poder magico, eles gastam bastante com pocoes de recuperar MP.Knight: E um forte lutador corpo-a-corpo, e possui grande forca e resistencia fisica. Os knights sao os que melhores manuseiam os mais variados tipos de armas de combate de curta distancia, e com sua grande forca sao capazes de darem um bom dano com elas. A forca dos knights tambem os faz a vocacao capaz de carregar o maior peso de itens, o que significa (por exemplo) que eles podem cacar e coletar os itens ganhos por um tempo bem maior ou carregarem os suprimentos para uma cacada em grupo. Gracas a sua resistencia fisica, e a sua boa habilidade no uso de escudos, conseguem resistir bem a ataques fisicos; alem disso, os knights sao a vocacao que possui o maior HP. Dessa forma, os knights sao a vocacao mais dificil de morrer, e em batalhas perdidas eles costumam ser os ultimos a cairem. No entanto, knights sao horriveis no uso de magia, apesar de serem capazes de usar uma ou outra, e dessa forma possuem grande dificuldade de lutarem contra um grande numero de oponentes de uma vez e tambem nao conseguem se curar com facilidade. Para se curarem, e necessario gastar com pocoes de cura ou terem um druid companheiro de cacada. Alem disso, como os knights tem te absorverem a maior parte do dano e como precisam de armas poderosas, eles sao a vocacao que mais dinheiro gastam em equipamentos.Paladin: E um lutador de longa distancia, normalmente caca usando algum tipo de arco-e-flecha ou algum tipo de projetil, como lanca ou faca, que possa ser arremessado nos oponentes. Um paladin habilidoso e capaz de atacar seus oponentes sem ser tocado, e os paladins tem a sua disposicao um grande numero de municoes para os mais variados casos. Eles nao sao usuarios de magias tao bons quanto os sorcerers, no entanto sao bem melhores com elas do
que os knights; e ainda por cima os paladins sao a unica vocacao capaz de usar magias do elemento holy (sagrado, as quais sao fortes contra monstros mortos-vivos). No entanto, como o arco-e-flecha de arma exige o uso das duas maos, eles nao podem usar escudos junto com elas, o que os tornam vulneraveis a ataques fisicos diretos, por isso e fundamental que um paladin saiba como manter distancia de seus oponentes. Ainda por cima, paladins tem de frequentemente gastar com municoes, ja que dependem muito delas, ainda mais que eles estao bem longe de serem tao bons no uso de armas de combate corpo-a-corpo quanto os knights (apesar de os paladins serem melhores do que os druids e sorcerers nesse aspecto). Os paladins nao possuem nem os maiores e nem os menores HP e MP de todas as vocacoes, no entanto apresentam o maior equilibrio entre esses dois valores.Sorcerer: E um mago que se especializa em magias do elemento fire (fogo) , do elemento energy (energia) e podem criar a poderosa sudden death rune, ele se concentra principalmente em magias ofensivas. Alias, as suas magias de ataque sao as mais fortes do jogo. Sao bem fracos fisicamente, o que os da um HP tao baixo quanto os dos druids, sao pessimos no combate corpo-a-corpo e ruins do uso de escudos (por isso basicamente dependem de suas magias para lutarem), e nao conseguem carregar muito peso de itens (carregam tao pouco quanto os druids). Possuem um grande MP, tao grande quanto o dos druids, e como dependem bastante de suas magias precisam gastar bastante com pocoes de MP.A vocacao que voce escolher para o seu personagem nao pode ser mudada mais tarde, no entanto voce sempre pode criar novos personagens e escolher outras vocacoes para eles.Importante: Como os paladins gastam bastante municao, e como os druids e os sorcerers precisam de MP para atacar, eles precisam constantemente ficarem gastando com suprimentos para poderem lutar. E mais do que possivel ganhar em uma cacada mais do que o que foi gasto em suprimentos, no entanto pode haver um pouco de dificuldade para quem esta comecando no jogo em conseguir gerenciar os gastos e os ganhos, mas nao e nada que nao possa ser superado. Tenha isso em mente se for escolher uma dessas vocacoes. Por outro lado, os knights gastam bastante em armas e equipamentos (mais do que qualquer outra vocacao) pois eles nao se esgotam como a municao ou magia das outras vocacoes. A vocacao com armas mais baratas e o paladin, as quais dependem de ter municao, enquanto que sorcerers e druids praticamente nao usam armas (so magia).E recomendavel que a escolha da vocacao se de pelo seu estilo de jogo e gostos. Prefere fritar os seus oponentes com as magias mais poderosas? Os sorcerers, com o seu grande poder de fogo, sao uma boa escolha. E do tipo que prefere ajudar os seus companheiros de batalha e ainda assim fazer bonito na luta? Os druids, com seus grandes poderes de curar e suas magias de ataque, sao uma bela opcao.
Prefere um lutador decente que tambem e capaz de usar magias? Os paladins, com a sua excelente habilidade de ataque a distancia e poder magico razoavel, sao uma grande alternativa. Prefere estar na linha de frente e enfrentar seus oponentes cara-a-cara? Os knights, com a sua grande forca e resistencia fisica, sao uma preferencia bem legal.Quando se decidir sobre qual vocacao escolher, va ate o mestre da vocacao e fale a ele o nome da vocacao. Ele te perguntara se voce tem certeza de que quer a vocacao, responda "yes", e depois vai pedir para voce confirmar se quer mesmo, responda "yes" mais uma vez e pronto! Voce oficialmente deixou de ser um novato e tem uma vocacao :)2.2 A sua primeira cacada com uma vocacao!Depois que escolheu a vocacao, desca para o subsolo da casa do mestre de sua vocacao. La voce encontrara baus com os equipamentos basicos de sua vocacao. Voce recebera equipamentos de protecao e armas apropriados para a vocacao que escolheu.Como no comeco os druids e sorcerers ainda nao podem suas melhores magias, eles recebem wands (sorcerers) ou rods (druids), que sao cajados capazes de lancarem ataques magicos a distancia. Eles gastam MP, entao e bom sempre ter comida para ir recuperando o MP. Existem outras wands e rods, que possuem outros elementos magicos e para levels maiores, e elas podem ser compradas no continente principal. Wands ou rods nao foram feitas para serem as armas principais dos druids e sorcerers, e sim para ajuda-los a cacar no comeco ja que ainda nao sao capazes de usarem magias boas. Com o passar dos levels, as wands e rods vao perdendo a sua utilidade e passa a ser necessario confiar mais em magias.Os paladins recebem arco, flechas e lancas. Lembre-se que nao e possivel usar escudo se estiver cacando com arco-e-flecha, e saiba que lancas (bem como as outras armas de arremessar) possuem uma certa chance de quebrar quando usada (a chance e menor conforme o level e o skill de combate a distancia aumentam). Os paladins tem de frequentemente gastar com municao, e no comeco e possivel que eles gastem mais do que ganhem, mas nao se preocupe que logo o skill de distancia vai aumentar e eles vao fazer um belo dano com armas de distancia. Em todo o caso, e recomendavel sempre ter uma arma de ataque corpo-a-corpo de reserva, para o caso de acabar a municao ou simplesmente economizar municao ao enfrentar monstros bem fracos.Os knights receberao uma arma de combate corpo-a-corpo, e voce podera continuar cacando como cacava em Rookgaard, com a diferenca de que a partir de agora tanto o seu ataque e a sua defesa serao mais fortes! Os knights podem manusear bem tres classes de armas: swords (espadas), clubs (clavas) eaxes (machados). Existem skills para cada um desses tipos, no entanto e recomendavel escolher um e ficar evoluindo nele (ja que evoluir em todos pode tomar o tempo necessario para ficar bom em um unico), mas se voce tiver bastante paciencia pode tentar evoluir nos tres tipos.Independentemente da vocacao escolhida, todos