Resident Evil 0, Nintendo 64Resident Evil 0 comecou sendo produzido no Nintendo 64, e apresentava graficos parecidos com os de Resident Evil 2 e 3. Os desenvolvedores acreditavam que o sistema de cartuchos do console iria ter um tempo de carregamento (loading) mais rapido, exigido pela troca de personagens no jogo.A producao migrou para o Game Cube no meio de seu desenvolvimento, seguindo a tendencia de outros que tiveram seu desenvolvimento movido do N64 para o GameCube, como Eternal Darkness e Dinossaur Planet. O enredo e no lancamento da versao para Game Cube foram praticamente intocados, apesar de Rebecca receber uma nova roupa (ela vestia originalmente uma boina branca e ombreiras, similar a roupa original de Jill Valentine) e dos graficos terem sido melhorados para tirar vantagem do hardware do Game Cube. Muitos dos EX Filesapresentados na versao para Nintendo 64 de Resident Evil 2, chamados Rebecca's Report e Mother Virus Report, se ligam a eventos doResident Evil 0. Muitas das variacoes posteriores do hardware do Nintendo 64 incluiam screenshots dessa versao de Resident Evil 0 com a frase "Coming Soon" ("Em Breve").Resident Evil, Game Boy ColorUma adaptacao para o Game Boy Color do jogo original para PlayStation, foi anunciada ao mesmo tempo da versao para Nintendo 64 deResident Evil 0, com novos inimigos e formas de save a serem incluidos.[6] Embora a HotGen Studios, desenvolvedora da adaptacao, ser capaz de recriar o estilo tridimensional do jogo original no hardware do Game Boy Color atraves de um processo de compressao de imagens, o projeto foi cancelado.[7] Assim que a HotGen Studios e a Capcom perceberam que o jogo seria de tao baixa qualidade para produzir, um titulo reserva, Resident Evil Gaiden, foi criado levando-se em conta os limites do Game Boy Color.[8]Resident Evil 2 (Prototipo), PlayStation e Sega SaturnTambem conhecido como Resident Evil 1.5, a primeira tentativa para uma sequencia do Resident Evil original, foi vista uma versao para PlayStation aparentemente 80% pronta e a apenas um mes do lancamento, a Capcom abandonou o titulo.A equipe de desenvolvimento foi refeita, comecando a producao do zero. A equipe pegou emprestado os personagens do prototipo, chamados Leon S. Kennedy e Marvin Branagh (o policial que morre na delegacia no comeco do jogo. Branagh originalmente sobreviveria ajudaria Leon a escapar junto com Ada, mas ele morre na nova versao). Visivelmente ausente esta Elza Walker que era a heroina do prototipo. Ela foi substituida pela muito parecida Claire Redfield na versao final.Personagens coadjuvantes da historia incluem os Birkins (William, Annette e Sherry), Ada Wong (a qual seria originalmente uma pesquisadora) e Robert Kendo (o dono da loja de armas, que seria uma ajuda importante na historia de Elza). Brian Irons, o delegado, tambem aparecia no prototipo, mas nao seria o vilao que foi na versao final. A principal mudanca foi a moderna delegacia em comparacao com a versao mais sombria da mesma na versao final. O prototipo tambem incluia esgotos, cadeias e laboratorios, no qual o ultimo foi reaproveitado na versao final. Criaturas mostradas no prototipo incluiam aranhas humanas, gorilas zumbis, zumbis policiais diferentes e uma