a tarefa agora se tornou muito mais simples. Ao obter um novo item, basta clicar sobre ele com o botao direito do mouse. Segue-se entao um timer, e pronto. A identificacao foi feita. Sem restricoes: todos os personagens estao aptos.Mas a Blizzard tem uma boa analogia para explicar a decisao. Nos adoramos a descoberta dupla de encontrar um presente para, em seguida, desembrulha-lo, mas nao parece que manter encontrar um item e mante-lo na sua bolsa tenha o mesmo efeito. De agora em diante, sera possivel identificar quaisquer itens, sem necessidade de carregar Scrolls. O seu personagem de Diablo III e realmente durao agora.Um botao dedicado para pocoesEis uma mudancas que deve facilitar a sua vida quando as coisas realmente ficarem complicadas. Um botao dedicado a pocoes e algo que nos discutimos varias vezes ao longo do desenvolvimento, afirmou Wilson. Ao que parece, a Blizzard percebeu que, em ocasioes de emergencia, o seu tempo para manipular itens e um tanto escasso.Entretanto, vale o aviso: essa foi uma de nossas ultimas mudancas, de forma que tanto o botao quanto as mecanicas nao funcionam no patch 10 da versao Beta. Fica a promessa de inclusao do recurso em atualizacoes proximas, de qualquer forma.Decidimos remover Cauldron of Jordan e Nephalem CubeDe acordo com a Blizzard, Cauldron of Jordan e Nephalem Cube foram criados para permitir uma comercializacao simplificada itens, sobretudo naqueles momentos em que nao ha uma forma rapida de voltar a cidade. Entretanto, agora que existe a Stone of Recall, nos achamos que manter Cauldron e Cube no jogo desvirtuaria os beneficios de se voltar a cidade para vender itens, para salvamentos, para forjas e tambem para interagir com os habitantes, afirmou Wilson.O ferreiro agora e capaz de reaproveitar itensCom a remocao de Nephalemn Cube, deveria existir, e claro, algum dispositivo capaz de reaproveitar itens na cidade. A Blizzard considerou que fazia sentido deixar a incumbencia para o ferreiro local... Entao e assim que sera daqui em diante.Itens comuns nao poderao mais ser sucateadosEis uma mudanca dramatica para quem costuma colecionar cacarecos no campo de batalha. Basicamente, itens brancos (aqueles que nao trazem poderes magicos) nao poderao mais ser reforjados em algo mais util. Anteriormente, nos pensavamos que um item derrubado sempre deveria ser util de alguma forma, com uma melhora nas estatisticas, ou, no caso de itens brancos, voce poderia simplesmente forja-los novamente.Entretanto, algumas pesquisas revelaram a Blizzard que nem tudo o que e coletado serve para alguma coisa. Diablo II capturou aquela febre por espolios ao derrubar montes de lixo, na maior parte flechas e parafusos (...).Alteracoes nos atributos basicosEsqueca defesa, ataque e precisao. A Blizzard achou mais conveniente tratar as caracteristicas reais do seu personagem com forca, destreza, inteligencia e vitalidade. A ideia e conferir a cada classe um atributo central, a fim de reduzir a sobreposicao de itens, diversificar aqueles disponiveis e criar um sistema de itens claro e mais interessante. Sim, a empresa assume que isso deve alterar dramaticamente o balanceamento do jogo.Confira os beneficios gerados por cada um dos novos atributos:Forca (Strength)+Barbarian damage+ArmorDestreza (Dexterity)+Demon Hunter damage+Monk damage+DodgeInteligencia (IntIntellect)+Wizard