thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
a superficie de gelo. Toda vez que o gelo comecar a se quebrar, va um pouco mais para a esquerda ou para a direita.Para resgatar o segundo, avance mais uma vez sobre a superficie com bastante cuidado. Nao se assuste com o tubarao. Do lado esquerdo, voce ouvira o homem preso no gelo chamar. Um pouco mais a sua direita, preste atencao ao bote suspenso. Use seu gancho para desce-lo e aproxime-o de voce. A bordo dele, use os ganchos na parede para arrastar a embarcacao ate o refem.Repita o mesmo procedimento ate a plataforma onde esta o terceiro homem. Apos o dialogo suba as escadas e entre na passagem logo acima das escadas. Siga o corredor ate encontrar uma porta com a palavra saida logo acima.Na sala, acabe com os inimigos que mantem um grupo de soldados como refens. Tome cuidado, pois, alem de armados eles estao com sensores termicos que facilitam encontrar voce nas sombras. Espere ate que todos se separem e elimine um a um. Volte a enorme sala congelada.Use a embarcacao para ir ate o outro lado. Ao encontrar o piso congelado, desca e siga ate a proxima plataforma usando seu gancho. Tome cuidado para nao cair na agua. Ao encontrar os tres inimigos, invada o sistema no terminal localizado logo na entrada. Acabe com os sujeitos e passe pela porta. Siga ate a sala com um enorme tabuleiro. Na parte mais ao fundo, do lado direito, destrua a parede para liberar outro inimigo: Abramovici.Derrote-o juntamente com seus capangas, desferindo golpes rapidos contra todos e esquivando das investidas. No fundo da sala, procure pelo terminal e use seu equipamento para liberar o Senhor Frio.Apos o dialogo, volte para o outro lado, passando pela agua (gelo derretido), usando a embarcacao. Pegue o traje do Senhor Frio na arena onde voce derrotou o grupo de inimigos e salvou os policiais.Retorne para a arena e siga ate a plataforma onde e possivel ler Iceberg Lounge. Livre-se do tubarao que tentara afundar sua embarcacao. Siga ate a arena principal onde e possivel ver Pinguim e dois refens. Avance pelo corredor ate achar o caminho da plataforma. Acione o equipamento que voce resgatou do traje do Senhor Frio e siga ate o sujeito pressionando o botao para bloquear a arma dele.Apos o dialogo derrote outro monstro. A estrategia e simples: inicialmente movimente-se rapidamente, desvie das bolas de ferro e lance os explosivos em gel exatamente encima das crateras laranjas. Exploda cada uma das tres e lembre-se de nao chegar perto delas quando estiverem emitindo energia azul. Assim que a criatura cair, desfira alguns golpes e repita novamente o procedimento de explodir as crateras. Desta vez, elas irao abrir e fechar de tempos em tempos. Ao derrubar o monstro, solte alguns golpes e nao fique surpreso se ela ainda voltar a vida.Pressione o botao A diversas vezes e volte a explodir as crateras. Neste momento, tome cuidado tambem com as ondas de energia que o monstro dispara junto com pequenas larvas. Termine com o inimigo desferindo os golpes finais. Aproxime-se do Penguim, desviando dos
disparos e acabe com ele tambem.Missao: seguir a trilha de sangue para encontrar o esconderijo de Ra s AL GhulApos a animacao, examine o sangue no chao e siga para fora do museu. Acione o modo "detetive" e siga as manchas de sangue. Como nao poderia deixar de ser, livre-se dos inimigos que estiverem pelo caminho. No telhado, quando a trilha acabar, examine as bandagens para poder continuar no encalco da assassina. Apos ser atacado, siga-a ate encontrar Robin.Continue a sua cacada a assassina, use como referencia a mira retangular que se movimenta rapidamente pela cidade. O esconderijo esta em nos esgotos e o acesso e feito por um enorme buraco aberto por uma escavadeira.Para atravessar as areas sem piso, use a arma que Robin lhe deu anteriormente. Voce pode mudar o trajeto pressionando rapidamente o gatilho. Preste atencao no trajeto., Para acessar a parte inferior, use o modo "detetive" e destrua o piso. Acabe com os inimigos pelo caminho. Na area com varios inimigos, acione o terminal para liberar a passagem para a plataforma do metro. Siga para o lado esquerdo passando pela porta e usando novamente a arma recem adquirida de seu parceiro, Continue ate as ruas destruidas.Passe para outro lado, usando o gancho linha (similar ao rapel) e invada a casa com os inimigos usando o mesmo item.Passe pela porta ao fundo e salve a enfermeira. Livre-se de cada inimigo um a um com bastante cautela. Desca e saia pela porta.Outra porta maior com os dizeres Cidade das Maravilhas e o sinal de que voce esta na direcao correta. Dispare sua arma energia no mecanismo a frente deste portao e no seguinte para enfrentar um pequeno grupo de ninjas com espadas. A frente do quadro, use o gel explosivo para liberar outro mecanismo. Mais uma vez, use sua arma de energia para liberar a passagem.^Missao: reconstruir o video dos guardioes roboAproxime-se do portao ao final do caminho e va em direcao ao robo jogado proximo a ele. Use seu scanner para recuperar a primeira parte do video. Assim que ele explodir, procure por outro, um pouco mais atras e va fazendo isso ate conseguir 100% do material. Entre uma digitalizacao e outra, ninjas surgirao para tentar tornar sua missao um pouco mais complicada. Apenas, livre-se deles. Lembre-se que ha robos nas partes altas das casas, dentro de vitrines, enfim, espalhados por todo o cenario.^Missao: localizar a entrada secreta mostrada no videoVa para perto da porta e, do lado esquerdo da tela e acione a passagem. Desca pelo esgoto e procure uma escada para subir para outro lado da rua. Apos a animacao, avance em direcao a Camera do Demonio para encontrar com Talia. Siga-a pelo tunel. No interior as sala, beba o liquido e siga o trajeto sinalizado pelo mestre ate o topo da geleira.No segundo, voce sera recepcionado por inimigos, trata de arremessa-los rapidamente para baixo. Continue sobrevoando o cenario sem tocar em nada ate alcancar a proxima geleira. Elas funcionam como checkpoints. Mais adiante outro grupo tentara um ataque surpresa. Ao final, abra a porta e suba
as escadas. Fale novamente com Talia. Ao cruzar a porta e a vez de enfrentar seu ultimo desafio. Livre-se do exercito de inimigos e dispare cargas eletricas contra o inimigo em sua forma gigantesca. Quando ele tentar lhe atacar, pressione o botao Y para contra atacar rapidamente.Apos um rapido dialogo, um novo batalhao vira ao seu encontro. Acabe com eles para encontrar o verdadeiro inimigo. Volte a disparar cargas de energia contra a criatura enquanto se esquiva das lancas que vem do solo. Novamente, pressione rapidamente o botao Y para contra atacar os golpes que sao desferidos contra voce.Trave a mira do bumerangue no alvo e dispare para derruba-lo e, finalmente conseguir uma amostra de seu sangue.Missao: fabricar o antidoto / retornar ao distrito policial para entregar a amostra de sangue ao Senhor FrioSua primeira tarefa e voltar para a rua, passando pela estacao de trem. Livre-se do numeroso grupo de inimigos armados e, na sequencia dos demais com escudos de protecao. Mais adiante, ainda no metro, voce tera de acabar com um grupo realmente numeroso de soldados. Logo apos, basta identificar o codigo para liberar a porta do saguao da estacao e finalmente sair para as ruas.Localize o local onde o prefeito Sharp esta sendo agredido por um grupo. Livre-se de todos e faca o falar o que voce saber. Em seguida va em direcao a delegacia de policia. Um enorme simbolo de luz ira mostrar a localizacao exata do predio. Antes de entrar, acabe com os inimigos que estao vigiando a porta.Fale com o Senhor Frio e enfrente-o usando a seguinte estrategia: inicialmente, fuja de seus ataques.. Use seu bloqueador pela primeira vez para bloquea-lo. Quando ele estiver no chao, desfira alguns golpes. Esconda-se pelo cenario e faca ataques surpresa ao inimigo. Assim que ele comecar a se recuperar, fuja e esconda-se novamente. Ao final da batalha, voce ira ganhar uma nova arma do seu inimigo.Missao: recuperar o antidoto das maos do Coringa que esta escondido na siderurgicaSaia da delegacia pela parte de cima, passando pelos canos que expelem ar. Para isso jogue duas bombas congelantes, uma em cada um dos canos. Suba as escadas e veja o helicoptero da televisao ser atingido. Antes de prosseguir salve a jornalista. Atire uma bomba congelante a frente do veiculo submerso. Sobrevoe ate o iceberg e use o gancho para alcancar o outro lado do predio. Localize os atiradores no alto dos predios e tire-os de acao. Salve Vicki e siga ate a chamine. Tome cuidado com os atiradores espalhados em seu trajeto. Use o radar localizado no alto da sua tela para se guiar e encontrar mais facilmente o local.Como a chamine estara bloqueada por fogo, voce devera entrar pela porta frente da area que lembra um parque de diversoes. Ha uma serie de soldados, todos armados vigiando a porta principal. Tire-os de acao, um a um para nao sofrer danos. Logo na porta da fabrica, outros tres bandidos estao vigiando a porta. Livre-se deles.Ja no tanque de agua contaminada, jogue uma bomba congelante e use o iceberg para navegar pelo local.
Para movimentar seu bloco de gelo, use as argolas espalhadas pelas paredes. Ao chegar na primeira plataforma, repita o mesmo processo ate chegar na seguinte onde e possivel ouvir os inimigos na sala ao lado. Passe pelo duto de ventilacao e voe para dentro da sala, quebrando o vidro e iniciando uma batalha com os sujeitos que estao conversando. Em seguida, saia para a outra sala passando pela porta e salve o homem que esta pendurado. Certamente, ele ira ataca-lo depois, livre-se dele assim que ele tentar algo.Use o modo "detetive" para descobrir qual parede pode ser demolida com ajuda do gel explosivo. Jogue uma bomba congelante e navegue pela area com agua contaminada. Saia na primeira oportunidade para o lado direito. Ao fundo voce encontrara uma passagem para area exatamente atras da sala.Navegue ate a plataforma e jogue um bumerangue teleguiado em direcao a corrente eletrica, faca com que ele retorne e colida com o console de energia da sala ao lado. Isso ira liberar a passagem. Atravesse a area e va ate a plataforma seguinte. Observe um painel de energia preso a parede proximo a porta de metal. Use seu decodificador para descobrir o codigo e liberar a passagem.Na area onde e possivel ver uma caldeira, vire para a direita e encontre novamente a doutora Stacy. Passe pela porta logo a frente. A tarefa seguinte e acabar com todos os soldados espalhados pela area. Alem das armas e dos sensores, eles tambem contam com minas colocadas em varios pontos. Preste atencao a movimentacao de cada um e ataque-os de forma individual.Ja na esteira, esconda-se em uma caixa e va ate o atirador. Acabe com ele e fale com a Alequirna e siga ate a area principal, onde voce a encontrou pela primeira vez e foi envenenado pelo Coringa. Siga as pistas e passe pela porta para finalmente encontra-lo novamente.Apos o dialogo de uma surra no Coringa. Seus capangas aparecerao, acabe com eles tambem.Missao: Alcancar a torre de observacao para interromper o Protocolo 10Use seu gancho para alcancar cada helicoptero e passe seu scanner para tentar obter o codigo de controle. Sera necessario um pouco de paciencia ate descobrir em qual aeronave o codigo esta escondido.Ao alcancar a torre, tire os atiradores de acao e use seu decodificador no terminal. Passe pela porta de aco usando sua arma de energia. Desca um piso e passe pela outra porta para avistar um grupo com bastoes de energia. Enfrente-os e libere os refens. Um novo grupo entrara na area enquanto o doutor fala com voce pelo videowall. Enfrente o grupamento sem desperdicar muita energia.Ao final da batalha, saia pela tampa do bueiro e siga para o outro lado. O cenario esconde uma serie de opcoes para cruzar o cenario. Ao final, destrua o piso para sair na sala ao lado de onde voce deixou a enfermeira.Fale com ela e acabe com todos os bandidos espalhados pela area, lembrando de atacar individualmente. Use seu decifrador no terminal do lado de fora do elevador para liberar a porta. Ja do lado de dentro, use novamente
no outro terminal para fazer com que o elevador comece a subir.Surpreende os bandidos saindo pelo teto de elevador ja que eles aguardam a abertura da porta para comecar os disparos. Do lado direito da tela ha outro terminal. Use seu equipamento para liberar o portao. Use as beiradas e as areas mais altas para subir ate o proximo terminal no ponto mais alto. Use o decifrador e continue a escalada. Use o duto de ventilacao para chegar ao salao no ponto extremo. Entre e detone os capangas. No centro, abra a porta de vidro decifrando o codigo do terminal.Missao: Pegar o antidoto das maos do Coringa e impedir que ele se torne imortalSiga a mira retangular e livre-se dos atiradores antes de avancar rumo a area demarcada. Entre no cinema. Apos a transformacao, atire as bombas congelantes e, ao mesmo tempo esquive-se dos ataques da criatura. Assim que a energia se esgotar, pule e pegue a espada que esta encravada nas costas do monstro. Repita a mesma tatica de ataque e defesa mais uma vez.Na segunda parte da batalha, use a espada para detonar as criaturas e continue atirando bombas congelantes, toda vez que a criatura comecar a tomar forma. Ao fim do combate assista o desfecho da historia e, se quiser, explore Arkham City e todas as suas missoes secundarias!
Citadel of AcreNeste inicio voce deve praticar os golpes basicos com sua arma medieval. Porem, tao importante quando o ataque e sua capacidade de esquivar ou se defender; pratique-a quando estiver rodeado de inimigos. Tambem fique atento para desvias das bolas de fogo que sao jogadas a todo instante. Assim que os inimigos forem derrotados, um navio colidira contra a costa. Utilize o salto para avancar para o novo caminho e entao voce sera golpeado pelas costas. Agora seu inimigo e nada mais nada menos que a propria Morte: Utilize frequentemente a evasiva tanto para se afastar quando para se aproximar. Espere ate a Morte conclua seu combo, entao aproxime-se e realize um combo medio. Repita ate drenar toda a barra de saude, entao roube a foice e realize a sequencia de finalizacao. Voce sera levado para a tela de upgrades, escolha uma habilidade de nivel 0 e deixe a tela. ^Chasing BeatriceDante encontrara Beatrice morta, porem ao toca-la, ela sera levada para longe. Enfrente os inimigos agora com sua nova arma: foice. Prossiga pelo local em que o fogo apagou, salve seu progresso na estatua de Beatrice, recupere sua saude na fonte verde e entre pelo portao vermelho. Corra em direcao de Betrice e pegue a cruz sagrada de Beatrice. Assim que os demonios voadores aparecerem, utilize a cruz sagrada para realizar um ataque a distancia. Agora voce tera a habilidade punir ou absolver qualquer inimigo no campo de batalha. As partes do chao comecarao a cair, entao permanece na porcao firme ou morrera. Suba rapidamente pela cruz de madeira, entao utilize o salto duplo para alcancar a saliencia da plataforma com a fonte verde. Desca pelo poste, solte-se, derrote os inimigos pelo caminho e dobre a direita antes que uma especie de rolo te esmague. Salte para a plataforma abaixo. Uma barreira de fogo impede seu avanco e surgirao inimigos de fogo: lance o ataque com a cruz sagrada e depois golpeie com a foice; e a unica forma de derrota-los. Contorne o desfiladeiro e salve seu progresso. ^Gates of HellDesca pelo poste. Voce recebera a primeira magica: Righteous Path. Se a sua barra de redencao estiver cheia (canto inferior esquerdo), voce pode ativa-la para ficar imortal e mais rapido. Venca a besta: basicamente desvie dos pes, ataque e afaste-se de novo. Dante agora se tornara mestre da besta e a guiara como quiser. Derrote todos os inimigos e abra o grande portao. ^Into The Blind WorldSalve seu progresso, agarre-se a parede, desca, dobre a esquerda, salte de uma parede para outra. ^Shores of AcheronPuxe a alavanca para ativar a ponte, mas note que ela vai se afastando. Evite combater os inimigos, atravesse a ponte o mais rapido que puder e execute um salto duplo. Desca pelo poste e solte-se no final. Enfrente dois demonios com chifres (guardioes demonio), gire a alavanca e note que na metade do caminho uma rachadura brilhara na parede: golpeie para quebrar e revelar uma porta. Avance pelo unico caminho disponivel, enfrente dois guardioes demonio e a barreira de fogo sera desfeita. Do lado esquerdo
da porta voce encontrara nada mais, nada menos que Pontius Pilate; escolha se vai puni-lo ou absolve-lo. Crave sua foice na porta para abri-la. Derrote alguns inimigos e salve seu progresso na estatua de Beatrice. Pendure-se na corda acima de sua cabeca e mova-se para a direita. Apos falar o mostro de pedra, Charon, a corda sera cortada. Agarre na parede, passe quando o fogo cessar e entao escale. A sala seguinte lhe reserva um pequeno quebra-cabeca, seu objetivo e saltar na plataforma acima onde e possivel avistar uma fonte violeta, algo que no momento nao e possivel mesmo com um salto duplo: Arraste a caixa sobre a rampa direita, empurre-a completamente para dentro da abertura na parede e deixe-o la por enquanto.Gire a alavanca no centro da plataforma movel ate que ela alcance a parte mais proxima da tela.Mova a caixa para cima da plataforma movel.Gire a alavanca na direcao oposta ate alcancar o fundo da tela.Suba na caixa e alcance a plataforma acima.Decida se vai punir ou absolver Orpheus. Escale a parede o mais alto que puder, contorne-a pela esquerda e entao alcancara a parte seguinte da fase. ^The River AcheronEnfrente dois guardioes demonio e a besta. Assuma o controle da besta para arrancar a grande cabeca. Assim que o barco colidir, utilize os saltos da besta para escalar os pilares. ^LimboApos salvar seu progresso, siga pela direita ate o final e desca pela parede. Ao encontrar o proximo inimigo, um servo explosivo, agarre e arremesse-o contra a porta bloqueada. Opcionalmente voce pode empurrar a cabeca gigante e ganhar algumas almas extras, todavia seu caminho e dobrar a direita e cravar a foice na porta. Derrote varios inimigos menores, siga pelo corredor e voce pode cravar sua foice na porta a direita para encontrar Electra e decidir puni-la ou absolve-la; volte e continue seu caminho pelo corredor. Enfrente varios inimigos para que a barreira de fogo se desfaca. Crave a foice na porta e encontre o chefe. Desvie dos tentaculos e acerte a cabeca assim que ela baixar, em seguida, golpeie a barriga. Quando ele assoprar, prenda-se a parede. Finque a foice na mao do chefe e realize o combo. Por fim, arraste-o pela lingua ate o torturador de pecadores. Apos derrota-lo, salte o abismo se pendurando no teto. ^Descent Into LustDesca ate o final da corda, mas nao se solte, balance de um lado para outro e salte para a direita. Repita mais algumas veze e encontre um caminho bloqueado, balance na corda e golpeie quando estiver na extrema direita para remover o obstaculo. Faca o mesmo com os inimigos voadores e desca pelo poste. Decida punir ou absolver Francesca da Polenta. ^LustApos a animacao algumas esferas de energia avancarao pelo corredor. Va ate a metade do caminho, encontre uma alavanca do lado esquerdo e gire-a assim que a esfera de energia estiver quase chegando. Se fizer corretamente, a esfera avancara na direcao oposta, siga-a e entao voce podera passar pela barreira de forca que sera temporariamente desativada. Derrote alguns inimigos, va para a direita gire a alavanca o
maximo que conseguir e destrua rapidamente as duas presas da serpente de pedra. Gire novamente a alavanca ate que ela abra completamente, salte sobre a lingua dela e alcance a plataforma acima. Desca a rampa da esquerda para salvar seu progresso na estatua de Beatrice. ^Carnal TowerAssista a animacao de Cleopatra escalando a torre. Ao lado da estatua de Beatrice existe uma alavanca, mas nao puxe-a ainda. Salte sobre a plataforma circular, mova a estatua para o centro da plataforma e entao puxe a alavanca mencionada. Se fizer corretamente, a plataforma icara pela metade permitindo que voce suba. ?? direita existe uma segunda alavanca, no entanto, e preciso ser bem rapido: puxe a alavanca e volte para a plataforma icada antes que ela suba sem voce. A Cleopatra aparecera novamente. Enquanto enfrenta os inimigos que ela manda, note que em determinado momento ela repousa sua mao sobre a plataforma que voce esta; apos derrotar a onda de inimigos, voce deve acertar a mao dela. Quando ela tira a mao, a plataforma subira um pouco, va para a extrema esquerda, salte e puxe a alavanca. Novamente acerte a mao da Cleopatra, agora va para a extrema direita e puxe a alavanca. Se fizer corretamente, a alavanca esquerda vira a boca da serpente para a Cleopatra enquanto a alavanca direita libera as chamas. Quando a plataforma terminar de subir o caminho e pela esquerda, mas antes voce pode ir pela direita, descer pelo poste e escolher punir ou absolver Paolo Malatesta. Continuando pelo caminho a esquerda, utilize as fontes, pendure-se na parede e passe quando os raios cessarem. Alcance a plataforma mais ao alto e salve seu progresso na estatua. Escolha punir ou absolver Semiramis. ^Above The Lust StormContinue a subir pela parede e voce chegara ao alto da torre. Enfrente o guerreiro Marco Antonio com a mesma tatica usada contra a Morte; ataque e afaste-se. E acerte a mao da mulher sempre que estiver sobre a plataforma. Assim que derrotar o guerreiro, pressione a sequencia de teclas para acabar com a Cleopatra. Receba a segunda magica: Lust Storm. A plataforma comecara a descer. Enfrente inimigos e evite ficar na porcao que sera destruida. Em seguida, utilize a foice para se pendurar entre as estatuas e alcancar terra firme. Cruze toda a plataforma, desca pelo poste evitando as chamas. Pendure-se e balance nas proximas cordas, mas seja rapido antes que elas queimem por completo. Alcance terra firme e salve seu progresso na estatua. ^Descent Into GluttonyDesca pelo poste e salte quando chegar ao final. Voce agora confrontara Cerberus. Basta desviar dos ataques e golpear a cabeca que lhe atacar primeiro; voce tambem pode remover uma das quatro pedras do chao e torcer para que as chamas acertem a cabeca durante o ataque. Quando estiver quase derrotando a ultima cabeca, ela te engolira, mas basta realizar a sequencia de teclas para derrotar de uma vez por todas. ^GluttonyProssiga para onde estava Cerberus e salte as plataformas com cuidado, pois voce pode cair e morrer. Utilize as fontes verde e violeta, entao desca pelo poste (contorne