thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
em um personagem e ataca-lo com Bolt3. A magia sera refletida em Omega, causando ate 4200 HP de dano por ataque (com X-Magic mais Quick ate mais de 20000 HP). E bem menos que os ataques da tatica anterior, porem nao e desprezivel. O grande problema serao os contra-ataques que sofrera. Voce deve ponderar antes de atacar Omega, caso seu grupo esteja fraco, e melhor recuperar antes ou voce pode ser aniquilado por seus contra-ataques. Lembre tambem que pode usar Retrn se a coisa ficar muito complicada. Outra coisa importante e ter o cuidado de renovar a magia Wall quando for necessario ou matara seu aliado. Quando a aranha mecanica estiver quase morrendo, ela comeca a atacar com grande frequencia, essa e a hora de partir para o tudo ou nada, pois voce nao resistira por muito tempo. Felizmente, ao chegar nesse ponto, alguns ataques serao suficientes para destrui-la. Em suma, a primeira estrategia e bem melhor e mais segura, mas pode tentar a segunda se gosta de desafios.O melhor e deixar Omega para depois (eu sugiro nivel 42 pelo menos). Continue em frente e entre na caverna. Ao final chegara em uma pequena sala com livros. Verifique primeiramente os da estante, prestando atencao nas informacoes. Voce recebera dicas sobre futuros Chefes. Antes de verificar o livro sobre a mesa prepare-se enfrentar Apanda.Chefe da Biblioteca da Fenda DimensionalApanda: Lv. 59, HP 22200, ABP 16, Item Soot (Throw Weapon), Ponto Fraco FireOutro Chefe que nao deve dar trabalho. Ele, da mesma forma que Carfisteri, nao tem ataques que causam muito dano. Ele usara tecnicas como Gale Cut que causa ate 500 HP de dano em todos, Thread que causa Slow, mas nada que realmente preocupe. Algumas vezes contra-ataca com Drain. Talvez a pior coisa que ele faca e utilizar Magic Hammer que acaba com a metade do MP do personagem atingido. Para elimina-lo sem demora, use Fire3 equipando um Fire (Rod) tira ate 8200 HP. Use apenas magos e podera mata-lo em um unico turno. Evite usar Ifrit, nesse caso Apanda usara Medicine para se recuperar. Ataques normais nao sao uma boa opcao, pois ele utilizara Safe para se proteger.Apos a batalha, saia pela mesma porta que entrou e estara em uma nova area.Guia do Thief: Orcat tem DrkMatter (Ingredient) e Great Drgn, DragnFang (Ingredient). Roube Soot de Apanda.Guia do Blue Mage: controle Orcat para usar Flash (mas nao vale a pena ja que nem MP proprio ele tem). Apanda usa Magic Hammer que pode ser aprendido.126. Cleft of Dimension (Torre e Castelo Flutuantes)Tesouros: Hermes (Accessory), Thor (Axe), Rainbow (Cloth), RedShoes (Accessory), MenEater (Dancer Knife)Monstros: Ninja, AvisDragon, Death Claw, SwrdDancer, Fury, Bodyguard, MithrilDrgn, Arage, Blind Wolf, Magic DrgnA primeira coisa a fazer aqui e equipar a habilidade Secret ou ter um Thief em seu grupo. Assim, podera ver as pontes invisiveis da torre flutuante. Os inimigos ja sao mais complicados, AvisDragon tem um HP relativamente alto e usa com frequencia Breath Wing que causa em torno de 450 HP de dano em todo seu grupo. Para lutar contra ele sugiro usar Avis (Bow)
causa 3500 HP de dano ou controla-lo (Thunder ou Breath Wing lhe causarao 1700 HP de dano). Por sua vez, Ninja tem um elevado Evade. Utilize X-Fight ou Aim para atingi-lo com certeza (as magias Flare ou Meteo tambem darao conta). No mais, apenas siga em frente ate chegar na porta que leva para o castelo. No castelo, as coisas realmente comecam a ficar dificeis, pois ha varios inimigos de respeito e chefes para enfrentar. Iron Giant tem 18000 HP e uma defesa consideravel. Ele e fraco contra Water. Uma excelente opcao para ataca-lo e a Ability Terrain do Geomancer. Usando esse comando, seu personagem, em geral, usara Sonic Boom tirando um percentual elevado do HP de Iron Giant (9999 HP no primeiro ataque). Quando os valores tirados com Sonic Boom ficarem baixos, use Flare para acabar com ele. Outro problema e a formacao de batalha que tem dois Death Claw e dois SwrdDancer, e uma dor de cabeca a parte. Death Claw usa a tecnica Death Claw que paralisa e deixa seu HP com apenas um digito. SwrdDancer, por sua vez, pode usar a tecnica Dance of the Death que causa o Status Zombie (pode apenas ser curado com HolyWater). A combinacao de ataques e muito perigosa e nao se espante se seu grupo for aniquilado. Para reduzir as dificuldades, equipe qualquer AngelRng (Accessory) que possua, pois, dessa forma, evitara o Status Zombie. Opte por exterminar SwrdDancer primeiro, ja que o seu HP e mais baixo que o de Death Claw, use a magia Flare ou outro ataque poderoso para liquida-lo. Quanto a exploracao do castelo, logo que entrar estara no primeiro piso nele havera duas escadas no centro da sala, uma que sobe e uma que desce. A que sobe leva para uma porta trancada. Entao, nao adianta subir. Nas laterais, existem duas portas de cada lado uma em frente a outra que levam para salas anexas. As portas de baixo levam para salas com baus, as de cima levam para salas que nao tem nada. Esse e o layout basico do primeiro piso. Sugiro primeiro descer a escada central, para chegar ate o Save Point. Voce vai chegar na masmorra do castelo. Cada um das criaturas que aqui estao presas e um chefe, ou quase isso, com o qual tera de lutar. Enfrente primeiro a que esta cela inferior esquerda, pois somente assim tera acesso ao Save Point. Uma vez preparado, aproxime-se de Apocalypse e responda sim para sua pergunta.Primeiro Chefe do Castelo FlutuanteApocalypse: Lv. 57, HP 27900, ABP 22, Item DarkHood (Helmet), Ponto Fraco PoisonEsse chefe usara muitas Blue Magic tais como: Goblin Punch, Big Guard, Aero2, Time Slip, Dark Shock, Condemn, L.2 Old, L.4 Gravity2, L.5 Doom, Roulette, Missile, Emission, Mind Blast, Death Claw, White Wind e Flash. Isso faz com que ele tenha muitas opcoes de ataque. Alem disso, pode aprender novas magias azuis. A forma mais simples de enfrenta-lo e ter um mago azul e usar Exploder nele. Ele aprendera a tecnica e, quase certamente, a usara. Um personagem morrera, mas a batalha estara ganha.
Se preferir lutar por metodos tradicionais, e bom tomar certas precaucoes ou a luta pode complicar. Forme um grupo com pelo menos dois personagens que possam usar magia branca do nivel seis. Para atacar use Bio com magos equipando Poison (Rod). Isso garantira 4200 HP de dano em media. Outros ataques que funcionam bem sao: usar Excalibur (Sword) com a habilidade BothHand ou a magia Holy com Sage (Staff) equipado. Ambos acusam ate 4000 HP de dano. GP Toss tambem funciona, porem nao e tao eficiente causa 3300 HP de dano. Quando ficar com pouco MP, use Aspil em Apocalypse. Se algum personagem for atingido por Time Slip ou L2.Old, use a magia Esna o mais rapido possivel para ele nao perder seu poder de ataque. Caso Apocalypse use Big Guard, use a magia branca Displ nele. Voce precisa ser rapido ou Apocalypse usara White Wind recuperando ate 9999 HP (isso depende do HP que Apocalypse tiver quando usar a magia). Sem duvida essa batalha e um bom desafio.Apos vencer Apocalypse, sugira um Save Point. Tenha, entao, seu merecido descanso. Agora vamos ao segundo chefe. A ordem realmente na importa, mas aqui enfrentaremos Catastroph. Ele esta no canto oposto do Save Point, ao lado da porta da cela.Segundo Chefe do Castelo FlutuanteCatastroph: Lv. 71, HP 19997, ABP 21, Item SoftOutra batalha que nao e facil, porem bem menos complicada do que a anterior. Catastroph usa alguns ataques de respeito como Earth Shaker que pode causar ate 1100 HP em todo seu grupo. Usa tambem Demon Eye que petrifica. Nao bastassem os ataques, ha as apelacoes: se usar Float para evitar Earth Shaker, Catastroph utiliza automaticamente Gravity 100 que anula o efeito de Float. Mas uma boa estrategia para derrota-lo pode ser baseada nessa particularidade de Catastroph. Entre na luta com Float em todo seu grupo. Quanto a equipe, tenha dois personagens que possam utilizar a magia Float e alguem que possa usar magia branca do nivel seis. Faca o seguinte: os dois personagens que podem usar Float devem fazer isso durante a batalha inteira. Assim, Catastroph apenas utilizara Gravity 100. Os demais devem atacar. Bons ataques sao as magias Holy, Flare ou Meteo. Pode usar tambem ataques fisicos como Excalibur (Sword) com X-Fight ou BothHand, Holy (Spear) usando Jump ou mesmo GP Toss. Catastroph nao vai durar muito.Tendo derrotado Catastroph, fale com a garota presa. Ela lhe dara um estranho beijo de agradecimento. Agora so resta liquidar os inimigos das celas com bau. Se achar necessario, descanse e salve, voce pode usar um Tent ao inves de Cottage, pois provavelmente nao deve ter gastado muito MP (Tent enche apenas1000 HP e 100 MP). Va ate as celas e entre nelas.Mini Chefes do Castelo FlutuanteAruteRoite: Lv. 58, HP 6000Jura Avis: Lv. 61, HP 15000, ABP 11 (total da luta), Item DragnFang (Ingredient), Absorve Fire, Ice, BoltNada complicado. Alem dos cuidados tradicionais (usar Cure3 e ataques poderosos), e bom ter alguem que possa usar a magia Retrn no seu grupo, pois AruteRoite usa Circle que faz um personagem sumir da batalha. Se as coisas
ficarem complicadas, basta utilizar Retrn. Use ataques fortes e nao descuide da recuperacao. Jura Avis usa Breath Wing, Thunder, Flame, Blaze que causam ate 600 HP de dano em todos e Maelstrom que deixa com menos de um digito de HP. Mas realmente nao ha segredos.Pegue os itens e repare que ha um bau no canto superior esquerdo. Voce tera de dar a volta para chegar nele. Agora suba pela escada da cela no canto superior direito. Lembre de salvar antes, pois mais ainda esta por vir. Continue subindo ate chegar na parte externa do castelo. Aqui voce pode encontrar Fury. Tenha cuidado com ele, pois usa a magia Death com alto indice de sucesso. Ha outro inimigo que lembra um Samurai e Bodyguard. Ele tem a katana mais forte do jogo. Katanas a parte, va para o lado oposto e desca pelas escadas para pegar o bau que faltou. Uma vez feito isso, volte para a parte externa e entre na porta central. Nessa sala, mais um chefe lhe aguarda (lembra da garota que salvou?). Estando preparado, continue em frente e tente sair pela porta do lado esquerdo ate que a garota apareca.Terceiro Chefe do Castelo SuspensoHalicarnas: Lv. 97, HP 33333, ABP 20Esse mestre tem alguns ataques de respeito, porem nao sera muito problematico. Ele usa muitas magias de efeito como Shell, Fast, Displ e Quiet. Porem, o pior de seus ataques e a magia Holy, causa ate 9999 HP de dano. Ele vai comecar a batalha usando Kurururu, transformando a todos em sapos. Use MaidnKiss ou a magia Toad para curar o Status Toad. Se usar Dynamo, que inverte a ordem de seu grupo, posicione-os novamente. Quanto a uma estrategia, sugiro equipar todos com WallRing (Accessory) ter um Chemist e alguem que possa usar Blue Magic. O personagem com Blue Magic deve recuperar os demais com White Wind. Se o HP dele ficar baixo, O Chemist deve usar uma HiPotion nele (vai recuperar o dobro, 1000 HP). Caso Halicarnas use Holy, a magia sera refletida de volta causando-lhe 9000 HP de dano. Isso evitara outras magias tambem e, como seus outros ataques nao sao muito fortes, a luta ficara bem tranquila. Quando ela usar magias como Shell e Fast, use a magia branca Displ para anular o efeito. Para atacar um Knight ou Samurai equipado com suas melhores armas e a habilidade BothHand vao bem. Se voce tiver X-Fight, melhor ainda, opte pela segunda habilidade. Outros ataques efetivos sao as magias Holy e Flare ou GP Toss (esse causa 6500 HP de dano). Um guerreiro particularmente efetivo para essa batalha, se voce tiver pelo menos a habilidade X-Fight ou 2-Handed, e um Ler equipado com Excalibur, BraveBld, Masamune, Nimbus, Hiryuu ou outras armas poderosas. Equipe-o com Ribbon (Helmet) que evita Status Frog e com WallRing (Accessory) e tera um guerreiro quase invulneravel para essa luta. Agora e so liquida-la.Apos derrotar esse chefe, pode salvar e descansar, se achar necessario, pois a proxima parada e o ultimo (acreditem!) chefe do castelo. Para chegar ate ele saia pela porta que nao podia
entrar (a esquerda do trono).Chefe Final do Castelo FlutuanteTwin Tania: Lv. 39 (Lv. 30 quando estiver carregando Giga Flare), HP 50000, ABP 24, Item Tinker (Bell) se morto no nivel 39, no nivel 30 Murasame (Katana), Ponto Fraco Water, HolyEssa e um confronto que exige planejamento, pois Twin Tania tem varios ataques poderosos. Ele usa Snowstorm (650 HP de dano em todos), Tidal Wave (900 HP de dano em todos), Atomic Ray (300 HP de dano em todos), Mind Blast (200 HP de dano em todos), Gale Cut (180 HP de dano em todos), Mega Flare (ate 1200 HP de dano em todos) e Giga Flare (mais 3000 HP de dano em todos). Para derrota-lo ha duas taticas basicas e as duas envolvem equipar WallRing (se nao tem quatro WallRing ainda, roube de Fury). Muitos ataques sao refletidos por esse item, menos Gale Cut, Snowstorm, Tidal Wave e Giga Flare. Assim os demais ataques causarao dano em Twin Tania. Entre na luta com magos brancos ou personagens que possam usar a magia Holy. Vai precisar tambem de um ou dois capazes de usar a magia azul White Wind para recuperar seu grupo (lembre que o HP deles nao deve ficar baixo ou a magia azul nao sera eficiente). Entao, entre na batalha e use apenas a magia Holy (equipar Sage Staff ajuda) nao se descuidando da recuperacao. Voce vai causar de 7500 a 9999 HP de dano. Os ataques refletidos tambem lhe causarao dano, Mega Flare causa 4500 HP de dano. Dessa forma, apesar do alto HP desse chefe, e provavel que o mate antes dele usar Giga Flare. Uma variacao mais segura dessa estrategia e ter todos personagens capazes de usar magias com Break, Death, Odin ou Shoat. Observe que vai precisar dos WallRings e de White Wind. Nessa estrategia, inicialmente, nao precisa atacar, apenas cuide da recuperacao. Entao, quando Twin Tania avisar que vai carregar Giga Flare, ele estara vulneravel. EE o momento de usar uma das referidas magias. Ele vai morrer na hora, porem precisa ser rapido, ja que o tempo e curto. Se nao for agil nos comandos, ele usara Giga Flare e a morte e certa. Note que essa estrategia esta de acordo com a dica dada na biblioteca quanto ao monstro que usa Giga Flare. Para ganhar tempo extra, sugiro diminuir a velocidade da batalha para o minimo. Se nao usar essas taticas e quiser sobreviver a Giga Flare, vai ter de usar alguns artificios. Use personagens com alto HP como Monk e Samurai. Alem disso, equipe HP +30% ou, com o a habilidade Drink, beba um Giant (Drink) quando seu HP estiver alto. Isso deve elevar seu HP o suficiente para sobreviver ao poderoso ataque. Finalmente, ataque com o que tiver de melhor. Mas as outras estrategias sao bem melhores. Uma ultima dica, nao e uma regra, mas em geral, ele usara Giga Flare depois de usar Gale Cut duas vezes em sequencia.Depois de derrotar Twin Tania, pode voltar para salvar ou ir em frente. Agora voce vai para a ultima area da Cleft of
encontrara um ponto de luz. E mais um chefe, o ultimo antes de Exdeath.Chefe do Espaco da Fenda DimensionalBarrier: Lv. 44, HP 8800Necrofobia: Lv.66, HP 44044, Ponto Fraco Holy, Poison, Earth, Water, Wind, Fire, Bolt, IceNo inicio da batalha, so conseguira atingir as quatro Barrier, Necrofobia estara invulneravel. Cada uma das Barrier atacara uma vez por turno com magias como Holy, Flare (ambas podem causar mais de 1000 HP de dano) e magias da serie tres (Fire3, Ice3, Bolt3) que causam em torno de 800 HP de dano em um alvo. Essas magias nao podem ser bloqueadas com a magia Wall ou WallRing, pois ja estarao sendo refletidas das proprias Barrier que tem Wall. Por esse motivo, voce tambem nao podera ataca-las com a maior pare das magias. Felizmente, seu HP nao e muito alto (8800 HP). A tatica que sugiro para essa luta e usar a Blue Magic Big Guard logo que a luta comecar (pode usar Fast2 tambem, mas nao e tao importante). Se nao tiver a referida magia, pode usar a magia branca Shell que tambem atenuara o efeito dos ataques de Barrier. Entao, ataque com GP Toss (causa mais de 3500 HP de dano) ou Bahamut (aproximadamente 4000 HP de dano) para livrar-se rapidamente dos incomodos adversarios. Apos livrar-se deles, comecara a luta com Necrofobia. Seu oponente comecara sua ofensiva usando Flash (cure com Eyedrop). Ele atacara duas vezes por turno, usando dois dos seguintes ataques: Vacuum Wave (causa mais de 1000 HP de dano mais queda continua do HP) ataques normais que causam ate 800 HP de dano e Hurricane que deixa o HP de um personagem com apenas um digito. Portanto, tenha cuidado com a recuperacao de seu grupo. Felizmente, ele e fraco contra todos elementos, mas a minha sugestao e usar a magia Holy contra ele (causa pelo menos 7000 HP). Ataque-o ate que fique com 10000 HP. Entao, Gilgamesh aparecera. A partir daqui, nao precisa fazer mais nada (a nao ser roubar o item de Gilgamesh). Apos alguma conversa, Gilgamesh usara Exploder em Necrefobia terminando com a luta.Ao termino da batalha, surgira um Save Point. Recupere-se, salve e volte para pegar a o bau com a espada Ragnarok.Shinryuu (O Deus dos Dragoes)Shinryuu: Lv. 97, HP 55500, ABP 100, Item DrgnCrest, Absorve Holy PowerAgora sabera porque deixou essa batalha para mais tarde. Essa e uma luta tao dificil como a contra Omega. Apesar de nao ser tao dificil de atingir Shinryuu como Omega, seus ataques sao bem mais fortes. Um dos principais fatores a tornar essa batalha extremamente dificil e a grande velocidade de Shinryuu. Mesmo com a velocidade de batalha minima, ele atacara com grande frequencia nao permitindo muito tempo para escolher comandos. E claro que seus ataques poderosos formam uma combinacao letal com sua agilidade. Os seus ataques sao:Tidal Wave - causa mais de 7000 HP dano em todos (absorvido por CoralRng).Snowstorm - causa mais de 5000 HP em todos (Absovido por IceShld).Ataques normais - causa mais de 5000 HP.Atomic Ray - causa 2800 HP de dano em todos (Absorvido por FlameRng, Fire
Shield e anulado por IceShld).Roulette - Mata um alvo.Maelstrom - pode atingir todos. Os afetados tem seu HP reduzido a um digito.Demon Eye - petrifica um alvo (evite com Ribbon).Thunder - atinge todos, causando 1100 HP de dano.Poison Breath - causa dano variavel em todos, ate 1000 HP, mais Status Poison (evite o Status com Ribbon).L2. Old: causa Status Old.L3. Flare: causa de 5000 a 9999 HP de dano.Como pode ver, nao e pouca coisa. Ele sempre inicia a batalha usando Tidal Wave que causa de 7000 a 8000 HP de dano e matara todo seu grupo se nao estiver preparado. Para piorar, muitas vezes ele fara dois ataques por turno. O equipamento e o ponto chave da luta. Todos devem equipar, de preferencia, CoralRng (Accessory) e IceShld (Shield). Alem disso, quem puder devera equipar Ribbon (Helmet) para evitar mudancas de Status. Provavelmente, nao tera IceShld para todos. Nesse caso, equipe Fire (Shield) que tambem evitara alguns ataques. Ha uma estrategia extremamente eficiente, porem exigira que tenha habilidades e equipamentos bem especificos. Essa estrategia nao e minha e, apesar de ja estar bastante difundida nos varios walkthrough de Final Fantasy V, tenho razoes para acreditar que seja de autoria de Tatsushi Nakao. Ela funciona bem, porem tem a desvantagem de exigir um preparo e equipamentos que muitos nao terao disponiveis. Voce vai precisar equipar apenas CoralRng em todos e ter de seis a oito Hiryuu (Spear). Equipe duas para cada um de seu grupo. Voce pode obter as Hiryuu (Spear) que precisa roubando de CrysDragon. Ele normalmente fornece Elixir, mas, as vezes, obtera a poderosa lanca. Para facilitar, tenha alguem no seu grupo que possa usar a magia Retrn. Entao, se roubar um Elixir, basta usar a magia e tentar novamente. Voltando ao preparo de batalha, precisara ser master na classe Ninja para ter a habilidade 2-handed (ou nao podera equipar duas Hiryuu por personagem). Faca um grupo com quatro Dragoon ou Ler (se tiver o comando Jump disponivel para todos) e quando entrar na batalha salte com todos. Quando cada um cair causara de 8500 a 9999 HP de dano com cada lanca e Shinryuu morrera. Se nao usar essa tatica, as coisas complicam muito e vao depender um pouco da sorte. Para aumentar usas chances de sucesso sugiro os seguintes cuidados: equipe tudo que foi sugerido (Ribbon, CoralRng, IceShld*/Fire). Forme um grupo de Ler para poder equipar todos equipamentos. E bom ter dois dos personagens equipados com CoralRng, Ribbon e IceShld. Eles, de preferencia, nao devem ter niveis multiplos de dois e tres. Coloque-os recuados e de Blue Magic para um e Jikku para outro. Alem disso, ambos devem ter White Magic em nivel maximo. Com esse perfil eles estarao bem preparados para resistirem a uma boa parte dos ataques de Shinryuu, devendo ser usados para reviver, curar, usar Fast2 e Big Guard. Os outros dois devem ser preparados para atacar. Boas armas pra atacar Shinryuu sao: Hiryuu (Spear) Apollon (Harp). Dragon (Whip) e Nimbus (Katana) BraveBld (Sword) sao apenas razoaveis. E melhor ter pelo menos duas Hiryuu (Spear). Preparado
o grupo, assim que entrar na batalha, use Big Guard em sua equipe e Fast2 (isso e extremamente importante). Sempre que precisar, utilize Cure3 e Arise. Outras habilidades que podem ser uteis sao X-Fight e 2-Handed. Caso Shinryuu use Big Guard, utilize Displ nele. Se alguem for afetado por L2 Old, use Esna para cura-lo o mais rapido possivel. Ataque e defenda o melhor que puder. Ha boas chances de vence-lo com esses cuidados se ele nao usar uma combinacao muito forte de ataques.*Para obter mais IceShld enfrente Belfegor que, as vezes, deixa o escudo apos a batalha.Depois de vencer Shinryuu voce ganha a poderosissima espada Ragnarok. Agora volte, se recupere e salve o jogo, ja que e hora do confronto final com Exdeath. Siga a escada no centro para o ultimo tele-transporte. Ao chegar no local, avance e encontrara Exdeath. Ocorrera um evento, ao termino do qual, ainda tera uma ultima chance de preparar seu grupo. Uma vez pronto ataque Exdeath. Guia do Thief: nos dois ultimos encontros com Gilgamesh, roube os equipamentos do conjunto Genji o Genji (Shield) e a Genji (Armor). CrysDragon tem Elixir ou, raramente, Hiryuu (Spear); Barrier tem WallRing (Accessory); Necrofobia, Elixir. Embora esses nao sejam itens de primeira linha, pode roubar FenixDown com K. Behemoth e HiPotion com Gorchimera.Guia do Blue Mage: voce pode aprender Mind Blast com Mind Flayer. Com Shinryuu e possivel aprender Roulette, L.2 Old, L.3 Flare e Big Guard (voce vai precisar dessa Blue Magic!). Parar isso, precisara usar Wall nele. Se controlar K. Behemoth podera aprender a tecnica ????.128. A Batalha FinalEssa batalha pode ser considerada em duas etapas. Primeiro voce enfrenta Exdeath propriamente dito. Depois, sua segunda forma, Neo-Exdeath.Primeira FormaExdeath: Lv. 77, HP 49001Essa batalha nao e tao dificil assim. Exdeath usara varios ataques, mas nenhum deles atinge mais de um alvo, o que facilita muito as coisas. Entre seus ataques estao: Holy (2500 HP de dano), Flare (3000 HP de dano), White Hole (mata e petrifica), ataques fisicos (ate 1500 HP de dano). Embora alguns desses ataques possam matar um membro de sua equipe, nao e nada que Arise e Soft nao possam resolver. Porem, como nao tera pausa entre uma forma e outra, e bom estar preparado para o pior, ja que a segunda forma e bem mais dificil. E melhor formar um grupo com Ler ou Mimic, principalmente se voce e master em varias classes. Assim, podera equipar uma maior quantidade de equipamentos e usar outras variacoes de habilidades. Quanto as habilidades, sugiro ter Jikuu (para usar Fast2, Quick e Meteo), Blue Magic (para usar Big Guard e White Wind), GP Toss, White Magic (principalmente para usar Cure3 e Arise) e Call (para usar Bahamut). Outra habilidades interessantes sao X-Magic, X-Fight, Black Magic e MgcSwrd. Distribua essas habilidades da melhor forma que achar (tenha pelo memos dois personagens com White Magic). Os equipamentos sao os tradicionais: Ribbon (Helmet), FlameRng (Accessory), IceShld/Flame (Shield), etc. Quanto as armas, BraveBld, Ragnarok, Excalibur, Nimbus, Hiryuu, Holy, Sage e Wizard sao otimas escolhas. Como essa e a ultima batalha, organize os itens