ShinigamiND 17Suahora chegou. Se viveste uma vida honrada, nao ha nada que temer. Se nao, aomenos agora encare seu fim com honra.(Um Shinigamipara um samurai moribundo)Este humanoideemaciado, trajando robes porta uma foice feita de ossos que combina com suasasas esqueleticas que sobressaem-se de seus ombrosShinigamiEspirito Grande 19, Leal e NeutroIniciativa: + 14Sentidos:Visao no Escuro 18/Metros, Detectar Caos, Detectar Ordem, Visao da VerdadePercepcao +28, IdiomasClassede Armadura: 32( + 9 de 12 do Nivel, +1 esquiva, +5destreza + 8 natural, 1 de TamanhoPontosde Vida: 247Resistencia:RD10/caotico e prata, Acido 10, Fogo 10, Imunidade a a dano em habilidade, drenode habilidade, frio, efeitos de morte, doenca, dreno de energia, energianegativa, veneno, resistencia a magia + 3, Fortitude +18, Reflexos + 16, Vontade+17Deslocamento:9metros, Voo 12 metros AtaquesCorpo a Corpo: FoiceAxiomatica +3 +27 (2d6 + 17/X4), 2 Asas + 23(1d8 + 14)Habilidades:For 21, Des 20. Con 24. Int 17, Sab 22, Car 29Periciase Talentos: Pericias:Diplomacia+ 31, Intuicao +28, Conhecimento(planos) +25, Percepcao + 28, Acrobacia +27,Identificar Magia + 24, Intimidacao + 31.Talentos: Ataque Poderoso, Trespassar, Foco emarma(foice), Iniciativa Aprimorada, Esquiva, Mobilidade, Ataque Giratorio,Ataque Duplo, Vitalidade X 2, Fortitude Maior, Reflexos Rapidos, e Vontade deFerroAurade Medo(Sob) Toda criatura que estiver a 18 metros do Shinigami deve fazer um testede Vontade CD 25, em caso de falha ficara assustado, caso passe fica imune por24 horas. O shinigami pode ligar e desligar essa aura a vontade, com uma acaolivre.DestruirAlma(Sob): Um shinigami possui seis gemas nas quaisele encapsula as amas com sua habilidade similar a magia de prender alma. Estas pedras sao so uteis parao shinigami que e dona delas, e se o shinigami morrer, as gemas tambem sao destruidas.Como uma acao padrao uma vez por dia, o shinigami pode segurar uma pedra queatualmente contem uma alma e esmaga-la, permanentemente destruindo a alma dentroe liberando um surto de energia negativa de 9 metros de raio que causa 1d6niveis negativos em todas as criaturas na ara de efeito. Um teste de FortitudeCD 30, reduz para apenas 1 nivel negativo. A alma e destruida no processo deutilizar essa habilidade e pode ser trazida a vida apenas pela magia milagre ou desejo. Isto e um efeito de morte, a CD e baseada em Carisma.HabilidadesSimilares a Magia(Conjurador de 20o Nivel)Constantemente-detectar o caos, detectar ordem, visao da verdade, idiomas3/dia-destruicao CD 26, dreno de energia, prender alma(28), Videncia MaiorTesouro:duplo(foice axiomatica +3, outros tesouros)Temidos comoverdadeiramente imparciais e arautos da morte impiedosos, os shinigami sao incansaveisem sua busca de dispensar mortes justas e rapidas aqueles que buscam romper odelicado balanco da vida. Assim como funcionam como guardioes e guia dosmortos Tamuranianos, em seus caminhospara Sora. Diferente de outros, mais sinistros portadores do fim, shinigamis naotiram prazer de seu trabalho e nao procuram causar sofrimento-apesar de que haexcepcoes. Alguns individuos, chamados apropriadamente por sua especie deshinigamis desgarrados, aderem para formas de execucoes mais piedosas ou despreziveise sao ou leais e bons ou leais e malignos. Vitimas que tiveram sua vidapoupadas por gentis shinigamis louvam os anjos da morte por sua clemencia edisposicao para ouvir o apelo das vitimas, enquanto outros sobreviventescovardes conseguiram trapacear ou subornar com sucesso uma forma de escapar damorte