homenagens ainda estariam la, masseria mais dificil aos jogadores associarem a imagem desses personagens aoheroi que voce criou. Outra estrategia muito utilizada ao seelaborar o nome de seu personagem e criar um titulo associado a algumacaracteristica dele, seja fisica, psicologica ou momentanea, como um evento emuma batalha ou uma historia do passado. Quer exemplos? Capitao Gancho; ThorinEscudo-de-Carvalho; Eric, O Ruivo; Ivan, O Terrivel; Alexandre o Grande; BuffaloBill; entre varios outros. Como isso funcionaria em um RPG? Simples:se o seu personagem e um barbaro do norte que tem um soco poderoso, porque naochama-lo de Eric Ironhand (juncao das palavras Mao=Hand e Aco=Iron, em ingles).Se ele e um ladino habil com espadas, poderia chama-lo de Alex Sharpblade (Sharp=afiada,blade=lamina). Os nomes em ingles servem para dar oclima de exoticidade a aventura, afinal, as historias de cavalaria tiveramorigem na Inglaterra medieval. Recentemente, eu e meus jogadores fizemos aspazes com a lingua-patria e percebemos que titulos em portugues, associados anomes exoticos ou estrangeiros, rendem bons nomes para personagensaventureiros, nao deixando nada a dever em sonoridade e imponencia aos nomesgringos. Por exemplo: nosso barbaro poderia se chamar Bron Punho-de-Aco enosso ladino poderia se apresentar como Gildor Lamina-Veloz. Bron e um nome deorigem holandesa e quer dizer origem e Gildor e o nome de um elfo que apareceno livro O Senhor dos Aneis A Sociedade do Anel, e ajuda Frodo a deixar oCondado. Aorigem do primeiro nome do personagem nao precisa ser uma regra fixa. O jogadorpode ter ouvido uma palavra interessante em alguma outra lingua e utiliza-lapara nomear seu mago, ou talvez ele tenha pensado em um nome que nem existe,mas tem uma boa sonoridade. Isso nao importa. O RPG permite essa flexibilidade,desde que o nome nao fique ridiculo nem soe ofensivo, logicamente. E claro que nao devemos nos deixar levarpela empolgacao. Deve-se criar nomeseficientes, exoticos o bastante para serem marcantes, mas, ao mesmo tempo,simples o suficiente para serem lembrados na mesa de jogo. De que adianta vocecriar um poderoso gladiador ex-escravo com a imponente alcunha de BaltrandusRompe-Grilhoes, se os outros jogadores nao guardam seu nome e ficam a aventurainteira se referindo ao seu personagem como o guerreiro, ou o gladiador dogrupo? Se mantivermos em mente essas regrassimples, os limites para a criacao de nomes diminuem consideravelmente. Aocriar os titulos e sobrenomes para diferenciar nossos herois, podemos utilizarvarias referencias tais como: Caracteristicasfisicas (Alderan Barba-Longa; Cletus Caolho; Siegrifid Longhair); Umaarma ou estilo de luta marcante que o personagem usa (Ethon Longsword; KaldreusEscudo-de-Prata; Alexia Adaga-Veloz); Onome da cidade ou regiao onde ele nasceu (Robert de Rivercastle; Malek daFronteira Longinqua; Erick do Forte Vigilante); Historiasde batalhas ou feitos heroicos que marcaram o personagem (JulianGuia-dos-Prados; Joselyn Battlesinger; Lauriel Furia-de-Fogo); Titulose posicao social (Barao Von Stag; General Marcellus; Mago Allandrus); Alcunhasrelacionadas ao trabalho (Brandon Fagulha, o ferreiro; Alana Rouxinol, a barda;Derek Fornalha, o padeiro);Brandon Fagulha: o apelido e bem merecido De posse dessas informacoes e com estasregras basicas em mente, praticamente nao ha limites para a criatividade demestres e jogadores. Ah,mas, mesmo assim faltou a inspiracao? Quetal dar uma olhada nesses sites aqui: http://www.babynology.com/ http://medieval.stormthecastle.com/medieval-names.htm http://www.rinkworks.com/namegen/ O primeiro site e um site americano