Mulher 'vende' marido na internet por jogar videogame demaisHomem de 22 anos passava tempo demais jogando onovo 'Call of Duty'. Ela recebeu propostas para trocar de lugar com o marido.Uma esposa frustrada com o marido passando muitashoras em "Call of Duty: Modern Warfare 3" decidiu vende-lo em um site de anuncios na internet. Abrincadeira rendeu comentarios de pessoas que queriam ate trocar de lugar com ogamer viciado que esqueceu da mulher."Estou vendendo meu marido de 22 anos. Eleadora comer e jogar videogame o dia inteiro. E facil de cuidar, basta dar aguae comida a cada tres ou cinco horas. E necessario ter internet e espaco parajogar videogame em casa. Aceito troca no negocio", diz o anuncio de AlyseBaddley.A jovem de Utah, nos Estados Unidos, nao esperavaque o anuncio de "venda" do marido Kyle, uma brincadeira, segundoela, fosse repercutir. Uma mulher se ofereceu para cuidar dele e outro homemdisse que gostaria de trocar de lugar com o marido gamer. "Achei que naoteria nenhum comentario, mas foram muitos", disse Alyse. Muitos chegaramse preocupar com o relacionamento do casal.Alyse lembra que a brincadeira teve autorizacao damae de Kyle.O marido, com a repercussao do anuncio, decidiulargar "Modern Warfare 3" e decidiu leva-la para uma viagem para aFlorida para passar o Dia de Acao de Gracas com a irma de Kyle. "Amo minhaesposa", disse o jovem. "Ela me apoiou quando fiquei na fila porhoras para comprar o game no lancamento"Fonte: g1.globo.com/tecnologia Empresa diz que patenteou ame deexercicio fisico em 1996. Seis estudios tambem estao sendo processados.Patente daImpulse Technologies de 1996 mostracomo funciona seu jogo de exercicios, similar aos titulos do genero para Wii(Foto: Divulgacao) A Nintendo e as produtoras ElectronicArts, Ubisoft, THQ, Konami,Namco Bandai e Majesco foram processadas por infringir patentes da empresaImpulse Technologies em seus games de exercicios fisicos para o Wii.A empresa patenteou sua tecnologia em 1996 e incluisensores de movimentos em uma especie de balanca, "fazendo com que ospassos e gestos do jogador sejam capturados quando ele tenta imitar o avatar natela".Alem da Nintendo, que possui os games da serie "Wii Fit" que usam umsistema similar, o jogo de Wii "EA Sports Active 2.0" da EA,"Gold's Gym Cardio Workout" da Ubisoft, "UFC PersonalTrainer" da THQ, "Exerbeat" da Namco Bandai, "Dance DanceRevolution Hottest Party 3" da Konami e "Zumba Fitness 2" daMajesco fazem uso ilegal da patente da Impulse, segundo a companhia.A Impulse criou um sistema para academias com suapatente, chamada de "simulador de esportes interativo", que permiteque os usuarios facam exercicios na frente da TV, tendo os seus movimentosmonitorados, assim como ocorre nos games.A empresa entrou com um processo contra a Microsoft eoutras oito produtoras contra os games de exercicios do Kinect, alegando amesma infracao de patentes.Fonte: g1.globo.com/tecnologia Agora, jogadores pagam apenas poritens dentro do jogo on-line. Sony diz que numero de jogadores cresceu 400%.Super-Homem e um dos personagens de DCUniverse Online. (Foto: Divulgacao)O game on-line com suporte paradiversos jogadores ao mesmo tempo (MMORPG) "DC Universe Online"ganhou 1 milhao de jogadores depois que se tornou gratuito. Antigamente, eranecessario pagar uma mensalidade para jogar o titulo no PC e no PlayStation 3,mas a Sony optou