thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Empurrar 5%[Nivel 5]: Custo de SP 30 / Dano 420% / Alcance 9 / Chances de Empurrar 6%[Nivel 6]: Custo de SP 32 / Dano 450% / Alcance 9 / Chances de Empurrar 7%[Nivel 7]: Custo de SP 34 / Dano 480% / Alcance 9 / Chances de Empurrar 8%[Nivel 8]: Custo de SP 36 / Dano 510% / Alcance 11 / Chances de Empurrar 9%[Nivel 9]: Custo de SP 38 / Dano 540% / Alcance 11 / Chances de Empurrar 10%[Nivel 10]: Custo de SP 40 / Dano 570% / Alcance 11 / Chances de Empurrar 11%Creio que seja dispensavel ate para quem seja de arco. Precisa de varios pre-requisitos e o dano nem e tao bom.Remover Acessorio Nivel Maximo: 5Pre-Requisitos: Remover Arma 1Tipo: Ativa / DebuffAlvo: Oponente/MonstroTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 1 segundo (se funcionar)Descricao: Desequipa ambos os acessorios de seu alvo. Acessorios nao poderao ser re-equipados enquanto durar a habilidade. Quando usado contra monstros, a habilidade diminue a DES, INT e SOR do alvo em 20%.[Nivel 1]: Custo de SP 15 / Chances de Sucesso 14% / Duracao 60 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 18 / Chances de Sucesso 16% / Duracao 60 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 21 / Chances de Sucesso 18% / Duracao 60 segundos[Nivel 4]: Custo de SP 24 / Chances de Sucesso 20% / Duracao 60 segundos[Nivel 5]: Custo de SP 27 / Chances de Sucesso 22% / Duracao 60 segundosHabilidade para debuffers, praticamente.Forma EtereaNivel Maximo: 5Pre-Requisitos: Desejo das Sombras 7, Pestilencia 5, Mascara do Infortunio 3Tipo: Ativa / SuporteAlvo: Proprio PersonagemTempo de Conjuracao: 2 segundosTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 5 minutosDescricao: Oculta completamente seu personagem. Durante a Forma Eterea, todos seus ataques se tornarao de propriedade Fantasma Nivel 1. Nao e possivel utilizar habilidades ou itens enquanto durar o efeito, e sua velocidade de ataque e reduzida. Consome continuamente SP e cancela a habilidade caso seu SP chegue a 0. O usuario e revelado tanto por habilidades de revelacao quanto por dano. Habilidades de auto conjuracao podem ser usadas durante essa forma.[Nivel 1]: Custo de SP 100 / Chances de Critico +20% / Custo de SP por Segundo 9% / Penalidade ASPD -40%[Nivel 2]: Custo de SP 100 / Chances de Critico +40% / Custo de SP por Segundo 8% / Penalidade ASPD -30%[Nivel 3]: Custo de SP 100 / Chances de Critico +60% / Custo de SP por Segundo 7% / Penalidade ASPD -20%[Nivel 4]: Custo de SP 100 / Chances de Critico +80% / Custo de SP por Segundo 6% / Penalidade ASPD -10%[Nivel 5]: Custo de SP 100 / Chances de Critico +100% / Custo de SP por Segundo 5% / Penalidade ASPD -0%Otima habilidade, para fugir principalmente. Futuramente sera desbugada e sera melhor ainda.Pestilencia Nivel Maximo: 5Pre-Requisitos: Desejo das Sombras 5, Vinculo Sombrio 3Tipo: Ativa / SuporteAlvo: OponenteTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Espalha qualquer Efeito de Status que seu personagem esteja sofrendo em alvos que voce atacar ou que estiverem te atacando. Apesar disso, propagar estes
efeitos nao ira curar estes mesmos Status do seu personagem. Os efeitos passados pela habilidade tem a mesma duracao que a do usuario. Os venenos dos Sicarios podem ser passados tambem, tanto por contaminacao ou por consumir o veneno. Funciona com ataques de curta e longa distancia. [Nivel 1]: Custo de SP 40 / Duracao 10 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 44 / Duracao 15 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 48 / Duracao 20 segundos[Nivel 4]: Custo de SP 52 / Duracao 25 segundos[Nivel 5]: Custo de SP 56 / Duracao 30 segundosPassar efeitos negativos e com essa habilidade mesmo.Borrifar Tinta Nivel Maximo: 5Pre-Requisitos: -Tipo: Ativa / DebuffAlvo: Proprio PersonagemTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Borrifa jatos de tinta em volta do personagem, revelando todos os inimigos escondidos e reduzindo ao mesmo tempo, a velocidade de ataque (ASPD) dos alvos. Ha uma chance de causar o status Cegueira nos inimigos.[Nivel 1]: Custo de SP 10 / Chances de Cegar 5% / Reducao da ASPD 5% / Duracao 5 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 15 / Chances de Cegar 7% / Reducao da ASPD 10% / Duracao 7 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 20 / Chances de Cegar 9% / Reducao da ASPD 15% / Duracao 9 segundos[Nivel 4]: Custo de SP 25 / Chances de Cegar 11% / Reducao da ASPD 20% / Duracao 11 segundos[Nivel 5]: Custo de SP 30 / Chances de Cegar 13% / Reducao da ASPD 25% / Duracao 13 segundosServe para tudo, revelar inimigos e diminuir aspd de quem esteja batendo numa emp, por exemplo.Nao irei comentar sobre as mascaras, essas ficam a sua escolha. So digo que as mais importantes para a maioria das modalidades sao a Tolice e a Ociosidade.Mascara da Fraqueza Nivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Borrifar Tinta 1Tipo: Ativa / DebuffAlvo: OponenteTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Reduz o ataque do alvo, fazendo tambem com que este alvo perca todos os itens usaveis enquanto durar a habilidade. Atributos, Resistencia a Status negativos e o nivel do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 Pincel de Maquiagem e 1 Pintura Facial. Alcance de 3 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / Reducao de Ataque -30% / Duracao 10 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 40 / Reducao de Ataque -40% / Duracao 15 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 50 / Reducao de Ataque -50% / Duracao 20 segundosMascara da MelancoliaNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Borrifar Tinta 1Tipo: Ativa / DebuffAlvo: OponenteTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Reduz a velocidade de ataque (ASPD), precisao e velocidade de movimento do alvo. Forca o alvo a se desfazer de seus animais (Falcao, Warg, Peco, Ferus, Grifo, Homunculus e bichos de estimacao) enquanto durar a habilidade. Atributos, Resistencia a Status negativos e o nivel do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 Pincel de Maquiagem e 1 Pintura Facial. Alcance de 3 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / Red. da ASPD
-30% / Red. da Precisao -20% / Red. Vel. de Movim. ? / Duracao 10 s[Nivel 2]: Custo de SP 40 / Red. da ASPD -40% / Red. da Precisao -40% / Red. Vel. de Movim. ? / Duracao 15 s[Nivel 3]: Custo de SP 50 / Red. da ASPD -50% / Red. da Precisao -60% / Red. Vel. de Movim. ? / Duracao 20 sMascara da ToliceNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Borrifar Tinta 1Tipo: Ativa / DebuffAlvo: OponenteTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Retira uma certa quantidade de SP do alvo e absorve metade desta quantidade em forma de SP para seu personagem. Quando usada contra monstros, absorve uma quantidade de SP igual ao nivel do monstro. Alvos afetados pela habilidade nao podem utilizar magias ou habilidades. Atributos, Resistencia a Status negativos e o nivel do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 Pincel de Maquiagem e 1 Pintura Facial. Alcance de 3 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / SP Retirado do Alvo 100 / Duracao 10 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 40 / SP Retirado do Alvo 200 / Duracao 15 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 50 / SP Retirado do Alvo 300 / Duracao 20 segundosMascara da OciosidadeNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Mascara da Fraqueza 1, Mascara da Melancolia 1,Mascara da Tolice 1Tipo: Ativa / DebuffAlvo: OponenteTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Reduz a taxa de esquiva e aumenta o tempo de conjuracao do alvo. Alvos afetados consumirao uma quantidade maior de SP no uso de habilidades. Atributos, Resistencia a Status negativos e o nivel do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 Pincel de Maquiagem e 1 Pintura Facial. Alcance de 3 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / Red. da Esquiva -10% / Tempo de Conjuracao +20% / Consumo SP +10 / Duracao 10 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 40 / Red. da Esquiva -20% / Tempo de Conjuracao +30% / Consumo SP +20 / Duracao 15 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 50 / Red. da Esquiva -30% / Tempo de Conjuracao +40% / Consumo SP +30 / Duracao 20 segundosMascara da VulnerabilidadeNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Mascara da Fraqueza 1, Mascara da Melancolia 1,Mascara da Tolice 1Tipo: Ativa / DebuffAlvo: OponenteTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Reuso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Reduz o HP Maximo e desequipa o escudo e arma ao mesmo tempo do alvo. Escudo e arma nao poderao ser re-equipados enquanto durar a habilidade. Atributos, Resistencia a Status negativos e o nivel do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 Pincel de Maquiagem e 1 Pintura Facial. Alcance de 3 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / Reducao do HP Maximo -10% / Duracao 10 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 40 / Reducao do HP Maximo -20% / Duracao 15 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 50 / Reducao do HP Maximo -30% / Duracao 20 segundosMascara do Infortunio Nivel Maximo: 3Pre-Requisitos:Mascara da Ociosidade 1,
Mascara da Vulnerabilidade 1Tipo: Ativa / DebuffAlvo: OponenteTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 1 segundoTempo de Re-uso (Cooldown): 2 segundosDescricao: Reduz a taxa de critico e a esquiva perfeita do alvo. alvos afetados irao gastar Zenny para utilizar habilidades. Alem disso, serao afetados por Envenenamento, Cegueira ou Silencio independente da resistencia dos mesmos. Atributos, Resistencia a Status negativos e o nivel do alvo e do personagem afetam as chances de sucesso. Consome 1 Pincel de Maquiagem e 1 Pintura Facial. Alcance de 3 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / Red. Critico -10 / Red. Esquiva Perfeita -10 / Consumo de Zenys ? / Duracao 10 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 40 / Red. Critico -20 / Red. Esquiva Perfeita -20 / Consumo de Zenys ? / Duracao 15 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 50 / Red. Critico -30 / Red. Esquiva Perfeita -30 / Consumo de Zenys ? / Duracao 20 segundosPintar ArmadilhaNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Grafite 1Tipo: Ativa / TerrenoAlvo: Celula valida no mapaTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 2 segundosDescricao: Pinta um buraco no chao tornando esta celula uma armadilha para um inimigo. Alvos aprisionados nesta armadilha nao poderao atacar, mas tambem nao poderao ser atacados. Consome 1 Lata de Tinta e 1 Pincel. Alcance de 7 celulas. Area de efeito 3x3. So podem ter 3 ativas ao mesmo tempo.[Nivel 1]: Custo de SP 20 / Duracao 5 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 25 / Duracao 10 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 30 / Duracao 15 segundosOtima habilidade para woe/pvp, tirando isso nao vejo utilidade.Portal DimensionalNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Pintar Armadilha 1Tipo: Ativa / TerrenoAlvo: Celula valida no mapaTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 2 segundosDescricao: Rabisca uma portal magico no chao. Qualquer personagem/monstro que andar sobre este portal sera teleportado para algum local proximo aleatorio. Consome 1 Lata de Tinta e 1 Pincel. Alcance de 7 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / Duracao 4 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 36 / Duracao 8 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 42 / Duracao 12 segundosNao vejo utilidade...Simbolo do CaosNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Pintar Armadilha 1Tipo: Ativa / TerrenoAlvo: Celula valida no mapaTempo de Conjuracao: 1 segundoTempo de Espera (Delay): 2 segundosDescricao: Pinta um emblema no chao que ira causar a qualquer inimigo que entrar o status de Caos, que faz com que se perca o controle da direcao dos movimentos. Em monstros, causa a troca randomica de alvos quando se entra neste emblema. Consome 2 Latas de Tinta e 1 Pincel. Area de efeito 5x5. Alcance de 7 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 30 / Duracao 5 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 36 / Duracao 10 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 42 / Duracao 15 segundosNao faco woe, mas essa habilidade deve ser uma boa.Redemoinho de Absorcao Nivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Simbolo do Caos 1, Mascara do Infortunio 3Tipo: Ativa / TerrenoAlvo: Celula valida no mapaTempo de Conjuracao: 2 segundosTempo de Espera (Delay): 2 segundosDescricao: Pinta uma forma de redemoinho no chao que absorve qualquer tipo de ataque magico que tenha como alvo o terreno (entende-se qualquer
magia que se ativa selecionando a habilidade e clicando em celula valida do mapa, como magias de area). O personagem ira recuperar SP destas magias absorvidas. Consome 2 Latas de Tinta e 1 Pincel. Area de efeito 5x5. Alcance de 7 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 50 / Duracao 7 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 55 / Duracao 14 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 60 / Duracao 21 segundosHabilidade boa, nao sei como esta funcionando.Sede de SangueNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Portal Dimensional 3Tipo: Ativa / TerrenoAlvo: Celula valida no mapaTempo de Conjuracao: 2 segundosTempo de Espera (Delay): 2 segundosDescricao: Pinta um grande simbolo vermelho no chao. Qualquer personagem/monstro que passar por este simbolo recebera os efeitos equivalentes a habilidade Provocar Nivel 10 (Ataque +32%, Defesa -55%). Consome 2 Latas de Tinta e 1 Pincel. Area de efeito 3x3. Alcance de 7 celulas.[Nivel 1]: Custo de SP 60 / Duracao 7 segundos[Nivel 2]: Custo de SP 70 / Duracao 14 segundos[Nivel 3]: Custo de SP 80 / Duracao 21 segundosAtualmente nao e essas coisas mas depois do balanceamento ira dar frenesi, dando para usar como debuff ou buff...Copia ExplosivaNivel Maximo: 3Pre-Requisitos: Portal Dimensional 3Tipo: Ativa / TerrenoAlvo: Celula valida no mapaTempo de Conjuracao: 1 segundosTempo de Re-uso (Cooldown): 4 segundosDescricao: Pinta uma figura no chao que aparenta ser exatamente igual ao seu personagem, simultaneamente recuando 6 celulas. Momentos depois, a figura pintada ira explodir, causando dano em todos os inimigos ao redor da mesma. Consome 1 Lata de Tinta e 1 Pincel.[Nivel 1]: Custo de SP 24 / Poder de Ataque 300%[Nivel 2]: Custo de SP 28 / Poder de Ataque 400%[Nivel 3]: Custo de SP 32 / Poder de Ataque 500%Nao tira muito dano, fica por sua conta colocar ou nao essa habilidade.Caso queira ver como ficara a sua skill tree(ou arvore de habilidades, como preferir) tem um link nos link uteis que e uma calculadora de skills)3 Construcao de persongens - buildsAqui so irei comentar cada build, e alguns esquemas para upar3.1 ASS Full "Insano"/"Locker" - PvM/MvPEssa build e bem sangue nos olhos. Voce precisa ter playerskill para jogar com ela. No mais, use e abuse da sua esquiva, esconderijo, aspd e atqm.Nao ha muito misterio, e lockar e ter um dps maior possivel nos monstros.Mais abaixo tera um video do jRO mostrando essa build. obs.: o jRO tem um renewal diferente, entao nao se baseie onde upar por ele. Somente perceba essa build, mas nada.Nos nives mais altos tera um aspd muito grande, tirando "muito" dano dos monstros/etc3.2 ASS Hibrido - PvM/MvP/Woe(emp breaker)E parecida com a Full, mas tem uma resistencia maior pela vit e tira um dano fisico maior por causa da forca.Caso for fazer woe, tenha a sua build mais voltada para o arco e/ou com valores mais altos de vit e int.3.3 ASS/Debuffer - PvM/WoE/PvP - "Troll"Essa build creio que ainda sera usada, nao faco woe, nao sei se tem que use, mas e basicamente para debuffar, stunar e etc os inimigos.Ao chegar na emp e ativar ass a chuva de meteoros, nao para o dano, somente para
trans? O Dobro da de classe 2Sou Baby, posso pegar trans? Nao, so pode virar Renegado sem virar transclasseOs links para Quest de transclasse e Renegado estarao na secao Links Uteis.Agora e uma parte das mais importantes. Voce ira pegar transclasseContinuando onde upar...99~106 -> Kobolds, Magmaring, Magmadun 1/2, Anolians, Nagas, Pinguiculas, Pinguiculas Sombrias, Draco106~116 -> Juperos 1, Nagas, Santuario de rachel 1 e 2, Magmadun, Byalan 5116~125 ->Santuario de Rachel 1 e 2, Golem de Bradium125~130 -> Golem de Bradium, Primeiro Andar do Scaraba Hall, Nameless130~150 -> Scarabas 2, Nameless, Golem de Bradium, BifrostAlguns esquemas para upar: Copiar congelar e tyr, barreira de fogo e onda psiquica e nevasca, gemini lumen e meteoros, nevasca e itens de vigor(bate direto, sem pausa), tempestade de raios, lancas de gelo/fogo/relampago, curatio com vitataEm geral existem varios, testar e pesquisar, inventar e reinventar fica com cada um de voces(quem ler o guia).VideosBreve explicacao da build, demonstracao e contra mayaUpando um Renegado que nao tem job para assVideocast - Renegado PVM(Hibrido)Renegado com Chuva de meteoros no ASS e esfique de gelo(Sakray bRO)5 EquipamentosUma das partes mais pessoais e que e muito importante. 5.1 Armas 5.1.2 AdagasAdaga Valhalla Iniciante - ATQM + 60 Nao podem ser aprimoradas. Forca de Ataque: 124 - E bem basica e serve para iniciantesAdaga Valhalla Intermediaria - ATQM + 70 Nao podem ser aprimoradas. Ataque: 158 - Basica, serve para "iniciantes" melhor que varias adagas :pFaca de Combate - Aumenta em 10% o dano inflingido em monstros da raca Humanoide - Serve para humanoides, basicamente...Reduz em 10% o dano recebido de monstro tipo Humanoide.Aumenta em 10% o dano recebido de monstros tipo Demonio.Ataque 80Lamina Dentada - Ha chance de aumentar em 20% o tempo de conjuracao variavel de todos os inimigos em uma area de 5x5 celulas Se o nivel de refinamento da arma for 9 ou mais, a chance sobe para 40%, em uma area de 11x11 celulas.Ataque 130Debuffer, essa e uma das suas adagas, na emp, pra quem tentar quebrar a perna dos emp breakers voce elaDestruidor de Espada - Chance grande de quebrar a arma do inimigo. Ataque 70Grande chance de quebrar arma, trolla bem legal em woe/pvpDestruidor de Malha - Chance grande de quebrar armadura do inimigo. Ataque 70Grande chance de quebrar armadura, trolla bem legal em woe/pvpWalgwanggum - Max. SP +10%Absorve 3 SP do adversario em cada ataque. Ataque 50Uma adaga que serve basicamente para recuperar sp. E cara, mas vale a pena. Provavelmente depois do balanceamento seu preco caia.Adaga de Marfim[2] - AGI + 2, VelATQ + 3%Ao atacar, ha 3% de chance de lancar Golpe Fatal nv. 1 ou causar Sangramento no inimigo.Ataque: 130Aumenta a aspd, serve para quebrar um galho no pvm.Adaga Sagrada - Elemento Sagrado, Ataque 100, Dex +1Adaga feita para matar demonios o_O se quiser upa em niff, no tyr, por exemplo, e uma boa opcao.Main Gauche[4] - Ataque 43Serve para debuffar com varias cartas, somente. Se for usar uma dessa para upar e com moscas cacadoras, tirando isso nao use. Bisturi[3] - Chance de sangramento ao atacar fisicamente, Ataque 120Debuffar e quebrar
um galho no pvm, voce pode usar a do seu sicario com o seu renegado.Afago[1] - Converte 10% do dano causado a um oponente em HP. A chance de sucesso e de 5%.ATQM + 70. Ataque 107E uma boa pela conversao de hp, o slot nao muda muito. Ela pode ser encantada com atributos. E uma boa pra pvm.Bazerald - ATQM + 105, INT + 5Ataque 70Uma das melhores, senao a melhor em varias situacoes para o ass.Damascus Mercenaria B - FOR + 1, AGI + 1.Aumenta o Ataque Fisico contra Humanoides em 75%.Ao realizar ataque fisico, existe a chance de, por 6 segundos, encantar a arma com o efeito da habilidade Impacto Psiquico e da arma Rondel.Se utilizada pelas classes Ninja, Arruaceiro, e Desordeiro, adiciona ATKM + 75Indestrutivel em batalha.Forca de Ataque: 120Otima adaga para pvp, pvm e woe. Damascus Mercenaria A - FOR + 1, AGI + 1.Aumenta o Ataque Fisico contra Humanoides em 75%.Ignora a defesa fisica de humanoides em 20%.Se utilizada pelas classes Ninja, Arruaceiro, e Desordeiro, adiciona ATKM + 75Indestrutivel em batalha.Otima adaga para pvp, pvm e woe, mas a adaga B e melhor.Forca de Ataque: 120Rondel[0]/[1] - Ignora a defesa de todos os monstros - Ataque 80/70(Slotada)Nivel 4 - Peso 60Ainda e uma boa adaga, eu usei ela sempre que pude quando desordeiro. Ela supera no dano das maiorias das adagas.Adaga Ritualistica - MATK + 120, MSP + 100, aumenta a recuperacao de SP em 5%.Pequena chance de amaldicoar o usuario a cada ataque fisico ou magico. Nivel Necessario: 120Forca de Ataque: 107 Nivel da Arma: 4 Peso: 60Ainda vai lancar no bRO mas sera a melhor opcao para o ASS e ainda vai ter um bom ataque. Levar aguas bentas, caso seja amaldicoado. 5.1.3 Arcos: Arco [4] - Ataque 15Serve para debuffar em woe, somente.Arco Valhalla Iniciante - Ataque: 82 Nao pode ser aprimorado.Serve para o pessoal com menos grana.Arco Valhalla Intermediario - Forca de Ataque: 120 Nao pode ser aprimorado.Serve para o pessoal com menos grana.Arco de Orc - Ha chance do monstro derrubar uma Flecha de Aco quando morto.Concede 50% a mais de dano em ataques a distancia quando equipado com Flechas de Aco.Ataque 120Um dos melhores arcos atuais, recomendo ele.Gakkung [2] - Ataque 100Arco para o pessoal com menos grana que quer ter algum dano...Besta de Batalha A - DES + 2Aumenta o Ataque Fisico contra Humanoides em 55%.Ignora a defesa fisica de humanoides em 20%.Indestrutivel em batalha.Forca de Ataque: 100Nao sei se esta bom ainda, mas quebra um galho.Besta de Batalha B - DES + 2, INT + 10Aumenta o Ataque Fisico contra Humanoides em 55%.Indestrutivel em batalha.Forca de Ataque: 1005.1.4 Espadas de uma maoEspada Elemental[3] - Forca +2, Int +4, Dex +1, matk +95, Aumenta o dano em neutros em 10%, Chance de conjurar Lancas de fogo, gelo, relampago e furia da terra. Habilita o uso dessas habilidades. Ataque 105E uma boa pelo atqm e atq. Alem do autocast de skills. obs.: esse autocast trava o ass!Lamina Gemea de Naght Sieger [3] - VermelhaSempre que causar dano fisico ha uma
pequena chance de ignorar a DEF do alvo durante 5 segundos.Permite usar a habilidade Chuva de Meteoros em nivel 3. atq 160Otima para se upar com o IB dos rks. 5.2 ArmadurasPaleto [1] - DEF 40Otima opcao, leve e barata. "Universal"Armadura das Valquirias [1] - DEF 55, All Stats +1, 50% de Resistencia a atordoamento. Indestrutivel em batalhaQuase perfeita, pena que so equipa transclasses e o peso e bem grande(200 e alguma coisa)Robe Puente [1] - DEF 42, reduz o cast fixo em 3% e aumenta a efetividade de itens e habilidades de cura (usados em/por voce) em 5%Otima opcao, leve e barata. "Universal"Bata de Orleans [1] - DEF 15, aumenta o cast variavel em 15% e torna-o interruptivelServe mais para os casters que nao querem castar mais....... com fen.Armadura de Corrida [1] - DEF 20, reg HP +5% [+ Sapatos de Corrida e Anel de Corrida = +7% de HP/SP, -3% de Cast, -15% de Delay]otima opcao, bem barata, pena que ira desvalorizar a carta que voce coloque aqui.Bencao de Odin[1] - DEF 65, faz varios combos com outros equipamentos. Peso 250Bem pesada e barata. So recomendo a quem nao tem dinheiro.Roupa de Baixo[0]/[1] - DEF 22, quando usado com Camiseta adiciona AGI +5 e Taxa de Esquiva +10Otima opcao para quem quer esquiva e nao tem o colete do dragaoColete do Dragao [1] - DEFM + 3Quando equipada com o Manteau do Dragao, AGI + 5 / Esquiva + 15, Peso 50, Def 20Impossivel de achar em Thor. Eu irei farmar Dracos para ver se cai. Veio em ticket em 2010, mas depois disso, nenhuma noticia.Indumentaria Ninja[0]/[1] - DEF 58, AGI + 1,DEFM + 3, comba com o cinto shinobi, diminui o sp usado em habilidades em 20%(o conjunto) e aumenta o hp maximo em 300, Peso 150Otimo para quem quer economizar sp, deixa o equipamento meio inutilizavel para varias classesCouracas elementais(Fogo, agua, terra e vento)[1] - Peso 220Importantissimo para mvpar e/ou tankar skills elementais Cota de Escamas de Naga [1] - DEFM + 2Ao lancar ataque fisico contra um inimigo, o usuario tem chance de receber ATQ + 20. Peso 100, Def 45Tunica Gloriosa - HP + 20%7% de resistencia adicional ao ataque de monstros humanoides.Quando equipada junto com Sapatos Gloriosos e Sobrepeliz Gloriosa, a forca de ataque contra todos os inimigos aumenta em 5%, o ATQM aumenta em 5% e a recuperacao dada por Cura, Arremessar Pocao e Santuario aumenta em 3%. Nunca e congelado. Peso 0. Def: ?Armadura de Diabolus [1] - DEF 79, Peso 60, FOR + 2, DES + 1, HP Max +150.Aumenta a resistencia a Petrificar e Atordoamento em 5%.ATQ +3%, ATQM +3% quando equipada junto com o Anel de Diabolus. 5.3 CalcadosSapatos[1] - Def 10Grilhoes: DEF 18 [+ Bola de Ferro Ensanguentada => +50 ATQ]Botas Pretas de Couro [1] - DEF 16, AGI +1, se for +9 ou mais: AGI +2Botas de Vidar - + 9% de HP e SPSapatos De Corrida [1] - DEF 10, AGI +1, reg de SP +5% [+ Armadura de Corrida e Anel de Corrida = +7% de