thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
originaria da China, que durante o verao produz flores duraveis, com um perfume levemente adocicado. O maior atrativo desta planta esta justamente nas flores que inspiram seu nome popular: elas realmente apresentam uma aparencia cerosa, como se fossem feitas de porcelana.Origem: Australia e Asia.Cultivo: Necessita de meia sombra, pois o sol forte queima suas folhas. O sol da manha e toleravel. Trata-se de uma planta de clima mais para o quente, sendo que a temperatura ideal gira em torno de 20 a 25 graus C. Plante-a num solo preparado com 2 partes de terra comum de jardim, 2 partes de terra vegetal e 1 parte de areia.No periodo da primavera e verao a flor-de-cera necessita de regas regulares, mas no outono e inverno o ideal e reduzir bastante a frequencia, deixando secar a superficie do substrato entre uma rega e outra. As folhas carnosas armazenam agua e fazem uma "reserva". Para estimular a floracao e a saude da planta, e recomendavel fertiliza-la com um produto rico em potassio a cada 20 dias durante a primavera e na epoca de floracao.A planta nao floresce: Por luminosidades insuficiente; pode estar faltando algum nutriente para a planta; a umidade do ambiente pode estar muito baixa ou a planta necessita ser replantada por estar muito grande.
pleno; ja em clima quente, recomenda-se o cultivo a meia-sombra. Manter o solo sempre umido, sem encharcar.Para a reproducao: por meio de sementes, estaquia das pontas dos ramos ou divisao das raizes tuberosas; sendo que esta ultima permite a propagacao de um exemplar com caracteristicas identicas as da planta-mae.Para plantar: 2 partes de terra comum, 2 partes de terra vegetal e 1 parte de areia.
A Sofia ha alguns dias esta pedindo pra trocar a bateria do carrinho controle remoto, acontece que o problema nao e a bateria, o carrinho quebrou mesmo e nao anda ele so acende as luzes. E hoje mais uma vez ela pediu pro Victor pra trocar a bateria.Segue dialogo_ Pai precisa trocar a bateria do meu carrinho!!!! (falando com o controle na mao)_ Sofia, nao e a bateria, o carrinho ta quebrado! Coloca isso na sua cabeca!!!E ela mais que rapido coloca o controle na cabeca. O pai pediu e ela simplesmente obedeceu ao pe da letra. A Sofia agora ta na onda de dinossauros, entao passamos numa lojinha e ela comprou um pacote de oito dinossauros e disse o nome de cada um deles da primeira forma que veio na cabeca dela. De repente ela saca um dino do saquinho e diz pro pai dela:- Pai esse dinossauro e espetudo!!!!!!! Furou ate o saquinho....(risos e mais risos) E hoje faz um ano que descobri que o Lucas estava a caminho. Acabamos de chegar de um passeio maravilhoso. Fomos a http://www.fazendadochocolate.com.br um lugar maravilhoso onde podemos sentir um pouco da vida simples da fazenda. Mas no caminho demos de cara uma triste realidade: o rio Tiete com sua famosa poluicao, espumas cobriam todo o rio e as criancas chegaram a conclusao de que seriam nuvens caidas do ceu (adorei a poesia vinda do meu sobrinho Davi). Mais a frente, ou seja, antes do monte de espuma haviam pequenos blocos de poluicao e a Sofia me perguntou porque as espumas estavam amassadas e tivemos que explicar que aquilo tudo era sujeira que nos todos jogamos no rio.Abaixo as cenas da morte de um rio tao importante para nos paulistas:Isso me fez pensar qual sera a relacao de meus filhos com a natureza.Mas mudando de assunto, as criancas andaram a cavalo, visitaram a casa do caipira e viram varios animais.Realmente um passeio muito bom para adultos e criancas de todas as idades. Totalmente recomendavel para a nossa saude mental e para nossos filhos correrem pela terra e se sentirem livres como era nos meus tempos.Algumas fotos desse lugar maravilhoso: Material necessario para o Lucas tomar banho:banheirasaboneteshampootoalhaMaterial essencial para eu dar banho no Lucas!!!!!capa de chuvaum par de galochasoculos de natacaoSem comentarios adicionais... Ausencia total nesse blog.Mas esse fim de semana teve a Virada cultural aqui na regiao e junto veio uma peca infantil que resolvi levar a Sofia (so nos duas - programa das meninas rsrs). E foi assim, ela adorou, riu, chorou, pediu pra ir embora, ficou com medo da bruxa...Mas depois conseguiu no fim do espetaculo beijar os personagens e ficou empolgadissima com a peca. Como era de se esperar a noite ficou com medo da bruxa, mas passou.Fiquei super feliz em perceber que a curiosidade da minha filha ultrapassou o medo e ela ficou firme e forte ate o fim do espetaculo.Agora o proximo evento: Circo do Patati e Patata.Ate la!!!! Demorei um pouco mais para voltar do que esperado. Mas infelizmente o tempo e curto, porque o que nao faltam
sao historias...A Sofia a alguns meses vem se queixando de dores abdominais e a medica dela decidiu pedir exames de rastreamento de alergias, e isso so e possivel atraves de exames de sangue. E chegou o dia que nenhuma mae quer que chegue - o seu filho colher sangue.E La fomos nos (4) para o laboratorio.Sofia em casa antes de irmos:_ Mae voce promete que o "pic" nao vai doer?_ Prometo filha! Voce so vai sentir uma coisinha no braco.E chegando no laboratorio a Sofia ficou um pouco tensa, mas a funcionaria foi um amor, e para nossa surpresa a moca pediu que buscasse uma borboleta para pegar a veia da baixinha e aperta aqui, aperta ali e finalmente chega a hora.E a minha surpresa: a Sofia nao chorou e nem reclamou dos quatro tubinhos de sangue que tiraram dela. Eu fiquei pasma, porque afinal ela e uma crianca!!!E no final ainda disse:_ Olha mae o tubinho e amarelo e eu gosto de amarelo!!!!E a nossa historia agora e contada a todos da seguinte forma: a moca colocou uma borboleta azul e amarela no braco da Sofia e essa borboleta chupava o sangue da Sofia e colocava no tubinho. E hoje me tornei uma mae muito mais orgulhosa por ter uma filha que realmente confia em mim e enfrenta os desafios da melhor forma possivel.Tenha um Feliz Natal e que a presenca de Jesus seja sentida em todo o mundo.
A Sofia passou a virada do ano na casa da minha mae. E depois quando chegamos em casa ela comecou:_ Mae, vou sentir saudades da Vo Aurita!E eu:_ E de mim voce nao vai sentir saudades?_ Ah mae, voce ta aqui comigo!!!!Esperta ela e!!!Agora a Sofia tem um novo vocabulario:_Filha vamos no mercado?_ZAMO!!!!! Depois de muuuuito tempo, resolvi aparecer...A Sofia esta parecendo uma ostra grande e fertil - varias perolas por dia!!!Aqui vao algumas (todas hoje!)_ Mae cade o pai?_ O pai ta trabalhando._ E o pai e um trabalhao mesmo!!!!_ Filha vou fazer gelatina me ajuda?_ Ajudo sim..._ Mas antes guarda suas meias na gaveta?_ Guardo... Eu sou uma ajudeira ne mae??!!!_ Vou colocar a agua pra ferver pra gelatina...Depois um curto periodo_ Mae! Eu acho que agua da gelatina ja assou!!!!!E isso, aproveito cada momento porque sei que infelizmente isso tem data para acabar...Beijos e ate mais!!!! Hoje e so uma noticia:O Lucas comeu sua primeira maca e pelo visto aprovou, antes eu tentei suco de laranja e agua e ele jogou tudo fora.Portanto hoje foi um bom dia para o meu pequeno. Cansei de algumas pessoas me dando licao de moral, sendo que nem moral elas tem. (yn) ' em mim nada mudou , eu sei que o sonho ainda pode acontecer ' um dia desses eu aprendo a te decifrar .. pra ver se voce quer o que eu quero meu bem ! Mas se voce nao me procura, e porque consegue viver bem. " O segredo e tratar as pessoas como elas tratam voce. Tudo vale apena pra te reencontrar, me livrei de tudo aquilo e consegui mudar, Informacoes do Filme:Nome Original: Dr. Seuss The LoraxDirecao: Chris Renaud / Kyle BaldaLancamento: 2012Duracao: 86 MinutosQualidade: DVDRipAudio: 09Video: 10Formato: AVITamanho: 985 MBIdioma: InglesLegenda: S/L Release by: CM8Enconder by: Sinopse: A aventura animada conta a jornada de um rapaz que procura pela unica coisa que podera fazer com que ele conquiste a afeicao da garota de seus sonhos. Para encontra-la, ele tera que descobrir a historia do Lorax, a zangada porem charmosa criatura que luta para proteger seu mundo :: DOWNLOAD AVI XviD S/L ::UPLOADED Resumo: Duke Nukem 3D (PC) - Link CorrigidoO jogo ambientado no sculo 21, no ano 2008, quando aliens assassinos invadem a Terra com planos para destruir a humanidade usando a fora vital das mulheres para se reproduzirem e se tornarem mais fortes. Os aliens dominam a base da EDF no espao e o exrcito da Terra eliminado. Os policiais so transformados em porcos mutantes a servio dos aliengenas e a Terra s tem uma chance: Duke Nukem, que voltava da base espacial dos temidos rigelatians, raa aliengena que tinha acabado de aterrorizar a Terra, quando recebeu uma mensagem: "socorro, aliens assassinos invadiram a Terra!". Quando ele voltava em sua nave foi surpreendido porum ataque aliengena que explodiu sua nave. Assim inicia-se a aventura.Duke Nukem 3D um jogo eletrnico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms (anteriormente chamada Apogee Software) e lanado em 29 de Janeiro de 1996. O jogo em 3D(o primeiro jogo
3D foi Driller da Spectrum) possuindo alguns objetos em 2D.O jogo possui uma variedade de inimigos, desde humanos mutantes at aliens. Como comum em jogos de tiro em primeira pessoa, Duke encontra muitos inimigos de baixo nvel e alguns poucos chefes. Assim como Duke, os inimigos possuem uma variedade de equipamentos,com alguns tendo a jetpack para voar.Sendo um jogo de tiro em primeira pessoa, a jogabilidade de Duke Nukem 3D envolve mover pelos nveis atravs do ponto de vista do protagonista, atirando nos inimigos que aparecem.O personagem pode se abaixar, pular, nadar, voar e guardar a sua arma.Aproveitem que o link est funcionando 100% e contm bastante seeds!Jogasso, nostalgia*_______________________________________Imagens do jogo:_______________________________________Data de lanamento: 1996Gnero: FPS / Tiro em 1 pessoaTamanho: 50MB_______________________________________Requisitos mnimos:Pentium 150MHz ou Athlon equivalenteMemria RAM: 16MBMemria de vdeo: 2MBEspao: 130MB livres em disco_________________________________________Download (Torrent):_______________________________________Bom jogo pessoal, comentem!
XS um shooter em primeira pessoa lanado pela SCi e interativo GT em 31 de dezembro de 1996. Embora no seja o sucesso de um fugitivo, o jogo Introduzido muitos aspectos (como blindagem) que posteriormente foram utilizados em jogos como Unreal.Enredo:O jogo ambientado em um futuro distante Durante um Bloodsport Gladiator de estilo. O personagem principal foi dito sobre o evento por um associado que se acredita morto no incio do jogo. O jogador tem que lutar por uma srie de rodadas de free-for-all deathmatch-estilo de combate, escolhendo um par de armas para uso antes da partida comear. As batalhas so at a morte com os cadveres dos perdedores usados ??como carne para hambrgueres de fast food. Depois de derrotar todos os inimigos Murders associados do jogador revela-se eo jogador, Tomar o dinheiro do prmio para si mesmo.Jogabilidade:GT Interactive uma empresa conhecida por publicar ttulos de grande aco: primeira pessoa id Quake e Doom Shooters, Duke 3D Realms "Nukem, e sua publicao mais recente esforo bem sucedido, SWIV SCi do 3D. Mas esse tipo de stellar line-up quase impossvel de manter. GT Interactive tinha qui inevitavelmente desapontar os jogadores do ncleo duro ao, e que decepo especial se manifesta sob a forma de outro ttulo SCi, XS.Voc sabe decepo espera ao virar da esquina Quando voc iniciar um jogo de ao que pretende ser "o simulador de combate de gladiadores final", e em vez de voc ficar direto para o assunto em questo - como, por exemplo, matar oponentes Outros - voc 're TDAE Qui seqncias longo arrastada FMV do assassinato acima mencionado. Depois de fazer as adequadas set-up Alteraes no XS, voc apresentado aos combatentes da noite em ainda mais seqncias de FMV - cretinos assustadores com nomes como Lee Harvey, Velocity Jake e The Vamp - e ento voc est lanada na arena.A AI parece, pelo menos parcialmente Sentient desde o incio: os seus oponentes de CPU verdade se envolver em tiroteios com voc, defensivamente espreitar por detrs das muralhas e, em seguida, esquivando-se em torno dos cantos. Mas houve momentos em que eu capturados alguns Deles martelando os Droids patrulha (OMS rondar competidores de tiro ao acaso), aparentemente sem distraes pelo fluxo incessante de foguetes mortais eu estava descarregando neles. Em geral, a AI, embora ele tenta ser inovador e no ter sucesso em alguns nveis, um pouco irregular.Cada arena na XS processado com texturas impressionantes, mas enquanto Esses ambientes Permanecer fiel s leis em 3-D, voc ainda pode encontr-los confusa, desorientada, e desnecessariamente labirntica. Tarefas comuns de tiro em primeira pessoa, como pular de plataforma qui plataforma, metralhando, visando, tiro, etc, Todos os qui Shem exigem mais esforo do que deve ser necessrio. Qui Atingir Isso envolvente sensao de "estar l", a linha de comunicao do mouse e teclado para aes do seu personagem deve pelo menos ser o mais direto possvel.Se os recursos AI, movimentos dos personagens e controle foram multados-sintonizado melhor, pode XS tm sido feitos um ttulo de primeira linha. Os 60 ou assim os adversrios que voc contra pit-nvel para nvel so realmente muito
bizarro e criativo, mas todo o sentido de Suas personalidades so perdidos como eles so convertidos de FMV para os polgonos pixelated no campo de batalha. Os designers XS Ou a inteno de realizar um avano jogo de primeira pessoa e caiu ligeiramente curto da marca, ou este era um trabalho de produo apressado criado com vendas unitrias em mente. De qualquer maneira, este um jogo de segunda categoria.Imagens:MobyGamesServidor:4SharedTamanho:29MB
Vivisector: Beast Within um jogo de tiro ucraniano feito em primeira pessoa lanado no SIA em 2005 (na Europa - 2006). Inspirado em grande parte pelo filme Ilha das Almas Perdidas (ea histria A Ilha do Doutor Moreau, que o filme foi baseado), o jogo ambientado em uma instalao militar secreta em Soreo Island, onde um motim eclodiu por renegado geneticista Dr. experimentais. Morhead do humano-animal soldados hbridos contra o general corrupto que ordenou a sua criao. o trabalho do jogador, inicialmente, para ajudar a suprimir a revolta geral e recuperar o controle dos soldados hbridos, mas o jogador muda de lado, eventualmente, contra-Geral a meio do jogo. O jogo mais famoso por seu "ponto de vivisseco", a qual permite que o jogador para rasgar a carne de um inimigo de seu corpo a cada tiro (embora, devido s rigorosas leis de censura da Alemanha, esse recurso foi removido para os NPCs humanos). Este jogo saiu da cancelada "Duke Nukem: Endangered Species Hunter" ttuloDesfazer ediesJogabilidade:O jogador tem uma gama completa de movimento, incluindo o movimento independente do objetivo arma e mobilidade, pulando, abaixando-se, e at mesmo pegar alguns objetos (como barris e caixas) espalhadas pelo mapa. Um mapa de radar na tela mostra uma disposio cima da rea imediata, com cores diferentes pontos de marcao soldados hbridos e humanos e postos de controle. Alm do ponto de vivisseco, matando inimigos de maneiras certas e descobrir reas escondidas conceder alguns pontos de jogador que pode descontar dentro nos postos de controle para atualizar a sua velocidade, objetivo, vida e fora. H uma nfase menor na resoluo de puzzles, com alguns segmentos programados includo. H tambm algumas poucas batalhas entre as fases do jogo.Desfazer ediesPersonagens:Principais Players:Kurt: O soldado humilde o jogador controla atravs do jogo. Originalmente a fim de Soreo Ilha para extrair uma tripulantes do cargueiro abandonado, sua equipe morto pelos soldados hbridos se rebelando e ele fica sabendo da sua importncia em parar a rebelio. Ele tem um passado desconhecido com o Dr. Morhead ea ilha que revelado como o jogo progride, que junto com a traio de seu comandante, o obriga a mudar de lado.Dr. Morhead: Um especialista em gentica e ciberntica que entrou para se esconder depois que seus experimentos humano-animais hbridos foram depreciados pelo pblico cientfico e poltico, ele forado pela Assembleia Geral a continuar suas experincias para criar uma srie de soldados hbridos para uso como guerreiros perfeitos. Ele tem um fascnio desconhecido com Kurt, e afirma detestar suas criaes sendo usadas para a violncia, afirmando que ele s queria usar seus talentos para "melhor a humanidade". Ele secretamente aprova a rebelio contra o general, e criou e ensinou o Leo lder rebelio para essa finalidade especfica.Geral Dogstone: O executivo de Kurt, ele ajudou a Morhead escondeu do pblico e financiado suas experimentaes hbridas, com a condio de que constru-los para ser a colher final me lutando mquinas. Originalmente engalana para ser uma vtima dos experimentos, sendo feitos prisioneiros por Leo e fazer a rebelio por ser uma perigosa ameaa para o mundo, a General eventualmente mostra suas
verdadeiras cores, matando um dos companheiros de Kurt e tentando convencer ele a ajud-lo destruir os hbridos se rebelando para que ele possa recuperar o controle dos experimentos.Leo: O lder dos soldados hbridos, Leo foi criado pelo Dr. Morhead para despertar seus companheiros hbridos em se rebelar contra o general e seus planos para eles. Um guerreiro batalha-endurecido com a capacidade de falar (ao contrrio do resto de suas tropas), Leo parece compartilhar desgosto de seu criador para a guerra, e s pretende dirigir-Geral e sua equipe fora da ilha para que ele e seus soldados podem viver em paz na ilha. Ele recruta Kurt para a sua causa aps a Geral trai-lo, apelando ao seu desejo de vingana para ajud-lo a acabar com o conflito. Ao contrrio do general, ele parece se importar muito mais para aqueles sob seu comando, e tem animosidade pouco para Kurt-se, ajudando-o em vrias ocasies. Personagens secundrios:Liam: Um dos poucos sobreviventes do acidente de navio cargueiro encalhado que sua tripulao em Soreo Island, e um velho amigo de Kurt. Depois de ser encontrado, ele ajuda a Kurt se aprofundar dentro de bases Soreo Ilha, e, eventualmente, rene-se com Kurt eo General em um bunker secreto significava entrar em contato com Dr. Morhead. Quando o bunker est sitiada, ele foge com o general de helicptero, mas morto a tiros pela Assemblia Geral aps a ltima se recusa a descer para pegar Kurt, no sabendo o que o general era realmente at. sua morte que se transforma Kurt contra o geral e obriga-o a juntar-se com o leo.Malica: Um soldado companheiro de Kurt e sua namorada uma vez, Malica morto por experincias do Dr. Morhead, juntamente com o resto de sua equipe logo no incio do jogo, sem ser capaz de discutir algo de importncia, com Kurt sobre seu passado relacionamento. Ela eventualmente se torna muito importante perto do fim do jogo. Ela carrega um pingente com ela, presumivelmente, uma lembrana de seu relacionamento passado com Kurt, e parece ainda estar profundamente apaixonada por ele, mesmo que no abertamente sentir o mesmo. Dela a primeira morte que lhe toca no jogo, o que agrava seu papel no no jogo muito mais tarde. ModBeasts:ModBeasts so o produto de experimentos iniciais Morhead de combinar animal e componentes cibernticos, um preldio para sua obra posterior. Eles tm inteligncia muito limitada e uma disposio quase selvagens, agindo mais como os seus homlogos de animais fora de todos os soldados hbridos. Felizmente, a maioria destas criaturas s tem ataques corpo a corpo ou de curto alcance, tornando-os mais fceis de expedio a partir de uma distncia segura. Eles s aparecem no primeiro captulo do jogo.Hienas: um inimigo bastante comum no jogo. Atuando em grande parte como seus primos naturais, as hienas so, no entanto capaz de pounces eletrificadas, e so perigosos em grupos.Leopardos: O ModBeast segundo mais comum nos encontros de jogadores, os leopardos tm um sistema de lana-chamas implantado em suas garras, dando-lhes uma gama um pouco maior do que as hienas.Panthers: Estes agem muito como as hienas, mas sem a eletricidade.
No entanto, eles tm um built-in sistema de camuflagem ativa, que os torna invisveis para vista e radar, apenas um brilho tnue no fundo (e qualquer dano causado a eles) dando a sua posio. Eles s podem encobrir por um curto perodo de tempo, no entanto, e vai mais frequentemente do que no de-manto antes de atacar.Gorilas: O primeiro projtil inimigo baseada em verdade, gorila vai ficar parado a partir de um ponto de vantagem e granadas na direo geral do jogador. A maioria parece em penhascos ou outras plataformas mais altas, onde o jogador no pode alcanar, exigindo-atirador como pontaria para despachar. Alguns aparecem na elevao do jogador, permitindo aproximao furtiva e engajamento de perto, que eles so capazes de combater a mo-de-mo.Rhinosters: Uma verso menor do patro encontrou pela primeira vez, estes no so inimigos tanto verdadeiros como convenientemente localizada aretes, cobrando de forma imprudente para qualquer passagem bloqueada, o jogador precisa para acessar a fim de progredir. Como seu "big brother", a metade da frente inteira fortemente blindado para que o jogador deve atac-los de trs para tir-los.BomBears: Estes so construdos semelhante ao Rhinosters, com um back-end blindado e tanto um back-montado lanador chaingun e rcula. Diferentemente da maioria dos outros hbridos, ursos so relativamente passiva, deixando o jogador sozinho a menos que se aproximava ou atacado. Nesse caso, eles tendem a cobrar em ataques corpo a corpo por alguns poucos, em vez de automaticamente atacar com suas armas.Lions: Estes so os ModBeast mais formidvel no jogo, embora felizmente raros. Eles so rpidos e duradouros, sustentando um tremendo estrago antes de expirar, e capaz de lanar bolas de fogo de longo alcance. HumAnimals:Humanimals so tpicos "grunhidos" que o jogador luta durante todo o segundo captulo, padro soldados hbridos formando a maior parte da resistncia. Eles ainda lutar contra o jogador aps a mudana para o seu lado, racionalizadas por sua Lion lder como uma exibio programada dos seres humanos como o inimigo. Eles so mais perigosos do que suas contrapartes ModBeast, como a maioria so equipados com algum tipo de arma projtil.Soldados Hiena: Na sequncia do tema de eletricidade de sua espcie no jogo, Soldiers Hiena porte de armas Tesla, rajadas que o fogo de raio bola no alvo. Tambm como os seus homlogos ModBeast, eles so os HumAnimals primeiras e mais prevalentes encontradas.Soldados da chita: Estes so o nico guerreiro corpo a corpo especfico entre as tropas Humanimal, equipados com dois gumes "garras" presa aos pulsos que aumenta o seu j formidvel capacidade de combate mo-de-mo. Eles so rpidos e numerosos, tentando enxame o jogador em grandes grupos, por vezes em conjugao com as hienas. Seu foco corpo a corpo torna suscetveis a ataque distncia, desde que o jogador pode manter a distncia. como um soldado que ajudou a capturar o Leo Geral e Liam, quando tentavam sair da ilha.Soldados Ram: Estes so inteligentes e perigosos, empunhando espingardas com exatido, preciso e fazendo bom uso de cobertura. Eles so menos frequentes do que os seus irmos, e no "enxame", como a outros, eles no precisam. No entanto, suas
tpicos humanos "grunhidos", encontrado nos primeiros captulos ea segunda parte do jogo. Eles carregam rifles M16 padro e else pouco, e muitas vezes so colocados perto comboios ou bunkers cheios de suprimentos que o jogador pode usar para reabastecer sua munio e sade.Ilha Tracker: Estes so mais mveis e um pouco mais protegidos do que Guardas Island, patrulhando a ilha de bolses de resistncia hbrido para eliminar. No sendo confinado a um local especfico, suas tticas de strafing e circulando torn-los uma forma mais credvel-se ainda relativamente baixa ameaa.Imagens:MobyGamesServidor:Via TorrentTamanho:1,27GB