thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
eu adorava Showscan : funcionamento 70 milimetros a 60 fps. Em termos de um senso de realidade, eu acho que era muito superior ao IMAX. E por isso que eu assinar o argumento de Jim Cameron, o que e que iria ficar muito melhor qualidade de imagem, duplicando a taxa de quadros do que pela adicao de mais pixels de resolucao. Para muitos cineastas, este e um sacrilegio. E frequente ouvir cinegrafistas dizendo, ha algo de especial sobre os filmes a 24 frames por segundo. Isso pode ser verdade, mas eu vou te dizer um dos problemas de 24 fps, e a razao pela qual vemos uma imagem tao escura em uma tela de cinema, porque se voce aumentar o brilho da tela, voce vai notar o brilho do 24 fps de captura de movimento. Entao, quando voce esta assistindo em uma bordadura escura e um cinema escuro, o olho eo cerebro entra nesse estado chamado mesopica, que nao e nem fotopica, que e a visao a cores em luz brilhante, ou escotopica que e visao noturna e sem cor. E o estado intermediario entre a cores e sem visao de cores. O que acontece la, o cerebro leva mais tempo para integrar uma imagem, por isso combina o movimento melhor e sao menos sensiveis a piscar, mas tambem perdemos a acuidade de cor. Mas temos que lembrar que 24 quadros nunca foi projetado a partir de um ponto de vista de imagem. Ele foi projetado para som. O cinetoscopio original funcionou em cerca de 48 quadros por segundo, com o rapido puxar para baixo. O cinetoscopio, demonstrou pela primeira vez ao publico em 1891 Um escoces com o nome de William Kennedy Dickson (abaixo, a direita), que trabalha para Thomas Alva Edison, descobri que voce pode atirar em 16 frames por segundo e mostrar a mesma imagem tres vezes com um obturador de tres pas no projetor. E voce salvar filme - que teve de apelar para um escoces como Dickson! (Eu sou um escoces, a proposito, e por isso que eu posso fazer piadas sobre um escoces). Quando o som veio e eles nao podiam obter um som inteligivel aos 16 anos, eles foram para a proxima sub multiplo de 48, eles foram para a 24 quadros com um 2 do obturador lamina. E isso e o que terminou com 24 frames. Eles acabaram por se instalar em 24 frames por segundo com um obturador de duas laminas: 48 flashes de 24 quadros por segundo. Agora, se voce tirar uma fotografia de alguem andando na frente de voce em um 48 de segundo, voce sabe que eles vao ficar embacada. Mas se fosse para gravar 48 quadros por segundo, com um obturador de duas laminas, entao o tempo de integracao seria apenas um 96 de um segundo, e cada uma das imagens seria mais nitida. Recentemente fomos alugar uma camera Vision Research chamado de Fantasma, que facilmente atira a 1000 quadros por segundo. Quando voce ve uma gota de agua em uma queda comercial lentamente e criar um adoravel toque
de bolhas, esse e o tipo de coisa baleado por essas cameras de alta velocidade. Acima, balao de agua, apos o balao estourou, mas antes que a agua caiu. Abaixo, despejando o liquido em uma TV local. Para streaming de clipes de filme de alta velocidade Fantasma video HD, clique aqui. Eles sao realmente muito baixa resolucao, mas porque eles estao atirando em uma velocidade de obturador de curto, eles se parecem muito, muito mais nitidas do que as cameras que tem quatro vezes a resolucao. Grafico Vision Research sobre o Phantom HD camera de cinema digital que mostra o efeito da velocidade na resolucao: 1000 quadros em 2K, mas para chegar a 2000fps, a resolucao maxima e de 640x480 - ainda fotos de fantasmas sao indiscutivelmente lindo. E por isso que eu honestamente acho que, no futuro, uma direcao que vamos ter que ir e para maiores taxas de quadro, e nao mais pixels. Alguem disse que a coisa perfeita seria 60 quadros por segundo em IMAX. Kodak adoraria isso. [Risos]. Barra lateral Mais uma vez foi o audio que foi o fator decisivo na perpetuacao 70 milimetros para apresentacoes marquise. Falamos sobre o filme 70mm, mas na verdade a camera negativo foi 65 milimetros. Os outros cinco milimetros era uma trilha sonora 5-track magnetico. Entao foi assim, a codificacao pre-Dolby, voce tem cinco canais de audio. Voce tem isso em 70 milimetros, porque tinha varias faixas magneticas. Uma vez que voce teve a capacidade de gravar dados digitais em pelicula de 35 mm, pode chegar ate a uma faixa de audio 7.1 codificado digitalmente no filme. Entao, a necessidade para o som magnetico sobre a pelicula 70 milimetros desde que apenas foi. E assim como o multi-canal de audio estava em 35, que era basicamente a sentenca de morte para 70 milimetros. De The Big Fisherman , em 70mm, com 6 faixas de audio (Sistema de Gravacao Westrex) DYNAMIC RANGE & a funcao de transferencia nao linear Nos pensamos que a proxima melhoria na qualidade da imagem digital e ser capaz de estender a faixa dinamica de cena que voce pode capturar. Nos temos vindo a desenvolver uma nova tecnologia de sensor chamado Dynamax. Agora, eu tenho dito que nos nao precisamos de 4K - bem, este sensor e de 37.5 megapixels! Voce tem basicamente 6 verde, 6 vermelho, e seis photosites azuis para cada pixel. Usando a "nova matematica" e um sensor de 17K! Voce conhece a todos com imagens de alta faixa dinamica em fotografia? HDRI? No mundo da fotografia, ainda assim, o que esta acontecendo e que as pessoas estao tomando varias exposicoes e combina-los. Vamos dizer que eu faco uma exposicao em uma parada de 2,8. A proxima e a 4, em seguida, 5,6, depois 8, e 11. Dependendo do que eu estou filmando, a exposicao 2.8 poderia explodir completamente fora dos destaques, mas teria muitos detalhes de sombra. E a exposicao f11 reteria os destaques, mas nao haveria nenhum detalhe nos tons medios e as sombras. Se estivessemos a combina-los, teriamos uma unica imagem com
o maximo possivel de detalhes em toda a gama mais ampla possivel. Clique na imagem para ampliar Assim, em Photoshop e alguns outros programas, voce pode realmente misturar essas imagens para criar uma imagem de ultra-alta gama dinamica. E algumas das imagens, voce deve apenas fazer uma pesquisa na web para imagens de alta faixa dinamica e voce vai chegar com o que um monte de fotografos tem vindo a fazer. Algumas das imagens sao extraordinarias, como pinturas Eles so tem informacao extraordinario. Alguns deles sao bastante surrealista. Clique na imagem para ampliar Hoje, que so esta disponivel no mundo da fotografia ainda. DYNAMAX e projetado para fazer isso para imagens em movimento. Com os 6 vermelho, 6 verdes e 6 photosites azul para cada pixel de saida, voce tera o equivalente a tiro seis imagens com exposicoes diferentes de uma so vez, e mistura-los juntos para criar uma imagem de alta gama dinamica unica. Voce vai ser capaz de capturar destaques extremos, o proximo destaques, meados destaques .... Creative COW: Seis imagens, com exposicoes diferentes, combinados em um so. John Galt: Sim. Vejo basicamente registrar os 6 photosites a 1 pixel de saida. Mas voce ve, porque eu tenho seis sites de fotos individuais Posso controlar os sites de fotos individualmente, para que eu possa criar uma caracteristica de transferencia nao linear. Todos os sensores CCD ou CMOS agora sao dispositivos lineares, como um medidor de luz. Um foton entra e se sai ... bem, nao exatamente, porque a eficiencia quantica nao e exatamente 100%. Mas vamos dizer que se voce tem 10 unidades de luz, voce tem 10 unidades de carga, 20 unidades de luz, 20 unidades de carga, e assim por diante. E linear. Emulsoes de filmes nao funcionam dessa maneira. O filme tem uma funcao de transferencia nao linear. Primeiro de tudo, ha uma especie de inercia. E preciso uma certa quantidade de luz para obter qualquer exposicao a todos, razao pela qual o dedao e plana. O que ele realmente diz e que, na parte inferior da curva caracteristica filme temos menos sensibilidade. Curva para Panalog espaco de cor, um log espaco de cor 04:04:04. Saiba mais aqui. E, entao, ir ate a parte reta da curva caracteristica, e la, ele realmente e logaritmica. E, entao, levantar-se e quando ele comeca a rolar para fora de novo, o chamado ombro, o que esta acontecendo e que voce expostos todos os graos de prata de baixa sensibilidade de luz que requerem muita luz, por isso a sensibilidade cai novamente, e que passa a ser uma coisa maravilhosa! Porque se a faixa dinamica de cena que voce tentar capturar um dia ensolarado, voce pode facilmente ter 1 milhao para uma gama dinamica. Mas eu vou estar sob a impressao desse pedaco de papel fotografico, em que o melhor que vai conseguir e 120:1. Ou eu vou ve-lo em um monitor CRT de qualidade profissional muito elevada. O melhor que se tem e de 15.000:1. [Ou um Optoma DLP de 10.000:1.] Mas nos ainda comecou com um milhao para um.
Como faco para capturar esse? Houve dispositivos feitos com amplificadores logaritmicas e outras coisas, mas eles nao sao terrivelmente pratico. Assim, a ideia e a de ser capaz de fazer um sensor que tem uma caracteristica de transferencia que e mais parecido com um movimento de imagem de emulsao do filme. Em DYNAMAX podemos controlar esses sites de fotos individuais para que eles tenham uma breve exposicao, uma exposicao mais longa e assim por diante. Assim, podemos entao tomar essas posicoes e mistura-los juntos para criar uma imagem de alta gama dinamica, como se estivesse atirando uma meia duzia de diferentes exposicoes. O sensor DYNAMAX-35 e um sensor de video multimodo capaz de operar ate 120 fps em HDTV 6x e 30fps em pleno res de 37Mpix Entao, sim, o sensor Dynamax e por qualquer medida de um verdadeiro sensor de 4K. Pelo menos na primeira passagem, nao temos nenhuma intencao de tentar gravar cada um dos 37,5 photosites como um numero maior de pixels em DYNAMAX. Seria uma perda de tempo. E sobre a obtencao de gama mais dinamico Na verdade, tudo falando 4K desmente o fato de que a maioria das instalacoes de teatro de todo o mundo estao basicamente indo em 2K. Quero dizer, o unico comercial de cinema digital 4K projetor que estou ciente e o projetor Sony 4K. Mas a maior parte das instalacoes teatrais de todo o mundo sao a Texas Instruments DLP. E sua resolucao maxima e de 2048x1080. Quero dizer, vamos enfrenta-lo. A diferenca entre 1920 e 2048 e de 6%. Acredite em mim, voce nao pode ver a diferenca de 6%. Seis por cento e irrelevante. Para saber mais sobre os aspectos praticos do cinema digital, consulte a Creative COW revista Extra, "21st Century Cinema" Alem disso, quando falamos sobre o filme de digitalizacao para obter 4K - nao fizermos isso, realmente. Nos normalmente digitalizar perf para perf, mas o Aperture Academy real e de 3456 pixels, o que e um pouco menos de 4K. Quando voce digitalizar filmes em 2K, voce esta sempre apenas a varredura 1728 em todo o Aperture Academy. Apenas para tornar as coisas um pouco mais complicado! Entao, esses sao todos os projetores de televisao de alta definicao que vao aos cinemas se voce gosta ou nao. Ligeiramente melhor gama de cores, mas todos eles sao basicamente promessas vas para a ideia de que nao e HD. E uma relacao horrivel de qualquer forma, 2048/1920. Voce quer evitar estes numeros relacao pequenas horriveis pouco porque um filtro digital para escalar 10920-2048 e dificil, e voce provavelmente perdera mais no filtro do que voce pode ganhar por ter mais alguns pixels. NOVIDADES Uma das novidades para nos e capturar metadados cena. Entao, estamos fazendo um filme agora, eu nao tenho certeza se estou autorizado a falar sobre isso, mas de qualquer maneira, este e um filme que vai ser lancado em 3D, a sua realidade a ser filmado em 2D. Usando nossas lentes que tem construido em codificadores para codificar metadados cena que sera dado para as pessoas em
pos-producao, para que possam corresponder a imagens geradas por computador em 3D, com a fotografia de acao ao vivo 2D. E o que isso significa, o que significa a captura de metadados, que as pessoas em pos pode render uma imagem gerada por computador, que tem todas as caracteristicas opticas da fotografia principal. Incluindo as informacoes, como um puxao de foco, eles terao as informacoes para puxar o foco no computador gerado parte da imagem tambem. O cineasta quer saber o que a imagem parece, nao apenas em um monitor de TV, mas o que ele vai olhar como no filme. Portanto, temos este dispositivo chamado de processador Display (abaixo), onde podemos tomar aparencia 3D mesas, carrega-lo no dispositivo que, alimentar a camera para isso e, em seguida, alimenta-lo em um grande cinema cor monitor, digital de gama, voce pode emular um especial negativo impresso em uma impressao especial - enquanto voce esta gravando. Esta e uma das pecas mais populares de hardware que foram desenvolvidas. A maioria dos cineastas sair com um desses por camera. ALUGUEL, clientes e democratizacao do cinema Creative COW: Quando as pessoas falam sobre uma Arri D20 ou um vermelho ou qualquer outra coisa, uma das primeiras coisas a surgir e o preco dela. Mas isso nao e realmente um fator direto, quando falamos de alugueis. John Galt: Uma das coisas interessantes sobre a sede da Panavision e que temos de pesquisa e desenvolvimento aqui, nos temos a fabrica para fabricacao de lentes e cameras aqui, e nos temos o piso de aluguel. Isso nos coloca em contato direto com os clientes. Nos sabemos o que eles querem, porque eles nos dizem. "Nao, eu nao quero mais alta resolucao;.. Que eu so tenho que sentar-se mais perto da tela, mas sim, eu gostaria de ter mais detalhes de sombra, eu gostaria de ter mais detalhe do destaque que voce pode fazer isso? " Outra coisa maravilhosa sobre o negocio de aluguel e que todo o processo de desenvolvimento de produto e uma especie de virada de cabeca para baixo. Quando voce vende alguma coisa, o servico e um centro de lucro. Quando voce faz algo disponivel para alugar, o servico e um custo. Porque alugar as coisas em vez de vende-los, a nossa melhor maneira de manter os custos baixos e a construcao de padroes mais elevados. As lentes sao um grande exemplo. A lente zoom e construido nominalmente, todos juntos de acordo com a especificacao. O que fazer a seguir ao longo de I & D e comecar a fazer ajustes micro. Eles tem um pouco excentrico que lhes permite medir desvios no angulo de rotacao de onde a camara e suposto ser. Muitas vezes ha mais de quatro centenas de medicoes feitas, indo para o desempenho maximo do que a lente de zoom em qualquer distancia focal particular. Essa lente e entao desmontado, o came de volta para a fabrica, e voltar a cortar as camaras com base nos resultados do teste. As vezes a gente vai fazer isso tres ou quatro vezes. Por que?
Devido ao fazer isso, pode-se melhorar o desempenho da lente, ate 30% ou mais. E muito caro? Sim, e ridiculamente caro. Mas nao e caro ao longo da vida da lente. E nao e caro quando voce sabe que aquela que a lente nao vai estar sentado na prateleira porque um cineasta em particular nao gosta. Temos um andar inteiro criado em Panavision, onde os clientes equipamentos de teste todos os dias. Eles vao rejeitar uma lente especial, nao porque suas fotos nao sao boas, mas porque nao se sente bem. E por isso que e muito dificil construir coisas para o mercado de arrendamento. Pode haver remorso construtor, mas nao ha nenhum remorso do comprador. Se nao esta feliz com alguma coisa, ele vai voltar para nossa prateleira, nao o deles. Podemos tambem desenvolver novos produtos em formas que nao sao pratica em um ambiente de varejo. Entao, voce sabe, a camera de design para a camera Genesis era para ser capaz de igualar o desempenho do nosso XL camera de filme 35mm Millennium, em todos os aspectos: taxa de frame, tamanho, peso, tudo isso. E nos nao chegar la. Foi talvez 12, 13 mais do que um XL com uma revista de cinema de 400 metros - mais do que suficiente para importa para o pobre desgracado que tem que carrega-lo em um Steadicam todo o dia. Com uma revista de cinema de 400 pes, voce esta recebendo menos de 5 minutos de tempo de gravacao. Isso e bom para Steadicam, mas tambem queria gravar mais do que isso. Nos apenas introduziu o SSR-2, um gravador de estado solido acoplavel. Podemos gravar ate 84 minutos de descompactado 1920x1080 em 4:02:02 ou 42 minutos a 04:04:04 Isso exige quase tres quartos de um terabyte de memoria flash em estado solido. (Nao consideramos discos rigidos, porque eles simplesmente nao sao confiaveis o suficiente.) Panavision Genesis com SSR-1 gravador de estado solido Quando comecamos a desenvolve-lo ha tres anos, a memoria flash custam menos para dar-lhe esse tempo de gravacao teria sido 68 mil dolares! Claro, o que aconteceu durante os anos de desenvolvimento e que o preco do Flash caiu para 1/10 do que era quando comecamos. Agora, se tivessemos vindo a construir isso para vender, nos nunca construiu nada. Teria sido totalmente inviavel ate mesmo a considerar. Mas se voce estiver indo para aluga-la, voce pode olhar para o longo prazo. Isso caro pedaco de memoria flash salvo dinheiro porque nunca precisa conserta-lo, ou substitui-lo por desgaste. Voce so tem tantos ciclos de leitura e escrita, mas um de nossos fabricantes de flash calculou que temos pelo menos 35 anos! A tecnologia sera muito obsoleto antes disso. Creative COW: Eu acho que um dos aspectos da democratizacao que as pessoas tem perdido e que os produtos podem tornar-se cada vez mais complexo e cada vez mais sofisticado e estao disponiveis para alugar. Que e bastante democratico de fato. Eu provavelmente tenho dinheiro suficiente para alugar essa coisa de alguns meses em relacao ao compra-lo. John Galt: Eu acho que foi Orson
Welles, que disse que a tomada de filme e a unica forma de arte onde o artista nao pode pagar o material para sua arte. Se voce tem o filme que voce tem que fazer, voce pode ir la e recolher o dinheiro, e mendigar, pedir emprestado e roubar, e fazer o que for necessario para sair e comprar-se uma camera que custa menos de 20 mil . Antes que seja util, e mais perto de 100 mil. Ou voce pode gastar esse dinheiro em sua producao. Eu acho que se o seu filme feito e visto e provavelmente mais importante do que o equipamento se acumulando. Os estudios perceberam isso ha muito tempo, e por isso que nenhum dos estudios tem o seu proprio departamento de camera mais. Era um departamento como qualquer outro - aderecos, figurinos, cenarios, e assim por diante. Todos os estudios tambem costumava ter sua propria loja de servico, eles tinham suas proprias cameras, as suas proprias lentes, tripes seu proprio, suas proprias luzes - tudo. E o que os estudios perceberam e que eles nao fazem filmes suficientes para justificar a manutencao desse departamento camera. Assim, em ultima analise, os departamentos da camara desaparecido, e voce percebeu que tinha empresas que atendidos todos os estudios como Panavision, que estavam fornecendo cameras, lentes e acessorios. Agora, se nao fizermos estas lentes, bem como possivel, eles vao sentar-se nas prateleiras e recolher poeira. E isso e verdade para todos os equipamentos que construimos. Nao ha um monte de vender o que podemos fazer. Nos trazemos as pessoas, nos mostramos a eles, vamos explicar o que faz, que experimenta-lo, se eles gostam eles vao usa-lo, e se o fizerem nao se sentam nas prateleiras. Considerando que, eu sou um trabalhador de madeira amador. Voce nao acreditaria o numero de ferramentas que eu comprei ao longo dos anos que eu achava que eram so vai ser maravilhoso para uma coisa ou outra, que apenas sentar na prateleira para envergonhar o inferno fora de mim quando penso no dinheiro Passei para eles. Acabei de comprar em alguma peca de publicidade ou promocao e parecia otima ideia na epoca. Bem, os nossos clientes nao tem esse problema. Eles vao tomar alguma coisa, e se isso nao funcionar para eles, se trata de volta, e e isso. No fim das contas, e um ganha-ganha. Nos colocamos um pouco mais para o processo de design, fabricacao e montagem, e ficamos com menos equipamentos rejeita, e menos problemas de servico ao longo do tempo. O ambiente de aluguer permite-lhe fazer uma melhor produto disponivel para o cliente. --------- Em torno deste ponto da conversa - sem brincadeira - ouvimos o interfone anunciar que John era necessario no chao aluguer! Nos realmente apreciar o quao generoso ele dividiu seu tempo com a gente. John Galt e atualmente o vice-presidente senior de Advanced Digital Imaging no escritorio corporativo da Panavision. Suas responsabilidades na Panavision incluem o desenvolvimento de tecnologias de imagem digital em suporte de filme principal da Panavision e negocios de producao de televisao. Galt foi
lider de projeto do grupo que, com a tecnologia da Panavision parceira Sony, desenvolveu o "Genesis" camera cinematografia digital. Antes de Genesis, Galt tambem foi responsavel pela versao "Panavized" da Sony HDW-F900 usado pela primeira vez por George Lucas em StarWars episodio 2. Ele trabalhou anteriormente como vice-presidente de Desenvolvimento de tecnologia de alta definicao da Sony Pictures Centro de Alta Definicao. Suas principais responsabilidades eram a integracao de sistemas de imagens eletronicas e cinema. Isto inclui a preservacao de filmes, sistemas de transferencia de filmes de alta definicao e cinema eletronico. Galt foi lider de projeto do grupo que projetou e construiu o primeiro Telecine alta definicao na America do Norte. Antes de ingressar na Sony em 1988 Galt foi presidente da Northernlight & Picture Corporation, em Toronto, no Canada. Northernlight & Picture foi o co-produtor juntamente com a Canadian Broadcasting Corporation de "Chasing Rainbows", uma serie dramatica quatorze horas, o primeiro a ser produzido e fotografado usando a tecnologia de video de alta definicao. John Galt tambem foi diretor de fotografia neste projeto. Ele tem inumeros EUA, britanicos e patentes japonesas no cinema e areas afins de imagem eletronica.
fotos e videos dos/nos demais dispositivos conectados a rede. Aplicativo disponivel no Android Market.iMediaShare: Permite a transmissao e controle de conteudos multimidia a partir do smartphone para a os demais sistemas DLNA, usando a conexao Wi-Fi. Aplicativo disponivel no Android Market.TwonkyMobile: este aplicativo permite o compartilhamento de midia online e llocal entre uma grande variedade de dispositivos. Aplicativo disponivel no Android Market.aMedia Control: Controla arquivos de midia como filmes, fotos ou musicas a partir do Android, procurando conteudo nos servidores DLNA e reproduzindo no dispositivo Android ou em outro reprodutor compativel. Aplicativo disponivel no Android Market.DLNA Product Search: Este aplicativo permite que voce consulte informacoes sobre produtos com certificacao DLNA. Baixe pelo Android Market.