novo nela. Mas ele ainda nao aparece na lista de Presets do Arch&Design, para isso precisamos editar um arquivo._________________________________________________________________________________ E aqui que o procedimento seria super simples se nao fosse o local onde esta localizado o arquivo, como eu disse no inicio.O arquivo que precisamos editar e o mrArchMaterial.ini que fica dentro da pasta plugcfg.Se voce olhar no diretorio de instalacao do seu 3ds max, vera que tem a pasta plugcfg la, mas nao e essa, apesar dela tambem ter o arquivo mencionado acima.Se editar este arquivo nao tera efeito algum, porque este nao e o arquivo usado pelo Arch&Design.A partir do 3ds max 9 a Autodesk fez uma grande salada com as pastas do programa e passou a cria duplicadas das principais pastas no Driver C, mesmo que voce indique para instalar o programa em outro Driver.Por um lado e bom, se tiver mais de um usuario na maquina, em vez de instalar duas copias do 3ds max, uma para cada usuario, voce passa a ter instancias do programa em cada usuario do Windows que desejar. So que nao foi bem feito, pois nao tem opcao para escolher onde estas pastas serao criadas, quem e usuario unico fica com duplicatas desnecessarias e dificultou muito a edicao de arquivos importantes.De todas as modificacoes a partir do 3ds max 9, essa foi a pior no meu ponto de vista.Porque num sistema profissional nunca instalamos os programas junto com o Windows no Driver C, sempre criamos uma particao para instalar os programas, so que o 3ds max 9 nao deixa voce fazer isso, ate deixa, mas por conta propria copia tudo para o Driver C tambem, entao, nao adianta nada.O pior de tudo e criar as pastas de trabalho nos Meus Documentos como o Word faz e nao tem possibilidade de mudar isso, o que e um absurdo.Felizmente perceberam isso e no Max 2008 tem a opcao para escolher pelo menos o local das pastas de trabalho no menu File.De qualquer forma, as pastas em duplicada escondidas no Drive C continuam, o que impede uma instalacao e um gerenciamento mais profissional do sistema.O arquivo mrArchMaterial.ini que precisamos editar fica escondido em pastas ocultas dentro do Document And Settings.A primeira providencia para encontrar este arquivo e habilitar o Windows para mostrar arquivos ocultos, caso contrario, nunca vai encontrar a pasta correta.Voce habilita a exibicao de arquivos ocultos no Windows abrindo o Windows Explorer e acessando o menu Tools>Folder Options (Ferramentas>Opcoes de Pasta).Na ficha Modo de Exibicao tem as configuracoes avancadas das pastas.Desmarque as opcoes Ocultar arquivos protegidos do sistema operacional e Ocultar as extensoes dos tipos de arquivo conhecidos.Ambas ficam logo no primeiro bloco de configuracoes, a primeira deixa o Windows mostrar os arquivos ocultos e a segunda permite que ele mostre as extensoes dos arquivos, que e muito importante para nao correr o risco de editar um arquivo com nome igual e extensao diferente.Agora voce consegue encontrar o arquivo mrArchMaterial.ini correto.Ele vai estar dentro da pasta C:\Documents and Settings\Administrador\Configuracoes locais\Dados de aplicativos\Autodesk\3dsmax\9 - 32bit\enuComo mostra a imagem acima.Veja no seu sistema que o nome