thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Depois de ter aceitado a cacada, pegue um voo para Nalbina, escolha a opcao Leisure. Skyferry - Sky Saloon Aqui fale com Chief Steward e escolha "Who's this...Rande?" para ganhar Ann's Letter e comecar a sidequest das sete irmas. Voce precisa mostrar essa carta para todas as 7 irmas, so falar com Chief Steward nesses voos e escolher mostrar a carta. Voce ja falou com uma, a de Balfonheim para Nalbina (se esta seguindo meu detonado), faltam 6. Possivelmente Deathgaze nao vai aparecer logo de primeira, entao apenas termine o voo. Nalbina - Aerodrome Aquela familia vai estar aqui tambem, fale novamente com o menino. Sempre que nao encontrar Deathgaze, so falar novamente com ele para aumentar suas chances. Voce vai precisar de outro voo. Aproveitando para continuar a sidequest das sete irmas, esses sao os voos que voce precisa tomar para falar com todas as irmas: Nalbina para RabanastreBalfonheim para ArchadesBalfonheim para Nalbina (feito)Bhujerba para BalfonheimBhujerba para RabanastreArchades para NalbinaArchades para Rabanastre Escolha algum deles e va continuando ate encontrar Deathgaze (possivelmente achara ele bem antes de terminar a sidequest das setes irmas). Nao esqueca de sempre falar com o menina da familia sempre que falhar, para aumentar suas chances. Skyferry - Air Deck Mark: Deathgaze Ele tem ataques e magicks poderosas, mas ha tambem uma maneira rapida de acabar logo com ele. Se vai lutar normalmente, tente colocar Silence para evitar algumas magias dele. Ele usa Reverse quando estiver para morrer, entao voce precisa cura-lo com um Remedy ou esperar o efeito passar. E a maneira mais rapida de vencer e colocar Reverse no Deathgaze, entao usar Renew nele. Agora so usar alguma Potion para mata-lo de vez. Pronto, agora so ir em algum Aerodrome para pegar sua recompensa. - Sky Saloon Assim que mostrar a carta para a setima irma, ira ganhar um Ring of Renewal. Necrohol of Nabudis - Hall of Effulgent Light Vamos enfrentar o Esper daqui agora. O mercador secreto dessa area agora vende a technick Telekinesis, compre para enfrentarmos Chaos. - Cloister of the Highborn Use o medalhao aqui. - The Crucible Esper: Chaos O comando de ataque estara cancelado, mas voce pode colocar Telekinesis no lugar, e quase a mesma coisa, com a diferenca de levar o dobro do tempo para carregar. Chaos comeca acompanhado de 4 Chaosjets, sao Elementals e morrerao facil. Sempre deixe seu HP alto, assim nao corre o risco de morrer com Aeroja. Cuidado com Fearga, vai acabar com seu MP, mas em qualquer eventualidade use Ethers (pode sempre comprar mais com o mercador daqui). Mate-o rapidamente para evitar problemas. Agora voce pode invocar Chaos. Saia e va para Bhujerba. Bhujerba - Miners' End Fale com Miclio para aceitar cacar Diabolos. Vamos para Lhusu Mines. Lhusu Mines - Site 9 Aqui enfrentamos Antlion, e agora podemos continuar por causa da Site 11 Key. - Site 11 Explore. Diabolos esta no canto sudoeste. Mark: Diabolos Ele e perigoso. Mantenha-se protegido de Disease e esteja com varios status positivos em seus personagens sempre. Fique com HP alto para resistir a qualquer poderosa
magia que possa acabar sendo usada. No final ele fica invensivel a ataques fisicos, voce e obrigado a vence-lo com magicks entao. Depois, saia pelo leste. - Site 9 Ative a alavanca para criar um atalho. Volte. - Site 11 No noroeste use outra alavanca. Continue ao leste. - Lasche Span Siga. - Site 5 Aqui tem uma urna com o resto do mapa. Saia ao leste. - Site 6 South Siga ao norte. - Site 6 North Aqui tem alguns tesouros. Volte e siga ao sul. - Site 6 South - Staging Area Salve e prepare-se para a segunda parte da batalha contra Gilgamesh. - Site 7 Elite Mark: Gilgamesh, Enkidu Quase o mesmo que a primeira luta, so que mais poderoso. Para comecar, mate Enkidu, assim comecamos a nos concentrar em apenas Gilgamesh. Gilgamesh tem os rarissimos equipamentos Genji, nao encontrados em qualquer outra parte, entao voce precisa rouba-los durante algumas fases da luta. Para cada quinta parte de HP de Gilgamesh, voce pode roubar um item, e os dois ultimos serao Genji Armor e Genji Helm, nao deixe de pega-los. Quanto a batalha, se possivel esteja em levels de numeros primos, para evitar algumas magias de Gilgamesh. Os golpes dele sao poderosos, fique sempre com Bubble e HP no maximo ou quase. Curajas serao praticamente consecutivos. Perto de morrer ele usa Perfect Defense, e entao Monarch Sword duas vezes, vai matar algum personagem com certeza. Depois disso ele volta a ficar vulneravel, entao acabe com ele. Depois da batalha examine a espada, entao saia. Voce pode pegar a recompensa por Diabolos em Bhujerba, e depois a de Gilgamesh com Montblanc em Rabanastre. A recompensa de Gilgamesh inclue Masamune, uma arma poderosa e util (argumentalmente, umas das melhores armas do jogo). Mt. Bur-Omisace - Temple Approach Fale com Relj para aceitar cacar Fafnir. - Temple Grounds Fale com Ivaness para aceitar cacar Piscodaemon. Vamos primeiro lutar contra Fafnir em Paramina Rift. Paramina Rift - Fading Vale Voce precisa de uma nevasca para o inimigo aparecer, entao se nao estiver com uma acontecendo, saia da area e fique tentando entrar ate aparecer. Assim que estiver com uma, salve aqui. - Head of the Silverflow - Icebound Flow - Karydine Glacier - Silverflow's End Se estiver com nevasca, Fafnir aparece aqui. Mark: Fafnir Ele usa White Breath que causa Stop, entao deixe seus personagens espalhados para evitar que todos ficam com o status de uma vez. Os ataques dele sao muito fortes, vai precisa curar e reviver bastante. Ele tem um muito HP, entao a luta pode demorar um pouco. Existe um truque para terminar essa luta bem rapido: se voce ficar entre a rocha grande e a corrente congelada, Fafnir nao conseguira te acertar. Dai e so ter Reflect para evitar Shock, e ficar usando Thundaga ate vencer. Vencendo voce ganha Ring of the Light. Va reportar vitoria para ganhar a recompensa. Rabanastre - Clan Hall Com Fafnir derrotado, Montblanc oferece cacada de Behemoth King. - Lowtown, South Sprawl Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para aceitar cacar Behemoth
King. Eruyt Village - The Spiritwood Fale com Rena para aceitar cacar Wild Malboro. Vamos agora seguir para Feywood, Giruvegan e Great Crystal para completar "tudo" por la. Feywood - Antiquity's End Salve e depois siga ao sul. - Redolent Glade Mark: Wild Malboro Outra Mark que usa bastante status, proteja-se contra os que incomodam mais. De resto nada muito importante para mencionar, a nao ser que e fraca contra magicks de fogo. Continue ao sul. - White Magick's Embrace - Ice Field of Clearsight - The Edge of Reason Behemoth King aparece nessa area, mas para isso voce precisa matar todos os inimigos nessa area e na anterior. Aqui tem 31 inimigos (1 Giruveganus, 5 Behemoths, 9 Preying Mantis, 16 Basilisks). Volte. - Ice Field of Clearsight Aqui tem 29 inimigos (2 Behemoths, 15 Preying Mantis, 12 Basilisks). Siga ao sul. - The Edge of Reason Elite Mark: Behemoth King A luta sera longa por causa do HP dele. Ele e imune a todos os status negativos. Voce deve precisar de Bubble o tempo todo, para evitar Disease. Para evitar golpes elementais, voce pode usar equipamos que absorvam o dano (mas nao e necessario). White Breath tambem e perigoso, por causa do Stop, entao deixe os personagens espalhados. Ele e praticamente um Fafnir mais poderoso, entao espere mais do mesmo. Enquanto ele usar Paling, use seus feiticos mais poderosos. E enquanto ele usar Magick Shield, use apenas golpes fisicos. Depois de perder metade do HP, ele fica mais perigoso por ter feiticos instantaneos. Depois disso, vamos para Giruvegan. Giruvegan - Gate of Earth Cure-se e salve no cristal. Continue. - Gate of Water - The Trimahla Water-Steps Agora pode pegar a urna com mapa aqui. Continue. - The Aadha Water-Steps - The Haalmikah Water-Steps Salve aqui. - Gate of Fire Mark: Piscodaemon Ele fica usando status, seus feiticos sao instantaneos, quando estiver para morrer vai curar-se completamente. Nada realmente novo a acrescentar, lute como sempre para acabar logo com ele. Vamos entrar no Great Crystal agora. Great Crystal - A Prama Vikaari Suba. - Sthaana Scorpio Use Scorpio Gate Stone e retorne. - A Prama Vikaari Suba. - A Vikaari Dhebon Use Way Stone IX. - Dha Vikaari Kabonii Suba. - A Vikaari Kanbhru Ra Desca pelo outro caminho. - Dhebon Jilaam Pratii'dii Suba. - Sthaana Sagittarius Use Sagittarius Gate Stone. Voce tem 72 segundos para desativar um portao. Suba. - Dhebon Jilaam Praa'dii Desca. - A Vikaari Kanbhru Ra Examine Gate Sagittarius I para faze-lo desaparecer. Suba. - A Vikaari Sirhru Praa Use Way Stone XI. - Dha Vikaari Dhebon Praa Suba. - Sthaana Gemini Use Gemini Gate Stone. Voce tem 144 segundos para desativar um portao. Suba. - Sirhru Jilaam Praa'dii Desca. - Sirhru Jilaam Praa Desca. - Sirhru Pis Praa Desca. - Sirhru Pis Avaa Examine Gate Gemini II para faze-lo desaparecer. Desca. - Sirhru Jilaam Avaapratii Suba. - A Vikaari Uldobi Use Way Stone XV. - Dha Vikaari Sirhru Suba pelo caminho no meio. - Sthaana Libra Use Libra Gate Stone. Voce tem 72 segundos para desativar
um portao. Retorne. - Dha Vikaari Sirhru Pegue outro caminho que suba. - Uldobi Jilaam Praa'dii Examine Gate Libra I para faze-lo desaparecer. Suba. - Uldobi Jilaam Praa Suba. - Sthaana Capricorn Use Capricorn Gate Stone. Voce tem 180 segundos para desativar um portao. Retorne. - Uldobi Jilaam Praa Desca pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Praa'dii Desca. - Dha Vikaari Sirhru Desca. - Sthaana Virgo Examine Gate Capricorn I para faze-lo desaparecer. Use Virgo Gate Stone. Voce tem 108 segundos para desativar um portao. Retorne. - Dha Vikaari Sirhru Suba pelo caminho da direita. - Sthaana Libra Desca. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Examine Gate Virgo II para faze-lo desaparecer. Suba. - Uldobi Jilaam Avaa Suba pelo caminho da direita. - A Vikaari Kanbhru Use Way Stone XVII. - Dha Vikaari Uldobi Desca. - Kanbhru Pis Salve e prepare-se para uma batalha. Suba pelo caminho da esquerda. - Crystal Peak Esper: Ultima Ultima esta sempre trocando o campo magico da batalha, voce pode ter um comando selado uma hora, e em outra hora ter outro. Ela tambem coloca campos magneticos, de drenar HP, e de drenar MP. Se tiver White Mask, use para absorver o dano de Holyja (so tome cuidado para nao estar com Reverse dai). Ela pode usar Reflectga em voce, entao cuidado para nao acabar usando Renew sem querer (mude Gambits para Curaja, ou cure-se com X-Potions). Apos vencer voce pode invocar Ultima. Agora vamos completar a dungeon e entao sair. - Kanbhru Pis Salve. Desca pelo caminho da direita. - Sthaana Aquarius Use Aquarius Gate Stone. Voce tem 288 segundos para desativar um portao. Retorne. - Kanbhru Pis Suba pelo caminho da direita. - Dha Vikaari Uldobi Use Way Stone XVIII. - A Vikaari Kanbhru Desca. - Uldobi Jilaam Avaa Desca. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Suba. - Sthaana Libra Desca. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Uldobi Jilaam Praa'dii Suba. - Uldobi Jilaam Praa Desca pelo caminho da esquerda. - Uldobi Phullam Praa'vaa Examine Gate Aquarius I para faze-lo desaparecer. Retorne. - Uldobi Jilaam Praa Suba. - Sthaana Capricorn Use Capricorn Gate Stone. Voce tem 180 segundos para desativar um portao. Retorne. - Uldobi Jilaam Praa Suba pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Praa'dii Desca. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Sthaana Libra Desca. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Examine Gate Capricorn II para faze-lo desaparecer. Retorne. - Sthaana Libra Desca. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Uldobi Jilaam Praa'dii Suba. - Uldobi Jilaam Praa Desca pelo caminho da esquerda. - Uldobi Phullam Praa'vaa Desca. - Sthaana Taurus Use Taurus Gate Stone. Voce tem 252 segundos para desativar um portao. Retorne. - Uldobi Phullam Praa'vaa Suba. - Uldobi Jilaam Praa Desca pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Praa'dii Desca. - Dha Vikaari Sirhru Suba. - Sthaana Libra Desca. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Desca. - Uldobi Jilaam Pratii Desca. - Uldobi Phullam Pratii'dii Examine Gate Taurus I para faze-lo desaparecer. Pronto, agora so resta o Omega Mark XII aqui, mas ele so pode ser enfrentado mais tarde. Vamos sair, retorne. - Uldobi Jilaam Pratii Suba pelo caminho
do meio. - Uldobi Jilaam Pratii'vaa Suba pelo caminho da direita. - Uldobi Jilaam Avaa Suba pelo caminho da direita. - A Vikaari Kanbhru Use Way Stone XVII. - Dha Vikaari Uldobi Desca. - Kanbhru Pis Salve e suba pelo caminho da direita. - Dha Vikaari Dhebon Ra Use Way Stone XIX. - A Vikaari Kanbhru Ra Desca pelo segundo caminho a esquerda de Gate Sagittarius II. - Dha Vikaari Kabonii Use Way Stone X. - A Vikaari Dhebon Desca. - A Prama Vikaari Use Way Stone VIII. Giruvegan - Gate of Fire Saia daqui, vamos buscar recompensas. Eruyt Village - The Spiritwood Fale com Rena para ganhar recompensa. Mt. Bur-Omisace - Temple Approach Aqui tem uma rocha Wyrm Snout. Retire a arma que Vaan estiver usando e examine a rocha para acerta-la. Voce ganha 500000 Gil e Rod of Faith. - Temple Grounds Fale com Ivaness para receber recompensa. Rabanastre - Lowtown, South Sprawl Fale com Koqmihn na casa de Old Dalan para receber recompensa. Jahara - Lull of the Land Fale com Supinelu para aceitar cacar Catoblepas. Tambem fale com o Geomancer Yugelu para destrancar um portao em Henne Mines, ele leva a novas areas. La esta o mais poderoso dos Espers. Zertinan Caverns - The Undershore Salve aqui, pegue a passagem secreta e vamos enfrentar a Mark. - Hourglass Basin Mark: Catoblepas Supinelu vai te ajudar durante a luta. Catoblepas e fraco contra Holy, entao tente usar alguma arma com ataque elemental desses. De resto nada especial a acrescentar, e so um Behemoth mais forte no fim. Jahara - Lull of the Land Reporte a cacada para receber a recompensa. Vamos lutar contra Hell Wyrm agora. Sochen Cave Palace - Skybent Chamber - Chamber of the Chosen - Temptation Eluded - Hall of Shadowlight - Destiny's March Voce vai precisar da Ageworn Key, e tambem de ter resolvido o puzzle daqui para abrir a porta. Abra Ascetic's Door no oeste e siga o caminho ate uma outra porta. Use a chave e entre. - Hall of the Wroth God Chefe: Hell Wyrm Sera uma luta muito longa. Tao longa que voce pode sair e voltar sem o chefe recuperar HP. E tanto HP que esta representado por 50 barras. Eu suponho que voce esteja com alguns dos melhores equipamentos ja, entao pelo menos perder voce nao ira. Tera de usar Curaja o tempo todo, afinal os golpes serao fortes. Os status mais preocupante que ele pode causar sera Stop, mas tem uma chance baixa de acontecer. Nao use nada elemental de escuridao, vai curar ele. Esteja com muitos status positivos antes de entrar na luta, entao va comecar a bater nele (quem nao precisar curar, poderia ficar em Berserk para ajudar). Depois de um tempo, ele comeca a usar Judgement, voce pode absorver com White Masks. Depois de perder metade do HP, seus ataques vao ficar 30% mais fracos, so podera causar ate 6999 de dano no maximo. Depois de muito tempo, ele tambem comeca a petrificar seus personagens, entao pode ser necessario usar itens para curar mais rapido
do que com magicks. E perto de morrer ele usa magicks instantaneamente. Vencendo voce pode pegar uma recompensa com Montblanc, e mais tarde podera aceitar a ultima cacada (derrotar Hell Wyrm e requisitado para ela ficar disponivel). Bom, vamos pescar. Dalmasca Estersand - South Bank Village Fale com Ruksel para poder pescar. Nesse minigame voce precisa apertar uma sequencia de botoes que vai aparecer na tela, entao podera pegar alguma coisa (peixe ou garrafa). Voce tem um tempo para apertar os botoes, ou seja, precisa ser rapido para nao deixar o peixe fugir. Toda vez que pescar, tera 6 peixes para pegar, e se pegar todos tera a opcao de pescar uma recompensa no final. Vamos comecar, escolha Downstream (unico lugar disponivel agora). Downstream: Primeiro lugar para pescar. De peixes aqui so tem Common Fish. Premios finais podem ser 100 Gil, Hi-Potion ou Water Stone. Faca 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o proximo lugar (nao precisam ser consecutivas). Midstream: Segundo lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Downstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Premios finais podem ser 100 Gil, Fish Scale ou Water Magicite. Faca 5 pescarias perfeitas aqui para liberar o proximo lugar (nao precisam ser consecutivas). Upstream: Terceiro lugar para pescar, liberado ao pescar perfeitamente 5 vezes em Midstream. Aqui temos Common Fish e Delicious Fish. Premios finais podem ser Fish Scale. Frogspawn ou Turtle Shell. Por enquanto so esses. Voce precisa de outra vara para continuar. Nesses 3 primeiros pode conseguir algumas garrafas coloridas, assim que tiver todas (sao 5) vamos procurar pela vara Matamune. Ha charadas nas garrafas, e preciso resolve-las para saber onde precisa ir: Blue Bottle - "Truth lies just beyond falsehood, CDZCKZMCRANZS" Esta falando do barco em Nabreus Deadlands, ele fica duas partes ao sul de onde esta o cristal para teleportar. Va la para pegar uma pista. Green Bottle - "Skip on stones to far banks shore, by skipping stones return once more. SSADLNIAKLADHAUETDNREA" Esta falando de uma cabana em Salikawood, fica em Piebald Path perto da saida para Nabreus Deadlands. Va la para pegar uma pista. Red Bottle - "Foothills rise in mountains shadow. NhIiQsTUrEe" Esta falando de um templo em Mosphoran Highwaste, fica em Babbling Vale ao noroeste. Va la para pegar uma pista. Yellow Bottle - "Dragons stir among the eaters of the wind. 1 2 - - 5 - 7 - 9 -" Esta falando dos moinhos em Cerobi Steppe, os numeros listados sao dos moinhos que devem ficar funcionado, o resto com - deve ficar desligado. Entao pegue uma pista. Black Bottle - "Easy as a, b, c, so count yourself luck. 19-12-21-9-3-5-7-1-20-5-18-1-20-19" Esta falando de ratos em Garamsythe Waterway, va para la e encontrara ratos na parte com portoes e um cristal. Siga os ratos para pegar uma pista. Matamune - "River...unde...o", "Forest...rgro...w", "Ash...ridg...e", "Darkness...eton..e" e "Fire...undb...h" As pistas indicam um lugar em Barheim Passage. Olhe no mapa: West Annex segue para Zeviah Span em todos caminho, um deles nao tem saida. Va la, encontrara Gilgamesh pela terceira vez e recebera a
Matamune. Volte para a vila, podemos acessar mais duas partes do rio agora. Hidden Shoals: Quarto lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Compact em Upstream. Aqui temos Delicious Fish e Nebra Succulent. Premios finais podem ser Adamantite ou Hi-Potion. Pegando Cactoid Commendation aqui, voce libera o proximo lugar. Den of the River Lord: Quinto e ultimo lugar para pescar, liberado ao pescar Cactoid Commendation em Hidden Shoals. Aqui temos apenas Nebra Succulent. Premios finais podem ser Adamantite ou Scarletite. Na primeira vez que vier aqui tera que pescar 9 vezes seguidas o King of the Nebra, o que te dara Lu Shang's Badge. Depois aparecem so peixes "comuns" mesmo. Isso termina a sidequest. Qual a utilidade de Lu Shang's Badge? Um dos ingredientes para a espada Wyrmhero Blade. E os peixes que voce pegou servem para vender, Ada compra eles. [FIM DO OPCIONAL]Ridorana Cataract(Clique aqui para voltar ao Indice) - Footfalls of the Past Siga ao leste. - Echos from Time's Garden Siga ao sudeste. - Colosseum Explore, pegue a urna com mapa, saia ao norte. - City of Other Days Siga ao leste. - Path of Hidden Blessing Salve e siga ao leste. Pharos - First Ascent - They Who Thrist Not Chefe: Hydro Voce pode usar Curaja nele para causar bastante dano. Hydro pode fazer Fearga de preocupante apenas, o que ira drenar seu MP. - The Wellspring Ponto de salvar. Essa e uma dungeon longa, voce precisa subir 100 andares. E enquanto estiver bem perto do topo, recomendo nao voltar, pois tera de subir tudo de novo (nao ha atalhos ate terminar os eventos daqui). Quando pronto, vamos comecar. Ha 3 pilares no centro do primeiro andar, neles voce pode inserir Black Orbs. Esses itens sao adquiridos de inimigos que voce mata, entao exploraremos a area para matar inimigos e pegar Black Orbs que as vezes sao deixadas. - Wellspring Labyrinth A urna com mapa da dungeon esta ao sul do primeiro andar. Pegue as 3 Black Orbs e insira nos pilares que estao no centro do andar (em The Wellspring). Depois disso, uma porta no leste sera aberta. Use-a. - Dunes of Profaning Wind Siga ao fundo e tera um chefe. Chefe: Pandaemonium Nada tao especial, uma luta como qualquer outra mesmo. Ele tem desvantagem elemental de vento. - Blackrock Vault Volte, iremos usar Way Stone na area que esta o cristal. - Wellspring Labyrinth - The Wellspring - Wellspring Ravel - 1st Flight Ha paredes onde aparece a mensagem Fool's Facade, sao paredes que podem ser destruidas para encontrar locais ocultos. Para continuar subindo, voce precisa matar Brainpans com chamas verdes para criar pontes. Matar os de chama vermelha fara um pedaco da ponte desaparecer. Mate dois para atravessar a primeira parte, e depois mate quatro para atravessar a proxima parte. - Wellspring Ravel - 2nd Flight Mate seis Brainpans para continuar. Nos andares 20, 23 e 24 tem Fool's Facades. E para completar a area, mate 4 Deidars. - Wellspring Ravel - 3rd Flight Mate cinco Brainpans para continuar. No andar 31 tem Fool's Facade.
Voce precisa matar dois Deidars aqui e um na proxima parte para formar uma ponte no andar 35. A ponte leva a um Fool's Facade. Tambem sao necessarios mais 4 Deidars para outra ponte. - Wellspring Ravel - 4th Flight Mate tres Brainpans, tem Fool's Facade no andar 46, a saida esta numa porta em andar 48. - Horizon's Break Um cristal. Continue ao sudoeste. - Horizon's Cusp Va ate a porta e entre. - Marsh of Profaning Wind Chefe: Slyt Nada de especial ou dificil, um chefe normal. - Horizon's Cusp Continue ao leste e use a Way Stone. Pharos - Second Ascent - The Reach Aqui tem um cristal. Para continuar voce precisa usar uma das portas, mas cada uma ira selar alguma coisa sua: a noroeste ira selar ataques, a nordeste ira selar itens, a sudeste ira selar minimapa (mas voce pode acessar ainda o maior atraves de Select), a sudoeste ira selar magia. Acho que as de itens e de minimapa sao as mais faceis, entao escolha qual pegar. Tambem decore a cor do emblema nessa porta. - Station of Banishment A escada para continuar esta no nordeste. - Station of Suffering Urna com mapa esta no noroeste. Saida esta no sudeste. Tem Fool's Facade no sudoeste. - Station of Ascension Sudoeste tem Fool's Facade. Saida esta no noroeste. - Reach of the Damned Salve e suba as escadas no sudoeste. - The Bounds of Truth Siga e entre na porta. - Cleft of Protaning Wind Chefe: Fenrir Nao use nada elemental em Fenrir. Fora isso, nao e uma luta dificil. So tera alguns problemas se selou comandos de ataques ou magias durante a subida. - The Bounds of Truth Continue e ache o altar no sudeste para reativar o comando ou minimapa selado. Depois pegue o elevador no oeste. - Reach of the Occult Salve e use a Way Stone no oeste para subir. Pharos - Third Ascent - Spire Ravel - 1st Flight Aqui voce precisa escolher Sigils de cores certas para avancar ao topo. Mas para pegar a urna com mapa, tera de fazer escolha errada primeiro. Aqui tem 4 Sigils, pegue a Green Sigil e estara no andar 79. Aqui esta a urna e muitos inimigos. Depois de matar a maioria dos inimigos, pode sair. Voltando ao andar 80, agora escolha a Black Sigil. No sudoeste tera Fool's Face, e dentro dela uma Green Sigil para usar. - Spire Ravel - 2nd Flight Aqui tem mais Fool's Facades. Use a Red Sigil. - Aqui use a Sigil da cor do que selou no Second Ascent (por isso precisava decora-la). White Sigil para armas, Yellow Sigil para itens, Pink Sigil para minimapa, Purple Sigil para magia. No andar 86 ha mais paredes falsas, e dentro delas uma Way Stone sem cor que ira te levar a proxima parte. No andar 88 voce pode pegar um elevador, mas lembre-se que enfrentara um chefe subindo. - Heaven's Challenge Esper: Hashmal Uma luta facil de vencer, apesar desse Esper ser um pouco forte. Agora voce pode invocar Hashmal.