primeiro numero e um a menos que duas vezes o segundo numero.O segundo numero mais o terceiro numero equivalem a 10.A soma de todos os numeros e 30.Qual e a senha?29 - Pegue uma folha de papel sulfite e dobre ao meio, dobre ao meio novamente, e ao meio de novo. Se fosse possivel fazer 20 dobras, que altura ficaria este papel?30 - Compare e surpreenda-se. O que e maior? a) 25% de 30 ou 30% de 25; b) 50% de 70 ou 70% de 50; c) 15,5% de 40 ou 40% de 15,5?31 - Qual o peso do cachorro, do gato e do rato? Quanto eles pesam juntos?32 - O Teorema dos quatro quadrados de Joseph-Louis Lagrange.33 - Qual e o valor final?34 - Eu adivinho o seu pensamento...Pense em um numero de 1 a 10. Multiplique esse numero por 9. Some os algarismos do numero obtido. Desse resultado, subtraia 5. O resultado final representara uma letra. 1=A, 2=B, 3=C, 4=D, 5=E e assim por diante. Agora pense em um pais que comece com essa letra. E com a 5a letra desse pais pense em um animal que tem no Zoologico que comece com essa letra. xxxxxxxxxxxxxxxxxxResposta:Pais: DinamarcaeAnimal: Macaco===================================================================JOGOS MATEMATICOSDiversos temas/conteudos de matematicahttp://sites.google.com/site/gilmaths/jogos-matem%C3%A1ticos-em-flashRacha Cuca - Jogos, Enigmas, testeshttp://rachacuca.com.br/Numeros RomanosJogo Memoria (com Numeros Romanos)http://www.smartkids.com.br/jogos-educativos/jogo-da-memoria-numeros-romanos.htmlJogo Converter para Numero Romanohttp://nautilus.fis.uc.pt/mn/romana/index.htmlSUDOKU Estrategia para resolver Sudoku http://www.youtube.com/watch?v=xrHxaZTqo4M&feature=relatedJogo contra Alzheimer 1Conheca a idade do seu cerebro.Este jogo (teste) japones vai mostrar se o seu cerebro e mais jovem ou mais velho do que o resto do seu corpo.Como jogar:1. Clique no site abaixo.2. Quando abrir a pagina, tecle start.3. Aguarde pelo 3, 2, 1. 4. Memorize a posicao dos numeros e clique nos circulos, sempre do menor para o maior numero. 5. No final do jogo, o computador vai mostar a idade do seu cerebro.http://flashfabrica.com/f_learning/brain/e_brain.htmlJogo contra Alzheimer 2O objetivo e cercar o gato.Nao deixa-lo sair das bolinhas.Uma boa maneira de fazer o cerebro funcionar e prevenir o Alzaheimer.http://www.gamedesign.jp/flash/chatnoir/chatnoir.swfJogo das Quatro Operacoeshttp://flashfabrica.com/f_learning/brain2/e_brain02.htmlJogos Educativos / Pedagogicoshttp://www.cambito.com.br/jogos.htmORIGAMI com animacoes das dobradurashttp://en.origami-club.com/===================================================================EQUIPAMENTOS, BRINQUEDOS E JOGOS - EDUCATIVOS /PEDAGOGICOSLego Educationhttp://wn.com/LEGO%C2%AE_Educationhttp://www.youtube.com/watch?v=5OWzGUak79shttp://www.brinkmobil.com.br/default.aspxhttp://www.plasbrink.com.br/http://trenzinho.com.br/http://www.simque.com.br/brinquedos_matematica.htm===================================================================Programas / Softwares de Matematica:Programa WinPlothttp://www.baixaki.com.br/download/winplot.htmPrograma Graphmaticahttp://www.baixaki.com.br/site/dwnld9217.htmPrograma GeoGebrahttp://www.baixaki.com.br/download/geogebra.htmPrograma Cabrihttp://www.cabri.com.br/index.phpPrograma Poly Prohttp://www.peda.com/polypro/ ===================================================================