thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
as bombas aparecem por toda a parte. Notem que nao e realmente uma tecnica estrategica, porque esta permanece muito aleatoria, de acordo com a distancia que o separa da bomba antes do contato, a explosao e o momento que voce salta ou nao. Para fazer um Bomb Jump, deve-se colocar debaixo de uma bomba e ligeiramente se inclina para a direcao que quer ser projetado (beneficiado de uma aceleracao curta, mas violenta), ou saltar sobre a bomba para voce ir para cima (Nao e recomendado ir muito para cima).- O Boulet Jump consiste em aproveitar da forca, unica e potente, de um tiro direcionado a voce. Quando a bola se projeta de um lado, retarde o movimento correndo na direcao oposta, assim, evitara voar para fora da fase, mas tera atingido o ponto oposto da fase sem cansa-lo. Se for projetada contra um muro, pode permanecer acima fazendo um WJ, esperando que uma bola nao bata em seu focinho. (Mais detalhes aqui!)- O Climb Jump Consiste em tomar do impulso sobre uma ponte de tabua inclinada para baixo (construido pelo xama), e de saltar quando chega muito perto da ponta. E lancado para frente com mais forca que se tivesse saltado em uma superficie plana.- O Wall Jump Reverse e o Cheese Wall Jump Reverse Consiste em fazer um WJ sobre as fases ao contrario (ponta cabeca), com ou sem queijo... Deixarei voce imaginar a dificuldade da coisa. ;) (Demonstrando:um video de demonstracao(por Dunlop))O "salto duplo"O salto duplo nao existe realmente. Trata-se do efeito de so um e unico salto, que e feito no ar e e suficiente para que avance ate a borda de um buraco, corra ate ele e se deixe cair, salte enquanto esta no ar. Isso permite ir mais distante para frente, e atingir mais facilmente uma superficie mais afastada. Certas plataformas pode ser atingidas apenas com a ajuda desta tecnica. Outras, ainda mais afastados, pedem uma combinacao do salto duplo + WJ ao chegar nela .Moonwalk e companhiaEstas tecnicas sao engracadas, mas nao sao realmente uteis. Utilizar para diversao sobre uma superficie plana e larga!- O Vroum vroum consiste em apertar sucessivamente sobre os comandos "pular, abaixar, seguido por direita ou esquerda " para fazer vrouuuum no sentido desejado. Atencao: Uma vez que avanca nesta posicao, nao se pode mais saltar, a menos que solte a direcao, direito ou esquerdo.- O surf, mais ou menos similar ,mas numa posicao semi abaixada, necessita conectar os comandos " abaixar, pular, seguido de direita ou esquerda para surfar na direcao escolhida. Do mesmo modo, e impossivel saltar nesta posicao.O Moonwalk (MW)(origens bem fracas, nao se saberia dizer quem o encontrou primeiro, mas muitos jogadores sabem faze-lo)Consiste em fazer vrouum ou surfar ao contrario, com o rato que olhando o lado inverso.para o efeito, e necessario fazer muito rapidamente os comandos " pulo, abaixar, direita e esquerda (manter esquerda pressionado).O Mega MoonWalk (MMW)(inventado por Toothless (Servidor Ingles) e trazido por Mystery (para o servidor Frances)Similar ao moonwalk, mas nesse o rato corre para frente ao mesmo tempo em que recua. Esta
tecnica, tao inutil quanto as anteriores, e muito dificil de ter exito. ^^ Primeiramente,seu rato deve olhar para a esquerda. Entao seguidamente Conectar esses comandos: primeiro pulo, seguido de, antes de tocar o chao: abaixar, esquerda, direita (permanecer pressionado) no ar, muito rapidamente. Boa sorte.Dica: Desde a adicao da danca, novo metodo muito simples esta um disponivel para o MMW: Realizar um MoonWalk Normal + /danse + pulo.O Dance MonnWalk (DMW)(inventado por YunaYukiko no dia da saida do /danse)Em primeiro lugar, devera digitar /danse(sem aspas) na barra do bate-papo, mas sem o enviar.Feito seguidamente de um deslizar (vrouum, surf ou MW, pouco importa), e durante o deslizar, apertar seguidamente 2 vezes oEntrer.Outro metodo: Correr para o lado desejado, apertarentrersem parar de correr, digitar /danse e enviar com enter. SHAMAN: by: espertoy escluido nos desculpem ):risdentivel sei la :P Chapter 1-1 Civilian CheckpointEmblems NenhumTesouros Gold RingArmas VZ61 Siga pela rua ate os homens brigando. Vire a esquerda e caminhe ate a viela. Entre na casa e fale com seu contato. Desca ate o corpo desmantelado e caminhe pelas ruas ate a casa. Pegue os itens. Continue pela casa ate a saida. Siga pelo corredor e suba a escada. Abra a porta. Ao entrar, voces sao atacados por um zumbi. Atire ate derruba-lo. Entre na porta a esquerda e ande ate a estante. Pegue a municao. Va ate a janela e pule. Caminhe pela passagem a sua direita; ao entrar os moradores vao persegui-lo. Continue pelo corredor ate a casa. Va ate a porta no fundo da sala e ataque com sua parceira. Ande pela direita ate os tres barris. Destrua-os e pegue os itens. Vire e pule. Atravesse a passagem ate a escada e suba-a. Pegue os itens no armario e abra a porta. Siga pela rua ate a descida. Pule e apanhe os itens na entrada da casa. Entre. Agora voce sera atacado por dezenas de zumbis. Fique dentro da casa atacando os inimigos antes que eles possam entrar. Fique proximo a porta de entrada. Pegue a municao na mesa. Assim que voce chamar suporte, o zumbis derrubarao o teto, avancando por todos os lados. Corra e saia da sala. Atire nos galoes de combustivel para derrubar os zumbis na casa. Do lado de fora, corra para a escada a esquerda e suba-a.Antes de subir, pegue a metralhadora do lado direito do portao, VZ61. No telhado voce fica mais protegido. Derrube os zumbis ate a chegada do reforco. Defenda sua posicao e nao deixe os zumbis se aproximarem. Se precisar de municao, apanhe-a na casa abaixo. O grande majini com o machado e o mais perigoso, fuja dele. Procure o barril no alto dos telhados e atire quando ele estiver proximo, para elimina-lo. Aproveite para pegar o Gold Ring quando ele cair. Continue ate o helicoptero chegar.Chapter 1-2 Public AssemblyEmblems -BSAA #1, BSAA #2, BSAA #3Tesouros Antique Cloak, Ivory ReliefArmas Ithaca M37 A infestacao foi destruida, mas a missao continua. Avance pela rua ate a proxima passagem. Entre na casa e atravesse. Vire a esquerda para encontrar uma majini. Na proxima estrada,
pegue a direita e abra os barris. Volte e siga pela esquerda. Entre na casa a esquerda para apanhar mais itens. Va ate o final da rua e ajude sua parceira a subir. Ela encontrara a chave Old Building. Siga pela passagem a esquerda. Abra a porta e de a volta ate encontrar um majini na grade. Atire. Ao dar a volta, um zumbi surge das caixas. Siga ate encontrar a escada, nao suba. Continue pela parede da casa e entre na porta a esquerda. Pegue os itens e suba. No andar superior, destrave a porta. Dois zumbis vao ataca-los. Siga Va a varanda e abra o bau com o Antique Clock. BSAA #1 Antes de seguir, voce pode encontrar o primeiro emblema. Va para a outra varanda. Da varanda, procure o simbolo verde na casa a sua frente. Atire. Depois, desca e abra a porta. Voce ouvira gritos a sua frente. Na proxima area, suba a escada para encontrar a mulher atacada, mas voces chegaram tarde. Atire nela ate que o virus se manifeste. Um novo tipo de zumbi aparecera. Atire no virus em forma de minhoca que sai da cabeca da jovem, ate derruba-lo. Apanhe os itens, entre eles o Ivory Relief. Abra a porta a direita e desca. Use a chave para a abrir a casa a esquerda e pegue a Ithaca M37 na parede. Ao sair, cuidado com os zumbis. Siga ate a passagem no final do corredor e avance ate a porta. Voce entra em mais uma casa. Avance ate a escada e suba. Continue ate encontrar a escada no meio da sala. Pegue os itens no barril antes de subir e, depois, suba. No segundo andar, apanhe os itens nos barris e siga pela tabuas a esquerda. Abra a porta. Agora voce esta com o disco e precisa leva-lo ate um computador. Caminhe pelo corredor ate o elevador. BSAA# 2 Antes de descer, suba a escada proxima ao corpo do membro da BSAA. Procure o tanque de agua no alto. O Emblem esta em uma das barras que seguram o tanque. Desca. Voces chegam em uma instalacao subterranea. Continue pelo corredor ate a sala. A porta a sua frente esta trancada. Siga pelo corredor a esquerda. Va ate o console e investigue o corpo para pegar a chave. Volte para a porta trancada. No caminho, o inimigo vai surgir. Uroboros Nao tente ataca-lo. Volte para a sala onde voce encontrou a chave. Corra para dentro do forno e espere o inimigo entrar. Assim que ele entrar, saia pelo outro lado, corra ate o console e acione o forno. O monstro sera torrado. Volte e abra a porta trancada. BSAA# 3 Nao suba ainda. No caminho para a o elevador voce encontra uma pequena passagem a direita com grade. Olhe pela grade para achar o terceiro emblema. Continue ate o elevador e suba.Chapter 2-1 Storage FacilityEmblems BSAA #4, BSAA #5, BSAA #6, BSAA #7, BSAA# 8Tesouros Jewel Bangle, Jewel BangleArmas H&K MP5, S75 BSAA# 4 O primeiro emblema do capitulo esta logo na area inicial. Ande ate
a porta do deposito. Olhe para a direita da porta, acima dos panos. Atire no emblema. Antes de continuar, aproveite para se organizar. Pegue a metralhadora na maleta, H&K MP5, e todos os itens nos barris. Quando estiver pronto, saia do deposito. O porto da cidade esta repleto de conteineres com zumbis escondidos. Entre no corredor entre os conteineres. Tenha cuidado com o explosivo no caminho. Atire de longe para destrui-lo. Vire a esquerda e entre no conteiner para pegar o item. Volte ate o corredor com explosivo. Atire no explosivo e avance. Na area seguinte voces sao atacados por cachorros. Use a metralhadora para elimina-los. Vire a esquerda e pegue o item. Volte e atire no explosivo a direita para continuar. De a volta e suba a escada. Atravesse o conteiner e desca. Ao descer, voce sera atacado por muitos inimigos. Cuidado com zumbis e cachorros. Um dos zumbis e mais forte que os outros, o gordo, assim, atire na cabeca dele. A proxima area e aberta e alguns zumbis usam bestas. Atire nos zumbis no alto que estao com as armas e depois avance. Abra o portao e entre na ponte. Infelizmente ela esta completamente destruida. Siga pela ponte, pulando o buraco. Assim que voce pular, um caminhao vira em sua direcao. Esqueca o motorista, atire nos barris de combustivel para destrui-lo. Depois, use os outros barris para eliminar os zumbis que avancam. Siga ate o final da ponte e pegue os itens. Vire a esquerda e desca metade da escada. BSAA# 5 No meio da escada, vire para a ponte e olhe um dos pilares de sustentacao. Procure o emblema no pilar do meio. Desca a escada ate a entrada do esgoto. Avance com cuidado. Apos a primeira curva, alguns cachorros vao ataca-los. Continue ate a sala. Pegue os itens e siga pela porta. Avance ate a saida. Vire a esquerda e pegue a Sapphire. Agora, va para a direita. Ao se aproximar, morcegos vao sair dos zumbis. Atire nos morcegos e abra a porta a frente. Avance pelo esgoto. Suba a escada para voltar a praia. Entre na porta a direita e pegue os itens. Saia e desca para a praia. Avance ate o portao. BSAA #6 Proximo ao portao voce vera uma barraca verde a direita. Ande ate a barraca e olhe pela janela. No teto esta o sexto emblema. Agora siga pela rua ate a primeira casa a direita. Atire nas chaves para que eles caiam. Assim que o pegar, zumbis cercarao a casa. Espere os inimigos entrarem e atire. Um majini gordo vai atravessar a porta. Elimine-o e apanhe o Jewel Bangle. Corra para o portao que estava trancado. Atravesse o barco e pule na agua. Suba a escada e no pier novamente. Um dos inimigos vai deixar um Jewel Bangle. O suporte chega. Corra para a casa a esquerda antes que o helicoptero atire nos zumbis. O helicoptero atacara os zumbis pelo caminho; afaste-se ou sera atingido. Pegue os itens e volte para a rua. BSAA #7 Antes de avancar suba a escada a
direita. Siga ate o final da plataforma. A sua frente, voce vera varias portas. Na porta do meio esta o emblema. Volte para a rua. Pule os obstaculos a frente e continue. Ao norte, zumbis atacam da casa. Espere o ataque do helicoptero e corra ate a casa. Pegue o S75 e va para o portao. Saia. Siga pela direita ate encontrar a entrada da casa. Entre e examine os balcoes. Saia e caminhe pelo corredor. O helicoptero sera atacado. Use a escada para que sua parceira suba e proteja voce. Ande pela esquerda e de a volta ate a entrada da casa. Cuidado com os zumbis que saem da porta. Entre e suba a escada. Voce precisa abrir o portao, mas ele esta trancado. Suba ate o ultimo andar. BSAA #8 Ainda nao ajude seu parceiro a subir. Olhe para o alto. Procure a pilastra parcialmente construida. O emblema esta bem no meio. Ajude sua parceira a pular. Agora, use o rifle para dar cobertura enquanto ela desce e abre a porta. Quando terminar, desca. Entre no portao e siga para o corredor ao norte. Um zumbi com serra-eletrica ira ataca-lo. Voce vera barris no corredor, recue e deixe que ele se aproxime. Atire sem parar no rosto do zumbi. Nao deixe que ele se aproxime, corra. Ao derrota-lo, pegue a chave e abra o porta. Siga ate o bau. Apanhe todos os itens antes de seguir. Abra o portao para encontrar o helicoptero. Ao se aproximar, um grupo de zumbis com motos tenta cerca-los. Voce precisa desviar-se dos ataques. Siga os comandos apresentados na tela para se esquivar. Delta Team aparecera para ajuda-los. Ao final, voce descobre a localizacao de Irving e uma foto misteriosa.by: ???OBRIGADO POR VIREM E NOS AJUDEM COM A CAMPANHA ESPALHEM COPIEM E COLE EM SEU BLOG FLWS
Transformice35tm bom galera a campanha acabou mas podera voltar vamos a algo mais legal a festa 1 de abril quer diser 27 de marco ai esta umas modas boas para essa data:Ninja0511:bem legal essa moda que eu peguei com um pinguim mas ainda axo perfeito mudar o meu visu de treinador pra outra coisa por um tempo poderei atualizar aki por enquanto eu axo... para nao assinante: Ninja0511:isso e fantastico total para nao assinante o cod da blusa e doo livro e perfeito!!VAMOS NOS ARRUMARNinja0511:Bom essa ideia de ajudar o blog a mudar dara um evento aki mas nao sei se dara certo por isso teremos de arrecadar cerca de 2934 moedas no club penguim com a ajuda de voces pinguins iremos ajudar aos deficientes fisicoso club penguim nos autorizou com isso so estamos penssando no jeito ja sabemos sera facil envie um email para transformice35_espertoy@hotmail.com assim diga "eu arrecadarei --" vale ate a 20 10 15 vlw ate a proxima arrecadem para nos ajudar Transformice35tm olhe o que recebemoos : Gosta da THB?Bom Galerinha tem 2 pessoinhas falando muito mal da THB.Bom queria pedir a ajuda de voces para bani-los /ban Darksykrom/ban Fccorinthian essse blog e um lixonao vale nadaby:espertoy shaman shadow team up denovo JogabilidadeLogotipo oficial do jogoEste jogo e configurado como um Boss Rush. Voce pode escolher para lutar contra varios inimigos exclusivos como os ratos normais, ou ate mesmo outras criaturas, como os criadores do Transformice, Melibelulle e Tigrounette. Os controles sao os mesmos em Transformice, tanto WASD e as setas pode mover o jogador de volta. Clique esquerdo vai convocar uma bala de canhao , e segurando o botao esquerdo do mouse para baixo ira cobrar um perigoso mais um. Certos aspectos do original Transformice foram trazidos para o jogo, como walljumping e Espirito Jumping (salto duplo). Pressionando F4 vontade ativa em tela cheia, pressione F5 para ativar o recurso de economia de estado, e F6 para carregar o atual save state.Shaman Showdown Team UpA fabricante do jogo criou uma sequela chamada Shaman Showdown Team Up, uma historia baseada sequela ao original. Alem disso, introduz companheiros que o ajudam a matar os inimigos, e alguns mapas onde voce joga como os companheiros se. Os controles sao os mesmos que no jogo anterior, e ha tambem niveis voce pode repetir para ver o quao rapido o tempo que voce pode conclui-lo dentroSHOWDOWN SHAMAN * 1.0: Team Up! Agora! *E MAIOR ...E MELHOR ...E MAIS QUENTE ...E COOLER ...E Super eficaz!E Showdown Shaman: Team Up!Sim, e finalmente aqui! Levou um tempo, mas eu acho que criamos uma sequela digna do original Shaman Showdown - Tem tudo a partir de trolls de hackers aos portais para as discotecas havaiano. Os controles sao praticamente os mesmos, mas alguns niveis, mas tem funcionalidades adicionais para o botao direito do mouse e as armas podem agora acertar multiplos alvos, em vez de apenas um.Uma leitura rapida de peca rapida de algumas das outras alteracoes:Queijo!Modo Story, com 16 niveis!Cutscenes!8 niveis de bonus especiais!Queijo!Modo Time Attack!aliados AI-controlada ratos / inimigo!Jogue com outros personagens alem do
Transformice35tm bom hoje tigrounette mostrou a nossa equipe uma nova cor dierente como tudo parecem dalmatas olhe ai bom sao especies diferentes ne :Pby:espertoy DESTRAVEI UHULbom aki ninja denovo mosstranndo oq eu fiz esses dias maneiro ne??comenteby:ninja parabens ao canal de nosso blog por 1 ano de ter o video transformice lol ] cp san mas oq passa no youtube e... ESTE by:transformice35 bom olhe o novo pagina de loginae terminaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa PERSPECTIVA & RESPECTIVA:(by Elizeu Gomes)O ambiente que voce escolhe, determina seu nivel de crescimento! Segundo os estudo da Universidade de Harvard, os peixes da raca Kinguio, tambem conhecidos como peixinhos dourados, crescem de acordo com o aquario em que vivem. Dependendo das condicoes, podem se desenvolver mais ou menos.Varia de acordo com o tamanho, condicoes do aquario, temperatura, filtragem e alimentacao. Acredita-se que o espaco em que o peixe viva seja determinante para o seu tamanho. Se ha espaco, os bichos crescem. Por exemplo, se um peixe e criado sozinho em um aquario grande ele crescera mais do que um animal que fica em um aquario menor e superpopuloso. Mas esse crescimento nao e para sempre e encerra no momento em que nao ha mais espaco e para que ele possa viver bem naquele ambiente.LICOES1) A perspectiva biologica dos Kinguio e baseada na respectiva do seu habitat. Se o ambiente em que voce convive nao esta contribuindo, voce precisa mudar o ambiente. Crie um novo cenario, limpe, arrume, troque os quadros da parede. Novo visual, novas perspectivas. Jesus so ressuscitou Lazaro depois de ter espalhado muitas sementes de fe: "Nao chore", "vou ressucita-lo", "Tire a pedra". Se voce tem perspectiva de crescimento, precisa mudar sua respectiva.2) O crescimento do peixe e limitado pela condicoes de vida que o aquario que o habitat oferece. Aqui ha duas verdades: a) Ha limites para todas as coisas, nao podemos ir alem do que seja necessario, se for assim ao contrario, torna-se uma ambicao e isto nao e bom. Voce e chamado para ser MELHOR, e nao necessariamente o "melhor de todos". b) Nao deixe de ser mais sucedido por falta de nao explorar o que ainda resta para seu crescimento num ambiente de cura, bencao e libertacao.3) Todo crescimento requer mudancas. A Perspectiva do pe do adolescente e calcar um Respectivo tenis maior. Determine o seu crescimento adquirindo o habito de "treinar" a si mesmo para entrar no proximo nivel. Exemplo, quando eu fui pedir a mao da Lineia em namoro eu ensaiei o discurso Quando voce "ensaia" ja vive antecipadamente o ambiente da mudanca. Nao confunda com ansiedade. A ansiedade e um ma perspectiva fundamentada em duvidas estressantes e mas.______________________Pr Elizeu Gomes, M. Th.Autor e mentor Sistema RARede de Afinidade e CPI (Crescimento por Afinidade)Historia do Cristianismo - School of Divinity - Harvard University, USALideranca em Igreja Local - Walles University, UK PRINCIPIO 90/10 Copyright by iniciativa DDC Discipulado de Casaisby Elizeu Gomes / (Ft: Stephen Couvey)Vamos analisar o principio 90/10 Que principio e este?Os 10% da vida estao relacionados com o que se passa com voce, os outros 90% da vida estao
relacionados com a forma como voce reage ao que se passa com voce. O que isto quer dizer?Realmente, nos nao temos controle sobre 10% do que nos sucede. Nao podemos evitar que o carro enguice, que o aviao atrase, que o semaforo fique no vermelho.Mas, voce e quem determinara os outros 90%. Como? Com sua reacao. Exemplo: voce esta tomando o cafe da manha com sua familia. Sua filha, ao pegar a xicara, deixa o cafe cair na sua camisa branca de trabalho. Voce nao tem controle sobre isto.O que acontecera em seguida sera determinado por sua reacao. Entao, voce se irrita. Repreende severamente sua filha e ela comeca a chorar. Voce censura sua esposa por ter colocado a xicara muito na beirada da mesa. E tem prosseguimento uma batalha verbal.Contrariado e resmungando, voce vai mudar de camisa. Quando volta, encontra sua filha chorando mais ainda e ela acaba perdendo o onibus para a escola. Sua esposa vai pro trabalho, tambem contrariada. Voce tem de levar sua filha, de carro, pra escola.Como esta atrasado, dirige em alta velocidade e e multado. Depois de 15 minutos de atraso, uma discussao com o guarda de transito e uma multa, voces chegam a escola, onde sua filha entra, sem se despedir de voce. Ao chegar atrasado ao escritorio, voce percebe que esqueceu sua maleta. Seu dia comecou mal e parece que ficara pior.Voce fica ansioso pro dia acabar e quando chega em casa, sua esposa e filha estao de cara fechada, em silencio e frias com voce. Por que? Por causa de sua reacao ao acontecido no cafe da manha. Pense: por que seu dia foi pessimo?A) por causa do cafe?B) por causa de sua filha?C) por causa de sua esposa?D) por causa da multa de transito?E) por sua causa?A resposta correta e a E.Voce nao teve controle sobre o que aconteceu com o cafe, mas o modo como voce reagiu naqueles 5 minutos foi o que deixou seu dia ruim. O cafe cai na sua camisa. Sua filha comeca a chorar. Entao, voce diz a ela, gentilmente: esta bem, querida, voce so precisa ter mais cuidado.Depois de pegar outra camisa e a pasta executiva, voce volta, olha pela janela e ve sua filha pegando o onibus. Da um sorriso e ela retribui, dando adeus com a mao. Notou a diferenca? Duas situacoes iguais, que terminam muito diferentes. Por que? Porque os outros 90% sao determinados por sua reacao.Aqui temos um exemplo de como aplicar o Principio 90/10. Se alguem diz algo negativo sobre voce, nao leve a serio, nao deixe que os comentarios negativos o afetem. Reaja apropriadamente e seu dia nao ficara arruinado.Como reagir a alguem que o atrapalha no transito? Voce fica transtornado? Golpeia o volante? Xinga? Sua pressao sobe? O que acontece se voce perder o emprego? Por que perder o sono e ficar tao chateado? Isto nao funcionara. Use a energia da preocupacao para procurar outro trabalho. Seu voo esta atrasado, vai atrapalhar a sua programacao do dia.Por que manifestar frustracao com o funcionario do aeroporto? Ele nao pode fazer
nada. Use seu tempo para estudar, conhecer os outros passageiros. Estressar-se so piora as coisas. Agora que voce ja conhece o Principio 90/10, utilize-o.Voce se surpreendera com os resultados e nao se arrependera de usa-lo. Milhares de pessoas estao sofrendo de um stress que nao vale a pena, sofrimentos, problemas e dores de cabeca. Todos devemos conhecer e praticar o Principio 90/10. Pode mudar a nossa vida! Stephen Covey______________________ Pr Elizeu Gomes, M. Th.Autor e mentor Sistema RARede de Afinidade e CPI (Crescimento por Afinidade)Historia do Cristianismo - School of Divinity - Harvard University, USALideranca em Igreja Local - Walles University, UKwww.tvvidamais.webnode.com