thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
mesmo que Ash acha ser negativas mas esta vindo a aceitar. Jesse e James querem agradar Giovanni, o pai de Ash, e Jessie engana o submisso James em executar seus planos para conseguir isso. Meowth (miau), especialmente quer agradar a ele porque ele lembra dos bons tempos com Giovanni. Isso coloca Meowth em uma categoria conhecida como a inocencia (corrompida) de Ash. Isso e aparente porque Meowth pode falar. Na verdade, a motivo de Meowth poder falar e para que Ash possa eventualmente aceitar os aspectos da Equipe Rocket como partes de si mesmo.Ash tem problemas com seu pai, entao ele o colocou na lideranca da organizacao do mal e o satanizou. Pode ate haver uma Equipe Rocket (no mundo real) mas dificilmente o pai de Ash e o lider deles. Ash provavelmente acredita que a separacao entre seus pais foi parcialmente culpa sua, mas tambem culpa parcialmente seu pai. A separacao fez sua mae sair da cidade e ir para Pallet e e a razao inicial para Ash sair em sua jornada: escapar do caos da sua casa. Mas toda a Equipe Rocket, incluindo Butch e Cassidy, simbolizam sua incapacidade de escapar das armacoes de seu pai.James e a homossexualidade implicita (o que necessariamente nao torna Ash homossexual) e ingenuidade, e Jesse e a vaidade e manipulacao. Como Meowth tem potencial para se curar, e nao quer ser do mal, isso novamente encaixa na teoria das personalidades conflitantes e odio proprio. A Equipe Rocket se traveste (Nota: nao no sentido de serem travestis, mas sempre nos planos deles quando eles usam disfarces, James se veste de mulher, e a Jesse se veste de homem) porque Ash esta explorando sua sexualidade (uma faceta diferente da que Brock representa) e isso e um metodo que permite seu lado gay/vaidoso experimentar livremente. Quando ele percebeu que isso (travestismo) nao era algo para ele, o seu lado livre parava de experimentar com isso.Max veio com May. Ele representou o Ego e ela representou o Id com grandes ambicoes naquela sessao. (Nota: da uma googlada que voce entende do que se trata. So Freud explica, literalmente) Eles trabalharam durante um tempo, mas como Ash e um adolescente, sua sexualidade tinha que retornar. Ele continuou a se reinventar e eventualmente escreveu novos aspectos de si, mas sua mente lentamente trouxe os velhos de volta como um suporte para tornar a transicao mais facil.Dawn e Ash dando a si mesmo uma chance para amar. Como ele ja estabeleceu Misty como alguem que ele nao vai a lugar nenhum, ele criou uma nova garota, uma que era mais parecida com ele, e menos violenta. Voce pode notar que enquanto May e Misty nao toleravam Brock, Dawn parece ignora-lo. Tracey, o criador, era um futuro possivel para Ash que ele descartou. Esse futuro era um em que ele saia para trabalhar com o professor (a visao de Ash de um pai perfeito) quanto Tracey corrompeu a dinamica que Ash tinha com suas outras possibilidades. Com a mente de Ash lutando contra o coma e Ash vendo essa pessoa como um
companheiro, Tracey foi rapidamente substituido por um rival mais ameacador.Pikachu representa a humanidade de Ash, por isso que ha os episodios em que eles se separam e Ash quer desesperadamente encontra-lo, ao ponto de trabalhar junto com a Equipe Rocket (aspectos de si que ele normalmente nao se associaria). A Equipe Rocket quer roubar o Pikachu e da-lo a Giovanni. Jesse e James vao sempre se opor a Ash porque o mero pensar de que sua humanidade esta nas maos de seu pai assusta Ash. Porem, essa e a mesma razao que faz com que ele trabalhe com essas partes de si para evitar que sua humanidade seja perdida. Ash nao conseguiu evoluir Pikachu porque isso significaria desafiar o conceito de quem ele era, o que o deixaria inconfortavel enquanto ele ainda enfrenta seus problemas iniciais.O narrador e a manas superior [sua mente filosofica] de Ash, recapitulando e explicando o progresso que ele fez e o que ele vai encarar pela frente, permitindo a si mesmo observacoes sobre qual a melhor forma de o acordar.Os metodos da Equipe Rocket gradativamente ficam mais e mais engracados/absurdos porque Ash e apenas uma crianca imaginando essas coisas. Por isso todo mundo acredita nos disfarces da Equipe Rocket. Ele sabe que sao eles (pelo menos no subconsciente), mas escolhe ignorar isso para que ele possa melhorar a si mesmo. De certa forma, o Ash que quer escapar esta sabotando o Ash que quer ficar perdido em sua mente para que possa haver mais conflito, e possivelmente a eventual fuga. A fuga sendo consequencia de finalmente aceitar quem ele e, pois, como mencionado anteriormente, a Equipe Rocket e a forma de Ash lidar com aspectos que ele se sente desconfortavel de lidar sozinho.Voce pode lembrar que no inicio da seria existiam animais e referencias a animais. Por exemplo, o peixe no aquario do ginasio de Cerulean, ou que a Pokedex descreve Pikachu como similar a um rato. Esses animais nao importam para a psique de Ash e portanto nao vem muito a tona. Se Ash adorasse cachorros, tudo seria sobre diferentes racas de caes, e torneios de luta entre caes, mas enquanto a serie prossegue, voce ve menos animais e mais Pokemons. Isso pode ser um sinal de que a mente de Ash esta se deteriorando. Como ele esta em coma, ele esta esquecendo de alguns animais e maquinas e os substituindo por Pokemons. Isso pode explicar coisas como Pokemons eletricos funcionando como geradores de energia; esses sao sinais de que a sua memoria do mundo real esta escapando cada vez mais conforme o tempo passa. O reino dos Pokemons sera idealizado continuamente ja que ele nao tem estimulos do mundo real. A mente de Ash pode ou nao estar deteriorando, mas ele esta ficando cada vez mais acostumado as regras do seu mundo de mentira. Os Pokemons sao as racionalizacoes para o funcionamento de sua fantasia. E a sindrome foi um mago quem fez. Se ele nao sabe como que algo funciona, sua mente diz Pokemon.Os Pokemons na equipe de Ash, porem, servem para mostrar os
problemas e aspectos de si. Por exemplo:Charmander representa o seu impeto sexual (nao sua sexualidade, como Brock). Inicialmente e uma coisa facil de controlar, mas eventualmente se transforma em um inferno de chamas de desobediencia pois Ash nao entende sua sexualidade e portanto nao tem como aliviar ela ou mante-la em niveis normais. Bulbasaur (Bulbassauro) era sua recusa em mudar, refletida em quando ele decide nao evoluir e quase ficou para tras ao menos que Ash batalhasse contra ele. Squirtle era sua vontade de seguir os outros, evidenciado pela gangue que ele andava, apesar de ele ser o chefe da gangue, eles eram vistos como um grupo, e o subconsciente de Ash apenas lhe deu o mais forte.Butterfree era esmagadora solidao, o que ele conseguiu resolver quando ele soltou o Pokemon para se juntar a um bando. Os seus Pokemons tipo Voador sao sua imprudencia, sempre disposto a sacrificar algo sem aviso para vencer. Quando Ash esta trocando Pokemons, e uma tentativa de empurrar seus proprios problemas para outra pessoa; porem, ele percebe isso e normalmente troca de volta rapidamente.Nao so os Pokemons de Ash sao manifestacoes de diferentes partes de si mesmo, os Pokemons de outros treinadores sao tambem. Koffing e Ekans simbolizavam a vontade da Equipe Rocket de mudar, por isso eles evoluem. Quando a sua mente pode superar essa barreira e permitir a eles mudar uma vez, isso deu a ele a chance de realmente mudar.Uma nota interessante e que Pupitar e uma racionalizacao: um Pokemon que um rival pegou antes de encontrar ele. Ate Ash acharia estranho se todo mundo que ele encontrasse nao tivesse nada dos lugares que essa pessoa visitou antes.Outros treinadores sao formas mais diretas dos seus problemas; sao os que ele tem que ou aceitar ou simplesmente suprimir. Lideres de Ginasio sao aspectos mais primarios de sua personalidade, com cada Pokemon sendo mais forte que o ultimo, para mostrar um nivel de habilidade que ele pode ter caso ele se dedique. Na verdade, ele esta batalhando com uma parte dele que ele nao gostaria de ter sob controle. Originalmente, Ash tinha as batalhas, que evoluiram em batalhas em equipe e concursos. A explicacao para isso e que os problemas de Ash ficaram cada vez mais complexos. O fato que ele usa problemas que ele ja dominou para vencer sao sinais de que ele esta ficando mais forte.Ash solta seus Pokemons porque sua mente esta forcando ele a se livrar deles. Assim que ele treina um time extremamente forte, um torneio chega, e apos todas as lutas do torneio ele tem que ir a uma nova terra para novos desafios.Mas com um time extremamente forte, nao haverao desafios, e nao haverao formas de motiva-lo a ir alem, entao a parte de Ash que quer ficar em coma e continuar a jornada se livra de seus problemas solucionados ara que ele possa continuar e superar os nao solucionados. Isso e essencialmente sua mente forcando ele a resolver seus problemas.Os rivais de Ash e a Elite dos Quatro sao a parte mais forte desse ciclo. Possuindo Pokemons
praticamente imbativeis, eles representam o que pode e o que nao pode ser obtido. Os rivais de Ash sao todos possiveis futuros que ele imagina para si (perceba que todos eles sao mais velhos que ele). Isso iniciou com Gary, alguem que Ash conhecia da vida real e acabou virando quase um deus em sua mente, mas Gary progrediu e mudou para acomodar a visao de Ash de si proprio e seu maior desejo, eventualmente virando um professor apos vencer a Elite dos Quatro. Com Gary aposentado, sua mente precisava de um novo rival para ele, dai o nascimento de Richie (a boa parte de sua rivalidade) e Paul.Paul e a ultima tentativa da mente de Ash de tira-lo do coma, para forcar Ash a entender que esse mundo perfeito nao e a melhor opcao ou caminho para acordar. Paul e a sombra de Ash, uma pessoa que quer sempre se esforcar cada vez mais, e a parte dele que vai fazer de tudo para escapar desse mundo do coma.Mewtwo e uma nova forma de tratamento [contra o coma no mundo real, por isso toda aquela confusao entre realidade e fantasia no final do filme], feita com impulsos eletricos e uma maquina para tentar fazer Ash acordar, derrubando todas as suas barreiras mentais.Na mente de Ash, Mewtwo e seus clones eram o tratamento para os sentinelas mentais que estavam protegendo Ash e mantendo-o em coma: os Pokemon do seu mundo. Os clones eram a oposicao aos problemas que Ash achava ter solucionado, portanto cada um apareceu para Ash como a copia oposta exata da sua defesa/experiencia. Os clones nao jogavam pelas regras do mundo de Ash, eles nao usavam nenhum golpe especial dos Pokemon; eles apenas derrotavam suas contrapartes atraves de forca bruta. O tratamento estava funcionando. Mas, houveram efeitos colaterais. As descargas eletricas comecaram a afetar o sistema nervoso de Ash, e se o tratamento continuasse, ele seria paralisado. Sua mente manifestou isso no mundo imaginario quando Ash foi petrificado. Se nao fosse pelo fim do tratamento pela mae de Ash (que sabia que seu filho nao queria viver em um mundo que nao poderia explorar), Ash poderia continuar petrificado para sempre. Depois disso, Ash precisava se recuperar dos danos causados pela terapia. Para reduzir o perigo que a consciencia de Ash sentia, seu subconsciente comecou a diminuir o efeito da eletricidade em seu mundo, o que explica porque os ataques eletricos de Pikachu, antes destacados pela sua potencia pela Equipe Rocket, nao tem mais nenhum efeito em Ash, alem de ser motivo de piadas.Como podemos ver, Ash pode muito bem ter ficado aprisionado nesse mundo para sempre. Mas como todo sonho, como tudo, existe um inicio e um fim. Na sala do hospital, vemos Delia Ketchum, entristecida, falando com um doutor com uma expressao sinistra no rosto. Ele diz que o plano de saude acabou, e o garoto nao teve mudanca na atividade cerebral em sete anos. Diz tambem que o choque do desligamento das maquinas tem uma pequena chance de faze-lo acordar. Ela concorda, em lagrimas.De volta ao mundo
de Ash, ele finalmete derrotou a Elite dos Quatro, e um por um, as pessoas ao redor dele comecaram a desaparecer. Eventualmente, tudo esta preto. Pikachu corre ate ele, brilhando cada vez mais na escuridao. Finalmente, ele alcanca Ash e os dois se abracam uma ultima vez.PS1: a versao original e de terror, mas sinceramente eu coloquei so ate aqui, que e muito mais significativo que um finalzinho de terror, pra agradar as mentes daqueles que sofreram muito de bully quando crianca)PS2: Tudo o que esta em amarelo e nota deste editor aqui. PS3: Nao tenho ainda.. =(
em relacaoas terras africanas os portugueses se mostraram pouco fantasiosos. Para El-reiDom Duarte, e tambem nos Lusiadas, Portugal tinha a missao de purgar dasfantasias aqueles mundos longinquos, com isso abrindo caminhos para opensamento cientifico moderno. Ao transpor o Equador os portugueses refutavam aciencia da epoca com sua zona torrida inabitavel, seus monstros antropomorficose zoomorficos. Com a forca dos fatos, Africa e Asia perderam seus misterios. As experiencias praticas dos navegadores somadas ateorias de homens como Copernico levaram a ampliacao e diminuicao do mundohumano simultaneamente. Antes um mundo cercado por terras e mares ignotos deextensao desconhecida, agora um ecumeno em forma de esfera e finito. OContinente Austral esteve presente nas ideias dos homens desde a Antiguidadeate a Idade Moderna. Existia uma argumentacao de cunho religioso que apontavaque Deus, em sua infinita sabedoria, nao criaria mais agua do que terra firme,tampouco, mais terra inabitada do que habitada. O avanco do cristianismo diminuiu a concepcao daesfericidade da Terra, sendo considerada um disco por aproximadamente 1.500anos, e era heresia dizer o contrario. So na tradicao arabe o ContinenteAustral sobreviveu, voltando ao Ocidente com as Cruzadas para as mentes daepoca das grandes descobertas. Porem, Santo Agostinho (354-430) preocupou-secom a possibilidade real dos antipodas. Com o fortalecimento do cristianismo haa decadencia da tese da esfericidade da Terra, e como a existencia dosantipodas dependia daquela esta tese seguiria o mesmo destino. Com as viagens de James Cook (seculo XVIII) o ContinenteAustral, surgido de uma conjectura matematica, deslocou-se mais para o extremosul gelado. Na Enciclopedia de Diderot (1779), o verbete Terres Australestomava uma postura indutivista e experiencialista em relacao a esta, ondecaberia aos navegadores (e nao aos geografos) levantar sua existencia, pondofim as especulacoes. Finis! Escrito por Carlos Torres.
Cada escolha, uma sentenca. (ditado popular) Com a estreia do mais novo filme do Superman, nos da Web Comics, enquanto fas de longa data dos quadrinhos, nao podiamos deixar de fazer alguns comentarios sobre o filme. A trama tendo sido construida sobre uma narrativa nao linear, por meio de uma serie de flashbacks, nos apresenta as origens do personagem. Logo de inicio, a propria forma de nascimento do pequeno Kal-El ja rompia com as tradicoes kryptonianas, sendo concebido e nascido de forma natural (quase uma opcao hippie de seus pais, Jor-El e Lara) rompendo com o determinismo genetico e social que vigorava em seu planeta natal. Durante sua infancia e adolescencia na Terra, a fisiologia kryptoniana de Kal-El causou estranheza aos que o cercavam. As proezas do menino na comunidade agricola do Kansas poderiam ter sido interpretadas como uma possessao demoniaca, ao estilo Emily Rose. Ja na vida adulta, sentindo-se deslocado e buscando por respostas, passou a levar uma vida nomade de mochileiro, vivendo de biscates, a exemplo de seu trabalho de pescador no estilo Pesca Mortal. O referencial filosofico cristao sustenta a historia, onde o Superman corporifica uma figura messianica, um salvador enviado a Terra com poderes sobre-humanos e criado por um casal comum. O que se evidencia em uma cena espacial na qual o heroi, apos falar com seu pai, abandona a nave do General Zod flutuando numa postura cruciforme. Um segundo aspecto e o livre-arbitrio, expresso na escolha de Jor-El em romper com as leis kryptonianas, que impunham determinacoes de ordem genetica na organizacao social, semelhante a uma colmeia. Existem diferencas claras entre o roteiro e a mitologia classica dos quadrinhos. Primeiramente a morte de Jonathan Kent, pai adotivo, por um tornado no Kansas (sera que o velho foi parar no Pais de Oz?). Outra e a Fortaleza da Solidao, que aparece como uma nave perdida a milenios no gelo artico, como um simbolo da estagnacao cultural e tecnologica imposta pelas liderancas kryptonianas. Posicao que foi combatida tanto pelo General Zod, por suas inclinacoes imperialistas, quanto por Jor-El com seu eco pacifismo. Um ponto marcante e a ausencia de mencoes a kryptonita, a principal fraqueza do Superman. Houve contudo uma enfase na questao da dificuldade de adaptacao ao ecossistema terrestre e a influencia da radiacao solar sobre seu organismo. No entanto o ponto fraco implicito no argumento do filme e o constante dilema vivido por Kal-El / Clark Kent, entre sua natureza alienigena e sua moral humana. Tal embate fica evidente em um importante ponto de ruptura em relacao aos quadrinhos, quando o Homem de Aco se ve forcado, numa situacao limite, a matar seu inimigo. Desta forma desmancha-se a imagem do eterno escoteiro. Um dado original do roteiro e o cranio de um ancestral evolutivo que comportava as linhagens geneticas dos kryptonianos, muito sugestivamente inspirado em fosseis humanos primitivos. A escolha de Laurence Fishburne para o papel de Perry White, o editor-chefe do Planeta Diario, segue a atual tendencia da industria hollywoodiana de atores negros interpretarem personagens originalmente concebidos como brancos a exemplo do que foi feito com
Nick Fury (Samuel L. Jackson), comandante da S.H.I.E.L.D., nos filmes da Marvel. Os velhos cliches tradicionais estadunidenses continuam presentes. Como no caso da bandeira norte-americana tremulando ao sabor do vento. Ou quando Superman se define como cidadao americano, crescido no Kansas. Tambem a questao da formacao cultural americana enquanto uma terra de imigrantes, sendo Kal-El seu exemplo maximo. Ao mesmo tempo afirma a liberdade individual frente ao poder estatal, em tempos de acusacoes de espionagens governamentais. Outra referencia cultural americana e o cenario de faroeste, na cena de duelo entre o bem e o mal que se passa na avenida central de uma cidadezinha, Smallville, muito semelhante com a que aparece no filme do Thor. Por fim, faz-se uma referencia ao arqui-inimigo Lex Luthor atraves de caminhoes da Lex Corp que explodem durante uma cena de batalha. O que nos faz cogitar sua possivel aparicao numa sequencia. Permanecendo igualmente sem resposta o destino da tecnologia kryptoniana e do proprio corpo do General Zod, serao elementos para o Projeto Cadmus? Incoerencias do filme: Com a destruicao dos predios no centro de Metropolis, a la Dragon Ball, com a nave mae disparando raios, lembrando Independence Day, como Perry White e seus colegas incrivelmente sobreviveram? Sendo assim a poeira dos destrocos provocarao uma morte lenta por pulmao de pedra? Como Lois Lane conseguiu achar o Superman antes dos diversos orgaos de espionagem do Governo? Cade a Area 51? Um oculos faz uma identidade secreta? Nem tudo esta perdido! Finalmente o Super aprendeu que na Terra usamos a cueca por baixo da calca.Escrito por Bruno Guedes, Carlos Torres e Wagner Torres.
Trago ainda na boca o halito desangue e metal da ultima pilhagem, e o Mar do Norte, gelido e cinzento, clamaem meus ouvidos por mais uma jornada. Como posso resistir se o espectro davelhice ronda esta carcaca e a gloria do Valhalla exige o sacrificio doguerreiro?PROLOGO Em umataverna imunda num canto qualquer do Norte gelado, uma dupla de guerreiros narramseus feitos e lastimam a sua falta de sorte. - ...Perdiminha mao nas presas de um dragao do mar, queacredito ter sido a propria Jormungander. Estava sozinho num pequeno barco aderiva em pleno mar infinito, sob uma tempestade cujos trovoes pareciam vir daira de Thor martelando as cabecas ocas dos gigantes. A escuridao era total,somente rasgada pela violencia dos intensos raios. O vento uivava insano comosaido das entranhas do grande lobo Fenrir. Parecia o inicio do Ragnarok... No auge desua historia epica, Oleg, e interrompido por seu irmao Olaf. - Deixe deconversa! Eu lhe disse para nao enfiar a sua mao naquele maldito buraco, seuvelho teimoso. - Achei tervisto uma lebre que daria um bom almoco. Responde Oleg, um poucodesconcertado, e tomando a ofensiva de forma ironica. Mas sobrou o bastantedo meu braco para sustentar um escudo. E quanto a voce seu caolho de merda?! Pelomenos eu nao fiquei resmungando feito uma mulherzinha, como Olaf o invencivel,quando um estilhaco vazou um dos seus olhos em batalha. - Lembrou-sebem, ao contrario de sua mao, meu olho se foi em combate. Alem do mais, opoderoso Odin tambem e cego de uma das vistas e mesmo assim e chefe do cla dosdeuses. Contra-argumenta Olaf, prosseguindo. - Eu sim me recordo de uma vez,em que enfrentei de maos nuas um troll que invadiu um vilarejo ao pe dasmontanhas do Oeste. Durante dois dias e tres noites inteiras me atraquei com acriatura, o bafo parecia a latrina do inferno, mas no final a vitoria coube aOlaf, o grandioso.- Agora sou eu que me lembro bem! Voce bebeu todasnaqueles dias e se enfiou num celeiro com uma meretriz que realmente a feiura,ai sim, nao deixava a desejar a nenhum monstro da montanha ou da floresta. Disse Oleg, gargalhando a todo os pulmoes, enquanto Olaf esbravejava e ordenavaao taverneiro que enchesse novamente as suas canecas.- Oleg, maldito seja Loki e suas artimanhas. Todosesses anos de pilhagens, estupros, batalhas e bebedeiras e ainda naoencontramos nem desafio nem oponente que nos agraciasse com a morte gloriosa.- Pois e Olaf, nossas barbas ja se mancham de cinza enossas rugas nos fazem parecer cascas de carvalho. Anseio cada vez mais oencontro com as valquirias, poder me fartar em festins regado a hidromel emAsgard, e lutar junto aos deuses no Ragnarok.- Irmao, se depender da habilidade desses guerreirosque temos encontrado em nossas andancas vamos viver ate o fim dos tempos. Lamenta Olaf, e vocifera. - Jamais me entregarei por doenca ou velhice sob ojulgo de Hel!- Concordo com suas palavras. Se nao buscassemos umamorte que nos honrasse frente a Odin, e que pudessemos nos vangloriar nos saloesdo Valhalla, terminariamos nossos dias cravando nossas espadas estripando um aooutro. - Retruca Olef. O taverneiroao repor as bebidas,
e tento escutado o dialogo entre os barbaros, resolve arriscarum palpite.- Tenho ouvido muitas historias de um habil guerreiroque tem realizado proezas dignas dos cantos dos bardos. Dizem que aqueles que oenfrentam encontram a morte certa, e mesmo os que caminham ao seu lado naotardam a ter o mesmo destino. Seu nome me e desconhecido, chamam-no por vezesde a furia do Norte, ou simplesmente o urso. Os ultimos relatos vem doslados do litoral. Talvez ele possa, como direi, ajuda-los!- Olaf, nao seria um dos seus bastardos? - Oleg ri.- Como saberei Oleg, sao muitos e em tantos lugares!Ouca taverneiro, se todos que tiveram contato com esse tal guerreiro morreramqual infeliz ecoa seus feitos?- Bem... Disso eu nao sei dizer. Eu so repasso osrumores que circulam em minha taverna.- Entao mais uma rodada de bebidas, que nos iremosconfirmar suas historias.GlossarioAsgard: Reino ou a morada dos deuses na mitologia nordica.Berserkers: Guerreiros que se lancavam em batalha em umaespecie de transe, uma furia assassina.Fenrir: Lobo monstruoso que foiacorrentado pelos deuses, ate o advento do Ragnarok.Hel: Monstro encarregado de reinar sobre os infernos.Hidromel: Bebida alcoolica fermentada a basede mel e agua.Jormungander: Serpente monstruosa quecircunda Midgard.Loki: Deus da astucia, maldade, humor e trapaca.Odin: Deus principal da mitologia nordica.Ragnarok: Final dos tempos, quando havera a luta definitivaentre a Ordem e o Caos, sera o fim do mundo dos deuses e dos homens.Thor: Deus do trovao.Troll: Criaturas antropomorficas, giganteshorrendos, do folclore escandinavo.Valhalla: Majestoso salao situado em Asgard, para onde os Einherjar, os guerreirosmortos em batalha, sao levados pelas valquirias.Valquirias: Belas jovens que,montadas em cavalos alados e armadas com elmos e lancas, sobrevoavam os camposde batalha escolhendo os mais bravos guerreiros mortos.Escrito por Carlos Torres e Wagner Torres.