mesmo que interessantes), porem em nenhum momento, pelo menos ate onde percebemos, eles se tornam incongruentes com as tramas oficiais que ja conhecemos. Percebemos que o material de Tolkien foi respeitado pelos desenvolvedores, mas algumas liberdades foram tomadas com o objetivo de tornar o jogo mais plausivel dentro de seu proprio contexto.Dois corpos nao ocupam o mesmo espaco. Sera mesmo?Middle-Earth: Shadow of Mordor e essencialmente um RPG de acao, ou seja, existem muitos elementos de RPG aqui que interferem diretamente no desenvolvimento do personagem, porem o foco real do jogo e estracalhar um exercito de orcs. Depois que Celibrimbor ressuscitou Talion, voce e capaz de jogar e alterar o uso dos dois personagens em um so corpo, sendo que eles possuem habilidades e caracteristicas bem especificas.Celibrimbor e representado como um espectro, de modo parecido como os Nove sao representados como fantasmas nos filmes de Peter Jackson. Alem disso, sempre que jogamos com o elfo, podemos visualizar a Terra-Media de modo fantasmagorico, como quando vemos o mundo quando Frodo esta com o Anel sao essas pequenas caracteristicas eficientes que deixam o jogo mais familiar com o que ja conhecemos da Terra-Media nos filmes e livros.Alterar entre os dois personagens e algo extremamente interessante devido as peculiaridades que os protagonistas apresentam. Por exemplo, voce so e capaz de utilizar o arco enquanto jogar como Celibrimbor, ja que ele e um elfo extremamente habilidoso. Talion, por outro lado, e capaz de escalar as mais variadas construcoes silenciosamente e manejar a espada de modo perfeito, porem e quando Celibrimbor cede seus poderes espectrais ao guardiao que os combos mais acrobaticos, poderosos e sanguinolentos sao desferidos.Existem duas arvores de habilidades basicas que estao divididas entre os pontos de guardiao e de espectro, sendo que as pontuacoes que podem ser gastas sao adquiridas nos confrontos. Se voce quiser gastar em melhores atributos, como maiores quantidades de vida (algo essencial), outros pontos sao necessarios: as mirians, moedas extintas da Terra-Media que sao obtidas principalmente em missoes paralelas. O progresso do personagem ocorre de modo natural e no geral nao ha grandes dificuldades em enfrentar os inimigos.O leque de armas nao e grande (e nao existem armaduras), ja que voce so faz uso do arco, da espada e da adaga. Contudo, nao pense que elas sao insuficientes, pois novas habilidades sao desbloqueadas constantemente. Alem disso, voce pode equipa-las com runas, eficientes poderes que sao absorvidos depois de derrotar capitaes orcs e que conferem caracteristicas especificas aos equipamentos.Como nao existem itens no jogo, as runas funcionam como se fossem objetos que equipam as suas poucas armas. Por Shadow of Mordor ser um RPG de acao, o fato de nao existir lootou diversas armas, armaduras, cidades, lojas, itens e equipamentos nao e algo necessariamente negativo, pois o foco do titulo esta nos combates e o desenvolvimento do personagem ocorre de outros modos.No quesito de abordagem dos inimigos, e possivel partir para as batalhas diretamente ou andar de jeito furtivo pelo cenario, sem ser detectado pelos orcs e podendo mata-los silenciosamente no melhor estilostealth o que e obrigatorio em determinadas missoes. Indicamos que