Estimulos variados sem um determinado desenho metodologico deixam o organismo-humano desorientado.Rodrigo Vicenzi Casarin Denis deLima GreboggyNa Periodizacao Tatica (PT), o que tem geradoinumeras duvidas (a nos pelo menos), e o Morfociclo Padrao. Este e consideradocomo o nucleo duro do processo, e se operacionalizado com uma intencionalidadeprevia, ira gerar o desenvolvimento de uma forma de jogar especifica.O Morfociclo Padrao deve manifestar a formade jogar, promovendo alteracoes nos padroes morfo-funcionais, desdeindividuais, ate a sincronidade entre estes, formando o jogar que se pretende,dentro da possibilidade dos jogadores estarem em condicoes ideais para o jogo. Paratais condicoes, e necessario gerir corretamente os aspectos da fadiga,obviamente dependendo das ideias de jogo e como tal tambem do contexto em quese esta inserido (algumas dimensoes do modelo de jogo). O que deve ser levado em consideracao e que afadiga e gerada por diversos fenomenos neuromusculares, os quais saoconsiderados parte da inteligencia humana para a propria sobrevivencia daespecie, ou seja, um dado estimulo causa um desgaste e uma adaptacao. E como pode-seentender isso? Atraves da Lei de Roux eo Ciclo de Auto Renovacao da Materia Viva consegue-se entender melhor este fenomenode adaptabilidade complexa.O desenvolvimento do organismo pela Lei deRoux tem interessantemente duas caracteristicas: a assimilacao dasupercompensacao como uma resposta a um estimulo (autoregulacao) e a gestao correta da intensidade do mesmo.Ja o CARMVevidencia que quando se treina, gasta-se materia organica. A base e, como se gastae como se regenera a energia? Parte-se do principio de que todo jogador tem umacapacidade funcional. Aorealizar um estimulo, perde-se por um dado momento tal capacidade (gasto de materia), e o organismo apos se recuperar, chega na homeostase e seorganiza ate o nivel anterior onde e adicionado um algo mais (um plus - fase de exaltacao). Assim, o organismotem uma capacidade funcional superior do que a anterior.O primordial e entender que no treinamento,os estimulos provocam no organismo uma desorganizacao e decrescimo do desempenhoprovocando fadiga. Essa fadiga, no entanto, nao e linear, nao e com mesmaintensidade em todos os momentos nem no treinamento e nem durante o jogo, bemcomo os estimulos, por mais controlados que sejam, nao terao a mesmaintensidade a todo momento. Alias, este e um dos motivos da PT nao usarmedidores ou indicadores de intensidade de treinamento, como frequencimetros,analise de lactato ou outros indicadores fisiologicos, porque a intensidade quese quer, tem em conta o jogar que se pretende e nao apenas o individual, comaferencias abstratas. E uma intensidade maxima relativa ao jogar que seprentende. Tambem e importante perceber que tal intensidadeesta intimamente relacionada com o ATP adquirido em curto espaco de tempo pelasreservas de Creatina Fosfato (CP) musculares, que se ressintetizam de acordo coma necessidade de cada jogador. Por meio da CP, o ADP originario da utilizacaodo ATP e retransformado em ATP em um curto processo. E aqui que muitos caem nofamoso paradigma de que e necessario se treinar em acidose para que haja umaadaptacao que faca com que o jogador tenha rendimento em cansaco (isso e burrice). Isso para aPT e um contrasenso, um paradoxo, porque nao ha necessidade de acidosepara se obter uma adaptacao e alto desempenho. O lactato do corpo e