Oficialmente, o roleplaying game surgiu em 1974, com o lancamento de Dungeons & Dragons pela empresa TSR, nos Estados Unidos da America. Inicialmente, o D&D era apenas um suplemento para um jogo de miniaturas chamado Chainmail ("cota-de-malha"), mas acabou por dar origem a um genero de entretenimento completamente novo.O D&D era um jogo relativamente simples se comparado a outros livros de RPG da atualidade, e nao negava sua origem em jogos de guerra. Isso leva muitos a crer que o RPG mais "de representacao" e menos "matar-e-trucidar" demorou a surgir. Poucos sabem, que praticamente junto com o D&D era lancado outro jogo mais complexo que ja mostrava outra abordagem para o RPG.Seu nome era Empire of Petal Throne e foi lancado pela prorpia TSR em 1975, alcancado pouco sucesso de vendas. O autor, o professor universitario M.A.R. Barker, abandonou os cliches das lendas medievais para criar um mundo completamente diferente, habitado pelos Ahoggya, Pe Choi e dezenas de outras racas bizarras que se inspiravam lendas astecas, egipicias e de outros povos da antiguidade.Ao contrario, de masmorras genericas e NPCs esteriotipados, a descricao detalhada do mundo chegava a incluir instrucoes para se comunicar na lingua daquelas racas fantasticas. As regras nao eram muito diferentes do D&D, mas a abordagem de "roleplaying" era bem diferente.Isso mostra que desde o inicio o RPG mostrava que podia ser tanto um divertimento leve para adolescentes (invadir a masmorra/matar o dragao/pegar o tesouro), como um exercicio de representacao que permitia abordar as mais diversas experiencias.Durante o anos 80, enquanto o D&D confirmava seu sucesso com o lancamento do AD&D e conquistando milhoes de jogadores pelo mundo, surgiam generos e sistemas alternativos:Super Herois: com o sistema Champions, que alem de ter iniciado um genero trouxe um modo de criacao de personagem baseado em pontos, acrescentando alem dos Atributos e Pericias, Vantagens e Desvantagens que tornavam os personagens algo muito mais "tridimensional" e interessanteTerror/Misticismo: como a serie Storyteller (Vampire, Werewolf, etc), Call of Cthulhu (baseado em contos do escritor H.P. Lovercraft), entre outrosCyberPunk: originado no movimento literario da decada de 80 que discute o impacto da informatica e da realidade virtual no futuro proximo (CyberPunk 2020, entre outros)Ficcao Cientifica: baseados na literatura existente (Star Wars, por exemplo) ou totalmente inovadores (Traveller, o precurssor do genero)Sistemas Genericos: com diversificacao de generos muitos autores passaram a buscar sistemas de regras que permitissem ao jogador conhecer todos os generos de RPG com apenas um sistema de regras. O mais famoso e bem sucedido e, sem duvida, GURPS de Steve Jackson.Outros: definivamente entre o fim do anos 80 e inicio dos 90 surgiram sistemas para todos os gostos em todos os generos possiveis (militar, antiguidade, etc).Hoje, existem centenas (provavelmente milhares) de jogos diferentes sendo publicados pelo mundo. E nao ha quem negue que o RPG veio para ficar. RPG no BrasilE pra quem acha que so sabemos de samba e carnaval, aqui tambem tem RPG (e do bom).Ate onde eu sei o primeiro jogo nacional e O Desafio do Bandeirantes lancado no inicio dos anos 90. Baseado no D&D e AD&D, substituiu os orcs