Experiencia necessaria para atingir cada nivel.Explicacao sobre treinos e maximo de bonusBoa tarde pessoal.Nao sei se deveria postar aqui ou no BAR... Acredito que seja aqui, mas qualquer coisa, favor mover.Como eu estou cansado de ver gente falando asneiras sobre esse assunto, resolvi compartilhar essa informacao pra ver se das proximas vezes o cara pensa antes de postar.Como funciona o maximo que eu posso ter de cada treino no Gladiatus.Eu fiz varios testes e notei que funciona da seguinte maneira, espero que entendam :)Treino e Nivel PAR aumenta o maximo em 2Treino e Nivel IMPAR aumenta o maximo em 1Ou seja (EXEMPLO):Eu sou nivel 97 e tenho 270 de carisma basico e 502 de maximoFunciona assim:Pontobasico - Maximo270-502271-503272-505273-506274-508275-509Agora digamos que eu pegue lvl 98 e esteja com a carisma em 275-509 antes de uparComo meu "up" foi PAR, de 275-509 vai ficar 275-511 (treino par aumenta em 2 o maximo)Dai vai continuar mesma coisa, treino par 2, impar 1Pontobasico - Maximo275-511276-513277-514278-516279-517280-519Meu conselho vai... Treinem o basico ate fechar multiplo de 10 ou ate algum com final em 6..P-Tio uber, por que com final em 6?R-Seguinte meu filho, por que dai, os itens que dao 20%, vao te dar o bonus no treino com final em 5 e, no de final em 6, vai aumentar em 2 o teu maximoVoces podem tambem utilizar a seguinte formula:http://www.blogger.com/img/blank.gifMax = Nv+(basico*1,5)Peguem o valor e facam o arredondamento PARA BAIXO, ou seja, 275,5 vira 275 e nao 276Agradecimentos pela formula ao thor_O final em 10 eu nem preciso explicar ne gente:PAtenciosamente,Tio Uber.Fonte: http://board.br.gladiatus.comStatus do JogadorAs cores no qual cada jogador aparece e o status daqueles que tenham recentemente feito alguma coisa.Luz verde -> menos de 5 minutosVerde escuro -> entre 5 e 10 minutosMarrom -> entre 10 e 15 minutosvermelho escuro -> entre 15 e 20 minutosVermelho -> +de 20 minutos Fonte: http://board.br.gladiatus.comCreditos e Propriedade: Gameforge Productions GmbHLink da Citacao no Forum Gladiatus: Geral* Deixa de ser possivel orar e lutar ao mesmo tempo nas masmorras * Apos 14 dias de inactividade recebera um email para lembrar da conta* Alterado o mecanismo de bloqueio em todo o jogo, agora apenas metade do dano sera absorvido* Alterada a forma para regenerar HP, Constituicao tem agora uma maior influencia* O mecanismo do bonus de descanso tem sido debil, apenas comeca a desenvolver-se apos 24h de inactividade (3 horas antes)* Os pontos de experiencia necessarios para um jogador subir de nivel foram adaptados para jogadores com nivel 114 e acima.* A chance de bloquear um hit, aplicar um golpe critico e curar crit. e agora limitado a 50% .* A chance de evitar um golpe critico esta agora limitada a 25%* Alterada formula para bloqueio, resistencia e cura.Viajar para outro pais* Alterados os requisitos para viajar, agora dependem do nivel do gladiador.* Areas e masmorras tambem tem agora um limite de nivel.* As areas Italia, Africa e Germania foram re-organizadas.Mensagens / Relatorios* Adicionados mais alguns filtros para as mensagens (level-up, trabalho, item vendido, do preco do ouro, orando, novas vitorias, mensagens jogador, mensagens guild, casa de leiloes, pedidos de amigos)