thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
guarda ao lado e, no pequeno corredor adjacente, entre na sala a direita para pegar o Mine Detector. Depois, visite a sala em frente para encontrar o quinto Node, alem da Cardboard Box 2 ao fundo (nao esqueca de revistar os armarios. Acerte socos em alguns deles para encontrar um Book). Ainda na sala, rasteje pela tubulacao ao fundo e voce chegara na parte de tras da sala vizinha, onde encontrara a Socom Supressor e municao. Equipe a Socom e esse item para obter uma arma mortal e silenciosa. Feito isso, comece a explorar o andar superior. Elimine todos os guardas, deixando apenas aquele que se comunica pelo radio. Esconda os corpos para que nao descubram sua presenca.Fique ao lado do corrimao, a esquerda deste andar. Entao, pendure-se e desca sobre a grande pilha de caixas. Voce encontrara a quarta bomba. Desarmando-a, suba por cima das caixas e visite o andar superior novamente. Se quiser pegar mais um Book sobre as caixas, desca proximo de onde elas se encontram. Saia pela porta para ter acesso a EF Connecting Bridge.Raiden vera um guarda no alto da estrutura. Elimine-o! Ao avancar, uma figura misteriosa, que se identificara como Mr.X, avisara que a plataforma contem minas. Equipe o Mine Detector e rasteje sobre todas as minas Claymore para coleta-las. Logo depois, siga para a Strut E Parcel Room, 1F. Neste momento, Rose entrara em contato para uma conversa a respeito de quando conheceu Jack.Esconda-se no vao de entrada da area adiante e veja alguns guardas vigiando o local. Use sua M9 para derrubar todos e depois pegar alguns itens ??? a Cardboard Box 5 esta no final da esteira. Nao esqueca de acessar mais um Node ao fundo. Feito isso, suba pelo lance de escadas na parede a direita, para chegar na Strut E, Heliport. Raiden encontrara Olga Gurlukovich, que vai reportar as ultimas informacoes sobre um homem usando uma caixa e um suposto ninja. Depois de uma conversa rapida, ela desaparece. Frustrado, Raiden entra em contato com Pliskin, que lhe explica quem, na verdade, e Olga.Elimine os guardas no heliporto e vasculhe o lugar para encontrar alguns itens e a Cardboard Box 3. Depois, aproximie-se do jato e olhe embaixo dele para localizar mais uma bomba. Neutralizando-a, Stillman sera informado e Pliskin dira que encontrou uma bomba diferente. Suspeitando de uma possivel armadilha, Stillman pretende investigar a bomba que Pliskin descreveu e conta a verdade sobre como supostamente perdeu a perna. Ele teve medo de desarmar aquela bomba na igreja, cinco anos atras, e fugiu. Sua irresponsabilidade custou a vida de muitas criancas. Para esconder a verdade, ele fingiu ter perdido a perna e recebeu a solidariedade do povo, que o chamou de heroi. Apos a conversa, Pliskin eliminara inimigos para que Stillman chegue ate a bomba recem-encontrada. Enquanto isso, Raiden tem mais uma bomba para desarmar. DICA 3: na Strut E Parcel Room, 1F acompanhe o caminho da esteira ate chegar a um local onde podera subir. Esse ponto fica proximo ao lance de escadas, a esquerda. Ao subir, equipe a Cardboard Box
5. Quando a esteira parar, suba nela. Voce sera levado para uma sala e a esteira vai parar por um instante. Saia dela e pegue o item Digital Camera. Feito isso, suba na esteira novamente e volte a usar a caixa para alcancar o andar superior. Outro detalhe: se voce subir na esteira e usar as outras caixas, chegara rapidamente em outras estruturas da Shell 1.Volte para a Strut E Parcel Room, 1F e siga pela porta a esquerda da maquina Node. Voce vai chegar na DE Connecting Bridge. Explore os extremos da parte de baixo da ponte e entre pela porta adiante, chegando ate a Strut D Sedimental Pool. O lugar e patrulhado por guardas e, logo a sua direita, ha mais um Node. Logo que acessar a maquina, livre-se dos guardas e procure a bomba do outro lado, ainda neste andar inferior. Abra um alcapao no final da plataforma: ali esta a bomba. Nesta plataforma, ha portoes pelos quais voce pode jogar o corpo dos inimigos dentro d???agua.Desativando a bomba, Raiden dara a noticia aos demais colegas. Mas o trabalho nao terminou. Stillman dira que existe uma bomba diferente escondida em algum lugar da estrutura A. Pliskin ainda precisa neutralizar mais uma bomba e Raiden sera encarregado de pegar um novo aparelho para localizar a ultima bomba. Entre pela porta no andar superior e visite a Strut C Dining Hall para pegar o Sensor B no deposito onde Stillman ficou escondido. DICA 4: quando puder, visite o banheiro masculino e equipe o item Book (as revistas pornograficas). Fale com Pliskin para ouvir alguns ???conselhos???.Logo que pegar o novo equipamento, Stillman avisara que a bomba que ele tenta desarmar nao esta ativa, mas seus sensores estao funcionando. Porem, quando Pliskin congela o ultimo artefato, as pecas se encaixam... Ao desarmar as bombas menores, as principais recebem microondas que as tornam ativas.Raiden, entao, tera 400 segundos para encontrar e neutralizar a bomba principal da Shell 1. Apresse-se! Equipe o Sensor B, siga imediatamente para a Estrut A Rooftop e desca pelo elevador de carga. Neste momento, Stillman tentara desarmar a bomba principal da Shell 2, mas e tarde demais... Durante sua conversa, ele pede para Raiden neutralizar a bomba principal da Shell 1 a longa distancia, voltando ate a Strut A Deep Sea Dock, mais precisamente onde voce comecou a aventura de Raiden. Estando com o Sensor B equipado, voce escutara apenas um som... Quanto mais forte for o som, mais proximo estara da bomba.Normalmente, a bomba fica embaixo do submarino. Para ter uma boa visao dela, pendure-se no corrimao e chegue ate as roupas de mergulho ??? onde voce pegou o item Shaver, inicialmente. Entao, abaixe-se na ponta da plataforma e use o Coolant no artefato.Desarmando bomba, voce sera informado dos danos sofridos na Shell 2. Um dos refens foi morto e os terroristas ameacam matar mais um a cada hora, ate suas exigencias serem atendidas. Quando tentar voltar ao elevador, voce sera confrontado por Fortune. Ela pensa que enfrentara Solid Snake. E mesmo decepcionada, parte para o ataque.CHEFE: FortuneBasicamente, ela
e imune as armas que voce possui no momento. Se tentar acerta-la, as balas desviarao. Sua unica chance e procurar sobreviver aos ataques, escondendo-se dos disparos e mantendo a Ration equipada. Ela tentara acerta-lo a qualquer custo, alem de arrebentar todo o lugar.Conseguindo sobreviver, Raiden sera informado pelo coronel Campbell de que Fatman entrou em contato, dizendo que plantou mais uma bomba. Em seguida, Vamp interrompe a batalha para informar que Fatman ja nao serve mais a causa da Dead Cell. Nesse instante, Raiden usa a ???sorte??? de Fortune para matar Vamp, que volta a vida pouco depois. ???Eu ja morri uma vez... nao posso morrer duas???, diz ele. Parte C ??? Em busca de Richard Ames ...Ao subir no elevador, voce tera mais 400 segundos para desarmar a bomba de Fatman. Ela se encontra na Strut E Heliport, entao, siga para la imediatamente. Mas antes de qualquer coisa, equipe o Mine Detector para localizar algumas minas Claymore. Quando chegar ao heliporto, note que no lugar do jato havera uma bomba. Use o Coolant para neutraliza-la e Fatman aparecera. O cara conta sobre seus ideais de entrar para a Historia e ser reconhecido como o maior perito em bombas do mundo, agora que Stillman morreu. E diz nao saber sobre o resgate de 30 bilhoes de dolares. Entretanto, o ultimo obstaculo de Fatman e derrotar Raiden e, para isso, ele armara bombas...CHEFE: FatmanSeus cuidados deverao ser redobrados nesta batalha, pois Fatman armara bombas ao mesmo tempo em que tentara mata-lo. Mantenha o Sensor A equipado, mas nao deixe de prestar atencao ao seu HP. A primeira coisa a fazer e neutralizar as bombas, que podem estar escondidas em qualquer lugar do heliporto ??? em cima, dos lados ou embaixo dos containers ou mesmo nas estantes de metal.Quando neutralizar as bombas, tente acertar uma sequencia de ataques em Fatman ou arme algumas minas Claymore entre os conteineres para derruba-lo. Quando ele estiver caido, aproxime-se e atire em sua cabeca ??? e o unico ponto onde ele sofre danos. Basicamente, e isso que voce tera de fazer, alem de desviar dos tiros e investidas do inimigo.Vencendo Fatman, ele armara sua bomba mais destrutiva, deixando Raiden com pouco tempo para encontra-la e neutraliza-la. Sua unica pista e: ???Ela esta em algum lugar desta area... bem perto de voce???. Use o Sensor A para descobrir que a bomba esta embaixo do corpo de Fatman. Puxe o cara (aproveite para pegar a Dog Tag de Stillman que esta com ele) e use o Coolant na bomba. Neutralizando-a, o coronel e Raiden conversarao sobre o fato de Fatman nao saber do resgate. Logo depois, Pliskin informara os danos da Shell 2. Raiden contara sobre as toxinas que podem poluir o mar se a Big Shell afundar, fato que Pliskin diz nao saber.Apos a conversa, desca para o andar inferior. Raiden sera abordado por um ciborgue ninja: Mr.X. O ninja lhe dara algumas explicacoes, informara a localizacao dos refens e dira como passar pela seguranca intensa. Voce recebera o uniforme B.D.U., mas para completar o disfarce, precisa de uma
arma similar a dos terroristas que vigiam a estrutura central Shell 1. Alem de receber os itens Cell Phone e o Lv.2 Card, Raiden sabera que um dos refens e o agente Ames, o unico que pode saber a localizacao do presidente entre os refens. Ames possui um marca-passo. Para descobri-lo, e preciso obter o Directional Microphone e escutar seus batimentos cardiacos.Apos o dialogo, visite a Strut F Warehouse e livre-se dos inimigos que vigiam a area. Entre na sala de Lv.2, no andar inferior, para encontrar a arma AKS-74u (item necessario para completar seu disfarce), alem de pegar municao. Visite algumas salas no andar superior para pegar a arma M4 (destrua o controle das bombas sobre o armario) e explosivos C4. Feito isso, va para a EF Connecting Bridge, livre-se do inimigo no alto da estrutura e destrua os Cyphers. Entao, observe a ponte a sua esquerda. Atravesse-a correndo para nao cair nas placas do piso. Chegando ao outro lado, voce tera acesso a Shell 1 Core, 1F. Rose entrara em contato para informar como anda a investigacao sobre a morte de Solid Snake. O teste de DNA confirma que o corpo exumado e do heroi de Shadow Moses. Um detalhe estranho e que esta faltando o braco direito dele. Mas esta provado que o lider dos terroristas e um impostor.Equipe o uniforme B.D.U. e a arma AKS-74u para caminhar tranquilamente entre os inimigos. So nao esbarre em ninguem ou seu uniforme sera revelado. E aconteca o que acontecer, nao desequipe a arma e nem use outra que nao seja a AKS-74u. Inicialmente, visite o vestiario, seguindo pelo corredor a esquerda e acionando o Node para ter o mapa da area. Reviste os armarios para obter alguns itens. Logo depois, livre-se dos guardas e destrua as cameras de vigilancia, exceto a que esta ao lado do elevador.Sem tirar o disfarce, chame o elevador. Passando pela vigilancia, entre e mexa no painel para escolher o andar B2. Ao chegar na Shell 1 Core, B2 Computer Room, mantenha o disfarce. Entre na sala dos computadores e vasculhe o lugar para encontrar o Directional Microphone, a Cardboard Box 4 e um Node para acessar o mapa da area. Explore todos os armarios em busca de itens. Voce vera alguns sobre um dos armarios a esquerda da tela. Acerte socos no armario para derruba-los. Se quiser obter as Dog Tags dos inimigos, use a criatividade para atrai-los a lugares onde ninguem veja suas acoes. DICA 1: note que um dos guardas fica olhando os computadores. Chegue perto dele e descubra o que o homem tanto observa. Mas e melhor tirar as criancas da sala! Outra dica bacana e usar o Coolant no papagaio. Antes, mate os inimigos que estao perto da ave. Ele dira algumas frases ou chamara reforcos, mas nao se assuste. Mantenha o disfarce!Ao explorar todo o andar, obtendo obrigatoriamente o Directional Microphone, volte ao elevador e va para or B1 (Shell 1 Core, B1). Entre na sala a direita e acesse o Node. Depois, acompanhe o corredor para chegar em outra sala
com alguns armarios, revistando-os para encontrar itens. Existem tres guardas neste lugar: elimine dois deles e preserve o terceiro. Pegue o homem como refem e leve-o para frente da maquina de escaneamento de retina, que so funciona se o inimigo estiver vivo e consciente. Assim, voce tera acesso a sala dos refens. O lugar e vigiado por um unico guarda que informa sobre a situacao a todo o momento. Entao, nao o ataque nem vacile na frente dele. Discretamente, voce tera de usar o Directional Microphone na direcao de um refem e apertar Triangulo para Raiden perguntar se a pessoa e o agente Ames. Lembre-se que o agente Ames usa um marcapasso, por isso, seus batimentos cardiacos estarao acompanhados de um barulho diferente. Antes de iniciar a cacada ao agente Ames, visite o lado esquerdo da sala para pegar o Thermal Goggles, entre outros itens. Um detalhe importante: se demorar demais para encontrar Ames, um segundo guarda aparecera para patrulhar o lugar. Tambem tome cuidado para nao tropecar nos refens... Isso pode comprometer seu disfarce.DICA 2: antes de encontrar o agente Ames, voce pode usar o Directional Microphone para falar com outros refens, mas alguns deles se ???molham??? de medo.DICA 3: a refem Jennifer e bonitinha, pena que ela nao gosta de conversar muito diante de uma situacao de perigo... Experimente acertar algumas pancadas nela (e serio!).Ao encontrar o agente Ames, ele contara que trabalha para a La-li-lu-le-lo (conhecida como os ???Patriots???), vigiando constantemente o presidente dos EUA ??? eles conversarao via Codec para impedir que alguem os escute. Durante as explicacoes, Ames contara que o presidente esta vivo e preso em algum lugar da Shell 2 e que nao sabe da morte de nenhum refem. Isso vai deixar Raiden confuso, ja que o coronel Campbell passou informacoes diferentes. Ames so tem certeza de que o presidente esta sendo mantido vivo por causa dos seus dados vitais ??? pressao sanguinea, ondas cerebrais, batimento cardiaco etc.. Afinal, essa e a ???chave??? para acionar uma arma nuclear. Raiden acaba descobrindo que a Big Shell foi construida para camuflar o Metal Gear e que o acidente do U.S.S. Discovery serviu como pretexto.Momentos depois, o suposto ???Solid Snake??? tera uma conversa com Ocelot e Olga. Nesse momento, Raiden podera controlar o Directional Microphone para escutar a conversa e saber mais alguns detalhes, principalmente que a FOX-HOUND foi desfeita ha algum tempo. Eles tambem explicam como o braco direito de Ocelot foi implantado, usando um tipo de cirurgia especial, o que justifica as aparicoes de Liquid Snake. DICA 4:se voce mirar o Directional Microphone para a parede a extrema esquerda de onde os inimigos conversam, vai escutar o drama de Johnny, que ???castiga??? a privada e ???filosofa??? sobre a vida. Simplesmente, hilario!Raiden fica sabendo de mais coisas: o inimigo nao esta pedindo resgate de 30 bilhoes de dolares, mas planeja lancar uma bomba que libera uma onda eletromagnetica capaz de desativar maquinas em um raio de quilometros, alem de ter o Metal Gear como arma principal, o que possibilita um ataque nuclear. Voce ganhara o Lv.3 Card
e, logo que Ocelot chegar para investigar os refens, restarao alguns segundos para equipar sua arma AKS-74u e permanecer parado. Em seguida, ocorrera uma cena na qual Ocelot parece saber a verdade sobre Ames, que morre de um suposto ???ataque cardiaco???. Raiden sera salvo pelo ciborgue ninja.Apos tentar obter informacoes com o coronel Campbell, seu disfarce nao tera mais efeito e todos estarao procurando por voce. Se tiver problemas, esconda-se num armario e fique abaixado. Equipe a arma M9 e entre no elevador, subindo ate o primeiro andar (Shell 1 Core, 1F). Passe pela seguranca e saia da estrutura, rumo a EF Connecting Bridge. Destrua os Cyphers que vigiam a regiao e siga para a Strut F Warehouse.Agora que possui um novo cartao de acesso, visite as salas de Level 3 e vasculhe cada canto, incluindo as tubulacoes. Fazendo tudo certo, voce encontrara Grenades, Claymore, alem das armas RGB6, PSG-1, PSG-1T (essa ultima esta dentro da tubulacao, na parede a direita, na mesma sala onde voce encontrou a PSG-1). Logo que obtiver o equipamento, visite a Strut D Sedimental Pool. Ali ha uma porta de Level 3 que da acesso a Shell 1-2 Connecting Bridge.Chegando na Shell 1-2 Connecting Bridge, Pliskin dira que a ponte esta cheia de explosivos C4 e todos estao armados. Ou seja, se voce tentar avancar, e morte certa! Nesse caso, e obrigatorio usar os equipamentos disponiveis para localizar os 10 controles de detonacao das bombas e destrui-los. Alguns controles voce encontrara usando a visao em 1a pessoa. Outros necessitam da Scope e do zoom. Quando localizar os alvos, use a PSG-1 para destrui-los com precisao. Se o personagem estiver tremendo muito, use Pentazemin ou equipe Cigarretes para acalma-lo e mirar com facilidade. Os controles mais dificeis de encontrar estao atras da bandeira e em cima de um Cypher. Nao derrube a maquina, apenas destrua o controle.OBS.: jogando nas dificuldades Hard e Extreme, voce tera mais controles para destruir e as localizacoes serao mais dificeis. Na estrutura inferior da ponte, por exemplo, existem 12 controles para destruir, na dificuldade Hard, e 14, na dificuldade Extreme. Parte D ??? Quando a verdade aparece Agora que voce destruiu todos os controles, Pliskin entrara em contato e o apresentara a Otacon, que pilota um helicoptero para resgatar os refens. Ao saber que Otacon ajuda Pliskin, Raiden pedira algumas explicacoes ao coronel Campbell. ?? muita coincidencia alguns acontecimentos estarem relacionados aos eventos de Shadow Moses...Rose explicara quem e Otacon e dira que ele e procurado por terrorismo relacionado ao naufragio do U.S.S. Discovery. Apos algumas explicacoes, Raiden sera confrontado por aquele que diz ser ???Solid Snake???. ?? entao que Pliskin revela sua identidade, atacando o impostor Solidus Snake. No combate, o inimigo mostra suas qualidades de guerreiro: ele conta com um traje especial, que o protege e aumenta sua forca em cinco vezes. Vamp surge com o jato que desapareceu do heliporto. Agora Solidus Snake e Vamp tentarao derrubar o helicoptero que sera usado para resgatar os refens. Solid Snake jogara a arma Stinger, apostando sua vida no potencial de Raiden para
derrubar o jato...CHEFE: HarrierAo pegar a Stinger e a municao, Solid Snake o ajudara jogando Rations e municao ou atirando contra o jato quando voce estiver sob ataque. A batalha nao sera dificil, desde que voce saiba manusear a Stinger e, principalmente, saiba o momento certo de equipa-la e desequipa-la. Inicialmente, voce precisa conhecer os tipos de ataque do jato. Os voos rasantes de um lado para o outro sao os mais comuns. Nessas horas, proteja-se atras de objetos para nao ser metralhado. Algumas vezes, o jato tentara queima-lo com as turbinas, voando baixo sobre a plataforma central. Nesses momentos, desca pelo lance de escada e proteja-se na plataforma inferior. Quando o jato parar num dos lados da plataforma, vai tentar metralhar ou acertar voce com pequenos misseis, disparados continuamente. Busque abrigo atras da mureta acima da escada e revide o ataque quando o inimigo parar. O jato tambem podera disparar uma chuva de misseis. Para escapar, proteja-se na plataforma inferior. O importante e estar sempre equipado com a Ration e contra-atacar toda a vez que o jato fizer uma pausa. Aproveite para revidar quando ele estiver dando voos rasantes: trave a mira, atire e se esconda. Lembre-se que, apos os ataques em que o jato fica na lateral da plataforma, voce podera acerta-lo varias vezes. Por fim, quando causar uma boa quantidade de danos, voce vera uma cena em que um missil fara uma grande destruicao na plataforma superior.Vencendo a batalha, vira uma sequencia em que o Metal Gear RAY ataca, danificando o helicoptero e deixando Raiden numa situacao dificil com a destruicao quase total da plataforma. Solidus perde um olho, mas consegue fugir com a ajuda do Metal Gear RAY, enquanto Vamp chama a atencao com sua habilidade incrivel de correr sobre a agua. Apos a confusao, Solid Snake explica porque se manteve incognito ate entao: o naufragio do U.S.S. Discovery e o roubo do Metal Gear RAY foram armadilhas para atrai-lo para a cena, tornando-o culpado de terrorismo (as imagens dele derrubando Olga, gravadas pelo Cypher foram usadas por Ocelot). Solid Snake sobreviveu gracas a Otacon, que usou um bote salva-vidas para resgata-lo proximo de onde o U.S.S. Discovery afundou. Foi entao que Snake forjou sua morte, usando o corpo de Liquid Snake (por serem clones e gemeos, eles tinham o mesmo visual e DNA) para enganar a todos. Afinal, sua cabeca e a de Otacon estavam a premio e ele queria juntar todas as informacoes de que precisava.Raiden tenta arrancar a verdade do coronel Campbell, que parece nao se importar com o fato de Solid Snake estar vivo. Quando os animos se exaltam, Rose tenta acalmar a situacao. Entao Raiden se prepara para continuar sua missao: resgatar o presidente. DICA 1: se quiser saber os detalhes de como Solid Snake forjou a sua morte, alem de informacoes sobre seu passado, entre em contato com ele constantemente a partir deste ponto.A ponte que liga Shell 1 e 2 esta destruida, mas existem alguns itens aqui. Ao se aproximar do fogo, o Cell Phone tocara, informando que voce deve usar
o Coolant para apagar o fogo. Do lado esquerdo, ha uma escada em ruinas e uma Ration. Seja rapido ao pegar o item e subir, pois a escada caira. Para chegar ao outro lado, pendure-se na mureta que se estende sobre um grande cano e use a visao em 1a pessoa para descer no ponto certo. Use o cano para chegar ao outro lado, mas cuidado para nao cair nem pisar na titica de passaro. No final do cano, existe uma Ration. Pegue-a se quiser. DICA 2: voce deve ter notado que existem alguns intens no resto da plataforma que liga a Shell 1 a 2. Entre eles, ha uma AKS-74u Supressor, que torna a respectiva arma silenciosa. ?? um pouco arriscado pegar estes itens, mas se voce quiser, aproveite um pedaco da plataforma que se estende ate ao outro lado. Corra ate a extremidade e aperte o botao X para Raiden fazer uma acrobacia, que exige precisao para cair sobre a estrutura adiante. Apague o fogo e desca do lado da escada a direita para continuar a missao. A plataforma caira quando voce der o salto.Subindo pela escada do outro lado, voce vera uma plataforma com placas caindo. Chegue rapido ao outro lado. Equipe o PSG-1 para derrubar dois inimigos na estrutura adiante e so entao atravessar a passarela. Na primeira abertura, voce tera de pular e, no resto do caminho, devera seguir pendurado no corrimao. Acesse a escada que o levara para a Strut L Perimeter. O caminho e vigiado por guardas que olham pelas janelas, obrigando voce a andar abaixado ou passar entre uma janela e outra para nao ser visto. Caso voce seja localizado, eles chamarao Cyphers para tentar mata-lo.Mais adiante, recoste-se na parede e ande abaixado para chegar ate o outro lado da passarela quebrada. Na sequencia, um possivel guarda aparecera no andar superior para tirar ???agua do joelho???. O problema e que voce tem de chegar ao outro lado. Entao, caso nao queira se molhar, ande recostado na parede. Antes de descer na proxima passarela, destrua os Cyphers distantes. Pegue alguns itens no extremo da passarela e siga para a ponte ao lado. Nos dois extremos da ponte, ha mais itens. O caminho continua pela passarela quebrada a esquerda, ou seja, voce tera de realizar uma acrobacia para pular o primeiro buraco e depois ir pendurado ate chegar na Shell 2 Core, 1F Purification Room.Raiden vera Olga conversando via radio e usara o Directional Microphone para ouvir o bate-papo. A informacao nova e que o presidente esta dentro de uma sala com isolamento especial, nao podendo ser contatado via Codec. O corredor que da acesso a sala do presidente esta eletrificado. Voce tambem vai descobrir que e Olga quem esta pedindo 30 bilhoes de dolares. Na conversa, ainda e revelado que o presidente entregou os codigos de acesso da arma nuclear e esta sendo mantido vivo para que seus sinais vitais possam fazer a confirmacao dos codigos.Agora seu objetivo e encontrar uma arma que destrua os geradores de forca e permita chegar ate o presidente.Comece explorando