Muitos games citados ganharam seus espacos na lista por causa de seuselementos inovadores .God Of War nao e um deles.Voce desceu porrada em monstros,resolveu quebra-cabecas e melhorou suas habilidades desdeque comecou a jogar videogame.Tudo de God Of War ja foi visto antes- a unica diferenca e que, em nenhuma das outras vezes, esses elementosforam tao bem executados Provalvemente a melhor primeria fase de todos os tempos-voce e jogado na acao mais pura quando enfrenta a Hidra. Conforme voce esta na parte debaixo do deck de um navio, embaixo da cabeca principal da Hidra, com outras cabecinhas o atacando pelos lados, e a cabeca principal rosna e a tela chacoalha voce sabe que o game esta acima de qualquer elogio que nao inclua um palavrao Silent Hill merece respeito por transformar a formula B de horror com zumbisestilo Resident evill em uma experiencia genuinamente perturbadora.Utilizando desconcertantes angulos de camera, uma claustrofobica neblinae um inteligente uso de luze sombra, o jogo foi o primeiro a cruzar a linha entre o horror e o terror, mesmo que recicle alguns cliches do genero survival horrore nao fique muito longe de Resident Evill e de Alone in the dark. Vamo comecar com Castlevania: Symphony of the night Symphony of the night e, possilvemente, o melhor Castlevania em qualquer plataforma- e isso quer dizer muito consideradoos episodios de sucesso que fazem parte da serieMas , de qualquer jeito e um game impressionante com uma trilha sonora sensacional.Com varias fazes com monstros cada vez maioresdo que os outros, e com certeza mais dificieis.Joguem eu recomendo muito bom mesmo Se o primeiro SH fez os zumbis de Resident Evill parecerem medosinfantis, o segundo fez a franquia da Capcom parecer um conto dacarochinha.Com o poder do PlayStation 2, o mundo perturbador da cidade pareciamuito mais conveniente.O melhor de tudo e o enredo,que,alem de ter umadas maiores reviravoltas da historia dos videogames, nunca define se o queesta acontecendo e real ou apenas loucuras do protagonista e traz um dosviloes mais assustadores de todos os tempos, o Pyramid Head. Se Resident Evil 2 e a personificacao do classico-e tenso-survival horror,RE4pega essa personificacao e a soca na cara para ela deixar de ser preguicosa e adaptar-separa inimigos mais inteligentese mais rapidos.RE4 e provalvemente o melhor exemplo do que uma sequencia pode fazer: mudar aessencia da jogabilidade para permanecer original ao mesmo tempo em que mantemos melhoes aspectos de antes e manda para o espaco os seus defeitos.A camera,os controles,a variedadede inimigos e as batalhas contra chefoes se combinam para fazer um estupendo game de acao quemuda o genero da serie de "survival horror" para "adrenaline horror". A historia de RE4 gira em torno de Leon Kennedy, um dos protagonistas de RE2, que precisaresgatar a filha do presidente dos assustadores habitantes de um vilarejo na Espanha E uma Franquia criada por Hinorobu Sakaguchi, desenvolvida e detida pela Square Enix.Os enredos centram-se num grupo de herois que enfrentam um grande inimigo,enquanto as personagens aprendem a lidar com os seus proprios conflitos internos. O enredo e uma continuacao dos fatos ocorridos em Dead Alliance, somandotudo o que