de raioEsta perigosissima magia foi criada porMurrice Lemagrag, um mago que escapou vivo de umaarea de Tormenta.Uma vez invocada, a magia cria um efeitosemelhante a uma manifestacao da Tormenta masemescala muito menor. Um turno apos sua invocacao, umanuvem rubra surge diretamente acima do mago ecomeca a despejar chuva acida. A chuva provoca aperda de 1 PV por turno (que ignoram qualquer Forcade Defesa, exceto Armadura Extra ou Invulnerabilidadecontra Quimico) em todos que estejam a ate 100m domago, ate que a nuvem se dissipe. Qualquer criatura queperca 10 PVs dessa forma deve fazer um teste deArmadura: se falhar, perdera um ponto de Armadurapermanentemente.A magia pode ser invocada apenas ao ar livre.lnfelizmente para o mago invocador, a nuvempermanece ativa apenas enquanto ele proprio estiver nocentro do fenomeno, imovel, murmurando as palavrasmagicas (e provavelmente sofrendo dano, pois o propriomago NAO e imune ao efeito!). Moverseou teleportarsepara fora da area de efeito provoca o imediato cessarda chuva. Vale lembrar que ovelho Lemagrag, seucriador, morreu utilizandoa...Esta magia so pode ser realizada por magosque tenham observado uma area de Tormenta pelomenos uma vez. Sua divulgacao e extremamenterestrita, e sua invocacao e permitida apenas em areascontroladas da Academia Arcana de Valkaria, paraestudar o fenomeno da Tormenta. Usar esta magia emqualquer outro ponto do Reinado e um crime punidocom a morte!Monstros da PantanoExigencias: Agua 3, Trevas 4Custo: 3 PMs por trollDuracao: sustentavelAlcance: padraoCom esta magia e possivel invocar emqualquer lugar, dentro da area de efeito, um ou maistrolls para lutar pelo mago. Trolls sao criaturashumanoides feitas de materia vegetal, com garras,presas e um altissimo poder de regeneracao: elesrecuperam 2 PVs por turno. Mesmo depois de reduzidoa 0 PVs, os restos de um troll sempre vao regenerar atereconstituir a criatura completa. A unica forma derealmente matalose com fogo ou acido, pois eles naoconseguem regenerar esse tipo de dano.Trolls tem F2, H2, R3, A1, PdF0. Eles fazemtres ataques por turno com as garras (FA=F+H+1d) emordida (F+H+1d+1). Trolls invocados por esta magiasurgem no mesmo turno, magicamente, nao sendonecessario que existam na regiao. Eles nao obedecemordens: atacam quaisquer criaturas a vista, exceto oproprio mago. Caso a batalha termine, a magia sejainterrompida ou nao existam oponentes para enfrentar,os trolls desaparecem.A Morte EstelarExigencias: Luz 9, Fogo 9, Trevas 8Custo: 4 PMsDuracao: instantaneaAlcance: padraoEsta e a mais poderosa magia destrutiva conhecidaem Arton, e talvez em todo o universo!Quando a Morte Estelar e invocada, uma dasestrelas do ceu desaparece (sua falta sera notada apenasanos mais tarde, porque a luz das estrelas leva muitotempo para atingir um planeta). Toda a sua materia econvertida em energia, e reunida em um unico disparo.Sua Forca de Ataque e considerada infinita:110QUALQUER COISA atingida pela magia seradestruida, seja uma criatura, um avatar, um deus menorou mesmo um planeta, sem direito a testes para resistir!Uma Forca de Defesa infinita tem 50% de chance deresistir a esse ataque.O mago tem controle total sobre aquilo quesera destruido elepode acabar com uma criatura, umamontanha, um reino ou um continente sem afetar nadaem volta. Nao e necessario nenhum teste para acertar.Obviamente, cada vez que a Morte Estelar eusada, um sol morre em algum lugar do universo demodo que o