Os jogos interclasse acontece na unidade escolar e visa proporcionar atividades ludicas para os alunos terem momentos de lazer e espirito esportivo, onde o esforco das equipes campeas sao premiadas. ApresentacaO Slides Caldas NovasView more presentations from Andreia. ESCOLA ESTADUAL PROFESSOR SERGIO FAYAD GENEROSODinamizadora: Andreia Rodrigues da CostaTurno: MatutinoLABORATORIO DE INFORMATICAJANEIRO/2010INTRODUCAOCom o avanco tecnologico e a chegada do terceiro milenio, surge uma grande explosao da informatica em todos os setores de trabalho. O educacional, a mola basica das formacoes, deve ser pensado e programado, a fim de estabelecer um ele entre a informatizacao e o processo educacional como um todo. Cabe a nos, professores, incentivar, objetivar e direcionar o ensino com o uso da informatica como ferramenta para a construcao do conhecimento.Atualmente, os computadores encontram-se auxiliando e influenciando o dia-a-dia de cada um. E, mais uma mostra que as escolas devem acompanhar e inserir as novas tecnologias dentro do seu programa educacional, ou senao corre o risco de cair no atraso funcional do ensino obsoleto. O professor, agora assume a postura de facilitador e orientar, usando os mesmos conteudos, mas com recursos modernos. Cabendo tambem a ele a funcao de interpretador do comportamento do educando, visto que ele podera encontrar alunos que ja sabem mais manusear o computador do que ele, mas nao tem nenhum direcionamento de como este instrumento pode auxilia-lo no processo educativo.JUSTIFICATIVANo mundo contemporaneo, a informacao adquiriu importancia economica e a revolucao tecnologica e um dos fatores fundamentais para as transformacoes sociais, culturais, politicas e economicas da atualidade. A sociedade vive os impactos de uma nova ordem economica e social, na qual o cerne das transformacoes refere-se as tecnologias da informacao e comunicacao. Assim, a informacao e recurso de poder, pela vinculacao do desenvolvimento com a capacidade de uma sociedade em gerar e aplicar conhecimentos.OBJETIVO GERALO objetivo do laboratorio de informatica e incluir digitalmente os alunos, levando-os a conhecer as ferramentas computacionais existentes na escola, utilizando-as na construcao de suas aprendizagens. Busca tambem desenvolver a criatividade, a autonomia, a iniciativa, o gosto pela descoberta, realizando trabalhos que realmente sejam significativos ao aluno.OBJETIVOS ESPECIFICOS O Laboratorio de Informatica do Colegio Sergio Fayad oferece espaco e equipamentos de informatica e multimidia para atividades de ensino, pesquisa e extensao, que visem especificamente: Estimular e promover o conhecimento das tecnologias informatizadas aplicadas a comunicacao e ao aprendizado em geral dos alunos; Desenvolver projetos de pesquisa e extensao individuais ou coletivos;Promover a interacao das atividades desenvolvidas na Escola e dar o suporte possivel as disciplinas.METODOLOGIAAgendamento previo para utilizacao do Laboratorio;Aviso na Radio Escola sobre a possibilidade do uso do Laboratorio pela comunidade escolar;Possibilidade de uso pelos alunos no contra turno;Preenchimento de relatorio das atividades desempenhadas pelos Professores quando do uso do Laboratorio. OUTROS MATERIAIS E RECURSOS UTILIZADOSFilmadora;Maquina Fotografica;DVD;Telao.A INFORMATICA NO AMBIENTE ESCOLARIntroducaoA Informatica vem adquirindo cada vez mais relevancia no cenario educacional. Sua utilizacao como instrumento de aprendizagem e sua acao no meio social vem aumentando de forma rapida entre nos. Nesse sentido, a educacao vem passando por mudancas estruturais e funcionais frente a essa nova tecnologia.Informatica x CurriculoO principal objetivo, defendido hoje, ao