Medalhao Vampirico*Abrigos (Haven) lugar onde reside um vampiro ou onde se esconde durante o dia.*Adopcao (Embrace) transformacao de um mortal num vampiro.*Anarquista (Anarch) rebeldes da sociedade vampirica. Aqueles que querem mudar as coisas, tirando o poder dos vampiros mais velhos para que, teoricamente, possam governar todos juntos, mas na realidade, os jovens querem o poder para eles.*Anciao (Ancient) sao os vampiros mais velhos (200aos 1000 anos), detem um enorme poder na sociedade. Sao o principal alvo dos anarquistas.*Ante-diluviano (Antidiluvian) sao as criaturas mais poderosas do mundo, pertencem a terceira geracao.*Arconte (Archon) vampiro que serve um Justicar, fazendo todo o seu trabalho sujo.*Besta (Beast) animal que esta dentro de todos os vampiros. E o aspecto selvagem, furioso e cruel que todos os vampiros tentam controlar.*Caitiff sao os mendigos da sociedade vampirica. Muitos seguem as suas proprias regras. Sao potenciais anarquistas.*Cainites definicao para vampiros. Aqueles que descendem de Caim.*Camarilla e a maior fraccao de vampiros. Formada por sete clas, mas teoricamente, qualquer vampiro independente pode requerer a sua filiacao.*Clas (Clans) linhagem dos vampiros.*Circulo Interno (Inner Circle) ancioes poderosos que dominam a Camarilla. Conselho que toma as decisoes principais de fraccao*Conclave eventos politicos que so podem ser convocados por um Justicar. Qualquer vampiro e bem-vindo para levar um assunto a julgamento*Demonios (Ghouls) mortais ou animais que bebem sangue de um vampiro sem terem sido adoptados e recebem poderes especiais por isso.*Devassidao (Diablerie) quando um vampiro ataca outro de menor geracao, sugando todo o seu sangue, fazendo com que esse vampiro caia de geracao. Esta pratica e proibida pela Camarilla e pelo Codigo de Honra dos Vampiros.*Disciplinas (Disciplines) sao os poderes dos vampiros*Elisio (Elysium) lugares considerados sagrados ou neutros pelos vampiros. Nestes locais, nenhuma disciplina pode ser usada, nao pode ser utilizada nenhuma arma, nem ocorrer nenhum conflito.*Fome (The Hunger) necessidade de todos os vampiros. A unica coisa que mantem um vampiro vivo e o consumo de sangue regularmente (uma a duas vezes por semana). Nao e necessario que um vampiro mate a sua vitima para se alimentar.*Cacada de Sangue (BloodHunt) cacada decretada a um vampiro por ter feito algo contra as tradicoes. So um anciao pode decretar uma cacada.*Geracoes (Generations) grau de distancia entre um vampiro e Caim. As geracoes mais proximas de Caim tem muito mais poder do que as mais distantes.*Gehenna retorno dos vampiros ante-diluvianos desaparecidos , que necssitam de sangue mais poderoso do que o de um simples mortal, e vao a caca de outros vampiros*Inconnu vampiros que se afastaram dos outros com a idade. Sao antigos, poderosos, a nao gostam de se envolver na Jyhad ou nas decisoes da Camarilla*Justicar juizes com maior poder dentro da Camarilla, depois do Circulo Interno. Julgam quebras de tradicao e podem convicar um Conclave*Jyhad guerra sagrada entre os vampiros*Laco de Sangue (Blood Bond) troca de sangue entre dois vampiros. O vampiro que cede o sangue e o Regente e o que recebe e o Vassalo. Cada vez que o Vassalo recebe sangue do Regente fica mais submisso e dependente dele*Lobisomens (Werewolvers) protectores da Terra e do meio ambiente, e grandes inimigos dos vampiros*Mascara (Masquerate) tradicao