thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
tumulos que estao no lado esquerdo. Chegando la siga mais um pouco para a esquerda e encontrara uma corda. Pendure-se nela e suba ate encontrar a segunda janela quebrada. Balance e pule para a janela. Dentro da sala siga pelo caminho da direita, esquerda de Ico, e empurre a caixa para baixo. Caia e termine de empurra-la ate onde a princesa esta, passando atraves da janela quebrada. Ajude-a a subir e va pela escada, passando pela porta-trancada. Va reto e entao pelo primeiro caminho a esquerda, chegando a uma grade. Deixe Yorda e suba pela escada de mao na direita, seguindo em frente.Na outra tela va para a esquerda e pule na corrente, balance-a para alcancar o outro lado com um pulo. Novamente va um pouco para a esquerda e desca a escada de mao. Ja embaixo va para o canto inferior esquerdo e empurre a caixa para baixo, caindo junto dela. Suba pelo elevador e va para a direita, passando pelo outro lado da grade onde deixou Yorda, para puxar uma alavanca. Pegue Yorda, atraves da grade que se abriu, e volte para o elevador, descendo. Suba pelas plataformas que formam uma escada a direita, ajudando a princesa a subir, passe pela porta, depois pela ponte e chegara a um sofa, salve.WaterfallVolte para a sala anterior. Suba no outro lado, usando a caixa e ajudando Yorda, e depois pela escada de mao que anteriormente voce havia descido. Siga para a direita e suba outra escada de mao, sempre com Yorda. Pisem os dois no botao no chao e sigam pela porta que se abriu. Prossiga, passe por outra porta e desca a escada na esquerda. Suba, somente com Ico, a escada de mao e pendure-se no cano, seguindo para a esquerda. Va passando de cano em cano ate chegar na outra porta, passe por ela. Desca por outra escada de mao e caia na grama. Contorne a escada a sua esquerda e puxe a alavanca para libertar Yorda.Empurre a caixa, que esta na frente do local de onde voce veio, um pouco a direita da porta que voce acabou de abrir, para a esquerda, no sentido da correnteza, ate encostar na parede. Novamente para a esquerda e use-a para subir, sozinho, na plataforma alta. Suba mais uma plataforma, na direita de Ico, e corra para o outro lado sobre a agua. Siga novamente para a esquerda, contra a correnteza, e suba uma escada de mao. Segure na manivela e rode-a no sentido anti-horario, interrompendo a agua. Volte para o outro lado, onde esta Yorda, e derrube a caixa na vala onde a agua corria, leve-a de volta para onde estava e empurre para baixo. Desca com Yorda, onde esta a caixa, e continue empurrando-a para a direita, sentido em que a agua corria, ate derruba-la, saia junto, acompanhado da princesa.Novamente empurre a caixa mais um pouco, para derruba-la de vez, e siga pela escada a esquerda. Pule a muretinha, atravesse a ponte a direita e salve novamente se quiser. Continue descendo, pela escada a direita, ate que aparecerao sombras. Mate-as e
use a caixa para ajuda-lo a alcancar a porta-trancada. Lembre-se de ajudar Yorda a subir e passe por ela. Siga pelo caminho da esquerda e suba a escada de mao. Continue e pule o buraco, ajudando Yorda depois. Prossiga pela mesma direcao ate o elevador, desca com ele. Salve no sofa antes de prosseguir.GondolaDesca pela escada ao lado do sofa e siga ate nao ter mais caminho. Va para a esquerda, de Ico, cima da tela, e suba pelo cano na parede da esquerda, da tela. Va ate a escada com rodinhas e empurre-a para a direita ate o fim da linha. Suba por ela e pule para a outra plataforma a direita. Puxe a alavanca, baixando a ponte, e seja rapido para descer ate Yorda pois sombras aparecerao. Apos mata-las siga pela ponte. No fim, suba pela escada e siga pela passagem. Prossiga sempre em frente e caia. Siga para a direita, subindo a escada, e chegara a outro elevador. Segure o bastao, da manivela, bem na ponta, para que seja mais rapido, e rode-o no sentido anti-horario ate chegar ao topo. Siga pela passagem e salve no sofa.Water TowerContinue pelo caminho da esquerda, pulando o buraco e ajudando Yorda depois, e chegara a uma ponte que ainda precisa ser baixada. Deixe Yorda e siga pelos degraus a baixo, na tela. Pendure-se no cano, de preferencia pelo lado esquerdo, e ande por ele ate o outro lado, subindo pelos degraus na parede da esquerda ao final. Quando puder andar va pelo caminho da direita e desca pela escada de mao, pulando quando ainda estiver nela, para chegar a plataforma. Suba pelos degraus da torre ate o topo e siga pelo caminho de baixo para encontrar uma corrente, pendure-se nela. Vire de frente para a ponte levantada e comece a balancar, quando tiver impulso o suficiente pule em cima dela para baixa-la.Va ate a ponta e ajude a princesa a pular. Volte e siga o caminho sem descer pela escada de mao, havera uma pequena queda. Deixe Yorda aqui, siga pela passagem da direita e entre na sala. Troque sua espada por um bastao e uma bomba, depois volte, para fora da sala, ate onde esta uma tocha, ou onde esta a tal quedinha. Veja a torre a esquerda, voce tera que bomba ao lado dela para explodi-la, mas antes deixe a bomba no chao, ponha fogo no seu bastao atraves da tocha e acenda a bomba, so entao pegue e a jogue. Se conseguir uma nova passagem sera aberta e voce devera seguir por ela com Yorda, mas antes volte para pegar sua espada.Apos atravessar a ponte formada, siga para a esquerda e suba pela corrente. Siga reto e entre na primeira entrada para a direita e logo depois para a esquerda. Empurre a caixa para baixo e caia junto dela. Agora empurre-a para a direita ate encostar na parede. Use-a para subir e puxar a alavanca, fazendo que uma corrente apareca. Desca de volta para onde esta a caixa e siga todo o seu caminho para a esquerda, subindo pela
escada de mao ao final. Va pelo caminho para baixo e chegara a corrente. Use-a para atravessar para o outro lado. Segure na manivela e rode-a no sentido anti-horario, liberando assim uma caixa, ela servira de passagem para Yorda. Volte para onde Yorda esta e atravesse, ajudando-a, atraves da caixa ate a porta-trancada.Aparecerao sombras quando Yorda subir na caixa, porem nao e necessario matar nenhuma, talvez uma, so continue e saia pela porta-trancada, matando-as desta forma. Continue pelo imenso caminho ate a proxima porta trancada e entre. E hora de ativar mais um refletor e terminar de abrir o portao principal. Logo de cara suba, com Yorda, a escada de mao. Va para a esquerda e suba a escada, ao fim dela corte a corda para abrir uma porta. Va em direcao a escada do outro lado da sala da direita e aparecerao sombras. Mate-as e corte a corda na escada da direita, outra porta se abrira. Por enquanto siga pela porta aberta na esquerda. Pegue um bastao no chao e salve no sofa.West Idol StairsSuba na escada de mao a frente do sofa. Puxe a alavanca e bolas se abrirao. Use a tocha ao lado da alavanca para acender seu bastao e entao corra para acender as bolas, um circulo na parede se abrira. Desca com Yorda a outra escada de mao, na frente da anterior, e subam juntos na plataforma em forma de circulo, formando assim uma escadaria. Suba ate o topo e puxe a alavanca para abrir outras bolas. Use a tocha para acende-las e abrir outro circulo. Voce vera o refletor e junto dele virao sombras te atormentar.Corra com Yorda ate o inicio da escada, mate as tres primeiras sombras que vem usando o bastao, depois suba rapidamente e pegue de volte sua espada, termine de matar as outras sombras que aparecem. Saia para o refletor usando o circulo que voce abriu, com Yorda e sua espada. Va ate o refletor e gire-o ate deixa-lo de frente para o circulo aberto, depois suba, com Yorda, a escada de mao que esta no lado direito do circulo aberto, entrando em seguida pela porta. Pule na corrente e suba. Va para a direita, pulando a fenda, e chegara a duas cordas, corte-as. Uma parte da ponte descera. Continue para a direita e corte mais duas cordas, para entao completar a ponte. Va mais um pouco pelo caminho e passe pela porta. Puxe a alavanca para interromper o fluxo de agua na rampa.Volte ate onde voce cortou as primeiras cordas e pegue um bastao no chao. Desca mais um pouquinho e atravesse a ponte. Pegue uma bomba e volte, atravesse de volta a ponte e coloque a bomba na passagem interrompida a esquerda. Va para a direita e use a tocha para por fogo no bastao, acenda a bomba e saia de perto. A passagem estara aberta, mas nao e por ela que voce deve seguir. Desca a corrente de que voce veio e volte com Yorda ate a sala inicial desta Dungeon. Siga pela porta aberta na direita. Suba a
rampa, sempre com Yorda, e continue pela passagem, voce chegara a sala que estava agorinha mesmo. Siga pela ponte e faca o mesmo procedimento do refletor anterior (siga pelos blocos que aparecem, passe a porta-trancada, puxe a alavanca na direita e desca o elevador na esquerda). Ja em baixo, pegue um bastao a esquerda do elevador e acenda-o em uma das bolas que ja estao acesas.Use-o para acender as duas ultimas bolas, ao lado do elevador, e terminar de abrir o portao. Saia pela mesma porta que voce entrou, descendo a escada de mao no centro da sala e seguindo pela porta. Atravesse o caminho ate a outra porta e suba a escada, com Yorda, passando pela porta agora aberta. Puxe a alavanca para terminar de baixar outra ponte e volte, descendo as escadas que acabou de subir. Entre pela porta ao lado. Na outra sala cruze a ponte e entre pela porta a direita, novamente voce saira na sala ja conhecida. Atravesse-a correndo e depois desca pela passarela tombada, saindo pela porta-trancada ja aberta, se for rapido nao precisara matar as sombras que estao na sala. Agora apenas caminhe ate o outro lado da sala e passe pela outra porta-trancada, tambem ja aberta, e voce estara de volta ao portao de saida, a jornada esta chegando ao fim.Antes de se aproximar do portao salve no sofa, e a ultima vez que voce podera fazer isto. Daqui para frente voce estara somente com Ico, sem arma, e nenhum sofa aparecera na sua frente. Ou seja, um pouco mais de caminhada, umas batalhas e e so curtir o final.Main Gate ICO SozinhoVa ate o centro do portao e curta a bela animacao. Va andando, vagarosamente pois se correr Yorda ficara caindo, ja que esta fraca, em direcao a saida. Quando chegar ao meio da passarela outra animacao acontece, mas fique esperto pois voce recobrara o controle de Ico e devera pular rapidamente para onde Yorda esta. E tarde demais, agora sera voce sozinho.Ico acorda em cima de uma jaula. Va pulando de jaula em jaula ate poder pular para solo firme. Siga pela esquerda e entre em uma especie de caverna. Entre e prossiga pela primeira entrada a direita, chegando a uma especie de portao fechado. Puxe a alavanca na plataforma da direita e uma corrente se abaixara. Empurre a caixa, que esta ao lado da alavanca, para a esquerda e derrube-a na agua. Caia tambem e continue empurrando-a para a esquerda ate a outra plataforma, suba nela e use-a para alcancar a escada e finalmente poder subir a outra plataforma. Puxe outra alavanca e o portao se abrira. Caia na agua novamente e siga empurrando a caixa, atraves do portao, ate a corrente que voce abaixou anteriormente. Use novamente a caixa para alcanca-la e subir ate o topo.La em cima, empurre o carrinho para cima ate o fim da linha e ocorrera uma animacao. Volte para a agua e siga seu caminho de volta para o portao, mas suba ao solo, na parte de cima da tela, um pouco antes de chegar
nele. Espere que um bastao passe e pule para se pendurar. Deixe-o rodar e solte-se quando passar na parte mais de cima, sobre uma plataforma. Pela esquerda, suba o degrau na parede e depois pendure-se no cano. Siga pendurado para a direita, caindo em outro cano, ate a outra plataforma. Siga para baixo e passe cuidadosamente sobre o cano, andando, pendurando-se em outro degrau ao fim. Siga para a direita e desca na plataforma. Suba pelo outro cano que esta ao lado do qual voce chegou. Va ate o fim dele e pule para alcancar uma corrente. Neca, vire-se de frente para a outra corrente que esta em frente, em cima na tela, suba um pouquinho e balance para entao pular e alcanca-la. Novamente balance e pule para chegar a plataforma seguinte. Siga pela passagem de cima e suba novamente outra toda dagua.Siga o caminho ate seu fim e veja uma plataforma rodando a direita. Voce tera que pular e se pendurar nela para entao subir, mas tome cuidado com os dentes dela, que podem te atrapalhar e fazer voce cair. Subindo, siga para a outra plataforma igual a esta. Veja entao um cilindro, deitado, que esta rodando, voce deve seguir rapidamente e de forma cautelosa por sobre ele ate o outro lado. Feito isto va para a direita, desca as escadas e siga pelo tunel. Va andando pela encosta e chegara a um buraco, pule-o. Pendure-se no degrau na parede e prossiga, descendo para outro degrau mais a frente, ate poder descer ao chao. Corra e pule outro buraco, novamente pendure-se no degrau e continue ate o final. Solte-se para cair nos canos e prossiga por eles ate o fim.Desca pela corrente, so que nao caia, vire-se para a plataforma, balance e pule para ela. Va para a direita, atravesse a passarela e entao prossiga pela esquerda, pulando um buraco e chegara a uma plataforma um pouco mais alta. Suba nela, va para a esquerda, pule por sobre o carrinho e empurre-o para a direita ate o final da linha. Desca desta plataforma e pule na corrente que esta em baixo do carrinho que voce acabou de mover. Pendurado na corrente, vire-se para a direita e pule na plataforma em frente. Siga para a esquerda, pule dois buracos e chegara a uma escada de mao para baixo. Pendure-se nela e pule, para alcancar o outro lado. Va para a direita e desca por outra escada de mao. Suba na plataforma que contem uma porta-trancada e entre pela outra porta, aberta e em frente.Ande um pouco e suba pela rampa a esquerda ate o altar, pegue a espada e volte para a porta-trancada, seguindo por ela. Puxe a alavanca para que o elevador suba e entao saia pela outra porta. Voce estara de volta a primeira sala do jogo. Suba por qualquer uma das escadas e va ate onde estao algumas sombras, e tambem Yorda. Mate todas as sombras que aparecerem. Sao muitas, o numero equivalente a quantidade de celas, a que voce tinha sido preso, que estao na sala. Apos matar
todas ocorrera uma animacao e voce deve seguir pela porta que se revelou. Esta prestes a acontecer a batalha final. Va em frente ate o trono e depois volte, em direcao a saida, Queen aparecera. Va ate ela e curta a pequena, porem belissima, animacao. Quando acabar e hora da batalha final.Batalha Final Contra QueenLogo de cara corra e pegue sua espada para se proteger dos ataques de Queen. A estrategia e a seguinte: Queen ficara soltando um ataque de tempo em tempo, a unica maneira de se proteger deste ataque e ficar de frente para ela com sua espada em maos, ou entao quando estiver sem a espada correr para tras de uma das duas estatuas que estao logo em sua frente. Note que tais estatuas podem ser movidas, entao use-as sempre. O seu objetivo e simples: dar 5 espadadas em Queen. 4 para quebrar o seu escudo e 1 para mata-la. Porem, enquanto ela estiver com o escudo, cada batida arremessara sua espada para longe, e voce tera que ir busca-la rapidamente, usando as estatuas para se proteger. E so ter cautela e paciencia, nao ataque Queen em qualquer hora, e melhor esperar ela soltar o seu ataque se proteger e partir para cima dela com tudo.Apos mata-la, curta o belo final preparado para voce, que encarou esta belissima aventura. Mas nao desligue quando chegar aos creditos, espere que ele passe e uma nova animacao comecara e Ico acordara em uma praia. Voce retoma o controle do garoto e deve andar tudo para a esquerda, sem parar. Agora sim, o fim.
contara com os jogos Devil May Cry, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition, remasterizados para o HD.A colecao dos tres jogos sera lancada no inicio de 2012, na Europa e mercado norte americano.Para alem dos graficos HD, o jogo tera conteudos bonus e a inclusao dos trofeus e Achievements.O primeiro jogo da serie foi lancado em 2001, tendo sido recebido muito bem pela critica, chegando a media de 94 no Metacritic.
ROMAN'S MISSIONSThe Cousins BellicUma bela introducao a dirigibilidade em GTA. Dirija ate usando o minimapa para se orientar e seguir ate o ponto marcado no mapa refugio de Roman com seu primo. Se voce falhar, voce tera um longo caminho pela frente.Its your CallOutra missao simples, e sua primeira chance de usar seu celular. Somente tenha cuidado com os agiotas (loan sharks) e telefone para Roman quando eles chegarem. Volte para o deposito. Facil.Threes A CrowdOutra missao com os agiotas. Leve Mallory ate o metro (subway). Entao va e pegu Michelle, entao leve-a de volta ao apartamento dela. Chame Roman e ele dira para comprar algumas roupas - so nao gaste muito, pois o dinheiro e pouco neste momento.First DateAgora voce precisa levar Michelle pra jogar boliche. Nao estamos certos se voce precisa vencer, mas ela e tao ruim que voce provavelmente ira vencer. Entao leve ela de volta pra casa. Depois disso, voce podera telefonar pra ela e marcar outro encontro.Bleed OutEncontre Roman no patio de basquete. Voce tera que lutar com pessoas e derrota-las, mas tente pegar uma de cada vez, caso contrario voce sera cercado. Use o desarme em Darden para pegar a faca dele e entao esfaqueia-lo.Easy FareEssa e sua primeira missao de taxi para Roman. Pegue Jermaine, leve-o onde ele quiser, entao fuja da policia. Depois disso voce podera fazer corridas com o taxi para ganhar dinheiro extra.LITTLE JABOB'S MISSIONS Jamaican HeatPeque o pequeno Jacob e leve-o onde quiser. Va para um ponto onde leve vantagem e esperem pelos traficantes - se voce ficar onde fora dito pra ficar, nao havera chance de voce ser atingido. Atire neles, entao volte para a casa de Jacob. Outra missao facil. Concrete Jungle Essa e sua primeira oportunidade de atirar de dentro de um carro, mas e mais facil atropelar os concorrente de Little Jacob. Depois que isto estiver feito, leve Jacob ate a casa dos traficantes e deixe-o mante-los ocupados enquanto voce atira em cada um. Essa missao introduz o tiro de cobertura a algum parceiro se voce ainda nao o fez antes.VLAD'S MISSIONS Bull In A China ShopVa ate a loja que esta causando problemas a Vlad, e jogue um tijolo pela vidraca para convence-los a pagar o que devem. Essa brincadeira de jogar tijolo e muito util como distracao em situacoes onde pegar uma arma pode ser considerado um exagero.Hung Out To DryAqui voce ira perseguir o dono de uma lavanderia, entao voce tera que pegar um carro pesado/resistente para jogar o carro do seu alvo pra fora da estrada - se voce bater nele diretamente por tras voce podera ir atraves do parabrisa. Ha um carro na parte de tras que voce pode 'hotwire' (partir sem as chaves), mas um Patriot pode ser uma escolha melhor.Clean GetawayAgora voce so precisa pegar o metro (subway), entao golpei os dois caras que estao la. Se voce conseguir uma arma, atire neles. Entao va para o lava-carros e entao va para a garagem para finalizar esta missao.Ivan The Not So TerribleIvan e um pessimo motorista, entao o ponto violento
desta missao e persegui-lo atraves de telhados de construcoes. Persiga-o de carro, atraves de telhados, pise nas maos dele ou deixe-o ir. Essa missao podera afetar o que ocorrera mais tarde, Uncle Vlad Siga para Comrades mas estacione seu carro na parte de tras, equipe-se com uma espingarda (shotgun). Atire nos guarda-costas, corra atraves das portas, dirija-se para frente e tenha certeza de pegar Roman, entao siga Vlad. Voce precisara ser rapido, mas finalmente conseguiraexecutar o cara que esta causando problemas para voce.FAUSTIN'S MISSIONS Crime and PunishmentEssa e a primeira missao onde voce precisa pegar um carro da policia: para fazer isso, ou ligue para 911 - embora isso signifique que um policial ficara dentro do carro e voce precisara ligar com ele - ou atire para o alto para chamar a atencao da policia. Dessa forma os dois policiais irao sair do carro para investigar, e voce poder roubar o carro sem receber a estrelinha de 'procura-se'. Agora tudo o que voce precisa fazer e dar uma chega pra la nas vans - mas tenha certeza de ter uma shotgun caso algo de errado.Do You Have Protection?Dirija para o Sex Shop, entao atire no joelho do cara que Faustin te indicou. Volte para a loja de armas (gun shop) e voce sera recompensado com uma SMG. Final Destination Agora voce ira para o metro para espancar um cara. Tenha uma arma preparada, pois um dos guarda-costas dele tem uma SMG e voce precisara se livrar dele rapidamente. Depois que isto estiver feito, corra atraves dos rastros e atire no seu alvo antes que ele entre no carro. Ou simplesmente atire nos pneus do carro e mate-o quando o carro bater.No Love LostEssa e sua primeira missao onde nao ha ponto fixo para atirar nos seus alvos - voce precisa ser cuidadoso para nao cair da sua bicicleta e siga o alvo numa distancia segura. Quando a gangue dele chegar no parque, desca da bicicleta numa boa distancia deles, e use as arvores para se esconder enquanto atira neles. Nao ha pressa para terminar isso.Rigged To BlowFaustin te deu um caminha carregado com uma bomba. Dirija cuidadosamente, pois se bater uma ou duas vezes isso pode explodir. Leve o caminhao para o local marcado e observe a explosao a distancia. Facil.STORY MISSION Killing FaustinAntes de comecar a missao, responda o texto de Dimitri para encontrar o colete a prova-de-bala atras das caixas. Carregue a shotgun antes de entrar no bar. Atire em todos, pelo beco, pelas escadas. Espere que ele alcance o telhado, entao voce pode atirar nele. Sem piedade, pois ele tem uma metralhadora.BRUCIE'S MISSIONS Logging onEssa e sua introducao ao internet cafe. So va e configure um perfil no Lovemeet.com - a segunda parte desta missao vira mais tarde.Search and DeletePrimeiro, pegue um carro da policia e usa o computador. Quando voce encontrar seu alvo (Lyle Rivas), voce nao ira para-lo ate um determinado ponto, embora voce possa atirar nos pneus dele. Voce precisa ter cuidado e desviar dos caminhoes que aparecem na estrada. A parte mais crespa dessa missao