thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
com o tracado vertical, assim a plataforma sera icada. Repita o mesmo procedimento ate o topo. Escale a parede esquerda (destacada quando a alavanca surge) e puxe a alavanca. Desca pelo poste e salve seu progresso.^The Styx MarshPermaneca sobre a plataforma flutuante, derrote alguns inimigos voadores e realize a sequencia de movimentos perante o grande monstro de fogo. Derrote os novos inimigos para que a passagem seja desbloqueada e assista a uma breve animacao de Beatrie. Salte o abismo usando o balanco com a foice, puxe a alavanca uma vez, derrote todos os inimigos, puxe-a novamente e cruze a ponte. Derrote mais inimigos, suba na plataforma e puxe a alavanca.Apos a animacao, Dante assume o controle de Phlegyas: ande pelo estreito caminho e destrua o portao da cidade.^City of DisDestrua qualquer obstaculo pelo caminho e quando ficar preso a uma plataforma, bata o pe no chao para derruba-la. Dante se pendurara na corda, balance para a corda seguinte, destrua o obstaculo e escale a corda atual. Salve seu progresso na estatua, puxe a alavanca que desbloqueara a encosta do abismo, volte para a corda, balance e salte antes que o obstaculo retorne a sua posicao original.^Descent Into HeresyDesca pelas cordas e postes, fique atento a caminhos alternativos e itens extras para recolher.^HeresyFale com o poeta e crave a foice na porta. Derrote os primeiros inimigos para desbloquear o caminho. Pendure-se na parede, contorne a area e puxe a alavanca assim que derrotar todos os inimigos. Desca pelo poste, avance pelas cordas e caia quando avistar as fontes verde e violeta. Derrote o novo tipo de inimigo que e capaz de controlar outros. Agarre-se a parede, salte evitando fazer contato com as chamas e salve seu progresso.^Flaming TombsDerrote todos os inimigos, puxe a alavanca para revelar a porta atras da estatua; prossiga atraves dela. A sala seguinte reserva um pequeno quebra-cabeca: agarre o bloco a esquerda de modo que voce fique de frente para a parede de chama-as, empurre o bloco sobre o botao de pressao no piso e rapidamente empurre o bloco para frente. Se fizer corretamente, o bloco bloqueara a chama e ficara sobre a plataforma temporaria revelada.Derrote mais inimigos, agarre-se a parede e salte quando as chamas estiverem menores. Puxe a alavanca para revelar uma porta. Ao puxar a alavanca desta sala, a caldeira se enchera de lava e a estatua subira. Voce deve mover o bloco do outro lado da sala e posiciona-lo a esquerda da caldeira de modo a trava-la naquela posicao.Em seguida, volte todo o caminho ate o lugar que voce puxou a alavanca e a porta foi revelada. Note que um caminho alternativo a direita agora esta disponivel. Cruze todo o caminho, puxe a alavanca no final para destruir a estatua movida anteriormente, suba la. Salve seu progresso e entre pela porta. ^Followers Of EpicurusEste trecho consiste em correr e saltar nas plataformas antes que desabe. Talvez serao necessarias algumas tentativas para memorizar o caminho.^Descent Into ViolenceSalve seu progresso e desca pelo poste. Pendure-se por varias cordas e quando chegar ao local bloqueado por um obstaculo,
desca ate a plataforma, quebre a rocha, gire a roda completamente e solte ate o machado da estatua quebrar e desbloquear o caminho para voce.^The Phlegethon River of Boiling BloodEnfrente um novo tipo de inimigo que mistura o ja conhecido Throne Demons, mas agora com asas. Salte as plataformas a frente, escale o poste, suba na plataforma e note as duas plataformas a frente emitem chamas constantemente e voce precisa alternar o salto entre elas enquanto combate os inimigos. Em seguida, prossiga pela outro poste, salte as plataformas antes que submirjam no sangue e alcance terra firme.^Wood of SuicidesSeu principal inimigo sao as plantas que expelem uma fumaca fazendo com que os individuos se suicidem. Quando chegar a area aberta com a rampa escorregadia, mova o bloco ate o inicio da rampa, empurre-o com forca, salte sobre ele e execute um salto duplo. Salve seu progresso.^ViolenceContinue acertando o esporo vermelho da planta e tenha cuidado para nao andar em circulos na floresta. Ao encontrar mais inimigos na area cercada, acerte o esporo vermelho sempre que ele baixo e no final ganhe a quarta magia: Forbidden Fruit.^Abominable SandsDerrote alguns inimigos, salte na plataforma acima para decidir punir ou absolver Brunetto Latini. Logo apos derrotar os inimigos com escudo, salte na plataforma mais baixa e depois na da direita, embora pareca que Dante nao conseguira agarrar, um salto duplo pode facilitar.Comece a empurrar uma especie de plataforma com rodas ate o topo da colina, regresse alguns passos, suba pela plataforma a esquerda, salte no alto da plataforma com rodas e continue seu caminho. Agarre-se a parede e alcance a estatua de Beatrice.^In The Name Of MurderDesca pelo poste e voce enfrentara Francesco, irmao de Beatrice. E importante acelerar o combate, visto que ele invoca constantemente inimigos para reforco, entao abuse de suas magicas e de combos de nivel elevado. Arranque uma das espadas de suas costas para derrota-lo.Enquanto a plataforma desce, voce deve deve combater as ondas de inimigos.^FraudSalve seu progresso e apos a animacao enfrente o inimigo de fogo para anular a barreira. Crave sua foice na porta e puxe a alavanca do elevador. ^Panderers And SeducersSalte na plataforma movel para alcancar o outro lado. Agora voce sera apresentado a um desafio, disponho de Mana infinita voce deve derrotar todos os inimigos em menos de 75 apenas para se classificar no bonus. A ponte baixara assim que todos os inimigos estiverem mortos independente de seu tempo. Agarre-se a parede e salve seu progresso logo a frente.^FlatterersMais um desafio: realizar um combo de 100 hits e como bonus conclui-lo em menos de 30 segundos. Nao e uma tarefa facil alcancar um combo elevado, mas a dica esta em trabalhar em conjunto com a cruz e nao so golpear com a foice; a cruz ajuda a manter distancia e nao quebrar o tempo limite. Cruze a ponte, puxe a alavanca e salte na caverna antes da plataforma cair muito.^SimonistsMate 5 inimigos enquanto eles estiverem no ar, o tempo bonus e de um minuto. Este desafio e mais facil que o anterior, basta arremessar para o
alto os Throne Demons e concluir o combo antes de eles cairem. Note que voce nao conseguira fazer isso com os inimigos munidos de escudo. ^SorcerersO desafio agora e ficar no ar por 8 segundos, como bonus matar dois inimigos durante o movimento. Basta arremessar ao menos um inimigo para o alto e realizar combos com ataque forte, o que a garante uma maior permanencia no ar. Cruze a ponte, fique sobre a plataforma icada por correntes, golpeie com a foice e salte antes que ela caia por completo. ^PoliticiansDestrua todos os inimigos e proteja os humanos, como bonus voce deve manter todos os inocentes vivos. Utilize principalmente os ataques com a cruz ou ataque-os com a foice mantendo grande distancia dos humanos.^HypocritesEsse desafio e facil: mate todos os inimigos sem usar magica, isto e, consumir sua barra de mana; complete em menos de um minuto para obter bonus. Assuma o controle da besta, arremesse Dante, balance com a foice, pendure-se na corda e alcance a estatua para salvar seu progresso. ^ThievesMate todos os inimigos antes que sua saude se esgote; como bonus, complete em menos de um minuto. Salte na plataforma movel, porem agarre-se a parede para descer.^Evil CounselersMate todos os inimigos, porem seu bloqueio nao funcionara; como bonus complete em menos de um minuto. Desca pelo poste, pendure-se na corda, mova-se para a extrema direita, solte e voce ficara agarrado a parede; basta contornar pela esquerda e subir. ^Sowers Of DiscordMate todos os inimigos com um unico combo, isto e, seu contador de hits nao pode voltar a zero; o tempo bonus e de um minuto. Utilize a mesma estrategia para conseguir o combo de 100 hits.^FalsifiersTeste de resistencia, simplesmente mate todos os inimigos; o tempo bonus e de cinco minutos. Este e o ultimo desafio, apos a animacao, vire a esquerda e salte seu progresso.^Descent Into TreacheryDesca por dois postes, alcance a outra ponta da corda e se solte. Derrote os inimigos enquanto fica atento ao sopro do gigante ou voce caira no abismo. Tenha cuidado com o sopro do gigante enquanto salta de uma saliencia para outra.^TreacheryPaciencia e atencao sao as chaves para cruzar a passarela de gelo. Quando o local que voce pisar comecar a tremer significa que logo caira e voce deve voltar alguns passos, o caminho certo, isto e, que nao desabara, e bastante estreito, entao envolve fazer varias tentativas. ^Lake CoeytusDestrua o objeto para cair na arena de combate. Nesta primeira parte do combate, os ataques mais eficientes sao desferidos com a cruz, entao se tiver almas sobrando, invista em upgrades para ela. Salte durante as ondas de choque causadas pelos socos no chao e permaneca lancando ataques aereos com a cruz. Quando o chefe ficar zonzo, aproxime-se e golpeie a barriga.Na segunda parte do combate, Lucifer aparecera, com ele o combate acontece sem maiores estrategias, apenas realize combos e afaste-se. Na terceira parte, utilize a foice para se agarrar nele e golpea-lo no ar. Quando a saude deles estiver quase no fim, ele ficara muito afastado do chao e faz-se necessario agarrar com
Batman: Arkham Asylum Confira nosso detonado e nao perca nenhum detalhe da aclamada aventura do Cavaleiro das TrevasE mais uma noite de dever cumprido. Batman levava o Coringa para o Asilo Arkham, apos pega-lo facilmente durante um atentado a bomba na prefeitura. Foi tao facil, que Batman sabia que havia algo errado. Joker organiza uma grande rebeliao no hospicio e agora voce esta sozinho contra uma multidao de lunaticos! Confira nosso passo a passo detalhado para salvar Gotham, neste que e um dos melhores jogos de super-heroi ja feitos.ControlesX - Corrida/botao de contextoQuadrado - AtaqueCirculo - Stun AttackTriangulo - Contra-ataqueL1 - Mira/joga batarang R1 - Usa equipamentoL2 - Detective ModeR2 - AbaixaAnalogico esquerdo - MovimentacaoAnalogico direito - MiraD-pad - Seleciona equipamentoSelect - MenuLutar e simplesMuito simples. Basta direcionar seus socos para algum inimigo que os combos comecam a sair. Algo importante e dominar os contra-ataques. Quando um inimigo acerta-lo, um rapido aviso aparece sobre a cabeca dele. Aperte Triangulo para Batman neutralizar o golpe e ainda acerta-lo. Combinando isso com seus ataques, da para fazer combos de mais de 20 hits, aumentando bastante os pontos bonus de experiencia. Procure apertar os botoes de um jeito que faca sentido, sem desespero, e isso dara ainda mais pontos.Experiencia e upgradesSempre que o medidor de experiencia completar uma volta, voce pode realizar um upgrade. Tecnicamente, a escolha e livre, mas alguns poderes sao essenciais para passar algumas partes do jogo com mais facilidade. De prioridade ao Inverted Takedown, Multi Batarang, Remote Controlled Batarang e Bonus Strike, que dobra seu contador de hits a cada acerto bem colocado, dando mais experiencia. Fazer upgrades na armadura entre esses citados e uma boa escolha, tambem. O resto acaba nao sendo muito util, especialmente o Sonic Batarang e as melhorias do gel explosivo. Ah, e o primeiro upgrade do Cryptograph Sequencer e essencial para conseguir todos os itens do Riddler.Intensive TreatmentApenas siga os guardas por um longo caminho ate chegar as celas, onde acontece a cena em que o Joker escapa. Rola uma luta contra uns caras fraquinhos, bata neles com socos normais e, se precisar, de uns contra-ataques. Depois do segundo round, entre no duto de ventilacao perto do chao para pegar um Riddler Trophy. Sempre que vir um destes, tente pega-lo, pois eles dao uma boa experiencia. Avance pelo longo corredor, vire a direita e fale com os caras. Suba a escada e fale com a doutora a direta para destravar uma Bio. Fale com os guardas mais a frente.Fique a esquerda deles e aperte L2 para acionar o Detective Mode. Olhe para cima e veja a estatua de gargula. Aperte R1 para Batman subir la com o gancho. Avance mais duas estatuas, para ficar de frente para Zsasz. Aperte o botao Triangulo quando aparecer a indicacao na tela para cair em cima do louco. Corra ate ele e aperte R2+Triangulo para derrota-lo de vez. Se der tempo de ele se levantar, de socos normais.Ha dois dutos nessa sala. Um tem um Riddler Trophy e o outro e a saida. No final, o duto ha outro Riddler
Trophy. Desca e fale com o guarda. Use o gancho para subir na parede e entre por outro duto. La em cima, salve o cara que esta caindo. Pule para a outra plataforma e use o gancho para subir onde outro guarda esta quase caindo. Fique na beirada, pule e segure o botao X para planar ate a outra plataforma, onde ha mais um cara caindo. Esse e um inimigo, mas Batman da um jeito sozinho. Desse lugar, acione o Detective Mode e procure a caixa de energia dos ventiladores. Jogue um Batarang nela para dispersar o gas e saia pela porta.O proximo corredor tem dois caras, nada demais. Na proxima porta estara um quase-chefe. So uma observacao: a partir daqui, voce podera ter experiencia o suficiente para fazer seu primeiro upgrade. E possivel escolher varios, mas recomendamos fortemente que voce escolha o Inverted Takedown antes de qualquer coisa. Isso vai ajudar MUITO em situacoes contra oponentes armados.O chefe nao e grande coisa. Apenas desvie de suas investidas (segure para um lado e aperte X duas vezes), e eventualmente ele tera um ataque cardiaco. Depois da luta, fale com o guarda na salinha da esquerda.Saia por onde voce chegou aqui e volte ate a primeira sala do jogo, mas guie-se pelo mapa para chegar la pelo outro lado. Entre na salinha onde o comissario Gordon estava e acione o Detective Mode. Sim, a visao fica em 1a pessoa, isso porque Bats esta procurando evidencias. Encontre o cantil jogado no chao e segure X para examina-lo. Agora voce deve seguir o rastro de alcool deixado no ar. Isso o levara ate um lugar com um guarda e um elevador com a Harley Quinn. Depois da cena, use o gancho para subir essa grande sala. Pule e segure-se na beirada, e continue seu caminho para cima.Na verdade, e uma rota bem longa, na qual voce devera abaixar em alguns momentos e usar uma beirada. Eventualmente, aparecera uma indicacao na tela dizendo para segurar o botao L2. Isso aciona o scan, necessario para resolver os enigmas do Charada e decifrar gravacoes de simbolos como esse que esta na sua frente, na pedra. Mais a frente ha meia duzia de inimigos, acabe com eles e entre no duto. Do outro lado, e hora de usar o Detective Mode (agora que voce ja se acostumou, chamaremos o Detective Mode de DM, ok?) e subir na gargula. Va ate o ultimo e aperte para cair silenciosamente do outro lado dos inimigos. Ignore-os e continue, subindo a escada e matando o coitado la dentro silenciosamente.A proxima area e a primeira onde ser silencioso e vital para sobreviver. Voce ja tem o Inverted Takedown como recomendamos, certo? Entao vamos la. Saia do duto e mate o primeiro guarda por tras. Suba na gargula e va ate aquela que esta exatamente em cima de um inimigo. Na tela apareceu Inverted Takedown, entao aperte Triangulo para ver o que ele faz. Legal, nao? Sempre que fizer isso, va imediatamente para outra gargula, para nao ser visto pelos amigos do coitado que acabou
de morrer. So sobrou um guarda, derrube-o com um Glide Kick e de um Ground Takedown (R2+Triangulo) para finalizar. Volte para a gargula, pois mais guardas chegarao. Va para perto de cada um e espere passarem por baixo de voce, entao pegue-os. Quando sobrar um, use o manjado Glide Kick+Ground Takedown. Pegue uma Interview Tape na sala no centro, depois suba no topo dela e plane ate o outro lado.Depois da rapida cena, Riddler (o Charada) vai entrar em contato. Ele espalhou centenas de desafios para voce completar, entre trofeus, charadas e outras coisas. A primeira voce completa agora. Olhe para o quadro nessa plataforma e segure L2 para usar o scan. Uma charada completa! Nenhuma dessas coisas e obrigatoria para completar o jogo, mas, como dissemos, elas dao experiencia para gastar com novos poderes. Inclusive, compre o Armor Upgrade V1 quando puder. Continuando, fale com o guarda e desca. Na parte dos homens no vestuario, escaneie o radio para resolver outra charada. Avance ate finalmente escapar da area de tratamento intensivo.Arkham EastVoe ate o chao tranquilamente. Siga pelo caminho entre as duas torres de vigia e o alarme do Batmovel vai tocar. Passe pela grande porta e nao se aproxime do portao atras da ambulancia, use o gancho para subir e pegue os dois safados pelas costas. A porta o levara para Arkham North. Va ate seu carro e acabe com a meia duzia que tenta depreda-lo. Quando terminar, pegue a arma de gel explosivo no carro. Acione o DM e verifique a evidencia no chao, perto do carro. Hora de seguir o rastro de tabaco do comissario.Seguindo o rastro de tabaco, voce chegou a uma porta trancada. Use o DM para ver uma parede que pode ser explodida, ao lado da porta. Mire com L1, use o gel com R1, afaste-se e, com L1 segurado, aperte R2 para detonar.Continue ate chegar a Arkham West. Mate os dois caras ai perto e desca, seguindo o rastro ate encarar uma meia duzia de inimigos. A porta ai em frente leva ate a Harley Quinn e mais uma cena. Saia e suba ao topo desse predio. Va para a esquerda e procure uma parte com o telhado meio quebrado. Use o gel na parede e exploda-a. Desca por ai e va para a outra area.Medical FacilityAvance ate entrar no duto. Na bifurcacao, o caminho para baixo leva a um RT. Siga o caminho normal ate chegar a outra area em que voce nao deve ser descoberto, de preferencia. Vire a direita no final do duto e suba na gargula. De um Inverted Takedown no guarda ao lado dos refens e va para a estatua do lado esquerdo. Quando a poeira baixar, caia na salinha e pegue desprevenido o cara que nao sai do lugar. Suba novamente e cuide dos outros quando eles passarem em baixo das estatuas. Se estiver demorando muito, de uns Glide Kicks+Ground Takedown em quem estiver mais longe. Se alguem o vir, pule entre as estatuas rapidamente para perderem voce de vista.Fale com a doutora e depois entre pela porta
no andar do meio. Va pelo corredor que desce, enfrentando uns caras no caminho. Depois da outra porta, voce encontrara a doutora sendo refem de uns caras. Aplique o gel na parede a sua frente, mas nao o detone. Va para o lado oposto do comodo e aplique o gel em outra parede que pode ser destruida. Agora sim, detone, para acabar com os cinco de uma so vez. Fale com a moca e saia. Use o mapa para chegar a sala do outro cientista (o ponto oeste, nao o norte). Derrote os caras e fale com o guarda atras do vidro. Suba nos dutos e entre em um la em cima.Agora voce esta na sala cheia de gas, e precisa dispersar o veneno acionando tres ventiladores. Va para a direita na plataforma, olhe para tras, acione o DM e equipe o batarang (Cima do D-pad). Procure a caixa de forca do ventilador, ela esta abaixo do duto pelo qual voce veio. Pule as plataformas agora acessiveis, do outro lado, e encontre outra caixa. Para achar a terceira, basta pular a plataforma logo abaixo, ela esta na salinha. Salvando os caras, pegue uma Interview Tape na salinha e saia. Va para o ultimo ponto do mapa, ao norte. Na sala nao ha segredo, basta falar com o cientista e acabar com todos. Volte para a area dos cientistas, na qual voce matou os caras armados. Voce tera que acabar com mais tres, usando o mesmo esquema. Feito isso, desca pelo elevador.MorgueCena assustadora. Esqueca por enquanto e exploda a parede. Passe por uns tuneis e voce vera Gordon sendo arrastado. Saia pelo duto e encontre o corpo. Repare que Batman esta com os olhos estranhos... Bom, continue pelo corredor e entre no necroterio. Vozes estranhas! As gavetas estao abrindo e fechando, saia dai!E o que aconteceu quando voce saiu? Sim, voce esta no mesmo lugar! Ja deu para reparar que e uma ilusao sensacional, ne? Abra os tres sacos no meio da sala para ver os pais de Bruce mortos, alem dele quase desmaiar de susto. Pule as plataformas da area flutuante ate ficar cara a cara com um Scarecrow gigante.Voce nao pode deixar que ele o veja, ou seja, nao deixe que a luz dos olhos dele peguem voce. Corra ate a primeira parede e fique na beirada, no final. Assim que a luz bater na parede, caia e corra o maximo que puder ate chegar a outra parede (voce vai chegar no ultimo instante). Suba, pendure-se, espere a luz passar, fique de pe e corra mais um pouco. Agora o caminho esta bloqueado por uma parede. Espere ele passar e use o gel nela, voltando para tras da coluna. Detone-a, mas continue ai, sem se mexer. Scarecrow sabe onde voce esta. Quando ele estiver olhando pela esquerda, corra. Agora ele nao pode mais ve-lo, basta chegar ao final e jogar a luz do holofote na cara dele.Saindo do pesadelo, saia do necroterio e siga pelo corredor real. Da porta, irao aparecer tres inimigos, sendo que o de laranja (ao longo do
jogo, os de vermelho tambem) so pode ser acertado depois de tomar um Stun Attack (apertando Circulo). Siga o caminho com as setas no chao ate chegar la fora, onde voce tera que acabar com quatro guardas sem ser visto.Voce ja saira atras do primeiro. Pegue-o e entre no duto ao lado. (ande sempre abaixado). Saia do outro lado (onde ha um Riddler Trophy) e pegue o segundo cara. Agora espere o outro que faz a ronda na parte mais baixa passar, entao corra (abaixado) ate ele e derrube-o. Fique de olho no ultimo cara, do outro lado da sala, e pegue-o quando ele for para a outra ponta do corredor. Feito isso, suba as escadas que levam ate a sala da Harley, use o gancho para subir no topo da sala e aperte Triangulo para destruir o vidro. Logo em seguida ha uma batalha contra Bane, o primeiro chefe de verdade.BaneEle tem dois ataques: ou ele jogara uma pedra enorme, ou vira correndo acerta-lo. A pedra pode ser evitada facilmente. Quando ele vier correndo, atire um batarangue nele (aperte rapidamente L1, sem segurar o botao) e desvie. Tudo vai ficar em camera lenta, facilitando seu desvio. Ele vai dar de cara na parede. Nao o ataque, ou levara um belo soco na cara! Voce so pode ataca-lo quando ele bater na parede pela segunda vez. Ai sim, faca um combo e Batman vai arrancar um dos tubos dele. Repita isso mais duas vezes. Sempre que voce conseguir, Joker vai mandar capangas invadirem a arena. Cuide deles antes de continuar, aproveitando os atraques de Bane para acertar os coitados.BatcaveSua proxima parada e a Batcaverna. Sim, Bruce construiu uma aqui em Arkham. O caminho ate la esta marcado no mapa. Volte para a grande area onde estava o Batmovel e pule um portao para chegar a uma pequena caverna. Suba e passe pela porta. No final do caminho ha um precipicio. Batman voa ate la. Entre na Batcaverna e va ate os computadores. Agora voce tem o Batclaw (selecione apertando Baixo no D-pad), que serve para puxar objetos a distancia. Comece puxando as caixas que bloqueiam o acesso a uma plataforma ai, para poder sair da caverna. O Batclaw tambem pode abrir dutos de ventilacao que estao no alto, e e isso que deve ser feito agora.Chegando aos esgotos, luta contra a basica meia duzia e entre no corredor a esquerda. E hora de subir essa sala enorme, mas nao e complicado. Comece pela direita, pule a plataforma, siga pela direita de novo e continue. Voce vai subir por umas duas rampas, depois e so pular para a direita e seguir o corredor. Depois da porta, detone a parede no fim do corredor e volte para Arkham North.caminho da mansaoSnipers! Daqui ate a mansao teremos varios safados com rifles de longo alcance nas torres de vigia. O esquema e usar o gancho para subir no topo da torre sem que o cara o veja, (use o DM para ajudar) e ficar abaixado la em cima para que o fulano do outro lado nao