Primeiramente quero agradecer o nosso grande amigo "Samook", por disponibilizar o seu magnifico Tutorial do FIFA 12 - Tactical Defending "Novo Sistema de Marcacao"... Vale a pena!Tutorial: FIFA 12Olapessoal, tudo bem?Dianteda dificuldade de adaptacao frente ao novo sistema de marcacao do FIFA12,algumas pequenas alteracoes na ordem dos comandos no Dualshock podemfacilitar bastante nossa vida.Comojoguei Winning Eleven minha vida inteira, quando migrei para o FIFA mantive aconfiguracao do controle tal qual a serie da Konami. Sendo assim, a base dessepequeno tutorial sera a configuracao alternate.Noque diz respeito as configuracoes de ataque, os controles ficaram dispostos daseguinte maneira:Triangulo ThroughBallQuadrado Shoot/Volley/HeaderCirculo Lob Pass/Cross/HeaderX Short Pass/HeaderL1 Player Run/ModifierR1 SprintL2 Pace ControlR2 Finesse Shot ModifierPorsua vez, o que mais nos interessa nesse tutorial, seguem os comandos de defesa:Triangulo RushGK (Hold Down)Quadrado TeammateContainCirculo Sliding TackleX Tackle/Push or Pull(when chasing)L1 Change PlayerR1 SprintL2 JockeyR2 ContainPelomenos no meu caso, acredito que essa configuracao defensiva tenha ficado maisintuitiva, pois ja estava acostumado com o X para realizar o tackle nasversoes anteriores, bem como o QUADRADO para realizar o second press (teammate contain no FIFA12). A grande questao fica por conta do uso do jockey &contain (principalmente o segundo).Antesque alguns se questionem: o contain atras do sprint nao iria atrapalhar namarcacao? Eu, pessoalmente, entendo que nao. Digo isso por que o contain sodeve ser usado na entrada/dentro da area, onde nao precisamos estar correndo.Eisso ai... Espero que essa pequena dica seja tao util pra voces, quanto foipara mim.Abracose boa sorte!Creditos: Samook - Forum da UOL Criacao de jogadores:-Aproveite todo conteudo criado para o FIFA 11 Creation Centre;-Novo modelo 3D p/ visualizar aparencia do jogador criado. (requer o plug-in gratis Unity3D Web);-Novas opcoes de aparencia: cabelos, rostos, cor dos olhos, barbas, tons de pele e variacoes. Isso aumenta o numero de combinacoes possiveis de 400 mil no FIFA 11 para mais de 2 bilhoes no FIFA 12;-Novas chuteiras;-Luvas de goleiro de marcas e/ou calcas;-Novos atribuicoes como duracao do contrato, reputacao internacional e potencial, e pode ser utilizados no Modo de Carreira. Criacao de times:-Aproveite todo conteudo criado para o FIFA 11 Creation Centre;-Mais opcoes de logotipos para escolher;-Novas opcoes de uniformes para escolher;-Mais opcoes de cores para escolher para os times, logos e uniformes;-Voce pode escolher as cores primarias, secundarias e terciarias separadamente para camisas, calcoes e meias;-Novas atribuicoes como prestigio domestico, internacional e dinheiro no modo de transferencia para uso no Modo de Carreira;-Tela do elenco refeita para ser mais simples;-Voce pode usar uma imagem personalizada para usar como o logotipo ou "escudo" do time;-Voce pode usar uma imagem personalizada para usar como patrocinador. Criacao de torneios;-Usar imagens personalizadas para escudo do time e patrocinador;-Mais modelos de camisas e cores para escolher;-Mais opcoes de aparencias para a criacao do jogador;-Mais acessorios;-Possibilidade de usar jogadores, times e estadios licenciados; -Possibilidade de colocar um grupo de times criados (por voce ou publicamente compartilhados por outros usuarios) no torneio;-Sao tres tipos de torneio que voce pode especificar: Mata-mata, Grupos/mata-mata, Liga (pontos corridos);-Voce pode tambem escolher o trofeu do seu torneio e personalizar. Apesar de ter sido lancado essa semana oficialmente FIFA 12, a EA Sports