Priscilla Bracks and Gavin Sade e. Meura Superba, Robotic Sculpture 2009e. Menura Supurba e uma obra de arte interativa que tem forma de uma ave australiana chamada Lira Soberba (Menura novaehollandiae). Trata-se de uma especie muito conhecida pela sua capacidade de imitar muito bem quase qualquer som. Quando a e. Menura Superba consegue atrair a atencao, ela exibe sua plumagem colorida. Se ela reconhece um rosto, ela estuda a cor da roupa da pessoa; se a cor for de interesse, ou a pessoa prestar muita atencao na escultura, ela ira 'lembrar' dessa cor para exibicoes futuras para outra audiencia. Ao longo do tempo, a escultura desenvolve um repertorio das cores da plumagem, derivadas da interacao do publico. Essas imagens arquivadas tambem sao uma valiosa documentacao de como o publico interage com a obra. A cabeca da ave esculpida se move para cima e para baixo e para os lados, usando os movimentos peculiares da cabeca. A obra esta equipada com um sistema de reconhecimento facial e um software que direciona os movimentos na direcao identificada. A partir desses dois elementos simples, o passaro parece um ser inteligente capaz reconhecer faces, as vezes olhando diretamente para os olhos. Este comportamento torna-se mais evidente quando as pessoas estao usando roupas coloridas. Outros comportamentos incluem tornar-se nervoso em torno de grandes grupos de pessoas, ou distante e mal-humorada quando ignorada. O impacto destas caracteristicas e cativante.e. Menura Superba e uma producao Kuuki, e foi realizado por: Priscilla Bracks e Gavin SadeFeito com Processing e Arduino.Programacao: Glen WetherallMetal Work: Dayataminda RajapatiranaExposicoes: Agosto 2009 Juried Exposicao Internacional Symposium of Electronic Art (ISEA) 2009 Ormeau Baths Gallery, Belfast, Irlanda do Norte.http://kuuki.com.au/eMenuraSuperbahttp://priscillabracks.comhttp://uber.tv/g-one/ fonte: http://www.w11online.com/forum/archive/index.php/t-13249.html.O que voce ira precisar:MATERIAL:-Wiimote (Nunchuk e opcional)-Barra sensora (pode ser do Wii ou USB)-Adaptador Bluetooth USB (custa em torno de 20 ou 30 reais)PROGRAMAS:-Software do bluetooth (Recomendado: Bluesoleil-> costuma vir com o adaptador)- GlovePIE http://carl.kenner.googlepages.com/glovepie_download (http://carl.kenner.googlepages.com/glovepie_download)- PPjoy http://www.simtel.net/product.php%5Bid%5D75176%5Bsekid%5D447%5BSiteID%5D simtel.net (http://www.simtel.net/product.php%5Bid%5D75176%5Bsekid%5D447%5BSiteID%5D simtel.net)I- CONECTANDO O WIIMOTE AO PC1- Instale o Bluesoleil (tutorial baseado nele)2- Conecte o adaptador bluetooth e ligue o Bluesoleil3- Na janela do Bluesoleil, va em My Bluetooth> Bluetooth Device discovery, o programa ira comecar a procurar dispositivos. Nesse momento, Pressione simultanea e repetidamente os botoes 1 e 2 do Wiimote (com o Wii desligado) o controle entrara em modo de busca. Se voce fez tudo certo, o programa reconhece o Wiimote como Nintendo RVL-CNT-01.4- Clique com o botao direito do mouse no nome do Wiimote no Bluesoleil e escolha Refresh Services enquanto aperta os botoes 1 e 2 novamente. Se funcionar, clicando com o botao direito no Wiimote voce deve ver a opcao connect. Caso contrario, tente novamente ate funcionar (nao costuma dar cereto de primeira).5- Va em Connect> Bluetooth Human Interface Device Service, o computador ira se conectar com o Wiimote. Novamente, isso pode levar um tempo e nao funcionar de primeira.ATENCAO: a partir do momento que o computador de conecta com o controle, o computador usa as pilhas do Wiimote. Voce pode deixar a parte de conectar para depois, se preferirAgora o Wiimote esta conectado (ou pronto para), falta fazer o computador