Otimas novidades...Dado terminou de modelar, desenhar e mapear as texturas do estudio... O resultado ficou simplesmente perfeito. Ele conseguiu fazer um trabalho realmente muito bom. Retratou perfeitamente a imagem do estudio removendo patentes e adicionando alguns acessorios.Em seguida eu trouxe o ambiente 3D para o jogo, apliquei alguns shaders simples e com o sistema todo programado caiu que nem uma luva...Iniciei o desenvolvimento do modo carreira onde ja e possivel jogar uma musica e salvar seus pontos no navegador. No futuro todos poderao jogar no proprio browser sem perder o save do seu jogo.Criei os primeiros sistemas de menus do modo carreira que ja estao funcionando de forma animada. Ex: quando chama um menu ele vem deslizando de algum dos lados e aparece na tela.Acho que por hoje e so...Segue algumas ss... comentem... Fizemos um trailer inicial do jogo para voces curtirem como esta o andamento do trabalho.Espero que gostem. Pessoal,Queria mais uma vez pedir desculpas a voces pela falta de atualizacao do blog. Estivemos muito ocupados com a ida ao Faustao e a finalizacao do disco. E como o nosso amigo Hiro teve que se desligar do projeto para cuidar de assuntos pessoais, tivemos que procurar alguem para substitui-lo. Entao que encontrei o Dado que esta trazendo toda a sua experiencia para o projeto. Fizemos uma otima parceria e estamos andando muito bem com o projeto.Dado sera responsavel pela equipe de Design do jogo, gerenciado as partes de arte conceitual, arte final, modelagem, texturizacao e animacao.Outra pessoa que tambem esta me ajudando bastante e o meu amigo Rodrigo, que esta fazendo algumas texturas de fontes, pistas e menus.Vejam as ultimas screenshots de como o jogo esta ficando aqui.Segue algumas imagens da arte conceitual e modelagem.Espero que estejam gostando.Em breve postarei uma nova versao de testes do jogo.Aguardem! Finalmente criei coragem para fazer um novo menu. Muitos estavam reclamando e eu tinha certeza daria um bom trabalho em definir melhor um menu. Entao que resolvi refazer o menu e confesso que foi mais rapido do que eu imaginava.Adotei tambem o famoso WideScreen e FullScreen como padroes (16:9).Consegui conversar ontem com o Dado que esta terminando de mapear a textura do cenario e modelando a outra sala do jogo. Aguardem, o trabalho esta fincando muito bom.Segue algumas ss de como esta ficando. Todos os dias trabalhamos o maximo de horas que conseguimos no jogo. Isso inclui principalmente finais de semana e feriados, onde conseguimos produzir mais. Tudo isso para tentar fazer um produto de qualidade.As novidades sao:-Cenario do estudio modelado;-Primeiras animacoes feitas;-Script de dialogos pronto;-Script de movimentacao e cameras pronto;O jogo tera o estudio da Fabrika de Sons em sua parte modelado e texturizado.A sua tela inicial sera na sala onde foram gravadas todas as musicas do primeiro CD do SuperRock. E o fundo das fases sera na sala onde o SuperRock sempre ensaiou.A primeira sala ja esta modelada e ja pode ser vista no inicio do jogo. Sua textura esta sendo finalizada para entao comecar a segunda sala. Dado esta trabalhando exaustivamente nesse processo.Eu ja terminei o script de dialogos que mostrara