funcionacom direcionais (mover), X (stealth), R3 (primeira pessoa), L1+R1 (dispararchoque eletrico), TRIANGULO (bater nas paredes ou desarmar armadilhas), edirecional em cruz (levantar ou abaixar o "pescoco" do robo). Note o controle dePlay3 nas maos de Snake quando voce assume o controle do MARK II.Novamente varias opcoes ate o destino. Suba a escada se quiser olhar a rua.Dobrar a esquina indo por dentro do predio e no rastejo e mais seguro. Use oMARK II para ir se habituando, e tambem o Solid Eye: selecione o modo com o menuL2 aberto e saiba que no analogico esquerdo voce tambem pode andar, mesmo nomodo Bino (binoculos). Mas vamos continuar pelo lado direito: Saia indo nadirecao do ponto vermelho/checkpoint ate descer pelos degraus entrando nosubsolo.Dica: Entre suas armas esta a STUN KNIFE: L1 prepara e R1 corta. Com esta faca,Snake pode dar combos ou espetadas fatais, exatamente como a faca desobrevivencia em MGS3 Snake Eater. E com R2 ela emite uma descarga eletrica queapaga os inimigos (da pra apagar ate dois inimigos de uma vez so). Demora cercade 5 segundos ate que outra descarga eletrica esteja disponivel.Ai embaixo, mude o Solid Eye para Night Vision (QUADRADO com menu L2 aberto) eprossiga devagar. Se voce fuzilou PMCs la fora os rebeldes nao devem ataca-loai. Chegando a proxima camara Snake encontra rebeldes feridos. Estamos noterritorio dos caras, entao respeito e bom e evita ALERTs. Se alguem disser"Don't move", guarde qualquer arma e nao se mova ate escutar "Go". Se estiver"na boa" com eles, ofereca uma RATION aos caras pressionando TRIANGULO encostadona pessoa (o cara de branco na segunda foto acima costuma jogar uma musica deiPod para voce em troca da RATION). Na duvida, sempre avance sem ser visto:quando escutar conversas, saia do corredor, use a OctoCamo para sumir e espereeles passarem antes de continuar. Nos armarios encontrados ai ha um uniformerebelde: pegue-o se quiser. Siga recolhendo itens/municoes, e no final suba asescadas da ultima foto acima.Trama: O dono do macaquinho se chama Drebin, o "lavador de armas" que vendemunicao e armas licenciadas (o MARK II faz o Delivery). Como presente deboas-vindas, ele entrega a Snake uma M4, uma das armas mais customizaveis emMGS4. No menu de armas voce acopla silenciadores, lanca-granadas, dispositivosde mira, etc... deixando a M4 na configuracao que bem entender. Drebin injetananomaquinas em Snake que agora pode usar armas sem ID (e restaurar sua Psyche).Os Drebin Points funcionarao como moeda.Dica: Drebin compra automaticamente as armas "repetidas" que voce encontrar pelocaminho, deixando voce com a municao. No menu Weapons voce pode agora destravarsuas armas (X), comprar novos acessorios (L2) e municao extra (TRIANGULO). E nomenu Drebin's Shop voce pode comprar novidades. Note que domingo e quarta-feira,temos 20% de desconto nestas compras.Proximo destino: o informante. Pule para o passo 10 se estiver com pressa. Voltepela rua sem saida e recolha a RPG, depois avance ate a passagem bloqueada efuzile o tambor para pegar o SLEEP GAS SATCHEL (um detonador remoto de gas dosono). Suba as escadas para mais municao. Use o Solid Eye em modo NORMAL paralocalizar inimigos no radar e itens/armas, e desligue-o de vez em quando