Resistencia 5 (-1); Movimento 6; Pequeno.Kaze no Yoroi [N; 2C; toque; 3 (1/rodada)]: Armadura de Vento (Armadura; p.152).O ninja cria uma armadura de vento a sua volta, protegendo-o de ataques. Manifestacao: Eletrizar (ver Eletricidade) ou Furtividade (ver Trevas).Daitoppa [E; 2-4C; Espirito x 2; instantanea]: Grande Quebra (Devastacao; p.158).O ninja atira uma bola de ar de grande pressao num Modelo Medio (2C) ou Grande (4C) de Explosao, repelindo a todos na area. Manifestacao: Lentidao (ver Frio).Mugen Sajin Daitoppa [E; 2C; cone; instantanea]: Grande Poeira Infinita (Golpear; p.160).O ninja atira uma poderosa rajada de vento a sua frente, arremessando a todos dentro de um Modelo de Cone. Manifestacao: Lentidao (ver Frio).Renkuudan [E; 2-6C; 24/48/96; instantanea]: Projetil de Ar Rotatorio (Explosao).O ninja sopra uma bola de ar de alta pressao, explodindo ao menor contato. Manifestacao: Perfurante (ver Eletricidade).Dai Kamaitachi [V; 4C; cone; instantanea]: Grande Vento Cortante (Rajada e Golpear)Requer Kamaitachi no Jutsu (Ninjutsu). O ninja libera uma poderosa energia num Modelo de Cone a sua frente que causa 2d10 de dano e arremessa os alvos atingidos (caso o alvo seja arremessado e atinja uma superficie, ele sera primeiro Atordoado para so entao receber o dano). Manifestacao: Perfurante (ver Eletricidade).Raiton (Raio)Raikyuu no Jutsu [N; 1/projetil; 12/24/48; instantanea] Tecnica do Dragao Eletrico (Raio).O ninja conjura um dragao eletrico que voa ate o alvo, podendo afetar mais de um deles. Manifestacao: Perfurante.Raigeki no Yoroi [E; 4C; toque; 3 (2/rodada)]: Armadura do Trovao (Campo de Dano).O ninja cria uma aura de eletricidade a sua volta, causando dano em quem o tocar. Manifestacao: Eletrizar.Rairyuu no Tatsumaki [E; 2-6C; 24/48/96; instantanea]: Tornado Dragao de Raio (Explosao).O ninja conjura um poderoso dragao de raio que voa ate uma area e explode. Manifestacao: Espasmos.Chidori [V; 4C; toque; instantanea]: Mil Passaros.E uma tecnica desenvolvida por Hatake Kakashi. Trata-se de um ataque muito poderoso usado a curta distancia. O usuario entao corre, aumentando o poder perfurante do Jutsu. Ele e usado em duas partes: primeiro testa-se Ninjutsu para conjurar o Jutsu, criando intensa fagulha eletrica e perfurante de Chakra em sua mao que causa 3d6 de dano e tem PA 2 (4d6 com uma ampliacao). Segundo, deve-se fazer um teste de Taijustu para acertar o alvo com um ataque corpo a corpo, usando o dano do Jutsu no lugar do seu ataque desarmado. Conjurar e atacar com o Chidori nao e considerado uma acao multipla, porem falhar em conjura-lo gastara a acao da personagem. Manifestacao: Perfurante (some +2 ao PA do Jutsu).Doton (Terra)Dochuu Eigyo [N; 3C; Espirito x 2; 3 (2/rodada)]: Projecao do Peixe Subterraneo (Cavar; p.154).O ninja entra debaixo da terra, fundindo-se a ela e podendo emergir quando quiser, deslocando-se com uma Movimentacao igual a Distancia do Jutsu. Manifestacao: Absorcao (ver Som).Doryuudan [N; 1/projetil; 12/24/48; instantanea]: Projeteis do Dragao de Terra (Raio).O ninja conjura um dragao de terra que atira projeteis de sua boca. Manifestacao: Fadiga (ver Fogo).Iwa no Yoroi [N; 2C; toque; 3 (1/rodada)]: Armadura de Pedra (Armadura).O ninja endurece a sua pele com terra e metais, ganhando 2 pontos de armadura (4 com ampliacao). Manifestacao: Resistente (pode-se gastar 1C adicional para aumentar