O que e isso? Ora, uma carta de tecnica!Ola pessoas. So passando para postar 2 modelos de planilhas que fiz nesses ultimos tempos.http://www.4shared.com/document/StluqCL1/Academia_Bahamut_planilha_mode.htmlhttp://www.4shared.com/document/HrHfV1rn/Academia_Bahamut_Planilha_mode.htmlComo sempre, duvidas, sugestoes e reclamacoes, poste nos comentarios abaixo! Ola pessoas. Coloquei o final da Adaptacao de CT para mais tarde. Agora, a pedidos, vamos falar de Materias. Bem, segunda de manha temos a materia de Combate Basico com o Professor careca.Nao, Kusanagi. Estamos falando de uma adaptacao de sistemas para Final Fantasy 7. Materias.Antes de qualquer coisa, preciso avisar uma coisa: Esta adaptacao NAO foi testada. Talvez os personagens ganhem mais ou menos APs do que deveriam. Talvez nao. Mestres e Jogadores que usarem esse sistema, favor colocar aqui suas expectativas e o que acharam.Para adaptarmos o sistema atual da Academia Bahamut para FF7, precisamos alterar algumas coisas:1- Os personagens ganham 3x o AP normal. Porem, nao podem comprar nenhum talento, nem tecnica. Todos os APs ganhos sao distribuidos igualmente nas materias que o personagem possui na sua arma e protecao. Assim, se um personagem ganha 3 AP e tem 3 materias, ele poe 1 de AP em cada uma. Excessos que nao podem ser distribuidos sao escolhidos pelo jogador aonde que vao ser colocados.2- As armas e armaduras nao possuem slots deencantamento. Elas possuem Slots de materias, que e de acordo com o nivel daarma e protecao, conforme a lista abaixo:Ta cheio de Slots, ne Cloud?Nivel da arma e Slots1 O=O 2 O=OO 3 OO O O 4 O=OO O 5 O=OO=O 6 OO O O O O 7 O=OO=O O O 8 O=OO=O O=O9 OO O O O O O O 10 O=OO=O O=O O 11 O=OO=O O=O O O12 O=OO=O O=O O=OMais Caracteristicas para colocar nas Armas- CrescimentoAcelerado (+1 multiplicador do Crescimento)- MaisSlots (+1 Slot ou +1 Pareamento) Nos Slots de armas e protecoes encaixam-sematerias, que sao gemas coloridas que dao habilidades para o personagem, comose fosse uma tecnica ou um talento.Materias: - Cor e TonalidadeVerde: Magia Materias verdes sao utilizadas paralancar magias brancas, negras e cinzas.- Verdeescuro: Magia de Ataque- Verdeclaro: Magia de DefesaVermelha: Summon Materias vermelhas invocam Aeonspara a batalha.- Vermelhoescuro: Aeons que atacam e vao embora- Vermelhoclaro: Aeons que permeiam no campo de batalha - AjudantesAmarela: Comando Materiasamarelas dao ao usuario um comando- Bronze:Comandos de ataque- Ouro:Comandos de ItemRoxa: Independe Materia roxa da um ou maissuportes ao usuario- RoxoEscuro: Bonus em Estatisticas- RoxoClaro: MiscelaneosAzul: Suporte Materia que deve ser pareada comoutras para dar melhorias.- AzulEscuro: Relacionado a Elemental e Status- AzulClaro: Relacionado a ataques e MPTao distribuindo materias? Da-me dos!As magias sao exatamente como as tecnicas do jogo normal. A Materia de Fogo nivel 1 fara um Ataque Magico 1, elemento fogo. Materias amarelas sao comandos, Roxas sao Suportes, e Azuis se conectam com as outras para fazer efeitos diferentes. Lembrando que estas materias abaixo sao as do jogo FF7, e eu tentei adaptar o melhor que pude. Com certeza pode ser revisada, ate porque nao contem muitos suportes e reacoes do sistema normal. Mas servem como modelo e para "tapar furos" de quem ta louco para jogar um FF7.Materias VerdesGelo, Fogo,