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Top 8 dos Campeonatos Mundiais de Magic: The Gathering. Os formatos sancionados estao divididos em duas categorias: Construido e Limitado. Os formatos Construidos incluem Padrao, Construido de Bloco, Ampliado, Vintage e Legado. Os formatos Limitados incluem Deck Selado e Booster Draft. Se estiver pronto para algo realmente diferente, consulte as regras oficiais para partida com varios participantes do tipo "Gigante de Duas Cabecas". Clique no nome de uma categoria para obter mais informacoes sobre o que cada formato tem a oferecer! Construido | Limitado | Gigante de Duas Cabecas Formatos Construidos Em um formato Construido, voce constroi seu deck antecipadamente, a partir de cards da sua colecao. Um deck Construido deve ter no minimo 60 cards, com no maximo quatro copias de qualquer card (excluindo terrenos basicos). Com todos os diferentes cards de Magic que existem, o que muda dentro do jogo Construido sao os cards validos permitidos no deck em cada formato especifico. O que e Padrao? O formatoPadrao usa apenas as colecoes mais recentes do jogo. O bloco atual, o bloco que foi lancado no ultimo mes de outubro, e a colecao basica mais recente sao validos para jogar num deck Padrao. Como voce pode deduzir pelo nome, o Padrao e o formato mais comumente jogado. Os eventos Padrao estao disponiveis durante todo o ano nos revendedores e representantes de torneio em todo o mundo, oferecendo aos jogadores novos uma grande oportunidade de participar de um ambiente de torneio com os cards que acabaram de comprar. Para obter mais informacoes sobre Padrao, clique aqui. O que e Construido de Bloco? O formato Construido de Bloco utiliza apenas os cards de um unico bloco de colecoes de Magic. O formato Construido de Bloco geralmente leva o nome da primeira colecao no bloco. Por exemplo, as colecoes Espiral Temporal, Caos Planar e Visao do Futuro formam o bloco Espiral Temporal. O conjunto de cards menor do Construido de Bloco representa um desafio interessante para os jogadores. Ele tambem oferece uma oportunidade de penetrar no ambiente de um dos planos do Multiverso de modo focalizado. Para obter mais informacoes sobre Construido de Bloco, clique aqui. O que e Ampliado? O formato Ampliado inclui todas as colecoes validas no formato Padrao mais diversos cards de varios anos anteriores. A partir de 3 de outubro de 2008, o formato Ampliado incluira todas as colecoes basicas a partir da Oitava Edicao e as expansoes dos blocos dos ultimos sete anos, dando ao formato uma peculiaridade unica. Para obter mais informacoes sobre Ampliado, clique aqui. O que e Vintage? O formato Vintage permite que os jogadores usem cards de todas as colecoes existentes de Magic. Voce pode jogar com cards desde a primeirissima colecao Alpha Edicao Limitada ate as colecoes que pode comprar hoje na loja da esquina! Como ha muitos cards disponiveis para jogar neste formato, o Vintage oferece uma das opcoes de construcao de deck mais poderosas do jogo. Para obter mais informacoes sobre Vintage, clique aqui. O que e Legado? O formato Legado e o Vintage com uma pequena diferenca. Enquanto todas as colecoes
de Magic: The Gathering sao validas no Legado e no Vintage, alguns cards especificos sao proibidos neste formato. Isso confere um aspecto totalmente diferente ao formato e oferece novos desafios criativos aos jogadores na construcao de decks para competicoes em Legado. Como ele nao e exatamente um Vintage nem tampouco um Ampliado, o formato Legado representa uma experiencia realmente unica para os fas de Magic. Para obter mais informacoes sobre Legado, clique aqui. Formatos Limitados Procurando um modo de jogar Magic que nao exija que voce tenha cards? Os formatos Limitados sao exatamente o que voce estava procurando. Ao contrario dos formatos Construidos, em que voce joga um deck pre-construido, os formatos Limitados exigem que voce construa um deck a partir de um determinado conjunto de cards. Esse conjunto pode ser definido pelo conteudo de alguns boosters que voce abre no evento, ou de cards que voce seleciona em um Booster Draft. O que e Deck Selado? O formato Deck Selado permite que os jogadores usem os decks de torneio de Magic que compraram para jogar em um ambiente informal ou de torneio. Os jogadores simplesmente abrem seus decks de torneio e os cards de ate 3 boosters adicionais e constroem um deck a partir desses cards. E necessario um deck de no minimo 40 cards e os jogadores podem adicionar quantos terrenos basicos (Planicies, Ilhas, Pantanos, Montanhas e Florestas) quiserem ao seu conjunto de cards. Se estiver em busca de um modo divertido de aumentar o tamanho da sua colecao de Magic enquanto joga suas partidas, o formato Deck Selado e a sua cara! O que e Booster Draft? Voce tem um grupo de amigos que esta em busca de diversao jogando um formato juntos? O Booster Draft e o formato que voces estao procurando! Em vez de simplesmente abrir seus pacotes e construir um deck, voce e os outros jogadores da mesa (no minimo 4 e no maximo 8) tem de escolher os cards para os seus decks. No inicio de um Booster Draft, cada jogador abre um pacote e pega o card que quiser. (Voce nao pode ver os cards que os outros jogadores escolheram.) Em seguida, cada jogador passa o restante do pacote a sua esquerda. Voce pega o pacote que lhe foi passado, escolhe um card e passa o restante a esquerda. Esse processo continua ate que todos os cards tenham sido escolhidos. Depois, cada jogador abre um segundo booster, mas dessa vez, voce o passa a direita. Depois que todos os cards tiverem sido escolhidos, voce abre o terceiro booster e o passa novamente a esquerda. Eis um diagrama que exemplifica o processo de passar os pacotes: Pack 1 Pack 2 Pack 3 Depois de fazer o draft de todos os pacotes, os jogadores constroem decks com os cards selecionados, adicionando quantos terrenos basicos (Planicies, Ilhas, Pantanos, Montanhas e Florestas) desejarem aos seus decks. Cada deck deve ter no minimo 40 cards. Cada par de participantes disputa uma partida do tipo "melhor de tres" jogos. Na proxima rodada, os vencedores jogam contra outros vencedores (e os
perdedores contra outros perdedores, se voce quiser). O jogador que vencer todas as tres rodadas ou todas as tres partidas sera o vencedor. E uma otima maneira de passar algumas horas com seus amigos. Partida com varios participantes do tipo "Gigante de Duas Cabecas" O que e Gigante de Duas Cabecas? Ja pensou em jogar com um amigo como uma equipe? O Gigante de Duas Cabecas (2HG) e um excelente formato para os jogadores que querem entrar numa batalha junto com um outro jogador contra uma outra equipe de dois jogadores, e voce pode decidir se quer jogar no formato Construido ou Limitado! Para comecar, os jogadores sentam-se ao lado de seu colega de equipe, dessa forma: Ambas as equipes comecam com 30 pontos de vida e cada equipe compartilha um turno. Voce nao precisa se preocupar em compartilhar seus cards, pois todos os quatro jogadores tem seus proprios decks. Voce compra de seu proprio grimorio e vira seus proprios terrenos para pagar por magicas, como faria num jogo regular de Magic, mas com o entusiasmo de compartilhar essa experiencia com alguem que quer vencer tanto quanto voce!! O Gigante de Duas Cabecas e um excelente formato para ajudar os jogadores principiantes a aprender como jogar, pois voce pode conversar com seu colega de equipe, dar conselhos sobre quais cards jogar e criar uma estrategia em conjunto sobre o melhor modo de derrotar a equipe adversaria. Para obter mais informacoes sobre Gigante de Duas Cabecas, clique aqui.
do Cerco (uma criatura 3/5) e depois Urso Garra de Runa (uma criatura 2/2). Limo Acido pode atribuir 1 ponto de dano a Vorme Espinhoso e 1 ponto de dano a Mastodonte do Cerco, ou 2 pontos de dano a Vorme Espinhoso. Ele nao pode atribuir dano a Urso Garra de Runa. Cada criatura a qual Limo Acido causa dano e destruida.* Se uma criatura atacante com toque mortifero e atropelar e bloqueada, a criatura atacante primeiro atribui dano a criatura ou as criaturas que a estejam bloqueando. Depois que o dano letal tiver sido atribuido a todas aquelas criaturas, o dano remanescente sera atribuido entre aquelas criaturas bloqueadoras e o jogador ou planeswalker que a criatura esta atacando ao criterio do seu controlador. Entretanto, como a criatura tem toque mortifero, a atribuicao de ate mesmo um unico ponto de dano a uma criatura e considerado dano letal.Exemplo: Vorme de Yavimaya (uma criatura 6/4 com atropelar) esta equipado com Mangual Gorgona (um Equipamento que concede a criatura equipada +1/+1 e toque mortifero). Ele ataca um jogador e e bloqueado por Mastodonte do Cerco (uma criatura 3/5). Vorme de Yavimaya deve atribuir pelo menos 1 ponto de dano a Mastodonte. O dano remanescente pode ser atribuido entre Mastodonte e o jogador defensor ao criterio do seu controlador. Em particular, Vorme de Yavimaya pode atribuir 1 ponto de dano a Mastodonte e 6 pontos de dano ao jogador defensor. Depois que o dano e causado a Mastodonte, Mastodonte e destruido.* Se uma criatura com toque mortifero e outra criatura bloquearem ou forem ambas bloqueadas por uma criatura, a outra criatura pode levar em consideracao que qualquer dano de combate causado por uma criatura com toque mortifero e considerado dano letal.Exemplo: Um Limo Acido atacante (uma criatura 2/2 com toque mortifero) e um Vorme de Yavimaya atacante (uma criatura 6/4 com atropelar) sao ambos bloqueados por um Guarda Palaciano (uma criatura 1/4 que pode bloquear qualquer numero de criaturas). Limo Acido deve atribuir 2 pontos de dano a Guarda Palaciano. Como Guarda Palaciano esta recebendo dano letal, os 6 pontos de dano de Vorme de Yavimaya podem ser atribuidos ao criterio do seu controlador entre Guarda Palaciano e o jogador defensor. Em particular, Vorme de Yavimaya pode atribuir todos os 6 pontos de dano ao jogador defensor. Nao importa qual criatura atribui dano primeiro, desde que a atribuicao final de dano siga todos os parametros aplicaveis.* A regra que faz com que as criaturas que sofrem dano de uma fonte com toque mortifero sejam destruidas aplicam-se a qualquer dano, nao apenas dano de combate.* Um efeito de regeneracao pode salvar uma criatura que sofreu dano de uma fonte com toque mortifero.* Se uma criatura seria destruida no mesmo momento devido a multiplas acoes baseadas no estado (porque sofreu dano letal e dano causado por uma fonte com toque mortifero), um unico efeito de regeneracao substituiria todas e salvaria a criatura.* Se uma criatura sofre dano causado por uma fonte com toque mortifero, ela e destruida como uma acao baseada no estado. Isso significa que nao
ha tempo de reacao entre o momento em que a criatura sofre dano e o momento em que ela e destruida. Se voce quiser colocar um escudo de regeneracao nela ou sacrifica-la para obter um determinado efeito, ou qualquer outra coisa, voce deve fazer isso antes do dano ser efetivamente causado.* As regras que se relacionam com toque mortifero funcionam independentemente de onde estiver a fonte de dano com toque mortifero. Em outras palavras, se uma magica ou habilidade faz com que um card com toque mortifero que nao esta no campo de batalha cause dano a uma criatura (como faz a habilidade de Exorcista Altruista, por exemplo), aquela criatura e destruida. Isso nao e o mesmo que dano causado por uma fonte que mudou de zona; veja abaixo.* Se uma fonte de dano nao mudou de zona ate o momento em que aquele dano e causado, suas caracteristicas sao verificadas para saber se ela tem toque mortifero naquele momento. Se a fonte mudou de zona ate o momento, sua ultima existencia na zona na qual presume-se que esteja e verificada para saber se ela tinha toque mortifero naquele momento.* Se um objeto com toque mortifero ganha outra ocorrencia de toque mortifero, a ocorrencia extra de toque mortifero nao tem nenhum efeito particular. Se aquele objeto causar dano a uma criatura, um unico efeito de regeneracao ainda bastara para salva-la.
Existem muitos outros modos de jogar Magic alem dos formatos sancionados detalhados aqui. Desde duelos com um unico pacote a gigantescas batalhas com varios participantes, o Magic e um jogo que pode ser apreciado de modos diversos e por todos os seus amigos. Abaixo voce encontrara uma lista com varios formatos informais que vao desde o engracado ate o totalmente maluco. Com algumas excecoes, essas nao sao as "regras oficiais" para esses formatos simplesmente porque nao existem "regras oficiais" para eles! Seu grupo de jogos pode modifica-las como quiser. Adicione novas regras, crie sua propria Lista de Banidos ou invente formatos informais totalmente novos. O importante e divertir-se ao maximo com seus cards, e ninguem melhor que voce para fazer isso. Limitado | Construido | Partida com varios participantes | Alternativo Limitado Guerra de Pacotes (tambem conhecido como Mini Master) Voce e seus amigos acabaram de comprar alguns boosters. Voce esta para abri-los e descobrir o que ha dentro. Mas espere porque nao jogar Magic enquanto voce abre seus pacotes? E muito simples preparar-se para uma Guerra de Pacotes. Cada jogador precisa de um unico booster de cards de Magic. Sem olhar o conteudo, cada jogador abre seu pacote e adiciona tres cards de cada terreno basico (Planicie, Ilha, Pantano, Montanha e Floresta) Em seguida, eles embaralham os cards e comecam a jogar uma partida de Magic normalmente. Como os jogadores nao sabem quais cards encontrarao nos decks, o formato Guerra de Pacotes oferece aos jogadores as mesmas surpresas de quando abrem um pacote novinho em folha de cards de Magic. Sera que o card raro que voce esta desejando o ajudara a derrotar seu oponente? Ou sera que voce vai perder o jogo mas ficara contente de qualquer forma com os cards que conseguiu? O formato Guerra de Pacotes e otimo porque permite que voce jogue com cards novos ao mesmo tempo em que mantem a emocao de abrir um deck fresquinho! Existem muitas variantes de Guerra de Pacotes. Por exemplo, um modo diferente de jogar e cada jogador abrir um booster e aquele booster se tornar sua mao de abertura! Durante o turno de cada jogador, ele pode escolher um terreno basico de fora do jogo e coloca-lo em jogo. Os jogadores jogam sem grimorios; os efeitos que dizem para comprar um card nao tem nenhum efeito e nao ha nenhuma penalidade por nao poder comprar. Draft Salomao Um versao original do formato Booster Draft, o Draft Salomao permite que os jogadores de Magic facam draft com apenas duas pessoas. Cada jogador precisa de tres boosters que abrirao sem olhar o conteudo. Voce embaralha os seis pacotes juntos, criando um conjunto unico de 90 cards. Entao voce esta pronto para comecar o draft. Decida quem sera o "Jogador A" e o "Jogador B" atraves de um metodo aleatorio, geralmente jogando um dado. O Jogador A comeca o draft, enquanto o Jogador B decide se deseja ser o primeiro a jogar durante os jogos. Para fazer o draft, o Jogador A vira os primeiros oito cards do deck e divide-os em
dois montes. Eles podem ser divididos em dois montes iguais de quatro cards, ou de modo desproporcional, com montes de cinco e tres cards, sete e um, ou ate mesmo oito e zero. Uma vez que o Jogador A tiver dividido os cards, o Jogador B escolhe um desses montes e o adiciona aos seus cards selecionados. O outro monte vai para o Jogador A. O processo entao se repete, mas dessa vez o Jogador B divide os oito primeiros cards do deck em dois montes e o Jogador A escolhe um monte. O processo continua, alternando a divisao dos cards em montes entre o Jogador A e o Jogador B, ate que todos os cards tenham sido escolhidos. (O ultimo lote tera dez cards, em vez de oito.) Entao voces criam um deck de no minimo 40 cards adicionando quantos terrenos basicos (Planicies, Ilhas, Pantanos, Montanhas e Florestas) quiserem. Muitos jogadores gostam do formato Draft Salomao pois ele oferece um desafio diferente do oferecido por um Booster Draft tradicional. Em vez de simplesmente escolher um card de um pacote, os jogadores precisam analisar que cores acham que seus oponentes vao jogar, equilibrar os cards poderosos com os mediocres para ter bons cards em seus montes, alem de lembrar dos cards que ja foram selecionados para ambos os decks. O Draft Salomao e um excelente modo de fazer draft com apenas um amigo. "Pick-a-Pack" (Escolha um pacote) Esta curioso para saber como os cards de Ravnica poderiam funcionar num draft com os cards de Lorwyn e Pantano Sombrio? Com a variante de draft "Pick-a-Pack" voce pode descobrir combinando pacotes de varias colecoes para reproduzir um Booster Draft! No formato de draft "Pick-a-Pack",os jogadores fazem draft como fariam normalmente em um Booster Draft com uma diferenca: em vez de usar tres pacotes do bloco de Magic mais recente, os jogadores podem usar pacotes de qualquer colecao de Magic. Isso significa que o jogador a sua esquerda pode estar usando um pacote de Darksteel, Ravnica e Era Glacial , enquanto o jogador a sua direita pode ter dois pacotes de Pantano Sombrio e um da Decima Edicao! Uma variante do "Pick-a-Pack" e o Draft de Pacote. Cada jogador leva tres boosters para o draft, e esses pacotes sao reunidos num conjunto comum. Antes dos jogadores iniciarem a selecionar os cards dos boosters, eles selecionam os proprios boosters! Depois que todos os pacotes sao escolhidos, comeca o booster draft de verdade. Os jogadores podem abrir qualquer um dos tres boosters primeiro. Voce pode usar o "Pick-a-Pack" em praticamente qualquer formato de draft, como o Draft Salomao ou o Draft Winston, combinando dessa forma as regras desse outro formato a possibilidade de usar qualquer pacote da historia da Magic! Selado Duplicado Ao contrario de um evento de Deck Selado normal, em que os jogadores recebem um conjunto individual de cards a partir do qual construir seus decks, o Selado Duplicado oferece a cada jogador exatamente o mesmo conjunto de cards! Para realizar um evento de Selado Duplicado, sao abertos cinco boosters e cada jogar recebe uma
lista com o conteudo deles. Entao eles usam seus proprios cards para recriar exatamente o mesmo conjunto de cards e construir um Deck Selado usando as regras normais de Limitado. Os jogadores podem adicionar quantos terrenos basicos (Planicies, Ilhas, Pantanos, Montanhas e Florestas) desejarem aos seus decks. O Selado Duplicado permite que os jogadores vejam como seus colegas e amigos constroem um deck a partir do mesmo conjunto de cards. Sera que voce vai jogar as mesmas criaturas que as outras pessoas que jogam Magic com voce, ou sera que elas terao ideias completamente diferentes? Com o Selado Duplicado voce pode descobrir! Draft Winston Procurando um formato Limitado que voce pode jogar com apenas um outro jogador? O Draft Winston e perfeito para voce! Assim como num Draft Salomao, os dois jogadores levam tres boosters cada um, que abrem sem olhar o conteudo. Voce embaralha os seis pacotes juntos, criando um conjunto unico de 90 cards. Decida quem sera o "Jogador A" e o "Jogador B" atraves de um metodo aleatorio, geralmente jogando um dado. O Jogador A comeca o draft, enquanto o Jogador B decide se deseja ser o primeiro a jogar durante os jogos. Para comecar o draft, o Jogador A divide os tres primeiros cards do monte principal em tres pilhas voltadas para baixo na mesa sem olha-los. Isso deve ficar assim: O Jogador A olha o card no primeiro pequeno monte sem mostrar ao Jogador B e decide se deseja seleciona-lo ou nao. Se o Jogador A selecionar o monte, ele sera substituido pelo card do topo da pilha principal (tambem voltado para baixo). Se o Jogador A deixar o card, o card do topo da pilha principal sera colocado no topo dela, criando um monte de dois cards. O Jogador A repete o processo com o segundo monte e entao parte para o terceiro monte. Se o Jogador A nao escolher nenhum dos tres montes, ele devera pegar o card do topo da pilha principal, independentemente de que card seja. Quando o Jogador A selecionar um monte ou o card do topo da pilha principal, sera a vez do Jogador B de reiniciar o processo. Lembre-se: cada vez que um jogador pega um monte, este e substituido pelo card do topo da pilha principal para formar um novo monte de um card. E cada vez que um jogador coloca um monte de volta, o card do topo da pilha principal e adicionado a ele. Nao ha nenhum limite para o tamanho de um monte! Depois que todos os cards tiverem sido selecionados, cada jogador cria um deck de no minimo 40 cards, adicionando quantos terrenos basicos (Planicies, Ilhas, Pantanos, Montanhas e Florestas) quiser. O Draft Winston e um modo excelente de jogar Magic com pacotes que voce acabou de comprar, alem de permitir que voce jogue o formato Limitado com apenas um amigo! Tambem e bastante desafiador em relacao aos outros formatos de draft, pois os jogadores precisam decidir se assumem o risco de pegar um card desconhecido, um unico card poderoso ou um conjunto de varios
cards medianos. Draft Reverso Cansado de tentar adivinhar quais sao os cards mais poderosos do seu Booster Draft de cada semana? Ou esta em busca de uma oportunidade de jogar cards em draft que geralmente sao passados adiante? O Draft Reverso e uma variante de Magic que funciona de forma muito semelhante ao Booster Draft, mas ao contrario! A preparacao e exatamente igual a um Booster Draft. Mas ao contrario do Booster Draft, os jogadores nao jogam com os cards que selecionam. Em vez disso, eles formam pares, trocam os conjuntos de cards e constroem seus decks a partir do conjunto de cards do outro jogador! Como isso afeta o jogo? Significa que voce na verdade quer criar o pior deck possivel! Isso pode levar a resultados hilarios, pois as consideracoes tipicas de um draft, como nivel de poder, coesao de cores e curva de mana, vao por agua abaixo. O formato tambem e um surpreendente teste de habilidades, pois voce precisa reavaliar os cards com grande rapidez, alem do desafio de construir um deck que possa ser jogado a partir de um conjunto de cards selecionados para dificultar a sua vida. O Draft Reverso e um modo de apimentar seu draft. Draft Rotisserie Procurando um formato de draft que lhe de uma visao aprofundada de uma colecao inteira? Entao o Draft Rotisserie e perfeito para voce! O Draft Rotisserie requer uma ou duas colecoes completas de Magic: The Gathering (uma copia de cada card), e uma quantidade de jogadores de forma que o numero de cards dividido pelo numero de jogadores seja algo entre 40 ou 50. Cada card da colecao e colocado voltado para cima na mesa seguindo a ordem numerica da colecao (ou no caso de colecoes antigas sem numeros de colecao, em ordem alfabetica por cor). Os jogadores jogam dados para determinar quem sera o primeiro a escolher um card, o segundo, o terceiro, etc. O primeiro jogador do draft seleciona um card e o coloca com a face voltada para baixo a sua frente na mesa. O processo continua ate que o ultimo jogador tenha escolhido um card. Entao a ordem do draft e alterada: o ultimo jogador seleciona um segundo card, sendo seguido pelo penultimo jogador, e assim por diante. Quando o processo volta ao primeiro jogador, ele seleciona dois cards, e assim por diante. Por exemplo, se o draft tiver quatro jogadores (A, B, C e D) a ordem de selecao sera A, B, C, D, e entao D, C, B, A, e entao A, B, C, D. O draft continua desta maneira ate que todos os cards tenham sido selecionados; em seguida, os jogadores adicionam quantos terrenos basicos (Planicies, Ilhas, Pantanos, Montanhas e Florestas) quiserem ao seu deck, constroem decks de no minimo 40 cards e comecam a jogar. O formato Draft Rotisserie e um pouco complicado de organizar, mas seus entusiastas afirmam que e uma experiencia unica que nenhum outro formato Limitado e capaz de proporcionar. Um fato interessante e que todos os cards raros de uma colecao estao presentes e aparecem com