Boas pessoal, nesta edicao do "It's Time to..." venho falar de um tipo de carta, que independentemente do formato, cor ou estilo, o deck precisara ter: Terrenos.Existem muitos tipos de terrenos, desde basicos a shock, passando por fetch ou pain lands e todos vao ser abordados numa serie de artigos que me proponho a fazer. Neste primeiro artigo vou abordar as Basic Lands, as Old Dual Lands e as CheckLands.Comecado pelo basico, comecarei com as basic lands...Terrenos Basicos Como o nome indica, terrenos basicos sao a base do deck, com a particularidade de permitir a existencia de um numero qualquer destes terrenos nos decks, nao estando limitado ao tradicional limite de 4 copias.Existem terrenos basicos com diferentes frames, a tradicional Old (anteriores a Oitava Edicao) e a Modern, que vieram a partir da Oitava Edicao.Mas existem ainda, as de Unhinged:Ou de Unglued:e ainda, as Full Arts de Zendikar:Independentemente de seu frame, todas sao Tipo: Terreno, Supertipo: Basico, Subtipo: Planicie, Ilha, Pantano, Montanha ou Floresta para Branco, Azul, Preto, Vermelho ou Verde respectivamente. O nome da carta e sempre igual ao seu tipo. E estao sao os terrenos basicos, agora vamos abordar as... Old Duals LandsAs Old Duals sao 10 terrenos que sairam em Alpha (devido a um erro interno, Volcanic Island nao foi impressa em Alpha), Beta e Revised.Elas tinham o Tipo Land, e 2 Sub-tipos, fazendo um ciclo das dez combinacoes possiveis.Badlands (/)Bayou (/)Plateau (/)Savannah (/)Scrubland (/)Taiga (/)Tropical Island (/)Tundra (/)Underground Sea (/)Volcanic Island (/)Estas Old duals sao muito apreciadas porque geram 2 cores, sao dos dois tipos e nao possuem qualquer drawback.E para fechar o artigo de hoje vamos abordar as...Check LandsAs Checklands sao um ciclo que veio em M10, re-editado mais 3 anos, e completo em Innistrad.Este ciclo raro e sem subtipo, entra em campo virado a menos que o seu controlador tenha em campo um terreno com o subtipo que a checkland necessita (geralmente uma de suas duas cores).E este foi o artigo de hoje, no proximo "It's Time To...", vou abordar as Fetch Lands e as Man Lands.Joguem muito e boas vindas a Theros.__________________________________________________________________Fred Vieira Para ter um melhor conhecimento do que vem pela frente com Theros, Vinicius Andrade explica um pouco mais das habilidades presentes em Theros, para que os jogadores estejam 100% preparados para o prerelase de Theros e ainda, para a interacao desta edicao nos formatos construidos.HeroicoHeroico e uma habilidade desencadeada que sempre ativa ao conjurar qualquer magia que tenha como alvo a criatura heroica, incluindo magicas com mais de um alvo.Se uma magia tem multiplos alvos e os alvos tem habilidade Heroico, entao todos eles serao desencadeados.Lembrando ainda, que Habilidades ativadas (como Equipar), nao desencadeiam a habilidade Heroico.Encantamentos e NyxNyx representa a morada dos deuses de Theros.Criatura encantamento e artefato encantamento sao afetados por qualquer coisa que afete ambos os tipos, como as criaturas artefatos.Uma Lamina da Destruicao (para criatura) ou Naturalizar (para encantamento) pode destruiruma criatura encantamento (existem excecoes).AgraciarUma criatura com a habilidade de Agraciar nos da duas opcoes:conjurar normalmente pelo seu custo convencional, ou conjura-la pelo custo de Agraciar.Se voce conjurar