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segundo classificado seria um terceiro KotOR (que vaiacabar por ser um MMO), e em primeiro lugar destacado estaria, Diablo III. Onzeanos depois do lancamento do seu antecessor Diablo II, a Blizzard prepara-sefinalmente para lancar uma sequela, que se tudo correr como esperado, estara capara o final do ano.Todos conhecem a atencao que a Blizzard dedica as suas tres propriedadesintelectuais principais, Diablo, Warcraft e Starcraft. Deixem-me tambem dizer,nao e uma obra do acaso as tres serem um exemplo dentro de cada um dos seusgeneros. Neste sentido, foi so quando vi o "launcher" da Beta deDiablo III no meu ambiente de trabalho, que acreditei finalmente que a esperaesta prestes a terminar, o terror esta de volta. Esta versao da beta e curta,apenas uma parte do capitulo de abertura do modo campanha, mas permite jogarcom qualquer uma das cinco classes do jogo, Barbarian, Demon Hunter, Monk,Witch Doctor e Wizard.Diablo continua um festim de matanca, dentro doestilo RPG point-and-click de acao que ele proprio consagrou, com um ritmo deatividade frenetico logo desde o inicio. Infelizmente apenas temos o ataquenormal e duas habilidades especiais ate atingirmos o nivel seis, mas aindaassim mais do que suficiente para massacres de grande efeito. A medida quevamos subindo de nivel novas habilidades vao sendo desbloqueadas, no entanto,nao as podemos equipar e utilizar imediatamente. E apenas depois de atingir onivel 6, que podemos escolher equipar mais uma habilidade, dentro das que fomosdesbloqueando ate entao. Em nivel 12 temos acesso a mais uma, ate quefinalmente em 24 conseguimos um conjunto completo de 5 "hotkeys" e osdois botoes do rato com as habilidades que fomos elegendoEste sistema permite que tenhamos duas personagens da mesma classe, mascompletamente diferentes e preparadas para tarefas distintas. Por exemplo, epossivel "especializar" um barbarian em combate corpo a corpo, ou sepreferirmos, torna-lo especialista em eliminar oponentes "ranged". Ouentao especializar um Witch Doctor em venenos e maldicoes, ou se preferirmos,apostar em "companion pets" que lutam ao nosso lado. Tudo depende dashabilidades que escolhermos. Adicionalmente a Blizzard decidiu tornar estesistema bastante flexivel, ja que e possivel mudar a configuracao das habilidadesse desejarmos ou nos arrependermos de alguma forma.O importante e conseguir uma sinergia equilibrada entre as nossas escolhas,para que a personagem consiga ser eficaz na tarefa que lhe designamos. Porexemplo se quisermos uma personagem equilibrada podemos optar por um feiticoque consuma poucos recursos e de preferencia sem "cooldown", um"snare/stun", um escudo/cura e uma habilidade cara mas com um efeitodestruidor. Por outro lado se quisermos construir uma personagem capaz deinfligir muito dano rapidamente, podemos escolher cinco habilidades de dano.
DC Universe Online - Full Opening Game Cinematic DC Universe Online e um MMORPG (RPG Online Multiplayer em Massa), que coloca o jogador dentro do mundo de super-herois e viloes da editora DC Comics. Em DC Universe Online voce pode criar seu proprio heroi ou vilao, escolhendo poderes e personalizando as suas feicoes e ate mesmo o visual (indumentarias e estilo) do seu heroi. Grandes astros da editora nao estao disponiveis para o jogador, entretanto voce podera interagir com eles. O usuario fara parte das tramas do universo DC e em determinados momentos podera ter que salvar personagens famosos como o Super-Homem de viloes classicos como Lex Luthor. Voce podera evoluir o seu personagem e os seus poderes, com limitacoes relacionadas ao seu grau de experiencia. Ataques ou manobras mais elaboradas so serao possiveis se voce conseguir desenvolver tais habilidades.DC Universe Online sera gratuito para jogar a partir de outubro Sony Online Entertainment anunciou que DC Universe Online vai se tornar gratuito para jogar (free-to-play) a partir de outubro, tanto para PC quanto para PS3. O produtor da SOE, Lorin Jameson, garantiu que a mudanca nao tem qualquer relacao com a diminuicao no numero de assinantes do MMO. Em termos de isso e resultado da queda nas assinaturas?, [a resposta e] absolutamente nao, afirmou Jameson ao site De acordo com o executivo, trata-se de uma diretiva comercial da SOE. Esse e o modelo correto de negocios. Para ser honesto, o jogo acabou custando muito mais do que nos imaginamos, e esse foi o modelo de negocios preferido desde o inicio. Quem encarar DC Universe Online gratuitamente tera acesso a toda a jogatina do titulo, incluindo Gotham City e Metropolis, bem como todas as invasoes e alertas. Alem disso, os jogadores poderao adquirir pacotes e atualizacoes via download, incluindo espacos para mais herois e poderes. De fato, para se tornar um jogador Premium, basta gastar US$ 5 (cerca de R$ 10) em qualquer extra. A mudanca de status garante mais slots para herois, mais espaco no inventario e maiores limites para dinheiro.Por US$ 15 (aproximadamente R$ 25) ao mes, entretanto, voce podera integrar o seleto grupo dos Legendaries. Alem de garantir todas as benesses dos grupos mencionados anteriormente, o status Legendary ainda garante todos os DLCs (conteudos para download) sem custos extras, mais de 15 espacos para alocar herois, 80 slots no inventario e a possibilidade de formar ligas sem qualquer restricao de tamanho. A fim de comemorar os 20 anos do personagem, a SEGA resolveu apostar em umaabordagem tao radical quanto promissora: as versoes antigas e novas do ouricoem um mesmo bom jogo. Eis a historia que embala o crossover bastanteparticular da SEGA: o Sonic dos dias modernos com olhos verdes eestranhamente inclinado a dizer coisas como cool! volta no tempo e seencontra com sua contraparte dos dias aureos da serie. Ambos entao juntamforcas contra uma ameaca terrivel que pretende consumir o passado.A proposta do Sonic Team para Generations poderia ser colocada da seguinteforma: todos os elementos que constituiram os melhores titulos do ourico juntosem um so jogo. De um lado, ha
o Sonic classico, cujo estilo se mantemexatamente o mesmo dos seus anos dourados no Mega Drive no tempo que em queum botao de pulo e um direcional digital resolviam todo o problema.Por outro lado, ha os espacos tridimensionais acrobaticos do Sonic Moderno,completo com todos os seus elementos caracteristicos: pulo direcionado, ataquesdash e um senso de velocidade diferenciado. EmMas a abordagem diferenciada de Generations se estende tambem para oscenarios. Ha secoes em 3D baseadas em Unleashed e Colours, nas quais a cameragira insanamente por todos os lados, contemplando angulos verdadeiramentecinematicos contribuicao de Sonic Adventure, e claro. E o mais interessante:cada cenario e forjado tanto em 2D quanto em 3D, ja que todos eles estaodisponiveis para as duas versoes do ourico.
foram divididas a partir dos ideais de cada individuo. A busca pelos ideais tornou-se comum, e para que cada nacao provasse o seu valor foram realizadas varias batalhas entre elas.Depois de varias guerras, nenhum valor foi provado, porem nada parece impedir que esses guerreiros continuem travando enormes batalhas. Escolha a nacao que mais combina com suas caracteristicas e torne-se um guerreiro de Aika.Ellora: os cidadaos de Ellora sao justos e estao preocupados em vencer, porem sempre utilizando o jogo limpo. Preservadores da ordem, dos seus valores e do respeito.Elsinore: extremamente sociaveis, prezam atividades em grupos e cooperativas. Suas missoes sempre sao realizadas em conjunto o que os tornam muito mais fortes se tratando de valores em grupo.Odeon: os habitantes de Oldeon costumam ser os que menos participam das guerras, Eles preferem exploracao e aquisicao de dinheiro. Ambiciosos, costumam possuir uma enorme fortuna, embora essa fortuna nunca seja o bastante para eles.Basilica: e a nacao que segue o antigo militarismo, comandada por lideres fortes e respeitosos. Segue a risca a hierarquia. Estao sempre preparados para a guerra, nao importa qual seja o adversario.Tiberica: guiados por uma terrivel sede de sangue, os cidadaos dessa cidade costumam ser impiedosos e, para alguns, fracos de coracao. Possuem desejo de matanca e de vitoria, nao importando se a forma com que ela seja conseguida seja injusta ou imoral.Escolha suas armasEm Aika voce podera escolher seis classes diferentes, cada uma com um estilo unico de jogo: Clerigo, Paladino, Guerreiro, Feiticeiro Negro, Pistoleiro e Atirador. Cada uma dessas classes lhe dara oportunidade de escolha entre diferentes cores de cabelo e formato de rosto, o que faz com que seu personagem seja unico.A maneira mais facil para obter novas armas e derrotar os inimigos e monstros e cumprir todas as missoes do jogo, mas nem so de restos de personagem suas armas podem ser adquiridas. Aika Online possui um sistema inovador de itens, no qual basta levar ao ferreiro local uma arma comum e uma certa quantidade de material para que ele a transforme em um item especial e unico. Porem, como se trata de um humano, o processo pode nao sair da forma desejada.Outras caracteristicas marcantes do jogo sao suas guerras entre jogadores, que podem reunir mais de 2 mil players simultaneamente no mesmo evento, o que torna o jogo cada vez mais participativo.E quem sera minha companhia?Nenhum guerreiro de Aika combatera os inimigos sozinho. Alem de contar com o apoio dos demais membros da sua nacao, o jogador podera formar tambem aliancas e guildas. Em um MMO a uniao faz a forca e so com a ajuda dos seus aliados a paz podera voltar a reinar em Lakia.Mas se voce busca a companhia pessoal de um parceiro inseparavel, a solucao e ser mestre de uma Pran. As Prans sao criaturas encantadas que permanecem sempre ao seu lado como fieis escudeiras. Participam das missoes do personagem, possuem encantamentos e magias essenciais, sem contar que podem ser moldadas para seguir a personalidade proposta pelo mestre, portanto nao subestime essa pequena companheira que com certeza lhe sera util.Para aumentar a diversao,
o Aika Online acaba de receber um patch que, alem de consertar alguns pequenos problemas do game, ainda traz varias novidades para os jogadores. Por exemplo:Aumento do nivel maximo de personagem de 60 para 70;Novo mapa (Termes) voltado para jogadores entre os niveis 60 e 70 testarem suas habilidades;Novas missoes em Termes, que dao continuidade a historia do game;3 novas habilidades para cada profissao, sendo duas ativas e uma passiva;Novos grupos de batalha que incluem os niveis acima de 60.Novos equipamentosAlem disso, o jogo ainda conta com novos itens que podem deixar seu personagem muito mais poderoso. Confira:Equipamentos de honra Com essa nova atualizacao, todas as classes de personagens terao direito a novas armas, armaduras e acessoriosEquipamentos superiores (para nivel 64 ou mais alto)Producao de Equipamentos Superiores no Anvil.Equipamentos exclusivosChance de receber novas receitas nos monstros da regiao de Termes.Montarias PremiumCada classe contara com 2 novas montarias que darao bonus em diversos atributos do personagem.
Kevin Tancharoen sera o responsavelpara comandar o retorno de Scorpion e Sub-Zero ao mundo da setima arte.Lembra-se de Mortal Kombat: Rebirth, releitura realista da serie que surgiuna internet na metade do ano passado? Pois aquela proposta pode estar prestes asair do papel e finalmente chegar as telonas. A New Line Cinema anunciou queira trabalhar em um novo filme da franquia e que ja contratou o diretor KevinTancharoen, responsavel pelo curta e pela webserie MK: Legacy, para comandar oretorno de Scorpion e Sub-Zero ao mundo da setima arte.De acordo com a produtora, o longa-metragem deve seguir por um caminho menosfantasioso e que, desse modo, Tancharoen era a melhor opcao para isso. Alemdisso, o presidente da New Line, Toby Emmerich, afirmou que o reinicio dado aogame tambem serviu de inspiracao para que Hollywood voltasse a se interessarpelos Fatalities. Somente os jogadores mais dedicadosconseguirao completar este desafio brutal.Gears Of War 3 finalmente chegou ao Xbox 360 e, como voce bem viu, jaconseguiu quebrar alguns recordes e alcancar numeros impressionantes em suasemana de lancamento. No entanto, o fim da trilogia de Marcus Fenix nao para deimpressionar, nem que seja por exigir o impossivel dos fas.Dez dias pode ser tempo o suficiente para que alguem consiga os taodesejados 1000 G,principalmente quando se trata de um titulo que era esperado ha muito tempo,nao e mesmo? Mas a Epic Games nao quis entregar o ouro com tanta facilidade ecriou uma das conquistas mais dificeis da historia do console. Trata-se deSeriously 3.0.A descricao do achievement pode ate nao ser tao complexa. Afinal, qual acomplexidade em alcancar o nivel 100 no modo online e todasas medalhas de onix? Pois isso e algo que exige muitoesforco e os membros da Equipe BJ ate ja comecaram uma serie de apostas paraver quem sera o primeiro a obter a suada conquista.Se voce ficou curioso para descobrir quais os requisitos para obter odesafio mais dificil da historia da Xbox LIVE, confira nosso passo a passo. Naovamos explicar como chegar ao level maximo, pois nao ha misterio. Bastadesistir de sua vida social e mergulhar de cabeca em todos os modos online dogame por um bom tempo.O grande desafio esta nas tais medalhas, pois existemvarias missoes extremamente complexas para consegui-las. Sao elas Matar 6 mil inimigos com uma pistola Matar 6 mil inimigos com a Lancer Matar 6 mil inimigos com a Hammerburst Matar 6 mil inimigos com a Retro Lancer Matar 6 mil inimigos com a Gnasher Shotgun Matar 6 mil inimigos com a Sawed-Off Shotgun Realizar 6 mil execucoes Capturar 1500 lideres inimigos Participar de 30 eventos oficiais de Gears of War 3 realizados pela Epic Games na Xbox LIVE Participar de 4 mil partidas online, vencer 3 mil delas, sendo que os inimigos nao podem ganhar nenhum round em 2500 delas Realizar 6 mil headshots Matar 6 mil inimigos com armas pesadas Matar 6 mil inimigos com explosivos Matar 6 mil inimigos somente com armas encontradas no modo online Localizar 12 mil inimigos escondidos Matar 3 mil inimigos com fogo Destruir 1000 granadas Matar 1000 inimigos enquanto mantem um refem Vencer 500 rounds no
modo Capture the Leader e nao ser capturado em 1500 partidas Reviver seus parceiros 1200 vezes Ajudar seus amigos no modo online 5 mil vezes Salvar o lider capturado em Capture the Leader 1200 vezes e tentar isso em 3 mil partidas Ficar 600 partidas escondido na maioria do tempo Recarregar sua arma com perfeicao 25 mil vezes Participar 3 mil vezes do modo King of the Hill Participar 3 mil vezes do modo Warzone Participar 3 mil vezes do modo Execution Participar 3 mil vezes do modo Team Deathmatch Ser o ultimo sobrevivente em 3 mil partidas Ser o primeiro jogador a matar alguem 3 mil vezes Sobreviver a 50 ondas de ataques no modo Horde na dificuldade Master Sobreviver a 2 mil ondas de ataques no modo Horde Construir 500 bases no modo Horde Construir 1000 turrets no modo Horde Completar 100 desafios do modo Horde Terminar o modo Beast na dificuldade Killer Derrubar 600 ondas de ataque no modo Beast Matar 3000 inimigos no turret no modo Beast Reviver ou salvar 600 amigos no modo Beast Matar um total de 1100 inimigos no modo BeastControlar 75 vezes as feras mais poderosas no modo Beast Conseguir 7,5 milhoes de pontos no modo Campaign Arcade e ser o melhor desse modo 240 vezes Alcancar 100 vezes o multiplicador maximo Participar de 500 partidas no modo Arcade Concluir um capitulo 240 vezes na dificuldade Insane Esmagar a cabeca de 3000 inimigos Manipular 2 mil objetos de campanha Participar de 1000 partidas com uma personagem femininaAo concluir todos esses desafios, voce consegue uma das conquistas maisimpossiveis do Xbox 360. Se voce conseguiu essa proeza, tire uma foto e mostreque voce realmente e o maior jogador de Gears of War 3 do mundo.
Topo de Bolo Bodas de Ouro, feito com muito carinho para os meus sogros Caixinhas de Cha Enfeite de Porta de Maternidade Casal Grenal e seu Cahorrinho Quadrinho do meu filho com sua cachorrinha MelPorta Chaves Baleira Vidros de Bolachas e Balas Enfeite pra Chimarrao Vidros para massas, bolachas e balas Caixinha de MDF e com o de Cha em BiscuitEssa caixinha deixa um charme a mais na cozinha Se nao era amor, era da mesma familia. Pois sobrou o que sobra dos coracoes abandonados. A carencia. A saudade. A magoa. Um quase desespero, uma especie de aviao em queda que a gente sabe que vai se estabilizar, so nao se sabe se vai ser antes ou depois de se chocar contra o solo. Eu bati a 200 km por hora e estou voltando a pe pra casa, avariada.Eu sei,nao precisa me dizer outra vez. Era uma diversao, uma paixonite, um jogo entre adultos. Telvez este seja o ponto. Talvez eu Nao seja adulta o suficiente para brincar tao longe do meu patio, do meu quarto, das minhas bonecas. Onde e que eu estava com a cabeca, de acreditar em contos de fada, de achar que a gente muda o que sente, e que bastaria apertar um botao que as luzes apagariam e eu voltaria a minha vida satisfatoria,sem sequelas, sem registro de ocorrencia? Eu nao amei aquele cara. Eu tenho certeza que nao. Eu amei a mim mesma naquela verdade inventada.Nao era amor,era uma sorte. Nao era amor, era uma travessura. Nao era amor, eram dois travesseiros. Nao era amor, eram dois celulares desligados. Nao era amor, era de tarde. Nao era amor, era inverno. Nao era amor, era sem medo. NAO ERA AMOR, ERA MELHOR" Martha Medeiros - Lembrancas mal lembradasA maioria dos nossos tormentos nao vem de fora, estao alojados na nossa mente, cravados na nossa memoria. Nossa sanidade (ou insanidade) se deve basicamente a maneira como nossas lembrancas sao assimiladas. As pessoas procuram tratamento psicanalitico porque o modo como estao lembrando nao as libera para esquecer. Frase do psicanalista Adam Philips, publicado no livro O flerte.Como e que nao pensamos nisso antes? O que nos impede de ir em frente e uma lembranca mal lembrada que nos acorrenta ao passado, estanca o tempo, nao permite avanco. A gente implora a Deus para que nos ajude a esquecer um amor, uma experiencia ruim, uma frase que nos feriu, quando na verdade nao e esquecer que precisamos: e lembrar corretamente. Ai, sim: lembrando como se deve, a ansia por esquecimento podera ate ser dispensada, nao precisaremos esquecer de mais nada. E, nao precisando, vai ver ate esqueceremos.Ah, se tudo fosse assim tao simples. De qualquer maneira, ja e um alento entender as razoes que nos deixam tao obcecados, tristes, inquietos. Sao as tais lembrancas mal lembradas.Voce fez cinco anos, sonhava em ganhar a primeira bicicleta, seu pai foi viajar e esquecer. Uma amiga intima, que conhecia todos os seus segredos, roubou seu namorado. Sua mae e fria, distante, e percebe-se que ela prefere disparado sua irma mais nova. E aquele
amor? Quanta magoa, quanta decepcao, quanto tempo investido a toa, e voce nao esquece passaram-se anos e voce, droga, nao esquece.Essas situacoes viram lembrancas, e essas lembrancas vao se infiltrando e ganhando forma, forca e tamanho, e daqui a pouco nem sabemos mais se elas seguem condizentes com o fato ocorrido ou se evoluiram para algo completamente alheio a realidade. Nossa percepcao nunca e 100% confiavel.O menino de cinco anos superdimensionou uma ausencia que foi emergencial, nao proposital.Voce nem gostava tanto assim daquele namorado que sua amiga surrupiou (alias, eles estao casados ate hoje, nao foi um capricho dela).Sua mae tratava as filhas de modo diferenciado porque cada filho e de um modo, cada um exige uma demanda de carinho e atencao diferente, o dia que voce tiver filhos vai entender que isso nao e desamor.E aquele cara perturba seu sono ate hoje porque voce segue idealizando o sujeito, se recusa a acreditar que o amor vem e passa. Tudo parecia tao perfeito, ele era o tal principe do cavalo branco sem tirar nem por. Ajuste o foco: o coitado foi apenas o ser humano que cruzou a sua vida quando voce estava num momento de carencia extrema. Libere-o dessa fatura.Sao exemplos simplistas e inventados, nao sou do ramo. Mas Adam Phillips e, e me parece que ele tem razao. Nossas lembrancas do passado precisam de eixo, correcao de rota, dimensao exata, avaliacao fria pena que nada disso seja facil. Costumamos lembrar com furia, saudade, vergonha, lembramos do gosto pelo epico e pelo exagero. Sorte de quem lembra direito.
''Nunca soubeo que fazercom os espacos que ficamdepois que alguem vai emborauma duvida insistee de tanto, o meu tentar desistede trocar a ausenciapor qualquer coisa que fira menos:nada para repornada para suprirnada que realmente comportasseo encanto de algo que ficoupara tras."Cah Morandi Dos ficantes aos namoridosSe voce e deste seculo, ja sabe que ha duas tribos que definem o que e um relacionamento moderno.Uma e a tribo dos ficantes. O ficante e o cara que te namora por duas horas numa festa, se nao tiver se inscrito no campeonato Quem pega mais numa unica noite, quando entao ele sera seu ficante por bem menos tempo dois minutos e ira a procura de outra para bater o proprio recorde. E natural que garotos e garotas queiram conhecer pessoas, ter uma historia, um romance, uma ficada, duas ficadas, tres ficadas, quatro ficadas... Esquece, nao acho natural coisa nenhuma. Considero um desperdicio de energia.Pegar sete caras. Pegar nove mina. A gente esta falando de que, de catadores de lixo? Pegar, pega-se uma caneta, um taxi, uma gripe. Nao pessoas. Pegue-e-leve, pegue-e-largue, pegueeuse, pegue-e-chute, pegue-e-conte-para-os-amigos.Pegar, ca pra nos, e um verbo meio cafajeste. Em vez de pegar, poderiamos adotar algum outro verbo menos frio. Porque, quando duas bocas se unem, nada e assim tao frio, na maioria das vezes esse nao estou nem ai e jogo de cena. Vao todos para a balada fingindo que deixaram o coracao em casa, mas deixaram nada. Deixaram a personalidade em casa, isso sim.No entanto, quem pode contra o avanco (???) dos costumes e contra a vulgarizacao do vocabulario? Falando nisso, a segunda tribo a que me referia e a dos namoridos, a palavra mais medonha que ja inventaram. Trata-se de um homem hibrido, transgenico.Em tese, ele vale mais do que um namorado e menos que um marido. Assim que a relacao comeca, juntam-se os trapos e parte-se para um casamento informal, sem papel passado, sem compromisso de estabilidade, sem planos de uma velhice compartilhada namoridos nao foram escolhidos para serem parceiros de artrite, reumatismo e pressao alta, era so o que faltava.Pois entao. A ideia e boa e pratica. So que o indice de principes e princesas virando sapo e alta, nao se evita o tedio conjugal (comum a qualquer tipo de acasalamento sob o mesmo teto) e pula-se uma etapa quentissima, a melhor que ha.Trata-se do namoro, alguns ja ouviram falar. E quando cada um mora na sua casa e tem rotinas distintas e poucos horarios para se encontrar, e esse pouco ganha a importancia de uma celebracao.Namoro e quando nao se tem certeza absoluta de nada, a cada dia um segredo e revelado, brotam informacoes novas de onde menos se espera. De manha, um silencio inquietante. A tarde, um mal-entendido. A noite, um torpedo reconciliador e uma declaracao de amor.Namoro e teste, e amostra, e ensaio, e por isso a dedicacao e intensa, a seducao e ininterrupta, os minutos sao contados, os meses sao comemorados, a vontade de surpreender nao cessa e e a unica relacao que da o devido espaco para a saudade, que e fermento
e afrodisiaco. Depois de passar os dias se vendo so de vez em quando, viajar para um fim de semana juntos vira o ceu na Terra: nunca uma sexta-feira nasce tao aguardada, nunca uma segunda-feira e enfrentada com tanta leveza.Namoro e como o disco Sgt. Peppers, dos Beatles: parece antigo e, no entanto, nao ha nada mais novo e revolucionario. O poeta Carlos Drummond de Andrade tambem e de outro tempo e e para sempre. E ele quem encerra esta cronica, dando-nos uma ordem para a vida: Cumpra sua obrigacao de namorar, sob pena de viver apenas na aparencia. De ser o seu cadaver itinerante".Martha Medeiros