ou ate mesmopenalidades (redutores) sempre que acharnecessario, e se preferir usar as situacoesconforme a seguir:60Regras gerais.Bonus RedutorO Inimigo esta: Seu bonus [H] Voce esta: Seu redutor [H]Desmotivado +1 Desmotivado -1Perto da morte +2 Perto da morte -2Caido +2 Caido -2Desarmado +1 Desarmado -1Flanqueado pelo grupo +1 Flanqueado pelo grupo -1Muito ferido +1 Muito ferido -1Com o lider morto +1 Com o lider morto -1Em terreno desvantajoso +1 Em terreno desvantajoso -1Cansado +1 Cansado -1Carregando peso extra +1 Carregando peso extra -1Cego +3 Cego -3Testando seu PersonagemEm diversas horas da aventura ospersonagens poderao ser testados, seja parasaltar e salvar a donzela de um disparo,levantar algo pesado ou desarmar umaarmadilha. O jogador devera rolar 1d10 e obterum resultado igual ou menor que o valor dapericia a ser testada. O modificador da periciadeve ser levado em conta (+2 por int, +3 porfor e etc.). Existem tambem outros tipos deteste, como os de Habilidade, Forca, Res.Fisica, Res. a Venenos e Res.a a Magia e etc.Cada teste deve obedecer a seus respectivosvalores, ou seja, para resistir a venenos, ojogador devera obter um resultado menor ouigual ao valor total da sua Resistencia aVenenos e assim em diante. Lembre-se que oMestre de Jogo (MJ) tem o dever de aplicar oteste necessario a cada tipo de ocasiao.O dever do Mestre tambem e de equilibraros resultados, sem manipular demais. Quandoo teste que o aventureiro for realizar for umteste dificil, acrescente redutores no atributoem questao, se o teste for facil, analise asituacao e de ou nao bonus a seus jogadores.61Regras gerais.Recuperando Focus e EnergiaFocus e Energia podem ser recuperadoscom uma boa noite de sono, horas demeditacao sem interrupcao ou atraves depocoes, elixires magicos e tambem itensmagicos. Lembre-se de sempre comprarcomida extra se for fazer uma viagem longa.Itens como pocoes magicas tambem saoaconselhaveis, pois poderao salvar sua vida.Morte do PersonagemUm personagem e levado a morte quandoseus pontos de vida chegam a -7 (menos sete)pontos. Ao atingir 0 (zero) pontos de energiaele ainda ficara inconsciente durante uma hora,caso ninguem o cure ou ele venha a ser atacadoira falecer. Um teste de resistencia fisica podefazer com que o sangramento seja estancado eo heroi ganhe mais algum tempo de vida. O MJtem total liberdade para declarar se umpersonagem esta morto ou nao.Em certas situacoes a morte de umpersonagem nao pode ser evitada; ser pego poruma armadilha mortal, ser atingido por umabaforada de um dragao ou ter a cabecadecepada sao exemplos disso. Mas o que fazerafinal quando isso acontece? O MJ podeutilizar artificios para contornar a morte de umpersonagem, ele pode simplesmente dizer queo personagem esta inconsciente ou entaoaplicar a morte aquele personagem, esse sera ofim para ele, sendo necessaria a criacao de umoutro personagem caso o jogo continue.E agora, morri, acabou o jogo?Em geral, se o personagem esta mortoentao o jogo acabou, mas em Alchemiaexistem duas formas de se ressuscitar alguem:uma delas e com magia, os especialistas podemtrazer de volta alguem que tenha morrido ouesteja vagando sem destino pelo mundo dasalmas, alguns chegam a cobrar muito caro porisso. A outra forma e com uma pocao deressurreicao. E importante dizer que alguemque esteja vivo deve fazer com