alem dos Pontos Esperados correspondera a 10 pontos de acrescimo no rating.Vejamos agora como chegamos aos Pontos Esperados. Comecemos pelo caso mais simples, quando se joga um match (serie de partidas entre dois enxadristas ou equipes). Suponhamos que seu rating coincide com o do adversario.Entao, pela logica, percebemos que teoricamente, o match deve terminar empatado e voce deve obter 50% dos pontos. Se seu rating e superior ao do adversario, teoricamente voce devera fazer mais de 50% dos pontos, observando que quanto maior a diferenca entre os ratings, maior devera ser a porcentagem. Com estas consideracoes, o prof. Elo confeccionou a tabela que voce vera a seguir.Assim, utilizaremos as seguintes abreviacoes:Dif: a diferenca entre os ratings dos enxadristasSup: porcentagem que deve obter o enxadrista com rating superiorInf: porcentagem que deve obter o enxadrista com rating inferiorObserve que a soma das porcentagens dos dois enxadristas da sempre 100%.DifSup (%)Inf (%)0-350504-10514911-17524818-25534726-32544633-39554540-46564447-53574354-61584262-68594169-76604077-83613984-91623892-98633799-1066436107-1136535114-1216634122-1296733130-1376832138-1456931146-1537030154-1627129163-1707228171-1797327180-1887426189-1977525198-2067624207-2157723216-2257822226-2357921236-2458020246-2568119257-2678218268-2788317279-2908416291-3028515303-3158614316-3288713329-3448812345-3578911358-3749010375-391919392-411928412-432937433-456946457-484955485-517964518-559973560-619982620-735991mais de 7351000Tomemos como exemplo um torneio que contra cada adversario voce jogue um "match de uma partida".Suponhamos que seu rating seja 2250 e que seu primeiro adversario tenha 2200. Calculemos entao seus Pontos Esperados (Pe):2250 - 2200 = 50Como seu rating e maior do que o do adversario, procuramos na coluna Dif o numero 50 e encontramos a porcentagem correspondente na coluna Sup. Encontramos o valor 57, que significa que voce deve fazer 57% dos pontos em disputa. Como cada partida tem o valor de 1,0 ponto, temos:Pe = 0,57*1,0, logo, Pe = 0,57Vamos considerar os tres casos possiveis: vitoria, empate e derrota:a) voce venceu (Po = 1,0) Rn = 2250 + 10*(1,0 - 0,57) Rn = 2250 + 10*(0,43) Rn = 2250 + 4,3 Rn = 2254,3Arredondando, temos:Rn = 2254b) voce empatou (Po = 0,5) Rn = 2250 + 10*(0,50 - 0,57) Rn = 2250 + 10*( - 0,07) Rn = 2250 - 0,7 Rn = 2249,3Arredondando, temos:Rn = 2249c) voce perdeu (Po = 0,0) Rn = 2250 + 10*(0,00 - 0,57) Rn = 2250 + 10*( - 0,57) Rn = 2250 - 5,7 Rn = 2244,3Arredondando, temos:Rn = 2244Para efeito de exemplo vamos fazer o calculo do rating do seu adversario:Pe = 0,43 * 1,0Observe que a porcentagem e 43% porque a obtivemos na coluna Inf, pois o rating do seu adversario e o menor!Logo, Pe = 0,43Consideremos para o seu adversario os tres casos possiveis:a) seu adversario venceu (Po=1,0) Rn = 2200 + 10*(1,0 - 0,43) Rn = 2200 + 10*(0,57) Rn = 2200 + 5,7 Rn = 2205,7Arredondando:Rn = 2206b) seu adversario empatou (Po=0,5) Rn = 2200 + 10*(0,50 - 0,43) Rn = 2200 + 10*(0,07) Rn = 2200 + 0,7 Rn = 2200,7Arredondando:Rn = 2201c) seu adversario perdeu (Po=0,0) Rn = 2200 + 10*(0,0 - 0,43) Rn = 2200 + 10*( - 0,43) Rn = 2200 - 4,3 Rn = 2195,7Arredondando:Rn = 2196(FONTE: Mosaico Ajedrecistico; Karpov, Anatoli & Guik, Evgueni; Editorial Raduga; Moscou;p. 416-417)VoltarMande sua mensagem, critica ou sugestao. Aberturas Atualizacoes Biografias Finais Leis da FIDE Links Meio-jogo