curiosidade, humor e desafioshttp://magiadamatematica.com/diversoscuriosidades.html Atividade de Informatica: 26/Novembro/2012Academicas: Keity e TatianaJogo 1: MULTIPLICATION STATION (4o e 5o ano) Nivel de dificuldade: medio Conteudo: multiplicacao Competencias: o jogador precisa efetuar multiplicacoes, em determinado intervalo de tempo. Numero de jogadores envolvidos: pode ser feito de forma individual ou em dupla; Objetivos: desenvolver e raciocinar a tabuada.Fonte do jogo: http://www.jogosdematematica.net/tabuada-de-multiplicar.htmlJogo 2: ZUZUBALANCIA (5o ano) Nivel de dificuldade: facil Conteudo: soma Competencias: o jogador precisa colher o maximo de flores possiveis; Numero de jogadores envolvidos: 1 (individual) Objetivos: desenvolver a concentracao.Fonte do jogo: http://iguinho.ig.com.br/zuzu/jogo-flores.html Jogo 3: SINAIS E NUMEROS (5o ano) Nivel de dificuldade: facil Conteudo: Operacoes de soma, multiplicacao, entre outras. Competencias: O jogador deve efetuar operacoes matematicas Numero de jogadores envolvidos: 1 (individual) Objetivos: O objetivo e localizar numeros e sinais de modo que voce pode construir operacoes com seus respectivos resultados. Fonte do jogo: http://www.jogosdematematica.net/sinais-e-naumeros.html UM ESTUDO COM A FUNCAO LOGARITMICA E EXPONENCIAL UTILIZANDO O WINPLOTObjetivos: Analisar graficos de funcao logaritmica e exponencial, em duas e tres dimensoes; Perceber os diferentes comportamentos dos graficos; Ver as diversas maneiras de representar graficos;O softwareO software e de facil entendimento, pois ele realiza diversas funcoes, que podem ser bem analisadas pelo professor e pelo aluno. Sendo que o Winplot foi desenvolvido por Richard Parris, da Philips Exeter Academy, e um dos principais softwares free da linha Peanut Softwares, que contem uma lista com varios programas matematicos gratuitos. Trata-se de um plotador grafico, de facil instalacao, que ocupa pouco espaco (menos de 1MB), com a opcao de representar graficos em 2D (bidimensional) ou 3D (tridimensional). O que o torna atrativo sao os parametros dinamicos que permitem "animar" graficos alterando os seus valores presentes. O winplot e utilizado para constituir uma fonte de propicia para o desenvolvimento de habilidades e competencias dos conceitos. Podendo ser utilizado como potencia para atribuir novos significados aos conceitos matematicos.Desenvolvimento Primeiramente os alunos terao um primeiro contato com o software, sendo que nesse contato estaremos plotando algumas funcoes para a verificacao de seu comportamento e para melhor explorar o programa e conhece-lo. Essas funcoes serao as logaritmicas e exponenciais, mas para maiores curiosidades podem ser montadas outras funcoes do tipo parametricas, polares, esfericas, explicitas, implicitas entre outras.Os alunos irao abrir o winplot e ir no menu janela clicar e abrir 2-dim, apos irao em equacao explicita e ira abrir uma nova aba nisto digitarao a equacao , o programa ira plotar o grafico.Apos verao o comportamento da funcao logaritmica, podendo assim fazer um estudo mais aprofundado sobre a funcao logaritmica de forma a colocar outras funcoes e verificar seu comportamento. Percebendo que uma funcao logaritmica e a funcao inversa da exponencial, sendo que como os graficos das funcoes inversas sao simetricas em relacao a bissetriz dos quadrantes impares.A funcao exponencial e positiva e diferente de um, pois de for menor do que zero nao estaria definida para todo real e se for igual a um a funcao e constante. Desta forma pode-se pedir para os alunos plotarem no mesmo grafico a funcao exponencial para a comparacao. Colocando a funcao e e verificar suas