thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
O dano aparece sempreno formato nd6, onde n e um numero inteiro.O dano apresentado e o dano que a granada provoca dentroda raio de efeito, em metros. A partir do raio de efeito, paracada X metros reduza em um dado o dano da granada naquelaarea, onde X e o redutor da granada.Um granada de dano 4d6, pulso 2/1 foi jogada contra o Personagem.O arremesso nao foi preciso e o Personagem estava a 4 metros da granada.Quem estava a ate dois metros do ponto de impacto sofre 4d6, quem estavaentre 2 e 3 metros sofre apenas 3d6, enquanto o Personagem sofre 2d6.Ataque LocalizadoOutro caso especial acontece quando um Personagem desejaatingir uma parte especifica do oponente. Pode ser um braco, o torax,o pescoco ou algum objeto que esteja com o inimigo, com o objetivode destruir (se possivel) ou apenas de retirar de sua posse.O Ataque Localizado e um golpe especifico e portanto,mais dificil de acertar. Por outro lado, caso o golpe seja bemsucedido, deve ter consequencia fortes.Antes de mais nada, um ataque localizado deve ser declaradocomo tal na primeira fase da rodada de combate e claramenteespecificado. Depois sugerimos aos Mestres que facam com queseja um Teste Dificil (reduza o valor de ataque a metade). Aumenteo dano em 50% em caso de acerto (se for um acerto critico,resultara em 3x o dano normal).NUNCA permita que um golpe unico mate o inimigo. ODANO maior pode matar, mas nunca o fato de ter sido .umataque localizado no coracao.. A vantagem do ataque localizadoe que certos inimigos podem ter apenas um ou poucos pontosvulneraveis (como o calcanhar de Aquiles ou o olho de um dragao) e, nesse caso, apenas um Ataque Localizado pode surtir oefeito necessario em combate.Glynton esta tentando derrotar um bandido que o esta atacando. Obandido usa uma lanterna na mao esquerda para iluminar o galpao escuroenquanto Glynton enxerga apenas sombras e vultos. Glynton mira alampada da lanterna. Sua Pericia e Pistola 40%, precisando portanto de20 em 1d100. E um tiro dificil.O Jogador rola os dados e tira 18! Agora, com Glynton e seuinimigo no escuro, a luta e mais justa.2 7DesarmeO Desarme e um golpe localizado. O atacante declara queesta atacando o oponente com o intuito de lhe tirar a arma. Se ogolpe for um acerto, o atacante nao causa dano ao defensor, mas esteperde sua arma, que e arremessada fora do alcance das maos doslutadores. Se o defensor estiver usando duas armas, e preciso desarmaruma arma de cada vez. Se o numero tirado no 1d100 for umacerto critico de desarme, o atacante nao apenas desarma o defensor,mas o faz de modo humilhante. Isso quer dizer jogar a arma doinimigo longe, em cima de uma mesa, ou ate mesmo pegar a armado defensor no ar. Um desarme humilhante deve ter efeitos praticosem jogo, sempre decididos pelo Mestre.Mark esta possuido por um espirito e ataca seu amigo Eris comuma faca. Eris nao quer machucar seu companheiro descontrolado entaodecide tirar a faca de Mark. Eris tem Briga 45/40, precisando de 23 em1d100 para derrubar a faca de Mark no chao.Ataque TotalTambem conhecido como Carga. O Personagem esquecetodas
as recomendacoes sobre prudencia e ataca seu inimigo. Elerealiza um unico ataque e nao tem direito a defesa. Seu valor deataque aumenta em 10% e o dano em +2. Alem disso o dano deimpacto passa a ser 3.Defesa TotalSe o Personagem decidir que nao pretende atacar o oponentee ira somente se defender, ele pode realizar uma Defesa emlugar de cada Ataque a que tiver direito. Desta forma, podera sedefender DUAS vezes em uma rodada (normalmente) ou mais,caso possa realizar multiplos Ataques.Marcy fica descontrolada ao ver sua amiga Sandra levar um soco.Ela ataca o motoqueiro com toda furia, em Carga. Marcy tem Briga 30/30, precisando de 40 em 1d100 para acertar. Se isso ocorrer, fara 1d3+2pontos de dano no motoqueiro, com minimo de 3, ja que a roupa domotoqueiro confere IP 2.O motoqueiro atacado por Marcy nao quer brigar com ela tambem.Ele recua com os bracos protegendo o rosto e desiste de atacar. Sandra eMarcy fazem um ataque cada uma e o motoqueiro podera usar sua defesaem ambos os ataques.Ataque SurpresaExistem casos nos quais um (ou mais) Personagem preparauma emboscada. A ideia basica e surpreender o inimigo,fazendo um Ataque sem que ele possa se defender. As situacoesmais comuns sao em estradas que cortam matas densas ou emsuburbios de cidades, em becos e outros locais escuros. Para quese configure o Ataque Surpresa, e necessario que a vitima naosaiba que esta sendo espreitada e nem tenha motivos para suspeitar.O ataque surpresa e realizado como um ataque Facil e olado surpreso nao tem direito a defesa.Ataque pelas CostasExistem dois tipos de Ataque pelas Costas. A diferenca ese a vitima esta ou nao ciente do ataque. Se estiver, aplique umapenalidade de metade na defesa, devido a dificuldade de ver ooponente. Se a vitima nao pode ver o oponente, considere umataque surpresa. Quando alguem faz este ataque, considere oataque um Teste Facil se a vitima estiver distraida ou prestandoatencao a outras coisas.Victor surpreende Ronald atacando-o pelas costas. Ronald, queluta com [espada 30/30] ficara com valor de defesa 15 nessa rodada.MiraUm Personagem pode perder uma rodada inteira mirandoum inimigo e, com isso, receber bonificacoes.As condicoes sao as seguintes:- O atacante nao pode estar envolvido em combate proximo. Seestiver acontecendo uma batalha, recomenda-se que ele se afastepelo menos 10 metros.- Durante a rodada em que esta mirando e na roda em que vaiatacar, o Personagem nao pode sofrer nenhum tipo de amea-ca ou distracao (na rodada do ataque, ele nao poder ser atacadopor ninguem com Iniciativa maior que a dele. Se a Iniciativafor menor, um eventual ataque nao atrapalha o ataque queaconteceu antes).- O defensor tambem nao pode estar envolvido em combateproximo na rodada em que esta sendo feita a mira.Se estas condicoes forem satisfeitas, o atacante faz um testeFacil para o Ataque mirado. Esta tecnica e utilizada por snippersem seus tiros com rifles.Apos mirar o alvo por uma rodada inteira, chega a hora de Ederatirar. Como ele nao foi atrapalhado nem ameacado durante a mira, podefazer uso das vantagens de sua acao. Eder tem [rifle 35%], podendo agorafazer um ataque com 70% de chance de acertar.Luta as CegasPor algum
InevitavelExistem situacoes onde a morte e inevitavel. Uma queda deum predio alto, ou uma flecha certeira no meio da cabeca, ou umafacada no coracao... Se tivermos situacoes extremas como essas, naoe recomendado obrigar os Jogadores a rolar dados dezenas devezes se o Personagem vai mesmo morrer. Lembre-se, porem,que esse tipo de situacao e frustrante. Desaconselhamos que talsituacao aconteca ao Personagem de um Jogador.CuraUm Personagem recupera um PV por dia completo dedescanso e Seu nivel de Pontos Heroicos em PH. Lembre-se queo Personagem tambem pode sofrer danos especiais como tor-coes, ruptura de ligamentos ou fraturas de ossos. Nesses casos,considere um tempo maior em semanas ou ate meses para umarecuperacao completa.Alguns Rituais permitem a um Personagem recuperar-semais rapidamente. Nesse caso, mais de um PV pode ser adquiridopor dia, de acordo com o Ritual utilizado.MorrendoApesar de todos os esforcos, seu Personagem pode morrerquando os Pontos de Vida dele chegam a -5. Qualquer Personagemque tenha seus Pontos de Vida zerados cai imediatamente desmaiado,perdendo 1 PV por rodada devido ao ferimento, ate chegar em-5 e, se ninguem fizer nada por ele, sera a morte certa!
Avanco de NivelExp Nivel PVs Atributos Pontos de Pontos de Pericia Pontos de Pontos deAprimoramento Magia Focus- 0 inicial* 100 inicial* inicial* - -0 1 +1 101 inicial* inicial* inicial* inicial*5 2 +2 102 +1 +25 +1 +115 3 +3 103 +1 +50 +2 +230 4 +4 104 +1 +75 +3 +350 5 +5 105 +2 +10 +4 +480 6 +6 106 +2 +12 +5 +5120 7 +7 107 +2 +150 +6 +6180 8 +8 108 +3 +175 +7 +7250 9 +9 109 +3 +200 +8 +8400 10 +10 110 +3 +225 +9 +9550 11 +11 111 +4 +250 +10 +10800 12 +12 112 +4 +275 +11 +111.100 13 +13 113 +4 +300 +12 +121.600 14 +14 114 +5 +325 +13 +132.200 15 +15 115 +5 +350 +14 +14* Os PVs, Atributos, Pontos de Aprimoramento, Pontos de Pericia, Pontos de Magia e Pontos de Focus estao ACUMULADOS(ao chegar ao 7o nivel, o Personagem ganha apenas 1 Pontos de Vida e nao outros 6!!!)
5 -3 / -6Armadura de Batalha Completa 6 -9 / -7* todas as armaduras tem IP cinetico.Coletes e ProtecoesTipo IP IP Penalidadecinetico balistico (DEX/AGI)Roupa normal 0 0 0 / 0Jaqueta de couro 1 0 0 / -1Kevlar (cada 2 camadas) +1/2 +1Kevlar 10 camadas 3 5 -2 / -3Kevlar 14 camadas 4 7 -2 / -4Kevlar 18 camadas 5 9 -3 / -5Roupa de bombeiro IP 10 contra fogoRoupa de amianto IP 36 contra fogoMasca improvisada IP 10 contra gasesMascara contra gases IP 30 contra gasesRoupa de Borracha IP 8 contra eletricidadeProtecao contra acidos IP 6 contra acidoRoupa Termica IP 30 contra frioRoupa de Mergulhador IP 15 contra vacuo e 8 contra frioRoupa de Astronauta IP 36 contra vacuoPorta de Madeira IP 2 a 5Parede de Tijolos IP 8Vidro a Prova de balas IP balistico 12 a 18Parede de Concreto IP 15 a 24Carro Blindado IP balistico 10 a 20Porta de Aco IP 25
com coisas sobrenaturais,que podem vir a ocorrer. Escreve livros, modela esculturas e pintaquadros a respeito. Esses quadros devem ser usados peloMestre como ajuda na preparacao de Campanhas e Aventuras.2 pontos: o Personagem possui uma especie de sexto sentido,uma percepcao extra-sensorial que beira a paranormalidade.Em alguns casos, com a permissao do Mestre, o Jogador podetentar um Teste de Percepcao para notar coisas que estao alemdos sentidos normais: uma presenca sobrenatural, um risco parasua vida ou a localizacao de um objeto perdido.Senso de Direcao1 ponto: seu Personagem sabe se orientar, mesmo sembases visuais . ele nao precisa de bussola, do Sol, estrelas ououtros pontos de referencia para saber onde ficam os pontoscardeais. Sempre sera capaz de lembrar-se de um caminho quetenha percorrido.2 pontos - O mesmo que a habilidade acima, mas funcionaem importa em que plano de existencia o Personagem esteja, mesmoem Arcadia ou Spiritum.Senso Numerico1 ponto: o Personagem e capaz de contar imediatamentegrande quantidade de objetos, com muita precisao. Pode contarcabecas de gado, quantos palitos de fosforo cairam de uma caixa,cartas de baralho e coisas assim.Sentidos Agucados1 ponto para cada sentido: o Personagem possui sentidosmais agucados do que os outros Personagens. Sua visao,audicao, tato, olfato e/ou paladar sao muito mais desenvolvidos.Em Testes de Percepcao que utilizem esses sentidos, o Mestredeve reduzir a dificuldade em um nivel (um Teste Dificiltorna-se Normal; um Teste Normal torna-se Facil; e para umTeste Facil nao e preciso rolar os dados).Sono Leve1 ponto: seu Personagem possui sono leve e pode acordarcom qualquer barulho, movimento brusco ou agitacao proximodo local onde ele esta dormindo. Muito bom para os que naoquerem ser pegos de surpresa durante o descanso.Sortudo2 pontos: este Personagem e portador de uma sorte incri-vel. Uma vez por sessao de jogo, o Jogador pode Rolar novamenteum dado caso tenha falhado em um Teste (qualquer tipode rolagem de dados).Ele deve anunciar essa decisao ANTES de rolar os dados(ou seja, se conseguir logo na primeira tentativa, assim mesmotera gasto a .sorte. da sessao).Talento1 ponto por Arte: todos os Testes Normais ligados a umadeterminada Arte (Pericia) sao feitos como se fossem Testes Fa-ceis e Testes Dificeis sao feitos como Normais. A criterio doMestre, outras Pericias podem ser escolhidas pelo Jogador, desdeque nao sejam Pericias de Combate.
possiveis: Cristais, Gemas, Metais.Negociacao*Alguns subgrupos possiveis: Barganha (CAR), Burocracia(INT), Contabilidade (INT), Marketing (INT).Pesquisa ou Investigacao (PER)Procura (PER)Rastreio (PER)Alguns subgrupos possiveis: Deserto, Floresta, Gelo,Montanha, Planicie e Selva.Sobrevivencia (PER)*Alguns subgrupos possiveis: Deserto, Floresta, Gelo,Montanha, Planicie e Selva.
nao tenho mais o que apostar se o jogo nao findou quando sera q findaranao fara diferenca pois me retiro do recinto sem esperanca alguma de retornaraquilo que prometi foi diversao para quem brinca com sentimentosnao acredito em milagres tampouco na direcao do ventoque diferenca faz se quem se esconde e um rato ou um rapazespero que tenha se divertido a poesia acaba aqui no mais sou so ressentimento
File > New > Project1.2 Visual C# > Web > ASP.NET Web ApplicationDe o nome de 'ProjetoCliente'1.3 Selecione MVC e modifique a forma de autenticacao pelo botao 'Change Authentication' para 'No Authentication'.1.4 Adicionar o Entity Framework no projetoPressione CTRL + SHIFT + A para um novo item. Logo em seguida va para Visual C# > Data > ADO.NET Entity Data Model e de o nome 'ModelCliente'Selecione 'EF Designer from database'Crie uma nova conexao atraves do botao 'New Connection' > Microsoft SQL Server. Clique em Continue.Selecione o servidor do banco de dados e o banco de dados:Clique em 'Next'.Selecione a tabela 'Cliente' e clique em FinishNa pasta 'Controllers', botao direito > Add > Controller > MVC 5 Controller with views, using Entity Framework.No campo 'Model Class' selecione Cliente(ProjetoCliente), no 'Data context class' selecione dbClienteEntities(ProjetoCliente) e por ultimo altere o campo 'Controller name' para ClienteController.O Visual Studio gera o controller e as views da Entidade Cliente.Agora iremos modificar a pagina inicial que o sistema ira abrir. Acesse a pasta App_Start > RouteConfig.Altere o trecho controller de 'Home' para 'Cliente'. Conforme a imagemIremos alterar o formulario de criacao dos dados para o cliente. Vamos remove o campo Id.Remova o trecho a seguirViews > Clientes > Create.cshtml<div class="form-group"> @Html.LabelFor(model => model.ClienteID, htmlAttributes: new { @class = "control-label col-md-2" }) <div class="col-md-10"> @Html.EditorFor(model => model.ClienteID, new { htmlAttributes = new { @class = "form-control" } }) @Html.ValidationMessageFor(model => model.ClienteID, "", new { @class = "text-danger" }) </div></div>Sua aplicacao sera executada.2. Publicacao na VM da AmazonClique no projeto da Solution 'ProjetoCliente' > Publish > Custom de o nome de LocalNa aba Connection altere o campo 'Publish method' para File System e no campo 'Target location' adicione uma pasta para publicar o projeto.Clique em 'Open' e depois em 'Publish'Pronto. Compacte (.Zip) o seu projeto e acesse a conexao via remota (mstsc)Copie o compactado e cole na area de trabalho.Vamos acessar o SQL Server do servidor e executar o script de criacao do banco de dados.Na ultima etapa e preciso adicionar um novo site no IIS. Feito isso e so acessar seu ip publico e testar sua aplicacao.Opcionais do TutorialAcesse o link do projeto do tutorial : http://nstutoriais.natanaelsantos.com.brPara download do projetoCliente. Clique aqui
sao feitas a linguagem Javascript, esta e uma das linguagens de programacao mais populares para a web. O Javascript e uma tecnologia que sobreviveu por mais de 10 anos, e fundamental na web, junto com a padronizacao da "European Computer Manufacturers Association" (ECMA) (mais tarde adotada pela ISO) e W3C DOM, Javascript e considerado por muitos desenvolvedores web como a base para proxima geracoes de aplicacoes web dinamicas no lado do cliente. A uniformizacao do Javascript comecou em conjunto com a ECMA em novembro de 1996. Este padrao foi adotada em junho de 1996 e depois tambem pela "International Organization for Standardization" (ISO). O DOM por sua sigla "Document Object Model" ou Modelo de Objetos de Documento, foi projetado para evitar incompatibilidades.Onde posso ver funcionando Javascript?Entre os muitos servicos que sao feitos com o Javascript na internet incluem:CorreioChatBuscador de informacaoNos tambem podemos encontrar ou criar codigo para inserir em paginas como:RelogioContadoresDatasCalculadorasValidacoes de formulariosDetectores de navegadores e linguagensComo identificar codigo Javascript? Para inserimos um codigo em Javascript e recomendavel inserir entre as tags <head></head> usando as tags <script type="javascript/text"> </script> ou inserir em um arquivo separado como no exemplo: <script type="text/javascript" src="arquivo.js" /> Algumas caracteristicas da linguagem sao: Sua sintaxe e semelhante ao usado em Java e C, sendo uma linguagem do lado do cliente que e interpretado pelo navegador.Variaveis: var = "Hola", n= 103Condicao: if (i < 10) { ... }Lacos : for (i=0;i < 10; i++) { ... }Arrays: var carros = new Array ("Gol","Golf","Uno"}Funcao: Acao criada pelo desenvolvedor: function Somar ( return a+b;);Comentarios: //comentario de uma unica linha/*Comentarios de varias linhas*/Programacao Orientada a ObjetosPermite programacao orientada a objetosEx. document.write("Ola");As variaveis podem ser definidas como: string, integer, flot, boolean simplemente utilizando var. Podemos usar o caracter '+' para concatenar string.Compativel com os navegadores? Javascript e suportado pela maioria dos navegadores como Google Chrome, Firefox, Internet Explorer, Safari, entre outros. Com o surgimento de linguagens, como o PHP que e do lado do servidor (server-side) e do lado do cliente, Javascript. Ajax (Acronimo Javascript e XML) surgiu, para criacao de aplicacoes web interativas. Esta linguagem combina varias tecnologias:HTML e CSS para gerar estilosImplentacoes ECMAScript, um dos quais e a linguagem JavascriptXMLHttpRequest e uma das funcoes mais importantes, incluido, que permite a troca de dados de forma assincrona com o servidor web pode esta usando PHP, ASP.NET, entre outros. Devemos notar que, enquanto Javascript e suportado em varios navegadores, os proprios usuarios podem desabilita-los.Este artigo foi traduzido do link e foi adaptado por Natanael Santos.
instancias da sua conta. Clique no botao 'Connect' para a geracao da senha:Clique no botao 'Get Password' para a geracao da senhaPara a criacao da senha e preciso ter o arquivo .pem gerado anteriormente. Selecione o arquivo e espere o sistema gerar a senha.Clique em 'Decripty Password' para a exibicao da senha.Pronto! A sua instancia esta configurada para ser acessada via remota.4. Acesso RemotoAcesse o 'Executar' do Windows e digite 'mstsc' para Abrir o Acesso Remoto.Clique em 'Sim'Pronto! Sua maquina virtual na Amazon esta funcionando.Na ultima parte desse tutorial estaremos criando um site em ASP.NET MVC com conexao ao SQL Server.Valeu!
do seu cartao de credito internacional. A Amzon nao cobrara a VM durante um ano, ela ira cobrar aquilo que nao for gratuito (que voce solicitou). Por isso e obrigatorio o preenchimento do cartao de credito internacional.Proxima etapa:A Amazon ligara para voce e informe o codigo que e exibido no navegador.Atencao: Informe o numero do celular correto porque a Amazon ligara para voce (Mensagem automatica)Pronto! O seu cadastro foi realizado com sucesso.No proximo tutorial, estaremos criando a VM.Clique aqui para ir a parte II
Recebi um e-mail, um texto, dizendo ser de autoria de Fernanda Montenegro, eu nao sei se e verdade, mas eu gostei muito do texto. Os criticos ate diriam que e um pouco machista, mas nao podemos ver por este lado, devemos observar o lado romantico da atriz e o tom de conselho bem dado, alem de navegar na alma masculina, que para mim, e impossivel de compreender. Gostei muito. Vamos ao texto!____________.... Minha Amiga, se Voce acha que Homem da muito trabalho, case-se com uma Mulher e ai Voce vai ver o que e Mau Humor ! O modo de vida, os novos costumes e o desrespeito a natureza tem afetado a sobrevivencia de varios seres e entre os mais ameacados esta o macho da especie humana. Tive apenas 1 exemplar em casa, que mantive com muito zelo e dedicacao num casamento que durou 56 anos de muito amor e companheirismo, (1952-2008) mas, na verdade acredito que era ele quem tambem me mantinha firme no relacionamento. Portanto, por uma questao de auto-sobrevivencia, lanco a campanha 'Salvem os Homens!' Tomem aqui os meus poucos conhecimentos em fisiologia da masculinidade a fim de que preservemos os raros e preciosos exemplares que ainda restam: 1.. Habitat: Homem nao pode ser mantido em cativeiro. Se for engaiolado, fugira ou morrera por dentro. Nao ha corrente que os prenda e os que se submetem a jaula perdem o seu DNA. Voce jamais tera a posse ou a propriedade de um homem, o que vai prende-lo a voce e uma linha fragil que precisa ser reforcada diariamente, com dedicacao, atencao, carinho e amor. 2.. Alimentacao correta:Ninguem vive de vento. Homem vive de carinho, comida e bebida. De-lhe em abundancia. E coisa de homem, sim, e se ele nao receber de voce vai pegar de outra. Beijos matinais e um 'eu te amo no cafe da manha os mantem vicosos, felizes e realizados durante todo o dia. Um abraco diario e como a agua para as samambaias. Nao o deixe desidratar. Pelo menos uma vez por mes e necessario, senao obrigatorio, servir um prato especial. Portanto nao se faca de dondoca preguicosa e fresca. Homem nao gosta disso. Ele precisa de companheira autentica, forte e resolutiva. 3.. Carinho:Tambem faz parte de seu cardapio homem mal tratado fica vulneravel a rapidamente interessar-se na rua por quem o trata melhor. Se voce quer ter a fidelidade e dedicacao de um companheiro completo, trate-o muito bem, caso contrario outra o fara e voce so sabera quando nao houver mais volta. 4.. Respeite a natureza: Voce nao suporta trabalho em casa? Cerveja? Futebol? Pescaria? Amigos? Liberdade? Carros? Case-se com uma Mulher. Homens sao folgados. Desarrumam tudo. Sao duroes. Nao gostam de telefones. Odeiam discutir a relacao. Odeiam shoppings. Enfim, se quiser viver com um homem, prepare-se para isso. 5.. Nao anule sua origem:O homem sempre foi o macho provedor da familia, portanto e tipico valorizar negocios, trabalho, dinheiro, financas, investimentos, empreendimentos. Entenda tudo isso e apoie. 6.. Cerebro masculino nao e um mito: Por inseguranca, a maioria dos homens prefere nao acreditar na
existencia do cerebro feminino. Por isso, procuram aquelas que fingem nao possui-lo (e algumas realmente nao possuem! Tambem, 7 bilhoes de neuronios a menos). Entao, aguente mais essa: mulher sem cerebro nao e mulher, mas um mero objeto de decoracao. Se voce se cansou de colecionar amigos gays e homossexuais delicados, tente se relacionar com um homem de verdade. Alguns vao lhe mostrar que tem mais massa cinzenta do que voce. Nao fuja desses, aprenda com eles e cresca. E nao se preocupe, ao contrario do que ocorre com as mulheres, a inteligencia nao funciona como repelente para os homens. Nao faca sombra sobre ele.... Se voce quiser ser uma grande mulher tenha um grande homem ao seu lado, nunca atras. Assim, quando ele brilhar, voce vai pegar um bronzeado. Porem, se ele estiver atras, voce vai levar um pe-na-bunda. Aceite: homens tambem tem luz propria e nao dependem de nos para brilhar. A mulher sabia alimenta os potenciais do parceiro e os utiliza para motivar os proprios. Ela sabe que, preservando e cultivando o seu homem, ela estara salvando a si mesma. E Minha Amiga, se Voce acha que Homem da muito trabalho, case-se com uma Mulher e ai Voce vai ver o que e Mau Humor! So tem homem bom quem sabe faze-lo ser bom! Eu fiz a minha parte, por isso meu casamento foi muito bom e consegui fazer o Fernando muito feliz ate o ultimo momento de um enfisema que o levou de mim. Eu fui uma grande mulher ao lado dele, sempre.Com carinho,Fernanda Montenegro