Um pequeno resumo das Afiliacoes: Em Mago: A Ascensao, ha um campo da ficha destinado a Tradicoes, ja em Mago: Cruzada dos Feiticeiros o nome desse campo e Afiliacoes. Os Discrepantes: Magi independentes que seguem suas proprias Trilhas.O Conselho das Tradicoes Ahl-i-Batin: Teceloes da Teia da Fe, esses mistikos arabes buscam a unidade para todos. Chakravanti/Eutanatoi: Mistikos misteriosos conduzindo a Roda da morte e do renascer. Choeur Celeste: Hereges cristaos unidos pelas cancoes de Deus e o chamado de uma crenca maior. Irmandade de Akasha: Visitantes de terras distantes com artes mentais e marciais devastadoras. Oradores dos Sonhos: Xamas de terras desconhecidas, unidos por seu conhecimento dos caminhos espirituais, Ordem de Hermes: Magos orgulhosos com protocolos complexos e Artes poderosas. Solificati: Alquimistas ricos buscando a Grande Arte refinar materia basica em espirito perfeito. Verbena: Cacadores e cacados, esses bruxos preservam suas crencas pagas. Videntes de Cronos: Visionarios bizarros, conhecidos por seu apetite carnal e suas profecias transcendentais. A Ordem da Razao. Alta Guilda: Nada acontece sem dinheiro; esses Grandes Financiadores fazem as coisas acontecerem. Artifices: Mestres artesaos unidos pela criatividade mecanica. Cabala do Pensamento Puro: Devotos verdadeiros que buscam um mundo sob a mao de Deus. Circulo Hipocratico: Mestres das artes da cura e dos seres vivos. Ksirafai: Um grupo que nao existe, esses conspiradores tratam dos planos da Ordem. Maconicos: Pessoas empenhadas com segredos antigos e vontade de ferro. Mestres Celestiais: Mestres dos ares mapeando e explorando o ceu... e alem. Perseguidores do Vacuo: Exploradores de olho no horizonte eterno. O que e Arete? Arete e a base do poder mistiko, a vontade iluminada. Atraves dessa combinacao de compreensao, confianca e vontade, o mago direciona seu conhecimento sobre os elementos para alterar a realidade. Esta consciencia mistika pode surgir lentamente ou pode explodir numa inundacao subita de compreensao. Nao e incomum que um mistiko adquira muito Arete (um a tres pontos) durante seu Despertar, No entanto, progredir a partir dai e um trabalho arduo. Arete nao e simplesmente iluminacao, e a compreensao misturada com a intuicao e com a vontade mistika pura. Nao e um conceito facil de ser entendido, muito menos quantificado e cada mago o ve de uma maneira um pouco diferente. Os Sabios Hermeticos consideram que o Arete e a medida da compreensao de alguem dos padroes e principios cosmicos. Os Oradores dos Sonhos o veem como uma ligacao entre a carne, a mente e o espirito. Os Magos de Akasha descrevem o Arete como sendo a harmonia com o Todo, enquanto os Eutanatos podem ve-lo como uma aceitacao do eu transcendental. Todas estas visoes, e outras, estao corretas. Em termos de jogo, o Arete de um personagem permite que ele manipule a realidade. Quanto maior o seu nivel, maior sera sua compreensao e poder mistiko. Cada ponto de Arete que ele possui concede um dado para jogar quando realizar Efeitos magikos. A medida que o mago progride, seu Arete aumenta e com ele, consequentemente, o seu poder. Aumentar o nivel de Arete exige mais do que pontos de experiencia. Envolve interpretacao atraves de Procuras e o estudo