Ola pessoal, este artigo tem como funcao tentar "elucidar" questoes voltadas ao assunto mencionado no titulo deste post. Porem, como podemos definir o que e um Personagem Overpower? Sera que ele ajuda ou atrapalha em suas campanhas? Um mal necessario ou simplesmente um mal desnecessario? Tentarei explicar sob o ponto de vista de Jogador e Mestre, usando como base de argumentacao minha experiencia em jogos de RPG, discussoes internas que tive com outros mestres e listas/foruns/blogs que ja mencionaram sobre o assunto. First things first... O titulo deste a artigo e uma simples ironizacao quanto aos jogadores que gostam de ter personagens apeloes. Definicao de Sindrome: "Sindrome e o agregado de sinais e sintomas associados a uma mesma patologia e que em seu conjunto definem o diagnostico e o quadro clinico de uma condicao medica" (mais aqui). Definicao de Overpower: traduzido do ingles para portugues, o significado desta palavra estrangeira (ja incorporada no vocabulario dos jogadores de RPG em geral) e "verbo. subjugar, dominar, oprimir, acabrunhar" (fonte: aqui), ou seja, na propria traducao do dicionario da lingua portuguesa ja mostra que overpower esta relacionado a algo forte, opressor, que pode dominar /subjulgar algo ou alguem.Aprimeira vista, overpower traz uma ma impressao, algo que tira a "beleza/encanto" de um jogo baseado em interpretacao. Lembre-se Role Playing Game = Jogo de Interpretacao (Traducao livre), onde o principal objetivo e a interacao dos personagens dos jogadores entre si ou com PDMs (Personagens do Mestre), a partir dai acontecem os chamados "ganchos", onde os personagens iniciam a exploracao/aventura pelo mundo criado pelo Narrador (Mestre). Mas por que diabos um personagem Overpower pode ser mal visto pelos outros componentes da mesa?Esse individuo nao me parece ser de 1o nivel... Visto que, em um jogo baseado em interpretacao (interacao dos jogadores), aquele jogador que escolher graduar seu personagem de modo que este fique com alto poder, sera visto pelos outros como um jogador que nao esta se importando muito com a parte do jogo que envolve os dialogos e sim na rolagem de dados A partir dai alguins cenarios podem acontecer: 1 - Os outros jogadores apreciam a forma como este personagem e mais forte, derrotando os inimigos facilmente, e tendem a seguir o exemplo, montando esquemas de graduacoes que somem as habildiades do personagem, aumentando o nivel de desafio dos proximos encontros (combates). Como resultado disto, cabe ao mestre tornar os combates mais equilibrados, aumentando o poder dos inimigos e dos PDMs; 2 - Os outros jogadores comecam a criticar o personagem overpower e solicitam ao mestre que: 2.1 - diminua o poder de fogo do personagem apelao. Esta solucao costuma frustar o jogador em questao, porem n fatores devem ser analisados aqui. Sera que o jogador montou um background digno do personagem ter seguido pelo caminho do overpower? Neste caso a premissa se torna obvia, porem cabe ao mestre dar a palavra final quanto ao personagem manter-se overpower ou ter seu pode diminuido. Sera que o jogador esta apenas focando em obter poder sem dar muita atencao a interpretacao? Dai existem algumas saidas que podem ser