"Venham todos para ca! Precisamos tomar uma decisao importante! Nao, nao voces servos invisiveis."Ao final da ultima sessao ficamos de decidir a proxima acao imediata a tomar. Nao ha escolhas definidas, mas algumas ja foram inicialmente sugeridas. Sao elas:Atacar novamente a cidade dos Zentharins.Emboscar Mirtul, o mestre de Daron.Buscar aliados.Lembrem-se que estas nao sao as unicas opcoes e podemos pensar em outras. Creio que eu possa editar o post para adicionar sugestoes.E a hora de tomarmos a melhor decisao!Edit: Incluindo lista de objetivos dos PJs.Astrid: Cumprir a missao dada a ela (que se tornou o elmo?), resolver os conflitos de seu coracao e tentar descobrir algo sobre suas duas irmas.Omauen: Cumprir o prometido a seu pai, da profecia dos dragoes, encontrar Shali e descobrir o que aconteceu com seu filho.Rafaela: Trazer a fe do panteao de Tempus de volta aos barbaros do norte, como ultima cleriga de seu panteao viva em Forgotten. Galera o livro basico da nossa campanha, vale a pena dar uma olhada... Nao leiam pdms e tal okhttp://www.4shared.com/office/5Cy--aw-ba/Dragonlance_Cenrio_de_Campanha.html http://www.4shared.com/rar/g70975Og/Armas_-_v10.htmlGalera link com os equipamentos do livro do jogador, ja comprem o material para economizarmos tempo na aventura e por favor tragam a lista com o que foi adquirido, o valor pago e o peso do material escolhido. Valeu... Bem depois de alguns anos, voltamos!!! Que novas aventuras e contos sejam citados e que novas lendas seja criadas. Para os que nos acompanham estamos entrando no fantastico mundo de Krynn, ou como mais facilmente e conhecido DRAGONLANCE... Vai valer a pena... Ser um aventureiro nao e facil. Se fosse, pouquissimas pessoas continuariam com suas pacatas vidas de camponeses, ferreiros, taverneiros e nobres. Ser um explorador de masmorras, matador de monstros, desvendador de misterios pode trazer muitas recompensas como ouro, fama, gloria, poder, mulheres e varias outras coisas. Mas os perigos associados a essa vida sao muitos, e em cada 10 aventureiros que colocam o pe para fora de suas comunidades, apenas 1 retorna com vida, e nem sempre trazendo essas recompensas.Entao, o que faz com que esse unico individuo consiga sobreviver e alcancar seus objetivos? O que diferencia esse corajoso homem (ou mulher) dos demais? Sera somente sorte? Favor dos Deuses? Nem sempre. Algumas coisas e procedimentos simples podem fazer grande diferenca entre o sucesso e o fracasso de uma expedicao de aventureiros. Essa postagem, e outras, irao mostrar o que pode ser feito para se garantir maiores chances de se retornar a civilizacao com vida, e carregando todos os tesouros que os aventureiros consigam carregar. No primeiro artigo, falei um pouco dos preparativos e da busca por informacoes antes de partir para uma viajem que pode ser sem volta. Hoje, falarei sobre equipamentos e coisas uteis para todo aventureiro que nao quer virar comida de monstro.No decorrer de uma aventura, exploradores, cacadores de tesouros, e outros loucos, vao precisar de uma serie de objetos distintos, alguns com funcoes bem especificas e outros com um papeis bastante variados, mas, no geral, quase todos podendo fazer a diferenca entre a vida e a morte. Ate mesmo os itens mais comuns (corda, tocha,