thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
entrando noutro bueiro e suba a proxima escada de mao.Suba a escadaria, salte o muro, entre QG militar, chame o elevador e va para o primeiro subnivel.Dirija-se a sala de controle entrando pela porta em que o oficial esta de costas (veja mapa), enforque-o, vista suas roupas, entre na sala do servidor (Server room) e atire, usando a pistola com silenciador, no painel verde, isto desativara as cameras.Siga para o outro elevador, mate os dois inimigos que voce encontrar no corredor e va ao segundo subnivel.Entre na sala de observacao, atire no vidro e depois no general, passe pela janela e escolte o prisioneiro ate o primeiro subnivel. Dica: Voce precisa estar com a roupa de oficial para passar pelos guardas deste andar.Prossig a para a estacao de esgoto (sewer station), jogue a mini-bomba proxima da parede onde existe uma bifurcacao, afaste-se e detone-a atraves do controle remoto. Encontre a porta de saida no esgoto observando o mapa.INVITAT ION TO A PARTYMate o garcom proximo de voce, vista suas roupas, entre na embaixada pela porta dos fundos (estacionamento), prossiga para a cozinha e suba as escadas.Quando o general sair do salao de festas, entre no mesmo comodo que ele parar e mate ele e a empregada.Dentro de instantes, o agente secreto subira a escadaria principal, suba tambem (a escada direita), entre na primeira porta que encontrar, aguarde a confirmacao de que o embaixador ja abriu o cofre, entao entre e mate ambos.Pegue a maleta no cofre, de o fora da embaixada e retorne a sua lancha. Dica: Na embaixada, existem mais tres cofres com chocolates, reviste o corpo do embaixador em busca das combinacoes e depois voce podera abri-los. Os chocolates devem ser muito bons para serem guardados no cofre!TRACKIN G HAYAMOTOAtive o mapa, aguarde ate que a dupla de inimigos esteja de frente para o portao de saida da fase. Mate o inimigo de terno seguindo para a direita, vista as roupas dele e entre na garagem. Dica: Mesmo disfarcado de terno, os inimigos tatuados lhe reconhecerao imediatamente, mas a vestimenta oriental (veja mais adiante) e a solucao.Tenha em maos sua pistola com silenciador, entre na porta disponivel, mate o inimigo que lhe aguarda, siga o caminho mostrado no mapa, vista trajes orientais na sala A, corte e apanhe a parte envenenada do peixe na sala B, ponha o micro-transmissor e o peixe envenenado dentro de qualquer prato na cozinha (C). Dica: O mini-transmissor ja comeca com voce. Insira ambos os itens no mesmo prato.Espere Diana lhe informar que Hayamoto Jr. esta morto (pode demorar alguns minutos) e va para a porta de saida (proximo de onde a fase foi iniciada).HIDDEN VALLEYDirija-se ao bueiro A, mate o inimigo, vista as roupas, pegue a arma SMG com silenciador e entre de fato no bueiro. Voce estara na escada de mao B do subterraneo, mate os inimigos que encontrar pelo caminho, siga as indicacoes do mapa e encontre a saida da fase. Dica: Mantenha-se afastado dos franco-atiradores nas torres.AT THE GATESContorne a fase pela borda direita ate avistar o castelo. Diana lhe dara
a posicao de dois geradores: um fora e um dentro do castelo; mas existe um terceiro gerador que voce pode ver a posicao atraves da foto. Desative os tres geradores (ha um painel de comando junto a eles) e va para a saida. Dica: Primeiro desative o gerador externo e depois adentre a entrada principal.SHOGUN SHOWDOWNEntre na porta a direita (ela se confunde com a parede), suba as escadas, mate os tres ninjas da proxima sala uma vez que o piso de madeira nao permite que voce passe desapercebido por eles.Vista a roupa de ninja, desca as escadas da sala, entre na porta no final da escada (e a do mesmo estilo que voce adentrou no comeco da fase) e pegue um cartao na sala apos o corredor.De volta a sala onde voce matou os tres ninjas, use o cartao para passar pelos lasers, desca as escadas, entre por qual porta desejar, desca as escadas, desative os lasers atraves do cartao e pegue o Guidance System no receptaculo.Novamente a partir da sala com os tres ninjas mortos, passe pelos lasers, suba as tres proximas escadas que encontrar (a terceira escada tem de ser a mais proxima de voce).Eu recomendo matar a oriental, pois ela pode lhe atrapalhar futuramente, contudo fica a seu criterio. Fale com a prostituta, que lhe ajudou e foi ajudada no primeiro jogo Hitman, e receba um cartao especial.Suba as escadas, desative os lasers utilizando seu novo cartao, suba mais uma escada, mate Hayamoto com a SMG, salte a janela, locomova-se pelo teto da construcao japonesa e entre numa janela aberta. Voce estara no quarto proximo da prostituta, va para perto dela e em seguida conduza-a ate onde a fase foi iniciada ou ao helicoptero. Dica: O cartao especial tambem pode ser encontrado no corpo da oriental. Nao importa se a prostituta morrer, ela nao faz parte de seus objetivos.BASEMEN T KILLINGHa dois modos completamente distintos de completar este nivel, escolha o que mais lhe agrade:Modo #1Va para a sala proxima do departamento de seguranca, pegue uma bomba de fumaca (smoke bomb) e uma pistola com silenciador ambos no armario 137, caso nao tenha selecionado a arma no comeco do game. Aguarde alguns instantes, mate o policial que entrara nesta sala, vista suas roupas, entre no departamento contra incendio (fire department), dispare usando a pistola com silenciador para os bombeiros sairem logo da sala e vista a roupa de bombeiro.Na lavanderia (laundry), jogue a bomba de fumaca atraves do duto, assim que tiver a confirmacao de que o alarme de incendio foi ativado, entre o mais rapido possivel no subnivel (basement) atraves do elevador. Dica: Pode passar sem medo pelos detectores de metais, afinal voce e um bombeiro numa situacao de emergencia.Va para a sala com computadores, atire no monitor que mostra a palavra enabled, abra a porta a direita do elevador da sala, mate o hacker e entre no elevador da sala anterior.Modo #2Antes de comecar a fase, certifique-se de adquirir a pistola com silenciador.Aproxime-se do departamento de alimentos (food dep.), entre apos alguns instantes que o policial
tenha saido, mate o entregador depois de ele receber a pizza, vista suas roupas, apanhe a pizza e arraste o corpo ate o pequeno quarto.Jogue sua pistola do duto da lavanderia, caso tenha mais alguma arma, jogue-a fora para poder passar pelo detector de metais. Va ao subnivel (basement), pegue sua arma na lavanderia, entre na sala com computadores, passe pela porta a direita do elevador, mate o hacker, retorne a sala anterior, atire no computador com a palavra enabled e tome o elevador ao lado.THE GRAVEYARD SHIFTDestranque, por meio do lockpick, a sala com a exclamacao a sua direita, mate o guarde se precisar, pegue um keycard, adentre a sala de refrigeracao do servidor (aircon). Atire no cooler do sistema, aguarde o tecnico entrar na sala do servidor (Server), mate-o e instale o dispositivo de hackeamento no computador.Prossiga para skybridge quebrando a janela de vidro no outro extremo da fase.THE JACUZZI JOBCaminhe pelo parapeito do predio e suba na terceira sacada. Aguarde a empregada abrir o cofre, entao a mate e pegue o dinheiro. Logo, mate o guarda que vira a sala, vista suas roupas, pegue o equipamento de visao noturna localizado no ponto de exclamacao inferior no mapa.Entre na sala a direita do elevador, destrua os fusiveis, apanhe a estatua na sala e mate o alvo na hidromassagem. Entre no elevador quando o tecnico que foi chamado chegar atraves dele.MURDER AT THE BAAZAREsta fase tambem possui dois modos de conclui-la.Modo #1Va ate a instalacao com o ponto de exclamacao, pegue o Sniper Rifle, suba no teto, dispare nos soldados inimigos e no coronel quando ele passar, pegue uma chave com o corpo. Depois e so entrar no quartel general do tenente, mata-lo, pegar as coordenadas com o cadaver e ir para o portao de saida.Modo #2Destranque, com seu lockpick, a porta dos fundos do quartel general do tenente, suba ate a metade da escada em sneak mode, de um unico disparo na cabeca do tenente utilizando a pistola com silenciador. Pegue as coordenadas com o corpo, vista a roupa de tenente ou de algum soldado que tenha entrado no quartel, entre na instalacao a direita de onde voce comecou a fase, mate o coronel, pegue a chave revistando rapidamente o corpo e corra para o portao de saida.THE MOTORCADE INTERCEPTIONO seu contato esta no simbolo vermelho do mapa, converse com ele, mas nao pegue a arma MI95 ainda. Primeiramente, mate dois ou tres soldados das proximidades, arraste os corpos para o beco onde o contato esta, vista a roupa de soldado e agora sim, pegue a MI95.Suba no topo da construcao A, fique abaixado no canto do teto e atire no alvo quando ele estiver quase chegando aos portoes da cidade.Jogue a arma fora, salte no teto abaixo e no chao logo depois. Caminhe ate a saida da fase.TUNELL RATSiga para a entrada da base proxima do heliponto, mate os dois guardas, vista a roupa de um deles, desca as escadas, mate o guarda que surra o prisioneiro e o que esta a esquerda dele tambem usando a pistola com
silenciador.O prisioneiro lhe fornecera a posicao do tenente, mate o alvo, dirija-se para o ponto de exclamacao no extremo noroeste da base, acione o elevador e selecione ground level para ir a superficie.TEMPLE CITY AMBUSHFale com seu contato no ponto vermelho do mapa (seguindo pela esquerda), ele lhe dara a posicao do agente Smith, o qual voce devera conversar. Dica: Smith lhe dara uma maquina fotografica.Dirija-se a praca menor, nao fique na vista do assassino com um sniper rifle que pode ver qualquer movimento que ocorra na praca, suba a escada da direita do predio em que se encontra o assassino, mate-o, fotografe o corpo e vista as roupas dele.Mate o assassino de bone que caminha na praca maior e fotografe-o. Entregue as fotos ao agente Smith e dirija-se ao local de saida. Dica: O tunel de saida esta dentro de uma loja escondido por um tapete.THE DEATH OF HANNELOREMate o guarda mais proximo e vista suas roupas. Entre no hospital por qualquer uma das portas, pegue uma chave e um frasco de veneno no armazem (storage).Vista as roupas de paciente no quarto nordeste e siga para o andar superior. Converse com a doutora Von Kamprad, coloque veneno no copo de agua da doutora quando ela estiver distante de sua mesa.Arraste o corpo ate a sala marcada com um circulo vermelho no mapa. Fuja na lancha perto de onde a fase foi iniciada.TERMINA L HOSPITALITYPeregrine o caminho mostrado na foto sem matar nenhum inimigo. Pegue o Sniper Rifle no templo A, vista a roupa local em B, posicione-se em C e atire na enfermeira na sacada D.Va para o segundo andar do hospital, entre no escritorio de Chakran, apanhe uma chave e o equipamento de visao noturna, destranque a sala ao lado e vista a roupa de medico. Dica: Lembre-se de que os ingleses/americanos consideram o terreo como primeiro andar, isto pode lhe confundir um pouco na hora de ver os mapas, utilizaremos este mesmo sistema para facilitar sua compreensao.Chegue ao subnivel (basement) por meio do elevador, pegue um bisturi no consultorio do anestesista. Entre na sala de frente ao consultorio, desative o gerador de energia, coloque o equipamento de visao noturna, prossiga para a sala de cirurgia superior esquerda, empunhe o bisturi e pressione o botao de acao para matar seu alvo sobre a mesa de operacoes.Ative o gerador de energia, volte ao elevador, selecione o primeiro andar e saia da ilha em sua lancha.ST. PETERSBURG REVISITEDO mapa desta fase e identico ao da segunda fase do jogo, o que muda sao os objetivos. Saia pelo bueiro A, entre no predio Pushign, mate o seu clone numero 17 com o Fibre Wire, retorne todo o caminho e pegue o metro. Dica: O objetivo inicial era matar Sergei, mas nao e ele quem aparece na janela e sim uma foto em tamanho real sobre um suporte.REDEMPT ION AT GONTRANNOSe voce acha que matou poucos inimigos, esta e a fase que estava lhe aguardando.Corra para a sala de armas (exclamacao no mapa), pegue uma metralhadora e o maximo de balas que puder carregar
e mate os inimigos da parte externa da igreja.Entre na igreja pelo portao principal, mate todos os inimigos do nivel superior e os do salao principal em seguida.Depois de surgir a confirmacao de que todos foram mortos, entre no confessionario, atire no vidro com desenho de coracao. Sergei vira ao seu encontro, dispare a vontade nele e fim do jogo!
Devil May Cry 3 (Playstation 2)Missao 1 A crazy partyMate todos os inimigos, pegue todos os red orbs e green orbs, ao final veja uma animacao.Missao 2 The blood linkAgora, na rua, continue com a carnificina. Detone todos os inimigos sem do. Cuidado com o que aparecera com uma especie de abobora na cabeca, se voce atingi-lo de perto ele explodira. Pule e meta chumbo nele, assim a explosao nao o atingira. Ao final voce enfrentara seu primeiro subchefe. E muito facil derrota-lo. Ele ficara se teletransportando de um lado para o outro. Pule e o atinja enquanto estiver no ar. Quando ele sumir, tome cuidado, pois o subchefe aparecera dando um golpe. Desvie dele. Repita a acao metendo chumbo e espadadas quando for possivel.M issao 3 The Devils towerVeja uma animacao e derrote todos os inimigos na rua e nas varandas. Entre pela porta vermelha a esquerda. Dentro do bar, quebre as caixas musicais do local e de umas espadas ate que ascendam todas as tochas do circulo de fogo. O lacre da proxima passagem se rompera. Colete a calibre 12 no painel a esquerda e passe pela porta. Na pista de danca mate todos os demonios que aparecerem. O lacre da porta se rompera. Passe pelo novo caminho. La fora, siga reto e suba ate o final da rua. A sua esquerda havera uma passagem com um cristal vermelho. Quebre-o com espadadas para ganhar muitos red orbs. Ainda no caminho havera mais itens para serem coletados. Na caverna voce enfrentara o primeiro chefe.Miss ao 4 The unwanted oneSiga para o segundo andar e entre pela porta azul a direita. Detone mais inimigos e prossiga pela escadaria. Entre pela porta a esquerda. Enfrente mais inimigos, acabe com todos para que o lacre da porta se rompa e entre nela. Quebre as estatuas ao centro, ascenda o circulo de fogo ao lado da porta e suba com a plataforma movel. Mate todos os inimigos para que mais um lacre se rompa e passe pela porta verde. Suba ao nivel superior e entre pela porta amarela a direita. Suba as escadas. Automaticamente voce caira. Destrua os inimigos e entre no portal. Passe pela porta vermelha para enfrentar outro subchefe. Uma especie de centopeia aparecera. Salte nas plataformas e, quando ela sair do buraco, pule encima dela dando espadadas. Se voce cair no chao, nao perca tempo: saque a arma e meta chumbo no bicho. Repita a acao varias vezes, ate a centopeia morrer. Cuidado com seus ataques, pois sao rapidos. Se estiver no chao, pule e desvie de seus golpes, pois ela lancara bolas de energia. Passe pela porta vermelha que agora esta liberada. Colete o Astronomical Board. Veja a animacao.M issao 5 Of devils and swordsApos a animacao, enfrente os novos inimigos. O que voce tem a fazer e dar uns tiros neles. Quando eles congelarem, de um golpe de espada, ele se partira ao meio. Volte pela porta vermelha e siga ate o hall principal. Suba ate o ultimo nivel e coloque o Astronomical Board na coluna a direita. Isso liberara
uma passagem no segundo andar do local. Siga para la e colete a vajura. Va novamente para a porta azul do segundo andar, suba as escadas, passe pela porta e coloque a vajura na engrenagem do segundo nivel do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para sair da sala. Siga para a porta amarela no penultimo andar do hall principal. Agora a escada pela qual voce caiu estara liberada, mas invisivel. Nao tenha medo voce nao vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco a frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desca, ascenda o circulo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois havera alguns inimigos para derrotar e voce nao podera cair. Tente ficar na plataforma ate o final. Saia, desca e entre pela porta vermelha. Enfrente o chefe Agni & Rudra.Miss ao 6 Family tiesSiga reto subindo as escadas ate chegar a uma porta vermelha. Entre nela. Na sala havera 3 portas e na frente delas, 3 muretas, indicadas por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na porta com a mureta azul. Voce saira em uma sala com 3 portas. Siga a sequencia: direita, esquerda, e frente. Colete Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois circulos de fogo aparecerao. Enfrente todos os inimigos e colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das 3 portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte para a sala que tem uma estatua, colete a laser gun, veja uma animacao e entre na porta que se abriu. Siga pela esquerda e veja outra animacao.M issao 7 A chance meetingVol te e entre pela porta vermelha a direita. Suba pelos portais vermelhos, que o impulsionarao, e entre na porta verde. Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estatuas no corredor. Ao final dele, havera duas portas. Entre na da esquerda. Siga ate o altar, veja a animacao, mate todos os inimigos e colete Strens Shriek no altar. Volte para o local dos portais e desca ate o terreo. Passe pela porta e, na biblioteca, destrua as estatuas para coletar o Orihalcon fragment. Agora, volte para a sala na qual voce coleteou o Strens Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao altar e use o Orihalcon fragment no painel de forca do elevador no topo da sala. Desca pelo elevador liberado e use o Strens Shriek na porta que esta pegando fogo no primeiro andar. Mate os inimigos na escada e entre pela porta a esquerda. Quebre a parede a frente, ascenda o circulo de fogo e seja rapido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala. Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe pela outra porta e use o Crystal Skull na porta a frente. Siga pelo corredor e
passe pela porta, suba e prepare-se para o proximo chefe. Voce encontrara Vergil para mata-lo.Mi ssao 8 A renewed fearDestru a 5 vermes grudados ao chao, estarao espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do onibus. Siga reto pelo corredor e de uma espada para romper o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com 3 coracoes e, no proximo corredor, fuja da centopeia gigante, quebre mais um lacre a esquerda e entre. Mate os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo caminho liberado, siga pelo proximo corredor e quebre mais um lacre. Fuja de outra centopeia gigante e rompa mais um lacre, a esquerda. Voce estara no inicio da fase, mais a aparencia do cenario estara diferente. Siga para o local onde estao os 3 coracoes e use o Ignis Fatuus no centro da sala. Agora voce podera enfrentar mais um subchefe. Tambem e muito facil: havera 2 coracoes laterais, que protegem o do centro ( o principal ). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do centro ficara disponivel para o ataque. Repita a acao ate que a energia dele chegue ao fim. Os ataques desse monstro nao sao muito perigosos. Veja mais uma animacao.M issao 9 - Faded memoriesAt ravesse a ponte, siga pelo corredor e ente na porta vermelha a direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da proxima porta e passe por ela. Siga ate os espelhos e ponha os reflexos em ordem ( a combinacao muda a cada jogo, mas e facil ). Passe pela proxima porta. Mate os inimigos, faca a volta pelas escadas e entre, pela porta vermelha, na plataforma a direita. Mate mais inimigo no corredor que tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre pela porta a direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminado todo mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, a direita, colete Ambrosia, mate todos os que aparecerao e volte. Saia e passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrosia no portal ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se porque voce enfrentara Nevan.Miss ao 10 The jobA frente, colete o item Stone Mask, volte pelo caminho todo ate sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone Mask na estatua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar o Neo Generator. Volte para o inicio da fase ( o comeco de tudo ) e use o Neo Generator na ponte. Veja a animacao e siga pelo novo caminho ate outra animacao.M issao 11 RevengeDes ca pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o segundo nivel, a esquerda, empurre a caixa ate o buraco na parede, faca o mesmo do lado oposto, mate os inimigos e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desca as escadas, entre na plataforma movel a direita e va eliminado os inimigos
ate ela parar. Suba as escadas e entre na porta. Veja a animacao. Enfrente Beowulf.Mi ssao 12 Hunter and HuntedVoce comeca a fase ganhando o item Haywire Neo Generator. Isso quer dizer que sua energia sera perdida gradativamente. Voce tera de sair correndo feito louco ate o inicio da fase ( onde esta a ponte movel ). A unica coisa boa e que, ao eliminar os inimigos, sua energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma animacao. Atravesse a ponte e passe pela porta azul. Desca as escadas, entre na portal a frente, siga pela ponte, veja uma animacao e prepare-se para matar Geryon.Mis sao 13 Chaoss warm welcomeDes trua as estatuas e passe pela porta. Desca as escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha a direita. Va por mais um corredor e, ao final, entre pela porta a direita. Novamente, voce tera de acertar a ordem dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, sera necessario quebrar uma parede a direita da sala. Do lado direito voce ira coletar o item Orihalcon. Saia e siga por outro corredor, a direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon na porta a frente da sala e entre por ela. Veja uma animacao e prepare-se para enfrentar Vergil novamente.Missao 14 DriveSuba pelo lado direto da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na estatua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na estatua que esta bloqueando a porta. Passe por ela e suba pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermelha a esquerda de Dante. Siga Ate o final da sala, entre pela passagem quebrada a direita e siga pelo corredor ate o fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da proxima porta. Continue, desca as escadas e pule na plataforma movel novamente. Faca o caminho de volta ate chegar as salas coloridas, uma especie de labirinto. Da azul, siga para a verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para a branca e da branca para fora. Siga adiante e quando descer as escadas, entre pela porta a esquerda. Saia para a rua e desca. Veja uma animacao.M issao 15 - The GatecrasherMate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta amarela. Desca mais uma escadaria, acenda o circulo de fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o circulo de fogo azul e passe pela porta. Desca pelas engrenagens e acenda outro circulo de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda mais um circulo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga para a direita e acenda outro circulo de fogo. Retorne pela porta. Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desca e passe pela porta azul a direita. Desca as escadas, entre pela porta, mate mais um daqueles inimigos chatos do comeco da fase, faca todo o caminho de volta ate a sala