ostipos de transicoes que Scott McCloud pode encontrar nos quadrinhos: 1) Momentoa momento; 2) Acao a acao; 3) Sujeito a sujeito (ou tema a tema); 4) Cena acena; 5) Aspecto a aspecto e 6) Non sequitur (fig. 05). Vamosabordar as cinco primeiras, que nao foram trabalhadas ainda.(Fig. 05. McCLOUD.2008. P. 15. As transacoes de momento a momento,por exemplo, sao uteis para retardar a acao, aumentando o suspense, capturandopequenas mudancas e criando um movimento cinematografico na pagina (McCLOUD.2008. p. 16). Esse primeiro tipo de transacao, como disse McCloud, lembra muitoa linguagem cinematografica exatamente por trabalhar com cenas do mesmo angulo,momentos de um mesmo plano, sem aqueles cortes bruscos de contexto do qualfalou Murch, como comentamos no inicio deste texto. Como se a camera, ou o olhodo leitor, se aproximasse de um rosto entre um quadro e outro, ou alguemfechasse os olhos, ou uma bola rolasse de um lado para o outro do mesmoenquadramento. Os tipos de acao a acao saoconhecidos por sua eficiencia. O cartunista simplesmente escolhe um momento poracao, de modo que cada quadrinho contribua para levar o enredo adiante e mantero ritmo acelerado (McCLOUD. 2008. p. 16). Este tipo de transicao e maisdificil de acontecer no cinema porque e tipico da narrativa de imagensestaticas. Um exemplo citado por Scott: no primeiro quadro temos uma ginastapassando po nas maos, no seguinte, temos ela correndo, no terceiro quadro, elasaltando um obstaculo, no quarto, tocando o chao, no quinto, fazendo uma pose,no sexto, comemorando com o tecnico. Ora, tudo isso no cinema poderiafacilmente ser feito em um plano sequencia sem nenhum corte (sedesconsiderarmos os 24 frames por segundo), o que pareceria uma cena demomentos. Se o diretor decidisse filmar essa mesma cena com movimento de cameraque alterasse seu angulo, ainda teriamos momento a momento. Agora, se ele decidissefazer cortes, mostrando a cena de angulos ou perspectivas diferentes, teriamosa cena dentro de um mesmo contexto, o que McCloud chamaria de tema a tema, comoa ginasta saltando e, em seguida, o sorriso do tecnico, ou um corredor quecruza a linha de chegada e em seguida vemos uma mao apertando um cronometro(McCLOUD. 1993. p. 71). Em seu primeiro livro, Desvendandoos Quadrinhos, Scott McCloud intitula essa transicao de tema a tema,entretanto, em seu terceiro livro, Desenhando Quadrinhos, ele se referea essas transacoes de forma mais especifica: sujeito a sujeito. As transacoesde sujeito a sujeito sao igualmente eficientes para levar a historia adiantealternando os angulos para dirigir a atencao do leitor conforme o necessario(McCLOUD. 2008. p. 16). Esse tipo de edicao de imagens e muito comum no cinemaclassico, onde o plano seguido de contra plano narra, principalmente, cenas dedialogos. Um personagem e colocado do lado direito do enquadramento enquantoque o segundo e colocado do lado esquerdo, para a passar a ideia de que estaoum diante do outro. Os saltos de cena a cena podemajudar a contar a historia em extensoes diferentes, permitindo ainda assimdiversos intervalos de tempo e uma variedade de locais. Olhe bem para suashistorias e voce descobrira que podera cortar muitas coisas. (McCLOUD. 2008.p. 17). Essa transicao e a mesma montagem paralela de Bazin, com umdiferencial: nao