Fantastico..... -Kinect ajuda japones criar lixeira inteligente- Na area dos dispositivos inteligentes, uma empresa japonesa resolveu colocar a tecnologia em um aparelho inusitado, porem nao comumente associado ao que ha de mais evoluido nesta area: a lixeira. Utilizando a tecnologia do Kinect, os engenheiros da Modder FRP criaram a Smart Trashbox, que se movimenta e pega o lixo que voce atira em qualquer direcao.O trabalho realizado pela lixeira pode parecer um pouco bobo, mas e impressionante. Ela reconhece o movimento de uma bolinha de papel, por exemplo, que acaba sendo um dos objetos mais atirados na direcao de latas de lixo, e corre na direcao dela, para pega-la antes que ela caia no chao. Tudo isso e feito em apenas alguns segundos e utilizando uma tecnologia bem conhecida: os sensores de movimento do Kinect.Demonstracao mostra como funciona a lixeira inteligenteUm video do projeto chegou a ser enviado para o YouTube e, ate o momento, e um sucesso, com quase 80 mil visualizacoes em apenas quatro dias. Nele, os responsaveis mostram todo o conceito por tras do produto, a codificacao utilizada (em japones) e os testes utilizando controles de video-game para que sua lixeira pudesse se movimentar.Ainda nao ha possiveis precos e datas de lancamento para o produto, sequer uma confirmacao de que ele vai chegar ate o consumidor final, mas de qualquer forma, a invencao e bem curiosa e interessante.Fonte: vocesabia.net Por milhares de anos, as pessoas desprezaram o carrapicho (aquela plantinha que gruda nas roupas). Ate que, em 1948, o suico George Mestral se inspirou nele para criar o velcro, usado em calcados e roupas. Esse e um dos exemplos que o filosofo, psicologo cognitivo e cientista da computacao Anthony McCaffrey, da Universidade de Massachusetts Amherst, nos EUA, coletou ao analisar a historia de 100 inventos modernos e 1.000 historicos para entender como surge a inovacao. O resultado da pesquisa e uma serie de exercicios que promete liberar a criatividade e, em breve, sera transformada em software.As atividades se baseiam na chamada Hipotese de Caracteristicas Obscuras, o fato de que costumamos olhar para um problema ou mesmo um objeto e enxerga-lo apenas de uma perspectiva, deixando escapar varios aspectos. Fomos desenhados para notar o que e mais comum, afirma McCaffrey. Porem, o que nos torna inovadores e ter multiplos olhares para uma mesma coisa como enxergar a utilidade de um carrapicho.O pesquisador, entao, criou exercicios para treinar nossa mente a notar as varias facetas de algo. Um dos truques e ver um objeto, como um relogio ou um sino, como um conjunto de partes, e nao uma peca unica. Isso nos ajudaria a pensar, por exemplo, em novos usos para cada parte. E nos deixaria mais criativos.Para testar a ideia, McCaffrey recrutou um grupo de 28 estudantes. Metade foi treinada com os exercicios criados por ele. Depois, todos receberam oito desafios a criatividade e improviso, como completar um circuito eletrico sem ter todos os fios de cobre. O grupo treinado teve um desempenho 67% superior.Veja tres atividades simples para estimular seu olhar criativo:Font: http://premioinovacao.ciser.com.br ---- Curiosidades sobre filmes famosos ----Muita gente