thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
um pouco perturbador e as vezes (em especial na conducao entre as ilhas) ainda quebrou a ilusao de realismo para mim. Nao ha nada pior do que sentir completamente imerso um momento, apenas para ser arrancado de sua bolha por um ambiente que esta lutando para carregar tao rapido quanto voce esta se aproximando dela.Eu acho que isso pode ser uma questao que so pode ser realmente abordado, utilizando o poder da proxima geracao de consoles, mas eu adoraria ve-lo de alguma forma remediada para GTA V. No entanto, agora que eu digo que, Los Angeles (que e para todos os efeitos, e onde GTA V esta definido) e notoriamente nebuloso e olhar para a imagem acima, parece que R * poderia ter habilmente utilizado este fenomeno bem conhecido natural, se nao reduzir a distancia de desenho, para esconde-lo significativamente.Entao, la estao os 10 caracteristicas estranhas GTA que deve ver uma melhoria na luz do GTA V.
Ano apos ano, a THQ lanca um jogo novo WWE e ano apos ano os fas tem inumeras queixas. Na semana passada, fui convidado para um evento de imprensa privada para a mais recente jogo da THQ, WWE '13, algumas semanas antes da sua data de lancamento. O jogo foi mostrado fora em sua forma final, varejo e para ser honesto, nao e bom ... e otimo! O evento comecou com a WWE Jogos 'Director Criativo Cory Ledesma dando-nos uma apresentacao de 45 minutos do jogo e seus novos recursos. A primeira coisa que vi foi a nova marca, o modo de Epoca Atitude; esta campanha para um jogador novo single permite aos jogadores reviver parte de um dos maiores periodos de tempo na historia do wrestling profissional. Uma das maiores queixas sobre Estrada do ano passado para Wrestlemania modo e que os jogadores que lutar uma partida inteira, entao o controle seria tirado o jogador e eles teriam de sentar-se com uma cena que na maioria dos casos, resultaria em que o jogador perder a corresponder. As coisas sao diferentes neste ano. No modo de Epoca atitude que voce tem objetivos que voce deve preencher, como simplesmente ganhar o jogo ou completar certos criterios durante a partida. Longe vao os em profundidade objetivos complicados em Road To Wrestlemania como ter de arrastar adversarios para a fase ou bater-los em certas areas de bastidores da arena. Tambem tem objetivos bonus opcionais que envolvem recriar momentos historicos que ocorreram durante os jogos reais que voce esta revivendo. Enquanto estes sao opcionais, voce pode desbloquear bonus cool para completar esses objetivos tais arenas novas, fotos historicas, indumentaria suplentes, e ate lutadores. Ja que esse modo tem que reviver o passado, a WWE tripulacao edicao criou mais de 20 pacotes de video novos para o modo e eles sao otimos. Preparando o palco para partidas e rivalidades, esses pacotes de video vai ajudar a dar novos fas da WWE uma ideia de por que esses lutadores estavam envolvidos em combates de volta ao dia. O modo ira tambem incluir outras coisas, como a "linha do tempo classificacoes", que ira mostrar-lhe votos para ambos Monday Night Raw e Nitro WCW durante a Era Attitude e uma colecao de fotos historicas. Durante a apresentacao, tem que ver um vislumbre como o historico que eu parei jogo entre The Rock e Mankind do Royal Rumble 1999.Alguns dos objetivos opcionais incluem dar a humanidade um Rock Bottom atraves da mesa dos comentadores e jogando-o fora das arquibancadas em um quadro electrico abaixo. Embora alguns desses momentos iconicos desencadear cenas cortadas, eles nao sao longas e realmente adicionar ao jogo. Em WWE '12 eles acharam que eram intruso, mas na WWE '13 eles ajudam a aumentar a emocao da partida. Cory Ledesma tambem explicou que seus playthroughs de modo Epoca Atitude cronometrado em em cerca de 12 horas e isso nao e, incluindo o "Off The Script" do jogo. O Off The Script secao e onde voce pode participar em jogos e eventos que ocorreram durante a Era Attitude, mas
nao eram parte das historias principais do jogo. Nos nao conseguimos ver qualquer um destes em acao, mas eu vi Edge e Christian, Trish Stratus e estreia de Chris Jericho na lista de jogos disponiveis, que voce pode jogar. Falando de jogos que eu parei, tambem foi mostrado o que eu parei partida no jogo. O jogo joga como qualquer outro jogo, mas em vez de depositar o seu adversario voce pressionar o botao "B" para dizer ao arbitro para pedir o adversario, se ele quer sair. Isso traz um mini-jogo onde a linha de um branco que salta para tras e para a frente em uma caixa, voce tem que parar a linha branca na area vermelha para manter a partida indo. Enquanto voce esta esperando para ver se o seu adversario sai voce tem a capacidade de "intimidar" o adversario que ira fazer com que o metro a tremer, tornando mais dificil para o seu adversario para bater o metro na caixa corretamente. Voce tambem pode usar os movimentos de submissao que voce comeca o seu adversario para sair e ele funciona da mesma maneira. O jogo e divertido, mas eu achei que levou muito tempo para bater o seu adversario ate o ponto em que eles desistam. Isso nao e necessariamente uma coisa ruim, pois ha pessoas que gostam de jogos longos. O arbitro tambem anda em torno do anel com um microfone no bolso e coloca-lo em enfrentar os adversarios cada vez que e perguntado se eles desistem. Foi muito divertido e estou ansioso para jogar mais esse tipo de jogo, quando o jogo for lancado. Tambem tem que ver uma corrida rapida atraves do King Of The Ring modo tambem. Voce pode escolher entre 4,8 ou 16 superstars ou divas de ter em seu torneio, bem como selecionar o tipo de tema que voce quer para o torneio. Por exemplo, voce pode ter um inferno tudo em um torneio de celular, se quiser. Quando concluir o torneio, voce e mesmo dado uma cena especial de coroacao para o vencedor, o que e uma boa adicao ao jogo. Ha muitos jogadores por ai que WWE comprar estes jogos e quase nunca jogar com Superstars da WWE. Eles passam a maior parte do seu tempo na suite criacao WWE criar seus proprios lutadores, arenas, movimentos e muito mais. Essa tendencia devera continuar este ano e temos uma visao rapida de algumas adicoes a as opcoes de criacao. Em termos de criar um lutador, THQ trouxe de volta a capacidade de fazer o seu lutador qualquer cor. No passado, voce simplesmente foram restritos a um numero de tons de pele, mas agora eles adicionaram a roda cores, assim, se voce quiser criar um completo azul, vermelho ou verde lutador pele tonificada, entao va em frente.Uma serie de novas pecas tambem foram adicionadas para lutadores criados, incluindo a capacidade de dar lutadores almofadas chute. No passado, eles simplesmente olhou pintado em botas de um lutador criado, mas agora voce tem a capacidade de adiciona-los a qualquer lutador como um pedaco de
roupa. E um pequeno toque que realmente faz o seu olhar CAW como eles sao um WWE Superstar real. Eles tambem acrescentaram novas cenas para o modo de historia que o criador deve fazer os fas felizes. Temos de ver alguns exemplos com os New Age Outlaws entrar no escritorio da APA e iniciando uma luta e Santino Marella entrar no escritorio da APA para uma conversa. Eu sei o que voce estava esperando: todo mundo esta interessado em informacoes sobre as alteracoes no modo de jogos Universo WWE.Eu tenho uma boa noticia, que recebeu uma grande atualizacao. As ultimas duas iteracoes do Universo WWE eram divertidos, mas houve problemas que os fas estavam muito vocal sobre. Eles queriam que fosse o "seu" Universo WWE, eles queriam que seus proprios shows, seus proprios horarios, e os seus proprios lutadores, mas isso nao foi possivel devido a restricoes do jogo colocado no modo. Isso tudo muda com o WWE Universe 3.0. Quer um show as tercas, quartas e quintas-feiras / ou aos sabados? Va em frente. Deseja excluir Smackdown, Raw, Superstars e PPV a partir do jogo? Va em frente. Quer criar um show e PPV para cada dia da semana para que voce tenha um show a cada dia do ano? Va em frente. E verdadeiramente o seu universo agora! Voce agora tem todas as ferramentas para criar suas fantasias de wrestling finais. Se voce quiser um todo mostra Divas, voce pode faze-lo.Se voce quiser colocar mostra TNA ou ROH no jogo, entao va em frente. O modo de jogo e limitado por apenas imaginacao sua. Modo ano passado acrescentou lesoes e enquanto ele foi otimo para fins de realismo, os fas foram rapidamente irritado quando superstars certos seria ferido e ser levado fora de acao por um periodo indefinido de tempo. Talvez voce ficar irritado que suas equipes de tag mantido acabar?Nao se preocupe, basta desligar isso. Finalmente, se voce apenas nao gosta de onde seu Universo esta acontecendo, entao voce tem a capacidade de redefinir completamente Universo WWE e comecar do zero. Tudo sobre este modo se sente atualizado e mais facil de navegar. Outra queixa do passado era que seus shows teriam uma pequena quantidade de jogos no cartao. Eu acho que foi quatro para Raw e Smackdown e seis para PPV. Independentemente disso, os fas ficarao felizes de saber que ter batido o numero de jogos que voce pode ter em um show. Eu vi 5-6 para Raw e Smackdown e sete para Pay Per Views. E claro que faz WWE Universo tao divertido e que seus superstars vao participar apenas como historias na WWE. Este ano mais de 200 novas historias foram adicionados ao modo e foram escritos pelo rabino-se criativo, Sr. Paul Heyman. E isso mesmo, Paul Heyman escreveu as historias para Universo WWE! Outra novidade para as historias do Universo deste ano e a possibilidade de as historias de tomar caminhos diferentes com base em decisoes que voce faz no jogo. Um exemplo que eu vi foi ou nao queria apertar minha mao adversarios apos
a partida, nao fazer nada ou jogar um salto e bater suas luzes apagadas. Se eu tivesse que adivinhar, eu era capaz de ver apenas cerca de 1% do que WWE Universe 3.0 tem a oferecer e eu nao posso esperar para ver o que esta reservado para o modo. Certamente THQ nao poderia colocar ainda mais para este jogo? Bem que eles fizeram! Sei que as pessoas que mantem cadernos de seu Universo WWE Estatisticas para que eles possam manter o controle de reinados e tal; nao seria apenas mais facil se eles tinham tudo isso no jogo? Agora eles como quase tudo que voce faz no jogo e monitorado e gravado atraves do jogo de estatisticas. Se a sua quantas vezes um lutador ganhou um campeonato, quanto tempo segurou, mais tempo gasto em um unico Royal Rumble, a maioria das eliminacoes, vezes voce colocar um oponente atraves de uma tabela, os tempos que voce quebrou uma cadeira, que estrela voce estiver usando a mais, e muito mais. Estes estao todos disponiveis para voce ver como voce progride atraves do jogo. Isso e algo que eu estou muito animado sobre como meses apos o jogo for lancado vai ser divertido ir e ver todos os danos que causei e que tenha sido o mais bem sucedido no meu universo. Enquanto ha toneladas de cintos campeonato na WWE '13, eles tem que ter tambem dado a voce a possibilidade de editar qualquer titulo existente no jogo. Voce nao so pode editar a cor da alca e do design no cinto que voce tem uma boa escolha de opcoes em termos de as especificidades da propria tela. Voce pode atribuir a ele como um superstar, diva, cinto de tag team e atribuir cruiserweights se sao capazes de competir por isso. A coisa mais legal sobre essas novas opcoes e a capacidade de ter o locutor anel chama-los pelo nome, o que e feito selecionando uma serie de nomes no modo de criacao. Em jogos anteriores, o locutor poderia simplesmente dizer "para o campeonato do mundo criado". Agora voce pode encadear uma serie de nomes para o seu cinto, por isso, se voce quer criar o "extremo femea de luta" Championship, voce pode faze-lo. Eu nao me lembro de todas as frases, mas acredito que havia pelo menos cinco paginas de nomes e eles sao bastante variadas. Jogo do ano passado apresentou o novo sistema de jogo predador tecnologia e ao mesmo tempo era uma reformulacao grande, ele tinha problemas como glitching armas, personagens que se transformam em bonecos Stretch Armstrong e combinar quebrar falhas. Eu so tenho uma pequena amostra do jogo o real, mas o que eu fiz a experiencia parece incrivelmente melhorado ao longo do jogo do ano passado. Ha muitas novas animacoes adicionadas no jogo que lhe da uma sensacao mais realista. E quase como se voce esta realmente vendo televisao WWE. Falando de programacao da WWE, quando voce assistir a jogos na televisao que pode durar de 18 segundos para 45 minutos ou mais.THQ queria dar aos jogadores a
habilidade de determinar quanto tempo seus ultimos jogos pela adicao de um novo recurso para determinar o comprimento do jogo. Voce pode escolher se voce quer que seu jogo para ser um jogo rapido, um jogo normal, ou um jogo epico. Partidas rapidas sao praticamente "squash" jogos onde voce pode bater o seu adversario em um minuto ou dois. Partidas normais sao aproximadamente do mesmo comprimento que os jogos e os jogos anteriores e partidas epicas sao apenas isso, maratonas epicas e jogos de estilo PPV que levarao um longo tempo para terminar. Parece que esta configuracao altera quanto dano seus movimentos fazer e quanto tempo leva para adquirir movimentos finais. Durante as minhas maos no tempo com o jogo que eu estava sobrecarregado. Nao havia muito para ver e tao pouco tempo para ve-lo. Este jogo tem toneladas de conteudo e horas e horas de recursos para manter os jogadores ocupados. Se voce tiver pulado para fora em jogos da WWE no passado ou que nao tenham desfrutado ultimos jogos, voce com certeza vai querer verificar WWE '13. Eu estava esperando algumas atualizacoes, mas foi com tudo para este jogo anos! Embala uma incrivel quantidade de conteudo com ainda mais vindo nos meses apos o lancamento, com tres pacotes de DLC apresentando lutadores mais, mais jogadas, e cintos de campeonato adicionais.Depois de todos os DLC lutador foi lancado, o jogo contara com mais de 100 caracteres ou mais e tera maior lista para um videogame WWE nunca. Ha algo para todos neste jogo. Se voce amou a Era Attitude, entao voce vai adorar ser capaz de jogar como suas estrelas favoritas do passado e que atravessa o modo de Epoca Atitude. Se voce gosta de reservar os seus proprios federacoes voce vai ter uma explosao no Universo WWE. Se voce gosta de criar e compartilhar seu proprio conteudo, voce pode gastar uma quantidade infinita de horas na suite criacao. Basicamente, se voce gosta de luta livre WWE ou profissional, voce vai adorar WWE '13. WWE '13 estara disponivel para o Xbox 360, PlayStation 3, Wii e Nintendo em 30 de outubro de 2012.
nao pode ter a sua opiniao neste debate, porque e uma questao de realidade versus fantasia.A realidade e esta - novo Dante e flagrantemente melhor do que Dante de idade. Se voce nao concordar, voce esta lutando ciencia.Ele tem cabelo pretoO Dante antigo era inegavelmente terrivel, porque ele tinha cabelo branco, que o fazia parecer um avo tremulo de idade. Ah, tenha cuidado com o seu hip ruim, Dante, seu pedaco de merda burro velho. O Dante tem novo visual do cabelo preto em um estilo elegante, porque ele e hip com os tempos e fala para a juventude de hoje. Eu nao sei sobre qualquer um de voces rangendo, peidos antigos, mas eu vivo no mundo do agora! Eu assistir a programas televisivos como Bang Theory Bang e Venha Honey Boo-Boo. Eu nao tenho tempo para algum pateta inutil de idade, que nao pode nem mesmo puxar as calcas para cima sem conseguir uma hernia.Desculpe a quebra-lo para voce veteranos da Segunda Guerra Mundial la fora, mas que estamos em movimento a partir do Devil May Cry que voce jogou antes de ir over-the-top para filmar o frances com sua baioneta. Pensionistas como Old Dante, Old Snake, e Sephiroth Velho precisa ser retirado para tras e tiro. O futuro e vital, bonito, de cabelos negros jovens. Para sempre.Ele foi projetado por um desenvolvedor ocidentalEstudios de jogos japoneses simplesmente nao pode fazer videogames. Eu tenho que concordar com Peixe Phil em um presente. Nao videogame um unico bom ja foi feito por um estudio de jogos no Japao. O maior problema e que eles desenhar tudo como essas caricaturas tolas que eles tem por la, aquelas onde as mulheres parecem que sao ser fodida por um cacto todo o maldito tempo, e todo mundo tem os olhos tao grandes que pudesse piscar e causar um furacao. Estou farto da porcaria anime encontrado em jogos como Super Mario Bros e Silent Hill, com todo o cabelo espetado, tagarelice pretensioso sobre o amor, e chamativos fundos brilhantes que sao usados como um substituto para o gauche talento artistico.Felizmente, temos um monte de talento artistico no Ocidente, que e onde o novo Dante foi concebido - obrigado, O cristao Verdadeiro (nao Shinto) Deus. Nao so a Ninja Theory corrigir o cabelo, deu-lhe atualizado e sensivel roupas - o tipo de roupa joes regulares como eu usar o tempo todo. Ele nao olha mais como alguns de olhos grandes, cabelos espetados, gritando anime menina feminino, que e o que cada personagem desenhado por um "artista" japones parece.Especialmente que Shigeru Miyamoto personagem - Quem chamou ele?Sua jaqueta e a melhor tom de vermelhoA jaqueta de Dante original era mais uma sombra fogo tijolo de vermelho. Uma sombra decente de vermelho, vou conceder-lhe, mas nao e no meu top 10 tons de vermelho. Se voce realmente esta perguntando, os dez melhores tons de vermelho sao os seguintes:CardealAmarantoEscarlateEletrica CarmesimVermelho VenezianoCarmimJacarandaIngles VermelhoPersa VermelhoSangriaJaqueta do novo Dante e mais em um tom Vermelho Veneziano, que e bem no-bang no meio do meu top ten. Enquanto isso, Brick-fogo e, provavelmente, classificou 12
na minha lista. Esta e a prova de que o novo Dante e melhor.Ele nao vai encher a sua alma escuro com luzEm outras palavras, ele nao vai puxar essa merda:Voce sabe, eles dizem que ha um laboratorio em algum lugar, onde pesquisadores mostram esta cena para coelhos, eo riso coelhos. E isso mesmo - coelhos, incapazes de compreender o conceito de humor ou ironia, foram mostrados para crescer espontaneamente consciencia da alegria na cena, e comecar a fazer barulhos aproximado ao riso. E como uma serie de curta, chiado cheira. Esta cena e uma piada, e Dante e velho pra caralho ridiculo, que nem coelhos respeita-lo. Isso nao e mesmo eu dizendo, isso e a pesquisa!Eu ia deixar ele me punhoTenho certeza de que todos nos temos uma lista de pessoas que, no contexto certo, seria bem-vinda ao punho nos deve ser o desejo educado. Agora, nunca e uma longa lista (que nao somos animais), mas e la fora, para cada um de nos. O novo Dante e sobre a minha, porque, bem ... olhar para ele. Mostre-me a pessoa que pode resistir a isso, e eu vou lhe mostrar alguem que esta clinicamente morto.O novo Dante e cerca de dez vezes mais sexy do que o antigo, e eu acho que todos nos temos aprendido que quanto mais quente um personagem e, o que e melhor em geral. Videogames me ensinaram que se eu nao quiser ficar meu penis e / ou na vagina em algo (ou tem algo furar seu penis e / ou na vagina para dentro de mim), entao eu nao consigo conectar com ele em um nivel emocional e, portanto, nao pode jogar o jogo. E por isso que eu mal posso comecar cinco minutos em Ico, mas passou alguns anos cumulativos 13 jogando Ridge Racer.Dante antigo e novo Dante como Gary Busey e a Capela Sistina. Ele pode preencher meu buraco escuro com branco, se voce pegar minha deriva (anus com semen).Ele esta melhor escritoAlguem poderia argumentar que nao se pode julgar a caracterizacao completa de um protagonista baseada simplesmente em alguns trailers. Voce nao pode, mas voce pode fazer algo ainda melhor - simplesmente assumir as coisas, e entao julgar o enredo inteiro fora da base do que voce acabou de fazer-se.Baseado fora de minhas suposicoes extensas, cheguei a conclusao que DmC: Devil May Cry e um jogo melhor escrito com profunda caracterizacao do que qualquer outro do Diabo May Cry titulos. Ha uma cena particularmente excelente, onde nos descobrimos que o novo Dante tem lutado durante maior parte de sua vida adulta com gota aguda, e este tem sido responsavel pela maior parte de seu comportamento unpersonable. Ele rompe e admite que sua condicao em uma cena cheia de lagrimas, so depois que ele resgatou Penny Flame adulto atriz das garras do vampiro Billy the Kid, antes que a mulher de Murder She Wrote acorda e revela que foi tudo um sonho ... ou era isso!? Entao Penny Flame nos mostra todos os seus scones com manteiga.Isso nao e uma cena impressionante eu
NVIDIA, lanca hoje a GeForce GTX 650 Ti cartoes graficos baseados na arquitetura Kepler, que faz o jogo incrivel possivel para uma faixa de preco notavel para os jogadores.http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lD4yEy7jl_MNvidia GeForce GTX 650 Ti Especificacoes:A GeForce GTX 650 Ti e a GPU segundo para entrar na familia GeForce baseado na arquitetura de nucleo Kepler GK106. Os pacotes de GK106 768 nucleos CUDA, 16 ROPs e 1GB de memoria GDDR5 a memoria que funciona atraves de uma interface de memoria de 128 bits de largura. Varios fornecedores tambem lancaram 2 GB modelos por um preco extra que voce pode ver em nosso GTX 650 Ti cobertura aqui.As frequencias sao mantidos a 925 MHz para o nucleo e 5,400 MHz (5,4 GHz efetivos) velocidade de relogio da memoria. Ao contrario da GTX 660, a placa possui nenhum relogio impulso deixando os usuarios manualmente para overclock o cartao ou obter modelos overclock de fabrica. O cartao tem um TDP nominal de 110 Watts e e alimentado por um unico conector PCIe de 6 pinos. Saidas de video incluem Dual Link DVI e uma porta HDMI.O modelo de referencia oficial faz uso de um dissipador de calor pequena circular arrefecido por uma ventoinha de 80 mm que e mais do que suficiente para manter a placa em caracteristicas termicas. Nao ha Goldfingers SLI disponiveis no GTX 650 Ti no entanto, poderia tornar um parceiro digno como um cartao de PhysX dedicado em titulos de jogos PhysX habilitados.Com o apoio da NVIDIA 3D estereoscopico-, a GTX 650 Ti pode executar ate tres monitores simultaneamente em 2560 1600 resolucao por monitor. O cartao vem com PCI-e compatibilidade 3.0 e tem suporte para recursos mais recentes da NVIDIA como 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, DirectX 11, PhysX, TXAA, Adaptive VSync, FXAA.O cartao oficial de preco e de $ 159,99 e agora esta prontamente disponivel em varios canais de varejo. Para mais informacoes, visite www.GeForce.com ou de cabeca para a GTX 650 Ti pagina oficial aqui. Ta ai a musica do game Call of Duty Black ops 2, a musica foi composta pela banda Avenged Sevenfold. Acho que as feministas, modernistas nao vao gostar muito desse post :)Sim... eu parei de trabalhar fora (pq dentro...) pra cuidar da minha casa. Aprendi lavar, passar,cozinhar, bordar ...Acompanhei cada etapa do crescimento das minhas filhas, as festinhas no colegio, o dentinho caindo, a primeira queda de bicicleta, as novas amiguinhas, os desenhos preferidos... Estou sempre sentada a mesa nas refeicoes, perto no pedido de ajuda, na licao escolar,na hora de estudar para a prova.Claro, fui bombardeada com criticas, deixei de ganhar dinheiro, ter uma carreira, cabelo escovado, unha feita e salto toda manha... no lugar cabelos soltos, base incolor e tenis.Mas, o que eu tenho na minha mente, nos abracos apertados, no pulsar do meu coracaoninguem me tira.Passei muitos apertos, apuros, aprendi, ensinei e mesmo nadando c-o-n-t-r-a a maredeste mundo atual, corrido, sufocado, ganancioso... eu faria tudo de novo da mesma forma!Me alegro em lembrar de todos os dias vividos. Ser mae sem manual nao e facil... e querer ser mae a moda
antigae um desafio... e eu tenho amado cumprir cada etapa!Minha colheita tem sido:Filhas responsaveis, que respeitam pai, mae e os mais velhos.Cada fase em seu lugar! Nunca concordei em ser adulta na infancia, dancas e musica obscenas, palavroes...Hoje tenho amigas em casa, que pedem permissao para sair, fazem suas oracoes, estudiosas e sorridentes, sonhadoras, adoram ler, escrever, fazer artes ... brincar! Nao!... nao sou e nunca serei feminista. Sou feliz sem o 'muito' la de fora, aprendo com minhaslimitacoes e sou grata ao Senhor pela oportunidade de viver em novidade de vida!" Ensina a crianca o caminho que deve andar e ainda quando for velho, nao se desviara dele. " - Prov. 22:6Texto adaptado da Amehlia Digital, que reflete tambem o meu pensamento!