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Oi galera venho aqui mais uma vez, para dar sequencia ao meu artigo anterior dessa vez falando sobre Dead Space 2 um dos games mais aguardado do ano e sem sombra de duvida um dos melhores. A historia do game se passa 3 anos apos a primeiro game na estacao espacial Spraw onde o personagem principal Isaac Clarke esta sendo mantido como paciente pelo menos a principio e o que parece, o personagem sofre de constantes alucinacoes durante a historia toda, porem ao decorrem da trama o jogador descobre que na verdade o proposito do protagonista do jogo estar sendo tratado como paciente e outro. O game ficou mais sombrio e com cenas mais violentas que o anterior, os sustos tambem foram mantidos e surgiram diferentes criaturas, o personagem principal tambem sofreu algumas alteracoes consideraveis, no primeiro game Isaac Clarke era quieto e so falava algumas palavras durante o jogo todo, em Dead Space 2 isso foi mudado e Isaac Clarke esta mais tagarela, a quantidade de personagens que ajudam Isaac Clarke durante a trama tambem aumentou em relacao ao primeiro game onde praticamente o jogador estava solitario e somente seguia ordens, nesse os personagens que participam da trama tem fundamental importancia para a historia e fazem a diferenca. Os graficos sofreram mudancas espantosas em relacao ao primeiro, a sonoplastia tambem nao deixou a desejar, a jogabilidade foi mantida quase a mesma e as sequencias de gravidade zero (o que marca a serie) sofreram alteracoes validas agora sendo possivel o jogador se controlar livremente pelo ambiente de gravidade zero. Dead Space 2 apresenta varios niveis de dificuldade e uma serie de bonus para quem ultrapassa essas dificuldades, sendo esse bonus armaduras, armas diferentes, e muito mais.Minha nota para o game e 10 em todos os aspectos, sendo esses aspectos graficos, sonoplastia, jogabilidade, historia e replay, recomendo para quem esta interessado em comecar a jogar Dead Space seguir a sequencia corretamente comecando pelo primeiro game para que o jogador possa entender a trama de maneira correta. E para quem ja jogou a primeira sequencia do game nao perca tempo e comece Dead Space 2 ja, pois o jogo e realmente fantastico em todos os aspectos. A empresa Eletronic Arts(EA) ja anunciou que sera lancado Dead Space 3 entao agora e aguardar ansiosamente! Vou ficando por aqui espero que tenham gostado, e ate o proximo, fui! Nos anos 60 surgiram as maiores bandas da historia do rock mundial, tanto que ganhou o apelido de epoca de ouro. Varios movimentos surgiram nessa epoca.Na Inglaterra e Estados Unidos surgiram varias grandes bandas, algumas com um estilo dancante, outras com o novo estilo, o Mod.Outros estilos musicais que surgiram foram o folk do deus Bob Dylan, o rock psicodelico, o glam e o progressivo.Nos proximos posts falarei sobre as bandas. Plataformas: PS3 e X-box 360Uma mistura de Kill Bill com as duas pistolas da Lara Croft. Rubi Malone resolve problemas atraves de pagamentos... Mas o que chama atencao nao e a historia do game mas sim sua jogabilidade. Camera lenta e muito sangue... Uma coisa que dificulta
e, um ponto no meio da tela e a mira da personagem. Mas isso nao importa... a nao ser que seja ruim de mira A maneira que Rubi desliza no chao corre em paredes para poder acertar seus alvos e impressionante mas enjoa. O que mais anima e quando Rubi persegue seus inimigos em uma estrada. Mas quem diz que ela esta dirigindo um carro? Ela prefere saltar sobre os carros e caminhoes ate chegar em seus alvos.Confira:A trilha sonora do jogo da uma certa animacao no jogar, levando a seguir em frente.Em certas cenas de acao o game fica totalmente vermelho com os tracos dos personagens em branco. Dando um ar de acao ao extremo.Os viloes:Ze Kollektor AssassinoTarantula Guarda costasRupert Pelham Senhor do Crime Digamos que um cara nao pagou a divida direito matando o carinha que ia receber e ail... Entra Rubi!
Symfonia e um supergrupo de power metal formado em 2010 por Andre Matos, Timo Tolkki, Jari Kainulainen, Mikko Harkin e Uli Kusch.Todos esses musicos, por coincidencia estavam morando na Escandinavia, Andre Matos e Timo Tolkki que ja se conheciam ha um certo tempo, vinham se encontrando por la, e desses encontros casuais acabou surgindo a ideia desse projeto que foi batizado de Symphonia. Decidiram entao, unir forcas com os outros conceituados musicos do metal e por o projeto a frente.O grupo fez sua estreia no Finnish Metal Expo de 2011, e pretendem entrar em estudio no final de Novembro de 2010 para gravar seu primeiro album, que sera lancado aproximadamente no dia 25 de Marco.Faltam aproximadamente 2 dias para o lancamento do album, porem algumas fontes ja estao disponibilizando o album para download, claramente que nao aprovamos a pirataria, entretanto muitos usam somente como "Preview" para ver se realmente e bom para depois comprar ou sera que nao? esse e o Brasil sempre da jeito para tudo. MEMBROS :Andre Matos (ex-Angra, ex-Shaman, ex-Viper) - VocaisTimo Tolkki (ex-Stratovarius, ex-Revolution Renaissance) - GuitarraJari Kainulainen (ex-Stratovarius, Evergrey) - BaixoMikko Harkin (ex-Sonata Arctica, ex-Wingdom, Cain's Offering) - TecladosUli Kusch (ex-Helloween, ex-Gamma Ray, ex-Masterplan) - BateriaCom essas Lendas em uma so banda realmente nao podemos deixar de ouvir esse primeiro album, mesmo que este nao lhe agrade fica a dica para ouvir as bandas que os mesmos ja pertenceram *2 em 1 sera que voce percebeu? Muitos pensam que Mickey foi a primeira criacao de Walt Disney, engano seu!O primeiro personagem feito foi Oswaldo, o coelho sortudo... Mas por que ele tem tanta raiva de Mickey? Temos que voltar no tempo em1927 quando Walt Disney e Ub Iweeks ( os pais do camundongo) trabalhavam em um mesmo estudio. Como o personagem envelheceu, foi montado um enredo que, Osvaldo teria que impedir que viessem tantas cegonhas na sua casa. Evitando trazer mais filhotes ( coelho + filhotes = ja da para imaginar). Mas o enredo nao foi bem recebido pelos diretores da Universal Pictures. Por isso Osvaldo foi rejuvenescido. Quando foi reduzido o salario de Walt Disney, ele simplesmente saiu da parceria e tentou fazer um personagem que os direitos fossem totalmente dele. Dai nosso querido Mickey Mouse, com muitas caracteristicas do nosso querido Oswaldo. Depois que foi feita uma reforma em Oswaldo naquela epoca, fans desistiram do personagem. O motivo: foi mudada totalmente a imagem do coelho: De preto passou para um tom bege, usava apenas uma calca passou a usar blusa calcas etc.. Entao, foi esquecido totalmente. Ate que... Em 2006, quando os direitos do personagem voltaram para a Walt Disney Company. Criando entao um jogo para nintendo WII e uma Grafic Novel. Mas agora vamos saber do roteiro da Grafic novel. Em um proximo post sobre o game! Mas o que tem essa historia haver com a do jogo? Mickey, com suas travessuras destroi um mundo criado pelo feiticeiro. Lembra? De quando Mickey usou o chapeu magico para terminar o servico de limpeza mais rapido... Coisa que nao funcionou muito bem. Entao o feiticeiro teve
que arrumar a bagunca, mas nessa historia ele quis deixar por conta de Mickey. Quando um personagem perde a fama e nao tem mais historias novas ou e completamente esquecido vai para Refugolandia. E nada mais e nada menos e administrada por Oswaldo o primeiro personagens a ser criado... e o primeiro a ser esquecido. Oswaldo observava Mickey atraves de um telescopio, com tanta inveja criou copias mecatronicas de Donald e pateta para acompanhar em suas aventuras em Refugolandia. O Coelho tem tanto odio de Mickey... Que qualquer objeto do rato, vai para a montanha de lixo do Mickey... Que faz ainda mais Oswaldo triste... Digamos que para poder ser famoso precisa-se de um coracao. Que e abastecido pelo amor dos fas... Isso que Mickey tem de mais. Para ser muito extenso o post... Uma pergunta: Qual era um vilao, que fazia parte das antigas historias do Mickey? Nao e o bafo... Mas foi acordado gracas ao tiner derramado por Mickey? Lembrou? Nao? A resposta esta no comentario desse artigo.
Sabemos em que a sociedade em que vivemos impoe inumeras condicoes para que possamos pertencer a mesma. Uma vez que essas condicoes, quase sempre caracterizam padroes elevados nos mais variados aspectos, das quais apenas uma pequena porcentagem da populacao possui, gerando consequentemente exclusoes sociais. Um dos grupos sociais que mais sofreram com a exclusao, foram os portadores de deficiencia em carater permanente, seja ela psicologica, fisiologica ou anatomica. Fazendo uma breve analise do ponto de vista historico, em relacao as inumeras sociedades que existiram, podemos concluir que, o portador de deficiencia ou necessidades especiais e discriminado e visto como incapaz perante os padroes impostos e radicalmente e banido do meio por ser diferente e no caso das antigas sociedades como os indios e os guerreiros essas pessoas eram mortas logo quando detectado a diferenca, ou seja, no seu nascimento. Hoje, vivemos em uma sociedade da qual se intitula democratica e igualitaria onde seus integrantes sao os cidadaos, que possuem direitos humanos e deveres distribuidos igualmente pelas organizacoes governamentais e organizacoes que cuidam para que esses parametros sejam cumpridos como a Constituicao Federal, que a partir de 1988 com o intuito desocializar o direito e assegurar que os provenientes de qualquer segmento social especial tenha garantia do exercicio minimo de direitos que lhe garanta a cidadania, e a dignidade, a partir dai o portador de deficiencia passou a gozar de um status em que a sociedade passa a ter que se adaptar para suprir suas necessidades e nao o inverso.Diante dessas circunstancias foram criadas inumeras normas legais que garantem os direitos individuais e sociais como e posto no texto Constitucional nos arts. 7o, inc. XXXI, 23, inc. II, 24, inc. XIV, 37, inc. VIII, 203, inc. V e 227, 2o , alem daqueles que se referem a todo e qualquer individuo sem discriminacao de qualquer natureza. Sendo assim, notamos que ao menos legalmente ha uma igualdade social garantida por lei, basta os portadores exigirem que as mesmas sejam colocadas em pratica, assim como o restante da sociedade tome consciencia que todo cidadao e tao capaz e proveniente de direitos, deveres, qualidades e defeitos assim como qualquer outro cidadao que nao se enquadre nesses aspectos. A voce devo tudo, devo minha vidaDevo minha alma, meu amorPorque a melhor parte de mim, por menor que sejaPertence somente a voceEm voce sei que posso confiar A qualquer hora e em qualquer lugar[...]Oh manhe, eu sei que nao sou mais aquela crianca ingenua e carinhosa que antes fui, assim como sei que voce pra mim e mais importante do que tudo, voce que sem pensar duas vezes, se poe em primeiro lugar, voce me deu a maior prova de amor que alguem pode oferecer... NAO.. NAO FOI NENHUMA LOUCURA, mas sim... voce me deu a VIDA, por isso a voce devo tudo, ESSA E UMA PARTE DE MIM, QUE PERTENCE SOMENTE A VOCE! Ha quem acredite que dinheiro compra felicidade, ha quem acredite que existem coisas mais valiosas que o amor, ha quem tire a vida dos outros por dinheiro, assim como tambem ha quem de sua
vida para salvar a de outras pessoas. Mas a maior diferenca entre o dinheiro e o amor e que o dinheiro vai e volta e as vezes voce pode ter muito e ainda assim se sentir sem nada, completamente so. Amigos nunca se vao, e quando se tem amor nao se precisa basicamente de nada, pois o que e de mais valioso no mundo todo ja se tem... AMOR E FELICIDADE.
Katy Perry - The One That Got Away (Remix) Feat. B.o.B.mp3 E bom ter alguem que voce possa confiar, alguem somente pra te escultar sem julgar, alguem pra te abracar e confortar nos momentos de exaustao, alguem que nunca te deixe na mao. Alguem que simplesmente tenha prazer em te ver feliz, que te ame hoje, amanha e sempre e otimo ter alguem como voce! ! Mocinha doce, gentil e delicada, tao linda quanto as flores do jardim de sua casa, assim era a jovem a caminhar em direcao a aquela velha trilha do bosque de Salen, que ficava proximo a sua casa.Na vizinhanca todos se perguntavam: O que haveria para um lady num bosque?Clarice sabia muito bem como responder a essa pergunta a moca adorava a natureza, e acima de tudo, no bosque ela podia, sonhar, podia ler, escrever, imaginar, podia ser simplesmente ser Clarice Butielle.Era outono, de longe sua estacao favorita, tinha inicio mais uma daquelas belas manhas, o sol nascia no horizonte, entrando pela janela do quarto de Clarice, os raios de sol iluminavam tudo ali. A moca ja acordada penteava seus longos cabelos, sentada a frente do espelho usando a escova que sua mae tinha lhe dado pouco antes de morrer, com aqueles ladrilhos pequeninos dos quais ela tanto gostava, passava o batom cor de morango, deslizando-o lentamente pelos labios, algum tempo depois e la estava ela descendo a escada, seu pai como de costume sempre ocupado demais para fazer a primeira refeicao com a menina, ja havia partido no primeiro voo para Londres, e ela sentada a mesa sozinha, como sempre convidava a governanta da casa, Senhorita Louis, para acompanha - la a aquela enorme mesa. Terminado o cafe da manha, Clarice partiu em mais um de seus passeios matinais ate o bosque de Salem. Pegara seu caderninho e um de seus livros favoritos, Romeo & Giuliet , guardando tudo cuidadosamente naquela sua mochilinha, e la estava mais uma vez a jovem a caminhar em direcao ao bosque... Chagara naquele dia bem mais cedo ao seu destino, encostou-se naquele velho salgueiro que lhe oferecia sombra sempre nas estacoes de sol mais intenso, tirando o caderninho da mochila comecou a escrever, imaginando que vivia uma aventura deixou que sua mao fosse guiada por suas fantasias, e logo estava adormecida sem perceber o transcender das horas, algum tempo depois retomou a consciencia, sentindo os cutuques de uma pequenina mao macia, abriu os olhos e viu aquele animalzinho estranho, de espanto esfregou os olhos imaginando que por acaso ainda estaria adormecida, mas nao... Assustou-se e encolheu-se como se fosse uma bolinha, perguntando-se o que estaria a acontecer por ali. Que fato incomum... O que quer este macaquinho? O macaquinho continuou a cutuca-la como se quisesse leva-la a algum lugar, ela ainda assustada levantou e resolveu por bem fazer o que ele queria indo atras dele que a puxava pela mao... Sem saber aonde chegariam, continuou a andar por mais alguns metros bosque adentro, quando de repente ali bem a sua frente um arbusto gigantesco surgiu como que por um milagre[...]
outro fora,Pensar que te vejo agora,Por culpa minha, infeliz;Pensar que a tua venturaDeus ab eterno a fizera,No meu caminho a pusera...E eu! eu fui que a nao quis! XVEs doutro agora, e pr'a sempre!Eu a misero desterroVolto, chorando o meu erro,Quase descrendo dos ceus!Doi-te de mim, pois me encontrasEm tanta miseria posto,Que a expressao deste desgostoSera um crime ante Deus! XVIDoi-te de mim, que t'imploroPerdao, a teus pes curvado;Perdao!... de nao ter ousadoViver contente e feliz!Perdao da minha miseria,Da dor que me rala o peito,E se do mal que te hei feito,Tambem do mal que me fiz! XVIIAdeus qu'eu parto, senhora;Negou-me o fado inimigoPassar a vida contigo,Ter sepultura entre os meus;Negou-me nesta hora extrema,Por extrema despedida,Ouvir-te a voz comovidaSolucar um breve Adeus! XVIIILeras porem algum diaMeus versos d'alma arrancados,D'amargo pranto banhados,Com sangue escritos; - e entaoConfio que te comovas,Que a minha dor te apiadeQue chores, nao de saudade,Nem de amor, - de compaixao.
que deseja ser alcancado, neste caso abrange tambem a funcao dinamica de prover um "ponto de memoria" para que o sistema possa voltar caso hajam falhas, armazeando tambem um historico dos metodos disponiveis e o que ja foi tentado.6) EXPLIQUE O QUE SAO OS OPERADORES?Operadores serao as acoes qie o software possibilita o usuario realizar.7) EXPLIQUE O QUE SAO OS METODOS?Sao os procedimentos, os passos, necessarios para se realizar uma meta, fornecem formas e caminhos para que o usuario armazene conhecimentos sobre a tarefa.8) EXPLIQUE O QUE SAO AS REGRAS DE SELECAO?Quando existem mais de um metodo para o usuario escolher, entra entao a necessidade das regras de selecao.Sao as regras pessoais que o usuario escolhe para decidir que metodo usar.9) O QUE ESTES 4 COMPONENTES DESCREVEM?Estes quatro componentes sao utilizados para descrever a interaccao Homem-Maquina e, experimentalmente, fazer previsoes de tempo e de sequencias de comandos utilizadas, de modo a prever o desempenho e o comportamento humanos.10) EXPLIQUE UM EXEMPLO DE USO DO MODELO GOMS.Em 2000 foi realizado em modelo de GOMS uma serie de testes para verificar quanto tempo e quais seriam as tarefas possiveis para um cidadao brasileiro votar nas urnas para um candidato a prefeito.fonte: http://www.maromo.pro.br/downs/IHC_05_P1.pdf
da distancia entre a forma fisica da expressao dos elementos da interface e seu significado.11) Como designer o que e importante se fazer para se contribuir para o sentimento dadiretividade?E trazer o mais proximo das caracterisiticas humanas as atividades no computador.12) Cite 5 aspectos dos beneficios da manipulacao direta que voce considera mais importantes para a usabilidade de sistemas computacionais.- As acoes que voce utiliza com o sistema computacional ser o mais proxima possivel de acoes humanas.- Telas faceis, completadas e praticas- Manuais, tutoriais interativos- Sem muitas telas de erros- O usuario ter mais controle sobre suas acoes
no usuario e a Engenharia Cognitiva (Norman, 1986). Norman considera que o projetista inicialmente cria o seu modelo mental do sistema, chamado modelo de projeto, com base nos modelos de usuario e tarefa . O modelo implementado deste modelo de projeto e a imagem do sistema. O usuario entao interage com esta imagem do sistema e cria seu modelo mental da aplicacao, chamado de modelo do usuario.Este modelo mental e que permite ao usuario formular suas intencoes e objetivos em termos de comandos e funcoes do sistema.http://www.ulbrapvh.edu.br/impressao.php?id=58%7C%7C4
estrutura.Escolher uma metafora adequada a audiencia.Escolher metaforas com significado literal bem entendido.Escolher metaforas com uma distancia conceitual entre a fonte e o significado metaforico.Ter pelo menos um conceito como "ponte" entre o significado literal e o metaforico.Nao necessariamente incorporar a metafora no design final.3Desenvolvimento do sistema propriamente dito:Elaborar o conceito principal.- Procurar novos significados para o conceito.Reestruturar a nova percepcao da realidade.Elaborar suposicoes tornando explicito o que a metafora esconde e o que ela salienta.Contar a estoria da metafora, falando do dominio alvo como se ele fosse o dominio fonte.Identificar as partes nao usadas da metafora.Gerar situacoes de conflitos.-Na pesquisa mais recente, como as metaforas sao concebidas?Sao concebidas como mapeamentos entre dominios que possibilitam ao usuario usar conhecimento e experiencias especificos de um dominio familiar, para entender e se comportar em situacoes que sao novas. Nesse processo, alem do uso de representacoes emprestadas de dominio familiar, varios autores sugerem que a concepcao do design baseado em metaforas devaincorporar tambem o contexto de uso de tais representacoes, resultando em influencias maiores no design de sistemas.-Explique como e usada a metafora do tiro ao alvo no Jogo do Alvo.E um exemplo do uso do tiro ao alvo como metafora para visualizacao de conceitos de Controle Estatistico de Processo (CEP). A disposicao dos tiros no alvo representa visualmente a distribuicao de medidas de determinada peca, em relacao a um valor nominal almejado (o centro do alvo).O alvo e uma metafora ja implicita na descricao do problema, uma vez que o objetivo no processo de manufatura e conseguir produzir pecas cuja medida seja o mais proxima possivel do valor nominal (o centro). Alem de possuir um significado literal bem entendido, a estrutura da metafora serve para representar condicoes de estabilidade do processo, pela distribuicao dos tiros no alvo.Para o trabalhador da linha de manufatura, a metafora do alvo consegue captar abstracoes do processo e facilitar a interpretacao de situacoes reais sem exigir dele sofisticacao matematica. O alvo permite reestruturar uma nova percepcao da realidade da manufatura com base na associacao de conceitos do CEP com configuracoes de tiros no alvo.
O QUE E MODELO DO USUARIO?-- E forma estruturada que o usuario que tem conhecimento operacional do que e preciso desenvolve para apresentar e discutir com os analistas e/ou designers. 9) COMO SE FORMA A "IMAGEM DO SISTEMA"?-- A aparencia fisica, sua operacao e a forma como responde, somados ao help online de manuais de instrucao formam a Imagem do Sistema.10) QUAL O PAPEL DAS METAFORAS NA CONSTRUCAO DE UM MM?-- Analogia e metaforas na minha opniao tem o mesmo valor na construcao de um MM, quando as estruturam pode se obter sucesso.
Abro as janelas, predios, predios.Por que sera que as vezes sinto que sou a unica no mundo a abrir a janela? Vizinhos idiotas. Mas gosto mesmo e de ver as nuvens, nao suas caras amargas dando "bom dia" sem vontade. Sinto o vento me saudar e agradeco mentalmente.Visto as roupas, a jaqueta, calcas hoje? Oh, nao, tudo menos isso, preciso de liberdade-pernal! Jogo tudo pro lado, especificamente no querido cantinho do horror. Vestido velho da feira, os tolos acham que e chique pois coloco aquela jaqueta que ninguem quis e ficou pra mim e uma droga de saltos, e tenho aquela cabeleira estranha que por motivos misteriosos eles acham chiquerrimo. Como se isso realmente importasse, sao so cabelos, oras.Chiquerrimo e o mexidao que vou preparar quando chegar em casa, hm, que fome, que fome. Divino!Saboroso e acordar inexplicavelmente de bom humor.-Bom dia! Eu digo e nao ouco resposta. Bulhufas, bom dia a mim, bom dia a voce, inseto pisado.Cidade, eu ando, caminho, eu penso e olho os parvos a marchar. Sorrisos felizes? Quando e que eles sao? Nem todo sorriso e alegre, nem toda pergunta traz respostas (eu diria quase nunca mas vou prosseguir em minha sequencia pseudo-poetica), nem todo gato nasce livre. Ou pobre. Cantarolo.- Nos gatos ja nascemos po-o-bres. Poorem, ja nascemos li-i-vres. Senhor, senhora, senhorio!Como adoro cantar! Mas o compromisso me impede.- Bom dia, Will!- Bom dia, madame.Oh, ainda vai descobrir que nao sou madame, pobre condenado a servidao e a adulacao (nao somos todos? alguem perguntaria e eu diria: nao). Mas eu e que nao irei contar, me flagrara algum dia de madrugada andando de pijamas, chinelos e meias coloridas(com um furinho ao fundo), indo entregar algum filme infantil na locadora, Disney, talvez? Entregando o Corcunda e cantando a Mulan. "Vou casar com Kokoan ou devo entao casar com quem?" Ah, Pocahontas, nao case, querida! Muito menos com Kokoan, venha colorir o vento comigo, vamos! Pijamas surrados, nao aqueles sensuais, rendinha, furinho aqui e ali, para dedinhos entrarem - ou quem sabe rasgarem? Nada disso. Pijama dos bons, grande, macio e confortavel, que da pra colocar as pernas dentro da blusa quando da vontade de encolher. Que nem coracao de gente que ama demais. Volto a pensar nos gatos, gatos de rua, gatos de cama, gatos e gatos, gatos de gente. Como podem ser livres, queridos? Gatos deveriam ter asas. Imaginando feliz belos gatos erguendo voo, escuto a voz cavalheira a me relembrar da realidade.- Aceita um cafe, monamour? - me olha com olhos de quem ja muito olhou daquela maneira (e provavelmente estava cansando-se disso) e os volta para o garcom A conta e minha hoje, nao a deixe toca-la. e deu uma piscadinha.Ao menos ele me conhecia nessa parte, cavalheirismos pra cima de mim costumam nao cair bem, assim como tomar leite de manha: as vezes causa enjoo. E ainda me vem em frances, nao quero seu frances, me fale de gregos e japoneses, me mostre o que os tibetanos estao fazendo agora, monbijou. Ficaria agradecida, pouparia-me de um turbilhao de pensamentos altamente ofensivos sobre a