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10 filmes que voce deveria ver, mas que provavelmente nao vai assistir so porque eu falei, ou talvez nao...vai saber... Os filmes que irei citar aqui sao obras cinematograficas que provavelmente voce ate deve ter ouvido falar, conhece alguem que assistiu, ou entao, se for apenas um "assistidor de blockbusters" nunca deve ter ouvida falar de nenhum. Sao aqueles filmes que sao bons, alguns geniais, mas que voce provavelmente nunca ira assistir, porque tem preguica de procurar ou simplesmente por achar que "filmes bons sao filmes famosos". Besteiras a parte, existe muito "lixo cult", assim como "lixo mainstream". Contudo eu prefiro os bons filmes, sejam independentes, cults, blockbusters, o escambau. Mas chega de lenga lenga, vamos la:Ordem cronologica:10 - O Nascimento de uma nacaoPais: EUADirecao: D.W. GriffithAno: 1915 Filme polemico, mesmo em sua epoca, gerou diversos protestos de organizacoes ligadas as pessoas negras. O filme e um epico (mais de 3 horas) mudo e P&B, dividido em duas partes. Inspirado na obra de Thomas Dixon, "The Clansman: An Historical Romance of the Klu Klux Klan", e uma livro (e um filme) com certo teor racista (eu diria ALTO TEOR racista). A primeira parte retrata o periodo pre-Guerra Civil, no qual duas familias, uma do norte e outra do sul, contam a historia da pelicula. Os esteriotipos raciais sao muito explorados. A segunda parte mostra a ascensao da KKK (Klu Klux Klan), que sao apresentados como "herois". Apesar da melhor obra de Griffith ser "Intolerancia", filme de 1916, que tem uma historia muito menos controversa, mas com conteudo interessante, reflexivo, o filme "O Nascimento de uma nacao" e uma marca em questoes tecnicas e narrativas. Tirando a tematica de carater duvidoso, deve-se olhar como uma obra a frente (ou atrasada, depende do ponto de vista) de seu tempo... (E deixo bem claro, sou contra o tema do filme, nao me venham com churumelas, rsss)9 - O Gabinete do Dr.CaligariPais: AlemanhaDirecao: Robert WeineAno: 1919 Esse e um filme que influenciou quase uma decada de producao alema. Um dos pontapes iniciais do movimento expressionista alemao na setima arte. Quanto a qualidade tecnica nao ha grandes inovacoes. Uma camera fixa. O que o filme tras de novo e a influencia da estetica expressionista. Locacoes fechadas de estudio, sombras deformadas e cenarios totalmente distorcidos, causando grande sensacao de claustrofobia e desconforto. Filmes que se seguiriam depois, como "Nosferatu - Uma sinfonia de horror" (1922), "A Carruagem Fantasma" (1921) entre outros, mostrariam grandes influencias dessa estetica estranhamente bizarra. A historia envolve o charlatao hipnotizador Dr.Caligari e seu sonambulo e catatonico Cesare. Caligari o usa para cometer diversos crimes. Em determinado momento descobrimos que o Caligari era na verdade um diretor de hospicio que havia ficado louco. O que acontece e que ha um filme dentro de um filme. Um classico que muita gente torce o nariz por ser P&B, mudo e estranho. Mas isso nao tira o fato de ser um classico.8 - MetropolisPais: AlemanhaDireacao: Fritz LangAno: 1927 Outro filme mudo que mudou a cara do cinema. Nao e o primeiro filme de ficcao cientifica, visto que talvez
um dos primeiros filmes sobre o tema seja a obra, "Viagem a Lua" (1902) de George Mellies. Contudo, Metropolis e um dos filmes mais aclamados do diretor Fritz Lang, da Alemanha e tambem da ficcao-cientifica e ate mesmo do cinema em geral. A historia distopica de um futuro controlado por poucos, uma sociedade dividida em castas e algo muito explorado. Diversos autores, Aldoux Huxley, George Orwell, Philip K. Dick, entre outros, ja falaram sobre o tema (entretanto a maioria depois de Fritz Lang), porem no cinema foi algo novo. O filho do mestre de Metropolis descobre o que acontece na cidade, a miseria dos trabalhadores. Se une a Maria, uma das lideres dos trabalhadores da baixa cidade. Enquanto isso um dos engenheiros do mestre de Metropolis cria um robo com feicoes femininas. Ele substitui Maria e comeca, ao inves de incitar os trabalhadores a lutarem por seus direitos, a agir de maneira estranha. Primeiro danca sensualmente em um clube decadente e depois incita uma rebeliao de grandes proporcoes. Um filme que sofreu muito com o tempo, copias perdidas, cortes das edicoes originais, remasterizacoes de qualidade duvidosa... Mas enfim, um eterno classico.7 - Sindicato de LadroesPais: EUADirecao: Elia KazanAno: 1954Eis um filme que nao assisti por completo. De seus 108 min. (aproximadamente 1 hora e 48 minutos) devo ter visto pouco mais de uma hora, mas nao por ser um filme cansativo ou tao pouco ruim. Apenas por falta de tempo e descaso. Confesso, burrice minha. Pretendo terminar de assisti-lo ainda. O que me lembro e o seguinte. A historia gira em torno do personagem de Marlon Brando, um ex-pugilista fracassado, chamado Terry Malloy, que se torna "garoto de recados" de um dos grandes chefoes sindicais da mafia. O filme mostra a estrutura complexa de poder e corrupcao dos sindicatos sob o controle mafioso. Malloy participa involuntariamente de um assassinato de um homem honesto (que dedurou os sindicatos para a policia). Isso o atormenta, e tudo fica pior quando ele se apaixona pela irma do falecido. As coisas se desenrolam de forma que Malloy entra em um conflito moral. A partir desse ponto filme comeca a ficar cada vez mais interessante e reflexivo. Necessito assistir por completo essa obra, recomendo para todos.6 - O Setimo Selo Pais: SueciaDirecao: Ingmar BergmanAno: 1957 Ingmar Bergman foi um dos responsaveis pelo "renascimento" do cinema nordico. No comeco do cinema esses paises (Suecia, Dinamarca, Finlandia e Noruega) ditos nordicos foram responsaveis por grande quantidade (e qualidade) de producoes cinematograficas. Contudo, apos a ascensao de Hollywood e principalmente apos as duas grandes guerras, o foco da producao de filmes se direcionou para os EUA, deixando quase isolados paises como esses e suas producoes diferenciadas. Max Von Sydow interpreta Antonius Block, um cruzado que retorna 10 anos apos uma cruzada sangrenta e tenebrosa. Sua fe em Deus esta abalada ao ponto dele considerar repugnante a ideia de acreditar em Deus. Durante o filme Block encontra a morte e jogam xadrez. A partida nao reflete apenas a vida de Block, porem tambem sua fe na religiao e na humanidade. A
engenhosidade do enredo, a melancolia, e em alguns momentos o humor, fizeram com que, alem de ser considerado um dos filmes mais espetaculares do cinema mundial, fosse amplamente influente e ate mesmo satirizado. Quem nao lembra da cena do filme Bill e Tedd, no qual a morte joga Twister pela vida dos dois estupidos, porem bem intencionados, juvenis.5 - A Marca da MaldadePais: EUADirecao: Orson WellesAno: 1958 Muitos consideram "Cidadao Kane" (1941), a maior obra do diretor, ator, roteirista, produtor e radialista, Orson Welles. Eu acho isso uma tremenda besteira. Quanto mais dizer que Cidadao Kane e o melhor filme ja feito, assim como dizem diversas revistas e criticos, altamente questionaveis. Sim, e um otimo filme. Importante, principalmente em termos tecnicos e narrativos, apresentou tecnicas de profundidade e enquadramento e aperfeicoou outras diversas formas de se mover a camera e fazer arte. Contudo e um exagero dizer que e o melhor filme, tanto porque "A Marca da Maldade" pode ser considerado o melhor filme de Welles.Quando pegou o roteiro em maos viu que era uma porcaria e tratou de reescreve-lo. Tornou um filminho b policial em uma das grandes obras do cinema. A historia gira em torno do personagem de Charlton Heston, Miguel "Mike" Vargas que se ve envolto em uma trama de corrupcao. Welles interpreta o chefe de policia Quinlan em uma atuacao iconica e monstruosamente sadica. Mais um classico que ficou ofuscado pela midia babaca e pelos neofitos de plantao.4 - Dr.Fantastico ou como aprendi a parar de me preocupar e amar a bombaPais: InglaterraDirecao: Stanley KubrickAno: 1964 Em pleno periodo de maior paranoia da guerra fria, o medo que o ocidente tinha de uma ameca nuclear e da "ameaca" comunista, beirava a loucura. Kubrick sabia disso e decidiu transformar a obra "seria" de Peter George (Red Alert nos EUA e Two hours to Doom na Inglaterra), um oficial da Forca Aerea Britanica, em uma brilhante e acida comedia de humor negro. Com Peter Selles (o eterno Inspetor Closeau de "A Pantera Cor-de-Rosa) fazendo tres papeis distintos: O oficial da RAF Lionel Mandrake, o presidente dos EUA Merkin Muffley e o proprio Dr.Fantastico. A ousadia e a perspicacia de Kubrick, alem do talento nato de Sellers, fazem essa obra se tornar atemporal (raro para um filme com o tema da guerra fria) e perfeita. Milhoes de anos luz a frente de obras importantes sobre o mesmo tema, e um filme peculiar que nao e para qualquer um. A cena mais famosa do filme e com certeza a do ator Slim Pickens no papel do Major T.J. "King" Kong, montado na bomba atomica, gritando e cavalgando como se fosse um cavalo ou touro de rodeio.3 - ChinatownPais: EUADirecao: Roman PolanskiAno: 1974Um drama policial Noir sobre uma grande rede de corrupcao em Los Angeles. Jack Nicholson interpreta um detetive que foi policial em Chinatown e se ve envolto em uma misteriosa conspiracao. Ao mesmo tempo que mescla a corrupcao e tramas politicas com infidelidade e ambiguidade moral, Chinatown apresenta um estudo curioso sobre a Los Angeles da decada de 30. Isso fica
DeNiro) se transforma em um mandato de prisao para o inofensivo senhor Buttle (Brian Miller). A partir dai o personagem principal, Sam Lowry (Jonathan Pryce), funcionario de nivel medio do governo, se ve envolto em uma trama complexa que o leva a se envolver com um grupo dissidente. Ele so consegue escapar da realidade em seus sonhos e fantasias. Na sua imaginacao se torna um cavaleiro alado, com uma poderosa espada destruindo monstros e salvando sua amada donzela. Realmente e uma obra fantastica, repleta de criticas politicas e sociais acidas, disfarcadas de humor, com gags inteligentes, mas que algumas vezes beiram o deboche total, o pastelao e o non-sense. Bom gente, uma consideracao final.Existem diversos filmes que eu gostaria de colocar aqui. Contudo os filmes que citei (esse tal, "top 10") sao obras considero (ao menos e como vejo por ai), mais "citadas" ou "faladas", do que realmente assistidas, interpretadas e compreendidas, e que, de certa forma, foram relevantes para a producao cinematografica mundial.Bom, e isso. Ate a proxima.
Don Vacorleone e suas famosas listas: Dessa vez, dez rpg's nota dez Desculpem o trocadilho infame, mas essa lista realmente e nota dez. Sinceramente tambem peco desculpas pela demora na atualizacao. Estou ficando enferrujado. Meses e meses sem postar. Nao farei promessas dessa vez. Vou postar quando tiver a oportunidade. Tenho varios rascunhos aqui. O rascunho sobre games distopicos e estudos sobre personagens de games e tambem questoes importantes abordadas em alguns jogos , sobre filmes (filmes da mafia, filmes influenciados por games e vice-versa, filmes sobre rock), sobre HQ's (estou fazendo alguns posts sobre herois e viloes), sobre musica (estou ouvindo algumas coisas interessantes e recentemente ouvi um disco que curti demais, conhecia o cantor mas nao conhecia sua obra, nem seu melhor trabalho, falo sobre o disco "The Stranger" do Billy Joel, mas isso fica pra depois) entre outros rascunhos que podem render boas postagens. Contudo hoje o tema e: GAMES! GAMES E GAMES! Preparei uma lista com 10 games do estilo RPG. Para quem nao sabe, vamos la. RPG e uma sigla que significa ROLE PLAYING GAME, ou, em bom portugues, Jogo de Interpretacao de papel. Esse tipo de jogo surgiu nos anos 70 nos Estados Unidos da America com o famoso jogo de tabuleiro chamado "Dungeons and Dragons" - Masmorras e Dragoes (PT-BR) - que acabou por influenciar, e ser responsavel diretamente, pela criacao do desenho animado, tao querido e famoso, "Caverna do Dragao". Bom, em um RPG tradicional, de tabuleiro, temos uma equipe, que e formada por guerreiros, magos, ladroes e todo tipo de classe imaginavel, presos em um calabouco infestado de monstros e criaturas, alem, e claro, de tesouros. Esses jogadores tem que interpretar seus respectivos papeis ao mesmo tempo que seguem a historia tracada pelo Mestre do jogo. E ele quem dita as regras e narra a historia. Ele fornece estatisticas, opcoes e possibilidades e tudo mais para que os protagonistas possam agir em grupo, tomando decisoes justas para todos e tentando sobreviver atraves do trabalho em equipe. E por isso que eu digo, ao contrario do que leigos pensam o RPG de mesa e um tipo de jogo que estimula o raciocinio, trabalho em equipe, cultura, desenvolvimento social e companheirismo. Sem contar que e bem divertido. Logico, sempre existe algum retardado que faz o lance ser mal visto pelos ignorantes de fora... Mas enfim. Eu nunca joguei muito esse tipo de RPG, nao por nao curtir, e que eu nunca fui muito social (rosh - saudades do rosh, rosh.. a risada de pigarro - rosh kkkkk), sempre preferi os RPG's eletronicos. E e deles que vou falar agora. Ah sim, antes de prosseguir vale lembrar que os RPG's de mesa se estenderam em diversos sistemas, que e o nome dado ao tipo de RPG de mesa. O ja citado Dungeons and Dragons foi seguido diretamente pelo Advanced Dungeons and Dragons e dai por diante inumeros sistemas tiveram origem. Vampiro - A mascara, Lobisomem, GURPS, RPG's baseados em animes, em outros tipos de games, filmes, HQ's, lendas urbanas, mitologia, historia, literatura, etc... A lista e
enorme e vamos ao que interessa. RPG's nos videogames! Eba! Para comecar vale lembrar o que disse em outro post... Esse tipo de jogo tem um principio meio obscuro nos consoles e computadores pessoais. Tem gente que diz que a serie Ultima (PC's/DOS) foi a primeira, outros dizem que foi o jogo Adventure (Atari 2600)... E tem alguns que falam que foi outro ou outro. Enfim, so e correto afirmar que o RPG de videogame (incluindo computadores aqui) surgiu no principio dos anos 80. Bem rudimentar e so comecou a ficar "parecido" com o que temos hoje por causa de series como Ultima, Dragon Quest (ou Dragon Warrior) e Final Fantasy. Bom galera, vamos a lista... Dragon Quest III no Super NES, em ingles so com emulador10 - Dragon Quest III (REMIX)Console: Super Nes (originalmente era do Nes)Ano: 1988 (NES) e 1996 (SNES)Para comecar uma serie que e hiper-mega-ultra-super-blaster(odeio essa palavra... "blaster") fuckin foda no Japao e praticamente renegada a segundo, ou terceiro, plano no resto do mundo. Dragon Quest (ou Dragon Warrior nos EUA). E uma serie bem tradicional e meu favorito da serie (ou dos que joguei, que foram o I, II, III, VI e o VIII) e o terceiro, em especial a versao REMIX que foi lancada para SNES. Como essa versao nunca saiu do Japao so joguei a ROM (para quem nao sabe o que e rom eu explico, e uma adaptacao, nao oficial, de um game antigo, ou novo tambem, para o pc e roda atraves de um software especial chamado emulador, e ele faz exatamente isso, emula o sistema desejado. Lembrando que nao e ilegal ter roms, ou rons, desde que voce possua o cartucho original e bla bla bla) traduzida para o ingles recentemente (nao tao recentemente, foi em 2007 mais ou menos). e achei que ela estupra (de leve) a original do NES. Nao necessariamente em termos de dificuldade (e um jogo medio-dificil), mas em questao de graficos, possibilidades, jogabilidade e tudo mais. A historia e simples, voce e filho do grande heroi Ortega e deve lutar contra o demonio Baramos. E basicamente isso. A historia nunca foi o ponto forte da serie. Nao que seja ruim, nao nao... E simples, mas bem contada e divertida. E o jogo funciona assim. Lembrando que vou falar da versao do SNES. Voce escolhe seu nome, sua data de nascimento e outras coisas. Entao faz um teste de personalidade. Responde algumas perguntas e depois entra em uma cena e tem que resolver algum problema (de uma maneira ou de outra) ou simplesmente ignorar o problema e sair da cena. O resultado dira que tipo de pessoa voce e. Isso serve para definir um carater que ira influenciar suas habilidades durante o jogo. Por exemplo. Uma personagem com personalidade VIOLENTA tera mais ganho de forca do que outros status, assim como um personagem com personalidade LOGICA ganhara mais atributos relacionados a inteligencia. Isso tambem ira influenciar sua "profissao". Se for um cara durao, vai se dar melhor na luta com armas e na defesa, se for mais maleavel
ou mais tranquilao, talvez seja melhor usar magias. Enfim. Voce tambem pode escolher quem serao seus companheiros de viajem (alem de voce, mais tres personagens) e escolher suas profissoes. Enfim, um otimo game. Ness - O personagem principal do game9 - Earthbound (Mother II)Console: Super NESAno: 1995 A primeira vista esse jogo pode parecer infantil e bobo. Mas amigos, ele nao e. Simplesmente um dos games mais legais que ja joguei (e eventualmente ainda jogo). Nao se deixe enganar pelos graficos coloridos e os personagens infantis. A historia e legal, com algumas referencias a cultura pop e com muita comedia. O seu personagem e Ness, um garoto (de uns 11 anos mais ou menos) que nao vai enfrentar Dragoes, feiticeiros, guerreiros, monstros e coisas do tipo. O que voce vai enfrentar no game e uma gama de bizarrices e coisas estranhas. De Mafiosos e robos bem zuados, passando por hippies doidoes, morsas, moscas, formigas, ursos ate cogumelos ambulantes, alienigenas e discos voadores. A trama e interessante, os personagens tem um certo carisma, embora a essencia do jogo seja nessa psicodelia e nas mencoes pop, que apesar de nao serem muitas, sao presentes e isso era raro para a epoca. Vale a pena, demais! E lembrando, e o segundo game da serie, que la no Japao ficou conhecido como Mother. Seria Mother para NES, Mother II (Earthbound) para Super NES e A lendaria fase das vacas assassinas8 - Diablo II (e sua expansao, Lord of Destruction)Console: Nao, foi pra PC mesmo.Ano: 2000 Em 1996 saiu Diablo e o game foi um grande sucesso. E era um otimo game. Estilo isometrico (voce ve o personagem por cima, mas na diagonal, dando a impressao de profundidade), jogabilidade fluida e tranquila. Historia simples que servia mais para um conceito do que para uma trama. E em 2000 saiu Diablo II (em 2001 sua expansao) e foi considerado, justamente, um classico imediato, um puta game e esta em nossa memoria ate hoje, e por mais que Diablo III seja bom, o II era melhor. Ha. Enfim. No segundo game voce escolhia sua classe (Barbaro, Paladino, Feiticeira, Necromante ou Amazona, e mais duas, Druida e Assassina na expansao)e explorava calaboucos, florestas, desertos, tumbas, cavernas e ate mesmo o INFERNO! ui... Com seu personagem e no maximo mais um companheiro contratado. As suas habilidades eram customizaveis em tres arvores diferentes, geralmente uma sendo de habilidades passivas, uma de ataque magico e outra de ataque fisico. Quatro niveis de dificuldade, sendo que o desafio era presente desde o modo mais facil. Alem da enorme variedade de armas. E uma coisa, extremamente interessante. Apesar das missoes serem sempre as mesmas, cada vez que voce jogava o game os mapas eram criados de maneira aleatoria. Ou seja... Voce acaba sempre se deparando com novidades e nao dava pra tracar um caminho sempre, o jogo te obrigava a tracar novos caminhos e rotas. Um game que teve tudo isso e foi alem, tendo um dos modos multiplayer mais jogados de todos os tempos. Deve perder apenas para Call of Duty, hehehe. Enfim, um
classico. E se bobear ainda tem gente jogando ele online, ate mesmo em servidores oficiais. E lembrem-se, falamos de um game que tem quase 15 anos. 7 - Phantasy Star IV: The End of the MilleniumConsole: Mega Drive Dark Force: Nesse jogo voce enfrenta ele pra carambaAno: 1995 (Nos EUA, no Japao saiu 2 anos antes) Quem curte a serie Phantasy Star se divide na hora de escolher o favorito. Geralmente dizem: Phantasy Star II e o mais dificil. O I e o mais inovador. O III e o mais... o mais... Bom, hehehe, eu curto o III, principalmente o lance das geracoes. Mas todos devem, ou ao menos deveriam concordar, que o IV e o melhor. Ah, me desculpe quem nao concordar, mas PS IV e um game incrivel. Ele tras um nivel de dificuldade menor que os outros games da serie, o que nao chega a ser ruim, pois a serie sempre foi mais dificil que outras series populares como Final Fantasy. Contudo o jogo nao e mamao com acucar. A historia e otima, finalmente sao tapados (ou ao menos tentam tampar) alguns furos na trama.O sistema de tecnicas em conjunto e excelente, os personagens sao bem equilibrados, cada um com sua peculiaridade e forma de jogar. E o trabalho em equipe, ao contrario de outros RPG's, realmente faz diferenca. Se nunca jogaram um jogo da serie, recomendo que comece por esse. 6 - Ultima OnlineEssa versao ta com uns graficos melhoresConsole: PCAno: 1997 A Serie de jogos Ultima e uma das maiores e mais antigas franquias do ocidente. Seus primeiros games datam de idos dos anos 80 e sempre foram bastante influentes, principalmente para os que gostam de rpg's de computadores. E no ano de 1997 a EA e a Origim Systems resolveram lancar essa perola, um dos primeiros MMORPG (Multiplayer Massive Online RPG) ou RPG Online de multiplayer em massa, ou seja, um RPG para ser jogado pela internet em um mundo enorme com varias pessoas de todas as partes. Ele tinha um servidor (e ainda tem) proprio, mas o diferencial foi exatamente a possibilidade da criacao de servidores nao oficiais. Durante os anos de 2000 ate 2004, 2005, houve uma grande explosao na criacao de servidores para UO no Brasil. Eu mesmo joguei pra caramba nessa epoca. Nao vou citar os servidores aqui, mas joguei em pelo menos uns 10, dentre varias modalidades. Esses servidores eram conhecidos como shards (em uma traducao livre poderia ser algo do tipo fragmento de uma pedra ou cristal, mas pode ter algum outro significado). E esses shards se dividiam em shards normais (semelhantes ao servidor oficial, apenas com customizacao do administrador), free shards (nao era preciso pagar para jogar), easy shards (servidores os quais o jogador poderia evoluir com muita rapidez as habilidades de seu personagem, lembrando que originalmente UO e um game dificil. Cada acao que voce produz, como,. por exemplo, cortar madeira, matar um inimigo, garimpar uma mina, fazer comida e etc, lhe da uma minima quantidade de experiencia naquele trabalho, fazendo com que subir de nivel seja uma