de Lineage II. Cada item equipado aparece fielmente no modelo 3D do seu personagem, dando ao jogador varias opcoes de personalizacao. A jogabilidade e totalmente focada na aventura, porem existem muitas caracteristicas que o separam de games do estilo mata-mata on-line como Everquest. E possivel, por exemplo, administrar castelos e participar de batalhas (sieges) para conquista-los.Skills A medida em que o personagem evolui (com aquisicao de novos niveis e Skill Points-SP) ele adquire skills (tecnicas), por meio de NPC's encontrados em cidades e Ivory Tower. As skills variam entre racas e classes.Podemos classificar as skills da seguinte maneira: PassivasAtivasFisicasMagicasBrancaEscuraElementalInvocacao PassivasAs skills passivas sao habilidades permanentes assim que aprendidas, nao necessitando uso de mana (ou MP-Magic/Mana Points) ou ao menos ativacao por parte do jogador.Por exemplo, Heavy Armor Mastery, que adiciona pontos de defesa quando o personagem usa peitoral e calcas do tipo heavy(pesada). Ou entao Create Item que permite a criacao de items por meio de leitura de receitas. AtivasAs skills ativas sao tecnicas variadas com diversas finalidades, mas tem em comum o gasto de mana FisicasNao necessitam de spellbooks, somente de Skill Points (SP). Sao aprendidas geralmente pelas classes lutadoras. MagicasNecessitam spellbooks (livros de feiticos) para serem aprendidas. O livro desaparece logo apos a skill ser adquirida. As magicas podem ser dividas em 3 tipos principais: Branca (White) -> Magia de assistencia: Pode ser um buff(uma adicao temporaria positiva), uma regeneracao de HP(pontos de vida) ou mana, ou ainda cura de alguem, debuff(adicao de status negativo, contrario de buff, chamado por muitos de debuff)Negra (Dark) -> Baseada em atrapalhar o oponente estrategicamente, adicionando um status negativo (debuff). Algumas mais conhecidas sao sleep (sono), hold (preso), paralysis/anchor (imobilizado), freeze (menor velocidade na corrida), etc.Elemental -> Focada basicamente em causar dano: Agua/Fogo/Terra/Ar/Negra/Sagrada. EX: O buff "Resist Water" diminui o dano que um personagem receberia de uma magia do tipo agua. Invocacao (summoning) -> Invocam algum tipo de ser: Pode invocar seres controlaveis, mais conhecidos como summons ou ainda seres nao-controlaveis, mais conhecidos como cubicos, tendo aparencia de luzes acima da cabeca do personagem, que agem esporadicamente. PS: Existem algumas magias focadas basicamente em dano sendo nao-elementais, porem tendo basicamente as mesmas caracteristicas das elementais. Classes Durante a Era dos Gigantes foram criadas cinco formas, chamadas de racas, e cada uma servia aos gigantes com suas melhores habilidades. Cada raca tem suas devidas classes de mago e guerreiro ( a excecao dos Anoes que nao tem sua classe de mago). Sao elas: Elfos, Orcs, Anoes, Humanos e Elfos Negros. No Lineage II quando o jogador cria o seu personagem, ao escolher a sua raca ele escolhe tambem qual a sua vocacao, podendo ser um Mago, que por sua vez utilizam magias em seu alvo, essas podem ser de ataque, suporte (buff) , e maldicoes (debuffs). As magias de ataque custam mais MP, mas implicam dano ao alvo. As magias de suporte podem curar o alvo ou dar buffs (cada buff melhora o status do personagem, como velocidade do ataque, poder magico, defesa, velocidade, etc). As magias de maldicao diminuem um status do inimigo, os