thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
o inicio da grande verde recipiente no canto noroeste e aguarde a Scar para destrui-lo. Voce pode ter para fazer alguns insultos ao obter Cicatriz de destruir a grade. Quando ele faz, transmutar jar o que esta por tras dos poderosos em Cow Artistica e deixar ele ir para a cidade de Cicatriz. Ir a cidade, sobre a cicatriz, porem, que exige um pouco de adulacao de sua parte. O vaca e muito mais lento do que Scar e vao perder ocasional. Sua melhor aposta e a de nunca a Cow entre o Ed e Scar em uma linha reta. No que corre em direcao Cicatriz Ed, ele deveria executa o caminho da direita para a Cow's ataque. Alternativamente, voce tambem poderao utilizar o centro grades para manter uma barreira entre Ed e Scar. Certifique-se de a Vaca Cicatrize e sobre o lado, e as grades em toda a posicao voce mesmo a partir de Cicatriz. A menos que ele destroi as grades, a Vaca Cicatrize deve acertar uma e outra vez como ele Ed tenta executar o rumo. Quando termina a Cow Artistica (vire-o em alguns Carne!), Voce tera golpeado largo, pelo menos, metade da Cicatriz da HP. Para o restante da luta, a manter um cofre Cicatriz distancia de como ele danca ao seu redor, e ve-lo a fazer para apressar o seu ataque. Quando voce ver ele chegando, R2 para premir um rapido contra-ataque e repita esta estrategia e espancado ate Cicatriz. Novamente, nao e necessario para derrotar o Scar a antecipadamente o jogo, mas voce receber um item bastante uteis para faze-lo. Por tras da madeira grades na parte sul do mapa e um bau contendo as Fasthold Luvas. Por tras de um outro contentor verde na zona leste do muro e um peito contendo um Elixir (S) item. Nao se esqueca de busca-las algures durante o seu luta com Scar. Pelo por, eu acho que o melhor tempo que eu ja vi para esta batalha estava algures no bairro de tres minutos ... eu nao te miudo. Um item-rank: Oculos B-rank item: Oculos C-rank item: Oculos D-rank item: Oculos ********************************** * * * Capitulo 4: De volta a Resembool * * * ********************************** ----------------------------- Rockbell Home: Front Yard ----------------------------- Itens: Amazonia Ajustagem; camaradagem Crest +-----------------+ | Boss: Armstrong | +-----------------+ Curiosamente, Armstrong e considerado um chefe sequer Tho voce lutar com ele no inicio deste capitulo. Ele tambem e outra vitoria em que seu chefe nao esta necessarias para avancar no jogo. Tal como Scar, porem, vai batendo Armstrong rendimento itens que voce nao pode obter em qualquer outro lugar. Armstrong da batalha e especial porque voce nao pode usar qualquer alquimia habilidades. "Fisica e combater o nome do jogo", como diria Armstrong, tao concentrado exclusivamente no edificio combos com Al e efetivamente utilizando counterattacks. Armstrong, a maioria dos ataques e a sua punicao "Muscle Majestic Mambo" (POR FAVOR, virar para cima alto-falantes quando ele diz isto), que e uma onda de socos que voce nao pode escapar de. Se o seu final punch conecta, voce sera
enviado outro lado voar o estadio e provavelmente sera golpeado tonto. Devido a isto, e sabio para manter HP a um nivel bastante elevado em todos os momentos. Tentar evita-lo totalmente por para ouvir um sinal sonoro diga-conto, antes que ele executa essa jogada. Tente sanduiche Armstrong entre Ed e Al em todos os momentos. Circulo em volta dele ate que ele esta entre os dois irmaos. Armstrong tem tendencia a bloquear, mas ele nao pode bloquear quem for ataca-lo pelas costas! Tente ir buscar um combo entre Al e Ed para causar o maior dano. Se voce negligenciar cicatrizacao Al (pode ser baixa em itens cicatrizacao apos a batalha com Cicatriz), Armstrong vai provavelmente bater-lhe pelo menos uma vez durante esta batalha. Voce Nao podemos trazer de volta Al alquimia, porque e proibido, entao voce estara em seu proprio por um Al poucos minutos se chega KO'd. Se voce e deixado sozinho com Armstrong, concentrar-se em counterattacking Armstrong ate Al revive-se. Apos derrotar Armstrong, o seu co-op taticas com a Al-lhe tera sido transportada por forma muito do que ele representa para voce o Crest Camaradagem. Alem disso, voce tambem Bond recebe a Irmandade de se obter uma alta pontuacao suficiente. Um item-rank: Bond da Irmandade B-rank item: Bond da Irmandade C-rank item: Elixir (M) D-rank item: Elixir (S) ----------------------------- Resembool: perifericas Hills ----------------------------- Itens: Elixir (M) Siga o caminho ate sujeira no mapa para encontrar um ponto salvar. Nao e necessario guardar seu jogo aqui desde ha um outro ponto de salvar o proximo area. Quando voce abordagem da foz do cavernas, voce sera emboscados por um grupo pequeno de golems colocando como seres humanos. Derrota-los e entrar na caverna.------------------- Cave: sala 1 ------------------- Itens: Reloader A gruta e composta de varias camaras que nos diferentes ramos direcoes. Pode ser facil para mergulhar nas cavernas, mas talvez mais experiente jogadores notar que existem ao longo das paredes dos mapas de todas as camaras. Os mapas semper destacar a camara actualmente ocupados, entao olhe para um mapa na parede para orientar-se se voce ficar perdido. Nesta primeira camara, existem tres saidas para escolher. A partir do evento que transparece, voce vai descobrir que os orientais saida esta fechada e que voce deve ir para encontrar os desaparecidos spelunking enigma pedacos. Para comecar, pegue a saida ocidental. ------------------- Cave: sala 2 ------------------- Os pontos: Resistencia tonica; corta-fogo invisivel Quando voce dirija-se a zona sul desta camara, vai aparecer uma nova Golem perto da cachoeira. Ha quatro desses tipos de golems nas cavernas, e cada um possui uma peca do puzzle. Voce deve derrotar todos os quatro para golems ganhar acesso a sala em sala 1. Golems tem fortes esses ataques e pode Citar menor golems em seu auxilio, mas nao estao dificeis de matar. Ed recebe automaticamente uma peca do puzzle e destruido quando o Golem. Retorno a camara 1 e assumir a norte da rota. ------------------- Cave: sala 3 ------------------- Itens: Gold Ring Por agora, o Ed tem aprendi a transmutar o final arma em sua alquimia aprendidas menu, tornando-se completa.
Use o martelo para quebrar as placas de madeira. La estao tres saidas nesta caverna inclusive um vieste a partir de. Take orientais da saia primeiro. ------------------- Cave: sala 4 ------------------- Itens: Elixir (M); Gold bracelete N o pecas do puzzle para ser tido nesta camara, mas o acessorio Gold bracelete e provavelmente vale o seu tempo. Recupera-la de um dos coracoes na camara, e enxames de golems flutuante vai invadir a sala. Eles nao sao particularmente perigoso, e mesmo com estes numeros que eles estao facilmente derrotado com apenas uma pancada forte da sua espada. O problema com esta sala e que eles desovam incessantemente. Seu instinto pode ser a permanecer nesta sala para construir estes niveis com os inimigos, mas tragicamente, cada Golem so lhe da 5 pontos EXP com sarampo e suas duras para puxar off-las em um combo. Coragem embora! Eles NAO reaparecer infinitamente (existem apenas uma ou poucas centenas de modo a derrota), mas se voce estiver doente o suficiente para matar toda a eles, um novo inimigo que so aparece mais tarde no jogo ira fazer uma pre-visualizacao. Este blob-like Golem awesome defesa, mas nao tem um monte de HP, assim voce pode leva-lo para fora handily bonita. Quando o fizer, o premio e 700 + EXP pontos! Retornar a Camara 3 e encontrar a saida para o oeste. ------------------- Cave: sala 5 ------------------- Itens: alquimia tonica Ha uma trajetoria circular em torno desta camara e uma pequena sala para o sul. Explore este espaco para um item do sul e procure a saida acessivel ao norte. ------------------- Cave: sala 6 ------------------- Itens: Gold armadura; proteccao frasco Seccao 6 e a maior camara ainda, ea segunda peca do puzzle e encontrado aqui. Existem um monte de inimigos que guarda essa camara, por isso tome o seu tempo que voce luta para chegar a grande Golem que tem o que voce esta procurando. Como se aproximar dela, procure por penhascos que voce pode transmutar em shurikens, e voce pode ate mesmo ser capaz de matar o Golem a partir de uma distancia sem se envolver em todos. Retorne a sala 5 e pegue a saida para o oeste. ------------------- Cave: sala 7 ------------------- Itens: Reloader; Avanco Guia Existe uma pequena sala para o sul da camara continuam tapadas por madeira tabuas, etc cabeca la antes de sair. Encontre o machado que buscar em transmutes Pogo um bastao para uma forma criativa para derrotar o golems na sala. Reivindicar o despojos da vitoria e apanhe a saida para o oeste. ------------------- Cave: sala 8 ------------------- Itens: Proteccao Tonica; Elixir (M) A terceira peca do puzzle e guardada por um Golem, no sul da sala do presente camara. Por esta altura voce deve ser capaz de transmutar lv 2 gauntlets a partir do calhaus, por isso usa-los para fazer o trabalho de curto golems. Um grande grupo de golems aparecem como tentar sair desta sala. Nao faria mal nenhum a derrota deles para todos algumas boas nivelamento, mas se voce estiver em healing itens esta baixo ou HP, reproduzi-lo
cofre e fugir. Retornar a camara 7 e saida para o norte. ------------------- Cave: sala 9 ------------------- Itens: Elixir (M) A quarta e ultima peca do puzzle e encontrado nesta sala. As duas petroliferas Lampadas perto da entrada pode ser transmutado em desbravadora do que bastoes macicos danos em inimigos. Recolher a ultima peca e salvar o jogo antes de voce sair para o sul. ------------------- Cave: sala 5 ------------------- Itens: brinco dourado Voce vai estar de volta em uma alta Seccao 5 em ressalto que era inacessivel a partir da maneira voce veio polegadas golems Duas pequenas perturbacoes sao menores que voce tente coletar o Ouro Brinco acessorio. Depois de abrir o torax, fazer o caminho de volta a sala 1. ------------------- Cave: sala 1 ------------------- Salve o seu jogo, mas nao se dao atraves das portas. Aproximando-se de portas com todos os pedacos da chave ira desencadear um evento que abre as portas, mas nao vao usando apenas uma vez que existem ainda algumas coisas a fazer nesta area. O chefe e aguardavam na proxima area, alguns trabalhos podem ser prep, a fim de tornar as coisas mais faceis. Primeiro e acima de tudo, sair da caverna por completo para pegar outro gatinho. Quando voce regresso, considere o seguinte: - Se voce ainda nao aprendeu como criar LV2 gauntlets ainda, o nivel maximo ate que voce o faca. Gauntlets pode ser transmutado de penhascos, e LV2 gauntlets estao brilhando com chamas. - Equip tanto com o Ed e Al gauntlets, mas guardar todos os seus usos em o chefe proxima luta. Embora voce esteja com um equipamento de Al, o estrategia aqui e ter sua queda Al gauntlets logo que o patrao luta comeca, efetivamente dando as gauntlets DOIS voce use sobre o patrao. Voce vera que Ed e muito mais eficaz do que com a Al gauntlets E assim mesmo. - Tal como acontece com a maioria das brigas patrao, o seu semper uma boa ideia de construir a Rage seu bar antes de atacar a luta comeca. Faze-lo em uma das Camaras----------------------------- Resembool: perifericas Hills ----------------------------- Itens: Ryuke Ryuke podem ser encontrados ao longo da cerca. Abordagem dele para ver uma cena engracada entre Ed e Al. Depois, volte para a camara 1 de cavernas, salve o seu jogo, e prepare-se para um chefe como voce digitar a luta agora acessiveis area. ------------------------------ Cave: Alcova do Circulo ------------------------------ Itens: none +---------------------+ | Boss: The Phantom 1 | +---------------------+ Como voce vai aprender finalmente, esta misteriosa criatura era realmente uma mulher chamada Elma em uma vida anterior. A marcha dos acontecimentos deu-lhe muito em uma formidavel inimigo, por isso nao facil ir com ela por qualquer meio. Esta batalha com o Fantasma pode ser incrivelmente desafiadora ou seja incrivelmente facil, dependendo de sua batalha estrategia. Se voce fez o seu trabalho de casa e subscreveu a algumas das dicas estabelecidas anteriormente, essa batalha sera muito mais curto do que tem de ser.Se ambos Ed e Al tomaram gauntlets para a batalha, solte o seu direito Al comando distante. Voces
nao querem desperdicar a manopla Al sobre o golems que aparecem neste luta, e em especial que voce nao queira que ele bateu a ficar fora de suas maos por um critica atingida. Corre ate ao Fantasma de gritos e acabar com a propria Ed Luvas de cano comprido. E melhor centrar a sua atencao exclusivamente sobre ela, enquanto tem o porque gauntlets eles sao apenas bons para cerca de 30 hits. Se acontecer a golems apanhados em seu barragem de ataques, tanto melhor. Eles so ira adicionar ao seu combo pontuacao, mas manter o Phantom como sua principal meta. Quando a luva e utilizada para cima (ou se se golpeado de distancia), encontrara o que um Al cairam e continuar sua estrategia ofensa. Sem a gauntlets, voce vera que o Fantasma e muito mais resistente aseus ataques. Se voce fizer acontecer a perder o gauntlets, fazer uso de lampadas a oleo a volta da arena e os transformam em bastoes desbravadora. Enquanto eles nao tao eficaz como o gauntlets (eles bateram-la para baixo), eles continuam a fazer estragos consideraveis e uma alternativa muito melhor para o seu nua punhos. O Fantasma da ataques sao poderosos, se voce ficar presos nas mesmas. Ela pode criar grande sino objetos a subir a partir do solo e bata Ed off seus pes. Eles podem so quer ser destruida com o martelo, a desbravadora varetas, ou o Luvas de cano comprido. Ela tambem usa-los a fazer ricochete fireballs em torno do quarto que a luta ventos para baixo, de modo e tentar vence-la o mais rapida possivel. O Fantasma tambem golems intimacao para ela auxilio em intervalos regulares durante a luta. Voce pode optar por utilizar o Rage ataque quando voce se sentir confortavel, mas eu gosto para guarda-lo para um momento em que ela tiver convocada uma grande quantidade de golems. E uma otima forma a dar-te alguma sala respiracao se voce achar que ha demasiado muitos inimigos na tela para tratar de uma so vez. Use-a antes de Al fica nocauteado. As vezes durante a batalha, voce tera que tentar conseguir uma boa combinacao vai se voce esta a procura de um elevado grau patrao. Aguarde ate que haja alguns golems na arena, um combo, entao olhe para outro. Repita ate que nao haja mais em pe inimigos da esquerda para a combo! Um item-rank: Armlet de Absorcao B-rank item: Fullmetal protecao para a mao C-rank item: Elixir (M) D-rank item: Elixir (S) ******************************************* * * * Capitulo 5: Bord'wan: Morto a Aldeia * * * ******************************************* -------------------------- Bord'wan: Village Gate -------------------------- Itens: Elixir (M) Tenente Hawkeye junta seu partido e e, na realidade, bastante vocacionadas para segura-la proprio. Voce nao vai precisar protege-la ou nada, porque na verdade ela nao pode morrer. Se ela toma bastante dano, ela vai ser nocauteado momentaneamente, mas como ela Al revive sozinha depois de alguns minutos. No entanto, proximos a ela se ela recebe ajuda em apuros e mais do que generoso. Se voce deixa-la de nunca ser KO'd, voce pode obter um item extra antes
grandes golems roll para voce assim que voce entrar na passagem montanhosa, portanto tente ao lado deles passo rumo ao carrinho de mao e cabeca um pouco mais a frente. Transmutar-lo em um dispositivo de succao e atacar o grupo de inimigos enquanto eles estao paralisados. So em torno do cotovelo e outro ponto de desova flutuante golems, mas outros golems ira rolar a partir da floresta em tao bem. Nao existe um premio para matar todos os flutuante golems desta vez, o blog tem Golem wisened cima e nao aparece. Sair para o sul quando tiver terminado a reproducao exterminador. ----------------------- Bord'wan: Periferia ----------------------- Itens: Elixir (M) Voltar aqui depois dos acontecimentos na casa para resgatar o gatinho mais divertido ainda. ------------------ Casa afastado ------------------ Itens: Bala de Fe; Journeyman's Guide; Elixir (L) Caso voce tenha conseguido manter em boa forma Hawkeye todo o caminho ate aqui, procure por uma objeto brilhante perto da porta e examina-lo para obter a Bullet of Faith. Se ela foi nocauteado mesmo assim, voce nao sera capaz de obter este item. Explore esta casa para aprender uma ou duas coisas sobre a historia do golems e o papel que desempenharam na coletanea de uma antiga cidade. Pegue a escada para cima e pesquisa da pilha de livros no extremo sul da varanda para uma necessaria item. Antes de cabeca para o quarto dos fundos para salvar o seu jogo, sair de casa novamente. ----------------------- Bord'wan: Periferia ----------------------- Itens: Antonio Antonio se sente proximo ao lado da casa. Caminhe ate Antonio e ve como Al's a tempo parcial gatinho abrigando trabalho dele fica em apuros com Ed e o tenente. Retornar para a casa e salvar o jogo antes de sair da parte de tras. ---------------------- Bord'wan: Cemiterio ---------------------- Itens: none +--------------------+ | Boss: Horned Golem | +--------------------+ Vamos pegar esse anuncio feito fora do caminho imediato: o Golem e o seu cornudo patrao batalha ainda mais dura. Mesmo com algumas pre-batalha prep trabalho, este patrao nao dar-lhe qualquer coisa. Voce esta em seus dedos toda a batalha, e se voce relaxar para ate mesmo um pouco os chifres Golem vai fazer voce pagar. Como uma referencia rapida para aqueles que estao a tentar obter um elevado grau patrao, voce deve vencer esta batalha em cinco minutos ou menos, obter um hit 100 + combo, e ter menos que 750 pontos de dano para um jogo perfeito. Um A-rank esta entre 13-15 pontos em qualquer patrao, entao voce tem um pouco de espaco, mas nao muito. A diferenca entre quatro e cinco pontos no escore combo e um tiro de espingarda o; o diferenca entre quatro e cinco pontos sobre os danos pontuacao e um hit do seu feixe de energia. A primeira coisa que faz e normalmente o Golem ejetar os ovos a partir de suas costas. Esquerdo desmarcada, esses ovos vao escotilha imp golems a menos que voce pode transmutar-los em algo um pouco mais util para os seus fins. Ha algumas coisas que voce pode transmutar a partir de ovos; assistir a transmutacao
icone para saber o que voce esta recebendo. Voce pode criar dois canhoes de cacadeira a dois vagoes no cemiterio. Estes canhoes provavelmente sera a melhor forma de obter um elevado combo, mas um devemos ter o cuidado de fazer todos os tiros de canhao contar. Para fazer isso, o engodo cornudo Golem ate que ponto ele esta literalmente em branco dentro de gama e activar um frenesi (DID voce construir um frenesi antes desta batalha, certo?) para atordoar o Golem no local. Hop para o canhao e descarregar sobre o Golem ate voce ficar sem municao. Como uma nota lateral, transmutable cada objeto no cemiterio vem em pares. La sao dois canhoes espingarda em cada extremidade do mapa, mas voce tambem vai descobrir que existe sao dois dispositivos de succao, bem como prorroga duas equipes. Os dois ultimos itens podem ser bastante eficazes quando utilizados em conjunto. Transmutar um carrinho de mao em um dispositivo de succao e aguarde o Golem de chifres ficar preso. Quando isso acontecer, as mineiras descobrir ferramentas perto e transmutar-los em uma ampliacao do pessoal. Desde o pessoal estende magicamente, mantenha uma distancia de seguranca o Golem e ataque. O Golem vai tentar bater com um corpo ataque, mas a succao dispositivos ira impedi-lo de qualquer lugar para passar um tempo. Mantenha atacando, mas certifique-se para nao ficar demasiado perto do choque quando o raio cair a partir de um Golem slam corpo (ou esquivar-lo com um Backflip) ou entao o pessoal vai buscar Ed nocauteado das suas maos. Repita essa estrategia com os outros dispositivos de succao e voce deve ser capaz de empobrecem uma boa quantia do cornudo Golem da HP. Se Ed gotas do seu pessoal, recuperar os outros e um ataque ate voce perder o controle. Quando finalmente voce nao tem escolha, mas para envolver o Golem a pouca distancia, aguarde -oa criar mais ovos e encontrar rapidamente um que vai oferecer o Luvas de cano comprido. Aquele disse, transmutar uma vez que muitos dos ovos que puder antes do cornudo Golem ataques e voce pegar a manopla depois que voce sabe que voce nao pode alcancar mais ovos. Se voce negligenciam os ovos muitas vezes, todo o estadio vai estar cheio com imp golems antes que perceba. Chegue perto e pessoal com os chifres Golem, e introduzir-se com o gauntlets as vezes que voce pode. Ate o momento, o Golem tera perdido o suficiente HP para levar a serio com voce. Quando ele em seu traseiro ate traseiras pernas, e a ficar pronto para fazer uma de duas coisas: cobrir a area com fireballs, ou disparar um macicamente prejudicando feixe de energia a partir de sua boca. Aprenda a distinguir entre os dois (o Golem nao ira virar a cara quando voce faz o feixe de energia ataque) e vagar os extremos. Se ele esta se preparando para cobrir a area com fireballs, rapidamente passo em seu corpo e ataque. Quando estiver mais proximo a ele, sua propria voce nao consegue fireballs hit. Quando ele usando a energia do feixe de
Nao se incomode Rage usando seu ataque a este patrao. Ele nao fazer muito dano e nao faz nada para o seu combo pontuacao. Em vez disso, utiliza-lo em um dos pequenos grupos de golems ele ira convocar. Eu gosto de guarda-lo para o humaniod golems vez do flutuante ou imp golems, que sao facilmente derrotados, de qualquer forma. Um item-rank: Medalha Moon B-rank item: Medalha Moon C-rank item: Elixir (M) D-rank item: Elixir (S) *********************************** * * * Capitulo 7: O Lebis de Spire * * * *********************************** ---------------------------------------- Espiral de Lebis: Hall de Deslocamento ---------------------------------------- Itens: none Apos a chegada dos elegantes e divertidas Mustang e Armstrong, e Ed empresa vai retomar o seu percurso no interior da Spire Lebis. A sua primeira paragem alem da Praca de Lebis e um quarto com tres circulos de transmutacao que servira como dispositivos de transporte. Os tres oficiais militares sao em cada whisked away trasnmutation circulo, e Ed deve escolher uma para seguir. Cada circulo de transmutacao leva voce para o mesmo mapa, mas voce vai ter um item diferente perto do final, dependendo de qual funcionario voce seguir. Mustang vai dar-lhe a flama Luvas, Armstrong vai lhe dar o Braco Forte-Gauntlets, e Hawkeye lhe dara a Bullet da Resolve. IMHO, nao e melhor do que um item os outros, mas desde que voce ja partied com Hawkeye, um dos seguintes Membro alquimistas lhe dara uma chance para ver o que eles podem fazer. Hawkeye e para o Ocidente, o Mustang e a Norte, e Armstrong e para o Oriente. Escolha o seu personagem favorito e seguir em frente. -------------------------------- Espiral de Lebis: Primeira Escalada -------------------------------- Itens: Reloader; Elixir (XL) x2; Alchemy Vial; Lagrima de Lebis Transmuting o rock cubos no topo dos degraus em pontudo bolas e envio eles podem danificar as escadas para baixo ou de derrotar um dos poucos que esperar no golems fundo. Tome outro lance de escadas para baixo para o norte para um bau. Voce vai terminar no topo de um ressalto que esquece um grande corredor. Antes de saltar para baixo no corredor, transmutar a pedra detritos em colunas e deixa-los cair em cima o Golem cavaleiros que esperar por voce abaixo. Se voce for bem sucedido, podera levar fora um monte de HP a partir de uma distancia, fazendo seu trabalho muito mais facil de perto. Depois voce derrotar todos os adversarios, o norte para o proximo nivel da flecha. --------------------------------- Espiral de Lebis: Segunda Escalada --------------------------------- Itens: Elixir (XL) x3; Alchemy Tonica O humaniod golems acampar no fim deste corredor sao uma dor. De entre todos os maneira em toda a sala, eles disparar raios laser em voce e seu partido, mas golems aparecera como tentar atingi-los. No entanto, o seu melhor para se livrar deles ASAP antes de lidar com o resto dos inimigos, uma vez que o duo de raios laser pode fazer um numero bastante sobre Ed e Al se nao for devidamente controlado. Transmutar a partir de um manequim rock monte perto de chamar seu fogo, e eliminam-los rapidamente