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do mundo e do outro as coisas ruins ( que o homem faz e destroi a criacao de Deus) depois eles passam pro amigo e amigos completa o papel, assim ate o papel voltar pro dono.Nao esquecam: Levem cartazes para enfeitar a sala ou para ajudar no encontro.. Uma ideia: Voces podem fazer um cartaz com plantas coladas, sementes, terra.... CORRIDA DE OBSTACULOS Escolher duas pessoas que nao a conhecam. Distribuem-se obstaculos de varias especies, livros, vasos, jarras,garrafas, almofadas pea "pista".Os participantes devem ser exercitados (nao correr) ao longo da pista, tratando de desviar os obstaculos.Depois seus olhos sao vendados, e um por vez percorre o mesmo caminho.Enquanto alguns procuram anima-los, aconselhando-os a como pisar, outros vao tirando do caminho todos os obstaculos. Como eles ignoram, darao alguns passos estranhos. No final acrescente uma bacia com agua, oualgum outro objeto para assusta-los- PALAVRAS NO GRITO O nome ja indica que esta e bem movimentada. Dois times recebem as mesmas letras, uma letra em cada folha ,bem grande. Podem ser riscadas com pincel atomico, uma cor para cada time. Cada pessoa fica com uma letra, mas nem todos precisam de letras, pois e bem divertido tambem apreciar. Aproveite uma palavra da ocasiao, como ANIVERSARIO, por exemplo. Primeiro o lider grita palavras curtas. Cada equipe escolhe um capitao para por sua palavra em ordem. Cada lado procura ser o primeiro a formar a palavra corretamente, cada um segurando sualetra na altura do peito. EmANIVERSARIO ha: VERSO, AVIARIO, NARRA, RAIVA, ARES, SEARA, VARRE, ANOS, VIRA, INVERNO, VEIAS, SINORISO, RAIOS, etc. No final, voce chama a palavra que leva todas as letras.Ha palavras que tem mais possibilidade que outras, ou pode usar mais de uma palavra: ACAO DE GRACAS.Alguem pode servir de marcador de tempo, olhando quantos segundos cada time leva; ou pode-se apenas darum ponto ao que terminou primeiro cada vez- DESAFIO AOS TAGARELAS Voce da o assunto: sua opiniao dos filhos, do marido, da cidade, de se fazer um piquenique, de pintar a igreja deamarelo, de ir a igreja as 7 horas da manha, etc. A pessoa escolhida para falar deve comecar dizendo todas as coisasboas, as vantagens, por que gosta, etc.Entao o lider toca uma campainha e sem interromper a sentenca, a mesma pessoa passa a falar tudo de mal que sepode dizer do mesmo assunto. As vezes toca no meio da sentenca. Da as desvantagens, porque nao gosta, etc.A campainha toca novamente e a sentenca comecada tem que mudar para um elogio, ao inves de dizer tudo denegativo para o positivo, ao novo toque vice-versa. Depois outra pessoa, experimenta falar. Da certo e e superdivertido ouvir.Pode haver uma banca para resolver qual o candidato sera vencedor.Talvez seja possivel usar este metodo para apresentar um assunto mais serio que precisa ser ventilado. Dabrincadeira inicial, que apresentaria as vantagens e desvantagens, poderia passar-se a consideracao desapaixonada e a votacao- FALSO OU VERDADEIROProcedimentoEntregue a cada pessoa uma folha de papel e uma caneta. Faca algumas perguntas de carater pessoal que devem ser respondidas corretamente pelos integrantes do grupo. Cada participante deve escolher uma das questoes
e darresposta falsa, porem de maneira muito convincente para que os demais nao desconfiem. Quando todos tiverem terminado, cada pessoa deve ler suas respostas em voz alta e o grupo deve apontar quais sao verdadeiras eque e a falsa. Peca que expliquem o por que de sua opiniao, para verificar o quantoa pessoa e de fato conhecida pelas demais.Possiveis perguntas:* pessoa famosa com quem gostaria de conversar * maior susto que ja levou na vida* esporte a que mais gosta de assistir na televisao* livro que mais apreciou nos ultimos 6 meses* uma "aprontacao" da infancia* pais ou cidade que mais deseja conhecer* tipo de musica que prefere ouvir quando esta sozinhoAplicacao com o grupoNa vida crista e necessario discernimento para poder diferenciar entro o falso e o verdadeiro - S. Mt.7:15,16- PONTARIA EM GRUPO Um grupo de cinco pessoas forma um circulo e cada um tem a ponta de uma corda fina amarrada na cintura ea outra ponta amarrada em um lapis (ou caneta). No centro do cicrulo coloca-se, no chao, uma garrafa de bocagrossa o suficiente para passar um lapis. Os participantes estarao com as maos colocadas para tras e nao poderaofalar nenhuma palavra.Apenas com os movimentos do corpo poderao tentar colocar a caneta na garrafa. Ganha o grupo que conseguir em menor tempo. - DOMINO BIBLICO 1 1- O primeiro participante diz um nome da biblia (pode se convencionar so nomes de pessoas, cidades).2 - O proximo participante devera dizer um nome comecado com a ultima letra do nome mencionado pelo anterior.Por exemplo : 1) Moises - 2 ) Samuel - 3 ) Lameque - 4 ) Esau - 5 ) Urias, etc.3 - Em caso de duvida quanto a grafia ou existencia do nome, o participante deve mostrar a passagem onde estenome e citado ou ter um tempo ( 30 segundos ? , 1 minuto ? ) para acha-lo em sua biblia. Caso nao o encontre,esta fora, mesmo que durante este tempo lembre de outro nome ( p/ evitar alegacoes de que o achou enquantoprocurava o nome discutido ).4 - Unico nome biblico fora da brincadeira: Felix (nao existem nomes na biblia comecados com x ).5 - A medida que os participantes ou nao lembram, ou esgotam o tempo concedido a eles, vao sendo eliminados.O ultimo a dizer um nome e o vencedor desde que se lembre de mais um nome comecado com a letra da sequencia.Por exemplo : Restando apenas 2 participantes 1 deles diz o nome Onesimo. Caso o outro participante nao selembre de nenhum nome comecado com a letra "O", o participante que disse Onesimo devera dizer outro nome comecadocom "O", como Orfa, Ona, Onri, etc, para ser o vencedor. Caso nenhum dos dois se lembre, havera empate.6 - A medida que os desbravadores vao descobrindo as genealogias, para mante-los no verdadeiro objetivo do jogoque e estimulo ao estudo da Biblia, pode-se dificultar o uso deste recurso atraves da obrigatoriedade de dizer alguma coisa a respeito do personagem em questao, o que no caso das genealogias forca-los-a a decorarem no minimo onome do pai do
sujeito em questao (por exemplo : Orem filho de Jerameel - I Cron. 2 : 25 ).7 - Tambem e eliminado da brincadeira quem repetir algum nome ja dito anteriormente, por isso e util que cadaparticipante va fazendo uma lista do nomes ditos, ou em caso de estar em sala, ser feita esta anotacao no quadro.8 - Outra opcao e a de se fazer o jogo em pequenos grupos (2 ou 3 ) no maximo, onde cada grupo sugere um nome,em vez de individualmente, especialmente se houver muitos juvenis nao adventistas no clube. (problema : devido anecessitar de mais tempo para as confabulacoes, desta forma e mais demorado).9 - Para que se possa fazer varias rodadas, e premiar varios participantes, recomenda - se o uso de premios de valor baixo, como bombons, adesivos, canetas, revistas, etc. Em caso de empate, premiar a ambos. Nao esquecer de dar algumpremio de consolacao aos demais participantes. - DOMINO BIBLICO 2 Este jogo e assim denominado mais por ter evoluido a partir do anterior, do que por parecer - se com um domino. Aideia nos ocorreu apos termos visto alguns desbravadores fazendo listas de nomes comecados com letras dificeis,notadamente a letra "O". Para dribla - lo procedemos da mesma forma que eles, mudamos a competicao para listasde nomes, conforme se segue :1 - Convenciona - se uma sequencia de letras ( em ordem alfabetica, somente vogais, somente consoantes.2 - Convencionando-se a ordem alfabetica ( por ex. ), o primeiro participante diz um nome comecado com a letra A.3 - Sucedem - se os participantes, dizendo nomes comecados com A, sendo eliminados os que nao se lembrarem de novos nomes, sendo declarado vencedor da etapa A, o ultimo a se lembrar de um nome comecado com a referida letra.( Assim existe um pequeno componente de sorte ).4 - A seguir repete - se o procedimento com a letra seguinte convencionada ( no caso "B" ).5 - Podem ser feitas quantas letras o tempo permitir naquela reuniao, continuando-se a sequencia nas proximasreunioes.(Isto tambem estimula os desbravadores a nao faltarem ).6 - Da mesma forma que o anterior, assim ha possibilidade de termos varios "vencedores" na mesma reuniao, o queatenua a possibilidade de hostilidade e exacerbacao do espirito de competicao entre eles.- FORCA BIBLICAO nome ja deixa claro o que e o jogo, uma adaptacao do conhecido jogo da forca com o uso de nomes biblicos. Paraevitar dissensoes vao aqui algumas sugestoes, que podem ser adaptaveis a varias formas de jogar :1 - Para relembrar a sequencia do jogo: E escolhido um nome por cada grupo que participa (entre 2 a 5 pessoas),sendo fornecidas uma dica a respeito do nome, e todas as ocorrencias de uma determinada letra. Porexemplo : _ _ _ _ A _ A _ , e a seguinte dica : REI, e a partir de entao o grupo que esta tentando adivinhar vaipropondo letras. Torna-se mais interessante se dois ou tres grupos tentam adivinhar simultaneamente, propondonomes entre si :1o X 2o, 2o X 3o, 3o X 1o.2 - Para evitar desequilibrios, as palavras e dicas
podem ser escolhidas por quem esta organizando a brincadeira. Umexemplo claro de desequilibrio seria para concorrer com a palavra anterior, se fosse sugerida pelo outro grupo o seguinte:_ _ _ I , MELHOR REI DE ISRAEL, ( palavra com menos letras, dica muito explicita - muito facil ). Naturalmenteha casos em que a palavra e dificil, como por exemplo : _ _ _ _ I _ , MATOU UM LEAO NO INVERNO. Paracasos assimdificeis, deve - se dar uma segunda dica faltando dois tracos para o enforcamento total, e a segunda dica seria : UMDOS 30 VALENTES DE DAVI. Nao ajudou muito, ne? (ou seja, querendo complicar e possivel ).3 - Prosseguindo o jogo, a cada letra errada sugerida faz - se um traco do bonequinho na forca, e que pode ter variosniveis de detalhamento, desde os mais simples (5 itens - cabeca corpo e membros, como ao lado, faltando umaperna), ou de complexidade ate "n" itens desenhando nariz, boca, sobrancelhas, chapeu, bigode, etc.4 - Dentro desta ideia geral podem ser feitas adaptacoes de acordo com os desejos de cada grupo. 5 - Para jogoscom varios grupos, cada grupo sugere uma letra para a sua palavra alternadamente. 6 - Tambem a pontuacao podeser feita de varias formas, se as palavras tem o mesmo numero de letras, e mais facil, dando um ponto por letraque ficar faltando, ou pode ser feita a pontuacao por palavras acertada.STOP BIBLICOTambem e uma adaptacao deste conhecido jogo, para uso com nomes biblicos. Da mesma forma comportaadaptacoes a gosto do grupo.1 - Pode ser feita com os itens : Nomes de pessoa, cidades, frutas, animais, instrumentos musicais ou de trabalho, profetas e reis, rios, discipulos ouevangelistas, hinos, livros da biblia, etc.2 - Depois de definidos os itens, sorteia - se uma letra.3 - Os coordenadores da brincadeira dao o tempo maximo da brincadeira (por exemplo 1 minuto). Se alguemtermina antes deste tempo grita stop, e os demais devem parar imediatamente, (mesmo se estiver no meio da palavra).Caso ninguem termine antes do prazo estipulado, o coordenador e quem fala stop, ao terminar o tempo.4 - Contam - se entao os pontos da seguinte forma : Palavra original (que ninguem mais tenha escrito) : 10 pontos. Palavra que mais uma pessoa tenha escrito : 5 pontos.5 - Apos um numero de rodadas (definido previamente para evitar chorumelas), totalizam - se os pontos. Letra NPCidade Fruta Animal IM / TPR Rios D / E B G ? - OUTRAS BRINCADEIRAS INTERESSANTES MAS QUE REQUEREM MAIS TEMPO1 - Representar ou encenar uma passagem Biblica - CENA VIVA. Dar pontos pela melhor apresentacao e pelo graude facilidade para entender a cena, (uma variante desta brincadeira e tentar representar um proverbio, outra variante e tentarde duplas, um deles tira um versiculo da "caixinha de promessas" etenta interpretar com gestos para que o outro adivinhe. Em todos os casos premiar a boa apresentacao e inventividadee nao somente por descobrir o verso. Tambem e necessario que em caso de duvida, o verso seja inteligivel(ou nao seja entendido ), por outras pessoas do grupo, porque talvez a
pessoa nao esteja adivinhando por conhecerpoucos versos ).2 - Citar uma palavra e os participantes devem cantar um hino que contenha a mesma.3 - Concurso de memorizacao com versos ou salmos.4 - Memoria biblica : Montar uma mesa com objetos que lembrem historias biblicas, o grupo tem um tempo determinadopara olhar, depois devem dizer ou desenhar a ordem em que os objetos estavam e identificar a estoria com que serelacionam os objetos. Outra variante e relacionar os objetos com versiculos e em vez de identificar a historia, osparticipantes devem falar um versiculo que se relacione com cada objeto mostrado.Destaque da SemanaPreparem um grande e decorado coracao de isopor e nele colem a foto de uma pessoa que foi ou e destaque em sua igreja, seja em trabalhos dentro da igreja ou missionarios, alguem que tenha feito algo que marcou durante a semana. Preparefrases especiais e recadinhos e cole no coracao, junto a foto.No final de cada programa, convide a pessoa e apresente a igreja e mostre o coracao.Fixe o coracao no mural da igreja, ou numa parede ao fundo e deixe ate o proximo programa, quando ja deverater sido escolhido o(a) proximo(a) destaque.Fica sempre no ar quem sera o proximo e aumenta a frequencia aos programas, bem como o trabalho, pois esperamser o destaque
Os Sacramentos de Iniciacao Crista sao: Batismo, Crisma e Eucaristia. Por eles, sao lancados os fundamentos de toda a vida crista.O Batismo e o primeiro Sacramento que recebemos, e o Sacramento que nos da a Vida Nova e nos torna participantes da Vida de Deus: a Vida da Graca, que foi perdida por causa do pecado original.Na agua e no Espirito Santo, recebemos o Dom da vida nova. Aquele que e mergulhado nas aguas do Batismo, ressuscita com Cristo para uma vida nova.O Batismo apaga o pecado original e qualquer outro pecado atual, se houver, e nos faz renascer, nao como simples criaturas de Deus, mas como filhos adotivos de Deus.Os homens todos sao criaturas de Deus, os batizados sao filhos. Herdeiros do Ceu."Quem nao renascer da agua e do Espirito nao podera entrar no Reino de Deus" (Jo 3,5)O padre batiza, derramando agua na cabeca do batizando, como sinal de fonte de Graca.E pronuncia a forma do Batismo: "Eu te batizo em nome do Pai, do Filho e do Espirito Santo."O Batismo nos torna: Filhos de Deus, Irmaos de Jesus, Membros da Igreja, Morada do Espirito Santo, Herdeiros do Ceu!(Clique aqui e veja uma sugestao de dinamica sobre o Batismo)Mas ninguem pode se tornar cristao sem realizar sua parte, dando uma resposta pessoal a Cristo. A vida crista deve crescer. Nossa opcao de viver e trabalhar com Cristo deve ser acolhida e confirmada por Deus Pai com a forca do Espirito Santo e dos seus dons. Por isso, o cristao tambem recebe o Sacramento da Crisma.A vida e um desafio constante. A sociedade em que vivemos exige uma grande coerencia da nossa parte: violencia, drogas, consumismo, ansiedade, emprego, estudo, namoro, familia... Muitas vezes passamos por momentos de medo, de duvida, e somos tentados a nos fechar em nos mesmos.Nos nao somos melhores que os primeiros discipulos de Jesus que, na hora de sua paixao fugiram e abandonaram-no. Nos tambem somos fracos e covardes.Mas o Espirito Santo do Senhor nao nos deixa sozinhos. A sua presenca e a sua forca nos dao a capacidade de amar como Jesus, de ter os seus sentimentos e ate de sofrer por causa de Cristo.Por isso, no dia da Confirmacao, o Bispo impoe as maos sobre os crismandos, e depois, com o oleo da Crisma, ele unge a testa do crismando e pronuncia a forma da Crisma: "Recebe por este sinal o Dom do Espirito Santo". Todos esses sinais nos dao a forca para testemunhar os valores cristaos em nosso mundo. O Espirito Santo nos da a Graca dos seus sete dons:O crescimento em Cristo encontra seu ponto culminante na Eucaristia.A Eucaristia e o grande sacramento do amor de Deus que quer estar intimamente unido a cada um de nos. Pela Eucaristia, instituida na ultima ceia, Jesus nos da seu corpo e sangue como alimento espiritual, para nos manter na graca e nos fazer participantes da vida divina.Eucaristia e acao de gracas a Deus. Um grande "muito obrigado" por tudo o que Deus fez por nos: criacao, salvacao e santificacao. Atraves da participacao na Missa e
26 de abril de 2011 22:39A vida e um Dom de Deus, Dom gratuito que nos e dado por Amor.Mas, alem da vida natural, temos tambem a vida sobrenatural. No livro do Genesis, vemos como Deus deu a nossos primeiros pais, o Dom de seu amor e sua amizade, a vida sobrenatural, vida de felicidade sem fim, junto de Deus.Esse Dom da vida em Deus e a Graca Santificante, que perdemos por causa do pecado original.Mas o Amor de Deus por nos e tao grande que nos enviou Seu Filho Jesus, para que atraves d Ele e somente por Ele, nos seja dada a Salvacao, a Graca que nos comunica a Vida Divina.Por isso Jesus e a Fonte de Vida, Fonte de Graca. Na realidade, Jesus e a manifestacao do amor do Pai por nos. Podemos dizer, Jesus e o Sacramento do Pai.Como assim? Ora, e so lermos nos Evangelhos que Jesus, durante sua vida publica, pregou o Reino e Deus e o manifestou por meio de sinais. Quer dizer, percebemos nos gestos de Jesus - quando acolhia, ensinava, perdoava, curava, renovava - o seu interesse em comunicar vida e esperanca para todos. Desse modo, Ele revelava a ternura de Deus por cada um de nos.O proprio Jesus disse isso a uma mulher Samaritana, junto a um poco de agua:"Se conhecesses o Dom de Deus... pedirias tu mesma, e Ele te daria uma agua viva... que jorrara ate a Vida Eterna" (Jo 4, 1-16)Essa agua viva de que fala Jesus e a Vida de Deus, a Graca Santificante, que jorra para nos, nao por nossos merecimentos, mas por merecimento do proprio Jesus Cristo, que veio ao mundo e morreu por nos, para termos a Vida Eterna.Quem de nos nao quer beber dessa Agua?Pois bem, ela nos e oferecida insistentemente durante toda nossa vida, pela acao do Espirito Santo, que Jesus nos enviou depois de sua Ascensao aos ceus. A graca e um Dom, um grande presente, uma ajuda que Deus nos da para que possamos responder ao seu convite: tornar-nos filhos de Deus, filhos adotivos, participantes de sua natureza divina, da Vida Eterna! Por isso a graca de Deus e sobrenatural, quer dizer, so Ele pode nos dar. Mas, nos devemos oferecer as condicoes de recebe-la e de colaborar com esse grande Dom de Deus.Existe a Graca Habitual ou Santificante, que recebemos no Batismo. Em nos, ela e fonte da vida em santidade. Quando se diz que alguem esta em "estado de graca", participa da vida divina procura agir conforme a vontade de Deus.Existe a Graca Atual, que sao auxilios, intervencoes de Deus em nosso dia-a-dia para irmos ao seu encontro: um bom livro que nos cai nas maos, um conselho de uma pessoa amiga, nosso arrependimento por algum mal que fizemos, a vontade de ajudar alguem que sofre, bons pensamentos... Mas, tambem recebemos a graca de Deus nos sofrimentos, doencas e contrariedades da vida, que muitas vezes nos levam a procurar a Deus. Enfim, atraves de sua graca, Deus quer nos dar a certeza de que Ele caminha ao nosso lado
todos os dias e sempre.Alem da Graca Atual e da Graca Santificante, existe, tambem a Graca Sacramental, que vem para nos atraves dos Sacramentos, verdadeiros canais que de maneira especial e eficaz nos transmitem a Graca de Deus.Os Sacramentos, instituidos por Jesus Cristo e confiados a Sua Igreja, sao sete:BATISMOCONFIRMACAO OU CRISMAEUCARISTIARECONCILIACAO E PENITENCIAUNCAO DOS ENFERMOSORDEMMATRIMONIOEstes Sacramentos atingem todas as etapas e todos os momentos importantes da vida do cristao.Por isso todo instante da vida e valioso. Mas, em certos momentos, provamos com maior intensidade a alegria de viver. Assim acontece na vida da Igreja. A familia de Deus revela a presenca de Jesus, mas quando se celebram os sacramentos, esta presenca se torna mais forte e solene. Jesus quis instituir estes sacramentos, estes sinais, para manifestar o seu amor nos momentos particulares da vida dos homens. Estes sinais de salvacao sao confiados a Igreja. Por isso, podemos dizer que a Igreja e Sacramento de Cristo. Nos Sacramentos recebemos o Espirito Santo com sua graca que nos santifica e une a vida nova de Cristo Ressuscitado, que nos leva ao Pai.Por isso, mais do que receber os Sacramentos, devemos viver da Graca Santificante e dar testemunho de vida crista onde quer que estivermos.Voce cre e deseja viver esta realidade em sua vida?CelebrandoCatequista: Vamos nos dividir em dois coros para rezar a seguinte oracao do saudoso Papa Joao Paulo II:1) Alegrai-vos, porque Jesus morreu na cruz! Amem.2) Alegrai-vos, porque Ele ressuscitou dos mortos! Amem.1) Alegrai-vos, pois no Batismo, Ele lavou-nos dos nossos pecados! Amem.2) Alegrai-vos, pois Jesus veio libertar-nos! Amem.Todos: Alegrai-vos, pois Ele e o Senhor da nossa vida! Amem. Aleluia!Atividades1) Para refletir:a) Deus nos deu dons e qualidades. Muitas, vamos adquirindo ou conquistando na medida em que vamos nos conhecendo melhor. Quais sao as qualidades que voce possui e que deseja melhorar e aperfeicoar?b) Porem, alem das qualidades, possuimos tambem defeitos. E, estes defeitos nao so nos prejudicam mas tambem aos outros. Quais sao os defeitos que voce deve corrigir? Como voce podera conseguir isso?2) Trabalhando em grupo:- Vamos ler e trazer para a nossa vida a mensagem da epistola de Sao Paulo aos Efesios 4, 17-24.Caminhando com Jesus no Ano Liturgicosexta-feira, 15 de abril de 2011 23:42Para que nos entendessemos um pouco melhor o que e a Igreja, e o que significa pertencer a ela, Jesus fez uma comparacao com a videira, a planta que da as uvas:Ele disse: "Eu sou a videira; vos os ramos. Quem permanecer em mim e Eu nele, esse dara muito fruto, porque sem mim nada podeis fazer" (Jo 15, 1-8)Para vivermos na Igreja, temos que viver a Vida Nova que vem do Cristo. Temos que estar unidos a Ele. E a propria Igreja, como mae dedicada, nos ajuda a viver com Jesus, e a participar da Vida em Cristo.Para isso, no decorrer do ano, a Igreja celebra todos os misterios da Redencao, desde a Encarnacao de Jesus no seio da Virgem Maria, ate Sua ascensao, Pentecostes, e ainda a expectativa da segunda vinda de Cristo, no juizo final.A sequencia das celebracoes que recordam os misterios