E importante possuir um foco em um mundo labirintico.Gostaria de compartilhar com voces o planejamento do Escape! Quando descobrimos uma otima ideia ou estamos diante de uma boa oportunidade, foco e organizacao vao impactar no resultado final do processo de producao. E importante que voces compreendam o quanto sera eficiente um planejamento modelado do que "feito nas coxas". Confiram como esta estruturado o projeto em 3 vertentes: Visao, objetivos e publico alvo.Visao- Em qualquer evento de RPG naoimporta o local, Escape! estara disponivel para jogar e ser conhecido. - AlanSilva.Objetivo geral: Liberacao do guia de jogo impresso em Julho de2012.Objetivos especificos: Finalizar o texto no periodo de Dezembro 2011 aFevereiro 2012. Obter R$ 1250,00 no periodo de Janeiro a Marcode 2012. Contratar algum editor e/ou revisor freelancer. Contratar o ilustrador para produzir as artesinternas e a capa. Publicar a versao essencial para o jogo em pdf. Obter R$ 1250,00 no periodo de Marco a Maio de2012. Produzir copias impressas da versao essencial paraeventos em 2012. Apuracao dos comentarios sobre o Escape! para acorrecao final. Correcao final do jogo. Impressao final e fase de comercializacao.Publico alvo Adolescentes de 12-18 anos.Abracos. Dia 20 de Agosto de 2011 as 00:00 foi o termino do prazo para o desenvolvimento de um RPG com o minimo de cinco mil palavras em sete dias. E um desafio e tanto. Apesar de o patrocinio impulsionar a motivacao no desenvolvimento, aparentemente os desenvolvedores nao se importaram com o mesmo. Os participantes de Portugal e Brasil desenvolveram suas ideias e debateram de forma tao construtiva que somente isto bastou neste evento.E interessantissimo analisar minuciosamente todos os RPGs desenvolvidos, desde os finalizados, aos conceituais. Isso demanda tempo, do qual eu mal consegui administra-lo no desenvolvimento do Kart RPG. Como consequencia consegui cumprir apenas as 5 mil palavras, mas o RPG nao foi finalizado.Complementando sobre o Kart RPG esta ideia, a principio maluca, esta tomando proporcoes elevadas. Desenvolver um kit de jogo especifico e uma faca de dois gumes e que tal analise somente veio no 4o dia de desenvolvimento. Os custos aproxima-se dos 3 mil reais. Um pouco complicado para quem vive de salario minimo. A ideia e investir a cada mes 300 reais, no total daria 10 meses. Alem de finalizar esta parte, teria os freelancers para revisores e diagramadores do livro. O que demoraria mais 2 meses e mais dinheiro. Colocando na ponta da caneta, se nao caso o Kart RPG torne-se algo para o mercado, demoraria no minimo um ano a ser completamente finalizado.Desejo que este custo nao seja em vao. Quero um retorno e de forma massiva. Nao quero entrar no mercado para perder. Manobras publicitarias ja estao sendo estudadas para que nao surjam conflitos com outros lancamentos.Se voces desejam ver uma parte bacana do Kart RPG cliquem aqui. Esse documento e possivel encontrar o desenvolvimento de pilotos, o baralho de corrida e o baralho de atitudes.O que aprendi com o RPGenesis 2011 e o concurso Faca voce mesmo: Criacao de jogos da Secular Games?Primeiramente, faca um RPG com um tema simples, uma mecanica bem basica. O resto