thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Se tem uma palavra para definir Paris quanto q cidade para mim com certeza eh desepcionante! Parece um quadro do Monet quando voce ve la de cima eh linda... mas quando desse para conferir, nao passa de uma sqo paulo, onde as pessoas souberqm conservar o seu centro! A cidade cheira mal, existe muita desigualdade e pedintes nas ruas, os franceses nao sao tao elegantes quanto nos filmes!Passamos maus bocados quando chegamos aqui por ter ficado num albergue na periferia, no dia seguinte da chegada, colocamos as malas nas costas e fomos atras de algo melhor, conseguimos um por um dia, e no dia seguinte, encontre um hotelzinho humilde mais lindo e LIMPO, no centro, de uma familia mulcumana, do Atim, era o nome dele foi muito simpatico, salvou agente! Estamos melhor agora, tqmbem conhecemos um Cearense, o Pedro, que ajudou bastante agente e nos levou para ver a torre a noite, lindaaaaaa! E comemos crepe frances, que qui eh soh crepe!Fomos no Notre Dame subimos zilhoes de escadas, e no Palacio de Versalles ver o jrdim humilade da realeza, coisa pequena, soh cabe a mata atlantica la!!!Antes de paris fomos passar em bruxellas o que nao foi muito util, a nao ser que voce ache que valha a pena ir a um pais soh para comprar chocolates godiva, isso eu digo no sentido turisco, pois o lugar eh lindo para se morar!Hoje no fotosMerciiiii Firenze foi otimo, mas foi mto rapido! Ficamos apenas 3 dias! Tirando o fato de que os italianos curtem passa a perna as vezes na gente, seja devolvendo o troco errado, ou cobrando a balada na entrada e na saida!No primeiro dia fomos a uma balada junto com umas amigas do brasil que descobrimos que estavam aqui!O resto foi comprar e turismo, por toda cidade se ve esculturas perfeitas de homens da antiguidade que parecem que vao sair andando..soh do davi, tem umas trinta mil copias!Essa foto eh a ponte vecchia, essas casinhas que da pra ver sao joalherias, que antigamente eram acogues, mas a familia que dominava a cidade na epoca, nao gostava do cheiro, e tinham que passar por ai todo dia.. entao mando os acogueiros sairem dai!daqui por diante.. soh praia!bjsss Eh soh chegar aqui quem voce quase pode dizer que consegue se sentir em casa...e dai a gente entende como o sangue fala forte .. aquela porcentagem italiana que grande parte dos paulistas tem, notasse a similaridade, na maneira como as pessoas gesticulam, falam alto, ate mesmo se voce se despistar esquece que eh italiano e acha que estao falando a sua lingua, na simpatia, e ate no metro, tem a estacao conciolacione, e a republica...A cidade eh linda, chique, as pessoas elegantes,e a moda te abraca por todos os lados, onde todas as mulheres usam louis vittoun e os homens oculos rayban, impossivel resistir as compras..O sorvete... impossivel descrever, que combina muito com o calor de quase 40 graus ate as 10 da noite!A noite fomos a uma rua chamada corso como, onde os jogadores de futebol, como ronaldinho gaucho, e as
top models frequentam, a maioria brasileiros, e o som eh muito bom, onde as pessoas vao realmente para dancar e ouvir a musica! Tirando o fato de que eu apenas chegava ao umbigo de 98% da balada... foi muito boa, soh tem que tomar cuidado por que muitas vez as nao sabem interpretar o fato de sermos brasileiros, e acham que tudo eh carnaval, eh ultrapassam a simpatia.. mas nada que um scussi nao resolva...bjs bjss
explora pouco os outros sentidos como audicao, do tato e do paladar e, nunca se utilizou do olfato.Os sentindos sao canais direito para a emocao. Os cinco sentindos tem um papel fundamental na diferenciacao das marcas, mas em geral o foco esta apenas nos sentidos primarios, quando a experiencia sensorial secundaria e planejada e desenvolvida, uma verdadeira diferenciacao de marca pode correr. O Naruto usa pouco sentindo sensoriais, mas quer reforcar a percepcao da marca com ampliacao dos sentindos secundarios, principalmente da audicao atraves de trilhas sonoras exploradas no site do naruto project. Com a criancao do Kit-Cosplay (Projeto PGD), que se pretende lancar no mercado, propoe-se expandir o tato dentro do sensograma. Conclusao: Estimular ao maximo os sentidos para criar um vinculo, emocional mais forte com a marca Naruto, afim de melhorar seu posicionamento no mercado.
Este projeto tem como objetivo introduzir o design na mistura do Caldeirao. Sera um novo quadro dentro do programa Caldeirao do Huck, transmitido pela Rede Globo. Sera desenvolvido o roteiro do quadro, e o projeto grafico, incluindo vinhetas de abertura, tarjas de creditos, passando por animacoes de telao ate disposicao de cenario. Na videografia, o design e a disposicao das informacoes sao muito importantes para situar e guiar o telespectador sobre o tema do que esta sendo passado. Essa comunicacao e bem sucedida, quando o telespectador entende do que se trata sem ouvir explicacoes mais detalhadas do apresentador. O design tambem situa o telespectador ao assistir uma transmissao de um jogo ao vivo de perguntas e respostas, pois ele acompanha o participante e na maioria das vezes, acaba interagindo. Ou seja, o design visual e importante para interacao do telespectador, nivel de qualidade do programa e principalmente para situa-lo do que se trata e qual programa ele esta vendo. Estudos foram realizados para atingir as necessidades deste nicho: os telespectadores de televisao aberta em todo o Brasil. O quadro Ta na Cara tem por objetivo atingir as pessoas em seu maior objetivo: a realizacao de um sonho. Devido as pesquisas etnograficas, pude concluir que a grande maioria dos telespectadores que assistem ao programa do Huck, tambem se inscrevem para participar do programa. Essas pessoas possuem muitas necessidades e sonhos e uma caracteristica importante: fariam de tudo para conquistar esse sonho. Meu projeto e criar um quadro que transmita emocao atraves do carisma e credibilidade do apresentador Luciano Huck, tenha o padrao de qualidade da Rede Globo de Televisao, seja confortavel aos olhos do telespectador, o guie sem criar duvidas, possua uma videografia de qualidade e coerente com o a identidade visual do programa Caldeirao do Huck e faca com que o publico se envolva e torca junto, tornando o Ta na Cara um sucesso! Dinamismo do programa Para entender melhor o dinamismo do programa, podemos dividi-lo em algumas etapas, descritas abaixo. Objetivo O objetivo do jogo e descobrir a figura sorteada atraves da eliminacao das outras. Cada carta possui um rosto com caracteristicas, que na questao combinatoria, sao unicas. O premio para o participante vencedor sera de R$10.000,00 Estrutura do palco - O cenario possuira uma estrutura em que 12 figurantes que estarao distribuidos em 3 linhas e 4 colunas; - O participante estara dentro de uma cabine em que havera um painel com 12 botoes que correspondem diretamente aos figurantes; - A plateia estara vendo a figura sorteada no telao e o telespectador vera na tela. Regras - O participante e sorteado atraves de cartas e inscricao na internet; - No inicio do quadro, sera mostrado um pouco mais da historia do participante e como os R$10.000,00 seriam usados; - Cada figurante no palco possui uma caracterizacao correspondente com as caracteristicas fisicas que estarao ilustradas nas cartas. Ex: Peruca loira, oculos, olho azul e etc.; - O participante entrara em uma cabine, la, tera um painel com dez botoes correspondentes com as posicoes dos figurantes. Ele tera um limite de seis
perguntas para adivinhar com qual figurante esta seu premio. As perguntas so poderao ser respondidas com sim e nao; - O participante tem direito a 6 perguntas. Quando ele comeca, tem direito a receber uma ajuda que podera usar ate a 4a pergunta. As cinco coleguinhas (assistentes de palco) entram no palco. Cada coleguinha segura uma ajuda, que sao:duas vazias, 1 dica (diz uma caracteristica); 1 chance (onde o participante ganha o direito de fazer mais uma pergunta alem das seis); 1 dica (diz uma caracteristica); - Quando o participante ja souber qual e o personagem, ele devera dizer a expressao ta na cara!. Caso nao diga, nao ganha o premio. - Se o participante tiver jogo de cintura e conseguir descobrir quem e com seis perguntas, ele ganha o premio de R$10.000,00. A marca Ta Na Cara! e acima de tudo uma expressao. Expressao que significa que a resposta de algo esta bem clara. Quando o quadro comecar, o telespectador e a plateia estarao vendo a caricatura sorteada e somente o participante nao. Esta frase caracteriza esse momento em que todos podem ver a resposta. Ela estara na cara e o participante devera descobrir a resposta. Martin Lindstrom diz que a probabilidade de sucesso de uma marca e relativa as dimensoes sensoriais, e a teoria dos 5D. Essas 5 dimensoes seriam os cinco sentidos humanos: o olfato, a visao, o paladar, o tato e a audicao. Segundo Martin, as marcas hoje vao alem do racional, elas sao sentidas. Ainda baseada em Lindstrom, podemos ter quase certeza que o sentido da visao e o mais sedutor de todos os sentidos. Como ja falado antes, a principal preocupacao deste projeto e guiar o telespectador no ambiente. Atraves de sons que sao ligados a coisas boas e ruins, a erros e acertos. O projeto e quase 95% visual, pois o objetivo dele e que caso a pessoa veja o programa pela metade, ela ja entenda o que aconteceu, e caso ela veja a televisao sem som, tambem esteja entendendo o andamento. Na questao do tato e do olfato, nao sao possiveis neste projeto, pois se trata de um projeto de videografia, ou seja, para a televisao. Estimulo Valores: Diversao, adivinhacao. Estimulo sem marca: Artes na tela representando as caracteristicas presentes no palco. Estimulo com marca: Design confortavel visualmente para o telespectador e facilidade de entendimento do andamento do jogo caso ele nao ouca o apresentador. Melhoria Valores: Diversao. Melhoria sem marca: Mais um quadro do Caldeirao do Huck. Melhoria com marca: Um quadro divertido, que tem desdobramentos na internet, e que ajuda pessoas com seu premio final. A maior caracteristica que marca o sucesso, e quando o telespectador interage e se emociona junto com o participante no palco. Vinculo Valores: Realizacao de sonhos Vinculo: diversao e jogo com o apresentador Luciano Huck. Extensao do vinculo: Com a ajuda de sons e imagens, o telespectador consegue entender atraves de um som, a atitude de eliminar uma caracteristica, ou a de escolher um personagem. Atraves da imagem, o telespectador entende se o jogo esta no inicio,
o usuario a experiencia estetica e tatil, atraves de questionamentos diretos e da elaboracao de um projeto grafico que visa interromper com a zona de conforto do usuario. Martin Lindstrom defende a teoria de que a probabilidade sucesso de uma marca e relativa as dimensoes sensorias nas quais ela atua, teoria essa que chama de 5D. Ou seja, essas 5 "dimensoes" seriam nossos cinco sentidos: o olfato, a visao, o paladar, o tato e a audicao sabendo-se que nosso que nosso olfato e o sentido que influencia emocionalmente 75% a mais do que os outros sentidos. Acerdita-se que as marcas nao sao somente visuais e racionais, marcas sao presentes em nossas mentes e coracoes, marcas sao, hoje, sentidas. Para o PDG apresentado, o livro objeto, falemos entao que os sentidos abordados no produto fisico sao o tatil, o visual, o olfativo e o sonoro. Sendo que o visual permeia todo o projeto. O livro foi projetado da seguinte forma: sua capa revestida de couro apela para o sentido tatil e olfativo, aonde a escolha foi feita pensando no dialogo estabelecido com o conteudo do livro 9fotos de corpo humano), ou seja, o couro remeteria a pele em geral. Suas folhas de miolo sao de gramatura bem pequena e laminadas, proporcionando um movimento das folhas (tatil) e um som (sonoro) diferente das dos livros de arte que vemos hoje em dia nas livrarias, isso quebra com harmonia e a zona de conforto do usuario, fazendo-o atento as pequenas uances apresentadas no livro. Ja no final do livro, o usuario e convidado a "recopar" as fotos vistas com uma pequena janela de papel que lhe e fornecida, assim, ele interage com o livro, tornando-se uma especie de co-autor do livro. Os pontos de contato com o consumidor final sao muitos, a comecar que o livro e escolhido atraves do toque por isso a capa de couro. Depois, o consumidor folheia o livro, assim ele estimula todos, ou quase todos, os seus sentidos. Logo, pode-se dizer que todos os minimos fatores virao a influenciar sua decisao na hora da compra e que os pontos de contato, no mercado editorial em geral, sao mais naturalmente explorados do que em outros mercados, onde as mecadorias normalmente ficam embaladas e protegidas dos sentidos humanos.
A marca que esta sendo utilizada e uma marca que ainda nao existe efetivamente, ela serpa criada a partir da criacao do personagem que dele sera criado um Toy art com o intuito de levar a populacao as questoes ambientais.A marca pretende atingir com os consumidores um vinculo emocional, trazendo a eles uma narrativa ludica para o personagens, que possa levar esses consumidores a preocupacao em relacao as questoes ambientais.Como estimulo para a marca, umas das ideias proposta e a interacao com o personagem atravez da croacao de personagens que as pessoas pudesses customizar, se tornado este um atrativo para a marca, e onde atraves dessa atencao que seria atraida para a marca, esta pudesse ter a funcao de informar o publico sobre os graves problemas ambientais do meio ambiente.Esse Brand Sence pode ser visto atraves da interacao do publico com o personagem, mas alem disso ele seria estimulado atraves da visao que com a utilizacao de uma tematica ludica as questoes ambientais seriam levadas ao consumidor de uma forma muito mais alegre e expressiva, pois um dos grandes problemas que detectamos entre o produtos que divulgam a ideia de um mundo ecologicamente correto, e a falta de atratividade com produtos em sua maioriaAlem disso observamos uma intencao dos consumidores em relacao a preservacao ambientao, mas o que muitas vezes falata e a informacao, portanto muitas vezes eles sabem que certas coisas sao prejudiciais ao meio ambiente mas nao tem nocao do quanto po ser preducial, e assim nao tem a procupacao de preservar.Por isso atraves do projeto pretendenmos levar essas preocupacao ao consumidor de forma leve e atrativa, fazendo com que esse personagem se torne um icone e esteja sempre relembrando a eles o que poder ser feito para ajudar a preservar.A ideia e criar um personagem com um forte apelo visual, que ficara exposto, e atraves dele passar essa mensagem, onde toda vez q a pessoa para para olhar para ele, ou for customizar, ou entrar em contato com qualquer outra coisa que esteja relacionada a ele, seja pelo site, ou quando apenas estiver vendo sua marca estampada em algum lugar, automaticamente associe e relembre o quanto as questoes ambientais sao importantes. Helio Oiticica foi um artista plastico que inciou o movimento Parangole, este movimento causou a quebra de paradigmas, ontem a pintura passou a ir alem do enquadramento.A obra de Helio Oiticica, atraves da utilizacao da cor num espaco tridimencional, tinha como objetivo liberar a pintura, tirando ela do seu enquadramento tradicional.Se utilizando de diversos materiais sua obra tinha a funcao de ser tocada, nao apenas ser vista. Ela deveria levar ao espectador a sua experimentacao.Essa interacao entre obra e expectador e o que transforma a obra de Helio oiticica em algo inovador,Inovador e com uma visao unica ele utilizada o espectador, para vivenciar a sua obra que nao deveria apenas ser vista, tinha tambem de ser tocada e vivenciada.Sua arte vai alem da ideia de contemplacao, ela tinha como objetivo, uma interacao sensorial do publico mais ampla, o que produzia diferentes reacoes e questionamentos nesse publico.Uma de suas
obras foi o penetravel, um labirinto, e nele o espectador entrava, experimentando os diversos sentidos como tato, olfato, audicao paladar sem contar a visao, levando a vivencia da obra ao antes, somente um espectador.A comunicacao multisensorial ela atua de forma tridimensional, utilizada como estrategia para diversas marcas ela faz com o que o espectador, interaja de diferentes maneira com a marca, criando reacoes adversas. Pois se acredita que os sentidos podem ser um diferencial para a marca, que passa a trazer uma experiencia inovadora para o consumidor. Assim como podemos ver na obra de helio oiticica, ele tambem trazia essa mistura de sentidos para o espectador que entrava em sua obra passava a vivencia-la como propoe a comunicacao multisensorial onde a pessoa passa a vivenciar a marca. Hoje podemos ver diferentes acoes onde exite essa situacao e experimentacao, como e o casso do bar Revolution em Las Vegas que um de seus diferenciais e uma tela interativa na mesa onde o consumidor pode brincar enquanto esta no ambiente.
Gilson Caroco recebe o apoio da comunidade nesta reta final de campanha. A populacao anseia por mudancas e Gilson Caroco e o nome novo, etico e trabalhador que pode contribuir muito para que mudancas realmente acontecam na Camara Municipal de Goiania. Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Gilson Caroco 19200 e candidato a vereador em Goiania e tem um recadinho para voce neste video.Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Rael o Amigo Fiel 17199 e pregador da Igreja Sara a Nossa Terra, candidato a vereador em Aparecida de Goiania.Rael o Amigo Fiel 17199 e pregador da Igreja Sara a Nossa Terra, candidato a vereador em Aparecida de Goiania.Rael o Amigo Fiel 17199 e pregador da Igreja Sara a Nossa Terra, candidato a vereador em Aparecida de Goiania. Rubens Bohlen deixa o comando do Parana Clube - Parana-Online - Paranaense como voce Um dia apos a advogada Beatriz Catta Preta dizer em entrevista ao Jornal Nacional que se sente ameacada pelos membros da CPI da Petrobras, o presidente da comissao, Hugo Motta (PMDB-PB), partiu para o ataque nesta sexta-feira (31) ao dizer que ela usa a vitimizacao para esconder possiveis atos ilicitos.Sem dar detalhes, Motta disse haver indicios de irregularidades no recebimento de honorarios pela advogada que atuou em nove dos 22 acordos de delacao firmados no ambito da Operacao Lava Jato.G1 - Presidente da CPI diz que advogada se vitimiza para 'esconder atos ilicitos' - noticias em Operacao lava jato Gilson Caroco recebe o apoio da comunidade nesta reta final de campanha. A populacao anseia por mudancas e Gilson Caroco e o nome novo, etico e trabalhador que pode contribuir muito para que mudancas realmente acontecam na Camara Municipal de Goiania. Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Gilson Caroco 19200 e candidato a vereador em Goiania e tem um recadinho para voce neste video.Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Misael de Oliveira 12 e o mais
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Open publication - Free publishing - More bugnews Ao autorizar o uso de verbas publicas para a compra de passagens aereas de conjuges de parlamentares, o presidente da Camara dos Deputados, Eduardo Cunha (PMDB), expos negativamente o Congresso Nacional, segundo analistas politicos. Na avaliacao de especialistas em Etica e Politica, a conduta de parlamentares que aumentam gastos publicos, em meio a um corte de gastos federais, podem ser avaliada como antietica e antirrepublicana, alem de ser questionada no Supremo Tribunal Federal.Bilhete aereo para mulher de deputado e inconstitucional, dizem cientistas politicos - Brasil - Noticia - VEJA.com Espontanea 45,6% ainda nao sabem em quem votar - Politica - Portal 730 Esportes Ao Vivo - Gilson Caroco recebe o apoio da comunidade nesta reta final de campanha. A populacao anseia por mudancas e Gilson Caroco e o nome novo, etico e trabalhador que pode contribuir muito para que mudancas realmente acontecam na Camara Municipal de Goiania. Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Gilson Caroco 19200 e candidato a vereador em Goiania e tem um recadinho para voce neste video.Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Misael de Oliveira 12 e o mais preparado e vai se dedicar para fazer a melhor administracao da historia de Senador Canedo. De o seu voto de confianca ao Misael e participe deste tempo de progresso que Senador Canedo vive hoje e vai continuar vivendo.Rael o Amigo Fiel 17199 e pregador da Igreja Sara a Nossa Terra, candidato a vereador em Aparecida de Goiania.Rael o Amigo Fiel 17199 e pregador da Igreja Sara a Nossa Terra, candidato a vereador em Aparecida de Goiania.Rael o Amigo Fiel 17199 e pregador da Igreja Sara a Nossa Terra, candidato a vereador em Aparecida de Goiania. Rael o Amigo Fiel e candidato a vereador em Aparecida de Goiania com o numero 17199. AParecida precisa eleger pessoas serias, eticas e trabalhadoras para conduzir o municipio para o progresso e fazer com que este progresso de fato beneficie o povo que e quem mais precisa desfrutar deste crescimento do municipio de Aparecida.Votamos e indicamos para voce Rael o Amigo Fiel 17199 e Ademir Menezes para prefeito 55. O que e familia?Nascemos e muitas pessoas ficam ao nosso redor, nos observando e tambem desejando votos de felicidade. Porem, ao crescermos, passamos por diversas etapas e criar uma crianca e muito dificil. Familia e aquela que ampara, cuida, da amor, esta sempre do lado ( EXCETO NAS HORAS ERRADAS), que da a mao sem julgar. Criar e sempre estar do lado, porem sempre colocando ideologias, que, com o passar do tempo, sabemos misturar com nossas verdades e ver realmente o que
e certo.Muitas pessoas falam que e familia, mas na hora que a queda vem, todos se vao e so depois que voce melhora e que querem saber o motivo.Tive e tenho a sorte de ter uma bela familia, claro que nao e mil maravilhas ja que fui criticado diversas vezes pelo meu modo de pensar e sexualidade, mas com o passar do tempo eles aceitam. Igual a dor e o medo, convivem conosco, nos a aceitamos.Familia e tudo aquilo que te guia, aconselha, guarda e ampara.