Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da epoca de Ezio Auditore da Firenze. So que ele nao e mais o novato destreinado de Assassins Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se juntamente com suas habilidades sobre-humanas em uma verdadeira lenda entre os seus contemporaneos... E tambem em uma pedra no sapato lendaria para alguns sujeitos importantes do periodo da Renascenca.Em relacao a Assassins Creed 2, mantem-se o vilarejo particular do protagoinsta. Mas a Villa nao esta desarmada, e claro. Ezio lanca entao um contrataque, destruindo os canhoes inimigos e esmigalhando as torres utilizadas pelos soldados para invadir o local. De qualquer forma, trata-se de um bom exemplo do estilo mais explosivo que foi adicionado a Brotherhood. Agora as armas nao sao apenas afiadas. Elas tambem podem mandar tudo pelos ares.Gracas a notoriedade acumulada ao longo dos anos, Ezio agora ganhou reforcos. Trata-se de belos guarda-costas que acompanharao o heroi em diversas missoes que, se encaradas individualmente, seriam nada menos que suicidas. No que diz respeito a trama, trata-se do novo esforco coletivo para devolver o equilibrio da Italia renascentista. Uma vez acompanhado por esses reforcos, voce tanto podera ordenar ataques diretos a inimigos, como ainda pedir uma oportuna chuva de flechas para facilitar as coisas.Uma das maiores novidades de Brotherhood, entretanto, sao os novos modos multiplayer. Wanted, por exemplo, e uma especie dedeathmatch com uma mudanca sutil: todos os jogadores sao designados para eliminar outro personagem, de forma que sempre havera alguem atras de voce, e alguem que voce deve perseguir. Aqui nao existe Ezio ou Altair: voce vai escolher entre uma das diversas skins disponiveis como, por exemplo, a cortesa, o medico ou ainda um tipico nobre romano.Fontes: http://www.baixakijogos.com.br/ De acordo com Rod Fergusson, produtor executivo da Epic Games, a decisao de postergar o lancamento de Gears of War 3 foi alimentada por motivos puramente comerciais, de modo que aspectos tecnicos de producao nao tenham tido nada a ver com a questao. A informacao surgiu de uma entrevista ao site CVG, publicada no dia 1 de outubroA nova programacao da desenvolvedora sugere que Gears of War 3 chegara as lojas somente na primavera de 2011, o que garante mais um ano de desenvolvimento para o jogo. Rod Fergusson disse entender a decepcao dos fas, mas reafirmou que o jogo ja estaria muito polido se fosse lancado em abril, e que so ficara melhor com o tempo adicional.O produtor finalizou a entrevista avisando que novas conferencias com a imprensa serao realizadas ao longo da proxima semana, uma vez que a Epic Games pretende mostrar o que ha de novo em termos de online. CONTATOS:MSN: tiago.reco@hotmail.comE-mail: tiago.reco@yahoo.com.br O chefao da Nintendo, Satoru Iwata, comentou recentemente em uma breve sessao de perguntas e respostas com investidores da empresa que os custos, e consequentemente, o preco final dos softwares desenvolvidos para o Nintendo 3DS nao devem ficar muito mais caros dos que os preco atual de jogos do DS."Nao acredito que o mundo aceitara softwares com precos altos, eles simplesmente nao venderao bem. Portanto eu nao acredito que os jogos do 3DS tenham