AGE: os PerdidosCriacao1 - ConceitoCrie um conceitocomo nas regras basicas. Enquanto quem seu personagem era e um elementoimportante, nao se prenda demais a isso; um personagem pode ser completamentemudado, nao apenas socialmente, ao retornar ao mundo mortal.2, 3, 4 - MortalSiga os passos normais de criacao depersonagens em AGE, a fim de criar o humano base. Voce pode deixar os talentospara depois.5- FadaEscolha os seguintes:Semblante: Belo, Fera, Ogro, Mirrado ou Sombrio. Casonao escolha nenhum, e um Vazio.Kith: Escolha dois Kiths dos apresentados, eanote suas habilidades.Corte: Caso deseje, escolha ser membro de umacorte. Caso o faca, ganha gratuitamente o talento Manto (Corte) em nivel Novato.6- HabilidadesRecebe 5 opcoes de Contratos.Recebe 2 Talentos adicionais.7- Equipamento e QuimeraEscolha equipamentos normalmente. Alemdisso, voce pode comprar itens Quimericos, que sao itens cuja fantasticaaparencia real, como os Changelings, e escondida por uma Mascara. Esses itens custamum passo mais caro que o normal.8 - EstatisticasPossui as seguintes caracteristicasadicionais:Claridade: Comeca em 7.Glamour: Sua reserva inicial e 10.GlossarioArcadia: Tambem chamado de Faerie,sao os diversos reinos alem da realidade, que funcionam pelas regras danarrativa e do caos.Artefato: Um objeto quimerico forjadoque possui poderes adicionais.Changeling: Humano transformado em fadapelo tempo passado no mundo feerico.Contrato Goblin: Um contrato ilicito,com grande poder mas falhas obvias.Contrato: Um acordo entre fadas easpectos da existencia, que garante poderes.Corte: Sub-comunidade changeling,ligada a um elemento mistico que lhe garante protecao e poder, como um patrono.Dominio: Uma regiao segura na Vizinhanca, que pode ser ligada a um ou mais individuos, e assim responder a eles. Eco: Fraquezas demonstradaspelas fadas mais poderosas, as tecendo a fabrica das historias.Enfeiticar: Permitir que um mortalenxergue o mundo real por debaixo da mascara, normalmente feito atraves de umJuramento.Fada: Tambem Demonio, Oni,Espirito, ou outras classificacoes. Todas as criaturas com o poder do Sonhar.Feiticeiro: Mortais com poderes ecapacidades sobrenaturais. Tambem Bruxo ou Mago.Ferro Frio: Ferro relativamente puro(como batido). E mortal contra criaturas do sonhar, mas felizmente nao contrachangelings.Glamour: A potente energia dasemocoes que da forcas ao sonhar, e como tal a todas as fadas.Juramento: Uma promessa feita com aWyrd como testemunha, e carrasca.Lia: Material imbuido com glamour.Encontrados na Vizinhanca, costumam ser chamados de Fruta Quimerica.Mascara: A ilusao que esconde omundo magico dos sentidos mortais. Nao se sabe se e uma funcao do Sonhar, dasproprias mentes mortais se fechando, ou de algo a mais.Mien: A aparencia real dascoisas, por debaixo da mascara e com os elementos fantasticos.Oneiromancia: A arte de entrar nos sonhosde outro, e talvez alterar os elementos la presentes.Passagem: Termo usado para o periodoem que o mortal passa no sonhar antes de retornar como um changeling.Perdido: Changeling.Perjuro: Quem quebra um Juramento. Amarca e espiritual, e a maioria das fadas nao confia em perjuros.Peta: Uma clausula escondida quepermite que uma habilidade magica seja utilizada sem pagar seu custo.Propriedade Livre: Sociedade dechangelings no mundo mortal, com pelo menos duas cortes. Tambem chamadas poroutros nomes como Reino, Comunidade etc.Quimera: Objeto saido do sonhar.Podem ser Sonhadas, que desaparecem no mundo mortal, ou Forjadas, que possuemuma mascara.Selagem: Arte de prender as palavrasde alguem e causar sancoes caso a quebre, tenha sido dito sinceramente ou nao.Semblante: Um arquetipo feerico querepresenta o papel assumido.Sonhar: