jogocitado, devendo cada jogador, ao chegar a sua vez, correr ate a coluna devaretas para dai continuar num peso, pulando todas,uma por uma. Ao chegar a ultima, volta-se e repete o percurso feito na ida,soltando novamente por cima de cada vareta, semprecom o mesmo pe. Corredepois ate a linha de partida, onde bate na mao estendida do companheiroseguinte dando-lhe a saida. O capitao do partidoque primeiro terminarecolhe as varetas a agita-as. Constituem faltas que acarretam a perda de umponto no partido:1 Encostar o pe emqualquer vareta;2 Apoiar os pes nochao, no espaco entre as duas varetas ou no momento de dar a volta;3 Ultrapassar alinha de saida antes de ser tocado pelo companheiro.O jogador que deslocaqualquer vareta deve repo-la no lugar para poder prosseguir a brincadeira. 155) RATOS E QUEIJOS:- (MODERADO)Material: Uma bolaPreparacao: Criancas em roda demaos dadas. Ao centro um circulo tracado no chao no interior do qual esta abola.Desenvolvimento: Serao escolhidas duasou mais criancas da roda, que permanecerao nos seus lugares. Dado um sinal,cada uma das escolhidascorrera por volta daroda, e, entrando por seu proprio lugar ira apanhar a bola. A vitoria sera dacrianca que primeiro conseguir a bola. 156) RIMAS: - (CALMO)Formacao: Criancas em circulo.Desenvolvimento: O professor iniciandoo jogo apontara para uma crianca dizendo: __ De uma rima para.... (peteca boneca; cadeia baleia;abelha telha;telhado molhado; pastel mel; cadeira carteira; caneta corneta, etc.)Acertando a resposta o aluno ira para o centro e proporanova rima a um colega.Caso contrario o professor passara a pergunta adiante. 157) RISADA: - (CALMO)Formacao: As criancas formamuma roda tendo ao centro um jogador.Desenvolvimento: Ao sinal de inicio, ojogador central tenta levar os outros a rir fazendo gatimonhas, caretas, passosengracados, etc. Cada um querir vai para o meioda roda e passa a auxilia-lo os 3 ultimos que permanecerem serios. 158) ROLAR NOCIRCULO: -(CALMO)Material: 1 bola leve.Preparacao: As criancas sentam-seem circulo ficando uma sozinha no centro de posse da bola (tambem sentada).Desenvolvimento: Ao sinal de inicio, acrianca do centro poe-se a rolar ordenadamente a bola para os companheiros docirculo que a devolvem a elada mesma maneira. Abola e rolada no ritmo de uma melodia que as criancas escolhem e cantam (Acanoa virou; Vamos maninha; SambaLele). Quem erradeve sugerir nova cantiga para a brincadeira. 159) REINO DOS SACIS:- (MODERADO)Formacao: Num canto do terreno,marca-se o "palacio", onde fica um jogador, o "saci-rei".Os demais "sacis" dispersam-se a vontade pelo campo.Desenvolvimento: Ao sinal de inicio,os sacis dirigem-se, pulando num pe so, ao palacio real, para provocar o rei.De repente, este anuncia: "__Orei estazangado!", saindo a persegui-los, tambem aos pulos. Ele mesmo conduz aopalacio o primeiro que pega e o nomeia seu "ajudante". Abrincadeira recomecatal como antes, saindo agora os dois, apos novo aviso, em perseguicao aosdemais e assim por diante. O ultimo apanhado sera onovo rei, narepeticao do jogo. Ninguem ode apoiar os dois pes no chao, sob pena de seraprisionado, exceto nos seguintes casos:a) quando o jogadorestiver dentro do palacio;b) quando o jogadorestiver cansado, devendo, porem, ficar parado num mesmo lugar, ocasiao em quepodera ser apanhado. O jogador aprisionadoficara dentro dopalacio, ate outro ser preso, so entao podendo voltar ao lugar