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Saudacoes, caros companheiros Rpgistas! Sou Douglas Duque Lomar (Usarei o Nick Duque neste Blog)!Eu sou o quarto e mais novo elemento dessa revista digital. Atualmente tenho 20 anos, mestro e jogo RPG ha mais ou menos sete anos, iniciado nesta maravilhosa atividade por um colega de colegio, onde passavamos a meia-hora do intervalo toda jogando... Fui iniciado com o antigo GURPS, e fiquei nele por dois anos. Desde o inicio fui convidado a mestrar, nao sei se e porque tenho muita imaginacao? Ou porque viajava mais! Mais logo depois migrei para o sistema D20, onde estou ate hoje. Devo confessar, me apaixonei pelo robe, lutei e briguei pela causa, sendo vitima de uma inquisicao, com direito a queima de livros e tudo. Nessa brincadeira se foram meus tres modulos basicos de D&D 3.5, um Neokosmos, minha colecao de Tormenta d20 que estava completa e meu manual 3d&T Alpha. Mais de 300 reais tostados. Foi doloroso, mais como a Fenix, ressurgi das cinzas, e atualmente estou reerguendo minha colecao. Jogo e mestro o Projeto: Princesa dos Escravos no forum da Jambo. Em minha cidade, mestro uma campanha Jogadores/Mestre pelo atual TRPG, ou carinhosamente chamado de Tormentao. Estou idealizando a organizacao de um evento de RPG para Valenca-RJ (esta no papel ainda, nao contem para ninguem). Sou um leitor arduo de literatura. Leio de tudo, principalmente literatura fantastica e medieval. Sou criador de alguns cenarios proprios, e adoro causar confusao no cenario dos outros. Espero que gostem de minhas postagens. E como diria o Mario (Nada de trocadilhos em!): Honra e Gloria ao RPG!Douglas Duque Lomar. E ai arduos leitores dos Contos do Bardo que nunca postam comentarios (e serio gente, como vamos melhorar de voces num comentam no Blog?)...Mais vamos la:Como freguentador assiduo do Forum da Jambo e fa de Tormenta estou postando o video de um amigo meu do forum, que fez um Preview em video do Bestiario para nos deliciarmos com essa novidade. Estou a espera de meu exemplar... trarei mais informacoes quando o tiver em maos. Ate la aproveitem: E isso gente, espero que gostem...Creditos para: "Fumaca" do Forum Jambo.Douglas "Duque" Lomar. Acossou a raposa por entre os arvoredos dedalos, seus olhos de coloracao hibrida focalizavam o animal extenuado, envidado a viver. Porem sua ligeireza abolia-se aos poucos, o quadrupede tornou-se um alvo facil para o tiro certeiro do goblin, que o seguia ha horas, sem rumo certo.Mirou e esperou o momento para trucida-lo, o pelo alaranjado cobria o pingente cristalino facetado, objeto este cobicado pela criatura reptiliana. Nao houve hesitacao; Apos um suspiro previo o goblin, arremessou a flecha impiedosamente, que ao colidir espaduou a raposa, levando-a ao chao.Ditoso, o ser de pele enrugada aproximou-se de sua vitima. Alem do pingente chamativo desejou tambem a carne do animal, mas tudo que viu foi a figura humana estirada ao chao, seus cabelos alaranjados identificavam aos da raposa, assim como a flecha dependurada no pescoco palido, contrastando com o rubro sangue que molhava o cristal.Ao fitar tal cena, o goblin, ajoelhou-se arrependido de ter assassinado uma Malokah, ser sagrado, mas era
tarde, nada faria o tempo voltar, a criatura entao pegou o que desejava, e partiu para a proxima cacada, ja que sentimento nao podia reinar e o que verdadeiramente importava nao era o sacrilegio cometido, e sim o objeto que o faria perpetuar.*** Este conto foi escrito por Kayke Campeche, em colaboracao ao blog Contos do Bardo. Quem quiser ler mais textos de Kayke, basta seguir este link e ver seu blog.
"Malditos Goblins e um mini RPG de humor. Neste jogo os jogadores interpretam goblins fracotes que morrem por qualquer coisa! Os personagens comecam com suas caracteristicas roladas aleatoriamente e ja estao prontos para jogar! Provavelmente ele morrera na segunda ou terceira batalha. Entao voce gera outro goblin e continua o jogo! Basta dizer que e um irmao, filho, sobrinho, etc que veio se vingar!" Coisinha Verde.Eu so posso dizer que Malditos Goblins e simples e divertido demais para nao ser postado aqui no blog! Ja joguei e me diverti muito, levando menos de 5 minutos para criar a ficha. E tao legal que vou levar algumas paginas imprimidas para poder jogar durante viagens e quem sabe eventos. Tragam as tochas e os ancinhos!Falando serio agora, RPG e Religiao sao dois assuntos que vira e mexe estao se chocando, desde os primordios do RPG, sofremos preconceitos por parte da religiao. Por mais que o jogo de interpretacao ajude no desenvolvimento intelectual dos participantes, sempre ha um fanatico religioso para escorracar o jogo! O mais engracado, e que o proprio RPG nao tem nada contra a religiao! Afinal por que motivo, seriamos contra a religiao? O proprio Steven Jacson (criador do GURPS) a utilizou em muito de seus jogos, se nao em todos. Por essa polemica falarei adiante sobre o que interferem nessa relacao de RPG e Religiao:1o: O Preconceito: Ha alguns anos o RPG foi muito perseguido por alguns crimes que ocorreram em Sao Paulo, o caso foi um assassinato em um cemiterio que no local havia um livro de Vampiro: A Mascara, o jogo foi altamente combatido nos meses seguintes, o que gerou um grande preconceito que repercute ate hoje, por causa do ocorrido a mais de 10 anos. Apos este, alguns outros crimes foram ligados ao RPG, sendo que em nenhum deles, ele era ligado ao jogo, a acusacao era sempre dada por algum desavisado que ficou sabendo que uma das vitimas ou acusados jogava, ou jogou o jogo. 2o: Jogos Sombrios:A propria tematica da maioria dos jogos nao ajuda, muito dos jogos utiliza nomes biblicos para nomear monstros e outros seres, o que assusta quem nao joga RPG. Muitas vezes as ilustracoes dos livros, os Livros do Mundo Trevas, considerados os mais pesados ate mesmo pelos jogadores tem uma otima equipe de ilustradores, mais as ilustracoes sao serias e ate mesmo sombrias.Bahamut e outros demonios sao considerados biblicos, os proprios dragoes sao bestas das trevas citadas nos evangelhos. Mais como explicar para as pessoas, que nos Rpgistas nao cultuamos esses seres, e sim destruirmo-los em nossos jogo? Para piorar, Tiamat, a rainha dos dragoes cromaticos e citada no livro do Apocalipse como a Grande Besta do mesmo. Os Lordes das Profundezas sao encarnacoes dos proprios demonios.Lembro-me do meu pai falando que essas ilustracoes atraem o mal, nao discordo dele, alguns jogos sao realmente sinistros, mais acho que vai da consciencia de casa um, se voce acha que o jogo esta pesado demais, fale com seu mestre, ele deve ouvir o que os outros pensam, e se nao acatar o seu
o que esta em volta.Lembro-me que quando ocorreu o caso de assassinatos em que foram encontrados livros de RPG no local falavam que o RPG era ruim era mau, era coisa do demonio e coisa e tal...E eu conversava com um amigo no telefone: e dizem que o RPG e coisa do demonio agora me deixa desligar porque eu tenho que acordar cedo amanha para abrir a igreja, e eu disse tudo bem eu tambem tenho que ir a missa cedo.Entao e assim, RPG e um jogo que fala sobre varios assuntos, como se pode de deve conversar sobre todo e qualquer assunto.Antes de criticar deve-se conhecer para pode falar com causa e propriedade.Segundo depoimento:Ah, eu me lembro dos textos gigantes sobre o assunto =p.Sem problema algum, afinal o teatro e cinema tambem usam religiao.No meu caso, sendo cristao, evangelico, batista (bah que titulo) o que eu evitaria num jogo e ter personagens prestando culto aos demonios por exemplo. Com esse tipo de coisa eu nao brinco mesmo. Posso ate fazer uso de um NPC que o faca, mas sem entrar em detalhes, sem querer detalhar palavra por palavra tudo que acontece em tal coisa.Ja disse acima, sou batista, e nao e nao procurei saber o que minha religiao pensa, principalmente porque o meio batista e mais voltado para a biblia e nao para as regras impostas por homens.Se eu achar que algo naquela partida especifica de RPG tiver algo que vai contra o que aquilo que eu sigo e acredito entao eu vou parar de jogar ali.Basta saber separar o que e ruim do bom. Cinema e otimo, mas tem filmes que eu nao vou assistir, nem por isso o cinema e perseguido dizendo que por causa de um filme ruim todos tem que ser cancelados e proibidos.Terceiro depoimento:Como eu sou super cabeca fria com religiao, por mim, nos meus jogos eu uso sem nenhum problema. E ja mestrei um jogo em que uma religiao pedia para a cidade sacrificar meninas no solsticio ( claro que era mentira e as meninas estavam vivas no final) para freiras e professores em um colegio de freiras. E elas gostaram muito, e entenderam toda a moral implicita (que era sobre as pessoas acreditarem em qualquer coisa que vem da "religiao")Em geral, eu tento saber antes se alguem do grupo e cismado com religiao antes de fazer o jogo. Sinceramente, eu ando de tao saco cheio com o mundo que nem to ai com o resto da populacao ao redor, se vao achar estranho ou nao. Eu ja tenho o habito de pegar leve em "fazer cena" diante de quem nao conhece, mas fora isso nao vai mudar minha vida ou forma de agir para nao magoar os outros.Ah, sim, claro que isso vem do fato da minha religiao tambem nao ser bem vista e eu ter me cansado de esconder isso do mundo. Eu sou Wicca, e ja fui quase escorracada de parques publicas por estarmos realizando um de nossos rituais sazonais por um bando de crentes enlouquecidas. Ja vi crente tentar invadir um
evento FECHADO de Wicca para exorcizar a gente... Entao parei de me importar, tanto com religiao como no caso do RPG.Mas e uma opiniao bem propria, quem assume essa postura que eu assumo precisa saber aguentar os problemas que isso traz, entao nao recomenda para quem e esquentadinho ou estourado...Depoimentos retirados do site/forum: falerpg.***Os dois assuntos sao muito delicados quando juntos, por isso o melhor e evitar confusao, com essas pessoas que nao compreendem os beneficios que o RPG pode trazer para uma pessoa. Muitas vezes a propria falta de conhecimento sobre o assunto, leva pessoas a acreditar nessas bobagens que falam do jogo.O meu o pai sempre foi contra, ate o dia que eu o chamei para jogar. Hoje em dia ele me da livros sobre o assunto, mesmo que nao se trate de RPG. O ultimo livro que ele me deu foi: A Piramide Vermelha de Rick Riordan, o autor da serie Parcy Jackson e os Olimpianos, um livro que ele queimaria no passado. As pessoas podem mudar de opiniao, sobre o que nao conhece, a partir do momento em que passam a conhecer!Ou seja, quando uma pessoa vier com preconceito, a chame para um jogo mesmo que so para assistir. Agora se ela tiver na mao uma tocha e um ancinho, neste caso so digo uma coisa: -Corre maluco!Nao acredito em Bruxas, mais que elas existem, existem!Douglas Duque Lomar
Ola leitores do nosso blog, estamos muito felizes com os mais de 1600 downloads alcancados pelas edicoes de nossa revista digital Contos do Bardo, agradecemos a voces. Saibam que demora um pouco a sair devido a varios fatores, como tempo e equipe com poucos membros. Mas nos nos esforcamos para fazer uma revista cada vez melhor para voces, assim como tambem nos esforcamos para manter o blog com postagens regulares e interessantes.Todo nosso trabalho e voluntario, nao ganhamos dinheiro com isso, e ganhar dinheiro nao foi nosso objetivo desde o inicio. Mas nos queremos algo de voces, como pagamento ao nosso trabalho! Calma, nao e dinheiro! A unica coisa que queremos de voces e um feedback. O blog tem diversos acessos, a revista teve bastantes downloads, mas nao recebemos muitos comentarios no blog e email, entao nao temos muita ideia do que voces leitores estao achando de nosso trabalho, precisamos disso para continuar firme e forte, com animo e disposicao. Precisamos dos comentarios de voces!Entao se sao fas de nosso trabalho, nao deixem de comentar as postagens e mandar emails para nos, com criticas, sugestoes ou elogios. Nosso email e: contosdobardo_network@hotmail.com . Os bardos agradecem!Equipe Contos do Bardo Caros Rpgistas, em breve estarei postando a aventura: A Princesa dos Escravos para Tormenta RPG, escrita por mim, mais com pedacos do cenario de Tormenta. Ela estara disponivel para download gratuito aqui no Blog. Confiram agora uma pequena previa da aventura, que sera para personagens de nivel heroico, 12 a 15...***PreviewOs PJs vem a Malpetrim, empregados como guarda-costas do Consul do Reinado. Apos suas habilidades de guardas sofrerem um teste em uma emboscada, eles chegam a cidade. La sao apresentados a Mark Silver, um dos Conselheiros da Cidade. Tomando conhecimento que a emboscada foi orquestrada por um grupo avancado da Alianca Negra durante uma noite sao procurados por um misterioso elfo de porte altivo, e tomam conhecimento de seus planos, de vingar a raca elfica, numa manobra que deixaria os Hobgoblin e sua relacao com Thwor Ironfist em Cheque, o resgate da princesa Tanya de dentro do palacio de Holgor em Rarnaakk, antiga Lenorienn. Os PJs sao convidados, a integrar o grupo da expedicao de resgate a princesa de Rarnaakk. O ConsuladoSumario: Os PJs foram contratados para escoltar a caravana do novo Consul do Reinado para seu Consulado em Malpetrim.Pouco antes de chegar a Cidade dos Aventureiros, a caravana e atacada por um bando goblinoide. O objetivo do encontro e aumentar o odio contra a Alianca Negra do grupo, e dar aos PJs um pouco de acao.Voces foram contratados por Luigi, o Sortudo e pelos Mosqueteiros Imperiais de Deheon para proteger o novo Consul, sua familia e assessores na traicoeira rota ate Malpetrim. A jornada leva mais de um mes, atravessando altas montanhas, florestas densas e grandes planicies pelos muitos reinos conquistados pelos minotauros. Pelos seus servicos voces vao receber 900 TO cada, no final do percurso. Apos perseguirem a carruagem de Azgher por muitos dias, a provacao esta proxima do fim Malpetrim esta a apenas um dia de viagem atraves da densa floresta.
A caravana nao teve qualquer incidente ate agora.Dinheiro facil, hein! grita Luigi, o Lider da caravana, de sua posicao no carrocao da frente, Imaginem se todas as minhas missoes de protecao fossem assim! Que Valkaria nao me ouca!A caravana consiste de dois carrocoes de carga e quatro carruagens de passageiros, com quatro garanhoes de Namalkar na traseira. Luigi esta sentado sobre o carrocao da frente junto com o condutor, um meio-elfo bem humorado chamado Tom. Os outros cinco carros tem um condutor cada. Os garanhoes de Namalkar estao amarrados no ultimo carrocao.A comitiva do Consul nao saira das carruagens em nenhum momento, e caso os PJs decidam incomoda-los, serao repreendidos por Luigi e pelos condutores. Deixem esses nobres almofadinhas dormindo, voces nao vao querer eles se metendo em nosso servico! Vao?Os PJs devem indicar como estao esparramados pela caravana. Se os jogadores forem complacentes, Luigi ira repreende-los, e mandara que fiquem atentos, o trabalho nao acabou ainda!Os carrocoes estao carregando comida, agua, provisoes para os membros da caravana. Todos os pertences da comitiva do Consul estao em caixas dentro dos carrocoes, ou em baus amarrados do lado de fora. Cada Carrocao contem dois baus amarrados do lado de fora, e 1d4+10 caixas do lado de dentro. EmboscadaQuando a comitiva esta prestes a chegar a Malpetrim em seguranca, um grupo de goblinoides (Apendice A) embosca o grupo. Eles irao matar o cavalo da frente com um tiro de um mosquete. E entao irao atirar nos condutores para causar mais confusao. No caos da batalha, os goblinoides irao tentar roubar os baus dos carrocoes e os garanhoes de Namalkar da caravana, tentando ate sequestrar alguns dos passageiros das carruagens (para pedir o resgate por eles depois), e entao bater em retirada, acobertados pelas arvores e pela neblina. Pela duracao do combate, os galhos e arbustos reduzem o movimento para 12 (MB 218). A neblina fornece 20% de camuflagem (MB 233) para todos, a mais de 3 metros.O mestre deve desenhar o mapa desse encontro. Ele apenas precisa mostrar uma secao estreita de estrada e a posicao dos seis vagoes. As grandes arvores juntam-se acima, tampando a graca de Azgher sobre a estrada. Na escuridao, os unicos sons sao o chocalhar dos vagoes e o zunido dos insetos. Os cavalos estao se esforcando para puxar os vagoes atraves dos arbustos que tomaram esta parte da estrada, enroscando nas rodas dos carrocoes e carruagens. A fina neblina que sempre permeia esta floresta esta se transformando em um nevoeiro denso a cada passo. Depois de alguns minutos voces mal conseguem discernir os outros vagoes e cavalos. Apenas mais algumas horas disso e voces chegam a Malpetrim.Repentinamente um forte trovao ecoa pela floresta, o cavalo da frente grita de angustia e a caravana para. Voces podem ouvir Luigi e outros homens praguejando, e projeteis e explosoes passando por voces. A bruma densa se move escondendo os assaltantes.Ha vinte goblinoides na floresta cercando a caravana, escondidos na nevoa. Todos eles estao armados com espadas e/ou pistolas. Dez deles (Hobgoblins - Guerreiros 3) estao dentro de 6 metros, e irao
atacar membros aleatorios da caravana sob cobertura, assim que o primeiro cavalo cair. Tres deles (Goblins - Ranger 3) estao nas arvores a frente e irao cair num vagao aleatorio assim que o caos comecar. Cinco atacantes (Hobgoblins - Ladinos 3) irao ficar escondidos pela nevoa, atirando contra a caravana. Os dois ultimos (Goblins - Clerigo 5) estao a afastados, conjurando as magias que aumentaram o nevoeiro.Os goblinoides nao querem lutar ate a morte. Eles apenas desejam roubar o que puderem e retornar ao seu acampamento. Se sofrerem 50% de baixas, os sobreviventes tentarao fugir, e com seu conhecimento do terreno ira ser dificil pega-los. Os membros da caravana devem proteger o Consul, seus companheiros e seus pertences, mais tambem nao lutarao ate a morte. E provavel que os goblinoides consigam carregar alguns dos baus, um ou dois garanhoes e ate mesmo um dos membros da comitiva como refem. Depois da EmboscadaLuigi ira ordenar que o grupo ajude no resgate de qualquer pessoa ou objetos perdidos durante o ataque. O cavalo da frente que foi morto pelos goblinoides, sera substituido por um dos garanhoes. Os goblinoides nao estao longe, um teste de Sobrevivencia para Rastrear (CD 25, MB 105) encontrara o rastro dos goblinoides, que esta a alguns minutos dentro da floreta. Eles protegerao qualquer objeto roubado, e usara o refem como escudo.Como da vez anterior nao lutarao ate a morte, e fugirao caso sofram 50% de baixas. Dessa vez nao deixarao rastros.Enquanto o grupo estiver cuidando da caravana, nao havera mais risco de ataque. Os goblinoides se foram definitivamente. Claro, o grupo nao precisa saber disso! A floresta e um lugar escuro, umido e assustador, cheio de ruidos estranhos. Os PJs devem ser mantidos sob tensao ate que estejam fora da floresta, o que leva algumas horas. Enfim voces estao livres do emaranhado de galhos da floresta. As altas arvores se abrem, e a bruma aos poucos comeca a se dissipar ate que finalmente acaba. A sua frente esta Malpetrim a Cidade dos Aventureiros. Uma grande muralha de pedra e madeira circula a cidade, as torres de pedra podem ser observadas de longe alcancando o ceu. O colorido dos predios e das casas cria um ar de descontracao, que muitas vezes rompe o clima de tensao politica da cidade. Luigi ergue sua voz para ser ouvido sobre o rangido dos carrocoes. Nos primeiro vamos deixar o Consul e seus assessores no predio do Consulado, depois iremos de encontro ao Conselheiro Mark Silver, para avisa-lo sobre o ataque na floresta! Nos iremos nos separar la, e voces receberao seu ouro. Foi um prazer viajar com voces! Por: Douglas "Duque" Lomar
esmalte: Conchas (:perolado e brilho da sereia ( escama de peixe) Amei a combinacao o brilho da sereia da uma iluminda no esmalte! Estive meio ausente nos ultimos meses. Desculpem-me estava estudando!!Decidi volta com uma make bem basica e que serve quase sempre. Olhos bem delineados com o preto. Sempre da um efeito joia nda melhor que um vestinho fresco nesses dias de extremo calor emBrasolia. Minha querida vovo, Carmita, e uma pessoa muito prendada. Sempre faz coisas muito bonitinhas. Achei que seria bem legal colocar o que ela faz aqui no blog. Blusas, saias, colares e varias outras coisa. Hoje eu e Malu estavamos muito parecidas.Hahaha....Blusa polo e short jeans. O Diego fala que sempre saimos parecidas. Mas e so de vez em quando.Maria Luisa usa:Blusa polo, dada pelo biso - Riachuelo;Short, vovo Eliane - nao sei de onde e,Tenis, Presente de aniversario.Eu uso:Blusa polo, de uma loja que eu nao sei o nome;Short, acho que e da Equus, era da mamy;Tenis, Maz Esse max colar e feito de crochet por Carmita Damasceno.Essa e minha vovo prendada. Carmita Muniz Damasceno Qual a mulher que nao usa ou ja usou um coque nos cabelos? Sim, quase todos. A verdade e que o coque e pratico e super bonito. Para essa estacao vem contudo. Que tal testar e ousar!? Em pesquisa realizada pela Escentual.com, uma das maiores varejistas on-line de perfumes, cosmeticos e produtos de limpeza da Gra-Bretanha, foram analisadas as vendas de perfumes de celebridades femininas e Jennifer Lopez encabeca a lista de 10 celebridades. A cantora de 42 anos lucrou aproximadamente 50 milhoes de euros com a venda de seus perfumes (18 no total) desde o primeiro lancamento, ha 10 anos.Confira a lista:1 - Jennifer Lopez2 - Sarah Jessica Parker3 - Madonna4 - Britney Spears5 - Avril Lavigne6 - Christina Aguilera7 - Kim Kardashian8 - Katy Perry9 - Dannii Minogue10 - Katie Price O Brasil foi alcado a condicao de maior mercado para perfumes no mundo em 2010, superando os Estados Unidos, segundo dados da consultoria Euromonitor. Enquanto o faturamento com a venda de fragrancias em territorio americano permaneceu na casa dos US$ 5,3 bilhoes no ano passado, as receitas no Brasil subiram de US$ 4,5 bilhoes em 2009 para US$ 6 bilhoes em 2010, o que representa uma alta de 33%. Ha, porem, uma distorcao nos numeros da consultoria: alem do crescimento do mercado nacional, eles sao influenciados pela valorizacao do real, que favorece o Brasil na comparacao com outros mercados, feita em dolar. Segundo dados do Sipatesp, sindicato das industrias de perfumaria e cosmeticos, as vendas das duas categorias no Pais subiram 18,4% em 2010. Segundo Marcel Motta, analista responsavel pelo levantamento da Euromonitor, o consumo de perfumes no Brasil se concentra principalmente em marcas populares, que respondem hoje por 93% das vendas. As lideres do setor, de acordo com a consultoria, sao Natura e O Boticario, que, juntas, somam 60% de participacao. Apesar do forte crescimento, as empresas de perfume ainda tem um terreno inexplorado a conquistar. A diretora de marketing e vendas de O Boticario, Andrea Mota,
diz que, atualmente, 61% dos brasileiros usam algum tipo de perfume. Ou seja: ha quase 40% de consumidores em potencial. A proporcao esta mais ligada a costumes regionais do que a renda: no Nordeste, diz ela, cerca de 90% das familias usam algum tipo de perfume, enquanto no Sul a proporcao e bem mais baixa, de 40%. Para a gerente de perfumaria da Natura, Denise Coutinho, e importante que as empresas saibam identificar tendencias regionais: no Nordeste, por exemplo, as colonias tipo splash que ficam menos tempo na pele dominam as vendas. ?E uma questao cultural. No Nordeste, as pessoas tomam varios banhos por dia. Entao, nao e preciso que o perfume permaneca por 12 ou 24 horas?, explica.Fonte: Jornal O Estado de S. Paulo