sobre o referido jogo, explorandoalguns pontos que nos julgamos interessantes e compartilhamoscom voces.Segundo,o que NAO e este review?Umguia, walkthrough, gameplay ou qualquer outra ferramente de meensine a jogar e passar todas as fazes sem ter que pensar pra poderprosseguir no jogo.Atencao:o artigo a seguir contem spoilers [revelacoes deconteudo] do jogo. Se voce ainda nao jogou e naoquer saber do que acontece la, NAO LEIA! FichatecnicaNome/TituloOriginal: Portal 2Anode lancamento: 2011Empresa:Valve SoftwareGenero:Tiro/Ficcao CientificaClassificacaoESRB: TPlataformas:PC, MAC, X360 e PS3Formasde jogo: Single Player/Co-OpNossaclassificacao: ver no final do reviewBem,como introducao, recomendamos que voce jogueprimeiro o Portal 1 para entender um pouco da historia.Voce deve se lembrar que, no final do jogo, apos GlaDOS(nome chato pra escrever!) ser destruida, vemos Chell serarrastada para algum lugar. Obviamente havia mais alguemno local, alguem que sabia de tudo e que nao poderiadeixa-la escapar e contar ao resto do mundo o que aconteciala.Diferentede seu antecessor, Portal 2 segue o padrao de divisaodas partes do jogo como a serie Half-Life, dividindo ahistoria em capitulos.Capitulo1 - The Courtesy Call(algo como Visita de Cortesia)Poisbem. Logo no inicio do jogo, acordamos em um tipo dequarto, com uma arrumacao simples e muito parecida coma de um hotel. Uma voz eletronica nos faz realizar exerciciosridiculos para testar se nao estamos loucos. E entao,dormir de novo.Aposo flash, acorda-se novamente, desta vez com a imagem do quartomodificada para um tipico cenario de terror. A vozeletronica dizia ter se passado nove (..) nao se se sabese sao meses, anos, decadas. Dias nao podeser por que o estado de decomposicao das paredes mostraque passou muito mais tempo que 9 dias. A partir dai,conhecemos o terceiro personagem, em sua aparicaoinedita: Wheatley.Eleliteralmente carrega o quarto ate uma entrada (que naoexistia ate ele abrir um buraco na parede batendo o quartocontra ela!). No caminho, podemos ver outros quartos enfileirados,que podem dizer que existem outros humanos para testes. Vai saber.Aoentrar no lugar, cai-se dentro do cubiculo de testes inicial,o mesmo do primeiro jogo. A voz eletronica diz que devido aproblemas tecnicos, ao inves dos testes convencionais,serao realizados testes de emergencia, algo como umsubstituto as salas originais. Mesmo porque nao ia tergraca jogar as mesmas salas do primeiro de novo. Quando sepassa pelo portal, se olhar depressa, vai notar que a imagem da Chellfoi melhorada, dando um ar mais real e jovem a ela. E agoratemos mais certeza de que ela e uma mulher, e nao o seresquisito do primeiro jogo.Observemo novo elevador, muito mais elegante que o do primeiro jogo.Caminha-sepelo jogo, passando por algumas salas e nota-se a destruicaoao redor, o que passa a ideia de que muitos anos se passaram,desde o primeiro jogo. Chamoa atencao para o local onde encontramos a arma deportal (apenas o azul). Nas paredes ha muitos desenhos.Depoisde um tempo, chegamos ao local onde o corpo da GlaDOS esta.Reparem que e diferente do primeiro jogo. Mas nada abissal. Equando a saida parecia proxima, o computador faz comque ela se levante e comece tudo de novo. Pobre Weathley, morrerassim, amassado.Vocerealmente deve amar os testes. a fala sinistra da GlaDOS.Caimosmais fundo, ate o incinerador central, onde todo o lixo dasinstalacoes vai. Vemos muitos cubos