Meu primeiro trabalho de design envolvendo rotulo de cerveja. A proposta era trabalhar com uma cerveja tendo 18% de alcool, portanto forte, baseada no mito do demonio dentro da garrafa, que teve grande destaque nas novelas Paraiso e Renascer da Rede Globo - o que me agradou tambem foi o fato de poder desenhar um mascote, algo que gosto muito.A minha ideia envolvia seguir um estilo cordel pois o 'cramulhao' e um conceito ja difundido no Brasil e combinaria com essa manifestacao bem popular e enraizada culturalmente.Mas os primeiros rabiscos sairam sem personalidades e o estilo cru de cordel tambem nao me remetia humor que considerei ser um elemento essencial no projeto, devido tanto ao nome quanto ao texto fornecido pelo cliente:"Roubada da reserva particular do proprio Coisa-Ruim, a CUVEE DO CRAMULHAO foi produzida pelos monges demoniacos da Abadia Invertida do Terceiro Circulo das Profundezas, com 6 maltes, 6 lupulos e 6 leveduras e 18% de alcool - a mais forte que ja surgiu no Brasil.Cheiro e gosto de pao que o Diabo amassou, fumaca, pimenta, madeira e frutas.Ardente, ardilosa e devastadora.BENZA-SE ANTES DE BEBER!"Resolvi fugir da referencia direta ao cordel no desenho do diabinho seguindo uma linha pessoal.Cheguei a uma definicao na segunda imagem acima; entao escaneei passando a trabalhar no Corel Draw mantendo alguns elementos de xilogravura:Refinando - em especial as pernas e cascos - ate a versao final que possui tanto um apelo humoristico quanto malevolo - este refletindo o tom forte da cerveja :O cordel ficou presente nos elementos de fundo e nas fontes baseados tambem em xilogravura.Versoes FinaisCuvee do Cramulhao - Cervejaria EnigmaMateria no O Globo: http://oglobo.globo.com/blogs/enoteca/posts/2013/07/17/cuvee-do-cramulhao-cerveja-fantastica-que-lembra-jerez-madeira-503856.asp A Verdade esta aqui dentro5 - Narracao de historias - As grandes religioes sao marcadas por historias, principalmente de seus profetas. O maior exemplo para o ocidente e o biblico, onde a historia do povo judeu mistura-se a da propria religiao daquele povo. Historias sao usadas como exemplos de conduta, justificativa de pontos de vista e metaforas. Muitas valorizam o esforco dos seus expoentes em prol da causa, momentos marcantes e ate sobrenaturais - o que seria uma das demonstracoes mais relevantes da autenticidade pois toca profundamente as dopaminas. Moises abrindo Mar Vermelho ou descendo com as leis do seu povo bem como os milagres de Jesus Cristo ou a superacao de Sidarta Galtama atingem diretamente o lado emocional do fiel por mais anti-naturais que parecam. E tanto verdade que o questionamento desses eventos, nao raro, causa reacoes calorosamente negativa dos que acreditam.Da mesma maneira acontece com marcas: as historias das criacoes de muitas servem como o elemento que toca as emocoes, pois sao prodigas em feitos ousados e lances de sorte (que seriam o equivalente a interferencia divina). Como na historia da Microsoft onde jovens ousados e inteligentes, porem nitidamente mais fracos, dobram a gigante IBM emplacando um acordo que os faria bilionarios causando uma revolucao social ao, popularizarem o computador. Mais Davi e Golias do que isso nao existe. Da mesma maneira a Apple onde, novamente, jovens contanto apenas com a inteligencia e habilidades obtenham vitorias expressivas ludibriando