Combinacao para criar o Dark Raven (Corvo):Voce precisara de: Spirit of Dark SpiritJewel of Creation2 Jewel of Bless2 Jewel of SoulJewel of ChaosConverse com o Trainer em Lorencia; Use a opcao Ressuscitar Spirit;Na area de mistura coloque: Todos os itens citados acima + 1 milhao (1.000.000,00) de Zen.Depois de confirmar o rate de sucesso clique no botao para iniciar a combinacao.Se voce nao tiver sucesso na criacao todos os seus itens serao perdidos.Se voce tiver sucesso tera agora um Dark Raven.OBS: A Raven tem uma vida util de 255 pontos. Conforme ela ataca sofre danos e acaba perdendo esses pontos e consequentemente para de atacar. Isto nao significa que ela morre. Basta ir ate o Trainee novamente e ressuscita-la.OBS 2: A medida que a Raven evolui (pode chegar ao nivel 50), ela passa a ter mais resistencia. Isto nao significa que ela vai demorar mais pra morrer, pois ainda vai depender da quantidade de carisma que o Dark Lord tiver e do monstro que a Raven esta atacando. Por outro lado, conforme o Corvo (Dark Raven) evolui, ele tambem passa a atacar mais rapido, monstros mais fortes, dando danos mais fortes. E quanto maior o dano no inimigo, mais dano o Corvo sofre, o que lhe causa uma morte mais rapida.Por isso quando se tem muito carisma e aconselhavel ter em maos 2 ou mais Corvos para poder trocar sem precisar voltar no Trainer.Dica: Nunca deixe a vida do Corvo "zerar". Alem dele perder XP e demorar mais pra chegar ao nivel 50, fica muito caro pra recuperar sua life. Restando ao menos 1 de life o valor de recuperacao pode chegar ate o maximo de 2KK (2.000.000) de Zen. Com a vida zerada esse valor sobe para aproximadamente 2KK e 800K(2.800.000). BM/BK/DKFormula da Great Fortitude ( BM )12% + [[vitality/100]+[energy/20]] + 1 % para cada membro que voce estiver na ptDano base - BMDano minimo - str/6Dano maximo - str/4Dano DK com deathstab:min1 = (str/6.0)+minwpn; // dano minimo basico com a armamax1 = (str/4.0)+maxwpn; // dano maximo basico com a armanewmin = (min1-mobdef) + 70.0; // bonus de dano minimo skill deathstabnewmax = (max1-mobdef) + 105.0; // bonus de dano maximo skill deathstabnewnrgmin = (newmin*(2.0+(nrg/1000.0)))*(1+(wing/100.0)); // dano minimo deathstabnewnrgmax = (newmax*(2.0+(nrg/1000.0)))*(1+(wing/100.0)); // dano maximo deathstabDano com comboCombo minimo = DanoMinimoDaUltimaSkill + bonuscomboCombo maximo = DanoMaximoDaUltimaSkill + bonuscomboBonuscombo = ( agi + str+ ene )/2Lembrado que o dano do combo ignora qualquer defesa incluindo buff, porcentagem de absorvicao, etc...HE/ME/ELFBuff de ataque [energy/7] + 3Buff de defesa [energy/8] + 2Cura[energy/5] + 5Dano basico Agility Elfs:Max Dano: [Strength + Agility]/4Min Dano: [Strength + Agility]/7Ja vi muitas Elfs dizerem que o Str(Strenght) nao aumenta o dano e notem que o Str faz diferenca sim pelo fato de ser somado com a Agi(Agility) e dividido por 4 ou 7, fato testado por mim mesmo na minha Elf.Dano da elf com arma:Armas sem ser bow:DanoMinimo = DanoMinimoBase + DanoMinimoDaArmaDanoMaximo = DanoMaximoBase + DanoMaximoDaArmaDano da elf com arcos:Maximo = MaximoDaArma + [stre/8 + agility/4]Minimo = MinimoDaArma + [stre/14 + agility/7]Veja que o dano das Elfs com arco e