Da so uma olhada dentro da plataforma do nosso EAD (Ensino a Distancia).Agora ficou muito mais facil encontrar todos os 85 topicos de cada uma das aulas do Curso de Animacao de Personagem 3D Vol.1Gostaria de comprar? Visite: http://bit.ly/2aJjRhw (apenas 70,00) Marc Urtasun e um designer e motion designer residente em Barcelona. Em seu portfolio, o que mais se destaca sao os trabalhos de caligrafia e tipografia 3D. Aqui, eu separei um deles chamado The alphabet is your playground. Eu nao consigo imaginar quanto trabalho deu para modelar e animar cada uma das letras. Mas o resultado, ah, como ficou massa. Bom render, boa trilha, boas transicoes e por ultimo mas nao menos importante, boa ideias.Detalhe: cada letra tem animacao, forma e textura diferente da anterior. Um trabalho e tanto, hein!?p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px 'Lucida Grande'; color: #545454; min-height: 16.0px}p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px 'Lucida Grande'; color: #545454}span.s1 {font-kerning: none} Veja mais em: http://marcurtasun.com/ Saudacao a todos!Voce ja parou para pensar como os personagens 3D Sao feitos? Se a sua resposta for sim, reserve um tempo para dar uma lida nessa postagem. Aqui no blog, nos temos diversos tutoriais feitos desde 2007 ate os dias de hoje, mostrando um pouco de arquitetura, animacao, texturizacao, render e modelagem.Como voce ja sabe, tutoriais tem geralmente uma abordagem mais direta. Eles nao sao guiados passo-a-passo. Esse tipo de ensinamento, tem como objetivo pegar um problema isolado e mostrar como resolver esse problema. Entao, se voce explorar um pouco o Tutoriais 3D Max, encontrara um material bem completo.Mas, se o seu objetivo for se aprofundar desde a preparacao das imagens de referencia ate o personagem completinho, recomendo adquirir o nosso Curso de Personagem 3D. Conhecimento, nunca deve ser visto como custo e sim investimento. Entao, investir em algo que abrira novas portas deve ser levado em consideracao.Ainda mais quando esse investimento e bastante acessivel. Clique aqui e invista em seu conhecimento. APENAS R$ 70,00 Compra com o PagSeguro Parcelamento em varias vezes Varios cartoes de credito aceitos Acesso via EAD Disponivel 24hs por dia, 7 dias por semanap.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica}p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px}span.s1 {font: 11.0px Helvetica} Making of Ghost in the Shell - Creating The Shell por CGMeetupDia 30 de Marco de 2017, estreia no Brasil Ghost In The Shell - A Vigilante do Amanha. O filme conta a historia de Motoko Kusanagi, uma ciborgue conhecida como Major, que lidera uma equipe combatente de crimes ciberneticos. A trama esta situada em futuro proximo, especificamente no ano de 2029. No video acima, e possivel ver a empolgacao dos produtores e diretores. Tambem da para ver o esqueleto utilizado em algumas das filmagens, a tela do Autodesk Maya com algumas das cenas de animacao e parte das captacoes de video no estudio. p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica}p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Helvetica; min-height: 14.0px} Dificuldade: Agora vamos criar as tarraxas. Construa a parte de metal onde elas serao inseridas, conheca o