thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Capitulo 7Saia e entre na porta a esquerda. Siga o caminho e colete os itens ate o elevador. Va para o 2o andar e prepare-se para mais inimigos. Siga o corredor ate a parte com o meteoro ainda em chamas e entre no buraco. Agora voce deve jogar os meteoros no feixe de luz usando a telecinese. Feito isso, desligue a gravidade, saia pela porta e siga o corredor e volte para o elevador. Desca para o ultimo andar (o ultimo de cima para baixo no painel), elimine os monstros e prossiga. Use a telecinese para puxar a plataforma e seguir para o outro lado. Depois entre na sala e ajude Nicole atirando nos monstros enquanto ela destrancar a porta para voce. Entre na sala, pegue os itens e ela ira desabilitar outro nivel do elevador. Desca por ele, passe pela sala com a fumaca e siga para o outro elevador. Agora pegue o gerador na 1a sala a direita e carregue ate depois da sala repleta de fumaca. Coloque no local indicado para ligar o elevador. Desca por ele e va ate a porta redonda e entre na enorme sala. Seus objetivos sao: 1o pule no meteoro e coloque a bomba, mas seja rapido para a plataforma nao atingir voce. 2o Congele os mecanismos que emitem raio azul ate o meteoro, e uma vez congelados, atire nos quadrados luminosos para destrui-los. 3o Depois de destruir os dois mecanismos, pule no meteoro e va para o outro lado destruir os outros dois, mas cuidado com o seu oxigenio. Depois disso, volte para o elevador e suba. Pegue o gerador e carregue-o com voce para o outro lado, e depois encaixe no local indicado, mas cuidado com as labaredas pelo caminho, a dica e arremessar o gerador, passar por elas e entao pegar novamente. Suba pelo elevador, ative o painel que libera o meteoro, e em seguida volte pelo elevador. Agora faca o caminho de volta ate o trem.Capitulo 8De volta ao cenario da fase 4, saia do trem e va para a grande sala principal, derrote os inimigos e pegue o elevador central. Va para o level 1, saia e elimine os dois monstros na parede, depois siga pelo corredor e no final use a telecinese para tirar as caixas da frente da porta e seguir caminho. Suba no elevador e la em cima entre no carrinho para chegar ao outro lado. Siga ate a grande porta redonda e faca o seguinte procedimento: coloque na primeira fileira (do meio para cima), todas as antenas que estiverem com a energia, ou seja, estiverem azuis. Retire as vermelhas e troque somente a primeira fileira. Observe bom o cenario, pois muitas dessas antenas estao bem no topo da sala. Feito isso, volte e ative o painel, depois pegue o carrinho para voltar ao outro lado, e agora sim para a outra porta redonda. Sua missao agora e destruir a criatura, para isso, acerte a parte amarela de seus tentaculos e sempre que ela arremessar os objetos atire para destrui-los. A dica e destruir os tentaculos
um do lado do outro para evitar perder tempo na hora de mirar, ou seja, na esquerda para direita, destrua o primeiro, segundo... e por ae vai. Depois de eliminar o monstro, volte para o trem.Capitulo 9Saia do trem e siga pelo corredor ate a porta redonda. Entre e la voce precisa primeiro quebrar os mecanismos que prendem o alcapao. Uma vez aberto, agora elimine as capsulas verdes atirando-as com a telecinese para fora da nave. Feito isso, va pela porta acima e siga ate a sala com diversas pilastras. Voce deve empurra-las com a telecinese para abrir caminho ate o outro lado. Depois retire as caixas da porta e entre na outra sala. Siga em frente ate o elevador, quando a energia acabar, pegue o gerador e coloque no local indicado ao lado da porta. Desca pelo elevador e va para a sala seguindo o corredor da direita. Nessa sala, use o joguinho de atirar para adquirir itens e municao, e depois va pela porta do final, ate a sala com os lasers. Congele-os para passar e prossiga pelo corredor ate a porta ao lado do save point. Entre e elimine todos os inimigos, em seguida saia pela porta do fundo a direita. Suba pelo elevador e nessa parte, voce precisa destruir os 6 geradores, para isso, use a telecinese para passar pelo fogo, escondendo-se atras da plataforma e movimentando-a. Faca isso dos dois lados e quando o fogo para de sair, coloque a bomba na luz azul ao centro. Em seguida desca e espere o monstro quebrar o vidro. Derrote-o e siga pela porta que se abriu e volte para o trem.Capitulo 10Saia do trem e siga em frente ate o elevador. Suba, passe pelo corredor e va ate a sala em que o medico fala com voce. Depois da cena,, entre na sala e desca pelo elevador. Elimine os monstros e pegue o item na caixa ao lado do corpo preso na parede. Volte para o corredor repleto de membrana alienigena no chao (fora da sala onde estava o medico), e entre na outra porta. Siga para a direita e use o item para abrir a porta. Desca pelo elevador e siga em frente. Ao entrar na proxima sala, cuidado com o tentaculo que puxa voce, repita o procedimento de atirar na parte amarela. Feito isso, siga para a sala a esquerda e abaixe o mecanismo com a telecinese para ativar o painel. Depois va para a sala congelada, entre na porta a direita e pegue o cartao no chao, cuidado com o seu oxigenio. Volte ate a primeira sala e siga pela porta do lado de onde voce compra os itens (store). Va ate a porta redonda e entre. Pegue o cartao no chao e volte para o corredor antes do banheiro. Agora va para o elevador da esquerda e depois ate a sala com uma tela ao centro. Siga para o dormitorio e empurre as camas para seguir e pegar outro item. Depois volte e cuidado com o monstro que se regenera, nao adianta gastar balas com
ele, pois ele ainda nao pode ser derrotado, por isso fuja ate o elevador e volte para a sala principal. Suba pelo outro elevador e derrote os monstros para abrir a porta. Desca pelo outro elevador, e entre na sala. Mate as criaturas e entao vasculhe os quartos atras de itens, depois va pela porta dupla principal e siga ate onde a nave esta parada, entre e coloque a peca. Va ate a pequena sala ao lado da nave e ative o painel. Agora sua missao e derrotar o monstro que se regenera, para isso, atraia-o ate a parte de tras da nave, congele-o, desmembre-o e siga para a pequena sala para ativar o painel e queimar o bicho. Depois de derrota-lo e o cientista fugir, volte o caminho ate o seu trem.Capitulo 11Saia do trem entre na porta a esquerda, siga o corredor e desca o elevador. Siga para a esquerda e ative o painel para a plataforma subir, entao sua missao e leva-la ao outro lado usando a telecinese. Cuidado com os inimigos e principalmente os tentaculos, atire na sua parte amarela para destrui-los e seja rapido para que os outros nao acertem voce. Depois volte ate onde esta o trem e entre na outra porta. Siga ate a sala onde comecou o jogo e derrote os inimigos para que ela se abra. Siga em frente e va ate a plataforma e desligue a gravidade. Agora desca e carregue a plataforma ate o 2o caminho da direita para a esquerda. Feito isso, volte a plataforma e ative a gravidade, e em seguida va para a plataforma encontrar o cientista. Depois da cena, siga para a plataforma que voce desativou a gravidade, e entre na porta oposta. Va em frente ate a sala com Nicole, e depois de acionar o painel, volte tudo ate a plataforma que o cientista morreu, entao entre na nave.Capitulo 12Saindo da nave, entre na sala e pegue o gerador na porta a direita. Leve-o para fora da sala e coloque no local indicado. Puxe o carrinho ate o final e depois que a plataforma subir, traga-o de volta e leve-o ate o outro lado da porta. Acione o painel e quando a porta a frente abrir siga por ela. Na outra sala, abra a porta para passar com a plataforma, mas cuidado com os inimigos que surgem de todos os lados. Repita esse procedimento das pontes ate o final da sala. Na proxima sala, elimine os dois monstros na parede e entre na porta entre eles. Percorra o tubo ate o final, use a telecinese para ligar o interruptor e volte congelando as helices dos ventiladores para poder passar. Volte e continue com o procedimento de levantar as pontes e passar a plataforma. Faca isso ate chegar do lado de fora, entao atire nos tentaculos e elimine os monstros para passar e levar a plataforma ao final. Depois va para a sala de vidro central, e apos toda a cena, desca pelos corredores recolhendo os itens em armarios e baus ate chegar a sala ao lado
da pista principal. Saia para enfrentar o ultimo chefe do jogo. Com ele nao ha misterio, atire nas suas partes amarelas e quando ele pegar voce com os tentaculos acostume-se com a mira invertida. Depois de acabar com as partes de cima, destrua as partes de baixo da seguinte forma: Elimine uma e corra para os lados ate ele bater com o tentaculo 4 vezes, sempre na direcao oposta a da primeira, ou seja, direita, esquerda, direita, esquerda... Faca isso ate derrota-lo, e por fim, suba na rampa, entre na nave e termine o jogo.Por Diego Borges e Fernando Cezar
Em Breve, todas as conquistas de Resident Evil 5Obrigado a todos pelos mais de 5000 acessos. Materia especial com Alex Escobar.O comentarista da Tv Globo e do Sportv analisa as versoes de FIFA 09 e PES 09 para Xbox 360 e aponta o melhor.Confira no site http://colunas.globoesporte.com/globoesportegames/Grande Abraqco a Todos ! O blog GamePedia BR fez plantao, foram noites sem dormir, mas todo esforco valeu a pena e novamente saimos na frente para que voce pudesse ter toda a ajuda possivel em desvendar os misterios do maior jogo de acao do ano.OBS: Para nao diminuir a curiosidade no jogo, por enquanto nao colocaremos fotos.Grande Abraco a TodosResident Evil 5 - DETONADOCap. 1 1Siga em frente ate algumas pessoas que chutam um saco no chao, entao siga para a esquerda. Depois da animacao, va em frente, entre na casa e fale com o carinha de turbante, em seguida pegue a pistola na maleta, vasculhe a sala e quebre o barril para recolher dinheiro, depois saia e desca as escadas, entao atire nos corvos para ganhar mais pontos, e entre na sala a direita. Vasculhe para recolher mais itens e saia pela outra porta, prossiga pelo corredor ate a proxima, depois da cena, elimine o primeiro monstro do jogo, entao va pela porta da esquerda e na outra sala, saia pela janela, e la em baixa siga em frente e quando aparecem mais zumbis, corra ate a proxima porta. La dentro recolha os itens nas prateleiras e entao va pela porta de ferro a sua direita, siga e desca pela passagem, entao va em frente ate a outra escada, suba, recolha os itens e saia pela porta. Prossiga ate a proxima casa, e depois de toda animacao centenas de zumbis virao ao seu encontro, derrote boa parte deles pois nesse ponto do jogo ainda e possivel enfrenta-los sem tomar muito dano, alem de que rendem uma boa grana para equipar suas armas. Muito cuidado com o carrasco e seu machado gigantesco, pois ele causa um estrago imenso, fique longe dele sempre que possivel. Entao siga ate o grande portao vermelho e a ajuda vira.Cap. 1 2Siga para a esquerda ate o grande portao vermelho, depois entre na casa em frente e saia pela porta, ajude Sheva a subir para que ela visualize a chave. Siga pelo corredor ao lado, elimine os zumbis e siga para esquerda, no final da rua, ajude Sheva a subir, espere-a pegar a chave e continue. Entre pela casinha ao lado e de a volta para chegar ao outro lado. Prossiga ate o corredor com uma escada, entre na porta embaixo dessa escada e recolha varios itens, entao saia e va pelo portao de ferro no caminho da direita. Do outro lado, use a chave para abrir a casa com a porta azul e la dentro peque a Shotgun, entao saia e va pela escada para chegar a casa aonde a mulher lhe pediu ajuda. La dentro depois que surgir o monstro na cabeca da loira, atire nele sem parar de preferencia com a shotgun, entao elimine os outros zumbis
e saia pela outra porta. Do outro lado, va pelo corredor atras da casa, e passe pelo buraco, entao entre na porta a frente. Siga o corredor, entre na sala em frente e continue ate a achar a escada, entao suba e prossiga ate a escada de madeira. La em cima, depois do dialogo com o soldado, saia pela porta azul e pegue o elevador. La embaixo, siga pelo corredor a esquerda e pegue a chave com o soldado caido na sala com 2 enormes botijoes de gas, entao volte e use-a na porta em frente ao elevador, um monstro de tentaculos surgira, para elimina-los, basta conduzi-lo para a sala com os lancadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o procedimento ate derrota-lo, entao finalmente siga pela porta em frente ao elevador, continue pelo corredor ate completar a fase.Cap. 2 - 1Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a porta, do outro lado, va pelo corredor de containers, prestando atencao com os fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles explodam, mais a frente voce ira defrontar com 2 cachorros, use a escopeta para elimina-los, entao prossiga ate a escada de ferro, suba e va para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos surgira, elimine primeiro o gordao, pois o seu soco causa muito dano, em seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos eles, abra o portao grande e siga para a ponte, seja rapido e atire nos barris para que o onibus nao atropele voce, depois elimine mais inimigos e prossiga. Desca as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos, elimine os caes e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as criaturas voadoras que saem dos zumbis no chao e prossiga. Agora na praia, va pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portao, va para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, ate o portao vermelho, nao se preocupe com o helicoptero, pois ele so atira nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance ate a escada, ajude Sheva a subir e de a volta, va por onde saem os zumbis suba e ajude-a chegar ao outro lado, entao de cobertura para ela. Eliminando os zumbis do predio, desca e siga em frente, apos a animacao o zumbi com a serra vira correndo atras de voce, use os barris e muitas granadas para elimina-lo, depois siga para onde ele veio, va em frente ate o grande portao vermelho.Cap. 2 2Siga em frente, tome cuidado com os caes e as linhas que acionam os explosivos. Suba pelas plataformas e va para cima dos vagoes, va pulando para os vagoes da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular tome cuidado
com o carrinho, pois ele leva voce de encontro a armadilha, depois desca pelo elevador. La embaixo, utilize a lanterna para iluminar o caminho, tome cuidado com os tentaculos que saem da cabeca dos inimigos (utilize o Flash Grenade para elimina-los), siga ate a manivela, aonde um personagem precisara roda-la e o outro passar. Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve seguir ate mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da mina, elimine os inimigos e va subindo as escadas ate o 3o andar e siga pelo corredor ate o elevador. Assista a cena, depois chegue na janela e acerte os atiradores, depois desca e avance em frente, cuidado com as bombas arremessadas, e continue subindo ate o grande chefe. Para elimina-lo basta deixar as bombas de aproximacao no chao, e quando ele explodir, atire na parte vermelho de seu corpo, repita o processo coletando as municoes ate derrota-lo.Cap. 2 3Nao ha muito misterio, atire nos motoqueiros e quando avistar os caminhoes atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latoes vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em sua cabeca ate comecar a surgir os tentaculos, entao atire neles ate que o maior surja, dai atire sem parar. Use os latoes como opcao e nao se preocupe com os outros inimigos. Repita o procedimento ate derrota-lo.Cap. 3 1Quebre os vasos e pegue os itens e o 1o pedaco do disco no corpo, entao volte ao barco e va a procura das outras partes:2a pedaco: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. La va em frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da direita, la dentro pegue a peca dentro do bau. Na volta, elimine os inimigos que atiram em voce, deve-se elimina-los para que possa seguir em frente, atropele todos pelo caminho.3o pedaco: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e va pela passarela ate entrar na agua, entao tome cuidado com os crocodilos, siga em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro pedaco na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de cima do mapa.4o Pedaco: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da direita e pegue a peca la em cima, entao varios inimigos surgirao, elimine-os e volte para o barco.Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2a peca e coloque as pecas no buraco. Entao va em frente pelo caminho da esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus bracos para elimina-los, depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruida, e novamente um personagem devera girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe com o personagem que girava a manivela, e siga em frente, pule a
ponte e entre na cabine parecida com um bondinho.Cap. 3 - 2Apos a animacao, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do rio, desca pela esquerda, e va para o centro da regiao, e novamente divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a caverna em frente. Atravesse-a e continue ate chegar a fabrica, la dentro desca e siga para a escada da direita ate a porta trancada, entao va com um personagem ate a parte alta, ative o mecanismo e desca pelo cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a serra eletrica. Depois de derrota-lo desligue o fogo rodando a manivela vermelha, entao repita o procedimento com as demais, ou seja, desative as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra ira aparecer, repita o procedimento para derrota-lo. Siga em frente, detone mais inimigos e prossiga ate encontrar Josh. Proteja dos inimigos que surgem de toda parte, depois suba va para o outro lado e continue protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direcao ao porto e va ate o barco ancorado no lado direito, depois que Irving fugir, voce tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, va ate o outro lado onde esta Josh, tomando cuidado com os inimigos e as armadilhas pelo caminho.Cap. 3 3Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira parada, desca e ative o mecanismo que abre o portao, siga e na proxima parada desca e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portao, mas lembre-se, devem ser acionados os dois de uma so vez. Aproveite e siga a direita de onde voce saiu do barco, e va pulando de plataforma em plataforma ate alcancar uma cabana e do lado de fora uma mala com uma versao melhorada da escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o Irving, corra para as metralhadoras e canhoes do barco, e acerte seus pontos vermelhos, quando surgirem seus tentaculos, atire nas partes mais claras para destrui-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a ordem ate que ele mude de posicao e apareca atras do barco, entao acerte o corpo de Irving e quando surgirem os tentaculos atire neles, sempre esquivando dos ataques, repita ate derrota-lo.Cap. 4 1Saia do barco siga em frente ate deparar-se com as pequenas aranhas, suba a escada de madeira proxima a pilastra e prossiga pelo corredor a frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desca e continue ate a ponte, entao novamente seu grupo sera dividido:- Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desca e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, va de encontro ao outro personagem.Agora ambos devem ir para o sarcofago no centro, entao uma armadilha se abrira, la embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis
nos baus e siga pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de preferencia com granadas, entao siga para o centro da sala, e acione a porta, seja rapido e cauteloso para alcanca-la antes de fechar, e ao mesmo tempo nao se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande salao, la voce deve contar com a ajuda do outro personagem para ativar a estatuas. A primeira um personagem deve ir para o lado direito, e o outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a proxima estatua entao ative-a, agora ative a estatua amarela, em seguida um personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na estatua de baixo. Em seguida va para a estatua vermelha e entao o mesmo morcego gigante esta de volta, mas bem mais facil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias ate a proxima porta. Cap. 4 2Va em frente, sua missao e inserir 3 simbolos no pedestal no centro da grande sala, siga para a direita, com cuidado para nao ser atingido pelo raio e va subindo as escadas ate pegar primeira peca com o simbolo do leao, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegara outro simbolo, o do monstro marinho, coloque-o no centro tambem e entao siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peca e voltar, entao coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora voce deve organizar as estatuas para que o raio reflita no cristal que ativa o elevador, depois de ativado desca por ele e no andar debaixo repita o procedimento. No proximo andar, abra o bau para liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o raio na estatua de costas para a porta, para que as outras duas sejam abertas, entao recolha os itens nas salas, e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a animacao.Cap. 5 1Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor, continue ate a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao avistar as jaulas, lickers surgirao, atire de longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga ate a proxima porta, do outro lado, varios lickers virao ao seu encontro. Depois de derrota-los siga ate o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o proximo chefe, leve no minimo 3 granadas, e para derrota-lo atire na parte vermelha de suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso nao tenha atire na parte