No Tutorial de hoje criei um video para ensinar como funciona a ferramenta Walk, utilizada para criar animacoes em seu modelo como se estivesse andando pela casa.Cliquem em continuar para mais detalhes.No video tutorial abaixo irei utilizar como exemplo a Mansao retirada do Armazem 3D criado por Andres _G3DWH_Utils.addHoverCard(document.getElementById("uploadedBy100613753930332949471"), "http://sketchup.google.com/c/widgets/ProfileCard?uid\x3d100613753930332949471\x26hl\x3dpt-BR\x26bc\x3d3366CC\x26service\x3dwarehouse"); Espero que gostem do video, tive um pouco de trabalho para encontrar as ferramentas adequadas para criar ele, mas acredito que tenha ficado de facil entendimento.E abaixo temos o video da exportacao da animacao que fiz com o Sketchup no final do primeiro video.Bom pessoal e isso, abaixo temos o link da continuacao deste tutorial mas ensinando como fazer a navegacao do lado de dentro da casa.Ferramenta Walk, parte Interna da Casa. Ola pessoal.Estive bem ocupado nessas duas ultimas semanas num treinamento intensivo aqui onde trabalho, o que consumia todo o meu tempo impossibilitando qualquer atencao ao blog.Para nao deixar voces na mao vou continuar postando algumas dicas e truques sobre a ferramenta Move/Copy do Sketchup e mostrar para voces como ganhar tempo movendo e copiando objetos. tweetmeme_source = 'sketchupbrasil'; Bom para mostrar o principio basico, irei comecar trabalhando com um cubo. Com a ferramenta Select escolhi a face pontilhada em azul e com a Move/Copy comecei a movimentar o cubo para ambos os lados, mas como selecionei apenas a frente do cubo, repare nas imagens abaixo que apenas a frente se move e os outros lados ficam no mesmo local.Independente da direcao que eu movimentar a face selecionada, os lados restantes irao permanecer no mesmo local, claro que o cubo ira se deformar de acordo com a posicao em que estou o movimentando.E possivel tambem segurar o Shift quando se movimenta o objeto para que ele fique travado num eixo especifico, esta funcao se chama Constrained.Se durante a movimentacao do objeto se eu pressionar o CTRL a face selecionada ira ganhar uma copia, dai vem o nome da ferramente "move/copy".Da mesma forma que se eu tiver selecionado todos os lados cubo e pressionar o CTRL teremos uma copia identica dele. No exemplo abaixo irei utilizar um espacamento maior entre os cubos e logo apos posicionar o mesmo num determinado ponto irei digitar "/3 ENTER" (barra numero Enter) no teclado para criar mais duas copias entre os cubos.Desta maneira.Esta tecnica pode ser utilizada com qualquer tipo de objeto que estiver selecionado, sela ele cubo, pilares, objetos mais complexos etc.Esse recuso se chama copias multiplas,mas so funciona se o objeto que estiver copiando estiver no mesmo eixo, repare que na imagem abaixo o cubo esta exatamente na mesma linha ou eixo que no caso foi o vermelho.Se tentar usar fora do eixo Constrained nao ira funcionar, e se digitar o comando (barra numero Enter) depois de ter por exemplo colocado o objeto mas depois ter feito alguma outra coisa tambem nao ira funcionar.Vou aproveitar um gif animado que fiz em outro tutorial para explicar melhor esta parte, acho que a melhor forma de explicar e mostrando como fazer neste caso. Esta tecnica e uma das que mais gosto de usar pois alem de