Lista de carros: 1969 Triumph Bonneville 750/1975 IH Transtar Daycab Single Axel/ Audi A6/ Audi Q7/ Audi RS4 Grip/ Audi S3/ Audi TT 1.8T/ BatMovel/ BMW 320i/ Bmw M3 E92 Grip King/ BMW M3 GTR/ BMW X5/ BMW Z4 2004/ Camouflaged Hydra/ Chevrolet Caprice Police 91/ Chevrolet Corvette Sgt. Cross Police/ Coca Cola Truck/ Dodge Viper Tuning/ Escala Aeroporto Guidabile/ Ferrari F40/ Ford Ka/ Infernus Tuning/ Jeep Cherokee/ Kenworth W900/ Lamborghini Diablo VT 6.0/ Lamborghini Gallardo Tuning/ Marcopolo Paradiso 1200 MBB/ Marcopolo Paradiso GV 1150/ Mazda RX-7 Tuning/ Mazda RX-8/ Mercedes Benz CLK 500/ Mitsubishi Pajero/ Nascar Ford Ups 88/ Nascar Pontiac Tide 32/ Nissan 180sx RPS13/ Nissan 350Z Tuning/ Nissan Silvia S14/ Nissan Silvia S15 Spec R/ Nissan Skyline GTR R35/ Nissan Skyline R32/ Nissan Skyline R34/ Pontiac G6 v1.1/ Porsche GT2/ Porsche GT3 Super Speed/ Subaru Impreza WRX Wagon/ Suzuki 1000 K8/ Toyota Hilux/ UH-1 Iroquois (Huey)/ Volkswagen GT1 R32/ ZR350 Race. Link: Download 4Shared UDK basicamente e um motor grafico(Engine) que pode ser utilizado(a) para desenvolver jogos, ou maquetes eletronicas.Possui todas as funcionalidades da Unreal Engine 3, mas em versao gratuita para utilizacao (a unica diferenca e que a UDK nao possui o codigo fonte da executavel e do editor, em relacao as funcoes e qualidades ambas sao praticamente iguais). Abaixo algumas prints para mostrar um pouco do poder desta Engine: E aqui um video demonstrativo:E uma otima Engine, com inumeras novas tecnologias e que a cada mes recebem atualizacoes, das quais podemos citar suporte a DirectX-11 com Tesselation e Sub-SurfaceScaterring.Mais informacoes sobre funcoes podem ser encontradas aqui: http://www.udk.com/featuresPode ser baixado aqui: http://udk.com/downloadBlog brasileiro com tutoriais e novidades: http://udkbrasil.blogspot.com.br/Na minha opiniao e a melhor escolha para quem quer desenvolver jogos para computador ou portateis, sendo que os planos de negociacao de venda de projetos desenvolvidos nela sao muito favoraveis para quem quer iniciar na area do GameDesign ou para quem busca a mais potente Engine para projetos com graficos avancados.Ainda lembrando que o seu uso e gratis, e apenas para venda do seu projeto e preciso pagar uma quantia nao muito alta para sua licenca-> http://www.udk.com/licensingDe qualquer forma, seja apenas por diversao, conhecimento, ou com fins lucrativos vale a pena baixar e conferir!Ate+ Inno Setup Unpacker e um extrator de Instaladores Inno Setup, instalacao no Leia-Me.txtDownload Eu havia postado a algum tempo atras um tema que fiz para windows 7 para o jogo Resident Evil 5 (Aqui), entao aqui vou colocar algumas das ferramentas que utilizei para a modficacao.----[se quiser use este tema como base]----O primeiro programa que utilizei foi o ResHacker, que e um compilador e descompilador de executaveis, DLLs e .OCXs, com ele e possivel abrir tambem arquivos de temas, que geralmente sao encontrados no diretorio C:\Windows\Resources\Themes, onde dentro das pastas ha um arquivo de extensao .msstyles. Abrindo esse arquivo com o Reshacker e possivel extrair, modficar e reimportar imagens para o tema, que geralmente se encontram na arvore 'IMAGE', apos abrir ha varios 'galhos' que contem imagens dentro. Abrindo-os entao e possivel extrair essas imagens(seecionando em Save[IMAGE: 508..):modficalas com algum editor de imagem(recomendo Gimp ou Photoshop),