thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Entendeu? 2 mew e 12 (2012)Ainda nao entendeu?suahsuahsuhausauhsuahsuaua Tela de Boot Mac OS LeopardBaixe o programa e as telas de boot. depois e so clicar nele e escolher a tela e aplicar.Download da tela de bootScreensaverBaixe a Screensaver do Mac e cole na pastaC:\WINDOWS\system32Download da ScreensaverIcones do MouseOs Icones do mouse sao bem legais entao baixe-os e cole na pasta.C:\WINDOWS\CursorsDownload dos cursores do mouseSkin I-Pod WindowsMedia PlayerFaca o Download da Skin e execute ela para que seu Media Player fique igual ao IPod.Download da SkinObjectdockEssa e uma barra que guarda atalhos da area de trabalho.Essa veio preparada paro o Tema do Xp Vista, mais iremos adpita-la para o Mac.obs. Baixe tambem um pack com as imagens png para personalizar sua DockDownload da DockDownload das imagens PNGWallpaperBaixe os Wallpaper do Mac e e cole na pasta C:\WINDOWS\Web\WallpaperDownload dos WallpaperDLL de IconesPara aplicar essa Dll voce precisa entrar em modo de seguranca.1o-ligue o pc e precione F8.2o-va na opcao modo de seguranca e precione enter.3o Va ate C:\WINDOWS\system32 e procure o a Shell32.dll.4o recorte-a e cole na area de trabalho.5o Copie a dll que voce baixou e cole nesta pasta C:\WINDOWS\system32.6o Reinicie o Pc e pronto voce ja tem os icones do MacDownload da Shell32.dll modificadaTemaEsse e o tema baseado no Mac OS Leopard visual StyleDownload do tema aqui Ola, duzia de leitores do meu humilde bloguenho! =)Bom, ontem eu decidi modelar um Kirby (aquela bola rosa da Nintendo, e claro que voce conhece), com o proposito inicial de usa-los para fazer versoes em 3D e animadas de historias de kirbys desenhados com caracteres do teclado (ou nao...), feitas pelo usuario Tio Neo, do forum NDS Brasil, e postadas la tambem. E o proposito continua sendo este mesmo.Ai, como bom pessimo usuario de Gimp que sou, o usuario Teles do forum se ofereceu para me ajudar com as texturas. Ele fez um trabalho dobaralho, o que transformou uma modelagem tao simples em algo bonetenho.E ai esta o meu Kirby finalizado (talvez as bochechas sejam alteradas...Ou nao):(Imagem maior)E o Kirby rrrodando:(Youtube)Ah, este era o kirby no comeco do trabalho, ontem:(Youtube)P-por hoje e so, p-pessoal. E continuo aceitando criticas, sugestoes e tudo mais, podem comentar ;) Estou ressucitando o blog para anunciar uma coisa muito estrogonofica: a Blender Foundation esta comecando um novo projeto de filme, chamado Durian.Retirado do blog do Virgilio Vasconcelus: Lembram dos projetos Orange, Peach e Apricot? Pois e... agora o site do Durian - o mais novo projeto da Fundacao Blender - esta no ar. Esse projeto vai colocar a prova o novo Blender 2.5, e promete fazer muito barulho na comunidade de computacao grafica. A Fundacao Blender recebera portfolios de artistas de todo o mundo, e escolhera cerca de 6 para trabalhar neste novo filme. Quem se habilita? ;) Parece que o anuncio do projeto foi hoje, o que significa que vai demorar um bucado para termos alguma informacao importante ou screenshot sobre o projeto. Mas estarei aguardando, vem coisa boa por ai =) Bom, estive um bom tempo sem postar, mas e porque eu nao estava mexendo muito no Blender.
Ta certo que eu sou mestre na arte de enxer linguica em texto, mas eu nao queria fazer isso com o meu blogzinho querido ;)Bom, anteontem eu tive ideias para um jogo feito no Blender, que eu nao vou dar detalhe nenhum, porque assim, se eu desistir, nao vai ter ninguem me cobrando. Mas posso antecipar que o personagem principal do jogo ja esta em processo de producao... O que nao quer dizer nada, porque eu acho que ele ficou com vertices demais, e talvez eu tenha que comecar tudo de novo (o que me desanima profundamente, porque este foi o primeiro modelo em que eu mexi no weight paint, que e muito chato de mexer, por sinal).Mas entao, prosseguindo... Ai eu comecei a animar o personagem, mesmo sem estar completo (eu sempre comeco a fazer a etapa seguinte sem a anterior estar pronta, o que costuma me complicar muito). E para testar se a caminhada do infeliz tava joinha, eu coloquei uma camera na frente da cara do modelo e parenteei-a com o bone da cabeca. E eis que surge uma visao em primeira pessoa que ficou ate que razoavelmente organica.O primeiro teste:YoutubeO segundo teste:YoutubeE o terceiro teste:YoutubeE, por enquanto e isso. Em breve trarei mais testes, que e a unica coisa que eu sei fazer =D
A pele do meu velhinho tava meio sem graca, nao? Entao, criei paciencia pra adicionar o level 7 do Multires (paciencia, porque meu PC chora sangue com level de multires maior que 6) e usei uns brushes pra dar uma escrespada na pele. Tae:Mudou muita coisa nao, mas... Ah, bota a culpa no PC e no mouse =)---Os brushes que eu usei foram baixados no blog do Reinicke: http://fernandoreinicke.wordpress.com ;) Ola!Mais um post para mostrar um render meu! Alias, um nao, tres, mas dois foram testes para se chegar ao primeiro. Mas agora ha uma diferenca, uma grande diferenca: Nao ha nada em 3D no render!Sao cenas do espaco. E para faze-las, usei somente particulas e halo (o material das particulas).Na verdade, eu nao acreditava muito no potencial do halo. Sempre achei que ele fosse um treco tosco que gerasse resultados igualmente toscos. Por isso nunca havia mexido muito nas configuracoes dele. Mas eis que ontem, sem nada para fazer e com o mouse todo bugado (impossibilitando que eu modelasse algo sem ficar com uma imensa vontade de lancar o mouse no primeiro pombo que pousasse no telhado), resolvi brincar com....Claro, as nossas queridas particulas! :DAi la vou eu: adiciono 1000 particulas, aumento o random, o normal, o brown e tal. Renderizo e vejo um monte de pontos brilhantes artificiais e nojentos. Fuco na aba de materiais e acabo mexendo no Halo. Ai testo uma ou outra configuracao, acho os aneis legais, tiro, testo outras combinacoes, aumento os niveis e renderizo. "Nossa, essa ficou legal!", penso eu. Testo aqui e ali e...Ah, vou deixar de enchecao de linguica e vou logo pro que interessa......As imagens! Aqui, o:1o render (teste):2o render (teste):Render final:Nao parece, mas esse ultimo render demorou uns 20 minutos... Mas ficou ate bonitinho ;)E isso! Talvez depois eu traga mais testes com halo (ou nao)! Ate mais o/ Bom, eu estou com problemas quanto a usar shape keys. Entao resolvi ir na raca e usar hooks. Ai coloquei 7 hooks para controlar a boca e fiz uma animacao do kirby Mega Juteloncio falando "Mega Juteloncio".Primeiramente, estou com uma duvida. Se alguem que estiver lendo isto souber, me responda, por favor: Como eu faco para, por exemplo, mexer a cabeca do kirby, sem que a boca dele se deforme por causa dos hooks correspondentes que continuarao parados? Ja tentei parentear os hooks ao bone da cabeca, mas nao adianta nada .-.Ok, agora sim, o video. O Youtube cortou o finalzinho do video, mas nao cortou o finalzinho do audio. Entao a parte do som que pronuncia "cio" nao vai ser acompanhada pela boca do Kirby, o que e uma droga, mas nao consegui consertar, entao deixa quieto.Entao ai vai o video:(Youtube)E, e so isso... Mas foi tudo feito com hooks, deu um trabalhao, viu. Mas ja estou recorrendo aos tutoriais do Tio Ilmo para re-lembrar como mexer direitinho com shape keys =) O, ate que eu estou atualizando o blog rapido =)Comecei e (aparentemente) terminei hoje mais um modelo feito com o Sculp Mode do Blender. Esse treco vicia xDA diferenca
e que neste modelo eu comecei com um plano, ao inves do velho cubo de sempre. A ideia* era fazer um rosto envolto num pano ou coisa assim. O pano nao ficou muito com cara de pano, mas tudo bem**.Apresento-lhes, entao, meu mais novo modelo:Rosto em Molde:Wires (do Edit Mode):Estado do modelo em cada um dos niveis do Multires:E izo aeu. O post ficou meio longo, mas ta bom***. Ade a prozima o/---*ra, achava que eu nao ia lembrar da nova ortografia? O meu "ideia" sem o acento ai... Ok, eu so lembrei porque eu habilitei a correcao ortografica do Blogger >.<**E tudo culpa do meu mouse que clica sozinho =D***Nao tem nada a ver com o mouse, mas dane-se, e culpa do mouse =D
Ate algum tempo atras, a lista de tutoriais em portugues sobre Blender era bem modesta, dificultando a vida de quem nao tinha muito dominio de ingles. Isto foi mudando ao longo do tempo, e hoje ja e possivel encontrar facilmente dezenas, ate centenas, de otimos tutoriais e videotutoriais em portugues.Mas ainda ha algumas areas do Blender em que sao escassos os tutoriais e arquivos de ajuda no nosso idioma, e uma delas e a Game Engine. A maioria dos usuarios que estao querendo aprender mais sobre a Game Engine, acaba tendo que recorrer a material estrangeiro, ja que ha pouquissimos tutoriais sobre GE em portugues, e a maioria e de versoes bem antigas do Blender.Sabendo disso, Caleb Souza criou um excelente tutorial em video que aborda a criacao de um jogo completo usando apenas o Blender e sua Game Engine. No total sao 11 videos, que estao hospedados no Vimeo. Os links dos videos podem ser acessados no blog dele, o Blender Total: http://blendertotal.wordpress.com/2009/01/10/tutorial-criando-um-jogo-completo/Eu recomendo totalmente que vejam os 11 videos! Mesmo que voce nao goste ou nao queira mexer na Game Engine, sempre e bom estudar todas as partes do Blender, mesmo que seja so por curiosidade! Ola, povo!Venho aqui encher vosso saco para mostrar-lhes uma animacao de nada menos do que um segundo! Menos que isso ate! OOO!!!E... Bom, na verdade, nem era para eu renderizar isso. Mas meu PC e muito, muito, estupendamente Celeron de ruim. Ele e phoda, de tao ruim. E consequencia (ah, dane-se a reforma ortografica) disso e que o Blender nao exibe a animacao em tempo real na 3D view. Ai eu, que sou um poco de paciencia, decido que e melhor renderizar os meus humildes 15 ou 20 frames, para que eu tenha uma real nocao de como esta a velocidade dos movimentos e tal. Entao fui la e renderizei. Ai eu fui la e fiz um sonzinho tosco. Ai eu fui la e juntei tudo no Movie Maker. Ai eu fui la e hospedei no Youtube. Ai eu vim aqui e postei isto.E ai esta, o video que carregara numa velocidade em que todo portador de net discada sonha em carregar videos:E para os que nao tem preguica de clicar em links, o video no youtube: http://br.youtube.com/watch?v=rRgg6k_IZVsAte a proxima o/ (que provavelmente vai ser mais um video de 1 segundo de algum teste de animacao =D)EDIT: O video da uma travada antes do primeiro soco, mas deve ter bugado quando eu hospedei. O arquivo do PC ta normal =PEDIT2: Esqueci de avisar que o personagem nao ta socando o ar a toa. Ai onde ele ta socando vai haver um saco de pancada com cloth (soft body nao teve resultados muitos bons comigo...Vai ver e porque eu nao sei usar ele direito...). E justamente por ser um saco de pancada com cloth, ele demora uma mini-eternidade para terminar a simulacao e eu nao estava com vontade de esperar. Entao tirei, por enquanto =) Postei ontem a primeira animacao renderizada do Stickman, um modelo criado por mim, que foi feito para me aperfeicoar em
animacao. Por isso, e um modelo bem simples. Mas eu nem dei detalhes dele no post de ontem, entao vou postar agora.Basicamente, ele e bem basico (ha!). O objetivo e que fosse simples de animar, com poucos ossos. Por isso, nao ha shape keys ou hooks, so bones. E por isso nao tem olhos, boca e essas coisas superfluas =)Imagens dele (nao liguem pro fundo, ficou tosco mesmo):Wire com os bones:E o edit mode, para verem a simplicidade do modelo:E umas animacoes no estilo "modelo rodando", so pra encher linguica:Ate a proxima o/ (que eu nao vou fazer previsao do que vai ser, porque eu errei da ultima vez)
Maxaranguape e um pequeno municipio localizado 54km a nortede Natal. Possui cerca de 7000 habitantes (2010), que vivem basicamente dapesca e do turismo. O municipio e muito visitado devido a Praia de Maracajau eseus lindos recifes de coral que tornam o local ideal para o mergulhoesportivo.Visitamos a Praia de Maracajau + Punau num passeio de1 dia durante estadia em Natal. Fizemos este passeio com a empresa de turismoMarazul (Rua Vereador Manoel Satiro, 75, loja 1 - Ponta Negra / www.passeiodebuggy.com.br),uma das maiores do ramo em Natal. Fazem todo o tipo de passeios pela regiao e naminha humilde opiniao e uma grande escolha na hora de optar por passeios forada area urbana.Uma van da empresa nos buscou de manha bem cedo nohotel e iniciamos o passeio. Chegando a praia fomos conduzidos ate o Portal deMaracajau, um local amplo e aberto com restaurante, piscinas e vestiarios.Antes de ir ao catamara (barco que realiza o passeio) e indicado que se faca opedido do almoco, desta forma ao retornar do mergulho a sua comida ja estapronta e nao atrasa o resto do passeio. O valor do almoco para duas pessoas ena media de R$60,00. Os recifes de coral ficam a 7km da praia, o que leva 30minde catamara por aguas tranquilas e muito limpas. Na mare baixa o mar recua e deixaos recifes em areas com 1 a 3m de profundidade em piscinas naturais com aexuberante beleza da vida marinha. O tempo de mergulho e de 2h, vislumbrandocorais, dezenas de especies de peixes, moreias e se tiver muita sorte polvos,tartarugas, entre outros... O catamara conta com um bar onde ha bebidas ealguns quitutes feitos na hora (espetinho de camarao e lagosta). E um lugarmaravilhoso que pode ser visitado por pessoas de todas as idades, ha cordas queauxiliam as pessoas que tem muito medo da agua e os mergulhadores estao sempreprontos pra ajudar. Depois das 2 horas de atividades no mar, o barco retorna aoPortal de Maracajau, onde o almoco escolhido ja esta a sua espera. Se quiser pode aproveitar a piscina e alugar bugues para passear nas dunas.Portal de Maracajau.Catamara.Local de mergulho.CoralMoreia Peixes.Apos o almoco, seguimos em direcao a Praia de Punau,onde visitamos o Punau Praia Hotel (www.punaupraiahotel.com.br), um lugarmaravilhoso na foz do Rio Punau. A paisagem em meio a dunas, coqueiros e ajuncao do rio com o mar, faz desse hotel um lugar maravilhoso e muito especialpara repousar em harmonia com a natureza. O local conta com um restaurante,aluguel de canoa, bugue e diversas opcoes de lazer.Punau Praia Hotel.Familia de saguis no Punau Praia HotelNo retorno para Natal, paramos em tendas na beira daestrada para ver as criacoes de caranguejo e provar/comprar algumas frutasregionais.Tanque de caranguejos.O passeio total dura 1 dia inteiro e custa R$85,00.Nao se esqueca de levar muito protetor solar, trajes de banho, toalha, chapeu ese tiver uma roupa de mergulho (aquelas de neoprene) e interessante paraescapar do sol forte.OBS: As referencias de preco e horarios no texto, sao da epoca da viagem (out. de 2011). O Japao e um pais maravilhoso e coberto de ponta a ponta por umaexcelente malha ferroviaria. Apesar
da facilidade em viajar de trem pelo Japao,os precos das passagens realmente assustam.Pensando nos turistas que viajam pelo pais, os japoneses criaram o JapanRail Pass, que e um passe de trem onde voce paga por um periodo pre-determinadoe pode utilizar determinados trens a vontade e sem custos adicionais, incluindoo famoso trem bala (shinkansen).Mapa do Japao mostrando as diversas opcoes que o JR Pass te da. Se voce tem ideia de conhecer diversos pontos do pais, e extremamenteaconselhavel que se informe mais sobre este passe de trem e se ele realmentefara com que voce poupe dinheiro.A primeira coisa que voce deve saber sobre o JR Pass e que ele so evendido para turistas e so pode ser comprado fora do Japao. Voce encontra estepasse em agencias de turismo autorizadas. Tenha em mente que em alguns casosdemora entre uma e duas semanas para voce ter o passe em maos.O valor vai depender da classe que voce escolher e da quantidade de dias(consecutivos) que pretende usar: Classe Economica = 7 dias ($264,00) e 14dias ($391,00); Primeira Classe = 7 dias ($335,00) e 14 dias ($502,00).Estes valores sao baseados em cotacao de fevereiro de 2014, ainda ha opcao para21 dias (infelizmente nao tenho esta cotacao).A pergunta que todo mundo faz e: Vale a pena comprar este passe? Se vocepretende fazer uma grande quantidade de trechos num curto intervalo de tempo, aresposta e sim.O aconselhavel e que voce estude bem o seu planejamento de viajem eanalise os custos de cada trecho comprado avulso.Infelizmente nao tivemos muito tempo para analisar as vantagens edesvantagens do JR Pass no nosso roteiro. Poucas semanas antes da viagem, napressa para ter tudo em maos compramos o passe em classe economica por 14 diasconsecutivos. Depois percebemos que teria sido mais vantajoso ter comprado opasse somente por 7 dias consecutivos, e ja explico porque.Nosso roteiro.Apesar de o JR Pass poder ser usado do Aeroporto para Toquio e em boaparte de Toquio e redondezas, teria sido mais barato se comprassemos o passe de7 dias para usar na parte final de nossa viagem (ida para Quioto, Hiroshima eretorno a Toquio) e comprassemos os tickets avulsos para os dias iniciais emToquio e redondezas. No fim das contas poupamos bastante, mas poderia ter sidobem mais barato.Os vagoes da classe economica sao muito confortaveis, com espaco parabagagem em cima da cabeca (como nos onibus) e na entrada dos vagoes. Paraalguns trechos (Toquio/Quioto, por exemplo) e sugerida a reserva dos assentos.Existem vagoes onde a reserva nao e necessaria, mas se voce esta viajandoacompanhado nao custa nada reservar o assento e garantir que viajara sentado aolado de sua companhia.Um dos vagoes de um trem bala.Ticket do trem de Toquio para Quioto.O JR Pass funciona da seguinte forma: quando voce compra o passe com aagencia de viagens, voce recebe algo semelhante a um voucher. Esse voucher deveser trocado no Japao (em algum escritorio do grupo JR) por um talao semelhantea um passaporte. Quando voce desejar usar um trem, voce deve passar por umaarea ao lado das catracas normais, onde voce deve mostrar o talao para os atendentese eles liberam a sua passagem.
Entao e so encontrar o seu trem e seguir viagem.JR Pass. Enfim, sugiro que voce perca um tempo antes de sua viagem analisando asvantagens e desvantagens na aquisicao do JR Pass, pra ter uma ideia so apassagem de ida e volta de Toquio para Quioto quase cobre o valor do passe de 7dias consecutivos ($26440,00 cerca de U$270,00).
Tibau do Sul e um municipio com cerca de 6000habitantes (2011) que dista 84km de Natal. A Praia da Pipa e o local maisprocurado da regiao pelos turistas devido as belas falesias e aos golfinhos. Eum lugar muito interessante para fazer um passeio de 1 dia vindo de Natal. Saimos de Natal de carro pela BR-101 ate o municipio de Goianinha, onde pegamos a RN-003 diretamente para Praia da Pipa . O trajeto leva em torno de 1h40min.Rota de Natal para a Praia da Pipa (GoogleEarth).Chegando a praia, escolha um dos estacionamentos paradeixar o carro, as ruas sao muito estreitas e nao sao todas que possuem lugaresliberados para estacionar. A maioria dos estacionamentos possui chuveiros parase banhar apos a volta de um banho de mar. Nao lembro ao certo quanto foi pago,mas acredito que foi entre R$10-15,00.A beira da praia e repleta de bancas com restaurantesque oferecem todo o tipo de refeicao. Optamos por fazer o passeio de barco naparte da manha, e deixar a tarde livre. Existem varias equipes que fazem estepasseio, escolhemos a Mar Azul que nos cobrou R$25,00 por um passeio com cercade 1h30min com pausa para banho. No passeio e possivel avistar as belas praiasda regiao e os golfinhos que pouco se arriscaram perto do barco. Vale a penatambem pelo banho nas aguas bem verdes que a praia tem a oferecer.Passeio de barco pelas praias de Tibau do Sul.Passeio de barco pelas praias de Tibau do Sul.Retornando do passeio de barco, paramos para almocarna Barraca do Gaucho, que serve porcoes amigaveis na media de R$60,00. Naodeixe de provar o caranguejo cozido na agua, que e cozido inteiro e acompanhaum martelinho de madeira para quebra-lo e assim conseguir comer a pouca carneque ele possui.Na saida da Praia da Pipa localiza-se o SantuarioEcologico da Pipa (entrada gratuita), um parque bem estruturado com variasopcoes de trilha em area de preservacao ambiental. Ha varios mirantes onde epossivel visualizar tartarugas e belas prainhas. Se tiver disposicao desca os150 degraus que levam a Praia do Madeiro, uma prainha linda e cheia defalesias, onde e possivel acompanhar a abertura dos ninhos de tartaruga marinhacoordenadas pelo Projeto Tamar (janeiro a junho).Mapa do Santuario Ecologico da Pipa. (retirado de www.pipa.com.br/santuarioecologico/index.asp.)Vista de um dos mirantes.Tartaruga marinha avistada no Mirante das Tartarugas.Trilha.Praia do Madeiro.Resumindo: A Praia da Pipa e um otimo local paraum passeio de 1 dia inteiro. Nao se esqueca de levar agua, protetor solar,chapeu, roupa de banho e toalha.OBS: As referencias de preco e horarios no texto, sao da epoca da viagem (out. de 2011). Paris... A capital francesa, tambem conhecida por "cidade luz" e um antro de atracoes e atividades culturais. Nao importa quantas vezes voce ja esteve por la, sempre vai ficar alguma coisa interessante para ser conhecida na proxima vez... Dizem que seria necessaria uma vida inteira para conhecer tudo que Paris tem a oferecer.Imagem aerea mostrando os pontos importantes e as principais atracoes de Paris: 1) Hotel Prince Albert Louvre; 2) Museu do Louvre;3) Jardin des Tuileres; 4) Place de la Concorde; 5) Avenue des Champs Elisees; 6) Arco do Triunfo; 7) Torre
Eiffel; 8) Hotel des Invalides; 9) Sainte Chapelle; 10) Catedral de Notre-Dame; 11) Jardin du Luxemburg e 12) Pantheon. (GoogleEarh) Este texto sera dividido em duas partes, na primeira vou ponderar sobre todos os pontos onde passei na minha primeira visita a capital francesa em janeiro de 2009 (todas as referencias de precos e horarios serao daquela epoca). Na segunda parte vou ponderar sobre alguns lugares diferentes que visitei em marco de 2013 e atualizar os valores de entrada dos pontos onde ja havia passado, alem de postar mais fotos.PARTE IChegamos em Paris (Gare D'Est) vindos de Luxemburgo (Estacao Central), num trem da SNCF que custou $ 84,00 e teve 2h25min de viagem. Da Gare D'Est pegamos um metro ate a Estacao Pyramides ($ 1,60), proximo da estacao ha uma central de informacoes onde conseguimos mapas e descobrimos onde ficava a rua do hotel que haviamos reservado. Ficamos no Hotel Prince Albert Louvre, onde pagamos $ 174,50 de um quarto duplo com cafe da manha por 4 dias. O hotel fica numa area muito boa, a quatro quadras do Musee du Louvre (Museu do Louvre).Passagem de trem de Luxemburgo para Paris.Ticket do metro.Cartao do hotel.Vou ponderar algumas consideracoes sobre os locais que visitamos:Um bom passeio para entrar no clima desta linda cidade, e comecar uma caminhada no Jardin des Tuileries, de frente para o Museu do Louvre. Os jardins pertenceram ao palacio do rei Luis XV (destruido em 1871), alem de arvores e flores, possui diversas esculturas modernas.Jardin des Tuileries.Jardin des Tuileries.Siga pela Place de la Concorde, um local com muita historia pra contar que passa despercebido em meio a tantos atrativos turisticos. O local da praca foi um pantano ate final do sec. XVII quando o rei construiu uma praca para colocar uma estatua de si proprio. Pouco tempo depois a estatua deu lugar a uma guilhotina onde diversas pessoas foram assassinadas. Hoje a praca possui um belissimo obelisco egipcio doado no sec. XVIII.Saindo da Place da Concorde voce dara de cara com a Avenue des Champs Elysees, o ponto mais disputado e prestigiado de Paris e um dos mais caros do mundo. Foi planejada em 1667 com o objetivo de ampliar a vista real do Palais des Tuileries com a criacao de uma avenida bem arborizada. A Champs Elysees comeca na Place da Concorde e termina no Arc de Triomphe (Arco do Triunfo), ha diversos cafes, lojas e cinemas.O Arco do Triunfo e um grande monumento com 50m de altura que simboliza as glorias e conquistas do Imperio Frances sob comando de Napoleao Bonaparte. Comecou a ser construido em 1806 sendo finalizado somente 30 anos mais tarde. Em 1921 o corpo de um soldado foi enterrado sob o arco em homenagem aos mortos da Primeira Guerra Mundial. Para subir ao topo do Arco do Triunfo paga-se $ 9,00 (5,50 estudante). Antes de chegar ao topo, ha um pequeno museu com replicas do arco e fotos historicas, assim como uma loja de souvenires. No alto aprecie a vista incrivel da Champs Elysees, Torre Eiffel, Museu do Louvre e arredores.Imagem aerea mostrando