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portugues. PC e Wii U nao possuem localizacao para o Brasil.A volta dos mortos-vivosO modo Zumbi, introduzido pela Treyarch em World at War e que marcou presenca tambem no Black Ops original, esta de volta. Mais robusta, a modalidade e o terceiro pilar sobre o qual este Call of Duty se sustenta. Alem das partidas de sobrevivencia, ha uma pequena campanha, TranZit, em que ate 4 jogadores cooperam para sobreviver enquanto viajam de onibus pela America pos-apocaliptica infestada de mortos-vivos.Como manda a tradicao, no modo Zumbi a jogatina traz elementos arcade, como a compra de armas e vantagens com os pontos ganhos abatendo zumbis. E preciso montar geringoncas para abrir portas e buscar pecas para fortalecer o onibus. Acima de tudo, e preciso ficar esperto para nao ser deixado para tras correr a pe pela estrada e morte certa.Depois de finalizar TranZit, voce habilita uma nova opcao de jogo, Grief. Nela, duas equipes de 4 jogadores cooperam inicialmente para sobreviver para, em seguida, mandarem balas uns nos outros.PONTOS NEGATIVOSCampanha irregularCom Black Ops II a Treyarch tenta renovar a grife Call of Duty, introduzindo varios novos elementos tanto ao multiplayer quanto na campanha solo. E por mais que tenha seus bons momentos, essa deve ser a aventura mais fraca da serie desde World at War.Voce constantemente vai se deparar com falhas na Inteligencia Artificial, seja nos seus colegas de esquadrao ou nos inimigos. E comum, em alguns estagios, ver inimigos parados, esperando voce se aproximar mesmo quando voce ja esta do lado deles.Ha trechos de furtividade que sao simplesmente mal feitos um mal da maioria dos jogos de acao que tentam essa abordagem em um momento ou outro. Ao menos uma vez, fui obrigado a reiniciar a missao quando, apos passar por uma fase dessas, meu companheiro decidiu ficar parado atras de uma caixa e nao continuar, impossibilitando o avanco.Um detalhe visivel e que o jogo parece ser muito mais caprichado e cheio de detalhes nas fases que se passam em 2025 ou, mais exatamente, naquelas que sao, tambem, mapas do multiplayer. Ha um certo descaso com as fases dos anos 1980, com florestas pobres, cavalos mal desenhados e uma falta de atencao aos detalhes que nao se ve nos cenarios do futuro.Nao saia do roteiro!Por fim, durante a campanha, Black Ops II tira voce do controle vezes demais em alguns dos momentos que deveriam ser os mais empolgantes. Todo Call of Duty tem uma ou mais cenas em camera lenta, em que voce so precisa apontar e atirar no alvo. Em Black Ops II, voce so precisa assistir algumas dessa sequencias, em primeira pessoa mesmo, o que e muito frustrante para o jogador.Ha tambem trechos em que voce sente que poderia tentar varias abordagens. Em um deles, voce se depara com um paiol com varias armas diferentes um fuzil, um rifle de precisao, armadilhas de urso e em seguida, precisa chegar ate um radio, em uma cabana vigiada por soldados inimigos. Protegido por uma vegetacao densa, voce observa a cena e percebe a janela aberta por onde deve saltar. Mas tambem percebe
varias outras formas de eliminar a oposicao. Afinal, o game acabou de te dar um arsenal bem diversificado, certo? Errado. A unica forma de avancar e pulando a janela e assistindo a cena toda em primeira pessoa - instantes depois. Qualquer outra abordagem e voce morre rapidamente, sem maiores explicacoes.Voce so precisa sentar ai e o computador vai fazer o resto, diz Harper para Mason antes do heroi embarcar em um jato de guerra futurista durante a campanha. A frase, infelizmente, pode ser aplicada para mais situacoes da campanha do que deveria. Fica a impressao que a campanha solo e o pilar menos importante para Call of Duty atualmente.
Assassins Creed III acrescenta abundancia de novos recursos para a marca registrada da serie 'escalada e assassinando, como descobrimos em uma demo de tres horas recente.Assassins Creed III e o quarto jogo da serie em anos, como muitos, de modo que os principios fundamentais de sua jogabilidade sao bastante estabelecido nesta fase. Felizmente, a Ubisoft esta a implementar uma abundancia de novos recursos no seu mais recente jogo, como nos descobrimos quando, recentemente, chegou a passar tres horas a explorar Boston e da Fronteira Colonial.Nossa demo comecou em herdade Connor Kenway de Davenport circa 1773. De imediato, que foram introduzidas para a nova arma corda dardo, ou "Sheng Biao", como e chamado no jogo. Voce pode disparar a arma contra os inimigos e traze-los para voce, mas realmente entrar em seu proprio, quando utilizado a partir de posicoes furtivos. Por exemplo, voce pode se esconder na grama e puxar seus inimigos para o crescimento excessivo para uma morte silenciosa, ou atirar de uma posicao elevada, como uma arvore, e depois saltar para baixo e usar o seu peso para deixa-los suspensos do ramo.Nosso jogo estendida teve lugar de Sequencia 6, onde foram autorizados a pisar qualquer caminho que nos gostamos no jogo. Nosso primeiro encontro foi com uma mulher que tinha sido atacada por cacadores apenas fora de nossa casa, entao naturalmente fomos para o deserto para cuidar disse cacadores e experimentar a nova arvore de escalada no jogo.Pulando de galho em galho trabalha em muito da mesma maneira como saltar de predio em predio - voce pode segurar botoes e Connor vai principalmente cuidar do resto. Explorando um pouco mais longe, tambem negociado itens com os viajantes, fui atacado por lobos, e perdeu 50 em um jogo de damas (ou rascunhos em Ingles).Em pouco tempo, porem, nos decidimos ir a cavalo e passeio para Boston, onde nos foi dito que poderia atender famosos aliados historicos, como Samuel Adams e inimigos, como William Johnson. Boston ofereceu tarifa todos Assassino do habitual Creed, incluindo Pontos de vista a escala, para recrutar assassinos e itens para coletar (desta vez a coleccao e paginas do almanaque). Estavamos taked com abundancia de desagrado para o. Britanica, como explodir suprimentos de cha, defendendo franceses de cobradores de impostos e, geralmente, tirando os exercitos invasores, sempre que possivelCom o ambiente mais moderno vem avancos tecnologicos, com mais inimigos equipados com armas. Isto significa que o sistema de combate foi tweaked ligeiramente - se um inimigo lunges em voce com uma baioneta, voce pode desarma-los ou, tomando a arma ou usar a forca para conduzir a arma no chao. Quando voce esta envolvido em um combate corpo a corpo, voce ve as vezes os guardas fila para tirar uma foto com voce - a melhor maneira de combater isso e para agarrar um de seus inimigos como um escudo de carne.Talvez a maior novidade para Assassins Creed e a acao naval que ocorre na costa leste. Fomos para as docas, pulou a bordo de um barco e saiu para verificar a atividade britanico. Nao foi muito antes de nos
estavam escoltando um navio ate Vinhedo de Martha. Voce assume o controle da roda do navio de ditar direcao, e entao dizer se a sua tripulacao a navegar no mastro cheio ou metade. Voce tambem pode controlar os canones, atirando em navios ou minas que estao em seu caminho. Eventualmente, nos batemos uma fortificacao que exigia corridas ataque multiplo, e seus bombardeios de canhao proprios nos obrigou a ter cobertura ou tomar grandes danos.Em seu nucleo, Assassins Creed III oferece toda a acao mesmo que voce espera da serie, mas a Ubisoft tem certamente acrescentou um monte de novas mecanicas. Ha ainda mais novidades para serem vistas em nossa visualizacao de video (incluindo a luta contra alce!), Para ter certeza de conferir. Voce pode jogar o jogo para si, quando se lanca no PC, Xbox 360 e PS3 no final de outubro, e no Wii U em novembro.
'Heart of the Swarm' traz historia inedita focada na raca zerg.Expansao sera lancada mundialmente nesta terca-feira (12).Na pratica, pode se tratar de uma expansao, um conteudo adicional feito para um game. Mas para os produtores, "Heart of the Swarm", a primeira expansao do jogo de estrategia em tempo real da Blizzard "Starcraft II", lancado em 2010, e um game totalmente novo, que traz uma nova historia, modos de partida e ajustes para os confrontos que exigem tecnica, paciencia e inteligencia.Esta e a opiniao do produtor Kris Barcarse e do lider de design de fases Matt Morris sobre primeira expansao do game, que chega as lojas de todo o mundo na terca-feira (12). Ha tambem uma versao digital, vendida por meio do site "Battle.net" (clique aqui para acessar). A expansao - que exige ter o game original - custa R$ 100 (a versao digital sai por R$ 80). A expansao conta a historia da raca de alienigenas Zerg, que lembram vermes, comandada por Kerrigan, que se tornou a Rainha das Laminas."'Starcraft II' teve uma boa longevidade, principalmente pelos modos on-line, que foram muito bem desenvolvidos, e pelas mudancas que trouxemos deste o lancamento ate hoje. Mas o jogo chega aos dois anos de vida e e o ponto que paramos para pensar se e o momento de lancar um novo conteudo. E por conta de tudo o que colocamos em "Heart of the Swarm", ele, para nos, e um game totalmente novo", conta Barcarse em entrevista ao G1.Mais conteudo certamente traz novos fas ao jogo. E pensando em fazer gamers que nao jogaram o primeiro game se sentirem atraidos por "Heart of the Swarm", Morris garante que ja da para sair jogando a expansao sem passar pelo titulo anterior. "Quem nao jogou basta entrar direto na expansao que sentira que nao perdeu nada. Ele fica lado a lado com o primeiro jogo da serie", conta Morris ao G1. "Ainda nao temos informacoes sobre a terceira parte do game, mas nao queremos levar quase tres anos para lanca-la".Dando o que os fas pediramComo o jogo, por conta das atualizacoes da Blizzard, que trazem correcoes e algumas novidades, foi mudando ao longo dos anos, os produtores acham que ele se manteve popular. Mas o que deixara os fas mais empolgados, segundo eles, e a possibilidade de controlar Kerrigan nas missoes. Como a Rainha das Laminas, uma criatura meio monstro meio humana, ela pode usar suas habilidades especiais em batalha, dando um ar de games do genero Multiplayer Online Battle-Arena ou MOBA popular em games como "Dota 2", "Blizzard All-Stars" e "League of Legends"."Trabalhei no lancamento de 'Warcraft III' e acompanhei as modificacoes criadas por fas como a 'Dota'", explica Morris. "Com base no retorno dele e no que eles andaram criando, percebemos que era importante adicionar este elemento no novo game. Assim, Kerrigan pode mostrar o seu poder e ajudar o enxame zerg durante as batalhas". De acordo com o designer, as pessoas irao gostar de jogar com ela, pois "ela e forte e poderosa" e e isso que o gamer sentira ao jogar com
Kerrigan. "Ela pode destruir tanques! Isso da um novo foco a serie"."Heart of the Swarm" tambem muda o direcionamento visual do game, mais focado na raca terran (humanos) e em suas maquinas de guerra. Com os zergs, as unidades sao alienigenas feiosos, exigindo que os personagens tivessem tracos mais organicos. "Ao criarmos o jogo, pensamos: o que e ser um zerg? A resposta foi ser um animal bravo e forte, que ataca em quantidade, como um enxame. Os zergs tem um exercito gigantesco com diversas unidades e queremos mostrar este numero criando algo que impactasse visualmente", diz Morris.O produtor Barbarse conta que para criar o visual de "vermes" dos zergs, abusaram de gosmas e sons grotescos. "Ao criarmos cenarios e unidades, ficamos preocupados para que tudo se parecesse com os zergs. Na tela de evolucao das habilidades de Kerrigan, deixamos tudo com um ar nojento, mostrando que a raca nada mais e do que um animal. As pessoas nao percebem, mas ate o som foi feito para mostrar que tudo ao redor do jogador, embora possa parecer uma nave ou tanque, pareca estar vivo. Criar algo organico em um game e muito desafio. Nao e facil colocar tentaculos em tudo."On-lineNo cenario on-line competitivo, o game traz uma serie de novidades. Uma delas pode ajudar a melhorar nos treinamentos de jogadores profissionais. "Sera possivel assistir ao replay de uma partida on-line ao lado de outro amigo. Se ele for um tecnico, pode mostrar os pontos fracos [do ciberatleta] e ensinar taticas", explica Barcarse. "Muitas das decisoes que mantemos no game sao baseadas no esporte eletronico. Temos que criar um jogo que possa ser competitivo entre os gamers profissionais".Sobre problemas em servidores de empresas como a Electronic Arts, que nao conseguiu atender a demanda com o lancamento de "SimCity" no dia 5 de marco, deixando muitos jogadores sem acesso ao game, a Blizzard diz que esta preparada para a chegada de "Heart of the Swarm". A empresa teve alguns problemas no lancamento de "Diablo III". "Testamos servidores ao maximo e estamos confiantes de que nao havera problemas. Estamos preparados", afirma Morris.
Jogo de acao do PlayStation 3 sera lancado em 14 de junho nos EUA.Titulo mostra sobreviventes em mundo pos-apocaliptico.O game de acao e de sobrevivencia "The Last of Us", aguardado titulo do PlayStation 3, tera uma demonstracao gratuita, prevista para 31 de maio na loja virtual PlayStation Store.A versao de testes do game para esta data estara disponivel apenas para os jogadores que compraram o jogo "God of War: Ascension" antecipadamente, no sistema de pre-venda. Uma data para a "demo" estar disponivel para o restante dos jogadores ainda nao foi definida.Anteriormente, a Naughty Dog, que desenvolve o titulo, disse que o teste do jogo seria lancado em abril."The Last of Us", exclusivo do PS3, tem lancamento previsto para 14 de junho.O novo game da Naughty Dog, criadora da franquia "Uncharted", acompanha os sobreviventes Joel e Elie em um mundo pos-apocaliptico e segue a mesma linha do seu irmao mais velho: aventura em terceira pessoa, visao na qual e possivel enxergar o personagem, muitos confrontos armados e escaladas em construcoes destruidas e abandonadas.Do G1, em Sao Paulo Videogame de nova geracao foi lancado no dia 22 de novembro. Balanco inclui 13 paises em que produto saiu, inclusive o Brasil.A Microsoft anunciou nesta segunda-feira (6) que foram vendidas mais de 3 milhoes de unidades do videogame de nova geracao Xbox One em 2013 em todo o mundo. O produto chegou as lojas em 22 de novembro de 2013.O Xbox One foi lancado em 13 paises, incluindo Estados Unidos, Reino Unido e Brasil. Por aqui, o Xbox One sai por R$ 2,3 mil e e fabricado localmente. La fora, ele e vendido por US$ 500.No dia 11 de dezembro, a Microsoft havia anunciado o total de vendas de 2 milhoes de Xbox One, em apenas 18 dias de disponibilidade. Em 3 de dezembro, a Sony disse que o PlayStation 4, concorrente de nova geracao do Xbox One, havia vendido 2,1 milhoes de unidades mundialmente. A meta foi atingida depois de 19 dias de vendas, ja que o PS4 foi lancado nos Estados Unidos e no Canada no dia 15 de novembro e na Europa e na America Latina no dia 29. O aparelho da Sony custa US$ 400 la fora, R$ 4 mil no Brasil e e comercializado atualmente em 32 paises.Assim como o PlayStation 4, o Xbox One vendeu 1 milhao de unidades em 24 horas. Depois de tanto pensar e conversar com o Marcelo decidimos optar por esse projeto mesmo, tudo muito simples. E mais a nossa cara.Nao somos muito de enfeitar e florear mesmo.Toda a base da cozinha sera de alvenaria e as portas dos armarios em madeira, eu mesma farei o projeto e um marceneiro amigo nosso ja disse que executara.Estou muito feliz, por que esse fim de semana compraremos mais algumas coisinhas.Mulher adora fazer compra, mesmo que seja um bloco, rsrsrs. Nossa, faz um tempinho que nao apareco por aqui. Hoje estou usando o meu horario de almoco da escrever sobre um tema que adoro. Plantas.Adoro Planta. Independente de qual seja. Nem entendo muito sobre elas.Quando colocadas na fachada da
casa e melhor ainda, passa uma sensacao de estar sendo bem recebido.Uma sensacao de aconchego.Alem de ser lindo. Aqui vao algumas imagens que podem explicar melhor o que eu estou falando.
O premio Pritzker e o Oscar da arquitetura, ja ganharam arquitetos como Philip Johnson, Richard Meier, Oscar Niemeyer, Frank Gehry, Alvaro Siza Vieira, Renzo Piano, Paulo Mendes da Rocha, e esse ano o portenho Eduardo Souto de Moura, que trabalhou com Noe Diniz e Alvaro Siza.Algumas obras de Eduardo Souto Moura: Hoje tive uma surpresa, estava pulando de site em site, e acabei encontrando um site bem interessante, que ajuda a fazer uma plante humanizada de forma facil e rapida.Nao tem nada de complicado, mas tambem nao e muito sofisticado.Se voce quer ter uma nocao de como ficaria a disposicao dos moveis em sua casa, ou se voce quiser apenas brincar de decoradora tambem serve. O site e http://www.floorplanner.com/ e so se cadastrar e comecar a projetar. Nossa, o ano mal comecou e ja estamos na pascoa.Gente eu adoro pascoa, ou melhor, CHOCOLATE.E tambem adoro decoracao, entao vamos unir o util ao agradavel.Todo mundo acha que a pascoa e so chocolate e nao a muito a se fazer com relacao a decoracao.A maioria acha que a decoracao so pode ser infantil, o que eu acho super fofis, mas podemos tambem ter uma mesa chique e contemporanea. Eu achei um pouquinho de cada para colocar aqui, espero que gostem. Uma parte da casa que na maioria das vezes e esquecida, e que a maioria das pessoas nao dao tanta importancia.Por ser um local em que as visitas raramente vao e as vezes nem todos os membros da casa passam por la.Aqui procuramos mostrar que e uma area de grande importancia que precisa ser funcional, para atender as necessidades de quem a utiliza. E se for bonita melhor ainda.Aqui vao algumas para dicas:Geralmente a area de servico sempre esta perto da cozinha, portanto coloque uma porta entre as duas para que sua roupa nao pegue com cheiro de comida ou de fumaca.O espaco deve ser muito bem ventilado para que a roupa possa secar.Pense na disposicao dos aparelhos domesticos antes de construir, e lembre - se de colocar uma tomada para cada eletrodomestico.Coloque pisos resistentes e antiderrapantes e deixe os moveis a pelo menos 15 cm do chao. casasdecoradas.blogspot.com blog.bbel.uol.com.br caderninhodeideias.blogspot.comhttp://www.simplesdecoracao.com.br/ www.decoracaoblog.com.br Os Edificios mais loucos do mundo tambem podem ser ditos como extremamente interessantes. Esses sao os quartos que eu adorei.Cada um deles tem alguma coisa que eu colocaria na minha casa.O estilo, os tecidos, o tipo de mobilia, os quadros ou ate mesmo o jeito.Mas nenhum deles e meu, infelizmente, ate mesmo por que o meu quarto tem que ter meu jeitinho e minha cara, mas quando o meu ficar pronto, eu colocarei aqui tambem.Nesse quarto apesar de nao ter gostado da comoda, adorei a cama e a cor da parede.Na verdade essa e a cor do meu quarto atual. Entao sou suspeita para falar sobre a cor. Acho que o que mais gostei nesse quarto foi a iluminacao.Eu nao teia colocado essa quantidade de quadros, mas ai sou eu ne.Acho que o que gostei aqui foi a utilizacao dos tecidos. Mas particularmente nao gosto muito de moveis muito escuros como no
caso das estantes.Esse quarto parece tao aconchegante, a iluminacao e agradavel, e romantico e maduro ao mesmo tempo. Eu gostei desse quarto. Nao sei dizer exatamente o que foi que me agradou, acho que foi o contexto.Nesse so gostei da iluminacao. A cabeceira e muito grande e azul bebe "pra mim" so da certo em quarto de bebe.Lembrem- se, "pra mim".So gostei da cortina e da cadeia de design.Cade as cores??? Isso e o que eu chamo de combinacao perfeita de cores e materiais.Apesar de bem chamativo, tem alguns elementos que eu gosto, as pecas sao bem modernas, simples e bonitas acima de tudo a unica ousadia foi na cor, eu teria colocado um pouco de banco em um dos tapetes pra dar uma quebrada maior.Mas mesmo assim nao achei o quarto feio. Gostei bastante desse aqui, nao que meu quarto va ser assim, mas acho que tem uma coerencia e e bonito e os itens tbm devem ficar lindos em outros contextos.Esse quarto e um sonho, grande, bem iluminado e muito bem decorado.Olha que graca esse quarto, adorei os adesivos. Esse quarto ficou otimo, tem uma iluminacao perfeita e une o descanso e o trabalho de forma confortavel.Gostei muito desse tbm so mudaria as cores.Olha como coisas simples podem ficar lindas.As vezes o menos e mais.Adorei.
Preciso de um emprego urgente, ou vou enlouquecer.Alem de nao aguentar ficar mais em casa, preciso terminar minha reforma.Terminar nao ne, comecar, rsrs.Estou fazendo centenas de entrevistas, ate o mes que vem espero estar trabalhando.Senao vou arrancar meus lindos cabelos crespos, rsrsrsrs. Fiz uma perspectiva pra ter uma nocao de como vai ficar, nao consegui fazer no 3D, pois nao consegui instalar, vou ter que comprar outro computador o meu esta so o fiapo coitado, nao da para mexer com essas coisas nele. Mas mesmo assim fiz a perspectiva que ficou uma porcaria, mas da uma nocao de como vai ficar.Quando eu tiver mais tempo eu faco outra melhor, pq essa eu fiz correndo e nao deu muito certo.Mas mesmo assim esta ai. "Irmaos, no que diz respeito a vinda de nosso Senhor Jesus Cristo e a nossa reuniao com ele, nos vos exortamos" (2 Ts 2.1).Em uma revista crista alema encontrei um texto excelente sobre "O Dia de Jesus Cristo", ou seja, sobre o arrebatamento (1 Ts 4.13-18), e o reproduzo como introducao a esta mensagem:Arrebatados!De repente, num breve e intenso momento, no instante mais feliz e esperado durante seculos pela Igreja de Jesus, o proprio Senhor que estara voltando chamara os Seus: Ele vai chama-los dos vales silenciosos, das colinas banhadas de sol, dos cemiterios das aldeias, das profundezas dos mares, dos cenarios de guerra, das selvas da India, das terras pantanosas da Africa, das ilhas dos mares longinquos. De qualquer lugar solitario onde Seus filhos tiverem morrido sofrendo a Seu servico, eles ressuscitarao glorificados para ir ao encontro do seu Senhor. Os crentes que ainda estiverem vivos serao arrebatados ao encontro do Senhor nos ares. Que visao para olhos que choram! Que esperanca para coracoes que aguardam! Que estimulo para realizar tarefas que ja deveriam ter sido feitas ha muito tempo!Arrebatados! Quem consegue imaginar isso? Enquanto muitas pessoas estiverem ocupadas com seus afazeres, os cristaos irao ao encontro do seu Senhor. Talvez, enquanto estiverem ajoelhados em seu quarto, orando, eles serao arrebatados. Talvez serao arrebatados quando estiverem meditando em seus coracoes justamente sobre a Palavra de Deus que fala sobre a volta de Jesus! Enfermos, sofrendo pacientemente no leito da enfermidade, serao arrebatados e irao ao encontro do seu Senhor!Devemos permanecer vigilantes, pois nao sabemos a hora em que o Filho do Homem vira! Nao sabemos a hora em que o Senhor chegara; mas tambem nao sabemos de nenhuma hora em que Ele nao possa vir! Isso ainda podera demorar anos; ou podera acontecer amanha e tambem pode acontecer ainda hoje.Nas mensagens sobre o arrebatamento procuro mostrar que devemos fazer diferenca entre o "Dia de Jesus Cristo" e o "Dia do Senhor". O "Dia de Jesus Cristo" e o dia da vinda do Senhor como Noivo para a Sua Igreja, Sua Noiva. Esse dia comecara com o arrebatamento, que sera seguido pelo julgamento diante do tribunal de Cristo e pelas bodas do Cordeiro. O "Dia do Senhor", ao contrario, sera um tempo de juizos para o mundo impio e para Israel, por ter rejeitado o Filho de Deus (2