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A demo beta do Gears of war 3 foi disponibilizada dia 18 para quem comprou o jogo Bulletstorm ou conseguiu o codigo atraves de promocoes dos produtores pela redes sociais. A demo tem o tamanho de 500mb e so e possivel jogar online, modos public ou ranked, a beta tem a finalidade de testar os servidores, pois o Gears tera seu servidor proprio para evitar assim problemas de conexao entre jogadores.Por se tratar de uma demo relativamente pequena, nao da para exigir muito graficamente, mais ja da para ter nocao da movimentacao do personagem e interacao com o ambiente, alguns menus e armas novas, fora o cenarios que pode indicar algumas coisas do modo historia do jogo.A demo BETA so estara disponivel por 30 dias e logo sera encerrada, e uma previa do que e um dos jogos mais esperados do ano e possivel candidato ao Game of the year.Fiz um video comentado sobre o BETA, a imagem e de celular, mais por enquanto e o que tenho disponivel, espero que gostem, logo faremos mais videos nesse sentido. Se alguem quiser poderei dar informacoes de como conseguir essa BETA que e por pouco tempo !!Aproveitem o video !! 'Guardiao' coloca o jogador na pele de bonecos que deve lutar por pilhas.Game foi criado por grupo de 11 funcionarios da Aiyra, de Niteroi, no RJ.Foco do game 'Guardiao' esta nas partidas para ate quatro jogadores."Colocamos o game para testar em diversos eventos de games sem contar para as pessoas que o jogo foi feito no Brasil. Todos gostaram muito do que fizemos e se surpreenderam quando contamos que 'Guardiao' e brasileiro", diz Adrian Laubisch, game designer e diretor de novos negocios da Aiyra, em entrevista."Guardiao" coloca o jogador na pele de bonecos em um mundo onde os humanos desapareceram. Sem energia eletrica, as pilhas se tornaram itens dos mais valiosos para os brinquedos, que lutam para sobreviver. Os bonecos maiores e mais fortes, chamados de guardioes, pegam as pilhas para si e cabe ao jogador, na pele de pequenos bonequinhos, roubar a fonte de energia. Alem de lutar contra os guardioes pelas pilhas, o jogador precisa lutar com bonecos de outras faccoes, tornando a missao ainda mais complicada."Os bonecos possuem duas habilidades: um bumerangue, para derrubar a pilha dos guardioes e para atacar os inimigos, e um chicote para poder se balancar pelo cenario", explica Laubisch. "O foco sao as partidas para ate quatro jogadores, que sao divididos em duas faccoes na luta pelas pilhas".Adrian Laubisch, diretor de novos negocios da Aiyra, apresenta o game'Guardiao'O jovem diretor de 25 anos, que comanda a Aiyra, estudio com 11 funcionarios, conta que a producao do titulo comecou em 2009, mas que, como a empresa precisa trabalhar em outros projetos como criacao de sites e advergames, anuncios em formato de jogos, o desenvolvimento acontece nas horas vagas. O jogo foi desenvolvido na plataforma XNA, proprietaria da Microsoft, e utilizou os motores Torque X 2D, mecanismo que reune rotinas de programacao para facilitar a exibicao de graficos, e Farseer Physics, que calcula o movimento dos personagens e
a interacao entre eles com cenarios e objetos.O game comecou a ser desenvolvido em 3D, como a grande maioria dos titulos atuais. Entretanto, na metade do projeto, o jovem conta que a equipe tomou uma decisao de risco: transportar o game para o mundo 2D para conseguir finalizar o projeto a tempo de participar de um edital.Outra curiosidade e que, ainda para completar o game neste prazo, a equipe decidiu criar o modo de partida para diversos jogadores, deixando para criar a Inteligencia Artificial, elemento extremamente trabalhoso de ser programado, para depois do edital. "Nossa ideia e que o jogo entre em fase comercial em setembro, com o game, tanto para PC quanto para Xbox 360 contendo 5 fases completas e partidas para ate quatro jogadores local [com tela dividida]", afirma Laubisch. "Estamos em contatos com publishers para lancar o game no Xbox Live Arcade. Estou confiante de que 'Guardiao' sera nosso grande titulo esse ano". O titulo ainda nao tem preco definido.Outra intencao do estudio e entrar em contato com fabricantes de eletrodomesticos, por exemplo, para poder usar produtos com marcas do mundo real no jogo. "Um liquidificador pode ser de uma determinada empresa, o que traria mais veracidade ao game". No momento, a Aiyra procura empresas interessadas em aparecer no titulo que sera lancado mundialmente na internet.Jogo apresenta um mundo sem humanos, onde os brinquedos lutam por pilhas.[t1]Game campeao do SBGames 2010[t1] A Aiyra, criada em 2006, tem em seu portfolio advergames, e jogos que participaram do concurso XNA Challenge e da maratona de criacao de games Global Game Jam. Mas um dos seus maiores triunfos foi ter o game "Star Triad" como vencedor na categoria mobile (jogo para celular ou dispositivos moveis) da edicao 2010 Simposio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames), realizado entre os dias 8 e 10 de novembro em Florianopolis, Santa Catatrina.'Star Triad' foi eleito o melhor jogo para celular do SBGames 2010O game de tiro espacial foi escolhido como o melhor por um juri que tinha Jonathan Blow, o criador do jogo independente "Braid", aclamado pelos gamers de todo o mundo. O titulo da empresa fluminense e gratuito, tem codigo aberto (o que permite que desenvolvedores possam modificar o jogo) e esta disponivel em seu site oficial. O objetivo e guiar uma nave espacial que deve sobreviver pelo maior tempo o possivel no espaco, desviando de uma chuva de meteoros.Outro jogo da Aiyra, o "Plantares", criado com a ferramenta Flash, esta em fase final de desenvolvimento. "A intencao e lancar o jogo gratuitamente no Facebook ainda em fevereiro", conta Adrian Laubisch. O titulo e uma adaptacao do classico "Senha" para a web com graficos melhorados, ranking on-line e sete niveis de dificuldade.Fonte: http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2011/02/estudio-brasileiro-lanca-jogo-para-xbox-360-em-setembro.html
superiores aos vistos nas versoes anteriores, tendo recebido tambem novas e melhores animacoes para os golpes. Ate mesmo os sangramentos e as reacoes dos torcedores foram aprimorados, na tentativa de transmitir mais veracidade aos jogadores.As mudancas no conjunto se traduzem em uma jogabilidade nao so mais dinamica e veloz, mas tambem em uma resposta muito melhor para os antigos fas da franquia. Fight Night Champion ainda esta incompleto, mas ja impressiona.Brucutus estrategicosO grande destaque da versao e a presenca de Mike Tyson e Muhammad Ali, que encenam uma das duas lutas possiveis na demo. A presenca de dois icones dos ringues lutando um contra o outro ja e suficiente para chamar a atencao de qualquer jogador que conheca minimamente o esporte. Mas se engana, porem, quem pensa que o boxe se resume a bater sem parar.Para vencer as lutas de Fight Night Champion, e preciso ser estrategico. Isso significa esperar a oportunidade certa para desferir um soco, e saber qual golpe deve ser executado em cada momento. Um erro qualquer pode ocasionar uma surra, e definir os rumos da luta.Img_normalO game apresenta controles complexos, que utilizam praticamente todos os botoes do controle. Golpes mais simples, como diretos e cruzados, sao desferidos pelos botoes frontais. Uma camada de complexidade a eles e adicionada por meio dos superiores e pela alavanca analogica esquerda. Respectivamente, eles controlam a intensidade e angulo dos ataques.Como ja dissemos, bater sem parar nao adianta, e a surra que o personagem leva ao fazer isso nao e o unico motivo de desmotiva a pratica. A cada golpe desferido ha uma diminuicao na barra de stamina, e o seguinte sempre sera mais fraco. Portanto, atacar sem parar resultara em socos mais lentos e pouco efetivos.Alem disso, a barra de stamina tambem influi diretamente na quantidade de energia recuperada ao final de cada round. Quanto menos golpes recebidos, e mais estrategico for o estilo de luta, mais vantagem o jogador tera sobre seu superior, e melhor sera o processo de recuperacao durante os intervalos.Na versao de demonstracao, apenas lutas simples estao presentes e podem ser jogadas online ou offline. Uma das caracteristicas mais aguardadas pelos fas e o Champion Mode, que adicionara uma trama ao jogo de luta.A ideia e exibir o funcionamento do mundo dos boxes nos bastidores, e mostrar todas as tentacoes as quais os lutadores estao expostos durante o caminho ate o topo. Isso inclui intrigas familiares, problemas com mafiosos e ate mesmo prisoes, caso a honestidade do boxeador nao compactue com a vontade dos mais poderosos.Fight Night Champion tem lancamento marcado para o dia 1o de marco de 2011, para PlayStation 3 e Xbox 360. TrailerGameplay
Nessa quarta feira, dia19/01/2011, saiu uma atualizacao na rede xbox live que impede que os jogos da serie Call of Duty piratas rodem no console Xbox 360, a atualizacao e obrigatoria para quem quer entra na rede xbox live, sendo assim quem usa o COD pirateado nao vai poder jogar online !Recentemente o grupo "fail0verflow", quebrou a seguranca do console PS3, o que causou a ira das produtoras de jogos, a sony disse oficialmente que nao tem como bloquear o destravamento do ps3 atraves de uma atualizacao, somente com a troca do hardware o que e inviavel, entao supomos que essas medidas das produtoras sejam uma retaliacao aos piratas !! Depois de muitos rumores a filial japonesa da sony mostrou o sucessor do PSP, o PSP2, por enquanto com o codinome de NGP (next generation portable). Suas configuracoes sao as seguintes, tela OLED de 5 polegadas, conexoes 3G, WI-FI e GPS, cameras na parte da frente e de atras, aplicativos de realidade aumentada, um giroscopio para detectar movimentos de inclinacao igual o sixaxis, acelerometro para detectar movimentos de impulso e ate uma bussola eletronica.Outra novidades e a inclusao de outro analogico, um analogico de cada lado do PSP, muitos usuarios do PSP reclamavam por ter apenas um analogico, parece que a sony deu ouvidos a eles.A novidade mais interessante e uma painel sensivel ao toque atras do PSP2, veja bem e um painel nao uma tela, que quando tocada equivale ao mesmo ponto referente a tela na frente. Alguns celulares ja usam esses sistema como o Motorola spice eo backflip. O poder grafico do novo PSP chega a ser equivalente ao PS3.Alguns jogos em desenvolvimento : Uncharted, Killzone, little big Planet, Call of Duty, Wipeout, Resistance, Epic Citadel com unreal engine. Como no PSP GO nao havera midia fisica, entao ha rumores de um possivel suporte a cartoes SD.O CEO da sony, Kaz Hirai, confirmou que o portatil sera lancado esse ano, mais nao falou sobre preco e data, talvez na E3 ? quem sabe ne.Agora fique com algumas imagens e o trailer oficial do novo PSP.Trailer Oficial : A nova Dashboard do Xbox 360 estara disponivel dia 6 de desembro de 2011 na rede Xbox live, essa nova atualizacao tera como novidades maior integracao com o kinect, maior suporte para os comandos de voz do kinect, novidades em servicos como integracao como o youtube, bing, novidades para o twitter e Facebook. Uma atualizacao escondida que saiu dia 16 deste mes na rede Xbox live esta travando alguns jogos dos Xbox destravados da rede. Essa atualizacao visa ativar o anti piracy ( anti pirataria) incluido nos novos games, evitando assim que consoles destravados rodem alguns jogos na rede online do console. O responsavel pela atualizacao do desbloqueio do Xbox o comodore Eva (c4eva) ja anunciou que esta trabalhando em uma atualizacao para acabar de vez com a anti piracy da Microsoft, o novo LT 3.0. Estamos de olho nessa guerra sem fim. Crisys 2 e a continuacao de Crisys que saiu somente para PCs, mais Crisys 2 vai sair para os consoles
mais poderosos atualmente, xbox 360, ps3 e tambem PC. Crisys 2 e um dos FPS mais aguardados de 2011, e um dos possiveis candidato ao GOTY (game of year), Crisys 2 usara a nova maquina grafica criada pela Crytek em 2009, a cryengine 3.Crisys ficou marcado pela potencia grafica nos PCs, e o 2 nao promete ser diferente, produtores do jogo ja afirmaram que o foco esta nos graficos do jogo, sendo assim Crisys 2 sera melhor que o primeiro graficamente, e segundo o produtor Cevat Yerli tera o melhor grafico da historia dos games.Nada foi revelado sobre o enredo do jogo, apenas o roteirista que e Richard Morgan que ja criticou os enredos de MW 2 e Halo, ficou uma "merda" disse Morgan. Quanto ao roteiro de Crysis 2 Morgan promete a "perfeicao".O jogo chega as lojas dia 22 de marco, dia 25 janeiro sai a demo do jogo do modo mutiplayer, mais somente para o xbox 360.Fique com algumas imagens de "babar" do Crysis 2. Veja o trailer desse aguardado jogo.
Resident Evil: Operation Raccoon City Resident Evil: Operation Raccoon City e o novo capitulo da serie que, gracas a Captivate 2011, teve direito a uma demonstracao ao vivo - com a apresentacao a cargo do produtor,Masachika Kawata, e o produtor assistente, Mike Jones - onde foram revelados varios detalhes sobre esta nova abordagem ao mundo do Resident Evil.O Vg247 esteve la e escreveu um artigo detalhado sobre o que tiveram oportunidade de ver e de saber pela boca do produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City. Como tal, eu irei compilar o que foi descrito nos paragrafos que se seguem.Novo gameplay, nova abordagemResident Evil: Operation Raccoon City continua a ser um Resident Evil, apesar de ser umthird-person shooter, com um grande foco no trabalho de equipa. O produtor reforca a ideia ao dizer que o jogo tera zombies por todo o lado, na mesma atmosfera arrepiante, onde as estrelas sao a Umbrella Corporation e a US Spec Ops.Por forma a dar mais credibilidade a atmosfera do jogo, as armas bio organicas da serie como os Hunters e os Tyrants - irao proliferar pelo cenario. E este facto que o produtor quer que os jogadores entendam, ou seja, o ambiente assim como as personagens serao bastante familiares para os fas da serie, tendo apenas mudado a jogabilidade.Isto sera um novo e diferente Resident Evil, disse o produtor Masachika Kawata.Nos queremos levar a franchise Resident Evil numa nova direccao. Tera uma jogabilidade unica, nunca vista na serie.Obviamente, trata-se de um titulo Resident Evil para todos os efeitos e nos tentaremos manter-nos nesses alicerces. A atmosfera arrepiante, as criaturas familiares estao todas la, mas nos mudamos a jogabilidade para ser uma evolucao do third-person shooter que temos visto na serie durante a ultima decada, e este sera um verdadeiro third-person shooter.O produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City conta que o Leon, que puderam ver pelo primeiro e unico trailer, esta presente assim como o Tyrant. Cronologicamente falando, os acontecimentos passam-se entre o Resident Evil 2 e o Resident Evil 3 e poderao ver todo o tipo de criaturas e personagens que nao temos visto nos ultimos jogos da serie.Em adicao a mudanca na jogabilidade, a Capcom ira voltar ao passado para buscar o ambiente e horror dos primeiros Resident Evil. Como tal, nada melhor que recuperar a cidade de Raccoon que possui toda uma violencia e horror muito peculiares.No que toca a movimentos e accoes, a malta do V247 refere que estao por finalizar, referindo que a Capcom mencionou que sera algo a melhorar com o tempo. Para alem disso, a equipa decidiu que a accao de saltar nao e importante e por isso, nao sera algo que podera ser realizado.Personagens e armasDurante a demonstracao na Captivate 2011, foram apresentadas quatro personagens da USS:Vector, Spectre, Belway e Bertha. Cada uma destas personagens possui um papel que tera de cumprir na equipa e, tambem, habilidades especiais e armas.Vector E uma personagem cuja especialidade e o reconhecimento, evasao, camuflagem, a cover rifle e mimica. Esta ultima foi demonstrada e foi possivel observar Vector a ficar com
a aparencia dos inimigos. Camuflagem e outro dos seus atributos e e semelhante a habilidade da classe Marksman, do Killzone 3.Spectre A sua especialidade resume-se a visao termica e vigilancia. Na visao termica os humanos sao apresentados numa especie de mancha vermelha, enquanto os zombies assemelham-se ao fundo, visto encontrarem-se mortos. Spectre tambem consegue dar informacao sobre o ambiente e dar uso a mini mapas.Beltway Especialista em armas pesadas, granadas de fragmentacao e granadas atordoantes. Resumidamente, este moco serve para explodir coisas e debastar tudo o que se mexa.Bertha E a medica de servico. As suas habilidades giram a volta da sua capacidade de devolver vida curar os aliados de infeccoes. Bertha pode curar quando um zombie vomita sobre nos assim como dar-nos injeccoes de adrenalina, que nos permitem movimentar mais rapidamente e aumentando a nossa capacidade de matar zombies eficazmente.Nos alteramos o enredo das personagens jogaveis e desta vez, voces nao serao os herois da historia que tenta sobreviver, pois agora sao os maus da fita, disse o produtor.Na demonstracao foi possivel ver desde assault rifles, chover rifle, shotguns, machine guns e sub-machine guns. Masachika Kawata assegurou que irao existir varias maneiras de matar pessoas e que as armas demonstradas na demo, sao apenas um gostinho do que ai vem.Matar o LeonA decisao de ir para a frente com este titulo nasceu da vontade de Masachika Kawata e a sua equipa em criar algo novo e fresco mas, ao mesmo tempo, revisitar eventos que podem ou nao ter acontecido durante o surto do T-virus em Raccoon City no ano de 1998.Resumindo, Resident Evil: Operation Raccoon City passa-se em 1998, onde Leon se estreou como policia em que, no primeiro dia, foi confrontado com uma vaga enorme de zombies e criaturas horrificas. Isto quer dizer que, se matarem o Leon, ele nunca se ira juntar aos servicos secretos nem salva a filha do presidente no Resident Evil 4.E aqui que se comeca a perceber a magia do jogo: Existem mais faccoes para alem da USS emRaccoon City, disse Kawata. Existem os rapazes do Spec Ops, o que e uma preocupacao, visto existirem muitos fas do Leon. Se existem pessoas que nao querem que o Leon morra, entao tudo o que tenho a dizer e para se juntarem aos Spec Ops.No fundo, voces devem juntar-se a faccao com que mais se identificam, pois as diferentes faccoes possuem diferentes objectivos que alteram o curso da historia.JogabilidadeA demo a que muitos jornalistas tiveram prazer de assistir, revelou um cenario que podera nao aparecer na versao final. Foram tambem mostrados dois modos de jogo: campanha e versus. A Capcom fez questao de referir que irao estar presentes mais modos de jogo.Resident Evil: Operation Raccoon City podera ser jogado em single-player, cooperativamente e quatro jogadores em multiplayer online.Os jogadores poderao por a visao em primeira pessoa ou na classica por cima do ombro. Mas como a jogabilidade nao se resume ao tipo de visao, os jogadores poderao matar com um elevado teor de violencia, cobrir-se atras de objectos, disparar enquanto estao por detras da cobertura assim como
executar blind fire ou atirar granadas.Os cenarios serao bastante grandes com a possibilidade de seguir varios caminhos. E sendo um jogo para ser jogado em equipa, e essencial mantermo-nos perto uns dos outros, pois os cenarios irao estar cheios de zombies, que surgem de todos os lados (incluindo caixotes do lixo). Algumas areas terao mais zombies e Spec Ops, provocando situacoes stressantes, pois nao so teremos de ter cuidado com os zombies como, tambem, com os Spec Ops controlados por outros jogadores.Porem, os zombies podem ser usados a nosso favor e como ja tinha sido divulgado, sera possivel usa-los como escudo ou faze-los ficarem atraidos pelo nosso inimigo. E como e que fazemos isso? Simples. Na eventualidade de existirem confrontos entre voces, os zombies e osSpecs Ops, voces podem atingir um Spec Ops para este ficar com uma hemorragia, o que quer dizer que os zombies irao virar-se para ele, devido ao pormenor de serem atraidos pelo cheiro do sangue.O mesmo tambem acontece connosco e quando os zombies pressentem o cheiro a sangue, atiram-se a nos de uma maneira mais agressiva e rapida. Algo para piorar a situacao, e o pormenor da nossa vida nao se regenerar, sendo necessarias as tao famosas ervas deResident Evil.O proprio produtor do jogo revela que os zombies acabam por ser uma excelente arma com a qual devemos saber utilizar a nosso favor. Kawata explica que irao poder fazer isto de diversas maneiras e que sera uma parte fundamental da estrategia da equipa.Durante a demonstracao foi possivel perceber que existem varias accoes que podem ser executadas. Podemos, por exemplo, partir o pescoco a um zombie, atira-lo para o chao e ate desferir diversos ataques corpo-a-corpo.As classicas safe rooms estao de volta e sera nelas que poderao reabastecer as armas, troca-las ou recuperar alguma vida. Por todo o cenario estarao espalhados varios checkpoints que evitarao desastres maiores.modo Versus.Este modo pode ser jogado cooperativamente e competitivamente, processando-se de uma forma semelhante a um team deathmatch com um maximo de 16 jogadores. A cereja no topo do bolo, e que os zombies tambem estarao presentes, ou seja, nao sao apenas combates entre jogadores.Em suma, Resident Evil: Operation Raccoon City apresenta muito boas ideias, que pretendem revitalizar a serie de uma maneira nova. O jogo e focado nas decisoes que tem de ser tomadas momento a momento, onde tentamos sobreviver para chegar ao proximocheckpoint antes que o tempo se esgote.
a COOAFES passe a receber o mel dos apicultores da regiao, com intuito de agregar valor ao produto e venda posterior.O seminario realizado sabado, foi o primeiro passo do processo de capacitacao que tera duracao de quatro meses, A capacitacao sera realizada em uma parceria da COOAFES com o SEBARE e apoio do FOMAG, BSC/AACC.Related posts:Campus do IFRN ganha laboratorio para analise de mel Os apicultores da regiao do Mato Grande acabam de ganhar... Campus do IFRN promove I Forum Cientifico do Mato Grande Com o objetivo de estabelecer um espaco de reflexao e... Sai lista de Projetos aprovados na Iniciacao Cientifica do Campus do IFRN-Joao Camara De acordo com o coordenador de pesquisa Prof. Dr. Lucrecio... Prefeito participa de Seminario em Curitiba O prefeito Antonio Peixoto, da cidade de Ceara-Mirim, embarcou ontem... Publicado o edital para curso de pos graduacao no Campus do IFRN de Joao Camara A Pro-Reitoria de Ensino divulgou ontem (29) o edital para...
com o respeito e conhecimento do direito cooperativo vigente; Inovar e relacionar o direito do consumidor as sociedades cooperativas, vislumbrando-as como provaveis fornecedoras de produtos e servicos, analisando as consequencias juridicas de eventual constatacao para os seus cooperados e clientes.
virou moda na cidade.O ritual do banho termal comeca com a piscina de agua morna (36 ), em seguida a de agua quente (38), ou sauna a vapor com essencias, terminando com a piscina de agua gelaaaaada entre 7e 16. O ritual e repetido de tres a quatro vezes e tem duracao de 90 minutos. Musculos relaxados, e hora de seguir para a massagem e desligar do mundo. Have a good trip!www.tribecagrand.com/amenities/aire-ancient-baths/www.ancientbathsny.comFotos: Aire Anciente Baths
escolhas consientes, de viver nossas vidas e nao as dos outros. A educacao e um processo longo,rico em experiencias(boas e ruins). O maior desafio que temos e aprender a nos transformar em pessoas cada vez mais capazes e inteligentes. De nada adianta saber muito e nao aplicarmos em nossas vidas.