no seus treinos antes do combate. O lutador que perde uma luta, fez poucos calculos antes. Portanto fazer muitos calculos leva a vitoria, poucos leva a derrota.Portanto estude e calcule tudo antes do combate. O estilo dos seus adversarios, o local de combate (se e piso ou tatame, se e escorregadio ou aspero, posicao do sol, etc.), os arbitros que estarao atuando, as reacoes do publico. Visualize-se chegando no local de competicao, colocando o kimono e o material, sua chegada a area de luta, suas acoes, situacoes que possam ocorrer durante as lutas e sua comemoracao, tudo sempre de forma positiva. Lutar sem lutar: Lutar e vencer em todas as batalhas nao e a gloria suprema; a gloria suprema consiste em quebrar a resistencia do inimigo sem lutar. Faca-o lhe respeitar, lhe admirar atraves de seus atos, tecnicas, taticas, estrategias e acima de tudo sua humildade. Quando o adversario lhe admirar desta forma, ira lhe enfrentar como se estivesse diante de um lutador muito superior, desta forma ja entrara derrotado e voce vencera sem lutar. Cinco fundamentos para a vitoria: Sera vencedor quem souber quando lutar e quando nao lutar. Sera vencedor quem souber manobrar as forcas superiores e inferiores. Sera vencedor aquele que estiver forte de espirito. Sera vencedor quem estiver autopreparado, esperando para surpreender o inimigo despreparado. Sera vencedor quem tiver capacidade estrategica e tatica, tendo tecnica lapidada atraves de arduo treinamento. Garantias: Os bons guerreiros de antigamente primeiramente se colocavam fora da possibilidade de derrota e depois esperavam a oportunidade de derrotar o inimigo.A garantia de nao sermos derrotados esta em nossas proprias maos, porem a possibilidade de derrotar o inimigo e fornecida pelo proprio inimigoA garantia contra a derrota implica em taticas defensivas, a capacidade de derrotar o inimigo significa tomar a ofensiva. Manter-se na defensiva abusivamente indica forca insuficiente, atacar em abundancia indica falta de cuidado, por isso seja sempre moderado. Nao cometa erros: O que os antigos chamavam de guerreiro inteligente era alguem que nao apenas vencia mas que se sobressaia vencendo com facilidade.O guerreiro vence os combates nao cometendo erros. Nao cometer erros e o que da a certeza da vitoria, pois significa conquistar um inimigo ja derrotado. Por isso o guerreiro habil coloca-se em uma posicao que torna a derrota impossivel e nao perde a oportunidade de aniquilar o inimigo Impor vontade: Quem estiver primeiro no campo de batalha e esperar o inimigo estara descansado para o combate, quem vier depois e tiver de apressar-se, chegara exausto. Dessa forma o guerreiro inteligente impoe sua vontade ao inimigo. Se o inimigo estiver descansando, fustigue-o, se acampado silenciosamente, force-o a mover-se. Force-o a revelar-se, de forma a exibir seus pontos vulneraveis.Voce podera ter certeza dos sucessos dos seus ataques se executa-los em lugares nao defendidos. Podera ter certeza de suas defesas se mantiver posicoes que nao possam ser atacadas. Assim sendo , os lugares a serem atacados sao exatamente os que o inimigo nao pode defender. Adversario preocupado: Deixe seu inimigo muito preocupado com seus ataques. Para ele fortalecer sua vanguarda, enfraquecera a retaguarda; fortalecendo a