thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sucesso de um blueprint com um outro jogador. Aprendiz do blueprint (15 pontos): Concedido quando seu blueprint for compartilhado 5 vezes. Coordenador do dia da raca (15 pontos): Concedido quando seu dia da raca for compartilhado 5 vezes. Excitador seguro (50 pontos): Carreira do revestimento 5 ou dias espessos da raca com nenhuns danos do carro. Trazido a voce por Progressivo Seguro. Transmissao manual (10 pontos): Ganhado 5 vezes no non-Arraste o evento usando a transmissao manual. Embreagem (15 pontos): Ganhado 5 vezes em um evento do arrasto usando a embreagem. Aperto perfeito do pneu (10 pontos): Concedido para ter o aperto maximo do pneu na plataforma do arrasto. Sustento em Wheelin (5 pontos): Wheelie 50 ou mais pes em uma competicao do wheelie. Vitoria da gaiola (20 pontos): Conseguido quando todos os 8 jogadores em um dia multiplayer da raca marcarem um total de 10.000 pontos. Lider do dia da raca (15 pontos): Espesso o 1o no leaderboard para uma raca que compartilhada Dia Leaderboard deve ter ao menos 3 jogadores. Compita o organizer do dia (25 pontos): Concedido quando seu dia da raca for compartilhado 25 vezes. Mestre do blueprint (25 pontos): Concedido quando seu blueprint for compartilhado 25 vezes. Dia 1 da raca da comunidade (15 pontos): Concedido para participar no dia 1 da raca da comunidade. Visita www.NeedforSpeed.com para detalhes. Dia 2 da raca da comunidade (15 pontos): Concedido para participar no dia 2 da raca da comunidade. Visita www.NeedforSpeed.com para detalhes. O mais melhor blueprint (50 pontos): Seu blueprint e usado por um jogador nos 100 superiores em todo o leaderboard semanal do dia da raca do freestyle. Moderator do EA (25 pontos): Bata um moderator do EA em uma raca multiplayer em linha espessa. raca de 8 jogadores (10 pontos): Competido em uma raca multiplayer em linha de encontro a 7 oponentes humanos. Febre da friccao (10 pontos): Febre da friccao do prendedor jogando uma raca em linha do aperto com um jogador infected. Tensao da engrenagem (10 pontos): Trave a tensao da engrenagem jogando uma raca em linha do arrasto com um jogador infected. Desafio dos cavalos-forca (10 pontos): Aumente o cavalo-forca do seu carro por 25. Trazido a voce por K&N - o filtro de ar do desempenho. Melhoramento do desempenho (10 pontos): Modifique um carro do tier 1 em um carro do tier 3. Trazido a voce por K&N - o originais Elevado-Fluem filtro de ar. Registro 1 de Ryo (15 pontos): Registro de Ryo da batida dentro da maquina da batalha no aperto no aerodromo de Chicago na carreira. Registro 2 de Ryo (15 pontos): Registro de Ryo da batida dentro da maquina da batalha na tracao na estrada II de Nevada na carreira. Registro 3 de Ryo (15 pontos): Registro de Ryo da batida na maquina da batalha no arrasto da milha do 12 no canal adutor internacional II de Portland na carreira. Registro 4 de Ryo (15 pontos): O registro de Ryo da batida dentro reage sessoes da equipe no setor Shootout em Autopolis na carreira. Registro 5 de Ryo
(15 pontos): O registro de Ryo da batida dentro reage sessoes da equipe na tracao no dockyard II de Tokyo na carreira. Registro 6 de Ryo (15 pontos): O registro de Ryo da batida dentro reage sessoes da equipe na velocidade superior funcionada em Autobahnring II na carreira. Registro 7 de Ryo (15 pontos): Registro de Ryo da batida dentro do promotion super no ataque do tempo em Infineon II na carreira. Registro 8 de Ryo (15 pontos): Registro de Ryo da batida dentro do promotion super no arrasto da milha do 14 no estrada do mundo de Texas na carreira. Registro 9 de Ryo (15 pontos): Registro de Ryo da batida dentro do promotion super na competicao do wheelie em Autobahnring II na carreira. Registro 10 de Ryo (15 pontos): Registro de Ryo da batida dentro do promotion super no desafio da velocidade na estrada II de Nevada na carreira. Batida Showdown 1 (25 pontos): Concedido para Showdown batendo 1 na carreira. Batida Showdown 2 (25 pontos): Concedido para Showdown batendo 2 na carreira. Batida Showdown 3 (25 pontos): Concedido para Showdown batendo 3 na carreira. Rei de Showdown (75 pontos): Derrote o rei de Showdown. Concedido para bater o rei de Showdown na carreira. Mestre do aperto (15 pontos): Concedido para destravar o GEffect Org na carreira. Mestre da tracao (15 pontos): Concedido para destravar a bomba Org do ruido na carreira. Mestre da velocidade (15 pontos): Concedido para destravar o Nitrocide Org na carreira. Mestre do arrasto (15 pontos): Concedido para destravar a velocidade Org de Rogue na carreira. Rei do aperto (25 pontos): Derrote o rei do aperto. Concedido para bater o rei do aperto na carreira. Rei da tracao (25 pontos): Derrote o rei da tracao. Concedido para bater o rei da tracao na carreira. Rei do arrasto (25 pontos): Derrote o rei do arrasto. Concedido para bater o rei do arrasto na carreira. Rei da velocidade (25 pontos): Derrote o rei da velocidade. Concedido para bater o rei da velocidade na carreira. Domination da carreira (125 pontos): Carreira Dominada. Concedido para dominar todos os dias da raca da carreira.
Assim como todos os jogos lancados contando com o famoso agente duplo como protagonista, 007 Nightfire e um jogo de tiro em primeira pessoa que se diferencia dos outros do genero por conta do uso de armas e procedimentos diferentes na maioria das missoes. Bond, portanto, carrega consigo diversos acessorios nao usuais ao longo do jogo, como seu famoso relogio com raio laser, ou um barbeador eletrico que na verdade e um poderoso explosivo.Desta vez quem ameaca a existencia terrestre e Raphael Drake, dono da Phoenix International, empresa na qual foi conferida a tarefa de livrar o mundo de armas e usinas nucleares. Seus planos, contudo, vao muito alem de cumprir tal tarefa. Sendo a principal suspeita no roubo de armas do governo dos EUA, a empresa deve ser investigada para seu verdadeiro proposito ser determinado, e tal tarefa e incumbida a James Bond, e claro.Arsenal de ultima geracaoAntes mesmo do menu inicial do jogo aparecer, o jogador se depara com um tutorial simples e rapido, que mais serve como uma apresentacao do que ha por vir do que como um tutorial em si. Ele mostra os recursos basicos do jogo, como o uso de automoveis e da mira telescopica do rifle sniper.O carro de Bond oferece diversos recursos bastante proveitosos durante o jogo. Ele e, por exemplo, equipado com misseis seguidores e uma metralhadora, alem de ser capaz de andar em apenas 2 rodas, possibilitando sua passagem por caminhos mais estreitos. Alem disso, o jogador a medida que avanca na historia se depara com situacoes de extremo perigo nas quais nao deve hesitar. Para estas, ha diversas armas, como a classica PP7 (silenciada ou nao), rifles snipers, metralhadoras, shotguns e ate um lanca misseis teleguiado.Apesar de toda a artilharia disponivel ao longo do jogo, ha missoes em que se deve simplesmente esquecer as armas de fogo. Dardos tranquilizantes, armas que provocam desmaio e ate os punhos de James as vezes sao as melhores opcoes para se evitar barulho demasiado ou a morte de civis, por exemplo. Alem das armas, Bond tem tambem a sua disposicao diversos equipamentos dignos de um agente secreto, como seu relogio com raio laser acoplado, ou um barbeador eletrico contendo um poderoso explosivo.O melhor servico de inteligenciaAo longo do game, varios objetivos sao confiados a James Bond, e, para prosseguir, o jogador deve resolve-los. Porem, isso nao e uma tarefa muito complicada, tendo em vista que o jogador recebe instrucoes de como proceder a medida que percorre o cenario. A descricao dos objetivos pode ser acessada ao se pausar o jogo, e, apesar da resolucao dos segredos nao ser um grande problema, dicas uteis sobre cada um deles sao dadas ao jogador. Liberdade para matarDiferente da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa produzidos para consoles, 007 Nightfire deixa o jogador a vontade para andar, atirar e explorar o cenario. Apesar do jogo nao permitir uma completa personalizacao dos controles, ao menos um dos conjuntos de comandos disponiveis com certeza se encaixa com ate o mais atrapalhado dos jogadores. Ha tambem a opcao da mira automatica,
recurso que facilita muito em grandes combates.O modo multiplayer e sempre uma opcao bastante divertida, contendo cenarios de tamanho ideal e uma boa variedade de objetivos. E possivel tambem incluir personagens controlados pelo computador na disputa, que, apesar de serem tao burros quanto os outros inimigos do modo single player, aumentam um pouco mais a competitividade nas partidas. Os graficos de Nightfire nao tem nada de espetacular, sendo alguns cenarios muito pobres em detalhes, inclusive. Eles, porem, se mostram suficientes ao longo do jogo, nao sendo um impasse para a diversao. Um destaque deve ser dado ao design da face dos personagens principalmente a de James Bond, moldada a partir do rosto de Pierce Brosnan que foram muito bem feitas.Em breve imagens. . .
O final do ano e a melhor epoca para os gamers! A maior e melhor quantidade de jogos e lancada agora, dos mais diversos generos e tipos. E se ha algo ainda melhor do que ver um game do seu genero favorito sair, e ver que ele agora tem concorrencia e com isso ele esta ainda melhor que antes! E o que esta acontecendo com guitar hero III! Agora que o jogo tem um competidor chamado Rock Band em sua vida, o mesmo esta renovado e recheado de novidades e muitas musicas! E, uma vez que estamos falando de games de musica e ritmo, nada e mais importante para eles que a trilha sonora, ou seja, as musicas que voce podera jogar. No novo guitar hero III, voce nao tera motivo algum para ficar preocupado, ja que o jogo tem a melhor trilha sonora que a franquia ja teve! Dentre os destaques temos Scorpions, Guns n Roses, Smashing Pumpkins, Metalica, Rolling Stones, Iron Maiden, Aerosmith e muito mais, sendo que essas musicas estao com suas gravacoes originais. A influencia do jogo no mundo esta tao grande que a Actvision conseguiu que o Sex Pistols regravasse a musica Anarchy pela segunda vez, em Londres, so para o jogo! guitar hero II tambem conta com versoes feitas pela banda cover dos produtores, mas sao muito poucas e essas nao ficaram ruins. E muito diferente do que aconteceu com guitar hero Rocks the 80s, esse jogo sim e uma continuacao de verdade e nao uma expansao! A lista de musica foi baseada numa lista de musicas feita por fas do mundo inteiro, o modo carreira tem uma opcao para dois jogadores, um novo modo multiplayer esta presente, onde os jogadores poderao desferir ataques para atrapalhar o desempenho do outro jogador, enfim, muitas, mais muitas novidades mesmo! A unica coisa em que a versao de Playstation 2 realmente peca e na falta de um modo multiplayer on-line, que pode ser encontrada nas versoes de Playstation 3 e dos demais consoles de mesa da next-gen. tambem ha outras diferencas entre as versoes dos diferentes consoles, como a nova guitarra wireless. A versao next-gen acompanha uma guitarra Les Paul, diferentes da (nao-tao-legal-quanto-a-Les-Paul ) guitarra Kramer que acompanha a versao para PS2, que e wireless gracas a um acessorio que voce colocara no seu PS2 e que nao responde tao bem quanto a versao next-gen. Mas, falando do jogo em si, a historia e outra! E o novo nome tambem nao esta ai a toa! Legends of Rock (do ingles, lendas do rock) tras Slash, ex-Guns n Roses, como um dos personagens jogaveis. O jogo dessa vez ficou na responsabilidade da Neversoft (que colocou a Budcat Creations para cuidar da versao de PS2). A mesma teve que refazer o jogo do zero, ja que a Harmonix levou sua programacao para o jogo rival, mas o trabalho feito pela Neversoft para que o jogo nao ficasse devendo em nada para os games anteriores ficou muito bom! Mas, de contrapartida, tambem nao adiciona nenhuma grande novidade na maneira de jogar, principalmente
se voce ja esta acostumado a jogar as versoes anteriores. Mas, no tocante as coisas que estao novas, a tela onde voce toca foi um pouco estendida e a dificuldade inicial foi diminuida, dando chance para os novatos que queiram aprender ou queriam se acostumar com o jogo. Afinal, a graca esta em conseguir se sentir a estrela do rock, nao e? Dai muitos deve estar se perguntando se esse aumento na tela nao facilitaria as coisas? Nem se preocupem, pois mesmo com isso o nivel de desafio do jogo permanece, principalmente quando voce tiver que encarar musicas como One e Slayers Raining Blood, do Metallica. Se for no expert entao... boa sorte e talento, voce ira precisar! Tudo isso gracas ao fato do desafio ter sido um dos pontos mais observados, para trazer uma nova aproximacao para com o desenrolar das notas. Isso pode ser vistos nas rapidas mudancas entre dois ou tres acordes, que irao explorar as habilidades de quem toca. Temos que admitir que e um pouco diferente do que estavamos acostumados, mas mesmo assim e bem divertido de ser jogado. Pena que nao tiveram a mesma quantidade de esforco vista nas musicas e jogabilidade com o restante do jogo. Nao que esteja tudo ruim, nada disso! Mas a pequenos detalhes que poderiam ter sido mais trabalhados. Por exemplo, por mais que tenha sido feito um novo trabalho com os personagens e seus graficos, eles nao ficaram tao legais e seus movimentos e os da plateia nao sao la muito rock n roll. Alem disso, o modo de campanha so teve uma pequena melhorada, mantendo a essencia de antes, onde encontramos uma lista de musicas a serem tocadas em diferentes locais, com excecao dos chefoes. Esses por sua vez chegam a ser divertidos, pois apresentam batalhas entre musicos como as vistas no novo modo de batalha, disponivel no multiplayer. Alem de tudo o que ja mencionamos voce tambem vera que certas musicas so poderao ser desbloqueadas se voce passar no modo de carreira cooperativo, ou seja, apenas com um amigo, nao importando se com outra guitarra ou no controle (que ultimamente nao tem agradado tanto a todos). Assim, guitar hero iii se mostra um novo e bom game para uma nova geracao de games do genero. A Neversoft demonstrou-se segura, por mais que existam pequenos vacilos, mantendo-se na linha de qualidade dos guitar Heroes anteriores. Isso sem falar da fantastica trilha sonora que faz um otimo casal com a jogabilidade. Agora nao resta mais nada a nao ser a pergunta que nao quer calar: Quem sera o novo Senhor do Rock?Plataforma: Playstation 2tambem disponivel para: Playstation 3Data de Lancamento: 30/10/2007Distribuida por: RedOctaneDesenvolvida por: Neversoft / Bubcat CreationsGenero: MusicaESRB Rating (censura): Teen (Adolescente)Nota: 8.6 / 10.0
ser de brincadeira ele vai ser campeaonao quero cadeira numeradaeu vou la pra arquibancada pra sentir mais emocaoporque meu time bota pra fervere o nome dele sao voces que vao dizer, ooo...O encontro marcado na estatua do Bellini e com outros grandes amigos Luiza e Bernard os mesmos companheiros do meu ultimo jogo no Maraca (2 a 1 sobre o Gremio, o jogo do Hexa).Dos 55 mil presentes ao Maior do Mundo arrisco um palpite sem tirar nem por: 40 mil rubro-negros e 15 mil tricolores. O classico prometia. Os times sao apontados como os dois principais candidatos ao titulo carioca deste ano. Uma curiosidade apimenta o classico: Considerados os retrospectos nos ultimos vinte jogos dos vinte clubes que disputarao a serie A do Brasileirao 2010, Fla e Flu tinham o melhor aproveitamento: 81%, com 15v, 4e, 1d.O Mengo tinha Leo Moura suspenso e Williams voltando de contusao, este no banco de reservas e entrou no 4-4-2 escalado por Andrade com Bruno, Fierro, Alvaro, Angelim e Juan; Toro, Fernando, Kleberson e Petkovic; Vagner Love e Adriano. O Flu veio a campo no 3-5-2 armado por Cuca com Rafael, Gum, Cassio e L. Euzebio; Mariano, Everton, Diguinho, Conca e Julio Cesar; Alan e Maicon tendo Fred amarelado como bom tricolor que e.Nos primeiros cinco minutos boas tramas entre Love e Adriano davam a impressao de que o Fla iria marcar primeiro, mas depois da pressao inicial, na primeira boa chance que teve o Fluminense marcou 1x0.O Flamengo sentiu o gol e marcava muito mal nao dando combate e deixando o Flu tabelar na entrada de sua area ou lancar bolas nas costas de seus laterais. Alem disso, o Fla tinha dificuldade para criar e insistia no jogo pelo meio engarrafado. Depois perder uma chance incrivel embaixo das traves, o Flu fez o segundo, de penalti: 2x0.Quando parecia que o jogo ficaria feio para o time de Andrade, boa jogada pela esquerda, infiltracao de Juan e Penalti para o Flamengo: Adriano descontou vazando o Tricolor pela primeira vez no ano: 2x1.Logo depois, porem, esfriando a reacao do Mengo, o Flu aproveitou a bobeira da zaga rival e fez o terceiro: 3x1 para susto dos flamenguistas e fim do primeiro tempo. A Raca Rubra Negra dava o tom para seus jogadores: Queremos raca! Queremos raca!Foi ai que Andrade comecou a mostrar porque a torcida o chama de sinistro. O Flamengo voltou com Williams no lugar de Fernando e o prata da casa Vinicius Pacheco no lugar de Pet, que estava lento e ja tinha perdido algumas bolas na frente.No inicio do segundo tempo a postura do Flamengo foi completamente diferente. Marcacao em cima, volantes mordendo e ataques rapidos com Vinicius abrindo pela esquerda e Williams pela direita.Com folego renovado e atras no placar o Mengao foi pra dentro. Vinicius Pacheco acertou a trave em chute cruzado de fora da area.Nao demorou quinze minutos para o Mengao empatar para delirio da Maior do Brasil. Vagner Love fez o segundo pegando sobre na pequena area e Kleberson marcou o gol de empate em bela jogada e pela
direita.Tudo igual e um novo cenario para a ultima meia hora de partida. E novamente o imponderavel acontece: Alvaro, xerife da zaga flamenguista recebe o segundo cartao amarelo e e expulso deixando o Fla com um homem a menos.Ai Andrade acertou de novo: ao inves de tirar uma peca do meio de campo, Andrade sacou Fierro, que nao vinha bem, para a entrada do zagueiro David, deixando Williams, o maior ladrao de bolas do ultimo Brasileirao e possuidor de quatro pulmoes, incumbido de marcar o corredor direito.Ja Cuca cometeu grave erro: na ansia de aproveitar a vantagem numerica sacou seu libero Cassio e lancou o atacante Kieza. No ataque seguinte a substituicao roubada de bola de Williams e boa trama entre Vagner Love e Vinicius Pacheco acha o Imperador dentro da area, livre de marcacao. Adriano nao perdoou e virou para o Mengo: 4x3 e extase no Maraca.O Flu ainda teve algumas chances, o jogo era bom, corrido e cheio de emocoes. Em novo contra-ataque do Fla Williams fez otimo lancamento e a bola chegou limpa para Adriano carregar desde a intermediaria e tocar na saida de Rafael, metendo o quinto e fechando o caixao tricolor.A alegria a esquerda das cabines de radio era esfuziante, digna do clima de carnaval que ja toma conta da cidade. Muitas musicas enaltecendo a raca do Flamengo e hostilizando o Fluminense, tido como principal candidato a vice deste ano.A tradicional cervejinha gelada no entorno da Praca Varnhagen rolou recheada de brindes e bom humor. Por pouco tempo, no entanto. Apos uma hora de comemoracao, pit stop na casa de minha irma, o terceiro banho gelado do dia e rumo a rodoviaria.Destino: Sao Paulo. La outro onibus aguarda as 10h da manha. Novo destino: Atibaia.Um domingo simples e inesquecivel, fundamental para a alegria na vida e para renovar energias e a disposicao necessarias pra trabalhar nas nossas lutas pela UJS!
da derrota na Guerra Civil de 1936, formacao do Governo Euzkadi no exilio (1939-1975) 1959 ETA (Euzkadi Ta Azkatasuna = Patria basca e liberdade) Recuperar, via armada, a autonomia e a independencia dos bascos, perdida na Guerra Civil de 1936-1939. 1966 Divisao do ETA: ETA-V (nacionalistas) e ETA-VI (marxistas-leninistas) Uma faccao luta apenas para recupera a autonomia basca, aceitando um caminho pacifico no futuro. A outra, propoe-se a uma luta revolucionaria pela independencia, tendo o terrorismo como recurso permanente. 1975 Fim do franquismo. Anistia e perdao aos integrantes do ETA que abandonassem o terrorismo. Nova divisao no ETA, entre a ala militar (ETA-M) e a civil. HB (Herri Batasuna = unidade do povo), braco civil do ETA, EE (Euzkadiko Ezkerra = esquerda basca) A ETA-M pretende-se integrada no movimento revolucionario internacional aproximando-se do IRA (catolicos irlandeses), das Brigadas Vermelha italianas e demais grupos terroristas. Gravuras: Bartolome Bennassar - Historia de los espanoles, vol II, Grijalbo, Barcelona
de quinta-feira. A galera danca ate cansar, diz, animado.E e vizinho a esse espaco tao especial onde eu moro. Vizinho a esse cantinho de todos os brasileiros, que aconchega que vem e se entristece com que vai. E o Bar da Glais, lugar de comer, beber, dancar, e se lembrar que Brasilia, apesar de impessoal, pode ser tambem a nossa casa.Fotos: sinalizacao e vista aerea da Asa Norte (banco de imagens da internet)
pelo corredor de acesso e chegando na sala principal)Quadro 3 Painel de entrada da sala principalQuadro 4 Imagem das pessoas trabalhando na sala principal, em plano abertoQuadro 5 Imagens das pessoas trabalhando, em plano semi-abertoQuadro 6 Imagens da sala do setor de Relacoes AcademicasQuadro 7 Imagens da sala da ControladoriaQuadro 8 Imagens da sala de Monitoramento de MidiaQuadro 9 Leitura de jornaisQuadro 10 Imagens das entrevistas, em plano americano
Saiba como foi a minha experiencia em fazer uma gravacao em audio para a internet. Lea - Noticia Eu nao conhecia o Irfanview. Apesar de utilizar outros softwares para edicao de imagens, foi otimo instalar e utilizar mais essa opcao, gratuita e com ferramentas interessantes. O download foi extremamente simples. Pelo sistema de busca Google achei a pagina principal do programa e o instalei em menos de dois minutos na minha maquina. O unico inconveniente foi o idioma. O programa teve que ser instalado em ingles. Mas no geral, achei o Irfanview bem bacana. Consegui rapidamente realizar as atividades propostas, que foram de recorte e redimensionamento de imagens.Neste post, duas fotos que tirei em casa mesmo e editei no Infanview... Joaquina de Vedruna Funda entao em 1826 a Congregacao das Irmas Carmelitas da Caridade, que ja nasce com um grande diferencial: tem inicio com nove jovens pobres. As religiosas direcionam suas forcas para o atendimento de doentes e alfabetizacao de meninas. E ainda sobra tempo para trabalharem em busca do proprio sustento. Durante toda sua vida de jovem, esposa, viuva e religiosa, Joaquina se sobressaiu como alma acolhedora e atraente, de sensibilidade cativante, e suavidade conquistadora. Porte suave e nobre, trato alegre, sem artificios e atividade intensa, sem sinais de pedantismo. As acoes de Joaquina formam para a vida. Ela Nao deixou nenhum tratado educativo, apenas suas cartas e testemunhos de alguns que com ela conviveram e familiares, mas, atras de seu rastro, muitos seguiram. Hoje sao mais de 300 comunidades espalhadas por quatro continentes. E junto com as irmas, atuam muitos leigos em diferentes areas. Sao pessoas que acreditam como Joaquina, de que se consegue muito mais pelo amor, do que pela forca. Joaquina de Vedruna viveu na Espanha no seculo XIX, num periodo marcado por significativas transformacoes na Espanha e no mundo. Filha de Lorenzo de Vedruna e Tereza Vidal, familia nobre da cidade de Barcelona, Joaquina era a quinta filha do casal em uma familia de oito filhos. Casou-se aos quinze anos de idade com Teodoro de Mas. Tiveram oito filhos e aos trinta e tres anos ficou viuva. Com a morte do marido e os filhos fazendo suas opcoes de vida, uns o casamento, ja outros, a vida religiosa, Joaquina pode finalmente concretizar um antigo sonho: consagrar-se a vida religiosa. Abracou voluntariamente a pobreza em sua forma absoluta; desfez-se de todas as joias e nao quis admitir, daquele momento em diante, em seus trajes e moveis, sinal algum da nobreza de sua familia.Os problemas da sociedade a afetavam profundamente: a juventude estava sem rumo, a mulher era relegada ao segundo plano, sem atencao. Havia muita fome de instrucao. Tudo isso a incomodava muito. Conheceu certo dia em que parara em uma igreja a hora da missa, Pe. Estevao Fabregas, a quem confiou seu desejo de tornar-se religiosa. O religioso capuchinho, sensibilizado com o momento historico do seu povo, castigado pela situacao que a Espanha enfrentava, com serios problemas financeiros, e as reservas do tesouro espanhol consumidas pelos constantes conflitos com a Franca, mais a fome combinada com a