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O RETORNO DE MARUKAo retornar com seus soldados, Maruk encontrou o acampamento de seus compatriotas proximo a entrada do covil dos trolls. Logo soube que Ykoll caiu em batalha e que seu corpo nao foi encontrado.Bakar nao estava no acampamento, pois sua presenca se tornara necessaria em outras paragens.No comando dos bravos de Oslo encontraram Bjorn, o berseker, e Rollo.Maruk os indagou por que estavam ali se tinham um contrato a cumprir. Bjorn falou que estavam seguindo Ykoll e Bakar em busca de vinganca contra os traidores dinamarqueses comandados pelo principe Fahair. Ante as duvidas levantas pelo cacador, inclusive a de que atacar o atual Rei da Dinamarca seria um ato de guerra que so poderia ser ordenado pelo Rei Borr, Bjorn e Rollo concordaram em participar de um conselho e tomar uma decisao.FAZENDO PLANOSNesse meio tempo, o Principe Anker tratava com o Conde Dupuy, de Magdeburgo, sobre a expedicao contra os mouros. Anker apresentou um plano para tentar capturar alguns trolls e emprega-los como armas. O Conde pediu a ele que permitisse que monges cristaos pregassem entre os vikings. Disse a ele que os guerreiros de Oslo sacrificaram um soldado chamado Ragnar e se banharam em seu sangue e pediu que doravante esse tipo de ritual fosse realizado longe da fortaleza e fora da vista das pessoas. Anker concordou com ambos os pedidos.Quando Maruk chegou a Magdeburgo, logo se reuniu com o Conde Dupuy, os cavaleiros Rolando e D'Aspremont, os guerreiros Bjorn e Rollo e o Principe Anker. Conversaram sobre o plano para aprisionar trolls e sobre o tempo necessario para faze-lo. O Conde disse que a expedicao contra os mouros ja estava pronta para partir e que a vitoria conquistada um mes atras contra os dinamarqueses prometia uma primavera tranquila na Nordalbingia, o que permitiria deslocar um forte contingente para a Iberia. Era uma chance a ser aproveitada.UMA PRESENCA INESPERADAAo falar da paz na Nordalbingia, o Conde revelou que alguns dias atras chegara a Magdeburgo uma comitiva de 80 homens enviada pelo atual Rei da Dinamarca, Fahair, e comandada por seu irmao, Ahair, Earl (Conde) de Hedeby. A missao da comitiva era negociar a paz com o Sacro-Imperio em troca do reconhecimento do Dannevirke como fronteira da Dinamarca.O Conde afirmou que pretendia aceitar a proposta, mas que isso nao significava nenhuma intromissao do Sacro-Imperio na questao da sucessao do finado Rei Gudrod, que era uma questao interna da Dinamarca.A EMBOSCADAApos sair da reuniao, Anker, Maruk, Bjorn e Rollo dirigiram-se para a Taverna do Anao, proxima ao portao que levava ao acampamento de suas forcas. Pouco antes de chegar na Praca do Enforcado, onde se situava a taverna, os vikings foram emboscados.Ao passar por uma encruzilhada, arqueiros no alto dos predios vizinhos dispararam contra eles. Logo depois, meia duzia de guerreiros, ocultos nas sombras das vielas, lancaram-se sobre eles.Maruk rapidamente desvencilhou-se de dois antagonistas que se aproximavam a sua direita e correu para a viela de onde eles saiam, indo proteger-se junto a uma porta. Os adversarios o seguiram logo atras.Anker agarrou o atacante que corria em sua direcao e o
colocou entre si e o arqueiro posicionado no alto do predio a sua frente, ao mesmo tempo em que se encostava na parede atras de si.Bjorn e Rollo envolveram-se em combate corpo a corpo com outros tres atacantes praticamente no meio da encruzilhada e lutavam enquanto as flechas caiam a sua volta.Maruk sacou do machado e com um violento golpe atingiu a perna de um de seus opositores, que caiu no chao se retorcendo. O outro antagonista tentou golpea-lo, mas o seu machado passou no vazio apos uma esquiva e cravou-se na porta.Anker empurrou seu oponente e o golpeou no olho, o que fez o homem tentar correr para afastar-se. Nesse momento, o arqueiro no predio em frente conseguiu atingir Anker com uma flecha, que conseguiu atravessar a grossa camada de tecido sob a cota de malha e o feriu no peito.Um dos antagonistas de Bjorn e Rollo fugiu, ferido. Outro foi derrubado, o terceiro comecou a receber poderosos golpe enquanto procurava recuar, mas foi atingido na cabeca e caiu morto.Logo depois, Maruk conseguiu desacordar o oponente que lhe restava com uma forte pancada e assestou seu arco contra o arqueiro que posicionado no predio a sua frente, derrubando-o com uma flechada certeira.Vendo seu oponente tentar fugir, Anker o golpeou por tras na altura das pernas e ele caiu. O principe passou entao a visar o arqueiro a sua frente.Percebendo a derrota dos que lutavam no chao, os arqueiros abandonaram suas posicoes e fugiram.Observando os feridos, Anker reconheceu soldados dinamarqueses. Interrogado, um deles confessou que foram enviados por Ahair para mata-lo.Os herois decidiram retornar ao palacio com os prisioneiros e relatar o ocorrido.ANKER ENCONTRA AHAIRNo dia seguinte, pela manha, o Conde Dupuy os acompanhou, com uma escolta, ate o acampamento do Principe Ahair, que negou que aqueles individuos tivessem agido sob suas ordens.Os irmaos trocaram acusacoes e Ahair por fim desafiou Anker para um duelo, deixando aos deuses a tarefa de julgar qual deles estava com a razao.
Na terceira semana de fevereiro, logo apos os terriveis eventos que redundaram na morte de tres recrutas, um atingido por um raios e dois empalados por raizes de arvores, alem dos graves ferimentos infligidos a outros dois e o desaparecimento de um sexto, que depois relatou haver aparecido em um celeiro, a quase um quilometro de distancia, o castelo recebeu a visita de Soros Braemer. Ele fora convidado a falar para os discipulos do Duque sobre aquele infeliz evento.Todos se reuniram no final da tarde, no salao terreo onde eram feitas as refeicoes, e Soros disse:"Eumeu cresceu no campo e teve uma infancia feliz e ordinaria. Seus pais eram agricultores, servos de grande proprietario de terras nas cercanias do moinho que fica a uma manha de caminhada de Reims, na direcao de Tuanny. Eles eram pessoas simples, sem muito instrucao e sem ambicoes. Vestiam as roupas que teciam e tingiam. Moravam sob o teto que construiram. Comiam do que plantavam. Um entre varios irmaos, Eumeu dividia seu tempo entre as tarefas domesticas e do campo, as brincadeiras com os irmaos e algum estudo em uma escolinha da aldeia, onde as criancas aprendiam a ler e contar. Quando tinha onze anos, sobreveio um verao estranho, de tempo particularmente ruim na regiao. Os ventos se tornaram violentos, as nuvens baixaram pesadas. Vieram tempestades que espalhavam os rebanhos e estragavam as plantacoes. Com o mau tempo, Eumeu tambem adoeceu. Tinha febre, tosse, dores no corpo.""O que os pais dele nao compreenderam a tempo, e que a doenca do menino nao era consequencia do mau tempo, mas sua causa. Quando fui chamado ate eles, me deparei com um cenario parecido com o que voces viram dias atras. Um grande torvelinho erguia-se para o ceu, raios cortavam os ares, ventava muito e e chovia. A casinha deles estava toda destruida e a mae de Eumeu estava muito ferida. Seu pai havia saido de casa com os irmaos, mas ela nao quis deixar o filho.""Ele certamente nao queria ferir ninguem, nem naquela epoca, nem agora, mas sua mente estava se deteriorando, da mesma maneira que seu corpo... nao sei se ele ainda sabia quem era ou onde estava. Eu so via nele sofrimento, desespero e desejo de que aquele mal acabasse. Acredito que no processo ele percebeu que suas vontades tinham relacao com o que se passava, de modo que ele tentava, debalde, balbuciar para o ar a sua volta, gesticular, ora suplicante, ora ameacador. Por vezes ele simplesmente se atirava ao chao, vencido, mas a agonia em que se encontrava nao o deixava descansar.""Nao foi dificil dete-lo, mas tive que toldar suas faculdades mentais, pois era a partir delas e por elas que os efeitos eram causados, ainda que ele nao tivesse controle sobre eles. Acredito que ele nunca soube, pelo menos nao com nitidez, quem eu era ou o que eu fiz. A verdade e que eu eliminei sua vida e sua vontade e o arrastei por uma meia morte pelos ultimos dez anos, tempo durante o qual tentava entender as forcas que nele se agitavam.""Como
voces viram naquela noite em que nos encontramos na taverna, ele conseguia permanecer de pe e se movimentar sozinho, com o pouco que eu ja conseguira liberar de suas faculdades. Eumeu nao piorou durante esse tempo comigo, mas melhorou muito pouco. Eu imaginava se um dia ele conseguiria falar, ou mesmo se aprenderia a conduzir sua aptidao...""Infelizmente, naquela noite fatidica, em Reims, o decuriao Tristan Euthuriel resolveu fazer uma brincadeira com os recrutas que estavam de servico no quartel, e os desafiou a derrubar aquele jovem disforme e demente, mas desmedidamente forte. O que conseguiram foi destruir os efeitos que o continham. O resultado foi o que voces puderam ver.""Ontem eu entreguei o corpo a familia, apenas o pai dele teve coragem de ver o ataude aberto. Pedimos a um clerigo que prestasse a ultima assistencia ao rapaz, e o sepultamos".
O REGENTEAusente o Rei em mais uma de suas frequentes viagens, e Ykoll quem distribui a justica na cidade as margens do lago. O soldado julga entediante ouvir reclamacoes de vizinhos, denuncias de contratos nao cumpridos, dividas nao pagas e crimes, mas cumpre a tarefa empregando o melhor de seu discernimento.Vai pelo meio o inverno e naquela manha fria, entre os suplicantes destaca-se a comitiva de algum importante visitante vindo de outras terras. As coroas, mantos purpuras e cotas de malha fazem adivinhar uma familia de nobres.O ALTAR PARTIDO E O PEDIDO DE AJUDATambem esta presente o feiticeiro Bakar, que traz noticias de mal agouro sobre a profanacao do altar de Aegir, senhor do mar, e sua esposa Ran, protetora dos afogados. Diz o bruxo que a agitacao do mar e do vento refletem a colera dessas divindades desrespeitadas e, em nome delas, ele vem cobrar a reparacao do santuario e o sacrificio de uma vida.O pedido e atendido, mas antes que se ultimem quaisquer preparativos, os estrangeiros fazem uso da palavra. O que fala primeiro e o jovem Anker, filho mais jovem do Rei dos daneses. Ele pede ajuda para uma expedicao contra os eslavos e francos que ocupam a regiao ao norte do rio Elba.Ante o ceticismo demonstrado por Ykoll quanto a uma expedicao em pleno inverno, o Rei Gudrod argumenta que o ataque tera a vantagem de ser inteiramente inesperado e mudara a sorte dos daneses em sua luta contra os francos. Alem disso, os bravos que participarem da expedicao receberao a justa parte nos tesouros conquistados.A EXPEDICAOAtendendo o apelo do Rei Gudrod, Ykoll e Bakar partem com quatrocentos guerreiros, atravessando as aguas agitadas do mar Baltico em pleno inverno, numa viagem dificil, que durou quatro semanas e percorreu todo o litoral oriental da empobrecida peninsula danesa.Apos chegar ao porto fortificado de Hedeby, onde se inicia o Dannevirke, as forcas de nossos herois se reuniram ao exercito de inverno de Gudrod e, apos uma noite de descanso, partiram ainda na escuridao rumo a um vilarejo, cerca de um dia de viagem ao sul, onde batedores deram conta da presenca do acantonamento de uma numerosa forca eslava.Durante a marcha, um sol fraco mostrou sua face por algumas horas, sem chegar a aquecer a terra. Fez-se noite muito cedo e, em meio a uma chuva fina e gelada, os atacantes alcancaram as cercanias do povoado.ATAQUE AO VILAREJODestacadas as sentinelas e preparado o acampamento, os vikings descansaram. Bem antes do raiar do dia avancaram cautelosamente. Ykoll e Bakar contornaram a estacada que protegia a frente do vilarejo e ordens foram dadas para que os arqueiros alvejassem as sentinelas inimigas que se encontravam distraidas junto a varias fogueiras em torno da povoacao. Gudrod contornou o lugarejo pela direita, com setecentos e cinquenta homens, enquanto Fahair, seu primogenito, acompanhado de Anker, contornavam pelo lado esquerdo com o mesmo numero de soldados. Atair, segundo filho do Rei, permaneceu no alto da colina em que montaram o acampamento comandando a retaguarda com quatrocentos escudos.Adentrando o vilarejo quase sem encontrar resistencia, qual nao foi a surpresa de
Ykoll e Bakar ao constatar que o mesmo fora abandonado ha dias, estando as tendas e outros arranjos ali apenas a dar a aparencia da presenca de uma forca numerosa.De todo modo, uma dezena de prisioneiros foi feita e outro tanto foi ferido ou morto.TRAICAOAo alvorecer, chegaram noticias de dois soldados daneses que haviam se perdido durante a noite e morrido de frio. Ao examinar melhor os corpos, Bakar constatou que um deles, um sentinela, fora na verdade morto com um golpe de punhal pelas costas.Naquele momento, soaram mais ao sul uma grande quantidade de trombetas e, do outro lado do vale, assomaram ao topo da colina as forcas eslavas, com seus estandartes alaranjados ostentando uma agourenta ave negra.Na verdade, essa e a bandeira do Sacro Imperio, sec. XIV :o)OS ESLAVOSYkoll mandou seus homens formarem no topo da colina, enquanto mensageiros corriam para se comunicar com os flancos e a retaguarda.Bakar partiu para examinar melhor as forcas inimigas, enquanto Anker e Fahair discutiam sobre o que fazer.Ao contrario do esperado, os inimigos nao avancaram, permanecendo em formacao do topo da colina oposta ao vilarejo, soando trombetas, batendo nos escudos e agitando estandartes.Sozinho, Ykoll andou na direcao da linha adversaria. Dois cavaleiros vieram ao seu encontro para para os acertos de praxe. Nenhum dos lados mostrou-se disposto a retirar-se.Formados, os vikings aguardavam a ordem de ataque, impacientes. Do outro lado, os adversarios seguiam entoando cancoes e agitando suas flamulas.A essa altura, Bakar se posicionara no topo da colina, atras da linha de Ykoll, e da la conjurava os elementos.YKOLL ATACAYkoll decidiu atacar. Com tres fortes pancadas nos escudos, a linha avancou. Andando, nao correndo. Com os escudos bem alinhados e atentos as setas que nao tardaram a partir do alto da colina a frente.Nesse meio tempo, do lado esquerdo, Anker percebeu um grande numero de adversarios deixar a sombra dos bosques e avancar em linha. Fahair o desafiou a demonstrar suas habilidades de comando, ao que o jovem correu a organizar a defesa. Os adversarios dispararam suas bestas algumas vezes, sem causar danos, e avancaram.Enquanto isso, os homens de Ykoll desceram para o vale e o atravessaram, parando e protegendo-se a cada saraivada. Quando se aproximaram o suficiente, os arqueiros tentaram disparar, mas perceberam consternados que, apos semanas guardados e apos um dia de caminhada sob a chuva e sob a neve, seus arcos nao estavam em condicao de uso.O FEITICEIRO E O DIPLOMATANesse momento, ouviu-se o grito do feiticeiro em todo o vale e um luminoso raio fendeu o espaco da terra aos ceus, derrubando duas duzias de guerreiros eslavos.Do lado esquerdo, ao notar o movimento do inimigo, Anker gritou algumas palavras na lingua franca, e avancou sozinho na direcao da linha adversaria. Os eslavos detiveram seu avanco e um cavaleiro veio ter com o principe danes. O nome do cavaleiro era Jean d'Aspremont. Numa conversa curta e tensa, Anker tentou persuadi-lo a deter seu ataque e convencer os eslavos a se retirarem. Mas Jean lhe informou que as forcas que ali estavam eram numerosas e que as ordens eram para aproveitar
por seu escudo ou resvalavam em sua armadura.OS FRANCOSNovo brado se ouviu em todo o vale, e um segundo raio atingiu o mesmo cavaleiro. Sua montaria chegou a ceder em uma das patas, mas sustentada pelo valoroso cavaleiro, ergueu-se. Persignando-se, ele ergueu seu estandarte e o agitou vigorosamente.Nesse momento, Ykoll viu se iluminar o alto da colina por tras da linha adversaria e assomar no seu topo as flamulas azuis com a lis dourada ao centro. Os escudos grandes, os elmos cintilantes e as brilhantes cotas de malha identificavam as forcas francesas. Seus besteiros se ajoelharam e apontaram para as forcas vikings no fundo do vale. Acima dos altos escudos, assomavas os vultos ameacadores de uma centena de alabardas.O DESTINO DE GUDRODSimultaneamente, chegou a noticia de que as forcas de Gudrod, a direita, apos sofrer grandes baixas, estavam recuando para a protecao do vilarejo. A linha dos valentes daneses nao se rompera, mas resistia ao impeto de inimigos que agora os excediam em quase quatro para um.O feiticeiro brandiu seu cajado e um possante raio atingiu o topo da colina onde estavam posicionados os soldados de Carlos Magno, uma vintena de soldados foi derrubada.ROLANDONaquele momento, Bakar percebeu, um cavaleiro descer a encosta do lado oposto, saindo da esquerda da linha francesa e cruzando a encosta em diagonal. Em seu escudo, uma ave negra de duas cabecas encimada por uma coroa. Em seu estandarte, a flor de lis em campo azul. Ao atingir a linha viking, comandada por Ykoll, o ataque do cavaleiro feriu e arrancou o escudo de um guerreiro e fez faiscar os escudos de varios ao seu lado. Volteando com sua montaria, o cavaleiro recebeu passagem na linha eslava, afastou-se e preparou-se para investir novamente, enquanto os soldados franceses no topo da colina repetiam seu nome: "Rolando! Rolando!".
magica: a da imortalidade.f) Trotabas, Magia SelvagemMagia nao treinada e nao conduzida ocasionadoencas, deformidades terriveis e demencia. Contudo, confere um poder magicocujo crescimento e amplitude seriam avassaladores, se seu desenvolvimento naofosse detido pela falta de conhecimento de seus detentores e por suas mortesprematuras.No entanto, ao longo da historia da Burgundia, harelatos de dois magos Paragon, no seculo V e Cantizano, no seculo VIII - queabracaram intencionalmente a magia selvagem em busca de poder, com a esperancade que este lhes desse os meios para controlar sua destruicao fisica e mental.Nenhum deles obteve exito.Tambem aconteceu de jovens manifestarem a aptidao eisso passar desapercebido ou ser escondido das autoridades. Ha diversos casosdocumentados, todos com final tragico. g) Uelze,A Ciencia da Magia e os GrimoriosCom o desenvolvimento de estudos, os magos podemcriar e ensaiar certos efeitos magicos, obtendo com isso maior facilidade parasua realizacao. Para isso sao utilizadas palavras, gestos e movimentos docorpo, que facilitam, induzem ou mesmo dispensam a concentracao do mago. Comocada detalhe e importante, a medida que aperfeicoam seus efeitos, os magosregistram suas variantes e evolucoes, para melhor aprender com seus erros eacertos.
A LENDA DO ANAO TWAINEO anao Twaine, nos tempos epicos, andou pelaBurgundia e pelas terras distantes e realizou muitos feitos. Saindo para lutarcontra monstros que haviam capturado uma fortaleza ana nas montanhas, ele eseus companheiros se perderam e se viram sujeitos a uma serie de aventuras einfortunios ate conseguir voltar para casa. Em um oasis, o anao deparou-se com afeiticeira Enileida, que tentou por todas as formas de persuasao, seducao emagia te-lo a seu servico em sua corte. Ao escapar dela, nosso heroi teve deenfrentar o troll Steppenwolf para cruzar um vale estreito. Durante suajornada, ele era seguido por uma sombra, que tentou engana-lo varias vezes. Ogrande desafio de Twaine antes de regrassar ao lar foi ludibriar o dragao negroFarfast. Twaine so conseguiu voltar para sua querida esposa Fredegunda gracas aliados como o bondoso dragao dourado Isauron, o valente grifo Melfast e ounicornio Atreiu, que mais de uma vez o salvou. Mas ele so conseguiu enganarFarfast gracas ao auxilio de um elfo, o fiel mago Bartolo.As historias de Twaine geraram diversos poemas,cancoes, relatos epicos e contos, que sao muito populares na Burgundia. Essemitos exaltam a persistencia, a forca e a esperteza do anao. Os poderes e aamizade de seus aliados. A paciencia e a coragem de Fredegunda.Dentre os inimigos, a sombra e a que mais apavoraas criancas, pois e um monstro que sempre pode estar espreitando da escuridao eque fala com as pessoas em seus sonhos. O dragao negro Farfast e semprelembrado por seu grande poder e seu egoismo, que o levaram a tornar-se umprisioneiro de seus proprios tesouros. A feiticeira esta entre os viloes, mas asu agenda e a mais complexa, ela nao queria fazer mal ao anao, ao contrario,gostava dele e por isso nao queria deixa-lo partir. O troll e relatado como aforca da estupidez, influenciavel e incapaz de refletir sobre seus propriosinteresses. As laminas se chocaram em um estalo metalico. Ligeiras faiscas voavam enquanto o frio embalava os dois homens. Sieghart estava entre os diversos irmaos que lado a lado clamavam pela justica dos deuses: - Arranque a cabeca do traidor! gritou um dos homens que estava sentado ao seu lado. Anker rodopiou com seu sabre, lancando-o contra o escudo de Ahair em um estalo oco. Imediatamente o outro afastou a arma do agressor e lancou seu machado de guerra com todo o peso do corpo. Nao era homem, sim fera, nao era um dos cavaleiros para la do mar, era um vinking. A arma era brandida junto a berros, em ordem aleatoria e furiosa. Ahair movia-se como uma verdadeira besta, o jovem reconhecia, mas era evidentemente desordeiro, pouco estrategico, cego pela ira. Cada golpe aparado era como polvora para outro igualmente ineficaz. Os irmaos dancavam para frente e para tras, um atacando com furia, o outro repelindo-o: - Valhalla! gritou Bjorn acompanhado de grande parte dos presentes.Uma calmaria momentanea tomou conta do conflito. Estudavam-se. Moviam-se ao redor um do outro, visualmente cansados. Ahair gritou com todo o poder de seus pulmoes lancando o machado contra Anker, que novamente o aparou. Este percebeu uma abertura, lancando sua arma contra