thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
lentamente, ou os equipamentos de computador vao cair e esmagar voce). Retome para aquele elevador esquisito e suba.3. Suba as escadas, um cientista esta cuidando de um ferido. Aproxime-se e escute o que ele tema dizer. Entao use o cientista para que ele siga-o.4. Va com o cientista ate a ultima porta no fim do corredor. Ele olhara no Retinal Scanner na parede e destrancara a porta.5. Ande ate a nova posta aberta no fundo desta sala. Depois do raio laser sair, cruze aporta e corra para a porta destruida.6. Corra atravessando o corredor principal onde um simples Headcrab o aguarda. Voce nao tem armas ainda, portanto ignore-o.7. No proximo corredor, voce vai encontrar um par de raios laser. Evite-os, corra ate o final, onde voce vai achar a Crowbar.8. Use a Crowbar para quebrar o vidro da porta trancada. Arraste-se pela abertura.9. Atravesse o corredor principal do poco do elevador. Quebre o vidro para o poco. Uma das partes do elevador vai cair pelo poco.10. Entre no poco. Descendo a escada vermelha ate o fim do poco onde voce vai encontrar um monte de entulho.11. Arraste-se (Rasteje!!) de volta para a escada e suba, entao suba novamente pela segunda escada. Saia do poco.12. Fora do poco, um cientista infectado (Mawman) vai atacar o guarda de seguranca. Mate o Mawman com sua Crowbar, ou assista o assassinato do guarda entao mate o guarda- e depois mate o Mawman. Pegue a pistola do guarda de seguranca se ele nao sobreviver.13. Mate o segundo Mawman, e entao faca seu caminho de volta paras locker room (perto do local onde voce colocou a sua primeira roupa Hazardous Environment Suit, HEV). Voce tera que matar mais dois Mawman pelo caminho. 14. Uma nova tranca vai se abrir na locker room. Pegue a municao da pistola que voce encontrar.15. Siga paras entrada do Anomalous Materiais Lab. Um novo caminho se abriu agora - uma grade de ventilador quebrada no chao.Novo territorioE hora de explorar o resto do Anomalous Materiais Lab - uma parte que voce nunca viu antes.1. Rasteje atraves do buraco na base da parede. Mova-se devagar, para poder matar um Headcrab que vai te atacar.2. Na sala alem, mate o segundo Headcrab; entao passe por uma serie de torres de computadores quebrados e atravesse o buraco na parede.3. Prossiga atraves do corredor que esta alem do buraco, nada alem de portas, onde cientistas tentam em vao evitar os Headcrabs.4. O corredor termina no checkpoint onde um guarda morto e um Mawman estao no chao. Pegue a pistola do guarda e rasteje ate a porta quebrada do checkpoint.5. Mate um par de Houndeyes que teleporta proximo a voce e explore a area alem do checkpoint. Voce vera um homem que olha par voce de uma sacada. Ele desaparece antes que voce possa fazer qualquer coisa.6. Mate mais dois Houndeyes e procure por uma porta com um triangulo amarelo ao lado. Atravesse a porta e mate o Headcrab.7. Equipe sua Pistol, se ainda nao equipou. Entao suba a escada atras da porta como triangulo amarelo. Assim que
subir a escada, voce vera outro Headcrab e Mawman. Lance os explosive tanks atras de Mawman e caia atras da escada para evitar a explosao. A explosao matara seus inimigos.8. Retome, caminhe ao longo de uma sacada e localize um Mawman fazendo a festa com um cientista morto. Voce pode matar o Mawman lancando um explosive tank, mas tome cuidado com a explosao.9. Volte ao longo da sacada e explore na outra direcao para encontrar um cientista. Conduza-o para a area onde o Mawman esta comendo o cientista e ele destrancara a porta. Atravesse a porta para obter acesso para uma estacao de primeiros socorros, Pistol Clips e algumas Grenades.10. Volte escada abaixo. Investigue ate encontrar uma porta se abrindo lentamente. A porta se abre, revelando um Vortigaunt. Mate-o e colete municao para a Pistol nesta saia.11. Proximo dali, ha um cientista escondido em um Dumpster. Um Headcrab espreita a area. Mate o Headcrab e deixe o cientista. Ha uma estacao de primeiros socorros atras do dumpster se voce precisar.12. Ha uma passagem em um buraco no chao. Se voce esperar por um momento, um Mawman aparece do outro lado. Voce deve esperar por ele e mata-lo antes de continuar. Apos matar o Mawman, salve o game e entre no buraco.13. Agora voce esta em uma pequena cadeia de tuneis de esgoto. Explore os tuneis. Voce encontrara duas aberturas, o buraco onde voce entrou e outro. Note a localizacao da segundo buraco.14. Localize uma valvula. Gire a valvula para inundar estes corredores com mais agua de esgoto e entao nade para o buraco no teto que voce notou antes (nao o que voce entrou).15. Agora voce esta fora da passagem do item 12. Explore o corredor. Voce encontrara um elevador grande. Suba no elevador para ir para um novo territorio. Desca.16. Enquanto voce desce, Headcrabs vem o hostilizar. Cuide para nao cair. Evite os Headcrabs que puder e atire nos chegarem muito proximo.17. Voce pode esperar ate o fim para sair, ou, se for rapido, pode descer em uma area elevada que tem um estacao extra de primeiros socorros.On to the CanalAgora voce esta no fundo do elevador onde a frente ha uma ponte desmoronando e um canal infestado de aliens.1. Mate o Houndeye que se materializa e passe por uma curva onde ha uma ponte de metal mais a frente. Se aproxime da ponte lentamente. Um Bullsquid se materializa nela, cai, e quebra uma parte.2. A parte restante e fragil. Vire e pule para os tubos prateados a direita.3. Caminhe pelos tubos e pule quando necessario. Os tubos levam para uma caixa proximo ao nivel do chao. Quebre-a e rasteje no tunel de ventilacao exposto.4. Rasteje ate encontrar outra caixa quebravel abaixo de voce. Quebre-a e cala no buraco.5. Voce esta em um corredor pequeno. Apanhe uma Battery proxima ao chao e quebre varias caixas para encontrar mais Batteries. Colete todas.6. Daqui voce pode ver um grande canal com Bullsquid e varios Headcrabs no chao e Barnacles no teto. Nao pule, mas atire nos Bullsquid e em qualquer Barnacles que voce
ver.7. Va para um lugar abaixo, desca a escada alem e entre na area do canal.8. Atire em todos os Barnacles restantes na area do canal. Recupere energia em uma estacao de primeiros socorros em um canto escuro e entao mergulhe no canal.9. No final do canal voce encontrara uma escada que leva para o outro lado. Suba a escada, atravesse a porta, localize e entre em uma segunda porta.10. Va pelos tuneis alem da segunda porta ate uma sala cheia de caixas suspensas. Suba as duas escadas e entao com muito cuidado, pule pelas caixas para o outro lado da saia. (Voce pode salvar o game antes de pular).11. Do outro lado da saia com caixas, passe por um pequeno tunel, acima da escada e por um par de portas. Voce se encontrara em uma area onde pode examinar o canal novamente.12. Siga o corredor ate um elevador e entre nele. Pressione o botao para subir.Office ComplexAte aqui voce estava nas ruinas de um laboratorio, mas agora voce encara um complexo de escritorio infestado de aliens. As coisas ficam mais dificeis a medida que voce avanca.Early ExplorationQuando voce descer do elevador, faca o seguinte:1. Saia do elevador e atire no Headcrab proximo. Note a porta vermelha fechada e os arames que bloqueiam o corredor.2. Quebre uma caixa proxima ao chao perto aos fios eletricos. Rasteje pelo tubo de ventilacao e va para a direita.3. Atire em outra caixa e cala em uma saia cheia de maquinas, Barnacles, e cientistas assustados. Mate os barnacles, e atravesse uma posta com as inscricoes "High Voltage".4. Deixando esta area pelas portas vermelhas que estavam trancadas, voce volta para o corredor, perto do elevador onde voce comecou esta secao do game.5. Caminhe pelo corredor e passe os cabos eletricos. A porta no final do corredor esta trancada, mas voce pode quebrar a grande janela ao lado e pular, se agachando enquanto pula. (Pule e enquanto estiver no ar segure a tecla de agachar).6. Alem da janela esta um laboratorio inundado, um par de portas vermelhas trancadas, uma porta de madeira que leva para um armario e mais corredores. Aproximando da porta de madeira, um Headcrab-infested (Mawman) ira quebrar uma parte da porta. Fique proximo e bata na porta com a Crowbar ate o Mawman quebrar o resto. Entao mate-o e pegue a Pistol Clips dentro do armario.7. Localize uma grande area de armazenagem. Voce tem que destruir uma pilha de caixas para chegar ate la. Entao, voce encontrara um bau com uma Shotgun dentro. No final oposto da sala ha um cercado com um guarda atras. Um Mawman o ataca quando voce se aproxima. Atire nele assim que ele aparecer com a Shotgun que voce acabou de pegar e o guarda sobrevivera. Entao ele abrira o portao e deixara voce entrar.8. Atras do portao esta um arsenal com municao e um kit de primeiros socorros. Pegue tudo que puder e volte para o armazem. Uma escada o conduz para baixo. Desca e encontre outro Kit e uma Battery nas caixas.9. Volte para o laboratorio. Pule pela
janela, usando o pulo agachado, e entao va pelas mesas sem tocar a agua eletrificada no chao. Quando voce alcancar o interruptor na parede, ative-o. Isto apaga a luz, mas tambem evitara o perigo de tocar na agua.10. Acenda sua lanterna e verifique ao redor. Voce encontrara uma Battery em um gabinete de metal semi aberto. Ha tambem uma grade de ventilacao na parede. Quebre-a e entre no duto de ventilacao.11. Salve o game e se mova lentamente com sua lanterna ligada. Segure a tecla de agachar, embora possa parecer desnecessario. Mate 3 Headcrabs enquanto prossegue.12. Eventualmente o teto esta mais ao alto, mas ha um ventilador mortal acima. Se voce nao segurar a tecla de agachar ate passar o ventilador, voce se levantara e sera decaptado.13. Quando atingir uma caixa, destrua-a e passe rastejando. O chao ruira e voce se encontrara em uma nova secao do corredor principal.14. Caminhe nesta nova parte do corredor e outra parte do teto caira a sua frente. Atire em um par de Headcrabs que descem junto e ajeite as caixas no chao para poder pular para a escada no teto.15. Suba a escada e quebre a caixa que encontrar acima. Mate um Headcrab e voce vera outra caixa. Quebre-a e tome cuidado pois na sala abaixo ha uma Automatic Turret. Salve o game.16. Veja um cientista nesta sala sendo atacado pela Turret. Um Headcrab e o proximo a receber o disparo. Quando o Headcrab estiver morto, salte para a sala abaixo, corra para a Turret (quebrando a caixa de madeira com o Crowbar para clarear o caminho), e rasteje pela plataforma de metal onde a Turret esta montada. Desligue o switch embaixo da plataforma para desativar a Turret.17. Explore um pequeno sala de armazenamento proxima. La voce encontrara Pistol Clips, Shotgun Shells e uma Battery.18. Mate os Headcrabs que vigiam uma escada e suba-a.Administration, Level 1Os escritorios do andar superior estao infestados de aliens como no andar abaixo, porem, voce tem uma vantagem aqui que nao tenha antes, os guardas de seguranca (Security Guard), que voce pode pedir ajuda pressionando a tecla de acao.1. Um Securtty Guard permanece no topo dos degraus.2. Destrua as caixas perto para pegar municao, e entao entre em um longo corredor. Explore um escritorio a esquerda do corredor, voce vera cientistas sendo arrastados em um duto de ventilacao por uma criatura nao vista. Ignore-os por enquanto e pegue a Battery e o kit de primeiros socorros neste quarto.3. Va mais adiante, mas tome cuidado. Quando o corredor se alarga, varios Vortigaunts atacam. Volte e atire neles.4. Explore a area. Mais Alien Grunts espreitam ao redor e voce encontrara municao para Pistol e estacao de primeiros socorros em varios escritorios. Olhe para os Headcrabs que estouraram o teto.5. Localize um salao com um par de sofas xadrez e uma estante. Atire no teto sobre o letreiro que diz, "Maintenance Access", para revelar uma escada.6. Suba a escada e va para a direita. Proximo dali ha uma Automatic Turret. Rapidamente localize a caixa do fusivel montada na parede proximae mexa na alavanca
para desabilitar a Turret. Tambem, colete uma Shotgun no chao, perto da Turret. Desca quando terminar.7. Na plataforma do agrupamento de escritorios ha uma larga escada. Mate o Barnacle ao pe da escada e entao suba, preparado para atirar no trio de Headcrabs no topo.Administration, Level 2Voce esta no segundo andar dos escritorios da administracao. Surpresas mais sordidas os esperam.1. Va pelo corredor no topo das escadas. Destrua o Mawman que voce encontrar, mas evite as caixas proximas: uma ira explodir se voce danifica-la.2. Prossiga pelo corredor, mate dois Alien Grunts e atravesse a porta vermelha do outro lado. Tenha o Security Guard no outro lado da porta seguindo voce numa rampa proxima.3. Abaixo voce encontra um Bullsquid, municao de Shotgun e algumas Grenades. Mate o Bullsquid.4. Quando voce tenta deixar a area, dois Alien Grunts se teleportam. Atire assim que eles aparecerem, de preferencia com a Shotgun.5. Volte pela rampa.6. Prossiga para uma area com o chao afundado. Abaixo ha varias mesas quebradas e um Mawman. Atire no Mawman e em qualquer Headcrabs que cair do teto. Faca isso do andar superior, evitando a area afundada.7. Desca para a area afundada e quebre os palanques de madeira em cima da entrada. Passe pela entrada e desca para o corredor escuro.8. Voce alcancara uma alcova onde dois Mawmen banqueteiam cientistas mortos. Mate os Mawmen e pressione a alavanca proxima a porta. A porta se abre, revelando um congelador enorme. Entre.9. Explore o freezer completamente, matando os Headcrabs e os Bullsquid dentro. (Se voce atirar na laje com carne, ela se quebrara e qualquer Bullsquids que estiver por perto ira comer acame e temporariamente ignorar voce). Localize um switch vermelho na parede e ligue-o. Isto ligara um cart vermelho que se move de um lado para o outro acima.10. Volte par onde voce entrou no freezer. Suba a escadinha e quebre a grade de ventilacao. Rasteje pelo tunel de ventilacao.11. Siga o tunel para onde voce pode ver e rastejar sobre o cart. Siga-o.12. Quebre as caixas no cart e colete as Batteries. Entao rasteje para longe do cart no duto da parede (o oposto de onde voce seguiu o cart). Quando voce entra no duto, veja os Headcrabs.13. Rasteje pelo duto. pegando uma Battery perto de um Security Guard morto. Quebre outra grade para sair do duto, voce se encontrara em uma grande juncao de ventilacao azul.14. Metodicamente mate todos os Barnacles la e pule uma serie de dutos em outro duto de ventilacao.15. Dentro do novo duto, siga a esquerda e prossiga ate voce encontrar outra grade. Atire nela e caia, voce estara aos pes de outra escada larga. Proximo dali, um Security Guard agachado sobre um camarada morto.16. Atire no Mawman que se aproxima e tenha um Security Guardo seguindo nos degraus. No topo esta uma porta trancada com uma pequena janela. Olhe pela janela: o homem vestido de preto aparece novamente, mas voce nao pode chegar a ele pela porta trancada.17. Prossiga pelo corredor e veja um cientista pulando pela janela para escapar de um Mawman. Atire nos Mawmen
proximos e pule pela janela para coletar alguma municao.18. Caminhe pela borda do elevador vazio no final do corredor e veja um cientista agarrado a uma plataforma.19. Salve o game, corra e pule para pegar a escada montada na parede distante do duto do elevador. Suba para uma plataforma e entao suba uma segunda escada para outra plataforma e uma terceira escada. (O cientista caie a morte dele e inevitavel).20. Do topo da plataforma, pule para uma escada pendurada no carro do elevador, no centro do duto. Suba esta escada e voce estara sobre o elevador.21. Quebre a grade de ventilacao sobre o carro do elevador e pule. Acenda sua lanterna e se oriente a porta do elevador. Prepare para o proximo level.Bem, voce conseguiu passar pelos confusos estagios iniciais, mas agora voce vai comecar a ter serios problemas. Os inimigos que voce enfrentou ate aqui se foram. Eles nao eram tao dificeis, bastando voce observar e aprender as suas tendencias. Mas os riscos agora sao mais altos.Nos proximos niveis, voce encontrara Grunts humanos que cobrirao o que aconteceu no Anomalous Materiais Lab. Isso significa matar qualquer coisa com vida.., incluindo voce. O governo quer que o seu experimento super secreto continue super secreto, e voce ja sabe demais. Prepare-se para um tiroteio.PARTE - 2We've Got HostilesO novo estagio comeca quando voce sai do elevador. Bem em frente, voce da de cara com Laser Mines e tropas de defesa do governo deixadas para tras.Uma boa maneira de passar por esta area e movendo-se lentamente. Se voce nao olhar por onde anda, pode acabar caindo em uma armadilha.Areas de ArmazenamentoSua primeira tarefa e passar por uma serie de salas de armazenamento da epoca da Guerra Fria. Voce tera o primeiro gostinho da defesa automata das tropas do governo aqui.1. Saia do elevador e de alguns passos para frente. Olhe o cientista em panico espancar a janela de uma sala e entao corra depressa sobre uma laser mine.2. Carregue a sua energia e HEV Suit em uma Estacao de Primeiros Socorros e Estacao HEV por perto.3. Caminhe pelo corredor. Perto de um canto, um par de raios-lasers vermelhos bloqueiam o seu caminho. Atras deles esta um sala de estoque cheia de caixas. Salve o seu progresso antes de cruzar os raios.4. Corra atravessando os raios e esconda-se atras da caixa no canto direito da sala. Enquanto abaixa-se atras da caixa, arremesse uma Granada na direcao da Chaingun, concentre-se nos Headcrabs.5. Um Combat Rifle esta no chao da sala de estoque; voce pode ate ter passado por cima dele sem saber e te-lo pego quando combatia a Chaingun. Pegue o Combat Rifle, se ainda nao o fez, e entao destrua as caixas na sala para obter algumas provisoes (como, por exemplo, uma Bateria). Evite as caixas explosivas. Alguns Headcrabs extras teleportam enquanto voce explora, mas eles nao oferecem grandes problemas.6. Quando a sala de estoque estiver limpa, encontre um hall por fora do outro lado. Mova-se lentamente! Um raio-laser azul-esverdeado bloqueia o seu caminho. Este ralo esta ligado a uma Laser Mine, que explode se
alguem tocar o laser. Jogue uma Granada de forma que eia caia justamente sob o raio-laser. A Granada explodira, e ao mesmo tempo, voce se livrara da Laser Mine, que explode com a Granada (fique longe para evitar danos com a explosao).7. Quando a Granada explode, uma pesada porta de incendio desce automaticamente. Corra para frente por baixo da porta de incendio antes que ela bloqueie o caminho. Agora voce esta em territorio ainda nao explorado.8. Perto de um canto esta uma segunda Laser Mine. Voce pode destruir esta arremessando uma Granada nela ou atirando na propria mina da maior distancia possivel (use sua Pistola).9. Prossiga pelo corredor. Um Vortigaunt teleporta bem em frente. Mate-o, e tambem qualquer outro Vortigaunt que apareca no mesmo lugar. Use a Estacao de Primeiros Socorros que esta proxima, se necessario.10. Continue pelo corredor e por uma rampa para baixo. Na base da rampa esta um raio-laser vermelho no nivel do chao, com duas Chainguns montadas em tripes na sala do outro lado. Jogue uma Granada na Chaingun antes de cruzar o raio-laser.11. Do outro lado do laser esta uma sala cheia de caixas. Um Vortigaunt teleporta atras de voce logo que voce entra; mate- o e entao pule no topo da pilha de caixas.12. Do topo da pilha de caixas, voce poderia pular abaixo para o outro lado imediatamente. Mas antes de fazer isto, atire nas duas Chainguns em tripes que estao la no chao.Exploracao AdicionalAs armadilhas e Minas tornam-se mais constantes a maneira em que voce passa por mais areas de armazenamento. Fique frio! Se voce andar cautelosamente e livrar-se das ameacas antes que elas possam causar estrago, como sera explicado a seguir, voce se dara bem. E lembre-se, salve o seu progresso com frequencia.1. Quando voce se livrar de ambas as Chainguns, equipe sua Pistola e desca para a nova area. Um monte de Headcrabs teleportam nos arredores; atire neles com a sua Pistola.2. Atravesse a teia de raios-lasers vermelhos (eles ativariam as duas Chainguns em tripes que voce ja destruiu). Use a Estacao de Primeiros Socorros, se necessario.3. Pule sobre uma pilha de caixas, e entao desca para o outro lado. Logo em frente esta um fosso de agua e um buraco de elevador aberto. Salve o seu progresso antes de prosseguir, ja que o local e muito escorregadio e voce pode deslizar acidentalmente em uma Laser Mine.4. A agua fara voce deslizar, e cair no buraco do elevador e mortal, entao ande sobre a agua bem lentamente. Quando voce andar para frente, voce vera um par de raios-lasers vermelhos e duas Chainguns em tripes. Arremesse uma Granada de forma que ela caia justamente atras do primeiro tripe, e entao volte. A Granada deve cuidar de ambas as Chainguns, assim voce pode cruzar os raios vermelhos.5. Atravesse os raios-lasers. Em frente voce vera outra arcade armazenamento com alguns raios-lasers vermelhos, duas Laser Mines nas paredes e uma escada vermelha montada na parede. Por cima, o homem vestido de preto aparece na passarela. Voce nao pode atirar nele. Tudo o que voce pode fazer
e arremessar uma Granada na direcao daquelas duas Laser Mines, e ficar para tras enquanto elas sao detonadas.6. Quando as Laser Mines se forem, explore a sala de armazenamento e destrua todas as caixas restantes para coletar municao. Quando a sala estiver limpa, suba pela escada vermelha para uma plataforma e, de la, escale uma segunda escada para a passarela em que o homem vestido de preto estava.7. Cruze a passarela para outra plataforma. Um cientista corre escada abaixo dizendo "Thank God, you're here!" (Obrigado Senhor, voce esta aqui). Pouco depois, o som de um tiroteio mostra que o cientista estava redondamente enganado: o Grunt humano embaixo da escada estava la para mata-lo, nao para resgata-lo.8. Salve seu progresso e aproxime-se do topo da escadaria, com o Combat Rifle em maos. Mate o Grunt que voce ve la embaixo.9. Desca a escadaria e destrua as caixas. Evite os barris explosivos, ou detone-os a distancia. Quando tiver acabado, aperte o botao perto do elevador e entre.As Coisas se ComplicamVoce ja matou um Grunt, mas ha mais de onde ele veio. Os passos a seguir vao familiarizar voce com os seus inimigos humanos.1. No topo, voce se encontrara em uma grande area de armazenamento. Uma plataforma de metal revela-se acima. Muitos Grunts o esperam aqui, e e bem melhor voce ser cauteloso e agachar-se fora de alcance, atirando rapidamente com disparos de Combat Rifle sempre que eles estiverem no alcance.2. Quando os Grunts estiverem mortos, destrua as caixas nesta sala para suprimentos extras e use a Estacao de Primeiros Socorros e a Estacao HEV na parede.3. Suba as escadas para a plataforma de metal.4. Siga pela plataforma para uma sala com Barnacles pendurados no teto. Mate os Barnacles com tiros de Pistola e prossiga.5. Passando a area dos Barnacles, ha uma juncao em "T" . A esquerda ha um par de Laser Mines, e depois delas ha um raio-laser vermelho e tres Chainguns em tripes. Para a direita ha um corredor aberto. Detone as minas ao redor com a Pistola de uma distancia segura e entao pegue uma direita.6. Voce chegara em uma sala com caixas no chao, Barnacles no teto e uma esteira transportadora no chao. Mate os Barnacles e chegue ate a esteira. Siga por ela na parede.7. Entao voce estara em uma sala com uma Estacao de Primeiros Socorros, uma Estacao HEV e uma pilha de caixas. Pule sobre as caixas (nao as destrua). Do topo voce pode localizar outra esteira transportadora, esta outra bem acima do chao. Pule sobre a nova esteira e siga-a pela parede.8. Siga a nova esteira para uma pequena sala com um Grunt. Mate o Grunt e use a Estacao de Primeiros Socorros proxima, se necessario.9. Desta pequena sala, voce pode olhar para baixo em um corredor cheio de Laser Mines, Chainguns e raios-lasers. Salve o seu progresso. Arremesse uma Granada la embaixo para se livrar das minas mais proximas e, com um pouco de sorte, destruir algumas Chainguns. Entao pule para baixo e atravesse a porta de incendio que desce automaticamente.Para a SuperficieQuando atravessar a