Bom,vamos falar um pouco mais sobre Arte.E muito interessante quando comecamos a aprofundar sobre certos temas,neste caso,sobre Artes,desenvolver o assunto se torna cada vez mais promissor e contagiante!Nos despertamos para um interessante significativo de estar aprendendo e estar ensinando...Vamos citar aqui,o exemplo dos softwares livres,muita gente nem sabe o que significa,entao deixo aqui uma breve explicacao: Software livre e qualquer programa de computador que possa ser utilizado,copiado,analisado e redistribuido sem restricoes.Para isso o software deve ser acompanhado de uma licenca;como GPL ou BSD;e disponibilizar seu codigo-fonte.Assim,no software livre o autor deve renunciar a propriedade do programa.O software livre se refere a existencia de 4 tipos de liberdade,enumeradas de 0 a 3.Exemplos de software:*Tutorial: software no qual a informacao e organizada de acordo com uma sequencia pedagogica particular.Procuram ensinar controlando processo de aprendizagem e de acordo com o tempo que o aluno leva para aprender.*Exercicios e Praticas: software que utiliza perguntas e respostas, normalmente utilizadas para revisar material ja estudada.*Programacao: softwares onde o aluno programa o computador.*Aplicativos: incluem processadores de texto, planilhas eletronicas, etc.Esses softwares podem e sao utilizados em Artes,para diversos fins,para deixarmos claro que cada vez mais precisamos aprimorar os conhecimentos e recursos em todas as 'materias'. Universidade de Tecnologia de Cingapura conta a historia do mundo em 3 mil cartazesO site "Poster Gallery Construcoes Utopicas", uma iniciativa da Nanyang Techonological University, em Cingapura, disponiliza um acervo de mais de 3 mil cartazes, que pretende contar a historia grafica de 50 paises.Repleto de referencias de publicitarios e designers, a selecao e resultado da parceria da Universidade com uma equipe interdisciplinar de pesquisa formada por brasileiros e sediada em Cingapura. Entre os paises retratados estao Argentina, com a passagem de Evita Peron (1952 1983), Cuba, representada pela revolucao comunista, e um poster do filme Macunaima, anti-heroi brasileiro representado pelo ator Grande Otelo. #gallery-1 { margin: auto; } #gallery-1 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-1 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1 .gallery-caption { margin-left: 0; } Por Juliana Torres-Mais informacoes pelo site da Universidade. A area da Arte Visual e extremamente ampla. Abrange qualquer forma de representacao visual, ou seja, cor e forma. Outras formas visuais dramaticas costumam ser incluidas em outras categorias, como teatro, musica ou opera, apesar de nao existir fronteira rigida. E o caso da arte corporal e da arte interativa ou mesmo do cinema e do Video-arte, inter alia.As artes que normalmente lidam com a visao como o seu meio principal de apreciacao costumam ser chamadas de artes visuais. Consideram-se artes visuais as seguintes: pintura, desenho, gravura,fotografia e cinema. Alem dessas, sao consideradas ainda como artes visuais: a escultura, a instalacao, a arquitetura, a novela, o web design, a moda, a decoracao e o paisagismo.No Brasil, existe o curso de nivel superior em Artes Visuais, o qual oferece ao estudante a possibilidade de se aprofundar em varias areas de estudo estetico e experimentar as variadas formas de expressao visual, sobretudo desenho e video, bem como a formacao historica. Resumindo os conteudos desta unidade,podemos observar o quanto e interessante o desenvolvimento das