thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
a uma velocidade que mais parecia com conexao discada do que banda larga (esse e o principal problema com o servico de dados do iPhone). Com a 3G, as conexoes de banda muito larga tornaram os recursos multimidia do 2,5G algo finalmente agradavel. E a 4G vai ser ainda muito mais interessante. O que e? A diferenca fundamental entre a quarta e a terceira geracao e a maneira com que as coisas trafegam na rede. Ate agora, a maioria das redes de telefonia (exceto para o VoIP) formavam um circuito dedicado, isto e, um circuito era ativado entre os usuarios. Esse metodo superado coloca as ligacoes de voz todas em uma categoria propria, distinta das conexoes de dados, impedindo que um celular transmita voz e dados simultaneamente. Redes 4G serao baseadas em protocolo internet (IP), como todo o trafego na internet. Isto significa nao apenas que voce podera falar e escrever texto ao mesmo tempo, mas tambem que seu aparelho podera fazer muito mais nas redes do que hoje. Redes de celulares com IP vao funcionar mais como provedores de acesso, permitindo maior flexibilidade em rodar dados de aplicativos. Praticamente qualquer aparelho eletronico podera se conectar a rede. Quando chegara? As quatro maiores empresas de wireless dos EUA estao apenas esbocando a superficie do que suas redes 3G podem fazer, e a maioria dos consumidores parece desinteressada em um fluxo de dados mais avancado. Mas a tecnologia propulsora da 4G, o WiMax, existe agora e esta crescendo aos poucos nas redes de grandes empresas e companhias de telecom. O WiMax em si nao e uma tecnologia de celular, no entanto, e antes que uma quarta geracao de redes de celulares possa se desenvolver, a industria vai precisar achar uma nova base de protocolos de telecomunicacao para se basear. Enquanto usuarios de negocios aumentam sua demanda por um mais desenvolvido servico de dados wireless, as empresas de celular comecarao a implementar redes que oferecam servico 4G. Nos esperamos os primeiros telefones para 2011.Que venha o chip de oito nucleosNao ha muito sentido em aumentar a velocidade dos processadores se o barramento de dados nao puder aguentar o trafego. Desde que problemas com os transistores (que demandam mais energia) tambem pioram a medida que a velocidade do clock aumenta e a CPU diminui, tanto AMD quanto Intel decidiram focar no aumento de nucleos dos processadores em vez de aumentar sua velocidade.O que e? A peca principal de qualquer CPU e o nucleo do chip, que e responsavel pelos calculos reais que fazem seus softwares rodarem. Colocar varios nucleos em um so processador aumenta vertiginosamente o numero de calculos realizados, sem ter que aumentar a velocidade de clock. Mantendo a velocidade relativamente baixa enquanto se aumenta o numero de calculos feitos simultaneamente, os fabricantes de processadores trouxeram o inevitavel problema de superaquecimento, associado com a maior velocidade dos clocks. E quanto mais nucleos o fabricante aglutinar em um chip, mais rapido a CPU trabalha. A melhoria de performance nao e diretamente proporcional, no entanto: o Intel de quatro nucleos de 2,66 GHz Core 2 Quad
Q6700 se sai apenas 26% melhor que o de dois nucleos Core 2 Duo E 6700 em certos aplicativos, de acordo com a empresa.Quando chegara? Antes de a AMD vender seus chips de oito nucleos para desktops, ela precisa disponibilizar o chip Phenom de quatro nucleos em 2008. A Intel vende seus processadores quad-core para desktops ha cerca de um ano e ja anunciou chips de oito nucleos para servidores em 2008. Aguarde o OctoCore para 2010. Coloque sua TV em qualquer lugar Apesar da revolucao wireless acontecendo em todos os lugares da sua casa, a TV de alta definicao continua infelizmente no mesmo lugar, conectada a um fio. Nao seria demais poder colocar a TV onde quisesse, sem se preocupar com o emaranhado de cabos e continuar com a melhor qualidade de imagem? Em breve voce podera fazer tudo isso.O que e? Wireless High Definition Interface (WHDI) e um substituto sem cabos do HDMI que usa um transmissor de radio de 5 GHz para enviar um sinal de video de alta definicao de 1080p, a 30 quadros por segundo (fps) de algum aparelho equipado com WHDI (set-top-box, DVD player ou videogame, por exemplo) para uma TV tambem equipada com a tecnologia WHDI, a uma distancia de ate 30 metros. Como os dois tipos de sinais sao compativeis, voce podera comprar um modem HDMI sem fio para os aparelhos de entretenimento que voce ja possui e isso significa que voce finalmente podera colocar seus moveis nos lugares onde voce realmente queria, sem ter que fazer emenda de cabos adicionais.Quando chegara? A Amimon, que fabrica o chip WHDI, lancou a tecnologia para os fabricantes de eletronicos no fim de agosto. Agora, a corrida ja comecou para trazer a alta definicao sem fio para o mercado. Fabricantes de TV demonstram alguns modelos, e os amantes da tecnologia devem colocar as maos na novidade no comeco do ano que vem.Espera-se que a WHDI aumente em 200 dolares o preco de uma televisao. Modems WHDI para os aparelhos atuais vao custar ate 400 dolares vendidos aos pares.Cinco terabytes por drive Fotos, filmes, musica, e um fluxo gigante de e-mails podem abarrotar o HD antes que voce perceba. Mas nao se preocupe: discos maiores estao a caminho. O que e? A tecnologia de Heat-Assisted Magnet Recording (HAMR) usa lasers para esquentar a superficie do disco de um drive, tornando possivel reunir um terabyte de informacao em uma simples polegada quadrada do disco, praticamente o dobro da atual capacidade. Quando a cabeca de leitura e gravacao do drive funciona, entra em acao um feixe de laser que atinge a superficie do prato, desestabilizando as particulas de ferro e platina. Com a placa aquecida, o cabecote pode manipular a superficie em uma escala muito mais refinada em apenas dezenas de nanometros permitindo que se amontoem enormes quantidades de informacao em um espaco minusculo. Poucos nanosegundos apos o trabalho ser feito, a superficie esfria para uma longa estabilidade.A maneira que os dados sao organizados tambem vai mudar: em vez de se ter uma distribuicao arbitraria de setores, drives HAMR funcionarao
com as particulas naturais da superficie do disco, organizando dados em conjuntos magneticos que se distribuem sozinhos e permitem a criacao de bits de dados em cada particula da superficie da placa.Quando chegara? A HAMR e ainda so um projeto de pesquisa, mas deve chegar aos mercados nos proximos anos. A Seagate espera introduzir HDs HAMR de 5 TB por volta de 2011, e pensa em uma capacidade de ate 37,5 TB nos anos seguintes.Por uma internet melhor TCP/IP, a tecnologia na qual toda a internet se baseia, nao e novidade. A atual versao de protocolo de internet, a IPv4, ja esta ai ha mais de 25 anos. A velha tecnologia sofre com algumas limitacoes incluindo falta de enderecos para todos os computadores que a utilizam. O IP versao 6 vai mudar isso.O que e? Diferentemente do IPv4, que usa enderecos de 32 bits, como 155.54.210.63, o IPv6 usa 128 bits, como 2001:0ba0:01e0:d001:0000:0000:d0f0:0010. Essa pequena mudanca permite a todos os computadores do mundo terem um unico endereco IP.Alem disso, o IPv6 investe em criptografia e autenticacao, permitindo uma comunicacao mais segura.Quando chegara? O IPv6 ja esta aqui agora e ja ha alguns anos, mas ninguem usa porque o hardware necessario continua mais caro do que o usado para o Ipv4. Alem disso, poucos administradores de rede estao treinados para utiliza-lo. No entanto, o governo dos Estados Unidos anunciou que vai mudar todas as suas redes para IPv6 na metade de 2008, o que significa que a tecnologia deve chegar com folga, antes que os enderecos disponiveis em IPv4 se esgotem, em torno de marco de 2011.Um computador em cada superficie A ideia de manipular imagens em uma tela, movendo um aparelho um mouse em uma mesa, era revolucionaria quando Douglas Engelbart a introduziu em 1964. Mas, por melhor que funcione, o mouse ainda e um suplente para uma interface humana mais natural, a ponta dos dedos. Nos proximos anos, uma nova categoria de PCs deixara seus dedos mandarem em tudo.O que e? A computacao de superficie (surface computing) volta ao basico, permitindo que voce se reuna ao redor de uma mesa com alguns amigos para um pouco de uma boa e velha interatividade. Computadores sem mouse permitem que multiplos usuarios trabalhem com dados projetados na superficie de uma mesa apenas tocando objetos na tela com seus dedos. Varias empresas estao trabalhando com essa tecnologia, mas dois destaques sao o Surface PC, da Microsoft, e o DiamondTouch, da Mitsubishi Eletronic. O Surface PC utiliza projecao interna para mostrar uma imagem na superficie da mesa a partir de dentro, enquanto cinco cameras monitoram os movimentos dos dedos na tela. O DiamondTouch projeta a imagem por cima da tela e usa tecnologia semelhante a dos notebooks sensiveis ao toque para seguir seus dedos.Quando chegara? O DiamondTouch ainda esta sendo pesquisado e desenvolvido, mas o Surface, da Microsoft, chegara este ano a hoteis, cassinos ou mesmo lojas. A primeira geracao do Surface PC sera estritamente para demonstracao em locais publicos, mas a Microsoft pensa em disponibilizar uma versao para salas de reuniao de negocios em 2010.
Usuarios de casa terao acesso a ele daqui a 3 ou 5 anos.Coloque seus dados em uma via rapida A medida que as CPUs ficam mais potentes e placas graficas chegam a niveis ineditos de detalhes, um gargalo significativo permanece quanto ao fluxo de dados do PC: o barramento do sistema. Quando os dados viajam por seu PC, e ele e nao o chip que limita o desempenho. E preciso barramento mais rapido. O que e? A PCI Express (PCIe) e a melhor arquitetura de barramento de dados para hardwares de ultima geracao. A atual especificacao, versao 2.3, oferece transferencia de dados a uma taxa de 5,2 gigabits por segundo (Gbps). A proxima geracao, PCI 3.0, disponibilizara uma taxa de transferencia de 8 Gbps. E alem de suportar uma performance muito melhor da GPU, um dos principais beneficios da PCIe 3.0 pode ser a habilidade de potencializar placas de video diretamente do system bus.Quando chegara? O PCI-SIG, grupo que cuida das especificacoes da arquitetura PCI, espera liberar os detalhes finais da PCIe 3.0 em 2009. As placas devem estar no mercado em 2010. Apresentacoes de bolso Assistir a videos em um celular e um sacrificio. A minuscula tela torna dificil curtir o que se ve. Em nao muito tempo, voce vera shows no tamanho adequado novamente, gracas a seu celular com projetor. O que e? A Microvision Pico projetores usa tecnologia de digitalizacao de luz para gerar uma imagem completa e colorida a partir de um feixe.Dentro do aparelho, e embutido um laser vermelho, verde ou azul, que, projetado, oscila vertical e horizontalmente para representar a imagem pixel por pixel, produzindo uma cena maior. Ela e exibida em uma parede ou outra superficie (de ate 120 polegadas, a uma distancia de 3,7 metros em uma sala escura). Usando um simples feixe de luz, ao inves de tres feixes, a Microvision e capaz de tornar os projetores menores o suficiente para caber em um celular, sem aumentar substancialmente o tamanho do telefone.Quando chegara? A Microvision fez uma parceria com a Motorola para fabricar o projetor Pico em telefones celulares, e o primeiro modelo esta previsto para 2009. Ate la, a empresa esta desenvolvendo um projetor/acessorio para PCs e consoles de videogame que deve estar disponivel em 2008. Projetores embutidos devem encarecer em 150 dolares.
NT e um exemplo de um sistema operacional que suporta multi-thread.Sistemas operacionais de Multi-processoAlguns sistemas executam so um unico processo, outros sistemas executam multiplos processos de cada vez. A maioria dos computadores e baseada num unico processador, e um processador pode executar so uma instrucao de cada vez. Assim, como e possivel um unico processador executar processos multiplos? A resposta mais imediata e que ele nao faz desse modo. O processador do computador executa um processo por um periodo pequeno de tempo, e entao muda para o proximo processo e assim por diante. Como o processador executa milhoes de instrucoes por segundo, isso da a impressao de muitos processos serem executados ao mesmo tempo.Em um sistema de computador que suporta mais de um processo de cada vez, algum mecanismo deve ser usado para intercalar de uma tarefa para outra. Ha dois metodos principais usados para fazer essa troca: * Escalonamento por Cooperacao indica que uma tarefa que esta sendo executada atualmente deixara voluntariamente em algum momento o processador e permitira que outros processos sejam executados. * Escalonamento Preemptivo significa que uma tarefa corrente sera interrompida (forcou a se render) e o processador se dedica a outro processo em estado de espera.O problema da mudanca por cooperacao e que um processo poderia demorar e assim negar a execucao de outros processos e poderia resultar em nenhum trabalho ser feito. Um exemplo de um sistema de cooperacao e o Windows 3.1O escalonamento preemptivo e melhor. Da mais respostas a todos os processos e ajuda a prevenir (ou reduz o numero de ocorrencias de) contra o medo de maquinas travadas. Windows NT e um exemplo de tal sistema operacional.Nota: So para programas de 32bits em Windows 95 ha escalonamento preemptivo. Programas de 16bits ainda sao escalonados cooperativamente, o que significa que ainda e facil para um programa de 16bits travar um computador Windows.Contexto de TrocaQuando o processador muda de um processo a outro, o seu estado (o processador registra e associa os dados) deve ser salvo, pois algum tempo depois, sera reiniciado o processo e continuara como se nunca fora interrompido. Uma vez esse estado tenha sido salvo, o proximo processo em espera e ativado. Isso envolve carga nos registradores do processador e na memoria, com todos os dados previamente salvos, e reiniciando na instrucao que seria executada quando houve a ultima interrupcao.O ato de mudar de um processo a outro e chamado troca de contexto. Um periodo de tempo que um processo execute antes de ser trocado e chamado de time slice ou periodo de quantum.Escalonamento (Scheduling)A decisao de qual o proximo processo deve ser executado e chamado escalonamento (scheduling), e pode ser feito em uma grande variedade de maneiras.Escalonadores por cooperacao geralmente sao muito simples, ja que os processos sao organizados em fila circular (ROUND ROBIN). Quando um processo corrente se deixa, vai para o fim da fila. O processo no topo da fila e entao executado, e todos os processos se movimentam um lugar para cima na fila. Isso prove uma medida justa, mas nao impede que um processo monopolize o sistema
(nao se deixando).Escalonadores preemptivos usam um relogio em tempo real que gera interrupcao a intervalos regulares (digamos, a cada 1/100 de um segundo). Cada vez que uma interrupcao ocorre, o processador muda para outra tarefa. Sistemas que geralmente empregam esse tipo de escalonamento atribuem prioridades a cada processo, de forma que alguns podem ser executados mais frequentemente que outros.Carga do Sistema OperacionalO SO pode ser carregado na memoria de um computador de duas maneiras. * ja esta presente em ROM * e carregado a partir do disco quando o computador e ligado.Se o SO ja esta presente em ROM (para sistemas tipo controladores industriais, bombas de petroleo, etc), ele ganhara controle imediato do processador ao ser ligado o computador. Para sistemas mais complexos, o SO e armazenado normalmente em midia secundaria (como disco), e e carregado em RAM quando o computador e ligado. A vantagem desse tipo de sistema e que o escalonamento para o SO e mais facil de fazer e programar.O PROCESSO de BOOTSTRAPDescreve a acao da carga inicial do sistema operacional do disco para a RAM. Uma pequena rotina armazenada em ROM, chamada de CARREGADOR de BOOTSTRAP ou IPL (Carregador de Programa Inicial), le uma rotina especial de carga no disquete. Em sistema baseado em disquete, essa rotina normalmente reside na trilha 00, setor 00 (ou 01), e e chamado de setor de booting. O codigo contido no setor e transferido para a RAM, e entao e executada. Tem a responsabilidade exclusiva de carregar o resto do sistema operacional na memoria.Tipos diferentes de processamentos em sistemas operacionaisSistemas operacionais sao divididos em categorias que definem as suas caracteristicas. Sistemas modernos podem usar combinacoes de essas categorias descritas a seguir.BATCH (em LOTE)O tipo mais antigo de SO permite so um programa ser executado de cada vez. O programa que e carregado no computador e executado completamente. Os dados usados pelo programa nao podem ser modificados enquanto o programa esta sendo executado. Qualquer erro no programa ou nos dados significa comecar tudo novamente.INTERATIVOEsses permitem a modificacao e entrada de dados ainda durante a execucao do programa. Sistemas tipicos sao reservas de voo aereo e linguagens como BASIC.TIME-SHARING/MULTI-USUARIOEsses SOs compartilham o computador entre mais de um usuario, e adota tecnicas de escalonamento preemptivo.MULTI-TAREFASMais de um processo pode ser executado concorrentemente. O processador e escalonado rapidamente entre os processos. Um usuario pode ter mais de um processo executado de cada vez.TEMPO REALPrincipalmente usado em controle de processos, telecomunicacoes, etc. O SO monitora varias entradas que afetam a execucao de processos, mudando os modelos de computadores do ambiente, e assim afetando as saidas, dentro de um periodo de tempo garantido (normalmente < 1 segundo).MULTI-PROCESSAMENTOUm computador que tem mais de um processador central dedicados na execucao de processos.--------------------------bom. espero que voces gostem. Ate a proxima
1. Colar imas pequenos (como os de geladeira) no gabinete pode prejudicar a CPU. FALSO. Os imas de geladeira tem um campo magnetico muito tenue. Alem disso, os componentes dos computadores modernos sao bastante imunes a campos magneticos, mesmo de intensidade moderada. Obviamente, nao recomendamos colocar os potentes imas de neodimio perto do que quer que seja (inclusive dos seus dedos: tinyurl.com/dhpko9).2. E necessario deixar um bom espaco entre o monitor e a parede atras dele. FALSO, MAS CUIDADO! Algum espaco e necessario para promover a ventilacao, mas ele pode ser pequeno cerca de dois centimetros ja esta de bom tamanho. Use a largura de seu dedo indicador como medida. E nao esqueca que o ar quente sobe, entao e necessario espaco logo acima do monitor tambem.3. Se o computador passou toda a noite ligado, e melhor desliga-lo e reiniciar antes de usar de novo. FALSO. Os sistemas operacionais modernos (Windows, Linux e Mac OS X) podem ter um uptime (tempo em que ficam ligados) de varias semanas ou mesmo meses. Se seu PC fica lento apos um periodo grande de uso, e sinal de virus ou outras pragas, e nao do tempo em que ficou ligado. Todavia, enquanto nao toma providencias definitivas, reinicia-lo realmente pode aliviar o problema por algumas horas. Mas se for para reiniciar, por que deixar ligado?4. O computador gasta mais energia ao ser ligado do que se permanecer em uso por longas horas. FALSO. Computador nao e carro e nao tem motor de arranque. Nao caia nessa lorota de quem tem preguica de fechar e abrir os programas que usa no dia-a-dia. Por mais economico que o PC seja, qualquer momento em que ele passe desligado ha economia de energia e nao e pouca. Recomenda-se desliga-lo inclusive na hora do almoco.5. Usar programas piratas aumenta a chance de ser infectado por virus e outras pragas virtuais. VERDADEIRO. Pode parecer papo de sanitarista ou alarmismo dos fabricantes de software, mas infelizmente essa e uma triste realidade. Nao ha como verificar a procedencia de softwares e sistemas operacionais baixados ilegalmente, e a maioria deles realmente esta adulterada. Nem o Mac OS X, da Apple, escapa (tinyurl.com/2wlhbc5).6. Desligar o PC diretamente no botao sem escolher antes a opcao de desligar a maquina estraga o disco rigido. FALSO. Esse mito tem fundamento historico. Nos anos 80, os discos rigidos precisavam ser preparados para o desligamento com um comando especifico. Se isso nao fosse feito, certamente seriam danificados. Mas nos discos rigidos modernos, as cabecas sao recolhidas automaticamente na ausencia de energia, eliminando o risco. Alem disso, ao pressionar o botao nos computadores atuais, o sistema operacional desliga a maquina corretamente.7. Se voce desligou o computador, e melhor deixar que ele descanse alguns segundos antes de voltar a liga-lo. FALSO. Outro mito dos anos 80, e tambem relacionado ao disco rigido. Nao ha mais risco de dano a superficie magnetica do disco pelo religamento repentino, e nem ao motor linear que o faz girar. Quanto ao resto do sistema, nao ha nada que possa estragar com a operacao a nao ser, talvez,
o proprio botao de ligar, se voce for muito insistente (ou tiver a mao pesada).8. Mover a CPU quando o computador esta ligado pode queimar o HD. FALSO. Se assim fosse, nao poderia haver computadores a bordo de automoveis, avioes e veiculos militares. E muito menos notebooks e iPods. A unica peca que poderia ser afetada pelo movimento e o disco rigido, mas a possibilidade de dano nos modelos atuais e muito remota. O grande problema de movimentar o computador e o risco de queda mas ai tanto faz se ele esta ligado ou nao.9. Se esta chovendo ou trovoando, desligue o computador e tire o plugue da tomada. VERDADEIRO. A chuva em si nao causa nenhum dano o problema sao as descargas atmosfericas conhecidas como relampagos. Se nao estiver relampejando (ou trovejando), pode usar seu computador sem problemas durante a chuva. Mas, se estiver, recomenda-se desligar nao so o PC mas todo e qualquer equipamento da casa televisores, aparelhos de som e eletrodomesticos. Embora nao seja frequente, a possibilidade de danos por raios em tempestades ainda e grande no Brasil.10. Deixar o celular perto do computador pode danificar os aparelhos. FALSO. E verdade que o celular emite ondas de radio, mas o computador costuma ser blindado o suficiente para nao ser afetado por elas. E, mesmo que seja, provocara interferencia momentanea e nenhum dano definitivo. O celular tambem nao corre risco algum de ser danificado pelo computador.11. Olhar para a luz do mouse optico pode prejudicar a visao. VERDADEIRO. Embora nao seja um laser, o LED vermelho do mouse optico e focalizado por uma lente e tem intensidade suficiente para causar danos irreparaveis a retina, especialmente se a exposicao for muito longa.12. Ao desligar o computador, sempre e necessario desligar tambem o monitor. FALSO. Alguns computadores desligam automaticamente o monitor, outros nao. Verifique seu manual de instrucoes. Caso o monitor nao seja desligado automaticamente, e interessante desliga-lo manualmente para economizar energia e estender a vida util do aparelho. Mas nao e obrigatorio.13. Nao se deve colocar CDs, DVDs ou qualquer outro dispositivo sobre a CPU. FALSO. Nao ha nenhum problema nisso. Cuide apenas para nao obstruir nenhuma abertura de ventilacao mas, fora isso, nao ha risco algum nem para os CDs e DVDs, nem para os gadgets (celular, iPod) e nem para o computador. Ha alguns modelos que, inclusive, possuem uma area emborrachada sobre a CPU justamente com a funcao de acomodar e armazenar discos e dispositivos.14. Sempre que mais de 80% do disco rigido esta sendo usado, o computador fica mais lento. VERDADEIRO. Esse parece mentira, mas nao e. Quem compra um computador novo acredita que pode usar a capacidade todinha do disco para guardar suas coisas, mas o sistema operacional precisa de espaco para "respirar". Se seu disco rigido ja se aproxima desse limite de 80%, e melhor pensar numa limpeza ou em comprar um disco maior.15. Tirar o pendrive sem "avisar" o computador pode causar danos. VERDADEIRO. Mas os danos nao sao ao computador e sim ao pendrive. Quando se usa a opcao "remover de modo seguro" no