tinham de 8 kB a 16 kB. O primeiro jogo a usar bankswitch foi o Asteroid (8 kb) e o cartucho de maior capacidade do Atari 2600 enquanto ainda era produzido, possuia 64 kB, foi o Megaboy cart, desenvolvido no Brasil pela Dynacom.[1]Pela limitacao de RAM (apenas 128 bytes) alguns cartuchos foram projetados com memoria RAM adicional, expandindo para 256 bytes de RAM.Alguns jogos foram programados para um equipamento chamado StarPath SuperCharger, um cartucho com memoria flash de 6kb que carregava a informacao do ROM usando uma fita k7. DragonStomper, um rpg muito primordial, foi o maior jogo do SuperCharger, usando 128 kb de ROM.HomestarRunner, um rpg moderno, apesar de ser apenas um prototipo usa um cartucho com 256 Kb de ROM e 256 bytes de RAM.Durante a vida do console, a Atari Inc e a Atari Corp. publicaram muitos jogos que se tornaram os jogos mais conhecidos de todos os tempos. Esses jogos incluem Adventure (tambem constantemente reconhecido como percursor dos jogos de aventura), seu criador, Warren Robinett, tambem introduziu o primeiro amplamente conhecido ovo-de-pascoa (Easter egg) ao mundos dos jogos. Breakout e Yars' Revenge. A popularidade do console atraiu muitos desenvolvedores independentes, dos quais produziram muitos jogos populares como o Pitfall! da Activision's e o Atlantis da Imagic. Porem, dois jogos produzidos pela atari: E.T. the Extra-Terrestrial e Pac-Man, sao frequentemente culpados por iniciar o grande crash dos videogames de 1983.[editar] EmulacaoA emulacao do Atari 2600 esta disponivel para quase todos os sistemas operacionais e hoje em dia e muito precisa. Apesar da relativa simplicidade do Atari 2600, este nao e um sistema facil de se emular. Apesar de nao requerer muito poder de processamento e muito dificil atingir uma emulacao precisa do sistema. Por exemplo, por causa da falta de um frame buffer, os emuladores do 2600 nao precisam emular apenas o console mas tambem a televisao. Devido a longevidade do sistema, muitos jogos do 2600 usavam tecnicas nao documentadas e ate exploravam defeitos (bugs) do hardware para obterem o maximo do sistema, fazendo coisas que ate os designers originais do console nao achavam possiveis (em exemplo notavel e o campo de estrelas do jogo Cosmic Ark). Houve muito tempo para que os programadores dos emuladores do Atari 2600 melhorassem seus programas para que esses emulassem corretamente as caracteristicas nao documentadas, defeitos (bugs) e nuances do sistema.Os mais conhecidos emuladores de Atari 2600 sao:Stella - Um emulador de codigo aberto, multiplatforma para (Windows, Mac OS X, Linux e Dreamcast).z26 - Outro emulador de codigo aberto, multiplatforma para Windows, MS-DOS e LinuxPC Atari Emulator - Emulador facil de usar e muito rapido para Windows e MS-DOS.MESS - the multi system emulator que tem suporte para todos os consoles atari antigosThe Pocket VCS PPC Emulador facil de usar e muito rapido para Windows Mobile.[editar] Especificacoes tecnicasBits: 8 bitsCPU: Variante do processador 6502 (Real: 6507)Frequencia de operacao: 1,19 MHzMemoria RAM: 128 BytesMemoria ROM: 16 kB.Resolucao: 160x192 (NTSC) / 160x228 (PAL)Cores: 128 cores no sistema NTSC, pouco menos no sistema PAL.Som: 2 canais (cada um com um chip proprio)[editar] GraficosO 2600 foi projetado