CRE NOS QUE BUSCAM A VERDADE DUVIDA DOS QUE A ENCONTRARAM !!! NAO LEVE AVIDA TAO A SERIO VOCE NAO VAI SAIR VIVO DELA MESMO...... Cada botao nao floresce mais que uma vez, assim como cada dia de nossa vida tem o seu momento unico de graca. as pessoas sempre chegam na hora exata nos lugares onde estao sendo esperadas... O diario de um mago -Paulo Coelho EU NAO FACO QUESTAO DE TER TODAS AS RESPOSTAS, MAS, CERTAMENTE VALE A PENA PENSAR A RESPEITO DAS PERGUNTAS...... o covarde nunca tenta;o fracassado nunca termina;e o vencedor nunca desiste..... Quando nosso odio e demasiadamente forte, coloca-nos abaixo daqueles daqules a quem odiamos..... QUEM NAO CULTIVA O HABITO DO TRABALHO CONTRAI O VICIO DA PREGUICA!!!! Um jogo autobiografico sobre uma caminhada no final da tarde. Um jogo curto sobre os pensamentos de uma historia por Jonathan Whiting. http://jonathanwhiting.com/coding/auberginesky/ControlesMouse - Interacao Nao ha jogo. Nao ha nada para fazer. Nao clique ou toque em nada. Serio. NAO CLIQUE OU TOQUE EM NADA. Nao ria como se houvesse algo para rir. Jogo nao foi criado por Kamizoto.http://www.newgrounds.com/portal/view/659792ControlesNao tente usar o seu mouse, nao toque na sua tela. Quem e voce? Onde voce esta? Por que voce esta ai? PRIOR (ANTES): Voce nao sabe nada.PRIOR, criado pela krangGAMES, traz um ambiente sombrio com uma historia em busca da verdade.Esse ambiente meio "dark" causou bastante arrepios por mais que nao nos proporcione aquele "terror", a historia flui bem com as notas encontradas com o decorrer do jogo que fazem entender um pouco mais sobre o personagem e o ambiente em que ele viveu. O jogo possui mais de um final, entao o replay e recomendado!http://www.newgrounds.com/portal/view/565933ControlesTeclas Direcionais ou WASD - MovimentoBotao Direito do Mouse - opcoes visuais e de audio.OBS: Caso de algum problema de objetos invisiveis, troque a qualidade para "Low". A voz esta tentando orienta-lo para a seguranca, mas voce pode confiar nela? As coisas podem nao ser o que parecem ser. Viaje atraves de 30 niveis e fuja da gaiola. Criado por Kyle Pulver (versao em flash por Miroslav Malesevic), retrata bastante uma metalinguagem dentro do jogo, assim como Alphaland, e explora bastante isso. http://uploads.ungrounded.net/546000/546057_Depict1_New_Redist.swf Voce aparece em um campo vazio, nada a sua vista mas apenas uma porta sem interior e um som de que alguma coisa esta la mas nao esta bem la.O que e esse lugar? Por que voce esta aqui? Como voce pode sair? Voce quer sair? Apenas se voce deixar seus instintos e entao ouvir, voce encontrara a verdade.Faint, criado por singevolant, e um jogo muito interessante de exploracao em busca da verdade. Use fones de ouvido e no lado certo. Particularmente gostei bastante da experiencia do jogo. Experimente tambem Take a Walk, nao tem ligacao com Faint, mas a experiencia e similar.http://www.newgrounds.com/portal/view/635120ControlesTeclas Direcionais - Movimento Va ate a borda do mundo, e veja a verdade.Naya's Quest, criado por Terry Cavanagh, autor de Don't Look Back, e um puzzle muito desafiador. Ele com certeza tem algum objetivo ou mensagem relacionada ao mundo, e ele passa isso pelo monologo da personagem e pela