thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Agora dispare nos espiritos que estao espiando na porta e enfrente todos eles. Depois que sair da sala peque os itens no chao e va para a 'Guest Room'(Sala de hospedes). Voce ira ver um espirito aqui. Atire nele e pegue o item. Assista a cena. Agora va para a 'Flickering Room'(Sala brilhante), destranque e entre na porta e assista a outra cena...Capitulo Quatro - Ritual ProibidoPegue os itens de onde Mayu estava e tire fotos das bonecas na prateleira. Saia e lute com espiritos na 'Flickering Room'(Sala brilhante) e pegue o item no chao. Volte a 'Doll Stand room'(Sala arquibancada de bonecas) e ative o dispositivo nas bonecas. Agora voce precisa mover as bonecas estidas para cima. Depois que voce vai pegar a 'Butterfly Key'(Chave borboleta). Va para a 'Guest Room'(Sala de hospedes) e pegue o 'Kurosawa House map'(Mapa da Casa de Kurosawa) e um arquivo. Va para a 'Courtyard Staircase 1F' e procure o armario no fim do caminho para a funcao 'Evade camera'. Entre na 'Great Hall'(Grande corredor) e assista uma cena FMV (Kusabi se foi). Retorne para a 'Entrance room'(Sala de entrada) e destrave a 'Butterfly door'(Porta borboleta)(Voce encontrara alguns espiritos no caminho). Verifique a gaveta para um 'Herbal Medicine'. Aproxime-se da porta da 'storage room'(Despensa) e ela abrira automaticamente, e uma crianca fantasma espiara voce. Fotografe ela. Entre na porta e voce ira ver outra crianca fantasma correndo. Apanhe um 'Type-14 Film' no chao. Volte para a 'storage room'(Despensa), suba as escadas e verifique o racho no chao. Ha um espirito de uma crianca ali. Agora desca as escadas e uma 'Crimson Ball' caira do teto. Pegue-a e use-a no racho que voce viu na sala de cima para derrubar o item. Agora desca e pegue a 'diamond-link key'(Chave ligacao de diamente). Entre na porta aberta automaticamente e entre depois na porta no final do corredor. Agora entre na porta a direita de Mio. Pegue a 'Folklorist 8' no chao e verifique a 'Cell door'(Porta de cela). Agora va para o corredor no lado oposto da cela. Verifique o espaco a direita de Mio e pegue um 'Type-61 Film'. Agora va direto ate o final do corredor, mas fique esperto, um fantasma ira atacar Mayu, dispare contra ele. Vire a esquerda no corredor e desca as escadas para o 'Underground Cellar'(Embaixo da Cela). Va adiante, enfrente um espirito de padre e pegue a 'Spirit Orb' que ele deixara. Agora salve seu jogo e verifique a porta em cima da escada (Voce ira perceber que esta e a saida que e mostrada no 'Kurosawa House Map'). Volte para o 'Warehouse corridor'(Corredor do Armazem)(o corredor que conecta a 'Storeroom'(Despensa) e a 'warehouse'(Armazem)) e voce vera um espirito entrando na porta dupla. Entre nela e enfrente mais um padre. Depois procure alguns itens e livros. Agora va para o lado esquerdo da 'Family Altar room'(Sala do altar da familia) e suba as escadas. Pegue os itens e faca Mayu pisar no interruptor. Depois que entrar na pequena porta voce estara de frente com um alambrado. Aparecera um espirito, mas voce
dificilmente ira ve-lo. Depois va para o 2F da 'Storeroom'(Despensa) e entre na porta. Agora pegue todos os livros na estante hexagonal e ponha todos livros na parte da frente da estante nesta ordem: 1.Crimson Wing Tome (Tome Asa Vermelha)2.Taboo Tome (Tome tabu)3.Twin Tome (Tome gemea)4.Disaster Tome (Tome do desastre)5.Ritual Tome (Tome do Ritual) Agora voce devera ganhar um chaves. Volte para a 'Family Altar room'(Sala do altar da familia) e desca pela esquerda da escadaria. Pegue o item no chao, siga pela porta e continue o caminho ate voce alcancar uma intersecao com uma bifurcacao. Pegue algum dos dois caminhos e faca Mayu esperar no interruptor antes da porta. Agora voce deve pisar no interruptor do outro lado da bifurcacao, este abrira a porta. Pegue a chave e entre na porta da frente para pegar um livro. Volte para a 'Warehouse'(Armazem). Destrave a cela e entre. Procure na estante por alguns itens e livros, tambem pegue um 'Type-90 Films' proximo da porta de dentro da cela. Depois que saia da 'cell room'(Cela) e voce vera um FMV de Mayu ficara trancada na cela. Capitulo Cinco - O SacrificioVa para a 'Underground Cellar'(Embaixo da cela), enfrente o espirito, salve e suba as escadas e saia pela porta trancada com a 'Hammer key'(Chave machado). A lanterna voltara a funcionar. Agora va a 'Storehouse'(Armazem) onde o menino de cabelo branco (Itsuki) esta e fale com ele. Agora va para o 'Family Altar'(Altar da familia) da 'Osaka house' e ative o mecanismo. Voce tera que fazer os lados adjacentes dos pinos terem a mesma cor (E muito facil). Agora abra a porta que destravou ao lado do mecanismo e desca as escadas. Desca pelo caminho ate que voce alcance uma abertura (Havera um espirito). Agora procure nas gavetas no lado esquerdo de Mio para pegar alguns itens. Depois disso, va para o fundo esquerdo da tela e verifique o engradado. Voce ira ver uma FMV e tera que lutar com um espirito chamado 'the Mourner'. Fique esperto, depois que voce acerta ele com a camera ele contra ataca. Assim, corra logo apos acertar ele. Depois de elimina-lo, pegue a 'rusty key'(Chave enferrujada) e suba as escadas. Abra a porta para o corredor e um espirito (Sudo Miyako) ira atacar voce. Tente lutar em areas abertas porque ela pode ser vista facilmente. (Ela ira atravessar paredes se voce lutar em um lugar fechado). Depois de enfrenta-la, saia da casa. Va para a cela na 'Kurosawa House' passando pela 'underground Cellar'(Embaixo da cela)(voce ira enfrentar dois mourners). Pegue 'Mayu's Note' na mesa da cela e voce ira controlar Mayu novamente. Siga o caminho e voce ganhara o controle de Mio novamente. Va para a ultima localizacao de Mayu e veja outra cena FMV. Entre na casa na direita (Kiryu house). Pegue o item debaixo dos degraus e suba a escada. No segundo andar, vire a direita e depois a esquerda e entre na sala da esquerda. Verifique as gavetas e estantes de livro para uma nova funcao da camera e tambem pegue alguns livros. Agora volte para
a escada e entra na porta de frente para voce, esta ira levar voce e para a Connecting Bridge(Ponte de conexao). Verifique a porta e pegue o cristal na ponte. Volte e um fantasma ira atacar voce, dispare nela. Agora saia da Kiryu house. Veja o mapa e voce vera uma porta vermelha marcada com uma cruz, va la e tire a foto dos fantasmas que aparecerem. Agora va bem proximo da Storehouse(Despensa) e tire a foto de mais fantasmas. A porta sera destrancada, entre nela e voce estara no final do capitulo. Capitulo Seis - A PermanenciaVa pela outra porta e pegue alguns itens, depois entre na porta. Agora entre na sala da direita e procure por um Type-61 Films. Depois entre na segunda porta da esquerda e procure nas gavetas e outros lugares para encontrar livros e um herbal medicine. Volte para o corredor, entre na outra sala aberta e procure por itens. Depois va ate a porta da esquerda. Voce devera ser conduzido a uma escadaria, suba. Agora volte ao corredor e entre na sala aberta. Tire foto de alguns fantasmas e pegue alguns itens, depois disso entre na porta no final do corredor. Desca o corredor ate voce encontrar uma intersecao. Caminhe para norte (de acordo com o mapa) e destrave a porta no final de outro corredor. Agora desca as escadas e perto da escadaria voce ira ver outra FMV. Enfrente um fantasma. Liberte ele (Este e mais um fantasma chato de dificil de conseguir um Zero One nele). Depois que pegar o cristal do grandfather's clock(O relogio do avo) e o item no chao, agora destranque e entre na porta. Entre na porta do outro lado. Nao ha muita coisa. Tente abrir a porta e dois fantasmas aparecerao atras de voce. Depois de enfrenta-los, va pela porta. Antes de voce seguir eu irei advertir que voce ira enfrentar mais dois inimigos dificeis do jogo, as irmas gemeas Akane e Azami. Uma delas e falsa, mas e meio dificil de diferenciar. Voce tem que acertar a verdadeira. Caminhe um pouco e voce estara de frente com elas. Depois de detona-las, siga para a northwest room(Sala noroeste) e olhe para a janela com sua camera e uma crianca fantasma ira aparecer de repente. Fotografe ela. Entao va para o sudoeste do final do corredor e destranque a porta la (Nao entre nela). Depois disso va para o lado oposto do corredor e destranque a porta no final do corredor, mas nao entre nela tambem. Entre na porta vermelha no fim desse corredor e pegue um item. Enfrente um espirito la. Agora volte para a Twins' Room(Salas gemeas) e pegue um livro e um Type-90 Films la. Va para a Family Altar room(Sala do altar da familia) e fotografe o Hidden Man(Homem escondido). Agora va para a proxima sala que voce nao entrou para pegar o item na mesa. Depois disso, va para a sala no Hallway of Contrasts(Corredor dos contrastes) que voce ainda nao entrou (Despensa com janela). Enfrente alguns fantasmas la. Agora va a Sliding Screen Room
1F(Sala Tela escorregadia) e entre na Storeroom(Despensa) (ha mais fantasmas la). Agora va a Storerom 2F(Despensa 2F) novamente. Va para a Doll Room(Sala das bonecas) e ponha as partes na boneca incompleta. Depois disso va para a Sealed Room(Sala Selada) e enfrente alguns espiritos no canto. Agora va para a entrada e enfrente o dollmaker's spirit(Espirito do fazedor de bonecas). Depois de detona-lo, volte a Doll Room(Sala das bonecas). Ponha o Glass Eyes(Olhos de vidro) na boneca e dispositivo devera estar trabalhando agora. Voce tera que fazer as bonecas ficarem de frente uma pra outra (Muito facil). Depois disso voce tera que enfrentar as gemeas novamente. Depois de detona-las, assista mais uma cena. Desca a escada e va para o outro lado da caverna, voce ira ver uma outra cena FMV..Capitulo Sete - SaePrimeiramente salve, porque depois que voce sair ira encontrar Sae novamente. Ela pode matar voce se encostar (Quase igual ao Kusabi, mas voce precisa ser muito rapido). Saia rapidamente e corra depressa para o outro lado do corredor e entre rapidamente na porta. Agora va para a Entrance room(Sala de entrada) e tente sair (A plano desta casa e o mesmo que a Kiryu House). Agora volte para a escadaria e suba (Salve primeiro). Caminhe um pouco e voce vera uma FMV envolvendo Sae. Entre rapidamente na proxima porta e do outro lado da sala entre na porta da direita. Entre na porta do seu lado. Agora entre na sala no fundo do lado direito da tela e pegue alguns itens la. Saia dai e entre na sala no lado de cima-esquerda (Faca isso rapidamente). Depois uma cena FMV, saia da sala e verifique a porta com mecanismo cima-esquerda do canto. Agora volte a storeroom(Despensa), pegue a boneca e verifique aquela porta com mecanismo novamente. Faca as bonecas ficaram de frente uma pra outra (Muito Facil) e entre na porta. Cruze a ponte e entre na Kiryu house. Va para a Doll Room(Sala das bonecas) e entre na passagem. Cruze a passagem atras da Large Storeroom(Grande Despensa) na Tachibana house. Destranque a porta para a Twins' Room(Salas gemeas) e entre nela para pegar alguns itens. Depois de destrancar a outra porta na sala, entre nela. Destranque a porta perto de voce e suba as escadas. Siga o caminho e vire a esquerda na intersecao. Verifique a porta e voce ira encontrar Mayu la dentro. Tire uma foto da crimson kimono girl(Garota de Kimono vermelho) e siga ela para a porta. Vire a esquerda e verifique a sala aberta para encontrar alguns itens. Agora verifique os armarios (Baixos) fechados na sala. Voce tera que enfrentar a crimson kimono girl(Garota de Kimono vermelho)(O nome dela e Chitose). Depois de detona-la va para a Storeroom 2F(Despensa 2F) (Voce esteve nessa sala quando estava correndo de Sae), pegue um Spirit Orb la (nao se esqueca de pegar um Type-90 Films na Row of Tatami Rooms-E)(Sala linha do Tatami). E va para a Row of Tatami Rooms-W(Sala linha do Tatami) para enfrentar a crimson kimono girl(Garota de Kimono vermelho) novamente (Abra o armario e
lute com ela). Agora va para a Entrance(Entrada) e lute com alguns espiritos. Agora verifique o armario de lute com ela novamente. Entao va para a Tatami Room(Sala do tatami) e verifique a armario enfrentar ela mais uma vez. Depois indo para a sala que Mayu foi, voce pode checar a Sliding Screen Room(Sala da tela escorregadia) para a Zero Power-up Lens. Depois disso va para a sala que Mayu foi e verifique o quarto inteiro antes de pegar o item na mesa. Agora peque o item e voce vera uma cena curta FMV. Capitulo Oito - Meia LuaDepois de sair da Kiryu House, vire a direita e desca o caminho ate voce alcancar uma bifurcacao. Pegue o caminho da esquerda e fotografe alguns espiritos la. Depois disso va para o caminho da direita e fotografe mais dois espiritos na frente do santuario. Entre no santuario e tire foto do espirito na frente do altar. Agora pegue todos os itens e va para tras do alambrado, voce ira enfrentar um espirito de padre. Depois de detona-lo, volte a velha arvore e voce ira enfrentar outro padre. Depois de detona-lo entre na velha arvore e assista a outra cena. Tire foto do espirito no altar e tambem tire uma foto de cima de Mayu. Verifique o altar e tente sair. Um espirito aparecera em cima de Mayu, tire uma foto dele e va para a Storehouse(Despensa) onde Itsuki (Aquele cara de cabelo branco) esta trancado. Voce vera uma cena FMV. Pegue um Type-Zero Films na esquerda e entre na parte interna da Storehouse(Despensa). Pegue todos os itens e fotografe o mapa da vila. Agora saia dai e entre na Osaka house. Va para a Kimono Room(Sala do kimono) e verifique o engradado no lado de tras da sala, voce ira lutar com um fantasma. Detone ele e pegue a Osaka Crest perto do engradado. Se voce quiser uma lente secreta, vasculhe toda a casa e onde voce ver fantasmas de criancas escondidas fotografe-as, mas seja rapido, pois elas sao espertas. Fotografe o maximo possivel de criancas. Quando for sair da casa, voce tera que enfrentar todas criancas capturadas ao mesmo tempo. E trabalhoso mas voce vai ganhar mais um Upgrade para sua camera. Agora va para a Sliding Screen Room 2F(Sala da tela escorregadia 2F) da Kiryu house (nao use a entrada principal, usa a porta lateral). Voce ira encontrar um espirito olhando para a porta, fotografe-o e entre na porta. Verifique a parede cima-direita ao lado do Kimono e voce ira encontrar uma parede rotatoria. Entre na Hidden room(Sala escondida) e pegue a Kiryu Crest. Tente sair e voce ira lutar as gemeas. Depois de detona-las, entao va para o Cemiterio (Esta proximo do monte do outro lado da vila, proximo do inicio do jogo). Localize o Shrine(Santuario)(nao e Kureha Shrine e tire foto do espirito. Agora vague ao redor do cemiterio ate encontrar outro espirito (Ele esta proximo da lapide). Fotografe a lapide com o espirito e lute com mais um fantasma. Depois volte ao shrine (santuario) (Onde voce tirou a
primeira foto no cemiterio) e pegue a Tsuchihara crest. Agora volte a velha arvore e ative o mecanismo no altar. Faca a combinacao ate que as cores se encontrem nas adjacentes. Agora aproxime-se de Mayu e voce vera uma cena. Capitulo Final - Borboleta VermelhaTente pegar a Kureha Shrine e voce vera uma FMV. Enfrente todos os espiritos e depois voce tem duas escolhas, correr e deixar Mayu pra tras ou ir atras dela (Se voce deixar Mayu voce tera o pior final A.k.a e vera Game Over, mas vale a pena curtir esse final, mas nao se esqueca de salvar antes. Volte a escadaria e voce ira ganhar o controle de Mayu. E so cruzar a ponte e entrar na porta. Agora com Mio, va para o Family Altar Room(Sala do altar da familia) da Kurosawa house e voce ganhara o controle de Mayu novamente. Siga o caminho ate a intersecao e siga as borboletas vermelhas para a porta. Com Mio novamente, va para o Rope Temple (Salve antes de entrar) e voce ira enfrentar Kurosawa e padres. Mate Kurosawa e todos os padres morrerao. Depois de salvar novamente, siga pela porta. Siga um longo caminho que estara guardado pelos mourners ate voce alcancar uma abertura com gemeas no altar. Fotografe elas e eu recomendo voce voltar para salvar o jogo, porque kusabi pode matar voce com um toque e voce tera que enfrentar os mourners novamente caso morra. Prepare seus Type-90 Films e entre na caverna para lutar contra kusabi. Chefe final (Modo Facil/Normal): KusabiEu nao posso dizer nenhuma estrategia, mas eu acho ele mais facil que os mourners, as gemeas, ha poucas dicas uteis:-Nao fique muito distante dele, pois ele tem o poder de auto-cura.-Voce deve usar somente Zero shots nele (Nao use tiro normal).-Tente fazer combo shots (Preferencialmente combinada com a "Zero" power-up lens).-Type-90 Film sao os melhores amigos, se voce perde o disparo com filmes lentos como Type-07, Type-14 ou Type-Zero films, pode dizer adeus.-Ele ira usar aparecer atras de voce depois que voce acerta-lo (nao use a visao da camera para de esquivar dela, voce se move mais rapidamente usando a visao normal). Bem, e tudo isso, depois de enfrenta-lo, siga o caminho e assista o final A:Crimson Butterfly (modo facil/Normal).BOA SORTE!
Vontade de Potencia!ConceituacaoEm Nietzsche, o seu mais importante conceito permeia as mais altas e baixas esferas da existencia, estando como conceito cosmogonico e mesmo historico ou psicologico. A vontade de poder nao e somente a essencia, mas uma necessidade.A argumentacao que se segue encontra-se em sua forma original em Eterno retorno (textos de 1881).Primeira proposicao: o total da forca que existe no universo e determinada, nao infinita. Deduz-se que o numero de situacoes, combinacoes dessa forca e mensuravel, ou seja tambem determinada e finita.Segunda proposicao: o tempo e infinito, e antes deste momento houve uma infinidade de tempo.Estas preposicoes e suas conclusoes partem de um raciocinio simples ate seu mais alto grau de complexidade, so atingido em Nietzsche. Ao nao admitir a existencia de Deus, do criador, admite-se que a materia, a energia da qual e constituida o universo nao pode ter sido criada. Logo ela tem de existir originalmente e sempre, ou entao ha que se retornar a teoria da criacao do nada. Se ela existe nao-criada ela tem de ter estado aqui desde sempre. Ja que ela existe desde sempre, se houvesse tendencia ou estado a ser atingido, a eternidade e certamente tempo o bastante para que a tivesse atingido.A forca que hoje existe tem de ter estado eternamente ativa e igual, ou entao teria extinguido. Todos os desenvolvimentos possiveis tem de ja ter acontecido, e todos os instantes sao eternas repeticoes.Ainda, que nao existe estado de repouso, pois se as forcas estao um tempo infinito para tras em atividade, se este estado (de repouso) fosse possivel ja teria sido alcancado e duraria.Este mundo das forcas e circular na medida em que retorna, e sem nenhuma tendencia, senao ja a teria alcancado.Da nocao entao de algo originario, nunca em repouso, mas em constante devir, da consideracao de que o mundo das forcas nao e passivel de cessacao, ou equilibrio, ou repouso, de sua grandeza de forca e movimento em cada tempo e de sua extensao ao todo comecamos a divisar a vontade de poder.Nietzsche afirma nos textos de 1881: E sabeis... o que e pra mim o mundo?... Este mundo: uma monstruosidade de forca, sem principio, sem fim, uma firme, bronzea grandeza de forca... uma economia sem despesas e perdas, mas tambem sem acrescimos, ou rendimento,... mas antes como forca ao mesmo tempo um e multiplo,... eternamente mudando, eternamente recorrentes... partindo do mais simples ao mais multiplo, do quieto, mais rigido, mais frio, ao mais ardente, mais selvagem, mais contraditorio consigo mesmo, e depois outra vez... esse meu mundo dionisiaco do eternamente-criar-a-si-proprio, do eternamente-destruir-a-si-proprio, sem alvo, sem vontade... Esse mundo e a vontade de potencia e nada alem disso! E tambem vos proprios sois essa vontade de potencia e nada alem disso!Usando a propria terminologia de Nietzsche a Vontade de Poder e uma lei originaria, sem excecao nem transgressao. Ao falar assim o filosofo quer dizer que a Vontade de potencia nao e algo criado, ou que dependa de condicoes especiais, como na religiao ou em teorias precedentes, mas ela advem da propria realidade das coisas.Sendo as preposicoes (materia finita,
constante e sem tendencia e tempo infinito) um fato e do mesmo modo o devir, a certeza de que ha este fluxo, a forca que alavanca e mantem esta economia tem uma natureza particular, que e a vontade de poder. Por isso e dito "Esse mundo e a vontade de potencia".Da nao aceitacao da criacao a possibilidade para a existencia e esta. E da necessidade de que tudo seja como e. Esta forca que hoje existe so pode ser afirmada atraves de sua natureza. Vontade de Potencia, nao e nada de teologico, de fim, ou fundamento verdadeiro. E o modo como se comporta aquilo que nao pode ter finalidade ou sentido e que vive a expensas de si mesmo. Nietzsche mesmo adverte que a vontade de poder nao e nem um ser, nem um devir, e um pathos.Pathos esta aqui no seu sentido que emprega Descartes, de que "tudo o que se faz ou acontece de novo e geralmente chamado (pelos filosofos) de pathos. E se o conceito esta ligado a padecer, pois o que e passivo de um acontecimento, padece deste mesmo. Portanto, nao existe pathos senao na mobilidade, na imperfeicao."Vontade de Poder nao esta desta forma relacionada a nenhum tipo de forca fisica, dinamica ou outra, mas e a lei originaria que regem estas forcas secundarias na economia deste sistema chamado universo, ou mundo.A vontade de poder, portanto, e esta lei originaria, sem excecao nem transgressao que em si anima e e a propria essencia de toda a realidade. E a essencia e a propria luta das forcas que formam a economia universal, impulso que reage e resiste no interior das forcas, uma multiplicidade de forcas que em suas gradacoes se manifesta na sua forma ultima em fenomenos politicos, culturais, astronomicos, permeando a natureza e o proprio homem.Wikipedia <http://pt.wikipedia.org/wiki/Vontade_de_poder>