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GANHAMOS armas.Chega um ponto, onde nem precisamos comprar armas, por que ganhamos as melhoresso liberando torres de radio e conquistando bases inimigas, que habilitam fasttravels pelo cenario. Em nossa ventura podemos conduzir praticamente todoveiculo disponivel, o que aumenta em muito a diversao.Ainda sobre as bases a serem conquistadas, estrategia emuito importante. Podemos fazer isso de maneira furtiva, sem sermos detectados,matando silenciosamente e escondendo corpos, destruindo alarmes, ou atirando emjaulas de animais como tigres e lobos, que vao fazer boa parte do trabalhopesado pra gente. A fauna de Far Cry tambem e sua inimiga. Temos que enfrentarursos, tubaroes, ha inclusive missoes de caca, onde matamos e esfolamos animais(nao gostei dessa parte) e utilizamos suas peles na confeccao de itens.Mas apesar da evolucao que vemos no protagonista, sem duvidaquem rouba a cena no jogo e o vilao Vaaz Montegro. E aquele tipo de vilaolouco, insano, sadico, mas extremamente carismatico, muito igual o Coringa,principal inimigo do Batman. Em determinado momento, descobrimos que na verdadeVaaz trabalha para um mafioso internacional, chamado Hoyt, mas nem de longeHoyt tem a mesma presenca que Vaaz. Vaaz conseguiu facil se enquadrar como umdos maiores viloes dos games. Uma das coisas mais legais do jogo foi a DLC Blood Dragon, quee ao mesmo tempo uma satira e uma homenagem aos filmes e jogos de acao dos anos80. Desde a apresentacao, a musica, as cutscenes pixeladas, tudo e levado aoabsurdo. Nosso protagonista e um mercenario androide com armas lasers, e bom,entre os absurdos, temos por exemplo tiranossauro Rex com canhoes laser em suascostas. Uma pena essa aventura ser tao curta.Far Cry fez tanto sucesso que o produtores ficarampreguicosos, sua sequencia, Far Cry 4, sinceramente, mais parece um mod do queum outro jogo. Ainda e um jogo excelente, com um vilao tao maniaco ecarismatico quanto Vaaz, mas sei la, ficou meio cheiro de picaretagem.Ufa, e isso ai pessoal nos vemos na proxima.
Ola novamente internet. Antes de mais nada, eu sei que euhavia prometido pelo menos mais uma postagem no blog ate o final de outubro,mes do nosso aniversario por aqui. Mas, eu fui obrigado a correr com algumascoisas mais urgentes que apareceram de ultima hora (como sempre). Como todos jadevem saber, ano que vem vou-me embora desse pais. A reeleicao da dilma (sim,minusculo mesmo) somente me mostrou que essa e sem duvida uma das decisoes maisacertadas de toda a minha vida (que esta cheia de decisoes ruins, na verdade,esta mesmo e cheia de decisoes boas que tomaram caminhos ruins por fatores alemda minha influencia). Entao eu estou correndo para amarrar todas as pontassoltas por ai, pois quando sair, vai ser pra nao voltar. E nao reclamem, faz 1mes que sai do meu ultimo emprego e ainda nao recebia meu pagamento. A postagem de hoje sera breve, so mesmo pra limpar as teiasde aranha por aqui. Entao vamos direto ao ponto.Star WarsThe Force Unleashed IIO primeiro Star Wars The Force Unleashed (que a partir deagora chamarei de SWTFU unicamente por preguica de escrever o nome completo dojogo) foi um dos primeiros games a ganhar uma resenha no blog, e e na minhaopiniao um dos melhores jogos das franquia. Pareo duro para uma sequencia. Seraque SWTFU II consegue segurar a bronca de ser no minimo um jogo a altura do sepredecessor? E a resposta meus amigos, e um grande e poderoso NAO. Mas, comotoda arte da capa de um disco do Cannibal Corpse, vamos desmembrar o jogo e verpor que ele e um verdadeiro caca niqueis que faz George Lucas cuspir na carados fas (mais uma vez).Primeiramente o enredo (e na boa, nao venham encher o sacosobre spoilers, ate onde eu sei eu estou te fazendo um favor em contar sobre ahistoria do jogo, te poupa a tristeza de ter que jogar); novamente assumimos opersonagem Star Killer, aprendiz de Darth Vader. Star Killer morre no final bomdo primeiro jogo, e e clonado pelo Lorde Sith, ja que ele era muito poderoso, eVader ainda ve uso em seus poderes. Nosso protagonista porem e constantementeassombrado por visoes de sua vida anterior e visoes do futuro, onde eassassinado por seu mestre. Apos umafuga cinematografica com direito a todos os absurdos e cliches dessa franquiaque eu tanto gosto, nosso anti-heroi segue seu caminho atras de todos aquelesque ele conheceu em sua vida anterior, seu mentor do bem o mestre Jedi RahmKotta e sua paixao mal resolvida almirante Juno, piloto das forcas rebeldes. Emum determinado ponto da historia Boba Fett sequestra Juno (e e a UNICA vez queele aparece no jogo, desperdicio de personagem) e Star Killer parte em suapropria jornada para resgatar a loirinha, deixando de lado toda uma parteinteressante que poderia ser ricamente explorada no jogo, a clonagem de jedis eo impacto que isso traria.O jogo e curto (bem mais curto que o primeiro), e a suahistoria e muito superficial, ficando atropelada e bastante sem graca em variosmomentos. O level design e bastante pobre com cenarios extremamente repetitivos,no primeiro game tinhamos planetas para explorar, fortalezas, florestas... aquitemos fortaleza,
serie desde crianca, digo exatamente o contrario. Se voce e fa deStar Wars, fique longe desse jogo. Jogue o primeiro The Force Unleashed, eesquece que o segundo titulo existe. Um final mediocre para uma franquia e umpersonagem que poderia ser muito bom. Infelizmente.E isso galera, na proxima vez, postagem dupla, 2 jogosdiferente de 2 generos diferentes.
um dosmomentos mais tristes do games.Tess (TheLast Of Us)E claro que o melhor jogo ja feito (nao sou eu quem estoudizendo) iria aparecer nessa lista em algum momento. Tess aparece logo noinicio do game, e nos acompanha mais ou menos ate o primeiro quarto daaventura. Tess e uma mulher forte, que nao foge de briga, e com certeza e umadas personagens femininas mais memoraveis, mesmo tendo aparecido em um game taorecente. Vamos ver se a historia dela sera melhor explorada na sequencia dogame.Adamska/Shalashaska/Revolver Ocelot (serie MGS)Metal Gear Solid tem uma infinidade de personagens de elencode apoio tao bem construidos que cada um deles poderia protagonizar seu propriogame. Filho da grande Boss, mentora de Big Boss, ele foi retirado da barriga dasua mae pelos Patriots e levado ate a Russia onde desde crianca foi treinado emespionagem e taticas militares. Rebatizado de Adam para Adamska, e um dospersonagens mais intrigantes e misteriosos em toda a serie. Trabalhando deagente duplo, triplo, quadruplo, ele sempre esta no olho do furacao em intrigasinternacionais, nunca sabemos de que lado ele verdadeiramente esta. Apareceuprimeiro como vilao em MGS e nunca mais saiu da serie. E vai ter um papelimportantissimo em The Phantom Pain.Johnny Cage (serie Mortal Kombat)Estava demorando para aparecer um personagem da serie nalista. Fiquei dividido entre Kung Lao e o ator falido. Kung Lao e um dospersonagens mais importantes da serie, sempre estando do lado do protagonistaLiu Kang, e divide uma relacao de admiracao e inveja de seu colega. Mas eusempre gostei do jeito falastrao e arrogante do Johnny, e um dos meus personagenspreferidos da franquia. Por isso tem seu lugar garantido aqui.GarrusValkarian (serie Mass Effect)Vou ser franco, depois de Mass Effect 3 eu prometi a mimmesmo que iria manter distancia da serie. Eu amei Mass Effect 2, um dosmelhores jogos ja feitos na minha opiniao, e um dos poucos que eu fiz questaode completar 100%. Entao veio Mass Effect 3, com seus finais horriveis ejogaram na lama todo o carinho que eu possuia pela serie. Garrus, alienigena daraca Turian e o unico personagem de apoio que acompanha o comandante Sheppard(acho que e assim que se escreve nao lembro agora) em todos os 3 jogos daserie, e e um favorito dos fas, se e que a serie ainda possui algum fa....Alyx Vance(serie Half Life)Apareceu em Half Life 2. Uma personagem muito cativante, quemais do que um conjunto de poligonos da tela, e uma grande ajuda (de verdade)para o protagonista Dr. Freeman. Quem sabe se algum dia Half Life 3 finalmentefor lancado nos possamos ver mais da personagem.Guy (serie Final Fight)Ai temos um bom exemplo de sidekick tao bom que virouprotagonista. O ninja herdeiro do bushin-ryu apareceu para ajudar seu amigoCody a resgatar sua namorada, filha do prefeito e protagonista da serie Mike Hagardas maos da gangue Mad Gear. Hagar sempre foi o protagonista e isso e bastanteevidente. Mas o publico gostava mesmo do Guy. Quando FF foi portado para oSnes, fas se inflaram de odio por que o ninja havia sido cortado dospersonagens jogaveis. A pressao foi tanta que a capcom relancou o game comotendo Guy como
afetam diretamente o enredo (deverdade, nada como Mass Effect, que tanto prometeu historia dinamica einterativa e nos brindou com um desfecho ridiculo). Encontramos Suzu, uma daspersonagens da historia sendo sequestrada por um grupo de homens. Cabe a nosdecidir se vamos resgata-la ou, se vamos acompanhar os sequestradores em suamalfeitoria, ou se nao iremos nos envolver. E isso se reflete literalmente emcada nova area do mapa que visitamos. Cada escolha que fazemos (ou naofazemos), vai alterar um ponto do enredo, vai alterar as relacoes com ospersonagens nao jogaveis, e e claro, vai alterar o final do game (8 no total).A qualquer momento voce pode desafiar qualquer personagempara um combate. Mas esteja preparado, os combates sao bem dificeis, mas e algoque vou detalhar em paragrafos seguintes. Durante essas batalhas, voce podelutar ate a morte, ou se render, o que vai fazer com que os inimigos percam orespeito pro voce. As vezes o inimigo nao aceita sua rendicao e te mata mesmoassim. O contrario tambem pode ocorrer, caso o inimigo se renda, voce podeoptar por poupar sua vida ou o matar. Lembre que cada acao tem impacto diretona historia. Ainda sobre o enredo, so para encurtar e nao dar muitasinformacoes (ate por que um jogo com historia totalmente nao linear isso seriadificil), o vale de Rokkotsu esta em uma quase guerra civil, com 2 grandes classamurai rivais lutando pelo territorio. A familia Kurou a o cla Akadama. Ojogador pode escolher se unir a qualquer uma delas, tomar lado nenhum, ouconseguir conciliar a paz entre os 2. Finalizadas as informacoes sobre enredo, quero entrar emoutro ponto importante do jogos, suas incriveis mecanicas. Comecando pelo maisbreve, o sistema de saves. O jogo salva o seu progresso em momentos detransicao chaves para o desenvolvimento da trama. Apos salvar, o jogador devedecidir se quer continuar jogando ou parar para comecar novamente outra hora.Caso escolha continuar jogando, ou caso carregue os ave em outra hora, o sistemaimediatamente apaga os dados salvos, e o jogo segue, ate o proximo save point,ate o final da campanha ou ate o jogador morrer. Entao, se voce fez algumabesteira, matou alguem que nao queria ou perdeu um item que nao podia, azar.Nao pode carregar o ultimo jogo salvo, por que ele ja nao existe mais. Torcapara nao cair a energia da sua casa.Outra coisa bem legal sao as espadas. Cada espada que voceadquire possui uma postura diferente, com ataques diferentes. Cabe ao jogadordecidir qual espada e sua preferida. Achei isso algo muito legal. Cada vez quevoce derrota um inimigo, voce recebe sua espada. E ao terminar a campanha,morrer ou sair do mapa, voce fica com a espada no seu cofre, e pode comecar umnovo jogo com ela. As espadas tem uma barra de vida, representada porquadrados. Quando todos os quadrados se acabam, sua espada quebra, e eladesaparece do seu cofre. Se voce quiser a espada de novo, tera que derrotarnovamente o personagem dono da arma. Todas as espadas podem ser melhoradas ereforcadas na casa do ferreiro. O proprio martelo do ferreiro pode seradquirido se voce o derrotar (claro, que voce so vai conseguir melhorar omartelo
voce pode ser desequilibrado, tomar um contra golpe emorrer em menos de 3 segundos. Way Of The Samurai teve 3 sequencias. Way Of The Samurai 2saiu ainda para PS2, mas eu nao joguei, entao nao posso fazer uma analise. WOTS3 saiu para PS3 e Xbox 360, eu tinha no Xbox, mas pouco tempo depois quecomecei a jogar, meu Xbox estragou de maneira irreversivel e eu tambem naoposso analisar o game mais a fundo, (obrigado por nada Microsoft, por isso queeu digo, nunca mais na minha vida vou ter outro Xbox, jamais), e WOTS 4 saiuexclusivamente para Playstaion 3 em formato apenas digital. Nao joguei, maspretendo baixar e jogar em breve. Way Of The Samurai definitivamente nao e umjogo para todas as pessoas, sua abre mao de combates freneticos por um combatemais metodico e realista, e um game voltado para aqueles que assim como eu,buscam experiencias diferentes em games, e valorizam enredo.Shinobido Way Of the NinjaJa fazia um bom tempo que eu estava atras de um bom jogo deninjas. Mas ai voce pode me dizer, mas o mercado esta cheio de jogos de ninja,a nova serie Ninja Gaiden por exemplo, fora os games classicos como meu amadoShinobi para Mega Drive. Sim, temos muito jogos com ninjas, mas pouquissimojogos onde ninjas se comportam como ninjas. A grande maioria desses games saoside scrollers, plataformas, beat em ups, jogos de acao com combatesfreneticos, enfim, nada mais distante de como um ninja deve ser. Um dos motivosque eu gostava tanto da serie Tenchu foi que esse foi o primeiro game que eujoguei onde ninjas se comportavam como ninjas, furtividade e pequenasarmadilhas eram mais importantes do que combate. Porem, apos Tenchu 2, a seriedefinhou, e eu achava que nunca mais jogaria um jogo de ninjas da mesma forma.Foi entao que eu descobri essa verdadeira perola escondida.De inicio nao dei muita bola para o titulo, mas quandodescobri que era da mesma equipe que me surpreendeu com Way Of The Samurai,entrei de cabeca, e nao me decepcionei, nem um pouco. Os detalhes tecnicos como graficos, som, podem serconferidos no terceiro paragrafo do game anterior. E bom, ja que toquei noassunto, os controles respondem soberbamente bem. Finalizado essas consideracoes,vamos as demais.O protagonista do ninja e Goh, que usa o nome ninja de Crow.Goh/Crow e do cla ninja Asuka (so uma pequena coincidencia, em Tenchu, o claninja dos personagens se chama Azuma, apenas uma letra de diferenca, ha muitasemelhancas entre os 2 titulos, mas vamos vendo isso aos poucos). Logo noinicio do game, somes apresentados a pedacos de cutscenes desconexas e meio quesem sentido. Isso serve para ilustrar que Goh perdeu a memoria, e algoaconteceu que destruiu seu cla. Sua memoria foi roubada e fragmentada empequenos cristais, espalhados pro entre os mapas. Cabe a nos, recuperar amemoria de Goh, e descobrir o que houve com seu cla. Paralelo a isso, estamosno meio de um guerra entre 3 senhores feudais do Japao. Um deles sendo o antigo(e atual na verdade) mestre do Goh, LordeNoboteru Ichijo, da Casa de Ichijo, a quem o cla Azukaservia lealdade, que quer trazer equilibrio e evitar uma guerra
ate um papagaio no ombro. Claro que o objetivo e brincar coma estetica do personagem, mas cada um desses itens possuem seus atributosproprios, um item da mais forca enquanto diminui a velocidade, outro diminui aquantidade total de vida mas aumenta a defesa do personagem... o jogador vailiteralmente montando seu personagem da forma que melhor lhe convem.O combate e o foco principal do game. Os comando respondembem, so a camera que atrapalha as vezes (mais de 20 anos de jogos 3d e osprodutores ainda nao conseguem se dar bem com a camera). Posso dizer que o gamee praticamente um Hack n Slash (beat em up com o uso de armas ao inves depunhos, tal como Golden Axe, Dungeons & Dragons e Dragon s Crown), bem aoestilo de games modernos maiores como Devil May Cry e Bayonetta. Uma coisa queachei bem legal aqui foi que colocaram bastante do mito do samurai como umsuper guerreiro bem em evidencia, Gojiro alem de desviar de balas, pode usarsua espada para corta-las ao meio. Na mesma hora me veio a imagem de um Jedidesviando lasers com seus sabres de luz.Conforme o combate avanca, Gojiro vai aumentando uma barrano canto inferior esquerdo da tela, quando essa barra chega ao maximo, podemosacionar o Master Mode, onde Gojiro fica tomado de furia, dura apenas poucossegundos, mas nosso personagem fica invencivel e pode destruir os inimigos emapenas um golpe, cortando eles ao meio. Me lembrou muito o game do Scarface etambem o anime Afro Samurai. Destaque tambem para a introducao do game, que lembra muito um filme do cineasta Quentin Tarantino.Samurai Western e um game com mecanicas mais simples ediretas que os outros 2 que comentei anteriormente, e tal coo Shinobido Way OfThe Ninja, nao ganhou continuacao. Cada um desses 3 jogos e o que podemoschamar de perolas desconhecidas, ou Hidden Gems. Nao sao nenhuma grandeinovacao, nada de vanguarda, mas sao sim jogos extremamente honestos, bemconstruidos, que fazem aquilo ao que se propoe, e principalmente, saodivertidos de jogar. E diversao, pelo menos pra mim, sempre vai ser o maisimportante em um game.Ate a proxima.
1. O jogo exclui toda busca de prestigio, tanto pessoal ou coletivo. Sobre o plano pessoal: a atitude do jogador implica em respeitar todos os demais jogadores, seja adversario ou da mesma equipe, seja mais forte ou mais fraco que ele. O jogo e aberto a jogadores de todos os niveis de competencia (natural ou adquirido); e inevitavel encontrar jogadores de todos os graus de habilidades. O respeito e a consideracao de uns com os outros obriga cada jogador a adaptar seus proprios comportamentos (tecnico ou tatico) as circunstancias do momento. Sobre o plano coletivo: um resultado, qualquer que seja, nao envolve a reputacao de ninguem e, acima de tudo, nao permite sectarismo. A vitoria pode trazer prazer e ate mesmo alegria, mas nao e uma razao de vaidade. A alegria de vencer nos encoraja, enquanto arrogancia na vitoria traz as sementes de uma luta por prestigio, algo que condenamos por gerar todo o tipo de conflito nas relacoes humanas.2. O jogo exige dedicacao total.Em primeiro lugar, manter observacao constante nos movimentos da bola, em segundo lugar observar objetivamente e de forma empatica os outros jogadores. Auto-renuncia e participacao subjetiva no evento. Resulta na mescla de personalidades no confronto reciproco de reacoes dentro do jogo. Isso quer dizer:a) Um senso de conquista coletiva da equipe: isso une os jogadores da equipe; ensina estima, apreciar o valor do outro; cria a sensacao de unidade com o esforco comum de um pequeno grupo.b) A assimilacao das atitudes da equipe adversaria, contra quem se deve impor um jogo de oportunidades livre de qualquer tipo de hostilidade.c) A principal preocupacao de cada jogador deve ser buscar a beleza do jogo. A experiencia universal do esporte pode ser resumida pela expressao: Jogadas elegantes atraem jogadas elegantes. Essa atitude mental e o pivo da acao social do tchoukball: ela encoraja o individual a buscar a perfeicao e sempre evitar atitudes negativas contra o adversario. E mais que apenas a regra de um jogo. E uma regra de conduta social a todo o momento; um componente psicologico do comportamento; a base da personalidade social. O objetivo e, portanto, evitar conflitos, sabendo que a nocao de fair play esta ultrapassada. Nao estamos falando de concessoes feitas ao adversario, mas sim de uma atividade em comum, unindo a equipe, onde a beleza do jogo de uma parte leva e desenvolve a beleza do jogo na outra.3. O jogo e um exercicio social atraves da atividade fisica. E um apanhado de acoes em conjunto, os melhores jogadores aceitam a responsabilidade de ensinar os menos aptos; nao existe, portanto, uma competicao real, mas uma busca pela competencia. Quando se diz "que venca o melhor", isso deveria significar que ser o melhor e uma condicao que pode ser alcancado por meio do preparo adequado. Assim sendo, e apropriado que os resultados premiem as dificuldades enfrentadas pelos jogadores, individualmente e em esforco conjunto. Dentro desses limites, a vitoria pode e deve trazer satisfacao normal e respeito para com o adversario. A vitoria deve estimular no adversario o desejo de melhorar, e nao um sentimento de
derrota ou submissao. Os vencedores nao devem dar essa impressao. Uma satisfacao saudavel por parte dos vencedores e uma forma de estender a mao aos perdedores, incitando-os a continuar treinando adequadamente. Por essas razoes, a nocao de campeao deve dar espaco a nocao mais simples e melhor adaptada de vencedor. Jogar para aprimorar seu desempenho e o impulso que toda atividade deve incitar e desenvolver: e nessa direcao que toda a organizacao de tchoukball deve seguir, desde o menor encontro entre amigos ate o mais importante confronto no campeonato.
perder gordura.Os exercicios requerem que voce use seus musculos, o que te permite manter (ou ainda aumentar) a quantidade de massa muscular que voce tem. Nao fazendo exercicio, voce ira perder massa muscular e reduzir sua habilidade de queimar gordura.Lembre-se que exercicios podem lhe permitir aumentar sua massa muscular ao mesmo tempo em que voce esta perdendo gordura, e seu peso pode nao alterar. Voce ira aproveitar todos os beneficios (visuais e de saude) de uma melhor proporcao gordura/musculo, e e isso o que importa.AUMENTANDO AS ENZIMAS QUE OXIDAM GORDURASVoce nao pode perder gordura sem que a queime em seus musculos. Os musculos tem enzimas muito especificas que queimam apenas gordura.Pesquisas demonstram que pessoas que se exercitam regularmente tem muito mais enzimas que queimam gordura nos musculos do que pessoas que nao se exercitam.Em outras palavras, os exercicios aumentam a habilidade do corpo queimar gordura mais eficientemente. Isto significa que quanto mais voce se exercitar, quanto mais voce usar seus musculos, mais enzimas que queimam gordura seus musculos irao desenvolver para queimar mais gordura.Fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Exerc%C3%ADcio_aer%C3%B3bico