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partem para o bem.Origins: Dalish ElfVoce e um duende Dalish, um dos elfos passado deixou livre no mundo. Sua jornada comeca apos a emboscada de um grupo de seres humanos passando por sua madeira e aprendei de algumas ruinas contendo tesouro Elven.Elven RuinsDepois que o homem infeliz voce emboscado falar sobre o tesouro, quer mata-los ou libera-los. Cabeca para fora da caverna com Tamlen. Quando voce chegar, voce encontrara um numero de aranhas venenosas. Desde Tamlen tem habilidades como tiro rapido, ele deve ser o arqueiro. Se voce escolheu Rogue ou Warrior, tem o seu personagem tomar ponto.Pobres humanos estupidos. Tamlen Vamos fazer a maioria do arco e flechaEventualmente voce vira a uma estatua que lembra Tamlen ensinamentos de antigos Elfos. Alguns esqueletos vao atacar nao muito tempo depois, mas eles sao relativamente faceis de expedicao. O Bereskarn que ataca quando voce abrir a porta para a camara circular e um pouco mais resistente, mas tambem deve descer de forma relativamente rapida. Depois ele vai para baixo, voce vai descobrir um espelho, apos o que seguira um corte cena.Elven CampQuando voce acordar de volta ao acampamento elfico, voce e dito para ir ao encontro do Merrill. Parece que Tamlen esta faltando, entao voce precisa voltar para o desmatamento da floresta onde voce comecou a olhar para ele. Fale com Fenarel e voce vai aprender que ele quer ir a procura de Tamlen bem e vai entrar na sua festa. Obter permissao para ele se juntar a voces sobre a missao do Guardiao e quando estiver pronto, fale com o Merrill a cabeca para fora.DesmatamentoVoce comecara a ser emboscado por dois Genlocka que estao a espreita em um registro do outro lado. Eles nao devem ser muito dificil de tomar para baixo - basta lembrar-se corretamente coordenar seus esforcos com membros de seu partido. Nao muito tempo depois voce lutara alguns Genlocka mais que pode ser retirado com a mesma tactica.Retornar para Elven RuinsVoltar para as ruinas assustador. O Genlocka sao fracos, e nao deve ser um problemaProssiga de volta para as ruinas onde voce encontrara Genlocka mais esperando por voce. Como antes, devem descer muito rapidamente. Faca o caminho de volta para a camara de espelho onde voce encontrara Duncan. Ele lhe dira tudo o que voce precisa saber sobre o DARKspawn e da maldicao que voce esta sofrendo agora.Voce vai voltar ao acampamento e informe o Guardiao do que aconteceu com Tamlen. Entregue pedido do Guardiao para um funeral para Paivel. Quando voce terminar, Duncan vai convidar voce para participar da Guardas Grey.Origins: Anao CommonerVoce e um plebeu Dwarven e nao e particularmente honrado com isso. Voce vai trabalhar para a mafia dos Anoes in Dust Town, cobranca de dividas e rebentando um rotulas ao longo do caminho. Prepare-se para o seu canal de mafioso interior barbudo.Dust TownQuando a historia comeca voce vai encontrar Beraht, o lider gangster in Dust Town. Ele tem um trabalho para voce, assim que sair de sua casa e se encontrar com seu amigo Leske que permitira que voce saiba o que esta acima. Beraht quer
que voce va e cuidar de um anao chamado Oskias que pode ser encontrado em Tapster's Tavern.Frente-a-Tavern Tapster para iniciar a recolhaCabeca para baixo para Tapster, que pode ser encontrado no Commons. Quando voce encontrar Oskias voce tem duas opcoes. Voce pode lutar e mata-lo, ou voce pode aceitar o suborno de um nugget lyrium. De qualquer maneira, voce ganha. Neste contexto, porem, e mais divertido de ser cruel.Quando voce terminar, dirija-se a loja Beraht's. Voce pode entregar o seu nuggets, ou mentir e manter um ou ambos dos Nuggets. Se voce mante-los, voce pode vende-los mais tarde e dividir os lucros com Leske. Entretanto, a sua proxima missao sera a de um medicamento de combate ao Proving Grounds.Proving GroundsDigite o Proving Grounds, onde voce encontrara Duncan, pela primeira vez. Fale com ele para aprender sobre as Guardas Grey, entao va encontrar Everd. Infelizmente, o que ele esta desmaiado no chao, o que torna bastante dificil para ele vencer em uma luta. Voce vai tomar o seu lugar - apenas nao o colocar a armadura, ate que voce esta na arena.Se voce quiser uma vantagem sobre seu oponente Mainar, voce pode droga ainda ele. Ha uma serie de maneiras de fazer isso, entre eles esta pedindo Leske droga para ele derramar a droga em Mainar bacia de agua, ou passar em usar stealth. Se voce falhar em sua tentativa voce vai correr fora do tempo e Mainar vai lutar sua batalha.Oops, Everd e inconsciente. Parece que voce vai ter que assumir.Agora coloque a armadura Everd e fale com o guarda Proving Grounds. Voce batalha tres adversarios antes de Everd parece que vai terminar a sua charada. Voce sera capturado e despejado em uma celula.Beraht's HideoutCrimelords raramente tem bem a falha e este nao e excepcao. Beraht esta vindo para mata-lo e voce precisa leva-lo primeiro. Ha uma variedade de maneiras de escapar da cela, com o mais facil de ser simplesmente escolher o bloqueio se voce e um paria. Caso contrario, voce pode comecar Leske para faze-lo para voce com os estilhacos da pilha de escombros.Voce estara de projecao para Beraht mesmo quando estiver fora da celula, mas voce tera que lutar muito bonita sua organizacao inteira para chegar ate ele. Eles vao atacar em numeros como voce fazer o seu caminho para a camara Beraht's. E bastante simples, com a unica preocupacao e que voce nao ficar sobrecarregado por um numero superior ao longo do caminho.Beraht mesmo e um adversario dificil. Retire o bodguards primeiro e usar Dirty Leske esta lutando para manter Beraht em cheque. Vai demorar um pouco para derruba-lo por isso espero que tenha guardado alguns emplastros cura para a ocasiao. Apos Beraht vai para baixo, voce tera que escapar pela porta do norte e na passagem secreta. Duncan estara esperando para recruta-lo para o Vigilantes Grey no final.Origins: anao NobleVoce e um Dwarven nobre, segundo na linha de sucessao ao trono. Voce acaba de receber uma comissao militar, e voce esta sendo homenageado com um banquete. No entanto, a politica dos Anoes sao repletas de perigo, como
voce vai descobrir em breve.OrzammarFora de um banquete delicioso. Uma festa cheia de perigo.Fale com Gorim e depois partiu. Voce pode ir diretamente para a festa, mas desde que voce eventualmente se dirigir ao Proving Grounds qualquer maneira, voce pode ir tao bem agora. Voce pode fazer isso indo ate o Bairro Diamond que contem o commons.Fora do palacio, voce encontrara dois anoes brigando. Tapume com Gertek sera potencialmente ganhar-lhe um pequeno tesouro, como voce pode exigir um premio em dinheiro ou o livro "Uma Historia de Aeducan: Paragon, Rei e Peacemaker", em troca de permitir que ele viva. Voce esta melhor servido para tomar o dinheiro neste momento.Pare pelo quarto Diamond para obter uma adaga especial commerorate sua ascensaoContinue caminhando ao redor do bairro Diamante e voce encontrara um comerciante de armas que vai oferecer-lhe um punhal na comemoracao do seu dia especial. Aceitar o presente e voce tera uma arma que nao so os danos nao decente, mas inflige danos eletricos tambem.Discussao Quando estiver pronto, com os guardas no sudoeste e voce cabeca para o Proving Grounds.Proving GroundsVoce tem algumas opcoes quando voce chega no Proving Grounds. Ou voce pode assistir ao processo, ou voce pode arregacar as mangas e Wade em si mesmo. Se voce decidir por esta ultima, voce tem experiencia e um novo fresco Proving Helm - voce esta melhor servido de estar fazendo alguma luta.Prove-se digno de encontro a uma variedade de inimigos facilJogando como o Guerreiro, nenhum dos seus quatro adversarios deve ser muito resistente. Derruba-los com Shield Bash e esmaga-los. Se a sua vida comeca a ficar muito baixa, cataplasmas cura uso. Como um Rogue, as coisas sao um pouco mais dura, mas a capacidade de atordoamento Dirty Fighting ira ajuda-lo a passar. Quando voce terminar, volte para a sala do trono.Sala do TronoHora de um pouco de politicagem. Ao chegar, Senhor Dace vai abordagem e pedir sua ajuda. Dace aparentemente e um defensor dos direitos dos Anoes que se deslocaram para a superficie, desejando que eles sejam considerados anoes completa. Mais tarde, voce tera uma chance de falar em seu nome com o rei. Se voce fizer isso (e voce concordou em ajudar), voce vai receber qualquer informacao ou uma nota de credito.Voce vai encontrar Duncan, pela primeira vez na festaOutra possibilidade e a de descobrir o Senhor Dace realmente quer. Depois de falar com ele pela primeira vez, procuram Lady Helmi. Ela vai informar que deve atravessar o negocio, ele esta a lucrar com os moradores de superficie, incluindo seus familiares. Aborda-lo novamente e ele vai tentar desculpa-lo. Diga: "Nao tao rapido", e "Seu regimes sao um insulto", e voce sera arrastado para uma Proving Honra com seu filho. Voce vai entao lutar contra ele no Proving Grounds.Quando chega a hora de falar com seu pai, ele vai honra-lo, e depois pedir-lhe para encontrar o seu irmao. Se voce ja esteve no campo de prova, ele vai estar no quarto dele (confira no mapa). Caso contrario, ele vai estar no Proving Grounds. Vai, e fala com ele para continuar.Thaig RuinedCom a sua
marca nova comissao militar, voce sera enviado para encontrar o escudo da Aeducan Paragorn. Voce precisa ir para thaig Arruinado, onde voce encontrara escuteiros que foram enviados para auxilia-lo.Dois olheiros aguardam ao longo do caminho. Mais a frente sao um grupo de Genlocka e um Genlock Alpha Lider. Alvo da Genlocka primeiro e depois bater o lider do alfa. Com seu grupo bastante grande, o foco em uma de cada vez para derruba-los rapidamente.Mais adiante e um grupo de mercenarios e esses caras sao muito mais complicado. Eles criaram armadilhas de urso para mante-lo preso com uma Ballista causando dano significativo para qualquer um preso na sua area de fogo. Voce vai querer puxar a mercenarios para a entrada e centrar seu fogo sobre um mercenario em um momento - usar compressas de cura para se manter vivo.Digite o thaig Camara, onde voce encontrara um puzzle menor: Se todos os membros do partido em seu estande uma telha que vai desbloquear o escudo. Derrote o Genlocka que voce emboscada na saida e voltar para a area onde voce encontrou o primeiro escuteiro. Se voce decidiu matar Trian anteriores, voce vai encontra-lo agora, pronto para uma luta. Se voce decidiu esperar, voce vai encontrar o seu cadaver na encruzilhada.De qualquer maneira, sua morte vai ser fixado em voce e vai ser para a prisao. Voce sera expulso do reino dos anoes e partiu para o DARKspawn, com apenas uma espada longa para o seu nome.Voltar para o thaigViagem de volta a thaig Arruinado, onde voce encontrara uma serie de bandidos a sua espera. Quando chegar, tome o tempo para limpar ao redor tanto quanto possivel para uma melhor engrenagem. Quando estiver pronto, pos-se o caminho da esquerda para encontrar Duncan.Ao longo do caminho, voce encontrara aranhas, Genlocka e stalkers. Pior, e carregado com armadilhas. Jogando como um ladino, voce pode desativar as armadilhas, mas um guerreiro apenas tera que leva-la lenta. Tome cuidado para que voce nao ficar sobrecarregado, e fazer seu melhor para manter a sua vida para cima. Eventualmente voce sair do tunel, onde voce encontrara Duncan. Agora ele esta fora de Ostagar lutar DARKspawn com a ajuda dos seres humanos.Origens: Human NobleO Homem de origem nobre comeca no Castelo Cousland, com o irmao mais velho do personagem principal prestes a partir para se juntar King Cailan na Ostagar. Infelizmente, as coisas estao prestes a horrivel errado.Daytime no Castelo CouslandApos uma breve discussao com os recem-chegados Grey Warden Duncan, Arl Howe e seu pai esta fora para cumprir o seu irmao, mas existem algumas coisas que voce quer fazer primeiro. Entre eles, voce vai querer cobrar o seu cao e se voce e um Rogue, voce vai querer fazer uma caca ao tesouro pouco.Matar os ratos com a ajuda de seu caoDeixar a partir da saida para o norte e voce vai topar Ser Roderick Gilmore. Seu cachorro esta causando problemas nas cozinhas e cabe a voce dete-lo. Certifique-se de ir a procura do cao, porque ele e um membro do partido util e ignorando a busca nao significa que ele
ira juntar-se-lhe.O mapa sera util para encontrar a cozinha, mas voce nao deve ter muita dificuldade. Dirija o norte e va na primeira porta a esquerda. Acalme-Nan e voce sera capaz de entrar na despensa, onde o cao vai participar do seu partido (que o chamou de Char). Um momento mais tarde voce entrara em sua primeira batalha.Uma horda de ratos gigantes vai entrar na despensa e voce comeca a desfrutar o seu primeiro banho de sangue. Pausa The Game, emitir as suas ordens, e depois comecar a trabalhar. Os ratos nao sao muito dificeis adversarios e deve ir para baixo, em ordem relativamente curto. Marque a caixa especial e saco para itens menores.Reuniao com o seu irmao inicia a parte final da OrigemDepois de matar os ratos, voce tera uma breve discussao com sua mae, entao voce estara livre novamente para ter uma caminhada ao redor do castelo. Voce pode ir e encontrar o seu irmao, neste ponto, mas ha uma abundancia de NPCs para conversar primeiro. Aqui esta uma lista de possiveis encontros: Catch dois guardas de jogo fora do Tesouro Reze com a Mae Mallol na Capela (Maker Unlocks e Mandamentos das entradas codice Maker) Estude historia com Scribe Aldous (desbloqueia a Geografia da Ferelden e familias nobres de entradas codice Ferelden) Sedeuce Iona ou Dairren. Oferecer-lhes lotes dos elogios, e voce sera recompensado com um encontro noturno. Seduzi-los, tanto que os dois vao ser infeliz. Voce pode encontra-los no estudo.Quando estiver pronto, va falar com Fergus (encontrado na sala de sudoeste). Dar-lhe mensagem de seu pai vai acabar a conversa, mas voce pode conversar sobre a familia um pouco. Quando termina o corte da cena, o derramamento de sangue real comeca.Noite no Castelo CouslandVoce desperta para encontrar Castelo Cousland sob ataque e os maus sao literalmente batendo na porta. Comece por fazer uma pausa e colocando em suas roupas e, entao, para ele, com a ajuda do cao. Seu objetivo agora e escapar do castelo e reunir-se com Duncan dos Guardas Grey.Multidoes de soldados espreitam nos corredores. Deixe o cao tomar ponto, e certifique-se de usar sua poderosa capacidade Dread HowlHavera dois lutadores mais esperando por voce no corredor. Quando eles vao para baixo, voce vai encontrar a sua mae, que vai acompanha-lo na batalha. Certifique-se de que ela esta devidamente equipado antes de defrontar adversarios mais. Eventualmente, voce sera interrompido por uma outra conversa. Se voce quiser abrir o Cousland quest lado do Tesouro, em seguida responder: "Nao ha nada mais podemos fazer?" quando ela aparece. Battle sua maneira de Fazenda e recuperar a sua heranca de familia, incluindo sua espada e escudo.Dia das Trevas. Tempo para se tornar um Warden GreyCom suas novas armas na mao, faca sua maneira ao salao principal onde voce encontrara Ser Gilmore sob cerco. Se juntar a ele e expulsar as forcas invasoras, com especial atencao para o Mago. Voce vai querer fazer o seu caminho para a Copa que contem uma saida secreta. Um cavaleiro estara esperando com um grupo de soldados quando voce se aproxima. Retire seus lacaios em
primeiro lugar e, em seguida, o foco sobre o cavaleiro. Caso contrario, voce pode encontrar-se rapidamente esmagada. Depois de outra cut-scene, voce vai fugir para Ostagar.Origins: MageComo um mago, voce tem estudado por muito tempo na Torre Circle, um santuario com leis estritas que regem a magia. A historia comeca quando voce esta preparando para submeter-se ao ritual Harrowing que ira determinar se voce esta pronto para se tornar um mago completo.O HarrowingDepois de falar com o lider dos Templarios, e Greagoir Enchanter Irving Primeiro voce sera enviado para a Fade, um reino povoado por demonios. Antes que voce va, certifique-se de verificar a Jarra da Cura, onde encontrara tres esferas brilhantes de luz. Estes sao como cataplasmas cura e vira a calhar no Fade. Nao horda eles, pois eles nao podem ser usados no mundo real.O monstro que voce vai encontrar e uma Wisp Wraith. Mantenha sua distancia e bater-lo com Arcane Bolts. Uma magia de ataque como segundo Raio ou Segure Winter's tambem vira a calhar. Continue ate encontrar-se com o Mouse.Mouse oferece para ajuda-lo a se preparar para o demonio tem de batalha. Voce vai precisar de abordar uma variedade de criaturas na Fade por sua ajuda, os quais serao marcadas no mapa - usar o mapa para marcar o seu destino.Voce vai precisar de uma arma chamada Estatuto do Valor e tao partiu para o sul da primeira alcova. O Espirito de Valor vai querer lutar, mas voce nao tem necessariamente de entrar em um duelo. Se voce quiser, fale com ele para comeca-lo ate chegar a escolha de Forca de Vontade e depois escolhe-lo. Basta nao escolher nenhuma das opcoes beligerante. Se voce nao lutar contra ele, dependem de suas magias sempre e manter sua saude com orbes brilhantes.The Demon Sloth e esperto e gosta de pedir enigmasSua proxima parada e o Demon Sloth. Como o nome indica, ele praticamente so gosta de chill out no Fade e ignora-lo. Seu objetivo e buscar uma forma de urso para Mouse para que ele possa participar da sua festa e fazer o que voce precisa ajudar a preguica Demon's. Quer manter a desafia-lo ate que voce realmente entrar em uma batalha, ou ter o seu desafio enigma.O desafio enigma nao e demasiado duro, mas apenas no caso, aqui estao as respostas corretas: um mapa, a minha lingua, e um sonho. Tenha em mente que se voce responder qualquer uma das questoes incorretamente, voce tera que lutar contra ele.Agora va para o Spirit of Rage. Em seu caminho, cuidado com uma emboscada Wolf Espirito, que e facilmente derrotado com a ajuda da nova adicao ao seu partido. Lembre-se de manter o rato na ligacao e absorcao de prejuizos, enquanto voce ficar em volta e ataque. Esta luta e aquele que vem depois de fazer as boas praticas para o futuro.The Spirit of Rage nao pode ser aplacada. Have Mouse tomar ponto em sua forma de ursoVoce tera que lutar contra o espirito da raiva e seus asseclas, para verificar se voce esta preparado. Mais uma vez, manter o mouse em
frente e absorver os danos, enquanto ataca-lo pelas costas. Enquanto um de voces fica em posicao vertical para derrotar o demonio que voce vai ganhar.Como se constata, porem, Mouse nao e o que parece. Depois de descobrir sua verdadeira natureza, voce tera passado o teste eo Harrowing tera terminado.Circle TowerVoce esta agora um mago completo e ele esta de volta a Torre Circle para comemorar .... ou talvez nao.Depois de acordar na Torre Circle lhe sera dito que a Primeira Enchanter Irving esta olhando para voce. Ele esta claramente marcada no mapa entao cabeca sobre para ver o que ele quer. Quando a conversa terminar, ele vai te dar uma Magic Staff, Mage Robes, e Anel de estudo que ira aumentar ainda mais seu poder - nao se esqueca de equipa-los.Ande com Duncan volta a seus aposentos. Se voce falar com ele ainda, ele vai te dar uma variedade de fundo sobre a historia e os desafios que enfrentam. Perguntando sobre a DARKspawn vai abrir o codice correspondente.Jowan esta determinada a escapar. Infelizmente, ele tem um segredo bemQuando sair, voce encontrara Jowan esperando por voce. Ele vai apresentar a sua nova namorada e expressar seu temor de que ele vai ser obrigado a ser feita Tranquilo (leia-se: lobotomizado), ou mesmo executado. Ele quer que voce o ajuda a escapar e, para isso, voce tera a Vara de Fogo.Va para o estoque, e voce vai correr em Oswain. Ele esta disposto a dar-lhe a vara, se voce pode obter os documentos apropriados de Senior Enchanters.Ha tres maneiras de fazer isso. Voce pode retornar para a Primeira Enchanter, Irving e doar o regime. Voce tambem pode abordagem Senior Enchanter, Leborah e perguntar sobre as cavernas de armazenamento que estao bloqueados. Ela vai falar sobre uma infestacao de aranhas que voce precisa para entrar e limpar. Depois de ter derrotado a aranhas, voce tera a sua forma de liberacao. Finalmente, voce pode convencer um estudioso de idade no mesmo andar para assinar papeis. E possivel destruir a infestacao de aranha, nao importa quem voce vai a, pois e uma quest separada.Uma vez que voce se reuniu com Jowan e Lily, de cabeca para o porao. Alem da porta da vitima voce encontrara o caminho para o repositorio, que e guardado por uma variedade de Sentinelas. Voce tera que lutar contra alguns inimigos, por isso certifique-se de si mesmo ritmo e nao use a muitos de seus itens.Use seu Rod of Fire na porta da magia. Nao vai funcionar devido ao campo anti-magia em torno da porta, voce tera que encontrar uma outra maneira. Vire a direita no corredor e vai encontrar uma porta trancada. Derrete-lo com a vara de fogo e uma estatua de repente animar e ataque. Desvia-lo e atente para os defensores adicionais que voce continue abaixo a passagem.Quando voce chegar ao repositorio, buscando o peito e as estatuas trara uma nova pauta magica e uma entrada de codice. Examine a estante e voce vera um ponto fraco na parede. Com a ajuda Jowan, voce vai deslizar a estante de lado. Agora examine
a estatua do cao e use sua vara de fogo nele. Voce vai soprar um buraco na parede e ao seu destino.Duas Sentinelas estara esperando por voce, juntamente com um Guardian Sentinel. Retire o primeiro asseclas para que voce nao comeca fervilhavam, entao va apos o Guardian Sentinel. Vai ser uma luta dura, mas com cataplasmas suficiente e pocoes lyrium, voce deve ser capaz de sobreviver a ele. Dirty Lily habilidade de combate, que temporariamente atordoa os inimigos, sera uma grande ajuda. Quando o Guardian vai para baixo, em cima da cabeca, e destruir o talisma.Prossiga pela porta magica e voltar la para cima para o primeiro nivel, onde voce vai ser interceptadas por Irving e Greagoir. Depois de cortar varias cenas, Duncan vai abordagem e recruta-lo para os Guardas Grey.PASSO A PASSO SINGLE PLAYERCOMECE AQUI APOS JOGAR A ORIGEM DE UM CLASSE ACIMA.Parte 01: OstagarNao importa qual a origem que voce escolher, voce acabara por acabar em Ostagar. Aqui voce vai sofrer sua base Grey inicio Warden enquanto reuniao Alistair, um ex-templarios. Apos a sua primeira missao e de inicio, a invasao comeca realmente.OstagarReuna-se com Duncan e Cailan King. As setas brilhantes sera um guia utilSua primeira ordem do negocio sera de se reunir com o rei Cailan e Duncan. La voce vai aprender de seu plano basico de ataque contra o DARKspawn. Depois disso, voce esta livre para passar algum tempo caminhando ao redor do acampamento. Um soldado lhe dara algumas indicacoes basicas e entao ele esta fora do seu proprio.Quando voce anda em torno do campo, voce encontrara um prisioneiro preso em uma gaiola. Ele ira pedir-lhe para falar com a guarda da gaiola sobre a obtencao de lhe alguma comida. Em troca, ele lhe dara uma chave para uma arca que sera vigiado por um mago ate retornar de sua viagem para a vida selvagem. O guarda nao vai ajuda-lo a menos que voce tenha um nivel de coercao e um modificador decente astucia, mas voce pode matar o prisioneiro para pegar a chave. Basta dizer o guarda quando ele deixa voce mais tarde, que o prisioneiro atacaram voce, e voce foi forcado a mata-lo. O guarda vai acreditar e apoiar a sua historia para os outros.Voce pode fazer uma busca pelo cao como companheiro em campo. Fale com o homem ao lado do canil e ele vai pedir para voce ajudar e amordacar o cao. Voce pode facilmente focinho do cao. Entao o homem vai perguntar se voce esta indo para o mato, se voce responder talvez ele lhe pedira para encontrar uma flor para que ele possa tratar o cao. As flores podem ser facilmente encontrados em sua busca para as florestas. Senta-se em alguns lugares, mas o mais facil e bandagem apos um soldado ferido morrer. E apenas passado, que ao lado do registo antes de executar em uma confusao de DARKspawn. Eu sempre devolve-lo antes de falar com Duncan apos a viagem de volta do selvagem. Este vai ter o cao em seu grupo se voce e nada, mas um ser humano nobre, que