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Salve Focus Filmes! Depois de lancar o genial Castelo de Cagliostro, a distribuidora anuncia mas um classico do Studio Ghibli. Dessa vez, em homenagem ao blog, sera Panka Kopanda de Isao Takahaka. Panda Kopanda, como eu ja disse nesse post, sao 2 curtas que contam a historia de um Panda parecido com o Totoro.Segundo o site JBox, o lancamento sera dia 9 de Julho, 10 dias antes da estreia de Ponyo no Japao. E pelo ritmo que a coisa anda, e provavel que a Focus lance mais animacoes do Studio Ghibli este ano. Tomara!Assim que algum site comecar a pre venda, eu vou atualizar os links aqui neste post e retirar os links para download do outro post; entao quem quiser baixar e melhor correr. Agora se voce preferir o DVD original, melhor ainda! Tenkuu no Shiro Rapyuta e o primeiro filme oficialmente considerado do Studio Ghibli; foi lancado em 1986 com o impulso dado pelo sucesso de Nausicaa (1984). Mais conhecido como Laputa, o filme conta a historia de uma garota chamada Sheeta que, tentando escapar de agentes de governo e de piratas do ar conhece Pazu, um garoto cujo sonho e encontrar Laputa, um castelo construido em uma ilha voadora! Juntos, os dois tem que lutar para nao serem capturados enquanto procuram qual sera a ligacao de Sheeta com Laputa. Apesar do enredo ser bolado pelo proprio Miyazaki, o nome Laputa - que pode parecer um pouco estranho para nos -, foi emprestado de Jonathan Swift, autor de Viagens de Gulliver. Apesar de Swift saber o que Laputa poderia significar em linguas latinas, como a palavra nao tem significado algum para os japoneses, nao se sabe se Miyazaki conhecia o outro sentido. Quem conhece o Museu do Studio Ghibli provavelmente ja viu a foto de uma escultura de um robo gigante cor de cobre ou a de um cubo de pedra com algumas inscricoes. O robo e um dos personagens do filme e a pedra e um dos elementos da ilha voadora. Para quem nunca assistiu Laputa, sinta-se a vontade para baixar pelos links abaixo: Torrent: .torrent Rapidshare: Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Em Janeiro de 1995, o fanzine japones Comic Box publicou uma serie de artigos sobre Hayao Miyazaki. Entre eles uma longa entrevista realizada por Ryo Saitani sobre o fim de Nausicaa. A partir de hoje, o Go-panda, vai postar esses artigos traduzidos, a comecar pela otima entrevista. Leia com cuidado, pois apesar de nao ter nenhum grande spoiler nessa primeira parte, ambos fazem referencias a trechos da serie que ainda nao foram lancados no Brasil. Ryo Saitani: Gostaria que voce contasse como aconteceram as mudancas na historia e nos personagens do comeco para o final e comparasse as versao animada e a versao em quadrinhos. Alem disso, acredito que a Nausicaa seja uma personagem muito especial, entao gostaria que voce falasse sobre ela separadamente dos outros personagens e falasse tambem sobre a teoria dela. Miyazaki: "Teoria" e uma palavra estranha. Eu acho que eu nao a usaria. Ryo: Entendo. Gostaria de fazer algumas perguntas
sobre Nausicaa no contexto da obra como um todo. Gostaria de saber como a sua visao do mundo e da civilizacao estao refletidas em Nausicaa Miyazaki: Isso nao e algo que eu possa dizer assim [risos]. Isso deveria ser discutido por outras pessoas. Ryo: Quais sao as suas consideracoes sobre os personagens? E como o papel de cada um mudou desde o comeco? Eu ouvi dizer que os personagens geralmente agem por si mesmo, mas isso realmente aconteceu ou voce estava controlando as acoes deles? Por favor, fale um pouco sobre eles. Miyazaki: Se eu tivesse escrito a historia de uma vez, eu ainda estaria empolgado com ela e poderia falar sobre ela. Mas ela foi escrita durante muito tempo e quando eu a terminei, ela havia se transformado em algo "macante", entao eu nao quero falar sobre isso. Quando a serie terminou, eu nao tive nenhum sentimento de realizacao, nenhum sentimento do tipo "Acabei! Eu consegui!". Em 1993, eu pensava que a seria seria acabada em um ano, mas apesar de eu ter trabalhado fervorosamente por dois meses depois disso, eu ainda nao estava satisfeito. Eu sabia que fisicamente eu estava pronto para termina-la. Saiba que eu nao tinha ninguem me pressionado para acaba-la naquele momento, foi algo que decidi por mim mesmo. O editor me disse que eu poderia continua-la por quanto tempo eu quisesse. Assim, decidi acaba-la por espontanea vontade. Mas ainda tive duvidas se isso era o certo a fazer, entao eu evitei ficar olhando a historia ate aquele ponto. Eu havia recebido copias de todos os capitulos do Yoshi Kobayashi (o encarregado do departamento de edicao da Animage), mas nao senti vontade de le-los. Eu estava assustado. [risos] Finalmente, para terminar o ultimo volume, eu olhei os capitulos 2 dias antes de entregar tudo. Nao sem tremer muito. De certa forma eu estava aliviado. Eles estavam [muito]* bons - apesar de ser estranho dizer isso sobre o proprio trabalho. Nao que eu tivesse esquecido aquilo que havia escrito, e sim que eu me esforcei para esquecer. Foi assustador. O que eu escrevi? [risos] Foi doloroso. E verdade! Eu ainda fiquei imaginando se aquela era a conclusao adequada para Nausicaa, mas nao conseguia me convencer. Ate agora nao tenho certeza. Ryo: Acho que pode ter sido melhor terminar a historia em um ano. Nos ultimos sete dias da historia, no cemiterio de Shuwa, o clima da historia havia mudado e ela foi concluida toda de uma so vez. De um ponto decisivo, ate o climax, foi excitante, mas a historia ate aquele ponto tinha provocado uma atmosfera de alta civilizacao, e logo ela se transformou em espiritualismo ou misticismo. Miyazaki: Sim, de fato, Isso ocorreu devido ao fato de Nausicaa e o Ohmu estavam juntos sem mais ninguem. Ryo: E isso foi bom, nao foi? Apesar de fazer parecer que a historia foi concluida de uma so vez. Miyazaki: Continuar Nausicaa por aquele ultimo amo foi realmente dificil apesar de nao saber exatamente o porque. Acho que o problema era que eu tinha que escrever o que eu
nao sabia!! Escrever o que se sabe e uma coisa, mas eu tinha que escrever sobre o que eu nao sabia. Quando dei vazao as minhas confusas ideias, varios pontos fracos apareceram e eu tive que lidar com eles. Em outras palavras, enquanto esses pensamentos sobre como o mundo de Nausicaa era estavam flutuando pela minha cabeca, eles ficavam colidindo com outras ideias, uma vez que eu estava planejando esse mundo desde 1980. E isso levou a varios problemas. Algumas coisas simplesmente nao faziam sentido. O mundo nao poderia ser tao inconsistente. Eu fui forcado a repensar o significado do Mar Podre, por exemplo, ou o que exatamente o Ohmu representa. Quando eu estava escrevendo, eu nao escrevi baseado presumindo que "isso" era logico, entao "aquilo" tambem tem que ser. Ao inves disso, eu pensava, se "isso" e o que vai acontecer, entao "aquilo" e o que vai vir depois. Por exemplo, como eu ja estava pensando que a Nausicaa se machucaria de alguma forma, eu presumi que ela iria acreditar que a mae dela nao a amava. Os leitores conseguiriam se compadecer com isso e isso iria dar-lhes uma alca na personagem. Para finalizar isso tudo, tudo deveria se unido, certo? [risos] Foi realmente cansativo. Eu tive que ir tao longe que cheguei a pensar no sentido da vida. Eu nao sei, entao foi muito dificil.
portas a distancia: Quando voce joga uma arma, bomba, ou algo do tipo em uma porta, ela se abre. Com esse macete voce pode lancar a bomba, e abrir a porta a distancia.- Colocando Silenciador: Algumas armas possuem silenciadores. A pistola dos CTs e a Arma B4-3 (metralhadora counter) sao exemplos de armas que possuem silenciadores. Clique com o botao direito do mouse e acione/desacione o silenciador. Lembrando que o silenciador e opcional. Muitos gostam da arma com ele, outros, detestam.- Matando sem ser visto: a tendencia natural dos jogadores quando recebem um tiro que nao sabem de onde veio e girar para direita, no sentido horario. Portanto, se voce pretende surpreender alguem, faca-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo. Outra forma de matar sem ser visto e Campear :) Se voce nao sabe o que e ser camper, camper e aquele que mata escondido. - Radar: e impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de ignora-lo por completo. Este util sensor pode salvar sua vida e fazer a diferenca entre derrota e vitoria. Por exemplo, quantas vezes voce ja escutou passos aproximando-se e nao sabia se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se voce esta escutando alguem e ele nao esta no radar, trata-se de um inimigo. Bem legal ne? Aposto que voce nao sabia =P- Cameras: Algumas fases como a Cs_assaut desfrutam de cameras, pela qual os terroristas ou cts podem ver outras imagens da fase. Na Assaut, Os cts podem usar o carro no ponto de inicio do cenario para ver o que esta acontecendo dentro do armazem, enquanto os terroristas podem usar os paineis exemplificados imagem para monitorar o lado de fora.- Pistolas: Desert Eagle, para quem nao conhece a melhor pistola, a mais fuminante, a mais potente, capaz de derrubar os inimigos com um unico tiro na cabeca ou ate mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem esta do outro lado. Mas ela nao e a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha e, de longe, a USP. Rapida, precisa e poderosa, essa pequena arma rivaliza ate mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo.- Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar uma grana e vencendo, claro. Mas e possivel fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refem rendera dividendos uteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:Refem resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para os demaisUsar um refem = $150 para quem usou, $100 para os demaisMatar um refem = -$1500 para quem matouMatar um inimigo = $300Matar um amigo = -$3300Vencer matando em um cenario de bomba = $2500 para todosVencer matando em um cenario de refem = $2000 para todosVencer explodindo um mapa = $2750 para todosVencer desarmando uma bomba = $2750 para todosVencer resgatando os refens = $2000 para todosPerder o
round = $1400 para todosPerder mais de 2 rounds consecutivos = $1400+500 por round (maximo de $2900)- Atirando atraves das paredes e caixas: por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu cranio se voce pode acerta-lo por tras da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado na tabela abaixo:Pistolas: so a Desert Eagle atravessa 1 obstaculoEscopetas: nenhuma atravessa obstaculosMetralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstaculosRifles: todos atravessam 1 obstaculo, acertando o alvoMetralhadora PARA: atravessa 1 obstaculo e acerta o alvoSnipers: Todos atravessam 2 obstaculos e acertam o alvo, com excecao do 550, que so atravessa 1 obstaculo. Ha quem diga que a AWM consegue atravessar 3 obstaculos, mas nao consegui confirmar isso.- A arma surpresa: para campers que tomam conta de "bombing sites" ou refens, nada melhor que a arma surpresa. A ideia e simples: compre uma metralhadora barata, va ate o ponto de camping e largue-a. Em seguida, volte ao ponto de compra e adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faca seu trabalho como de costume, ficando preparado para jogar fora sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente do que um sniper que, inesperadamente, saca uma metralhadora.- Colocando o pino na granada: se voce puxou o pino de uma granada e bateu o arrependimento, nao precisa atira-la para se livrar dela. Voce pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma.- Largando a bomba: essa e manjada, mas nem todo mundo conhece. Se voce comecou a partida como terrorista e esta com a bomba, voce pode larga-la para que outro terrorista a pegue e faca o trabalho que voce recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte "G" para solta-la, tal como voce normalmente faria para jogar uma arma fora.- Piramide humana: outra dica bastante conhecida. E possivel subir nos ombros de outros jogadores, alcancando lugares e caixas mais altas ou simplesmente surpreendendo inimigos que, ao se depararem com dois ou tres jogadores um em cima do outro, nao saberao em qual atirar primeiro. Para tanto, seu companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele e espere que ele fique de pe novamente. E possivel empilhar inumeros jogadores uns sobre os outros, basta haver cooperacao!
por todo o pais e ate cidades do exterior.Tivemos um principe, mas, a justica ja o devolveu ao seu devido lugar. Nossos politicos merecem um premio. Parabens administracao publica de Taubate!!! So falta agora alguem querer nos processar por dizer isso e insinuarem que estamos mentindo para enganar alguem.E respondendo a um internauta e colunista do Materia-rima, que sempre pergunta "e so nois que e palhaco?" Aqui vai a resposta: Nao Jonathan... somos todos palhacos!!!
Palavrasda VidaEm Atos 5:19-20 temosum fato ocorrido com os apostolos que nos ensina o quanto precisamos aprender aser cuidado por Deus.Deus quer nos levar aniveis de presenca Dele e revelacao maior de quem Ele e, mais isso so vaiacontecer quando entendermos que estamos sob o cuidado Dele.Temos que pensar oquanto ele nos ama e quao precisoso somos para ele.Entao vamos ler essapassagem e ver o que o Espirito Santo tem a nos revelar.19 Mas de noite um anjo do Senhor abriu asportas da prisao e, tirando-os para fora, disse:20 Ide e apresentai-vos no templo, e dizei aopovo todas as palavras desta vidaO que chama a atencao nesta passagem, alem da intervencao sobrenaturalpara tirar os apostolos da prisao, foi o fato de o anjo dizer ...Dizei ao povotodas as palavras desta vida... Ele nao se referiu aqui a palavra da Vida, que e o evangelho, que traz avida e vida eterna, como o apostolo Paulo se refere aos Filipenses. Retendo a palavrada vida.. Filipenses 2:16 parte AMas o que o anjo ordenou e: Vai e fala aopovo das coisas que voces tem vivido, que as experiencias da sua vida gritemalto daquilo que voces tem experimentado em Cristo.O que os apostolos teriam que fazer erasomente refletir algo que era natural na vida deles desde que eles comecaram aandar com Jesus em vida.Nesse momento o sobrenatural era natural paraos apostolos.Assim como tem que ser para cada um de nos.So temos palavras na nossa vida , quando experimentamos aplenitude de uma vida com Jesus, e um relacionamento intimo com o EspiritoSanto.Era isso que os apostolos viviam e esta disponivel paranos filhos ate os dias de hoje.O nosso relacionamento com Jesus nos proporciona refletir o Reino de Deus.O que temos vivido pode se dizer que de nos saem palavrasde vida (Vida Eterna) desta vida?Quero trazer novamente a vida de Paulo pois ele nosdeixou palavras que soam ate hoje.Em Atos 16:25 Paulo e Silas na prisao comecam a adorar aDeus e o sobrenatural acontece e as portas da prisao se abrem. E naquela hora oreino de Deus foi chegado ao carcereiro que se rende a Jesus no mesmo instante.Isso porque o Espirito Santo encontrou pessoas dispostasa viver o Reino de Deus e testemunhar das coisas do Reino.Minha oracao e que Ele encontre em nos a mesma disposicaoem levar o Reino, e que tenhamos palavras de vida em nossas vidas para que umageracao seja transformada atravez de min e de voce.Um abraco.Caio Candinho Durante todo esse Carnaval, fui para a avenida fazer evangelismo junto com a galera do Incendiarte, e a ONG Metamorfose Brasil, foi um tempo muito precioso, o Bloco Diferente fez a festa na Avenida do Povo.Mas uma coisa me assustou, estavamos em frente a quadra e comecamos a perceber que as drogas estao destruindo essa geracao bem mais rapido do que se imagina.Tinha uma fila, que pagava 10 ou 5 reais nao dava para ver direito, para o traficante, e logo em seguida era liberado para a pessoa cheirar uma carreira de cocaina.O mais revoltante que nao tinha idade, de meninas de uns 13 ou 14
anos ate uma galera mais velha.Policia? O que eles vao fazer? Lotar as cadeias com um bande de usuarios?Maconha era como cigarro na Avenida, nao se dao ao luxo de se esconder mais.Agora some isso tudo a uma depravacao sexual, o que temos?Isso mesmo, o que temos e uma geracao inteira se perdendo.Meninas novissimas, com rostinho de crianca se insinuando para homens mais velhos, agarrando se pegando, isso e normal?Nao pode ser.Me questiono quanto ao mundo que meus filhos vao encontrar, nao e essa realidade que eu quero que eles se deparem quando forem adolescentes.O que podemos fazer?E na verdade, alguma coisa temos que fazer, porque se nao fizermos nada, vamos perder uma geracao inteira para as drogas e para a imoralidade sexual.E temo de rever nosso principios, nosso conceitos, nao podemos deixar que a omissao tome conta da nossa mente nos fazendo pensar que isso e normal.NAO E NORMAL.E um absurdo.Peco a Deus que uma nova cultura venha sobre essa geracao.Cultura de Paz, Justica, e Alegria.E que isso possa salvar nossa geracao.
da CGU, a folha esta a disposicao de toda populacao.O Programa Bolsa Familia em seu desenvolvimento conta com parceiros, nao somente a CGU tem seu papel definido, mas cada municipio precisa ter seus proprios parceiros na construcao, desenvolvimento e execucao de qualquer acao publica. E preciso comprometimento de todos, Poder Publico, Sociedade Civil e Conselhos de Politicas Publicas neste trabalho de conscientizacao tambem dos direitos e deveres do cidadao ao cidadao.
para o seu uso e o mais importante os meios de como fazer o uso da tecnologia de forma consciente, que venha a auxiliar no processo de construcao de um aprendizado significativo. Os educadores e a direcao sairam bem satisfeitos com o encontro, conscientes de que a tecnologia nao e uma opcao e uma necessidade e que temos um longo caminho de aperfeicoamentos pela frente.
e Silva Acosta, realizou na tarde da ultima quinta-feira (21), uma reuniao que tem como nome Papo Reto, que pretende discutir em uma serie de rodadas, juntamente com a populacao, tematicas que melhorem os servicos prestados aos Jovens de Campo Grande.DebateOs temas abordados do primeiro encontro Papo Reto foram as possiveis mudancas que podem ocorrer do DECRETO n.11.141 de marco de 2010, Decreto esse que institui o Comite de Julgamentos de Recursos de Irregularidades no Uso do Beneficio de Isencao Tarifaria (CJRB) do Transporte Coletivo, discutindo melhorias, punicoes e medidas diferenciadas, para quem utiliza o passe gratuito. Segundo o Presidente da Uniao Campograndense de Estudantes, Mark Willian, E preciso melhorar muito e rever certas punicoes, entre elas, abonar totalmente o ato de tomar o passe do estudante e discutir melhorias para nao prejudicar os alunos, pontuou Mark. EnfrentamentoDe acordo com secretario da Juventude Wilton Edgar, e importante ouvir e dialogar com a sociedade civil. O prefeito Alcides Bernal nos orientou que antes de fazer qualquer mudanca nos servicos publicos, devemos ouvir os anseios da populacao, ou seja, estamos buscando solucoes para a populacao que precisa do passe gratuito, seja ele estudante, portador de alguma deficiencia e idoso, arrumar o que esta ruim, entre algumas irregularidades e melhorar o que ja esta bom, destacou o secretario. Ja o Conselheiro Estadual da Juventude, Iam Araujo relatou os problemas que muitos academicos estao passando, que e o fato do passe nao ter extensao de horario e nao poder ser utilizado nos finais de semana. Existem varios cursos em faculdades, que sao obrigatorios estagios em outros periodos e como o passe estipula horario, acaba prejudicando quem precisa do recurso gratuito, analisou o Conselheiro. Alem dos Representantes dos Movimentos Estudantis, marcaram presenca na reuniao os servidores da Secretaria, o Coordenador de Politicas Publicas da Juventude Juliano Gogosz, o Chefe de Controle de Isencao de Transporte Coletivo Benoal Prado Sobral. Tambem o Presidente da (A-UCE) Mark Willian, o vice Willians Zandona, Roberto Pitalho da (SAS), Tacito Nogueira (PRB/MS), Maicon Soares (IDE), Alfredo Orlando Presidente (CMJ/UMAM) e Iam Araujo do Conselho Estadual da Juventude. Fonte/Autor: SCS
nosso compromisso e com o certo e o melhor para as pessoas", explica Bernal.Bernal retornou ao cargo e se deparou com a prefeitura com apenas R$ 10 milhoes em caixa para pagar os servidores, mas para arcar com a folha dos funcionarios precisaria de R$ 90 milhoes. Diante da crise na prefeitura, Bernal precisou escalonar os salarios dos servidores e depois de cinco meses e ja reestruturados os cofres da prefeitura, o salario integral dos servidores ja esta nas suas respectivas
A Prefeitura Municipal de Campo Grande, administracao Alcides Bernal, por meio a Secretaria da Juventude (SEMJU) realizou na tarde ontem (03) a 5o edicao do Juventude na Praca que aconteceu na Praca do Jockey.De acordo com o Secretario da SEMJU Wilton Edgar Acosta o Juventude na Praca sera realizado em todos os domingos nas pracas de Campo Grande, o evento conta com Torneios de Futebol, Volei, Skate e termina com a participacao especial do Cantor Hamilton da Viola e muitas outras atracoes de Banda Sertaneja, Grupos de Hip Hop, Samba e Dancas de Rua. A intencao do projeto e conscientizar os jovens levando ate eles a cultura de rua e mostrando a importancias dos patrimonios publicos para nossa cidade.Esse projeto deve acontecer em todos os bairros da capital, o Juventude na Praca trouxe a nossa praca de volta, por anos ela esteve abandonada, moro aqui ha mais de 34 anos e nunca fizeram isso por nos, essa praca agrega pessoas de outros bairros, precisa ser bem vista e limpa, obrigada por voces ter lembrado da gente, afirmou a Presidente do Clube de Maes a dez anos Solange Rodrigues. Mais de 12 mil pessoas estiveram neste fim de semana na Cidade do Natal onde o publico pode desfrutar de shows, teatro e aproveitar a gastronomia variada e levar as criancas para conhecer a Casa do Papai Noel. Nesta semana, as atracoes prosseguem com musica, brincadeiras e contacao de historia para a criancada. Inaugurado no dia 8 de dezembro, o espaco nos altos da avenida Afonso Pena, criado para marcar a data mais importante do calendario cristao, o nascimento de Jesus, prossegue com diversas atracoes ate o dia 6 de janeiro Dia dos Reis. O local esta aberto a partir das 17 horas ate as 23 horas. So no ultimo domingo, mais de 8 mil pessoas estiveram na Cidade do Natal. As criancas puderam se tirando fotos com o Papai Noel, gratuitamente e tambem no espaco infantil com cama elastica e outras brincadeiras.Neste ano, a arvore de Natal localizada bem na entrada da Cidade do Natal ganhou luzes em verde e vermelho. O espaco bastante iluminado com luzes coloridas conta com os chales brancos com telhado marrom e uma Praca de Alimentacao com variadas opcoes de gastronomia: do tradicional espetinho ao acaraje, alem de sorvetes, culinaria de doces e salgados. A Secretaria Municipal da Juventude (SEMJU), realizou uma reuniao na ultima quarta-feira (4), com o Grupo La Firma ZN, para tratar de projetos e cultura nos bairros Vida Nova e Jardim Anache da regiao norte de Campo Grande. Os jovens do Grafite e do Skate reivindicaram por uma praca e uma pista de Skate, para assim realizarem seus lazeres.O Presidente da Associacao de Skate do Mato Grosso do Sul e Coordenador do Nucleo Cultura de Rua da Semju Erick Fossat, participou da reuniao com os jovens. Vamos fazer algo inovador, simples, mas que supre a necessidade de todos. Concluiu Erick.O evento foi marcado atraves de uma acao social que a SEMJU participou no mes passado. O estudante de psicologia Rodrigo Camargo, juntamente com os