thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Neste detonado voce vai descobrir tudo o que queria para fechar o game completamente, pois ensinaremos como: prosseguir pelos cenarios, coletar as COG Tags, derrotar todos os chefes, pegar as armas e muito mais. Confira!Primeiro Ato: Ashes (Cinzas)No universo de Gears of War, os humanos vivem em um planeta conhecido como Sera. Em um fatidico dia, conhecido como Emergence Day, criaturas horriveis, que se assemelham a lagartos, emergiram da terra. Eles sao a Horda Locust, seres enormes e impiedosos. Assim inicia-se uma guerra sangrenta entre eles e os seres humanos.Marcus Fenix, filho do cientista Adam Fenix, combateu as criaturas com afinco em varias batalhas e ganhou diversas condecoracoes militares. Porem, no auge de sua carreira militar, desobedeceu a ordens a fim de tentar salvar seu pai, que acabou morto pelos temidos Locusts.Dominic Santiago liberta Marcus Fenix da prisao.Condenado a quarenta anos de prisao, Marcus ficou detido no presidio de seguranca maxima Jacinto.O jogo inicia apos 14 anos depois do E-Day. Voce esta na pele do presidiario Marcus Fenix, que e solto pelo mesmo soldado que o prendeu ha 4 anos: Dominic Santiago. Com a forca humana sendo erradicada, a unica saida encontrada pelos militares foi libertar os soldados aprisionados.Agora voce faz parte do Esquadrao Delta e tem como missao encontrar uma arma capaz de alterar o rumo da guerra. Ao sair da cela, Dom explica rapidamente o que esta acontecendo.Em seguida, escolha entre duas opcoes: ir direto para o combate ou fazer um breve treino antes de enfrentar a guerra! Se voce nunca jogou, escolha o modo Treinamento para aprender os comandos basicos do game.A primeira COGs Tag esta ao lado da logo em vermelho.No primeiro encontro com a luz do dia, depois de quatro anos confinado, tome cuidado com o helicoptero que passa rapidamente por ali, pois o deslocamento de ar faz com que escombros e vidros caiam do telhado. Antes de subir a escada, aproxime-se da caveira englobada por uma engrenagem. Ao lado dela estara a primeira COG Tag (Medalha Condecorativa de Soldados).Chegando a sala de seguranca, aperte o botao verde para que a porta seja aberta. Em seguida, use o botao Y para visualizar as travas de seguranca vermelhas. Atire nelas para que a porta possa ser aberta. Ao prosseguir pelo cenario deparamos com o primeiro inimigo.Apos mata-lo, pegue a municao, ative o botao da porta seguinte e corra para chegar rapidamente, antes que ela feche. Ao continuar, nao se esqueca de pegar granadas. Chegando ao proximo ambiente, mate alguns Locusts, desca as escada e prepare-se, pois os inimigos usaram macaricos na porta para invadir o local. Depois, procure pela segunda COG Tag na sala.Os inimigos vao arrombar a porta e invadir o salao.A segunda COG Tag esta escondida no mesmo salao.Ao sair, voce vai se deparar com diversos inimigos. Suba por uma escada no canto esquerdo e pegue a terceira COG TAG.A terceira COG Tag esta no canto esquerdo.Apos matar todos os adversarios, uma animacao digna de Hollywood vai iniciar. O Coronel Hoffman vai passar instrucoes para o Tenente Kim, dizendo que seu objetivo e resgatar o esquadrao
de escalar paredes e quebrar vidros com seu grito ensurdecedor.Preste atencao, pois eles sao rapidos e mortais no combate corpo-a-corpo. A melhor maneira de mata-los e atraves do ataque melee, ou seja, na porrada!Eles vao vir do teto e tambem de buracos atras da posicao onde os personagens encontram-se.A melhor tatica e a porrada direta.Na proxima sala voce deve pegar uma arma indispensavel: a Hammer of Dawn. Ela e extremamente poderosa, enviando as coordenadas de um alvo para que um satelite militar consiga disparar um raio de alta potencia. Essencial para matar os Locusts de grande porte, principalmente os Seeders animais enormes que gospem Nemacysts (criaturas aereas e suicidas).A seguir, na parte exterior do edificio, use a Hammer of Dawn para matar o Seeder que esta bloqueando os sinais de radio, atrapalhando a comunicacao.Hammer of Daw so funciona durante o dia e em locais abertos.Kim abaixa a ponte e o grupo pode continuar. Destrua os Droones (Locust Comuns) e continue avancando pelo cenario. Voce vai encontrar mais um Seeder e alguns Wretches. Nao tenha piedade e acabe com todos eles!Busque por uma porta que carrega o proximo checkpoint, desca as escadas a direita e entre num salao cheio de bancos e, para variar, muitos Wretches! Na sala seguinte encontra-se a oitava COG Tag, ao lado de uma pequena escada.Nao perca esta COG Tag.Suba as escadas e detone os Droones. O terceiro e ultimo Seeder deste ato vai estar proximo a uma janela. Logo apos derrota-lo, inmigos irao invadir o local. Faca picadinho de todos eles!Continue seu caminho, destruindo os objetos nos corredores, pois alguns deles contem armas como um revolver de alto poder de fogo e municoes.Voce vai chegar num corredor onde um Droone vai estar com uma metralhadora fixa. Faca o contorno pela esquerda, matando alguns Wretches e pegue o Locust pelas costas. Em seguida, imediatamente tome controle da metralhadora e mande chumbo nas pequenas criaturas que irao avancar rapidamente pelo corredor.De a volta e pegue a metralhadora.Fogo nos inimigos.Desca as escadas, enfrente diversos adversarios e continue avancando ate chegar ao terraco. Varias metralhadoras podem ser usadas para matar os inimigos na rua, mas tome cuidado, pois ha Nemacysts nos ceus.Destrua os Nemacysts no ceu.Fogo nos inimigos que estao no andar de baixo.Apos a animacao da morte do Tenente Kim, voce conhece Damon Baird, outro sobrevivente do esquadrao Alpha. Durante a animacao os integrantes do grupo escutam um som aterrorizador, proveniente da Bersercker a femea, nada boazinha, dos Locusts.Ela pode farejar e escutar todos os seus inimigos a uma grande distancia. Caminhando pelo cenario voce vai tomar um grande susto ao conhece-la.Bersercker e cega e ataca quiada pelo som e cheiro.Um unico golpe pode ser fatal, entao o melhor a fazer e manter-se afastado. Depois da animacao, pule rapidamente para a sala a direita. Atirar na monstrenga nao vai adiantar nada, portanto procure por uma porta e posicione-se em frente a ela.Quando a Bersercker correr para destroca-lo, use o botao A para rolar para os lados. A tatica e incita-la a pega-lo quando voce estiver em frente a porta. Entao, quando
ela se aproximar, esquive-se velozmente para que ela desmorone a porta, abrindo uma passagem.Sao tres portas ate chegar ao lado de fora. Consequentemente, e necessaria muita agilidade e calma nessa hora, visto que voce possui apenas 7 minutos para usar o satelite. Na ultima sala voce encontra a decima primeira COG Tag.Leve-a para o lado de fora, capture a decima segunda COG Tag e use a Hammer of Fall para elimina-la.Nao perca as ultimas COG Tags do capitulo.
Quando a escavadeira arrombar a parede, fique na porta com Meryldando cobertura pro resto da galera. Logo voces chegam ao elevador e eles pulampelo fosso. Volte e recolha os itens antes de segui-los.Curiosidade: "Akiba" e uma referencia ao distrito de Akihabara em Tokyo, ondesao vendidas as ultimas novidades em tecnologia eletronica... e Johnny e oespecialista em eletronica da Rat Patrol.Meryl: "A rede de nanomaquinas no corpo de cada membro da unidade nos permitecompartilhar nossos sentidos."Meryl marca o destino de Snake no seu mapa. Depois de Otacon lembrar a voce queLiquid esta no proximo acampamento, reassuma e pegue os itens no estacionamentoantes de subir para a rua. Salte por cima dos caixotes e saia para a zona deguerra ao ar livre. Ande ate a esquina e chegara um tanque dos rebeldes. Seestiver "de bem" com eles, avance seguindo este tanque. Evite os PMCs que atacamde dentro dos predios. As proximas esquinas estao bloqueadas, entao para chegara rua seguinte e preciso subir uma escada (terceira foto abaixo). Suba a escadae de a volta ate cair na outra rua e disparar a proxima animacao...... na qual voce e apresentado as meninas: B&B Corps ou unidade "Beauty and theBeast" ("Bela e a Fera"). Relaxe por enquanto. Vamos derrubar essas 4 nosproximos atos. Sem stress.Va na direcao noroeste (rua a esquerda) e espere os dois PMCs passarem por voce.Use MAGAZINES (carregadores vazios) para distrair os outros na esquina (evite oPMC que esta em cima do blindado). Para eventualidades, deixe pronta a pistolaMk2 (tranquilizante, icone azul). Entre no predio a esquerda (ai dentro encontre"Theme of Solid Snake" para o iPod), de a volta e entre rastejando pelo vao nomuro apos o chafariz sempre na direcao do destino (ponto vermelho piscando).Mova-se pela grama e por baixo dos caminhoes, longe do patrulhamento, dasguaritas e do helicoptero. Logo voce chega a porta vermelha atras das barracas(ultima foto abaixo). Entre.Trama: Snake encontra Liquid. Meryl lembra Snake que esta apenas investigandoatividades PMC e que nao pode ajuda-lo a matar Liquid. Liquid manda ativarem oSistema e todos os soldados comecam a perder o controle (exceto Akiba). Snake seaproxima e e visto por Liquid. Snake ve Naomi Hunter (a geneticista de MGS1), edepois e ajudado por Akiba antes de apagar.Fim do primeiro atoBriefing: Sunny traz ovos para Snake e Otacon, que assistem a um video enviadopor Naomi Hunter e decodificado com a ajuda de Sunny: Naomi diz que esta presana America do Sul sendo forcada a pesquisar as nanomaquinas criadas a partir doFOXDIE, para que Liquid consiga dominar o Sistema SOP e controlar todas as PMCs.Roy Campbell entra em contato informando que a PMC chamada "Pieuvre Armement"esta na regiao, rechacando os rebeldes do antigo regime. Esta guerrilha ajudaraSnake a encontrar Naomi sem ser visto.ATO 2: SOLID SUN (America do Sul)Snake diz a Campbell que os dados sobre as 12 pessoas que Otacon recuperou cincoanos atras (no final de MGS2) obviamente sao falsos, pois os Patriots aindadevem estar vivos controlando as PMCs. As ambicoes de Liquid com sua PMC "OuterHeaven" nao diferem das de Solidus (e de Big Boss): libertar os guerreiros docontrole dos Patriots. Snake
avista alguns rebeldes capturados, alem de LaughingOctopus e Vamp. Otacon diz que Mei Ling dara suporte a eles a partir de umantigo navio de treinamento chamado "Missouri" onde ela e a capita.Um bom brasileiro se sente em casa nesse ambiente, mas de START observando oterreno e os predios no mapa antes de se mexer. Ponha os PMCs para dormir com aMk2, ou fuzile todos observando a Psyche. Se fizer isso a tempo, os rebeldesabrem a porta do predio sul para mais itens: a shotgun TWIN BARRELL e umuniforme de rebelde sul-americano que voce pode trocar no menu Camouflage.Depois eles avancam para o Norte, na mesma direcao de seu objetivo. Use acamuflagem da OctoCamo inteligentemente para pegar itens sem ser visto.Aproveite os inimigos distraidos em combate e o avanco dos rebeldes limpando ocaminho. Entre nos predios, celeiros, suba nos telhados/caixotes e rasteje naspartes baixas. Saindo da aldeia inicial, siga para o destino (o ponto vermelho,nao a seta que indica a direcao do vento). Duas opcoes: pela estrada ou porcima.Dica: No terceiro predio norte, suba a escada para mais itens, e passe para ooutro piso saltando com X: segure TRIANGULO no ar para se segurar na beirada esubir.Trama: Campbell contacta Snake apresentando Rosemary... a mesma Rose responsavelpelo SAVE de Raiden na Big Shell (MGS2). Ela sera a "conselheira psicologica" deSnake responsavel em manter alta sua barra de Psyche, com dicas como as que voceja viu no Primeiro Ato. Rose e a esposa de Campbell desde que Jack Raidendesapareceu para encontrar Sunny, a filhota de Olga Gurlukovich (que nem havianascido quando Snake colocou Olga para dormir no TANKER).Tres curiosidades sobre Rose: Se voce morrer, contacte-a logo apos usar oCONTINUE e ela diz que isso foi apenas uma consequencia do estado psicologico deSnake durante uma missao. Cada dia da semana ela usa uma blusa diferente. Esegure TRIANGULO enquanto ela fala para acelerar a animacao do Codec e olhar ospeitinhos dela balancarem.Dica: Outros dois modos de restaurar a Psyche sao a erva "Muna" que voceencontra em determinados lugares durante este ato, e os cigarros (adorei amarca... devem ser melhores que o Lucky Strike).Faca a curva e vera os rebeldes. Estes sao mais amigaveis do que os rebeldesarabes. Avance atras deles sem ser notado e neutralizando a patrulha PMC. Aquieu gosto do caminho pela esquerda. Oriente-se pelo mapa se preciso ou explore aarea com o MARK II. Logo os rebeldes e PMCs entram em conflito. Cubra aprogressao dos rebeldes como puder aproveitando o armamento dos soldadosabatidos pelo caminho, e siga ate a proxima mudanca de area na entrada sinuosada Estacao de Forca, onde recebera um Codec de Raiden avisando sobre umaemboscada a frente.Dica: Se ficar sem municao, entre no menu Weapons e de TRIANGULO em cima da armapara comprar mais (defina a quantidade e compre: "BUY"). Olho na barra de LIFE,na Psyche e no nivel de stress. Se necessario, use uma dose do REGAINER, ouescute musica no iPod (com o menu L2 aberto, gire o analogico direito eselecione a musica com R3). Eu prefiro avancar disfarcado de caixa ou de tamborde metal para reduzir o stress.Power Station [Estacao
centro (veja a proximadica). Como falei antes, ignore o conflito ou ajude os rebeldes atacando os PMCse veiculos (voce ja deve ter um belo arsenal de armas anti-carro e antiaereas,mas se voce e daqueles que gosta de seguir a cartilha, procure uma listacompleta das armas pesquisando "MGS4 weapons list" em qualquer google da vida).Meu conselho e entrar nessa instalacao pela trilha noroeste.Dica: Esqueca as aulas de natacao em MGS2 e MGS3. Em MGS4 voce pressiona X paramergulhar. Uma vez dentro d'agua, basta usar os direcionais analogicos paramover Snake ou segurar X para voltar a superficie. Atencao a barra de Oxigenio:ela esta submetida a Psyche, assim como a barra do modo Hanging (pendurado).Seja como for, continue e nesta mesma area voce cruzara a estrada por onde chegao carro de combate. A construcao grande no mapa esta infestada de PMCs (eitens). Evite os inimigos que saem para interceptar os rebeldes: eles estaoabrigados atras das viaturas e ao redor dos muros. Se vai explorar, salte pelasjanelas com X, escale (ou encoste em) objetos com TRIANGULO e mantenha o % decamuflagem alto.Suba na guarita se quiser uma panoramica. Nas construcoes menores na parte detras da instalacao voce encontra mais itens, e talvez outro grupo de rebeldesaguardando serem executados pelos PMCs. Novamente, eu aconselho seguir pelo ladonoroeste pois a estrada nordeste esta bloqueada.Alternativamente visite a area oculta a oeste da entrada da mansao paraencontrar o VSS (rifle sniper com silenciador), dentro de uma cabana.Dica: Vamos tunar essa M4: L2 em cima da arma no menu Weapons. Voce ja deve teracoplado silenciadores e uma alca de mira decente. Agora aumente seu poder defogo com um XM320 (lancador de granadas), ou com uma MASTERKEY (chave-mestrapara acoplar shotgun). O disparo normal continua no R1, e o XM e a shotgun saodisparados no R2. Atencao ao tempo de recarga.Vista Mansion: Chegamos a entrada da mansao onde Naomi esta presa. Siga osrebeldes pela esquerda: eles usarao uma escavadeira para invadir o patio damansao. Passe pelo portao arrombado e va pelo lado direito do patio (leste),dando a volta por tras das barracas. Suba os degraus e sera seguido por algunsrebeldes. Continue rastejando ao longo do muro e logo vera uma janela queusaremos para entrar na casa grande (terceira foto abaixo). Uma vez dentro,localize as escadas e alguns PMCs descerao os degraus. Use o disfarce de BOX nadobra da escada, espere eles passarem e suba. No salao do segundo andar, recolhaos itens e olhe a foto no teto (acima da cama de casal) para aumentar a Psyche.Saindo pela porta leste, voce ganha acesso ao telhado e pode usar a metranca ouo morteiro para agilizar o lado dos rebeldes. Senao, va para a claraboia queesta aberta e caia dentro. Desca os degraus para a adega e suba a escada nofinal.Dica: As defesas da mansao ficam na entrada principal e no telhado. Evite entrarpelas portas. Se precisar recarregar as baterias do Solid Eye, reduzir o stressou recuperar Psyche/LIFE, use o disfarce de BOX (ou DRUM).Trama: Snake encontra Naomi (atencao aos flashbacks no X). Ela diz que foiforcada a cooperar. O plano de Liquid e usar as
pequenosglobos explosivos. Ela gosta de entrar e sair pelas janelas. Quando estiverfazendo mira ou andando em primeira pessoa, nao precisa soltar L1 para ficarsaltando para frente, para tras e para os lados (corra e pressione Xnormalmente). Tente zerar a energia dela sem perder tempo. No final ela assumeuma forma arredondada e rola na sua direcao: este ataque e cruel, assimproteja-se rapidamente em cima (ou embaixo) de algum objeto e contra-ataque.Laughing Beauty: Na sequencia, ela tira a armadura de metal. Aqui voce querzerar ou o LIFE ou a Stamina dela sem deixa-la encostar em voce (a menos que suacuriosidade mortal mande voce deitar numa cama e ver o que acontece depois). Naofaca pontaria no rosto da menina pois ela desvia. Dispare nas partes "gostosas"dela e em pouco tempo voce coloca um ponto final no sofrimento da polvinharisonha.Drebin conta o passado de Octopus: A aldeia onde ela cresceu na Escandinaviachamava-se "Vila do Diabo". O local foi invadido e destruido por fanaticos, eela foi forcada a ficar dando gargalhadas enquanto torturava e matava seusfamiliares e amigos, e depois banhava-se no sangue deles. Snake pega a FaceCamode Octopus e agora pode usar isso no menu Camouflage.Voce reassume fora da mansao e sem nenhum destino marcado no mapa. Volte amansao se deseja mais noodles e anestesicos. Raiden diz que voce precisarastrear as pegadas dos sapatos de Naomi (usando o Solid Eye em modo Bino ouNV). Ao longo do caminho entre voce e Naomi existem areas minadas e emboscadas,entao va com cuidado e usando a FaceCamo. Pode levar uns minutos ate voce seacostumar as minusculas pegadas do salto-alto de Naomi, entao vamos agilizar:Siga as bifurcacoes da trilha nesta ordem: primeiro a esquerda, depois atravessea ponte, depois a direita, depois pelo centro onde ha uma sentinela deitada emcima, e depois do carinha escondido va pelo centro novamente seguindo o barulhode agua corrente. Atravesse o rio mostrado na ultima foto abaixo e Otaconobserva que as pegadas de Naomi sumiram.Depois do rio: cuidado com o Solid Eye dai para frente, pois ele emite um somque as FROGs detectam. Va a esquerda (a trilha da direita leva para o mesmolugar mas e uma emboscada), depois no centro. Na proxima bifurcacao as pegadasdo salto-alto de Naomi reaparecem indo para o centro de novo. Entre devagar,pois neste acesso as pegadas levam a direita na proxima: Pare. Entre rastejandopela ESQUERDA pois ha uma FROG metida a sniper de tocaia. Depois, siga pelaesquerda novamente passando pelos dois PMCs. E finalmente entre a direita naultima e logo depois a esquerda para dentro do tunel mostrado na ultima fotoabaixo.Dica: De uma geral nessas FROGs... so tome cuidado onde enfia a mao.Trama: Snake encontra Naomi sendo levada por Vamp e soldados PMC para dentro deum helicoptero. Apesar de levar outro tiro na testa, Vamp manda os PMCs dohelicoptero tomarem a injecao que inibe as nanomaquinas. Eles decolam e os Gekkochegam ao local, mas Naomi e Snake conseguem escapar com a ajuda de Drebin, quepega a estrada de retorno. Fora do helicoptero, os PMCs que nao tomaram ainjecao comecam a agir como zumbis.De volta a mansao, assuma a metralhadora do
carro de combate (TRIANGULO) efuzile os exoesqueletos que bloqueiam o caminho. Solte a metralhadora e disparecom suas armas para derrubar os PMCs que se aproximam tentando subir no carro(ou por..@da neles). Limpe o caminho ate Drebin tirar voces dai.Na Instalacao de Confinamento, fuzile os Gekko e nao deixe nada se aproximar,derrubando quem subir no carro e tentar pegar Snake por tras. Tire os Gekko docaminho e Drebin continua.Chegando a Estacao de Forca, seu alvo e o portao de saida entre os latoes(terceira foto acima): comece a detonar tudo com a metralhadora do carro. QuandoDrebin manobrar, atire no blindado que persegue voces. Depois de ferrar oblindado, concentre todos os disparos no portao ate derrubar as duas metadesdele. Saindo pela rodovia, continue fuzilando tudo ate o final da perseguicaoquando voces capotam dentro da cidade... e Raiden entra em cena debulhandoalguns Gekko.Novamente os Gekko contra Snake a pe. A tatica mais eficaz e "barata" aqui eselecionar sua RATION, esquecer o armamento e ir embora para o checkpoint,correndo e saltando para evitar as rasteiras deles. O caminho mais reto possivele o mais seguro... pelo meio da feira e sem escalas.E aqui vai o resumo tramatico da proxima animacao (e eu vou faze-lo do modo maisserio possivel): Snake e Naomi embarcam no helicoptero de Otacon. Raiden lutacom Vamp (mas infelizmente nenhum dos dois morre), ate Otacon resgata-lo. Vampavisa Liquid que Naomi fugiu com eles conforme o planejado. No helicoptero,Naomi diz que foi uma das responsaveis pelas nanomaquinas de Vamp que fecham osferimentos dele (inclusive esses tiros de fuzil na testa).Fim do Segundo AtoBriefing: Depois de ensinar nocoes de culinaria a Sunny, Naomi diz a Otacon queLiquid esta na Europa Oriental procurando o corpo de Big Boss (e seu DNA) paraobter o controle total do SOP. Solid Snake e Liquid sao diferentes de Big Boss,por isso eles criaram Solidus. Naomi diz que as celulas do corpo de Big Bossestao sendo mantidas vivas ate os dias de hoje. Otacon fala sobre a inteligenciaprecoce de Sunny. Naomi transa com Otacon e com isso ele fica perdidamenteapaixonado por ela.ATO 3: THIRD SUN (Europa Oriental)Na plataforma, Snake desembarca do trem em uma area sob controle da "RavenSword", outra PMC sob o dominio de Liquid. Sua tarefa ai consiste em fazercontato com Big Mama, a lider da resistencia local que sabe o paradeiro do corpode Big Boss. Meryl acaba de conseguir permissao dos EUA para reunir tropas doexercito e dos fuzileiros na regiao, e se sente pronta para atacar Liquid. Eladiz que nao esta sob ordens de Campbell e se mostra preocupada com Snake:Meryl: "Nao arrisque sua vida sem motivo... Pra mim voce ainda e uma lenda, umheroi. Eu sei tudo que voce fez quando era jovem. Foi o que me motivou. Nao vouaguentar voce morrer por algo tao sem sentido. Sua causa e a nossa causa agora.Voce nao tem que fazer isso."Snake: "Nao sou heroi... nunca fui... Sou so um velho matador... contratado prafazer um wet work."("Wet Work" em Ingles vem do termo "Mokroye Delo" em Russo: uma antiga giriausada pela KGB para se referir a um assassinato ou algo em que