O GNU Image Manipulation Program, mais conhecido pelo acronimo GIMP, e o editor de imagens gratuito e open source mais famoso do mundo. Apontado como uma das melhores alternativas ao carissimo Photoshop, o aplicativo reune uma serie de recursos ideais tanto para uso caseiro e amador quanto para aplicacoes comerciais e profissionais.Para baixar o programa: http://www.baixaki.com.br/download/the-gimp.htmPara baixar o manual: http://p.download.uol.com.br/ziggi/ebook/manual-gimp.pdf Criar o email: entrar no google, procurar BOL - Clicar - "Crie sua conta de email gratis".https://cadastro.uol.com.br/indexb.html?skin=bol/pf Criar a conta com o primeiro e o ultimo nome. Sem apelidos. Anotar email e senha.Enviar um email para MAHELENAPEREIRA@BOL.COM.BR contendo seu email, senha, nome e serie.Enviar um 2o email, contendo: Uma pequena biografia sobre voce. Em forma de texto, colocar: nome, idade, familia, casa, coisas que gosta, coisas que nao gosta, comida, etc. Escrever tambem sobre o futuro: o que tem vontade de ser quando for adulto: estudo, trabalho, profissao.Acrescentar no email, o texto sobre o animal escolhido (pesquisa sobre animais da mata atlantica).Apos a correcao, voce recebera o texto corrigido para ser publicado no blog.Bom trabalho! Pivot Stickfigure Animator trabalha facilmente com pequenas animacoes. Movendo os objetos quadro a quadro e possivel criar uma cadeia de animacao dinamica.Alem de criar os tradicionais bonequinhos, use sua criatividade para montar figuras como veiculos, animais e tudo o que puder imaginar!Na opcao Edit o boneco e suas respectivas articulacoes sao exibidos, possibilitando ajustes ou ate mesmo desenvolvimento de outras formas com circulos e linhas. Para completar ha uma barra de controle de velocidade.Em primeiro lugar voce precisa criar seu personagem. Se desejar editar alguma caracteristica do seu boneco, va a Edit e selecione os botoes auto-explicativos no menu que se abre. Para inserir outro boneco/modelo, basta ir a opcao Add Figure. Os planos de fundo sao inseridos atraves do menu File > Load Background.Depois de ter criado seu personagem, posicione os elementos adequadamente e va clicando em Next Frame para prosseguir ate o quadro seguinte.Clique para baixar e leia mais em: http://www.baixaki.com.br/download/pivot-stickfigure-animator.htm#ixzz22pF5lCmoVideos com algumas animacoes:http://www.youtube.com/watch?v=qVHKGRfhzKo&feature=player_embeddedTutorial: acesso a video aula 1 (depois e so procurar as seguintes):http://www.youtube.com/watch?v=AZi3QskUVsg Objetivos Perceber que os seres vivos mantem relacoes de dependencia entre si e o meio, e que cada especie tem maneiras proprias de viver; Ser capaz de coletar dados e informacoes; Discernir conhecimento cientifico de crendices e supersticoes; Avaliar a importancia da preservacao dos seres vivos para o equilibrio da natureza; Desenvolver valores como responsabilidade, organizacao, cooperacao, respeito, disciplina e solidariedade no trabalho em grupo; Desenvolver as habilidades de leitura, escrita e da utilizacao do computador como instrumento tecnologico na elaboracao de montagem das atividades propostas que envolvam textos e figuras; Desenvolver tecnicas de pesquisa, de modo que consiga selecionar aquilo que e pertinente ao trabalho proposto; Desenvolver as ferramentas basicas do Internet Explorer, sites de busca e Power Point XP. Recursos No laboratorio: Internet, Word XP, Power Point XP, Paint. Em sala de aula: Livros, Enciclopedias e Revistas.Sites para consulta (Material de Apoio) https://www.google.com.br/ http://www.saudeanimal.com.br/zoo.htm http://www.petrobras.com.br/pt/meio-ambiente-e-sociedade/preservando-meio-ambiente/ http://www.zoologico.com.br/ http://www.sosma.org.br/ProcedimentoEscolha um animal de Mata Atlantica.Faca uma pesquisa sobre ele e anote (pode ser no word e salve em sua pasta de