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Esta e a analise de Dragon Quest VII: Journey of the Cursed King, lancado pela Square Enix em 2004 para o Playstation 2.IntroducaoRole-Playing Game e um genero que ja e antigo, e que ja esta "batido". Um dos mais populares generos de todos os tempos ja esteve presente em todas as formas, e vem se atualizando e se moldando ha tempos. Algumas desenvolvedoras se mostraram capaz de evoluir o genero, atualiza-lo, modifica-lo. Ja outras empresas sempre quiseram se manter fieis ao proposito original do RPG tradicional: a Camelot Software (de Golden Sun) e a Tri-Ace (de Valkyrie Profile, Star Ocean e Radiata Stories), por exemplo. Quando a Square Enix procurou uma desenvolvedora para produzir Dragon Quest VIII, um novo game da franquia que seria lancado quatro anos apos o VII (que foi lancado em 2000), mas essa desenvolvedora teria de manter intocavel o ar "tradicional" da serie, que se manteve praticamente inalterado ate hoje. Dragon Quest e um dos maiores nomes entre os amantes de RPG de todos os tempos (se nao o maior), tem uma tradicao a manter e sabe agradar ao seu mais fiel publico: o japones. A Square Enix optou pela empresa novata Level 5 (produtora de apenas dois games ate entao, porem excelentes: Dark Cloud e Dark Cloud 2). E entao a Level-5 ficou com a missao de trazer uma das mais queridas franquias de RPG existentes, famosa por se manter sempre presa as suas raizes fundadoras, para a nova geracao 128 bits. Sera que o novo game manteria as raizes? Ou iria se render ao apelo inovador do panorama ocidental? E o que veremos no decorrer dessa analise:DRAGON QUEST VIII: JOURNEY OF THE CURSED KINGInformacoes tecnicasPublicado por: Square EnixDesenvolvido por: Level-5Genero: Role-Playing GameDiretor: Akihiro HinoPlataforma: Playstation 2Data de lancamento: 27 de novembro de 2004Faixa etaria: TeenTrilha-sonora da analiseEnquanto le a nossa analise, que tal escutar o audio que separamos mais abaixo?Musica tema do jogo, composta por Koichi Sugiyama.Sobre a historia (contem spoilers)Assim como outras franquias de RPG no mercado, Dragon Quest possui historias diversas. Essa historia nao possui qualquer tipo de relacao com outros Dragon Quests lancados anteriormente. Ha alguns poucos personagens recorrentes e uma ou outra referencia a personagens de outros jogos, mas nao ha qualquer ordem logica ou cronologica na serie que faca sentido. Portanto, pode jogar esse game tranquilamente, mesmo que nao tenha jogado os games anteriores.A historia de Dragon Quest VIII gira em torno de um reino. Um reino belo, fantastico e pacifico chamado Trodain. Trodain fica localizado no coracao de um reino muito rico e alegre. Esse reino e governado por um monarca bondoso e caridoso, chamado Trode:Trode e o rei do reino de Trodain. Ele e bondoso e humilde. Gosta de tratar bem todas as pessoas ao seu redor, e e muito festivo, a ponto de dar festas para seu povo para comemorar qualquer coisa. E muito sabio, e tambem muito ambicioso. Nao ha nada que ele ame mais nessa vida do que sua bela filha, Medea:Medea e a belissima princesa de Trodain. Garota jovem, bonita e prendada, ama a natureza,
os animais e sabe tocar piano muito bem. E um garota humilde e simpatica, alem de generosa e caridosa como o pai. Menina-dos-olhos seu amado pai, ela e a garota mais disputada e querida de toda Trodain.Desde seu nascimento, Medea foi prometida em casamento ao rei Clavius, do reino de Argonia, outro reino tao grandioso e prospero quanto Trodain. Medea nao se animou muito ao tomar conhecimento dessa medida, mas Trode acredita que essa alianca podera ajudar a selar uma parceria duradoura entre os reinos de Trodain e Argonia, permitindo-lhe aumentar suas riquezas.O plano de casamento de Medea tambem frustrou os planos timidos de Hero:Hero a verdade nao e bem seu nome. O nome dele e escolhido pelo jogador, mas, para motivos de referencia, ele costuma ser popularmente chamado de Hero. Ele e um lacaio de Trode, um de seus servos mais fieis, mas ao mesmo tempo um de seus guerreiros mais nobres. De origem humilde e pobre, ele e orfao e pouco se sabe sobre seu passado, mas ele foi criado desde pequeno por Trode. Especialista com a espada, ele nasceu com o dom da luta, e tem se mostrado um guerreiro de coragem e valor. Por ser descendente de dragovianos, ele possui a honra acima de tudo. Ele nao fala no jogo, mas se sabe que ele e sim capaz de falar e se comunicar, apenas nao e dublado (caracteristica da serie).Hero carrega com ele, para onde quer que va, seu ratinho de estimacao, Munchie:Munchie e o ratinho de estimacao de Hero que ele carrega para la e para ca. Ninguem sabe muito bem a origem desse ratinho, mas ele vive no bolso de Hero, e adora queijo. Hero o alimenta periodicamente, e Munchie ate mesmo pode ajudar nas batalhas do jogo, dependendo do queijo com o qual e alimentado.Hero e Medea foram criados quase que juntos, ja que Hero e criado desde crianca em Trodain. Ambos brincavam juntos e criaram um lado de amizade inseparavel. Hero e apaixonado por Medea, porem nunca teve coragem de se declarar para a moca, apesar de Medea deixar claro que esta comecando a sentir algo reciproco. Seja como for, ambos aceitaram o destino de que Medea iria se casar com o principe de Argonia, como seu pai havia planejado.Mas as coisas nao rumariam assim tao faceis. O castelo de Trodain guarda um perigoso segredo: um cetro magico, poderoso e ancestral, que e armazenado com toda a seguranca em um de seus saguoes. Esse cetro um dia foi usado em uma batalha epica contra as forcas do mal, e desde entao vem sendo muitissimo protegido. Ate que, um dia, ele seria roubado. O autor do roubo seria o bobo da corte do reino, um homem malefico chamado Dhoulmagus.Nao se sabe quase nada sobre a origem de Dhoulmagus. Ate o dia em que ele chegou ao castelo de Trodain, como bobo da corte. No entanto, muitos nao achavam graca de suas piadas e maluquices, de forma que ele foi contratado meio que por pena. Dhoulmagus se sentia humilhado, pois seu desejo real era virar um
grande feiticeiro, mas, como nao conseguia, acabou virando um bobo da corte para sobreviver. Mas a sua vida ainda iria mudar...Usando o poder do cetro magico, Dhoulmagus fica irreconhecivel. Ele se torna malefico, cruel, um assassino sem alma. Ele lanca uma maldicao sobre Trodain, destruindo parte do castelo com imensas vinhas gigantescas, e deixando parte da populacao em forma de pedra. O rei Trode e Medea conseguem ficar em um circulo de protecao, e nao viraram pedra, porem foram amaldicoados de outras formas.O rei Trode assumiu a forma de goblin, ficando assim:E a princesa Medea, por sua vez, assumiu a forma de uma egua, ficando assim:Ja Hero sobreviveu sem nenhum arranhao e sem sofrer nenhuma maldicao, mesmo estando fora do circulo de protecao. Isso se deve ao seu sangue dragoviano. Essa maldicao duraria enquanto Dhoulmagus vivesse, ou seja, ele teria de ser derrotado. Dhoulmagus foi embora depois disso, deixando o grupo sem outra opcao a nao ser ir atras dele. Entao, Hero, Trode e Medea partiram pelo mundo, em busca de informacoes sobre o paradeiro de Dhoulmagus.No caminho, eles foram parados por um bandido de estrada, chamado Yangus:Yangus e um ladrao de estrada conhecido por ser impiedoso. Ele nasceu e foi criado em Pickham, uma terra de ladroes e forasteiros, de modo que ele aprendeu desde crianca a ser fora-da-lei. Na verdade, ele sabe ser docil e afavel, mas esconde sua personalidade como forma de sobreviver nesse mundo cruel. Tentou viver uma vida do bem, mas sua aparencia fisica grotesca fazia com que as pessoas sentissem medo dele e o desafiassem, de modo que ele aprendeu logo o caminho da violencia. Pode ser um pouco burro, mas e muito forte e habil com uma arma.Yangus para o grupo e os impede de atravessar uma ponte. Hero vai enfrenta-lo. No entanto, Yangus acaba derrubando a ponte sem querer, e quase cai. Hero salva a sua vida, e desde entao Yangus faz o juramento de servir a Hero ate o fim de sua vida. Yangus chama Hero de "governador", por algum motivo, mas e um apelido carinhoso. Ele se mostra ser muito fiel a Hero, com quem logo vira amigo, mas debocha e cacoa sempre de Trode, com quem tem alguma inimizade.O grupo unido segue ate a cidade de Farebury. La, eles descobrem informacoes sobre o paradeiro de Dhoulmagus. Aparentemente, um homem chamado Rylus foi morto no local. Eles ajudam um vidente local chamado Kalderasha, e ele nos revela que o assassino de Rylus foi Dhoulmagus, e que ele seguiu em direcao ao sul. O grupo segue o rastro de Dhoulmagus.O grupo chega entao a cidade de Alexandria, e logo descobre que uma popular feiticeira local chamada Jessica desapareceu. Ela informou em uma carta que foi para a Torre de Alexandria para vingar a morte do irmao, o qual morreu recentemente. O grupo vai ate a Torre de Alexandria em busca da menina, e entao encontramos a jovem Jessica Albert.Jessica e a jovem filha de uma familia rica de Alexandria. Apesar de pertencer a uma familia endinheirada, ela nao e acostumada com as boas
maneiras das donzelas, se mostrando bem rebelde e intempestiva. Isso faz com que ela brigue constantemente com sua mae. Jessica e muito ligada a seu irmao, o qual e um grande guerreiro. Ela estudou magia e se tornou uma feiticeira iniciante muito boa. Ela e corajosa e do tipo que nao leva desaforo para casa.O irmao da Jessica, o jovem Alistair, morreu misteriosamente por um invasor que apareceu a noite na Torre de Alexandria, e o derrotou usando magia. Quando o grupo chega a Torre, atras de Jessica, ela pensa que foram eles os assassinos de Alistair, e os enfrenta, so que entao a estatua de Alexander (patrono de Alexandria) toma vida, e nos revela que o assassino de Alistair foi o proprio Dhoulmagus.Jessica quer vingar a morte do irmao, e, contrariando a vontade da propria mae, ela decide se unir ao grupo em busca de vinganca contra Dhoulmagus. O grupo entao segue viagem para Port Prospect. Apos eliminar um monstro aquatico, eles conseguem um navio que nos leva ate Peregrin Quay.O grupo avanca ate Maella Abbey, uma cidade que funciona como a sede dos cavaleiros templarios (sim, ha templarios no jogo). A Ordem dos Cavaleiros Templarios e liderada pelo Marcello:Marcello e o filho de um homem rico e poderoso. Como a esposa de seu pai nao conseguia ter filhos, seu pai teve um filho com uma das empregadas. Marcello era bem querido na casa, ate que seu pai finalmente conseguiu ter um filho com sua esposa. Entao, a empregada mae de Marcello e a crianca foram expulsas de casa e abandonados cruelmente. Marcello foi deixado a porta de um orfanato, e foi criado pelo Abade Francisco ate que decidiu se juntar a Ordem dos Cavaleiros Templarios. Hoje, e capitao da Ordem.Marcello nao tem tempo de recebe-los adequadamente, entao o grupo segue viagem, chegando ate Simpleton, uma cidadezinha comum. Em um bar de Simpleton, conhecemos um homem chamado Angelo:Angelo e o irmao mais novo por parte de pai de Marcello. Quando seu pai finalmente conseguiu ter um filho com sua esposa, ele foi o responsavel pela demissao e expulsao de Marcello e sua mae. Angelo sempre cresceu com essa culpa, mas entao seu pai morreu e ele ficou sem ter para onde ir. Ele foi pedir socorro em um orfanato, e foi recebido pelo proprio Marcello, o qual foi gentil com ele. Ele foi bem tratado pelo Abade Francisco, e criado no orfanato. No entanto, quando Marcello percebeu que Angelo era seu meio-irmao, ele passou a trata-lo com desprezo e rancor. Tanto odio fez com que Marcello se desvirtuasse, e hoje ele passa o dia e a noite na boemia, em bares, bebendo, jogando cartas e pegando mulheres. Ele se tornou um cavaleiro templario, mas mancha a reputacao dos templarios ao levar esse estilo de vida irresponsavel.O grupo encontra Angelo trapaceando habilmente em um jogo de cartas. Em meio a confusao, Yangus acaba envolvido em uma confusao na taverna, e ocorre uma briga. Angelo aproveita a briga para sair desapercebido, motivo pelo qual ele agradece o grupo. Angelo nos agradece pela ajuda,
e acaba se interessando pela beleza fisica invejavel de Jessica. Jessica da um fora nele, mas ele continua a paquera-la, ate que acaba por dar um anel para Jessica, como agradecimento.Jessica nao quer ficar com o anel, entao eles pretendem voltar para Maella Abbey para lhe devolver o anel. Quando o grupo chega, ve que Angelo foi aprisionado no Abbey pelo que ele fez em Simpleton. Mas a coisa e bem mais seria: Angelo diz que o Abade Francisco corre um imenso risco de vida. De acordo com ele, ele viu um homem maligno circulando a Abadia, tentando entrar para assassinar o Abade Francisco.O Abade Francisco e descendente de uma familia de grandes sabios e feiticeiros. De bondade imensa, o homem lidera a Abadia de Maella Abbey com todo o seu amor pela humanidade. Ele mantem um orfanato, e cria dezenas de criancas. Ele educou e criou Angelo e Marcello, entre tantos outros jovens abandonados, os quais acabaram por virar cavaleiros templarios. Ja esta em idade avancada, e precisa de cuidados medicos constantes, por isso mal sai de sua abadia.So que ninguem acredita na palavra de Angelo que o Abade corre riscos, entao cabe ao grupo impedi-lo. O grupo encontra uma passagem secreta para a Abadia, e, ao chegar ao local, encontra o Abade Francisco prestes a ser morto por Dhoulmagus. No entanto, Dhoulmagus sai de fininho, sem causar mal ao Abade, e entao Marcello e os cavaleiros templarios chegam ao local. Eles pensam que nos iamos mata-lo, entao eles prendem todos, inclusive Trode e Medea. Angelo se faz de desentendido e, quando questionado sobre o seu anel ter sido encontrado com os outros, ele diz que o seu anel foi roubado em Simpleton.E claro que seria apenas um engodo para ele nao acabar sendo envolvido no esquema. Angelo volta depois para nos salvar e nos tira da cela de forma secreta. No entanto, na saida, descobrimos que a Abadia esta pegando fogo. Chegando ao local, encontramos Dhoulmagus prestes a matar o Abade Francisco. Marcello esta no local, tentando impedi-lo, mas e em vao. Angelo tambem fracassa. Apos derrotar ambos, Dhoulmagus tenta matar Trode, mas o abade Francisco se coloca na frente do cajado e acaba morrendo. Dhoulmagus foge em seguida. Marcello entende tudo o que ocorreu, e inocenta o grupo. Angelo pede para ir com o grupo vingar a morte do Abade Francisco derrotando Dhoulmagus. Marcello permite que seu irmao Angelo nos acompanhe no decorrer de nossa viagem.O grupo segue para leste, e chega ao reino de Ascantha. Esse reino tem como rei o lorde Pavan.O rei Pavan era o rei mais feliz do mundo, ao lado de sua adoravel esposa. Ele conseguiu um casamento dos sonhos, com uma bela e simpatica jovem. Mais do que tudo, seu casamento ainda jovem lhe determinou enquanto pessoa. Pavan sempre foi temeroso e dependente de sua esposa para tomar decisoes, e para suportar suas indecisoes e sua falta de confianca. Quando sua esposa morreu, dois anos atras, de uma doenca subita, ele passou a viver em uma profunda tristeza, e declarou luto eterno no
reino de Ascantha.O rei Pavan esta triste pela morte de sua esposa ha dois anos. Ele e incapaz de aceitar a perda, e vive em uma vida de luto e tristeza. O grupo tem que tentar deixar o rei um pouco mais feliz, e, para isso, tem de subir a montanha dos desejos. No topo, eles encontram uma entrada para Moonshadow Land, uma terra magica onde os sonhos tomam forma e os desejos podem ser realizados. Em Moonshadow Land, eles encontram Ishmahri, o porteiro desse mundo.Ishmahri e uma especie de feiticeiro, mas na verdade ele e de outro mundo. Ele esta presente desde que o mundo passou a existir, e ele assiste a tudo o que esta acontecendo. Ele sabe o que se passa na cabeca de todas as pessoas, todas mesmo, e e capaz de ler o futuro perfeitamente. Com a ajuda de sua harpa magica, e capaz de realizar praticamente qualquer tipo de sonho.Com a ajuda de Ishmahri, o rei Pavan tem lembrancas e visoes de sua amada, e isso o faz ter coragem para voltar a ser um rei de verdade. Ele consegue aceitar a perda e decide que vai retirar o luto sobre Ascantha, que volta a ser um reino normal. Agora, com o caminho liberado, Yangus da a ideia de irmos ao sul, para sua cidade-natal, Pickham, onde um homem chamado Brains pode nos ajudar a descobrir para onde foi Dhoulmagus. O grupo segue seu conselho e vai ate Pickham.Trode fica animado com a ideia de ir ate Pickham, porque la ninguem se importa com a sua aparencia, e ele tem a liberdade de ir pro bar beber, por exemplo. No entanto, enquanto o grupo se distraia e Trode bebia, Medea e a carruagem acabam sendo sequestradas. Correndo atras do culpado, o grupo descobre que a carruagem foi vendida a uma pessoa chamada Red.Red e uma bela pirata e ladra. Ela e sagaz, inteligente e manipuladora, alem de muito corajosa, determinada, ambiciosa e auto-suficiente. Ela passou boa parte da vida trabalhando ao lado de Yangus. Na verdade, ela mandava em Yangus. Yangus sempre teve uma quedinha por ela, mas nao se declarou ainda. Red tem um jeitao de garota forte e independente, daquelas que nao aceitam a ajuda de ninguem, e isso combina demais com o Yangus. Mas os dois sempre brigam.Red de fato comprou a carruagem, e se recusa a devolve-la. Ela quer um artefato antigo em troca: a Venus Tear, um item valioso que ela e Yangus tentaram pegar anos atras e nunca conseguiram. O grupo vai ate um labirinto para coletar o item, e, ao retorna-lo para Red, ela devolve Medea. Entao, o grupo volta e consegue se encontrar com o tal de Brains. Ele e um estudioso famoso por saber tudo sobre todos, atraves de seus contatos. Ele nos revela que Dhoulmagus esta no continente oeste.So que o grupo nao pode chegar ao continente oeste sem um barco. Brains nos indica um navio magico ancorado no deserto ha centenas de anos. Esse barco seria perfeito para atravessarmos o oceano, pois e um barco
magico. O grupo vai ate o deserto e encontra o barco magico, mas nao sabe como tirar o navio da areia, ja que ele esta completamente encalhado. Trode nos aconselha irmos a biblioteca de Trodain, buscar alguma informacao nos livros antigos sobre a regiao. Talvez encontre alguma informacao sobre esse tal barco magico antigo.O grupo vai ate Trodain. Na biblioteca do castelo, nao encontram muita coisa, e comeca a brotar o desespero. Trode faz um desejo do fundo do coracao, e entao, atendendo ao seu desejo, eis que aparece novamente o portal para Moonshadow Land. O grupo entra e pede ajuda a Ishmahri. Ishmahri afirma que vai nos ajudar, e entao a harpa dele quebra. Ele diz que nao pode ajudar o grupo com o navio, porque a harpa dele quebrou. Temos de conseguir uma harpa magica nova.E entao o grupo descobre que o rei Pavan, do reino de Ascantha, tem a harpa. Eles voltam a Ascantha para pedir a harpa, e ele aceita cede-la. Mas, chegando ao subsolo, ele descobre que a harpa foi roubada. O grupo encontra uma caverna de toupeiras, e descobre que a harpa foi roubada por uma toupeira que quer ser cantor. De posse da harpa magica nova, voltamos a Ishmahri, ele consegue desencalhar o navio da areia do deserto. Agora que o grupo tem um barco, eles conseguem ir ao continente oeste.Chegando a cidade de Baccarat, o grupo descobre que Dhoulmagus esta por tras do assassinato de um rico milionario chamado Golding. Golding e um dos mais ricos homens da sociedade moderna, e muitas pessoas - inclusive sua familia - sonham com sua fortuna. No entanto, Dhoulmagus nem ligou para o dinheiro, ele apenas o matou por matar mesmo. Mas a familia quer vinganca, e decidiu seguir os rastros de Dhoulmagus. Eles seguem o rastro de Dhoulmagus ate umas ruinas antigas, mas nao conseguem entrar por causa de um feitico maligno no local. Os herdeiros de Golding nos avisam que ha um espelho magico em Argonia que pode retirar o feitico.Entao, o grupo segue viagem ate o reino de Argonia. Essa e a terra do rei Clavius.Clavius, rei de Argonia, e um bom rei. E um rei bondoso e honesto. A coisa que ele mais odeia e a desonestidade, a mentira. Alem do mais, ele e pacifico. Argonia possui um laco de amizade muito grande com os demais reinos, como Ascantha, mas o reino do qual Clavius possui maior amizade e Trodain, de modo que ele e Trode sempre ambicionaram criar um elo fundamental. Esse elo seria tramado com o casamento de Medea, filha de Trode, com Charmles, filho de Clavius.Charmles, principe de Argonia, e o completo oposto do pai. Esse garoto e completamente egoista, falso e pomposo. Adora se vangloriar do seu status para conseguir garotas e fama, e nao passa de um molenga que nao gosta de nada e quer que todos se ajoelhem a seus pes. Como se nao bastasse ter preconceito com pessoas fora de seu status social, ele ainda por cima e mentiroso de mao cheia, daqueles capazes de jurar de
pes juntos uma mentira na frente do proprio pai sem nem ficar vermelho.Quando o grupo pede ao rei Clavius que nos conceda o espelho magico, ele ate considera nos dar o espelho, mas com uma condicao. Ele pede em troca um favor. Ele quer que acompanhemos seu filho, Charmles, em uma cacada de iniciacao ao trono. Em Argonia, o principe, para usufruir do trono, deve primeiro cacar um lagarto gigante e arrancar dele o coracao. Acontece, no entanto, que Charmles e medroso, e ainda por cima tem medo de lagartos. Ele nao aceita ter de cacar um lagarto, mas, ao saber que teria companhia, ele aceita.O grupo ajuda Charmles a cacar um grande lagarto para arrancar-lhe o coracao, mas, mesmo assim, ele exige que seja o maior coracao de lagarto de que ja se viu. Mesmo com um coracao de lagarto legitimo em maos, ele decide partir para a clandestinidade e compra um coracao de lagarto falso com um contrabandista de artefatos ilegais.O rei ve toda a transacao, mas espera para saber se Charmles diria a verdade. Como Clavius esperava, Charmles jura de pes juntos que aquele coracao que ele comprou havia sido conseguido de formas licitas. Foi ai que o rei descobriu que seu filho era um grande mentiroso. Mesmo assim, ele agradece ao grupo por todo o ocorrido, e nos concede o espelho magico.So que o espelho magico esta sem poder. O grupo consulta um sabio na regiao. O sabio, que e cego, ensina como restaurar o poder do espelho magico. Apos restaurar o espelho, o grupo consegue voltar e entrar nas ruinas antigas em que Dhoulmagus se encontra. Dentro das ruinas, eles descobrem que Dhoulmagus esta apenas se restabelecendo de alguns ferimentos. Essa e a hora perfeita para derrota-lo!Ao derrotarem Dhoulmagus, nada volta a ser o que era antes. O grupo nao entende o que esta havendo. Jessica fica com o cetro magico, so por via das duvidas, e eles voltam a Argonia para descansarem. O grupo vai dormir, e, ao despertar no dia seguinte, percebem que Jessica desapareceu. Ela levou todas as suas coisas, e o cetro magico junto. O que sera que houve?Eles seguem ate a cidade maconica de Arcadia. La, eles encontram Jessica, mas percebem que ela aparentemente foi possuida por algum ser maligno. Ela esta segurando o cetro magico e esta atacando o poderoso mago Dominico.Dominico e um dos mais poderosos magos da era moderna. Um feiticeiro de mao cheia, conhece magias antigas e runas pouco conhecidas, o que o torna referencia nesse sentido. No entanto, isso o tornou uma pessoa muito arrogante e egocentrica. Ele e amado por estudantes de magiado mundo inteiro, e isso o irrita, porque o incomoda ser tao famoso. E ele despenca essa frustracao em cima de seu mais novo pupilo, David:David e um aprendiz de magia. Ele e descendente de uma familia de grandes magos e sabios, os Kupas. Mas ele nao herdou o dom, entao tenta aprender o maximo que pode com seu mentor, o mestre Dominico. Ele aprecia e idolatra Dominico todos os dias. No entanto, ele