thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
liberar as estacas. Va com os dois ate a sala com uma grande porta, e use a forca dos dois para abrir e conseguir uma Small Key.Retorne para o centro da sala com ambos e siga pela esquerda, onde ha um vao. Va ate a beirada, e use seu bumerangue no cristal que esta no lado esquerdo, um pouco mais acima, para ativar uma ponte na areia. Comandando o fantasma, use o teletransporte para o norte. Atravesse pela ponte, e desca para o corredor mais longe, na parte de baixo da tela, e siga para direita ate encontrar um circulo avermelhado. Ha mais um deste do outro lado da parede reservado para Link.Troque para o modo em que voce controla o fantasma e repita o teletransporte. Va ate o local proximo de Link e acione o botao mais baixo para livrar o caminho das estacas. Para chegar ate a proxima area, use o fantasma para segurar e quebrar as rochas em formato de bola. Ao subir nos dois outros botoes, voce habilita uma ponte para atravessar o vao.Siga para o norte junto com o fantasma. O objetivo aqui e atrair o olho para o outro lado da areia para que o seu fantasma possa usa-lo como teletransporte. Com o guardiao por perto, deixe o olho fantasma encontrar voce, corra para o outro lado da areia, onde estao os dois botoes, troque para o fantasma e faca um caminho ate o olho para chegar ate o outro lado sem ter que passar pela areia. Ao acionar os dois juntos, voce abrira a unica porta trancada no mapa, que da acesso ao 16o andar.Ao ler a rocha, voce tera a seguinte mensagem: o verde fica vermelho. No mapa voce podera ver dois olhos fantasmas, siga para o da esquerda com seu guardiao. Nesta sala, ha um monte de botoes cinzas, e um verde. O verde e o ponto inicial do quebra cabeca. Quando voce aciona-lo, o botao ficara vermelho. A ideia aqui e repetir o caminho feito pelo sentinela do outro lado do mapa.Suba no quadradinho verde, e trace um caminho para baixo ate o ultimo quadrado, depois trace uma linha na diagonal ate o quadrado mais alto a direita, volte pela esquerda ate um quadradinho antes do verde, e por fim, continue descendo em diagonal ate o canto mais baixo a direita. Fazendo isso voce abre a porta que leva o 17o andar. Chegando la, pegue a peca do Fire Rail Map, assista as cenas e na saida, opte pelo caminho que leva ao Snow Realm. No mapa gelado, siga um pouquinho para cima e peque o primeiro trilho para a direita que conseguir.Ja em Fire Realm, voce vera uma grande erupcao vulcanica que joga grandes pedras pegando fogo que acabam caindo proximo aos trilhos. Fique atento para destruir as que estao nos trilhos, para nao sofrer danos em sua locomotiva. Por enquanto ignore a rocha preta ao norte. Continue pela direita ate chegar em uma caverna. Na saida, voce encontrara a estacao que da acesso ao Goron Village, nossa proxima parada. Converse
com os Gorons na entrada do vilarejo, e compre o que precisar n a loja mais a direita. Depois, siga pelo caminho da esquerda, ate a proxima tela. La, continue pela esquerda ate passar pela caixa de correio e uma rocha esferica rolando por um canal, seguida de outras duas rochas. O seu caminho e por ai mesmo. Comece se esgueirando pela parede da direita para nao ser acertado pelas pedras. Mude para a parede da esquerda, e continue sempre pela esquerda ate chegar a uma area com um cristal, que voce deve ignorar por enquanto.Va seguindo pela esquerda ate encontrar um tronco onde voce deve usar seu chicote para chegar no ponto mais ao norte. Ao cair do segundo tronco, role para frente para escapar dos Fire Babas, e aproveite para marcar seu livro com a estampa do Goron Village no lado esquerdo. Retorne todo o caminho pelo tres troncos, e fique proximo ao primeiro, de modo que voce consiga acionar o cristal usando seu bumerangue, e nao demore muito para atravessar os dois troncos e a ponte para o lado direito. Siga para o norte ignorando o caminho da direita para conversar com o Goron.Assim que a cena acabar, retorne a tela anterior e siga pela direita. Desca a primeira escada, e use os dois troncos para chegar ate o outro lado do rio de lava. Suba a escadaria para encontrar um tesouro no bau e depois siga para o sul sem descer de onde esta, continuando na mesma altura. Va ate o meio da caminho e desca para encontrar mais um bau, em meio aos trilhos empilhados, antes de retornar para a cidade. Siga pela direita para ver mais uma cena, e apos receber o vagao de carga, siga para sua locomotiva e rume direto para o Anouki Village, no Snow Realm. Ao desembarcar, siga para a casa mais a esquerda do mapa, e converse com o Anouki que esta proximo ao logo, vestido de azul. Quando ele perguntar se voce o ajudaria a procurar uma fonte de agua gelada, responda Sure. e retorne a locomotiva. O destino de seu passageiro Anouki e Wellspring Station. Faca seu caminho ate la, mas lembre-se de respeitar a sinalizacao, acionando o apito ao passar por placas amarelas, diminuindo nas placas laranjas, aumentando a velocidade nas placas azuis, e diminuindo a velocidade antes de parar na estacao. Desca pela escada da estacao e fale com o Anouki para receber a Force Gem. Va para a cabana de Ferrus, no lado direito, e saia para conversar com ele novamente. Fique conversando quanto tempo quiser, mas recuse o preco que ele quer cobrar pelo Mega Ice, ate que ele faca de graca. Com o Mega Ice carregado, volte para sua locomotiva e siga direto para Fire Realm sem levar nenhum dano no caminho.Ao chegar em Fire Realm, voce percebera que ha um trem guardando a entrada da pedra preta, que vai se movimentar se voce se aproximar muito. O jeito e dar a volta por tras, e fazer o caminho mais longo ate Goron Village.
Lembre-se de evitar os outros dois trens que estao no caminho, cuidar dos inimigos, e acelerar para que o gelo nao derreta ande de chegar em seu destino final. Ao desembarcar, siga pela esquerda para falar com Kagoron. Apos o bate-papo, siga para a maior casa da aldeia para falar com o anciao, que depois de tagarelar um pouco, vai liberar uma nova passagem que leva a caverna. Use seu bumerangue para acabar com os Fire Keese, e continue seguindo para o norte. Passe reto pelo primeiro poco de lava, e use o tronco no lado esquerdo para chegar ate o botao que aciona duas pontes. Siga pela esquerda utilizando as pontes e siga pela direita ate encontrar uma sala com diversos potes. Tres deles estao recheados com Like-Likes (aqueles monstros chatos que engolem Link). Passe por eles, suba a escada e siga pela esquerda ate o final para encontrar um bau. Retorne e siga para o norte ate encontrar o Fire Sanctuary. Esta e uma area complicada, ha pedras borbulhantes caindo do ceu, entao fique de olho nas sombras no chao para nao ser surpreendido. Os Fire Babas tambem ajudam a provar sua vontade de terminar o jogo, sao irritantes. Use o bumerangue para cortar a flor e finalize com sua espada. Continua para o norte passando por suas Fire Babas, e siga pelo caminho indo pela direita, onde ha duas tochas. Va mais um pouco para frente para ver a terceira delas. Use o bumerangue para pegar o fogo de uma e espalhar para as outras. Mais a frente faca o mesmo tomando cuidado com as Fire Babas. Ao acender tres delas, uma ponte vai ser acionada ligando o caminho da esquerda ao da direita.Continue descendo e limpe a area destruindo mais tres Fire Babas. Acenda todas as tochas na parte baixa da tela para acionar mais duas pontes. Com isso feito, siga para o norte e suba duas pequenas escadas que estao proximas, no lado esquerdo. Siga pela esquerda e atravesse a primeira ponte, e depois va para o canto mais ao norte do lado esquerdo que conseguir para encontrar um bau com um tesouro.Siga pela direita atravessando a maior das tres pontes. Quando chegar em terra firme, va para o sul para encontrar a estamparia do Fire Sanctuary. Apos marcar seu livro, pule para baixo e para direita e continue seguindo pela direita, ate a sala repleta de estatuas. A historia e longa, mas no final dela, voce precisa ficar entre as duas estatuas que estao se olhando, a do centro mais acima e a do meio, da direita, e toque a Song of Light roxo, amarelo, laranja, azul, prata -, para liberar o caminho.Na nova sala, converse com o guardiao Embrose, para mais um desafio na flauta. A melodia e rapida nas quatro primeiras notas - roxo, amarelo, roxo, amarelo -, da uma pausa e depois volta com o azul. Ao terminar o dueto, voce saira da caverna com o Fire Rail Map. E hora de conversar com o velho Goron no Goron Village. Depois da conversa,
ja no mapa geral, siga pela direita ate o ponto mais longinquo. Tome cuidado na parte do tunel, va devagar para conseguir dar conta dos insetos que aparecem pelo caminho. Ao deixar o tunel, voce vera tres passaros ao norte, carregando chaves uma amarela, uma vermelha e outra azul.Este podera ser um dos quebra-cabecas mais chatos de Spirit Tracks se voce nao prestar atencao nas linhas abaixo. Siga em direcao a um dos passaros. Ao se aproximar, toque o apito para que a batalha comece. Agora, sera impossivel acertar o bicho se voce tentar so com o canhao. Para doma-lo, atire com o canhao um vez e depois apite. Atire, e depois apite. Atire, e depois apite. Na segunda ou terceira vez, ele ficara imovel, e voce conseguira acerta-lo. As tres chaves juntas abrem o Fire Templo, entao nao ha como escapar. Depois de pegara a chave, o passaro ficara desacordado, mas assim que retomar a consciencia vira atras de voce, que tera que usar o mesmo procedimento para derruba-lo. Um ja e chato, dar conta dos tres beira o insuportavel. Apos conseguir as tres chaves, dirija-se ao Fire Temple. Ao desembarcar, siga para o norte e entre pela porta. Va em frente e quando o correndor se dividir, siga pela esquerda ate encontrar alumas estacas e fogo circular. Calcule o tempo e siga caminho pela direita, contorne e siga pela esquerda ate a proxima sala, onde voce enfrentara tres Stalfos. Equipe a suas bombas e jogue diretamente nos inimigos para acabar com eles o mais rapido possivel.Ao derrota-los, as portas de cima e de baixo irao se abrir. Siga para o sul, leia a placa, e preste atencao nos alcapoes. Repare que as duas salas na parte de baixo do mapa sao iguais. Voce esta no lado esquerdo agora. Faca marcas em seu mapa na sala da direita, para depois saber onde estao os alcapoes na outra sala. Nao tente acabar com os inimigos por enquanto, apenas desvie deles. Vasculhe a sala, e depois de fazer a marcacao, suba pela escada no lado direito da sala, mas ainda nao desca, use seu bumerangue para acertar o cristal logo a frente.Retorne e siga pelo sul e depois para direita para encontrar a outra escada que leva ate o segundo andar. Apos a cena, ignore a estatua que esta a sua direita. Investigue o objeto que parece um carrinho de carregar minerio, para chegar ate uma sala mais ao norte, no lado esquerdo do mapa. Abra o bau para conseguir a primeira Small Key, e volte para o carrinho ate o lado direito do mapa, onde voce deve descer a escadaria.De volta ao primeiro andar, volte ate o corredor onde esta a pedra que surgiu quando voce acertou o cristal. Pegue-a e siga pela direita ate o vulcao. Jogue a pedra no vulcao para poder atravessar, e use o bloco como escudo para se proteger do fogo entao siga para cima. Puxe duas vezes para baixo, empurre para direita, empurre duas vezes para cima, e siga empurrando para direita ate ter acesso ao
corredor que leva a sala onde fizemos as marcacoes. Evite os alcapoes invisiveis, de a volta para pegar a Big Green Rupee no bau, e siga pela escada ate a outra ala do segundo andar.Suba no carrinho novamente e no meio do percurso, acione o primeiro cristal, mas nao o segundo, para cair em uma parte isolada com um bau do tesouro. Retorne, pegue o carrinho novamente, e acerte os dois cristais para enfrentar um Stalfos na sala seguinte. Apos a luta, abra o bau para conseguir a segunda Small Key.Retorne todo o caminho ate o primeiro andar, e va para o centro do ampa. La, abra as duas portas que ladeiam a entrada maior. Afaste-se um pouco e use seu bumerangue para acionar os dois cristais em um so voo. Suba a escadaria central e prepare-se para encarar Heatoise. Esta e uma das batalhas mais faceis do jogo. Heatoise e uma especie de tartaruga gigante. No comeco, vai deixar a cabeca exposta. Acerte-o para que ele entre no casco. Quando isso acontecer, ele vai girar para tentar acerta-lo. Desvie, e espere ate que ele coloque a cabeca para fora para conseguir acerta-lo novamente. Apos a batalha, pegue a Red Rupee e depois abra o bau branco para conseguir um item valioso que sera muito usado daqui para frente, o arco e flecha.Siga pelo corredor a direita, e use seu arco para acertar o botao vermelho que esta no lado esquerdo da porta para acionar uma ponte. Siga para o norte e desca a escada para retornar ao primeiro andar. Olhe para o sul para ver um artefato redirecionador de flechas. Atire uma flecha nele para acionar uma ponte e ter acesso ao lado direito da sala, onde ha um bau com tesouro.Na volta, acerte o redirecionador com sua espada ate que ele fique virado para o norte. Pegue-o, va ate a ponta da esquerda, e jogue para a pequena ilha. Agora, jogue uma flecha no redirecionador para acionar mais um botao na parede ao norte. Uma nova ponte sera acionada. Siga pela esquerda, e acerte o redirecionador com sua espada mais tres vezes, ate que ele aponte para esquerda. Pegue o artefato e jogue-o na pequena ilha ao norte, onde voce acertou o olho na parede. Acerte mais uma flecha para liberar a proxima ponte e ter acesso a porta que da acesso ao area do 1st Basement.Nao ha muito o que fazer aqui. Leia a placa e desca mais uma escadaria ate o 2nd Basement. La, voce tera que enfrentar quatro Stalfos. Ha uma planta que ajudara a repor as flechas. Acerte os quatro e renove o estoque. Apos acabar com eles, va para o sul. Siga pela esquerda no corredor, acerte uma flecha no redirecionador que vai ativar um botao ao norte que paralisa temporariamente os geiser a direita. Antes de o tempo acabar, equipe seu chicote e siga pela direita ate um local seguro.Quando chegar em terra firme, siga para o norte para encarar mais dois Stalfos, e depois va para direita pulando sobre as pedras que estao
sob as pequenas erupcoes de lava, ate o ponto mais alto. Abra o bau para conseguir mais um tesouro, e siga pelos troncos para o sul. Ao chegar na outra parte do mapa, acione o botao para baixar a porta, e siga pela esquerda desviando das laminas giratorias ate o final do caminho para encontrar um bau.No lado direito, ha dois Fire Keese. Jogue seu bumerangue de modo que acerte um deles antes de acertar as duas tochas apagadas. Ao acender as duas, uma pedra caira em cima do foco de lava, liberando caminho ate a porta que leva de volta ao 1st Basement. Na nova sala, voce sera obrigado a lutar contra dois Heatoise. Equipe seu arco e flecha, e acabe com eles para conseguir mais um bau do tesouro. Apos ler as placas, desca pela porta da esquerda, de volta ao 2nd Basement.Continue pela esquerda e passe pelos dois Stalfos. Ao norte, ha um botao que mantem a porta do lado esquerdo aberta, mas so se voce estiver em cima dela. Nao ha angulo para ficar em cima do botao e atirar no olho vermelho dentro da sala. Continue a norte, peque o redirecionador, e retorne para o botao, colocando-o de forma que voce, de cima do botao, consiga redirecionar a flecha para acertar o olho dentro da sala para conseguir uma pedra.Pegue esta pedra e va par ao norte, jogando-a no vulcao da esquerda. Volte ate a sala anterior, pegue o redirecionador, e siga para a proxima sala ao norte. Na nova sala, deixe a pedra no chao e toque no cristal mais proximo para que um tronco apareca no lado direito. Detone o Keese, e pegue o outro artefato redirecionador no lado direito, mais acima, que so atira na diagonal. Bata nele ate que ele fique apontando na diagonal para cima/direita, e jogue-o no vulcao do centro, mais abaixo. Faca com que o outro redirecionador aponte para esquerda, e coloque-o no vulcao da direita. Pegue a pedra, coloque no vulcao da esquerda, equipe seu arco e flecha, suba na pedra, acerte o segundo cristal ao norte, para liberar a lava dos pequenos vulcoes, atire uma flecha no redirecionador ao sul, e outra no olho que esta na pilastra central, para abrir mais um bau que guarda uma Small Key.Retorne e prossiga pela direita ate chegar ao centro do andar. Va pelo caminho ao norte suba para o 1st Basement novamente. Pegue o caminho da esquerda e abra a porta trancada para ter acesso a uma escadaria que leva a outro carrinho de carregar minerio. Na parte sul do caminho, voce vera quatro olhos vermelhos na parede, que devem ser ativados na ordem certa. Acerte na ordem 2 - 1 - 4 - 3 para ter acesso ao pequeno pedaco de terra no centro do andar. Nao desca ainda. Em vez disso, volte para o carrinho de minerio com arco e flecha equipado, segure L, para mirar, e mantenha o foco para baixo no lado esquerdo da sala para descobrir e acertar um cristal, que o levara ate a
estamparia local. Ao conseguir, retorne para a pequena area no centro do mapa e desca ate o 2nd Basement.La, jogue uma bomba na rocha que o impede de prosseguir a direita, pegue a pedra, jogue no vulcao, e examine o mapa que esta na parede a esquerda. Marque os pontos de explosao em seu mapa, e suba no carrinho de minerio. No caminho, havera diversos cristais, mas voce deve acionar apenas os que estao indicados no mapa acerte o primeiro cristal, pule o segundo e acione o terceiro para chegar a salvo ao norte.Ao descer, use o ciclone para levar a chave ate um outro carrinho a esquerda. Agora suba, use o chicote para atravessar para o lado esquerdo e encontrar mais um tesouro no bau. Retorne e pegue o segundo carrinho em direcao ao lado esquerdo da sala. Novamente, voce deve acionar apenas os cristais marcados no mapa acerte o primeiro e o segundo e ignore o terceiro. Rapidamente equipe seu arco e flecha, mantenha a mira na diagonal esquerda/cima, e atire no quarto cristal.Se voce fizer certo e tiver sorte de acertar o quarto cristal de primeira, vai chegar junto com a chave na porta do chefe. Caso contrario, tera que repetir tudo desde o ponto em que usa o ciclone para levar a chave ate o carro de minerio. Quando conseguir, desca para o andar do chefe e leia a placa para habilitar o ponto azul que o leva ao inicio desta dungeon. Durante a primeira parte da batalha, o gigante Cragma e lento. Quando ele levantar os bracos, atire uma flecha no ponto brilhante em sua barriga. Isso ira fazer com que ele tente esmagar Link. Corra de um lado para o outro para escapar deste ataque, e espere ate que caia uma rocha esferica. Dentro dela esta uma pedra que voce precisa para chegar ate o carrinho de minerio no lado direito, e a melhor maneira de quebrar a rocha e esperar ate que Cragma ataque novamente.Quando conseguir a pedra, jogue-a no vulcao no lado direito para ter acesso ao carrinho, que rodeara o gigante. Certifique-se de ter pelo menos 15 flechas antes de comecar a viagem. Durante as voltas, Cragma vai expor seus pontos fracos, que voce deve acertar com uma flecha certeira. Quando chegar no trilho mais alto, e nao restar mais nenhum ponto fraco, acerte o olho dele. Fazendo isso, o gigante caira e deixara exposto seu ultimo ponto fraco. Aproxime-se e termine o trabalho na espadada. Repita este procedimento duas vezes para dar conta do grandalhao, restabelecer os trilhos no Fire Realm, e ganhar mais um Heart Container.
The Beginning Apos a introducao, o seu chefe vai vir e perguntarObrigado por ajudar. Cabeca ao longo do caminho para a direita de sua casa para entrarmadeiras. Vire a direita na bifurcacao para encontrar Illya e Epona nolagoa. Pegue uma das plantas proximas para chamar Epona como Illya pergunta. Entaocarona de volta para sua casa com Epona e tomar o caminho que conduza ada aldeia. Viajar ate o caminho para o outro lado da vila quelevara para Ordon Ranch. Para completar o seu trabalho, montadas emEpona e correr para as cabras na direcao do celeiro para leva-lospolegadas Uma vez que eles estao dentro de tudo, voltar para sua casa para descansar. Quando voce acorda, a cabeca de fora e siga o caminho para Ordon Village.Fale com o homem ao lado da primeira casa na entrada. Ele vai mostrar-lheo ninho das abelhas Ordon construida na arvore de grande porte, que incomoda a esposaum pouco. Ele tambem vai mencionar o desaparecimento de seu gato. Cabecamais para perto do lago e fale com o homem sentado no pilar rockEm seguida, subir as videiras para chegar a ele e a vista do gato desaparecidopelo rio. Por agora, o homem quer que voce va pegar a grama crescera beira da rocha. Salte por para a pedra e pegar disse grama,que pode ser usado para ligar um falcao. Use-a assobiar eo gaviaodescera para voce, objectivo para o ninho de abelhas, na parte superior daArvore de grande porte e enviar a coruja para derruba-lo (se posicionarEntao voce esta de frente para a arvore antes de chamar o gaviao). A Hawk and a Cat Entao hop sobre o telhado proximo e manter a esperancade pedra em pedra de la. Ha mais de grama sobre a rocha passado; usopara chamar o falcao mais uma vez e procurar a ilha a distancia,o fim do rio para que o gaviao lhe trazer de volta um berco. Levarberco para tras que o caminho para a mulher ao lado da passarela pora grande arvore eo rio. Traga o berco de sua houe no finaldo caminho e ela vai agradecer-lhe, dando-lhe a Fishing Rod. AgoraVa ate o final do rio onde voce spoted o gato anterior (proximopara casa com a roda d'agua) e use a vara de pescar no cais dedo rio. Voce tera que pegar dois peixes, que vai atrair o gatovoce. Tricksy gato vai roubar o seu peixe, segundo e fugir com ela, de voltaem casa. A Slingshot ea espada de madeira Enquanto estiver la, recolher algumas rupias por baixoas aboboras, pedras e grama ao redor da casa. Voce vai precisar de pelo menos30, por isso, se voce nao encontrar o suficiente, explorar em torno de mais. Voce pode encontrarrupias maior em cima de telhados e tambem sobre o ramo superior do grandearvore onde o ninho de abelha era se voce escalar acima. Em seguida, diriga-seSera na casa do outro lado do rio onde o gato voltou a.Fale com ela para receber o Garrafa de Leite e comprar o Slingshot pormesma ocasiao. Agora que voce tem o estilingue, volte parasua casa e coloca-lo em