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Neste post falarei sobre as possiveis racas e classes jogaveis de Ryuu Tazai, alem de alguns detalhes importantes.Logo no inicio, o jogador tera que optar entre criar um personagem independente ou membro de cla. Eis suas vantagens e desvantagens:Personagens Independentes nao pertencem a nenhum cla, ou pertencem a clas tao pequenos que nao possuem nenhuma relevancia social. Personagens independentes podem ser agricultores, artesoes, monges (tanto os poucos que lutam, quanto o mais comum: os que nao lutam), cidadaos livres, escravos, bandidos, membros de pequenos clas (o jogador inventa ou eu digo um), comerciantes, mercenarios, soldados de estacao (Ashigaru), quasi-samurais (ji-samurai), etc. As vantagens de se criar um personagem independente e que voce nao esta atrelado a nenhum grande cla por responsabilidade, ou seja, seus atos nao representam um senhor e sim os de voce mesmo. Apesar disso, muitos independentes agem com honra correspondente ao cla cujas terras habitam, sentindo orgulho de ser vassalo leal do senhor daquelas terras. Outra vantagem e que se poupa 3 pontos de personagem ao nao comprar o talento de organizacao de algum grande cla. As desvantagens sao que personagens independentes ocupam status sociais baixos ou nulos. Isso pode ser uma tremenda desvantagem, ja que ele passa a ser considerada uma pessoa sem direitos pelos de status mais alto. Outra desvantagem e o teor da propria campanha de Ryuu-Tazai, onde os grandes clas exercem grande influencia no jogo, o mero fato de voce ter que ficar de cabeca baixa e ser mandado e desmandado por qualquer outro personagem membro de cla que esteja no grupo, sob risco de punicao, ja e um detrator grande desta opcao.Membros de Clas geralmente (quase sempre) sao samurais. Samurai e um status social, nao uma profissao, ou seja, um samurai nao precisa ser um guerreiro, e a maioria nao o e. No entanto, eles devem agir com honra e coragem. Isso pode parecer contraditorio, mas lembre-se que livros como Arte da Guerra de Sun-Tzu e Hagakure, livros originalmente escritos para o guerreiro, sao usados hoje em dia em negocios, onde ninguem saca espada contra ninguem. O samurai nao guerreiro deve se comportar assim, sagaz, empreendedor, corajoso, honrado e ousado. Claro que os personagens vao querer fazer mais do que isso. Por isso, membros de cla podem ser virtualmente qualquer coisa que o jogador quiser. Alguns clas consideram certas profissoes melhores que outras, portanto nao e atraves de qualquer cla que voce conseguira criar qualquer personagem.Alem das obvias vantagens tambem ha a vantagem dos excelentes e poderosos talentos de organizacao, estes fazem coisas unicas ou mais poderosas que talentos comuns.A desvantagem e que voce deve procurar refletir a honra do cla em seu atos, carregando-a nas costas sempre. Um deslize seu e considerado um deslize de todo o cla. Um membro de grande cla nao e necessariamente parente de sangue do senhor do cla, na realidade isso e muito raro. Normalmente voce e parte das pessoas comuns que sao membros do cla. Um ancestral seu pode ter se destacado perante um grande cla e recebeu a honra da adesao sendo passada pelas suas descendencias,
voce pode ter sido um independente que conseguiu impressionar um membro de um cla e este o adotou, voce pode ser ate um membro independente tao dedicado e leal que (apesar de nao levar nenhum nome do cla) recebeu a honra de treinar nos meios do cla e e tratado quase como um igual. Muito raramente voce sera membro de sangue direto ou indireto de uma das grandes familias do cla. Elas sao chamadas de grandes familias nao pelo numero de membros de sangue, mas pela importancia e pelo numero de membros afiliados. Entenda como uma familia de mafiosos, onde ha a familia de sangue do Don e as familias de seus capangas. Todos sao conhecidos com o nome da familia do Don, mas cada capanga tem seu proprio sobrenome. Em Ryuu Tazai e um pouco diferente, ja que as familias afiliadas ao daimyo de familia adotam o proprio nome da familia do daimyo, suas familias originais raramente possuindo um sobrenome sequer. Os grandes clas sao compostos de varias familias. A familia principal, que da o nome do cla (Kora, Kyodo, Sasori, Kishi, Hogo, Kobayakawa, Lung, etc) e as grandes familias, que sao vassalas as familias principais, mas sao importantes o bastante para manterem seus proprios nomes, as vezes ate rivalizando em poder com a familia principal (Terasa, Miyamoto, Taisaku, Yuye, Ontoro, entre outras).Vamos agora as racas jogaveis.Anao: Anoes nao sao muito comuns em Ryuu-Tazai. Eles sao conhecidos como criaturas bastante honestas e trabalhadoras e sao muito apreciados entre os grandes clas. Para se ter um ideia, quase nao ha anoes independentes, os que sao assim foi porque escolheram permanecer assim, convites para a adesao para grandes clas nao faltou. Destaque para o cla Kora, onde existe uma familia inteiramente composta de anoes. A familia Kabutomo. E dessa familia a origem da maioria do anoes jogaveis.Elfo: Conhecidos como Silkami, elfos sao vistos como espiritos, nao como pessoas, por isso, seu comportamento mais imprevisivel e erratico tende a ser relevado. e uma grande honra (e tambem uma grande responsabilidade) para um grande cla adotar um Silkami entre os seus. Silkami sao vistos como tendo uma sabedoria propria e sao reservadamente admirados e respeitados por isso. Silkami geralmente sao membros da familia Silkami, uma grande familia samurai independente. Mas muitos sao tambem membros dos mais variados grandes clas.Gnomos: Extremamente raros em Ryuu Tazai, a bem dizer, so existem 5. Sao os membros da familia Giwa, adotada pelo cla Lung. Nao e possivel jogar com gnomos em Ryuu Tazai.Halfling: Afora alguns estrangeiros, nao ha halflings em Ryuu-Tazai. Nao sendo uma raca jogavel.Meio-Elfos: Meio-Elfos (Hanji-Silkami) sao muito apreciados como membros de clas, vistos como a combinacao perfeita entre o mundo espiritual e o mundo fisico. Curiosamente sao mais comuns entre os Kishi.Meio-Orcs: Todos os orcs e seus descendentes (incluindo meio orcs) foram exterminados. Um orc ou meio orc deve ser morto a primeira vista, sem perguntas. O samurai que nao mata um meio-orc a primeira vista, por escolha, ignorancia ou negligencia, e considerado um traidor e executado. Nao existem orcs em Ryuu-Tazai desde que todos os
tsukai, misticos, xamas ou conseguem se tornar shugenjas independentes. Shugenjas sao tratados com relevancia, devido a seu contato com os kami e devido a estes poderem pedir aos shugenja se comportarem de formas estranhas.Mistico: Tambem tirando o poder dos kami, mas aprendendo tudo sozinho ou sob teto monastico, os misticos sao temidos e respeitados, vigiados de perto. Alguns se tornam membros de cla, mas isso nao e comum, ja que causa grande pressao com as familias de Shugenja do cla. A excessao sendo no cla Hogo, onde todas as formas de magia sao bem vindas. Nos Lung, caso o mistico seja membro de uma de suas ordens monasticas, nos Kobayakawa que sempre apreciam o poder selvagem dos elementos e nos Kishi, caso o mistico se prove util para seus exercitos. Xama: Xamas sao aqueles que conseguem uma conexao com o divino de forma natural ou auto ensinada. Comuns em Ryuu-Tazai entre os independentes. Entre os grandes clas eles podem ser adotados entre os Lung, Hogo e Kobayakawa.
e sua tripulacao nao contatarammais apos este telegrama, teme-se pela sua saude e a de seus tripulantes.Nacoes de DhunDhun: Esturianos, Lusos, Yperianos, Schaterranos,Galeivianos e Valeses ja tentaram aportar neste misterioso continente ao sul deMera, mas nenhuma das expedicoes voltou. O ultimo telegrama do capitao ValesNormon McGlade, responsavel pela primeira expedicao Valesa ate o continente foiperturbador: Ha uma nau nao identificada vindo ate nos, movimentos hostisdetectados nas aguas. McGlade e seu navio nao retornou da expedicao.
Sasori Maron e a filha cacula de Sasori Odamashima, campeao do cla Sasori antes da guerra contra Shenzhou. Maron entra em grande desentendimento com seu pai e seu irmao mais velho, Sasori Kyomashima, e e banida numa Musha Shugyo para Shenzhou. A natureza do desentendimento nunca foi revelada.O outro irmao de Maron, Sasori Gotayama, se aposentou como Samurai e adotou uma vida monastica, sob o novo nome de Goto.Quando a guerra de Shenzhou explodiu, um grupo de assassinos supostamente enviados por Shenzhou incendiou o palacio imperial com o imperador e seus irmaos dentro. O anciao Sasori Odamashima estava no palacio na ocasiao, e nao sobreviveu. Seu filho e novo campeao do cla, Sasori Kyomashima se viu numa situacao dificilima, Shenzhou havia invadido em peso o Sul e oeste de Ryuu Tazai, o cla Sasori estava a penuria e sofrendo duras perdas. Nesta situacao, Kyomashima decidiu por uma operacao secreta, onde colocou Maron como proxima herdeira e enviou uma substancial quantidade em recursos para ela por em andamento um plano que ela diz estar sendo executado la mesmo, em Shenzhou. Kyomashima eventualmente morreu em batalha nos pantanosos terrenos de seu cla ao tentar, interceptar e destruir a coluna logistica do exercito sul de Shenzhou. Sua morte nao foi em vao, pois os remanescentes do cla Sasori conseguiram o intento, deixando o exercito inimigo sem comida, dependente de um novo carregamento de comida que deveria vir de Shenzhou via mar.Sasori Maron se viu como a campeao do cla exilada e suas terras ocupadas pelo inimigo. Mas foi la mesmo, em Shenzhou onde ela conseguiu uma das maiores vitorias de Ryuu Tazai na guerra . Em seu exilio, Maron aprendeu que o motivo da invasao foi uma aposta desesperada do Imperador de Shenzhou, Sun Huo (Fogo Solar), em unir o ja fragmentado imperio de Shenzhou com um inimigo em comum. Sun Huo e o ultimo imperador de sua dinastia que foi conhecida por usurpar e destruir toda a familia imperial original de Shenzhou. O reino desta dinastia usurpadora era cruel e terrivel, e sua infame alianca com o Imperador Cromatico, Se Yanjing, era bem conhecida. Quando Sun Huo, havia entrado em contato com agentes de Tiamat, seu plano era obter a alianca e o favorecimento da Serpente Engolidora da Lua (como Tiamat e conhecida em Shenzhou) e se tornar o novo Imperador Cromatico, ao mesmo tempo que manteria o titulo de Imperador do Sol e da Lua, efetivamente assim, traindo a sua alianca com Se Yanjing e usurpando o seu reino para si (dessa forma unificando Shenzhou sobre seu jugo). Sabendo disso, Dragao do Sol e Dragao da Lua uniram forcas para trazer do mundo dos mortos de volta a vida, o nobilissimo filho do ultimo e legitimo Imperador do Sol e da Lua, Tianming. Sun Huo contornou esse milagroso problema voltando atencao de toda a nacao para a guerra contra Ryuu Tazai, enquanto simultaneamente jogava seus novos aliados cultistas de Tiamat contra o jovem imperador ressuscitado. Maron ao saber disso, comecou a espalhar os rumores da volta do jovem imperador pela populacao e exercito
local. E num brilhante dia de lua cheia conseguiu incendiar toda a frota militar de Shenzhou no proprio porto. O fogo foi tao intenso e inclemente que parecia que o fogo era o sol eclipsando a lua. O povo e a soldadesca tomou aquilo como um pressagio vindo dos deuses, e a rebeliao contra o imperador Sun Huo comecou, lancando Shenzhou numa guerra civil aberta de 4 frontes (no norte, a tribo Kishi dos Shiwei, querendo fazer parte do imperio de Ryuu Tazai atacava Shenzhou, o Imperador Cromatico, tendo descoberto do plano de traicao ataca o oeste de shenzhou, O legitimo ex-morto Imperador do Sol e da Lua avanca pelo centro).Sem apoio vindos do continente, o exercito de ocupacao de Shenzhou comecou a definhar, seus numeros iam diminuindo, juntamente com comida, armas e municao. A situacao da invasao ficou insustentavel, e os generais invasores se viram com as seguintes escolhas: Se render, fugir ou morrer. E as escolhas feitas pelos generais invasores se alternaram entre essas tres. O imperio de Ryuu Tazai venceu mais uma ameaca a sua terra, mas ficara sem imperador, o unico sobrevivente da dinastia divina Teikami ainda era uma crianca, coube ao Okoe Kaduyama se tornar regente, mas ele possuia muito pouco apoio para isso.Mesmo assim, Sasori Maron voltou para Ryuu Tazai aclamada como heroina, seus feitos espetaculares conhecidos, espalhados e aumentados por todo o imperio. Sua fama chegou a tanto, que ate o cla Kyodo reconheceu a bravura e heroismo de Sasori Maron, e logo depois disso virou moda entre os demais clas fazer o mesmo. Finalmente a paz chegou, mas uma paz nervosa, de futuro incerto. Kaduyama era fraco como regente, e muitos grandes senhores se viam insultados por baixar a cabeca para um sujeito que eles julgavam tao fraco. Comecou-se os preparativos para uma nova guerra, a guerra que definiria quem governaria o imperio, seja pelo titulo de regente, xogum ou mesmo o surgimento de uma outra dinastia imperial.O cla Kora voltou a guerrear com o cla Date, reavivando sua ultima guerra pelo dominio total das provincias dos Higoi. o cla Kyodo entrou numa guerra contra os Kishi, insatisfeitos por eles terem conquistado um espaco em Ryuu Tazai as custas de suas terras. Os Kobayakawa investiram contra os Hogo, farejando a oportunidade de aumentar a influencia de sua filosofia de poder do povo. Com todos lutando contra todos,com excecao do cla Lung que ninguem esperava que ele tentasse se envolver em qualquer coisa de qualquer jeito, era estranho o cla dos segredos nao estar fazendo nada (pelo menos no aspecto militar) em favor de seu candidato, o auto intitulado Teikami Okura. Seria mais um feito honrado da jovem campea do cla? ou uma demonstracao de covardia? Afinal, a muito tempo os Sasori se ressentem pela perda de seu controle na corte pelos Date, e a perda de preciosos castelos ocasionada pelos Kyodo. Sem falar pela antiga rixa pelo controle de influencia com os estrangeiros que eles possuem com os Lung. Ate que, sem nenhum aviso ou sinal, o cla Sasori caiu com forca total por
cima dos Date (e em menor grau dos Kyodo), tomando com rapidez espetacular uma provincia inteira do grande cla, que compreendia seu dominio da floresta da mil almas, o castelo Lamina Vigilante (renomeado para Andorinha Aleijada), e o controle da margem sul do Rio Mizuyagi. A acao traicoeira e sem aviso, provocou o ultraje no imperio, levando ao cla Lung combater em forca os traidores, a pedido de seus aliados, os Date e a estranhos sinais de seus oraculos nas montanhas.Mas com a mesma rapidez que o cla Sasori atacou, sua campanha de conquista terminou, aparentemente satisfeitos com as conquistas feitas, eles mudaram a estrategia para defensiva, e nao mais moveram um passo para o ataque. Rumores de que o cla Sasori estivesse passando por alguma crise comecaram a surgir, mas foram rapidamente silenciados.Seja como for, a crise em Ryuu Tazai parece ter atraido forcas indesejadas, a muito tempo conformadas com a reclusao no submundo, yokais e espiritos malignos comecaram a emergir novamente, indicios de Tsukais praticantes da feiticaria do sangue comecaram e ressurgir e varios sacerdotes pelo imperio acordaram para uma antiga profecia feita pela Oraculo de Osa, uma Vanara chamada Wulla, que previa o fim do imperio. Neste ambiente com conflitos por todos os lados, e o mal sobrenatural ressurgindo, um misterioso patrono convoca um grupo singular de pessoas para realizar uma investigacao em uma afastada vila pantaneira no territorio dos Sasori.
Alguns inclusive foram afetados taoproximos uma da outra que se fundiram num unico ser. Aberrantes sao criaturasque em nada lembram o humanoide (ou os humanoides) que ja foram. Seucomportamento e desprovido de qualquer sentido racionalmente concebivel, taoarruinada suas mentes ficaram pela tragedia e transformacao. Primogenitos Os filhos da tempestade que foram criados pela tempestade eestao vivos ate hoje sao conhecidos como Primogenitos. Em sua maioria, osprimogenitos sao criaturas de grande poder, riqueza e conhecimento acumuladosque se isolaram por nao mais se identificarem com os demais humanoides e seusinteresses e emocoes mundanas.
Tenho umamigo meu que morre de medo da alcunha de apelao, e que se esconde em falaciascomo sou muito azarado, por isso preciso minimizar as chances de meuspersonagens de serem ruins ou estou apenas otimizando meu personagem.Quanto a azar,nao ha o que fazer. Se isso existe mesmo, nao importa o quanto voce apele, naovai dar certo.Quanto aotimizar o personagem, bem... qual a diferenca entre otimizar e apelar? Eporque apelar NAO E RUIM!?A diferencaentre os termos e muito tenue.Meu grupomais antigo e composto por um bando de macacos velhos. Eles adoram o RPG, masmorrem de medo de entender regras novas! Preferindo inclusive jogar as versoesmais antigas do jogo! Ok, beleza, tudo bem! Mas eu como desginer de jogos ficotriste, pois eles nao exploram as regras que eu criei. Sinto falta da veia deapelao deles (sou eu que otimizo os personagens deles). Otimizarficha e pensar em um personagem com carinho, e apos estar tudo definido naimaginacao sobre sua cultura, tipos de magias e armas dessa cultura, etc. Procurarregras que deixem ele bom naquela coerencia que voce montou para ele.Por exemplo,um jogador faz um mago especialista em magias de fogo. Pouco importa para elese magias de gelo sao mais fortes, ele nem as ve. Ele ve todas as de fogo eescolhe as melhores. Ou um cavaleiro medieval, pouco importa para o jogador sea melhor arma e a espada japonesa, ele nem passou os olhos por ela. Mas eleotimizou seu personagem para lutar o melhor possivel com escudo, espada longa,lanca e mangual.Katana? Isso e nome de algum ser infernal? Eu o mato com um golpe de minha leal espada longa! -Jogador otimizador.Apelar ejuntar todos os beneficios possiveis em uma unica ficha sem se importar com opersonagem, com a personalidade dele ou mesmo com a coerencia de suashabilidades. Personalidade, roleplay e coerencia sao opcionais para o apelao.Mas alguns apeloes(e eu sou um deles!) conseguem juntar tudo quanto e regra, apelando mesmo, sem coerencianenhuma e depois amarrar uma coerencia em tudo como nunca ninguem imaginou! Por exemplo,o apelao ve que katanas sao as melhores armas do jogo e armaduras completas saoas melhores armaduras disponiveis. Mas o jogo vai ser numa campanha no estiloviking, onde nao existem armaduras completas nem katanas. Ele faz o build emvolta do uso de katanas e armaduras completas. E no jogo, diz que seupersonagem e um oriental que estava em uma expedicao no ocidente e se apaixonoupor armaduras completas dos cavaleiros medievais e passou a usar uma, quandoseu navio naufragou e foi resgatado por vikings. Ou que e um viking queconseguiu armadura completa e katanas em expedicoes mais para o sul e para o oriente,se apaixonou por elas e se especializou nelas. Isso e apelar e criar uma coerencia.Achei esse build de usar foice e Grande Machado no Complete Guide to Break Games... Ops! quer dizer, passei minha vida inteira treinando no uso destas armas!! -Jogador apelao.Otimizarseria ele tentar tirar o melhor da luta com machados, espadas longas, cotas demalha e escudos de madeira armas e armaduras tipicas de um viking.Eu comomestre nao proibo nada, nem apeloes! Gosto deles ate! Eles me desafiam,encontram falhas
na regra que mais tarde eu posso consertar! Se interessam pelamecanica do jogo e isso faz eu gostar deles mais ainda. Fico triste quando naotem um no jogo, pois mecanica e parte do jogo, o otimizador de personagens nemquer olhar aquela magia de gelo mais forte do que as de fogo "porque meupersonagem e um mago de fogo e nao quer usar gelo". Nem ve aquela armajaponesa de critico altissimo porque "meu personagem e um cavaleiro noestilo europeu, nem sabe que isso existe". Ja o apelao ve tudo! Se voce criabuilds primeiro e depois coloca um personagem em volta dele, se voce ve qual amelhor arma, de maior dano e maior critico, ve qual magia causa mais dano emais debuffs ao mesmo tempo e so depois pensa em como juntar tudo isso no seupersonagem de forma coerente (ou nao), entao parabens! Voce e apelao! Se asregras no jogo forem solidas, nao ha mal nenhum em ser um! E nao ha regra nojogo que o impeca a ser apelao! Mas seja um apelao consciente! Nao estrague adiversao dos outros e busque trazer coerencia a seu personagem! Essa e a regra.
e por eu meio que ter perdido a senha.... o ultimo dia do ano pede uma postagem muito especial!Poderia definir minha vida em Uberaba em dois momentos: antes do DexterPub e depois dele...E a parte depois dele e a melhor que tenho vivido.Tudo comeca com o modo que todos sao tratados pelos donos do Pub: Alexandre Borges Ribeiro e o Karioca Lima!Alem deles sempre estarem no clima de curticao, a equipe que trabalha com eles de barmans e excelente!Todos estao sempre super animados e o atendimento e E-X-C-E-L-E-N-T-E!La sempre rola o bom e velho rock'n roll!! E e o unico lugar em Uberaba onde voce pode encontrar uma variedade de drinks como: Flame Shot (um drink que pega fogo), Blow Job, Sonic, Bob Marley, Moranguito, Hemorragia Cerebral, Tequila, Seleta entre varios outros!E tambem tem: Heineken, Budweiser, Cuba libre, Hi Fi, Sex on the beach, Mojitos e por ai vai...Voce ja entendeu ne? Se quer mais opcao .... vai pro DEXTER!Essas fotos foram tiradas de uma festa tematica que ocorreu no mes passado, conhecida como: ME SERVE VADIA!Gangnan StyleChivasKariocaLuigi e CamilaDexter sempre lotaaaaado!Tequilaaaaaaaa! Marcusanimacao e matooo ahahuahahuos donos do meu pub querido <3me sirvam vadias!Juca e ChivasLeth e SandyO Dexter funciona de 4 feira a sabado a partir das 22 horas!Lembrando que hoje tem Reveillon no DexterPub !! Somente R$70,00...Voce nao vai ficar de fora, vai?!Beijos,Luh RC