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Gente, fiquei tao feliz! Faz mais de 1 mes que eu ja sei disso, mas mesmo assim fico super alegre quando eu lembro. A minha idala, Demetria Devonne Lovato, vai vim aqui no show dos Jonas Brothers, XD XD XD!!! Segundo a Revista Capricho:Willow Smith se prepara para lancar mais um clipe superdancante!Depois de arrasar no clipe superdancante de Whip My Hair, a Willow Smith ja esta preparando o video do segundo single, o de 21 st Century Girl. E ja garante que vai ser tao animado quanto o primeiro.Alias, para quem quiser escutar um pouquinho da musica ja tem ate um teaser divulgado no Just Jared.As primeiras cenas foram gravadas em uma propriedade privada na California, e mais tarde, quando o set de gravacoes migrou para Los Angeles, o clima ficou mais familia e a Willow teve a visita do Jaden (irmao), Will (pai), da Jada (mae) e ate de Jackie Chan, que trabalhou com Jaden Smith em Karate Kid.E o fugurino, claro, sempre bem divertido, colorido e arrojado. O primeiro e todo na cor da bandeira da Espanha e bem inspirado nos looks das touradas, enquanto o segundo e todo cool e cheio de sobreposicoes, do jeitinho que Willow gosta.Willow + Justin Bieber A Willow Smith foi convidada pelo Justin Bieber para abrir os shows da turne que ele vai fazer pela Europa em marco. Quem e que adoraria ir nesse show incrivel, hein?Para quem conhece o Clip " Whip My Hair ", se liga aquele clip e muito chato. Aquele clip se baseia nisso:Eu jogo meu cabelo para tras e para frenteEu jogo meu cabelo para tras e para frente (apenas jogue)Eu jogo meu cabelo para tras e para frenteEu jogo meu cabelo para tras e para frente (jogue muito bem)Quem perde tempo escutando isso so que em ingles? Gente, qual o sentido de Jogo meu Cabelo?Imagine so, ela com o Justin! Eu reprovo.Na minha opniao essa musica nao tem graca nenhuma, espero que 21 st Century Girl seje melhor do que Whip My Hair. Tudo bem, eu sei que ela e so uma crianca e que nao tem experiencia. Mas suas musicas poderiam ser menos incoerentes, e com um tema mais significativo.c2 Talvez a distancia una mais os amigos, saudades Carolina c2 Eu acredito, (...)o sonho e meu, (...)eu acredito,eu sigo acreditando,outra vez eu acredito, (...) eu nao paro um segundo de acreditarporque tudo e vivo*vibrabrilha[Caio F] Sabe, eu acho que nao sei fechar ciclos, colocar pontos finais.Comigo sao sempre virgulas, aspas*, reticencias. Nao havera borboletas se a vida nao passar por longas e silenciosas* metamorfoses[Rubem Alves] so ha uma forma de se estar perto*quando se esta muito longe:se fecha os olhos, bem forte,e pensa e deseja muito, muito, muitoestar juntinho de quem ama.*-*Porque no amor tem dessas coisas(...) a gente so nao pode abrir os olhos(...) a gente so nao pode deixar de acreditar. Me queimo em sonhos, tocando estrelas[Hilda Hilst] Fiquem atentos alunos de lingua inglesa, pois este mes iniciara uma disciplina Eletiva direcionada ao nosso curso, possivelmente sera de Correcao fonetica. A partir do dia
Jornada Internacional Ferdinand de Saussure e os Estudos Linguisticos Contemporaneos, que ocorrera na Universidade Federal do Rio Grande do Norte, de 09 a 11 de setembro de 2013. O prazo para inscricao e envio de texto completo para anais do evento e 30 de julho de 2013.Mais informacoes: http://www.cchla.ufrn.br/eisaussure/
Existem homens bons, fortes, fracos, covardes.... homens extraordinarios. Ha!!! Este riso sarcastico demonstra meu desprezo por eles.... Lendas, estas nao morrem jamais!!! Voce pode matar um homem mas se nao matar seu nome ahh.... entao meu caro, se nao sabe do que falo provavelmente nao passa de um covarde mas se souber acaba de ganhar um pouco do meu respeito e imagino que ja escutou a lenda de Unger Thabata. Como assim nunca?? E seu fiel companheiro Sam Geller `O imortal` ???? Pois bem garoto, me pague mais jarro da cerveja ana e escute bem porque vou lhe contar apenas uma vez. Tudo comecou em um vilarejo no reino de Cormyr... - e bla bla bla essa parte nao me agrada garoto.- sempre metido em confusao nao demorou para criar inimigos e problemas com a lei, logo teve que partir para Marsember. A principio nao seria diferente na cidade portuaria e era questao de tempo ate ser pego ou morto por um rival, mas o destino sorriu para ele pela primeira vez. Fora observado de perto pelos membros da Black Feather ou casa da Pena Negra na linguagem comum e nao pensou antes de aceitar. Na guilda seu tutor (o velho Olave Henz) lhe ensinou a arte do combate, como andar pelas sombras, entre outras habilidades que ele pensara que sabia mas nao passava de um amador. O anos se passaram e sua rivalidade com Jorrad pata de leao (outro aprendiz) aumentava e a vontade de receber seus primeiros servicos era grande mas sera que estariam prontos?? Nao eram mais garotos, agora fortes, ageis e com uma longa divida(que nunca poderiam pagar) logo receberam seus primeiros contratos(encaminhados com uma pena negra) cada um sem saber qual seria o do outro. Unger deveria cuidar de um desertor e certificar que seus segredos se calassem com ele. - Peca um pernil ou algo para meus dentes velhos fazerem seu servico, mas nao demore ou vai perder a melhor parte. - Estava nervoso, mas sabia que tinha se preparado para aquele momento. Embora fosse uma casa de dois andares nao era grande e para sua sorte tinha uma janela aberta no segundo andar, foi tao facil quanto parecia entrar na casa, talvez facil demais. Latidos podem ser escutados ao longe cortando o silencio da noite, uma porta entre aberta revela a luz de uma vela a frente do corredor escuro, ao adentrar o quarto um rangido ao canto revela uma cadeira de balanco e o desertor revela sua face... o velho Olave Henz!!! Carrasco do proprio tutor, nobre fim para um mas um triste comeco para outro. A adaga dancava em sua mao como uma meretriz atras de algumas moedas e naquele momento Olave percebeu que ele nao iria conseguir e disse:` Eu ja estou morto Unger e eles estao a sua espera, voce pode tentar fugir mas sera que consegue? Por poupar minha vida vou lhe dar uma chance.` Entao o velho se levantou pegou o manto negro e pela ultima vez atravessou a porta de casa, Unger observou da janela e pode ver
enquanto Jorrad Pata de Leao fazia o que ele falhara e so entao percebeu qual era a tarefa de seu rival. Desde entao ele deixou Marsember e a Pena negra para traz mesmo sabendo que seria questao de tempo ate encontra-lo.... isso nao faz dele uma lenda mas este e apenas o inicio da jornada. Lembre do que vou dizer garoto Herois sao lembrados, mas lendas nunca morrem...-agora me traga mais uma caneca -
world's catalog of ideas Apos o naufragio, os sobreviventes juntam os cacos e tentam te se reerguer. Esperanca, armadura e armas, todas perdidas no mar enquanto estavam a deriva. As gaivotas ja estavam sobrevoando a costa, quando a guerreira Vystra do cla dos anoes foi encontrada por pescadores da vila da enseada. Na busca por seus companheiros ela teve um breve encontro com a guardia, que indicou como encontra-los. A mesma vila onde ela conheceu o Capitao, um elfo arqueiro movido a vinganca pelos Orcs. No caminho para o vilarejo da Floresta Serena, para alegria do capitao, eles foram emboscados por um grupo de Orcs batedores e ironicamente acabaram salvos por um mercenario meio-orc. Floresta Serena era um pequeno e pacato vilarejo, a vida la era movida pela plantacao, pesca e comercio com caravanas. Onde Edber o senhor destas terras tinha acordo com o meio-orc para acabar com os Orcs, e ele se juntou a guarda movido pela seducao de Thesis (esposa do Edber), que mais tarde tambem seduziria o Capitao. Uma pequena festividade estava para acontecer, em agradecimento ao bom ano de pesca e fartura nas colheitas, o lugar era pequeno mas algumas caravanas ja chegavam para vender e trocar especiarias. Durante a festividade a guardia aparece ferida na cabeca e quase sem forcas, enquanto viboras atacavam nos arredores, eles descobriram que a guardia era na verdade um Unicornio e seu chifre por possuir grande poder foi levado. Eles partem sem demora em busca do chifre, guiados pelo rastro das cobras. O bravo Guerreiro Dragao, conseguiu resgatar o monge que estava se afogando, eles fizeram um acampamento para se recompor. Com a ajuda da guardia, que se revelou em sonho para o monge, eles conseguiram armas, armaduras e alimento, se juntando entao ao grupo. Eles tiveram reforco de um pequenino, conhecedor das ruas e magias, que estava ali em busca de conhecimento e riquezas que poderiam estar no templo diante deles. O templo em ruinas, tomado pelo verde, era lar de serpentes e olhares atentos. O grupo em discussao foi presa facil para o ataque surpresa do guardiao Yuan Ti, que desferiu uma flechada no capitao. A flechada regada a veneno seria letal, senao fosse a determinacao elfica. Mas a vantagem numerica e forca individual foram suficientes para acabar com o confronto. Um grande portao de pedra, com a face esculpida da grande vibora guardava o templo. Uma combinacao de simbolos, alavancas e charada, impediam a entrada dos herois. A cada tentativa errada, um gas venenoso castigava aqueles que nao eram astutos o suficiente. Com a ajuda de todos eles conseguiram entrar no templo. Com grandes pilares que sustentavam o lugar e paredes em ruinas, o lugar estava parcialmente alagado e o cheiro de mofo era forte ali. Era possivel ver anacondas nas partes mais fundas e uma luz azul iluminava o local. A luz vinha de um altar e a sedutora Thesis estava com o chifre em maos, terminando o ritual. Eles chegaram a tempo de presenciar o retorno da Deusa, uma estatua se quebrava como um filhote de dragao
que saia ovo e respira o ar pela primeira vez. Uma linda mulher negra, com cauda escamosa que terminava em um ferrao que mais lembrava um escorpiao, despida de roupas mas carregando grandes aneis, colares entre outros adornos foi tomando vida, recuperando sua beleza e poder aos poucos. Entao que, o astuto monge se colocou a frente e comecou a negociar com a "Deusa", ainda com pouco poder ela escutou as poucas e sabias palavras do humano. O chifre ja tinha realizado seu proposito ali e derramar mais sangue seria desnecessario e perigoso, entao ela aceitou devolver e fez um acordo de nao atacar o vilarejo, e eles partiriam em paz. Em posse do artefato magico, parte do grupo partiu, mas o dragao, o pequenino e o meio-orc vislumbrados pelo ouro da Deusa e vontade de aproveitar que ela ainda estava fraca tiveram um pessima ideia. O combate foi breve e os ousados nao tiveram a menor chance. O mercenario meio-orc e o pequenino mostraram sua verdadeira natureza, quando abandonaram o dragao a propria sorte. Caido no chao, a ultima coisa que ele viu, foi seus "amigos" correndo enquanto o portao se fechava, diante de seus olhos ensanguentados. A guardia e o vilarejo por hora estavam salvos, mas algumas perguntas ainda estavam sem respostas. O monge sem entender seus sonhos ou destino. Porque a guardia fez um acordo com os Orcs. E o que esta por vir?
Existem dois tipos de demônios.Existem aqueles que nasceram sob essa condição. Espiritos destinados a viver á ausencia da luz, maculados pela inveja, pelo ódio e pelo ciume. Fadados a rastejar nas sombras dos abismos, aguardando a aniquilação inevitável, rugindo e tragando aquilo que podem numa inócua postergação do fim.Com esses é facil lidar. Qualquer mortal, ou imortal que possua um mínimo conhecimento em demologia, qualquer pastor, padre ou rabino de uma igrejinha de esquina pode lidar com esses, censurando-os e até mesmo expulsando-os.Mas existe o segundo tipo e esses são piores...Existem aqueles que não nasceram demônios, mas abandonaram conscientemente toda a luz, negaram toda proteção e moral, atiraram seus corpos ao abismo com um sorriso no lábio. Esses são piores, porque não conhecem limite. Conheceram a luz e a desprezam, conheceram a felicidade e abominam. Destrõem, não por inveja ou vingança, mas porque a essência da escuridão mora neles.Rudolph é um desses demônios.Foi instruido muito cedo em demonologia por sua avó, uma antiga cigana praticante da magia pura. Cresceu nesse meio, entre sacríficios, rituais e lendas. Aprimorou-se na arte do engano, tornando-se em sua adolecência um ilusionista que se conclamava mago. Com a morte da avó, começou a sentir que algo o impulsionava por estranhos caminhos, sempre ligados ao ocultismo. Participou de seitas na europa, onde conheceu os mestres da magia, Alistey Crowley, esteve com ele um bom tempo, até ser traido por ele durante um ritual de evocaçao. Crowley evocou uma besta poderosa demais para se controlar, mas com sabia da possibilidade da criarura fugir do seu controle, tinha conjurado em si poderosas runas de proteção. Rudolph não sabia das suspeitas de Crowley, e não conhecia os rituais avançados que ele conhecia. O demonio evocado ligou-se a Rudolph, e passou a pavimentar os caminhos por onde ele passava com morte, enganação e destruição. Rudolph, sob o peso dessa persiguição, passou a pesquizar uma forma de se livrar do seu algóz, sabendo que cedo ou tarde a criatura se cansaria desse jogo e acabaria por matá-lo. Ele tinja 19 anos quando voltou a sua familia de ciganos, já um expert em demonologia. A essa altura, ele já conhecia o nome do demônio evocado, e sabia que o vício da criatura, assim como ele, era a enganação e trapassa. Nesse período porém, talvés pela aura que essa demoníaca presença lhe emprestava, Rudolph começa a atrair estranhos seguidores e admiradores. Artistas (Raul Seixas, Paulo Coelho, Marilyn Manson), políticos e pessoas influêntes buscavam sua orientação. Uma noite, recebe a visita de seu avô, a quem julgava já estar morto. Durante a conversa, falando de sua avó e das coisas que ela lhe ensinou, ele confidência ao avô o que estava lhe acontecendo. O avô lhe diz que se ele acreditava que ele estivesse morto, de certa forma estava certo. O avô havia se convertido em algo inumano, um vampiro. O avô abraça Rudolph, talvês pensando em lhe dar uma chance, mesmo que mínima, contra o demônio, e lhe instrui nos sinuosos caminhos da sociedade dos não-vivos.Agora, Rudolph acredita que tem armas para enfrentar o demônio.
Reune seus seguidores mais devotos, e num banho de sangue de proporções épicas, invoca a criatura. Ao tentar destrui-la, entretanto, descobre que seus recem adquiridos poderes são inuteis, afinal não se pode iludir o principe da trapaça. Prestes a ser destruido, Rudolph lança sua ultima cartada, desesperado, sentindo já as mãos frias da morte nos ombros, olhando nos olhos da aniquilação ele grita um desafio:- ele deveria conseguir enganar alguém bem influente, alguem cuja trapassa a esta pessoa agradace até mesmo ao demônio. Se conseguir, estará livre. Se fracassar, estará condenado.Agora, Rudolph chega a cidade, e sem demora coloca seu desesperado e arriscado plano em prática.O tempo está passando e Rudolph tem um plano.Afinal não se pode iludir o príncipe da trapaça... Sempre que esse pensamento lhe vem á cabeça, Rudolph sorri...Será mesmo que não se pode iludir o príncipe da trapaça?
A primeira aventura da saga dos Slayers transcorreu dentro daquilo que eu planejava. Os pjs comecam a se familiarizar com o estilo da aventura e a assimilar os novos elementos da narracao (embora ainda nao saibam disso). A liberdade de tendencias em Eberron fez com que as intrepretacoes fossem bem mais coerentes, e a primeira narracao, sendo curta como foi evitou que os personagens se entediassem, ja que a primeira secao seria numa sala sem npcs. o fato da narracao ter sido curta possibilita tambem que os jogadores que faltaram a secao possam ser incluidos na trama sem maiores prejuizos. Diario do solDepois de terem sindo encurralados pelos maleficos Yuan ti o destemido grupo do clerigo Leon encontra-se encurralado nas masmorras de Chult.Devido a uma poderosa magia conjurada por Leon ele conseguiu escapar daquele inferno infelizmente sem seus companheiros pois os aviam separados mas ele tem fe no seu deus que conseguira resgata-los mas para isso precisaria de reunir um novo grupo um tao poderoso quanto o seu, recrutou entao uma feiticeira com uma personalidade excentricauma batedor que nao para de ler um livro e um clerigo de Gond. Mas mesmo assim ele sabia que ainda sim eram fraco para tal feito foi entao que ele colocou em pratica um plano audacioso onde ele pretende apostar tudo pois para invadir aquele covil seria necessario conseguir um poder maior do que ele poderia imaginar ou alguem que tivesse tal,quem sabe um dragao?Sim esse e seu plano mas como conseguir?Para isso ele teria que se tornar outra pessoa enganar aqueles que estao na sua empreitada mas dizem que para enganar os inimigos deve-se enganar os amigos.Todo dia ele se questiona sobre isso mas a culpa de ter deixado seus companheiros para traz lhe coroe mesmo sabendo que ele fara de tudo para resgata-los nao importa como.E se eles nao estiverem mais vivos pode ter certeza que ele ira vinga-los!!! Fonte:theecologist.org Em um mundo cada vez mais perigoso, onde os mercenarios nascem aos montes como orcs, mas herois sao cada vez mais raros, cada perda conta e e sentida por todos. Mas cada perda tambem deve ser lembrada e honrada, porque novos guerreiros surgem para lembrar seus nomes e esmagar seus inimigos. Nao lembre apenas da bruxa que derrotou, mas lembre tambem da criancas que salvou e inspirou. Recorde do grande lobo que ceifou, mas recorde igualmente o filho do fazendeiro que levara seu nome por geracoes. Os guerreiros que derrotou tinham nome, voce sabia quais eram ou rezou por eles? Deu o descanso merecido ou colocou as moedas para o barqueiro? Quer chorar suas perdas? Tudo bem. Sente a falta dos companheiros? Eu entendo. Mas levante e olhe em volta, se quer honra-los levante e lute como o guerreiro que e!! Garanta seu lugar ao lado deles, mereca ser lembrado! Pilhe seus inimigos e goze da gloria dos vencedores!! E entao, vai se levantar guerreiro? Ontologia (em grego ontos e logoi, "conhecimento do ser") e a parte da filosofia que trata da natureza do ser, da realidade, da existencia dos entes e das questoes
metafisicas em geral. A ontologia trata do ser enquanto ser, isto e, do ser concebido como tendo uma natureza comum que e inerente a todos e a cada um dos seres. Costuma ser confundida commetafisica. Conquanto tenham certa comunhao ou intersecao em objeto de estudo, nenhuma das duas areas e subconjunto logico da outra, ainda que na identidade.
Filosofia, Platao e Aristoteles. O termo filosofia surgiu com o Filosofo Pitagoras de Samos, a palavra Filosofia significa amizade pela sabedoria, o filosofo ama a sabedoria, que deseja sempre obter conhecimento, procurando compreender, e formular conceitos sobre a realidade e o mundo que os rodeia. A Filosofia e uma invencao do homem, porque so o homem tem a capacidade de pensar, raciocinar diante de misterios da vida, diante da busca de profundidade para problemas que envolvem sua existencia. O que impulsionou o saber filosofico foi a razao dando um novo rumo a compreensao do mundo real, e caminhos diferentes para buscar explicacoes sobre o mundo, por ser trabalhada em cima da razao a atividade filosofica exige argumentos racionais e logicos. Um dos mais importantes filosofos foi Platao que teve muita influencia na educacao grega e tambem foi o mais importante discipulo de Socrates, foi o principal responsavel pela transmissao da escrita dos ensinamentos do seu mestre. A Teoria dos dois mundos mundo sensivel e mundo inteligivel ou mundos das ideias, destaca-se. Como a cerne do pensamento platonico e se encontra explicitada no famoso Mito da caverna. Onde fala da acomodacao de algumas pessoas que relacao ao intelectual, a prisao determinadas situacoes, que nao os deixa evoluir que esta sempre preso ao mesmo mundinho, sempre a mesma rotina, sem a capacidade de se expandir de buscar novos horizontes, buscar conhecimento, deixar de sempre estar apegado a coisas materias coisas ilusorias, passageiras do mundo, e se descobrir, saber o sentido da vida, e ver que todo mundo pode ser um pouco Filosofico, que para isso basta apenas parar e refletir, pensar e raciocinar. Um filosofo que chegou a frequentar a academia de Platao foi Aristoteles, que posteriormente veio a contrariar seu mestre ao desprezar sua teoria do mundo das ideias, um dos grandes feitos filosoficos foi sistematizar a logica atraves do seu tratado intitulado Organon, escreveu varios trabalhos cientificos, o Saber, a Fisica, a Historia Natural, E o autor Etica a Nicomaco, Politica e Metafisica que tiveram grande influencia nas concepcoes filosoficas e Teologica da Idade Media. Platao um dos mais renomados filosofos gregos da antiguidade em sua vida deixou muitas teorias, as quais muitas delas ainda podem e sao usadas no nosso cotidiano. Contudo nesse momento queremos ressaltar a teoria dos dois mundos. Nessa teoria Platao divide o mundo em dois que seriam: o mundo real e o mundo das ideias. O mundo real e onde as coisas mudam e estao em constante transformacao. E o mundo das ideias, que seria o verdadeiro, e onde as coisas nunca mudam. Para se entender melhor pode se citar como exemplo um copo, no mundo real para se entender o que e um copo se pega toda a trajetoria dos materias e processos que fizeram o copo e ainda as mudancas e transformacoes que acontecem quando ele esta sujo, quando ele se quebra e assim cria se todo um pensamento a respeito disso. Ja no mundo das ideias o copo e simplesmente um copo que serve para conter liquidos dentro de si antes de serem ingeridos
por algum individuo, essa e uma ideia fixa que nunca muda. Depois de muito estudar sobre a filosofia e as suas contribuicoes para a humanidade nota-se que essa teoria dos dois mundos de Platao muito influi em nossa existencia, nota-se ainda que os dois mundos se relacionam e muito para que o individuo obtenha o conhecimento da verdade e assim formule seu conceitos.
ainda o criticismo de Kant, esta corrente do filosofo Immanuel Kant vem realizar criticas as duas formas de pensar anteriores, o racionalismo e o empirismo. Ele sintetizou as duas formas de pensar e deu origem ao criticismo, no criticismo acreditava-se que ha conhecimentos que o individuo so pode conhecer pela experiencia e tem outros conhecimentos que so se obtem atraves da razao. Todas estas correntes filosoficas contribuiram e muito para a organizacao da sociedade, da politica e da educacao