extremos AVENTURA arena pe 2016(Regulamento)ORGANIZACAO: EXTREMOS aventura.PROVAS: MINI AVENTURA, MINI AVENTURAKIDS E TREKKING.Data: 27 DE NOVEMBRO DE 2016.LOCAL: ARENA PERNAMBUCO Sao Lourenco da mata.LARGADA: 09h (previsao).1. atribuicoes: 1.1 Aorganizacao eresponsavel por fazer cumprir as disposicoes deste regulamento, bem como imporna sua integralidade e justificar as alteracoes quando necessarias. A organizacaopodera, a qualquer tempo, acionar o esquema de seguranca para resgatar qualquercompetidor devidamente inscrito, jornalistas ou fiscais da prova, se entenderque existe possibilidade de risco de vida ou acidente grave a algum dosenvolvidos, sendo o onus do resgate responsabilidade do resgatado.2. DEFINICOES:2.1. Competidor - Os competidores tem/devemrespeitar este regulamento integralmente, e devidamente inscritos nas provasdeclaram estar cientes, plenamente de acordo e, ainda, se comprometem a cumpririntegralmente os termos do presente regulamento. Os competidores inscritosserao os unicos autorizados a cumprirem o percurso definido pelo organizador,seja qual for a modalidade esportiva envolvida.2.2. Posto deControle (PC)- Postos de Controle sao bases situadas ao longo do percurso da prova, que devemser alcancadas na ordem determinada pela organizacao e sao de passagem obrigatoriapara todos os competidores.2.3. Ponto de PassagemObrigatorio (PPO)- Ponto(s) de Passagem Obrigatorio(s) e(sao) determinado(s) acesso(s), rota(s),caminho(s), trilha(s) percorridos impreterivelmente pelas equipes, sob pena dedesclassificacao sumaria.2.4. Area deTransicao (AT) Area(s) de transicao sao PC's onde acontece a troca de uma modalidadeesportiva para outra.2.5 Postos deControle Virtual (PCV) PC Virtual sao pontos de controles sem fiscais, mas com mensagens especificaspara comprovar a passagem da equipe.2.6. Dinamica dosPCs Virtuais Sao informacoes dispostas no percurso da competicao, as quais devem seridentificadas/anotadas/memorizadas pelas equipes e posteriormente repassadas a organizacao(PC ou Chegada). Caso a informacao esteja errada a organizacao tera asseguintes opcoes: determinar que a equipe retorne para buscar a informacaocorreta ou aplicar penalidade/desclassificacao.2.7. Ponto de Corte Definicao de limite de tempode prova ou horario onde condiciona o fim de prova para as equipes que naoatingirem determinado PC ou PPO ate esta circunstancia, podendo serpreestabelecido ou elaborado durante a prova, sendo sempre prevalecente epodendo ate mesmo cancelar modalidade ou antecipar o final da prova;2.8. Fiscal/Arbitrodo Posto de Controle- Sao as pessoas responsaveis por registrar a passagem dos competidores peloposto de controle com autoridade de fiscalizar, exigir e fazer checagem deequipamentos obrigatorios. Sao tambem responsaveis pelo registro deirregularidades cometidas pelos competidores. E ainda podem atuar em qualquerponto do percurso, sem previa informacao da localizacao, e ainda em PCV e/ouPPO.3. ASPROVAS.AMINIaventura sera praticada em ambientes de trilhas, matas, montanhas, existentesnas modalidades outdoor. Para incentivarnovos atletas as regras serao simples e o percurso com nivel de dificuldadebaixo. Este evento tera 05 (cinco) modalidades na categoria competicao: trekking, mountain bike,tiro ao alvo, rappel e orientacao com distancia aproximada de 20km em terrenospreponderantemente de trilhas, com desniveis variados e perimetro definido pelaorganizacao.AMiniAventura Kids e um atrativo de percurso curto na categoria curticao, aproximadamente 3km, com asmodalidades: trekking, tiro ao alvo e orientacao; com o objetivo de apresentaresta pratica esportiva as criancas, sempre acompanhadas pelo pai ou mae ouresponsavel, num perimetro controlado e sem maiores dificuldades.Otrekkingsera a pe por terrenos diversos, preponderantemente trilhas, para ascensao depercurso da largada ate chegada de aproximadamente 10km, com pontos de passagemdefinidos pela organizacao sequenciais e obrigatorios. Comportando exclusivamentea categoria curticao, com registrode