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Hoje e um dia triste.Acordo e nao me levanto porque nao tenhu forca; palavras me derrubaram; gestos deixaram me jogado ao chao.Nao sei se e merecido ou nao, mas o que importa se a dor e intensa e continua.Hei de achar dentro de mim, a forca que necessito. o caminho que nao enxergo, e a paz que me falta. Palavras Letras & Loucuras..Fico a pensar.... Quantas letras derrubam um ser. Pensei em varias... Elas balbuciadas; gritadas;expostas na suas mais variadas formas, tem poderes extraordinarios.. Quando elas se tornam perenes; as lagrimas nao alterao jamais se quer uma virgula.... O fato e que ela pode ser sua companhia, ingrata, feia; mas nada pedera mudar isso.. entao o que resta fazer? Anagramas .... Anjo Negro! Oh negro! Tu chegaste acorrentado, E sentiste bem na pele, As dores dos desgracados! Tu vieste do outro lado, Muitas vezes amordacado. Em poder das chibatas, cade sua diretriz?Tu serias reis se nao fosse teus malditos sulditos. Injustamente te levaram ao tronco, te cuspiram na face, te mataram de dor. Olha agora , sobre o chao em algum lugar as diferencas.... Te rejeitaram, te amaram, te cupiram, te amaldicoaram.... Nessa nefasta sociedade de contradicoes e desequilibrios... Ainda sim abusam de ti , na ruelas , nos becos, nas alcovas... Sans peur et sans reprocheCaem ao chao as difenrencas. No compasso do desejo , busca a fertilidade.Atraves de nevoas , rompem-se os himens daquelas que nos amamenta.Do alimento , ao sugar de teus mamilos, o homem se perde metamorfoseando a cada instante. De alma nu, o sol brilha em horizontes.... Lacram a vida. E nao se teme o juizo final... Nao me toques.Nao! - Nao me toques nesse instante..Ja nao ha mais a necessidade biologica.Ja nao ha mais a vontade de sua carne comer.Minha impudica apetite,Prosta-se para reverenciar toda minha exaustao.Nao! - Nao me toques!Para teu bem, nao me toques!Nada mais temos a murmurar.Nada mais temos a ensaiar.Nos entregamos. Nos exaurimos.Porque insiste em ficardes.Por mais que tendes a me conhecer ,Nao veras a profundidade do meu ser.Nao! - Nao me olhes assim!suprendo-te com minha falta de afeto?De que mundo vieste? Nunca reverenciaste de alguma forma a tua necessidade biologica?Te afastes de mim! Te afastes quando ainda lhe ha tempo.Nao te maltrates assim! Nao quero sentir teu cheiro , e nen saber seu nome.Ao fechar da porta, cairas em no esquecimento.Entao, Nao percas mais tempo. Nao seremos intimos. Siga em frente. Nossa madtugada chegou ao fim, e tua unica ligacao comigu cuspi ao chao , o teu semem mais puro. Ja vi principes chegando a cavalo branco, eAndarilhos descalcos com bolhas em seus pes.Voce chegou assim, inusitadamente. O sol estava quente e voce sentiu-se cansado.Faminto lhe alimentei, sedento tomou de minha agua...Saciado .... parece pensar em seguir seu caminho novamente....pelos desconhecidosQue pena ainda nao consegui arrumar minhas malas , e voce ta me deixando aqui, nesse casebre que lhe abrigou de tempetades e turbulencias.... Ate que ponto nos tornamos impermeaveis, vc ja pensou nisso?Das palavras agorentas, dos gestos hostis, dos carinhos negados....Nao encontramos ainda dentro de nos mesmos, o elixir que
Descobrir!!!Do tempo que corre loucamente,Pelas ruelas estreitas da vida..E de repente aperceber-se que ele nos comprime,A viver intensamente todos os momentos,Porque o amanha Nao somente pertence a Deus,Mas a voce que necessita de alguns segundo a mais.... Eu gostaria! Eu gostaria que o tempo parasse so um pouquinho. Para que eu pudesse pensar! Sem pressa, lento, detalhadamente.Eu gostaria de poder para o tempo! Nos momentos que eram fundamentais mais 30 minutos consecutivamente.Eu gostaria de parar o tempo! Para que eu tivesse tempo para consertar; rever; sentir, e nao precisar voltar o tempo.Eu queria parar o tempo, e ter tempo para tudo, tempo para mim, pra voce. Pra qualquer coisa que eu queira fazer. Tem dias que so quero isso!! Tem dia que so quero isso.O simples, o facil. E nada mais. O olhar que traz a ternura do sentimento, e a paz do vento.Tem dia que so quero isso. Nao pensar em nada e o nada se fazer presente em todas as coisas. Tem dia que o simples e fundamental. Subir nas pedras, e ver la longe a paz que eu almejo. Ver a linha do horizonte. Saudades de uma direcao que segui, e sem saber onde cheguei exatamente. Tem dia que quero isso. o nada !, pra que nada possa me preocupar. Deixar dos sentidos , apenas um atuar; o tato. E lembrar que o plano era ficar bem como disse meu amigo Renato. A Equipe Furia Rune convida a todos para fazerem parte do nosso cla no jogo:digite piquicolima no cla e sejabem vindo ao grupo.Equipe Furia Rune TOPICO REMOVIDO A QUEST E MUITO RECENTE E FOI TIRADA DE UM SITE ESTRANGEIROEM BREVE ESTAREI POSTANDO ELA QUANDO SAIR A VERSAO BRASILEIRA AGRADECEMOS EQUIPE FURIA RUNE Uma Bela MacacadaVoce vai precisar de : Barra de Ouro, Bola de la, Corpo de macaco ou Osso de Macaco. Ter completado as missoes A Grande Arvore e a Aldeia dos Gnomos Arboricolas.Recomendacoes :43 de oracao, boa arma e armadura, pocoes ae oracao e muito anti-veneno. Cerca de 100 pecas de boa comida e tabletes de teleporte e recomendavel.Ponto de Partida : Rei Narnode - Grande arvore - Fortaleza dos Gnomos ArboricolasInimigos: Muitos animais extremamente venenosos, Macacos Arqueiros nv.84 e guardas nivel 100+, mas voce so precisara derrotar o O Demonio da selva nv. 195 na quest em si.Recompenca : 3 pontos de missoes, 10k moedas, 3 diamantes, Exp para 4 habilidades de combate. 35.000 exp para 2 habilidades e 20.000 para outras duas. Acesso ao Atol dos Macacos e habilidade para comprar e usar Cimitarras Dragonicas. Metodo: - Capitulo 1 -- Para iniciar a quest, fale com o Rei Narnode Shareen na Arvore Grande. Ele diz que o Esquadrao 10 da Guarda Real desapareceu. Diga-lhe que voce vai ajuda-lo a iniciar a busca. Ele ira lhe dar um Selo real dos Gnomos.- Suba no ultimo andar da Grande Arvore e pegue um planador a Karamja. Agora va norte ate encontrar a entrada do estaleiro. Com o selo real dos gnomos, voce vai conseguir entrar. Assim que estiver dentro, fale com o Gnomo dentro da
cabana e ele dira que uma ventania forte pode ter mudado o curso do esquadrao.- Nas proximas etapas, voce precisara de Barra de Ouro, Bola de la, ossos de macaco/cadaver, o seu equipamento de combate para ao menos se defender, muita comida e, recomendavel, ao menos 4 doses de anti-veneno.- Volte para o Grande Arvore, e fale com o Rei Narnode Shareen novamente. Ele diz que voce deve falar com Daero, que esta em cima da Arvore Grande.- Daero esta do lado leste do segundo andar da grande arvore, no bar Bluberry fale com ele para receber as ordens e entao diga que voce esta pronto para ir. Ele vendera os seus olhos ate chegar ao chefe de voo Waydar.- Voce sera levado para a passagem Militar Hangar de planadores. Fale com Daero novamente, que lhe apresenta Waydar. Depois de falar com eles, va um pouco sudeste e procure a caixa ao lado do painel de reinicializacao.- Quando voce pesquisa na caixa, voce vera a solucao de uma imagem. Voce deve montar a imagem do painel que esta do lado de onde voce pegou a caixa. O enigma e dificil, mas voce pode resolver mais facilmente com alguns truques, como resolver linha por linha, comecando da primeira, no primeiro quadrado. Nessa sequencia, voce sera capaz de resolver;Se voce nao conseguir resolver o enigma, voce pode pagar a Glough 200K (ele esta localizado em sua casa a sudeste de entrada do Arvore Grande) Ele colocara o enigma ao ponto que voce so precisa mover 1 peca.- Depois de ter resolvido o enigma, fale com Waydar. Ele dira que voce deve ter comida, e diz que a criatura locais sao venenosas.Se voce nao tiver todos os itens, voce pode ir para o sul do hangar, e use o portal para sair. Voce sera levado para o Fortaleza dos Gnomos.Diga a ele que esta pronto para ir.- Voce vai pousar em uma ilha (chamada ilha do desastre), procure um gnomo chamado Lumdo. Ele se recusa a leva-lo para o Atol dos Macacos, entao fale com Waydar, e diga que voce nao pode convencer Lumdo para leva-lo para a ilha. Depois de falar com eles, voce vera uma cena pequena.- Capitulo 2, no atol -- Esta agora no Atol dos macacos. Cuidado com as cobras venenosas e aranhas na area, e siga para o noroeste, seguindo a montanha.Lembre-se que todas as criaturas sao agressivas, independente do nivel do jogador. As mais fracas sao geralmente as mais venenosas, entao tome extremo cuidado. A qualquer momento, se visto por qualquer macaco nao-agressivo, voce sera pego e mandado para a prisao.Quando ver alguns macacos no topo da montanha, e recomendavel que voce ligue a oracao anti-missil, caso contrario, voce VAI sofre um grande dano! Voce sera atacado por alguns arqueiros macacos, e enviado para uma prisao apos desmaiar.- Quando o guarda gorila ficar perto da porta, abra-a. Voce agora tem que sair da cadeia. Quando os guardas nao estiverem olhando, corra para deixar a prisao, no momento, corra para tras da prisao (norte).Obs.: Cuidado com o pequeno escorpiao! Ele
tem um nivel baixo, mas e extremamente venenoso e irritante. Va a norte e depois um pouco leste, a certo ponto que ele nao o incomode mais.Lembre-se que o atol e um lugar extremamente perigoso. Jogadores de qualquer nivel devem ser estrategistas nesse local, caso contrario, irao morrer repetidamente e a Quest nao sera completa.Em varios momentos, voce tera que sair do atol para reestocar as pocoes e comida. De teleporte para qualquer lugar para reestocar e entao retorne a Quest.- Quando estiver atras da prisao, no lado norte, va para o matagal perto dali, ao leste da prisao. Voce conseguira ver uma sombra verde de um gnomo disfarcado em certos momentos. Tente falar com ele pelomenos uma vez.- Agora, ligue a oracao anti-missil e corra para o sul, e depois a primeira a leste. Voce vera o trono de Awowogei. Ao lado leste da casa do trono entao, vera o comandante Garkor. Fale com ele.- Garkor diz-lhe para ver mago, Zooknock.Antes de ir procurar o mago, e extremamente recomendavel que leve os itens que serao previstos nesse guia, pois o caminho ate ele e muito perigoso para ser repetido desnecessariamente.- Pelos fundos da casa de Awowogei, ligue anti-missil, corra a oeste e um pouco sul ate encontrar um mini-obelisco. Continue ate encontrar uma porta de um galpao. Neste galpao existem diversas caixas. Algumas delas, possuem bananas que curam 20 hp, se precisar de uma pequena cura.- Nao va para o centro do galpao - fique apenas nos quadrados escuros para evitar que seja visto e capturado. Vasculhe o caixote mais proximo ao alcapao, a leste da sala. Lembre-se de nao clicar diretamente, e sim guiar o seu personagem ate ele. Voce encontrara dentaduras de macaco. Basta pegar apenas uma.- Entao, procure o engradado sudoeste, e voce vai descobrir que existe um buraco nele. Cuidado, quando voce descer, voce caira e perdera cerca de 100~200 hp.Va para o noroeste. Procure uma caixa e vasculhe-a para encontrar um molde de amuleto macaco. Agora saia da caverna e pela corda. Krug ira aparecer para captura-lo, ja que a saida fica num dos espacos claros do galpao. Voce pode escapar, a todo caso.- Corra para o cemiterio ao sul da casa de awowogei. Krug ira aparecer la tambem, pois awowogei ira ve-lo. Corra mais ao sul e suba a escada de bambu. Em seguida, pule da bairada no fim da tabua para atravessar. Nota: isso fara voce perder cerca de 20 hp.- Entao, va sul, e voce deve encontrar Lumdo novamente. Nao fale com ele, mas na direcao oeste para um calabouco, que devera ser apresentado no mini-mapa como um ponto de exclamacao.- Esta caverna e bastante perigosa. As vezes, a sua tela treme e voce ouvira um som estrondoso. Quando isso acontece, corra e fique perto de uma das bordas, caso contrario, voce perdera um pouco de pontos vitais . Alem disso, voce deve ter alimentos em abundancia, e de preferencia algumas pocoes de energia.- Quando voce entrou no calabouco, siga o tunel para o leste. Dirija o norte, e siga o tunel ate
a Zooknock, que esta no final da caverna inteira. Fale com ele, e quando voce tiver feito isso, use a barra de ouro, os ossos de macaco / cadaver, a dentadura macaco e o molde macaco amuleto com ele (nao enterre os ossos!).Essa e uma boa hora para se teleportar e reestocar, ja que isso ajuda a nao ter que voltar o caminho todo da caverna.- Volte a superficie.- Saia da prisao, e siga para o templo. Quando voce entrar, e aconselhavel ligar a oracao de Anti-atrito, pois os guardas aqui sao extremamente poderosos. Voce tambem pode recarregar sua oracao aqui, no altar de gorila. Lembre-se que os macacos sao "solidos" aqui, entao se voce ficar rodeado por eles, pode ser impossivel sair a nao ser de teleporte.- Desca no alcapao no fundo do templo e va norte ou sul, e voce vera uma grande fogueira. Use a barra de ouro para obter o amuleto do macaco. Suba a escada novamente e volte para a prisao.- Va para uma casa a oeste da cadeia . Aguarde ate que a tia macaco deixe o local, e fale com o sobrinho macaco. Voce deve falar com a crianca logo apos a saida da tia para nao perder tempo.- Diga a crianca que voce e o tio dela. Voce devera falar varias vezes com ela ate que isso de certo. A certo ponto, lembre-se de ficar vigilante se a tia macaca nao esta chegando, a crianca dira que a tia mandou ela pegar 20 bananas, mas nem contar ela sabe. Pegue 6 bananas e de a ela, e diga que ali tem 20 bananas.- Em seguida, esconda-se. Espere a tia passar pela crianca e entao sair de novo. Fale com a crianca novamente e pegue o brinquedo dela emprestado. Se ela chorar, saia e retorne ao jogo e tente novamente. O brinquedo e um talisma de macaco. Agora prepare-se para entrar no tunel do mago novamente.- Agora, volte para o calabouco onde o mago, Zooknock, esta. Use o talisma do macaco com Zooknock. Ele lhe dara um talisma Macaco encantado, e entao voce vera uma cena onde Waydar e GLO Caranock estao falando.Lembre-se: Zocknock lhe dara o talisma apenas entregando a ele o proprio porque voce ja deu os itens restantes a ele junto com os itens do amuleto do macaques. Se voce nao recebeu o seu talisma, e porque nao entregou algum outro item. Para isso, cheque o seu diario da missao.Obs.: O tipo de macaco que voce se transformar com o talisma e definido pelo tipo de osso que voce entrega a Zoocknok.- Capitulo 3 -- Saia da caverna novamente. Agora, voce pode usar o seu talisma de macaco para sair do calabouco sem ser atacado.E, no entanto, provavelmente mais rapido se teleportar para Al-Kharid, pegue o aeroplano para a Grande Arvore e repita tudo para voltar para o Atol dos Macacos, alem de ser uma boa oportunidade para reestocar, no entanto, nesse capitulo e quase desnecessario, pois voce estara seguro com o talisma.Importante: Se voce teleportar segurando o talisma do macaco, ele
ira para a sua mochila automaticamente. Se nao existir um espaco vazio, ele caira no chao e provavelmente voce o perdera, tendo que repetir todo o processo dos itens.O talisma do macaco ocupa o slot da arma. Voce nao pode atacar e nem ser atacado enquanto segura ele, mas ainda sim fica vulneravel a veneno, entao cuidado!- Quando voce esta de volta no Atol dos macacos, segure o talisma de Macaco. Volte a Gaknor do lado da sala de awowogei.- Fale com um dos guardas, que nao vao deixar voce entrar sem a permissao de Kruk. Ele se localiza na montanha a direita do portao, onde os macacos atiravam em voce antes de te mandar para a prisao. Para escalar a montanhas, va para o extremo oeste e entao procure uma passagem para o topo.Diga a Kruk que deseja falar com Awowogei numa missao diplomatica, e ele vai acompanha-lo ate ele.- Fale com o Awowogei, e proponha uma alianca. Awowogei ira pedir-lhe para libertar um dos macacos que estao no zoologico de Ardonha. Saia de casa Awowogei, certifique-se de que voce esta em algum lugar em seguranca, retire o talisma de macaco e teleporte-se para Ardonha.- Va para o zoologico de Ardonha e segure o talisma de macaco perto da jaula dos macacos, e fale com o domador dos macacos, que pensa que voce e um macaco tentando escapar. Ele o coloca na gaiola. Fale com um dos macacos. Ele vai saltar em sua mochila. Agora, desequipe seu Macaco greegree, e fale com o domador dos macacos, que vai tirar voce da gaiola.- Volte para a Grande Arvore, mas nao use o teletransporte ou as arvores espirituais, o seu macaco vai desaparecer se o fizer. Volte para o Atol dos macacos novamente, certifique-se de vestir o talisma de Macaco, e volte a falar com o Awowogei. Voce nao precisara falar com Kruk novamente, basta falar com o guarda de fora da casa de Awowogei.- Agora saia e converse com Garkor, que mostra uma cena. Fale com ele novamente, e ele lhe da um sigilo. Nao equipe o sigilo ate que esteja pronto para lutar.- Capitulo 4 -- Teleporte-se para fora do atol, e se prepare para a lutar contra um demonio da selva nivel 195. Aqui estao algumas dicas:- Um canhao e eficaz contra o demonio.- Tenha duas a quatro doses de pocoes de oracao.- Use combate a distancia ou magia - e nao corpo-a-corpo, assim, e so ativar anti-magia, pois o demonio so ataca com fisico se voce estiver perto dele.- Ter pelo menos um tipo de teleporte que voce pode ativar em um clique - para o caso.- Voce nao precisa de um amuleto - o sigilo do esquadrao 10, deve ser usada e conta como um amuleto.- Voce pode ir para fora da arena ", onde o demonio nao pode bater em voce, e os gnomos podem atacar o demonio enquanto esta apenas a espera. No entanto, voce e o unico que tem que matar o demonio, por isso, quando o demonio esta quase morto, voce tem que lutar
contra ele. Esse metodo e praticamente inutil, pois os gnomos tiram um dano ridiculo.- Quando a luta terminar, converse com os gnomos, e em seguida com o mago Zoocknok, voce sera teleportado para fora. Telporte-se para fora do atol, e va falar com o Rei Narnode Shareen.Parabens !!! Voce Completou a Quest : Uma Bela Macacada-Fale com Daero, que informa que o programa de formacao deve ter praticamente todo o tempo a ver.Voce pode escolher treinar na "forca e resistencia", que e forca e pontos vitais, ou "ataque e defesa".Voce ganha 35K XP nas habilidades que voce escolheu, e 20K XP nas duas outras habilidadesFonte:Aqui
Pessoal vou estar postando um tuto de como usar blogs ele explica bem detalhado,e voce consegue termais ou menos uma nocao caso queira criar seu primeiro blog. Acesse:Clique Aqui -1-10 camaroes na Vila Draynor (voce precisa pescar 116 camaroes para o nivel 10 sendo 10xp cada). -10-20 arenque e sardinha na Vila Draynor (voce precisa pegar aproximadamente 140 para o nivel 20 sendo 20xp a sardinha e 30xp o arenque). -20-50 Truta e salmao no vilarejo barbaro ou em Shillo para Membros (voce precisa pegar aproximadamente 1,600 sendo 50xp a truta e 70xp o salmao). -50-76 lagosta ou atum/peixe-espada em karamja ou Catherby para Membros (voce precisa pegar aproximadamente 13,723 lagostas ou atum/peixe-espada sendo 90xp lagosta 80xp atum 100xp peixe-espada lembrando que lagosta e usada para ganhar xp rapido e atum/peixe-espada para ganhar dinheiro). Agora temos varios metodos para alcancar o 99 que sao os seguintes: -76-99 Tubarao na Guilda de Pesca para Membros (voce precisa pegar 106,346 tubaroes para alcancar o nivel 99, esse metodo e muito devagar e pode demorar meses para completar, mais voce ira ganhar muito dinheiro). -76-99 Truta e salmao no vilarejo barbaro ou em Shillo para Membros (voce precisaria pegar aproximadamente 180,000 este metodo e o mais aconselhavel, demoraria 3 semanas a 1 mes. -76-90/99 Tamboril na colonia de pesca (voce precisaria pegar 33,416 para 90 ou 97,484 para 99 sendo 120xp cada, e uma boa fonte de dinheiro tambem). -90-99 Tubarao na Guilda de Pesca para Membros (voce precisaria pegar 69,892 tubaroes para 99, agora tendo uma boa velocidade para pesca-los). -90-99 corvina Subterraneo de Falador (voce precisaria pegar 20,232 corvinas para 99, sendo 380xp cada, eles sao uma boa para pegar dinheiro). Iniciando a MissaoEditarniveis nescessarios:76 mineracao,76 de artesanato e 77 de agilidadesItens recomendados: .Sir Tiffy Cashien em Quest comecar em Falador parque.Falar com Sir Tiffy Cashien em Falador Parque . Selecione o "Ritual do Mahjarrat" opcao e perguntar se ha alguma novas missoes ou qualquer coisa que voce pode ajudar. Sir Tiffy vai comentar que voce tem bom timing e dizer-lhe que ele tem um gerador em Mos Le'Harmless , que e a coleta de informacoes sobre os ataques a assentamentos humanos, que foi pedir ajuda. Ele diz a voce para ir para o Inn Outros e pedir Sir encaminha , que e coberto e vestido como um pirata. Concluir a falar com Sir Tiffy, e quando voce diz que vai "pegar direito sobre ela", voce sera dado uma oferta para ser teletransportado para Mos Le'Harmless. (Se voce nao aceitar a oferta para ser teleportado quando ele e feito, voce nao pode solicita-lo de Sir Tiffy mais tarde.)Ir para Mos Le'Harmless e encontrar Sir encaminha. Ele vai estar no maior dos dois pubs, vestido como um pirata.Voce vai perguntar se os piratas estao a planear atacar cidades, e encaminha ira assegurar que os piratas sao apenas uma ameaca a outros navios. Ele lhe dira que o que ele vem investigando e uma ameaca para tudo, ate e incluindo cidades fortificadas. Voce sera avisado de que Mos selva Le'Harmless esta prestes a se tornar
mais dificil para se locomover e permanecera assim ate a conclusao da quest. Se voce diz que deseja continuar, um grito vai soar e voce vai experimentar uma sensacao de pavor.A tela vai comecar a tremer e um cutscene mostrara flashes de fogo fora da pousada. Quando se apaga, alguns dos piratas fora estara mentindo feridos no chao. Falar com Sir encaminha novamente e ele lhe dira para olhar para fora para ver se alguem viu alguma coisa, enquanto ele acalma os nervos.Relatorios dos piratas, como o que aconteceu vai variar. O pirata feridos ao sul ira dizer-lhe que algo atirou uma bola de fogo para ele, mas ele nao viu o que fez. O pirata ferido ao norte tera nenhuma informacao. Outros piratas vao dizer que viu coisas como gigante cuspidor de fogo albatrozes, dragoes ossea que se erguia como homens e podia falar, abutres e morcegos gigantes enormes.Na selva EditarOs itens necessarios: Nenhum.Itens recomendados: ponto de Vida proteger itens como: Oracao Food, pocoes, Super Defesa pocoes, armaduras de combate de alta nivelado, um escudo Dragonfire e um teleport Falador.Depois de falar com varios piratas, as informacoes que adquirir ira sugerir que os atacantes voaram para a selva.Voce precisa ter armas e armaduras com voce para a selva, como e uma area multi-combate povoada por agressiva horrores da selva . Sir encaminha sugere que voce de uma olhada para fora do portao para ver o que esta acontecendo la fora. Sir encaminha vai acompanha-lo como voce sair, mas uma bola de fogo vai bater e mata-lo antes que voce possa ir a qualquer lugar. Voce vai entrar na capa, e decidir correr de capa a capa como voce dirigir o leste, para onde a bola de fogo veio. Se voce permanecer em aberto por muito tempo, voce vai ser atingido por uma bola de fogo, e voltou para dentro dos portoes da cidade por piratas com alguns danos pesados tomadas. As bolas de fogo sao dragonfire, um Dragonfire escudo ira reduzir o dano para cerca de 150LP (Turn off auto-retaliar, pois ele pode retira-lo da capa, podendo causar a morte.) Nota: se voce morrer, voce nao seria reaparecer na ilha(Caminho aceitavel mostrado aqui)Faca o seu caminho para o lado leste da ilha. Nao fique em campo aberto por muito tempo, e sempre parar sua corrida no lado oeste de arvores. Algumas arvores tem as plantas ao lado deles que o movimento bloco. Tenha cuidado para evitar a tentar passar para o lado oeste de uma arvore se tal planta esta la como voce vai parar em campo aberto e, provavelmente, ser atingido por uma bola de fogo. Siga as marcas pretas e vegetacao queimada no chao como um guia.Se voce tentar usar "Rum" para alcancar Brewing Trouble, voce sera impedido de faze-lo, e vai receber a mensagem: ". Um poder desconhecido parece impedi-lo de beber este item, tao saborosa quanto parece"O DragonkinQuando chegar ao extremo da Brewing problema , nas arvores leste a nordeste do edificio, voce ira ativar uma cena cortada. Sithaph , Strisath e Sakirth sera discutir como a