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Inhotim e um imenso parque, rico em especies da botanica e em arte contemporanea. A experiencia de visitar o Instituto Inhotim,em Brumadinho,Minas Gerais, leva o visitante a mergulhar na arte, na gastronomia e na natureza.Sao 100 hectares de area verde e concreto com cerca de 500 obras de quase 100 artistas, como o escultor pernambucano Tunga. GAlerias que permitem interagirmos com as obras. Nao arrisque fazer o passeio sem usar os carrinhos de apoio. E um dia inteiro e nao da pra ver tudo!Tem restaurantes, lojas, teatro, lanchonetes. UM complexo de lazer que funciona muito bem. Para saber como funciona, acesse www.inhotim.org.br.Galeria com obras de TungaEscolhemos restaurante Tamboril, que tem um self service variado. De sol, coqueiro, agua de coco, mar e frutos do mar, o Nordeste tem de sobra. E tem das melhores paisagens, dos melhores banhos de mar, da melhor comida, do melhor descanso. Por mais que voce viaje, ainda assim vai encontrar um lugar lindo e especial para se conhecer. Barra de Japaratinga e assim. Um municipio tranquilo, cheio de belezas, entre os estados de Pernambuco e Alagoas. Praias onde ainda se encontram conchinhas, estrelas do mar...coisas tao raras de se ver nas praias mais urbanizadas. Praias com faixas de terra largas, boas para se caminhar cedinho... Praia pra dormir ouvindo o barulho das ondas quebrando na areia...Praia pra tomar agua de coco sossegada...Praia que de noite nao tem agito, so o barulho do mar... Siga a seta e va ser felizzzzzzzzzzzzzE se voltar pela estrada de Pernambuco, pare na estrada, perto do municipio de Sao da Coroa Grande, coma uma caldeirada de frutos mar, compre bolachas de Maragogi e sequilhos e va comendo ate o seu destino.Eita coisa boa, eita paraiso... Bom depois de 2 meses sem entrar. estou comecando de novo. entao fiquem com a 1 postagem da minha volta ;Dkk eu ri quando vi isso xD =] Hora de voltar ate o barco e partir para a proxima ilha que fica a NorthWest (Noroeste)de onde nos estamos (ela esta marcada em seu Sea Chart) para encontrar Jabun, que tem a ultimaperola.Assim que voce chegar a Greatfish Island (Ilha Grande Peixe), vera que a ilha foicompletamente destruida e que Ganon deixou uma especie de maldicao na ilha. Logo seu velhoamigo Rito aparecera e lhe dira que Jabun conseguiu escapar da ilha, e que ele foi para OutsetIsland.Agora temos um novo problema, Jabun esta a salvo, mas esta selado dentro de uma cavernae para entrarmos la precisaremos de bombas. Pior que isso so mesmo o fato dos piratas tambemestarem sabendo o paradeiro de Jabun e estarem tentando entrar na caverna.Para sua sorte, os piratas tambem nao conseguiram entrar na caverna, entao rumaram paraWindfall Island em busca de bombas.Volte ate o barco e va para Windfall Island. Assim que voce chegar, va ate a casa adireita de onde esta seu barco (a que tinha um dos garotos escondido atras), suba pelas vinhasatras da casa e entre no buraco no telhado para ver os piratas roubando bombas do vendedor.Tetra dira aos piratas para andarem rapido e partirem, mas eles pedirao
para passar anoite na ilha. Tetra de inicio recusa, mas ela consegue lhe ver e entao aceita partir somenteao amanhecer (por que ela estaria te ajudando?).Bom, agora temos tempo de sobra, ja que com a maldicao que Ganon nao vai amanhecernunca...Repare que Mako nao consegue lembrar a senha do navio e pergunta para o outro pirata,que lhe responde alguma coisa (a senha varia cada vez que voce joga) copie essa senha (oudecore-a) e siga em direcao ao local onde tem um tumulo, Salte para o navio pirata e sigaate a porta e tente entrar. Alguem vai lhe perguntar o Password (Senha) escreva o que ospiratas falaram e entre.Desca a escada e fale com seu velho amigo pirata. Dessa vez seu desafio e pular de cordaem corda antes que a porta se feche. Aperte o botao e comece, quando voce conseguir chegar dooutro lado, abra o bau e pegue as Bombs (Bombas).Hora de voltarmos para Outset Island. Siga ate o local onde voce colocou os tresporquinhos par ver o que aconteceu com eles.Volte ate seu barco e rume para a parte de tras da ilha. Agora e o momento certo paravoce comecar a catar os tesouros no mar, pois voce ja pode carregar uma boa quantidade derupees.Entre no redemoinho na parte de tras da ilha e acerte por volta de 6 Bombs na grandepedra que parece uma especie de porta meio rachada. Entre e ganhe sua ultima perola com Jabun,a Nayru's Pearl. Apos voce sair da caverna, seu barco lhe dira que a maldicao de Ganon foiquebrada gracas a perola que Jabun lhe deu e marcara os locais que voce deve colocar asperolas no seu Sea Chart.
Siga para as tres ilhas marcadas em seu Sea Chart. Cada uma delas tera uma estatua,coloque as perolas nas estatuas e uma torre gigantesca se erguera do fundo do mar.Assim que voce colocar a terceira pedra, voce sera atirado para o local onde essa torreaparece. Entre nela com seu barco.Siga para a direita, repare que a agua sobe e desce dentro dessa torre. Quando a aguaestiver alta, entre suba na plataforma, pegue a estatua a direita da porta e coloque-a sobre olocal brilhante no chao para abrir a porta. Entre.Agora voce comecara a encontrar ChuChu Jelly eletricas. Para mata-las, acerte-as com oBoomerang e depois bata com sua espada, enquanto elas estiverem paralisadas.Quando a agua do fosso descer, pegue uma das caixas e coloque-a no local que estabrilhando, suba pela escada, espera a agua subir e descer novamente e siga pela ponto magica.Do outro lado, pegue a estatua e volte para a sala anterior (cuidado para nao cair quando aponte some). Coloque a estatua sobre o pequeno buraco no chao embaixo do telhado a esquerda daporta.Ignore essa passagem que se abriu, volte para seu barco e entre pela porta que aparecequando a agua desce. Use bombas para destruir as paredes rachadas quando a agua sobe paraencontrar um bau com o Dungeon Map. Volte para a sala anterior e siga pela passagem que vocehavia aberto antes. Coloque as duas estatuas nos lugares certos e entre pela porta.Seu objetivo nessa sala e montar uma trilha de caixas de modo que voce possa chegar ate ooutro lado com um bastao aceso para poder acender as duas tochas. Abra o bau que aparece paraganhar uma chave. Volte a sala anterior e repare que nessa sala tambem existem 3 paredes quepodem ser quebradas. Destrua-as com o canhao do seu barco.Repare que existem duas tochas apagadas quando a agua desce. Pegue dois bastoes no altoda escada, e use-os para acender as duas tochas, o que fara aparecer mais um bau contendo umJoy Pendant. Entre pela porta no alto da escada e abra o bau para encontrar o Compass. Volte eentre pela porta trancada.Acabe com as ChuChu Jelly dessa sala para fazer aparecer uma escada, pegue a estatua,volte para a sala anterior e coloque-a no lugar certo (embaixo do telhado em frente a outraporta).Siga por essa nova passagem que se abriu. Leve as duas estatuas para o outro ladocontornando a armadilha no meio da sala (evite ser visto pelo pontinho vermelho que ficarodando) e coloque-as nos lugares certos, suba no outro local e isso ativara os elevadores.Suba pelos elevadores e entre na porta. Na proxima sala siga pela unica porta aberta,atravesse o fosso usando a plataforma e siga pela proxima porta.Nessa sala siga ate o final pela escada magica e leia a placa. Aperte R para acordar aestatua e faca ela te seguir pelo caminho sinuoso. No final, pegue-a e salte para a porta.Carregue ela ate a sala em que haviam mais duas portas trancadas e ela ira ate o pedestal,fazendo aparecer uma placa. Use o Wind Waker e aprenda a Command Melody (Melodia de Comando).Siga pela outra porta.Use o
Grappling Hook para atravessar o fosso e suba no botao para liberar a porta. Naproxima sala, use o Grappling Hook novamente, chame a estatua e pare sobre o botao para criaruma ponte magica. Use a Command Melody e atravesse a ponte com a estatua. Volte ate a salaanterior e deixe a estatua sobre o botao. Entre na porta que se abriu usando o Grappling Hook.Nessa sala voce encontrara o primeiro de muitos cavaleiros. Para mata-lo fique comL-Target nele ate o botao de contra-ataque aparecer, role ou salte por cima dele e acerte-opelas costas. Faca isso ate sua armadura arrebentar, deixando-o totalmente vulneravel a seusgolpes. Lembre-se de pegar a Knight's Crest que ele deixa quando morre!!!Abra o bau para ganhar o Hero's Bow (Arco do Heroi) e volte para a sala anterior. Atireuma flecha no olho na parede e leve a estatua para a outra sala saltando pelas plataformas.Volte para sala anterior a que voce pegou a primeira estatua e suba na plataforma. Mate ofantasma com flechas e atire mais uma no olho para fazer aparecer mais uma plataforma. Pulenela e entre pela porta no alto.Para matar essas estatuas, jogue bombas na boca delas quando elas pararem. Abra o bau eganhe mais um Joy Pendant. Volte para a sala com as duas estatuas e entre pela ultima porta.Salte para a agua e entre na porta. Sega saltando pelas plataformas e atirando flechas nosolhos para abrir dois baus, contendo uma chave e um Joy Pendant (para o segundo bau aparecer,atire no olho sobre a porta).Retorne para a sala anterior e jogue duas estatuas em um dos pratos da balanca. pulepara o outro e salte para porta mais acima. Suba no bloco na proxima sala e use a Deku Leafpara planar por cima dos lasers. Chame a estatua e comande-a para ela atravessar os lasers eparar em cima do botao, desligando-os.Volte para a sala anterior e jogue a estatua em um dos pratos da balanca. Jogue outrastres estatuas no outro prato e pegue a estatua importante. Va para a proxima sala e siga peloportal.Coloque as duas estatuas nos botoes e suba no outro para desligar os lasers. Abra o bau epegue a Big Key. Mate as duas estatuas usando L-Target para desviar delas e acertando o botaoem suas costas. Siga pela porta.Siga pela escadaria tacando flechas nas armadilhas azuis e desviando da vermelha e sigapela porta do chefe.Esse chefe e mais dificil que os outros. Nao caia para fora da plataforma ou voce levarachoques. Atire flechas nas duas maos do chefe e depois nos seus dois olhos. Ele caira no chao,jogue uma bomba nele e repita a operacao por mais 2 vezes e ele ja era. Para desviar de seusataques, role bem rapido. Pegue o coracao e entre no portal.Suba a escada e use o Grappling Hook no sino para finalizar essa Dungeon.
Siga para a ilha a West de Forest Heaven e atire uma flecha de fogo na boca da estatua.Continue pelo caminho pelo caminho de gelo com cuidado para nao escorregar e cair. Pule nasplataformas e entre na boca da estatua.Na caverna siga pelo caminho de gelo com cuidado para nao cair e abra o bau para ganharas Iron Boots (Botas de Ferro). Volte ate a entrada usando-as para nao ser empurrado pelo ventoe saia da ilha.Hora de ir ate a ultima ilha marcada em seu mapa. Chegando la use as Iron Boots paraatravessar a corrente de vento e arrebente a estatua com o Skull Hammer. Entre e toque a WindWaker perto da pedra. Fado aparecera e lhe pedira para encontrar seu descendente. Volte ateForest Heaven e repare na musica vindo de baixo de uma das cachoeiras. Salte ate ela usando aDeku Leaf e voce chegara a uma caverna secreta.Toque a Wind God's Aria para Makar e volte ate a ilha anterior para entrar no Wind Temple(toque a Wind God's Aria junto com Makar na pedra que bloqueia a entrada).Entre pela porta e comande Makar, plante duas arvores nos buracos na terra para fazeraparecer um bau com 100 rupees. Voe ate o botao e deixe Makar la em cima, o que desligara ovento. Agora salte usando as Iron Boots sobre as molas de ferro e use a Deku Leaf para chegarate Makar (nao se esqueca de desbloquear o caldeirao nessa sala).Na proxima sala acabe com as duas estatuas e use a Deku Leaf no mecanismo para fazer apassagem se abrir. Use Makar para plantar mais duas arvores nessa sala. Entre pela porta e useMakar para plantar mais 3 arvores (nao se preocupe quando ele for preso, isso e obrigatorio).Na proxima sala voce encontrara Makar, mas nao ha nada que voce possa fazer agora paraajuda-lo. Continue pela unica porta que voce tem acesso nessa sala. Agora caia pelo buraco,acione o mecanismo e volte para cima pela mola ao lado. Continue pela porta lateral.Siga pelas correntes de ar e apertando os botoes ate chegar a um bau com o Dungeon Map.Volte para o inicio da sala e continue pelo o outro caminho ate uma porta. Use as Iron Bootspara acionar um botao e desbloqueie mais um caldeirao com flechas de fogo.Caia ate o primeiro andar da sala e entre pela porta destrancada. Agora voce devearrebentar um pedaco do chao usando as Iron Boots, matar os inimigos e empurrar os dois blocospara a passagem no teto que nao foi a que voce caiu. Abra o bau para ganhar uma chave.Volte a sala anterior e entre pela porta trancada. Acabe com o Wizzrobe nessa sala eabra o bau para ganhar o Hookshot. Suba em uma das plataformas usando o Hookshot e acione obotao com o Skull Hammer.Suba pelas plataformas usando o Hookshot e salte ate o bau usando a Deku Leaf para ganharo Compass. Continue subindo pelas plataformas ate chegar ao local onde Makar esta preso. Use asIron Boots e o Hookshot para puxar a estatua ate o chao (nao fique embaixo dela ou voce tomaradano). Abra
o bau para ganhar mais um Joy Pendant.Comande Makar e desca ate o primeiro andar para plantar duas arvores. Use a corrente devento para subir ate o alto onde ha mais um bau com um Joy pendant. Entre pela porta mais altanessa sala e acabe com as estatuas. Abra o bau para ganhar mais uma chave.Nessa sala existe uma porta com duas estatuas perto, volte nessa sala com Makar, caia eacione o mecanismo. Volte para cima, abra o bau e toque a Wind God's Aria junto a pedra. Entreacabe com os tres cavaleiros e abra o bau para ganhar a Big Key.Siga para sala onde voce plantou as tres arvores com Makar e continue usando o Hookshotnelas. Na proxima sala plante mais algumas arvores e continue ate a porta no alto. Ponha Makarsobre um dos botoes e acione o outro. Desca ate o fundo da sala e entre pela porta trancada.Acabe com todos os bichos, suba pelas plataformas e acione o botao. Desca e entre pelaporta que se abriu. Agora comande Makar e voe ate o local onde voce pode plantar mais umaarvore. Use o Hookshot na arvore e entre na porta.Nessa sala calce as Iron Boots, empurre um dos blocos ate o buraco e use os outros doispara bloquear a passagem das outras laminas (empurre um bloco e prenda a segunda lamina, esperea primeira passar e volte com o bloco um pouco para poder prender ambas as laminas do mesmolado, deixando uma passagem livre). Toque a Wind God's Aria na pedra e entre para lutar contrao chefe (lembre-se de desbloquear o caldeirao).Contra esse chefe use o Hookshot no tentaculo que aparece quando ele abre a boca parapuxa-lo e poder acerta-lo com a espada. Faca isso umas quatro vezes e pronto.
Agora que os deuses o reconheceram como um heroi seu verdadeiro desafio comecara. Entreno castelo. Tudo esta paralisado no tempo, mas voce ainda pode interagir com o cenario. Descaa escada e note que uns pedacos do chao sao mais claros, formando a Triforce. Empurre ostriangulos para esses pedacos e a estatua mexera, revelando uma passagem. Entre e pegue aMaster Sword (Espada Mestre) no pedestal.Agora que voce esta em posse da Master Sword, todo o castelo descongelara, acabe comtodos os inimigos e volte para seu barco. Entre no portal para voltar ate a superficie e sigapara Outset Island se voce ja tiver 10 Knight's Crest. Entregue-as para Orca e ele lheensinara o Hurricane Spin (Giro do Furacao).Se no caminho voce encontrar algum furacao com Gales, o deus dos ventos, caia nofuracao e acerte tres flechas nele. Imite os movimentos dele com o Wind Waker e voce ganharaa Ballad of Gales (Balada de Gales) que serve para lhe teleportar usando os furacoes.Se voce tambem ja tiver 20 Joy Pendants, siga para Windfall Island e entregue-os para aprofessora para ganhar a Cabana Deed (Escritura da Cabana). Volte ate o tumulo e use o WindWaker no cara dancando. Nao precisa tocar nada, somente deixe-o em 3/4. Depois repita a musicaque o cara vai dancar para aprender a Song of Passing (Musica da Passagem) que transforma o diaem noite e vice-versa.Mostre a foto que voce tirou de Lenzo com a garota para as duas mulheres conversando dedia para ganhar mais um Treasure Chart. Fale com o esquimo duas vezes e aceite ajuda-lo paraganhar uma flor. Agora voce deve firmar contratos com outros mercadores para que eles fornecamprodutos a loja dele. Siga para a ilha ao sul de Dragon Roost Island e atire uma flecha de gelo no alto dovulcao. Isso apagara o fogo por 5 minutos. Siga subindo pelas pedras e entre no vulcao.Dentro do vulcao acabe com todos os inimigos e siga pulando pelas pedras. Abra o bau quevai aparecer e pegue o Power Bracelets (Braceletes do Poder). Agora voce pode levantar coisasbem pesadas. Levante a pedra em forma de rosto para voltar ao inicio da caverna e saia dessailha.Agora siga para a ilha marcada no seu mapa ao sul. Arrebente a pedra na entrada e use oWind Waker na pedra para aprender mais uma musica com Laruto.Volte ate Dragon Roost Island e toque a musica que voce aprendeu para Medli (ela esta noalto da montanha, saia pela porta do segundo andar da caverna para encontra-la). Hora de irnovamente ate a ilha marcada no seu mapa. Toque a musica com Medli junto a pedra e a passagemse abrira.Comece pegando Medli e jogando-a para o outro lado. Use a Deku Leaf e plane ate onde elaesta. Carregue-a e entre na porta (lembre-se sempre de carregar Medli quando for passar por umaporta ou ela nao lhe seguira).Acabe com todos os inimigos e suba a escada. Segure Medli e salte em direcao a primeiraplataforma. Fique em cima do botao e use a Command Melody. Agora voe com Medli ate o outrobotao para abrir a porta.Para acabar com a ChuChu
Jelly roxas nessa sala controle Medli e use sua harpa pararefletir os raios de luz e petrifica-las. Agora pegue Link e acabe com elas usando o SkullHammer. Reflita luz no bau para torna-lo visivel e achar o Dungeon Map. Lembre-se tambem deatirar uma flecha de fogo na madeira que bloqueia o caldeirao.Na proxima sala use a Deku Leaf para empurrar a fumaca azul do caminho, corra e acerte obotao com o Skull Hammer. Siga pela porta a direita suba a escada e puxe o bloco. Reflita aluz no bau para ganhar uma chave e volte para sala anterior.Se alguma vez Medli for pega pelas maos nessa Dungeon, ela ficara presa aqui. Use aCommand Melody e voe para fora da grade onde ela esta presa.Abra a porta trancada e acabe com as ChuChu Jelly ate que so sobre duas roxas. Atire umaflecha de fogo na cortina para fazer um facho de luz aparecer e coloque as duas ChuChu Jellypetrificadas sobre os botoes. Suba a escada que se forma e empurre o bloco para abrir a porta.Na proxima sala empurre o bloco para fazer mais um facho de luz aparecer. Use Medli pararefletir a luz nos simbolos da parede e na estatua. Isso ira liberar mais dois blocos e umcaldeirao. Empurre os blocos ate o final dos caminhos e abra o bau que aparece para ganhar oCompass.Acabe com todos os bichos da sala e reflita a luz nas estatuas. Abra o bau e pegue maisum Joy Pendant. Siga pela porta que nao esta trancada e acabe com todos os inimigos dentro doscaixoes para fazer a escada descer. Aqui voce tambem achara uma chave. Retorne para salaanterior e abra a porta trancada.Acabe com todos os inimigos dessa sala (acerte-os ate se despedacarem e depois bata nascabecas) e abra o bau para ganhar o Mirror Shield. Reflita a luz na lua em cima da porta evolte para a sala anterior.Use a harpa de Medli para refletir a luz ate o chao e o seu escudo para refleti-la ate aparede para abrir uma nova passagem.De volta a sala com a nuvem azul, use seu escudo e a harpa de Medli para refletir a luznos dois olhos da estatua. Volte ate sala em que voce achou a primeira chave e deixe Medlisobre o botao. Entre na porta e reflita a luz na parede para achar mais um Joy Pendant. Voltee siga pelo caminho onde havia fumaca azul.Atravesse a ponte e toque a Earth God's Lyric com Medli junto a pedra para destrui-la.Na outra sala use seu escudo para destruir as 3 estatuas (mire nos dois espelhos).Entre pela porta da esquerda, atravesse a fumaca azul usando a Deku Leaf, puxe a estatuae acerte o botao com o Skull Hammer. Agora volte e siga pela porta da direita. Atravesse toda afumaca e abra o bau para achar mais uma chave.Volte a sala anterior, empurre o bloco, suba e entre pela porta trancada. Agora use o seuescudo junto a harpa de Medli para destruir todas as estatuas dessa sala. Entre pela porta esiga em frente desviando-se das tampas dos caixoes que
caem para encontrar um bau com 20 rupees.Volte e siga pelo outro caminho ate a pedra. Toque a Earth God's Lyric e entre na porta.Use uma Bomb para desbloquear o caldeirao e desca a escada. Na proxima sala controleMedli e voe ate o botao no alto do pilar central. Reflita a luz ate o bau para ganhar 50 rupeese puxe a estatua ate o facho de luz. Suba na pequena plataforma e reflita a luz na estatua.Coloque Medli sobre essa plataforma refletindo a luz para uma pequena plataforma proxima.Va te la e reflita a luz na parede para liberar o terceiro espelho. Arraste ambos ate o localmarcado no chao. Arraste mais um espelho do outro lado da sala, suba na plataforma e faca o bauaparecer para ganhar mais um Joy Pendant.Use Medli para refletir a luz ate a plataforma mais baixa e depois use seu escudo paraarrebentar a parede e liberar mais um espelho. Arraste-o e outra estatua vai ser destruida.Arreste mis um espelho e suba em uma plataforma com Medli para refletir a luz em um dos olhosda estatua. Deixe-a ai e suba na outra plataforma para iluminar o outro olho.Acabe com todos os bichos na proxima sala (use a Deku Leaf para matar as caveiras) e abrao bau para ganhar a Big Key. Volte ate o local onde estava o terceiro caldeirao e use a DekuLeaf para flutuar ate a porta do chefe.Para vencer esse chefe, reflita a luz nele ate ele assumir forma, levante-o e jogue-o nosespinhos da parede. Acabe com os fantasmas que vao aparecer e repita a operacao ate ele morrer.Se voce ja tiver o Hurricane Spin sera muito facil acabar com ele.Apos a luta Medli colocara um pouco de poder na Master Sword, mas ainda nao sera osuficiente. Hora de ir para o proximo templo.