thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
parte do guia, entretanto voce podera encontrar algumas minas abundantes e nao tera nivel para pegar ainda.Bacia Sholazar (Sholazar Basin)Nivel 425 - 475Visite um dos "trainer" e aprenda Illustrious Mining.Colete [Obsidium Ore][Minerio de Obsidio].Monte Hyjal (Mount Hyjal)Profundezas Abissais (Abyssal Depths)Nivel 475 - 500Minere [Elementium Ore][Minerio de Elementio].Planalto do Crepusculo (Twilight Highlands)Nivel 500 - 600Visite um dos "trainer" e aprenda Zen Mining.Voce consegue chegar no nivel 600 apenas minerando [Ghost Iron Ore][Minerio de Ferro Fantasma]. Esse mineral existe em abundancia em qualquer mapa de Pandaria, basta ir pegando ele enquanto estiver upando ou fazendo missoes e missoes diarias.Caso ja esteja no nivel 90, ja possa voar e queira um bom lugar para farmar logo o minerio e subir o nivel, aconselho os dois mapas abaixo, coloquei as fotos com as marcacoes de minas.Vale dos Quatro Ventos (Valley of the Four Winds) - Pra mim um dos melhores mapas para farmar [Ghost Iron Ore][Minerio de Ferro Fantasma].Ermo do Medo (Dread Wastes) - Aqui e bom para pegar [Kyparite][Kyparita] e chegar no nivel 600 mais rapido, visto que pode demorar um pouco se ficar so pegando [Ghost Iron Ore][Minerio de Ferro Fantasma], uma vez que ele ficara verde antes do 600.
A Blizzard divulgou hoje mais um video com imagens do Patch 5.2 - O Rei Trovao.O video possui imagens de cenarios, montarias e do proprio Rei Trovao. IntroducaoO boss e constituido por 4 leoes de pedra. Ha cada semana sao escolhidos 3 diferentes para serem enfrentados.Eles possuem vida compartilhada, ou seja, voce pode bater em qualquer um deles que vai descer a vida geral do boss.HabilidadesTodas as petrificacoes reduzem gradativamente a velocidade de movimento e chegando a 100 stacks transformam a raid em pedra, porem cada uma delas tambem possui um efeito singular para ajudar a raid, veja abaixo.Amethyst (roxo)[Amethyst Pool][Poca Ametista] - Cria um pool de energia que da 60k de dano por segundo pra quem estiver nele, dura 1:30 min[Amethyst Petrification][Petrificacao de Amestista] - reduz o dano de sombra (shadow) que a raid toma em 90%.Chegando energia no maximo da overload 250k de danoCobalt (azul)[Cobalt Mine Blast][Explosao da Mina de Cobalto] - Joga um cobalt shard em alguem, depois de 3 segundos quem estiver a 7 yards do local toma 175k de dano e toma root por 6 segundos[Cobalt Petrification][Petrificacao de Cobalto] - reduz o dano arcano que toda a raid toma em 90%.Chegando energia no maximo da overload 250k de danoJade (verde)[Jade Shards][Estilhacos de Jade] - Joga shards em todas as direcoes dando 50k dano em todos os jogadores[Jade Petrification][Petrificacao de Jade] - reduz o dano de natureza (nature) que toda a raid toma em 90%.Chegando energia no maximo da overload 250k de danoJasper (laranja)[Jasper Chains][Correntes de Jaspe] - Liga dois jogadores, se ficar a mais de 10 yards toma 35k de dano por segundos e aumenta 15% por segundo, se ficar longe por mais de 15seg a chain rompe[Jasper Petrification][Petrificacao de Jaspe] - reduz o dano de fogo que toda a raid toma em 90%.Chegando energia no maximo da overload 250k de dano[Rend Flesh][Lacerar Carne] - Habilidade que todos eles tem. Causa 50000 de dano fisico por segundo no alvo, so e usada no alvo principal dele e dura 15 segundos.[Solid Stone][Pedra Macica] - O boss que estiver separado dos outros ganha essa skill e toma 90% menos de dano.EstrategiaNao conseguimos filmar a luta ainda, por isso vamos tentar detalhar a estrategia o maximo possivel. Caso voce tenha uma guilda que queira nos enviar o video da luta nos faremos a estrategia encima desse video com os devidos creditos. Entre em contato pelo e-mail ricardo@wowlider.com.br. O principal mecanismo do boss funciona conforme descrito abaixo.Cada um dos leoes possui uma barra de energia que vai subindo caso exista algum outro leao perto dele. Quando a energia de algum deles chega ao maximo ele descarrega a mesma dando um dano em toda a raid (por exemplo [Amethyst Overload][Sobrecarga de Ametista]).Ao mesmo tempo que voce quer evitar o dano em toda a raid voce precisa do overload, por que? Porque sempre vai existir um dos 3 usando a petrificacao ([Amethyst Petrification][Petrificacao de Amestista]). O boss que estiver usando a petrificacao devera usar o overload, pois o overload fara com que suma o debuff da petrificacao e um outro leao comecara a
usar a petrificacao, esse ciclo se repete durante toda a luta. Caso o overload nao seja feito corretamente a raid toda acabara se transformando em pedra e sera wipe. Veja mais abaixo como os tanks devem juntar e separar os bosses para lidar com isso.Cada petrificacao reduz o dano de um tipo em 90%, e cada overload e desse tipo de dano, por exemplo [Jade Petrification][Petrificacao de Jade] reduz o dano de Natureza que a raid toma, e o [Jade Overload][Sobrecarga de Jade] causa dano de Natureza, dessa forma ele causara apenas 10% do dano na raid.Existem duas skills que fazem a raid nao poder ficar junto o tempo todo. Uma delas sao as bolhas roxas (vem do Amethyst, [Amethyst Pool][Poca Ametista]) no chao e a outra e o gelo (vem do Cobalt, [Cobalt Mine Blast][Explosao da Mina de Cobalto]) que vai explodir e congelar quem esta perto. As correntes obrigam a juntar dois jogadores e posteriormente a se separar. A maneira mais facil que achamos para fazer a luta foi: (para modo normal, em modo heroic provavelmente nao vai ser tao facil, vamos tentar filme a luta em heroic semana que vem).A sala e um retangulo, considere um tank rodando em volta dela com as duas estatuas e um tank no meio dela (em uma distancia segura, logico) com a outra estatua que esta sozinha. Toda a raid fica junta seguindo o tank que esta com as duas estatuas, esse tank vai andamento o tempo todo e a raid vai seguindo, com isso voce vai evitar as pocas roxas ou os circulos de gelo sem se preocupar de juntar as correntes, o AoE heal vai ser melhor. As duas vezes que nos fizemos esse boss ele veio com as correntes e as duas vezes a gente nao se separou nenhuma vez para limpa-las, todos seguindo o tank nunca sera necessario um sair de perto do outro, basta ficar andando o tempo todo.Essa estrategia permite: Sair de cima das possas roxas com facilidade. Sair de perto do circulo de gelo com facilidade. Nunca se preocupar em separar as corretes. Como se faz como tank:Funciona da seguinte forma, o boss que esta petrificando deve ser o boss que vai dar o proximo overload, por dois motivos, um e que o overload vai dar 10% do dano dele e segundo porque ele vai parar de petrificar quando der o overload. Vamos falar das tres estatuas como A, B e C. Comecou a luta, um tank pegou A e B e o outro Tank levou o C para longe. Nesse caso vamos desenhar assim... AB C (A e B juntos e C separado) A luta sempre comeca com AB C. Caso 1: Primeira petrificacao vem do A ou no B, e igual, vou falar como A. Quando o B chegar a 50% de energia o tank vai tirar ele e colocar o C no lugar.Resultado depois da troca AC B.o Sendo que, A tem 50% de energia e subindo, B tem 50% de energia e parado, C tem 0% de energia subindo.Quando o A explodir
o C vai ter 50% de energia subindo, o B ainda vai ter 50% de energia e parado e o A vai ter 0% e subindo.Caso 2: Primeira petrificacao vem no C. Rapidamente faz a troca para AC B.Quando o A chegar a 50% troca para BC A.Quando o C explodir o A vai ter 50% e parado, o B vai ter 50% e subindo e o C vai ter 0% e subindo.Reparem que independente de onde comeca a petrificacao o resultado final apos a explosao e o mesmo: O que explodiu zera a energia, o que esta junto dele esta com 50% e subindo e o que esta sozinho esta com 50% e parado. Vamos simplificar a equacao para AB C onde A esta zerado, B com 50% subindo e C com 50% parado. Vou chamar esse resultado como RESULTADO BASE Considerando que voce esta no resultado base Caso 1: Petrificacao no BMantem AB C ate B explodir. Quando B explodir volta para o RESULTADO BASE.Caso 2: Petrificacao no C Muda para AC B. Quando C explodir volta para o RESULTADO BASE.Caso 3: Petrificacao no A Esse caso nao acontece, um mesmo boss nao petrifica duas vezes seguidas.Ou seja, faca o primeiro overload como dito aqui, a partir dai voce vai cair no RESULTADO BASE e vai ser so repetir a troca de taunt. Qualquer duvida poste aqui que sera um prazer ajudar voces, e mais uma vez desculpe-nos pela falta do video.
the massive new raid: Throne of Thunder.Throne of Thunder is a sprawling citadel housing 12 new raid encounters, and players that defeat Emperor Lei Shen in Heroic mode can earn the opportunity to face an additional 13th foe.The Raid Finder version of the Throne of Thunder will be divided into 4 different wings.Join the Shado-Pan Assault in their singular drive to see Lei Shen, The Thunder King, defeated once and for all, and gain access to impressive Valor reward items. Reputation with this faction can be earned only within the Throne of Thunder raid dungeon.Please note: During the 5.2 PTR, this raid dungeon will only be available during a limited testing window. Keep an eye on our PTR Discussion Forum for details.The Legendary Quest Continues:Wrathion must know the origin and source of Mogu power, and Azeroth's mightiest heroes will aid the Black Prince in finding out what it is. The search for information will take players into the depths of the Thunder King's Palace, and pit them against trials of perseverance and skill. Along the way, they'll unlock the secrets to a new headgear enchantment, the Crown of the Heavens.Please note: Initially this quest is not available on the PTR, but will be coming soon.New World Bosses: Nalak, the Storm Lord and OondastaNalak, the Storm LordAfter the Isle of the Thunder King has been conquered, the gate guardian of the Thunder King's citadel will appear: Nalak, the Storm Lord. Players will frequently have the opportunity to test their mettle against him.OondastaFound in a place that has been lost in time, the great devilsaur lord Oondasta has been outfitted for battle with weaponry and armor by the Zandalari, and awaits players brave enough (or foolhardy enough) to seek him out on the mysterious Isle of Giants found in the seas north of Kun-Lai Summit.Buy The FarmPlayers that have grown attached to working the land at Sunsong Ranch can now purchase the land from Farmer Yoon. Once the farm is owned by a player, it becomes a rest point like an Inn, where the player can bind and instantly log out. Work orders will pour into the farm from factions across Pandaria, and completing a work order will earn a reputation boost with the issuing faction.Please note: The new Sunsong Ranch features are not available on the PTR, but will be coming soon.New World Boss SystemAll world bosses are now Tap to Faction. This new system offers every eligible player of the same faction that engages a boss the chance to earn loot. Under the new system, players will only be able to earn loot from each world boss once per week, but bonus rolls apply. Bosses will now respawn more frequently as well.ClassesDeath KnightDeath Siphon now heals for 150% of the damage dealt (was 100%).Conversion now costs 5 Runic Power plus 5 per second thereafter (was 10 Runic Power plus 10 per second).The Bloodworms summoned by Blood Parasite now have 200% more health.UnholyReaping now also applies to Icy Touch.Summon Gargoyle no longer costs Runic Power.Gargoyle Strike now deals Shadow and Nature damage (was
successful freeze.MonkNew Level-60 Talent: Ring of PeaceRing of Peace forms a 8 yard sanctuary around the target for 8 seconds, causing all enemies in the area of effect to be silenced and disarmed.New Windwalker and Brewmaster ability added at level 30: Nimble Brew. Nimble Brew removes all stun, fear, and root effects, and reduces the duration of those effects if they are re-applied by 60% for 6 seconds. It has a 2-minute cooldown.Chi Wave now does 100% more damage and healing, and no longer costs Chi, but now has a 15-second cooldown.Zen Sphere now has a limit of 2 (was 1), now detonates when either the recipient reaches 35% health or the Zen Sphere is dispelled, and no longer costs Chi.Chi Burst now does 100% more damage and healing, no longer costs Chi, and now has a 30-second cooldown.Path of Blossoms has been removed.Deadly Reach has been removed.Paralysis is now a physical, non-magical effect, and can no longer be dispelled, grounded or reflected, and its base range has been increased to 20 yards.Tiger's Lust and Touch of Karma no longer have a Chi cost.Tiger's Lust can no longer be used on targets that have other temporary speed increases active.Charging Ox Wave now has a 30-second cooldown (was 60 seconds).Dampen Harm can now be used while stunned, and its cooldown will now begin when used, not when the effect ends.Healing Elixirs now heals the Monk for 15% of maximum health (was 10%).Chi Torpedo now deals 15% more damage.Healing Spheres now have a duration of 1 minute. Healing Spheres generated by Mastery: Gift of the Serpent now have a duration of 30 seconds.MistweaverLife Cocoon can no longer be dispelled.Zen Focus, the 4-piece Mistweaver set bonus, is now more responsive.It is no longer possible to use Thunder Focus Tea while silenced.Healing Spheres will now heal for 50% of their original value if they expire without being picked up. This healing will factor in relevant Mastery.Xuen will now fixate on the Monk's original target.WindwalkerNew Level-75 Ability: Storm, Earth and FireThe Windwalker can summon up to 2 elemental duplicates that mirror damaging abilities that the Monk uses while they are active. For each spirit summoned, the Monk's damage is reduced: 1 spirit causes the Monk and the spirit to deal 60% of the Monk's normal damage, while 2 spirits will cause the Monk and both active spirits to deal 40% of the Monk's normal damage. Each spirit lasts until the ability is canceled, or that spirit's target dies or otherwise becomes unavailable.Combo Breaker is now a passive ability granted at level 15 that grants a 12% chance to make the Monk's next Blackout Kick or Tiger Palm cost no Chi.New Mastery: Bottled Fury -- Increases the damage bonus provided by Tigereye Brew by .2% per Mastery per stack.Tigereye Brew now increases damage by 1% per stack (was 2%), but is now improved by Bottled Fury.Tigereye Brew now gains 1 charge after spending 2 Chi (was 4 Chi).Tigereye Brew will now stack to 20, but only 10 charges can be consumed per activation.A user interface alert now displays
on the fabled Codex of Xerrath.CreaturesZandalari forces have begun scouting the shores of Pandaria, searching for the perfect invasion point. The Zandalari can be found in Krasarang Wilds, Dread Wastes, Townlong Steppes, Jade Forest, and Kun-Lai Summit. Zandalari Scouts can be handled by 1 or 2 players, while elite Zandalari Warbringers will likely require a full party of 5 heroes. Defeat Warbringers to gain special drops, including crafting materials, reputation gains, an achievement, and even the chance to get one of three new rare mounts!Galleon now respawns much more frequently, but players can only receive loot from him once per week.Dire Horns have been added as a tamable species for Hunters that have learned the required skill. Aspiring Dire Horn owners should seek out clues regarding these auspicious beasts.Pet BattlesSupercharge now provides a 125% damage bonus (was 150%), and its cooldown is now 4 rounds (was 3).Sprite Darter Hatchling Evanescence and Arcane Blast have swapped ability positions.Nether Roach is now a real roach and can now survive the apocalypse.Battle Pet Bandages now stack to 25 and are Bind to Account.Battle-Stones now have a chance to be awarded from PVP Pet Battles.Pets whose color schemes change each time they are summoned have returned. Older pets with this behavior now have it back, as well as some newcomers.Pet levels will now only display on the map when pets are tracked.Taming the World now lists its reward correctly in the Achievements pane.Level-capped players will now have a chance to earn Lesser Charms of Good Fortune after winning a pet battle versus a pet within 5 levels of the highest level pet on their team. Higher-level pets will offer a better chance to earn a charm.Winning a pet battle versus a team within 5 levels of the player's highest-level pet will now award player experience.Fleeing a pet battle will no longer despawn the pet that was being battled, but doing so will now inflict some damage on the fleeing pet battle team.Disconnecting from a pet battle will once again respawn the pets you were fighting.Any pet that has been killed in a pet battle will now never respawn.A number of new pets can be found on the Isle of Lightning, including rare spawn drops, wild pets, and raid boss drops.Elite Battle Pets have been added to the game world. These rare pets will spawn alone against an entire team. A new quest has been added to track progress as these new pets are hunted down, and completing that quest will award the new Red Panda pet.Please note: Many of these changes have not yet come to the PTR, but will be available soon.PvPPvP trinkets that clear loss-of-control effects will now also clear these effects from the player's pet as well.ItemsSkyshards are now Bind on Account.Sunsong RanchSeed bags have been added that allow planting of crops 4 plots at a time.Yoon's Mailbox has been renamed to Sunsong Ranch Mailbox.The yield from special crops has been improved to make farming them competitive with gathering these items out in the world.Running the Master Plow across underground Virmen will cause
them to pop out of the ground at 30% health and stunned.Wild Crops will now occur less often.Bug FixesClassesDruidIt is no longer possible for a weaker application of Living Seed to overwrite a stronger one.PaladinIt is no longer possible to refresh Inquisition to a lower duration.MageThe cooldown of Cauterize will now properly reset upon entering an Arena.WarlockGrimoire of Service now describes its special abilities on the tooltip.
a moving target.Bug FixesWell of EternityThe spell graphic for Arcane Bomb during the Queen Azshara encounter has been reduced to a reasonable size.UlduarThe Silence and Pacify effects from Conservator's Grip are now removed from players once they step within the appropriate area radius of a Healthy Spore mushroom.Dragon SoulPlayer pets should no longer experience pathing issues when attacking Deathwing's Arm Tentacles.Congealing Bloods now move at slower base speed.Master Looters can again assign loot to players in other groups within a raid.The Refer-A-Friend Summon should again function as expected.Worgen players on pre-Cataclysm accounts should be able to accept and complete all Gilneas quests.Players should again be able to teleport out of the Firelands Hatchery in Hyjal if they have completed Aessina's Miracle.Players should be able to use the new Fishing spell where appropriate.Crossing coalesced zone boundaries should not duplicate profession recipes.Players should no longer inappropriately receive the "Requires master riding skill" or "Requires artisan riding skill" errors when attempting to mount certain mounts.Items in the Auction House UI should no longer display in reverse order when sorted.The PvP node capture bar should be back in expected locations such as Wintergrasp, Tol Barad and Venture Bay.Players should no longer be placed into battlegrounds that they have downvoted while queueing for a Random battleground.Flying over Wintergrasp when no battle is active should no longer cause a forced dismount.Accepting a quest that flags you for PvP combat should no longer prevent you from accepting further quests.Resolved a Mac issue related to CPU usage.As he deserves, Crithto should now be attackable by both Alliance and Horde players.
pontos no mapa. Feito isso, nessa mesma macro remova o conteudo dela, adicione mais pontos e rode de novo, com isso mais pontos serao adicionados no mapa. Voce pode por exemplo adicionar todos os comandos em azul na macro e rodar uma vez, depois adicione os em vermelho e rode de novo, e assim por diante, va fazendo grupos deles para adicionar mais rapido. Ao terminar de adicionar todos digite no chat /cway que ele vai apontar para o ponto mais proximo.Ao terminar de colocar todos eles comece a ir nas posicoes e ler as anotacoes das conquistas. Apos cerca de 9 conquistas completas e fazendo as 9 missoes, e possivel que voce ja esteja como exaltado ou bem perto disso, mas devido a facilidade em completar todas as conquistas sugerimos fazer todas e depois completar todas as missoes juntas.Para quem joga em ingles precisara mudar os nomes dos mapas para o nome em ingles para o addon funcionar, ou mude o jogo para portugues enquanto estiver fazendo essas conquistas.Segue abaixo a lista de pontos por mapa para todas as conquistas:/way Floresta de Jade 36 30/way Floresta de Jade 47 45/way Floresta de Jade 56 57/way Floresta de Jade 42 17/way Floresta de Jade 26 28/way Floresta de Jade 63 88/way Floresta de Jade 68 29/way Floresta de Jade 37 30/way Vale dos Quatro 20 55/way Vale dos Quatro 55 47/way Vale dos Quatro 35 64/way Vale dos Quatro 61 35/way Vale dos Quatro 83 21/way Vale dos Quatro 19 32/way Escadaria Oculta 55 16/way Selva de Krasar 81 11/way Selva de Krasar 33 29/way Selva de Krasar 40 57/way Selva de Krasar 51 32/way Selva de Krasar 52 87/way Selva de Krasar 30 38/way Selva de Krasar 72 31/way Monte Kun-lai 74 84/way Monte Kun-lai 44.72 52.38/way Monte Kun-lai 46 62/way Monte Kun-lai 68 48/way Monte Kun-lai 41 42/way Monte Kun-lai 63 41/way Monte Kun-lai 50 79/way Monte Kun-lai 72 63/way Monte Kun-lai 44 51/way Monte Kun-lai 53 46/way Estepes de Taolong 65 50/way Estepes de Taolong 84 73/way Estepes de Taolong 38 63/way Ermo do Medo 52 10/way Ermo do Medo 48 33/way Ermo do Medo 60 55/way Ermo do Medo 36 33/way Ermo do Medo 67 61/way Vale das Flores 26 21/way Vale das Flores 53 69/way Vale das Flores 68 44/way Vale das Flores 40 77Agora para quem precisa de mais um ou outro ponto apenas para alguma conquista segue a lista dos pontos separada por conquistas:[Fish Tales][Historias de pescador]/way Floresta de Jade 63 88 Forja-d'agua (Watersmithing)/way Vale dos Quatro 61 35 Parlaguas (Waterspeakers)/way Selva de Krasar 30 38 Origens (Origins)/way Monte Kun-lai 74 84 Chamada de Funcao (Role Call)[Between a Saurok and a Hard Place][Entre um saurok e uma espada]/way Floresta de Jade 68 29 O Saurok (The Saurok)/way Escadaria Oculta 55 16 A desafiadora (The Defiant)/way Ermo do Medo 67 61 Os Desertores (The Deserters)/way Selva de Krasar 33 29 A resistencia final (Last Stand)[What Is Worth Fighting For][Pelo que vale a pena lutar]/way Vale dos Quatro 19 32 Taticas de Lutas Pandarenicas (Pandaren Fighting Tactics)/way