thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
de uma maneira bastante objetiva, diferentemente deste outro momento em que e acessada pela internet. Pois, ela se repete quadro a quadro, diminuta, quase insignificante, mas para um olhar sensivel, nao disperso ao acumulo de estimulos, sua expressao esta se repetindo a cada visada, um choque a cada pequeno quadro.No decorrer da historia, a imagem e onde encontra-la sempre estiveram relacionados. Quando nas paredes das cavernas com as pinturas rupestres, as imagens religiosas nas tumbas e nas igrejas, os afrescos, a pintura de cavalete e por fim no Museu. Mas com o desenvolvimento da midia, a imagem parece ter rompido sua forte ligacao com o lugar. Esquecam punctum - o que me punge- (BARTHES, 1984), foco, ponto de fuga, perspectiva, composicao, enquadramento. Estes quesitos de analise critica da imagem sao dificultados quando esta se repete incessantemente multiplicando os mesmos.Alem do que, se esta infectado por todo o resto das imagens que se percorreu para chegar a esta, por todos os elementos da interface dos programas em processo pelo computador. A experiencia outra, e estar em contato com o monitor digital. Uma superficie que representa o vazio tanto quanto uma tela de pintura, mas nao se refere a mesma dimensao de uma tela de pintura. Por isso, se fez relevante atentar para esta sensibilidade, tao recorrente na veiculacao das imagens contemporaneas, e que o olhar que nao consegue acompanhar deixa escapar e se perde em informacoes visuais. A imagem emitida pelo monitor e repleta de botoes, palavras, signos e cores que podem ofuscar o mais sensivel dos olhares. Basta se concentrar um pouco para observar como todas as informacoes da tela se fazem conectar de alguma forma e extrapolar seus significados. Todas as opcoes dadas nas funcoes da interface, a frase digitada na caixa de texto para a pesquisa, a hora que foi pesquisada, os arquivos e sites abertos simultaneamente, toda a interface dos softwares - sistema operacional, navegador de internet, pagina da internet - a relacao entre as imagens apresentadas sao, enfim, uma verdadeira convergencia de informacoes acontecendo em um mesmo instante.Para comecar a analisar este instante, como fragmento do fluxo de imagens virtuais, e assim buscar compreender onde ela se encaixa neste fluxo de imagem/informacao, devemos entender alguns pontos sobre como ela e formada.Basta saber que o computador e uma maquina que esta constantemente processando codigos binarios, e que todas as funcoes do computador sao consequencias desse processamento. Disto, ja podemos entender que nao se trata de um universo real, dado a natureza conceitual e virtual do numero. Embasados no conceito de Pierre Levy (1996), por exemplo, dizemos que o processamento de numeros pelo computador tem a ver com o par possivel/real, pois acontece de fato e a nossa compreensao desses numeros se relaciona com o par virtual/atual, posto que nao se apresenta em um lugar de fato e depende de uma interpretacao humana para com os numeros. Portanto, se trata de uma questao que beira o digital e o virtual. Voltando a imagem gerada pelo monitor, que e o objeto da problematica e pensando neste lugar digital, entendemos que esta
e baseada em numeros, e digital/virtual, e sendo assim, todos seus elementos tambem sao: cor, luminosidade, forma, palavras, icones.Por ser uma imagem virtual, ela deve ser constantemente atualizada para que seja percebida no tempo, se montando em um fluxo de processamento de dados constantes, mas que se alteram de acordo com as informacoes trocadas entre usuario e computador. Ao ligar o computador e iniciar seu processamento, e preciso uma interface que o usuario compreenda e seja capaz de operar dados, este chamado de sistema operacional (JOHNSON, 1997). Seguindo isso, a fim de acessar um banco de imagens disponivel em uma rede de computadores, e necessaria uma interface de um programa que o usuario compreenda e seja capaz de operar pela busca de informacoes na rede de computadores, o comumente chamado navegador. Ja navegando pelas redes de computadores, o usuario precisa de um programa que organize um banco de imagens, que seriam os chamados enderecos da rede, sites, lugares. Acessado o banco de imagens, o usuario devera escolher qual delas deseja visualizar. Somente entao visualizara a imagem desejada. A velocidade em que isto acontece nao pode ser comparada a busca de imagens reais, como ir ao museu ou a uma biblioteca. Tudo isto acontece em instantes, num lugar real fixo diante de um lugar virtual. Por isso, ao olhar a imagem gerada pelo computador, temos que pensar que tudo o que vemos, sao as marcas do percurso virtual que fizemos para chegar a imagem desejada. Tudo esta marcado pelas informacoes que o usuario recebeu e enviou ao computador. A imagem que nos aparece na tela esta carregada de elementos. Na parte inferior a barra do sistema operacional, com icones, pastas abertas, funcoes simultaneas e um relogio digital; no navegador temos a barra de titulo, barra de funcoes, barra de ferramenta, lacuna para preenchimento de endereco digital e de busca, abas de sites abertos; no site temos a barra de funcoes, uma barra de ferramentas lateral com uma serie de opcoes de filtro da imagem como dimensao, configuracao e paleta de cores, uma lacuna de busca do site e finalmente uma primeira serie de imagens referentes a palavra-chave e que podem ser encontradas em diversos enderecos virtuais. Ilustracao 1: Buscas na web, print screen. Fonte: WWW.google.com.br/ Eddie Adams. Acesso em 04 jun. 2010.A principio, ha que se atentar para o que parece ser uma mescla de texto e imagem bidimensional. Os incontaveis icones sao ao mesmo tempo palavra e imagem, pois o que importa para a leitura do mundo virtual ciberespaco - e como olhamos o mundo virtual e, assim, tanto esta como aquela tem a funcao de fazer com que o usuario consiga scanear a tela com maior rapidez e interpretar seus significados. Por exemplo, o titulo do site de buscas Google que e uma palavra, mas tambem e imagem em sua composicao de cores e formas das letras, as ja conhecidas logos, comuns desta interface.A partir desta caracteristica podemos pensar em uma dissolucao da analise critica de imagem que visa a interpretacao e avaliacao das obras artisticas (ARGAN, G.,1995). Nao e possivel
achar um ponto de foco - o olhar que a defina em si -, mesmo tendo ali a imagem artistica presente. Nao podemos olhar para apenas uma das fotos e ignorar sua copia ao lado, a repeticao, as palavras que a cercam, os botoes e icones, tudo em um mesmo campo visual.Este e um dos principais problemas de se olhar para uma imagem no mundo virtual. Como ignorar todos os elementos que compoe a tela do computador? Isto seria reflexo de um consumismo exagerado das informacoes ou encontramos realmente algo que faz par a nossa imaginacao? Questoes que constituem a problematica do presente trabalho.Observamos que a imagem e a palavra se confundem em um so aglomerado de informacoes. Agora, para observar a forma temos que assumir que nao se trata de uma so composicao. A cada interface de programa que abrimos ha uma nova composicao de formas. Apesar de sua semelhanca quanto a icones, palavras e barras, cada programa busca adequar a sua composicao de acordo com a sua funcao utilitaria, pois e o seu uso que dita a composicao, por exemplo, a organizacao das ferramentas de um programa de texto e de um programa de edicao de imagens que sao formalmente distintas.Ao recordar um quadro de Kandinsky, ou Malevitch, mesmo Mondrian, poderiamos aparentar a forma concreta de circulos e paralelas a composicao dessa interface. Porem, nesta, cada uma dessas formas teria uma funcao e, vale lembrar que, nao se trata de uma funcao como a utilidade de produto - pratica, material -, mas sim um gesto de interatividade.A natureza da forma virtual observada na superficie da tela do computador e de outra ordem. E estetica pura, ponto de vista de abstracao insuperavel (FLUSSER, 2007), muda a nossa experiencia sobre o que e util. Antes que util, ela apenas representa um ambiente e pode carregar apenas uma funcao de interatividade. Estamos falando de uma forma que e puramente conceitual, e deve ser entendida dessa maneira. A corporeidade do usuario nao sera afetada pelos movimentos de dados da tela no que diz respeito a dividir um espaco fisico - talvez somente quanto aos perifericos da maquina -, ou seja, o que e afetado por esse espaco virtual, de fato, e a subjetividade do receptor.Quando estamos diante de uma obra de arte, temos a nocao da forma como o gesto da pincelada na tela, ou da forma esculpida, da disposicao de objetos, impressao de uma gravura, esta forma e material, palpavel e e apreciada, por tal, em si. Diante de um monitor, nossa nocao esta mais para a ideia de uma forma que pode ser apenas numerizada.Pegamos como exemplo a foto de Eddie Adams de 1968 sobre a interface. Sabemos que se trata de uma fotografia que foi gravada analogicamente devido a epoca em que foi feita e que, por esse motivo, sua copia original esta impressa em papel fotografico palpavel, mas por ser exibida em um meio digital, todos seus aspectos visuais foram transformados em codigos numericos processados pelo computador. O fundo em que ela se apresenta e o fundo de uma interface,
que nunca passou por um processo de captacao do real, diferente de onde ela poderia se apresentar no mundo real, onde pode ser pregada numa parede de concreto ou segurada em nossas maos. Logo, devemos encarar esta fotografia como um objeto que foi retirado do real e codificado em um sistema digital e que nao mais pode ser apreciado como algo palpavel.Este distanciamento que experimentamos da imagem original reproduzida em um meio digital e o que Flusser defende como sendo um segundo distanciamento, quando a observamos nao mais pela sua percepcao objetiva, mas por uma percepcao codificada, levando o ponto de vista da imaginacao para uma abstracao insuperavel. E com duplo distanciamento da imagem e o ponto de vista completamente abstrato que se pode experimentar a estetica pura (FLUSSER, 2007). Ha mais algumas colocacoes a se fazer, agora quanto a cor. A cor no ambiente virtual, como ja vimos, e um codigo digital, portanto e monocromatica e homogenea. Um determinado tom de azul, ou mesmo nuances de tom na tela do computador possui o mesmo codigo fonte, porem a capacidade tecnologica do monitor de emitir cor e contraste modificam sua decodificacao, sendo assim, nao e possivel perceber a cor como real, mas apenas imagina-la como tal. Olhando para a interface do computador, podemos ver como a cor integra um sistema de leitura. Os links escritos sao azuis sublinhados; as barras superior e inferior sao azuis com detalhe do botao do menu iniciar que e verde; a barra de ferramentas e preta. Enfim, as cores seguem certo proposito na interface, mas nao deixam de influenciar na maneira como interpretamos o conteudo. Nao se trata apenas de funcao e utilidade, mas de entender a cor como elemento de uma imaginacao virtual.Por tudo o que foi discutido neste texto, foi possivel problematizar a dificuldade de se orientar num ambiente repleto de informacoes visuais, assim como a percepcao que se tem desse mundo nao pode ser interpretada do mesmo modo que se interpreta o mundo real. O percurso pelas redes de informacao que se faz neste ambiente virtual pode parecer denso e confuso, mas tambem o e a nossa imaginacao, sempre relacionando e refletindo nossas percepcoes do mundo.E essa imersao dada pelo percurso, velocidade, repeticao e percepcao visual que desloca nossa imaginacao de um contexto real para a plena subjetivacao, convergindo em um so instante o objetivo e o subjetivo, completamente codificada. E nesta imaginacao codificada que encontramos liberdade suficiente para criar, sem as barreiras de um constante dialogo com o real, pois agora podemos dialogar com um universo virtual.Enfim, nao podemos ignorar este montante de informacoes que nos deparamos ao imergir no mundo virtual atraves do monitor. E preciso que tenhamos um olhar critico quanto a estas imagens e a este universo ou seremos engolidos por esta trama de informacoes aparentemente ininteligivel. Isto se deve, pois ainda enxergamos os novos meios sob o ponto de vista de uma existencia linear e precisamos saltar para um nivel de existencia totalmente abstrato (FLUSSER, 2007, p. 177).Este acumulo de dados correndo por todos os lados nao se trata
simplesmente de um reflexo do consumismo. E parte do ser humano, da nossa capacidade imaginativa de comunicar com nossos semelhantes, a diferenca e que o mundo virtual nos da a possibilidade de fazer isso com grande liberdade, pois nao se trata mais de superar condicoes adversas. Precisamos agora e nos acostumar com este novo modo de estar.Uma pergunta quanto a isso ainda permite reflexoes, mas que nao compoem a problematica deste texto. Esta quantidade assombrosa de imagens e apenas o reflexo de uma sociedade de consumo desenfreado? E ha qualidade nas imagens que sao veiculadas por esses enderecos virtuais? De todo modo, nao e possivel conter a surpresa de, ao final deste percurso relampago por uma rede de informacoes cruzadas, que o lugar destino e uma fotografia de um acontecimento bastante real, mas que pudemos apenas imaginar.
Conheci, certa feita, num dia de sol intenso, desses que o corpo sente a moleza dos liquidos perdidos e a roupa absorve a transpiracao que ocorre sempre despercebida, um escol, nao desses ornamentais "belos" que combinam com decoracoes luxuosas, retros e ate mesmo, rusticas.Meio desengoncado, altivo e eminente naquele solo com vegetacao acastanhada parecia absorver todos os raios suavemente, digno da inveja daqueles que abrandavam languidamente olhando pra fora da casa.De um em um, no alto daquele caule verde, com toda imponencia de sua cor solitaria sua independencia me indignava , haviam varios, mas totalmente separados entre si, sendo que ate o mato que mais se alastrava compartilhava com mais alguns o mesmo caule, a mesma raiz.Durante todo aquele torrido verao, sua beleza eremitica provocava em mim a sensacao de fracasso, uma vez que, diante de numerosa companhia a solidao era sentimento mesquinho e presente, tortura constante do pensar ocioso, minha raiz sustentava uma imensidao de fazeres, lutares, luares, amares, seres que se (ou nao) completavam.Para livrar meus pensamentos daquela imagem encantadora cheguei a conjecturar que seres fantasticos e diminutos, voadores e cintilantes faziam dessas flores sua morada, so entao a explicacao da individualidade plena pareceria menos absurda, ou mais, porque a razao nao tem espaco maior em minhas decisoes que a exata medida do necessario. Alguem mais leviano e superficial sentenciaria-me egoista e enfadonho por sentir-me sovina e misero diante de algo tao simplesmente perfeito. O olhar atento perceberia que a perfeicao incomoda mesmo aqueles que nao a buscam, mas torturam os que nao a acreditam verdade.Inquietamente questionador, observador e com ganas de uma resposta demorei aqueles tres meses e mais tres pra ver o que estava ao alcance de quaisquer olhos, talvez fosse mesmo o tempo necessario para me tornar um, unico, altivo, eminente e independente.Quando da primavera brotaram as primeiras aguas e sua altura ainda se fazia acessivel, arrebatado de coragem me aproximei, o que percebo ter sido possivel apenas devido a transformacao que ja afluia.De perto, nenhum ser e unico e de todos, o mais unico era o que claramente me dizia, cada pedacinho de tons marrons em seu ventre era um pequeno novo ser, capaz de gerar um outrem, assim, um unico individuo que se e varios.E ao toca-los de pronto era parte daquele todo e observava ao lado inumeros iguais a mim, cores e formatos que por mais diversos tao iguais, originando outros, serao os seres humanos pequenas flores ou essas, humanos?? Terei que esperar o proximo voo, a proxima chuva, onde novamente serei eu e outro e num dia de sol intenso em que sente, ate mesmo, a transpiracao.... Saiu, nao aguentava mais ver a imensidao apenas pela janela, parecia que o peso das nuvens a sufocaria a qualquer momento, parou olhou fundo o horizonte e decididamente voou. Voou ate o final, la onde o ceu beija a terra, impetuosa tinha gana de saber definitivamente de onde vinham as nuvens, do que eram feitas e que gosto tinham, humm, o gosto.Cansada de muito voar adormeceu, nem sabia ao certo onde estava, pois as luzes misturadas
aos escuro da noite e a imensidao do pano azul pontilhado de estrelas a tonteava.Sentiu seu corpo leve baixando baixando e so pode contemplar rapidamente antes de cerrar seus olhos pesados o poer dos brilhantes preferidos. Quando o calor da estrela mor a atingiu, sentiu suave a grama macia e farta, o orvalho frio e um cheiro doce de biscoito de leite e mata verde de beira de cachoeira, ficou tao absorvida que se perdeu em longos minutos naquele inebriante momento.Nem sequer se deu conta de onde estava...So depois de longos suspiros e alguns passos notou, pra alem das arvores, que as nuvens eram realmente muito baixas e que se pulasse ela as alcancaria.Nao exitou, agarrou um punhado, e a sensacao era como se sua mao tivesse mergulhado num emaranhado de veludo vermelho, suave e quente, prazer, puro prazer.Ao levar aquele conjunto de particulas de agua muito finas, mantidas em suspensao pelos movimentos verticais do ar, percebeu que em nada esse conceito descreveria seu sentimento: cheiro suave, maciez, calor de colo sabe?! Quase como se esfregasse o veludo em seu rosto, mas com leve odor de chocolate, seus olhos nao conseguiam se manter abertos, tamanho deleite a consumia.Mas as nuvens se vao rapido, como as coisas boas e rapidamente seus olhos se voltaram para o entorno: quatro grandes chamines muito altas de base larga e topo suavemente fino, delas saiam pequenas formas algodoadas que facilmente transformavam-se nas cirrus,cirrocumulos,cirrostratus... e todas as formas que a guiavam em suas janelas em movimento.Percebeu que a agua, apesar de importante nao e a essencia de uma nuvem, elas sao exatamente como IMAGINADO: fofas, leves, doces e protegem as estrelas para que possam dormir durante o dia...shiu!!!!!Como elas nascem no horizonte, ou onde o ceu toca o chao, elas guardam e ordenam todas as cores e luzes do dia e da noite, por isso, ela sentia que via, pela primeira vez, claramente o mundo em todas suas cores, cheiros e gostos e sabe?!Nada era duro, dificil ou ruim, porque era real, era simplesmente a vida, real, onde nenhum conceito basta, onde nada nunca esta pronto e onde os titulos de nada servem se nao lhe fizerem SENTIR. Ela sempre se perguntou o que havia por tras daquela ultima nuvem do horizonte, desde as primeiras indagacoes infantis livres dos conhecimentos racionais e cientificos essa duvida povoava a sua mente aberta a imaginacao.Mesmo depois dos conhecimentos "corretos" e prontos" ao admirar a linha onde o ceu beija suavemente a terra e a imaginacao que trabalha, parece que quanto mais conhecimentos, mais gostosas e verdadeiras as explicacoes imaginativas se tornam.E a caixa onde se guarda o cheiro de casa de vo e da cachoeira do cerrado, o gosto de comida mineira e doce caseiro, o gosto e cheiro de abraco de amigo, lembrando que gente tem luz tambem. Ali onde a perspctiva acaba e onde se guarda os novos sentimentos, aqueles de gostos novos que se precisa provar mais pra saber o real paladar, a real docura e tons picantes do compartilhar, e onde fica o sabor da vida. E
Leve, eu posso voar...Leve, eu posso subir...Leve, eu posso planar...Leve posso ser brisa...semente...ser mente.Leve, eu posso passar...Leve, eu posso ocupar...Leve, eu posso ser ar..Leve posso ser respirada...aspirada...pirada.Leve (eu)!!!Sou, leve... Aturdida, o barulho comeca a penetrar a carne dura e fria...Pouco a pouco se distinguem sons, ruidos, vozes, notas....Percebe seus olhos e olfato tao embaralhados quanto os ouvidos e o cheiro de todos aqueles corpos apodrecendo aos poucos passa a lhe nausear de uma forma insuportavelmente penetrante.Ao nao distinguir o odor de sua carne das demais putrefacoes da vida, a realidade se faz dura mesmo confusa e desesperada.Foge desse destino mergulhando em outros corpos... copos... vazio.Apenas barulho, nada que saia dessa decomposicao e nitido por mais que se queira, mesmo o que se diz musica, mesmo o que se diz ato, mesmo o que diz...E se parte, e se faz em parte e parte! Esse trabalho de Diogo Werneck e bem interessante e atual, discute o acesso a internet a recepcao dos conteudos. Esta e a apresentacao do trabalho para o inicio das discussoes. Leiam e participem!!!!!Colocaremos um texto por semana!!!!!Nosso mundo tem se transformado com muita velocidade e com proporcoes antes nao testemunhadas e podemos atribuir tal fenomeno, tambem, as novas tecnologias da informacao, ou melhor, as midias virtuais. Mas, apenas constatar essas mudancas no mundo por uma experiencia de se viver nele nao basta. E preciso perguntar por que, como e se essas novas tecnologias da informacao mudam a nossa maneira de ver e experimentar o mundo. Esta e a principal problematica que orienta o presente trabalho. Uma vez que, parte de uma geracao que desde muito cedo teve contato com essas novas midias e se relaciona atraves destas novas midias. Uma geracao que nasceu junto da internet - maior exemplo das novas midias -, em alguma data por entre o inicio da decada de 1990. Estamos constantemente desbravando as novas propostas deste mundo virtual e por sermos desbravadores nao aprendemos com as geracoes passadas a compreender e olhar para este mundo, para que nao sejamos engolidos por este turbilhao de informacoes.Falando pela minha geracao, diria que em busca de sanar esta deficiencia de aprendizado, muitos de nos ingressamos na universidade no intuito de compreender melhor esta nova situacao, seja pelas ciencias que estudam os computadores, as informacoes ou a experiencia de estar no mundo, esta ultima a qual me identifico busco nos estudos da arte.Ao citar algumas obras que exemplificam estas duvidas, poderia dividi-las em duas categorias: uma que previa o que as novas tecnologias seriam e uma que expressa como e estar em meio a essas tecnologias. Exemplificando a primeira posso citar o filme 2001: Uma Odisseia no Espaco que preve em uma narrativa epica o futuro da relacao entre homem e maquina, e exemplificando a segunda posso citar outro filme Matrix que sob a visao de um sujeito preso num mundo dominado por maquinas, se ve na missao de superar esta dominacao e buscar por uma relacao mais balanceada. Ambas expressam um olhar subjetivo sobre as novas tecnologias a fim de compreende-las como maquinas que estao ligadas a
como um feixe de processos linear bastante metodico que servem entao para explicar as imagens. Outros autores e abordagens se fizeram necessarios e relevantes e serao apresentados pelo proprio trabalho no decorrer das analises complementando a ideia principal e o conceito de Flusser. Dessa forma, neste trabalho, tres capitulos discutem caracteristicas que considero importantes para compreender as imagens no universo virtual das maquinas digitais, ou simplesmente, dos computadores. Estas caracteristicas sao: a imagem, o jogo e a arte.O primeiro capitulo intitulado Buscas na web trata do acesso e da percepcao que temos das imagens pelo computador. Atraves da experiencia de buscar imagens pelas redes da internet usando palavras chave, problematizando tais imagens e o proprio ato da busca. O objetivo foi investigar como isto altera nossa busca por respostas.No segundo capitulo Jogando com a ponta dos dedos questiona-se uma forma de expressao que se tornou algo caracteristico do mundo dos computadores, os jogos eletronicos. A intencao foi investigar a possibilidade do jogo eletronico e sua caracteristica fundamental de interatividade e imersao em um mundo criado no ambiente virtual e como isto influenciaria no modo como imaginamos e interagimos com uma suposta imaginacao alheia.O terceiro capitulo intitulado A receptividade das artes visuais nas midias virtuais propoe refletir sobre qual o papel da arte e do sentimento estetico quando esta se encontra em um ambiente virtual e como devemos encarar esta situacao.Enfim, o objetivo em questao e o preparo e contribuicao para o que se revela um desafio a ser encarado dado por uma revolucao na nossa maneira de comunicar, se informar, se expressar e fazer arte no mundo contemporaneo.