http//youtu.be/xaswt0mOKOK nome:lucy Photo Sharing and File Hosting at Badongo.com Muitas pessoas tem me procurado, para perguntar se faco vestidos para festa anos 60/70. Nunca tinha feito, mas diante do desafio resolvi aceitar! E nao e que ficou demais!!! Galera, bom dia!Faz muito tempo que nao posto nada no meu blog.mas de vez e quando eu venho por aqui para dar noticias.Estou fazendo cortinas e colchas de retalho que estao ficando lindas!!!!Logo posto as fotos.bjs Olha que linda essas blusas, com direito a cliente modelo e tudo rsrsrs " Aquela colcha de retalhos que tu fizeste, juntando pedaco em pedaco, foi costurada...."Adoro colchas de retalho e sempre que me sobra alguns pedacinhos de tecido, faco uma colcha, bem quentinha e bonita!Como tive muita procura estarei comprando tecidos com cores padrao, assim voces poderao escolher a colcha que mais combina com seu quarto! Olha que coisa mais fofa!!!Almofadas de gatos!A venda na www.cacarecosdacaca.com.br Olha que lindo conjuntinho que fiz para minha sobrinha!!!! Super fashion na onda do animal print!Quer um tambem? Entre em contato (11) 2204-1205 Encomendas, me ligue: (11) 2204-1205 Aqui vamos ver como adicionar texturas nos objetos e suas principais configuracoes.As texturas sao aplicadas ao material sempre quando se quer adicionar padroes de comportamento, efeitos fotorrealistas, porosidades, etc. O Blender usa texturas proprias que sao chamadas Texturas Procedurais, e tambem usa texturas externas em formatos diversos. Para colocar texturas em um objeto voce precisa entrar na janela de materiais (F5) e adicionar um material. So depois voce pode adicionar texturas. Veja a janela de texturas abaixo.Escolha a textura em None. Abaixo temos as texturas procedurais usadas no Blender. Todas elas estao no formato padrao da iniciacao do Blender 3d, isso e, sem nenhuma configuracao acionada.CloudsMarbleStucciWoodMagicBlendNoiseMusgraveVeronoiDistortedNoiseQuando a textura e escolhida, abre-se uma serie de opcoes variando conforme a textura selecionada. As opcoes sao tantas que daria um curso a parte. Veja abaixo as opcoes que se abrem quando eu escolho a textura Stucci. Por isso vamos trabalhar com essas configuracoes de texturas mais adiante de uma forma mais pratica. Porem nada impede que voce faca testes nas opcoes das texturas relacionadas acima.Voce pode ainda escolher uma ou mais cores Gradiente na aba Colors para personalizar as superficies das texturas em degrade. Veja a janela abaixo. Clique em add para adicionar cores e ajeite com o mouse ate conseguir a superficie desejada.Coordenadas do revestimento da textura:Como se nao bastace todas as opcoes de cada textura, apos adicionar a textura ao seu objeto, voltando para Shading>Material Buttons voce vera uma janela com tres abas distintas. Sao elas: Texture----Map Input----Map To.Em Texture voce tem acesso aos botoes de textura que podem ser varios no mesmo objeto.Na aba Map To voce tem a saida definitiva da textura. Veja que o Blender por padrao coloca uma cor lilas como cor da textura. Neste parametro voce pode definir a cor do mapeamento bem como o refinamento que dara mais realismo a cena.As opcoes de Map To sao:Col--Cor padrao do quadro.Nor--E um bup map que afeta as normais do objeto.Csp--A textura interage com a especularidade criando efeito de profundidade.Cmir--A textura