Ele e natural de Brasilia, trabalha em uma empresa de Florianopolis, lancou uma minisserie em quadrinhos em parceria com um desenhista de Sao Paulo que se passa em um universo ficcional cujo principal autor mora no Rio de Janeiro. Esse e um resumo simplificado da empreitada transregional vivida pelo roteirista de Eterno Retorno, a estreia do game espacial Taikodom no mundo das HQs. Nesta entrevista, o quadrinista tambem estreante fala da experiencia de trocar o jornalismo pela ficcao, detalha o processo de criacao de um projeto que se espalhou pelo territorio nacional e da uma ideia de como e viver entre o presente e um mundo paralelo do futuro. Com voces, Rodrigo Octavio Nogueira de Castro Santos que, felizmente, simplificou seu nome artistico para Roctavio de Castro. Voce e jornalista e nasceu em Brasilia. Como veio parar em Santa Catarina e a se interessar por ficcao?Vim para Santa Catarina fazer universidade em 1997, convivia com uma turma que sempre se interessou mais por jornalismo literario, pelas grandes entrevistas e grandes reportagens do que pelo que viamos na grande imprensa. Os caras que eu gostava de ler eram tao bons reporteres quanto excelentes escritores. Comecei a faculdade lendo Fausto Wolf, Fernando Morais, Jose Hamilton Ribeiro. Depois vieram os caras do new journalism: Truman Capote, Tom Wolfe, Gay Talese e, do lado mais porra-louca, o Hunter Thompson. Buenas, como nunca tive paciencia para a grande imprensa, e nem a coragem e o desprendimento para me jogar no mundo atras de grandes historias, acabei caindo na ficcao. :-) E qual sua producao nessa area e como foi sua aproximacao da Hoplon, a empresa que desenvolve o game Taikodom?Na verdade, exceto por trabalhos academicos, a HQ Taikodom: Eterno Retorno e a minha primeira publicacao de ficcao em si. Antes, trabalhei com roteiro audiovisual, cobertura de eventos esportivos, fui editor e reporter de alguns jornais comunitarios e redator web. Quando entrei na Hoplon, tinha uma empresa de comunicacao. Depois de um namoro inicial em outros projetos, fui contratado para escrever o conteudo das primeiras versoes do site do Taikodom. Tive que ser uma especie de beta-reader, junto com o Tarquinio [Teles, fundador e presidente da Hoplon] e o Cristovao [Buzzarello, um dos fundadores da empresa], das obras de universo ficcional (UF) do Gerson Lodi-Ribeiro. De la pra ca, ja sao mais de cinco anos, periodo em que ajudei a documentar especificacoes da historia taikodonica, ajudei a criar personagens, cenarios e algumas tramas que fizeram parte das primeiras versoes do game. Quando fui contratado oficialmente para trabalhar com o Universo Taikodom, tive que comecar a estudar teoria literaria por conta propria. Sempre gostei de fazer entrevistas, do dialogo possivel, de contar historias. Depois que estudei um pouco sobre o dialogos, enredos e criacao de personagens, percebi que dava para misturar algumas coisas que aprendi no tipo de jornalismo que gostava com a criacao e a edicao literaria. Desenvolver um personagem e como entrevista-lo. Existem diversas tecnicas narrativas, mas sua historia tem que ser bem ambientada e bem contada.Como foi o processo de escrita do roteiro dessa minisserie? E