Missel VeicularEsta e uma include bastante simples que permite que voce adicione dois misseis a um veiculo. Depois que eu colocar um video deste, as pessoas pareciam gostar dele e queria o codigo para aqui vai.Funcoesnative IsVehicleHot(vehicleid)native AddVehicleMissiles(vehicleid,Float:offsetx,Float:offsetz)native RemoveVehicleMissiles(vehicleid)CallBacksVM_OnVehicleFire(vehicleid,slot)MediaOffsets: 1.1, -0.2Offsets: 1, -0.2Offsets: 1.2, 0.1InstrucoesPara essa include trabalhar, voce deve adicionar o seguinte ao seu script.Topo do seu script#includeDentro do OnPlayerKeyStateChange:VM_OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys); Fim do seu scriptpublic VM_OnVehicleFire(vehicleid,slot) { return 1; } Base DO BPFGameMode que o BPF usou como base!, contem .pwn!!!Creditos: mc_maiquinho O Tao Esperado GameMode, Pedido No MSN, o Pacote Iniciante v2.0, na Verdade Apenas Acrescentei Tutoriais, O GameMode Ainda e o Mesmo, Apenas Adicionei Mais Explicacoes. No GameMode Contem: 1 - Lembretes e Dicas 2 - Callbacks. ( Como Criar Uma Callback, Como Usar Uma Ja Existente, Lista de Callbacks) 3 - Funcoes ( Lista de Funcoes, e Como Usar) 4 - Warnings ( Introducao, Lista de Erros) 5 - SetTimer e SetTimerEx (Introducao, Diferenca, Exemplos, Como Usar) 6 - Variaveis ( O Que e, Como Usar) Cada Pasta Tem uma Explicacao: - FilterScript ( Como Criar um FS, Explicacoes da Pasta, e Ja vem com Um FS Base ) - Pawno ( Como Criar um new.pwn, Explicacoes ) - GameMode, Plugins, npcmodes, ScriptFiles, ( Explicacoes ) - Explicacao do Painel. Cada Linha do GameMode tem Uma Explicacao e Alguns Exemplos. O GameMode Contem 719 Linhas. Esse GameMode Contem as Includes Atualizadas, o Painel e Samp R5. PS: Apenas Tive Tempo de Fazer Isso, Na Proxima Versao, Tera Como Criar um Comando Passo a Passo, funcao por funcao, arrays, funcoes novas, funcoes dificilmente ser usadas, Essa Versao sera a continuacao do Capitulo 2. Creditos: Jonathan Feitosa Participacao em Codes: Garfield, DraKiNs, rjjj. Anti-DivulgadorCaso alguem divulgue um IP o cabrito e banido e salva os dados em um arquivo!Creditos: Christian_David [GM] GTA ArcadeGame Mode ArcadeOlaVou publicar um modo de jogo criado por Bruno da Silva (antigo [FeK]DraKiNs) e o [S]trong.Este modo de jogo e estilo Arcade, o objetivo dos jogadores e matar o inimigo para ganhar premiacoes e ranking.Parecido com GTA:T este modo de jogo dividi tudo em tempos em determinadas areas onde sao feitos os spawns- SpawnPara colocar novos spawns ao jogo, basta entrar no modo administrador (rcon login) e dar o comando /spawnAssim ele salvara sua posicao atual para o arquivo de spawnsO Algoritimo para selecao de posicao ao nascer foi criado por bruno, ao iniciar o servidor faz a leitura de todas posicoes e armazena em uma array multidimensional.Logo a mesma sera usada para pegar determinadas areas, atraves de um unico spawn randomonimico e seus locais proximo- ComandosNos comandos estamos utilizando uma serie de fatores para melhorar a velocidade dos mesmos (os utilizados parametros)Neles ha um sistema de comandos similar ao zcmd, porem MUITO rapido e eficiente.Assim como uma propria sscanf implementada no game mode e adaptada conforme as necessidades.- Ranking OnlineAtualmente o mesmo esta com o ranking que pode ser adaptado, porem por decisao do Bruno, o mesmo nao sera publicado e estara apenas disponivel a venda.- Sistema de RegistroO mesmo vem com sistema de registros (escritos