Normalmente navego por sites de 3d para procurar programas, curiosidades, novidades, tutoriais e algo alem. Acabo sempre entrando em sites e dentro deles me levam a outros, e assim por diante. Numa destas pesquisas, achei um programa bem simples e pratico para gravar a tela do monitor em tempo real, otimo para fazer tutoriais em videos. O CamStudio. Software gratuito e leve. Com simplicidade tanto na instalacao quanto no uso. Abaixo a interface do programa. O 3ds Studio Max tem uma grande vantagem por ter sempre alguma novidade para se aprender e tambem inserir, melhorando o nosso trabalho. O plugin e um deles. A quantidade de plugin que existe e que cada dia aparece, e absurda. Olhando alguns, achei um muito util. O Grass-o-matic. Este plugin permite criar grama como geometria, atraves do painel "Creat". Sua edicao e bem simples, semelhante a qualquer outra geometria que estamos familiarizados. Ele alem da configuracao, aceita a animacao com o Wind. Uma das dificuldades que tive no inicio de usar, foi pensar em como transferir a configuracao deste plugin em um objeto diferente de sua origem, pois o Grass-o-matic gera um plano para inserir as caracteristicas da grama. Dificuldade que logo passou, pois no seu painel teu a opcao de selecionar um outro objeto (pick object), onde passa as caracteristicas configuradas para o mesmo. O mapeamento e como qualquer outro objeto, sem dificuldades. opa!!! beleza galerasegue meu Render mais recente. fiz esse personagem estudando edge loops mas acabei gostando do macaco. Bom dia essa semana ta muito tranquilo para fazer postagens aqui no forum pois as minhas ferias ja comecaram. YhaaaaaaaaaaaaaBem hoje quero compartilhar com voces um material muito interessante que estou estudandohttp://www.3darts.com.br/flash/edge_loop.htmVale a pena ler.Abraco Pessoal Pessoal,Achei um tutorial bem simples de modelagem de uma corrente, neste link abaixo:http://www.secondpicture.com/tutorials/3d/3d_modeling_of_a_chain_in_3ds_max_01.htmlSeguindo o passo-a-passo e ate mesmo os valores do tutorial consegui um resultado bem satisfatorio, em questao de material de metal. Abaixo minha imagem.Abraco!Rafael Tesser Boa noite pessoalBem hoje vamos tratar de um tema bastante usado em Maquete eletronica.Trata-se de preparar a textura de um plano para que as bordas sejam cortadas, assim deixando somente o que interessa aparecendoEntao vamos comecarPeguei de exemplo o Bob Sponja.Vamos ter que tratar essa imagem. Eu usei o Adobe Photoshop para isso.Difusse Color:Bem essa e a imagem que vai dar vida ao Bob Sponja na cena. Foi pintado de preto tudo o que nao faz parte do personagem.Opacity:Essa imagem e muito importante. Deixe em branco o personagem e as laterais pinte de preto como mostra a figura acima.Bem agora vamos comecar a mecher com o 3D Max.Aqui eu criei tudo aleatoriamente, tirando o plano em que vai ser posto o Bob Sponja, esse eu tive que criar com as dimensoes que a imagem tem 40,0 de altura por 36,5 de Largura..Agora abra a caixa de materiais Tecla (M) e va na aba maps.Clique em Diffuse Color depois em Bitmap e procure a imagem preparada para difusse color.Clique em Opacity depois em Bitmap e procure a imagem preparada para opacityPronto voce tem um resultado bem legal, embora a sombra tenha problemas.Um