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Dia 28 ultimo completamos 3 anos de atividades do Desbussolados, isso mesmo, mais um ano de vida ludica!Nesse tempo, o blog mudou um pouquinho, reflexo da vida agitada que deixa pouco tempo pras postagens, das resenhas de jogas entre amigos, para resenhas mais completas. Mas as jogas continuam, mesmo que em menor numero.O grupo inicial mudou, se dividiu e multiplicou, gerou novos grupos. Pessoas do pais inteiro hoje acompanham o blog que era tao local, tao provinciano. E muito bom saber que tem um pouquinho de desbussolado perdido, naturalmente, por cada canto do mundo.O cenario do hobby mudou, novas empresas surgiram, amigos estao conseguindo transformar seus prototipos em realidade, novos titulos chegam a todo o tempo. Que bom poder acompanhar toda essa transformacao. E foram apenas 3 anos...Que venham mais 3, que venham mais amigos, mais jogos, jogadores, leitores, entusiastas!Que venham mais Desbussolados por jogos de tabuleiros! PARABENS, PESSOAL! A historia:Cansados de serem maltratados e explorados pelos fazendeiros, os animais se unem em busca de seus direitos, como numa verdadeira revolucao socialista! Constroem juntos um moinho, simbolo de sua luta, criam um codigo de etica, passam a viver em comunidade, liderada pelos porcos. Mas nem tudo sao flores, e logo o dominio dos porcos e questionado devido ao abuso de poder, e a fazenda entra em declinio.Essa e a premissa da historia escrita por George Orwell na decada de 40, e que permanece atual. Warzoo e uma parodia dessa historia, num cenario algum tempo depois, quando o declinio dos porcos deu espaco para uma nova lideranca, os ornitorrincos. Animais exoticos com caracteristicas de varias especies (bico e pes de pato, pelos, veneno, etc), eles acabam por conquistar a confianca dos bichos que se identificam em algum ponto. Assim, surgem duas frentes de poder em busca pela soberania da fazenda.Objetivo: Vencer a maioria das batalhas e dominar a fazenda.Componentes: - 64 cartas (2 decks, cartas de cenario e silo)- 2 cartelas de marcadores- 1 manual de regras- 3 cartas de ajudaO destaque dos componentes fica por conta da arte sensacional de Daniel Araujo, seu primeiro trabalho como ilustrador de jogos e de Marcelo "Groo". Cada personagem possui caracteristicas e personalidade, alem de um traco marcante.O jogo:Warzoo possui tres modos de jogo, basico (infantil), medio (casual) e dificil (para os viciados em estrategia), mas as regras basicas sao as mesmas, o que difere e a entrada de uso de poderes e cenarios que alteram a rejogabilidade.Com uma linha limitrofe entre os jogadores, estes devem se preparar para 5 rodadas de batalhas, cada umcom sua faccao, aliados dos porcos ou dos ornitorrincos.Cada jogador selecionara cinco cartas de seu deck de 25 e as colocara de cabeca para baixo na linha de frente. Sao cinco posicoes, representando cinco cenarios da fazenda.Uma a uma, elas serao reveladas, na ordem a ser escolhida pelo jogador que estiver com a vantagem da vez. Sendo bastanteeeeee simplista, e como ter a carta maior, se um jogador coloca 10 e o outro uma carta de valor 8, o primeiro leva aquela batalha e escolhe qual a proxima carta que sera aberta.Assim,
nao basta selecionar quais as cinco cartas da rodada, mas e preciso levar em conta a posicao em que elas serao colocadas e em qual ordem serao reveladas, pois ha varios fatores que influenciam: valor da carta, poderes, cartas que alteram rodadas anteriores, carta do avatar, carta do jogador, poder de municao, e o fator humano (como pensa o adversario). Exceto no modo infantil, nos outros dois modos de jogo, tudo isso e fundamental. Existem cartas que interferem nas adjacentes, nas do turno anterior, nas suas, nas do adversario e por ai vai. A combinacao de fatores e enorme e e justamente o que da a dificuldade e o desafio ao jogo.O grande trunfo do jogo e saber "ler" o adversario e antever suas possiveis jogadas, o fator humano, como gosta de dizer Fel Barros. O autor e um mestre nessa arte. Em partida teste entre nos dois, nao me envergonho de dizer que tomei uma bela "surra" e pude aprender um pouquinho com ele sobre as artimanhas do Warzoo. Tirando a primeira rodada que venci, as seguintes foram um espetaculo a parte do Fel, antevendo cada carta que eu jogaria! Derrota honrosa para o mestre!A rodada e vencida por aquele que tiver a maioria das vitorias individuais, isto e, quem tiver conquistado mais cenarios naquela rodada. Caso haja empate, quem tiver vencido a 1a. batalha leva tudo. Essa dinamica se repete numa melhor de cinco ate se definir o vencedor.Estao previstos novos baralhos de personagens para incrementar o jogo no futuro, mas, por hora, a versao base ja garante muitas e muitas rodadas de diversao.Para aqueles que gostam de mensagens subliminares, varios personagens possuem referencias a icones do cinema e dos quadrinhos. Uma boa diversao e tentar adivinha-las!Financiamento coletivo:O jogo esta em processo de captacao de recursos e no primeiro dia ja arrecadou a meta basica, garantindo a sua producao. Atraves desse financiamento, varias cartas extras poderao ser produzidas.Termino do financiamento: 11/05/2014Confira nossa entrevista exclusiva com o autor sobre a criacao e producao do jogo AQUI!LINKS:Pagina do Catarse: http://catarse.me/pt/warzooPagina no Facebook: https://www.facebook.com/TheWarzooPagina no BGG: http://boardgamegeek.com/boardgame/54541/warzooFICHA TECNICA:Autor: Fel BarrosDesigner: Marcelo "Groo"Ilustracoes: Daniel AraujoAno: 2014Jogadores: 2 e 4Duracao: 30 minEditora: Ace Studios
O pequenos feiticeiros aprendizes, sera que sao capazes de sair desse labirinto mistico e trazer todos os ingredientes que preciso? Objetivo: ser o primeiro a coletar cinco ingredientes.O Jogo: O Labirinto Magico e um grande quebra-cabecas para criancas dos 8 aos 80 anos. Cada jogador representa um jovem aprendiz que precisa entrar no labirinto e coletar cinco ingredientes o mais rapido possivel. Mas como o labirinto e magico, nos nao podemos ver suas paredes de energia, e chocar-se contra elas e o unico meio de descobrir onde estao (e ganhar uma bela dor de cabeca e um galo de estimacao).O jogo e de uma simplicidade e inteligencia que o torna genial. O grande mecanismo fica escondido sob o tabuleiro (foto ao lado), uma serie de plaquinhas de madeira constroem as paredes do labirinto. Cada peao de jogador sobre o tabuleiro e conectado a uma esfera que fica abaixo do tabuleiro, atraves de um ima. Quando o jogador movimenta o peao na direcao correta, nada acontece, mas se ele encontrar uma barreira, a esfera se solta indicando que se chocou com a parede, e ele deve retornar ao ponto de partida. Cada jogador sorteia uma figura que sera o ingrediente que ele precisa encontrar. O tabuleiro e dividido em casas que possuem as mesmas figuras representadas. O jogador, atraves da rolagem de dados, deve avancar, sempre vertical ou horizontalmente, casa a casa, sem encontrar obstaculos, ate alcancar a figura correspondente. Conseguindo, ele sorteia uma nova figura, e assim sucessivamente ate que alguem complete cinco figuras.Mas nao pense que e simples. Os caminhos sao intrincados, e ate descobrir qual o meio correto de se chegar ao seu objetivo, pode lhe custar muitos neuronios. Nao bastasse ser um desafio descobrir seu proprio caminho, e preciso ficar atento aos caminhos feitos pelos adversarios, pois lhe serao uteis no futuro.O Labirinto Magico e um grande desafio de memoria e muito divertido. Ideal para grupos casuais e familiares, agrada dos pequenos aos adultos. Existem varias configuracoes possiveis para tornar o jogo mais desafiante ou nao, atraves do rearranjo das paredes do labirinto, mas, acredite, basta girar o tabuleiro para comecar uma nova partida desafiadora!O manual de regras e ricamente ilustrado com a arte de Rolf Vogt, singela e jocosa como a de livros infantis. A edicao espanhola da Devir vem com as regras em portuges. Os componentes sao de excelente qualidade. Vencedor de diversos premios, entre eles o Spiel des Jahres Infantil (Kinderspiel) de 2009.Designer: Dirk BaumannEditora: Devir e outrasAno: 20092 a 4 jogadoresIdade: 6 anosDuracao: 15 minutos[Resenha publicada originalmente na Ludo Brasil Magazine no 39] (* post com retardo por leseira da autora que o deixou perdido nos rascunhos)Dizem que o que a gente faz na virada do ano interfere no curso dele todo. Ou seja, boas vibracoes atraem boas vibracoes. Seguindo essa maxima, este ano fiz uma virada atipica, mas que estava sentindo falta a bastante tempo, um viradao ludico de ano novo, sempre bem acompanhada dos desbussolados Lu Azevedo, Warny e Victor.ECLIPSEComecamos com o epico Eclipse, comprovando minha total inepcia para jogos espaciais! XDPartida de
4 horas de duracao, sem contar a uma hora que Victor gastou me explicando as regras.Colocacao:1o Victor 60 pts2o Warny 40 pts3o Lu 32 pts4o Re 15 ptsCASTLES OF MAD KING LUDWIGUm quebra-cabecas de formas variadas, tentando montar o melhor combo de pontos.Warny nao fez feio, mantendo a fama de combo-master. Ele e Lu investiram em comodos pequenos, enquanto Victor e eu tinhamos uma equilibrio maior entre as pecas grandes e pequenas, conferindo uma area maior ao castelo.Os meninos empataram, e o desempate foi atraves da area dos castelos.Colocacao1o Victor 96 pts2o Warny 96 pts3o Re 74 pts4o Lu 74 ptsRUSSIAN RAILROADSAdoro esse work-placement de trenzinho :P Tomamos voltinha bonito na contagem. >.<"Maior media de pontos alcancada do grupo, que geralmente esta em torno dos 200-300 pontos.Colocacao:1o Warny 469 pts2o Victor 457 pts3o Lu 334 pts4o Re 310 ptsPausa pra galera tomar aquele banho, colocar a roupitcha nova e ir acompanhar a virada na praia de Copacabana.FELIZ 2015!!!Na volta, quem vai dormir? Quem? Quem? (Ninguem queria dar o braco a torcer, mas que as cabecas bateram, ah isso bateram, nem o cafe estava segurando!)ISTANBULBonitinho jogo de movimentacao e alocacao de personagem. Senti que o sono avassalador nao me permitiu curtir mais o jogo, e vale uma segunda partida pra valoriza-lo mais.Warny venceu coletando primeiro os 5 rubis.CONCEPTPros saudosistas de Imagem e Acao, esta e uma versao moderna praqueles que sempre reclamavam que nao sabiam desenhar ou fazer mimica. Aqui voce precisa passar o conceito da cartinha usando as imagens que estao no tabuleiro.Junte isso com sono, alcool e fechamos a noite falando muiiiiita besteira! Ne, Luciana?Colocacao1o Victor 17 pts2o Lu 15 pts3o Warny 12 pts4o Re 8 ptsHora da naninha! Quando a gente acordar e ano novo! :PVILLAGEPessoal dormiu pouco, porque ainda tinhamos muita coisa pela frente!Colocamos o peru pra assar e caimos dentro da mesa do Village, com direito as expansoes Inn e Port que ainda nao tinha jogado.Colocacao1o Lu 64 pts2o Re 61 pts3o Victor 60 pts4o Warny 56 ptsPartidaca de Village. Se o jogo ja era otimo, com as expansoes ficou excelente!Cada um abordou uma estrategia diferente, guiado pelas dificilimas cartas de objetivo.HORA DO ALMOCO, QUE HORA MAIS FELIZ!AQUASPHEREPrecisei abandonar o barco, mas deixei o pessoal com o ultimo jogo da noite, tido tambem como o Feld mais hardcore dos tabuleiros.NAO SE DEIXEM ENGANAR PELOS POLVOMEPPLES FOFOS *-*o___oFELIZ ANO DE 2015 A TODOS OS DESBUSSOLADOS!
Uma ilha desconhecida, com criaturas estranhas, dodos, sapos dourados, e outros bichos exoticos e voce liderando uma equipe de cinco cientistas em busca dessas criaturas. Componentes:11 pecas que formam a ilha circular 180 cartas32 figuras de exploradores (8 de cada cor)4 plataformas para as cartas5 tiles grandes de animais40 tiles pequenos de animais (8 de cada tipo)60 cubos de recursos (12 de cada tipo de 5 cores)1 marcador de "jogador inicial"5 marcadores roxos2 players-aid1 livro de regrasBom padrao de qualidade. O destaque sao as miniaturas dos exploradores, muito bem feitas e detalhadas, pouco comum nos euros, principalmente nos jogos do Feld. O segundo destaque e pra pequena plataforma feita de papelao (a direita), que e formada para acondicionar as cartas dos jogadores ao longo do jogo. A principio, o formato pouco usual espanta, mas se demonstra extremamente util ao longo do jogo.A arte fica mais uma vez por conta do Alexander Jung, e aqui vai um dos poucos pontos negativos do jogo. A pouca variacao de cores dos componentes e das areas de acao escolhidas causa confusao aos jogadores. As classicas escolhas de cores contrastantes foram deixadas de lado, assim como o uso de simbolos que facilitam aqueles com baixa visao ou distincao de cores. O ilustrador e designer optou por uma escala de bege, amarelo, marrom e cinza que por muitas vezes causa confusao aos jogadores.O Jogo:O objetivo do jogo e conseguir o maior numero de pontos de vitoria atraves da captura dos animais exoticos. A pontuacao e feita em dois momentos: ao longo do jogo, ganha-se pontos imediatos pela captura do animal e ao mover o ranking de raridade da especie. Ao final do jogo, ganha-se pontos pelo raridade dos animais que coletou, por completar uma ou mais colecoes e pelos recursos acumulados.La Isla e um jogo de regras bem simples, dividido em varias rodadas. Em cada rodada, cada jogador recebe 3 cartas e deve aloca-las no seu painel de acordo com as acoes que deseja realizar. Cada carta e dividida em tres regioes:A- parte superior, confere um bonus ao jogador sempre que ele cumprir aquela acao descrita na carta. O efeito e acumulativo ate que a carta seja substituida. B- parte inferior esquerda, confere um cubo de recurso ao jogadorD- parte inferior direita, e o animal que ele avancara no ranking de raridade.De acordo com as cartas que recebe, o jogador deve escolher qual o melhor local em que aloca-las. Em seguida, posiciona na parte da frente do painel, e uma a uma, as cartas sao reveladas pelos jogadores, tendo seu efeito imediatamente resolvido.Assim, na fase A, o jogador coloca a carta na parte de cima do painel. Sao 3 slots para essas cartas. A partir da 4a. rodada, uma dessas cartas sera substituida por uma nova, e assim por diante. Essa e uma decisao dificil, pois nem sempre as novas opcoes sao tao boas quanto as antigas.Na fase B, todos os jogadores ganham o recurso escolhido.A fase C e a de movimentacao, ou acao, propriamente dita. O jogador deve alocar ou mover seu explorador na ilha. Veja na
imagem abaixo, que cada tile de animal e "cercado" por regioes coloridas. Sao nessas regioes que colocamos os exploradores. Para capturar um animal, voce deve ter um explorador em cada regiao em volta dele. O numero varia de 2 a 4. No instante em que voce cerca o animal, ele e capturado, e ganha-se o numero de pontos de vitoria correspondente. Repare que o numero de pontos e igual ao numero de exploradores necessarios para a captura.Para conseguir entrar nessa area colorida, o jogador deve pagar 2 cubos da mesma cor da area desejada. Os desenhos dessas areas sao para os bonus oferecidos nas cartas de acao A.Caso o jogador nao tenha cubos para pagar sua locomocao, ele nao se move, e ganha um cubo a sua escolha.Na fase D, cada jogador avanca um animal no ranking. Ele ganha imediatamente o numero de pontos de vitoria igual a quantidade de tiles que tenha daquele animal. Por exemplo, se ele avancou na pista no Dodo, e possui 3 tiles de Dodo, ganha 3 pontos.Essas acoes sao repetidas ate que o jogo se acabe. O final do jogo e determinado justamente pela avidez dos cacadores. Conforme um animal avanca no ranking, vao se passando os anos. A contagem vai de 0 a 5. Quando um determinado numero de anos for alcancado pela soma dos 5 especimes, o jogo termina. Isso faz com que os jogadores tenham que controlar a "caca" indiscriminada" de determinada especie, caso queiram que o jogo dure mais tempo, mantendo o equilibrio.Conclusao:Stefan Feld e hoje o autor mais consistente de jogos de tabuleiro. Com uma alta produtividade anual (de dois a tres lancamentos por ano), ele consegue acertar em tudo! Variando entre jogos medio-leves e pesados, agradando a todos os jogadores, mas sempre sendo desafiador e inteligente.Para mim, Feld e como Woddy Allen, algo dificil de gostar no inicio, mas que com o tempo, voce comeca a conhecer melhor e vira fa. Assim como o diretor de cinema, tambem tem suas obras-primas de destaque, e aqueles filmes/jogos leves, feitos apenas para descontrair a audiencia, mas que ainda encantam.Embora seja um jogo em que o tema pode ser facilmente substituido por outro, ainda se faz relevante e nos faz pensar. O mote do jogo e uma pesquisa cientifica, mas ate mesmo ela pode ser predatoria, afinal, todos estao ali cacando especimes raros, que tem seu valor aumentado cada vez mais conforme vao ficando extintos, e o que vemos no final, e a extincao de todos.La Isla e um bom jogo, de regras rapidas e claras, sem pegadinhas, para uma partida consistente de 40 a 60 minutos, podendo ser desafiadora para os menos experientes no hobby, ou um momento relax para os avancados. Boa pedida! Ficha tecnica:autor: Stefan Feldilustrador: Alexander Jungeditora: Alea2 a 4 jogadores60 minutos
Bolos de tabuleiros.... jogos no tabuleiro... tabuleiro de bolos... ihhh isso ta ficando confuso!Quem nunca quis ter seu bolo de Catan? Atire a primeira pedra quem...A verdade e que existem muitos bolos por ai sendo feitos inspirados nos jogos, desde sempre. Enquanto procurava uma imagem para ilustrar o post anterior do aniversario do Desbussolados, me encantei com a diversidade e resolvi compartilhar com voces.Segue abaixo uma selecao, sem preconceitos, do que rola pelas mesas de aniversario dos gamers mundo afora. Quem sabe voce nao se inspira a fazer o seu? ;)Comecando com a empresa que mais gerou bolos de aniversario tematicos. Sim, ela que domina o mercado dos jogos casuais desde o inicio do seculo passado, a Hasbro.CATEGORIA HASBROSubcategoria DetetiveO detetive, ou Clue, de longe tem os bolos menos chamativos visualmente, pra nao dizer outra coisa. O que e uma pena, pois esse era meu jogo favorito quando crianca, ao lado do Jogo da Vida.Subcategoria ScrabbleOutro queridinho do pessoal, pelo uso das letras, e o Scrabble, que na epoca dos meus pais se chamava Mexe-mexe! Nesse nao tem muito no que inovar, basta caprichar na declaracao. ^^Subcategoria Jogo da VidaDisputando o destaque com o Monopoly, o Game of Life ja celebrou muitos aniversarios por ai! Recebam seus presentes! Com o trocadilho obvio de ser o "jogo da vida", acaba sendo uma das principais escolhas dos aniversariantes.Subcategoria MonopolyTambem conhecido no Brasil como Banco Imobiliario, o Monopoly e o vice-campeao de bolos. Provavelmente uma lavagem cerebral depois de tantas horas jogadas sem ver o final do jogo. (alguem ja terminou uma partida disso?). Com diferentes niveis de criatividade, e um dos temas mais explorados. Adorei a versao "Sair da Prisao" a direita, pra mim, o campeao de originalidade!Subcategoria Candy LandSim, ele e imbativel! Como resistir a esse mundo cor de rosa de sabores? Um universo feito de doces pra se explorar a criatividade, e aqui os boleiros se soltam e criam maravilhas.Nunca joguei Candy Land, mas confesso que toda vez que assisto a Detona Ralph, consigo sentir o cheiro de truti-futti no ar quando chegam a fase do Candy Rush! Entao, tai, o bolo mais doce dos bolos!Subcategoria IndecisosEsses sao para aqueles que gostam de jogos, mas nao sabem dizer qual, quer sempre um pouquinho de cada, self-service, nunca a la carte.Subcategoria EsdruxuloOk, nao sei nem se isso deveria ser considerado um jogo, mas, ta no BGG, entao a gente coloca. Operando leva com louvor a categoria esdruxulidade! O pior e ter descoberto que existiram varias festas com esse bolo. Eca!CATEGORIA CLASSICOSRepresentando os classicos, destaco o Xadrez e o Gamao, nas suas formas mais fieis e mais alegoricas. O Xadrez, inclusive, merecia uma subcategoria de personagens.CATEGORIA LAS VEGASO que? Baralho nao e tabuleiro? MAS E JOGO! E quem nunca viu Luciana Azevedo ir de "all in" nao sabe o que e Texas Holden! XDTai, representando o vicio na sua pior forma, Poker!CATEGORIA ANOS 80Subcategoria Mario BrosEle e o supra-sumo dos videogames, e faz bonito em qualquer mesa de aniversario! Mario de todas as formas pra voces!Subcategoria PacmanSe Mario reina na Nintendo, Pacman reina no
Atari. Alguem quer uma cerejinha?Subcategoria Sou Cool, sou Vintage!Cubo Magico, senhoras e senhores! E esse deve ser impossivel de solucionar!CATEGORIA JOGOS MODERNOSQual seu jogo favorito? Quer um bolo dele? Acha que vai ser original? Cuidado, alguem ja pode ter feito antes! De Agricola a Ticket to Ride, passando por Puerto Rico, Dixit e ate Can't Stop!, todos ja tiveram seu dia de vedete.Subcategoria CarcassonneDiscreto como ele e, nao ostenta, mas esta em muita mesa por ai! Carcassonne e versatil, do aniversario ao casamento! Subcategoria CatanTodos piram com ele, que um dia ira bater os jogos da Hasbro. Ha Catan para todos os gostos, do tradicional ao moderno, e ate ao vegetariano, ugh... #beijinho_no_ombroCATEGORIA iCOISOS (*)E para encerrar, eles nao podiam ficar de fora! Os apps que dominam os celulares e as redes sociais! Candy Crush e Angry Birds!(*) como diz o Caca ^^E eles sao muitos e muitos mais! Se inspirou? Fica, vai ter bolo!
o uso de uma maquina de cortar cabelo ou ate mesmo de uma tesoura e cortado apenas um lado do cabelo deixando o restante normal, a regiao que recebe o corte pode ser raspada ou deixada apenas um pouco de cabelo.O corte undercut era usado antigamente por punks e hoje e usado por pessoas ousadas com atitude e que gostam de chamar atencao, muitas celebridades nacionais e internacionais ja investiram nesse tipo de penteado como: as cantoras Rihanna, Pink e Kelley Osbourne, a atriz Guilhermina Guile, os atores Bruno Gagliasso e Fiuk, a modelo Alice Dellal, o jogador David Beckham, Lurdes Maria filha da Madonna, entre outros.O corte undercut pode ser usado por homens e mulheres que contam com cabelos de tamanhos diferentes, sendo que existe tambem o corte underlucut onde e raspado os dois lados do cabelo, criando assim um penteado estilo moicado, porem o mais usado e o raspado apenas de um lado.Portando se curte penteados radicais e esta afim de mudar seu visual completamente entao use o cabelo undercut que ja fez a cabeca de muitos, mais antes de aderir ao corte pense muito bem.UndercutE essa sou eu com Undercut!!!