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para passar. Para fazer com que as engrenagens do relogio voltem a funcionar, voce deve quebrar as tabuas que impedem seu funcionamento. Duas ja podem ser vistas mesmo antes de subir, atire nelas com a handgun e suba duas escadas ate o ultimo nivel, encontrando e destruindo a terceira. Ainda neste nivel, use a alavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Desca ate nao poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta. Voce voltara para a area externa da torre. Voce sera atacado por varios monges, que virao em duas ondas. Apos acabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham deixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta area ha alguns monges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final. Apos a cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e converse com o mercador, se necessario. Suba as escadas e voce encontrara algumas salas, com um elevador desativado na primeira delas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois muitas vezes voce precisara desviar de ataques pelo caminho, ate chegar a porta no final. Neste local, use o painel no fundo para ativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o botao. O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecera e voce deve enfrenta-lo. O metodo mais rapido e usar a Rocket Launcher, para obter a joia deixada por ele. Caso contrario, fuja e use o elevador assim que ele chegar. Capitulo 4-2 Na sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta, chegando a mina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do lado esquerdo, proximo a pedra bloqueando a passagem. O carrinho vai descer mas ira parar na metade. Voce agora deve acionar o dispositivo que esta no outro lado da sala, subindo as rampas atras de voce. Apos ativar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegarao na sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo o carrinho ao chao. Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para que voce possa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao seguir em frente, voce devera enfrentar os Los Dos Gigantes. Para acabar rapidamente com um deles, corra ate o andaime de um lado da sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a alavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para que o chao se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o chao estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para a lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a saida da sala. Esta caverna esta cheia de Novistadores, entao equipe a Shotgun e tenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar. Siga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua frente, apertando o botao no final e acendendo a primeira luz. Saia da caverna e
continue o caminho, passando por uma porta trancada. No lado oposto desta porta esta a segunda caverna e o segundo botao. Aperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa para localizar as cavernas, caso necessario. Corra, pressione o botao e entre. Nao se preocupe, os Novistadores nao perseguirao nesta sala, mas voce tera que se preocupar com as pedras que caem do teto e tentam te esmagar. Na verdade esta parte e bem facil, simplesmente passe correndo assim que elas descerem. Nao passe pela sequencia de tres pedras sem usar a alavanca na parede, parando a segunda e podendo passar tranquilamente. Pegue a Royal Insignia no final do caminho e suba com o elevador. Capitulo 4-3 Neste local, fale com o mercador e siga em frente. Ha muitos itens espalhados por esta area, alem de alguns ganados. Passando pela fogueira, siga pelas ruinas no final, usando a alavanca e descendo para as catacumbas. Voce chegara a um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Voce tambem ouvira um Dr. Salvador por perto, mas nao se preocupe com ele ainda. A porta no final esta trancada, e ha um caminho no lado oposto levando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora voce deve matar os dois Dr. Salvador, na area a esquerda, com a escada. Apos matar os dois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais alguns ganados entrarao na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe com todos eles, descendo e usando a chave recem-obtida na porta. Nesta sala, voce tera que impedir o teto de te esmagar novamente, atirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas que tambem estao nesta sala e tentarao te atrapalhar. Continue seguindo em frente ate chegar ao carrinho. Entre nele e atire na alavanca do seu lado, para ativa-lo. Durante seu caminho, varios ganados entrarao no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o carrinho chegara num bloqueio, e um Dr. Salvador saltara. Acabe com ele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A partir de agora, voce devera desviar ou atirar nas tabuas bloqueando o caminho, ou ira perder muita energia se for atingido. Mais um Dr. Salvador saltara no carro, e apos acabar com ele, o passeio chegara ao fim e voce devera pressionar os botoes indicados rapidamente para nao cair no abismo. De volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e va para a escada no final do caminho, voltando a area onde se iniciou o capitulo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de um leao proxima da fogueira. Use o elevador. Capitulo 4-4 Siga em frente, passando pela maquina de escrever e chegando na estatua gigante de Salazar. Tente ir ate a porta no final e um monge aparecera, ativando uma alavanca que afundara duas plataformas no seu caminho e ligara a mao esquerda da estatua. Volte, suba pela escada e pule na mao. Quando ela subir para o segundo nivel, pule na
plataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira plataforma reaparecer. Volte para a mao, salte para a plataforma no centro e ative o mecanismo, fazendo com que a mao direita volte a funcionar. Suba por ela e pule no primeiro nivel, descendo pela escada e ativando a segunda plataforma. Agora voce pode seguir para a porta no final, nao sem antes ser atacado pelo Salazar gigante. Aperte a combinacao que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a porta e continuando sua fuga. Apos a fuga, siga pela porta e veja a cena com Salazar. Agora voce devera perseguir Salazar ate o topo da torre. Suba pelas escadas tomando cuidado com os barris que serao lancados contra voce, atire neles para nao ser atingido. Continue subindo ate chegar a uma area com varias tabuas, subindo pela escada. Voce chegara no local de onde o monge esta lancando os barris, e mais monges invadirao a area pelo terreo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo as escadas. Va ate o elevador e derrube as caixas, ative o botao para subir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo caminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e usando-o para chegar ao topo. Neste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma Rocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos mais dificeis do game, Ramon Salazar. Na area em que voce o enfrenta ha muitos itens espalhados, colete-os pois eles serao uteis durante sua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em frente, chegando num mercador. Continue pelo caminho ate chegar nas docas, vendo a cena com Ada e trocando de disco. Capitulo 5-1 Siga em frente pelas pedras e depois pelo caminho a direita. Chegando a instalacao militar, destrua a luz de vigilancia antes de pular sobre o abismo, caso contrario, voce sera localizado e tera que enfrentar muitos inimigos. Mais a frente, voce vera uma cena de Ashley sendo levada por um portal. Siga ate la, tomando cuidado com o J.J. e os ganados que aparecem e ative o botao na parede proxima, ativando um raio laser. Para abrir essa porta, voce deve fazer com que o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os dois espelhos localizados em cima das construcoes. Va ate o primeiro espelho e direcione seu raio para onde esta o segundo espelho. Faca o mesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta. Seguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que alguns inimigos podem atirar contra voce. Continue seguindo ate chegar a uma escada. La em cima, siga em frente, pegando os itens na construcao a direita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a esquerda voce encontra alguns itens, depois de pega-los, siga ate o final, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade de inimigos desta area e siga pela porta. Chegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens pelo caminho. Fique
atento, pois um ganado em chamas tentara te atacar. Va pela porta no final e voce sera atacado por um ganado portando um machado. Acabe com ele e desca, pegando a Red Stone of Faith. Volte pelo corredor e use a porta a esquerda, vendo a cena com Ashley. Continue pelos corredores e voce encontrara o mercador e mais uma area de treino de tiro. Continue em frente e voce chegara numa porta que e controlada pelos ganados. A porta se fechara assim que voce se aproximar, e so sera aberta novamente quando se afastar. Voce deve matar todos os ganados que aparecerem, ate que a porta se abra e se mantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente. Neste local, suba as escadas e, na bifurcacao, repare na placa que indica a sala de operacoes a esquerda, e por la que voce deve seguir.Dentro da sala, ha duas portas trancadas. Use o painel ao lado de uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as setas coloridas cheguem de um lado a outro. A solucao e a seguinte: Blue - Green - Green - Red - Red - Red Com a porta aberta, colete o Freezer Key Card proximo ao corpo. Ao sair, voce encontrara o primeiro Regenerator. Voce ainda nao tem meios de mata-lo, entao fuja como puder e volte para a bifurcacao, indo pela direita e entrando no refrigerador. La dentro, siga diretamente para a pequena sala a direita e use a maquina, pegando o Waste Disposal Keycard e desligando a maquina no final. Volte e va para a segunda salinha a direita, pegando o Infra red Scope, que te possibilitara matar os Regenerators a partir de agora. Ao tentar sair, um Regenerator tomara vida e a porta da sala sera trancada. Mate o monstro ou fuja ate que a porta destranque. Saia e siga pelo corredor a direita, usando o Waste Disposal Keycard para abrir a porta. Use o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela rampa de lixo. Voce so pode usa-la tres vezes, entao tente eliminar os arqueiros primeiro. Desca e siga para a proxima area, pegando os itens e continuando. Neste corredor voce vera Ashley presa numa cela com dois guardas ao lado. Mate os dois mas voce ainda nao podera salva-la, pois a cela esta trancada. Entao volte e siga pela outra porta no corredor. Por aqui voce chegara a uma especie de escritorio e depois a um laboratorio. Continue em frente e voce encontrara um Iron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Apos acabar com ele, voce consegue o Storage Area Key Card, necessario para libertar Ashley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e siga ate o final, subindo pelo elevador. Voce encontrara dinheiro, municoes e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley. Capitulo 5-2 Voce agora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho ate la, voce enfrentara emboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os dois pularao automaticamente, chegando a
um local com um Iron Maiden ainda desativado. Assim que voce puxar a alavanca, liberando o caminho, ele se levantara. O ideal e mandar Ashley se esconder no conteiner e usar as alavancas para prende-lo, atirando nas plagas para acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para destruir a plaga que ele carrega nas costas. Novamente com Ashley, empurre o conteiner na agua formando uma ponte e voce encontrara mais um Iron. Use o mesmo metodo com as grades para acabar com ele e depois siga ate o final, pela porta. Mate os inimigos no corredor com os escombros e chegue ate a area com a bola de demolicao, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo a porta. Os controles estao na salinha no final. Faca com que Ashley use os mecanismos, batendo tres vezes, enquanto voce cuida dos inimigos que tentarao ataca-los. Apos a liberacao da porta, siga por ela. Neste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece. Continue seguindo em frente e no corredor a esquerda, aperte o botao. Continue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta. Na porta da direita voce encontra um mercador, se precisar falar com ele. Depois, faca com que Ashley use uma alavanca e voce a outra, ativando-as quando a luz do meio estiver acesa. Surpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e voce devera defende-la dos inimigos. Por duas vezes, um caminhao vira em sua direcao. Acabe com ele usando a Shotgun, ate que a empilhadeira parara no elevador. Ha uma alavanca no nivel superior que voce deve ativar para continuar a viagem, mas fique atento pois varios ganados tentarao atacar Ashley enquanto voce estiver la em cima. Com o elevador ativado, voce tera mais um passeio de empilhadeira, ate que Ashley entre pela parede de um predio e voce volte ao jogo normal. Na proxima sala ha um mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler. Capitulo 5-3 Siga pelas escadas ate chegar a sala das caldeiras, uma area com muitos ganados. Ha municao na plataforma a esquerda. Depois de pega-la, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area externa, usando o elevador a direita. Aqui voce enfrentara Krauser pela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os botoes indicados ate o fim da cena. Desca e siga pela porta a direita ate a area dos lasers. Aperte as sequencia indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use o elevador atras do trono de Saddler para descer, chegando as cavernas. Siga em frente sem parar ate ver a cena e iniciar a batalha contra o U3. Atire nele ate que ele suba para o teto do conteiner. Agora, voce deve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e usando os paineis para passar de um conteiner a outro. Fique atento, pois o monstro continuara te atacando mesmo do teto, e voce devera desviar de seus ataques. Apos o fim da primeira parte, voce enfrentara o monstro novamente, desta vez em sua segunda mutacao. Apos acabar com
ele, siga pela unica porta aqui. Siga em frente e pelas escadas, ate chegar a uma area externa. Atire no latao para acabar com a maioria dos ganados de uma so vez. Desca e pule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e pela porta. Aqui voce enfrentara Krauser mais uma vez, que usara todo tipo de ataque, desde facadas ate tiros e granadas. Atire nele ate que um portao se abra. Continue seguindo em frente e nesta area, Krauser sempre tentara te esfaquear. Atire ate que ele suma e continue em frente. A esquerda das escadas esta o portao que sera aberto com as 3 pecas. Como voce ainda nao as tem, continue em frente, acabando com ele mais uma vez. Voce sera atacado por robos que explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas a esquerda, encontrando o primeiro pedaco, Piece of Holy Beast, Panther. Agora, Krauser devera ser atacado mais uma vez. Para sair desta area, coloque a estatua em cima do painel no chao, revelando uma alavanca que abrira a passagem. Volte para a construcao onde os robos apareceram pela primeira vez e voce encontrara a segunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os robos ate chegar a mais uma construcao, que sera trancada assim que voce entrar. Suba ate o topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. E hora da batalha final contra Krauser. Apos acabar com ele, pegue o ultimo pedaco, Serpent, e fuja da torre antes da explosao, descendo a escada. No final do caminho, use os 3 pedacos no portal e siga em frente. Capitulo 5-4 Passando pela maquina de escrever, voce chegara a zona de guerra, e um helicoptero vira te ajudar. Voce estara sob fogo pesado dos inimigos, entao se esconda sempre que possivel para nao ser atingido, e toda vez que o piloto lhe comunicar pelo radio, se esconda em algum lugar, pois ele esta prestes a lancar um missel. Siga em frente, desca as escadas e atravesse o portao. Passe pela trincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o botao ao lado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o J.J. que aparecera. Suba as escadas e va para o outro lado, apertando o botao e passando pela porta aberta. Nesta area ha 3 metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira a esquerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com o rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro botao, a direita da porta. Suba pelo outro lado, usando o segundo botao e saia pela porta revelada. Suba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e desca a escada, vendo a cena com Ada. Va pela mesma porta que Ada seguiu e depois entre na proxima, chegando a prisao. Voce devera enfrentar maos um Regenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho. Voce chegara a uma area com alguns ganados e um J.J. Corra para a barricada em sua frente e suba as escadas. Entre na sala e
ative a maquina, revelando um cartao em outro local. Volte e suba a escada, matando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles. Use o cartao no leitor a esquerda e voce agora devera ativar dois botoes. Um deles e o mesmo usado para revelar o cartao, e o segundo esta na sala anterior a esta. Desca para o nivel do solo e va por tras das construcoes, descendo as esacadas e usando a porta dupla no final. Apos a cena, pegue os itens e fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a batalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois ate o final do corredor. Voce estara de volta no local do encontro com Saddler, com alguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e use a porta do outro lado, vendo a cena. Capitulo 6-1 - Final Suba pelas escadas e saia. Voce chegara a uma area com um mercador. Apos fazer o necessario, dando upgrade em todas suas armas, desca e veja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler comecara. Fuja sempre que necessario pela plataformas dos lados, tomando cuidado com o momento em que elas se abrem para nao cair. Use os mecanismos localizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lancando vigas de metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais poderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o mesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano. Apos algum tempo, Ada lancara uma Rocket Launcher no chao. Use-a para acabar definitivamente com Saddler. Apos as cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo elevador, seguindo ate o final da caverna em frente e encontrando o Jet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das pedras que caem em seu caminho, chegando ate o final da caverna e cumprindo sua missao. Como conseguir todas as armas: FACA A arma inicial do jogo, voce dificilmente se vera obrigado a usa-la, ja que ha muita municao espalhada pelo jogo. Porem, e uma arma bem poderosa quando usada corretamente, e com a vantagem de ela poder ser usada simultaneamente com as outras armas, pressionando o botao L. Caso voce queira economizar municao, utilize-a quando os inimigos estiverem atordoados ou caidos no chao, sempre acertando na cabeca para maior dano. HANDGUN A arma inicial do jogo sera usada por mais tempo do que qualquer outra arma. Com muita municao espalhada pelos cenarios, e a melhor escolha contra os ganados e monges, sendo usada para mata-los ou atordoa-los, para usar a faca ou um chute logo depois. Porem, modelos mais poderosos de handguns surgem mais a frente no jogo, entao a arma inicial pode ate ser vendida para o mercador na primeira oportunidade. - Preco inicial: - - Espaco no inventario: 3x2 RED 9 Uma arma a moda antiga, e tambem utilizada por Luis durante o jogo. Mais forte que a handgun com a qual Leon inicia o jogo, e boa para tiros na cabeca ou nos
joelhos, para a utilizacao dos golpes especiais. Porem, sua capacidade inicial e muito limitada, exigindo um upgrade o mais rapido possivel. - Preco inicial: $14 000 - Espaco no inventario: 4x2 PUNISHER Esta arma e dada de graca pelo mercador caso voce acerte 10 dos 15 medalhoes azuis espalhados pela vila e pelo cemiterio. E a handgun mais poderosa do jogo, com ela voce consegue acertar dois ganados com apenas um tiro, se eles estiverem proximos um do outro. - Preco inicial: - - Espaco no inventario: 3x2 BLACKTAIL Uma versao mais forte da handgun inicial, nao e muito util, aparecendo mais a frente no jogo, quando voce ja esta em posse de handguns e outras armas mais fortes. E preferivel conseguir uma Punisher a comprar esta arma, que e mais fraca do que as Handguns ja disponiveis a essa altura do jogo. - Preco inicial: $24 000 - Espaco no inventario: 3x2 SHOTGUN A shotgun, encontrada logo no comeco do game, e otima contra grandes grupos de ganados, pois seus tiros se espalham, livrando o caminho. Mais a frente surgem modelos mais poderosos de Shotguns, e esta, ao lado da Handgun, sera a arma mais usada durante grande parte do jogo. - Preco inicial: - - Espaco no inventario: 8x2 RIOT GUN Muito parecida com a Assault Shotgun de RE Remake, esta arma e mais poderosa, mais rapida e tem mais upgrades que a Shotgun encontrada no inicio do jogo. Compre-a assim que aparecer, e a utilize contra qualquer tipo de inimigo, desde chefes ate ganados. - Preco inicial: $32 000 - Espaco no inventario: 8x2 STRIKER A ultima shotgun do jogo, em sua versao original, nao e mais forte do que a Riot Gun, porem e bem mais rapida e tem uma capacidade muito maior (com seu upgrade maximo, chega a carregar 100 tiros por vez), otima para acabar com muitos ganados rapidamente. - Preco inicial: $43 000 - Espaco no inventario: 5x2 BROKEN BUTTERFLY A primeira Magnum a surgir no jogo, e bastante poderosa e capaz de explodir a cabeca dos inimigos com apenas um tiro. Entretanto, e um pouco demorada para recarregar por ser uma arma de tambor. Uma boa pedida contra os chefes mais a frente no jogo. - Preco inicial: $38 000 - Espaco no inventario: 4x2 - KILLER 7 Provavelmente uma das melhores armas de todo jogo, e tambem a mais cara, com essa Magnum voce consegue matar qualquer inimigo do game sem muita dificuldade. Compre sem pensar duas vezes. Uma curiosidade, a nome da arma e uma referencia a Killer 7, jogo produzido pelo mesmo estudio de desenvolvimento da Capcom, o Studio 4. - Preco inicial: $77 700 - Espaco no inventario: 4x2 Springfield Sniper Rifle Um modelo antigo de rifle, excelente e altamente recomendada para acabar com inimigos a distancia, ate antes mesmo que eles possam ve-lo. Entretanto, tem uma velocidade muito baixa, pois Leon tem que recarregar a arma a cada tiro. Porem, a funcao sniper (que pode ser melhorada com a compra de um scope a parte) permite com que voce