thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e o chefe final) depois do final do game.Resumindo, aceite o visual do personagem, e jogue o game pois ele e excelente ! Sem mais nem menos, e ainda mais espetacular na versao pc, onde o game roda a 60 fps por segundo.Metal Gear Rising Revengance.Sem duvida o meu game predileto de 2013, meu xodo etc e tal.Ja falei dele em um post, portanto so voltar ali no historico que voces vao ter mais detalhes.A verdade e que eu nao joguei nenhum Metal Gear, e a fama do game e ter uma historia detalhada, e com esse game nao e diferente, ele tem muitas informacoes que so quem jogou os metal gears anteriores vai entender.A jogabilidade ? Porra meu irmao, cortar o que voce quiser e do jeito que voce quiser ? Batalhas contra robos gigantes, um cara normal pegar um robo pelo braco e lancar ? Get fucking Hype!!!!!Apesar de curto, mesmo tendo duas campanhas por DLC(que recentemente vieram gratuitamente nos servidores!)BayonettaEsse e um dos games que me impulsionou a comprar o ps3, implorei a um amigo que me emprestasse mas nunca consegui pegar, ate que consegui ele pela psn americana.Bayonetta e de 2009, e foi criado por Hideki Kamyia, o criador de Dante, logo voce pode esperar um gameplay semelhante, alem do exibicionismo ainda mais exarcerbado por conta da beleza da personagem.So que diferente do cacador de demonios, Bayonetta e uma bruxa nascida de uma uniao proibida entre uma das bruxas de seu cla, as bruxas Umbra e um mago do grupo Lumen, que caca informacoes em relacao ao seu passado apos ter sido acordada de um sono de 500 anos, e caca anjos(que parecem mais como demonios, dado a forma que eles ficam depois de apanhar)na verdade eu me perco um pouco na historia ainda, por isso nao escrevi direito sobre o game.Apesar de usar algumas armas brancas e de fogo, a carateristica principal da personagem e que ela luta principalmente com as maos, e suas pistolas, empunhadas tanto nas maos quanto nos pes(?!)e tambem conta com feiticos em que ela fica quase nua e todo o seu cabelo, que forma a roupa que ela veste, formam animais para devorar os inimigos ou simplesmente para finalizar um combo, e algo que da aquela sensacao de hype nas batalhas.Como e um game um tanto quanto antigo, ele nao conta com DLCs, mas mesmo assim e um game completamente divertido e desafiador.E capcom, ja que voce fez um rpg crossover com a Namco e a Sega, ta na hora do de luta, pra colocar Bayonetta e Dante frente a frente hein ?Resident Evil Revelations:Esse eu ja havia jogado um pouco no Nintendo 3Ds, mas so completei no pc, quando saiu uma adaptacao(as vezes o fato da capcom ser mercenaria ajuda).Esse seria o Resident Evil perfeito por unir tudo que os fas pedem, o terror, a escassez de municao, e o suspense, que gracas a forma que a historia e contada no game, com ganchos tipicos de novelas e series entre um capitulo e outro, um enredo absurdamente intrigante com diversas reviravoltas,
e a jogabilidade semelhante ao Resident 6 onde voce finalmente pode andar e atirar, alem de se esquivar(apesar da esquiva do RE 6 ser bem melhor que a desse jogo)A versao pc teve obviamente texturas remodeladas, e alguns extras a mais que definitivamente compensam a compra ou download do game.Injustice - Gods Among Us - Ultimate EditionEsse foi um jogo que pra mim acabou sendo bem meia boca, nao por ser um jogo ruim, mas sim por talvez aparecer em uma fase da minha vida em que eu nao estava bem com cabeca pra jogar ou por ter uma tematica que nao me agradasse tanto, ja que nao sou tao fa dos personagens da DC.Apesar de ser dos mesmos criadores de Mortal Kombat, o game finalmente tem a defesa normal, que e apertando para tras mas tem os personagens menores que no outro game citado, e e claro a exemplo do ja citado game, ele foi lancado, depois lancaram uma porrada de DLC pro jogo e logo depois lancaram a versao completa do mesmo que ate contem o Scorpion fazendo uma pontinha.Ja na jogabilidade foi implementado um botao chamado de "trait" que faz com que cada personagem ative sua habilidade especial, exatamente como em Blazblue, Batman por exemplo chama alguns morcegos mecanicos para ou protege-lo ou para atacar, Super Homem fica mais forte e por ai vai, alem de transicoes de cenarios animais.A historia tem base no arco Injustica da DC, e e extremamente bem contada aos moldes do modo historia de Mortal Kombat, nela Coringa cansa de encher o saco do Batman e vai mexer com o Superman, colocando uma bomba em Metropolis e deixando o Superman alucinado com o gas do espantalho, assim sendo quando ele ve Lois ele pensa que e o Apocalipse, assim sendo ele leva Lois para o espaco e ao chegar la obviamente ela morre, estando gravida do filho do Kriptoniano, e quando ela morre, a bomba em Metropolis explode por estar ligada diretamente aos batimentos do coracao de Lois.Superman fica puto da vida com o Coringa obviamente tao puto que mata o palhaco e dai ele comeca uma tirania pelo mundo, matando quem se opoe a ele, e entao o Batman dessa realidade consegue transportar o Batman e o Coringa da nossa realidade atual para ajudar a parar o Superman, na verdade eu me perdi um pouco com a historia, vou jogar de novo para ver se lembro rs, mas fora isso, ele acaba sendo simplesmente mais do mesmo em termos de games de lutaO mais legal do game, e que ele conta com boa parte dos dubladores do desenho da liga da Justica que passava nas manhas do SBT(infelizmente o unico que nao e o mesmo do desenho e o do Batman, que era um dos melhores)Remember Me.Esse ao contrario de Injustice foi um game que veio sem muito alarde, mas que se provou bem divertido e interessante.Se passado em um futuro nao tao distante, as memorias das pessoas podem ser apagadas e recuperadas ao nosso bel prazer, mas obviamente tem gente que vai
contra isso, e estamos na pele de Nilin uma cacadora de memorias parte para destruir a principal empresa responsavel por esse sistema, controlada pela sua mae.O jogo tem uma mistura de Batman Arkham, no sistema de batalhas um pouco de Uncharted em termos de escalar umas plataformas aqui e ali e sua carateristica principal, os puzzles, onde hora voce tem que acessar memorias antigas que voce invadiu para ter pistas para resolver ou alguns onde voce precisa alterar a memoria de uma pessoa para que ela pense de uma forma diferente ou para que ela passe para o seu lado, sem duvida a maior inovacao do game.Mesmo com graficos competentes e uma jogabilidade simples e rapida, o game infelizmente nao fez tanto sucesso.The Last Of UsE para fechar o ano de 2013, nada mais justo que falar do melhor game do ano na opiniao de diversas revistas e sites(embora alguns ainda querem insistir que GTA seja melhor)Um review detalhado se encontra no blog so dar uma olhada.Mas mesmo assim Last Of Us merece todos os creditos, e absurdamente desafiador, intrigante com lindos graficos e com uma historia envolvente.Vou ficando por aqui, ate a proxima!
Salve salve povo!Como estao as coisas por ai? Aqui ta tudo na mesma e tal, bem eu tenho jogado um bocado de RE 6 ja que ele esta em um processo de "platinacao" e por conta disso acabei vendo muitos erros na historia nao so do 6 mas de um modo geral apos o 4. Sem mais delongas vamos ver se alguem concorda com o que eu tenho a dizer.Resident Evil 6 apresentou uma ideia promissora, com 4 protagonistas jogaveis em campanhas separadas e tudo mais, a volta a lugares apertados e zumbis na campanha de Leon, mas acabamos vendo erros de continuidade na historia que fazem ate os filmes de Resident Evil (os live actions) soarem mais competentes(por mais que me doa dizer isso)Vamos la comecando pela campanha de Chris:Chris comeca o game bebendo desmemoriado em um bar quando seu antigo parceiro o novo personagem Piers Nivans o encontra e mostra fotos de homens que morreram sob o comando de Chris, Chris se lembra e entao e despachado para China e depois de uma fase em flashback vemos o primeiro erro: Chris e capitao de um esquadrao da B.S.A.A, apos ver seu pelotao ser transformado em monstros por Carla Radames, ele sofre uma contusao na cabeca que resulta em amnesia.Chris e CA-PI-TAO de um esquadrao e mesmo assim ele consegue escapar, nao tem um grupo disposto a ajuda-lo a se lembrar do que aconteceu, simplesmente ele acorda, sente uma culpa grande pelo o que fez e pronto, fugiu e ficou bebendo pelos bares, serio se a B.S.A.A cuida assim do seu capitao, imagine com os soldados, ta que nem a saude do Brasil hein ?Uma pessoa na posicao de Chris, quando sofresse um acidente do tipo, ainda mais diagnosticado, deveria ter sido notificado ao parente mais proximo, no caso Claire, que mesmo que nao jogavel, poderia simplesmente aparecer no game para fazer com que Chris lembrasse de algo, ou simplesmente tomando conta dele enquanto ele estivesse desmemoriado, mas a cena do bar foi uma otima introducao para Piers, mas nele chegaremos depois, se nao fosse por Claire, por Jill que e completamente proxima a Chris, ou ate Sheva....Depois disso vemos Chris se transformar em uma maquina impiedosa de vinganca, ao mesmo tempo que tenta proteger seus comandados, sem sucesso, e quando e confrontado por Piers mais uma vez.E quando temos a primeira e maior decepcao em termos de enredo do game: O encontro de Leon e Chris. Tudo nao passa de um pequeno confronto as escuras, enquanto Leon protege quem ele pensa ser "Ada"(o cara nao aprende) e Chris quer mata-la, o dialogo dura praticamente a mesma coisa que acontece no trailer, deixando a foto de divulgacao e tudo mais apenas em um hype broxante.Nisso "Ada" foge e Leon fala que Chris vai fazer a coisa certa, e pronto! O cara simplesmente volta ao normal do nada.Agora ao aproveitamento de personagens: Wesker foi um vilao carismatico, mas sua hora finalmente chegou, pra manter o "legado" do personagem, nos entregam Jake, que usa golpes fisicos parecidos com os do pai, tem um
pouco de carisma, mas totalmente diferente do pai, sendo que pela cronologia do game, Jake nao deveria nem existir, visitem o revilwiki(link no final da materia)para mais informacoes concretas,mas voltando... Obviamente Chris e Jake haveriam de se confrontar em determinado momento, fora a impressao de que Chris tem de que conhece Jake, o confronto consegue ser mais decepcionante do que o de Chris com Leon, passando para a campanha de Jake um pouco, nela o mercenario acompanhado de Sherry Birkin(que praticamente foi jogada de paraquedas no game) questiona a relacao sanguinea que tem com o pai, e recrimina tudo que ele tentou fazer, mas ao saber que Chris matou Wesker, ele vai e ameaca matar Chris, tudo isso pra que ? Criar um climax bobo no game, fora que a forma que Chris descobre que Jake e filho de Wesker e pifia, Leon simplesmente joga a bomba no colo de Chris, sendo que Leon sequer comenta o fato que Jake e filho de Wesker, mesmo quando descobre essa informacao, apesar de Leon e Wesker nunca terem se confrontado, Leon sabe de tudo que Wesker tentou fazer,ainda mais por Ada trabalhar para Wesker em RE4.Eu ate gostaria de, em um Resident 7 ou algum outro spin off, ver Jake por exemplo, na B.S.A.A ou lutando ao lado de Chris sem remorso, ou entao uma forma de Chris contar em detalhes quem era Wesker.Agora sobre Piers, o personagem conseguiu conquistar o publico, confrontando Chris diversas vezes, e sendo uma voz da razao para seu capitao, seu sacrificio foi a melhor cena do game(podendo ate dar vazao para umas piadas) mas a Capcom achou que como Sheva, que foi mais odiada pelo fato de dar trabalho para Chris em RE5, gastando ervas e municao como uma desesperada ou morrendo quando estava longe de voce, ninguem iria gostar do personagem entao fizeram o que ? Mandaram o cara pra vala! Desperdicio, mas do jeito, e capaz de ter mais um spinoff onde Piers seja jogavel, fora o manga Marhara Desire onde ele esta presente.Bem, detalhados os erros da campanha de Chris, vamos ver o defeito geral dos viloes do game.Derek Simmons poderia ter uma capacidade decente de vilao, o conselheiro de seguranca nacional causar um ataque bioterrorista ? Seria uma boa reviravolta politica, mas nao! O que vemos fomos um bobo apaixonado que acabou criando a verdadeira vila do game, Carla Radames, que foi transformada em Ada Wong porque Simmons queria uma so pra si depois que a verdadeira deu o pe no cara, Carla gostava de Simmons, mas ao ver tudo que aconteceu com ela, ela decide acabar com Simmons e seu sistema, uma referencia aos ilumminati, onde a familia toma conta do mundo inteiro e botar a culpa na Ada,afinal na cabeca de Carla, se Ada nao existisse ela nao teria sofrido isso tudo, ou seja, de uma promessa de um cla secreto, de uma nova ordem mundial, temos uma intriga de novela que acabou envolvendo todo mundo.Pra nao citar o exagero absurdo de Simmons, em ao inves de mandar Helena matar o presidente(ja
que ele tinha a irma da mesma como refem)ou qualquer outro ou ate ele mesmo, o que o cara faz ? Ele simplesmente libera um ataque bioterrorista e transforma o presidente em Zumbi! Porra, precisava disso tudo? Ta vendo Saddler? Porque voce nao fez isso no RE4?Quanto a Carla, o nome dela e como ela se tornou Ada, sao muito mal explicados no game, deixando isso apenas para quem le documentos, que sao habilitados atraves dos emblemas de serpente, deixando a experiencia in game fraca e sem o hype que Resident Revelations causa a cada capitulo por exemplo.Logo o grande erro de continuacao do game, logo no trailer onde ela encontra Jake e o chama de Wesker Jr, ela diz que o cientista era um "imbecil colossal que tentou destruir o mundo", ai voce pensa: O lance dela e so se vingar do Simmons entao ? Nao! O que aconteceu foi que no decorrer do jogo vemos uma versao perua do Wesker, dizendo que vai destruir o mundo e tudo mais, como assim ?! A mulher fala mal do cara por ele querer destruir o mundo, e depois tenta largar um bicho gigante para infectar o mundo inteiro... E ela ia ficar sozinha la e o escambau! O mesmo erro ridiculo que Wesker cometeu, mais facil os dois mostrarem o que suas armas podiam fazer e pedir uma grana(por mais piegas que isso possa ser)do que sair destruindo tudo sem motivo, governar um mundo de minhocas de petroleo ? Ou um mundo cheio de bichos irracionais que podem se voltar contra voce a qualquer momento ? Seria mais facil deixar essas armas como uma forma de persuacao e tomar conta do mundo inteiro, apesar de Wesker clamar querer ser um Deus... Seria muito mais pratico ele fazer isso, ja que ele pode parar e atirar misseis com a mao ne ?A organizacao Veltro de Re Revelations ao menos tinha essa premissa, em Resident 4, Saddler queria apenas derrubar os E.U.A com armas biologicas, alegando que o pais e uma grande potencia e bla bla, um Bin Laden com recursos diferentes(a comecar pelo fato de conseguir sequestrar a filha do presidente)mas em Re6? Eles simplesmente pegaram os personagens queridos(nem todos e verdade) uma ideia de call of duty ali, uma jogabilidade melhorada aqui e misturaram no liquidificador sem dar importancia para o enredo.Pra nao citar o fato de que os graficos parecem serem inferiores a RE5, nao muito sim, mas devido ao esforco de colocar campanhas, modos multiplayer, mercenaries e tudo mais, eles acabaram por reduzir o grafico, triste, mas ate da pra relevar, o grafico de RE 6 esta longe de ser ruim.Ja que houveram tantas comparacoes com RE 4 e 5 ao menos no quesito jogabilidade o jogo se estabilizou, afinal como pode em um jogo, onde voce esta sempre no papel de agentes treinados, voce nao ser capaz de andar e atirar, correr de verdade e rolar para escapar de ataques? Ao menos nisso acho que RE 6 acertou em cheio, pra nao dizer a mira tambem.Nao me entendam mal,
eu gosto bastante de RE 6, foi o primeiro jogo que comprei para meu ps3, mas temos que ser coerentes e admitir que em termos de historia, RE 6 foi muito mal, se ele tivesse os diversos modos multiplayer gratuitos logo no lancamento talvez teria ido bem de vendas, mas como a Capcom AMA um DLC... Deu no que deu...Bem, fico por aqui... Ate uma proxima!
Boletim especial! Chegou as minhas maos o novo demo de Resident Evil 6, jogo esse que eu e uma boa parcela de pessoas estao aguardando ansiosamente, eu sei que o blog ta meio vazio, eu gastei as energias dando uma forca pro Bardo, mas essa parada agora renovou geral.Pois bem, o post vai dever um monte de fotos, ainda mais que so foram tiradas 3 durante a jogatina, cujas ficaram meio fracas, espero que de pra ver algumas.Mas tudo bem, ate o presente momento o game mostrou diversos pontos que foram pedidos para se melhorar em RE5, e foram testados em outros games como o lastimavel RE: Operation Racoon City.Uma das maiores reclamacoes de todos foi o fato de que Resident Evil nao possuia mais terror, nao dava sustos e todo o mimimi causado apos os REs 4 e 5.Pois bem, a premissa basica do game e que ele agora tem 4 campanhas: Uma com Leon Scott Kennedy e sua nova parceira Helena, Chris Redfield e seu novo parceiro Piers Nivans(que ja foi apresentado em um manga da serie) e o personagem inedito Jake Muller, filho de Albert Wesker e sua parceira Sherry Birkin de RE2 e por fim uma campanha extra desbloqueavel onde voce controla Ada Wong, aqui apresentada como a vila do jogo ate o presente momento.Para resumir bem, cada campanha conta com um elemento caracteristico: A de Leon e quase que uma volta ao estilo classico de RE: Municao escassa, os tao requisitados(e atualmente populares) zumbis corredores escuros e muitos sustos.Os zumbis estao caidos pelos cantos, voce passa, faz o que tem que fazer e dai quando menos se espera tem um pulando em cima de voce, e rotineiro voce ser pego de surpresa, no meio tempo disponivel na demo, devo ter tomado ao menos uns 5 sustos, coisa que so havia acontecido no RE2(como esquecer da parte da delegacia?) e em um determinado momento no 4.Mas a grande vantagem que a jogabilidade traz e a possibilidade de se poder andar e atirar, coisa que faz absoluto sentido e facilita a vida de todo mundo, alem de poder rolar, saltar para tras e ficar caido no chao enquanto atira nos zumbis.Uma coisa que muitos podem achar estranho de comeco, tal como eu achei, e o novo sistema de camera, agora ela nao e mais controlada automaticamente, e sim controlada pelo analogico direito, causando algumas confusoes a jogadores destreinados com esse sistema.Mas esse sistema nao deve ser problema para jogadores de Call Of Duty, game na qual a campanha de Chris se baseia, o cenario do agente da B.S.A.A. e um tiroteio ambulante, com inimigos portando rifles de longa distancia, e situacoes onde administrar uma cobertura e extritamente necessario para conseguir proseguir sem sofrer muitos danos.Cabe aqui uma mudanca drastica na jogabilidade, principalmente para os jogadores mais afobados como eu, agora existe a opcao de se utilizar golpes fisicos livremente, ta... Nao tao livremente assim, existe uma barra de stamina abaixo da barra de energia, e ela se desgasta um pouco a cada golpe fisico utilizado, mas ainda assim e
um adianto tanto para a economia de municao quanto para partir para uma ofensiva.Ja a campanha de Jake mescla um pouco de cada uma das duas anteriores, e tambem foi a mais dificil das 3, pela quantidade de inimigos que surgiu, inimigos esses que mesmo depois de mortos sofrem mutacoes, ou tambem caso voce nao os atinja diretamente na cabeca, ficando mais apeloes.Quanto a graficos RE6 mostra uma pequena evolucao em relacao ao seu antecessor, mesmo que em uma escala ainda pequena, talvez pela atmosfera sombria os detalhes nao sobressaem tao bem quanto antes, mas agora o sangue permanece por mais tempo, e possivel ver sujeira e suor no rosto dos personagens.Bem... Esse foi um apanhado bem rapido da demo, fiquem atentos para o review completo assim que o jogo chegar ao Brasil, no dia 10 de outubro! E pela primeira vez com legendas em portugues!Vejo voces na proxima!
Salve salve amigos! Estamos de volta!Bem, eu estava jogando um jogo aqui em casa outro dia enquanto os lancamentos que eu tanto aguardo nao saem para pc(Resident Evil 6/ORC e SFxTK) e me perguntei: "porque esse jogo nao tem tanto reconhecimento sendo tao legal?" Dai a ideia de fazer uma postagem sobre isso.Essa serie em breve(assim que eu tomar vergonha na cara e melhorar minha internet, formatar meu computador e baixar o vegas)sera feita em video, essa e muitas outras, mas por enquanto vamos nos focar apenas no game de hoje.Rage of The Dragons foi o responsavel por trazer os ultimos suspiros da finada placa MVS, aqui ainda nao era SNKPlaymore e apenas Playmore, criado com a empresa mexicana Evoga, o game trazia uma continuacao direta de Double Dragon, ou ao menos tentava, pois a Tecmo fechou, foi viajar ou simplesmente enfiou os direitos sobre os personagens Billy e Jimmy no rabo e nao quer mais tirar, logo os principais do game se chamam Billy e Jimmy Lewis, Abobo agora se chama Abubo.O enredo gira em torno do Black Dragon, uma entidade que visa dominar o mundo, os Dragoes azul(Billy) e vermelho(Jimmy) entao partem para impedi-los.Marian faleceu algum tempo antes do enredo, nao e explicado se ela foi morta pelo Black Dragon ou em algum outro tipo de acidente, qualquer que seja o motivo, Jimmy se sente culpado por isso e desenvolveu uma personalidade agressiva enquanto seu irmao tenta de qualquer forma requisitar a ajuda do irmao para impedir o Black Dragon de concluir o que seja la o que ele queira concluir.E dai temos os personagens:Alem dos citados Billy e Jimmy temos : Lynn, Radel, Annie,Cassandra, Oni, Pepe, Pupa, Alice, Elias, Jones, Kong e Sonia, exatamente na ordem da foto, de cima para baixo, ate ai quem conhece um pouco, sabe que Billy e o loiro, Jimmy o moreno, Abbubo e personagem secreto, por isso que ele nao ta na tela de selecao.O jogo e jogado em duplas o que da um bom dinamismo para a jogabilidade, pois ela e cheia de recursos:O primeiro e chamado de "first impact" no qual voce aperta soco+chute forte para aplicar um ataque, se esse ataque conecta(o que so acontece quando voce esta pegando o personagem desprotegido depois de um golpe errado) voce tera que fazer uma sequencia de golpes que aparecera na tela:Talvez tenha sido um dos aspectos que afastou jogadores a primeira vista, pois as vezes e complicado registrar os comandos quando eles aparecem, e continuar o combo, pois qualquer ataque pode ser encaixado apos a sequencia,quando se esta prestando atencao no comando pode ser dificil e tambem torna um pouco dificil o aprendizado de novos personagens.Outro recurso e o team attack, ele pode ter servido de laboratorio para o recente cross assault de SFxTK, pois a mecanica dele e bem semelhante.Fazendo um C para frente com chute fraco+soco forte(os botoes de troca de personagens) seu personagem ira correr e aplicar uma sequencia de golpes e jogara o personagem para tras e voce tera que utilizar o mesmo comando para que uma sequencia