thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
debaixo da terra,passando o primeiro buraco voce tera que esconder atraz de uma parede ,olhando para seu lado direito tem mais tres parede va ate chegar no outro buraco,saindo deste buraco voce tera que se esconder em outra parede, mas agora comeca a complicar entre uma parede, o espaco e longe se voce correr o monstro pegara voce com o tiro ,faca o seguinte comando ,voce estara na primeira parede, corra ate a metade e aperte+ ele rolara e o tiro nao pegara voce ,faca essa sequencia ate chegar no buraco,esse e o ultimo buraco, voce vai sair debaixo do monstro,suba ate a costa ,vai ter um sinal acerte,ele ira com a mao esquerda para te pegar pule na mao , fique em cima da mao de uma espadada, ele ficara parado, suba ate o braco ,tera outro sinal da uma espadada ,ele vai tentar pegar voce com a mao direita suba na mao ,fique em cima ,de uma espadada ,ele ficara parado ,de uma flechada no ombro esquerdo,ele ira levar voce ate o ombro ,pule no ombro suba ate a cabeca ,e so detonar, e curtir o final, e muito bomEspero que tenha ajudado, conto com voces
COMANDOS BASICOSComandos basicosQuadrado: AtaqueTriangulo: Disparo fraco de energiaX: Movimentacao em alta velocidadeCirculo: DefesaL2: Carregar o KiR1: VoarR2: AterrissarL2 + Direcional + X: Dragon DashR2 + Triangulo: Blast 1 (Ataque especial, varia para cada personagem)R2 + Cima + Triangulo: Blast 2 (Ataque especial)R2 + Baixo + Triangulo: Ultimate Blast (Exige ativar o status Sparking)R3: TransformacaoHABILIDADES IMPORTANTES Sparking: com ao menos um nivel no medidor de Ki, segure L2 e carregue o seu Ki ate que a barra fique azul e ative o modo Sparking. Os golpes ficam mais fortes e possibilita usar o Ultimate Blast. Transformacao: esta tecnica depende do numero de Sparkings disponiveis ao lado da barra de Ki. Transformacoes simples como supersaiyajin exigem so um nivel de Sparking e mutacoes mais complexas, como transformar Janemba em sua forma Super, usam mais de uma barra. Aperte R3 para se transformar se nao acontecer nada, significa que voce nao tem Sparkings suficientes. Combate Aquatico: sua barra de Ki enche mais devagar debaixo d''''agua. Ficar submerso pode ser uma boa tatica para confundir o seu oponente, mas nao perca muito tempo submerso ou vai acabar acuado. Vanishing Move: aperte Circulo no exato momento em que for atingido por um ataque inimigo para realizar o vanishing move, uma esquiva em supervelocidade. E uma tatica dificil (exceto para mim), porem, e vital para enfrentar guerreiros poderosos (como eu). Categorias: existem tres categorias de peso entre os lutadores: normal, pesado e gigante. Criancas e lutadores pequenos tem o mesmo peso dos adultos; guerreiros com grande massa muscular como Broly sao pesados; e seres descomunais como Hildegarn e Super Baby sao gigantes. Observe a aparencia dos lutadores e use o bom senso. Estrategia: aprenda a usar os pontos fortes de cada um dos guerreiros com quem gosta de jogar. Se o personagem carrega o Ki com grande velocidade, fique longe e aproveite para usar muitas magias. Caso o lutador seja pesado e demora para carregar o Ki, mantenha a luta proxima e faca uso de sua forca fisica. Gigantes sao lentos e alvos faceis, portanto, nunca fique parado em um lugar so com eles. Androides nao podem carregar o Ki, ou seja, e preciso seguir taticas diferentes para cada um deles julgue o porte fisico de cada individuo para ter ideia do que fazer. Os androides N17 e N18 sao pequenos, portanto, o combate corpo a corpo nao e o ideal; ja o Super Androide N13 e perfeito para socar o oponente enquanto seu Ki carrega. Arale e a excecao, pois bate muito mais forte do que seu tamanho leva a crer. Substituicao: quando estiver no modo que se permite o uso de equipes, aperte L3 e R3 juntos para trocar de lutador. Nao abuse, pois e preciso esperar um tempo para se recuperar entre uma troca e outra. Pesos-pesados: a melhor opcao ao lutar no Tenkaichi Budokai e usar um personagem pesado como Broly ou Super Androide N13, pois eles sao mais dificeis de serem arremessados para fora do ringue. Gigantes como Janemba ou Super Slug tambem servem, mas sao desajeitados e podem pisar fora do ringue.
Escolha bem: nem sempre e uma boa ideia se transformar durante a luta ou escolher uma versao mais poderosa, pois seus ataques podem nao fazer valer sua forca. Por exemplo, a versao Full Power de Freeza e mais poderosa do que a sua quarta transformacao, mas os ataques sao menos eficientes.MODOS DE JOGO1. DRAGON HISTORYAqui voce pode reviver as grandes batalhas que o meu pai, os nossos amigos e eu enfrentamos ao longo dos anos. E preciso vencer todos os desafios de cada capitulo para habilitar a aventura seguinte.O Dragon History e dividido em capitulos: Saya-Jin Saga: nesta epoca, enfrentamos Vegeta e os outros sayajins que invadiram a Terra. Eu ainda era crianca, mas participei. Freeza Saga: o terrivel Freeza lutou contra o meu pai neste episodio. O Esquadrao Ginyu tambem deu muito trabalho, mas as poses deles eram muito engracadas. ^_^ Android Saga: este capitulo narra a grande batalha contra os Androides da Red Ribbon e o torneio de Cell. Buu Saga: o poderoso demonio Majin Buu surgiu neste capitulo e algumas das batalhas mais dificeis estao aqui. Entre preparado! Special Saga: este trecho reune as batalhas que enfrentamos durante anos de aventuras separadas da historia principal. Combates contra Broly, Slug, Bojack e muitos outros oponentes poderosos acontecem aqui. Dragon Ball GT Saga: esta etapa mostra as batalhas estranhas que a minha filha Pan e o meu pai enfrentaram um pouco antes de ele ir embora com o dragao Sheng Long. Dragon Ball Saga: conheca algumas aventuras que o meu pai viveu quando era crianca. Puxa, ele nao mudou nada. Hahaha! What If Saga: este capitulo mostra batalhas que nunca aconteceram, mas que imaginamos como afetariam a historia que conhecemos se tivessem ocorrido. Por exemplo: o que aconteceria se a familia real sayajin enfrentasse Freeza quando teve a chance? A resposta esta aqui.2. ULTIMATE BATTLEEste modo e dureza! Os Androides N17 e N18 dao desafios que valem pontos e voce pode gasta-los no Evolution Z.3. DRAGON WORLD TOURAqui voce pode participar de diversos torneios. O Mr. Satan vai explicar melhor no quadro a direita.4. VERSUSNesta competicao, voce pode participar de combates mano-a-mano ou em equipe com os seus amigos. A novidade por aqui e o DP Mode, opcao em que as equipes sao formadas considerando o equilibrio entre os niveis de poder dos lutadores.5. EVOLUTION ZGaste os seus pontos para evoluir os lutadores e equipe-os com as potaras para deixa-los ainda mais poderosos.6. PRACTICESer um guerreiro Z e nao e facil, por isso, treine muito antes de enfrentar Cell, Freeza ou (glup!) Piccolo.7. DATA CENTERAssista aos replays das lutas que voce gravou no Memory Card do modo Versus.8. CHARACTER PROFILEMinha mae, a ChiChi, fez uma enciclopedia com informacoes sobre todos os personagens da nossa historia.9. OPTIONSBom, esta e uma tela de opcoes e acho que voce sabe como ela funciona.10. SHENRON WISHEncontre as sete esferas do dragao no modo Dragon History e venha a este modo para evocar Sheng Long.ESFERAS DO DRAGAOAs esferas podem ser encontradas de duas formas: durante as batalhas do modo History ou recebendo-as como premio nos torneios
do Dragon World Tour. Ao reunir as sete esferas, va ao menu inicial do game e entre na decima opcao (Shenron Wish) para evocar o dragao.O dragao que ira surgir independe de sua vontade: podera surgir Sheng Long da Terra, Porunga de Namekusei ou Sheng Long Vermelho (aquele que transformou Goku em crianca na fase GT). Cada dragao atende a determinados pedidos; apos realizados, as esferas voltam aos seus esconderijos em diversos pontos do universo voce pode caca-las quantas vezes quiser.A melhor maneira de reunir as esferas no modo Dragon History e durante a batalha de Trunks contra Cell, o capitulo final da saga dos Androides. Destrua os predios ate que a esfera apareca abaixo dos medidores de energia. Venca a luta, volte a mesma batalha e repita a operacao ate coletar todas as esferas.OS MISTERIOS DO DRAGON WORLD TOUR Tenkaichi Budokai: e o famoso torneio anual realizado na Terra. A regra especial do campeonato e o Ring Out, ou seja, quem cair fora do ringue perde. O oponente final pode ser o Mestre Kame ou Videl. Super Tenkaichi Budokai: torneio realizado em homenagem a Mr. Satan quando derrotou Cell. Nao ha regras especiais, apenas derrote os oponentes ate enfrentar o adversario final. Cell Games: esta competicao e barra pesada. Voce vai recuperar apenas uma mixaria de energia entre uma luta e outra e tera que enfrentar Cell em sua forma perfeita no final do torneio. Otherworld Tournament: um torneio no mundo dos fantasmas? Humpf, que bobagem! Nao ha regras especiais neste torneio e o ultimo adversario pode ser Goku em sua forma Super Sayajin 3 ou Paikuhan. Yamcha Game: campeonato realizado por Yamcha, que trapaceia nas regras e escolhe quem sera o lutador que voce tera de controlar. Por sorte, Yamcha e o adversario final e voce podera descontar tal abuso.EVOLUTION ZPara comecar, basta escolher o seu personagem. Tres opcoes vao surgir: Item (equipe um dos itens adquiridos na loja ou com Sheng Long), Password (transforma o seu guerreiro em uma senha, assim voce pode compartilha-lo com um amigo ou ate pode usa-lo sem recorrer ao Memory Card) e Z Point (gaste os pontos adquiridos no History e Ultimate para conseguir equipar mais itens no seu guerreiro). Para usar o personagem que foi editado, escolha-o no Versus ou no Dragon World Tour e vao surgir quatro opcoes na tela: a primeira opcao disponibiliza o personagem original, ou seja, sem alteracoes; as tres opcoes restantes sao referentes as versoes editadas do personagem.SEGREDOSCenarios Especiais Capital City: peca para Sheng Long Vermelho. Deserto (Dia): faca um pedido para Sheng Long. Desert (Tarde): venca o Yamcha Game na dificuldade 2. Desert (Noite): venca o Cell Game na dificuldade 2. Janemba Hell: derrote Janemba na Special Saga. Mt. Paozu: faca um pedido para Sheng Long. Muscle Tower: termine a Dragon Ball Saga. Vila Pinguim: peca para o Sheng Long Vermelho.Personagens Secretos Akkuman: termine o modo "What If". Androide 8 (Ha-cham): termine o Modo "What If". Arale: termine o modo "What If". Babidi: termine a saga de Majin Buu. Chichi: faca um pedido para o Sheng Long
Vermelho para habilitar a esposa de Goku. Cyborg Tao Pai Pai: venca o Otherworld Tournament no nivel 2 de dificuldade. Dr Wheelo: venca-o na Special Saga. Seripa (Fasha na versao Americana): venca o Yamcha Game na dificuldade 3. General Blue: termine a Dragon Ball Saga para habilitar este classico lider militar. Gohan (Futuro): peca para Sheng Long. Goku (GT): termine a saga GT. King Cold: venca o Cell Game no nivel 3 de dificuldade. Piccolo Daima-Oh: termine a Dragon Ball Saga. Rei Vegeta: termine a saga "What If". Nail: termine a Saga de Freeza. Nam: termine a Dragon Ball Saga. Pilaf Machine: venca o Super Tenkaichi Budokai no nivel 2 de dificuldade para habilitar esta maquina de combate. Spopovich: venca o Tenkaichi Budokai no nivel 3 de dificuldade. Tamborim: termine a Dragon Ball Saga.
CAPITULO 1PASSO 1:Elimine os inimigos no telhado e suba as escadas. Siga pela direita e pegue oitem no J-15. Volte pelo caminho da esquerda, passe pela porta e pegue o item noE-1. Volte, entre na porta antes ignorada e desca as escadas. Continue pelocaminho em frente e entre a esquerda no final da rua. Passe pelas grades, salveum homem e uma mulher da morte no I-15 e um garoto no I-14. Volte e entre aesquerda (G-13). Elimine todos os inimigos apos a animacao e pegue o cartao deacesso no corpo de um deles.PASSO 2:No F-11, passe pelo portal azul e continue. Elimine os inimigos e salve a moca.Siga para o F-4 e pegue um cartao. Volte para H-6, desative o portao e suba asescadas. Elimine os inimigos e pegue os itens no alto. Desca, entre na porta daesquerda e prepare-se para o chefe.Observe a torre no centro. Suba nela e atire quando o inimigo se aproximar.Cuidado com os misseis que ele lancar. Apenas fique na escada para se proteger.Quando os soldados vierem, desca e atire nos explosivos. Suba e continue atatica ate eliminar o chefe.PASSO 3:Procure por itens nas portas do predio e suba as escadas. Elimine os inimigos evolte ao D-8. Siga pela esquerda e pegue o cartao de acesso no F-8. Utilize omesmo cartao no portao a direita no H-8 e siga em frente. Utilize o cartao noproximo portao no G-9 e elimine os inimigos nos telhados mias a frente. Passepelo portao e prepare-se para o chefe. Proteja-se nas caixas do local e atirenas asas e no topo dele. Continue ate elimina-lo!CAPITULO 2PASSO 1:Elimine os inimigos e nao deixe-os entrar. Quando estiver em cima do carro,continue eliminado os inimigos ate chegar a ponte prepare-se para o chefe. Noprimeiro momento da luta, observe o mapa e siga para o local. Concentre-se noinimigo vermelho e evite ser atingido. Atire nele ate elimina-lo de vez. Pegue ocartao e abra o portal mais ao alto.PASSO 2:Continue subindo e elimine, no minimo, seis inimigos nas motos.CAPITULO 3PASSO 1:Siga ate o H-5 e converse com o soldado quase morto para pegar o portao. Volteate o portao no J-12 e entre pela porta. Entre no canto esquerdo do balcao nobar. Pegue os itens e suba a escada. Continue, pegue mais itens e passe pelaporta. Desca as escadas. Procure inimigos nos becos. Quando matar um deles, umgaroto aparecera correndo. Quando isso acontecer, siga pela esquerda e entre naprimeira porta a esquerda. Suba para procura-lo e pegue os itens. Desca e voce overa correndo novamente.PASSO 2:Siga e proteja o garoto dos inimigos. Passe pela porta que ele abriu no alto dopredio e elimine o inimigo. Pegue o cartao deixado por ele e assista a animacao.Desative o portao com lasers e siga em frente. Entre no beco a esquerda. Suba nopredio e elimine os inimigos. Utilize as escadas para desviar da grade e siga emfrente. Pule no buraco e passe pelos ferros. Entre na esquerda e elimine osinimigos. Passe pela porta e prepare-se pra o chefe.PASSO 3:Este aqui e tao facil quanto os anteriores. Atire sem parar e utilize o
LimitBreaker o quanto puder. Proteja-se dos ataques escondendo-se nas caixas presenteno cenario. Siga este procedimento ate derrota-lo.CAPITULO 4PASSO 1:Elimine os inimigos do local. Suba as escadas e procure o soldado com o cartaono I-5 (o cartao abre o portao no J-10). Suba e siga para a esquerda. Entre naterceira porta e, no final, na porta azul. Suba e elimine os inimigos para pegaro cartao que abre as escadas no I-2. Siga para o quinto andar e elimine osinimigos a direita. O elevador vai descer. Siga para o quarto andar e elimine osinimigos. Entre no elevador e suba. Entre na porta e passe pelos corredores notempo limite de 1 minuto.PASSO 2:Siga pelos corredores ate voltar ao elevador. Siga para o primeiro andar e entrena porta. Elimine os inimigos pelos corredores e pegue o cartao com um dos roboseliminado. Desative o portao e, mais a frente, desative outro. Passe pela portae use a Jukebox. Equipe-se com municao, entre na porta e prepare-se para ochefe. Transforme-se com o Limit Breaker e parta pra cima do chefe. Caso elasaia de perto de voce, lance bolas de fogo para continuar atacando. Prepare-separa outro chefe. Atire nos barris de polvora quando ele estiver perto deles.Apenas tome cuidado com o forte ataque que ele lanca. Proteja-se nas colunasquando ele der o ataque.CAPITULO 5PASSO 1:Siga para o E-10. Quando estiver la, suba as escadas e pule para o outro ladopara fujir dos lasers. Elimine os inimigos e pegue o cartao. Utilize-o no portaoe continue. Elimine os inimigos e pegue o cartao para abrir o portao azul. Entree pegue os item. Elimine mais inimigos e ganhe outro cartao e dinheiro. Volte esuba a escada no buraco no G-8. Suba as escadas e acione o mecanismo vermelho.PASSO 2:Volte para K-6 e acione o mecanismo. Siga pelo caminho que abriu e suba a escadaem N-2. Elimine os inimigos e entre no elevador em E-4. Siga para o nivel 3 eelimine os inimigos. Continue e entre no outro elevador. Com o outro personagem(Cait Sith tente nao lutar contra os inimigos com ele), siga para o J-11. Sigaate o local indicado pelo ponto vermelho no mapa e continue em frente. Siga parao proximo local no mapa e mude novamente de personagem. Siga novamente para olocal no mapa e elimine os inimigos.PASSO 3:Continue e, mais a frente, voce ficara preso. O tempo estara ativado, voce sotem tres minutos para escapar. Destrua as minas e pegue o cartao. Abra o portaoe acione o mecanismo. Suba pela plataforma e passe para o outro lado. Mais afrente, suba a rampa em forma de espiral e pegue o disquete vermelho na sala emB-7. Volte e siga para o local indicado no mapa. Siga para J-10 e pegue odisquete na sala. Continue e faca o mesmo objetivo: seguir para o ponto vermelhono mapa. Prepare-se para o chefe.PASSO 4:Esconda-se quando o chefe atacar e atire em seguida. Utilize o Limit Breakerquando ele estiver no chao. Quando ele for para o segundo andar, suba a escada aesquerda para facilitar o ataque. Continue ate elimina-lo.CAPITULO 6PASSO 1:Elimine os robos e pegue o cartao. Passe
pelo portao e continue ate encontrar oacampamento inimigo. Espere ate que varios inimigos estejam juntos e atire nosbarris para eliminar varios de uma vez so. Desca e siga para o ponto vermelho nomapa. Ajude os soldados em H-5, eliminando os inimigos. Passe para o outro ladoe se aposse da metralhadora. Derrube pelo menos oito helicopteos para pegar achave.PASSO 2:Passe pelo portao e pelo corredor. Elimine os inimigos e venca a batalha noproximo corredor. Entre na porta a esquerda e elimine mais inimigos. Pegue ocartao e entre no portao do fundo. Continue, suba as escadas e prepare-se para ochefe. E a mesma aranha enfrentada anteriormente. Seja esperto e nao utilizesuas armas nesta batalha. Parta para a pancadaria e elimine-a. Ao final da luta,elimine os inimigos e siga para os pontos indicados no mapa o mais rapido quepuder.CAPITULO 7PASSO 1:Siga para G-10 e converse com Yuffie. Depois da conversa, va para M-7 e conversecom Reeve. Va para o quarto do mecanico em H-8, saia e assista a animacao.Converse com Sid e, depois, com Yuffie e Reeve. Desca e entre na sala no finaldo corredor. Saia e assista a animacao.CAPITULO 8-APASSO 1:Atire no barril de polvora no final do corredor para eliminar os inimigos. De avolta no vagao e chegue ate o G-9. Invada o predio junto com os soldados eelimine os inimigos. Pegue o cartao que abre o portao em D-11 e suba a escada.Elimine os inimigos nos conteineres. Pegue o cartao apos eliminar o robo samuraie entre no portao em C-12. Continue eliminando os inimigos pelo caminho e pegueo cartao para o portao em C-5 com um dos robos. Continue em frente e atravesse ovagao do trem em J-8.PASSO 2:Chegue ao ponto em C-11 e use o Limit Breaker para passar pelos tiros ileso.Entre na porta a esquerda e, dentro do galpao, siga para M-12. Entre no vagao esaia do outro lado. Continue em frente e elimine o inimigos de capa preta. Pegueo cartao e passe pelo portao. Siga pelo corredor. Na proxima sala, siga para ovagao em H-7 e passe por dentro dele. Prepare-se para o proximo chefe. Primeiro,elimine os inimigos nas maquinas voadoras. Atire de longe e quando o chefecontra-atacar, entre em um dos vagoes e proteja-se.CAPITULO 8-BPASSO 1:Siga para o proximo ponto vermelho no mapa. Pegue um cartao a esquerda com osinimigos na sala em B-11. Abra o portao e, mais a frente, pegue outro cartao comos inimigos em M-5 e use-o no portao em K-5. Suba as escadas, passe pelocorredor e desvie dos lasers. Va passando por eles conforme desligam. Siga ate ofinal e continue. Passe por outros corredores e elimine todos os inimigos.Elimine os inimigos com a metralhadora no final do corredor. Suba e entre nasala a direita.PASSO 2:Elimine os inimigos e pegue o cartao. Desative o portao em B-8 e acione omecanismo. Entre no elevador e corra para o outro lado. Prepare-se para o chefe.Fique o mais distante possivel dela e atire ate que fique mais rapida e maisnervosa com voce. Fique protegido nos pilares e atire novamente. Continue atevence-la de vez.CAPITULO 9PASSO 1:Siga para E-11 e
pegue uma mala cheia de dinheiro (gils). Pegue os itens e sigapara H-5. Corra de um ponto ao outro e encontre a Jukebox. Compre municoes queprecisar e entre na porta. Acione os mecanismos nas quatro portas e explore olocal a procura de itens. Entre na porta com luz azul e siga pelos corredores.Acione o mecanismo para liberar o elevador e desca ao terreo. Siga ate chegar noelevador.PASSO 2:Elimine os inimigos e passe pela ponte. Prepare-se para o chefe! Atire nele semparar e desvie sempre dos ataques que ele mandar contra voce. Faca esse simplesprocedimento e derrote-o. Pensa que acabou? O chefe se transforma e fica maisdificil. Seus tiros nao servirao de nada, apenas utilize o Limit Breaker. Faca-odestruir as caixas que estao no meio do local para poder pular nas luzes azuis eencher seu MP. Agora sim, ataque com seu Limit Breaker ate derrota-lo.CAPITULO 10PASSO 1:Siga ate a animacao e elimine oito dragoes. Elimine o robo e pegue o cartao,utilize-o em H-7 e elimine alguns inimigos le dentro. Desca um nivel em M-6 eentre pela porta do I-11. Continue pelo corredor e desca as escadas. Elimine osinimigos e pegue outro cartao. Abra o portao em D-10 e desca. Siga o soldadoladrao ate um portao aparecer na sua frente. Quando isso acontecer, vire-se eelimine o inimigo. Pegue um cartao e use-o em E-12.PASSO 2:Elimine os inimigos e pegue o cartao. Utilize-o em F-9 para abrir o portao eentre. Desca ate o final e pegue um cartao dentro do bau. Saia das escadas esiga para G-10. Abra o portao e desca dois niveis. Siga para M-8 e entre noportao. Continue eliminando os inimigos que aparecerem ate chegar na ponte.Salte para baixo e siga em frente. Vire a esquerda e desca pelo telhado. Elimineos inimigos e pegue o cartao com o ultimo deles. Siga para L-10 e abra o portao.Desca as escadas e elimine mais inimigos.PASSO 3:Pegue o cartao e abra caminho. Continue e pegue outro cartao. Abra o portao econtinue ate pegar outro cartao em I-8. Abra o portao em E-8 e siga para C-12.Pegue a metralhadora, elimine os inimigos e pegue o cartao. Entre no portao aolado da metralhadora e pegue o item e o cartao. Suba e use-o no C-8. Siga paraF-4 e elimine os inimigos. Pegue o cartao e continue. Desca, vire a esquerda epegue o cartao. Abra o portao com ele e siga em frente. Cuidado com as minas nocorredor. Pegue outro cartao e passe pelo portao. Elimine os inimigos, pegue ocartao e abra o portao em I-9.PASSO 4:Entre e desca. Siga para I-7 e pegue o cartao. Siga para o local indicado nomapa e prepare-se para o chefe. Tente ficar o mais proximo possivel do inimigo eataque-o sem armas. Se preferir atire, mas sem arma e melhor, tira mais energia.Tome cuidado pois ele se multiplica. Continue assim ate derrotar o chefe.CAPITULO 11PASSO 1:Siga para o I-2 e entre na porta. Desca e siga para o N-5. Entre pela porta eelimine os novos inimigos. Pegue o cartao e abra o portao em N-12. Pegue outrocartao e siga para F-5. Abra
a porta e prepare-se para o chefe. Proteja-se nascaixas do local e ataque quando ele estiver em cima de voce. Elimine os inimigosdo local e continue.CAPITULO 12-APASSO 1:Voce ganhara uma nova arma, mas nao a use agora, voce precisara dela mais afrente. Va de um ponto a outro no mapa ate chegar a torre. Elimine os inimigos esuba ate o topo. Assista as animacoes e venca as batalhas.CAPITULO 12-BPASSO 1:Este capitulo se resumira em tres batalhas ate o final do jogo.BATALHA 1:Existem seis cristais protegidos por uma especie de estrutura metalica. Espereate que uma das protecoes se abra e corra ate la. De um soco no cristaldesprotegido para destrui-lo. Faca isso e elimine os inimigos voadores.BATALHA 2:Utilize suas armas normais mesmo que a luta esteja dificil pra voce, nao use aDeath Penalty Gun. Atire na estrutura e proteja-se nas colunas de concreto. Naoperca municao e energia. Elimine-o.BATALHA 3:Este e o confronto que determinara sua vitoria. Agora sim, utilize a DeathPenalty Gun com vontade. Atire no inimigo e tome cuidado com os ataques dele.Esconda-se nas estruturas para evitar os ataques. Quando o chefe ficar vermelho,suba nas estruturas moveis para se proteger do forte ataque que sera lancado.Depois que ele voltar ao normal, continue com o procedimento desde o inicio.Quando sua municao acabar, fique embaixo do inimigo e golpei-o ate acabar comele.