Tecnica: Condenacao por 3Dominador: Crow e MantisDescricao: Mantis realiza um giro com a bola e bate os pes fortemente no solo, fazendo com que a bola suba em circulos, formando duas novas bolas, enquanto Crow salta e chuta as tres bolas, que ficam rodeadas por uma aura vermelha, na direcao do adversario.Tecnica: Chute CanhaoDominador: CoyoteDescricao: Coyote chuta a bola para cima saltando ate ela e prensando-a com os pes, fazendo com que a bola siga para o gol de forma oval e em espiralTecnica: Corte DemoniacoDominador: CrowDescricao: Crow da um salto e no ar, realiza em meio giro e ao chegar ao solo, chuta o ar fazendo uma poderosa onda de energia negra ir na direcao do adversario, podendo roubar a bola.Tecnica: Grande AranhaDominador: FoxDescricao: Fox forma um X com os bracos e ao abri-lo uma grande teia de aranha se forma atras do mesmo, juntamente com garras de aranha, que se fecham na intensao de parar a bola.Todos os Direitos Reservados! Tecnica: Materia NegraDominador: DestaDescricao: Desta da um chute de calcanhar na bola fazendo ela subir e carregar energia das trevas entao ele pula e chuta a bola com os dois pes,sendo um chute poderosoTecnica: Ida ao InfernoDominador: YatsuraDescricao: Yatsura aparece na frente do jogador com a posse da bola da uma forte pisada no chao e entao abre-se um circulo embaixo da bola que a suga levando-a para Yatsura que,pela forca, manda o jogador para longe.Tecnica: Bola MaliginaDominador: YatsuraDescricao: Mesmo procedimento da Bola Angelical so que com poder das trevasTecnica: O FimDominador: AstharothDescricao: O goleiro faz um sinal com a mao, entao aparece quatro lapides pontiagudas pretas que achatam a bola sugando-a para outra dimensao, depois e devolvida ao goleiro.Todos os Direitos Reservados! Colegio SobrenaturalTatica: Cadeado FantasmaDominador: YuukokuDescricao: Consiste de um hipnotismo que afeta a visao e a audicao dos adversarios, por meio de mudancas repentinas da formacao de ataque aliadas a um feitico lancado pelo tecnico da equipe, que faz os jogadores adversarios ficarem paralisados inconscientemente, permitindo ao colegio Sobrenatural virar o jogo a seu favor.Colegio Sengoku NinjaTatica: Formacao CisneDominador: Jogadores do Colegio Sengoku NinjaDescricao: Um jogador invoca a tatica e varios jogadores se reunem formando um cone de vento que avanca pelo campo derrubando os adversarios.Inazuma Japao (Japao)Tatica: Rota do CeuDominador: 4 jogadoresDescricao: Tatica nascida apos o treinamento realizado sobre um campo de lama, os jogadores conduzem a bola habilmente dando passes longos e altos, nao deixando a bola cair no chao. E a tatica que funciona para quebrar a Zona Perfeita de Pressao da Coreia, com passes rapidos e precisos e um excelente controle de bola, fazendo com que o Japao tome controle do campo com algo mais concreto do que o terror psicologico da tatica coreana.Quem realiza essa tatica sao Kido, Kogure, Toramaru e KazemaruTatica: Tufao DuploDominador: 8 ou 10 jogadoresDescricao: Ao terem a posse de bola e contendo dois jogadores estrategistas (Kido e Fudou) no comando da movimentacao, os jogadores trocam passes rapidos movendo-se como dois tufoes em cada lado do campo, confundindo os adversarios que nao conseguem prever para quem sera o proximo passe