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Cuidado com seus tentaculos. Destrua um pelo menos, rapido que eles se regeneram e va ate a cabeca do monstro e bata muito na cabeca com o poder de demonio. Ele e dificil.Depois de mata-lo, ira abrir uma porta. Pegue os Red Orbs. Entre na porta e pega a moto e consiga a Shotgun. Assiste uma animacao bombastica! MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 5Close to your eyes,but far-off in your mind,the hunter must learn to the value of optionsGuidepost for the Hunters Chapter 5 Clause 4Compre itens e eleve o level da espada ou das armas se tiver Red Orb suficiente. Comece a missao.Voce estara na cidade grande. Comece pegando Red Orb a direita. Siga e m frente e uma batalha dificil aparecera. Nela tera dois lobos: Geri e Freki. Atire sem parar neles. Se possivel, pule e atire sem parar neles. Veja a animacao e continue em frente, pule pelo guardereio (este de pequeno feito para divisao) e volte pela calcada para pegar dois Red Orbs no final. Caia sobre o guardereio e siga em frente e detone os Blood Goat e os Puias. Procure por uma porta a direita do caminho arruinado.Secret Room 8Aqui voce ganha a Blue Orb Fragment.Veja a saida com um Red Orb no meio. Pegue o Red Orb e entre no tunel.Na outra parte, enfrente Orangguerra e os Homromsira, nao sao chefoes, mas sao dificeis. Depois de derrota-los, entre na segunda porta a direita depois da ponte.Secret Room 9Siga em frente e pule sobre o caminhao, seguindo em frente. Veja a animacao onde aparece um novo inimigo. Seu nome e Infested Tanker. Pule sobre uma parede depois da explosao e pegue o Offence Heart, que tem a habilidade de fazer a espada agir como um bumerangue quando estiver como demonio e revigora a batalha boa. Mate ele, depois o outro atras desse primeiro e mais outro na rua que sobe. Ao derrotar o terceiro, pegue o White Orb que o recupera um pouco do Devil Trigger Gauge.DICA: fique encostado nele de um modo que ele nao pode te atingir com seus tiros.Apos destruir os tres tanques, entre na porta perto do local onde estava o primeiro tanque.Secret Room 10Aqui voce ganha a Blue Orb Fragment.Suba a rua do terceiro tanque e no final pegue um Blue Orb Fragment, formando um Blue Orb. Pegue o Red Orb, ao lado. Pule sobre o guardereio e o Red Orb no estacionamento. Siga para esquerda e veja a animacao do Infested Chopper.Infested Chopper Parte 1: Voce estara encurralado pelo fogo. Mate ele, e siga para onde nao esta pegando fogo. Entre e pegue o Red Orb atras do pilar. Suba as escadas, olhe para tras, pule sobre a plataforma pegando o Red Orb. Saia dai e faca o mesmo no outro e continue subindo.Infested Chopper Parte 2: Fique sempre subindo para o fogo nao pegar Voce. Continue atirando no Infested Chopper, ate mata-lo. Nao caia. Pegue os Red Orbs no calice de pedra. Mais adiante, pule no calice e pule na plataforma acima, e nao pare de subir, pois o
fogo vai subir junto com Voce. De um look para baixo. Na ultima parte, encontre um Red Orb e suba as escadas.Infested Chopper Parte 3: Encontre novamente o Infested Chopper e mate-o. Veja a animacao.Infested Chopper Parte 4: Siga em frente, atirando nele. Vai ter uma animacao mostrando a escada. Pule sobre ela e suba no predio. Procure por um Blue Orb numa das quedas. OBS: No predio, vai ter um Green Orb e tres Red Orbs. Nao se preocupe em pular, desde que na hora em que pular pegue os quatro Orbs. Voce caira num predio, veja o predio na animacao. Suba ate o topo, subindo nas pequenas plataformas de cobras. Ao chegar no topo, lute contra Infested Chopper, repare que ele esta com a vida maior. Desvie de seus misseis e de seus tiros, atirando direto nele. No final de sua vida, use o poder de demonio para finalizar com ele. Veja a animacao de Dante pulando do predio. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 6Its extremeties reach the sky.Its intestines reflect the color of darkness.Its name means a tower of misery.Guidepost for the Hunters Chapter 6 Clause 2Siga em frente e veja a animacao. Mais um chefao.Nefasturris: Chegue perto dele e atire e ataque sem aparar, faca a mesma coisa com o demonio para matar mais rapido.Nefascapitis: Ficara so sua cabeca. Atire nela o tempo todo e quando estiver no chao, use o poder de demonio para tirar mais sua vida.Apos derrota-lo, veja o helicoptero da Uroborus passar. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 7A meeting of powershall endin conflict.Guidepost for the Hunters Chapter 7 Clause 1Veja a animacao em CG do helicoptero da Uroborus pousando.Comecando a missao, siga em frente e enfrente os Msiras, e os Homromsira. Acabe com suas vidas. Va ate o cano com alguns Red Orbs (subindo as plataformas) e caia sobre o cano dando uma de surfista. No lado de fora, derrote as Puias e pegue os Red Orbs. Entre os toneis de forca eletrica, pegue um Gold Orb (importante). Siga para a porta e entre. Ative todos os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo e a barreira do poder de demonio se dissolvera. Comece a descer as escadas e cuidado com os inimigos chamados Spicere (eles explodem facilmente com um tiro ou se chegar perto). Mate os Agonofinis. Desca tudo (nao entre na porta). Siga ate o ponto verde e complete o Devil Trigger Gauge. Voe e pegue o outro poder de demonio, o Flame Heart, que deixa o demonio com poder de fogo, ao inves de eletrico. Complete novamente o Devil Trigger Gauge, e entre na porta.Desca as escadas e mate os Homromsira e os morcegos de fogo. Siga para o outro lado dessa sala e pegue os Red Orbs, mas nao entre na proxima sala. Va a lava tomando muito cuidado. Caia na plataforma na parede em cima da lava. Nessa sala ha uma espada chamada Vendetta. Muito poderosa. E um outro poder de demonio para Dante: Offence Heart, que tem a habilidade de fazer a espada agir como um bumerangue
quando estiver como demonio e revigora a batalha boa. Repare a porta fechada. Esqueca ela e volte.Nessa sala, va para o outro lado e procure por uma parede para entrar numa sala secreta.Secret Room 11Volte e entre na porta. Nessa sala tem um elevador. Va ate ele e ele comecara a descer automaticamente. Mate todos os morcegos ate chegar la embaixo. Mate os Blood Goats e pegue os Red Orbs. Destrua as caixas e pegue os Red Orbs. Entre no trem. Destrua todas as Msiras e os Terreofinis. Destrua tambem as caixas dentro do trem, pegando os Red Orbs. Espere o trem chegar a estacao e saia.Destrua as caixas para coletar Red Orbs. Suba pelo elevador. Pegue todos os Red Orbs durante o elevador. Mate todos os morcegos e siga em frente. Saia do elevador suba as escadas, estoure as caixas para coletar mais Red Orbs e os latoes de oleo perto da porta. Va a porta do lado esquerdo.Secret Room 12Aqui voce pega uma Blue Orb FragmentEntre na porta do meio. Veja a animacao de Aurius saindo do helicoptero. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 8The challengershall rise,while the king evades.Guidepost for the Hunters Chapter 7 Clause 9Compre itens e eleve o level das armas.Veja a animacao de Dante e Aurius conversando. Ele chamara mais um chefao!Furiataurus: Cuidado com seus ataques e fique um pouco longe dele, o suficiente para dar tempo de escapar de seus ataques, atire nele com sua arma ou como demonio, que tira mais. Cuidado quando ele correr. Se necessario, chegue perto e ataque ele. Economize o poder de demonio, utilizando-a de uma forma esperta e nao se esqueca de pegar os Red Orbs nos latoes de oleo.Apos mata-lo, ele vai virar uma estatua de pedra. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 9The hunterwill discoverthe purity of speed.Guidepost for the Hunters Chapter 8 Clause 2Entre na porta de volta. O predio estara pegando fogo e Voce tera de fugir o mais rapido possivel em 12 minutos. Pule onde estava o elevador, pegando todos os Red Orbs durante o pulo. Mate os Homromsira rapidamente para nao perder tempo. Pegue os Red Orbs e se aparecer Green Orb.Siga pelos trilhos e va para direita (esqueca o Red Orb da esquerda) e entre na porta. Va para a porta. Suba e esquece os inimigos, voltando para a escadaria. Na escadaria, va para tras e bate na pedra para pegar muitos Red Orbs. Voe para pegar mais Red Orbs. Volte e suba a escadaria. Veja a porta. Aqui Voce deve bater nos tres pilares voadores para abrir a porta. Seja rapido e alcance a porta. Nos canos, pegue uma Blue Orb Fragment. Pegue os Red Orbs. Va para a porta. Depois siga ate chegar numa sala com um grande ventilador, entre no aviao e Voce vai ouvir uma pequena explosao. Destrua a caixa dentro do aviao para pegar a Missile Laucher. Saia do aviao e veja que o ventilador parou. Va ate o ventilador e va a entrada no ventilador que fica atras de uma das helices e veja a animacao de Dante
escapando com a moto do local pegando fogo. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 10Two lights will openthe sealed door and guidethe hunter to the deep undergroundGuidepost for the Hunters Chapter 9 Clause 3Voce estara numa especie de ruinas antigas. Siga para esquerda e pegue quatro Red Orbs. Cuidado com os Auromancers e os Pyromancers desse lugar. Pegue todos os Red Orbs que encontrar. Procure por um pilar a direita, (com uma caveira em chama) que esconde uma sala secreta.Secret Room 13Procure dois pilares voadores. Voce deve ativa-los rapidamente se nao, esquece. Va a porta que abriu e ative todos os quadrados do piroclasma para virar um piroclasma completo. Volte, mas um portal aparecera e Voce ira parar numa enorme caverna. Enfrente os Demonochorus e os Savage Golems. Aparecera mais um chefao.Noctpteran: Atire nessa mariposa gigante direto, sem parar. Mate os Larvas direto, mas tenha atencao com a Noctpteran. Pegue os Green Orbs e os Red Orbs tambem.Apos derrota-lo, va ate a luz no chao para voltar. Va a passagem que abriu no chao. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 11He wilds a spear and is obeyed by the wolves.His single eye possesses knowledge and hate.He is the one who brings misfortune.Guidepost for the Hunters Chapter 9 Clause 6Siga em frente e procure uma porta com um olho.Secret Room 14Aqui voce ganha um Blue Orb Fragment.Em frente, mate os Agonofinis e os Goatlings. Siga em frente, descendo as escadas. Uma porta se fechara ao entrar. Na sala a seguir, mate os Gbusmsiras e pegue os Red orbs nos vasos grandes. Na proxima sala, ative os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo. A sala vai rodar, revelando uma nova porta. Nessa sala tem uns buracos na parede que tem Red Orb. Uma delas tem varios. Mate os Demonochorus e entre na porta. Pegue Red Orbs no cristal. Entre no tunel e uma bola aparecera para te pegar (use o Quick Heart), pegue os Red Orbs e nessa sala, destrua a parede antes do bagulho te esmagar. Entre pela passagem e siga em frente, destruindo os vasos. Siga em frente e procure por um corredor secreto que tem a espada Merceless. Depois volte e entre pela passagem. Nessa enorme sala, procure um corredor secreto que tem a arma Submachine Gun, que esta perto do piroclasma. Tambem procure por uma parede diferente enquanto estiver subindo as plataformas.Secret Room 15Ative os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo. Suba na plataforma do meio para te levar ate uma porta no topo. Entre na passagem e siga pelo corredor, destruindo os vasos. Ao chegar numa sala com um poder de demonio, volte um pouco e destrua os tres vasos de uma so vez. E dificil e complicado, pois eles sao resistentes. Voce deve usar o Devil Trigger Gauge para isso. Depois, volte a sala do poder do demonio, pegue o Healing Heart, que tem o poder de fazer a Devil Trigger se encher aos poucos e deixa Devil Dante mais forte. Depois, caia no buraco e mais um chefao!Bolverk: Primeiramente mate os lobos e ataque Bolverk
ao mesmo tempo. Depois ataque Bolverk ate mata-lo. Tome cuidado e nao chegue muito perto dele, use no final a Devil Trigger Gauge.Apos derrota-lo, entre na porta dessa sala e MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 12When the hunter andthe protector meet, the last mysterywill be given and received.Guidepost for the Hunters Chapter 9 Clasue 9De agora em diante, tente elevar o Level das suas armas, pois estamos perto do final do jogo. Procure por uma porta larga atras de voce.Secret Room 16Voce ganha um Blue Orb Fragment.Siga em frente e caia. Aqui voce tera de destruir esses triangulos com espadadas e os Sargassos, que te atrapalha. Essa parte lembra um piroclasma gigante com raios que nao devem ser encostado no Dante. Ao fazer este servico, va ao buraco que aparece e va em frente, destruindo os vasos. Procure por uma parede falsa bem escondida.Secret Room 17Veja a animacao e enfrente o chefe.Plutonian: Fique atirando e quando possivel, chegue perto e de espadada. Use a Devil Trigger Gauge de vez em quando. Desvie dos raios azuis da sala e mate os inimigos. Mas ataque mais o chefe.Ao mata-lo, entre no lugar que apareceu. Veja a animacao. A velinha ira dar os itens de invocacao. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 13The hunter will learnto feel witha leap of faith.Guidepost for the Hunter Chapter 10 Clause 3Veja animacao, onde Lucia esta presa por Arius. Enfrente-o.Arius: Atire nele direto e de espadada tambem, desviando de seus ataques e dos inimigos. Use o Devil Trigger Gauge tambem. Use o lanca-misseis para tirar mais vida de Arius rapidamente.Ao derrota-lo, veja a animacao e o CG da explosao. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 14Four lights will openthe door to the futureand the past.Guidepost for the Hunters Chapter 11 Clause 7Veja a animacao e comece a missao. Procure por uma porta do lado esquerdo dessa area.Secret Room 18Aqui voce ganha um Blue Orb Fragment.Siga em frente e suba pelas casas. Mate os Abyss Goat e suba numa dessas casas. Encontre os piroclasmas existentes nessas fases. Voce tera de ativa-los para seguir em frente. Aqui esta a localizacao deles.1- Em cima da casa alta, ao lado do lugar onde voce matou os Abyss Goat.2- Num beco depois da pedra de aco vermelha que da grana.3- Na area dos Jomothumsira e dos Brontomancer4- Num corredor perto do comeco da fase, a esquerda (perto desse ultimo piroclasma tem um Blue Orb Fragment).Depois va a porta a esquerda do 4o piroclasma e entre na porta. De uma espadada no olho central desse local e o chefe aparecera.Phantom: Esse chefe e uma mistura de aranha com escorpiao. Use o Missile Launcher nela e o Devil Trigger Gauge de vez em quando. Sempre fuja de todos os seus ataques, que e dificil de perceber.Depois disso, MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 15They swarm like clouds anddesperately seekthe hunters dark blood.Guidepost for the Hunters Chapter 11 Clause 9Aqui, volte a dar uma espadada no olho central desse lugar e mate todos os inimigos em 3 minutos. Bata em um Mira em direcao a luz para revelar o Chrono
Heart. Se a luz ficar exposta depois desse tempo (3min), va ate ela e MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 16Chaos ripens asthe hunter runstoward the sky.Guidepost for the Hunters Chapter 12 Clause 1Voce estara num predio. Va a porta, mas antes, mate os Blood Goat. Entre no elevador (O). No elevador, mate todos os Mortfinis e os Terreofinis. Ao sair do elevador, siga pelo corredor e entre na porta. Depois siga em frente e va a outra porta. Va em frente e alcance a estatua mostrada sem cair nas bolas. Ao alcancar a estatua, pegue o 1o Sacrilege. Va a porta abaixo da estatua do Sacrilege.Secret Room 19Pegue um Blue Orb nessa sala. Volte e use esse Sacrilege para sair. Mate todos os Pyromancer e va ao corredor abaixo. Mate os Auromancer e va a porta da escada a esquerda da sala anterior e entre na porta. Va em frente e derrote novamente Bolverk.Bolverk: Use a mesma estrategia. Use o Missile Launcher e mate os lobos. Concentre-se mais no Bolverk. Ao vence-lo, pegue o 2o Sacrilege. Saia da sala usando o Sacrilege. Mate os Gbumsira e os Jomothumsira e va ao corredor que fica no corredor entre essas duas salas. Entre na porta. Mate os Demonochorus e os Abyss Goat e pegue o 3o e ultimo Sacrilege. Volte e use o ultimo Sacrilege e agora, procure por um novo corredor que apareceu. Va nele e entre na porta. No final, ative o piroclasma por completo e mate os 4 Abyss Goat. Depois pegue o poder de demonio, Frost Heart, que faz o ataque ficar de gelo. Volte a sala onde pegou esse ultimo Sacrilege e va a porta que voce nao entrou. Nesse elevador, mate os Abyss Goat e os Mortfinis. Saia do elevador e entre na porta. Mate o chefao.Trismagia: Atire nos rostos, desviando dos ataques e usando as Submachine Guns. Quando as tres mascaras se unir, use o Missile Launcher ou as armas que estava mesmo, pois quando as mascaras estao juntas, da para tirar sua vida mais rapido. Repita esse processo ate deixa-lo com pouca vida, ai use o Devil Trigger Gauge para mata-lo.Ao mata-lo, procure pela sala secreta.Secret Room 20Essa e a ultima sala.Entre no portal e MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 17Evil mustbe opposedand destroyed.Guidepost for the Hunters Chapter 12 Clause 8Siga em frente e veja a animacao, onde Arius recebe o poder, a ponto de abrir o portal para o mundo dos demonios, mas a moeda, um dos itens para o ritual, e falsa. Veja essa animacao e enfrente Arius pela ultima vez.Arius: Arius tem a mesma estrategia da ultima vez. Use a Missile Launcher contra Arius e sua espada os inimigos Secretary e Jomothumsira. Concentre-se mais em Arius. Quando ele estiver morrendo, ele invoca mais Jomothumsira do que o normal. Use Devil Trigger Gauge nele para finalizar com ele. MISSION CLEAR! Salve o jogo!Missao 18The huntershall surpass allwho came before him.Guidepost for the Hunters Chapter 1 Clause 1Essa e a ultima missao com Dante. Veja a animacao onde Dante decide com Lucia que vai ao
portal. Depois disso, mate o chefe final.Argosax the Chaos: Use a estrategia de todos os chefoes do jogo para matar Argosax, economizando sua vida e o Devil Trigger Gauge. O aconselhavel e fazer cada parte atacar, mas ficar num lugar em que seus ataques nao o atingem nenhuma vez e usando a Missile Launcher ou as Submachines Guns. Assim, ficando com o Devil Trigger Gauge e a vida completa. Depois de acabar com a raca de Argosax, conheca sua verdadeira identidade.The Despair Embodied: Desvie de seus ataques, ficando longe dele. Seus ataques sao fortes. Use muito as Submachines Guns e em momentos precisos, use a Missile Launcher. Use o Devil Trigger Gauge em momentos certos, mas deixe bastante para o gran finale. Veja a animacao e final.Depois de tudo, voce ganha uma roupa nova para Dante.Devil May Cry 2 disco 2(CD 2-LUCIA)Apos Dante ter matado os monstros para Lucia, eles conversam e ele explica para ele onde sua primeira missao. Ele deixa a primeira reliquia para ela: Arcana Medaglia.Lembre-se: mate sempre os inimigos para pegar os Red orbs. Isso e importante demais!Missao 1Toward the Souththe protectorwill find the time.Guidepost for the Protectors Chapter 1 Clause 3Veja a animacao ao dar New Game. De Mission Start e veja a animacao. Voce ja comeca com o Frost Heart, que tem ataques baseados em gelo. Pegue todos os Red Orbs e destrua todas as cruzes para pegar mais Red Orbs. Voce precisa de 45 Red Orbs para quebrar a barreira da porta. Ao fazer isso, entre nela e em frente, mate todos os Agonofinis e pegue Red Orbs e um Gold Orb nessa area. Va a passagem em frente ao Gold Orb. Va ao riozinho e procure por uma grade para achar uma area secreta.Secret Room 1Voce ganha um Blue Orb FragmentEm frente, pegue um Red Orb no rio e em frente, pegue um Blue Orb Fragment. Em frente, mate mais Agonofinis. Siga em frente pelas casas, pegando Red Orbs e mate as Puias. Siga em frente e mate mais Agonofinis. Depois da ponte, mate os Savage Golems. Siga em frente e depois do arco, procure por um Blue Orb Fragment perto da estatua enorme. Depois, procure por uma entrada perto da grande face na parede ao lado esquerda da entrada da torre.Secret Room 2Voce ganha um Blue FragmentDestrua todas as estatuas em frente da torre. Depois entre na torre.Missao 2The aerial heart willgive the protector the chanceto reach the skies.Guidepost for the Protectors Chapter 1 Clause 8Compre itens na opcao Power Up e comece a missao. Va a luz verde ao lado e recupere o Devil Trigger Gauge. Pegue todas as Red Orbs. Ative a piroclasma por completo subindo na plataforma. Mate os dois Goatling e pegue o poder de demonio Aerial Heart, que faz voar. Mate todos os Agonofinis e voe ao local mostrado (x duas vezes). Suba as escadas e mate Agonofinis. Suba as plataformas e mate mais Agonofinis. Suba as plataformas (procure por um Blue Orb Fragment) e as escadas e mais plataformas e as escadas e mais plataformas (no caminho
tem uma pedra avermelhada que da Red Orb ao bater nela). Na estatua tem Red Orb. Suba ate o topo e entre na passagem. Veja um piroclasma. Quebre as estatuas e pegue Red Orbs. Transforme-se em demonio (L1) e voe ate o piroclasma e ative-o. Mate os Puias e recupera o Devil Trigger Gauge na luz verde. Voe ate o teto e entre na passagem. Pegue um Green Orb no fundo e suba as escadas do lado. Veja a animacao.Tartarussian: Desvie de seus ataques e atire nele direto. Faca-o quebrar as estatuas da sala para poder pegar Red Orbs. Se precisar, use o Devil Trigger Gauge.Ao mata-lo, va a passagem que abriu e pegue o Blue Orb Fragment e a Arcana Spada. Va a passagem que abriu. Pegue todos os Red Orbs e pule. Veja a animacao.Missao 3She has many arms but only one heart,as she waits for the protectordeep in the water.Guidepost for the Protectors Chapter 4 Clause 5Ao comecar a missao, siga em frente e va reto. Mate os Agonofinis e pegue os Red Orbs. Volte e va em frente. Veja a animacao, desviando dos fogos e va ao final, pegando todos os Red Orbs. No final, mate o Goatling. Depois, entre na estacao a esquerda. Pegue a arma Klyamoor e equipe-a. Saia e va a porta com um Red Orb na frente. Em frente, pule nas plataformas e pegue um Blue Orb. Va a direita e pegue um Red Orb. Siga em frente, pegue os Red Orbs e mate os Msiras e em frente mais. Quebre as tabuas com espadada e em frente, caia a direita no cais e va a pedra vermelha. Volte e suba nas plataformas a esquerda e pegue os Red Orbs e o Blue Orb Fragment no topo. Em frente, pegue todos os Red Orbs em cima das casas e va ao portao no final. Mate todos os Agonofinis para quebrar o escudo da porta. Va nela e pegue o Healing Heart. Pegue os Red Orbs e volte ao cais. Procure pela Secret Room nesta area.Secret Room 3Pegue aqui uma Blue Orb Fragment.Entre no portao, pegue os Red Orbs e a Green Orb e procure pela Secret Room.Secret Room 4Pegue aqui uma Blue Orb Fragment.Va a porta.Jokatgulm: Desvie de seus tentaculos e destrua um deles para alcancar sua cabeca. De espadadas nele usando o Devil Trigger Gauge. Repita isso varias vezes ate mata-lo.Depois, va a passagem que abriu.Missao 4Dodge flame tubes and navigate throughthe cracked city streets so thatwhen the time comes, your path will be shown.Guidepost for the Protectors Chapter 5 Clause 8Va a esquerda e mate os Infestants. Em frente, mate os inimigos e...Orangguerra: Desvie de seus ataques e atire nele. Use seu Devil Trigger Gauge se preciso. Cuidado com o seu pulo.Depois de mata-lo. Va a passagem mostrada. Em frente, mate os Puias.Infested Tank: Va ate ele e encoste-se a ele para ele nao o acertar. Ataque-o com o Devil Trigger Gauge.Ao mata-lo, veja a animacao.Missao 5The protector mustrise to confrontdestiny head-on.Guidepost for the Protectors Chapter 7 Clause 1No comeco, veja a