thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
avermelhada e nao se esqueca de pegar os Red Orbs. Volte e entre na porta a esquerda. Desca e na parte que tinha lava, entre na porta e pegue a Darts. Equipe-a. Va ao caminho ai perto e coloque a Evil Heart na parede (ufa) e voce ganhara a Electro Heart. Va a porta que se destrancou. Em frente, mate os Blood Goat. Destrua as caixas, pegue os Red Orbs e entre no elevador. Entre na porta do lado esquerdoSecret Rom 5 Aqui tem um Blue Orb Fragment.Depois entre na porta do meio e veja o CG.Missao 6The protector,Guidepost for the Protectors? Chapter 8 Clause 4Veja a animacao Mate os Savage Golems e os Demonochorus e aparecera a mariposa gigante.Notpteran: Desvie das Larvas, matando-as e ataque a mariposa quando possivel (use o Devil Trigger Gauge se possivel). Pegue os Green Orbs nos cantos se precisar.Ao mata-lo, entre no portal e veja a animacao e os locais mostrados. Por ai existe um Blue Orb Frgament. Ao acha-lo, procure por um buraco para achar a passagem para mais uma Secret Room.Secret Room 6Tem um Blue Orb Fragment ai.Va ao primeiro lugar mostrado e pegue a Bowgun. Equipe-a (ela so deve ser usada em baixo da agua). Va ao segundo lugar mostrado, tomando cuidado com o Erupt Gel. Entre na porta.Missao 7Holy and filthy at the same time,Guidepost for the Protectors? Chapter 9 Clause 2Procure por ai um Blue Orb. Va ao teto e suba pelo caminho ate sair da agua. Siga em frente e entre na porta. Pegue o Aqua Heart. Mate os Auromancer e destrua os vasos e pegue Red Orbs. Va ao caminho da direita. Procure pela Secret Room.Secret Room 7Tem um Blue Orb Fragment ai.Depois caia. Em baixo da agua, va em frente e suba pelo caminho no teto. Mate todos os Sargassos e ative todos os pilares rapidamente. Suba nas plataformas que aparecer e no final ative o piroclasma. Volte a area anterior e entre no caminho. Va em frente, pegando os Orbs e entre na sala. Veja o chefao.Tateobesu: Espere Tateobesu sair da transparencia e ataque-o com o Devil Trigger Gauge. Na transparencia fica de olho nele, se enxerga-lo e desvie de sua cauda. Quando ele estiver normal, desvie de seus ataques e ataque-o.Ao mata-lo, va a passagem que abriu.Missao 8Defeat the prisonerGuidepost for the Protectors? Chapter 9 Clause 9Suba e mate os Blades e os Erupt Gels. Procure por uma pequena area quadrada para achar a Secret Room.Secret Room 8Tem um Blue Orb Fragment.Suba, pegue os Red Orbs e suba as plataformas. Va ao simbolo no fundo e aperte O. Escapa do fogo e rebata-o tres vezes para acertar a pedra e aparecer um caminho. Mate os Erupt Gel e pegue um Blue orb Fragment atras da estatua quebrada, e ao sair da agua, siga em frente. Caia na agua e va a passagem do fundo. Mate os Blades e os Erupt Gels (procure por um Blue Orb nessa regiao) e siga na passagem em frente ate sair da agua. Entre na porta. Va a parede com um
simbolo azul e aperte O nela. Va ao meio do chao dessa sala e destrua a maioria das bolas. Ao conseguir, suba pelas plataformas de agua e entre na porta a direita. Siga em frente e antes da porta, destrua esses ?vasos?. Entre. Veja a animacao.Plutonian: Desvie de seus ataques e dos inimigos e dos lasers da sala e ataque-o. Use o Devil Trigger Gauge se precisar e aniquile-o. Ao conseguir, va ao negocio que aparecer.Missao 9To prove its own identify,Guidepost for the Protectors? Chapter 10 Clause 5Veja a animacao e tera mais um chefao.Arius: Desvie de seus ataques e dos inimigos e fique atirando em Arius. Use o Devil Trigger Gauge se necessario para tirar sua vida mais rapido. Veja a animacao.Missao 10Four lights will openGuidepost for the Protectors? Chapter 11 Clause 7Veja a animacao. Ao comecar a missao, voce deve achar todos os piroclasmas e ativa-los. Aqui esta as localizacoes:1- Na area dos Abyss Goats, a esquerda.2- Depois do Gold Orb, antes da passagem.3- Em frente, a direita depois do 2o piroclasma.4- No comeco da fase, num corredor a esquerda. A direita da area dos Auromancer e dos Brontomancer.Depois de ativar tudo, va ao topo direito do mapa dessa missao. Por la, procure a espada Zambak. Depois do 1o piroclasma, procure por uma Secret Room no lado esquerdo da rua.Secret Room 9Tem um Blue Orb Fragment.Na area dos Auromancers e dos Msiras, tem um Blue Orb.Depois volte ao 4o piroclasma e va a porta a esquerda. Bate no olho. Veja a animacao e aparece mais um chefao.Phantom: Desvie de seus ataques e ative nele o mais possivel. Use o Devil Trigger Gauge de vez em quando, pois sua vida e grande. Ataque-o so quando ele descobrir o rosto.Missao 11The swarm like clouds andGuidepost for the Protectors? Chapter 11 Clause 9Bate no olho e mate todos os inimigos em 3 min. Se conseguir, entre no raio de luz para acabar. Bata em um Mira em direcao a luz para revelar o Chrono Heart.Missao 12The protector scalesGuidepost for the Protectors? Chapter 12 Clause 3Nessa missao, fique olhando o mapa direto antes e depois de usar um Sacrilege.Va a porta e mate os Abyss Goats para quebrar a barreira da porta. Entre nela. Mate todos os Nortifinis e Terreofinis e saia. Siga em frente (procure por uma parede que revela a ultima Secret Room)...Secret Room 10Tem um Blue Orb Fragment....Ate o corredor estranho e mate todos os Jomothumsira e pegue o Sacrilege que aparecer. Saia dai usando o Sacrilege. Mate os Auromancer e os Pyromancer. Entre na porta a direita. Em frente, alcance o Sacrilege sem cair as bolas. Depois, saia dai usando o Sacrilege. Agora, fuce essa fase e procure por um Blue Orb. Agora, va ao corredor entre essas duas salas e entre no caminho a direita e va a porta. Veja a animacao e veja o chefao.Trismagia: O chefao ira se separar em tres desvie de todos os seus ataques ate que as tres se unam novamente. Ai use o Devil Trigger Gauge para tirar vida rapidamente de Trismagia. Repita
isso varias vezes ate ele morrer.Agora, voce estara de volta a sala. Saia e entre na sala e mate os Abyss Goats e os Demonochorus para pegar um Sacrilege. Use ele para sair. Ve no mapa o corredor que apareceu. Va nele e entre na porta. Em frente, ative o piroclasma por completo e mate os 4 Abyss Goats. Depois, pegue o Offence Heart. Volte ao lugar onde voce pegou o ultimo Sacrilege e entre no elevador no fundo. Mate os Abyss Goat e os Jomothumsira. Ao sair, entre na porta e veja a animacao.Missao 13The path to forgivenessGuidepost for the Protectors? Chapter 13 Clause 1Veja a animacao. Aparecera Arius.Possessed Arius: Desvie dos ataques de Arius e ataque-o com o Devil Trigger Gauge. Fique o atacando ate carregar o Devil trigger Gauge. Para usa-lo de novo. Faca isso ate mata-lo.Veja as animacoes e mate outra forma de Arius.Arius-Argosax: Desvie de seus ataques e ataque-o direto. Use o Devil Trigger Gauge para finalizar.Veja a animacao e o final apos os creditos.
por varios aneis, ha uma alavanca. Puxe-a apertando o botao CIRCULO continuamente, a fim de posicionar a plataforma. Va para esquerda, suba pelas barras e atravesse pulando pela plataforma. Suba pelo mastro, pule e passe pelo checkpoint. Desca o caminho, agarre a porta e faca-a subir apertando o botao CIRCULO continuamente. Entre, mate todos os inimigos e passe pela porta que se abriu a direita.Siga pelo caminho, suba pela barra, mate os monstros e siga adiante. Atravesse a agua pelo caminho estreito se equilibrando, destrua o robo, passe pelo checkpoint e mate todos os monstros. Suba a porta, passe e mate todos os inimigos. Para abrir a porta, voce deve colocar os pesos verde e vermelho nos respectivas bases, localizados a direita e a esquerda da porta. Destrua a porta a direita e pegue o peso vermelho. Va para a esquerda, destrua a ultima porta da esquerda para achar o peso verde.Passe pela porta, suba pelas barras, destrua o robo, atravesse pelos caminhos estreitos e va para a direita, atravesse pelas barras e passe pelo checkpoint. Pule na trave da parede e, se balancando, atravesse para o outro lado. Pule no mastro, suba, pule para o mastro seguinte e atravesse pulando pelas traves da parede. Destrua o robo, ice a porta, siga em frente, puxe a alavanca e entre.Para derrotar o chefe, acione o poder de werehog (R1) e bata nele sem do. Quando ele lancar a onda de choque, pule para se desviar dela. Destruindo os objetos do cenario, encontrara energia extra. Continue batendo ate vence-lo.fase 3 Voando para Spagonia (dia)Nesta fase, aperte os botoes na sequencia em que forem sendo pedidos, ou seja, conforme as bombas forem sendo lancadas, a fim de destrui-las e evitar que acertem o aviao.Quando avistar a nave do Dr. Eggman, continue com a mesma estrategia e, quando a porta traseira abrir, aperte TRIANGULO continuamente, a fim de tirar a maior quantidade possivel de energia da nave inimiga. Faca isso ate derruba-la.fase 4 Spagonia (dia)Conversando com os moradores, siga em frente, vire a direita, vire a esquerda e entre na universidade.Apos o filme, volte pelo mesmo caminho e converse com Natalia, que esta a esquerda quase no fim do caminho. Siga ate o final e fale com Tails, escolhendo a primeira frase para que possam ir a Mazuri e procurar pelo professor raptado.fase 5 Mazuri (noite)Fale com os moradores e depois siga para a esquerda e atravesse o portal. Va em frente, puxe e empurre o bloco de pedra pelo caminho, a fim de posiciona-lo proximo a plataforma. Suba no bloco, pule na plataforma e suba pelas barras ate encontrar o tubo azul da fase noturna (Savannah Citadel).Siga em frente, destrua as plantas e o robo e, antes das escadas, puxe o bloco de pedra a direita ate posiciona-lo em cima do botao no chao a esquerda. Entre, destrua todos os inimigos, empurre o bloco de pedra para a direita, posicionando-o proximo a pilha de madeira. Do lado direito, gire a manivela para fazer a plataforma subir. Suba pelo bloco e pelas plataformas, empurre o bloco
de pedra pela ponte e posicione-o em cima do botao azul. Entre pela porta, destrua os monstros, ice a porta, entre e destrua todos os inimigos.Pegue o monstrinho e jogue-o no alvo. Pule no fosso em cima da plataforma e, quando ela subir, pule para o outro lado. Siga em frente, destrua todos os inimigos, gire a manivela e empurre o bloco de pedra ate a plataforma de madeira que foi icada. Suba, atravesse pulando pelas plataformas, suba pelas barras e pule ate o checkpoint.Suba pelas pequenas traves na parede, pule na plataforma de madeira e atravesse usando boost nos monstrinhos voadores. A direita, pegue um dos monstrinhos, jogue no alvo a frente, pegue o outro monstrinho, pule na plataforma e, quando ela estiver no alto, jogue-o no alvo seguinte, na torre a direita. Atravesse pulando a outra plataforma, siga ao redor da construcao e atravesse pelo caminho estreito. Atravesse pelas barras, tomando cuidado com as serras na parede. Pule na plataforma e atravesse usando as traves da parede. Ice a porta, entre e destrua os inimigos. Empurre o bloco de pedra da frente ate encostar na plataforma de tabuas.Empurre o bloco de pedra de tras ate a posicao onde estava o primeiro bloco.Gire a primeira manivela ate nivelar as plataformas, empurre o bloco de pedra para a segunda plataforma, desca e gire a segunda manivela ate o final. Gire a primeira manivela ate o final e suba pelas plataformas.Siga em frente, vire a direita, ice a porta e destrua os robos. Depois dos filmes, desca as escadas da universidade e fale com Lilli, do lado esquerdo. Va ate o inicio da cidade e saia. Faca o mini tutorial do mapa mundi e va para Mazuri.6. Mazuri (dia)Fale com as pessoas da vila, passe pelo portal, destrua os robos e entre no tubo dourado.Corra pelo caminho ate entrar na cidade. Destrua os robos, pule no predio, siga correndo, pule para o caminho mais alto, pule com o boost, desca e pule pelo aro. Deslize pelo trilho colorido e, apos o looping, use o canhao para cair no trilho seguinte. Pule nas traves da parede, destrua o robo, atravesse pulando pelas traves, pule noas aros, deslize pelo trilho e use o canhao para pular nos aros. Destrua o inimigo, continue pelo caminho ate cair no trilho, corra para a esquerda, deslize no fio, fique no centro e deslize pelo fio. Siga adiante, atravesse pelas traves, destrua os robos e suba pela alca. Corre pela parede da esquerda e continue ate o checkpoint. Use o canhao, destrua os robos, pule pelas plataformas, destrua o inimigo que solta fogo com o boost e pule no aro. Depois que sair do trilho, destrua os robos e, depois que cair na rampa, acione o boost e pule pelo aro. Corro pelo caminho, pule nas arvores e faca a sequencia pedida. Continue ate encontrar o canhao. Jogue-se para cima com o canhao e atravesse usando boost 3 vezes. Pule nas traves da direita e da esquerda e suba no trilho. Corra pelo caminho, atravesse pulando as plataformas, use
o canhao, atravesse pelas traves superiores, pule no trilho e faca a sequencia pedida.Agora, sua missao e derrotar o Egg Beetle. Para isso, corro atras dele, se desviando das bombas terrestres e misseis lancados em voce. Assim que tiver a barra de boost cheia, acione-o e, quando estiver perto da maquina, pule e acione o boost novamente, para bater e tirar energia do Egg Beetle. Quando entrar na fase com visao lateral, corra na frente do Egg Bettle e, quando os foguetes forem lancados, va para tras, se desviado. Pule as bombas e desvie-se do agarrao. Logo apos o agarrao, a fase terminara. Assim que isso acontecer, pule e acione o boost dessa forma, acertara o Egg Bettle e o destruira mais rapidamente.Apos os filmes, converse com Tails, escolhendo a primeira frase. Volte para a vila e converse com Chao, o homem de capa e chapeu com o fantoche. Saia da vila e va para Holoska, mudando o padrao para dia.7. Holoska (dia)Fale novamente com Chao e entre no portal.Atravesse o lago com o boost e pegue os sapatos pesados (stooping shoes). Suba na plataforma azul e pule acionando os stooping shoes com o botao CIRCULO ate que ela desca por completo e abra a porta. Entre no tubo dourado com o numero 2.Corra pelo gelo, destrua os robos e atravesse a agua com o boost. Continue correndo, use o canhao, passe pelos aros, pule e atravesse pulando as plataformas de gelo. Continue pela direita e destrua a parede de gelo. Siga em frente destruindo os robos ate encontrar uma outra plataforma azul. Pule sobre ela com os stooping shoes e passe pela porta.Com o treno, bata nos robos e desvie dos cristais de gelo. Fique no centro para pegar a rampa e atravesse pela baleia. Atravesse os cristais de gelo pulando sobre eles, pule os buracos no chao ate sair do treno. Corra pela caverna, se desviando dos blocos de gelo que caem de teto e dos buracos no chao. Atravesse a agua usando o boost, destrua os robos e siga em frente ate atravessar pela outra baleia e encontrar a plataforma azul. Destrua os robos, pule na plataforma e entre pela porta.Corra por todo o caminho ate entrar no treno novamente. Use as rampas para voar, destrua os robos e desvie das bombas e cristais de gelo.Saia da vila e va para Spagonia, a noite.8. Spagonia (noite)Siga para a universidade e, no caminho, converse com Chao.Entre, converse com o professor, saia e va para o portal, a direita. Atravesse o portal e entre no tubo azul com o numero 2 (Rooftop Run).Mate os inimigos e va para a esquerda. Suba pela barra e pelas pequenas traves na parede. Mate os inimigos, suba pela pequena trave e pela barra na parede da direita. Va para a esquerda e se jogue nas escadas. Desca as escadas, destrua todos os inimigos e entre pela porta que se abriu. Logo apos o checkpoint, destrua os vasos a esquerda, entre no beco e pegue o peso vermelho no primeiro nicho a esquerda. Volte, siga em
frente e coloque-o na base no nicho do lado esquerdo da porta. Volte, pegue o peso verde no nicho do lado esquerdo e coloque-o na base do lado direito da porta.Apos entrar, destrua os inimigos, destrua os vasos da esquerda para liberar a alavanca, puxe-a, destrua os inimigos e passe pelo portao. Dentro do deposito, acione o poder de werehog e bata no monstro. Pegue o peso amarelo (rodeado por aneis), saia do deposito e coloque-o na base da porta a direita. Entre pela porta e siga em frente. Quando o portao for acionado, mate os monstros, para libera-lo. Continue fazendo isso ate chegar ao checkpoint.Va para a direita e puxe a alavanca, localizada ao lado da grade, do lado esquerdo. Passe pelo portao, entre a direita e passe pelo checkpoint a frente. Destrua os robos, suba as escadas a direita, mate o monstro grande e entre na torre.Suba pelas engrenagens e pelas traves das paredes, tomando cuidados com as armadilhas de raios. Passe o checkpoint e continue subindo, usando barras, engrenagens, traves e mastros. Quando estiver no alto, do lado do relogio, va para a direita e gire a manivela para formar um caminho com os ponteiros. Suba pelas traves a direita do relogio, passe pelos ponteiros, suba pelas traves a esquerda, agarre a barra e siga por ela ate a outra face da torre. Desca, atravesse usando monstrinhos voadores como apoio e mate os monstros.Apos ganhar a camera do Tails, volte para a cidade e, apos o filme, destrua todos os monstros. Fale com Tails, va ate a universidade, converse com a Amy Rose e com o professor Pickle. Saia da cidade e va para Chun-nan, escolhendo noite.9. Chun-nan (noite)Fale com Lin, a velhinha perto da escada, do lado direito, escolhendo as primeiras frases, ou seja, aceitando encontrar o anciao desaparecido. Suba as escadas, fale com o homem do portal. Entre, siga ate o templo e entre no tubo azul com o Numero 3 (Dragon Road).Siga o caminho, matando os monstros ate chegar a porta de pedra. Destrua-a, mate os monstros, puxe a alavanca e passe pela porta. Continue avancando, matando os monstros que aparecerem. Apos o besouro eletrico, atravesse pulando nas lajes na agua, mate os monstros do templo, se posicione sobre o marcador no chao e use o bastao para ser lancado ate o outro lado, apertando o botao CIRCULO. Atravesse da mesma forma depois do templo dos vasos.Pule da laje para a caixa e desta para a plataforma rapidamente. Ao lutar com os monstros, mate primeiro o feiticeiro. Atravesse para o outro templo tomando cuidado com a serra, mate os monstros, use o bastao para atravessar, pule na trave e depois no templo. Apos derrotar os inimigos, atravesse usando os mastros e as traves, mate os monstros, atravesse pela laje, espere o pino ficar verde e suba rapidamente por ele. Desca ate os monstros, lute, puxe a alavanca e entre pela porta.Para derrotar a Dark Gaia Phoenix, desviando dos ataques, suba em uma das plataformas, pegue o jarro dagua e jogue na fenix. Desca e, assim que
ela pousar, va ate a plataforma e bata nela. Assim que aparecer a opcao, aperte os botoes para dar os golpes fatais. Na segunda e na terceira vez, devem ser jogados 2 jarros de agua em sequencia para ela pousar.1a sequencia: CIRCULO, TRIANGULO2a sequencia: X, CIRCULO, QUADRADO, X3a sequencia: QUADRADO, CIRCULO, CIRCULO, X (5 vezes)Saia da vila e va para Spagonia (dia).10. Spagonia (dia)Passe pelo portal e, a direita, pule na plataforma azul ate o final. Suba pela alca, va ate o ultimo pilar da esquerda, suba pela alca, pule e acione o boost e aperte CIRCULO quando descer em cima da plataforma, para pressionar a plataforma azul e desligar os laser. Desca e pegue os sapatos de escalada (Wall Jump Shoes).Volte, saia pelo portal e converse com o professor na universidade. Saia da cidade e va para Chun-nan (dia).11. Chun-nan (dia)Converse com o anciao e depois va para o portal. Va para a esquerda e suba pelas paredes da pedra. Pegue os Air Boost Shoes, que habilitam seu boost quando estiver no ar. Pule no trampolim, use o boost e entre no tubo dourado com o numero 4 (Dragon Road).Corra pela muralha destruindo os robos, se mantendo no centro. Acerte a sequencia pedida, passe pelos aros e corra ate entra na boca do dragao. Assim que sair do dragao, continue o caminho por cima, ou seja, pelos aros e com boost nos inimigos. Depois que passar do trilho amarelo e chegar no checkpoint, diminua a velocidade e destrua os robos com rasteiras. Atravesse pelos mecanismos rotatorios e pule no trampolim para atravessar.Encha seu boot e continue em frente ate chegar nas agua. Atravesse usando o boost e seguindo as setas de orientacao. Siga pelo caminho vermelho e pelo caminho de pedra ate chegar ao dragao. Continue em frente, atravesse as rotatorias, agarre-se no foguete, atravesse pelas rotatorias e agarre o foguete. Corra pela muralha, desviando-se dos ataques do robo voador, e siga ate o final.Volte para a vila e converse com os moradores. Depois, saia e va para Spagonia (dia).12. Spagonia (dia)Converse com o professor, depois va para o portal e pule nas paredes do vao central da torre, deslize pelo trilho e entre no tubo dourado com o numero 3 (Rooftop Run).Corra pelas ruas da cidade destruindo robos e escalando paredes. Quando chegar na rua da orla, mantenha-se a esquerda para nao correr o risco de cair no mar. Continue o trajeto ate chegar no vao com a grade. Desvie dos obstaculos, destrua os robos e continue correndo ate chegar aos telhados. Depois que descer dos telhados, quando estiver em uma viela, desvie doa barris e dos cilindros com espinhos. Continue o trajeto ate chegar a torre, suba usando as plataformas e o boost nos baloes. Continue subindo ate a teto da torre do relogio, apertando os botoes que forem pedidos. Deslize pelo trilho e continue correndo ate encontra os robos voadores que atiram. Desvie-se dos tiros, destrua os robos e continue a correr ate completar o trajeto.Converse com o professor, volte, de a volta por tras da torre e
entre no tubo vermelho.A luta contra o Egg Devil Ray e parecida com aquela conta o Egg Beetle, ou seja, a ideia e atacar com o boost quando tiver chance para ir tirando energia. Quando a visao estiver em 3D, desvie-se dos lasers e ataque com o boost quando o escudo de forca baixar (logo depois dos ataques). Cuidado quando as naves apoio estiverem juntas ao Egg Devil Ray, pois os lasers serao concentrados no centro. Quando a visao mudar para a lateral, fique indo para frente e para tras para evitar os lasers e, assim que o escudo baixar, acerte a maquina. Na visao de cima, o ataque e parecido com o da visao 3D, mas acrescido de tiros centrais. Nao fique muito perto e ataque-o rapidamente quando tiver chance.Converse com o professor e depois va para Holoska (noite)13. Holoska (noite)Converse com os moradores e va para o portal. Va para a esquerda e suba pelas barras. Apos derrotar os monstros, puxe as 3 alavancas e entre no tubo azul (Cool Edge).Derrote os inimigos e siga pelos blocos de gelo ate o checkpoint. Mate os monstros, suba no bloco de gelo da esquerda e pule para a direita, agarrando se na barra. Suba, pegue o peso perto da porta, desca e coloque-o na base. Passe pela porta que foi aberta.Siga adiante passando pelas serras e matando os monstros. Suba pelo pino, siga adiante, derrote os monstros, pegue o lancador de fogo, derreta o gelo da porta, puxe a alavanca e entre. Atravesse rapidamente (pois o gelo afunda), puxe a alavanca e pise no botao para liberar a porta. Apos derrotar os monstros, gire a manivela, suba no bloco de gelo da parede e pule para as barras a direita. Suba, siga em frente, suba os degraus de gelo e atravesse para a direita pelas traves na parede. Va para a direita e suba. Atravesse pelo caminho estreito, pule rapidamente nos blocos de gelo e atravesse pelos mastros. Apos derrotar os monstros, pegue um lancador de fogo e derreta um pouco o pilar de gelo a esquerda. Bata no pilar ate derruba-lo e atravesse por ele. Suba pelas traves da parede e entre no tunel.Siga em frente matando os monstros e, quando chegar a uma porta de gelo, use os lancadores de fogo e depois pise no botao. Escorregue e atravesse usando a estalactite e as plataformas. Ao final do escorregador, atravesse rapidamente pelos blocos de gelo e estalactites.Atravesse pelas serras, destrua os inimigos, derreta o gelo da porta com o lancador de fogo, puxe a alavanca e entre. Apos matar todos os inimigos, pegue a chave.Entre no tubo vermelho para lutar com o chefe Dark Moray.Destrua os blocos de gelo, pegue os tubos gelados e jogue nas cabecas que aparecem na lateral da plataforma. Quando congelarem, bata nelas. Espere a barreira sumir, suba e faca o mesmo com a cabeca principal. Cuidado com os sopros congelantes. Repita isso ate derrota-la.Saia da vila e va para Spagonia. Fale com o professor Pickle.14. Shamar (dia)Converse com os moradores enquanto vai ao encontro do