thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Eu sou isto, nao ha tantos misterios em mim quanto pode parecer. Eu sou um pouco de vazio, um pouco de irrealidade, um pouco de dramatizacao. Eu sou mais espinhos do que flores. Mais para la do que para ca. Mais cinza do que preta ou branca. Eu sou evasao que grita por sentido, um emaranhado de pensamentos sobrepostos, uma sucessao de coitos interrompidos. Eu sou uma borboleta magra de asas muito pesadas . Essas coisas me deixam triste e puto ao mesmo tempo.- Primeiro, o que me deixa triste.Ca estava eu zapeando pelo otimo Mashable, quando me deparei nesta noticia estarrecedora.Um programador iniciante de 29 anos, residente de Vancouver, criou no ano passado um site chamado Plenty of Fish, para treinar a linguagem que ele estudava no momento (ASP).Diferente de outros sites de encontros como o Match.com ou o True.com, ele nao cobra nada para as pessoas se cadastrarem, o que tornou Plenty of Fish relativamente popular, com cerca de 600.000 usuarios cadastrados. Como ele faz toda a manutencao sozinho, praticamente nao ha nenhum tipo de suporte tecnico - apenas um forum onde supostamente todas as duvidas dos clientes sao sanadas, no qual ele passa DEZ miseras horas de sua semana.O design do site e totalmente lamentavel. Nao existe nem mesmo um script para redimensionar as fotos do usuarios, gerando uma infinidade de fotos esticadas, borradas e enfim. Parece realmente um projeto amador.Toda a renda provem de links patrocinados e publicidade online tradicional. Alem disso, a relativamente grande base de usuarios prove clicks em banners de parceiros, gerando mais de dez dolares por click.E nisso o cara estima que sua fortuna esteja avaliada em torno de TEN FUCKING MILLION DOLLARS.Posso tirar duas conclusoes a respeito dessa noticia.1. A internet realmente e uma mina de ouro pra quem tem boas ideias. Parece que a bolha de 2000 ja passou, e a febre 2.0 esta longe de acabar. Orkut/MySpace/Facebook e outros exemplos mais recentes como o Last.fm, Anywhere.fm e Twitter sao uma prova viva disso. No Go2Web20.net, existem centenas de sites 2.0 cadastrados e pelo menos um novo surge a cada dia, tentando desesperadamente abocanhar um pedaco desse mercado onde o "usuario e o dono".2. Por outro lado, em uma coluna de John C. Dvorak na Info Exame de uns meses atras, existe SIM um risco da internet implodir mais uma vez, e eu concordo plenamente. Empresas (e seus donos) tornam-se multimilionarios com uma rapidez que a muito nao se via. Sera que o usuario medio de internet esta pronto para isso? Sera que nos queremos realmente ter o controle dos sites que acessamos? Postar nossas noticias e opinioes, compartilhar nossas musicas, interferir no layout?Eu acho que nao. A maioria nao sabe nem usar email, e muitos ate hoje se perguntam pra que serve o Orkut.- Segundo, o que me deixa puto.COMO DIABOS eu nao tive essa ideia antes? COMO DIABOS o CEO do Facebook tem VINTE E TRES anos de idade e eu vou fazer VINTE E QUATRO (numero de macho-cho) e CONTINUO POBRE?Puta mundo injusto meu. Mesmo esquecidas e solenemente ignoradas
por muitos (quem e que, na ansia por iniciar logo a jogatina, nao aperta o start sumariamente?), as aberturas vem ganhando cada vez mais destaque nos games atuais. Grande parte dos budgets milionarios e reservada especificamente para as chamadas cutscenes, cenas que contam a historia do jogo (onde geralmente nao ha interacao nenhuma) sendo que a mais importante sempre e a abertura. Casos recentes como MGS2, Onimusha 3 e Lost Odyssey comprovam que uma abertura bem executada nunca e demais, servindo para familiarizar o jogador com o enredo e a ambientacao, alem de mante-lo empolgado com as cenas cinematograficas - mas e claro que elas quase nunca traduzem a real jogabilidade.Nessa lista, procurei adicionar as aberturas mais impressionantes que ja vi, tanto artisticamente quanto tecnicamente, excluindo os jogos pre-32 bits. Naquela epoca, eram raras as aberturas que destoavam do resto, ate pela limitacao de memoria dos cartuchos. Com o advento da midia CD dos consoles PS1 e Saturn, comecaram surgir aberturas em cg e anime, muito mais elaboradas. Algumas produtoras, como a Square, a Namco e a Blizzard, ate se especializaram nisso. E por falar da Namco, a posicao no 1 nao podia dar outra...1. Soul EdgeConsiderada por muitos como a melhor abertura de todos os tempos. Um titulo questionavel, mas e inegavel o esmero com que a Namco tratou o port de Soul Edge para o PSOne. Na epoca (1996) foi um marco, com uma musica envolvente, cenas de luta estupendas, e coreografia na medida, gracas a edicao primorosa. Hoje em dia a empresa rivaliza com a Square-Enix como uma das maiores produtoras de Cgs do mundo gamistico. Foi a primeira vez em que a famosa frase "Transcending history and the world, a tale of souls and swords, eternally retold" foi pronunciada, tornando-se marca registrada da serie Soul.2. Onimusha 3Lembro-me ainda hoje do dia em que vi essa abertura, na TV 42' de uma loja de games. Fiquei simplesmente paralisado e em choque, pois o nivel de producao chegava a rivalizar com as grande producoes hollywoodianas. Durante 6 minutos (!) o que vemos e o samurai/ninja/guerreiro-japones-whatever Samanosuke (interpretado pelo gala sino-japones/nipo-chines Takeshi Kaneshiro) infiltrando-se na base de um exercito de demonios e tocando a maior zona, com muita acao desenfreada e duelos estilosos de espada. Para produzir esta obra de arte, a Capcom contratou o estudio Robot, especializado em Cgs, que trabalhou em titulos como Baten Kaitos, Resident Evil 0 e Clock Tower 3.3. Final Fantasy VIIIDispensa apresentacoes. E considerada como a melhor abertura ja produzida pela Square. A epica musica "Liberi Fatali" tambem ajuda muito a compor o clima. Alias, FFVIII foi o que teve as melhores cenas em Cg de toda a serie. Pena que o jogo em si era bem mais ou menos.4. Shadow of the ColossusUm jogo que transparecia minimalismo em todas as vertentes. E assim que se podia resumir Shadow of the Colossus, na minha opiniao um dos grandes classicos da historia dos games. Sua abertura deixava bem claro o feeling da historia: voce esta so, numa bela porem inospita regiao, tendo somente a companhia de
seu fiel cavalo para transpor os desafios. A musica, cortesia do compositor Kow Ohtani, e magistral. E a unica abertura desta lista (alem de MGS2) que nao e em Cg/desenho animado, utilizando cenas da propria engine.5. Final Fantasy XNao acho que essa abertura tenha a mesma emocao dos anteriores, mas esta aqui porque foi a primeira que realmente mostrou o poder do PS2. Os detalhes na cidade, na agua e nos personagens eram incrivelmente fantasticos. Tanto que ate hoje a Square nao conseguiu se superar - a abertura de FFXII e tosquinha, se comparada.6. Tales of DestinyUma das primeiras aberturas em anime que surgiram no PSOne, em 1997. A qualidade da animacao e impecavel, ainda estou pra ver algo tao bem desenhado e sincronizado com a musica ("Yume de Aru Yoni", do grupo de jpop antigao DEEN). Produzido pelo estudio Production I.G, que depois ficaria mundialmente famoso pelos animes Ghost in the Shell, Blood the Last Vampire, PatLabor, dentre outros.7. Gran Turismo 2Nunca antes os carros foram retratados tao realisticamente como em Gran Turismo, um jogo feito para o mais ardoroso fa de automoveis. E um jogo desse porte precisava de uma abertura a altura. GT1 ja possuia uma fantastica, mas em GT2 a Polyphony realmente se superou: cenas de corridas antigas intercalam-se com atuais, enquanto varias maquinas desfilam ao som de solos de guitarra fusion. Totalmente excelente.8. Lunar: The Silver Star Story CompleteEssa abertura, apesar de nao ser muito boa tecnicamente, e sempre lembrada com carinho por gamers do mundo inteiro. Nao tem como nao torcer pelos personagens Alex e Luna. Aqui vai uma citacao do Gamerhelp que traduz exatamente a sensacao de quem jogou Lunar: "As much as we love violent, gritty video games, you have to hand it to the guys at Working Designs to create such a happy little game. There is no way you can watch the following intro movie and not instantly have a better day."9. Metal Gear Solid 2: Sons of LibertyA caracteristica mais famosa da serie Metal Gear e sua dramaticidade, que so e possivel por conta da geniosidade do produtor superstar Hideo Kojima. Algumas cenas sao tao cinematograficas que fica quase impossivel distinguir se e um jogo ou um filme. Isso fica muito evidenciado na abertura de MGS2, com a fantastica trilha sonora composta por Harry Gregson-Williams, empolgante ate dizer chega. Um marco das aberturas para games, frequentemente utilizada para acabar com a discussao "videogame e coisa de crianca".10. Lost OdysseyAbertura bem ao estilo Hironobu Sakaguchi, com um clima epico que lembra bastante o filme Final Fantasy: Spirits Within. Nela, dois grandes exercitos degladiam-se ate a morte, utilizando uma mescla de equipamentos medievais e maquinario belico. De repente, um guerreiro solitario surge em meio a batalha, destrocando quem encontra pela frente. Ate que cai um meteoro (?) aniquilando a tudo e a todos. Unico dos games citados que ainda nao joguei, mas pretendo.Durante o processo de selecao dessa lista, acabei me lembrando de varias outras aberturas sensacionais. Mas como era um top10, elas ficaram de fora. De qualquer forma, posto elas aqui como
agregadas, sem ordem de preferencia.GrandiaFinal Fantasy XIIStar Ocean: Till the End of TimeTres grandes exemplos de aberturas onde o jogador e imerso em um mundo totalmente novo, e tem um vislumbre da grande aventura que o aguarda.Parasite EveNao sou muito fa das aberturas "preguicosas", aquelas que se utilizam somente de colagens de cenas do jogo (nas quais os americanos sao mestres). Mas a Square o fez com perfeicao, e a musica techno de fundo e bem legal.Gran Turismo 4Uma versao aprimorada da abertura de GT2, porem com graficos infinitamente superiores e a "Panama" do Van Halen tocando ao fundo.Armored Core: Last RavenUma abertura que nos mostra como seria uma realidade onde robos gigantes fossem utilizados em guerras. Nao que Jaspion e demais herois japoneses nao tenham mostrado isso antes. Mas robo gigante nunca e demais.
Deve ser uma lei imutavel da natureza:a mae rula o filhoo pai rula a maelogo, o pai rula o filho.[Atualizado]sushis diz:noss, se eu fosse ele ja mandava um "who's your daddy, biaatch!" Originalmente publicado em 23/10/2007, no lackofstyle.wordpress.comOk, talvez seja um pouco old, mas enfim.Um maluco se deu o trabalho de coletar dezenas de telas do logo da Sega, totalizando um video de 14 min. O interessante e que os jogos publicados pela ex-gigante japonesa geralmente continham piadinhas com seu proprio logo.Era comum ver coisas como Pele fazendo embaixadinhas com a Sega, ouricos correndo atras da Sega, minhocas espaciais exibindo sua musculatura para a Sega - tinha gente que ate comia a Sega (opa!).E depois dizem que a Nintendo e que e a inovadora. Bah... long live Mega Drive... Nao, o Vincent nao tem nada a ver com o post.Inspirado pelo fantastico Hadouken, resolvi fazer tambem minha propria lista com musicas que dariam um otimo repertorio pro Guitar Hero.Ao vasculhar meu acervo pessoal, percebi que essa lista ficaria extremamente extensa. Analisando bem, daria para dividi-la em varios grupos: game music, rock instrumental e rock "normal" (cantado). Porem, so a selecao de game music teria mais de 30 musicas, entao resolvi dividi-la tambem.Mas por que diabos eu criei uma categoria separada para musicas instrumentais? O fato e que nunca entendi muito bem essa minha predilecao por musicas sem vocais - um solo de guitarra me empolga muito mais que um refrao pegajoso. Talvez seja o trauma por ter escutado tantas bandas otimas com vocalistas horriveis (gothic metal, estou olhando para voce!)Detalhe: a maioria das musicas citadas sao muito desconhecidas, entao tomei o cuidado de criar alguns videos no Youtube e uploadar a maioria no GoEar, porque nao ha nada mais dificil do que tentar descrever uma musica sem que se possa escuta-la. Outra curiosidade: muitas dariam tao certo em Guitar Hero que ja existem ate as famigeradas custom songs, que tambem inclui dentro dos posts.Bom, sem mais delongas, vamos ao que interessa:Musicas que nao podem faltar em Guitar Hero, parte 1: Guilty Gear!Prologue - Shout & Burning (Guilty Gear)Musica que me fez apreciar heavy metal e solos de guitarra, ainda durante a adolescencia (quase dez anos atras). E incrivel como, ate hoje, ainda me impressiono com a energia que ela me transmite. Comeca um pouco lenta, com um riff que vai aumentando o clima da porrada que esta por vir. Logo se transforma numa profusao de duelos, cada guitarrista querendo solar mais fodasticamente que o outro. Ate que, aos 2min e 27, entra um solo realmente empolgante, daqueles que da vontade de parar tudo e mandar ver um air guitar. Tudo nessa musica e perfeita, ate o timbre das guitarras esta no nivel exato, dando bastante energia e punch. Sua composicao ficou a cargo de Daisuke Ishiwatari, guitarrista que tambem e o idealizador de toda a serie de jogos de luta Guilty Gear. Na minha opiniao, a trilha sonora do primeiro GG e sua obra-prima, tanto que varias de suas cancoes foram reaproveitadas em titulos posteriores, porem sem a mesma energia.Suck a Sage
(Guilty Gear)Desta vez o guitarrista-base esta mais contido em seu papel, o que acaba evidenciando ainda mais os solos empolgantes do guitarrista-solo. O speed-metal combina perfeitamente com o personagem Chipp Zanuff, que e o mais rapido e acrobatico do elenco, e ajuda na hora de mandar aqueles combos button-mashing-non-stop-sem-nocao. Escute apenas a versao do primeiro GG - a harmonia base foi cortada nas versoes posteriores.Holy Orders (Be Just or Be Dead) (Guilty Gear)Talvez a musica mais conhecida da serie Guilty Gear, nao poderia ficar de fora. Mais uma vez, a versao original e muito melhor, com harmonias do guitarrista-base, orgaos ao fundo e muitos solos.Writhe in Pain (Guilty Gear)Mais um tema classico de Guilty Gear. Aqui as guitarras ficam em segundo plano e o orgao e mais evidenciado. Porem, isso faz com que o solo seja muito, muito marcante. Talvez o solo mais melodico da serie. Na minha opiniao, muito melhor que "Holy Orders" (ate por ter um nome muito mais interessante, "Contorcendo-se em Dor" na traducao literal). Uma das minhas favoritas.Death and Republic (Guilty Gear)Musica que toca durante o preludio da luta contra a ultima chefe, Justice (sim, e uma mulher). Por durar apenas 1:18, cairia muito bem para a abertura de um Guitar Hero.Meet Again (Guilty Gear)Mais uma composicao de Daisuke Ishiwatari para o primeiro Guilty Gear (e que ficou horrivel em Guilty Gear X e XX). Fas jus ao titulo de musica-tema da chefe apelona Justice, com corais e um clima epico a la Rhapsody. Depois de escuta-la eu finalmente entendi o que significa a expressao "screaming guitars"...A Fixed Idea (Guilty Gear)Musica tema do personagem Testament. Curiosidade: no comeco eu achei que era uma mulher (alias Guilty Gear e prodigo em personagens androgenos) e ate fiz alguns fanarts.Conclusion (Guilty Gear)Assim como em Street Fighter (Ryu e Ken), Fatal Fury (Terry e Geese) e King of Fighters (Kyo e Iori), em Guilty Gear tambem temos os herois/antagonistas (no caso, sao Sol Badguy e Ky Kiske). E em todas as vezes em que os dois personagens se enfrentam, uma musica especial e tocada. No primeiro Guilty Gear, essa musica e a Conclusion. Nem preciso dizer que as versoes mais novas sao bem ruinzinhas ("No Mercy" e "Noontide").Love Letter From (Guilty Gear)Tema tocado durante os creditos de Guilty Gear. Provavelmente a musica de staff roll mais pesada da historia dos games.Awe of She (Guilty Gear X)Uma das musicas que mais brilharam na trilha sonora Guilty Gear X: Heavy Rock Tracks. Ela tem uma levada mais gothic e melodica, praticamente um Nightwish instrumental. Apesar de enjoar um pouco no fim.Bloodstained Lineage (Guilty Gear X)Ja essa musica de GGX:HRT, tem uma pegada mais thrash e mais pauleira. Um feeling totalmente diferente do resto do album.Burly Heart (Guilty Gear XX)Quer tornar uma musica mais pesada? "E so diminuir o ritmo" muitos diriam. E nao e que e verdade? Burly Heart e o tema de Potemkin, presente desde GGX. Mas em GGXX ela se tornou muito mais interessante quando deram um slow down e o solo ficou com um peso animal. Uma das melhores.Boom Town Blues
(Guilty Gear XX)Nao sei se e impressao minha, mas os musicos japoneses (os roqueiros obviamente) tem um dom incrivel que e imbutir heavy metal nos mais variados estilos. Essa musica e muito interessante, e um bluezao tradicional mas com guitarras extremamente pesadas.A Simple Life (Guilty Gear XX)Nao sei direito porque gosto dessa musica, mas a simplicidade dela (e os riffs pegajosos) me fizeram colocar nessa lista.Revelations (Guilty Gear XX #Reload Korean Version)Parece que Guilty Gear e bem popular na Coreia do Sul, tanto que adaptaram Guilty Gear XX #Reload pra la. E aproveitaram e chamaram a banda N.EX.T (pros adeptos de Pump it Up, e a banda que toca a cancao "Lazenca, Save Us") pra compor e tocar a trilha sonora. E nao e que em algumas musicas eles conseguirem manter o legado de Daisuke Ishiwatari? "Revelations" e a melhor do OST na minha opiniao, com solos bem empolgantes.The Day of Judgement (Guilty Gear XX #Reload Korean Version)Aqui vale a observacao da "Burly Heart": musicas mais lentas igual a mais peso. O solo ficou muito legal.Riches in Me (Guilty Gear Isuka)Guilty Gear Isuka certamente nao possui a melhor trilha sonora da serie, mas ganha facil quando o quesito e "nomes de musicas bizarros" - WTF quer dizer "Riches in Me"?? Ela comeca com um riff cavalgado estilo Iced Earth, e continua com solos que lembram bastante algumas musicas de Megaman (ou seja: awesome!)Keep Yourself Alive 3 (Guilty Gear 2 Overture)Musica da trilha sonora de Guilty Gear 2 Overture, novissima, lancada no comeco de 2008. Nunca gostei muito dela nas versoes anteriores, porem agora Daisuke Ishiwatari conseguiu me surpreender novamente, incluindo uma roupagem mais hard rock e deixando-a com uma cara totalmente diferente. Recomendado.The Re-coming (Guilty Gear 2 Overture)Mais uma excepcional faixa de GG2O, um heavy metal tradicional mas nao menos empolgante.E e isso. Nao perca na proxima semana, a segunda parte com musicas de Castlevania, Gran Turismo, King of Fighters e muitos outros. Ate la.
Originalmente publicado em 11/12/2007, no lackofstyle.wordpress.comPergunta estupida: sera que precisaram pagar royalties a Namco? Say a prayer. Tirada na Catedral da Se, em caminhada fotografica em janeiro.Passados 1/3 do ano, acho que esta num bom momento de reavaliar minhas promessas para 2008 e ver se consegui cumprir ao menos parte delas. Ate que o resultado me surpreendeu.1. Aprender a tocar um instrumentoAinda nao cheguei nem perto de uma guitarra. Mas espero cumprir esse objetivo, que ja venho perseguindo a anos, no segundo terco do ano. Enquanto isso, fiquem com o video abaixo, e o solo que mais ando escutando ultimamente.2. Postar mais, traduzir para o ingles e divulgar melhor o blogAte que estou postando bastante, num ritmo de aproximadamente um post por semana. Pra quem postava uma vez por mes, ta otimo. A traducao para o ingles esta sendo providenciada, e a divulgacao, bem, e uma coisa meio dificil de se fazer sem recursos. Mas esta nos planos pro terceiro terco do ano.3. Comprar um Nintendo DSEssa meta foi cumpridissima. Agora o que eu preciso e comprar mais jogos originais. Puzzle Quest sera o primeiro, e depois quem sabe o The World Ends With You. Mas estou relutando bastante em dar dinheiro pra Nintendo, essa Sega-killer from hell.4. Gastar melhor o dinheiro e aplicar na bolsaReorganizei meus gastos de forma que eles sejam utilizados pra (tentar) me dar mais dinheiro, o que e bem mais inteligente que sair comprando um monte de revista de games que eu nem lia (apesar que ainda compro uma Edge ou Wired de vez em quando, nao da pra resistir!) Adquiri um host e alguns dominios, o que ja e suficiente pra eu sair brincando de webdesigner.Quanto aos investimentos, recorri ao modo mais facil. Apliquei em fundos de acoes, que sao bem diferentes de bolsa de valores. Mas se tudo ocorrer da forma que imagino, terei tanto lucro quanto, e com menos trabalho. Petrobras GOGOGO!!! Novos pocos de petroleo FTW!!!5. Perder 30 kg e deixar o cabelo crescerTalvez a meta mais dificil da face da Terra, que e perder peso. Mas desde que escrevi o primeiro post sobre a wishlist, perdi cerca de 6kg. Nesse ritmo, ate o fim do ano terei perdido 18kg. Ja e um bom comeco.Ja a meta de deixar o cabelo crescer talvez seja a mais facil de todas. Ele ta ai, crescendo.6. Fazer uma posEssa vai ficar pro segundo semestre. Enquanto isso, vou fazendo alguns cursos livres. O proximo e Dreamweaver com PHP.7. Ler mais livros, tirar mais fotos, assistir mais filmes.No momento estou lendo tres livros (logo logo tera resenha aqui), participei de uma caminhada fotografica no centro no comeco do ano, e assisti uns dois filmes. Diria que atingi essas metas com louvor. Mas nao da pra ficar parado, ja tenho pelo menos dois livros que estou de olho.Fora esses objetivos, existem aqueles que vao surgindo durante o ano, que as vezes voce nem esperava, ou ja tinha desistido faz tempo. Sao tres: um eu nao consegui por cabacisse; outro, esta em vias de (ou nao, sei la); e o
Nao costumo fazer resolucoes de ano novo. Afinal, se nao prometo nada, tudo que vier e lucro. Acho que minhas promessas eram ambiciosas demais, e no meio do caminho eu ja tinha desanimado e/ou esquecido delas.Mas nada me impede de criar um pequeno wishlist, com coisas que quero/preciso comprar, e pequenos objetivos que sao possivelmente cumpriveis. Ate agora nunca estabeleci metas, e digamos que estou aonde estou hoje porque a vida foi me levando, parafraseando a famosa musica.Como diria um ditado popular: quando se passa dos 20 e poucos, e hora de mover o traseiro gordo e tomar vergonha na cara.1. Aprender a tocar um instrumentoEssa e antiga, ja deve constar das ultimas 5 resolucoes de ano novo. Mas dessa vez vai ser pra valer.Nada me agrada mais que um belo solo de guitarra, entao provavelmente sera esse o instrumento. Mas os vizinhos-forrozeiros-que-ligam-o-som-de-madrugada estao me torrando a paciencia e estou tentado a aprender bateria para contra atacar...E um dia, talvez eu consiga ficar um pouco parecido com esse cara, um dos meu cinco guitarristas favoritos (e que tem um dos cindo piores sites que ja vi - feito por ele mesmo).E depois quem sabe, tentar um solo desse naipe.Se eu nao conseguir cumprir essa promessa, sempre ha a possibilidade do guitarrero, da banda de rock e do pouco badalado mas nao menos inspirador air guitar.2. Postar mais, traduzir para o ingles e divulgar melhor o blogTalvez a promessa mais dificil de ser cumprida. Minha meta e que eu seja citado em algum grande blog nacional, ou mesmo internacional. Joystiq, quem sabe ate o Kotaku.Pra isso, preciso que os posts sejam em ingles tambem. Nao sei se existe algum widget de traducao, provavelmente nao (e se existisse nao funcionaria direito). Entao o jeito e fazer na raca mesmo.Seria legal divulga-lo de todas as formas possiveis. Venho relutando em colocar o endereco deste blog no nick do MSN e no Orkut mas, whatever, qualquer propaganda e bem-vinda.3. Comprar um Nintendo DS(...and makes you happy)Sempre odiei a Nintendo e ainda odeio, por tudo de mal que ela fez a Sega durante a guerra dos 16 bits. Mas e inegavel que o DS e o aparelhinho do momento: em recente pesquisa divulgada pelo Media Create, ele acabou de ultrapassar as vendas, em 3 anos de vida, o que o PS2 fez em 7 anos (no Japao, e claro).Fora os jogos sensacionais como Taiko Drum Master, Jam Sessions, os remakes de Final Fantasy, New Super Mario Bros, Elite Beat Agents, e tantos outros.Sera o primeiro console da Nintendo que terei. Espero que seja o ultimo.4. Gastar melhor o dinheiro e aplicar na bolsaChega de comprar revistas brasileiras mediocres. Tudo que preciso esta na web. Mas nada me impede de comprar as sensacionais Edge e Wired de vez em quando. Tambem cansei de juros de 12% ao ano e aplicacoes de baixo risco. Esse ano investirei um pouco na bolsa, pra ver se esse treco funciona mesmo.5. Perder 30 kg e deixar o cabelo crescerEsses sao dois visuais que nunca testei: magro e cabeludo. Por que nao os