Mortal Kombat 3 e o terceiro jogo da serie Mortal Kombat, lancado em 1995. foi melhorado em Ultimate Mortal Kombat 3, e depois em Mortal Kombat Trilogy.Personagens e elencoPersonagens antigos: Jax: John Parrish Kano: Richard Divizio Kung Lao: Tony Marquez Liu Kang: Eddie Wong Shang Tsung: John Turk Smoke: Sal Divita (selecionado apenas com codigo) Sonya Blade: Kerri Hoskins Personagens novos: Cyrax: Sal Divita Kabal: Richard Divizio Nightwolf: Sal Divita Sektor: Sal Divita Sheeva: Animacao Sindel: Lia Montelongo Kurtis Stryker: Michael O'Brien Sub-Zero: John Turk Personagens secretos: Noob Saibot: Richard Divizio(selecionavel atraves de game shark) Smoke(cyber): Sal Divita(selecionavel atraves de codigos) Chefe:Shao Kahn: Brian Glynn (selecionavel atraves de codigos) Sub-Chefe: Motaro(selecionavel atraves de codigos) Novidades do jogoEm MK3 criou-se o botao Correr, juntamente com um medidor para a Corrida, que fazia com que o jogador corresse, trazendo algumas vantagens. O medidor vai acabando de acordo com o tanto que o jogador usa-o para correr (o personagem corre somente para frente) e pode executar combos.Em MK3 criou-se os "Kombat Kodes" que eram codigos secretos de seis digitos que poderiam ser inseridos em uma tela no modo versus, que modificava o jogo, fazendo com que se lutasse com personagens secretos e mostrasse certas mensagens, dependendo do codigo inserido.Em MK3 criou-se o "Ultimate Kombat Kode" que era um codigo secreto de dez digitos que poderia ser inserido apos terminar o jogo no modo arcade. Se o codigo for o correto, Smoke torna-se um jogador selecionavel permanentemente. Na versao em arcade, o codigo poderia ser desativado acessando o menu de diagnostico da placa.Em MK3 criou-se os "chain combos", conhecidos como combos previamente programados (intitulados combos ligados). Chain combos sao botoes pre-programados que se apertados farao com que os golpes sejam interligados (exemplo de um dos chain combos de Sonya: Chute alto-Chute alto-Soco alto-Soco alto-Soco fraco-Defesa+Soco alto). Alguns chain combos terminavam com um uppercut ou outro movimento que fazia com que o oponente fosse jogado para o alto.Em MK3 criou-se o tao comentado Animality, onde o personagem transformava-se em um animal e matava o oponente.Em MK3 criou-se o "Mercy", que era necessario para o Animality. O Mercy so poderia ser feito no terceiro round.Em MK3 os personagens possuiam mais Fatalities e golpes especiais, e tambem havia os Fatalities de tela em tres arenas: The Subway, The Bell Tower e The Pit 3.Na versao em arcade de MK3 foi introduzido a tela "Choose Your Destiny". Essa era a tela de escolha de dificuldade, onde o proprio jogador escolhia a mesma. Esse recurso nao era encontrado em nenhum dos antecessores, porque a dificuldade era configurada pelo tecnico de manutencao.MK3 foi o primeiro jogo da serie que fazia distincao da cor do sangue dependendo do personagem; os humanos e Shao Kahn tinham o tradicional sangue vermelho, Sheeva , Motaro E Reptile sangue verde, enquanto os ninjas ciborgues tinham o sangue preto (oleo).MK3 foi o primeiro jogo da serie onde se podia jogar com um membro da raca Shokan; Sheeva possuia movimentos proprios e outros personagens compartilhavam alguns movimentos.Algumas arenas davam a possibilidade de mudar de estagio, isso se fazia geralmente