thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
proxima e bons games a todos!!Edit: Diante do sucesso do tema entre a blogosfera gamer (com direito a um outro blog, o First Stage, com um post semelhante), resolvi transforma-lo em um meme. Sendo assim, conido os seguintes blogs a compartilhar com toda a blogosfera retro os seus maiores pecados gamisticos:- Dingoo BR;- Retrofantasy;- Retroplayers;- Gaga Games;- GLStoque;Os blogs participantes podem repassar o meme para outros blogs, assim todos terao revelados os seus pecados, e todos ficarao felizes (e nao serei o unico a ser apredejado por aqui)! =DAtualizacao: Bom, passado mais de um mes, eu nao imaginava que esse meme faria tanto sucesso. E isso eu devo agradecer a todos os que abracaram a ideia e participaram, mas especialmente para o cara do GLStoque, que deu um gas tremendo a esse meme. Olha so como o confessionario ficou cheio:Blogs Ja Confessados:- A Link To The Past;- Blog do Gustavo;- Cemetery Games;- Dimensao X;- Dingoo BR (Mauro);- Dingoo BR (Sandro "Tandrilion");- Dingoo BR (Zolini);- First Stage;- Gaga Games/GameBlog;- Game Retro;- GLStoque;- MMOPlayers;- New Old Players;- "Nostalgia" & "Tecnologia";- Retronews Forever;- Retroplayers.Blogs Convidados:- Disk Chocolate;- Museum dos Games;- Retrofantasy;- Richard Belmont's Blog;- ShuGames.Ao mesmo tempo eu estou emocionado (por essa adesao tao grande) e assustado (temos muitos mais pecadores do que imaginavamos, somos todos uns farsantes...=D).Mais uma vez, muito obrigado, de coracao mesmo, a todos que aderiram ao meme e fizeram dele esse sucesso. Porra, ate o lendario Orakio do Gaga Games participou!!! E para aqueles que ainda nao participaram, ainda podem se juntar a esse bando de pecadores. Podem confessar, eu sei que voces possuem alguns pecadinhos escondidos.=DAh, e aqueles que ja confessaram os seus pecados (eu incluido), nao deixem de participar da novena gamisitica que purificara de todos eles. Para saber maiorese detalhes, va la no blog GLStoque, a partir desse link aqui.Ate a proxima (de novo) e bons games ( de novo) a todos!!
Bom, depois de um mes sem postagens, estou de volta! Acredito ate que voces (2) estao acostumados com isso, entao nao vou nem tentar justificar. Mas fiquem tranquilos, chegarei ao post de numero 50 ainda esse ano!!! =DE. como proximo post, resolvi retomar uma serie que comecei a alguns meses atras, onde eu falava um pouco a respeito daquelas desenvolvedoras das maravilhas de software chamados games que tanto adoramos. Sim, estou falando do...Nessa edicao, falaremos sobre um dos bracos principais da toda-poderosa Nintendo, criada nos seios da propria empresa japonesa para desenvolvimento de hardware, e que, com o passar dos anos, acabou se tornando uma das mais solidas empresas de games, se mantendo como uma das first-party da Nintendo, com duas franquias de estrategia extremamente solidas em sua qualidade. Com voces, a...1) Nome - Intelligent Systems Co. Ltd.2) Nacionalidade - Japonesa3) Data de fundacao - 18 de fevereiro de 1984 (Japao); 18 de Outubro de 1985 (EUA) 4) Presidente - Toru Nahiriro5) No de empregados - 1236) Website - www.intsys.co.jp7) Sobre a empresa - A Intelligent Systems comecou como uma equipe de um homem so, por mais incrivel que isso possa parecer. O homem em questao era Toru Nahiriro, que foi contratado pela Nintendo para fazer o port dos jogos de Famicom Disk para cartuchos. Pouco depois, a empresa se tornou uma subsidiaria da Big N, onde trabalhava basicamente com ports de jogos e desenvolvimento de hardware. Nesse periodo, muitas das suas contribuicoes foram em conjunto com a Nintendo R&D1 e R&D4, em varios titulos.Os primeiros jogos programados pela Intelligent Systems foram Famicom Wars e Fire Emblem, ja no fim do ciclo do Famicom, em conjunto com a Nintendo R&D1 (que cuidou do design (grafico e do game), alem da trilha sonora. Com o sucesso dos dois jogos, a Intelligent ( ou, melhor dizendo, Toru Nahiriro) conseguiu enfim contratar uma equipe inteira para que a empresa deixasse de ser apenas uma programadora de jogos para, enfim, ser uma desenvolvedora completa, se consolidando ate hoje como uma das mais prolificas e regulares empresas, sempre produzindo games para a Big N.Inicialmente, a empresa baseada a maioria dos seus esforcos nas suas duas maiores franquias, Fire Emblem (que teve uma sequencia para o Famicom e tres para o SNES, ambas apenas no Japao) e a serie Wars, que, alem do primeiro jogo para o Famicom, ganhou um para SNES e quatro para o Game Boy. Ambas apenas para o mercado niponico. Ambas as series comecaram a sair para o mercado Norte-Americano apenas no Game Boy Advance.Alem delas, a Intelligent Systems desenvolveu varios outros jogos junto com a Nintendo, como Battle Clash (um dos poucos jogos do SNES a utilizar a Super Scope, o controle-bazuca), a serie Paper Mario, alem daquele conhecido pelos leitores desse blog como "o maior jogo de todos os tempos" (mesmo que muitos nao achem isso).8) Sobre os jogos - Assim como na edicao anterior, a Intelligent Systems produziu uma boa variedade de jogos, todos eles para os consoles da Nintendo, sendo uma das pouquissimas first-party a existirem atualmente. Vamos comentar alguns
que eu conheci dessa empresa.a) Super Metroid (SNES) - Por coincidencia (ou nao), o primeiro jogo que eu conheci dessa empresa (na verdade, desenvolvida por ela, e produzida pela R&D 1) foi o que eu considero o pinaculo dos games, o melhor jogo de todos os tempos. Eu ja falei demais sobre ele (e sempre falarei quanto houver a oportunidade), sendo assim, caso voces queiram saber o que eu acho dele, basta clicar no link aqui.b) Tetris Attack (SNES) - Ate hoje, mesmo passados 14 anos desde o seu lancamento, mesmo tendo lancado inumeras versoes de Tetris antes e depois dele, mesmo ele sendo, na verdade, um port do jogo Panel de Pon, utilizando os personagens de Super Mario World 2: Yoshi Island, o malhor jogo baseado nos tetraminos de Alexey Pajitnov. E se voce ainda nao o conhece, nao sabe o que esta perdendo. Depois de joga-lo, voce nao conseguira parar, eu garanto!c) Battle Clash (SNES) - O jogo que acompanhava a Super Scope, a "super bazuca da Nintendo" (podem falar, nao deveria trabalhar no departamento de marketing da Nintendo? =D) era ate legal, mas infelizmente (assim como o acessorio, em parte pelo fato dele ser um enorme trambolho!!) ele nao fez tanto sucesso. Mesmo assim, vale o registro historico dele. E, caso voce esteja curioso, e possivel joga-lo no emulador, utilizando o mouse (como nos FPS comuns do PC).d) Super Famicom Wars (SNES) - Apesar dele nao ter sido lancado no Ocidente, alem de nao haver nenhum patch de traducao ate agora, eu, empolgado com os outros jogos da serie que tinha jogado (e ainda jogo) ate cansar, resolvi me arriscar, mesmo em japones, indo apenas pelo meu instinto. E nao e que consegui fazer algumas gracinhas? Claro que fiz muita merda no jogo, mas, em todo o caso, mesmo sem entender nada percebe-se uma joia a ser lapidada aqui. Toda a base da serie que ocnehcemos hoje encontra-se aqui. Bem que poderiam providenciar um patch de traducao para esse aqui...Edit: Uma coisa que quase esqueci de comentar e a apresentacao dele. E de rolar de rir. Vejam:E ou nao e de rolar de rir? =De) Advance Wars (GBA) - O primeiro da serie a ser lancado no Ocidente e uma perola quase que perdida do GBA (e que esta sendo desbravada pelo Fara, no Retroplayers). Simples ate nos seus primeiros passos, mas que exige uma dedicacao do aspirante a general; uma dificuldade alta, mas bem balanceada; animacoes muito bem feitas, enfim, vendo esse jogo, muitos se perguntam (eu incluido): porque essa serie demorou tanto para aparecer no Ocidente?f) Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA) - Para muitos, o apice da franquia. As mesmas qualidades do jogo anterior, acrescidas de novidades muito bem-vindas (a inclusao da maquina de destruicao em massa Mega Tank; a inclusao do modo multiplayer, refinamento no gameplay; editor de mapas), tudo isso com aquele clima de "Guerra com unidades de plastico" que a serie possui. Um jogo quase que perfeito.g) Fire Emblem (GBA) - O unico que cheguei a jogar da serie (que ja esta
no seu decimo episodio; onze, se contarmos o remake do primeiro para o Nintendo DS), e desde ja me encantei com a historia com todos os cliches que se espera de uma epoca medieval (e isso e um elogio), personagens carismaticos, e um sistema de jogo razoavelmente complexo, desafiador, cruel (persoangem morto em batalha e realmente morto!!), mas, acima de tudo, que instiga o jogador a vence-lo. Mal posso esperar para jogar os outros da serie...E, com isso, termino a segunda edicao do Dossie Gameretro. Espero que todos voces (2) leitores tenham gostado e aprendido um pouco mais sobre mais uma empresa desse maravilhoso mundo dos jogos eletronicos. E, mais uma vez, prometo que chegarei ao post de numero 50 ainda esse ano, mesmo com o ritmo de tartaruga com diarreia que os posts aparecem por aqui!!! =DAte a proxima e bons games a todos!!!
E chegamos a mais um post dese blog de meia tigela!!! E temos mais um post especial em um dia especial!!! Para voce que entrou em orbita e ainda nao percebeu, hoje e Halloween!!!! Sim, aquele dia em que tudo que e aterrorizante, macabro, asqueroso, repugnante, sinistro, improprio, malefico, sem escrupulos, maquiavelico, vilanesco e do mal e celebrado. E, desta vez, nao so eu, mas varios outros blogs estao juntos nessa comemoracao, criando o...E, para me juntar aos parceiros do Gaga Games, Retrobits, Alucard Website, Shugames e varios outros nessa festa retro-macabra, tambem escolherei alguns joguinhos com o tema apropriado a esse dia. Procurarei fugir do obvio (ate porque provavelmente eles ja foram citados..XD), enumerando os jogos nao tao conhecidos, ou mesmo nao tao associados a essa data. Sem mais delongas, vamos a lista: 1) Darkstalkers - E vamos comecar num tom bem calmo, mais farsesco ate. Se o Orakio pode citar um shooter nessa data, porque eu nao posso citar um jogo de luta? =D Ja falei sobre ele no Halloween passado, mas como ninguem ainda falou dele, ele esta na lista. Sem falar que e um otimo jogo com varios personagens comuns de filmes de terror!!!2) Devil's Crush - E continuamos leve. Depois de um jogo de luta, um pinball!! Mas esse nao e um jogo de pinball comum, aqui o negocio e jogar em mesas completamente demoniacas!!! E, sejamos francos, em qual jogo de pinball voce teria que destruir inumeros demonios apenas com a sua bola e a sua habilidade nas mesas. Sem falar que e um dos jogos mais divertidos do Mega Drive (lembro ate hoje as partidas com o meus amigos onde quem perdesse bebia meio litro d'agua. Imagina ter que se concentrar para jogar com litros e litros de agua na sua bexiga! Bons tempos!=D).3) Altered Beast - Outro jogo que ja marcou presenca no Hallowe..ops, Retroween do ano passado, e que merece ser citado (falta de originalidade e f*da!!! =D). Sem falar que "RISE FROM YOUR GRAVE" e uma das 10 frases mais citadas da historia da humanidade!!4) Demon's Crest - Nao sei porque esse joo nao e muito citado quando se fala em Halloween, mas ele merecia ser mais lembrado. Criado pela Capcom como um spinoff de Gargoyle's Quest, e, na minha modesta opiniao, um dos melhores jogos do SNES, com uma ambientacao e uma trilha sonora muito apropriada para o dia de hoje.5) The Immortal - Comecamos a pegar mais pesado aqui!! Se voce quer ver as mortes mais insanas e repugnantes, alem de um jogo que vai fazer voce perder todos os seus cabelos de tao dificil que ele e, entao voce procurou o jogo certo! So tome cuidado para nao acabar babando no final! 6) Nosferatu - E como ja citaram o vampiro-mor dos games, vamos citar o vampiro-mor de todas as midias, com o seu verdadeiro nome romeno!! O diferencial aqui em relacao a serie mais famosa e que nao temos uma linhagem de cacadores de vampiros altamente treinados e armados ate os dentes, mas sim um simples rapaz que
teve a namorada raptada pelo dentuco e tem que enfrenta-lo (e todos os seus asseclas) com os punhos!!! Isso mesmo, apenas com as maos e com os pes!! Chuck Norris ficaria orgulhoso desse cara!! =D 7) Dracula Kid - E ja que estamos falando do dentuco, vamso fechar com mais um jogo simpatico. Tambem chamado de Castelvania Jr. (o que nao e ate mais apropriado, vendo o nome em japones: Akumajou Special - Boku Dracula-kun), e um jogo divertidissimo e serve para alcamar os animos, depois dos sustos causados pelos dois jogos anteriores. E com o Dracula Kid, vamos fechando o post de hoje. Espero que todos os (2) leitores desse blog tenham gostado das sugestoes e que se divirtam nesse dia macabro (apesar de eu estar postando ja na madrugada de domingo). E espero que aproveitem todas as sugestoes dos blogs que estao participando do Retroween. Ate a proxima e bons games a todos!!Blogs que ja estao participando do Retroween * Retrobits* Gaga Games (Post do Caduco)* Gaga Games (Post do Gaga)* Alucard Website* Retro Fantasy* Shugames* Ziro Video Game Nerd* Game Retro* Cemetery Games* Retroplayers* GLStoque
eu nao coloco as maos nesse jogo. Adiciona tambem o fato de me colocar apenas uma semana para tentar de todas as formas chegar ao final dele. E, para terminar, adiciona o fato de que postarei o melhor gameplay do dia, durante esses 7 dias, com breves comentarios a respeito.Sim, eu sei, e uma loucura!!! Mas alguem tem que tentar movimentar esse blog, senao fica uma pasmaceira danada... =DAposto que todos estao se perguntando (na verdade e forca de expressao, eu sei que devo ter apenas uns 2 leitores...): Seu maluco de carteirinha, mas que jogo e esse? Nao direi, apenas mostrarei uma foto.Entenderam agora o quao louco e essa empreitada? Para nao soar como uma pequena trapaca para alcancar o tao sonhado 50o post (sim, eu prometi que nao iria falar mais disso, mas eu sei que voces estao pensando isso... =D), postarei os videos e os comentarios nesse mesmo post. E ai, acham que vou conseguir cumprir o objetivo? Ou entao que desistirei ja no primeiro dia? A resposta teremos daqui a uma semana, entao...Facam suas apostas senhores!!! E torcam por mim, e claro!! =DAte a proxima e bons games a todos!!!Edit: E, como voces acabaram de perceber, acabei quebrando essa promessa. E que esses ultimos dias foram tao corridos (de um modo que nunca poderia imaginar), que acabei nao jogando tanto quanto eu deveria. Mas eu vou cumprir o desafio de terminar o jogo, mesmo que para isso eu leve todo o tempo que me resta. E esse "Guia dos Socos e Pontapes" saira de qualquer maneira!!!Ah, e para aqueles que tentaram adivinhar qual era o jogo (na verdade foi apenas uma pessoa, mas vamos fingir que temos varios comentarios por la...=D), voces acertaram! O jogo em questao e "Contra III - The Alien Wars" ( ou "Contra Spirits", se nos referirmos a versao japonesa), do SNES. Aposto que agora voces nao estao com tanta raiva assim por eu nao ter cumprido o desafio... =D
Chegamos em Outubro. Isso significa mais um post nesse blog metido a besta!!!Mas desta vez, temos um post especial! na verdade, a estreia de uma nova coluna (ou, pelo menos, a tentativa de uma estreia, heheh...). Como todos ja devem saber a essa altura do campeonato, esse blog foi criado com o objetivo de contar um pouco da historia desse nosso hobby que tanto adoramos. E esa historia foi (e continua sendo) construida por inumeros personagens-chave. E essa nova coluna falara deles. Com voces, a mais nova coluna desse blog:E iremos comecar com uma empresa, alias, a minha preferida, que, apesar de nao ser tao antiga e de nao ter uma producao tao grande, seus jogos sao inconfundiveis e possuem um padrao de qualidade altissimo. Sao poucas desenvolvedoras de games que conseguem manter um padrao tao alto. Sim, estamos falando da....1) Nome - Treasure Co. Ltd.2) Nacionalidade - Japonesa3) Data de fundacao - 19 de junho de 19924) Presidente - Masato Maegawa5) No de empregados - 20/306) Website - www.treasure-inc.co.jp7) Sobre a empresa - No mundo de hoje, com a industria dos games movimentando bilhoes e bilhoes de dolares, com os jogos eletronicos cada vez mais aparecendo na vanguarda do entreterimento, sendo que alguns deles demoram anos e anos para serem produzidos, com empresas e desenvolvedoras do ramos cada vez mais gigantes, e bastante dificil uma pequena empresa se destacar no mercado. Mais dificil ainda e uma pequena empresa criar obras-primas atras de obras-primas, mantendo-se no ramo durante 17 anos, e seguindo a mesma filosofia de liberdade artistica durante todo esse tempo. Esse paragrafo mal escrito resume a historia da Treasure.Criada por ex-funcionarios da Konami, a Treasure destaca-se pelo seu tamanho diminuto, o que lhe traz varias vantagens na hora de desenvolver o seu produto. Seu jogos sao facilmente reconhecidos nos primeiros segundos, com um padrao de qualidade altissimo, fato que os dissidentes da Konami mostravam desde o inicio (a saber, na Konami, esses caras fizeram nada mais que "Contra III - The Alien Wars", "The Simpsons - Arcade" e "Axelay"! E ou nao e um trio de respeito??). A maioria de seus produtos possuem uma acao frenetica, sem pausas, com chefes gigantescos (especialmente nos seus primeiros jogos). Isso era conseguido (especialmente no inicio da empresa), da seguinte forma: cada parte dos chefes de fase era desenhado e programado separadaemente, mas animado para interagir em conjunto com todas as outras partes, como um organismo unico, criando assim o aspecto de um persongem apenas.Outra caracteristica marcante dos seus jogos sao as inovacoes na jogabilidade (como a possibilidade de combinar as armas em "Gunstar Heroes"), no design de fases (os giros da tela em certas fases de "Gunstar Super Heroes") ou mesmo no enredo (o maior exemplo disso e "Astro Boy - The Omega Factor). Por nao ser uma das gigantes, normalmente seus jogos sao feitos em conjunto com outras produtoras, como a SEGA, a propria Konami, e a Nintendo.Alem disso, apesar dela ter um "presidente", ela nao tem uma hierarquia bem definida. Nao ha um diretor definido para cada projeto da empresa: todos
eles sao programadores, artistas graficos, ou compositores; sendo que eles trabalham como "diretores" em um projeto, e exercem suas funcoes normalmente em outros projetos. Ou seja: a lideranca exercida em cada projeto nao e por imposicao, ja que nao ha alguem designado a essa funcao desde o principio; ela acaba surgindo naturalmente, com o andamento de cada projeto. Isso mantem uma certa "igualdade" entre os membros da equipe, o que poucas empresas podem se orgulhar de ter.Entre os membros da equipe temos: Hiroshi Iuchi, uma das principais forcas criativas da empresa, responsavel por obras- primas dos shooters como Radiant Silvergun, Gradius V e Ikaruga; Masato Maegawa, presidente, programador e produtor executivo de jogos como Mischief Makers; Norio Hanzawa, principal compositor da empresa; Hydeyuki Suganami, normalmente creditado como NAMI, produtor executivo de "Sin and Punishment", "Alien Soldier" e "Gunstar Super Heroes"; e Tetsuhiko Kikuchi, o principal character designer da empresa. 8) Sobre os jogos - Esse espaco oi reservado para comentarios rapidos sobre alguns jogos da empresa, alem de outros jogos feitos. So serao comentados aqueles que eu joguei, afinal de contas, nao faria muito sentido eu comentar jogos que eu nem mesmo sabia da existencia deles. XD Bom, feito o aviso, vamos a eles:a) The Simpsons (Arcade) - Esse jogo, criado ainda na Konami, e um dos melhores beat-em-up's feitos na era dos videogames. Produzido nos primeiros anos da famosa serie, e tambem um dos maiores comedores de fichas da sua epoca. Os personagens do game tinham as vozes de seus dubladores originais do desenho. Bons tempos que eu regularmente perdia algumas URV's (sim, ainda nao tinha sido feita a transicao para o Real) com esse game. b) Contra III - The Alien Wars (SNES) - Mais um jogo da epoca da Konami. Ja escrevi um paragrafo a respeito desse game aqui, entao escrevo essas linhas so para falar o seguinte. Contra e Contra (especialmente em 2D), e esse e o melhor de todos eles. Provavlemente um dos maiores trabalhos dos designers da Treasure na epoca em que trabalhavam para a Konami. Se voce nao conhece ese jogo, o que esta esperando para joga-lo, seu infiel????c) Axelay (SNES) - Outro jogo antes da fundacao da Treasure, esse e um dos meus preferidos do SNES ( so perde para Final Fantasy VI, Chrono Trigger e Super Metroid. Sim, ficaria na frente de Super Mario World!!). com impressionantes (ate hoje) efeitos envolvendo Mode 7 e PArallax. Ja falei maravilhas desse jogo antes, entao vou encerrar esse paragrafo aqui.d) Gunstar Heroes (Mega Drive) - Outro jogo que ja foi comentado aqui. Mas vale lembrar que essa maravilha foi o primeiro jogo da Treasure. Poucas empresas tiveram um cartao de visitas tao poderoso como esse.e) Alien Soldier (Mega Drive) - Outro shooter vertical da empresa, produzido para o Mega Drive em 1995. Possui todas as caracteristicas basicas dos jogos da empresa, alem de um trabalho grafico e de design fabuloso. O unico pequeno porem e que e um jogo extremamente dificil (provavelemente o mais dificil feito pela empresa). Serio, se voce conseguiu chegar ao final dele,
te dou os meus mais sinceros parabens!!f) Guardian Heroes (Sega Saturn) - Meio que uma "continuacao espiritual" de Gunstar Heroes, mas ambientado em uma epoca mais medieval, e um beat-em-up com alguns elementos de RPG, e provavelmente o jogo que mais caracteriza a empresa. Um dos melhores jogos para Sega Saturn.g) Radiant Silvergun (Arcade/Sega Saturn) - Muitos colocam esse jogo como "o melhor shooter vertical de todos os tempos". Para mim e o segundo, mas isso nao desmerece a obra-prima que ele e. Lancado primeiro para Arcades, recebeu um certo tempo depois um port para Sega Saturn. Na epoca, foi lancado apenas no Japao, e uma copia original do jogo e bem raro.h) Ikaruga (Arcade/Dreamcast) - Esse e o melhor shooter vertical de todos os tempos. Apesar de ser uma "continuacao nao-creditada" de Radiant Silvergun (na introducao do jogo aparece os dizeres "Project RS2", que normalmente e interpretado como "Projeto Radiant Silvergun 2), vai totalmente na direcao contraria, oferecendo um sistema de jogo ao mesmo tempo simples e genial. Tambem ja foi comentado a exaustao por aqui (sim, eu sou fa declarado da Treasure e nao nego!!!)i) Bangai-O (N64/Dreamcast) - Um dos jogos mais malucos (e, por isso mesmo, geniais) e dificeis feitos pela empresa. Outro jogo com um desing simples ate certo ponto (temos um robo passando por varios labirintos fechados onde milhares de tiros sao executados), mas que mostra uma jogabilidade tremendamente prazerosa. j) Gunstar Super Heroes (GBA) - Essa e a verdadeira continuacao do titulo de estreia da empresa. Aqui os efeitos de rotacao e zoom sao ainda maiores, e todo o resto mantem o padrao de qualidade da empresa. Uma continuacao a altura do original. k) Astro Boy: Omega Factor (GBA) - Outro jogo que ja babei demais aqui nese blog. Sendo assim, so irei colocar uma frase: Esse jogo e a prova de que jogos licenciados nao precisam ser, necessariamente, uma porcaria. Pelo menos quando a Treasure assume a producao (Droga! Falei duas frases! Mas quem se importa com isso??XD)Bom, com isso finalizamos o primeiro post do Dossie Gameretro! Alem dos posts tradicionais, vou procurar trazer um pouco mais da historia dos games, abordando a historia de uma empresa, ou de uma franquia , ou ainda de um personagem do mundo dos games. Procurarei fugir dos mais obvios (Square, Mario, Sonic, Link, Final Fantasy, etc..), assim essa serie pode ficar um pouco mais interessante. Espero que voces (3) leitores tenham gostado.Ate a proxima e bons games a todos!!