thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
que esta sobre ela vai quase que imediatamente ajuda-lo a proceder assim. Quando voce ganhar o controle do Gabriel aqui, correr imediatamente para a frente para o portao fechado a frente. Pesquise o corpo no chao no caminho para pegar esse pergaminho.Light Gem ( 01/01 )Enquanto isso poderia ser perdida , se voce for , mesmo remotamente, completa , enquanto explora , voce nao vai perder um presente em tudo. Ha escadas circulando em torno do lado de tras da sala. Corra ate a escada a sua direita em direcao ao topo da escada ( onde os dois lados se encontram) , e voce vai encontrar um corpo no chao no escuro aqui. Vasculhe o corpo para encontrar a joia Luz estava escondido.Ok, entao agora que voce tem tanto o livro e uma Gema de Luz em sua posse, e hora de prosseguir. Se voce esta inseguro sobre como faze-lo (afinal, as portas estao fechadas , aqui em cima ), consultar o livro que voce acabou descoberto, ou simplesmente usar este passo a passo. Voce notara uma especie de buraco , altura vertical na parede a sua esquerda. Isso levara de volta para fora ao frio. Atravesse o buraco e, em seguida comecar a sua escalada ascendente ao longo de algumas falesias. precisara usar um chicote gancho para icar -se para mais um chicote de gancho. Voce pode balancar para cima para uma janela de vidro da mancha - bonito, forcando Gabriel a esmagar com ele.Assim como Gabriel opta por quebra atraves da janela , voce comeca a ver uma breve cena. Gabriel dramaticamente quebra a janela e cai graciosamente no chao la embaixo. As coisas estao tranquilas dentro deste predio escuro , mas como voce esta prestes a descobrir, a paz ea calma, nao vai durar. Prepare-se para seu primeiro de varias lutas que antecederam o patrao luta real, que tera lugar no telhado da torre , em tempo util.Aqui, voce tera seu primeiro encontro com um Swordmaster. Swordmasters sao tortuosos , os inimigos medonho que embalam completamente um perfurador significativo durante o curso da batalha. Se voce esta lutando contra um (como voce faz aqui inicialmente ) ou varias ao mesmo tempo (como voce vera em breve), voce nao vai querer tomar esses caras levemente. Sua espada sao lancados com forca e precisao por tras delas , suas taticas agressivas , e que habilmente se defender bem. A melhor maneira de lidar com esses caras e usar algumas taticas agressivas de si mesmo. Apesar de lidar com um alvo exclusivamente significa que voce pode... bem... exclusivamente concentrar seus ataques em um unico alvo , voce ainda vai querer levar mais essa licao quando se lida com varios inimigos simultaneamente. Em outras palavras, dividir seu foco entre os varios alvos , atacar um e depois o desenfreadamente , sem qualquer respeito por um danificando totalmente, e depois o outro, ira revelar-se contraproducente.Quando seu primeiro encontro com o Swordmasters tem o seu curso, e hora de trabalhar o seu caminho ate a proxima camada do edificio. Isso pode ser feito com bastante
facilidade , utilizando algumas escadas que conduzem a um gancho de chicote. Este gancho chicote , entao, catapulta -o ate o chao ao lado da torre. Corra para o centro deste andar para chamar o proximo lote de Swordmasters , onde a luta continuara a serio.Esta batalha segundo ( e ultimo por agora) com o Swordmasters ira provar ser muito mais precaria do que a batalha anterior. E isso e realmente apenas por uma razao , e uma unica razao - voce vai estar lutando contra esses tres caras ao mesmo tempo. O fato de que esses caras sao os atacantes agressivos torna o combate tres deles ao mesmo tempo uma proposicao muito dificil. Para complicar as coisas ainda piores e o fato de que ha agua, abrangendo cerca de metade do piso aqui. Por que isso importa? Bem, Swordmasters aleatoriamente esmagar sua lamina na agua, eletrificacao todo o liquido em torno deles , que e dificil escapar e danos Gabriel consideravelmente. Voce vai querer manter esta acao em particular a um minimo. Embora nao seja totalmente eficaz , utilizando uma fada ou duas aqui vai ajudar a diminuir e enfraquecer um ou dois dos seus alvos. Como e geralmente o caso, quando um alvo em um grupo de tres caiu , a luta se torna muito , muito mais facil , e quando so ha uma esquerda em que o grupo , fica mais facil ainda. Assim , concentre seus ataques em um unico alvo de cada vez para acabar com seus numeros , assim que for humanamente possivel.A partir daqui, voce vai sem duvida encontrar um pouco de confusao em termos de como voce deveria proceder ao piso mais alto da torre. Afinal, quando voce tentar tirar a escada em espiral superior, voce vai chegar a um beco sem saida , com a Arca da Fraternidade que e impossivel pegar o conteudo ao visitar esta fase pela primeira vez na sua aventura. Em vez disso, correr em volta do perimetro exterior da sala onde a luta com o ultimo lote de Swordmasters teve lugar , e seu olho acabara por ser atraido para um gancho de chicote elevado acima de sua cabeca. Voce pode usar esse gancho para catapultar -se para cima , onde voce pode subir e dancar com uma abertura na grade a sua direita. Arraste -se para cima este novo caminho , e um circulo ao redor a esquerda para curar-se na estacao de cura. E absolutamente integral que voce faca isso , pois o patrao luta boa se aproxima rapidamente.Life Gem ( 01/01 )A Gem vida podem ser encontradas diretamente no seu caminho como voce esta trabalhando o seu caminho em direcao a entrada do andar de cima levando de volta para fora . De onde a estacao de cura foi , circulo todo o caminho de volta ao redor da via , passando por onde inicialmente se puxado para cima, e todo o caminho para a direita um pouco mais. Um lustre no meio do teto ira obscurecer parte de sua visao de rota. Quando
voce trabalha o seu caminho fora , imediatamente procurar o balcao pequeno voce esta em um corpo, que contem esta perola de Vida. Certifique-se de agarra-lo!Agora, e hora de trabalhar o seu caminho ate ao ultimo andar da torre , como se tem prometido que voce seria capaz de fazer. Voce vai ter que comecar a subir com alguns dispositivos de retencao para a sua esquerda , o que permitira que voce comece a subir esta bem elaborado vertical. Neste momento no jogo, voce deve saber como conduzir a subidas , como este, procurando o proximo lugar para colocar a sua mao , para cima e para cima e para cima. Quando voce finalmente chegar ao ultimo andar, voce nao tera nada a fazer senao correr para o centro da arena circular em frente. Neste momento, o Corvo Bruxa Malphas vai fazer-se visto, finalmente materializar em um passaro gigante corvo como da grande equipe do padrao corvos que tem vindo a perseguir voce e seu progresso por algum tempo agora.Esta batalha e realmente muito, muito facil, enquanto voce utiliza a tatica certa. Caso contrario, Malphas pode leva-lo para o chao muito rapidamente. Aqui esta o busilis. Malphas vai voar ao redor do perimetro exterior do telhado da torre , ficando longe de voce. Voce nao sera capaz de prejudicar a sua convencionalmente... ainda nao, pelo menos. Em vez disso, voce vai ter que utilizar um pouco de paciencia , movendo-se constantemente para evitar o seu fluxo de corvos (que leve dano que voce e frustrar os seus movimentos ) , enquanto esperava para ela executar o movimento que vai deixa-la completamente suscetiveis a um ataque inicial de danos.Malphas e a Bruxa do Corvo e, obviamente , o corvo e um passaro. Aves poem ovos, ea Bruxa Crow nao e diferente. A diferenca entre Malphas e uma ave normal, porem, e o fato de que Malphas nao tem muita consideracao de sua prole. Seus ovos sao extremamente fortes , entao ela vai lanca-las em voce sem pensar duas vezes. de agir. Lembra quando nos lutamos a Titan antes, arremessando pedras de volta para ele ? Bem, voce esta indo fazer a mesma coisa aqui com Malphas , mas voce vai ter que ser muito, muito rapido sobre isso. Malphas jogara tres ( e as vezes quatro, embora nem sempre ) os ovos em voce. Garra para o primeiro e use o analogico esquerdo para arremessa-lo de volta, de forma identica a como voce jogou as pedras de volta no Titan anteriormente. Os dois outros ovos, depois disso , provavelmente, a terra , mas voce pode ser capaz de lancar um outro ovo de volta , marcando duas vezes mais danos.De qualquer maneira, os ovos que nao foram arremessados de volta ao Malphas danificar o passaro ira gerar prole Malphas \' conhecida como Witch Children. Esses caras sao uma dor de boa-fe na bunda. Fadas irao ajudar a equilibrar as chances sobre eles quando voce lutar contra eles , se voce esta tendo problemas. Caso contrario , o foco em um unico alvo de
cada vez e elimina-los rapidamente, esquivando de seus ataques de fogo devastador, e ficar longe o suficiente de que eles nao tentam incessantes ataques fisicos. Quando sao cortadas, Malphas voltara a lancar ovos para voce, e continuara a faze-lo ate danifica-lo ate a metade. Neste ponto, as mudancas de batalha.Malphas vai cair para a borda da arena circular de batalha, e comecara brilhando. esta e sua sugestao para lutar em um evento rapido. Quando o fizer, Malphas fluxo vai para o ceu com voce em sua parte traseira , e voce precisa seguir um simples prompt na tela para a memoria RAM a cabeca de volta para a torre. Feito isso , rapidamente a pe ate seu corpo atordoado e ataca-lo um pouco mais para prejudica-lo. metade de sua saude for, voce vai ter que repetir todo esse processo mais uma vez. Nao ha nenhuma diferenca real pela segunda vez. Tudo o que e diferente e que quando a ave e esmagado na torre mais uma vez, voce sera capaz de ataca-lo ate a sua saude esta tudo acabado , altura em que Gabriel sera acenou para travar o seu chicote em sua cabeca. Siga as instrucoes de la, e Gabriel vai puxar a cabeca fora da Bruxa Crow , efetivamente matando-o.JulgamentoEste ensaio e facil de concluir , desde que voce e rapido em lidar com os ovos Malphas. tem que derrotar Malphas na forma descrita nos paragrafos anteriores , enquanto nao matar mais do que dois de seus filhos , os Filhos da bruxa. A unica maneira de contornar isso e ter certeza de que nao mais que dois ovos colidir com a torre. Isso porque Malphas nao brotara em jogar mais ovos ate que os filhos da bruxa ela ja implantados foram mortos... ou nunca gerou a todos. A ultima e a chave aqui. A boa noticia e que um posto de controle ativa logo antes da luta comeca, assim voce sempre pode reiniciar a partir dai se voce esta tendo dificuldade.Capitulo 5Veros WoodsSe voce e um verdadeiro nerd Castlevania , voce vai reconhecer o nome Veros Woods. Enquanto Lords of Shadow alega nao ter qualquer associacao tangivel com jogos anteriores de Castlevania ou o canone da serie, Veros Woods e uma ode bastante obvio para Castlevania II: Simon\'s Quest para NES. Nesse jogo (que e o melhor jogo Castlevania ja feitos, se voce estiver curioso ), Veros Woods e um dos locais que voce tem que atravessar. Aqui em Lords of Shadow , as matas estao cobertos de neve , com os inimigos abundam. Voce esta no limite do territorio do Vampiro , de modo que as coisas vao comecar a ficar muito perigoso. Quando voce ganha o controle , basta comecar a avancar no caminho. Quando o caminho se divide , de cabeca para a esquerda para pegar uma fada para o seu inventario ( se necessario), mas por outro lado , para manter o caminho a direita e continuar para o norte.Life Gem ( 02/01 )A medida que avancamos no caminho , voce sera atacado por alguns
inimigos pequeno que voce deve ser capaz de extinguir rapidamente. Quando eles estao mortos, voce vai correr em uma parede de pedra a sua direita que voce pode destruir. Vale a pena observar o obvio aqui - e um pouco dificil ver o que voce esta fazendo e para onde esta indo com as condicoes de ultrapassagem leve nevasca todos Veros Woods ( e isso tem um pouco afetou a qualidade de nossas telas tambem). Portanto, manter os olhos abertos para esta parede. Smash atraves dele, correndo ao usar Shadow Magic. Por outro lado , voce vai encontrar nao so uma Dark Crystal para o seu inventario , mas um corpo que contem uma Gema Life tambem.Junte o caminho principal uma vez que voce saqueou o cadaver para a sua vida Gem , e em breve voce vai correr em um inimigo familiar -ainda- ofensivo, o chupa-cabra. Como voce deve se lembrar de sua ultima briga com esses caras apenas algumas etapas atras, um chupa-cabra nao significa necessariamente que voce mal. Pelo contrario , ele rouba suas runas e outros itens magicos , despojando -o de sua capacidade de usar sombra ou luz magica ate que voce controlar o Chupacabra baixo para recuperar seus bens. Apos o Chupacabra decola , voce vai encontrar-se em um acampamento Goblin , onde voce vai precisar para fazer a batalha com alguns dos inimigos mais fracos o jogo tem para oferecer. Assim, mesmo sem as suas habilidades magicas , essa batalha deve ser bastante simples. Basta eliminar todos os goblins , ate finalmente parar de emergir das suas tendas.Ha dois caminhos que levam para a frente do acampamento. Voce deve ignorar o caminho que conduz a esquerda , por enquanto, ja que voce vai correr em uma parede que voce nao pode destruir , sem sombra de Magic. Em vez disso, tomar o caminho certo. Isto acabara por funil -lo para o chupa-cabra. Voce deve ser capaz de permanecer no caminho certo, mesmo quando o caminho garfos e separacoes, desde que continue a correr em paredes, que , novamente, voce nao pode passar sem Shadow Magic ( chegaremos a isso mais tarde ). Quando voce topar com o chupa-cabra mais uma vez, ele vai fugir , e voce sera forcado em um outro acampamento Goblin com uma porta selada de madeira , na extremidade norte da mesma. Naturalmente, um Warthog esta entre os Goblins, e voce vai precisar para derrubar seu cavaleiro e pegar as costas para quebrar a porta. Voce ja fez isso inumeras vezes neste momento no jogo.Scroll ( 03/01 )Uma vez que voce bateu a porta com o Warthog , mata-lo e sair de suas costas. Em seguida, proceder-se a caminho linear frente. Voce encontrara uma estacao de cura do seu lado direito , que voce deve usar se voce precisar de alguma saude. Caso contrario , um pouco alem da estacao a sua direita, voce vera um corpo deitado na neve. Scour -lo para um pergaminho.Agora, para obter o seu equipamento de volta. Voce esta perto ! Obtendo o seu equipamento de
volta do Chupacabra desta vez ira provar ser um pouco mais dificil do que era anteriormente, mas ainda assim, esta longe de ser impossivel. Ao lado onde a estacao de curativos e do corpo que contem o deslocamento anterior foram localizados, voce pode agarrar algumas vigas horizontais de madeira , e depois dancar sobre a sua esquerda. Quando voce gira ao redor da curva ao longo da falesia , entao voce pode se levantar e ficar de pe sobre o penhasco isolado. Voce pode dar um salto para a esquerda , espere, e se levanta para o Chupacabra , mas certifique-se de lancar uma fada com ele primeiro. Por que? Bem, se voce fizer o salto sem antes distraindo-o , voce vai ser jateada com raios vermelhos , que ira forca-lo para tentar novamente.Scroll ( 03/02 )Voce esta em uma posicao para pegar outro rolo antes de recuar atraves Veros Woods. Depois de agredir o chupa-cabra e aquisicao de seus bens para tras, voce pode prosseguir na caverna antes de voce. Voce nao vera apenas um distribuidor essencia neutra para utilizar em frente e a sua esquerda, mas antes disso, a sua direita , voce vai manchar um cadaver. Procura-lo a encontrar este pergaminho.Caia de poleiro o Chupacabra depois de ter recuperado a sua arte e do referido deslocamento. Voce nao pode voltar atras no caminho que voce veio , porque voce caiu fora de um precipicio em rota para esse local que voce nao pode escalar de volta. Em vez disso, voce vai precisar se balancar todo o lado esquerdo da montanha onde a vara foi localizado, o que levara a outro acampamento Goblin pequeno. Nao havera Goblins demais para mante-lo ocupado aqui, entao voce deve ser capaz de abater -los com bastante facilidade. Quando tudo estiver dito e feito, empurrar com o campo ea camera deve ajustar , mostrando Gabriel a beira de um precipicio. Caia do precipicio , a fim de prosseguir.Life Gem ( 02/02 )Ha uma parede que voce pode esmagar por bem perto de voce , mas nos pedimos a voces para nao faze-lo ainda. Em vez disso, ha um pouco de exploracao que precisa ser feito primeiro. Corra o caminho para longe da parede destrutivel , para que correr de volta para o acampamento Goblin consideravel voce desmarcou anteriormente. Entao, tome o caminho adjacente volta para a floresta , como se estivesse perseguindo o Chupacabra novamente. Nesta area da floresta, manter um olho em sua esquerda , e voce deve correr em uma parede antes de muito tempo. Use sua recuperou poderes magicos para destruir a parede , onde voce encontrara um cristal escuro e um corpo morto com a Joia da vida que voce procura.Shadow Gem ( 01/01 )Da mesma forma, ha uma Shadow Gem voce pode adquirir de forma semelhante. Deixe o local da Gema Vida e prosseguir para a Veros Woods , desta vez mantendo um olho no lado direito da via. Voce vai encontrar um muro semelhante ao que voce acabou destruido. Blast atraves da parede com algum bom e velho Shadow
Magic, e voce encontrara outro Dark Crystal , e ainda outro cadaver , desta vez contendo um Shadow Gem.Scroll ( 03/03 )colecionaveis mais! Ha um deslocamento para encontrar agora, mas para fazer isso, voce pode voltar para o caminho principal que voce deveria ter pelo bosque. Retorne a parede fora da via esquerda do acampamento Goblin principal, aquele que voce baixou diretamente em frente um pouco antes. Quando voce chega, quebra atraves da parede com Shadow Magic. Voce vai encontrar um corpo morto do outro lado , no lado direito do caminho , que contem essa rolagem.Nao ha nada a fazer a partir daqui , mas para correr para a frente. O caminho sera meandro linearmente ate que de repente se abre. Na frente de voce , voce vera uma aldeia e, alem disso , um gigantesco castelo. Naturalmente, voce vai comecar a explorar ambos em breve. Terminar esta fase com o rapido para a frente de la, mas tomar a primeira vista. E incrivel!JulgamentoEste e um teste facil, especialmente neste momento a meio do jogo. A ideia e fazer com que seus bens roubados do Chupacabra em menos de tres minutos. O relogio comecara no mesmo ponto que seus bens sao roubados, mas , acredite ou nao , tres minutos e ainda bastante tempo para comecar o trabalho feito. Assolar os Goblins que voce encontrar no caminho para o precipicio onde o Chupacabra esta escondendo. O principal momento chupar aqui e subjugar o Warthog voce encontrar para passar pela porta selada. Alem disso, ha pouca margem para erro quando voce esta momentaneamente de plataformas para alcancar a posicao do Chupacabra penhasco. Lembre-se de usar uma fada para distrair o Chupacabra antes de fazer seu salto final, ou ele vai acabar contigo.Wygol VillageAs coisas vao comecar calmamente o suficiente neste paraiso sonolenta. Wygol Village e tambem uma referencia a um jogo Castlevania passado, este tempo Ordem of Ecclesia do DS. Quando voce ganha o controle , basta seguir em frente na travessa de comecar dentro Voce vera uma parede quebravel , a direita, ao lado de uma escada de baixa altitude. Voce podia explodir a parede com bastante facilidade com Shadow Magic , mas por enquanto , nao ha razao para faze-lo. A Arca da Fraternidade dentro e inalcancavel durante a sua primeira visita a aldeia, por isso nao ha razao para prosseguir meia- se para o momento.Como voce trabalha o seu caminho mais para a praca da aldeia , um cutscene seguirao. Alguns aldeoes vai mancha-lo na estrada e rapidamente fechar suas janelas. E evidente que algo terrivel tenha acontecido aqui. Gabriel vai tropecar em nada menos que Zobek , que ele nao tenha visto em algum tempo. Zobek esta orando sobre uma pilha medonho de cadaveres, vitimas dos vampiros nas proximidades. Como Zobek e Gabriel apanhar, eles resolvem tentar introduzir uma abadia proxima, onde um item mistico e dito para ser mantida. Este item pode dar Zobek e Gabriel superior-mao com os vampiros que eles estao prestes a ser lidar com... mas como obter este item para fora da mao
do monge louco e quem detem actualmente , e outra questao inteiramente.A cena e levada para um fim memoravel em todos os inimigos de novo chamados Ghouls busto fora de uma vala a direita , atacando Gabriel e Zobek. Gabriel vai ter de \"ajuda\" Zobek aqui , mas usamos esse termo vagamente , porque Zobek e fraco e bastante inutil nesta briga particular ( que revelar-se vantajoso quando voce aprende sobre o julgamento nesta fase particular ). Ghouls em si nao sao necessariamente as criaturas dificeis para a batalha , mas eles sao esponjas dano incrivel , entao prepare-se para ter que enfrentar uma enorme quantidade de dano para cada alvo para derruba-la. Alem disso, Ghouls podem envenena-lo , entao se eles estao brilhando com cor verde , isso significa que eles podem enviar por diante uma nuvem de gas venenoso. Como sempre, se voce estiver envenenado , basta ativar e desativar imediatamente luz magica para se livrar dos efeitos nocivos do veneno.O que voce vai sem duvida perceber aqui e que os Ghouls sera infinitamente desovar e respawn para fora do buraco , ate mesmo de descobrir como para sela-lo para cima. Selando o buraco e tao simples quanto usar seu chicote , e ajudar Zobek , para obter uma estatua para derrubar em cima do buraco , garantindo que nenhum Ghouls mais pode passar. Voce tera que repetir este processo tres vezes, com tres furos diferentes , mas voce felizmente so tem que lidar com um de cada vez. O primeiro buraco pode ser selado por grappling nele com seu chicote , e seguir as instrucoes na tela para pedir ajuda de Zobek. Entao , siga mais instrucoes na tela , e que a estatua sera convenientemente despencar diretamente para o primeiro buraco , selando-a.Tenha em mente que voce so deve tentar o processo de selagem uma vez que a onda de vampiros a ultima vez que tratou nao existe mais. Essa e a unica vez que seguro faze-lo. E voce tem que ser rapido , porque se voce nao fechar o buraco, as novas vagas de Ghouls se farao visita , complicando ainda mais o problema ( a boa noticia e que o Ghouls sao dignos de um pouco de experiencia, que e um positivo ). Cuidar das outras duas estatuas de aqui ira provar ser um pouco mais complicado , mas nao tanto assim. O segundo buraco que se revela terao de ser fechados com uma estatua de longe para a esquerda. Voce precisa usar o seu Shadow Magic soco induzida para mover a estatua mais perto do buraco , onde voce pode utilizar as mesmas tecnicas que voce usou anteriormente para selar o buraco. Esta combinacao de eventos provavelmente vai exigir que voce mate duas ondas separadas de inimigos que segundo furo , antes que seja definitivamente selada.O terceiro buraco e onde as coisas ficam um pouco mais complicado. Ha uma estatua na extremidade esquerda do cemiterio, aninhando-se contra uma abertura em um pequeno edificio de pedra. Perpendicular a estatua, voce encontrara uma parede fraca que voce