thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
com os lancadores de chama, deixe-o ferido, saia e acione o mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local, repita o procedimento ate derrota-lo, entao finalmente siga pela porta em frente ao elevador, continue pelo corredor ate completar a fase.Cap. 2 - 1Pegue a metralhadora na maleta a frente do carro e siga para a porta, do outro lado, va pelo corredor de containers, prestando atencao com os fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles explodam, mais a frente voce ira defrontar com 2 cachorros, use a escopeta para elimina-los, entao prossiga ate a escada de ferro, suba e va para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos surgira, elimine primeiro o gordao, pois o seu soco causa muito dano, em seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos eles, abra o portao grande e siga para a ponte, seja rapido e atire nos barris para que o onibus nao atropele voce, depois elimine mais inimigos e prossiga. Desca as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos, elimine os caes e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as criaturas voadoras que saem dos zumbis no chao e prossiga. Agora na praia, va pela areia e siga pela direita, e entre na casa, atire na chave para que elas caiam, pegue-as e prossiga pelo grande portao, va para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente, ate o portao vermelho, nao se preocupe com o helicoptero, pois ele so atira nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance ate a escada, ajude Sheva a subir e de a volta, va por onde saem os zumbis suba e ajude-a chegar ao outro lado, entao de cobertura para ela. Eliminando os zumbis do predio, desca e siga em frente, apos a animacao o zumbi com a serra vira correndo atras de voce, use os barris e muitas granadas para elimina-lo, depois siga para onde ele veio, va em frente ate o grande portao vermelho.Cap. 2 2Siga em frente, tome cuidado com os caes e as linhas que acionam os explosivos. Suba pelas plataformas e va para cima dos vagoes, va pulando para os vagoes da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular tome cuidado com o carrinho, pois ele leva voce de encontro a armadilha, depois desca pelo elevador. La embaixo, utilize a lanterna para iluminar o caminho, tome cuidado com os tentaculos que saem da cabeca dos inimigos (utilize o Flash Grenade para elimina-los), siga ate a manivela, aonde um personagem precisara roda-la e o outro passar. Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve seguir ate mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da mina, elimine os inimigos e va subindo as escadas ate o 3o andar e siga pelo corredor ate o elevador. Assista a cena, depois chegue na janela e
acerte os atiradores, depois desca e avance em frente, cuidado com as bombas arremessadas, e continue subindo ate o grande chefe. Para elimina-lo basta deixar as bombas de aproximacao no chao, e quando ele explodir, atire na parte vermelho de seu corpo, repita o processo coletando as municoes ate derrota-lo.Cap. 2 3Nao ha muito misterio, atire nos motoqueiros e quando avistar os caminhoes atire em seus pneus, e na barricada, atire nos latoes vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em sua cabeca ate comecar a surgir os tentaculos, entao atire neles ate que o maior surja, dai atire sem parar. Use os latoes como opcao e nao se preocupe com os outros inimigos. Repita o procedimento ate derrota-lo.Cap. 3 1Quebre os vasos e pegue os itens e o 1o pedaco do disco no corpo, entao volte ao barco e va a procura das outras partes:2a pedaco: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. La va em frente e de a volta na casa, elimine os inimigos, e siga para a casa da direita, la dentro pegue a peca dentro do bau. Na volta, elimine os inimigos que atiram em voce, deve-se elimina-los para que possa seguir em frente, atropele todos pelo caminho.3o pedaco: Siga para a direita do mapa, solte do barco, e va pela passarela ate entrar na agua, entao tome cuidado com os crocodilos, siga em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro pedaco na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de cima do mapa.4o Pedaco: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da direita e pegue a peca la em cima, entao varios inimigos surgirao, elimine-os e volte para o barco.Siga para esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2a peca e coloque as pecas no buraco. Entao va em frente pelo caminho da esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus bracos para elimina-los, depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a magnun ao lado do corpo, cuidado com a armadilha. Depois siga pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruida, e novamente um personagem devera girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe com o personagem que girava a manivela, e siga em frente, pule a ponte e entre na cabine parecida com um bondinho.Cap. 3 - 2Apos a animacao, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do rio, desca pela esquerda, e va para o centro da regiao, e novamente divida-se, enquanto um personagem gira a manivela, o outro deve atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta e siga para a caverna em frente. Atravesse-a e continue ate chegar a fabrica, la dentro desca e siga para a escada da direita ate a porta trancada, entao va com um personagem ate a parte alta, ative o mecanismo e desca pelo cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente
o inimigo com a serra eletrica. Depois de derrota-lo desligue o fogo rodando a manivela vermelha, entao repita o procedimento com as demais, ou seja, desative as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra ira aparecer, repita o procedimento para derrota-lo. Siga em frente, detone mais inimigos e prossiga ate encontrar Josh. Proteja dos inimigos que surgem de toda parte, depois suba va para o outro lado e continue protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu. Saia em direcao ao porto e va ate o barco ancorado no lado direito, depois que Irving fugir, voce tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, va ate o outro lado onde esta Josh, tomando cuidado com os inimigos e as armadilhas pelo caminho.Cap. 3 3Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira parada, desca e ative o mecanismo que abre o portao, siga e na proxima parada desca e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portao, mas lembre-se, devem ser acionados os dois de uma so vez. Aproveite e siga a direita de onde voce saiu do barco, e va pulando de plataforma em plataforma ate alcancar uma cabana e do lado de fora uma mala com uma versao melhorada da escopeta, e depois volte ao barco. Para eliminar o Irving, corra para as metralhadoras e canhoes do barco, e acerte seus pontos vermelhos, quando surgirem seus tentaculos, atire nas partes mais claras para destrui-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a ordem ate que ele mude de posicao e apareca atras do barco, entao acerte o corpo de Irving e quando surgirem os tentaculos atire neles, sempre esquivando dos ataques, repita ate derrota-lo.Cap. 4 1Saia do barco siga em frente ate deparar-se com as pequenas aranhas, suba a escada de madeira proxima a pilastra e prossiga pelo corredor a frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desca e continue ate a ponte, entao novamente seu grupo sera dividido:- Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desca e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, va de encontro ao outro personagem.Agora ambos devem ir para o sarcofago no centro, entao uma armadilha se abrira, la embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baus e siga pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de preferencia com granadas, entao siga para o centro da sala, e acione a porta, seja rapido e cauteloso para alcanca-la antes de fechar, e ao mesmo tempo nao se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande salao, la voce deve contar com a ajuda do outro personagem para ativar a estatuas. A primeira um personagem deve ir para o lado direito, e o outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a proxima estatua entao ative-a, agora ative a estatua amarela, em seguida um
personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na estatua de baixo. Em seguida va para a estatua vermelha e entao o mesmo morcego gigante esta de volta, mas bem mais facil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias ate a proxima porta.Cap. 4 2Va em frente, sua missao e inserir 3 simbolos no pedestal no centro da grande sala, siga para a direita, com cuidado para nao ser atingido pelo raio e va subindo as escadas ate pegar primeira peca com o simbolo do leao, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegara outro simbolo, o do monstro marinho, coloque-o no centro tambem e entao siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peca e voltar, entao coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora voce deve organizar as estatuas para que o raio reflita no cristal que ativa o elevador, depois de ativado desca por ele e no andar debaixo repita o procedimento. No proximo andar, abra o bau para liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o raio na estatua de costas para a porta, para que as outras duas sejam abertas, entao recolha os itens nas salas, e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a animacao.Cap. 5 1Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor, continue ate a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao avistar as jaulas, lickers surgirao, atire de longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga ate a proxima porta, do outro lado, varios lickers virao ao seu encontro. Depois de derrota-los siga ate o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o proximo chefe, leve no minimo 3 granadas, e para derrota-lo atire na parte vermelha de suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso nao tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca.Cap. 5 2Siga pelo corredor a frente e avance ate encontrar os soldados, proteja-se e atire neles, siga em frente ate a porta em que voce e seu parceiro precisam acionar os botoes, entao desca. La em baixo, continue o procedimento de avancar e eliminar os soldados ate alcancar o outro elevador, entao suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre pela porta e siga para a direita, desca a escada e se proteja dos tiros, va ate o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para as caixas nao carregarem voce, va para o outro lado, elimine os
atiradores e siga para a outra esteira com os botijoes, entao continue e va para o andar de cima. Ative os mecanismos com seu parceiro, entao desca e ative a outra esteira, siga na direcao contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e siga ate o proximo chefe, esse e um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lanca chamas pendurado, ponha fogo no monstro ate esgotar a carga da arma, entao coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as contra o monstro tambem.Cap. 5 3Siga pela porta ao lado, e em seguida va pelo corredor da direita, atravesse a porta no final ate o proximo corredor. Siga em frente com cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e va ate a porta no final, entao entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a plataforma, para que o outro atravesse tambem. Va ate a cabine a frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, entao acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida va pela rampa ao lado e siga para a area aberta, seu objetivo e que um personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com Jill, passada a luta e toda cena, voce deve enfrentar Jill sozinha, NAO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botao para para arrancar a joia de seu peito, e nao esqueca de desviar de seus golpes.Cap. 6 1Desca a plataforma a frente, e suba pela escada, va ate a parte da frente do conves e siga para a direita do mastro, elimine os caes e mais inimigos e prossiga ate o corredor de containers. Prossiga pela direita e va ate o portao e acione o botao para passar por ele, entao continue ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartao que um deles deixa a chao, em seguida atire na luz verde no alto do container, entao prossiga e use o cartao na porta, depois va ate o alto do barco e leve a gaiola para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve acionar cada uma das plataformas, atirando no botao verde, depois continue ate alcancar a porta no final do conves. Desca as escadas e apos o dialogo com Excella, saia e va para a parte interna do navio, elimine os atiradores
que surgem de todas as partes e siga pela escada que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores, siga ate a parte de cima, agora voce deve derrotar o grandalhao com a enorme metralhadora, atire sem parar nele ate elimina-lo, entao pegue o cartao que ele deixou, em seguida suba as escadas e no final da plataforma, pegue o outro cartao, entao use-os para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os com o rifle, e depois e so seguir em frente.Cap. 6 2Desca e siga para a direita ate a pilha de corpos, depois de toda a cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo ate voltar para dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para nao ser atingido pelos tentaculos, pegue o cartao de seguranca com o zumbi de bastao, depois va para a sala de controle, suba a escada e saia pela porta e va em frente para encontrar Excela. Para derrota-la, um personagem deve pegar com o cartao, a arma que aciona o raio disparado pelo satelite, posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentaculos e acione, entao espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire, repita o procedimento ate elimina-la.Cap. 6 3Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro, do outro lado, siga para a esquerda, desca e va ate a plataforma e acione o mecanismo, entao agora cada personagem deve acionar uma alavanca de cada lado do portao enorme a frente. Depois de acionado, voce deve eliminar os insetos gigantes que surgem, entao suba e elimine os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os cartoes de acesso. Agora use os cartoes na grande porta a frente e siga para enfrentar Wesker. Para derrota-lo, voce deve primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os misseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro so pode ser disparado de um em um), entao um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker, quando ele segurar o missel, atire para que exploda, entao aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animacao, voce deve enfrentar Wesker novamente, entao siga em frente e depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois voce deve atirar em Wesker para que ele nao atinja Sheva que esta caindo, entao corra e desca, entao atire nele desviando de seus golpes, em seguida va para o outro lado e empurre a pedra gigante, dai entao continue atirando. Em sua ultima fase, fique na area central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho, mire e atire sem parar, ate que o vilao seja derrotado.MERCENARIESAlgumas dicas para se dar bem com cada perssonagen- Ao contrario do game normal, em que acumular municao e atirar sem parar e uma estrategia efetiva, em The Mercenaries
achar outros tipos de granadas como por exemplo explosiva e incendiaria, que sao mais eficazes contra a maioria dos bosses.Jill Valentine (B.S.A.A.)- Equipamento:Px4 HandgunH & K MP5 Machine Gun5x Flash Grenade1x First Aid Spray50x Handgun Ammo150x Machine Gun AmmoAo contrario dos outros personagens, a Handgun de Jill nao deve ser descartada, pois possui alto poder de fogo e e capaz de explodir a cabeca dos Majinis com um ou dois tiros. Utilize a metralhadora apenas nos chefes devido a sua rapida capacidade de disparos, e as granadas de luz quando estiver cercado. Abuse tambem dos ataques fisicos.Jill Valentine (Battlesuit)- Equipamento:VZ61 Machine GunH & K PSG1 Rifle3x Explosive Grenade1x Green Herb150x Machine Gun Ammo30x Rifle AmmoEsta versao de Jill e bem rapida e resistente porem possui armas pouco poderosas. Utilize a metralhadora ou o rifle nos inimigos comuns, e guarde as granadas para os inimigos mais fortes(tente achar mais granadas), use as junto com ataques fisicos, e nao permita que os Majinis te cerquem.Albert Wesker (Midnight)- Equipamento:H & K P8 HandgunS & W M500 Magnum5x Proximity Mine5x Hand Grenade50x Handgun Ammo6x Magnum AmmoCom este personagem, duas estrategias podem ser seguidas. A primeira e descartar a Handgun, utilizando a Magnum como arma primaria, porem, isso exige boa mira e rapidez no recarregamento atraves do inventario, pois a M500 e muito lenta, tanto entre disparos quando no carregamento. Caso prefira, utilize a Handgun contra os Majinis, atirando sempre na cabeca e completando com um ataque fisico. As Proximity Mines sao uteis para se livrar de grandes grupos de inimigos, basta fugir deles e deixar uma no caminho. Apesar de nao ser muito rapido, Wesker possui um ataque especial(apertando o analogico direito R3). Nao use com muita frequencia, pois isso diminui sua energia.Albert Wesker (S.T.A.R.S.)- Equipamento:Samurai Edge HandgunHydra ShotgunL. Hawk Magnum30x Handgun Ammo10x Shotgun ShellsApesar de possuir uma Handgun poderosa e exclusiva, o ideal e descarta-la, utilizando a Hydra ou a Magnum como arma primaria. Caso prefira utilizar a Shotgun contra os chefes, certifique-se de se aproximar deles antes de atirar, para garantir o maximo de dano possivel. Esta versao de Wesker tambem possui o ataque.
cabeca dos zumbis, para explodir suas cabecas em pedacinhos. Voce vai acabar fazendo esse trofeu automaticamente durante o jogo. Faca isso 10 vezes para liberar esse trofeu. A Cut AboveMate 5 inimigos com a faca.Esse tambem e bem simples. Para facilitar, faca o seguinte, peque uma arma fraca (Handgun por exemplo), quando um zumbi chegar perto de voce, atire em seu rosto ou em sua perna, ele vai parar imediatamente, corra para perto dele e segura L2 para empunhar a faca e R1 para usa-la, Acerte-o varias vezes, ate que ele morra. Repita isso 5 vezes para liberar o trofeu. Cattle ProdMate 30 inimigos com a Stun Rod.Essa e uma arma que e liberada apos passar pelo capitulo 2-3. Ela e vendida por $3,000. Essa arma e um cassetete eletrico de curto alcance. Por isso, voce deve estar bem perto do zumbi para acerta-lo. Mate 30 zumbis para liberar esse trofeu. No capitulo 1-1 voce consegue facil e rapido, pois os zumbis sao bem fraquinhos e eles aparecem aos montes. Crowd ControlMate 30 inimigos com a Gatling gun.Essa arma e liberada, apos voce completar todos os Upgrades da VZ61 Machine Gun e e vendida por $50.000. Essa tambem e bem simples e sem segredo, basta atirar nos zumbis ate completar 30.OBS: essa arma tem municao infinita. Bulls-eyeMate 30 inimigos com a Longbow.Essa arma e liberada, apos voce completar todos os Upgrades da S75 Rifle e e vendida por $50.000. Essa tambem e bem simples e sem segredo, basta atirar nos zumbis ate completar 30.Porem, apenas Sheva pode usar essa arma, portanto, primeira mente faca final no jogo, para libera-la para entao fazer esse trofeu.OBS: essa arma tem municao infinita. Get PhysicalMate 20 inimigos com ataques fisicos.Mesma estrategia do trofeu A Cut Above. Atire no rosto ou na perna do zumbi, chegue perto e aperte QUADRADO para Cris dar um golpe e matar o zumbi. The WorksFaca um numero maximo de combos de uma so vez.Esse e meio complicado para os iniciantes e nao e em todo inimigo que esse mega combo pode ser feito, porque nao sao todos que resistem. Voce tem q dar uma sequencia de 3 golpe com seu parceiro de uma unica fez, portanto tem q ser rapido. Procure um zumbi chamado Big Man Majini (no capitulo 2-1 e 6-1 voce o encontra), ele e um cara grande, gordo e sem camiseta. Espere seu parceiro ficar perto dele e jogue uma granada de Flash para cegar o gordo. Entao corra para perto e aperte QUADRADO para dar um golpe, espere seu parceiro dar outro golpe e logo depois aperte QUADRADO novamente. Pronto, trofeu liberado. FireworksExploda um zumbi qu esta prestos a atirar uma Molotov, dynamite ou granada.Esse tambem e bem simples, e pode ser feito no capitulo 2-1. Quando voce ver algum zumbi vai atirar algo em voce, atire primeiro em sua mao esta carregando o objeto explosivo. Isso fara com que ele exploda na mao do zumbi, pronto, trofeu liberado. Meat Shower Trofeu de BronzeMate 3 inimigos com apenas uma Granada ou mina de proximidade.Outro trofeu bem simples,