thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
de Leo,. que ensinara um pouco sobre as familias da cidade (Trofeu #19). CAPITULO 7: LOVING MEMORY OF FRAHCESO POTENZA Apos passar seis anos na cadeia consegue a liberdade antecipada gracas a Leo, que negociou a reducao da pena. Vito vai para o apartamento de Joe pegar suas coisas, 24 Suba ate o apartamento e apos a cena, ja no corredor, suba ate o ultimo andar e pegue a revista (Playboy #50). Desca ate a garagem e pegue o carro para ir ate o apartamento que Joe comprou para Vito. 25. Ao subir as escadas, em urna mesa no meio do corredor, pegue a revista (Playboy #17. Entre no seu apartamento e pegue outra revista na mesa de jantar (Playboy ,46). Desca e escolha uma loja para comprar outro traje social. Volte ao apartamento de Joe e conheca seu novo amigo. Siga ate a loja de armas do Harry e pegue a revista junto ao balcao (Playboy #16. 26. Entre no carro e leve-os ao bordei indicado. Depois da bagunca, de carona aos bebados. No meio do caminho, um cheiro horrivel lembra Eddy que ha uma cadaver no porta-malas esperando para ser desovado. Siga para o ponto afastado da cidade e jogue-o na cova. Volte para casa do Joe (Trofreu #20). CAPITULO 8: THE WILD ONESVito ainda esta dormindo quando comeca a ouvir barulhos de buzina . Joe e Eddy estao com um caminhao cheio de cigarros para vender.27. Vista uma roupa, desca e entre no caminhao. Siga para o primeiro ponto de venda e entregue os macos. Um policial vai chegar, mude de ponto. Um grupo atira explosivos no seu caminhao. 28. Persiga o safado. Procure um telefone publico para ligar para Eddie. Ele diz para procurar o clube e conseguir ajuda para invadir o acampamento inimigo. Siga para o acampamento e use os barris, muros e carros para se proteger.29. No inicio da segunda parte do acampamento, vire a direita no galpao e procure pela revista (Playboy #19). Um pouco adiante, a esquerda da escada ha outra revista no chao (Playboy #21. Apos a animacao, passe sob as escadas e pegue a revista ao lado da fogueira (Playboy #2 O. 30 Com a area limpa, pegue um carro tunado" e siga para as docas. Coloque-o na plataforma e corra ate o bar para entregar $ 2 mil para o Eddie nao ficar no prejuizo. Volte para sua casa e durma (Trofeu #21) CAPITULO 9: BALLS & BEANS Quando Vito acorda, o telefone esta tocando e Eddie requisita um encontro de imediato no restaurante. Neste capitulo, e apresentado Carlo Falcone, um homem que esta com problemas com alguns conhecidos seus. FORA DA LEI (notas)Os policiais estao sempre por perto, prontos para, acabar com a sua vida. Confira os niveis de perseguicao. Nivel 1 - Multa: pena por bater o carro ou ultrapassar o limite de velocidade. Voce pode fugir ou parar e pagar uma multa de $50 ao guarda. Nivel 2 - Prisao: punicao por bater em uma viatura ou por ser pego em flagrante roubando ou agredindo. Fuja ou pague
um valor aleatorio de suborno a policia (aperte seta para cima quando for rendido). Nivel 3 - Vivo ou Morto: infracoes graves, como participar de tiroteios, resistir a prisao e grandes assaltos. Nao ha conversa: fuja e esconda-se. - Perseguido: status de procurado pela policia, troque de roupas. Carro procurado: ao usar um veiculo para delitos, ele fica marcado. Troque de carro ou procure uma oficina. 31. Siga para o restaurante do hotel onde Eddie esta. Pegue as ordens e colete a revista que esta no balcao (Playboy# 41) Siga para o restaurante do Freed e espere que Luca saia. Hora de seguir o seu alvo, sempre mantendo uma distancia. razoavel que ele nao descubra e fuja 32. Ao chegar ao local saia do carro, vire a direita e siga o fluxo da agua. Entre no duto de esgoto empurrando a grade. Siga pelo caminho linear. vire a Esquerda e pegue a revista (Playboy #23). Suba pelas escadas. 33. Um cachorro nao para de latir. Seja rapido e suba na parte mais alta e nos canos. Passe pela porta e pegue a revista do lado esquerda, junto a cerca de madeira (Playboy #22). 34. No matadouro, aperte (L3) para andar sem fazer barulho e, no corredor principal, vire a direita assim que o acougueiro sair. Siga pelo corredor, vire a esquerda e passe atras da mesa. Pegue a revista do lado direito (Playboy # 24) 35. Ao chegar a sala onde seu amigo esta preso, encare no mano a mano um dos inimigos e sobreviva no tiroteio. Quando nao existir mais nenhum homem em pe. va para a sala onde Luca esta escondido. Saia, pegue um carro e encontre Eddie. Ele pede para Vito vestir um traje social. E. hora de ser aceito ria familia (Trofeu, #24). CAPITULO 10: ROOM SERVICEVito entrou para a "familia e, por consequencia, tem grana, uma casa bacana e carro para deixar qualquer um com inveja. Mas ainda precisa trabalhar e fazer novos servicos para Eddie. 36, Acorde, atenda o telefone e vista uma roupa bacana. Pegue o carro esportivo em frente a sua garagem. No caminho do encontro com Eddie, pare em uma oficina afaca todos os upgrades no motor do carro (Trofeu #25). 37. Va ao apartamento do Joe, desca ate a garagem e pegue um carro que possa levar tres passageiros. O objetivo e ir ao hotel e plantar explosivos para acabar com a reuniao da familia Clemente. No local, estacione o carro na garagem subterranea e ache o portao fechado. 38. Acompanhe a parede do lado esquerdo ate achar a passagem e siga ate o ponto vermelho. Pegue a revista na escrivaninha (Playboy #25). 39. Va ate a porta e liberas passagem para Joe entrar. Siga o homem, coloque o disfarce e va para os elevadores.. Siga o mafioso que recepciona Vito e nao encare ninguem. Na Sala ao fundo. ajude Joe a instalar os explosivos na janela. Tente sair e o mafioso manda voce limpar o chao. Com tudo limpo, siga para a escada. 40. Desca pegue a revista (Playboy #27) e
va ao telhado. Elimine os guardas, va ate o andaime e pegue a revista (Playboy #26), Desca, coloque os explosivos e assista a cena. 41. Entre no predio e abra caminho ate chegar a escada novamente. Nao deixe ninguem vivo. Ao chegar a garagem. Vito encontra o parceiro baleado. Persiga os carros dos mafiosos e acabe corri todos. Leve Joe para o apartamento dele e volte para sua casa. Pegue a revista no banheiro, ao lado da banheira (Playboy #48). 42. Vito deve buscar Joe que esta afogando as magoas pela morte do amigo. Rola um acidente, Joe mata - sem querer - o barman. Leve o corpo para o porta-malas do carro do barman, do lado de fora. Leve Joe para casa e o corpo para o ferro-velho Estacione o carro na Mike s Beast e acione a maquina. Volte para sua casa e durma para esquecer os problemas (Trofeu,o #29) CAPITULO 11: A FRIEND OF OURS E hora de Vito provar sua lealdade aos amigos mafiosos Henry gostou de saber que Vito se livrou da familia Clemente e o convida para entrar para os Falcones. Nesse momento, Viro descobre que o convite implica em Henry malar seu amigo Leo. A vida de criminoso comeca a revelar suas armadilhas, 43. Acompanhe Henry ate o bar para descobrir que ele vai matar Leo. Sala correndo do bar. pegue um carro e corra para a casa de Leo. O tempo e extremamente curto, se bater urna ver, e possivel que nao chegue a tempo. Ao chegar a casa, corra para o quarto do Leo (porta a frente). No corredor, na ultima janela pegue a revista (Playboy #47). 44. Vire a esquerda, entre no closet vire a esquerda e pegue a revista no banheiro (Playboy# 29). Volte ao closet e pegue os panos no cesto para descer pela sacada (Trofeu #30) 45. Siga para a estacao de trem e deixe Leo por la. Va a primeira oficina que encontrar, melhore ao maximo o carro que Leo deixou e siga para a sua casa na velocidade maxima (Trofeu #31). 46. Vito encontra a irma, que pede para procurar o marido, Eric. Va ao ponto marcado suba ao terceiro andar e entre na festa. Entre na primeira porta a esquerda e peque a revista (Playboy #28. Va ate a cozinha e de uma surra em Eric, o traidor.47.Volte para casa e durma. Os irlandeses da joalheria incendeiam a casa de Vito, que perde tudo. So sobram os carros, mas voce nao pode pega-los agora. Corra pelas sacadas inimigas, va ate a casa de Joe. Apos o papo, pegue a revista ao lado da cama nova (Playboy #49). 48. Pegue uma roupa "discreta" no armario e siga seu amigo. Va ate o bar irlandes e acabe com todos. Entre na porta do lado direito do balcao e pegue a revista (Playboy# 30). Saia, persiga os irlandeses e, quando todos estiverem mortos. leve Joe para o apartamento e siga para o apartamento que voce herdou do irlandes. Hora de dormir (Trofeu #32). CAPITULO 12: SEA GRIFTVito volta a
pobreza, mas Henry tem um piano: comprar drogas com os chineses a um preco h3ixo e vender com grande lucro, Vito aceita e pede $ 30 mii emprestado a um agiota. 49. Vista uma roupa e atenda o telefone. Siga para se encontrar com Henry e Joe no parque. Va aos dois pontos de encontro. O segundo e perto do porto, onde Vito busca o emprestimo. 50. Os negocios vao bem, mas uma emboscada com policiais e inimigos faz com que a sua saida do lugar seja bem conturbada. Siga correndo e suba as escadas do lado direito. Dentro, pegue a revista (Playboy t#33i. No mezanino, acerte todos os homens do andar inferior antes de descer. No andar de baixo, saia para a area aberta e mande bala nos dois carros que se aproximam. Pegue a revista ao lado do caminhao a direita (Playboy #31). Vire a esquerda. siga para o beco em chamas e peque a revista (Playboy #32).Fuja dos bandidos, va a nova sede e conclua o capitulo (trofeu #33).CAPITULO 13: EXIT THE DRAGONAo chagar ao parque para um encontro com Henry, Vito descobre que o seu amigo foi executado por urna gangue. Eia se prepara para oferecer a especialidade da mafia: vinganca, 51. Siga ate o parque e encontre Henry caido, Elimine todos, entre no carro e siga os capangas que sobraram sem se aproximar ou deixar que fujam. No restaurante, o objetivo e sempre o mesmo: limpar a area e procurar Wong o chefe. Quando limpar o primeiro andar, suba a escada e vire a esquerda. Siga ate o final do corredor e pegue a revista na ultima mesa (Playboy #34], Continue pelos corredores estreitos e quando ele descer, entre pela primeira porta a direita e pegue a revista (Playboy #36). 52. Na cozinha, limpe a area, entre na sala do lado direito e peque a revista (Playboy #35) Continue ate chegar ao elevador. Elimine mais inimigos e encontre Wong. Faca o caminho de volta, fuja do cerco da policia e pegue o primeiro carro para fugir para a casa do Joe (Trofeu# 34) CAPITULO 14: STAIRWAY TO HEAVEN Vito precisa perseguir e eliminar rim membro da mafia a qualquer custo. A situacao esquenta. 53. Siga para a casa do seu alvo, acabe com ele e fuja da policia, deixando Joe no lugar marcado (Trofeu #35). Siga para o cais. Apos escapar dos policiais, siga para as docas e encontre-se com Derek. Ele quer dar um susto nos funcionarios. Depois de um grande bate-papo, amistoso, Vito muda de lado e, agora, o objetivo e eliminar Derek e seus homens. 54. Elimine todos que estao na area externa e fique atras das caixas para se proteger. Siga para o galpao, ao lado do escritorio de Derek. e fique esperto, pois os caras vao fechar a porta. Corra ate os fundos do galpao, elimine dois homens e espere mais quatro descer, de dois em dois. Com todos eliminados, corra para a entrada, elimine os homens no mezanino. suba pelas escadas e elimine o safado que esta jogando coqueteis molotov. Pegue
a grana no escritorio de Derek. 55. Mesmo com a grana em maos. Vito precisa completar $ 27 mil: para isso; passe em algumas lojas e faca alguns assaltos Se voce nao atirar em ninguem, a policia nao sera alertada. Siga para a construcao, salve Joe para pegar a outra parte do dinheiro. Hora de pagar o emprestimo. CAPITULO 15: PER ASPERA AD ASTRA E hora de descobrir quem sao os traidores e quem sao os verdadeiros amigos. Ha quem queira a cabeca de Voto e ele so tem uma coisa a fazer: unir-se ao Lado mais forte e eliminar o fraco. 56. Leo quer a cabeca de Vito.. O safado cla a opcao de Vito fazer um acordo e se unir a Vinci e matar o Falcone, Entre ria mansao e elimine todos. Na area interna, atire nos inimigos no telhado para evitar que eles joguem granadas. Ao chegar ao anfiteatro. onde Falcone esta,Joe aparece para ajudar. Proteja-se na cabine de controle, espere Falcone usar seu arsenal e contra-ataque. Mude para a outra cabine e repita o processo ate acabar com as intrigas de Maria II.
Dante's Inferno (PS3) Detonado Citadel of AcreNeste inicio voce deve praticar os golpes basicos com sua arma medieval. Porem, tao importante quando o ataque e sua capacidade de esquivar ou se defender; pratique-a quando estiver rodeado de inimigos. Tambem fique atento para desvias das bolas de fogo que sao jogadas a todo instante.Assim que os inimigos forem derrotados, um navio colidira contra a costa. Utilize o salto para avancar para o novo caminho e entao voce sera golpeado pelas costas. Agora seu inimigo e nada mais nada menos que a propria Morte: Utilize frequentemente a evasiva tanto para se afastar quando para se aproximar. Espere ate a Morte conclua seu combo, entao aproxime-se e realize um combo medio. Repita ate drenar toda a barra de saude, entao roube a foice e realize a sequencia de finalizacao.Voce sera levado para a tela de upgrades, escolha uma habilidade de nivel 0 e deixe a tela.Chasing BeatriceDante encontrara Beatrice morta, porem ao toca-la, ela sera levada para longe. Enfrente os inimigos agora com sua nova arma: foice. Prossiga pelo local em que o fogo apagou, salve seu progresso na estatua de Beatrice, recupere sua saude na fonte verde e entre pelo portao vermelho. Corra em direcao de Betrice e pegue a cruz sagrada de Beatrice. Assim que os demonios voadores aparecerem, utilize a cruz sagrada para realizar um ataque a distancia. Agora voce tera a habilidade punir ou absolver qualquer inimigo no campo de batalha. As partes do chao comecarao a cair, entao permanece na porcao firme ou morrera. Suba rapidamente pela cruz de madeira, entao utilize o salto duplo para alcancar a saliencia da plataforma com a fonte verde. Desca pelo poste, solte-se, derrote os inimigos pelo caminho e dobre a direita antes que uma especie de rolo te esmague. Salte para a plataforma abaixo.Uma barreira de fogo impede seu avanco e surgirao inimigos de fogo: lance o ataque com a cruz sagrada e depois golpeie com a foice; e a unica forma de derrota-los. Contorne o desfiladeiro e salve seu progresso.Gates of HellDesca pelo poste. Voce recebera a primeira magica: Righteous Path. Se a sua barra de redencao estiver cheia (canto inferior esquerdo), voce pode ativa-la para ficar imortal e mais rapido. Venca a besta: basicamente desvie dos pes, ataque e afaste-se de novo. Dante agora se tornara mestre da besta e a guiara como quiser. Derrote todos os inimigos e abra o grande portao.Into The Blind WorldSalve seu progresso, agarre-se a parede, desca, dobre a esquerda, salte de uma parede para outra. Shores of AcheronPuxe a alavanca para ativar a ponte, mas note que ela vai se afastando. Evite combater os inimigos, atravesse a ponte o mais rapido que puder e execute um salto duplo. Desca pelo poste e solte-se no final. Enfrente dois demonios com chifres (guardioes demonio), gire a alavanca e note que na metade do caminho uma rachadura brilhara na parede: golpeie para quebrar e revelar uma porta. Avance pelo unico caminho disponivel, enfrente dois guardioes demonio e a barreira de fogo sera desfeita. Do lado esquerdo da porta
voce encontrara nada mais, nada menos que Pontius Pilate; escolha se vai puni-lo ou absolve-lo. Crave sua foice na porta para abri-la. Derrote alguns inimigos e salve seu progresso na estatua de Beatrice.Pendure-se na corda acima de sua cabeca e mova-se para a direita. Apos falar o mostro de pedra, Charon, a corda sera cortada. Agarre na parede, passe quando o fogo cessar e entao escale.A sala seguinte lhe reserva um pequeno quebra-cabeca, seu objetivo e saltar na plataforma acima onde e possivel avistar uma fonte violeta, algo que no momento nao e possivel mesmo com um salto duplo:Arraste a caixa sobre a rampa direita, empurre-a completamente para dentro da abertura na parede e deixe-o la por enquanto.Gire a alavanca no centro da plataforma movel ate que ela alcance a parte mais proxima da tela.Mova a caixa para cima da plataforma movel.Gire a alavanca na direcao oposta ate alcancar o fundo da tela.Suba na caixa e alcance a plataforma acima.Decida se vai punir ou absolver Orpheus. Escale a parede o mais alto que puder, contorne-a pela esquerda e entao alcancara a parte seguinte da fase.The River AcheronEnfrente dois guardioes demonio e a besta. Assuma o controle da besta para arrancar a grande cabeca. Assim que o barco colidir, utilize os saltos da besta para escalar os pilares. LimboApos salvar seu progresso, siga pela direita ate o final e desca pela parede. Ao encontrar o proximo inimigo, um servo explosivo, agarre e arremesse-o contra a porta bloqueada. Opcionalmente voce pode empurrar a cabeca gigante e ganhar algumas almas extras, todavia seu caminho e dobrar a direita e cravar a foice na porta. Derrote varios inimigos menores, siga pelo corredor e voce pode cravar sua foice na porta a direita para encontrar Electra e decidir puni-la ou absolve-la; volte e continue seu caminho pelo corredor.Enfrente varios inimigos para que a barreira de fogo se desfaca. Crave a foice na porta e encontre o chefe. Desvie dos tentaculos e acerte a cabeca assim que ela baixar, em seguida, golpeie a barriga. Quando ele assoprar, prenda-se a parede. Finque a foice na mao do chefe e realize o combo. Por fim, arraste-o pela lingua ate o torturador de pecadores. Apos derrota-lo, salte o abismo se pendurando no teto.Descent Into LustDesca ate o final da corda, mas nao se solte, balance de um lado para outro e salte para a direita. Repita mais algumas veze e encontre um caminho bloqueado, balance na corda e golpeie quando estiver na extrema direita para remover o obstaculo. Faca o mesmo com os inimigos voadores e desca pelo poste. Decida punir ou absolver Francesca da Polenta.LustApos a animacao algumas esferas de energia avancarao pelo corredor. Va ate a metade do caminho, encontre uma alavanca do lado esquerdo e gire-a assim que a esfera de energia estiver quase chegando. Se fizer corretamente, a esfera avancara na direcao oposta, siga-a e entao voce podera passar pela barreira de forca que sera temporariamente desativada. Derrote alguns inimigos, va para a direita gire a alavanca o maximo que conseguir e destrua rapidamente as duas presas
da serpente de pedra. Gire novamente a alavanca ate que ela abra completamente, salte sobre a lingua dela e alcance a plataforma acima. Desca a rampa da esquerda para salvar seu progresso na estatua de Beatrice.Carnal TowerAssista a animacao de Cleopatra escalando a torre. Ao lado da estatua de Beatrice existe uma alavanca, mas nao puxe-a ainda. Salte sobre a plataforma circular, mova a estatua para o centro da plataforma e entao puxe a alavanca mencionada. Se fizer corretamente, a plataforma icara pela metade permitindo que voce suba. ?? direita existe uma segunda alavanca, no entanto, e preciso ser bem rapido: puxe a alavanca e volte para a plataforma icada antes que ela suba sem voce. A Cleopatra aparecera novamente. Enquanto enfrenta os inimigos que ela manda, note que em determinado momento ela repousa sua mao sobre a plataforma que voce esta; apos derrotar a onda de inimigos, voce deve acertar a mao dela. Quando ela tira a mao, a plataforma subira um pouco, va para a extrema esquerda, salte e puxe a alavanca. Novamente acerte a mao da Cleopatra, agora va para a extrema direita e puxe a alavanca. Se fizer corretamente, a alavanca esquerda vira a boca da serpente para a Cleopatra enquanto a alavanca direita libera as chamas. Quando a plataforma terminar de subir o caminho e pela esquerda, mas antes voce pode ir pela direita, descer pelo poste e escolher punir ou absolver Paolo Malatesta. Continuando pelo caminho a esquerda, utilize as fontes, pendure-se na parede e passe quando os raios cessarem. Alcance a plataforma mais ao alto e salve seu progresso na estatua. Escolha punir ou absolver Semiramis.Above The Lust StormContinue a subir pela parede e voce chegara ao alto da torre. Enfrente o guerreiro Marco Antonio com a mesma tatica usada contra a Morte; ataque e afaste-se. E acerte a mao da mulher sempre que estiver sobre a plataforma. Assim que derrotar o guerreiro, pressione a sequencia de teclas para acabar com a Cleopatra. Receba a segunda magica: Lust Storm. A plataforma comecara a descer. Enfrente inimigos e evite ficar na porcao que sera destruida. Em seguida, utilize a foice para se pendurar entre as estatuas e alcancar terra firme. Cruze toda a plataforma, desca pelo poste evitando as chamas. Pendure-se e balance nas proximas cordas, mas seja rapido antes que elas queimem por completo. Alcance terra firme e salve seu progresso na estatua.Descent Into Gluttony Desca pelo poste e salte quando chegar ao final. Voce agora confrontara Cerberus. Basta desviar dos ataques e golpear a cabeca que lhe atacar primeiro; voce tambem pode remover uma das quatro pedras do chao e torcer para que as chamas acertem a cabeca durante o ataque. Quando estiver quase derrotando a ultima cabeca, ela te engolira, mas basta realizar a sequencia de teclas para derrotar de uma vez por todas. GluttonyProssiga para onde estava Cerberus e salte as plataformas com cuidado, pois voce pode cair e morrer. Utilize as fontes verde e violeta, entao desca pelo poste (contorne a abertura ate achar a posicao certa). Os vermes sugam muita
saude com seus ataques, assim e melhor dar prioridade a eles e depois aos inimigos menores. Decida se vai punir ou absolver Ciacco, em seguida, salve seu progresso.In The Cold MudDerrote os inimigos voadores, salte as plataformas e decida punir ou absolver Clodia. Salte para a plataforma seguinte, pendure-se na corda e alcance a plataforma do outro lado.Enfrente varias ondas de inimigos e entre por uma especie de portal. Enfrente Glutton: utilize mais os ataques com a cruz, assim voce garante que os acidos nao lhe acertem. Mas voce tambem pode atacar com a foice, desde que afaste-se rapidamente. O proximo quebra-cabeca de portais vai desorienta-lo bastante:- Entre pelo primeiro portal;- Puxe a Pendure-se e balance nas cordas ate alcancar terra firme. Existem tres buracos liberando fogo e quarto buraco com a rocha bloqueado a saida de fogo: empurre a pedra sobre cada um dos buracos, agarre-se a corda, balance para tras, para frente e salte na plataforma acima; o tempo e bastante curto e nao ha lugar para erros. Pendure-se por mais algumas cordas; no trecho em que precisa passar pelos buracos que liberam fogo e preciso utilizar o botao de interacao para se mover mais depressa. Caia em terra firme e escale as plataformas.GreedSalte nas plataformas moveis ate alcancar a plataforma movel vertical. Puxe a alavanca e enfrente varios tipos de inimigos. Puxe novamente a alavanca e salte para a plataforma seguinte. Salve seu progresso na estatua.Wordly SplendorsSalte nas engrenagens e avance pela porta a esquerda. Derrote todos os inimigos e puxe a alavanca no centro da sala uma vez. Escale a abertura na parede, puxe a alavanca - que abrira a porta acima -, desca e puxe novamente a alavanca no centro da sala, escale a saliencia, salte sobre a plataforma com espinhos e continue antes que a passagem se feche. Puxe a alavanca para subir.Salte nas plataformas da esquerda utilizando o salto duplo de modo que passe por cima das ???helices???. Crave a foice na porta, puxe a alavanca apenas para parar a maquina e prossiga pela porta a frente. Salve seu progresso na estatua.Hoarders and WastersGire a roda pela primeira vez para surgir inimigos e vedar a sala. Continue girando a roda enquanto enfrenta os inimigos para que a pequena abertura a direita se torne disponivel; va rapido para la. Derrote os inimigos, assuma o controle da besta e abra o portao. Crave a foice na porta.Escale a parede no final do corredor. Salte, lance a foice, balance e agarre-se a corda. Enfrente um novo tipo de inimigo: Throne Demon, bastante resistente e ofensivo. Contorne a area e puxa a alavanca. Salte para a primeira plataforma circular, mate todos os inimigos e salte para a seguinte. Quando chegar a ultima, salte para a esquerda. Puxe a alavanca para disparar uma bola de fogo, gire a roda (que foi revelada) para a esquerda completamente, acione de novo o alavanca anterior e o pilar sera partido; escale-o e salve seu progresso. Ill-Givind And Ill-KeepingCrave sua foice na porta, cruze o corredor e puxe a alavanca para a plataforma descer.