the conversation, you must shout them down or mock them.4 ranks in Bluff, a Knowledge skill, or a Profession skill.Ronove (Teste de Pacto CD15)HabilidadesDescricaoMarcaInfluenciaReq. Esp.Ataques de Ferro Frio e MagicosAtaques corpo a corpo sao considerados magicos para vender RD. No nivel 7 de espiritualista eles tambem sao tratados como ferro frio.Mao DistanteTelecinese com valor de forca igual a 10+1/2 do seu nivel de espiritualista. Alcance de 3 metros por nivel de espiritualista, pode mover objetos 1,5m por nivel de espiritualista como uma acao livre, ou metade disso carregando carga media ou pesada, como uma acao de movimento. Se e empurravel/arrastavel, pode ser movido 1,5m com uma acao de movimento. Nao pode erguer mais do que 1,5 do chao. Pode ser usado para causar 1d6 de dano por forca e dar ataques de carga usando seu valor de forca com +2 de bonus na jogada de ataque. O alvo move na direcao que voce desejar. Esse uso tem um tempo de recarga de 5 rodadas..Queda SuaveVoce sempre cai como se estivesse sob efeito de queda suave. Pode ser suprimido ou ativado com uma acao padrao.Punhos de RonoveGanha o ataque desarmado de um monge de mesmo nivel.CorridaRecebe +3m de melhoria no deslocamento.Seu rosto fica congelado em uma expressao zangada (se voc~e fizer um pacto bom) ou um sorriso (se voce fizer um pacto ruim). independente de seus sentimentos reais. Nao afeta seu Carisma, testes relacionados a Carisma, ou a habilidade de outros de ler suas emocoes.Voce acha que todos duvidam da sua competencia, fazendo com que voce sempre tente provar sua habilidade. VOce tambem nao pode comer ou beber (incluindo pocoes) enquanto estiver em pacto com ela.Selo precisa ser tracado a ceu aberto. Level 2Available at binder level 3Dahlver-Nar (Teste de Pacto CD17)HabilidadesDescricaoMarcaInfluenciaReq. Esp.Alma InsanaVoce recebe imunidade a dano e dreno de Sabedoria. Lamento EnlouquecedorTodos em uma area de 9m precisam passar em um teste de Vontade ou ficarem [dazed] por uma rodada. Todo mundo. Recarrega em 1d4+2 rodadas. Efeito mental, Sonico. Armadura Natural Recebe seu modificador de constituicao como um bonus de armadura natural. Partilhar a DorCriatura alvo recebe metade do dano que voce recebeu no seu lugar. Pode ser forcado contra a vontade de uma criatura com um teste de vontade, alcance de 3m por nivel de espiritualista. Varios dentes crescem no seu escalpo. Embora eles sejam pequenos e possam ser escondidos com cabelo grande, ou um chapeu, toque revela a existencia deles imediatamente. Voce fica alternando entre periodos de alta distracao e de incrivelmente focado. Nao pode tomar acoes que exigam mais de 1 rodada. Nenhum.Haagenti (Binding DC17)AbilitiesDescriptionSignInfluenceSpec. Req.Confusing TouchAlvo do seu ataque de toque ficam confusos for 1 rodada/3 niveis de espiritualista Vontade nega. No nivel 19 de espiritualista essa habilidade funciona como a magia Labirinto. 1d4+2 rodadas para recarregar. Immunidade a TransformacaoSe voce for afetado por magias que afetem sua forma, mesmo efeitos instantaneos como petrificacao, voce pode revertera mudanca no comeco de seu proximo turno. Proficiencia com EscudosVoce fica proficiente com todos os escudos, incluindo escudos torre Proficiencia com Machados Voce fica proficiente com o machado de batalha,