Genius2: A suspicious child has appeared (Umacrianca suspeita apareceu)Para ler online:http://www.mangareader.net/422-26899-1/prince-of-tennis/chapter-2.htmlimagens retiradas do Manga Reader Ocapitulo se inicia na sala de aula do colegio Seigaku. Tomoka chamaSakuno pra ver um garoto bonitinho que estava passando ali perto.Sakuno fica sem jeito e diz que nao quer. No mesmo instante, Ryomapassa perto da sala aonde as duas estao conversando.Noescritorio do clube de tenis (acho), Ryuzaki esta vendo umas fotosantigas do pai de Ryoma, Echizen Nanjirou, que por sinal se formou noSeigaku (hum, coincidencias). Enquanto Ryuzaki fica relembrando do passadoenquanto toma chazinho e bla bla bla, e revelado que ela trabalhacomo treinadora la na escola (isso nao fica evidente nas falasdela, mas da pra perceber por causa do uniforme).Voltandopara as salas de aula...um garoto da mesma idade que Ryoma comentaque gostaria de ver suas habilidades no tenis. Ele se apresenta comoHorio e comeca a falar (sozinho) sobre o clube de tenis da escolaque era muito forte, que ele tinha experiencia no esporte e etc, eRyoma (obviamente) ignora o pobre garoto, perguntando a um rapaz altode cabelos arrepiados do segundo ano (1) onde ficavam as quadras detenis. O tal rapaz da as direcoes, mas depois ambos (Horio estavaseguindo Ryoma) percebem que era um trote do veterano e que asquadras ficavam na direcao oposta. LOLBom,fazer uma caminhada a mais nunca e demais, entao Ryoma e Horio daomeia volta e chegam finalmente as quadras de tenis. Um garoto dizque os rapazes do segundo e terceiro anos estavam fora por causa deum jogo (aqui nao ficou claro, mas o garoto estava se referindo aosregulares - os alunos que compoem efetivamente o time que vaidisputar as partidas oficiais, representando a escola) e que portantoas inscricoes para novatos seriam somente amanha. Nisso, aparecemdois figurantes do segundo ano, perguntando se eles queriam jogar umapartida divertida com eles. (Ironia? Imagina! XD)Umdos figurantes explica as regras. Tudo o que os novatos teriam quefazer era acertar uma latinha e derruba-la, para isso cada um teria10 tentativas. Ah, e pra ficar ainda mais emocionante, o premio paraquem conseguir tal facanha e de 10.000 ienes e cada um teria quepagar 200 ienes pra tentar.Claro,ta tudo muito lindo e maravilhoso...mas sinto cheiro de Itsa trap, Bino!Ee claro que os garotos nao desconfiam da cilada e vao todosempolgados (menos Ryoma, que ja desconfia do cheiro da cilada) pegaruma bola de tenis e tentar. Afinal, o que sao 200 ienes perto de10.000? Enfim.Dois dos garotos tentam mas nao conseguem. Quando chega a vez deHorio tentar, ele debocha dos colegas e ainda fala que tem 2 anos deexperiencia em tenis e que conseguir os 10.000 vai ser mamata. LOL Horionao consegue acertar nenhuma vez e quando chega na sua ultimajogada, ele se atrapalha com o saque, mas por sorte isso acabaajudando a conseguir velocidade pra tocar na latinha. Mas ela naocai. Horio lamenta dizendo que nao tinha conseguido por pouco equando vai pagar os 200 ienes os figurantes abrem a boca pra dizerEpa, mas espera ai...Bom,hora de revelar a cilada. Corre, Bino!Orapaz vai e vira a latinha. Nela havia uma descricao de comorealmente funcionava o jogo. Os 200 ienes eram so