atingir o nivel necessario para utilizar ostalentos de Tier superior, os personagens tambem devem possuir os talentosanteriores que sao solicitados como pre-requisito.Opersonagem pode Adquirir talentos de qualquer um dos 3 grupos no momento quedesejar, desde que tenha cumprido os pre-requisitos para adquirir o talento quedeseja.Entaosem mais delongas:Espadachim:-Armas caracteristicas: Espada Longa, Arco e Adaga, Par de Sabres, Espada eEscudo.-Atributos Chave: Forca e AgilidadeDescricao:O Espadachim e a mais resistentes dentre as 4 classes, o atributo forca sendoum de seus atributo principais, alem e lhe conceder dano, tambem lheproporciona um quantia extra de HP e resistencia, ao combinar com sua agilidademoderada, o mesmo pode evadir e bloquear ataque com facilidade.Gruposde Talentos: Guerreiro, Guardiao e Salvador.Artista Marcial:-Armas caracteristicas: Sem Armas, Bastao, Cajado, Clava, Garras.-Atributos Chave: Agilidade e InteligenciaDescricao:O Artista Marcial e a Classe mais equilibrada, ele possui una boa base de danotanto fisico quanto magico e possui uma boa velocidade e evasao, suas unicas desvantagenssao o alcance baixo e a resistencia baixa, o que ele compensa com sua incrivel velocidadee capacidade de desferir varios ataques de uma unica vez.Gruposde Talentos: Monge, Protetor e Escolhido.Atirador:-Armas caracteristicas: Pistola, Shotgun, Canhao, Rifle, Faca.-Atributos Chave: Agilidade e CarismaDescricao:O Atirador e a classe com maior velocidade, alcance e dano, porem possui umadefesa baixa, ele pode ser classificado como o classico Glass Cannon (Canhao deVidro), causando toneladas de dano, porem caso seus oponentes consigam oatingir, nao sera necessario muito dano para elimina-lo.Gruposde Talentos: Pistoleiro, Sentinela e Peregrino.Mago:-Armas caracteristicas: Reliquia magica, Foice, Aro, Lanca Magica.-Atributos Chave: Inteligencia e CarismaDescricao:O Mago como e de se esperar e a classe com maior afinidade a magia e ele podemanipular qualquer magia independente da origem da mesma criando comboselementais devastadores, porem assim como o atirador, eles podem serclassificados como um Glass Cannon.Gruposde Talentos: Arcanista, Colosso e Feiticeiro.PeculiaridadesAsPeculiaridades funcionariam basicamente como talentos, porem elas possuem umpeso mais significativo, causando alguma alteracao drastica no personagem.Braco dos 100 Demonios: trata-sede um experimento realizado pelos anjos em humanos utilizando almas de demonioscaidos em batalha. Basicamente eles transformaram estes humanos em receptaculospara as almas dos demonios, pois derrotar um demonio a alma do mesmo eabsorvida pelo braco e pode ser utilizada pelo portador para conjurar criaturasque lhe auxiliaram em combate.Paraadquirir esta peculiaridade o jogador tera de abrir mao de uma de suasessencias de magia inicias, e sera reconhecido facilmente por anjos e demoniosdevido a energia que o braco emana, alem de que as pessoas podem nao ve-lo combons olhos.Personagenscom esta peculiaridade podem utilizar as almas absorvidas para convocar 3 tiposde asseclas para lutar ao seu lado e auxiliar em combates. Alem de o propriobraco ser uma poderosa arma contra anjos e demonios.Oportador deste braco tambem tem seu grupo de talentos magicos substituidos porum novo grupo relacionado ao Braco.Obs.:Achei melhor postar os Talentos desta peculiaridade em uma postagem separadaassim como as classes para nao estender ainda mais o a descricao da mesma.Marcados: Saohumanos que foram marcados diretamente por uma das deusas (Alagath ou Myrgato)e com isso recebeu uma pequena parcela do poder da mesma. Estes humanoscarregam em algum lugar de seu corpo a marca do simbolo que representa a deusaque o marcou, este