Prezados leitores do blog! Longo tempo sem postar!A vida de casado e muito corrida. Mas isso nao quer dizer a saudade nao bata! E as vezes e possivel falar com voces e liberar algumas producoes modestas. Claro, com a periodicidade digna do "Cometa Halley"...rs.Mas vamos la. Dessa vez nao trouxe pinturas e customizacoes (ainda que eu tente, eu juro!). Mas tento a duras penas levar adiante minha mesa de fantasia medieval no sistema de RPG Savage World. E sao nesses momentos que ideias surgem, como quando quis criar uma regra para o uso da pericia Oficios. Busquei livros do SW, sites de RPG sobre SW e ate outros RPGs.Apresento com isso, para o uso dos fas de SW, uma regra para construir objetos, de fato enfocando mais os armeiros e armoreiros. Mas ela e facilmente aplicavel a qualquer construto, como uma armadilha, navios etc.Espero que gostem! Forte abraco e bons jogos e pinturas!Conhecimento (Oficios)Voceaprendeu a fazer objetos de sua especialidade. As especialidades mais comunssao: Armaria (fazer armas de mao), Armoraria (fazer armaduras e escudos),Arquearia (fazer arcos, flechas e bestas), Forjaria (itens de metal em geral quenao sejam armas ou armaduras), Armadilharia, Carpintaria, Caligrafia,Construcao naval, Curticao (prepara couro para manufatura, faz artigos de couroem geral que nao sejam armas ou armaduras), Encadernacao, Escultura, Lapidacao,Olaria, Pintura, Sapataria, Tecelagem etc. A seguir utilizarei como pratica dapericia a confeccao de armas e armaduras (de modo que para outros objetos,pequenos ajustes podem ser necessarios, mas creio que com minimo de trabalho). Paramontar um objeto de sua especializacao, o artifice precisara de materia-primaequivalente a 1/3 do valor de mercado do item e ferramentas adequadas (um kitde ferramentas custa 200$). O tempo de confeccao de um item e o seu valor em $dividido por 20, no qual um resultado 1 equivale a uma jornada de 8 horas detrabalho. Exemplo:Uma espada curta possui $200 de preco demercado. A materiaprima necessaria para confecciona-la custara $66,5 (1/3 dovalor de mercado arredondado). O tempo de confeccao sera de 10 dias (200$dividido por 20), ou 80 horas de trabalho (8 horas de trabalho x 10 dias). Assistentespodem auxiliar na construcao, desde que possuam d4 na Pericia Oficios da mesmaespecializacao, ou d6 na Pericia Consertar. O tempo de confeccao do item edividido pelo numero de trabalhadores totais. O numero de ajudantes e limitado pelonumero de divisoes que a tarefa pode ser trabalhada.Na confeccao de uma espada curta porexemplo, o Mestre armeiro cuida do derretimento do metal e das marteladas nabigorna; um ajudante cuida do nivel de calor da forja, de apoiar a peca na bigornae de passar as ferramentas ao armeiro; um segundo ajudante prepara o couro docabo da espada, realizando cortes e rebites o limite e a interpretacao dacena.Uma espada curta leva 80 horas de trabalho quando feito por um unicoarmeiro; com os 2 ajudantes, essas 80 horas serao divididos pelos 3trabalhadores (o mestre armeiro e seus 2 ajudantes), fazendo com que a espadacurta seja feita em 27 horas (80 horas / 3 trabalhadores = 26,66, 27 paraarredondar). Como 1 dia de trabalho equivale a 8 horas, essa espada serafinalizada em 3 dias e