tecnologia.Ao participacionismo artistico sucedem as artes interativas e aparticipacao pela interatividade, so que, desta vez, ha a inclusao do dadonovo: a questao das interfaces tecnicas com a nocao de programa.As nocoes de interacao, interatividade e multisensorialidadeintersectam-se e retroalimentam as relacoes entre arte e tecnologia. Aexploracao artistica destes dados perceptuais, cognitivos e interativos estacomecando. A arte das telecomunicacoes, a telepresenca e mundos virtuaispartilhados, a criacao compartilhada, a arte em rede (herdeira da mail-art) problematizam os cambiossocio-culturais relacionados com o progresso tecnologico.A interatividade como relacao reciproca entre usuarios einterfaces computacionais inteligentes, suscitada pelo artista, permite umacomunicacao criadora fundada nos principios da sinergia, colaboracaoconstrutiva, critica e inovadora.A multisensorialidade trazida pelas tecnologias e caracterizadapelo uso de multiplos meios, codigos e linguagens (hipermidia), que colocamproblemas e novas realidades de ordem perceptiva nas relacoes virtual/atual.Os conceitos de "artista", "autor" e"poetica", a desmaterialidade da obra de arte, a recepcao, as artesde reproducao e mesmo o conceito de reprodutibilidade encontram-se, atualmente,revolucionados. Estes fatos foram recolhidos pela exposicao "LesImmateriaux" (organizada por J.F. Lyotard no Georges Pompidou, 1985), queenfatizava os problemas filosoficos "pos-modernos", acentuados pelatransformacao do mundo material, pelos meios de massas e filtrados pelastecnologias onde a materia se torna invisivel, impalpavel, reduzida as ondastelematicas.O conceito de interatividade, viabilizado tecnologicamente porIvan Sutherland (1962), viria a tomar forma cultural mais definitiva com acriacao das artes da telepresenca e das redes telematicas, nos anos 80. O termo "arte interativa" expande-se no comeco dos anos90 com a aparicao das tecnologias apropriadas, ligadas ao cabo telefonico,expostas em inumeras feiras e exposicoes de arte, de tecnologia eletronica(Faust, Franca; Imagina, Monaco, Siggraph, EUA, entre muitas outras) e eventosrelacionados ao videotexto, fax, "slowscan" e outros meios.No panorama europeu, as sucessivas edicoes do evento "ArsElectronica" tem sido o lugar catalisador das artes e tecnologias. A"Ars Electronica" de 1989 apresentou o tema central "A rede dossistemas: a arte como comunicacao", com os seguintes sub-temas: acomunicacao, a interatividade e o dialogo; a funcao da arte no quadro destesfenomenos de interesse social; a telecomunicacao, os projetos interativos e otema global da cultura na era da informatica. Numa outra secao, Ars Electronicadebatia um simposio sobre "A liberacao dos meios", examinando como astecnologias permitem aos artistas conceber obras multimidia, dando partida,assim, a uma nova disciplina artistica, fundada sobre a interacao dos meiosmais diversos.Exposicoes mais especificas foram realizadas, como o forum"Para uma cultura da interatividade?" (Cite des Sciences et delIndustrie de La Villette,Paris, 1991). Naprimeira parte deste forum foi debatida a interatividade em relacao a culturatecnocientifica; na segunda parte, a interatividade como instrumento de criacaoa servico dos artistas. Neste evento, Jean-Louis Weissberg, sintetizou a ideiade que, na comunicacao, a visao e modificada, e que as tecnologias visuaisassistem, objetivam e intensificam os componentes abstratos das percepcoeshumanas. Ver, para Weissberg, nao e somente um ato de recepcao passivo, mastambem uma projecao. A simulacao computadorizada e a imagem interativarefletem, conceitualmente, os processos de percepcao. A Ars Electronica de 1990 tinha por tema "Sonhos numericos mundos virtuais", apresentando as expressoes mais recentes do imaginarionumerico: criacao de realidades artificiais, universos controlados porcomputador e reagindo com inteligencia aos nossos desejos, imagens numericas esonogramas.A Ars Electronica de 1991, sob o titulo "Perda doControle",