thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Gremio- 12 jogos- 8 vitorias- 2 empates- 2 derrotas- 25 gols pro- 14 gols contraGoleadores do GremioMarcelinho Paraiba -6Zinho - 5Luiz Mario - 4Anderson - 3Marinho - 2Rodrigo Mendes- 2Warley - 2Rubens Cardoso- 1Eduardo Costa - 1Copa do Brasil 200164 participantes117 Jogos371 gols3,18 media de golsArtilheirosWashington (Ponte Preta) - 11 golsFranca (Sao Paulo) - 8 golsEwerthon (Corinthians) - 7 golsMarcelinho (Corinthians) - 6 gols Ta tudo tao confuso .. cabeca ta a mil a mesmo tempo zera !! eu simplesmente quero fugir desse mundo mas as vezes acabo desfazendo as malas !! que Deus me ajude .. ainda acho q preciso ficar .... Sinto e nao sei o que e. Sei que minhas maos ficam tremulas, tentando apalpar minhas ideias. Resgato qualquer lembranca tosca, tentando juntar esse monte de pecas. Nao se encaixam. Tento novamente.Meu coracao dispara me pedindo mais. Olho para todos os lados e nao encontro nenhuma porta. Pulo a janela. E que caminho seguirei? Confusao de pensamentos com sentimentos. Discutem, querem guerra. Estou no meio, sem ousar dizer uma palavra.A culpa e de quem? Quem sera o responsavel por toda essa disputa? Nao tenho respostas.So encontro agora um vazio, uma doenca chamada tedio. Meus pes nao caminham, nao respondem aos meus comandos. Simplesmente cruzam-se.Caibra. Vi esse video e adorei a interpretacao do Tiago Machado em Descobridor dos Sete Mares - Tim Maia.A musica e linda, a voz e incrivel, mas o cachorrinho dormindo no peito dele... Ainnnhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZTNNcLmVOgc#! Ainda nao sabem que a maldade intencional nao exerce influencia a quem e dirigida, porque nada mais e do que autobiografia barata. Gracas a Deus! Que seus dias sejam muitos, longos e plenos de satisfacao!Que eles sejam acompanhados de amigos, desses que afofam as nuvens pra gente e pintam de azul o ceu mais cinza, que borrifam orvalho nas flores e ensaiam com os passaros as melodias mais lindas so pra fazer a gente sorrir.Em dias assim, que vc descubra a sabedoria de viver cada momento sem a pressa do amanha nem o arrependimento do ontem, bastando provar o sabor da alegria de ver o tempo passar hora a hora...Carlos Castro Foram muitas as pessoas que passaram pela minha vida. Muitas tambem foram as que deixaram sua marca, tenha sido ela boa, ou ruim ou ambas.Nao costumo sentir remorso ao cortar lacos quando enxergo neles algum tipo de no. Incomoda-me o fato de me sentir presa a alguem. Incomoda-me saber que faco o outro sentir-se acorrentado a mim. Relacoes sao escolhas, sao trocas voluntarias de afeicoes, sao uma construcao consensual. Mais do que tudo, sao demonstracoes cotidianas e espontaneas da importancia que o outro exerce em quem voce e e em quem pretende ser.Quando nao mais existe a genuina vontade de provocar crescimento, ou quando se e indiferente ao motivo daquele largo sorriso, perde-se o proposito. Voce caminha em circulos, tropecando sempre naquele mesmo pedregulho. Estupidamente tenta nao ver o que e que o torna tao errante.E dificil perceber.Desata o no. Que voce siga decifrando cada uma das minhas pequenas transformacoes, como magica. Que continue a ler em braile a invisibilidade das
minhas aflicoes. Que queira me fazer feliz, nao para mostar aos outros o quao feliz e quem esta ao seu lado, mas que o faca pelo prazer em me ver sorrir.Encantadoramente espontaneo.Que continuemos a completar frases um do outro. Que consigamos desvendar intencoes alheias em um so olhar, para que possamos nos proteger de qualquer forma nao sincera de aproximacao. Que saibamos o quao especial somos como individuos e o quanto isso nos torna uma conjuncao escrita em caixa alta.Que eu saiba que um dia, dentro de um humilde embrulho, voce queira me dar o mundo.Que meu olhar percorra cada parte do teu corpo e que leve consigo a suavidade do meu toque. Que eu descubra, conheca e decore-o em sua completa peculiaridade, para que se longe eu possa acessar sua anatomia em meus arquivos de memoria afim de minimizar a angustia da saudade.
Tenho amigos que nao sabem o quanto sao meus amigos.Nao percebem o amor que lhes devoto e a absoluta necessidade que tenho deles.A amizade e um sentimento mais nobre do que o amor, eis que permite que o objeto dela se divida em outros afetos, enquanto o amor tem intrinseco o ciume, que nao admite a rivalidade.E eu poderia suportar, embora nao sem dor, que tivessem morrido todos os meus amores, mas enlouqueceria se morressem todos os meus amigos! Ate mesmo aqueles que nao percebem o quanto sao meus amigos e o quanto minha vida depende de suas existencias...A alguns deles nao procuro, basta-me saber que eles existem.Esta mera condicao me encoraja a seguir em frente pela vida.Mas, porque nao os procuro com assiduidade, nao posso lhes dizer o quanto gosto deles.Eles nao iriam acreditar. Muitos deles estao lendo esta cronica e nao sabem que estao incluidos na sagrada relacao de meus amigos.Mas e delicioso que eu saiba e sinta que os adoro, embora nao declare e nao os procure. E as vezes, quando os procuro, noto que eles nao tem nocao de como me sao necessarios, de como sao indispensaveis ao meu equilibrio vital, porque eles fazem parte do mundo que eu, tremulamente, construi, e se tornaram alicerces do meu encanto pela vida.Se um deles morrer, eu ficarei torto para um lado. Se todos eles morrerem, eu desabo!Por isso e que, sem que eles saibam, eu rezo pela vida deles. E me envergonho, porque essa minha prece e, em sintese, dirigida ao meu bem estar. Ela e, talvez, fruto do meu egoismo.Por vezes, mergulho em pensamentos sobre alguns deles. Quando viajo e fico diante de lugares maravilhosos, cai-me alguma lagrima por nao estarem junto de mim, compartilhando daquele prazer...Se alguma coisa me consome e me envelhece e que a roda furiosa da vida nao me permite ter sempre ao meu lado, morando comigo, andando comigo, falando comigo, vivendo comigo, todos os meus amigos, e, principalmente, os que so desconfiam ou talvez nunca vao saber que sao meus amigos.Vinicius de Moraes Eu quero uma casa no campoOnde eu possa compor muitos rocks ruraisE tenha somente a certezaDos amigos do peito e nada maisEu quero uma casa no campoOnde eu possa ficar no tamanho da pazE tenha somente a certezaDos limites do corpo e nada maisEu quero carneiros e cabras pastando solenesNo meu jardimEu quero o silencio das linguas cansadasEu quero a esperanca de oculosMeu filho de cuca legalEu quero plantar e colher com a maoA pimenta e o salEu quero uma casa no campoDo tamanho ideal, pau-a-pique e sapeOnde eu possa plantar meus amigosMeus discos e livrosE nada mais. Quem nunca se divertiu assistindo desenhos animados? Eles sao parte da formacao da criancada ha mais de 50 anos. Tal diversao, porem, nao deve ser encarada como inocente. Desenhos sao importantes veiculos de propagacao de ideologias e sao muitas vezes utilizados para legitimar ordens sociais, formar consciencias. Ideologias estao presentes em praticamente toda producao cultural. Desde pinturas, passando por obras da literatura, cancoes, filmes e as animacoes tambem nao escapam. Sendo ideologia uma
percepcao invertida da realidade, um mascaramento das contradicoes e sua propagacao estando ligada aos aparelhos ideologicos do Estado e aos meios de comunicacao, desenhos animados atendem a interesses especificos, sim. Alguns exemplos historicos: durante a 2a guerra mundial o cinema foi uma importante ferramenta de propagacao de patriotismo. Nesse contexto os Estudios Disney produziram animacoes que foram utilizadas para intensificar o sentimento de aversao aos paises do Eixo (Alemanha, Italia, Japao) e exaltar a terra do Tio Sam. A FACE DO FUEHRER, producao de 1942, dos Estudios Disney, e um bom exemplo disso. Nela encontramos o conhecido Pato Donald trabalhando para a Alemanha Nazista. Apos ser acordado por uma banda marcial composta por soldados japoneses, alemaes e italianos, o irritadico personagem toma o cafe da manha e ruma para o trabalho... em uma fabrica de projeteis do Eixo. Trabalhando em ritmo acelerado ele se irrita e surta, acordando para exaltar a estatua da liberdade estadunidense. Foi tudo um sonho. Nesse mesmo periodo, foi produzida a animacao EDUCACAO PARA A MORTE como nasce um nazista (1943). Nela podemos observar como as criancas alemas passam por um processo educacional que as faz deixar de lado sentimentos de piedade, medo e passarem a obedecer cegamente ao projeto nacionalista alemao. Destaque para a versao dos contos de fadas, no caso, a Bela Adormecida que, segundo a animacao, seria contada para as criancas daquele pais: a Bruxa Ma era a Democracia e o principe encantado era o Fuehrer alemao. Outros personagens de desenhos animados como Popeye tambem foram instrumentos de propaganda ideologica naquele periodo. Com o desenvolvimento de novas tecnicas de animacao, temos superproducoes que encantam os telespectadores ao mesmo tempo em que veiculam padroes de comportamento e estereotipos. A animacao O ESPANTA TUBARAO (2004), traz o personagem principal Oscar, peixe que trabalha como limpador de baleias, insatisfeito com seu trabalho e nao querendo continuar nele. Vale salientar que essa era a profissao do pai dele. A aventura comeca quando acidentalmente ele mata um tubarao e se torna, ao mesmo tempo, heroi do coral em que vive e perseguido pela mafia de tubaroes que querem vingar a morte do comparsa. Aliando-se a um tubarao que nao quer ser assassino (Lenny) como os outros, ele passa a ser um pop star, fingindo derrotar tubaroes, que na verdade sao Lenny, ate a farsa ser descoberta. O que chama a atencao e o fato de que depois de conseguir o que tanto desejava (sair da condicao de limpador de baleias, fama, fortuna) Oscar e punido por consegui-lo mentindo. Ao final ele volta a desempenhar o papel que passou do seu pai para ele, agora feliz e orgulhoso com o que ele considera seu "destino". Retratando um acontecimento crucial do seculo XX, a Revolucao bolchevique russa de 1917, ANASTASIA (1997), da Twentieth Century Fox Aniamtion, passa a imagem de coitada para a familia dos Romanov. Na animacao, a familia real vivia feliz e foi atacada por malfeitores fomentados pela magia de Rasputin (referencia direta ao conselheiro da familia e que, na vida real, foi morto em uma acao cinematografica). A Revolucao
e designada como danada em uma das cancoes e que so piorou a situacao de todos.Em 2009 foi lancado A PRINCESA E O SAPO, trazendo uma princesa afrodescendente (para usar o termo politicamente correto) pela primeira vez nas producoes dos Estudios Disney. E interessante notar que a futura princesa Tiana, no inicio da trama, tem como sonho a ser realizado a abertura de um restaurante, remetendo a permanencias no imaginario de que as negras fica reservado o espaco da cozinha. Ainda sobre essa animacao, notem que o principe, diferente de outros, so quer saber da boemia e por isso foi deserdado pelo pai.Na animacao A PRINCESA E O SAPO, a primeira princesaafrodescendente. Mas, verde? Quando anunciado, A PRINCESA E O SAPO gerou muita expectativa em familias afrodescendentes pois garantiria para muitas meninas um referencial de princesa mais proximo, ao inves das classicas princesas loiras ou brancas. Muitos se decepcionaram pois Tiana e transformada em sapo logo no inicio do filme so retornando ao corpo original nos ultimos minutos da animacao. Segundo alguns, ter a pele esverdeada nao garantia identificacao para as garotinhas afrodescendentes. Desenhos animados nao sao inocentes e nem sao apenas coisa de crianca. A diversao e garantida e ideologias tambem.PENSE FORA DA CAIXA.ASSISTA EDUCACAO PARA A MORTE:ASSISTA TAMBEM DER FUEHER'S FACE: PASSE ADIANTE. TENHA HISTORIA NA CABECA.
um governo nao sao as acoes das pessoas do governo, mas que sao acoes tomadas em nome de cada cidadao daquele pais. E inaceitavel uma situacao em que as pessoas estao, em muitos casos, totalmente nao cientes do que esta sendo dito e feito em seu nome por tras de portas fechadas.Anonymous e Wikileaks sao entidades distintas. As acoes do Anonymous nao tiveram ajuda nem foram requisitadas pelo WikiLeaks. No entanto, Anonymous e WikiLeaks compartilham um atributo comum: eles nao sao uma ameaca a organizacao alguma a menos que tal organizacao esteja fazendo alguma coisa errada e tentando fugir dela.Nos nao desejamos ameacar o jeito de viver de ninguem. Nos nao desejamos ditar nada a ninguem. Nos nao desejamos aterrorizar qualquer nacao.Nos apenas queremos tirar o poder investido e da-lo de volta ao povo que, em uma democracia, nunca deveria ter perdido isso, em primeiro lugar.O governo faz a lei. Isso nao da a eles o direito de viola-las. Se o governo nao estava fazendo nada clandestinamente ou ilegal, nao haveria nada embaracoso sobre as revelacoes do WikiLeaks, nem deveria haver um escandalo vindo da HBGary. Os escandalos resultantes nao foram um resultado das revelacoes do Anonymous ou do WikiLeaks, eles foram um resultado do conteudo dessas revelacoes. E a responsabilidade pelo conteudo deve recair somente na porta dos politicos que, como qualquer entidade corrupta, ingenuinamente acreditam que estao acima da lei e que nao seriam pegos.Muitos comentarios do governo e das empresas estao sendo dedicados a como eles podem evitar tais vazamentos no futuro. Tais recomendacoes vao desde melhorar a seguranca, ate baixar os niveis de autorizacao de acesso a informacoes; desde de penas mais duras para os denunciantes, ate a censura a imprensa.Nossa mensagem e simples: nao mintam para o povo e voces nao terao que se preocupar sobre suas mentiras serem expostas. Nao facam acordos corruptos que voces nao terao que se preocupar sobre sua corrupcao sendo desnudada. Nao violem as regras e voces nao terao que se preocupar com os apuros que enfrentarao por causa disso.Nao tentem consertar suas duas caras escondendo uma delas. Em vez disso, tentem ter so um rosto um honesto, aberto e democratico.Voces sabem que voces nao nos temem porque somos uma ameaca para a sociedade. Voces nos temem porque nos somos uma ameaca a hierarquia estabelecida. O Anonymous vem provando nos ultimos que uma hierarquia nao e necessaria para se atingir o progresso talvez o que voces realmente temam em nos seja a percepcao de sua propria irrelevancia em uma era em que a dependencia em voces foi superada. Seu verdadeiro terror nao esta em um coletivo de ativistas, mas no fato de que voces e tudo aquilo que voces defendem, pelas mudancas e pelo avanco da tecnologia, sao, agora, necessidades excedentes.Finalmente, nao cometam o erro de desafiar o Anonymous. Nao cometam o erro de acreditar que voces podem cortar a cabeca de uma cobra decapitada. Se voce corta uma cabeca da Hidra, dez outras cabecas irao crescer em seu lugar. Se voce cortar um Anon, dez outros irao se juntar a nos
por pura raiva de voces atropelarem que se coloca contra voces.Sua unica chance de enfrentar o movimento que une todos nos e aceita-lo. Esse nao e mais o seu mundo. E nosso mundo o mundo do povo.Somos o Anonymous.Somos uma legiao.Nao perdoamos.Nao esquecemos.Esperem por nos...
definida por um escalar s e a imaginaria por um vetor v = (x,y,z), tal queq = s + xi + yj + zkou de forma mais simples,q = (s,v) onde s e o escalar e v o vetor.Implementacao Conforme visto em aula, a matriz de rotacao de um quaternion e definida atraves da seguinte matriz Utilizando a definicao da matriz, foi desenvolvido em C++ o metodo matQua(matrix4x4 q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w) que cria a matriz de rotacao do quaternion, utilizando uma matriz identidade e os valores do objeto a ser rotacionado, conforme e apresentado a seguir:void matQua(matrix4x4 q, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w){ GLfloat x2 = x*x; GLfloat y2 = y*y; GLfloat z2 = z*z; GLfloat xy = x*y; GLfloat xz = x*z; GLfloat yz = y*z; GLfloat wx = w*x; GLfloat wy = w*y; GLfloat wz = w*z; q[0] = 1 - 2*y2 - 2*z2; q[1] = 2*xy + 2*wz; q[2] = 2*xz - 2*wy; q[4] = 2*xy - 2*wz; q[5] = 1 - 2*x2 - 2*z2; q[6] = 2*yz + 2*wx; q[8] = 2*xz + 2*wy; q[9] = 2*yz - 2*wx; q[10]= 1 - 2*x2 - 2*y2;} Para aplicar a rotacao, foi utilizado um quaternion puro. Depois, utilizando os valores do vetor e calculado a sua matriz de rotacao atraves do metodo matQua e o resultado aplicado sobre o objeto. A seguir, sao apresentadas os resultados das rotacoes sobre o eixo Z, passando como parametro os angulos 180, 90 e 45 respectivamente.Conclusao O desenvolvimento do trabalho foi muito importante para a compreensao do funcinamento dos quaternions. Surgiram varias dificuldades durante a implementacao do codigo, devido a dificuldade de utilizacao da matriz de rotacao criada, porem apos muitas tentativas foi possivel implementar a matriz. Foram implementados outros metodos para quaternions (adicao, multiplicacao, norma, determinante entre outros), porem nao foram apresentados para nao desviar o foco do relatorio. Foram implementados testes utilizando o metodo de rotacao do OpenGL para a validacao dos resultados obtidos.
a sua posicao original. O botao Reset, da interface grafica, de ser clicada para retornar a camera para a sua posicao original.e) Fazer backface culling, utilizando CW (clockwise) ou CCW (counter clockwise). Para fazer o backface culling do objeto, utiliza-se a interface grafica do programa. Para implementar essa funcao, foi utilizada as seguintes funcoes do OpenGL: Clockwise glEnable(GL_CULL_FACE); glFrontFace(GL_CCW); Counter clockwise glEnable(GL_CULL_FACE); glFrontFace(GL_CW);f) Modificar os valores de near and far. Utiliza-se a interface grafica para modificar os valores de near and far.g) Modificar as cores do objeto e ativar iluminacao. E possivel modificar as cores do objeto atraves da interface grafica, modificando os valores de R, G e B. Para fazer a iluminacao do objeto e possivel escolher atraves da interface grafica entre 4 tipos de iluminacao: ambiente, especular, difusa ou utilizar todas ao mesmo tempo.< h) Interface Grafica Atraves da interface e possivel manipular os objetos e buscar outros arquivos de imagens. Utiliza-se o botao Buscar Arquivo para carregar novos arquivos de imagens.
passados por parametro. Os valores de N e L foram calculados, e depois normalizados, utilizando os vertices passados pelo arquivo de entrada. As imagens produzidas utilizando Flat e Gourad foram iguais, conforme e apresentado a seguir.Especular Conforme e apresentado no slide, a luz ambiente e representada pela seguinte funcao: Os parametros I, intensidade da luz do ambiente, e K, intensidade do reflexo do objeto, foram passados por parametro. Os valores de N e L foram calculados, e depois normalizados, utilizando os vertices passados pelo arquivo de entrada. O metodo calcV faz o calculo do vetor entre a normal da superficie e o raio da luz. Ele recebe como parametro as coordenadas passadas pelo arquivo. Depois de calculado o vetor, entao e realizado o restante dos parametros. As imagens produzidas utilizando Flat e Gourad foram iguais, conforme e apresentado a seguir.Conclusao O trabalho de implementar a textura no objeto foi o mais dificil. Testei diversas bibliotecas para carregar a imagem, entre elas GLAUX, SDL e JPEGLIB porem nenhuma nao consegui carregar as imagens. A implementacao dos metodos de iluminacao exigiram bastante tempo e a iluminacao Phong nao foi implementada. As imagens utilizando Flag e Gourand, algumas vezes apresentaram o mesmo resultado, conforme pode ser visto nas imagens acima.
float c = cos(DEGTORAD(angle)); m[0] = 1; m[4] = 0; m[8] = 0; m[12] = 0; m[1] = 0; m[5] = c; m[9] = -s; m[13] = 0; m[2] = 0; m[6] = s; m[10]= c; m[14] = 0; m[3] = 0; m[7] = 0; m[11]= 0; m[15] = 1;}Rotacao sobre o eixo Z Foi implementado o metodo rotateZ para se realizar uma rotacao ao redor do eixo z. O metodo recebe como parametro o valor angulo de rotacao e atualiza a Model view, conforme e apresentado a seguir.Void rotateZ(const float &angle){ float s = sin(DEGTORAD(angle)); float c = cos(DEGTORAD(angle)); m[0] = c; m[4] = -s; m[8] = 0; m[12] = 0; m[1] = s; m[5] = c; m[9] = 0; m[13] = 0; m[2] = -s; m[6] = 0; m[10]= c; m[14] = 0; m[3] = 0; m[7] = 0; m[11]= 0; m[15] = 1;}Quaternion Quaternions sao utilizados para rotacionar objetos no espaco 3D. O metodo utiliza um quaternion puro para realizar a rotacao. O metodo recebe como parametro um vetor e, apos o calculo, atualiza a Model view, conforme e apresentado a seguir.Void quaternion(vector3f &vet){ float ax = vet.x; float ay = vet.y; float az = vet.z; float x2 = ax*ax; float y2 = ay*ay; float z2 = az*az; float xy = ax*ay; float xz = ax*az; float yz = ay*az; m[0]=1 -2*y2 - 2*z2; m[4]=2 * xy; m[8] =2 * xz; m[12]=0.0f; m[1]=2 * xy; m[5]=1 -2*x2 - 2*z2; m[9] =2 * yz; m[13]=0.0f; m[2]=2 * xz; m[6]=2 * yz; m[10]=1 -2*x2 - 2*y2; m[14]=0.0f; m[3]=0.0f; m[7]=0.0f; m[11]=0.0f; m[15]=1.0f;}Resultados O programa foi desenvolvido de modo que apresentasse os resultados do pipeline utilizando o OpenGL e Close2GL. Close2GL implementa as matrizes do OpenGL. Inicialmente, devesse buscar o arquivo que contem as imagens a serem renderizadas, conforme e apresentado a seguir. Depois de carregado o arquivo, as imagens sao projetadas nas duas janelas utilizando os seus respectivos metodos. Depois de carregadas as imagens, e possivel testar os metodos implementados, podendo comparar os resultados das duas implementacoes.Rotacao A seguir, sao apresentados os resultados da implementacao dos metodos de rotacao sobre os eixos, rotacao de 90 graus, utilizando o OpenGL e o Close2GL.Rotacao sobre o eixo X Rotacao sobre o eixo YRotacao sobre o eixo ZTranslacao A seguir, sao apresentados os resultados para a translacao em 10, em relacao a y e z e -10 em relacao a x.Translacao de -10 em XTranslacao de 10 em YTranslacao de 10 em ZVisualizacao Os objetos podem ser visualizados utilizando wireframes, pontos e totalmente cobertos, conforme apresentado a seguir.Totalmente cobertosUsando pontosBackface Culling E possivel fazer backface culling utilizando CW e CCW, conforme e apresentado a seguir.Imagem sem backface cullingImagem utilizando CWImagem utilizando CCWHfov e Lfov Nas imagens a seguir, foram modificados os valores de Hfov e Lfov. Conclusao O segundo trabalho de implementacao foi muito importante, pois com ele foi possivel verificar como funciona as matrizes do OpenGL. Durante a implementacao do trabalho, encontrei muitas dificuldades para a implementacao das matrizes Model View e Projection. O mais complicado da implementacao foi centralizar a imagem. Por nao
ter as facilidades dos metodos do OpenGL, demorei muito tempo para projetar a imagem. As matrizes de rotacao, translacao, backface e projecao das duas janelas foram mais faceis de serem implementadas.