thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
fino, com pintura automotiva. Tudo nelas e personalizavel ao gosto do cliente, desde a pintura e os adesivos da carcaca, passando pela distribuicao dos botoes, ate coisas como o tamanho da tela, o tipo do som, tudo de acordo com a vontade do cliente. Arcade de mesa?GAME ARTE: E quanto custa uma maquina dessas? Eu moro em Natal/RN. Quanto custaria me enviar uma multijogos dessas de jogar em pe, com ficheiro e sem ficheiro?EMERSON HOLANDA: Para uso profissional, fica por R$ 4.000,00, com ficheiro, acompanhada de duzentas fichas. Para uso domestico, sem ficheiro, sai por R$ 3.700,00. Esses precos sao sem frete. Posso ver os precos de transportadoras e informar ao cliente. Classicos nunca morrem!GAME ARTE: Quanto tempo demora a construcao? EMERSON HOLANDA: No maximo 30 dias.GAME ARTE: Rapido, ate. Quantos jogos vem?EMERSON HOLANDA: Sim, e rapido. O modelo profissional vem com 600 jogos.GAME ARTE: Quantos jogos vem na RETROGAMES? Vem Mega drive, NES, SNES, Master System?EMERSON HOLANDA: Este modelo, RETROGAMES, so a completa. Custa R$ 5.000,00 e so para uso domestico, sem ficheiro.GAME ARTE: Quantos jogos e quantos sistemas compoem a RETROGAMES?EMERSON HOLANDA: Cerca de 25 sistemas e la pela casa dos 3 mil jogos. Vejamos se consigo listar de cabeca:ATARI 2600ATARI JAGUARDREAMCASTM.A.M.E.MASTER SYSTEMMEGA DRIVEMSXN64NEO GEONESPC ENGINEPS1PS2SEGA MODEL 2SEGA 32XSNESTURBO DUO...So consegui lembrar desses sistemas, por ora, mas tem muitos mais! Essa multijogos tambem vai com muitos jogos de PC. A de R$ 5.000,00 ja inclui PS1 e PS2, menos Gamecube e Wii, esses tem nessa do video, que custa R$ 8.500,00. Esta ai roda PS1, PS2, Wii, Game Cube, Dreamcast, etc, A tela e de 40 LCD, confira nos videos a seguir: GAME ARTE: Cara, seu trabalho e magnifico, eu pretendo ter um desses na minha area de estar!EMERSON HOLANDA: E muito bom, nostalgia total! Controles para todos os gostosGAME ARTE: Aqui em Natal havia um velho que fazia arcades com MSX e NES, com ficha. Era um sucesso total. Aqui e ali alguem esquecia que era um MSX ou um NES dentro do arcades, e se colocasse outra ficha enquanto alguem jogava, DAVA PAUSE, hehehe! E pra tirar do pause, so botando outra ficha, ai dava cada confusao....EMERSON HOLANDA: Eu lembro disso ai! Tinha desses aqui tambem!GAME ARTE: Cara, o visual de seu produto e muito bem acabado, e quem criou o software multisistema? Comprou fora?EMERSON HOLANDA: Opa, heheh! Modestia a parte, e uma maquina feita por quem entende. O software nao e criacao minha, e o HYPERSPIN.GAME ARTE: Votz, ta explicado.EMERSON HOLANDA: Eu programo ele para ser usado da forma que esta sendo mostrado.GAME ARTE: Coisa de hacker, para quem sabe mexer mesmo, hehehe! E jogos de pistola? suporta?EMERSON HOLANDA: Nao, porque o funcionamento de pistola em telas LCD ainda nao e possivel.GAME ARTE: Ha planos?EMERSON HOLANDA: Olha, assim que existir algo que funcione 100% com os games de pistola, pode ter certeza que farei!GAME ARTE: Todas as telas sao LCD? Ha alguem, no mundo de hoje, quem peca maquinas com tela CRT?EMERSON HOLANDA: CRT ainda existe, mas todos os meus modelos sao LCD.EMERSON HOLANDA: Quem e o
cara que aparece no seu blog, com um arcade na Campus Party?GAME ARTE: E o Helder (Speeder) Mauricio, mais um batalhador da area. Veja o topico sobre ele, voces podem firmar alguma parceria. O arcade dele funciona com um jogo exclusivo e original produzido por ele mesmo, o PADDLE WARS HIT THE WALL.GAME ARTE: Falando em jogo original, voce conseguiria construir arcades com INDIE GAMES?EMERSON HOLANDA: Nunca fiz nao, mas de repente da pra fazer, sim.GAME ARTE: ROX! Vejo aqui o nascimento de uma possivel parceria... Os jogos indie que eu mexo aqui sao nas extensoes swf (flash) game maker, mmf2 e dark basic (geralmente "exe").EMERSON HOLANDA: O mais importante e que eles devem aceitar joystick, direct input e com funcao de mapeamento. Nao recomendo que funcionem por Joy2Key ou X-padder, nao ficaria legal. Deve aceitar suporte a direct input e xinput. Isso e primordial para que seja compativel um arcade com o PC.GAME ARTE: Grande! Estudarei isso! Valeu, cara!EMERSON HOLANDA: Ate mais! Nao deixem de visitar o site da ARCADE SOLUTIONS!
O FASCINIO DE SER UM SUPER-HEROI!Com o avanco da tecnologia era inevitavel que as Artes Marciais chegassem a um novo meio de diversao e cultura: o videogame. Agora ja nao bastava mais ver aquele intrepido ninja ou aquele valente samurai ou ainda mesmo aquele monje Shaolin capaz de proezas incriveis! Era hora de controla-los!O primeiro jogo a ter Artes Marciais como tema foi CHUCK NORRIS SUPERKICK, para o Atari 2600. Talvez, nao consigamos aqui enumerar todos os jogos que envolvam o tema, mas pelo menos um pequeno historico do que foi a trajetoria deste ramo dos games.Chuck partindo em sua jornada.Nos anos 70 do Seculo XX, o ator norte-americano Chuck Norris ficou famoso por co-estrelar um filme do inesquecivel Bruce Lee. Nao sabemos bem qual foi a jogada, a Atari (atraves da softwarehouse Xonox) lancou o jogo, em 1983, aproveitando a popularidade do astro, no qual o jogador devia conduzir Chuck (com direito aos classicos graficos de palitinhos do Atari, que tanto curto) numa jornada para salvar seu mestre das maos de terriveis ninjas. O jogo comecava com Chuck sabendo apenas defender-se de shakens. A medida que o jogador avancava, novas tecnicas iam sendo incorporadas ate a luta final. O incrivel e que todos os movimentos de Chuck como socos, chutes, voadoras, bloqueios e saltos sao executados apenas com o unico botao do controle do Atari. Vale a pena conferir!Chuck enfrentando seu primeiro oponente.A capa de CHUCK NORRIS SUPERKICK, da Xonox.Quando o Atari aportou no Brasil, a empresa Milmar lancou um "clone", inicialmente chamado "Applevision", depois "Dactar". Com ele, foram lancados cartuchos de quatro jogos, e num deles havia um Karate, no qual dois jogadores podiam se enfrentar num "kumite".Porem, enquanto podemos dizer que Chuck Norris Superkick foi o primeiro jogo no estilo "briga-de-rua", Karate da Milmar nao foi o primeiro na categoria esportiva. Nesta, Boxing (Activision, 1980) ocupa a posicao de pioneiro dos pioneiros, por varios motivos, a comecar pela perspectiva de visao, que era superior. Dessa forma, eram vistos apenas as cordas, o piso do ringue, as cabecas e os bracos dos lutadores, que mais se pareciam com dois caranguejos. Outro detalhe e que o nariz do lutador afunda quando leva um soco, alem do som estridente do impacto, semelhante aos efeitos sonoros de socos utilizados no cinema. Para completar, Boxing foi o primeiro jogo a introduzir a vitoria por nocaute, o famoso "K.O". (knock out).A capa de BOXING, da Activision.Pegue no nariz!Por essa epoca surgia nos fliperamas outro jogo que seguia as regras do kumite: Karate Champ, grande sucesso por inovar nos comandos, nao havia botoes, como nas maquinas tradicionais, apenas duas alavancas de controle (joysticks) para cada jogador, responsaveis por todos os movimentos e golpes dos lutadores. Numa cena de "O Grande Dragao Branco", o amigo grandao de Frank Dux (Van Damme) aparece jogando Karate Champ. Este jogo trouxe tambem outros elementos inovadores (o mundo dos games e assim...), como estagios de bonus com quebramentos (o que seria copiado por varios jogos mais tarde), desafios contra animais (nada ecologico, mas tradicional), ovacao da plateia, arbitragem e graduacao, com
direito a exame de faixa e ascensao como lutador. Belissima capa da DecoO jovem competidor chegando ao "DOJO"Comeca o KUMITETemos entao tres pioneiros: na categoria "versus", temos BOXING (Atari/Activision) e KARATE CHAMP (Taito); e o pioneiro de todos os "brigas-de-rua" CHUCK NORRIS SUPERKICK (Atari/ Xonox). Em 1984 outra novidade chamou a atencao dos assiduos frequentadores de pontos de fliperama. Misturando as caracteristicas dos jogos versus (que se transformariam numa febre que dura ate hoje) com os classicos filmes de Hong Kong, IYE AR KUNG-FU tornou-se referencia para programadores de jogos de luta. A molecada (e muito marmanjao tambem, claro) tentava fazer com que Oolong (arcade)ou Lee (NES, MSX), o heroi do jogo, repetisse as proezas que eles viam na tv, a epoca em que a Globo transmitia o saudoso e extinto seriado FAIXA-PRETA. Que epoca! Ao mesmo tempo, a Irem Corp. lancava KUNG-FU MASTER, jogo nao muito difundido, sendo relancado em 1989 pela Atarimania, do qual falaremos mais adiante. YE AR KUNG-FU para arcadeYE AR KUNG-FU para MSX e NESAinda em 1984, houve o lancamento pela BRODERBUND de um dos icones dos jogos de luta: KARATEKA. A historia e velha, salvar a namorada das garras de um cla de karatekas assassinos a servico de um daimio local. Karateka impressiona pela fluidez da animacao, isso nos anos 80 foi uma grande revolucao. 25 anos depois, o criador do jogo, Jordan Mechner revelou um EASTER-EGG escondido: Se voce colocasse o disquete (que na epoca era de 5/2") ao contrario no drive, o jogo rodaria de cabeca para baixo.Karateka serviu de base para uma das series de plataforma de maior sucesso mundial: PRINCE OF PERSIA, mas esta e outra historia. Karateka tera sua tao esperada continuacao em breve, segundo o autor.O original, para APPLE IIA versao para MSX, bem mais bonitaVeja um pequeno filme sobre o jogo: http://www.virtualapple.org/karateka2-fantakeonemoviedisk.htmlO cenario ficou meio estagnado ate 1986, quando a Technos lancou a perola entre todas as perolas do genero: DOUBLE DRAGON.Quem nao lembra desta tela? As capas do Atari 2600. Nunca vi esse cartucho, so a ROM para emuladores.Este jogo tinha mais algumas inovacoes (o mundo dos games e assim): o jogo combinado com um companheiro por toda a jornada (ou ate o fim das fichas!), em que um agarrava um inimigo e o outro o massacrava para ganhar vidas, um arsenal enorme de truques para detonar os inimigos e uma dose de violencia jamais vista no mundo dos games: joelhadas na cara, facadas ,puxoes de cabelo, chicotadas, "bastaozadas", "barrilzadas" e toda sorte de golpes para enfrentar os Black Dragons e salvar Marion, a eterna vitima dos videogames.Esse cara ja ouviu falar em MARIA DA PENHA?Cada um por si, Deus por todos e o diabo por nenhum!O banner do arcade.A maquina idolatrada!Diferente desse seguimento, alguns jogos nao eram totalmente, ou em quase nada eram ligados as Artes Marciais, mas ainda assim, continham alguns elementos. Um desses era RYGARTHE LEGENDARY WARRIOR (Tecmo, 1986), um guerreiro atlante que deveria libertar sua terra das forcas do mal. O personagem titulo utilizava como arma apenas um escudo preso por um cabo e
Os irmaos Billy e Jimmy agora enfrentam, alem dos tradicionais inimigos, seus proprios clones, antes da batalha final. Em DOUBLE DRAGON III, a coisa comecou a perder a graca, foi um joguinho meio chato, na minha opiniao, dificil de jogar, foi logo esquecido.Muitos titulos pipocaram nos anos seguintes, e impossivel enumerar todos, entao fica aqui minha pequena contribuicao para divulgar a evolucao deste genero que anda tao esquecido nestes tempos de JOGOS DO CAO (GTA e MMOORPGS da vida).Aguardem a segunda parte: a consolidacao dos jogos "versus".
Ta certo, a noticia chegou atrasada, mas vale a pena ler, heheh!Na ultima edicao da CAMPUS PARTY, importante evento universitario que ocorre em Sao Paulo, o estudante Helder Mauricio, conhecido no ciberespaco como "Speeder", levou um prototipo de sua propria maquina de fliperama: PADDLE WARS - HIT THE WALL. (Foto: Campus Party Brasil/CC BY-SA 2.0)O jogo e uma versao "hi-tech" do bom e velho ARKANOID, com muitos itens especiais para coletar! Trabalhando no projeto ha mais de um ano, o dono da empresa AGF, que se chamava AGF MAQUINAS, fabricante de ferramentas automotivas mudou de ramo e agora e AGF - Awesome Games Factory. Corajoso o garoto, nao?GAME ARTE - Quanto custa o arcade?HELDER - A maquina custa uns R$ 12.000,00 ou algo assim, isso chutando por cima.GAME ARTE - Caramba, voce gastou isso para montar a maquina?HELDER - Nem sei quanto eu gastei, mas so o fliperama sem o PC vai de 2 mil para mais (tem coisas que nao contabilizei ainda).GAME ARTE - por esse preco pode se comprar o "TERMINATOR SALVATION" e ainda sobra! E duro apoiar o esforco nacional assim!HELDER - Bom... um Street Fighter 4 novo e 20 mil dolares, e o preco do "PADDLE" e porque eu so fiz um! Quanto mais tu faz, mais barato fica. Mas como eu disse, e de 12 mil pra cima... Se o cara quiser eu dou um desconto qualquer coisa... Para recuperar os gastod :P(Foto: Campus Party Brasil/CC BY-SA 2.0)GAME ARTE - como foi a recepcao na campus party?HELDER - Foi menos do que eu esperava, mas razoavel.Varios reporteres foram la (mas so um postou, no fim), varios defeitos apareceram, entao atrapalhou. Mas foi bom. Nunca acho que alguem reclamaria dos defeitos, entao eu arrumei e tal.GAME ARTE - A maquina ficou com acabamento profissional, o jogo ja ta na versao final?HELDER - Ta finalizado nao, falta um bocado ainda, digo, o "jogo" ta quase pronto, assim que terminar falta fazer as fases e talGAME ARTE - Entao a versao apresentada na campus party tinha apenas umas poucas fases?HELDER - 9.GAME ARTE - Para um demo, esta de bom tamanho.HELDER - A unica coisa ruim e que o jogo ainda trava depois de umas horas, ai tem que desligar e religar :/Helder Mauricio e Membro do IGDA Sao Paulo Designer do Dominoze (www.gamieon.com) Contribuinte da PDJZine Moderador deste blogSite: www.gamedesigner.co.nr Blog: www.criadordejogos.wordpress.com Este jogo esta sendo construido em flash, pelos metodos POG (programacao orientada a gambiarras) e AS1.Pixel Fighters homenageia os shooters do passado, misturando elementos que farao o jogador mais velho lembrar-se dos classicos da era 8-bits.No jogo havera varios itens secretos (easter-eggs) que bonificarao o jogador, no final.Ainda em fase de construcao, conta com apenas 7% completo, porem, jogavel.- Nome: PIXEL FIGHTERS- Versao atual: Primeira versao de testes- Genero: Shooter vertical- Ferramenta utilizada: Flash - AS1- Andamento: 7%Veja link com duas versoes de testes:http://cabrumzine.vilabol.com.br/pixel.htm http://cabrumzine.vilabol.com.br/pixel.html Nao se enganem, nao e o mesmo link.Como forma inovadora de construcao, estou fazendo uma enquete sobre que tipo de mapas o jogo devera ter, se fixos ou aleatorios.IMAGENS:ABAIXO, A 2a VERSAO
Ola, pinguins!Espero que todos estejam se divertindo com o Desafio Ninja neve tanto quanto eu!Eu queria contar pra voces que estamos preparando coisas INCRIVEIS para a ilha!Nosso time tem GRANDES surpresas para voces! Nos nao temos uma, nem duas, nos temos TRES novas festas programadas para os proximos meses!!! Teremos novos lugares, novos mundos e... Novas dimensoes!!! Coisas e lugares que os pinguins nunca viram antes!Nos tambem queremos agradecer a todos que ajudaram o My Penguin a ficar no topo em varios lugares do mundo! Nos tambem temos muitas coisas planejadas para ele!! Jurei manter segredo, mas posso adiantar para voces que estamos reformulando um dos jogos mais classicos do Club Penguin e estamos planejando muito mais coisas para voces se sentirem em casa com o My Penguin.Fiquem ligados no blog para mais novidades!Enquanto isso... Pinguinando! Ola .... Beem Como voces devem ter Notado ,Eu me ausentei por Longos 3 Anos ... Mais eu Voltei para continuar dando Rumo a este Blog .Beim , Hoje Queria a Opniao de Voces Para oque deve ser Mudado No Blog (Dizem que a opniao dos Leitores e Publico e Tudo de Ruim).Beiim Espero conseguir Resultados Coom Isto nao .? ,*Beiijaao ! Olaa Pessoal ... Como todos vem Notando o CP Esta com Varios BUGS no Jogo , Muitos penguins estao tendo problemas ao entrar no CP Ou como os assinantes ao tentar Entrar Nos Templos sagrados dos Tres elementos . (agua , Fogo && Neve )Aki alguns desses BUGS :#10533 Os jogadores ficam presos na tela de carregamento do jogo.#10648 Ao entrar no jogo, a tela fica preta para alguns jogadores.#10654 Ao escolher um dos ninjas (Neve/Fogo/Agua) o jogadores recebe uma mensagem de erro.Continuem reportando todos os bugs que encontrarem No site do CP Club Penguin Site !!Miil Beiijos A Toodos .. OBS :Loogo maais Novas Mudancas No Site . Luannah Euu fiz um print do site Atlantic Penguin Vejam .La e bem diferente do que o CP Original . Taaah Com A Minha Penguinzinha a LindSakura . Espero quee gosteem . Deixem um comente com duvidas Ou opnioes . Byy . Luannah . s2* NOME:JUANPISSENHA:JUANPABLO NOME:POPPY1PENGUISENHA:POPPYSE ALGUM ESTIVER BANIDO AVISEM NOS COMENTARIOS POR FAVOR E hora do post Opiniao. No ultimo post, perguntamos: Se voce pudesse construir um robo, como ele seria? O que ele poderia fazer? Recebemos muitas respostas iradas! Veja o que Vermelhone escreveu:Se eu fosse fazer um robo , eu faria um bem grande, um robo que ajudaria o mundo, ajudaria os animas, as arvores, e faria ate chover e protegeria o mundo ! Seria bem legal ter um robo desse, com ele eu ajudaria o mundo cada vez mais!Seria mesmo um robo USB (Ultra SuperBacana), Vermelhone! Foram adicionadas 10.000 moedas em sua conta!Agora, uma pergunta para os ninjas. Na ultima semana, o Desafio Ninja Fogo e o Desafio Ninja Agua foram abertos para todos os jogadores. Nos queremos todos os ninjas treinados para a batalha que esta chegando. Entao, va ate o Esconderijo Ninja, treine e seja recompensado.Qual e a sua parte favorita de ser um ninja? Conte nos comentarios!Se
Oiie Pessoal ..Hoje descobri como ser um assinantes gratis . Voces vao adoorar isto :Vejam este Video :Okaay ? ee Uma Maravilha nee .. ?:Aquii esta o site Para assinatura gratis . Atlantic PenguinEspero teer ajudado . Qualquer coisa procurar pela penguin LindSakura .Beiijos Mil E ai, todo mundo online?O Desafio Ninja Neve esta mesmo irado! Do que voces estao gostando mais?A Equipe preparou mais alguns horarios para que voces possam encontrar o Sensei!Sigam o HORARIO OFICIAL DO CLUB PENGUIN, que voces encontram no Forte Nevado!Anotem ai: Dia 27 de Maio, Segunda-feira:6:00 AM, no Aurora Boreal;7:00 AM, no Bloco de Gelo;8:45 AM, no Cristal de Gelo;13:15 PM, no Ventania.Dia 28 de Maio, Terca-Feira:4:45 AM, no Estalactite;7:00 AM, no Avalanche;13:30 PM, no Granizo;14:45 PM, no Friaca;Dia 29 de Maio, Quarta-feira:5:30 AM, no Frape;7:30 AM, no Pizza Fria;9:30 AM, no Mamute;13:30 PM, no Boreal;Dia 30 de Maio, Quinta-Feira:6:30 AM, no Montanha Nevada;8:30 AM, no Picole;11:15 PM, no Meias de La;Dia 31 de Maio, Sexta-Feira:5:30 AM, no Zero Grau;7:20 AM, no Freezer;10:30 AM, no Polo Sul;13:05 PM, no Avalanche;Dia 1 de Junho, Sabado:9:00 AM, no Torta de Atum;11:30 AM, no Pororoca Polar;13:05 PM, no Deu Branco;Dia 2 de Junho, Domingo:9:00 AM, no Neblina;10:00 AM, no Inverno;11:30 AM, no Zero Grau;Dia 3 de Junho, Segunda-Feira:4:45 AM, no Siberia;7:00 AM, no Boreal;11:00 AM, no Sundae;13:15 PM, no Frape;Dia 4 de Junho, Terca-Feira:6:30 AM, no Avalanche;10:45 AM, no Tudo Branco;12:00, no Tundra;13:45 PM, no Freezer;Dia 5 de Junho, Quarta-Feira:4:30 AM, no Deu Branco;7:15 AM, no Cordilheira;11:00 AM, no Geladeira;13:45 PM, no Friaca. Na semana passada perguntamos: Qual e a sua parte favorita de ser um ninja? Vejam a resposta superconectada de Edua123: Minha parte favorita de ser ninja e que voce pode controlar os elementos e batalhar. Assim voce pode, com o controle dos elementos, ajudar e salvar o mundo, aquecer no frio, distribuir agua para Africa esfriar no calor e ajudar as pessoas fazendo o bem. Concordo, Edua123.Controlar os elementos e ajudar o mundo e uma parte irada de ser ninja! Esta semana temos uma nova pergunta, principalmente para os agentes! Como voce acha que seria o equipamento perfeito para um espiao? Nos conte nos comentarios! Se o seu comentario for escolhido, voce recebera 10.000 moedas em sua conta de pinguim. Olla CP Maniiacos Estaao Todos Beem ? Beem espero Euu , Estou muiito triste coom alguns Jogadores do Cp Pooorquee eu estou dando Alguns dos meus jogadores assinantes para vses maiis Vses Estao Banindo-os . Pesso para que naoo fasam mais isto e cuidem bem dele poque se nao naum irei mais postar nenhuma senha e usuario ok ? Beeim Penguinandooo h akie . Byye Lucy saiu do trabalho naquela mesma rotina tediosa, ela nao aguentava mais a hipocrisia das pessoas que encontrava todos os dias. Eu segui seus passo como sempre fazia, afinal moravamos no mesmo predio. Sua face demonstrava tranquilidade e seus passos eram rapidos, mas algo estava diferente. Entrei em meu apartamento, haviam algumas cartas, contas e propagandas de promocoes de lojas, percebi que uma das contas era de Lucy que fora entregue
e mim por engano. Resolvi levar a conta para Lucy. Bati na porta uma, duas, tres, quatro vezes, decidi abrir a porta. La estava ela, seu rosto era calmo, expressao tranquila e serena, estava morta. Ei Lucy, eu lembro do seu rosto, deixei doze rosas no seu tumulo hoje. Nayara Alves
Harry que dizia exatamente o que ela me disse,era do numero de Harry. Taylor;essa e a prova Sophie, mas vou continuar, eu fui ao escritorio e resolvi naousar nada por baixo do roupao, nos tranquei la e transamos por bastante tempo,sinto em decepcionar, mas nao foi apenas um sexo oral feito por mim, foi taointenso que deixei Harry fazer o que quisesse comigo, inclusive sexo anal, quenao sou muito fa, mas sou fa de qualquer coisa que Harry faca. Deveria repensarem quem confia Sophie, voce esta sendo feita de idiota pelo seu proprio marido,Harry nao e diferente de seu pai, e se brincar ainda e pior, porque ele temanipula sem voce perceber. Deveria ficar mais atenta. Nao deveria ter rasgadoaquele documento.Minha pupila dilatou ainda mais. Ela sorriu esaiu. Como ela sabia que eu tinha rasgado o documento? Harry era o unico quesabia disso. Era tao duro acreditar que ele estava tramando contra mim. CONTINUA!!! O que voces acharam?RESPONDENDO AQUI:Julia: verdade, eles precisam estar unidos para suportar o que vem agora ContinueiiiKidrauhl: Continueiii