Como prometido aqui estao algumas imagens 3d para serem vistas com oculos. Clique nas imagens para ampliar, coloque o oculos 3d e tente entender o que acontece. O termo "Animatronics" foi inventado pela Disney Imagineers para descrever seus robos da Disneyland. De tanto se falar, tornou-se um termo descritivo do uso de mecanica e / ou componentes eletricos e sistemas para simular e reproduzir os movimentos roboticos em diversos objetos, tais como criaturas, clones de formas de vida terraqueo ja existentes ou criacoes ficticias e de fantasia. Em outras palavras, animatronics e uma parafernalia de coisas legais que fazem nossos personagens ganharem vida! Para comecar, precisamos entender um pouco de desenho e criar o personagem com rabiscos.Depois damos um trato no personagem para que fique o mais fiel possivel. Muito interessante este processo.Os materiais empregados na confeccao dos personagens sao os mais variados possiveis. Podemos dizer que nao existem limites para essa criacao em termos de material.A diferenca entre uma criacao e um robo animatronico e que os animatronics de hoje sao construidos principalmente para executar e responder em tempo real, espontanea e alterar os sinais de controle. Um robo e um dispositivo mecanico que passa por uma serie de movimentos pre-programados. E, embora certamente alguns dos nossos animatronics possam ser programados para reproducao repetitiva, o elemento de marionetes e necessario em primeiro lugar para capturar esse desempenho. Abaixo mais um processo de elaboracao de personagem.As possibilidades sao incriveis, cabendo aos profissionais uma grande investigacao em novas areas, explorar e testar novos tipos de ferramentas, maquinas e materiais exoticos. Os modelos criados nem sempre geram um robo. Podem ser trabalhados para gerar figuras em 3d e animacoes tridimencionais. Animatronics e a arte de reproduzir os mecanismos biologicos de osso, musculo e do tendao com ligas e polimeros, servos e atuadores, as fibras de kevlar e cabo de aco inoxidavel. Nem sempre a eletronica e a alta tecnologia sao responsaveis por um bom desempenho. Veja abaixo. Podemos substituir sensores eletronicos, loops de feedback, e fio de cobre para o sistema de um corpo feedback nervoso. Podemos simular carbono de proteinas e carne com base de elastomeros sinteticos.A CACEMA ja trabalha com alguns destes materiais em alegorias carnavalescas, mas pretendemos, com o tempo, avancar para algo mais completo, envolvendo tecnologia de ponta. Estou postando aqui alguns resultados dos efeitos que estou fazendo para o filme "Vampiros".O filme esta sendo rodado e produzido aqui na cidade de Tres Rios.Todos os efeitos estao sendo feitos por nos da CACEMA, utilizando os programas Blender 3d, Nuke e Particle Iluzion.Abaixo estao algumas imagens da edicao de efeitos do filme. Clique nas imagens para ampliar.Esta dando muito trabalho mas o filme esta ficando muito bom.O que voces acham dos filmes de Vampiros? Se tem um programa que me deixou fascinado foi esse tal de Crazy Talk. Ele cria animacoes faciais perfeitas com apenas algumas configuracoes. E uma ferramenta revolucionaria para a criacao de conteudos digitais exclusivos. CrazyTalk oferece a solucao definitiva para os criadores de conteudo digital de hoje, olhando para adicionar um host virtual, garoto-propaganda do produto ou