thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
do inferno.- Durante a invasao de Goblins, procure matar o maximo que voce puder, sua chance de conseguir uma Rocket Boots vai aumentar.- Nao sumone nenhum boss perto da sua casa, voce nao vai querer matar seus NPCs. De preferencia sumone em um lugar plano.- Se for usar espinhos da Dungeon para proteger sua casa de monstros, desista. Estes espinhos so causam dano a jogadores. Use Lava se quiser algum tipo de defesa instantanea.- Para jogar no modo Hardcore basta clicar em Softcore e em seguida em Yes na tela de criar um novo personagem.- Para configurar os atalhos (HotKeys) para pocoes va no menu em Controls.EVENTOSno terraria tem 2 eventos a blood moon lua de sangue e a invasao de goblins a blood moon e um pouco dificil pois vem 2 vezes mais monstros (zumbi e demon eye)e os zumbis abrem a sua porta entao bloqueie-a no inicio da blood moon aparecera uma mensagem escrito "the blood moon is rising" entao fuja para sua casa bloqueie as portas ou va matalos. a invasao de goblin e um pouco diferente. neste evento acontece o seguinte muitos goblins vao aparecer para tentar te matar e so vaodesaparecer quando vc matar uma certa quantidade deles. para esse evento iniciar deve se teer os requisitos: Pelo menos um Shadow Orb foi destruido no mapa. Nao ter ocorrido uma outra invasao nos ultimos 7 dias (o que ajuda este evento a ser ainda mais raro). e ter pelo menos + de 200 de vida. quando tiver os requisitos a cada amanhecer tera 6,666% de chance de acontecer o evento e nele aparecem os seguintes goblins.Goblin Peon (Peao Goblin)O mais fraco de todos.Vida: 60Ataque: 12Defesa: 4Goblin Thief (Ladrao Goblin)E mais forte que o peao ao mesmo tempo em que e o goblin mais rapido.Vida: 80Ataque: 20Defesa: 6Goblin Sorcerer (Feiticeiro Goblin)E o mais fragil, mas compensa isso atacando a distancia, com projeteis que atravessam paredes, e e capaz de se teleportar.Vida: 40Ataque: 20Defesa: 2Goblin Warrior (Guerreiro Goblin)O mais durao. Tem boa defesa, bastante vida e um bom ataque. Este e o goblin que mais da problema durante uma invasao.Vida: 110Ataque: 25Defesa: 8
atos principais (classico e moderno), 30 missoes especiais (classico e moderno), 1 Rival e 1 Boss. Voce e obrigado a jogar as fases em sequencia e so abre as missoes e o Rival Battle apos completar as 3 de cada Era. O Boss Battle necessita de 3 chaves que voce obtem fazendo as missoes, cada missao completada ira liberar uma chave, sendo assim apenas 3 delas obrigatorias por Era. Tanto o Rival como o Boss Battle (este habilita a Era seguinte) lhe dao uma Chaos Emerald. Era Mega Drive: 1991-1994->Green Hill: Aqui comecou e aqui ira recomecar, e a fase mais famosa de todos os jogos do Sonic! Nela estao todos os seus elementos caracteristicos, como flores, palmeiras, totens, cachoeiras e ate os badniks Moto Bug, Crabmeat, Chopper e Buzz Bomber. Para o Sonic classico existem apenas 2 caminhos principais, o superior e o inferior. Ja com o Sonic moderno, tirando alguns atalhos mais elevados, e quase uma linha reta, meio que um "tutorial". Destaque para a cachoeira com um Chopper gigante tentando te comer, dando aquela mesma sensacao da orca do Sonic Adventure. ->Chemical Plant: A mais rapida fase de Sonic 2 faz sua aparicao! Chao amarelo e azul, agua rosa e os badniks Grabber e Spiny marcam presenca! Sonic classico tem o inicio da fase praticamente identico ao original, ficando 50% de trechos de plataforma e 50% de trechos de velocidade. Com Sonic moderno, o local parece ter sido devastado, como se estivesse acontecendo um meltdown. Alguns pulos e movimentos rapidos e precisos serao essencias para pegar atalhos e evitar a agua rosa. ->Sky Sanctuary: Uma das fases mais bonitas de Sonic & Knuckles retorna ainda melhor! Aproveite para pular nas nuvens e plataformas giratorias, mas cuidado, pois a fase esta desmoronando! Os EggRobos prometem te pegar de surpresa, ainda mais se voce ficar observando a colossal Death Egg ao fundo! Com Sonic classico voce podera encontrar muitos caminhos, alguns deles com buracos sem fundo. A fase tambem conta com as plataformas controlaveis da Marble Garden do Sonic 3. Com Sonic moderno o negocio e plataforma 3D, apenas em 1/4 da fase voce podera usar o Boost sem medo de cair. (Rival Battle)->Metal Sonic: Primeiro Rival do jogo enfrentado somente pelo Sonic classico, e que lhe dara a Chaos Emerald roxa. A batalha acontece na Stardust Speedway Bad Future do Sonic CD, sendo uma pseu-corrida. Voce tera que correr sem parar para nao cair da fase e desviar dos ataques do Metal Sonic. Assim que ele terminar uma sequencia de ataques, ficara esgotado por alguns segundos, aproveite e pule nele sem do. Repita 4 vezes e a esmeralda e sua.(Boss Battle)->Death Egg Robot: Ele mesmo, o infame ultimo boss do Sonic 2 sera seu primeiro Boss aqui! Voce o enfrenta somente com o Sonic classico dentro da Death Egg. Apesar do historico do passado, o Boss e facil e se divide em duas etapas: na primeira basta esperar Eggman fazer seu ataque e quando ele pular, passe por debaixo dele. Acerte sua poupanca duas vezes. Na segunda parte voce precisa
acionar bombas e fazer com que Eggman as atinja com seu braco que estica. Quando isso acontecer, basta pular no braco e em seguida em sua cabeca. Repita duas vezes e fim de papo, a Chaos Emerald verde e seu premio. Era Dreamcast: 1999-2004 ->Speed Highway: A fase mais alucinante do renomado Sonic Adventure retorna em HD! A cidade noturna que mais parece uma montanha-russa trara velocidade insana para ambos os Sonics! Sonic classico percorrera varios loopings e ainda passara por diversas partes de plataforma, algumas dentro de um predio ou ate do estacionamento dele. Com Sonic moderno e a fase mais rapida do jogo sem duvidas, praticamente 90% de Boost. Novamente Sonic desce o predio inteiro a pe num dos momentos mais epicos da serie, mas desta levando alguns Cop Speeders junto! ->City Escape: A inesquecivel primeira fase do, considerado por muitos como o melhor Sonic 3D, Sonic Adventure 2! Sonic classico tem um dos mais bem bolados momentos de plataforma do jogo, especialmente quando o caminhao que ira te seguir do comeco ao fim destroi tudo, criando novos caminhos a se seguir. Na metade da fase voce podera usar um skate, que lembra um pouco o antigo Sonic Triple Trouble do Game Gear. Com Sonic moderno a fase e quase um remake puro. Voce comeca descendo as ladeiras da cidade com uma prancha e termina fugindo do caminhao da GUN, que dessa vez possui serras gigantes! ->Seaside Hill: A primeira fase do primeiro jogo multi-console esta aqui! Acabou se tornado um misto da Seaside Hill com a Ocean Palace, sendo uma das mais bonitas do jogo. Com Sonic classico essa sera a fase aquatica, tendo momentos que sao representacoes fieis da Hidrocity do Sonic 3. Ao final voce vai fugir da pedra gigante da Ocean Palace, tendo de desviar de varios obstaculos no caminho. Com Sonic moderno voce encontrara diversos caminhos diferentes, alguns trechos de correria sobre a agua e outros identicos ao da fase original. Destaque para a metade da fase onde voce pode dirigir um carrinho ao estilo Sonic & SEGA All-Stars Racing ou pular as plataformas das tartarugas de Ocean Palace. (Rival Battle)->Shadow the Hedgehog: O ourico negro sera seu segundo Rival. Quem o enfrenta e o Sonic moderno na Final Rush/Eclipse Cannon Runway do Sonic Adventure 2. Desta vez a batalha e uma corrida mesmo, voce tera que alcancar a Orb Rosa antes que Shadow. Quando fizer isso um determinado numero de vezes voce podera usar o Sonic Power-Up, que dara ao Sonic um Boost rosa. Voce sera jogado em um corredor com varios meteoros, acerte-os com o Boost para atrasar Shadow. Quando voce finalmente o alcancar, apenas encoste nele ate que ele perca todos os rings e voe pelos ares. Caso Shadow consiga o Power-Up antes de voce, tome cuidado e use o Quick Step para desviar dos seus ataques de Chaos Spear. Ao derrota-lo voce recebera a Chaos Emerald amarela.(Boss Battle)->Perfect Chaos: Can't hold no much longer! O segundo Boss do jogo e um dos mais legais. Sonic moderno cuidara disso e sem virar
Super Sonic. A luta acontece na Station Square inundada e e dividida em duas etapas: na primeira fase corra sobre a agua desviando dos obstaculos e entre dentro do monstro usando o Boost. Na segunda fase voce deve chegar a uma mola para alcancar o cerebro do bicho, acerte-o com o Homing Attack. Na terceira fase corra novamente sobre a agua desviando de mais alguns obstaculos e entre dentro dele com o Boost. Agora na segunda etapa: pule cuidadosamente nas plataformas que irao aparecer, se cair, morre. Na ultima plataforma uma mola te jogara para o cerebro do Chaos, acerte-o com o Homing Attack, mas nao erre, senao e morte. A Chaos Emerald azul escura e sua.Era Next-Gen: 2006-2010->Crisis City: A fase do futuro perdido de Sonic 2006 faz seu retorno. Desta vez voce encontrara lagos de lava pura, uma pequena referencia a Lava Reef e Marble. Para Sonic classico e uma das fases mais desafiadoras, a maioria de seus atalhos requer pulos perfeitos. Ao final da fase o famoso tornado ira te causar uma certa desilusao, alem de proporcionar um dos mais complicados momentos de plataforma do jogo. Para Sonic moderno e um pouco mais facil, voce tera secoes de plataforma 3D, sendo apenas uma ou duas com buracos sem fundo. Na metade da fase voce encontrara uma secao de Stomp em plataformas sobre geisers de lava. A parte final e correria pura desviando dos carros e destrossos que o tornado lanca em voce, sendo um pouco dificil passar sem ser atingido. ->Rooftop Run: Uma das melhores fases de Sonic Unleashed, se nao a melhor, da as caras! Prepare-se para correr pelas ruelas e telhados desta cidade que e um misto de regioes europeias, agora em cilma de festa! Uma das fases mais legais com Sonic classico, voce encontrara varios caminhos diferentes, destaque para a inedita parte dentro do galpao de adega com barris gigantes. Sempre de uma olhadinha nas janelas, pode ser que voce encontre algo nelas. Ao final voce entrara dentro do zepelim do Eggman, o que lembra muito a Flying Battery. Com Sonic moderno voce ira correr pelos telhados destruindo os interiores das moradias sem piedade. Tome cuidado com barris de espinhos que o zepelim joga em voce. Sonic tambem resolveu tomar um atalho e subir a torre do relogio inteirinha a pe! Ao final aquela mesma sequencia chata de fazer Quick Step em cima dos Egg Fighters para joga-los nos Aero Chasers. ->Planet Wisp: A mais bela de Sonic Colors volta como ultima fase! Possui uma atmosfera cativante e muito rica em detalhes. E, ou pelo menos era o planeta natal dos Wisps, antes de ser semi-robotizado pelo Eggman. Para ambos os Sonics a fase pode demorar 6-8 minutos ou mais. Sonic classico passara pela parte mais mecanizada, com muitas armadilhas e serras gigantes que lembram a Scrap Brain. O Wisp Spikes (rosa) pode e deve ser usado, especialmente se voce quer pegar atalhos ou descobrir itens secretos. Em um momento voce precisara passar por um pequeno enigma com o Wisp e umas engrenagens. Apenas ao final
que Sonic ira dar uma corridinha, 80% da fase e so plataforma. Com Sonic moderno voce passara por mais partes de fauna e flora, deixando a cena mecanizada somente para as partes finais. Alguns pulos certeiros serao essencias, a fase em si possui muitos buracos sem fundo. Perto do fim voce subira uma enorme torre, remanescente do Ato 4 da fase original. Tudo isso em uma sequencia um pouco repetitiva com o Wisp Rocket (alaranjado). Ao terminar a fase voce ganha a Chaos Emerald vermelha. (Rival Battle)->Silver the Hedgehog: O terceiro e ultimo Rival e o ourico do futuro, e mais uma vez apenas o Sonic moderno o enfrenta. A batalha acontece em uma rodovia da Crisis City, novamente e uma pseudo-corrida. Silver usara uma serie de ataques, nao necessariamente em uma ordem, cabe a voce se aproveitar deles para contra-atacar. O primeiro ataque e levitar varios carros e destrocos no ar. Rapidamente pule e use o Homing Attack em cada um desses objetos ate alcancar o ourico branco e entao acerte-o. Mais a frente ele fara uma especie de lamina, apenas use o Quick Step para desviar. Ainda mais a frente Silver levitara 3 objetos acima de voce, observe a sombra deles e se mantenha entre elas para nao ser esmagado. Agora Silver juntara alguns destrocos e os empurrara contra voce. Rapidamente pule sobre eles e use o Boost para alcancar a ponta onde Silver esta, acerte-o com o Homing Attack. Para finalizar, o ourico faz uma gigantesca bola de lixo e joga atras de voce. Apenas corra e desvie dos objetos que Silver usara para te esmagar, novamente observando as sombras. Quando se aproximar o suficiente, pule e acerte-o. A bola de lixo que ele mesmo criou o finaliza e a Chaos Emerald prateada e sua.(Boss Battle)->Egg Dragoon: Penultimo Boss do jogo, originalmente enfrentado pelo Werehog em Sonic Unleashed, mas aqui apenas o Sonic moderno servira. A batalha acontece em um corredor subterraneo da Eggmanland. Assim que a luta comecar, corra para um dos cantos do corredor e desvie dos misseis e ataques de gelo e fogo do chefe. Assim que avistar uma rampa, bata nela para ser arremessado em um rail. Desvie dos espinhos e quando alcancar a ponta acerte um Homing Attack no Egg Dragoon. Na parte em 2D, pule sobre os ataques de gelo ate que Eggman crie duas paredes entre voce. Rapidamente use o Wall Jump (tomando cuidado para nao ser atingido pelos pingos de gelo) e acerte sua cabeca com um Homing Attack. Repita isto cerca de 6 vezes. Na parte final, voce entrara em uma especie de portal que te levara a uma queda livre. Desvie dos misseis do Egg Dragoon e outros obstaculos enquanto cai e assim que alcanca-lo, de o Homing Attack final. O Boss cai e a Chaos Emerald azul clara e sua!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Last: Spoiler ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Missoes e Extras:Collection Room: E uma sala especial aonde voce pode ver artworks, filmes, musicas e biografias dos personagens. Ao todo sao: -150 artworks variados;-50 musicas de diversos jogos;-15 videos do jogo;-14 biografias de personagens.Missoes: O jogo
possui ao todo 90 missoes. Algumas delas voce encontrara os amigos do Sonic, seja para um cooperativo ou uma competicao. No geral, 90% das missoes sao divertidas, os outros 10% sao irritantes e repetitivas. Elas sao acessadas no Hub-World atraves de pequenos portais com um icone no topo (representando a respectiva missao). Ao completa-las voce recebe um artwork ou uma musica para a Collection Room.Skill Shop: Loja aonde voce pode comprar (usando Skill Points ganhos ao completar fases e missoes) uma infinidade de habilidades para ambos os Sonics. Voce ganha novas Skills a medida que avanca e quando coleta 5 Red Rings em cada fase principal (classico e moderno). Voce pode criar ate 5 sets de Skills diferentes, podendo dar-lhe um nome inclusive.Super Sonic nas fases normais: Sonic Generations decidiu manter a tradicao trazida devolta por Sonic 4 e Sonic Colors de poder jogar nas fases normais com o Super Sonic (tanto moderno quanto classico). A Skill e desbloqueada apos terminar o jogo, o nome do item e "Super Sonic". Casino Night Pinball DLC: A fase do cassino de Sonic 2 aparece em Sonic Generations como DLC baixavel na PSN e XBLA. Trata-se apenas de um mini-game de pinball.Sonic the Hedgehog (Desbloqueavel): Um pequeno presente para os fas da epoca de ouro do Mega Drive. A emulacao do jogo e muito boa e nao possui nenhum filtro grafico, tornando a experiencia 100% nostalgica. O jogo custa 7777 Skill Points e e o item "Sega Genesis Controller".~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Analise Tecnica:->Graficos:Segunda vez que a Hedgehog Engine de Sonic Unleashed e usada e seu resultado e divino. O jogo e lindo em todos os sentidos, cada parte do cenario e muito bem desenhada. Sombra, reflexos, agua, tudo e muito colorido e bonito de se ver. Para os padroes da serie Sonic, e com certeza o jogo mais belo ja feito. Pequenos serrilhados, nada que atrapalhe o olhar. A unica reclamacao aqui e o efeito blur do fundo, que as vezes pode te atrapalhar um pouco. Ha tambem um clipping/draw distance mal feito em algumas fases, mas nada que afetara no seu jogo.->Gameplay:Classico: E a tipica jogabilidade de plataforma 2D, mas vale frisar que ela nao e uma reproducao exata do Mega Drive. Mesmo assim, a jogabilidade e otima e mais importante, divertida e funcional, sendo 100% receptivel ao comando. As fases possuem diversos caminhos e armadilhas bem boladas. O pulo esta calibrado, porem algumas plataformas estao desniveladas em relacao a ele, obrigando voce a fazer pulos perfeitos de vez em quando. O Spin Dash esta um pouco sobrecarregado, mas nao e algo que estraga o jogo. Moderno: Jogabilidade com visao 3D e 2.5D. Divertida e alucinante, 100% receptivel ao comando. A movimentacao do Sonic e muito boa quando ele esta correndo rapido, porem e meio dura quando ele esta devagar (andando). As fases sao bem construidas, cheias de rails, rampas, atalhos e finalmente, areas abertas para exploracao e plataforma 3D, coisa que ainda nao tinhamos visto com esse gameplay Unleashed/Colors, e que funcionou muito bem. Criticas:-Atravessar o chao ou alguma parede(e morrer) com Spin Dash;-A camera as
vezes perde o foco do Sonic moderno, ficando num angulo totalmente torto;-O Light Speed Dash as vezes falha;-Alguns scripted-events poderiam ser melhores programados;-Queda de quadros por segundo em algumas fases e algumas travadinhas (na versao PS3).->Som: Todos os remixes sao gostosos de se ouvir e estao muito bem trabalhados, especialmente os classicos, que mistura batidas ala anos 90 com chiptunes. A adicao da opcao "Change Music" so aumenta o fator replay e a diversao, especialmente se voce poe uma Route 99 na City Escape classica ou Sonic Boom na Green Hill moderna. Os sons de efeito dispensam comentarios, cada movimento, batida, acao possui um som distinto, classico ou moderno. O jogo tambem conta com algo inedito: dublagem em cinco idiomas diferentes: Ingles, Japones, Frances, Alemao e Espanhol. Os dubladores americanos sao os mesmos apresentados em Sonic Colors e Sonic Free Riders, com excecao de Eggman, que e o mesmo desde Shadow the Hedgehog.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~Consideracoes Finais e Comentarios Pessoais_____Atendendo a pedidos, estarei dando melhor minha opniao sobre Sonic Generations, numa linguagem mais descontraida e tal (hehe). _____Bem, eu tinha esperado pelo jogo quase um ano inteiro e tenho que dizer logo de cara que: Valeu a pena! Sonic Generations e sensacional, extramente divertido. Eu nao gosto de ficar dizendo coisas tipo: "-Esse e o melhor Sonic!", pois nao faz o meu estilo, eu gosto de todos os jogos por igual, as vezes uns mais que os outros. Mas se teve um que ficou tao bom em todos os sentidos, sendo um dos melhores trabalhos da Sonic Team, foi este. Seu dinheiro com certeza nao sera desperdicado. _____Falando serio, a principio eu estava com receio de jogar com o Sonic classico, pois nao estava confiando muito na fisica (especialmente pelo fator SONIC 4). Mas logo ao pegar o jogo, senti que aquilo realmente nao era como Sonic 1, nem Sonic 2, nem Sonic 3 e nem Sonic CD. Aquilo era SONIC GENERATIONS. Nao uma representacao exata dos antigos 2D, mas algo novo, limpo e funcional. Em menos de 3 minutos voce se acostuma 100% com o "novo Sonic classico" e e ai que a ficha cai: e isso que a Sonic Team e a SEGA queriam, algo simples e divertido de jogar. E sim, jogar com o Sonic classico e muito bom, nada mais relaxante do que pular de um lado pro outro, se e que me entendem. Com fases muito bem construidas, cheias de caminhos, trocas incriveis de plano, graficos magnificos, armadilhas inteligentes, este e um belo jogo de plataforma, NAO, este e um belo jogo de plataforma do Sonic. _____Agora vamos mudar de ourico. Sinceramente eu nao me considero um jogador perito nessa jogabilidade Unleashed/Colors. Obvio que eu tambem nao sou nenhum retardado (sera?). Mas creio que para qualquer um, a jogabilidade do Sonic moderno e boa e fluente. Basta voce jogar a Green Hill algumas vezes para entender melhor esse "cara", como disse meu cunhado do tempo aureo do Mega Drive quando jogou com ele. Seu pulo e mais leve, ele e mais rapido e suas fases requerem uma boa quantidade de
reflexos. A grande diferenca e que a SEGA pegou as fases do Unleashed/Colors e as ESTICOU. Voce nao se sente mais num corredor, cercado de paredes invisiveis. Um otimo exemplo e a Sky Sanctuary, voce pode pular pra onde quiser, achar varios caminhos, ou ate se jogar da fase (eu fiz isso, ta?). Antigamente, muito provavelmente que a fase estaria cheia de paredes invisiveis para te empedir de cair. As secoes em 2.5D do moderno tambem surpreendem, elas estao rapidas, mas com momentos de plataforma equilibrados. A unica coisa que me aborreceu nesse gameplay foi que voce nao pode girar a camera. As vezes eu perdia algo e queria voltar atras para recuperar, mas a camera continuava olhando para frente, me empedindo de retroceder. Em algumas fases como Speed Highway, voce nem sequer consegue andar para tras com o Sonic, ele parece travar. Mas isso e o de menos, as fases continuam super divertidas e cada uma mais inovadora que a outra._____Falando sobre os graficos entao. Nao preciso nem me esforcar pra ver que Sonic Generations possui os melhores graficos da serie Sonic, entao vou poupar os comentarios aqui. A versao do PC esta impecavel, e olha que minha maquina deveria rodar tudo no minimo, mas por algum motivo roda no maximo sem lag. Entretanto a versao do PS3 possui umas travadinhas. Elas ocorrem de vez em quando, na maioria das vezes com o Sonic classico. Nao e algo do tipo: "-AI MEU DEUS CONGELOU O JOGO!" E uma travadinha de 1 segundo, e como eu disse, so acontece de vez em quando, nao a cada 10 segundos. Nao e algo que ira estragar a jogatina, mas e meio desconfortavel._____Sobre o som. Alem de todos os remixes serem fabulosos (ui), voce ainda tem a opcao de escutar mais 50 musicas de praticamente todos os jogos do Sonic em qualquer fase, missao ou Boss/Rival. Isso me deixou muito feliz, eu adoro musicas do Sonic, posso ate dizer que eu compraria um jogo so pelas musicas. E mais: eu estava muito afim de jogar contra o Metal Sonic ouvindo a Stardust Speedway Good Future JP, mas a musica nao esta presente no jogo. No problem, se voce tem um PS3 e a musica desejada nele, basta acessar o menu das musicas (com o botao PS) e botar pra tocar. O proprio jogo ira zerar o volume da musica da fase e deixar somente os efeitos sonoros. Ou seja, voce PODE OUVIR QUALQUER MUSICA MESMO! E diversao que nao acaba mais._____Falando em diversao, esse jogo da um show. Nao ha uma fase que eu disse: "-Porr* que saco, acaba logo isso!". Todas as fases conseguiram me divertir, apesar de algumas serem bem dificeis, mas isso so me dava mais vontade de jogar ate passar. E tem as missoes. Elas sao legais, mas nada mais que isso, o prato principal sao os Ato 1 e 2. Inclusive, retiro o que disse sobre o "porr* que saco, acaba logo isso!", a missao das notas musicais do Vector e a do gancho do Espio me tiraram do serio.