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Para tudo há uma explicação, principalmente para o novo corte que aderi.Anteriormente, as mechas longas voavam ao vento e eram unidas em laço, mas, quando os tempos não eram mais de inverno nem verão, eram confusos, tive de escolher.Optei pela duplicidade.Metade longo, metade curto.Mantinha meus ideais antigos, os que o tempo formou e trazidos de berço; e rompia com os mesmos, realçando o outro lado que há tempos queria tomar vida.Foram pouco mais de 50 dias jogando a moeda ao ar: sendo cara ou coroa.Sendo bom exemplo de dia e vilão a noite.Como em tudo na vida, as trevas arderam mais e ultrapassaram os limites da direita e esquerda.Não foi uma escolha e nunca será.Foi uma necessidade.Um grito de socorro.A cor me interrompeu nos instantes de alívio.Sempre escuro, sempre sombra.Sempre refletira sem espelho o que agora totalmente sou : totalmente o outro eu.Um eu com nome gritando sem precisar se retratar ou apresentar.Por fim, nunca se tratou do meu cabelo...Mas isto, todos já sabem ! Patinava no gelo, de um inverno estadonidense em 1969.Meados de novembro, preparativos ao Natal. Uma lagoa preservada verde e cristalina as aguas, que pretendiam criar desordem naquela tarde.Tres salas grandes e um patio que seguia um corredor ate a cozinha. Nela, o espaco era pouco, e muito se encontrara entre os fogoes assando bolos e a geladeira ao lado da porta. Uma garota fora de seu tempo entretida com o que achara nas prateleiras da geladeira, tem a tarefa de segurar um recem-nascido no intuito de facilitar a passagem de uma conhecida. Ela o poe nos bracos, quase o derruba, e, percebe assim que pureza como aquela nao era do seu seculo de origem.Ela passa a reparar e identificar cada objeto. Nao encontra seu telefone no bolso. Agachada no piso repete a si mesma '' Nao pode ser''. Decide agir, vai ate o padeiro e pergunta:- Mauro, em que ano nasceu?- 91.Ela se alivia e percebe a tolice. Mas...Nao! Nao era possivel que aquele senhor tivesse nascido em 1991, pois ela propria nascera em 1997 e, se realmente estivesse em 2014, seu presente, ele nao apresentaria a idade. Entra em panico:-1891?Ele concorda e ela corre.Sabia que nao podia alterar o tempo, pois uma vez mudado o passado para sempre o futuro seria consequente.Ao avistar a conhecida, corre em busca de respostas.Grita:-Escute-me, pare! Que dia e hoje?- 18! - Responde com pressa.-De que mes?- Novembro ! - Agora ja com deboche.-Mas...de que ano?-Bia, 1969! O que ha contigo?Ela corre e pergunta as criancas quem era o presidente, apenas um se atreveu a responder '' Johnson'', mas o mesmo havia saido do poder no ano passado. Uma menina pequena, de oito anos, pede a ela um peixe. Ela pensa ''Oras, nao tenho tempo para peixes!'', e envia um garotinho a lagoa para pescar.Tudo estava em ruinas, cada palavra dela 45 anos adiantados tornaria moderno demais o passado.Enquanto ela precavia-se em cada passo, seu amigo esbanjava tecnologia na sala do meio. Ao ver a cena, ela entra no comodo gritando e exigindo que parasse sem ao menos indagar o porque
ele tinha o celular e ela nao.O pior permanecia. O lago estava sob detetizacao e o garoto havia sumido. Os peixes afundaram em petroleo e o cheiro exalado contaminava os redores. Bia nao tinha como resolver sozinha e volta a sala pensando que o amigo poderia ajuda-la. Que ironia, agora tudo estava em pleno equilibrio: todos sentados enfileirados, silenciados e comportados. Ela avistou no ultimo lugar, na ultima carteira um homem alto, ali sentado.Ela pensou que, devido as madeixas douradas e olhos celestes, se tratava de um anjo que perdera as asas. Em funcao disto, as maos palidas da moca foram diretamente toca-lo nas costas, pouco abaixo dos ombros.Subitamente ele se levantou, rindo e chamando-a pelo nome, como se o verbo ''conhecer'' tivesse agregado um significado mais profundo.Todos os outros na sala estavam la como removidos, insignificantes observando-os. Ela acabou abracando-o por tras, fazendo cocegas. Davam passos para tras, frente e para os lados, e iam diminuindo a velocidade dos pes e da fala risonha...Ate que, sem saber no que resultaria, ela para e o abraco continua. Sua cabeca se reclina no ombro quente e vai deslizando vagarosamente ate o peito dele e se aloja ali.Sentindo o perfume puro e o calor da pele que se mostra tatuada, no lado direito do peito: versos. Ela nao se conteve e teve de sentir as palavras por suas palmas das maos, e passa a ler as letras pretas. Aconchegados um no outro, exitam o trocar de olhares, mas nao conseguem e acabam por perdendo-se um nos olhos do outro. Ele inclina a cabeca e ela ergue a dela. Os labios se tocam e contribuem a felicidade mutua. A sensibilidade se acentuou com a pureza e divindade compartilhada. Ela tinha medo de solta-lo na possibilidade de ser abandonada, cultivando esperancas de uma nova visita de um anjo que nao pode mais voar.Os rostos se separam e trocam o ultimo olhar de clamor. Ela acaricia o rosto dele como despedida mirando o azul inigulavel dele. Ao deixar a sala da forma que a encontrara, com os versos na mente, ela nota o mal que fizera. Os deuses haviam escrito em linhas diferentes o destino daquele homem, que agora estava fadado a leva-la consigo sem jamais usufruir de um reencontro.Como ela havia voltado ao passado? Nem mesmo Bia sabia. Poderia ser delirio, efeito colateral, de testes de algum medicamente, insanidade; tecnologia militar ... Ou, apenas um sonho para alegrar sua semana. De tao anestesiada que se sentia, ela nao debatia a fonte que a trouxera.Ao cruzar a porta, Bia se arrepende de ter alterado a historia, mas tambem de deixa-lo la. Vira-se. Abre a porta azul e estava a entrar no mesmo comodo que saira, mas agora em sua atualidade. Bendito 2014. Bia fica imovel ao reconhecer na sala cada rosto visto minutos atras, nao havia logica que explicasse a situacao vivenciada. Desta vez, estavam todos de pe, distraidos e conversando, e, enquanto ela boquiaberta analisava sua condicao de realidade, o mesmo homem loiro vem em sua direcao. Ele sorri e meche em sua cintura.Diz:- Ah, me
e os sete anoes R$ 15 As travessuras do Saci-Perere R$ 20 O jurutai e a Lua R$ 20 Curupira R$ 20 Gralha-Azul (lancamento) R$ 30 Consulte condicoes especiais para pedidos em grandesquantidades. Temos descontos para instituicoes educacionais.Sobre o Centro de Convivencia MovimentoO Centro nasceu em 1992, promovendo pequenas atividades deentretenimento para pessoas com autismo. Ao longo desses mais de 20 anos deexistencia, as atividades foram aumentando devido aos pedidos dos pais efamiliares e, hoje, a instituicao atende jovens e criancas especiais, comdeficiencia intelectual e/ou autismo, preparando-as para uma vida voltada aautonomia.
que se aprende e se ensina partindo das mais variadas condicoes sociais, dos mais variados ambientes ou ecossistemas. Com esses pressupostos, traz-se para a educacao com interesses coletivos, consolidando uma educacao democratica, que consiste num processo de humanizacao, despertando no mesmo exercicio da reflexao, a aquisicao do saber, a boa disposicao para o proximo, o afinamento das emocoes, a capacidade de penetrar nos problemas da vida, o senso da beleza, a percepcao da complexidade do mundo e dos saberes, o cultivo do humor. A educacao como formacao e consolidacao de tais valores torna o ser humano so mesmo com o tempo, mas consciente de sua dignidade e da de seus semelhantes o que garante o valor da solidariedade assim como mais apto para exercer a sua soberania enquanto cidadao.
JOGOS PREFERIDOS DE RITMO E MUSICA NO DS!Nao, nao joguei todos. Mas alguns deles chamaram minha atencao, entao vou recomendar pra galera. [Lego Rock Band]E o Rock Band, SO QUE COM LEGOS! Como eu nao jogo Xbawks, ps3 ou qualquer outro game da nova geracao que nao seja o DS, eu nao conhecia. A versao de DS e otima e divertida. Jogabilidade e igualzinha Guitar Hero, so que voce nao precisa mais ficar so na guitarra: Voce passa para o vocal, contra-baixo e bateria tambem, no meio da musica se desejar! Justica seja feita com o contra-baixo agora, que pra maioria passa imperceptivel, aqui pode virar o destaque. [Maestro: Jump in music]Opa! AGORA temos um jogo REALMENTE REVOLUCIONARIO. Saca so o nome do estilo: Plataforma musical. Da pra imaginar o quanto isto e awesome? Oh ceus, nao da. So mesmo um videozinho com o gameplay pra explicar o quanto este jogo e incrivel:A criatividade e genialidade deste jogo e tao alta que me tira o folego, nao e toda hora que temos algo assim. Note o ar de jogo indie que ele apresenta.[Elite Beat Agents]Voce faz parte de um grupo de agentes que tem o super poder de dancar e fazer a vida dos outros darem certo com isso. Soa bobo? Ah, bem, e porque realmente o enredo e bobo. Mas o jogo, meu caro...Voce precisa apertar com o Stylus os baloes na hora certa e na ordem certa. Parece simples falando assim, mas os niveis vao aumentando e a coisa vai ficando realmente tensa. Provavelmente um dos jogos mais viciantes do DS. Ah! A escolha das musicas e otima. Pop dos anos 70 aos 90, algumas musicas atuais, rock and roll antigo e novo. Tudo coisa boa![Taiko no Tatsujin]Sucesso do arcade japones, port pro DS... SIM, CONTINUA INCRIVEL! Voce tem que tocar taiko! Bata na hora certa e e isso ai! PARECE UM TAMBOR DE VERDADE, EU JURO. E nem tem mais o que falar, porque e simplesmente isso ai.De todos os que eu joguei, estes foram os meus preferidos, talvez eu tenha me esquecido de algum, mas a lista sao os FORTEMENTE RECOMENDADOS que vieram na minha cabeca enquanto escrevia. Entao divirtam-se.
Vou comecar a partir de hoje um diario no meu blog sobre o treinamento que tentarei impor no meu corpo. o treinamento no meu sono.Eu parei pra analisar a minha vida, e descobri que uma das coisas que mais me atrapalham e o sono, desregulado ou nao, ele consome de 6 a 8 horas do meu dia. 9 horas nos meus momentos mais preguicosos.Andando por ai nas baladas da INTERNET HIGHWAY eu acabei encontrando algumas materias sobre como treinar nosso cerebro para o sono. O fato e o seguinte: durante nossos sonos, temos um ciclo de 4 ou 5 fases. Sendo a unica fase realmente importante do sono chamada "REM" - e nesta fase que o corpo REALMENTE descansa. As outras fases tem a sua importancia, como por exemplo, curar o corpo de doencas e etc. Mas e a REM que da a sensacao de noite satisfatoria. Durante uma media de 8 horas de sono, dormimos apenas 40 ou 1 hora de REM. as outras 7 horas foram somente os outros ciclos, te preparando para entrar em REM. Isso significa que durante todo o nosso sono, tivemos apenas 40 minutos que foram REALMENTE necessarios. A questao e: E se pudermos treinar o nosso cerebro para dormir apenas o REM pulando os outros ciclos?Imagine alguem que dorme apenas 2 horas e esta de pe, 100% dizendo que teve uma noite OTIMA. Provavelmente voce deve conhecer alguem assim, geralmente sao pessoas que trabalharam muito e tinham poucas horas de sono pra aproveitar.O ponto aqui e que: SIM, ISTO E POSSIVEL. Mas, Ah! Que dor! Voce precisa fazer seu cerebro ENTENDER isso. E como? Bem, se voce dormir apenas 2 horas por noite, voce consegue. Nos primeiros dias, voce vai se sentir mais ou menos assim:Jovem treinando seu sono depois de comer um sanduiche com muito ketchupO que acontecera e que voce ira dormir, mas apenas os primeiros ciclos. Voce nao ira entrar em REM e seu cerebro vai te odiar por isso. Mas nao entre no jogo dele, seja forte e venca! Durma 2 horas, acorde novamente, jogue algum game. Fique mais umas 5 horas acordado, durma mais 2 horas, acorde de novo. O processo pode durar de uma semana a um mes. Seu cerebro ira falar: "AH, E DURAO, NAO E? OK, ENTAO FAREMOS DA SUA FORMA." Na proxima vez que voce dormir, ele ira entrar em REM imediatamente.E para o corpo ficar 100% voce so precisa de 40 minutos ou 1 hora de REM, ter mais do que isso significa uma EXCELENTE noite de sono. As suas 2 horas de sono serao 100% em REM. Isso significa que voce tera um sono muito melhor do que a pessoa que dorme 8 horas. SO MUCH WIN!Mas devo citar aqui que isso nao vem de graca, estou prevendo os piores dias da minha vida pela frente, e isso pode durar ate um mes. Tomara que este blog me ajude a ficar acordado nos proximos dias...Ps: Para nao soar como alguns bloqueiros idiotas, minhas fontes foram duas: cracked.com e wikipedia. Sabe aquela chata com voz
de anjo que liga pra voce pedindo doacoes? Boize, esses dias aconteceu algo legal e chato ao mesmo tempo, envolvendo esses pokemons do Telemarket. Nao e exatamente um segredo, mas eu sempre me considerei um filho-da-puta enrustido. Inclusive, esse era o motivo original do nome deste blog, "Bondade Relativa" porque todos diziam que eu era bonzinho demais, so que eu nao acreditava que eu fosse tao bonzinho assim. E as vezes, quando achava que estava fazendo uma maldade escrota, as pessoas diziam que era uma boa-acao e vice-versa. O fato e que eu tenho um caso de AMOR com a LBV (Legiao da Boa Vontade). Um dia desses eles ligaram aqui em casa me pedindo uma doacao, e como eu estava com pressa acabei aceitando, sou um cara de coracao mole afinal. Depois, por curiosidade e mania doentia que tenho de pesquisar sobre tudo, pesquisei sobre a LBV e acabei encontrando noticias interessantes sobre a corrupcao do dinheiro que era doado as supostas criancinhas.Tudo isso aconteceu a quase 2 anos. Desde de entao, todo mes eles ligam aqui em casa, procurando pelo "Sr. Antonio" pedindo uma nova doacao. E eu lhe digo, caro leitor:E UM VERDADEIRO PARQUE DE DIVERSOES! Minhas estrategias de pentelhagem variam entre pedir para que me adicionem na lista de criancas carentes ate o mais cliche que e "dar em cima da mulher do telemarket" - este ultimo item vem sempre recheado de surpresas. As reacoes sao as mais inesperadas possiveis! Desde o mais obvio de "desligar na cara" ate um sermao de "sou uma senhora de 40 anos casada!" - Mas dois casos em particular chamaram minha atencao. A caracteristica marcante destes casos foi que elas ME DERAM BOLA e isso nao acontece comigo. Quer dizer, ate acontece, mas ao mesmo tempo um terremoto mata varias pessoas em algum lugar do mundo, ou um vulcao entra em erupcao ou um presidente semi-analfabeto e reeleito, ou seja, uma desgraca equivalente ao redor do mundo precisa acontecer para que alguma mulher mostre interesse sexual em mim. E essa sexta-feira vou em uma festa, entao cuidado ai Afeganistao. Editando: hoje e o dia seguinte do qual escrevi este texto, e a "sexta-feira o dia da festa" e aconteceu isto no Afeganistao: http://tinyurl.com/ob9man - Eu sou foda.Enfim, antes de ontem (do dia que escrevo este texto, e claro) LBV ligou. Novamente pedindo doacoes. E impressionante como eles usam a estrategia de "Mas Sr... uma criancinha precisa muito da sua ajuda" - foi entao que eu comecei a dar em cima dela, com a intencao de ser INCONVENIENTE, e nao de conseguir alguma coisa. O fato e que prolonguei a conversa com ela por ate 30 minutos, nisto tudo, descobri alguns itens importantes:- Ela tinha apenas 19 anos (YES!)- Ela era solteira (YES!)- Ela ja tinha filha (...what?)- Ela nao tinha terminado a escola ( ...)Ceus. Eu desliguei aquele telefone aliviado e satisfeito com a minha vida, que apesar de estar despedacada, eu ainda sou um homem livre com certas habilidades intelectuais. Coitadinha dela. Mas enfim, nos tempos de hoje, so fica gravida
quem quer, camisinha da de graca no posto e na pior das hipoteses, temos a pilula do dia seguinte, que nao e tao cara assim. Mas a historia nao termina por ai: ELA ME LIGOU OUTRAS 3 VEZES AO LONGO DO DIA! Sempre me chamando de varios apelidinhos, como "coracaozinho", "queridinho", "menino cruel" e "homem da voz super sexy que vai dominar o mundo" (ta, ela nao me chamou disso, mas eu ia gostar se ela chamasse :~) Resultado: estou com medo dela me telefonar outra vez, estou assustado, estou me sentido pressionado, ela tem um filho, ela nao completou a escola, que nojo, nao quero ela por perto, OH CEUS, SERA QUE E ASSIM QUE NOS SENTIMOS EM UM RELACIONAMENTO AMOROSO? E sim, eu sei que tem um segundo caso que mencionei, mas eu contarei em um proximo post.Reflitam sobre isso.
Eu queria comecar falando sobre como a serie "Sonic" decaiu desde Sonic Adventure 2. Mas eu acho que nao preciso, muitos de voces ja conhecem a decadencia deste personagem e entrar em detalhes seria como reviver traumas que eu quero esquecer. Traumas como aquele Sonic do Xbox360. POR QUE, SEGA? POR QUEEEEEEEEE... Em um mar de decadencia e vergonha, eis que surge uma luz no fim do tunel. Ola luzinha no fim do tunel... Sera que voce e um trem? Antes de falar sobre o jogo, cabe fazer uma citacao: voces ja jogaram Star Wars: Knights of The Old Republic? Well, eu nao, mas aqui vai uma breve explicacao; este jogo e considerado, por muitos fas da serie Star Wars, como uma "Obra-Prima". E um RPG com um roteiro bom e um sistema elogiado. Lembrando que esta opiniao nao e minha, mas da maioria dos fas. A empresa que fez este jogo elogiadissimo pelo publico e critica e a Bioware, a mesma que lancou o Neverwinter Nights, outro jogo honrosamente mencionado.O que isto tudo tem a ver com Sonic? Os mesmo criadores de KOTOR (abreviacao para Knights of The Old Republic, seu noob infeliz) sao os que trabalharam no SONIC CHRONICLES: THE DARK BROTHERHOOD! Confesso que peguei o jogo sem quase nenhuma esperanca, e qual foi a minha surpresa quando me deparei com RPG de proporcoes aceitaveis, e para dar um tapa na cara ainda maior: uma historia BOA. Ta, ta. Nao e nenhum Xenogears, nem Chrono Trigger... Mas digamos que para a historia de um porco-espinho azul supersonico que tem um amigo de dois rabos que VOA, eles fizeram um trabalho extremamente decente: Sonic nunca deveria ter um roteiro, ele foi criado para ser um plataforma e SO ISSO. E cada jogo que passa, tentam colocar ele em alguma historia cinematografica, fracassando de forma miseravel. O que nao e o caso de Sonic Chronicles. A historia e simples, mas bem colocada no universo do Sonic e as falas MUITO BEM ELABORADAS. Sonic chega ate mesmo a ser funny em alguns momentos, e e a primeira vez, desde a epoca em que ele comecou a falar, que ele e funny. E o Robotinik agora tem uma personalidade engracada e fala MESMO como um genio wacky malvado.Falando na historia, ela e mais ou menos assim (fazendo meu maximo para nao dar Spoilers): Dr. Eggman (ou Robotinik) foi derrotado mais uma vez pelo Sonic e seu grupo. Depois da derrota, ele e considerado morto por estar desaparecido. Algum tempo depois do evento, Sonic resolve visitar Green Hill Zone e recebe uma ligacao de Tails: algo muito estranho aconteceu e Knuckles foi raptado por um grupo de guerreiros apelidados de "Marauders" - ninguem sabe de onde eles vieram ou se eles tem alguma ligacao com Dr. Eggman. A partir disso, a trama do jogo se desenvolve. Tem algo muito injusto ate agora neste review: eu ainda nao mencionei o EXCELENTE SISTEMA DE BATALHASim. O jogo tem um sistema de batalha incrivel, rapido e divertido. E e bastante unico. As batalhas nao sao randons: isso significa
que os inimigos aparecem na tela e ao encostar neles, entra na tela de batalha. A perspectiva lembra muito Final Fantasy: inimigos de um lado, herois do outro. Os turnos sao baseados na agilidade de cada personagens (o que significa, e claro, que Sonic quase sempre e o primeiro a atacar) o menu lhe da as seguintes opcoes: Atacar, Pow Moves, Usar Itens, Defender, Fugir. Okay, ate ai nada de novo, parece um sistema bem classico: O destaque fica para os Pow Moves. Sao os ataques especiais, e para executa-los voce precisa fazer os comandos certos na tela de toque, em uma analogia, os comandos de toque lembram bastante Elite Beat Agent, voce precisa tocar nos baloezinhos na hora certo e "arrastar" outros botoes. Voce tambem pode fazer Pow Moves com seus parceiros, no melhor estilo Chrono Trigger, hell yeah! Existem 3 classes de personagens no jogo: Power Class, Shifter Class e Support ClassPower Class: Personagens que se concentram em DAR PORRADA, como o Sonic ou Knuckles. Eles tem ataque e defesa maior e seus movimentos especiais sao focados nos danos. Shifter Class: Uma mistura de Power Class com Support Class. Amy e Rouge sao desta classe. Tem ataque alto, mas seus movimentos especiais se dividem entre ajudar o grupo e causar dano. Support Class: O nome dispensa explicacao: personagens que se concentram em ajudar o grupo, tais como Tails e Cream e tem ataque baixo. O jogo tambem tem um outro sistema: O sistema dos Chaos! Sim, aquelas criaturazinhas imbecis que nao serviam pra nada, agora servem pra alguma coisa! Voce pode equipar nos seus personagens e assim garantir poderes especiais ou vantagens, como aumento de defesa ou aumento do HP. Eles sao partes importantes da estrategia do jogo. O jogo tambem da enfase a exploracao do Cenario: voce precisa dos personagens certos para chegar em lugares dificeis. Cada personagem faz o seu papel na exploracao: Tails voa e leva o grupo a lugares altos, Sonic corre e pode levar o grupo por encanacoes ou loopings, Knuckles escala e pode subir paredes. Somente explorando o cenario voce encontra Chaos e eles sao de extrema importancia para as batalhas. Conclusao: Sega, primeira acertada com o Sonic depois de tantos ANOS. Chamar a Bioware para produzir jogos foi uma "jogada" excelente (OLHA! PIADA! HA!) e sem duvidas, Sonic Chronicles entra como um dos melhores RPGs do sistema. E para os puritanos da epoca do Mega Drive, deem uma olhada no Making of do jogo, tem no youtube. O jogo foi feito com EXTREMO RESPEITO ao personagem, coisa que Sega deixou de ter faz algum tempo. O jogo e uma esperanca para os fas desiludidos do Sonic.