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os elfos se sacrificassem inumeras vezes, sendo a ultima, o momento em que eles perderam a fe nos homens e abandonaram o mundo, deixando para tras apenas o elfo perdido, o mais jovem dos elfos que recusou-se a abandonar a terra e passou a vigiar os elfos negros, elfos que recomecaram a criar a tecnologia de destruicao do mundo pre Onra, e foram aprisionados apos a guerra elfica. A criatura que fez os elfos abandonarem o mundo foi Aluid, o espirito dos mortos, que ja estava ali no mundo quando os elfos retornaram, alem de Aluid um grupo de humanos deformados tambem habitava o mundo, os Orcs.Orcs Ao que tudo indica, a guerra nao devastou tudo, e as ultimas armas que detonaram, e possivelmente destruiram tudo, na verdade alteraram geneticamente diversos homens, que alimentavam-se dos restos de seres vivos no mundo destruido. Os orcs eram liderados por Orcus, um ser nao humano,de asas e rosto cadaverico de chifres, Orcus nao era um humano alterado, e sua origem ainda nao foi contada, na verdade Orcus ainda nao apareceu na aventura, sendo esta postagem um spoiler, e ele foi responsavel pela cultura orc que permanece ate os dias em que se passa a aventura, mais tarde outros deuses Orcs entraram em contato com xamas e druidas e um misto de culturas ocorreu em diversas tribos. Os Orcs sao humanos deformados que adquiriram enorme forca fisica e seu tempo de vida e mais curto que o dos homens. Com o tempo os orcs dividiram-se em clas rivais, e passaram a lutar por territorio. Conforme outras racas surgiam, a disputa por territorio foi se tornando mais frequente, principalmente com anoes, ja que diversos grupos de orcs passaram a habitar os subterraneos.Orc do primeiro grupo de humanos deformados Outras racas nao diferenciam os Orcs, os considerando sempre antagonistas , seres do mal, ate porque alguns dialetos e linguas humanas traduzem Orc como demonio. Mas os Orcs tem comportamento diferente dependendo de seu cla ou tribo, tendo em comum, alem da aparencia e origem, a cultura propagada por Orcus, visto como um deus entre a maioria das tribos. Entao temos Orcs que desenvolveram uma cultura tribal barbara e moram em florestas, sendo em geral rangers e barbaros, com druidas sendo responsaveis por desenvolver a religiao, muitos Orcs adoram deuses da natureza, Orcs do subterraneo, guerreiros e ladinos, especialistas em saqquear cidades humanas e anas na busca de armas, ouro e suprimentos em geral, os Orcs dificilmente fabricam armas, que quando as fabricam sao de qualidade infinitamente inferior aos anoes e mesmo dos humanos, assim eles assaltam estes na busca de armas melhores para travar suas guerras.OrcusOs Orcs dos subterraneos corromperam alguns anoes, e chegaram a copular entre eles, ou pelo menos e o que dizem, dando origem aos anoes cinzentos, que alem da cor cinza (Orcs podem ser cinzas, verdes ou marrons), nao partilham mais nenhuma caracteristica fisica com os Orcs, o que pode desmentir as informacoes de copula, mas e fato que os Anoes cinza existem, apesar de muitos anoes os considerarem lendas. E o ultimo grupo
de Orcs relevante sao o das tribos que compactuaram com acoes de demonios. Edgul, um bruxo Orc que buscava a imortalidade, nasceu com a bencao de Orcus, estes Orcs possuiam uma longevidade proxima a dos anoes, diferente dos outros que viviam menos que os humanos, assim o bruxo fez um pacto com o Demonio Lagan.Orc barbaro da floresta, Orc do subterraneo e Orc que bebeu sangue de demonioO rei demonio queria uma passagem para vir ao mundo de Onra e aumentar seus dominios, e cederia a imortalidade a Edgul caso este fizesse o ritual que o levaria a terra. O acordo tambem incluia um exercito para auxiliar rei Lagan na conquista de Onra.Edgul Edgul convenceu diversos chefes Orcs que o tempo de dominio dos Orcs viria de maneira definitiva, e que a batalha era inevitavel, e que para isso eles precisavam do auxilio do enviado de Orcus, o demonio Lagan. Edgul convenceu os chefes a buscarem todo o necessario para o ritual que traria Lagan para Onra. Quando Lagan veio ao mundo pelo ritual, ele fez convenceu os Orcs a beberem de seu sangue, para receberem a bencao de Orcus, mas isso so fez com que os Orcs ficassem suscetiveis a sua lideranca, e ganhassem a "forca de Orcus", tornando-se mais poderosos que os Orcs "normais." Lagan comandou os Orcs contra reinos humanos, e forcou Edgul a criar portais para trazer lordes demonios do inferno a servico de Lagan. A Guerra do demonio trouxe ainda mais pessima reputacao aos Orcs, ja que ninguem sabia do ritual de Edgul, achavam que era apenas os Orcs e seu odio doentio. Os Orcs devastaram dois reinos humanos ate que o rei Sargao uniu os reinos do Oeste de Onra, formando o reino unico de Begram, Mesmo apos a uniao dos reinos humanos, os Orcs provaram ser poderosos demais, principalmente com a lideranca dos lordes demonios de Lagan, porem os Orcs que nao beberam o sangue de Lagan voltaram-se contra seus irmaos, enfraquecendo o exercito e permitindo a vitoria do treino unificado de Begram. Ainda que os Orcs que nao beberam o sangue de Lagan tivessem sido os responsaveis pela derrota do rei demonio, foram cacados como os vassalos de Lagan.Orcs rebeldes contra a legiao de Orcs de Lagan.Um grupo de magos humanos aprisionou o rei demonio, e os Orcs a seu servico dispersaram-se pelo mundo.Orc ladino do subterraneo Mais tarde os Orcs que beberam o sangue de rei Lagan foram reunidos por Leiriel, e formaram o primeiro exercito de invasao da bruxa a Onra, que vinha de uma derrota de Korangard, e decidiu utilizar de traicao para invadir Onra, formando acordos com governantes humanos, os Orcs e os dopelgangers da montanha purpura. Leiriel modificou o sangue demoniaco dos Orcs para que nao fossem mais suscetiveis ao controle do rei Lagan, mas mantendo a forca adicional, e os fez se multiplar para que o gene fosse passado para os descendentes, sendo estes Orcs mais fortes que os descendentes dos deformados homens , vitimas da ultima guerra humana.
Uma dos locais mais enigmaticos do mundo de Korangard e o salao dos espelhos. O salao dos espelhos fica localizado no palacio do infinito, no coracao da capital do reino de Landrus. O salao nao era aberto a milenios e escondia um poder inimaginavel. Varios inimigos de Landrus tentaram tomar o reino na busca deste poder, rechacados todas as vezes pelos poderosos reis de Landrus. Lanira , princesa de Landrus, era filha da rainha elfa Lina, mae do lendario heroi Megalas, que foi fruto dos estupros de Merion, rei das terras do leste. Quando Lina fugiu de Merion, deixou seu filho com um casal de guerreiros, para que ele nao fosse utilizado nas experiencias dos arqui magos das terras do leste a pedido de Merion, e foi encontrada mendigando em Landrus pelo proprio rei, que costumava andar pela cidade a noite e identificar os problemas de seu reino de maneira mais pessoal. O rei apaixonou-se imediatamente e levou Lina para o castelo. Lina logo foi desposada e engravidou de Lanira, porem faleceu no parto da pequena meio-elfa. O Rei nunca mais casou-se e os sacerdotes do templo de Sarrum, o guardiao da chave dos mundos, atentaram a menina, pois o livro sagrado de Sarrum dizia que quando Landrus possuisse uma rainha, uma grande dama, pois somente as grandes damas, poderiam abrir a porta do salao que continha o poder inimaginavel, pois so uma grande dama conseguiria se orientar pelos caminhos labirinticos entre mundos. Quando Merion provocou uma nova investida a Landrus, com sua coroa de pesadelos aracnideos vindos da dimensao escura, o rei de Landrus foi morto, e a pequena princesa Lanira foi coroada rainha, assim os sacerdotes lhe deram a chave do grande salao ,para que salvasse Landrus de Merion. Os sacerdotes negros de Merion chegaram ao templo de Sarrum, e ninguem foi poupado. Ninguem escapou. Exceto Lanira, pois ela tinha a chave. E abriu a porta. As grandes damas do passado estavam a esperando la dentro.Elas disseram que os mundos eram oferendas a Andrax. Que um dia o destruidor de todas as coisas retornaria, mas pouparia aqueles que se sacrificaram por seu retorno. Mas as grandes damas eram as guardioes das portas entre os mundos. Elas impediriam aqueles que tentassem buscar as partes de Andrax espalhadas pelo multiverso. E que agora, Lanira, rainha de Landrus, era uma das guardioes das portas dos mundos. Ela havia aberto o salao dos espelhos. Um salao infinito, que dava nome ao antigo palacio em que residia, onde cada espelho mostrava um universo diferente. Um mundo diferente. As damas lhe deram um colar e um cetro, o brilho da joia do cetro espalhou-se por toda Landrus, cegando os inimigos. O exercito de Landrus entao passou a rechacar Merion, que viu-se obrigado a recuar, mesmo possuindo um poder esmagador, o brilho afugentava suas aranhas, cegava seus guerreiros e impedia a magia de seus magos. Agora Landrus era protegida pela rainha Lanira, Protetora das portas dos mundos.#LeandroSilvio A aventura de D&d sabatica caminha para um intervalo. Foi decidido entre os membros da mesa que uma mudanca de
ares faria bem, como sempre foi, para a mesa desenvolver-se da melhor maneira possivel, ja que os jogadores estao travados e nao conseguiram desenvolver bem a trama e seus personagens. A aventura passou a sofrer um efeito sanfona, com jogadores indo e vindo a todo instante, e poucos sobressairam. A atual saga e continuidade das primeiras historias de fantasia medieval que o grupo jogou, apresentando entao um multiverso e dois universos onde se passam a maior parte das aventuras , Onra e Korangard, os mundos que desenvolveram-se com os longos anos de jogatina. Daqui surgiram NPCs que ainda estao sendo utilizados , dado seu enorme carisma, e aventuras especiais, como o arco do dragao vermelho Tragwyddol golau, que reuniu os personagens mais antigos ate entao que passaram pela mesa. Mais uma vez um dragao torna-se oponente do grupo. Desta vez, um dracolich, e a campanha rumou para que isso acontecesse. Tragwyddol golau Os personagens atuais, sobreviventes, o ladino Dean, a paladina Angelica, o anao protetor Uthakar, o clerigo Mtzrael e o maligno guerreiro mercenario Lothar, que havia unido-se ao grupo tempos atras, foram transportados para um futuro onde o Espirito dos Mortos Aluid, dominou o mundo, e junto com o Sinjoro, o rei da celestial da sociedade das nuvens que tinha gana de tornar-se um deus, conseguiu adormecer a maior porte dos deuses, para utilizar seus poderes: Sinjoro, para tornar-se uma divindade e Aluid para fugir de uma nevoa misteriosa que tempos atras havia desaparecido com a lider da guerra de 2000 anos atras, a bruxa planar Leiriel. O poder de Aluid e gigantesco naquele futuro e sempre que alguem morre torna-se um morto vivo a servico de Aluid, Vampiros e lichs dominam cidades com punho de ferro e as pessoas sao temerosas e supersticiosas. A unica forma de derrotar Aluid e reunir as tres gemas com o poder de uma estrela, usadas para vencer o deus louco Andrax varias eras antes, e forjar uma arma com elas. A busca por estas gemas fez com que o grupo aportasse no inferno, no arco " Infernos", onde eles depararam-se com a encruzilhada dos varios infernos existentes no multiverso, e encontraram deuses antigos e demonios, assim como acordaram um Dracolich e liberaram o terrivel rei demonio Lagan, enfrentaram Tragwyddol golau , o dragao vermelho, ex-detentor de uma das gemas e invadiram a sociedade das nuvens, destronando o rei Sinjoro e ressuscitando o rei das almas, deus da sociedade das nuvens e guia das almas dos mortos. Aluid e a floresta dos mortos.Com os espiritos agora guiados pelo rei das almas, o poder de Aluid enfraqueceu, agora os mortos nao retornam como mortos vivos e servos do espirito dos mortos. Alguns mortos vivos superiores tambem sairam do controle de Aluid e organizaram-se em exercitos para dominio global. Os lideres destes exercitos passaram a formar aliancas com lordes demonios e os invocaram a terra...O despertar do Dracolich Os celestiais, liderados por Sthephanie, a celestial guerreira , ex guarda de elite de Sinjoro, passaram a ajudar o grupo, agora unidos com cidades humanas rebeladas e o bosque,
um grupo de seres que permaneceram isolados na floresta, liderados por um enorme dragao de prata, o halflig Rashren e o ente Rumtumtum. E formaram uma coalizao para enfrentar o exercito de mortos vivos e demonios liderados pelos lordes infernais invocados, que detem uma das gemas com o poder de uma estrela. De outro lado, temos Aluid enfraquecido e seus mortos vivos remanescentes, o rei das terras do leste de Korangard, Merion, que veio do passado como um dos "herois"para salvar aquele tempo, o rei demonio Lagan, libertado do inferno pelo grupo, que aliou-se ao dracolich Hildako Bizitzea, o mesmo que tambem estava preso no inferno. O que nos leva ao ultimo arco antes da pausa em D&d: O dracolich.Demonios e mortos vivos unidos pelo controle global! Hildako Bizitzea foi um homem antes da destruicao de Onra. Onra e o "nosso mundo." porem ocorreu uma ultima guerra que levou a extincao de quase todos os seres de nosso planeta. Quase todos pois muitos foram salvos por seres humanos geneticamente alterados, que transformaram-se em elfos e construiram uma nave estelar chamada "A Arca", e retornaram ao planeta muito tempo depois, fizeram pactos com deuses antigos que retornaram a um mundo que precisava ser restaurado, dragoes vieram de outros planos, anoes e Halflings foram criados e os humanos foram despertos, aqueles que os elfos deixaram em hibernacao em sua arca. Os elfos fizeram novos pactos com os deuses, e lideraram a reconstrucao do mundo, ate se desentenderem, acontecer a guerra elfica que prendeu os elfos negros e suas maquinas ate o abandono do mundo pelos elfos apos terem prendido Aluid em uma floresta, e restringido seu poder. Pelo menos ate a vinda de Leiriel. Quando aconteceu a guerra que destruiu Onra, nem todos os seres foram destruidos. Muitos sobreviveram, como Aluid, forjado do espirito dos mortos malignos que foram abandonados para morrer em meio a devastacao do planeta, muitas das quais causadas por si mesmos. Outro sobrevivente foi Andrew.Andrew e a grande desolacao do mundo Andrew era um padre exorcista, uma alma sem medo, da religiosidade crista, uma religiao existente antes da destruicao que estava sendo usurpada por Sinjoro no futuro, certo dia, em uma expedicao arqueologica, onde foi encontrado o tumulo de um santo, Andrew ficou responsavel de levar ao Vaticano, territorio sagrado da religiao, para guardar os restos do santo como um tesouro. Mas Andrew extraviou uma parte do que foi encontrado. Um anel. Um anel que o chamou. Um anel que o enlouqueceu. Um anel que o deixava poderoso.Um anel amaldicoado. Andrew foi tomado pela ganancia, e passou a cometer atos hediondos para usurpar cada vez posicoes mais altas dentro da igreja. Andrew matava, roubava e acumulava contatos e tesouros. Sua meta era ser o Papa, lider maximo da igreja. E depois dali, so os deuses saberiam. Andrew foi descoberto e apos ser incriminado e julgado, seria preso perpetuamente , se nao fosse a eclosao da guerra. Quando as bombas cairam, de algum modo Andrew sobreviveu. Em meio a destruicao, viu os espiritos dos mortos enlouquecidos vagando por uma terra desolada.
Em seu dedo ainda estava seu precioso anel. Como um lixeiro, Andrew vagou pela terra reunindo aquilo que julgasse de valor, e criou um covil.Com o tempo, Andrew nao era mais um homem, era um enorme dragao negro, cedento por mais.Um lich Mesmo tendo sua vida prolongada, sabia que um dia sua vida chegaraia ao fim, e isso nao poderia acontecer. Quando o mundo comecou a ressurgir, a magia veio junto com ele, e agora chamado de Hildako Bizitzea, o dragao negro descobriu uma forma de viver para sempre. Hospedar sua alma em um recipiente , a filacteria.Hildako Ele construiu gemas, que seriam seus olhos, e ali hospedou sua alma, tornando-se um lich. Um dracolich. E passou a buscar mais e mais poder com pactos obscuros com criaturas infernais. Porem, Hildako foi derrotado por um heroi, cujo nome foi esquecido na historia, e devido aos seus pactos, terminou no inferno de areia hindu, ate ser reanimado pelo atual grupo de jogadores. Hildako prometeu que honraria a divida que possuia com o grupo por o terem reanimado. Na nova guerra que se instaurou, o dracolich uniu-se ao rei demonio Lagan, e tomou uma das pedras com o poder de uma estrela. O grupo possuiu uma das pedras, recuperada com ajuda do demonio Malekh, que prometeu vinganca apos ser ferido por Stephanie. E a busca da segunda gema faz com que o grupo fique frente a frente com o Hildako mais uma vez...
Sociedade das nuvens A sociedade das nuvens e o reino celestial de Onra. E um plano de existencia separado do mundo material, onde temos como base, o continente de Onra e as ilhas do oriente. Sabemos que Onra e um mundo pos apocaliptico do planeta terra, onde os seres humanos travaram uma guerra definitiva que colocou fim nas especies do planeta. Ou quase. Cientistas fizeram experiencias em si mesmos para aumentarem suas existencias,e tornaram-se elfos. Estes elfos construiram uma arca e salvaram diversas especies de animais, incluindo humanos que repovoassem a terra, enquanto os elfos possuiriam uma taxa de natalidade bem pequena, vidas longas e governariam os homens. Nao foi bem o que ocorreu. Logo os homens estabeleceram reinos nas terra auxiliados pelos deuses que retornaram ao mundo depois de terem sido afastados pelas novas crencas dos homens. Outras racas passaram a povoar Onra e ate mesmo seres de outros planos de existencia passaram a visitar Onra, aumentando a fauna e diversidade do mundo.Os celestiais nunca foram afetados pelo que ocorreu no plano material, sempre observavam de longe a destruicao humana e acharam engracado quando os homens utilizaram de sua ciencia para tornarem-se mais parecidos com eles proprios. Imortais e semidivinos. O rei dos celestiais, Sinjoro de la Cielo,detestava a humanidade, e via no mundo material uma oportunidade de expandir seu reino, mas nunca fez algo real contra o mundo material para tornar seus desejos realidade. O reino dos celestiais tem uma tarefa importante quanto ao espirito de tudo que existe no universo. Quando um ser vivo morre,seu espirito vai para a sociedade das nuvens, que o leva e o poder do rei das almas, o deus da sociedade das nuvens.Rei Sinjoro de la Cielo. O rei da sociedade das nuvens. O rei das almas e um deus neutro, que vive em seu palacio e trabalha incansavelmente para levar as almas dos mortos para seu descanso em reinos divinos e terras dos mortos. E ele e o responsavel pela moral e costumes do povo da sociedade das nuvens, que com o tempo foi se tornando mesquinho ,seguindo o exemplo de seu rei, Sinjoro, que tornou-se egoista e ganancioso, para desgosto do rei das almas, que tinha como rei da sociedade das nuvens o seu maior representante entre os celestiais, pois este rei vinha de uma linhagem de sangue divino, carrega o proprio sangue do rei das almas. O palacio do rei Sinjoro e protegido por cinco salas, que so existem se seus protetores estiverem presentes. Para chegar ao salao do rei da sociedade das nuvens e preciso passar pelas cinco salas e ter com seus guardioes. O salao da sociedade das nuvens e uma antiga sala do Vaticano, onde um papa da familia Borgia jogou um feitico chamado "Longe dos olhos de Deus." onde poderia cometer pecados sem que seu Deus soubesse. Sinjoro poderia entao arquitetar seus planos egoistas sem que o rei das almas soubesse de algo, mesmo eu a trajetoria das almas que rumavam para ele passasse pelo salao do rei da sociedade das nuvens, um ato simbolico que significava
que o rei das almas estaria sempre com os celestiais, pois estaria sempre em contato com o rei que carregava seu divino sangue.Sthepnahie, a maior guerreira celestial( A lealdade) A primeira sala antes de chegar ao salao do rei Sinjoro tem como guardiao Sthephania, uma guerreira maga que sempre esteve a sombra de sua irma gemea, Sthephanie. Tudo que Sthephania fazia, Sthephanie era melhor, e as comparacoes eram constantes. Quando Sthephanie foi escolhida para ser uma das guardas pessoais do rei, Sthephania lutou para alcancar o mesmo posto. Dedicou-se ao uso da espada e da magia para um dia superar sua irma, que diziam ser ate mais poderosa que o proprio rei Sinjoro.Sthephania( A inveja e a dedicacao) A segunda sala e a sala de Uriel, o mestre do trovao. Uriel e filho bastardo do rei da sociedade das nuvens e procurou reconhecimento do pai dedicando-se a arte da espada e da magia. Para deixar seu pai orgulhoso fez de tudo para entrar na guarda dos cinco, e quando e dito de tudo, isso inclui roubo ,assassinato e tudo que seu pai pedisse.Uriel, o bastardo.(O desespero e a desonra.) Mantheu e o guardiao da sala do sonho. A ele e permitido adorar outro deus que nao o rei das almas. Adorador do deus grego Morpheus, utiliza de magia como nenhum outro celestial jamais sonhou em utilizar, pois canaliza o poder do sonho, e e atraves dele que Morpheus alcanca os sonhos dos celestiais.Matheu (O sonho, o pagao.) Aniel e a senhora dos elementos e dos animais. E uma druida e cuida de diversas espe cies de animais em seu salao. Aniamis treinados para o combate. Annia sempre ficou mais a vontade com especies animais do que com outros celestiais, a ela foi permitido trazer qualquer especie de animal para Celestia. Ela guarda entre suas reliquias os escritos de um homem santo, Francisco de Assis. Ela nao utiliza armas para lutar e canaliza a forca dos elementos da natureza em seus golpes desarmada.Anniel, a druida(A natureza e a selvageria.) A ultima sala e da maior guerreira que a sociedade das nuvens possuiu, porem o rei a destacou para que protegesse sua filha. Sua herdeira direta , do qual tem enormes ciumes apos sua mulher ter falecido. Esta guardia e Sthephanie, a celeste prodigio, nunca antes derrotada em combate individual, ela e incrivelmente leal ao rei. Uma paladina celeste e guerreira implacavel.