Ola pessoal!!!Este post e para anunciar que estamos mudando!! Isso mesmo, mudando para uma URL mais simples. Assim facilitamos a vida daqueles que nao costumam usar os "Favoritos" ;)A nova URL do blog e: http://blogupzone.blogspot.com. Nao deixe de nos acompanhar!!! :)Um grande abraco!! Para maiores informacoes visite: http://www.saveearthgame.org/ A seguir uma breve descricao do concurso promovido pela Intel:Level Up 2009, Intel Visual Adrenaline Game Demo Challenge, is a worldwide competition providing developers greater exposure to the gaming community. Submissions from professional, aspiring and student game developers will be accepted starting March 23, 2009 until July 1, 2009. The games will be judged in three categories: Best Threaded Game, Best Game-on-the-Go, and Best Game Optimized for Intel Graphics. Valuable prizes will be awarded to help jump start the success of the winning games.Para maiores informacoes sobre o concurso, basta acessar o site oficial, ou site com as regras do concurso. Um artigo bastante interessante que discute a criacao de roteiros para games. Os responsaveis pelo artigo sao os roteiristas de games como "God of War" e "Far Cry 2". Para conferir o artigo completo, segue o link: Game Writing From The Inside Out. Ola pessoal!!! Dia movimentado hoje!! :DAtualizei a lista de projetos e tambem atualizei um projeto que ja estava parado a bastante tempo, o upLayer. Para quem nao se lembra, eu ja havia postado algumas vezes sobre ele. Resumindo, e um gerador de codigo de camadas construidas a partir de tiles.Aquela primeira versao utilizava javascript e PHP para gerar a saida direcionada a JavaME. Dessa vez, a aplicacao utiliza a tecnologia PHP-GTK e roda em desktop sem necessidade de servidor. A atualizacao de agora foi apenas o inicio da construcao da interface principal.Quanto aos demais projetos, alguns ja tem links, outros ainda nao. Os que nao possuem links serao atualizados assim que existir alguma coisa mais consisa sobre eles.Abracos e ate a proxima! Aqueles que foram no ultimo SBGames sabem que o proximo sera no Rio de Janeiro. Para aqueles que nao conhecem, o SBGames e um evento que reune toda a comunidade envolvida com o desenvolvimento de games no pais (e tambem alguns apresentacoes do exterior). Todo o evento e dividido em trilhas. Sao quatros trilhas: Arte e Design, Computacao, Cultura e Industria.Para o SBGames deste ano, estas sao as datas mais importantes:Data limite para submissoes: 30 de Junho, 2009Anuncio dos trabalhos aceitos: 10 de Agosto, 2009Simposio: 8-10 de Outubro, 2009Ja foi feita a chamada para trabalho da trilha de computacao. Segue parte da chamada:*** Papers for the Computing Track ***You are invited to submit your work to the Computing Track of SBGames 2008. The computing track will feature both full papers and technical posters (short papers):- Full Papers must report mature work in the area of games and digital entertainment (a list of topics of interested is shown below). They should be written in ENGLISH and do not exceed 10 pages.- Technical Posters (Short papers) are suitable for short reports on game research and development and works which are not mature enough for a complete publication. They may be