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pode achar-se no desenvolvimento moral. A Genese, Cap. XVIII 6. Ampliando nossos conhecimentos e mais disciplinados moralmente, apuramos no senso de justica. Hoje mesmo, podemos ate reconhecer que a maioria das leis tem fundamento e atendem em boa parte o que nos entendemos por justica e direitos humanos. Arrisco ate a dizer que o problema passou a ser mais de aplicacao do que de criacao. Thomas Jefferson dizia que Se os homens sao corruptos, as leis sao inuteis. No minimo, as leis ainda imperfeitas evitam abusos ainda maiores. De certa forma, ainda punimos, porque nao aprendemos a educar. Damos a palmada corretiva, porque nao aprendemos, ou nos recusamos a aprender a dar o verbo. Educar da trabalho.Retornando a metafora da infancia, percebemos o quanto crescemos e ainda precisamos crescer. E o que pode nos ajudar a fazer nosso onibus da evolucao andar mais depressa? O espiritismo, ou de maneira mais especifica, as verdades universais e imutaveis que o espiritismo representa.A evolucao intelectual e rapida, como bem vemos. Hoje, um celular parece moderno, amanha ele ja parece um tijolo. Ontem, ter energia eletrica era um luxo, hoje a maioria de nos ja tem. Nao podemos negar que o homem avanca muito rapido no sentido intelectual. Pode parecer que a ciencia ajuda a produzir mais coisas, a vender mais coisas e a fazer mais dinheiro. Entao, a ciencia aumenta a ambicao e o desejo de posse? Sim, o homem pode ter mais. Nao vamos negar isso. Muitos homens gastam dinheiro em pesquisas para descobrir como ganhar mais dinheiro. Mas o conhecimento traz esclarecimento. Assim, os cientistas sao forcados a reconhecer que existe vida alem da materia. Os psicanalistas sao levados a assumir que nos trazemos disturbios que comecam antes dessa vida. Os psicologos reafirmam que as posses materiais nao representam a felicidade. E todos nos vamos perceber que nao poderemos ser felizes, causando, ou se quer, permitindo o sofrimento do proximo. Por fim, vamos reconhecer o amor e a caridade como caminho inevitavel para o bem-estar e progresso da humanidade.
Era um senhor um tanto reservado, solteiro, com ingresso comprado para embarcar na melhor idade (ca entre nos, a melhor idade costuma ser aquela que a gente nao tem no momento). Vizinho por pura arbitrariedade territorial e figura conhecida pela simpatia de dar inveja aos retirados. Todos os dias passava por mim, e sem mudar de expressao levantava a voz como quem tinha que levantar uma tonelada e deixava escapar dos labios algo parecido com um ooopa, seguido de uma embromacao, que nao era exatamente o meu nome, nem o de nenhum dos cumprimentados pelo vizinho.Ocorreu foi que um dia, algo que nao estava la antes entrou em cena, durante os passos que precederam o encontro, parecia que alguma coisa daria ao vizinho a chance de cruzar o meu caminho sem o ardor da saudacao. Chovia, avistei de longe o cidadao que vinha em minha direcao. Ele trazia na mao algo que seria naquele dia mais que o abrigo da chuva, era uma especie de livre-arbitrio em versao estampada e automatica. Ao passo que ele chegava mais perto, o seu amigo guarda-chuva descia mais. No inicio cobria os olhos, depois continuou descendo, ate que cruzou o meu caminho com o rosto coberto. Sim, ele estava livre da perturbacao momentanea que antecede a simples decisao de cumprimentar ou nao aquele que vem em sua direcao.Resolvi lancar mao de todos os ooopas recebidos antes. Pensei: - entao eram todos de veneta, um arduo dever criado por uma etica imaginaria de vizinho. Com mais calma, voltei atras, pensando bem, lembro-me de ter sofrido a angustia da duvida quando vinha la de longe aquele conhecido, que nem era tao conhecido assim, a partir dai voce so tem alguns poucos segundos para decidir, falo ou nao falo? Quando o sujeito se aproxima, te lanca aquele olhar que se por acaso coincidir com o momento em que voce esta olhando, existem grandes chances de ter ali um cumprimento, se nao, e necessaria muita bravura de um dos envolvidos pra nao dar a vitoria ao eremitismo. Ainda dizem que o homem e um animal social.Pensemos entao: quantos de nos pensam no "bom dia" antes de lanca-lo aquele que vai em direcao oposta? A ciencia avancou no sentido de perceber o quanto os nossos pensamentos implicam em nosso organismo. Ja descobrimos que a atividade cerebral gera impulsos de energia, de maneira que transmutamos fluidos magneticos, da mesma forma que processamos o ar respirado. Sera que vamos persistir na analogia e lancar no ar apenas gas carbonico?E uma grande mudanca de perspectiva notar que o boa tarde, o bons sonhos, o "boa leitura" e, principalmente, o boa prova podem ser promovidos de votos a acoes efetivas. Isso quer dizer que deixamos de desejar e passamos a interferir. E claro, o salmao nao passou a migrar para a agua doce na epoca da reproducao depois da descoberta dos pesquisadores. Ja o faziam antes, e nosso pensamento tambem. A nossa intuicao nao nos deixa duvidar. Quantas vezes deixamos escapar um tomara que caia quando um apressado esbarra em nosso ombro, ou pensamos alto
um vai errar quando o jogador do outro time vai cobrar o penalti? Na mao inversa, podemos usar o nosso pensamento de maneira positiva, impregnar o nosso ar com vibracoes positivas. O cumprimento deve entao ser promovido de simples ritual para acao invisivel. A fala e a materializacao, imagem sonora, representativa da nossa vontade.Pois bem, nadamos no mar de nossos proprios pensamentos e podemos nos dar conta que cuidar do meio ambiente quer dizer comecar por nossa atividade mental. Por falar em agua, esqueci o vizinho la na chuva. E se eu passar por ele amanha? Devo iniciar ou retribuir o ooopa? Por hora posso deixar a decisao de lado, afinal de contas, o tempo ainda nao mudou e pra todos os efeitos ele, o guarda-chuva, estara conosco mais uma vez.
Bom pessoal , outra analise original do blog , confiram entao : Graficos Vou comesar falando dos graficos do jogo , o jogo tem graficos encriveis , muito bons , nao se tem palavras para descleveros , realmente e otimo .Jogabilidade A jogabilidade e muito boa , o jogo tem uma boa variedade de armas , e tem as mas diversas situacoes , Nathan Drake deve ser o cara mas azarado do mundo , pois cai muito de precipicois , mas ele sempre se agarra em alguma coisa , nessas partes vc deve escalar os precipicios para poder proceguir , mas , e muito facil isso .Modo online O modo online e otimo , tem varios modos de jogos , voce pode ( guando for jogar contra amigos ) escolher as armas que serao utilizadas nas partidas , ou seja , voce pode criar uma partida so de Snipers , e os mapas sao muito bons , voce tambem pode comprar upgrades para suas armas e Skins de personagems .Conclusao O jogo e muito bom , e obrigatorio para todos que tenham um PS3 , compra obrigatoria , os graficos sao demais , a jogabilidade e encrivel , o som reproduz muito bem os tiros e a diversao e imensaNota Final Graficos : 10.0Som : 10.0Diversao : 10.0Jogabilidade : 10 .0Nota Final : 10.0 Bem pessoal, hoje a analise sera de um jogo exclusivo para PS3, God of War 3.Graficos Os graficos estao otimos , tao bons que a produtora do jogo resolveu deixar as Cutscenes com o mesmo motor grafico que o do jogo em si , as veses vc para de jogar para ver as belas paisagens que a produtora construiu , Kratos fica todo coberto de sangue depois de um tempo .Jogabilida A jogabilidade esta a mesma de seus antesesores , sendo facil de realizar os combos , falando em combos , Kratos conta com 4 armas nesse jogo , sendo 3 correntes e uma uma especie de luva que deixa Kratos mas forte , alem da Blade of Olimpus , que so e ativada por uma barra especial que se enxe guando Kratos bate nos enimigos , mas voce tambem pode evoluir as armas , com as orbs vermelhas que sao adiquiridas conforme voce mata os inimigos .NotaJogabilidade : 10Audio : 10Diversao : 10Graficos : 10Conclusao Um dos melhores jogos do PS3 , se nao o melhor , outra compra obrigatoria para os donos de PS3 Fala pessoal , blz ? Hoje a analise e sobre um grande titulo , Uncharted : Drakes Fortune , Entao curtam aiHistoria : A historia e simples , Nathan Drake Vai em busca de um tesouro que a muito tempo seu ancestral procurava .Jogabilidade : a jogabilidade esta bastante fluida , tendo momentos de tiroteio e tambem de porrada , mas uma coisa que encomoda no jogo e que voce nao pode dar zoom com as armas , oque irrita um pouco . Outra coisa que encomoda e a ausencia de um modo multyplayer , entao eu recomendo que se voce quer
comprar os dois uncharteds , e talves o terceiro guando lancar , eu recomendo que voce compre primeiro o Segundo ou esperar o Terceiro , depois ( se voce comprou o terceiro primeiro ) compre o segundo e vice e verca , e depois compre o primeiro , pois enguanto voce junta dinheiro para comprar outro , voce se diverte com o multyplayer ( ou do dois ou do tres )NotaGraficos : 10 . 0Jogabilidade 10.0Diversao : 10 . 0Audio : 10.0Nota Final : 9.0(lembrando que a nota final das analises do blog nao e resultado de nenhuma conta matematica , sendo possivel que um titulo que levou dez em todos os quesitos leve 9.0 )ConclusaoO jogo e otimo , mas a falta do multyplaier e frustante , pois voce provavelmente so repetira a campanha por querer repitir a doze de diversao .
Bom pessoal , hoje eu postarei a analise do otimo jogo Marvel vs Capcom 3 , que para mim e um dos melhores jogos de luta de todos os tempos , mas hoje a analise e original , ou seja , nao foi copiada de nenhum site , entao vamos comesar !!!!!!!!!!JogabilidadeBom , vou comesar dizendo que a Capcom alterou os controles praticamente tolmente , mas , felizmente , isso nao dificulta na jogabilidade , ficou ate melhor , na minha opiniao deixou o jogo mas rapido , com mas acao. Mudanca e que agora so existem ataque fraco , medio , forte e o especial sendo que o ultimo joga o oponente para o ar fazendo que voce possa realizar combos aerios , se voce aperta o ataque especial denovo no ar segurado para baixo ou para cima ou para frente o adversario ira para a direcao determinada , e voce trocara de personagem no combo aereo .Elenco de personagensO elenco ficou menor em comparacao ao titulo anterior , no titulo anterior aviam 57 personagens , ja nesse existem 36 , mas mesmo assim a reducao de personagens nao foi tao ruim assim ,pois os personagens sao bem equilibrados e divertidos de se uzar , mas , talvez a escolha no elenco poderia ter sido melhor , por exemplo : quem preferiria jogar com o Espencer do que jogar com o Megaman (que no Marvel vs Capcom 1 era o meu personagem favorito ) ,e quem deixaria de jogar com o Venom para jogar com o M.O.D.O.K , a encrivel cabeca voadora ? Abaixo segue a lista dos personagensPersonagens da Marvel Personagens da Capcom Capitao America[1] AkumaPS Deadpool[1] Albert Wesker[2] Dr. Destino[3] Amaterasu[4] Dormammu[5] Arthur[6] Hulk Chris Redfield Homem de Ferro Chun-Li[3] Magneto[7] Crimson Viper M.O.D.O.K.[7] Dante[1] Fenix Felicia[1] SentinelaPS Hsien-KoPS Mulher-Hulk[8] Jill Valentine[9]DLC Shuma-Gorath[9]DLC Mike Haggar Homem-Aranha[2] Morrigan Aensland Tempestade Nathan Spencer[6] Super-Skrull[3] Ryu TreinadorPS Trish[3] Thor[4] Tron Bonne[10] Wolverine Viewtiful Joe[5] X-23[10] Zero[8] Galactus* Dicas : Guando voce perder para o Galactus ( que e o chefe final ) aparecera aquela contagem para voce poder continuar a aventura , deixe a contagem zerar para voce poder desbloquear o final do GalactusConclusao : Vale a pena ?O jogo e muito bom e fas de jogos de luta nao podem deixar de conferirNotaGraficos : 9.0Jogabilidade : 9.5Diversao : 10.0Som : 9.0Nota Final 9.2 Hoje uma analise do jogo Gears of War 2 retirada do site www.baixakijogos.com.br e tirou uma nota de 9.7 Muitos jogadores de todo o planeta procuram somente diversao em seus jogos, nao importando qual genero ou estilo. Afinal, essa e a proposta principal de todos os videogames: entreter. Muitos games de esporte, luta, acao ou tiro conseguem facilmente prender os jogadores por horas em frente a televisao. Contudo, um titulo em especial dominou o ano de 2006, pisando na cabeca literalmente de qualquer um que atravessasse a sua frente. Gears of War e, sem duvidas, um dos titulos mais intensos e divertidos dos ultimos anos. Seus graficos realmente incriveis apresentaram visuais nunca vistos antes nos videogames e demonstraram
boa parte do poder do Xbox 360. Juntamente com a beleza superficial, o jogo tambem trazia uma intensidade continua e repleta de muita violencia. Varios elementos caracterizaram Gears of War. A Lancer, o famoso rifle equipado com uma moto-serra, o estilo unico de correr e tambem o essencial sistema de cobertura foram fatores decisivos para o sucesso do jogo da EPIC Games. Inevitavelmente, o titulo se consolidou como um classico. Em 2007, usuarios de PC tambem receberam Marcus Fenix e sua tropa em uma versao revigorada de Gears of War, com novos niveis e alguns aprimoramentos tecnicos. A jogabilidade solida da versao para Xbox 360 foi mantida, e, novamente, o sucesso foi garantido. Contudo, mesmo com um multiplayer duradouro, o modo campanha de Gears em geral deixou muitos com um gostinho de quero mais. Felizmente, Cliff Bleszinski revelou, com muito estilo, a aguardada sequencia do titulo. Gears of War 2 finalmente deixava de habitar somente os sonhos dos jogadores e comecava a se tornar realidade. A promessa inicial era que o jogo seria maior, melhor e mais agressivo. Sera que isso e realmente possivel? Se voce gostou do primeiro Gears, ficara boquiaberto com as novidades do segundo jogo da franquia. Tudo o que faltava no primeiro jogo foi adicionado em seu herdeiro. Alem disso, mesmo com muitas outras novidades, o titulo garante uma experiencia familiar, mas com devidas inovacoes. Novamente, a diversao e onipresente assim como sangue, entranhas e muitos tiros. Que comece o sanguinario show. O conflito finalmente se tornou uma dramatica guerra A campanha de 10 horas reforca as afirmacoes de Cliff, ja que o primeiro jogo tinha cerca de 6 horas de duracao. Mas a promessa de um jogo melhor tambem e cumprida com Gears of War 2. A historia recebeu mais enfase e e possivel adquirir diversas notas relacionadas com a trama durante o jogo. A acao e, com toda certeza, ainda mais agressiva. As novas finalizacoes deixarao os jogadores ensanguentados, enquanto o robusto multiplayer com quatro novos modos, 10 novos mapas e suporte para ate 10 jogadores garante a longevidade de Gears 2. Muitos jogadores simplesmente desejarao acabar com a raca Locust assim que colocarem as maos no titulo. Mas, para os menos agitados, Gears of War 2 tambem conta com um belo plano de fundo por tras de toda a guerra. A historia do segundo titulo envolve acontecimentos de seis meses apos o fim do primeiro game. Os Locust encontram-se ainda mais poderosos e agora podem submergir cidades inteiras e nao apenas pequenos orificios como acontecia no primeiro Gears. Os humanos estao a beira da extincao e o desespero toma conta de todo o planeta Sera. Alem disso, uma terrivel doenca causada pela evaporacao do Imulsion, liquido dos terrenos habitados por Locusts, esta afetando os pulmoes de muitos seres humanos, diminuindo ainda mais a esperanca de uma vida prospera. Ate mesmo Jacinto, uma das cidades mais importantes e aparentemente livre de ataques, sofre com as consequencias. A unica esperanca esta em suas maos. Voce encarna Marcus Fenix e seu companheiro Dominic Santiago, protagonistas do primeiro jogo,
e embarca entao em uma luta final contra os Locust. Mesmo retratando uma intensa guerra pela sobrevivencia, Gears of War 2 ainda reserva uma parcela de sua historia para demonstrar boa parte do drama vivido pelos personagens. Temas como familia, morte e ate mesmo amor entram no roteiro do jogo, ampliando a sensacao cinematografica da franquia. E interessante presenciar um pouco do universo intimo dos personagens, longe de toda a matanca, e isso definitivamente torna o titulo ainda mais atraente mesmo que a trama apresenta mais perguntas do que respostas. O jogo tambem introduz dois novos personagens a trama: Dizzy, um ex-Stranded, e Tai, um misterioso soldado coberto por tatuagens. Alem disso, varios novos e aterrorizantes Locusts estreiam no jogo. Isso e o que eu chamo de cobertura Logo no inicio, voce notara algumas diferencas em relacao ao antecessor. Em termos de jogabilidade, Gears 2 e fundamentalmente igual ao original, mas muitos fas notarao algumas mudancas alucinantes. O sistema de cobertura foi devidamente afiado para que os jogadores se escorem com mais precisao nos objetos, e as armas receberam varias alteracoes sutis, tornando-as ainda mais violentas. Um dos fatores mais interessantes e o novo sistema de restauracao. Agora, ao ser nocauteado no modo campanha, sua missao nao vai por agua abaixo. Em vez disso, seu personagem simplesmente fica rastejando pelo ambiente em busca de alguem para recoloca-lo em acao assim como acontecia no multiplayer da versao original, mas com a possibilidade de se movimentar enquanto aguarda alguem bem intencionado. Isso ainda permite que o jogador ao menos tente escapar dos inimigos sedentos por pisar em sua cabeca, pressionando rapidamente o botao A para se movimentar com mais velocidade. Sem duvidas, esta e uma excelente adicao ao titulo, algo que muitos desejariam. Afinal, ja que no primeiro Gears os personagens, na maioria das ocasioes, nao morriam, por que tinham de ficar parados enquanto agonizavam? A possibilidade de se movimentar e muito bem-vinda, e, provavelmente, deve ser aceita por todos os jogadores, fas ou novatos. Locusts que se cuidem Mas as novidades nao param por ai. Um arsenal repleto de belezinhas pode ser encontrado em Gears 2. Alem da popular Lancer e de todas as outras armas encontradas no primeiro titulo, agora voce pode usufruir de uma serie de novos rifles, pistolas e muito mais. Entre elas esta o incrivel lanca chamas (Scorcher Flamethrower), que nao possui grande alcance, mas e relativamente eficiente contra grupos de inimigos e criaturas de ataque corpo-a-corpo. O resultado final e um belo churrasco de alienigenas, com direito a gritos e um cheirinho agradavel. Ao contrario do que voce provavelmente esta imaginando, o lanca chamas nao e uma arma extremamente poderosa. Ela compete frente a frente com as demais, e nao fornece nenhuma vantagem absurda para quem a portar este brinquedinho alem de uma refeicao, e claro. Armas mais pesadas, literalmente, tambem estao disponiveis no universo de Gears 2. Com elas voce nao sera capaz de correr, mas isso nao sera necessario devido ao grande poder de fogo destas belezinhas. Nesta categoria temos a Mulcher, uma arma de alto
calibre capaz de despedacar seus oponentes, ate mesmo dos maiores, e o Mortar, que literalmente faz chover morteiros em seus oponentes. Ambas sao incrivelmente atraentes, e podem causar grandes estragos nao so nos inimigos, mas tambem no ambiente. Lembra quando Cliff Bleszinski disse que Gears 2 seria mais agressivo? Pois e. Pequenas e mortais Fora os gigantescos rifles, Gears of War 2 tambem conta com uma nova pistola, mas muito diferente das que ja conheciamos. Trata-se da Gorgon Pistol, uma arma capaz de disparar varios projeteis em rajada. Sem duvidas, e uma das armas mais poderosas do jogo, capaz de destruir inimigos rapidamente. Mas, seu longo tempo de recarregamento e um dos unicos contras desta pistola, o que obriga o jogador a manter o velho esquema de Gears: esconder-se e atirar. Caso deseje algo mais explosivo, o novo titulo tambem conta com uma granada nada convencional. A Ink Grenade que na verdade e um Nemecyst bebe e um explosivo exclusivo dos Locusts. Mas, quando mortos, provavelmente as criaturas nao vao ligar se voce adquirir uma de suas bombas. O interessante desta granada e que apos explodir ela emite uma nuvem de gas nocivo, que e capaz de atordoar momentaneamente qualquer um em sua area. Para se defender, seja de tiros ou granadas, Gears 2 traz um exclusivo escudo Locust, algo realmente interessante. Ao derrotar um dos gigantescos inimigos portadores de escudos, chamados Mauler, voce e presenteado com um Boomshield e tambem com algumas escoriacoes. Ao adquirir esse escudo, voce pode simplesmente carrega-lo enquanto se movimenta, limitando-se ao uso de apenas pistolas, ou crava-lo no chao. Caso opte pela segunda opcao, voce acaba ganhando um novo objeto para utilizar como cobertura e estara livre para utilizar seus rifles e o restante de suas armas. Realmente eficiente, mas cuidado para nao ser surpreendido por um Locust. A boa e velha moto-serra O arsenal que ja existia em Gears of War ficou ainda melhor. Ate mesmo o som dos disparos foi revisado, e outros detalhes, como o cano da arma esquentando, complementam o ambiente de Gears 2. Mas nem todas as novidades sao cosmeticas. A maioria das armas ja conhecidas pelos jogadores sofreu alteracoes significativas em sua jogabilidade, apresentando um novo poder de fogo e outras novidades que devem tornar a guerra ainda mais brutal. Um dos exemplos mais significantes e a Hammerburst. A conhecida Lancer dos Locusts era odiada por muitos na primeira versao, por nao ser tao eficiente quanto sua rival e ainda ausente de uma funcao automatica (metralhadora). Mas, acalmem-se. A equipe da EPIC resolveu retocar o rifle dos lagartoes, e o resultado e fenomenal. Agora, a Hammerburst se tornou uma concorrente forte para o rifle de moto-serra dos COGs. Seu poder de fogo e ate o ruido dos disparos sao assustadores. A arma e tao potente que voce provavelmente vai achar que nao esta jogando com a mesma, e sem graca, Hammerburst do primeiro jogo. Consequentemente, os Locusts se tornaram mais perigosos, mas nada que alguns tiros nao resolvam. Desta vez, voce certamente ficara em duvidas sobre qual dos rifles ira