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Ponteiro do Florianopolis foi dispensado do duelo com EUA por compromissos com patrocinadores, enquanto o do RJX sofreu com dores no joelhoDupla titular de ponteiros do Brasil por anos, Giba e Dante foram apenas torcedores nos confrontos com os Estados Unidos, no ultimo fim de semana, em Belo Horizonte, mesmo estando inscritos na Liga Mundial. O jogador do Florianopolis, titular contra Porto Rico e Polonia nas primeiras rodadas, foi dispensado para participar de compromissos com um de seus patrocinadores. O atleta do RJX, por outro lado, foi poupado pela comissao tecnica devido a uma inflamacao no joelho direito. A expectativa e que os dois campeoes olimpicos estejam novamente a disposicao no primeiro jogo do returno, contra Porto Rico, em Sao Paulo, nos dias 18 e 19.- Nao estou mais sentindo as dores que estava sentindo ha dois dias atras. Acredito que vou poder finalmente estrear na Liga disse Dante, ultimo a se apresentar a selecao devido a disputa das finais do campeonato russo.Giba e Dante acompanham partida do Brasil contra os EUA (Foto: Helena Rebello / Globoesporte.com)Nas tres primeiras rodadas da competicao, Joao Paulo Bravo foi o unico ponteiro a participar de todas as partidas. Na primeira, em San Juan, jogou ao lado de Giba devido a ausencia de Murilo, dispensado da viagem por um problema particular. No Rio de Janeiro, a mesma dupla foi titular primeiro jogo. No segundo duelo com os poloneses, Giba e o cacula dos Endres iniciaram a partida em quadra, mas o capitao foi substituido por Bravo, que reforcou a linha de passe. Contra os americanos, Murilo e Bravo foram mais uma vez os ponteiros do Brasil. No domingo, inclusive, foram os unicos do grupo que permaneceram em quadra durante todo o tempo.Nos dias 18 e 19 de junho, sabado e domingo proximos, a equipe verde e amarela encerra seus compromissos em casa na Liga Mundial. Em Sao Paulo, o time enfrenta Porto Rico, lanterna do Grupo A com seis derrotas em seis jogos. A Rede Globo transmite todos os lances, a partir das 10h (de Brasilia), direto do ginasio do Ibirapuera, em Sao Paulo.Alem dos quatro jogadores ja citados, o Brasil conta ainda com Thiago Alves e Joao Paulo Tavares no setor. Para a disputa dos jogos contra Estados Unidos e Polonia nas casas dos adversarios e na fase final, caso a selecao se classifique, Bernardinho deve levar so quatro atletas da posicao. Quem disse que no final de semana nao teria futebol?O Coringao sub-17 venceu o Barcelona de virada e garantiu o caneco do Mundial disputado na Espanha.As equipes ja haviam se enfrentado na primeira fase do campeonato, quando empataram por um a um. Alem do time catalao, o Corinthians goleou o Atletico de Madri-ESP por 4 a 1 e derrotou o Ajax-HOL por 1 a 0, terminando como lider de seu grupo.Na quinta-feira, enfrentou o Olympique e garantiu a vaga na final, vencendo a equipe francesa nos penaltis.E o segundo ano consecutivo que a Taca do Mundial sub-17 vai para o Parque Sao Jorge!BARCELONA WHO?????AQUI E CORINTHIANSS!!!!!!VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI, CORINTHIAAAAAAAAAAAAAAAAAAANS!!!! Dono de tres premios individuais no
NBB, jogador de 21 anos deixa Franca e encara novo desafio na esperanca de atuar mais na sua posicao originalTenho um projeto de ser armador da selecao brasileira. Em Franca eu deixava um pouco de fazer essa funcao. Limeira e um desafio"Diz Vitor BenitePouco mais de uma semana apos a final do NBB, o mercado se agita. Os times ja comecaram a renovar contratos e mexer em seus elencos, e a mudanca mais surpreendente ate agora foi a do jovem Vitor Benite. Vice-campeao por Franca e considerado uma das maiores revelacoes do basquete brasileiro nos ultimos tempos, o jogador surpreendeu ao arrumar as malas rumo a Limeira. Aos 21 anos, o paulista nascido em Jundiai abriu mao das boas propostas financeiras que vieram de Franca e do Flamengo. Tudo em nome de um projeto pessoal: tornar-se o armador da selecao brasileira.Agradecido a equipe francana, Benite alega, por outro lado, que a presenca de Helinho e Fernando Penna muitas vezes o empurrava para a lateral, em uma funcao mais de finalizar do que de criar. Na casa nova, o papo com o tecnico Demetrius foi claro: e hora de armar o jogo. Em conversa por telefone com o GLOBOESPORTE.COM, o jogador de 1,90m, que embolsou na festa do NBB os premios de maior revelacao, melhor reserva e maior evolucao, comentou a mudanca.GLOBOESPORTE.COM: O que pesou para voce deixar Franca e escolher Limeira?Benite: poucas chances de jogar como armador naequipe de France (Foto: Luiz Pires / Divulgacao)GLOBOESPORTE.COM: O que pesou para voce deixar Franca e escolher Limeira?VITOR BENITE: Pensei muito para tomar essa decisao. Neste momento da minha carreira, tenho um projeto de ser armador da selecao brasileira. Em Franca eu jogava com um dos maiores armadores do Brasil, o Helinho, e com o Fernando Penna. Sao dois armadores natos, que jogaram a vida inteira nessa posicao e sao excelentes. Entao eu deixava um pouco de fazer essa funcao. Limeira e um desafio, mas vai ser interessante para mim neste momento.E voce conversou com o Demetrius sobre isso? La voce tem a garantia de que vai jogar como armador?VITOR BENITE: Sim, foi essa conversa que eu tive com o Demetrius. A equipe de Limeira abracou esse projeto. E e uma equipe boa, que vem para disputar titulos. Vou passar definitivamente para a minha posicao e vou estar mais minutos em quadra fazendo isso. Eu sempre fui armador, e quero ser o armador da selecao. Quero aprender mais essa funcao, fazer mais essa funcao.Financeiramente, as outras propostas eram melhores, nao so de Franca como do Flamengo. O dinheiro nao pesou?VITOR BENITE: O meu pensamento agora nao e esse, nao e o dinheiro. Eu quero e estar num lugar em que vou ter a oportunidade de crescer. Franca e excelente, e o Flamengo tambem foi uma opcao muito boa, e uma equipe grande. Mas ja e um time montado, em Limeira eu vou fazer parte do elenco de uma forma mais natural, vou cair num time de uma forma melhor.Voce deixa de trabalhar com o Helio Rubens e passa a trabalhar com um discipulo dele. Como
vai ser esse relacionamento com o Demetrius?VITOR BENITE: Quando fui para Rio Claro, joguei com ele, eu era novo e ele estava no time adulto. Agora eu bati um papo com ele, falei tudo o que eu estava pensando. Ele esta disposto a me ajudar muito. Foi um excelente armador, assim como o Helio Rubens tambem. O Helio foi o maior treinador que eu ja tive. Eu poderia ficar o dia inteiro elogiando ele, e fantastico. Agradeco muito. E agora passo para um tecnico que esta comecando, crescendo, com muito potencial. Vai ser muito bacana tambem.Se o seu projeto de carreira e ser armador da selecao, voce deve estar ansioso pelas proximas semanas, quando deve sair a convocacao para o Pre-Olimpico.VITOR BENITE: Ah, o jogador sempre espera, e sempre uma meta. Mas todo o trabalho que eu fiz durante o ano e o que vai me levar para a selecao ou nao. Se eu for, e se o tecnico me encaixar no grupo, vou ficar muito feliz. Se nao der, tudo bem, vou treinar mais para evoluir.
e eu me assusto maisFui dar uma volta por que me assustei demaisIEIEEra dia, agora e noite, eu to assustadoAssisti o Exorcista e to traumatizadoPensei que era real, mais era fantasiaEu vou ficar com medo, MEDO NOITE E DIA HEHE, e isso ai gente, comentem no final blz (Y)? Valeu !!
guerreiro sobrevive essas batalhas terao de enfrentar uma morte plenamente alimentado e vingativo em seu proprio submundo escuro. A morte ser vitorioso e recuperar uma preensao em Tudo O Que E? Ou sera um dos herois TIME KILLERS superar o poder da forca principal e tornar-se imortal para sempre? So o tempo dira ... "Time Killers joga bem como Mortal Kombat, embora um pouco mais complexo, comalgumas semelhancas com o tambem popular Street Fighter II. Mais do que o layoutpadrao de socos e pontapes de varios pontos fortes, um botao especifico e utilizadopara atacar com a parte do corpo correspondente: braco esquerdo, braco direito, perna esquerda, perna direita e na cabeca. Um forte ataque pode ser executadopressionando ambos os botoes dos membros, ao mesmo tempo. Os botoes de ataque envolvendo armas respectivos e as pernas sao tambem a base deBloodstorm, bem como a serie da Namco Bandai, Tekken ea segundaauto-intitulado Mortal Kombat.Um dos aspectos mais notaveis do jogo e como um dano ocorre com os personagens durante a batalha. Se o dano e feito o suficiente para um braco, esse membro sera rasgado completamente fora do corpo do personagem, tornando-o inutil em combate. E possivel que ambos os membros para ser perdido, obrigando opersonagem a lutar apenas com as pernas e cabeca. Danos tambem pode ser feitopara as pernas, mas ao contrario dos bracos nao pode ser removido. As vezes, dependendo de quando o golpe e desembarcado, um braco pode ser retirado comum ou dois hits.Outro aspecto notorio de Time Killers e o seu Instant Kills ou 'Death Move', que, seexecutado com exito e sucesso, cortara a cabeca do oponente e imediatamenteterminar a rodada. E simplesmente feito pressionando os cinco botoes de uma vez.Ao contrario de MK 'Fatalities', que pode ser feito somente apos o adversario tersido derrotado em dois turnos, que pode ser feito a qualquer momento os desejosdo jogador. Ha tambem um 'Super Death Move', que so pode ser feito enquanto ao lado do adversario e pressionando os cinco botoes, enquanto ele / ela estaatordoado, segurando o joystick na direcao que se move o personagem para oadversario. Este ataque remove ambos os bracos ea cabeca. Quando a rodadatermina, todas as partes do corpo perdidas (inclusive a cabeca) sao "magicamente"restaurado em um display de deus ex machina, como se nada tivesse acontecido.
Tsung se chamava Shang Lao e Liu Kang era Yoshitsune Minamoto.No comeco Jax deveria ser apresentado no primeiro Mortal Kombat com o nome de Curtis Stryker, mas, por questoes de tempo, reservaram ele para o jogo seguinte.Inicialmente o jogo (e o personagem Johnny Cage) seria baseado no ator Jean-Claude Van Damme, mas por motivo da falta de tempo do ator isso nao foi possivel. Ironicamente, Van Damme foi o ator principal do filme Street Fighter baseado no jogo de mesmo nome e concorrente direto do Mortal Kombat).Em uma das primeiras versoes do jogo para arcade, acontecia um erro na maquina em que fazia com que as cores de dois personagens se juntassem; isso geralmente ocorria com o Sub-Zero e Scorpion, criando, entao, um ninja vermelho com o nome de Ermac (abreviatura de "error macro"). Os jogadores achavam que tinham descoberto um novo personagem secreto, mas nao se passava de um erro do jogo. Os produtores, se aproveitando disso, acabaram colocando o Ermac como personagem jogavel no Ultimate Mortal Kombat 3.Raiden, o Deus do Trovao, e baseado na mitologia japonesa, porem nela Raiden e um deus-demonio com dentes afiados, cabelos longos e com um tambor para fazer os trovoes. A figura de Raiden foi baseado no filme Os Aventureiros Do Bairro Proibido (1986), onde aparece o Deus do Trovao. Raiden, em japones, quer dizer "trovao e raios". Em quase todos os jogos a grafia e a pronuncia de Raiden aparece como "Rayden".O personagem secreto Reptile nada mais e do que um ninja verde que combina golpes de Sub-Zero e Scorpion, sendo que as caracteristicas de ter uma cabeca de reptil so seriam adquiridas posteriormente, uma vez que, quando ele tira a mascara para realizar o fatality do Scorpion, revela ter a cabeca de caveira e nao a de um reptil.Caso voce lute com Scorpion ou Sub Zero ou o oponente for um deles,se voces se juntarem muito o Scorpion ou Sub Zero sai vermelho e parece o personagem Ermac.Era possivel arrancar duas cabecas no fatality de Jonhy Cage. Curiosamente contra Sonia isso nao funcionava e tambem era possivel apos o fatality executar o golpe "soco no saco" e apareceria outra cabeca no lugar da arrancada.Antes de enfrentar goro se voce nao executasse o fatality na dupla do endurance e ficasse mantendo seu personagem no canto e andando para tras assim que goro aparece se voce pular em diagonal voce saira da tela e aparecera somente sua sombra e goro nao podera te acertar por um tempo.Liu Kang era o personagem mais dificil de se derrotar.Naquela epoca Sub Zero era o ninja preferido da galera mas com passar dos anos a preferencia foi mudando para Scorpion.Houve um rumor dizendo que ao realizar o fatality de liu kang voce poderia arrancar a cabeca do personagem se acertasse seis magias no oponente mas, na verdade nao passava de uma "pegadinha" pois a maquina ao receber a quinta magia o oponente caia.
Telejogo foi um aparelho de videogame simples, consistia basicamente de tracos que subiam ou desciam para rebater um quadrado(bola), o controle era feito atraves de um dial (como o sintonizador de radio). No Brasil ele foi comercializado em 1977 pela Philco/ Ford. Os jogos para computador existem desde que os primeiros processadores foram desenvolvidos, mas Pong possui uma importancia fundamental para a historia do videogame. Nao que ele tivesse graficos espetaculares ou possuisse uma excelente jogabilidade, mas simplesmente por ser o primeiro videogame lucrativo da historia dando inicio a uma industria que movimentaria milhoes.O videogame Pong, criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney, foi instalado num console ligado a um monitor e era movido a moedinhas.Para testar a sua nova criacao, os inventores deixaram a maquina em um bar em San Francisco, California. No dia seguinte, tiveram uma surpresa quando checaram a maquina e viram que ela estava lotada de moedas. Pong havia sido jogado durante toda a noite. Aquelas moedas mudaram toda a perspectiva que os criadores tinham em relacao a seu invento. Ai estava o primeiro videogame lucrativo da historia.Nolan Bushnell e Ted Dabney perceberam que, em vez de vender a ideia para alguem, era melhor abrir o seu proprio negocio. E em 27 de Junho de 1972, a empresa Atari foi fundada.Pong e um jogo eletronico de esporte em duas dimensoes que simula um tenis de mesa. O jogador controla uma paleta (barra vertical) no jogo movendo-a verticalmente no lado esquerdo da tela, e compete contra o computador ou outro jogador que controlam uma segunda raquete no lado oposto. Os jogadores usam suas paletas para acertar a esfera (bola) e manda-la para o outro lado. A paleta e dividida em oito segmentos, com o segmento central retornando a bola em um angulo de 90o em relacao a paleta e os segmentos externos retornando a bola em angulos cada vez menores. A bola aumenta de velocidade cada vez que e rebatida, reiniciando a velocidade caso algum dos jogadores nao acerte a bola. O objetivo e fazer mais pontos que seu oponente, fazendo com que o oponente nao consiga retornar a bola para o outro lado. Donkey Kong e um gorila, personagem de um video jogo criado em 1981 por Shigeru Miyamoto.Existe uma lenda urbana que diz que o primeiro nome Donkey Kong e uma ma-traducao de monkey ("macaco"). No entanto, a verdade e que Miyamoto escolhera donkey ("jumento") porque representa a "estupidez do macaco".Originalmente vilao de um jogo para arcade de mesmo nome, no qual o jogador deveria salvar Pauline (mario) raptada pelo gorila. O jogo foi um enorme sucesso e acabou por dar origem ao famoso mascote da Nintendo, Mario.Em 1982, a Universal Studios processou a Nintendo por achar Donkey Kong muito parecido com King Kong, sem saber que King Kong ja entrara para dominio publico. Foi considerado um dos grandes vacilos da historia dos video jogos.Donkey tornou-se heroi em Donkey Kong Jr., onde o seu filho vai salva-lo de Mario (personagem principal no jogo anterior). Em Donkey Kong 3, Kong invade uma estufa e e perseguido pelo seu
dono.Em 1982, o jogo Donkey Kong foi lancado para Atari 2600 atraves da Atari e da Coleco (que desenvolveu o programa para o console) e no ano seguinte, lancaram Donkey Kong Junior para a mesma plataforma. Em 1994, a Nintendo resolveu pedir a produtora de jogos britanica Rareware (tambem conhecida como Rare), para fazer um novo jogo de Donkey Kong. Em 1994 apareceu assim Donkey Kong Country, considerado um salto no mundo dos video jogos. O jogo, produzido para o console SNES, apresentava graficos jamais vistos numa plataforma de 16 bits. Nos dois anos seguintes foram lancadas duas sequencias: Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest e Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble, respectivamente.Os jogos foram levemente adaptados na serie Donkey Kong Land para Game Boy e "portados" para o Game Boy Advance.Clique na imagem para aumentarEm 1999 foi lancado outro titulo da serie, desta vez para a Nintendo 64, Donkey Kong 64.Hoje os direitos estao novamente com a Nintendo, ja que a Rareware passou a fazer parte da Microsoft Game Studios.Em 2003, a Nintendo lancou o revolucionario jogo Donkey Konga, estrelando Donkey Kong que desta vez nao correra, pulara ou esmagara Kremlings. O jogador deve batucar no bongo-controller na altura certa que os icones passam na tela ao ritmo da musica. O jogo causou tanto sucesso que deu origem a um sucessor, Donkey Konga 2 e, futuramente, Donkey Konga 3. Um outro jogo, de plataformas, controlado pelos bongos chamado Donkey Kong: Jungle Beat para Game Boy Advance tambem foi lancado.Em 2010, a Nintendo com a Retro Studios, lancou Donkey Kong Country Returns. Neste, foi feito modificacoes como a ausencia dos repteis e fases sob a agua. Nele, o jogador devera salvar as bananas roubadas pela Tiki Tak Tribe. O jogo foi bem recebido pela critica e pelo publico.Considerando todas essas afirmacoes, pode-se dizer que a serie DKC foi uma das maiores marcas no universo dos games, sendo lembrado como uma das mais importantes series do mundo.Tambem no ano de 1999 ele figurou como um dos personagens de Super Smash Bros para no Nintendo 64, reaparecendo nas suas sequencias Super Smash Bros Melee e Super Smash Bros Brawl, para o Game Cube e Wii respectivamente.Ele participou da maioria dos jogos da serie Mario Party e tambem de Mario Super Sluggers para Wii. Ele apareceu tambem no jogo Punch Out! Wii, como adversario final no modo Title Defense, e como personagem jogavel.Donkey esteve em todos os Mario Kart com excecao da versao SNES, onde foi substituido por DK Jr. Na serie existem varias pistas relacionadas com o universo do personagem.
e ate mesmo sangue frio a vezes. Em Legend, ela e mostrada como uma pessoa de coracao iluminado e respeitosa que e mais aberta emocionalmente, e e tambem retratada mais feminina que na primeira continuidade. Isto e devido em parte ao seu maior nivel de interacao com pessoas, como a assistencia de Zip e Alister, bem como pessoas do seu passado. Em Legend, ela tambem mostrou ter um amor por alturas vertiginosas e perigosas armadilhas antigas, para o desanimo de Zip e Alister. Em Anniversary (um remake do primeiro game), o que esta subentendido no primeiro humano que ela mata, ela esta visivelmente perturbada pelo incidente ao longo de todo o restante do jogo. Em contrapartida, no primeiro Tomb Raider, ela mata antagonistas humanos sem qualquer reacao emocional. Foi eleita a personagem mais sexy dos games recentemente.Sua roupa, marca registada de Lara, consiste em uma blusa sem manga azul esverdeado, shorts marrons, botas, meias brancas, luvas sem dedos, uma pequena mochila e um cinto utilitario com dois coldres. Esta roupa (ou variacao estreita), tem aparecido em quase todos os jogos do Tomb Raider. Lara pode tambem vestir diferentes roupas durante o curso dos jogos, como uma roupa para ambiente aquatico ou calcas e uma jaqueta para uma area mais fria.Na maioria dos jogos, a arma padrao de Lara e um par de pistolas semi-automaticas. Estas sao tipicamente nao identificadas no jogo, embora muitas vezes elas lembram armas da vida real - por exemplo, nas fotografias promocionais geradas por computador (bem como em jogos de resolucao completa), elas lembraram Browning (tipo de pistola automatica) Hi-Powers nos tres primeiros jogos, Desert Eagle no quarto e quinto jogo, Heckler & Koch USP Match pistols em Legend e o novo Underworld, e Springfield Armory M19lls em Anniversary. Lara e geralmente capaz de adquirir armas mais potentes, como uma cacadeira ou fuzil de assalto, durante todo o curso dos jogos. Lara pode tambem ser vista utilizando um gancho em uma das animacoe em Tomb Raider. No entanto, isto nao foi uma parte de seu padrao em equipamentos ate Legend, quando foi anexado um braco magnetico ao seu cinto em oposicao ao tradicional gancho.
Liu Kang em Mortal Kombat 9Liu Kang e um personagem da serie Mortal Kombat.cuidado: texto a seguir pode conter spoilers:Liu Kang foi treinado pela Sociedade da Lotus Branca e mandado para o Templo da Luz para derrotar Shang Tsung. Liu Kang foi treinado por Bo' Rai Cho, quem o ensinou o Flying Kick. Liu Kang enfrentou Shang Tsung, e depois de uma violenta batalha acabou derrotando-o, tornando-se o novo campeao de Mortal Kombat.De volta da ilha de Tsung, ele encontrou muitos dos monges Shaolin mortos em um violento ataque das hordas dos Tarkatan. Enfurecido, Liu Kang decide viajar para Outworld, junto com Johnny Cage e Kung Lao, procurando vinganca. No torneio de Outworld ele conhece Kitana, e se apaixona por ela. Ele fica sabendo sobre o verdadeiro intuito do torneio, mas mesmo assim decide participar. Liu Kang luta contra Shao Kahn, que perto da derrota ordena que suas legioes destruam os guerreiros de Earthrealm, forcando-os a voltar para casa e comecar os preparos para se defenderem da invasao dos homens Kahn.Depois de retornarem para Earthrealm, Liu Kang e Kung Lao, comecaram a treinar uma nova geracao de monges Shaolin, mas foram interrompidos quando a invasao comecou. Como os grupos de exterminio de Kahn visavam alguns guerreiros, Liu Kang era o primeiro da lista. Kung Lao lutou contra Shao Kahn mas foi derrotado e ficou a beira da morte. Enfurecido, Liu Kang luta contra o imperador e vence a batalha, fazendo com que as hordas de Shao Kahn recuem de volta para Outworld.Liu Kang viaja pela America procurando guerreiros para serem treinados. Enquanto esta na America, ele reencontra seu velho amigo Kai. Os dois vao para a China, onde Liu Kang treina Kai nas artes dos monges Shaolin. Mas a paz foi interrompida quando Shinnok escapou de Netherrealm, indo para Edenia. Sabendo que Kitana tinha sido capturada, Liu Kang foi resgata-la, mas nao teve exito ao ser derrotado por Shinnok e retornou para Earthrealm, onde se juntou com os outros guerreiros para ajudar seu mentor Raiden.Scorpion consegue encurralar o feiticeiro Quan Chi em Netherrealm, e a fonte de poder de Shinnok (seu amuleto) e enfraquecida por isso. Liu Kang aproveitando o fato, consegue derrota-lo e retorna ao Templo Shaolin. Kitana aparece atraves do portal de Edenia e agradece Liu Kang pela ajuda. Ela oferece a Kang a chance de se unir a ela no trono de Edenia, mas por conta de suas responsabilidades como campeao do Mortal Kombat, ele e obrigado a rejeitar a oferta. Por alguns anos, Liu Kang viveu em paz, relativamente.Por conta da Alianca Mortal ele foi brutalmente assassinado por Shang Tsung, que se disfarcou de Kung Lao e aproveitou para aproximar de Kang quando ele estava praticando seus katas. Shang Tsung teve a ajuda de Quan Chi, que acertou Liu Kang com uma de suas magias. Shang Tsung usou a distracao de Liu Kang para agarra-lo e quebrar seu pescoco. Depois de morto, Shang Tsung consumiu sua alma, e seu corpo foi descoberto pelo verdadeiro Kung Lao, que o enterrou na academia Wu Shi, onde um santuario foi construido