thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
das forcas Especiais Ginyu (Dragon Ball Z). Este episodio nao possui ligacao cronologica com a serie, mas contem grande parte das cenas da abertura. Gravado em dezembro de 2003. 5- Blast Red em apuros: Blast Red e Blast Black enfrentam o monstro Baraun. Quando tudo parecia estar perdido, surge o Blast Blue para salvar seus companheiros e acabar com o monstro de uma vez por todas. A partir daqui, a serie passa a seguir uma ordem cronologica que ate o quarto episodio nao fazia muito sentido. No entanto, o clima da serie passa a ser mais voltado ao humor, mantendo as alusoes as series de Tokusatsu e anime e tambem dando um ar mais "palhaco" aos episodios. Gravado em janeiro de 2004. 6- July, a nova Blast Ranger: Na casa de Sara, os Blast Rangers discutem a atual situacao do grupo, que esta precisando de um novo componente para substituir o Blast Green. Durante a conversa, July, uma amiga de Sara, se oferece para tornar-se a nova integrante. Sem ter certeza que ela e a pessoa certa para ocupar o cargo, o grupo decide submete-la a uma serie de testes para provar se realmente esta qualificada para tornar-se a Blast Pink. Ate aqui, este pode ser considerado o melhor episodio da serie. Gravado em fevereiro de 2004. 7- O Rei das Trevas: Apos mais um dia de treino entre Ed e July, os dois sao atacados por um novo inimigo, Daimon. O vilao que se diz ser o principal encarregado de destruir os Blast Rangers enfrenta o Blast Blue e prova ser o inimigo mais forte que os herois ja enfrentaram. Mesmo transformado, Ed tem sua espada quebrada e e facilmente derrotado. Enquanto isso, Gopy e July se deparam com a vila Tarja e juntos precisam enfrentar mais este desafio. Gravado em maio de 2004 e com muito mais acao que os anteriores, este episodio tem sua continuacao direta no capitulo seguinte. 8- A furia de Blast Black: E a continuacao do episodio anterior. Apos derrotar Blast Blue, Daimon encarrega o monstro Monster de destruir os demais Blast Rangers. Enquanto isso, Gopy e July, que deixaram Blast Red enfrentando Tarja, sao atacados por Monster, que decide desafiar o Blast Black para um combate. Apos a luta, onde Blast Black mostra toda sua forca, Monster e derrotado e os Blast Rangers se reunem para decidir o futuro da equipe. Prise, revoltado com o desempenho de seus colegas, resolve que o melhor a fazer e cada um treinar sozinho por um tempo. E assim os Blast Rangers se separam para dar inicio a uma nova fase da serie. Episodio gravado em junho de 2004. 9- Tapas na cara: Para resolver alguns problemas, Gopy decide contar com a ajuda de Prise. Enquanto isso, Daimon convoca o monstro Seboso, conhecido por propagar o caos pela internet. Apos tomarem conhecimento das ameacas de Seboso e temendo a hipotese dele por um fim em toda rede mundial de computadores, Prise e Gopy decidem ir atras dele. Para isso, Gopy desenvolve os novos trajes de combate dos Blast Rangers,
mais adequados para batalhas. Os dois encontram o esconderijo de Seboso e descobrem que o monstro nao passa de um coitado que so e valente mesmo na frente de seu computador. Episodio gravado em julho de 2004 e, de longe, o mais engracado da serie ate aqui. 10- O retorno de Ed: Daimon resolve ir atras de Ed para destrui-lo de uma vez por todas. Enquanto isso, Ed treina para ficar mais forte e se lembra da sua derrota para o Rei das Trevas na primeira luta entre os dois. Daimon envia seus capangas para acabarem com o Blast Blue, mas ele prova que esta mais forte do que nunca e vence-os facilmente. Apos concluir seu treinamento, ele decide voltar a se juntar aos demais Blast Rangers, mas no caminho para casa ele e atacado mais uma vez por Daimon. Os dois travam entao um grande combate onde Ed colocara em pratica tudo que aprendeu em seu arduo treinamento. Episodio gravado em agosto de 2004 e que mostra o quanto a equipe evolui nas cenas de acao da serie. 11- Giga Blast: Ed vai a casa de Prise para os dois treinarem. Enquanto isso, Daimon encarrega seu maior aliado, Garra-da-Morte, para acabar com Blast Red, Blast Blue e Blast Black. Para facilitar sua missao, Garra-da-Morte convoca o monstro Genbuzilla. Prise e Ed, apos o treinamento, recebem o chamado de Gopy para conhecer sua mais nova invencao. Surgem entao os veiculos de combate dos Blast Rangers. Prise acaba se encarregando do test-drive, mas parece nao se sair muito bem. Apos o teste, Gopy apresenta a sua obra-prima, o robo Giga Blast. Mas em meio a surpresa surge Garra-da-Morte para enfrentar os herois. Episodio gravado em setembro de 2004 e que marca a primeira aparicao do robo gigante. 12- Blast Red vs. Garra-da-Morte: Prise encarrega-se de enfrentar Garra-da-Morte enquanto Gopy cuida dos ultimos ajustes do Giga Blast. No duelo entre os dois, o Blast Red acaba sofrendo muito nas maos do inimigo, que mostra-se muito mais forte. A luta acaba sendo interrompida quando Genbuzilla, em sua forma gigante, obriga o Blast Black a liberar Giga Blast para o combate. Este episodio, gravado em setembro/outubro de 2004, marca a primeira grande atuacao do robo gigante em seu primeiro combate, mas o grande destaque mesmo ficou por conta da luta entre Blast Red e Garra-da-Morte. 13- A morte de Sara: Apos a derrota do monstro Genbuzilla e da criacao do robo Giga Blast, Prise havia deixado a equipe pra treinar sozinho. Por sua vez, July, a Blast Pink, segue seu treinamento particular. Ela acaba sendo desafiada pelos capangas de Daimon. Apesar de ser uma principiante, July mostra que progrediu muito nas suas tecnicas de combate e, transformada em Blast Pink, consegue derrotar seus adversarios. Ja a Blast Yellow, Sara, enfrenta dificuldades para enfrentar a perigosa vila Tarja. Gravado em marco de 2005, este episodio revela grandes surpresas e gira todo em torno das garotas da serie. 14- O triste fim de Blast Black: Com a morte de Sara, Daimon decide ir atras de Blast Black, o
lider dos Blast Rangers.Gopy, por sua vez, dedica todo seu tempo na construcao dos veiculos de combate dos Blast. Eis que o grande vilao Daimon aparece para impedir os seus planos. Durante a luta entre os dois, Daimon apresenta o monstro gigante.Byakuzilla. Blast Black utiliza o Giga Blast para derrotar o monstro. Mas ao enfrentar Daimon em uma luta desigual, ele acaba sendo morto pelo vilao atraves do golpe Energia Espacial. 15- O Dominio de Master Ranger: Blast Red passa a treinar pra valer apos a surra que levou de Garra-da-Morte (episodio 12). Durante o treinamento, ele recebe a visita do colega Blast Blue, que esta com um comportamente um tanto estranho. Os dois se desentendem e saem na porrada. Eis que Blue se revela na verdade o vilao Daimon. Tudo leva a crer que Prise seria o 3o Blast a morrer nesta batalha desleal mas, algo impressionante acontece de forma inesperada: O corpo de Prise e dominado por um ser miosterioso e ele assume a identidade de Master Ranger. Muito mais poderoso, ele derrota Daimon com imensa facilidade. Apos a surra, Daimon foge e Prise retoma a consciencia, sendo imediatamente acolhido por Blast Blue. O melhor de todos episodios da serie. 16- Dossie Blast Rangers: Neste episodio especial da serie Blast Rangers, temos uma especie de documentario sobre cada um dos cinco membros da equipe (Prise, Ed, Gopy, Sara e July), alem dos viloes (Garra-da-Morte, Tarja e Daimon). Uma boa oportunidade para aqueles que nao conhecem a serie ou para aqueles que querem recapitular alguns dos acontecimentos marcantes ate aqui. Este episodio se passa logo depois da primeira aparicao do Master Ranger. C Cybercops Sinopse Em 1999, o esquadrao especial da policia de Toquio conhecido como ZAC (Zero Section Armed Constable ou Policiais Armados da Sessao Zero) cria o Cybercop, um grupo de policiais de elite com armaduras tecnologicas. Os Cybercops passam a combater a organizacao criminosa Destrap (Death Trap no original) liderada pelo computador Fuhrer, uma criacao de Barao Kageyama, o verdadeiro lider do grupo. Personagens Cybercops Jupiter/Shinya Takeda: Takeda foi encontrado pela Interpol junto da unidade Jupiter durante uma tempestade eletrica. Sua armadura foi estudada e serviu de base para a criacao das outras unidades Cyber, e o heroi foi mantido como uma especie de policial honorario, aparentemente por ser o unico capaz de usar a unidade Jupiter. Ele comeca a serie desmemoriado, e ficara sabendo mais tarde que veio do seculo XXIII, numa epoca em que as maquinas da Destrap dominavam o mundo. Tambem tera seu passado ligado ao do misterioso Lucifer e ao do Barao Kageyama, lider da Destrap. Quando se encontra em situacao de perigo, Takeda pode invocar, de outra dimensao, uma misteriosa energia chamada Cyber-Forca junto com uma arma poderosissima chamada Cyber Thunder Arm. Fora destas situacoes, Takeda gosta de usar a arma-padrao Cyber Discrusher. Marte/Akira Hojyo: Lider dos Cybercops. Ranzinza, mal-humorado e brigao, Akira tem um passado bastante dificil. Ainda garoto, viu seu pai se suicidar apos ser demitido de uma firma de computadores. Para se vingar da empresa, Akira usou seus conhecimentos em
informatica para se infiltrar no computador da firma e leva-la a ruina. Quando o Capitao Oda, lider do ZAC, soube disso, levou Akira para a academia de policia, onde seu senso de Justica poderia ser melhor aproveitado. A unidade Marte, preparada para ser usada com armas de impacto e destruicao, e a mais pesada de todas, devido a sua blindagem reforcada, combinada a um peso maior destinado a suportar o "coice" de armas tao potentes. Suas armas favoritas sao o Cyber Mega-Storm e o Cyber Fire-Slugger. Saturno/Ryoiti Mouri: Brincalhao, bem humorado e mulherengo, Ryoiti e o piadista do grupo. Esta sempre tentando acalmar os animos e dando em cima de todas as mulheres. Comenta-se que e para disfarcar a preocupacao que sente pelos quatro irmaos menores, deixados com os tios apos a morte de seus pais. A unidade Saturno e equipada com diversos tipos de radares e sensores, capazes de captar calor, ondas de radio, metais, alem de possuir raio-x e visao infravermelha. No entanto, mesmo protegendo com grande margem de seguranca o corpo do policial Ryoiti, a unidade Saturno possui a blindagem menos espessa e, por isso, mais vulneravel a ataques. As armas favoritas de Ryoiti sao o Cyber Try-Shot e o Cyber Discrusher. Mercurio/Osamu Sayonji: Timido e determinado, Osamu e do tipo "come-quieto", e dos cinco, o que menos aparece na serie. Seu irmao foi um policial morto no cumprimento do dever. Apos sua morte, Osamu decidiu estudar muito, superar seu irmao e cumprir o sonho dele. Sua mae nunca gostou muito da ideia, mas acabou aceitando. A unidade Mercurio e a mais leve e rapida das quatro, ideal para missoes que exijam velocidade e precisao. As armas favoritas de Osamu sao a Cyber Slash-Caliber e a Cyber Mega Storm. Outros Membros do ZAC Tomoko Uesugi: Seria a Cybercop Venus, mas por falta de verba, sua unidade nunca foi construida. Ajuda os quatro Cybercops nas suas missoes. E o coracao da equipe. Muito enfezada e determinada, abriu os olhos do grupo em diversas situacoes, e protagonizou varios episodios. Tem participacao chave em varios momentos da serie e e apaixonada por Takeda/Jupiter e por amor o acompanha ao seculo XXIII. Capitao Hisagi Oda: Chefe do ZAC. Rigido porem tranquilo, ele se mostra bem amavel com os seus recrutas, principalmente com Akira (Marte). Tenente Shimazu Mizue: Vice-chefe. Mostra-se mais rigida que o proprio Oda, no qual revela seus verdadeiros sentimentos pelo capitao conforme a serie vai dando seus desfecho. Viuva do criador das unidades cyber, ela se considera a "Mae" dos policias do futuro. Daisuke Yazawa: Especialista em computacao. Essencial em todas as batalhas, ele comanda das instalacoes do ZAC todas as operacoes feitas pelos cybercops. Miho Asakuza: Oficial de comunicacoes. Sentimental, ela sempre se mostra sensivel a todos os tipos de emocoes, o que nos episodios finais quase a tirou do ZAC por um proprio pedido de demissao. Destrap OS COMANDANTES Barao Kageyama: Vindo do futuro junto com Jupiter e Lucifer, tem como objetivo o controle da Terra pelos computadores antes que os humanos a destruam. E considerado por muitos fas
como um dos maiores viloes de tokusatsu.Fuhrer: Supercomputador criado pelo Barao Kageyama. Posa como o vilao-mor durante toda a serie, para no decorrer dos eventos se revelar como apenas um fantoche. Era uma forma de Barao Kageyama ter controle total da Destrap sem a necessidade de se expor. No final e fusionado com Kageyama para a ultima batalha contra os herois. OS CIENTISTAS Os quatro membros restantes da Destrap aparentam tambem ser cientistas vindos do futuro, mas na verdade sao androides criados por Kageyama, programados para pensar que sao humanos. Os nomes dos tres primeiros, como parecera claro, sao uma referencia aos conhecidos pesquisadores Charles Darwin, Albert Einstein e Arthur C. Ploid. Madame Durwin: Cria e controla os robos Harkos, que tem em comum a blindagem branca e o fato de serem usados em missoes que exigem maior precisao.Doutor Eishtein: Especializado em "teoria superfisica", cria e controla os robos Ominus, que tem em comum a blindagem cinza e o fato de serem usados em missoes que exigem maior poder de destruicao. "Morre" no episodio 24, apos ser atingido por uma pedra na cabeca em decorrencia da destruicao da primeira base da Destrap.Professor Ploid: Cria e controla os Garogas, pequenos robos usados para dominar maquinas --e as vezes mentes, como a do dragao Orion no episodio 12. Constroi tambem alguns androides com poderes variados, como os do episodio 23 e 31. No final descobre-se que o verdadeiro Professor Ploid faleceu em 1939.Luna: Irma de Eishtein, surge no episodio 25 para substitui-lo e, com o tempo, acaba se apaixonado por Akira. Irreverente, e a antitese de seus colegas: prefere se fantasiar de vila tipica de seriados japoneses a adotar uma postura sisuda de cientista; Alem disso, no lugar de "doutora", "professora" e titulos afins, ela se autodenomina "Rainha das Bestas". Passa a controlar os Ominus construidos pelo irmao, alem de outros projetos dela propria, como os quatro robos guarda-costas chamados coletivamente de "Anel Negro". Porem, ela se desviou e sua intencao inicial quando se apaixonou pelo policial Akira/Marte. Luna tambem e uma androide criado por Kageyama, e foi destruida logo apos a fusao deste com o computador Fuhrer, quando ela tentava defender Akira. Alem disso, a Destrap as vezes lancava mao de androides de baixo poder de fogo: eram chamados coletivamente de "Guerrilheiros" e se pareciam com seres humanos usando oculos escuros e uniforme de camuflagem. Sob os oculos, se escondiam olhos bionicos e circuitos expostos. Nota: Embora as series de robos Ominus e Harkos tenham aparencia bastante diferente uma da outra, seus individuos sao praticamente identicos entre si, com pequenas modificacoes. A razao de tal decisao estetica e provavelmente devida ao baixo orcamento da serie, que impossibilitaria a confeccao de fantasias diferentes para cada episodio. Lucifer Tambem vindo do futuro, como Takeda e Kageyama, acaba se aliando a Destrap como uma especie de free-lancer, por acreditar que Takeda e um traidor. Apos dar muito trabalho aos Cybercops, descobre que as provas da traicao de Takeda foram forjadas pelo Barao Kageyama. A partir dai, passa a ajudar os herois. A unidade Lucifer e muito
mais forte, resistente e bem equipada do que as dos outros Cybercops. Ao contrario deles, nao precisa de uma cabine de Cyber-transformacao, invocando sua armadura atraves da mesma misteriosa energia extradimensional que Takeda usa para chamar sua "Thunder-Arm". A unidade esta equipada com um par de pistolas laser, um par de Canhoes Pulsar e o poderoso Cyber Gravitador, a ultima arma de Lucifer. Ele pode ainda invocar, da referida dimensao, o Canhao Voador Giga Max. Nota: Coincidencia ou nao, na serie de romances 2001, 2010, 2061 e 3001, de Arthur C. Clarke, "Lucifer" e o nome com que se passa a chamar o planeta Jupiter apos este ser transformado pelos misteriosos monolitos negros em uma estrela de baixa intensidade (veja o verbete estrela ana). Armas Por meio de um moderno sistema, a cidade de Tokio esta tubulada no subterraneo por uma camara, onde, com um cartao especial, os Cybercops podem, em pontos estrategicos, invocar as suas Cyber armas, que completam sua unidade e que melhor se acoplam a cada unidade, dependando do gosto do policial ou da disponibilidade. Cyber Weapon # 001 (Cyber Fire Slugger) - Potente lancador de rajadas, pode abrir fendas, destruir dirigiveis, predios etc. E uma arma que necessita de altura, forca e peso para manipula-la, por isso se acopla melhor a Marte. Cyber Weapon # 002 (Cyber Mega Storm) - Potente lancador multiplo de misseis, proprio para atacar varios inimigos de uma vez so. E possivel lancar um de cada vez ou todos, se assim preferir. Por exigir altura, peso e forca, se adapta melhor a Marte. Cyber Arma # 001 (Cyber Try Shot) - E uma metralhadora portatil de grande poder de fogo. Cyber Arma # 002 (Cyber Disk Rusher) - Possui uma serra giratoria com uma lamina poderosa, que possibilita o corte de qualquer coisa. Tem tambem a lamina auxiliar pra cortar coisas, e bem util. Cyber Arma # 003 (Cyber Slash Caliber) - Espetacular sabre que, acoplado a unidade, da ao policial um poder letal incrivel. Otima para cortar siliconioides e coisas do genero. Cyber Arma # 004 (Cyber Bolt Winder) - Possui um cabo de aco e uma presa na ponta, ideal para escaladas e resgates. Na falta de arma ela ajuda tambem. Cyber Arma # 005 (Cyber Rock Buster) - Esse possui uma broca poderosa capaz de cavar qualquer coisa uma arma de grande ajuda nas horas de abrir uma porta ou cavar um buraco para achar uma bomba. Cyber Thuder Arm e Cyber Shield - Sao as Cyber Armas de Jupiter, ele as invoca de outra dimensao usando a Cyber Forca, com o Cyber Shied ele se protege que qualquer ataque; ja com a Tunder Arm, ele usa o Thunder Magnum, Thunder Laser, Cyber Onda de Choque e causa grandes estragos. Curiosidades Em 2002 morreu o ator Shogo Shiotani (Akira/Marte), por conta de uma crise depressiva veio a suicidar-se jogando-se do alto de um predio na regiao de Dougenzaka no bairro de Shibuya.O nome "Kageyama" (do Barao Kageyama) siginifica "montanha da sombra" ou algo assim (kage = sombra, yama = monte ou
G Garo Historia Desde epocas remotas, os Horrors (Bestas Demoniacas) aparecem atraves das maldades e loucuras existentes nos coracoes humanos. Saejima Kouga, um jovem guerreiro que teve seu pai morto pelos Horrors, por vinganca torna-se Garo, o Cavaleiro Guardiao, o mais poderoso guerreiro dos Cavaleiros do Inferno, e passa entao a cacar e destruir essas bestas, ate conhecer um dia Mitsuki Kaoru, uma pintora que sonha ser um dia uma grande artista. Kaoru teve seu corpo banhado pelo sangue de um Horror e Kouga decide nao mata-la, utilizando-a como isca, ja que os Horrors a seguiriam pelo cheiro do sangue. Apresentacao Voces vao conhecer agora a melhor serie da "nova geracao de tokusatsus". GARO foi um seriado exibido no Japao em 2005, no horario da madrugada pelo seu conteudo relativamente pesado (violencia e nudez - nada exagerado). A serie se auto-classifica como Hyper Midnight Action Drama, um novo genero de tokusatsu nasce junto com Garo. A serie possui caprichadas cenas de luta e efeitos especiais muito acima da media do que se costuma ver em tokusatsus e o enredo e cheio de reviravoltas e nao da para prever o desenrolar da historia como ja estamos acostumados a fazer. Aliados Mitsuki Kaoru (23 anos): Quando crianca, Kaoru recebeu de seu pai um album de fotos onde tinha um guerreiro com uma armadura dourada enfrentando demonios. Kaoru tem isso em sua mente e o que ela nao consegue entender e porque seu pai lhe daria esse album e porque o album nao estava completo, ja que faltava a ultima pagina. Para ela, esse seria a chave do enigma, mas esse album nao esta mais com ela. No museu de exposicao de quadros da cidade, ela conhece Kouga que gostou de um de seus quadros e decide compra-lo. Kouga percebendo que o proprietario do museu esta possuido por um Horror se transforma em Garo e destroi o monstro. Kaoru ve tudo e percebe que Kouga e o Cavaleiro que ela via no album de fotos. Asami Shinohara: amiga de Kaoru, ela apoia Kaoru em tudo que faz, principalmente no que diz respeito aos quadros que Kaoru pinta. Kuon Ryuuzaki: ele e um doutor, psicologo de fama mundial de Kaoru. Ele e Kaoru tentam decifrar o misterio do album de fotos com o cavaleiro dourado. Foi morto por Barago para que ele pudesse usa-la e se tornar imortal. Gonza Kurahashi (67 anos): mordomo de Kouga. Ele tambem o auxilia nos estudos sobre os Horrors. Padre Amon: e um Padre Makai. Esses padres alem de serem artesoes, criam artigos madou, e sao alquimistas que apoiam os cavaleiros das sombras. Esse padre possui habilidades divinas. Foi ha muito tempo atras um amigo intimo de Taiga, pai de Kouga. Jabi: e a Madre Makai, sucessora do Padre Amon. E ela quem ajuda Kouga a encontrar a fruta Barankas para poder purificar o sangue amaldicoado que esta no corpo de Kaoru. Velha Tamu: e um guardia que fica na entrada da floresta de Glen. Armas e Equipamentos Makai Madou Garo: e a armadura de Kouga. Tem a forma de um
lobo dourado. Ela e muito poderosa e quase indestrutivel. Quando Garo pisa no chao, saem pequenas chamas em seus pes. Espada Makai: alem de super afiada e poderosa, e com ela que Kouga usa para se transformar em Garo. Espada Garo: espada em que Garo utiliza quando esta transformado, ele a utiliza para destruir os inimigos. Atraves da chama Madou, Garo utiliza novas tecnicas de combate. Espada Garo Zan Ba (Cavalo Cortante): vem da transformacao da Espada Garo com Gouten. E uma espada enorme que Garo utiliza para demonios gigantes. Chama Madou: e um isqueiro. Instrumento utilizado para decifrar as cartas que recebe dos mensageiros. Possui uma chama verde e e atraves dessa chama que Kouga consegue descobrir quem sao e onde estao os Horrors. Anel Madou: Kouga possui em sua mao esquerda um anel em forma de caveira que se chama Salva (Zaruba, no original). Esse anel guia conversa com Kouga e lhe passa instrucoes sobre os inimigos que esta enfrentado e tambem a situacao em que se encontra no combate. Pingente Madou: assim como Kouga que possui um anel chamado Salva, Rei possui uma especie de pingente falante em forma de um rosto de mulher com o nome de Silva (Ziruba, no original). Anel Protetor: um anel que foi dado a Kaoru para que ela se proteja das investidas dos Horrors, ja que ela foi banhada pelo sangue de um deles e sera perseguida. Esse anel e um fragmento do anel guia. E atraves dele que Salva sabe da localizacao de Kaoru. Cartao Madou: e um cartao onde colocado na testa da pessoa, esta fica inconsciente. E apos sair desse estado, a pessoa acorda sem se lembrar de nada horas antes. Kouga usa deste artificio, pois ele nao pode invocar sua armadura na frente de outra pessoa. Punhal Haja: somente cavaleiros makai possuem esse punhal. Qualquer pessoa normal quando ferida por este punhal morreria minutos depois. Reverter: e um antidoto. Kouga usou essa pocao quando foi ferido pelo Punhal Haja de Suzumura Rei. Gas Esteril: um gas para ser utilizado em Kaoru para pufificar seu corpo ja que fora banhada pelo sangue de um Horror. Gouten: apos passar por sua provacao, sendo desafiado pela sombra do medo de Kouga, Garo ganha um incrivel cavalo com o nome de Gouten. Barankas: e um fruto que so existe na floresta Glen. Atraves desse fruto, Kouga tera que fazer um ritual para salvar Kaoru do seu destino fatal. Livro Madou: e um livro negro, onde Barago ao ler acabou fazendo um pacto com as trevas e ter poderes maiores. Inimigos (Casa do Guardiao) Ker, Ber e Ros: sao as tres sacerdotisas que vivem na casa do guardiao. Elas dao instrucoes a Kouga na luta contra os Horrors, mas muitas vezes Kouga nao da ouvidos as 3 pirralhas. No final da serie, elas se unem e transformam em uma mulher muito poderosa para os cavaleiros. Na verdade ela e a mae de Kodama. Kodama: e o Guardiao das Sacerdotisas, e o responsavel que entrega ao cavalheiro Makai as tarefas que tera que cumprir. Alem