A cada seis niveis seguintes, esse bonus aumenta em +1.Esquiva Sobrenatural Aprimorada A partir do 5o nivel, voce consegue lutar contra diversos inimigos como se fossem apenas um. Voce nao pode ser flanqueado.Reducao de Dano A partir do 7o nivel, gracas a seu extremo vigor e forca de vontade, o barbaro ignora parte de seus ferimentos. Voce recebe reducao de dano 1 (todo dano de ataque fisico que sofre e reduzido em 1). A cada tres niveis seguintes, sua RD aumenta em 1.Essa reducao de dano e cumulativa com quaisquer outras incluindo aquela que voce recebe durante a furia (por exemplo, um barbaro 10 em furia tem reducao de dano 3).Furia Maior No 11o nivel, o bonus fornecido pela furia nas jogadas de ataque e dano corpo-a-corpo aumenta para +3, e a reducao de dano aumenta para 3.Vontade Inabalavel A partir do 14o nivel, voce recebe +4 em testes de Vontade quando em Furia.Furia Incansavel A partir do 17o nivel, voce nao fica mais fatigado quando sua furia termina.Furia Poderosa No 20o, o bonus fornecido pela furia nas jogadas de ataque e dano corpo-a-corpo aumenta para +4, e a reducao de dano aumenta para 5.Ex-BarbarosUm barbaro que adota tendencia Leal perde sua habilidade de entrar em furia e nao pode mais ganhar niveis nesta classe. Ele mantem outras habilidades de barbaro ja obtidas (reducao de dano, movimento rapido, instinto selvagem e esquiva sobrenatural).-- Mim lutar, mim transformar tu em areia.Gurna Monpo, Humana, Barbara.Lutador: Seja Criados na rua ou mesmo especializados desde pequeno em ataques desarmados, os lutadores podem ser encontrados em quase toda parte de Genso, sempre preparados para um boa briga.NivelBBAHabilidades de Classe1o+1Briga (1d6), Golpe Relampago2o+2Evasao, Tecnica de Luta3o+3Durao +14o+4Briga (1d8)5o+5Golpe Poderoso, Malandragem6o+6Tecnica de Luta7o+7Durao +28o+8Briga (1d10), Malandragem9o+9Golpe Relampago Aprimorado10o+10Evasao Aprimorada, Tecnica de Luta11o+11Durao +3, Malandragem12o+12Briga (2d6)13o+13Golpe Poderoso Aprimorado14o+14Tecnica de Luta, Malandragem15o+15Durao +416o+16Briga (2d8)17o+17Malandragem18o+18Tecnica de Luta19o+19Durao +520o+20Briga (2d10), MalandragemCaracteristicas de ClassePontos de Vida: um lutador recebe 5 (+ mod. de Constituicao) PV por nivelBonus Base de Ataque: +5Talentos: Usar Armaduras (leves), Usar Armas (simples), Fortitude Maior, Reflexos Rapidos, Ataque Desarmado Aprimorado, Casca Grossa.Habilidades de ClasseBrigaSeu dano desarmado aumenta em uma categoria (o dano visto nesta tabela e para criaturas Medias; veja Equipamento para descobrir o dano de outros tamanhos).No 4o nivel, e a cada quatro niveis seguintes, seu dano desarmado aumenta ainda mais.Golpe RelampagoQuando ataca desarmado, voce pode fazer um ataque adicional. Se fizer isso, todos os ataques (incluindo o ataque extra) sofrem penalidade de -2.Esta habilidade exige liberdade total de movimento; voce nao pode usa-la se estiver imobilizado, ou usando qualquer tipo de armadura ou escudo.EvasaoA partir do 2o nivel, quando sofre um ataque que permite um teste de Reflexos para reduzir o dano a metade, voce nao sofre nenhum dano se for bem-sucedido. Voce ainda sofre dano normal se falhar no teste de Reflexos.Esta habilidade exige liberdade total de movimento; voce nao pode usa-la se estiver imobilizado, ou usando qualquer tipo de armadura ou escudo.Tecnica de LutaNo 2o nivel, e a cada quatro niveis seguintes, voce recebe um talento de combate adicional.DuraoNo 3o nivel, e a cada quatro niveis