thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Detonado Metal Gear Solid 3: Snake EaterVIRTUOUS MISSIONDremuchij South: ao aterrisar de para-quedas na beira do penhasco passe rastejando sobre o tronco e caido, escala a arvore adiante e pendure-se no galho para recuperar sua mochila de equipamentos. Suba novamente na arvore, fique sobre o galho e olhe para sua direita para encontrar o primeiro sapo Kerotan (01) sobre a rocha. Dremuchij Swampland: fique ligado no pantano para nao ser atacado pelos jacares camuflados no meio da mata. Note que eles so o atacarao na areia movedica, va pela ilha a direita. Na trilha de saida, pare perto das tres arvores e olhe para a direita para encontrar mais um sapo kerotan (02). Dremuchij North: nesta area estao os primeiros soldados inimigos. Camufle-se de acordo com a area para nao dar bandeira, siga deitado no matagal a esquerda e esconda-se dentro do tronco. Espere o inimigo passar, prossiga em silencio e entre na primeira area a direita para encontrar um rifle de franco-atirador. Volte a trilha e esconda-se no mato para acertar o proximo vigia inimigo. A saida e a proxima trilha a esquerda, mas nao saia ainda: prossiga junto ao paredao da esquerda e olhe sobre o tronco para encontrar outro Kerotan (03). Dolinovdno: use seu binoculo para encontrar uma colmeia nos galhos da arvore sobre a ponte e derrube-a com um tiro para que as abelhas espantem o vigia. Olhe no topo da madeira de sustentacao da ponte para encontrar o proximo sapo (04). Atravesse a potne com cuidado para nao perder seu equilibrio e esconda-se no mato a direita. Quando os guardas que fugiram das abelhas voltarem a ponte, prossiga rastejando e ataque o proximo vigia pelas costas com CQC. Desca a trilhaa a esquerda e equilibre-se a metralhadora XM16E1, oculta sob a ponte. Rassvet: a fabrica onde Sokolov se encontra aprisionado esta protegida por diversos soldados russos. Siga rastejando junto a cerca da direita e acerte o guarda local com um dardo tranquilizante, se quiser garantir sua seguranca. Olhe com seu binoculo na parede, sob a janela, para encontrar um buraco e rasteje ate la para seguir sob o piso da fabrica. Va ate o buraco pela lateral esquerda, coloque so a cabeca para fora e atire de surpresa no soldado. Suba pela parte quebrada da parede a direita e esconda-se atras dos caixotes, e quando o vigia se virar, nocauteie-o. Voce so conseguira falar com Sokolov, na sala ao lado, se o estado de alerta inimigo nao estiver acionado. Apos a animacao, va ate a escadaria e olhe pela rachadura na parede para ver mais um sapo (05), depois volte ate a area da ponte para encontrar Sokolov. Snake se fere apos a animacao com The Boss e seus Cobras, por isso entre na opcao Cure em seu inventario e trate-se (veja o quadro Primeiros-Socorros, na proxima pagina). ^OPERATION SNAKE EATERDremuchij East: investigue o lado esquerdo do cenario para encontar o proximo sapo Kerotan (06), que esta oculto entre os troncos. Dremuchij North: apos o encontro com The Boss, fique esperto com as patrulhas inimigas que estao
chegando para investigar o local. Volte pela trilha ao sul e siga as instrucoes a seguir para encontrar mais alguns sapos. Depois de pegar algumas armas na fabrica abandonada, volte e fuzile-os. Dremuchij Swampland: no pantano, investigue o lado esquerdo do cenario para encontrar um sapo (07) escondido atras da arvore. Dremuchij South: volte ate o penhasco do inicio do game, investigue os troncos do lado esquerdo e pule sobre os obstaculos para encontrar uma area oculta. Olhe no alto do barranco a esquerda para ver o outro sapo (0. Volte ao local onde voce encontrou The Boss. Dremuchij North: na area que o seu veiculo explodiu, prossiga pela trilha e vire a direita. Suba na arvore e olhe no barraco a esquerda para encontrar mais um Kerotan (09). Siga agachado pelo mato e nocauteie o guarda da area para chegar tranquilo a saida do cenario. Dolinovdno: esconda-se no mato e espere o vigia ir para a ponte para descer e nocautea-lo com CQC. Atravesse a ponte e olhe no topo da madeira de sustentacao para encontar um sapo (10). Desca pela trilha a esquerda para encontar o uniforme especial Rain Camouflage sob a ponte. Rasset: corra ate a fabrica e pegue o rifle tatico Ak-47 na escadaria. Colete o disfarce de caixa "C. Box A" sobre os caixotes e va ate a sala onde Sokolov esteve preso. Derrube a porta do armario a esquerda com chutes e encontre os Thermal Goggles. Saia da sala para se encontrar com a espia EVA. Quando o grupo de Ocelot der as caras, equipe sua Ak-47, fique de frete para a porta e espere ate que os inimigos a arrombem para abrir fogo. Pegue o item Mine Detector fora do quarto e acabe com todos os agentes de Ocelot na fabrica. Investigue a area sob a escadaria para encontrar um sapo (11) e va aos fundos pegar a Zombie Mask, uma pintura facial secreta. Chyonryj Prud: merguel no lago e passe nadando sob os troncos a esquerda para encontrar uma passagem secreta. Tome cuidado com a armadilha na trilha e escale a arvore a direita. Siga pendurado pelo galho e solte-se para cair na corda do galho abaixo (segure a corda apertando /). Desca na area mais adiante para encontrar o Croc Crap, uma hilaria mascara de crocodilo, e mergulhe a esquerdapara encontrar outro sapo Kerotan (12) submerso, no pe da arvore. No canto direito do lago, na area rasa, voce encontra o uniforme Ga-Ko, que e o patinho amigo de Kerotan. Saia do lago e use a opcao Cure para verificar se ha sanguessugas (Leech) grudadas em seu corpo e, se preciso, use o charuto para queima-las. Rasteje sob a corda na trilha de saida para nao ativar a armadilha. Bolshaya Pas South: nao encoste na cerca eletrificada. Siga agachado pela trilha para passar sob a cerca, equipe seu Mine Detector ou Thermal Googles equipado para ver o buraco na cerca e poder passar, depois siga agachado pela direita para evitar o cachorro. Conforme a areia movedica, nocauteie o inimigo e suba no beiral
da parede a direita para chegar ao uniforme Splitter. A seguir, desca e tome cuidado para nao ativar a armadilha entre as duas arvores, e de tiros certeiros nos dois guardas que vigiam a passagem para impedir que eles pecam ajuda. Nao passe pela grade ainda, investigue a arvore perto da cerca e voce encontrara outro sapo (13) atras dela. Passe pela cerca e pegue o uniforme. Choco Chip, dentro do troco a esquerda Bolshaya Past Base: rasteje para a esquerda e esconda-se atras da arvore. Quando o soldado virar de costas, nocauteie-o. Desca ate a tricheira e pegue a pintura facial Snow Face sob a passarela. Em seguida, esconda-se na lateral do alojamento e va para a direita com cautela para surpreender o guarda ao lado da porta. Entre e olhe sob a escrivaninha do quarto para encontrar o proximo Kerotan (14). Volte pela porta da frente e suba a escada para pegar o uniforme Water no telhado. Espere ate que o vigia do heliponto siga para a direita e pule do telhado. Acerte o guarda no tripe a esquerda e va ate as duas cabines nos cantos para coletar armas e medicamentos. ^OCELOTNa batalha contra Ocelot, esconda-se atras das arvores para evitar os disparos do pistoleiro, depois corra para o canto direito e olhe para tras para encontrar um sapo (15). Quando Ocelot se esconder atras das arvores, atire nas colmeias para que as abelhas ataquem o vilao, e aproveite. Ataque-o tambem enquanto Ocelot recarrega a sua arma. Venca a disputa apenas com dardos tranquilizantes para ganhar o uniforme secreto Animais. Chyornaya Peschera Cave Branch: va ate a queda d'agua e desca: Siga pela passagem estreita no paredao, a esquerda, e passe agachado pelo buraco adiante. Ha mais sapo (16) logo a frente. Pegue o Night Vision Goggles, pule o buraco e nada de volta ao inicio da caverna. Entre no buraco entre os dois corredores, pegue a tocha atras da cachoeira e suba. Chyornaya Peschera Cave: siga pela esquerda, entre no buraco e pegue o Snow Uniform e a arma M37. Va ate o centro da caverna para enfrentar The Pain, o primeiro dos Cobras. ^THE PAINO inimigo invulneravel quando revestido de abelhas, entao poupe sua municao nestes momentos. Mergulhe para fugir das abelhas e fique atento com as granadas que explodem debaixo d'agua. Quando The Pain gritar "Tommy Gun", esconda-se atras da plataforma para nao ser fuzilado e, nos momentos em que ele estiver sem sua armadura de abelhas, fuzile-o sem do. Voce tambem pode mirar debaixo d'agua para acerta-lo de surpresa. Se quiser ganhar o uniforme secreto Hornet Stripe, que permite controlar abelhas, detone-o so com o tranquilizantes, depois va ate a saida, e equilibre-se no beiral a direita e role na ponta da plataforma para cair na ilha onde o chefao estava e pegar seu uniforme. Olhe o buraco no teto e atire no sapo (17). Chornaya Peschera Cave Entrance: Va pelo corredor e vire a esquerda. Siga agachado ate os itens para nao ser vitima das minas, a seguir olhe para cima para encontrar um
sapo (1. Ponizovje South: ha um sapo (19) na passagem a esquerda do riacho. Vista a camuflagem aquatica, agache-se e nade para nao ser visto pelo vigia no aparato voador. No rochedo, entre na fenda a esquerda. Ponizovje West: mergulhe para nao ser detectado e acerte o soldado perto dos botes com um dardo tranquilizante. Suba no ancoradouro para acertar o proximo inimigo, depois mergulhe novamente para encontrar o proximo kerotan (20) na saida do esgoto. Entre no deposito e pegue o rifle Dragunov. Ponizovje Warehouse - Exterior: oculto na agua, acerte os guardas com disparos certeiros, e atinja o sapo (21) sobre o muro a esquerda. Suba no ancoradouro e prossiga pelo corredor a direita. Ponizovje Warehouse: agache-se perto da escadaria e va para a esquerda. Olhe para baixo e espere ate que o inimigo passe atras das caixas para acerta-lo com um dardo. Pule na escadaria e va ao canto para coletar a pintura facial Face Desert. Olhe para o teto e encontre o proximo sapo Kerotan (22) sobre umas das vigas, no canto direito. Acerte-o com Dragunov, mas so depois de nocautear todos os guardas da area. Graniny Gorki South: siga entre as arvores na mata densa e tome cuidado para nao ativar as armadilhas. No centro do cenario, perto da trilha de saida, olhe para cima e encontre o sapo kerotan (23) sobre um galho. Graniny Gorki Lab Exterior - Outside Walls: rasteje pelo mato a esquerda para nao chamar a atencao do cachorro e dos vigias, e equipe os Thermal Googles para localizar um buraco no final da cerca. Quando a barra estiver limpa, entre e esconda-se perto do muro. Encontre o proximo Kerotan (24) atras de voce, no barranco e entre no buraco do muro. Graniny Gorki Lab Exterior - Outside Walls: esconda-se no mato, acabe com o guarda a esquerda, depois rasteje sob o caminhao e atire nos outros dois soldados. Com o caminho livre, va ate a cabine no lado direito e encontre mais um sapo (25) na janela. Va ate a lateral esquerda do maior edificio e olhe com atencao entre o matagal para encontrar um buraco na parede. Entre por ele e pegue a pintura facial secreta Oyama, a esquerda. Prossiga pelo duto. Graniny Gorki Lab 1F: antes de entrar no estabelecimento inimigo, acesse o seu menu de camuflagem, tire as pinturas do rosto e vista o disfarce de cientista (Scienstist), entregue por EVA. Os guardas nao vao reconhece-lo, mas nao marque bobeira perto de outros cientistas, pois eles podem suspeitar. Se um guarda suspeitar de voce, pare e submeta-se a revista ate que ele diga "Get Black To Work!". Olhe sobre os armarios a direita, na entrada do laboratorio, para localizar outro Kerotan (26), depois va ao segundo andar, entre no banheiro e derrube a porta do sanitario para encontrar o uniforme secreto fly. Graniny Gorki Lab B1 East: desca ao subsolo e encontre o sapo Kerotan (27) na ultima cela. Volte ao terreo e va ao saguao da esquerda para descer por outra escada. Graininy Gorki Lab B1 West: entra
na primeira sala e pegue o item Cig-gas Spray, uma rama de gas sonifero em forma de cigarro. Entre na sala de recreacao e use o gas para nocautear o cientista antes que ele o reconheca. Abra o armario no canto e pegue o Handkerchief, um pano sonifero que voce pode causar com seu disfarce, e antes de sair da sala, atire no Kerotan (2 ao lado do abajur. Na proxima sala ha dois cientistas. Passe correndo por eles ou use o Handkerchief, pois voce nao conseguira entrar na sala adiante se o alarme estiver tocando. Apos ganhar o cartao, durante a animacao, volte pelo mesmo caminho para fugir do laboratorio. O segundo membro dos Cobras, The Fear, o espera na floresta. ^THE FEARO vilao e muito rapido e usa um traje de camuflagem que o deixa praticamente invisivel. Equipe seu Thermal Goggles para conseguir enxerga-lo e acompanhe-o em seus pulos pelos galhos. Nao o perca de vista e, quando ele parar em um galho para atirar em voce, seja mais rapido no gatilho. Atire tambem quando ele vier em sua direcao e nao de tregua ao vilao, pois se ele ficar muito tempo parado podera recuperar energia. Se voce for atingido pelas flechas venenosas do vilao, entre imediatamente na opcao Cure e cuide do envenenamento. Venca The Fear apenas com dardos tranquilizantes para que ele deixe o uniforme secreto Spider no cenario. Este traje oferece uma grande pontuacao de camuflagem em qualquer tipo de cenario, mas consome a resistencia de Snake. Apos a batalha, volte a Ponizovje Warehouse para abrir a porta vermelha. Svyatogornyj South: na entrada do cenario, aproxime-se da primeira arvore e olhe para tras para enxergar a cabeca do Kerotan (29) no alto, sobre a entrada. Syvatogornyj West: va pela esquerda e repare na folhagem mais seca, para perceber a armadilha no chao. Atire no Kareton (30) sobre o morrinho a esquerda e mantenha-se sempre bem camuflado. Prossiga com muita cautela, pois ha varios guardas no caminho. Svyatogornyj East: siga pela direita para evitar os guardas que vem pela esquerda e, na area da cabana, esconda-se perto das arvores a esquerda. Quando um dos guardas se afastar da cabana, acerte o inimigo que ficou so na cabana, depois acerte o outro co ^THE ENDEste membro do esquadrao Cobra e um excelente franco-atirador e e perito em camuflagem na selva. Seus diversos possiveis sao indicados por circulos no mapa do game, e a batalha rola em tres cenarios da floresta, por isso procure nao ficar muito tempo parado em um cenario ou voce pode nao encontrar o inimigo. O melhor esquema para localizar The End e correr pelo cenario para atrai-lo. Quando ele atirar em voce, entre em seu mapa e um circulo vermelho indicara seu esconderijo. Para tentar encontra-lo, olhe para o local indicado, pois algumas vezes o reflexo da luz na lente do rifle do vilao denuncia sua localizacao. Acerte-o rapidamente e, se voce estiver perto do esconderijo do atirador e ele fugir, equipe seu Thermal Goggles para enxergar sua trilha de pegadas. Lembre-se sempre de percorrer
os demais denarios para continuar procurando por The End e, se voce for muito "ninja", faco o seguinte esquema para roubar o uniforme do vilao: atraia seu disparo para descobrir sua localizacao, contorne a area rapidamente e aproxime-se sorrateiramente por tras do inimigo. Quando conseguir chegar bem perto, renda-o e The Boss deitara no chao. Atire no chao perto dele para intimida-lo ate que ele entregue o uniforme Moss, que permite a voce recuperar sua resistencia no sol. Prossiga a batalha e venca o atirador apenas com dardos tranquilizantes para ganhar o rifle secreto Mosin Nagant, que dispara dardos tranquilizantes com enorme precisao. A arma e deixa pelo inimigo exatamente no local em que ele morre durante a animacao, no centro de Sokrovenno North. A morte do agente libera um tunel ao norte no mesmo local, indicado por um X no seu mapa, mas antes de ir ate la, veja como conseguir os sapinhos Kerotan das areas da batalha. DICA: Encarar The End e uma missao de muita paciencia e tecnica, o que equivale a dor de cabeca para muita gente. Se voce quiser vencer este chefe sem gastar uma bala, faca o seguinte: salve seu progresso no inicio da batalha e desligue o videogame; a seguir, ligue o PS2 sem o game, acesse o menu do sistema e adiante oito dias no calendario do videogame; depois coloque o game e recarregue a partida. Snake retorna ao campo de batalha, mas encontra The End ja morto, pois o vilao estava para morrer de velhice. Sokrovenno South, Kerotan (32): atras do deposito de armas. Sokrovenno North, Kerotan (33):no ponto indicado pela foto, no chao. Sokrovenno West, Kerotan (34): no buraco no final da correnteza. Krasnogorje Tunnel:na escada, olhe para tras para encontrar um sapo (35) atras de uma viga no corredor. Krasnogorje Moutain Base: ha tres guardas nesta area. Camufle-se de acordo e siga pelas cavidades para surpreende-los facilmente. ?? esquerda da saida, sobre o rochedo, bem na ponta, esta o sapo (36). Krasnogorje Mountainside: espere o helicoptero passar e use seu rifle para apagar o primeiro vigia. Esconda-se na cavidade perto da bateria antiaerea e espere o inimigo descer pela trilha e virar de costas para entrar em acao. Suba, esconda-se logo abaixo do proximo guarda e pegue-o no momento mais oportuno. Va pela passagem estreita para chegar a primeira base da montanha, protegida por 3 soldados, e fique deitado esperando ele descer a rampa para acerta-lo a distancia. Esconda-se atras dos barris e jogue um pente de arma ou faca qualquer barulho para atrair o segundo guarda. Apos elimina-lo, escolha seu modo predileto para acabar com o soldado que restou e, antes de sair, pegue o lanca-misseis RPG-7 que esta escondido em uma das cabines. Acerte o Kerotan (37) no telhado da ultima cabine. Krasnogorje Mountaintop: va a cabine da direita e olhe na parte baixa do rochedo a direita para encontrar um Kerotan (3. O caminho mais seguro para prosseguir e pela direita. Siga sem ativar nenhum alarme para encontrar Eva na saia no topo do cenario e, apos a
animacao, equipe seu rifle para enxergar um Kerotan (39) na antena da base em frente. Volte e encontre outro sapo (40) sobre a cama, no alto. Krasnogorje Mountaintop: tenha o dobro de cuidado nesta area para nao dar de cara com os soldados com lanca-chamas. Acerte-os com seu rifle Nosin Nagant, desca pela esquerda e pule nas trilhas abaixo para chegar a porta vermelha. Prepare-se para enfrentar The Fury, o Cobra incendiario. ^THE FURYQuem enfrentou o chefao Vulcan Rayne no primeiro Metal Gear Solid vai achar esta batalha muito facil. Esconda-se nas esquinas dos corredores e olhe de canto para descobrir em qual deles esta o chefao. Ao descobrir, vire-se e atire ate derruba-lo (tres disparos). Fuja para nao ser a vitima das chamas do vilao e role para escapar de seus ataques aereos. Atire nos canos d'agua no teto para evitar que o fogo se alastre e role no chao para apagar as chamas em seu corpo. Cure-se das queimaduras sempre que necessario e, antes de finalizar a luta, olhe no final do corredor central, sobre o cano vermelho no alto, para encontrar um Kerotan (41). Nao deixe para encontrar o sapinho depois.Venca o confronto so com dardos tranquilizantes para ganhar o uniforme especial Fire, que reduz os ferimentos por queimadura. Groznyj Grad Southwest: dentro da base central, esconda-se debaixo dos caminhoes e acabe com os guardas com dardos ou CQC. Com a area limpa, va ao galpao com a numeracao 67 e olhe pela fresta do portao para encontrar outro Kareton (42). Saia pela lateral esquerda. Groznyj Grad Northwest: rasteje entre duas linhas de tanques para evitar o cao a esquerda e os guardas a direita. Mais a frente, ha uma pilha de caixas coladas na parede. Suba nelas e olhe para a escadaria a esquerda para encontrar um sapo Kerotan (43). Volte rapidamente para baixo do caminhao a direita e siga com cuidado ate a porta de saida apos o holofote. Groznyj Grad Northeast: siga rapidamente pela extrema direita, espere os guardas se afastarem e va para o beco a direita do proximo galpao, onde voce vai encontrar um buraco na parede. Passe por ele. Groznyj Southeast: esconda-se perto dos barris e elimine os guardas a distancia. ?? direita da prisao, suba pela escada e atire no sapo (44), na ponta direita do telhado. Desca e va aos fundos da prisao para coletar o disfarce C.Box C, depois entre. Groznyj Grad Torture Room: mude sua camuflagem para uma cor que combine melhor com o ambiente claro, deite-se no chao e fique na curva do corredor. Mire na janela do escritorio e, assim que o guarda passar, atire. Fique na curva e espere o carcereiro passar para pega-lo pelas costas. Pegue a camera no escritorio, depois atire no sapo (45) debaixo da escrivaninha. Saia e va aos fundos da prisao para encontrar um buraco nas caixas. Groznyj Grad Northeast: dentro do tubo, olhe na primeira curva a esquerda e atie no Kerotan (46). A saida do duto fica logo em frente. Mantenha-se longe dos holofones e contorne o predio para
encontrar a entrada. Groznyj Grad Weapons Lab: - East Wing: tire a camuflagem do rosto e equipe seu disfarce de cientista. Sua meta e encontrar Raikov, o oficial de cabelos compridos, para roubar sua farda. Siga-o ate que ele va a sala vazia no segundo andar e nocauteie-o na porrada ou com o seu Hadkerchief. Arraste-o ate a sala de armarios para despi-lo, vista o uniforme do oficial e equipe a mascara usada no comeco do game para que sua aparencia fique identica a de Raikov. Antes de seguir pela porta no canto, atire no kerotan (47) na estante da sala vizinha. Groznyj Grad Weapons Lab - West Wing Corridor: encontre-se com Sokolov na sala adiante. No final da animacao com The Boss, aperte R1 no momento certo para enxergar um fantasma atras da espia e descorir a senha 144.75. Em seguida voce sera levado para um cela. Veja os diferentes meios de fuga: 1 - Ajuste seu Codec com a sequencia mostrada pelo fantasma durante a animacao com The Boss e aperte O para abrir a porta. 2 - Entre na opcao Cure e balance bastante o espiao. Ao sair do menu, Snake vomita de enjoo. Quando o guarda abrir a cela para ver se voce esta bem, aproveite para espanca-lo e fugir. 3 - Pegue a comida que o guarda joga pra voce e jogue de volta na cabeca dele (equipe-a, segure R1 e aperte []). Apos um tempo, o guarda vai puxar papo com voce. Quando ele mostrar a foto, aperte R1 para ver uma senha atras da foto e use-a no seu Codec. Depois de fugir, va ate a area Groznyj Grad Northwest, na garagem dos tanques de guerra. Acabe com os guardas e com o cachorro, depois va ate o canto direito. Passe rastejando sob os canos para chegar ao esgoto e, para chegar a saida, siga pelos buracos na parede. Apos a animacao com Ocelot voce vai enfrentar The Sorrow. ^THE SORROWNenhuma arma tem efeito com The Sorrow, o falecido agente dos Cobras. Siga pelo riacho e deixe as almas penadas enviadas pelo vilao atacarem voce ate a morte. Quando Snake morrer e surgir a tela Game Over, segure L2 para acessar seus itens e aperte O para usar a Revival Pill e trazer o heroi de volta de sua falsa morte. Para conseguir a camuflagem especial Spirit, desvie dos fantasmas e va ate o final. Voce encontrara o esqueleto The Sorrow e sera movido de imediato. Mais tarde, quando recuperar sua mochila, o uniforme estara em seu inventario. Este uniforme reduz os ruidos de seus passos e suga a resistencia dos inimigos quando voce aplicar suas tecnicas de CQC. Tikhogornyj: o Kerotan (4 desta area esta escondido nos troncos no final da correnteza. Suba pela direita e atravesse a ponte. Mais adiante, detone os guardas na porrada com tecnicas de CQC e, quando chegar a cachoeira, siga pela trilha estreita da esquerda para encontrar-se com Eva. Tikhogornyj - Behind Waterfall: apos a noite romatica, siga pelo tunel e pegue a C.Box B no final do