thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
correspondem a 30% da populacao do pais. Isso pode causar complicacoes, como os derrames, alem de ter uma acao devastadora no coracao, provocando ate mesmo a falencia cardiaca.A recomendacao da Organizacao Mundial de Saude e que o consumo diario de sodio seja limitado a 2 g, o equivalente a 5 g de sal de cozinha ou uma colher de cha do tempero. Os brasileiros chegam a 12 g de sal por dia! "O grande problema esta no sal que e adicionado no prato pronto, pois ele representa 76% do total da ingestao desse tempero", conta Cynthia Antonaccio, da Equilibrium Consultoria em Nutricao, em Sao Paulo.Escolhas espertasA reducao deve ser gradual, para acostumar o paladar. Comece retirando o saleiro da mesa e reduza a quantidade do ingrediente, assim como a dos temperos prontos, durante o preparo das receitas. "Evite a ingestao de alimentos semiprontos ou congelados, ricos nessa substancia", diz Luciana."Para deixar a comida mais interessante, lance mao de outros tipos de tempero", recomenda Airton Golbert, presidente da Sociedade Brasileira de Endocrinologia e Metabologia. "Experimente usar o alho, a casca da laranja e a do limao", sugere Cynthia. Alecrim, oregano, manjericao, cebolinha, hortela e cebola fresca ou desidratada sao outras boas - e gostosas - opcoes.Se voce nao resistirTroque o sal convencional pelo light, que tem menos sodio em sua composicao. "Mistura-lo a outros temperos tambem e uma boa ideia para reduzir a quantidade e ir acostumando o paladar", recomenda Patricia. "E nao se esqueca de beber muita agua", acrescenta Luciana. Fonte:Site Mdemulher
tao mal. Mas o fato e que, alem da tendencia a engordar, eu tenho uma fraqueza danada por doces. Se deixassem, eu trocaria a salada e as frutas por chocolate, sorvete ou bolo de aniversario. Panela de brigadeiro? Era uma por dia!Foi por iniciativa da minha mae que comecei a fazer dieta, aos 10 anos. Eu ia ao nutricionista e seguia a dieta por um tempo, mas logo saia com o pessoal pra tomar sorvete ou comer fast-food. Ai, engordava de novo... Era a desculpa que eu queria pra desistir.Ja na idade adulta, meu peso se estabilizou na casa dos 80-e-poucos quilos. Era muito, mas nunca tive problemas de saude porque sempre gostei de fazer exercicios. A coisa so mudou de figura quando sai de Ribeirao Preto ha um ano, para fazer faculdade em Batatais: longe da comidinha da mamae, me dividi entre as guloseimas do meu pai e a comida gordurosa da avo do William. Depoimento de Isabel Baeta
abrigoE paz para o meu coracaoEm cada passo que eu davaA voz me acompanhavaNa palavra insistiaPara abrir meu coracaoReceber a oracao Que a palavra diziaNa minha frente nada viaMas a palavra insistiaPara mim poder falarQue a voz era JesusQue um dia morreu na cruzPara poder nos salvar
O valor dessa simples homenagem certamente foi infinitamente maior do que poderiamos ter planejado... Pois transcedeu nossas proprias expectativas, transformando-se num legado de lembrancas, amor e devocao por nossa inestimavel mae, que tao valorosa, sabia e abnegadamente, a cada um de nos deu tudo que podia. Que grande amor e exemplo!Sempre quis ser como ela, mas quanto mais amadureco, mas a admiro e valorizo, e sei que nunca chegarei nem a altura dos seus pes.A ela todo o meu amor e gratidao, agora e para sempre.Muito obrigado a toda minha familia por ter proporcionado momentos tao especiais e significativos para minha vida. Amo todos voces.Bjs e muitas saudades.Tina, ou melhor, Nenem. Pra Vo-Mae Dinoca Homenagem In Memorian (21-Fev-13)Tudo que tentamos De alguma forma digna fizemos Foi observar teu sorrir Tanto quanto nos foi possivel Demos o melhor que pudiamos Tendo a ti como espelho O exemplo que aconselha Pra quem quer Que se assemelha Com esta Virtuosa MulherNos reunimos, falamos, trocamos Persistimos em te homenagear O que nos foi capaz Ha um so lugar Onde houver dor La tu estaras Se tivermos duvidas Tu aconselharas Quando nos sentirmos sos Tu nos aqueceras Com o calor de tuas palavras Com a sabedoria do teus abracos Com a quietude de tua paz...Queremos simplesmente Aprender a tua ideologia Nos rendermos a tua alegria Ouvir tua gentil voz maciaFalar teu dialeto Sermos um pouquinho so Parecidos com tua mao de afetoQue sempre deu e sempre dara Ha de perpetuar O teu jeito incrivelmente alegre Desenhando teu sorriso Por favor, nos ilumineEternamente nos ensine O que significa AMAR!!... Poesia-Homenagem de teu neto Marco Martins Fique na Paz Celestial com Vovo Benedito, junto a Deus! Tudo que tentamos fazer, e acho que de alguma forma digna fizemos, Foi observar teu sorrir...Tanto quanto nos foi capaz Nos fizemos tentar dar o melhor que pudiamos.Tendo a ti como espelho, nos reunimos, comemos, bebemos, falamos, trocamos, A ti tentamos e penso: conseguimos homenagear.Ha um so lugar...Onde quando houver dor, la tu estaras. Quando tivermos duvidas, tu aconselharas. E se nos sentirmos sos, tu nos aqueceras Com o calor de tuas palavras, Com a sabedoria do teus abracos, Com a quietude de tua paz...Queremos simplesmente Aprender a tua ideologia Nos rendermos a tua alegria Ouvir tua gentil voz maciaTentar falar teu dialeto Sermos um pouquinho so Parecidos com tua mao de afetoQue sempre deu, da e sempre dara E ha de perpetuar O teu jeito incrivelmente Alegre, desenhando teu sorriso Por favor, nos ensinar a ...AMAR!!!De teu neto que te tem como EXEMPLO!!!Marco. Marco, Vo-Bisa-Mae Dinoca e Luiza, sua 1a bisnetaLuiza escreveu: - Bisa, eu hoje estou aqui, porque voce existe...EU TE AMO, PARABENS!!!!LUIZA MARTINS PEREIRA. TODO O CURSOCada instante E irrecuperavel.Por um passo avanteSe transforma todo o curso...Por uma pisada em vaoSe destroi todo o castelo,Arquitetado com varios Prodigiosos ou lamentaveis feitosDo caminho de um simples habitante,Perdido no turbilhao milenarDe outros tantos feitos e refeitos, Que desfazem o novo, que tenta Fazer de novo aparecer A diferenca que separa O antes do porvir. (Marco Martins) Sao 11 Filhos, 26 netos e
4 bisnetos...Final da soma sao 41 Mais 49... 90 anos sao Sao entao ficamos assim curados Pois nestes 90 anos foram dedicados A toda gente que passou e viu Um anjo que nos permeia...Depois disto ate fico quieto!Mas nao antes de homenagear A mais importante mulher Que fez, faz e sempre fara Nossos coracoes palpitar E num sopro de inocencia De gratidao, te digo: - Teu nome e Dinorah!!De teu filho-neto Marco e de todos os teus filhos, filhas, netos, netas, bisnetos e bisnetas...
torto e respirou fundo.sentou ao meu lado e me fez sentar no seu colo e comecou a ler o papel- Meu amor por voce tem uma beleza admiravel, e por seu amor me deixei ser seduzido e como se ele soubesse magia da seducao que fez o meu coracao amar o seu. Nao quero que essa chama ardente se apague nunca porque essa centelha que saiu do seu coracao ja se alastrou por todo meu interior. Sempre procurei uma pessoa especial que me libertar-se da solidao, o prazer de olhar nos teus olhos, a vontade de tocar no teu corpo e o desejo de sentir teus labios me fazem delirar. Quero um dia,que vc seja minha,eu contos os segundos pra te ver,meu dia sem vc e como se nao tivesse ar.. Por isso quero te dizer EU ESTOU COMPLETAMENTE APAIXONADO POR VC.Marcela:que lindo meu amor..Ele sorriu e colocou o papel em minhas maos.Luan:Eu devia ter lido isso a muito tempo pra vc...apesar que nossos destinos ja estavam tracados.E que mesmo se eu lesse, as nossas vidas ,o nosso amor,so iam se encontrar agora..Marcela:e.. sabe..nem todas as palavras do mundo conseguiram exprimir o que sinto por vc..nao tem mas nada que eu possa dizer pra te explicar o que eu sinto aqui dentroLuan:Entao nao diz,apenas demostre.Me olhou com sorriso torto lindo,eu o beijei como nunca o tinha beijado,naquele momento senti:O amor...O amor e indescritivel, ilimitavel, irrefreavel... Nao e so sentimento, mas tambem toda a acao que me envolve, todas as mudancas fisicas e psicologicas que me rodeiam... E me sentir completa por alguns segundos e totalmente vazia segundos depois..ser alguem, pouco depois nao saber quem sou, se sou eu... E esperar sempre, esperar uma carta, uma mensagem, um telefonema, um carinho,um gesto, um abraco, um beijo, a presenca dele ali.... Ah que presenca boa, eu posso nao olhar para o relogio, mas conto cada segundo desesperado sem ele, e quando chega nada mais importa,e como se o relogio nao existe, mas se existisse seria inutil por que as horas o tempo...nao existe com ele ali.As outras pessoas, quem sao essas? Ninguem. Nem eu mesma existo, apenas ele... Nenhum outro som e audivel senao o das palavras dele e o som dos nossos labios se tocando...o arrepio dos nossos corpos se tocando e formando apenas um.. Nenhum outro sentimento chega perto de mim, senao o dele e nenhum outro sentimento importa, pois o que tenho no peito esta explodindo,louco pra pular pra fora, mesmo sem eu perceber... Pois nada percebo, nem mesmo a explosao no peito, nem mesmo sei se e mesmo no peito que esta o coracao, as vezes o sinto no joelho, as vezes so o ouco o bater sem sentir que ele esta ali....E agora que tenho ele aqui..nao quero mas ficar longe...Assim posso agora chamar de meu...so meuO Meu Menino.. fim...espero que tenham gostado...obrigada pra quem sempre acompanhou,aguardem a segunda temporada! Bjos da Ma'h
companhia viu morrer lentamente um grande console em suas maos. Apesar de nao fazer nem cocegas a supremacia do GameBoy, o Game Gear nao pode ser considerado um fracasso comercial. Ele sustentou a segunda posicao no mercado de portateis durante os seus anos de vida, e mais de 250 jogos foram produzidos para ele. Alguns muito bons por sinal. Em relacao aos acessorios, os usuarios do Game Gear nao tiveram do que reclamar. O mais famoso deles foi o adaptador que permitia aceitar jogos do Master System. Tivemos tambem o sintonizador de TV e radio, que mais tarde parou de ser produzido por problemas legais; o ampliador de imagens e o cabo para linkar 2 portateis para travar batalhas com amigos possuidores do mesmo cartucho. O Game Gear parou de ser fabricado em 1997 em todo o mundo, e agora so vive nas lembrancas dos fas e nos emuladores do portatil que se espalham por toda a Internet.Fonte: Retrospace
A historia do Lynx dos remete a 1987, quando Dave Needle e R.J. Mical, que tambem participaram da elaboracao do hardware do popular computador AMIGA, desenvolveram a tecnologia do portatil "Handy" para a empresa Epyx. Alguns jogos foram desenvolvidos para ele, mas somente em 1989, cansada de apanhar no mercado de consoles, e que a Atari resolveu comprar a Epyx e medir forcas com a Nintendo no ramo dos portateis. Nascia o Lynx. O portatil era realmente uma obra tecnologica para a epoca (e custava menos de US$ 150 no lancamento). Com 1 processador principal de 8 bits, e chip grafico de 16 bits, o Lynx era capaz de fazer efeitos especiais de cair o maxilar, semelhantes aos consagrados pelo chip Mode 7 do SNES. Em um primeiro momento, este chamariz fez a Atari vender muitos consoles.A Nintendo tremeu, mas a incompetencia da Atari em trazer bons jogos para o Lynx acabou por nao abalar o reinado do recem lancado GameBoy. Apesar de possuir uma biblioteca razoavel, com alguns dos mais belos classicos dos videogames portados para o portatil, o Lynx era um antro de lixos, principalmente quando produzidos ou convertidos pela propria Atari para a tela pequena.Em termos de acessorios, o Lynx trouxe apenas o cabo de combate (chamado de ComLynx) que permitia ligar varios portateis e travar confrontos com outros usuarios. Um ano depois de lancado no mercado, saiu a versao II do Lynx; que era mais leve e compacta do que a original, e consumia 15% menos bateria.Um adaptador para TV nunca foi lancado, pois segundo pesquisas da Atari, o publico nao estaria disposto a ver televisao na tela do portatil. Vale lembrar tambem que o Jaguar, o malfadado videogame de "64 bits" da Atari, lancado em 1993, possuia uma porta para se conectar com o portatil (ideia muito similar ao que esta sendo feito hoje, entre o GameBoy Advance e o GameCube, consoles da Nintendo), mas que jamais foi utilizada pelos seus usuarios. Apesar do pioneirismo e dos belos graficos (atuais ate mesmo nos dias de hoje), o Lynx nao foi bem recebido pelo mercado, e em meados de 1995 ja deixava de existir ao redor do mundo. Mais uma vez, a grande culpada pelo fracasso do Lynx foi a ineficiente Atari e sua politica de lancar jogos mediocres. A Nintendo agradeceu.Fonte: Restrospace Enquanto o mercado americano estava em franca decadencia devido a superpopulacao de consoles e jogos mediocres, vindos principalmente da Atari; um executivo, nao muito famoso na epoca (Bill Gates), e sua pequena empresa, a Microsoft, anunciavam um acordo com a japonesa Ascii para a criacao do padrao aberto MSX, que pretendia ser o VHS dos computadores. O MSX foi uma ideia originalmente bolada por Kazuhiko Nishi, vice-presidente da Ascii, que queria um computador rapido, flexivel e barato para fazer frente aos IBM PC, dominantes na epoca. O padrao 8 bits (ao contrario dos PCs, de 16 bits) foi considerado por questoes economicas e logisticas, e o MSX nasceu com a responsabilidade de ser o "computador pessoal definitivo".Assim, os aparelhos do padrao MSX eram equipados com
o excelente processador Z-80, da Zilog, chip de som AY-3-8910 da General Instruments, placa de video Texas Instruments com 16 KB de memoria, modelos TMS9918 ou TMS 9928 (a mesma utilizada no ColecoVision), no minimo 8 KB de RAM (embora a maioria dos computadores tivesse 16, 32 ou 64 KB), 32 KB de BIOS (Basic), 2 portas de expansao, 1 saida para joystick/mouse e conexao para gravador. Eles rodavam, e claro, uma versao do Microsoft Basic, e assim como o VHS, qualquer fabricante poderia ter um computador MSX. Apesar de ter um processador de 8 bits, o padrao era conhecido pelo seu alto desempenho, a frente da concorrencia. Sua placa de video permitia mostrar ate 16 cores simultaneas (a maioria dos PCs ainda estavam utilizando monitores de fosforo verde ou P&B, com no maximo, 4 variacoes de tonalidades). Varias gigantes aderiram ao formato, como a Sony, Yamaha, Panasonic, Toshiba, Pioneer, NEC, Fujitsu, Daewoo, Philips e muitas outras, que lancaram versoes proprias. No Brasil, o MSX foi fabricado pela Gradiente (Expert), Sharp (Hotbit) e Dynacom (este era um porcaria, e foi logo descontinuado). O computador ficou famoso em todo o mundo (menos nos EUA) devido ao seu preco baixo, a conexao com a TV (ao inves dos caros monitores) e aos milhares de softwares desenvolvidos para ele. Os jogos vinham em cartuchos (uma regra nos lancamentos japoneses) ou fitas-cassete (midia bem aproveitada pela pirataria), que faziam um barulho enorme e eram leeentas... Depois, os disquetes substituiram gradativamente as ultrapassadas fitas-cassete.Mais que a Microsoft ou a Ascii, uma marca em particular merece destaque na historia do MSX: a Konami, que produziu os melhores jogos da plataforma do seu nascimento ate os ultimos modelos. Jogos como Knightmare, Road Fighter e King's Valley sao os "basicos" da colecao de qualquer fa do MSX. Vale lembrar que alguns dos maiores franchises de todos os tempos comecaram sua vida no MSX, muitos dos quais permanecendo exclusivos da plataforma ate hoje. O computador-console tambem recebeu inumeras conversoes de arcades da epoca. O PADRAO MSX 2.0Insatisfeito com a qualidade grafica apresentada pelo MSX, principalmente pelo avanco da concorrencia, o consorcio de empresas detentor do padrao apresentou em 1985 o MSX 2.0, uma grande evolucao do computador, mas que ainda era baseado no processador Z-80 de 8 bits. A diferenca e que no MSX 2.0 se tinha mais RAM (64 KB, no minimo), VRAM (pelo menos 64 KB), um relogio interno em tempo real e uma Sub-Rom de 16 KB (alem da Bios de 32 KB). Alem disso, a placa de video utilizada seria um modelo superior da Yamaha, a nova V9938, capaz de mostrar ate 256 cores simultaneas. O sistema operacional sofreu um upgrade para o MSX Basic V2.0, mas e claro, o computador ainda era compativel com todos os softwares do MSX antigo. Apesar de seu poder grafico ter sido bem utilizado para "coisas serias", foram os jogos que novamente fizeram a popularidade do MSX 2.0. E que jogos! Mais uma vez, a Konami foi a principal softhouse da plataforma.A Microsoft abandonou o desenvolvimento de software para a plataforma
MSX em 1986, e a Ascii resolveu tocar o projeto sozinha, focalizando os seus esforcos no Japao. Em 1988 surgia o MSX 2.0+, uma evolucao baseada no processador Z-80, mais memoria e uma nova placa de video, a Yamaha V9958. Em 1990, a Panasonic decidiu lancar sozinha o primeiro MSX de 16 bits, o Turbo R, com o processador R800. Mas de nada adiantou, pois o computador acabou morrendo 2 anos depois em virtude da forte concorrencia dos PCs, ja bastante populares na epoca, e os novos consoles, liderados pelo Nintendo Super Famicom e Sega Mega Drive.Excelentes jogos tambem foram produzidos para os findados formatos, e ate hoje, existe uma comunidade MSX bastante atuante no Brasil e no mundo. Em 1998, por exemplo, Sonyc (isto mesmo, com "y", para evitar processos da Sega) foi lancado para a plataforma! Fonte: Retrospace
Agregador Teste A Nintendo orgulha-se de ja ter vendido mais de 100 milhoes de unidades das suas consolas portateis (GameBoy, GameBoy Pocket, GameBoy Light e GameBoy Color). Depois da febre Pokemon aumentar ainda mais as suas vendas, a empresa quer garantir a tradicao com a nova versao da seu portatil com mais de 10 anos de idade, lancando o Game Boy Advance. A nova portatil tem uma CPU de 32 bits e um ecran 50% maior (comparado com a ultima portatil da empresa). A Nintendo garante que o GameBoy Advance nao so e mais rapido, como tambem tem melhor qualidade grafica. Dois novos botoes, um L e um R, foram adicionados ao GameBoy Advance para que mais operacoes possam ser feitas. A portatil usa ainda uma placa de som PCM estereo. Com ela, varias faixas poderao ser executadas simultaneamente. Outra novidade: Um cabo especial vai permitir que ate quatro pessoas joguem em conjunto - alguns jogos oferecerao ate mesmo a opcao de jogar assim com apenas um cartucho. Alias, a Nintendo faz questao de vangloriar que do pacote inicial de 25 titulos, 16 sao para mais de um jogador. Todas as funcoes do Game Boy foram implementadas e por isso o GameBoy Advance corre todos os jogos do GameBoy que ja estao no mercado. Se por um lado isso e bom, ja que os cartuchos sao carissimos, por outro e frustrante: a Nintendo podia se empolgar e, como fez com a Gamecube, criar um novo suporte tambem para a portatil. As third parties poderao agora usar a linguagem C para programar os seus jogos para o GameBoy Advance. A Nintendo espera que as softhouses usem a imaginacao e criem jogos de impacto para o GBA. A portatil foi lancado no dia 21 de marco de 2001 por 9800 ienes (350). A placa de arcade CPS1 e CPS2 (Capcom System 1 e Capcom System 2) tem grande fama e seus emuladores e ROMs sao muito procurados na internet, pois emulam os melhores jogos da Capcom, como por exemplo, o Street Figther Alpha/Zero, Dungeons & Dragons, Vampire Savior e Darkstalkers. Muitos de seus jogos sao muito recentes, mais um motivo pela grande procura. Seus emuladores leem os arquivos no formato ZIP - uma tendencia nos emuladores mais novos. Muitos deles tambem sao multi-plataforma. O que acontece quando uma companhia que produzia couro - a Conneticut Leather Company - e que quase foi a falencia nos anos 70, resolve produzir um videogame? Simples, ela lancou o primeiro console que conseguiu a facanha de derrubar o poderoso Atari 2600, e que tinha o melhor hardware em sua geracao.Muitos atribuem o titulo de "melhor console de todos os tempos" ao ColecoVision, devido aos excelentes graficos para a epoca, e a selecao de jogos de altissima qualidade e jogabilidade. Lancado por US$ 175 em 1982, o ColecoVision chacoalhou o dominio da empresa fundada por Nolan Bushnell, apesar de custar US$ 75 a mais que o Atari 2600.O apelo de vendas do ColecoVision eram os jogos de arcades, convertidos perfeitamente para o poderoso console. Donkey Kong, primeiro jogo feito
pelo atual guru da Nintendo (Shigeru Miyamoto), era o "pack in" do console; e ajudou-o a vender mais de 1 milhao de unidades no primeiro ano de vida. O ColecoVision, a partir de 1983, passou a ser mais vendido do que o Atari 2600 e o Mattel Intellivision, e ganhou toda a atencao da industria de software. Ele so perdia em numero de jogos para o Atari 2600...Mas nem so de bons jogos vivia o ColecoVision. O console foi o pioneiro ao anunciar uma expansao de hardware (que nunca foi lancada) e um adaptador para jogar os titulos disponiveis para o Atari 2600 (que motivou inumeras acoes judiciais feitas pela Atari, que nao obtiveram sucesso). Inumeros acessorios como volantes e diversos tipos de controles tambem foram lancados para o videogame.O ColecoVision era um sucesso absoluto, e ja tinha vendido 6 milhoes de unidades em menos de 2 anos, mas, infelizmente, o "crash dos videogames de 1984" acabou por paralisar sua producao. Se nao fosse por este pequeno detalhe, o console poderia ter sido o mais bem sucedido da decada de 80, nao dando espaco para a entrada do NES no mercado, no ano seguinte. O fracasso do computador ADAM, lancado pela Coleco em 1983, tambem contribuiu para a queda do console, endividando a companhia. Hoje, os direitos da marca ColecoVision, ADAM e de seus jogos pertencem a Telegames, que comprou a maioria das acoes da empresa em 1984. No Brasil, o ColecoVision foi produzido pela Microdigital, mas problemas legais atrapalharam sua popularizacao por aqui.Fonte: Retrospace