thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
os monstros Atlantean.Os jogadores entendem que Fiendish Chain pode ter o auxilio conjunto de outras cartas de negacao de efeito, que de certa forma, nao seja tao afetada tanto quanto ela e, e que fortaleca o controle de jogo. Vamos a outro caso.Effect VeilerVeiler pode ser considerada um dos grandes pontos chaves desse Metagame, mas porque? Simplesmente ela elimina grande parte das cartas que afetariam Fiendish Chain, na qual eu destaquei um pouco acima na cor amarela, sobrando poucos casos onde Veiler passaria pelo mesmo problema, que e o Bujin Turtle e Noble Arms - Excaliburn, entretanto, Bujin tem uma peculiaridade que e bom explicar aqui, onde envolve a Spellcaster, e logo irei dizer. Um dos grandes nomes do formato, e Spellbook/Prophecy, cujo e um Deck que tem uma preocupacao bastante elevada com Effect Veiler, creio que grande parte de voces devem saber que Spellbook/Prophecy depende muito do processo correto de buscas de suas cartas magicas essenciais, entao possui um numero consideravel de cartas importantes nesse caminho todo, isso vai desde Spellbook of Secrets, Spellbook of the Master, Spellbook Library of the Crescent, ate a carta que Veiler aplicara sua grande funcao, Spellbook Magician of Prophecy, que faz ser muito funcional para a continuidade de muitas jogadas desse Deck, conseguindo parar a jogada, a probabilidade de Spellbook/Prophecy trabalhar o seu game de forma eficaz, cai bastante no esperado, podendo deixar o Deck sem algumas das cartas Spellbooks importantes em maos, como Spellbook of Fate, Spellbook of Wisdom, The Grand Spellbook Tower, ou outras (sei la), tudo depende da necessidade e estado do oponente.Eu gostaria de deixar uma mensagem para os jogadores de Spellbook/Prophecy, decidam-se!!! Ja esta tenso essa historia de alguns jogadores do dito cujo argumentar que High Priestess of Prophecy e ruim, inconsistente, e o World of Prophecy jogando sozinho e melhor e tal, ai, depois de um tempo surge um maluco e faz Top em um torneio com tres dela, que faz por consequencia, outros jogadores discutirem o contrario do que era dito, ficando aquela rixa desgracada dos jogadores, alguns a favor de High Priestess of Prophecy e outros nao, temos duas vertentes de um mesmo Deck, mas penso que ambas as formas tem seus lados positivos e negativos, mas eu considero relativamente ambos excelentes Decks, e que os jogadores reclamam de tudo sem necessidade. O que eu realmente sei, e que Veiler consegue ter um papel crucial contra Temperance of Prophecy, ja que e um dos meios de se negar o efeito da mesma, e dando um ponto negativo para as builds focadas em World of Prophecy, diferente para o caso de Justice of Prophecy, que nao e afetada por ter seu efeito opcional, deixando passar o efeito mandatorio de Veiler antes. Outro ponto positivo para os amigos de Priestess, e o fato de que World of Prophecy tendo seu efeito negado, fica apenas um monstro forte em campo, ja Priestess, no proximo turno pode tentar reutilizar seu efeito, a nao ser que se aplique uma Fiendish Chain e nao receba em resposta uma Spellbook of Wisdom.Saindo um pouco
dos Deck Prophecy/Spellbook, Veiler encontra uma boa vantagem contra Harpie, ja que por ser Hand Trap, Harpies' Hunting Ground, nao tem mais aquela mesma efetividade que teria contra um Fiendish Chain, alem, passa longa de ser afetada por Hunting Ground, fora que ainda temos a presenca de Icarus Attack e Mystical Space Typhoon dentro de muitos Decks Harpie, entao contamos como mais um ponto positivo de Effect Veiler.Mas as vezes, Veiler nao e a melhor opcao para entrar no Fight, quando tratamos de Geargia/Karakuri por exemplo, ela pode passar a pior opcao de efeito de negacao para esse tipo de duelo, porque a unica coisa que ira realmente acontecer, e atrasar uma jogada, quase que a mesma coisa do Fiendish Chain, porem dar uma Veiler em um Geargiarmor, por exemplo, nao e total solucao, pelo fato de ainda existir a hipotese de um Xyz proximo, como eu disse, alem da capacidade dele estar utilizando os seus recursos novamente no proximo turno, e o Deck trabalha com um elevado numero de Backrows que possam fornecer facilmente uma protecao para a realizacao disso. Entao temos uma opcao bem bacana para isso? Claro que temos sim, vamos a proxima carta para entender.Divine Wrath Nossa amiga Divine Wrath e uma carta bem antiga ate, e que faz negacoes de efeitos (ah va, serio mesmo?), porem temos alguns fatores novos que nas cartas anteriores nao constavam, o primeiro deles e bastante importante, e a parte condiz que essa carta e uma Counter Trap (Speed Spell 3), isso fornece uma grande vantagem de uso quando nao temos muitas opcoes que irao combater diretamente (em chain) o uso dessa carta, parem e pensem, quantas cartas Counter Trap usadas no Meta Game hoje em dia param Divine Wrath? Pode favor, nao digam Dark Bribe (e serio), porque estariam pensando errado, em tese, nao temos nenhuma generica assim.Isso faz com que muitas cartas, como Spellbook of Wisdom, Infestation Pandemic, Constellar Omega, Forbidden Lance, entre outras, fiquem praticamente no "limbo". Nao acham isso muito bom?Outro fator de extrema importancia que essa carta apresenta, e o de negar e destruir, isso quer dizer que podemos tirar a tese do oponente conseguir fazer um monstro Xyz, Synchro ou qualquer outra coisa com o monstro negado logo em sequencia, coisa que Effect Veiler e Fiendish Chain nao garantem. Se voce usar em um Geargiarmor, ele ja era e pronto, unica forma de reutiliza-lo e trazendo ele de volta do Cemiterio, e la se vai recursos para isso, o mesmo caso acontece com Fire Fist tambem, ja que o monstro foi destruido, a Tensu ja nao mais aquele meio encontrado de reverter essa situacao (a nao ser que tenha um Coach Soldier Wolfbark ou Spirit). Excelente meio tambem para se combater aquele Spellbook/Prophecy, ja que Spellbook of Wisdom nao ira fazer nada contra, imaginem a cara do jogador de Spellbook ao levar isso e ter Wisdom na mao e nao poder fazer nada, nao deve ser agradavel, eu ficaria puto se fosse comigo (nem tanto assim). Eu nao posso deixar de falar uma outra curiosidade de
Divine Wrath, ela nao faz "target", o que isso quer dizer? Ja era Noble Arms - Excaliburn, entre outras cartas que impecam target, que agora nao me vem a cabeca, mas creio que voces entenderam o recado (tenso).E totalmente claro que nem tudo e perfeito (tirando Raigeki, Monster Reborn, Harpie's Feather Dust e Mystical Space Typhoon), a carta possui um custo de descarte de uma carta da mao, o jogador e obrigado a abrir mao de uma carta que tem, e se nao tiver, simplesmente nao ativa, ponto. Custos assim sao ruins? Olha cara, depende muito de varios criterios, nao da pra julgar muito pela aparencia, mas do que depende? Depende do seu Deck, da necessidade de se usar uma carta desse tipoe contra o que voce provavelmente acha que ira jogar, se voce realmente acha que vale a pena, nao esta proibido de tentar usar carta nenhuma, mas e importante saber o que esta fazendo e testar pra ver se realmente da certo.Importante tomar cuidado com monstros que atingem um determinado efeito quando destruidos, , como Gear Gigant X, por exemplo. As vezes nao e bom dar uma vantagem ou oportunidade pro seu oponente tentar uma nova coisa, a nao ser que nao tenha muitas saidas para arriscar uma situacao assim.Nao e porque voce leu isso que voce deve ir exatamente agora ir por essa carta em todos os seus Decks, ok? Calma fera, as coisas nao funcionam assim, leia tudo e faca uma analise de como voce pode aplicar essa carta, se nao conseguir, nao use, pronto.Breakthrough SkillA ultima carta do quarteto negacao e a Breathrough Skill, que tambem e a mais novinha entre as ja citadas acima. Essa carta e muito boa, sendo praticamente uma irma gemea da Veiler, so que feia e Trap Card (WTF?! Como e gemea entao? Existem casos em que gemeos se diferenciam muito no visual, mas que possuem personalidade semelhantes, nunca viram?), ambas funcionam inicialmente da mesma forma, mas pra nao dizer que sao iguais em termos, e elevar Veiler como "superior" por ser Quick Effect Monster, funcionando logo no inicio do duelo (caso o oponente comece o mesmo), Breatkthrough Skill tem um efeito adicional, que e poder negar ate duas vezes durante o mesmo duelo, so que essa segunda vez so funciona dentro do Cemiterio e apenas no turno do controlador dela, isso e uma forma de transforma essa carta em uma irma (esse e o termo mais correto pra se usar) nao tao ruinzinha da Veiler, ja que uma simples Mystical Space Typhoon (por exemplo) poderia quebrar esse conceito, e outs desse tipo sao muito perigosos para cartas assim, a propria Fiendish Chain sabe bem disso, e temos uma boa quantidade de cartas, como foi dito la em cima.Por conseguir ser ativa de dentro do Cemiterio, ela pode entrar muito bem em Decks que utilizam demais esse recurso, geralmente aqueles que tem Engine Lightsworn na grande maioria das vezes.O problema esta no fato de cair na grande maioria dos problemas que Veiler cairia, entao nao chega a ser uma grande solucao, mas
e uma forma de ter um pouco mais de "persistencia", assim dizendo. Eu nao recomendo trocar Veiler por Breakthrough Skill por causa disso, e sim que os jogadores saibam fazer uma analise e ver qual a melhor se encaixa em seu Deck, novamente falando, irei repetir isso sempre que possivel (e que minha preguica permitir), se voce sente bastante a necessidade de estar negando efeitos dos monstros do oponente, talvez essa seja a carta certa pra voce.Light/Shadow-Imprisoning Mirror Por ultimo, temos aqui essas duas cartas bem mais comumente usadas em Side Deck, e e muito raro encontra-las em Main Deck, porque sao extremamente restritas a combater alguns determinados tipos de Decks, que provavelmente tera uma tematica Light ou Dark. obvio nao? Mas porque usar uma dessas cartas no Side, ou se nao as duas? Pensando mais no lado LIGHT da coisa, o Metagame atual esta muito "branco", tendo excelentes Decks - como Bujin, Lightsworn, Noble Knight, Constellar, Agent, Hieratic quem sabe ate Cyber e futuramente Artifact - e realmente uma carta dessas consegue comer as energias dessa tematica "do bem", nao so pensando em Light, mas Dark tambem - que constam com Evilswarm, Infernity, Inzektor, Dark World e Zombies presentes no Meta - e em uma comparacao ridicula, penso que Light esta bem mais preocupante do que Dark, posso estar enganado, no entanto, como eu disse, e uma comparacao "ridicula" por acho errado pensar dessa forma.As duas cartas sao continuas, isso implica que teremos algo em campo influenciando um todo (campo/cemiterio), e nao pecas individuais, e isso de certa forma ira atrapalhar bastante ate ser tirada de campo, e isso pode demorar para acontecer, como tambem nao, o importante e ela conseguir atingir o objetivo de abalar pelo menos algumas jogadas do oponente.Um ponto ruim? Afeta os dois lados, entao nao e tao simples coloca-las em qualquer Deck assim, tem que ter cuidado. O Metacall aqui tambem e muito importante, voce precisa entender se uma carta desse tipo ira ser crucial no seu objetivo, nao e "opa, vou colocar tres Shadow-Imprisoning Mirror no meu Deck Infernity de Main porque no torneio que irei participar tem muito Evilswarm e Inzektor", nao e assim, calma fera, nao duvido nada que isso de certo, se voce for o cara mais cagado do mundo, beleza, mas a tendencia e que nao funcione esse pensamento, creio que tu pode achar outras solucao, nao pode? Uma curiosidade, e que Noble Knight conseguem mudar de atributo, de Light pra Dark e vice versa, e claro que eu nao recomendaria voce usar as duas entao, claro que nao, mas que tome cuidado, caso decida-se usar uma Light-Imprisoning Mirror contra um Noble Knight, por exemplo, e passo longe de dizer pra voces usarem Shadow-Imprisoning Mirror, creio que nao ira ajudar muito nao. Em contra partida, Lightsworn recebe Super Efetivo dessa carta, ja que eles dependerao muito de puxar uma Mystical Space Typhoon ou Royal Decree, por exemplo, isso pensando em Game 2/3 de uma Match, e caso ele use essas cartas, claro.Ela tambem e uma carta muito forte contra Bujin e
Constellar, que ira precisar dos seus outs para escapar dessa carta tambem. Eu estava devendo dizer sobre Bujin, e agora falarei. Esse Deck tem como base, o Bujin Yamato, ele e a principal engrenagem, e nao e tao simples de lidar com ele, quando nos tratamos de usar algumas cartas de negacao de efeito. Como assim? Lembra de quando eu falei de Justice of Prophecy vs. Effect Veiler? Entao, Yamato entra no mesmo seguimento dela, seu efeito e opcional, portanto pode ser usado logo apos o efeito de Veiler/Breakthrough Skill terem finalizados na prioridade de um efeito mandatorio. Entao um dos melhore meios de se combater, e com uso das cartas continuas que apresentei no post, ou Divine Wrath. Um outro detalhe sobre Constellar, e que uma Light-Imprisoning Mirror ativa em campo, e uma das poucas formas de se negar o efeito do Constellar Pollux, mas apenas se ela ja estiver ativa em campo antes que o Summon seja feito, ja que essa e a condicao para o efeito continuo dele. Isso acontece com Evilswarm Castor, mas a carta no caso, sera a Shadow-Imprisoning Mirror, com certeza. Ja essa, e muito efetiva contra praticamente todos os Decks Dark citados (que idiota, era mais facil eu ter falado que ambas eram muito efetivas contra Light e Dark, que ja resumia a discussao inteira). Mencao Honrosa - Skill DrainEssa aqui e para os Haters, acharam que eu ia esquecer de falar de Skill Drain para nos comentarios voces virem dizer que eu nao coloquei ela e zombar do meu post? Cade o Deus de voces agora Haters? So lamento tirar essa oportunidade. Brincadeira povo, eu apoio a colaboracao de ideias nos comentarios, podem mandar mais opcoes que voces acharem cabiveis ao Metagame, e quem faz isso nao e necessariamente um Hater (tem alguns que sim, hein?).Skill Drain e uma mae das cartas de negacao, e talvez uma das mais chatas de se enfrentar. Essa carta nega tudo em campo, TUDO, menos, claro, se voce colocar o poderoso Jinzo em campo antes dela ser ativa, ai o Jinzo ira negar ela, coitada. Brincadeiras a parte, a carta consegue afetar grande parte dos Decks Meta atual, mas tambem nao e possivel sair colocando em todo e qualquer Deck, se nao seria festa (Ma oe, quem quer dinheiro?). Pra uma carta tao chata, nao poderia existir um Deck mais chato pra por ela do que Dark World, praticamente uma staple la, assim como tambem vejo umas Deck Lists de Dragon Ruler que usam essa carta. Preocupante no Metagame? Nao chega a ser preocupante, voce nao a vera muito, se for levar em consideracao um torneio com Tier List padrao, mas o formato e uma caixinha de surpresas, nao quer dizer que nao exista a probabilidade de duelo contra um Deck Dark World, ja que e um arquetipo popular e barato, e de certa forma, muito forte. Cartas como Mystical Space Typhoon, Dust Tornado e etc conseguem resolver esse problema aqui.Bom galera, essa postagem serviu para dar um rumo maior para as ideias que voces tem, ou que
pode futuramente ter, e sei que ficou uma postagem bosta de chata e cheia dos erros de portugues, onde o autor fica pleonasmando o pleonasmo gratuitamente, mas tambem creio que aqui dentro, o importante nao e eu apresentar o portugues perfeito, ate porque, nem mesmo eu sei, mas me esforco para apresentar algo que seja entendido, entao, se voce compreendeu o que eu disse, fico satisfeito. Se quer ler tudo correto, vai ler um jornal ou um livro, e nao um artigo de Yu-Gi-Oh!, falo mesmo. Nao, espera ai, leiam um artigo de Yugi tambem, mesmo que seja ruim.E galera, prometo que vou trazer postagens menores, aguardem, tenho muito assunto a tratar ainda, incluindo assuntos pequenos. Se voces tiverem algumas situacoes peculiares com cartas de negacao de efeito, ou sugestoes de outras, mandem ai nos comentarios, vamos aumentar o repertorio do post (ou nao, deem um foda-se nisso).Muito obrigado a todos e ate a proxima. (God of Death) Kaos
gostaria de dar a continuidade de um projeto que nao sei se realizarei, depende de voces, se quiserem que eu faca entao farei, se nao quiserem eu desencano e foco nos desafios (tambem seria bom se voces comentassem que tipo de projetos gostariam de ver no cla). Bem, sem mais delongas, a ideia: Projeto CardMaker. Primeiro irei explicar como funciona, como a maioria de voces deve saber, CardMaker sao cartas criadas por fas, normalmente as de Yu-Gi-Oh sao feitas com esse programa: http://www.yugiohcardmaker.net/ e no projeto eu e talvez voces fariamos CardMakers com objetivos variados, o que consigo imaginar agora sao concursos como os do YugiHoje, eu e mais pessoas postarmos algo como se fosse Booster/Structure/Qualquer tipo de pacote de cartas apenas com as CardMaker e assim depois talvez realizar partidas ou ate um torneio no DevPRO com essa cartas (sim, da pra usar CardMaker no PRO), e talvez poderiamos ate criar Fanfics com as cartas do CardMaker e ate generalizar e fazer Fanfics com cartas oficiais.Bem, a ultima parte foi so uma proposta, digam nos comentarios se aprovam (o que aprovam, se deveria mudar alguma coisa, sugestoes, etc..) e principalmente participem do projeto ja oficial: Os Desafios e digam do que voces querem que eu faca um Deck, o prazo para isso e ate Amanha, vou comecar a fazer o Deck depois de fazer outro post dizendo o Deck vencedor e oficializando que as sugestoes de Deck acabaram e entao ate a Sexta que vem (dia 28) eu irei mandar o Deck mais competitivo e sem sair do tema que eu conseguir fazer ate o prazo. Bem, e isso, por favor votem e colaborem com o objetivo de deixar o blog do cla menos "parado" como o Kaos disse.
E aew galera, tudo bem? Espero que sim xD. Hoje vim falar com voces sobre uma carta que veio ao OCG e que tem me chamado bastante atencao, principalmente por ser generica e qualquer Deck que faca Rank 4 pode fazer esse Xyz, estou falando do Castel The Avian Skyblaster, sem mais delongas, vamos ao que interessa:2 Level 4 monstersYou can only use 1 "Castel the Avian Skyblaster" effect per turn, and only once that turn. You can detach 1 Xyz Material from this card, then target 1 face-up monster on the field; change that monster to face-down Defense Position. You can detach 2 Xyz Materials from this card, then target 1 other face-up card on the field; shuffle that target into the Deck.Traducao:2 Nivel 4 monstros Voce so pode usar um "Castel da Avian Skyblaster" efeito por sua vez, e apenas uma vez naquele turno. Voce pode separar um Xyz material desta carta, entao alvo 1 monstro virado para cima no campo; mudar esse monstro para a face para baixo na Posicao de Defesa. Voce pode destacar 2 Xyz Material desta carta, em seguida, direcionar uma outra carta virada para cima no campo; embaralhar essa meta para o Deck.Bom, e notavel que a carta tem 2 efeitos, o primeiro efeito, e semelhante ao Maestroke, que pra mim, e um dos melhores Rank 4 do jogo, voce tira um Xyz Material, seleciona um monstro face up em campo, vira ele pra set, isso e muito util, serve pra tirar muitos monstros chatos do campo, como o Ally of Justice Catastor, ou o Wind-Up Zenmaines, e tu ainda fica com 1 Xyz Material. Ele tem um ataque nao tao alto, e nem tao baixo, mais razoavel, assim ajudando a causar um bom dano em ataque.O segundo efeito desse monstro, e semelhante ao do Chidori, tirando 2 xyz material, voce tira com facilidade monstros nojentos de jogar contra, como Dracossack, ou ate mesmo um Beelze, e te deixando com uma certa vantagem de campo, ou tambem tirando uma s/t do campo, como um side talvez, e tambem pode ser usado em sua propria carta, te ajudando dependendo da ocasiao.Creio que esse Exceed seja tao procurada como o proprio e poderoso 101 e com certeza vai ganhar espaco no Extra Deck de maioria dos duelistas, e a melhor carta ao meu ver na colecao Duellist Alliance, que sera vira em Agosto.E ai, o que acharam dessa postagem? Quero que opinem deixando claro se concordam ou nao, e claro, deixando suas ideias sobre como usar a carta.Obrigado, e ate a proxima. Ola gente, como sabem no post passado eu pedi ideias para o quadro e postei uma enquete com todas as ideias apresentadas e o resultado foi: Battlin' Boxer Agent, confiram so o resultado que essa mistura pode dar.(Clique para expandir a imagem)Monstros (22):3x - Mystical Shine Ball3x - Battlin' Boxer Glassjaw3x - Battlin' Boxer Headgeared3x - Battlin' Boxer Sparrer3x - Battlin' Boxer Switchitter3x - Goblindbergh3x - Masked Chameleon3x - Master Hyperion3x - The Agent Of Creation- Venus2x - The Agent Of Mystery- Earth3x - Tin
GoldfishMagicas (4):1x - Reinforcement Of The Army2x - Transmodify1x - Dark HoleArmadilhas (4):1x - Bottomless Trap Hole1x - Compulsory Evacuation Device1x - Solemn Warning1x - Torrential TributeExtra Deck:1x - Ally Of Justice Catastor1x - Black Rose Dragon1x - Crimson Blader1x - Scrap Dragon1x - Stardust Dragon2x - Battlin' Boxer Lead Yoke1x - Blade Armor Ninja1x - Evilswarm Exciton Knight1x - Gachi Gachi Gantetsu1x - Gagaga Cowboy1x - Heroic Champion- Excalibur1x - King Of The Feral Imps2x - Number 101: Silent Honor ARKBem, aviso que nao gosto de jogar de Control, por isso sempre farei Decks mais ofensivos como pode se ver acima, todo post meu nesse projeto seguira esse formato: Digo qual o Deck vencedor da enquete, mando o print do Deck com sua Deck List, falo sobre o Deck e mostrarei Prints do Deck em funcionamento, normalmente contra aquele que deu a ideia, agora vamos falar sobre o Deck: O Deck gira em torno de fazer Xyz Rank 4 ou Synchro Level 8 sempre se defendendo no primeiro turno com o Gachi Gachi Gantetsu, para isso temos algumas cartas: Comecando com os Xyz Rank 4 temos Sparrer e Switchitter para ter dois Battlin' Boxer no campo para o Lead Yoke e ainda para os Xyz genericos temos Goblindbergh e Tin Goldfish. Tanto para Xyz quanto para Synchro temos o Masked Chameleon que aproveita nossos monstros com 0 de defesa e ainda pode invocar Venus para trazer o Black Rose e assim acabar com o campo do oponente. O que Agent e Batllin' Boxer conseguem se juntar sao em 2 quesitos, o Chameleon para se aproveitar dos dois, dos Battlin' Boxer e do Goblin para Xyz Rank 4 ou Synchro Level 8 e ainda Venus para medidas desesperadas e os monstros que nao sao destruidos facilmente como 101, Gachi Gachi e Yoke o que pode combar com cartas de destruicao em massa como Dark Hole, Torrential Tribute e Black Rose para destruir o campo deixando apenas sua carta livre para um ataque direto (101/Yoke) ou mesmo para se defender (Gachi Gachi).Bem como ja mandei a Deck List e expliquei como o Deck funciona, vamos para os Prints do Deck em funcionamento em uma Match contra aquele que deu a ideia: (God Of Death) Yoke (detalhe, eu venci de 2-1 e foi uma disputa acirrada nos 3 duelos).No primeiro Print eu comeco o duelo em vantagem, mais depois ele puxa Sephylon The Ultimate Time Lord e consegue virar o jogo, no segundo foi uma disputa acirrada de ambos os lados porem consigo vencer de 200-0 com o Gagaga Cowboy (por isso que e sempre bom ter ele no Extra) e no terceiro ele comeca vencendo a ponto de diminuir minha vida para 3500 mas a partir dai viro o jogo e consigo vencer (o campo dele esta vazio, ele colocou os 3 monstros no campo dele apenas brincando).