Classe de Prestigio Stealth Hacker- Overwatch em D&D 5E - Overwatch e uma febre e era obvio que logo os muitos e interessantes conceitos existentes nele iriam comecar a aparecer para varios sistemas de RPG. Esta postagem e uma traducao do trabalho do sensacional Shawn Ellsworth, do igualmente sensacional site Tribality que usando como base a personagem Sombra, criou uma classe de prestigio inspirada em suas habilidades. Em breve deveremos ter mais material adaptando Overwatch! Ao final eu aproveitei e montei a CP em um pdf! Aproveitem!!!Classe de Prestigio: Steaklth HackerLadinoscostumam usar furtividade para ganhar ataques furtivos contra suas vitimas, masum Stealth Hacker leva isso um passo adiante, concentrando-se completamente emtaticas para ficar atras de inimigos sem serem detectados para perturba-los edebilita-los. De alguma forma, voce veio a possuir uma variedade de artes(magicas ou tecnologicas) que fornece a voce a capacidade de golpear, camuflar etranslocar. Voce pode usar suas habilidades de hacking para desestabilizarseus inimigos, garantindo que eles sejam mais faceis de serem eliminados porseus aliados. Sua capacidade de camuflar-se e translocar-se para suabaliza torna-o seu dificil de bloquear e excelente tanto na infiltracao e quantopara fugas.TranslocarComeste arquetipo, no 3o nivel, voce ganha a habilidade de translocar-seinstantaneamente atraves do espaco para uma baliza (provavelmente equipamentotecnologico, mas poderia ser um dispositivo magicamente infundido). Comouma acao de bonus, voce pode lancar uma baliza de translocamento ate 18 metros emuma superficie relativamente plana. Como uma acao de bonus, voce pode retornarinstantaneamente ao local da baliza enquanto estiver ativa (excluindo quandoestiver em voo intermediario) e localizado em um espaco desocupado. Apos 2rodadas de quando foi lancado, uma baliza translocadora torna-se inativa, vocenao pode mais retornar a ela e a baliza exigira uma acao para ser reposicionadaenquanto voce estiver segurando-a.Seutranslocador e indestrutivel. Voce so pode ter um trnslocador em funcionamentode cada vez e pode criar um novo translocador durante um longo descanso.HackNo3o nivel, voce se torna proficiente em hacking usando tentaculoseletromagneticos e ganha pontos de hack igual ao seu nivel, o qual vocerecupera totalmente apos a conclusao de um descanso curto ou longo. Seu CDde salvamento de Hack 8 + seu bonus de proficiencia + seu modificador deinteligencia.Usandouma acao com uma mao livre, voce pode gastar um ponto de hack para mirar umoponente que esteja dentro de 9 metros com um tentaculo eletromagnetico,fazendo um ataque a distancia. Em uma acerto, um alvo hacking deve fazerum teste de salvamento em Constituicao, ou ficara incapacitado ate que oadversario sofra dano ou no final de seu proximo turno.Ideiaopcional de regra: A habilidade de hack pode ser usada para desativardispositivos eletronicos, desarmar fechaduras eletricas ou ate mesmo acessarcomputadores usando sua proficiencia em ferramentas de ladinos e Inteligencia.Camuflagem TermopticaNo9o nivel, voce ganha habilidades de camuflagem (provavelmente um equipamentotecnologico, mas poderia ser um dispositivo magicamente infundido) que lhepermite passar por inimigos nao sendo detectado por um curto periodo detempo. Como uma acao de bonus, voce pode gastar um ponto de hack parahabilitar sua camuflagem termoptica, ganhando um bonus de +10 para Destreza (Furtividade),permitindo que voce tente esconder-se mesmo contra inimigos que podemve-lo. Voce permanece camuflado ate que voce faca um ataque, lance umfeitico,