Comandos:Digite no console ou faca o download do .cfgPara nao precisar digitar todos os comandos faca o download do ping.cfg e coloque na pasta cstrike. Quando voce iniciar o jogo digite no console: exec ping.cfgOBS.: Todas as vezes que voce entrar no jogo.Download aquiSignificado dos comandos:Rate: Bytes por segundo limite que voce vai receber do server cl_updaterate: Pacotes por segundo que voce vai pedir do server cl_rate: Bytes por segundo limite que voce vai enviar pro server cl_cmdrate: Pacotes por segundo enviados ao serverAgora desca o console, e digite: net_graph 3Vao aparecer algumas informacoes no canto direito da tela, para remover basta digitar: net_graph 0A partir dessas informacoes voce ira configurar suas rates para melhorar seu jogo. Vamos entende-lasChoke: O server esta demorando pra responder, voce precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.Loss: Voce esta respondendo menos do que voce pode....voce pode estar querendo enviar menos pacotes d dados do que sua net consegue, entao, ocorre o loss....para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais proximo possivel do sv_maxrate do server (para se basear, aumente o rate, se houver choke, voce passou, entao diminua de maneira q voce nao tenha loss), ou entao aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss!Pacote (packet): Uma discreta parte da transmissao na internet, o tamanho do pacote varia de quantos estao indo...Ping: Tempo em milesimos q voce leva pra alcancar o server. Na internet, as coisas funcionam assim, voce envia pacotes de dados para um host, e esse host responde seu envio, o tempo que todos os pacotes enviados demoram pra alcancar esse host, e retornar ao seu PC e chamado de ping.Server (para donos de servidores): Comandos no dedicated:- sv_minrate 0 - sv_maxrate sv_maxupdateratePara obter o numero do sv_maxupdaterate, divida a velocidade do seu upload em kbps pelo numero de players que tem no server, por exemplo: se voce tem 30kbps d upload, e tem 3 players no seu server: 30:3=10, entao, seu sv_maxupdaterate sera de 10. Caso entre, ou saia um player, altere o numero.sv_maxrate: E medido em bytes por segundo, e isso e o maximo que o server vai liberar para cada jogador, a cada segundo.Se voce ta sozinho no mapa e nao esta fazendo nada, o server precisa mandar cerca de 1000 bytes em 1 segundo, se voce esta em um tiroteio, voce vai precisar de cerca d 10.000 bytes por segundo. Entao se voce tem 30 kbps de upload, e voce quer um maximo de 3 players, voce deve por 10000 como maxrate, caso queira um maximo de 4 players: 30:4= ~7, entao, sua sv_maxrate deve ser aproximadamente 7200.Tirado de CS Online. Counter-Strike Source e o sucessor do Counter-Strike 1.6, conta com graficos, sons e fisica melhorados, o que pode ser estranho no inicio para quem jogava CS 1.6 anteriormente.Screens Shots (clique para ampliar) RequisitosMinimo:Processador de 1.2 GHz256MB de RAMPlaca de video com DirectX 7Windows 2000/XP/ME/98Mouse/TecladoConexao com a internetRecomendado:Processador de 2.4 GHz512MB de RAMPlaca de video com DirectX 9Windows 2000/XPMouse/TecladoConexao com a internetCounter-Strike e uma modificacao para o jogo de tiro em