corresponde a interpessoal e intrapessoal propostas por Howard Gardner. Segundo Danucalov, desenvolvemos as inteligencias ao longo davida, mas existem as chamadas "janelas de oportunidade", periodos nos quais o aprendizado e facilitado. "Podemos aprender uma nova lingua a qualquer momento da vida, mas, se quisermos aprende-la sem sotaque, precisamos ser expostos a ela precocemente, ate os 10 anos de idade", exemplifica. Ele tambem sublinha que trabalhar com as multiplas inteligencias pode ser mais complexo que o imaginado. Por exemplo, uma crianca ter aula de violao uma vez por semana nao implica o desenvolvimento da inteligencia musical. "Ha mais chance de desenvolver essa inteligencia se o ensino dos acordes e das sequencias harmonicas estiver atrelado a necessidade de solucionar um problema, transmitir uma informacao", explica.Em sua obra, Gardner deixou as portas abertas para novos tipos de inteligencia. Tanto que outros pesquisadores comecaram a lancar hipoteses de diferentes intelectos, como o naturalista, referente ao conhecimento da natureza. Segundo Gardner, para uma nova classificacao de inteligencia ser aceita pela academia, ela deve preencher alguns quesitos, como base biogenetica e neurologica, e possibilidade de essa capacidade facilitar a adaptacao ao meio. No entanto, Danucalov enfatiza que nao existem individuos que consigam utilizar o potencial de todas as inteligencias. "Os seres humanos devem ter tendencias geneticas a desenvolver uma ou duas das citadas inteligencias; as demais estarao presentes, porem nao atingirao grandes escores quando medidas."O escritor canadense Don Tapscott, autor de A Hora da Geracao Digital, nao propoe um tipo de inteligencia, mas sublinha que a tecnologia tem causado impacto no comportamento e no cerebro. No livro, ele aponta algumas alteracoes nas habilidades mentais de uma pessoa em razao da tecnologia, como o caso de C. Shawn Green, aluno de medicina da Universidade de Rochester (Estados Unidos), que obteve nota maxima em um teste de reflexos visuais no qual as outras pessoas conseguiam em media 60% de sucesso. A justificativa para o olhar agucado foram as horas jogando Counter- Strike, um game de acao para computador no qual o jogador deve encontrar terroristas e mata-los. Em artigo publicado na revista cientifica Nature, Green e a neurocientista Daphne Bavelier, da Universidade de Rochester, escrevem que esse tipo de jogo e capaz de aumentar a percepcao e o processamento de informacoes visuais."O cerebro e especialmente adaptavel a influencias externas nos primeiros tres anos de vida, na adolescencia e nos primeiros anos da vida adulta, que e exatamente quando a maioria dos jovens da geracao internet esta mergulhada na tecnologia digital interativa de 20 a 30 horas por semana", escreve Tapscott. Baseado nesse pressuposto, o autor argumenta que muitos integrantes dessa geracao possuem algumas habilidades a mais, como capacidade espacial, rapidez em pesquisas na web e troca de atencao em tarefas.Tecnologias, como computador e internet, usadas corretamente, podem ser excelentes ferramentas para potencializar algumas habilidadesTapscott lembra que muitos estudos desfizeram o mito de que o cerebro para de se desenvolver apos uma certa idade. Segundo ele, certas pesquisas comprovam que o cerebro muda ao longo da vida. Por exemplo, alguns taxistas de Londres, que precisam decorar todas as ruas de sua