Ola pessoal! Como haviamos dito no post anterior, hoje iremos conceituar os Radical Atoms e mostrar o que seria seus 3 requerimentos basicos, no ultimo post da Serie Radical Atoms: A verdadeira revolucao.'Radical Atoms' e baseado na hipotese de ser um material extremamente maleavel, e um material fisico dinamicamente, que e bidirecional com os modelos digitais(bits), sendo assim, possuiria modificacoes dinamicas da sua forma fisica que reflete no seu estado digital em tempo real e vice-versa. A visao que se tem para Radical Atoms e que ele deve suprir 3 requerimentos basicos, sao eles: Transformacao, Adaptacao e Informacao. A transformacao seria formas de materiais com um modelo computacional basico e a interface deveria estar capacitada para modificar estas formas na ordem de modificacao do modelo por meio da interface de forma a refletir as mudancas de display no modelo computacional, modificando esta forma em sincronia. Ou seja, usuarios poderiam reconfigurar e transformar a interface manualmente com manipulacao direta, por gestos ou como uma GUI convencional. A adaptacao seria uma maneira deste material realizar modificacoes radicais na sua forma no intuito de se adaptar ao meio ao qual esta vinculado a partir de leis fisicas como volume total, por exemplo. E a informacao, seria a capacidade do objeto informar ao usuario suas capacidades de transformacao. Algo importante quando falamos em Radical Atoms, e que o foco esta em cima da interacao com esses objetos hipoteticamente dinamicos e nao com as dificuldades tecnologicas de se desenvolver um material assim. Essas interacoes se dariam atraves da manipulacao direta, que e a forma mais antiga e mais precisa com a qual a humanidade aprendeu a modificar e refazer a forma dos objetos das quais encontra, ou atraves da interacao gestual, combinando com a precisao da manipulacao direta em uma escala fisica desde de que os usuarios estejam habilitados a transformar estes materiais dinamicos em todas as escalas de transformacao.Essas transformacoes se dariam por meio do contexto ao qual aquele objeto esta submetido. Por exemplo, uma caneta poderia ter a sua forma modificada para um pincel dependo da superficie em que esteja. Ou modificados manualmente a sua forma de acordo com regras inspiradas nas CAD's. A visao que se tem para a tecnologia em cima dos Radical Atoms e que iria requerer a atuacao de nanotecnologia e ate elementos da computacao quantica, seriam materiais com a propriedade de modificar o seu nivel molecular e manifestar estas mudancas drasticas de forma macroscopica. NanotecnologiaComputacao QuanticaIsso iria possibilitar a programacao modular de sistemas para celulares automatos ou ainda para redes neurais terem seu foco nos cientistas da computacao e ainda aplicacoes em mecatronica(talvez a area que mais se beneficiaria deste tipo de tecnologia). Enfim, Radical Atoms visa a mudanca no paradigma do Design da Interacao Humano-computador onde nao gastariamos mais tempo pensando no design da interface, mas sim no design do material, afinal ele proprio seria a interface. Esses objetos nao importando o quanto complexo, dinamico e flexivel essa estrutura for, eles poderao mostrar, e responder a informacao digital. Se espera que este novo tipo de interacao seja possivel sim