Nestes ultimos meses, eu trabalhei como diretor de animacao e animador do video acima.Se trata de um trailer pra apresentacao de uma serie animada italiana no estilo "anime japones" (com ONE PIECE como referencia). Foi o primeiro trabalho que realizei inteiramente com flash/photoshop/after, deu pra aprender varias coisas, como em todo trabalho que realizo. A equipe era constituida de 6 pessoas, sendo: Eu como animador, Giulia como colorista dos sprites animados, Silvia como artista dos cenarios, Ighor como arte-finalista dos sprites animados (foi preciso pra reduzir o tempo de producao que ja era pouquissimo), Max (o diretor de arte) que tambem produziu algumas imagens estaticas, e Fabio (o produtor) que fez a edicao do video geral (juntando, cortando cenas e adicionando o audio). O projeto levou 5 meses pra ser finalizado, com direito a muitos problemas de comunicacao, refacoes e problemas de hardware. =_=ouvindo: Miyavi - Kimi ni Negai wo Diogo Soares24 anos.Formado em Design Grafico pelo IFPE, turma de 2008.1.Atua com ilustracao digital e principalmente Animacao 2D, em sua carreira ja trabalhou com as empresas de jogos JYNX PLAYWARE e MARCOZERO JOGOS, alem de ter produzido trabalhos freelancers para outras.Tem conhecimentos intermediarios de HTML e ACTION SCRIPT 2.0 e criacao de fontes, assim como metodologia de producao dos mesmos.Interesses E um pesquisador e experimentador da area dos softwares livres/gratuitos e em seus estudos, une esta paixaocom sua area de interesse que e a animacao 2D. Possui alguns trabalhos disponiveis neste blog e algunsoutros ainda em producao. E um amante do cinema da animacao, mas tambem da area de jogos digitais onde pode aplicar os mesmosconhecimentos.Tecnicas de Motion-Quadro a quadro-Flash Animation-Stop Motion (intermediario)-Motion Graphic (basico)Softwares-pacote Adobe (Ps, Ai, Fl, Ae, Pr, Media Encoder, Dw)-pacote Free (Gimp, Inkscape, Wax, Virtualdub, Pencil, Scribus)-Design (FontLab, Corel)-3D (Google SketchUp) Video com visual de um jogo 2D de plataforma da era 16-bit.Foi feito como peca promocional para um evento realizado por uma companhia de jogos,os elementos que surgem no video sao analogias aos produtos feitos pela mesma.A musica tema e a "GameBoy Rocker" retirada do site especializado em musicas 8-bit, 8 Bit Weapon,e os sons usados foram gerados pelo software gerador de sons 8/16-bit "sfxr"(que eu carinhosamente chamo de 8-bit soundfx generator xD) gratuito, que pode ser encontrado em seu site oficial. (obs: este mesmo desenvolvedor e o responsavel pelo programa gratuito de modelagem 3D similar ao ZBrush, "SCULPTRIS" que vale lembrar, foi comprado pela empresa responsavel pelo software citado anteriormente). Minha obra maior em sua aparicao como teaser conceitual.Projeto tambem feito inteiramente em softwares livres/gratuitos.ouvindo: Simon & Garfunkel - The sound of Silence Imagens usadas no Site (conteudo unicamente usado como resource) E preciso amar as pessoas como se nao houvesse amanha, porque se voce parar para pensar, na verdade nao ha.Renato Russo.Quero ter alguem com quem conversar. Alguem que depois nao use o que eu disse contra mim...Renato RussoNao preciso de modelosNao preciso de heroisEu tenho meus amigosRenato Russounca deixe que lhe digam que nao vale a penaacreditar nos sonhos que se teemou que os seus planos nunca vao dar certoou que voce nunca vais