de perder o seu personagem e seus equipamentos e, assim, poderia reduzir significativamente o numero de entradas. E com menor numero de perseguicoes, o mais provavel e o servidor se mantenha para fornecer o equilibrio de combate. Arenas de PvP com a morte final parecem possiveis no servidor, se a proposta de combate heroico forem equilibradas, mas nao ha nenhuma garantia para o momento em que haveria um numero suficiente participantes dispostos a arriscar seus personagens nesta arena. Assim, optamos por nao activar no servidor Heroico o sistema Kolizeum agora. Vamos no entanto continuar a estudar a questao, nao deixa de ser lamentavel que os jogadores que estao no servidor heroico sejam privados desta funcionalidade e os beneficios associados. Confrontos entre os servidores: Consideramos a possibilidade de permitir que os jogadores compitam em diferentes servidores para aumentar drasticamente o numero de personagens disponiveis para compor as equipes. Infelizmente, este continua sendo um desafio tecnologico para alem do nosso alcance por enquanto. A arquitectura de servidores de jogo foi concebida de modo que cada servidor do jogo seja independente. Permitir reunioes/confrontos envolvem um inter-server exemplo para duplicar os personagens de cada entrada em um ou mais servidores centrais e, em seguida, redireccionar as conexoes do cliente a esses servidores para se realizar o combate. Este tipo de desenvolvimento representa um consideravel esforco e investimento de tempo que nao podemos agora. A ideia nao e descartada, mas nos nao entramos em tais desenvolvimentos durante muitos anos. Goultarminator : Nos ainda nao tomamos uma decisao final, mas e provavel que os rankings da arena sejam usados para gerenciar as habilidades de futuras edicoes do Goultarminator, o que permitira aos candidatos qualificados sejam escolhidos com base no seu desempenho e PvP de grupo especialmente nas rondas de qualificacao para ser repartido por um periodo mais longo. Em todos os casos, o Kolizeum deve oferecer a todos os jogadores interessados em PvP uma optima maneira de treinar e praticar, o que devera melhorar a qualidade de jogo nas sessoes do proximo Goultarminator. Implementacao: O sistema Kolizeum estara disponivel em poucos dias no servidor de teste. Podera, no entanto, ser apresentado em uma versao que ainda nao foi testado por grandes (com milhares de jogadores usando ao mesmo tempo). Portanto, e provavel que a sua operacao ainda nao esta ideal, que os jogadores possam enfrentar atrasos ou o servidor nao consegue encontrar equipas equilibradas e confrontos. Deve tambem ter em conta que o sistema nao pode fornecer equipas equilibradas e jogos com poucos jogadores disponiveis ou com a maioria das pessoas que ainda nao fez o suficiente jogos para ser avaliado de forma confiavel. Acreditamos que levara varias semanas para verificar o servidor de teste o bom funcionamento deste sistema, assim que nos planeamos lancar a proxima actualizacao (final de Setembro se tudo correr bem), o sistema de PvP Arena neste servidor. Tenha certeza de que ele permanecera disponivel no servidor de teste para que possamos continuar nossos testes. O sistema Kolizeum sera activado nos servidores de jogo classico quando estiver pronto. Perguntas / Respostas Por que voces