thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e fraco apesar de tudo. Depois de derrota-lo pegue Kalmar, a ultima Star Spirit.Apos pegar Kalmar, voce vera Bowser sendo noticiado de que voce pegou todas as Star Spirits, ele amarra a Princesa Peach e da mo porrada na Twink. Depois disso a cena acaba e voce volta a jogar, agora que possui todas as Stars Spirits va ate o Shooting Star Summit. Chegando la as Stars Spirits vao abrir o caminho para o Star Heaven, entre no feixe de luz que aparecer na tela para parar em Star Way, prossiga enfrentando os monstros e indo em frente e estara em Star Heaven, nesta cidade aproveite para comprar itens, feito isso va para a direita em direcao ao templo. La dentro as Stars Spirits esperam por voce, elas Eldstar falara que agora a hora de enfrentar Bowser finalmente chegou e que os setes Star Spirits juntas ele lhe dara um poder especial o Star Beam, que e capaz, de anular os poderes da Star Rod que Bowser roubou. Voce tambem recebera de presente o Lendario Navio estrela do paraiso das estrelas, esse navio ti levara ate o castelo do Bowser. Se estiver pronto pule no navio para atravessar o espaco e finalmente chegar no ultimo desafio do jogo...O castelo de Bowser!>>>>Capitulo 8<<<<>>>>A Confrontacao Estelar<<<<Saindo do lugar onde as naves se estacionam, voce ira ver a porta principal, que esta trancado, entao entre por uma porta meio escondido na estrema direita do castelo. Voce encontrara uns Koopatrols, derrote-os e a chave do portao principal ira cair deles (Castle Key). Volte e abra o portao principal. Ao adentrar o castelo siga sem muitos problemas (a nao ser os inimigos e claro!) ate chegar numa sala com uma cabeca gigante do Bowser, ela te jogara na prisao. Ja na prisao, usa Bombette para explodir a parede na direita, logo na sala em seguida voce tera que passar por blocos que estao sobre a lava ate ais sem problemas, nos blocos menores passe rapido porque eles afundam, entre na porta para a proxima sala. Aqui voce deve usar Lester para passar sobre a lava e atingir os interruptores quando necessario, depois disso na mesma sala use Kaary para poder alcancar os blocos que estao um pouco distanciados um dos outros, passando dessa parte voce chega ao final da sala, entre na proxima sala. Nesta sala voce deve atravessar a lava com Lester, porem em determinado momento voce deve ir para os blocos, ai que surge o problema, um dos blocos esta passando por uma cachoeira de lava! Mas nao se preocupe, use o poder da Bow e nada acontecera de ruim. Prossiga para chegar na proxima sala, aqui voce vai achar uns inimigos, derrote-os e aperte um interruptor que eles estavam protegendo, agora voce vai parar com a toda lava e voce podera caminhar, volte e entre nas salas pelo o caminho, numa delas esta o bau com uma "Castle Key", depois volte onde estava a porta fechada e a abra. Na sala seguinte tudo estara escuro, use Watt para poder enxergar algo, essa parte nao
enfrenta muita dificuldade apesar do que parece. Passando essa parte, e voltando a uma sala com um bloco com o rosto de Bowser, empurre esse bloco para conseguir voltar para sala da cabeca de pedra gigante do Bowser. Desta vez ela nao vai armar nada contra nos e poderemos passar numa boa. Esta Sala tem um Save Point e logo a direita tem um calabouco onde voce pode tirar uma soneca e se recuperar.Feito isso, suba as escadas e siga a direita. Apos passar pelo corredor voce ira parar em 2 salas onde tera que se pendurar nas correntes, para que a agua seja liberada e so assim o local inunde possibilitando a alcancar a "Castle Key", feito isso, pendure-se de novo so que agora faca com a finalidade de baixar o nivel da agua ao maximo para que voce possa abrir a porta. Na sala de agora voce vai enfrentar alguns Bombshell Bills e B. Bills Blasters, use Watt e eles nao causaram estragos. Na proxima sala voce vera os Dry Bones, cuidado eles sao perigosos so morrem com explosoes da Bombette, mas se voce deixa-lo desmaiado ja conta como se tivesse o vencido, rapidamente mova o ultimo bloco da direita para achar o caminho que deve seguir, isso dara num corredor que em seguida acaba numa sala com um Save Point e varios blocos com o rosto do Bowser. Nessa sala empurre o primeiro bloco, voce saira numa sala onde a passagem parece ja estar aberta, EU DISSE PARECE, na verdade nao esta! Voce deve empurrar o bloco para a direita para que ele tampe essa falsa entrada e revele a verdadeira onde esta a "Castle Key". Depois volte tudo ate a porta desta chave e abra-a.Aqui voce encontrara mais uma vez aquela cabeca gigante do Bowser, ela fara umas perguntas sobre os servos que sairem das passagens atras dos blocos com Bowser...Mas e mo besteira...Voce deve responder nessa seguinte ordem 1a, 1a, 2a, 1a e 1a. Agora ele perdeu mais um de seus desafios deixara voce passar. Apos passar por uma parte exterior do castelo voce voltara interior, aonde se vira num lugar muito semelhante ao da outra torre do castelo, indo para a esquerda voce encontra um calabouco onde pode se recuperar e no meio do desta sala tem um Save Point. Suba as escadas e rume a direita, siga pela porta acima das escadas depois, nesta sala agora use Bombette para acionar o interruptor, mas va rapido na hora de passar, porque esse interruptor tem um efeito temporario, pegue a "Castle Key", volte para a sala onde tem uma porta trancada e abra a porta. Essa porta da num corredor com duas portas no final, se voce viu as tochas nas paredes, elas na verdade estao indicando que portas voce deve ir. E aqui estao elas, entra na de cima, de baixo, de baixo, de cima, de baixo, de cima. Voce vai sair num outro corredor, depois deste tem uma sala...e nesta sala esta a Princesa Peach (Na verdade e apenas um Duplighost). Fale com ela, ela
pede para que voltem para casa e comeca a ti seguir, so que depois de um momento ela para de te seguir, quando voce volta para ver descobre que e um Duplighost...Ai depois de ter descoberto isso e a princesa estiver la na porta voce de marretadas nela ate ela mostrar a verdadeira identidade.Depois de derrotar o Duplighost, prossiga para encontrar mais uma vez a cabeca gigante do Bowser.Esse e o ultimo portal para voce chegar ate ao Castelo da Princesa. O Guardiao do Portal lhes oferece como desafio uma batalha contra os Koopa Bros. (Viloes do Capitulo 1) So que de repente...O imbecil do Koopa Jr. chega, mete a porrada nos Koopa Bros. E te desfia para uma batalha final dele contra voce, nesta luta ele pode usar todos os poderes que ja usou antes para tentar ti derrotar, ai fica moleza! E so voce lembrar a estrategia que usou para derrotar ele com o determinado poder. Ao ver que voce derrotou o Monstro que derrotou os Koopa Bros. O guardiao fica meio confuso e ao mesmo tempo irritado e acaba deixando voce passar por ele.Agora voce ja esta no Castelo da Peach, va direto para a sala do trono onde Bowser o desafiara pela primeira vez, poupe suas forcas...Somente use o Power Shock de Watt (detalhe: se num tiver dedos rapidos pra apertar o "A" nem vale usar) e se ele usar a Star Rod voce deve usar o Star Beam, mas nada mais que isso e tome cuidado com o fogo dele, o dano e alto. Depois de perder ele sai voando na sua nave e leva a Peach junto, suba a torre e entre e seja atraido por uma arena meio estranha, uma arena que aumenta os poderes do Bowser fazendo assim com que as coisas sejam mais dificeis. A luta comeca...Tente ar o maximo de dano possivel nele gastando seus FPs, nao se preocupe com Hps nem nada, so de dano nele! Espere ate quando ele usar a Star Rod e dai entao use o Star Beam...Voce descobrira que o Star Beam nao possui mais efeito, Peach nervosa pede que ajudem Mario...Eis que chega Twink, ele deixa o Kammy Koopa derrubado com uma pancada e desamarra a Princesa Peach das cordas. Assim que Kammy Koopa se levanta de novo, ela luta com Twink. Na luta Twink vai ficando cada vez mais forte ate entao derrotar Kammy Koopa...Depois disso Peach faz um desejo para que as Stars Spirits fiquem mais fortes enquanto Twink no mesmo momento vai ajuda-las tambem.Neste momento as Stars Spirits sentem o poder fluindo e o Star Beam sofre um upgrade, ele vira Peach Beam. Agora a batalha entre Mario e Bowser recomeca, agora a estrategia muda, preste atencao voce deve atacar com moderacao, porque Bowser ira aumentar sua forca varias vezes, so que esse poder tem uma hora que acaba, e nessa hora que voce deve atacar com tudo o que tiver, nao tente mais paralisa-lo e mantenha seus HPs acima de 10 e use sempre o Peach Beam quando ele usar a Star
Rod para aumentar as forcas. Assim que derrotar Bowser voce ira recuperar a Star Rod. Peach agradecera por ter sido salva enquanto Bowser acorda e ve que a arena esta comecando a explodir, com a explosao Bowser e Kammy Koopa sao isolados pra longe, a fortaleza do Bowser se desintegra, mas o castelo de Peach esta intacto...Este fora protegido pelo poder do Star Spirits, ai depois elas agradecem ao Mario por ter recuperado a Star Rod e depois de falar retornam para o Star Heaven. Depois disso Mario aparece contando o final da historia para Luigi, e tambem aparece todos os ajudantes do Mario sendo convidados para uma festa no castelo, e Mario tambem sendo convidado e bom...O jogo acaba do jeito que comecou, com uma festa no Castelo.
Plataforma:Nintendo 64Hylure:Kokiri Forest Depois da abertura do jogo,voce estara em Kokiri forest.Aqui voce deve cortar as plantas com a sua Hero Sword.Siga em frente,depois de pule de tronco em tronco em entre na Caverna,onde voce caira no Abismo.La Majora's Mask Kid transformara voce em Deku Scrub. Hylure:Caminho para Clock Town Como Deku Skub abra a porta e depois use as flores que fazem voce Planar(suba nela e aperte A)plane de plataforma em plataforma ate chegar dentro da torre de relogio,la Happy Msk Man prometera sua forma de volta se voce recuperar sua ocarina e a mascara da Majora.Saia da torre e voce estara em Clock Town. Clock Town Esta e a cidade principal em Majora's mask, e a unica que pode-se chamar realmente de cidade. Esta cidade parece ser 2 vezes maior que Kakarico Village de Ocarina of time, e 10 vezes mais detalhada. E por ser grande, a cidade e dividida em 4 partes - Norte, Sul, Leste, Oeste - cada uma com varias habitacoes, casas e lojas diferentes. Aqui voce achara a torre do relogio, uma parte integrante da historia. Esta cidade tem seu proprio servico postal, banco, e uma linha completa de lojas, inclusive o mercado negro, que vende bens ilegais a noite. Todo mundo na cidade esta se preparando para o grande carnaval, os carpinteiros constroem um andaime na frente da torre do relogio para esse grande evento que acontecera no terceiro e ultimo dia. Milk Road Esta estrada recebeu esse nome, devido ao Romani ranch, que vende leite, e tambem ao rancho de corrida de cavalos. Nessa estrada, voce encontrara um passara que leva suas coisas, e que para recuperalas voce tera que matar o passaro, ou simplesmente voltar no tempo. Romani Ranch Quando finalmente o carpinteiro tira a pedra enorme que bloqueia o caminho, voce podera ir para o rancho de romani. O rancho de Romani prove leite para Clock town. Estranhas coisas acontecem aqui, ao anoitecer, do ceu vem luzes e levam vacas. E ate coisas muito piores. A irma mais nova devolvera Epona a Link, e lhe contara uma historia, em que Aliens vem todo ano antes do carnaval e invadem o racho e sequestram vacas diretamente do celeiro. Marsh Area Este e o pantano. Aqui, voce encontrara o jogo de arco e flecha, uma agencia de barcos e as cabanas das bruxas gemeas. A agua do pantano e venenosa, por isso Deku-Link tera problemas para chegar em Deku Kingdom , pois para chegar la, ele precisa ir de barco. Wood Fall Debaixo de um lago venenoso esta o templo de Wood Fall. Esta ate voce achar um modo de traze-lo para fora d'agua. Deku Kingdom Um lugar venenoso cercado por agua, onde nao permitem Hylians, Zoras ou Gorons. Folhas flutuam sobre o liquido e nao lhe faria bem cair delas. Polvos enormes dentro da agua doente. Gigantes cogumelos tambem crescem nesse lugar. Se voce deseja entrar em Deku Kingdom , voce tera que usar o seu disfarce. La, o rei te pedira que resgate a princesa, que foi aprisionada na Dungeon de la
pelo inimigo. Great Bay Uma vasta praia que contem muitas areas importantes. Em um lado, uma dungeon com aranhas para matar e uma loja. No outro, o forte dos piratas, e a Tongari Rock, um abismo cheio de grandes e perigosas enguias. Voce tambem podera disputar corrida contra castores e visitar o laboratorio do cientista. O cientista do observatorio de Great Bay esta tentando descobrir o que esta errado com a agua, e ele envia Link em uma aventura para achar 7 ovos de Zora das profundidades de um santuario antigo no mar e ao Pirate's Fort. Zora Hole Casa dos Zoras que esta debaixo d'agua. Aqui ensaiam a banda dos Zoras para o grande conserto deles no carnaval que esta programado acontecer no ultimo dia. Pirate's Fort Este e o esconderijo dos piratas, onde Link tem que infiutrar para conseguir o hookshot e recuperar os ovos para o cientista. Nesta fortaleza, tem 4 ovos, que sao protegidos por guardias. Mas tome cuidada ao entrar, pois se um guarda te ver, voce sera jogado para fora da fortaleza, e eles tem uma torre de vigia. Snow Head Esta e a dungeon da Montanha, onde voce encontrara muito gelo e neve, pois nao para de nevar nunca. Voce tambem encontrara no final da dungeon, o chefe que congelou tudo. Goron Village A cidade dos gorons, uma grande habitacao. Na mais baixa regiao tem um locau de venda de Big Bombs, proximo aonde a coruja pode ser achada. Os gorons estao congelados, o unico que nao esta e o lider, que e um bebe chorao. O unico modo de descongelar os gorons e vencendo o chefe de Snow Head. Ikana Valley O glorioso reino de Ikana e agora um vale bandonado cheio de fantasmas. Habitado apenas pelo coveiro Dampe, um homem que mora com sua filha na casa musical, onde e cercado por mumias. Apos voce salvar Dampe da maldicao da mumia, voce ganhara mais uma mascara. Ha um templo aqui, os fantasmas e monstros moram la. RockVale Um vale gigantesco todo escupido na pedra. Voce precisa procurar pra cima e pra baixo para resolver seus quebra-cabecas. E logo no topo, voce encontrara a ultima dungeon. A maldicao das aranhas douradas Voce precisara de um deku stick, 2 feijoes magicos, e uma garrafa para completar esta proxima tarefa. Abaixe o fluxo um pouco mais da deku village, ate que voce ve uma tocha com fogo e uma rede de aranha. Use o deku stick aceso com na tocha e queime a rede para entrar na caverna. Aqui tem um cara amaldicoado como uma aranha. O unico modo de quebrar o feitico dele e destruir todas a aranhas dentro da caverna e pegar as fichas que elas deixam. O primeiro esta em um jarro proximo a plataforma que voce comeca. Entao va ao longo da parede e entre na porta mais proxima que voce puder achar. Ha um pedregulho no canto daquele quarto, e precisa ser destruido por uma bomba. Depois que voce destruir isto, plante um feijao e molhe. Role nas caixas ao redor
para adiquirir as aranhas 2 e 3. Suba a escada na parede lateral e va para o outro lado da sacada. A aranha 4 esta de tras de uma tocha com fogo. Passe pela porta de cima, e olhe no lado de cada pilar em plataforma para conduzir voce a aranha 5. Deslize e entre na porta no outro lado. Use o lancador de la para chegar a plataforma no lado esquerdo do quarto, e erga a pedra para pegar alguns bugs com seu pote. Passe pela porta e acerte o interruptor para descer uma escada na parede. Acerte a aranha 6 na escada com uma flecha. Volte no primeiro quarto e mate um monstro na agua, e a aranha 7 em um pilar. Espere ate o pilar baixar o bastante para poder matar e pegar a aranha 8. A aranha 9 aparece no quarto que voce teve que explodir uma pedra com uma bomba, suba na planta junto a parede e mate-a. No mesmo quarto, suba a escada e use a Bunny mask para saltar em cima do pilar no centro do quarto e matar a aranha 10. Suba a escada novamente e passe pela porta. Atire na aranha na parede com uma flecha, e use o lancador para adquirir a ficha 11. Lance para a plataforma que balanca com os bichos e mate a aranha 12 na parede, entao volte pela porta e suba a escada novamente, plante e molhe o feijao magico la. Salte abaixo e mate a aranha 13 no pilar, entao suba novamente pela escada, e suba na planta para chegar ate a aranha 14 na parede, entao use a planta para chegar a porta. voce vira para um quarto com uma arvore, role na arvore ate todas as aranha cairem e mate todas. Voce deveria ter 19 aranhas mortas ate aqui. Nao esqueca de olhar na grama alta tambem. Volte para o quarto com os potes grandes. Ha a aranha 20 debaixo do jogo de jarros no canto. Tambem, corte a planta verde que cobre a parede atras do deku assustado para achar a aranha 21. Atras no quarto com a planta (nao onde voce explodiu a pedra), suba na planta e salte sobre um dos pilares, atire nas colmeias com flechas para achar a aranha 22. La tem mais tres no quarto principal. Pegue alguns bugs e os lance onde tem um remendo de sujo na parede. Volte para o quarto com os grandes potes e use a Goron mask. Bata e role nos potes ate mais duas aranhas sairem. Ha outras duas aranhas nas colmeias no teto. Finalmente, a ultima aranha esta em uma colmeia bo quarto com a arvore grande. Volte para a aranha amaldicoada no primeiro quarto, que nao esta mais amaldicoada e agora e humano. Ele lhe dara uma mascara que lhe permite falar coma as Gossip Stones e com os animais. Voce pode voltar e tocar a Awaque Sanata para o deku assustado no quarto com os potes grandes, mas tudo que parece fazer e lhe deixar usar o lancador
que ele estava escondendo. O choro do Goron. Como Goron-Link, va para Goron-village. Um goron se aproxima do topo e lhe mostrara como abrir a porta quando voce fala com ele. Use o movimento Goron Stomp para abrir a porta. Voce estara do lado de dentro da Goron Village, e escutara um bebe chorando, va para o quarto do trono e fale com o bebe. Use a cancao da coruja e teleporte para Death Montain. Use a lens of truth para voltar para a caverna onde voce conseguiu a goron mask. Como goron-link, entre atras na laje no meio da caverna, e puxe isto para achar uma fonte quente escondida atras. Voce pode engarrafar e usar para descongelar um goron congelado, volte e pegue um pouco mais de agua. A agua quente esfriara em um minuto se voce nao usar isto rapido. Assim, corra tao rapido quanto voce pode para a proxima area. Destrua as bolas de neve ate que voce ache um goron velho congelado, e use a agua para descongelar ele. Voce pode usar a agua para descongelar o bloco enorme em cima do buraco na colina para achar outra fonte quente. Voce tambem pode usar a agua quente para derreter o gelo na goron village e falar com o goron gigante (que e mencionado depois). Converse com o goron velho e voce aprendera a Goron's lullaby Song. Volte no bebe chorao e toque esta musica para ele para aprender o resto. Volte para onde as fontes quentes estao, mas olhe para outro caminho que conduz fora da area. Voce precisara usar o goron-link na proxima area. Role para ganhar mais velocidade, e quando voce esta rapido, use as rampas de madeira para saltar por cima dos buracos. Quando voce chega no fim, na proxima area ha uma estatua de coruja que voce pode usar para voltar aqui a qualquer hora que quiser. Toque o Goron's lullaby aqui, e voce estara pronto para entrar na segunda Dungeon. Apenas puxe qualquer bola bola de neve que estiver em seu caminho para a caverna. Este e o caminho para uma fonte de fada em cima, se voce precisar disto, ou se voce salvar todas as fadas da dungeon. As cavernas congeladas de Snow Head. Destrua o gelo da entrada, e empurre o bloco para move-lo. Entre na porta da direita, e role pela ponte para ganhar velocidade para pular a parte do meio. Saia pela porta contra a parede esquerda, nao pelo buraco esquerdo. Do quarto grande, ache o quarto com pequenos cranio de fogo saltando. Voce pode bater no interruptor para aparecer uma fada 1. Logo, volte para o quarto com a ponte. Salte pelo buraco e suba a escada. Ha um bau neste quarto com o mapa, e tambem a fada 2 que se esconde em um canto. Volte e pule abaixo. Atire uma flecha na bolha debaixo da plataforma para pegar a fada 3. Volte para o quarto grande, e entre na porta do outro lado. Tire os dois blocos para a area branca, e empurre ate o fim
da area branca para fazer um bau aparecer em cima. Volte onde os blocos estavam antes, e abra o bau para pegar a chave. Atras no comeco, entre na porta esquerda antes da que foi fechada. Ha um bau com a bussola nesse quarto. Bombardeie a parede no fim do quarto e continue. Use a bunny mask para pular de pilar em pilar nesse quarto. Quando voce ve uma mancha branca de gelo na parede, Salte nisto e entre na parede para achar a fada 4. Salte daquela plataforma com a fada para a proxima plataforma, e finalmente para a ultima plataforma para adiquirir uma chave, e use ela na porta fechada nesse quarto. No proximo quarto, pise no bloco de ouro com Goron-Link, entao pule para o outro lado. Pule em uma azul, entao volte atras para a plataforma de ouro. Salte nisso, entao use link normal para saltar em uma azul, e volte para o ledge. Passe pela porta. Role e pule para dentro do buraco da ponte, role, ganhe bastante velocidade para rolar em cima da parte ingrime da parede. Vire, role e pule aquela ponte. Tempo para o pequeno mini-chefe enganador. Ele ira transportar para um dos cantos do quarto, ele ira tentar congelar voce com seu bastao. Depois que voce o acertasse duas vezes, um clone aparecera, Ha pouco o acerte com Goron-Link 3 vezes para matar ele. Depois que esta morto, voce ganhara a flecha de fogo. Agora voce pode derreter qualquer gelo que aparecer na sua frente. Se voce volta na porta fechada pela entrada, tem duas fadas no seguinte quarto. Voce pode derreter um gelo de um bloco e de um interruptor. Use o bloco para saltar em cima e voltar para o quarto onde aparece um bau em cima do bloco. Pise no interruptor e use bloco para pegar o bau. Ache e derreta todo o gelo que voce puder. O quarto que voce esta olhando, e um com muitas plataformas e estatuas que cospem gelo em voce, mate todas as estatuas, e salte na porta que esta fechada, atire flechas de fogo em todas as tochas para abrir a porta. No proximo quarto, pise no interruptor com Goron-Link. Volte para o quarto perto do comeco, que voce teve que rolar pela primeira vez pela ponte, mate tudo agora com flechas de fogo para conseguir uma chave. Salte pela porta na plataforma e salte no pilar naquele quarto. Mate a estatua com uma flecha de fogo, e acerte o interruptor com uma. No quarto com o pilar no centro, suba o quanto voce pode, voce poderia usar a parede para rolar com Goron-Link. Quando voce chega no topo, role em um, e destranque a porta, no proximo quarto, mate todos os monstros para ganhar 2 fadas, entao va para o mini-chefe. E a mesma coisa de antes, so que um pouco mais dificil, mate-o e ganhe a boss key. Agora voce precisara ir para o quarto com o pilar no centro, e furar todas as sessoes azul. Depois volte para onde a porta