thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
esperar por eles para cobrar de voce e pressione o botao duasinstrucoes que aparecem na tela em ordem. Note que se voce comecar a batida, o lobovai maul voce e voce provavelmente ira falhar o objetivo opcional (perder menos de 50% de saude) para que nao tenha medo de recarregar o ultimo ponto de verificacao ate que voce pegar o jeito dele.Agora precisamos encontrar a mulher. Da fogueira, olhar para o Noroeste, que vai ver uma plataforma nas arvores aqui. Faca seu caminho ate a colina em direcao aplatafor Quando voce se aproxima, ela vai decolar novamente. Entao, basta segui-la ate ela para para uma cena.Depois, caminhar e conversar com ela mais uma vez para outra cena.Parte 2Uma vez que esta com mais, mergulhe ate o feno abaixo e correr para a cidade corredor em frente. Entre na porta.Dentro voce vai querer ouvir tanto das conversas que oguardas estao tendo na area comum aqui. Entao escutar enquanto misturando dentroQuando voce tem a informacao, para fazer a saida.Apos um rapido corte de cena, voce estara em conflito aberto. Agora podemos testar para oobjetivo opcional outra - use dois objetos quebraveis durante uma luta. Para isso: precisamos enfrentar um ataque enquanto em pe ao lado de uma mesa ou algum outro objeto quebravel. Mais uma vez voce deve estar atento para nao deixar cair a sua saudeabaixo de 50% (para o objetivo opcional). Uma vez que a luta terminar, o capitulo sera completa.Sequencia 3 - Parte 2: Execucao e tudo (Act 03B)Objetivo opcional1- Canhao Sabotage 2x.2- Nao matar ninguem.3- Complete todos os objetivos em uma jogadaRastrear ZiiO na fronteira e ela vai permitir que voce comece a missao.Parte 1Precisamos infiltrar o forte na distancia. Continue para o objetivo marcador. Como voce trabalha o seu caminho ate a estrada, voce vai ver um cavalo de carroca puxadaindo para o forte tambem. Deslocar-se e saltar para a parte de tras deste para monta-loatraves do portao.Parte 2Uma vez que voce saltar para fora do vagao, subir no meio dos arbustos aqui. Precisamosescutar os guardas a distancia. Continue apos o bem e para dentroos arbustos do outro lado da cerca para entrar no circulo escutar. Aguarde para os guardas para patrulhar passado para a esquerda e quando e claro, corra paraDo lado oposto da estrada e subir no topo do edificio, aqui. o guardas vao cortar uma volta em torno deste edificio por isso, enquanto estamos no telhado; nos vamos ser capazes de ouvir a conversa (apenas ficar fora de vista!). Quando elessao feitas, suspensa ao lado das tendas na plataforma superior para a esquerda do telhado. Precisamos roubar um mapa agora.Diretamente oposto onde caiu, voce vai ver um arbusto que pode subirOcultar Voce tambem vai notar um patrulhamento guarda nas proximidades. Destacam-se naaberta para que o guarda pode ver voce, quando ele vem para investigar, rapidamente patopara os arbustos e trabalhar o seu caminho para a tenda que contem o mapa de pato, dentro e agarra-lo rapidamente. Saia da tenda, vire a esquerda e pato no matoapenas ao lado da tenda contra a parede. A partir dai,
observar o guarda noplataforma de subir as escadas na frente, o primeiro canhao esta abaixo dele para a direita (Precisamos de sabotar dois deles para um objetivo opcional). Quando ele nao estaprocurando, partem e para a direita para mexer com o canhao (1/2).Rapidamente a volta e desca as escadas para a esquerda. Se o guarda viu voce e chegou a investigar, saltar para o feno aqui ate que ele perdeInteressante. Quando e claro, espere o guarda patrulhando acima e abaixo da escadas que conduzem a uma menor area proxima para comecar a descer as escadas e depois saltepara fora e segui-lo descer as escadas. Entre o forro arbusto na parede a esquerdaaqui e segui-lo ate o fim.Voce vai ver o segundo canhao um pouco mais na frente. Espere o guarda para patrulhar de novo, antes de executar mais de desativar o canhao (2/2) e depoispulando o muro baixo na agua abaixo (voce pode trabalhar o seu caminho de volta atraves dos guardas tambem, mas o mergulho e menos arriscado). Nadar de volta para a costa evoltar ao ZiiO para terminar a missao.Sequencia 3 - Parte 3: A expedicao de Braddock [ACT03C]Objetivo opcional1-Mate milicia 2x sem provocar conflito2- Destruir carros powder 3x.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Parte 1De cabeca para o Tavern Wright em Concord. Apos o segmento historia curta,voce recebera uma nota de ZiiO. Venha, querida, e hora de ir. Subir com sua tripulacao e fazer o seu caminho para onde ela fez acampamento. Quando chegar, voce vai ver umcut-scene.Depois disso voce vai ser a pe e perto de um acampamento inimigo. Precisamos matar umdesses caras para roubar seu uniforme. No entanto, um dos nossos objetivos opcionaise eliminar dois inimigos sem provocar conflito aberto. Para isso:esperar, no extremo sul do acampamento para um dos patrulheiros para ficar entre um par de arvores, de costas para voce. Assassina-lo (1/2) e depoisimediatamente entrar em alguns dos arbustos para se esconder. Voce tera sidodetectado e, como tal, os nossos amigos nativas fininho para atacar. Esperar por eles para envolver e, em seguida, deslocar-se sobre um dos bandidos e assassina-lo (2/2) enquanto ele esta ocupado. Limpar o resto do acampamento de bandidos para uma cena.Voce tem agora um traje redcoat em, para saltar sobre o cavalo nas proximidades e passeioatraves do comboio inimigo todo o caminho ate o marcador objetivo.Parte 2Depois de uma cena curta, voce vai estar em uma perseguicao a cavalo. Siga Braddock atraveso conflito tendo a certeza de evitar obstaculos e manter um olho para fora para otres carros em po ao longo do caminho (atirando todos os tres e um objetivo opcional). Quando chegar ao fim, uma cena vai jogar fora.Agora voce vai estar perseguindo o seu alvo a pe. Simplesmente alcanca-lo e bater-lhecom a sua lamina escondida para uma outra cena da historia.Apos a cena, voce estara de volta em Boston. Faca o seu caminho para o verdeDragao Tavern e em cima da cabeca para conversar com seu bando para completar sequencia 3.Sequencia 4 (Act 004)Sequencia 4 - Parte 1: Hide and Seek (Act 04A)Objetivo opcional1- Encontre todas as
criancas, sem erro.2- Encontre todas as criancas em menos de 4 minutos.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Parte 1Ei, olha estamos finalmente Connor! e agora Depois de ganhar o controle de saida,sua casa e siga as outras criancas para fora do portao para a aldeia e para a floresta.Nos vamos ser tratado a um outro corte de cena e quando ele for concluido, nos vamos ter queencontrar as outras criancas. Se voce olhar para o mapa, voce vai ver que ha uma circulo verde que indica a area em que os outros estao escondidos. Additionally,no chao espalham sobre o lugar que voce vai encontrar pistas que podem interagir com a reduzir a area de busca.Voce vai ser capaz de completar os dois objetivos opcionais muito facilmente, apenas manter a procura de pistas e estreitando a area de busca ate que voce encontra-los!Depois de ter encontrado todos os quatro, sera a vez de outra pessoa.Escolher um esconderijo, e apos um curto periodo de tempo, uma cena de historia ocorrera.Parte 2Quando voce acorda de novo, Connor vai ser um pouco grogue. Tropecara o teu caminho de voltapara a aldeia. Uma vez que voce esta dentro, de cabeca para o mais distante dos grandes duasedificios centrais e atravessam para o outro lado. Ao sair, confira a porta do edificio do lado esquerdo para encontrar ele esta bloqueado. Olhe para a direitapara uma grande rocha, a cabeca em torno da volta do presente para entrar no predio deDo outro lado!Aperte o botao quando solicitado para uma cena para terminar o tutorial.Sequencia 4 - Parte 2: Penas e arvores (Act 04B)Objetivo opcional1- Encontre tres penas mais do que o necessario.2- Nao toque o solo ou a agua.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Depois de falar com seu amigo, a missao comecara.Estamos agora a aprender a subir em arvores. Corra ate o toco na frente e na arvore. Suba ate o topo, seguindo as instrucoes de jogos para uma cena.Voce agora tem que escoltar o seu amigo atraves das arvores para o objetivo marcador. Siga em frente com o botao de correr livre e voce devenao tenho problemas reais, apenas a certeza de nao ficar muito longe ou voce vai desincronizar e tera de recomecar. Quando chegar o registro sobre a agua,realizar-se por um segundo e ajudar seu companheiro quando ele cai na agua. Continuaratraves e para as arvores novamente ate chegar a outra cena. Trabalhe seu caminho ate as arvores para o precipicio a frente e escalar esta para o topo. Garraa pena aqui.Neste ponto, para explorar a area mais tres penas (para o opcionalobjetivo) - verificar o seu mapa de locais - antes de ir para conversar com o seu amigo para terminar a memoria.Sequencia 4 - Parte 3: Licoes de Caca (Act 04C)Objetivo opcional1- Encontre tres penas mais do que o necessario.2- Nao toque o solo ou a agua.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Esta missao age como uma especie de tutorial sobre como cacar, apanhar, seduzir e pele animais. Uma vez que comeca a missao, o mapa tera um circulo verde
queindica onde encontrar o que voce precisa para completar o percurso.Aqui esta o resumo do que e preciso fazer:1. Localizar, fotografar e pele de um coelho.2. Investigar a pista e colocar um laco para o ponto de interesse. Esperar seu amigo para plantar um tambem.3. Encontre um cervo e utilizar arbustos para deslocar-se sobre ele e leva-lo para baixo. Pele-la.4. Retornar para as armadilhas ea pele dos coelhos voce pegou.Voce agora tem que cacar e matar 5 animais por sua carne. Neste ponto, voce estadado o reino livre sobre o que voce quer fazer. Note-se que todos os tres opcional objetivos estao ligados a este ponto especifico na sequencia. Entao, enquanto voceestao matando coisas, matar mais de um tipo de animal (ha cerca de 4-5),ar assassinar dois animais, (subir em arvores e ar assassinar no habitualforma) e combinar isca com uma armadilha para pegar um animal.Depois de ter todos os 5 pedacos de carne animal, rastrear o seu amigo por um cena curta.Quando voce recuperar o controle, voce vai enfrentar um urso. Use a telabotao solicita quando necessario, para esquivar-se e, em seguida, corrida de distancia. Voce vai precisar de:sair do circulo vermelho no mapa para perder o urso.Uma vez que voce esta em claro, voltar para a aldeia.Sequencia 4 - Parte 4: Something to Remember (Act 04D)1 Evite colisoes em pleno ar, nao tem mais de 2em GeralFale com o Anciao da aldeia para comecar esta memoria.Uma vez dentro do edificio a pe do fogo para uma outra cena.Quando a cena termina, voce vai ter assumido a forma de uma aguia. Basta seguir a aguia de fogo na frente de voce e esquivar todos os obstaculos no caminho.Depois de alguns minutos e poucos paisagem muda o capitulo sera completoNota: Neste ponto, voce vai ganhar o Achievement / Trofeu (Herois sao Nascido )Sequencia 5 (Act 005)Sequencia 5 - Parte 1: Um homem grosseiro (Act 05A)Objetivo opcional1 Limite perda de saude para menos de 50%.Nos vamos recuperar o controle de Connor no centro da fronteira. Sua maneira de trabalhar o ponto de exclamacao no mapa para entrar no Homestead Davenport. Uma vez que nanova zona, de cabeca para a grande mansao no norte da area.(batida na porta) Apos a cena, de cabeca para os estabulos. Quando o proximodia chegar, voltar para a casa e bater na porta de novo, entao chefe volta para a porta dos fundos. Depois de outra cena, subir ate a varanda nonorte lado da casa e interagir com a porta aqui. Voltar para o estabulo.Voce vai ser acordado no meio da noite, depois de uma curta cena combater os bandidos que aparecem (note que nao e um objectivo opcional para terminaro segmento com menos de 50% de perda de saude) e quando eles estao todos mortos ou morrendouma cena jogara. Depois fazer o seu caminho ate a porta da frente.Depois de uma cena curta, siga Aquiles descer as escadas para completar o capitulo.Sequencia 5 - Parte 2: Uma viagem a Boston (Act 05B)Objetivo opcional1- Fuja dentro de 1:20.Saia da casa e andar sobre a Aquiles no vagao cavalo nas
proximidades para comecara missao.Assim que chegar a Boston, siga Aquiles ate que uma cena joga. Cabeca sobre a loja geral nas proximidades e dar nota de Aquiles vendedor . Retornar para Aquiles.Siga-o ate ver uma cena.Depois, voce precisa cauda do alvo, fique na cobertura e manter a sua distanciapara mante-lo para evitar que ele detectar que voce. Uma vez que ele sobe para o telhado, segui-lo ate a borda do telhado e assassina-lo quando solicitado a fazerDepois de outra cena, voce sera agora queria, simplesmente escapar da area ede volta ao anonimato. Ao fazer isso voce tera completado a missao.Sequencia 5 - Parte 3: Most Wanted Boston (Act 05C)Objetivo opcional1- Nao aumentar sua notoriedade para o nivel 3Parte 1Depois de completar a missao anterior, um mensageiro se aproximar e dizer-lhepara atender um novo contato, Sam Adams. Entao, durante a marca de explicacao e falar com Sam para iniciar a missao.Esta missao vai lhe dar um curso intensivo de notoriedade e como chegar livrar dele.Primeiro precisamos derrubar dois cartazes queria, estes estao espalhados por todo o local nao deve ser muito dificil de encontrar. Voce estara em alta notoriedadeate voce conseguir puxar dois deles para baixo, por isso, quando voce se aproxima deles ou tentar evitar os guardas ao redor ou se preparar para uma luta. Uma vez que os dois cartazesforam removidos, voltar para Sam.Uma cena jogara mostrando como voce pode subornar pregoeiros da cidade para tambem reduzir a suanotoriedade.Parte 2Depois, voce tera agora de escoltar Sam para os tuneis subterraneos. Como voce fazer o seu caminho atraves das ruas se esqueca de evitar os postos de guarda comoeles sempre parecia tornar-se hostil, nao importa o nivel de notoriedade. Alem disso, conforme por usual para escolta missoes garantir que voce nao se aventurar muito longe de Sam.Quando voce chegar a taberna, voce vai notar que todas as entradas beco para da area sao todos bloqueados por guardas, para subir em cima do telhado e caiao patio. Entrar rapidamente a escotilha no chao para entrar no metro para completar a sequencia.Parte 3 - Mentir BaixaEscort Sam atraves dos tuneis subterraneos ate chegar ao objetivo marcador.Parte 4 - Parem as maquinasDepois de deixar a area subterranea, de cabeca para o marcador objetivo de ouropara se encontrar com Sam. Nesta cena, vai aprender a usar impressoras para reduzir notoriedade tambem. Quando voce terminar, siga Sam para as docas e fale coma Capitania dos Portos de viajar para o Homestead ou rapida viagem a fronteira.Sequencia 5 - Parte 4: Rescue River (Act 05D)Objetivo opcional1- Nao toque na agua quando resgatar TerryParte 1Depois de voltar ao Homestead de Boston, um homem aparecera na janela e pedir ajuda. Saia do predio e conversar com ele para iniciar a missao.Siga Godfrey colina abaixo ate chegar ao rio. Como voce chegar, vocevai ver seu amigo boiando no rio. Voce vai ter que correr atras dele usando as rochas e troncos de arvores usar correr livre para percorrer todo o caminho ate o rioate que voce pode resgatar o homem - voce vai ter que mergulhar na agua no muito|FIM|Observe que
a salvacao do homem, sem tocar a agua vai completar um opcionalobjetivo da missao (apesar de mergulho no final do curso faz parece que nao contam como tocar a agua).Depois de uma breve cena, voce estara de volta a fazenda. Voce recebera tambem uma notificacao de que agora voce vai ser capaz de recrutar novos membros para o seuherdade.Parte 2 - Formacao BeginsConheca Aquiles no barraco para baixo pelo cais para comecar esta missao.Depois de um bate-papo com a Capitania dos Portos, volte para o Homestead para falar comAquiles novamente.Ele vai lhe dar um discurso sobre o livro na herdade e o jogo dar-lhe um breve tutorial sobre como usa-lo. Para completar a missao.Sequencia 5 - Parte 5: The Hard Way (Act 05E)Objetivo opcional1- Nao tome nenhum dano durante o primeirosecao da missao.2- Sucesso cinta quando atacado tres vezes3- Use armas giratorias para destruir dois navios4- Complete todos os objetivos em uma jogadaParte 1Depois de completar a missao anterior, voltar para a Capitania dos Portos e conversar comele, ele vai abrir o mapa de navegacao para voce. Escolha a opcao 'da maneira mais dificil'para iniciar a missao.Esta missao, como os outros nesta sequencia funciona como um tutorial sobre comousar navios do jogo. Ele cobrira a colocacao de velas para cheio / meio mastro,selecionando armas e instruindo sua tripulacao para se esconder quando esta sob ataque.Assumir o volante e trabalhar o seu caminho entre as rochas ate chegar amarcador objetivo. Continue a seguir o marcador, evitando as rochas que voce vaate chegar ao mar aberto. Neste ponto, o jogo ira apontar casaspara a esquerda. Entao, faca o seu caminho ate la e siga as instrucoes para encaixar o Navio..Parte 2Apos a cena em terra, nosso navio tera agora uma equipe e alguns canhoes. Queso pode significar uma coisa, e hora de testar os para fora! Dirija-se a popa do barco e pular de volta na roda novamente para assumir o controle do navio mais uma vez.Como a visao muda para enviar modo, voce vai ver um par de pedras na frente comum marcador objetivo entre eles. Navegue sobre este ponto e, em seguida, completaro tutorial sobre como usar os canhoes durante um ataque broadside e giratoria armas?Parte 3Uma vez que a formacao e completa, partiu para o proximo marcador objetivo para o mar.Voce sera atacado por seu primeiro grupo de navios hostis. Neste ponto, nos podemos ganhar dois objetivos opcionais - com sucesso preparar tres vezes quando atacadoe usar as armas giratorias para destruir dois navios.Em geral, quando voce esta envolvido em combate nautico, o objetivo e manobraseu navio, de modo que seu lado esta a enfrentar o seu destino. Quando voce disparar canhoes, segureo botao para carregar eles e quando estiver pronto, voce vai ver uma luz branca aparecem na agua, que indica onde os canhoes vai disparar. Navios inimigosdo mesmo modo ter um sistema semelhante, embora a sua luz na agua sera vermelha. Se voce ver seu navio no intervalo da agua vermelha, diga aos seus homens para se prepararimediatamente para evitar tomar muito dano (tente fazer isso tres vezes para
oobjetivo opcional). Use as armas giratorias para destruir barris expostos em dois dos os navios para completar o objetivo.Estes primeiros tres navios podem ser facilmente destruidos com as armas giratorias, que assim sejaCertifique-se de usa-los para destruir pelo menos dois dos navios que para derrubar objetivo opcional primeiro.Depois de derrubar os tres primeiros navios, uma fragata aparecera para atacar.Estesnavios pode levar um dano pouco mais, mas ainda nao deve causar-lhe qualquer real problemas: Neste ponto, voce deve ter nenhum problema com a ortese para evitar inimigoataques para completar o objetivo opcional.Apos a cena da historia, Sequencia 5 sera completa.Nota: Neste ponto, voce tera ganhado a realizacao / trofeu "O Dia em que os templarios choraram.Fonte de energia 1 - New York (Act 05F)Este e o primeiro de tres missoes de Desmond que nos visita diferente lugares ao redor do mundo para encontrar fontes de energia para ajudar a ativar as ruinas denossa base de operacoes.Como mencionado acima, este interludio curto tem Desmond como o personagem de escolhapara os jogadores. Nao ha muito a este nivel, e de nivel bastante linear e tudo que voce realmente precisa fazer e usar os varios objetos para executar gratuitamente atravesou subir varias secoes do arranha-ceu.Quando voce abaixar sobre a porta para sair fora, subir o guindaste para a direita. asao topo, use as vigas suspensas para ir na esquina (o que diabos sao eles a fazer a noite? Eu tenho certeza que ha uma questao de seguranca la!) e usar ofiacao para subir para o proximo nivel. Vire duck, direito sobre o bloqueio aqui e sua maneira de trabalhar as diversas caixas e vigas ate chegar ao topo da o edificio.Subir a grua na parte superior do edificio. Quando voce chegar ao topo, havera ser uma cena curta.Ir para fora do guindaste, bateu o botao de alerta quando ele aparece na tela eo para-quedas piloto ate o heliponto abaixo. Assista a cena ao fim da estrada JornadaNota: Para completar este nivel, voce vai ganhar a conquista / trofeu 'CrissCrossQuando voltar para a caverna subterranea, sera dada a opcao de inserir a fonte de energia agora, ou para voltar para o animus. Vamos fazer o poderfonte mais tarde ..Entre o animus quando voce esta pronto para continuar a historia de Connor.Detonado Assassin's Creed 3PrologoComecamos o jogo como Desmond e estamos levando o resto da nossa equipe em Cave of Luck. Siga o caminho linear ate que uma cena se inicia e uma porta se abre em frente.Deslize para baixo a rampa aqui e continue para a caverna na distancia. Assista a cena da historia.Sequencia 1 (Act 001)Sequencia 1 - Parte 1: Curso de reciclagem (Act 01A)Objetivo opcional1-Realizar um assassinato ar.Vamos acordar o animus em um curso de formacao de tipos. Durante esta missao, vamos nos familiarizar com os controles (que mudaram desde o ultimo jogo do Assassin's Creed ).Continue atraves de aprender os indicadores no mapa, correndo livre, escalada e matar. Quando voce chegarinimigos durante a sequencia, o jogo pede que voce execute um assasinato no ar,utilize objetivo livre para colocar o seu reticulo sobre o alvo
e entao usar o botao de ataque para faze-lo. Isto ira completar a tarefa opcional para o nivel.Faca o seu caminho atraves do resto do curso ate chegar a uma porta no final para completar o treinamento..Nota: Neste ponto, voce vai ganhar a realizacao / 'Rude Awakening' trofeu.Sequencia 1 - Parte 2: Desempenho mortal (Act 01B)Objetivo opcional1-nenhumContinue andando para a frente ate chegar a uma porta marcada com um ponto de exclamacao.Entre para comecar a missao.Suba as escadas em frente e siga o caminho do conjunto ate chegar ao seu assento nao teatro. Apos a sequencia de historia curta, Va fora das fileiras de assentospara a esquerda e ir para onde a escada que foi mostrado na cena . Suba-a e usar o contorno na parte superior para shimmy em torno do canto a direita. Usandopilares, bordas e rodapes aqui, escalar o seu caminho ate o mais alto nivel da varanda com vista para o palco.Escolha o fechamento aqui. Uma vez em cima do palco, use os varios suportes e plataformas aqui para trabalhar o seu caminho para o lado oposto da sala da entrada. Suba e aproximar-se da porta para outra cena historia. Pressione o botao de ataque quandoo comando aparecer na tela.Apos a cena, um alarme soara e as coisas parecem um pouco mais frenetico no teatro agora! Nao ha verdadeiro truque para a proxima parte, basta seguir omarcadores objetivos ate que voce alcancar a saida.Va no meio para terminar o secao da memoria.Sequencia 1 - Parte 3: Jornada para o Novo Mundo (Act 01C)Objetivo opcional1- Limitar a perda de Saude para menos de 10%.2- Resgate James menos de 40 segundos.3 Complete todos os objetivos em uma jogada.Quando voce recuperar o controle, sair da cabine e trabalhar o seu caminho para a direita e parado outro lado do navio. Suba as escadas aqui para sair para o conves.Depois de uma cena curta, voce vai encontrar-se em uma briga. O jogo vai darlhe ajudar como realizar, ataque, ataque balcao e desarmar durante uma serie de quatro um em uma luta. Note-se que o objectivo opcional -perdem menos de 10% de sua saude tambem esta ativo neste momento, para se certificar para desviar e contra-atacar, tanto quanto possivel!Uma vez que a quarta luta concluiu, uma cena da historia vai jogar. Depois caminhe com o capitao ate chegar a sua cabine. Depois que voce terminar de falar como retorno capitao abaixo do conves e de volta para sua cabine.Apos a cena seguinte, sair da cabine, vire a direita e trabalhar o seu caminho parao marcador objetivo. Fale com o cara no barril. Apos o bate-papo, vire direito na porta ao lado e fale com o chefe no canto esquerdo daSala. O chef vai dizer para voce ir falar com James, entao siga o seu marcador objetivo e falar com ele. Siga-o ate a plataforma para um conversaQuando James e feito, andar sobre a popa do navio. Apos a cena,voltar para baixo as escadas para o andar inferior e virar cruzeiro, esquerdo para a frente aqui eQuando solicitado, entre aguia modo de visao.voltar para