entretenimento para quem pratica. A crianca se expressa, assimila conhecimentos e constroi a sua realidade quando esta praticando alguma atividade ludica.A atividade ludica se espelha na realidade, onde a crianca tem a oportunidade de criar o seu proprio mundo, suas proprias experiencias com seu gosto e interesse.Na educacao infantil podemos comprovar a influencia positiva das atividades ludicas em um ambiente aconchegante, desafiador, rico em oportunidades e experiencias para o crescimento sadio das criancas.E na educacao infantil que as criancas estao formando sua identidade e grande parte de sua estrutura fisica socioafetiva e intelectual, e as atividades ludicas sao estrategias que sao capazes de intervir positivamente no desenvolvimento das criancas.A atividade ludica trabalha a assimilacao de valores, a aquisicao de comportamentos, o desenvolvimento de diversas areas do conhecimento, o aprimoramento de habilidade, e a socializacao das criancas, temos como exemplo o desenhar, o brincar, o jogar, o dancar, o ler, o passear, o dramatizar e o cantar dentre outros, sao atividades ludicas.Campo MinadoJogando o jogoDemarque no espaco de jogo uma area especifica. Nesta area demarcada, prenda baloes cheios no chao, deixando o minimo de espaco livre. Forme dois grupos, que ficarao em lados opostos a area, minada. Ao sinal do animador, um representante de cada grupo devera atravessar primeiro, sem estourar nenhum balao, pontua para sua equipe. O jogo acaba quando todos cruzarem o campo minado, somando-se a pontuacao total para determinar o grupo vencedor.Conversando sobre o jogoEste e um jogo que alia velocidade a nocao espaciotemporal. Estrategias elaboradas pelos grupos evidenciam o componente cognitivo, exercitando o raciocinio em conjunto. Inaugure uma discussao acerca das guerras e de como os campos minados sao utilizados como estrategias crueis para vencer o inimigo.Coelhinho Sai da TocaJogando o jogoSelecione trios entre o grupo de participantes. Dois integrantes formarao a toca, e o outro sera o coelhinho. Um participante ficara de fora, representando o coelhinho sem toca. Ao comando do animador, que gritara coelhinho sai da toca, todos os coelhinhos terao que sair da sua toca e entrar em outra, momento em que o coelhinho que estava sem toca tentara encontrar a sua. Um novo coelhinho ficara sem toca, ate que um novo comando seja dado, repetindo-se a brincadeira.Conversando sobre o jogoEste e um jogo tradicional da cultura ludica brasileira. Porem, o resgatamos aqui para explorar as outras possibilidades de jogar que a atividade oferece, a partir da sua forma original. Primeiramente, notamos que a dupla que representa a toca participa pouco do jogo. Esta questao poderia ser resolvida trocando-se os papeis de brincadeira; contudo, podemos sugerir que a toca tambem participe do jogo, com um novo comando sendo dado de toca procura coelhinho, onde as tocas saem, de maos dadas, ate encontrar um novo coelhinho. Para tal sera necessario que, ao iniciarmos a brincadeira, elejamos dois coelhinhos sem toca. Se o comando for coelhinho sai da toca, os dois coelhinhos correm normalmente, cada um atras da sua toca, ficando sempre dois coelhinhos de fora. Mas, se o comando for toca procura coelhinho, ai os dois coelhinhos se transformam em toca e saem atras do seu coelhinho.