primordial. Isso sera resolvido aumentando o numero de conjuntos com poucos objetos que de bonus PA, e dessa forma qualquer um podera escolher o restante de seus objetos sem se preocupar com seus PA. Voces ja esperaram bastante, vamos agora direto ao assunto! Os novos conjuntos de nivel alto no DOFUS 2.6 Sao 6 novos conjuntos de nivel superior a 190 que lhes esperaram na atualizacao DOFUS 2.6. Cada um destes conjuntos tera 3 objetos, selecionados para preencher a falta de escolhas interessantes nas suas categorias, tendo em atencao de que nao e possivel acumula-los a outros conjuntos existentes obtendo uma combinacao com grande desempenho , o que seria contraproducente. Portanto, nao ha 12PA 6PM de base sem sacrificio a vista! Os conjuntos farao referencia a NPCs emblematicos de DOFUS.Aqui, o Capacete de Danathor. Estes conjuntos serao repartidos entre 6 orientacoes: 4 conjuntos monoelemento (um de cada), um conjunto "suporte", e um novo conjunto trielemento. - Os conjuntos monoelemento e o conjunto de suporte seguirao a logica do que falei acima: foram pensados para tornar o jogo no elemento escolhido mais eficiente em comparacao com um jogo multielementos. Isto passara por um aumento dos valores maximos das caracteristicas atingidas nos objetos e uma reducao do numero de bonus em comparacao com o que se fez com Frigost. Dessa forma acentuamos o aspeto especializacao. Um exemplo do tipo de objeto deste genero seria o Bracelete de Lemingue que aqui corresponderia a um objeto "suporte". Alem disso, medidas serao tomadas para que seja interessante andar com um objeto unico e nao com o conjunto completo ou sem nada.- O conjunto trielemento, Forca/Sorte/Agilidade (para diferenciar dos conjuntos Urso Glacial Real e do Professor Xa) proporcionara bonus de caracteristicas equilibrados permitindo aos jogadores experimentarem os tres elementos de uma vez. As receitas destes objetos nao seguirao o modelo dos objetos de Frigost. Voce vai precisar nao so de alguns recursos de Frigost (afinal e la que encontramos a maioria dos monstros e dos chefes para niveis muito elevados), mas tambem de novos recursos que voce podera encontrar junto dos chefes do "velho continente", como o Ougaa, o Bworker ou o Kimbo, ou ainda das pedras do Koliseu, para limitar a possibilidade de repeticao de recursos, bem como um novo recurso misterioso que lhe sera apresentado em um proximo artigo devblog! O que estou ouvindo? Visitantes?, se espanta Bworker. Em resumo, estes novos conjuntos terao como objetivo contrabalancar a tendencia provocada pelos objetos de Frigost, que levava voce a questionar seus conjuntos completos para substitui-los por objetos escolhidos um por um, assim como seu equipamento generalista ja que agora se tem a possibilidade de perder em versatilidade para ganhar em forca e em impacto nos combates, escolha essa que os multielementos trazidos por Frigost tinha tornado menos interessante que antes. O ajuste do Conjunto Urso Glacial Real No entanto, existe ainda um grande problema. Podemos constatar em jogo que em comparacao com os outros objetos e conjuntos, muitos jogadores escolhem equipar o conjunto Urso Glacial Real, uma vez que este oferece tantas coisas. Como ja me referi