1 pontoTudo comecou com uma noticia falsa veiculada no ano passado,mas que em tempos de internet, foi ganhando novas versoes ate se transformar emverdade. No Brasil, o assunto estourou nas redes sociais nas ultimas semanas. Oque era uma noticia fake passou a inspirar pessoas mal intencionadas e acabouvirando um jogo cuja fama rapidamente se alastrou, mesmo sem se saber a suadimensao de veracidade.2 pontoQuando um fenomeno como esse cai na rede, ja nao se sabemais o que e real ou o que e invencao, pois a histeria generalizada tomou contada situacao.3 pontoA Imprensa adora disseminar panicos. Sensacionalismo daibope. E no mundo de hoje ela ganhou uma aliada: as Redes Sociais um espacoonde uma grande porcentagem de informacoes sao frutos de boatarias, mas que saorepassadas freneticamente, sem checagem e sem conferencia da veracidade dosfatos.4 pontoA grande maioria das noticias em relacao ao jogo nao passade boatos. Os boatos se alimentam da boa vontade e da ingenuidade das pessoasque querem ajudar. E e claro que isso tambem gera desinformacao. Nao ha jogonenhum a ser instalado. Nao ha pessoas dando balas envenenadas em escolas. Tudoboato. Basta alguns segundos de busca na web para saber disso.5 pontoCompartilhar esse tipo de conteudo sensacionalista soamplifica o problema, e acaba ate mesmo servindo de combustivel para que o temacontinue vivo, inclusive incitando a curiosidade adolescente sobre o assunto, oque os torna vulneraveis a situacoes de risco. Portanto, nao repassarinformacoes e noticias sensacionalistas pode ajudar a interromper adisseminacao do panico.6 pontoMas para alem da agitacao midiatica, e do grau de exatidao ou nao - das noticias, ha um tema relevante a se tratar aqui: o suicidio e umatriste realidade que afeta familias em todo o mundo. Muito antes do desafio dabaleia. A taxa de suicidio na populacao de jovens e adolescentes infelizmentevem crescendo a cada ano no Brasil. 7 ponto90% dos casos de suicidio estao ligados a casos severos detranstornos psiquiatricos como depressao, drogadicao ou esquizofrenia, quemuitas vezes impedem o individuo de exercitar sua capacidade de ponderacaosobre a propria vida.8 pontoCuidado com respostas faceis e simplistas que nao ajudam emnada. Alguns entram numas de culpar os pais, com o discurso de que falta amor ecuidado, ou que faltam limites ou ate mesmo chineladas. Nao e tao simplesassim. Atendo muitas familias cujos pais sao amorosos, presentes e cuidadosos,e sofrem por sentir seus filhos silenciosos e distantes neste momento daadolescencia.9 pontoUm adolescente nao se mata porque alguem lhe deu um comandonum jogo, a nao ser que ja haja um transtorno mental nao tratado, ou atemesmo um momento critico de desorganizacao emocional que gera ideacoes suicidase riscos de atos autodestrutivos que o coloca em situacao de vulnerabilidadepsicologica. Ambas as situacoes de transtornos ou crises podem ser tratadas ouate mesmo superadas.10 pontoO foco do debate, entao, nao pode se restringir a um jogo ouuma serie de TV, mas deve ser, por exemplo, a atuacao da Depressao sobre a vidados jovens influenciados por ela. Esta sim deve estar tambem no centro dodebate, pois ela e uma doenca que se aproveita do silencio em torno dela, quese alimenta da desinformacao a seu respeito, que tira proveito