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Vou repetir um post que coloquei aqui no ano passo... e uma musica da Rita Lee que conheci num cd da Zelia Duncan que ganhei na radio Inconfidencia.Acho que essa musica serve pra muita gente, mas sabe quando voce ouve uma musica e pensa: "Poxa, essa e minha!", entao... eu pensei exatamente isso!Estou passando por um momeno da minha vida em que essa musica e a trilha sonora perfeita... muito mais apropriada do que quando a postei ha alguns meses atras.Por isso resolvi repetir o post, porque uma mesma musica pode ser trilha sonora de diversos momentos diferentes, e dar a eles um sentido novo..."Eu sai pela estradaE nao tenho pra onde irSempre ouvi dizerQue esse mundo era pequenoPelo caminho de espinhosAvistei um mar de rosasPra chegar ate laEu preciso um pouco mais de tempoPreciso de um grande amorPreciso dinheiro, preciso de humorEu quero matar a vontadeEnquanto tenho saude e idadeFazer um pouco de tudoManter a alma Pra poder ganhar o meu mundo" Ambicao - Rita Lee (na voz de Zelia Duncan) "Sweet dreams are made of thisWho am I to disagree?I traveled the world and the seven seasEverybody's looking for somethingSome of them want to use youSome of them want to get used by youSome of them want to abuse youSome of them want to be abused..."Sweet Dreams - Eurythmics Essa foi do !A SEGA declarou que espera lancar mais jogos exclusivos para o Kinect, inclusive focando mais em jogos adultos e nao necessariamente em games familiares, que ja sao bem mais comuns. Mike Hayes, CEO da empresa, disse ao CVG que o proximo lancamento da marca, Rise of Nightmares e um dos unicos exemplos para essa faixa etaria que quer ser atingida.Hayes ainda disse que e ironico o fato de que a SEGA, mais conhecida pelos seus jogos para todos os membros da familia, esteja fazendo games mais complexos. Ainda ha muitas funcionalidades do Kinect que a empresa pretende incluir nos proximos titulos, sendo que alguns deles serao parceria exclusiva com a Microsoft. Essa foi do !Eae pessoal do blog, o Baixaki Jogos fez uma super videoanalise do game Child of Eden na sua versao para , Child of Eden e um jogo de tiro on-rails que promete oferecer uma viagem ao luminoso, colorido, melodioso e, acima de tudo, psicodelico mundo de Eden. Confira a videoanalise abaixo:Child of Eden tambem saira para em setembro. Essa foi do !Os fas foram os responsaveis pela escolha do nome oficial do novo game de Goku, Gohan e companhia. Dragon Ball Game Project Age 2011 agora se chama Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi e promete trazer os graficos mais fieis ao anime ja vistos em um game da serie. Imagens foram divulgadas assim como um trailer do titulo, que pode ser visto abaixo.De acordo com a Namco Bandai, o game de luta trara diversos personagens e arenas com objetos destrutiveis. Alem disso, pretende adicionar novas funcoes de combate a franquia, que ainda nao foram reveladas. Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi sera lancado em outubro de 2011 para e . Essa foi do !A Pokemon
Company acaba de anunciar que a sua iconica franquia fara um voo solo para alem das fronteiras da Nintendo, ganhando uma nova aposta para iPhone e Android. Trata-se do aplicativo Pokemon le Tap, um titulo ritmico no qual voce devera perseguir as batidas de temas musicais consagrados da franquia.Naturalmente, tal manobra comercial levantou questoes em relacao ao posicionamento exclusivista da Nintendo, que normalmente mantem as suas marcas rodando apenas em hardware proprio. Em relacao a possibilidade de investir em jogos para outros aparatos moveis, a Nintendo foi taxativa: esse nao e o caso.De fato, a empresa ainda se mantera comprometida com os seus proprios consoles e dispositivos portateis. De acordo com declaracao dada ao site Bloomberg.com, a Nintendo lembrou que a Pokemon Company e uma entidade separada e, portanto, livre para tomar suas proprias decisoes comerciais. Ademais, a empresa ainda garantiu que nao ha quaisquer planos de mudanca no sentido de conferir suporte a outras plataformas com conteudos produzidos pela Nintendo.De qualquer forma, o anuncio dos novos aplicativos ocasionou uma consideravel subida nas acoes da empresa. A Nintendo e dona de 32% da Pokemon Company e tambem de parte da marca associada a franquia. A principio, Pokemon le Tap deve ser lancado apenas no Japao. Fique ligado para mais novidades.
Essa foi do !O artista alemao Aram Bartholl pretende construir uma replica em tamanho real de "de_dust", o famoso mapa de Counter-Strike. De acordo com Bartholl, sua criacao seria uma instalacao que funcionaria como uma escultura publica em alta escala. Ele ainda pretende construir o mapa inteiramente com concreto, sem cores ou texturas, para representar um momento petrificado da cultura dos video games.Para poder transformar a sua obra em realidade, Bartholl ainda precisa de dinheiro para construi-la. O artista esta atualmente buscando o patrocinio de US$ 5500 (cerca de R$ 8000, segundo a cotacao vigente) do governo para finalizar a primeira parte de seu projeto: uma replica do mapa na escala 1:100.Contudo, a versao final, em tamanho real, nao deve comecar a ser feita ate o fim deste ano. Enquanto isso, o artista divulga um video (que pode ser visto no inicio desta materia) com um pequeno modelo de sua futura obra. Ainda que esse seja pequeno, e possivel perceber que e extremamente fiel a fase que fez a alegria (e a tristeza) de muitos jogadores pelas lan houses do pais. Essa foi do !Uma modificacao realmente impressionante, criada por um usuario que se autointitula Icelaglace, deixa os graficos de Grand Theft Auto IV com alto nivel de fidelidade. Usando texturas emprestadas de outros titulos, o mod ICEnhancer transforma completamente a Liberty City do game, deixando-a com alto nivel grafico e belos efeitos de luminosidade.O mod tambem adiciona modelos reais de carros ao game bem como altera o asfalto de diversas ruas, de forma a deixa-las mais realistas. Locais mais antigos da cidade aparecem com paralelepipedos, por exemplo. A chuva tambem se tornou mais realista, com reflexos no chao e aparencia real de pingos de agua na lataria dos carros.A alteracao esta disponivel gratuitamente e, de acordo com o autor, nao exige maquinas superpoderosas, apesar de ultrapassar bastante as configuracoes recomendadas para jogar o game em sua versao normal. Essa foi do !Call of Juarez: The Cartel e o terceiro game da serie de faroeste da desenvolvedora Techland, distribuido pela Ubisoft. Dessa vez, em vez dos conflitos em meio aos vaqueiros e bandidos do antigo velho oeste americano, do violento seculo XIX, a aventura migrou duzentos anos para o futuro e chegou aos atuais anos 2000.Agora, quem incomoda a paz nas cidades sao os carteis do crime e, para combate-los, foi formada a Forca A, integrada por Ben McCall, da policia de Los Angeles e descendente direto de Ray McCall, do game anterior; Eddie Guerra, um agente especializado no combate as drogas; e Kim Evans, do FBI.O objetivo principal do grupo de policiais e combater Juan Mendoza, o chefao geral dos carteis de drogas. O diferencial desse novo game em relacao aos dois anteriores e a enfase que ele recebeu nos modos cooperativo e multiplayer.Trailer:O modo cooperativo comporta ate tres jogadores online, logicamente cada um operando com um dos tres componentes da forca especial. Uma barra comum aos personagens controla o que e chamado de Concentration Mode, que e a versao do jogo para o famoso bullet time. Uma vez completa, ela
aciona o modo de concentracao simultaneamente para o trio.Os gamers dividem tarefas no decorrer da busca, tal como em perseguicoes, no qual aguem deve dirigir, enquanto outros atiram para tentar alvejar os fugitivos. Mas nem so de coletivismo vive esse modo. O jogo propoe desafios entre o grupo, por exemplo, quem atinge 6 head shots primeiro, ou ainda, seja o primeiro a matar 4 guardas em uma unica investida.Fora esses desafios, cada um dos jogadores recebe uma missao secreta. O objetivo de cada uma dessas missoes e de conhecimento apenas de quem a recebeu e nao deve ser compartilhada. Geralmente sao sobre acoes ilegais, como grampear determinado telefone ou roubar uma evidencia de algum lugar.O game preza pela parceria entre os membros, o que permite dois membros de cada time se escolherem como parceiros de trabalho em equipe, o que acarretara em beneficios.Enquanto a dupla estiver proxima, o dano levado e reduzido, em ambos os personagens, ou pode-se ganhar experiencia extra ajudando o parceiro a matar inimigos (o popular dar cobertura).O Call of Juarez: The Cartel tem previsao de lancamento para o dia 19 de julho deste ano, para e e PC.
Essa foi do !UFC Undisputed 3 e um game de luta, desenvolvido pela Yuke s e distribuido pela THQ, baseado na serie Ultimate Fighting Championship, que realiza os campeonatos de MMA (Mixed Martial Arts artes marciais mistas, em traducao livre). O esporte e muito comum no Brasil e a franquia possui outros dois otimos jogos.Os games de UFC geralmente saem anualmente, bem como outras franquias esportivas, o que ja era esperado para esta terceira versao do titulo. Porem, nao foi o que aconteceu, uma vez que esse jogo ainda nao saiu e esta com quase dois anos distante de seu antecessor.O que acontece e que os executivos da produtora nao acharam necessario correr com um projeto e lanca-lo de modo a ficar igual ao game anterior e se tornar uma opcao muito limitada. Entao, foi ganho mais tempo para o desenvolvimento de melhorias que vao possibilitar a empresa construir o melhor UFC ja feito ate hoje, e quem sabe o mais completo jogo de MMA de todos os tempos. Essas informacoes foram dadas por Neven Dravinski, produtor da THQ em entrevista ao Gamespot na E3 deste ano.Trailer:UFC Undisputed 3 se preocupa com aquelas pessoas que nao sao necessariamente as maiores fas dos combates de MMA, permitindo tambem a elas poder desfrutar da experiencia que o game oferece. Sao dois esquemas diferentes de controle, sendo o primeiro um controle para amadores, utilizando os dois controladores analogicos (direito e esquerdo). Os controles classicos tambem ainda estao disponiveis.Nao pensem que so porque o jogo se preocupou com quem nao sabe muito bem o que faz quando esta com os controles nas maos. Os gamers mais hardcore vao ser agraciados com as esperadas entradas dos lutadores nas lutas. Eles vao poder entrar com musicas e com trajes diferenciados (roupoes ou, quem sabe, algumas camisetas das academias).A camera vai ficar mais focada na acao, para dar a sensacao de estar em uma gaiola. Os lutadores vao poder se balancar no chao para evitar investidas, alem do que, a repeticao de chutes podera derrubar definitivamente os adversarios; por exemplo, se um lutador receber danos suficientes nas pernas, pode ocorrer o nocaute tecnico. Por essa razao, os golpes so vao ser possiveis a uma determinada distancia.Pode-se jogar com as configuracoes de competicao ativadas, as quais vao desativar nocautes relampagos ou com as definicoes de equalized stats, para ver quem e o melhor lutador. Mas para a maioria dos fas, o modo Pride vai ser a grande novidade da serie. Nele, voce pode usar golpes mais violentos, regras mais complacentes, introducoes japonesas nas lutas ou mesmo conferir versoes alternativas as vestimentas dos lutadores mais famosos.O sistema grafico de reacoes da pele aos golpes foi reconfigurado de forma a tornar mais claro quem esta ganhando ou perdendo. Os sistemas de imagens ainda vao dar aspectos de peles ruborizadas e hematomas, so que agora dando indicacoes mais claras de porque voce ganhou ou perdeu.UFC Undisputed 3 tem lancamento previsto para o primeiro trimestre de 2012, possivelmente em janeiro, para e . Essa foi do !O desenvolvimento de Battlefield 3 gerou uma serie
de mudancas de posicionamento na DICE, empresa responsavel pelo titulo. De acordo com Lars Gustavsson, designer do modo multiplayer do titulo, o objetivo atual da equipe e criar uma experiencia que seja convidativa a todos os tipos de jogadores. Nao te diremos como jogar o game. Voce vai escolher.Segundo ele, ate o titulo anterior da franquia, a DICE mantinha uma politica de obrigar os usuarios a jogarem de uma determinada forma e, caso nao se adaptassem, eram incentivados a buscar outros titulos. Mas, de forma a melhor aproveitar o potencial de Battlefield, os rumos foram alterados em direcao a acessibilidade e nas diferentes formas de jogador. Aqueles que preferem uma acao mais profunda serao contemplados da mesma forma que os que buscam diversao rapida.Segundo Gustavsson, as licoes para criacao de Battlefield 3 foram aprendidas durante o desenvolvimento da linha Bad Company, por meio de pesquisas de mercado e do feedback dos fas apos o lancamento. Alguns querem jogar sozinhos, outros odeiam o single player e preferem multiplayer, conta ele, afirmando a seguir que qualquer um podera jogar apenas aquilo que quiser no novo FPS. Nao estamos removendo uma coisa ou outra, e sim tornando nosso produto cada vez maior.Battlefield 3 sera lancado no dia 24 de outubro de 2011 para e e PC.
objetos efatos; Desenvolver linguagem, ampliando ovocabulario, mediando autocorrecao da pronuncia, articulacao e concordancia daspalavras em conversas informais, Reconhecer diferentes generos textuais(cancoes, historias, poesias, quadrinhas, piadas, adivinhacoes, proverbios,rodas cantadas, receitas); Desenvolver habilidade de ouvir, compreendere executar ordem; Diferenciar imagem, desenho e escrita; Ampliar o raciocinio atraves da atencao eobservacao fazendo associacoes e interpretacoes a cerca de situacoescotidianas; Explorar diferentes texturas (tinta, sucata,argila, massinha, giz de cera, lapis de cor, canetoes...); Desenvolver motricidade fina e ampla; Estabelecer a organizacao espacial etemporal; Conhecer e explorar objetosconsiderando diferentes atributos (cor, tamanho, espessura, forma, quantidade,textura, sabor, odor, som, ou peso);Estabelecer relacao de semelhancas e diferencas nas diversas situacoes do cotidiano; Reconhecer formas, cores, tamanhos, posicoes,velocidade, intensidade, atraves de material concreto;Desenvolverlateralidade e motricidade ampla e fina, atraves de equilibrio, agilidade,destreza, forca e freio inibitorio; Realizar atividades fisicas, jogos,brincadeiras, dancas e movimento; Expressar-seatraves de dramatizacao, por meio de jogos teatrais dramaticos, por meio dejogos teatrais e simbolicos; Conhecer e explorar a linguagem utilizada nalinguagem grafica (cartaz, imagem, mural, panfletos, fotografias dentreoutras). Participar emjogos, brincadeiras e dramatizacoes que envolvam a danca, a improvisacao e aexpressao, associadas a diferentes percepcoes sonoras e ritmos; Despertar ogosto e o prazer pela musica; Conhecersimbolos nacionais.ATIVIDADES: Contacao de historias; Colagem de papel picado; Colagem de palitos de fosforos; Confeccao de objetos indigenas; Musicas infantis; Confeccao de paineis; Realizacao de passeios; Desenhos livres e orientados; Contagem de historias por parte dos alunos; Brincadeiras antigas; Conhecimento de alimentacao indigena; Rodas de conversas; Observacao de mapas, bandeira e outrossimbolos nacionais. CONFECCAO DE CHAMADINHA MATERNAL B DESENHO O INDIO MATERNAL A CONFECCAO DE COLAR DO INDIO MATERNAL BATIVIDADE MUSICA 1, 2, 3... INDIOZINHOS...IAM NAVEGANDO PELO RIO ABAIXO...PRE A
a cultura indigena;ATIVIDADES PROPOSTAS: -Historias;-Cancoes;-Videos;-Brincadeiras;-Conversa informal sobre higiene e dia do indio;-Saco surpresa com embalagem e rotulos;-Quebra cabeca;-Confeccionar uma boca gigante com sucata para aprender a escovacao; -Confeccionar livro sobre a higiene;-Desenho com creme dental;-Recorte de revistas e colagens;-Colagem de palitos de fosforo;-Desenho;-Mural com produtos de higiene;-Pintura de rosto;-Brincar com argila; Confeccionando a boca gigante Aprendendo a escovar corretamente. Rodinha de conversacao. Higiene dos cabelos. Tomando um banho gostoso. Saco surpresa de rotulos, utilizados na higiene.
Entrando em 1981 no mercado publicitario e tendo seu primeiro grande cliente ( Calvin Klein) no ano seguinte, Roberto Justos e atualmente proprietario de um dos principais grupos de comunicacao da America Latina, o Newcomm. O Grupo composto pela empresa Acao (Pre impressao e fotolito) , Wunderman (Solucoes interativas e marketing de relacionamento), Energy (Comunicacao on, e offline) e Y&R (A maior agencia de comunicacao do pais em investimento em midia) e responsavel pela comunicacao de alguns dos maiores anunciantes do mercado brasileiro, com mais de 900 colaboradores empregados. Ganhou o Leao de Cannes na categoria Publicidade no ano de 1986. "Agencia do ano" pelo Premio Colunistas em 1987. Conquista de todas as contas da marca Brahma, em 1990. Parceria com Mc Donald's... Expansao no mercosul... Premio da ABRACOMP de "Publicitario do Ano", em 1997 "Homem de marketing do ano", em 1999 Convidade para apresentar "O Aprendiz"em 2004. Ganha o Cabore (premio mais importante do mercado publicitario), 2006 Eleito pelos jovens como lider mais admirado, em 2010.Bom... Ele cresceu e nao parou mais, subiu e continua subindo...Tudo como resultado de muito espenho e talento...Hoje esta PODRE DE RICO, causa inveja a qualquer pessoa... Seja pelo dinheiro... Pelo emprego dos sonhos... Pelos premios... Ou pela esposa...O homem que serve de inspiracao a muitos, e principalmete nos...que lutamos pela nossa vida nesta mesma area... neste mesmo sonho...AGENTE CHEGA LAH! ..Nos dois videos, Justos fala sobre o avanco e crescimento da web, e do aumento eminente do consumo popular : Sei que ja e conhecido, ja e cliche... Mas TIVE que coloca-lo aqui!,Videos virais estao na moda.Sao usados tremendamente pela publicidade para atingir o consumidor.Um caso mais que famoso e a campanha de guerrilha "Eduardo e Monica"...Mas como fazer um video viral??Jennifer Aniston e seus nerd's de informatica nos ensinam: E galera antenada fashion, a semana de moda mais importante de Sao Paulo esta de volta, o SPFW, que ja iniciou sua temporada para a colecao de verao de 2012! Como uma das capitais mundiais da moda, Sao Paulo faz do evento, o Sao Paulo Fashion Week, um evento de estrema importancia pra publicidade brasileira, sendo um dos focos das lentes, marcas e patrocinios durante seus eventos A primeira marca masculina a desfilar foi a Reserva, que se inspirou no tema: "A dor e a alegria do comeco do fim da utopia marxista em Cuba" As historias de imaginacao que encantou milhoes de vidas, marcou infancias. Nos deu um novo sentido ao bau de brinquedos... O do soldado valente sem um braco, a Barbie com a cara pintada de canetinha, do Urso sem um olho... Os que viraram amigos.Primeiro fruto do casamento Disney/Pixar, em 1995, Toy Story foi o primeiro longa metragem a ser feito totalmente em computacao grafica. Rendeu mais de 109 milhoes de dolares em apenas 3 dias de estreia so nos EUA. Vencedor dos oscar's de melhor filme de atuacao e melhor trilha sonora original, O ultimo filme da saga Toy Story E a animacao mais rentavel da historia com 984,3 milhoes de dolares. Ok... premios, Oscar, dolares e mais dolares... Uma
gigantesca campanha publicitaria... Mas falemos de sentimento e envolvimento pessoal: Ta ai um filme que me emocionou muito, marcou minha infancia e me traz memorias. Selecionei algumas partes especiais pra partilhar: Uma das cenas mais ilarias do filme, na minha opiniao: Uma das cenas que mais me emocionou e me fez chorar, de verdade:A musica que marcou a infancia de muita gente (Digna de Oscar): O Gran Finale: As musicas que marcaram... As infancias felizes... A alegria que quase falta em um "adulto"... A publicidade que faz a diferenca!
Todos comentam, falam, aplaudem, riem, se emocionam, bocejam, chingam...Pois a mais nova campanha de gerrilha da Vivo, a campanha EDUARDO E MONICA, causou impacto e admiracao...Mas essa mesma campanha ja foi lancada a quase 10 anos atraz, pela ATL telefonia, muitos nao sabem....Mas ai esta a versao original: Um tanto semelhante, nao?Mas pra quem nao viu a mais nova sensacao, esta ai: VEM GENTE! .... S. Paulo Fashion Week esta rolando... Os mundos da moda, do money, do maketing e das propagandas estao todos antenados... Mas quem esta mais que antenado tambem e o Neonico. Neonico.com e um dos blogs de moda masculina mais famosos e acompanhados do Brasil, surgiu na forma despretensiosa e resumida de um tumblr, diz Felipe Teo, Publicitario, content designer dono do blog, que fala sobre estilo, trendsetters, dramas do cotidiano, relacionamento, propaganda e cyberlife.Eu, fa do Publicitario que tambem e formado em arte, descolei uma entrevisa EXCLUSIVA com Felipe Teo, que voces conferem aqui: Teo, A quanto tempo voce tem esse blog?O neonico foi criado dia primeiro de janeiro de 2010 no formato de um tumblr. O blog (Wordpress), foi ao ar dia 19 de maio de 2010.O que serviu de estimulo para cria-lo?A vontade de registrar um movimento urbano que nao estava sendo contemplado de maneira nacional pela internet. Sou natural de Recife e a diversidade de estilos e de possibilidades que me deparei em Sao Paulo me fez acreditar que havia uma lacuna, uma falha na midiatizacao de informacoes relacionadas a esse nicho, por isso resolvi criar o projeto.Quais as maiores influencias no mundo da moda e dos blogs?O conteudo original que leva os criadores de moda e trendsetters em geral a ativarem suas comunidades (e esforcos) em torno de um tema/proposta. E a singularidade que produz a influencia, e nao o senso comum.Para voce o que e tendencia?Tendencia e uma celula da zeitgeist. Um momento temporal que so pode se compreendido por completo quando analisado dentro de um contexto socio-politico-economico. Tendencias sao os caminhos possivel, novas interpretacoes das necessidades contemporaneas.Voce acha que a moda hoje e mais flexivel?Nao, a medida que tudo ja se foi criado ou testado a flexibilidade da moda e uma questao de observacao. A falta de caminhos enrijece o mercado, a moda vive um momento de estagnacao de sentido.O que nao se deve sair de casa sem?Auto-confianca.O que nao sai de moda nunca?Atitude e independencia, sao as duas centelhas que produzem a originalidade.Voce entra em conflito de estilos, com tanta novidade no mercado?Nao, estilo e o filtro com o qual voce observa a moda e retem pra si o que importa ou nao. O estilo e um so, a moda e multipla. Qual a maior tendencia para esse inverno?Cabelos descoloridos e muito preto. Mudando de assunto,como voce se sente influenciado pela Cybercultura?A cybercultura tem por si so uma serie de signos proprios que foram fundamentais na criacao do Neonico. A fragmentacao da informacao, a forca da imagem e as narrativas visuais sao elementos proprios da cybercultura e que orientam minha maneira de pensar e consequentemente como isso se coloca na
hora de escrever o blog.O que voce espera dos leitores do seu blog?Espero que eles se sintam inspirados a assumir o que realmente sao ou querem ser.E voce sente retorno deles?Diariamente, o publico do blog e bastante engajado.Como voce lida com o conteudo da midia, pra leva-lo pro Neonico?Antes de escrever qualquer coisa no blog eu ja fiz uma vasta pesquisa em revistas e livros, o blog e apenas a digitalizacao do meu processo de raciocinio, ele nao substitui meu contato com a informacao em outras midias.Se voce se sente estranho no que ta vestindo, algo esta errado, provavelmente isso nao e quem voce e. Voce precisa se divertir e nao levar isso tudo muito a serio, a gente acerta e erra todo dia. Style is effortless! - TeoSobre twitter: Se alguem nao te segue, nao significa que ela nao goste mais de voce, so que voces nao compartilham certa dose de questoes em comum.Quer conhecer mais?? ... acesse WWW.NEONICO.COM e siga @teo1up @neonicos