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e alem de qualquer outra coisa que voce viu em 3D este ano, diz Anderson. Anderson brinca dizendo que o trabalhando com Michelle Rodriguez, a coisa mais dificil foi faze-la parar de jogar Call of Duty e traze-la para o set.Creditos a Milla Jovovich Brasil
Entao, o final da 2a temporada de The Walking Dead bateu recorde de audiencia, vista por 9 milhoes de telespectadores, superando, inclusive, series consagradas atualmente no ar nas grandes redes de TV americana. A seria ja havia feito um recorde de 8,1 milhao de telespectadores, epoca em que a serie voltou ao ar em fevereiro. Alem disso, os 9 milhoes de telespectadores representam a maior audiencia de todos os tempos na TV paga americana.A 3a temporada de The Walking Dead tera tres episodios a mais, num total de 16 capitulos, e comecara a ser exibida em outubro, tanto nos EUA quanto no Brasil. Aqui, a serie e transmitida pelo canal pago Fox e vai ao ar com diferenca de apenas dois dias em relacao a exibicao americana. Entao pessoal, vou passar um tempo sem atualizar o blog, pos estarei ocupado fazendo algumas atividades pessoais e ficarei com pouco tempo para atualizar o blog. Mas assim que terminar, vou cuidar da reformular o blog, com design novo, novidades... tudo novo.Obrigado pela atencao, ate breve. Entao, a 250 edicao da revista Metal Hammer Polonesa, trara um poster do Avenged Sevenfold, alem de um do Arch Enemy. Quen esta na capa da revista e o Van Halen. Entao, o site ScarPotter fez uma publicacao detalhada, falando tudo sobre a "Warner Bros Studio Tour London - A criacao de Harry Potter", que e um documentario que mostra tudo e mais um pouco sobre o mundo de Harry Potter. Clique na imagem abaixo e confira tudo! Entao, o site Nintendo Blast realizou uma listagem dos 10 maiores chefes da saga The Legend of Zelda, confira:10. Phantom Ganon (Ocarina of Time) Uma das batalhas mais surpreendentes e epicas de Ocarina of Time. Os jogadores mais desatentos poderiam ate acreditar que era realmente o poderoso Ganondorf quem estava pulando de quadro em quadro e atacando Link.Phantom Ganon e encontrado ao fim doForest Temple, um dos melhores e mais complexos templos de Ocarina of Time, e e uma versao fantasmagorica de Ganondorf. Ele surgira de um dos varios quadros espalhados pela sala e devera ser atingido por uma flecha de Link, o desafio inicial e descobrir de qual quadro ele vira, o que por si so ja garante uma expectativa enorme e uma percepcao a mais do jogador. Apos ser acertado tres vezes, ele saira dos quadros e passara a sobrevoar a sala onde comecara a batalha no melhor esquema partida de tenis. O jogador devera entao, rebater suas bolas de energia com a espada ou uma garrafa vazia e, apos acerta-lo com seu proprio ataque, desferir golpes de espada nele.O que torna a batalha contra Phantom Ganon ainda mais especial e o clima sombrio do cenario, a sua semelhanca com o proprio Ganondorf e a trilha sonora simplesmente incrivel. Quem nao morreu de medo ao encontrar com Phantom Ganon pela primeira vez?9. Goht (Majoras Mask)Majoras Mask e um dos jogos mais sombrios e cultuados da serie, e e um dos que possui menos chefes. Porem, o fato de estarem em menor quantidade pode ter dado a chance aos produtores
de trabalhem melhor cada um deles, criando cinco inimigos incriveis em cinco batalhas criativas e inesqueciveis. Um destes inimigos marcantes atende pelo nome de Goht e possui uma das mecanicas mais inovadoras e ate entao ineditas na serie. Encontrado no Snowhead Temple, Goht devera ser derrotado com a ajuda da Goron Mask. Inicialmente, o jovem Link o encontrara congelado e devera usar sua flecha de fogo para tira-lo dessa fria. Apos ser descongelado, Goth fara seu movimento no estilo Miltank usando Rollout e a batalha iniciara em uma sala em forma de anel. O esquema de luta contra ele e muito divertido, mas nunca mais voltou a ser usado na serie, provavelmente pela dificuldade de se desenvolver uma mecanica tao distinta nos jogos atuais.Goht foi um dos primeiros inimigos inorganicos a aparecerem na serie e o primeiro chefe desse tipo. Considerado um touro mecanico, seu design lembra bastante uma pinhata, a decoracao da sala onde a luta ocorre tambem expoe essa inspiracao no design dele.8. Aghanim (A Link to the Past) Quem ja lutou contra Phantom Ganon ouPuppet Zelda deve (ou pelo menos deveria) saber que a tecnica Dead Mans Volley (ou partida de tenis, se voce preferir) surgiu com esse cara.Agahnim e um daqueles caras misteriosos que parecem ser o principal inimigo do jogo, mas acabam nao passando de um simples subordinado de Ganondorf. Mas como um personagem assim pode gerar uma batalha tao classica ao ponto de ele ser considerado um dos melhores chefes de Zelda? Bem, Aghanim nao pode ser atingido diretamente por causa de sua magia, o que forca Link a se manter apenas na defensiva, rebatendo os ataques magicos dele com a espada fazendo com que ele seja atingido pela propria magia, muito parecido com uma partida de tenis. Isto por si so e algo completamente inovador para a epoca e foi tao bem aceito pelos fas que se tornou padrao para os jogos futuros. Dos jogos posteriores ao A Link to the Past, apenas Majoras Mask nao tem nenhuma batalha no estilo volei.Lutar contra Agahnim nao e so sair rebatendo a torto e a direito, ele varia seus ataques magicos constantemente fazendo com que o jogador tenha que se manter sempre ativo e deixando a batalha mais dinamica.Um fato curioso e que Link pode rebater os ataques de Agahnim utilizando sua Rede de Pegar Insetos. O que pode parecer um bug, na verdade foi utilizado pela Nintendo posteriormente em batalhas do mesmo tipo em Ocarina of Time, Wind Waker eTwilight Princess, com a diferenca da rede ter sido substituida por uma garrafa vazia.7. Demon Lord Ghirahim (Skyward Sword) Quando Ghirahim foi anunciado como principal vilao de Skyward Sword os fas ficaram divididos. Enquanto muitos aguardavam algo envolvendo Ganondorf, alguns ficaram satisfeitos com o novo vilao e outros ja o condenaram por sua aparencia um tanto quanto androgina. O fato e que Ghirahim se mostrou um oponente e tanto para Link em tres grandes batalhas, sendo a ultima delas na Sealed Grounds a mais epica.Ghirahim ja esta em sua ultima forma e o objetivo e derruba-lo de
uma plataforma para outra e entao acerta-lo com a espada. Apos alguns golpes contra ele a plataforma onde ambos estao cai ao chao e Ghirahim passara a usar sua espada em forma de duelo variando os ataques ao utilizando alguns raios e espadas maiores na tentativa de acabar com a sua vida. Por fim, Link devera acertar a espada dele com a sua propria espada afim de quebra-la e poder, enfim, derrota-lo.A ultima luta contra Ghirahim e a melhor de todas por possuir um clima epico e uma sensacao de fim de jogo ou missao cumprida. Diferente de outras lutas em Zelda, a ultima que Link trava com Ghirahim pode ser considerada longa, mas mesmo assim deixa um gostinho de quero mais, por ser diversificada, dinamica e tudo aquilo e que uma luta contra um grande chefe deve ser.6. Koloktos (Skyward Sword) Koloktos e o segundo chefe inorganico a aparecer no nosso top 10, e o segundo oriundo de Skyward Sword. E quase unanimidade a preferencia dos jogadores por ele. Tambem pudera, Koloktos une ao mesmo tempo um sistema de combate inovador e consistente com uma boa aparencia capaz de demonstrar tanto imponencia quanto capricho por parte da equipe de desenvolvimento, lembrando bastante as divindades Hindu.Encontrado na Ancient Cistern e descrito como arma metalica massiva criada para punir intrusos, possui um ponto fraco em seu torso e, por isso mesmo, passa grande parte da luta cobrindo essa regiao com suas maos. Um dos grandes atrativos da batalha e usar as armas do proprio Koloktos contra ele mesmo e um dos momentos mais tensos e quando Koloktos revela ter pernas e passa a perseguir Link pela sala.Para derrota-lo, Link devera usar o chicote, acertar os bracos de Koloktos em determinados pontos e arrancar quatro deles, quando finalmente o ponto vermelho no torso dele podera ser acertado com golpes de espada.5. Stallord (Twilight Princess) Curte beyblade? E fosseis gigantes? Se a resposta for sim pra ambas as perguntas, provavelmente Stallord e um de seus chefes preferidos em Zelda. A luta contra Stallord e, sem duvidas, um dos momentos mais divertidos em todos os jogos da serie, e um dos mais criativos tambem. Esse esqueleto inanimado e o quarto chefe do jogo, encontrado noArbiter's Grounds. O fossil de Stallord e revivido por Zant e fica preso em uma montanha de areia onde aparecerao tambem alguns zumbis, Staltroops, que o protegerao dos ataques de Link, que devera ataca-lo com o Spinner, aquele item que parece com uma beyblade. O objetivo de Link e atacar a coluna de Stallord tres vezes ate que ele caia e morra, numa sequencia frenetica e super divertida. Quando tudo parece ter chegado ao fim, Stallord, agora apenas uma caveira, volta a atacar Link que, munido de seu Spinner, devera tentar atingi-lo mais algumas vezes enquanto pula de parede em parede, finalizando-o com a sua espada.Apesar de facil, Stallord e um daqueles chefes gigantes com acao em alta escala e diversao sem precedentes, o que o torna um dos melhores de todos os tempos.4. Twinrova (Ocarina of Time) Nao ha como citar
os melhores chefes de Zelda sem citar a bruxa Twinrova, ou melhor dizendo, as irmas gerudo Kotake e Koume. Essas duas bruxas sao encontradas no Spirit Temple e possuem, cada uma, um poder elemental que e o ponto fraco da outra e isso e utilizado por Link durante a batalha. Por mais estranho que isso possa parecer, as duas irmas sao na verdade as maes de aluguel de Ganondorf, ou a mae, se voce considera-las uma so gerudo.Ao encontra-las ao fim do Spirit Temple em Ocarina of Time, elas passarao a sobrevoar o cenario atirando bolas de fogo e de gelo e Link devera absorver a magia de uma e refleti-la na outra utilizando seu Mirror Shield, variando bastante do esquema Dead Mans Volley. Apos receberem alguns golpes, elas decidem deixar as coisas mais serias e mais dificeis para Link se unindo e formando a poderosa Twinrova. Para dificultar as coisas, Link devera absorver tres ataques consecutivos do mesmo elemento para assim poder refleti-lo, qualquer ataque diferente absorvido tornara o trabalho feito ate entao em vao, o que forca o jogador a sempre antecipar o proximo ataque. Para derrota-las, rebatemos a magia para depois golpear com a espada, algo bem tipico da serie. Por fim, as duas irmas acabando morrendo e se separando novamente. Revoltadas com a morte, elas ficam procurando culpados para o acontecimento iniciando uma serie de acusacoes uma com a outra gerando um dos dialogos mais hilarios da serie.3. Majoras Mask (Majoras Mask) Majoras Mask e o primeiro final boss a aparecer na nossa lista. Depois de uma sequencia chocante onde Link e os quatro gigantes conseguem impedir que a Lua caia sobre Termina, a propria Majoras Mask se separa de Skull Kid e em um acesso de furia vai ate a Lua na intencao de continuar com o seu plano de destruicao. E raro encontrar um jogador que tenha chegado nesse ponto do jogo e nao tenha ficado completamente satisfeito e entusiasmado com a batalha que viria a seguir. Depois de encontrar algumas criancas estranhas ao redor de uma arvore e de falar com o garoto usando a Majoras Mask a batalha se iniciara.A luta contra a Majoras Mask e uma das mais incomuns. Apesar de seguir o esquema final boss com n formas esta luta parece mais com uma brincadeira, assumindo um tom diferente de outros chefes. A segunda forma, Majoras Incarnation, por exemplo, ate dancara enquanto Link estiver a atacando, algo completamente fora do normal e que a levou a serias comparacoes com Michael Jackson, principalmente gracas a performance do moonwalker, muito bem executada por sinal. Apenas na ultima forma,Majoras Wrath, que Majoras Mask se torna realmente desafiante, podendo ser um empecilho e tanto para os jovens desafiantes despreparados.Apesar de nao ser tao dificil, a batalha contra a Majoras Mask pode se tornar mais facil ainda se o Link estiver usando a Fierce Deitys Mask, que pode ser obtida na propria Lua. Infelizmente isso tem um preco muito caro, que e o de tornar a batalha completamente sem graca, ja que nem sequer sera necessaria alguma
estrategia, tamanha a facilidade.2. Dark Link (Adventure of Link) Duvido muito que alguem que tenha jogado Zelda IIpela primeira vez, sem conhecimento previo dos chefes do jogo tenha sequer imaginado uma batalha final desse nivel. Por mais que a serie ja tenha apresentado chefes incriveis ate ali, lutar contra voce mesmo era algo simplesmente inimaginavel.O que pode ser considerado cliche hoje em dia foi algo espantosamente incrivel na epoca e gerou uma das batalhas mais epicas e mais dificeis de todos os tempos. Dark Link, que mais tarde reapareceria em Ocarina of Time, e na verdade a sombra do heroi hyruliano personificada e derrota-la pode se tornar uma daquelas experiencias mais dificeis e incriveis que um jogador pode encarar. Fora a dificuldade insana, normal para o padrao Adventure of Link, e a sensacao de lutar contra voce mesmo, Dark Link definiu uma serie de conceitos que futuramente seriam explorados por diversos titulos. E por esses motivos que nao ha duvidas de que a sombra de Link e bem mais que a sombra de Link, os poucos que chegaram a ela sabem do que eu estou falando. Nunca desferir 8 golpes em um inimigo foi algo tao dificil.Apesar de chegar ate Dark Link em Adventure of Link ser mais do que prova da capacidade do jogador de derrota-lo, sempre ha aqueles que preferem um jogo mais mastigado, pronto pra ser engolido e para isso ha um glitch nesse chefe que permite que a batalha se torne bem facil. Esse glitch e conhecido como The Left Corner e consiste em se agachar no canto esquerdo da tela e atacar Dark Link sem que ele se defenda. Apesar de ele poder acertar Link enquanto isso, a batalha fica incrivelmente mais facil.1. Ganon (Wind Waker) Muitos fas consideram Majoras Mask o jogo com maior carga emocional da serie. Ja eu, considero Wind Waker. Se por um lado temos um visual cartunesco e momentos hilarios, por outro temos passagens realmente emocionantes e que nos fazem refletir sobre diversos acontecimentos e aspectos da serie, principalmente referentes a inundacao que deu fim a Hyrule.Um dos momentos mais emocionantes, sem duvida, e a batalha final contra Ganon (ou Ganondorf se voce preferir). O lider dos Gerudos aparece aqui depois de muito tempo aprisionado e retorna a Hyrule, a terra que ele um dia causara muito mal e que ainda era o seu grande desejo de conquista. Uma sequencia de dialogos chocantes, a jovem Tetra desmaiada no chao, um oceano em volta do cenario, simplesmente tudo foi pensado para tornar essa batalha a mais epica de todos os tempos. Fugindo completamente do esquema final boss com mil formas, a batalha contra Ganon e bem simples e funcional, se resumindo a um duelo, dos mais dignos inclusive. Depois de muito duelarem, Zelda usa sua flecha de luz num dos momentos mais marcantes da serie e abre espaco para Link desferir o golpe final, cravando sua espada na cabeca de Ganon e transformando-o em pedra. A partir dai, o clima emocionante so aumenta com a terra de Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule e Ganon
finalmente descansando para sempre no fundo do oceano e toda a agua caindo sobre eles, fora o dialogo envolvendo o futuro de Link e Zelda, e o adeus a Hyrule. Nao tem como nao considerar esse momento um dos melhores ja feitos em toda a serie. Infelizmente, a batalha final de Wind Waker nem de longe pode ser considerada a mais dificil da serie, mas se analisarmos de modo artistico a rapidez e facilidade como tudo ocorre sao ofuscadas pela bela cena que certamente deixou marcas.
Entao, que levantou essa hipotese foi o produtor Gabriel Simas em seu Facebook, ainda segundo ele, a banda deve voltar em agosto! Entao, o single-titulo do ultimo album do Avenged Sevenfold, "Nightmare", recebeu a certificacao Gold Digital Single pela RIAA. O single foi baixado mais de 500.000 vezes (contabilizados a partir de downloads legais). Em fevereiro do ano passado, o album ganhou o certificado Gold (ou disco de ouro).Fontes: A7X:BR Entao, o Evanescence, em turne, passou pela Australia na qual realizaram um photoshoot com a Amy. Confira algumas fotos(Creditos ao Immortal Essence): E saudade, de tempos, cheiros, cores e vozes. E a falta de um certo abraco, uma certa bronca seguido do perfeito colo, e de um aprender nao forcado, mas vivido, aquele aprender de ter observado, e absorvido. Nao esse novo aprender, forcado, temido, e necessario. Obrigatorio. Que deixa um vazio, o vazio da experiencia, porque a partir de agora, o tempo voa. Nao ha folga, nao ha desculpas pra certos erros, existe apenas a consequencia. E essa saudade. E saudade de tempos, cheiros, cores e vozes... Saudade que nao morre(Karoliny Leite) Eu percebi que escrevemos melhor quando estamos baguncados, esgotados, confusos.Quando nossa realidade e tudo que nao queremos, quando sentimos que falta pouco pro coracao sair pela boca. Quando achamos que queremos algo como nunca quisemos algo antes. Quando estamos frustados, quando estamos tristes... Decepcionados.Hoje eu acho que encontrei o amor. Eu sei que e amor, pois e acima de tudo PAZ!Mesmo nos momentos mais conturbados, quando o mar se acalma... PAZ.Quando estamos desesperados, aflitos com situacoes diversas encontramos um no outro PAZ!Se um dia seguirmos caminhos diferentes, sei que quando me recordar de tudo, sera PAZ.E isso me atrapalha, antes eu estava uma bagunca, e escrevia sobre isso. E agora? Agora eu tenho certeza do que sinto, eu encontrei algo tao puro, tao sincero, tao verdadeiro que parece mentira. E porque nao escrever sobre isso?Pois, por mais cliche que pareca, nao existe palavras que o expliquem, e tentar sera confuso e desgastante. So sei que o amor que eu tenho, e lindo, e reciproco, e certeza. E seguro, pois deixa o coracao mais ciumento em paz. E DE ALMA. Sim, eu tenho muito sobre o que falar, sobre a falta que sinto de muitas coisas, sobre o desespero de outras. Mas eles estao em segundo plano, e agora... EU QUERO VIVER O PRIMEIRO A boneca e simples, mas bela, boneca que atrai meninos e meninas.Seus olhos fisgavam de longe, naquela vitrine simples. Os olhos da boneca, pediam para ser vistos de perto. A cor da sua boca, era dificil de acreditar, nascia a vontade de tocar.A boneca dancava sozinha, sorria sozinha, a boneca exalava magia, pureza. Que boneca intrigante.Num instante a pegaram, brincaram com ela, a jogaram pelos ares. E a boneca foi perdendo o brilho, o som, ja nao conseguia dancar. Nao tinha nada mais de novo e interessante nela. O vestido limpo, foi se encardindo, e a boneca ja nao tinha os mesmos olhos e a mesma cor na boca. A jogaram no chao, e a boneca
se quebrou.Ela sentia falta de si mesmo, por mais que tentassem a concertar, havia marcas que nao saia. A boneca gostava de ser admirada, olhada, e pensava em um dia ser tocada, mas por mao cuidadosas, que a deixaria cada vez mais bela.Agora a boneca tinha medo de qualquer contato, pois nao sabia qual poderia prejudica-la. E agradecia pelas marcas que ficaram, pois ninguem iria querer brincar novamente!Ate que maos a recolheu, lhe deu vestidos novos, limpou seu rostinho de porcelana, arrumaram suas cordas, e ela voltou a dancar. E quando ela temia o que poderiam essas maos fazer, foi guardada. E todos os dias, belos olhos a visitavam e a observava dancar.(Karoliny Leite)
Olhar de carinho, de admiracao.Olhar de amparo de preocupacao.Olhar severo, de repreensao.O olhar de heroi, de mestre.Olhar de "E sua vez de tentar sozinho".Olhar enciumado, mas de valentao.Olhar de incredulidade, de decepcao.Olhar de "Estou cansado". "Hoje nao".Olhar persistente, que faz com que o outro nem tente.Olhar de perda, medo.Olhar de orgulho, mas de receio.Olhar de encorajamento.Olhar que decifra as lagrimas.Olhar que as enxuga.Olhar de preocupacao.Olhar de confianca."Me vejo em voce."Olhar de Filho(a), preciso de voce!(Karoliny Leite ) E revoltante como a coisa acontece, eu quero ter raiva,Mas algo impede.Antes de tudo, penso, e la te encontro.Passo a recordar, tuas expressoes, principalmente as felizes.Que me envolvem num mar de alegria, quando algum sorriso teu,se volta para mim.Ai me lembro da sua cara de bravo, mas logo depois o canto da sua bocarepuxa, e puxa de dentro do coracao mais um sorriso.Seus olhos encontram o meu.Lembro-me das vezes que forte apertou meu braco me impedindo de ir embora.Mas logo vem o toque da sua mao sobre a minha, seus labios tocando aponta dos meus dedos,com tanta sinceridade e amor.Lembro das dancas que ja tivemos, ate daquelas que so aconteceram na minha mente.Recordo tambem de quando teus bracos como um manto me envolveram, o seu perfume me enchendo os pulmoes, nao respiro mais o ar, respiro voce,sei decoradamente o seu ritmo cardiaco, de tantas vezes que inclinei minha cabeca sobre seu peito, e te observei viver.E a raiva que eu queria ter, nao vem, malditos momentos bons.Malditos e saudosos, malditos e queridos.Malditos e benditos, benditos momentos que tenho contigo.(Karoliny Leite) O bom, o belo e o essencial, aquilo que voce nao poderia viver sem, pode facilmente ser alterado se sofrer o mal da rotina.Aqueles sorrisos, aquele "eu te Amo" de sempre, pode depois de algum tempo nao ter o mesmo significado.Tudo que se faz porque virou costume, deixa de se tornar especial. Ver a mesma pessoa todo dia, acaba se tornando mais um "compromisso diario" do que algo que se faz por sentir falta de alguem.Se voce nunca recebe flores, ficara feliz quando ganhar a primeira, porem se voce sempre ganha flores, nao tera a mesma sensacao quando recebe-la em ocasioes especiais.A rotina quebra a magia, o encanto, a rotina aprisiona, torna fraco, sem sentido e sem amor o que fazemos.O segredo de manter importante algo pelo qual voce zela, tem carinho e se dedica pois o acha especial, e nunca faze-lo da mesma forma. Um eu te amo dito todos os dias, pode ter certeza nao tem o mesmo poder transformador de um eu te amo dito em um momento de saudade. Um momento especial.A rotina torna certas atitudes um habito, e algo que era prazeroso, se torna chato, desinteressante, e muitas coisas se esfriam, nao havera mais "Eu te Amo", noites perdidas, ou esforco por um sorriso.Nao deixe a rotina quebrar seus amores, suas paixoes, seus valores. Quebre a rotina, e mantenha especial, aquilo que voce tem como prioridade em manter na sua vida.(Karoliny Leite.) A gente sempre briga, as coisas so ficam perfeitas por um ou dois dias. Uma semana, ou mais...
Sempre assim. Logo logo piora.Ai eu grito, xingo, choro; Voce grita, xinga e chora.Eu digo nao aguentar mais, digo querer abandonar o barco, em meio a tempestade. Voce diz : Va, entao va e nao volte.E eu peco a voce que va, que corra, e fuja de mim, e nunca mais volte, que me cansei dessa situacao. Ai deixamos de ser um casal, e tudo acaba, finalmente consegui por fim a tudo isso, a toda essa guerra.E quando voce se vai, eu prometo a mim, que vou mudar o cabelo, fumar dois macos de cigarro, e beber ate cair. Usar roupas curtas, sair com aquelas pessimas pessoas.Vou vou virar a noite na gandaia, me entregar a todos os caras, e no outro dia nao me lembrarei do que aconteceu...Quando voce vira as costas, digo que passarei com outro em sua frente, e te farei chorar lembrando do que perdeu. Que te ligarei bebada todas as noites, pra te deixar preocupado pensando: Quem fez isso fui eu?Mas quando voce se vai, mais rapido ainda voce volta, e sempre volta, e sou feliz por isso.Me agarra e bate a porta, e em um ou dois beijos, ja esquecemos o que aconteceu.Voce sempre volta, porque eu nunca te mando embora, nao com todas as palavras, nao com verdade no que digo. Quando eu peco -Va embora.- Meus olhos me entregam, e voce sabe que o que eu quero dizer e. Va, mas ve se volta!(KAROLINY LEITE)