jogadores encostarem os pes no solo durante a partida. O tempo solicitado pode ser prorrogado ate duas horas se uma partida ja durou mais de doze horas. Decorrido esse tempo, se um time nao retornar ao campo sera desclassificado.3. O juiz podera aplicar penalidades contra um time. O artilheiro que vai cobra-la devera voar do circulo central para a pequena area. Os demais jogadores, exceto o goleiro adversario, devem se manter bem afastados enquanto a penalidade e cobrada.4. A goles pode ser roubada das maos de outro jogador, mas em circunstancia alguma um jogador podera tocar em qualquer parte da anatomia do outro.5. Em caso de contusao, nenhum jogador sera substituido. O time continuara a partida sem o jogador contundido.6. E permitido levar varinhas para o campo , que, no entanto, nao poderao ser usadas em circunstancia alguma contra os jogadores do time adversario, as vassouras do time adversario, o juiz ou contra quaisquer das bolas ou espectador.7. Uma partida de quadribol so terminara quando o pomo de ouro for capturado ou por consentimento mutuo dos capitaes dos dois times.FaltasAs regras naturalmente "foram feitas para serem desobedecidas". O Departamento de Jogos e Esportes Magicos registra setecentas faltas em quadribol e sabe-se que todas ocorreram durante a final da primeirissima Copa Mundial em 1473. Sua lista completa, porem, nunca foi divulgada. Na opiniao do Departamento, os bruxos e bruxas que vissem a lista poderiam "ter ideias".Por sorte tive acesso aos documentos referentes as faltas, ao pesquisar para este livro, e estou em posicao de confirmar que o publico em nada se beneficiaria com a sua divulgacao. Em todo o caso, noventa por cento das faltas arroladas sao impossiveis de praticar, enquanto estiver em vigor a proibicao (imposta em 1538) de usar varinhas contra o time adversario. Os dez por cento restantes, posso afirmar com seguranca, em sua maioria, nao ocorreriam nem aos jogadores mais desleais; por exemplo, "tocar fogo na cauda da vassoura do adversario", "atacar a vassoura do adversario com uma maca", "atacar um adversario com um machado". Nao queremos com isso dizer que os jogadores modernos de quadribol jamais infrinjam regras. Listamos a seguir dez faltas mais comuns. O termo correto para as mesmas, em quadribol, encontra-se na primeira coluna.Nome Aplicavel a DescricaoMutretar Todos os jogadores Segurar a cauda da vassoura do adver- sario para retarda-lo ou atrapalha-lo.Trombar Todos os jogadores Voar com intencao de colidir.Guidonar Todos os jogadores Engatar os cabos das vassouras visando a desviar o adversario do seu curso.Catimbar Batedores apenas Rebater o balaco para as arquibancadas, obrigando as autoridades a acorrer para proteger o publico. Por vezes a manobra e usada por jogadores inescrupulosos para impedir o artilheiro adversario de marcar um gol.Acotovelar Todos os jogadores Uso excessivo de cotoveladas nos adver- sarios.Bloquear Goleiro apenas Enfiar qualquer parte da anatomia no aro do gol para empurrar a goles para fora. A funcao do goleiro e bloquear o aro pela parte da frente e nao por tras.Conduzir Artilheiros apenas Manter a mao na goles enquanto ela atravessa o aro do gol (a goles deve ser atirada).Furar a goles