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ate que eles sejam desencantados. Um pequeno grupo retornaria ao moinho para ver se algo ainda vive la. Durante a noite mesmo Nathan enviou uma mensagem ao capitao Rusendulf, para que pela manha ele viesse ate as margens do bosque com uma carroca. E Rion, tenta manter o grupo focado, para que eles descubram o mias rapido possivel o que aconteceu ali. Dentre os sobreviventes, destacavam-se a aventureira Lana Starglow, amiga da falecida amada de Roger, e o prefeito da vila.Ao amanhecer, os herois haviam dormido pouquissimo. Desgastados pela tormenta do que aconteceu, somado a forte chuva que caiu sobre a noite. Ezith, Roger e, Nathan retornaram ao moinho e notaram que ele havia desabado, e os vermes e repteis que o cercavam haviam desaparecido. Gary e Seth foram ao encontro do capitao nas margens do bosque, Rion e Laramil tentavam sem sucesso, extrair alguma informacao do capturado padre de Talona.Para a surpresa de Gary, o capitao nao apareceu. Trazendo duas carrocas vieram dois guardas e um homem, alto, de pele parda, com um rigor fisico impressionante, forte e aparentemente muito destro. Apesar de sua cor morena, talvez de origem Calashite, ele se vestia como um Nortista. Levi era seu nome, mas era chamado de Behemoth. Ele estava ali atras do casal de aventureiros desaparecido, Lana Starglow e Kian Moar, Gary contou o que aconteceu. Mas o que espantou a todos foram as noticias trazidas de Pembroke. No meio da madrugada, ouviu-se um estrondo no seu, e um rapido vulto passando por ele, com uma energia amarela. Algumas horas depois, pessoas comecaram a ficar doentes, como uma especie de lepra, ou alguma doenca degenerativa. Pela manha, ate o capitao estava infectado, e talvez quase metade da vila.Com essa noticia, Seth partiu em direcao ao acampamento para trazer o pessoal e voltar para Pembroke o mais rapido possivel. O grupo se reuniao na saida do bosque, foram apresentados a Behemoth e decidiram partir de volta a vila, manter os enfeiticados fora dela e da praga. Enquanto Rion buscaria uma solucao para esse mal. Quando estavam de saida foram interrompidos por uma druidisa, que conversou com Gary em elfico. Apesar de humana, ela demonstrou conhecimento da cultura elfica e perguntou a Gary porque eles desobedeceram aos animais do bosque e disse que o que estava preso no moinho deveria ter ficado la e que agora eles devem desfazer isso.O grupo retornou a Pembroke o mais rapido possivel, montou acampamento fora da vila e se dividiu, para que ficassem no acampamento Seth, Gary, Nathan, Roger, Laramil e Behemoth, enquanto Rion e Ezith fossem ate a vila, analisar a peste e conversar com o capitao. No acampamento Gary constatou que os desaparecidos estavam sobre forte encantamento, e que nao seria facil, nem rapido, desfaze-lo.Na vila, Rion descobriu um cenario de total emergencia, a taverna estava sendo feita de hospital e mais da metade da vila tinha sido infectada, com 32 pessoas ja mortas, incluindo o capitao. Notificado por um guarda, que reforcos estavam vindo de Blythe, Sao Donovan assumiu o comando da cidade, e curou muitos
doentes, dando um pouco de esperanca ao povo local.Enquanto isso no acampamento, uma estranha voz no vento, ouvida por Laramil, uma voz feminina, fez quase todos dormirem, excluindo Gary e o proprio Laramil, que viu em sua frente o corpo do sacerdote de Talona entrar em chamas. Num ato de desespero, o elfo comecou a gritara e rolar o corpo do padre na grama umida, enquanto Gary saia correndo de sua tenda para ajudalo, em vao. O padre havia sido assassinado, e Laramil gritava contra o vento para que ela aparecesse e o enfrentasse de frente. Apos se controlar, voou ate a vila para chamar Rion e Ezith. Contou o acontecido para ambos e Ezith retornou ao acampamento com Laramil. Nesse mesmo momento chegou a comitiva de Blythe, dois guardas acompanhando dois sacerdotes, um da Deusa e outro de Ilmater. Rion ficou feliz de ver um irmao seu la no meio daquele caos, e o delegou para cuidar da taverna/hospital. Rion pretendia conversar com o shaman da Deusa, mas ele pediu para que ele esperasse um tempo, enquanto ele analisava a terra local. Durante a espera, o resto do grupo chegou a vila, eles foram chamados por Ezith, e os desaparecidos estavam sendo vigiados pelos guardas. O grupo pretendia ir ate Blythe, com medo que a peste fosse ate la. Porem antes eles conversaram com o sacerdote da deusa e obtiveram importantes informacoes. O guardiao Aluren, como o sacerdote e chamado, disse ser um representante da rainha Alicia, que no momento se encontra conversando com uma das altas druidisas da Ilha. O guardiao disse o que havia naquele moinho nao era uma alma presa, era um lacre que prendia um aspecto de Talona no Abismo. Algo ocorreu que o lacre foi quebrado e Orcus o rei dos mortos vivos, liberou a criatura, que atende pelo nome de pestilencia. Durante a conversa, Aluren ouviu alguem citar a profecia achada e disse que aquela profecia era uma das famosas profecias de Alaundo o visionario, do Forte da Vela. O guardiao terminou dizendo que pela manha a pestilencia ja deveria estar em Blythe, e que Rion deveria ir ate la preparar a cidade, enquanto eles tentam descobrir uma forma de deter-la.Gary teleportou Rion, Laramil, Ezith e Nathan enquanto Roger, Seth e Behemoth seguiram a cavalo e a pe. Em Blythe, Rion rapidamente liderou os clerigos locais para ficarem preparados para o que estava por vir. Enquanto Gary tentava descansar, Laramil, Ezith e Nathan investigavam a cidade, procurando uma forma de saber quando a peste chegaria. Apos varias elucubracoes, Nathan concluiu que o cemiterio da cidade poderia ser um bom lugar para comecar a busca, quando Roger chegou a cidade com seu cavalo e junto com Nathan foram direto ao cemiterio.No cemiterio encontraram um grande movimento de mortos-vivos, houve um breve combate e eles retornaram ate a cidade para chamar os outros. No momento que as pessoas comecavam a adoecer na cidade, e os clerigos ja ficavam em total alerta, e com a chegada de Seth e Behemoth o grupo se reuniu e partiu em direcao
ao cemiterio. Esperando que com a breve chegada do amanhecer a Wraith iria de alguma forma tentar se esconder no local.Foto do mausoleoNo cemiterio, apos diversos combates com varios mortos-vivos, o grupo achou um rastro que segundo Roger e o rastro da pestilencia. Esse rastro levava ate um mausoleu. Rion entao disse para que todos se preparassem e abriu o portao.
O caminho de um aventureiro e marcado por pontos determinantes em sua jornada, desde um inicio, alimentado com sonhos de grandeza, onde tudo e heroico e bonito, beirando a inocencia. Ate a descoberta que as mazelas de se tornar um heroi sao tao profundas e dolorosas que causam marcas permanentes, onde ate o mais puro paladino de Torm e capaz de compreender (porem nao concordar) o porque uma crianca inocente e alegre se torna um caido, entregue, derrotado pelo alto preco do caminho da iluminacao. Luzes, sombras, gritos e odio giravam o ar da camara empoeirada maltratada pelo enclausuramento. Ezith acabara de cair no solo, totalmente estatico, com a pele revestida por pedra, contrariando a gravidade invertida pelo Nefasto. Como eu queria matar aquele homem, desgracado, nao conseguia me aproximar de forma alguma do bastardo. Maldita seja Maya que nao retirava aquele globo ao redor do Farlack, era impossivel me aproximar com toda aquela energia em volta dele. Foi quando o Gary comecou a gritar, como se seus olhos mesticos enxergassem mais do que os meus: E uma ilusao, E uma ilusao. Ilusao o cacete, estava vendo o maldito ali na minha frente, de carne e osso, mas isso por pouco tempo. Nao sei o que me passou pela cabeca, o q iria fazer nos proximos segundos, realmente nao lembro, estava estranhamente de pe, no teto, aguardando uma possibilidade de dar uma unica e necessaria porrada naquele maldito bastardo, queria me banhar com o seu sangue, e jogar seu corpo para os ratos no porao. Estavam todos ali, no teto, o Padre tentando brigar com o Vampiro, Laramil cheio de medo tacando aquelas flechas inuteis dele, Link de pe na parede, indeciso, Eldar a um ponto de se juntar ao Ezith, duro no chao. Foi quando a onda de vendo veio por traz, tirando toda a atencao do maldito, me fazendo cair novamente, porem desta vez pro lado certo, me fazendo sentir mais fraco, mais distante do meu objetivo. Cai no chao e rapidamente levantei a cabeca procurando o Nefasto, notei que o globo de luzes e a fumaca tinham acabado de se dissipar, e com o seu sumico veio um imenso clarao de fogo, seguido por um estrondo. Colt acordou suado, rapidamente se recompondo de seu sonho, relembrando a grande batalha que culminou na derrota de seu arque-inimigo. De pronto se dirigiu a janela de uma das torres da Goldspires na dourada Athkatla, janela que pertencia a uma das celas do grandioso templo de Waukeen, Ainda tenso apos a longa e cansativa viajem, o Capitao tentava se acostumar a ideia de mais uma vez ser chantageado, ja que havia sido preso na saida da tumba, quando foi recepcionado por um comite de guardas reais, que prenderam a todos com a alegacao de inumeros crimes cometidos pelo grupo. Desta forma concluida uma busca que se iniciou no primeiro dia de Eleasias de 1369 e terminou em 8 de Eleint de 1370, o fim de uma jornada que deixou muitos amigos para tras e marcas que nunca sairam daqueles que nela encontraram uma
forma de construir seus sonhos e ideais. A igreja de Waukeen, em crise a aproximadamente doze anos, encontrava-se dividida entre aqueles que acreditavam que a senhora das moedas havia perecido, e aqueles que um dia ouviriam o seu chamado que indicaria uma volta triunfal. Desde 1365, com a chegada dos visionarios de Liira em suas capelas, eles esperam pelo chamado da Senhora, pelo renascimento de seus caminhos, pela esperanca de seus desejos e razoes. O sagrado Holycoin Tharundar Olehm, mais alto clerigo de Waukeen em toda Faerun, havia finalmente, reencontrado o caminho da esperanca e quem sabe o da fe. Uma de seus Five Furies, Halanna Jashire estava sendo perturbada a tempos, por horriveis pesadelos revoltos por medo, frio, angustia, aflicao e escuridao. Ela tinha visoes de alguem aprisionado, ela sentia o que o preso sentia, e ficava em um estado de quase torpor. Os pesadelos se tornaram constantes, e Halanna temia o anoitecer, como um rato teme uma cobra. Uma certa noite, sendo observada por um dos acolitos do templo, ela sussurrou as palavras: Senhora... Dourada... Abismo... Grazzt... Traida... Traida.. Ela vive, ela vive. Finalmente apos doze anos, alguem pode ter tido um contato divino com a deusa, e a dor de Halanna foi vista como esperanca para toda Goldspire. Depois de muita interpretacao dos historiadores da igreja, foi concluido que Waukeen saiu do Plano Material no Ano das Sombras, porem durante sua jornada para casa, no plano dos Outlands, ela foi traida pelo lorde abissal Grazzt, e estava sendo mantida como prisioneira nas Camadas Infinitas do Abismo. Por uma coincidencia de Tymora, o chamado da senhora ocorreu na mesma epoca em que um grupo de aventureiros, apos grandes feitos, estava sendo cacado pelo conselho dos seis, os lideres de Amn, entao, prontamente, a Igreja da dama da troca, negociou com o governo policrata. Apos um julgamento na propria Goldspires com um juri Amniano, foi decretado que o pais de Amn daria liberdade aos 8 criminosos, caso eles cooperassem com a igreja patrona do pais. Sem alternativa (a nao ser uma fuga pelas janelas da torres proposta pela tripulacao do Craca) e motivados por uma nova e grandiosa jornada o grupo aceitou a missao. A igreja de Waukeen forneceu suprimentos ao grupo, e tempo, enquanto eles tracavam um caminho mais seguro ate o local onde a Senhora Dourada estava sendo mantida. O Andarilho planar Thurmadar foi contratado para instruir-los sobre os planos de existencia, e avisar-lhes sobre os perigos do Abismo. Durante um mes, o grupo ficou nos Goldspires, preparando-se para essa nova jornada. Sendo procurados pelos Ladroes das Sombras de Amn, Cavaleiros do Escudo e pela igreja de Cyric (com um rumor que suas cabecas valem um milhao de pecas de ouro) o grupo evitou perambular pelas ruas de Athkatla. O grupo ainda teve boas surpresas como a visita da antiga amiga Aluena Halacanter, que trouxe noticias de Dorin que estava altamente emocionado com a morte do Farlack e do eloquente Pops, que agora vaga pelo Norte fazendo pesquisas magicas na High Forest. Apos um periodo de preparacao o grupo
conheceu o seu ardo, porem mais seguro (ou menos perigoso) ate o Abismo. Para nao serem detectados pelo Lorde Abissal Grazzt, o grupo nao poderia ir direto para o plano inferior, entao um plano foi tracado. Do porto de Athkatla, eles pegariam um navio, um navio de piratas Githyankis, experts em viagens pelo plano astral, eles fariam o conduit perfeito entre o material e os planos exteriores. Do Astral eles seriam levados ate a mistica The Cage, ou como e mais conhecida, Sigil, a cidade dos portais. Em Sigil eles deveriam procurar por um clerigo de Selune chamada Kyriani, ou apenas, Kyri. Ela levaria o grupo ate um portal para o plano de Ysgaard, plano natal da deusa Selune, plano onde se situa a base de uma lendaria escadaria que liga todos os planos, as Escadarias Infinitas, ou Escadarias Celestiais. Uma vez nas Escadarias, o grupo deveria procurar um guia, de preferencia um das Lilends (uma criatura planar que se parece com uma Avariel porem com a base de uma cobra) que guardam o local. As Escadarias ligam todos os planos exteriores, por elas e possivel chegar ao mundo de Azzagrat, nas camadas do abismo onde a Senhora se encontra, sem que o lorde Grazzt perceba. Uma vez na escadaria, eles devem buscar um caminho frio, escuro que os leve ate um aposta, que contenha uma marca de uma mao com 6 dedos, e supostamente levara ate Azagraat. Entao, com a ajuda dos Githyanki e de Thurmadar, no dia 2 de Uktar de 1370, o grupo de herois deixou o plano material, pelo mar da espada, sendo conduzido por toda a nebulosidade atemporal do plano Astral, ate a sua chegada a Sigil, pelo famoso rio Styx. Agora, sobre as regras da entidade local, a Senhora da dor, no que muitos chamam de centro do universo, a cidade dos portais, os aventureiros comecam uma nova jornada rumo a um caminho do altruismo e da iluminacao.
Todo inicio de jornada e marcado pela empolgacao que esta por vir, a estrada vazia que segue ate o horizonte sem fim, pronto para ser preenchida por atos e valor grandiosos que logo se tornarao lendas. Os vislumbres de um aventureiro so comecam a mudar, quando ele percebe que sua fantasia, seu conto de fadas, na verdade e a vida real, e a estrada pela qual ele percorre esta cheia de obstaculos que derrubam varios de seus ideais, marcando-o para todo o sempre, entao, so entao ele comeca a sentir falta de algo que antes, ele desejava tanto deixar........... seu lar. The secret to surviving the planes is simple Stay homeDepresar A Githyanki Finalmente em Sigil, o grupo se surpreendeu com sua arquitetura incomum, seu cinzento e umido ceu sem sol, e principalmente pela sua variada populacao. De devoradores de mente a Drows, o grupo andava pelas alas da Jaula como uma crianca anda pela primeira vez em uma feira de demonstracoes arcanas. Como previamente combinado com Thurmadar, o grupo iria buscar a dama da lua Kyriani enquanto ele iria fechar seu negocio para conseguir chegar a Mechanus, apos isso todos iriam se encontrar na estalagem O Sub-Plano. O grupo andou por varias alas da cidade, e passou por diversas situacoes como um excentrico gnomo de Faerun se oferecendo como guia, um seguidor de bane que nao escondeu seu conhecimento sobre a cabeca a premio do grupo e ate um principe elfico de Arborea sendo observado por alguns Drows enquanto mantinha uma enigmatica conversa com o senhor Amanodel e o senhor Laramil. Porem, apesar de todos esse encontros, nenhum sinal da sacerdotisa Kyriani. Apos andar bastante por Sigil, o grupo, vendo que a noite comecava a cair, decidiu descansar na tal estalagem, que ficava localizada na ala do mercado. Apos observar o diferente local, e seus diversificados clientes (que variavam de Genasis da terra, uma Elfa conversando com um Tiefling, um humano com criancas a ate uma Erinyes sentada lendo uns papeis) o grupo fez uma exotica refeicao. A singela Baatezu havia oferecido por intermedio da garconete, uma bebida gratis ao grupo, entao Rion de Tyr e Laramil sentaram-se a sua mesa para uma conversa. Apos muita conversa atravessada entre os tres e posteriormente muita discussao entre o grupo sobre que atitude tomar, foi decidido que o grupo conversaria em um dos quartos da estalagem enquanto o padre Donovan esperaria na salao principal da estalagem. A Erinyes, que respondia pelo nome de Viliana, havia oferecido ao grupo uma troca de favores, eles teriam de invadir uma casa e roubar uns papeis de uma Tanarri em troca de um favor infernal, o grupo levantou suposicoes de venda de almas e coisa do tipo, entao bolava um plano para intervir, porem Rion observou a Erinyes negociando com o humano na taverna, e acreditando que o homem estava vendendo a alma das criancas para a diabolica criatura, atacou, comecando um combate. Com a morte do homem, das criancas e do tiefiling que conversava com a elfa, o conflito terminou com a nefasta criatura de Baator
desaparecendo enquanto voava deixando apenas poeira no ar. O grupo conseguiu pegar seus papeis de negociacao, porem ficou o medo de uma retaliacao por parte do diabo. Quando a poeira da confusao comecava a baixar, adentra a estalagem, arfando muito o robusto e velho anao Thurmadar. Ele rapidamente diz ao grupo que tem que deixar rapidamente Sigil em direcao a Mechanus, pois se meteu em confusao com um grupo de Drows que agora estao a sua procura. O grupo, necessitando de seu conhecimento para achar a sacerdotisa Kyriani, pede que ele fique ate a manha do dia seguinte, e juntos eles o ajudariam a chegar ao portal para Mechanus, prometendo protecao em troca de ajuda para achar Kyriani. Enquanto o grupo conversava sobre a sacerdotisa, indagando ate a possibilidade de ela estar morta, o Capitao Colt se vira ao grupo e diz: Ela nao esta morta, ela falou comigo, na minha cabeca. Entao Colt diz ao grupo que deve resolver um problema la fora e que retornaria em breve. O grupo nao concorda que ele va sozinho, que pode ser muito perigoso e apos uma longa e calorosa discussao, Colt saiu da estalagem, seguido pelo grupo. Enquanto o grupo discutia calorosamente, nas escuras e umidas ruas de Sigil, um grupo de drows emboscou os aventureiros. Apos um duro combate os drows foram derrubados, porem boa parte do grupo sofreu duros ferimentos e envenenamento. O anao Thurmadar acusou o grupo de traicao, disse que o deixaram sozinho e que nao morreu por que Tymora o guardou, ele decidiu abandonar o grupo e partir para Mechanus. Os herois entao retornaram a estalagem carregando aqueles que haviam desmaiado com o veneno. Na manha seguinte o grupo recebeu um bilhete do estalajadeiro, entregue por uma mulher. O bilhete dizia ser de Kyriani, e marcava um encontro em um beco lateral a estalagem. O grupo se dirigiu ate la, cautelosamente temendo ser uma emboscada da Eirnyes. No beco encontraram a sacerdotisa Kyriani, muito tensa e apressada. Kyrie disse ao grupo que eles foram traidos, que um dos sacerdotes de Waukeen que lhes deu assistencia nas Goldspires, Ardar, era na verdade um agente da igreja de Cyric. Ele tentou assassinar Kyriani no dia anterior, e agora ja deve ter deixado Sigil, rumo ao Abismo. Ele pode destruir todo o plano de entrar no Abismo em segredo, entao ele tem que ser encontrado. Guiados por Kyriani o grupo se dirigiu por Sigil ate o portal que levava a Ysgard, no Palacio do Bufao na ala da Senhora, no caminho o grupo cruzou com uma drow e com a Erinyes Viliana da noite passada, porem como a dama nao permite confronto em sua ala, o grupo conseguiu sair de Sigil seguro. Law, Chaos, Good, Evil cant trust any of them.Wilbart Unnay Planewalker Banhados pelas puras aguas dos Portoes da Lua, uma das realidades de Ysgard o grupo entra no plano superior, sendo abencoados pelo privilegio de ver, ainda em uma vida no material, como pode ser uma pos-vida pura e livre. Sentindo a forca de Shaundakul presente no plano, Garrick
voava, pelas nuvens e chuva, guiado pelo vento, se abencoando em territorio sagrado, Colt emocionado por estar na casa de sua senhora, ficou feliz que a chuva poderia encobrir uma respectiva lagrima. Apos caminharem por um caminho de pedras em volta de um oceano, os herois, guiados por Kyriani foram levados ate o Palacio de Argentil, o centro da igreja de Selune. La eles conheceram a santissima Alyia, alta sacerdotisa da igreja, talvez a pessoa mais evoluida que ja esteve na presenca do grupo. Alyia conversou com o grupo sobre a missao a escadaria infinita, e os presenteou com um frasco com agua, que ela chamou de lagrimas de Selune. Apos a memoravel reuniao, Kyriani levou o grupo por Argentil ate a Base da Escadaria Infinita. Agora, tudo que eles tem a frente e um mundo de enganacao e trevas, onde a unica esperanca e a confianca que um guarda pelo outro. Im from everywhere and nowhere. It doesn t metter where Ive been - only where I am and where Im going.Tarsylian Bern A Berk in the Cage This may just be a pathway to elsewhere to you, but to us its home and a planewalker takes the concept of home very seriously.Hav run Thain A Planewalker Um novo membro se juntou ao grupo, o excentrico Thomas Ludovicus Leonardus Segundo, entao, a continuacao dessa historia, pelo menos por um breve capitulo sera feita pelas palavras de seu diario. Um Mundo de escolhas Hoje dia 04 de Ultark de 1370, comeco a por em acao os planos de ajuda a Deusa Waukeen refem em uma prisao no Abismo, com a ajuda de Oghma, Mystra e das minhas duas damas temperamentais Icemaiden e Laidvulcan, meu trabalho comecou a pedido do grande padre Merethanas e de Aluena Halacanter, os quais a fe e o coracao inabalavel sao meritos que ainda um dia ainda alcancarei e que me servem de inspiracao e fonte de coragem em dias tao sombrios como esses. Tudo que sei e que algo maligno e que merece ser destruido, chamado Grazzt, se e que algo assim merece nome, aprisionou em algum lugar do Absimo a prosperidade e a riqueza personalizada; deixando todos os reinos e pessoas em Faerun com pouca esperanca de progredirem e enriquecerem tanto materialmente quanto espiritualmente. Eu comeco minha jornada em um lugar conhecido como escadarias infinitas. Muitos dizem que o proprio lugar e uma divindade, mas para mim e so um caminho aos infinitos planos de sabedoria e existencia dos quais a grande maioria esta fora dos meus limites de compreensao e muitos outros ainda julgo se sao necessarios como os inferiores. Aqui eu espero um grupo formado por idealistas, mercenarios, ambiciosos e corajosos aventureiros. Qual a formacao do grupo neste exato momento e imprecisa para mim, mas de acordo com as palavras de Merethanas ele provavelmente ainda conta com os idealistas Gary e Ryon, o mercenario capitao Colt e o ambicioso cacador de tesouros Laramil. Esse grupo foi traido por um seguidor de Cyric, que se fingiu possuidor da palavra de Waukeen, Ardar. O aprisionamento da