thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
voltando no tempo, mostrando tudo oque aconteceu, cara, esse trailer foi impactante, dando a impressao que o ponto forte do jogo seria o enredo, mas no final, o enredo foi fraco e o jogo tambem. O jogo e divertido? Sim, ainda mais jogando Coop, os cenarios sao bonitos, mas o jogo acaba ficando monotono e repetitivo, voce acaba se cansando do jogo e o deixando de lado. Tive amigos que compraram na pre-venda, e depois se decepcionaram em gastar mais de 100 reais em um jogo que prometeu tanto, mas nao cumpriu nada.RESIDENT EVIL: OPERATION RECCON CITY:Se houvesse um premio para a maior decepcao do seculo, esse estaria na lista no meio de tantos jogos que tiveram um marketing gigantesco, tantas divulgacoes e promessas para que depois o resultado fosse muito fraco e nada daquilo que realmente foi prometido. Ja sabemos que 2012 nao foi um ano muito bom para a industria de games, foi uma decepcao atras da outra e Resident Evil Operation Raccon City esta na lista.Os trailers e a gameplays deixaram todos bem felizes, pois mostrava que que estariamos em Raccon City matando zumbies, oque muitos fas da serie queriam, que os zumbies voltassem e que fosse em Raccon City, trazendo assim lembrancas e nostalgia do Resident Evil 3. Finalmente quando chegou o grande dia, RE ORC finalmente foi lancado, e todos que estavam com o jogo na mao, com a sede de jogar e quando entrou em Raccon City todos ja se decepcionaram, O jogo tem varias falhas tecnicas, principalmente no que tange a jogabilidade. Mas o problema mesmo e notar que o jogo nao tem nada de Resident Evil, tirando o nome e claro. E triste constatar que a franquia da Capcom tornou-se um tipico TPS (Third Person Shooter) e deixou aquilo que encantou os fas de lado, personagens carismaticos, enredo bem feito e o nosso querido Survival Horror. WATCH DOGSWatch Dogs nao e um jogo ruim, de fato. E um jogo bastante divertido, mas nao foi tudo aquilo que foi demonstrado em trailers e gameplays. Esse foi o jogo que tivemos uma licao: Nao se deixem comprar pelo o Hype, ele te engana, deixem a versao final de um jogo mostrar aquilo que ele vale, uma demo ou um trailer nao e o verdadeiro indicador de um game. O Hype de Watch Dogs foi tao grande que ja pensamos que ele seria o jogo do ano, pois nos vimos graficos extremamente magnificos pra sua epoca, ja pensamos que a Ubisoft investiu em um novo motor grafico. Movimentacao bem fluida, a fisica perfeita, explosao bem feitas. Mas no lancamento final, vimos apenas "um mais do mesmo" um jogo comum no padrao daqueles da epoca. Nem preciso falar muito sobre a decepcao que esse jogo causou, ne? Muitos que viveram a geracao passada sabe da frustracao que esse game causou na epoca. THE DIVISION:Eu estava falando do enorme Hype do Watch Dogs? Pois e, o de The Division foi maior ainda. A Ubisoft nao nos deixava esquecer do jogo sempre lancado novos trailer, imagens, gameplays, comentarios, etc. Foi
um game que entrou nas nossas cabecas e que nos encantou, mas acabou escorregando em sua propria ambicao, e hoje em dia o tempo passou e ele esta sendo esquecido. Ele e muitos outros sofreram o verdadeiro DownGrade!Aqui estamos com a ultima decepcao da lista, sim, eu sei, faltou muitos aqui mas infelizmente eu nao consigo lembrar de todos. Talvez eu traga uma continuacao desse post :)
Como todos sabem, o sistema de Retrocompatibilidade do Xbox One esta soltando aos poucos os jogos do nosso querido Xbox 360. Ontem (27) foi anunciado a nova lista com mais 4 jogos que estarao disponivel nesse sistema, e Call of Duty: World at War e o destaque.World at War nao e o primeiro Shooter da Activision a sair pra Retro, tambem temos o Call of Duty 2 e Call of Duty 3, Alem de World at Wat, temos os FunTown Mahjong, Encleverment Experiment, e E4: Every Extend Extra Extreme que tambem foram adicionados a lista. A Serie e tao aclamada pelos fas que entrou na funcao que quatro entre os cinco jogos mais votados sao da franquia de tiro em primeira pessoa. Call of Duty: Black Ops II e o que possui mais votos, contabilizando atualmente mais de 191 mil votos, ficando acima mesmo ate de The Elder Scrolls V: Skyrim, que foi votado mais de 167 mil vezes.Aqueles que possuirem o jogo que esta presente na lista da retrocompatibilidade, e so ir na biblioteca de jogos do Xbox One baixa-lo. Ja quem possui a copia fisica, e so introduzir o disco no console e baixar uma atualizacao solicitada pelo aparelho. Eu postei no Instagram da AGBR que eu fiquei muito fa de Dark Souls. Serio, foi um dos melhores RPG's que eu ja joguei ate hoje. A Raiva que voce passa jogando esse jogo nao e pouca, e um sentimento maior do que a raiva e a vontade de continuar jogando. Eu nunca tive a chance de joga-lo, ate que um dia eu vi que ele estava disponivel gratuitamente na Retrocompatibilidade do Xbox One, entao eu pensei em dar uma chance pra esse jogo, e digo a voces, foi amor ao primeiro Start.Dark Souls nasceu para atormentar o jogador. E um dos poucos jogos que exige esforco e dedicacao daquele que esta jogando, pois muitos outros jogos so exige o tempo.Entao, sem mais delongas, vamos partir para a Anlise!ESTATISTICAS: Plataforma(s): Playstation 3, Xbox 360, PC, Xbox One (Retrocompatibilidade) O analisador jogou no: Xbox One (Retrocompatibilidade) Desenvolvedora(s): From SoftwarePublicadora(s) Bandai NamcoData(s) de lancamento: 22 de setembro de 2011Genero(s): RPG de acao, DungeonModo(s) de jogo: Singleplayer, Multiplayer (Coop - Pvp) OQUE E DARK SOULS? Eu normalmente comecaria essa analise falando sobre o Enredo, assim como todas as outras analises que ja escrevi nesse blog. Mas a questao de Dark Souls e diferente, o Enredo e altamente interpretativo, nao temos muitas informacoes sobre a historia do game durante a gameplay, apenas a primeira cutscenes e dialogos com NPC's que estao espalhados pelo o jogo, e sao informacoes o suficiente pra criar suposicoes ou certezas sobre o Enredo do game. Entao eu andei pesquisando sobre o enredo e vou publica-lo aqui no blog, mas isso em um post que se trata apenas sobre esse assunto.O Criador de Dark Souls queria criar um jogo que desafiasse o jogador, queria ver ate onde um gamer pode chegar, se ele desistiria no meio do caminho, ou chegava ao final. Nao falo sobre se cada pessoa e mais ou
menos capaz do que as outras, mas no sentido de estimular o raciocinio e o desenvolvimento da inteligencia dos gamers. Sendo assim, a From Software conseguiu trazer que exige capacidade, tempo, determinacao e muita paciencia para ser jogado. A jogabilidade de Dark Souls e construida de tal maneira que nao ha favorecimento demasiado dos gamers, nem uma dificuldade avassaladora. As batalhas sao fortemente baseadas em estrategia e no melhor uso possivel que voce consiga fazer de um estilo de luta.Resumindo: Se voce sair igual a um louco, achando que Dark Souls e um "Devil May Cry", meu amigo, sinto lhe dizer mas voce morrera incessantemente. E preciso avancar com cautela e atencao, estudar o seu inimigo, cada movimento antes de acerta-los, descobrir os cenarios e se planejar para vence-lo, e preciso morrer incontaveis vezes para Boss ate voce pegar o jeito certo da batalha e flagrar cada movimento do seu oponente e apenas esperar a hora certa para acerta-lo. Voces com certeza conhecem aquele ditado "Vivendo e aprendendo" , pois e, esse ditado nao se encaixa em Dark Souls, pois la e "Morrendo e aprendendo" A morte em Dark Souls e um metodo de aprendizagem, pois voce para e pensa "eu nao devia ter feito isso" ou "Esse nao e meu caminho" O jogo nao da nenhuma instrucao para onde voce deve ir, todos os caminhos sao abertos, e voce pode parar em qualquer lugar e enfrentar inimigos que sao provavelmente 10 niveis a mais que voce. O jogo nao possui minimapa, ou mapa comum. A nao ser aqueles que os proprios jogadores desenharam e publicaram na internet para dar uma forca ao jogadores, temos como um bom exemplo disso, o Felipe Ramos, que possibilitou o mapa para nos ajudar (Valeu Felipe!) Nao ha nada que te motive a continuar jogando, apenas a sua dedicacao e motivacao. Eu so continuei porque eu me viciei no jogo, porque se nao fosse por isso, eu nem estaria escrevendo essa analise. ESCOLHA A SUA CLASSE COM SABEDORIA:A partir do New Game, voce sera jogado para a criacao de personagens, onde voce podera escolher entre classe, sexo, e o nome do seu personagem. Mas nao importa como sera o nome do seu personagem, pois voce nunca sera chamado por ele, voce sempre sera chamado de "Undead" traduzindo "Morto-vivo" Entre as classes, temos: Cavaleiro, Guerreiro, Viajante, Ladrao, Bandido, Cacador, Feiticeiro, Piromante, Clerigo e Depravado. Provavelmente, os novatos irao ficar bastante tempo escolhendo a classe e se perguntando qual deve escolher, mas e bom que saibam que nao importa a classe que voce escolha, voce podera moldar o seu personagem pra ser qualquer outra classe. O que eu quero dizer e que as classe sao apenas os itens iniciais do jogo, ou seja, voce pode comecar como um viajante, e mais tarde colocar pontos em forca para usar uma Heavy Armor combinada com uma Long Sword e se transformar em um Knight tranquilamente. Temos tambem a escolha do sexo do seu personagem, se ele sera Homem ou Mulher, Um presente, que seria o item de inicio do jogo,
como anel de vida, Bombas de fogo, mas a mais recomendavel e a "Master Key" a chave mestra que serve para abir muitas portas e atalhos que estao trancados, e so seriam abertar caso voce desse uma volta gigantesca no mapa, ou encontrasse a chave correta para aquela porta. Atributos:Apartir do momento que voce sentar na Bonfire (Fogueira) ela torna o seu porto seguro, e o lugar onde voce upa de level, destribui seus atributos, fortalece seu personagem, energia. Alem disso, tambem regenera seu HP, sua Pocao de Vida (Estus Flask) e suas magias (se caso voce estiver usando)Os atributos e aquilo que voce escolhe para o seu personagem, como forca, vitalidade, destreza, fe, resistencia, etc. Como eu disse, voce tera toda a liberdade de transformar o seu personagem no que quiser, se voce quiser transforma-lo de um Cavaleiro para Mago, voce podera apenas colocando atributos necessario para mago, como magia e fe por exemplo. Mas se preferir, voce pode seguir a guide correta do seu personagem, por exemplo, se voce escolheu um Cavaleiro, voce pode aumentar seus atributos em forca, destreza, resistencia, vitalidade, ou seja, tudo que um Cavaleiro precisa.Abaixo uma foto explicando cada um desses atributos: Levels:Dark Souls e um jogo dificil de Upar, e porque e tao dificil? Porque como em todos os outros jogos, assim que atinge a quantidade maxima de XP, voce upa automaticamente, e depois voce pode upar as habilidades e atributos. Em Dark Souls e diferente, voce carrega o XP (Que sao chamados de almas) contigo e tera que leva-lo ate a Bonfire, chegando la voce escolhera o seu atributo e upara, Ou seja, se voce morrer com o XP no bolso (Oque com certeza vai acontecer) voce tera apenas uma chance de recupera-los, se morrer novamente antes de pegar suas almas, voce as perdera, e tera que passar por todo o processo de Farme para receber o mesmo numero de Almas que conseguiu.OBS: Saiba como upar o seu personagem. "Victor, Dark Souls tem um level maximo? Ja vi pessoas no level 200, seria infinito?" Nao. Em Dark Souls, nao temos um level maximo, e sim um level maximo para cada classe iniciada no jogo. Nao entenderam? Ai em baixa vai uma leve explicacao para voces:O nivel maximo e de 713 quando se inicia como um Sorcerer (Feiticeiro/Mago), pois eles tem a menor resistencia. Em seguida, 711 como Knight ou Thief, 709 como Wanderer ou Pyromancer, ou 710 para qualquer outra classe de partida.Quantidade de almas necessarias do nivel inicial para o nivel 709 e 1,657,130,759.Quantidade de almas necessarias do nivel inicial para o nivel 710 e 1,665,905,607.Quantidade de almas necessarias do nivel inicial para o nivel 711 e 1,674,715,197.Quantidade de almas necessarias do nivel inicial para o nivel 713 e 1,692,438,971. Porem, nem todas as classes comecam no nivel um, o Feiticeiro por exemplo, ja comeca com o nivel 7, e com todos atributos iniciais necessario para um Feiticeiro, Cavaleiro comeca no nivel 5, e com todos os atributos necessario para Cavaleiro e assim por diante. Mas nao vai achando que so porque comecou
em um nivel "alto" que o o jogo vai comecar facil, comecar no nivel sete e a mesma coisa de comecar no nivel 0.SISTEMAS DE FOGUEIRAS:Como funciona: Fogueiras sao o seu checkpoint e enquanto voce estiver descansado, nada pode te atacar, entao pode ficar despreocupado. Voce pode upar a sua fogueira, usando humanidades, um item que voce usa para sair do modo Hollow para o modo Humano, queimando humanidade na fogueira, ela fica reforcada e comeca a te dar mais Estus Flask (pocao de HP) no inicio, ela so te da 5, depois de reforcada, ela passa a te dar 10, e depois de um tempo, apos derrotar um Boss, ela passa a te dar 20. Mas usada em uma fogueira, apenas ela estara reforcada, as demais nao estarao, a nao ser que voce as reforce.Apos acender a fogueira, o jogador tera varias opcoes. Algumas so estarao disponiveis mais tarde, quando algumas condicoes forem conquistadas, ou alguns itens encontrados.Descansar na Fogueira ira recuperar os Estus e as Magias do jogador.Frascos nao serao recuperados caso a quantidade atual carregada seja maior do que a quantidade que a Fogueira recupera. (Se o jogador tem 7, quando descansar em uma Fogueira que recupera para 5, ele tera 7 apos sair).Descansar na fogueira cura os estados Toxic e Poison.O estado amaldicoado (Curse) nao e curado ao descansar na fogueira.Descansar numa fogueira faz todos os inimigos mortos reviverem e voltarem as suas posicoes iniciais (excepto bosses, mini bosses e npcs).As fogueiras nao podem ser utilizadas se o jogador estiver a combater proximo delas.Online: As fogueiras nao podem ser utilizadas se o mundo do jogador for invadido.Online:As fogueiras nao podem ser utilizadas se o jogador tiver invocado fantasmas.Online: Enquanto um jogador descansa numa fogueira, miragens de outros jogadores podem ser vistas proximas da fogueira.Se o jogador matar o/a Fire Keeper de uma fogueira (Npc dono de uma fogueira) o fogo vai-se extinguir e nao podera descansar mais nessa fogueira, mas pode fazer warp se tiver a Lordvessel.Se voce tiver um item especial, voce podera reforcar e deixar a sua arma mais forte, ou reparar, caso ela se quebre. Voce pode aprender magias e equipa-las. E temos tambem o teleporte (viagem rapida) que e conseguido na metade do jogo. JOGABILIDADE:A jogabilidade de Dark Souls e um pouco dificil de se acostumar quando voce e acostumado a jogar outros tipos de RPG, ela e muito variada e isso pode te atrapalhar um pouco no incio. os ataques sao lentos no inicio, mas isso e por causa do seu nivel de destreza, como eu disse, voce tem que melhorar atributos para melhorar no jogo. Se voce upar so em forca, o seu personagem tera apenas isso, ela nao tera resistencia, vitalidade, ou qualque routra coisa, por isso que disse: Saiba como upar o seu personagem. Os comandos respondem rapido, entao nao se afobe e sai apertando o botao igual a um louco, se nao o seu personagem vai responder e voce pode se dar mal. O Jogo possui a famosa "Stamina" e praticamente tudo a gasta: atacar, correr, saltar, rolar, conjurar
magias e se defender, mas voce upando a sua energia, sua Stamina sera maior e demora mais um pouco para se acabar. O jogo possui o ataque basico, ataque forte, corrida, pulo, esquiva, atordoamento, Arcos e flechas, Bestas, cajados, talismas (arma usada por Clerigos) e uso de escudo. TENHAM CUIDADO, ATE MESMO COM OS ITENS DO SEU INVENTARIO:Isso e uma observacao importante, sempre leia a descricao do item que esta no seu inventario. Alguns podem te ajudar, outros podem te ferrar. Por exemplo, existe um item que se usado, voce perdera todos o seu XP e voltara pra fogueira, outros que podem deixar os inimigos ainda mais forte. Nem tudo que esta no seu inventario e pra te ajudar.BOSSES:E muito dificil derrotar um chefe sem morrer, cada um tem habilidades, golpes e poderes diferentes, e pra voce derrota-lo, voce precisa estuda-lo, decorar ataques, o tempo deles, ate encontrar uma brexa pra atacar. Alguns sao rapidos, outros sao lentos, vai chegar uma hora que voce tera que derrotar dois, ate mesmo 4 chefes em uma batalha so, mas nao se preocupe, voce pode invocar npcs e ate mesmo jogadores para te ajudar a derrotar chefes. O Boss que voces estao vendo na foto acima e o Sif, the Great Grey Wolf, o chefe mais demorado que matei nesse jogo, foram literalmente 1 hora e meia de jogatina seguidas, sem parar, apenas defendendo e esperando a hora certa de atacar. Apos derrotar um Boss, ele dropara a sua alma, e com ela voce pode construir armas em um ferreiro especifico usando alguma outra arma especifica. GRAFICOS:Os graficos de Dark Souls nao sao grande coisa, ainda mais comparado com outros jogos lancado na epoca (Como Skyrim, por exemplo) o grafico deixa a desejar. E eu nao falo de Textura, e sim da coloracao, o jogo e muito cinza. Sim, eu sei que e proposital deixar o jogo mais sombrio, mas da a impressao que seria preguica da producao em melhorar.Mas claro, os graficos nao estragara a diversao (ou raiva) que Dark Souls oferece. DARK SOULS NAO E GOD OF WAR!Digo e repito, Dark Souls nao e um jogo para voce sair lutando e tentando fazer combos, Dark Souls e um game de pura estrategia e paciencia. Nunca subestime os seus inimigos, seja qual for, ele pode te matar. Isso vale tambem para os chefes, eles podem parecer fracos, mas so parecem, eles podem te derrotar com apenas um tapa, entao, fique esperto. Em Dark Souls voce nao e Kratos. Eu ja vi / li muita gente xingando Dark Souls por ser tao dificil, seja em forum, analises, gameplays, etc. Se voce e acostumado a jogar jogos faceis, linear e cheio de tutoriais, e certo que voce tera muitas dificuldades em Dark Souls, assim como eu tive. CONCLUSAO:Dark Souls e um jogo que vai te fazer passar raiva, odio, rancor. Voce vai querer jogar o controle na tela mas mesmo assim nao vai querer parar de jogar. Quando se aprende a jogar, ele se torna viciante e voce vai querer ir ate o final. Vale a
Ola, pessoas. Tudo certo? Eu estava navegando pelas as profundas aguas virtuais, ate que me deparei com algo que me chamou atencao. Ninguem sabe ao certo se isso e verdade ou nao, mas dizem por ai que Pokemon GO e da cia, e usa o aplicativo para espionar os usuarios. Eu achei isso um tanto quanto ridiculo, mas ta virando a internet e os jogadores de cabeca pra baixo. Entao vamos la!Aposto que todos, ate mesmo aquele que nao gosta de video games sabe da existencia desse jogo que virou uma febre no mundo inteiro, e que demorou pra ser lancado aqui no Brasil. Mas depois que foi lancado, o jogo virou um tremendo sucesso entre os jogadores brasileiros, que fizeram ate o mais sedentario (inclusive eu) sair de casa. O jogo Pokemon Go foi lancado oficialmente pela Nintendo, em parceria com a Niantic e a Pokemon Company, em julho de 2016. Rapidamente, o jogo de realidade aumentada para smartphones se tornou um dos mais populares da historia e, e claro, um prato cheio para os criadores de boatos! Muita gente pegando carona nesse assunto que esta em evidencia para espalhar noticias falsas a respeito.VERDADE OU MENTIRA?Claro que esse boato nao foi a tona do nada! Dias antes, um usuario do Reddit ja havia levantado a hipotese infundada de que o Pokemon Go seria um jogo espiao. Homer_Simpson_ Doh (o nome do usuario do Reddit) falou com um paragrafo os termos de politicas de privacidade do jogo (sim, aqueles termos de uso que ninguem le) que afirma dados que o usuario podem ser entregues ao governo caso fosse solicitado. Falta de privacidade:Outro detalhe importante que foi ressaltado foi a falta de privacidade, pois assim que voce comeca o jogo, o usuario tem que entrar com sua conta do Google e, ao acessar, o jogador permite acesso a todas informacoes da conta. A falha de seguranca foi descoberta pelo especialista Adam Reeve e a Niantic rapidamente procurou resolver essa questao! POKEMON, UM AGENTE DA CIA?Voltando para a polemica envolvendo a CIA e o game. O inicio de toda essa teoria foi seria o fundador da Niantic, John Hanke, que havia fundado outra empresa anos antes, a Keyhole Inc. Criada em 2001, a Keyhole foi a desenvolvedora de um software de geo-localizacao e foi vendida para o Google em 2004 (que transformou o software no que e o Google Earth). Ate ai, tudo bem... Mas todas essas informacoes foram aumentando, e muita gente viu coisas que podem ser verdadeiras ou falsas de que a Niantic games seria um espiao contratado pela a CIA para criar o jogo para espionar jogadores. Temos como exemplo, esse print, diz passo a passo e por etapas que o rumor pode ser verdadeiro, e eu li e reli. Pesquisei sobre a In-Q-Tel, mas nao pude entrar no site deles porque e privado (afinal, e da CIA, ne?) Essa publicacao foi compartilhado no facebook por mais de 18 mil pessoas, e foi assim que o boato nasceu aqui no Brasil, mas vale ressaltar que o boato nao criado apenas aqui.
No Reddit, um dos principais foruns virtuais dos Estados Unidos (link do site acima) um texto questiona a necessidade de tirar uma foto para cacar o pokemon. "Nao bastaria o jogador ir ate a localizacao da criatura e ter sua localizacao verificada por meio do GPS?", pergunta. Segundo o autor americano, todas as imagens registradas pelos usuarios podem servir a um grande banco de dados, a disposicao das agencias governamentais. Ha ate um e-mail supostamente enviado por um diretor da CIA que fala na Operacao Pokemon Go para melhorar a moral publica.OPINIAO:Aqui tera o espaco com minha opiniao sobre o caso. Eu pesquisei bastente por esse assunto, por isso que eu demorei de postar isso aqui. Tirei minhas proprias conclusao e agora vai:Como o post disse, o jogo foi feito pela uma empresa que usa o Google Maps, que foi feito pela a In-Q-Tel que e um site da CIA. Realmente isso faz sentido, se eu tambem nao pesquisasse sobre a Niantic e o criador do jogo, eu acreditaria nesse boato. Eu pesquesei sobre o John Hanke e a Niantic e eu vi que essa empresa criou outro jogo do mesmo estilo de Pokemon GO cujo o seu nome e "Ingress". Que tambem usa o estilo de "Realidade Avancada" ou "Realidade Virtual" e mesmo assim ele nao foi considerado um espiao da CIA, e por que? Porque nao fez sucesso? Acho que sim. Mas isso me deixa uma duvida, e se a Niantic criou o Ingress na espera de fazer um sucesso estrondoso igual a Pokemon GO e nao conseguiu? E se ela usou um dos animes mais adorados por muitos (que no caso e o Pokemon) e fizesse uma parceria com Nintendo, que tambem e muito adorada pelo os gamers , aproveitou a fama para nos espionar? Se a Nintendo concordou em criar o game, ela sabe a verdade, e eu acho que a Nintendo nao faria isso com os seus fas. Pelo menos eu acho... Mas ainda tenho minhas duvidas. Tudo bate tao bem, tudo faz sentido. E voces, oque acham? Voces acham que seria verdade ou mentira? Deixe aqui os seus comentarios! Se realmente for verdade, to com pena da CIA de me ver no banheiro cacando Pokemon.... Sim, fazendo qualquer tipo de coisa no banheiro... rsrsEntao e isso pessoal, ate mais, Tchau Tchau!