se assemelham com os humanos. Eles ainda mantem viva sua paixao pela Arte mundana e valorizam muito sua humanidade. Em geral seus neofitos sao abracados por serem artistas natos, tanto faz se ele e um escritor. um pintor ou ate mesmo um tatuador. O que importa para o cla e a arte que o novo Mambro possui dentro de si. Os Toreadores possuem muitos principes na Camarilla pelo fato de possuirem um Status imenso entre os Vampiros em geral. Eles tambem acompanham a moda dos mortais e suas festas sao de surpreendente grandesa. Sua principal disciplina e a Presenca e sua fraqueza e o fascinio pela belezaTremereTraicao, cobica e poder. Estes sao os interesses deste cla de magos mentirosos (a Camarilla nao aconselha o contato com este cla). Tremere foi um grande mago descendente da antiga ordem de Hermes. Sua capela se localizava na Romenia e todos os seus discipulos eram friamente fieis a seu senhor, principalmente dois de seus servos: Goratrix e Etrius. Goratrix descobriu o refugio de Salout (o antediluviano fundador do cla Salubri), praticou experiencias com vampiros dos clas Tzimscie e Nosferatu, trazendo o sangue vampiro para a capela central do cla. Como os tremere sao "motos-vivos" e nao podem usar magica verdadeira (que necessita do avatar para serem realizadas), eles praticam a disciplina taumaturgica atraves de rituais que e, nada mais nada menos que, a magia do sangue.VentrueOs Ventrue sao os chamados "Sangue Azul" pela Familia, eles atribuem a si proprios a fundacao da Camarilla e defendem suas leis acima de tudo, em sua maioria sao empresarios de renome e/ou controlam imperios fabulosos e dinheira as custas de fracos mortais que nao sao capazes de resistir a sua principal disciplina: A Dominacao. A maioria dos principes da Camarilla sao Ventrue, e seus Justicars sao os mais respeitados por todos os Membros (ate mesmo pelos Brujah).BrujahSao os chamados Anarquistas pelo seu povo. Os Brujah defendem a liberdade acima de tudo. Seus ideais e costumes nao sao vistos com bons olhos pela Camarilla. Apos a destruicao de Cartago (a segunda cidade, dizem que foi Brujah ou Trolle"quem a idealizou para ser uma copia da primeira cidade, destruida pelo diluvio) atribuida aos Ventrue, o cla guarda um imenso odio pelos "Sangue Azul", nao perdendo a oportunidade de humilhar, e ate matar, seus arquiinimigos dominadores. Sua principal disciplina e a Potencia.MalkavianosOs insanos. Os Malkavianos nao possuem um grau elevado de raciocinio, ou melhor, seu raciocinio e bastante restrito. E aconselhavel nunca tentar entender os pensamentos de um Malkaviano. Geralmente residem em hospicios ou sanatorios e possuem um dom chamado "Tempo Malkaviano", que permite com que diversos membros do cla se encontrem sem terem organizado nada com antecedencia. Esses encontros raramente ocorrem. Diz a lenda que o proprio pai Caim amaldicoou Malkav com a loucura. Motivo? Desconhecido. Eles usam o Auspicio (auspex) como disciplina principal para brincar com a mente de suas vitimas.GangrelOs Gangrel sao aqueles vampiros calmos, mateiros, que apreciam a natureza e todo o seu esplendor (assemelhando-se bastante com os habitos Lupinos). Nao possuem refugios proprios e dificilmente ficam em alguma