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20 horas o Disco Bar(Lopo Goncalves, 204) recebe mais uma vez o talento de Rogerio Armandointerpretando os sucessos da MPB acompanhado de nossas pizzas,pasteis, petiscos e bebidas.O Disco bar abre suas portas a partir das 18h , chegue cedo e garantaseu lugar !Disco BarLopo Goncalves, 204Cidade Baixa - P.ALegrewww.discobar.com.br
Nesta quinta-feira (13 de Setembro) a partir das 20 horas o Disco Bar (Lopo Goncalves, 204) recebe mais uma vez o talento de Rogerio Armando interpretando os sucessos da MPB acompanhado de nossas pizzas, pasteis, petiscos e bebidas.O Disco bar abre suas portas a partir das 18h , chegue cedo e garanta seu lugar !Disco BarLopo Goncalves, 204Cidade Baixa - P.ALegrewww.discobar.com.br Neste sabado vai ao ar no Globo Esporte da RBS TV o Botequim do Mauricio gravado no Disco Bar ! Bate papo sobre a dupla grenal com Mauricio Saraiva , o gremista Everton Cunha e o colorado Nelson Coelho de Castro . Canja musical com o grupo Di Brincadeira ! Nao percam !!! Nesta quinta-feira (04 de Outubro) a partir das 20 horas o Disco Bar (Lopo Goncalves, 204) recebe mais uma vez o talento de Rogerio Armando interpretando os sucessos da MPB acompanhado de nossas pizzas, pasteis, petiscos e bebidas.O Disco bar abre suas portas a partir das 18h , chegue cedo e garanta seu lugar !Disco BarLopo Goncalves, 204Cidade Baixa - P.ALegrewww.discobar.com.br Nesta quinta-feira (15 de Novembro) a partir das 20 horas o Disco Bar (Lopo Goncalves, 204) recebe mais uma vez o talento de Rogerio Armando interpretando os sucessos da MPB acompanhado de nossas pizzas, pasteis, petiscos e bebidas.O Disco bar abre a partir das 18h para o happy hour , chegue cedo e garanta seu lugar !Couvert Artistico: R$ 5,00Disco BarLopo Goncalves, 204Cidade Baixa - P.ALegrewww.discobar.com.br Nesta quinta-feira (30 de Agosto) a partir das 20 horas o Disco Bar (Lopo Goncalves, 204) recebe mais uma vez o talento de Rogerio Armando interpretando os sucessos da MPB acompanhado de nossas pizzas, pasteis, petiscos e bebidas.O Disco bar abre suas portas a partir das 18h , chegue cedo e garanta seu lugar !Disco BarLopo Goncalves, 204Cidade Baixa - P.ALegrewww.discobar.com.br este ainda esta em andamento # Comment-form procurando pecas da lataria para tigra eu tenho alguns sites que voce possa encontrar.tampa traseira sem o vidro ; mercado livre.paralama esquerdo e direito;mercado livre.farol o conjunto ou separado ;mercado livre.lanternas traseiras o conjunto ou separado ;mercado livre.vidro da tampa traseira; mercado do vidro.parachoques e o de menos voce manda fazer de fibra so voce fazer o molde.capo;mercado livre estou com um projeto de um automovel que estou desenvolvendo que a gm fabricou em 1998 que o publico esta a espera de um novo tigra,o desigh e super inovador po fa vor entre em contato em meu email af021833@gmail.com ass;andre General Motors Featured News GM.com "E todos os dias ficarei tao alegre, que incomodarei os outros." c.f.a "Tomara que a gente nao desista de ser quem e por nada nem ninguem deste mundo. Tomara que apesar dos apesares todos, a gente continue tendo valentia suficiente para nao abrir mao de se sentir feliz. As coisas vao dar certo. Vai ter amor, vai ter fe, vai ter paz se nao tiver, a gente inventa!" [Caio Fernando Abreu] Eu nao vou te pedir nada. Nao vou te cobrar aquilo que voce nao pode me dar. Mas uma coisa, eu exijo. Quando estiver comigo, seja todo
voce. Corpo e alma. As vezes, mais alma. As vezes, mais corpo. Mas, por favor, nao me apareca pela metade. Nao me venha com falsas promessas. Eu nao me iludo com presentes caros. Nao, eu nao estou a venda. Eu nao quero saber onde voce mora. Desde que voce saiba o caminho da minha casa. Eu nao quero saber quanto voce ganha. Quero saber se ganha o dia quando esta comigo.Voce nao vai me ver mentir. Desista. Mentiria sobre a cor do meu cabelo. Sobre minha altura. Ate sobre meus planos para o futuro. Mas nao vou mentir sobre o que eu sinto. Nem sob tortura. Posso mentir sobre minha noite anterior. Sobre minha viagem inesquecivel. Mas nao aguentaria mentir sobre voce por um segundo. Nao na sua cara. Mentiria pras minhas amigas sobre a sua beleza. Diria que tem corpo de atleta e um que de Don Juan (mesmo sabendo que elas iriam descobrir a farsa depois). Mas nao me faca mentir e dizer que nao te quero. Que eu nao estou na sua. Nao me obrigue a jogar. Nao me obrigue a dizer nao quando eu quiser dizer sim. Nao me faca tirar voce da minha vida porque meu coracao ainda acelera quando voce me liga. Insisto. Nao perca seu tempo comigo. Porque eu nao quero entrar no seu carro se nao puder entrar na sua vida. Nao me conte seu passado se eu nao puder viver seu presente. Nao faca planos comigo se nao me incluir no seu futuro. Nao me apresente seus amigos se, amanha, vou virar so mais uma. Poupe-me do trabalho de adivinhar seus pensamentos. Diga que me quer apenas quando for verdade. Diga que esta com saudade apenas se sentir minha falta do seu lado. Peca minha companhia quando nao desejar so meu corpo. Ligue-me quando tiver algo pra dizer. Mas, por favor, me desligue quando nao estiver mais afim de mim. [Caio Fernando Abreu]
- E o que a gente vira quando vai embora de alguem? E o Senhor respondeu: - Uns viram po. Outros caem igual estrela do ceu. Outro so viram a esquina... E tem aqueles que nunca vao embora. - Nao? E eles ficam onde, Senhor? - Na lembranca [Vanessa Leonardi] Mas eu gosto das coisas assim, da atual arrumacao. Embora saiba que daqui a alguns dias irei trocar tudo de lugar, mudar o sabor do cha, pintar minhas unhas de carmim ao inves do bege sem vida. Nao consigo me ater ao mesmo lugar, acostumar-me com o mesmo esmalte sempre descascado tomar sempre o mesmo cha. Tenho fobia a dias iguais, mesmas coisas, mesmas pessoas... E cansativo ate mesmo para explicar. Me re-invento a cada enunciado, mudo de opiniao a cada paragrafo ao ponto de me perder nas entrelinhas. [Bruna Cassiano] "Sou tao tua que tenho ate medo de nao ser mais minha." (Garota do Lago) "Curei meus medos de aviao, barata e lugar lotado. Mas continuo com pavor de gente boazinha." [Tati Bernardi] "E quando eu olho pro lado e nao vejo ninguem, me lembro de todas as vezes que voce disse que estaria comigo para sempre." (...) Mesmo que o futuro seja de incertezas, mesmo que nao haja nada duradouro prescrito pra gente. Esse e um pedido egoista, porque na verdade eu sei que se nada der realmente certo, vou ficar sem chao. Mas por outro lado, posso te fazer feliz tambem. E um risco. Eu pulo, se voce me der a mao. [Caio Fernando Abreu] Apesar de nunca confirmado, depois da Free Radical ter encerrado pensava-se que o jogo Star Wars: Battlefront 3 tinha passado para as maos da Slant Six, a produtora de Resident Evil Operation Raccoon City.Ao que parece o rumor era verdadeiro. O Betagames.org conseguiu descobririmagens de Star Wars: Battlefront 3 no disco de Resident Evil Operation Raccoon City. Embora seja apenas imagens de conceito e o nome do jogo nao apareca em nenhuma delas, a descricao confirma que se trata de Star Wars. Os rumores mais recentes apontam que Star Wars: Battlefront 3 esta a cuidado da Spark Unlimited.Confira Mais algumas delas:#Obrigado fonte: Eurogamer Motion Capture aprimorado e versao para Kinect e Playstation Move tambem estao confirmadosA serie FIFA passou a dominar os holofotes dos simuladores de futebol desde o final da ultima decada. Desde entao e dificil saber o que mais pode ser melhorado no game produzido pela Electronic Arts. Entretanto, um site americano especializado no game garante que o sistema de motion capture, conforme tambem foi mostrado em uma reportagem feita pelo programa Globo Esporte no ano passado, sera bem aprimorado pela nova versao do game a ser lancada em meados de outubro de 2012. Alem disso, havera tambem uma integracao do FIFA 13 com Kinect e Playstation Move, o que trara os primeiros esbocos de um simulador de futebol totalmente controlado pelo jogador. Porem, o detalhe que mais chamou a atencao dos "fifeiros", apelido pelo qual os fas da serie FIFA sao chamados, foi a informacao lancada ontem por fontes ligadas a
producao do game destacadas no site fifa13.com que afirmam que foram coletadas faces e aparencias reais dos jogadores de cerca de 300 clubes. Caso a informacao seja realmente confirmada pela EA Sports, os amantes da serie teriam cerca de 10.000 jogadores com aparencia criada pelo esquema 8 CAM (fotos tiradas de 8 cameras diferentes e que criam a aparencia perfeita do rosto vista pelos mais variados angulos) o que faria do FIFA um game que chegaria proximo da perfeicao no quesito realidade. E esperar para ver.Texto: Murilo Lisboafonte: Fifa13
uma ligacao constante a Internet como uma medida de evitar a pirataria.Passando para o lado tecnico, a consola tera dois GPUs, como se fosse "dois PC juntos com fita cola". Os detalhes nao estao ainda confirmados, mas e referido que os GPUs sao equivalentes a 7000 series da AMD, e cada um conseguira operar de forma independente.O numero de nucleos no CPU nao esta definido, mas sera um numero algures entre quatro e seis. Um dos nucleos estara reservado para o Kinect, que estara incluido na consola, e para o sistema operativo.A data de lancamento da consola tambem foi revelada. A Microsoft esta a planear o lancamento para o natal de 2013.Vale a pena dizer que estas informacoes nao passam de um rumor e que a Microsoft nada confirmou oficialmente.Segue no link abaixo a materia original em Ingles do site VG247:http://www.vg247.com/2012/04/02/xbox-720-detailed-blu-ray-inside-always-on-netcon-required/ fonte: Eurogamer
Excelente noticia para os jogadores de Pc. Segundo o site PCGamesHardware, a versao pc de Max payne 3 tera caracteristicas unicas como o DirectX 11 e tesselation. E nao apenas isso, mas a versao PC sera desenvolvida separadamente do console e assim nao sera apenas um port. Max payne 3 esta atualmente marcado para ser lancado no PC em junho e a Rockstar deve lancar os requesitos de sistemas em algumas semanas. Traduzido e Resumido por Wagnerikki( GameVicio)fonte: Dsogaming Apesar da Sony continuar a desmentir a producao de um nova console caseiro, um suposto PlayStation 4, ou Orbis conforme ultimos rumores, certo e que a industria pensa o contrario.De acordo com uma fonte do VG247, a PlayStation 4 devera ser lancada antes do proximo Xbox, e a Sony esta confiante que assim acontecera. O website afirma tambem que as especificacoes do console foram fechada a dois anos, e que a mesma sera lancada no natal de 2013. A fonte do VG247 afirma, "A Sony esta completamente crente que desta vez ficarao a frente do Xbox".Outros pormenores sobre o console e o desenvolvimento de jogos, e dito que alguns estudios ja conhecem as especificacoes do console e estao a trabalhar com ela, mas que muitos outros irao entre maio e junho ter acesso as caracteristicas e no final do ano comecarao a trabalha com os kits. Por ultimo, e tambem dito que a Sony esta a desenvolver algo parecido com a Nintendo Wii U, com o uso do tablet como comando e o console ao mesmo tempo. Para ja tudo nao passa de comentarios de fontes anonimas, e nada e ainda oficial.por Karatos2, fonte: Eurogamer Falando a GamesIndustry, sob condicao de anonimato, uma fonte disse estar familiarizado com o hardware do Wii U,e comentou: "Nao, nao esta ao mesmo nivel que o PS3 ou o 360. Os graficos nao sao tao poderosos."Outro desenvolvedor concordou: "Sim, e verdade que o Wii U nao produz graficos como o PS3 ou o 360.Claro, algumas coisas sao melhores, principalmente como odesign mais moderno. Mas no geral o Wii U simplesmente nao consegue acompanhar [Xbox 360,PS3]. "Eles tambem disseram que acreditam que a combinacao PS3/Vita e um forte concorrente do Wii U com controlador tablet. "Voce pode fazer tudo isso com essa combinacao, como no o Wi U, e mais", disseram eles. Falando no mes passado, Marvin Donald,diretor de Darksiders 2 disse que o proximo console da Nintendo esta "par a par" com os consoles da geracao atual. "Baseado no que eu entendo", disse ele, "a resolucao, texturas, a contagem de poligonos e todas essas coisas, estarao ali,mas o controle do Wii U fara toda a diferenca com certeza. " Revelou o desenvolvedor.fonte: Computerandvideogames Toda semana aparecem boatos de novos consoles, o ultimo uma provavel data delancamento do Xbox 720. Mas a Crytek parece nao se incomodar com isso, deixando claro que seu foco ainda e o PC. Em uma entrevista publicada hoje no portal Computer and Videogames, Nick Button-Brown, desenvolvedor da Crytek, falou sobre sua tecnologia: "Nosso motor esta sempre em evolucao continua. Entregamos o DX11 para
Crysis 2 e continuamos evoluindo. Nosso material para computadores de ultima geracao parece otimo. PC e a nossa proxima geracao e vamos continuar com isso."Em seguida, Button-Brown passou a dizer que a tecnologia PC esta muito a frente da proxima geracao de consoles, e a Crytek sera capaz de oferecer um nivel de recursos visuais muito acima do que temos visto atualmente:"CryEngine 3 esta visualmente deslumbrante. O PC de ultima geracao que temos e muito alem dos consoles da geracao atual. Por isso, se compararmos com a proxima geracao de consoles, ja estamos um longo passo a frente." fonte: Beefjack
Ubisoft continua a nos surpreender com novas imagens e informacoes sobre o quinto da serie: Assassins Creed III . Hoje, iremos informa-lo sobre algumas coisas a ter em conta e mostrar-lhe um incriveis imagens que podem mostrar-nos algumas coisas, vamos ver no jogo. A primeira coisa que voce disse a empresa exclusivamente com certos meios de comunicacao era o comprimento da historia principal : sera 20% maior do que a de Assassins Creed II. E para ser mais especifico, o objetivo de Connor vai salvar o povo de sua tribo e dar-lhes um lugar no futuro da America. Assassins Creed III vai incluir varios jogadores Embora nao seja oficialmente confirmado ate agora, podemos agora afirmar: Assassins Creed III tera um modo multiplayer como seus antecessores, a Irmandade e Revelacoes. Enquanto algumas semanas atras, o boato se espalhou devido as informacoes dadas pelo Xbox oficial, agora um funcionario da Ubisoft Annecy foi confirmada. No perfil de Tim Browne pode confirmar isso, e afirmando ser o "designer-chefe do Creed Assassin multijogador de 3", tanto no Twitter e LinkedIn. No momento em que outros detalhes foram confirmados, embora espera-se que o promotor fornecer mais detalhes sobre este modo. Explorando a La Frontera (A Fronteira) em Assassins Creed III Voce ja se perguntou o que poderiamos fazer no palco vasto e imenso para ser apresentado Assassins Creed III ? Voce ja pensou que nao so estavam indo para percorrer as florestas, rios e lagos? Voce quis saber se haveria cavalos nesta questao? Tudo isso e muito mais ele ira responder neste artigo novo, que vai discutir o maior mapa no mundo do Assassins Creed ate agora: A Fronteira . A Fronteira Uma das experiencias mais gratificantes de o jogo Assassin Creed e visitar recriacoes de algumas das cidades mais pitorescas da historia. Das ruas poeirentas de Jerusalem para o maravilhoso Bizantino Constantinopla , a experiencia de se aventurar bairros que foram habitadas por Leonardo da Vinci e Maquiavel Niccolo,e um partido favorito para os amantes da historia. Ao participar, antes, durante e depois da Revolucao Americana , Assassins Creed III promete aos jogadores a oportunidade de explorar cidades como Boston ou Nova York , embora o seu verdadeiro apelo e a sua incrivel paisagem que se estende pela maior parte do continente. Esta nao e a primeira vez que os jogadores tem acesso as regioes que estao entre as cidades de Assassins Creed. O jogo original contava com um mapa chamado Reino, uma paisagem aberta que ligava as cidades de Acre, Masyaf, Damasco e Jerusalem. O problema com isso foi que nos nao poderiamos fazer quase nada de interessante, tudo o que foi permitido foi a explorar algumas areas, matando guardas e recolher bandeiras. Assim, em ACIII, Ubisoft planeja equipar este espaco com muitas actividades . "Connor esta sempre em movimento. Mesmo quando subir ou luta, um bom jogador deve mante-lo em movimento o tempo todo." - Hutchinson. A Fronteira vai servir como uma "terceira cidade" para o jogo. E, embora seja um sitio que conecta as principais cidades do jogo, 30% das missoes em Assassins
Creed III se passara na Fronteira. Este mapa sera uma versao hiper do Noroeste americano e esta cheio de florestas, campos, terras agricolas, lagos, montanhas, penhascos, grutas e lugares historicos reconhecidos. Alem disso, este lugar sera espaco para pequenas povoacoes de nativos americanos e europeus, incluindo campos de madeireiras, fabricas, entrepostos comerciais, a aldeia Mohawk do protagonista (Connor) e Valley Forge e as cidades de Lexington, Concord e Charlestown . O desenvolvedor anunciou que nao havera ponto para salvar o jogo, enquanto voce explora a fronteira, garantindo uma experiencia unica ate chegarmos de volta a Nova York ou Boston. Estas pequenas cidades ou locais de guerra tambem se transformaram com o passar do tempo e quando se ocorrem batalhas . Apesar de Valley Forge pode ser protegido por alguns soldados antes dos ataques, se voce vem depois de uma batalha voce vera alguns soldados feridos e lojas abandonadas . Os grandes espacos "Passando por areas selvagens deve ser tao divertido quanto viajar na cidade." - Hutchinson. Apresentando uma regiao tao grande nos vem uma pergunta: como e que caminhamos na fronteira? A Ubisoft Montreal criou esta vasta area com a intencao de que podemos ir em qualquer lugar a pe, apesar de terem outras opcoes mais interessantes. Sem duvida, o poder de movimento atraves das arvores e o metodo mais impressionante de navegacao de Connor. Uma vez que voce pisa em uma galho , voce pode mover-se rapidamente de uma arvore para outra, uma ferramenta eficaz para mover-se sem deteccao de soldados que patrulham a area abaixo. Para adicionar este elemento, a Ubisoft usou a tecnologia Realtree de (Far Cry 2) e ajustada de modo que as arvores sao uma plataforma jogavel. Au construir objetos interativos como , galhos,punhos e troncos em forma de V ira permitir aos jogadores viajar em qualquer direcao, embora nao fosse facil. "E justo dizer que as arvores nao foram o tema favorito dos nossos diretores tenicos ." - Hutchinson, rindo. As dificuldades tecnicas valeram a pena: em algumas demostrcaoes em que a Game Informer testemunhou , Connor se movi sem esforco enquanto esta correndo, pulava atraves dos galhos e troncos de arvores. Quando necessario,Quando necessario a camera ira mostrar o jogador para onde ir quando as opcoes de navegacao nao sao adequadas. Dentro da fronteira, as arvores gigantes sao a versao selvagem das torres de cidades. Depois de alcancar o topo destes, seremos recompensados ??com uma vista incrivel da paisagem. Quando voce quer rapidamente chegar ao seu destino, voce pode saltar sobre as costas de um cavalo em vez de ir atraves das arvores. Ao contrario do que foi feito pela Rockstar, que capturou os movimentos de cavalos reais, a Ubisoft optou por desenvolver uma IA (inteligencia artificial) para o cavalo para agir por conta propria : o cavalo vai saber quando sair e vai ser esperto o suficiente para parar se voce estiver levado ele para um precipicio perigoso. Por sua vez, sera capaz de atravessar terrenos acidentados, mas preferem evitar certas areas perigosas. "Nos queriamos que o inverno era importante. Se voce viveu no
noroeste dos Estados Unidos naquela epoca, voce sabia que o inverno era terrivel: Se voce nao esta pronto para o inverno voce vai morrer "- Hutchinson.. Desde que o jogo tera lugar principalmente no noroeste dos Estados Unidos e acrescentou que ao longo do tempo desde o inicio ate o fim de tudo,A Ubisoft Montreal,criou ambientes que mudam com o passar das estacoes . Os jogadores nao vao pensar duas vezes andando pela floresta durante o verao, mas quando a neve vem,tudo vai mudar. Por exemplo, os lagos estao congelados, dando-nos novas maneiras de cruzar a fronteira. Por outro lado, a neve vai fazer a viagem atraves da selva vai ser algo traicoeiro. A medida que interagem com o mundo dependem da forma da neve, o qual pode ser um pouco ou muito intensa. Quando o acumulo de neve , ele vai abrandar, de modo que a viagem entre os galhos das arvores e o metodo preferido de transporte. Por outro lado, sera um problema para o NPC , dando Connor uma vantagem neste tipo de evento. Se voce esta sendo cacado na mata, voce pode usar seu conhecimento da floresta e incriveis habilidades para subir em uma arvore e desaparecem. Ao tentar perseguir um alvo que esta abaixo de voce, espere que ele se mova atraves da neve antes de ser uma estrategia de ataque espetacular. Animais selvagens "Outras tarefas. Se voce esta cacando uma manada de cervos em seu proprio pais, em um ponto, um homem se aproximar de voce e dizer: 'Voce e muito bom em usar o arco, por que nao se juntar a nossa sociedade de caca ? '"- Hutchinson. E o maior desafio de criar um ambiente pesquisado em grande escala ? Tendo a enche-lo com os lugares a visitar e coisas para fazer. Nao ha nada pior do que viajar 20 minutos sem ver um unico animal, outra pessoa ou de uma caverna para explorar. Ubisoft esta ciente de nossas expectativas, por isso pretende preencher esse espaco selvagem com diversas atividades . Algumas delas sera a variedade padrao de missoes secundarias, que ira completar enquanto buscamos nosso objetivo principal. O outro sera gerado pelo sistema de missao que vai nascer do comportamento de seu personagem . O jogo mantem o controle de suas atividades nos bastidores: a executar determinadas acoes no mundo poderia levar a ter convites para participar em outras atividades. "A melhor parte da caca e a variedade de animais. Queremos ser como um assassinato deve ir para fora, olhar, encontrar evidencias e depois pega-los. "- Hutchinson. Assim, se voce provar que voce e um especialista para encontrar e cacar animais, um homem pode convida-lo para participar do seu clube de jogo. Quando voce participar de um clube voce tem acesso a lugares unicos e, ao completar as missoes destes clubes , voce vai subir na hierarquia dentro de sua sociedade e, finalmente, poderia ter uma ultima missao que lhe dara uma recompensa. Se voce pensou que a caca vai ser apenas um animal e atirar em voces estao muito errado: A Ubisoft
incluem varios tipos de animais nesse ambiente. Algumas presas, como veados e coelhos, sera menor e mais comum ver para cacar. No entanto, outros animais, como alces e ursos serao mais dificeis de localizar. Depois de ter matado a sua presa voce pode tirar a pele e acabar por vender em um posto de trocas. Ao limpares a pressa , sera mais caro a pele para os comerciantes. Se voce matar um urso em vez de disparar, voce tera uma pele melhor. Finalmente, devemos dizer que a Ubisoft confirmou que havera muitos outros clubes para que possamos unir em Assassins Creed III, mas nao especificou quais. Se imaginarmos algumas outras atividades que podem aparecer no jogo, tais como escalada ou tiro com arco , tambem podemos imaginar enderecos diferentes para que pudessemos ter este sistema.fonte: Gremiodelassombras