do 7o nivel, voce pode atravessar terrenos dificeis sem sofrer reducao em seu deslocamento. Esta habilidade so funciona em terrenos naturais.Rastreador Eficaz A partir do 8o nivel, voce consegue se mover com seu deslocamento normal enquanto rastreia, sem sofrer penalidade no teste de Sobrevivencia.EvasaoA partir do 9o nivel, quando sofre um ataque que permite um teste de Reflexos para reduzir o dano a metade, voce nao sofre nenhum dano se for bem-sucedido. Voce ainda sofre dano normal se falhar no teste de Reflexos.Esta habilidade exige liberdade total de movimentos; voce nao pode usa-la se estiver imobilizado, ou usando escudo ou armadura media ou pesada.Dominio do Estilo de Combate No 11o nivel, se voce escolheu arquearia, recebe Tiro Preciso Aprimorado como um talento adicional. Se escolheu luta com duas armas, voce recebe Combater com Duas Armas Maior.Rastro Invisivel A partir do 12o nivel, voce pode atravessar terrenos naturais sem deixar rastros. A dificuldade para rastrea-lo aumenta em CD +10.Camuflagem A partir do 13o nivel, voce pode usar a pericia Furtividade para se esconder mesmo sem cobertura disponivel.Mimetismo A partir do 17o nivel, voce pode usar a pericia Furtividade para se esconder mesmo que esteja sendo observado.-- Ouca o som dessa coruja... Tem mais alguem nessa floresta...Ruanne Loirionum, Elfa, Ranger.Samurai: Guerreiros vindos de Darcael, os Samurais sao honrados e mortais, sempre levando o nome da justica e da batalha pelo mundo. NivelBBAHabilidades de Classe1o+1Espadas Ancestrais +12o+2Estilo de Combate, Grito de Kiai3o+3Espadas Ancestrais +24o+4Tecnica de Luta5o+5Espadas Ancestrais +36o+6Estilo de Combate Aprimorado7o+7Espadas Ancestrais +4, Olhar Assustador8o+8Tecnica de Luta9o+9Espadas Ancestrais +510o+10Grito de Kiai Aprimorado11o+11Dominio do Estilo de Combate, Espadas Ancestrais +612o+12Tecnica de Luta13o+13Espadas Ancestrais +714o+14Olhar Assustador em Massa15o+15Espadas Ancestrais +816o+16Tecnica de Luta17o+17Espadas Ancestrais +918o+18Grito de Kiai Maior19o+19Espadas Ancestrais +1020o+20Tecnica de LutaCaracteristicas de Classe Pre-requisito: Tendencia: Sempre Leal.Bonus Base de Ataque: +5Pontos de Vida: um samurai recebe 5 (+ mod. de Constituicao) PV por nivelTalentos Adicionais: Usar Armaduras (leves, medias e pesadas), Usar Armas (simples e marciais),Fortitude Maior, Vontade de Ferro.Habilidades de Classe Espadas Ancestrais No 1o nivel voce recebe uma katana e uma wakizashi, sem custo. Esse conjunto e conhecido como daisho. Alem disso, uma dessas armas (a sua escolha) recebe um bonus magico de +1. Esse bonus pode ser usado para aumentar o bonus de melhoria ou comprar habilidades magicas (veja a secao Itens Magicos).No 3o nivel, e a cada dois niveis seguintes, uma destas armas (a sua escolha) aumenta seu bonus magico em +1. Por exemplo, um samurai de 9o nivel pode ter uma katana flamejante +2 e uma wakizashi afiada +1.Nas maos de qualquer outra pessoa, as armas se comportam como pecas comuns. Se qualquer das armas for perdida ou destruida, voce sobre penalidade de -1 em todas as jogadas e testes ate recupera-la ou comprar outra (pagando o custo normal).Note que o samurai nao comeca com o talento Usar Arma Exotica (katana). Enquanto nao adquire esse talento, ele deve empunhar a katana com as duas maos, como uma arma marcial. Quando escolher o talento, ele podera entao usar a katana com apenas uma mao.Alguns samurais tem outras armas ancestrais embora isso seja raro.