thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
interativas, com temas das diversas areas do conhecimento sob orientacao e monitoria.Planetario da Cidade de Sao PauloParque do Ibirapuera Portao 3 e 10(011) 5575-5206 / 5575- 5425Em uma sala com teto em formato de cupula, sao realizadas projecoes luminosas, simulando os astros do ceu, seus movimentos, os circulos celestes e as constelacoes, alem de eclipses, rotacao de planetas e meteoroides.Servico Social da Industria SESIAv. Paulista, 1.313 Cerqueira Cesar(011) 3146- 7000( gratuito)O SESI apresenta uma programacao de atividades culturais, como cursos e pecas teatrais.Museu de Energia de Sao PauloAlameda Cleveland, 601 Campos Eliseos(011) 3333-5600Abriga instrumentos antigos, fotografias e paineis. O visitante pode conferir lampadas, lamparinas e outros objetos, como voltimetros e galvanometros, com a historia da cidade de Sao Paulo. Museu da Imagem e SomAv. Europa, 158 Jardim Europa(011) 3088-0896/ 3062-9197(gratuito)A intensa programacao do MIS abrange shows, audicoes de musica eletronica e experimental, exposicoes de videos, mostras interativas, foto contemporanea , alem de festivais de cinema.OFICINASOficina Alfredo VolpiRua Victorio Santim, 206(011) 6205-5180Atividade de danca, teatro, artes plasticas, historia em quadrinhos, musica e literatura.Oficina Amacio MazzaroppiAv. Rangel Pestana, 2.401(011) 6292-7071 / 6292-7711Atividade de circo, danca, teatro, palestra e musicaITINERARIOS EXTERNOSQuilombo de IvaporunduvaIvaporunduva- Vale do Ribeira(013) 3871-1599 ( Falar com Maria da Guia ou Jose Rodrigues)Sociedade Quilombola do Seculo XVI, que sobreviveu sobre os comandos de uma senhora ( sinhazinha), que permeou o trabalho comunitario e a liberdade de expressao aos escravos da regiao.Parque Estadual Caverna do DiaboAv. Caraita, 312Eldorado/SP(013) 3871-1241 / (013) 3871-1242Possui uma area protegida de 40 mil/ hectares, tendo como principal atrativo a Caverna do Diabo, que possui 600 milhoes de anos de existencia, com 8 Km de extensao, suas estalagmites e estalactites, constroem um cenario encantador.AGENTES CULTURAIS EM TABOAO DA SERRACANDEARTE - Geraldo Magela( 011)9436-1981Cultura popular, cucuria, danca do boi.Grupo Tesol Teatro de Expressao SolDaniel Diez(011) 7564-4403/4786-3697Espetaculo:Morte e Vida SeverinaO pedido de casamentoEspaco Clario(011) 9621-6892 / 9995-5416Espetaculos :Hospital da gente Formacao de oficinas teatrais. Apresentacao com capoeira Liceu de Artes Municipal - ( Luiz ou Sidney)011- 4135-1780Oficinas de Ceramica, pintura em tela, desenho, danca de rua, instrumentos musicaisJonathan do Petroleo(011) 8112-8504 Apresentacao de musica , com o projeto Educasamba. ( cavaco e violao)Tatu HIP HOP - Sarau(011) 6258.0447 e 4137.5321 Apresentacao de Sarau e musica , com enfase na vivencia do Hip HOPZ`Africa Brasil - GASPAR(011) 5434-5633 e 7752-5632 Sarau com intervencao musical e contextualizacao sobre a origem do HIP HOPErica professora africanidades(011) 7019-0544 Oficinas e Palestras sobre as vivencias na de viagem na Africa Zimbabue , Angola, Africa do Sul e Zaire
.Hoje uma senhora me pediu para nao passar na frente da sua casa porque o cachorro dela late. Eu sempre pensei que as vias fossem publicas, entao para todo mundo... .Talvez eu devesse ficar em casa e nao sair para passear porque o cachorro do meu vizinho tambem fica louco quando ve a minha cachorra. Na verdade o bairro inteiro esta latindo o dia inteiro, a noite inteira, todas as noites, todos os dias, independentemente de eu passear com meu cao ou nao.Esses nao sao meus problemas.Sinto muito, mas eu tenho que resolver os meus problemas primeiro e depois, talvez, resolvei os problemas dos outros.Bom passeio!
Cada semana alguem deixa na calcada um bicho morto que apodrece exalando cheiro horrivel. O servico sanitario da cidade nao se importa com isso. Ja liguei... . Fico decepcionada com a condicao humana. Sem palavras... .
Como evitar acidentes em elevadores Voce nao gostaria que coisa semeliante acontecesse com seu cao e nem com cao do seu maior inimigo.O video foi publicado hoje na Internet pelo RT America. E assustador!Entrar no elevador e uma atividade tao banal que nos nao pensamos muito sobre isso. No entanto, quem tem cachorro deve pensar sobre isso e ensina-lo como se comportar no elevador.Seguem tres dicas basicas: Ensine seu cao esperar para entrar no elevador. Nao o deixe correr para dentro sem permissao. O cao nao deve correr para fora do elevador quando a porta se abre. Ele deve esperar pelo signal do dono. O cao e o dono devem entrar no elevador e sair dele juntos, porque os sensores nao detectam a guia e a porta do elevador pode comecar a fechar.Eu ensinei a minha cachorra esperar pelo elevador sentada perto de mim. Nunca ficamos na frente da entrada porque outras pessoas podem sair repentinamente do elevador. Eu mantenho a guia curta, mas frouxa. Quando o elevador abre eu confirmo se esta livre (ou deixo pessoas sairem). Em seguida, observo se a guia esta inteira esta na minha mao e, somente entao, dou um signal para a cachorra ir. Entramos no elevador e ficamos num dos cantinhos. A cachorra senta pertinho de mim para nao atrapalhar ou asustar outros passageiros.Bom passeio! Glob! Como o blog ta com uma carinha feia ._. Detesto essas imagens que ficam assim, estragam todo o layout _ Ja, ja mudo isso, aproveitando pra organizar essa bagaca toda^^ e que eu ando meio que com preguica, pois, como voces ja devem saber, o que eu espero, o blog mudou o HTML, e e uma tortura ter que reaprender a usar aquele novo painel ja que eu sou muito preguicosa, como ja mencionado, =/Maaas... Vamos as boas noticias, FINALMENTE TERMINEI UM ANIME \o/ que milagre uashuhshsau, fazia tempo que nao terminava um, e foi o Tonari no Kaibutsu-Kun, que ate ja postei aqui. Agora vou me esforcar para terminar mais ;-; By the way, estou acompanhando Shingeki no Kyojin, acho que e uma. Mas vou ver outro junto com ele, ja que so assisto aos sabados.Nao tenho muito a dizer, minha vida ta meio parada XD claro, tem umas novidades, mas isso vai ficar pros proximos posts^^Bye~ E ai pessoal^^ eu nao posto faz bastante tempo, mas nao se preocupem. Nesses ultimos dias estou conseguindo ver bastante animes e logo irei postar aqui =3 tambem tem outras coisas mas deixarei para falar depois. A postagem de hoje e sobre como personalizar a area da postagem do blog. Esse tutorial foi pedido por, e ele so e para o codigo do modelo de comentarios que estou usando agora. Lembrando que ele so foi testado no modelo Viagem/Travel do Blogger. Exemplo:Legal, ne? Esse que estou usando no momento. Aproveitando para responder aos comentarios da imagem, Mari, sim, vou participar da campanha, mas vou reeditar o gif se voce nao ligar^^ e Nanda, valeu XD eu sou meio paranoica com detalhes, ainda mais do blog, mas ate eu tenho que confessar
roman !important; */ fonte do comentario */text-shadow: 0 1px #eee !important; /* sombra na fonte */padding-left: 55px !important;padding-bottom: 20px;color: #888 !important /* cor do texto */}/**=========== BOTAO RESPONDER ===========**//* botao responder do segundo nivel */.comments .continue a {background: #87CEEB !important; /* cor do fundo */color: #fff !important; /* cor da fonte */float: right; /* posicionamento */padding: 8px !important;height: 10px !important;line-height: 15px !important;margin-top: -35px !important;}/* botao responder do primeiro nivel, mais estilos para o botao do segundo nivel */.comments .comment .comment-actions a,.comments .continue a {font-size: 11px !important;float: right;height: 10px !important; /* altura do botao */color: #fff !important; /* cor da fonte */padding: 6px;border: 0 !important;line-height: 10px;margin: 5px;margin-left: 40px;font-family: helvetica; /* fonte - mude se desejar*/text-shadow: 0 0;border-radius: .5em; /* bordas arredondadas */background: #CD96CD; /* cor do fundo */font-weight: 800;box-shadow: 0 1px 2px #666 /* sombra no botao - apague a linha se nao quiser */}/* botao hover*/.comments .comment .comment-actions a:hover {text-decoration:none !important;background: #FF80BC; /* cor do fundo do botao hover */}/* estilos para bloco de respostas */.comments .comment-thread.inline-thread {background-color: transparent !important;margin-top: 40px;padding: 0.5em 1em;border-radius: 5px; /* bordas arredondadas apague a linha se nao quiser */}.comments .comments-content .comment-replies {margin-top:1em;margin-left:56px !important}.comments .continue {border-top:0 !important}.comments .thread-toggle,.icon.blog-author {display:none !important}/**======= Fim [candylland.org] [goimagines.blogspot.com] =======**/Sim, e bem grandinho, mas para mim valeu a pena. Acho que nao ha muito o que explicar, so coloquei em negrito as parte que devem se fazer com as informacoes.Bye =3
Mesmo tendo apenas 12 episodios e parecer apenas um anime do genero mahou shoujo bem cliche, Mahou Shoujo Madoka Magica (ou Puella Magi Madoka Magica) consegue surprender de tal forma que e quase impossivel negar o potencial que ele carrega. E considerado um dos animes mais tristes, se nao o mais. Mas confesso que nao chorei =P meu amigo que ja tinha assistido me contou como Madoka era bem 'dark' por traz do estilo fofo e bonito, mas sem spoilers, na verdade, eu nao fazia ideia de como seria o final XDNome: Mahou Shoujo Madoka MagicaGenero: Mahou Shoujo, Terror, Psicologico, FantasiaProduzido por: HanokageRevista: Manga Time Kirara ForwardEditora: HoubunshaVolumes: 3Adaptacao para Anime: ShaftNo de episodios: 12Um dia, a garota de 14 anos chamada Madoka Kaname tem um sonho onde ve uma garota lutando sozinha contra um monstro imenso em um mundo destruido. No dia seguinte, ja na escola, ela descobre que a garota de seu sonho chamada Homura Akemi se transferiu para sua sala. Mais tarde quando sai para fazer compras em um shopping com suas amigas, Madoka ouve uma voz pedindo socorro, e encontra Homura perseguindo uma pequena criatura chamada Kyubey. Madoka e sua amiga Sayaka Miki escapam levando Kyubey consigo mas ficam presas em uma realidade paralela onde tudo e destorcido e monstros estranhos espreitam, mas sao salvas por uma garota chamada Mami Tomoe. Kyubey entao explica a Madoka e a Sayaka que no mundo existem bruxas, criaturas horrendas e nao humanas que se alimentam de humanos (tanto literal quanto figuramente) e influenciam pessoas a se suicidar e cometer assassinatos dentre outras coisas. Kyubey entao diz que realizara um desejo de Madoka e Sayaka, qualquer um, independentemente do que seja, desde que elas concordem em se tornar Puellae Magi (Garotas Magicas em latim, cuja forma singular e Puella Magi) e cacem as bruxas. Mas, nem tudo e o que parece ser...(Tirado da Wikipedia porque sou preguicosa u3u)Bom, como eu disse antes, eu nao chorei. Ate me surpreendi com isso, ja que sou uma dramatica daquelas XD nao e que tenha um final trsite, nem um comeco, simplesmente a trama te pega e nao te solta. Bem provavel que voce chore, to avisando u.u mas vale muito a pena, tem tracos muito delicados e uma historia super bem feita. Digno de ser um dos melhores animes na sua listinha~Bye bye^^ Hello^^ terminei agorinha mesmo o anime TNK, achei super fofo, embora, na minha opiniao, acho que fizeram mal em parar o anime bem no episodio 13, parece que ficou um vacuo e isso nao pegou muito bem, assim como varias historias mal resolvidas/explicadas. Ha muitos pequenos contras, mas e bom tambem citar o bons. Nao sou muito fa do estilo do anime, mas tenho que admitir que me apaixonei pelos personagens^^Nome: Tonari no Kaibutsu-Kun (Meu Monstrinho)Genero: Vida Escolar, Comedia Romantica, ShoujoProduzido por: RobicoRevista: DessertEditora: KodanshaVolumes: 11Adaptacao para Anime: Brain's BaseEpisodios: 13Tonari no Kaibutsu-Kun mantem o foco na relacao entre Shizuku Mizutani, a qual e absolutamente sem interesses a nao ser estudar e fazer planos para o futuro, e o garoto chamado Haru
Yoshida, que senta ao lado de Shizuku na escola mas e raramente visto la. Depois que Shizuku leva deveres de casa para a casa de Haru, ela o conhece, e imediatamente se tornam amigos, iniciando uma relacao.Gostei muito de como o tema foi abordado, posso dizer que e um pouco diferente da maioria dos shoujos, que se resume a uma garotinha abobada que secretamente gosta de um garoto delinquente revoltado e que cre que ele mudara, e o anime segue ate o final onde os dois se apaixonam -q Nao to reclamando dos shoujos, mas nao venha me dizer que grande parte deles nao e assim u.u Tonari no kaibutsu-Kun e bem peculiar, acho que merece ser visto =3Bye bye
Mais uma vez aqui, mas agora para mostrar uma campanha do blog Aozora Namida, chamada Diga nao ao preconceito & ao bullying. As informacoes estao no link.Se quiser participar e so colocar o link da campanha em seu log, bem simples. Eu mesma fiz o gif de baixo, mas voces tambem podem estar utilizando. Eu ia fazer um maior mas ele bugou =|Postagem pequena, apenas para divulgar mesmo ^^Bye Let me tell you about Homestuck ou, se preferirem, deixem-me contar-lhes sobre Homestuck u3uVoce: Mas o que diabos e isso? _Eu: calma, deixa eu explicar por partes se nao o post nao funfa =3=Ok. Vamos comecar do comeco ~_u Homestuck, traduzido como PresoEmCasa, e um web-comic escrito e ilustrado por Andrew Hussie, o qual caracteriza Homestuck como "A story about some kids who are friends over the internet. They decide to play a game together. There are major consequences." (Uma historia sobre algumas criancas que sao amigas pela internet. Eles entao decidem jogar um jogo juntos. Ha grandes consequencias.) E entao voce pensa que e uma historia sobre uns pirralhos que jogam um joguinho bobo e que a historia e chata e monotona, correto? Errado. Se voce pensa assim entao melhor rever seus valores XDVou traduzir alguns textos, depois explico melhor com minhas proprias palavras.Primeiramente, eu usei o Google Tradutor para ajudar em algumas frases, mas a grande parte fui eu mesma quem traduziu e eu sou pessima nisso u.u as partes em Italico sao as originais que eu peguei NESSA PAGINA, a qual esta explicando o 'funcionamento' de Homestuck. As partes em Negrito sao as traducoes.Ficarei muito feliz se puder ler tudo, e desculpe por deixar essa parte tao monotona ( )"Saying anything more about the plot here would probably be getting in too deep. It gets fairly complicated. One of the goals was to begin with extremely simple, mundane circumstances, and allow reader participation combined with some preplanned elements to grow the story quickly and spontaneously, into something much bigger, more dynamic, and more intricate as a natural result of this approach."(Dizer mais alguma coisa sobre o enredo aqui provavelmente acabaria deixando muito 'profundo', grande. A historia fica bastante complicada. Um dos objetivos era comecar com circunstancias extremamente simples, banais, e permitir a participacao do leitor combinado com alguns elementos pre-planejados para crescer a historia de forma rapida e espontanea, em algo muito maior, mais dinamico e mais complexo como um resultado natural dessa abordagem.)"The video trailer on the Kickstarter page gives you a sense of what I mean by "more dynamic." The story contains many sequences animated in Flash, though this is not the prevailing type of content in Homestuck. Most pages are a single panel, often with some minor looping animation, with text underneath. If you watch the trailer, and then click on the first page, you may wonder if you even are looking at the same story. This is what I meant by starting with simple circumstances, and building on them. A story that begins with some crudely drawn panels of a boy wandering around his house, very
gradually, achieves liftoff in scope and presentation. As hard as it might be to believe from reading the first few panels, everything in that trailer takes place in the story later on in a meaningful context."(O trailer do video na pagina Kickstarter lhe da uma nocao do que eu quero dizer com "mais dinamico". A historia contem muitas sequencias animadas em Flash, embora nao seja predominante no conteudo em Homestuck. A maioria das paginas sao um unico painel, uma imagem da cena, muitas vezes com alguma animacao ou mesmo um gif, quase sempre com um texto embaixo. Se voce assistir o trailer, e, em seguida, clique na primeira pagina, voce pode se perguntar se voce esta lendo a mesma historia. Isto e o que eu quis dizer, comecando com situacoes simples, e usar isso como base para a historia. Uma historia que comeca com alguns paineis toscamente desenhados de um menino vagando em torno de sua casa, e muito gradualmente, consegue melhorar na apresentacao. Por mais dificil que possa ser acreditar a partir da leitura apenas dos primeiros paineis, tudo no trailer do Kickstar vai se encaixando e acontecendo na historia gradualmente, ou um contexto significativo.)****Nao vou explicar bem o que e Kickstarter agora, em outro post talvez. Enfim, esse site fez um 'Trailer" de Homestuck, e tem varias imagens bem recentes, por isso da para ver bem como e a historia. Bem, tem spoilers, mas acho que vale a pena ver o video mesmo assim.**** O Post ainda nao acabou! Para continuar lendo, clique a seguir."While the story includes hours of animation, and thousands of relatively static panels, the overarching experience is actually more similar to reading a book. There's a good deal of dialogue between characters, as they chat to each other over the internet during their adventure. The result is an unusual media hybrid. Something that reads like a heavily illustrated novel, frequently interrupted by cinematic Flash sequences, and sometimes even interactive games. It's a story I've tried to make as much a pure expression of its medium as possible."(Enquanto a historia inclui horas de animacao, e milhares de paineis relativamente estaticos, a experiencia geral e, na verdade, mais semelhante a ler um livro. Ha uma boa dose de dialogo entre os personagens, ja que eles conversam uns com os outros atraves da internet durante a sua aventura. O resultado e um hibrido de meios incomuns. Algo que se le como um romance fortemente ilustrado, frequentemente interrompido por sequencias cinematograficas em Flash, e as vezes ate jogos interativos. E uma historia que eu tentei fazer com a mais pura expressao mediante ao possivel.)"Reader participation was a major part of this. The whole story is presented in the form of a mock-game that the reader "plays." We start with the hero John, and the "player" tells him what to do, by way of text commands from classic adventure games. Readers submitted these commands, and I picked ones I liked, and drew the result. Creating it was a lot like being the Dungeon Master of an RPG involving thousands of people,
dealing with a similar balance of planning and improvisation. Readers have had a lot of influence on the way the story unfolded, in more ways than just submitting commands. The story is really a kind of dialogue between the readers and author. There is always a sense that the story is aware of the individual reader, and the readership overall. Much the way an adventure game tends to be cognizant of the player."(A participacao do leitor foi grande parte disso. Toda a historia e apresentada na forma de um jogo-zombeteiro que o leitor "joga." Comecamos com o heroi John, e o "player", ou jogador, diz-lhe o que fazer, por meio de comandos de texto a partir de jogos de aventura classicos. Leitores apresentaram estes comandos, e eu escolhi os que eu gostava, e se formou o resultado. Criar isso foi muito parecido como ser o Dungeon Master de um RPG envolvendo milhares de pessoas, que lidam com um saldo semelhante de planejamento e improvisacao. Os leitores tiveram uma grande influencia sobre a forma como a historia se desenrolou, em mais maneiras do que apenas enviando comandos. A historia e realmente uma especie de dialogo entre os leitores e autores. Existe sempre um sentido que a historia esta ciente do leitor individual, e os leitores globais. Da mesma forma como um jogo de aventura tende a ser conhecedor do jogador.)"There's a sidebar to the reader commands issue: after a year, I stopped accepting them. This was mostly because the readership had gotten too big. That author/reader dialogue that is so lively and amusing with a group of several thousand people is less so with a million, not to mention impractical. And so the way the story was made continued to evolve. I took the reins on story commands, but continued incorporating reader input in other ways. That author/reader dialogue shifted to become more of a conversation between author and fandom. The story began expressing its awareness of the reader more through acknowledgment of the phenomenon that was emerging."(Ha uma barra lateral com a questao dos comandos do leitor: depois de um ano, eu parei de aceita-los. Isto foi principalmente porque o publico tinha ficado muito grande. Que o autor - leitor de dialogo que e tao animada e divertida com um grupo de varios milhares de pessoas e menos com um milhao, para nao mencionar impraticavel. E assim, a forma como a historia foi feita continuou a evoluir. Tomei as redeas sobre os comandos da historia, mas continuei incorporando a participacao do leitor de outras maneiras. O dialogo entre autor - leitor mudou para tornar-se mais de uma conversa entre autor - fandom. A historia comecou a expressar sua consciencia do leitor mais atraves do reconhecimento do fenomeno que estava surgindo.)"Homestuck was made quickly. In three years, it's averaged five pages per day. The process was designed for speed. Simple drawings, posted as quickly as they were produced, to keep the interplay with the readership alive and as active as possible, and to make rapid progress on a large story involving many ideas.