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da torre onde sai uma fumaca verde.Centenas de inimigos vao surgir pelos destrocos.Se quiser, plante um explosivo na porta da torre, suba e aproveite sua visao privilegiada para matar muitos alemaes.Pegue municao ali perto do tanque mas tenha cuidado com as armadilhas ( tem umas placas com a cara de uma caveira avisando ) senao e morte certa.Mate centenas de inimigos.Quando a barra estiver limpa, suba pelo morro e neutralize as MG42 do local.Plante um dinamite na bateria antiaerea e afaste-se.Siga em frente, veja a cena e prepare-se para enfrentar muitos inimigos.Proteja-se e acabe com todos eles.Siga para a esquerda e entre na trincheira.Siga por ela, elimine todos e mate o cara no bunker.Destrua outra bateria antiaerea.Bote o explosivo na porta do bunker e entre com cuidado.Mate todos no local e destrua outra porta.Mate o atirador bem na frente da saida do bunker e os outros que estao vigiando a area.Bote o explosivo na bateria antiaerea para destrui-la.Siga pela trincheira e veja outra cena.Destruir o tanque tigre nao vai ser nada facil.Faca o seguinte : equipe-se com uma granada, bote a cabeca para fora e espere ele atirar em voce.Proteja-se, aproveite a poeira, corra e jogue uma granada na sala a sua esquerda para matar os guardas alemaes e volte imediatamente.Agora espere ele atirar outra vez e corra para a sala que agora esta vazia.Espere ele atirar e corra para baixo do tanque tigre.Plante o explosivo nele e saia correndo para a sala.Depois de toda essa mao-de-obra, o tanque sera destruido.Continue seguindo pela trincheira, mate os atiradores no alto e de de cara com um bunker.Aproxime-se o maximo que conseguir, protegendo-se nas entradas laterais e elimine quem estiver no seu comando.Hora de invadir o bunker.Bote o dinamite na porta, entre no bunker e mate quem aparecer na sua frente.Seu aliado vai abrir uma porta.Siga por ela e destrua a ultima bateria antiaerea.Va em frente, mate mais alguns inimigos e bote o explosivo nas caixas.Siga pelo caminho liberado e veja a cena. Mission complete !MISSAO 2 : The crucibleFinalmente a ultima fase, a mais dificil de todas!Siga pela trincheira, entre na fabrica, mate os caras no alto e o inimigo na MG42.Mate o sniper no alto da torre a sua esquerda, abaixe-se para passar por debaixo do ferro, entre pelo setor A13 da fabrica, cuidado com o tanque que atira para todos os lados, suba as escadas e chegue ao primeiro checkpoint.Siga pelo local, pegue uma arma e muita municao na sala a direita, va ate a plataforma, mate todos os inimigos que surgirem e pegue a bazooka ali proximo as escadas.Destrua o tanque tigre, bote o dinamite na porta e saia de perto.Entre pelo novo caminho e mate os inimigos que estao escondidos nas caixas.Siga pela plataforma, suba as escadas a sua esquerda, jogue uma granada dentro da guarita para matar o inimigo.Entre na guarita e use uma MG42 para matar mais inimigos a sua frente.Saia da guarita e siga pela plataforma, desca, mate mais inimigo no terreo,suba novamente, agora pela rampa, abrigue-se nas caixas e mate mais centenas de inimigos que
vao surgir pelo local.Se quiser, va ao corredor a sua esquerda e pegue uma bazooka, va ate o final do corredor e aproveite para destruir o tanque tigre ( caso ainda nao tenha destruido ) ou use a bazooka para fazer seus rivais voarem.Continue seu caminho, desca pelos destrocos, mate os inimigos que fazem a ronda da area e destrua a ultima bateria antiaerea alema.Avance, chegue a mais um checkpoint, plante um explosivo na porta e afaste-se da explosao.Elimine os inimigos e siga pela passagem subterranea.Va em frente matando todos, siga em direcao reta e pegue a mira sniper na bolsa vermelha no chao ( ela vai ser muito importante mais na frente ).Volte, passe pelo dormitorio, vao surgir muitos inimigos ( usar a MG42 para mata-los pode ser arriscado) e mate todos eles.Quando acabar o tiroteio, plante um dinamite nas caixas ali proximo do MG42 para liberar o caminho.Siga em direcao a saida do tunel e assista a cena.Voce estara novamente com seus aliados.Siga-os e veja outra animacao.A area seguinte esta cheia de snipers.Para piorar as coisas, voce deve seguir sozinho enquanto seus companheiros vao ficar apenas assistindo.Nao tenha pressa !Aproveite a abertura na parede e mate alguns snipers ( a mira que voce pegou no tunel vai ajudar muito ).Desca, verifique se matou todos eles, abaixe-se e siga pelo estreito tunel subterraneo bem no centro do local.Antes de sair do tunel, mate o sniper no alto, a sua esquerda, saia abaixado, siga a esquerda, passe por debaixo do grande ferro e mate mais snipers logo a sua frente.Continue abaixado, va a esquerda novamente e entre no tunel.Mate mais snipers, continue dentro do tunel e aproveite as suas brechas para matar mais inimigos com seguranca.Assim que conseguir sair do tunel, aproxime-se do predio, com cautela, e varios alemaes vao sair pela porta.Proteja-se nas caixas e elimine todos eles.Quando a situacao estiver calma, bote um explosivo na porta do predio, mate os dois caras bem na entrada e elimine mais inimigos na sala a direita.Siga por ela, suba as escadas com bastante cuidado, mate os inimigos a frente e depois jogue uma granada na sala a esquerda, entre nessa sala, vire a esquerda e bote um explosivo na porta.Tem uma MG42 bem em frente, nao entre de uma vez, mate o cara no seu comando e pule.Vai rolar uma cena.Prepare-se para uma parte bem dificil ! Vao surgir inimigos por todos os lados.Usar as MG42 disponiveis no local pode nao ser uma boa ideia.Fique dentro do corredor, nao saia ainda, e dali mesmo mate o maximo de inimigos que conseguir.Tem dois deles bem alto, a sua esquerda.Quando sobrar poucos inimigos, saia e ajude seus aliados a acabar com o resto.Vai surgir uma nova cena e voce sera levado ao andar superior automaticamente.Voce precisa defender a base da reacao alema.Va matando os inimigos que surgem a sua frente ate aparecer o primeiro tanque.Nao fique parado, movimente-se bastante e procure abrigo.Desca, va a direita e encontre uma bazooka perto das caixas.Tem outra bazooka nas caixas perto das escadas, bem no centro da base.Sempre que
acabar sua municao, va ate um desses locais para recarregar.Suba, destrua o tanque e depois os inimigos.O ataque alemao vai continuar por todos os lados.Voce precisa destruir mais tres tanques e eliminar muitos inimigos.Assim que conseguir essa dificil tarefa, vai chegar o reforco americano e ... Parabens, voce acaba de restabelecer a paz mundial ! Assista as cenas finais e os creditos do jogo.FIMFonte: Click Here
Venho atraves desta mensagem informar que estou afastado do blog por um tempo indeterminado por motivos pessoais, agradeco a compreensao. Clique neste post para conferir uma analise completa de um dos melhores games de tiro em primeira pessoa do Playstation 2.Clique na imagem para visitar nossa comunidade no Orkut!"... leva o genero de tiro em primeira pessoa as ultimas consequencias da acao e destruicao."28/02/2006da Redacao - Uol JogosNuma epoca em que os jogos de corrida queriam ficar cada vez mais proximos a realidade, a produtora Criterion seguiu uma linha diametralmente oposta, e o resultado foi "Burnout 3: Takedown", que trazia velocidades alucinantes e uma mecanica de game explosiva. Agora, a produtora resolveu adotar a mesma filosofia nos games de tiro em primeira pessoa.Desse pensamento, saiu o barril de polvora chamado "Black". Se voce acompanha o genero, sabe que os game de tiro em primeira pessoa estao cada vez mais sofisticados, integrando tiroteio e enredo. Mas o presente titulo, assim como "Burnout", leva a intensidade da acao as ultimas consequencias. Enfim, e tudo sobre matancas, destruicao e muitas (muitas mesmo!) explosoes.A paz nao tem gracaIntenso. Talvez essa seja a palavra que melhor defina "Black". Desde a primeira fase do game, que, como de praxe, serve como um tutorial, ate o ultimo estagio, a tensao nao cai. Voce comeca no meio de uma guerra urbana com uma pistola. Mas mal tem tempo para usa-la, ja que logo adiante se ganha uma espingarda de estilhacos.Com essa arma, voce aprende que algumas portas podem ser derrubadas e que e muito poderosa em curtas distancias. Um breve passeio pela cidade ja podera ter uma nocao do que o aguarda nas sete fases seguintes. A primeira impressao e poderosa, e a violencia dos inimigos assusta. E so o protagonista aparecer em seu raio de acao para que uma chuva de balas caia sobre ele.A furia do ataque e representada pelo po que se levanta por todos os lados, praticamente cobrindo todo seu campo visual, seguido de um barulho infernal dos tiros e do impacto dos projeteis nas paredes e no chao. Talvez nao chegue ao nivel de um "Resgate do Soldado Ryan", filme de Steven Spielberg, mas a situacao e uma dos mais desesperadoras dos videogames.Mas parte do impacto se esvai pela resistencia do personagem, que aguenta boas doses de tiros, pelo menos nas dificuldades mais baixas. Alem disso, com o tempo, voce acaba dominando tecnicas para nao se expor muito. Nao se trata de um game dificil, ao menos se usar a estrategia correta.Apesar de a intensidade do game sugerir a tatica do atirar e correr, essa nao e das mais eficientes, ja que o poder de fogo dos oponentes e bem alto. Tampouco se trata daqueles titulos meticulosos, de avancar pouco a pouco, eliminando um inimigo por vez. Aqui, a maneira eficaz - e correta para apreciar o game - e se proteger de um grupo de soldados enquanto descarrega a municao em quem estiver ao seu alcance.Normalmente, suprimento nao e problema, ja que virtualmente todos os soldados derrotados deixam dois ou tres itens no chao.
E claro que armas melhores, como o lanca-foguetes, sao mais raras de achar. E impressionante o visual e o impacto que as armas causam. As animacoes sao realistas, com um som seco, e so nao sao mais chocantes porque a produtora optou por nao usar efeitos de sangue.A modelagem das armas e uma das melhores de todos games para a atual geracao de consoles e todos os detalhes podem ser conferidos bem de perto. Voce podera notar que pecas que se mexem e o recarregamento de municao e feito de acordo com a realidade, porem, numa velocidade muito maior, afinal, se trata de um videogame.Botando para quebrarUm dos fatores mais surpreendentes de "Black" e o nivel de interacao dos tiros com o cenario. Provavelmente, e a maior concentracao de objetos interativos por metro quadrado virtual. Sao carros, barris, caixas, portas e cercas que reagem aos disparos. Para a satisfacao do jogador, muitos inimigos ficam estrategicamente posicionados perto de objetos explosivos, a espera de serem mandados pelos ares.E o game nao economiza em cenas literalmente bombasticas. Muitas vezes, ao explodir um barril, por exemplo, faz com que outros objetos inflamaveis tambem estourem, numa reacao em cadeia. E coitado de quem estiver no caminho. Nao raro, pode fazer com que um predio ou uma estrutura inteira sejam afetados, e ate mesmo demolidos, remetendo as emocoes dos grandes filmes de acao.Essas explosoes tambem podem derrubar cercas, portas e paredes, dependendo da situacao. Como dito, quase todo o cenario reage aos projeteis. Algumas, como as sepulturas, podem ruir, e quase tudo fica marcado pelas balas. Tudo acompanhado de efeitos de faisca ou de poeira, que ajudam a trazer a emocao e a tensao dos campos de combate.Como um game focado na acao, o andamento de "Black" e linear, ou seja, ha sempre apenas uma saida em cada fase. Isso nao quer dizer que nao exista nenhum elemento de exploracao, pelo contrario, existem areas abertas e enormes, alem de passagens paralelas, que escondem diversos itens. Alguns fazem parte das missoes secundarias, que precisam ser cumpridas, pelo menos em parte, nos niveis de dificuldade acima da mais facil.O item mais cobicado sao as armas de prata, cuja municao e infinita. O game e baseado em missoes, mas as primarias sao bastante simples. A maioria delas nao exige muito mais que deslocar o personagem do ponto A para o B. Enfim, a maior dificuldade e passar pelos inimigos mesmo.Destruir e destruirApesar de oferecer altas doses de adrenalina, o titulo tem um que de samba de uma nota so. Sem outros tipos de atrativos, trata-se de uma longa sequencia de tiroteios, sem muitos inimigos diferentes. Nao existe exatamente uma cena memoravel ou uma mudanca de cadencia, mas, em vez disso, cai numa situacao em que e preciso ter cada vez mais acao para compensar a empolgacao inicial.Por conta disso, talvez a produtora tenha optado por um game mais curto, que jogadores experientes em tiro em primeira pessoa podem terminar em cerca de seis horas. Os incentivos para novas partidas, seja para completar as missoes secundarias ou abrir niveis de dificuldades
mais altos, nao sao dos mais recompensadores. Naturalmente, quem curte um bom desafio nao largara o game ate terminar tudo na modalidade "Black-ops"."Black" e um jogo focado na experiencia de "single-player" e, portanto, nao espere encontrar nenhuma opcao multiplayer, seja online ou nao. O que e uma pena, pois a mecanica poderia ser muito bem aproveitada em partidas com mais de um jogador, apesar de toda a sofisticacao visual do game nao poder ser usada.A inteligencia artificial mostra dois momentos distintos. Nos combates francos, os oponentes oferecem bom desafio. Eles se deslocam com frequencia, no intuito de evitar ser presas faceis. Aqueles que possuem espingardas de estilhaco, que tambem usam coletes, tentam se aproximar para fazer valer seu poder de fogo.Porem, nao espere coerencia em outras situacoes. De longe, por exemplo, eles nao se importam em tomar tiro, e o maximo que fazem e trocar de lugar, para depois retornar a posicao de origem. Eles tambem nao estranham um companheiro morto no chao, ignorando o fato. Mas o mais hilario e ver soldados em cima de tanques de combustivel ou procurar abrigo atras de barris vermelhos, como se estivessem pedindo para serem mandados para longe. Mas isso faz parte do "servico" do game.Como se sabe, os comandos do PlayStation 2 e Xbox nao sao exatamente ideais para um game de tiro em primeira pessoa, principalmente se comparado ao esquema de mouse e teclado do PC. Mas a Criterion acertou no ajuste dos controles, com uma sensibilidade equilibrada - so faltou ser calibravel. A mira e simples e eficiente, pois sua velocidade varia conforme o modo de visao: normal ou de precisao.Os controles sao tipicos que os games do genero, ou ate mais simples. Nao existe o recurso de saltar, que faz com que voce nao possa voltar no mapa depois ter descido um vao, por exemplo. O personagem pode ter ate duas armas, tendo que descartar uma deles se quiser pegar uma terceira.Producao cinematograficaVisualmente, "Black" e um daqueles pequenos milagres tecnologicos que costumam aparecer quando um console atinge sua maturidade. A Criterion, de sua condicao de criadora do Renderware, talvez a mais popular ferramenta de tecnologia grafica dos games, ja havia feito um trabalho excepcional com "Burnout 3", por exemplo.Agora, aperfeicoa sua tecnica, criando um dos ambientes mais espetaculares da geracao atual. Todos os cenarios sao repletos de detalhes, misturando texturas e objetos, e criando ambientes verossimeis. Nao ha economia de poligonos: todos os espacos foram meticulosamente preenchidos. Na cena do cemiterio, por exemplo, pode-se enxergar facilmente pelo menos algumas dezenas de sepulturas - quebraveis, em sua maioria - , alem de instalacoes mais imponentes e a vegetacao vasta que completa o ambiente.Os efeitos visuais tambem sao belos: fogo, faisca, fumaca, explosoes, tudo e maravilhoso. A iluminacao e outro item que enche os olhos. Voce pode notar que os feixes de luz que atravessam janelas sao "macios", dando um aspecto mais natural. Alem disso, em locais mais iluminados, os objetos passam a devolver um pouco da claridade para o ambiente, deixando a visao um pouco mais embacada.Na hora de recarregar, mais um
efeito, no minimo, curioso. Nesse instante, como se estivesse focalizando somente sua arma, o fundo fica completamente sem definicao. Com isso, ao mesmo tempo em que traz mais realismo, faz perceber como os equipamentos estao bem-feitos. As animacoes dos personagens tambem sao de alto nivel, reagindo com naturalidade aos disparos aplicados em sua direcao, gracas a uma eficiente programacao de fisica. Sabiamente, a produtora optou por desligar esse efeito quando eles ja estao mortos, evitando aquele indesejavel efeito de corpos que escorregam pelo cenario.Por incrivel que pareca, todos os tiros disparados deixam marcas ao redor. Claro que ha um limite no numero de buracos, mas uma quantidade consideravel ainda fica preservada. Isso tambem vale para os corpos: os ultimos quatro ou cinco ficam onde estao, desaparecendo apenas quando voce matar mais soldados.Com tantos predicados visuais, e impressionante notar o desempenho do mecanismo grafico do titulo. Mesmo com tanta complexidade e efeitos, tudo roda em alta velocidade e com grande estabilidade. As vezes, pode acontecer de sobrecarregar o processador e, nesse caso, acao fica mais lenta, mas sem "saltos" nos quadros de movimento. Naturalmente, isso acontece mais no PlayStation 2, mas nao chega a ser frequente. Outros pequenos defeitos incluem objetos que aparecem de repente e mudancas bruscas no nivel de detalhes, mas sao bem discretos se comparados com outros titulos.O som e absolutamente poderoso. Esse e daqueles titulos que um home theater e quase obrigatorio, para sentir o peso dos tiros e o pandemonio que e ser alvejado por todos os lados. Alem disso, o barulho das explosoes tambem sao impactantes. Existem pequenas cenas introdutorias antes de cada fase, em linguagem de filmes sobre agentes militares, quando a dublagem aparece com mais competencia. Ha dialogos de radio durante o jogo, mas alguns sao muito altos e podem irritar.As musicas sao incidentais, mas quando resolvem aparecer, o fazem com todo o estardalhaco, aumentando a tensao. E como se a trilha, com toda sua competencia, estivesse anunciando os duros combates que estao por vir. Sao composicoes grandiosas, tipicas de longa-metragens sobre guerra.Adrenalina com hora para acabar"Black" e uma das experiencias mais intensas da atual geracao de consoles, que leva o genero de tiro em primeira pessoa as ultimas consequencias da acao e destruicao. Com um dos melhores graficos vistos no PlayStation 2 ou no Xbox, e um som poderoso, e um titulo que mesmo quem nunca se interessou pelo tema deveria experimentar. E uma pena nao haver um modo multiplayer e a campanha de um jogador ser tao curta, com poucos incentivos para um replay.Fonte: Click Here
Excelente video ensinando voce que tem site ou blog a criar uma imagem de botao personalizada, clique neste post para conferir.Arquivos necessarios: PhotoFiltre Studio X Fonte: VisitorClique na imagem para visitar nossa comunidade no Orkut! Neste post voce confere a analise completa desse classico game de tiro, Medal of Honor Vanguard.Clique na imagem para visitar nossa comunidade no Orkut!"... se despe de todas as firulas e experimentos dos antecessores e volta a ser 'basico'..."13/04/2007da Redacao - Uol JogosAgora que a nova geracao de consoles esta mais disseminada - principalmente o Xbox 360 -, os videogames da linhagem passada estao recebendo menos atencao. O PlayStation 2, gracas a sua macica base instalada, ainda e um console economicamente viavel, mas e inegavel que, em se tratando de series, as melhores ideias estao migrando para os videogames de ponta.Isso ja aconteceu com "Burnout", da propria Electronic Arts, e agora ocorre em "Medal of Honor". A franquia, que iniciou a moda dos games de tiro baseados na Segunda Guerra Mundial chega a sua provavel ultima edicao para o PlayStation 2 sem inovacao, quase voltando as origens. E com isso, o Wii tambem acaba pagando o pato, pois sua versao e baseada na do console da Sony.Tropa democratica"Medal of Honor Vanguard" e um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado na guerra mundial que aconteceu entre 1939 e 1945. Como sempre, traz campanhas e armas reais, alem de tentar reproduzir o caos de um confronto de tamanha intensidade. Se as edicoes anteriores tentaram renovar a formula - acrescentando comando de times, "bullet time" e barra de adrenalina, por exemplo -, o novo titulo se concentra no basico.Assim, o termo "Vanguard" nao diz respeito ao game em si - que esta mais para o lado ultrapassado -, mas a seu protagonista: a 82a Divisao Aerotransportada, a primeira a fazer invasoes com para-quedas. Apelidada de "All American" - por integrar em suas fileiras soldados oriundos de todos os estados norte-americanos -, e nessa divisao que pertence Frank Keegan, o personagem controlado pelo jogador.No entanto, o para-quedismo e muito pouco explorado. Quase a totalidade do game acontece mesmo em solo, como a maioria dos games de tiro em primeira pessoa. Nao ha nenhuma funcionalidade nova, mas, por outro lado, mantem uma mecanica de jogo solida, herdada da tradicao da franquia.Atras das linhas inimigasA gama de acoes e tipica do genero. O soldado tem a disposicao ate duas armas (mais a granada) e pode pular, agachar, deitar e usar a mira de precisao, e, a partir dessa posicao, esgueirar o corpo para os lados. E um jeito de deslocar a visao no modo de mira acurada, algo que e quase imprescindivel aqui.Em "Medal of Honor Vanguard", e preciso adotar o estilo cauteloso. Nada de correr e atirar, mas sempre encontrar um lugar seguro de onde possa acertar metodicamente seus oponentes. E assim, de area em area, que se avanca. O senao e que as armas tem menos precisao que o desejado: a partir de certa distancia, e dificil saber se o tiro esta ou nao atingindo o oponente. E isso quase