da experiencia, o participante se confunde com o autor nas redes, sistemas, dispositivos e terminais.Ate mesmo agora, vinte anos depois, muito poucos artistas descobriram que o computador e muito mais do que uma ferramenta.A Arte Interativa implica reorganizacoes profundas da sensibilidade, ampliando o campo de percepcao em trocas e modos de circulacao que exploram os recursos computacionais como uma linguagem propria e transcendem a arte da pura aparencia. A intervencao do espectador e ativa e participativa.A producao artistica articula elementos e conceitos cientificos, numa trama necessaria com areas como a matematica e a fisica quantica, a automacao industrial, a informatica. Calor, magnetismo, repeticoes, reverberacoes sao fenomenos experimentados durante as interacoes. Sao tipos de relacao que somente existem nesta fusao do organico com o inorganico. O real esta neste intervalo.Conceitos basicos para se pensar arte/tecnologia:1- A passagem da cultura material para a cultura imaterial.2- A estreita relacao da arte com a ciencia.3- A diluicao do conceito de artista que dispersa sua autoria com varias outras pessoas.4- As tecnologias digitais favorecem a arte da participacao, a arte da comunicacao.5- O conceito de objeto e trocado pela nocao de processo.6- O abandono de uma producao artistica centrada na pura visualidade.Arte e tecnologia: antecedentesNao e por acaso que no inicio do seculo surge a cronofotografia, o cinema, o futurismo, como expressao de pensamentos que coincidem com a ideia de movimento trazida pelos meios de transporte rapidos como o trem. Os vinculos da arte com a ciencia e com a tecnica ja foram amarrados ainda no inicio dos anos 50 e durante os anos 50 e 60 vemos a op-art, a arte cinetica, uso da multimidia do grupo Fluxus. A denominacao arte tecnocientifica ja era encontrada nas manifestacoes dos anos 60 e 70.Arte e tecnologias eletronicas: video e computador nas criacoesAs imagens sao geradas por diversas tecnicas e procedimentos atraves de botoes e comandos de recursos eletronicos. As imagens vivem uma poetica da metamorfose em montagens sucessivas. Montagem e um deslocamento constante de ideias construidas por espacos e tempos arbitrarios a partir das tecnologias e seus bancos de dados.Imagens em metamorfoseAs imagens sao modificadas na maneira como vao aparecer por qualidades formais diferentes das figuras e quanto ao tempo de seu aparecimento, ou seja, por tempos diferentes que lhe sao impostos. No video, corpos de carne se fundem, paisagens sao esboroadas, fumacas recobrem superficies, figuras se estilhacam numa poeira. Atraves de comandos e botoes, gestos sao interrompidos, o corpo e suspenso no ar, o andar se arrasta lentamente, rios se imobilizam, montanhas giram.Imagens cientificasE o territorio antes impenetravel dos macro e microuniversos das imagens cientificas. A potencia tradutora da luz transforma em imagens sinais emitidos por materias em escalas atomicas e torna realidade, por imagens, mundos que conhecemos como fenomenos, pois nos fazem viver. Imagens de satelite, tomografias computadorizadas, videoscopias, laparoscopias, ressonancias magneticas e outros processos de geracao de imagens cientificas penetram no campo da arte.As tecnologias interativasA Arte se faz sob condicao de um processo a ser vivido e durante a experiencia, que se da no tempo, o objeto e transformado.Os ambientes virtuaisNos ambientes virtuais, ou