Quem foi adolescente ou adulto aficionado por jogos nos anos 80 se lembra: nao era facil decidir que criatura era Zelda afinal se a unica referencia fosse um console de game. Naquela epoca, e desde o Atari, todas as rodas de carros eram invariavelmente quadradas. E enquanto ao espaco sideral de Galaga? Essas foram as raizes da pixelart tenha surgido nessa epoca, para dar forma as ideias de jogos que iam surgindo com cada vez maior volume desde o Tenis para dois criado pelo fisico William Higinbotham em 1958. A partir dai, as coisas evoluiram rapidamente. Vieram outras especies de ping pongs, jogos espaciais, o advento do Mr. Pac Man; em cada um desses novos jogos, os desenhos foram se tornando mais complexos e coloridos, acrescentando cenarios e detalhes... sempre aquadradados, mas, ainda assim, alucinantes.Com o aprimoramento das interfaces dos computadores e a democratizacao gradual dos computadores, programas como o Paint se tornaram uma opcao bem acessivel para quem queria criar alguns desenhos a partir da montagem de pequenas unidades coloridas a partir de um meio digital moderno. O termo pixelArt foi usado pela primeira vez por Adele Goldberg e Robert Flegal, da XeroxPalo Alto, em 1982 numa compilacao de artigos editada pela ACM (a Associacao para Maquinaria da Computacao) embora dez anos antes Richard Shoup, tambem da Xerox, ja houvesse cavado o conceito para pensar seu software SuperPaint (MAC). Mas, independente da paternidade, fato e que a tecnica ja estava consolidada: edicao de imagens, sem aplicacao de filtros ou modos especiais de renderizacao atraves da alocacao cuidadosa de cada um pixel com o auxilio de uma ferramenta que se assemelhe a uma caneta de pontos ate que se obtenha o resultado necessario. A unica ferramenta extra e qualquer um modo de ampliacao da imagem em questao. No final, tudo deve ser armazenado na mais baixa compressao possivel, assim, sera atribuido a cada pixel preservara sua cor mais exata. Alguns lancamentos estao prometidos para chegarem nesta semana para os games. Um dos mais esperados e Heavy Rain, exclusivo para PlayStation 3, que traz uma historia tipica de filmes para o console da Sony, assim como o game Farenheit fez no passado (ja que e da mesma produtora). Outro muito esperado que chega nesta semana e o Sonic & SEGA All-Stars Racing, que chega para todas as plataformas, com excessao do PSP. Trata-se de um jogo no estilo Mario Kart, so que desta vez com mascote da SEGA, o ourico azul.Abaixo voce confere a lista completa de lancamentos nos EUA, do periodo de 21 ate 27 de fevereiro.PCDawn of Discovery: Venice Expansion (Digital Distribution), Napoleon: Total War, Order of War: Challenge (Steam), Sonic & SEGA All-Stars Racing (Digital Distribution), WarBirds DogfightsPlayStation 3Greed Corp (PlayStation Network), Heavy Rain, Last Rebellion, Sonic & SEGA All-Stars RacingXbox 360Deadly Premonition, Greed Corp (Xbox Live Arcade), Risen, Sonic & SEGA All-Stars RacingWiiEndless Ocean: Blue World, Pony Friends 2, Sled Shred, Sonic & SEGA All-Stars RacingNintendo DSHello Kitty: Birthday Adventures, Lovely Lisa and Friends, Pony Friends 2, Sonic & SEGA All-Stars Racing, Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2010: Reverse of