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Ninjas Use o mapa e clique no Dojo para comecar sua jornada ninja! Para comecar, fale com o Sensei e jogue Desafio Ninja para conquistar todas as suas faixas, ate se tornar um faixa preta! Entao, desafie o Sensei. Se voce vencer, vai ganhar a Mascara Ninja, e se tornar um ninja do Club Penguin! Voce vai ter acesso ao Esconderijo Ninja. Quem e assinante pode dar uma olhadinha no catalogo Obras de Artes Marciais e continuar sua jornada para se tornar um Ninja do Fogo no Dojo do Fogo! Agentes Secretos Pinguins com pelo menos 30 dias de vida podem se candidatar a Agente Secreto. E uma grande responsabilidade, pois uma parte importante do seu trabalho e manter o Club Penguin seguro para todos. Para se candidatar, clique no M localizado no canto superior direito da sua tela. Clique em Seja um Agente Secreto e faca o teste. Se voce for aceito na Agencia Secreta dos Pinguins (ASP), recebera um telefone-secreto no seu cartao de pinguim. Experimente usar esse telefone para saber mais sobre a ASP e o trabalho de agente. De vez em quando, voce sera convocado para participar de uma missao especial. Nas missoes, os agentes tem que resolver problemas usando seu conhecimento sobre o Club Penguin e equipamentos especiais de espionagem! Os agentes recebem as missoes no QG. Clique no botao SuperSecreto. Passeios Recomendamos aos pinguins que acabaram de chegar a ilha um passeio com um Guia de Turismo oficial. E uma otima maneira de conhecer o Club Penguin. Para fazer um passeio, va ate a barraquinha de Passeios na Estacao de Esqui e procure pinguins usando um chapeu de guia. Peca para fazer um passeio e siga o seu guia. Seja um Guia de Turismo O trabalho de um Guia de Turismo e bem divertido! Voce vai mostrar a ilha para os pinguins recem-chegados. Para se candidatar, va ate a barraquinha de Passeios na Estacao de Esqui e faca o teste. Voce deve ter pelo menos 45 dias de vida, ser bem simpatico e adorar ajudar os outros. Depois de passar no teste, leia o manual do Guia de Turismo e saiba como guiar os pinguins no passeio e criar um roteiro. Os puffles sao criaturinhas peludas e podem ser pequenas, mas tem uma grande personalidade. E divertido tomar conta e passear com eles, e os puffles sao otimos animais de estimacao para os pinguins. Alguns puffles sao mais extrovertidos e aventureiros, enquanto outros sao mais calmos e sossegados. Os puffles ficam felizes e saudaveis quando sao bem cuidados. Eles adoram brincar, comer, dormir, tomar banho e passear. Para fazer todas essas coisas com seu puffle e ser um bom dono, e so clicar nos icones do Cartao do Puffle. Clique no puffle para ver o cartao e checar se ele esta saudavel ou nao. Os puffles podem fugir quando nao estao sendo bem cuidados. De uma olhadinha no estado de seu puffle pelo menos uma vez a cada hora, enquanto estiver no Club Penguin. Quando voce nao esta no Club Penguin, seus puffles nao ficam cansados,
nem com fome. Eles esperam ate a proxima vez que voce entra no jogo. Todo mundo pode adotar 2 puffles (da cor azul ou vermelha).Assinantes podem adotar ate 16 puffles de 8 cores diferentes.
Cada pinguim tem um cartao do pingum igualzinho ao seu. Para ver o cartao de outro pinguim, e so clicar nele. Voce tambem pode usar os botoes para interagir com seu amigo. Os icones na parte de baixo do cartao sao acoes diferentes. Use o icone de carinha sorridente para convidar um pinguim para ser seu amigo. Quando o pinguim aceitar seu convite, ele sera adicionado a sua lista de amigos. Use o icone de ponto de interrogacao para encontrar um amigo que esteja no mesmo servidor que voce, mas em outra sala. Clique em Outro Jogador Cartao do Pinguim Adicionar Amigo Encontrar Amigo Clique no icone de casinha para visitar o iglu de seu amigo. Mas o pinguim ja deve estar na sua lista de amigos. Clique no envelopinho para mandar um cartao postal para outro pinguim. Use o icone de fantasma para ignorar um pinguim. Isso quer dizer que voce nao vai ver o que ele diz. Para tirar um pinguim da sua lista de ignorados, clique no icone de carinha sorridente na barra de ferramentas. Em seguida, clique no icone de fantasma para selecionar o nome do pinguim que voce quer tirar da sua lista de ignorados. Use o icone de moderador para reportar um pinguim a um moderador. Visitar o Iglu do Amigo Enviar Cartao Postal Ignorar Pinguim Reportar Pinguim As Regras do Club Penguin Como um Pinguim e Banido Bate-papo SuperSeguro Bate-papo Seguro As Regras do Club Penguin Sua seguranca on-line e muito importante. Seguir as Regras do Club Penguin sao uma maneira para manter o Club Penguim sempre seguro. Qualquer pinguim que quebrar uma dessas regras sera banido por um periodo de 24 horas ou ate para sempre, dependendo da infracao. O valor da assinatura nao sera reembolsado durante o banimento do pinguim. Como um Pinguim e Banido Os banimentos automaticos acontecem quando um pinguim fala palavrao ou usa linguagem inadequada, que e identificada por nosso sistema de seguranca. Esses banimentos sao imediatos.Os banimentos feitos por um moderador podem acontecer a qualquer momento se um pinguim for pego quebrando as Regras do Club Penguin.Um pinguim podera ser reportado por um jogador ou por um moderador se quebrar alguma regra do Club Penguin. Os moderadores do Club Penguin recebem um registro de toda conversa realizada desde o momento em que o pinguim foi reportado, incluindo mensagens filtradas.A conversa sera analisada pelos moderadores, e os pinguins que forem pegos quebrando as Regras do Club Penguin serao banidos. As contas podems ser banidas por 24 horas, 72 horas ou para sempre, dependendo da infracao. Bate-papo SuperSeguro Pinguins com contas configuradas no Bate-papo SuperSeguro podem se comunicar usando um menu predefinido de frases, emoticons, acoes e cartoes. Eles nao podem digitar suas proprias mensagens. Esses pinguins so podem ver outras mensagens do Bate-papo SuperSeguro.Ha servidores so para Bate-papo SuperSeguro no Club Penguin. Para entrar em um deles, procure o icone de balaozinho quando for selecionar um servidor. Bate-papo Seguro O Bate-papo Seguro permite que os pinguins digitem suas proprias mensagens. Cada mensagem passa por um filtro sofisticado, que bloqueia palavroes
e linguagem inadequada antes que outros pinguins possam ler as mensagens. Apesar de o filtro ser constantemente atualizado, comentarios que podem ser ofensivos para outros jogadores as vezes conseguem passar pelo mecanismo. Para garantir a seguranca dos participantes do Bate-papo Seguro, os moderadores monitoram o que esta acontecendo e recebem reclamacoes sobre o mau comportamento de outros pinguins.
Sielaurtha! Noossa, quanto tempo eu nem apareco por aki! o.oDesculpem, sem tempo (Provas + Cansaco + falta de tempo)Paassando so pra dizer que estou vivo. xDE postar o XI. ^_^ Esse e o spin-off, a historia na visao do nosso querido Principe Vaol. A historia acontece antes do 'Primeiro Tomo' e entre ele. Enfim, ai vamos nos. Sielaurtha.Aqui temos o VIII. Divirtam-se. ;D- Resuminho do Capitulo: Dan chega a cidade real do deserto, Al-quaerun, e descobre um pouco mais sobre o pergaminho que ganhou do velho bibliotecario no hospital, Aod.Capitulo VIII ~Imponete, a cidade era circundada por uma grande muralha, que a protegia do deserto. Ela parecia ter sido construida sobre um monte, ja que as habitacoes subiam, rodeando algo parecido com um palacio. Dan maravilhou-se com tal beleza, mas ele ainda tinha suas duvidas. Virou-se para Ren, e soltou uma pergunta. Como uma cidade dessa pode estar no meio de um deserto? Ren sorriu. Bonita, nao? E uma das primeiras, desde a criacao deste mundo. Explicou Renom, apontando para a cidade. No centro dela, fica o templo do deserto. Levo-te la, se quiser. Dan saltou de felicidade. E claro que eu quero ir, Ren!Ao fim da ponte, um imenso portao de ferro bloqueava a passagem para dentro da cidade. Varias pessoas se encontravam numa fila, esperando para entrar na cidade. Mediando quem entrava ou nao, dois guardas abriam e fechavam o pesado portao. Dan olhou para Ren, apreensivo. Nao me diga que a gente tem que enfrentar fila pra entrar? Murmurou ele, seguido de um longo suspiro. O alquimista parou e comecou a rir. Venha comigo e veja.Os dois seguiram, ignorando a fila. Eles pararam na frente dos guardas, e de dentro de sua tunica, sacou uma medalha dourada. Em resposta, os guardas disseram algo como Alqumista-Chefe, e se ajoelharam. Dan fez uma cara de espanto quando eles se levantaram e abriram os portoes. Dan e Renom passaram, ouvindo apenas as vaias das pessoas na espera. Ainda nao entendi como voce faz isso. Dan contiunuava boquiaberto. Ser o Alquimista-chefe de Al-Quaerun tem seus privelegios... Disse ele, soltando uma longa gargalhada.Por dentro, a cidade nao era tao bela quanto parecia. O chao era feito de pequenas e arredondadas pedras marrons, formando um largo corredor. O lugar se encontrava cheio de gente e animais. O lugar era de um cheiro entre o fetido e o mal-cheiroso. A sujeira misturava seu odor com o cheiro das pessoas e animais, adicionada com o aroma dos perfumes e tempeiros. Dan e Ren adentraram em toda aquela bagunca. Onde estamos? Daniel perguntou, tentando nao esbarrar em ninguem. No mercado baixo da cidade. Nao se preocupe com o cheiro, passa rapido. Ren respondeu a pergunta, sorrindo. Pela primeira vez, Dan havia reparado no sorriso de Ren. O garoto ficou um pouco tonto, por um instante viu tudo girar, e parou. Esta tudo bem, Daniel? Ren parou, observando Dan. O garoto respirou fundo, e voltou a caminhar. Ta tudo bem, Ren. Nao se preocupe comigo. Deve ser o calor. Talvez voce precise descansar. O calor do deserto para aqueles
que nao estao acostumados pode ser pesado. Te levarei ate minha casa. Saindo de todo aquele tumulto, seguindo mais um pouco o mercado, os dois chegaram num lugar mais isolado, sem tumulto e com algumas lojas reservadas. Ao lado de uma, cujo nome Dan nao conseguiu ler, devido aos estranhos caracteres, estava a casa de Ren. Bem vindo a minha simples casa. Ele apontou para a loja. Essa e minha simples loja de pocoes. Sacando um pesado molho de chaves, ele abriu uma simples porta de madeira negra a sua frente. Abrindo-a, ele revelou a falta de organizacao do alquimista. Na sala de entrada, havia algumas almofadas no chao, e ao centro, um belo tapete. Jogados, haviam varios livros e pegaminhos sobre a sala. Nos cantos da sala, fornos ferviam estranhos vidros a fogo alto, e tubos com liquidos burbulhantes. Ren pegou alguns dos pergaminhos e livros, e apontou para o aconchegante tapete. Sente-se, Daniel. Buscarei algo que te fara bem. Ren saiu por um corredor anexo a sala, e por la desapareceu. Dan tirou da mochila o pergaminho que havia ganhado de Aod. Os caracteres, escritos verticalmente, brilharavam com o toque do garoto. Magicamente, as runas se tornaram caracteres legiveis.Eu consigo entender isso!, pensou ele, euforico. O antigo pergaminho descrevia como usar o poder basico dos elementais. Algumas palavras descrevia o pergaminho , se pronunciadas em voz alta, poderiam conjurar a magia. Dan abriu a boca para pronunciar uma delas, mas Ren apareceu com um frasco que contia um liquido azul, e entregou-o ao garoto. Isso nao e venenoso, ne? Perguntou. Nao... Nao e venenoso. Dan agora virava o conteudo garganta abaixo. Se eu quisesse te matar, nao te mataria desse jeito. Ren riu alto quando Dan engasgou com a bebida. Brincadeira, Dan! Isso e uma pocao, um tipo de liquido restorativo, feito com plantas e frutas. Dan continuava com a cara de assustado, quando a pocao fez efeito. Uma nova forca circulou por seu corpo, levando embora todo tipo de cansaco. Pelo menos, isso nao e veneno. Respondeu ele. Renom pegou o pergaminho das maos do garoto, e o analizou. Aprendendo magia? Perguntou. Eu ganhei isso de um velho que eu ajudei. Talvez ajudar os mais velhos realmente de resultado. Disse Dan, com uma risadinha. O alquimista continuava a olhar o pergaminho. Essas sao magias basicas. Coisas que criancas de 5 anos aprendem na Academia Magica... Afinal, quantos anos voce tem mesmo? Dan bufou com raiva. Agora vai ficar me humilhando? Conjure entao uma delas! Ren juntou o dedo indicador e o medio e os apontou para um dos fornos. Ele murmurou: Feir! A conjuracao resultou em duas faiscas. Dan gargalhou, e Ren fechou a cara. Agora estamos quites, garoto. Ren entregou o pergaminho de volta ao dono. Ele suspirou, e continuou. Esqueca isso, tudo bem? Ja que voce queria ver o resto da cidade, entao o faremos.^_^
Sielaurtha!Ola pessoaas! Desculpem o tempo do desaparecimento. xDVim postar o Cap. X.Capitulo X ~ Os dois desciam agora as escadas no dobro da velocidade com a que eles subiram. Dan ainda se encontrava assustado e em duvida. Por que essas pessoas estao loucas por causa de um simples facho de luz!?, pensou ele, atento aos degraus. Agora eles estavam de volta a parte deserta do mercado, que estava em caos completo. O garoto e o alquimista-chefe tiveram que se infiltrar na multidao. Correndo, os dois passaram pela parte fedida do mercado, e subiram em uma estreita viela, que dava acesso a um pequeno lugar, onde se encontrava uma pequena fonte, guardada por tres estatuas de cavaleiros, que apontavam suas espadas para cima. Ren parou perto delas, e comecou a murmurar algo desconhecido aos ouvidos de Dan. Magicamente, elas se moveram, e apontaram as espadas para a agua, onde um circulo verde havia se desenhado. Dan, no tres a gente pula na agua! Gritou Ren. Voce ficou louco? Um. Eu nao vou pular! Dois. Para de brincar, Ren... Tres! Antes que Dan hesitasse, ele havia sido puxado para a agua junto com Renom. O garoto sentiu-se sem ar por um segundo, mas quando abriu os olhos, percebeu que estava numa saleta. O que foi aquilo!? Perguntou. O meio mais rapido, e o unico disponivel no momento de se chegar a um local seguro. Dan passou as maos pelas roupas, e percebera que nao estavam molhadas, e que ainda seu cabelo estava todo apontado para baixo. E so uma impressao minha, ou estamos de cabeca para baixo? Acertou. Disse Ren. Mas isso logo passa. Dan franziu o cenho e cocou a cabeca. Eu ainda nao entendo. Disse, ironicamente. Primeiro, temos que correr do templo por causa de uma rajada de luz vermelha. Depois, enfrentamos a populacao da cidade em tumulto. Agora tivemos que pular numa fonte, e o lugar seguro e de cabeca para baixo! Voce pode, pelo menos, me responder onde estamos, e o por que da confusao? Ren segurou a vontade de rir da falta de paciencia de Dan, e respondeu a pergunta. Houve um rompimento da lei que rege todo esse reino. E o que isso significa? Falta de paz e acao dos Juizes. Ren relembrou os guardas de armaduras prateadas que tentaram prender o garoto. E sobre o lugar, estamos num Cla, Daniel. E o que isso viria a ser? Um lugar onde estamos protegidos. O alquimista apontou para um brasao sobre a porta. Esse e um dos mais importantes em todo o reino: O Cla da Guarda Real. Os dois andaram ate a porta dupla da sala, que estava trancada. No lugar da macaneta, havia uma pequena plaqueta de metal circular, que selava a porta. Nela, havia o desenho de dois passaros um para cima, branco, e um para baixo, preto. Ren colocou a mao sobre o selo. Aquilo que esta em baixo e igual aquilo que esta em cima, e o que esta em cima e igual aquilo que esta em baixo O selo dos passaros girou e
Dan sentiu seu estomago revirar. Ele passou a mao pelos cabelos, e percebeu que tudo havia voltado ao normal . Ren sorriu para ele, perbendo a mudanca. Com um clique, a porta se abriu. Os dois empurraram a porta, e um grande saguao se revelou. O lugar era luxuosamente decorado com cortinas rubras, tapetes dourados e almofadas. A sala se encontrava muito cheia, e o burburinho era insuportavel. Dan e Renom desceram as escadas, e adentraram no meio da bagunca. Andando em meio a multidao, eles foram para um canto da sala, e la pararam um pouco. Acho que devemos proucurar informacao! Ren gritou para Dan, em meio ao barulho da sala. Mas como!? Respondeu Dan, no mesmo tom. Renom apontou para uma porta num segundo andar a direita da sala. Venha comigo, e tente nao ser esmagado! Brincou Ren. Fazendo o possivel para atravessar o meio da multidao, os dois seguiram ate a escada lateral, que levava ate a porta. Seguiram por um extenso corredor cheio de belas portas, todas trancadas. Foram ate o fim dele, e novamente subiram uma escada em espiral. No segundo andar, havia uma nica porta dupla marrom, com dois batedores, emoldurados com duas cabecas metalicas de lobos prateados. Dan ergueu a mao para toca-los, quando foi surpreendido quando um deles se moveu, murmurando algo como nao ouse. Quem deseja convocar o grande Aasir, chefe dos Guardas Reais? O batedor murmurou, com uma voz grave. Ren aproximou-se do batedor falante e respondeu: Eu, Renom, o alquimista-chefe de Al-Quaerun, o convoco. O batedor se tornou imovel novamente. Isso... Isso fala? Gaguejou Dan. Ren riu. Voce ainda nao se acostumou? Quase tudo aqui e magico! Ele foi interrompido novamente pelo batedor. Novamente, ele comecou a falar com sua voz grave. Sua audiencia e concedida, alquimista-chefe. Entre. Dan, cuidado com as suas palavras. O chefe e extremamente orgulhoso. E sem contar que ele as vezes e um pouco arrogante... Mas tente nao argumentar com ele. Se isso foi um fique calado, Daniel, eu entendo. O garoto respondeu com uma risadinha. A porta dupla se abriu lentamente, e os dois entraram. A sala era circular, e as paredes dos tres andares eram repletas de livros. Na parede central, um grande vitral colorido iluminava uma lustrosa mesa de madeira negra. No segundo andar, um homem de cabelos prateados consultava um livro. Percebendo a presenca dos dois, ele virou-se. Ah! Sielaurtha, Renom! Ele colocou o livro na prateleira, e saltou do segundo andar, caindo sobre agachado sobre sobre a mesa. Se reverencie!, murmurou Ren para Daniel. Os dois ficaram agachados em um so joelho. Sielaurtha, Chefe. Respondeu Ren, se levantando. O chefe se sentou sobre a mesa e apontou para Dan. Quem seria ele, alquimista? Ele e um garoto que eu encontrei no deserto, e algo estranho estava acontecendo. Ren explicou. Os Juizes Menores estavam errando! Eu o salvei deles. O chefe levantou-se e bateu palmas. Os Juizes nunca erram. Eu disse NUNCA, Renom. E voce ainda me traz um prisioneiro... O garoto nao e um prisioneiro. Ele ia ser preso por um
crime que nao cometeu! Isso nao e justo! Contestou Ren, exclamando e apontando para Dan. Mas ainda nao entendi o motivo da sua ida ao deserto. Creio que voce foi fazer mais uma das suas pesquisas, nao? A cada dia parece que voce ama a palavra proibido cada vez mais. Ren suspirou e continuou a falar em outra lingua. Dan continuava a nao entender nada do que eles falavam, e piorando quando eles comecaram a falar em outro dialeto, e decidiu ficar quieto em seu lugar, analizando a maravilhosa sala do chefe dos guardas reais. Depois, o chefe suspirou, e fez um sinal para que Ren parasse. Sem mais delongas, eu gostaria de saber o por que de sua visita, alquimista-chefe. Perguntou o chefe a Renom, sentando-se novamente sobre a mesa. Respostas, chefe. Respostas. Entao, Ren explicou em poucas palavras o que havia ocorrido, desde como Dan havia chegado ao reino ate a rajada de luz vermelha. Isso pode significar que... E extremamente obvio. Com um rompimento da lei suprema, logo se deduz... O rei esta morto. Continuou Ren. Dan ficou boquiaberto. Mal cheguei e ja houve um assasinato!, pensou ele alarmado. E possivelmente o trono foi tomado. O chefe franziu a testa e suspirou. E para completar, nao ha registro de nenhum sobrevivente no castelo, exceto o assasino. Ren colocou uma das maos sobre a boca, sobressaltado. Nenhum sobrevivente!? Mas ainda ha uma esperanca. O chefe movimentou uma das maos, e do nada ele sacou um pergaminho escrito em vermelho. E por isso, te confiarei uma missao, alquimista.Te mais.
Sielaurtha!Atualizando o negocio aqui, pondo o capitulo VII, OKs?- Resuminho do Capitulo: Voces descobriram o segredo do livro, e agora preparem-se para aventura. Dan mal chegou em outro mundo, e quase foi preso, mas, miraculosamente, foi salvo. Capitulo VII ~ Duma duna ao longe, alguem interrompera os Juizes. Esse era um homem, vestido com uma bela tunica vermelha e dourada. Ele tinha uma seria expressao no rosto, e olhava com repreensao para os homens de armadura. Em nome do Alquimista-chefe do rei, eu ordeno que soltem o prisioneiro! Com que lei voce pode nos parar? Perguntou um dos Juizes, gargalhando risadas abafadas. Como ousa, tolo!? Um alquimista nunca podera parar um Juiz! Zombou um deles. Volte para seu laboratorio, e perca seu tempo com tolices! O desconhecido agora se encontrava furioso. Voces nem imaginam o que eu posso fazer... Deixem o garoto em paz, ou sentirao a furia dos Deuses! Deuses?! Gritou um dos Juizes, seguido de uma ironica risada. A unica coisa que tu ira sentir e a furia da minha espada! Nao deixem o garoto fugir! Acabarei agora com este alquimista atrevido! O guarda levantou a espada, e comecou a ir em direcao ao alquimista. Em resposta, ele levantou a tremula mao e gritou: Ars Invocatio! A mao dele brilhou, mas o resultado foi falho, e uma pequena fumaca negra foi liberda. O guarda chegava mais perto, quando foi impedido por um vento, que formava uma tempestade de areia, que atrapalhou a visao dele. E o melhor que pode fazer, tolo!? Zombou o guarda, novamente. Uma simples tempestade nao me impedira de te derrotar! Entao, a tempestade tomou a forma de uma mao gigante, que pegou o guarda, e o apertou. A mao foi tomando a forma de um corpo, que revelou um genio gigante de uma estatura de aproximados tres metros. Preso, o guarda comecou a gritar. Bater em retirada, Juizes! Ele invocou um Djiin de areia! Com um brilho azul, os dois Juizes que guardavam Dan desapareceram. O Djiin apertava o restante, ate que ele desapareceu com o mesmo brilho azul dos outros. Agora, o genio estava entre o garoto e o alquimista. Garoto! Gritou o alquimista. Corra! Eu irei distrai-lo! Ele sacou uma garrafa de dentro da tunica, e comecou a dizer coisas estranhas. O genio chegava para perto dele a cada segundo. Dan aproveitava para correr e passar o Djiin, indo para perto do alquimista. Seja la o que voce estiver fazendo, nao esta funcionando! Disse Dan, correndo. Vai ficar ai com essa coisa atras da gente? O alquimista levantou, e jogou a garrafa no rosto do Djiin. Ela bateu exatamente no olho esquerdo do genio, e ele soltou um urro de agonia. O melhor que eu posso fazer e CORRER! Os dois corriam pelo deserto, enquanto o genio se recuperava. Minutos depois, ele havia ficado para tras. Acho que o despistamos. Mas... O alquimista suspirou. Eu nao invoquei aquilo. Ele parou, e olhou para os olhos de Dan. Posso te perguntar algo? Pergunte, oras. Respondeu o garoto. Se eu te disser que eu sou aquele