Tazo-Vamos jogar Tazo?-Aham. -As vera ou as brinca?Alguem lembra disso? Esse dialogo era muito comum para quem viveu os anos 90 com a chegada da arrebatadora febre chamada Tazo. Esses pequenos discos colecionaveis eram mania em todo o lugar e eram apostados impiedosamente em disputas onde os objetivo era virar alguns tazos, sendo estes atingidos violentamente por um Tazo arremessado pela mao dos jogadores.Havia tambem muitos metodos "ilegais" para conseguir alguns tazos, utilizadas geralmente pelos valentoes da escola. Entre eles o que mais se destacava na epoca era o famoso "Rapa-luz", onde o metodo era simples e injusto: roubar os Tazos do adversario quando ele estava distraido. Sim! Isso geralmente era aceito por todos na comunidade "Tazeira". E mais esquisito, quando o dono verdadeiro dos Tazos resolvia apelar para tentar reave-los, simplesmente o mau-feitor lhe dava uma resposta curta, inteligente, sem graca, sem sentido e muito utilizada na epoca: "Rapa-luz, nao tem cruz" E isso bastava para todos sairem conformados de certa forma.O Tazo tambem era chamado de Zap e Cap e possuia varios modelos para tentar conquistar as criancas. Eram Tazos metalizados, voadores, master tazos, reflexivos, tazos peoes, enfim, uma miscelanea. Eram fabricados principalmente pela Elma Chips e pela Ping Pong, tendo como ilustracoes: Looney Tunes, Animaniacs, Tiny Toon, Maskara, Animais em Extincao, Pokemon, Cartoon Network, Yu-gi-oh!, Dragon Ball Z, entre outros.E entao? Agora ja ficou mais facil de identificar a primeira frase do texto. O Tazo certamente nos divertiu e encantou, ficando guardado la naquele lugar especial da memoria, para que quando lembrarmos deles... torcer para que nossos filhos encontrem uma forma de diversao tao boa e saudavel.*As vera: os tazos eram apostados*As brinca: podia-se jogar sem medo, pois ao final da partida os tazos eram devolvidos aos respectivos donos. Antes de se analisar uma das reportagens da OBVIOUS, primeiramente e necessario conhecer as caracteristicas principais da internet, e como ela tem ajudado na veiculacao de informacoes, e ate para o desenvolvimento e acesso a cultura. Conheca as 4 caracteristicas fundamentais da cultura:Velocidade: ainternet permite que determinadas tarefas possam ser realizadas em um tempoinfinitamente menor que na vida real. Podemos citar como exemplo a questao doe-mail, que ocorre numavelocidade bem maior que uma troca de cartas pelo correio facilitando o feedback.Hipertextualidade: anavegacao atraves das paginas da internet ocorre atraves dos hiperlinks, quepermitem que se possa ir de uma pagina a outra. O hipertexto e apresentado deforma bem mais simples, um exemplo em grandes proporcoes de hipertextualidade,poderia ser uma biblioteca virtual, pois os hiperlinks remetem a outros sites,e assim infinitamente, fazendo com que a web seja uma teia de informacoes.Multimidia ou hipermidia: fazendouma analise das palavras multimidia, parece ser a interacao de duas ou maismidias, enquanto a hipermidia seria a unica midia, em versao "super". Estamos em um contexto de convergencia, isto e, todas as midias estao se unindo e formando uma coisa so. A internet tem sido o conector: voce pode assistir um video, ver uma foto, escutar musica, tudo em um unico lugar.Interatividade: a internet possibilita ainteratividade em tempo real, as pessoas podem entrar em contato de forma quaseinstantanea,