E de novo, novamente, mais uma vez, falarei sobre o Processing!Mas dessa vez sobre a programacao que fizemos em aula com a nossa querida profa Clarissa Ribeiro ;)Para visualizar a nossa arte digital, clique aqui e faca o download! xDAte! O Premio Sergio Motta de Arte e Tecnologia foi criado em 2000, com o objetivo de apoiar a criacao artistica brasileira em midias eletronicas e digitais. Diversas areas tem sido contempladas: artes visuais, musica, literatura, danca, performance, artes interativas, arte e ciencia e, ainda, pesquisas teoricas completam o perfil hibrido da premiacao. Em suas sete edicoes, teve 2.250 inscricoes e distribuiu quase um milhao de reais para os 57 premiados e as 23 bolsas-fomento para projetos ineditos. O Premio possui edicoes bienais que acontecem em anos impares.Conheca todas as edicoes clicando aqui. O Premio Sergio Motta de Arte e Tecnologia abre inscricoes para sua 9a edicao entre os dias 2 de maio e 30 de junho. Com o intuito de ser uma vitrine para novos trabalhos, em 2011, o PSM distribui R$ 160 mil entre quatro criadores iniciantes e outros dois em meio de carreira, alem do tradicional premio hors concours.Os interessados podem se inscrever nas modalidades Individual e Dupla ou Coletivo e enviar seus portfolios. Com curadoria de Giselle Beiguelman, esta edicao e dividida nas modalidades:4 Premios para criadores iniciantes com minimo de 2 anos de carreira comprovada R$ 15 mil para cada;2 Premios para criadores com minimo de 10 anos de carreira comprovada R$ 30 mil para cada;1 Premio Hors Concours, para um artista ou teorico das areas abrangidas, como reconhecimento pelo conjunto da atuacao R$ 40 mil.O 9o Premio Sergio Motta e voltado a criadores que operam na interface entre arte e novas midias, em campos como:Artes interativas (ambientes imersivos, instalacoes interativas, games); Arte/ciencia (vida artificial, arte transgenica, bioarte, robotica, inteligencia artificial, nanoarte);Artes do corpo (videodanca, videoperformance, danca digital e live DJs e VJs);Artes sonoras (composicoes digitais, eletronicas ou eletroacusticas, instalacoes sonoras);Animacao digital (video, instalacao, dispositivos, animacao, simulacoes) Visoes de rede (ciberliteratura, poesia visual e sonora, web arte, dispositivos moveis, midias locativas). Essas modalidades nao funcionam como categorias de inscricao, mas como indicadores das possibilidades de conjuncao entre arte, ciencia e comunicacao. Para saber mais sobre a 9a edicao clique aqui. Buscando incorporar o movimento ao seu trabalho como pintor, o alemao Walter Ruttmanfundou sua propria companhia e produziu uma serie de filmes denominada Opus, testandoas possibilidades de interacao de formas geometricas. Em Opus 1 (1919-21), por exemplo,animacoes de formas curvas fluidas, quadradas e pontiagudas, filmadas em preto-e-branco e depois pintadas a mao, hora se alternam e hora se relacionam no quadro.Images de Opus 1, filme do Walter Ruttman. Len Lye e outro expoente do cinema de animacao experimental importantecomo referencia para o motion graphics. Seu primeiro filme, Tusalava (1929), foi inspiradona arte indigiena da Australia. Trata-se de uma animacao pintada a mao e filmada quadro aquadro, que sugere um universo organico, que Lye definia como um cruzamento entre umaaranha e um polvo com sangue circulando atraves de seus tentaculos (Krasner, 2004, p.21). Mais tarde, desenvolveu tecnicas manuais de