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Paracomecar as minhas postagens aqui, resolvi trazer para esse blog umaresenha (atualizada) que fiz para o blog "Nerd nao, Geek"de um grande amigo meu.Eume lembro que quando Cavaleiros do Zodiaco estreou na extinta RedeManchete de televisao foi um febre nacional, e foi assim em toda aparte pelo planeta. Eu era adolescente na epoca e ficava maravilhadocom a historia do desenho, seus tracos, batalhas sangrentas e todoum universo rico culturalmente. Os anos foram passando, vieram osfilmes (ovas) e entao venho a tao aclamada Saga de Hades, ondefinalmente viamos o real poder dos cavaleiros de ouro, tais como Mude Aries e Dohko de Libra (mestre Anciao). A saga mesclavacomputacao grafica aos antigos tracos do anime, fazendo com issoreviver as emocoes nostalgicas nos antigos fas (como eu) earrebatando uma nova legiao de seguidores ao anime. Asaga de Hades passou e veio entao Lost Canvas, cuja historia erafocada na primeira batalha de Athena contra Hades ha 200 anos atras,cujos unicos sobreviventes foram Dohko de Libra e Shion de Aries, aDohko foi incumbida a missa de vigiar o lugar onde Athena aprisionouHades nos cinco picos em Rozan e a Shion ficou a missao de ser omestre do Santuario. Lost Canvas foi magnifica, com tracos maissuaves, uma historia envolvente e uma participacao mais ampla doscavaleiros de ouro. As batalhas sao simplesmente perfeitas e oenredo prende a atencao do inicio ao fim.Poremnem tudo sao flores nesses 25 anos de Cavaleiros do Zodiaco. Esseano foi lancado a entao Saga OMEGA. Criada literalmente para tentaratrair um publico mais infantil. O Desenho se passa ha varios anosdo fim da saga principal. Os principais personagens como os 5cavaleiros de Bronze que sempre protegeram Athena ja nao maisexercem suas funcoes (pelo menos ate o momento em seus 8 episodioslancados). Os antigos fas como eu devem estar meio quedecepcionados, eu estou, a essencia do desenho nao esta la, naoconsigo assistir ao Omega e pensar, isso nao e Saint Seiya, ai voceme pergunta: - mas o que mudou? TUDO!Vamosaos pontos em questao: Antes, para se tornar um cavaleiro a criancaera treinada, aprendiam sobre o cosmo e como manipula-lo para usarseus golpes, seu treinamento era duro e muitos morriam no decorrerdisso, os aspirantes a cavaleiro tinha que duelar, e vencer, paraserem dignos de usar uma armadura sagrada Na Saga Omega, ospersonagens herdam a armadura de um pai que foi cavaleiro ou qualqueroutra pessoa.Asarmaduras antes eram guardadas em forma de energia dentro de umacaixa, agora, todas sao armazenadas em cristais que os personagensusam, seja num colar, numa luva ou brinco. Aqui o desenho peca maisainda, antes, viamos as armaduras como ARMADURAS, agora elas maisparecem um tecido que cobre o corpo dos Cavaleiros, as unicaspartes que se destacam sao as ombreiras e tiaras, as amazonas entao,aparecem com roupas bufantes, cheias de babados e que mal da praentender o que e Armadura e o que e vestido de festa de debutante.Osjovens cavaleiros, e nao mais aspirantes a cavaleiros, saotreinados em um tipo de elemento, terra, fogo, agua, ar, luz etrevas e seus golpes se restringem a isso, e se nao estiverem emcontato com seu elemento base seus golpes sao mais
fracos ou maisfortes (alguem se lembrou do desenho Avatar e os dobradores?) eaqueles cavaleiros que nao descobrem qual e seu elemento ficampresos em Palaestra ate achar uma forma de descobrir em qualelemento se encaixa, Palaestra e lugar onde os cavaleiros saotreinados. Com isso, pouco se fala em cosmo, essencia de todo amitologia do desenho original. Vale ressaltar que a associacao decavaleiros ninjas usando tecnicas ninjas trazem a mente todo ouniverso de Naruto. Fica visivel que o fizeram para que os fasassistissem ao desenho (pelo menos e o que me deu a entender).Parafinalizar, os personagens estao bem infantis, tentando fazer gracaa todo o tempo para se tornarem divertidos, mas acabam sendochatos e repetitivos.Vendoque o desenho estava indo pessimo nas criticas e audiencia, oscriadores tentaram fracassadamente trazer para o desenho a saga das12 casa, porem tambem sem sucesso.
Trago pra voces a lista dos jogos esquecidos dos consoles antigos, alguns bizarros, outros engracados e uns medonhos... Niemeyer Like This!1- Batman Revenge/Return of the Joker (SNES e MEGA DRIVE)Este jogo foi lancado inicialmente para Nes e foi o jogo do Batman nesse console que mais fez sucesso depois do primeiro Batman. Tentaram entao portar este jogo para os dois consoles campeoes da epoca, mas o resultado foram duas aberracoes, uma pior que a outra. Jogabilidade travada, som e graficos ruins(como pode, Snes e Mega perderem em grafico pro Nes?!)... nao consigo entender como conseguiram fazer um jogo que era tao bom ficar tao ruim, e em dois consoles diferentes, ainda por cima! Pra piorar, na versao de Mega alteraram ate o nome, que ficou Revenge of the Joker; e a versao de Snes, eu sequer achei screenshots na net!2- Cho Aniki Bakuretsu Rantouden (Snes)Meu cerebro quase virou geleia quando joguei isso. Este jogo pertence a uma serie(mais especificamente, o terceiro da serie) que ficou popular justamente por ser A PORCARIA QUE E. Explicando: esta serie de jogos e tao medonha que ficou famosa entre jogadores do mundo inteiro por ser tao... estranha("tao ruim que e bom", dizem eles... realmente, existe gosto pra tudo, mas ate isso tem um limite!); estes jogos sao chamados na Internet de "Kuso-ge"(algo como "Game Merda") ou "Baka-ge"("Game Idiota") e sim, o Hong Kong 97(que ganhou o primeiro lugar no top de games ruins aqui do Museum) tambem faz parte dessa lista! Neste jogo supostamente de luta, o que mais assusta sao os graficos e personagens pra la de psicoticos (parece que foram feitos durante uma viagem de Bob Marley com Kurt Cobain de maos dadas pro Reino dos Cogumelos).Pra piorar ainda mais, existem varias continuacoes, inclusive pra Playstation 2!3- Ring Ni Kakero (Snes)Este e o jogo do anime mais odiado pela maioria dos fas mais doentes de Cavaleiros do Zodiaco(porque o autor de CDZ preferiu durante anos continuar escrevendo Ring Ni Kakero do que CDZ). O jogo conta a historia da primeira serie de Ring Ni Kakero, desde que o protagonista Seiya Ryuji comecou a lutar nos ringues ate conhecer seus amigos. De todos os jogos de luta, este e um dos que tem a jogabilidade mais diferente(e complicada). Apesar de poder se movimentar pelo ringue livremente, e socar os oponentes com o botao L, o verdadeiro esquema esta nos ataques especiais: eles sao feitos de forma semelhante aos de Zenki 2, quando a barra de poder esta cheia e possivel lancar os ataques especiais(que sao necessarios para vencer os oponentes, nao adianta so ficar socando com L). Os ataques sao tao fortes que chegariam a ser absurdos para um jogo de Boxe, se nao fosse baseado num anime; alguns golpes fazem os oponentes voarem e baterem no teto, e alguns os lancam pra fora do ringue, abrindo crateras na arquibancada(obviamente, quando isso ocorre, a visao do jogo muda para cutscenes animadas). Quando acontece um Knockdown(ou um arremesso pra fora do ringue) e preciso apertar os botoes diversas vezes para o personagem voltar, antes que o
tempo acabe. Apesar de ser bem maluco, o jogo e muito divertido(e lembra DEMAIS Cavaleiros do Zodiaco, nao so nas cutscenes, mas em toda a dinamica). Duvido que alguem consiga zera-lo de forma mais gloriosa do que eu: nao apenas humilhei o ultimo oponente, surrando-o de Perfect, como tambem o arremessei PRA FORA DO ESTADIO, com um gancho bem dado!4- GS Mikami (Snes)A serie Ghost Sweeper Mikami(Mikami Caca-Fantasma, mais ou menos) e quase como se fosse uma versao japonesa de Os Caca-Fantasmas(inclusive com o mesmo toque de humor, mas mais sombrio), e e muito querida em alguns paises que falam Espanhol(mais ou menos quanto Sailor Moon e aqui no Brasil, com a vantagem de nao ser um anime "pra meninas"). No papel da bela e gananciosa cacadora de fantasmas, o jogador precisa recolher alguns itens que completam uma estatua que aprisiona um espirito(que por sinal e o chefe final); estes itens estao na posse de espiritos malignos poderosos(os chefes de fase). A jogabilidade de GS Mikami lembra bastante o jogo Valis de Mega Drivel. A unica tristeza e que a maior parte do humor acaba se perdendo, na falta de uma traducao.5- Kamen Riders (Snes)A serie Kamen Rider Black sempre foi um dos Toukusatsu(seriado japones com atores)mais queridos do Brasil. O que a maioria dos fas ignorava, na epoca em que ele passou(saudades da falecida Manchete), e que Kamen Rider Black nao foi o primeiro seriado da franquia Kamen Rider(que atualmente e quase tao longa quanto os sentai, os seriados tipo Changeman e Flashman); este jogo e baseado justamente no primeiro seriado da decada de 70, que conta a historia dos Kamen Riders 1 e 2. Trata-se de um Beat n'Up com fases divididas em varias telas recheadas de inimigos, e sempre com um monstro para ser finalizado no final da fase(no melhor estilo Kamen Rider, usando o RIDEEEEER KICK!). O mais legal e que e possivel jogar com os personagens na forma humana e, quando a coisa apertar, transforma-los em Kamen Rider(inclusive com uma voz digitalizada gritando Henshin!). Mesmo quem nao e fa do seriado(ou quem so viu o Kamen Rider Black) vai gostar desse jogo que, pra variar, nunca foi traduzido pro Ingles.6- Pit Fighter (Snes, Mega Drive, Atari e etc)YEAH! Pit Fighter e um jogo de luta diferente de tudo que ja foi feito ate hoje. Com graficos digitalizados de atores reais(muito antes de Mortal Kombat), era possivel escolher entre tres personagens diferentes: Buzz, o werestler(hoje seria jiu-jiteiro, hehe), Ty, o kickboxer(e copia sem-vergonha do Van Damme) e Kato, o karateca(que eu SEMPRE escolhia pra jogar, tanto por lutar Karate quanto por ser o mais dificil de zerar) para enfrentar um monte de oponentes em rinhas feitas em bares, metros, estacionamentos etc. O mais legal era a interatividade com o cenario: alem de poder usar quase tudo(tacos de sinuca, cadeiras, barris) como arma, ate as pessoas da plateia(digitalizada) entravam na porrada! Pit Fighter ganhou versoes pra quase todos os consoles da epoca(inclusive uma pessima para Snes, onde mudaram tudo, so mantendo os graficos), e muito estranho que ele nao
tenha sido continuado(ou melhor, ele QUASE foi... explico isso quando for fazer a resenha completa de Pit Fighter).7- Final Fantasy V (Snes)Este e um dos jogos que merece uma resenha so dele... Final Fantasy V e um dos dois jogos da serie que nunca foram lancados no Ocidente(o outro e FFIII)em seu console original. A explicacao pra isso eu detalhei na resenha de FFVI aqui no Museum; resumidamente, ele foi lancado quase na mesma epoca que FFIV(FFII na versao americana) nos States, e quando iam fazer a versao americana de FFV, FFVI foi lancado no Japao e preferiram trazer logo o VI do que o V, que acabou nunca sendo lancado no Ocidente(ate ser lancado para o Playstation, junto com os outros jogos da serie). Hoje em dia, e facil encontrar na net traducoes feitas por fas do original japones(alias, segundo boatos, este foi um dos primeiros jogos a serem completamente traduzidos pelos fas).8- E.V.O Search for Eden (Snes)E ainda tem gente que acha o jogo Spore original... em E.V.O, comandamos uma criatura que deve tentar sobreviver e evoluir(comecando pelo estagio de peixe, passando por dinossauro, ave e mamifero) a medida que passa pelas fases e as diversas eras geologicas da Terra ate chegar ao Status divino. A mecanica de E.V.O., entretanto, acabou nao agradando muito na epoca de seu lancamento, e o estilo do jogo esteve esquecido ate que lancaram o Spore, atualmente um dos maiores sucessos para jogos de computador.9- Genghis Khan 2 - Clan of the Grey Wolf(Mega e Snes)Bons graficos e trilha sonora, muitos comandos, grande variedade, muitos personagens e opcoes e um otimo desafio. Este foi um dos poucos jogos de estrategia lancados para consoles(e ainda por cima para os dois de maior sucesso em sua epoca), como a continuacao do jogo lancado para Nintendinho(so no Japao) alguns anos antes. Infelizmente para a serie Genghis Khan, jogos de estrategia so costumam fazer sucesso nos computadores, e com este nao foi excessao(nem no Japao, ode preferem RPGs), apesar de suas muitas qualidades, e depois de um curto periodo a serie foi esquecida. A Koei, empresa produtora do jogo, so iria fazer sucesso nos consoles anos depois, com a otima serie Samurai Warriors e Dinasty Warriors.Fonte: Super Nintendo Revived
Ubuntu e um sistema operacional baseado em Linux, com um visual simples e muita praticidade, chega a lembrar sistemas operacionais de celular como o Android e iOS, o sistema e perfeito pra Notebooks, sendo iniciado em apenas 15 segundos, ele se torna pratico.Ainda por cima ele reuni pacotes perfeitos para quem quer usa-lo pra trabalho, contando com um pacote de escritorio similia ao da Microsoft, o LibreOffice e um sucessor do falecido OpenOffice que ja chegou a ser usado por muitos la em versoes passadas do Windows.O Ubuntu e perfeito pra quem quer se manter conectado, tendo suporte a se manter conectado ao Chat do Facebook, ao MSN e qualquer outro servico de comunicacao a partir do "Empathy Messenger", poste no Twitter, receba notificacoes de mencoes e DM's tudo a partir do "Gwibber", e fique por dentro do que acontece no seu Twitter sem precisar abrir uma aba no seu navegador para isso, tendo suporte ate mesmo as notificacoes do Facebook e sendo possivel responde-las pelo proprio "Gwibber".Ouca suas musicas preferidas, crie listas e compre ate mesmo albuns inteiros ou ouca suas playlist do Last.fm ou Libre.fm pelo "Rythmbox", sendo possivel ouvir Radios online e ate mesmo adicionar seus Podcasts ao player para ouvir enquanto trabalha.No Ubuntu voce pode fazer do seu papel de parede, a sua tela de login, tornando o personalizavel ao gosto do usuario. Tendo como principal navegador o Firefox, o Ubuntu permite a partir do Firefox integrar servicoes ao Ubuntu, como por exemplo o Youtube que pode ser adicionado ao Ubuntu como um aplicativo sendo possivel controla-lo a partir do proprio sistema sem precisar acessar a aba dele no navegador.Mas caso nao goste dos aplicativos que vem no proprio sistema, o Ubuntu conta com uma central de aplicativos um pouco similia a App Store do iOS, se for usuario da Apple notara a semelhanca em algumas coisas do iOS ao Ubuntu.E se quiser o Ubuntu como um estudio, existe o "Ubuntu Studio" e uma versao do sistema operacional voltado ao trabalho de edicao de imagens, sons e video.Pros Gamers que acham que o Ubuntu nao roda jogos bons e ate pra Designers Graficos que acham que os programas da Adobe nao rodam no sistema, fique feliz, pois o "Wine" e um aplicativo para rodar programas do Windows no Ubuntu, sendo possivel rodar jogos, programas e ate mesmo podendo instala-los no Ubuntu e rodando eles com o "Wine".E uma noticia pros Gamers de plantao, se voce migrar pro Ubuntu e achar que nao existe jogos para ele, o Steam esta comecando a desenvolver milhares de jogos pro Ubuntu, ja tendo uma versao do Steam para o Ubuntu. E se voce nao se adaptar a interface do Ubuntu, nao tem problema, existe o Kubuntu que tem uma aparencia similia ao Windows e voce se adaptara facil. Se voce tem um Android e quer se manter atualizado no que acontece no blog em qualquer lugar, baixe o aplicativo BeyondPod e mantenha se atualizado usando tanto uma rede WiFi ou uma rede 3G.Clique aqui para baixar.1- Apos instalar, clique em "Add Feed"
no canto inferior direito.2- Pesquise por "Geek Coffee 2.0"3- Apos aparecer os resultados, clique na aba "All".4- Agora que esta aparecendo o Feed do Blog ai clique em "Subscribe" e adicione a categoria que voce quiser.5- Agora volte a tela inicial do aplicativo e clique no Feed que acabou de adicionar da Geek Coffee 2.0, vai aparecer que nao e possivel receber nosso Feed, isso acontece pelo Feed do meu blog estar errado e o App nao reconhece o novo de imediato.6- Aperte o botao de menu em seu celular, vai aparecer 4 opcoes na tela, clique em "Edit Feed".7- E coloque essa url: http://feeds.feedburner.com/geekcoffee28- Clique em "Save" e espere atualizar.9- Volte para a tela inicial do App e clique no Feed do Blog de novo, aperte o botao de menu do seu celular e depois no botao "Update Feed" e pronto, basta ler as postagens por ele e toda vez que sair uma postagem nova ele atualizara e te informara no seu celular.
Mirai Nikki, do japones, Diario do futuro.Conta sobre um jogo que Deus decide fazer, pondo 12 jogadores,cada um com um Mirai Nikki de caracteristicas diferentes. O objetivo e se tornar Deus, mas para isso e preciso eliminar os competidores.Mirai Nikki foi publicado como Anime e Manga. Manga: Foiescrito e ilustrado por Sakae Esuno, foi serializado pela Shonen Aceentre 26 de janeiro de 2006 a 27 de dezembro de 2010, foi publicadoem 14 volumes publicados pela Kadokawa Shoten, incluindo osspin-offs. Fonte:Wikipedia MiraiNikki possui 2 mangas spin-offs. O que e isso? E tipo um bonus,uma historia fora do contexto central, apesar de nao alterar ahistoria central, ela explica melhor alguns acontecimentos. EsseSping-offs foram ilustrados por Sakae Esuno Os titulos sao; MiraiNikki: Paradox e Mirai Nikki: Mosaic. Cada um contem 5 capitulos.Anime:UmOVAfoiprevisto para ser lancado em 9 de setembro de 2010, mas acabou sendoadiado e lancado em 9 de dezembro de 2010. Uma adaptacao de animeproduzida pelo estudio Asread e dirigida por Naoto Hosoda, comecoua ser exibida a partir de 10 de outubro de 2011. Ocharacterdesign foramfeitos por Eiji Hirayama.Fonte:WikipediaO que falar do anime? Bom, sua animacao e otima, incrivelmente bem feito. A abertura, nossa, amo as duas. Apesar de ter suas versoes censuradas, o anime em si e muito bom, a trilha sonora, movimentacao, Opening e Ending. Alguns criticaram o ultimo filme do Superman, eu particularmente gostei, tinham varias alusoes aos quadrinhos e homenagens aos antigos filmes e material do Super heroi mais conhecido da terra...Porem agora teremos THE MAN OF STEEL, o novo filme, Nolan ja pediu que nao tentem compara-lo a Batman, sera que veremos um Superman mais humano (como ele fez com Batman) ou mais alien? Sinpose: Na trama, Clark Kent/Kal-El (Henry Cavill) e um jornalista de vinte e poucos anos que se sente alienado por poderes alem da imaginacao. Transportado de Krypton (um planeta alienigena avancado) para a Terra anos atras, Clark se pergunta Por que estou aqui?. Moldado pelos valores de seus pais adotivos Martha (Diane Lane) e Jonathan Kent (Kevin Costner), Clark logo descobre que ter super-habilidades significa tomar decisoes extremamente dificeis. E quando o mundo e atacado, Clark deve se tornar o heroi conhecido como Superman, nao so para brilhar como o ultimo raio de esperanca, mas para proteger aqueles que ama.O filme estreia em 12/07/2013 no Brasil Desculpem pelo atraso, mas e que os programas que eu usava pra edicao comecaram a ficar de gracinha, a licenca expirou e devido a uns problemas de familia, eu quase nao tive tempo de parar pra editar as imagens, dessa fez nao sera no formato FLASH, pois o meu flash expirou e preciso renovar ele ainda, entao.... Curtam ai o Comic's Life: Aquaman e nao esquecam de divulgar.Obs: Caso esteja dificil para ler, basta clicar na imagem. O Blog andou um bom tempo parado, mas vamos voltar com tudo agora.E pra completar a volta do blog, ja vou falando de BioShock Infinite, que vai ser o grande lancamento do dia 26 desse mes, o game e um dos mais esperados do ano, se passando antes dos outros game da
a mao direita, Booker segura armas que podem variar de pistolas e metralhadoras ate rifles e um poderoso lanca missil. Porem, a demonstracao na E3 2011 tambem revelou o uso de poderes especiais com a mao esquerda, mecanica que devera se assemelhar muito com o mundo aquatico de Rapture.As similaridades com BioShock e BioShock 2 nao se limitam apenas ao uso de armas e poderes, mas todo o sistema de exploracao, como a procura de objetos do ambiente, a exemplo de dinheiro e armas, tambem esta presente em Infinite.A tradicional qualidade nos graficos e na fisica da serie tambem retornam com uma poderosa variacao da Unreal Engine 3. Agora, porem, os detalhes precisam ser trabalhados mais cuidadosamente, ja que os cenarios sao infinitamente maiores e os objetos e inimigos raramente permanecem imoveis.Sem MultiplayerA Irrational Games decidiu limitar o seu mais novo jogo apenas para a campanha solo, o que pode ser explicado pelas varias criticas recebidas ao seu modo para varios jogadores presente em BioShock 2. Mesmo nao usando essa desculpa, a produtora garante que so ira incluir um multiplayer caso o resultado consiga expor o mesmo valor que a franquia acumulou ate hoje.BioShock Infinite sera lancado em 2012 para PC, Xbox 360 e PlayStation 3 sendo que contara com suporte ao controle de movimentos PS Move.Com tantas novidades, varios premios obtidos durante a E3 2011 e por ser uma marca consolidada no mercado, BioShock Infinite e certamente um dos titulos mais promissores em desenvolvimento.Fonte: UOL Jogos.
Por Andrey Peixoto Era uma hora da manha de um domingo e eu sempre vou relembrar isso! Estava deitado na cama com o psicologico abatido, por alguns motivos pessoais que nao vem ao caso nesse momento. Lembrei que o Parkour sempre me ajudou nisso, sempre me trouxe boas sensacoes para que eu mudasse o animo. Nao pensei duas vezes: coloquei uma camisa, um tenis e fui ate a uma praca que fica perto de minha casa.A praca estava muito mais vazia do que normalmente costumava estar, afinal ja era de madrugada. Ao final dela tem um balanco construido com muros e ao seu lado tem uma outra construcao com varias barras, tambem com muros. Eu olhava para aqueles dois brinquedos, um amarelo e um azul, quando veio a cabeca algo que jamais pensaria em fazer, um CatLeap, movimento do Parkour que se caracteriza basicamente por saltar de um local para outro usando as maos e os pes para absorver o impacto e segurar-se. Era um movimento consideravelmente dificil para mim, que nunca o tinha feito naquela intensidade e almejava ultrapassar um limite, que claramente era mental.Eu estava so para aquele movimento, nao tinha um amigo me dizendo o que fazer ou alguem para me segurar. Me observavam um bebado, gritando que eu ia cair ("chama o Samu!"), algumas pessoas sentadas ao redor de uma mesa a uns 20 metros e uns tres garotinhos perguntando se eu ja pulei de um predio. Resolvi entao ir aos poucos e fui repetindo um movimento semelhante, mas menos intenso; fiz aquilo ate meu corpo ficar quente suficiente para realizar o CatLeap. Meus pensamentos negativos se esvaziaram, o pessoal da mesa aparentemente sabia o que eu queria fazer. Por um momento achei que estavam me olhando como um louco, mas acredito que cada um acha uma maneira para se desligar do monotono, dos estresses do dia a dia; todos buscam uma fuga e eu nao era diferente daquele pessoal, assim como eles eu tambem buscava um alivio, um escape. Nao e uma questao de ser saudavel ou nao, a questao e concentrar no que te faz bem psicologicamente, naquilo que voce precisa. (Cena do filme A Travessia)Foram 40 minutos marcados no relogio de pura concentracao, um estado de transe e atencao ao mesmo tempo. O barulho do bebado gritando eu ja nao ouvia, a pressao em saber que pessoas da mesa estavam aguardando algo tambem ja nao era presente, ali eramos so eu e o muro. A distancia entre os brinquedos, a altura, o atrito da mao e do pe ao chegar ate a parte final do movimento, tudo estava favoravel, tinha conferido mais de 12 vezes. O que me incomodava era a inclinacao dos muros, pois nao eram paralelos de fato; alem da questao de eu estar sozinho aquela hora da noite, isso tambem pesava. Fiquei lembrando o que meus amigos poderiam estar dizendo, "usa a mao mais forte", " salta leve mas seguro" ! O lado bom de treinar sem nenhuma companhia e que voce tende a ser mais cauteloso e detalhista, porque sabe que