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mortos-vivos. Quando soube que um grupo de aventureiros estava combatendo um culto de Orcus, no norte, proximo ao vilarejo Abrigo do Inverno, resolveu imediatamente ir ajudar. (Jogador: Joao ''Verme'')Apos destruirem o covil Kobold, os aventureiros voltam para Abrigo do Inverno. Menos Despair, o Tiefling diz que pretende encontrar o local do culto, sozinho.Ao voltar, eles notam um certo clima pesado na cidade, o local esta mais frio, seus cidadoes andam taciturnos e com pouca vontade de se socializar. Eles descansam na hospedaria Wrafton, e conhecem um elfo recem chegado, chamado Nalklyr, clerigo da Rainha da Rapina, ele tambem veio para a cidade com intencao de destruir o culto. O grupo conversa e decidem que Danuriel vai ficar cuidando da cidade, caso ela receba mais ataques dos enviados de Kalariel, enquanto Nalklyr vai se unir ao grupo, para encontrar a tal fenda e impedir o culto.Galera pronta pra jogar.Naquela mesma noite, mesmo sem chegar a dormir, os aventureiros procuram Valthrun, o Presciente em sua torre, no local eles estudam sobre o passado da regiao e descobrem que a antiga fortaleza abandonada mais ao norte, foi construida para proteger um local onde era fraca a barreira entre este mundo e o Pendor das Sombras, uma dimensao sombria e maligna. No passado, um culto maligno abriu uma fenda neste local, entre os dois mundos, atraindo terriveis criaturas. Mas as forcas do antigo imperio de Nerath impediram o culto de se proliferar e selaram a fenda, usando um complicado ritual, que envolvia um espelho, construido especialmente para aquele fim.Sir Keegan Depois eles construiram a fortaleza, e tudo correu bem ate que Sir Keegan, cavaleiro responsavel pela fortaleza, foi tomado pela influencia maligna do Pendor das Sombras e enlouqueceu. Assassinou sua propria familia, mulher e um casal de filhos, em seguida matou a maior parte de seus soldados. Ate que conseguiram empurra-lo para o subterraneo da fortaleza e o derrotaram. Nos anos seguintes a fortaleza foi abandonada, ganhou a fama de mal assombrada e perigosa, ja que criaturas humanoides transformaram o local em sua morada.Agora, decadas depois, este tal Kalariel, reuniu novamente o culto esta cada vez mais proximo de reabrir a fenda. Este. segundo Valthrun e motivo do clima ruim na cidade, o enfraquecimento do selo que separa os mundos, esta alterando o humor da populacao.Apos entenderem tudo que esta ocorrendo, os aventureiros resolvem impedir Kalariel, indo ate a fortaleza, se despedem de Valthrun e vao direto para a loja Bairwin, de itens magicos. Pois foi la que Sered cometeu o erro de vender o antigo espelho do imperio Nerath, objeto essencial para lacrar a fenda.O antigo espelho do imperio Nerath.Na loja, Bairwin diz que sente muito, mas que ja vendeu o espelho, para uma elfa que vive no vilarejo ha alguns meses, a unica elfa local provavelmente. Ela disse que ia deixar a cidade, mas antes comprou o espelho por uma boa soma em dinheiro. No ato os aventureiros entendem que a tal elfa, e Ninaran, espia de kalariel. E que naquele exato momento, ela estaria levando o espelho para seu mestre. O grupo compra
varios itens na loja, para enfrentar os perigos da antiga Fortaleza. Eles convencem Bairwin a dar um bom desconto, afinal, se eles falharem, o vilarejo e provavelmente o mundo, estara em perigo.Antes de partirem, Bairwin, que alem de vendedor, e um aventureiro aposentado e clerigo do Deus da sorte e do dinheiro, abencoa os herois, e esta bencao restaura o corpo deles, como se tivessem dormido por horas.Sora, Alak, Sered, Baltazar, Tharin e Nalklyr, partem para o local todos em uma carroca comprada de Bairwin. Algumas horas depois, ao atravessarem uma densa e fria floresta, eles avistam as ruinas da Fortaleza...Fortaleza do Pendor das Sombras:"Adiante, a trilha estreita se abre em uma clareira. Enormes pilhas de blocos de rochas despedacados e madeira queimada dominam o espaco aberto no bosque, desde o centro da clareira ate o inicio da floresta. O chao esta coberto de terra batida. Embora a vegetacao tenha comecado a cobrir a trilha que os trouxe ate aqui, ela nao invadiu as ruinas da Fortaleza Pendor das Sombras.No entanto, e obvio que alguem esta alterando as ruinas. No centro dos destrocos, alguns blocos de pedra e caibrosforam reunidos numa pilha maior. Alguma criatura esteve liberando o caminho atraves dos escombros e retirando os pedregulhos de cima de uma escadaria de pedra, que desce para a escuridao."Ao chegarem no local, eles escondem a carroca em uma parte coberta das ruinas, Sered usa seus poderes para fazer a marca de Orcus na carroca, e tambem na testa de Alak, para que ele se passasse por membro do culto, caso houvesse necessidade.Eles rastreiam pegadas ate uma escadaria que leva a uma porta, indo em direcao ao subterraneo da fortaleza, notam ate mesmo as leves, quase imperceptiveis pegadas de Ninaran, a elfa espia (sucesso critico no teste de rastrear). Em formacao eles descem as escadas, Alak procura armadilhas e abre a porta, continuam descendo ate chegar em uma grande sala, pouco iluminada.Primeira sala da Dungeon. Encontro 5: Fortaleza do Pendor das Sombras - Area 1 - Sala de Guarda Goblin:Alak que encherga muito bem no escuro, toma a dianteira, atravessa a sala se escondendo atras de algumas pilastras.Baltazar desce em seguida, ele chama por Alak, como nao obteve resposta, o barbaro fica impaciente e atravessa a sala. Ao pisar no centro da sala ele cai em uma terrivel armadilha. O chao era na verdade uma lona pintada, que escondia um fosso, la embaixo, Baltazar cai em uma ninhada de ratos famintos, que o atacam violentamente.Baltazar cai na terrivel armadilha, Alak escondido atras da pilastra. O barulho atrai a atencao dos goblins que estavam de vigia no corredor, eles se aproximam e comecam a ser abatidos pelas adagas de Alak, o resto do grupo desce as escadas.Flechas e adagas sao atiradas de um lado para o outro da sala, no centro, Baltazar luta por sua vida, Nalklyrda volta em uma pilastra e joga uma corda, para ajudar o companheiro. Sora atravessa a sala, e ao passar em frente a outro corredor, e atacada por outros goblins. Tharin tenta chegar no goblins, mas o corredor em
volta do fosso e estreito, e as criaturas atacam a distancia e se escondem atras das pilastras. Sered mantem distancia, usando seu misseis magicos para derrubar os inimigos, sem precisar olha-los de frente.Baltazar sai do fosso e tenta arrombar a porta oeste da sala, para tentar ter mais espaco. Ele consegue arrombar, porem, acaba acionando uma armadilha, e bolas de ferro cheias de espinho caem sobre sua cabeca.Nalklyr cura Baltazar, e lanca magias de protecao a distancia, os ratos comecam a sair do fosso, e a ninhada ataca Sered. Sora apos derrotar seus oponentes, corre ate o fosso e usa sua baforada acida. Baforando acido no fosso, os ratos comecam a morrer.Alak cai no fosso, pouco depois da baforada de Sora. Alak e Tharin matam os ultimos goblins, porem um ogro vem correndo em carga, da escuridao do corredor, e em um feroz ataque, arremessa Alak para dentro do fosso.Thair luta contra a criatura, ajudado pelas magias de protecao de Nalklyr, Alak muito machucado, tenta sair do fosso, que esta cheio de acido, e de alguns ratos, sobreviventes do ataque de Sora, que estavam enloquecidos pela dano que a baforada acida da Draconato, causou neles.No fim Tharin e Baltazar matam o ogro, com ajuda dos ataques a distancia de seus companheiros. Alak sai do fosso. Eles descansam e se separam, parte do grupo vai investigar esta area, e a outra parte, vai investigar o corredor depois da porta que Baltazar arrombou. Ogro chega para a batalha, ele joga Alak no fosso. Ogro derrotado. Fim da 4 sessao.Mais fotos da noite de jogo:Jogadores pensando em estrategias.Atencao na hora do combate. Qualquer movimento errado do personagem, pode ser fatal huhuDa Esq. pra Direita - Nalklyr, Baltazar, Alak, Sora e Sered.Eu mestrando ^^Miniaturas protegidas pelo escudo do mestre.Mestre Malvado.Jogador Sacaneando
Sessao aconteceu na casa do Gustavo "Bogus", so parte do grupo foi jogar. A Rubia, namorada do Gustavo fez sua primeira participacao especial no jogo. Sessao 5:Personagens: Alak o Eremita (Drow, Ladino, Imparcial, lvl 3):Pouco se sabe sobre este Drow. Ele veio para a superficie a alguns anos atras, provavelmente como refugiado. Desde entao tem trabalhado de mercenario, pra quem pagar melhor.Durante a missao de destruir o culto de Orcus, Alak comecou a se conscientizar sobre o quao e importante lutar contra o mal e ajudar o proximo, afinal, ele mesmo ja sofreu muito na vida. Por hora, esta prestando atencao no exemplo de fe inabalavel de Sora. (Jogador: Daniel ''KD'')Sora Matadora de Kobolds (Draconato, Paladina de Bahamut, Bondosa, lvl 3): Sora e uma draconata orfa, que foi criada pela igreja de Bahamut. Desde de cedo foi criada para ser uma paladino, agora ela busca erradicar o mal da terra, atraves de missoes para a igreja. Alem de arrecadar fundos para ajudar os menos favorecidos. (Jogadora: Lilian)Sered Ansis (Deva, Mago, Imparcial, lvl 3):O misterioso Sered vaga pelo mundo em busca de conhecimento. Ignorando o fato de ser diferente das outras pessoas, pertencendo a uma raca imortal, ele ainda esta buscando sentido nesta sua mais nova encarnacao. Se juntou ao grupo com a intencao de eliminar um culto maligno, alem de arrecadar dinheiro para adquirir uma orbe magica. (Jogador: Gustavo ''Bogus'')Virna Tocada pelo Inverno (Drow, Maga. Imparcial, lvl 3): Maga Drow que faz parte de um outro grupo, que tambem estava investigando a Fortaleza abandonada, sua missao e acabar com o culto de Orcus. Porem, ao se afastar de seus companheiros para investigar uma area ao norte, acabou sendo capturada e levada como prisioneira dos goblins, eles pretendem cozinha-la e se alimentar de um ensopado Drow. (Jogadora: Rubia) Encontro 6: Fortaleza do Pendor das Sombras - Area 1 - O Cozinheiro: O Grupo se separou, e uma pequena parte dele se dirigiu ao corredor atras da porta que Baltazar havia derrubado. Neste grupo estava Alak o drow ladino, Sora a paladina de Bahamut e Sered o mago deva. Eles passaram por uma porta no corredor, mas Alak verificou que havia uma armadilha na mesma. Decidiu tentar desarma-la depois, ja que Sered havia ouvido ruidos no fim do corredor.Ao se aproximarem do final do corredor, encontraram uma porta e atras dela ouviram criaturas discutindo...Aventureiros ouvindo atras da porta.- Hey cozinheiro, carne de elfa fica melhor assada heheh. Dizia uma voz esgarnicada, provavelmente um goblin.- Vou coloca-la no espeto, mas antes, comeremos o Sprug, deve dar um bom aperitivo. Retrucou uma voz alta e gutural, seja qual for a criatura que estava falando, tinha uma voz de dar medo.- Sprug eu quero frito, akele maldito. Novamente a voz esgarnicada.Alguem resmungou algo em orc, os herois nao entederam bem o que era...Virna presa na cela. Enquanto isto, Virna estava atenta em sua cela, sua cabeca latejava devido ao ferimento que o orc fez ao ataca-la. Havia sido trancada naquele lugar, as criaturas pretendiam cozinha-la.O tempo todo ela esperou uma brecha, um momento em que o guarda
goblin estivesse desatento, e aquela era a hora. O guarda havia largado o posto proximo as celas, pra discutir a forma que preferia sua comida, junto das nojentas criaturas na outra sala. Ela se concentra, dizendo palavras em sua lingua mae, e magicamente as chaves que o goblin havia deixado penduradas em um gancho na parede, comecam a levitar e vao ate a mao da elfa.Com as chaves na mao, ela abre sua cela, se dirige rapido para o bau onde foi colocado suas coisas, comeca a se preparar para a fuga daquele terrivel lugar...- Hey elfa, me ajude, me liberte daqui...Uma voz aguda sai da cela ao lado, ao olhar pra la, Virna ve um goblin.- Estes malditos me prederam aqui, vao me fritar, voce nao ouviu ? Tem que me ajudar, nao pode me deixar aqui, eu tenho familia, um dia poderei ter filhos...A drow ignora, estava terminando de vestir sua capa, pegou sua varinha e se preparou pra se dirigir de forma futiva, a porta. Neste instante a criatura falou, com um tom alto e desesperado...- Se nao me ajudar chamarei o guarda, berrarei bem alto, vao te descobrir... Estou avisando, vou dar um escanda-lo...Irritada e sem alternativas a elfa solta a criatura, que rapidamente pega seus objetos no bau, e se arma com duas facas.- Meu nome e Sprug, sou seu servo agora, vamos sair daqui.A elfa se aproxima ate a porta e espiona as criaturas, pensando na melhor forma de agir.Virna e Sprug presos na cela, Herois espionando a sala...No corredor, Alak abre uma fresta na porta, consegue espionar as criaturas na sala, menos a criatura mais ao fundo, que tinha um tom de voz sadico e amendontrador.Ao que parecia, a sala era uma especie de sala de tortura, mas era possivel sentir cheiro de carvao sendo queimado e batatas sendo assadas. As criaturas transformaram o local numa especie de cozinha.Antes que pudessem tracar um plano, os herois ouvem...- Parece que temos visitas. A voz gutural resmunga no fundo da sala. Nisto a porta e aberta, deixando os herois expostos.Herois foram descobertos.Surpreso Alak olha para o fundo da sala onde se encontrava um imenso Troll, com avental de cozinheiro sujo de sangue, uma cota de couro por baixo do avental, e um enorme Cutelo na mao.Alak tenta enganar os inimigos, lembrando-se que estava com a marca de orcus no rosto, colocada magicamente ali por Sered, antes de entrarem na Fortaleza.- Sou enviado de Kalariel, vim trazer estes prisioneiros.Alak diz, mas estava nervoso, gaguejou um pouco. O trol pensou por um momento e notou que os tais prisioneiros, uma draconato e um ser azulado (Sered o deva), nao so estavam desamarrados, como portavam armas.- E mentira, ataquem. Ele rosna para os goblins e o orc que estavam na sala.A batalha comeca, Sora luta com as criaturas e tenta se aproximar do Troll, ficando entre eles e o grupo, protegendo os companheiros. Sered e agarrado pelo orc e vai sendo arrastado ate uma Donzela de Ferro, aparelho de tortura, uma especie de sarcofago cheio de espinhos dentro. Porem Alak
acerta o orc e Sered se solta.O cozinheiro fatiando a carne de uma vitima. Aproveitando a confusao, Virna que estava escondida, convoca seus poderes Drow e faz com que uma grande area da sala fique em total escuridao. Isto mantem o Troll confuso, enquantos o resto do grupo se espalha pela sala. As criaturas lutam com todas suas forcas, berrando e amaldicoando os Herois por eles terem atrasado o jantar.Sered sendo atacado pelo Cozinheiro TrollA batalha segue violenta, Sered e constantemente atacado por flechas lancadas por um goblin, que ficava protegido atras de umas grades no canto inferior direito da sala. Ele tenta se proteger dando a volta na enorme pedra que servia de "mesa" para as criaturas, porem da de cara com o Troll, que havia saido da bolha de escuridao, gerada por Virna.O troll ataca violentamente, mas Sered consegue esquivar, Virna disfaz seu feitico, para que Sora pudesse enchegar o Troll e proteger seu companheiro.Virna berra para Sprug entrar na batalha, se quiser ter uma chance de sobreviver, e em seguida comeca a atirar magias no Troll.Sora investe contra o Cozinheiro, clamando por seu Deus, e descendo martelada no enorme troll. Ele por sua vez, pega um ferro que estava esquentando na lareira, e ataca, tanto com o cutelo, quanto com o ferro quente. Sangue jorra do corpo da Draconato, e fumaca se espalha pela sala.Alak estava tendo problemas com tantas criaturas envolta, quando um oponente seu e morto por uma facada nas costas, dada por Sprug. Ao ver o goblin, Alak se prepara pra atacar, mas Sprug berra...- Heyy estou do seu lado orelhudo, por favor nao me mate...Alak se contem e volta para a batalha. Sered usa uma de suas melhores magias, ele se concentrar no poder de seu povo, asas de energia brilham em suas costas, e luzes coloridas se espalham pela sala. Estas luzes atacam os olhos do Troll, que berra e fica tonto.Sora aproveita para ataca-lo, enquanto Virna ataca com seus raios congelantes. Nisto, o goblin sobrevivente, que estava atras das grades, atirando com seu arco, atira uma flecha incendiaria no barril ao lado de Sered, o barril continha liquido inflamavel, no instante que a flecha o atingiu, a explosao arremessou Sered em chamas para longe, o Deva e queimado vivo.Fogo se espalha pela sala, o Troll demonstra medo do fogo e se afasta, sendo seguido por Sora e Virna e cercado por Alak. Porem a fumaca da explosao atrapalha os ataques do grupo contra a criatura.Sered que conseguiu sobreviver a explosao, rola pelo chao para apagar o fogo em seu corpo, concentra seu poder, e atira sucessivos missieis magicos no maldito arqueiro goblin. O goblin e despedacado pelo poder do Deva.Cercado e machucado, o Troll perde suas forcas, e e dizimado pelos ataques dos herois. Ao cair morto, o corpo do Troll imediatamente comeca a se regenerar, caracteristica deste tipo de monstro. Sora pega um pedaco de pano que estava queimando, junto com os outros objetos da sala e arremessa no corpo do Troll, Sered concetra seu poder e faz com que o fogo
aumente, incinerando o cadaver e destruindo de uma vez por todas a criatura.Enquanto o grupo se recuperava, Sered gira seu cajado no ar, usando seu poder pra juntar toda a fumaca da sala, em seguida volta pelo corredor, escoando a fumaca para fora do local. Sprug tenta aproveitar e fugir, mas e cercado por Alak, que pretende torturar o goblin e descobrir tudo que ele sabe. Porem Sora o impede, explicando que torturar o goblin, vai apenas torna-los iguais aos monstros que acabaram de derrotar, sendo assim, ele nao seria torturado. Contente, a criatura pula aos pes da Draconato, que ao seu ver, era uma femea muito bonita, e a agradece...- Obrigado poderosa Guerreira, serei seu servo agora. Quer que eu carregue suas coisas ? Eu amo "Bamamut"...Mesmo sobre a temporaria protecao de Sora, Sprug e intimidado pelo olhar de Alak e diz o que sabe, explica que na sala que tem uma porta com armadilha, tinha algumas armas guardadas, e mostra uma passagem secreta que levava diretamente a parte onde o chefe dele vivia, um Hobgoblin chamado Balgron o Gordo...- Maldito Balgron, disse que eu havia trapaceado nos jogos de baralho que joguei com os outros goblins idiotas, e mandou que eu ficasse preso aqui, e virasse aperitivo para aquele cozinheiro nojento...Os herois conversam com Virna e permitem que ela siga seu caminho, a procura de seu grupo, afinal, todos ali tinham o mesmo objetivo, acabar com o culto. Alak desarma a armadilha da porta da sala de armas, e eles saqueiam o local, em seguida abrem a porta secreta e se preparam para invadir o local e enfrentar o chefe dos goblins.Fim da sessao 5.
Esta sessao aconteceu na casa do Leo minero. Dois encontros pequenos, porem divertidos. Sessao 6:Personagens:Alak o Eremita (Drow, Ladino, Imparcial, lvl 3):Pouco se sabe sobre este Drow. Ele veio para a superficie a alguns anos atras, provavelmente como refugiado. Desde entao tem trabalhado de mercenario, pra quem pagar melhor.Durante a missao de destruir o culto de Orcus, Alak comecou a se conscientizar sobre o quao e importante lutar contra o mal e ajudar o proximo, afinal, ele mesmo ja sofreu muito na vida. Por hora, esta prestando atencao no exemplo de fe inabalavel de Sora. (Jogador: Daniel ''KD'')Sora Matadora de Goblins (Draconato, Paladina de Bahamut, Bondosa, lvl 3):Sora e uma draconata orfa, que foi criada pela igreja de Bahamut. Desde de cedo foi criada para ser uma paladino, agora ela busca erradicar o mal da terra, atraves de missoes para a igreja. Alem de arrecadar fundos para ajudar os menos favorecidos. (Jogadora: Lilian)Sered Ansis (Deva, Mago, Imparcial, lvl 3):O misterioso Sered vaga pelo mundo em busca de conhecimento. Ignorando o fato de ser diferente das outras pessoas, pertencendo a uma raca imortal, ele ainda esta buscando sentido nesta sua mais nova encarnacao. Se juntou ao grupo com a intencao de eliminar um culto maligno, alem de arrecadar dinheiro para adquirir uma orbe magica. (Jogador: Gustavo ''Bogus'')Baltazar o "Imortal" (Humano, Barbaro, Imparcial, Lvl 3): Baltazar e um dos filhos do lider de uma tribo barbara do norte. Como segundo filho, ele recebeu a funcao de negociar com as outras tribos, tendo um educacao melhor que a do seus irmaos (mesmo que ainda seja uma educacao tribal e rustica), ele cumpriu bem o seu papel. Ate o dia em que seu pai morreu, o irmao mais velho iria assumir a lideranca da tribo, porem, o irmao mais novo fez uma armadilha, matou o irmao mais velho e culpou Baltazar. Se tornando assim o lider da tribo. Baltazar teve que fugir do seu proprio povo, pois estava condenado a morte. Porem ele jurou voltar e provar sua inocencia. (jogador: Leo ''Minero'')Sprug (Goblin, Ladino, Maligno, Lvl 1): Sprug e um goblin odiado ate mesmo por seus companheiros goblins. Ele recebia ordens de Balgron o Gordo, e trabalhava como vigia na fortaleza abandonada. Ignorando as intencoes malignas do seu mestre, ele passava o tempo ganhando dinheiro nas cartas e trapaceando seus companheiros. Ate que os proprios goblins reclamaram dele para o chefe. Balgron acabou aprisionando Sprug na masmorra, para ele ser assado e comido pelo Troll cozinheiro. Salvo pelo grupo de herois, Sprug nao tem outra saida, a nao ser ajudar e bajular estes poderosos aventureiros. (NPC)Apos derrotarem o Troll cozinheiro e seus comparsas, os aventureiros planejam o ataque a area que serve de base para chefe da tribo goblin, o terrivel Balgron "o Gordo". Eles pretendem usar a passagem secreta que Sprug mostrou. Alak mantem sempre os olhos atentos no goblin, e Sora, muito bondosa convence o grupo que o novo "pet" era util, por isto Alak resolveu agrada-lo ao inves de intimida-lo, ele da uma moeda de ouro para a criatura...- Owww nunca recebi tanto