Introducao:Uma coisa muito util em variedades de sistemas e o uso de variaveis. Aprenderemos nessa aula a funcao de uma variavel e o papel dela em inumeros sistemas.O que sao?Variaveis sao identificadores capazes de representar ou armazenar um valor ou expressao.Armazenando valoresMostrei como armazenar um valor em uma variavel.Primeiro crie uma variavel eu criei uma chamada Planeta_001Agora entre Triggers de Sistema e clique em Introducao e escolha o evento Caixa de Digitacao e em Salvar Digitacao escolha a variavel criada variavel.Coloque agora o evento Caixa de Mensagem, clique no quadrado va ate Global Variables e escolha novamente sua variavel.Agora teste o jogo.Perceba que o mesmo que voce digitou apareceu na mensagem.Representando valoresUm exemplo de como representar valores em variaveis e um sistema criado por mim Mateus CostaVeja MaisO sistema citado acima usa uma variavel "Boss" que representa a morte dos atores.ConclusaoVemos nessa aula que variaveis sao fundamentais em inumeros sistema e que sao capazes de nao so armazenar numeros ou letras como tambem de representar.Essa aula acaba por aqui.Aguarde por mais artigos no Planeta 001Ajude o blog marcando com +1 Bem-VindoFaz um tempo que nao posta um tutorial neh?Pois bem ai vai mais um tutorial. Esse tutorial e bem simples e usa eventos simples como os estudados em nossas aulasIntroducao:O personagem tera a habilidade de controlar a bola de uma maneira simples e pratica. O tutorial nao esta em uma forma avancada, pois minha intencao e mostrar que e possivel sim criar um jogo de futebol no engine001.E logico que nao tera a mesma jogabilidade que um criado em uma engine propria pra isso pois o software e indicado a criacao de jogos RPG (Acao) como Counter Strike, GTA, Tibia e Warcraft II.1 Passo - Sprite de BolaBaixe o sprite clicando aqui ou entao crie um proprio.2 Passo - AtorCrie um ator da faccao NPC no mapa, esse ator sera a bola com a seguinte configuracao:Velocidade: mova a seta ate o sexto ponto ou para o meioEscolha o trigger "Colidiu com Ator" e clique em Edit Script.Insira o evento "Tomar Movimentos Especificos" escolha o ator criado anteriormente e em movimento selecione "Rosto" Em direcao Oposta ao Jogador.Coloque o evento Alterar Aceleracao escolha o ator bola e em aceleracao mova ate 1.Escolha o evento Aguardar e em tempo sugiro que ponha 0,5 segundos.Agora o ultimo evento Alterar Aceleracao escolha o ator criado em nosso tutorial e em Aceleracao mova a seta ate 0.Como devera ficarChegou A nova versao do tutorial!Agora e possivel fazer com que os jogadores conduzam a bola ate o Gol.O tutorial esta disponivel no botao abaixo.Pronto Pessoal o nosso tutorial acaba por aqui.Tutoriais de qualidade voce so encontra aqui, no Planeta 001Ajude a manter o blog nos buscadores comente, marque com +1 TutoriaisSpritesPacksDownloadsAulasEntretenimentoRegras do BlogParceria IntroducaoUm sistema original criado por mim "Mateus Costa" onde o jogador pode editar o nome do personagem com limites de letras.O tutorial ainda nao esta disponivel.E possivel fazer o download da demo do sistema abaixoImagens(Imagem em tamanho Original)(Imagem em tamanho Original)Baixe o sistema direto para seu projeto.Se voce tem internet discada ou lenta faca o