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joga. Ele pode soltar um ''bafo de dragao'' e o modo para escapar e so ficar na cola do rabo dele. Qaundo ele colocar a cabeca fora do buraco, esmague a cabeca do dragao com o Megaton Hammer, fazendo ele ficar paralizado. Se quiser acerta-lo quando estiver voando, mire nele com as flechas e com o Hookshot. Faca isso para detona-lo. FIRE TEMPLE - 3 Depois de debulha-lo, pegue o Heart Container e entre na luz azul. Encontre Darunia, rei dos Gorons, que te entregara o Fire Medallion. Legal!!!!!!!!!!!!!!!!! Coletando o Quarto Medalhao DEATH MOUNTAIN CRATER - 1 Depois de retornar do Conselho dos sabios, siga para o lugar aonde voce comecou, mas nao siga em frente, vire para a esquerda. Detone todas as pedras com o Hammer e continue na direcao. Logo, logo, Navi vai sobrevoar uma porcao de pedras e comecara a ficar verde. Detone as pedras com o Hammer e entre no templo. Toque a Zelda's Lullaby sobre o emblema real e uma Great Fairy aparecerra dobrando seu medidor de magia. Agora, va para o Zora's Domain (Dominio de Zora). Chegando la, toque a cancao Zelda's Lullaby para abrir uma cachoeira. ZORA'S DOMAIN - 3 La dentro, tudo mudou. Esta tudo congelado. Caia fora do Zora's Domain e va para o Zora's Lake. Depois, salte as plataformas de gelo ate chegar na Ice Caverna (Caverna de Gelo). ICE CAVERN Siga adiante para encontrar uma sala com Freezeerds abra a porta. A sala tem varias laminas. Elas estao escondidas nas laminas (maioria), uma esta numa parede com estalagnites, outra esta perto da saida. Depois de detona-las, saia pela porta destrancada e siga por um corredor ate um salao. Primeiramente, mate todos os inimigos e encha todas as suas Garrafas com Blue Fire. Gaste um nas estalagnites vermelhas, pegando o Mapa no bau e encha novamente. Agora, volte para a sala da helice de gelo. Voce vai perceber que uma parte da parede vai ter gelo rosa. Derreta essas paredes com o Blue Fire , para chegar numa sala sem saida e outra com uma tocha de Blue Fire. Reponha suas garrafas com Blue Fire e pegue o Heart Container e a Bussola (Compass). Encha-os novamente e siga pela outra passagem comberta por gelo normal... Chegue em outra sala. Colete todos os Silver Rupees em um limite de tempo. Empurre o bloco de gelo contra as estalagnites, subindo no bloco quando precisar. Um deles precisa do Blue Fire para que o gelo vermelho se derreta. Lembre-se que, se voce empurrar um bloco de forma errada, voce pode empurra-los para os buracos. Isso vai fazer outro surgir automaticamente. Quando a porta estiver destrancada, voce deve fazer um ultimo bloco surgir na posicao original para empurra-lo contra o circulo de pilares. Suba ate encontrar uma porta, mas pelo menos tenha 2 Blue Fire, para nao se dar mal. Agora, lute com White Wolfos. Derrote-os como voce derrotou outros Wolfos. Depois de detona-los, ganhe as Iron Boots. Logo depois, Sheik aparecera e ensinara a Serenade of Water, que leva voce para o Lake Hylia.
Mas nao toque essa cancao ainda. Calce as Iron Boots e caia no buraco com agua atras de uma arca. Se quiser Blue Fire, retorne para a sala da helice gigante e recarregue seu estoque de Blue Fire. Agora, siga para o Zora's Domain. ZORA'S DOMAIN Use o Blue Fire, fazendo derreter o gelo que estava o encubando e ele o agradecera dando-lhe uma Zora's Tunic, que permite voce ficar um bom tempo de baixo d'agua. Ele dira que Princesa Ruto foi no Water Temple resolver o problema. Toque a cancao Serenade of Water e se teletransporte para o Lake Hylia, que nao foi congelado. LAKE HYLIA - 2Equipe-s ecom as Iron Boots e vista a roupa Zora's Tunic antes de entrar na agua. Comece a caminhar por ali e voce encontrara a entrada para o Water Temple. Use seu Hookshot no switch e a porta do Water Temple se abrira. WATER TEMPLE - 1 Coloque as Iron Boots e va ate o fundo. Siga ate a entrada com duas tochas segurando uma de cada lado. Voce encontrara a Princesa Ruto. Ruto dira que quer se casar com voce. Depois dira que voce tem que detonar Morpha, o chefe daqui, para libertar os Zoras. Logo depois, siga-a e tire as botas. Procure pelo simbolo do TRiforce na parede. Toque a cancao Zelda's Lullaby para abaixar o nivel da agua. Mas antes de cair, entre numa porta perto dali. Derrote todos os inimigos usando o seu Hookshot. Um bau vai aparecer e nele tem um Mapa. So agora volte para o buraco. Existem 2 maneiras para acender as tochas e destrancar a porta: atirar uma flecha atraves da tocha acesa ou entao use Din's Fire para um trabalho mais rapido. Mesmo assim, abra a porta. Detone todas as conchas, atirando dentro de suas bocas com o Hookshot. Quando todas estiverem detonadas, um bau vai aparecer contendo uma Small Key. Agora, siga para a area principal da Dungeon. Se quiser coletar alguns itens, siga pela esquerda. Se quiser prosseguir, va para o outro lado da sala. Suba o bloco e empurre a pedra o mais longe possivel. Suba nela e empurre a outra pedra ate o final. Quando ela cair, use as Iron Boots e afunde para chegar na proxima area. Mate os Tekitite antes de debulhar essa sala. Acerte o o Diamond Object para o pilar de agua se elevar. Use-a como plataforma para saltar para o outro lado. Agora, essa sala tem varias piscinas com quedas d'agua e uma corrente fortissima ao redor. Dentro d'agua pode se ver um grande cano. . Quando voce estiver perto da parte mais alta, calce as Iron Boots para encarar as correntes e entre na piscina. Da para ver o Diamond Object na boca da estatua Dragon? Acerte-o com o Hookshot, e outra porta se abrira.Mas, para chegar la, atinja o alvo com seu Hookshot. Para nao ser incomodado pelas conchas, tire as Iron Boots e va flutuando para a proxima sala. Voce vai encontrar uma Small Key. Retorne para a area principal. No centro da
sala tem uma torre que voce pode abri-la e entrar nela com uma Small Key. La dentro, corra para o ultimo bloco e use seu Hookshot para se prender no alvo que esta mais perto, na sua esquerda. Toque a Zelda's Lullaby perto do simbolo do Triforce e eleve o nivel da agua ate a metade. Note que um dos blocos tambem se eleva. Ese sua Iron Boot e caia na entrada secreta abaixo da plataforma que subira. Ao final dele tem um Diamond Object. Acerte-o com o Hookshot. Detone os inimigos que caem para destrancafiar a porta. Dentro da sala, uma Small Key. Volte para a torre, e saia pela unica porta. Coloque as Iron Boots e retorne para onde a princesa Ruto estava. Quando chegar, tire as Iron Boots e va flutuando para chegar numa sala na metade da subida. Procure uma rachadura na parede. Exploda-a com uma Bomb e ache outra Small Key. Volte para a sala principal... Voce podera ter acesso a tuneis com alguns potes com itens. Depois de alguns tiros com o Hookshot, voce vai encontrar um bau cercado com agua. Atire no Diamond Object com uma flecha. O tempo e de uns 3 segundos. Dentro do bau, um Compass (bussola). Volte para a sala principal. Do outro lado, ainda com a agua na medida media, voce encontrara uma porta trancafiada. Abra-a, usando uma de suas Small Keys. Fique sobre o pilar de agua ate um Tekitite salte em voce. Saia dai e detone o coitado. Agora, suba de novo no pilar e acerte o Diamond Object com uma flechada. Isso vai fazer voce aparecer em outra sala.Toque a cancao Zelda's Lullaby perto do simbolo do Triforce para elevar a agua ate o ponto original. Perto de voce tem uma porta trancafiada. Cruzando o hall tem um tunel. Entre nele e puxe o bloco ate que ele caia num pequeno buraco. Destranque a porta. Essa sala e so acao. Caia em uma das plataformas que descem e use o Hookshot para poder subir na platafroma que desce. Suba ate encontrar uma porta trancada. Destranque-a com sua chave. Voce vai ver um Diamond Object no centro da sala. Acerte-o com o Hookshot, fazendo com que a aua suba, bem como a estatua do Dragao no canto oposto ao seu.. Suba nela usando o Hookshot no alvo em sua barriga. Logo depois, acerte o Diamond Object para abaixar o nivel da agua e o Dragao. Use o Hookshot no alvo da parede e suba em sua cabeca. De la, acerte novamente o Diamond Object para elevar a agua e a cabeca sob voce. Faca isso de dragao em dragao, ate chegar na proxima sala. La, mate os Tekitites, entao passe por cima dos espinhos no chao usando o Like Like como alvo para o Hookshot. Avance de area para enfrentar Dark Link. DARK LINK Bloqueie seus ataques, salte pela sua mao e ataque-o com sua espada sem do nem piedade. Use o escudo para bloquear os ataques, e quando ele comecar a atacar com a espada, de um
Z+A nele. Trate de acertar para nao ser muito danificado. Guarde Din's Fire pois voce pode usar nele para ir mais rapido. WATER TEMPLE - 2 Depois de detonar Dark Link, siga para a nova sala e pegue o Longshot que esta dentro do bau. Ele pode ir 2 vezes mais longe do que o Hookshot. Atras da arca tem um bloco azul. Suma com ele, tocando a Song of Time, e entre no buraco. Voce vai ver um rio. E, dentro dele, Navi detecta alguma coisa, e voce vai sendo sugado por redemoinhos. Para escapar deles, nade como voce nunca nadou antes. No final de tudo tem um olho na parede. Atinja-o com uma flechada. As grades Vao se abrir, revelando um bau. Mas voce tem que ser rapido, pois o tempo e curto. Use o Longshot no alvo para chegar la a tempo. Voce ganhara uma Small Key. Para sair de la, caia num buraco atras dele que te leva para uma area debulhada (explorada). Volte para o hall principal. Vamos voltar o nivel da agua ate a metade. Depois de deixar o nivel da agua medio, procure um olho e de uma flechada nele e use o Longshot no alvo. Isso dura uns 5 segundos. Uma vez la, voce vai encontrar um bloco que voce puxou para dentro do pequeno buraco no inicio da dungeon. Empurre-o ate parar, e continue seguindo em frente para conseguir mais outra Small Key no bau. Volte para a area principal. Mergulhe para o fundo e va por um tunel que leva a uma area cheia de espinhos, perto a depressao do solo, na frente da torre. Uma vez nesta area, use o Longshot para acabar com os espinhos (saudades do Hookshot? Nao?). Abra a porta trancada, utilizando a ultima chave. Detone todos os Tekitites desta area para eles nao causarem transtornos (problemas). Agora, cruze a agua com cuidado. Na proxima sala, mate todos os Stingers. Procure uma parede com partes estranhas. Exploda as partes estranhas e encontre um bloco. Nessa sala tem um switch desacionado. Empurre o bloco para ficar em cima do switch para menter o mesmo acionado. A agua vai subir, levando voce ate a saida. Detone todos os inimigos com flechadas antes de atravessar o abismo. Depois, acione o switch e use os pilares como plataformas. Passando a porta, voce vai ver uma cachoeira que solta algumas pedras na sala anterior. Depois da primeira grande pedra passar, pule perto da cachoeira e cale as Iron Boots, podendo chegar numa nova porta. Use sua ultima chavve para destrancar a ultima porta. Voce vai encontrar a Boss Key num bau. Atras dele, 2 potes, e os dois com fadas. Pegue-as, e logico. Volte para o hall principal... Eleva a agua o mais alto possivel e va no ponto mais alto da torre. Voce vai avistar um alvo para o Longshot numa estatua roxa. Chegue la e pegue mais fadas... Voce vai chegar na porta do chefe. Mas tem 4 espinhos ambulantes que causam muito dano a Link. Mas e dificil passar por
eles. Bem, quando passar dles, vamos enfrentar o chefe do Water Temple, Morpha. GIANT AQUATIC AMOEBA - MORPHA Morpha e uma bolinha que se transforma em tentaculo com o contato com a agua. Para detona-lo com mais rapidez, use Din's Fire no tentaculo, fazendo ele evaporar e deixara Morpha completamente vulneravel. Use o Longshot e bata sem do. Quando o segundo tentaculo for formado, Din's Fire ficara bem melhor. Depois de alguns acertos, a bolinha explode. Tambem tem outros jeitos como: nao deixe ele entrar em contato com a agua, usando o Longshot, e bata nele sem piedade. Tambem voce pode puxa-lo com o Longshot e bater nele ate o coitado voltar para a agua. De qualquer forma, derrote-o. WATER TEMPLE - 3Princesa Ruto vai aparecer lhe dando o Water Medallion. Ela e uma sabia tambem! LAKE HYLIA - 3 Agora voce esta numa ilha com uma placa escrita: Atire na luz da manha. Espere amanhecer e atire uma flecha na direcao do sol. Uma Fire Arrow caira numa ilha proxima. Nade ate la e pegue as novas flechas de fogo. Agora retorne a ser crianca (colocando a Master Sword no altar) e siga para Kakariko Village. KAKARIKO VILLAGE - 3 Va para o moinho e toque a Song of Storms para o cara do realejo, drenando um poco la fora e deixando o moinho maluco. Engatinhe por uma passagem dentro do poco para entrar no Bottom of The Well. BOTTOM OF THE WELL - 1 Depois de detonar a Giant Skulltula, va para a direita, na direcao da parede. Voce descobrira que e um muro falso e que chegou a um salao. Mergulhe na agua e siga a corrente. Voce vai encontrar o simbolo da Familia Real. Fique sobre ele e toque a Zelda's Lullaby. A agua baixa e voce agora pode explorar varios pontos. Nesta sala tem uma grande alcova com uma passagem barrada e outra nao. Siga pela que nao e barrada e enfrente a Dead Hand. DEAD HANDSeja agarrado por uma das maos da sala (nao a Dead Hand) e comece a mexer o direcional para tudo quanto e lado e apertando A ate ela soltar. Isso vai atrair a Dead Hand. Quadno ela para para fazer uma posse e mostrar sua cara feia para a revista ''Horrores'' saque sua espada e detone-a com seus melhores golpes. Ela vai fugir. Nao a siga, pois ela explode. Repita o processo ate ela estar debulhada. BOTTOM OF THE WELL - 2Pegue a Lens of Truth (Lentes da Verdade) e use-a para pegar o golden Rupee dentro do bau invisivel. KAKARIKO VILLAGE - 4 Entre na Kakarikio Village pelo Hyrule Field. Voce vera Sheik ser derrubado por um ser invisivel. Aprenda a Nocturn of Shadow. Toque-a para se teletransportar para o Shadow Temple. Voce vai ver um monte de tochas. Acenda todas de uma vez. Como? Fique no centro do circulo de tochas e use Din's Fire. Isso abrira uma passagem. Entre nela e voce vai estar dentro do Shadow Temple. SHADOW TEMPLE - 1 Primeiramente, equipe a Lens of Truth.
Atravesse o buraco depois da curva com o seu LongShot. Depois, use a Lens of Truth para ver uma face atraves de uma parede. Voce vai chegar numa sala com varias faces. Use a Lens of Thuth e procure por uma parede falsa, passando por outro corredor. Detone todos os ReDead e os Keese para receber um Mapa. Agora volte para a sala com muitas faces laranjas e encontre outra passagem. Alguma hora voce vai enfrentar uma Dead Hand. Debulhe-a e ganhe a Hover Boots. Volte para a sala com faces azuise uma estatua de passaro ao centro. Uma inscricao fala para apontar o bico para a caveira da verdade. Use a Lens of Thuth e descubra a caveira verdadeira. Vire a estatua na direcao da verdadeira caveira e uma porta do outro lado do abismo vai se abrir. Use as Hover Boots para chegar ate la. Agora tem tres caminhos para seguir, o da frente (so explodindo), o da direita e esquerda (invisiveis). Na esquerda ou na direita tem uma sala com laminas giratorias e Silver Rupees. Colete todos eles e receba uma Small Key. Depois va no caminho oposto (direita ou esquerda). Detone todas as Mumias e receba o Compass. Agora, volte para a sala das bifurcacoes e exploda o caminho da frente e abra a porta trancada. Agora, atravesse o corredor com Giat Skulltulas. Ao final da descida, voce encontra um salao. De uma de Pikachu e use sua agilidade para desviar das guilhotinas e use as Hover Boots para chegar numa plataforma que e tipo um elevardor, sobe e desce guiando-se pela corrente. Use a Lens of Thuth para poder ver plataformas invisiveis. Use as Hover Boots para cair na plataforma seguinte quando esta em seu apice. Colete os Silver Rupees para destrancar a porta. Desca o corredor e encontre varios espinhos que descem do teto. Se voce for direto e um deles cair em sua cabeca, voce vai recomecar. Para passar sem dor, use a Lens of Truth para encontrar um bolco escondido numa parede falsa. Puxe-o e use-o para impedir quevoce seja debulhado pelos espinhos. Empurre-o ate que o segundo lance de espinhos desca.. Quando isso acontecer, va para o outro lado e comece a puxa-lo ate o ponto maximo possivel. Isso criara uma escada para a area superior. Use as plataformas de espinhos como pontes para chegar ate o outro lado (tome cuidado para nao se machucar). Do outro lado tem um Switc que, quando ativado, faz surgir um bau com uma Small Key do outro lado da sala. Ponha as Hover Boots e chegue ate la. Pegue a Small Key. Suba pelo caminho rochoso na esquerda. Use a Lens of Truth para encontrar as plataformas invisiveis. Atravesse a porta trancada, usando mais uma vez as Hover Bootsate a ultima plataforma e usar a Lens of Truth para ver sua posicao (ela se movimenta para os lados). Uma vez que voce matar os ReDeads, voce achara um bau com um Blue Rupee. Colete todos os Silver Rupees usando sua Lens of Truth para ver os
espinhos e os alvos de LongShot invisiveis. Pegue seu LongShot e alinhe o trajeto para alcancar o alvo e alguns Rupees. Para pegar um deles voce tambem tem que usar as Hover Boots. Quando tudo for feito, uma porta se abrira. Entre nela.Suba as escadas e carregue a Bomb Flower para um lugar que, quando voce joga-la, ela seja arremessada dentro da caveira que roda. Quando ela for debulhada, uma Small Key vai aparecer. Pegue-a e abra a outra porta, que obrigara a matar todos os Keese da sala. Volte para a sala anterior. Voce ve uma porta trancada, mas e impossivel chegar la. Use a Lens of Truth para avistar um alvo para LongShot e abra a porta. Nesta sala tem um montao de laminas ambuantes. Tambem ha ventiladores que soprarao voce sobre eles. Solucao: calce as Iron Boots. Depois de um tempo, voce encontra uma abertura no chao com uma helice do outro lado. Acima voce pode enxergar uma madeira. Use o LongShot na madeira para chegar no outro lado. Depois, voce encontra uma ponte, com ventiladores de ambos os lados e um olho que atira fogo. Use suas Lens of Truth para achar uma secreta passagem no muro esquerdo. Mas ela esta muito longe, mesmo com as Hover Boots. Como faz isso? E so usar o ventilador para ser impulsionado (calce as Hover Boots para dar mais impulso). Voce vai pousar numa plataforma. Mate as duas Mumias valendo um bau com Rupees. Em seguida, exploda a pilha de areia proxima a entrada. Use a Lens of Truth para ver um bau com uma Small Key, para poder prosseguir. A escada e muito alta para ser alcancada . Portanto, puxe e empurre o bloco contra ela para alcancar a escada. La voce encontrara um barco, com o simbolo do TRiforce. Toque Zelda's Lullaby, fazendo o barco velejar. No caminho, voce lutara com Stalfos. No final, o navio batera e comecara a afundar. Seja rapido e slate dele a tempo de se agarrar na borda esquerda. Por fim, atravesse uma porta. Esta sala e um labirinto. Use a Lens of Truth para ver muros invisiveis. Ela esta cheia de Floomasters. Existem tres portas. Atras de uma delas, tres caveiras que rodam. Outra tem sangue. Use a Lens para achar um Floomaster aqui. Mate-o e receba a Small Key. Na ultima delas, muros de madeira que estao prestes a explodi-lo. Apenas use Din's ire para queima-los. Mate dois ReDeads por Rupees. Abra o bau dourado e... Voce vai recdeber uma coisa. Agora chegue ate o outro lado. Ve a estatua rodeada por Bomb Flowers? Atire uma flecha normal nelas para elas explodirem, fazendo com que a estatua caia e forme uma ponte. Atravesse-a. Destranque a porta e use a Lens of Truth para ver as plataformas invisiveis. Nao salte, use as Hover Boots e e cruze os espacos entre eles, correndo mesmo. Voce vai ver a porta do chefe. Tire as Hover Boots e entre. Voce encontrara Bongo Bongo. PHANTOM SHADOW BEAST - BONG BONGOQuando as duas mao do Bongo estiverem longe,
acerte-as com o Fairy Bow e uma flecha normal. Isso vai paraliza-lo. Ele vai descer a cabesca. Acerte o seu olho. REpita o processo varias vezes. SHADOW TEMPLE - 2Depois de detona-lo, Impa vai aparecer e entregar o Shadow Madallion. GERUDO VALLEYPara achar o Gerudo Valley, procure pela saida no extremo oeste de Hyrule Field. Cruze a ponte quebrada com Epona, na velocidade maxima, ou com o LongShot. Fale com o carpinteiro fora da cabana. Ele diz que seus funcionarios sairam do emprego. Agora siga e encontre o Gerudo's Fortress. GERUDO'S FORTRESSDeixe uma das guardas ver voce. Voce vai parar numa cela sem uma saida aparente. Olhe para cima que voce vai ver um alvo para o LongShot. Use-o para sair dali. Logo depois desa e siga em frente para avistar uma porta na sua esquerda. Mas tem uma guarda perto dali. De uma flechada na cabeca dela e siga. Fale com o homem dentro da cela. Uma Gerudo Guard vai aparecer. Derrote-a com espadadas. Voce ganhara uma Small Key. Pegue-a e use-a para libertar o cara da cela. Fale com ele para ele dar o fora. Va pela esquerda. Quando estiver la, espere a guarda ate que ela faca uma curva no corredor. Assim que isso acontecer, corra e entre na primeira bifurcacao que encontrar. Siga a parede e detone as guardas com flechas, seguindo por portas guardadas pelas guardas. Voce vai encontrar uma cela com um cara dentro. Repita o processo feito ateriormente e salve o cara. Depois, voce vai encontrar trepadeiras aonde voce pode descer e chegar numa porta. Ache o outro carpinteiro dentro da cela. Liberte-o do mesmo jeito. Suba as trepadeiras e entre na porta da esquerda de Link. Com calma, siga pelo canto da parede ate avistar duas guardas. De uma flechada nas duas. Cuidado, outra guarda o espera no proximo muro. Se voce estivar ja na sala e ela estiver te seguindo, salte para tras de algo e pressione R para se abaixar. Depois, flecha na cabeca. Cruze a sala e suba a rampa, passando pela porta. Desca para a area inferior, a direita de Link, encontrando mais outra porta. A qualquer momento, uma guarda vai fazer a curva e te perseguir. De uma boa flechada em sua cabeca e salvo o quarto e ultimo carpinteiro. Uma mulher vai aparecer e te dara o Gerudo's Membership Card. Saia dai. Siga na direcao do portao fechado. Suba as escadas e mostra para a guarda ali o seu Gerudo Membership Card. Ela abrira passagem para voce. GERUDO TRAINING GROUNDNesta dungeon voce tem que coletar nove chaves para ganhar as Ice Arrows. Chave 1 - Passe pela porta sobre a cabeca de leao, para a esquerda assim que voce entrar. Voce tem que detonar dois Sytalfos em uma area cheia de areia e laminas ambulantes, tendo o limite de um minuto para debulha-los. Lute fora da areia, pois isso te deixa lento. Depois de mata-los vai aparecer um bau com uma Small Key. Va para a porta atras dele. Chave 2 - Esta e uma sala labirinto invisivel,