se subdividem em mais dois tipos. Vamos descomplicar:Modo classicoAqui as partidas ainda sao enfrentadas por dois times: cinco contraterroristas versus cinco terroristas. Este modo pode ser jogado de duas formas diferentes:Casual: inicia-se com muito dinheiro, todos possuem colete e capacete e o sistema de fogo amigo esta desativado. A ideia deste modo e ser mais acessivel para quem e iniciante em CS, pois e possivel comprar qualquer arma e nao ha necessidade de se preocupar com os equipamentos.Competitivo: todos iniciam com pouco dinheiro e precisam comprar o armamento a medida que o jogo procede. Toda rodada, voce recebe um valor decorrente do numero de mortes, bombas plantadas/desarmadas e vitorias/derrotas. O fogo inimigo esta ativado. Este e o modo de jogo mais tradicional.Gostamos da novidade. Embora o modo casual possa parecer cafe com leite, ele e apenas uma adicao ao jogo, sem tirar o brilho do competitivo. Sendo assim, muitos iniciantes vao ter respaldo para nao desistir do jogo e treinar.Modo ArsenalBaseado no mod Gun Game que muitos servidores dedicados comecaram a utilizar, a Valve brilhantemente percebeu (de novo) que a comunidade de CS e forte e capaz de criar alternativas de jogo interessantes. Por isso, ela incluiu o mod ao Global Offensive, nativamente. Neste formato, voce troca de arma continuamente, passando por todas do jogo. Ele se divide em:Corrida as armas: os jogadores iniciam apenas com uma pistola e devem matar um inimigo para ser recompensado com uma nova arma. Dessa forma, passam de shotguns para rifles, snipers, pistolas e a faca. Quem passar por todas as armas, chegar a faca e matar um inimigo antes vence. Aqui nao existem rodadas. Morreu, voltou.Demolicao: semelhante ao modo acima. A diferenca aqui e que existem rodadas e objetivos inclusos, mas toda vez as armas sao sorteadas aleatoriamente.Adoramos o Modo Arsenal. Ele serve para descontrair e treinar a mira quando voce esta farto de sofrer do coracao nas partidas competitivas. Como dissemos antes, em CS:GO temos adicoes bem-vindas e nao modificacao do estilo classico. Vendo deste ponto de vista, a unica reclamacao que podemos fazer e: Valve, por favor, tambem inclua o famoso mod zumbi em futuras atualizacoes!O trabuco vai cantar no novo CSBasicamente, ainda temos pistolas, rifles, metralhadoras, submetralhadoras, granadas, coletes e capacetes. Algumas submetralhadoras foram trocadas, e agora temos uma MP7 e MP9. Ah, e a AWP ainda e apelativa. Se nao bastasse um tiro certeiro para matar o adversario, mesmo que as vezes na unha do pe, ela continua funcionando em velocidades sobre-humanas.Respire fundo e conheca os novos equipamentos disponiveis:Granada incendiaria (CT) e coquetel molotov (TR): coloca chamas no chao que causam dano gradualmente por quem tentar passar, impedindo rush. Limitada a uma por rodada, com duracao de cinco segundos. Interessante para jogar na C4 quando contraterroristas tem que desarmar a bomba, tornando o trabalho deles muito mais diabolico;Granada de engodo (decoy grenade): quando jogada, coloca um marcador falso no radar do inimigo, indicando tiros. Para manter a ilusao, a granada emite um barulho alto de tiroteio, dependendo da arma que voce esta carregando. Apos 10 segundos, ela explode. Ideal para fisgar