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: Return Etherium-Horn Sorcerer to its owner's hand.CascadeIllus. Franz Wohlwinkel3/6Esse card com certeza so vera jogo se voce estiver jogando planechase, nao tem espaco no legacy nem no commander se voce ncao estiver usando um planardeck. O interessante desse card e voce poder interagir muito com seu deck planar, imagine com 2 ou 3 copias dele na mesa, voce pode fazer o planar deck rodar bastante (dependendo de sua sorte). Mesmo assim, acho que nao usaria ela em meus decks.... Bom card incomum, voce larga um bloqueador 1/1 que quando morre volta como um 3/3.... Vou falar novamente do plano abaixo ( Selesnya Loft Gardens ), que interage muito bem com esse card. Gostei muito do card. Illusory Angel - 3 manas (2U) por uma criatura 4/4 voar nao e ruim, pena que ela so joga se voce estiver jogando planechase (voce so pode conjura-la se tiver trocado de plano neste turno)... Nao gosto quando a carta se restringe somente a um formato..... Dei alguma babada em algum momento e tenho certeza que havia lido outra coisa :( - Buenas, o card e bom, sao tres manas por uma criatura 4/4 voar so que voce tem de ter jogado uma magica antes de jogar ele. Com tantos cards de custo baixo (ate de custo zero) ele pode entrar muito rapido e fazer um belo estrago. Gostei muito do card.Illusory Angel Creature - Angel Illusion FlyingCast Illusory Angel only if you've planeswalked this turn.Cast Illusory Angel only if you've cast another spell this turn. 4/4Bom dragao, 6 manas por um 4/4 e ruim, mas ele tem grande potencial de se tornar muito grande. Alem disso a possibilidade dele dar dano em criaturas ou jogadores, toda vez que ataca, sem custo nenhum, deixa ele muito mais interessante ainda. Novamente um bom card para usar junto com Anger.Planos revelados ate o momento:Muito bom, muito bom mesmo.... independente de seu deck ter muitas criaturas ou nao, voce pode atacar seu oponente mais desprotegido e ainda causar algum estrago nos outros, ainda tem varios efeitos de criaturas quando causam dano e este plano potencializa muito uso destas criaturas, alem do efeito de chaos poder ser um otimo removal, utilizando ou nao os tokens que voce gerou. Muito bom.Muito bom o plano, uma resposta ao plano que havia sido editado antes - Naar Isle - onde um dano cumulativo vai matando ao pouco os jogadores. O legal desse aqui e que ele tem "prazo de validade". O efeito de chaos faz valer muito a pena voce rolar seu planar dice. Otimo card para por no seu planardeck.Ehhh, eu relamente gosto muito de Kamigawa, e hoje saiu um criatura e um plano... Alias, depois da Tamiyo, essa nova criatura que saiu hoje e este plano, acho que ouviremos falar mais de Kamigawa nos proximos anos. O plano e bom se voce tiver um deck baseado em criaturas, e pessimo para quem estiver jogando com um deck de controle. O efeito de chaos tem uma interacao fantastica copm o efeito estatico do plano, alem de ser fantastico com criaturas com
efeitos quando entram no campo de batalha ou criaturas com cascata. Otimo plano.Esse e o plano promocional de lancamento da serie. Muito interessante esse plano, faz com que qualquer deck ganhe gas apos ficar sem mao, mesmo que voce mate seu turno gastando mana para rolar mais vezes o planar dice, vale muito a pena voce buscar novos recursos, e voce ainda pode buscar aquele removal, ou mass removal que vai salvar sua pele. O efeito de chaos faz voce filtrar seu planar deck, o que tambem e interessante, e com esta habilidade estatica, quem se importa com o efeito de chaos.... Simplesmente fantastico.Temporada da multiplicacao... Preciso dizer mais.... Em decks baseados em tokens ou marcadores isso faz um estrago gigantesco, mas seu efeito de chaos e bem fraco. De qualquer forma eu gostei do plano no geral, marcando realmente a volta a Ravnica.Plano perfeito para decks de controle. No caso de varios jogadores, voce sera o ultimo a sacrificar uma criatura, e voce ainda pode fazer com que jogadores que nao possuam criaturas "ganhem" combustivel para manter o plano ativo e que voce nao tenha de sacrificar suas crituras, e sim o zumbis gerados pelo proprio plano.... Gostei muito do plano. E os Phenomenas revelados ate o momento: Caracas, perigoso e apelido... tudo bem que voce pode largar sua "bomba" muito rapidamente, mas se isso aparecer em um momento inapropriado em que seus adversarios tanham uma bonba na mao, e voce nao tenha nada, a coisa fica bem complicada. Depende muito do seu deck - se for um deck so de bombas perfeito, mas se for um deck que busca recursos e que tenha poucas permanentes que definem o jogo, passe longe desse phenoma.Insano esse phenomena, voce vai para dois planos ao mesmo tempo, as interacoes possiveis sao incriveis, afinal voce ira juntar duas habilidades estaticas, e ainda pode rolar duas habilidades de chaos ao mesmo tempo, esse aqui tem que ter lugar certo no seu planardeck.Outro phenomena fantastico, pois voce escolhe qual e o plano mais conveniente para o momento, achei menos caotico que o anterior, mas ele te da mais controle da situacao. Certamente vale a pena coloca-lo em seu planardeck.Meh.... esse tinha sido o primeiro phenomena revelado, e e muito ruim, afinal, o oponente que acabou de passar o turno para voce ira jogar novamente. Ele avacalha com o jogador que jogaria depois de voce, mas o efeito nao e tao importante para fazer valer a pena ter este card no seu planardeck.Buenas, esse spoiler sera atualizado constantemente, e estara completo dia 28/05, alem disso o lancamento oficial e no dia 01/06, e e bem provavel que teremos em diversas lojas aqui no Brasil.
Spoiler completo "phenomenas", Planechase 2012 chegou. Como o spoiler e muito grande, irei postar ele aos poucos pro pessoal poder comentar, entao irei comecar com a grande novidade desta serie os Phenomenas, eventos que ocorrem enquanto voce "viaja entre os planos" e que alteram a forma como voce vai interagir com eles. Para que ainda nao conhece as regras pode dar uma olhada aqui, alem disso pode dar uma olhada na edicao passada aqui.Phenomenas CARALEO - Tirando aquele primeiro phenoma revelado que era muito ruim os outros sao assustadoramente interessantes.... Voce tem 5/6 de chance de rolar chaos, se o plano que estiver depois desse phenomena tiver um chaos muito contundente, simplesmente voce vai tocer pra ter mana suficiente para rolar o dado diversas vez... Gostei muito dele, mesmo.Outro phenomena fantastico, pois voce escolhe qual e o plano mais conveniente para o momento, achei menos caotico que o anterior, mas ele te da mais controle da situacao. Certamente vale a pena coloca-lo em seu planardeck.Cara, eu simplesmente adorava mundo corrompido, e ja havia pensado em montar um deck commander em volta dele, com este phenomena certamente isso fica extremamente viavel. Varios arquetipos podem se beneficiar deste efeito, por exemplo o tokens, se for baseado em criaturas e permanentes que colocam tokens em jogo. Divertidissimo e pode causar reviravoltas incriveis no jogo. Simples e objetivo, quando jogamos com um planardeck coletivo, esse card e obrigatorio, ja se jogamos cada um com seu planar deck, e um phenomena que voce deve avaliar se vale a pena, pois ele pode ser muito vantajoso para seus adversarios (veja a seguinte situacao, em um jogo com tres pessoas voce ira comprar 4 cards e seus oponentes 8 no total) Outro otimo phenomena para planardecks voltados a decks de controle, afinal de contas voce nao precisa gastar recursos de sua mao para dar uma destruicao global, alem de voce passar a outro plano que pode lhe beneficiar. Recomendo e muito para decks de controle - mesmo.Caracas, perigoso e apelido... tudo bem que voce pode largar sua "bomba" muito rapidamente, mas se isso aparecer em um momento inapropriado em que seus adversarios tanham uma bonba na mao, e voce nao tenha nada, a coisa fica bem complicada. Depende muito do seu deck - se for um deck so de bombas perfeito, mas se for um deck que busca recursos e que tenha poucas permanentes que definem o jogo, passe longe desse phenoma.Insano esse phenomena, voce vai para dois planos ao mesmo tempo, as interacoes possiveis sao incriveis, afinal voce ira juntar duas habilidades estaticas, e ainda pode rolar duas habilidades de chaos ao mesmo tempo, esse aqui tem que ter lugar certo no seu planardeck.Meh.... esse tinha sido o phenomena revelado, e e muito ruim, afinal, o oponente que acabou de passar o turno para voce ira jogar novamente. Ele avacalha com o jogador que jogaria depois de voce, mas o efeito nao e tao importante para fazer valer a pena ter este card no seu planardeck. Gostei de quase todos os phenomenas e acho que eles irao fazer
muita diferenca no jogo. Ainda nao entendi bem se sera necessario ter uma proporcao entre phenomas e planos, caso nao tenha voce pode montar um planar deck com todos os phenomas e poucos planos, para potencializar cada vez que voce rolar planewalk no seu planar dice.
Spoiler completo "planes", Planechase 2012 chegou. Esta e a segunda parte do spoiler, desta vez iremos dar uma olhada nos planos, os locais ondem ocorrem as batalhas dos Planeswalker. Para que ainda nao conhece as regras pode dar uma olhada aqui, alem disso pode dar uma olhada na edicao passada aqui.A primeira parte do spoiler foram os phenomenas.Planos: Opa, opa, opa... Agora sim, vi vantagem. Quem for jogar com o deck de encantamentos (eu ja disse que o deck de Uril e forte) ganha otimos cards nessa serie e esse plano e extremamente especifico e certamente voce ira coloca-lo em seu planardeck. Alias e uma pena voce ter de rolar o dado e correr o risco de trocar de plano para utilizar o efeito de chaos, porque ele e muito forte. Gostei do plano, e acho muito legal quando eles sao assim especificos, nao dando muitas vantagens para seus oponentes. Muito bom o plano, uma resposta ao plano que havia sido editado antes - Naar Isle - onde um dano cumulativo vai matando ao pouco os jogadores. O legal desse aqui e que ele tem "prazo de validade". O efeito de chaos faz valer muito a pena voce rolar seu planar dice. Otimo card para por no seu planardeck. Plano interessante, principalmente para decks de controle, alias, se voce estiver jogando com um deck que nao e baseado em criaturas voce vai querer sempre cair nesse plano, pois voce sera atacdo somente por uma criatura por vez e ainda pode dar piroclasmas por tudo... Ele pode ser usado tambem no deck exalted, afinal de contas voce so vai atacar com uma criatura mesmo... Bom plano, especifico e focado, do meu tipo preferido ;)OMG!! Isto e realmente forte, em decks que colocam muitas criaturas ou tokens e absurdamente forte, mas tambem e muito arriscado. Este plano acelera muito o "race" de vida. O efeito de chaos e muito contundente, principalmente pelo uso massivo de criaturas com efeitos quando entram no campo de batalha. Recomendo o uso com cuidado, se voce tem certeza de que seu deck coloca muita pressao, esse plano pode definir o jogo, caso contrario tire vantagem dele e tente sair dele de qualquer forma.Upa le le - Grandes vantagens para decks de criatura, e nesse caso especifico, para as sem vigilancia. O efeito de chaos e contraditorio com a habilidade estatica, mas e um efeito interessante, principalmente se voce tiver muitas criaturas com habilidades ativadas que exijam ser viradas. Para decks agros ele e muito forte, pro tokens idem... Mas cuidado pode ser uma "faca de dois gumes".Efeitos aleatorios... Tirando efeitos especificos (referentes somente a um arquetipo), que eu ja havia citado, estes sao os planos que eu mais gosto, afinal ele e justo, exatamente por depender da sorte. Isso se aplica somente a seu efeito estatico, pois seu efeito de chaos e muito forte, mas muito forte mesmo, podendo livrar voce de permanentes indesejaveis que seu deck tenha problemas para lidar (tipo encantamentos para o preto ou vermelho). Como esse plano nao tras vantagens para um arquetipo especifico, voce
dificilmente escolheria ele para seu planardeck, mas para planardecks coletivos, ele e uma otima opcao.Otimo plano, extremamente redundante tanto para decks de controle quanto para decks agro. Vigilancia e uma habilidade que permite voce atacar sem ser punido "na volta", aumentando em muito suas possibilidades. Ja o efeito de chaos e perfeito quando voce tem aquela destruicao global na mao, mas esta com receio de usar ela porque precisa manter suas criaturas. Certamente deve fazer parte do seu planardeck.Otimo plano principalmente para voce aumentar seu controle na mesa, voce ataca e deixa seu oponente na situacao de ter de usar suas criaturas para defender ou perder elas noma troca desvantajosa. Em decks que usam muitos tokens isso aqui e absurdamente forte. O efeito de chaos einteressante, mas nao chega a ser fantastico, pois voce precisa ter trocado uma criatura (por conta da estatica ou nao) para ele fazer efeito, e duvido muito que voce va atcar com sua melhor criatura para tentar pegar ela depois com esse efeito. Ainda assim e um otimo plano, com um efeito bem divertido no jogo.Sempre tenho receio de planos com efeitos que podem potencialmente beneficiar mais seus oponentes do que voce, neste caso, voce precisa ter um deck com efeitos de sacrificar criatura para potencializar ao maximo esse efeito dos marcador, deixando criaturas tipo Folhelho Nantuko muito mais fortes e letais. Um coisa intereassante deste plano e que quando voce ativa o chaos, alem do efeito, voce muda de plano, entao nao temos 1 chance em 6 de trocar de plani e sim 1/3 de chance. O efeito chaos da um belo reset na mesa, deixando somente criaturas vanilla, indiferente da quantia, e pode ser muito forte, principalmente em decks baseados em tokens. E um plano arriscado, mas se seu deck for desenhado para ele, ele pode ser muito forte, gostei. Mamaquina, para decks baseados em criaturas tu tem um grande potencial de colocar bombas gratuitas na mesa, se voce tem como manipuar o topo tambem... Otimo plano, o efeito estatico e relevante e o efeito de chaos tambem. Bom plano, e pode ser efetivo em diversas situacao. Caso voce tenha criaturas de pouco poder, ele se torna interessante pois seus adversario que possuem criaturas grandes estarao "paralizados", e seu efeito de chaos prepara voce para quando o plano for abandonado. Certamente usaria, a nao ser que meu deck tivesse so criaturas grandes.Plano interessante, com um otimo flavor, um efeito estatico coerente com o plano e que pode ser muito contundente, principalmente se voce levar em consideracao o efeito de chaos. Alem disso e um plano que favorece somente quem jogar nas suas cores (ok, tem os goblins, mas enfim). Gostei do plano e certamente teria lugar no meu planardeck Jund.Como falei varias vezes neste spoiler, gosto de planos especificos, esse em especial deixa com muita vontade de monatr um deck tribal. Claro que o efeito de chaos compensa um pouco o fato de suas criaturas nao lobisomem ficarem sem causar dano e quem nao estiver com um deck de lobisomens tentara certamente abandonar este plano,
correndo o risco de tirar chaos e bater muito forte. E um plano legal.Muito bom, muito bom mesmo.... independente de seu deck ter muitas criaturas ou nao, voce pode atacar seu oponente mais desprotegido e ainda causar algum estrago nos outros, ainda tem varios efeitos de criaturas quando causam dano e este plano potencializa muito uso destas criaturas, alem do efeito de chaos poder ser um otimo removal, utilizando ou nao os tokens que voce gerou. Muito bom. Massa, muito massa mesmo. Alem de bombar os decks vermelhos (e ate os nao vermelhos, afinal de contas voce pode usar para pagar o custo incolor), tem um efeito cumulativo que me agrada muito. Se o plano chegar a dar uma volta em uma mesa de 4 jogadores, voce ira adicionar 5 manas a sua reserva. Fora isso, o efeito de chaos e muito forte, afinal de contas quem da o dano e o plano (e dano incolor), burlando a maioria das protecoes, e voce ainda pode escolher entre criatura ou jogador. Com os manas extras que ele te da, o efito e potencializado, entao Plano perfeito para decks de controle. No caso de varios jogadores, voce sera o ultimo a sacrificar uma criatura, e voce ainda pode fazer com que jogadores que nao possuam criaturas "ganhem" combustivel para manter o plano ativo e que voce nao tenha de sacrificar suas crituras, e sim o zumbis gerados pelo proprio plano.... Gostei muito do plano. Marcador de pressao - gostei do nome - .Efeito interessante e inovador. Muito bom para decks de controle, pena que esse efeito pode ser inutil se muitos jogadores tiverem rolado chaos... Gosto desse tipo de efeito que pode reverter tudo, mas que voce tem como escapar.Tenso... Sempre fico com a impressao de que a Wizards tenta enfiar esse deck de mill "goela abaixo". Ja temos um plano da edicao anterior que da mill e varios de ambas que aumenta o numero de compras, o que torna esse card perigoso. Tudo bem que ele e um otimo filtro, e que seu efeito de chaos pode ser bem poderoso, mas eu pensaria duas vezes em usa-lo em meu planar deck, a nao ser que eu esteja jogando de mill, reanimator ou com o The Mimeoplasm. Outro plano que da um "reset legal" na mesa. A possibilidade de voce colocar marcadores antes de sair do plano e arriscada, agora se vale a pena o risco, depende de cada situacao de jogo. Gosto desse tipo de plano e acho ele bem contundente em decks de controle. Otimo plano para planardecks coletivos, com uma interacao no jogo que e bem justa.Legal esse plano, e o fato de deixar todas com dethtouch simplesmente pode travar o jogo ou deixar criaturas com protecao contra o preto muito efetivas. O efeito de chaos e muito forte (iniciativa + deathtouch) e pode finalizar o jogo, ou reverter a favor de quem rolar chaos (fico imaginando isso aqui com o phenoma que saiu hoje...) Bom plano, nao e extraordinario, mas e bem bom.Muito bom o plano, voce filtra seu deck
batendo no oponente. Bom plano principalmente no inicio do jogo para decks que sao muito rapidos, afinal de contas voce ira filtrar seu deck agredindo o oponente. O efeito de chaos nao e tao relevante que valha a pena o risco de sair do plano, a nao ser que voce tenha uma criatura que tenha um efeito muito bom e que voce precise que "passe reto" pelas defesas de seus oponentes (para ativar ninjutso por exemplo). Gosto do plano, e convenhamos, e de Kamigawa ne ;)Meu ultimo comentario foi elogiando Kamigawa, e este e elogiando sua sucessora, Ravnica. Mais um plano que tem efeito quando voce sai dele, e esse e muito forte. Se voce coloca muitas cartas no seu cemiterio vale a pena tentar sair do plano, caso voce role chaos voce ainda sacaneia um oponente. Bom plano, vale a pena utilizar.Prahv e um terreno muito chato que e muito bom para decks de controle, nao poderiamos esperar menos do plano. Gosto desse efeito que coloca os jogadores na posicao de ou atacar ou jogar, cortando um pedaco do turno. O efeito de chaos tambem e muito voltado para decks de controle, que tradicionalmente possuem otimos cards de compra. Otimo plano.Achei muito forte, principalmente a estatica, tirando a vantagem obvia de dar scry 4 todo turno, se seu deck tiver efeitos que manipulam o topo ou cards com milagre, ela fica muito, mas muito forte mesmo. O efeito de chaos e muito forte, mas eu pensaria duas vezes antes de tentar ele, pois voce corre o risco de abandonar este plano que e um dos mais fortes que ja foram lancados.Temporada da multiplicacao... Preciso dizer mais.... Em decks baseados em tokens ou marcadores isso faz um estrago gigantesco, mas seu efeito de chaos e bem fraco. De qualquer forma eu gostei do plano no geral, marcando realmente a volta a Ravnica.Interessante, faz suas criaturas crescerem conforme vao batendo, sem ser roubada. Efeitos que colocam marcador sao muito bons, ainda mais se voce possui cards que potencializam isto. O efeito de chaos nao e tao relevante, a nao ser que voce possua muitas criaturas (tokens por exemplo), mas de qualquer forma voce ainda pode dar um daninho pingado e aumentar suas criaturas. Nao e o melhor dos planos, mas parece ser bem divertido.Ehhh, eu relamente gosto muito de Kamigawa, e hoje saiu um criatura e um plano... Alias, depois da Tamiyo, essa nova criatura que saiu hoje e este plano, acho que ouviremos falar mais de Kamigawa nos proximos anos. O plano e bom se voce tiver um deck baseado em criaturas, e pessimo para quem estiver jogando com um deck de controle. O efeito de chaos tem uma interacao fantastica copm o efeito estatico do plano, alem de ser fantastico com criaturas com efeitos quando entram no campo de batalha ou criaturas com cascata. Otimo plano. Muito bom o plano e bastante especifico, principalmente se voce tiver cards como Behemoth Fungoso, Comandante de Benalia, Cronista de Aeon e Detritivoro voce ganha muito. O efito de chaos e muito contundente, principalmente se
voce tiver muitos cards com suspend. O deck de Jhoira de Ghitu, agradece, e muito. Eu estava muito curioso para saber o que faria o card desta ilustracao, que eu achei linda. Alegremente ela nao decepcionou, pois seus efeitos sao muito bons... O efeito estatico e muito relevante, podendo criar turnos devastadores seguidos, e seu efeito de chaos e muito bom (tutor sempre e bom), se voce associar isso com o Phenoma Chaotic ther esse plano se torna um absurdo. Um dos melhores planos de todos os tempos e acredito que deveria ter lugar em todos os planardecks (a nao ser que voce possua poucas magicas instantaneas ou feiticos, dai nao rola ne).Esse e um plano perigoso, principalmente para decks verdes, que geralmente conseguem construir sua base de mana colorida rapidamente, afinal de contas, voce perde esta que seria uma grande vantagem contra seus oponentes, e o efeito de chaos tambem nao me agradou muito, apesar dele limpar o deck voce tem muita chance de se livrar de coisas boas do topo e nao colocar nehum terreno.Gosto do efeito Magus do Futuro, a vantagem de ver o que seus oponentes irao comprar, e de poder jogar os cards do topo e muito bom. O efeito de chaos compensa o risco de sair do plano, afinal de contas voce pode tentar tirar uma grande arma de seu oponente em uma rolada de dados. Bom plano, pode jogar em decks individuais ou em decks coletivos.Outro plano especifico com efeito interessante, se seu deck for focado em criaturas voadoras esse plano sera muito contundente, podendo inclusive reverter jogos, alem de "tirar o seu da reta" diminundo substancialmente o poder das criaturas de seus adversario. O efeito de chaos nao compensa de forma alguma a reducao de poder, mas o legal e que se voce colocou isso no seu planardeck, certamente voce tera muitas criaturas voadoras e nao ficara tentado a rolar o dado para tirar chaos, deixando esse trabalho para seus oponentes. Esse e o plano promocional de lancamento da serie. Muito interessante esse plano, faz com que qualquer deck ganhe gas apos ficar sem mao, mesmo que voce mate seu turno gastando mana para rolar mais vezes o planar dice, vale muito a pena voce buscar novos recursos, e voce ainda pode buscar aquele removal, ou mass removal que vai salvar sua pele. O efeito de chaos faz voce filtrar seu planar deck, o que tambem e interessante, e com esta habilidade estatica, quem se importa com o efeito de chaos.... Simplesmente fantastico.No geral gostei de todos os planos, e acredito que todos tem seu lugar pelo menos em alguns decks especificos. Acredito que eles irao trazer muito divertimento aos jogos commander e gostaria muito de testar todos.O proximo spoiler e com os cards regulares e os decklists.