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Salve meus caros manolos! Dia desses eu assisti (mais uma vez) "scott pilgrim contra o mundo". Entao eu fiquei pensando no conceito que temos de realidade e de como esse conceito e diferente em universos ficcionais. Apos matar alguns neuronios cheguei a esta classificacao que apresento agora. Se voce e novo no mundo do RPG pode usar como guia para escolher um jogo que se encaixe mais com o seu perfil, se ja sabe do que estou falando pode aproveitar as dicas de games filmes e series; ou apenas se divertir lendo um absurdo ou dois. Enjoy!nivel 1 - e a nossa realidade, se voce toma uma facada provavelmente ja esta fora de combate, uma queda na cozinha de casa pode te matar e grandes proezas so sao possiveis com muitos anos de treinamento intenso ou uma sorte absurda (uma possibilidade em milhoes). Seres sobrenaturais caso existam estao muito acima da condicao humana e so podem ser confrontados com meios especificos. Nos RPGs temos jogos como Terra Devastada e Shotgun Diaries que estao nesse nivel. Series de TV de um modo geral tambem se encaixam aqui (recomendo CSI e Forca Tarefa da rede globo para quem gosta de historias policiais), e ate certo ponto alguns games, como os primeiros capitulos de series como "Resident Evil" e "Prince of Persia" onde morrer era extremamente facil.nivel 2 - e a realidade da maioria dos universos fantasticos criados no ocidente. Aqui as leis da ciencia se aplicam quase de maneira normal, com a principal diferenca de que coisas que te matariam podem te dar super poderes ou te transformar em um monstro. De um modo geral existem tres niveis de poder dentro desta realidade; criaturas comuns, criaturas extraordinarias e criaturas superiores. Criaturas comuns sao pessoas e animais sem nenhum tipo de poder ou habilidade especial, eu voce e o meu cachorro por exemplo, na pratica as coisas com pessoas comuns acontecem como no nivel de realidade 1. Ja criaturas extraordinarias sao aquelas que devido a pratica ou dom natural desenvolveram habilidades bem acima da media, herois de fantasia medieval sao os melhores exemplos, personagens como Gandalf, Aragorn, Batman, Lex Luthor e Coringa estao entre os melhores representantes; embora ainda sejam humanos eles sao capazes de grandes feitos e resistir bem mais do que uma pessoa normal. Ja as criaturas superiores sao o que podemos chamar de superseres, herois e viloes capazes de derrotar batalhoes inteiros sozinhos. O que parece mais fantastico neste tipo de personagem e que podem fazer coisas que normalmente nao poderiam. Como diz um amigo meu "os super-herois tornam o impossivel possivel". Recomendo uma serie bem legal chamada Lost Girl (saibam mais aqui).nivel 3 - aqui e onde vivem os herois japoneses, basicamente qualquer praticante de artes marciais com um pouco de talento pode correr pelas paredes, criar clones de si mesmo e lancar rajadas de energia em sabores sortidos. Os protagonistas das historias geralmente so precisam se preocupar quando um devorador de mundos aparece querendo nosso tao precioso planeta (o que eles tem com a terra afinal?) ou em pagar o
aluguel (vai entender a cabeca dos japoneses). Outra caracteristica desse nivel de realidade e a ausencia de resistencia do ar e a gravidade alterada, explico, voce pode saltar em qualquer direcao (ate para tras) e muito alto com facilidade e mudar a direcao no meio do pulo, estao ai os games que nao me deixam mentir. 3D&T e o nosso representante maximo no Brasil deste nivel de realidade, o gringo BESM tambem se apoia nessa tematica. Em outras midias o classico Dragon Ball e o arquetipo maximo, de seus personagens ultra-mega-gica-power-fucking-ultimate poderosos aos golpes que destroem o planeta nos games. Mencao honrosa ao game Devil May Cry 3 e posteriores, se voce nao conhece Dante nao sabe o significado de ser um fanfarrao.
Salve meus caros manolos! Hoje inaugurando a coluna tesouro do dragao, onde trarei ideia de itens magicos para aprimorar suas campanhas, as materias serao multissistema (D&D 3e, Mighty Blade e 3D&T; talvez depois eu faca para mais sistemas). Bom, vamos ao item de hoje.Ate onde voce iria para defender aqueles que ama? Conta-se de um cavaleiro que amava seu povo acima da propria vida. A guerra veio, um exercito invasor sitiou a cidade. Perdendo a batalha o cavaleiro fez o impensavel, apelou para uma entidade malefica e esquecida no tempo. O cavaleiro pediu por um modo de defender a sua gente. Em resposta a sua suplica a criatura de pesadelo lhe deu um escudo, um escudo de coloracao ebano e fosca, com a efigie de uma espada prateada gravada em sua superficie. Munido deste aparato o cavaleiro vestiu sua armadura, apanhou sua espada e foi sozinho de encontro as hordas inimigas. Eles riram quando o cavaleiro passou desacompanhado pelos portoes da muralha. Uma chuva de flechas foi lancada contra ele; nenhuma das hastes mortais o tocou. Resoluto o cavaleiro avancou, seu brado de batalha pode ser ouvido ate a ultima das fileiras inimigas e mesmo por debaixo de seu elmo podia-se sentir o cavaleiro como a verdadeira encarnacao da furia. Como um trovao de aco caiu, destrocando a infantaria e abrindo caminho por entre os mortos ate o general. Movia seu escudo com tal habilidade que as laminas nao conseguiam atingi-lo, nem as flechas toca-lo. Uma luta mortal se descortinou entre o cavaleiro e o general. A espada bastarda cortou o ar; o General caiu; a dor se abateu; o cavaleiro caiu. Vendo o sacrificio heroico do cavaleiro os poucos soldados que ainda restavam na cidade inflamaram seu coracoes de coragem e avancaram, se aproveitando do fato de o cavaleiro ter aberto uma enorme brecha nas linhas inimigas, eles dividiram os inimigos em dois grupos separados acabando assim com eles. O cavaleiro foi enterrado com glorias de heroi e uma estatua foi esculpida em sua homenagem. Mas, o seu escudo sumiu no meio da confusao do final da batalha, talvez hoje em dia ele possa ser encontrado no braco de algum guerreiro, ou quem sabe em alguma cripta sinistra.MECANICAO escudo fornece um bonus de defesa igual ao dobro de um escudo pesado/grande feito de metal (A+2 em 3D&T) e tem o mesmo peso. Quando nao esta sendo usado ele fica em preso magicamente ao corpo do usuario e nao pesa nem pode ser afetado por magias. Com um pensamento o usuario conjura o escudo que sai de dentro de seu braco e fica preso diretamente aos seus musculos causando uma dor terrivel. A cada turno o usuario sofre dano igual a: 1d6+2 (D&D, d20), 10 (Mighty Blade) ou 1d6-2 (3D&T). Depois de usar o escudo o braco do usuario fica inutilizado por uma hora.PS: nao esquecam de comentar o que acharam povo, para o bem e para o mal. Salve manolos! Hoje trago a voces um conto de fantasia que escrevi recentemente. E agradeco de verdade ao pessoal que mesmo sem atualizacoes
aqui no blog continua acessando e me cutucando para continuar a escrever! Enjoy! Ah, e nao esquecam de comentar! Seria uma noite silenciosa, nao fossem os passos desesperados de alguemem fuga, e sua respiracao ofegante. A distancia um clarao rubro de chamasconsome aquilo que ate alguns minutos atras era uma vila. A jovem corre, elaignora a dor que atravessa seus musculos, seu instinto de sobrevivencia falamais alto do que qualquer incomodo, entao ela corre. A cada passo pode-se ouviro som das folhas secas sendo esmagadas sob seus pes e os pequenos galhos que sechocam contra seu corpo em movimento, deixando pequenos cortes em sua peleclara. Subito ouve-se um som seco, como de o de pequenas pedras sendo batidasumas contra as outras, ela nao tem coragem de olhar. A criatura em seu frenesi insano pode sentir o cheiro dos vivos, de suaspresas. Entao se poe a perseguir aquilo que em sua mente bestial e umadeliciosa refeicao. Seu corpo em boa parte e apenas ossos, e suas passadassecas reverberam contra o chao batido como um tambor funesto. Floresta adentro,farejando, perseguindo, cacando. Um salto no ar e entao esta feito. Mais um grito ecoa na noite. Um grito de mais uma vida que escorredolorosamente para fora de seu corpo mortal naquela noite. Ela pode sentir osbracos mortos vivos da criatura ao redor do seu peito, a prendendo em um abracode morte, e pode sentir as suas presas. Dilacerando sua carne enquanto tudo queela pode fazer e implorar a luz sagrada que tenha piedade de sua alma. Naoaguentando mais a agonia ela se entrega, nao consegue mais lutar. Entao antesde desvanecer ela ve aquilo que parecem ser vultos vindo em sua direcao, depoisdisso apenas um ponto de luz muito distante, e entao nada. Em um estalo de confusao ela recobra consciencia. E mais uma vez odesespero se apodera dela ao perceber que esta trancada em algum tipo de caixade madeira, ela tenta forcar a saida, mas a caixa parece firmemente trancada. Equando o mundo nao faz mais sentido ela fez a unica coisa logica. Sucumbir aloucura. Gritando de forma insana e golpeando com toda a forca que podia eladestrocou a tampa da caixa, terra desabou sobre ela, mas aquela altura erairrelevante, com um vigor que nao imaginava ter cavou uma saida para foradaquele buraco, para fora de sua tumba. Observou em volta com seus olhos vidrados. Tudo que ela conhecia, seusamigos, sua familia, seu lar, sua vida. Agora tudo nao passava de escombroschamuscados e cadaveres sem vida. E sem saber o que fazer ela simplesmentecomecou a andar. Sem saber para onde estava indo, com a mente completamentevazia de significado ou sentido. E por dias ela andou sem encontrar uma unicaalma vivente. Ate que em algum momento ela pode perceber o som de viajantes porentre os arbustos. Ao se aproximar para observar ficou tao aterrorizada que seugrito pode ser ouvido ao longe. Eles estavam ali! Bem diante dela! Aqueles seres abominaveis que fizeramisso com ela. Suas faces descarnadas e mortas haviam voltado para terminar oque comecaram, mas ela nao permitiria isso de maneira alguma, mesmo quemorresse nao
seria sem luta, nao dessa vez. -Eu vou destruir todos voces malditos! Eu vou matar voces, de novo, denovo e de novo! Bradava ela saltando sobre eles com um grande pedaco de galhogrosso em maos. Era uma luta perdida, ela nao era guerreira, mas naquelemomento nada disso importava, somente sua furia cega, ela iria esmagar suascabecas, uma a uma. Mas o golpe foi bloqueado por um grande objeto redondo que um delestrazia consigo. Ela foi ao chao com a potencia do recuo, e antes que percebesseja havia outros tres a segurando com forca, com aqueles bracos mortos. Suasvozes emitiam sons incompreensiveis e ela tentava com todas as suas forcaslibertar-se, mas eles eram fortes demais, aqueles bracos mortos. Outros dos monstros pareceu pegar alguma coisa brilhante, e com um gestofirme colocou o objeto bem diante da face dela. Entao de um momento para outrosua alma se tornou fria como o gelo, a paralisando instantaneamente. Ao ver apropria imagem refletida no cristal ela teve o maior choque de sua existencia. -Alegre-se minha pequena, voce agora e uma de nos. Voce agora esta entreos esquecidos.
atraves de uma tecnica similiar a rotoscopia (aquela na qual cada quadro de um filme e pintado), conta a origem do personagem e como foi seu "despertar".Sentado em sua sala de aula, The Kid recebe um convite pessoal atraves de seu telefone celular. "Eles sabem que voce sabe. Saia dai", brada a voz de Neo no fone. Infelizmente para o garoto, a saida sera muito mais dificil do que ele imaginava. O episodio traz as vozes de Keanu Reeves (Neo), Lawrence Fishburne (Morpheus) e Carrie-Anne Moss (Trinity).Na sua mesa: uma abordagem que eu considero interessante e fazer os personagens se perguntarem sobre a nocao de realidade que tem, isso pode acontecer de maneira mais gradual ou entao ser jogado na cara dos personagens como uma bomba incendiaria. Agora as maquinas sabem que eles sabem, e farao de tudo para impedir os protagonistas de escapar da Matrix.Os outros dois filmes da obra embora tenham conceitos interessantes nao se encaixam bem em uma mesa de RPG (pelo menos na minha opiniao). Ah, e como ja e costume, comentem ai, nem que seja para dizer que ficou ruim, criticas construtivas sao bem vindas sempre.
Salve manolos! Um post mais rapido hoje para recomecar a atividade no blog que andou parada por um tempo, enjoy!A muito tempo, em uma terra distante. Eu Aku, o mestre metamorfo das trevas libertei um mal impronunciavel. Mas um tolo guerreiro samurai brandindo uma espada magica levantou-se para se opor a mim. Antes que o ultimo golpe fosse dado eu o lancei em um portal no tempo, prendendo-o no futuro, onde meu poder e supremo. Agora o tolo busca voltar ao passado e desfazer o futuro que e Aku!Aku; senhor da perdicao, arauto da dor e mestre das trevas.Se voce e um jovem adulto como eu deve se lembrar com carinho da serie animada "Samurai Jack" que fez bastante sucesso no inicio dos anos 2000. Contando a historia do samurai de nome desconhecido (sim, seu verdadeiro nome nao e Jack) em sua jornada em busca de um modo de voltar no tempo e impedir o demonio Aku (Abu na traducao brasileira) de dominar o mundo; Samurai Jack e aclamado como uma das melhores animacoes ja feitas tendo inclusive ganhado quatro premios Emmy (o oscar da televisao).Entao la vou eu na minha humilde tentativa de adaptar esta bela obra para o RPG. Escolhi o 3D&T porque e um sistema que se encaixa perfeitamente com o estilo de acao do desenho.O samuraiFilho de um poderoso imperador do japao medieval, Jack (cujo verdadeiro nome e desconhecido) foi mandado para longe quando Aku se libertou de sua prisao e devastou o sua terra natal. Viajando por varios reinos e aprendendo outras culturas e tecnicas de combate Jack tornou-se um homem sabio e de determinacao inquebravel. Apos anos ele seguiu para um templo secreto, onde sua mae juntamente com uma ordem de monges guardava a espada sagrada. De posse dela Jack invadiu os dominios de Aku e o desafiou pessoalmente. Jack vencia a batalha, mas antes que pudesse dar o golpe final em Aku o demonio o jogou em um portal para o futuro, um futuro onde Aku e senhor do mundo. Agora Jack busca uma forma de voltar no tempo e impedir o mal de Aku.Samurai jack; 14 pontosF:3 H:4 R:2 A:1 PdF:0PV:30 PM:10vantagens:ataque multiplo (1), deflexao (1), inimigo (1, construtos), sentidos especiais (1; visao, faro e audicao agucados), pontos de vida extras X2 (2)desvantagens:codigo de honra dos herois (-1), devocao (-1, voltar ao passado)A espadaA espada portada por Jack foi forjada a partir a partir do espirito humano de justica, honra e bravura especialmente para destruir a abominacao que e Aku. Em termos de regras ela e uma arma +3, flagelo de youkais e vorpal. Ela tambem eleva o usuario para a mesma escala de poder de Aku (apenas quando em combate direto contra ele). A espada e incapaz de ferir criaturas com profundo senso moral (com a desvantagem codigo de honra) e inocentes, mesmo um ataque bem sucedido com ela nao causa nenhum dano contra estas criaturas. O ANO LETIVO DE 2009, FOI MARAVILHOSO. POIS COM PROFESSORES COMPROMETIDOS COM SUA ESCOLA, O TRABALHO, CAMINHA COM MUITO MAIS OTIMISMO..... AGRADECEMOS A TODOS OS COLABORADORES DA
COMECAREMOS A PARTIR DE AGORA, A POSTAR AS FOTOS DO ANO LETIVO DE 2010 "PENSAMENTO"O CONHECIMENTO CAMINHA LENTO,FEITO LAGARTA... PRIMEIRO, NAO SABE QUE SABE... E VORAZ E QUER SEU ESPACO, DEIXANDO NA SUA CAMINHADA UM SINAL... EU CONSEGUI... E VOCE, TAMBEM CONSEGUIRA... Mais um ano terminando e mais um ciclo de atividades que se encerra com o tradicional evento musical promovido pelo Instituto Amazonia Cultural onde instrutores, alunos e seus familiares juntamente com membros da comunidade se confraternizam fortalecendo lacos e parcerias para novas acoes em um novo ano que se aproxima com novos desafios.No ultimo dia 17 ainda na escola Fonte Viva aconteceu o evento de encerramento das oficinas do IAC com o encontro de artistas convidados, distribuicao de lanches, sorteio de brindes e claro muita musica proporcionada pelos alunos que deram show juntamente com seus instrutores na tarde deste sabado na ocasiao se destacaram ainda artistas moradores do bairro que sempre contribuem com os eventos abrilhantando ainda mais a festa.Outra presenca marcante e de igual importancia e a das familias dos alunos que contribuem com as atividades do IAC durante todo o ano sendo esses os primeiros parceiros nessas acoes. O IAC e seus membros aproveita para desejar a todos boas festas e que nosso novo ano venha cheio de alegrias e conquistas e que possamos continuar juntos atuando em nossa comunidade contribuindo culturalmente para a transformacao de nosso bairro. Feliz Natal a todos e um Ano Novo de muita musica alegrias e conquistas pra todos e o que desejamos a todos alunos, pais e colaboradores !!!!!! MELHORES MOMENTOS Turma de violao dos professores Marcos Chagas e Eliezer Aviz. Muita musica, poesia, diversao, alegria e confraternizacao foi o que aconteceu no encerramento das oficinas do IAC no ultimo dia 18 de junho na escola Fonte Viva bairro da Terra Firme onde de comemorou o fechamento de mais um ciclo de atividades das oficinas do Instituto Amazonia Cultural, que agora segue para as tao esperadas ferias retornando em agosto com local que ainda sera confirmado e logo informado a todos.Pais de alunos e comunidade presentes. A festa foi marcada pela tradicional apresentacao dos alunos das turmas de violao que junto de seus instrutores mostraram o que aprenderam no decorrer do semestre sendo esta pratica musical em grupo um importante diferencial das oficinas onde os alunos colocam em pratica suas habilidades e tem um contato real e pratico com a musica e com o publico, estimulando com isso a buscarem cada vez mais alem de desenvolverem seus talentos e a vencerem dificuldades.Outro fator importante foram as participacoes de artistas convidados, estes de dentro e de fora do bairro o que abrilhantou ainda mais o evento alem de criar novos lacos e firmar parcerias para futuras programacoes no decorrer do ano. O IAC mantem em seus eventos a importancia da integracao e atua de forma que favoreca esses encontros onde ha trocas entre diversos publicos satisfazendo e acolhendo juntos jovens, criancas e adultos que contribuem durante todo o ano para o sucesso das acoes.Moises e Jucelino Dona Morena. A festa teve a apresentacao
de Dona Morena feirante cantora e compositora do bairro alem de tambem aluna de violao do projeto que deu uma mostra de uma de suas composicoes. O IAC procura com isso abrir espaco aos compositores e produtores locais como forma de incentivar essas producoes, alem dela o aluno Moises teve sua oportunidade de mostrar seu talento acompanhado pelo violonista Jucelino este musico profissional atuante das noites da cidade, proporcionando uma mesclagem entre jovens alunos aprendizes e musicos conceituados no mesmo palco.Joyce Raphaelly A poesia tambem ganha espaco nos eventos do IAC, desta vez a convidada foi Joyce Raphaelly, escrevente da pagina Pequenos Retalhos do Facebook que trouxe um pouco de seu trabalho para compartilhar com todos no evento. Tambem moradora do bairro Joyce relatou um pouco de suas experiencias e suas motivacoes que a levaram a escrever e compor ja que esta tambem ja teve um de seus textos musicados e se disse encantada e envolvida por acoes como essa no bairro que abrem espacos de discussao de cultura e lazer diferenciado na periferia. Alem de compartilhar um pouco de sua vivencia e opiniao a jovem poeta Joyce Raphaelly recitou alguns de seus textos que tem em sua essencia o intuito de retratar sua realidade sob uma perspectiva intimista.Manuh Maciel.Leandro Carneiro. Dentre as participacoes especiais o IAC agradece ainda a Leandro Carneiro musico do Ministerio de Musica Exodo que contribui tocando bateria com os alunos, a cantora Manuh Maciel que tambem atuou acompanhada pelos alunos do IAC e a tambem cantora Lais Tavares que encerrou a festa com cancoes juninas e regionais acompanhada por Ely Jeronimo, Eliezer Aviz e Daniel Aviz este que alem de tocar foi o responsavel pela sonorizacao do evento com os importantes servicos da A&D SONORIZACAO. Lais Tavares. . Os realizadores agradecem e esperam contar com todos para mais acoes assim que retornar e desejam a todos alunos e colaboradores boas ferias. MELHORES MOMENTOS DA FESTA !!!!!
Video Experimental com ELIEZER AVIZ & KARLA FURTADO interpretando Agua de beber de TOM JOBIM. KARLA CANTA TOM JOBIM ACESSE AQUI A tempos o banheiro deixou de ser o comodo mais ignorado da casa em termos de design e decoracao. Novas tecnologias, materiais e desenhos tornaram-no tao charmoso e agradavel como qualquer outro ambiente domestico, e lavatorios, duchas cubas, torneiras, sifoes e misturadores ganharam uma cara mais moderna e funcional.O gasto em banheiros chega a 30% do total da reforma ou construcao de toda a casa. E preciso atencao na escolha dos materiais. Quando vamos fazer a decoracao do banheiro 'o menos e mais', o investimento desse comodo e alto, por isso devemos a importancia da simplicidade no momento de decorar o ambiente. Quando a pessoa nao quer ou nao pode contratar um decorador, o melhor e escolher o branco para pisos, loucas e azulejos. Para combinar, os metais devem ser cromados. Quem usa essa dica pode, estar sempre mudando a decoracao do banheiro. Numa semana, voce pode colocar toalhas vermelhas, com chinelo combinando. Cansou, troca pelo verde. Assim, muda a decoracao de acordo com os acessorios que escolher. O revestimento do piso em um banheiro pode ser de madeira, desde que se tenha alguns cuidados. A manutencao da limpeza deve ser feita com um pano umido; nada de jogar agua e a pessoa deve ter o habito de se enxugar dentro do boxe. As cores vivas estao em alta nos pequenos detalhes. Amarelo, verde, vermelho, roxo sao cores que combinam com um visual jovem. Em Milao, na Italia, a tendencia e a volta do dourado . No Brasil, o movimento ainda e lento, mas comeca a aparecer novamente nos metais. A iluminacao de um banheiro deve ser adequada para nao ter sombra. O mais indicado e misturar luz quente com luz fria, para ver a cor natural da pele. A luz fria tende a jogar as cores para o azul. A mulher acaba carregando na maquiagem, porque a luz fria engana. E sempre bom ler-mos e pesquisar-mos sobre o assunto, ja que, para algumas pessoas o banheiro e o refugio do dia-a-dia! Nao e a toa que temos banheiro com televisao, sofa, revisteiro... O efeito que as pastilhas proporcionam e de uma beleza sem igual aos mais diversos ambientes. Hoje em dia encontramos diversos tipos de pastilhas! Alguem ja imaginou pastilhas de ouro? Ou de inox? Que tal coco?Alem do aspecto estetico, a utilizacao das pastilhas confere grande resistencia a abrasao, produtos quimicos e acao do meio ambiente.Como nao absorve sujeiras, a limpeza das pastilhas pode ser realizada apenas com agua e sabao, dispensando produtos especiais.A facilidade de aplicacao e outro ponto forte: a maioria das pastilhas possuem ranhuras especiais na parte inferior, que proporcionam melhor aderencia e fixacao entre a massa de assentamento e a pastilha.As pastilhas podem ser utilizadas com seguranca em pisos e fachadas externas. Alem da excelente resistencia as alteracoes climaticas, permite grande integracao com outros materiais como madeira, aluminio, marmore, tijolo ou concreto., formando uma rara combinacao de beleza e qualidade. As pastilhas tanto podem ser
utilizadas em banheiras como tambem sao perfeitas para fachadas e revestimento de paredes de lojas, shoppings e industriais. Ou seja, elas podem ser utilizadas tanto em locais internos quanto externos, sejam com alto indice de umidade ou totalmente exposto ao sol. Na hora de criar um revestimento sofisticado, a escolha recai naturalmente sobre a opcao que garante mais beleza e qualidade para vida toda. Pastilhas claro!Pastilhas Folheadas a OuroPastilhas de InoxPastilhas de CocoPastilhas na Piscina