Ola galera maker, Estoud e volta para mostrar a 3 parte do tutorial____________________Parte 3 - Tutorial de condicoes____________________Nos conhecemos os layers, e parte dos principais eventos do nosso RPG Maker XP, agora vamos abordar mais amplamente o conceito de condicoes.Primeiramente vamos abrir o nosso antigo projeto e abrir o evento da porta na nossa barraca pelo lado de fora. Clique em Condicoes e voce vera a seguinte tela:http://img504.imageshack.us/img504/4733/screen1og3.jpgA Opcao marcada veremos mais tarde que e uma switch, as switchs sao como interruptores, podes ativar ou desligar, da mesma forma que ligar e desligar a luz. Mas Switch e Variaveis ainda e assunto para um tutorial mais avancado. Porem, aqui que colocamos as condicoes para algo acontecer se uma switch for ativada, e uma excecao se ela nao for ativada, o mesmo serve para variaveis, se uma variavel possuir uma quantidade X a condicao se torna verdadeira. Veremos na pratica, como se usa uma condicao depois de aprendermos para que serve cada uma:Vamos clicar agora na aba dois:http://img504.imageshack.us/img504/1080/screen2vd7.jpgAqui vemos opcoes mais utilizadas ao longo de um jogo.Marque essa opcao se tu quiseres uma condicao a respeito de um desses itens:1o) Se o Heroi X (podes escolher qualquer um do grupo) possuir o nome que tu queres, a condicao se torna verdadeira.2o)Se o Heroi possui a Habilidade (Aprendida) que voce definira, a condicao se torna verdadeira.3o)Se o Heroi possui a Arma(Equipada) que voce definira, a condicao se torna verdadeira.4o)Se o Heroi possui a Armadura(Equipada) que voce definira, a condicao se torna verdadeira.Agora clique na aba tres:http://img504.imageshack.us/img504/9586/screen3nt1.jpgEssa aba normalmente nao e utilizada, mas ela serve basicamente para fazer com que quando o inimigo aparecer, a condicao for ou nao verdadeira, dependendo do status do inimigo (Morto, Cego, desorientado, etc.).E podes tambem escolher Personagem, se queres que uma condicao se torne verdadeira quando um personagem, ou um evento, estejam em certa posicao.Abra agora na aba quatro:http://img504.imageshack.us/img504/9829/screen4xu7.jpgAqui nos temos as condicoes mais utilizadas em todo o jogo. E aqui que definimos se o heroi vai entrar ou nao em uma casa dependendo se ele tem ou nao uma chave (uma das coisas mais requeridas pelos makers) e tambem se uma tecla for pressionada no momento.Vamos ver entao para que serve cada uma das opcoes dessa aba:1o)Aqui que tu iras definir se um heroi torna ou nao uma condicao verdadeira dependendo da quantidade de dinheiro que ele tiver entao:Coloque um valor para dinheiro e depois diga se a condicao sera verdadeira se o valor de dinheiro que o personagem tem e maior/igual a quantidade determinada, ou menor/igual a quantidade de dinheiro estipulada.2o)Itens: E aqui que entra a parte de condicoes quando o personagem possuir um item, adiante no tutorial eu ensinarei detalhadamente como fazer.3o)E aqui que tu iras estipular se a condicao sera verdadeira quando o heroi possuir certa Arma, mas veja bem, ela nao pode estar equipada para que essa condicao funcione corretamente, para isso use a aba dois.4o)Armadura: Serve da mesma forma que o item anterior, para que a condicao funcione a armadura escolhida nao deve estar equipada pelo heroi.5o)Aqui e uma condicao na qual ela