mais um e e interessante ter uma ficha pronta para um jogador de ultima hora.7a Aventuras ProntasNormalmente nas aventuras prontas para iniciantes, o narrador permite que os jogadores construam sua ficha, ja naquelas de niveis bem elevado, e comum fazer personagens proprios para aquela aventura (caso o grupo nao tenha personagens de nivel tao elevado). Mas justamente nesse tipo de aventura, o narrador deveria usar personagens prontos, pois costumam ser mais dificeis que as aventuras caseiras, e como o narrador pode ler o material, ele e capaz de construir personagens adequados ao desafio.6a Novos Jogadores e IniciantesUma das grandes utilidades do uso de fichas prontas e para ensinar a iniciantes. O fato de ter uma ficha pronta, com as estatisticas ja determinadas, um resumo da historia do personagem e uma imagem legal passam a ideia de que jogar e facil, e essa facilidade e importante no comeco, para introduzir o jogador aos poucos no RPG. Tambem e util quando aparece um jogador de ultima hora ou no meio da campanha, dai e importante ter um NPC a postos, que possa ser usando ocasionalmente ou ate regulamente.5a Introducao do MundoNada melhor para introduzir um novo cenario de campanha do que usar personagens prontos. Se os jogadores nao conhecem nada sobre a cultura do mundo, sobre os povos e tipos de aventureiros da regiao, usar personagens prontos ajuda a facilitar a assimilacao ao cenario no comeco. O narrador pode apresentar atraves das fichas prontas os tipos mais comuns de herois encontrados no cenario. Com o tempo, os jogadores criarao suas proprias versoes, ja adequados ao mundo em questao. Mesmo em cenarios conhecidos, esse recurso pode ser usado para mostrar aos jogadores que tipos incomuns de personagens podem render otimas campanhas tambem.4a Dicas de InterpretacaoQuando apresentar fichas prontas, o narrador pode tambem incluir dicas de interpretacao. Muitas vezes o jogador, veterano ou novato, nunca jogou com um anao em um mundo de fantasia medieval, como e interpretar um anao? Qual o maneirismo dessa raca? E isso vale para qualquer tipo de cenario, se e o primeiro contato do jogador com aquela raca ou classe, e importante saber como interpretar um representante, ate para nao seguir o arquetipo, e preciso conhecer como e o modelo. Alguns sistemas/cenarios que priorizam principalmente a interpretacao como Vampiro: A Mascara e Trevas sugerem que o Mestre construa as fichas de personagem, embora ambos apresentem regras para que posteriormente os proprios Jogadores facam isso.3a Equilibrio do GrupoUsando personagens prontos ha um equilibrio melhor de regras, background e do grupo propriamente dito. Embora jogadores veteranos nao tenham esse problema, para os novatos seria bom o narrador transmitir aquilo que esta em regras no background e vice-versa. Alem do fato de o narrador formar o grupo pensando no que cada um pode contribuir para historia, ou seja, nao havera personagens com mais ou menos espacos, pois as classes/racas foram escolhidas para se complementarem, representando o necessario para se dar bem naquela historia.2a Historico dos PersonagensUma das grandes vantagens de usar fichas prontas e que o narrador pode trabalhar o historico do personagem. Um