thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.*Pode jogar T2, pode jogar modern, pode jogar "mesao"... Este ultimo e o mais provavel mas eu nao descartaria os dois primeiros. No Limited eu acho que eu sempre usaria como "O" Bichao do Late Game. E a cara dele! E ele ainda pode funcionar para zoar seu oponente (Ok, eu sei, pode ser muito demorado) se ele estiver usando Splash. Name: Tower Defense [U] - {1}{G}Type: InstantRules Text: Creatures you control get +0/+5 and gain Reach until end of turn.*Sideboard bizarro para o T3 se seu oponente tiver um deck com uma quantidade absurda de criaturas com voar, o que provavelmente nao sera o caso nesta edicao. No T2, voce sabe me dizer em que lugar voce deve enfiar o seu deck se essa carta for a carta perfeita para deixar ele redondinho? Sabe em que lugar voce deve enfiar o seu deck? Name: Verdant Haven [C] - {2}{G}Type: Enchantment - AuraRules Text: Enchant Land. When Verdant Haven enters the battlefield, you gain 2 life. Whenever enchanted land is tapped for mana, it's controller adds one mana of any color to his or her mana pool (in addition to the mana the land produces).*Nao deixa de ser um Ramp, mas o T2 nao esta muito favoravel para Ramps de tres manas que nao fazem muita coisa. No T3, se eu usar splash, eu o usaria com certeza, se nao, dependeria de quao pesado esta o deck que para decidir jogar com ele ou nao.Name: Wasteland Viper [U] - {G}Type: Creature - Snake - Pow/Tgh: 1/2Rules Text: Deathtouch. Bloodrush - {G}, Discard Wasteland Viper: Target attacking creature gets +1/+2 and gains Deathtouch until end of turn.*Pena que e incomum... Uma das melhores tricks de combate para o Limited. Para o T2, nao vale o que a vibora enterra na areia.Name: Wildwood Rebirth [C] - {1}{G}Type: InstantRules Text: Return target creature card from your graveyard to your hand.*Inutil para o T2 mas no T3 pode ver jogo. Pouco. Depende muito da quantidade de Bloodrush que seu deck tiver (ou se voce tiver poucas bombas). ARTEFATO Carrinho de Bebe da familia Mainente...Name: Armored Transport [C] - {3}Type: Artifact Creature - Construct - Pow/Tgh: 2/1Rules Text: Prevent all damage that would be dealt to Armored Transport by creatures blocking it.*Perfeito para ativar o Battalion em decks Boros no Limited. Horroroso para o T2. Name: Boros Keyrune [U] - {3}Type: ArtifactRules Text: {T}: Add {R} or {W} to your mana pool. {R}{W}: Boros Keyrune becomes a 1/1 red and white Soldier artifact creature with Double Strike until end of turn.*Nao tem o jeitao de quem vai jogar T2... Tinha que ser melhor do que isso para conseguir ver jogo. Para o T3 ela e muito melhor em um deck Gruul do que em um deck Boros. Isso ja diz muita coisa... Name: Dimir Keyrune [U] - {3}Type: ArtifactRules Text: {T}: Add {U} or {B} to your mana pool. {U}{B}: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror until end of turn and is unblockable this turn.
*Pode jogar varios formatos, dependendo muito da existencia de um U/B ou Esper Control. No Limited, so o fato de ser imbloqueavel ja e um Clock interessante contra seu oponente.Name: Glaring Spotlight [R] - {1}Type: ArtifactRules Text: Creatures your opponents control with Hexproof can be the target of spells and abilities you control as though they didn't have Hexproof. {3}, Sacrifice Glaring Spotlight: Creatures you control gain Hexproof until end of turn and are unblockable this turn.*Bant Auras dominando? E o que veremos! Sideboard muito interessante (o fato de suas criaturas poderem ganhar Hexproof e serem imbloqueaveis por um turno pode fazer com que este artefato apareca ate em algum Main Deck de Naya ou similares). Name: Gruul Keyrune [U] - {3}Type: ArtifactRules Text: {T}: Add {R} or {G} to your mana pool. {R}{G}: Gruul Keyrune becomes a 3/2 red and green Beast artifact creature with Trample until end of turn.*Tinha que ser ou 3/3 ou 4/1. 3/2 nao refresca para ninguem... Vera jogo marginalmente no Constructed (se conseguir ver jogo) mas sera peca importante me qualquer deck Limited que use essas cores.Name: Illusionist's Bracers [R] - {2}Type: Artifact - EquipmentRules Text: Equip {3}. Whenever an ability of equipped creature is activated, if it isn't a mana ability, copy that ability. You may choose new targets for the copy. *Simplesmente nao sei o que farao com isso. Nao me parece poderoso, mas sabe como e... Saito esta de volta. No Limited depende se voce possui varias criaturas com habilidades ativadas relevantes. Senao, nao.Name: Millenial Gargoyle [C] - {4}Type: Artifact Creature - Gargoyle - Pow/Tgh: 2/2Rules Text: Flying.*Medonho para o Constructed. Para o Limited e o pilar do projeto "Um Flyer Para Todos", de redistribuicao de Flyers, patrocinado por Richard Garfield. Eu o usaria praticamente sempre. Name: Orzhov Keyrune [U] - {3}Type: ArtifactRules Text: {T}: Add {W} or {B} to your mana pool. {W}{B}: Orzhov Keyrune becomes a 1/4 white and black Thrull artifact creature with Lifelink until end of turn.*Nao poderia ser a Keyrune mais perfeita para um Controle, seja o formato que for. Acelera, bloqueia e ganha vida em uma carta so. Lindo. Name: Prophetic Prism [C] - {2}Type: ArtifactRules Text: When Prophetic Prism enters the battlefield, draw a card. {1}, {T}: Add one mana of any color to your mana pool.*No T2, depende de muitos fatores diferentes para poder ver jogo. No Limited eu usaria assim: "uso duas cores = nao; uso tres cores = sim". Nao vai ser bom mas tambem nao vai ser ruim.Name: Razortip Whip [C] - {2}Type: ArtifactRules Text: {1}, {T}: Razortip Whip deals 1 damage to each opponent.*Ae Ximu (o Afegao)! Olha o meu side contra o seu deck T2 de Locutores de Azor! No T3 e bem mais plausivel usa-lo, principalmente em deck Aggros. Se seu oponente segurar os seus ataques iniciais, voce vai cutucando o traseiro dele com esse chicotinho ai.Se um Elefante esta colocando armadura, fodeu!Name: Riot Gear [C] - {2}Type: Artifact - EquipmentRules Text: Equipped creature gets +1/+2. Equip {2}.*Lixo T2. No Draft sera tosco mas no Selado tem potencial para
ser bem melhor. Name: Simic Keyrune [U] - {3}Type: ArtifactRules Text: {T}: Add {G} or {U} to your mana pool. {G}{U}: Simic Keyrune becomes a 2/3 green and blue Crab artifact creature with Hexproof until end of turn.*Caranguejo 2/3 com Hexproof? Acho que vai jogar mais por ser aceleracao dos manas... E nem sei se vai jogar tanto assim. No Limited e obrigatorio. Name: Skyblinder Staff [C] - {1}Type: Artifact - EquipmentRules Text: Equipped creature gets +1/+0 and can't be blocked by creatures with Flying. Equip {3}.*Que beleza WotC... Pra foder com o T3, um Equipamento comum que faz com que todas as criaturas voadoras que o equiparem sejam imbloqueaveis! Afff... No Constructed, nao serve nem pra reciclar o papel...TERRENOBem, sobre as Shocklands, reza aquele velho paradigma do selado. Vao ocupar o lugar de alguma carta rara da sua pool, portanto mesmo que acabe ajudando a sua curva de mana, fica aquela sensacao de que poderia ter sido algo melhor... O que ajuda a passar essa sensacao ruim e que eles sempre continuarao custanto os seus R$ 30,00~R$ 40,00.Ja os Guildgates nao, estes quanto mais, melhor! Sempre nao valerao nada em formato Constructed nenhum, mas otimos para corrigir a curva e/ou "Splashar" alguma cor em seu deck. Nao fuja deles!Quanto ao terreno que nao e Guildgate e nem e Shockland, ei-lo aqui:Encenar que um bate a espada no outro? Cruzes...Name: Thespian's Stage [R]Type: LandRules Text: {T}: Add {1} to your mana pool. {2}, {T}: Thespian's Stage becomes a copy of target land and gains this ability.*Duvido que veja jogo T2 atual. Pode aparecer em outros formatos Constructed (que tal 8 Valakuts em um deck Modern?). No T3, e util pois pode corrigir a sua curva de mana mas tambem nada de excepcional. Longe disso alias. Com isso concluimos a nossa viagem pelo mundo sem miscigenacao do MtG. Amanha nos esbaldaremos na luxuria da orgia de cores das cartas douradas e hibridas.P.S.: O que voces acharam das cartas de hoje?
Avisos por - SasquepolaOk, meus bons rapazes, estou aqui para ser sucinto. Eu sei muito bem que o aviso foi dado em cima da hora e muita gente nem ficou sabendo do campeonato, mas ele serviu muito bem para as duas principais razoes pelas quais ele foi organizado, assim, de repente:1.) Serviu para tirar a tremedeira e acabar com essa maldita sindrome de abstinencia que vem acossando nossos fieis "atletas" (sim, entre aspas);2.) Serviu tambem para definir a alocacao de espaco dentro da loja. Observar de fato como a distribuicao de jogadores pode ser melhor (ou pior) arranjada.Desse modo, agradeco enormemente a presenca de todos e quero lembra-los que neste domingo teremos mais um evento teste, as 10:00h, para ajudar a definir as necessidades e adaptacoes ainda porvir. Peco a presenca do maior numero de pessoas possivel!Sobre o Campeonato em si, tivemos a presenca de 8 (coitados) jogadores de Magic, por isso foram apenas 4 rodadas. Nada como sair de um campeonato ainda em tempo de almocar em casa... E o Lucao comecou bem a parada, garantindo o primeiro lugar:1o. Lucao - Jund Midrange (12 ptos)2o. Mainente - Junk Tokens (9 ptos) 3o. Marcao - Boros Aggro (6 ptos)4o. Julio - Boros Aggro (6 ptos)5o. Magrelo - Bant Auras (6 ptos)6o. Panda - Mono White Humans (3 ptos)7o. Jonas - BW Zombies (3 ptos)8o. Mucha - Bant Control (3 ptos)O Lucao saiu do Campeonato com 5 boosters enquanto o Mainentola saiu com 3. Nada mal para uma manha de servico. No demais, ate domingo que vem!P.S.: Melhoras Ximuzinho! O capeta esta lambendo os beicos esperando o dia de contar com sua ilustre presenca la no inferno. Nao foi dessa vez... Melhoras garoto! Spoiler e reviews - por SasquepolaMeninos e meninas, "meninos-meninas" e tambem a quem mais interessar possa, venho por meio desta escrever a voces sobre quais as melhores Guildas para se escolher neste Pre-Lancamento de Gatecrash, em minha humilde opiniao.Inclusive, pergunto aos meus amaveis (fora um ou outro) leitores: "- Voces sabem quais cartas pertencem a quais guildas?"Se nao sabem, a resposta e bem simples:Ok, e simples mas e trabalhosa... Por isso me aproveitarei do trabalho de outras pessoas. Especificamente do site "MythicSpoiler.com", que fez todo o trabalho que eu faria e fizeram de maneira muito mais bonita e simples do que eu iria fazer, portanto palmas para eles! Lembrando que todas as outras cartas nao poderao sair em nenhum booster de nenhuma Guilda, apenas nos 5 boosters "normais".No demais, explicarei a ordem em que eu jogaria neste Pre-Lancamento, guilda a guilda, lembrando que como no Pre-Lancamento de Return to Ravnica (em RtR existiram a pessima Golgari e a ainda pior Izzet), fora uma sorte absurda em abrir uma pool abarrotada de bombas, algumas guildas eu colocaria como opcao fora de cogitacao...5o. Lugar - Guilda DIMIROk, eu sei que que tem removals e que tem criaturas que nao podem ser bloqueadas e que tem Cipher. Aparentemente se voce vier "normal" em qualquer um desses tres pilares, voce nao tera sucesso. Principalmente removals. Vai se juntar muito bem com Orzhov, num carater
mais defensivo (com acesso as removals {W/B}), mas forma uma combinacao estranha e putrefata com Simic. Desse modo, em minha opiniao e a Guilda mais fragil em uma Pool mediana. Agora se, voce der sorte (muita) e ela vier explosiva (muito) no mill e de removals, poder ser bem dificil para-la.4o. Lugar - Guilda ORZHOVTem otimas criaturas defensivas, tem uma habilidade de guilda interessante e e a que mais facilmente encontrara remocoes. Por que eu acho que ela nao vai pra frente? Salvo um deck somente de duas cores e abusivo em Extort, as outras tres Guildas sao capazes de bater mais forte do que ela e capaz de ganhar vida. Simples assim. A chance de ganhar passa pelo fato dela ter algumas das melhores miticas, o que nao pode ser levado muito em conta.3o. Lugar - Guilda SIMICNessa guilda, potenciamente nenhuma criatura e ruim. Inclusive, talvez ela possa acabar sendo quase tao rapida quanto a guilda Boros em um Early Game. Ela peca e em nao possuir remocoes! A chance e mixa-la com a Gruul para ter criaturas grandes para ajudar a evoluir as criaturas Simic e os Burns vermelhos, ou mixa-la com Dimir para ter acesso as remocoes pretas. Como ela possui ramps, o Splash com certeza ficara muito mais facil. 2o. Lugar - Guilda BOROSO 1o. e o 2o. lugar para mim estao praticamante empatados. Nenhuma Guilda deve ser tao rapida quanto a Boros. Pode ainda combinar muito bem tanto com as remocoes Orzhov quanto com o Late Game e principalmente o Bloodrush da guilda Gruul. Pode jogar muito bem mesmo em uma pool apenas mediana.1o. Lugar - Guilda GRUULMuitas comuns boas. Igual ao Boros, tem bons burns. Acesso ao verde facilita qualquer Splash. Combina otimamente bem com a velocidade Boros. Combina otimamente bem com os Evolve Simic. Bloodrush em varias criaturas comuns, com custos baixos e com potenciais de dano absurdo. E praticamente impossivel nao conseguir montar bons decks com a base Gruul, por isso ela e a minha escolha numero 1. Essa e a que eu recomendo!LEMBRETES:No dia do nosso campeonato, levar canetas e terrenos basicos! Shields e playmats serao uteis para que voces protejam os seus novissimos cards. Nao teremos este tipo de material a venda no local.E no demais, boa sorte a todos! Nos vemos no Domingo!
Avisos por - SasquepolaQueridinhos amiguinhos! Eis o que voces tanto aguardavam! Finalmente teremos o nosso primeiro campeonato T2 do ano! Querem mais informacoes?Eu sei, eu sei... o aviso saiu em cima da hora porque a confirmacao saiu em cima da hora. O nosso novo "ninho de amor" do MtG da Baixa Mogiana ainda nao esta completamente pronto, mas ja tem mesas, cadeiras e banheiro. O que mais e necessario para ao menos tirar a tremedeira oriunda da abstinencia?O local, confirmando para todos, sera na esquina em frente a concessionaria Germanica, de Mogi-Guacu, mais especificamente na Rua Valinhos, No. 75 (isso, Tapecaria do Aquino, ja reformada). Como disse anteriormente, nem todos os aparatos da loja estarao prontos, mas o principal e que teremos como jogar novamente!O torneio sera ja no novo dia, conhecido como Domingo, as 10:00h da manha.Repito: torneio Domingo, as dez horas da manha.Isto posto, quero ressaltar que provavelmente no proximo Domingo a cefeteria ja estara em pleno funcionamento e dai vai que vai! Ninguem segura! Agaurdamos a presenca de todos! Encerramos nossas atividades do Blog ArenaMTG.Net e outros servicos.Grato. Spoiler e reviews - por SasquepolaCarajo! Ja chegamos ao ultimo dia da analise! Quase me dara saudades de ouvir voces, seus putos, todos os dias reclamando e reclamando e reclamando... "-Tem um acento errado!" "-Tem uma letra maiuscula faltando!" "-Voce nao deixou o dinheiro na cabeceira da cama de minha mae e foi embora!" "-Mimimi mimi mimimi! (Sabem quem foi que disse essa ultima?)"... Que inferno!Afff... Cansei! (Humnnn... Boiola!). Nao aguento mais editar texto nesta porcaria de Blogger. Editor de texto alias que exibe um prazer sadico de mudar a formatacao de trechos do texto a seu bel prazer... Mas vamos la, vamos acabar logo com isso antes que eu desista.P.S.: Essa parte sobre o dinheiro na cabeceira da cama da mae voces sabem muito bem que nao e para todos, certo? Eu so tenho olhos para as maes de nove amigos meus, nada mais.MULTICOLOR Name: Alms Beast [R] - {2}{W}{B}Type: Creature - Beast - Pow/Tgh: 6/6Rules Text: Creatures blocking or blocked by Alms Beast have Lifelink.*Tanta certeza que nao vai jogar nada no T2 e a que eu tenho que sera bom no T3. Orzhov era para ser uma guilda defensiva. Por 4 manas um 6/6 que voce nao ira querer atacar e um otimo exemplo de como embolar o jogo.Name: Assemble the Legion [R] - {3}{R}{W}Type: EnchantmentRules Text: At the beginning of your upkeep, put a muster counter on Assemble the Legion. Then put a 1/1 red and white Soldier creature token with Haste onto the battlefield for each muster counter on Assemble the Legion.*Para mim e uma incognita no Constructed... Pode ser que jamais veja jogo em deck algum, mas convenhamos que tem o potencial para ser um finisher em um controle. No T3, e bomba "Must Play" na certa... Em muito pouco tempo ela gera tantas criaturas que e impossivel seu oponente conseguir controlar.So eu achei o desenho muito loko?Name: Aurelia, the Warleader [M] - {2}{R}{R}{W}{W}Type: Legendary Creature - Angel - Pow/Tgh: 3/4Rules Text: Flying. Vigilance. Haste.
Whenever Aurelia, the Warleader attacks for the first time each turn, untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase.*Uma das promessas da edicao... No fim das contas, pode acabar nao vendo muito jogo... Mas em qual deck uma criatura que por 6 manas e capaz de causar 6 pontos de dano no turno em que entra em jogo e ainda ficar para bloquear sera ruim? No T3, uma das melhores da edicao.Name: Aurelia's Fury [M] - {X}{R}{W}Type: InstantRules Text: Aurelia's Fury deals X damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Tap each creature dealt damage this way. Players dealt damage this way can't cast noncreature spells this turn.*Falando em cartas que podem muito bem ver jogo no T2 e que no T3 serao uma das melhores da edicao, preciso acrescentar alguma coisa?Name: Bane Alley Broker [U] - {1}{U}{B}Type: Creature - Human Rogue - Pow/Tgh: 0/3Rules Text: {T}: Draw a card, then exile a card from your hand face down. You may look at cards exiled with Bane Alley Broker. {U}{B}, {T}: Return a card exiled with Bane Alley Broker to its owner's hand.*Uma das cartas mais estranhas de Gatecrash... Eu simplesmente nao consigo definir se e bom, ruim ou mais ou menos sem testar em algum deck antes... Pela primeira vez eu vou ficar devendo uma analise para voces. P.S.: Me parece bom.Name: Biovisionary [R] - {1}{G}{U}Type: Creature - Human Wizard - Pow/Tgh: 2/3Rules Text: At the beginning of the end step, if you control four or more creatures named Biovisionary, you win the game.*...que lixo.Name: Borborygmos Enraged [M] - {4}{R}{R}{G}{G}Type: Legendary Creature - Cyclops - Pow/Tgh: 7/6Rules Text: Trample. Whenever Borborygmous Enraged deals combat damage to a player, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard. Discard a land card: Borborygmos Enraged deals 3 damage to target creature or player.*...que lixo [2]. Nao vai jogar nada em lugar nenhum. Se ao menos o trigger fosse para todo e qualquer dano que ele causasse, voce revelasse as tres primeiras cartas do topo de seu grimorio e "CRAU!", dai sim teriamos uma possibilidade. Do jeito que e, ele e so uma mitica de R$ 0,50 e que nao vai ver jogo em lugar nenhum. Nao acho que tenha muito uso nem no Limited.Name: Boros Charm [U] - {R}{W}Type: InstantRules Text: Choose one - Boros Charm deals 4 damage to target player; or permanents you control are indestructible this turn; or target creature gains Double Strike until end of turn.*OMFG!!! Saimos da bosta extrema para a melhor incomum da edicao! Jogara muito T2, com potencial para outros formatos no Constructed. No Limited, no Draft sera insano quanto no Selado sera somente muito bom.Name: Call of the Nightwing [U] - {2}{U}{B}Type: SorceryRules Text: Put a 1/1 Blue and Black Horror creature token with Flying onto the battlefield. Cipher (Then you may exile this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage
to a player, its controller may cast a copy of the encoded card without paying its mana cost).*Fragil demais para o T2... No Limited, muitas vezes podera ser uma criatura voadora que e capaz de criar outra criatura voadora, uma vez que o Cipher pode ser dado na criatura em que essa magica colocou em jogo. Nada espetacular, mas bem bom.Name: Cartel Aristocrat [U] - {W}{B}Type: Creature - Human Advisor - Pow/Tgh: 2/2Rules Text: Sacrifice another creature: Cartel Aristocrat gains protection from the color of your choice until end of turn.*Criatura fora de qualquer foco no T2... Pode jogar em algum formato Constructed, como o Modern, mas nao me convence muito. No Draft ela sera bem razoavel, mas no Selado nao promete muita coisa.Name: Clan Defiance [R] - {X}{R}{G}Type: SorceryRules Text: Choose one or more - Clan Defiance deals X damage to target creature with Flying; Clan Defiance deals X damage to target creature without Flying; and/or Clan Defiance deals X damage to target player.*Um desproposito considera-la util para o T2. No T3, provavelmente a melhor carta Gruul possivel para o Limited.Name: Consuming Aberration [R] - {3}{U}{B}Type: Creature - Horror - Pow/Tgh: */*Rules Text: Consuming Aberration's power and toughness are each equal to the number of cards in your opponents' graveyards. Whenever you cast a spell, each opponent reveals cards from the top of his or her library until he or she reveals a land card, then puts those cards into his or her graveyard.*Carta do Pre-Release: Dimir. No T2 ela e tao boa quanto ser estuprado por um mendigo aidetico bem-dotado. Dizem, nao sei... No Limited esta entre as melhores cartas do Pre-Release. Se eu optasse por Dimir, esse seria o melhor motivo.Ao sair do bar e ver isso, e hora de parar de beber.Name: Deathpact Angel [M] - {3}{W}{B}{B}Type: Creature - Angel - Pow/Tgh: 5/5Rules Text: Flying. When Deathpact Angel dies, put a 1/1 white and black Cleric creature token onto the battlefield. It has "{3}{W}{B}{B}, {T}, Sacrifice this creature: Return a card named Deathpact Angel from your graveyard to the battlefield".*Falando em uma das melhores cartas para o Limited, que tal um Anjo Voador 5/5? E se ainda por cima for um "imortal" (ou quase)? E isso o que temos aqui... No Constructed o custo-beneficio ja nao me parece tao bom assim.Name: Dimir Charm [U] - {U}{B}Type: InstantRules Text: Choose one - Counter target sorcery spell; or destroy target creature with power 2 or less; or look at the top three cards of target player's library, then put one back and the rest into that player's graveyard.*E removal condicional, e anulacao de Feitico e e Draw para voce ou Mill para seu oponente. Nao e fantastico em nenhum formato, mas e bom em todos.Name: Dinrova Horror [U] - {4}{U}{B}Type: Creature - Horror - Pow/Tgh: 4/4Rules Text: When Dinrova Horror enters the battlefield, return target permanent to its owner's hand, then that player discards a card.*Dificil acreditar que alguem consiga fazer algo com isso no Constructed... No Limited ela ja e bem razoavel so pelo atolamento em que seu oponente