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Ola queridos !!!Estamos parados ultimamente nao e verdade ?mas estamos um pouco desanimados afinal ....nao sabemos se vcs estao gostando ou nao....Entao por favor "Comente" e nos "siga" ,suas criticas ou elogios nos ajudarao muito ! Nos ajude a fazer um blog cada vez melhor !Beijinhos ! ^^ Oie minna-chan como estao?Bom primeiramente eu queria pedir desculpas por demorar tanto pra postar essa materia... mas e que com meus outros blogs, outras atividades e vida em geral fica dificil deixar tudo atualizado. Mas eu nao me esqueci nao viu, vou continuar com as materias especiais de Resident Evil e possivelmente de outros jogos (apesar de nao entender muito desse assunto lol), mas vou dar um espaco entre elas e as outras materias do blog pra nao ficar cansativo ok?!E antes de comecar oficialmente o post, quero dedicar essa materia a nosso fiel leitor Bruno, que acompanha o blog desde o inicio. Obrigada Bruno e continue nos apoiando sempre *--* Bom hoje o foco principal da seria de materias sera: Os parceirosComo sabem todos os jogos principais de RE tem como foco o trabalho em equipe de dois ou mais personagens.Nos primeiros jogos os parceiros nao ficavam exatamente juntos na busca por sobreviventes e pela propria sobrevivencia, e como nos filmes onde as pessoas presumem que se separar e sempre a melhor tatica (eu discordo, nunca que eu ia querer ficar numa mansao, departamente de policia ou onde quer que seja infestado de zumbis e outras criaturas SOZINHA .-.)Mas e assim que funcionava nos primeiros jogos.A partir de RE 0 que comecaram a colocar o gameplay com parceiros que ficam na maior parte do tempo juntos. Ao mesmo tempo que isso auxilia o jogador tambem atrapalha um pouco.Bom os parceiros do primeiro Resident Evil sao tecnicamente Jill Valentine e Chris Redfield. Eles se entendem muito bem, tem um trabalho de equipe inigualavel, e ja passaram por muita coisa juntos, e por isso nao precisam de nada mais que um olhar pra compreender o que o outro pensa. No cenario da Jill ela recebe o auxilio do veterano Barry Burton e no cenario do Chris ele recebe a ajuda da novata Rebecca Chambers.No Resident Evil 2 os parceiros sao Leon S. Kennedy e Claire Redfield, eles trabalham juntos pra tentar sobreviver, mas ambos contam com a ajuda de um personagem especifico em cada cenario. O Leon com sua problematica Ada u.u e a Claire com a pequenina Cherry.Ja em Resident Evil 3 temos novamente a Jill, mas dessa vez seu parceiro e ironicamente alguem que trabalhava pra Umbrella. Carlos Oliveira era um mercenario que se voltou contra a empresa ao saber o que eles realmente faziam e como eles simplesmente usariam tudo e todos para concretizar seus objetivos.Em Resident Evil: Code Veronica vemos a volta da Claire. Dessa vez ela trabalha com o jovem e rebelde Steve Burnside, e mais pra frente temos a aparicao de seu irmao Chris, que tenta salvar sua irma de Alexia Ashford.Em Resident Evil 0 temos o prologo do jogo, onde a jovem medica Rebecca Chambers se junta ao
"criminoso" Billy Cohen para poderem sair vivos de um trem infestado de zumbis e leechers.Em Resident Evil 4 vemos novamente Leon, e seu parceiro da vez... nem acho que ele tinha um parceiro nesse jogo. O Luis Sera o auxilia em uma e outra situacao e aquela garotinha irritante da Ashley nunca que contaria como parceira ne. A Ada, bom todo mundo sabe. Entao o pobre Leon esta meio sozinho nessa kkk.Em Resident Evil 5 Chris Redfield se ve mais uma vez no pesadelo de monstros e aberracoes. Dessa vez ele esta na Africa e conta com a ajuda de sua nova parceira Sheva Alomar. Parceria em RE e uma coisa bem interessante; Temos parceiros bem diferentes um do outro e alguns bem similares tambem. A Jill e o Chris sao os parceiros mais populares. A maioria dos fas sempre pedem jogos com os dois pois alem de serem otimos personagens, os jogadores se identificam mais com eles, por serem os protagonistas da primeira versao e tudo mais. Bom enquanto aguardamos o lancamento de Resident Evil 6 (e tambem Operation Raccoon City) terminamos a materia dos parceiros por aqui.Na proxima materia vou falar um pouco do mais novo lancamento da serie RE, que dessa vez saiu para Nintendo 3DS, que e o surpreendente Resident Evil: Revelations. Espero que tenham gostado, e para os super fas de RE, eu nao me esqueci dos outros jogos da serie nao, como Outbreak, estou me focando nos jogos principais por enquanto pra dar uma ideia geral para aqueles que ainda nao conhecem ou nao tem tanta intimidade com os jogos. Prometo que farei uma materia sobre os outros jogos tambem, pois afinal, Resident Evil e Resident Evil nao importa se e um jogo principal ou simplemente um complemento da serie.KissusBy:Maddy
Oie minna-chan como estao?Bom hoje vou falar de um prato tradicional da culinaria japonesa que muita gente ja comeu ou pelo menos ouviu falar.O Sushi (, , , , , , ) e uma comida que apesar de ser popularmente conhecida na cozinha japonesa teve sua origem na China. O Sushi como conhecemos hoje tem cerca de 200 anos de existencia, e era de principio vendido em barraquinhas de rua em estilo fast-food.O sushi tradicional e feito com arroz temperado com molho de vinagre, acucar e sal, ao qual e combinado com algum tipo de peixe ou frutos do mar, ou ainda vegetais, frutas ou ate mesmo ovo. A tradicao japonesa e de servi-lo acompanhado de wasabi.O termo "sushi" vem de uma forma gramatical arcaica, nao usada mais em outros contextos, e significa, literalmente, "e azedo", um reflexo das suas raizes historicas de alimento fermentado. A ciencia por tras da fermentacao do peixe embalado no arroz e que o vinagre produzido a partir da fermentacao do arroz quebra a proteina do peixe em aminoacidos. Isso resulta em um dos cinco paladares basicos, chamado umami em japones. A forma mais antiga de sushi no Japao, Narezushi, ainda se assemelha muito com esse processo. No Japao, o Narezushi evoluiu para Oshizushi e, por ultimo, para Edomae nigirizushi, que e o alimento conhecido mundialmente apenas como "sushi".Atualmente, o sushi japones preserva poucas semelhancas com o tradicional prato de arroz lactofermentado. Originalmente, quando o peixe fermentado era tirado do arroz, apenas o peixe era consumido e o arroz fermentado era descartado. O funazushi de gosto e cheiro fortes, um tipo de narezushi feito proximo ao Lago Biwa no Japao, e o que mais lembra a forma tradicional de preparacao do sushi fermentado.A versao contemporanea, internacionalmente conhecida apenas por 'sushi', foi desenvolvida por Hanaya Yohei (; 17991858) no final da era Edo. Essa tecnica era uma forma primitiva de fast-food que nao era fermentada, pois era preparada rapidamente, e podia ser comida em bancas armadas na rua ou em teatros. Nessa epoca, esse tipo de sushi ficou conhecido como Edomae zushi, pois era produzido com peixes frescos pescados em Edomae (a atual Baia de Toquio). Apesar de hoje em dia os peixes nao virem mais desse lugar, o sushi ali produizido ainda e formalmente conhecido como Edomae nigirizushi. Como muitos alimentos que utilizam frutos do mar e peixes, o sushi nao esta livre de riscos de saude. Alguns peixes grandes, como atum (especialmente rabilho), pode estar contaminados com altos niveis de mercurio. Isso se deve ao fato de o atum estar no topo de sua cadeia alimentar, logo ele acumula a contaminacao dos peixes menores quando os consome. Assim, o atum, e outros peixes, podem causar intoxicacao por mercurio se consumidos em alta quantidade.Tradicionalmente, o sushi e servido no estilo minimalista e geometrico japones em bandejas de plastico ou madeira, dependendo das qualidades esteticas do local.Muitos restaurantes de sushi oferecem pratos com precos fixos escolhidos pelo chef dependendo do dia. Alguns desses pratos sao classificados como: sho-chiku-bai (), sho/matsu (, pine), chiku/take (, bamboo) ebai/ume (, ume),
sendo o matsu o mais caro e o ume o mais barato.O ingrediente comum em todos os diferentes tipos de sushis e o arroz de sushi. A variedade aparece na escolha dos recheios e coberturas, na escolha de outros condimentos, e na maneira em que sao montados. Os mesmos ingredientes podem ser montados de formas inteiramente diferentes para a obtencao de efeitos totalmente diferentes. Esta secao lista as diferentes formas de construir o sushi, independentemente dos tipos de recheio e cobertura.Bom existem varios tipos diferentes de Sushi, alguns deles sao: Futomaki (rolinhos grandes). . Cilindrico e grande, e um dos mais populares sushis. Possui como recheio variada combinacao de peixes, folhas e raizes. Tendo tradicionalmente recheios impares, e um dos mais apreciados em festivais e datas comemorativas.Hosomaki (rolinhos finos). . Um pedaco cilindrico fino, com o nori na parte externa. O hosomaki tipico tem por volta de dois centimetros de espessura e dois centimetros de largura. Eles sao geralmente feitos com apenas um recheio, simplesmente porque nao ha espaco suficiente para mais de um.Oshizushi (sushi prensado). . Um pedaco em forma de bloco usando um molde de madeira, chamado oshibako. O chef alinha o fundo do oshibako com a cobertura, cobre-o com arroz de sushi, e pressiona a tampa do molde para baixo para criar um bloco compacto e retilineo. O bloco e removido do molde e cortado em pedacos que cabem na boca. Nao podemos negar que o Sushi tem uma historia bem interessante. Apesar de muita gente ficar receosa de comer "peixe cru" o que vale e a experiencia. Quem e que nunca ao menos teve a curiosidade de saber como e o gosto do Sushi, nao e mesmo?!Bom minna-chan por enquanto e so. Espero que tenham gostado da materia sobre o Sushi, e espero que tenham aprendido um pouquinho sobre essa arte da culinaria japonesa, pois eu aprendi muita coisa interessante. Ate a proxima materia, KissusBy:Maddy Creditos: http://pt.wikipedia.org/wiki/Sushi
Oi minna-chan como estao? Pensando em uma forma de voltar para o etinerario ja que meu teclado nao colabora e agora minha internet esta de mal comigo tambem, resolvi procurar algo mais simples para falar pra voces, e foi assim que achei esse otimo artigo no site ConstruArte. Bom acho que recusa comentarios pois explica muito bem. Entao com os devidos creditos leiam abaixo essa materia muito bem feita por eles ^^ espero que gostem."Os japoneses encontram beleza e equilibrio nos elementos da natureza e tornam a vida muito melhor O ano de 2008 e muito especial para uma parte bem significativa de brasileiros. No ano em que se comemora o centenario da imigracao japonesa no Brasil, os descendentes desse povo magico e encantador recebem e promovem homenagens em todos os cantos do Pais. E, nossa forma de homenagear e apresentando uma das mais belas tecnicas criadas com um toque muito especial de particularidade: o paisagismo. E na beleza e na forca da natureza que eles encontram uma forma de estar em equilibrio e atrair boas energias. Quem nos da as dicas e o arquiteto Guilherme Takeda, que atua em Porto Alegre e conhece bem as praticas japonesas quando se trata de embelezar jardins. Ele comeca contando que a influencia da arquitetura oriental comecou no Brasil com os chineses, especialmente nas inflexoes dos telhados, ja com uma forte influencia portuguesa, o que se pode constatar por causa da colonizacao portuguesa na cidade de Macau, na China. A utilizacao de vermelhos e dourados tem muito a ver com tudo isso e comecou por volta de 1780, nos primordios da arquitetura, conta Takeda. Com a vinda dos japoneses no inicio do seculo 20, prossegue o arquiteto, a arquitetura por aqui passou a ser fortemente influenciada por eles. Os profissionais descendentes de japoneses formados no Brasil e que comecaram a dar os primeiros tracos. O Brasil e um pais jovem, ainda em formacao, entao temos a colaboracao japonesa muito presente na arquitetura contemporanea brasileira, afirma o arquiteto. FILOSOFIA ORIENTAL No paisagismo, continua Takeda, o trabalho com agua e pedras e basico, essencial. Isso vem da filosofia oriental que indica estes elementos como ligados a purificacao, limpeza. O barulho da agua traz a sensacao de relaxamento. A agua e tida como o elemento da vida, acrescenta. O uso de bambus tambem tem um sentido religioso, de acordo com Takeda. Esta relacionado a persistencia, pois o bambu diante do vento se enverga, mas nao se dobra. Tem a ver com a firmeza e com a flexibilidade que o ser humano precisa para viver em equilibrio, ensina. Os lagos fazem parte do trabalho reforcando a importancia da agua e tambem a presenca das carpas, peixes que convidam a meditacao diante da observacao de seus movimentos. As carpas japonesas sao as mais indicadas por terem a cabeca chata e poderem ser observadas de cima. Os movimentos induzem a um estado de relaxamento, introspeccao, reitera Takeda. As pontes nos jardins e lagos japoneses, da mesma forma, tem um significado muito forte. Elas estao relacionadas ao sentido de passagem, assim como
os porticos, como se fosse um momento de mudanca, de entrar em um local sagrado. De acordo com ele, no Brasil e especialmente no Rio Grande do Sul, esses locais sao criados com adaptacoes a realidade climatica. Aqui no Estado, diz ele, os jardins sao projetados para que sejam atrativos nas diversas epocas do ano. No Japao, acrescenta, nao e diferente, as visitas sao programadas, na primavera, por exemplo, a atracao sao as cerejeiras, ja no outono, os platanos sao o destaque. Essa vulnerabilidade, explica o arquiteto, se aplica exatamente a situacao humana. As pessoas passam por mudancas, logo, a natureza tambem. O paisagismo e uma arte diferenciada, porque nao se trata de um quadro que sera pendurado em uma parede e nao sera mais alterado, comenta. Ele ressalta que a possibilidade de alterar um mesmo terreno e uma ferramenta fantastica no paisagismo, especialmente em locais subtropicais. Hoje, os profissionais encontram muitas formas de idealizar estes projetos, e mais facil diante do fornecimento de elementos para cria-los, conclui Takeda.Pois e minna-chan os japoneses tem um jeito muito especial de criar as coisas e isso nao e diferente com a arquitetura. E muito interessante ver essa influencia aqui no Brasil, quem sabe assim nosso pais nao fica um pouquinho mais bonito ne?! Espero que tenha gostado desse artigo e desculpem nao escrever mais, realmente e por causa de problemas tecnicos u.u mas assim que eu der um jeito nesse bendito teclado volto a escrever mais materias pra voces ^^ Kissu bye bye By: MaddyCreditos: ConstruArte --> http://www.revistaconstruarte.com.br/monta.asp?link=entrevista&qual=61
Oie minna-chan como estao?Hoje vou falar de um assunto que provavelmente vai agradar mais os meninos do que as meninas (nao que as meninas nao possam gostar, porque eu amo, na verdade sou fanatica, o que e ironico pois nao sou fa de terror u.u)Enfim a materia de hoje e Resident Evil ou Biohazard como e conhecido no Japao.Mas entao, o que exatamente e RE?Resident Evil e uma serie de jogos (e filmes que eu me recuso a comentar ) do genero Survival Horror (ein? como?)HAHA Bom resumindo sao jogos de terror, com acao, no qual o objetivo e sobreviver.Mas Resident Evil nao se resume a so isso, na verdade o fascinio do jogo esta na historia em que o mesmo se passa. Por ser bem complexa muita gente considera RE como uma das melhores historias de jogos da atualidade.Mas com o passar do tempo e com a evolucao da tecnologia RE perdeu muito da essencia que um dia lhe fez ser o melhor Survival Horror, mesmo nao perdendo em vendas.Bom, entao vamos as informacoes praticas do jogo:Tudo comeca em local mais isolado de uma cidadezinha chamada Raccoon City. Estranhos assassinatos e canibalismo sao informados ao Departamento de Policia local (RPD - Raccoon Police Departament). Os membros da forca especial S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Service) sao divididos em duas equipes Alpha e Bravo. A equipe Bravo e enviada primeiro, mas como o contato com eles e perdido a equipe Alpha e enviada para investigar.Quando eles conseguem localizar o helicoptero da equipe Alpha nao encontram nada e nem ninguem a nao ser por uma mao mutilada. Enquanto procuram mais pistas eles sao atacados por cachorros ferozes e famintos o que resulta na morte de um dos membros da equipe chamado Joseph Frost. O piloto do helicoptero deles Brad Vickers (mais conhecido como coracao de galinha por ser muito medroso e se desesperar em momentos dificeis) entra em panico e vai embora levando a unica forma de locomocao da equipe (fala serio, com um cara desses na equipe, nao sei como ainda estao vivos #fato u.u).Enfim sem outra opcao eles tem que procurar abrigo em uma mansao proxima, que ate entao eles acreditavam estar abandonada. E como os cachorros ainda estao do lado de fora, os membros restantes da equipe Alpha (Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton e Albert Wesker) sao obrigados a ficar dentro da mansao.O jogo e suspense do comeco ao fim, dependendo de qual personagem que a pessoa escolha para ser o protagonista (Jill ou Chris) fatos e situacoes sao mudados para se adequar a cada um deles, como a Jill ter mais espaco para carregar os itens mas ser mais fraca fisicamente. E o Chris ter a ajuda da Rebecca Chambers (unica sobrevivente da equipe Bravo), ja que o Barry ajuda a Jill em algumas ocasioes e no cenario do Chris ele "desaparece".Ao explorar a mansao o personagem (jogador) descobre que alem do lugar nao ser abandonado coisa nenhuma, os seus hospedes ainda sao piores que os cachorros que a equipe havia encontrado anteriormente. Nada mais que Zumbis sedentos
de carne humana e outros monstros (B.O.W.s) criados por pessoas sem escrupulos que usariam as mesmas para fins proprios. O jogador tambem descobre que a renomada empresa farmaceutica Umbrella Corporation nao apenas esta envolvida como e a base para essas operacoes criminosas e essas atrocidades contra seres humanos e animais.Um aspecto muito bacana de RE sao seus enigmas, quebra-cabecas e passagens secretas que deixam o jogador com os nervos a flor da pele nunca sabendo o que vai encontrar a sua frente.Os personagens mais importantes dos jogos principais saoRebecca Chambers, Billy Coen, James Marcus e William Birkin no RE 0Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton, Albert Wesker e Rebecca Chambers no RE 1Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Ada Wong, Sherry Burkin e Annete Birkin no RE 2Jill Valentine, Carlos Oliveira, Nicholai Ginovaef e Mikhail Victor no RE 3Claire Redfield, Steve Burnside, Chris Redfield, Albert Wesker, Alfred Ashford e Alexia Ashford no RE Code: Veronica Leon S. Kennedy, Ada Wong, Ashley Graham, Osmund Saddler e Luis Sera no RE 4Chris Redfield, Jill Valentine, Sheva Alomar, Albert Wesker e Excella Gionne no RE 5Bom por enquanto e so minna-chan, mas nao percam as outras partes dessa materia super legal com Residen Evil, com mais detalhes do jogo, personagens e informacoes que vale a pena conferir.KissusBy: Maddy
Oie minna-chan como estao?Bom como prometido aqui esta a terceira parte da serie de materias de Resident Evil o/Aparentemente as materias estao sendo muito bem recebidas devido aos acessos, e eu fico muito feliz com isso, e espero que possam comentar mais, dar sua opiniao, fazer criticas, etc.Enfim como eu disse na ultima materia da serie hoje eu irei falar sobre o mais novo lancamento da Capcom para Nintendo 3DS, Resident Evil: Revelations.Bom quando eu ouvi falar que iam lancar um novo Resident Evil com a Jill e o Chris fiquei muitoooo feliz, ate estragarem essa felicidade dizendo que o jogo seria apenas pra Nintendo 3DS. Mas como assim so pra 3DS T.T ?? >.< Dai pensei logo que seria apenas mais uma forma de usarem o nome Resident Evil como lucro e que o jogo nada traria de experiencias novas para os fas.Mas nem sempre sabemos de tudo na vida, e tive que engolir minhas palavras junto com o meu folego ao ver o Walkthrough (detonado) do jogo. Sinceramente fiquei sem palavras, apesar de nao ser em uma grande plataforma, RE Revelations nao perde em nada quanta motivacao de cada personagem do jogo.Muitas surpresas agardam os fas de Resident Evil neste jogo. E importante frizar que por ser nao ser em uma grade plataforma o jogo tem suas limitacoes, mas nada que o enredo nao deu conta de cobrir.A qualidade visual de Revelations tambem e outro forte do jogo, o que surpreendeu muita gente, pois e algo bem revolucionario. O que a gente percebe ao jogar ou assistir alguem jogando, e que eles se esforcaram muito pra trazer a essencia de RE de volta. Bom vamos entao a historia:Bom a historia se passa no ano de 2005. O chefe da organizacao BSAA envia Jill Valentine e seu novo parceiro Parker Luciani a procura de Chris Redfield e sua nova parceira Jessica Sherawat que aparentemente desapareceram quando cumpriam uma missao. Eles acabam indo parar em um navio de cruzeiro chamado SS Queen Zenobia. Neste navio eles encontram varios B.O.Ws infectados por um novo virus chamado T-Abyss. Eles entao conseguem abrir um quarto onde supostamente Chris estava, mas nem imaginavam que era tudo uma armadilha. Ai descobrimos que Chris e Jessica nao estao nem proximos do navio, na verdade eles estao investigando uma suposta base da organizacao terrorista Veltro. Eles entao sao informados que a BSAA perdeu o contato com Jill e Parker. Entao eles embarcam para resgata-los, mas o que nao imaginavam e que o navio que eles encontram nao era o SS Queen Zenobia e sim sua irma o SS Queen Semiramis. Descobrimos tambem uma cidade revolucionaria que foi destruida por pessoas gananciosas e de ma intencao chamada Terragrigia. Ai o misterio comeca a ficar cada vez mais complicado e ao mesmo tempo que recebemos algumas respostas, tambem surgem mil outras perguntas. Bom vamos aos personagens:Bom como eu havia dito antes, temos o retorno de Jill Valentine e Chris Redfield, a dupla favorita dos fas. Dessa vez eles estao com parceiros novos, mas podemos ver durante o jogo a preocupacao que
os dois tem um pelo outro.Junto com Jill temos o italiano muito gente fina chamado Parker Luciani. Ele e o que se chama de parceiro leal e amigo fiel, bem ao estilo Barry Burton. Parker era um agente da F.B.C que passa para o BSAA e se torna parceiro da Jill. Ele no decorrer da historia vai percebendo que nem tudo e o que parece e que nem todas as pessoas sao realmente como nos imaginamos.Ja com Chris temos a misteriosa Jessica Sherawat . Ela era companheira de trabalho de Parker na F.B.C e tambem foi transferida para a BSAA e se tornou parceira de Chris. Ela e um tanto pra frente e vive dando em cima de tudo quanto e homem, principalmente do Chris . Temos outros dois personagens que entraram de cara para minha lista de favoritos, eles sao Keith Lumley (codenome: Grinder) e Quint Cetcham (codenome: Jackass - algo como idiota kkk ele e mesmo viu u.u). Os dois sao pura comedia. Enquanto Grinder e mais do tipo militar, Jackass e o nerd da BSAA. Jackass e doido pela Jessica, a unica coisa que supera isso e a paixao dele pelos computadores, serio as vezes ele exagera na nerdisse kkkk. Na minha opiniao, um dos aspectos mais legais de Revelations foi a adicao dos dois, que sao opostos totais, mas juntos sao uma comedia so.Claro que temos outros personagens como por exemplo: Morgan LansdaleClive R. OBrianRaymond VesterRachelJack NormanRichardBom acho que ja revelei coisa demais do jogo (olha a ironia com o nome do jogo kkkk), e como eu nao quero ser uma estraga prazer, vou deixar o resto pra voces mesmos conferirem. Mas eu tenho certeza que todos os fas de verdade vao amar, apesar de nao ser um jogo pra plataformas mais conhecidas, ainda sim e o melhor jogo que a Capcom fez em muitos anos, com o nome de Resident Evil.Espero que tenham gostado da materia, vou ficar esperando os seus comentarios viu U.U heheNao deixem de conferir Resident Evil: Revelations, pois tenho certeza que assim como eu voces ficarao de boca aberta.Kissus,By:Maddy