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e entra no templo para adquirir a esfera. Facil bastante certo? Faca seus nortes de modo e na proxima tela Quando voce chegar la, a frente de voce, Nooj e a faixa dele estarao falando com alguns guardas. Ha pouco havera a frente duas pedras grandes onde voce esta parado. Agarre um Macaco mais agachado por detras a pedra esquerda como voce ouca comecar a ranger como voce caminhe alem disto. Agarre e entao encabece abaixo o modo de caminho esquerdo. Quando voce esta abaixando la que voce tera uma escolha de norte indo ou indo ocidental todo o modo e indo novamente entao norte. Leve o primeiro caminho e agarre o macaco mais Agachado atras da arvore na esquerda como voce caminhe alem de. Encabece em cima da arvore caida e voce tenha uma escolha de norte indo, leste ou oeste. Siga o norte de caminho e ao redor do canto. Voce ouvira outro macaco que range como voce corrido alem de. O agarre atras da arvore para o sul de voce e continua ao longo do caminho que vai oriental agora. Quando voce vem a uma intersecao, norte de cabeca novamente e quando voce chega ao fim voce ouvira vozes e tera uma escolha do que voce quer fazer. Leve uma olhada por e voce e veja uma cena entre os guardas da contra-senha. Se o numero de guardas e estranho que a contra-senha e esculpida macaca, se o numero de guardas for ate mesmo, a contra-senha e macaca covarde. Quando voce e por detras agarramento terminado o macaco mais agachado a pedra e cabeca sul e entao leste para o quadrado branco no mapa. Economize seu jogo a esfera e entao fale com os guardas. Havera 4 guardas assim voce sabe que a palavra de passagem sera Macaca Covarde. Componha seu modo os degraus e o ultimo grupo os guardas do tentarao enganar o mas a contra-senha ainda e Esculpido Macaco depois que mais soldados se aparecerem. Quando os soldados se forem, voce adquire Eter de Turbo e uma Ameaca do Artigo de vestuario Fundo Grid. Faca seu espaco a area aberta onde alguns pessoas estao paradas e assistem a cena. Quando terminou, os comecos de briga de chefe. Chefe: YSLS -zero Tempo para ir para cidade nesta cabeca de robos gigantesca. Ele realmente nao e tudo aquilo ataques duros e normais fazem tanto dano quanto ataques de fratura de espada. Use os ataques normais desde que eles sao muito mais rapidos carregar para cima e ter certeza voce tenha uma menina usando Mage Branco e curando com Cura ou Cura. Quando a magia das meninas for baixa, use um Elixir ou Eter e continua cura cada menina como eles precisam isto. Zero tem dois ataques principais que ele usa, o Ponche de Explosao e Haymaker. O Ponche de Explosao se ira sobre meio sua vida assim esta fora no olhar para isto e adquire pronto para curar direito depois. Quando o YSLS e derrotado, voce adquirira a esfera, um wristband e terminara o primeiro capitulo. Capitulo Dois Missao
Um Quando voce esta de volta em controle de Yuna, vai para a ponte e fala com Shinra sobre a esfera. Lhe mostrara uma cena curta disso que os cabos de esfera. Quando deixa de jogar, vai e fala com Irmao e voce recebera o Al Bhed Primer XXII. Outra cena joga enquanto o Irmao se apavora e diz que ele quer devolver a esfera. Como voce encerre a ponte a ser mudada, o Irmao diz que ele apanhou alguns caronas. Monte o elevador ate a Cabana e encabece abaixo o corredor para os conhecer. Fale com tudo deles e o ultimo perguntara se voce quiser os ouvir jogarem. Lhes fale voce esta cantando hoje a noite e o barkeep entrarao no corredor. Fale com ele e ele lhe peca que os empurre no elevador. Lhes fale voce pode empurrar toda a noite e entao pode empurrar cada socio no elevador. Quando todos os tres sao todo o modo no elevador que uma cena longa jogara. Quando voce acorda cabeca ate o quarto de maquina invadir os toraxes de tesouro e entao atras para a ponte e fala com Irmao. Ele lhe perguntara onde voce quer ir e voce tera uma escolha de qualquer Rock Road Em forma de cogumelo ou Bevelle. Ou escolha desde que eles ambos conduzirao atras eventualmente o ao navio depois de uma cena longa. Quando voce adquire a chamada para voltar para o Centigrado que se mostra aquele Leblanc e os assassinos dela roube a esfera fragmentada e esquerda voce a esfera de Leblanc. Agora a missao comeca a adquirir tres das fantasias de sindicatos de Leblanc para se disfarcar entrar na mansao de Leblanc. Encabece ate a ponte e fale com Amigo. Ele lhe falara que nao ha nenhuma dianteira nos uniformes mas Guadosalam se aparecera como um hotspot novo no mapa. Faca que sua proxima parada. Caminhe ao redor da area e fale com todo o mundo que voce ve. Nenhum dos guardas o deixara entrar na mansao e alguns pessoas mencionarao que alguns guardas foram embora para o Djose Highroads e um deserto. Va atras ao navio e pico que lugar que voce quer ir. Considerando que Djose e o mais facil, vamos la primeiro. Quando voce chegar la, havera uma linha a direita para cima das pessoas e alguns pessoas que ponderam sobre a area. Fale com as pessoas como a linha se pora mais curto eventualmente. Quando a linha foi, entrou na cabana pequena e falou com a pessoa dentro. Lhe fale voce quer cavar e ele lhe dara acesso para o templo. Encerre a cabana e entre nas portas principais na frente do templo. Quando voce entrar, Gippal falara com voce e voce adquirira o Al Bhed Primer IV. Encabece fora do templo e sul donde voce entrou na area. Fale com Gippal na ponte e uma cena jogue onde ele lhe diz que de uma Carta de Introducao a uma mulher no Deserto de Bikanel. Quando ele e falando terminado, agarra as pocoes fora do torax e continua sul ao
longo da ponte. Fale no caminho com as pessoas e eles lhe contem esquisitamente alguns vestidos que as pessoas estao a frente de voce. Quando voce entrar a divisao no caminho com algum goons que pendura fora, va ocidental e voce se encontrara com alguns guardas de menina que falam sobre a esfera de missao. Uma missao comeca aqui para agarrar a esfera e as fantasias deles/delas. Continue ao longo do caminho no que voce ainda e e eventualmente voce se encontre com uma esfera que mente atras de uma pedra. E o dresssphere especial de Yuna Fallal Floral e o Artigo de vestuario de Caminho Infalivel Grid. Quando voce se virar, Ormi e Logotipos devolveram junto com um Goon feminino. Os lute e os derrote receber o Uniforme de Sindicato. Agora que voce e atras a bordo o Centigrado, economiza seu jogo e prove para cima em qualquer material do que voce pode precisar. Quando voce esta pronto, vai falar a Amigo e escolhe para o Deserto de Bikanel Hotspot para viajar. Quando voce alcanca a cabeca de deserto para corrigir alguns passos e falar com Nhadala. Lhe mostre a carta e ela conte voce ir falar ao piloto que e a esquerda dela. Depois que voce falar uma vez com ele, fale novamente com ele e ele perguntara onde voce quer ir. Selecione o Oasis e os comecos de missao. Quando voce chegar ao Oasis, caminhe adiante e voce vira a uma esfera que mente na areia. Apanhe e seja o Machina Maw de Rikku dresssphere especial. Quando voce adquire isto que outra batalha comecara com dois Fem-Goons este tempo e Logotipos. Esta batalha e muito entao ha pouco mais facil a batalha que voce teve com Ormi e Logotipos desde que Ormi nao esta presente. Quando os tres sao derrotados que voce recebera outro uniforme de Sindicato e a Hora de Artigo de vestuario de Necessidade como bem Grid. A batalha voce buscara atras a bordo o Centigrado com um mais destino agarrar um uniforme. Proxima parada e voltar a Mt. Gagazet. Quando voce pousar nisto, fale com Kimarhi e ele lhe falara que ele procurou uma esfera por toda parte mas nao pode achar isto, embora havia um lugar que ele nao olhou, a Cicatriz de Fayth e ha sinais de outros cacadores de esfera ao redor. Isso seria o terceiro uniforme que nos queremos. O modo rapido e facil para cima a montanha e levar o teleporter ao rastro montes e seguir o caminho acima a seta vermelha no mapa. Fale la com o homem e continue ao longo do caminho pela area com linhas de colunas ate a proxima seta vermelha. Quando voce faz seu espaco ao redor do canto que voce vera um Fem-Goon que salta para cima a montanha e a missao adquirir o uniforme dela comecarao. Comeco que sobe as bordas e entra na caverna a direita. Siga o tunel ao redor e pelas pedras para outra abertura de caverna. Continue seu modo para cima um pouco mais bordas e voce so veja
o Fem-Goon a frente de voce. Em vez da seguir, suba as bordas e faz seu espaco a direita quando voce alcancar o topo. Caminhe por uma abertura e as meninas estejam sobre o Fem-Goons abaixo. Ormi interrompera as meninas e todos os tres apressarao fora quando a borda que voce esta em colapsos. Voce agarra um uniforme eles deixaram para tras e estao pronto ir atras ao Centigrado. Faca seu espaco abaixo o caminho e economize a esfera. Leve alguns mais passos abaixo o caminho e o goons de menina se aparecam querendo o uniforme atras. Os leve para sair e encabece para cima as proximas bordas para colidir com Ormi. O derrote o mesmo modo voce tem no passado e isso terminara a missao. Missao Dois Agora que voce tem todos os tres uniformes, voce podera se se mover furtivamente no undetected de mansao de Leblanc e adquirir a esfera. Faca seu espaco a Guadosalam e caminhe ate a porta vermelha para comecar uma cena. Mude suas roupas aos uniformes e entre na mansao para comecar a missao. A cena Leblanc perseguira para cima os degraus. Entre no direito de porta ao lado de voce e Logotipos e Ormi lhe dira que suba para a camara de Leblanc. Quando voce chega la que voce precisara satisfazer Leblanc ate que ela dorme. Quando ela fizer, Logotipos e Ormi entram e lhe dizem que confira o interruptor na sala de estar. Abaixe os degraus para o quarto previamente havia dentro. Caminhe a parte de tras do quarto e ao lado da porta esquerda um painel esteja com um interruptor nisto. Quando eles apertarem isto, a passagem secreta e revelada e eles mudam atras as roupas regulares deles/delas. De alguns passos adiante e Ormi se apareca novamente. Lute o e um Goon e continue abaixo o corredor. Economize a esfera e entre na porta a frente de voce obter Perfume Precipitado do torax. Encerre o quarto e continue andamento oriental pelo corredor. Ao termino do corredor voce vira para outro quarto que segura a esfera. Apanhe e assista e voce tera a Esfera 10 Carmesim. Depois que voce assista que o filme de esfera, Logotipos e Ormi entram e voce tem que os lutar durante a bilionesimo vez. Depois que voce os derrotar, eles correm fora como um alarme vai lhe falando que as armadilhas de booby foram fixas. Norte de cabeca quando voce encerra o quarto e segue o corredor a um corredor com um beco sem saida e aberturas que voce pode pular para dentro disso tenha interruptores nas paredes. Na primeira abertura estara interruptor #2. Imprensa isto e entao vai a proxima abertura que tera interruptor #3. Depois que voce aperte esses, salta atras para cima e vai ao fim do corredor. Algumas espigas estourarao fora da parede e virao para voce. Nao faca nada e deixe as espigas vir. Uma cena comecara e voce se aparecera em outro corredor onde troca #1 e diretamente a sua esquerda. Aperte e salte abaixo pela abertura. (Eu corri longe das espigas na
primeira vez e eu nao pude voltar para cima no corredor onde o #1 interruptor era novamente. Eu tive que reiniciar um jogo economizado, assim deixe as espigas vir a voce e nao move quando eles fizerem). Va para o fim do corredor onde as espigas vieram fora de e haverao um interruptor na parede. Aperte isto e uma abertura se aparecerao a esquerda. Encabece pelo corredor novo e voce venha a uma redonda porta grande. Leste de cabeca para economizar seu jogo antes de encabecar pela porta. Quando voce estiver pronto, entre na redonda porta e quadrado fora contra suposicao que. Chefe: Leblanc, Logotipos e Ormi Os tres destes podem ser junto ao redor noticias bem ruins este tempo. Eles ainda gastam os mesmos ataques deles/delas mas ganging em voce faz isto parecer tanto mais poderoso. Use uma esfera especial aqui se voce precisar tirar um dos tres sindicatos pelo menos. Quando um deles e nenhum mais o outro dois sao muito mais faceis de negociar com. Ou Logotipos ou Ormi deveriam ser primeiro ir. Ormi faz o a maioria dano, mas Logotipos matarao seu estado com o ataque de roleta russo dele. Atormente a pessoa a gangue para cima e tenha certeza voce tem um mage branco para manter o ritmo da cura. Se voce esta tendo dificuldades que batem Logotipos, eu sempre usei o Gatilho ataque Feliz nele e nunca parecia perder. Depois que foram derrotados Logotipos e Ormi, vire toda sua atencao em para Leblanc. Com os tres de voce batendo nela, ela nao e dificil de bater nada. Depois que ela for acabado fora, uma cena comeca e explica a esfera quebrada e onde voce vai logo para. Missao Tres Agora as meninas sao fora para Bevelle com o sindicato em reboque. Quando voce pousa havera uma cena. Depois que esteja em cima dos comecos de missao e voce vai achar o Vegnagun debaixo das ruas. Fale a direita com o homem velho e ele lhe pergunte se voce quiser usar o elevador. Diga que sim e o leve a outra parte de Bevelle. Va nortes no mapa e entao oeste. Entre na porta ao redor com as luzes azuis isto e voce estarao dentro onde ha mais que alguns pessoas que ponderam aproximadamente. Fale com eles e eles lhe digam que tenha cuidado dos soldados desde que o praetor esta perdendo. Entre no corredor no lado oriental e entre no quarto la. Salte para cima no altar e voce veja uma porta abrira. Encabece fora no quarto principal e este tempo abaixe para o corredor ocidental. Neste quarto voce vera a porta que abriu e pode saltar para cima na abertura. Faca assim e havera dois controladores de elevador em aqui. Opere o direito um e lhe fale o destino do elevador central mudou. Volte fora no quarto principal e va nortes diretamente para saltar no elevador. Este tempo o tirara em vez de subir. Depois de uma cena curta, faca seu espaco desejar o passeio que vai norte, oeste, norte para cima a rampa e
entao, leste para outro elevador. Quando voce descer disto, faca seu leste de modo para uma Antecamara e um economize esfera. Economize e fale com o Hypello se voce precisa e agarra que o chocobo empenam do torax de tesouro antes de voce entrasse no modo de porta. Quando voce estiver pronto, entre e as tres meninas saltarao abaixo um buraco as ruinas abaixo. Quando voce pousa, aparentemente o Sindicato sempre estava com voce e eles cobrirao a saida como voce mova. Encabece todo o oeste de modo e havera um consolo la isso lhe dira que incapacite a seguranca manualmente. Fazer assim, voce precisara ativar as torres azuis e nao o vermelho. Va todo o modo para o leste e Yuna salte em uma cadeia e deslize ate a plataforma abaixo. Quando voce pousa, dois robos grandes conhecidos como Yac-13 chegue e o lute. Eles nao sao duros a tudo e ataques regulares com esferas de guerreiro os levara para sair contanto que voce tenha uma menina como um Mage rezando Branco. Agora voce precisara incapacitar a seguranca na frente as torres com as luzes azuis disto. Caminhe ate cada das tres torres com as luzes azuis e voce tenha que batalhar uns YSLS-zero. Se voce vai ate uma torre com fora as luzes azuis que voce tera que batalhar um YSLS-99. Nenhum deles especialmente e tudo aquilo duro se voce usar a esfera especial de Rikku Machina Maw. Quando voce ativar o terco e torre azul final, o Guarda de Preceitos emergira da abertura no centro do quarto e ataque. Usando a Esfera Especial de Yuna ou a esfera especial de Rikku Machina Maw e o guarda e facil como torta mas so o socio de festa cuja esfera especial que voce esta usando adquirira que a experiencia aponta da batalha. Voce pode ter que curar algumas vezes mas isso deveria ser sobre isto para a batalha. Para a primeira parte da batalha ele pode ser um bugger desde que ele gosta de lancar Morte para exterminar um socio depressa. Diferente de que, ele realmente nao e muito duro diferente de o Demi dele atacam que pregara todo o mundo para asperamente 300. Se voce nao quiser usar a esfera especial, tenha dois guerreiros e um mage branco. Tenha o mage lancar concha e proteja e tenha os dois guerreiros cortar e corte a ele. Cure quando precisou e o preceito caira eventualmente. Cada tempo que voce ilumina uma torre clara vermelha voce estara em uma batalha com um YSLS-99 e ao terco e torre final voce enfrentara Georapella. Contanto que voce tem Reflita a mao, ele terminou outro empurrao. Ele sempre ataca com feiticos elementares que sao refletidos facilmente atras a ele. Se voce nao tem que um Mage Branco que aprendeu em entao voce pode ser dentro um pouco de dificuldade desde que ama lancar estes feiticos a voce em cima de e em cima de. Se voce nao adquiriu ha pouco reflita contudo, eu recomendaria nivelar para cima um pouco antes de voce o assumisse. Na area
principal do quarto ha uma cova com bordas que se aparecem depois de cada torre e batido. Tambem esta dois abertura no meio no que voce pode entrar. Adquirir a abertura de fundo leva muito tempo e muitas batalhas. Voce precisa iluminar as torres vermelhas e entao lutar as Torres Azuis para mover as bordas em cima de. Cada batalha movera uma borda mais de um espaco, assim para mover a mesma borda de fundo, voce tera que iluminar a torre vermelha a direita da torre azul com a cadeia quebrada atras disto, e entao lutara os Preceitos Vigiam 5 vezes para mover a borda a abertura de fundo. Para passar cada borda a posicao, voce precisa iluminar uma torre vermelha e lutar a torre azul ao lado disto ate a borda esta em lugar onde voce quer isto. Como eu dissesse, leva um tempo muito longo para entrar todas as 6 bordas em posicao e tudo que voce recebera da abertura de fundo sao um acessorio de tira que para todo o statuses anormal em um carater. Quando as primeiras tres bordas estiverem em lugar, salte abaixe e entre. Se voce gostar, antes de voce entrasse na abertura que voce pode subir a cadeia que voce deslizou abaixo ao comeco e faz as pazes seu modo atras o economize esfera e economize seu jogo. Eu sugestionaria fazendo que e tambem confirmando o resto das cadeias atras das outras torres no quarto. Algumas outras bordas seguram toraxes como tambem outros robos para batalhar. Tambem se voce gostar, voce pode pendurar fora nesta camara e pode continuar lutando o preceito vigia e Georapella ganhar nivelam bastante depressa. Quando voce esta pronto, salta abaixo as bordas no meio do quarto e entra na primeira abertura. Siga o corredor ao redor e em cima dos blocos. Estouro aberto os toraxes para eter e outras guloseimas e dobra a direita no proximo corredor. Siga a abertura aberta e pise na extremidade ao meio. O bloco virara e um elevador se aparecera. Salte em e va para o outro lado. Va para o fim do corredor e fora de abrir o torax. Encabece atras dentro, por no elevador e abaixo o corredor a esquerda lado onde voce foi certo mais cedo. Siga o corredor ao redor ate que voce vem a uma abertura que voce nao pode cruzar e dois pilares em cada lado. Escale um lado e o pilar derrubarao um pouco. Escale o outro lado e derrube um pouco mais. Salte por para a borda que deveria estar agora em alcance e deveria seguir o passeio ao fim. Depois dos jogos de cena, faca seu espaco a direita e passe Logotipos e Ormi a um torax que contem algum Phoenix Downs. Encabece abaixo o passeio logo antes isto para entrar em um corredor. Quando voce adquirir ao fim, havera uma parede de pilares que outono fora e revela 3 elevadores. Leve o elevador esquerdo e voce esteja em um quarto com um torax e um elevador ao fim distante. Tambem no quarto e dois blocos
voce pode escalar em cima de para ativo uma ponte para o elevador. Escale em blocos e va a passagem diretamente sul do bloco que e mais distante do elevador. Havera dois mais erguem la. Leve o elevador lateral certo e ha pouco o eleve ate onde voce era. Salte novamente abaixo o centro passagem sul e este tempo monte o elevador mediano atras ate o topo. Agora va a direita e leve o elevador mediano la. Isso o levara ate outro bloco no que voce pode escalar. Faca assim e voce vera alguma elevacao de pilares. Encabece atras no elevador voltar abaixo no quarto com os dois blocos e ir a esquerda a passagem. Salte la no elevador e o leve a outro elevador no centro. Salte nisto e o leve a outro bloco no que voce pode escalar. Este interruptor se levantara mais pilares. Va atras abaixo o elevador ao quarto principal e entao sobre o elevador ao fim distante. Quando voce descer, havera um economize esfera la para usar. Faca assim e voce vera onde os pilares eram isso elevado. Salte em cima deles adquirir o torax de tesouro que segura o Knight Dresssphere Escuro. Este dresssphere seguram alguma potencia de fogo pesada da que voce precisara mais tarde durante o jogo. Use frequentemente esta esfera e construa suas habilidades. Componha seu modo atras o caminho principal e siga por para o outro lado. Uma cena curta joga e voce terminara Baralia lutador. Chefe: Baralia Ele, ha pouco goste tao longe muitos dos inimigos parecem ser muito entao mais duros eles realmente sao. Ele se curara muito como voce continue chutando o asno dele, mas contanto que voce tenha concha e protege elenco em yourselves com o qual voce deveria comecar toda briga, entao ele nao levara qualquer hora nada bater. Mantenha seu mage lancando oracao enquanto o outro dois guerreiro de uso ou Knight Escuro fatiem e dados ele para cima. Se ele usa o ataque dele para roubar seu mage de tudo a magia dela, a tem mudanca depressa para outra esfera e continua o deixando ter isto. Quando ele estiver morto, Paine se vai ao redor do canto e voce e a seguir. Entre no proximo quarto e outra cena joga com a chefe de fim para a missao. Chefe: Bahamut Bem la nao pareca ser um Vegnagun aqui mas la seguro e um asno enorme Aeon para negociar com. Ele pode levar uma surra seguramente como tambem de assim e comecado para uma briga longa. Tenha o Mage Branco lancar Concha e proteja direito fora o morcego e tenha os guerreiros de Knight Escuros que lancam escuridao contra ele. Isto seguro pareca fazer muito dano mas o rouba como bem de vida. Se isso nao e seu estilo e nao quer deixar os pontos de saude e ha pouco querer usar o guerreiro normal, entao fratura de armadura parecia fazer o a maioria dano para ele ate que voce corre fora de MP. Ele tem dois ataques principais que ele usos, Impulso e Chama de