thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e sem chave no seu caminho ou voce pode substituir a skill por Alteration, que possui magias que abrem trancas (o que eu recomendo, ja que o minigame de abrir fechaduras e um saco), porem Alteration te limita ao nivel de dificuldade das trancas enquanto Security te permite tentar abri as fechaduras mesmo a niveis baixos da skill; C) Sneak, porque e sempre bom ter a chance de matar alguem sem que ele possa reagir, alem de te dar vantagem estrategica e evita de que todos o goblins da dungeon caiam em cima de voce de uma vez; e D) Marksmanship, porque diferente das armas de fogo em Fallout, arcos nao fazem barulho, ou seja, se voce tiver uma mira boa e estiver em Sneak, sera capaz de matar os oponentes antes mesmo que eles entendam que aquelas flechadas doem (o que a proposito e um bug muito chato do jogo, com uma boa distancia, voce consegue ficar atirando flechas nos inimigos constantemente sem que eles sequer descubram a sua presenca, mesmo que tenha uns 5 outros inimigos ao lado do alvo).- E falando em skills importantes, vamos as que voce nao precisara sequer olhar para elas: A) Speachcraft, totalmente inutil ate aonde eu consegui chegar com a skill. Nao e necessario valores altos para o minigame e os NPC normalmente vao te dar a informacao que voce quer sem precisar chegar muito longe com a "reacao" dele. Tirando que mesmo assim, sao poucas as vezes que voce vai precisar realmente usar essa skill e mesmo assim voce pode subornar o NPC caso qualquer coisa; B) Merchantile, nao vi utilidade, tirando a possibilidade de barganhar por precos mais baixos, porem, depois de um certo ponto, voce raramente vai precisar comprar algo das lojas ja que os inimigos e as dungeons irao te prover da maioria dos itens que voce ira precisar durante o jogo. Infelizmente, magias so comprando mesmo. Ha tambem a possibilidade de se investir nas lojas em niveis mais altos da skill, porem nao sei dizer o quanto isso e bom ou nao; e C) Light Armor, nada haver voce diz? Eu discordo. Todas as vantagens por ter niveis mais altos com essa skill ou Heavy Armor sao praticamente as mesmo, com a diferenca de que as Heavy dao muito mais protecao logo de inicio. Mas e a diferenca de peso, voce deve estar perguntando. Simples, a um certo nivel de skill, todo o peso da armadura que voce esta usando e ignorado. Em uma light armor isso ja ajuda, mas em uma heavy e a melhor coisa que poderia te acontecer. Entao desista de ser um elfo alegre, serelepe que usa armaduras leves e seja um elfo alegre, serelepe que usa armaduras pesadas, pois no fim do jogo e tudo a mesma coisa. - De resto, todas as skills tem a sua utilidade, mas poucas sao as que precisam ser postas como Major, a grande maioria voce ira viver muito bem sem sequer tocar nelas. Eu mesmo levei sneak a 100 antes mesmo de qualquer major skill que eu
tinha. - Magias importantes sao as de cura, visao noturna e detect life. Abuse delas e nunca mais se preocupe em usar uma tocha novamente na sua vida. - Carregue sempre martelos. Mesmo que armorer nao seja uma major skill sua. Seu equipamento vai sempre precisar de manutencao e tudo que voce precisa e de um martelo (ou muitos caso a skill seja muito baixa), mesmo que seja pra concertar um vestido. Alem de que, em niveis altos, voce vai poder "concertar" o seu equipamento alem dos 100% o que aumenta a eficiencia deles, tirando que voce tambem vai pode concertar itens magicos. - Entre para guilda de magos o mais rapido possivel, mesmo que voce nao seja um mago, pois assim que voce conseguir acesso a academia arcana, onde voce podera encantar os seus itens usando soul gems. E acredite, ter um regenzinho na armadura ajuda muito.- Ajuste a dificuldade para 25% ou ate menos. Nao existe diferenca real entre as dificuldades tirando a quantidade de HP dos inimigos, ou seja, mais dificil significa que o inimigos sao mais resistentes, mas isso so alonga o combate e o combate e muito chato. E para que suas aventuras seja um pouco mais agradaveis, eis uma lista de mods que eu recomendo que voces peguem antes mesmo de comecarem a jogar: Adrenaline Oblivion: O jogo funciona em um sistema no qual o mundo ganha niveis junto com voce, porem o desafio continua o mesmo. Com esse mod nao so os inimigo evoluem com voce como tambem crescem em numeros. Ou seja em um lugar que voce acharia 2 inimigos independente do seu nivel, voce corre o risco de encontrar 6 ou mais dependendo do seu nivel. Esse mod deixou o jogo mais desafiante e interessante depois que eu o instalei. Como uma vez em que eu usei o fast travel para ir a um lugar e como sempre o cavalo veio junto estava chuvendo forte pacas e eu tava me amarrando no cenario e quando eu percebo uma matilha de lobos aparece para atacar o meu cavalo. Foi sofrivel matar quase 8 lobos sem ferir o cavalo. Coisas assim nao rolam com o jogo normal. Less Annoying Magic Experience (LAME): Muda um pouco da mecanica das magias, torna as magias de quest mais uteis, cria mais algumas e as subdivide por escolas no seu tomo. Um must have pra que usa magias e pra que nao as usa tanto assim. (PS: O link esta certo, mas quando eu testei tava dando erro =/) Oblivion PolyGone Overhaul [OPO]: Reduz o numero de polignos de certos elementos do cenario, sem a perda de qualidade e com um certo ganho de FPS. Modificacao de corpos como o HG EyeCandy Body: Serio, os personagem parecem macacos anorexos e aideticos nesse jogo e essa modificacoes, apesar de pesarem um pouco no jogo, sao bem vindas, afinal o mundo e do jogo e muito bonito, por que o seu personagem nao pode ser?KSTN Stylized Stance e KSTN Heavy Blade Stance: O melhor animation replacer que eu vi ate agora.
As animacoes sao muito boas, possuem o peso certo e nao deixam o combate parecido com uma briga de macacos com paus, como no default e nem como um bale de quinta como muitos outros replacers que tem por ai. Existem muitos outros por ai que voce podem gostar ou achar indispensaveis. Esses nao sao todos que eu uso, mas sao os que eu acredito que deixaram o jogo bem mais interessante de se jogar. Qualquer coisa entrem no www.TESNEXUS.com, se registrem, gratuitamente, e procurem por outros mods. Tem muita coisa boa por la. Oblivion nao e um jogo de todo ruim eu so o acho totalmente desinteressante, ele poderia ser bem melhor se a Bethesda tivesse posto um pouco mais de esforco nele. E jogavel do jeito que esta, melhora com algumas modificacoes, mas ainda assim, ficou muito aquem para um jogo que poderia ser muito mais. Agora tenho que voltar para Cyrodil, tenho mais de 100 horas de jogo e sequer cheguei perto de um portao do Oblivion. So os deuses sabem como e que esse mundo nao acabou ainda.
Joguei. E por razoes estranhas continuo a jogar mesmo depois de 2 anos. =PEu tinha ouvido falar de Fallout a muito tempo atras com um amigo que tinha tentado jogar o primeiro da franquia. E ele falou mal do jogo. O cenario era legal, mas o jogo em si era meu bizarro. Por isso a franquia ficou desconhecida para mim por um bom tempo por causa disso.Ate eu viajar para os US and A e ver exibicoes do jogo em Xboxes espalhados em algumas lojas. Nada "OHHH MY GOD!!! SIXTY FOOOOOOOOURRRR!!!", mas descente ate. E essa descencia me levou a compra-lo, ja que eu tinha um laptop zerinho, sem jogo e sem internet nas maos.Para o meu espanto o jogo e bom. Tem suas falhas, mas digamos que a voz do Qui-gon Jinn (Liam Neeson) me chamando de filho nos primeiros momentos do jogo foram o suficiente para me cativar. Diferente de Oblivion, Fallout 3 tem um certo carisma dificil de descrever, nao sei se e o cenario retro-pos-apocaliptico inspirado em quase todos os filmes do genero que eu ja vi, se sao os NPCs bem distintos, ou mesmo as musicas dos anos 40/50 que tocam na unica estacao de radio do Capital Wasteland. So sei que e agradavel poder percorrer toda aquela destruicao pela primeira vez, sem saber o que esperar e revisitar os mesmos locais sem um motivo aparente. A historia do jogo e bem simples, voce e um residente do Vault 101 e como todos esta fadado a passar o resto de sua vida la dentro, porque do Vault 101 ninguem nunca entrou e ninguem jamais saiu. Bom e nisso que voce acredita ate que do nada seu pai foge do Vault o que faz com que voce seja visto como cumplice o que te obriga a tambem fugir do Vault atras do seu pai, para descobrir porque diabos ele saiu de la. E assim que voce sai, tem a bela vista de toda a Washington DC em ruinas por uma guerra que aconteceu a quase 200 anos atras. E a partir desse ponto o mundo e seu limite. Apesar de voce ter a quest principal para seguir voce tem total liberdade para interagir com o mundo, ate mesmo o de ignorar a quest principal e achar o seu pai do seu jeito ou de simplesmente explorar as ruinas da capital do Ex-Estados Unidos da America Nao ha empecilhos, o mundo nao tem lei, nao tem governo, a sua moral e puramente sua, voce pode simplesmente chegar em uma cidade meter bala na cabeca de cada um, roubar seus pertences, suas casas e sair para fazer o mesmo em qualquer outro amontoado de sobrevivente, ou poder fazer das tripas coracao para tornar a vida desses mesmos sobreviventes menos sofrida e sequer se preocupar com recompensa, sem que nenhuma dessas escolhas te impeca de progredir no jogo, elas apenas moldam como sera esse seu progresso. E nisso que entra o sistema de Karma do jogo, acoes tidas como boas aumentam seu karma enquanto acoes consideradas ruins o reduzem e voce
nunca esta preso ao seu karma, voce pode ser a melhor coisa que pisou na face da terra desde Jesus Cristo e simplesmente decidir explodir uma cidade inteira apenas pelo prazer de ver os fogos. Porem seu karma pode determinar alguns dialogos e ou te permitir/impedir de contratar um companheiro para as suas aventuras. O armamento do jogo nao e muito vasto, e depois de um tempo voce vai acabar por escolher as suas armas favoritas e perceber que nao ha muita variedade quanto a elas. Porem diferente do Oblivion, aonde voce so poderia adquirir uma arma ou armadura descente quando tivesse nivel para isso, em Fallout voce pode achar uma Power Armor no corpo de algum paladino da Brotherhood of Steel que caiu em combate ou mesmo um lancador de ogivas nucleares perdido em alguma instalacao abandonada pelo mundo e sequer estar acima do nivel 5. Nem por isso ache que a diversao do jogo acaba quando voce por as mao nessas reliquias, pois muitos desse equipamento estao em pessimo estado de conservacao, podendo travar ou mesmo quebrar a qualquer momento, sem falar da limitacao de municao e o simples fato de seu personagem nao ter skill suficiente para usar a arma com o minimo de eficiencia. Essa sacada que ajuda a manter o equilibrio do jogo, pelo menos ate voce ter nivel e habilidade para se auto declarar Rei da Wastland. Basicamente acho que e justamente isso que me mantem jogando Fallout 3 por tanto tempo, escolhas. Voce escolhe como voce quer jogar, quer um personagem que ande pelas sombras, use armas de longo alcance e ajude a manter a lei na capital? Voce pode ser. Mas se preferir ser um brutamontes, burro, que esmaga cranios primeiro e balbucia alguma coisa depois, tambem pode. O jogo nao vai ficar mais ou menos zerado, ou voce vai ficar impedido de ir a algum lugar por causa de suas escolhas. Os desafios podem ate mudar, mas o jogo nao tenta te obrigar a jogar do jeito X ou Y. Eu por exemplo gosto de jogar com personagens furtivos, uma bala uma morte, ja um amigo descobriu que pra ele e mais facil pegar um Sledgehammer e macarocar cranios e ambos nos divertimos com o jogo. Em uma epoca de jogos lineares, que acham que a historia que eles vao contar e a coisa mais maravilhosa do mundo desde o pao com maionese e por medo de voce perder alguma coisa que eles julgam ser importante ou Awesome demais, eles te limitam as escolhas, e reconfortante ver que ainda ha jogos que preferem ter dar escolhas e o conseguem sem estragar a ideia deles de contar uma historia. Bom, nem tudo sao Rosas de Hiroshima em Fallout 3. Uma coisa que me incomoda sao os companions. Por ser um RPG eu esperava que houvesse algum desenvolvimento desses NPCs. Sabe, historinhas secretas deles, que voce vai conseguindo se aprofundar durante o jogo, e algo que da mais vida ao npc. Coisa que a Bioware faz muito bem e sinto falta pois me faz nao
me importar com os NPCs ao ponto de que eu fico muito melhor agindo solo. Afinal, na minha opiniao eles nao me ajudam em um estilo de jogo mais furtivo e nem tem um algo a mais que me mesmo me atrapalhando me faca preferir me arriscar e te-los no meu time so pelo motivo de ver ate aonde eu posso descobrir mais sobre esse personagem. Outra coisa e o modo furtivo do jogo que trouxe os mesmos vicios de Oblivion. Claro que, uma arma barulhenta chama a atencao, mas se voce tiver um arma silenciada, se posicionar bem, voce varre uma sala cheia de Raiders sem que eles jamais suspeitem de coisa alguma. Felizmente ha um mod que concerta isso. E por ultimo, assim que voce pegar o nivel 20, voce pode se sagrar como semi-deus ao comprar o perk Grim Reaper. Esse perk faz com que assim que voce matar alguem usando o VATS, todos os seus action points sejam recuperados, te permitindo repetir a operacao. E por que isso me incomoda? Pelo simples fato de voce nao receber dano enquanto estiver em VATS, ou seja God Modeproporcionado pelo proprio jogo. Bom, falando em mods, ha alguns que eu acho que aqueles que pretendem jogar precisam ter, que podem ser baixados nos mesmo site em que eu recomendei os mods de Oblivion, o http://www.fallout3nexus.com, se voce se cadastrou pro Nexus do TES IV, pode usar o mesmo login pro do Fallout 3. Responsive Kill Reactions: Esse mod muda a forma como os inimigos reagem a morte de um companheiro. Em resumo, se voce mata alguem quem estiver proximo paraver essa morte vai comecar a procurar quem o matou. Torna a furtividade mais estrategica e desaficadora, pois uma arma silenciada vai apenas ajudar para que seja mais dificil para os inimigos saberem de onde veio o tiro, mas eles ainda assim vao saber que alguem por ali matou o amigo deles. Enhanced Blood Textures: Por um mundo mais sangrento. Pode deixar o jogo mais pesado. GNR -- More Where That Came From: Eu devo dizer que depois desse jogo eu fiquei incrivelmente fissurado por musicas dos anos 40/50 e se voce ficou como eu e acabou decorando Butcher Pete ou Way Back Home e quer algo "novo" esse mod adiciona mais 100 musicas a lista do Tree Dog. E nao se preocupem, todas sao de dominio publico. Realistic Death Physics: Esse e mais estetico que qualquer outra coisas, mas e muito bem vindo. O que ele faz e simples, ao inves daquele Super Mutante sair voando 10 metros depois de levar um tiro de Sniper Rifle na testa, ele so vai cair no chao mantendo a inercia que ja tinha, como realmente acontece quando alguem leva um tiro. Pra mim deixa as mortes menos falsas. DK_BulletTime: Adiciona Bullet Time ao jogo, o que pode ser uma boa alternativa ao VATS, principalmente para aqueles que querem ter uma experiencia mais FPS pra Fallout 3. Diferente de Oblivion, os modelos de Fallout nao se parecem tando com macacos anorexicos e da pra viver
muito bem sem modificacoes para corpos e existem varios pra Fallout. Eu recomendo o Type 3 para personagens femininos, ja que ele possui uma compatibilidade maior com outros mods que modificam armaduras e roupas, porem sempre ha a alternativa do EXNEM tem uma gama menor de compatibilidade com outros mods, mas ainda assim e muito bom. E claro Breezes para personagens masculinos, mas podemos viver sem isso, ne? XD Eu uso uma tonelada de mods que fui instalando depois que zerei a primeira vez e para ser honesto, poucos valem a pena e da para se curtir o jogo muito bem sem eles. Claro que, tem sempre um ou outro que torna o jogo mais divertido. E pra nao perder o costume aqui vai umas dicas de sobrevivencia de seu amigo lagarto radioativo: O jogo depende mais do sistema de skills do que do equipamento que voce usa em si. E os pontos que voce ganham para aumentar as suas skills sao relativos a inteligencia do seu personagem. Entao para obter o maximo de pontos de skill permitidos pelo pelo jogo, voce pode comecar o jogo 10 de inteligencia, ou se preferir comecar com 9 e ir ate Rivet City para pegar o Bobblehead de Inteligencia sem sequer sair do level 2 e dificil mas e possivel. Outras coisas que voce deve fazer para maximizar seus pontos de skill e comprar os perks Educated e Comprehension respectivamente assim que possivel. Educated vai te dar +3 pontos de skills a cada passagem de nivel e Comprehension vai permitir que cada livro de skill lido te de 2 ao inves de 1 ponto a mais de skill, por isso guarde os livros de skill ate voce ter esse Perk. Falando em perk, passe muito longe do Here and Now, por mais magico que possa parecer passar de nivel instantaneamente, voce vai simplesmente perder 1 perk atoa alem do que passar de nivel nao e tao dificil nesse jogo e nem muito essencial Nao importa se voce e o cao chupando manga do avesso e mascando mariola, por mais que voce queria explodir Megaton, tente ao menos terminar as quest que Moira Brown te da antes. Acho que da para fazer essas quests com a cidade explodida, mas nunca tentei e o perk que ela da assim que voce termina as quests e bem util. Nao vai conseguir matar o inimigo nem se gastar todos os seus action points no VATS? Atire no braco dele, de preferencia o direito, se voce conseguir desabilitar o braco dele, ele vai largar a arma no chao te dando um tempo para respirar e quando ele recuperar a arma vai estar com a precisao bem debilitada. Lockpicking e Science vao abrir o seu caminho pelas ruinas da Capital, e interessante voce almejar ter pelo menos 50 nas duas para poder fazer boa parte das quests do jogo ou 75 para ter quase total acesso a qualquer lugar de Washington, se bem que com 100 nas duas skills, voce so nao vai conseguir abrir uma porta ou hackear um computador
se nao quiser (ou se o jogo nao deixar XD). Falando em hackear computadores, voce sempre tem 4 tentativas, mas falhando nelas voce vai trancar o computador para sempre e sera impossivel hackea-lo depois. E para evitar que voce compre o perk Computer Wiz atoa eis uma dica legal: antes de usar sua ultima chance, saia do computador e tente novamente, apesar da senha mudar, voce vai ter suas 4 chances de volta. Ainda sobre hackear computadores, ha mais neles do que so descobrir uma palavra no meio de um emaranhado de caracteres sem sentido aparente. Na verdade alguns desses caracteres sem sentido formam uma linha de codigo que pode ou remover uma senha que seja incorreta ou ate mesmo renovar suas chances de descobrir a senha sem que voce tenha que sair do terminal. Como? Procure sempre por colchetes, chaves sinais de menor que se fechem, se voce passar o mouse em algo desses e de repente algo como "[%&**!#]" aparecer selecionado, click nele, nao ira consumir as suas chances e pode acabar te ajudando bastante. Evite gastar pontos na skill Barter, comprar coisas mais barato nao e tao vantajoso quando voce praticamente nao vai precisar comprar nada de ninguem. E mesmo que precise, esse "mais barato" nem e tao mais barato assim. Repair e uma skill super util. Nao se sinta mau por almejar po-la no 100 o quanto antes, afinal manutencaoa de suas armas e eeeeeeeeeessencialsssssssobrevivenciathe only Wastelander ass hole it's gonna kill is you. This is Tree Dog! AAAAUUUUUUU!!! Bringing you the truth, no matter how bad it hurts." Enfim, Fallout 3 e um jogo divertido e a mistura de FPS com RPG deu certo. Sofre do mau de so parecer completo com o uso de modificacoes, nao que sejam ruins, mas isso colabora para que mais jogos sejam lancados as pressas, incompletos e com inumeros bugs, com a intencao de concertar depois ou deixar pra la ja que os proprios jogadores acabam fazendo isso... E de graca.De voce eu me despeco agora, preciso ir andando, ouvi dizer que em New Vegas estao precisando de alguem para entregar um pacote importante. Grana facil e quem sabe depois o eu possa dar uma parada na Strip, afinal, ja sobrevivi a Capital entupida de super mutantes, o que pode dar errado em um simples trabalho de entrega em New Vegas?
Parece mentira, o servidor internacional Codemasters Online, liberou o cadastro gratuito para o MMO Rising Force Online (RF Online). E claro eu nao pude evitar de dar uma olhada. XDPrimeiro vamos explicar os por menores. Nao e a primeira vez que eu jogo RF, tentei uma vez no servidor da Level Up Games, mas eles nao me deixaram sair do tutorial e eu nao era louco de pagar por dois MMOs (eu tava jogando Ragnarok Online na epoca e se voce quer um conselho, nao jogue, tem coisa melhor no mercado). Por isso eu acabei fucando por servidores piratas para sentir o clima do jogo, achei um, joguei por um tempinho, mas o ignorante do administrador cagou com as rates do jogo e eu acabei saindo de la.O universo do jogo rola em torno de uma guerra pela sobrevivencia entre 3 racas opostas:Os Bellatos (a.k.a., Midgets/ Hobbits), raca de elfos anoes com sangue de gnomo. Sua grande especialidade sao os robos gigantes conhecidos como MAUs (Massive Assaut Units) e serem super inteligentes, mesmo que isso nao mude em nada os rumos das batalhas.Os Coras (a.k.a., P0rn Elves), raca de elfos com pouca roupa, servos de deuses esquisitos e grandes usuarios de magia negra. Sua especialidade esta nos seus Summons, chamados de Animus que os ajudam em combate e a cada nivel que avancam ficar com menos roupa ainda sem afetar a classificacao etaria do jogo.Os Accretians (a.k.a., Tin Heads/ Toasters), raca de robos grandoes, maus e com visual de Gundam. Sua grande especialidade sao suas armaduras superiores, sua capacidade de se transformar em uma quase imbativel artilharia de misseis e manter o look bacana desde os primeiros niveis.Brincadeiras a parte, cada raca tem um ponto forte e um fraco em ralacao as outras, alem de habilidades especificas. Porem cada uma tem basicamente as mesmas classes, guerreiros, atiradores, especialistas e magos, so os Accretians que nao possuem magos.No jogo essas tres racas se encontram em um planeta chamado Novus e acabam degladiando entre si pela supremacia dos recursos naturais do planeta, principalmente de um mineral muito importante (nao sei o nome, acho que e Holy Stone -.-') que se encontra em um ponto especifico do mundo. Esses combates acontecem em horas determinadas do dia e o vencedor ganha os privilegios de estrair esses minerais preciosos do centro da mina ate a proxima guerra. E nao fica so nisso, dependendo do resultado da ultima guerra, cada raca recebe um buff que ajudam ou atrapalham a todos os membros.Apesar das apresentacoes do jogo mostrarem o contrario, nenhuma das tres faccoes sao necessariamente mas, cada uma luta por sua propria sobrevivencia. Infelizmente como eu citei, nao e o que se mostra nas CGs do jogo, sempre mostram os Bellatos como os bonzinhos, os Coras como aliados dos Bellatos e para os pobres Accretians ficou o cargo de "robos da mal". Claro que ser um cerebro em um corpo metalico gigantesco, armado ate os dentes e viver pela "Gloria do Imperio", nao se parecem muito com coisas que se espera de um mocinho, mas se fosse so