A tecnologia vem mudandocom a demanda dos tempos. Ela se adapta para atender as necessidades de umpublico que cada vez quer o seu conteudo mais rapido. Filmes chegam mais rapidoem midias fisicas; filmes, series e musicas tem de ser disponibilizadas commais eficiencia para o publico.Streaminge a nova moda do momento .E umatecnologia que envia informacoes multimidia, atraves da trasferencia dedados, utilizando redes de computadores, especialmente a internet, efoi criada para tornar as conexoes mais rapidas. Exisitem varias plataformasdesse sistema, a mais famosa e o YouTube, criado em 2005, o site permite que osusuarios assistirem, enviarem, comentarem e compartilharem videos de todos ostipos e de todas as finalidades. Um exemplo que tem estado em constante ascensaoe o Netflix, a empresa comecou como uma rede de locadoras que enviava porcorrerio para a residencia de seus usuarios, se tornando rede de streaming em2007 e estourou em 2013 quando comecou a produzir conteudos originais. Ja oSpotify, que tem um grande acervo de musicas, permite que os usuarios oucam emqualquer dispositivo com acesso a internet uma infinidade de musicas, albums e playlists.E isso causou um impacto muito grande na industria deentretenimento. Com a Netflix e outros sites de streaming de filmes e seriesque vem surgindo, como o Hulu e a YahooScreen, canais de TV se veem compelidosa criar suas proprias midias de streaming: assim nasce o HBO GO, Fox Play, Showtime Anytime, Sling TV e onumero so vem crescendo. Ja no que diz a respeito a filmes, existe a opcao on demand, que permite que titulos sejamalugados sem sair de casa. Porem muitos se mantem ceticos a respeito. Especialmente noBrasil, distribuidoras tardam em ceder os direitos para seus materiais sejamdivulgados em redes de streaming. A industria musical tambem dificulta muita,muitos musicos sao contra dominios como o Spotify e o Pandora por variosmotivos, dentre eles falta de royaltiespagos aos artistas e reproducoes nao antes consentidas. Ainda vai demorar muito para que todos se entreguem ao streaming, existe preocupacoes no quediz respeito ao alcance e baixo custo de tal rede, ano passado a renda demusical digital superou a venda dediscos no Brasil. Nesse conflito entre redesde streaming e distribuidoras, soexiste uma pessoa que sai ganhando sempre: o consumidor.Bibliografiahttp://www.significados.com.br/streaming/http://blogs.estadao.com.br/link/streaming-de-filmes-no-pais-tem-acervos-limitados/http://www.digitalmusicnews.com/2013/12/02/artistspiracy/ https://medium.com/@calebdolister/the-other-reason-most-musicians-need-to-be-skeptical-of-online-streaming-services-like-apple-music-d41b7b7135fc#.kk0ccggcb Realidade AumentadaA realidade Aumentada enriquece o ambiente natural com elementos vinculados, tornando assim um anuncio mais dinamico, interativo e atrativo. Gera uma projecao computacional em que o consumidor acessa informacoes projetadas em uma imagem, objeto, papel ou no ambiente natural do consumidor.Kirner e Siscoutto:Livro Realidade VirtualPara se obter mais dinamismo no meio social, alguns tecnologos criaram uma tecnologia nomeada como Realidade Aumentada. Essa tecnologia permite que os consumidores possam usufruir com mais realidade e praticidade. Ainda sendo estudada e nem todos projetos totalmente disponiveis, fazem com que nossa expectativa seja bem grande.QR CodeDe onde veio isso?A Realidade Aumentada teve sua origem em algo muito simples: etiquetas. Os codigos de barras nao estavam mais cumprindo com perfeicao a tarefa de carregar todas as informacoes que se queria obter atraves de sua leitura. Por isso, foram criados os codigos 2D (duas dimensoes), que permitiam o armazenamento de muito mais informacao do que