Transforme pessoas normais em repteis usando as tecnicas apresentadas neste tutorial Por Rogerio Gomes Quando trabalhamos com a figura humana uma coisa e certa: Temos um desafio pela frente. Nas situacoes de retoque, precisamos ser fieis quanto as cores, formas e texturas. Em outras casos podemos soltar a criatividade e viajar. O que pode ser um problema se voce naoconhecer as ferramentas e as tecnicas mais adequadas para expressar o que deseja. Nos enquadramos no segundo caso. Nosso objetivo e colocar escamas e transformar a pele humana em uma parecida com a dos repteis. Nesse tutorial usaremos muitos recursos e criaremos uma imagem de grande complexidade. Mais do que uma boa nocao das ferramentas mais comuns, sera necessaria organizacao, pesquisa e tempo. Se voce gostou de avatarizar o pessoal, vai gostar de reptilizar qualquer um que deseje. Entao chega de papo e vamos meter a mao na massa. Divirta-se! Essencia Nivel: Avancado Tempo: 8 horas Versao: CS5 Recursos: Comando Transform, filtros, ferramentas e camadas de ajustes de cor, estilos de camadas, blend modes, mascaras, Clipping Mask, ferramentas de selecao Imagens: Stock.XCHNG - Ref.: 565852, 565873, 1031672, 1031673, 1031674, 1208703, 1304784 e 1174039 (http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=565852,http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=565873,http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1031672,http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1031673, http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1031674,http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1208703, http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1304784 e http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=view&id=1174039). Novas habilidades: Criacao de Patterns Filtro Displace Filtro Liquify Efeitos de luz e sombra Gradient Map Levels Curves Hue/Saturation 1. As imagens Antes de comecar um trabalho precisamos pesquisar. Quanto mais se sabe sobre o fim pretendido, maiores nossas chances de sucesso. Entao de uma boa olhada nos repteis e lagartos e veja como e sua pele. Aproveite e salve algumas imagens, assim voce cria uma biblioteca para consultas futuras e possivel uso. 2. Crie a textura Abra a imagem 565852. Voce vai notar que ela nao e uniforme e isso vai nos atrapalhar. Aumente seu Canvas (menu Image>Canvas Size) para ter mais espaco. Faca algumas copias da textura e posicione-as de forma a unir os desenhos do couro, assim voce coloca a textura a seu favor. Quando terminar salve seu arquivo com o nome Textura.psd. 3. Crie um Pattern Uma vez com a textura pronta, tecleCmd/Ctrl+Opt/Alt+Shift+E juntar todas as camadas numa nova. Selecione a nova camada e va a menuEdit>Define Pattern, nomeie seu pattern e clique Ok. Sugiro usar o nome do arquivo para evitar confusoes posteriormente. 4. Pattern Overlay Em um novo arquivo do tamanho da imagem do modelo (1174039), cerca de 17cm x 25cm, crie uma camada branca e aplique nela o primeiro de alguns estilos clicando no botao Add a layer style na base da paleta de camadas e escolhendo a opcao Pattern Overlay. Escolha sua textura no menu Pattern e use o Blend Mode Luminosity e Opacity 100%. Ajuste Scale como preferir. 5. Gradient Overlay Adicione o segundo efeito. Crie seu degrade usando tons que lembrem repteis como verde e marrom. Use o Blend Mode Color Burn e Opacity 100%. 6. Bevel and Emboss Parta para o terceiro efeito. Selecione a opcao Texture no painel lateral escolha a mesma textura e ajuste Scale com a mesma porcentagem. O ajuste Depth fica por sua conta. 7. Satin Para terminar acrescente o