thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
area em volta do personagem, quando ativada cria uma nuvem negra em volta do Seeker onde saem ilusoes, uma skill que da dano continuo durante um tempo em volta do personagem. [Durante essa skill o personagem pode se movimentar] Consome 2 de CHI. [Nao sei se e dano elemental ou fisico ainda, provavelmente e elemental.] 24 - [Skill/AOE] - Disponivel no nivel 59 - Skill de area em volta do personagem, quando ativada o personagem comeca a girar segurando a espada em volta do proprio eixo, criando um tornado, dano fisico em area. Consome 2 de CHI. [Skill tira o MP durante o tempo, a skill sera encerrada quando o MP do conjurador acabar ou a tecla ESC for pressionada.] [Parecida com a famosa frigideira do mago, mas com dano fisico e maior.] 25 - [Skill/Buff/Debuff] - Disponivel no nivel 59 - Uma das melhores skills em minha opiniao... O Seeker retira todos os debuffs que esta sofrendo, e os designa para o alvo, com o mesmo efeito inicial. Ex.: Durante um boss que da Debuff de DefM, ou o Debuff da Ira do Paraiso (Dobra o dano tomado), o Seeker retira os Debuffs de si e os designam para o alvo targado... Funciona tanto com Debuffs (Diminuicao de Def/DefM), quanto com danos continuos. (Sangramento, Envenenamento) Demonstracao das Skills - http://www.youtube.com/watch?v=Tnm7B0PsW44 by: Szhong Hua. Continuando... 1 - [Skill] - Disponivel no nivel 0 Skill inicial com dano de madeira e debuff de velocidade, tambem ha uma porcentagem de criar uma maldicao que caso voce utilize a Skill 9 ela causara quase o dobro do dano. 2 - [Cura] - Disponivel no nivel 0 Skill de cura do Mystic. Nao se compara com a dura de um Sacer em quantidade de HP recuperado, mas tem Cast e Cooldown de mesma velocidade que a cura de pet da Feit, tornando-se util. 3 - [Skill] - Disponivel no nivel 3 Skill que causa um dano baixo de madeira no alvo, se o mesmo estiver com o HP abaixo de 60%, causa envenenamento por 9 segundos. 4 - [Summon] - Disponivel no nivel 9 Primeiro Pet do Mystic, diferentemente dos Pets da Feit., os do Mystic nao precisam ser alimentados, nao tem EXP (seu nivel sempre e atualizado quando e invocado novamente), a janela do Pet possui duas barras, a 1a(Amarela) e o HP (Obvio ) e a 2a(Roxa) e o MP. 5 - [Skill/PET] - Disponivel no nivel 9 Cura de Pet, so tem um efeito visual diferente da cura da Feit... Mas pode ser utilizada em Pets tanto de outros Mystics, como Pets de Feits. 6 - [Buff] - Disponivel no nivel 9 Esse Buff faz com que toda hora que o alvo Buffado receba um ataque, ele recupera um pouco do HP. Dura 1 minuto. 7 - [Planta] - Disponivel no nivel 11 Primeira planta que o Mystic pode Summonar, somente uma pode estar em jogo por vez, e ela pode ser utilizada com o Pet. Essa planta causa dano a um inimigo que esteja em sua area de alcance. As plantas nao
podem ser curadas, elas somem quando seu HP zerar ou quando seu tempo acabar. 8 - [Buff/Self] - Disponivel no nivel 9 Buff que aumenta a Defesa Fisica, Agua e Madeira. 9 - [Skill] - Disponivel no nivel 19 Skill que causa um alto dano fisico no alvo, porem tem um cast de 5 segundos. O dano sera quase o dobro caso o alvo esteja sendo afetetado pela maldicao . 10 - [Buff] - Disponivel no nivel 19 O famoso Auto-Ress, esse buff consome muito do MP do Mystic, dura 30 minutos, durante esse tempo, se o personagem com esse buff morrer, aparecera a opcao de ressucitar no mesmo lugar. Quanto maior o nivel do Buff, menor a EXP perdida quando reviver, e maior o HP recuperado. 11 - [Link] - Disponivel no nivel 17 Um link que o Mystic faz com o seu Pet, onde, de pouco em pouco, seu MP vai sendo transferido para o Pet. 12 - [Planta] - Disponivel no nivel 15 Planta que causa debuffs de Def/DefM/Vel.Atq/Cast nos inimigos a volta. 13 - [Summon] - Disponivel no nivel 23 Segundo Pet do Mystic, esse pet tem um HP e uma DefF menor que o primeiro Pet, mas tem uma DefM maior, e tambem tem uma skill que faz com que durante 12 segundos, seus danos sejam magicos. 14 - [Planta] - Disponivel no nivel 21 Planta que causa debuffs de Vel. Mov, Acerto e Atq. nos inimigos a volta. Consome 30 de Vitalidade. 15 - [Skill/Planta] - Disponivel no nivel 19 Essa skill destroi uma planta sua que esteja perto do alvo targado, a explosao causa dano aos inimigos em volta, e causa debuffs dependendo da planta destruida. A destruicao da 1a planta causa um dano fisico de 400%. (Relacionado ao dano da Planta)A destruicao da 2a planta causa dano AOE e reduz a Vel. Atq e a Def. Fis. por 18 segundos.A destruicao da 3a planta causa dano fisico em AOE e reduz o Dano e a Vel. Mov. do Inimigo por 12 segundos.A destruicao da 4o planta causa dano e sono AOE.Nao e possivel as outras duas plantas que curam. 16 - [Summon] - Disponivel no nivel 33 Summon de suporte que possui skill defensivas. 17 - [Planta] - Disponivel no nivel 29 Planta que causa Sono nos inimigos ao redor. Consome 30 de Vitalidade. 18 - [Skill/AOE] - Disponivel no nivel 39 Skill que causa dano de madeira nos inimigos em volta do alvo. Pode selar os inimigos. Consome 1 de CHI. 19 - [Cura/AOE] - Disponivel no nivel 39 Er... Esta praticamente dito ali em vermelho... E uma cura em area. 20 - [Planta] - Disponivel no nivel 39 Planta que cura os aliados a sua volta. 21 - [e_e] Aumento de danos de madeira. 22 - [Skill] - Disponivel no nivel 49 Dano de madeira em um alvo e KnockBack de 12 metros no nivel 1. 23 - [Buff/Self] - Disponivel no nivel 49 Aumenta a velocidade de conjuracao das magias por um determinado tempo, tambem aumenta o dano do Mystic. 24
- [Planta] - Disponivel no nivel 49 Planta que cura bastante os aliados a sua volta. Consome 1 de CHI. 25 - [Skill] - Disponivel no nivel 49 Absorve o Pet invocado, aumenta os Stats por um curto periodo de tempo. Absorcao do 1o Summon resulta no aumento da Defesa Fisica e Taxa de Critico. Dura 20 segs.Absorcao do 2o Summon resulta no aumento da Defesa Magica e Dano Magico. Dura 20 segs.Absorcao do 3o Summon resulta numa Absorcao de Dano Recebido e Cura temporaria. Dura 30 segs.Nao e possivel absorver o 4o Summon visto que o mesmo tem a duracao de 20 segundos. 26 [Skill] Disponivel no nivel 59 Skill com dano massivo de madeira em um inimigo, tem chances de selar o alvo por um periodo de tempo. Consome 2 de CHI. 27 [Summon] Disponivel no nivel 59 Invoca o Deus do Fogo, um summon com skills poderosas de Fogo. Esse, diferentemente dos outros Summons, dura 20 segundos, porem nao morre e nao perde MP. Consome 2 de CHI. (Este Summon nao pode ser absorvido pela Skill 25.) Novidade: Esta confirmado que os Status dos summons e baseado nos seus Status. Demonstracao das Skills - http://www.youtube.com/watch?v=za3IXOFUek4 - by: Dono do video no youtube.Glossario: Buff: Magia temporaria passiva que melhora algo em um personagem.Debuff: Magia temporaria que piora algo em um personagem.Skill: Habilidade.Self: O que so pode ser usado em si.AOE: Area Of Effect (Efeito em Area)Summon: Invocacao.Planta: Planta e_e postagem publicada originalmente em ---->http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/455251.aspx por SasukeS
18% do dano magico base+720.Comentario: Mais fraca que a cura em area de um Sacerdote, no entanto, sua unica cura em area.Maximize,da uma ajuda interessante.Importancia : Upe moderadamente,apos upar skills mais importantes.GOD: Custo em MP reduzido em 15%.EVIL: 35% de dissipar status negativos.Skills 79 - 100Barreira NaturalReduz todo dano sofrido pela metade, mas imobiliza voce. Por apenas custar 30 de CHI, e muito util, e o cooldown de 90 segundos e muito pequeno comparado ao cooldown de outras skills 79. Adquira o mais rapido possivel.Adepto EspiritualRecupera seu MP baseado na quantiade atual + 2000. Mystics sempre pode usar mais MP, mas um cooldown de 5 minutos faz o uso dessa skill muito limitado. Nao tenha pressa pra pegar essa skill.Oportunidade EspiritualFaz com que o proximo hit seja critico. Muito util do PvP, mas no PvE e meio inutil enquanto voce faz o papel de DD num Boss. Continua sendo uma skill incrivel. Provavelmente a primeira skill do 100 que os amantes de PvP devem pegar.Agito nas NuvensUma poderosa cura que aumenta seu HP maximo em 8%. E semi-spammavel, mas nao extremamente util visto que e apenas uma outra cura. Cura mais de uma vez do que a Break in The Clouds, mas tem um tempo de cast maior; pense nisso como um Mar-sem-Fim mais fraco. Nao sei se realmente vale a pena gastar 20 Capitulos do livro do Tempo com isso, honestamente.Choro no VentoDa um dano consideravelmente alto e reduz o HP maximo do alvo em 8%. O cooldown de 10 segundos faz isso realmente spammavel, especialmente por ser uma skill do nivel 100. Uma otima escolha para PvP ou PvE. Primeira skill do 100 para Misticos baseados em PvE, e a segunda para PvP.------------------------------------- Arvore de Habilidades S u m m o n sOK,primeiramente entendam que o nivel dos summons afeta os mesmos de forma diferente. E bom saber que, a cada nivel, o consumo de MP das skills dos summons aumenta. *E tambem equipamentos(refinos inclusive) e nivel dos summons afeta seus status(HP, MP, etc..)*Nome: DemonioChihyuInformacoes(Nv. maximo): Use Energy Leech para aumentar sua Defesa Fisica em 100% e chance de Critico em 25% por 20 segundos.Summons Skills: 1.Ataque de Desdobramento- Causa dano fisico igual a 3 vezes 3x o dano do Devil Chihyu.(Essa skill nao e afetada pelo nivel da skill do summon.)Quando o nivel da skill esta 10,ela continua tendo o mesmo efeito.2.Golpe com Cranio- Causa dano fisico igual ao dano base do Devil Chihyu e stuna o alvo por X segundos.(O stun aumenta de acordo com o nivel da skill.)Quando a skill estiver nivel 10,a duracao do stun e de 5 segundos.Comentario : Depende de voce e como voce quer que seja. Decida voce mesmo aqui. Importancia : Voce decide.GOD: Custo de MP reduzido em 10%, O Devil Chihyu ganha uma nova skill.EVIL: Ganha 15 de CHI, O Devil Chihyu ganha uma nova skill.O nova skill aumenta o proprio ataque base em 30% por 20 segundos.Nome: Dama da TempestadeInformacoes(Nv. maximo): Use Energy Leech para aumentar sua defesa magica em 50% e o Ataque Magico em 150% por 20 segundos.Summons
Skills: 1.Lamina Luna- Causa dano de Metal igual a 6 vezes o dano magico base da Storm Mistress. (Essa skill nao e afetada pelo nivel da skill do summon.)Quando a skill estiver nivel 10,ela continua tendo o mesmo efeito.2.Abafar- Causa dano de Metal igual a 4 vezes o dano magico base da Storm Mistress. (Essa skill nao e afetada pelo nivel da skill do summon.)Quando a skill estiver nivel 10,ela continua tendo o mesmo efeito.Comentario: Depende de voce e como voce quer que seja. Decida voce mesmo aqui.Importancia : Voce decide.GOD: Custo de MP reduzido em 10%, a Storm Mistress ganha uma nova skill.EVIL: Ganha 15 de CHI, a Storm Mistress ganha uma nova skill.A nova skill lacra o alvo por 3 segundos.Nome: SalvacaoInformacoes(Nv. maximo): Energy Leech pode formar um escudo em voce que absorve 4000 de dano. Voce tabem ganha 4500 de HP do Falling Petals.Summons Skills: 1.Esfera de Aegis- Cria um escudo no alvo que pode absorver X pontos de dano, aumentando as defesas fisicas e magicas em X% por X segundos (Os efeitos da skill aumentam de acordo com o up).2.Martirio- Recebe X% do dano do alvo, cada ponto de dano custa 2 de MP do summon.(Os efeitos da skill aumentam de acordo com o up).Comentario: Depende de voce e como voce quer que seja. Decida voce mesmo aqui.Importancia : Voce decide.GOD: Custo de MP reduzido em 10%, a Salvation ganha uma nova skill.EVIL: Ganha 15 de CHI, a Salvation ganha uma nova skill.A nova skill absorve 600 de dano de todos os membros do grupo em 12 metros,e aumenta suas defesas fisicas em 5%.Nome: Lorde CraggInformacoes(Nv. maximo): Energy Leech nao pode ser usado nele. Gasta 2 de CHI e dura apenas 20 segundos.Summons Skills: 1. Erupcao-Causa 4 vezes o dano magico base e o alvo sofre X dano de Fogo(Queimar), afeta todos os alvos em 5 metros.(o dano do Queimar muda de acordo com o nivel)2. Chuva de Cometas-Causa 3 vezes o dano fisico base para todos os alvos numa area de 10 metros.(A skill nao muda de acordo com o up.)Comentario: Depende de voce e como voce quer que seja. Decida voce mesmo aqui.Importancia : Voce decide.GOD: Custo de MP reduzido em 10%, tempo de duracao do Cragglord aumentado em 3 segundos.EVIL: Custo de MP reduzido em 10%, 25% de chance de gastar apenas 1 de CHI.Este e um link que mostra o efeito das skills dos summons a cada nivel.A skill Eruption, do Cragglord,nao esta incluida.>>>>>>>http://img40.imageshack.us/i/mysticpet.png/<<<<<<<- PlantasAgora,sobre as Plantas. E importante saber que apenas UMA Planta pode ser invocada por vez, com a excecao da Vital Herb. *Note que cada Planta dura por 1 minuto(algo que eu confirmei no meu Mystic), portanto voce pode considerar adicionar 1 ou 2 skills para as Plantas.Nome: Espinho da PunicaoInformacoes(Nv. maximo):- Usar Lysing nessa Planta ira causar 4 vezes o dano fisico.Debuffs da Planta:- Causa dano fisico continuo.Comentario Depende de voce e como voce quer que seja. Decida voce mesmo aqui.Importancia : Voce decide. Nome: Trepadeira da NevoaInformacoes(Nv. maximo):- Usar Lysing nessa Planta ira causar dano razoavel,e tem uma grande
Maximize o mais rapido possivel. Nome: TransferenciaInformacoes(Nv. maximo):- Transfere 4100 de MP seu para o seu Summon. Dura por 20 segundos.Comentario: Essencial para os Summons poderem usar skills, upe devagar. E importante ressaltar que sobre essa skill, ela pega o seu MP diretamente e passa pro seu Summon,entao fique atento.Importancia : Upe devagar OU upe de acordo com sua quantidade de MP.Nome: DissolucaoInformacoes(Nv. maximo):- Todas as plantas invocadas num alcance de 26.5 metros explodem. No entanto,adiciona algum status especifico ao(s) alvo(s).Comentario: Voce usara os debuffs passivos das Plantas mais do que isso.Importancia : Deixe isso nivel 1.God X EvilAssim como todas as outras classes, nao ha uma simples resposta pra pergunta God ou Evil?. Tanto God como Evil oferecem vantagens e desvantagens. Tendo listado os efeitos de God e Evil acima, nao colocarei eles novamente aqui. Eles podem ser vistos no site ecatomb.net, ou usando o mini database in-game. Essa secao vai focar em mostar o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo, e ver se voce esta realmente familiarizado com algum dos dois caminhos, tendo examinado os mesmos pelas outras fontes de pesquisa.CHI 3 God/Evil aumentam o mesmo tanto de dano em um Mystic. God, porem, oferece uma reducao de 25% de dano recebido, enquanto Evil garante -25% de cast. Eu achei o Evil mais util, porque ele acelera seu cast fazendo voce conjurar mais skills num menor periodo de tempo, mas para um Mystic suporte, os 25% de reducao sao bem mais uteis e podem ajudar muito numa situacao de PvP.God tambem garante uma skill de 50 de CHI, com um cooldown de 60 segundos. Evil garante uma dessas tambem, mas ele remove CHI do alvo ao inves de aumentar o seu. Desses dois, e complicado dizer o melhor, pois ganhar CHI e sempre bom, visto que o Evil nao tem nenhuma utilidade no PvE, e nao e muuito util em PvP. As 3 skills do nivel 100 podem ser usadas por Gods e Evils e requerem tanto God como Evil 3.Mystics de suporte provavelmente irao gostar da versao God. Break in The Clouds God permite dissipar seus amigos muito mais facilmente do que Comforting Mist Evil (que tem um cast consideravel e um cooldown que nao e tao rapido). Os Summons God vao preservar mais seu MP, assim como Comforting Mist God. Se voce fica incomodado pelo Mistico gastar muito MP, entao God e o caminho que voce deve seguir. Sobre a parte de suporte, Ressurect God ira ajudar seus amigos a perderem menos EXP se voce esta tentanto cura-los sozinho e deixara os Sacerdotes mais felizes. ^^O caminho God tambem faz com que voce de mais dano, pois muitas skills aumentam o dano base. E o CHI ganho com a Natures Vengeance God vai te permitir usar mais suas skills de CHI. A maestria God tambem da mais 5% de dano, que vai te ajudar na funcao de DD num combate contra um Boss, e o Cragglord God fica por mais tempo para dar mais dano. Assim, God se mostra melhor no PvE e no suporte.Dizendo
isso, parece que eu cai naquele maldito cliche God e para PvE, e Evil para PvP mas isso esta certo de alguma forma. Isso nao vale para qualquer ocasiao; porem o God causa mais dano, mas as skills Evil nao ficam muito atras neste quesito. Os criticos da maestria Evil te ajudam a causar maior dano, e o Cragglord Evil pode te salvar 1 de CHI para usar em alguma outra coisa. O dano de Natures Vengeance e aumentado diretamente, permitindo a voce hitar mais forte tanto em PvE como em PvP.Assim, principalmente em situacoes de mobadas e ataques de area, Thicket Evil ajuda a PT a dar mais dano, e um Mistico usando isso pode poupar o WR de gastar uma Ira do Paraiso ou uma WF de usar Praga de Gafanhotos Evil. Na mobada, a Gale Force Evil ajuda mais por ter mais chance de nao deixar os mobs correrem dos ataques de area, o que e sempre bom. Summons Evil garantem mais CHI, assim como a Break in The Clouds. Absorb Soul Evil ajuda a interromper o cast daquele ataque forte de um Boss. Rapid Growth Evil ajuda voce a dar mais dano reduzindo o cooldown.Numa situacao de PvP, Bramble Tornado, Thicket e Ressurect Evil sao superiores, mas os 3 segundos de anti stun do Energy Leech God sao dificeis de contrariar. O aumento de velocidade Evil e algo meio inutil, sendo que a maioria dos PvPs hoje em dia acontecem no ar. Swriling Mist Evil e bom tanto no PvP quanto no PvE, aumentando seu dano. Verdant Shell God e bom na maioria da situacao, mas a chance de evadir status negativos da versao Evil e muito atraente, especialmente porque o cooldown permite spamma-la, sendo possivel te-la ativa 75% do tempo.Ambos os caminhos sao uteis, e eu recomendo ter o que eu disse como um guia, mas olhando voce mesmo para as skills e fazendo suas prorpias comparacoes para ver o que voce acha mais confortavel. Escolhi Evil por questoes de PvP pessoais, mas nao foi uma questao facil de resolver e eu sempre olho para a Energy Leech God e tenho um pouco de inveja, rs.----------------------------------Daimon para Mistico Habilidades Recomendadas Protecao de VidaPraticamente um must have pra qualquer classe. Aumenta seu HP maximo e o recupera a cada 3 segundos. Como dizem por ai, e uma Life Saver.FuriaAumenta seu nivel de Ataque em 20 (isso e muito) e reduz suas defesas fisica e magica em 100%. Como voce e uma classe que ataca a distancia, pode ajudar a acabar rapidamente com seus oponentes.Encanto de VelocidadeAumenta sua velocidade para 15m/s (o maximo). Outra skill que e de praxe para qualquer classe, pode te ajudar a fugir e a alcancar pessoas fugindo de voce.Aniquilacao da AlmaAumenta o dano sofrido pelo alvo em 20%, e comba com Ira do Paraiso. Nem preciso dizer que para uma classe de ataques a distancia nao ha nada melhor.Terreno AbsolutoDeixa voce e seus aliados num raio de 5 metros imunes a todos os danos e depois adiciona um efeito de imunidade a efeitos negativos
como o stun por 2 segundos. Ideal para classes frageis como o Mistico.Armadura PesadaLacra voce por 9 segundos e te deixa imune a danos fisicos (fisicos, nao magicos, cuidado para nao fazer besteira). Pode te salvar de ataques de classes puramente fisicas. Luz de IluminacaoRecupera uma quantidade determinada de seu HP instantaneamente. Cura menos que a protecao de vida, mas a cura e imediata. Se voce tiver pouco HP , a Protecao de Vida nao vai ajudar muito, e ela leva 6 segundos ao todo para curar tudo. Decida qual e melhor pra voce e caso queira use as duas. -------- Funcoes --------Assim como o player Derresh disse:"O Mystic e efetivamente a classe Druida em um jogo que nao pode ser mencionado. Eles sao um "pau pra toda obra", ou seja,eles podem ter varias funcoes, mas a ponto de substituir as classes que foram feitas para essas funcoes. Essa nao e sua desvantagem,e o que os torna unicos. Eles podem mudar seus papel numa PT conforme a situacao se desenrola.Numa hora Mystics sao Tankers com seus Summons,noutra sao curadores.Eles nao podem tankar tanto como um Barbaro nem curar tanto como um Sacerdote, sem falar que eles nao possuem um dissipar(Skill de Sacerdote).----- Frost -----Isso e o que um Mystic deve fazer na Frost:> Passar pela Frost,dando ao Sacerdote e ao Barbaro seus tao merecidos buffs de Ressureicao uma vez a cada 10 minutos.> Quando estiver matando BossInvoque a Salvation para curar seus tankers e uma Healing Herb, eles estao 100% a sua disposicao, se eles morrerem,apenas invoque novamente. Quando voce estiver livre,cause dano ao Boss.> Quando estiver mobandoInvoque a Storm Mistress e use sua skill Hush, preste atencao em voce aqui, e abuse de suas skills em area.E isso e mais ou menos o que um Mystic deve fazer numa DG/BH.Com bons equipamentos e bons refinos,e provavel que eles possam solar o Palacio do Crepusculo. ---------------------------------------Creditos--------> Ecatomb> iiiiiusion (Autor do Guia original)> Todos que deram sugestoes construtivas.> Topico Original : http://pwi-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=1015511> Algumas imagens usadas no guia : http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/492484.aspx
Venho nesse post parabenizar a todos os arqueiro principalmente, mais tbm os Barbaros e os guerreiros por ficarem em 2 e 3 lugar.Olha pessoal nao e pq os sacer, as feits e os magos naum sao bons no pvp que a gente naum devemos jogar com eles, pelo contrario ele sao muito bons em pve e eles tem suas vantagens.ai a contagem dos votos:Arqueiros>168 votos Barbaros>124 Guerreiros>98 votos Sacerdotes>95 votos >>Disputa acirrada com os "wr's" apenas 2 votos de diferenca.Feiticeiras>86 votos >>ja vi feit 7x deitando wr 8x magos>37 votos >>magos tbm sao fortes Pessoal nova enquete de melhor classe incluindo agora espiritualistas e mercenarios.Participem! Criador original do Guia beastboyisbeastTraducao, adaptacao e modificacao LestadSan INTRODUCAO O Arcano e um mix de WR e MG. Isso e, uma classe fisica que usa armadura pesada e que possue alguns ataques de dano magico baseado no seu dano fisico base. Tem ataques de alcance medio/alto e otimos buffs/debuffs que podem beneficiar enormemente uma PT.Essa e a classe para as pessoas que querem jogar com uma classe fisica e ter ao mesmo tempo skills magicas como um Mago.Se voce quer causar mais dano, ter APS maior e jogar com uma classe mais ofensiva, eu sugiro que crie um WR.Suas funcoes incluem suporte, dano, dano em area e tanker secundario,apesar de nao desempenhar essa funcao tao bem como outras classes.SIGLASEste guia contem algumas siglas que talvez jogadores novos nao conhecam,tais como:PvP- Player vs PlayerWR- Warrior ou GuerreiroMG- MagoDoT- Damage over timeAoE- Area of effectPros & Cons:Pros: Dano medio que pode matar monstros rapido o suficiente. Boa taxa de sobrevivencia devido ao HP medio-alto e armadura pesada,proporcionando alta defesa fisica. Bons buffs pra PT e otimos debuffs contra monstros,como debuffs de defesa fisica. Os buffs se mostram muito interessantes no quesito 1x1 e na TW(Territorial War).Cons: Dificil e nao muito lucrativo falando de uma build DPS. Por causa disso,essa classe pode nao tankar tao bem como um Barbaro ou um Guerreiro fazem. A falta de stuns e anti stuns tambem e prejudicial.BUILDSArcanos precisam de 5 de FOR e 3 de DEX para poderem usar espadas. E ao contrario de um mito que estava rolando por ai, Arcanos nao precisam investir ponto algum em INT.Grande Sobrevivencia/Build para Iniciantes :A cada nivel: 3 FOR e 2 DEXNiveis Impares: 2 FOR 1 DEX 2 CONEssa build facilitara a vida de novos players que estao ainda se acostumando com Perfect World a sobreviver com o adicional de 30 HP a cada dois niveis,porque a cada ponto de CON o Arcano ganha 15 de HP.Build Damager :A cada nivel: 3 FOR 2 DEXNiveis Impares 4 FOR 1 DEXEssa build causa um dano consideravelmente alto ao custo de um pouco de HP,ou seja,menos sobrevivencia. Essa build ainda e viavel a novos jogadores,mas tenha em mente que voce vai gastar muitos pots e/ou amuletos,tendo menos dinheiro para outras coisas. Refinos e pedras de HP sao recomendados.Outros tipos de Build: Uma Build de WR de espada um pouco alterada - Algo como deixar a CON em 50 e entao colocar 3 de FOR e 2 DEX