thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
que a bola de aco destruir as primeiras paredes, atire nos bandidos do lado de fora. Pule por sobre o buraco adiante e, na sala seguinte, uma parede sera destruida. Assim que passar pela parede destruida, a sua esquerda havera uma sala com um bandido. Mate-o e procure a Key Ring ao fundo. Siga para o final do corredor e entre no elevador. Deste ponto em diante o caminho e extremamente linear. Basta descer o lance de escada do outro lado do andar e seguir para o lado de fora - mas cuidado com os inimigos.CAPITULO 05 - Hot PropertyA missao comeca com Mitch levando Jackie para um lugar seguro. Mas durante o caminho eles entram em uma emboscada e Jackie e sequestrada novamente. Assim que tiver controle sobre seu personagem, saia do carro e elimine os bandidos no beco - seja rapido, pois voce tera que chegar a Jackie rapidamente ou a missao falhara. Ao longo do beco havera uma entrada na parede a sua direita. Suba o lance de escada para o andar superior e, na curva adiante, voce encontrara a Key Ring. Desca pelo lance de escada adiante e suba no veiculo. Entao siga a orientacao da seta do seu carro para saber a direcao em que Jackie foi levada. No primeiro trecho do caminho haverao carros policiais destruidos e, a frente, ao entrar numa rua movimentada, voce avistara a Van. Siga-a, mas nao atire nela ou Jackie podera ser morta acidentalmente. O melhor que voce tem a fazer e bater na Van algumas vezes ate que os bandidos pare. So ai desca para mata-los e resgate Jackie.Entre no carro e ela vira junto. Va para o ponto amarelo indicado em seu mapa. Nao pense que sera facil, pois bandidos virao atras de voce, obrigando-o a contra-atacar com fechadas, tiros e ziguezagueando entre veiculos.CAPITULO 06 - Underground ActivityLogo que comecar esta missao, abra seu mapa e trace o melhor caminho ate o ponto amarelo. Chegando la, voce estara no metro, onde iniciara mais uma cacada por bandidos. Desta vez voce tera um parceiro, que nao podera morrer ou a missao falhara.Siga seu parceiro e abra a porta no caminho. Ao longo do corredor havera uma entrada a sua esquerda, ignore-a por enquanto e siga pelo corredor ate o final para encontrar a Key Ring. Feito isso, entre pela porta ignorada e continue seguindo seu parceiro. Ao longo das dependencias do metro haverao inimigos misturados com inocentes. Cuidado para nao cometer erros.O caminho e linear, mas quando voce chegar em uma bifurcacao com dois corredores escuros, siga pelo da direita e visite as saletas paralelas tomando cuidado. Mais adiante voce passara por dentro de um trem parado e chegara na outra estacao, pegando carona no trem seguinte.O trem estara em movimento e voce tera que ser rapido para chegar na outra extremidade. Bandidos e mocinhos estarao misturados, ou seja, voce tera pouco tempo para tomar a decisao certa. Para completar, havera uma situacao com refem. Chegando na cabine de controle, voce prendera uma testemunha importante no caso.CAPITULO 07 - The
JamaicanEntre no carro imediatamente e abra seu mapa para ver qual o caminho mais rapido ate la. Ignore um tunel e siga pela rua a esquerda. Assim que chegar no ponto amarelo, elimine os bandidos e cuidado para nao matar os policiais. Passe dos carros destruidos na rua, desca do veiculo rapidamente e, do lado esquerdo, procure uma casa com duas estatuas de leao na frente. Entre as estatuas voce encontrara a Key Ring. Obtendo-o, entre em qualquer veiculo em bom estado e siga o helicoptero. Durante sua perseguicao, o piloto lhe mostrara o veiculo que esta sendo perseguido e cabera a voce para-lo. Mas cuidado para nao matar Tyler (o cara que voce prendeu no metro). Quando vir dois veiculos andando juntos, metralhe o que estiver atras e bata na PickUp adiante para para-lo. Assim que recapturar Tyler, sua testemunha, faca-o entrar no seu carro e va para o ponto amarelo indicado em seu mapa. Fique esperto ao longo do caminho, pois bandidos tentarao impedi-lo de chegar ao seu destino.CAPITULO 08 - Desperate MeasuresOlhando em seu mapa, voce tera que chegar no ponto amarelo o mais rapido que puder - voce pode seguir pela rua, passando pelos carros batidos no caminho e fazer um trajeto longo, porem seguro; ou pode entrar a esquerda, antes dos carros batidos, e fazer um caminho curto atraves de becos, pelo qual voce pode se desorientar.Chegando ao ponto amarelo, siga os oficiais ate o apartamento onde Jackie estava se escondendo. O inspetor sera ferido e um suspeito fugira. Siga-o. Voce dara a volta no apartamento vizinho, onde encontrara uma situacao com refem. Libertando-o, continue seguindo o suspeito e voce chegara ao telhado.Apos uma longa trajetoria pelos telhados vizinhos, voce chegara em um predio com uma estrutura de madeira que desabara com um bandido.O caminho a seguir o levara a uma porta verde. Passe por ela e suba o lance de escada a direita para chegar no andar superior onde, no final do caminho, junto a estrutura de madeira que desabou, voce encontrara a Key Ring. Obtendo este item, volte ate a porta verde e siga pelo corredor adiante. Ao chegar num terraco com um serra ativa, pule para a area do predio vizinho e desca pelo lance de escada. Saindo pelo beco adiante, pegue um carro na rua e siga o helicoptero que indicara um beco adiante, que estara bloqueado por uma Van. Desca e entre no predio ao lado, onde encontrara um de seus companheiros. A missao estara cumprida.Eddie`s StoryCAPITULO 09 - MondaySua funcao aqui e livrar-se dos guardas e ajudar Sam a encontrar a sala do servidor central dos computadores. Neste primeiro andar, apenas acompanhe seus companheiros para chegar ate um lance de escada do outro lado - vale lembrar que, em cada andar, voce encontrara uma ou duas portas com janelas de vidro arredondadas. Elas dao acesso a salas com recarregadores de HP.Chegando no andar seguinte, voce tera de livrar-se dos guardas para que Sam passe para o outro lado do andar. Entao, va a seu encontro enquanto o resto do grupo ficara
aguardando. Acompanhe Sam ate uma sala na qual ele entrara por uma passagem no chao e, finalmente, mexera no servidor central. Logo que ele tiver acesso a seguranca, saia pela porta atras de voce e depois siga pela porta a esquerda.No corredor a esquerda havera uma nova porta aberta. Siga por ela para chegar ao 15o andar. No proximo corredor havera dois guardas a sua esquerda. Siga em direcao a eles, mas nao chame atencao. Entre pela porta de vidro a direta, junto aos guardas, e depois entre pela segunda porta de vidro mais adiante. Deste ponto, siga para a sala a sua esquerda e procure a Key Ring atras de uma das mesas. Depois, livre-se dos guardas para abrir caminho para seus amigos.O andar seguinte sera mais tranquilo. Apenas siga seus amigos ate o proximo andar, onde, finalmente, encontrarao o escritorio e o cofre que devera ser arrombado. Enquanto Arthur arromba o cofre, va para a porta de entrada e elimine os guardas que chegarao - alguns deles estarao munidos com arma de fogo. O cofre, entao, pode ser arrombado e o artefato sera obtido. Agora so lhe resta proteger seus amigos durante o caminho de volta ate o andar onde esta missao comecou.CAPITULO 10 - The RescueDo grupo que invadiu o predio, restaram apenas Sam e Eddie. Voce tera que escapar sem chamar muita atencao dos guardas voce tem a alternativa de poder matar alguns no caminho e obter suas armas. Siga Sam e quando ela avistar dois inimigos no alto de uma escada, entre no grande tubo junto com Sam e espere os inimigos passarem.So entao saia e continue pela escadaria adiante. Quando voce chegar em uma sala cheia de arquivos, Sam passara por baixo da mesa e pedira sua ajuda para distrair os guardas. Voce pode acabar com eles na porrada (ou tiro, se obteve armas com inimigos anteriores) ou usar o botao R1 para travar a camera. Caminhe sobre o vidro no pequeno corredor de arquivos a esquerda para o barulho chamar atencao dos inimigos - neste momento siga para a porta adiante.Independente do metodo usado, Sam vai parar diante da porta da sala seguinte onde havera um ventilador. Aproxime-se para liga-lo e distrair o guarda, e continue seguindo Sam. Logo mais a frente havera um guarda de costas no alto de uma escada. Mate-o rapidamente para continuar sua fuga. Logo que chegar ao estacionamento, nao entre com pressa. Guardas estarao conversando a sua esquerda, entao siga para tras do engradado a direita para nao ser visto. Espere que terminem a conversa e fiquem de costas. So ai siga para a cacamba de lixo adiante. Se voce fez tudo corretamente, voce vera uma execucao junto a uma Van e os inimigos ficarao distraidos.Na parede do lado esquerdo da Van, atras de outra cacamba de lixo, encontra-se a passagem por onde voce devera seguir. Sam acabara caindo na parte inferior do esgoto e Eddie tera que se encontrar com ela.Va ao final do corredor adiante para pegar um cano de ferro. Depois entre pela proxima porta e voce
tera acesso as galerias do esgoto siga cuidadosamente e voce avistara inimigos vigiando uma entrada. Acabe com eles e logo que atravessar uma ponta sobre a passagem principal do esgoto, Sam sera capturada.Siga pelo tunel do outro lado da ponte e va para o lado direito. Saia pela primeira passagem que encontrar a direita. Logo em frente havera outra entrada para outro tunel paralelo. Siga por ele ate o final do caminho a esquerda e voce encontrara a Key Ring. Feito isso, volte para o tunel do outro lado e siga ate o final do mesmo, chegando ate os inimigos que mantem Sam como prisioneira. Livre-se dos inimigos ao redor de Sam, de a volta e acerte um tiro na cabeca do ultimo que a mantem como escudo. Agora, basta continuar seguindo a jovem ate o lado de fora da galeria.Durante a fuga de carro, Sam sera a motorista enquanto Eddie (voce) tera que garantir a seguranca. Muitos inimigos aparecerao em seu caminho e voce tera que metralha-los tente acertar os caras armados e depois as rodas do carro. Um detalhe importante e que neste final de missao, o botao X servira para Eddie se esconder por alguns segundos. Sempre que a policia aparecer, evite o confronto escondendo-se no carro e sobreviva para concluir esta missao. CAPITULO 11 - Cons and IconsEntre no Snooker Club e, apos o lance de escada, voce vera um cara morrer. Perto dele esta a entrada do banheiro masculino. Va ate la e pegue um item diante do corpo no vaso sanitario e examine os urinois do lado contrario para obter a Key Ring. Depois, saia do banheiro, examine todo o bar e depois suba o lance de escada do outro lado para encontrar um dos bandidos que destruiram o local.Acabe com ele e com os outros que aparecerao. Desca pelo lance de escada usado ha pouco e elimine mais bandidos no bar. Atras do balcao, perto do banheiro masculino, uma passagem que leva ao deposito foi aberta. Siga por ela e acabe com mais bandidos ate chegar a uma parede quebrada onde o artefato roubado foi escondido.No momento seguinte, voce tera que sair de cena para evitar a policia. Abra o mapa e veja o caminho mais rapido para chegar ao ponto amarelo, mas fique atento pois em alguns pontos voce topara com barreiras policiais - sempre que topar com uma, faca a volta calmamente e procure outro caminho. O segredo para se dar bem aqui e respeitar a lei, ou seja, nao chamar atencao correndo, andando na contramao, avancando sinais fechados, etc. Junto ao ponto indicado, voce tera que se aproximar de um veiculo policial para concluir a missao.CAPITULO 12 - The Wake of the Shoredicth MassacreAgora voce jogara com Sam e a prioridade e nao ser detectada pela forca policial dentro do ginasio. Voce comecara na praca. Entao atravesse a rua em frente e siga para o lado direito. Chegando na esquina adiante, atravesse a direita e voce entrara pela parte de tras do ginasio. Na sequencia, encoste-se na parede e espere os dois
policiais sairem do caminho.Assim que eles entrarem na porta ao lado, ande com cautela e siga ate o casebre adiante. Neste ponto, voce pode subir pelo lado direito do casebre ou usar a porta quebrada a esquerda para subir pela escada. Mas, independente de sua escolha, quando estiver no telhado, use a estrutura de metal ao fundo para subir no telhado acima e pule para telhado vizinho.Espere o policial entrar pela janela e aproxime-se dela. Espere os policiais se dispersarem e, entao, entre pela janela e suba o lance de escada. Ignore o policial ao lado e entre pela porta a direita cuidadosamente. Atras do balcao, voce encontrara a Key Ring. Pegando-a, use a mesa de sinuca para subir na plataforma de metal acima do ringue e siga ate o outro extremo.Assim que Sam descer, abaixe-se ao lado do ringue e espere o policial sair da porta adiante e ir para o lado direito. Avance silenciosamente e voce vera alguns homens examinando o corpo de um garoto dentro do armario. Assim que o policial e um legista sairem, ande com cuidado por tras do homem restante e entre pela passagem mais a frente. Voce tera que descer ate o porao, mas tome cuidado, pois no caminho havera policiais de costas que perceberao se voce fizer qualquer barulho.CAPITULO 13 - Return to the Scene of the Crime Neste capitulo, voce determinara caminhos para um dos finais do game.A - Assim que tiver controle sobre o veiculo, ande um pouco e abra seu mapa para ver o trajeto mais rapido ate o banco Skobel (o ponto amarelo). Dirija ate la, mas fique atento com os bandidos que tentarao impedi-lo. Pare em frente do portao do banco e o guarda vai barrar sua entrada. Logo depois um carro forte saira, mostrando que voce so podera entrar se roubar um carro daqueles - antes disso, pegue a Key Ring na calcada junto da cabine do guarda que barrou sua entrada. Siga um dos carros fortes da Skobel e de uma fechada. Em seguida, tire o motorista e dirija ate a entrada do banco para ter acesso.B - Assim que tiver controle sobre o veiculo, saia do carro antes de fazer qualquer coisa. Desta forma, Eddie deixara Sam dirigir sozinha e voce tera que ir ate o banco Skobel, ou seja, veja localizacao do ponto amarelo em seu mapa - o mais importante e nao cometer infracoes que chamem a atencao da policia. No portao de entrada, Sam sera barrada pelo guarda. Logo depois, um carro forte saira, mostrando que voce so podera entrar se roubar um carro daqueles. Siga o veiculo e voce passara por alguns carros fortes da Skobel durante a perseguicao. Voce precisa achar um que esteja estacionado e, entao, entrar nele. Feito isso, dirija de volta ate o banco e voce passara pelo guarda.CAPITULO 14 Trespass Siga o caminho dependendo da escolha feita no capitulo anterior. Por exemplo, se escolheu o caminho A, acompanhe a estrategia descrita nos demais caminhos de mesmo topico. A - Com Eddie, voce forcara sua entrada no predio,
ocasionando um verdadeiro banho de sangue. A prioridade e proteger Sam. Acabe com todos em seu caminho para que sua parceira possa continuar. Mas antes de subir pelo lance de escada adiante, procure uma porta com uma janela circular a direita. Esta porta o conduzira ate a Key Ring. Pegue-a e so entao suba para o andar superior e elimine todos que restam para que Sam continue sozinha a invadir o predio.B - Com Sam, desca pelo tunel da garagem adiante. No final do caminho, seja rapido para pular a mureta a esquerda e passar pelo carro estacionado ao lado. Use a coluna proxima (aperte o botao de acao) para subir na grade acima. Se fizer corretamente, ninguem vai lhe ver. Espere dois homens passarem e siga pela grade na direcao de onde eles vieram. Olhe para onde estava o carro, junto ao pilar que voce usou para subir, e espere um guarda tira-lo de la. Quando isso acontecer, desca da grade e va para o lugar de onde os dois caras vieram e pegue a Key Ring junto da escada. Feito isso, volte cuidadosamente ate o tunel da garagem e voce avistara aqueles dois caras conversando junto da Van. Passe silenciosamente por tras deles (aperte o botao Circulo) e, mais adiante, havera a cabine de vigia com dois guardas conversando. Eles estao bem distraidos e voce so precisa andar cuidadosamente sem fazer barulho - se voce for visto durante sua acao em qualquer momento da garagem, voce pode optar por entrar em um carro e atropelar todo mundo.Passando pela cabine de vigia, abra a porta na parede e veja alguns tubos vermelhos no corredor adiante. Ao entrar na saleta, entre pela passagem embaixo da porta (aperte X para abaixar, depois Quadrado para entrar) e arraste-se ate o outro lado. Voce chegara em uma sala cheia de grades. Va subindo por elas ate chegar em um tubo vermelho fixado verticalmente na parede e use a parede para chegar na grade acima, tendo acesso ao salao de entrada do predio.Neste ponto do game, voce tambem pode optar por tentar entrar sem ser visto, basta abrir a porta e seguir para o lado esquerdo e acompanhar o guarda que esta patrulhando do outro lado - se este avista-lo, esconda-se atras da escada e espere ele voltar a patrulhar normalmente. Logo depois suba o lance de escada e, no andar acima, suba pela pequena escada a esquerda e entre no elevador ao fundo - se voce optar pelo tudo ou nada, simplesmente saia correndo em direcao ao elevador no andar acima, evitando passar perto dos guardas, caso contrario levara pancadas.CAPITULO 15 - Codes of Honour Neste capitulo, a missao sera a mesma independente da escolha feita no capitulo 13. Entretanto, voce podera tentar conclui-lo discretamente, evitando morrer ou arriscar tudo ou nada, e tentando enganar os guardas. A estrategia para ser discreto, voce confere a seguir.Logo que comecar esta missao, use a parede para subir na grade e observe os dois guardas que estao carregando o Laptop que Eddie havia escondido - voce precisara recupera-lo.
O objetivo e seguir os guardas. Faca isso ate chegar no predio vizinho. Os guardas seguirao pelo corredor da direita, mas havera muita seguranca la. Siga pelo corredor do outro lado e mais adiante havera um guarda e um funcionario conversando. Proximo deles havera um escritorio com dois funcionarios conversando sentados em suas mesas. Mas se voce olhar bem (R2), localize uma porta de vidro seguindo reto. Ande discretamente para nao chamar a atencao e, entao, entre por outro escritorio proximo, onde havera um guarda de pe ao lado de um funcionario. Siga ate a mesa e passe por baixo dela para chegar do outro lado. O corredor a seguir tem dois guardas, um de costas para o outro. Use a parede para subir na grade do teto e siga por cima do guarda a sua esquerda, descendo na curva adiante onde vera os dois guardas que estao com o Laptop.Voce subira um lance de escada, tendo acesso ao 13o andar. Assim que sair no corredor adiante, na parede a esquerda havera uma porta que voce podera abrir. Dentro da sala encontra-se a Key Ring, pegue - recarregue o HP no kit afixado na parede, se precisar -, depois saia e continue pelo corredor ao lado onde estao dois caras no caminho. Entre na sala de manutencao (haverao cilindros vermelhos ao fundo), no meio do caminho, e de a volta sem chamar atencao dos tecnicos.Recoste-se na parede e passe por tras das maquinas. No corredor ao lado havera mais dois guardas a esquerda, siga para a direita e atravesse a area para chegar em outro corredor e entre pela porta de vidro que encontrar. Passe por baixo da plataforma das maquinas e saia pela proxima porta de vidro, seguindo para o lado direito e depois esquerdo. Logo voce avistara uma entrada na parede da direita que o conduzira ao 15o andar.Continue seguindo os guardas pela porta de vidro seguinte e prossiga pelo fundo do escritorio para nao chamar a atencao de ninguem. Ao fundo, voce encontrara tres funcionarios. Espere todos ficarem sentados e passe sorrateiramente ate a porta de vidro do outro lado, tendo acesso a mais um lance de escadas. Apos a cena, Sam estara no 20o andar. Continue seguindo os guardas cuidadosamente e passe pela entrada do grande escritorio adiante para concluir a missao.CAPITULO 16 - This Geezer, HectorA - Abra seu mapa e faca o caminho mais rapido ate o ponto amarelo e voce devera chegar em um predio. Entre pelo beco do lado esquerdo do predio e mate o bandido de costas. Suba o lance de escada e abra a porta para chegar em uma area de gravacoes. Mate os bandidos que vigiam o lugar e ignore os atores. Feito isso, suba o lance de escada do lado esquerdo e chegando, ao andar superior, mate os inimigos no caminho e mais um cara junto a janela dentro de uma sala a direita. Neste ponto, havera uma sala vermelha e, do lado oposto, um escritorio, onde encontrara a Key Ring. Logo depois, continue pelo corredor para ter uma conversa
com Hector para obter algumas informacoes. Assim, faca o caminho inverso para sair do predio. Cuidado com os bandidos que estarao no lugar.B - Voce tera que roubar um carro qualquer. Abra seu mapa e faca o caminho mais rapido ate o ponto amarelo. Mas tenha muita atencao, pois todos os bandidos estarao atras de voce e, consequentemente, chamarao a atencao da policia. Ao chegar no seu objetivo, entre pelo beco do lado esquerdo do predio e mate o bandido de costas. Suba o lance de escada e abra a porta para chegar em uma area de gravacoes. Mate os bandidos que vigiam o lugar e ignore os atores. Feito isso, suba o lance de escada do lado esquerdo e, chegando ao andar superior, mate os inimigos no caminho e mais um cara junto a janela, dentro de uma sala a direita. Neste ponto havera uma sala vermelha e, do lado oposto, um escritorio, onde encontrara a Key Ring. Em seguida, continue pelo corredor para ter uma conversa com Hector para obter algumas informacoes. Feito isso, faca o caminho inverso para sair do predio. Cuidado com os bandidos que estarao no lugar.CAPITULO 17 - Jimmer CollinsUma gangue invadira o lugar complicando ainda mais sua situacao. Do lado de fora do predio, pegue um carro - voce tambem pode pegar uma bicicleta no fundo do predio ou uma moto, a escolha e sua -, e veja o seu objetivo no mapa. Dirija ate o local e elimine os bandidos no beco de acesso ao predio a ser invadido. Depois va verificar discretamente um dos primeiros estacionamentos a esquerda e escute a conversa. De meio volta e siga para os fundos do predio onde tera que matar alguns bandidos no caminho. Fique atento antes de chegar invadindo o lugar.Voce pode chegar discreto ou atirando. A escolha e sua. Se quiser ser discreto, guarde as armas (aperte R3). Assim que o guarda se afastar, entre e se esconda atras das maquinas a esquerda. Espere o guarda passar por entre as maquinas, agarre-o e arraste-o para um lugar para mata-lo. Junto da porta adiante havera um outro bandido de costas e mais dois, do outro lado da porta, conversando. Nao tente pegar o bandido solitario quando ele se afastar, pois ele o escutara chegando por tras e alertara todo mundo.De a volta ao redor das prateleiras e continue observando o bandido. Havera um momento em que ele se voltara para o seu lado e voce devera andar para chamar sua atencao e os demais bandidos sairao pela porta. Neste momento, siga pela esquerda e entre no escritorio que estava sendo vigiado ha pouco. Apos a cena, saia do escritorio e va para o armario a sua esquerda onde encontrara a Key Ring no chao. Agora e so fazer o caminho inverso para sair do predio.CAPITULO 18 - Your Man With the TattooSaindo pelos fundos do predio, mais adiante, voce encontrara um carro e uma moto estacionados. Pegue o carro e siga Yuri no veiculo verde, mantendo uma distancia consideravel para nao ser notado. Depois que seu