thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
bastao, uma pa ou uma foice, o objeto vai se desgastando, fazendo com que voce tenha que repara-lo.Por ser um sand box, o jogador tera muito o que interagir com o cenario. O jogo e um prato cheio para aqueles gamers que gostam de vasculhar cada canto de um ambiente, principalmente porque muitos itens serao encontrados. E possivel achar armas, dinheiro e pecas de aparelhos que poderao ser utilizados na construcao de uma arma (lembrou de Fallout novamente?).Uma das principais queixas dos jogadores de games do genero sand box esta na repeticao das sidequests. Aqui entra um dos pontos positivos de Dead Island, que mesmo colocando a disposicao dos jogadores diversas missoes secundarias, consegue com maestria tirar a repeticao encontrada nos titulos de mesmo genero. Os artificios sao inumeros, como o de criar um enredo interessante, alem da diversificacao ds objetivos dentro das missoes. O jogador podera escoltar um personagem ate um ponto determinado, achar algum item perdido por um dos sobreviventes, entre outros, sem contar a aventura principal.Munido a tudo isso, um dos fatos mais preocupantes e que em grande parte da aventura o jogador tera pela frente um combate corpo a corpo com os mortos-vivos. No inicio, o jogador podera sentir um pouco de dificuldade, mas rapidamente tera controle sobre as acoes do personagem. Nas opcoes de jogo e possivel configurar a velocidade da camera de visao, algo muito bom para quem sofre de fotossensibilidade.Se por um lado o enredo e interessante e cativante, o mesmo nao pode ser dito do carisma dos personagens que podem ser utilizados como coadjuvantes. Poucas frases sao ditas pelo personagem principal durante a aventura, o que o torna frio e sem graca. A sugestao poderia ser um menu para a criacao dos personagens, como existe em diversos jogos de RPG. Mesmo assim, este fator nao e relevante ao ponto de estragar a aventura.Facil entendimentoUm dos pontos que eu acho importante em um RPG foi o da desenvolvedora conseguir mostrar o seu vasto conteudo de informacoes, como armas, inventario, desenvolvimento do personagem e side quests de uma forma simples de se entender e de interagir e, em Dead Island a missao foi cumprida da melhor forma possivel. O jogador nao precisara de muito tempo para entender os menus. Logo de cara ja da para entende-los e este ponto e importantissimo para que o jogador possa se preocupar com o que realmente importa em um jogo, ou seja, a aventura e a diversao. Talvez, o ponto negativo tenha ficado para o mapa, onde nao e possivel dar muito zoom.Durante a aventura, o som retrata o ambiente de uma ilha tropical, pregando bons sustos durante o jogo, com os gritos ensurdecedores dos mortos-vivos. Em compensacao, a trilha presente no menu e morbida e muito enjoativa.Outro ponto positivo de Dead Island ira agradar aqueles que nao possuem uma grande fluencia no ingles. A linguagem e de facil entendimento durante toda historia e apenas prejudicada pelas minusculas legendas durante as conversas entre os personagens. Caso tenha ficado algum detalhe para tras, basta entrar no menu do jogo e verificar
o que foi dito, principalmente se for necessario se lembrar do objetivo de uma das missoes.BugsApesar dos pontos positivos, Dead Island peca em alguns aspectos. No quesito grafico, apesar da engine apropriada e muito bem escolhida, em determinados cenarios fechados, parte da tela congela, nao trazendo ao jogador uma experiencia visual agradavel. E possivel perceber, que ao se tratar de um sand box, diversos bugs foram achados. Vale destacar que nao estou falando dos bugs da versao de PC, pois eles ja foram consertados.Percebe-se claramente que o trabalho de teste feito no jogo nao foi bem feito e e possivel encontrar alguns glitches na partida. Vale ressaltar que em jogos do genero sand box este trabalho e dificultado pela enorme variavel de situacoes possiveis durante a partida.Durante as 20 horas de jogo, encontrei apenas um bug preocupante. Durante uma das quests, em que era necessario levar uma sobrevivente para um abrigo, a personagem nao se movia do lugar. Para resolver a situacao tive que reiniciar o jogo para que o problema fosse resolvido.Alguns problemas de cenario podem ser encontrados, caso o jogador vasculhe todos os cantos do ambiente. Sao partes do corpo que atravessam objetos, como visto nos antigos jogos. O game tambem possui alguns problemas de roteiro, principalmente no desenrolar da aventura. Existe uma parte especifica onde pode ser notado isso, mas para nao soltar spoilers, vou apenas dizer que este problema ocorre no final do terceiro capitulo.CuriosidadeOs desenvolvedores da Techland colocaram em Dead Island diversas referencias a cultura geral e a cultura gamer. O mais legal e que estes fatos podem ser facilmente percebidos. Algumas missoes fazem referencia ao mundo da musica e do cinema, como seus proprios nomes ja dizem. O mesmo pode ser dito do nome de algumas conquistas.My Precious - referencia ao personagem Golem, de Senhor dos Aneis;Toy Story - referencia ao filme Toy Story;Lighty My Fire - referencia direta a musica da banda The Doors;Welcome to the Jungle - referencia direta a musica da banda Guns N Roses;No Raccons Here - referencia a cidade ficticia de Racoon City, presente nos jogos da serie Resident Evil;Together in the Light - analogia contraria ao titulo Alone in the Dark;Zeds Demise - referencia ao filme Pulp Fiction, de Tarantino.A cereja do boloResolvi criar um capitulo a parte, pois o multiplayer de Dead Island e um fator que merece destaque. Isso nao significa que o jogo nao seja divertido no modo offline. Pelo contrario. Se voce gosta de jogar sozinho, de forma concentrada, o titulo vai diverti-lo por horas, mas se curte um jogo online, principalmente com seus amigos, Dead Island fara isso com primor, utilizando a mesmo modo ja encontrado em Borderlands.No multiplayer de Dead Island e possivel jogar com mais 3 pessoas, independente se o personagem for o mesmo de seu amigo. Para nao prejudicar o desempenho da campanha offline e sempre importante entrar no lobby do jogador que estiver mais atrasado na aventura, pois desta forma nao se perdera elementos do roteiro.Vale destacar, como foi dito anteriormente, que o sistema no modo multiplayer para as conquistas de
pontos de experiencia, itens e dinheiro, segue o encontrado em Borderlands. Ou seja, para nao ocorrer concorrencia na aquisicao de itens, sempre que um jogador conseguir uma carteira recheada de dinheiro, o mesmo valor sera fornecido para todos os participantes do jogo. O mesmo ocorre na aquisicao de itens e XP. Se voce quiser, o modo multiplayer permite a troca de armas e itens com seus amigos durante a aventura.ConclusaoEu sempre aguardei um jogo de zumbis divertido e com imersao, e parece que finalmente fui agraciado com ele. Dead Island possui excelentes graficos, uma jogabilidade simples e elementos de RPG na medida certa, sem complicar o entretenimento do game. Ao comecar a jogar Dead Island a sensacao e a de fazer quests e nao querer parar mais.
Apos fechamento do MegaUpload, grupo hacker realizou uma serie de ataques, derrubando ate mesmo o site do FBI. Em um documento postado no site Pastebin e no video acima, os hackers do Anonymous oficializaram a serie de ataques que fizeram na noite de hoje (19). Em resposta ao fechamento do site MegaUpload, o grupo derrubou os seguinteswebsites: Departamento de Justica dos EUA - justice.gov e usdoj.govUniversal Music - universalmusic.comRIAA - riaa.orgMPAA - mpaa.orgOrgao responsavel pelos direitos autorais - copyright.comHADOPI, orgao frances responsavel pelos direitos autorais - hadopi.frWarner Music Group - wmg.comBMI - bmi.comFBI - fbi.govApos um dia de protestos contra o SOPA, a operacao do FBI para remover um dos maiores sites de compartilhamento de arquivos da web parece ter acontecido em uma pessima hora. A revolta do Anonymous nao deve se resumir a isso e internautas ja falam em uma primeira guerra virtual. O que sera que vem por ai?Fonte:GameVicio Bom, eu vou falar a GIGANTESCA historia da serie Resident Evil ou Biohazard ( nome do game no Japao )Entao de acordo com minhas informacoes e com a ajuda de outros sites vamos comecar.A serie RE e uma franquia da Capcom. Na epoca o RE era um game Survival Horror, ou seja terror.O RE foi inspirado no filme japones "Sweet Home" ( que foi lancado apenas no Japao )Em 1996 foi lancado o Resident Evil 1O RE 1 foi lancado apenas para o console Ps1 e depois pra o Sega Saturn.O jogador na pele de um membro do time Alpha da forca tarefa S.T.A.R.S, na busca do time Bravo, desaparecido na floresta de Raccoon City.O time Bravo tinha como objetivo investigar uma serie de assassinatos brutais na regiao.Apos encontrar o helicoptero do time Bravo, o time Alpha inicia uma varredura na area, ate serem encurralados por caes extremamente ferozes e rapidos, que vao eliminando os membros do time. Os poucos sobreviventes do time Alpha batem em retirada, ate encontrar uma mansao aparentemente abandonada. Presos na mansao, o time inicia uma busca por saidas ou algo que pudesse ajudar a sair da dificil situacao. Entretanto, as coisas so pioram... Durante as primeiras investigacoes na mansao, o jogador encontra um membro do time Bravo, Kenneth J. Sullivan, morto. Mais do que isso: Ele estava sendo devorado por um tipo de zumbi. Ai que comeca a grande historia sobre zumbis e tal. No game voce entra na pele de Chris Redfield ou Jill Valentine (Niguem escolhe o Chris porque ele e ruim) e o game tinha dois finais e o vilao e o famoso Albert Wesker. E a primeira cut scene era feita por atores reaisEm 1998 foi lancado o Resident Evil 2A continuacao da saga teve seu lancamento inicial para PlayStation, e posterior lancamento para Nintendo 64, Dreamcast, PC e Game Cube. O game narra a tomada de Raccoon City pelo T-Virus, tornando-a uma cidade de zumbis e outras aberracoes. Nela, alguns sobreviventes tentam encontrar um meio de escapar do caos. Entre os sobreviventes, temos os personagens controlaveis Leon S. Kennedy, oficial de policia que acaba de ser transferido para Raccoon City, e
Claire Redfield, estudante que esta na busca de seu irmao, Chris Redfield. A jogabilidade do game apresenta uma melhoria significativa, tanto em graficos como em opcoes. No game, a quantidade de zumbis e outros inimigos surgindo ao mesmo tempo e bem maior, se comparado ao game anterior. Alem disso, agora o jogador podia ter nocao de como estava a saude do personagem apenas pela sua animacao. Em situacoes normais, o personagem caminha sem maiores dificuldades. Em situacoes intermediarias, o personagem caminha cobrindo o estomago (como se tivesse uma ferida na area). Por fim, quando a energia do personagem estivesse em situacoes criticas, o mesmo caminharia com dificuldade, mostrando seriedade nos seus ferimentos. As animacoes de morte do personagem tambem estavam mais brutais. No game anterior, as animacoes nao continham uma violencia tao explicita. Neste episodio, por exemplo, podemos ver o personagem ser devorado vivo por um inimigo, culminando na tela de Game Over. Em 1999 foi lancado o Resident Evil 3: Nemesisou Last Escape no Japao e o ultimo game da serie Resident Evil para o PlayStation. Posteriormente ele foi lancado para PC e Dreamcast. Atualmente, ha a possibilidade de se baixar o game na PlayStation Network, para o PlayStation 3 e PlayStation Portable. O game narra acontecimentos que antecedem os eventos de Resident Evil 2 (mais precisamente, os eventos entre Resident Evil e Resident Evil 2). Posteriormente, o game narra os eventos que selam o destino de Raccoon City (pos Resident Evil 2). O game narra acontecimentos que antecedem os eventos de Resident Evil 2 (mais precisamente, os eventos entre Resident Evil e Resient Evil 2). Posteriormente, o game narra os eventos que selam o destino de Raccoon City (pos Resident Evil 2). e realmente e um inferno ele atras de voceE o Nemesis e um controlado para matar os ultimos membros da S.T.A.R.SEm 2000 foi lancado o Resident Evil Code: VeronicaCode: Veronica (ou simplesmente Veronica no Japao) e o primeiro game da franquia da Capcom que nao foi lancado para um console da Sony que me deixou meio frustado e me deixo meio que obrigado a comprar o dreamcast O game narra a continuacao da busca de Claire pelo irmao Chris, apos o termino de Resident Evil 2. Para tanto, Claire viaja ate Paris (em Resident Evil 2 foi informado que Chris estava na Europa), deixando Leon e Sherry (a filha do criador do G-Virus) para tras. Claire tenta invadir uma fabrica da Umbrella, mas acaba presa em Rockfort Island, onde conhece Steve Burnside, outro detento da ilha. Paralelamente, descobrimos que Albert Wesker continua vivo e trabalhando para a Umbrella (era creditada a sua morte no primeiro Resident Evil). Sua missao e encontrar outra variante do T-Virus: O T-Veronica. Ao mesmo tempo, Wesker libera o T-Virus pela ilha. As tentativas de fuga de Claire sao fracassadas, ate a chegada de seu irmao. Chris teria entrado em contato com Leon, que explicou a busca de Claire ao desaparecido integrante da S.T.A.R.S. Em 2002 foi lancado o Resident Evil ZeroResident Evil Zero volta no tempo com o objetivo de mostrar como a
historia criada pela Capcom comecou. Para tanto, o game narra a chegada do time Bravo na floresta proxima de Raccoon City. O helicoptero do time sofre uma pane e e obrigado a fazer um pouso de emergencia. Em pouco tempo o time encontra, proximo do local do pouso forcado, um comboio militar. Nele, restam apenas mortos. Com a situacao, o time Bravo inicia uma busca e varredura pela area, atras e pistas sobre o crime. Rebecca Chambers (que da apoio a Chris no primeiro game) acaba encontrando um trem parado no meio da floresta: o Ecliptic Express. Dentro dele, ela encontra o passageiro que o comboio militar levava, o acusado de 23 assassinatos Billy Coen. Apos enfrentar algumas aberracoes, como estranhas sanguessugas, a dupla percebe que o trem esta andando, rumo a um desfiladeiro. Para evitar um fim tragico, os dois acionam os freios do trem, mudando o curso do mesmo para um antigo laboratorio e centro de treinamento. La, Coen revela que era um soldado que combatia milicias na Guerra Civil africana, sendo obrigado a matar pessoas contra a sua vontade e, posteriormente, descobriu que as ordens de execucao eram baseadas em informacoes falsas. A dupla acaba descobrindo a existencia do Progenitor Virus, a base do T-Virus, desenvolvido pelos responsaveis da instalacao em que se encontram. Combinado com o virus ebola e o DNA de sanguessugas, o Progenitor Virus, da como resultado o T-Virus. Baseada nestas informacoes, o game narra o nascimento da praga que assolaria toda a cidade de Raccoon, bem como a fuga de Rebecca do local, ate entrar na mansao, palco do primeiro Resident Evil. O game utiliza um sistema de duplas, similar ao presente em Resident Evil 5, onde o jogador controla um personagem e a inteligencia artificial do game o outro. Ou ainda e possivel dividir a dupla e cada um explorar um cenario, ao mesmo tempo. Esse sistema de dupla permite a criacao de novos tipos de quebra-cabecas para o game (quem jogou Hauting Ground, do PlayStation 2, sabe do que se trata). Em 2004 foi lancado o Resident Evil: OutBreak e Resident Evil: OutBreack File #2Eu nao joguei os dois, fala que os dois sao multiplayersEm 2005 foi lancado o Resident Evil 4Bom esse game renova a serie, dando maior enfase para batalhas contra multiplos inimigos, em cenarios mais abertos e com uma maior quantidade de municao e itens que recuperam a energia. Por estes fatores, muitos consideram o episodio como o inicio da decadencia da franquia, colocando em segundo plano o fator terror. Resumindo:Terror fora e Acao dentro!A historia do game narra o retorno de Leon como protagonista, agora um agente do Servico Secreto americano. Seu objetivo e encontrar Ashley Grahan ( ela e uma acompanhante chata que doi ) , filha do presidente dos Estados Unidos, sequestrada por um culto chamado Los Illuminados.Os Inimigos nao sao mais zumbis sao os Ganados. E varios tipos de inimigos:GanadosGarradorCara da serra eletricaEl GiganteCachorros com a La plagaSalazarJJE o ultimoEm 2009 foi lancado o Resident Evil 5Resident Evil 5 e o ultimo game da franquia ate
o momento. Carregando consigo o titulo de game da franquia que mais vendeu ata hoje (contando mais de 5 milhoes de copias), o game ja e considerado um sucesso comercial. O game se passa dez anos apos os acontecimentos do primeiro Resident Evil, com Chris Redfield como integrante da BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), em missao na Africa, com o objetivo de investigar uma possivel ameaca terrorista atraves de armas biologicas. Em territorio africano, ele conhece aquela que sera sua parceira nas investigacoes: Sheeva Alomar. A missao da dupla e investigar, juntamente com outros membros da BSAA, as intencoes de Ricardo Irving, contrabandista que pretendia vender uma especie de arma biologica no mercado negro. Ao chegarem ao local onde Irving estaria, a dupla depara-se com uma multidao ensandecida. E o vilao e....Albert WeskerE ACABOOOOOO. Essa mega analise foi foda. mas eu me orgulho de fazer pra uma serie tao boa quanto RE
Analise: The Legend of Zelda Skyward SwordSem duvidas, Link faz parte dos primordios de caras que se lascam para proteger a donzela indefesa dos video games. Quantos Zeldas voce ja jogou e e sempre a mesma coisa? Sempre salvando a princesa Zelda das garras de qualquer que seja a ameaca. Mas de alguma forma, isso nunca se torna repetitivo, aNintendo tem certa habilidade de continuar lancando, ano apos ano, continuacoes de suas franquias classicas e de algum modo faturando uma nota. Dessa vez, no mais novo Skyward Sword, ela finalmente conseguiu fazer uso majestoso de seu controle com sensor de movimentos.HistoriaNesse novo episodio, a atencao vai para bem antes do que entendemos de Zelda. Uma fissura se formou em Hyrule anos atras, de onde saiu uma forca maligna que desejava a Triforce para suas proprias intencoes. Os Deuses usaram seus poderes para erguer aos ceus a cidade chamada Skyloft, a fim de proteger as pessoas e a propria Triforce. Entao a entidade chamada Hylia e as tribos remanescentes lutaram contra os demonios ate os derrotarem.O jogo comeca muitos anos depois e voce toma o controle de Link, nascido e criado em Skyloft. Link comeca a ter visoes sobre seres terriveis e quando Zelda cai em Hyrule uma terra esquecida e de pura maldade O game se passa antes de Ocarina of Time e a Zelda ainda nem e princesa e Ganon, vilao classico a serie, ainda nem existe. Eu nao vou dizer que e ruim, mas tambem nao e nenhuma evolucao. E ok, simples assim.Link parte atras de sua amada amiga.GameplayComo tinha dito antes, o melhor uso dos controles de movimentos que vi ate hoje. A base da jogabilidade da franquia continua a mesma: um mundo com visao superior e exploracao para chegar ate o ponto certo e salvar Zelda.Mas o que difere Skyward Sworde sua mecanica simples e intuitiva. Os mapas estao mais simples e a jogabilidade bem mais divertida. Nao pense que so balancar o WiiMote vai te fazer estracalhar seus inimigos, a coisa e bem mais divertida que isso: voce tera direcionamento de ataques. Dependendo do angulo que seu braco esteja com o WiiMote, voce podera atacar por cima, pelos lados, no centro e ate em giratoria. A experiencia de controlar a espada de Link e passada de um jeitoextremamente satisfatorio e divertido, so por esse item, ja e um game que vale a compra de um Wii. Alem da espada, existe tambem um arco e flecha, estilingue e o escudo, alem de um chicote e um pequeno besouro controlavel para pegar itens em lugares de dificil acesso. E bom lembrar que e necessario possuir o acessorio Wii Motion Plus para jogar Skyward Sword.O visual esta belissimo, para os padroes do Wii. A trilha sonora, como sempre, esta memoravel, tanto pro lado bom quanto pro lado ruim (a musica tema de Skyloft pode te deixar com algumas veias saltadas na cabeca), os personagens nao tem voz mais uma vez, o que parece mais um retrocesso para a serie. O jogo e bem extenso e pode lhe dar boas 40
horas de diversao.ConclusaoO aniversario de 25 anos de The Legend of Zelda foi bem comemorado. Com este game, o Wii finalmente chegou ao seu apice, entregando a total experiencia que propos a oferecer. Skyward Sword e um jogo bom, divertido e intuitivo, com puzzles inteligentes e visuais cativantes, se voce tem um Wii, esta intimado a ter este game em sua colecao, se nao tem, e uma boa razao para adquirir um. The Legend of Zelda Skyward Sword e um exclusivo para Nintendo Wii.
como disse, cada um se destaca com aspectos diferentes. O FIFA 12 esta com os graficos realmente um pouco melhores do que o PES 2012 e a nova engine de impacto entre os jogadores e o grande destaque da nova versao.O PES tem uma incrivel jogabilidade, ponto positivo que nao acontecia em versoes anteriores, o grafico esta bom e muitos bugs da versao 2011 foram finalmente corrigidos. Em um video publicado recentemente no YouTube, podemos analisar somente a parte grafica dos dois games e fazer uma comparacao com o atleta real nos minimos detalhes, veja aqui:
Mais um titulo valioso fara parte da biblioteca da Xbox Live Arcade. Em colaboracao com a Microsoft Studios, a independente Tequila Works anunciou Deadlight, seu novo projeto por download. Descrito como "um platformer cinematografico com puzzles", voce e um homem cruzando a costa oeste da America num mundo pos-apocaliptico onde "nao ha motivos para existir" e a sobrevivencia e prioridade. "Nosso time conta com gente de experiencia que ainda tem a habilidade de ver o mundo impressionados todo dia, e gostam de desafiar seus talentos criativos", comentou o CEO Raul Rubio. "A oportunidade de trabalhar com a Microsoft Studios e um sonho que se tornou realidade, e mostra sua dedicacao com estudios pequenos, independentes. Queremos criar algo verdadeiramente unico para o Xbox 360." Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, negou categoricamente os rumores de uma revelacao iminente da PlayStation 4. Segundo o Wall Street Journal, em conferencia de imprensa durante o CES, Hirai foi ao encontro dos comentarios recentes de Andrew House, presidente da Sony Computer Entertainment Europe, onde nos quais ele referiu que nem sequer queria ouvir falar de uma PS4. "O Andy esta completamente certo quando diz que nao iremos fazer qualquer tipo de anuncio na E3," comentou ele. "Eu sempre disse que a PS3 tera um ciclo de vida de 10 anos, e nao existe qualquer razao para fugirmos disso." Os rumores ganharam forca depois do site MCV ter dito que fontes lhe haviam contado que seriam mostradas as novas consolas durante a E3 deste ano. Pelo menos ja se sabe que a Wii U marcara presenca no evento, onde serao revelados todos os detalhes da sua nova consola. Apesar dos rumores, a PlayStation 3 conta com 5 anos no mercado e ao que tudo indica esta de pedra e cal, e a Microsoft tambem nao parece estar preparada para mudar-se de malas e bagagens para um novo hardware, e ao contrario dos rumores tambem nao fez qualquer anuncio de uma nova consola no CES.Fonte: EuroGamer Vamos a mais uma analise! Dessa vez o God Of War 3! Lets go!Bom a triologia GoW e tipo o Orgunho da Sony. pois o (possivel) ultimo GoW foi conseguiu vender mais de um milhao de unidades em apenas dois dias.Entao vou comecar:Os pontos positivos:O protagonista e a historia: Bom o protagonista e o Kratos, Kratos e um guerreiro espartano que, com sua pericia, taticas sangrentas, forca e sede de vitoria, passou do comando de um pequeno grupamento de soldados para o comando de todo um exercito.Em uma batalha contra uma horda de barbaros, seu exercito foi derrotado e o prorio Kratos estava de frente para a morte, perante o poderoso martelo do lider barbaro. Indignado com a morte iminente e a derrota de Esparta, Kratos ofereceu sua alma ao Deus da Guerra, Ares, caso ele destruisse os inimigos barbaros. Ares que tinha um interesse em Kratos, por causa de sua sede por batalhas, desceu pessoalmente do Olimpo e derrotou toda a horda barbara e fez de Kratos seu representante na Terra, dando-lhe as Blades of Chaos.Kratos passou a cumprir ordens de