thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Nas florestas, voce encontra MiniDragon. Esse e um osso duro de roer. Seu ataque Petit Blaze causa um dano de75 a 130 HP em todos aliados (nao e tanto assim, o problema e que sao muitos MiniDragons). Eles tambem tem uma defesa alta e nao sofrem muito dano de ataques normais ou magias comuns. A melhor estrategia e usar ataques magicos poderosos em todos ao mesmo tempo, como Aqua Breath (como opcao use BolTech com o comando Throw) ou concentrar o ataque em um deles e tentar elimina los aos poucos. Os MiniDragons dao 1125 de experiencia (total) 3ABP e 900 GP, cabe a voce decidir se vale a pena. Evite as florestas antes de ir para a vila.Guia do Blue Mage: aprenda a tecnica Dark Shock usada por BlackFlame.Guia do Thief: os MiniDragons tem DragnFang (Ingredient) com eles (2500 GP cada), mas e dificil roubar.40. Vila de IstoryIstory e uma vila isolada onde sao criadas ovelhas.Fale com os moradores e informe se sobre Ramuh e a Waterfall of Istory. Aqui novamente nao ha tesouros. Neste lugar, estao disponiveis todas Jiku Magics a venda. No local com o quadrado de flores, pode ser obtida a Black Magic Toad. Caminhe sobre as flores e aparecera um sapo que deixara a magia. Na loja de equipamentos ha 3 aneis muito caros: Fire (Accessory) absorve fogo e protege contra frio, mas e fraco contra agua (Defense / 5, Magic Defense / 5) ; Coral (Accessory) absorve agua e protege do fogo, mas e fraco contra trovao (Defense / 5, Magic Defense / 5); Angel (Accessory) protege contra Aging e Zombie status (Defense / 5, Magic Defense / 10). Todos sao muito bons, porem seu preco e excessivo (provavelmente nao tera grana para nenhum).Guia do Bard: aqui nao ha pianos, mas e, efetivamente, onde consegue sua primeira cancao. Va para o local onde estao os carneiros. Atras do carneiro que esta no canto superior esquerdo, aperte " A ", e ele lhe lancara sobre a cerca. Fale com o Bardo e ele ensinara a Love Song (os monstros fica paralisados) para voce.Guia do Summoner: enfrente o ESummon Ramuh na floresta proxima a Istory (fique andando ate ele aparecer).Chefe da Floresta de IstoryRamuh: Lv. 21 , HP 4000 , ABP 3, Absorve BoltRamuh usa varios magias baseadas no elemento trovao. Seu ataque magico Thunder tira de 120 a 180 de HP de todos aliados. Bolt 2 , por sua vez, tira 390 de um aliado, tenha portanto, cuidado na recuperacao. Seus ataques fisicos sao muito fracos e nao causarao problema. Alem disso, ele usa Flash, que deixa os seus aliados com o Status Darkness. Nao tendo nenhum ponto fraco especifico, podem ser usadas estrategias variadas. Ele nao sofre muito dano de ataques normais, mas se quiser ataca lo dessa forma um Ninja com BuildUP (Monk Lv. 2) e uma boa opcao. Nao use a Coral (Sword) ele absorve seu dano. Mesmo magias da serie 2 com seus Rods especificos nao fazem muito dano. Aqua Breath causa um bom dano (mais de 500) mas gasta muito MP (38).
As magias Stop e Slow funcionam na maioria dos casos. O que sugiro e o seguinte: tenha magia branca ate o Lv. 3 disponivel (para usar Cure 2) para se recuperar (use algum White Mage ou alguem que possa usar essa habilidade). Tenha um Time Mage e um Blue Mage. Entre na batalha e use a Blue Magic Dark Shock ( isso reduzira muito o dano de Bolt 2). Use e abuse de Demi (funciona bem) cada vez reduz o HP de Ramuh pela metade (o primeiro Demi tira 2000 de HP !!!). Quando Demi estiver tirando pouco, ele estara quase morto, ataque, entao, com qualquer coisa (menos Bolt). Uma maneira mais facil e usar Death Claw (Blue Magic), se nao funcionar na primeira tentativa, tente novamente. Depois, e so eliminalo com um ataque normal. Apesar, existirem referencias que sugiram o uso de Quiet ou Magic Sword Quiet, obtive um aproveitamento bastante ruim nas tentativas de aplicar esse metodo. Raramente Ramuh ficou "silenciado " (incapaz de usar magias). Apos a luta, o item Ramuh estara no seu menu de itens, entao, assim como Ifrit, deve ser usado como item, fora de batalha para ser adicionado ao seu menu de magias.Guia do Blue Mage : se nao sabe ainda, pode aprender a tecnica Flash com Ramuh.41. Regiao de Crescent IslandMonstros: Crescent, BlackFlame, BioSoldier, DoubleLizA Crescent Island e uma grande ilha que localiza - se no quadrante inferior direito do mapa. Aqui, encontrara apenas um monstro ainda desconhecido, Crescent. Embora nao seja algo muito comum, Crescent deixa ao final da batalha o item Doom Cut (Axe). O Doom Cut e uma foice que, alem de muito poderosa, causa aleatoriamente a morte de quem atinge (sugiro equipar um Berserker com a habilidade BothHand para ver seu poder). Vale a pena tentar ganhar um. Se tiver paciencia e sorte, pode juntar varios e vende los (da uma boa grana 2950 GP cada um). Nessa ilha, fica a Cidade de Crescent, o proximo local a visitar.Guia do Thief: pode ser roubado o Silver (Bow) de Crescent, e ate bem facil, mas nao rende muito dinheiro (750 GP cada).42. Cidade de CrescentAssim que entrar na cidade, ocorrera um terremoto e seu navio afundara. Fale com os moradores e compre o que precisar (aqui estao todas Black Magics do jogo ate agora a venda). Informe se sobre o Black Chocobo e va para a floresta ao sul.Guia do Bard: va para a casa do bardo no canto inferior direito da cidade. La, toque o quinto piano e fale com ele para aprender a Vitality Song (os aliados ficam com Regen durante a batalha).43. Floresta do Black ChocoboEntre na floresta e persiga o chocobo com Butz. Depois de pega lo e do evento, voce ganhara duas novas classes e um novo meio de transporte. A proxima parada e a vila de Lix terra natal de ButzClasses Obtidas:Archer (4 Niveis)Especialista no arco e flecha. Assim, sao capazes de atacar de tras causando o mesmo dano. Tem algumas habilidades unicas que realmente fazem valer a pena evoluilo.Nv1-!Animals Nv2-!Aim Nv3-EquipBow Nv4-!X-FightBard (3 Niveis)Ele
pode parecer uma classe muito fraca, mas podera apoiar seus aliados com suas cancoes ou causar revezes aos inimigos. E necessario aprendelas para tornar o Bard efetivo. Apesar das limitacoes no ataque, havera momentos no jogo em que provara seu valor.Nv1-!Conceal Nv2-EquipHarp Nv3-!Sing44. Regiao de LixMonstros: Stray Cat, Nut Eater, KillerBeeA vila fica um pouco ao norte do Santuario do Vento em uma area circundada de montanhas. Nessa regiao voce nao encontrara nenhum monstro novo. Siga para a vila de Lix.45. Vila de LixAqui, e um bom lugar para fazer compras, em Lix voce pode adquirir itens pela metade do preco. Na Magic shop esta a venda a magia Esna (se nao conseguiu pagar no castelo de Karnak, compre). O Inn e de graca, durma pelo menos uma vez se quiser ver um evento. Fale com o academico (o sujeito loiro de rabo de cavalo) para ver outro evento. Novamente nenhum tesouro na cidade. Agora, e hora de ir para a Ancient Library.Guia do Bard: va ate a casa do bardo e verifique a caixa de musica (um pequeno retangulo lilas). Depois, do evento fale com ele e aprenda Charm Song (confunde os inimigos).46. Ancient Library III (Noticias do Rei de Tycoon)Entre na biblioteca, Mid e Cid falarao com voce. Depois do evento, va para o Quicksand Desert que fica a oeste da biblioteca.47. Quicksand Desert (Nivel 20)Monstros: Sand Killer, Sand Bear, Sand PorkyAssim que entrar no deserto, Cid e Mid aparecerao e, depois de um breve evento, lhe perguntarao se esta pronto para enfrentar o verme da areia (se nao estiver escolha nao). Apos a luta, siga pelo deserto.Chefe do Quicksand DesertSandworm: Lv. 18, HP 3000, ABP 5, Ponto fraco WaterA batalha contra Sandworm requer alguns cuidados que, se nao observados, podem torna - la complicada. Aqui, alem de Sandworm, ha 3 buracos no chao (o verme alternara sua posicao de um buraco para outro). Esse e o primeiro ponto importante: se atacar um buraco (Hole), ele contra - atacara com Demi e voce perdera metade do HP de um personagem. Levando em consideracao que Sandworm nao para muito tempo em um buraco, a chance de atacar um buraco acidentalmente e bem grande. Nesse caso, recuperese imediatamente. O segundo ponto, e o ataque especial dele Quicksand que, embora nao cause muito estrago (60 HP de dano em todos aliados), fara seu HP diminuir sem parar o resto da luta. Sandworm tambem faz ataques normais, mas esses sao muito fracos. Apesar de tudo que foi dito, existe uma maneira muito facil de derrotar Sandworm, basta usar Aqua Breath ele morre na hora (ate 5000 HP de dano). Se nao tiver Aqua Breath sugiro o seguinte: tenha na equipe pelo menos dois personagens que possam usar Cure 2, um Time Mage e um Ninja. Com o Time Mage use Slow (Stop que seria melhor, nao funcionou) no verme para ele nao trocar tao frequentemente de buraco. Recupere com Cure 2 quando precisar. Com o Ninja ataque com Shuriken ou WaterTech (compre em Lix). No caso do WaterTech, sofrera contra - ataque com Demi
dos dois buracos (para cada um que usar).Uma opcao mais simples, mas e um pouco suicida, e entrar na luta com 3 Ninjas e usar rapidamente 3 WaterTech (ele morrera logo). Nao esqueca de organizar o menu de itens para poder usar rapidamente.Agora, use o rastro do verme para entrar no deserto. Voce notara o movimento da areia no chao, use essas " esteiras " de areia para progredir atraves do Quicksand Desert. Inicie pela direita e va experimentando os diferentes caminhos nao sera dificil. Os monstros, nesse local, sao todos fracos contra Water. Nenhum oferecera maior trabalho, talvez Sand Bear que tem um HP alto (1000) e ataca com Right Arm (235 HP de dano em um aliado e faz seu HP diminuir rapidamente). Qualquer problema com ele use Demi para reduzir seu HP e mata lo sem demora. Uma vez cruzado o deserto, voce estara na area de Ruined City.Guia do Thief: aqui, podera roubar o Javelin (Spear) de Sand Bear, nao e uma tarefa facil, mas este sera a melhor lanca do jogo bom um bom tempo e nao estara disponivel a venda.48. Regiao de Ruined CityMonstros: Bomb, DoubleLiz, D.ChimeraAqui, nao ha nenhuma novidade. Na pequena faixa de areia, ronda D.Chimera, que continua sendo um oponente de respeito (se nao quiser enfrenta la, evite o local). Continue para sul ate chegar em Ruined City.49. Ruined CityEntre na cidade e, quando avistar o rei de Tycoon , tente segui lo. Se encontra lo, ele desaparecera novamente. Finalmente, ele subira na escada central, siga o e caira em um buraco. Depois do evento, entre na unica porta que existe no estranho lugar e sera teleportado para outra localizacao.50. CatapultTesouros: Shuriken x 2, Mini (Magic)Apos a explosao da plataforma, estara numa sala, va para direita e suba as escadas ate chegar na sala com uma saida em cima e outra em baixo.Nessa sala, va primeiro para baixo para pegar tesouros. No local com camas, pode descansar se quiser. Na parte esquerda dessa sala, encontrara uma alavanca. Para abrir a passagem e pegar os baus, responda nao primeira pergunta e na segunda, sim. Agora, volte para sala com as duas saidas e aperte a alavanca. Depois do evento, saia pela porta de cima. Aconselho salvar no save point. Continue o caminho e chegara no Steam Ship (*). Avance um pouco mais, fale com Cid e Mid. Quando Mid descer, siga o. Ja dentro da Airship fale com Cid. Quando ela subir aos ares, voce lutara contar Cray Claw, entao, antes de falar com Cid novamente, prepare se para a batalha. Depois da vitoria e um breve evento, finalmente tera controle sobre a Airship. Agora, pode continuar a busca do ultimo cristal, antes pode fazer duas coisas.Chefe da AirshipCray Claw: Lv. 43, HP 2000, ABP 5, Item Frost (Bow), Ponto fraco BoltCray Claw nao dara trabalho. Seus ataques normais sao bem fracos. Quando ele usar Screw Tail (deixara seu HP abaixo de 10), recupere logo. Ele, as vezes, usa Mucus, que faz seu HP cair sem parar. Em um personagem que tenha sido afetado
por Mucus, ScrewTail pode ser ainda mais perigoso, ja que nao tera quase tempo para recuperar. Para derrota lo existem muitas maneiras eficazes. Tenha um White Mage para recuperar o grupo (como raramente precisara curar mais de um, podera usar Cure (Staff) para recuperar quem precisar). No ataque tenha Black Mages (equipe Thunder Rod ) usando Bolt 2 ou Ninjas lancando BoltTch (2 ou 3 sao suficiente). Qualquer um dos dois sera bastante eficiente. Outra boa opcao e um Sorcerer usando Magic Sword Bolt 2. Equipe de preferencia Coral (Sword) e se tiver a habilidade BothHand podera matalo em um unico golpe. Caso queira, use a Blue Magic ????, quando o seu HP estiver baixo, causa um dano razoavel.Guia do Thief: pode roubar Coral (Sword) de Cray Claw e bem facil.* Guia do Blue Mage: quando estiver proximo ao Steam Ship pode entrar e aprender uma nova tecnica com Motor Trap. Para isso precisara da habilidade Control do Trainer. Atraves desse comando, controle um Motor Trap e nao o ataque. Assim, no proximo turno, tera disponivel o comando Missile. Use no seu Blue Mage e aprendera a tecnica.51. Castelo de Worus (Tesouros do Porao) Nivel 21Tesouros: 1000 GP x 2, Speed (Magic), Elf Cape (Accessory)Monstros: GarkimasraFinalmente chegou a hora de pegar os tesouros do porao (de fato ja era possivel pegar antes, mas agora sera mais facil). No porao vive Garkimasra. Seu ataque Critical e bem forte (390 HP de dano em um aliado) ele tambem usa Moon Flute as vezes. Ataques normais contra ele terao pouco resultado ( dara Miss ou conseguira zero HP de dano) . Em relacao as magias, ele absorvera qualquer uma que tenha por enquanto ; entao, precisara de outras taticas para vence lo. A melhor forma e ter dois Blue Mages e usar Lv. 5 Doom (seu nivel e 20). Pode eliminalo tambem com um Ninja atirando Shurikens, mas vai gastar uma grana. Uma opcao alternativa e 1 ou 2 Berserker com a habilidade BothHand (Knight Lv. 3) equipado (s) com Doom Cut (Axe), porem dara bastante Miss tambem. Tente nao andar muito para nao pegar muitas lutas e deixe na frente so quem for atacar (Berserker).Guia do Thief: se quiser arriscar pode roubar de Garkimasra Protect (Drink), mas acho que nao vale a pena.52. South Islands (The Prototype ...)Monster: PrototypeEssa parte e totalmente opcional. Em umas ilhas ao sudoeste de Crescent Island pode lutar contra Prototype (eSummone ate conhecer a versao final...eh, eh, eh...). Ele e um oponente bem complicado, pois usa muitas tecnicas e ataques poderosos ; Blaster quase sempre mata na hora, Mustard Bomb causa uns 300 HP de dano e ainda faz seu HP diminuir, Missile reduz seu HP para um quarto do que tiver quando for atingido , Exploder causara dano equivalente ao HP de Prototype na hora que explodir (em geral mata), Emission faz uns 170 HP de dano (todos citados atingem apenas um aliado). Seu HP e de 5000 e sua defesa altissima, assim, ataques normais e magias nao causarao dano. A forma mais facil de vence lo que
encontrei foi controla lo (use Control). Pode precisar tentar algumas vezes, mas nao e dificil. Nao o ataque enquanto estiver sob controle ou ele voltara a ter autocontrole. No proximo turno do personagem que estiver controlando o, havera a opcao Exploder use em Prototype e ele estara morto. Se nao tiver Control pode tentar usar 1 ou 2 Berserker com Doom Cut (Axe) de preferencia com BothHand (Knight Lv. 3), demora, mas funciona. Ele e muito bom tambem para ganhar experiencia (500 de Exp.) e da 4 ABP. Se quiser evoluir algum personagem mais rapido ,tente enfrentalo com 2 ou 1 personagens (deixe os demais mortos), e arriscado mas, nesse caso ganhara 1000 ou 2000 de experiencia por personagem, respectivamente. Tenha em mente que se fizer isso e bom salvar com frequencia. Nao bastasse isso tudo, ele sempre dara, apos a luta, o item DrkMatter (Ingredient) que e raro e nao pode ser comprado em nenhuma parte do jogo.Guia de Thief: roube Ether de Prototype e facil (custa 1500 GP cada e pode vender por 750 GP).Guia do Blue Mage: pode aprender Exploder e Missile controlando Prototype (e mais facil assim). Pode aprender tambem Emission, mas tera de eSummonar ele usar, pois nao estara disponivel no menu de Control.53. Castelo de Tycoon II (Evento de Faris)Agora, se quiser ver um evento extra, va ate Tycoon. Entre no castelo e, quando perguntarem se quer dormir, responda sim.54. Ruined City II (Lonka Emerge)Voe ate o local onde localiza se Ruined City e voce vera as ruinas de Lonka erguerem se do chao. Siga de volta para Catapult para falar com Mid e Cid.55. Catapult II (Busca por Adamantium)Aterrisse e Cid e Mid falarao com voce. Eles pedirao para trazer Adamantium. Dirija se para o meteorito de Tycoon para buscar o Adamantium.56. Tycoon Meteorite (Adamantium)Va ate o meteorito ao sul de Tycoon e Galuf abrira a porta. Entre e pegue o Adamantiun (a pedra azul na parede). Quando tentar sair, Adamant T. atacara. Depois de vence - lo, volte para Catapult.Chefe do Meteorito de TycoonAdamant T. Lv. 20, ABP 5, Item TurtlShell (Ingredient), Ponto fraco IceModo de vencer esse chefe:Adamant T. e um inimigo respeitavel e com grande potencial de ataque (de 300 a 470 HP de dano em um aliado) que em turnos alternados realiza 1 ou 2 ataque, podendo matar um personagem, caso o mesmo sofra os 2 ataques. Atenue seu poder usando Safe e deixando atras quem nao for usar ataques fisicos. Ele e MUITO forte e ataques normais farao pouquissimo efeito (mesmo Shurikens Throw Weapon - nao causarao muito dano). Sua defesa contra magias tambem e alta, mas nao tanto. A estrategia aqui e usar ataques com o elemento Ice. Black Mages com Ice (Rod) usando Ice 2 causarao de 600 a 700 HP de dano. Sorcerer, usando Magic Sword Ice 2, tambem sao uma boa alternativa, principalmente se tiver alguma das seguintes habilidades para melhorar seu desempenho ( BothHand, BuildUp ou Brawl). Entretanto, se tiver Doom Lv. 5, esta sera sua melhor opcao, pois Adamant T. morrera na hora.57. Catapult
III (Turbinando a Airship)Quando chegar aqui, Cid e Mid prepararao a Airship enquanto voce dorme. Depois, prepare se para ir as Ruinas de Lonka e romper suas defesas (compre itens e salve o jogo). Siga para as ruinas, enquanto estiver voando, aperte " A ", selecione a seta para cima e aperte " A " novamente.58. Ruinas de Lonka - Parte Externa (Nivel 22)Antes de entrar, tera de vencer os canhoes de defesa. Os canhoes laterais sao de dois tipos Flamegun e Rocket. O primeiro atacara com Emission (150 a 200 HP de dano em um aliado) e o segundo, com Missile ( reduz o HP de um aliado a 14) e Rocket Punch (reduz o HP de um aliado a metade e deixa confuso) . Cure a confusao com Esna ou com um ataque no personagem confuso (de preferencia um mago ou outro atacante fraco para nao mata lo). Elimine os dois com Bolt 2 (Use um Black Mage Thunder Rod) ou com um Ninja usando BoltTech. Para usar BoltTech ha uma manha: use como habilidade secundaria de seu Ninja alguma magia (Black Magic, por exemplo). Assim, voce melhorara seu Magic Power no Status e aumentara significativamente o dano do BoltTech (vale tambem para os outros " Techs"). Depois de derrotar os canhoes secundarios, surgira o canhao principal. Voce nao e obrigado a lutar com eles em sequencia, podendo descer salvar e se recuperar em um Inn. Tambem podera entrar no Menu para usar itens entre uma batalha e outra. Quando estiver pronto, aproxime se e aperte " A " para enfrentar o canhao central.Chefes das Defesas de LonkaSol Cannon Lv. 36, HP 12500 , Item DrkMatter (Ingredient), Ponto fraco BoltLauncher x 2 Lv. 50, ABP 7 (total), Exp 10 (total), GP 100 (total) , HP 800 , Item HiPotionAqui, a luta e bastante complicada, talvez a mais dificil do jogo ate agora. Sol Cannon, assim que iniciar a batalha, comeca a carregar seu ataque Surge Beam (260 a 420 de dano em todos mais reducao continua do HP) e repetira a manobra sucessivamente. Os Launchers usam um ataque que reduz seu HP pela metade e causa o Status Aging , o que reduz muito seu poder de ataque e recuperacao (para curar Aging use Esna). Os dois ataques associados tem um efeito devastador. Embora Launcher nao tenha nenhum ponto fraco especifico, Sol Cannon e fraco contar Bolt e por ai devera passar qualquer estrategia para derrota los. Se voce conseguir matar rapidamente os Launchers tera uma vantagem. Ha duas formas que funcionam bem. Uma, mais complexa, e usar BoltTech com um Ninja. Se usar a "manha " da magia (ver secao 59) podera matalos com um unico BoltTech. Prefiro essa, pois o Ninja e bem rapido, se fizer tudo direito podera eliminalos antes que eles possam atacar. Outra, mais simples, e usar Lv.5 Doom com um Blue Mage, ja que seu Lv. e 50. A desvantagem da segunda e que talvez, com o Blue Mage (que e mais lento), nao consiga mata los antes que possam atacar. A seguir, preocupese
com Sol Cannon . Bolt 2 ou Ramuh, usados com Thunder (Rod) equipado, farao um bom estrago. BoltTech e Magic Sword Bolt 2 tambem sao muito eficientes. Outra alternativa e um Knight equipado com Coral (Sword), que tem atributo thunder, e a habilidade BothHand. Se for rapido, podera matalo antes que ataque com Surge Beam. Nao esqueca de ter alguem para recuperar com Cure 2 (vai precisar muito se perder o controle da luta).Guia do Thief: pode roubar Ether de todos inimigos que enfrentar aqui (Flamegun e Rocket dao com mais frequencia Potion).Guia do Blue Mage: se ainda nao aprendeu, e um bom momento para aprender Missile e Emission com Rocket e Flamegun, respectivamente.59. Ruinas de Lonka (O Dungeon)Tesouros: Gold (Armor), Elixir, Gold (Shield), HiPotion, Ancient (Sword), Shuriken (Throw Weapon), 5000 GP, Crescent (Boomerang), PowerWrst (Accessory), Cottage, EtherMonstros: Ra Mage, WhirlDemon, LonkaKnght, Lamia, StonedMask, ArcheoToad, Hyudora Os monstros que enfrentara aqui nao sao complicados. Ha uma formacao (dois Lonka Knght e um WhirlDemon que pode dar trabalho, pois WhirlDemon (1000 HP) protegido pelos LonkaKnght precisara ser eliminado primeiro (melhor usar magias) ou ficara recuperando os seus protetores. O LonkaKnght tem uma defesa e evade altos, portanto, e mais efetivo atacalo com magias. Lamia * tem dois especiais Allure (deixa confuso) e Blowfish (1000 HP de dano em um aliado). Felizmente, quase nao usa o ultimo. Nos andares inferiores, podera se confrontar com Hyudora ela tem um HP alto (2000) e seu especial Thunder causa de140 a 240 HP de dano em todos aliados (pode eliminar ela com Doom Lv. 5). Em relacao aos monstros, uma dica bastante util, sempre que encontrar um WhirlDemon use Control nele e utilize seu especial WhiteWind para recuperar seu grupo. As ruinas sao cheias de passagens invisiveis, entao, para visualiza las, e melhor ter um Thief no seu grupo. Sera sugerido um roteiro o qual nao e obrigatorio. No primeiro andar nao ha nada, apenas atravesse o. A partir do segundo, comecam surgir passagens invisiveis. Siga em frente. No terceiro andar (Mapa 1), os caminhos possiveis comecam a se multiplicar. A partir da escada (E1) pela qual chegou, va ate E2, que leva ate um Save Point. Apos salvar o jogo dirija-se para E3 e desca, estara agora no Mapa 2 em E3. Suba por E4 e estara no Mapa 1 novamente em E4. Va para cima, pegue o bau e faca todo caminho de volta ate E3 no Mapa 1. Agora desca por E5, indo para o Mapa 2. No Mapa 2, suba por E6, voltando para o Mapa 1 e desca por E7.Cruze reto e desca por E8, chegando ao Mapa 3. Siga para direita, atravesse a porta e suba por E9. De volta ao Mapa 2, pegue o bau e desca por E10. Agora no Mapa 3, va para baixo e suba E11. Faca a festa com os baus no Mapa 2, tendo cuidado com os buracos escondidos (veja o mapa ou use a habilidade Pitfall para nao cair neles). Faca todo caminho de volta ate E10 no Mapa 2, atravesse a porta e