A escola de ensino medio (local em que eu trabalho),infelizmente e muito carente com relacao a programas de apoio para os jovens.Ate onde sei nao ha nenhuma instituicao parceira da escola que vise melhorar eajudar os problemas sociais, por exemplo, dos alunos. Este ano realizou-se umprojeto por nome de Nao a Violencia em que o objetivo principal econscientizar os jovens a nao praticarem os atos de violencia na escola e emsociedade. Existe em outras escolas da cidade um programa chamado proerd que e o programaeducacional de resistencia as drogas, mas infelizmente este, nao abrange oensino medio. O Programa consiste em umaacao conjunta entre as Policias Militares, Escolas e Familias, no sentido deprevenir o abuso de drogas e a violencia entre estudantes, bem como ajuda-los areconhecer as pressoes e as influencias diarias que contribuem ao uso de drogase a pratica de violencia, desenvolvendo habilidades para resisti-las.Obs( caso os colegasconhecam algum programa ou projeto que vise interagir escola e comunidade, nacidade de Feijo, por gentileza, facam comentarios. Tendo em vista que euconheco pouca coisa na cidade, posso esta equivocada.) Ambientes Virtuais e Midias de Comunicacao: Tarefa da Semana 3 Aluno: Sandra Santos Silva Polo: SEDUP Tarauaca-Acre Tema ou Assunto: Criacao de midias para ambientes virtuais de Aprendizagem. 1. Midia escolhida:Jogo educativo, site educacional. Escola Games O objetivo deste site e elevar as criancas a partir dos cinco anos de idade jogos educativos, onde os mesmos sao desenvolvidos com acompanhamento pedagogico, com o intuito maior que e fazer com que as criancas aprendam brincando, sao jogos educativos que envolvem diferente disciplinas como Matematica, Portugues, Geografia ao meio ambiente. Sabemos que o jogo e um impulso natural da crianca funcionando assim como um grande motivador no aprendizado dos mesmos, os Jogos educativos computadorizados sao criados com a finalidade dupla de entreter e possibilitar a aquisicao de conhecimento. 3. Link do trabalho:http://www.escolagames.com.br 4. Inovacao/Criatividade:Sabemos que os jogos educativos e uma ferramenta de grande importancia no desenvolvimento educacional dos alunos, e um apoio que o professor tem de elevar aos alunos os meios tecnologicos entretendo os mesmos mais o principal possibilitar conhecimentos, A crianca atraves do jogo obtem prazer e realiza um esforco espontaneo e voluntario para atingir o objetivo do jogo, onde o mesmo favorece a aquisicao de condutas cognitivas e desenvolvimento de habilidades como coordenacao, destreza, rapidez, forca, concentracao.O site e bem criativo, com jogos bem diversificados que propicia tanto o educando quanto o docente ao uso de softwares educativos, ou seja, nos dias de hoje os meios tecnologicos contribui de forma satisfatoria para o bom desenvolvimento educacional tanto do professor quanto do aluno, pois a medida que o professor usa essas ferramentas em suas aulas, ele nao so ensina como aprende a lidar com a informatica da educacao.Enfim o site e de suma importancia para o ensino e aprendizagem, visto que cada jogo proposto pelo site proporciona aos alunos leituras diversificadas e os temas estimulam o raciocinio logico, proporcionando aos alunos sua inventividade e o mais importante que aprendam brincando. 5. Referencias:Capitulo 12. Docencia na cibercultura: possibilidades de usos de REA - Grupo GPDOC, Edmea