CLAUDIO PRANDONIda RedacaoSucesso absoluto na decada de 90, a serie de luta "Mortal Kombat" rivalizou com "Street Fighter" no periodo pelo titulo de franquia de pancadaria mais popular, deixando para tras ate outros nomes fortes, como "King of Fighters" e "Tekken".A historia mudou nos anos 2000: enquanto "Street Fighter" tirou uma bem merecida soneca, "Mortal Kombat" cambaleou com jogos em 3D mediocres, que so serviram para enroscar o enredo da grife e colecionar criticas ruins e ideias ainda piores. Por exemplo, um dos games dessa epoca tinha minigames de corrida e quebra-cabeca com visuais fofinhos, fugindo totalmente da proposta violenta pela qual a cria de Ed Boon e John Tobias sempre se caracterizou. Ao passo que "Street Fighter" se renovou nos ultimos dois anos com um quarto episodio canonico, "MK" busca neste nono titulo fazer o mesmo. A receita e simples: voltar as origens, resgatando o carisma dos personagens e, principalmente, a violencia brutal e visceral que assustou tanta gente la em 1992. O resultado nao poderia ser diferente: sucesso absoluto.Novo kombate; espirito retroEste novo "Mortal Kombat" faz cara feia, mas nao renega o passado abominavel. Logo de cara, a historia da um jeito de remendar as coisas, usando o artificio de viagem no tempo: o deus do trovao Raiden avisa a si mesmo no passado sobre o terrivel desfecho da serie de torneios Mortal Kombat, advertindo-o para que corrija as burradas e, de quebra, salve o planeta Terra e todo mundo nele.O truque serve para que os produtores nos levem de volta ao periodo de ouro da serie: os tres primeiros episodios. O plantel reflete isso, trazendo de volta todos os lutadores da trilogia - acompanhados de duas surpresas, sendo um velho conhecido e outro totalmente inedito, mas nao menos empolgante.Scorpion vs. ErmacMortal KombatOs graficos empregam tecnologia 3D de alta qualidade, usando a popular Unreal Engine para proporcionar lutadores cheios de detalhes, com roupas e peles que se rasgam, exibindo hematomas e feridas grotescas, assim tambem como cenarios suntuosos, igualmente repletos de minucias, elementos animados e efeitos de luz. Visualmente, "Mortal Kombat" e um jogo saboroso, novamente fazendo rivalidade a "Street Fighter IV" e seu estilo artistico unico.Modernidade impera no visual, mas isso nao acontece na mecanica, que segue na contramao e coloca a serie de volta nos eixos bidimensionais que a catapultaram para o estrelato. Ou seja, "Mortal Kombat" e um jogo de luta 2D, a moda antiga mesmo, com golpes simples de executar e mecanicas ineditas que renovam a serie.A base de tudo e uma barra na parte de baixo da tela, dividida em tres partes. Conforme se da e leva porradas ela enche, possibilitando usar versoes melhoradas de seus golpes especiais, contragolpes e os ataques de Raio-X, principal novidade pensada por Ed Boon, que consiste em uma serie devastadora de golpes, que mostram o esqueleto do adversario rachando no impacto, para causar aquela sensacao de espanto e desgosto tao marcante na franquia. Sub-Zero e Scorpion revivem uma das rivalidades mais antigas dos games"MK" ainda apresenta tambem combates entre duplas, possibilitando mudar entre um e outro 'kombatente' a qualquer