thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
nao se esqueca de pegar um tesouro do aventureiro, morto pobres nas proximidades. Se voce quer contaminar as cinzas agora, esta e sua chance, mas cuidado - tanto Wynne e Leliana vai atacar junto com o Guardian, se voce faz. Em troca, voce podera obter a especializacao Reaver de Kolgrim ea satisfacao de estar realmente mal.Com as cinzas na mao, agora voce pode cabeca para fora.Editado: Se voce concordou em contaminar as cinzas com Kolgrim mas voce nao, Kolgrim estara esperando voce para fora do lado da Gauntlet neste momento. Voce tera que lutar com ele aqui, se voce nao insistir para contaminar as cinzas. Fighting Kolgrim aqui e mais facil do que lutar com ele na caverna anteriores, voce estara acoplando somente Kolgrim e dois de seus Reavers aqui. Um mago e um draking tambem vai virar hostil ao mesmo tempo, mas nao ira empenhar-lo a nao ser accionada.Ha um atalho de volta para as ruinas do Templo que voce pode usar, e em seu caminho para fora, voce vai topar com o irmao Genitivi. Ele vai querer levar as pessoas a visitar o Bau, para concordar com ele. Se voce nao fizer isso, voce tera que mata-lo. Se voce deixa-lo viver, ele vai te dar uma recompensa para tras em Denerim.De volta ao Castelo RedcliffeUse as cinzas sobre Arle Eamon, e ele vai despertar no passado. Confete caira, trompetes vai jogar, e todo o reino se alegrarao. Bem, nao realmente, mas ele vai ser muito feliz. Voce vai ganhar os servicos do Exercito Redcliffe para a batalha final, bem como o campeao da especialidade, se voce optar por aceitar recompensa Eamon's.Se voce escolheu o guerreiro, provavelmente voce vai querer ser ganancioso e aceitar a recompensa. Ser um campeao significa habilidades que serao amarelo todo o partido, e vira em muito util. Com Redcliffe agora de volta ao fim, e hora de passar a Orzammar para ganhar o servico dos anoes.Parte 06: A Paragon of Her Kind Preparem-se, porque voce esta prestes a embarcar em mais longa, mais dificil busca de The Game. Voce estara lutando em seu caminho atraves de varias masmorras e algumas lutas de lideres vicioso. Va e faca algumas sidequests, recolher-se, entao va para as montanhas Frostback. Esteja avisado, Orzammar nao e para os fracos de coracao, ou para alguem que esta apenas comecando com as missoes.Frostback MontanhasImrek Desculpe, nao houve entrada para voce. A menos que voce persuadir ou intimidar-lo, voce tera uma luta em suas maos.No caminho ate a escada da frente, voce vai topar com um grupo de Bounty Hunters. Voce nao deve ter muita dificuldade com eles, desde que voce mantenha um olho sobre o mago. Quando eles vao para baixo, continuar apos as comadres e ate a porta da frente, onde voce encontrara um mensageiro para Loghain defendendo o direito de entrar Orzammar.E possivel para dissuadir ou intimidar Imrek de atacar, mas ele provavelmente ira atacar no final. Ele tem alguns guarda-costas razoavelmente duro com ele, mas eles nao sao piores do que os cacadores de recompensas que voce acabou de enfrentar.
Derrota-los, entao va em Orzammar.OrzammarHa lotes de vendedores na Camara dos Comuns. Certifique-se de ter uma caminhada ao redor.Apos passar pelo Hall of Heroes (as estatuas sao dignos de entradas codex), voce vai encontrar-se na Camara dos Comuns Orzammar. Existem muitos dos vendedores aqui, bem como a habitual panoplia de sidequests, para ter certeza de que uma volta antes de continuar. Quando estiver pronto, va ate o Bairro Diamante.Bhelen e representante na Camara da Assembleia, cara Harrowmont sera em sua propriedade.Voce agora tem uma escolha entre apoiar Senhor Harrowmont e Principe Bhelen para o trono. Voce finalmente tem que escolher um, entao basta escolher um e ficar com eles. Pense nisso como um mal necessario. Dependendo de quem voce escolher, voce tera tarefas distintas.Tapume com BhelenRepresentante Bhelen de quere-lo para entregar duas notas por ele.Representante Bhelen estara esperando por voce no hemiciclo da Assembleia. Ele nao vai deixar voce se encontra com o principe ate que voce esteja comprovada confianca, e isso significa correr um casal recados para ele. Ele vai lhe pedir para entregar uma nota de cada um para o Senhor e Senhora Helmi Dace.Voce encontrara Lady Dace no Bairro Diamante, mas ela lhe dira que ela nao tem o poder de voto. Voce tem que ir e procurar seu pai em Aeducan thaig. Helmi esta na Tavern Tapster, e ele vai ser amavel para mudar seu voto.Cabeca na caverna, onde voce podera encontrar um grande numero de DARKspawn perseguidores e profundo. Nao vai demorar muito tempo para encontrar Dace Senhor, que esta sendo invadida por Stalkers Deep. Depois de bater de volta a primeira onda, mais vai aparecer, juntamente com o lider stalker profunda. Manter forcas Dace na frente e apoia-los da melhor maneira possivel. Depois de salvar Dace, mostrar-lhe os papeis. Voltar para a Camara da Assembleia, e voce sera considerado confiavel. Cabeca para o Real Estate para se encontrar com Bhelen.Tapume com HarrowmontVoce tera que lutar no Proving Grounds para Harrowmont.Se voce decidir a lado com Harrowmont, seu agente estara esperando em sua propriedade. Cabeca, e ele lhe dira que a melhor forma de mostrar apoio Harrowmont e lutar em seu nome no Proving Grounds. Concordo, entao chefe de volta para o Commons e ate o Proving Grounds para comecar.Dois dos lutadores Harrowmont retiraram-se do Provar, e ambos podem ser encontrados na area de espera. Se voce convencer ou intimida-los a se juntar voce, eles vao lhe dar uma mao na batalha. Caso contrario, eles vao sair.A primeira luta e um-em-um, e que deve ser bastante facil. Use sua capacidade normal, e Serewryn vai cair rapidamente. A proxima luta e um 2-em-1 - Da mesma forma, esta deve ser uma luta facil se voce se concentrar em um primeiro, depois o outro. A terceira luta e outra cara-a-um, e os irmaos "silenciosa" vai cair tao rapidamente quanto Serewryn. Na quarta luta, voce pode escolher o seu companheiro. Escolha o seu lutador outro melhor, ou uma mago que pode ajudar na cura, e tem-no.Cuidado, esta luta e muito dura.A batalha final e bastante resistente. Voce comeca a sua
festa toda, mas eles ficam quatro lutadores tambem. Piotin e sua mao direita sao lutadores muito dura, por isso centrar-se na primeira capangas. Faca o seu melhor para mante-los trancados no decorrer da luta ou voce vai encontrar-se rapidamente esmagada. Quando voce for vitorioso, vai apresentar um relatorio ao Dulin na Taverna Tapster's, entao va atender Harrowmont em sua propriedade. A partir deste ponto, as duas missoes em serie.Dust TownInfelizmente, a entrada para o esconderijo Carta e tao obvio quanto pareceSua missao e encontrar o crimelord Dwarven Jarvia e mata-la. Infelizmente, o seu paradeiro nao sao exatamente obvias, e as pessoas de limpeza da cidade sao muito medo de falar. Voce vai ter que fazer algum suborno, a fim de encontrar a entrada para seu esconderijo.Sua melhor aposta e Nadezda, que esta encolhido perto de um incendio no centro da cidade.Voce tem algumas opcoes para encontrar a entrada do esconderijo Jarvia, mas sua melhor aposta e Nadezda, que esta encolhido por um incendio no centro da cidade. Com um pouco de perguntar, ela vai dizer que voce precisa para obter sinal atraves da porta desconfiado Dust Town. Outras alternativas incluem subornar Rogek, ou conversando com Alimar.Depois de ter suas informacoes, chefe da Casa em Favelas, e voce vai encontrar homens Jarvia esta esperando por voce. Vence-los, eo lider vai render quando ele e baixo na saude. Com bastante elevada persuasao ou intimidacao, o bandido vai dizer-lhe como comecar dentro Caso contrario, voce tera que mata-lo e ter o simbolo de seu corpo. Use-o na porta do suspeito, e voce estara em esconderijo Jarzia's.The Hideout CartaSe voce ve uma sala ao lado, voce pode praticamente garantir que Jarvia tem esperando escondido la.Quando voce entra no esconderijo, voce vai correr em um porteiro que vai pedir a senha. Obviamente, voce nao souber a senha, entao voce vai ter que lutar. Escolha o que soa bem para ir (que acaba de dizer "Uh-oh"), em seguida, comecar a trabalhar a sua tatica habitual. Comecar o uso da mistura de bandidos que voce vai encontrar na porta, porque voce estara lutando contra eles em todo o esconderijo.Na parte inferior do meio do mapa, voce encontrara uma prisao junto com um grupo de carcereiros fortemente armados. Se voce jogou pela origem Commoner Anao, esta e sua chance de salvar seu Leske PAL e ajustar o registro reto. Caso contrario, liberta-lo porque e a coisa agradavel a fazer (ou nao). Os carcereiros tem a chave.Se voce jogou pela origem Commoner Anao, esta e sua chance de fazer as coisas direito com Leske.Esconderijo Jarvia e bastante simples, desde que voce percebe que todos os siderooms conter vandalos. Se voce tem um rogue em seu partido, voce estara recebendo um monte de quinquilharias dos baus que voce encontrar. Caso contrario, apenas uma batalha os bandidos para a experiencia. Isso vai para a cruz em forma de cruzamento perto do topo do mapa. Se voce quiser comecar a Jarvia, basta ir em frente quando voce chegar a esse insersection, e voce vai encontra-la. Seja cauteloso na porcao final do esconderijo porque voce
eventualmente correr em assassinos, e eles amam absolutamente backstab voce.Boss Battle: JarviaComo a luta Kolgrim, mas com uma torcao.Esta luta tem uma boa quantidade em comum com a forma de luta Kolgrim a "Urna da Sagrada Ashes quest", mas com torcao. Como antes, tontos cobrara enquanto combatentes variou cair para tras, mas Jarvia nao se engajar imediatamente. Em vez disso, voce precisa derrota-la melee baseado bandidos e assassinos antes que ela vadeia na briga e se envolve.Jarvia e dura, e ela e ainda mais dificil se voce tem variou combatentes atirando em voce. Tentando derruba-los com ataques AoE, e manter Jarvia bloqueado por quaisquer meios necessarios. Depois de uma certa quantidade de dano, ela vai recuar e assassinos mais vai aparecer. Desengatar e ir para os tontos, leva-los para fora, e ela vai atacar novamente. Esteja ciente que se voce chegar muito perto, ela nao tem escrupulos em atacar, por isso nao fique muito longe da porta. Cuidado - se voce se arrisca muito na camara, ha armadilhas explosivas, e eles vao baguncar tudo. Incentivo para permanecer na porta.Cruz Caradin'sA principal rodovia e quebrada, assim voce tera que ir ao redor. Voce sabe o que isso significa.Com Jarvia ido, o candidato escolhido tem mais uma tarefa para voce. Voce vai precisar se aventurar no Estradas Deep e recuperar o Paragon, que tem o poder de voto de qualidade e, assim, decidir o rei. Esta e a carne de busca, e pode ser extremamente dificil, se voce nao estiver preparado. Voce estara lutando por tres torres separadas e duas saliencias dificeis, por isso tem muita lyrium, emplastros e kits de lesao com voce. Se voce ainda esta no inicio de The Game, voce pode querer virar-se agora! O chefe final e absolutamente brutal para os caracteres iniciais.Cruz Caridin e relativamente straight-forward. A principal rodovia que esta quebrado, entao voce tem que ir por ai, o que significa, naturalmente, lutando com as toneladas de DARKspawn. A gangue esta toda aqui, incluindo Genlocka, Hurlocks, emissarios e Ogres. Felizmente, voce tera uma boa quantidade de espaco para operar, o que significa que voce sera capaz de configurar uma luva de dor para a sua abordagem.Se voce nao tiver cuidado, voce vai provocar uma tonelada de inimigos em swarming voce.Antes mesmo de comecar, voce tera que fazer o seu caminho passado alguns capangas contratados. Estes sao do mesmo tipo que voce lutou no esconderijo Jarvia, entao envia-los como faz normalmente. Quando voce terminar de cabeca para baixo a auto-estrada e vire a direita para a grande caverna aberta. Seja extremamente cuidadoso quando entrar na area aberta, porque o DARKspawn estao por toda parte.Nails seu caminho a seguir com atencao, e tentar o que quer que voce DARKspawn ver com ataques a distancia. Eles corrida, e voce sera capaz de derruba-los rapidamente. Se voce simplesmente correr, voce provavelmente vai ser cortado pela mare que se aproxima, por isso tome o seu tempo. Quando voce chegar ao campire primeiro, um emissario estara esperando por voce. Se voce se aproximar, ele vai imediatamente executado em um canto, onde ele vai
fazer sua vida miseravel com ataques AoE. Com o resto do DARKspawn ido, tente snipe-lo de longe, se puder.O primeiro de muitos Ogres que voce vai encontrar aqui em baixo nas profundezas.Faca o seu caminho ate a ponte. Leve-o muito, muito lentamente. A Alpha Hurlock ira atacar, e voce deve ser capaz de derruba-lo 4-1, enquanto voce nao avancar muito rapidamente. Se voce se mover para a frente, arqueiros aparecerao atras de voce e faca sua vida miseravel. Quando o Alpha e ido, estar pronto para os arqueiros. Fogueiras estao mais a frente, por isso use a tatica de antes. Voce pode provavelmente comecar alguns tiros no Ogre espreita perto do fogo antes que ele recebe de perto. Quando ele faz, pegue o tanque ate la e prende-lo para baixo com seu mago.Beware of the Ballista. E tudo o que fizer, nao se apresse nesta area.Quando voce coloca para fora, voce vai encontrar-se no meio de alguns Genlocka e um Bronto enfurecido. Foco sobre a cobranca primeira besta, em seguida, bater o Genlocka como de costume. Voce agora tem uma escolha - siga a estrada principal e corajoso de uma posicao fortificada, ou de cabeca para baixo outra estrada secundaria. A posicao fortificada e dura, mas a estrada do lado tem uma serie de gritos vicioso, assim como um Alpha Ogre. Voce tera encontrado um grito antes, mas eles podem ser dificeis - que cobram muito rapidamente, e so sao realmente sensiveis a magia. Se alguem se aproxima, tem o seu mago pronto. Uma rota, podera ir para a proxima area, por isso a escolha e sua.Se voce decidir atacar a Ballista, tentar pendurar para tras e snipe o DARKspawn isso queima os parafusos. Pode parecer contraditorio, mas se ele ficar pregado por magia ou setas, ele vai ter uma dificuldade de segmentacao e levando voce para baixo. Com a Ballista fora da comissao, voce pode atacar com mais seguranca. Com a situacao sob seu controle, o DARKspawn ira cobrar, mas desta vez voce vai ser o unico com o Ballista. Use-o sabiamente.Esquivando-se da principal rodovia significa que voce comeca a lutar contra este individuo, que estara a espreita de um corredor lateral.Seja qual for o caminho que voce escolhe, voce eventualmente torna-lo para o caminho que conduz a proxima area, que e Ortan thaig. Respire fundo - voce nao esta nem perto de ser concluida ainda.O anao louco na area marcada pelo "x" no canto "tem alguns bens para o comercio, mas nao muito.Quando voce rolar em Ortan thaig, voce vai perceber que a maioria dos DARKspawn nao estao nas melhores condicoes. Na verdade, eles estao todos mortos. Querem adivinhar o que o fez? That's right, agora voce comeca a lutar toneladas de aranhas gigantes. Eles sao resistentes pouco amaldicoa, e eles gostam de usar seu ataque Overwhelm trazer dor extra aos bocados carnuda seu conjurador. Destrui-los antes que eles cheguem perto demais.Sim, isso acontece um pouco. Esteja pronto para ser alado.Voce vai correr em seu primeiro grupo de aranhas, quando sair do longo corredor perto do comeco ou thaig Ortan.
Eles tem a tendencia de enxame, e os pequenos insetos se movem rapidamente, por isso esteja atento. Se chegar perto, eles vao usar cinto para prende-lo para baixo. Queima-los com o fogo ou congelar e destruir eles. Tenha em atencao que algumas delas serao classificados (seu nome sera amarelo, nao branco), o que tornara impossivel quebrar-los.Mais acima do corredor, voce vai realmente dar testemunho de uma luta em grande escala entre a DARKspawn e as aranhas. Voce nao tem um interesse particular enraizamento em ambos os lados - com excepcao para ve-los tanto morrer, e claro - para pendurar para tras e disparar as aranhas. O DARKspawn provavelmente sera esmagado, mas voce pode bater para fora um bom poucas aranhas antes que isso aconteca. Quando voce move-se a frente, tome cuidado porque ha um Alpha Shriek espreitando ao redor. Leve-a para baixo com a magia.Walk Into This web, e voce tera que lidar com um monte de aranhas.Quando voce terminar de fora as aranhas e os DARKspawn, voce vai voltar para a rede de tuneis para encontrar uma aranha, que rapidamente vigias por tras de um site. Walk (ou cargo) para esta Web, e voce vai encontrar-se rapidamente cercada por multidoes de aranhas venenosas, altura em que e provavel que voce perde um personagem ou dois (ou tres). Snipe aranha e torna-lo responsavel, em seguida, continuar transversalmente.Lembre-se dos Golems? Bem, eles estao de volta.Na cidade propriamente dita voce podera obter uma tregua temporaria de aranhas, so para ter que lutar Golems e espirito enfurecido. Se voce se lembrar o quao duro Golems foram em busca Broken Circle, percebemos que eles nao sao nenhum facil aqui. Pior, voce nao tem a forma com que Golem para lidar com eles. Faca-lhes uma meta prioritaria, tendo o cuidado de surra-los com magia. Os espiritos igualmente descer rapidamente a magia.Depois de falar com Ruck, continue atraves da ponte.Ruck estara esperando por voce na parte alta da cidade, mas ele vai estar nervoso no inicio. Seja legal com ele, e ele vai crescer a confiar em voce (mesmo personagens com baixa astucia nao devera ter problemas - ele nao e o que voces chamariam de "esperto"). Quando estiver pronto, faca seu caminho ate a ponte de passagem, onde voce vai encontrar um grande numero de Golems e espiritos esquecidos. Seduzir o Golem fora um de cada vez, entao se envolver. Caso contrario, corre o risco de ser esmagada.Abaixo a passagem estreita, as aranhas vai voltar. Eles amam a descer do teto, entao prepare-se para alguns sustos bons. Sua maior preocupacao deve ser o Emissario Genlock esperando por voce na abertura a frente, que vai tentar pelt-lo com ataques AoE, como de costume. Faca o seu melhor para snipe o para que nao se desanime.Nao ha tal coisa como um "Spider Queen," exceto em fantasia. Este lhe dara um tempo dificil embora.Pouco depois do Emissario Genlock e derrotado, voce encontrara o Corrompido Spider Queen. Ela vai atacar com alguns de seus asseclas, para obter seus filhos para fora do caminho antes de golpea-lo. Cuidado, porque ela nao so
tem um ataque de cuspir decentemente forte, mas na Internet a toda a sua equipe tambem. Circular pelas suas magias normal e mante-la bloqueada. Quando ela esta ferido o suficiente, ela vai sumir no teto, e mais aranhas atacarao. Quando o mooks ter sido derrotado, mae vai atacar novamente. Enxaguar e repetir, e da Rainha Aranha vai cair. De uma olhada no Jornal Branka, entao continuar nas trincheiras Dead.As trincheiras DeadE voce pensou que estava quase terminada. Prepare-se para a maior masmorra ainda.Parabens, voce esta na maior parte livrar das aranhas. Infelizmente, voce ainda tem outra dungeon longa antes de voce, com uma dificil (para nao dizer nojento) chefe de espera no final. Nao muito tempo depois de chegar, voce encontrara uma serie de Dwarven Legionarios guardando a ponte para a area. Ondas de DARKspawn bata a sua posicao, fazendo progressos dificil.Rechacar a acusacao inicial, em seguida, empurre lentamente pela ponteVoce tera que lutar lentamente pela ponte para ter um pe no outro lado. Se voce ficar muito danificada, correr de volta para os Legionarios de fazer uma pausa rapida, e depois saltar de volta para a briga. Voce vai encontrar Ogres, Hurlocks, Genlocka, gritos - praticamente tudo o que voce pode pensar. Sua melhor aposta e a criacao de um desafio e deixa-los correr atraves de sua saraivada de flechas, onde vao ser cortadas por suas espadas. Quando a ponte e claro, os legionarios vao correr para o outro lado e muito obrigado. Depois, voce pode convencer o chefe do legionario Kardol a aderir a sua causa contra a DARKspawn se voce tiver bastante astucia e persuasao. Caso contrario, ele vai agradecer-lhe educadamente e sair.Lots of tesouro a ser tido em tumulosCabeca para a esquerda da porta macica e tomar o caminho estreito e sinuoso. Mais DARKspawn atacarao, mas eles vao vir de frente, assim voce pode leva-los para fora com a luva. Quando voce coloca para fora da area principal, voce vera que voce pode investigar uma serie de areas laterais. Estes sao todos os tumulos, e cada um dos caixoes estao cheios de tesouros. Se voce esta sofrendo por itens, nao e uma ma ideia para investiga-las cuidadosamente.Esse cara cai um arco killerDepois de trabalhar o seu caminho atraves de um outro bando de Genlocka e Hurlocks (e um emissario Genlock - watch out), voce vera que ha uma area de forjar a sua direita. Um arqueiro extremamente poderoso esta esperando por voce la, junto com dois arqueiros normais e um complemento de Hurlocks. Ele e duro para derrubar, mas vale a pena. Ele deixa cair alguns itens de uma boa e uma curva positivamente assassina. Voce nao vai encontrar nada melhor para um pouco, para obte-lo enquanto voce pode. Seja cuidadoso embora - se voce correr com ele, voce esta apto a ser esmagada por Hurlocks por tras. Aguarde ate que a costa esta livre, ou apenas snipe-lo de longe com seu partido inteiro.Chegar a um canto rapidamente, ou voce vai ser acompanhado e destruidoPouco antes de chegar a uma enorme ponte, voce alcancara um quarto onde voce
sera atacado por um grande numero de esqueletos. Mantenha-se a porta e escolhe-los fora. Quando voce terminar, faca seu caminho atraves da ponte. Um pouco a frente, gritos de repente vira de ambos os lados. Chegar rapidamente a uma das alcovas pouco sobre o lado de modo que eles vem de frente. Se eles flanco e envolvente, voce vai morrer. Ha um monte deles, assim que sair do controle de multidoes, em seguida, seguir em frente.Um altar peculiar pela frente, junto com um emissario e alguns mais esqueletos. Retire o Emissario, entao focar os esqueletos. Se voce deixar o mago DARKspawn fazer sua coisa, voce sabe o que vai acontecer. Faca sua maneira para baixo a frente dos tuneis, e voce acabou de vir sobre um completamente desarrumada anao que costumava trabalhar para Branka. Ela vai divagar sobre um pouco, em seguida, fugir.Os espiritos nao vao atacar - ate que voce tenha a chave, que ePassado um porta trancada, voce encontrara uma sala com um monte de Forgotten Spirits apenas tipo de refrigeracao para fora. Eles nao vao atacar, apenas a cabeca para passar por eles, pegue o codice do altar e va um pouco mais e pegar a chave que voce precisa (junto com um pedaco de armadura do "Lost Caste" sidequest. Os espiritos prontamente ataque , entao use o ponto de estrangulamento natural a sua vantagem. Tenha cuidado - ha um monte deles. Lock-los com seus magos e tira-los. A resposta a toda essa loucura nao esta longe agora.Boss Battle: Brood MotherO Deus da equipe chamada Guerra - eles querem que os seus bens para tras. Entretanto, a matar os tentaculosAh, sim, a Mae Brood, um chefe que parece ter sido tirado diretamente de Deus da Guerra, e todos os tentaculos. A Mae Brood vai parecer bastante formidavel, mas isso e apenas o caso se voce chegar muito perto dela. Ficar para tras e se concentrar em um tentaculo de cada vez, e ela e realmente uma moleza.Quando ela envia seus tentaculos, o foco de fogo-los com seu partido. Eles vao descer rapidamente e garantir que voce nao fique muito danificado. Quando todos eles se foram, abrir-se com todos os seus poderes variou - arcos e magia mais provavel. Salve sua pontos de magia, porem, porque voces vao precisar deles para o que e uma luta muito longa.Kill the Hurlocks o mais rapido possivel, entao o foco sobre os tentaculosSer Mae Brood, ela vai comecar a desova mais DARKspawn para voce lutar quando o retorno tentaculos. Kill the DARKspawn o mais rapido possivel para que eles nao ficam no caminho da morte tentaculo. Quando estiver concluido, inicie o foco fogo novamente ate que os tentaculos se foram, em seguida, abrir-se sobre a Mae Brood mais uma vez.Quando ela fica abaixo de 25 por cento de saude, arqueiros aparecerao junto com tentaculos mais (oh lovely). Mate os arqueiros, em seguida, preparar uma Shrieks casal. Eles estao cada bocado tao chato como de costume, e voce tera tentaculos em todos os lugares alem de acenar. Mata-los tao rapidamente como voce pode antes