*Marie Antoinette - Ecoline sobre Canson 160g Aquarella.*Espanhola - Ecoline sobre Canson 160g Aquarella.Ilustracoes de figurinos. Uma previa do meu planejamento de TCC...Mais um final de semana em ritmo de vendaval. Parece que o mundo ta com pressa. Impressao minha ou o tempo tem corrido ultimamente? Bem, sem muita filosofia por agora - porque ficar filosofando muito nesse tempo de garoa paulistana e complicado. Vou postar aqui um trecho do artigo que estou escrevendo sobre Artes, Tecnologia e Design de Moda. Ainda e uma analise geral, nao entrei no objeto de estudo em si, mas penso em publicar aqui para constar como a primeira intrega ao orientador - entrega alias que sera amanha., e no mes que vem acontece a segunda entrega ja completa. E claro que eu, como aluno aplicado que sou (so pra massagear um pouco o ego), tenho tudo pronto desde ontem. Lembrando novamente que o post do artigo a seguir e somente para constar, ja que me dispus a levar este blog como um diario eletronico dos meus processos academicos. "Universidade Anhembi MorumbiCampus de Artes, Design, Moda e ArquiteturaAutor: Rodrigo P. Paiva1 O Design de Moda como universo midiatico de interacao O ambito do design e tao abrangente quanto as areas do conhecimento existentes. Tratando mais especificamente do Design de Moda, constatamos a versatilidade e maleabilidade de seu encaixe nos mais diversos campos de atividades, sejam elas de qual ramo forem. No universo das artes, as afinidades sao claras e de facil assimilacao. Logicamente que tratando do Design de Moda e sua discussao sobre o limite entre arte e design (na sua concepcao cientifico-projetual), encontramos diversos argumentos e possibilidades. Mas dentro do pressuposto de que a arte esta presente no Design de Moda como elemento integrante do seu universo (tao somente integrante), conseguimos nos aproximar do pensamento de que sao campos similares, tratando da autoralidade e processo criativo influenciado por vertentes artisticas. Nao obstante, presenciamos a crescente integracao tecnologica entre os diversos universos midiaticos. E a Moda nao fica a par desse processo. Nao somente o universo das artes se propoe a fundir-se com os a expositividade do Design de Moda, mas todo o campo voltado a inovacao e percepcao de contemporaneidade. Ainda mais se tratarmos das areas circunscritas na tecnologia e novos materiais. Como tratado por Lipovetisky (2005), todo esse potencial inovador e buscado incessantemente pela Moda, como fundamento essencial de sua estrutura. Dentro da interseccao entre esses diversos mundos, trazemos a coexistencia entre a Moda e o universo artistico integrado ainda com a tecnologia. Pode ate parecer complexo, mas nao e. Pensando em tres universos distintos entre si, podemos observar claramente a presenca de espacos de interacao compartilhados mutuamente. Pontos em que as areas de conhecimento se cruzam e se transformam em uma experiencia hibrida de geracao de novos conceitos e conhecimento propriamente dito. 1.2 Interacao Artes Tecnologia Moda Visualizando os subtemas propostos para a concepcao deste projeto, destrincharemos o mundo das artes em quatro partes: teatro, danca, performance e video-internet. Dentro destas divisoes artisticas encontramos sempre espacos de interacao artistico-tecnologica. Segundo Villaca (2007, p. 31):