altas-luzes como nunca foi feito, e com isso, revelar a forma espacial, o tom, a textura e o desenho dos objetos.A imagem e afetada pela qualidade, volume e direcao da luz. Qualidade e o termo que aplicaremos para definir a natureza da fonte emissora de luz. Ela pode ser suave, produzindo sombras tenues, com bordas pouco marcadas (por exemplo, a luz natural em um dia nublado); ou dura, produzindo sombras densas, com bordas bem definidas (luz do meio-dia).Assim podemos dizer tambem que a altura e direcao da luz tem influencia decisiva no resultado final da imagem 3D. Dependendo da posicao da luz da fonte luminosa, o assunto fotografado apresentara iluminada ou sombreada esta ou aquela face. A selecao cuidadosa da direcao da luz nos permite destacar objetos importantes e esconder entre as sombras aqueles que nao nos interessa no agrupamento e gradacao de planos tridimensionais. Luz lateral: e a luz que incide lateralmente sobre o objeto ou o assunto fotografado, e se caracteriza por destacar a textura e a profundidade, ao mesmo tempo que determina uma perda de detalhes ao aumentar consideravelmente a longitude das sombras criando muitas vezes imagens confusas. Luz direta ou frontal: quando uma cena esta iluminada frontalmente, a luz vem por tras do fotografo, as sombras se escondem sob o assunto fotografado. Este tipo de luz reproduz a maior quantidade de detalhes, anulando a textura e achatando o volume da foto. Contra-luz: e a luz que vem por tras do assunto convertendo-o em silhueta, perdendo por completo a textura e praticamente todos os detalhes.TomDenomina-se Tom a transicao das altas-luzes (areas claras) para a sombra (areas escuras). Em uma imagem onde se ve apenas a silhueta de um objeto, recortada contra um fundo branco, nao existindo, portanto tons de cinza. Esta sera uma fotografia em alto-contraste. Uma fotografia que tem apenas alguns tons de cinza predominando o preto e o branco sera considerada uma fotografia dura (bem contrastada). Ja uma imagem onde predominem os tons de cinza podera ser considerada uma fotografia suave (pouco contrastada). Existe uma "escala de cinzas" medida em progressao logaritmica, que vai do branco ao preto. Esta escala e de grande utilidade, podendo-se atraves dela interferir no resultado final da fotografia.Ainda nao podemos avaliar como a linguagem 3D podera lidar com isso, pois ate entao, propositalmente, os filmes 3D tem evitado a aparicao de areas profundamente escuras ou fotografias duras que cortam, mesmo num ambiente 3D, a perspectiva de profundidade.TexturaA textura e a forma espacial estao intimamente relacionadas, entendendo-se como textura a forma espacial de uma superficie. E atraves da textura que muitas vezes podemos reconhecer o material com o qual foi feito um objeto que aparece em nossa fotografia.Uma fonte luminosa mais dura, forte e lateral, ira privilegiar mais a textura; enquanto uma luz mais difusa, indireta, suave, podera fazer desaparecer uma textura ou diminuir sua intensidade.A textura pode ser considerada um fator de importancia em uma imagem estereoscopica, em virtude de criar uma sensacao de tato, em termos visuais, conferindo uma qualidade palpavel a forma que era plana. Ela nao so nos permite