thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
os Orcs para depois. Toda vez que um Troll aparecer, ja sabe ne? Pau nele.Depois de ganhar, va falar com Gandalf. Agora, vao acontecer lutas atras de lutas. Mas nada de dificil, somente Orcs. Depois de passar pelos Orcs, as batalhas sao do tipo em que se deve chegar perto das brigas. Novamente, deixe o Troll por ultimo.Depois de matar os Trolls, siga pela passagem no fim do cenario. Enfrente os inimigos e siga os pontos. Assim que detonar mais Trolls, o grupo se divide. Mas antes, olhe por sobre o parapeito e trema perante o exercito de Sauron. Morwen, Eaoden e Hadhod vao para um lado. Berethor, Idrial e Elegost para outro.Enquanto o primeiro grupo enfrenta Orcs, o segundo enfrenta ?so? o Nazgul Captain. As lutas sao feitas por um grupo e depois por outro. Se o primeiro grupo nao conseguir matar todos os Orcs, estes irao se juntar ao Nazgul. Por isso, trate de lutar bem.Siga o jogo e va para o Segundo Portao. Contra os Trolls, use sempre o Stand Fast. Continue a fase matando os inimigos e pegando itens. Depois de passar pelo Terceiro Portao, Easterlings vao aparecer. Eles sao fortes e chatos, mas use as vantagens de sempre e nao tera problemas. O unico empecilho e que eles sao bem resistentes. Depois dos Homens do Sul, o Nazgul Captain aparece mais uma vez. Detone-o e continue cenario acima. Alguns Orcs aparecem.Uma cena mostra Gandalf encarando o Witch-King. Lute ao lado do mago. Use o mesmo esquema, que ja foi falado, contra o Balrog. Com Gandalf, use o Bolt of Valar. Vantagens de Feloowship. Nao precisa gastar itens como Morgul Decay e Arnor Mushrooms.Depois de ajudar Gandalf, pegue os itens no cenario, salve e continue. O grupo alcancara o Setimo Nivel de Minas Tirith. A cena mostra Denethor pegando fogo e pulando para a morte. Apos umas palavras de Gandalf, defenda a Sala do Trono. Os inimigos sao Orcs e Easterlings. Mas antes de entrar na sala, volte e pegue os itens. Agora voce vera o rosto do anao novamente, que ganha um elmo decente.Dos inimigos, mate sempre o mais forte. Va matando todos e pegando itens ate chegar no trono. A cena mostra Berethor matando o Orc, pegando um estandarte de Gondor e rumando para os Campos de Pelennor.Pelennor FieldsLogo depois da emocionante cena de Theoden incitando a morte em seus cavaleiros, a briga comeca. Os inimigos sao os de sempre, so que mais fortes. Por isso, capriche nos golpes. Depois de salvar, va para o Evil Mode.Evil Mode: Minas Tirith 2nd Age Mithril Dwarven War Hammer 2nd Age Golden Glaive of Eregion 2nd Age Steel Glaive of the High-King 2nd Age Easterling Steel Piercing Axe Numenorian Dark Battle Plate Fauld Numenorain Wool Shadow CloakDepois de equipar a galera com os novos e bons equipamentos, continue a fase. Toda vez que mudar de tela, significa que voce tera uma luta. Mas depois que isso acontecer, se voce voltar a passar pelo mesmo lugar novamente, eles nao aparecerao mais. Varie o grupo para que um so nao saia
prejudicado. Sempre que mudar de tela, olhe em volta a procura de itens e Save Point. Como o mapa e meio grande e com muitos caminhos, tracei uma rota. Mas se voce quiser, pode fazer qualquer outra. Repare que, no meio do caminho que estara logo abaixo, nomes de inimigos irao aparecer. Isso significa que depois de voce escolher tal caminho, e esse inimigo que vai aparecer. Mas escrevi apenas os mais importantes.- Em frente ? Direita ? Em frente ? Volte ? Direita ? Esquerda ? Em frente ? Direita ? Volte ? Esquerda ? Em frente ? Esquerda ? Esquerda ? NAZGUL CAPTAIN.Esse cara ja esta manjado. Vantagens de Fellowship e golpes fortes bastam.- Direita ? Em frente ? Direita ? Volte ? Direita ? MUMAKIL.Contra o Mumakil, sempre, sempre use o Stand Fast. Eles tem um golpe chamado Stomp, que paralisa todos durante varios turnos. Berethor e essencial contra esses animais.- Em frente ? WITCH-KING.Logo depois do Mumakil, o Rei Bruxo surge. Eowyn ajudara voces. E muito importante jogar o Morgul Decay no Rei-Bruxo, se nao o fizer, seus golpes causarao pouco dano. Use Armor Value nos mais fracos. Use o Roayl Grace e Fellowship Grace. Golpes fortes, poderes de cura e Perfect Mode podem ser usados.- Em frente ? Esquerda ? MUMAKIL ? Direita ? MUMAKIL ? Esquerda ? Volte ? Esquerda ? Dois MUMAKIL.Apos matar os dois Olifantes, Aragorn aparece com o exercito dos mortos. Ele vai ajudar nas proximas batalhas. Com ele, use o Call the Dead e sera tudo mais facil.- Direita ? Direita ? NAZGUL CAPTAIN.Agora ele se vai de vez e nunca mais voltara para encher o saco. O mesmo esquema de antes.- Esquerda ? Direita ? Em frente ? Tres Trolls ? Quatro NAZGULs.Assim que essas criaturas aparecem, elas esfaqueiam Morwen com uma Lamina de Morgul e ela cai ferida gravemente. Voces e Aragorn devem enfrentar os quatro Nazguls. Eles sao faceis. Use o Call the Dead, vantagens de Fellowship, golpes fortes e eles ja eram. Mas nao para sempre. Eles voltam na sequencia. Use o mesmo esquema e ai sim eles morrem de uma vez.Berethor acha que Morwen esta morta, mas Aragorn usa seus poderes de Rei e salva a garota. Depois desses empecilhos, chegou a hora de enfrentar o criador de toda essa escuridao. Sim, os criadores do jogo usaram da famosa licenca poetica e colocaram os personagens para lutar contra Sauron. Mas nao se anime em achar que vai ver o Senhor do Escuro como ele e mostrado no primeiro filme da trilogia. Acredite, voce lutara contra o Olho. Nao estou mentindo nao, e verdade. Na minha opiniao, poderiam colocar o Boca de Sauron, que o final ia ser melhor. Mas como nao tenho poder de decisao, vamos ao Olho, que parece carecer de um colirio.A primeira coisa, a saber, e que ele nao tem golpes. Os danos dele sao fracos e transferem a energia tirada dos personagens para ele. Os outros dois golpes sao de paralisar e de limitar os personagens ao uso de golpes de espada. Isto
e, nao podem usar golpes de Espirito. Se ele usar o Paralysis, use o Dwarven Ale para remover a maldicao. Outra coisa e usar as vantagens Fellowship Grace e Royal Grace. Itens de combate, de cura, golpes fortes, Perfect Mode, use tudo. Arnor Mushrooms e Morgul Decay sao importantes. Com Berethor usando o Arnor Mushrooms, mande ver com o War Call. Com os outros, use os golpes mais fortes.E assim voce derrotara o terrivel Sauron e salvara a Terra-Media da perdicao.
INTRO ACTVENGEANCE:Logo no inicio do jogo, tome cuidado, esconda-se atras dos objetos (paredes e moveis) para se proteger. Elimine os inimigos com tiros precisos e suba as escadas. Siga ate o fim do corredor e entre na porta. Havera sangue no lugar, pegue-o e aperte L2 para pular. Aperte L3 para passar embaixo da grade. Elimine o inimigo que estara em um dos predios. Elimine o inimigo atras do lixao e destrua o carro no fim do beco. Desca as escadas e, em seguida, elimine os inimigos. Siga para o fim do corredor para passar de fase.PRECINCT TEST:Na primeira parte, voce devera vencer varios testes:1- Aperte ?Para Baixo? para usar sua arma branca. Aperte o ?X? para atingir o alvo com tres golpes fracos;2- Aperte o ?Quadrado? para elimine o proximo alvo;3- Aperte ?X + Quadrado?;4- Segure L1 e aperte ?X + Quadrado?;5- Aperte ?X? ou ?Quadrado? e elimine o alvo no chao;6- Aperte L2 para pular a cerca;7- Aperte ?Bola? e agarre o inimigo. Elimine-o com ?Bola? ou ?X?;8- Aperte L3 e siga para ate o inimigo. Agarre-o sem chamar a atencao;9- Segure R2 para defender;10- Elimine os inimigos e aperte L2 na porta.Agora, venca todos os testes da segunda parte:1- Equipe-se com uma arma (aperte ?Para Baixo?), mire, atire (R1) e destrua todos os alvos que avistar;2- Aperte L3 proximo a parede, atire nos alvos e aperte L3 novamente para sair do modo Wal Hug;3- Equipe-se com uma arma. Ande e aperte ?Triangulo? duas vezes;4- Aperte L2 para pegar granadas. Lance-as nos alvos (R1);5- Aperte R3 para entrar no modo Sniper. Com o L1, voce tera Zoom. Elimine os inimigos. Tome cuidado para nao matar pessoas inocentes (ficam com os bracos levantados);6- Elimine todos os inimigos e saia.A ultima parte dos testes:1- Aperte L2 para entrar no carro;2- Segure ?Bola? ou R2 para puxar o freio de mao nas curvas;3- Aperte ?Select? (Sirene) para passar pelo transito;4- Segure L1 para mirar e R1 para atirar de dentro do carro;5- Bata nos carros por tras;6- Nao atinja pedestres ou barreiras;7- Pare o carro e saia dele (L2).LOCKER AND GARAGE:Aperte L2 no elevador e ?X? para ir a garagem. Siga ate o armario, abra-o e troque de roupa. Siga para o balcao e aperte L2 para selecionar o carro. Saia e entre nele.NAVIGATING TRAFFIC:Siga ate o ponto verde no radar. Cuidado com o tempo. Para facilitar, aperte ?Select?.STREET TEST:Agarre os caras e veja se nao possuem drogas ou armas. Siga ate o carro e aperte L2 para abrir o porta-malas. Aperte ?Select?, equipe sua arma e aperte ?Select?. Aperte o ?Bola? para prende-los e, depois, ?roube? um carro. Siga o fujao e prenda-o.TERRY S AGENDA:Siga ate o ponto verde no radar, pressione ?Select? se preferir. ?FREE ROAM TIME?:Siga para o elevador, nao entre. Siga pela direita e entregue as provas dos bandidos (faca isso toda vez se quiser ser um bom policial). Desca ate o Armory e compre armas. Siga para a garagem e pegue um carro. Siga pela cidade e coloque ordem. Prenda quantos bandidos puder ate que receba uma ligacao.
Siga para o ponto verde no radar.MAGDALENA CARTELTERESA S DARE:Siga ate o ponto verde no radar. Elimine os inimigos, siga pelo beco e suba as escadas. Passe pela porta e elimine mais inimigos. Passe pela porta e pegue provas do crime. Volte a delegacia e entregue as evidencias no local (isso, se voce quiser ser um bom policial).THE MESSENGER:Sempre que receber uma ligacao, siga para o ponto azul no radar. OBS.: Os pontos verdes sao as missoes (obrigatorios), os pontos azuis sao objetivos nao muito importantes (cumpra se quiser). Depois de sua escolha, siga o ponto verde no radar e prenda o motoqueiro.SAFE HOUSE:Um ponto laranja nao-obrigatorio (letra K) aparecera no radar. Siga ate la e cumpra algumas tarefas para seu pai. Siga ate o ponto verde no radar, elimine os inimigos e nao se esqueca de pegar as provas. Siga para o banheiro e pegue a bazuca. Destrua os explosivos de longe e utilize a bazuca para explodir a porta de aco. Suba as escadas e derrube os letreiros. Cuidado com os tiros de bazuca. Derrube o painel e interrogue o inimigo.ZUMA MUSEUM:Voce recebera outra ligacao, desta vez va ate o ponto laranja no radar (letra M). Destrua a mobilia antes que o tempo acabe. ? opcional. Siga o ponto verde no radar. Ao chegar la, fique abaixado para nao ser percebido. Pule e abaixe-se para passar pelos lasers. Elimine os guardas com ?Bola?. Elimine os inimigos mais a frente e nao se esqueca de pegar as provas. Interrogue o diretor. A partir daqui, vc vera outro ponto laranja no radar (letra C). Se quiser, siga para la e transporte os passageiros que ele pedir. ESCAPE CRAZY:Siga o ponto verde. Chegando la, vc precisara se livrar de uma camisa de forca (pressione ?Bola?). Elimine os inimigos rebeldes, entre nas celas para coletar provar e salte pela janela. Suba as escadas e va ate chegar em um portao que estara trancado. Siga para a sala do lado e elimine o inimigo. Espere ate que o anao diga o codigo. Pressione L2 e siga pelo portao. Continue andando ate encontrar um banheiro. Elimine os inimigos e saia pela porta. Siga as mesmas tecnicas anteriores e abra o proximo portao. Elimine o inimigo e saia.AFTER TEREZA:Nao existem segredos, apenas siga para o ponto verde no mapa no tempo determinado.BULLET OPERA:Siga eliminando os inimigos no local (havera sangue, pegue-os se precisar). Uma mulher aparecera com um robo. Atire no pescoco e, em seguida, destrua os tanques de combustivel la dentro. Depois desta parte, voce podera cumprir as missoes na ordem que desejar. Este detonado, porem, esta marcado em uma ordem de missoes determinada. Siga-o corretamente para ter um controle do que estara fazendo e nao ficar perdido.PALERMO MOBRISTORANTE:Siga o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e interrogue o lider deles. Procure e pegue as provas e saia pela porta.MORBID ANTICS:Siga o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local. Havera um cara com uma metralhadora, elimine-o. Desca a rampa e pegue as provas nas prateleiras. Continue, elimine mais inimigos e pehue
mais provas no local. Havera uma porta escondida atras do armario. Siga o lider do bando ate la.MORTICIAN S FLIGHT:Entre no carro e va atras do inimigo. Tire-o do carro e interrogue-o.SOUR CANDY:Siga ate o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e escale a parede. Va atras do inimigo e continue correndo, passando pelos obstaculos.BAD ACCOUNTING:Siga ate o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e interrogue o cara no final do predio. Pegue as provas no local.VERTIGO:Siga ate o ponto verde no radar. Elimine todos os inimigos no local. Quando avistar galoes, atire para eliminar rapidamente os inimigos que estiverem por perto. Suba as escadas. Quando a passagem de subida estiver bloqueada, utilize as madeiras e plataformas ao lado do elevador. Continue subindo e eliminando os inimigos. Utilize as madeiras do local para chegar ao elevador de fora. Ligue-o para subir ao topo. Tome cuidado com os obstaculos que virao. La em cima, espere que a barra fique baixa para pular. Quando ela estiver alta, abaixe-se. Elimine o inimigo.PRESIDENT S CLUBDRUG DEN:Siga ate o ponto verde no radar. Entre no deposito e pegue as provas do local. Elimine os inimigos sem ser percebido e suba as escadas. Pegue a ultima prova mais a frente, eliminando os inimigos. E hora de interrogar o inimigo. Primeiro, fuja dos tiros que ele disparar. Quando ele parar de atirar, entre no modo Sniper e atire nele. Interrogue-o e saia do lugar.CLUB TADOW:Elimine todos os inimigos do local e passe agachado pelos lasers. Virao tres lasers de uma vez, quebre e entre na janela ao lado. Pegue as provas no local e interrogue o inimigo.MEETING KOBI:Elimine todos os inimigos, carros, caminhoes e motos. Cuidado para que eles nao o matem.FACTORY RUSH:Siga ate o ponto verde no radar no tempo previsto.PRINT FACTORY:Atire no local que segura os grandes rolos na horizontal. Quando o inimigo tentar fugir, atire nos galoes perto do caminhao. Apos algum tempo, ele saira do caminhao e fujira. Desca a escada ao lado e interrogue-o.BENJAMIN S STUDIOS:Pegue a prova na mesa e saia. Continue, passe pelo parapeito e entre no local. Elimine o inimigo e pegue a arma dele. Va ate o elevador e suba. Pegue mais provas e siga para a ultima sala. Acione o painel para abrir o portao. Elimine mais inimigos e entre no elevador.ZEN GARDEN:Voce deve quebrar a armadura do chefe antes de tudo. Bata com toda a sua forca para destrui-la. Utilize as armas do local (troncos quebrados). Siga para o jardim e, ao lado da entrada, pegue uma prova. Se precisar de sangue siga para os fundos. O chefe entrara em uma sala. Pegue a espada dele e corra atras do malandro quando fujir. Pegue a prova e sangue no local. Use seus melhores metodos e acabe de vez com o inimigo.SHADOW TONGA BAD TONG:Siga ate o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e pegue o sangue na entrada. Pegue as provas e outro sangue na caixa de som.HOMEWARD BOUND:Elimine os inimigos do local e tudo que avistar.HARD SHELL:Siga ate
o ponto verde no radar. Pegue o caminhao e siga para os locais indicados pelo radar. Voce precisara interrogar os lojistas antes que o tempo acabe.WORKSHOP RUMBLE:Siga ate o ponto verde no radar. Pegue a prova e desca as escadas. Elimine os inimigos que vierem.Suba para o ultimo andar da oficina e pegue provas e sangue nos cantos. Muitos inimigos comecarao a mandar chumbo. Corra para o local com uma janela e objetos que brilham. Equipe-se e atire (utilizando sempre os galoes que estiverem no local para agir mais rapido). Pegue o sangue e provas sobre a mesa e saia. Siga para o fundo da garagem e pegue a outra prova (do lado contrario ao de Lin). Elimine os inmigos e interrogue Lin.HUMAN CARGO:Siga ate o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e pegue as provas nos galpoes. Suba pelos galpoes em forma de escada e abra a porta acionando-a 3 vezes com o L2. Continue e acione o painel a frente e posicione o galpao de forma com que consiga passar por ele. Continue, repita a tecnica e pegue o sangue e provas em outros galpoes. Siga ate encontrar o inimigo. Desfira golpes com o ?X? ou ?Quadrado? nele quando forem indicados e termine apertando ?Bola?. Siga para a plataforma e, antes do final entre no galpao e pegue as provas. Volte e interrogue Jing.THE RAT RACE:Siga ate o ponto verde no radar. Elimine os inimigos do local e utilize os canos para passar para o outro lado. Utilize-os para deslizar entre os pontos. Continue ate chegar no final do caminho e pule. Passe pela abertura e entre no tunel.SESAME:Siga para onde o morto esta preso e pegue sangue atras da lapide e, no chao, uma prova. Enfrente o inimigo ate que ele fuja. Escale a parede e atravesse o tubo para chegar do outro lado. Repita a tatica e pegue o sangue e as priovas de cada plataforma. Entre no tunel e acabe com o inimigo de uma vez.CONCLUSIONPRIME SUSPECT:Siga ate o ponto verde no radar. Siga e prenda o inimigo.Chegou a hora da ultima missao do jogo. Dependendo de seu comportamento, uma das duas aparecera e voce tera de cumprir para terminar o jogo. Se foi um bom policial durante o jogo, aparecera a opcao WAY OF HONOR. Se foi um policial malvado sera HUSTLER S EXIT. Bom final!WAY OF HONOR:Siga o inimigo pelo trem e proteja-se dos ataques. Siga pelos cantos para nao ser atingido. Atire quando a poeira baixar um pouco. Tente utilizar o modo Sniper para atirar. Elimine-o e fuja das explosoes. Assista ao final ao lado da lei e da justica!HUSTLER S EXIT:Siga o inimigo pelo trem e proteja-se dos ataques. Siga pelos cantos para nao ser atingido. Atire quando a poeira baixar um pouco. Tente utilizar o modo Sniper para atirar. Agora chegou a vez dos ataques corporais. Bata o quanto puder, ele e forte e nao dara mole. Tente defender os ataques dele (tres a cinco socos seguidos) e contra-ataque o mais rapido possivel. Voce tera de ataca-lo constantemente fazendo
com que ele recue ate o canto direito do trem. Quando ele estiver em posicao, de tres golpes fracos e dois fortes, em sequencia. Isso ativara o movimento especial que o derrubara na porta. Assista ao final ao lado da lei e da justica!Observacao: E nao esquecam de fazer as missoes dos pontos Laranjas e As rondas no mapa todo.
01: DEATH OF A SHOWMAN20 de janeiro de 2005ALVO: Joseph ClarenceFase inicial, um tutorial sobre os comandos do jogoe seus objetivos, que nao vao muito alem de localizar e eliminar seu alvo, Joseph Clarence, dono do parque de diversoes. Nesta fase, havera indicacoes descritas no topo da tela com o proximo passo a ser dado.Comece indo para a esquerda e suba os escombros para encontrar a entrada para o parque. Permaneca por algum tempo parado em frente ao portao ate queo guarda venha falar com n.o 47. Os itens de seu inven- tario sao observados quando e mantido pressionado o botao s. Aproveite para verificar a foto.Entre na loja a esquerda e, ao final dela, onde ha dois guardas conversando muito delicadamente, escolha a moeda no inventario e utilize o botao L3 para arremessa-la pela janela aberta, a fim de que possa acertar o alvo. Isso chamara a atencao deles. Espere que inspecionem o local e siga para a porta, em direcao ao teatro em frente.Dentro do teatro, equipe o cordao (Fiber Wire) e aproxi- me-se do gangster com o botao R1 pressionado, assim ele nao notara sua presenca. Quando estiver em suas costas, pressione R1 novamente para estrangula-lo. Pegue sua pistola (botao c) e guarde-a (botao s).Siga para a direita para encontrar um estrado de madeira em que se possa subir e pule para a outra bancada. Na proxima sala ha uma Shotgun e duas possibilidades para abrir a porta: ou se atira com a Shotgun na macaneta ou usa-se o Lockpick. Existirao dois guardas o aguardando nesta sala. Elimine-os eesconda seus corpos nos baus. Use o botao x tantopara arrastar os corpos quanto para abrir, jogar o corpoe fechar o bau. Apos isso, esconda-se no armario e espere que o cientista apareca. Quando ele estiver pegando o dinheiro em cima da mesa, mate-o e troque de roupa com ele (botao c).Colete tambem o Card Key no chao, use-o para abrir a porta e continue ate chegar a uma salinha com uma pistola e uma bandeja verde no chao. Aperte o botao x para colocar sua pistola na bandejae o botao c para carregar a bandeja. Dirija-se ateo guarda para que ele o reviste. Na proxima sala, deixe a bandeja no chao e pegue a arma. Equipe a Fiber Wire e estrangule o guarda no elevador. Descae quebre a caixa de forca, siga ate o final do corredore entre no banheiro a direita. Equipe a pistola e renda o capanga com o botao x. Usando-o como escudo humano, entre na sala da esquerda no final do banheiro, elimine os tres capangas e use o botao x para nocautear seu escudo. Suba as escadas e entre na passagem em frente, pegue a pasta com o rifle e examine-o em seu inventario. Use o botao R3 ate entrar no modo Sniper e use 3 e 4 para mudara lente. Elimine mais tres inimigos e, com o caminho livre, entre na porta proxima de onde foi pegoo Rifle. Va ate o escritorio. Na entrada ha um bau com seringas. Suba as escadas e aguarde
ate que o guarda fique proximo a sacada. Empurre-o usando R1. Envenene a bebida da secretaria e esconda-se no armario. Entre no escritorio do Swing King e mate-o. Use a janela aberta para prosseguir e peguea bomba e o detonador no bau. Entre na proxima sala pela janela e coloque a bomba no lugar que o jogo indica. Exploda-a com o auxilio do detonadore siga para a saida.HIDEOUTPegue algumas municoes em cima da mesa e saia do esconderijo.02: A VINTAGE YEAR28 de fevereiro de 2004ALVOS: Don Fernando Delgado e Manuel DelgadoAo comecar, de a volta pela fazenda seguindo pelo caminho a esquerda ate encontrar um guarda solitario. Pode-se mata-lo ou seda-lo. Evitar mata-lo e melhor.Troque de roupa e suba no telhado utilizando o velho caminhao proximo ao guarda. Caia pelo buraco do telhado e prossiga para a esquerda ate chegar a uma porta.Suba pelo cano ao lado da porta e entre na casa de Don Fernando pela janela. Aproxime-se de Don Fernando e estrangule-o com a Fiber Ware caso ele esteja sentado tocando violoncelo ou espere que ele va ate a varanda. Desarmado, empurre-o de la. Evite usar armas de fogo para nao alertar os guardas.Saia da casa e entre na vinicola, onde comeca a fase.Entre pela porta da direita e siga em frente. Coloque uma bomba quando o guarda nao estiver observando, saia e vire a direita ate chegar a um local isolado com um latao/bau. Observe o mapa com o L2 e, assim que Manuel estiver abaixo da bomba, detone-a.Caso prefira, entre na vinicola equipado da Fiber Ware e estrangule Manuel quando ele estiver numa especie de salinha embaixo das escadas.Feito isso, volte para onde 47 sedou/matou o primeiro guarda e continue dando a volta pela fazenda. No penhasco havera um caminho que leva ao aviao de fuga. Uma guarda estara por la, mas, se voce for rapido o bastante, ele nem notara. Embarque no aviao para completar a fase.03: CURTAINS DOWN17 de marco de 2004ALVOS: Alvaro DAlvade e Richard DelahuntApos entrar no teatro, siga para a esquerda e conver- se com o policial que fica no guarda-volumes. Com isso uma pistola sera adicionada ao seu inventario.Suba as escadas e siga para a direita ate passar por um seguranca trajado de preto. Espere que ele se afaste e abra a ultima porta. Equipe a pistola e mire em Delahunt. De ape- nas um tiro em sua cabeca para elimina-lo e nao alertar os segurancas, inclusive os que estao ao seu lado. Agora mire em DAlvade. Tambem elimine-o com apenas um tiro.Caso segurancas o atrapalhem pedindo sua retirada da sala, saia, espere a barra de tensao baixar e retorne. Quando eliminar os dois, saia do teatro.04: FLATLINE31 de marco de 2004ALVOS: Encontrar Agente SmithProssiga pelo caminho principal, pegue o Admission Paper em um terraco a sua esquerda quando ninguem estiver olhando e, assim que chegar ao Spa, va para aesquerda e suba no cano. Atravesse o telhado e quebre acaixa de forca. Esconda-se perto da lata de lixo para queo guarda nao o veja, corra para a sala e pegue a