thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
entrega a ela a Adaga do Tempo, como prova de que ele diz a verdade, para que ela a guarde em seguranca. Mesmo assim, ela nao acredita muito nao.E entao, o Vizier aparece novamente. Como ele tem o Cajado do Tempo e o poder sobre o tempo, ele se lembra do ocorrido. E veio acabar com Prince de uma vez por todas. Ambos se enfrentam em uma batalha feroz, e Vizier vai perdendo suas forcas pouco a pouco, ate ser finalmente derrotado. Farah entende entao que o Vizier era realmente um traidor, mas ela ainda nao acredita no resto da historia de Prince. Ela exige a Adaga do Tempo de volta e pede que Prince va embora.Prince fica desapontado por nao poder realizar seu sonho e seguir em frente com seu amor por ela. Ele da um beijo apaixonado nela, mas ela responde com um tapa. Prince entao volta no tempo, usando o poder da Adaga do Tempo, para alguns instantes antes do beijo, e entao entre a adaga a ela. Ele pede que ela tome conta da adaga, e vai embora. Ela pergunta o nome dele, e ele responde simplesmente kakolookiyam, aquela palavra magica que ela ouviu na infancia dela. E entao, acaba a historia.Essa foi a historia do jogo. Espero que tenham gostado!Sobre o jogoPrince of Persia e um Adventure que puxa para o Platformer. Todos os elementos que tornaram a franquia famosa e idolatrada pelos fas do genero estao aqui. O jogo continua sendo simples, inteligente e divertido. E perfeitamente adequado para a tecnologia da geracao de consoles de entao.Um bom Platformer tem a obrigacao de ter comandos de saltos e de escalada bem simples e eficientes, e isso Prince of Persia cumpre sem problemas. Alguns comandos mais simples de escalada Prince realiza automaticamente, sem que nenhum botao precise ser pressionado. O botao de pulo, no entanto, esta presente, sempre que precisar saltar (e precisara muito). Mas o foco do jogo nao e bem em saltar, e sim em escalar. Usando R1, o jogador pode realizar um bom numero de movimentos. Prince e capaz de se apoiar nas paredes e escalar lugares altos. Ele tambem tem agilidade suficiente para correr pelas paredes a la Matrix e atravessar longos buracos e obstaculos. Fora que ele e capaz de trepar em colunas, se agarrar em cordas e girar em belas acrobacias em canos horizontais.Como Prince e capaz de interagir com praticamente todos os elementos do cenario, isso recheia o jogo de liberdade. Cada cenario funciona como um pequeno puzzle: voce ve um ponto no qual pretende chegar, e entao olha a sua volta procurando por uma forma de chegar ate la. Como quase tudo pode ser usado para ser escalado, a diversidade de formas e realmente um fator muito interessante do game.A progressao no jogo e direta. O jogo e completamente linear: cada cenario possui uma saida, cabe ao jogador identifica-la e chegar ate ela. Geralmente, temos de apertar um botao ou acionar uma alavanca para abrir alguma porta, e assim por diante. Cenas animadas, dialogos e cutscenes vao contando a
historia e mostrando a evolucao do game. De tempos em tempos, encontrara uma luz brilhante que permite ao jogador ter uma visao sobre o que acontecera a seguir e tambem salvar o jogo.Para facilitar o jogador a identificar pontos de interesse, a camera tem um papel fundamental. O jogador pode manipular a camera da forma como preferir, pelo livre sistema de manipulacao. Alem disso, tem a visao em primeira pessoa, que permite ao jogador olhar com mais detalhes na direcao que ele quiser. Caso mesmo assim ainda queria ter uma visao mais aprimorada do local, ha uma visao especial, chamada de Landscape View, que pode ser acionada a qualquer momento e mostra um angulo mais distante do local, geralmente permitindo uma visao ampla dos arredores, de modo que o jogador pode alcancar a vista em locais que as visoes comuns nao chegam. Se tudo isso ainda nao for suficiente, o proprio angulo da camera tende a focar "pontos de interesse", como alavancas e escadas, indicando ao jogador pistas sobre para onde ele tem que ir.Prince tem interacao total com os objetos do cenario, e isso permite que ele, por exemplo, destrua objetos pelo cenario, como mesas, cadeiras e barris. Tambem podemos empurrar caixas, mover alavancas e todo tipo de objetos.E e claro que o caminho nao e puro e simples de ser atravessado. Alem de buracos diversos e caminhos tortuosos, Prince tem de se livrar de diversos obstaculos. Ha um bom numero de espetos, laminas, alcapoes, e armadilhas de toda especie esperando para pegar qualquer transeunte desprevenido. E bom ter paciencia e entender o seu redor para poder passar por todos esses desafios. Nao e nada que seja muito dificil, mas exigira um bom "timing", principalmente quando tiver um tempo cronometrado para passar por armadilhas em sequencia. Como o jogo possui diversos checkpoints, nao ha qualquer problema.Para tornar bem mais facil passar por esses obstaculos, o jogo traz uma coisa bem legal: o controle sobre o tempo. Apos Prince adquirir a Adaga do Tempo, ele se torna capaz de literalmente controlar o tempo. Errou um pulo e caiu no buraco? Sem problemas, com o pressionar de um botao tudo volta no tempo, e voce pode voltar a um momento antes de cair no buraco, tendo assim uma segunda chance de fazer direito. E simplesmente sensacional e abre um leque completamente novo de opcoes.Mas e claro que esse poder nao e ilimitado. Ha uma barra especial de areia magica que vai se desgastando cada vez o usa. Quando ela acabar, a Adaga do Tempo nao podera mais ser usada. Voce adquire mais areia magica ao derrotar inimigos ou ao encontrar repositorios de areia pelos cenarios.Prince perde vida, que e demonstrada por uma barra no alto da tela o tempo todo. Para recuperar a vida, Prince deve beber agua. Pode ser qualquer agua: assim que passar por uma poca d'agua que seja, trate de tomar um gole. Ha muitos pocos e fonte de agua disponiveis pelas fases.Explorar o cenario e fundamental. Alem de apenas descobrir para onde tem de ir, explorar bem cada cantinho
do cenario pode ser muito recompensador. Ha muitos repositorios de areia magica (Sand Fields) pelo cenario, e, ao encontrar uma determinada quantia deles, o estoque total de areia magica vai aumentando. Alem disso, espalhado pelo game ha passagens secretas que levam a uma fonte de agua magica (Fountain of Life). Essa fonte magica aumenta a barra de vida de Prince. Fora isso, ha ainda alguns itens e extras secretos a serem desvendados, como por exemplo uma passagem escondida que desabilita o game Prince of Persia original (o de 1989). Enfim, ha muito o que explorar, e os jogadores que tiverem um olho mais atento se darao bem.Enquanto avanca pelo cenario e vai escalando coisas e pressionando alavancas, aparecerao inimigos para enfrentar. Algumas vezes, podera ignorar os inimigos e apenas seguir em frente, fugindo da batalha, mas na maioria das vezes o jogo exigira que enfrente os oponentes. Os comandos de combate foram aprimorados e estao muito bem pensados. Prince entra em "estado de batalha" ao sacar a sua espada, e entao todos os comandos de exploracao sao substituidos por comandos de batalha. O jogador pode guardar a espada a qualquer momento, podendo assim usar os comandos de exploracao novamente, mesmo que haja inimigos pelo cenario. Apos derrubar o oponente, Prince precisa fazer um golpe de misericordia para mata-lo.Em batalha, Prince possui uma versatilidade de movimentos enorme. Ele e capaz de golpear com a espada, fazer combos de diversos hits, intercalar diversos oponentes nos combos, dando golpes em cada um de cada vez em movimentos coordenados. Essa habilidade e sem duvida muito interessante, mas Prince possui ainda um numero de golpes especiais. Ele pode se defender e contra-atacar rapidamente. Ele pode saltar sobre um oponente, pegando-o desprevenido pelas costas. Ele pode usar a parede como apoio para saltar sobre os oponentes, ou como impulsao para desferir um violento golpe a meia altura.Ha ainda alguns golpes especiais que fazem uso do poder magico da Areia do Tempo. Ha um poder que simplesmente paralisa todos os oponentes ao redor por alguns segundos, nos dado tempo suficiente para nos livrarmos de alguns deles. Ha outros poderes, como um que transforma o inimigo em areia (podendo ser morto em um golpe) e um contra-golpe especial em camera-lenta que e fatal. Esses golpes, no entanto, consomem areia magica, mas nao chega a fazer tanta diferenca, ja que matar inimigos usando golpes de misericordia preenchem um pouco de areia magica de qualquer forma.Enfim, o jogador possui diversas formas de golpear seus inimigos, o que vem a calhar, ja que os inimigos possuem estilos de luta diferentes. Ha uma pequena variedade de oponentes para enfrentar, e cada um possui fraquezas e vantagens. Os soldados menores tendem a ser os mais frageis e sao suscetiveis a qualquer tipo de golpe. Ja os que usam lanca geralmente nao permitem saltos sobre ele, e costumam contra-golpear com facilidade. Os grandoes geralmente defendem-se bem da maioria dos golpes, mas permitem ataques pelas costas com alguma facilidade. Enfim, cada inimigo possui um tipo de golpe que funciona melhor, entao conhecer a fraqueza dos oponentes e
variar nos golpes pode fazer uma diferenca em alguma batalha mais complicada, no qual aparecem varios e varios oponentes.Apos algum tempo de jogo, Prince recebe a ajuda de Farah, que fica a distancia usando o arco. Ela ajuda bastante em algumas lutas, pois seu tiro de arco pode nocautear um oponente mais fraco com apenas um disparo. Mas saiba que ela tambem tem sua propria barra de vida, e podera ser facilmente dominada se estiver cercada por inimigos. Como cabe a voce protege-la, jamais saia de perto dela, e a proteja para evitar que o pior aconteca. Prince e Farah devem trabalhar em conjunto.Ha algumas lutas contra chefes tambem no game. Os chefes sao oponentes com quantidades enormes de vida, e geralmente sao imunes a alguns tipos de golpes. Algumas lutas contra chefes podem ser realmente complicadas, e exigirem muita paciencia e tecnica com os comandos de luta. Principalmente quando os chefes vierem acompanhados de hordas de inimigos.Tambem nao poderia faltar no game os puzzles. Ha diversos puzzles espalhados pelo jogo, necessarios para se avancar na historia. Esses puzzles irao exigir uma boa capacidade de raciocinio e atencao. Sao puzzles variados e inteligentes. Caso fique perdido, o proprio Prince comeca a resmungar dicas sobre o que tem de ser feito apenas alguns minutos, caso fique realmente perdido. Farah tambem ira contribuir em alguns puzzles, ja que ela e capaz de passar por frestas e buracos na parede, coisa que Prince nao consegue. Isso permite aos dois trabalharem em conjunto, e isso sera necessario para avancar no game.Inclusive, e interessante ressaltar a interacao de Prince com Farah. Como o relatar a historia e feita pelo proprio Prince, sempre sabemos o que ele e pensa sobre os acontecimentos. E ha dialogos constantes entre Prince e Farah, sobre os mais diversos assuntos, enquanto eles prosseguem juntos pelo game, e isso ajuda a criar um vinculo muito bom do jogador com os personagens, alem da sensacao de imersao que e causado por estarmos sempre presenciando essas cenas, sejam elas tristes, comicas, surpreendentes, amorosas ou mesmo assustadoras.Conforme prosseguimos no game, o jogador vai evoluindo bastante. Ele vai adquirindo novas espadas, que deixam Prince mais forte (a ultima espada chega a matar inimigos com apenas um golpe), e os desafios vao ficando cada mais dificeis, assim como as lutas contra hordas de numerosos inimigos. Mesmo assim, a evolucao do jogo e boa, e a curva de dificuldade e bem amigavel, permitindo que o jogador va sentindo o aumento na dificuldade aos poucos. Isso permite que ele se acostume com o jogo rapidamente e nao se sinta muito frustrado quando "o bicho comecar a pegar".Prince of Persia possui de 8 a 10 horas de jogo, o que e bom, e apenas um final. Ao fechar o jogo, nao resta muito mais o que fazer, ja que o jogo nao possui modo de dificuldade, ou qualquer coisa assim. Nao ha muitos motivos para se jogar o game mais uma vez, a menos que queira procurar por itens que possa ter deixado para tras, encontrar mais Sand Fields e Fountains of
Life, por exemplo. O jogo tambem nao tem multiplayer. Para incrementar a longevidade do game, foram incluidos alguns extras interessantes. Cenas e imagens especias na galeria sao disponibilizados depois de se fechar. Podemos liberar tambem, durante a aventura, o game Prince of Persia original, de 1989. Ele esta completo e pronto para jogar, contanto que o desabilite em uma sala secreta. Trata-se de um extra bem interessante, sem duvida. Ha ainda uma fase do Prince of Persia original remasterizada em 3D para os fas mais avidos.Minha analise do jogoGraficosGraficamente, Prince of Persia: The Sands of Time e impressionante. O jogo apresenta uma identidade artistica unica, com toda a identificacao de design de cenarios e de personagens com a antiga Persia. Todo o cuidado com os cenarios 3D do jogo surtiu resultados incriveis, e o jogo esta realmente a altura de jogos lancados no mesmo periodo. O que torna o game ainda mais impressionante sao os efeitos especiais que foram incrementados no game. A tecnologia do Playstation 2 foi muito bem usada na criacao de efeitos especiais dedicados ao jogo, como a paralisacao do tempo, a volta no tempo, os angulos de visao especiais e a movimentacao em camera lenta a la Matrix. Os efeitos especiais sao a cereja no bolo, e criam um aspecto visual muito gratificante ao game. Alem disso, os cenarios do jogo sao imensos e se comportam muito bem, com bons efeitos de iluminacao, de fogo e de agua, e com direito a podermos ver coisas acontecendo ao redor. Enquanto caminhamos pelo cenario, vemos explosoes ocorrendo em outros locais, ruinas caindo ao redor conforme nos movemos, e, especificamente em cenarios abertos e amplos, podemos ver ao longe (atraves das visoes panoramicas) e ver que foi dado atencao ate mesmo ao que ocorre la ao longe. Isso da muito realismo a cena. Sem contar com o efeito especial de tecidos que se movem ao vento, transparencia de ambientes, efeitos de nevoa e ate mesmo a luz brilhando ao passar por uma janela entreaberta. Os personagens do jogo tambem receberam atencao, tanto Prince e Farah quanto os inimigos, e foram bem modelados. Nao sao um show a parte, mas cumprem seu papel muito bem, e deixam o jogador livre para olhar em volta, para os cenarios. Enfim, o jogo conseguiu unir uma beleza artistica como pouco se ve com efeitos especiais tambem pouco vistos, o que e uma raridade nos dias de hoje. O empenho com os graficos do game foi maximo. Nota pessoal: 5/5 (Empenho Maximo)SomPrince of Persia traz um ritmo de musica bem lento na maioria das vezes, principalmente durante os puzzles. A ideia e nao distrair o jogador e deixar que ele pense, mas ao mesmo tempo as musicas sao bem legais e tematicas, lembrando bem as composicoes baseadas no estilo indiano e persa. Quando entramos em batalha, ai a musica fica bem mais frenetica e moderna, com direito a riffs de guitarra e bateria, dando mais adrenalina aos combates. Tudo isso foi ideia de Stuart Chatwood, da banda canadense The Tea Party, que foi escolhido para ser
o compositor do game. Mas o foco do jogo mesmo fica para a dublagem, que esta realista, funcional e muito comica. Ha muito dialogo no jogo, e a interpretacao do ator que dublou Prince merece destaque. Seja nos dialogos engracados entre ele e Farah ou mesmo no seu monologo interior, no qual ele desabafa, conta piadas e faz comentarios as vezes esdruxulos, mas que se encaixam com o game, como por exemplo quando ele fala "ela [Farah] acha que isso aqui e videogame". Ha momentos em que Prince realmente fala com o jogador, como, quando voce aperta START, ele comenta: "posso continuar?" ou, quando ele cai em um buraco e fala "nao, nao, isso nao aconteceu, vamos tentar de novo". Essa interacao de Prince com o jogador ficou bem interessante. Para finalizar, os efeitos sonoros do jogo, como o som de agua, explosoes e golpes de espada, por exemplo, estao tambem de primeira qualidade. O empenho da Ubisoft Montreal com a parte sonora foi maximo. Nota pessoal: 5/5 (Empenho Maximo)JogabilidadePrince of Persia possui comandos refinados para um Adventure. O jogo se divide em dois modos: exploracao e combate. Para a exploracao, Prince possui comandos simples e basicos, que lhe permite escalar, explorar e interagir com o cenario de diversas formas diferentes de forma muito rapida e intuitiva. Com poucos botoes, podemos subir uma parede, pular em uma pilastra, pular de volta para a parede, pegar impulso para mais um pulo e alcancar um parapeito, e entao saltar sobre uma corda e por ai vai. E claro que alguns movimentos mais complicados (como, por exemplo, a sequencia de pulos rapidos usada para escalar um vao entre duas paredes proximas) podem levar mais tempo, mas no geral nao ha movimentos complicados. E, para o combate, os comandos tambem sao bem simples e funcionais. Prince possui uma gama de movimentos razoavel, podendo golpear, intercalar golpes, contra-golpear, defender, esquivar, saltar sobre os inimigos e ainda usar o cenario a seu favor nas lutas. Tudo de maneira funcional e com poucos botoes, o que torna as lutas divertidas e dinamicas. O jogo e intuitivo e inspira o jogador a buscar usar todos os movimentos e habilidades do heroi versatil. A jogabilidade ficou bem refinada, e tudo indica que o empenho da Ubisoft Montreal teve com a jogabilidade foi maximo. Nota pessoal: 5/5 (Empenho Maximo)LongevidadePrince of Persia e um Adventure, e isso abre margem para muita exploracao. O jogo pode nao ser la muito longo, mas possui cenarios grandes e repletos de detalhes e segredos que podem ser revelados. Jogadores mais apressados podem seguir sempre em frente e fechar o game rapidamente, porem os jogadores mais cautelosos irao querer explorar canto cantinho do jogo com mais atencao, e serao recompensados com itens escondidos, passagens secretas e extras. Esse diferencial pode fazer com que um jogo de 8 a 10 horas passe a ter de 10 a 12 horas de jogo. Ainda pode parecer curto, e de fato e. No entanto, o jogo e denso, do tipo no qual a acao nao para nunca. E uma troca constante de
combates com exploracao, em uma sucessao que faz com que o tempo de jogo seja bem usado. O game passa bem rapido, mas e o tipico jogo que serve como experiencia apenas na primeira vez. Apos fechar o jogo, o jogador fica sem muitas opcoes para querer jogar novamente, a nao ser tentar descobrir itens e passagens secretas que possa ter deixado para tras. Nao ha outros modos de dificuldade, nao ha um novo modo de jogo, nao ha simplesmente nada que anime o jogador a querer jogar o game novamente. Ha uns extras interessantes pos jogo, como algumas imagens da producao e o jogo Prince of Persia original, mas e so isso. Muito pouco para justificar um tempo prolongado com o game. Apesar de ser um excelente game, ele e curto e nao ha muitos fatores que recomendem que feche novamente ou continue jogando apos fechar pela primeira vez. Eles poderiam ter feito melhor que isso. O empenho da Ubisoft Montreal com o game foi consideravel. Nota pessoal: 3/5 (Empenho Consideravel)InovacaoO genero Adventure vinha pedindo por renovacoes. Desde Super Mario 64 e a ascensao do 3D no campo dos Platformers, nao tinhamos grandes inovacoes. Diante de tantas perspectivas e de antigas series caindo cada vez mais no "mais do mesmo", esse Prince of Persia veio bem a calhar. A mesma franquia que revolucionou o genero Adventure mais de decada atras voltou e revolucionou o genero mais uma vez. Esse game mostrou que os Adventures de hoje podem ser muito mais do que ja sao, podem usar muito melhor a tecnologia mais recente e oferecer muito mais coisas. A Ubisoft prometeu "um novo folego para o genero" e cumpriu com maestria, e um dos melhores e mais inovadores Platformers dos ultimos tempos sem sombra de duvida. Prince of Persia trouxe o seu estilo unico e inconfundivel de puzzles dos primordios dos games para uma epoca atual e carente. Mais do que apenas remasterizar o que sempre fez, ela se atualizou, modernizou e foi bem mais alem, trazendo coisas novas e ate entao impensadas. Ela fez com que os gamers realmente voltassem a curtir os puzzles inteligentes de outrora, e sentissem o prazer de explorar cenarios imensos e repletos de armadilhas. Reformulou um genero que ja estava ficando esquecido e se tornou a mais nova referencia, um exemplo a ser seguido. A Ubisoft Montreal teve um empenho maximo com a inovacao desse game. Nota pessoal: 5/5 (Empenho Maximo)DiversaoPrince of Persia e um Adventure moderno, mas a moda antiga ao mesmo tempo. O jogo e completamente linear, de modo que o jogador e sempre direcionado ao unico caminho possivel e orientado a procurar por alavancas ou botoes que lhe permitam seguir em frente. Os cenarios sao vastos e o jogador tem de interagir com ele de diversas formas para avancar, seja escalando coisas, se pendurando em ruinas ou passando por obstaculos e armadilhas. E uma simples questao de percepcao, de entender o que precisa ser feito e bolar um plano para se chegar ate la. E como se cada cenario fosse um puzzle a
ser resolvido. E tambem tem os puzzles maiores, que exigirao mais tempo e mais atencao, mas sao sempre logicos. Jogadores mais acostumados com o genero poderao resolve-los tranquilamente, mas os gamers mais casuais poderao recorrer a "tentativa e erro", que tambem funciona. Os combates tambem marcam presenca constante no game, e sao uma bela "quebra" entre os momentos de puzzles pensativos. O jogo sempre intercala os momentos de puzzle com combates freneticos, e isso da um clima muito interessante ao game. Fora que a curva de aprendizado do jogo e excelente, de modo que o jogo vai ficando constantemente mais dificil, mas nunca ultrapassando o limite de razoavel, de modo a se tornar frustrante ou facil demais. E um jogo fluido, divertido e viciante, que prende o jogador a historia e ao clima intenso do comeco ao fim. O empenho da Ubisoft Montreal com a diversao foi maximo. Nota pessoal: 5/5 (Empenho Maximo)Soma Final: 28/30 (Excelente)Em resumo: Prince of Persia e um game incrivel. Uma obra-prima que realmente veio para acrescentar e muito para o genero. Desde Super Mario 64 o genero Platformer vinha aguardando um jogo que desse novos ares, que revivesse o sentimento classico de exploracao. Assim como o Prince of Persia reinventou o genero em tempos atras, Sands of Time conquistou o mesmo efeito nessa geracao, trouxe diversos novos elementos para o genero e marcou o nome da franquia novamente entre os classicos instantaneos. Recomendado a todos, principalmente os que amam games Platformer e amantes de uma boa aventura.Analises profissionaisA media pela Metacritic para Prince of Persia: The Sands of Time e 92/100.Detonado em videoEsse e o melhor detonado em video disponivel na internet para esse game. Ele e completo, e mostra como passar por todos os desafios e puzzles do game. Ele tambem mostra como conseguir todas as fontes e itens secretos. O video ainda esta com excelente qualidade de som, imagem e edicao. O video foi gravado no PC, mas todas as caracteristicas permanecem inalteradas nas demais versoes. Vale a pena conferir:Parte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5E ai, o que achou desta analise? Curtiu? Deixe-me seu comentario, ou entre em contato comigo pelo e-mail: adm_melhorfinal@hotmail.com ou pelo twitter: @AdmMelhorFinal.