thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
do sprite. Se o sprite estiver feliz ou doente, isso pode ser passado para o jogador! Sprites invocados adoram ajudar, e cuidadosamente pegar tesouros dos monstros mortos. Se o sprite estiver triste, tente anima-lo, aperte o botao Chat e converse com ele.Ocupado/Ausente Sprites podem executar apenas uma tarefa de cada vez (veja Coletar/Fabricar para mais informacoes sobre tarefas). Quando eles estiverem fabricando, eles trabalham em sua Mesa de trabalho. Quando ocupados, eles colocarao um aviso na interacao como lembrete. Pagina Dois Pagina dois mostra as estatisticas assim como os itens equipados. 01 - Pagina de interFace 0102 - Pagina de interFace 0203 - Exp: mostra o nivel de experiencia que voce precisa para alcancar o proximo nivel de EVOLUCAO04 - Relacao: mostra a intimidade entre voce e seu Sprite05 - Energia: mostra o nivel de energia, nunca deixe zerar pois seu sprit nao fara nada ate que ela encha novamente06 - Habilidades: mostra o nivel de cada habilidade de seu Sprite e quantos de exp falta para o proximo.07 - Slot A: Serve para equipar emblemas que dao certos atributos para seu char.08 - Slot B: Serve para equipar emblemas que dao certos atributos para seu char.09 - Equipes: Cabeca e Corpo (somente depois do nivel 21), tambem serve para equipar itens, estes como os emblemas sao comprados em sprites nas cidades ou em altares.10 - Decoracao: Serve para decorar a "casa" de seu sprite, o unico obrigatorio e a mesa se nao seu sprite nao fara itens, o resto nao e obrigado a equipar mais te ajuda muito com bonus pra quando o sprite caca, colhe, minera ou faz salvage de itens e etc.Status do Sprite * Exp: Sprites ganham experiencia quando voce sobe de level! * Intimidade: a ligacao entre voce e seu sprite. * Vitalidade: Energia do sprite. * Nivel de Skill: O quao avancado cada habilidade esta, e o progresso para o proximo nivel de habilidade. Itens Equipados Sprites podem ter inumeros itens diferentes equipados. Alguns os fazem felizes, enquanto outros fornece bonus ao jogador! * Trajes: Sprites podem usar chapeis e roupas (roupas requer estagio de evolucao 2). * Emblemas: Sprites tem 2 vagas para cartoes Emblema. Isto oferece varios beneficios, dependendo da carta. * Moveis: Ha 3 espacos para os moveis do Sprite: dianteira esquerda, traseira esquerda, e Mesa de trabalho. Uma Mesa de trabalho e necessaria para confeccao. Coleta e Fabricacao Cuidado para nao sobrecarregar seus sprites! Sprites podem ter ate 3 tipos de habilidades de fabricar/coletar. Quando seu sprite coleta itens, a maioria deles podem ser usados para o proposito de fabricacao. Se seu sprite pode fabricar itens, normalmente podem recolher e fabricar quase tudo que precisa. Caca: Treine seu sprite para trazer peles de qualidade.Mineracao: Coloque seu sprite para cavar por metais bons e pedras preciosas.Mantimento: Envie seu sprite para coletar varios tipos de plantas.Seu Sprite Guardiao (e alguns Sprites Selvagens avancados) tambem tem a habilidade de reduzir itens magicos em seus componentes basicos.Quando um sprite esta trabalhando sua joia seu status sera mostrado. Quando o sprite termina sua tarefa a joia exibira
"OK." Niveis de Skill Exp do skill do Sprite e exibido na pagina 2 de interacao com sprite. Uma vez que a barra de experiencia alcanca 100%, seu sprite ganha um novo nivel de skill! Avancar em niveis de skill significa acesso a melhores itens (incluindo mercadorias raras), tanto em fabricacao como coleta tambem.Treinamento de Skills Para ganhar exp de habilidades para o sprite sem envia-los para a selva, voce pode escolher treina-los. Treinamento e mais rapido do que coleta, mas requer estudo intenso do sprite. Eles precisam da materia em questao em suas maos para aprender! Enquanto os sprites estao trabalhando arduamente em suas tarefas, pode ser que eles voltem com um Evento! Estes eventos podem ter resultados multiplos diferentes, mudancas de humor e intimidade a trazer-lhe presentes que eles encontraram!Sprites Selvagens Monstros podem deixar cair itens poderosos, incluindo instrumentos magicos que podem invocar Sprites Selvagens.Sprites Corruptos podem apenas ser obtidos dos monstros Chefes. Em todo tipo de familia de sprite, tem um sprite corrupto.O Retorno a Natureza O equilibrio da natureza esta se recuperando lentamente, conforme os Mensageiros dos Sprites cuidadosamente cultivam suas ligacoes com Sprites Selvagens. A escuridao esta lentamente sendo empurrada para tras com cada Sprite que e devolvido a natureza. Sprites Selvagens sao devolvidos a natureza no Altar do Rei Sprite. No entanto, jogadores podem contruir sua reputacao com o Rei Sprite e comprar itens fantasticos de Reputacao!Altares Reputacao A reputacao do Rei Sprite pode ser adquirida em cada altar. Frequentemente voce encontrara itens "perda de poder" ao derrotar montros em uma zona que tem um altar. Levando esses itens ao altar ira lhe dar a reputacao (itens vendido no altar requer reputacao com o Rei Sprite). Rei Mapa Altar Coord Bodor Plan. de Kaslow Altar do Prado 249, 516 Alice Flor. Luz da Lua Altar da Floresta 393, 557 Ronto Mina de Vapor Altar das Dunas 379, 426 Smulca Plato Belcar Altar da Montanha 317, 435 Ewan Pantano Negro Altar dos Espiritos 97, 895 Bahado Ilha do Sul Altar Mar Profundo 437, 702 Quill Deserto Vento Abrasador Altar do Furacao 704, 30 Mosunk Terra dos Suspiros Altar da Serenidade 641, 899 Jundo Bosque Gaia Altar Eterno 330, 798 Siropas Blakatoa Range Altar da Chama Negra 670, 830 Fonte: http://grandfantasiabr.com.br/
O chamado de Babama Objetivo Matar Jelly-Coelho (10) Localizacao Ilha Siwa Recompensa 2 pratas , 65 Cobres , 3 pocoes HP, luvas de lona e 99 pontos de reputacao com o Mensageiro Sprites Seguida por Ludaumann Dada por Sabio Babama Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285) 3 Nome Conhecer seu Sprite (P) Nivel 2 Tipo Solo - automatica Dada por Efe Localizacao Ilha Siwa (X:173 Y:274) Finalizada por Efe Localizacao Ilha Siwa (X:173 Y:274) Pre requisitos Nivel 2 Objetivo Falar com Efe Localizacao Ilha Siwa (X:173 Y:274) Recompensa 50 Cobres e Armario Simples Seguida por Pratica de Coleta Dada por Efe Localizacao Ilha Siwa (X:173 Y:274). 4 Nome Pratica de Coleta (P) Nivel 2 Tipo solo Dada por Efe Localizacao Ilha Siwa (X:173 Y:274). Finalizada por Efe Localizacao Ilha Siwa (X:173 Y:274). Pre requisitos Conhecer seu Sprite Objetivo Coletar Material com Sprite, Galho Seco (1) Minerio de Cobre (1) PElo Animal (1) Escolher uma coleta. Localizacao Ilha Siwa (X:173 Y:274). Recompensa 1 Prata , 1 Emblema para Sprite Ataque Fisico +2% ou Ataque Magico +2% Seguida por Dia do Destino Dada por Automatica Localizacao Ilha Siwa (X: Y:). 5 Nome Ludaumann (L) Nivel 2 Tipo Solo Dada por Sabio Babama Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285) Finalizada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. Pre requisitos Primeiro dia no Trabalho Objetivo Falar com Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. Recompensa 1 prata e calcas de lona Seguida por The Starlight Seaweed Dada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. 6 Nome A Alga Luz de Estrela (L) Nivel 3 Tipo Solo Dada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. Finalizada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. Pre requisitos Ludaumann Objetivo Matar Siri Risonho (5) Siri Sorridente (5) Localizacao Ilha Siwa, praia do lado oeste Recompensa 3 pratas , 60 Cobres , Biscoito de Mel Magico e Botas de Lona Seguida por Aprender Skills Dada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. 7 Nome Defensor da Floresta (L) Nivel 4 Tipo Solo Dada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Finalizada por Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204) Pre requisitos Aprender Skills Objetivo Falar com Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204). Recompensa 50 Cobres e Refri Magico Seguida por Treinamento de combate Dada por Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204). 8 Nome Aprender Skills (L) Nivel 3 Tipo Solo Dada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. Finalizada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Pre requisitos A Alga Luz de Estrela Objetivo Falar com Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Recompensa 1 pratas e 3 eter Seguida por Defensor da Floresta Dada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. 9 Nome Treinamento de Combate (L) Nivel 4 Tipo solo Dada por Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204) Finalizada por Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204) Pre requisitos Defensor da Floresta Objetivo Matar Veado Cornolongo (10) Localizacao
Leste de Bill. Recompensa 1 pratas e 65 Cobres Seguida por Ajudar a Jasmine Dada por Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204). 10 Nome Ajudar a Jasmine (L) Nivel 5 Tipo Solo Dada por Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204). Finalizada por Jasmine Localizacao Montanha em Ilha Siwa (X:321 Y:303). Pre requisitos Treinamento de combate Objetivo Matar Dragaozinho Voador (10) Localizacao Montanha em Ilha Siwa (X:320 Y:200). Recompensa 4 pratas , 95 Cobres e mochila Seguida por Defender a Vila Siwa Dada por Jasmine Localizacao Montanha em Ilha Siwa (X:321 Y:303). 11 Nome Defender a Vila Siwa (L) Nivel 5 Tipo Solo Dada por Jasmine Localizacao Montanha em Ilha Siwa (X:321 Y:303). Finalizada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Pre requisitos Ajudar a Jasmine Objetivo Mate Barao Gigante Velho e Colete a Bola de Cristal de Gigante de Pedra Localizacao Montanha em Ilha Siwa (X:350 Y:285). Recompensa 5 Pratas , 90 Cobres , escolha de um item verde e 199 pontos de reputacao com o Mensageiro Sprites Seguida por The Starlight Seaweed Dada por Bill Localizacao Ilha Siwa (X:237 Y:204). 12 Nome Dia do Destino (P) Nivel 5 Tipo Solo - automatica Dada por Sabio Babama Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285) Finalizada por Sabio Babama Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285) Pre requisitos Nivel 5 Objetivo Falar com Sabio Babama Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285). Recompensa 1 Prata , 30 Cobres Seguida por Escolha Seu Caminho Dada por Sabio Babama Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285) 13 Nome Escolha Seu Caminho (P) Nivel 5 Tipo Solo Dada por Sabio Babama Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285) Finalizada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Pre requisitos Dia do Destino Objetivo Evoluir o personagem a lvl 5 Localizacao Ilha Siwa (X: 147, Y: 285). Recompensa 1 Prata , 65 Cobres Seguida por Escolher Classe Dada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. 14 Nome Escolher Classe (P) Nivel 5 Tipo Solo Dada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Finalizada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Pre requisitos Escolha Seu Caminho Objetivo Falar com Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Recompensa 1 Planta / Talento, Livro Grande Fantasia, Fragmento de Metal Terrestre (10), Adesivo Magico e 99 pontos de reputacao com o Mensageiro Sprites Seguida por Destino Adiante Dada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. 15 Nome Livro Ensopado (L) Nivel 5 Tipo Solo Dada por Livro Encharcado Localizacao Praia da Ilha Siwa (X:417 Y:324) Finalizada por Livro Encharcado Localizacao Praia da Ilha Siwa (X:417 Y:324) Pre requisitos Livro Encharcado Objetivo Mate Fantasma Pequeno Homem-Peixe e Coletar Livro Encharcado (1). Usar o livro Localizacao Praia da Ilha Siwa (X:417 Y:324) Recompensa 7 Pratas e 50 Cobres Seguida por Dada por Localizacao 16 Nome Prefacio: Jornada (F) Nivel 6 Tipo Solo Dada por Localizacao Grand Fantasia - Seu inventario Finalizada por Localizacao Grand Fantasia - Seu inventario Pre requisitos Destino Adiante Objetivo Upar
ate nivel 10 Localizacao Grand Fantasia Recompensa Escolher entre: Corrente da Bravura (M-Def 84, +80 HP) ou Anel do Poder Magico (M-Def 84, +40 EN); 29 P 25 C Seguida por Cidade Prospera Dada por Localizacao Grand Fantasia - Seu inventario 17 Nome Destino Adiante (P) Nivel 6 Tipo Solo Dada por Muha Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Finalizada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. Pre requisitos Escolher Classe Objetivo Falar com Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:307 Y:427), em Vila Siwa. Recompensa 2 Pratas , 50 Cobres , Pocao de HP ou eter (5) e Mesa e Cadeira Simples Seguida por Partida Dada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. 18 Nome Partida (P) Nivel 6 Tipo Solo Dada por Ludaumann Localizacao Ilha Siwa (X:246, Y:423), em Vila Siwa. Finalizada por Landitt Localizacao Ilha Siwa (X:222, Y:350), em Porto Vila Siwa. Pre requisitos Destino Adiante Objetivo Falar com Landitt Localizacao Ilha Siwa (X:222, Y:350), em Porto Vila Siwa Recompensa 1 Prata , Acesso de saida da Ilha Siwa Seguida por Dada por Localizacao
Item Deixados Quando mortos, monstros deixam diferentes tipos de itens. Itens Comuns Itens no geral tais como pocoes e outras coisas estarao em uma bolsa marrom.Nota: Itens que Perderam o poder sao encontrados nesta bolsa tambem! Entregue-os em Altares dos Sprites para Reputacao com o Rei Sprite. Itens de Tarefa Itens que sao necessarios para uma tarefa sao deixados em bolsas azuis. Isto os tornam faceis de se indentificar!Nota: Quando seu Sprite for coletar, ele ira ignorar todos os itens inuteis e somente coletara as coisas uteis. Itens Regulares Equipamento de qualidade (nome escrito em branco) podem ser encontrados nestes baus. Nota: Os monstros nao devem ser verdes ou azuis para voce tentar mata-los! Lembre-se que pedras de ressonancia e reforcos podem dar bonus para TODOS os equipamentos. Baus de Aprimoramento Itens que nao sao equipamentos que sao dificeis de encontrar aparecerao em baus com bordas douradas. Nota: Estes baus frequentemente contem projetos de talento ou pergaminhos para aprimoramento. Itens Raros Itens de nomes verdes aparecerao em baus encouracados.Nota: Chefes tendem a deixar estes itens, mas cada chefe tem quantidade limitada de itens - alguns so deixam dois tipos de itens (tais como calcas/capas). Itens Especiais Um passo acima de Raro, estes itens podem ser uma grande variedade de coisas. Mais comum sao as pecas de equipamento de nome azul.Nota: Eles sao muito raros. Bau da Sorte O Bau da Sorte pode tanto ter boa ou ma sorte. E preciso uma alma corajosa para abri-la!Nota: Se um Mensageiro Corrompido e invocado, mate-o! Eles deixam Emblemas de Sprites das Trevas que podem ser usados durante o evento Sprite das Trevas! Venda de Itens Depois de saquear tantos montros, como me livro de coisas que nao preciso? Vendendo a NPCs A maioria dos NPCs tem uma loja relacionada a sua funcao onde voce pode comprar itens. Voce tambem pode vender os itens nao desejados por um preco base.Venda todo o Lixo Itens "Lixo" nao tem nenhuma utilidade a nao ser vende-los a NPCs. Normamelnte eles nao rendem muito, mas podem adicionar um bonus ao total de dinheiro do jogador. Eles podem ser vendidos de uma so vez em qualquer loja NPC ao apertar o botao "Vender Cinzas". Vendedores: Comprando e Vendendo Voce tambem pode listar seus itens a um Vendedor a fim de vender itens a um outro jogador. Voce normalmente conseguira melhor preco do que voce conseguiria com os NPCs! Vendendo seus itens Item a ser vendido Clique em um item em sua bolsa/inventorio e mova-o a essa vaga para vender o item.Preco Estabeleca o quanto voce deseja receber pelo item nessa secao. Voce pode consultar o que outras pessoas estao cobrando pelo mesmo item no botao "Comprar" (veja abaixo).Imposto de Venda Isto e a comissao que o Vendedor ira te cobrar para listar seu item. Isto vem direto de suas reservas atuais.Itens Atualmente Listados Esta janela mostra os seus itens listados atualmente a venda no Vendedor. Se voce mudar de ideia, voce pode selecionar o item e clicar no botao"Remover". No entanto, o imposto nao sera devolvido. Comprando Itens Categoria: Raridade Para
item. Cada tipo elementar ira brilhar de forma diferente. Pedras de ressonancia tambem podem ser aplicadas em armaduras, mas nao adicionam um efeito visual.Na figura a Vortice de Gelo (pistola) e Ordem do Relampago (espada). Armazenamento Recolher itens e materias pode dar a uma pessoa um pacote robusto! Bolsa / Inventario Itens comprados, recolhidos, trocados, ou obtidos de outra forma, irao automaticamente para o inventorio do jogador. Aperte a tecla B do teclado e abrira a janela Bolsa/Inventario. Todos os jogadores iniciam o jogo com uma unica bolsa. Mais bolsas podem ser compradas no jogo para expandir o espaco do inventorio. Tipos diferentes de bolsas oferecem diferentes quantidades de espaco para armazenamento, mas quanto mais espaco elas dao, mais caras elas sao! Bolsas podem ser substituidas ou removidas, mas elas devem ser esvaziadas primeiro. Passe o mouse sobre as bolsas para realcar os espacos da bolsa na janela. As moedas atuais do jogador tambem sao exibidas nessa janela. Moeda e baseada em um sistema de moeda diferenciado: 1 ouro = 100 pratas. 1 prata = 100 cobre. As moedas sao convertidas automaticamente quando alcancam 100. Banco do Personagem Cada personagem tem seu proprio espaco no banco para armazenar. Bancos NPCs podem ser encontrados nas Cidades Capitais e sao exibidos no mapa e mini mapa como uma bolsa com moedas. Lembre-se que itens armazenados no banco nao podem ser acessados na selva! Jogadores devem ir ao banco afim de recuperar os itens armazenados. E um otimo lugar de manter itens que voce nao precisa agora, mas que pode usar depois. Arquivo Armazene seus tesouros no Arquivo! O arquivo pode ser encontrado no ultimo botao do Jornal Aventura (L).O Arquivo serve para que os jogadores possam coletar um muitos itens. O Arquivo e especifico por conta, entao todos os personagens da mesma conta podem usa-lo.Avatar Colete varios trajes, capas de armas e chapeus!Roupas de Sprite Da chapelaria a roupas, voce pode coletar diferentes tipos de trajes para sprites.Moveis de Sprite Colete a ultima moda em moveis de Sprite!Montaria Usar o Arquivo e mais barato que um estabulo! Voce pode manter suas montarias organizadas e seguras.Outros Mini-bichinhos de estimacao, mascaras podem ser armazenados na secao "outros".Fonte: http://grandfantasiabr.com.br/
Base da guildaFucando o forum do GF achei este video mostrando como e a base da guilda no GF USA. Quando liberarem o up para lvl 65+ deve chegar essa atualizacao junto.Nao sou eu falando no video, e um player do GF chamado Mahashia.Clique aqui para assistir. Name Map Location Babama Ilha Siwa x=149, y=283 Efe Ilha Siwa x=172, y= 273 Ludaumann Ilha Siwa x=247, y=422 Muha Ilha Siwa x=305, y=429 Bill Ilha Siwa x=236, y=206 Jasmine Ilha Siwa x=319, y=301 Grand Fantasia Livro no seu inventario Livro no seu inventario Atalienne Baia Azul x=409, y=215 Cyer Baia Azul x=416, y=226 Myge Baia Azul x=427, y=184 Marcus Baia Azul, Ilha Deserta x=253, y=406 Adami Baia Azulx=636, y=499 Soerdo Baia Azulx=650, y=513 Era Baia Azulx=620, y=523 Owen Kaslow x=35, y=313 Sanbor Monte Shell x=227, y=169 Blady Monte Shell x=246, y=194 Ali Monte Shell x=217, y= 200 Yuri Monte Shell x=365, y=440 Candace Monte Shell x=375, y=488 Ifu Monte Shell x=130, y=470 Xiapuna Floresta Luz da Lua x=445, y=230 Zoro Praia Roda de Ferro x=326, y=312 Browney Praia Roda de Ferro x=292, y=283 Borsda Praia Roda de Ferro x=265, y=272 Cyloter Praia Roda de Ferro x=240, y=170 Pippen Praia Roda de Ferro x=42, y=246 Hayden Praia Roda de Ferro x=40 y=245 Asi Steam Mine Mountain x=414, y=336 Grassland Altar Kaslow Plains x=243, y=516 Class Master (Kaslow) Kaslow x=179, y=336 Jessica Kaslow x=62, y=250 Lean Kaslow Plains x=466, y=313 Gates Kaslow x=105, y=327 Russell Kaslow Plains x=734, y=454 Berlinda Kaslow Plains x=730, y=469 Elsa Kaslow Plains x=922, y=691 Thomas Kaslow Plains x=821, y=659 Francis Kaslow Plains x=844, y=702 Duke Frank Kaslow Plains x=820, y=729 Tido Kaslow Plains x=781, y=267 Yalashi Steam Mine Mountain x=466, y=388 Magellan Kaslow Plains x=237, y=406 Jarl Kaslow x=37, y=257 Duke Posolain Kaslow x=229, y=40 Cashier of the Treasure Appraisal Committee, Andre Kaslow x=247, y=53 Demon Hunter Research Dept. Expedition Research Kaslow x=149, y=338 Weidor Kaslow x=277, y=235 Cahan Ilya x=437, y=224 Alez Ilya x=412, y=200 Class Master (Ilya) Ilya x=347, y=219 Drifter, Secret Investigator, Weary Traveler Ilya x=438, y=133 Bania Floresta Luz da Lua x=256, y=209 Elder Chief Prophet Merlin Ilya x=282, y=271 Elder Prophet Marla Ilya x=294, y=272 Cashier of the Magic School, Noe Ilya x=308, y=264 Forest Altar Floresta Luz da Lua x=391, y=555 Deve Floresta Luz da Lua x=495, y=260 Elina Floresta Luz da Lua x=471, y=249 Swafer Floresta Luz da Lua x=460, y=271 Fuleyla Floresta Luz da Lua x=430, y=296 Colby Floresta Luz da Lua x=410, y=260 Dick Floresta Luz da Lua x=221, y=413 Joe Floresta Luz da Lua x=248, y=449 Augusque Ilya x=284, y=137 Edward (Magic School Dean) Ilya x=156, y=200 Yobelia Ilya x=357, y=75 Cashier of the Iron Stone Association, Hatt Jale x=138, y=133 Stan Jale x=121, y=145 Beavis Jale x=204, y=199 Nicholas, Science Associatin Chairperson Jale x=191, y=323 Hawk Jale x= 202, y=328 Smith, Shrewd Blacksmith Jale x=220, y=268 Class Master (Jale) Jale x=165, y=156 Altar of Sands Steam Mine Mountain x=379, y=426 Benlen Steam Mine Mountain x=534, y=603 Bru Steam Mine Mountain x=511, y=618 Murray Steam Mine Mountain x=442, y=321 Saermon Steam
Reef Peninsula x=390, y=889 Clive Bone Reef Peninsula x=346, y=890 Dennis Bone Reef Peninsula x=448, y=947 Quill's Rock Bone Reef Peninsula x=589, y=812 Ernest Bone Reef Peninsula x=581, y=624 Auston Bone Reef Peninsula x=566 y=616 Claudie Bone Reef Peninsula x=576, y=591 Nakia (demon hunter) Bone Reef Peninsula x=540, y=599 Lina Bone Reef Peninsula x=268, y=106 Chloe Angoya Island x=881, y=528 Deriphina Angoya Island x=842, y=438 Bulon Angoya Island x=884, y=426 Gable Angoya Island x=944, y=538 Mandor Angoya Island x=965, y=505 Korondo Angoya Island x=971, y=438 Marlin Angoya Island x=856, y=368 Morgan Angoya Island x=875, y=390 Oldwall Angoya Island x=510, y=355 Rex Angoya Island x=550, y=282 Mulia Angoya Island x=310, y=240 Oleanda Angoya Island x=500, y=324 Posolain Kaslow x=230, y=42