Produtora Hudson SoftAno 2000Perfeitopara caber em suas maos! Marco de dois mil e treze e eu estou empolgado ate oultimo fio de cabelo da minha cabeca com essa preciosidade da Hudson. Bomberman Max Blue Champion e uma daquelas perolas esquecidas quequando voce poem as maos nao quer largar ate desbravar o ultimo nivel. Nao poracaso as fotos que postei sao apenas dos dois primeiros mundos, pois estou numvicio numa empreitada para terminar o jogo ainda por esses dias (como meutempo e curto o emulador do meu DSnunca foi tao util como agora).Confessoque conheci a versao para GBA(respectivamente sua sequencia Bomberman Max 2 Blue Advance) antes da versao para Game Boy Color. Foi somente nas minhas pesquisas sobre a serie queme interessei pelo jogo da Hudson equal nao foi minha surpresa. Todos os elementos que me tiravam o sono no Advanced se encontram nessa versao compouquissimas diferencas e ambos os games preservaram o desafio (alto em algumassituacoes).Atrama e contada rapidamente no comeco do game por meio de cut scenes bemcaprichadas. Nesse primeiro momento conheco o concorrente/rival de Bomberman:Max. Nosso amigo de armadura preta e o protagonista do jogo Bomberman Max Red Challenger que possuialgumas (poucas) particularidades. Como nao joguei a versao paralela com Max apenas vourepassar as informacoes que colhi ao longo do texto.Possodizer que a Hudson caprichou aofazer um Bomberman para o portatil com muitas tarefas interessantes. Quaistarefas? voce deve estar perguntando. Sim! Tarefas! Para os mais acostumadoscom a serie, ou ainda os que jogaram o bom Wario Blast, a mecanica em Bomberman nao e novidade: com bombasque explodem em + (cruz) se avanca em labirintos infestados de inimigos earmadilhas. Para passar para outro nivel, as maneiras mais comuns que a serieadotou foram: a) eliminando todos os inimigos do mapa; ou b) destruindo torresde energia para liberar a saida.Ateaqui, nenhuma novidade. Mas a serie Max,trouxe algumas novidades para a classica jogabilidade. As maneiras usuais depassar de nivel estao presentes nessa versao. Em adicao a isso temos telas emque temos que eliminar so um tipo de inimigos, ou fazer isso em determinadotempo; atravessar um numero determinado de pontes; libertar um Charabom(criaturas que lembram Pokemons e emprestam algumas habilidades paraBomberman). Caso o jogador falhe em alguma dessas tarefas, o mesmo seraobrigado a reiniciar o mapa (e se voce gostar de desafios se prepare paraalguma dor de cabeca).Umadas diferencas entre os dois games (apontada pela Wikipedia) sao osditos Charabons. As versoes contam com animais especificos. Acredito que nos temposaureos do Game Boy era possivel atroca de Charabons entre os cartuchos por meio da conexao nativa do portatil (ese jogue da ponte com uma pedra amarrada no pescoco quem nao acha isso a carada Nintendo), mas careco de maisinformacoes a respeito disso (se alguem souber de algo, sinta-se a vontade paracomentar).Afranquia chegou e fez bonito no Colorusando e abusando das cores em MaxBlue/Red. Em certas telas me senti em TheLegend of Zelda Oracle of Seasons/Ages e quem ja jogou um dos games dafranquia da Big N vai ter essa mesmaimpressao. Talvez o uso exagerado das cores nao agrade a todos (confesso que ebem exagerado mesmo), mas