"Como exatamente isto funciona?" Faisca.Rolagens:Durante a narrativa de Mutanthearts algumas cenas e movimentos necessitarao do uso de dados. Sao dois dados de seis lados (2d6), os resultados variam de acordo com a mecanica basica que ja tem presente no Monsterhearts 2: Com 10+ acontece algo bom. Se for 9-7 voce realiza algo, mas com um custo e com 6 ou menos algo de ruim acontece com voce ou com o grupo, mas recebera experiencia.Apresentando:Escolha uma pele que voce deseja explorar na historia de Mutanthearts. Clique em uma deles para saber maiores detalhes disponiveis aqui no blog.Estranho.Faisca.Imortal.Metamorfo.Poderoso.Telepata.Velocista.As peles serao apresentadas em episodios. No primeiro episodio: Sete de Setembro as peles Faisca e Telepata sao apresentadas. No segundo episodio: Av. Paulista, as peles Estranho, Poderoso e Velocista estarao presentes.Origem social:O mais importante em Mutanthearts e lembrar de onde voce nasceu. Quem voce representa socialmente no Brasil e o que tu provavelmente defendera. Identidade social e algo tao forte quanto suas habilidades fantasticas. Ela te fara incluir em comunidades, participar de acoes, ser influente, ajudar a tornar o espaco mais ao tom de seu ideal. Construir um personagem assim requer um profunda consciencia de representatividade, na ficha terao uma cartela de opcoes que abrangem algumas personas de adolescentes existentes no Brasil.Sexualidade:A sexualidade faz parte da vida adolescente, assim como em Monsterhearts 2, Mutanthearts pede permissao para falar sobre questoes LGBTQ+ utilizando as mecanicas apresentadas no material (assexualidade/sem atracao e movimentos de sexo). Nao somente isso, mas como tambem no jogo Dream Askew para criar personas que abracam a cultura LGBTQ+.Caracteristicas:Cada personagem em Mutanthearts possui 4 caracteristicas: atraente, esnobe, instavel e superpoder.Atraente: significa o quanto voce cativa as pessoas fisicamente, emocionalmente ou psicologicamente. Nao necessariamente o tempo inteiro, mas voce podera usar isto para conquistar algo que voce deseja. Mas tambem podera causar problemas de assedio.Esnobe: representa o quanto voce e orgulhoso(a), insensivel, ausencia quase total de compaixao. Voce usara isto para nao perder tempo com pessoas ou assuntos desnecessarios. Mas saiba que ter este comportamento constante causa antipatia nas pessoas.Instavel: Esta diretamente ligado ao seu controle emocional ou tomar uma atitude. Ser muito instavel, significa que voce nao tem controle suas emocoes, faz aquilo que o teu "coracao" manda. Porem, nao ser tao instavel fara voce nao reagir a determinadas situacoes que necessitam de sua ousadia.Superpoder: Misterioso, surpreendente e caotico. De certa forma voce depende disto, faz parte do que significa quem e voce: alguem que voa, cria gelo nas maos, transforma seu corpo em outra pessoa, conversar com alguem sem usar a voz ou qualquer outra habilidade fantastica. Conviver com isto podera causar orgulho ou decepcao. Voce e apenas um(a) aprendiz, conversar com alguem mais maduro podera lhe ajudar ou tentarao usar seu potencial para provocar mais problemas. Resumindo, voce e apenas um peao no tabuleiro de xadrez.Destaque:Destaque e o antigo sistema de highlight. Significa uma recompensa bonus por usar uma caracteristica durante a sessao de jogo. O destaque e uma especie de expectativa narrativa. Ou seja, voce ou alguem espera algo incrivel aconteca de voce naquele momento. Sendo assim, o(a) Mestre(a) de Cerimonias