Have you read about it? http://www.motherearthnews.com/energy-matters/world-car-free-day-zb0z10zkon.aspx A great year for us...!! Here we are...in the class. Happy Christmas my friends !!!! This is my Christmas tree... Kisses,and I ll see you next year. Andrea Primeiro Software:Repositorio escolhido: PROATIVA (http://www.proativa.vdl.ufc.br/oa.php)Objeto de aprendizagem escolhido: Historias FantasticasAreas de conhecimento contempladas pelo objeto de aprendizagem escolhido: portugues, linguagemHabilidades que o usuario deve apresentar para utiliza-lo: os alunos devem ter um nivel alfabetico bom, saber produzir textos, estar cursando primeiro ou segundo ano do ensino fundamental. Possibilidades de apoio ao processo de aprendizagem: oferece ao aluno uma atividade de producao textual mais ludica, onde relaciona-se texto e ilustracao (imagem), fazendo com que o aluno alem de praticar a escrita, ponha em pratica a sua imaginacao para montar o cenario.Estrategia pedagogica para explorar esse objeto de aprendizagem: apos trabalha diversas historias com os alunos, atraves de diferentes formas como cancoes, teatros, fantoches, o professor pode introduzir esse programa a fim de fazer com que seus alunos ponham em pratica a sua imaginacao, escrevendo e ilustrando a sua propria historia.Inclua outros aspectos que voce julgar pertinentes em sua analise: para o professor trabalha com softwares como este ele deve ter bem elaborado seu esquema de trabalho, para que tudo ocorra da maneira prevista e tambem para que seus alunos consigam efetuar as atividades de forma coerente e desejada.Segundo Software:Repositorio escolhido: BIOE (http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/)Objeto de aprendizagem escolhido: Mueve la manoAreas de conhecimento contempladas pelo objeto de aprendizagem escolhido: coordenacao motora, alfabetizacaoHabilidades que o usuario deve apresentar para utiliza-lo: este aluno nao ira precisar de nenhuma habilidade especifica para realizar as atividades propostas.Possibilidades de apoio ao processo de aprendizagem: este software ira ajudar a desenvolver a coordenacao motora dos alunos por meio de atividades relacionadas com o uso do mouse do computador, contendo atividade de movimentacao do mouse, onde o aluno devera somente movimentar o mouse de um lado para o outro, atividade de click, onde o aluno devera clicar nas figuras e locias indicados, e atividades de arrastar pecas, onde o aluno devera clicar e movimentar o mouse ao mesmo tempo.Estrategia pedagogica para explorar esse objeto de aprendizagem: este programa pode ser utilizado em uma estrategia pedagogica com intuito de trabalhar a coordenacao motora e tambem com o intuito de fazer com que os alunos aprendam a utilizar de forma correta o mouse, acessorio tao comum dos computadores.Inclua outros aspectos que voce julgar pertinentes em sua analise: para trabalhar com este programa, o professor deve estar preprado para esplica-lo ao seu aluno de forma simples e pratica, pois o programa esta em espanhol, o que faz com que os alunos nao consigam entender, caso estes ja saibam ler.Terceiro Software:Repositorio escolhido: Atividades Educativas(www.atividadeseducativas).com.brObjeto de aprendizagem escolhido: Contar de 0 ate 10Areas de conhecimento contempladas pelo objeto de aprendizagem escolhido: matematica, contagemHabilidades que o usuario deve apresentar para utiliza-lo: a crianca deve ter nocoes de contagem e sequencia de numeros.Possibilidades de apoio ao processo de aprendizagem: este jogo auxiliara os alunos a fixarem a numeracao, e tambem a contagem, pois podem ir praticando e vendo se estao corretos. Estrategia pedagogica para explorar esse