thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
preso nos espinhos. Examine-o e pegue o Emblem Shield. Ative o braco do esqueleto e volte para a grade. Suba usando o elevador. Agora suba no teto do elevador e de um pulo duplo no sentido contrario da cachoeira. Um blue orb fragment estara esperando por voce. No chao, ha uma Holy Water. Suba novamente no teto do elevador e pule nos degraus na montanha, do lado da cachoeira. Desca e siga pela abertura. Continue descendo pelos degraus e procure por outra abertura, logo ao lado. Suba por ela e passe pela ponte. Do lado esquerdo ha m pilar e a direita um blue orb fragment. Siga pela entrada inferior e use 200 red orbs para passar pela porta. Pegue a Devem Star na plataforma e use 100 red orbs na outra porta. Siga em frente e abra a proxima porta.Missao 15: Wheel of DestinyFaca o caminho inverso ate a caveira na parede que fica perto do elevador da missao anterior. Examine a imagem.Missao Secreta 8: Treasure of the ReaperMais tres Shadows surgem para atrapalhar a sua vida. A maior dificuldade e que voce esta em um local bem menor que os dos outros combates. Por isso, seja rapido e nao fique parado em nenhum momento. Preste muita atencao nos movimentos dos tres inimigos. Depois de acabar com eles, receba outro blue orb fragment. Agora volte para o Coliseum e use o Emblem Shield na porta do lado esquerdo (la tem um simbolo igual). Va ate o final da sala e pegue a Luminite, uma pedra que serve para iluminar locais escuros. Desca as escadas e quebre a parede em frente a porta azul. Recolha um blue orb fragment e uma Holy Water. Atravesse a porta e entre na abertura mais adiante. Examine a caveira e use o Devil Trigger para recuperar sua energia. Fique em cima da parte brilhante para completar o seu poder demoniaco. Siga em frente e pule pelas plataformas para pegar o Pair of Lances. Volte e entre na porta que fica do outro lado do Coliseum. Desca e ative os botoes para liberar o acesso. Pule entre as plataformas e pegue a Nightmare-beta, uma arma poderosa, mas que consome o Devil Trigger. Volte e use o Pair of Lances para abrir a porta central do Coliseum. La dentro, examine toda a area superior para ganhar outro blue orb fragment, que aparecera no meio do Coliseum. Quando isso acontecer, va para la.Chefe: GriffonSuba rapido para os niveis superiores e atire em Griffon com as pistolas ate que ele caia. Seja rapido e use o Devil Trigger para tirar mais energia do inimigo. Ele perdera uma asa e partira para cima de voce como um louco, arremessando paredes de energia. Vire demonio com a espada Alastor e dispare raios voando para os lados. Use a Devil Star, caso precise. Depois do combate, suba em cima do pilar que fica no meio do Coliseum e pegue o Wheel of Destiny.Missao 16: Nightmare of DarknessPegue uma blue orb completa. Saia do Coliseum e entre novamente para encarar mais uma missao secreta.Missao
Secreta 9: Stairway of TranquilityUse as caveiras como degraus e o pulo duplo para pegar um blue orb fragment. Esta missao e simples. Feito isso, volte para o castelo e use a Wheel of Destiny para fazer a ponte descer. Entre no castelo e veja que ele esta diferente. Atravesse a porta vermelha e pegue dois blue orb fragments, um no chao, do lado direito da escada, e ha outro proximo a estatua do Deus do Tempo, no alto. Ative o botao onde estava a estatua e enfrente o morcego de raios. Use a arma Ifrit para facilitar. Siga para a catedral. No corredor depois da sala do aviao, pule na imagem do rosto, que esta perto da porta, para ganhar outro blue orb fragment. Na catedral, examine a poca de agua.Chefe: NightmareEsse monte de lixo toxico e uma replica da sua arma Nightmare-beta. Ative o botao apagado para ver o inimigo em sua forma real. O ponto fraco dele e a esfera que aparece atras. Use Ifrit com o golpe Inferno em cima desta esfera e tome cuidado com os ataques do Nightmare. Quando o botao apagar, ele se desfazera. Se o Nightmare o pegar, Dante sera enviado para um local desconhecido em Underworld. Voce tera que destruir todas as caveiras e enfrentar Phantom novamente. Assim que derrotar estes inimigos, retorne pela passagem e volte a encarar Nightmare, que perdera energia. Em seguida, fique atirando de longe no chefao para carregar o seu Devil Trigger. Use uma Holy Water. Assim que acabar com o inimigo, retorne para a sala do aviao.Missao Secreta 10: Shadow of DarknessDestrua os dois Shadows da sala e va para o grande salao. Va ate o local onde voce pegou o primeiro blue orb fragment do castelo. Tem mais um Shadow la. Destrua-o e siga para a porta vermelha. Mais adiante, acabe com o ultimo Shadow e ganhe um blue orb fragment. Agora volte para a catedral e siga direto para a ponte. Use a Staff of Hermes no simbolo que fica atras da lapide do leao. Entre no quadro da esquerda.Missao 17: Parted MementoVolte pelo portal e passe voando pela ponte para o outro lado. Nao caia na agua.Missao Secreta 11: Blue Gem in the SkyEnfrente a classica morte e suba novamente na porta. De um pulo duplo e vire demonio para voar e pegar um blue orb fragment. Nao caia na agua. Apos ter pegado o blue orb fragment, entre no quarto a direita e pegue um Untouchable em cima da cama. Recolha tambem um blue orb fragment ao lado. Retorne e siga para o outro quadro. Suba as escadas e entre no proximo quadro a esquerda. Equipe-se com Ifrit e examine a porta. Enfrente os inimigos para poder passar. Siga pelo corredor ate o final e entre na porta. Examine os quadros e inscricoes que estao nas paredes. Desvie dos tios do dragao e suba para o piso superior. Entre na varanda a direita e pule alto para pegar um blue orb fragment. Desca e rebata tres tiros do dragao usando a espada Alastor.
Gire a manivela que apareceu usando o botao analogico. Faca isso ate que a luz do espelho reflita no outro espelho que esta no teto. Suba la e pegue a Quicksilver. Retorne para a outra sala do corredor e use a Quicksilver na porta.Chefe: Nelo AngeloNelo Angelo nao desiste. E desta vez ele nao esta pra brincadeiras!!! O monstro revela a sua verdadeira forma, que e muito parecida com a de seu personagem. Nao marque bobeira. Use Ifrit e nao pare de mandar cometas. Use a Devil Star para manter seu Devil Trigger ativo. Corra e bata no bicho o maximo que puder. Use a Grenadegun para carregar mais rapido o seu Devil Trigger. Assim que for derrotado, Nelo Angelo deixara cair um amuleto identico ao de Dante. Isso quer dizer que o Cavaleiro Negro Nelo Angelo era Vergil, o irmao morto de nosso heroi.Missao 18: Spirit Stone, ElixirJuntando os dois amuletos, voce tera o Perfect Amulet. Este novo amuleto permitira usar a arma Sparda, a verdadeira espada de seu pai. Apesar de ser mais forte, esta nova arma nao tem Devil Trigger. Entre no Warp e pule no proximo quadro. Dentro dagua, destrua os barris e, na ultima cela a esquerda, pegue um blue orb fragment. Siga pelo corredor e mate a Sin Scissors para liberar a passagem. Ative o botao que aparece e nade para a parte mais alta da torre. Pegue o Philosofer Egg. Desca e siga para a porta vermelha. Va imediatamente para a esquerda e entre na porta. Siga ate o fim e pegue um blue orb fragment. Retorne e use o Philosofer Egg na bandeja de fogo azul.Chefe: NightmareMais um perdedor insistente aparece querendo vinganca. Use a mesma tatica do primeiro combate com Nightmare. Mas tome muito cuidado, pois se Dante for pego por ele, voce enfrentara Griffon e nao Phantom. Quando voce voltar para o portal, nao fique de frente para Nightmare, pois ele vai disparar uma poderosa carga de energia. Evite ficar parado e desvie dos blocos de pedra. Assim que voce acabar com o inimigo, a transformacao estara completa e voce recebera o Elixir, a primeira parte da chave para Underworld.Missao 19: Enter the Corrupted WorldVolte para a ponte e entre no quadro a direita. Examine o espelho e entre nele. Do outro lado do espelho, saia para a varanda e va para o piso superior. Note que ao lado da torre ha mais um blue orb fragment. Pegue-o e desca para recolher a Philosofers Stone. Destrua os fantasmas para poder sair. Volte para o quarto e use o Warp para retornar a ponte. Siga para a catedral e fique em cima da agua. Examine-a para descer. Use a Philosofers Stone para abrir a porta do Underworld. Pule e prepare-se para a vigesima missao.Missao 20: Showdown With NightmareEquipe-se com Ifrit e siga pelo caminho disponivel. Destrua os Frosts e passe pela pele que se move.Chefe: NightmareE isso ai, mais uma vez o Nightmare, e ele voltou com forca total! Cuidado com seus ataques, pois o espaco nesta parte e muito pequeno. Se voce
for pego por este inimigo, Dante tera que enfrentar nada menos que Nelo Angelo. Quando Dante estiver quase matando Nightmare, Trish entrara em cena. Fique longe das paredes e, se Nightmare o prender em uma jaula pequena, apenas corra para os lados. Quando voce conseguir matar o inimigo, ele ira recarregar a propria energia. Agora, use uma Untouchable, va para cima do chefe e nao tenha do.Missao 21: Living CavePegue uma Holy Water e volte para a sala que esta atras de voce. Vasculhe o local e ache uma Untouchable. Volte e examine a parede, em frente a estatua do Deus do Tempo.Missao Secreta 12: Hidden BangleSiga em frente e mate Nobody, um ser enxertado que aparece. Pegue um blue orb completo. Siga o caminho a direita ate encontrar o segundo Nobody. Siga agora a esquerda para encontrar o ultimo Nobody. Destrua a pele verde e detone a protecao vermelha no chao. Equipe-se com Ifrit, suba pelos cantos e use dois cometas para destruir o esqueleto do dragao. Aparecerao dois Frosts. Detone-os e confira as plataformas em forma de olho. Suba pelos cantos e use as plataformas para ganhar a Bangle of Time. Este relogio serve para fazer o tempo parar. Use-o contra os inimigos mais poderosos. Este item dura enquanto a barra de Devil Trigger estiver cheia. Siga para a porta a direita. Agora, destrua o campo de forca branco (lado esquerdo da grande porta) para abrir a protecao de garras que esta na sala anterior. Volte e entre por esta passagem. Siga o caminho do mapa e nao saia da rota, pois os desvios sao armadilhas. Destrua os Nobodies para poder prosseguir. Passe pelos cabos demoniacos pulando com a arma Ifrit. Atravesse a pele e mate os Flashes. Ative o botao e suba ate o topo usando as plataformas que aparecem. Passe por mais uma pele e pule para a outra extremidade. Ative o botao para liberar a porta.Missao 22: Legendary BattleEquipe-se com a arma Sparda e siga ate a estatua.Chefe: Mundus 1a FormaTransformado em Sparda, atire varias vezes no inimigo para carregar o Devil Trigger. Quando Dante estiver carregado, use o poder para liberar um dragao de fogo. Destrua as quatro pedras que formam o campo de forca do inimigo para poder carregar o Devil Trigger. Desvie dos tiros de Mundus, principalmente do ataque em que ele mostra varios simbolos ao seu redor. Ele tambem atacara com chuvas de meteoros e rajadas de raios. Quando o chefao fechar as asas, saia da frente dele para nao ser atropelado.Chefe: Mundus 2a FormaDentro da lava, carregue o Devil Trigger e fique atirando de longe. Quando o chefe criar plataformas de pedra, suba nelas e ataque-o sem parar com a espada. Destrua o dragao que ele arremessa (voce ganha energia) e as esferas (carrega seu Devil Trigger). Se ele ameacar acertar a sua cabeca, corra imediatamente para qualquer lado da tela. Nesta parte, evite usar o Untouchable e tente matar o chefao na raca.Missao 23: Mothers GuideVoce tem cinco minutos para sair da ilha antes que ela desmorone. Volte pelo caminho por
onde voce passou e destrua todos os inimigos que aparecem no local em que voce enfrentou Nightmare. Uma passagem sera liberada. Na catedral, siga para o grande salao e ignore os Marionetes. No corredor, mate os Blades para liberar a porta e corra para a saida.Chefe: Mundus 3a FormaNeste combate, ande para tras e atire varias vezes com as pistolas. Equipe-se com a espada Alastor e dispare raios. Em seguida carregue-se com as Devil Stars. Nao deixe que Mundus se aproxime de voce. Quando ele carregar o tiro no olho, nao fique no chao.Chefe: Mundus Ultima FormaE isso ai, esta e a ultima batalha do jogo, se prepare. Trish aparece mais uma vez e agora concede a Dante seus poderes. Atire rapidamente com as pistolas. Quando voce carregar os tres simbolos do Devil Trigger, ative-o e de um tiro na cabeca do Mundus.Fuga RadicalDepois do ultimo combate, use o aviao e passe pelas estreitas cavernas dentro da ilha. Use a metralhadora para destruir algumas pedras que impedem o seu caminho. Depois do sufoco, comemore e veja o final de um dos melhores jogos ja feitos para o Playstation 2.DicasSegredos de Mundus Modo Easy:Para habilitar este modo, Dante deve morrer pelo menos tres vezes e usar continues durante o Modo Normal.Modo Hard:Termine o jogo no Modo Normal.Modo Dante Must Die:Termine o jogo no Modo Hard. Este novo modo traz uma dificuldade absurdamente GRANDE. Para se ter uma ideia, voce deve correr contra o tempo em muitos trechos do jogo. Se o tempo acabar, os inimigos irao carregar um poder semelhante ao Devil Trigger. A apelacao e tao grande que um Marionete, por exemplo, pode tirar ate 3/5 de sua energia usando apenas uma escopeta.Personagens Secretos:Cavaleiro Negro Sparda:Termine o game no Modo Hard para controlar o pai de Dante. Ele e um pouco mais forte que o personagem basico e possui uma espada extra. Ele nao se transforma com a Alastor ou Ifrit e sim com a Sparda.Super Dante:Termine o game no Modo Dante Must Die usando Dante ou Sparda para ganhar o melhor personagem do jogo. O Super Dante tem Devil Trigger ilimitado.Titulo de Cavaleiro do Inferno:Para conseguir o titulo de Cavaleiro do Inferno (Knight of Hell), termine todas as missoes com Rank S, em qualquer modo.Codigos de Game SharkMaster Code (Tem que estar acionado)EC8783C01446A6 ECDante nao pode ser acertado1C84A68815F6E79 D1C84A68C1456E7A5Lu vas de Fogo4CCE06181456E7A6Maximo Devil Trigger4CCE061C1456E4FDRank de Ataque nunca desce1C8EF66815F6E79D1C8EF66C1456E7A5Red Orbs Infinitos0CE4C94C1426E7 A64CE4C94C1456692C9 99 Yellow Orbs4CE4C9381456E404Todas as Missoes Secretas Completas4CE4C346145630 0DSaude Infinita4CCE057A1456E4F D
ST. NAZAIREMission 1 - Operation: ChariotObjetivos:- Localizar o capitao Back;- Retornar ao conves do navio.Apos receber as ordens do capitao, colete o medkit do lado esquerdo do navio, saia do conves, invada a area de sua tropa, use as caixas do lado como escudo e avance com cautela. Havera muitos inimigos. Apos eliminar todos, siga ate o sinalizador verde ao final da rampa e aguarde que o soldado fale com voce. Volte para o conves do navio para completar a missao. Veja a animacao.Mission 2 - Raid on ST. NazaireObjetivos:- Destruir os tanques de gasolina;- Eliminar Klaus Mueller;- Encontrar os misseis especificos V2;- Capturar os alemaes na carvoaria;- Voltar ao conves do navio.Siga reto, passe pelo galpao a esquerda. Colete o medkit em cima das caixas e, de la de dentro, mate os oponentes no patio a frente. Siga reto ate a barricada, detone os inimigos, entre nela, desca pelo corredor de luz vermelha eliminando os inimigos e tome cuidado pois havera uma barricada. Explore o local ate encontrar uma sala. Colete o medkit, suba as escadas, elimine os inimigos na fornalha, suba as escadas ao fundo do local e siga pela passarela ate o deposito. Jogue uma granada para eliminar os inimigos.Saia do deposito e, la em cima, extermine os inimigos no nivel inferior e na escadaria do tanque de gasolina. Colete o medpack nas caixas e suba as escadas a direita. Nesse local, havera um enorme deposito de gasolina com uma escada em volta. Suba pelas escadas ate o topo e pressione "x" para plantar uma bomba relogio no painel de controle do tanque.Voce tera pouco tempo para escapar. Volte correndo por todo o caminho ate o piso inferior, passe pela grade rompida a frente e espere a explosao. Volte eliminando todos os inimigos ate o conves do navio. Veja a animacao.Mission 3 - Lights out in the Port CityObjetivos:- Destruir as tres estacoes de energia;- Eliminar Horst Brenner;- Descobrir as fotocopias do equipamento dos misseis V2;- Eliminar o pelotao alemao;- Destruir tres misseis V2;- Localizar e destruir o submarino alemao.Colete o medkit no QG, avance com a tropa e mate os inimigos alemaes a sua frente. Quando a barra estiver limpa, coloque os explosivos na porta da barricada a direita, passe por ela e elimine os oponentes no galpao a direita. Feito isso, destrua os tres misseis V2 que estarao pendurados no teto do galpao, atravesse para o outro lado e espere que um de seus companheiros abra a porta.Mate os inimigos no vagao a direita, passe por ele e elimine uma horda de alemaes que estarao no proximo deposito de armas. A esquerda do local, coloque tres bombas no submarino, volte para o deposito e assista ao naufrago. Entre no galpao no fundo do local, elimine os inimigos e atravesse a sala.No proximo patio, tome muito cuidado, pois havera muitos inimigos. Em frente a igreja, esta uma metralhadora fixada ao chao. Os inimigos a utilizarao contra voce. Entre na igreja, elimine mais inimigos, suba as escadas. Adivinhe que estara dentro da cabine? Horst Brenner! Fique em uma posicao
estrategica e acerte-o na cabeca para elimina-lo de vez. Entre na cabine onde ele estava para coletar as fotocopias do equipamento dos misseis V2. Siga pela passarela, desca para o nivel inferior do local, mate mais alemaes e atravesse a sala com tres geradores. Desca as escadas a esquerda para chegar ao local com os tres geradores.Elimine os inimigos nas passarelas de cima, coloque os explosivos nos tres geradores, volte para a frente da igreja e espere que o seu companheiro que esta na metralhadora fixada ao chao elimine todos os inimigos. Siga o cabo cinza no chao para encontrar o detonador e destruir os tres geradores. Veja a animacao.Mission 4 - Escape at DawnObjetivos:- Escapar da zona rural francesa;- Obter as informacoes sobre o manifesto da Africa do Norte;- Eliminar Erick Koster;- Destruir o ninho de armas inimigas;- Destruir o tanque inimigo;- Destruir a torre de radio;- Eliminar Erick Koster.Apos receber as instrucoes pelo radio, saia do QG, siga ate a rua e mate todos os franceses que estarao a direita. Cuidado, pois alguns deles estarao escondidos em uma casa a direita. Entre nela, atravesse para o outro lado da rua, avance com sua tropa e tenha cuidado redobrado, porque havera uma barricada a frente lotada de inimigos. Fique em uma posicao estrategica para elimina-los sem perder muita energia. A direita do local, havera uma casa repleta de inimigos com metralhadoras fixadas ao chao.Mate todos para destruir o ninho de armas inimigas. Siga pela rua com sua tropa. Voce ira encontrar uma casa logo a frente. Pare e use a mira (L1) para eliminar todos os inimigos. Alguns sairao nas janelas da casa, outros virao pelo lado esquerdo. Apos eliminar todos, espere que seu amigo exploda a porta, entre na casa, mate os inimigos que estarao escondidos atras das caixas, suba para o segundo andar e va ate a sacada. La, havera alguns inimigos munidos ate os dentes.Seja rapido para elimina-los e tente nao deixar nenhum tomar posse da metralhadora fixada ao chao. Desca, siga ate a ultima sala, suba as escadas, veja seu amigo voando pelos ares com uma explosao e, da janela, destrua o tanque que esta do lado de fora. Desca as escadas e saia do local. A sua direita, estara a torre de radio que devera ser destruida. Faca a volta por dentro das casas para chegar ate a torre e plante um explosivo. No caminho, mate Erich Koster e colete as informacoes sobre o manifesto da Africa do Norte. Avance adiante ate encontrar um jardim todo destruido.La, voce tera de eliminar um tanque inimigo que aparecera. Fique se movimentando para que a metralhadora nao o atinja e jogue varias granadas na direcao do tanque para explodi-lo. Saia pela estrada de terra para completar a missao.AFRICA DO NORTEMission 1 - Operation: BlindfoldObjetivos:- Destruir tres prototipos de tanques;- Adquirir as informacoes sobre as operacoes manuais dos tanques;- Eliminar Adabold Brecht;- Destruir o Panzer tanque nas ruinas;- Escapar pelo QG inimigo.Siga em frente pela trilha, entre nas ruinas com seu pelotao e tome muito cuidado, pois havera muitos inimigos
- alguns deles nos destrocos, outros na grande trincheira no fundo do deserto. Para exterminar os inimigos da trincheira, use seu rifle sniper. Quando acabar com todos, siga para a direita das ruinas e pegue algumas granadas no tanque para destrui-lo.Feito isso, va para a trincheira, elimine o que sobrou dos inimigos, entre nela, siga pelos corredores ate o final e, no escritorio, a esquerda, colete as informacoes sobre os tanques de guerra. Saia e siga pelo caminho por tras da trincheira ate encontrar seu pelotao, que estara a esquerda. Voce estara em mais um local com muitos inimigos. Fique na ponta da caverna a esquerda e, com a arma sniper, elimine os inimigos que estarao no topo da base a frente. Quando a barra estiver limpa, plante um explosivo no primeiro dos tres prototipos de tanques. Apos a explosao, a porta do galpao a direita se abrira.Dele sairao mais inimigos. Mate-os e destrua os dois prototipos de tanques restantes, que estarao dentro do galpao. Va para a frente da porta da base, plante um explosivo na porta, invada o local, elimine os inimigos e suba. Siga ate o final do QG inimigo e desca a rampa para completar a missao.Mission 2 - Operation: V2 SilenceObjetivos:- Destruir os misseis V2;- Eliminar Hans Scheneider;- Localizar as informacoes sobre o virus;- Libertar os tres prisioneiros aliados;- Fotografar os misseis V2;- Destruir os trilhos dos trens;- Escapar do local da explosao.Desca pelo corredor e vire a direita. Lance granadas na sala para eliminar alguns dos inimigos que estarao no local. Tome muito cuidado, pois a mira deles e certeira. Use o rifle sniper se achar melhor. A partir do momento em que voce atravessar a sala, ira aparecer um objetivo (libertar tres prisioneiros aliados), mas e opcional. Se resolver liberta-los, basta explorar os corredores e guiar-se pelas tres setas azuis que ha no radar. Caso contrario, voce tera de enfrentar o restante da missao sozinho. Siga o radar guiando-se pela seta amarela ate chegar a uma grande rampa a direita. Tenha muita cautela, pois muitos inimigos aparecerao. Os mais perigosos estarao em cima das torres de madeira. Mate-os e saia do galpao. Use o seu rifle sniper para eliminar os inimigos a longa distancia, do lado oposto da passarela.A estrategia e a seguinte: o objetivo principal, destruir os misseis V2, estara no centro do grande galpao, mas voce nao conseguira entrar pelas primeiras passagens laterais, pois elas estarao bloqueadas. Tenha paciencia para fazer toda a volta por fora e encontrar uma porta liberada a direita. No caminho, voce encontrara muitos inimigos e um tanque de guerra. Faca o mesmo eliminando-os a longa distancia ate chegar a passagem. Aproveite para destruir os trilhos do trem e plante um explosivo nele. Quando chegar a entrada que da acesso ao local, comece a se separar, pois a guerra ira comecar! Havera incontaveis inimigos espalhados por todo o local. Nao tente se passar pelo Rambo e invadir atirando para tudo que e lado. Primeiro, la de fora, use seu rifle sniper para eliminar os inimigos que voce enxergar.O bom