thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
destruicao facilita "a raiva" e dizer que ainda e construcao, porem, e que alguem deve estar usando "it".Eles decidem atacar uma maior resolucao e que deve continuar sua busca pelo "Usuario False". Eles voam para fora, e voce diz que voce deve apresentar um relatorio ao Sir Tiffy.Cavaleiro do Templo Arquivos EditarOs itens necessarios: Catspeak amuleto (e) .Itens recomendados: Nenhum.Voltar ao Falador Park e falar com Sir Tiffy. Diga-lhe que voce viu. Ele vai leva-lo para o Cavaleiro do Templo arquivos. Voce vai conhecer Tabela Lady la, e Sir Tiffy vai explicar a situacao. Tabela senhora vai produzir um dossie sobre o Dragonkin. Ela diz que e compilado em sua maioria de "avistamentos" relatorios, semelhantes aos da 'Snowgre repreensivel ". Uma nota de Robert, o Forte, sera encontrado no dossie, dizendo que o "stonetoucher "deve levar o colar de sua reencarnacao e usa-lo para chegar ao Kethsi e como uma chave do enigma, uma vez que chegar la.Dentro do Templo Cavaleiro Archives.Diga Lady Mesa e Sir Tiffy que Robert reencarnado como um gato chamado Bob , e que voce ja pesquisou isso para uma aventura mais cedo. Tambem dizer-lhes que voce acha que voce e o stonetoucher, por causa do que aconteceu durante a sua missao anterior para eles .Tabela senhora pede para voce ir encontrar Bob e obter seu colarinho. Saia do arquivo via a porta para o oriente; Sir Tiffy vai te teleportar de volta para Falador. Em seguida, use os sistemas de rastreamento em seu amuleto catspeak (e) para localizar Bob e adquirir seu colarinho. Para usar o amuleto, botao direito do mouse sobre ele e selecione Abrir, clique no bigodes para mover a seta ao redor ate que os olhos do amuleto acender, entao a cabeca naquela direcao. Depois de encontrar Bob e Neite , pergunte Bob para o colarinho, dizendo-lhe que e para saber mais sobre os ataques e sua historia.Kethsi EditarOs itens necessarios: colar de Bob , Spade (pode ser adquirido na area), picareta (pode ser adquirido na area), pelo menos oito espacos vaziosItens recomendados: Nenhum.Agora voce deve usar o anel de fadas sistema de viagem para chegar ao reino destruido de Kethsi . O codigo que voce deve discar (encontrado no verso do colar de Bob) e DIR seguido por AKS .Uma vez no Kethsi, voce vai comecar a explorar com o objectivo de descobrir os motivos por tras do ataque Dragonkin. Para fazer isso, voce deve recolher os quatro tetraedros encontrados espalhados em torno da ilha de Kethsi, que juntos formam a crista do Dragonkin esmagadoramente poderoso.O enigma misterioso padrao Kethsi.Tetraedro 4Assim que chegar Kethsi, norte de cabeca e comecar pesquisando os escombros no centro da ilha, que deve lhe dar o item, Tetrahedron 4 . Em seguida, va ate a rampa proxima para o segundo andar do edificio destruido. Agora, use coleira Bob sobre o desenho na parede.Montagem do ColarVoce vai precisar de posicao colar de Bob corretamente no padrao da ordem de design parede para abrir um compartimento escondido. Isto e feito atraves do posicionamento do colarinho verticalmente, com o lado "Bob"
para cima, entre a peca de centro-direita e extrema direita.Uma vez que o colar esta nessa posicao, voce deve gira-lo ate que ele se encaixa no lugar.A solucao para o quebra-cabeca colar (o colar deve ser agora invertida).Entao voce vai receber cinco itens.Duas notas ( Nota para o Robert, o Forte e Nota para Voce ), Tetrahedron 1, Um braco de estatua e colar de Robert.Tetraedro 2Use o braco de estatua que voce adquiriu a partir do compartimento escondido na estatua, encontrada em todo o atalho Agilidade no mesmo andar que o projeto da parede. A prancha ira aparecer. Atravessar esta prancha e entao desca a escada na frente de voce.Leste de cabeca e ate o atalho pular muro, que voce pode correr ate. Uma vez para cima, para escalar o muro oeste, seguido por tomar o balanco do polo para o norte. Andar em toda a infront feixe de voce, salte sobre a abertura para o sul e desca a escada sul duas vezes. Agora, espremer atraves do tubo para o leste de voce.Pegue a picareta nas proximidades e, em seguida, mina de pedras. Suba-o perto da parede por e atravessam as paredes para o oeste. Subir em todo o pegas, em seguida, desca a escada. Va para o leste, procure os escombros para encontrar Tetrahedon 2 e um dispositivo estranho.Tetraedro 3Depois de ficar Tetrahedron 2, voltar a subir a escada duas vezes e depois saltar para o chao para o sul. Deslize para baixo do teto para o sul e depois va para o sul de atravessar a prancha. Agora, procure os escombros nas proximidades para encontrar a ultima peca do quebra-cabeca Tetrahedron, Tetrahedron 3.SumarioTetraedroLocalizacao1Adquiridos a partir do quebra-cabeca ao usar colar de Bob no projeto parede.2Encontrada no canto noroeste da Kethsi em todo o pegas, descer a escada, entao leste.3Em uma pequena ilha extremo oeste, ao sul da escada e do outro lado da prancha.4Localizado em uma pilha de escombros no centro da ilha antes de Kethsi.Depois de ter encontrado todos os 4 tetraedros, desca as escadas do outro lado oeste do mapa. Quando descer, use todos os seus tetraedros em "recortes" para receber um codigo de quatro letras. Verifique se o seu questjournal para o seu codigo. Agora, voce tera que percorrer o plano de kethsi e usar o estranho aparelho para verificar suas coordenadas atuais. Depois de ter encontrado o seu lugar, cavar ali com uma pa, e voce encontrara uma chave Kethsian. Volte para o calabouco de Kethsi. Va ate a porta do sul e sudeste estante de busca e de um pergaminho. Leia o livro para aprender uma nova magia. Pesquisar no oeste da estante e leia a revista.Retornar para Falador e relatorio de Sir Tiffy. Depois de ter mostrado a ele o diario ir ao Castelo de Falador e siga para o leste. Fale com Akrisae. Voce vai ter quatro Orbs e Coracao de Arrav. Agora va para a Digsite e falar com Azzanadra, perto do Altar da Zaros. Pergunte a ele sobre a missao. Voce vai ter 4 BeaconCoordenarLocalizacaoEAFBFCGCGGBHGAGAFACAAEEInserir imagem aquiFGEHEHAC- Antes de
se dirigir para o Site Ritual, voce deve falar com Sir Tiffy em Falador Park [certifique-se as notas e revista / livro estao em seu inventario].Ele vai mandar voce para falar com Akrisae [em Falador Castle in the room leste com o celular].Entao voce deve ir e falar com Azzanadra no Digsite [localizada no poco].Estes NPC lhe dara os itens necessarios para ir ao site e ter acesso Ritual.Preparando o Site Ritual EditarCabeca para Ghorrock , o local em que o Ritual de Rejuvenescimento tera lugar.E recomendado para trazer pocoes anti-incendios ou um escudo anti-dragao .Embora seja bastante isolado, existem varias maneiras de viajar para a fortaleza:Use o Ardougne / Edgeville teleport alavanca (ou a pe) para deserto de alto nivelIce Planalto Teleport (Lunar Spellbook)Ghorrock Teleport (Spellbook antigo)Canoa da Hunter Trollweiss area ( anel de fada DKS codigo).Depois de chegar ao Ghorrock, entrar em masmorras da fortaleza. Va para o andar superior e sudoeste cabeca ate chegar a um mundo de calor, que deve ser apanhada. Ao entrar na fortaleza apertando atraves da passagem de neve voce vai notar um pilar que pode ser pulou. Voce tera que correr uma serie de dragoes de metal paraProteger da Magia e antifires sao recomendados.Para a baliza norte-sul, oeste de executar a entrada de gelo ao norte do planalto. Coloca-lo na arvore mais proxima. Executar diretamente ao sul, passando pela broavs e coloca-lo no sudoeste da arvore da pedra ritual. O coracao de Arrav vai nas rochas a sudeste da pedra. Leste-oeste beacons deve ser feito em um fasion similar.Corra ate o lado oeste do planalto ate encontrar uma arvore ao norte de uma linha central; correr em linha reta a leste e colocar o farol outro na outra arvore.Se for pego pelo assistente, procure a cama por um formao e pa e levantar as telhas para o leste da celula.Fale com Movario no canto sudeste do planalto. Em Zemouregal castelo 's, matar um zombie fora de codigos.Coloque a tira de codigo sobre os numeros para obter os numeros corretos para cada um. Pode ajudar a memorizar as posicoes de cada gap assim e mais facil, mais tarde, as outras portas.Procure a caixa para a porta da despensa, e usar a faixa de codigo. Na parte norte do armazem, procure nas caixas novamente. Subir a escada leste e use a fita do novo codigo. Uma vez la dentro, quebra o prisma preto.Fale com o assistente novamente para atualizar o seu jornal uma vez que todas as tarefas sejam concluidas.Apos isso, voce pode executar a oeste ao longo do lado sul para encontrar a entrada escondida (Voce vai precisar do anel de visibilidade para ver isso). Coloque o globo de calor no stand globo sombra.Se voce tentar colocar orb no pedestal da sombra e ele diz "Isso poderia ser uma boa ideia, mas voce tem outras coisas para fazer em primeiro lugar.", Isso significa que os farois nao estao alinhados adequadamente. Pela perfeicao, leia o que diz a baliza uma vez colocou. Se voce esta completamente certo as balizas estao em seu alinhamento correto, fale com
Movario para o leste do pedestal da sombra. ele vai colocar o farol no pedestal e vai permitir que voce toque a pedra.Ritual EditarQuando voce toca a Stone of Jas , voce vai assistir a uma cena curta em que Saradomin fala sobre a pedra.Depois, um alarme sera soado e voce ira se teleportar para as tropas Saradomin. Gerais Khazard aparecera com um exercito e revelar Ali, o sabio como um Mahjarrat. Entao voce vai ter que lutar Khazard e seu exercito.Khazard usa um ataque magico de longo alcance e tambem convoca Bouncer . E recomendado quando Bouncer e convocado para correr em direcao Wahisietel e que ele mate Bouncer como ele nao podem ser atacados e seus ataques nao podem ser protegidas contra o uso de oracoes de protecao ou maldicoes. Se estiver usando faixa, e isso e sugerido, corra para o sul para a arvore com uma corda presa magica e orar, entao gama Khazard sem tomar nenhum dano. Depois de derrotar Khazard, ele vai teleportar. E possivel se esconder e esperar por Sir Tiffy matar Khazard embora isso leva muito tempo.Um local seguro para curar durante a batalha.Apos isso, voce caminhar ate o local ritual e Lucien aparece. Ele convoca quatro titas de gelo. Ele ocasionalmente lanca um feitico efeito da area para voce que pode ser evitado. Voce deve matar dois titas. Devido a magia de area, e melhor nao se envolver os titas no corpo a corpo e use as falesias a faixa-los, evitando ataques de Lucien.Depois de matar os titas, Lucien convoca um exercito de mais ou menos vintedemonios Ice . Sliske aparece e traz com ele o Barrows irmaos .Os demonios sao um nivel superior (300) do que a travada em O Templo de Senntisten . Eles usam ataques a distancia e magia. Eles podem congelar e tambem lancou uma armadilha icicle o que torna dificil para evitar ataques de Lucien. Atraindo-os para baixo a area abaixo do ritual torna mais facil escolher um fora em um momento de fazer feiticos Lucien e facil de evitar. Proteger da Magia .Depois de derrotar os demonios do gelo, Arrav e convocado. Ataca-lo ate que ele te segue, e atrai-lo para as rochas onde voce coloca seu coracao. Ele, entao, comecar a atacar Zemouregal.Uma vez que ele tem sustentado uma boa quantidade de dano que ele liga Lucien eo ataca. Isso faz com que uma outra cena em que todos os Mahjarrat a reunir e decidir quem sera sacrificado. Enakhra Akthanakos escolhe como eles sao rivais, mas e rapidamente ignorado. Khazard escolhe Wahisietel devido a luta encontrou pela primeira vez. Tudo isso argumentando enfurece Lucien como ele sente que ele e o mais poderoso e deve decidir o sacrificio.Ele entao usa sua magia para puxar para cima Jhallan de debaixo da pedra ritual e sugere que ele deve ser sacrificado. A maioria dos outros concordam e Jhallah e morto por Lucien. Depois de tudo isso do Mahjarrat nao aparecem mais como liches.Uma vez Arrav ataques Zemouregal , ele vai chamar Lucien ajuda - para a qual ele recebe
nenhum. Todos, entao, decidir por sua vez sobre ele.O farol para o sul para Azzanadra esta quebrado, Lucien convoca um glacor para tentar para-lo, que e razoavelmente facil de evitar. Proteger da Magia ou proteja dos misseis e apenas pegar as pecas, montar e colocar de volta na arvore.A cena ocorre: Lucien decide e o bastante e sacrificios Jhallan . Todos os Mahjarrat sao rejuvinated. O Mahjarrat recem-revivido tentar dominar Lucien, mas ele contadores isso convocando a Pedra de Jas e toca-lo. O Dragonkinchegar e matar Idria . Lucien os confronta e e rapidamente dominado e esfaqueado pela equipe, matando-o. O Mahjarrat outros teleportar a seguranca e ao deixar Dragonkin.Terminando EditarSliske esta impressionado com sua habilidade e tenta converte-lo em um irmao Barrows , mas salta Akrisae no caminho, poupando-lhe. Sliske rapidamente teleporta. Depois de um rapido bate-papo, Ali teleporta bem. Tiffy convoca um Druid que realiza um feitico matematicas colocando a pedra no subsolo em um lugar desconhecido.Voce, entao, todos juntos teleportar de volta para Falador.No entanto, voce inserir rapidamente uma versao queimada de Draynor , onde todos os herois falecidos (comoDuradel e Hazelmere , Lucien e Idria ) estao todos la e se matou. O Dragonkin matar o Druid, depois de uma curta cena interessante perseguicao, e depois Tiffy. Eles permitem que voce va, dizendo que esta e uma visao do futuro.Voce retornar para Falador, e Tiffy nao lembrar do sonho que voce. quest completa!Apos a Edgeville busca parece ter sido atacado pelo Dragonkin, assim como declarou a visao.Recompensas Editar3 Pontos de Missao110.000 Agility XP60000 Constituicao XP40.000 Crafting XP40.000 Mineracao XPTres 80.000 lampadas XPAcesso a uma nova luta carrinhos irmao ( Akrisae ) eo ganho de novos equipamentos de carrinhos de maoAcesso a mina de minerio de BaneSer capaz de fazer Bane setas e parafusos BaneO Lunar ortografica Tune Ore Bane que voce pode usar para ajustar minerio bane a um dos quatro seresA capacidade para ganhar bonus de combate em determinadas areasAcesso a luta GlacorsA capacidade de criar runas ArmadylA capacidade de criar uma Battlestaff Armadyl para aumentar o poder da tempestade de Armadyl feiticoGanham um bonus de 3.000 Oracao XP
Dificuldade: Intermediario Duracao: Medium Apenas membros: SimRecompensa:Um ponto de busca3000 Mineracao Xp3000 Oracao XpAntiga goblin maceAcesso a Dorgesh-Kaan-Keldagrim rota de tremCapacidade de comprar esferas Goblin Vila teleport de OldakInicio:Quer falar com Ur-Tag ou o embaixador dos anoesHabilidades necessarias:Capacidade de derrotar dois level 30, e inimigo do nivel 60.Nivel 15 AtaqueNivel 25 OracaoQuests necessario:Morte ao DorgeshuunO Anao GiganteO Site DigItens necessarios:Fonte de luz ( Oil Lantern / Bullseye lanterna)Tinderbox (recomendado mas nao obrigatorio)Faixa / equipamentos MagoSetas para Range, Runes da MagiaA armadura decente para suportar o nivel 30 e 60Passo a passo1. Va para Dorgesh-Kaan e suba as escadas, quando voce esta la ir para a casa norte-ocidental.2. Go e falar com Ur-Tag.3. Anda toda a maneira ao sul ate chegar a um corredor que conduz ao oeste (o terceiro que conduz ao oeste)4. Entre na entrada apenas para o oeste.5. Desca a trilha e ir ao sul do caminho ate chegar a um grupo de goblins.6. Fale com Tegdak e ele lhe dira que existem artefatos goblin enterrado por la, e eles querem que voce extrai-los - mas eles sao inexperientes assim, portanto, eles precisam de sua ajuda!7. Ele vai lhe dar uma colher de pedreiro e uma escova de amostra. Leve a sua colher de pedreiro e usa-lo com os artefatos no chao - deve haver dois apenas em torno Tegdak.8. Va ao longo do caminho para o sul e voce encontrara mais artefatos no chao, continue para o sul ate que voce tenha todos os artefatos, em seguida, leva-la para a mesa de amostra - voce deve ter agora 6 artefatos.9. Agora use todos os artefatos na mesa de amostra para limpa-lo. Agora leva-la de volta para Tegdak e ele vai agradecer. Em seguida, voce precisara, entao, conversar com o escrivao.10. Voce pode encontrar o Scribe Goblin apenas a oeste do ponto de partida e ele ira dizer-lhe para falar com Oldak.11. Faca o seu caminho para o andar terreo e va para o norte-oeste e converse com Oldak (o quarto do Norte do banco) depois de uma pequena conversa voce recebera uma esfera e depois teleporta voce para a vila goblin.12. Fale com os generais goblin e voce vera uma cena deles conversando com voce e Zanik. Eles vao te dizer que a maca e um "Santo mace do Deus da Guerra". Continuar a falar e Grubfoot ira juntar-se e dizer Zanik e o comandante escolhido!13. Wartface Geral reunira TODOS os goblins, depois de um tempo eles vao comecar a ficar com raiva sobre o que Zanik disse.14. Agora se preparar para a luta. Quando voce esta em primeiro lugar na vila goblin voce nao pode se mover, entao o que voce faz? Corrida a volta do de volta! Va para o norte quadrados 1, entao a oeste, em seguida, todo o caminho para o sul e suba as escadas. O ranger HAM e mager sao ambos lvl 30 e muito facil de matar. Mas preste atencao a sua saude e comer quando voce for baixo na saude, ora, se necessario.15. Depois que voce matou 2, Sigmund e Zanik
estara lutando, depois de um tempo Sigmund tera Zanik como refem. Os generais, entao, vir para fora e voce dizer-lhes o que aconteceu.16. O que voce ganha? A mace santo Antigo! Faca o seu caminho para o pantano de Lumbridge (sudeste da vila de Draynor) e voce encontrara os sargentos do lado de fora da entrada. Fale com os sargentos.17. Voce vai precisar de uma fonte de luz para esta parte. Desca o buraco, depois outro buraco e voce vai ver ainda uma outra cena pequena.18. Esta e provavelmente a parte mais dificil da quest, mas se voce acertar, nao vai demorar muito.Primeiro, corra para a pequena corrida e ir para ela, esperar ate que os guardas e vir a pe passado. Sair e correr para a caixa mais oriental e se esconder por tras deles.Espere ate que o guarda passa por sair e vai atacar o sargento da guarda.Em seguida, subir as escadas.19. Agora voce tera que lutar Sigmund, ele e muito facil de matar. Use o ataque mace antigos e especiais para tirar a sua oracao de protecao, em seguida, use qualquer arma que voce sente! Agora apresse-se e desatar Zanik antes que ele recebe esmagado em Crunchies Goblin! Um cutscene comecara logo apos que - celebrando a inauguracao do Dorgesh-Kaan - Keldagrim rota do trem! Q: Qual e o stats da Mace Antiga? A: Oracao Stab 10, Slash -2, Crush 16, Mage 0, Faixa 0, Forca 14, 3Q: O que o especial sobre o Mace Antiga fazer? A: Aparentemente tira a oracao do seu oponente de protecao e tambem aumenta a sua oracao por quantos danos voce fez (Mais recursos necessarios para este)Q: Posso pegar outra Sphere depois? Q: Sim, pode, ir para Oldak novamente, clique direito e, em seguida, Buy-Esferas. Voce vai precisar de lhe dar runas Lei 2x, e 2 de vidro fundido.
Voltar ao meu Guia da Quest RaizesDificuldade: Intermediario Duracao: Medium Apenas membros: SimRecompensa:Um ponto de busca24k Agricultura XP40k Woodcutting XP23k Cacadora XP15k agilidade XPRemendo Agricultura nova videiraSementes de videira JadeInicio:Fale com Horacio na Mansao Handelmort, East Ardougne.Habilidades necessarias:Level 55 AgilityLevel 53 AgriculturaNivel 59 CacadoraNivel 72 WoodcuttingDeve ser capaz de derrotar um inimigo 167 nivel.Habilidades recomendadas:Level 60 OracaoQuests necessario:Uma parte do conto de fadas I - Growing PainsMao na areiaUm pequeno favorTribal TotemRecomenda-quests:Passo a passo1. Fale com o Horacio, que esta na Mansao Handelmort jardim (um pouco acima do agente imobiliario) em Ardougne.Escolha as seguintes opcoes:Entao ... quem e voce?Voce precisa de ajuda?Claro, eu gosto de um pouco de jardinagem.2. Fale com o Assistente Cromperty, localizada a nordeste da praca do mercado. Escolha "Falar de volta as minhas raizes", em seguida, va atraves do dialogo.3. Fale com um dos funcionarios RPDT diretamente ao sul da margem sul. Abra o pacote sobre a mesa depois de falar com ele.4. Volte para Assistente Cromperty tirando barro macio do banco no caminho. Escolha "Falar de voltar as minhas raizes" novamente.5. Se voce tem um cetro de cranio ou um colar acusado de competencias, se teleportar para qualquer Barbarian aldeia ou a guild crafting. Se voce nao trouxeram qualquer um desses itens, va para a roda do oleiro mais proximo de.6. Use a argila mole em uma das rodas do oleiro, em seguida, usar a tampa do pote cru em um forno de ceramica.7. Teleport ou a pe para Ardougne e voltar para Assistente Cromperty. Mesmo que a ultima vez, escolha "Fale sobre voltar as minhas raizes."8. Pay 30 moedas (15 com luvas de Karamja) para Capitao Barnaby no cais situado a sudeste da praca do mercado para ir para Brimhaven. Alternativamente, voce pode se teleportar para a sua casa se estiver em Brimhaven ja.9. Fale com o patch Garth perto de arvores frutiferas em Brimhaven. Escolha "Falar sobre a volta a minha busca Roots.". 10 itens a serem tomadas fora do banco:Vaso, panela, facao, machado, pa, secateursEquipar armadura com o facao e estocar comida, se os tiver. Um meio de veneno cura vira a calhar aqui.Para aqueles que nao trouxeram luvas Karamja 3 ou uma equipe Dramen: Banco de itens em um banco. Voltar para Karamja e caminhe para o labirinto.Para aqueles com luvas de Karamja 3: Teleport para Shilo Village, em seguida, banco de itens (veja acima). Sair da aldeia, depois a pe no sentido horario ao longo das paredes da aldeia para chegar ao labirinto.Para aqueles que tem uma equipe Dramen: Teleport para Edgeville usando um amuleto de gloria e de banco de itens (veja acima). Use o anel de fadas perto de se teletransportar para CKR. Andar em linha reta a leste para chegar ao labirinto.11. O abaixo e um guia passo-a-passo para o labirinto:Suba a videira para entrar.Suba a videira para o leste.Caminhada de 2 quadrados leste, duas pracas sul, leste 2 quadrados, em seguida, desca a videira para o sul.Andar 1 quadrado sul, 2 pracas leste e desca a videira diretamente para o norte.Suba a videira para o Sudoeste.Suba a videira
para o sul.Ha uma vinha pendurado leste de onde voce esta. 'Swing-on-la ".Desca a videira para o norte.Andar 1 quadrado norte, 3 quadrados a oeste, em seguida, desca a videira diretamente para o sul."Crawl-through 'as videiras para o sul."Squeeze-through 'as videiras para o sul.Suba a videira para o sul.Suba a videira diante de voce.'Cross' a leste videira, desca a videira diretamente para o leste.Caminhada de 4 pracas norte, 3 quadrados leste e desca a videira para o sul.Pique as videiras para o sul e "Crawl-through 'eles.Suba a videira para o sul-leste.Andar 1 quadrado leste, 2 quadrados ao sul, em seguida, subir a vinha diretamente para o oeste.Desca a videira diretamente na frente de voce.Suba a videira para o norte-oeste.'Cross' para o oeste videira, caminhada de 5 quadrados oeste, 2 quadrados ao sul e desca a videira, a leste.Andar 1 quadrado leste, 2 quadrados ao sul e desca a videira, a oeste.Caminhe na direcao oeste.12. Dig um dos terra solta e cortar as raizes. Use a raiz de corte no vaso. Continue fazendo isto ate que ele sobrevive, mas geralmente leva em torno de 5 tentativas. Uma vez que sobrevive, despejar o vaso com o corte nela para um Pot, e ele sera automaticamente fechado com a tampa.13. Teleport para Ardougne e reabastecer de alimentos e de oracao pocoes. Retirar secateurs, espatula de jardinagem.Voce estara usando o seu machado para esta luta desde o monstro nao pode ser atacado com todas as outras armas.14. Fale com o Horacio. Quando estiver pronto para o combate, use o pote selado sobre o patch oriental Jade videira. Ele ira acionar uma cena, seguida logo depois por uma briga.A videira usara ataques a distancia e corpo a corpo, e ambos vao (7) envenena-lo. Ore e pique, depois dar o golpe terminando com sua secateurs.15. Fale com o Horacio pela ultima vez, agora voce vai completar a missao.