Ai estao algumas imagens para melhor visualizacao:MOSAICOSMOSAICOS PRODUZIDOS POR ALUNOS: Facam um texto que englobe todas essas questoes abordadas.O que e gravura?O que e gravura gravura de cordel?Pesquise a historia e a obra de J. Borges e Samico.E clara a diferenca entre os artistas?Um se mantem na tradicao de forma criativa, o outro extrapola a ilustracao de cordel tradicional.O que voce acha dessas obras e artistas? A arte e um indice do imaginario da sociedade que a produz, e nao ha meio de ignorar tal afirmacao, logo, o suporte da arte dialoga com as tecnicas e tecnologias de seu tempo.A revolucao digital nos envolve desde o inicio da decada de noventa, consistindo em manipular todo tipo de informacao numa linguagem universal. O ciberespaco e suas ferramentas atuam na transformacao do imaginario social e, consequentemente, na forma de representacao desta sociedade. Objetos artisticos que se utilizam dessas tecnologias e tem como caracteristica o carater interativo hibrido e fragmentado formam a ciberarte.Por toda a historia da arte pode-se encontrar a relacao da arte com suas novas descobertas cientificas, tecnologicas, passando da perspectiva a fotografia, o que engloba do renascimento ao impressionismo, a criacao da cultura de massa e suas midias, entre outras. Nem sempre as experimentacoes de novas tecnologias na arte comecam com grandes preocupacoes artisticas, como nos anos 50 e 60 quando artistas engenheiros aplicavam teorias e modelos da cibernetica para revelar o potencial criativo por tras dessas tecnologias, ou, para demonstrar alguns problemas cientificos.As tecnologias intelectuais levaram a sociedade a uma nova sensibilidade e percepcao de tempo e espaco. Desde os anos 70 as instalacoes eram uma tentativa de levar o espectador a uma maior participacao na obra, com a tecnologia digital, a busca dessa participacao pode ser plena. No comeco dos anos 90 a exposicao da internet fez com que os artistas envolvessem sues projetos na transmissao e conexao via redes. Vale lembrar que uma ciberarte e um evento dialogico onde a ideia de um processo a ser vivido e o principal objetivo. O espectador perde sua passividade.Santaella apresenta algumas indicacoes para a sistematizacao das tecnologias da ciberarte. Destaca a influencia da tradicao das artes computacionais dos anos 80 (modelacao 3D,animacao e musica computadorizada), tradicao da performance (leva a ciberarte as Teleperformance interativas), tradicao dos eventos (telepresenca e telerobotica). Tendencias essas que pode ser vistas, tambem, em sites artisticos.A ciberarte trata dialogicamente estas relacoes homem - maquina, humanizando as novas tecnologias, como um arauto de uma vida digital.Neste primeiro momento o mais importante nao e saber se objetos e eventos produzidos com as novas tecnologias digitais passa ser consideradas artisticas, mas sem, perceber que a existencia dessas obras, sua expansao e sua presenca no cotidiano agem dialogicamente com a sociedade, indicando mudancas substanciais no imaginario. obs.: Personagens da tira: Prometeu, Zeus e os deuses, o Homem. M.O. e o Monte Olimpo.A HISTORIA EM QUADRINHOS ACIMA TEM COMO BASE A HISTORIA DE PROMETEU, QUE DEU O FOGO (conhecimento) PARA O HOMEM.MAS A TIRA VAI ALEM DO MITO, COMO QUE LANCANDO UMA PERGUNTA, "O HOMEM UTILIZA BEM A DADIVA DO CONHECIMENTO?"Mito de PrometeuO