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Confira a analise completa do ultimo game da serie "Dragon Ball Z" para Playstation 2, clique no post para conferir.Clique na imagem para visitar nossa comunidade no Orkut!Ha quase duas decadas atras, a serie Dragon Ball, que hoje e referencia imediata quando o assunto e manga, vem sendo explorada no mundo dos videogames. Inumeros titulos de diferentes desenvolvedoras contaram a historia de Goku e seus amigos do comeco ao fim em jogos de generos que vao dos agitados titulos de luta aos elaborados jogos de RPG.Hoje Dragon Ball e com toda a certeza uma das franquias de anime mais conhecidas de todos os tempos. E praticamente impossivel nao estar no minimo familiarizado com os cabelos espetados do heroi Goku, ou com os incriveis poderes da sua turma, que vem conquistando espectadores desde meados da decada de 1980.Como sucesso internacional, a transposicao para os videogames era inevitavel, ja sao mais de sessenta jogos inspirados nas criacoes de Toriyama, que agora chegam ao Nintendo Wii com Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3.Por falar em Akira Toriyama, criador do manga e do anime, vale destacar que o mangaka (autor de mangas) tambem parece ser um grande entusiasta dos videogames tendo colaborado na producao artistica de diversos games, mais notadamente o magistral Chrono Trigger, os sempre populares jogos da franquia Dragon Quest e mais recente o jogo Blue Dragon. Pancadaria virtual A primeira experiencia da franquia Dragon Ball em jogos com graficos 3D no ocidente foi em 1997, com o lancamento de Dragon Ball GT: Final Bout para o Playstation original. Apesar da formula nao ter sofrido grandes mudancas e o leque de recursos do game ser basicamente o mesmo das classicas versoes do Super Nintendo, os graficos deram uma nova perspectiva a serie.Mas foi na geracao seguinte que a franquia foi embelezada com filtro grafico cel-shade. Todos os jogos da linha Dragon Ball Z: Budokai, que teve titulo lancados para o Playstation 2 e GameCube apresentaram o novo recurso grafico que conferiu uma aparencia mais proxima dos desenhos animados, dando assim o toque que faltava para aproximar os games do manga e do anime.Agora, os guerreiros Z retornam ao PlayStation 2 para o que se diz ser o ultimo titulo da serie para o famoso console da Sony. Dragon Ball Z: Infinite World traz a mesma formula de sucesso presente na aclamada serie Budokai Tenkaichi.O elenco reduzido cerca de quarenta personagens, numero bem abaixo dos 150 do ultimo jogo da serie Budokai Tenkaichi e recompensado com uma jogabilidade agil que proporciona uma acao tao intensa quanto a de seus antecessores.Nunca mais outra vezMesmo sendo o epitafio da serie no PlayStation 2, Infinite World consegue oferecer certa longevidade. O ultimo videogame da linha Dragon Ball no console mais vendido de todos os tempos oferece cerca de vinte horas de jogo somente na sua saga principal (o modo historia), sendo que alem desta modalidade o jogador ainda pode contar com as tradicionais partidas multiplayer e um extenso modo RPG.Aficionados pela linha Budokai 2 vao se sentir bem a vontade. A liberdade de exploracao e a possibilidade de
pior do que os outros jogos da linha Budokai, entretanto por se tratar de uma evolucao (e uma despedida) da franquia era de se esperar pelo menos algumas novidades (como por exemplo um grande elenco de personagens).Alem disso, o jogo tambem sofre com uma dificuldade um tanto exacerbada. Mesmo jogando no nivel mais baixo de dificuldade o jogador encontrara alguns desafios extremamente inacessiveis.No final das contas Infinite Words peca por nao inovar, ou aprimorar, os ja tradicionais elementos da linha Dragon Ball, deixando para tras um legado de peso mas com uma conclusao um tanto decepcionante. Fonte: Click Here
Post com uma analise completa do game Guitar Hero World Tour para Playstation 2, clique e confira.Clique na imagem para visitar nossa comunidade no Orkut!FABIO PANCHERIDa Redacao - Uol JogosCom quatro anos de estrada, a serie "Guitar Hero" ve sua primeira grande evolucao. E verdade que muitas das novidades foram incorporadas gracas ao sucesso de "Rock Band", mas e um alivio ver a franquia caminhar em nova estrada com o esforco dos produtores para introduzir novas ideias, mesmo que algumas serao ignoradas pela maioria dos jogadores.Alem de uma revisao nos instrumentos, cujos holofotes miram a bateria com pratos, "Guitar Hero World Tour" oferece uma respeitavel selecao com mais de 80 faixas e um estudio para que jogadores facam sua propria musica. Se criacao musical nao e seu forte, "Guitar Hero World Tour" da a sensacao de nao entregar nada alem, ou ate um pouco menos, do que a concorrencia. Mas e um grande jogo, daqueles que dao gosto de ligar o videogame.Heroi da guitarra e amigosBanda completa Em "Guitar Hero World Tour", o guitarrista deixa de ser a estrela e da espaco para outros musicos. Como em "Rock Band", ate quatro jogadores podem participar ao mesmo tempo: o pacote completo acompanha um microfone, uma bateria e uma guitarra. Uma segunda guitarra pode ser acoplada para o baixo e, ao contrario de "Rock Band", obrigatoriamente a banda tem de ter um baixista e um guitarrista. Nao e possivel dois jogadores escolherem a guitarra.Sobre os instrumentos, nada de relevante no microfone, com fio e praticamente identico ao de "Rock Band". Ja a guitarra ganhou uma "barra de toque", que pode ser usada como uma opcao aos tradicionais cinco botoes coloridos. Agora, algumas musicas oferecem uma secao em que a partitura fica mais escura, as vezes com notas interligadas por uma linha. Neste momento, e se desejar, deslize o dedo pela barra para "matar" as notas. E mais ou menos a mecanica de jogar "Guitar Hero" no controle tradicional, algo bem comum no Brasil. Talvez por falta de habito ou pratica, mas a sensacao e de atraso na resposta e na hora do "vamos ver" a precisao dos botoes tradicionais grita mais alto. A guitarra tambem ganhou um atalho para ativar o "star power". Ao inves de inclina-la, basta pressionar com a palma da mao o largo botao (e bem localizado) para multiplicar seus pontos. So tome cuidado para nao pausar o jogo acidentalmente, ja que dois botoes de "start" ficam nas extremidades deste atalho.Bateria de musicos profissionais A bateria e objeto de cobica. Diferente da do concorrente, tem dois pratos e tres tambores, alem do pedal. O painel de comandos tambem foi sabiamente colocado na parte superior e fica protegido pelos pratos - quem jogou "Rock Band" com amigos provavelmente passou pela experiencia de alguem interrompender o jogo sem querer porque carimbou o botao de pausa no calor da apresentacao. Na tela do jogo, sao cinco faixas para a bateria ao inves das quatro de "Rock Band" e a sensacao de estar tocando um instrumento real e maior. A bateria de "Guitar Hero World
Tour" pode ser usada em "Rock Band". Neste caso, um dos pratos ficara sem funcao. Ja "Guitar Hero" acomoda a bateria de "Rock Band". Como o acessorio concorrente tem um botao a menos, o game exibe quatro faixas na tela ao inves das cinco - a "magica" deixa o jogo facil e um tanto macante.A confiabilidade dos instrumentos preocupa. Assim como aconteceu no lancamento de "Rock Band", relatos em blogs e foruns de guitarra com botoes emperrados ou bateria que nao responde nao sao raros. No teste do UOL, apos abrir 60 musicas no modo carreira, o guitarra ficou barulhenta. Nada de errado com a bateria, mas e preciso um pouco de firmeza (sem exageros) ao acertar os pratos.Modo carreira e militarE de imaginar que a equipe que produziu de "Guitar Hero World Tour" tenha pesquisado muito "Rock Band". Provavelmente sim, talvez nao. Seja como for, fica dificil entender algumas decisoes de interface e estrutura. Lancado apos que o concorrente, era de esperar que oferecesse solucoes melhores, ou ao menos similares. Ha muito espaco para correcoes, principalmente no modo multiplayer.Heidi Klum esta no comercial A interface de "Rock Band" faz um bom trabalho em indicar quem esta indo bem e como esta a barra de "star power" de cada integrante da banda. Em "Guitar Hero World Tour" nao ha indicadores individuais. Se as luzes sao apagadas no palco, integrantes comecam a olhar para o lado para descobrir quem falhou. Consequentemente, tambem nao ha opcao de resgatar um integrante eliminado e a barra de "star power" e unica para a toda banda. Ou seja, pode ser ativada por qualquer um quando cheia. Defeitos aparentemente bobos, mas fazem o jogo perder muito em diversao quando usado em grupo. Nao existe o "cafe com leite" de "Rock Band", no qual ninguem morre, mas o novo modo "iniciante" e simples o suficiente para jogar com amigos que nao sao intimos dos videogames.Com amigos ou sozinho, e no modo carreira que o jogador ira abrir as musicas do Coldplay, Lenny Kravitz, Michael Jackson, The Eagles, Wings, Paramore, Jimi Hendrix e de muitos outros cantores e bandas. As musicas sao agrupadas em shows, que passam por varias cidades e paises. No entanto, a estrutura e rigida demais quando comparada a de "Rock Band". Ha pouco espaco para escolher ordem - toca-se tres ou mais musicas em sequencia e o bis - e faixas compradas na loja virtual integram-se superficialmente ao repertorio. Uma vez baterista, assim o sera ate o final da turne. Ou seja, nao e permitido trocar de instrumento no meio do modo carreira.Alem da multiplayer online, com o confronto de bandas, "World Tour" importa o duelo de guitarras de "Guitar Hero III". Mas desta vez, ao inves de sacanear o oponente, basicamente vence quem tocar melhor. Uma pena que os produtores nao evoluiram a ideia para outros instrumentos - um duelo entre bateristas certamente seria bem vindo.Faca sua musica e guitarraCompartilhe suas musicas "Guitar Hero World Tour" sai na frente ao oferecer liberdade de criacao. Jogador pode criar uma guitarra praticamente na prancheta, comecando pelo formato,
cores, detalhes e adesivos. Tambem pode dar um toque especial a bateria e ate ao microfone. Ja o "Music Studio", principal novidade do jogo, vai alem e permite e criar uma musica inteira para ser compartilhada na rede online do Wii, do Xbox 360 ou do PlayStation 3. Vale um adendo aqui para falar da versao do Wii, que explora algumas funcoes ineditas ao console: o login automatico na rede Nintendo Wi-Fi connection e suporte a cartoes SD card. Com isso, Wii fica proximo ao Xbox 360 ou do PlayStation 3 em funcionalidades, com jogadores podendo consultar a rede de amigos a qualquer momento e acesso instantaneo as musicas baixadas direto do cartao de memoria.Apesar de nao oferecer opcao de adicionar letra ou vocais o "Music Studio", e robusto em recursos, mas nada amigavel. Exige atencao aos tutoriais e algumas horas de dedicacao para produzir resultados. A grande maioria passara batido pelo item no menu, outra parte deve desistir nos primeiros passos, mas vale a pena conferir a criatividade dos usuarios no "GH Tunes". Algumas sao interessantes, mas todas tem jeitinho de musica de Master System. Nao por culpa dos criadores, mas por causa da qualidade da biblioteca de sons da ferramenta de "Guitar Hero World Tour".O guitarrista Sting Graficos nunca foi o forte de jogos musicais, mas nao se pode acusar "Guitar Hero World Tour" de negligencia. A sincronia da boca dos personagens com a musica esta melhor e as animacoes e cenarios sao simpaticos. Ha tambem personagens inspirados em astros verdadeiros como Jimi Hendrix, Sting e Billy Corgan, que sobem ao palco para cantar com voce. No entanto, e bizarro ver Ozzy Osbourne cantando "La Bamba" com a voz de Ritchie Valleys. As vezes, o jogo tambem comete a gafe de manter um cantor masculino em uma musica de vocal feminino. A versao para Wii oferece ainda uma opcao Mii Freestyle, para jogar com os avatares do console que traz mecanica bem similar a de "Wii Music". Fonte: Click HereConsideracoes: Click Here
Detonado completo deste emocionante game de tiro, clique no post para conferir.Clique na imagem para visitar nossa comunidade no Orkut!Husky ( Costa da Silicia )MISSAO 1 : Off-targetO aviao sera atacado e voce vai descer de para-quedas.Siga a esquerda, proteja-se nas pedras e elimine o inimigo na varanda e o outro na MG42.Se voce levar muitos tiros e a tela ficar vermelha, va ate um local seguro e espere que sua saude se recupere.Suba as escadas, entre na casa e mate todos de surpresa, completando seu primeiro objetivo.Desca e receba as ordens do sargento.Seus aliados vao abrir a porta, siga por ela, proteja-se nas caixas e mate os inimigos na varanda.Cuidado com o cara que esta atirando com a MG42, detone ele assim que surgir uma brecha.Entre na casa, suba as escadas e faca uma limpeza na area, matando todos os inimigos.Desca e seus aliados vao abrir outra porta, siga por ela, suba as escadas e siga ate sair da casa e entrar numa grande area.Va com cautela, eliminando os inimigos de um por um, mantenha-se abaixado e sempre procure abrigo para nao se tornar um alvo facil.Assim que matar todos os inimigos, suba as escadas e complete mais um objetivo.Mate todos que surgirem e entre na casa a direita, suba as escadas para chegar ao checkpoint.Agora e hora de defender o local ! Va ate uma das janelas e detone quem aparecer.Capriche na mira.MISSAO 2 : Der bunkerVa ate uma das janelas e use a mira de precisao para eliminar seus oponentes.Desca a rampa, va em frente, suba a escada a esquerda e entre na casa para cortar caminho e se aproximar dos inimigos com mais seguranca.Siga sempre em frente e nao deixe ninguem vivo.Na grande area aberta, procure abrigo, mantenha-se abaixado e elimine o inimigo na MG42 bem no centro.Avance cautelosamente ( nada de bancar o John Rambo ), elimine os atiradores nas janelas e entre no predio com panos vermelhos.Suba as escadas, siga seus colegas e desca pela rampa ( aproveite para apreciar o belo visual ).Mate os inimigos pelo caminho, suba novamente e ente na casa ao lado.Suba ate chegar no checkpoint.Siga pela estrada de terra e receba um aviso de perigo, por isso tenha muito cuidado nessa nova area.Va agachado pela direita, proteja-se nas grandes caixas e mate o cara no bunker.Use a mira de precisao (L1) e mate o cara no outro bunker, a sua esquerda e o atirador no alto do predio.Completado mais um objetivo, siga para as trincheiras e va ate a porta, mantenha X pressionado para plantar o dinamite e saia de perto.Siga pelo novo caminho liberado e mate todos os inimigos dessa area ( vasculhe bem a area para ver se nao sobrou mais ninguem).Plante mais uma dinamite no canhao do centro e saia de perto para assistir a explosao.Saia do bunker e termine a missao.Neptune ( Franca )MISSAO 1 : Behind enemy linesAssim que terminar a cena, procure ficar abaixado e abrigue-se nos muros.Elimine os inimigos e siga em frente ate chegar na casa.Entre nela e plante o dinamite na porta.Afaste-se
e depois siga pelo caminho recem aberto.Havera uma MG42 na casa do seu lado esquerdo e muitos inimigos nesse local.Siga pela direita, protegendo-se nas cercas, e faca a limpeza da area.Havera outra casa logo em frente, mate os caras na janela, entre e suba as escadas, desca novamente e chegue ao checkpoint.Mate todos, saia da casa e siga a direita para encarar mais inimigos.Passe pela brecha do portao e pule sobre o caminhao estacionado para chegar ao outro lado e plantar um dinamite no portao.Afaste-se e depois siga por esse caminho para enfrentar dezenas de inimigos.Avance e no final do caminho, entre na casa a sua esquerda, passe por ela ate chegar numa outra area aberta.Chegou a hora de resgatar o sargento Magnuson ! Havera uma MG42 na janela da igreja apontada para voce.Proteja-se no muro a frente e use a mira de precisao para matar seus oponentes.Entre na igreja pela porta a esquerda e ajude seus aliados a matar alguns inimigos que sobraram.Suba as escadas para chegar ao andar superior e encontrar o sargento Magnuson pendurado nos destrocos.Nessa hora, muitos inimigos vao tentar invadir a igreja.Va ate uma das MG42 na janela e detone que aparecer na sua frente.Assim que salvar a igreja da invasao, suba nos destrocos e liberte o sargento.Siga-o, ele vai abrir uma porta, desca as escadas para concluir mais uma missao.MISSAO 2 : ScavengersApos a conversa, proteja-se nos muros e elimine os inimigos.Avance pela estrada, siga a esquerda e passe pela ponte, que em seguida sera destruida pelos seus companheiros.Eles vao abrir uma porta, siga por ela e saia da casa pela rachadura na parede.Elimine todos em sua volta, siga para a esquerda e recupere a primeira bazooka.Mais inimigos vao aparecer.Va em frente, salve seu amigo que esta pendurado na arvore e siga-o.Abaixe-se para passar por baixo do tronco, siga em frente e recupere a segunda e ultima bazooka.Continue seu caminho, matando todos os rivais.Quando surgir um tanque no alto da estrada, nao se exponha ou morrera facilmente, use sua bazooka e faca ele ir pelos ares.Siga pela estrada, espere seu aliado plantar uma dinamite para eliminar o obstaculo.Siga para baixo da ponte e assista a animacao.MISSAO 3 : RequiemAssim que acordar, va ate o tiroteio ajudar seus colegas.Elimine todos os inimigos e tenha cuidado com a MG42.Entre na casa e saia pelo outro lado.Entre na casa de portas vermelhas e salve seu colega.Saia pela porta e mate os inimigos da area.Passe abaixado pelo buraco e siga pela estrada a sua esquerda para completar um checkpoint.Siga em frente e observe a grande ponte.Ela esta recheada de inimigos, apresenta uma guarita com duas MG42 e ainda conta com apoio aereo.Muito cuidado nesse local.Va ate a MG42 situada no inicio dessa ponte e detone quem aparecer pela frente ate completar um dos objetivos.Pegue a bazooka a sua direita e destrua o obstaculo para liberar a passagem da tropa.Atravesse a ponte, vire a direita e siga a estrada de terra. Entre no galpao de portoes vermelhos para chegar a base alema.Mate todos os inimigos do jardim e jogue granadas dentro
da base para matar mais deles e poder invadir com seguranca.Agora voce precisa conter o ataque alemao e defender a base recem conquistada.Nao sera uma tarefa facil.Apos a explosao, pegue a bazooka proxima ao buraco na parede e destrua o tanque.Volte, suba as escadas, vire a esquerda e espere a parede ser destruida para que dessa forma voce consiga atingir seus alvos com mais facilidade.Destrua outro tanque e mate mais inimigos.A base apresenta bastante municao para sua bazooka, portanto fique tranquilo.Va ate o outro lado do andar superior, pegue mais municao e destrua mais dois tanques e novos inimigos.Nao fique parado, movimente-se bastante pelo local pois os tanques vao mirar sempre em voce.Depois desse sufoco, a missao finalmente termina.Market Garden ( Holanda )MISSAO 1 : A shallow graveApos o salto de para-quedas, va ate seus companheiros e elimine os inimigos na casa onde tem uma fumaca verde saindo. Entre na casa, suba as escadas e saia pela porta.Siga em frente e proteja-se para matar mais nazistas.Na torre a direita, ha uma MG42 e uma bateria antiaerea no seu topo que voce precisa destruir.Entre no galpao ali proximo, siga pela trincheira e elimine os inimigos, buscando protecao nas caixas.Entre na torre e suba as escadas com bastante cuidado para nao ser surpreendido pelos alemaes.No topo da torre, plante um dinamite na bateria antiaerea e afaste-se da explosao.Desca as escadas, volte pelo mesmo caminho, assim que sair da trincheira plante um dinamite no portao logo a frente, dentro do galpao, para liberar passagem. Siga em frente ate chegar numa area com dois andares.Acabe com todos os inimigos, suba as escadas e siga pela plataforma.No final dela, siga pela porta a direita, encare os inimigos e plante mais um explosivo no portao. Recupere os documentos sobre a mesa e retorne.Os alemaes vao tentar invadir o galpao pelo portao.Mantenha-se na plataforma superior e tenha uma visao privilegiada do ambiente.Mate os invasores, desca pelas escadas e saia pelo portao para se encontrar com seus companheiros.Siga pela estrada para concluir mais uma missao.MISSAO 2 : HauntedSiga pela estrada, passe pela grande rachadura na parede e proteja-se no trator logo em frente.Elimine os inimigos nas casas para concluir o primeiro objetivo.Apos tomar o controle do local, defenda-se da reacao alema.Entre na casa, tome posse da MG42 e os inimigos vao surgir aos montes.Acabe com eles e se a situacao apertar e eles te atacarem pelo buraco na parede a sua esquerda, saia do comando da arma, de a volta na casa e pegue eles de surpresa.Siga pelo corredor dentro da casa, mate todos os seus inimigos e suba pela escada velha.Voce vai ver um bunker e uma artilharia antiaerea que precisa ser destruida.Mate o cara na metralhadora, pule pela abertura na parede ali proxima e siga em frente para invadir o bunker.A area e muito bem protegida, tenha um pouco de paciencia e multiplique sua atencao.Plante um dinamite na porta do bunker mas nao entre de uma vez por que tem um cara com uma MG42 apontada bem para o seu nariz.Jogue granadas ou entao seja rapido no gatilho.Plante
outro explosivo na porta seguinte e tambem nao entre de uma vez senao vai dar de cara com mais uma metralhadora.Mate o cara que esta no seu comando para continuar seu percurso.Antes de subir, faca a limpeza da area, matando todos ao redor e pegue municao.Agora sim, suba devagar as escadas e mate mais inimigos.Bote o explosivo na artilharia e saia de perto.Assim que destruir a arma, va ate a MG42 ali proximo e detone os inimigos que vao surgir na ponte.Desca e ainda dentro do bunker plante outro explosivo na porta.Siga pelo corredor para ter acesso a ponte.Mate mais alguns poucos inimigos e avance pela parte esquerda da ponte para poder chegar ate o outro lado.Seus aliados vao se juntar a voce novamente.A ultima bateria antiaerea precisa ser destruida, mas antes acabe com todos os inimigos da area.Suba pelos destrocos, plante o explosivo e assista a explosao.Mission complete!MISSAO 3 : PredatorsProteja-se nos muros e elimine os atiradores no alto das ruinas.Eles vao surgir por todos o lados, por isso tenha bastante atencao.Assim que limpar o local, junte-se aos seus aliados e receba mais um objetivo.Siga devagar pelo beco, vao aparecer muitos inimigos e uma MG42 no alto.Va em frente e entre na sala a sua esquerda para ver um tanque sendo destruido pelos seus companheiros.Siga pelo portao recem aberto para encontrar mais aliados e chegar ao checkpoint.Va seguindo pelo calcamento e mate todos que surgirem.Seus aliados vao explodir um portao, entre e siga pelos corredores ate encontrar as escadas.No andar superior, mate os atiradores nas janelas do predio vizinho, plante o dinamite na parede e saia de perto.Chegue ao checkpoint e detone outra parede para continuar seu caminho.Mate os inimigos assim que a poeira baixar e voce conseguir enxergar alguma coisa.Siga em frente.Voce precisa destruir outra bateria antiaerea.Acabe com todos no local e faca a artilharia ir pelos ares.Espere seus aliados destruirem o obstaculo.Agora a coisa vai ferver.Voce precisa encontrar a bazooka para destruir o tanque.Entre na primeira casa a direita pelo buraco na parede, suba as escadas e encontre a bazooka no chao.Atire no tanque e siga para a parte superior da casa vizinha para recarregar sua bazooka ( a municao esta em cima das caixas ).Atire novamente no tanque.Vai rolar uma chuva de balas contra voce.Use a mira de precisao e elimine os inimigos, inclusive um que esta no controle de uma MG42 bem na sua frente.Nao se exponha em hipotese alguma ou morrera.Quando eliminar todos os inimigos, pule e corra ate o outro lado para fugir dos tiros do tanque e chegar na area da metralhadora que ha pouco disparava contra voce.Suba pelos destrocos e ache mais municao para sua bazooka.Destrua o tanque e volte para se encontrar com seus colegas e ver o corpo.Fim da missao.Varsity ( Alemanha )MISSAO 1 : EndgameApesar do nome sugestivo, essa ainda nao e a ultima missao do jogo.Prepare-se para uma pedreira ! Desca de para-quedas e proteja-se imediatamente na pedra mais proxima.Uma chuva de balas toma conta da area.Assim que surgir uma brecha, elimine os dois caras nas MG42 no alto