thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ter um certo limite de seus movimentos, ou seja mover o analogico randomicamente nao fara Isaac ir exatamente naquela direcao, isso permitiu fazer com que os movimentos de Isaac se tornassem mais reais, e ajudou com todo o resto em si. Mas para infernizar a minha vida, isso tambem deixou os necromorphs mais dificeis de desviar, obrigando o jogador a lutar com todas as suas forcas, ou correr de medo, falando em medo, um modo de jogo extra, denominado Hardcore, vai fazer voce literalmente borrar suas vestimentas internas, mas isso fica para o topico seguinte. Outro detalhe fica para os espacos em que a gravidade zero domina, o jogador agora nao pula de uma plataforma para outra, ele pode voar 360 graus, e ainda tem direito a um pequeno "boost" de velocidade, para os momentos em que tudo complica. Isso torna os poucos encontros com a gravidade zero ainda mais divertidos, entretendo o jogador a cada segundo. E e claro, Isaac agora pode bancar o necromorph e em certos pontos do jogo, ele podera se movimentar por uma especie de ducto de ventilacao, indo de um ponto para o outro. O tesouro PENG esta de volta. E sua localizacao esta ainda mais escondida. EU NAO FALEI QUE IRIA TE SENTAR A MAO SE VOCE DERRUBASSE MAIS ALGUM ENFEITE DA CASA MULEQUE??!! NOTA GERAL, PONTOS FORTES E PONTOS FRACOS ENREDO: 8,00 GRAFICOS: 9,00 SOM: 7,50 JOGABILIDADE: 8,75 NOTA GERAL: 8,00 PONTOS FORTES: Clima, sustos que NUNCA se repetem, jogabilidade, o prazer de mutilar aliens feios PONTOS FRACOS: Alguns "puzzles" do jogo sao simplesmente simples demais e sao totalmente desnecessarios, e alguns ainda por cima quebram o clima do jogo. Obrigado e desculpem a demora...
Desculpem a demora para postar sobre esse jogo, mas e que eu estava tendo muitas provas de fim de ano, e nao tinha tempo para postar, mas aqui estou, provavelmente passei de ano e consegui arranjar tempo para ignorar a todos voces e jogar essa obra de arte. Se bem que se voce comparar esse jogo com o anterior... Seria no minimo covardia. Bem, comento que esse jogo me deixou sem palavras, a inteligencia dos inimigos, a quantidade de armas disponiveis, os jeitos de matar seus inimigos, a quantidadade de veiculos que podem ser dirigidos, tudo favorece o jogo, eu simplesmente nao consigo achar um motivo para reclamar, mesmo que eu queira, e isso me deixa feliz, porque faz com que esse review seja mais curto, e faz com que eu possa gastar meu tempo no msn, facebook ( orkut nao porque e coisa de pobre) twitter, e outras coisas que jamais irao resolver alguma coisa na minha vida. Mas quem se importa ne? A vida e minha e eu jogo ela fora como bem entender. GRAFICOS Nao consigo achar bugs, erros, serrilhados, nada, absolutamente nada, parece que foram feitos com perfeicao, simplesmente, nao encontro defeitos, apenas qualidades e detalhes, os graficos foram feitos com muito capricho, um detalhamento incrivel, e simplesmente pode deixar qualquer um sem palavras. Como eu posso criticar uma coisa que quase nao possui defeitos, bem, quem nao jogou pode estar pensando que eu sou suspeito, mas jogue e voce ira descobrir que tudo e verdade. Mas, como nem tudo e perfeito, esse jogo possui algumas falhas, fracas, e meras, alem de poderem passar despercebidas por olhos desatentos, mas como eu sou ligeiro, percebo tudo, e os erros serao apontados julgados, e receberao liberdade condicional. HISTORIA Voce e Alex Mason, um agente da CIA na qual foi capturado e interrogado por pessoas desconhecidas que querem saber sobre uma sequencia de numeros aleatorios da qual a descoberta de que eles significam (os interrogadores perguntam o que os numeros significam a todo o tempo) pode impedir o comeco de uma guerra de proporcoes gigantescas, entretanto, voce nao sabe onde esta, o que esta acontecendo, esta prestes a enlouquecer, alem de nao conseguir tirar os numeros de sua cabeca, e e claro, nao lembra o que eles sao, ou significam, e quase o jogo todo se passa durante as lembrancas de Mason e o que aconteceu com ele durante suas memorias e coisa do tipo. SOM E muito bom, apesar de possuir seus defeitos, como o barulho das explosoes, voce pode jogar uma granada, que o som dela tera praticamente o mesmo barulho de um lanca granadas, ou a explosao de um carro, e claro que e um defeito pequeno, mas e para isso que eu estou aqui, criticar erros e coisas do tipo e elogiar os pontos positivos. Outra coisa de certo modo me deixou decepcionado foi o som das armas, e claro, sempre tem aquelas armas que fazem um barulho diferente, mas a classe das escopetas e 12's parece que o som e totalmente o mesmo, sem diferencas significativas,
mas eu acho que esses detalhes sao a parte em relacao ao jogo, sao defeitos minusculos se comparados ao resto do jogo, por isso que devem ser reconsiderados e absolvidos.BUUUUU!!!!JOGABILIDADE Semelhante a de Modern Warfare 2, porem mais condensada, e dissolvida aos controles, agora com um movimento novo, na qual se o jogador estiver correndo e apertar o botao de agachar, ele ira dar um pulo que ira ajudar e muito caso voce esteja tomando bala e tenha um esconderijo a frente, por isso e aconselhavel que voce use e abuse desse novo movimento. E se voce achava que em Modern Warfare 2 o protagonista levava pouco tempo para se cansar enquanto dava um "boost"de velocidade, bem o tempo aumentou, e vai demorar um belo espaco de tempo para que o mesmo se canse novamente, ou seja, novos movimentos, fisica melhorada e mais condensada, e igual a um jogo mais facil e simples de resolver, e nao se esquecam do modo zumbi, que ja esteve presente em COD: World at War, por isso, nao irei citar ele.
Como quase todo o jogo de luta que eu joguei, eu achei que rapidamente iria encostar ele na minha prateleira mais imunda e jogar Call of Duty: Black Ops, pelo simples fato de nao haver violencia o suficiente para sustentar minha sede sanguinaria e demoniaca por tiros e guerras, mas eu estava enganado, o jogo me deixou satisfeito, pois possui otimos graficos e uma jogabilidade particular, decepcionando o jogador apenas em alguns pontos, e certos detalhes, mas e claro, sao defeitos, e eu terei que julga-los de maneira justa, eu nunca fui muito fa de jogos de esporte, meu negocio sempre foi os de violencia e guerras, mas, esse e uma excessao. GRAFICOS Sao realmente bons, as reacoes dos corpos dos lutadores, os musculos se contraindo, a expressao de dor quando um golpe lhe e desferido, o suor escorrendo, entretanto, ainda ha um problema, os sangramentos e hematomas apenas aparecem nos rostos e tronco do corpo, pernas, e outras partes ficam apenas um pouco roxas, mas nao a ponto de parecer um machucado realmente, ou seja, os hematomas e sangramentos ficam restringidos ao tronco e cabeca do lutador, ate faz algum sentido, pois a tendencia e voce acertar os mesmos, e nao as pernas ou bracos do adversario, porem isso restringe o grafico de certos detalhes, e implica na hora da avaliacao. Os graficos sao bons, mas nao perfeitos, mas ainda assim, quando um soco e desferido no adversario, o sangue e suor ''voam'''de seu rosto, proporcionando um certo ar da graca, e um resultado interessante, podem pensar que essa afirmacao e fruto de minha mente doentia e poluida, pode ate ser, mas voces todos tambem vao sentir essa alegria no replay em camera lenta. SOM Esse e um dos pontos fracos do jogo, o som dos murros e chutes parecem ser todos iguais, fora o fato de que o som dos nocautes serem iguais tambem, mas e um pequeno problema, no modo historia (em que e claro, consiste em voce comecar la embaixo no ranking e esmurrar todo mundo...) nao interessa se seu jogador for um velhaco, ou quase um bebe que mal saiu das fraldas, ele sempre tera a voz de um lutador jovem, voce pode mudar o agudo e grave das vozes, mas nao pode mudar o resto como se ela vai ser rouca ou nao, e etc... entretanto, nao posso remover nota desse jogo por eu nao poder alterar a voz do lutador, entretanto, seria muito bom e adicionaria pontos no quesito detalhes. Tirando isso, nao ha muito o que falar, exceto a voz de seu treinador, narrador, entrevistadora gostosa ser igual, embora voce possa melhorar, e mudar de treinador, a voz dele pouco ou nada muda, e a falta de uma trilha sonora no meio da luta empobrece a dinamica, porem por um lado e ate bom, pois aumenta a realidade e lhe permite ouvir o som dos fas gritando ''e pedindo para voce arrancar a traqueia de seu adversario com um pe de cabra''. JOGABILIDADE Quando voce esta em pe, a jogabilidade ira se voltar para
os socos e chutes, e quando voce esta deitado, seu oponente em pe, ela se voltara para algo mais defensivo, e quando os dois estiverem agarrados no chao, ela se volta para chaves, imobilizacoes e etc... Algo como uma luta grega, isso favorece o jogador justamente quando ele precisa, porem, os controles parecem um liquidificador, tudo junto e misturado, e ate voce entender, e conseguir controlar seus golpes e chaves de uma maneira rapida e pratica, vai demorar, e vai demorar muito... Os controles sao muito misturados, todos juntos e confundem jogadores mais novos e inexperientes, o proprio modo de treino, para que voce entenda os controles e funcoes nao explica de uma maneira decente, te deixando na mao no meio da luta, ou fazendo voce perder de uma maneira idiota ou tosca, isso me deixa muito puto, porque eu perdi varias vezes por besteira, deve ser meu cerebro que ja esta com os neuronios mortos, ou eu que sou idiota mesmo. Mas caso voce seja experiente, e pensa que pode dominar os controles desse jogo, va la e compre-o, caso contrario, pegue emprestado de um amigo, e jogue para entender os comandos, depois faca a festa.O QUE ACONTECERA A SEGUIR? UM NOCAUTE, OU UMA HISTORIA DE AMOR EM UFC 2010??? NOTAS GERAIS, PONTOS FORTES E PONTOS FRACOS GRAFICOS: 9,50 SOM: 7,50 JOGABILIDADE: 6:00 HISTORIA: ERROR 404: PAGE NOT FOUND!!! NOTA GERAL: 7,50 PONTOS FORTES: Os lutadores quando caem nao parecem uma pedra, e sim um corpo que perdeu o equlibrio, os hematomas e machucados, a graca de esmurrar um pobre coitado sem do alguma. PONTOS FRACOS: Os controles sao muito complexos e misturados, como todo o jogo de luta vai se tornar repetitivo depois de um tempo, a dificuldade e muito alta.
Atencao, estou diminuindo meu numero de postagens pois estou no final do ano e preciso estudar para poder passar nesse primeiro ano de ensino medio, garanto que nao largarei o blog, apenas peco paciencia ate o final de dezembro para que eu passe de ano e possa postar sem dificuldades, obrigado pela paciencia de todos voces leitores!***Meu negocio sempre foi Metal Gear Solid, mas tenho que admitir que Splinter Cell: Conviction foi muito bom e chamou a minha atencao, me levando a ter que fazer um post sobre ele, bem, vou fazer isso, e espero que gostem, ou eu vou ficar muito puto com todos voces que nao gostarem. Mas tomem cuidado, o uso excessivo desse jogo pode levar a pessoa a um estado de queima de neuronios, ou de um ataque de raiva supremo seguido de uma tentativa fracassada de jogar o videogame e o proprio jogo para fora da janela.HISTORIA Novamente, Sam Fisher esta devolta a acao, porem desta vez, ele descobre quem e o suposto individuo responsavel pela morte de sua filha, e movido pela sede de vinganca, ele vai atras do suspeito, porem, durante suas investigacoes, ele descobre que o assasinato tambem tem ligacao com a ''THIRD ECHELON'' (divisao secreta de NSA, para a qual Sam Fisher trabalhava), agora, ele tem que ir atras da THIRD ECHELON e descobrir como e quando ela esteve envolvida. ''Grim'' companheira de Sam, esta tambem nessa nova edicao do jogo, e como sempre, vai auxilia-lo e lhe dar dicas alem de informar o estado da situacao em que ele se encontra. E e claro tambem, um detalhe que eu gostaria de citar, Como Sam nao trabalha mais para a Third Echelon, ele tem que se virar com o que tem em maos para poder completar suas missoes, lembram-se da antiga "optic cam" (acho que era esse o nome) que servia para olhar por debaixo das portas? pois e, ela sumiu (temporariamente) e foi substituida por um espelho de retrovisor quebrado.GRAFICOS Bem, nao e la um grande visual, mas e bom, nao possui detalhes impressionantes mas tambem nao decepciona, ele se mantem na media de um jogo decente, assim, voce pode esperar bons graficos, mas sem detalhes incriveis e impressionantes. Isso de certo modo, me deixou triste, mas fazer o que ne, a vida e assim. Espero que caso haja uma nova continuacao do jogo, os graficos sejam melhorados. Mas nao fique assim, o jogo ainda e otimo e vale a pena gastar seu suado dinheirinho nele, mas muito provavelmente voce deve ser como eu, pobre, e compra jogos piratas desfavorecendo os originais e tirando milhares de emprego, que coisa feia!SOM E razoavel nesse jogo, o som de algumas armas parece ser o mesmo. Por exemplo, uma metralhadora nunca tera o som tao parecido com o de outro modelo diferente, ate as pistolas, mas como elas possuem silenciadores, estao perdoadas, mas as metralhadoras sem eles, possuem o som quase que igual. Isso destroi todo o capricho do jogo no quesito som. E e claro, me deixa triste, e eu nao gosto de ficar
triste, porque eu desconto a tristeza na cabeca de algum desgranhento (geralmente meu irmaozinho). Outro detalhe fica para as explosoes, veja se eu estou errado, faca o seguinte teste: Jogue uma granada no chao (de preferencia longe de voce idiota), e depois, se possivel, exploda um carro, a explosao vai ser praticamente a mesma, sem muitas mudancas, esse e um dos problemas desse jogo, seu som parece repetitivo, e isso remove uma parte do sabor proporcionado pelo jogo.EI!!!! CUIDADO COM A BALACLAVA! ELA CUSTOU 5 DOLARES!!! JOGABILIDADE Ela continua simples, porem, ainda melhor, as setas escolhem suas devidas armas (e mesmo??) e o gatilho direito (como sempre) atira, ainda assim, acredito eu, que a jogabilidade poderia ser um pouco melhorada, e tambem um pouco mais diversificada, porem, nao e isso que rola, ela ainda e bem basica, nao se pode fazer muitas coisas exceto subir em canos, se esconder e as coisas de sempre para despistar os inimigos, mas voce possui a ajuda dos aparelhos, armadilhas, equipamentos e tudo mais, por um lado, e ate bom, pois obriga o jogador a explorar apenas o que tem em maos, porem, tambem tira um toque de diversidade do jogo. Ou seja, e bom e ruim ao mesmo tempo, nao estou com vontade de dizer se e melhor ou pior, mas quem se importa nao e amiguinho leitor? E claro que eu nao poderia esquecer de citar o ''MARK & EXECUTE'' habilidade que permite eliminar multiplos inimigos ao mesmo tempo, voce mira no inimigo, seleciona ele com um botao, e uma seta vermelha ficara aparecendo em cima dele. Apos selecionar os inimigos, aperte o botao indicado e Sam fara todo o servico sujo por voce, mas para conseguir essa habilidade, voce precisa eliminar um oponente corpo a corpo, e isso literalmente fode com a sua vida.NOTAS GERAIS, PONTOS FORTES E PONTOS FRACOS GRAFICOS: 8,00 SOM: 7,00 ENREDO: 7,50 JOGABILIDADE: 7,00 NOTA GERAL: 7,50 PONTOS FORTES: Obriga o jogador a armar uma estrategia pensando em todos os passos. A quantidade de solucoes para uma situacao. PONTOS FRACOS: graficos, som, dificuldade exagerada nas ultimas fases.
EEEETAAAAA NOOOOISSSS, devem estar voces se perguntando, sim, ressuscitado ( de novo caralho?), e dessa vez, eu dei um pequeno upgrade na minha workbench ( podem chama-la de "nerd's space", "virgem's place" etc...), que agora possui um lindissimo Playstation 3, e eu tive que trabalhar pra comprar isso, o que foi a parte chata. Mas, aqui estamos novamente, e vamos logo ao que interessa. Uncharted 3 e um jogo com um estilo de certo modo diferente em relacao a outros, ao inves de atirar em todo o lugar, voce agora e retardado o suficiente para escalar beirais prestes a desabar. Mas quem se importa? se e no jogo, da "reset" ( Restart nao pode dar nesse blog, eu nao admito), e pronto, tente de novo. GRAFICOS: Eu percebi um detalhe interessante nesse game, o motion capture foi muito bem executado, o que faz com que as expressoes dos personagens, e seus movimentos se tornassem muito bem executados, os ambientes foram muito bem retratados, a unica coisa que raramente acontece, e incomoda um pouco, e que algumas vezes, o cenario nao renderiza rapidamente, o que resulta em um estado "embacado" por alguns segundos, e coisa rapida, e MUITO raramente acontece, mas acontece. Os graficos em si sao bem detalhados e variados, sem nenhum detalhe que passou a parte, ate as roupas dos inimigos foram bem retratadas, os efeitos dos tiros tambem foram melhorados, e os ambientes se tornaram extremamente variados. HISTORIA Bom, se lembrarmos bem do ultimo game da serie, Nate ainda esta com problemas financeiros, e tendo que fazer compras no carne das Casas Bahia, como ele nao gosta dessa ideia, ele vai com Sully, seu amigo tarado, ate Londres, onde ele pretende vender seu anel de "Sir Francis Drake" para conseguir uma grana e adiantar o carne, porem, um pequeno detalhe sai errado, e eles saem no pau com o negociador, e seus segurancas, apos a luta, eles saem pelo fundo do boteco em que se encontravam , entretanto, um dos segurancas os encontra e os poe sob a mira de sua arma, Katherine Marlowe, uma mulher da qual depois sera revelado seu encaixe na historia, aparece, toma o anel de Drake, que estava refem, e entra no carro (pulo uma parte da historia pois sao alguns spoilers), Drake entao, descobre atras do que Marlowe e seus homens, estao atras, uma cidade lendaria em "Rub al Khali ( um deserto)" conhecida como " A Atlantida das Areias", e dai para frente, segue a interessante, e bem desenvolvida historia desse game. Sem ficcao excessiva e claro. SOM Foi bem feito por um lado, entretando, as vezes, e possivel ter uma leve impressao de que ele foi deixado de lado em certos pontos do jogo, em favor dos graficos e dos momentos das fases, nao estou dizendo que o jogo inteiro e assim, mas que houve esse problema em certos pontos do jogo, e claro, nos momentos fortes do jogo, que sao aqueles momentos unicos do jogo, o som cumpre extremamente bem o seu papel, mas em partes do jogo que sao teoricamente
"menos importantes" o som nao executa um papel tao bom. A trilha sonora do jogo continua impecavel, nesses momentos unicos, as musicas instrumentais sao incriveis, e muito bem aplicadas, o que da ate um arrepio na espinha de tao boa que aquela fase e. Resumindo tudo isso, da para alegar, que o som e muito bom, possui seus defeitos, entretanto, cumpre sua funcao nos momentos necessarios. NAO TEM CONVERSA, CINCO HORAS, E HORA DO CHA. JOGABILIDADE A jogabilidade mantem a essencia, as partes de acao do jogo, estao mais refinadas, entretanto, as partes de stealth poderiam ser melhoradas, ou ate mesmo retiradas, ja que consistem em simplesmente se mover de uma cobertura ate a outra, eliminar o inimigo sem ser visto, e repetir o processo, sao partes dificeis de passar sem ser visto, o que faz com que sair atirando em tudo que faca sombra seja mais interessante e emocionante, o sistema basico do jogo continua o mesmo correr, atirar, se esconder, fazer acrobacias estilo "Prince of Persia", cair, morrer, e repetir o processo, entretanto, ele esta bem mais condensado, por exemplo, em uma fase em que tudo esta em chamas, voce tem que escapar do local, so que e claro, toda a estrutura esta fragil, entao, alguns beirais vao desabar (tudo pre-programado para acontecer e claro, mas ainda assim, da um efeito realista para o jogo), paredes cair, etc... Obrigando o jogador a pensar rapido. A ideia de manter a jogabilidade praticamente a mesma do que a do segundo game, da uma certa nostalgia ao jogo, e nao faz com que voce tenha que reaprender os controles, o sistema de tiro tambem, foi melhorado, e MUITO, no segundo jogo, o recuo de quase todas as armas era para cima, com pouquissimas variacoes pro lado, o que deixava os inimigos muito mais faceis de matar, entretanto agora, os recuos vao para os lados, cima diagonal, e tudo mais, obrigando voce a pensar duas vezes antes de puxar o gatilho, e deixando muito noob estressado. O jogo tambem possui um multiplayer, so que eu nao vou citar ele, pois ele se assemelha muito a multiplayers de Call of Duty, e alguns detalhes de outros jogos, a jogabilidade e praticamente a mesma do singleplayer, so que e claro, ela coloca dois times um contra o outro, seja para se matarem a vontade, ou roubarem tesouros que estao no mapa e levar para suas respectivas bases. Ou voce pode jogar em co-op com 2 amigos, totalizando tres jogadores, onde tem que cumprir determinados objetivos, como recuperar o tesouro, sobreviver a ondas de inimigos, ou matar inimigos dentro de um determinado espaco. Em ambos os modos, ao subir de nivel, voce pode comprar "perks", colocar attachments em suas armas, e conseguir alguns bonus para facilitar sua vida durante as partidas. Por acaso isso te lembra algum jogo? NOTAS GERAIS, PONTOS FORTES E PONTOS FRACOS GRAFICOS: 10,00 SOM: 8,00 HISTORIA: 10,00 JOGABILIDADE: 9,50 NOTA GERAL: 9,35 PONTOS FORTES: Momentos unicos do jogo, extremamente bem feitos, a historia bem elaborada, e jogabilidade condensada PONTOS FRACOS: Depois da primeira
Parece que hoje em dia tudo o que a plebe quer e que se dane a acao e a estrategia, so vale esmigalhar miolos apodrecidos de zumbis mongos. Alguns dos maiores jogos da atualidade lancam pacotes de expansao onde zumbis sao os novos inimigos, e Red Dead Redemption nao foge dessa regra, com o DLC (DownLoadable Content) o jogo mostra como a vida de John Marston seria se do nada todo o seu mundinho de coco fosse invadido por zumbis. Por incrivel que pareca, a expansao foi bem feita, com uma historia (apesar dela ser cliche, mas isso nao vem ao caso), e zumbis com um movimento fiel, e as condicoes para se viver nesse mundo tambem representam a dificuldade de se encontrar municao, cidades infestadas, e ataques repentinos de hordas e mais hordas de zumbis. Parece um Left 4 Dead, mas sem a cooperacao, e no estilo Sandbox, o DLC tambem trouxe algumas inovacoes interessantes, da qual eu demonstrarei logo a seguir com o meu linguajar chique e sofisticado. AAA EEE!!! Eu esqueci de comentar, o pacote de expansao e oficial da Rockstar, logo nao espere aquelas bostas como de jogos que foram hackeados e modificados (nao que eu esteja citando GTA: Rio de Janeiro, ou GTA Tropa de Elite, ou GTA Pornografia ao maximo... nada disso...). HISTORIA Quem ja fechou Red Dead Redemption com certeza vai lembrar do velho vagabundo do ''Uncle'' que nao queria saber de nada a nao ser beber e dormir, pois e, como a infeccao comecou eu ninguem sabe como, UNCLE entra na casa enquanto John e sua familia dormiam, assustando a todos, John, felizmente, da um belo soco na cara dele que o faz desmaiar, o protagonista entao corre para o celeiro, onde esta sua escopeta, enquanto volta para casa, sua mulher Abigail esta correndo do velho, porem, como uma idiota qualquer, ela tropeca cai, e e mordida por UNCLE, John mata o velhote, Jack vem ver o ocorrido, e ao ver a mae caida no chao sangrando (bem viva ainda, AINDA...) corre para seu socorro, como agradecimento, ela revida com uma mordida no pescoco do filho, que tambem se torna zumbi, John nao entende o que ha de errado e por que eles estao com "tanta fome", ele amarra a mulher e o filho no quarto e parte para a cidade em busca de uma cura, ou pelo menos algum doutor do SUS.SAIA DA MINHA PROPRIEDADE!!! JOGABILIDADE Mantem a formula de Red Dead Redemption, so que com zumbis, eles podem te agarrar, o que obriga a voce apertar determinados botoes para escapar, outro detalhe interessante, e o fato de que municao para suas armas e um luxo muito grande, a melhor arma contra os zumbis e uma tocha adquirida em uma das missoes, e quando voce chega em uma cidade nova, seu objetivo e "limpar"toda a area, e entao os sobreviventes montarao uma especie de resistencia, so que como o jogo foi feito com o objetivo de destruir sua paz mental, os sobreviventes necessitam de municao, na qual depende de voce encontra-la, e distribui-la
para que a protecao da cidade continue, e como classico de jogos atuais, serao mantidas as missoes extras, na qual o jogador deve cumprir missoes paralelas que nao ajudam em absolutamente (quase) nada.