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proprio coracao.Eu ja viajei para muitos lugares. Ja estiveno Himalaia e ate no Ceilao. Percorri as estradas de Damasco ate Jerusalem. Fuiencontrar com Jesus nas bandas da velha Palestina. Viajei para o outro extremodo mundo a procurar aquilo que estava na minha mao.Eu sei que a nossa tendencia natural e tentarencontra-la em algum lugar ou com alguem. Parece mais que a paz e joia taopreciosa que poucos possuem o prazer de obte-la. Mas nao e isso nao.A paz, logicamente, pode ser encontrada nosmosteiros, nos seminarios e ate nos terreiros. Sim e por que nao?A paz deve estar em todo o lugar, acessivel aquem a ela queira possuir. Se e assim que deve ser, a paz nao poderia estar senaono imo de cada coracao.Eu viajei e a encontrei em diversos lugaresporque em cada um deles estava alguem la com ela.Ao se manifestar para mim, que a possuia,como que como uma divina provocacao, promovia a paz que em mim adormecida estava.E por isso que e comum dizer-se de muitaspessoas: Quando estou perto dela sintoinvadir imensa paz em minh alma.Ora, meus queridos! Isto e a pura realidade.A paz, quando e verdadeira, real, ela nao cabe em quem a possui e se esvainaturalmente para o outro que se sente como que embriagado por ela.Ah! O dia em que todos nos formos surpreendidoscom porres homericos de paz.Ja imaginou, a humanidade inteira embriagadade paz?Que tontura graciosa na alma. Tonto de tantapaz.Acho que nao demora esse dia chegar, meuirmao. - Mas quando sera, Dom Helder Esta tao pertoassim?Claro que esta! Eu ja pressinto muita gentesendo envolvida por ela e quando menos dermos conta, ela absorvera o pensamentoe o sentimento de milhoes e milhoes.Nao foi Nosso Senhor Jesus Cristo que nosdisse que felizes serao os pacificadores, pois serao chamados filhos de Deus?Eu quero estar neste dia em que a paz bateraa porta de toda a gente.Eu quero estar no dia em que os povos sejuntarao como um so.Eu quero ver a humanidade inteira se tratandocomo se fossem irmaos, porque e isto que somos, por Deus e por Nosso SenhorJesus Cristo.Eu quero ter a paz de Jesus que nao e uma pazqualquer daquela que se supoe encontrar nas esquinas da vida.Eu quero a paz de Jesus que me transcenderade vez para perto do Pai Celestial.O homem sente-se atraido pela paz. Sente-sefeliz quando a vislumbra em si mesmo porque esta e a nossa natureza primeira.Somos seres da paz.Enquanto este dia grandioso nao chega,cuidemos de fazer bom uso da paz que ja conseguimos edificar no nosso coracaoque se transfere para nosso irmao de caminho.Eu quero a paz de Jesus e a desejo igualmentepara voce, meu irmao.Helder CamaraLeia tambem http://blogdecaifas.blogspot.com.br/http://blogdecarlospereira.blogspot.com.br/http://joaquimnabucoespirito.blogspot.com.br/
tem alguma coisa a mais eo outro pobre precisa, ele nao faz cara feia em compartilhar o que tem. Estacaracteristica faz o pobre ter um tipo de riqueza diferenciado, a riqueza dadistribuicao.A logica dafelicidade da maioria e a da obtencao material, e adquirir coisas, adquirir ereter. Conjuga-se mais o meu do que o nosso. E quando se fala mais em terdo que em ser estaremos indo para um caminho de felicidade vazio e perecivel.Isto definitivamente nao sera felicidade.A verdadeirafelicidade, a felicidade do espirito, dizia Jesus, nao era deste mundo. Ora,como e que queremos ter felicidade juntando coisas? Felicidade se conquistadistribuindo coisas. E esta a logica da verdadeira felicidade.Quem naopensar desta maneira vai dar com os burros n agua. Um dia vai olhar para olado, cheio de bens e vazio por dentro. Rico por fora e pobre interiormente.Comece agora aconjugar a felicidade com os bens do espirito. Esta felicidade, assegurou oNazareno, as tracas nao roem e voce podera leva-la para a eternidade.Helder CamaraEm breve, novo livro de Dom Helder Camara: PAI NOSSO - A ORACAO DE TODOS OS DIAS".Acesse tambem www.editoradespertar.com.br
esta pecha de crise va logo embora e osempregos voltem correndo, meu Pai.Osolhos de um pai de familia sem dinheiro para o sustento dos seus sao olhos demorto-vivo. Olhar desolado como a perguntar: Por que? Por que? Um homem de bemnao pensa jamais em furtar algo alheio, mas pensa chegar em casa e ver um filhopequeno com fome. Somente o Pai para dar coragem e paciencia.Estemundo nao pode ficar assim. Este retrato miseravel nao se ve apenas no nossoPais. O mundo necessita urgentemente encontrar o seu eixo. Pior do que esta naopode ficar. E muita gente com fome no mundo enquanto poucos sao os donos dariqueza global. Recentemente as estatisticas oficiais davam conta que uma duziade homens ricos detinha a metade da riqueza do planeta. Como e que pode, minhagente? Nao falo por eles, que certamente trabalham muito para chegar a esteponto, falo de um sistema falido, caduco, que exclui a maioria em beneficio deuma minoria.O mundoe dos pobres. Ha mais pobres que ricos no mundo. E quando penso, Pai, quemandaste Jesus, o teu filho querido, para pregar justica entre os homens. Justicaquer dizer a reparticao certa de todas as coisas. Quem trabalha mais temdireito de ter mais, e verdade, mas quem trabalha menos ou nao teve comotrabalhar, nao pode morrer a mingua. Isso nao!Um Paismais justo e aquele que arranja emprego para sua gente. Digo isto porque o trabalhadorde verdade nao gosta de receber as migalhas do governo. Um trabalhador deverdade gosta e de ganhar seu dinheiro com o suor do seu rosto, gosta de favornao.E issoai, minha gente, enquanto houver pobreza e fome neste mundo e porque a propostade Jesus ainda nao foi implantada, o que quer dizer que nao faltara o quefazer.Enquantoisto nao ocorre, o meu povo sofrido, mas nao menos alegre, aproveita os diasdedicados a Momo para dancar e cantar, botar a tristeza para fora. Aqui emPernambuco tem o nosso bom frevo e o maracatu. Tem folia para nao acabar mais.Que bom se meu povo pudesse cantar de alegria todo dia e nao apenas uma vez por anoperdido na multidao.Paz,HelderCamaraAcesse tambemhttp://www.editoradespertar.com.brhttp://blogdecarlospereira.blogspot.comhttp://joaquimnabucoespirito.blogspot.com
nos olhos da maioria daminha gente um brilho impagavel: o brilho do fio de esperanca que ainda elepossui.Podefaltar tudo na vida da minha gente, so nao pode faltar e esperanca no seucoracao.O que eesperanca, porem?Esperancanao e esperar. Esperanca e desejar, agir e aguardar.Quempensa que esperanca e ficar de bracos cruzados, nao sabe o que ela e e aipodera literalmente dar com os burros nagua.Euespero que o mundo e o meu Brasil seja melhor e feliz. Nao espero, no entanto,sentado onde estou. Luto, dia apos dia, para que esta Terra seja melhor com acontribuicao que eu puder dar.E porai, meu povo, que devemos enfrentar as agruras desta nossa vida. Esperarsempre, desesperar jamais.Umabraco do amigo,HelderCamaraLeia tambemhttp://www.editoradespertar.com.brhttp://blogdecarlospereira.blogspot.comhttp://joaquimnabucoespiritio.blogspot.com
A Capcom acaba de esclarecer que a impossibilidade de excluir jogos salvos em Resident Evil: The Mercenaries 3D nao faz parte de nenhuma medida contra o comercio de segunda-mao. "Nos esperamos que todos os nossos consumidores possam aproveitar o survival horror na sua integridade", afirmou a empresa em release de imprensa. "A propria natureza do jogo demanda longevidade, a fim de melhorar as pontuacoes nas missoes." Naturalmente, isso ainda nao evita o inconveniente de se assumir os sapatos de um jogador particularmente desastrado.De qualquer forma, uma consequencia material do fato acaba de aparecer. O braco australiano da varejista EB Games acaba de declarar que The Mercenaries 3D esta fora das suas prateleiras e o jogo nem sequer foi lancado. A Capcom ainda nao se manifestou sobre o ocorrido. O diretor responsavel por Super Mario 3DS, Yoshiaki Koizumi, afirmou em uma entrevista a revista americana oficial da Nintendo que o game pode conter mais roupas e poderes especiais alem da ja anunciada roupa Tanooki, o classico traje de guaxinim do encanador bigodudo da companhia.Ele afirmou que ainda nao pode proporcionar muitos detalhes a respeito de sua proxima criacao, mas os fas podem ter a certeza de que mais trajes familiares estarao presentes na primeira aparicao de Mario no 3DS. O titulo, contudo, ainda nao possui data de lancamento confirmada. Embora o mundo tenha atribuido a Nintendo a revolucao do efeito 3D sem o uso de oculos, parece que a verdade nao e tao bonita assim para a Big N. Ao menos e o que alega a Tomita Technologies, que iniciou um processo contra a fabricante do 3DS com a afirmacao de que ela e a criadora da tecnologia do portatil.De acordo com a companhia, a patente 7147664 foi registrada em 2003 e trazia uma descricao que lembra muito o mecanismo usado no console da Nintendo para gerar as imagens tridimensionais, criando a sensacao de profundidade a partir do cruzamento de imagens. O registro esta no nome de Seijiro Tomita, um funcionario aposentado da Sony que diz ter criado o conceito que tornou o 3DS tao popular.A Nintendo nao comentou sobre o caso. A serie Metal Gear Solid, embora tenha lancado seus jogos mais recentes somente para consoles da Sony, nao e exclusiva. Afinal, quem ja jogou Super Smash Bros. Brawl provavelmente se lembra de ter visto Solid Snake competindo com Mario e Donkey Kong em cenarios classicos da Nintendo.Desta vez, o heroi criado por Hideo Kojima chega ao novo portatil da Nintendo com Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, uma adaptacao do game lancado originalmente ha seis anos para o PlayStation 2.Nessa aventura ambientada em 1964, no auge da guerra fria Solid Snake ainda nao sonhava em existir, pois so seria clonado a partir de Big Boss (chamado aqui de Naked Snake) anos mais tarde. Alem disso, o jogo tambem oferece ao publico a oportunidade de conhecer o grande vilao Revolver Ocelot em sua juventude.Graficamente, as primeiras telas apresentadas pela Konami eram muito semelhantes aos do game original. Para atualizar o publico, durante a E3 deste ano a companhia disponibilizou uma versao demo
na qual diversas caracteristicas de Metal Gear Solid 3D, como a utilizacao de graficos tridimensionais, foram demonstradas pela primeira vez.Infiltracao em profundidadeQuando Snake Eater saiu pela primeira vez, o game conseguiu surpreender nao so os fas da franquia. O jogo se passava durante a maior parte do tempo em ambientes externos, como uma selva sovietica cheia de detalhes e habitada por diversos animais, desde cobras e crocodilos ate minusculos passaros.No Nintendo 3DS, a qualidade grafica e equiparavel a do antigo console da Sony, sendo que em alguns momentos existe a impressao de que certos detalhes dos cenarios e dos personagens receberam melhorias.Para complementar isso, o portatil da Nintendo tambem e capaz de gerar imagens em tres dimensoes que enriquecem ainda mais os ambientes de Metal Gear Solid 3D. Desse modo, o titulo provavelmente sera citado por aqueles que defendem o recurso presente no 3DS.Alem disso, de acordo com o produtor do jogo, Yoshikazu Matsuhana, ainda que seja necessario renderizar duas imagens distintas simultaneamente para que o efeito tridimensional seja aplicado, a taxa de quadros de Snake Eater nao deve sofrer alteracoes quando este estiver ligado (como ocorre em muitos outros jogos de acao).Snake portatilSe os graficos de Metal Gear Solid 3D impressionam, restava saber ainda como seriam os seus controles. E interessante notar como a equipe aproveitou bem os recursos do 3DS para realizar a transicao de modo que a jogabilidade se tornasse simples e intuitiva. Para isso, a tela sensivel ao toque recebeu a funcao de equipar armas e itens, assim como a de alternar entre os modos de mira em primeira e terceira pessoas.Outra adicao curiosa e o uso dos sensores de movimentos em algumas partes. Logo no inicio do game, por exemplo, Snake precisa atravessar uma antiga ponte de madeira. Nesse momento e necessario manter o video game o mais parado possivel, pois eles influenciam o equilibrio do protagonista. Incline-o para esquerda e ele cai para a esquerda, incline-o para o outro lado e a mesma coisa acontece para a direita.Nao se sabe ainda se o recurso podera ser desligado, afinal de contas, manter o 3DS parado enquanto se joga em um onibus e capaz de ser mais desafiador do que derrubar trinta um exercito inteiro de Metal Gears.Essa camuflagem e a sua caraEm Snake Eater, um dos recursos mais interessantes do jogo (que deu as caras novamente emMetal Gear Solid 4) e o sistema de camuflagem utilizado pelo heroi principal para se disfarcar em meio a variedade de ambientes enfrentados.Nas florestas, como e possivel imaginar, roupas e pinturas faciais utilizando a cor verde eram as mais apropriadas. Em outros ambientes, como uma planicie coberta pela neve, a mesma cor ja nao seria a mais indicada.Em Metal Gear Solid 3D, no entanto, se o jogador se encontrar em alguma situacao na qual nenhum de seus disfarces o esteja ajudando efetivamente, ele pode criar o seu proprio. Para isso, basta utilizar a camera embutida e fotografar qualquer coisa a sua volta. Assim, tirando uma fotografia de um lencol branco, por exemplo, e possivel criar uma roupa capaz de deixar Snake
invisivel aos olhos dos guardas em locais cheios de neve.O recurso nao reconhecera apenas cores, sendo capaz de identificar tambem texturas. Dessa forma, o protagonista passa a possuir uma variedade absurda de novos tipos de camuflagem, que podem se originar desde do jardim da sua casa ate da estampa do seu cobertor favorito.Para quem deseja conhecer a franquia, Metal Gear Solid 3D possui tudo para ser uma boa escolha inicial. Alem do game ser o primeiro da linha temporal da serie, os novos recursos oferecem um atrativo especial a um classico consagrado no PlayStation 2.Metal Gear Solid 3D: Snake Eater possui previsao para chegar as lojas no final deste ano apenas no Nintendo 3DS.
Os ratos de laboratorio da Electronic Arts ja foram enclausurados diversas vezes em versoes de bolso. De fato, ate mesmo o iPhone ganhou uma versao bastante decente da ultima geracao de The Sims, que tambem deu as caras no DS. Alias, esse talvez seja o principal detalhe capaz de provocar alguns equivocos em relacao ao port de The Sims 3 para o 3DS: seria apenas uma versao 3D do mesmo titulo lancado para o portatil anterior da Nintendo?A resposta e livre de qualquer duvida: nao mesmo. Embora mantenha caracteristicas afins com o titulo lancado para o DS, fato e que a terceira geracao dos Sims mantem caracteristicas proprias no 3DS boa parte delas mais relacionada com o poder grafico do console do que com a profundidade de campo gerada pelo efeito estereoscopico.Entretanto, inovacao nem sempre e igual a uma boa proposta. Na verdade, embora apresente graficos inegavelmente mais bem polidos substituindo os alienigenas do DS por figuras realmente parecidas com seres humanos , The Sims 3 para o 3DS escorrega em pontos que o DS conseguiu evitar.Ha, por exemplo, menos tracos de personalidades, as barras de energia foram substituidas por estruturas graficas que, embora sejam mais realistas ja que voce dificilmente conseguiria representar sua vontade de ouvir musica com uma barra verde , diminuem um pouco do controle intuitivo dos jogos anteriores. Alem disso, a ausencia de alguns itens e simplesmente inexplicavel, e ha agora serias restricoes para instituir uma nova familia. Vamos aos detalhes.AprovadoSaem os aliens, entram os seres humanosNao se pode negar que o poderio grafico do 3DS so fez bem para The Sims 3. Quer dizer, qualquer um que tenha jogado a versao lancada para o DS deve ter percebido que os Sims lembravam muito mais seres do espaco sideral do que humanos.De fato, as feicoes estao agora muito mais convincentes, ha cantos mais arredondados na sua casa, e a mobilia provavelmente nunca esteve tao detalhada em uma versao pocket. Por outro lado, o efeito tridimensional confere um extra interessante, embora nao afete de maneira dramatica a jogabilidade.Perfeito para duas telasAo se conferir a disposicao das funcoes em The Sims 3 para o 3DS, fica obvio que nao se trata simplesmente de uma reapresentacao da versao lancada para o DS. Embora nem todas as escolhas da EA para a tela sensivel ao toque devam agradar de forma unanime, fato e que a existencia de duas telas parece ser algo perfeito para a proposta de The Sims.Ha aqui uma planta baixa na touchscreen, permitindo que as decisoes quanto ao jogo sejam tomadas, enquanto que a tela superior e exclusiva para a exibicao das imagens com ou sem o efeito estereoscopico, naturalmente. Ok, e verdade, isso poderia dividir opinioes. Afinal, ao desvincular jogabilidade e imagem, torna-se a tela superior relativamente inutil. Ai vai depender do quao preso a formula original e The Sims voce e.Menu de comprasAbsolutamente nenhum outro layout de compras em The Sims pode ser tao pratico e instintivo quanto a versao incluida aqui. Em vez de faze-lo navegar por menus pouco obvios, a versao para 3DS organiza tudo
em forma de imagens, bastando um toque para que encontre varias opcoes daquilo que necessita.ReprovadoApenas uma familia por cartuchoEis algo realmente inexplicavel, mas nao por isso menos inconveniente. Em The Sims 3 para 3DS e possivel manter apenas uma familia (save game) por copia de jogo. Dessa forma, caso voce seja do tipo de jogador pouco afeito a ideia da monogamia, preferindo manter varias familias simultaneas... Esqueca.Ademais, tambem nao e possivel iniciar o jogo com familias prontas: voce sempre devera comecar com pouco dinheiro em uma propriedade humilde embora o matrimonio ainda possa trazer mais Sims para uma mesma casa.Menos tracos de personalidadeThe Sims 3 para PC tem 30 tracos de personalidade aquelas escolhas que moldam o carater do seu Sim , enquanto que o 3DS tem... Apenas 16! Embora existam boas opcoes aqui, como o Sim solitario, o cozinheiro nato e o genio (sempre com consequencias interessantes dentro do jogo), fato e que a reducao em numero nao faz absolutamente nenhum sentido.Nada de guitarra, pizza, conserto de chuveiro etc.Algumas exclusoes menores na versao para 3DS permanecem igualmente sem explicacao plausivel pelo menos, qualquer coisa alem da obvia pressa para acompanhar o lancamento do console. Dessa forma, aqui voce nao podera comprar itens pequenos, como a guitarra (embora ainda se possa tocar no centro da cidade), e tambem nao tera disponiveis os praticos servicos ao alcance do telefone. Isso exclui as pizzas, e tambem o pratico faz-tudo que podia ser chamado sempre que algo enguicava.Vale a pena?Embora va muito do que poderia ser uma simples reapresentacao de The Sims 3 para DS, a versao que encontrou o 3DS foi capaz de apresentar nao apenas graficos estereoscopicos, mas tambem uma nova organizacao e, consequentemente, uma nova forma de se jogar The Sims em formato pocket.Apesar disso, a EA nao conseguiu escapar de alguns escorregoes. Alguns recursos foram inexplicavelmente limitados, e algumas pessoas podem mesmo estranhar (pelo menos no inicio) o fato de a jogabilidade estar completamente desvinculada das imagens do jogo.Dessa forma, embora nao se trate de uma das melhores leituras feitas dos ratos da EA, The Sims 3 ainda representa uma opcao bastante razoavel para o 3DS; sobretudo para quem nunca teve a experiencia de se passar por um deus.
O Nintendo 3DS recebeu uma nova aplicacao. A Nintendo Video chegou ao eShop no dia 13 de julho e trara conteudos 3D exclusivos para o console portatil da Nintendo.O serico tambem tera integracao com a funcao Spot Pass, e quando os jogadores se conectarem a redes online sem fio poderao baixar videos 3D. Entre os destaques estao Oscar's Oasis e Magic Tricks, series exclusivas. Produzir versoes estereoscopicas de jogos classicos nem sempre e tarefa das mais faceis. Prova disso foi uma discussao levada a cabo durante a ultima edicao do ja popular Iwata Asks, conduzida pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata.Na ocasiao, o empregado responsavel pelos ports, Takao Nakano, falou das dificuldades de se levar, por exemplo, um jogo de tiro como Xevius para um ambiente tridimensional. Segundo Nakano, elementos que fazem sentido em ambientes 2D podem parecer estranhos quando se adiciona uma dimensao extra tal como uma bomba que atinge o solo imediatamente. E realmente um desafio transformar algo que satisfez os fas dos jogos originais em algo com cara de novo no Nintendo 3DS, afirmou Nakano.Por fim, a equipe tambem apresentou as dificuldades que as adaptacoes trazem para a conducao da porcao retro do e-shop do 3DS. Apos ameacas de boicote e reducoes premeditadas nas avaliacoes de Resident Evil: The Mercenaries 3D em sites de venda, a Capcom voltou atras sobre sua decisao de impedir que os saves do game sejam apagados dos cartuchos. Agora, um recurso nao-oficial vem para resolver de vez o problema: o NDS Adaptor Plus.O dispositivo permite que os arquivos salvos nos jogos sejam retirados para armazenamento em um computador ou completamente apagados. Alem disso, tambem possibilita que novos dados sejam colocados nos cartuchos, abrindo a porta para alteracoes nos games e saves com codigos especiais. O NDS Adaptor Plus se parece com um pendrive e nao e licenciado pela Nintendo. Ainda assim, e vendido normalmente em grandes varejistas americanos por US$ 39,95 (cerca de R$ 62).Resident Evil: The Mercenaries 3D nao e o unico game a usar um sistema que nao permite que saves sejam apagados do cartucho. O titulo de luta BlazBlue: Continuum Shift II funciona da mesma forma. Quando Super Smash Bros. Brawl chegou ao Wii, em 2008, muitos jogadores ficaram sem saber quem era o misterioso garoto com asas que fazia sua estreia no terceiro titulo da serie de luta da Nintendo.Tambem pudera, afinal, Kid Icarus serie da qual o heroi foi retirado nao recebia um titulo inedito desde 1991, o que fez com que ele se tornasse um desconhecido para os publicos mais jovens. No entanto, a casa do Mario decidiu reverter a situacao e apostou novamente no menino alado.O anuncio de Kid Icarus: Uprising foi feito juntamente com a apresentacao do Nintendo 3DS na E3 2010. Contudo, foi somente na edicao deste ano da feira que o game teve mais informacoes liberadas, assim como detalhes sobre a jogabilidade e a revelacao de um empolgante modo multiplayer.Queda livreComo apresentado pela Big N no ano passado, um dos grandes destaques de Uprising sao os momentos de voos, que abusam do efeito 3D