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In The Unbelievable Dr. Carlos Circusthere is a bearded manwho shaves everyday.And, there is a woman with medium staturethat walks with high heels.There is a thirty-two yers oldteenagerand a woman that looks for a husband.It is a so incredible eventThe Unbelievable Dr. Carlos Circus,that one doubt what is seenin The Unbelievable Dr. Carlos Circus.There is a husband who has a lover and a lover who has a husbandand there are children, in the unbelievable circus.But the children don't believe, so unbelievable is the circus.The children thinks that the bearded man is a lion;that the woman in high heels is a giraffe;that the thirty-two yers old teenager is a child.It is so many ilusions that scares,so unbelievable isThe Unbelievable Dr. Carlos Circus.---------------Unbelievable. eu carrego teu coracao comigo(eu carrego lano meu coracao)eu nunca estou sem(todo lugarque eu vou voce vai, meu querido;e o que quer que seja feitoapenas por mim e seu feito, meu querido) eutemonenhum destino(pois voce e meu destino, meu doce)eu queronenhum mundo(pois belo voce e meu mundo, minha verdade)e isso e voce qualquer coisa que a lua ja tenha significadoe qualquer coisa que um sol cante e voceaqui vai o segredo mais profundo que ninguem sabe(aqui vai a raiz da raiz e o botao do botaoe o ceu do ceu de uma arvore chamada vida; que crescemais alta que alma pode esperar ou mente esconder)e essa e a maravilha que mantem as estrelas separadaseu carrego teu coracao(eu carrego no meu coracao)---------Aventura linguistica-poetica. Esta e a traducao do Pedro Poli do poema [i carry your heart with me(i carry it in] de e. e. cummings. Puta poeta foda pra caralho, esse cara! Diabos, quem diz "as small as a world and as large as alone" merece um beijo. Beijo no cummings.A foto e da janela da minha primeira casa no rio voltei. Sim, o Rio de Janeiro continua lindo e i carry it with me(i carry it in Existe o peso conhecido de tudo que se sabe vivo e o dia esta cinza como so aqui. Mas nao e o cinza deste dia que pesa, e a ideia de que os diascinzas vao durar alguns meses e tambem nao e isso. Ha trescriancas brincando no gramadoo gramadoensopado da noite, do dia, da chuva que nao cessae ascriancas nao estaonem ai.Eu ando comtres camadas de roupas e as criancas estao ensopados e rindomuito.Ha o plano desaude que acaba logo depois de marco e eu nao seise tenho dinheiro pra renovar. Dia aposdia espero naoprecisar de um comprovante depois de marcopor contado trabalho oupor demandado Oficio de Imigracao e espero naoficar doente depois de marco.Espero quemeus olhos me enganem e eu naoprecise deoculos,porque saocarose porque quem poderia me ajudar a escolher um modelo bonito esta em Portugal ou em Sao Paulo.Ha tanta coisa em Sao Paulo,ha tanta musica em Sao Paulo e ha criancas em Sao Paulo tambem,criancas que brincam sem pensar que seus pais tem que dar uns pulos pra pagar o aluguel. Eu tenho trabalhado como uma mula sem ganhar um tostao e meu plano de saude vai acabar e talvez eu
tenha que usar oculos.A vida das criancas me inquieta e tambem nao e nada disso,(e muito complicado ser Aries com ascendente em Touroo que salva e a lua em virgeme o que disse o Henrique. Ele estava enganado:eu nao tenho a lua em virgem)o cinza, a conta bancaria, o zodiaco, as criancas. Nao e nadadisso.---------------------------------------- Este texto foi escrito em Rennes, Franca, em um novembro e a foto e do lugar que primeiro me disse "seja bem vindo, Pedro" quando aqui cheguei. O resto e apenas literatura.
Vamos brincar.Agora e hora de semipseudopoetisar e, para tal, se necessita um zero.Zero apego aforme. De espaco, abra as pernas, ah, abra os bracos.Tirarei os pontostirareiospontoseosespacosseremos so eu em vocegozoAhhbraco----------------brilha, Meier, me ensina no aniversario do meu amor vou declamar um poema falando de tardes ao sol e brisas marinhas no aniversario da minha amizade vou contar uma historia de uma vila distante e de paz logo ali no aniversario da identidade vou lembrar que amanha tem mais muito mais pensando bem no aniversario da minha manha vou apenas dar de presente um beijo a amizade o pensamento-----------------------Pequeno poema escrito para o aniversario da minha querida amiga Cristiane Caretoni. Longa e doce vida pra ela! Tem dias que se acorda com aquela vontade de bicar a porta depois de bater no porteiro. a vontade e de dar um tiro - e so um - em cada cabeca nas barcas; na praca XV; no mergulhao; na lapa; na recepcao.(no I don't have a gun)existem aqueles dias em que a sensacao real tanto que imaginaria atrai todos os olhos voltados pra si e cada par tem uma mira: no meio da testa(I don't have a gun)voce percebe essa gente querendo estourar tua cabeca como um melao e percebe que - mais que tudo - voce quer estourar-lhes a cabeca com um taco, como melancias em campo errado, mais rapido do que o olho diz: "chegou atrasado"(I may be paranoid but not an android)Mas todos estao bem. Todos com as cabecas no lugar. Eu sobrevivi, eles tambem.-------------------A foto acima nao e de um disco voador visto por baixo. Nem, tampouco, de uma colonia de bacterias mutantes. Trata-se da(s) luminaria(s) da camara ou do senado com um tratamento que nao lembro qual. Brasilia e tao interessante que nem te conto. Evite.O poema e a expressao de um sentimento que temos - diga que nao, digo-te incrivel. Traz consigo passagens musicais estabelecidas. Nada como a reciclagem, diriam aqueles que acreditam que nao ha nada como a reciclagem. trocadilho e poesia :? Escrevo poesia pulando linha porque quando eu sou criancaQueria ser astronauta------------------Johny e o espaco Oii hoje eu fiz 4 videos e acabei de postar eles no youtube e tbm vou colocar eles aqui. Bom esse primeiro e de um recado sobre o meu primeiro make, o blog, o twitter e a fa page! Oii meninas, a partir de hoje todos os dias eu vou postar fotos do que estou usando hoje, e isso vai incluir acessorios, esmaltes e maquiagens. No video que eu fiz hoje ( o mais um recadinho) eu ja mostrei o que eu estou usando hoje mas mesmo assim pra quem nao viu o video aqui vao algumas fotos :3 Colar em formato de flor que eu comprei aqui em Florianopolis no Rio Tavares, eu nao lembro o nome da loja mas ela e tipo 1,99 e fica do lado da famacia Estrela.Gloss da Capricho ele e o Bombom e ele e o pocket, eu ganhei de uma amiga entao nao sei aonde ela comprou mas provavelmente foi em alguma loja do boticario
Oii meninas acabei de postar mais um video de recadinho! Oii meninas, esse video aqui vai dizer um pouco sobre o " o que estou usando hoje" e tbm vai fazer das mudancas ook?Espero que gostemBjssssss A segunda parte do meu primeiro make hihihihi atrasou um pouquinho mas agora esta tudo certo! Dificuldade Extreme:Termine o jogo na dificuldade hard. Lista de codigosSelecione Dream mode, e inicie um novo jogo, no brand name entre com um dos seguintesNomes:DREAMY - Todos os concept cars no Arcade mode.REALITY - Todos os production cars no Arcade mode.WORLD - Todas as pistas no Arcade mode. 1o COLOSSO: Use o mapa ou o poder de sua espada e saia a procura do monstro. Quando aparecer a animacao indicando que voce esta no lugar certo, desca do cavalo e escale as plantas do lado direito. Segure o botao R1 e aperte Triangulo para chegar a base mais alta. Siga a esquerda e pule o buraco. No canto esquerdo, suba na plataforma e corra para a direita, depois agarre-se no pilar e de a volta. Salte e mantenha o R1 apertado para se segurar do outro lado. Agora e so subir para encontrar o grandao e comecar o primeiro combate do jogo. A Batalha Agarre-se aos pelos do calcanhar esquerdo do inimigo para subir. A seguir, acerte um golpe nesta regiao para que o Colosso perca o equilibrio e caia de joelhos. Aproveite este momento para subir na plataforma, que fica bem na cintura do bicho e chegar aos ombros. Agora salte no pescoco da criatura e escale sua cabeca. O simbolo brilhante indica o ponto fraco do monstro. Acerte-o varias vezes para destrui-lo. 2o COLOSSO: Voce esta de volta ao templo do inicio do jogo. Isso vai acontecer sempre que um Colosso for eliminado. E hora de sair a caca da proxima criatura. Nao se esqueca de consultar o mapa para ir ao local certo. Trata-se de uma encosta, perto da praia. Siga em direcao a porta que ha no local para qe o monstro apareca. A Batalha Acerte uma flecha embaixo da pata traseira do Colosso. Assim que ele cair, suba pelo seu joelho (na area com pelos). Continue subindo a parte mais alta e pule as partes de pedras para chegar a cauda. Troque o arco-e-flecha pela espada e fique de olho no primeiro ponto fraco do Colosso. Acerte-o sem do. Assim que a figura sumir, o ponto fraco muda para a cabeca. Suba ate la e acabe de vez com a criatura. 3o COLOSSO: Ao chegar ao local indicado para o proximo confronto, voce encontrara um lago. Nade ate a plataforma no centro da tela e suba pela passarela ate o topo. Segure o R1 para se agarrar no pilar, circule a pilastra e pule para o lado direito. Continue subindo ate encontrar o monstro adormecido. A Batalha Assim que o gigante acordar, ele vira em sua direcao. Corra para cima do circulo de concreto no centro da tela e espere o inimigo se preparar para o golpe. Saia no momento certo para escapar ileso. Depois
do impacto, parte do braco do Colosso se quebra. Suba pela arma dele e pendure-se no braco. Pule em direcao ao tronco e acerte o simbolo na barriga ate ele sumir, depois suba na cabeca do bicho. O melhor caminho e pular no braco dele, depois escalar o ombro e a nuca. 4o COLOSSO: O caminho ate este Colosso e o mais facil de todos. Tudo o que voce deve fazer e atravessar penhascos escuros ate encontrar um lindo vale, no alto. Ha quatro cavernas interligadas pelo subsolo. Fique atento a isso. A Batalha O quarto gigante se parece com um cavalo. Fuja dele e fique proximo a uma das entradas da caverna. Quando o monstro estiver perto e tentar esmaga-lo, entre na caverna, corra e saia do outro lado. O monstro se abaixara e procurara Wander. Aproveite o descuido e suba pelo rabo dele. Escale-o ate chegar atras de seu pescoco. Ha uma abertura la. De alguns golpes para que o gigante se abaixe um pouco, depois aproveite a oportunidade para subir na cabeca dele e detone-o com golpes em seu ponto fraco. 5o COLOSSO: A cavalgada e longa. Quando chegar ao centro do local indicado, voce vera um lago no meio da escuridao. Nade por ele passando por baixo do buraco na parede a frente. Uma pilastra vai servir de escada pra voce. Use-a e passe pela passarela. Do outro lado, o Colosso voador comecara a dormir. Pule na agua e nade para a sua direita. No local, ha tres plataformas acima do nivel da agua. Suba na do meio e acerte uma flecha no bicho para acorda-lo. A Batalha Antes de lutar com um Colosso voador, e preciso subir nele. Quando o gigante der um rasante, pule e segure-se na asa dele. O primeiro ponto fraco fica na ponta do rabo. Va ate la e acerte varios golpes. Assim que o ponto sumir, corra para uma das asas para encontrar o segundo ponto fraco. Depois de golpear o novo alvo, corra para a outra asa e termine o trabalho. Fique atento: voce so deve correr quando o bicho estiver perfeitamente alinhado na horizontal, caso contrario, Wander caira. Use o R1 sempre que se equilibrar. 6o COLOSSO: Lembre-se sempre de usar sua espada para se certificar de que esta andando no caminho certo, pois a cavalgada ate este Colosso e bem longa. Quando chegar eprto da muralha do castelo, desca do cavalo e siga pelo corredor central. Pule os obstaculos.. Ao chegar a grande area central, desca com cuidado. Solte o R1levemente e volte a segura-lo para nao cair. Assim que colocar os pes no chao, voce conhecera seu proximo adversario. A Batalha Este Colosso e grande mesmo, mas seu metodo de ataque e bem simples. Tudo que ele faz e persegui-lo enquanto tenta pisar em voce. Para derrota-lo, fuja dele, pule nas paredes e continue correndo ate o predio maior, no fundo. Esconda-se na parte de baixo. O inimigo quebrara as paredes em seu caminho e se abaixara para procura-lo. Aproveite este momento para pular nas barbas do vacilao.
A cabeca e o primeiro ponto vulneravel e as costas sao o segundo. 7o COLOSSO: Quando voce encontrar a ponte, no caminho para o proximo gigante, o cavalo vai se recusar a atravessar. Deixe o animal e siga a pe. Salte na torre em espiral e desca ate o nivel da agua para iniciar o proximo combate. A Batalha Este Colosso tem a forma de uma Enguia. Nade ate que Wander fique sobre as luzes da pele do bicho. Ele saira parcialmente da agua. Assim que o inimigo ficar visivel, pule e segure nos pelos dele. Siga sempre em direcao a cabeca, detonando com as duas feridas que aparecem no caminho. Para elimina-lo de vez, basta acertar seu ponto fraco na cabeca. 8o COLOSSO: Ao entrar no templo, voce vai encontrar um tremendo abismo. Escale o pilar da direita e use-o como apoio para pular ate o outro lado da sala. Olhe para o buraco no centro da area. Voce vera um bicho parecido com um lagarto. Trata-se da oitava criatura. A Batalha Os pontos fracos do agarto ficam em sua barriga, por isso, voce vai ter que faze-lo virar para deixa-la exposta. Do alto do templo, atire flechas pela janela para chamar a atencao do bicho. Quando ele estiver no alto, corra para o outro lado e atire flechas em duas de sua quatro patas, para derruba-lo. Assim que o Colosso cair, desca rapidamente e suba na sua barriga. Acerte os simbolos com a espada varias vezes. Quanto maior for a queda do lagarto, mais tempo ele ficara atordoado. Fique atento aos ataques da criatura, porem. Ele solta uma nuvem de fumaca amarela que fica no ar e tira sua energia quando voce estiver em contato com ela. 9o COLOSSO: Para saber o quanto voce esta perto deste Colosso, basta plhar para o ceu. Ele fica cada vez mais escuro, conforme voce se aproxima. Ha um problema, porem. Um penhasco impede que Wander siga para o outro lado. Siga acompanhando o desfiladeiro ate encontrar uma ponte. Atravesse-a, depois passe pelos geiseres e pelas fontes de agua quente e siga ruma as arvores para conhecer o monstro em forma de caranguejo. A Batalha Este cara e poderoso. Fique atento e desvie dos tiros que saem do rosto dele. O segredo e fazer o monstro parar em cima do geiser. Quando a agua tocar o inimigo, acerte flechas em duas de suas patas para derruba-lo. De a volta, suba na barriga do Colosso e siga pelo meio das pedras ate chegar a cabeca do inimigo. 10o COLOSSO: Para chegar ao decimo grandao, nao tem segredo. Basta usar o mapa e sua espada. Nao ha nenhum grande obstaculo no caminho. A Batalha Este monstro se parece com uma minhoca gigante. Antes de elimina-lo, fique em cima do cavalo e fuja dele. Quando o Colosso tirar a cabeca da terra proximo de voce, acerte uma flecha em um de seus olhos. Ferida, a criatura bate na parede e fica um tempo presa na terra. Corra, suba nas costas da minhoca e golpeie seu ponto fraco.
11o COLOSSO: Prepare-se para outro longo caminho. Este Colosso se esconde em uma fenda no meio do solo, sob a ponte que voce encontra logo no comeco do jogo. Ao encontra-la, procure por um caminho em ziguezague, que desce por um dos lados do desfiladeiro. Ao chegar la embaixo, siga pela lateral e continue ate o final de uma pequena subida ate entrar em uma estrutura. La dentro, salte para o outro lado e prepare-se para enfrentar a criatura em forma de bufalo. A Batalha Circule ao redor do bufalo para desviar de seus ataques e suba em uma das estruturas com uma tocha no topo. Ao tentar ataca-lo, o bicho vai bater na estrutura e derrubar a tocha. Pegue-a. Pela primeira vez, voce vai ver um Colosso com medo. Espante o bufalo ate derruba-lo do abismo e quebre a carcaca dele. Quando o gigante voltar, pule em suas costas e prepare-se, pois de todos os monstros, este e o que mais se debate. Golpeie o ponto fraco do bicho sem do para destrui-lo. 12o COLOSSO: Passe pela primeira ponte seguindo a direcao indicada pela sua espada. Do outro lado, continue em frente ate encontrar outra ponte. Atavesse-a, entre na floresta. Vire para a sua direita imediatamente e continue virando ate ver uma oura saida para a claridade. Siga com o seu cavalo pela beirada do abismo e salve o jogo apos passar pelas cachoeiras. Agora desca do cavalo e suba na montanha. Pule em direcao ao pilar redondo e agarre-o, depois de a volta e siga andando. Quando nao for mais possivel andar, pule na agua e nade rumo ao grupo de pequenas estruturas bem a sua frente. Assim que voce chegar ao meio deste local, o colosso vai aparecer. A Batalha Cuidado com o ataque que vem dos dois dentes deste monstro. Sempre que um dos dentes ficar amarela, ele solta projeteis em sua direcao. Passe por beixo do gigante ate chegar ao rabo dele e suba pelos pelos que cobrem as costas da criatura ate chegar a sua cabeca. Ha tres cifres nele que funcionam como uma especie de volante. Bata no cifre da esquerda e o Colosso vira para a esquerda; bata no da direita e ele vira para a direita. O cifre do meio faz com que o monstro siga em frente. Faca com que o Colosso se aproxime de uma das tres estruturas do local e, quando ele estiver bem perto, pule para a parte de cima dela. Quando o bicho levantar as pernas para pega-lo, corra, pule e agarre-se nos pelos da barriga dele. E ai que fica o ponto fraco. Repita o processo com as outras estruturas ate eliminar o bicho de vez. Depois da batalha, cavaleiros das sombras surgirao. Trata-se de um fato importante na historia do jogo. 13o COLOSSO: Entre no vale escuro. Avance em direcao a sua direita e passe pela entrada da caverna. No vale, suba na estrutura para achar o proximo monstro. Ele voa e vai dar muito trabalho. A Batalha Este Colosso tem bolsas de ar na parte
de baixo do corpo. Voce deve acerta-las, mas o reflexo do sol vai atrapalhar bem mais do que voce imagina. Abrigue-se sob a sombra de algum pilar e acerte as tres bolsas. Isso fara com que o monstro perca altura. Monte em seu cavalo, corra em direcao a asa do bicho que esta rente ao chao, pule e agarre-a. Escale o monstro ate chegar ao alto do corpo dele e ataque seus tres pontos fracos. Eles estao escondidos atras de uma protecao, nas costas da criatura. Se o Colosso entrar na terra e derruba-lo, sera preciso repetir a sequencia de ataque desde o inicio. 14o COLOSSO: Va para o local logo apos os geiseres, suba a colina vermelha e siga a esquerda. Continue em frente no meio do vale ate encontrar uma caverna. Hora de abandonar seu cavalo. Mergulhe no lago e siga ate o outro lado. Quando encontrar um patio enorme, siga pelo lado esquerdo da tela, desca pela parede e continue pelo corredor em frente. Passe pela brecha entre as paredes, suba pela pilastra e continue pela esquerda. Um monstro parecido com um touro vai pular para enfrenta-lo. A Batalha Os ataques deste Colosso sao chifradas. Corra e suba na pilastra caida, depois escale o pilar redondo e espere o bicho dar duas pancadas para que o suporte desabe. Isso permite que voce pule para o outro pilar. Continue seguindo esta estrategia. Se em algum momento o touro perder o interesse em voce, de algumas flechadas nele do alto da torre. Quando a animacao mostrar que voce derrubou uma parede, corra para a area que se abriu e suba na coluna do lado oposto. O touro vai quebrar esta coluna, mas desta vez ele vai se dar mal, pois sua armadura vai se quebrar, exibindo seu ponto fraco. Corra para o cenario no inicio da batalha e suba em uma das pilastras que caiu. O Colosso vai bater nela e ficar tonto, permitindo que voce suba nas costas dele e finque sua espada. 15o COLOSSO: Este Colosso fica na mesma regiao que voce encontrou o 11o Colosso. Ao chegar no local do confronto anterior, siga em frente, desca do cavalo e entre no templo. A Batalha Esse combate nao vai ser facil. Para comecar, suba em um dos pisos que estao em ambos os lados e espere a criatura tentar pisar em voce. Desca da investida e use o piso em que voce subiu como escada para chegar ao nivel superior. Corra entre as pilastras e acerte flechas no Colosso. Ele vai tentar atingi-lo com a espada, mas so vai conseguir derrubar algumas pedras. Use-as para subir ao proximo nivel, depois olhe em volta para localizar a escada que leva ao ultimo nivel. Suba, atravesse o corredor e suba na ponte. La de cima, acerte novas flechas no monstro para que ele destrua a ponte. Corra para uma das pontas, pule na cabeca do gigante e detone seu primeiro ponto fraco. Quando ele sumir, ataque a outra area fragil, na parte de tras do ombro que sustenta o braco. Ao
concluir o ataque, o Colosso derrubara voce e a espada, e tentara ataca-lo. Desvie do golpe e agarre na mao dele. E o ultimo ponto fraco. 16o COLOSSO: Esta e a maior caminhada do jogo. Ao encontrar um portal em uma montanha, mire o reflexo da espada no orificio do portal, depois suba as escadas e pule com o cavalo no buraco que separa o local em que voce esta da ponte. Apos uma triste animacao, e hora de escalar. Suba ate chegar a parte mais alta, onde voce vai assistir a animacao do ultimo gigante. A Batalha Esconda-se atras do pilar a sua esquerda para escapar dos ataques explosivos deste Colosso. Quando ele para de atacar, corra para a direita e proteja-se atras das paredes. Pule no buraco e avance pelo corredor. Ao sair, passe por tras das paredes, entre em outro buraco, salte a direita e segure-se. De a volta em torno da montanha e suba novamente, depois corra ao redor das ultimas paredes e pule no ultimo buraco para conferir o inimigo de perto. Escale a saia do bicho, circule-a e procure por algum ponto onde possa se agarrar. Quando chegar as costas do monstro, finque a espada nele. Ele vai aproximar a mao para ver o que esta havendo. Acerte as costas da mao do bicho para imobilizar o braco e aproveitar para saltar em seu antebraco e acertar o ponto fraco. Use a mesma estrategia com a outra mao, depois atire com o arco-e-flecha no ombro da criatura. Quando sua mao se aproximar, salte, agarre-se no ombro dele e suba na cabeca do gigante para acabar com o ultimo Colosso e revelar o final deste epico, que e claro, nao sera revelado neste detonado para nao estragar a surpresa! Assista ao final que completa a historia e Parabens! Enviado por: Saymon - Em: 08/12/2007Deixei os creditos