Quando o escritor polones, Andrzej Sapkowski, publicou a primeira historia estrelada por Gerald de Rivia, em 1986 na famosa revista Fantastyka (maior publicacao polonesa dedicada a literatura de fantasia), certamente ele nao espera que o cacador de monstros com pinta de detetive noire, faria tamanho sucesso ao redor do mundo.Os contos e novelas de Sapkowski, que acompanham as aventuras do maior Witcher (cacadores de monstros possuidores de poderes sobrenaturais e treinamento especial), ja renderam adaptacoes para quadrinhos, cinema, televisao e, mais recentemente, invadiram o mundo virtual dos videogames.As historias da Saga Witcher (do polones Saga o Wiedzminie) tambem conhecidas como Blood of the Elves Saga, foram lancadas no Brasil pela editora Livros do Brasil ja foram traduzidas para varias linguas e mostram um mundo repleto de magia e criaturas fantasticas, no qual o limite entre bem e mal e um tanto turvo e o carater dos personagens se define justamente por essa liberdade moral.O universo habitado por Gerald de Rivia, transita naturalmente pelo mundo dos RPGs, sendo que ja possui um sistema proprio para a versao de papel e caneta. Agora, nos videogames, The Witcher (conscientemente traduzido de forma errada ja que o a primeira traducao do nome utilizada nos livros e preferida pelo proprio autor e The Hexer) apresenta um jogo repleto de possibilidades e carregado de aventura.Faltou inspiracao...Mesmo tomando como base a prolifica obra do autor polones, o jogo The Witcher, nao consegue alcancar o mesmo grau de altivez criativa, mostrando uma trama pouco inspirada e previsivel.O universo de Geralt de Rivia e recriado com certa fidelidade, sendo que a historia do jogo acompanha as aventuras do cacador de monstros enquanto ele lida com uma repentina amnesia.O jogo comeca quando um grupo de Witchers (cacadores de monstros) encontra Geralt, ferido, delirante e totalmente desmemoriado. Depois de receber o socorro de seus colegas, Geralt desperta e comeca a lidar com a sua amnesia.Cercado por seus companheiros de longa data, o heroi desmemoriado tenta compreender alguns fatos importantes do seu passado. Entretanto, antes mesmo de Geralt aceitar alguns pontos da sua identidade um grupo de Witchers rebeldes invade o castelo.Liderados por um mago extremamente poderoso, os membros da Salamandra nome do grupo de cacadores criminosos roubam antigos segredos dos Witchers referentes ao processo de mutacao que cada um dos cacadores passa durante a infancia para adquirirem seus poderes sobrenaturais.Feridos moral e fisicamente os Witchers enviam Geralt (mesmo sem memoria) em busca do esconderijo dos membros da Salamandra, incumbindo-o da responsabilidade de recuperar os segredos roubados pelos criminosos.... mas deu pro gastoCom esta trama simplista (heroi amnesico em busca de vinganca), o jogo cria uma serie de ganchos que sao utilizados para explicar a jogabilidade e o sistema de evolucao do personagem. Ora, para que Geralt possa utilizar todos os seus poderes ele tera que re-aprender a utilize-los, ou melhor, tera que lembrar como usa-los.O que realmente impressiona e que mesmo assim, com uma historia nada inovadora, o jogo consegue ser incrivelmente denso, discutindo temas importantes como: racismo, rejeicao social, destino e o debate moral.Ao longo da sua cacada Geralt, tera de tomar