MINA DE FERRODescricaoRequisitosProduz ferro. Casas pequenas, fundicao (1) ou recurso (ferro) ao seu lado aumenta a producao. Ha um delay na producao de 16, 32, 50, 70, 90, 115, 145, 170, 205 e 250.Camara nivel 4NivelProducaoCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao12050-15sec1240200-54sec33604002006min6485140060045min125110350015001hr, 41min, 15sec206140600030003hr, 22min, 30sec3071751000050006hr, 15min4282101600080009hr, 57min579250250001300014hr, 58min7510300380002000022hr, 42min100 RESIDENCIADescricaoRequisitosHabilita as taxas (ouro) que podem ser aumentadas se conectadas ao mercado ou ao porto.Camara nivel 5NivelProducaoCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao125-10017sec1250-3001min, 17sec3375-6008min64100-20001hr125130100040002hr, 15min206170200070004hr, 30min3072103500115008hr, 12min42826070001700013hr, 15min579320140002400019hr, 57min7510400290002900030hr, 15min100 MERCADODescricaoRequisitosPermite o transporte de recursos entre cidades e habilita as transacoes com outros jogadores por terra. Tambem aumenta os impostos se ligado a residenciasCamara nivel 5NivelCarrocasImpostosCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao11+2%402020sec124+4%80401min, 48sec2310+6%1608012min5420+8%4002001hr, 30min10530+10%12006003hr, 22min, 30sec16650+12%280014006hr, 45min24770+14%5600280012hr, 18min348105+16%9600480019hr, 52min, 30sec469145+18%15200760029hr, 55min, 30sec6010200+20%232001160045hr, 22min, 30sec80 PORTODescricaoRequisitosPermite o transporte de recursos entre cidades (inclusive em outro continente). Aumenta os impostos se estiver proximo a residenciasCamara nivel 10NivelNavios mercantesImpostosCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao11+5%804022sec222+10%160802min, 24sec534+15%32016016min846+20%8004002hr1759+25%240012004hr, 30min28612+30%560028009hr42715+35%11200560016hr, 24min59819+40%19200960026hr, 30min80924+45%304001520039hr, 54min1051030+50%464002320060hr, 30min140 SERRACAODescricaoRequisitosAumenta a eficiencia das Cabanas de Lenhador, a capacidade de armazenamento e aumenta a capacidade dos estoques se estiver ao ladoCamara nivel 6NivelAumento de producaoEstoque de madeiraCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao1+30%+20%606020sec12+35%+40%1501501min, 48sec43+40%+60%35035012min74+45%+80%110011001hr, 30min145+50%+100%270027003hr, 22min, 30sec246+55%+120%500050006hr, 45min367+60%+140%8500850012hr, 18min508+65%+160%135001350019hr, 52min, 30sec689+70%+180%215002150029hr, 55min, 30sec9010+75%+200%330003300045hr, 22min, 30sec120 PEDREIRODescricaoRequisitosAumenta a eficiencia das Pedreiras, a capacidade de armazenamento, e a quantidade de estoque se estiver ligada a algumCamara nivel 7NivelAumento de ProducaoAumento de estoqueCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao1+30%+20%606020sec12+35%+40%1501501min, 48sec43+40%+60%35035012min74+45%+80%1100110090min145+50%+100%270027003hr, 22min, 30sec246+55%+120%500050006hr, 45min367+60%+140%8500850012hr, 18min508+65%+160%135001350019hr, 52min, 30sec689+70%+180%215002150029hr, 55min, 30sec9010+75%+200%330003300045hr, 22min, 30sec120 MOINHODescricaoRequisitosAumenta a producao de quintas, capacidade de armazenamento geral e de estoques, se estiverem ao ladoCamara nivel 8NivelAumento de producaoEstoque de comidaCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de ConstrucaoPontuacao1+30%+20%606020sec12+35%+40%150150108sec43+40%+60%35035012min74+45%+80%1100110090min145+50%+100%270027003hr, 22min, 30sec246+55%+120%500050006hr, 45min367+60%+140%8500850012hr, 18min508+65%+160%135001350019hr, 52min, 30sec689+70%+180%215002150029hr, 55min, 30sec9010+75%+200%330003300045hr, 22min, 30sec120Total+75%+200%8586085860__HR, __MIN, __SEC120 FUNDICAODescricaoRequisitosAumenta a producao de ferro, estoques se estiverem proximos e o armazenamento em geralCamara nivel 9NivelAumento de ProducaoEstoque de FerroCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao1+30%+20%606020sec12+35%+40%1501501min, 48sec43+40%+60%35035012min74+45%+80%110011001hr, 30min145+50%+100%270027003hr, 22min, 30sec246+55%+120%500050006hr, 45min367+60%+140%8500850012hr, 18min508+65%+160%135001350019hr, 52min, 30sec689+70%+180%215002150029hr, 55min, 30sec9010+75%+200%330003300045hr, 22min, 30sec120 MURALHADescricaoRequisitosAumenta a defesa de todas as unidades, exceto as navais, de todos os ataques. Nao pode ser totalmente demolida ou destruida.Camara nivel 2NivelResistenciaCusto (madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao1+1%-20030sec22+3%-200020min63+6%-80001hr124+10%-200003hr245+15%-300005hr406+20%-450008hr607+26%-7000012hr848+33%-10000018hr1149+41%-14000025hr15010+50%-20000035hr200 PictureDescriptionRequirementsCasa de recrutamento dos Guardas Civis, se melhorada incrementa a velocidade de recrutamento. Mas colocada ao lado de casernas ela NAO aumenta a velocidade de recrutamento.CamaraNivel 2NivelVelocidade de RecrutamentoTipo de RecrutamentoCusto(madeira)Custo (pedra)Tempo de construcaoPontuacao1+5%Guarda da Cidade153017sec12+10%-30601min 12sec23+16%-551108min44+24%-1402801hr75+35%-4008002hr, 15min126+50%-100020004hr, 30min187+68%-190038008hr, 12min258+90%-3200640013hr, 15min349+115%-51001020019hr, 57min4510+150%-80001600030hr, 20min60 APARENCIA DAS CIDADES (modo de visao REGIAO)As cidades terao uma aparencia determinada pelo numero de pontos(veja o quadro ao final deste item)CRIANDO UMA CIDADESua primeira cidade e gratis. Entretanto, as proximas devem seguir os seguintes passos:1)Desenvolver a Torre de Luar e o Templo Trinsico ate o nivel 10. Tambem sao requeridos no minimo 2 comercios (para ter o numero de carrocas suficientes). O jogador necessita de 250 carrocas ou 25 navios comerciais para fazer uma cidade.* Um mercado no nivel 10 possui 200 carrocas, por isso e necessario um segundo mercado.2) Avancar titulo para CONDE (necessaria a investigacao de recursos, onde para cada 1k de recursos= 1 recurso purificado) e o jogador precisara de:- 50k de cada recurso purificado (Madeira, Pedra, Ferro e Comida)- 50k em ouro* Os recursos purificados se transformam em Madeira Negra,