Feliz Natal a todos.Espero que ainda passemos muitos natais juntos em prol do RPG.Boas Festas Your browser does not support the audio element.(No dia ou atrasado. Depende do dia que voce ve.^^) Nao e de hoje que a morte de um personagem e tratada comoalgo ignoravel nas mesas de RPG. Muitos se esquecem que aquele personagem nominuto em que surgiu na aventura ja faz parte da historia e, mesmo morto, aindapode influenciar no destino dos aventureiros.Vejamos as consequencias da morte de um personagem e asreacoes que ela pode causar nos companheiros do heroi que se foi.LutoO luto pode ser um sentimento poderoso para a trama. Umcompanheiro de luto faria quase qualquer coisa para ter seu companheiro deviagem de volta, esse quase limitado apenas por sua indole e seus recursos.Oportunidades de ressurreicao, magia negra, tecnologiaproibida e ate mesmo invocacoes perigosas poderiam ser particularmente tentadorasao personagem.O Mestre que explorar tal fraqueza tera em suas maos inumeraspossibilidades para estender a aventura ou ate criar diversas outras emparalelo. Afinal, nenhum caminho para ressurreicao, se existir, e um caminho facil.Seja ele trilhado por quem foi ou por quem ficou.A busca por ingredientes, pecas, pessoas ou ate mesmo conhecimentosao uma aventura a parte e podem ate mesmo incluir provas morais e desafiosdivinos em alguns cenarios.Odio ou RemorsoAquele que poderia ter salvo o companheiro de seu fimtragico, pode acabar se corroendo de sentimentos ruins pelo resto da vida. Se issotrouxer a tona um odio contra si mesmo por ter falhado ou um odio contra todahumanidade, o personagem sobrevivente pode ter alteracoes bruscas em sua personalidade e em seus objetivos de vida.Em sequencia a uma tragedia o personagem pode se tornar amargurado e cruel, perdendo ate mesmo seus principios mais basicospor odio ou por ter perdido a esperanca em si mesmo, nao se vendo merecedor deuma vida tranquila.Ou ate, se adotar uma causa mais nobre, podera acabarse tornando um vingador, lutando para que o mundo nao precise passar pelo queele passou.O Mestre tera em maos um personagem instavel maspossivelmente divertido para a mesa e para o jogador que interpreta-lo. Quandoo luto se for e so restar um aventureiro violento e de humor contestavel, atemesmo um passeio no parque podera se tornam uma aventura com a menor dasprovocacoes.Quando este personagem nao deixa o luto de lado e foca suaviolencia no causador de sua desgraca isso nos leva a...VingancaEsse homem faria tudo pra por seu inimigo em igual oupior desgraca, e e nesse momento que o lado negro lhe estende a mao.Quem busca por vinganca tao cegamente nao pensa em consequenciasou custos e isso o torna muito vulneravel a influencias externas tendo ou nao oinimigo em comum.Criaturas teriam seus pactos mais facilmente aceitos e ostermos do contrato sequer seriam lidos. Tecnologias ainda nao testadas earmas nunca antes manuseadas poderiam agora fazer parte dos sonhos vingativos do personagem. O Mestre tem entaoa oportunidade de inflar o poder da aventura e ate leva-la a niveiscatastroficos para a populacao do cenario em que o jogo ocorre. Deusesmalignos, ou nao, podem se envolver e o inimigo pode ser maior que o esperado.Vale lembrar que a vinganca