virtual[3], no seculo VI a.C., com acrescimos significantes de Levy.Quando falamos em virtual logo nos vem a mente a imagem da Internet que se constitui em um computador com placa de modem, uma linha telefonica, um navegador e um provedor de acesso. Nem nos lembramos que o precursor do computador foi o abaco. E que em 1450 Johann Gutenberg inventou a imprensa que significa hoje para nos as impressoras que temos em nossas casas. Assistimos dessa forma a transformacao da cultura humana, hoje em alta velocidade, com maquinas com gigamemorias, navegando em banda larga. Sao milhoes de computadores ligados em rede, com outros tantos milhoes de internautas, em um espaco virtual, eliminando as distancias e apagando as fronteiras entre a realidade e a simulacao, como se assistissemos o acontecimento, a essa nova dimensao do espaco o geografo brasileiro Milton SANTOS[4], segundo LIMA (2004) vai chamar de 5a dimensao, que e a profundidade do acontecer. E a maquina passa a ser um substituto da inteligencia, que tambem emite informacoes e com a qual o homem pode dialogar, como diria LOJKINE[5] (1995), segundo LIMA (2004).Para ALBUQUERQUE (2004), gracas as tecnicas de comunicacao e telepresenca estamos aqui e la ao mesmo tempo. Com aparelhos de visualizacao os medicos podem percorrer o interior do organismo. E ainda temos os enxertos, as proteses, as cirurgias plasticas, a alteracao do metabolismo pelas drogas, regulando emocoes ou controlando a reproducao. Para a autora tudo isso sao aspectos de virtualizacao do corpo. Como diria Macluhan, segundo a autora: o automovel e uma extensao das pernas, o computador uma extensao do cerebro, o binoculo uma extensao dos olhos. Para SILVEIRA (2001) a conexao entre o real e o virtual produz novas formas de comunicacao atraves de interacoes, que implica em nova forma de fazer politica por meio do jornalismo, das relacoes publicas e marketing. QUEAU[6] (1995), segundo a autora, vai dizer que o poder das tecnicas de digitalizacao e de simulacao vai permitir as escrituras virtuais desempenhar o papel de argamassa social, promovendo a uniao e a coesao. Para ele as tecnologias da virtualidade poderao facilitar a comunicacao entre os homens. Um exemplo sao os foruns virtuais, com linguagem multimidia, que tornam possiveis amplos debates de ideias, transpondo os limites de espaco e de tempo, permitindo uma maior inteligibilidade do mundo, nessa nova esfera publica: sao chats, grupos de discussao, mensagem instantanea, paineis de anuncios, servicos comerciais eletronicos, publicacoes eletronicas, bases de dados, etc. HANDY (2004) enfoca a virtualidade nas empresas onde se gerencia pessoas que voce nao pode ver nem controlar em todos os aspectos. E a tendencia hoje e das organizacoes serem dispersas. As pessoas trabalham em diferentes escritorios e locais, possuem habitos distintos e nao sao exclusivos de uma empresa. Nem todos precisam estar no mesmo lugar ao mesmo tempo para que o trabalho seja realizado. Assim temos os fornecedores, contratados, temporarios, autonomos. VIANA (2004) afirma que a Nike, maior industria de tenis do mundo, nao tem fabrica; e que a livraria Amazon, considerada a livraria de maior crescimento no mundo, nao tem um metro quadrado de lojas.