e reflexo com os materiais do Active3D. Conjunto CompletoCom Active3D voce desenvolve o projeto completo: modelagem do terreno, paredes, esquadrias, estruturas, escadas, cobertura, telhas, madeiramento, forro, revestimentos, rodapes, sancas e mobiliario.As tabelas de areas, de esquadrias e especificacoes ficam interligadas aos objetos para estar sempre com as informacoes atualizadas. O desenho de textos, cotas e especificacoes e dependente da escala de impressao do documento, ajustando-se quando a escala e modificada.Com os Quantitativos fica muito facil de obter e exportar as quantidades de material junto com as especificacoes atribuidas aos objetos. ParametricoOs objetos de arquitetura do Active3D possuem propriedades que podem ser modificadas facilmente e algumas propriedades podem estar definidas em estilos prontos. Os grips permitem efetuar rapidamente alteracoes na forma, posicao ou criar copias dos objetos. Objetos UnicosGrande facilidade de projeto com a modelagem de objetos unicos passando por varios pavimentos, Estes objetos sao representados em todas as plantas baixas, que sao atualizadas automaticamente, mesmo que a alteracao seja feita em outro pavimento ou em 3D.Paredes da lateral de um predio podem comecar no terreo e terminar na cobertura. Se voce modificar esta parede em qualquer pavimento, imediatamente as outras plantas baixas mostram a mesma parede modificada. Repeticao de Pavimentos TipoRapida criacao de pavimentos tipo definindo a altura e o numero de repeticoes.A modificacao e a criacao de objetos no pavimento original e imediatamente repassada as copias do pavimento, atualizando o volume em 3D e os documentos em 2D. Objetos ConectadosOs objetos conectados simplificam o desenho e alteracao dos elementos de arquitetura na medida que obtem sua forma de um objeto base, com atualizacao automatica.Alem disto, a cota e altura dos objetos pode estar relacionada com os pavimentos, com ajuste automatico quando as cotas dos pavimentos sao alteradas.- Vigas, rodape e rodaforro conectados na forma da parede. - Telhas e madeiramento de telhado conectados na forma da agua. - Parede poligonal e perfilados conectados em borda de piso, formando sacada. - Laje e forro conectados na forma do piso. Esquadrias AvancadasAs esquadrias podem ter qualquer formado poligonal e suas divisoes sao refeitas automaticamente quando as dimensoes do vao sao modificadas. Todos os elementos que compoes a esquadria podem ser ligados ou desligados, criando estilos diferenciados.O Active3D conta com um conjunto de esquadrias pre-definidas para cada material: madeira natural, madeira pintada, aluminio, PVC e vidro temperado. Objetos modeladoresQualquer objeto do Active3D pode ser utilizado para modelar outros objetos, adicionando, subtraindo ou interceptando a sua forma com a do outro objeto. Este recurso de modelagem pode ser utilizado desde a concepcao volumetrica do edificio ate a criacao de moveis e interiores. PrioridadeA prioridade define a dureza do material que forma um objeto do Active3D. Se dois objetos penetram entre si, o de maior prioridade fura o de menor prioridade, como uma viga fura uma parede, criando um perfeita representacao em 2D sem necessitar qualquer correcao manual. Se as prioridades sao iguais, os dois objetos ficam unidos em 2D, como lajes e vigas, por exemplo. Este recurso permite desenhar uma so parede e reboco que atravessa varios pavimentos e pisos e lajes em toda extensao