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O estudante Dikson Ferreira dos Santos, natural de Valente e, aluno do Colegio Municipal Carlos Raimundo Mota, localizado no distrito de Pedra Alta, na zona rural de Araci conquistou medalha de ouro na 9a edicao da Olimpiada Brasileira de Matematica das Escolas Publicas (OBMEP), considerada a maior Olimpiada de Matematica do mundo, que reuniu mais de 18 milhoes de alunos. Dikson, atualmente, cursa o 7o ano do ensino fundamental (6a serie). Para Romildo Lima, professor de matematica de Dikson, a conquista e o resultado do esforco e da dedicacao do garoto, que ja havia conquistado medalha de bronze em 2012. Alem da medalha de ouro, Dikson, que ja faz parte do Programa de Iniciacao Cientifica Jr. (PIC), para aprofundar os estudos em matematica, na Universidade Estadual de Feira de Santana, devera garantir o recebimento da bolsa de iniciacao cientifica, por mais 12 meses.Clique e confira o nome de Dikson na lista dos premiados da 9a Edicao da OBMEP.Fonte: Santaluz Noticias Querido Deus: Ate agora o meu dia foi bem: Nao fiz fofoca, nao perdi a paciencia, nao fui gananciosa, sarcastica, rabugenta, chata e nem ironica. Nao reclamei, nao praguejei, nao gritei, nem tive ataques de ciumes... Nao comi chocolate... Tambem nao fiz debitos em meu cartao de credito e nao dei cheques parcelados... Mas estou para levantar da cama a qualquer minuto... E ai sim... Vou precisar realmente da sua ajuda! AMEM! Advogado:- Esse processo e rapido. Ambulante:- Qualquer coisa, volta aqui que a gente troca. Anfitriao:- Ja vai? Ainda e cedo! Aniversariante:- Presente? Sua presenca e mais importante. Bebado:- Sei perfeitamente o que estou dizendo. Casal sem filhos:- Visite-nos sempre, adoramos suas criancas. Corretor de imoveis:- Em 6 meses colocarao: agua, luz e telefone. Delegado:- Tomaremos providencias. Dentista:- Nao vai doer nada. Desiludida:- Nao quero mais saber de homem. Devedor:- Amanha, sem falta! Encanador:- E muita pressao que vem da rua.. Filha de 17 anos:- Dormi na casa de uma colega.. Filho de 18 anos:- Antes das 11 estarei de volta. Gerente de banco:- Trabalhamos com as taxas mais baixas do mercado. Inimigo do morto:- Era um bom sujeito. Jogador de futebol:- Vamos continuar trabalhando e forte. Ladrao:- Isso aqui foi um homem que me deu. Mecanico:- E o carburador. Muambeiro:- Tem garantia de fabrica. Namorada:- Pra dizer a verdade, nem beijar eu sei... Namorado:- Voce foi a unica mulher que eu realmente amei. Noivo:- Casaremos o mais breve possivel! Orador: - Apenas duas palavras... Pobre:- Se eu fosse milionario espalhava dinheiro pra todo mundo.. Recem-casado:- Ate que a morte nos separe. Sapateiro:- Depois alarga no pe. Sogra:- Em briga de marido e mulher nao me meto. Vagabundo:- Ha 3 anos que procuro trabalho mas nao encontro. Viciado:- Essa vai ser a ultima. 1) Tarefas simples - Voce faz a cama. (+1) - Voce deixa a tampa da privada levantada. (-5) - Voce troca o papel higienico que acabou. (+2) - Voce vai ao mercado so pra comprar papel higienico. (+5) - Na chuva. (+8) - Mas retorna com cerveja. (-15) - Voce levanta de noite, pois ela ouviu um barulho
estranho. (0) - Voce levanta de noite, mas o barulho nao foi nada. (0) - Voce levanta de noite e o barulho era de um rato. (+5) - Voce mata o rato. (+10) comigo sao (-375)2) Social - Voce fica ao lado dela a festa inteira. (0) - Voce vai beber ao lado dos amigos. (-2) - Entre os amigos esta uma mulher chamada Fernandinha. (-4) - Fernandinha e loira e magra. (-16) - Fernandinha o conhece. (-180)3) O aniversario dela... - Voce a leva para jantar fora. (0) - Leva para jantar fora e nao e o restaurante de sempre. (+1) - E o restaurante de sempre. (-2) - E um boteco. (-3) - E um boteco e a TV esta mostrando futebol. (-10)4) Passeios com amigos - Voce sai com um amigo. (-5) - O amigo e solteiro. (-14) - O amigo e cheio de namoradas. (-27) - O amigo dirige um conversivel. (-180) - A Fernandinha vai junto! (-500)5) Uma noite fora - Voce a leva para o cinema. (+2) - Para ver um filme que ela gosta. (+4) - Para ver um filme que ela gosta e voce odeia. (+6) - Voce a leva para ver um filme que voce gosta. (-2) - O filme se chama "O massacre da serra eletrica III". (-13) - Voce mentiu e disse que seria um filme frances de amor. (-135) - Na saida do cinema voce encontra a Fernandinha e ela faz aquela cena: "Queriiiiiiiidooooo, ha quanto tempo!" (-750)6) Grandes questoes - Ela pergunta "Eu estou gorda?" (-1) (E, voce perde um ponto de qualquer jeito!) - Voce pensa antes de responder. (-10) - Voce diz que nao. (-35) - Voce diz que gosta dela mesmo que ela esteja gorda. (-280) - Voce faz comentarios a respeito do corpo da Fernandinha. (-450)7) Comunicacao. (ela quer contar algo) - Voce ouve com uma expressao atenta. (0) - Voce ouve por mais que 30 minutos. (+5) - Ouve por mais que 30 minutos sem olhar para a TV. (+10) - Ela percebe que voce esta dormindo de olhos abertos. (-320) - Voce balbucia o nome da sua querida amiga Fe... Fernandinha, enquanto esta dormindo de olhos abertos. (-1.000.000 + divorcio e pensao pro resto da vida)
Tudo comecou quando a turma de direito dessa faculdade resolveu transformar uma celebre frase em camiseta e ela virou moda no campus. O resto da historia esta contado ai embaixo, na forma de frases. A turma de Direito fez a seguinte frase: "Seu namorado faz direito? Vem ca que eu faco." Em seguida, o pessoal de Medicina largou a seguinte frase: "Ele pode ate fazer direito, mas ninguem conhece seu corpo melhor que eu." O pessoal de Administracao nao deixou para menos: "Nao adianta conhecer o corpo, fazer Direito se nao souber Administrar o que tem!" O pessoal de Administracao ficou bem na fita, quando a Turma de Agronomia apareceu com a seguinte frase: "Uns conhecem bem, outros fazem direito, e alguns sabem administrar o que tem, mas plantar a mandioca como nos ninguem consegue!" Acha que terminou por ai? Nem pensar... Veio o pessoal da Publicidade e largou esta: "De que adianta conhecer bem, fazer direito, saber administrar e plantar a mandioca se depois nao puder contar pra todo mundo?" Logo veio a turma da Engenharia participar tambem da brincadeira: "De que adianta conhecer bem, fazer direito, saber administrar, plantar a mandioca, e poder contar pra todo mundo, se nao tiver energia e potencia para fazer varias vezes?" Mas a frase campea foi realmente a da contabilidade: "De que adianta conhecer bem, fazer direito, saber administrar, plantar a mandioca, poder contar pra todo mundo, ter energia e potencia para fazer varias vezes se mulher gosta mesmo e de dinheiro!"A ultima estragou... ' Dizem que todos os dias voce deve comer uma maca por causa do ferro. E uma banana pelo potassio. E tambem uma laranja pela vitamina C. Uma xicara de cha verde sem acucar para prevenir a diabetes. Todos os dias deve-se tomar ao menos dois litros de agua. E urina-los, o que consome o dobro do tempo. Todos os dias deve-se tomar um Yakult pelos lactobacilos (que ninguem sabe bem o que e, mas que aos bilhoes, ajudam a digestao). Cada dia uma Aspirina, previne infarto. Uma taca de vinho tinto tambem. Uma de vinho branco estabiliza o sistema nervoso. Um copo de cerveja, para... nao lembro bem para o que, mas faz bem. O beneficio adicional e que se voce tomar tudo isso ao mesmo tempo e tiver um derrame, nem vai perceber. Todos os dias deve-se comer fibra. Muita, muitissima fibra. Fibra suficiente para fazer um pulover. Voce deve fazer entre quatro e seis refeicoes leves diariamente. E nunca se esqueca de mastigar pelo menos cem vezes cada garfada. So para comer, serao cerca de cinco horas do dia... E nao esqueca de escovar os dentes depois de comer. Ou seja, voce tem que escovar os dentes depois da maca, da banana, da laranja, das seis refeicoes e enquanto tiver dentes, passar fio dental, massagear a gengiva, escovar a lingua e bochechar com Plax. Melhor, inclusive, ampliar o banheiro e aproveitar para colocar um equipamento de som, porque entre a agua, a fibra e os dentes, voce vai passar ali varias horas por dia. Ha que se
dormir oito horas por noite e trabalhar outras oito por dia, mais as cinco comendo sao vinte e uma. Sobram tres, desde que voce nao pegue transito. As estatisticas comprovam que assistimos tres horas de TV por dia. Menos voce, porque todos os dias voce vai caminhar ao menos meia hora (por experiencia propria, apos quinze minutos de meia volta e comece a voltar, ou a meia hora vira uma).E voce deve cuidar das amizades, porque sao como uma planta: devem ser regadas diariamente, o que me faz pensar em quem vai cuidar delas quando eu estiver viajando. Deve-se estar bem informado tambem, lendo dois ou tres jornais por dia para comparar as informacoes. Ah! E o sexo! Todos os dias, tomando o cuidado de nao se cair na rotina. Ha que ser criativo, inovador para renovar a seducao. Isso leva tempo - e nem estou falando de sexo tantrico. Tambem precisa sobrar tempo para varrer, passar, lavar roupa, pratos e espero que voce nao tenha um bichinho de estimacao. Na minha conta sao 29 horas por dia. A unica solucao que me ocorre e fazer varias dessas coisas ao mesmo tempo! Por exemplo, tomar banho frio com a boca aberta, assim voce toma agua e escova os dentes. Chame os amigos junto com os seus pais. Beba o vinho, coma a maca e a banana junto com a sua mulher... na sua cama.Ainda bem que somos crescidinhos, senao ainda teria um Danoninho e se sobrarem 5 minutos, uma colherada de leite de magnesio. Agora tenho que ir. E o meio do dia, e depois da cerveja, do vinho e da maca, tenho que ir ao banheiro.E ja que vou, levo um jornal... Tchau! Viva a vida com bom humor.
+ Mulher esperta = CasamentoHomem burro + Mulher burra = Gravidez Aritmetica de EscritorioChefe esperto + Empregado esperto = LucroChefe esperto + Empregado burro = ProducaoChefe burro + Empregado esperto = PromocaoChefe burro + Empregado burro = Hora Extra Sucesso e FracassoAtras de um homem de sucesso tem sempre uma mulher.Atras de um homem fracassado tem no minimo duas mulheres... Matematica do ShoppingUm homem pagara R$ 2,00 por um item de R$ 1,00 que ele precisa.Uma mulher pagara R$ 1,00 por um item de R$ 2,00 que ela nao precisa!. Equacoes Gerais e EstatisticaUma mulher se preocupa com o futuro ate ela conseguir um marido.Um homem nunca se preocupa com o futuro ate ele conseguir uma esposa.Um homem de sucesso e aquele que consegue ganhar mais dinheiro do que sua esposa consegue gastar.Uma mulher de sucesso e aquela que consegue encontrar este homem. FelicidadePara ser feliz com um homem, voce deve entende-lo bastante e ama-lo um pouco.Para ser feliz com uma mulher, voce deve ama-la bastante e jamais tentar entende-la. LongevidadeHomens casados vivem mais do que homens solteiros.No entanto, os homens casados sao os que tem mais vontade de morrer. Propensao a MudancaUma mulher casa com um homem esperando que um dia ele mude, mas ele nao muda.Um homem casa com uma mulher esperando que ela nao mude nunca, mas ela muda. Discussao TecnicaUma mulher sempre tem a ultima palavra em qualquer discussaoQualquer coisa que um homem diga depois disso e o comeco de uma nova discussao.. Como impedir as pessoas de ficarem te chateando sobre casamentoDurante os casamentos, tias velhas costumavam vir ate mim, me cutucar nas costelas e dizer: "Voce sera o proximo!".Elas pararam depois que eu comecei a fazer a mesma coisa com elas nos funerais.
(essa nao e muito minha cara... mas enfim... e engracada... rs)Cotoco I Cotoco era um menino muito, muito, mas muito triste, pois nao tinha os dois bracos e as duas pernas. Os amigos sempre tentavam leva-lo para passear e se divertir. Um dia o pessoal resolveu ir a praia. - Ja sei! Vamos levar o Cotoco - disse alguem. - E isso! Vamos, Cotoco, a gente vai pra praia e vamos te levar conosco. - Nao, de jeito nenhum! Voces nao vao se divertir se me levarem. - Que isso, Cotoco! A gente reveza e cuida de voce. De tanto insistirem o Cotoco resolveu ir,e chegando la os amigos o colocaram bem na beirada da agua no rasinho e la ele ficou se divertindo, mas o pessoal se distraiu e ele foi ficando por la. De repente a mare comecou a subir e enquanto as ondas iam e vinham ele ia afundando. Cotoco, entao, comecou a se desesperar. - Socorro! Socorro! - Gritava Cotoco. Um cara que ja tinha tomado todas, o avistou de longe e correu para o resgate. Heroico, o bebado pegou Cotoco nos bracos e comecou a nadar vigorosamente. Cotoco pensou: - Ufa! Agora estou salvo. Porem o bebado estava indo pro lado errado e quando finalmente o "pe de cana" estava com agua na altura do peito lancou Cotoco violentamente para o fundo da agua e gritou: - Vai tartaruguinha, vai... Cotoco II Depois do quase fatidico e tragico acontecimento na praia, no qual um banhista bebado pensou que ele fosse uma pobre tartaruguinha e o lancou bem longe em alto mar... foi entao que aconteceu um milagre: Cotoco comecou a nadar com as orelhas! Cotoco virou uma celebridade. Virou nadador profissional. Apareceu no Gugu, deu entrevista no Faustao, ganhou destaque no Globo Esporte e foi chamado para ir aos Jogos Para-Olimpicos. Chegou o grande dia! Uma equipe contratada comeca a prepara-lo e outra, especialmente treinada joga Cotoco na piscina, mas para espanto geral, o pobre Cotoco fica parado no fundo da piscina, obviamente sem se debater, e e retirado as pressas para a superficie. Ainda assustado com o grupo de curiosos que se forma a sua volta, Cotoco vai recuperando o folego. Todos esperam uma explicacao para tamanho fracasso ate que Cotoco consegue finalmente dizer: - Quem foi o desgracado que me colocou essa porra dessa touca? Cotoco III Depois da tragica aventura no mar e da sua curta carreira como nadador. O coitado do pobre do Cotoco resolveu fazer um programa que "aparentemente" nao o colocaria em perigo. Eis que ele reuniu seus fieis amigos e foram em um circo. Decorria o numero do domador de leoes, quando o leao escapou da jaula e foi para cima do publico. As pessoas comecaram a correr de um lado para o outro e os amigos do pobre Cotoco, e claro, deram no pe. Cotoco se debatia nas arquibancadas e se esforcava para sair dali. Alguns, ao verem o pobre Cotoco, gritavam para que alguem o acudisse: - Olha o Cotoco! Olha o Cotoco! E Cotoco se debatendo cada
vez mais rapidamente pelas arquibancadas. - Olha o aleijado! Olha o aleijado! E Cotoco, sem aguentar mais gritou: - Vao todos se fuder! Deixem o leao escolher sozinho! Cotoco IV Certa vez, uma viuva rica e solitaria decidiu que precisava de um outro homem em sua vida, entao colocou um anuncio no qual podia-se ler: "Viuva rica procura por homem para compartilhar vida e fortuna." Requisitos necessarios: 1 - Nao me bater 2 - Nao fugir de mim 3 - Ser excelente na cama Por muitos e muitos meses seu telefone tocou incessantemente, sua campainha nao parava um segundo, ela recebeu toneladas de cartas, mas nenhum dos pretendentes se enquadrava nas qualificacoes. Porem, um dia, a campainha tocou novamente. Ela abriu a porta e quem estava la? Cotoco, sem bracos nem pernas, deitado no tapete da porta. Perplexa, ela perguntou: - Quem e voce? E o que voce quer? - Ola! - ele disse - Sua busca terminou, pois sou o homem dos seus sonhos. Eu nao tenho bracos, logo nao posso te bater. Nao tenho pernas, portanto nao posso fugir de voce. - Bom - ela retrucou - o que o faz pensar que e tao bom na cama? Cotoco respondeu: Eu toquei a campainha, nao toquei? E Cotoco viveu feliz para sempre...
NO PRIMEIRO DIA DE AULA...(ATIVIDADES, DINAMICAS, JOGOS, DICAS)Postado por ALESSANDRA Se o primeiro dia de aula ja e todo de expectativa para nos professores, imaginem para os nossos alunos!Os alunos,tem a curiosidade de saber em qual classe ficarao, quais serao seus colegas, quem sera sua professora, o que aprenderao, entre outras coisas.Para contribuir e deixar este dia mais leve e agradavel, devemos proporcionar algumas dinamicas de integracao entre os alunos e a professora.Tambem e importante nesse dia , fazer os "combinados" com a turma - O que pode e o que nao pode fazer na sala e escola; dessa forma, inicia o processo de se trabalhar a expressao, organizacao e o respeito com a turma.Abaixo postarei algumas dicas.Boa sorte!Bom ano Letivo para todos nos!1. Meu nome e...Faca crachas com o nome das criancas e coloque no chao da sala, no meio de uma roda. Peca que cada uma identifique seu nome. Incentive o reconhecimento das letras iniciais, conte quantas letras compoem cada nome e faca com que elas percebam letras iguais em nomes diferentes. Quando todas ja estiverem com cracha, comece um gostoso bate-papo sobre as preferencias de cada um quanto a um tema predeterminado (como alimentos, brincadeiras, objetos ou lugares). Agrupe as criancas de acordo com as afinidades. Na etapa seguinte, peca aos alunos que desenhem aquilo de que gostam em uma folha e coloquem o nome. Quem nao souber escrever sozinho pode copiar do cracha. Depois de prontos, os desenhos sao mostrados aos colegas e, em seguida, expostos no mural. Com os alfabetizados, a dinamica e a mesma, mas, alem de desenhar, eles podem fazer uma lista de suas preferencias. 2. DA CONFUSAO A ORDEMEstas atividades sao ideais para que a crianca perceba a necessidade da organizacao para o bom desempenho das atividades. O professor pode, a partir da fala das criancas, levantar algumas regras para a organizacao em sala de aula.Pedir para que as criancas, todas ao mesmo tempo, cantarem uma musica para o seu companheiro do lado (esta atividade gerara um caos); depois pedir a um aluno que cante a musica dela para a classe. As criancas perceberao como o caos e desagradavel e como a ordem tem um sentido. O professor podera levantar com as criancas outras situacoes vividas onde a organizacao e essencial.Fonte http://www.projetospedagogicosdinamicos.kit.net/index_arquivos/Page1448.htm3. Brincadeira das bexigas(Para animar os alunos e tambem para transmitir a eles a importancia do trabalho em grupo)Leve um radio ou qualquer outro aparelho no qual possa tocar musica, escolha uma que eles gostem. Leve tambem um saco de bexigas de forma que possa entregar uma a cada aluno, e peca a eles que cada um encha a sua.Quando todos ja tiverem enchido explique que terao que ficar jogando as bexigas para cima como se fosse uma peteca (mas de forma suave) de forma a que nao caiam no chao e que ira fazendo sinal aos alunos que deverao ir saindo da brincadeira. Os alunos que ficarem nao podem deixar as bexigas cairem, os alunos vao saindo mas as bexigas que eles estavam jogando continuam no jogo.No inicio sera facil mas a
medida que voce for acenando aos alunos para sairem os outros vao tendo cada vez mais trabalho para equilibrar as bexigas, cada vez em numero maior que o de alunos. Termine a brincadeira quando tiver apenas um aluno sozinho tentando manter todas as bexigas no ar.Pergunte a eles o que acharam da brincadeira, se foi facil ou dificil. Eles certamente lhe dirao que no inicio foi facil, mas a medida que os alunos foram saindo foi ficando cada vez mais dificil. E hora entao de voce conduzir para a ideia que voce quer (se algum aluno ja nao tiver feito isso) de que o trabalho em grupo tambem e assim, quanto mais elementos do grupo ficarem de fora na hora da execucao, mais trabalho e menos chance de sucesso terao os elementos que estiverem executando o mesmo.Fonte: http://coelhodacartola.blogspot.com4. Inventar Expressoes FaciaisFaixa etaria: de Ensino fundamental e secundarioApresentar as criancas uma situacao para po-las alegres.Por exemplo: Estamos na escola e de repente recebemos a noticia que naquele dia iremos todos juntos ao parque. Como manifestaremos nossa alegria?As criancas tem que nomear o maior numero de expressoes alegres( saltar, levantar os bracos, aplaudir, sorrir.) Faca o mesmo com a tristeza ou outros sentimentos.5. Espelho (para integracao dos alunos)Faixa etaria: ensino fundamental e secundario. Forma-se um circulo. Um aluno devera se mover livremente, movimentando os bracos, as pernas, fazendo caretas,etc., adotando posturas e atitudes que os demais possam imitar.Os outros alunos tem que seguir-lhe ao som de uma musica. Quando este parar, os demais tambem devem parar. Se ele correr os outros tambem devem correr.A pessoa que devemos imitar tambem pode ficar girando devagar no centro do circulo para que todos os participantes possam ver. O jogo para quando se perceber que o interesse da turma diminuiu.Creditos : Associacao Brasileira de Educacao e Cultura 5. A Caixa MagicaDefinicao: Trata-se de ir tirando diversas coisas de uma caixa, de forma imaginaria.Objetivos: Estimular a imaginacao e a capacidade gestual.Consignas de partida: De uma caixa magica nos podemos tirar qualquer coisa.Desenvolvimento:1. As pessoas ficam ajoelhadas e colocam o rosto entre as pernas. O animador diz: "se abre a caixa e dela saem ... (por exemplo: motos). Todos os participantes imitam o objeto mencionado e faz o som e gestos correspondentes. Quando se diz: "fecha a caixa", todos voltam a posicao inicial. A caixa abre de novo e saira outros objetos: cachorro, borboletas, etc.Creditos : Associacao Brasileira de Educacao e Cultura.6. ISSO E UM ABRACOFaixa etaria: de Ensino Infantil, fundamental e secundarioFormamos um circulo fechado, bem sentados ou de pe.Se trata de repetir um movimento e uma frase, que propiciem a afetividade e o contato fisico.O jogo inicia quando um dos participantes se acerca ao que esta a sua esquerda e o abraca dizendo: _"Isto e um abraco".O que o houver recebido o devolve, dizendo:_"Um abraco".De novo inicia o jogo e o primeiro participante, repetindo o abraco diz:_"Isto e um abraco. E o segundo passa o o abraco ao que esta a sua esquerda e repete:_ "Isto e um abraco". O terceiro, que o recebe pela primeira vez, deve