Para os fas de videojogos uma boa novidade, o primeiro museu dos videojogos abre dia 21 de Janeiro de 2011 na cidade de Berlim, na Alemanha. O museu foi criado por Andreas Lange com ajudas da Uniao Europeia e demorou 10 anos a passar de projecto a realidade A coleccao Computerspiele Museum vai contar com 14.000 jogos, entre os quais 2.300 dos mais historicos videojogos como Pac-Man, e ainda 10.000 documentos ajudam a contar a historia dos videojogos desde o seu aparecimento, ha cerca de 50 anos.O Computerspiele Museum vai estar dividido em tres seccoes Homo ludens, Game History, Homo ludens digitalis; onde estara disponivel o historico a cada videojogo, explicando o seu aparecimento e evolucao. Siga o colunista no Twitter http://twitter.com/#!/rafalk3 Nao e novidade que a tecnologia 3D vem abalando o mercado de entretenimento. A cada dia, mais filmes sao lancados em tres dimensoes, seja com formato para grandes telas ou para televisores. Para muitos, a popularizacao do sistema e evidente: em 2011, e esperado que ate mesmo aparelhos mobile cheguem as lojas com telas 3D, com sistemas que dispensam o uso de oculos.Entretanto, muitos especialistas ainda enxergam a tecnologia com bastante receio: alem de trazer diversos problemas para alguns espectadores e ser um sistema que nao se adapta a qualquer tipo de filme, ele pode ameacar a arte do cinema, deixando tecnicas tradicionais de lado para priorizar grandes explosoes.O comeco de tudoDiferente do que muitos pensam, o 3D e um sistema bastante antigo. Ele apareceu pela primeira vez em desenhos, no ano de 1838. A visualizacao era possibilitada por um estereoscopio criado pelo cientista britanico Charles Wheatstone. Na decada de 50, a tecnologia ja era utilizada comercialmente nos Estados Unidos.Fonte da imagem: WikipediaNos anos 80, parques da Disney ja contavam com cinemas 3D que exibiam imagens bastante impressionantes para a epoca. Na mesma decada, alguns espetaculos ja traziam ate mesmo os principios da tecnologia 4D, adicionando algumas experiencias sensoriais aos brinquedos dos parques tematicos.Mas entao por que a tecnologia 3D so esta se destacando nos ultimos anos? Bom, isso nao e inteiramente verdade. O 3D ja teve altos e baixos desde suas primeiras aparicoes. Mas, para a maioria das pessoas, desta vez o sistema veio para ficar.Um dos motivos para o crescimento vertiginoso do uso da tecnologia e o filme Avatar (2009). Para desenvolver o longa metragem com 100% do tempo em 3D, o diretor James Cameron precisou criar novas cameras, possibilitando um total controle daquilo que era filmado. Antes disso, filmes com a tecnologia exibiam apenas algumas cenas em tres dimensoes.Isso ocorria para que os espectadores nao sentissem nauseas pela longa exposicao ao conteudo. Com o sistema de lentes duplas, desenvolvido pela Sony em conjunto com a equipe de Cameron, o problema diminuia consideravelmente, alem de proporcionar uma experiencia 3D completa.Ja no primeiro final de semana em cartaz, Avatar arrecadou cerca de US$232 milhoes. Metade de seu custo total de producao. Pouco tempo depois, o longa tornou-se o filme de maior bilheteria de todos os tempos.Isso alavancou a producao de filmes em terceira dimensao, ampliando significativamente o numero de