A magia ampliar plantas tem efeitos diferentes dependendo daversao escolhida:Crescimento: Esse efeito faz uma vegetacao normal (grama,urzes, arbustos, trepadeiras, espinhos, arvores, vinhas) em um alcance longo setornar espessa e alta. As plantas se emaranham para formar um bosque cerrado ouuma selva, onde as criaturas precisam abrir caminho para prosseguir. A areadeve ter arbustos e arvores para que esta magia funcione.Se o conjurador preferir, a arvore pode ser umacircunferencia de 30 metros de raio, um hemisferio de 45 metros de raio ou umquarto de circunferencia com 60 metros de raio. Ele pode tambem escolherlugares dentro da area que nao serao afetados.Enriquecer: Esse efeito afeta plantas com um alcance de 750km, aumentando seu potencial de produtividade durante o proximo ano em um tercoacima do normal.Em varias comunidades rurais, clerigos ou druidas conjuramessa magia na epoca da plantacao como parte dos festivais de primavera.Ampliar plantas serve como contra magica e dissipaenfraquecer plantas.Essa magia nao tem efeito em criaturas planates.Conteudo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir Um raio esverdeado parte da mao do conjurador. Ele precisarealizar um ataque de toque a distancia para atingir o alvo. Qualquer criaturaou objeto atingido e envolvido por um campo esmeralda brilhante que bloqueiacompletamente o movimento dimensional. As formas de movimento bloqueadas porancora dimensional incluem projecao astral, piscar, porta dimensional, passeioetereo, forma eterea, portal, labirinto, viagem planar, andar nas sombras,teletransporte e as habilidades magicas ou psiquicas similares. Ela tambemimpede a utilizacao de um portal ou circulo de teletransporte enquanto a magiapermanece ativa.A ancora dimensional nao prejudica o movimento de criaturasque ja estejam na forma astral ou eterea e nao bloqueia a percepcao ou osataques extra-dimensionais, como o olhar de um basilisco. Alem disso, naoimpede que as criaturas invocadas desaparecam quando a duracao de sua invocacaoterminar.Conteudo retirado do livro "Dungeons & Dragons: Livro do Jogador 3.5" da editora Devir Esta magia combina varios elementos para criar uma poderosaprotecao contra espionagem magica ou observacao direta. Quando conjurar amagia, o conjurador define o que pode ou nao ser observado na area. A ilusaocriada deve ser descrita em termos gerais. Assim, e possivel determinar que ailusao mostrara o proprio conjurador e outra criatura jogando xadrez enquanto amagia permanecer ativa, mas enquanto a magia permanecer ativa, mas nao se podedeterminar que havera uma pausa no jogo de xadrez, um jantar, e depois apartida continuara. O conjurador e capaz de fazer uma encruzilhada parecervazia e quieta, mesmo com um exercito marchando por ela. Ele pode dizer queninguem sera observado (inclusive estranhos que passem pela area), que astropas nao sejam detectadas ou mesmo que uma a cada cinco pessoas ou unidadessejam visivel. Depois de determinar as condicoes, elas nao podem ser alteradas.As tentativas de observar a area detectam automaticamente aimagem criada e nenhum teste de resistencia e permitido para revelar a ilusao.Cria-se uma visao e som apropriado a ilusao. Por exemplo, um grupo de pessoassob as arvores pode ser mostrado como um local tranquilo com passaros cantando.A observacao direta determina uma certa resistencia (comoqualquer ilusao normal), se existir uma causa para nao se acreditar nela.Certamente, os observadores na area suspeitariam se