funcionais, como os jogos de exercicio, ou seja, propiciam entendimento e causam entusiasmo e alegria;Por meio dos jogos, as criancas lidam com simbolos e pensam por analogia (jogos simbolicos): O que significa cada coisa passa a ser pensado por elas. Ao fazerem tais analogias, as criancas produzem linguagens, convencoes, tornando-se capazes de aceitarem regras e concederem explicacoes;A crianca comeca a entender e a usar convencoes e regras, as quais serao usadas no cotidiano. Esse entendimento facilita sua integracao na sociedade e propicia aproximacoes com conteudos matematicos.Desvantagens dos jogos:A dificuldade com os jogos, de forma mais especifica na Matematica, e o seguinte: Com a competicao, pode-se ter desvio da atencao com relacao ao conceito matematico ligado ao jogo. O objetivo se torna somente ganhar, e a parte pedagogica fica de lado;Muitos dos jogos exploram conceitos excessivamente banais, e nao possuem capacidades de diagnosticar os lapsos do jogador/estudante. Os modos de se resolver esses problemas sao: Fazer com que o aluno, depois de uma jogada que nao deu certo, pense sobre o que causou o erro; e adquira entendimento do erro conceitual envolto na jogada errada. Exemplos de jogos matematicos:http://www.somatematica.com.br/matkids.phpTais analises (de forma critica e participativa) foram realizadas para os problemas levantados atraves dos jogos, aplicativos matematicos da Web 2.0. No caso, utilizando-se os exemplos: O Enigma das Fracoes, Feche a Caixa, Labirinto da Tabuada, Jogo da Antecipacao, Grand Prix e O Arqueiro Matematico.Em conclusao: Esses aplicativos se constituem em otimos recursos educacionais!!!Jogos analisados:Enigma das Fracoes: Disponivel em: <http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/exibi-jogo.shtml?211_enigma_fracoes.swf >. Acesso em: 09 de maio de 2012.Feche a Caixa: Disponivel em:<http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/exibi-jogo.shtml?201_caixa.swf>. Acesso em: 09 de maio de 2012. Labirinto da Tabuada: Disponivel em:<http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/exibi-jogo.shtml?209_tabuada-2.swf>. Acesso em: 09 de maio de 2012.Jogo da Antecipacao: Disponivel em:<http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/antecipacao/default.html>. Acesso em: 09 de maio de 2012.Bilhar Holandes: Disponivel em:<http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/exibi-jogo.shtml?0705bilhar.swf>>. Acesso em: 09 de maio de 2012.Grand Prix: Disponivel em:<http://www.arcademicskillbuilders.com/games/grand_prix/grand_prix.html>. Acesso em: 09 de maio de 2012.O Arqueiro Matematico: Disponivel em:<http://www.somatematica.com.br/matkids/arqmat.html>>>>. Acesso em :09 de maio de 2012.Referencias:COSTA, R. M.; SILVA, E. C. (2012). Software Educativo: Os diferentes papeis do computador na educacao: algumas classificacoes e diretrizes Material de Estudo. Disponivel em <http://ntem.lanteuff.org/mod/page/view.php?id=224>. Acesso em: 05 de maio de 2012.Imagens de O Arqueiro Matematico. Disponivel em: <http://4.bp.blogspot.com/_DOvNzlrU7U8/S8iZTMmt3GI/AAAAAAAAABk/Odc0xA0mCMc/s320/O+arqueiro+matem%C3%A1tico.PNG>. Acesso em: 11demaio de 2012.Imagens do Bilhar Holandes. Disponivel em:<http://revistaescola.abril.com.br/img/jogos/203_sjoelbak.jpg>. Acesso em: 11de maio de 2012.Imagens do Enigma das Fracoes. Disponivel em:< http://revistaescola.abril.com.br/img/jogos/enigma-das-fracoes.jpg>. Acesso em: 11 de maio de 2012.Imagens do Feche a Caixa. Disponivel em: <http://revistaescola.abril.com.br/img/jogos/201_caixa.jpg>. Acesso em: 11 de maio de 2012.Imagens do Grand Prix. Disponivel em:<http://screenshot.ultradownloads.com.br/New-Star-Grand-Prix_264402g.jpg>. Acesso em: 11de maio de 2012.Imagens do Jogo da Antecipacao. Disponivel em:<http://1.bp.blogspot.com/_8shLAgEezBA/TQoy9GnCSXI/AAAAAAAAAHE/bgE94WrH4tk/s320/ja.jpg >. Acesso em: 11 de maio de 2012.Imagens do Labirinto da Tabuada. Disponivel em:<http://revistaescola.abril.com.br/img/jogos/labirinto-tabuada-250.jpg>. Acesso em: 11de maio de 2012.SITE CONSULTADO (EM 03/05/2012):http://ntem.lanteuff.org/mod/forum/discuss.php?d=2048#p80110Abracos!