thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pendure na parede da torre. Siga para a esquerda, chegando a um pequeno telhado verde. Desca nele e depois no chao, embaixo do telhado esta o tesouro 77 Tibetan Turquoise Ring. Volte pela parede e agora suba para alcancar a plataforma em frente a uma porta. Suba pelos tijolos proximos a porta, chegando a alguns mastros, siga por eles pela lateral da torre, se pendurando em uma plataforma. Jogue o soldado em cima dela la pra baixo. Suba no telhado, e depois se pendure na viga a esquerda, ficando bem em cima de um soldado. Espere ele passar e acabe com ele. Do outro lado da tabua, a esquerda, ha mais um soldado, espere ele olhar pela janela e pegue de surpresa. La embaixo, ha tres soldados em volta de um barril. Jogue uma granada bem no meio do barril, matando os tres. Ha dois soldados na plataforma um pouco abaixo de voce, a esquerda. Agora fique de olho na escada perto de onde o barril estava. Cerca de tres a cinco soldados subirao por ela, chance perfeita de conseguir um dyno-might master, se esperar eles subirem a escada e lancar bem no meio deles. Ha ainda quatro soldados do lado de fora da torre. Ao descer para o andar logo acima do barril explodido, a porta e finalmente aberta mas talvez de uma forma nao tao sutil. Pegue a sniper logo a frente e livre-se do soldado com RPG, na torre do outro lado da ponte, do lado direito. Do lado esquerdo, ha um sniper. Pela ponte, vem de tudo, escudo, pistole, armadura... nao e a luta mais facil do jogo. Fique atras da viga caida, alternando entre ela e a viga ao lado quando lancarem granadas. Ao se aproximar da outra torre, mais soldados aparecem (a maioria com pistole/SAS), com outro sniper a esquerda. Depois de matar todos eles, snipers aparecem em uma torre bem distante. Ajude Elena a subir a escada, e suba em seguida, um soldado aparece no andar superior, a esquerda. Suba onde ele estava e acabe com mais dois soldados. Saia do predio pela esquerda e se pendure nos tijolos vermelhos. Atravesse para o outro lado do pilar, e pule pelos mastros, descendo na plataforma para pegar o dragon snipers. Suba no topo da torre, onde os snipers mostram que tem um reforco bem indesejado, um RPG que comeca a destruir a torre. Os primeiros 3-5 (parece depender da dificuldade) tiros nao te acertam, mas os outros sim, entao ele e sua prioridade. Atire nele, e de bonus levara outro sniper, em uma cena fantastica. Comece a atirar nos outros snipers, e inimigos virao pela ponte. Termine com os snipers, inclusive os novos, no comeco da ponte. Quanto os soldados se juntarem no fim da ponte, e possivel jogar uma granada no meio deles, mas somente usando L1+L2. Outra onda de inimigos vira, repita a estrategia ou use a dragon sniper. Depois de aniquilar o batalhao, volte ate o terreo da torre. Proximo da ponte que voce cruzou para chegar aqui, a direita, ha um buraco.
Desca por ele e pelos tijolos ate pegar o tesouro 78 Carved Wood Ghurra na ponte. Do lado de fora, no sentido da grande ponte, ha o que parece ser uma ponte quebrada. O pulo parece impossivel, e quase e, mas se voce esperar ate o ultimo segundo para pular, ira conseguir. Tem que ser realmente na ponta, parece ate que Nate esta andando no ar. Siga ate o final do caminho, e do lado esquerdo, o tesouro 79 Bronze Tiger Bell esta pendurado, e so atirar. Volte ate Elena e cruze a viga. Nate avista Schafer, Lazarevic ja esta com ele. Siga Elena pela ponte, mas Nate tera um pequeno problema com ela. Pule pelos buracos das tabuas que caem, e quando tudo desabar e voce ficar pendurado, suba pelos restos da ponte. Primeiro va para o lado esquerdo, depois direito. Pule no toco a esquerda, depois no da direita. Va para a esquerda da tabua que entorta, depois suba pela direita. Abra a porta. Chegando ao topo da escada em frente, Nate avista Lazarevic, mas Schafer nao esta mais a vista.Assim que passar pela porta, os soldados comecam a vir. Ha um de eagle a esquerda. A primeira onda tem cinco soldados vindo do outro lado do mapa. Na segunda, dois deles (um com m32) vem do alto a esquerda, no mesmo nivel do sniper de antes, mas bem ao fundo. Outros comecam a vir por baixo. Siga para onde voce matou o soldado de eagle para pegar a arma, um sniper aparece no alto, em frente. Outro a esquerda. Outro atras. E mais um na sacada a esquerda dele. Mais um na frente. Novamente a esquerda. Depois da legiao de snipers, pegue o m32 do soldado que voce matou antes. Com ele, os soldados de baixo sao alvos faceis. Na proxima onda, tres soldados descem atras de uma caixa ao fundo, bem na sua frente, e facil pega-los com a m32 ou uma granada. Acabando a municao, desca pela escadaria ao lado e elimine o resto dos soldados. Depois, ajude Elena a abrir a porta. Logo em frente, ajude-a a subir a escada, e ela a chutara pra baixo pra voce. Infelizmente, os pedacos que sobram nao ajudam muito, entao ela joga uma caixa. Suba nela e se pendure nos mastros em frente, e depois na viga. Elena mudara a tabua de posicao para voce prosseguir. Pule na parede em frente e siga Elena. Ao se pendurar na porta, um soldado se aproxima, derrube-o. No fundo da sala, mais soldados, sendo um de escudo, e subindo a escada, um de eagle. No fundo deste salao, ha um buraco na parede a direita. Suba pelo pilar do outro lado, depois na area em cima da porta, e na janela a direita, ira visualizar o tesouro 80 Antique Bronze Lion atire nele e pule na janela para mais um trofeu e finalmente, o ultimo tesouro do capitulo. Saia pela porta em frente, vire a esquerda, e abra a porta vermelha a direita. Ela se fecha atras de voce, iniciando uma emboscada.23
Reunion (Reuniao)Tres soldados vem pela direita, e um de eagle a esquerda. Logo mais, um de armadura e mais tres soldados a direita. Outro desde a escada a direita, enquanto um de RPG aparece no andar acima, a esquerda. Suba a escada a direita, no alto ha um de SAS e outro com RPG. Do outro lado, quatro soldados. Siga pela passarela para chegar do outro lado, onde mais tres soldados aparecem na porta ao fundo. Siga pela porta, voce sera emboscado por um soldado, mas nada serio. Suba a escada e entre no quarto a direita para encontrar Schafer. EF: Ah nao... tudo bem. Estamos aqui.KS: Voce estava certo.ND: Sobre o que?KS: Tudo que voce toca, vira mesmo merda.ND: Certo, vamos nos vamos te tirar daqui.KS: Nao...EF: O que fazemos?KS: Voce achou minha expedicao?ND: Sim eu os achei.KS: Voce entende o que eu tive que fazer?ND: Sim...KS: Se eles tivessem achado a pedra... teria mudado o curso da historia.EF: Calma... calma...KS: Ele levou a adaga ND: Eu sei.KS: Ele foi para a torre... voce tem que dete-lo.EF: Tente tente nao se mexer.KS: Este mosteiro esconde o caminho secreto para Shambhala. Voce deve recuperar a adaga... achar o caminho secreto... e destruir a pedra antes que ele ponha suas maos nela. Drake... voce tem que acreditar.ND: Schafer...EF: Oh Nate... nao podemos deixa-lo aqui.ND: E que escolha nos temos. Voce o ouviu.EF: Acha que tudo isso poderia mesmo ser verdade?ND: Eu nao sei mas ele acreditava. Isso basta pra mim. Ok EF: Acho que a gente devia se separar.ND: O que?EF: Nao, escuta eu vou procurar a tal entrada secreta e voce vai para a torre e descobre como recuperar aquela adaga.ND: Hm, ta, tudo bem... so se esconda e mantenha contato por radio.EF: Ta, tudo bem.ND: Boa sorte.Atravesse a viga em frente, pule na plataforma e atravesse outra viga. Pule na corda e se balance na direcao do pilar a direita da sala onde voce encontrou Schafer para pegar o tesouro 81 Tibetan Ritual Vase. Se balance para o outro lado e pule nos tijolos do pilar. Siga ate a janela, e pule da tabua para o telhado de outra casa. Dois soldados saem pela porta em frente, um vai pra esquerda, e outro pra direita. Pegue o da esquerda pelas costas, e quando o outro nao estiver olhando, acabe com ele. Desca logo em frente dele, chegando a uma escadaria, e se esconda na parede. Logo em frente, um guarda ficara observando em sua direcao em uma janela. Se conseguir mata-lo rapidamente (granada nao funciona, mas RPG sim), nao chamara a atencao de nenhum soldado. Do contrario, dois soldados virao do ponto anterior, onde voce matou dois soldados, sendo que um deles tera uma SAS, entao tome muito cuidado. Para mata-losem ser detectado, volte um pouco e se pendure na escada, siga por ela ate o final que ele nao te vera. Suba a escadinha e mande-o pra baixo. Suba nos tijolos brancos ao lado de onde ele estava. Suba no batente da porta e siga para a lateral do predio.
Pule na escada quebrada e depois no telhado em frente. Ao inves de pular na plataforma do lado direito do predio, desca na parte logo abaixo dela e se esconda, e ouvira um tiroteio.Os yetis invadiram o mosteiro, e os soldados estavam atirando neles, mas apenas conseguiram espanta-los. Os soldados voltam a patrulha, um de SAS passara bem na sua frente, parando em frente ao penhasco, ajude-o a chegar la embaixo. Do lado dele ha uma especie de canal, siga por ele para a esquerda ate o fim, suba pela parede e se esconda na continuacao do canal. Quando o soldado da frente comecar a descer a escada, chute a bunda dele. Quando os soldados de baixo nao estiverem olhando, desca a escada e se esconda nos pilares caidos. Desca no canal e quando o oficial de preto se virar, hora de atacar. Pegue o soldado restante. Se em algum momento for detectado, outros soldados virao pela escadaria principal, aproveite o RPG e o M32 no meio da area. Depois de acabar com os soldados na praca da arvore, suba a escadaria principal. Vire a esquerda e volte, ficando em uma plataforma com vista para a arvore. Pule na plataforma a esquerda, o tesouro 82 Tibetan Conch Horn esta bem no canto. Volte pela escada e abra a porta no corredor. Desca e continue ate uma escada, suba por ela, la embaixo vera dois mutantes com GAUs. Suba no pilar, depois na plataforma. No meio do buraco em frente, entre as duas plataformas, ha tijolos na parede pra se segurar, pule neles e depois na plataforma. Desca a escada e empurre o soldado com RPG. Pegue os RPGs e desca aonde ele caiu. Atire um RPG em cada mutante, depois pegue a GAU e aproveite enquanto estao atordoados. Depois que mata-los, soldados virao pelo mesmo ponto onde voce comecou. Que quiser continuar usando a GAU, o primeiro alvo deve ser o soldado de eagle, que sobe no mesmo lugar com a escada. Os outros virao pela escadaria a direita, concentre seu fogo ali. Lembre-se que diferente dos mutantes, voce nao aguentaria uma bomba no peito ou uma granada no nariz, entao se estiver quase morrendo, solte a GAU e se esconda. Por fim, um soldado de eagle aparece bem em cima de voce, em uma janela. Apenas desca um pouco a escada de costas e vera a cabeca dele, o que e suficiente. Depois da guerra de GAUs, volte para a plataforma com RPGs. Vire-se, e no pilar ao fundo a direita, o tesouro 83 Bronze Oil Lamp esta pendurado. Derrube-o e volte a primeira plataforma para pega-lo. Volte para a janela, mas nao desca ainda. No teto desta area, bem no meio, esta o tesouro 84 Ancient Sword Guard. Atire nele, e pule na pilha de lixo a direita. Elena te contata para falar sobre os yetis, que ela ainda nao conhecia. Nate se lembra que... esqueceu de avisa-la. No meio da pilha de lixo, pegue o tesouro. Suba pela escadaria no fundo e saia pela janela. Suba pelos tijolos a
esquerda, e se pendure na beirada a direita para atravessar. La embaixo, a outra metade do exercito de Lazarevic que voce ainda nao matou, e enviada para tentar deter os yetis (e provavelmente serem mortos por eles). Suba no telhado adiante, e desca no telhado abaixo. Embaixo do telhado onde voce estava, a esquerda, esta o tesouro 85 Tibetan Coral Earring. Suba novamente e siga ate o ultimo mastro, suba na janela a esquerda. Pule em frente e suba nos armarios, e depois pelas lajes. Pule nos tijolos a direita, depois no telhado ao lado. Siga ate o fim dele, se pendure e pegue o tesouro 86 Tibetan Square Ghau em uma estatua. Suba novamente pelos tijolos para finalmente alcancar a torre. Dentro dela, Lazaravic nao parece muito feliz.ZL: Estou cansado de suas desculpas.HF: Olha, me de mais tempo, e so o que estou pedindo.ZL: Eu te dei tempo suficiente. Eu te trouxe a adaga. Agora onde esta o portal para Shambhala?HF: Olha, Zoran nos sabemos ZL: Eu nao cheguei tao longe para ser frustrado por sua incompetencia.HF: Nos sabemos que a resposta esta em algum lugar nessa sala. So temos que acha-la.ZL: Enquanto isso Drake continua apenas um passo atras de voce. Esta claro que contratei o homem errado para o trabalho.Lazarevic deixa a sala.CF: Que cuzao.HF: Eu eu vou tentar acalma-lo. So fica aqui. Veja o que consegue descobrir.Agora Flynn sai, deixando Chloe (quase) sozinha.CF: Ok pense, Chloe. Pense...ND: Isso me pertence.CF: Nate? Saia daqui.ND: - me de a adaga.CF: - eles chegarao aqui a qualquer minuto ND: Chloe. Nao me faca toma-la de voce.CF: Como e que eu vou explicar pra onde ela foi?ND: Voce vai pensar em alguma coisa. Sempre pensa.CF: So... so faca mais uma coisa pra mim. Acabe com aquele filho da puta.Hora de o caderninho entrar em acao. Voce precisa colocar os simbolos diante das pinturas corretas. Cada criatura representa uma cor/elemento, e o mesmo vale para cada simbolo. Coloque o triangulo na frente do passaro devorador, o semicirculo no tigre verde, a bola no dragao, e o quadrado no leao da neve. Mas isso ainda e apenas metade do puzzle. Agora cada pintura tem um piao da casa propria embaixo, mas com runas estranhas. No diario de Drake, as mesmas runas aparecem antes dos desenhos das criaturas, cada runa de uma cor. Voce precisa mover os pioes de acordo com a cor das criaturas: passaro devorador com vermelho, tigre verde com verde (duh), dragao com branco, e leao das neves com amarelo. O ponto inicial de cada piao pode ser aleatorio, caso nao seja, as direcoes a seguir correspondem ao analogico, nao ao piao em si:Dragao 1 a direitaPassaro 2 a esquerdaLeao 2 a direitaTigre 2 esquerdaIsso ergue uma fechadura para a adaga no centro da sala. Ative-a para abrir uma porta no alto. Suba ate ela.ND: Peguei. Elena, pode me ouvir?EF: Sim.ND: Eu acho que acabo de encontrar a entrada secreta.EF: Serio?ND: Sim, ve a base do penhasco, com as estatuas?EF: Sim.ND: Me encontre la.EF: Pode deixar. Estou indo.Escorregue pela corda a direita.
Suba a escada esquerda e pule, depois vire-se e olhe para o alto, atire no tesouro 87 Carved Bone Ornament e pule novamente na escada para pega-lo. Pule o buraco novamente, suba pelos tijolos brancos. Nate avista soldados derrubando uma estatua.ND: Elena, voce esta ai?EF: Sim, estou aqui. Posso te ver.ND: Que porra esses caras estao fazendo?EF: Parece que estao derrubando as estatuas tentando achar a entrada secreta.ND: E, bem, os genios estao bem em cima dela. Bem, e tudo ou nada.Fique Escondido onde Drake comeca, e um guarda ira se encostar. Espere o outro se virar e mate-o. A sua direita ha um crossbow, pegue e atire no guarda em frente. Siga adiante e a direita para subir a escada e derrubar o soldado com RPG. Suba a plataforma e se esconda na caixa. Espere os soldados de armaduras se afastarem completamente, e atire no soldado que ficou a esquerda. Pegue os RPGs e volte. De a volta para chegar perto do ultimo soldado morto, e se esconda atras dos pilares. Espere os dois soldados de armadura estarem bem proximos, e atire um foguete nas costas do mais distante, acabando com os dois. Dois soldados comecarao a cruzar para a direita, um missil da um jeito neles. Atire no soldado embaixo da metralhadora e nos dois que surgirao a direita dela. Jogue uma granada atras da metralhadora e corra ate a e use-a para acabar com os outros soldados, cuidado, pois dois te emboscarao pela direita, e granadas podem te acertar aqui.Depois da guerra, antes de mostrar a entrada secreta para Elena, a direita da metralhadora tem uma estatua sem cabeca. No topo dela esta o tesouro 88 Tibetan Hair Ornament atire nele, e suba por tras da estatua para consegui-lo. Va ate Elena e ative o circulo no chao. O circulo se ergue montando algo parecido com um engenho, rode-o com a ajuda de Elena. Uma cachoeira se abre no topo da montanha, correndo ate a praca da arvore. A agua preenche os canais, o que abaixa a escada da arvore, revelando uma passagem. Pegue o M32 ao lado da escada (pode ser pego 2x, antes e depois de abrir a entrada secreta). Escorregue pela corda enquanto ve soldados lutando (ok, morrendo) com os yetis. Pule na plataforma a esquerda e desca a escada. Tres soldados, um com escudo, descem pela escadaria em frente, atire neles com o m32. Va ate a escada e pegue o escudo, alguns inimigos vem pelo topo da escada. Suba e vire-se, mais soldados, descendo pelas cordas. Depois dos soldados que fazem rapel pelas cordas, volte ate a primeira escada. Atras dela ha uma parede, siga ate o fim, a esquerda, para achar o ultimo tesouro do capitulo, 89 Tibetan Mala Beads no canto. Suba pelas cordas que os soldados usaram, voltando a praca da arvore. Ha um monte de soldados mortos, provavelmente pelos yetis. Desca pela passagem aberta. Abra a porta com ajuda de Elena.24 The Road To Shambhala (A Estrada Para Shambhala)Ao inves de uma estrada de tijolos dourados ate Shambhala, ha apenas
um salao com uma esfera no meio, e uma luz brilhando nela.Em um dos rostos das estatuas no alto, esta o tesouro 90 Bronze Garuda com mais um trofeu.Algumas das estatuas com representacoes da adaga estao viradas pra cima, vire-as pra baixo. A esfera no centro se ergue, va ate ela e ative-a. Vozes surgem da sala anterior.ND: Filho da puta.EF: E agora, o que fazemos?ND: So fique atras de mim.Nate pega um soldado como refem.ND: Larga a arma. Larga! Pra tras.Lazarevic aparece com varios soldados.ND: Ah, merda.ZL: Devia ter te matado pessoalmente quando tive a chance. Um erro que nao cometerei duas vezes.EF: Pra tras!ZL: Oh, puxe o gatilho, pequena veja quanto tempo voce vive. Agora voce vai abrir a passagem para Shambhala.ND: Vai pro inferno.ZL: Voce e um estudioso de historia, senhor Drake?ND: Eu li um livro ou dois.ZL: Hm... Gengis Khan, Hitler, Satlin, Pol Pot... todos eles foram grandes homens. Mas voce sabe por que eles prevaleceram?ND: Estou certo de que voce vai nos contar.ZL: Porque eles tiveram a determinacao de fazer o que outros homens nao fariam.Lazarevic atira no refem.ZL: Compaixao e o inimigo. Piedade nos derrota. Agora, a menos que voce queixa me testar mais, voces irao abaixar suas armas!ND: Larga.ZL: Chute-as pra longe. Entao voce testou minha determinacao. Agora e minha vez de testar a sua.EF: Nos matar nao te levara a lugar algum.ZL: Mata-lo, nao. Mas voce...ND: Machuque-a, e voce nao vai conseguir nada de mim.ZL: Bem, entao parece que estamos em um impasse. A menos que, eu adicione outro piao ao tabuleiro. Traga-a.Flynn traz Chloe rendida.ND: Merda.CF: Tira suas maos de mim.ZL: Agora, uma nos usaremos como licao. E a outra usaremos como incentivo para colaborar. Voce escolhe.CF: Isso e besteira, Nate.EF: E, nao entra no jogo dele.ND: Voce quer minha ajuda, deixe-as ir.ZL: Isto nao e uma negociacao. Quem voce sacrificaria? E quem voce salvaria? Quer esta? Ou e esta que voce quer salvar? Talvez esta? Hm?ND: Quer saber, chega dessa merda, certo, para com o teatro. Eu farei o voce quer.Nate se aproxima do globo e coloca a mao no bolso, todos apontam armas para ele.ND: Acalmem-se.Nate joga um pouco da resina no pedestal abaixo do globo.ND: Voce, idiota me da seu isqueiroFlynn joga um isqueiro para Nate. Nate acende a resina, que faz o globo pegar fogo tambem. Toda a sala esta iluminada com a luz azul, e na parede logo em frente, surge um desenho da Pedra Cintamani e a arvore da vida. Bem no canto, um simbolo triangular, como em todas as fechaduras da adaga. Nate enfia a adaga, que faz a parede baixar, levando a adaga junto. Uma caverna com enormes estatuas e revelada, e uma estranha ponte no meio. ND: Minha nossa.As plataformas que formam a ponte comecam a virar, tornando o caminho inacessivel. ZL: O que e isso?HF: Como vou saber?ZL: Encontre uma maneira de atravessar, e conserte! E leve-o com voce. Talvez dessa vez sera feito direito. Oh, e senhor Drake nao tente nada esperto.HF: Depois de voce.Depois que o Flynn te joga, pule na
plataforma em frente. Pegue o tesouro 91 Toad Censar a esquerda.Pule na parede, e desca ate nao poder mais. Use o bola para se soltar e ir para a beirada mais abaixo. Siga para a direita ate a plataforma, ajude Flynn a subir. Ele joga uma pedra para voce subir e depois pula na outra plataforma, derrubando um pedaco. Pule e ele te ajudara a subir. Pule na saliencia a esquerda, um pouco a frente. Atravesse a fresta na parede e ajude Flynn a derrubar o pedaco de estatua a frente. Se pendure no peitoril abaixo e depois atravesse a pequena queda d'agua. Empurre o carrinho com a ajuda de Flynn, suba nele e depois na beirada acima, para se pendurar em estatuas da mae de Flynn.Continue nas beiradas a direita ate chegar a uma das plataformas que formavam a ponte. Siga ate o fim dela e pule na plataforma a direita, depois na escada.Pule na plataforma em frente a escada para pegar o tesouro 92 Eight Emblems Pendant e isto e tudo tesouros do capitulo.Volte e suba a escada, e abra a porta. Hora do diario de novo. Va ate a pagina com duas estatuas cuspindo agua, a ultima preenchida. Ha runas desenhadas em cada pagina, e um simbolo embaixo. A pagina esquerda e o no sem fim, e a direita e a Pedra Cintamani. No salao, a da direita e o no sem sim, e da esquerda a Pedra Cintamani. Na plataforma em frente cada uma ha tres cilindros enormes com runas. O objetivo e deixar as runas nas posicoes correspondentes aos simbolos. Caso as posicoes nao sejam aleatorias:No sem fim (direita): cilindro do meio, 1x para direita (no controle)Cintamani Stone (esquerda): cilindro do meio 1x direita, cilindro da direita 2x direitaUm engenho se abre no centro do salao, como no mosteiro. Rode-o para fazer jorrar agua das estatuas, arrumando a ponte.Os yetis aparecem no salao com Nate e Flynn. Nate convence Flynn a lhe dar uma arma. Nao pare de atirar, e principalmente, nao pare de correr. Nao se preocupe com a municao. Se um deles te pegar, fique esperto com os quicktime events para escapar.Depois de um tempo, um deles pega Nate e ele perde a arma. Um tiro por tras finalmente mata o bicho. Os outros dois ainda tentam ir pra cima de Lazarevic, mas ele os mata tambem. Nate tenta recuperar a arma.ZL: Ah ah ah segurem-no.HF: Que porra sao essas coisas.Lazarevic retira a "cabeca" de um deles, que na verdade e uma mascara. Sao homens (ou pelo menos ja foram). ND: O que?ZL: Espantalhos... guardioes para assustar invasores.HF: E, bem, e eficiente pra cacete.ND: Lazarevic eu fiz o que voce pediu. Deixe-as ir.ZL: Sempre barganhando... mas voce jogou sua ultima mao, e perdeu. HF: Parece que e o fim da estrada, colega.ZL: Nao, nao, nao, nao, ainda nao. Eu quero que ele veja Shambhala, e morra sabendo que eu a tomei dele. Abram o portao.Os portoes se abrem para revelar uma imensa cidade de pedra em um vale tropical. ZL: Agora... voce foi uma pedra