Ae galera mais uma!!!e nao vou parar por ai!valew!. Realmente muito bom pena que saiu tarde!,gravado em 1978 mas lancado somente em 1997.http://www.4shared.com/file/Cka6sH6t/Misfits-Static_Age-_wwwioriska.htm Animacao realizada no curso realizado no Japao na Universidade Kogakuin em Tokyo.Sofwares utilizados: Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Paintman. (Clique na imagem para ampliar)Criacao de um cartaz visando o tema Reciclagem, dessa forma foi utilizado elementos iconograficos encontrados no cenario urbano para essa representacao, tal como palavras-chave que identificam o tema. (versao editada e vetorizada)Este foi um projeto freelancer de minha autoria, no qual deveria criar um Mascote chamado Kaue, que fosse criado para o publico infantil, e fosse baseado na cultura indigena brasileira. Ele deveria usar um cocar, que faz parte do logotipo da empresa, e ser baseado no filho do dono da loja PANKARU.A partir disso, pesquisei sobre cultura e lendas indigenas atras de referencias para a criacao do Mascote, para o personagem ter um conceito de criacao e principalmente identidade visual.Utilizei como referencia a lenda do Cairara, um Paje que comeu uma erva e acabou ficando parecido com um macaco, ficando esbelto e agil, alem de possuir um rabo. A proposta nao chegou a ser entregue devido a problemas com o dono da PANKARU. Outro video criado para o programa REPLAY, sobre Descarte e Reciclagem.Os softwares utilizados foram: Adobe Premiere, Final Cut Pro. (clique na imagem para ampliar)Em marco de 2008, foi publicado na revista Animation Invaders n 11, Fanzine n 07, uma historia em quadrinhos de minha autoria, no estilo japones (manga).Tanto o roteiro, quanto a criacao e desenho da revista foram de minha autoria.Nesta revista, os melhores trabalhos eram selecionados e publicados em um fanzine que vinha junto com a revista.Uma ficcao sobre corridas de skate do futuro, que envolve comedia, drama e acao. Ilustracao realizada a partir de uma propaganda da marca Ray-Ban.Software utilizado: Adobe Illustrator CS4.Vetorizacao de personagem da cultura japonesa Astroboy.Software utilizado: Adobe Illustrator CS4. Criacao de ilustracao e colorizacao digital.Software utilizado: Adobe Photoshop CS4. Durante o 6 semestre do Bacharelado em Design Digital, desenvolvi juntamente com meu grupo um vestivel interativo que busca relacionar as memorias da cidade de Sao Paulo atraves do passado x presente.Em parceria com o curso de Design de Moda criamos esse projeto.O vestivel e um casaco baseado na moda da epoca de 1920, periodo em que o grupo se focou, e nosso objeto de estudo foi o graffiti na cidade de Sao Paulo.Assim, utilizamos tecnicas de graffiti para a criacao do vestivel e dos markers na roupa. Utilizamos o recurso da Realidade Aumentada no vestivel para disparar as animacoes e sons atraves dos markers inseridos no casaco.O casaco possui 7 markers, sendo 5 deles inseridos e 3 abotoaveis. O interator pode mover os markers moveis e coloca-lo onde deseja, sobrepondo em cima de outro marker, gerando uma nova animacao.O vestivel foi criado visando um publico que frequenta exposicoes de design e tecnologia tanto quanto moda. No primeiro semestre de 2010 sera publicada pela Editora Quadrix uma historia em quadrinhos de minha autoria, chamada SEPHIRA, que retrata assuntos como Cabala e Biblia nos tempos de hoje.O