thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
andar superior, depois do dialogo com o soldado, saia pela porta azul e pegue o elevador. La embaixo, siga pelo corredor a esquerda e pegue a chave com o soldado caido na sala com 2 enormes botijoes de gas. Volte e use-a na porta em frente ao elevador. Um monstro de tentaculos surgira - para elimina-lo, basta conduzi-lo para a sala com os lancadores de chama, deixa-lo ferido e acionar o mecanismo para que essa sala se feche e o fogo consuma o local. Repita o procedimento ate derrota-lo, entao finalmente siga pela porta em frente ao elevador e continue ate completar a fase.Capitulo 2 1Pegue a metralhadora na maleta em frente do carro e siga para a porta. Do outro lado va pelo corredor de containers, prestando atencao nos fios que ativam explosivos, afaste-se bem e atire para que eles explodam, mais a frente voce ira defrontar com 2 cachorros, use a escopeta para elimina-los, entao prossiga ate a escada de ferro, suba e va para o outro lado. Depois dos containers, uma penca de inimigos surgira, elimine primeiro o gordao, pois o seu soco causa muito dano, em seguida elimine os cachorros e os arqueiros. Depois de derrotar todos eles, abra o portao grande e siga para a ponte, seja rapido e atire nos barris para que o onibus nao atropele voce, depois elimine mais inimigos e prossiga.Desca as escadas do lado esquerdo e siga pelos esgotos, elimine os caes e entre na porta no final do corredor, pegue a pedra preciosa a sua esquerda para vender depois e continue, elimine as criaturas voadoras que saem dos zumbis no chao e prossiga. Agora na praia, va pela areia e siga pela direita, entre na casa, atire na chave para que ela caia, pegue-as e prossiga pelo grande portao, va para o outro lado e suba as escadas de madeira, siga em frente ate o portao vermelho, nao se preocupe com o helicoptero, pois ele so atira nos inimigos. Do outro lado, siga para a direita, e avance ate a escada, ajude Sheva a subir e de a volta, va por onde saem os zumbis suba e ajude-a chegar ao outro lado; entao de cobertura para ela. Eliminando os zumbis do predio, desca e siga em frente, apos a animacao o zumbi com a serra vira correndo atras de voce, use os barris e muitas granadas para elimina-lo, depois siga para onde ele veio e va em frente ate o grande portao vermelho.Capitulo 2 2Siga em frente, tome cuidado com os caes e as linhas que acionam os explosivos. Suba pelas plataformas e va para cima dos vagoes, va pulando para os outros da esquerda e siga para o outro lado. Na hora de pular tome cuidado com o carrinho, pois ele leva voce de encontro a armadilha, depois desca pelo elevador. La embaixo, utilize a lanterna para iluminar o caminho, tome cuidado com os tentaculos que saem da cabeca dos inimigos (utilize o Flash Grenade para elimina-los), siga ate a manivela aonde um personagem precisara roda-la e o outro passar.
Aquele que ficar, deve tomar cuidado com mais zumbis que surgem e o outro deve seguir ate mais a frente para achar outra manivela. Na parte central da mina, elimine os inimigos e va subindo as escadas ate o 3o andar e siga pelo corredor ate o elevador. Assista a cena, depois chegue a janela e acerte os atiradores, depois desca e avance em frente, cuidado com as bombas arremessadas. Continue subindo ate o grande chefe. Para elimina-lo basta deixar as bombas de aproximacao no chao e quando ele explodir, atire na parte vermelha de seu corpo; repita o processo coletando as municoes ate derrota-lo.Capitulo 2 3Nao ha muitos misterio, atire nos motoqueiros e quando avistar os caminhoes atire em seus pneus. Diante da barricada, atire nos latoes vermelhos para abrir caminho. Contra o gigante, primeiramente atire em sua cabeca ate comecar a surgir os tentaculos, entao atire neles ate que o maior surja - dai atire sem parar. Use os latoes como opcao e preste atencao com os outros inimigos. Repita o procedimento ate derrota-lo.Capitulo 3 1Quebre os vasos e pegue os itens e o 1o pedaco do disco no corpo, entao volte ao barco e va a procura das outras partes.2a pedaco: Siga para o caminho do lado esquerdo do mapa. La va em frente e de a volta na casa, elimine os inimigos e siga para a casa da direita, la dentro pegue a peca dentro do bau. Na volta, elimine os inimigos que atiram em voce, siga em frente e atropele todos pelo caminho.3o pedaco: Siga para a direita do mapa, solte do barco e va pela passarela ate entrar na agua, entao tome cuidado com os crocodilos. Siga em frente, suba as escadas, atravesse a passarela e pegue o outro pedaco na pequena cabana, depois volte ao barco e siga para a parte de cima do mapa.4o Pedaco: Siga sempre em frente, no final da ilha suba na escada da direita e pegue a peca la em cima, entao varios inimigos surgirao, elimine-os e volte para o barco.Siga para a esquerda, um pouco mais acima do caminho da 2a peca e coloque as pecas no buraco. Entao va em frente pelo caminho da esquerda, fuja dos mascarados com martelos gigantescos, atire em seus bracos para elimina-los. Depois de derrotar todos, siga para a direita e pegue a Magnum ao lado do corpo, mas cuidado com a armadilha. Depois siga pelo pequeno corredor ao lado da ponte destruida e novamente um personagem devera girar a manivela, enquanto outro atravessa a ponte. Do outro lado da ponte, recolha os itens e suba para abrir a porta por dentro, passe com o personagem que girava a manivela, siga em frente, pule a ponte e entre na cabine parecida com um bondinho.Capitulo 3 - 2Apos a animacao, elimine com o rifle os inimigos do outro lado do rio, desca pela esquerda, e va para o centro da regiao e novamente divida-se. Enquanto um personagem gira a manivela o outro deve atravessar de barco. Ao chegar do outro lado, abra a porta
e siga para a caverna em frente. Atravesse-a e continue ate chegar a fabrica, la dentro desca e siga para a escada da direita ate a porta trancada, entao va com um personagem ate a parte alta, ative o mecanismo e desca pelo cabo, abra a porta e prepare-se para enfrentar novamente o inimigo com a serra eletrica.Depois de derrota-lo, desligue o fogo rodando a manivela vermelha, entao repita o procedimento com as demais, ou seja, desative as chamas e siga pelo caminho, novamente o inimigo com a serra ira aparecer, repita o procedimento para derrota-lo. Siga em frente, detone mais inimigos e prossiga ate encontrar Josh. Proteja-se dos inimigos que surgem de toda parte, depois suba e va para o outro lado. Continue protegendo Josh, depois entre pela porta que se abriu, saia em direcao ao porto e va ate o barco ancorado no lado direito, depois que Irving fugir, voce tem cerca de 2 minutos antes que o porto se exploda, va ate o outro lado onde esta Josh, tomando cuidado com os inimigos e as armadilhas pelo caminho.Capitulo 3 3Siga no barco eliminando os inimigos pelo caminho, na primeira parada desca e ative o mecanismo que abre o portao, siga ate a proxima, entao desca e ative os 2 mecanismos para abrir o outro portao, mas lembre-se que devem ser acionados os dois de uma so vez. Aproveite e siga a direita de onde voce saiu do barco e va pulando de plataforma em plataforma ate alcancar uma cabana, do lado de fora uma mala com uma versao melhorada da escopeta, depois volte ao barco.Para eliminar o Irving, corra para as metralhadoras e canhoes do barco e acerte seus pontos vermelhos, quando surgirem seus tentaculos, atire nas partes mais claras para destrui-los, sempre desviando de suas investidas. Siga a ordem ate que ele mude de posicao e apareca atras do barco, entao acerte o corpo de Irving e quando surgirem os tentaculos atire neles, sempre esquivando dos ataques.Capitulo 4 1Saia do barco e siga em frente ate deparar-se com as pequenas aranhas, suba a escada de madeira proxima a pilastra e prossiga pelo corredor a frente. Na outra parte, siga pela esquerda, desca e continue ate a ponte, entao novamente seu grupo sera dividido:- Aquele que ficou antes da ponte se abrir: desca e siga em frente, depois suba as escadas e encontre o outro personagem.- Aquele que ficou do outro lado da ponte: prossiga, entre nas salas ao lado e recolha os itens, depois no final do corredor, va de encontro ao outro personagem.Agora ambos devem ir para o sarcofago no centro, entao uma armadilha se abrira, la embaixo atire nas aranhas, pegue os rubis nos baus e siga pela porta a frente. Elimine os inimigos antes de descer, de preferencia com granadas, entao siga para o centro da sala e acione a porta, seja rapido e cauteloso para alcanca-la antes de fechar e ao mesmo tempo nao se chocar com as bolas em chamas. Do outro lado, siga para o grande salao, la voce deve contar com
a ajuda do outro personagem para ativar a estatua.Na primeira, um personagem deve ir para o lado direito e o outro deve dar volta pelo caminho de cima, depois de ativada, siga para a proxima estatua entao ative-a, agora ative a estatua amarela, em seguida um personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na estatua de baixo. Em seguida va para a estatua vermelha e entao o mesmo morcego gigante estara de volta, mas bem mais facil. Abuse dos tiros de Grenade Laucher e Magnum na parte vermelha do seu corpo. Depois de derrota-lo, siga as escadarias ate a proxima porta.Capitulo 4 2Primeiramente sua missao e inserir 3 simbolos no pedestal no centro da grande sala. Siga para a direita, com cuidado para nao ser atingido pelo raio e va subindo as escadas ate pegar a primeira peca com o simbolo do leao, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegara outro simbolo, o do monstro marinho, e coloque-o no centro tambem. Siga pelo caminho em frente ao pedestal e ajude Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peca e voltar, entao coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora voce deve organizar as estatuas para que o raio reflita no cristal que ativa o elevador, depois de ativado desca por ele e no andar debaixo repita o procedimento. No proximo andar, abra o bau para liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o raio na estatua de costas para a porta para que as outras duas sejam abertas, entao recolha os itens nas salas e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a animacao.Capitulo 5 1Siga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor, continue ate a sala de vidro, quebre-o e prossiga. Mais a frente ao avistar as jaulas, Lickers surgirao, atire de longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga ate a proxima porta, do outro lado, varios lickers virao ao seu encontro. Depois de derrota-los siga ate o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o proximo chefe, leve no minimo 3 granadas e para derrota-lo atire na parte vermelha de suas patas e, quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso nao tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida na sua nuca.Capitulo 5 2Siga pelo corredor a frente e avance ate encontrar os soldados, proteja-se e atire neles, siga em frente ate a porta em que voce e seu parceiro precisam acionar os botoes, entao desca. La em baixo, continue o procedimento de avancar e eliminar os soldados ate alcancar o outro elevador, entao suba e prossiga pelo corredor repleto
de lickers. Entre pela porta e siga para a direita, desca a escada e se proteja dos tiros, va ate o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para as caixas nao carregarem voce, va para o outro lado, elimine os atiradores e siga para a outra esteira com os botijoes, entao continue e va para o andar de cima.Ative os mecanismos com seu parceiro, entao desca e ative a outra esteira, siga na direcao contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e siga ate o proximo chefe, esse e um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lanca chamas pendurado, ponha fogo no monstro ate esgotar a carga da arma, entao coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as contra o monstro tambem.Capitulo 5 3Siga pela porta ao lado e em seguida va pelo corredor da direita, atravesse a porta no final ate o proximo corredor. Siga em frente, com cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e va ate a porta no final, entao entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a plataforma, para que o outro atravesse tambem. Va ate a cabine a frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, entao acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida va pela rampa ao lado e siga para a area aberta, seu objetivo e que um personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo.Com Chris, atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com Jill. Passada a luta e toda a cena, voce deve enfrentar Jill sozinha, mas NAO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botao para arrancar a joia de seu peito sem esquecer de desviar de seus golpes.Capitulo 6 1Desca a plataforma a frente e suba pela escada, va ate a parte da frente do conves e siga para a direita do mastro, elimine os caes e mais inimigos e prossiga ate o corredor de containers. Prossiga pela direita e va ate o portao e acione o botao para passar por ele, entao continue ate que um personagem fique preso em uma gaiola.Aquele que ficar do lado de fora deve eliminar os zumbis e pegar o cartao que um deles deixa no chao, em seguida atire na luz verde no alto do container, entao prossiga e use o cartao na porta; depois va ate o alto do barco e leve a gaiola para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem
deve acionar cada uma das plataformas, atirando no botao verde, depois continue ate alcancar a porta no final do conves. Desca as escadas e apos o dialogo com Excela, saia e va para a parte interna do navio, elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada que leva ao andar de baixo.Nos corredores, cuidado com mais atiradores e siga ate a parte de cima, agora voce deve derrotar o grandalhao com a enorme metralhadora, atire sem parar nele ate elimina-lo, entao pegue o cartao que ele deixou e em seguida suba as escadas. No final da plataforma, pegue o outro cartao e entao use-os para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes, proteja-se e elimine-os com o rifle; depois e so seguir em frente.Capitulo 6 2Desca e siga para a direita ate a pilha de corpos, depois de toda a cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo ate voltar para dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para nao ser atingido pelos tentaculos. Pegue o cartao de seguranca com o zumbi de bastao, depois va para a sala de controle e suba a escada para sair pela porta.Va em frente para encontrar Excela. Para derrota-la, um personagem deve pegar, com o cartao, a arma que aciona o raio disparado pelo satelite. Posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentaculos e acione, entao espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire; repita o procedimento ate elimina-la de uma vez.Capitulo 6 3Volte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro, do outro lado, siga para a esquerda, desca e va ate a plataforma e acione o mecanismo, entao agora cada personagem deve acionar uma alavanca de cada lado do portao enorme a frente. Depois de acionado, voce deve eliminar os insetos gigantes que surgem, entao suba e elimine os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar cada um dos cartoes de acesso.Agora use os cartoes na grande porta a frente e siga para enfrentar Wesker. Para derrota-lo, voce deve primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os misseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro so pode ser disparado de um em um), entao um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker. Quando ele segurar o missil, atire para explodi-lo e entao aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda a animacao, voce deve enfrentar Wesker novamente.Siga em frente e depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado, suba e atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois voce deve atirar em Wesker para que ele nao atinja Sheva que esta caindo. Corra e desca, entao atire nele desviando de seus golpes, em seguida va para o outro lado e empurre a pedra gigante, dai entao continue atirando sem parar. Em sua ultima fase, fique na area central atirando no peito de Wesker, quando surgir o
ponto vermelho mire e atire sem do ate que o vilao seja finalmente derrotado.Mais Extras de Gold EditionLost in NightmareInicie o jogo indo pela parte de tras das escadas e acionando a alavanca perto das grades para liberar os portoes do outro andar, volte a parte central e suba as escadas. Va pela direta e entre no quarto do corredor, pegue a senha na mesinha e pegue tambem a Magnum do outro lado. Volte ate a parte principal e pule com Jill ate o buraco.Com Chris: fique na porta dupla ate que Jill destranque-as.Com Jill: Siga pela porta e na parte de cima da sala de jantar pegue o rifle ou a metralhadora. Desca pelo buraco atras da foto para pegar outra senha. Agora siga para o outro lado, siga pelo corredor e suba as escadas.Com Chris: Peca para que Jill toque o piano.Com Jill: Faca a sequencia de botoes que surge na tela, depois que a passagem se abrir pegue o emblema e volte para a sala de entrada. Use-o na porta simples, siga pelo corredor ate o final, entre na sala do fundo e pegue o Heat-sensitive Paper. Depois volte a sala de jantar e use o item na lareira para pegar mais uma senha. Volte a primeira porta do corredor anterior e abra.Agora acesse o PC e acesse o arquivo para abrir a passagem na parede e siga por la. Um dos personagens acionara a armadilha e ficara preso, entao volte ao deposito e va ate a porta de ferro ao fundo, ao lado da sala onde pegou o item heat-sensitive. Bata na porta para que o outro personagem atire na fechadura (caso voce seja o personagem preso, mire e atire na fechadura atraves das grades). Agora atire na alavanca para parar os espinhos e na sala com a armadilha pegue o item no cofre.Volte para o salao principal e siga pelo caminho por tras das escadas e utilize a alavanca para liberar a passagem para o outro personagem, ele agora devera fazer o mesmo procedimento mais a frente. Siga ate final, passe pela porta e desca pelo buraco. Avance pelas escadas ate as celas, continue e suba as escadas tomando cuidado com os inimigos que estao a sua espera. La em cima passe por dentro das celas tomando cuidado com os Disposed Bodies espalhados, embora eles nao causem danos.Desca pela escada ate a caverna, entao o caminho sera liberado por um Keep of Madness. Atire contra ele e siga pela passagem aberta, depois avance pelas escadas. Faca com que Jill va para a parte de cima recolher os itens, depois suba as escadas e na direita gire a manivela enquanto o outro personagem pega a chave dentro do bau. Volte pelo mesmo caminho e destranque a porta no final.Avance pelo corredor e desca no buraco, jogue Jill para a plataforma de cima para pegar a Gold Crest, depois siga pela esquerda e pegue a Silver Crest dentro do bau. Siga agora para a porta do outro lado e use os itens na abertura da direita seguindo pela passagem.
Apos a animacao, Chris e Jill se separam e perdem seus equipamentos. De acordo com o nivel de dificuldade escolhido, mais ou menos itens surgirao para os personagens. Utilizando o mapa, siga na direcao do quadrado vermelho e suba na plataforma para ir para a parte de cima. Pegue a Crank (vermelho) no bau e volte por onde veio. Use o item ao lado da saida da plataforma vermelha para iniciar a primeira armadilha. Seu objetivo e atrair o inimigo para que os espinhos acabem com ele, caso ele agarre a plataforma com a foice, use as granadas para que ele solte. Pegue o Sun Eater Serpent Shard e use-o no mecanismo no ponto brilhante do mapa.Siga em direcao ao quadrado rosa para que outro inimigo libere a passagem. Avance pelo corredor em frente a plataforma e continue ate a area com outro bau contendo a Crank da mesma cor (rosa). Siga para a parte superior da plataforma e siga em frente, salte o buraco e continue atras de outro bau com a Crank verde. Volte pela outra plataforma e ative a armadilha rosa, atraia outro inimigo e pegue o Dual-head Serpent Shard que tambem deve ser usado no centro do mapa.Agora ative a plataforma verde seguindo pelo corredor em frente a armadilha vermelha. Faca com que seu parceiro use a manivela e volte atraindo o inimigo para os espinhos. Pegue o Tri-head Serpente Shard e use-o no mesmo local. Siga a direita da plataforma azul ate o ultimo bau com a Crank azul. Use-a no mecanismo em frente a armadilha e pegue o ultimo item: Serpent Tail Shard. Use-o para abrir a passagem.Suba pelas escadas e pegue as armas ao lado dos corpos e siga pela porta para encontrar Wesker. Contra ele, basta atirar 3 vezes para surgir uma cena em que ele ataca um dos personagens. Fique atento para os comandos que surgem na tela. A batalha e encerrada automaticamente apos 3 minutos.Desesperate EscapeAvance e saia pela porta, localize a Transport Area Key cuja mesma aparece randomicamente no cenario em 3 lugares diferentes: no cofre localizado na sala do andar de cima; no cofre da sala do andar inferior; em frente a escada que leva a outra sala com um cofre. Elimine o inimigo e pegue o item, entre no banheiro ao lado do caminhao para pegar o rifle, a Shotgun ou as granadas. Use a chave no portao e siga por ali, jogue Jill para a parte de cima e com Josh sobreviva aos ataques inimigos enquanto ela da a volta por cima dos predios; desca pela abertura e libere a passagem. Juntos novamente, e hora de seguir pela proxima porta. Siga pelo corredor ate a outra area, elimine mais inimigos e desca pela ladeira, chegando ate a parte debaixo. Na sala a direita do caminhao voce encontra mais armas, em seguida elimine o inimigo que surgira e pegue a chave com ele para abrir a porta atras do caminhao.Passada a animacao, siga em direcao a comporta vermelha tomando cuidado com os misseis, eliminando o atirador com o rifle.
Va pela direita e desca, passando pela plataforma e subindo pelo outro lado. Abra a porta com chutes e va para o lanca-foguetes e atire contra a comporta. Depois encare outro inimigo e siga pelo caminho liberado.Indo pela porta, cuidado com o grupo de inimigos que atiram flechas contra voce, siga pela direita, suba as escadas e va para outro lanca misseis para destruir a comporta vermelha do outro lado. Desca e siga em frente desviando dos tiros. Acabe com outro inimigo que surge a sua frente e entao continue pela porta destruida e indo ate outro lanca misseis. Destrua a outra comporta perto do grupo de inimigos e recolha os itens, em seguida siga pelo caminho liberado.Esconda-se atras das caixas e elimine os zumbis armados com bestas e com lanca misseis, e os outros inimigos mais dificeis que surgem no seu caminho. Depois siga pela esquerda utilizando as escadas, va ate a area com as barracas e ao lado ajude Jill a ir a parte de cima. Entao de a volta e espere ela abrir a porta (caso esteja com Jill e so descer e destrancar a porta). Siga em frente pela porta dupla e assista outra animacao. Recolha os itens e prepare-se para uma verdadeira guerra. Diversos inimigos surgirao e o seu objetivo e sobreviver ate a contagem final de 2 minutos. Depois e so curtir a animacao final.noticias relacionadasDetonado: Call of Duty Modern Warfare 2