Ola amigos do site GFX Total.Hoje iremos trabalhar um assunto diferente e avancado. Vamos desenvolver um bone, peca muito comum encontrada em qualquer regiao do mundo.A criacao de um bone pode parecer simples, porem, quando utilizado tecnicas de modelagem logica e texturizacao, a dificuldade se torna maior. Trabalhando estes dois temas de forma simultanea, o assunto toma outros rumos em direcao a projetos avancados.Para modelar esta peca, podemos recorrer ao uso logico da criacao 3D onde e possivel criar uma pequena estrutura, e desta criar todo o restante do objeto. Ao mesmo tempo, aplicaremos a textura aos objetos gerando um atalho para que todo o modelo possa receber a mesma textura de forma automatica.O assunto novo e relativo ao "Map Channel", onde podemos separar diversos canais de mapas e individualizar as aplicacoes das texturas buscando uma maior complexidade nos detalhes.FACA O DOWNLOAD DO RESULTADO FINAL MAIS ARQUIVOSBons estudos a todos...------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like" e comente, desta forma estara contribuindo da melhor maneira possivel.Se gostou e deseja retribuir a ajuda alem de receber mais tutoriais como este, inscreva-se como parceiro(a) deste site e no canal do Youtube, avalie o video clicando em gostei no youtube, nao se esqueca de deixar seu comentario.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ola amigos, sejam bem vindos a mais um tutorial especial do GFX Total.Neste assunto, abordaremos muitos topicos ainda nao comentado. Um tutorial bastante complexo contendo informacoes valiosas sobre modelagem, mapeamento, texturizacao, aplicacao de materiais, renderizacao, entre outros.Nao devemos esquecer que este tutorial foi criado em funcao das curticoes de nossa fa page, afinal, o normal e trabalharmos sempre de forma enxuta atraves de tutoriais simplificados e relativamente curtos.Esta imagem ao lado e o resultado final do tutorial. Um render limpo e rapido utilizando apenas duas luzes (MrSkyPortal e SkyLight). O efeito de desfoque ja foi tema de video aulas passadas.Volto novamente a agradecer a todos e espero que com a contribuicao de cada um, possamos estender a acesso ao 3D para todos os afins.Um grande abraco e bons estudos...Segue abaixo o download de todos os arquivos utilizados durante o tutorial------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like" e comente, desta forma estara contribuindo da melhor maneira possivel.Se gostou e deseja retribuir a ajuda alem de receber mais tutoriais como este, inscreva-se como parceiro(a) deste site e no canal do Youtube, avalie o video clicando em gostei no youtube, nao se esqueca de deixar seu comentario.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tutorial - Oculos sobre o livro - Criacao de cena no 3Ds Max 1/4Tutorial - Oculos sobre o livro - Criacao de cena no 3Ds Max 2/4 Tutorial - Oculos sobre o livro - Criacao de cena no 3Ds Max 3/4 Tutorial - Oculos sobre o livro - Criacao de cena no 3Ds Max 4/4 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ola a todos...Sejam bem vindos a mais um tutorial de 3Ds Max.Nesta aula , discutiremos um pouco sobre a modelagem de um colar e uma pedra lapidada. Todo o assunto sera voltado para formas de dinamizar a modelagem a partir de paths e tambem a