a necessidade de esperar pela recuperacao.Pontos de MagiaPontos de Magia sao a energia usada para ativar poderes especiais. Qualquer personagem,mago ou nao, tem uma quantidade de Pontos de Magia igual a seus Pontos de Vida.Sempre que um mago deseja conjurar uma magia, ela vai consumir PMs.Caso os PVs de alguem sejam reduzidos devido a ferimentos e outros motivos, isso naoreduz seus PMs. O inverso tambem e valido gastar ou perder PMs nao afeta os PVs. Ambostem a mesma quantidade inicial, mas nenhuma outra ligacao.Perder ou gastar todos os PMs nao provoca qualquer tipo de dano ou mal-estar. Voce naomorre, nem fica cansado, se ficar com 0 PMs. Apenas fica sem condicoes de ativar certospoderes ate recuperar essa energia.Magias de cura, pocoes, tratamento medico e outras formas de recuperar PVs naoservem para restaurar Pontos de Magia. Estes podem ser recuperados apenas com descanso,pocoes e itens especiais. Esses itens, descritos no capitulo Objetos Magicos, sao maisraros e caros que aqueles destinados a curar PVs.Recuperando PVs e PMsPontos de Vida e Magia perdidos sao recuperados com descanso. Qualquerpersonagem pode recuperar todos os seus PVs e PMs com uma noite (no minimo8 horas) de descanso; ou, com duas horas, recuperar 1 PV e 1 PM para cada pontode sua Resistencia. Por exemplo, ao dormir duas horas, um aventureiro com R3recupera 3 PVs e 3 PMs.Um personagem que esteja com 0 PVs esta muito ferido e nao pode se recuperar assimtao rapido. Ele precisa de mais tempo e tambem cuidados medicos, dependendo da gravidade deseus ferimentos. Veja em Testes de Morte.Os lugares ideais para descansar sao hoteis, estalagens ou outros tipos de abrigo (umtemplo, uma pensao familiar, uma base de operacoes, sua propria casa ou esconderijo...).Quando e necessario pagar, o custo desse servico vai depender da qualidade do estabelecimentoe da quantidade de membros no grupo. Pode variar de cinco Moedas (um estabulo oupensao familiar muito humilde) ate 150 Moedas (uma torre ou hotel luxuoso) por pessoa. Amedia geral e 30 Moedas. Personagens podem tentar testes de Manipulacao ou outros meiospara conseguir precos menores.E possivel descansar em lugares perigosos e pouco confortaveis durante uma aventura,como em uma masmorra, floresta ou estrada. No entanto, nessas condicoes, voce nao conseguedescansar muito bem (devido ao risco de ser atacado, o mau-tempo, os barulhos da floresta,aquela maldita pedrinha em suas costas...). Com uma noite de sono voce so consegue recuperaro equivalente a duas horas: 1 PV e 1 PM para cada ponto de sua Resistencia. Por exemplo, aodormir em lugar inadequado, um aventureiro com R2 recupera 2 PVs e 2 PMs apos 8 horas.Existem tambem pontos magicos especiais de recuperacao. No mundo de Arton, estatuasde Lena a Deusa da Cura restauram todos os PVs de todos os membros do grupo, enquantoestatuas da Deusa da Magia Wynna fazem o mesmo com seus PMs. Estas estatuas sao encontradas em cada grande cidade do mundo, mas nao em masmorras e lugares selvagens.Recuperando Pontos de Magia: existem outras formas de recuperar PVs, como testes deMedicina, magias de cura, e vantagens como Energia Extra e Regeneracao. Note, entretanto, quenenhuma destas formas se aplica a PMs. Pontos de