restricao quanto a checagem de informacoes a nao ser o fato de nao serem de conhecimento do instituto. Alem do acesso global de dados de qualquer natureza, este nivel apresenta informacoes secretas que somente o lider institucional pode possuir, como por exemplo, uma pequena instalacao oculta em algum lugar do globo terrestre que possui a localizacao conhecida somente pelo responsavel por este nivel de acesso. E tambem chamado de algoritmo 0 e so pode ser adquirido por membros que tenham atingido o posto de erudito.Alem do projeto A.T.L.A.S, esta corporacao tambem foi responsavel pelo desenvolvimento de uma arma bastante peculiar, o chamado W.H.I.P (Warlike Hawker of Imperishable Plasma), especie de cabo (punho) tecnologico que uma vez ativado libera um enorme chicote (correia) de plasma indestrutivel e com energia eterna. O laco de pulso serve para prender bem a arma na mao do usuario e tambem pode ser usado para facilitar o porte. Apesar de ser constituido por plasma quase em sua totalidade, um W.H.I.P pode adquirir uma forma menos agressiva e dissipada de energia nociva, desta maneira, pode-se usar o chicote para se transportar para uma area distante (ou suspensa) ou ate mesmo apanhar objetos distantes ao inves de usa-lo somente para combate.Anexo ao instituto estrategico funcionam as famosas industrias T.O.O.L II (Tactical and Original Object Laboratories II), responsavel pela maior e mais complexa gama de objetos e utensilios variados como celulares, dispositivos eletronicos, armadilhas, amplificadores, catalisadores, etc. O "II" (numero romano) localizado ao final da sigla simboliza o setor de trabalho destas industrias, visto que o setor I e de propriedade da corte balistica e fabrica objetos diferentes.Os membros dessa corte sao especialistas natos em mapeamento, rastreamento, estrategias de combate, implantacao de armadilhas, acumulo de informacoes, precisao de batalha e alem de tudo, sao extremamente habeis e vorazes dentro da politica, tornando-os fortemente respeitados dentro do conselho das cortes. No ranking de riquezas institucionais, a corporacao estrategica ocupa a 6a colocacao. Ja na area correspondente ao numero de membros ativos devidamente registrados, a 7a posicao e a lacuna ocupada pelo instituto.11) A corte TECNOLOGICA e a penultima corte a nascer no cenario mundial e criou raizes na antiga India. Esta corporacao retem o maior conhecimento sobre informatica e eletronicos em geral dentro da humanidade, assim como, grande conhecimento dentro da area da robotica. E esta corte que fabrica a famosa A.R.M.O.R (Automatic Reinforcement Mail with Organic Reactor), uma especie de armadura robotica que pode ser ativada atraves de pequenos dispositivos de extrema tecnologia implantados no corpo do individuo e que sao de poder combativo devastador. Estes revestimentos metalicos se dividem em varias partes e podem cobrir de apenas um braco a um corpo inteiro, dos pes a cabeca.As partes de uma A.R.M.O.R podem ser de diversos tipos, um braco inteiro com propulsores de energia e disparador de plasma na palma da mao, pernas com propulsor de voo, peitorais com um canhao de protons no torax, ombreiras com lanca granadas, elmos que atiram raios laser dos olhos e possuem sistema de informacao online embutido, entre outras opcoes. As diferentes versoes de uma