(coquilha)por dentro dos shorts, luvas fechadas tipo boxe e protetor de torax,(equipamento completo).Nas categorias juvenil avancado, adulto iniciante, e adultoavancado :Protetor bucal,capacete aberto, caneleira com protetor no pe (opcional), protetor de virilha(coquilha) por dentro dos shorts, luvas fechadas tipo boxe e protetor de torax(peito).O uniforme paracombate e formado de calcao e camiseta sem mangas.O.BS: Cada professor sera responsavel paratrazer seu proprio equipamento, nao teremos equipamentos para emprestar no diado evento, e nao serao permitido atletas lutarem sem os devidos equipamentosacima citados.REGRAS DO COMBATE SANSHOU(BOXE CHINESCRITERIOS DEPONTUACAO E PUNICOES: Golpesproibidos: Atacar o oponente com a cabeca, cotovelos, joelhos ou aplicar torcoes asarticulacoes, derrubar o oponente de cabeca, chutar a cabeca do adversarioenquanto ele esta caido no chao, golpear atras da cabeca, no pescoco, nagarganta e virilha. O Competidorganhara 3 pontos se:O adversario sair da plataforma uma vez no round,golpear o oponente com chute giratorio na cabeca do adversario, fizer o seuoponente cair com uma tecnica que tambem o leve ao chao (queda de sacrificio,tesoura, rasteira, etc) , mas imediatamente se levante. O competidorganhara 2 pontos quando: O adversario cai, tocando o solo com qualquerparte do corpo menos os pes, enquanto o outro fica de pe, o lutador acerta umchute no tronco ou na cabeca do adversario, o adversario recebe uma falta grave(cartao vermelho) , o arbitro e forcado a abrir contagem para seu oponente umavez. O lutadorganha 1 ponto se:Golpear o adversario com as maos uma vez em uma parte do corpopermitida, chutar a coxa do oponente com tecnica bem definida, o oponenterecebe uma falta leve se o oponente cai de proposito e permanece caido por maisde tres segundos, se utilizando tecnica, o lutador e seu adversario caem, mas oadversario cai primeiro, por falta de combatividade, o arbitro espera oitosegundos sem combate, entao da um comando ordenando que o lutador seja maisativo no luta, se passados oito segundos apos ter recebido ordem do arbitropara atacar o lutador permanecer passivo, seu adversario recebe um ponto. Nao e marcadoponto quando:Os lutadores golpeiam-se ao mesmo tempo, ambos caem ao mesmo tempo,exceto se um cai por consequencia de tecnica do outro, ambos sai da plataforma,uma queda e completada apos tres segundos, um lutador cai ao usar uma tecnicaque exige queda de sacrificio e nao tem sucesso, atacar o adversario quando omesmo estiver sendo agarrado, nao fica clara a tecnica usada e o lutador naoconsegue atingir seu adversario. Faltastecnicas: Atrasar-se deliberadamente para a luta, requerer interrupcao em umaposicao de desvantagem, segurar o braco do adversario passivamente, gritardurante a luta, desrespeito ao arbitro ou desobedecer a suas ordens, perderdeliberadamente equipamento de protecao.Faltaspessoais: Atacar antes do sinal de inicio ou depois do sinal de interrupcao doarbitro, atacar usando tecnicas ilegais, golpear o oponente em partesproibidas.Metodos depunicoes: Uma falta leve sera dada para falta tecnica (cartao amarelo), uma faltagrave sera dada para uma falta pessoal (cartao vermelho), um competidor ganharaa luta se seu oponente tiver sido penalizado acima de seis pontos, o competidorque receber 3 faltas pessoais sera desqualificado do combate.O combate serasuspenso nos seguintes casos: O competidor cai ou sai do ringue, ocompetidorrecebe uma punicao, o competidor agarra o adversario