thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
bloqueio da porta e revelara um Save Point, mas antes se necessitar abra os baus contendo Blue e Green Orbs se necessitar, salve seu progresso.God of War IICapitulo XXXV Before The Loom660- Para abrir a porta bata na mao esquerda, aperte R1, bata na mao direita e aperte R1, passe pela porta.661- Uma pequena animacao rolara, atravesse os pendulos, va pelo lado esquerdo, bata no braco de Clotho, ate ele ficar imovel e gire a manivela ate o fim.662- Bata novamente no braco de Clotho, suba uma pequena escadaria e plane para o portao que voce abriu ao girar a manivela.663- Abra o bau contendo Green Orbs se necessitar e escale continuando se pendurando pelo teto ate o outro lado.664- Fique esperto que Clotho tentara pega-lo use o analogico para escapar de sua investida.665- Quebre a pequena estatua que esta segurando o portao e desca, gire a manivela ate o fim para abrir o portao.666- Suba na pequena escadaria e plane ate la, abra o bau que se alterna entre Gold e Blue Orbs se necessitar, suba pela corda.667- Clotho tem tres bracos, e precisaremos resolver um Puzzle se quisermos tirar esses bracos do nosso caminho.668- Se dirija a alavanca que e cercada por lancas e ative-a, nao se esqueca de bater no braco de Clotho no caminho.669- Uma pequena abertura surgira entre dentro dela para um bau contendo Red Orbs.670- Bata novamente no braco de Clotho que esta proximo a essa abertura, veja onde ele caiu, na propria abertura entao ative a alavanca outra vez.671- Um ja foi faltam dois, bata no braco seguinte de Clotho, seja rapido suba pela corda que esta atras de voce e ative a outra alavanca.672- Dois ja foram agora so falta um, bata no braco seguinte de Clotho, passe por ele, bem ao lado do primeiro braco de Clotho, aquele que prendemos na abertura tem uma estrutura que pode ser puxada.673- Va puxando ela para a direita, ate onde esta o braco ainda livre de Clotho, bata nele para que fique imovel e puxe novamente a estrutura.674- A medida que a estrutura avanca, ela vai ascendendo luzes, a cada luz que ela ascender va pisando no botao para erguer o vaso quando ela atingir a corda por onde voce saiu, tera a outra parte da mao para segurar o vaso.675- Bata no braco de Clotho, e deixe a estrutura onde o braco caiu, bata entao novamente no braco para acabar com ele.676- Suba pela corda onde o terceiro braco esta preso, ative a alavanca e agora sim e hora de enfrentar a ultima Irma Destino.677- Basicamente bata em seus bracos, quando um parar de se mexer bata no outro, do lado direito tem uma parede que voce pode escalar, escale-a.678- Mate os corpos que prendiam a manivela, se precisar de sangue, desca e novamente bata nos bracos de Clotho.679- Se precisar de sangue utilize as duas alavancas que tem nessa sala para subir corpos com grande quantidade de Green Orbs.680- Gire a manivela e deixe-a no ultimo ponto que fica acesso.681- Acione as duas alavancas,
lembrando que se voce nao pegou os corpos com grande quantidade de Green Orbs eles subirao agora.682- Volte a manivela para onde ela estava no comeco, depois gire novamente ate alcancar o terceiro ponto ficando assim aceso.683- Acione a alavanca que esta no meio para subir um pendulo, aperte R1 proximo ao pendulo para gira-lo um pouco e outra vez R1 atras dele para comecar uma sequencia na tela.684- Siga toda a sequencia e voce derrotara este chefe.685- Se voce sentir necessidade utilize o seu Amulet Of the Fates, nas estatuas.686- Siga pelo novo caminho, ative a alavanca, voce subira, nade abra o bau contendo Green Orbs se necessitar.687- Continue a nadar, siga em frente e salve seu progresso.God of War IICapitulo XXXVI The Loom Chamber688- Ative a alavanca, volte para onde esta o corpo de Clotho, esta vendo a alavanca na qual voce utilizou para subir o pendulo? Nao ative-a e so um ponto de referencia.689- Do lado dela tem estruturas que sao como se fossem cordas, que refletirao no portal acima toda a trajetoria de Kratos.690- Chegue perto aperte R1, na estrutura do lado direito, pois qualquer outro rachara o espelho.691- Agora voce tera trinta segundo para se dirigir ao espelho, seja rapido entao.692- Ative seu Amulet Of The Fates para ganhar tempo, atravesse o portal para ver uma animacao.693- Zeus e um Deus muito poderoso, na primeira parte da luta ele estara na forma de gigante, ele entao criara Sirens para atormentar sua vida.694- Utilize o Atlas Quake para nao perder muito tempo, Zeus dara socos na plataforma de combate, basicamente se resume a isso a primeira parte da batalha.695- Aproveite quando ele acerta a plataforma para bater em sua mao e causar algum dano.696- Depois de muito bater aparecera circulo sobre a mao de Zeus, aperte-o, para entao Zeus ficar do tamanho normal.697- Nessa segunda parte da luta Zeus e extremamente rapido e lancara raios em sua direcao reflita o poder para ele.698- Use sua defesa e evasao para economizar sangue.699- Utilize tambem seu Atlas Quake para causar danos a Zeus, depois de um tempo batendo Zeus tomara a espada Blade Of Olympus da mao de Kratos e sua vez agora de lutar sem elas.700- Utilize os mesmos esquemas de quando voce estava com a espada, quando aparecer o circulo sobre a cabeca de Zeus aperte-o depois apertando repetidas vezes.701- Zeus sera jogado contra a parede por Kratos, se aproxime dos pilares aperte R1 e Kratos mostrara sua furia contra Zeus.702- Novamente Kratos tomara a espada de Zeus, bata nela como anteriormente, apos bater muito Zeus tomara outra vez a espada de Kratos.703- Nessa nova forma Zeus estara protegido por almas, utilize o Rage Of the Titans para acabar com essas almas e continuar batendo nele.704- Quando o botao circulo aparecer, Kratos retirara a espada da mao de Zeus e o jogara novamente contra a parede.705- Aproxime-se dos pilares aperte R1 e Zeus sera esmagado, ele voltara gigante novamente, aperte circulo repetidas vezes.706- Veja a animacao e siga a sequencia que aparecer na tela, veja a animacao.707- Esta
tudo desmoronando, volte ao campo de batalha onde esta Clotho, use a mesma estrutura que voce usou anteriormente e tera mais trinta segundos para atravessar o portal.708- Veja o final do Game.
DETONADO RESIDENT EVIL 1 JILL VALENTINE A MANSAO - PARTE 1Depois da apresentacao inicial, na sala de jantar siga Barry e depois da cena entre na porta, siga pelo lado esquerdo da Jill e veja a cena, volte onde Barry esta e depois da cena volte ao Hall. Wesker nao esta mais la, de uma volta atras da escada para ver se ele nao esta mais la, Barry te dara uma lockpick e depois da cena volte para a sala de jantar. Va ate onde encontramos o primeiro zumbi e cate dois pentes de municao no corpo de Kennedy, va ate o fim do corredor e abra a ultima porta do lado esquerdo do corredor, na sala com o piano, de a volta no piano e empurre a estante e cate a music notes e a use no piano (na parte onde ficam as teclas) e uma passagem ira se abrir. Entao saia desse lugar e volte ao Hall. Pegue um Ink Ribbon (serve para poder salvar se jogo) numa mesinha do lado da escada junto de uma maquina de escrever e salve se quiser, va para a porta dupla azul que ai tem, empurre a escada de modo que de para subir e pegar o mapa do primeiro andar, depois empurre a mesinha e entre no corredor vermelho, passe pelo corpo, mas nao encoste no corpo no chao se nao quiser levar uma mordida e entao cate outro Ink Ribbon, saia desse corredor e abra a outra porta. Nesse corredor CORRA! Ate a porta no fim do corredor, nesse outro longo corredor cate a green herb do lado da porta onde voce acabou de entrar e siga pelo corredor ate chegar ao fim e entre na porta unica de frente com a porta dupla, entre na outra porta e cate a shotgun na parede e saia. Ops!!! As portas se trancaram e o teto esta descendo, parece que Jill vai virar panqueca, mas Barry aparece e salva nossa heroina. Depois da cena entre na porta dupla logo a frente, mate dois zumbis e entre na ultima porta a esquerda de Jill, no corredor com os quadros, numere os quadro de 1 a 7 tirando o primeiro quadro que e o maior de todos e faca essa sequencia : 2-4-5-3-1-6 e 7 e entao pegue a Star Crest e entao saia. siga num corredorzinho bem em frente da porta que voce esta e entre na porta, mate o cachorro e coloque a Star Crest no quadro do lado da porta e entao sai. Entre na porta do lado da porta dupla, la mate o zumbi, cate o green herb e entre na porta. Este e um save room (sala de salvar), dentro dele ha um bau onde voce pode guardar os itens que voce nao vai usar, pegue o chemical do lado do bau num monte de coisas e abra o bau e fique so com: beretta, municao, faca e um item de cura (erva) se quiser. Salve seu jogo e saia. Suba as escadas e depois suba o outro lance de
escadas, acabe com esse zumbi rapidamente para nao ficar prezo entre dois zumbis e depois acabe com o outro e siga pelo corredor a direita da escada e entre na porta. Acabe com o zumbi a sua direita e siga pelo caminho que ele veio e entao mais a frente ha outro zumbi, e entao entre na ultima porta. Barry aparecera e te dara a Acid Rounds e depois da cena siga pela esquerda da porta da onde voce saiu e entre na porta, abra a outra porta mais a frente, na varanda NAO EXAMINE O CORPO! Pegue a Bazooka perto do corpo dele e va para o segundo andar do Hall. Entre na porta dupla que Barry entrou na animacao em que ele te da a Acids Rounds, no segundo andar da sala de jantar mate o primeiro zumbi que voce ver e depois siga pelo lado esquerdo (>) da porta dupla e comece a empurrar a estatua, mas um zumbi aparece e ficara enroscado na estatua, equipe-se com a faca e o esfaqueei ate ele morrer, depois que ele morrer empurre a estatua num buraco que tem no corrimao para que ele caia e entao siga ate uma porta que existe ai em cima sem ser a porta dupla nesse corredor ha dois zumbis mate-os e desca as escadas e depois entre na porta logo a frente rapidamente. Mais um save room, vamos chama-lo de Medicinal Room, pois e uma sala medica, cate um Ink Ribbon em cima da cama e salve seu progresso, provavelmente voce deve estar sem bala para a pistola entao fique so com: shotgun e o chemical e entao sai. Encostado nessa parede va e passe pelo corredor ha direita do pilar entao mais a frente do lado esquerdo da parede para pode desviar de tod1os os zumbis e entao entre na ultima porta, la de um ole no zumbi e siga o corredor comprido e entre na porta do final do corredor, la use o chemical na bomba de agua para matar a planta, depois que ela morrer passe por ela e cate a Mansion Key e entao a cheque para se tornar Armor key, depois cate seis ervar e faca duas misturas de Vermelha+Verde e uma mistura de Verde+Verde e depois saia e volte para guardar os mixes de ervas no save room, so as ervas, e saia do save room, desvie dos zumbis novamente, mas entre na porta a direita de Jill, pegue a municao na estante e depois abra a escrivaninha para catar mais uma caixa de shotgun shells e depois saia e entre na porta a frente. Mate o zumbi (obs.: nunca mate um zumbi de longe sempre de perto, pois de perto mata com um tiro) e siga num outro corredorzinho e mate mais outro zumbi, note que esse zumbi guarda uma entrada mais nao entre ainda e entao abra a penultima porta, pegue um pente de municao na cama e cheque a escrivaninha logo a frente, um zumbi saira atras de voce entao o mate e cheque a escrivaninha
de novo, esse file fala sobre um acidente em um laboratorio da mansao, mas que laboratorio e esse? Sera a causa de existirem tantos monstros na mansao? as respostas virao, pegue a caixa de shotgun shells e saia. Entre na ultima porta, estamos no corredor do primeiro zumbi entao va para a sala de jantar, cate a Emblem em cima da lareira e tambem a Blue Jewel no meio dos cacos e volte para o corredor, va para a porta a esquerda de Jill no corredor verde va para a passagem que o zumbi estava guardado e entre na porta, coloque a joia no tigre e cate a Wind Crest e volte para o corredor do primeiro zumbi. Siga ate a sala do piano, na sala do piano siga pelo corredorzinho e cate a Gold Emblem, a porta ira se fechar e e so colocar a outra emblem no lugar da Gold Emblem e entao va para a sala de jantar e use-a na lareira, o relogio parara de tocar e voce podera catar outra Mansion Key e a cheque-a para se tornar Shield Key e entao volte a save room para guardar o Shield Key e a Wind Crest e va para o Hall. Abra a porta do lado da porta dupla, la pegue municao em cima de uma mesa e siga para a esquerda, mate zumbi e abra a gaveta para pegar shotgun shells e siga pelo corredor e entre na porta, havera um zumbi se arrastando no chao e so ficar desviando dele, cate duas ervas e um Ink Ribbon numa cabine com cortina vermelha, note que essa sala tem um espelho gigante e entao sai e vote no Hall. Suba as escadas e entao siga para a direita de Jill e entre na porta, no corredor vermelho so abra a primeira porta que aparecer, mas nao entre, siga o corredor ate achar uma porta dupla, mas so a abra e continue reto ate chegar a ultima porta e entre, cate o file na mesa e saia pela outra porta, nesse corredor procure uma porta perto da escada e entao abra e entre, nesse cubo havera duas portas a mais entre no que fica a sua direita (<), la cate a erva vermelha de um lado da cama e a combine com uma das suas verdes, do outro lado da cama ha municao e depois saia, entre na outra e la aperte o botao no quadro dos insetos e depois empurre o aquario, depois de empurrar empurre o armario para aonde o aquario estava e abra a portinha para pegar Explosives Rounds e volte ao corredor, desca as escadas e va para o save room, la fique so com: shotgun, shotgun shells e volte para o corredor vermelho. Entre na porta dupla, empurre as duas estatuas de forma que elas tampem os dois ralos e depois aperte o botao do meio, pegue a Sun Crest e sai, siga pelo corredor ate a penultima porta antes da porta que da ao segundo andar do Hall, veja a cena com Richard
e ele diz que foi mordido por uma cobra gigantesca e pedira um soro (Serum) e volte ao Medicinal room e aonde nos desviamos dos zumbis, la cate o Serum e salve seu jogo, pois iremos enfrentar o chefe do game e fique so com: Bazooka, Explosives Rounds, Acids Rounds, 2 mixes de ervas vermelha + verde, Serum e Shield Key, depois volte onde Richard estava. Depois da cena ele te dara o radio e ira morrer cate duas ervar que ai estao e entre na porta, suba as rapidamente pois ai tem um zumbi e entre na porta e descarte a chave, la avance um pouco para ver uma cena.1 CHEFE A COBRA GIGANTE Nao tente fazer nada contra esse chefe, voce so perdera energia, ou seja, nao a enfrente so corra ate o buraco de onde ela saiu e cate a Moon Crest, mas antes de ir catar a Moon Crest certifique-se de que ela nao esta indo atras de voce, pois senao ela vai te prender e voce nao vai conseguir sair e voce podera morrer mais facilmente, caso isso aconteca mande tiros nela, depois de catar a Crest cate a shotgun shells em cima do barril e saia dai, desca as escadas dependendo se voce foi mordido voce desmaiara por causa do veneno e alguem ira te levar no Medicinal Room (o save room) e te curar e voce acordara la (acho que e o Wesker ou Barry) e entao va para o outro save room perto do enigma dos quadros, se voce nao foi mordido nada vai acontecer e va para o save room mais proximo. Salve seu jogo e organize seu inventario da seguinte maneira: Beretta, municao, Wind Crest, Sun Crest e Moon Crest. Saia e va para o corredor onde coloca as Crest, chegando la coloque as tres Crest no quadro e entre na porta. FORA DA MANSAO - O JARDIM E A GUARDHOUSEEmpurre a escada em direcao a prateleira na parede e cate a crank cheque-a olhando a ponta dela para se tornar square-crank e entre na porta dupla, pegue tres ervas verdes e duas vermelhas e faca dois mixes de vermelha+verde, fique bem ai e espere os dois cachorros aparecerem para voce os matarem, voce ouvira um barulhinho de alguma coisa apitando, entao entre em seu inventario e clique em radio e veja a cena. Depois da cena cate duas ervas azuis e as mixes com as que voce tem, depois siga num longo corredor e cate o mapa do jardim volte e siga numa porta dupla logo a frente, la siga o corredor ate um lugar que tem um negocio que se usa a crank entao use a crank para drenar a agua e entao desca a escadinha e logo a frente suba e corra porque vai chover cobrinha e desca no elevadorzinho, la em baixo mate mais dois cachorro e entre numa porta dupla, mate mais dois caes e cate as ervas e as mixes de forma verde+ azul, siga o longo corredor e entre porta. Empurre a estatua pelo corredor
ha direita e depois o da frente para tapar o buraco e entao entre na porta dupla vermelha, la cate um pente de municao e um Ink Ribbon e saia, va para porta perto da porta que voce entrou ai logo apos de matar os cachorros, e um save room, cate o spray e o Explosives Rounds, e entao fique so com: shotgun e shotgun shells entao saia e entre na porta logo a frente, entre logo apos de entrar ai numa porta ao lado, tire a tampa do ralo da banheira com agua suja para poder catar a c.room key e saia, ai detone dois zumbis e cate a red book e abra a escrivaninha para catar shotgun shells e volte ao save room para guardar so a red book e depois saia.entre na porta perto de onde voce colocou a estatua, nesse corredor entre na primeira porta que encontrar, nesse lugar siga apara um canto escuro e voce avistara uma caixa de abelha e uma mesinha, entao rapidamente cate a dormitory key e volte correndo para o corredor pois abelhas sairam atras de voce e la no fim do corredor e empurre a estatua e cate tres ervas e as mixe e entao entre na porta ao lado,la entre na porta ao lado, mate o zumbi e cate um pente de municao e sai, nesse quarto cate o mapa na parede e abra a escrivaninha para catar a shotgun shells, cate o file falando sobre uma planta que cresceu fora do normal contaminado por um forte e famoso virus chamado T-Virus e mata qualquer um sugando seu sangue, depois disso empurre os armarios para abrir uma passagem, entao desca as escadas. La em baixo siga o corredor e uma parte estara inundada, empurre primeiro as duas caixas que estao perto de voce na agua depois empurra um pouco a caixa que esta la no inicio do corredor e depois empurre para a parede da frente, depois disso e so voce empurrar a caixa na agua e passar por ela e catar duas ervas. Entre na agua e abra a porta, siga pelo caminho pela direita de Jill, passe pela primeira porta e va em frente para voce achar duas portas, uma cena ira rolar com nada mais do que a mae tubarao e seus dois filhotes que estao loucos para te jantar, entao entre rapidamente na porta que fica a esquerda, la havera um botao grande e vermelho use-o para drenar a agua, havera mais um botao do lado da porta e entao o aperte para abrir a porta do lado direito, entao saia e entre na porta ao lado, la cate dois pentes de municao, duas caixas de shotgun shells e a dormitory key e entao volte para aquele lugar em que estao as abelhas, la use a chave na porta perto da parte escura e entre, depois de ter entrado entre na porta ao lado e la mate o zumbi e cate as Flames Rounds e depois volte ao save room. No save room, salve seu jogo e
organize seu inventario da seguinte maneira: bazooka, explosives rounds, flames rounds, acids rounds, red book e dois mixes de ervas. Saia e entre na porta que acabamos de abrir com a chave, la no quarto abra a escrivaninha e cate um Ink Ribbon e depois cate um file no armario cheio de livros vermelhos, depois coloque o red book na estante e uma passagem ira se abrir e entao entre.----------------------------------------------------------------------------------------------------------2 CHEFE PLANT 42 Dicas contra esse chefe1-fique sempre em movimento.2-nunca, em hipotese alguma chegue perto dela.3-ela provavelmente ira morrer com 4 a 6 tiros de bazookaOs ataques que ela possui1-ela vai fazer comecar a cair pedacinhos do teto sobre voce, esse ataque e facilmente evitado.2-ela vai dar chicotada com suas raizes em voce3-esse e o mais perigoso, ela catara voce com suas raizes e comecara sugar seu sangue, e se voce tiver pouca energia ela te corta no meio se te catar, mas e so manter distancia que isso nao acontecera.Bom fique mais ou menos na frente dos trincos da porta dupla e levante a mira e comece a atirar. Os tiros so valem se voce atirar no topo de suas raizes, depois de mata-la voce pensa que acabou com ela, mas ela se regenera e cata voce, mas quem aparece? O super Barry! Ele aparece com um lanca chamas e finaliza a planta de uma vez por todas, depois da cena va ate a lareira que ai tem e cate a Mansion key e entao cheque-a para se tornar Helmet key, saia pela porta dupla e siga ate o save room,mas quando voce estiver no corredor uma cena acontece, e Wesker que esta disparando contra algumas abelhas e pede que voce volte para Mansao para continuar a investigacao, bom entao va ate o save room, la salve seu jogo e fique apenas com: bazooka, explosives rounds, acids rounds, helmet key e um item de cura, agora faca todo caminho ate a Mansao e e ai que as coisas vao comecar a esquentar. A MANSAO PARTE 2Quando voce atravessar o corredor do quadro das Crest, entrar na porta e avancar mais um pouco, voce vai receber a visita de um novo monstro que sera um problema pelo resto do jogo: os Hunters. Eles sao mais resistentes e mais rapidos do que todos os monstros mais simples que ja vimos (zumbis, cachorros, aranhas), e sao capazes de te decapitar se tiverem a chance, ou seja, com se voce tiver com pouca vida. Acabe com esse hunter e abra a unica porta que nao esta aberta ainda nesse local, la acenda o abajur e cate o Doom Book 1, aproveite tambem para catar tambem a Magnum Rounds em cima da mesa e depois saia. Entre na porta que da no corredor do save room, la havera outro hunter entao o mate, note que na parede do lado da porta do save room ha um bilhete dizendo que Barry deixou municoes na sala caso ela precisasse entao entre, cate tudo la e fique so com: beretta, municao, bazooka, explosives ou acids rounds e armor key