Galera, desculpem-me pela falta de posts como eu houvera prometido, mas e que aqui na empresa onde trabalho esses 2 ultimos meses foram dose! Me envolvi em 3 projetos diferentes pra 2 bancos diferentes!Entao nao deu para postar no blog, pois nem ferias eu tive!Mas vamos as boas noticias! Que sao 2, a primeira e que finalmente entrei na nova geracao! Comprei um Playstation 3! E digo uma coisa, o video-game vale muito a pena! Nao tem tantos jogos como o Playstation 2 ainda, mas tem muitos jogos otimos!A outra novidade e que eu ministrarei um curso basico de XNA na minha universidade, CESUPA, abaixo colocarei a ementa do curso, e o mesmo disponibilizarei aqui pelo blog!Entao espero que isso faca com que esses 2 meses de sem noticias seja perdoado!Ementa Curso Basico de Xna 3.0Pre-Requisitos: Ter o Curso de logica de programacao, Programacao Orientada a objetos e linguagem C# ou conhecimentos equivalentes a nivel basico.Carga Horaria: 25HObjetivos:Geral:O curso tem como objetivo iniciar, o aluno participante, na area de desenvolvimento de jogos, mais especificamente mostrando algumas das possibilidades fornecidas pelo framework XNA. As aulas do curso ocorrerao de forma dinamica via exercicios praticos em laboratorio seguindo uma ordem logica na profundidade e abrangencia de cada exercicio.Especificos:- Mostrar o funcionamento basico das funcionalidades da framework XNA 3.0.-Mostrar o fluxo de desenvolvimento de game a partir de uma ideia conceitual inicial.Topicos:Introducao 2 horas Historico do mercado de games Cenario atual Mercado de games brasileiro Sobre o XNA Motivacao : jogos feitos em XNA1-Previa de game design 4 horas Publico alvo Genero do jogo O time Game design2- Conceitos do XNA 2 horas Projeto Estrutura geral Inicializacao Gerenciador Grafico Pipeline de conteudo Finalizacao Game loop 3-Graficos 2D 4 horas Termos conceituais Coordenadas 2D Animacao Colisao4-Entrada de dados 2 horas Teclado Mouse Joystic XBOX 360(teoria)5-Audio 3 horas Criando audio com XACT Audio Engine6-Primeiro Jogo 8 horas Telas do jogo Plano de fundo Componente controlado Componente jogador Logica do jogo Sons Pontuacao Outra entrevista retirada do UOL, dessa vez foi com o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime.UOL: O que a Nintendo tem em mente para o Brasil?Reggie Fils-Aime: Em primeiro lugar, estamos comprometidos com o mercado brasileiro. Sabemos que os jogadores brasileiros amam a Nintendo, e nos tambem gostamos deles. E uma pena que as politicas de importacao do Brasil facam o Wii custar US$ 1.000 por la, enquanto o preco nos Estados Unidos e US$ 250.No passado, nos aproximamos do Governo na tentativa de baixar a carga tributaria, mas nao funcionou. Entao, precisamos achar outras maneiras de tornar nossos produtos atraentes, para trabalhar de maneira mais proxima dos revendedores e da imprensa e realmente fazer o mercado brasileiro ser tao grande quanto pode ser.Atualmente, o Mexico e o nosso maior mercado na America Latina. O Brasil pode ser simplesmente o dobro, com o preco e a infraestrutura certas. Estamos procurando a melhor forma de fazer este negocio no Brasil.UOL: Quanto tempo levara para isso acontecer?Reggie: Sabe, precisamos agarrar essa oportunidade assim que pudermos. Os consumidores ao redor do mundo estao dizendo que o Wii