geralmente precisam de um espacomaior e os jogadores vao vestidos a carater. Sao, com certeza, mais recomendadaspara se desenvolver estorias interpretativas do que de combate.LivroBasico:e o manual principal de um jogo de RPG, o livro com as regras principais e o unicorealmente necessario para jogar. Mestre(Tambem chamado DM ou Narrador): E o Jogador responsavel pelasregras do jogo. Ele tua como arbitro, roteirista e diretor de teatro. E elequem controla todos os Personagens que nao sao controlados pelos Jogadores ecria e executa tudo que acontece dentro de uma Aventura, desde os viloes edesafios a serem enfrentados, ate o lugar onde se passa a historia. NPCs(Non Player Character): Personagens Nao-Jogadores. Sao os Personagenscontrolados pelo Mestre e nao pelos Jogadores. Servem como Personagens coadjuvantesnas Aventuras, ou como antagonistas. Sao tambem conhecidos como PdM (Personagens do Mestre).Nivel: Em umjogo de RPG, precisamos de alguma coisa para comparar diferentes Personagensentre si. Definir o quao poderoso um Personagem e ou se uma Aventura esta bembalanceada para o grupo. Por conta disso, alguns Sistemas de RPG utilizam-se deNiveis, para definir essa medida. Ao passo em que um personagem se torna maisforte e experiente ele Avanca de Nivel.OldDragon:sistema nacional independente que utiliza-se de uma mecanica de jogo similar aoD&D, sendo, entretanto, mais simples e de facil aprendizado.PC(PlayerCharacter):sao os Personagens dos Jogadores. Sao o elenco principal de uma partida deRPG, ao redor dos quais o mestre desenvolve as suas aventuras. Sao tambem chamadosde PdJ (Personagem do Jogador).Personagem: o mundodo RPG e um mundo ficticio, criado pelos jogadores. Um Personagem, nada maise que a representacao do jogador nesse mundo. Durante uma sessao de RPG, quandovoce diz Eu estou abrindo a porta!, e o seu personagem que faz isso, naovoce.Pontosde Vida, ou PV:dentro do mundo do RPG, pontos de vida sao uma forma de representar a energiavital de um personagem, qual sua resistencia a doencas e privacoes e quantoferimento ele pode receber antes de vir a morrer. Existem sistemas que utilizamoutras formas de representar essa medida, como Pontos de Saude ou Vitalidade,mas na pratica tem a mesma funcao.Rodada: E umamedida de tempo abstrata, utilizada somente pelo Mestre e Jogadores, suficientepara os Personagens efetuarem uma acao. Cada sistema define uma duracaodiferente para essa medida de tempo (pode ser 6, 10 ou mais segundos). Dentrodo jogo, uma rodada pode definir apenas um instante, como o tempo que oPersonagem gastaria para arrombar uma porta, mas fora do jogo, no mundo real,pode demorar varios minutos, por exemplo, enquanto mestre e jogador definemcomo o personagem citado acima vai tentar arrombar a porta.RPG: RolePlayingGame; Jogo de Interpretacao de Personagens. E um tipo de jogo-teatro, onde osjogadores assumem o papel de um personagem, geralmente um heroi aventureiro.Sessaode Jogo (ou Partida de RPG): uma sessao e um encontro dejogadores para jogar RPG. Geralmente dura de 2 a 4 horas, e pode compreenderuma Aventura inteira ou apenas parte dela.Sistemade Jogo:todo RPG possui um conjunto de regras utilizado para dizer o que pode ou o quenao pode ser feito dentro do mundo de jogo. Esse conjunto de regras e chamadoSistema de Jogo. Os mais conhecidos e jogados atualmente sao o D&D, 3D&T, Storyteller,