thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
atire no motorista do onibus para tombar o onibus.chegando no final do trageto atire nos barris para desbloquear a estrada.Bom para matar o gigante basta voce atirarmos membros que iram nascer no corpo dele,sao uma especie de minhoca ou algo assim,nao se esqueca de usar os barris de gasolina para ajudar e de atirar no pe e na mao dele quando ele for bater em voce.Tambem nao se esqueca de matar os zumbis que ficam nos prediosChapter 3-1Explore bastante essa tela,pois existem muitas coisas nelas.Apos descer do barco vasculhe a ilha e pegue um fragmento no chao.Volte para o barco.aperte R2 para abrir o mapa,olhe no mapa e va ao ponto verde,entre na ilha e pegue o mapa uma plataforma perto do portao nesta ilha,quando pegar o mapa,repare que varias marcacoes aparecerao no mapa,pois bem,voce deve ir em cada um deles e pegar os fragmentos.existem 3 um do lado esquerdo,um do lado direito,e um em cima,primeiramente vamos na ilha da esquerda,quando chegar na ilha,o fragmento dessa ilha esta na casa que fica entre as duas casas(olhe no mapa,tera a marcacao isso lhe ajudara muito),dentro de um bau.Volte para o barco e siga para a ilha de cima.siga ate o final dessa ilha existem duas torres,jogue Sheva na torre do lado esquerdo,e volte para o barco e siga para a ilha da esquerda.Essa e chata hein,bom desca do barco,ande pela agua o mais rapido que puder sem parar,pois tem jacares,va pelo lado esquerdo e entre na casa logo a frente,subas as escadas,e siga para a casa menos,abra o bau e pegue o ultimo fragmento,volte entao novamente para o barco.Agora siga de volta para o ponto verde,aonde voce pegou o mapa,ponha os fragmentos no portao.Apos passar pelo portao,siga pelo pantano suba as escadas,va sempre pela direita,mate todos os zumbis,perto da torre existe uma escada suba nela,va ate a engrenajem e a rode,fazendo com que a ponte se abaixe,espere Sheva passar pela ponte e a abaixe a ponte,ao lado da ponte tem um portao,espera Sheva abri-lo.Quando Sheva abrir o portao siga em frente,quando se deparar com uma caverna dobre a esquerda pule as plataformas,e entre no bondinho.Quando sair do bondinho siga em frente.Siga ate o meio da tela,aonde tem uma ponte levantada,um pouco atras dela exite uma engrenagem,va ate ela,Sheva entao ira assumir o controle da egrenagem,va entao para a balsa mostrada na tela,entre na balsa,passe pelos jacares e chute o botao,quando subir novamente na estrutura de madeira chute o botao que se encontra na parede.Quando a ponte descer,siga e atravesse-a.Siga pelo tunel,atravesse o acampamento e entre no portao,aqui e uma das piores partes...Seu objetivo e fechar todos os registros espalhados pela tela,bom para matar o homem da serra eletrica,atirem em sua perna e depois soque-o.Apos fechar todos os registros,siga pelo caminho desbloqueado,e entre na porta mais a frente,quando entrar no predio,proteja seu amigo para que ele possa ativar o elevador...Apos isso entre e suba com o elevador,siga em frente,nao tem erro,e de cobetura novamente para que seu amigo possa abrir a porta.Entre na porta,desca as escadas,saia do predio,passe pelo acampamento,e entre no portao.Apos passar
pelo portao ande um pouco vire a direita e siga reto se direcao ao navio no caz.Apos a animacao voce tera 2 minutos para chegar ate a lancha mostrada no video do outro lado do caz antes que a bomba exploda.(Cuidado com os zumbis e as bombas plantadas nas paredes).Chapter 3-3Mate os zumbis no barco,depois olhe para frente e mate os zumbis que estao em cima das construcoes,utilize os barris de oleo para explodi-los.Quando a lancha parar,suba na construcao e corra para ate a lavanca,puxe-a e levante a porta que bloqueia a passagem.Volte para o barco,siga para a proxima plataforma,faca o mesmo,desca do barco e ative a lavanca,agora sao duas uma para a Sheva e outra para o Crhis,ative as duas e volte para a lancha.Agora e uma especie de chefe,e simples mata-lo,do lado do barco existem canhoes,quando o monstro aparecer do lado do navio,atire em uns ovos que ele possui em cima de sua cabeca,fazendo isso ele levantara tentaculos,atire na parte branca,que fica bem no meio deles,para quebra-los,faca isso dos dois lados,quando ele aparecer atras do navio,atire com as metralhadoras no homem que fica pendurado,lembre-se de sempre cortar os tentaculos.Ele e bem facil de se matar,e so desviar de seus ataquesChapter 4-1Voce estara em uma caverna,siga em frente cuidado com as aranhas chatas,quando ver uma escada suba ela e continue seguindo em frente.Passe pela porta,siga em frente,pule no buraco e siga em frente,pule novamente onde o chao esta quebrado,quando passar pela ponte ela se qubrara separando Sheva de voce,entao desca por onde a ponte se quebrou e siga pela esquerda ate reencontrar Sheva,quando reencontrar Sheva siga para onde a ponte ficava do lado em que Sheva ficou,quando chegar la vire a direita,voce vera um bau grandao abra ele e se prepare para apertar a tecla pedida.Quando cair mate os zumbis,a porta se abrira passe por ela mate o resto e va para a roleta que fica no centro do salao.Gire ele e voce podera ver uma porta se abrindo,quando nao der mais para girar solte-o e corra para a porta antes que ela se feche,cuidado com as bolas de fogo,se voce atirar nelas elas teen chance de explodir,quando passar pela porta entre logo em seguida na proxima,siga em frente e conclua os comandos pedidos,apos passar siga em frente e abra a porta.Quando chegar ao imenso salao,ande um pouco e vire a direita,siga reto pelas escadas ate o final do caminho e entao vire a esquerda,a parede estara quebrada,siga ate a estatua verde e deixe Sheva la,volte sentido as escadas e vire a primeira direita,va ate o final e vire a direita,entre e va para o outro lado da estatuua verde puxar a corda.Siga para a escada que se ergueu agora e puche as cordas da outra estatua verde,de meia volta,siga para frente,la na frente vire a direita,mate os zumbis,va reto vire a esquerda va ate a parede e vire a esquerda,siga em frente desca as escadas,vire a direita suba mais escadas e puche as cordas da estatua amarela.Apos puchar vire a direita,veja uma estatua roxa,va ate ela e deiche Sheva la,desca
entao pela escada que voce subiu e va para a esquerda,entre novamente no espaco em que a parede esta quebrada e siga ate a estatua roxa,va entao para a escada que se abaixou,em direcao a estatua vermelha,quando chegar a parede vire a direta logo vera a estatua vermelha,va ate ela e puxe as cordas,bom se quiser matar esse monstro mate-o,mas da para fugir.Para fugir basta voce correr para a escada que se ergueu e subi-la.Chapter 4-2Bom,aqui seu objetivo e recolher 3 emblemas para poder abrir uma porta,nao tem muito como explicar e so voce ir e fazer,sem complicacoes,os simbolos ficam nos lugares mais altos,para chegar a eles voce tera de passar pelo raio,cuidado para ele nao te pegar se nao voce morrera.Apos pegar os 3 emblemas,coloque-os na porta ao centro do salao,suba as escadas e passe pela porta.Entre na sala e veja o puzlle.Bom aqui voce devera mover as estatuas para levar o raio ate a estatua que desce o elevador.Primeiro Andar: Vire a estatua da esquerda para a esquerda, entao va para o circulo que pegou fogo.Segundo Andar: Quebre a pilastra que impede a passagem do raio do sol, depois vire o espelho do meio para a direita, em segui quebre a outra pilastra perto da parede da frente, e depois vire o primeiro espelho da direita para esquerda. Entao va para o circulo que pegou fogoTerceiro Andar:Mova o primeiro espelho da esquerda para a esquerda,Depois vire o segundo espelho da esquerda para a direita, mova o segundo espelho da direita para a direita.Pegue o que tem dentro das salas,e por fim vire o segundo espelho do meio para a esquerda e depois vire o espelho do meio para a direita 3 vezes,volte o segundo espelho do meio e esta feito.Entao va para o elevador.Chapter 5-1Aconselho ter uma rocket launcher na mochilaSuba as escadas e desca do outro lado, siga em frente, entre na porta da frente, saia da sala e siga em frente. Abra a porta, que tem que rodar uma especie de registro, entre na sala e puche a macaneta, quebre os vidros e siga pela esquerda. Bom para matar esses monstros, tente atirar na cabeca. Continue seguindo em frente, apos mata-los abra a porta onde eles estavam e passe para a proxima sala, siga em frente sem entrar em nenhum lugar (pode entrar nas portas para pegar os itens).Abra a porta,e mata os monstros linguarudos,passe pela sala de vidro,e abra a porta,abrindo a porta siga reto ate chegar ao elevador,quando ativar ele olhe para tras e segure os monstros enquanto o elevador nao chega.Suba o elevador,agora voce tera de matar uma aranha gigante,basta voce atirar nas patas dela,e quando ela cair atirar na boca,compre uma rocket laouncher para ajudar voce matar ela.Chapter 5-2Entre nas portas,chegue em saloes com zumbis soldados,mate todos.Seguindo em frente,ate chegar ao elevador,chegando ao elevador,entre e ele ira subir,quando ele parar,basta voce seguir em frente matando todos os monstros,pode optar por fugir tambem,se quiser va andando,pois ele nao enxergam se voce nao fizer barulho eles nao lhe escutaram(cuidado para que Sheva nao atire,pois o barulho
das balas farao com que eles lhe oucam).Apos passar por ele,siga em frente desca as escadas,voce ira ter que matar todos os soldados,apos matar va para o outro lado e suba na esteira,onde estao varias caixas.Siga ate o final da esteira e suba na plataforma e entre na porta mais acima,na proxima esteira,voce tera de chegar ate o final dela tambem,mas existem varios zumbis que tentaram te impedir,use os barris para mata-los .Quando chegar ao final da esteira,suba na plataforma desca as escadas e siga pela esquerda,suba em uma outra plataforma,e tenta puxar a alavanca,veja que ela nao fica parada va pela direita ativar outra alavanca la em cima.Suba as escadas e siga em frente,quando ativar a alavanca dupla,volte o caminho,mate a aranha e ative a alavanca que antes nao funcionava.Quando ativa-la desca para a esteira e va ate a ponta dela,suba na plataforma,siga em frente ate a porta.Esse bixo e chato...Como ja aprendemos,para matar ele deve-se usar fogo,entao pegue o lancha chamas na parede de traz,e queime os ovos que aparecem em seu corpo.Chapter 5-3Va para a porta que se abriu. Suba as escadas e vire a direita, e siga em frente, entre na porta e siga em frente,logo voce encontrara soldados,mate todos. Apos matar todos, va para aonde eles estavam e siga para uma sala que fica um pouco a frente a direita, ative a alavanca dentro dela e saia dela, va a outra alavanca que fica do lado de fora, espera Sheva manda o carrinho novamente para voce passar para o outro lado. Apos passar siga pelo lado esquerdo, mate todos e va para a sala que os soldados estavam escondidos, chegando la entre na porta que leva para outro lugar, uma porta com grades, e siga reto. Voce entao ira chegar a um elevador gigante para ativa-lo voce deve ir ao computador que fica quase em baixo da escada, voce tera de matar os zumbis que param o elevador, eles ficam em andaimes na parede. Quando chegar ao final, suba as escadas e entre na porta. Atrevesse o tunel de terra ate chegar a um salao, chegando la ative a alavanca que fica perto da ponte. volte,e procure um elevadorzinho bem a esquerda,suba nele e mande Sheva ativar para que voce possa subir,suba agora nos andaimes e siga ate o outro lado da ponte pelos andaimes,siga ate encontrar uma caixa grande,empurre-a ate que a caixa caia. Desca na passagem desbloqueada, entre na casa e ative a alavanca, agora atravesse a ponte.Bom para salvar a amiga de Crhis voce deve primeiro se livrar do homem de preto. faca assim,va ate a porta azul do lado direito do local,para que ele chute voce e faca com que ela quebre,apos isso fique correndo pela casa,e atirando nele,tente pegar ele de costas,quando acertar ele,va perto dele e bata nele com a sequencia pedida.Quando o homem de preto for embora voce tera de tentar relembrar a amiga de Crhis que ela e do bem,para que voce possa tentar tirar o controle que fica no peito dela,quando Sheva agarra-la va e mire no peito
dela e acerte o controle,e depois tente tira-lo manualmente.Chapter 6-1Bom,siga em frente,existe apenas um caminho.Mate o monstrao desca e siga no meio dos containers e siga pela direita,quando encontrar uma especie de elevador,pare e ative ele.Passe por baixo da carga erguida,suba uma escada mais a direta,e empurre a caixa.desca,para o lado esquero liberado,entao Sheva ficara presa,mate os zumbis,e entao pegue o cartao que estava com o zumbi que tem uma bocona. Atire no botao verde para levantar o elevador a sua esquerda.Passe por debaixo dele e abra a porta a seguir,abra a porta siga reto e suba ate o final da torre,apos tirar as grades de cima de Sheva desca a torre e e va ate Sheva,entao suba em uma das plataformas verdes,mate os gordoes e atire no botao verde da plataforma em que Sheva esta,entao siga em frente ate a escada que fica logo a sua frente.Suba entre na porta e desca as escadas ate o fim,entr na porta veja a animacao e contine segudo em frente.Quando chegar em area de fogo,mate todos que der em cima depois mate os de baixo,e entre no buraco de onde eles saiam,siga pelo tunel.Suba as escadas,quando chegar em uma sala,mate o grandao com metraladora,para mata-lo basta procurar por dinamites,plante-as no chao e fique correndo fazendo com que eles passem por elas.Procure um cofre,que fica no lugar em que o gradao saiu pegue um cartao dentro dele e abra a porta a esquerda.Mate todos e siga ate o elevador.Chapter 6-3Siga em frente e veja a animacao,apos isso acerte os comando pedidos.Quando entrar na cabine,siga em frente e cuidado com os ataque que vem teto.Quando se deparar com mais um bocudo,mate-o e pegue o cartao,siga para a porta trancada e abra ela.Siga pela esquerda ate a sala de controle,suba as escadas no canto da sala,siga em frente ate se deparar com um onstro enorme.Para mata-lo basta voce atirar nos ovos que ficaram expostos.Chapter 6-3Desca para a sala de controle e entre no elevador que fica um pouco a direita da escada que voce subiu para matar o monstro. Quando descer,siga em frente matando todos os zumbis ao seu caminho,entao suba as escadas e procure uma alavanca,ative-a e espere a porta se abrir.Quando a porta se abrir pule para o outro lado,va ate as duas alavancas perto da outra porta e puxe-as tambem,mate as aranhas.Mate os grandoes com metrallhadora (na plataforma em cima de onde voce ativou as macaneta dupla existe duas salas com itens que pode ajudar voce a matar os dois).Apos matalos,pegue os cartoes e abra a porta no final da sala.Bom agora, Para derrotar o homem de preto(Wesker), voce deve primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os misseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro so pode ser disparado de um em um), entao um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker, quando ele segurar o missel, atire para que exploda, entao aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animacao, voce deve enfrentar Wesker novamente, entao siga em frente e
depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois voce deve atirar em Wesker para que ele nao atinja Sheva que esta caindo, entao corra e desca, entao atire nele desviando de seus golpes, em seguida va para o outro lado e empurre a pedra gigante, dai entao continue atirando. Em sua ultima fase, fique na area central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho, mire e atire sem parar, ate que o vilao seja derrotado.ta ae o detonado que eu tinha prometido vlw e ate mais
adm viiny de novo pra posta umas coisa sobre o novo esquema de postagens do blog-todos sabem que as aulas comecaram (por isso que o blog nao tem muitas postagens novas) entao pretendo assim que puder fazer o detonado que ja foi prometido -mais para fazer o detonado eu preciso pensar em um jogo legal com varios puzzles-se voces quiserem ajudar a equipe do blog a faser o detonado postem nos comentarios as suas sugestoes ate sabado que vem -por favor nos ajudem porque fazer um detonado que vcs pediram fica bem mais prazerosso de ser feito-por enquanto pretendo postar pelo menos uma noticia do mundo dos gamesate eu organizar o meu tempo -obrigado a todos pela comprenssao 10. Explique porque a TMST tende a diminuir a medida que o trabalho e substituido pelo capital.Pelo fato de que a produtividade de qualquer unidade de insumo e limitada, a medida que se adiciona uma quantidade cada vez maior de trabalho em substituicao ao capital, a produtividade da mao de obra cai, da mesma forma que quando uma quantidade maior de capital e adicionada, em substituicao ao trabalho, a produtividade do capital apresenta reducao. 7. As isoquantas podem ser convexas, lineares ou em forma de L. O que cada uma dessas formas lhe diz sobre a natureza da funcao de producao? E sobre a TMST?*As isoquantas convexas sao de uma funcao de producao com rendimentos marginais decrescentes. A TMST e decrescente, a medida que se adiciona uma quantidade cada vez maior de trabalho ao processo produtivo, em substituicao ao capital, a produtividade da mao-de-obra-cai. Da mesma forma, quando uma quantidade maior de capital e adicionada, em substituicao ao trabalho, a produtividade capital apresenta reducao.*As isoquantas lineares sao de um funcao de producao em que os insumos sao substitutos perfeitos um para o outro. Como a isoquanta e uma linha reta, a TMST e constante, isso significa que a taxa em que capital e trabalho podem substituir um ao outro e a mesma, nao importando o nivel de insumos que esta sendo utilizado.*As isoquantas em forma de L sao de uma funcao de producao de proporcoes fixas, ou seja, apenas uma combinacao de trabalho e capital pode ser empregada para produzir cada nivel de produto. 11. E possivel obter, ao mesmo tempo, rendimentos decrescentes para um unico fator de producao e rendimentos constantes de escala. Discuta.Sim, pois ao mantermos um insumo fixo, o outro insumo tende a chegar ao ponto em que seu rendimento marginal passara a ser decrescente, e tambem podemos obter rendimentos constantes de escala se a producao aumentar na mesma proporcao que aumentamos os insumos, pois agora estaremos aumentando a quantidade de todos os insumos. 8. Uma isoquanta pode ser uma curva ascendente?Nao, as isoquantas possuem sempre inclinacao descendente pelo fato de o produto marginal de todos os insumos ser positivo. Segue o link do texto da professora Roselaine, se possivel, em breve posto minhas respostas das questoes.http://www.marxists.org/portugues/lenin/1916/imperialismo/index.htm 13. De um exemplo de processo produtivo no qual o curto prazo envolva um periodo de um dia ou uma semana e o longo
prazo envolva qualquer periodo com duracao superior a uma semana.Qualquer pequeno negocio onde a variacao de um insumo exija mais do que uma semana poderia servir de exemplo. A mudanca para um local de trabalho mais amplo, associada a expansao da empresa, exigiria mais do que uma semana.
6. Defrontando-se com condicoes que mudam constantemente, por que uma empresa teria algum interesse em manter algum insumo fixo? O que determina se um insumo e fixo ou variavel?O fato de um insumo ser fixo ou variavel depende do horizonte temporal de interesse: todos os insumos sao fixos no curtissimo prazo e variaveis no longo prazo. Alguns insumos sao fixos no curto prazo, independente da vontade da empresa, simplesmente porque mudar o nivel das variaveis requer tempo. Por exemplo, a empresa pode estar legalmente presa a um edificio por um contrato de aluguel, alguns empregados podem ter contratos que precisam ser cumpridos, ou a construcao de uma nova instalacao pode levar alguns meses. 12. Uma empresa poderia ter uma funcao de producao que exibisse rendimentos crescentes de escala, rendimentos constantes de escala e rendimentos decrescentes de escala, a medida que a producao aumentasse? Discuta.A maioria das empresas tem funcoes de producao que apresentam, inicialmente, rendimentos crescentes, em seguida, rendimentos constantes, e por fim rendimentos decrescentes de escala. Para niveis de producao baixos, um aumento proporcional em todos os insumos pode causar um aumento mais do que proporcional na producao, dadas as maiores possibilidades de especializacao de cada insumo. Por exemplo, ao passarmos de uma situacao com uma pessoa a um computador para outra, com duas pessoas e dois computadores, cada pessoa pode se especializar realizando as tarefas nas quais e mais produtiva, de modo que a producao deve aumentar mais do que o dobro. A medida que a empresa cresce, as oportunidades de especializacao diminuem, de modo que a duplicacao dos insumos leva a duplicacao da producao. No caso de rendimentos constantes de escala, a empresa simplesmente replica aquilo que ja fazia. A partir de certo nivel de producao, a empresa sera tao grande que a duplicacao dos insumos causara um aumento menos do que o proporcional na producao. Isso pode ocorrer, por exemplo, devido a deseconomias na administracao. 5. Qual a diferenca entre uma funcao de producao e uma isoquanta?A funcao de producao mostra a producao maxima que a empresa pode obter para cada combinacao especifica de insumo.A isoquanta e uma curva que mostra todas as combinacoes possiveis de insumo que geram o mesmo volume de producao. 9. Explique o termo "taxa marginal de substituicao tecnica". O que uma TMST = 4 significa?TMST: Decrescimo maximo possivel na quantidade de um insumo quando uma unidade adicional de outro insumo e utilizada, mantendo-se o produto constante.O 4 e a quantidade em que se deve reduzir um insumo, quando uma unidade do outro insumo e utilizada, para que o nivel de producao permaneca contante. no one will suprise me unless you do love can touch us one timeand last for a lifetimeand never let go till we're gonenear, far, wherever you are...you're here, there's nothing I fear acorda cantando, levanta de bem com a tua vida, toma banho e deixa que o ralo leve todas as coisas ruins que estao em ti.te veste e te cuida, passo o creme para as rugas, toma teu cafe para acordar de vez.sai.anda com orgulho.estuda o que tu