IMAGEM: FONTE GOOGLE. Estamoscansados de ver nas redes sociais, mesas de bares e nas conversas informaisdiscussoes sobre o gosto alheio, mas quem nunca ouviu as expressoes "issoe questao de gosto", "gosto nao se discute". Essas expressoesparecem terem sido criadas para encerrar uma discussao. Se analisarmos veremosque isso soa autoritariamente como; "inutil discutir", "chega deconversa". A partir de entao, nada que se fale parece necessario,persuadir torna-se impossivel.Selevarmos a serio e radicalizarmos a "questao de gosto" estaremosdispensando razoes, argumentos e estancando o discurso critico e embasado,desistindo da reflexao, impedindo-nos de argumentar. Afinal, gosto nao sediscute. Ao outro resta apenas engolir a seco sem ter ao menos a chance deargumentar, pois existe uma afirmacao despotica o impedindo da reflexao.Masse tudo e questao de gosto tudo acaba por se relativizar no infinito, em ummundo sem valores a definir em que tudo dependa do gosto, nao ha lugar para umarazao etica, uma preocupacao moral, um empenho em uma analise mais critica esubjetiva. O autoritarismo do gosto apaga as diferencas reais, mas ha quemgoste de formulas ditatoriais em vez de enfrentar a terrivel missao deconsiderar as nossas contradicoes. Fora do eixo Macapa realiza hoje (27) e amanha (28) em comemoracao a semana da musica, o Encontro dos Synths no meio do mundo, evento pautado em bandas e artistas que desenvolvem seus trabalhos atraves de sintetizadores e afins. Alem dos shows das bandas o evento contara com varias atividades como; debates, mesas redondas e tudo para quem gosta do assunto. Nao perca! Aorigem das historias em quadrinhos e controversa, assim como todos osmovimentos artisticos e culturais gerados pelas sociedades humanas, ainda maisse tratando de um meio de comunicacao de massa, por isso definir com exatidaoexige-nos pensar no homem pre-historico, que usava de desenhos para secomunicar. Os homens de Cro-magnon, descendentes do homo sapiens saoprecursores no que diz respeito a utilizacao de ilustracoes ou imagens emsequencia como forma de narrativa comum a humanidade. Sociedades como acivilizacao babilonica, desenvolveram tecnicas de escrita baseadas nautilizacao de gravuras; a sociedade egipcia teve como caracteristica a criacaode longas narrativas compostas por desenhos em piramides. Didaticamente ashistorias em quadrinhos nasceram em 1895, nos Estados Unidos da America com ojornal New York World, onde o mesmo trouxe o primeiro personagem desenvolvidopara o genero e que trazia frases escritas em sua camiseta. A primeira tira emquadrinhos da historia trazia um garoto asiatico chamado Yellow Kid (GarotoAmarelo). Criado pelo ilustrador americano Richard F. Outcault, Yellow Kid, umgaroto comum que satirizava situacoes da cidade de Nova York e o cotidiano deuma metropole ainda em construcao. Foi com Yellow Kid, que um dos principaiselementos das HQs foram incorporados as historias: os baloes de fala. Antes dosbaloezinhos, os textos eram escritos em forma de legendas que acompanhavam ascenas, desde entao os baloes de fala se tornaram um valioso recurso narrativo,alem de possibilitar ao leitor se aprofundar nos pensamentos e caracteristicasdos personagens. IMAGEM: GOOGLE.Umasdas grandes questoes que sempre deve ser levado em conta com relacao as HQsestao nas mensagens que estas repassam. As historias em quadrinhos desde seunascimento, sao uma forma de comunicacao e, portanto, uma forma de enviarmensagem. Por meio das