ao mesmo tempo sao monstros de verdade. De acordo com as informacoes contidas no RPG de Yu-Gi-Oh, os monstros do Duel Monster eram reais ha 5.000 anos, e era com eles que os jogos das trevas eram jogados. Contudo, quando o poder saiu do controle dos faraos, os poderes de todos os monstros foram guardados dentro de tabuas de pedra. Cada uma dessas tabuas tem o desenho esculpido de um monstro e guarda o respectivo monstro. Num dos episodios do desenho de Yu-Gi-Oh e possivel ver essas tabuas com os monstros, inclusive a invocacao dos monstros aprisionados. Algumas cartas de Yu-Gi-Oh levam titulos como Soul Exchange (Troca de Alma), Ultimate Offering (Oferta Maxima), Summoned Skull (Caveira Invocada), Saint Dragon (Dragao Santo), The God of Osiris (O Deus de Osiris) e Sorcerer of the Doomed (Feiticeiro dos Condenados). Essa ultima carta da o seguinte aviso: "Esse feiticeiro e escravo das artes das trevas e mestre dos encantamentos para extinguir vidas".Das 100 Cartas Monstros e Cartas Magicas de Yu-Gi-Oh que um site brasileiro vende ha titulos como Rei Caveira, Witch of the Black Forest (Bruxa da Floresta Negra), Magician of Faith (Magico da Fe), Mask of Darkness (Mascara da Escuridao), Mystical Space Typhoon (Tifao Espacial Mistico), Monster Reborn (Monstro Renascido), Dark Hole (Buraco Negro), Skull Lair (Covil da Caveira), Ominous Fortunetelling (Adivinhacao Sinistra), Mystic Clown (Palhaco Mistico), Winged Dragon (Dragao de Asas), Feral Imp (Demonio Selvagem), De-Spell (Removedor de Feiticos), Book of Secret Arts (Livro das Artes Secretas), Enchanted Javelin (Lanca Encantada). O site oficial do Yu-Gi-Oh informa sobre seu jogo para criancas: "Duelo de Monstros e um jogo de batalha de cartas em que jogadores colocam diferentes criaturas misticas umas contra as outras em duelos magicos selvagens! Acompanhado de monstros terriveis e poderosas cartas de encantamento, Yugi e seus amigos estao totalmente obcecados pelo jogo".Mais obcecados ainda estao as criancas que jogam Yu-Gi-Oh. A fascinacao por questoes de bruxaria nao tem apanhado criancas somente atraves de literatura "infantil" como Harry Potter, mas tambem atraves de desenhos e games. Nao ha duvida de que em todas essas questoes ha muito mais envolvido do que so fantasia. Desenhos, revistas, games e brinquedos para criancas que tem tema ocultista sao um canal e elo entre influencias espirituais indesejadas e vitimas inocentes. Criancas sao assim, os pais percebendo ou nao, prejudicadas espiritualmente. Psicoterapia atraves dos RPGs O modo como os jogos de interpretacao de personagens envolvem o jogador age de maneira parecida com as sessoes de psicoterapia. A maioria dos conselheiros e psicologos usa a interpretacao de personagens para modificar certos tipos de condutas e ideias na vida das pessoas. Por exemplo, no caso de um viciado em drogas (de uma perspectiva puramente psicologica), o conselheiro o faria viver um cenario imaginario em que um amigo lhe ofereceria drogas.O viciado interpretaria a cena varias vezes e de diversas maneiras ate chegar ao ponto em que ele adquirisse experiencia suficiente para resistir. Na interpretacao de um personagem, a pessoa o representa tanto que passa a assumir seu comportamento. Nos RPGs nao e diferente. A interpretacao de um personagem