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precipitacao da chuva; ele propicia a fertilidade da terra; ele traz a paz e a prosperidade para os homens. Freyr e casado com Gerd. Ele era um Vanir originalmente, mas foi aceito entre os Aesir depois da guerra entre as duas racas de deuses. Freyr tem como tesouros o navio magico Skidbladnir, feito pelos anoes, que pode ser dobrado e colocado no bolso; um elmo de ouro cujo timbre e um javali, Gullinbursti; e o seu cavalo Blodighofi (Casco Sangrento) que nao teme o fogo. Freyr tinha tambem uma espada magica que movia-se sozinha, desferindo golpes, ele perdeu-a durante uma batalha com os gigantes. HEIMDALL Apesar de ser um deus importante, a sua origem e um tanto obscura. Consta que ele e filho de nove donzelas, nove ondas, filhas de Aegir . Heimdall e o Deus da Luz, chamado de Deus Reluzente de Dentes de Ouro. Heimdall tem os sentidos altamente apurados: segundo consta, ele pode ver ate cem milhas de dia ou de noite; ele pode ouvir a relva a crescer no chao e a la a crescer no corpo dos carneiros; alem disso, o tempo de sono de um passarinho e o suficiente para ele. Com estas caracteristicas, nada mais logico do que os deuses oescolhecem para ser o seu guardiao. Heimdall e o sentinela na Ponte do Arco-iris (Bifrost). O seu palacio em Asgard chama-se Himinbjorg (Penhascos do Ceu) e fica junto a Bifrost. Heimdall possui uma grande trompa chamada Gjall que ele soara no Ragnarok para convocar os deuses para a batalha final. Heimdall e o maior inimigo de Loki - sendo Heimdall o Deus da Luz, pode-se ver suas desavencas com Loki como sendo a luta entre luz e trevas. Os dois enfrentar-se-ao em Ragnarok e um exterminara o outro. LOKI Filho dos gigantes Faubarti e Laufey, irmao de criacao de Odin. Com sua amante, a giganta Angrboda (Portadora de Sofrimento), Loki engendra Jormungand (a serpente de Midgard), o pavoroso lobo Fenrir e Hel (a Morte). Loki e descrito como tendo aparencia bonita e corpo bem feito. Ele tem o poder de metamorfosear-se no que ele quiser. Loki e, sem sombra de duvida, o mais complexo de todos os deuses nordicos. Ele nao e apenas trevas, como dizem alguns, nem tampouco um demonio, como dizem outros. Ele e mais complicado do que isto. Chamado de O Astuto, O Embusteiro, O Viajante dos Ceus, Loki e um confrontador dos deuses, ele e o agente que da dinamismo a quase todas as sagas dos deuses - as vezes, ele e o causador dos desastres, as vezes ele e o salvador, muitas vezes, o conselheiro. Ha um relacionamento muito estranho entre eles e os outros deuses. Ele e um provocador de comflitos e um diplomata, em algumas ocasioes. De qualquer modo, ele e sempre imprevisivel. Sem Loki, os deuses provavelmente morreriam de tedio. Ele mente descaradamente, mas tambem diz verdades; ele nao segue regras nem padroes; como o Superhomem de Nietzsche, ele e uma lei apenas para si proprio. Sem Loki, nao haveria mudancas, nem retrocessos, nem crescimentos - as
coisas ficariam estagnadas; sem Loki, nao haveria o Ragnarok. Com o passar dos tempos, as caracteristicas malevolas de Loki vao se acentuando e se sobressaindo. Sem nenhuma razao aparente, ele provoca a morte de Balder, o que traz consternacao para todos os deuses. Depois da morte de Balder, Loki constroi para si uma casa invisivel e esconde-se nela. Mas nada pode escapar ao olhar vigilante de Odin que o ve e envia um grupo de deuses para captura-lo. Loki transforma-se num salmao e mergulha no fundo da Cascata de Franang. Os deuses apanham-no com uma rede. Loki tem dois filhos com sua esposa Sigyn, Vali e Narvi. Os deuses transformam Vali num lobo que mata Narvi. Os deuses, entao, usam as tripas de Narvi para amarrar Loki a uma pedra dentro de uma caverna. As tripas ficam, entao, duras como ferro e prendem Loki de um modo impossivel para ele se soltar. Uma serpente e presa a uma estalagtite acima de Loki, de modo que seu veneno fique pingando no rosto do odiado deus. Sigyn, a esposa de Loki, permanece na caverna segurando uma bacia sobre a cabeca do marido, recebendo os pingos do veneno. Quando a bacia se enche, ela e forcada a leva-la para esvazia-la numa fenda de rocha. Enquanto ela vai ate la e volta, o veneno pinga no rosto de Loki, causando dores atrozes. Dizem que, quando a terra treme, e Loki contorcendo-se de dor. Com o advento do Ragnarok, Loki libertar-se-a para a batalha final contra os deuses. BALDER Filho de Odin e Frigg, casado com Nanna. Seu palacio em Asgard chama-se Breidablik (Grande Esplendor). Balder e chamado de Deus Radiante e Deus da Bondade. No "Edda" esta escrito que "tao bela e deslumbrante e a sua forma e semblante que parece que dele emanam raios de luz." Ele e tambem considerado um deus da Sabedoria, tanto que se diz que a sua opiniao nao pode ser alterada, pois e sempre perfeita. Balder e o mais querido entre os deuses nordicos. Um dia, de repente, Balder comeca a ter sonhos pressagiando que a sua vida esta em perigo. Frigg resolve, entao, pedir a todas as coisas e a todos os seres que lhe jurem jamais causar mal a seu filho Balder. Ela comeca pelo fogo e pela agua e passa pelos metais, pelas pedras, arvores, animais, passaros... percorre todos os reinos da Natureza. Depois que tudo e todos juram, os deuses, reunidos em Gladsheim, resolvem, de brincadeira, testar a recem adquirida invulnerabilidade de Balder. Um atira-lhe pedras que nao o ferem, outro ataca-o com uma espada que se desvia, outro lanca-lhe uma flecha, que para no ar e assim por diante. Loki, que tudo observa, fica irritado com esse privilegio de Balder. Metamorforseando-se em uma velha senhora, Loki vai ter com Frigg e fica a saber que nem tudo fez o juramento a ela. Segundo, Frigg, ela encontrou um pequeno feixe de visco a oeste de Valhalla, que ela achou ainda muito jovem para pedir-lhe que jurasse. Loki vai embora e recolhe um ramo do visco, com
o qual faz um dardo. Voltando as brincadeiras dos deuses, ele avista o irmao cego de Balder, Hod e pergunta-lhe porque ele nao esta a lancar coisas em Balder. Hod explica que nao pode participar por nao poder ver onde Balder esta. Loki propoe ajuda-lo: da-lhe o dardo e mostra a direccao na qual lanca-lo. O dardo trespassa Balder que cai morto. Os deuses ficam mudos de espanto e olham Loki com odio, mas nenhum se atreve a derramar o sangue de Loki dentro do santuario. Loki foge. O corpo de Balder e colocado em uma pira erguida dentro de seu grande barco Ringhorn, sob as vistas de sua esposa Nanna, que pouco depois morre de coracao partido. O corpo de Nanna e colocado junto ao de Balder. O cavalo de Balder e morto e colocado tambem no barco para ser consumido com seu dono. A uma ordem de Odin, o barco e incendiado na melhor tradicao escandinava. A morte de Balder e o grande pressagio que anuncia a vinda do Ragnarok. FRIGG Esposa de Odin. Diz-se que ela era tao adorada pelos nordicos quanto o proprio Odin; e a primeira entre as deusas. Do nome de Frigg vem o nome do dia da semana em ingles Friday (Sexta-feira) - Dia de Frigg. Frigg e a mae de Balder. Quando este tem sonhos premonitorios sobre a propria morte, Frigg percorre todos os reinos da Natureza, pedindo a tudo e a todos que jurem jamais causar dano a Balder. Ela comeca pelo fogo e pela agua, passa pelos metais, pelas pedras, arvores, animais, passaros... Todos juram nao causar dano a Balder. Infelizmente, Frigg deixa de pedir a um pequeno feixe de visco que cresce a oeste de Valhalla. Sabedor do facto, Loki apossa-se de um ramo do visco, confecciona com ele um dardo e faz com que Hod, o irmao cego de Balder o atire na sua direccao. O dardo trespassa Balder que cai morto. TYR (Tiwar, para os povos germanicos.) Filho de Odin, segundo umas fontes, e filho do gigante Hymir, segundo outras. Do nome Tyr vem o nome do dia da semana em ingles Tuesday (Terca-feira) - Dia de Tyr. Tyr e o Deus da Batalha. A saga mais famosa de Tyr e a que narra como ele veio a perder uma mao. A saga e assim: uma das crias de Loki, o terrivel lobo Fenrir, vive solto em Asgard. Fenrir parece perigoso, mas como ele e do tamanho de qualquer outro lobo, Odin permite que ele continue por la (ao contrario dos seus irmaos Jormungand e Hel.) Todavia, Fenrir comeca a crescer descomunalmente e, para piorar as coisas, varios oraculos predizem que o grande lobo ira, um dia, devorar o proprio Odin. Os deuses decidem, entao, que Fenrir deve ficar acorrentado. Eles confeccionam uma poderosa corrente, chamada Laeding e perguntam a Fenrir se ele e suficientemente forte para se livrar dela. Fenrir examina a corrente e permite ser amarrado com ela. Os deuses enrolam-no todo com a corrente e afastam-se. Fenrir, entao, enche o peito e a corrente parte-se. Uma
segunda corrente e feita, esta ainda mais forte e exageradamente pesada. Os deuses chamam-na Dromi. Fenrir e agora desafiado: "Se partires esta corrente, este feito sera conhecido nos nove mundos." Fenrir olha a corrente com cuidado e resolve deixar-se ser atado novamente. Desta vez e bem mais dificil mas, depois de um grande esforco de Fenrir, Dromi se parte. Os deuses estao assustados, mas Odin lembra-se de que ninguem e melhor ferreiro do que os anoes. O mensageiro Skirnir e enviado a Svartalfheim. Com a promessa de ouro e riquezas, os anoes concordam em fazer algo para prender o lobo. Tempos depois, Skirnir retorna com uma estranha corrente: uma fita macia e maleavel como seda e que e chamada Gleipnir. Quando Odin, curioso, pergunta de que e feita, Skirnir responde: "De seis coisas. Do som que um gato faz quando caminha, da barba de uma mulher, das raizes de uma montanha, dos tendoes de um urso, do halito de um peixe e do cuspe de um passaro." Os deuses estao incredulos, mas Skirnir lembra-os de que os anoes sao possuidores de estranhos conhecimentos. Os deuses novamente procuram Fenrir e persuadem-no a acompanha-los ate a Ilha de Lyngvi, situada no meio do Lago Amsvartnir. La, eles mostram a Fenrir a nova corrente Gleipnir. Fenrir diz que nao haveria gloria alguma em libertar-se daquela fitinha. Como os deuses insistem, o lobo comeca a suspeitar de que Gleipnir pode ter sido feita com o uso de magica e fica receoso. Os deuses prometem solta-lo se ele nao conseguir se livrar. Fenrir, entao, propoe que enquanto os deuses o amarram, um deles devera deixar a mao dentro de sua boca como prova da sinceridade deles. O unico que tem coragem para tanto e Tyr, que poe sua mao direita entre as mandibulas do monstruoso lobo. Fenrir comeca, agora, a lutar contra a fita Gleipnir mas, maravilha!, quanto mais ele luta, mais ele se enreda nela e mais forte ela fica. Furioso, Fenrir decepa a mao de Tyr. Fenrir esta preso e livrar-se-a somente com a chegada do Ragnarok. VALQUIRIAS Algumas fontes dizem que elas sao filhas de Odin. Sao nove as Valquirias: Gerhilde, Helmwige, Ortlinde, Waltraute, Rossweisse, Siegrune, Grimgerde, Schwertleite e Brunnhilde. Brunnhilde e a principal delas e a favorita de Odin. As Valquirias sao representadas como guerreiras usando capacetes e portando lancas, que cavalgam pelos ceus sobre os campos de batalha recolhendo os guerreiros que morrem heroicamente e levando-os para Valhalla. La, eles aguardarao a chegada do Ragnarok, quando combaterao ao lado de Odin. Assim, Odin vai formando um exercito composto apenas de herois destemidos. Em "Die Walkure," a segunda opera da esplendida tetralogia de Richard Wagner "Der Ring des Nibelungen," as Valquirias sao mostradas e Brunnhilde tem papel preponderante nesta e nas duas operas seguintes que formam o ciclo. AEGIR Deus do Mar. Casado com Ran. BRAGI Filho de Odin. Deus da poesia e da eloquencia. Casado com Idun. HERMOD Filho de Odin. Hermod viaja ao mundo dos mortos para tentar trazer de volta o seu irmao Balder morto por uma maquinacao de Loki.
Hel diz a Hermod que permitira a saida de Balder somente se todos chorarem a morte deste. Todos o choram, as arvores, os animais, as pedras, as pessoas, todos, excepto uma giganta feiticeira chamada Thokk (que e o proprio Loki disfarcado). Assim, a missao de Hermod fracassa e Balder permanece em Niflheim. HOD Filho de Odin. Deus cego que, manipulado por Loki, causa a morte de seu irmao Balder. IDUN Uma deusa de rara beleza, casada com Bragi (Deus da Poesia). Idun e muito amada entre os deuses por ser a guardia das macas da juventude. MAGNI Filho de Thor com a giganta Jarnsaxa. Diz-se que ele e seu irmao Modi herdarao o Mjollnir, o martelo de Thor, no renascimento do mundo apos o Ragnarok. MIMIR Deus sabio enviado pelos Aesir aos Vanir para estabelecer uma tregua entre eles e que e morto pelos Vanir. Odin preserva a sua cabeca e coloca-a junto a fonte na base da raiz de Yggdrasill que mergulha em Jotunheim. A fonte fica conhecida como Fonte de Mimir de cujas aguas Odin bebe para adquirir sabedoria. Como pagamento, ele da um dos seus proprios olhos. NJORD Seu palacio em Asgard chama-se Noatun. Deus da fertilidade, casado com Skadi, Njord e o pai dos tambem deuses da fertilidade Freyr e Freyja. Njord esta associado ao mar e, por isto, era adorado pelos navegadores. NORNAS Tres deusas do Destino. Urd conhece o passado; Verdandi, o presente; e Skuld, o futuro. Elas mantem guarda junto ao Poco de Urd, na base da primeira raiz de Yggdrasill, a que mergulha em Asgard. As Nornas regam a raiz de Yggdrasill com agua da fonte para preserva-la. Tanto os mortais quanto os deuses estao submetidos ao poder das Nornas. SIF Esposa de Thor. Um dia, Loki malevolamente corta os cabelos de Sif, que sao, depois, substituidos por cabelos de ouro confeccionados pelos anoes. SIGYN Esposa de Loki. Quando Loki e castigado e preso numa caverna com o veneno de uma serpente pingando sobre seu rosto, Sigyn permanece com o marido, tentando minimizar o sofrimento dele. SJOFN Deusa inspiradora das paixoes humanas. SKADI Filha do gigante Thiazi, casada com o deus Njord. VE Filho de Bor, irmao de Odin e Vili. Ve tomou parte na criacao do mundo junto com Odin e Vili. Juntos, eles mataram o gigante de gelo Ymir e, do seu corpo, criaram os nove mundos. Mais tarde, eles criaram o primeiro homem e a primeira mulher. Coube a Ve dar a eles os sentidos. VILI Filho de Bor, irmao de Odin e Ve. Vili tomou parte na criacao do mundo junto com Odin e Ve. Consta que Vili era um grande arqueiro. Juntos, eles mataram o gigante de gelo Ymir e, do seu corpo, criaram os nove mundos. Mais tarde, eles criaram o primeiro homem e a primeira mulher. Coube a Vili dar a eles inteligencia e sentimentos.
YGGDRASIL (A Arvore do Mundo) "Yggdrasill" e uma arvore freixo, o eixo do mundo. Nas raizes ficam os mundos subterraneos, habitados por povos hostis. Em torno do tronco, fica "Midgard", mundo material dos homens. Nos ramos mais altos, que rocam o Sol e Lua, fica "Asgard", dominio dos Deuses, com muitos palacios, e com o Salao do Mortos, "Valhalla", onde os guerreiros sao recebidos. No final do Ragnarok, Yggdrasill abrir-se-a e, de dentro dela, surgirao um homen, Lif, e uma mulher, Lifthrasir, que repovoarao a Terra. Yggdrasill e um elo de ligacao entre os mundos. A sustentacao do planeta Terra sempre foi um fator de imensa curiosidade aos olhos primitivos. Assim, cada cultura, e por conseguinte cada mitologia, procurou sempre abordar este tema da maneira que lhe parecesse mais convincente e lhe fosse mais conveniente. Para a mitologia nordica nao se fez uma excepcao. A visao comum a esses povos barbaros era a de um universo ao longo da sombra de uma gigantesca arvore que mantinha suas descomunais raizes entranhadas na terra, com o proposito de manter coesa a massa terrestre. Conta-nos a lenda que essa arvore denominada Yggdrasil seria do tipo Teixo, tambem conhecida como Arvore do Mundo ou Arvore do Conhecimento. Sua origem estaria ligada ao mito da criacao anteriormente citado, e teria surgido do corpo do gigante Ymir, assumindo proporcoes descomunais e propriedades fabulosas. Sua imensa copa chegaria aos ceus, podendo desta maneira permanecer sempre banhada por uma luminosa nuvem que orvalhava hidromel (bebida dos deuses), e que tinha por funcao revitalizar automaticamente a imensa arvore, que alimentava com seus brotos, folhas e mesmo raizes animais que habitavam as circunvizinhancas. Estas raizes seriam de proporcoes fantasticas e numero ilimitado; sendo que tres seriam dignas de destaque. A primeira por atingir simbolicamente o Asgard (morada dos deuses), apos ser infinitamente banhada pela Fonte das Nornes, as deusas do destino. Acreditavam os nordicos ser essa fonte detentora de potencial rejuvenescedor, sendo uma das explicacoes para a perenidade dos deuses. A segunda, por penetrar no Jotunheim, Terra do Gelo, onde passaram a viver os gigantes apos serem expulsos do Asgard por Odim e sua familia), e finalmente atingir a fonte de Mimir tida como fonte da sabedoria e inteligencia. Segundo a lenda, o seu guardiao era tio e conselheiro particular do Todo-Poderoso Odin, que tambem se chamava Mimir, palavra que significa "Aquele que pensa". E embora algumas obras o coloquem como deus da sabedoria, Mimir era um ser menos poderoso, que pertencia a raca dos gigantes, e detinha talentos magicos de genio - sendo famoso por sua inteligencia e prudencia. Ao que tudo indica, era tao grande sua sabedoria que Odin nao hesitou em trocar um de seus olhos por um pouco da agua da Fonte Mimir que lhe revelou o significado dos simbolos runicos. O mito nos relata ainda que sua cabeca era um oraculo poderosissimo - consultado ate mesmo pelo proprio Odin em momentos criticos. A terceira raiz que devemos destacar e aquela que se acreditava atingir o Niflheim (Terra dos Mortos); e era constantemente nutrida pela fonte Hvergelmir, de
onde a agua se escoava em fabulosas cachoeiras para formar os grandes rios do mundo. Por outro lado, servia constantemente de alimento a serpente-dragao Nidhogge (Escuridao): ser de proporcoes descomunais que tinha por funcao corroer constantemente a Arvore do Mundo. Encontramos a referencia de que os galhos mais altos serviam de moradia ao Galo de Ouro, que tinha a responsabilidade de guardar os horizontes e denunciar aos deuses a aproximacao de seus eternos inimigos, os gigantes. Logo abaixo mas ainda no topo, habitava uma aguia que passava o tempo a investigar o mundo, e que para tal portava entre os olhos um gaviao. Essa aguia vivia em eterna discordia com a serpente-dragao Nidhogge. A rivalidade entre ambas era alimentada pelo esquilo Ratatosker, que, subindo e descendo incessantemente os galhos do teixo, nutria a desarmonia reinante entre ambas. Nos galhos habitavam quatro cervos, que representavam os quatro ventos, e passavam o tempo a correr sobre os ramos da Yggdrasil, e devorar-lhes brotos, folhas e mesmo casca. Encontramos na Edda (duas coleccoes muito antigas de tradicoes que abrangem a mitologia escandinava) uma referencia a um buraco oco no centro da arvore Yggdrasil, onde havia uma sala na qual habitavam tres virgens sabias, que passavam os dias a fiar em suas rocas o destino dos homens. Essas deidades eram as Nornes Urd, Verdandi e Skuld, responsaveis pelo passado, presente e futuro, respectivamente. Ao pe da arvore habitava a cabra Heidum que se alimentava das verdejantes folhas baixas do teixo magico, o que lhe permitia produzir um leite que assemelha-se ao hidromel, e que era destinado a servir de alimento aos guerreiros espirituais que formavam o Exercito de Odin. Encontrava-se ainda fincado proximo a arvore o Irminsul, palavra que significa "Coluna Gigante", e diz respeito a troncos de arvores totemicos erguidos em localidades elevadas, dedicados a veneracao popular e altamente respeitados pelas tribos nordicas. Deve-se ressaltar que, ao perceberem-se tremores de terra, estes eram imediatamente vinculados, pelos antigos nordicos, a imagem de que estando o gigante Ymir cansado de ficar estendido sobre o peso do enorme teixo, tentava libertar-se mais uma vez em vao. Finalmente, devemos citar uma referencia bibliografica a uma antiga arvore muito alta, de folhagem sempre verdejante e especie desconhecida, erguia que se proximo a um templo em Upsaila (Suecia), junto a qual havia uma fonte onde populares costumavam devotar oferendas. Sabemos tambem que era costume vigente entre as tribos nordicas, ate o seculo XIII, que seus chefes fizessem assembleias ao pe de uma arvore; o que pode estar directamente relacionado a imagem mitologica de que os deuses se reuniam a sombra da Yggdrasil, para dispensar justica aos humanos. O INICIO DOS TEMPOS O gelo de Niflheim, ao norte e o fogo de Muspelheim, ao sul encontram-se ao centro, no grande abismo chamado Ginnungagap. Desta fusao, nasce a vida na forma de dois seres: o gigante de gelo Ymir e a vaca Audumla. Com o seu leite, Audumla alimenta o gigante Ymir, enquanto ela propria nutre-se lambendo o gelo, do qual retira agua e sal. Aos poucos, no lugar onde ela lambe, vai
surgindo um homem, um deus: seu nome e Buri. Buri engendra Bor que, por sua vez, engendra tres deuses: Odin, Vili e Ve . Esta trindade mata, entao, o gigante Ymir e do seu corpo, eles criam nove mundos. Na concepcao nordica, o universo e uma estrutura em tres niveis. No primeiro nivel situa-se Asgard, o reino dos deuses guerreiros Aesir. Em Asgard, cada deus tem o seu proprio palacio. La encontra-se tambem Valhalla, o grande palacio dos guerreiros mortos em combate que para la sao levados pelas Valquirias, comandadas por Brunnhilde. Esses guerreiros sao chamados Einherjar e sao escolhidos por Odin entre os mais bravos para formar o seu exercito na grande batalha que tera lugar com o advento do Ragnarok, o Crepusculo dos Deuses, o final dos tempos. Enquanto esperam por tal evento, os Einherjar passam os dias em justas entre si e, a noite, eles se recompoem e banqueteiam-se em Valhalla, presididos pelo proprio Odin. Neste primeiro nivel, estao tambem situados Vanaheim, o reino dos deuses da fertilidade, chamados Vanir, e Alfheim, a terra dos Elfos Luminosos. No segundo nivel fica Midgard, o Mundo do Meio, onde os homens habitam. Neste nivel fica tambem Jotunheim, a terra dos gigantes, cuja cidadela e Utgard. Ao norte e ao sul de Midgard ficam respectivamente Nidavellir, terra dos anoes e Svartalfheim, onde habitam os Elfos Escuros. No terceiro nivel fica Niflheim, o mundo dos mortos, cuja cidadela e Hel. Para Valhalla so vao os herois mortos em batalha. Qualquer outra pessoa quando morre vai para Niflheim. Os maus vao direto para Hel, guardada por uma monstruosa entidade feminina, metade branca, metade negra, que tambem se chama Hel. Midgard e circundada por um oceano. Neste oceano fica a gigantesca serpente Jormungand que circunda toda Midgard e forma um circulo mordendo a propria cauda. Ligando Midgard e Asgard encontramos Bifrost, a Ponde do Arco-iris, que e permanentemente guardada pelo deus Heimdall. Servindo de eixo entre os tres niveis, Asgard, Midgard e Niflheim, esta uma grande arvore (um freixo) chamada Yggdrasill. Yggdrasill tem tres raizes: uma mergulha em Asgard - junto a esta raiz fica o Poco de Urd, guardado pelas tres Nornas, que sao as deusas do Destino; a segunda raiz mergulha em Jotunheim - junto a esta raiz fica a Fonte de Mimir, cujas aguas proporcionam sabedoria a quem delas bebe; a terceira raiz mergulha em Niflheim - junto a esta raiz fica a Fonte de Hvergelmir que da origem a onze rios. Yggdrasill e habitada por varios animais. Em sua copa vive uma aguia que tem um falcao pousado entre os seus olhos. Sob seus galhos, cabritos e veados comem dos seus brotos. A raiz que mergulha em Niflheim e roida pelo dragao Nidhogg. Ao longo desta raiz, o esquilo Ratatosk corre para cima e para baixo, levando insultos do dragao Nidhogg para a aguia que vive no topo. A razao dos insultos e porque quando o dragao que vive a roer a raiz comeca a prejudicar Yggdrasil, a aguia voa ate ele e ataca-o ferozmente; enquanto Nidhogg fica a lamber as