No inicio e normal que facam aldeias mistas, com tanto unidades defesivas como unidades ofensivas MAS numa altura avancada do jogo e inadmissivel que as vossas aldeias nao estejam especializadas em ofensivas e defensivas.Todos devem especializar as vossas aldeias, e porqe? Porque se nao irao ter um poder ofensivo e defensivo muito baixo, e qualquer jogador mesmo mais fraco que especialize as aldeias podera facilmente derrotar-vos. Se usarem o simulador (o vosso melhor professor de TW) poderao comfirmar o que eu digo, coloquem as vossas tropas de aldeias mistas e depois simulem um ataque espcializado com 6000 B, 3200 CL e 380 RAM e verao quem e que perde mais tropas.Vou comecar por introduzir as unidades ofensivas e respetivas configuracoes:No TW existem 11 unidades belicas:Unidades de Defesa;-lanceiros(L), espadachins (E), arqueiros (A), cavalaria pesada (CP)Unidades de Ataque;-barbaros (B), cavalaria leve (CL), arqueiros a cavalo (AC), arietes (RAM)Unidade de Conquista;-nobre (N)Nao vou incluir as catapultas pois sao uma unidade desnecessaria (A nao ser que seja em uma aldeia bonus oficina, Full Catas e com fogueira).Unidades OfensivasBarbaroAtaque: 40A unidade de ataque com maior poder ofensivo, sendo no entanto mais fraca que as CL comparativamente. Numa configuracao ofensiva mais de 7000 B e desperdicio de tropas, pois tenho reparado que no servidor br cerca de 90% dos jogadores utiliza pra cima de 700 CP nas suas aldeias defensivas alem de que abusam nos espadachins e arqueiros, sendo por isso esta unidade susceptivel a morrer se forem utilizadas sozinhas.Cavalaria Leve (CL)Ataque: 32.5(valores relativos a cada espaco ocupado na fazenda)A minha unidade de ataque favorita! Apesar de ter um menor poder ofensivo que os barbaros e mais eficaz que eles pois todas as configuracoes de defesa sao especialmente adaptadas as CL, pois nao sao abundantes em lanceiros. Sem duvida a melhor unidade ofensiva pois alem de serem unidades rapidas tambem tem um otimo saque. Ataque sem CL e desperdicio de tropas.Arqueiro a Cavalo (AC)Ataque: 24(valores relativos a cada espaco ocupado na fazenda)Apesar do baixo poder de ataque os AC sao unidades de ataque bastante eficientes. Pessoalmente uso poucas ou nenhumas nas minhas configuracoes de ataque pois nao gosto muito desta unidade, no entanto e muito forte contra defesas em que a principal unidade sao os arqueiros, pois com uma quantidade reduzida matas todos os arqueiros inimigos.ArietesPasso a explicar porque incluo aqui os arietes e nao as catapultas. Muitos jogadores consideram erradamente que o uso basico do ariete e para destruir a muralha, por isso preferem usar a catapulta porque ela tem melhores valores e pode ser direccionada para atingir qualquer edificio. Isto esta errado por 3 motivos:1 - O ariete e muito mais eficaz a destruir a muralha do que a catapulta.2 - A catapulta usa mais habitantes, tendo arietes podes usar esses habitantes para criares barbaros que tornarao mais eficaz o teu ataque.3 - A razao mais importante: os arietes diminuem o bonus que a muralha da aos defensores. Pelo que aprendi testanto o simulador, se usares pelo menos 213 arietes, uma muralha de nivel 20 e tao eficaz como uma de nivel 10, e isto faz