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sua cabine. Quando seguinte, retomar o controle, teremos pegou uma espada e tera delutar contra um assaltante em um em um combate. Aqui o jogo vai lhe dar ponteiros em esgrima. Uma vez que voce matou, outra cena jogara.Agora voce vai estar no meio de uma tempestade. Siga as instrucoes do capitao egarantir os varios pedacos de aparelhamento marcados com objetivos. Suba a mastro e liberar a vela quando instruido. Isto ira iniciar uma cena curtae ativar um segundo objetivo opcional - save James dentro de 40 segundos. Livre correr ate o mastro em frente e entre as varias plataformas ate que voce pode saltarmais de agarra-lo. Uma sequencia curta historia sera executado.Estamos de volta em nossa cabine. Suba as escadas para o deck para falar com o capitao. Em seguida, tal como indicado pelo marcador objetivo, subir o mastro para uma cena de completar a sequencia de memoria primeiro.Sequencia 2 (Act 002)Sequencia 2 - Parte 1: Bem-vindo a Boston(Act 02A)Objetivo opcionalNenhumDepois de desembarcar do barco, voce vai ser preenchida por um novo amigo - Charles. Seguirele por um tempo curto e quando o jogo pede que voce, confira o mundo no recurso de mapa. Definir o marcador, conforme solicitado e, em seguida, sair do mapa. Trabalhe seu caminho para o armazem geral e aborda-lo.Ao fazer isso, voce vera uma pequena corte de cena e ser dada uma tarefa opcional paracoletar paginas do Almanaque de Benjamin Franklin. Estes podem ser recolhidos para fora doA principal missao e seus locais sera marcado no mapa. Adicionalmentevoce vai ser capaz de encontrar os locais na secao de colecionaveis do guia. De qualquer maneira, voce vai querer entrar na loja geral e comprar uma espada e um- PistolaVoltar la fora e voce vai encontrar Charles proximo com um cavalo para voce. Montar e segui-lo. Quando voce finalmente chegar ao Green Dragon Tavern, desmonte de o cavalo para completar a missao.Sequencia 2 - Parte 2: Errand Johnson (Act 02B)Objetivo opcional1-Mate 10 mercenarios, utilizando armas de fogo.2- Nao deixe Johnson ou Hickey perder mais do que50% de sua saude.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Entre o Green Dragon Tavern e uma vez a cena inicial tem o seu curso, Charles seguir as escadas e ao virar da esquina ate encontrar um novo personagem - Johnson. Depois de um bate-papo, voce vai ter um novo objetivo, assim que retorno escadas e saida.Atropelado e falar com o homem encostado na cerca para comecar a missaoParte 1Quando voce recuperar o controle de Haytham, pressione o botao de disparo para tirar oguardar na parede em frente. Escale a parede em frente e de cruzeiro para o rack de arma indicado pelo marcador objetivo. Pegue um mosquete. Avancar uma curta distancia ao longo da plataforma de madeira e depois olhar para baixo para a esquerda para vernossos dois aliados do lado de fora do portao com quatro guardas bloqueando sua entrada. Tome mirar e atirar um e seus amigos vao ajuda-lo a eliminar a resto.Ha quatro inimigos na frente de voce, um outro grupo no patio abaixoa sua esquerda e outro grupo
maior ainda mais para o patio abaixo. Voce pode continuar ao longo da parte superior da parede ou cair para baixo para voltar a entrar na sua companheiros abaixo. De qualquer maneira que voce va, voce vai ficar manchado e todos os guardas atacarao. Depois de cerca de 6-7 deles estao mortos uma cena jogara.Atire nos barris perto da porta para liquida-lo aberto e, em seguida, continuar com o nova abertura. Interagir com o bau na pequena plataforma de madeira a direitapara outra sequencia de historia. Mate os cinco inimigos aqui para outro cena curta..Voce sera solicitado para saquear os corpos dos mortos aqui. Fazer isso nao so ganha lhe um pouco de dinheiro, mas tambem vai reabastecer sua municao se voce comecar acomecar de baixo. Retornar para fora do portao e matar os quatro mercenarios que correm para ataca-lo.Parte 2Agora olhe para o mini-mapa, voce sera escoltar esses dois caras de volta para o verde Dragon Tavern. Andarao, e voce vai precisar ficar perto deles.Andar muito longe deles e voce vai desincronizar e ter que voltar a comecar a partir do ponto de verificacao anterior.Como voce anda entre os campos de milho, um grupo de inimigos vao atacar de qualquer lado Um par de homens de mosquete aparecera na fazenda em frente, bem como, de modouma vez que voce lidou com a ameaca corpo a corpo, se esconder atras do vagao e retornofogo ate que eles estao mortos (esta e a proxima secao sao um bom ponto para rack se os kills para as 10 armas de fogo mata tarefa opcional). Note-se que uma saquemosquete de um inimigo ira mata-los em um tiro, mas sua pistola vai gastar dois tiros para derruba-los.Continue ao longo do caminho e voce sera emboscado mais uma vez. Desta vez mosquete, os homens vao assumir cargos em dois telhados de cada lado da rua. PegueProtejam-se atras da carroca e eliminar todos os quatro deles para continuar e completar a missao.Sequencia 2 - Parte 3: O cirurgiao (Act 02C)Objetivo opcional1- Passar despercebido.2- Nao deixar um unico escutar.3- Espionar um grupo movel de guardas.4- Complete todos os objetivos em uma jogada.Entre o Green Dragon Tavern e fale com Johnson. Depois retornar fora e falar com Charles para comecar a proxima memoria.Parte 1Apos a cena, continue na estrada e escutar a conversaentre nossos amigos marcados. Aqui o jogo ira instrui-lo em como misturarno meio da multidao e como escutar - ver o circulo em torno do par? Usuariotem que permanecer no interior, que durante o periodo da conversa. Depois da primeira conversa, seu marcador objetivo ira apontar a direcao de um ponto de vista, subir ao topo do edificio e lhe indicado pode pressionar o botao Sincronizar para ver outras areas no mapa. A sincronizacao ira revelar um circulo verde, indicando a area de missao e outro grupo de bate-papos com destacou marcadores objetivos que voce pode querer para ouvir em.Cada sucesso escutar (2 fez isso por mim) vai reduzir o circulo verde,apontando-lhe para a sua ultima conversa - uma conversa em uma praca. Para o objetivo opcional, eu
recomendo escutas sobre o par de guardaspatrulhar a area. Para este escutar, voce vai precisar alternar entre escondido na tampa e misturando-se com os cidadaos, como voce segui-las ao redor doAreaSe voce nao falhou um escutar e escutado sobre o grupo movel de guardas, estes dois objetivos opcionais estarao completos. Voce tambem deve sercapaz de determinar a localizacao do cirurgiao.Parte 2Trabalhe seu caminho para a nova zona verde no mapa. Assim que entrar no area restrita, subir para os telhados e trabalhar o seu caminho para o objectivomarcador para chegar la sem ser detectado para o objetivo opcional. Desca e depois ir e quando e seguro dos olhos dos guardas patrulhando o ir e pickpocketchave de um dos alvos. Voltar para a porta para uma cena.No interior, encontrara tres inimigos de costas para voce. Deslocar-se e assassinar um, Charles vai fazer o mesmo para o outro. Depois, assassinaro sujeito interrogar o nosso alvo para completar a missao.Sequencia 2 - Parte 4: O Soldado (Act 02D)Objetivo opcional1- Limite de tempo de detecao de 15 segundos ou menos2- Realizar 3x mata combinacao sequenciais.3- Evite bufos (bateristas) de chamar parare-enforcements.4 Complete todos os objetivos em uma jogada.Depois de um bate-papo no Green Dragon Tavern, vamos ser teleportado perto paranossa recruta seguinte. Fale com o Charles, que esta encostado na parede aqui parainiciar a missao.Parte 1Uma vez que a cena e longo, siga Charles atraves do forte ate que outro conversa joga fora.Voce vai encontrar-se para tras para fora do forte. Precisamos trilhar o indicadoredcoat patrulha pelas ruas. Note-se que um dos objectivos opcionais e para ser visto por menos de 15 segundos ao longo, por isso certifique-se de manter o seudistancia (mas ainda manter a linha de visao) e ficar na cobertura quando parar para dar uma olhada ao redor.Depois de um minuto ou assim, Charles vai acabar e distrai-los e, em seguida, fugir.Eles vao dar caca. Siga-os ate uma cena joga.Parte 2Voce agora tera que lutar contra um casacas vermelhas poucos, no entanto um dos opcionaisobjetivos e evitar informantes (os bateristas) de chamar re-enforcements. Assim que terminar a cena, um deles vai cauda alta-lo um proximobeco por isso ou assassina-lo antes que ele possa ou persegui-lo ou mata-lo antes de se envolver o resto dos inimigos. Note tambem que voce pode fazer o tresmatar objetivo de combinacao aqui tambem. Por contrariar e realizando um instante matar em um inimigo, pressione na direcao do inimigo proximo e acertar o ataquebotao, voce deve tirar uma morte instantanea segundo. Repita mais uma vez para oobjetivo!Depois de todos os guardas estao mortos, falar com Braddock para completar a missao.Sequencia 2 - Parte 5: Infiltrando Southgate (Act 02E)Objetivo opcional1- Localizar e matar o general.2- Realizar assassinatos furtivos 3x de umaposicao de canto.3- Evite disparar danos linha.4- Complete todos os objetivos em uma jogada.Va para o Green Dragon Tavern e fale com Charles no andar de cima para iniciar aMissaoParte 1Uma vez que a missao comeca, voce vai encontrar-se em um telhado. Estaremos aptos paraemboscar o comboio que passa abaixo. Siga em frente e pegue o mosquete. Uma vez o
comboio chega a um incendio, sempre aberto sobre os guardas abaixo, isso vai sinalizar seus aliados para atacar. Voce pode continuar a aparecer inimigos com o mosquete ou quedadescer para se juntar no corpo a corpo. Uma vez que todos os guardas estao mortos uma cena jogara.Estamos agora nos trilhos, com o jogo controlando o caminho do comboio levandopara o forte. Como estamos trabalhando o nosso caminho ate a estrada, os nossos aliados seraoladeando a estrada. Podemos dar o sinal para atacar a qualquer momento e da vontade precisa fazer isso para tirar soldados Redcoat antes que eles possam detectar nos.Aqui estaoos encontros de olhar para fora em seu caminho para o forte:1. Perto do inicio, havera dois guardas perto do campo de milho, a esquerda.2. Em seguida, voce vai chegar a um par de edificios em frente ao outro, ha uma grupo de guardas do lado direito e um casal na esquerda aqui voce terapara matar.3. Logo apos os dois grupos em numero de dois, um cao vai alertar um unico guarda que vira ao redor do predio da esquerda, para baixo ele tambem.4. Em seguida, um grupo vai entrar na sua linha de visao do campo de milho para oDireita5. Finalmente, voce vai ver um grande grupo de guardas espalhados por todo a rua em frente, leva-los todos para baixo com um ataque de surpresa tambem.Quando voce chegar ao portao de uma sequencia curta historia vai jogar. Tambem vamos ser concedidaacesso ao forte.Parte 2Antes de comecar, vamos dar uma rapida olhada em volta. Ha tres objetivomarcadores no lado da mao esquerda da area. Estes tres grupos de indicar prisioneiros que pode liberar do cativeiro, logo a frente e a direita ha umapequeno campo com um bom numero de guardas cerca. Ha tambem um modo geral patrulhando em torno desta area que pode matar para cumprir um dos opcionais objetivos.Vamos comecar. Descer a colina ao longo da estrada, tem um de seus assassinosatacar o inimigo que ameaca a detectar-lhe quando ele se aproxima. Estaremos aptos para obter o primeiro geral. Rastejar no mato a direita do palheiro proximopara a estrada. Continue para a direita por tras da barraca e para o proximo conjunto de arbustos. A partir daqui, voce deve ser capaz de fazer um par de guardas nas proximidades eatras deles o general que esta marcada com um ponto vermelho acima de sua cabeca. Notaque apenas o geral esta olhando em sua direcao. Sair dos arbustos para ele te ve e vem para investigar. Suba de volta para o mato e assassinarquando ele se aproxima. Voltar para a estrada. Agora vamos resgatar aqueles prisioneirosAbrace a parede de pedra grande na parte de tras da area e fazer o seu caminho para a esquerdaentre a parede e as tendas. A frente, voce vera uma estrutura quadrada de madeiracom um guarda encostado ele. Tire a tampa e assassina-lo a partir docanto (precisamos de tres assassinatos de canto para o objetivo e opcional 1.3. Fique aqui e voce vai ver o primeiro conjunto de prisioneiros para a direita. Aguardepara o patrulhamento de guarda
na frente dos prisioneiros a se afastar de voce e assassina-lo. Interagir com os prisioneiros para liberta-los.Trabalhe seu caminho atraves do campo para o segundo conjunto de cativos na borda doAgua Use o pincel aqui para esconder do patrulheiro, voce pode esperar por ele ir pelas caixas a esquerda dos prisioneiros, entre tampa atras docrates mesmos e canto assassina-lo quando ele retorna (2/3 para o opcional objetivos Libertar os cativos.Continue ao longo da borda da agua para os barcos. Quando voce chegar a madeira calcadao, espere o guarda que patrulha ao longo dela para voltar para obarco Quando ele, mover-se para a beira do cais e se esconder atras da grandecaixas de madeira aqui, espere o guarda patrulhamento de voltar e canto assassina-lo (3/3 para o objetivo opcional).Subir para o barco no final. Use as caixas de carga centrais de stealth .Assassinar o guarda patrulhando o centro sem alertar os outros eem seguida, a pe para os presos e assassinar o guarda olhando por eles. Solte o terceiro conjunto de prisioneiros. Isso vai provocar uma cena.Parte 3Assim que voce recuperar o controle, voce vai estar em combate. O jogo tambem vai darvoce um tutorial rapido sobre danos evitando um pelotao de fuzilamento (este tutorial tambemcompletar a tarefa opcional para fazer a mesma coisa!).Matar todos os inimigos que atacam diretamente e perna-o para o forte em a distancia. Suba a muralha aqui para encontrar Silas com alguns amigos, matarele para completar a sequencia de memoria.Sequencia 3 (Act 003)Sequencia 3 - Parte 1: Nao convencido (Act 03A)Objetivo opcional1- Use 2x objetos quebraveis durante uma luta.2- Limite perda de saude para menos de 50%.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Parte 1Depois de um bate-papo com Charles, salto sobre o cavalo nas proximidades e segui-lo ate que vocechegar a uma fogueira e uma sequencia historia comeca.Uma vez que voce pode controlar Haytham novamente, siga as faixas extremamente obvias naneve em frente. Quando voce chegar ao final, voce vai ser tratado para uma outra historia curtasequenciarDepois o nosso alvo vai comecar a fugir nas arvores em frente, siga aquida melhor forma possivel ao longo do terreno (os logs sao bons!). Quando voce chegar ao proximoacampamento voce sera atacado por um grupo de tres lobos. Para leva-los para baixo, voce vai ter que esperar por eles para cobrar de voce e pressione o botao duasinstrucoes que aparecem na tela em ordem. Note que se voce comecar a batida, o lobovai maul voce e voce provavelmente ira falhar o objetivo opcional (perder menos de 50% de saude) para que nao tenha medo de recarregar o ultimo ponto de verificacao ate que voce pegar o jeito dele.Agora precisamos encontrar a mulher. Da fogueira, olhar para o Noroeste, que vai ver uma plataforma nas arvores aqui. Faca seu caminho ate a colina em direcao aplatafor Quando voce se aproxima, ela vai decolar novamente. Entao, basta segui-la ate ela para para uma cena.Depois, caminhar e conversar com ela mais uma vez para outra cena.Parte 2Uma vez que esta com mais, mergulhe ate o feno abaixo e correr para a cidade corredor
em frente. Entre na porta.Dentro voce vai querer ouvir tanto das conversas que oguardas estao tendo na area comum aqui. Entao escutar enquanto misturando dentroQuando voce tem a informacao, para fazer a saida.Apos um rapido corte de cena, voce estara em conflito aberto. Agora podemos testar para oobjetivo opcional outra - use dois objetos quebraveis durante uma luta. Para isso: precisamos enfrentar um ataque enquanto em pe ao lado de uma mesa ou algum outro objeto quebravel. Mais uma vez voce deve estar atento para nao deixar cair a sua saudeabaixo de 50% (para o objetivo opcional). Uma vez que a luta terminar, o capitulo sera completa.Sequencia 3 - Parte 2: Execucao e tudo (Act 03B)Objetivo opcional1- Canhao Sabotage 2x.2- Nao matar ninguem.3- Complete todos os objetivos em uma jogadaRastrear ZiiO na fronteira e ela vai permitir que voce comece a missao.Parte 1Precisamos infiltrar o forte na distancia. Continue para o objetivo marcador. Como voce trabalha o seu caminho ate a estrada, voce vai ver um cavalo de carroca puxadaindo para o forte tambem. Deslocar-se e saltar para a parte de tras deste para monta-loatraves do portao.Parte 2Uma vez que voce saltar para fora do vagao, subir no meio dos arbustos aqui. Precisamosescutar os guardas a distancia. Continue apos o bem e para dentroos arbustos do outro lado da cerca para entrar no circulo escutar. Aguarde para os guardas para patrulhar passado para a esquerda e quando e claro, corra paraDo lado oposto da estrada e subir no topo do edificio, aqui. o guardas vao cortar uma volta em torno deste edificio por isso, enquanto estamos no telhado; nos vamos ser capazes de ouvir a conversa (apenas ficar fora de vista!). Quando elessao feitas, suspensa ao lado das tendas na plataforma superior para a esquerda do telhado. Precisamos roubar um mapa agora.Diretamente oposto onde caiu, voce vai ver um arbusto que pode subirOcultar Voce tambem vai notar um patrulhamento guarda nas proximidades. Destacam-se naaberta para que o guarda pode ver voce, quando ele vem para investigar, rapidamente patopara os arbustos e trabalhar o seu caminho para a tenda que contem o mapa de pato, dentro e agarra-lo rapidamente. Saia da tenda, vire a esquerda e pato no matoapenas ao lado da tenda contra a parede. A partir dai, observar o guarda noplataforma de subir as escadas na frente, o primeiro canhao esta abaixo dele para a direita (Precisamos de sabotar dois deles para um objetivo opcional). Quando ele nao estaprocurando, partem e para a direita para mexer com o canhao (1/2).Rapidamente a volta e desca as escadas para a esquerda. Se o guarda viu voce e chegou a investigar, saltar para o feno aqui ate que ele perdeInteressante. Quando e claro, espere o guarda patrulhando acima e abaixo da escadas que conduzem a uma menor area proxima para comecar a descer as escadas e depois saltepara fora e segui-lo descer as escadas. Entre o forro arbusto na parede a esquerdaaqui e segui-lo ate o fim.Voce vai ver o segundo canhao um pouco mais na frente. Espere o guarda para patrulhar de novo,
antes de executar mais de desativar o canhao (2/2) e depoispulando o muro baixo na agua abaixo (voce pode trabalhar o seu caminho de volta atraves dos guardas tambem, mas o mergulho e menos arriscado). Nadar de volta para a costa evoltar ao ZiiO para terminar a missao.Sequencia 3 - Parte 3: A expedicao de Braddock [ACT03C]Objetivo opcional1-Mate milicia 2x sem provocar conflito2- Destruir carros powder 3x.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Parte 1De cabeca para o Tavern Wright em Concord. Apos o segmento historia curta,voce recebera uma nota de ZiiO. Venha, querida, e hora de ir. Subir com sua tripulacao e fazer o seu caminho para onde ela fez acampamento. Quando chegar, voce vai ver umcut-scene.Depois disso voce vai ser a pe e perto de um acampamento inimigo. Precisamos matar umdesses caras para roubar seu uniforme. No entanto, um dos nossos objetivos opcionaise eliminar dois inimigos sem provocar conflito aberto. Para isso:esperar, no extremo sul do acampamento para um dos patrulheiros para ficar entre um par de arvores, de costas para voce. Assassina-lo (1/2) e depoisimediatamente entrar em alguns dos arbustos para se esconder. Voce tera sidodetectado e, como tal, os nossos amigos nativas fininho para atacar. Esperar por eles para envolver e, em seguida, deslocar-se sobre um dos bandidos e assassina-lo (2/2) enquanto ele esta ocupado. Limpar o resto do acampamento de bandidos para uma cena.Voce tem agora um traje redcoat em, para saltar sobre o cavalo nas proximidades e passeioatraves do comboio inimigo todo o caminho ate o marcador objetivo.Parte 2Depois de uma cena curta, voce vai estar em uma perseguicao a cavalo. Siga Braddock atraveso conflito tendo a certeza de evitar obstaculos e manter um olho para fora para otres carros em po ao longo do caminho (atirando todos os tres e um objetivo opcional). Quando chegar ao fim, uma cena vai jogar fora.Agora voce vai estar perseguindo o seu alvo a pe. Simplesmente alcanca-lo e bater-lhecom a sua lamina escondida para uma outra cena da historia.Apos a cena, voce estara de volta em Boston. Faca o seu caminho para o verdeDragao Tavern e em cima da cabeca para conversar com seu bando para completar sequencia 3.Sequencia 4 (Act 004)Sequencia 4 - Parte 1: Hide and Seek (Act 04A)Objetivo opcional1- Encontre todas as criancas, sem erro.2- Encontre todas as criancas em menos de 4 minutos.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Parte 1Ei, olha estamos finalmente Connor! e agora Depois de ganhar o controle de saida,sua casa e siga as outras criancas para fora do portao para a aldeia e para a floresta.Nos vamos ser tratado a um outro corte de cena e quando ele for concluido, nos vamos ter queencontrar as outras criancas. Se voce olhar para o mapa, voce vai ver que ha uma circulo verde que indica a area em que os outros estao escondidos. Additionally,no chao espalham sobre o lugar que voce vai encontrar pistas que podem interagir com a reduzir a area de busca.Voce vai ser capaz de completar os dois objetivos opcionais muito facilmente, apenas manter a procura de pistas e
estreitando a area de busca ate que voce encontra-los!Depois de ter encontrado todos os quatro, sera a vez de outra pessoa.Escolher um esconderijo, e apos um curto periodo de tempo, uma cena de historia ocorrera.Parte 2Quando voce acorda de novo, Connor vai ser um pouco grogue. Tropecara o teu caminho de voltapara a aldeia. Uma vez que voce esta dentro, de cabeca para o mais distante dos grandes duasedificios centrais e atravessam para o outro lado. Ao sair, confira a porta do edificio do lado esquerdo para encontrar ele esta bloqueado. Olhe para a direitapara uma grande rocha, a cabeca em torno da volta do presente para entrar no predio deDo outro lado!Aperte o botao quando solicitado para uma cena para terminar o tutorial.Sequencia 4 - Parte 2: Penas e arvores (Act 04B)Objetivo opcional1- Encontre tres penas mais do que o necessario.2- Nao toque o solo ou a agua.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Depois de falar com seu amigo, a missao comecara.Estamos agora a aprender a subir em arvores. Corra ate o toco na frente e na arvore. Suba ate o topo, seguindo as instrucoes de jogos para uma cena.Voce agora tem que escoltar o seu amigo atraves das arvores para o objetivo marcador. Siga em frente com o botao de correr livre e voce devenao tenho problemas reais, apenas a certeza de nao ficar muito longe ou voce vai desincronizar e tera de recomecar. Quando chegar o registro sobre a agua,realizar-se por um segundo e ajudar seu companheiro quando ele cai na agua. Continuaratraves e para as arvores novamente ate chegar a outra cena. Trabalhe seu caminho ate as arvores para o precipicio a frente e escalar esta para o topo. Garraa pena aqui.Neste ponto, para explorar a area mais tres penas (para o opcionalobjetivo) - verificar o seu mapa de locais - antes de ir para conversar com o seu amigo para terminar a memoria.Sequencia 4 - Parte 3: Licoes de Caca (Act 04C)Objetivo opcional1- Encontre tres penas mais do que o necessario.2- Nao toque o solo ou a agua.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Esta missao age como uma especie de tutorial sobre como cacar, apanhar, seduzir e pele animais. Uma vez que comeca a missao, o mapa tera um circulo verde queindica onde encontrar o que voce precisa para completar o percurso.Aqui esta o resumo do que e preciso fazer:1. Localizar, fotografar e pele de um coelho.2. Investigar a pista e colocar um laco para o ponto de interesse. Esperar seu amigo para plantar um tambem.3. Encontre um cervo e utilizar arbustos para deslocar-se sobre ele e leva-lo para baixo. Pele-la.4. Retornar para as armadilhas ea pele dos coelhos voce pegou.Voce agora tem que cacar e matar 5 animais por sua carne. Neste ponto, voce estadado o reino livre sobre o que voce quer fazer. Note-se que todos os tres opcional objetivos estao ligados a este ponto especifico na sequencia. Entao, enquanto voceestao matando coisas, matar mais de um tipo de animal (ha cerca de 4-5),ar assassinar dois animais, (subir em arvores e ar assassinar