Um projetor de video processa um sinal de video e projeta a imagem correspondente em uma tela da projecao usando um sistema de lentes. Todos os tipos de projetores de video utilizam uma luz muito brilhante para projetar a imagem, e os mais modernos podem corrigir inconsistencias como curvas, borroes e outras atraves de ajustes manuais. Projetores de video sao usados principalmente para apresentacoes, conferencias, treinamento, e em sistemas de Home theatre.Um sistema de projecao de video pode tambem ser construido em um gabinete com uma tela para projecao na parte de tras para dar forma a um unico dispositivo de exposicao unificado. Este sistema e popular em home-theatre's.As definicoes comuns de exibicao para um projetor portatil incluem SVGA (800600 pixels), XGA (1024768 pixels), 720p (1280720 pixels) e 1080p (19201080 pixels).O custo de um dispositivo e determinado nao somente por sua definicao, mas tambem por sua saida de luz, pela saida acustica do ruido, pelo contraste e pelas outras caracteristicas. Quando a maioria de projetores modernos fornecerem luz suficiente para uma tela pequena a noite ou sob iluminacao artificial controlada tal como dentro um porao sem nenhuma janela, um projetor com uma maior eficiencia luminosa (medido em lumens, abreviado lm) e necessario para uma tela de maior ou uma sala com uma quantidade mais elevada de luz ambiental. Uma avaliacao dos lumens de 1000 a 1500 ANSI lumens ou menor, e adequado para pequenas telas com iluminacao controlada ou baixa luz ambiente. Entre 1500 e 3000 lm e apropriado para telas de tamanho medio com alguma luz ambiental ou luz enfraquecida. Com 3000 lm e apropriado para telas muito grandes em um quarto grande sem nenhum controle da iluminacao artificial (por exemplo, uma sala de reunioes). O tamanho projetado da imagem e importante; porque a quantidade total de luz nao muda, o tamanho aumenta e o brilho diminui. Os tamanhos da imagem sao medidos tipicamente em termos lineares, diagonalmente, obscurecendo o fato de que imagens maiores requerem muito mais luz (proporcional a area da imagem, nao apenas ao comprimento de um lado). Aumentar a medida diagonal da imagem em 25% reduz o brilho da imagem em 35 %; um aumento de 41 % reduz o brilho pela metade.Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/VideoprojetorPostado por: Giovani Bottega. O videogame e um jogo eletronico no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe geralmente uma televisao ou um monitor. O termo videogame, tambem, e amplamente utilizado, no Brasil, para se referir ao console onde os jogos sao processados.Os sistemas eletronicos usados para jogar videogames sao conhecidos como plataformas como, por exemplo, computadores e consoles. Os arcades e celulares sao tambem bons exemplos de plataformas.Arcade, uma das primeiras maquinas de jogo eletronicoO dispositivo de entrada usado para manipular videogames e chamado controle e varia de acordo com a plataforma. Por exemplo, um controle pode ser constituido por um direcional e um unico botao. Outros podem ter dezenas de botoes e mais de um direcional. Muitos jogos de computador podem tambem ser jogados com teclado ou uma combinacao do teclado com o mouse simultaneamente ou