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O Grupo Brincando e Aprendendo divertiu-se na ultima segunda, 18/04, criando e co-criando historias sobre seus cotidianos. A fantasia e o imaginario foram explorados de forma interessante e intensa. As criancas adentraram em seu universo ludico e fizeram do brincar um instante de paz dentro da vulnerabilidade e risco que convivem em seus cotidianos. No dia seis de abril o CRAS recebeu em seu hall alguns idosos que irao compor o grupo de convivencia e fortalecimento de vinculos para pessoas idosas. Em clima de prosas e historias, os tecnicos e os idosos se entenderam em questoes relativas a horarios, assuntos e motivacoes. Foram momentos bons ouvindo e falando, se entrosando dentro do que parece viavel e profundo nos grupos, o devir, a troca, a entrega. O SUAS tipifica o servico de convivencia e fortalecimento de vinculos para Grupos de Criancas de 0 a 6 anos. Nos, do CRAS em Vicosa, entendemos que os conteudos e demandas de criancas de 0, 1, 2 e 3 sao diferentes dos de 4, 5 e 6, assim subdividimos este grande grupo em dois, o Nana Nenem (0-3) e o Brincando e Aprendendo (4-6) para melhor servir ao nossos usuarios.Na ultima segunda, 28/03, as 15h, recebemos aqui no CRAS as maes das criancas que farao parte do Projeto Nana Nenem - vide aba 'Grupos', onde o mesmo foi apresentado pela equipe tecnica, ressaltando a importancia do vinculo entre mae e filho bem como trabalhando ja o resgate da infancia destas maes atraves de seus filhos. Terca, 19/04, CRAS, PETI e Projovem se reuniram para falar sobre os Oito Objetivos do Milenio, dando seguimento a formacao continuada nos assuntos do Selo Unicef. As criancas e adolescentes destes programas mostraram que participacao e envolvimento social comecam desde cedo e que mesmo sem saber o que a palavra "protagonismo" significa, eles protagonizam dentro de seus pequenos circulos. Os tecnicos ouviram na medida em que explanaram muito mais reflexoes criticas do que perguntas. Excepcionalmente nesta terca o programa Assistencia em Foco foi ao ar, levando um pouco de in.formacao relativa ao Dia Internacional Contra a Discriminacao Racial, que e comemorado no dia 21 de marco. Trabalhou-se a conscientizacao, de forma lenta e gradual, com foco na educacao, dos valores, nao apenas morais, mas humanos.Deixamos para os ouvintes do programa e para os leitores deste blog, a mensagem desta menina de oito anos: Em sua reuniao inaugural o Grupo Vocacional contou com os alunos da segunda e terceira serie da Escola Estadual Pedro Martins Fernandes. Este grupo ira trabalhar com estes sujeitos suas escolhas, discernimentos, sonhos, frustracoes e expectativas em relacao a orientacao vocacional. A equipe tecnica do CRAS juntamente com os Agentes de Edemias e toda a populacao reuniram-se em varios momentos para trabalhar a tematica da dengue. Entenderam e levaram o entendimento de que acoes deste tipo, socio-educativas, sao de formacao continuada e de nada adianta apenas concentrar-se em um dia, Dia D, e todo DIA. Na tarde da ultima quarta, 16/03, recebemos as mulheres de Vicosa em nossa sala de uso coletivo. Aconteceu a reuniao inaugural do grupo que
ira acontecer as quartas, quinzenalmente. As mulheres foram recebidas e acolhidas, e entao a equipe tecnica composta pelo psicologo Wilsius Norte e pelas assistentes sociais, Theresa Adelia e Gledcia Melo, falaram sobre a importancia destas reunioes, a periodicidade que elas irao acontecer bem como sobre o cotidiano em que as mesmas vivenciam seus dramas e potencialidades.
Venho hoje de novo para mostrar a minha ojeriza para com a Activision.A Activision ja e conhecida por fazer jogos meia-boca de filmesBlockbuster, e, em meio a esses jogos saem alguns realmente bons.Eu adoro a empresa, mais o que ela anda fazendoultimamente simplesmente me enoja. A Activision anunciou nada mais nadamenos do que 7 games ritmicos. Isso mesmo. SETE. Os games serao Guitar Hero(Guitar Hero: Metallica, Guitar Hero Smash Hits, Guitar Hero: Van Halen,Guitar Hero 5),Band Hero e Dj Hero. Que a empresa de games vem sofrendo uma crise decriatividade isso nao e novidade para ninguem. Mais 7 games ritmicosja e demais. Sem contar com os Rock Band da vida. Com excecao deRock Band Beatles (que so vale a pena ser jogado por cauda das animacoesem CG do quarteto + material inedito) e, talvez, Lego Rock Band (Pelojeito a AE Games esta acertando em cheio, mesmo sendo jogos musicais) o resto, me desculpeo pessoal que gosta desse antro de falta de criatividade que sao os jogos ritmicos, sao todos lixos. Sem contar com a palhacada que ela fez com a EA games tentando impedir a mesma de lancarBrutal Legend. Pronto. Falei Neste post irei falar como a crise mundial esta fudendo a industria dosgames (mesmo a industria nao ter sofrido o impacto da crise mundial).Como muitos se lembram antes da crise mundial a industria de gamesja estava passando pela sua propria crise, uma crise de criatividade.Porem, em meio a essa crise, saiam jogos muito bons com nova engines,historias e novas mecanicas de jogo (representados tanto nos fracassoscomerciais como o genial Zack & Wiki como nos sucessos Braid e Mirror Edge,esse ultimo com uma engine e uma mecanica totalmente nova). Agora vamosvoltar para o ano de 2009. Com excecao da MS (que esta apostando noProject Natal, que mesmo sendo inovador, nao passa de um controle queresponde a movimentos. (Qualquer semelhanca nao e mera coincidencia.)nenhuma outra empresa apresentou nada novo. Apenas reciclagens.Mais do mesmo. Ate a propria Nintendo "decepcionou" na E3 com jogosreciclados. Antes empresas de game tinha coragem apostar no novo,no incomum. Queriam nos surpreender. Corriam o risco de apostar em umfracasso comercial, desde que ele inovasse. Agora a ultima coisa queessas empresas querem e investir em novos jogos que podemrepresentar perda de milhoes de dolares a empresa. O maior exemplo dissoe a Activision com sua a enxurrada de games musicais que foram ou aindaserao lancado esse ano e franquias "novas" porem com velhas engines.Pela primeira vez a Nintendo ira fazer uma continuacao de um jogodo Mario (Mario Galaxy 2), e, apesar de estar muito contente com anoticia, ela e uma prova de como as empresas nao querem arriscar em nadanovo. So em certeza de sucessos comerciais. Parabens crise! Voce conseguiuacabar com os ultimos resquicios de criatividade dos desenvolvedores. Cai um dos ultimos icones da decada de 90, nao estou falando da GM ou da Chrysler e sim da Virgin Records, resumindo o fim da loja que foi o bambam do mercado da musica nos anos 90.A marca, que chegou a ter 23 lojas espalhadas pelos Estados Unidos, fechou sua ultima unidade no
domingo passado.O fim da Virgin e resultado de uma queda geral nas vendas da ja tombada industria musical, escreve a New York Times. O pico das vendas foi em 2000, quando chegaram a 785 milhoes de albuns. Mas desde entao os numeros so caem. Com o crescimento do mercado da musica eletronica pos o ponto final na era do CDs, apesar de muitos consumidores ainda preferirem o formato. Em 2006 90% do lucro do mercado de musica veio da venda de CDs. No ano passado a participacao caiu para 84% e neste ano, para 70%. A tendencia e de mais recuo.Enquanto o ritmo nas vendas de CDs despenca, o de musica digital ganha folego. Em 2008 a expansao foi de 30% e somou U$$ 1,6 bilhao, diz relatorio da Associacao Americana de Gravadoras.O mais inacreditavel nisso tudo, o que surpreende, embora quase folclorico e sem forca economica; o vinil, o velho bolachao, voltou a girar. As vendas de LPs praticamente dobraram no ano passado. U$$ 57 milhoes, so o faturamento foi o melhor resultado desde 1990.e o mercado da musica, sempre sera assim, altos e baixos. E nao importa a midia que voce vai escutar, e sim, o que vale e uma musica de qualidade.por A.L.S
[Materia] 25 Anos de Tetrispor Essashika Tetris completou esse mes 25 anos de vida e para comemorar irei fazer uma materia especial sobre esse jogo que conquistou 3 geracoes de gamers, do casual ao Hardcore.Tetris e um jogo Criado em 6 de junho 1985 pelo programador Alexey Pajitnov. Jogo esse que se tornaria um dos jogos mais populares da historia, e que, em 25 anos, nunca modificou a sua formula simples e viciante. Mais o que faz de Tetris tao diferente?O jogo tem graficos simplorios e, ao mesmo tempo, elegantes. Com uma jogabilidade simples, que consiste basicamente em encaixar 7 tipos diferentes de tretaminos que descem do topo da tela e com elas formar linhas horizontais que darao pontos ao jogador. O jogo termina quando alguma das pecas toca o topo da tela.Pajitnov atribuiu o sucesso do jogo nos tempos atuais ao contraste que ele apresenta se comparado aos jogos de violencia e comportamentos ruins. O jogo tem um tipo de espirito criativo ao inves da destruicao que voce encontra em jogos de tiro e na maioria dos outros titulos. Nele voce cria algo, diz Pajitnov. Voce pega o caos das pecas caindo aleatoriamente e as coloca juntas em um tipo de ordem. Isso da as pessoas um otimo sentimento, declara contente. Em 2007 recebeu o premio First Penguin da Game Developers Choice Awards pelo pioneirismo no mercado de "jogos casuais".O jogo, sozinho, vendeu mais de 120 milhoes de unidades em 30 tipos de plataformas diferentes, mas foi no Game Boy da Nintendo que o jogo teve mais sucesso, sendo inclusive o principal fator para o grande sucesso do Game Boy. O jogo,inclusive, entrou para o Guinness, o livro dos recordes, como o jogo com mais variantes oficiais/extraoficiais. A propia Guinness afirma que Tetris e o segundo jogo mais influente do mundo ficando atras apenas de Mario Kart.De consoles de mesas a celulares, Tetris ganha periodicamente novas versoes. E, felizmente, ainda traz as mesmas emocoes que trazia a 25 anos atras. A diferenca crucial e que, a geracao de 25 anos atras via o mundo diferente da geracao atual. Atualmente, com Tetris DS, gamers do mundo todo podem disputar partidas online, coisa que a 25 anos a era impensavel.Mais por de tras do jogo existe uma historia extraordinaria, cheia de disputa, injustica e problemas judiciais. Pajitnov quase nao ganhou nenhum dinheiro com o jogo por causa de politicas sovieticas.Foi trabalhando na Academia Sovietica de Ciencias, em Moscou que Pajitnov, diferente dos seus colegas cientista que colocavam suas mentes a servico do exercito sovietico, criou o que seria a sua mais bem sucedida invencao. O Tetris. "O programa nao era muito complicado. Nao havia pontuacao, nao havia niveis, mas comecei a jogar e nao conseguia parar", lembra Alexey. Uma curiosidade que quase ninguem sabe e que logo apos o jogo chegar aos Estados Unidos (apos muito conflito) o governo estadunidense acusou Alexey de manipular as mentes dos jovens estadunidenses(?????).Pajitnov criou o jogo e entao distribuiu entre seus colegas. O jogo tinha apenas 10 niveis por que isso era tudo que a baixa capacidade
do computador podia suportar. Uma lenda conta que um policial sovietico teve que destruir os disquetes contendo Tetris para que os cientistas voltassem a trabalhar. O jogo chamou logo a atencao de Robert Stein, Presidente empresa Britanica de software, a Andromeda, que estava de passagem pela academia. A empresa entao logo tratou de negociar com Pajitnov os direitos de distribuicao. Mais como a empresa nao era la muito honesta, comecou a vender os direitos dos jogos sem antes mesmo terminar as negociacoes com Pajitnov. Robert Stein, presidente da Andromeda, pensava que negociar com os Russos nao fosse problema. Estava redondamente enganado.Stein chegou a Moscou para assinar os papeis dos direitos, mais as barreiras linguisticas e a inexperiencia de Pajitnov com negociacoes nao permitiram a conclusao do acordo de direito. Mas ele e sua empresa ja haviam vendido os direitos para uma empresa estadunidense e outra inglesa que estavam vendendo cada qual as suas versoes de Tetris, o que tornava impossivel de voltar atras com o seu plano. Entao ele, com a sua influencia, conseguiu provar que o jogo nao fora feito por Pajitnov e sim por outras pessoas.Com a sua crescente popularidade, o jogo que vendia mais que agua no deserto, logo chamou a atencao de autoridades sovieticas. Tetris era dos sovieticos, entao por que todo mundo comercializava o jogo (uma empresa americana, uma inglesa e duas japonesas) menos eles? Usando a Elorg (Elektronorgtechnica, uma recem formada alianca comercial) eles comecaram a pressionar os responsaveis pela comercializacao do jogo. Foi entao que em julho de 1988 que a Nintendo, vendo que o jogo podiam elevar as vendas do seu novo portatil, o Game Boy, comprou os direitos de Tetris (que ja havia saido para a Famicon de forma ilegal). A Nintendo veio com um acordo inteligente: um bom royalite pelo direito da versao de Tetris para consoles e a promessa de responder por qualquer problema judicial a quem quer que fosse incomodado pelo acordo.O problema foi que ele incomodou um grande magnata da epoca Robert Maxwell (dona das empresas americana e inglesa que estavam comercializando o jogo ilegalmente). Maxwell levou as suas queixas a nada mais, nada menos que Mikhail Gorbachev(o entao ultimo Secretario-Geral do Comite Central do Partido Comunista da Uniao Sovietica, uma especie de presidente da republica) que logo entrou em conflitos com a Elorg. Em 1889 a Atari (que havia desenvolvido o jogo nao licenciado para Famicon) abriu uma acao juridicial contra a Nintendo. O caso foi abandonado e a Nintendo iniciou a sua dominacao mundial com o lancamento do Game Boy e Tetris em julho.Em meio disso Pajitnov, que nao havia reivindicado nenhum direito pela sua criacao e que, ironicamente, dizia que o jogo fora criado para unir as pessoas por sua simples qualidade viciante. Atualmente, Alexey Pajitnov ainda trabalha com games. O seu ultimo trabalho foi com o jogo "Hexic HD", que vem junto com todos os videogames Xbox 360 da Microsoft.Para comemorar o jogo que apaixonou 3 geracoes de gamers no mundo todo a Google fez uma homenagem toda especial. Por essas e outras eu tenho
underground veio, assim como o seu conterraneo Juvenal, abalar toda uma estrutura vigente e vigiar quem precisa ser vigiado. Guarda quem precisa ser guardado. Zelar quem precisa ser zelado. Sem se esquecer da cultura e entretenimento Quem vos fala aqui e seu fiel servo. Vida longa e prospera
Injusticapor EssashikaVenho por meio desse post mostra a minha indignacao com a injustica que foi feito com a Nintendo, pra ser mais especifico o DS. Como todos ja sabem a Rockstar lancou, o que pra muitos, e o melhor GTA. O primeiro a ser lancado nos consoles da Big N. O que deveria ser exclusivo da Nintendo, agora nao e mais. E isso mesmo. A Rockstar chutou o balde. O jogo saira para o PSP da Sony e contara com uma nova historia, novas missoes e melhorias nos efeitos de luz, alem de uma adaptacao no jogo para a tela do PSP que e maior que a do DS, mesmo tendo diminuido na versao PSPGo e aumentado no DSi. Eu so nao consigo imaginar como a Rockstar fara a conversao, ja que GTA: China Town Wars foi todo feito baseado para a tela sensivel do DS. Um bom exemplo disso e que logo nos primeiros segundo do jogo a tela e usada para quebrar o vidro do carro. Nao me entendam mal. Eu respeito a galera que prefere Sony a Nintendo. E por mais controverso que pareca, eu sou contra esse onda de exclusividade que esta abatendo a industria do game.Ate entendo a Rockstar (em partes) ja que Chinatown Wars nao vendeu como esperado. So acho que a Sony ja tem GTA demais. A Nintendo merecia essa exclusividade. Mais fazer o que... Afinal, quem nao se lembra da porcaria que foi feito com o Resident Evil 4 para PS2? (que tambem era exclusivo do Game Cube). Se DEUS existe ou nao, e uma questao de foro intimo que compete a cada um resolver. Mas, independentemente da solucao individual adotada, leitores de todas as confissoes religiosas podem tomar a DEUS como um personagem literario tao cativante como Dom Quixote de Cervantes, o Othelo de Shakespeare ou a Madame Bovary, de Flaubert. Na verdade, ele e o mais rico e contraditorio de todos os personagem literarios da historia da humanidade. E e com fascinio singular que o todo poderoso emerge das escrituras, para onde devemos retornar se desejamos conhece-lo. "E estranho dizer isso, mas DEUS nao e nenhum santo". Muitas objecoes podem e devem ser feitas a seu respeito e ja houveram varias tentativas de melhora-lo. E engracado dizer mais o DEUS barbudo e bondoso, criador do mundo em sete dias sete dias, e o mesmo desiludido, irado e arrependido que depois expulsou Adao e Eva do paraiso por causa do pecado original e que mais tarde, decepcionado com sua criacao, num ato de absoluto descontrole, destruiu tudo o que fez com o diluvio. Por uma questao moral, as pessoas tendem sempre a achar que so os personagens "de carater" - aqueles seres retos e limpidos - sao positivos. DEUS - o criador do real - nao fica imune a isso. Se somos assim, e porque o proprio DEUS tambem o e. O DEUS que aparece nas escrituras e apenas uma fusao completa e dramatica de todos os dilemas humanos. Uma leitura atenta das ESCRITURAS SAGRADAS nos apresentam a imagem nefasta, esfacelada e em
fragmentos de um ser de muitas faces. Assim, DEUS e um heroi libertador no EXODO, um algoz em ISAIAS, um conselheiro nos SALMOS, um espectador no livro de RUTE, um conquistador em JOSUE, um enigma no ECLESIASTES. E alguem tao conflituado e em crise quanto nos, pobres seres humanos. E se realmente e o criador do universo, entao tudo o que ha de bom e de ruim, de louvavel e repulsivo, de rico e miseravel esta contido nele. A leitura das escrituras nos mostra ainda que, sem referencias a respeito de seu passado, pois antes eram apenas as trevas. Ele criou o homem a sua imagem e semelhanca com um objetivo narcisista. Antes de tudo, ADAO quer saber quem ele e, e qual o seu proposito em estar ali. O homem se torna enfim o espelho de DEUS. A partir disso, o criador tem um comportamento ambiguo com o que ve. Reage emocionalmente, com ira, decepcao, euforia, forjando desta maneira os atributos da alma humana. Pesquisando na BIBLIA HEBRAICA e nao no velho testamento dos cristaos e uma nos permite observar que : Enquanto no VELHO TESTAMENTO os livros dos profetas aparecem apenas no fim como justificativa da crenca na divindade da figura historica de JESUS, na BIBLIA dos hebreus eles surgem no meio e depois deles vem nao um messias, mas um imenso vazio, gerador de varias incongruencias e conflitos. Nao devemos nos envergonhar de nossa exisencia infeliz e insignificante, emaranhada em paixoes, porque ela nada mais e que um espelho de DEUS.
O inverno chegou com forca total e o frio pede mais aconchego e pratos quentes que prometem deixar as refeicoes muito mais saborosas. Sopas de diversos sabores representam uma excelente opcao para aquecer o corpo e acariciar a alma. Canjas, capelletti, creme de ervilha, caldo verde, lentilha, mocoto e o sabor caseiro do feijao acompanhadas de croutons, temperinho verde, ovos e queijo parmesao ralado. Massas, legumes e verduras sao alguns ingredientes usados nos pratos que resultam em maravilhosos sabores, como a lazanha de brocolis, canelone de creme de milho, panqueca de espinafre e legumes recheados. Peixes e frutos do mar, carnes de res, frango, porco e acompanhamentos completam o cardapio do Petruzzi, que diariamente apresenta 18 pratos quentes e saladas variadas no seu buffet. Venha almocar no Petruzzi. Aqui sabor e saude andam juntos. Grande show no Teatro Municipal de Rio Grande, dia 21 de outubro. Um dos maiores instrumentistas brasileiros de todos os tempos, YAMANDU COSTA apresentou seu novo disco, batizado de Mafua, gravado na Alemanha, um sofisticado album instrumental que vai do choro ao samba, passando pelo tango. Das 13 musicas do repertorio, apenas tres nao sao de sua autoria: a faixa-titulo Mafua (Armandinho Neves), Quem e Voce (Zeze Gomes) e Lalao (Lalao).Considerado um dos maiores talentos do violao brasileiro, Yamandu Costa e uma referencia mundial na interpretacao da nossa musica, que domina e recria a cada performance. Revelando uma profunda intimidade com seu instrumento e com uma linguagem musical sem fronteiras, percorreu os mais importantes palcos do Brasil e do mundo, participando de grandes festivais e encontros, vencedor dos mais relevantes premios da musica brasileira. Em 2010, o CD Luz da Aurora com Hamilton de Holanda foi indicado para o Grammy Latino. Yamandu recebeu numerosos premios, com destaque para o 21o.Premio da Musica Brasileira 2010, e participacao de alguns dos mais importantes festivais de musica por todo o mundo. Agora , mais uma opcao pro seu almoco no Restaurante Petruzzi, alem do Buffet por Kg ou Livre, dos caldos (R$ 6,00/prato) e do mocoto (R$ 8,00/prato as sextas e sabados) na primeira quinzena de agosto, delicioso festival de massas, com preco promocional: R$ 13,50 p/pessoa. Todos os dias um novo cardapio: lazanhas, canelones, rondelle, pasticio, espaguete, panqueca, penne, talharin, gravatinha com pastas variadas.Venha provar mais essa delicia. Depois de uma lotacao esgotada em 2010 Ze Ramalho volta a Pelotas. O cantor Lenine, com o show Lenine.Doc Trilhas se apresenta dia 17 de novembro, em Porto Alegre (RS), no Bar Opiniao; e dia 19 de novembro em Pelotas (RS), no Teatro Guarany. Lenine e um dos mais produtivos artistas brasileiros. Sua historia ocupa um espaco solido como cantor, compositor, arranjador, musico e produtor. Sao mais de 500 cancoes, sendo muitas ja gravadas por artistas como Maria Bethania, Milton Nascimento, Maria Rita, Elba Ramalho, O Rappa, Fabio Jr, Frejat, Gabriel O Pensador, Dionne Warwick, entre outros. Sera dia 17 de agosto as 20 horas, mais uma edicao do show Cordas pra que te quero de Gilberto Oliveira. Pra voce que assistiu o show dia 31 de maio e amou. E pra
voce que nao pode ir. Mais um grande show com esse artista que eleva o nome da nossa cidade.O evento faz parte das comemoracoes do aniversario da Furg.Ingressos: 1Kg de alimento nao perecivel ou um agasalho.