Guia de Referencia Fornecido pela Propria Google A aba de edicao somente e ativada plenamente logo apos escolher o objeto ou o grupo de objetos serem selecionados. Opcoes Basicas Mover = Mover somente o objeto Rotacao = Gira o objeto em ate 360 graus Escala = Aumenta ou diminuir a escala do objeto, amplamente utilizado quando se importa objetos cuja a escala esta diferente Regiao = Marca diversos objetos de uma unica vez Extrusao = Tambem conhecido como puxar/empurrar, deve ser utilizado para dar volume a superficie planas Serie = Cria repeticoes do objeto selecionado Espelho = Similar ao comando serie, porem com imagem invertida. Opcoes de Grupo Neste quadro alem das opcoes o agrupamento e bloqueio, tem-se tambem a possibilidade de ocultar os elementos selecionados ou os nao selecionados, e reaparecer com eles quando for preciso. Geometria Opcao ligada diretamente a qualidade do objeto trabalhado. Com esta opcao pode-se aumentar suavizacao das bordas, bem como manter as caracteristicas dos material interna e externamente, a esse efeito da-se o nome de alising da imagem. Tem-se abaixo um comparativo da mesma imagem com e sem as opcoes de alising e duplicacao da renderizacao da imagem para que possa uma visao clara da diferenca que possa causar no objeto final. Editor de Material Nesta opcao encontra-se as carcteristicas do material atraves do qual o material "ganha vida", uma vez que e neste ponto que elementos como textura, cor, reflexao, entre outros, sao incorporados a imagem criada. Nas subclasses de edicao encontram-se os padroes de: Basico = nome dado a carcteristica estruturada para o material Cor = pode-se definir padroes de textura (cor a ser utilizada pela peca como padrao do elemento marcado), normal map (endereco de imagem a ser incorporado a peca), posicionamento (dimensoes da imagem) Reflexao = cor (cor de brilho do material caso emita alguma forma de luz propria) e reflexibilidade (percentual de reflexao de luzes externas que estejam incidindo no material) Transparencia= Translucidez do material Caso o material nao tenha nenhum atributo ainda, ou ate mesmo possua mas deve-se modificado, deve-se saber a funcao de cada simbologia de atalho encontrada na parte superior da janela de edicao. Caso o usuario nao possua os arquivos necessarios para a composicao de determinados efeitos e/ou estrutura, o pCon Planner disponibiliza em sua biblioteca virtual elementos de material ja prontos para o usuarios final usar diretamente, bastando para isso acessar a biblioteca de catalogo virtual. Dica: Procure trabalhar com esses elementos somente apos toda a estrutura estar pronta, pois estes qualquer que sejam as atribuicoes incorporadas, deixara o arquivo "mais pesado". Arquivo de residencia completa em SketchUp.O arquivo original podera ser encontrado na biblioteca do armazem do 3D da Google.residencia completa:Modelo em 3D por Carla NetoAs imagens abaixo, referem-se ao mesma estrutura , contudo em sao imagens criadas a partir residencia completa com imobiliario incluindo as vistas de topo, perspectiva com e sem telhado, a partir do efeito de corte da peca. InstalacaoO Software pCon Planner 6.4 e um programa grafico desenvolvido pela EasternGraphics, que tem por objetivo facilitar a apresentacao de projetos de interiores