precisar rodar no software. A diferenca e gritante: num iPhone, por exemplo, videos emH.264 tocam por ate 10 horas, enquanto videos decodificados via software exaurem a bateria totalmente em menos de 5 horas.Quando os Websites re-encodam seus videos usando o H.264, eles podem servir o conteudo sem usar o Flash. Eles sao exibidos perfeitamente em navegadores como o Safari e o Chrome, sem precisar de plug-ins, e ficam otimos nos iPhones, iPods e iPads.Em quinto lugar, o ToqueO Flash foi desenhado para PCs usando mouses, nao para telas sensiveis ao toque. Por exemplo, muitos Websites em Flash se apoiam em roll overs, que abrem janelas pop-up ou outros elementos quando voce posiciona o cursor sobre um lugar especifico. A revolucionaria interface multi-toque da Apple nao usa mouse, e nao ha espaco para um roll over. A maioria dos sites que usam Flash terao de ser reescritos para se adaptar a dispositivos sensiveis ao toque. Se os desenvolvedores precisarao reescrever os Websites, por que nao usar uma tecnologia moderna, como o HTML 5, CSS e JavaScript?Mesmo que os iPhones, iPods e iPads rodassem Flash, isso nao ia resolver o fato de que os sites precisarao ser reescritos para suportar dispositivos sensiveis ao toque. Em sexto lugar, a mais importante razao Alem do fato do Flash ser fechado e proprietario, ter grandes atrasos tecnicos e nao suportar dispositivos sensiveis ao toque, ha uma outra e ainda mais importante razao para nao permitirmos o Flash nos iPhones, iPods e iPads. Nos discutimos os apectos negativos de usar o Flash para video e conteudo interativo para os Websites, mas a Adobe tambem quer que os desenvolvedores adotem o Flash para criar aplicativos que rodem em nossos dispositivos moveis. Nos sabemos por experiencia dolorosa que permitir que uma outra camada de software se interponha entre a plataforma e o desenvolvedor resulta em aplicativos pobres, que limitam o desenvolvimento da plataforma. Se os desenvolvedores se veem dependentes de ferramentas e bibliotecas de terceiros, eles apenas conseguem usufruir do avanco da plataforma quando e se essa terceira empresa resolver adotar as novas caracteristicas. Nos nao podemos ficar a merce de uma terceira empresa decidindo se e quando ela vai disponibilizar nossos avancos para os desenvolvedores.O cenario fica pior ainda se a empresa terceira oferece uma ferramenta de desenvolvimento para varias plataformas. Essa empresa terceira pode nao adotar os avancos de uma plataforma a nao ser que eles estejam disponiveis para todas as plataformas. Ou seja, os desenvolvedores so terao acesso ao minimo denominador comum dos recursos. Novamente, nos nao podemos aceitar um cenario em que os desenvolvedores se vejam probidos de usar nossas inovacoes e melhorias porque elas nao estao presentes nos nossos competidores.O Flash e uma ferramenta de desenvolvimento para multiplas plataformas. Nao e objetivo da Adobe ajudar os desenvolvedores a criar os melhores aplicativos para iPhones, iPods e iPads. O objetivo deles e ajudar os desenvolvedores a criar aplitactivos para multiplas plataformas. E a Adobe tem sido excruciamentemente lenta para adotar os avancos das plataformas Apple. Por exemplo, ainda que o Mac OS X ja esteja no