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e eles nao podiam abusar tanto assim da polemica. Para piorar, o primeiro single Get Your Gunn, foi boicotado pelas radios e pela MTV. A emissora so passava o clipe em horarios que ja passavam da meia noite. Mesmo com toda essa campanha contra (o que causou uma vendagem nao tao boa no resto do pais), a Florida recebeu muito bem o album, e mais dois premios do Slammies sao ganhos, de Melhor Banda e Melhor Vocalista.
Como fazer o super:1) jogando com o GUY:Segure o inimigo e faca no direcional duas diagonais pra baixo mais o botao de soco (Y).2) jogando com a LUCIA:De dois toques no direcional pra baixo e uma diagonal pra frente e aperte o botao de soco (Y).(Obs.: sem segurar o inimigo).3) jogando com o DEAN:Segure o inimigo e precione o direcional: baixo,cima e aperte o botao de soco (Y)4) jogando com o HAGGAR:Segure o inimigo e de meia lua no direcional pra tras mais o botao de soco (Y).Existe um codigo que so pode ser abilitado na versao europeia do jogo se nao me engano,mas tente fazer no seu pode ser que de certo.Antes de ligar o aparelho com o cartucho ja conectado deixe precionado o botao (SELECT).Se der certo ira aparecer uma tela azul onde voce podera abilitar todos os codigos do jogo. System of a downSystem of a Down e uma banda de metal dos Estados Unidos formada em Los Angeles, California por Serj Tankian (vocais, teclados), John Dolmayan (bateria), Daron Malakian (guitarra, vocais) e Shavo Odadjian (baixo), em 1995. O grupo e conhecido pelas visoes politicas e sociais que inserem nas letras de suas cancoes. Todos os quatro membros sao descendentes de armenios. O grupo entrou em hiato por tempo indefinido em 2006.Historia, estilo e influenciasO System of a Down usa uma grande variedade de instrumentos, incluindo guitarra baritona, mandolins eletricos, citaras, violoes de doze cordas entre outros instrumentos asiaticos. Suas principais influencias sao as bandas mais antigas de rock alternativo, mas eles tambem foram influenciados pelo heavy metal, punk rock, jazz, fusion, musica folk da Armenia, rock, rock classico, blues e industrial.O primeiro album da banda foi lancado em 1998, se chamava apenas System of a Down e alcancou algum sucesso com o compacto "Sugar" tocando bastante em radios nos EUA, seguido pelos compactos "Spiders" e "War?". A banda excursionou pela America e em 2000 voltou ao estudio para gravar seu segundo album, Toxicity, que viria a ser aclamado pela critica. O disco estreou em 1o lugar na parada da Billboard e no Canada, eventualmente chegando a marca de 5 milhoes de copias vendidas em todo o mundo. Coincidentemente, o album estava em primeiro lugar nos EUA em 11 de Setembro de 2001.Em 2001, varias cancoes que nao entraram no disco Toxicity vazaram na internet. Algum tempo depois a banda enviou um comunicado dizendo que os fas estavam ouvindo versoes inacabadas das musicas e voltou ao estudio para regravar tais faixas. O resultado foi o terceiro disco, Steal This Album!, lancado em novembro de 2002. A banda adotou um estilo minimalista na arte do album, com o CD com o aspecto de um CD regravavel, uma referencia aos ataques da RIAA contra a troca de arquivos na internet e a pirataria.SOAD em concerto musical.Cada um dos quatro membros da banda criou uma capa especial para o disco e 50 mil copias de cada uma das quatro versoes foram colocadas a venda. O nome do album e uma referencia ao classico da contracultura Steal This Book, de Abbie Hoffman. Os
compactos "Innervision" e "I-E-A-I-A-I-O" foram lancados como discos promocionais apenas para as radios e tiveram bastante execucao em emissoras alternativas. O video da cancao "Boom!" foi dirigido por Michael Moore num protesto contra a Guerra no Iraque, que inclusive tem cenas de passeatas no Rio de Janeiro e em Sao Paulo. O clipe foi proibido em muitos lugares do mundo por tirar um sarro do presidente dos EUA, George W. Bush, e do entao primeiro-ministro da Inglaterra, Tony Blair. Entre 2004 e 2005 a banda gravou tantas musicas que resolveu lancar dois discos no mesmo ano. No inicio de 2005 a cancao "Cigaro" foi colocada na internet por membros da equipe da banda e causou sensacao entre os fas. O disco Mezmerize foi lancado nos EUA e na Europa em 17 de Maio de 2005 e na Australia em 22 de Maio de 2005.John DolmayanEle estreou em 1o lugar nos Estados Unidos, Canada, Australia e em outras partes do mundo, sendo o segundo album da banda a chegar ao 1o lugar das paradas e alcancando 800 mil copias vendidas no mundo todo logo na primeira semana. O album teve boa recepcao dos criticos e o primeiro compacto "B.Y.O.B.", (que significa Bring Your Own Bombs), que questiona a integridade da guerra, chegou ao topo das paradas da Billboard. O compacto seguinte, "Question!", foi lancado com o baixista Shavo Odadjian co-dirigindo o clipe. Apos o lancamento de Mezmerize a banda entrou em turne nos Estados Unidos e Canada com o The Mars Volta como banda de abertura.Em setembro de 2005 a banda filmou o video de "Hypnotize" durante um show em Grand Rapids, Michigan. O compacto foi lancado no final do mesmo mes. O video saiu simultaneamente na MTV e no site oficial do SOAD em 1 de Novembro de 2005. Em 22 de Novembro a segunda parte do album duplo Mezmerize/Hypnotize, Hypnotize foi lancado. Ele tambem estreou em primeiro lugar na Billboard Top 200. Em 2007 o vocalista da banda, Serj Tankian, lancou um album solo nomeado Elect the Dead.A banda foi uma das que lideraram o Ozzfest 2006, fazendo dezenas de shows entre os meses de junho-agosto. Anunciaram durante esse periodo que entrariam em um hiatus (pausa) sem tempo determinado, para que cada membro pudesse cuidar de seus projetos pessoais.Genero musicalO System of a Down foi chamado de banda de "new metal", ou "metal alternativo", por alguns fas e pela midia desde o seu surgimento. Um dos motivos e o fato do primeiro album do SOAD ter sido lancado durante o boom do new metal em meados dos anos 90. A banda tambem tocou no Ozzfest, festival que normalmente tem a participacao de varias bandas de nu metal, e as musicas do SOAD raramente tem solos de guitarra, traco que e caracteristico de bandas desse estilo.Aqueles que nao concordam com o rotulo de nu metal argumentam que nao existem influencias do rap ou scratches nas musicas do SOAD. Essas caracteristicas do hip-hop sao tipicas, senao a propria definicao, do new metal.Alem disso, a banda nao se considera parte do cenario do new
metal. O guitarrista Daron Malakian disse em entrevista a Guitar World se sentir satisfeito pela banda nao ter sido levada para esse genero. Durante um show em 2005 ele disse: "Costumam nos chamar de banda de new metal, agora nos chamam de prog rock. Acho que vao dizer que nos somos qualquer coisa que seja popular."Em outra entrevista, desta vez para o Houston Press, tambem em 2005, Daron declarou que "Ultimamente nos temos dado muitas entrevistas e as pessoas tem dito Voces estao realmente liderando o novo movimento prog; e nos tipo, O que?!. Porque ha alguns anos esses mesmos caras estavam nos comparando com Limp Bizkit e Korn, e agora que nos ainda estamos aqui e essas bandas acabaram eles estao falando de prog. Incomoda que as pessoas estejam sempre precisando nos comparar com alguem, ou nos colocar em algum novo genero. Nao estou dizendo que nos somos a banda mais original do mundo, mas realmente nao acredito que estejamos na categoria do heavy metal ou do rock puro. Tem muita coisa misturada em uma".
possui um movel com um abajur em cima. Mova o movel e pegue a pistola, na parede onde o movel estava tem uma fenda que da para ver Eileen. Provavelmente o telefone estara tocando. Fique atento para todos os sons que acontecem no game, eles dao dicas do que fazer. Siga para o quarto e atenda o telefone, e Cynthia pedindo para voce ir salva-la. Entre no buraco da parede do banheiro, voce estara no banheiro feminino, examine o manequim e pegue as moedas de sua mao. Saindo do banheiro feminino, va para a esquerda e insira as moedas na catraca que diz It s the Lynch Street Line entrance . Desca as escadas e tenha cuidado com os fantasmas, desca mais um lance de escada e encontre Cynthia presa em um dos vagoes do trem do metro. Para libertar Cynthia siga para a esquerda e encontre o vagao do condutor do trem. Pressione o botao sobre o painel com um botao com uma luz vermelha, saia e encontre-se com Cynthia, Desca ate o ultimo vagao que esta aberto, saia do outro lado, suba e entre novamente no trem pela outra porta, este vagao tem uma caixa de brinquedos, esqueca esta caixa por hora, continue em frente abrindo as portas dentro do trem ate encontrar o caminho bloqueado, porem havera uma porta para entrar no trem ao lado. Entre no trem ao lado e va descendo passando de vagao para vagao e abrindo as portas dentro do trem. Voce encontrara uma porta a direita da tela para sair do trem. Ao sair do trem va para a esquerda e entre pela porta, Cynthia tera sumido, desca a escada e vire a direita, continue a direita para encontrar uma porta para descer. Siga em frente, mas tenha cuidados com os caes, voce ouvira Cynthia dizendo que encontrou a saida e esta esperando por voce, use a escada rolante para subir, mate as criaturas da parede para passar sem problemas. Siga ate a saida de South Ashfield, suba as escadas e encontre os itens de maquiagem de Cynthia no chao. Remova a placa (Temptation Placard) da porta, entre pela porta e assista a cena. Voce esta devolta ao apartamento de Henry. Olhe pela janela e veja o carro da ambulancia na entrada do metro. Saia do quarto e va ate a sala, ouca o que falam no radio, va ate a porta e pegue o Red Diary - April 8, leia o que ele diz, abra a geladeira da cozinha e pegue os itens Wine Bottle e Chocolate Milk, salve o jogo no livro vermelho proximo a janela. Guarde alguns itens no bau, por exemplo, o Temptation Placard, leve com voce o Chocolate Milk. Entre no buraco do banheiro para ir para o proximo mundo.FlorestaSiga em frente e passe pelo portao das duas primeiras parte da floresta, entre pelo portal na construcao e mate as criaturas voadoras, pegue as balas da pistola e continue em frente, saia de pelo portal que vai dar na floresta. No carro pegue a anotacao deixada por Jasper s,
continue e passe pelo portao a frente, fale com o cara sentado na pedra, passe pelo portal para ir para outra area. Tenha cuidado com os caes e com a armadilha no centro do cenario, passe pelo portao e na outra area tenha cuidados com os insetos e os caes. Continue avancando e encontrara a WishHouse area, ainda nao e possivel entrar na casa. Este local possui quatro portas, entre pela porta a esquerda superior da WishHouse area, qualquer problema consulte o mapa. Passe pela duas proximas areas, no caminho tem bastante sangue no chao, entre pelo portal da proxima area e fale com o garoto. Assista a cena e faca o caminho de volta ate a WishHouse, de o Chocolate Milk para o cara frente da porta da WishHouse, ele te dara a uma pa(Blood-Inscribed Spade). Entre pela porta esquerda inferior da area WishHouse, mate os caes e os insetos e passe pelo portao, na proxima area apenas passe pelo portao. Voce estara em um local onde tem algo escrito na arvore e a raiz parece com uma mao. Use a pa(Blood-Inscribed Spade) na raiz e pegue a chave (Rusted Bloody Key), voce nao pode fazer o caminho de volta para WishHouse carregando essa chave, pois a tela se repetira eternamente, passe pelo outro portao e use o buraco para voltar ao apartamento de Henry, va ate a sala e deixe a chave (Rusted Bloody Key) no bau. Va ate o banheiro e entre no buraco para voltar a floresta, agora sim, faca o caminho de volta ate a WishHouse, a area WishHouse tem um buraco para que voce possa voltar ao apartamento de Henry e pegar a Rusted Bloody Key no bau. Pegue a chave e use o buraco no banheiro para voltar ate a WishHouse. Use a chave (Rusted Bloody Key) para entrar na WishHouse, la dentro pegue a anotacao (Holy Scripture Scrap) e deixe que o cara abra porta trancada para voce, pegue a placa (Source Placard) na porta, entre e assista a cena.Devolta ao apartamento de Henry, voce pode deixar a placa (Source Placard) no bau. Va ate o banheiro e entre no buraco para ir para o proximo mundo.PrisaoVoce esta no primeiro andar da prisao, siga em frente e pegue o Exploration Memo no chao. Explore o andar e encontre um homem na cela. Ele fica repetindo que Walter ira mata-lo. De uma volta no local e tente abrir as portas das celas e pegar itens. Saia pela portao principal e abra a porta da direita. Desca as escadas ate o Basement 2 (B2 no mapa), no caminho pegue o Saint Medallion e pegue a chave (Water Prison Exit Key) proximo a uma placa. Leia o que esta escrito na placa (Water wheell Room Plate Message). Faca o caminho de volta ate o primeiro andar(1F no mapa) e use a chave (Water Prison Exit Key) para abrir a porta a frente. Voce estara na parte de fora da prisao. Use a escada ao lado da porta para subir mais rapido, continue subindo as escadas ate o
telhado da prisao (RF no mapa), entre pelo portal e acione a valvula para liberar a agua e ligar o gerador. Desca ate o terceiro andar da prisao, entre pelo portal e mate as criaturas. Abra a segunda porta da cela a esquerda . Esta cela possui um buraco no chao, pule nele, voce caira no segundo andar que tambem possui um buraco no chao, pule nele e depois pule no buraco do primeiro andar para cair no Basement 1 (B1 no mapa). Mate as criaturas e saia da sala (Shower Room). Va para o fundo deste local e suba a escada, pegue o 1F Suveillance Room Report na mesa. Use a escada e no segundo andar pegue o 2F Surveillance Room Report na mesa, acione a manivela para esquerda (turn left) uma vez, suba a escada e no terceiro andar pegue o papel (Secret Number Memo) com um numero secreto na parede, acione a manivela uma vez para esquerda (turn left). O homem aprisionada sera libertado. Voce tem que olhar todos os buracos de observacao (na parede) e alinhar as celas do segundo e terceiro andar com a cela do primeiro andar que possui um buraco e uma mancha de sangue de um corpo deitado na cama.No primeiro andar esta cela esta do lado esquerdo da mesa. Este andar nao possui manivela. Suba para o segundo andar e observe as celas e encontre um buraco e uma mancha de sangue de um corpo deitado na cama. Use a manivela para mover (Turn left 3 vezes) a cela e alinhada com a do primeiro andar. Suba a escada ate o terceiro andar e observe as celas, encontre o mesmo buraco que possui uma mancha de sangue de um corpo deitado na cama e use a manivela para mover (Turn right 3 vezes) para alinhar o buraco com os demais andares. Desca as escadas e assista a cena. Mate as criaturas que saem do chao. Passe pela porta a sua frente, suba a escada do lado da porta para encurtar o caminho, abra a porta do primeiro andar e saia para fora da prisao. Use as escadas para subir ate o terceiro andar (3F no mapa). Entre pelo portao do terceiro andar, agora basta localizar a cela que possui o buraco no chao e a tal mancha de sangue de um corpo deitado na cama. Pule no buraco, continue descendo ate o Basement 1 (B1 no mapa). Mate as criaturas que saem do chao, remova a placa (Watchfulness Placard) na porta, digite o codigo do papel (Secret Number Memo) com o numero secreto, entre e assista a cena.Devolta ao apartamento de Henry, va ate a sala e pegue o Red Diary - April 4 e o Red Diary - July 23 debaixo da porta, voce pode deixar a placa (Watchfulness Placard) no bau. Va ate o banheiro e entre pelo buraco na parede para ir para o proximo mundo.PrediosAo acorda, Henry estara em um beco cercado por predios, siga em frente e vire a esquerda, desca as escadas e mate as criaturas. Desca
mais um lance de escadas e assista a cena. Mate as criaturas e entre pela porta proxima ao carro, voce estara em um apartamento. Va ate a sala, nela tem um fantasma com uma espada cravada no peito. Pegue a chave (Ghost s Key) no fantasma, retire a espada (Sword of Obedience) de seu peito, esta e uma espada rara, use-a nos fantasmas para poder explorar locais com mais facilidade onde tiver algum fantasma te atrapalhando, basta bater no fantasma com uma arma normal e quando ele cair cravar a espada em seu peito. Use a chave (Ghost Key) para sair do apartamento e seguir em frente. Desca as escadas e abra as portas do Basement 5 (B5 no mapa), pegue as balas de pistola na prateleira e entre na Sporting Goods Shop. Este local possui alguns acessorios que podem ser usados como arma, pegue-os. Uma das portas esta trancada, use a outra para continuar avancando. Desca as escadas do Basement 7 (B7 no mapa) e passe pela porta. Voce estara no Pet Shop, mate os caes e pegue a Albert s Sports Key em uma das prateleiras de produtos . Faca o caminho de volta ate o Sporting Goods Shop e destranque a porta com a chave (Albert s Sports Key). Entre pela porta, mate as criaturas e desca as escadas, siga para a esquerda onde tem um pequeno corredor.Entre no elevador e assista a cena, desca a escada e voce estara no Basement 12 (B12 no mapa). Pegue a Nutrition Drink no chao, mate as criaturas que saem do chao e siga por este caminho, use a escada para subir. Ao lado da escada tem duas portas, nao tem como abri-las, siga pelo corredor e mate os caes e as criaturas. Continue por este caminho, vire a esquerda e depois a direita, enfrente mais um grupo de criaturas e entre pela porta. Desca as escadas e passe pela porta do Basement 13(B13 no mapa), desca mais um lance de escadas e entre no Bar South Ashfield (Bar S.A no mapa), pegue o machado (Rusty Axe) na mesa e leia o Bartender s Memo que esta no balcao e descubra que e necessario um numero de quatro digitos para abrir a porta ao fundo. Estes quatro digitos sao os quatro ultimos numero do telefone deste bar, voce pode ver este numero no telhado do bar. Use o buraco na parede para voltar ao apartamento de Henry, va ate a janela e olhe para fora, use o direcional para localizar o numero do telefone em uma placa no telhado do Bar South Ashfield. Anote os quatro ultimos digitos, va para o banheiro e use o buraco para voltar ao Bar. Use os quatro digitos finais do telefone para abrir a porta, entre e suba as escadas, tenha cuidado com os fantasmas, remova a placa (Chaos Placard) da porta do apartamento 207, entre e assista a cena. Devolta ao apartamento de Henry, olhe pela janela e veja um homem no apartamento 207 apontado para o 303. Saia do quarto e ouca o que
dizem no radio. Coloque a placa (Chaos Placard ) no bau, leve com voce a espada (Sword of Obedience), salve o jogo e entre no buraco do banheiro para ir para o proximo mundo.ApartamentosAo se levantar veja um homem batendo na porta do apartamento 303, entre no apartamento 301 e pegue o Mike s Diary e Red Paper na mesa, va para o fundo do apartamento e entre na primeira sala a esquerda. No papel vermelho na parede pegue a chave (Superintendet s Key) e no outro papel a Locker Key # 106, na cama voce encontra o Joseph s Article. Saia do apartamento 301 e va ate a porta do apartamento 302 e um garoto sumira como em um passe de magica, debaixo da porta tem um papel vermelho, nao da para pegar, somente se voltar para o apartamento de Henry. Coloque o Red paper por debaixo da porta. Siga em frente, todas as portas estao fechadas neste andar (3F no mapa). Encontre com o misterioso homem na escada, converse com ele e pegue a boneca que ele deixa no chao. Desca ate o primeiro andar (1F no mapa). Use a Locker Key # 106 no compartimento proximo a escrivaninha com um abajur. Abra a porta a esquerda e va ate o apartamento 105, use a chave (Superintendet s Key) para abrir a porta, entre e pegue mais um Red Paper e o pedaco de outro Red Paper em uma gaveta sobre o armario. Na parede voce encontra a chave (Apartment Keys) de todos os apartamentos, menos a do 303. Explore o apartamento 105 e encontre o diario (Superintendent s Diary: Umbilical Cord) no quarto. Saia do apartamento e explore andar por andar, apartamento por apartamento. No apartamento 106 voce encontra um Portable Medical Kit, no apartamento 102, abra a geladeira e pegue o outro pedaco do papel (Torn Red Paper), no apartamento 101 voce encontra balas para pistola. Va ate o segundo andar e explore o apartamento 205 e pegue a fita cassete (Skinned Mike Cassete), entre no quarto 207 e se encontre novamente com o homem misterioso, aproxime-se dele e ele misteriosamente sumira, pegue o revolver (Richard s Revolver) na cadeira. No apartamento 203 voce pega o Bug Spray(arma), na sala e no quarto um pedaco de papel vermelho (Torn Red Paper) na camisa. Suba ate o terceiro andar, entre no apartamento 304, pegue balas de pistola no quarto, saia e coloque todos os papeis por debaixo da porta do apartamento 302.Use um buraco para voltar ao apartamento de Henry, pegue os papeis que estao debaixo da porta. Leia o Red Diary Scrap (cont.) e descubra que tem algo ao lado de sua cama. Va ate o quarto e do lado das janelas pegue a Doll Key no chao ao lado da cama. Use o buraco do banheiro para voltar ao mundo dos Apartamentos, use a Doll Key para abrir o apartamento 303, entre e assista a cena.Devolta ao apartamento de Henry, va ate a janela e veja uma ambulancia sair do edificio. Va ate a sala e debaixo
da porta pegue o Red Diary - July 13 e Succbus Talisman. O buraco no banheiro esta fechado, pegue as placas (Chaos Placard, Watchfulness Placard, Source Palcard e Temptation Placard) no bau e digira-se para a lavanderia do apartamento. Use o Succubus Talisman na mancha da parede, coloque as placas em seus respectivos orificios, um novo buraco sera revelado. Entre nele para ir para o proximo mundo.HospitalAssista a cena e saia da sala de emergencia. No salao central mate os insetos, pegue o estilete (Paper-Cutting Knife) na sala a frente(Office no mapa), saia pela outra porta e pegue o papel (Nurse s Memo) na mesa e encontre uma foto de Eileen no painel de fotos. Saia da recepcao e va para segunda sala de emergencia(Esquerda no mapa), pegue o Nutrition Drink, saia e pegue a bolsa de Eileen no salao central. Entre na sala ao lado e pegue o Portable Medical Kit, saia e entre na porta ao lado do elevador. No estoque (Supply Room) voce encontra duas criaturas e uma ampola (Ampoule). Suba as escadas e passe pela porta do segundo andar, tenha cuidado com as cadeiras de roda. Acesso o painel ao lado do elevador, se revolver entrar no elevador, mate a criatura e saia novamente. O segundo andar possuir varias portas, voce tera que abrir uma por uma ate encontrar a chave(Hospital Room Key). A chave muda de sala aleatoriamente. Portanto explore todas as salas, a sala que nao abrir necessita da Hospital Room Key. Ao encontrar a chave (Hospital Room Key) uma gaiola gigante ira prender Henry, use a chave para se libertar, agora encontre a porta que precisa da chave e liberte Eileen. Equipe a bolsa de Eileen para que ela te ajuda com as criaturas. Desca as escadas e no primeiro andar entre na sala do lavabo (Washroom), entre no buraco para voltar ao apartamento de Henry. Va para a sala e pegue o Red Diary - July 20 e a chave(Small Key) debaixo da porta. Proximo a instante de livros pegue o Red Diary - June 11, Red Diary - June 14 e Red Diary - ??/??. Va ate a lavanderia e entre no buraco para voltar ao hospital, no primeiro andar use a chave (Small Key) para abrir a porta que foi revelada no lugar do elevador. Desca e mate as criaturas que aparecem no caminho. Continue descendo as escadas, mas nao deixe Eileen para tras, passe pela porta, pegue a vela (Holy Candle), entre na porta ao lado, voce saira no metro.Metro - Segunda parteSiga pelo corredor e mate as criaturas, va para o banheiro feminino, use o buraco para voltar ao apartamento de Henry. Na sala pegue o Kid s Letter, Toy Key e o Red Diary - July 25 debaixo da porta, tenha em maos as moedas (Lynch Street Line Coin), senao pegue-as no bau. Va para a lavanderia e entre novamente no buraco. Devolta ao metro siga para as catracas e use as moedas para poder descer. Va para a esquerda e pegue o Riding Crop(Arma) para Eileen, volte e