thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
deve ter notado tambem que Olivine e um porto de navios. Quando tivermos o passe, poderemos vir pegar um navio aqui. Ao sul temos o mar, daqui a pouco teremos que atravessa-lo a nado, mas antes, vamos explorar o farol, a torre que fica ao sul da cidade. Recupere seus pokemons e vamos para la. Diferente de G/S/C, agora podemos tomar um elevador para chegar direto ao topo do farol. Jasmine, a lider do ginasio, estara trancada la, tomando conta de Amphy, um Ampharos que esta doente. Para poder entrar la, so mesmo pelas escadas. Aproveite para lutar com os treinadores aqui. O intervalo entre as batalhas dos dois proximos lideres de ginasio sera bem curto, e bom treinar desde ja. Enquanto estiver subindo, havera um andar onde nao ha mais escadas, para prosseguir bastar ir pela porta por onde passa uma luz mais forte que fica do lado direito. Continue subindo ate chegar a sala onde esta Jasmine. Ela explicara que nao podera sair de la, que precisa tomar conta de Amphy e que recusara qualquer desafio de ginasio. Voce ficara sabendo que o remedio pode ser encontrado numa farmacia em Cianwood. Jasmine abrira a passagem pra voce e assim podera descer de elevador. Nossa proxima parada e a ilha Cianwood, pois la, alem de pegar o remedio para o Ampharos, poderemos conquistar mais uma insignia! Chegou a hora de entrar no mar. Saia nadando pelo sul de Olivine, teremos que atravessar essas duas rotas maritimas para chegar ate a Cianwood. Pelo mar encontramos, como de costume, Tentacool, e alguns Tentacruel. Na parte mais ao sul, quando estiver chegando proximo a Cianwood, e possivel tambem que apareca alguns Mantine ao nadar, caso esteja jogando a versao HeartGold. No meio do caminho, derrote varios treinadores, passando por perto das 4 Whirl Islands, ilhas que so podem ser acessadas passando pelos redemoinhos, coisa que voce nao podera fazer por enquanto. Caso se sinta perdido no mar, olhe no mapinha da PokeGear para saber onde esta. Tambem e possivel pescar enquanto usa surf, caso queira. De qualquer jeito, devera ir para Cianwood.CIANWOOD, A ILHA ISOLADA DE JOHTOQuando chegar na cidade, recupere seus pokemons no PokeCenter. Siga reto para o norte da cidade, voce vera Suicune. Ao se aproximar, Suicune pulara na sua frente e fugira para o mar. Entao Eusine chegara para te desafiar numa batalha, acreditando que se te derrotar, Suicune apareceria para ele tambem. Eusine usa:Drowzee lv.25Electrode lv.27Haunter lv.25Apenas derrote-o. Suicune ainda vamos encontrar mais vezes. Em Cianwood, ao lado do centro pokemon, tem a Cianwood Pharmacy, fale com o balconista la dentro e explique a ele que o Ampharos de Jasmine esta doente. Ele entendera a situacao e te dara a medicina (SecretPotion) necessaria para curar o Ampharos de Jasmine. Voce podera comprar outros itens medicinais nesta farmacia tambem. Na casa ao lado, um treinador que foi roubado pelo seu rival esta com medo que lhe roubem seu ultimo pokemon. Ele pedira a voce que tome conta do pokemon, te oferecendo um Shuckle lv.20, caso tenha um espaco vago na equipe.
Voce deve ter percebido tambem que a esquerda da cidade existe uma caverna, que nao havia nas antigas versoes G/S/C. Esta caverna da acesso as rotas que levam voce ao Safari Zone, porem nao podera acessa-lo ainda. Ja podemos ir ao ginasio. O lider Chuck estara meditando debaixo de uma cachoeira e nao podera te ouvir. O que voce deve fazer e derrotar todos os treinadores ate chegar na engrenagem que tem no topo do ginasio.Chuck usa:Primeape lv.29Poliwrath lv.31De preferencia, use golpes tipo voador ou psiquico. Em Poliwrath, por ser parte tipo agua, golpes eletricos e de planta sao bons tambem.Vencendo Chuck, Lider da Cidade Cianwood, sera premiado com a Storm Badge e o TM 01 (Focus Punch).Saindo do ginasio, a esposa de Chuck vira falar com voce, vera sua insignia e lhe entregara o HM 02 (Fly). Agora, voce pode retornar para qualquer cidade ja visitada voando, desde que ensine pra algum pokemon a tecnica. Lembra por qual motivo viemos a Cianwood? Sim, o remedio do Ampharos doente. Volte voando ate Olivine, temos que salvar o pobre Amphy.OLIVINE, DE VOLTA AO FAROLVolte ate o farol, suba de elevador ate o ultimo andar e leve o SecretPotion para Jasmine, para que ela de ao Ampharos. Amphy se sentira melhor e ira iluminar todo o lugar, restaurando o poder do farol. Jasmine ira agradecer e voltara para o seu ginasio. Missao cumprida. Saia do farol e recebera um telefonema. E Baoba, o dono da nova Safari Zone. Ele dira que acabou de inaugurar e que voce ja pode acessa-la, via aquela caverna que estava a esquerda de Cianwood. Se quiser, de uma passada la, caso contrario, vamos ao 6o ginasio. O que foi, nao deu tempo de treinar? Eu avisei pra ir lutando com os treinadores que o intervalo entre as duas batalhas de ginasio seria curto... Por sorte, agora temos um lugar novo para treinar. Voe de volta a Cianwood e atravesse a caverna que tem a esquerda da cidade. Esta e uma area totalmente opcional, mas e um bom local para se visitar, caso precise se preparar um pouco mais antes de enfrentar a lider Jasmine. No caminho que vai para a Safari Zone, encontraremos alguns treinadores, itens e pokemons. Pela caverna, se procurarmos bem, podemos encontrar pokemons como Kingler, Machop, Machoke e Graveler, as vezes ate Steelix, alem de aparecer Misdreavus durante a noite. Do lado de fora, usando surf, e possivel achar Seel e Staryu. Quando estiver proximo a entrada do Safari Zone, sera possivel achar Fearow e Gloom, alem de Girafarig e Diglett, caso procure bem. Se quiser explorar o Safari agora, ha alguns pokemons interessantes la, temos um guia no fim do detonado. Quando se sentir preparado, volte para Olivine e vamos ao ginasio.Esse e o ginasio mais simples da historia dos games pokemon. Antigamente nem haviam treinadores, agora tem alguns, porem nao batalham com voce. Apenas siga ate a lider e enfrente-a.Jasmine usa:Magnemite lv.30Magnemite lv.30Steelix lv.35Use golpes tipo fogo, terra, lutador e agua, qualquer outro tipo, metalicos vao ter resistencia.Vencendo Jasmine, Lider da Cidade Olivine, sera
premiado com a Mineral Badge e o TM 23 (Iron Tail).Ok, temos 6 insignias. Lembra, quando voce estava em Ecruteak, havia uma saida a direita da cidade onde ia dar na cidade do 7o ginasio, que eu ate fale para que voltasse aqui mais tarde? Muito bem, chegou a hora. Va para Ecruteak e saia pela direita. As tres entradas do Mt. Mortar que existem nesta rota continuam acessiveis, porem voce ainda nao podera explorar a caverna por completo, mas caso queira dar uma olhada... guia no fim do detonado. Nos podemos optar por ir usando surf nos lagos, indo em direcao a direita. No meio do caminho vera Suicune perto das arvores de apricorn, para chegar ate ele, corte o arbusto que ali se encontra. Ele fugira e Eusine aparecera. Prossiga. Enquanto esta na agua, podem aparecer alguns Goldeen e Seaking. Enfrente os treinadores aqui do lado de fora da caverna. O primeiro deles e um pescador, o Fisherman Tully, derrote-o e lembre-se de pegar o seu no telefonico, qualquer hora ele pode te ligar lhe oferecendo uma Water Stone. Quando ele lhe oferecer a Water Stone, e importante guarda-la, porque ela e necessaria para fazer uma coisa nas Ruins of Alph (Saiba mais no fim do detonado). Nos matinhos que tem por aqui, encontramos Spearow e Flaaffy, alem de Mankey em HeartGold. Em seguida, entre na cidade.MAHOGANY E O LAKE OF RAGERecupere seus pokemons no centro. Se tentar sair da cidade pela direita, um cara vai te barrar, vendendo RageCandyBar, compre caso queira, podera ser trocado por um item mais a frente no jogo. Aqui encontramos uma casa estranha que, do lado de fora, tem uma arvore com uma antena no topo. La dentro um homem de oculos escuros vende itens, e um Mini Shop. Bem, tem um menino gordo barrando a entrada do ginasio, que te fala algo sobre um tal de Lake of Rage, entao, vamos para este lugar, siga ao norte. Ao chegar, voce percebera que e possivel evitar os matinhos atravessando uma casinha, nao faca isso! Se tentar, os Rockets que estao la dentro de tocaia irao te roubar $1000 quando der o primeiro passo la dentro. Va pelo matinho, assim nao perde dinheiro a toa. Por aqui encontramos Girafarig e Pidgeotto, alem de Noctowl a noite. Va explorando a area, ate chegar no Lake of Rage. Comecara a chover aqui. Salve o seu jogo, pule na agua e batalhe com um Red Gyarados lv.30, um pokemon shiny. Capture ele e voce recebera o item Red Scale. Quando puder, leve a Red Scale ate a casa do Mr. Pokemon na rota 30, ele te dara em troca o Exp Share. Caso nao tenha conseguido captura-lo, ele estara aqui novamente assim que derrotar a elite 4. Quando sair do lago vera Lance, o cara com um Dragonite, ele e campeao da elite 4 de Johto. Fale com ele, ele dira que algo em Mahogany forcou o Magikarp a evoluir e saira voando no Dragonite. De agora em diante, voce podera visitar o Lake of Rage quando quiser
usando Fly. Volte para Mahogany e recupere seus pokemons. Entao, entre naquela casa onde tem do lado uma arvore com uma antena no topo. Lance estara la, o Dragonite dele ira atacar o homem de branco e em seguida Lance ira abordar o cara de oculos escuros. Ele empurrara o armario que esta na parede, la se revelara a entrada secreta para uma base subterranea da Equipe Rocket. Lance entrara la, va atras dele, desca a escada. Voce estara num corredor com varias estatuetas de Persian, cada vez que passar por uma delas, soara um alarme, fazendo aparecer Rockets para tentar te deter. Cada vez que disparar o alarme, voce luta com dois Rockets consecutivamente, e usam sempre os mesmos pokemons. Sempre que precisar volte ao Centro para recuperar seus Pokemons. Ainda neste andar, voce ira encontrar um cientista que batalhara com voce, apos derrota-lo, se voce examinar o laptop que esta atras dele, podera desativar o sistema de alarme das estatuetas, e assim os rockets irao parar de vir. Se quiser nao precisa mexer no laptop, assim os rockets continuarao aparecendo e voce continuara ganhando exp para os seus pokemons apos as batalhas. Va explorado tudo nesta base. A esquerda da sala tem um atalho, porem e um campo minado, se pisar nos quadrados um pokemon selvagem aparecera. Ao sul, perto das escadas, tem um teletransportador amarelo. Nao pise nele, vai te levar de volta a entrada. Desca a escada e vera Lance, que ira recuperar seus pokemons. Aqui ha um portao que esta trancado. Continue explorando a area, derrote TODOS os membros da equipe Rocket em todos os andares. No seu proximo encontro com Lance, voce ficara sabendo que ha 2 senhas que fazem abrir um portao que esta trancado. Derrote os rockets e fale com eles novamente para descobrir as senhas. Uma delas (Slowpoke Tail) e fornecida pela moca que esta na frente do laptop. O cara que esta na sala ao lado, perto das maquinas, lhe fornece a segunda (Raticate Tail). Na sua explorada a base, va descendo ate encontrar outro portao. Seu rival aparecera e comentara sobre Lance e os rockets. Sabendo as 2 senhas, mexa no portao e ele abrira automaticamente. Um senhor de casaco e chapeu estara na sala, ao lado de um Murkrow. Espere... e... Giovanni? Nao, e um Rocket Executive disfarcado. Ele dira a senha que abre aquele primeiro portao, daquela sala onde Lance recuperou seus pokemons: Hail Giovanni. Porem o portao so abrira com a voz de Petrel. Enfrente Petrel, o mestre dos disfarces. Petrel usa:Zubat lv.22Koffing lv.22Raticate lv.24Venca-o e ele fugira. Murkrow, que estava com Petrel, ouviu ele dizer a senha que abre o primeiro portao e imitara a voz de Petrel. Siga o Murkrow por onde ele for, ele ira te levar ate aquela sala e abrira o portao pra voce. Desta vez aparecera uma Rocket Executive, seguida por um Rocket comum. Eles irao te desafiar, Lance vira te ajudar numa batalha 22. Lance batalhara a seu lado usando um Dragonite lv.40.Ariana e Rocket comum usam:Arbok lv.25Gloom lv.25Murkrow lv.27Drowzee lv.18Grimer
lv.20Finalmente voce e Lance conseguirao entrar na sala do gerador que esta emitindo ondas que forcam os Magikarps a evoluirem. Nao ha como desligar a maquinas, mas podemos ver que elas sao alimentadas pela energia de alguns Electrodes. Derrote os 3 Electrode do lado esquerdo, Lance se encarregara dos que estao do outro lado. Como agradecimento, Lance lhe entrega o HM 05 (Whirlpool). Agora voce pode sair, pise naquele transportador amarelo para ir direto a entrada. Do lado de fora, vera que aquela arvore com uma antena foi destruida. Mais tarde, essa casa se tornara um mini shop. O ginasio agora esta liberado. Ao entrar, o segredo e empurrar a placa de gelo que esta a sua frente, entao va deslizando sobre o gelo.Pryce usa:Seel lv.30Dewgong lv.32Piloswine lv.34Use golpes lutadores, de planta e de pedra. Talvez um tipo eletrico nos aquaticos e um tipo agua em Piloswine.Vencendo Pryce, Lider da Cidade Mahogany, sera premiado com a Glacier Badge e o TM 07 (Hail).Saindo do ginasio voce recebe uma ligacao do Prof. Elm. Ele dira que a radio de Goldenrod foi invadida e dominada pelos Rockets. De fato, se voce ligar o radio de sua PokeGear agora, vera que os Rockets estao em todas as estacoes. Antes de partirmos e arruinarmos de vez com os planos dos Rockets, saia de Mahogany pelo norte e entre naquela casa onde falei que os rockets te roubavam dinheiro. Consiga o TM 36 (Sludge Bomb), um belo golpe venenoso. Suba ate o Lake of Rage agora, vera que chegaram alguns treinadores. Apenas lute com eles, entao, vamos acabar com os Rockets, voe para Goldenrod!O RETORNO DOS ROCKETS: INVASAO NA RADIO TOWERChegando em Goldenrod, note que ha varios rockets espalhados por todos os lados. Caso precise, recupere seus pokemons no Centro. Se tentar ir direto a Radio Tower, vera um rocket bloqueando as escadas, ele so permite a passagem de outros rockets. Entao, va ate a casa ao norte e desca para o subterraneo. Um rocket mais bobo estara la, pensando que voce e um rocket novo, e te vestira com o uniforme rocket. Saia do subterraneo e estara preso na cidade (rockets bloqueiam as saidas ao norte e ao sul, e seu pokemon nao podera voar), mas isso nao importa. Volte a Radio Tower e o rocket vera seu uniforme e te deixara passar. Porem seu rival aparecera e te reconhecera e revelara quem voce realmente e. Entao o rocket te enfrentara. Derrote-o e suba as escadas. Va derrotando os Rockets e abrindo caminho. Havera um portao em um dos andares, nao podemos prosseguir por ele, mas, guarde bem este lugar, logo teremos que passar por ele. Va pelas escadas ate encontrar o diretor da radio no topo. Mas espere, nao e ele, e Petrel, o mestre dos disfarces novamente. Derrote este Rocket Executive impostor.Petrel usa:Koffing lv.30Koffing lv.30Koffing lv.30Koffing lv.30Koffing lv.30Weezing lv.32Cuidado com esses pokemons explosivos. Derrotando ele voce recebe o Basement Key. O verdadeiro diretor da radio foi sequestrado e e mantido no subterraneo de Goldenrod. Va recuperar seus pokemons e desca ao subterraneo. Um pouco
mais abaixo daquele lugar onde voce recebeu o uniforme rocket. Voce encontrara a quarta Kimono Girl (encontramos a primeira em Violet, a segunda na Ilex Forest e a terceira em Ecruteak). Esta irma Kimono ira lhe cumprimentar por estar enfrentando os rockets e ira embora. Neste corredor, abra o portao com a chave que acabou de receber. De cara voce sera detido por seu rival, que veio te desafiar para uma batalha. Ele tera:Golbat lv.32Magnemite lv.30Haunter lv.32Sneasel lv.34inicial no ultimo estagio lv.34Obs.: Caso tenha escolhido Cyndaquil como inicial, os pokemons acima estarao 2 levels mais baixos. Caso tenha escolhido Chikorita, o inicial dele ainda nao tera evoluido.Agora ele estara com um Sneasel, descobrimos afinal quem ele roubou do menino do Shuckle em Cianwood. Derrote-o e ele ira embora. Agora vem a parte mais chata que dava muito trabalho aos jogadores de G/S/C. Existem tres botoes coloridos na parede que fazem abrir e fechar os portoes da sala. Enfrente o pessoal aqui primeiro, entao, aperte os botoes nesta sequencia: Vermelho, Verde e Azul. Isso vai abrir a passagem direto para a saida. Prossiga e, va derrotando, falando com todo mundo e pegando todos os itens. Fale com o ultimo carinha que encontrar aqui, um que nao e rocket, ele e o verdadeiro diretor da Radio Tower e lhe dara o cartao (Card Key) necessario para acessar aquele portao que estava trancado (lembrou?). Saia dai pela escada, voce vai perceber que esta no subsolo do MegaMart. Entre no elevador logo acima e suba ate o andar 1 e saia. Aproveite para recuperar seus pokemons. Volte a Radio Tower e abra aquele portao com o cartao. Derrote os Rocket Executives restantes. Proton, aquele contra quem voce lutou para salvar os Slowpokes, estara aqui.Proton usa:Golbat lv.28Weezing lv.33Ariana, aquela que voce enfrentou ao lado de Lance, tambem estara aqui.Ariana usa:Arbok lv.32Vileplume lv.32Murkrow lv.32Apos derrota-la, entre no elevador e voce chegara ao topo da torre. Veremos um ultimo Rocket Executive, ate entao desconhecido. Este e Archer, o cara que recriou a Equipe Rocket depois da saida de Giovanni. Enfrente o lider desta nova Equipe Rocket.Archer usa:Houndour lv.35Koffing lv.35Houndoom lv.38Derrote-o e ele saira, sumindo com todos os rockets. O diretor da torre de radio vira e lhe dara um item, Rainbow Wing (pena de Ho-oh), caso jogue HeartGold, ou Silver Wing (pena de Lugia), caso jogue SoulSilver. Voce ainda nao podera se encontrar com o guardiao da sua versao enquanto nao tiver sua ultima insignia. Se falar com todas as pessoas da torre de radio, duas delas irao te dar um item por ter salvo eles dos rockets. Sigamos rumo a 8a insignia.DO ICEPATH A BLACKTHORNUse fly para ir de volta a Mahogany. Agora, a casa onde estava a base rocket virou uma loja. A saida da direita da cidade estara liberada. Enfrente treinadores e pegue os itens. Se usar surf aqui, chegara ao matinho, onde podemos encontrar Weepinbell, Tangela e Lickitung. Continue seguindo a direita ate chegar a uma caverna de gelo, o Ice Path. Certifique-se de estar trazendo um pokemon com Strength. Nesta caverna, teremos que ir
deslizando no gelo, assim como no ginasio de Mahogany. Logo no primeiro andar, tenha certeza que pegou o item que se encontra ali, ele e o HM 07 (Waterfall), que vamos precisar para subir cachoeiras mais tarde. Pela caverna, podem aparecer alguns Swinub e Jynx. Em SoulSilver, aparece tambem Delibird. Sera preciso tambem empurrar algumas pedras para os buracos. Cuidado para nao encostar a pedra no gelo, de forma que nao de mais para arrastar. Caso isso ocorra, suba e desca as escadas que as pedras voltam a posicao anterior. Quando estiver chegando proximo a saida, encontramos a ultima Kimono Girl. Ela estara presa no gelo, com medo de escorregar. De uma bica nela por tras para tira-la dali. Feito isso, poderemos sair. Finalmente chegamos a cidade do ultimo ginasio. Recupere seus pokemons. Aqui ha uma casa interessante de se visitar, onde vivem os tutores de golpes. Fica a esquerda do PokeMart. Aqui encontraremos quatro pessoas. O primeiro deles (o careca) e o Move Deleter. Ele pode deletar qualquer golpe de seus pokemons, ainda que sejam golpes de HMs, que nao podem ser esquecidos. O segundo (o gordinho) e o Move Relearner. Ele pode fazer o seu pokemon lembrar de golpes que ele aprende em levels mais baixos. Para isso ele cobra um Heart Scale, um item que as vezes e encontrado quebrando pedras, como aquelas em Cianwood. A terceira (a velha) e a Move Tutor do golpe Draco Meteor. Caso tenha algum pokemon dragao em primeiro na sua equipe, ela podera ensina-lo. O quarto (o velho) e o Move Maniac dos golpes elementais: Frenzy Plant, Blast Burn e Hydro Cannon. Sao os golpes imperiais que funcionam como o Hyper Beam (necessitando de uma rodada para recarregar) e que podem ser ensinados ao ultimo estagio de evolucao de qualquer pokemon inicial, seja ele de Johto, Kanto, Sinnoh ou Hoenn.Ao norte da cidade encontramos o 8o ginasio. Neste ginasio temos algumas plataformas que navegam sobre lava fervente. O caretaker vira te avisar para que mantenha seus pokemons dentro das pokebolas. Voce deve dirigir as plataformas usando as setas e os circulos que ha em cada uma. As setas fazem mover para esquerda ou direita, o circulo serve para girar a plataforma. No final voce encontrara a lider.Clair usa:Gyarados lv.38Dragonair lv.38Dragonair lv.38Kingdra lv.41Contra Gyarados use golpes eletricos, contra os Dragonairs de preferencia aos de gelo, ja contra Kingdra a melhor opcao sao os golpes tipo dragao. Vencendo Clair, Lider da Cidade Blackthorn, voce nao ganhara nada! Ela recusara reconhecer sua vitoria, alegando que voce ainda nao esta preparado para a elite 4. Para provar que voce e digno da insignia, ela ira te enviar numa busca para recuperar a Dragon Fang, alem de ter que passar no teste do mestre do cla de dragoes no templo do Dragons Den, localizado atras do ginasio. Use o teletransportador para sair do ginasio. Se quiser, recupere seus pokemons. Traga alguem na sua equipe que saiba usar a tecnica Whirlpool, ensine-a a um de seus pokemons, caso ainda nao tenha feito. Use surf no lago atras do ginasio
e siga ate achar a entrada de uma caverna. Ao entrar desca as escadas e va seguindo pelo sul ate encontrar outro lago, saia surfando pela esquerda ate encontrar um redemoinho na agua. Use o Whirlpool para poder atravessa-lo e continue seguindo ate o templo. Lembre-se de lutar com os treinadores e pegar os itens antes de entrar. Apos entrar, automaticamente voce ira falar com o anciao, responda as perguntas de como ser um bom treinador.Pergunta:O que pode responder:O que nao pode responder:What are pokemon for you?Friend ou AllyJuniorWhat helps you to win battles?Strategy ou TrainingCheatingWhat kind of Trainer do you wish to battle?Strong ou AnyoneWeakWhat is most important for raising Pokemon?Love ou KnowledgeViolenceStrong Pokemon. Weak Pokemon. Which is more important?BothStrength ou WeaknessRespondendo as perguntas corretamente, o anciao reconhecera voce como um bom treinador. Clair ira aparecer e perguntara se voce achou o Dragon Fang. Caso tenha pegado esse item la fora, ela ira ficar surpresa. O anciao dira que voce passou no teste, mas Clair ainda nao quer aceitar sua derrota. O anciao ameaca contar tudo pro Lance, caso ela nao entregue a insignia. Clair entao fica com medo e resolve entregar. Voce sera premiado com a Rising Badge. Ao sair, encontre Clair no caminho para conseguir tambem o TM 59 (Dragon Pulse). Ao sair da caverna, o profo Elm ira ligar e pedira para que va ate seu laboratorio. Daqui a pouco iremos para la. Certifique-se de estar carregando no maximo 5 pokemons, precisamos deste espaco vago na equipe. Volte ao Dragons Den e fale novamente com o anciao, ele lhe entregara um Dratini lv.15 com o golpe ExtremeSpeed. Agora, se sairmos de Blackthorn pelo sul veremos que ha uma nova rota a ser explorada. Voce estara sempre descendo e o relevo do local nao permitira voce subir para explorar o outro lado, por isso sempre tera que voltar com o fly ate Blackthorn para continuar explorando o lugar. Nas rotas encontrara treinadores e itens. Caso jogue HeartGold, voce encontra Gligar e Phanpy pelos matinhos. Caso jogue SoulSilver, aparecem Teddiursa e Skarmory. Por aqui se encontra algumas das entradas da Dark Cave, vaso queira explora-la, ha um guia no fim do detonado. No fim da rota, estara proximo a New Bark. ENCONTRO DECISIVO: A VEZ DAS KIMONO GIRLSVoce tentou sair de New Bark surfando pela direita e sua mae o impediu. Vamos ao laboratorio do Prof. Elm. Voce vera Ethan/Lyra que te parabenizara por ter conquistado as 8 insignias. Fale com o Prof. Elm e receba a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferencia em algum lendario. Saia do laboratorio. Ao tentar sair pela direita novamente, Ethan/Lyra vira e te impedira. Tenha paciencia, o caminho para a Liga Pokemon e esse mesmo, mas ha algo mais interessante a fazer no momento. Use fly ate Ecruteak. Certifique-se de seus pokemons estarem recuperados. Entre no Dance Theater, a casa acima do PokeCenter. Seu rival aparecera, dizendo que as Kimono Girls sao muito fortes. Prepare-se, pois voce lutara contra elas uma atras da outra, sem descanso entre as batalhas. Sugiro que de