do Trabalho, Petroleo e Gas, Engenharia de Producao e Sistemas para Web.Palestra 4: Jogos Digitais: Ferramenta Interativa de Educar DivertindoInstrutora: Profa. Danielle RousyResumo: O uso de jogos digitais como meio educativo e treinamento se expande a cada dia. Esses softwares vem atender ao anseio de uma sociedade nascida na era digital e apaixonada por interatividade. De carater introdutorio, esta palestra buscara mostrar de forma simples e objetiva o porque dos jogos estarem se tornando cada vez mais uma ferramenta eficiente tanto no ensino e treinamento de criancas e jovens, como tambem no de adultos.Mini-Curriculo: Recem-doutora pelo Centro de Informatica Universidade Federal de Pernambuco, na area de Computacao Inteligente aplicada a Jogos, especificamente no projeto e desenvolvimento de atores sinteticos como personagens de jogos serios. Trabalhou na Meantime por varios anos tendo um profundo conhecimento e experiencia tanto no processo e desenvolvimento de jogos moveis como tambem na gestao e qualidade. Tem trabalhos publicados em diversas conferencias e simposios como SBES, SBGames e Game-On, inclusive, sendo integrante da equipe ganhadora em 2006 do melhor jogo no festival de jogos independentes do SBGAMES.Palestra 5: Virtualizando a Perspectiva depois o ComputadorInstrutor: Aldrey Anderson Galindo de SouzaResumo: Esta palestra abrangera informacoes acerca da Virtualizacao como um todo e dos paradigmas dessa tecnologia, dando uma visao de todos os beneficios que ela pode oferecer para empresas de grande, medio e pequeno porte, estudantes e profissionais da area. Adicionalmente, serao apresentadas solucoes que podem servir no bolso e na estrategia de qualquer empresa/instituicao.Mini-curriculo: Graduando em Sistemas de Informacoes pela Faculdade Integrada do Recife FIR. Possui certificados: LPIC1, LPIC2 e RHCE. E administrador de Redes/Sistemas e desenvolvedor PHP, Shell Script, C e Java. E membro da comunidade Debian-PE (inclusive organizando eventos como o Debian Day) e consultor em solucoes relacionadas a software livre e Linux. Atualmente, trabalha na Secretaria da Fazenda de Pernambuco (SEFAZ-PE) no Suporte a WebSphere.Palestra 6: Telefonia IPInstrutor: Lauro Augusto TenorioResumo da Palestra: Nesta palestra serao abordados os seguintes topicos sobre a Telefonia IP: O que e essa tecnologia? Qual a diferenca entre Voip e Telefonia IP? Arquitetura do sistema A telefonia IP no mundo coorporativo O que e Asterisk? O Asterisk e a Telefonia IP, qual a relacao? Mercado de trabalho para programadores em Asterisk.Mini-curriculo: Graduado em Sistema de Informacao pela FIR. Pos-Graduando em Gestao de Projetos. Atualmente, trabalha como professor executor do Nucleo de Educacao a Distancia da UFRPE e e consultor Tecnico em Telefonia IP em Pernambuco pela RL Telecom, empresa de solucoes em telecomunicacoes.Palestra 7: Enfim, o Meu Computador: Uso de Contexto na Personalizacao de Aplicacoes ComputacionaisInstrutora: Profa. Patricia TedescoResumo: A demanda por tarefas complexas e de uso intensivo de conhecimento cresce a cada dia, e tras com ela um enorme desafio para os sistemas computacionais: como diminuir o esforco do usuario para obter o que deseja dos sistemas computacionais? Uma possivel resposta esta no desenvolvimento de sistemas sensiveis ao contexto, que buscam na situacao de interacao entre usuario e computador conhecimento para adaptar seus servicos as necessidades dos usuarios.Nesta palestra, vamos trabalhar o conceito de contexto, sua integracao aos sistemas computacionais