Nessa semana foram trabalhados os seguintes topicos:- Sprites foram remodelados.- Barra de energia para o novo HUD.- HUD esta sendo melhor implementado, uma melhora tanto na programacao quanto na parte grafica. - Foram pesquisados novos efeitos sonoros.- Foi pesquisado tambem uma maneira de "travar" o personagem na tela e so liberar a partir do momento em que ele mata todos os adversarios.- Colisao com a caixa foi implementada, entretanto um pequeno erro ocorre, a colisao com o topo e a base estao OK, mas a colisao com os lados so ocorre se o jogador estiver na posicao 235 do eixo Y.Obs: A barra de energia da imagem e temporario, na atualizacao da semana que vem ja coloco o novo HUD. Essa semana foram trabalhados os seguintes topicos:- Save.- Load.- Novas sprites para animacao.- Melhora no Scrolling de tela.- Desenhado um novo personagem.- Codigo refatorado. - Implementado uma nova maquina de estados- Novos estados (Apanhando) para os inimigos.- Animacao no Menu Voltamos de ferias e nesse primeiro mes de atividade algumas coisas foram modificadas/acrescentada ao projeto.Entre elas:- Menu com opcao de escolher entre (Novo jogo, Carregar Jogo, Opcoes, Sobre e Sair), a principio somente a primeira opcao, o "Sobre" e o "Sair" estao funcionando 100%, as demais serao implementadas ao decorrer do curso.- Implementacao do Som no Menu e correcao de bugs nele.- Implementacao do objeto "Cerebro".- Correcao do bug da parte escrita no HUD.- Refatoracao do codigo. Imagem do Menu:Nesse semana foram pesquisados os topicos:- IA- Save (XML) Nestas ultimas semanas estamos focados em resolver todos os bugs e ter o demo jogavel ate a entrega do trabalho.Bugs resolvidos:- Colisao com a caixa- Caixa libera elementos- Alguns estados tanto do jogador quanto dos inimigos- Menu pausaBugs a resolver:- Estado dos inimigos ao atacar- Verificar a falha que impede o jogador de se movimentar na tela quando realisa o combo- Novo jogo- Carregar jogoO artista da equipe esta criando novos inimigos com base nos integrantes do grupo, ao concluir isso, iremos adiciona-los ao demo e seus respectivos sons serao personalizados. Essa semana foram trabalhados os seguintes topicos:- Adicao do menu de pausa.- Nova interface de menu.- Adicao de Achievements durante a Fase Tutorial.- Adicao de Scrolling na tela.- Refatoracao do codigo.- Janela de Instrucoes para a Fase Tutorial.Novo Menu:O novo Seletor esta sendo trabalhado.Achievements e Janela de instrucoes (Esta janela e temporaria, uma nova sera trabalhada pelo artista responsavel, so foi implementada para verificar se os efeitos de transicao): O jogo, ao longo desse periodo, mudou um pouco de cara, quem quiser fazer um teste basta mandar um email para (este) que estarei encaminhando o instalador, por enquanto e uma fase tutorial, mas ja mostra qual a ideia do jogo final.Nessa ultima atualizacao foi mudado o cenario devido a aplicacao do Parallax, foram acrescentados os efeitos sonoros tanto no menu, quanto na fase e nos personagens.Estamos satisfeitos com o resultado, pois conseguimos montar a base do jogo, a qual e a parte mais dificil.Queremos agradecer a todos os professores envolvidos no curso de Design de Jogos Digitais da Universidade Cruzeiro do Sul.Pretendemos continuar