thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sem A.G.W.S.s aqui voce tambem nao vai precisar (ele tambem gosta de colocar os pilotos para durmir... ou pior... engine stop!). Cuidado com seu Ether Bomb, que tira uma boa quantidade de HP (em torno de 500). Bravesoul em Jr. e Angelic Requiem e uma otima combinacao (dependendo do Level de Jr e da quantidade de HP, Angelic Requiem pode causar mais de 2.000 de dano)!!!Doppelwogel HP 4400Fraqueza --- STR 110VIT 30EATK 70EDEF 40DEX 60EVA 12AGL 6EXP 24000G 0T. Pts 180E. Pts 160S. Pts 80Item Samurai HeartItem Raro Gemini Clock Assim que o HP de Ein Rugel chegar a 0 ele se transformara em Doppelwogel - que flutua (portanto so ataques a longa distancia). Flare Wing diminui a defesa de todos os personagens, e ainda vem de combo que bloqueia os ether de todos - apos isso Veil sera bem vindo! A dificuldade nao aumenta apos a transformacao, entao se voce adotou o metodo Jr. + Bravesoul + Angelic Requiem voce estara sussegado (so tome cuidado - o HP de Jr. deve estar baixo, mas nao deixe ele morrer! Guarde um Boost para salvar a pele do garoto!! Apos a batalha algumas cenas intrigantes - quando tudo terminar saia ao sul. 12 - Proto Merkabah E... parece que Albedo nao se deu por vencido e aprontou. Voce deve entrar em Proto Merkabah e destruir o reator principal antes que Albedo destrua Second Miltia.Preparacoes Semi-FinaisAo retomar o controle do jogo voce estara na ponte de Durandal. Peque o elevador e va para o andar inferior - va ate o trem. Voce recebera um e-mail sobre o ultimo tech attack de KOS-MOS: R-DRAGON. Alguns passos depois voce recebera o tao esperado e-mail dos 200.000G do hacker!!! O terceiro e-mail fala da Song of Nephilim liberado no EVS. Va para a Elsa e de um upgrade em todos os seus personagens na loja da U.M.N - va para a Dock Colony e entre na loja Talk to Me - de um upgrade em seus A.G.W.S.s (e se tiver cacife compre os outros se ainda nao fez). Armas como Drill Claws (para AG-04) serao uteis - compre-as. Ao terminar, pegue a cabeca do robo no Segment Address no. 2 descendo as escadas - caso ja tenha todas as pecas voce ja pode completar o side quest Erde Kaiser! Outras armas sao vendidas na Robot Academy (Kukai Foundation) - va ate la se voce pretende usar seus A.G.W.S.s. Agora e a hora de fazer tudo o que ainda nao fez - completar side quests, ganhar experiencia, etc! se nao se sentir seguro, faca tudo!!! (Observacao: O side quest de Luty pode ser feito agora - mas voce nao precisa esperar nenhum grande evento e sim ganhar experiencia no EVS enquanto a flor nasce). Esta preparado? Entao va ate a Elsa e peca para Matthews leva-lo a Proto Merkabah, o ultimo dungeon de Xenosaga. Dentro de Proto Merkabah Logo ao entrar em Proto Merkabah voce estara em um hangar gigantesco - todos os inimigos aqui sao mechs, entao X-Buster e Rain Blade funcionam bem. Va escada abaixo para
oeste e destrua as 6 caixas (perto da caixa amarela) - voce encontrara dois Gnosis, mas Dark Scepter de MOMO pega Holy Gloves - a arma final de chaos. Nao precisa continuar pois nao ha nada no fundo - va para norte, passando por todos os inimigos. A parede atras dos Work Droids contem um Defribillator Vest. Volte ate a entrada mas agora suba a escada e va a oeste. Caminhando ao norte passe os Work Droids e suba as escanas novamente. Va a norte pelo caminho estreito ate chegar aos trilhos de transporte - ainda nao e possivel continuar entao va para leste e destrua as caixar para pegar 2 Ether Pack DX e 2 Frame Repair A. Perceba que existe uma caixa amarela - ha um inimigo dentro da caixa grande. Lute com ele para poder continuar seu caminho. Mais uma escada para descer... Os inimigos desta area dao bastante T.Pts, entao aproveite. Destrua as caixas ao sul para conseguir 2 Frame Repair Z e 2 Bio Sphere, va para oeste e destrua as caixas para 2 Med Kit DX - agora va para norte e passando a plataforma vire a oeste para chegar ao controle da outra plataforma que precisamos mover para prosseguir. Use o botao mais ao sul da plataforma ao sul - agora retorne a area principal. A nordesde passando pela plataforma oeste voce pode usar a caixa amarela para deixar seus inimigos mais fracos - pegue 2 Ether Pack DX - quando todos os inimigos estiverem mortos siga norte para procurarmos o controle das plataformas norte. Somente suba a plataforma mais a direita, agora use as linhas de transporte para chegar ao andar superior - va oeste e passe pela plataforma que acabamos de subir - agora basta entrar no elevador. Centro de Experimentos/Pesquisas Ao entrar no centro de experimentos voce estara no quadragesimo andar. Va a leste e suba as escadas para chegar ao andar 41 (entre na porta a oeste). Um Delphyne estara guardando a passagem mas existe uma caixa amarela quase ao lado dele. Passe pela porta e examine a tela verde (eles irao discutir o que eles estao olhando). Volte para o corredor e use a escada para o andar 42 - De cara voce ve um Delphyne e uma caixa vermelha: ja sabe o que fazer. Siga pela porta e entre no laboratorio dos fundos - examine a tela verde e deixe o pessoal se agredir mais um pouco ^_^ Ao sul a tela esta bloqueando o caminho e a oeste um container com quatro Delphynes... ouch! Volte a escadaria e suba para o Andar 43. Novamente o velho truque da caixa amarela para ajudar a matar um Delphyne - entre na primeira porta e destrua a caixa no fundao para 2 Frame Repair Z. Volte ao corredor e escolha a segunda porta (escrito Control Room). Examine o painel no fundo e Shion ira localizar o reator - agora va para o andar 44. Para chegar ao centro da area voce vai ter de enfrentar varios Dephynes com Demons - apos
isso destrua o vidro da janela ao norte para um Rejuvenator e continue a norte para um Dragon Rod dentro do bau. O caminho ao sul esta bloqueado, entao vamos para oeste - entre na porta a oeste apos matar os Demons (tem uma caixinha vermelhinha bonitinha la) e voce encontrara outro lance de escada, porem aqui so desce! Ok... entao va para o andar 43 e entre na primeira porta. Destrua o painel do fundo para descobrir o Segment Address no. 17 - voce ja deve ter o Decoder entao entre para pegar a BLOOD9, arma final de Jr. Voce pode voltar a sala de controle e salvar se quiser - volte para oeste e va para o andar 42. Aqui para ajudar contra o Demon existe uma caixa roxa. No corredor mais Demons (e uma caixa vermelha). Va para leste e aperte o botao para abrir a porta para o satelite no andar 44... mas por enquanto vamos descendo! Va para o andar 41 e entre na porta ao norte - saia pela porta a sudoeste para achar um bau com o M Chip Guard. Agora sim! Volte para o andar 43 e salve - va para o andar 44 e siga sul. Va para leste passando pelo robo grande e destrua a parede para descobrir uma passagem secreta - aqui voce encontra um Chakra Shield. Va para oeste passando por outro robo e quando voce chegar a uma parede va para sul ate o final. Antes de 'se jogar', de pause, respire, va tomar um cafe, comer alguma coisa, qualquer coisa, pois chegou a hora de enfrentar Proto Dora. chaos com Artic Blast, Jr. equipado com Bravesoul e KOS-MOS (ou Shion). Esse seria um bom time para enfrentar Proto Dora. Tenha certeza que voce tem varios itens sobrando, pois voce vai usar varios Veils. O Skill Ether Power D tambem e bom. Proto Dora HP 12000Fraqueza BeamSTR 165VIT 100EATK 170EDEF 20DEX 50EVA 10AGL 6EXP 32000G 0T. Pts 240E. Pts 0S. Pts 200Item Frame Rapair ZItem Raro Fast Circuit 50 Batalha pentelha - vamos la!Escolha KOS-MOS, xxx e yyy (de preferencia um desses dois com ethers curativos). X-Buster funciona bem entao nao se preocupe que voce vai ficar vendo a CG o dia inteiro (se voce ainda nao sabe, aperte start ok?). Double Buster (decoder no. 5) em KOS-MOS tambem vai bem, voce vai precisar e muito de Boosts nesta batalha. Proto Dora vem com dois 'Schutz' (saude), tendo cada um 3.800de HP e fracos contra Lightning - Fast Circuit 25 como premio por cada cabeca. Um personagem recuperando o HP do povo, enquanto KOS-MOS e mais alguem quebrando o pau. Nao use Boost agora... Ether Limit + X-Buster ate os dois Schutz (saude!) cairem. Aproveite que o escudo de Proto Dora ficara mais fraco. Conforme a pancadaria vai rolando, o escudo de Proto Dora pode chegar a 50%. Quando a mensagem 'Begin Eneegy Recharge' pare tudo e recupere seu HP, pois la vem bomba e das grandes -- Sonic Blaster pode causar entre 750 e 900 (dependendo de seu
Level). Quando o HP de Proto Dora estiver em 5000, use TODOS os Boosts, pois ele vai querer recuperar sua vida - 2.300 de HP. Nao deixe isso acontecer e quebre tudo! Apos derrotar Proto Dora voce recebera o Decoder 6. O reatorBem... como voces ja sabem, o reator de Nibelheim estava dando problemas, dai Sephiroth e Cloud foram ate.... opa!!!! Reator errado pessoal!!! Apos a batalha va para noroeste passando pela passagem estreita - suba a escada ate o final e entre na porta a oeste. Agora siga o corredor ateeeee o final e voce estara na 'Astronomy Room' de Proto Merkabah - va ate o final da plataforma ate o centro da sala e examine o painel para aprender mais sobre o mapa estelar. A leste tem uma porta que volta para o centro de pesquisa - se quiser completar sua colecao do Xenocard voce pode voltar agora para a Elsa (andando tudo....) e conseguir o ultimo Promo Card no Casino. Continuando, siga norte passando a saida e destruindo o obstaculo que nao deixa voce acessar a escada. Desca e va para a parte inferior da sala e va para o lado oeste - destrua o painel para achar o Segment Address no. 6. Use o decoder e consiga o Trauma Plate. Volte para a parte mais alta e agora va para a porta a norte - siga o corredor a leste e entre na proxima area. Os inimigos a partir daqui serao um tanto quanto mais fortes, porem Dark Scepter transforma Armaros em um Skill Upgrade Z. Va ao norte e passe entre na porta gigantesca para achar o lugar onde MOMO nasceu. Na volta da animacao voce ja vai ser pego por um Gnosis... apos a luta va para leste da sala e escada abaixo seguimos - entre no elevador. Ok... aqui esta o ultimo save point do jogo. Prepare-se para a ultima batalha do jogo!!!Preparacoes Finais Jr. com bravesoul o torna o personagem com maior ataque fisico, enquanto KOS-MOS tem seu poder ja naturalmente. Considere em colocar ambos no time contra o ultimo chefe. chaos ou Shion podem ser os terceiros - isso depende do Level deles e de Erde Kaiser ^_^ O caminho ate o chefe e repleto de inimigos, entao monte um 'time secundario' (Ziggy, MOMO e o terceiro 'secundario' - vai depender de quem voce escolheu no time do chefe). Ate chegar no chefe deixe seus outros personagens 'descansando'. Equipar seus A.G.W.S.s tambem seria uma boa - AG-05 com Long Cannon cai bem. Quando tudo estiver pronto e principalmente SALVO siga oeste com o time secundario e entre no elevador. Pressione o botao verde para acionar o elevador e leva-lo para baixo... durante o caminho voce vai encarar alguns inimigos. Sao eles: 1 :: Dois Armaros2 :: Dois Armaros e um Baraqijal3 :: Azazel4 :: Um Azazek e dois BaraqijalO grupo 1 nao sera muito dificil, enquanto a segunda batalha vai ser pentelha (o Baraqijal recupera o HP de TODOS - tanto dos inimigos quanto dos personagens). use ataques que o jogam para a
linha de tras. Mate Armaros primeiro, depois Baraqijal. Azazel pode parecer sossegado, mas voce pode morrer nessa batalha - Hell Pyre causa entre 300 e 400 de dano, o grande problema esta em seu ether de consumacao de EP (dobra o uso de EP mas dobra o dano)... dois golpes desses e tudo acabou! Ou voce usa Veils, ou voce usa os A.G.W.S.s. O grupo 4 sao seu amiguinhos! Ja da para imaginar a pentelhacao de matar um Azazel MAIS dois baraqijal? Para melhorar a festa Azazel pode soltar um ether que transforma cura em dano... olha que legal nao? All Guard deve estar equipado, entao concentre-se em matar Azazel Primeiro. Ao terminar essas pequenas batalhas voce chegou ao 'poco' - saia a leste e ande ate o final do corredor. Passe a porta e lute com os inimigos (ou escape) pela ponte. Antes de subir a escada troque de time... Albedo estara esperando voces no reator - apos as animacoes a briga vai comecar! Albedo HP 7400Fraqueza --- STR 115VIT 30EATK 90EDEF 40DEX 60EVA 50AGL 12EXP 54000G 0T. Pts 250E. Pts 220S. Pts 250Item Revive DXItem Raro Rejuvenator Albedo so consegue tomar dano por meios fisicos - ele resiste a qualquer tipo de elemento ou beam... o lado positivo e que os ataques baseados em spirit funcionam bem. Demonic Gaze - Soul roupa HP de um personagem e manda para Albedo 500-1000 de dano facil. Ruby Fist causa em torno de 300 dano fisico, enquanto Demonic Illusion aumenta a velocidade de Albedo, entao prepare-se para aumentar sua velocidade tambem! Spirit Rage aumenta o EATK... e MUITO! Os golpes Demonic Gaze e Phoenix Wing (entre 200 e 500 de dano na turma toda ficam mais assustadores ainda (Phoenix Wing pode causar ate 800 de dano). Scope / Search Eyes devem estar na veia de um personagem (alias, faca isso desde o comeco do jogo!). Seus personagens estao prontos? Tudo OK? Tem certeza? Posso perguntar? Esta certo disso? -_-' Se voce passou grandes horas montando Erde Kaiser voce pode acabar essa luta com simplesmente um golpe... Mas qual seria a graca?! Vamos pelo caminho mais complicado:Albedo e rapido, entao nao se assuste com 'ataques surpresas', sem contar com suas habilidades curativas e seus golpes delicados (nada abaixo de 400 garantimos). Mais uma vez deixe um personagem somente curando e 'los otros' com Boost. Aproveite magias / items / qualquer coisa que causam status negativos e jogue-os em Albedo - ele ira ficar mais preocupado em retirar o status do que ataca-lo. Com um personagem causando o caos nos status de Albedo e pronto para recuperar a vida de seus personagens, mais dois insanos atacando essa batalha pode ser um pouco 'menos dificil', pois de qualquer jeito nao sera uma batalha facil. Nao esqueca de sempre recuperar a vida de seus personagens - se possivel deixe-as sempre no maximo! Apos terminar com Albedo uma animacao vira e o nosso chefinho chega: Sophie Peithos HP 16000Fraqueza ---STR 150VIT 42EATK 220EDEF 42DEX 60EVA 20AGL 6EXP 80000G 0T. Pts 250E. Pts 250S. Pts 250Item ---Item Raro ---Este
e o ultimo chefe. Voce nao tem tempo algum entre esta e a batalha com Albedo para deixar seus personagens bem. Aproveitando o embalo ainda vem com dois 'assistentes': Jaldabaoth (1200 HP) e Ratatosk (1800 HP) - eles nao tem fraquezas e como matar eles, ninguem sabe!!! - Brincadeira! Swarm causa entre 300 e 500 de dano fisico, enquanto White Light cura todo e qualquer tipo de status - em seu time! Drak Prophet suga todo EP de um personagem, Eternal Vestige causa Lost e Dark Omen da o oi da graca com dano entre 800 e 100 em todos... use EATK Down nela! O processo de Erde Kaiser e apelao e nao tem graca - se quiser usar sinta-se em casa (basta pular todo o texto que preparamos.....) - basta recarregar o EP de Shion. Mesmo se voce tiver Erde Kaiser guarde para o final da batalha. A batalha sera dura, entao ja recupere tudo o que conseguir - como e o ultimo chefe nao tenha do ao usar itens poderosos. O comeco da batalha e tranquilo, pois Sophie Peithos nao atacara constantemente. Aproveite esse descanso para recuperar HP e ganhar Boost (ate o Boost 3) - nao use-os de uma vez: vai com calma! Jaldabaoths sera chamado por Sophie Peithos ocasionalmente - quando o HP de Jaldabaoths ficar baixo ele ira se auto destruir para arrancar um bom pedaco de seus HPs. Quando o HP de Sophie Peithos ficar abaixo de 6000 Ratatosks entrara em acao. Prepare-se pois Atk Down e o que ele solta de primeira - W-Item Cure-All vem a calhar. Os ataques normais de Ratatosks sao fortes - tanto em um personagem como em todos os personagens - tente passar essa etapa rapidamente! Agora so falta Sophie Peithos -- e agora que comeca a batalha. Aproveitando todas as porradas que voce tomou, Dark Omen causa em torno de 800 de dano -- magias curativas ao extremo nesse momento. Aproveite os Boosts para acabar de vez com essa brincadeira - voce nao vai querer tomar essa porrada novamente! Quando o HP de Sophie Peithos estiver por volta de 500 e voce tiver Erde Kaiser, evoque-o! (E claro que voce nao precisa usar isso, e so para garantir que Sophie Peithos morra pra valer! Quando a batalha terminar sente-se e curta o final . Nao esqueca de esperar todo o final - no final voce salva o jogo (presume-se que esse save game sera usado na sequencia do jogo... esperamos que sim!).Fonte: sodetonados.com/Acesso em:06/06/08 as 19h15
(continuacao) Capitulo 1-1 Assim que assumir controle de Leon, siga em frente ate a casa (se voce matar os corvos, conseguira algum dinheiro extra). Siga pela esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa. Apos a cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar municao. Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois pelo caminho a esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os ganados que aparecerem pelo caminho ate encontrar um cachorro preso em uma armadilha de urso. Salve-o (caso nao salve o cachorro, a batalha contra El Gigante torna-se mais dificil) e continue pela trilha, atravessando a ponte e chegando a vila, sempre tomando cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarma-las. Passando pela porta, voce vera uma cena e podera usar seu binoculo para observar os moradores da vila. Caso voce entre pelo meio da vila, todos os ganados comecarao a te cacar, entaum, tome o caminho da esquerda, por tras das casas. Siga em frente ate encontrar uma 'ganada', de costas para Leon. Acabe com ela, a partir dai todos os outros ganados saberao de sua presenca e virao atras de voce. Uma das casas proximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua esquerda e veja a cena. Apos a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados estao batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a Shotgun, a granada no armario e a municao na cama. Comece a matar os ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas sempre que possivel. Depois de algum tempo, o sino da igreja ira tocar dando fim a batalha. Aproveite que a vila esta deserta para explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela trilha a esquerda e pela porta. Esta area esta cheia de itens, entao mate os ganados para poder explorar a area com mais calma. Ha uma porta grande que ainda nao pode ser aberta, voce voltara ate ela mais tarde com Ashley, portanto marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando outra. Siga em frente, e uma animacao vai surgir, com os ganados empurrando uma pedra em direcao a Leon. Faca as sequencias indicadas na tela ate chegar o final da descida. Passe pelo tunel e na area seguinte, cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo, chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. La dentro, explore a casa ate encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e cheque o armario ao fundo. // Capitulo 1-2 Apos a cena, execute a combinacao que aparece na tela e siga para a saida da casa. Voce vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, va ate a abertura na parede e mate alguns ganados com o rifle
(facilita se voce tambem tiver comprado o scope), porem sempre acertando os tiros na cabeca, caso contrario eles ativarao o alarme. Isso facilitara a exploracao da area a seguir. Quando voce tiver limpado a area um pouco, siga pela porta. Siga pelo caminho elevado a direita, passando pelas barricadas e encontrando um bau, com a primeira metade da placa. Volte a entrada e siga pela esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um bau e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a area. Use as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele nao sera necessario por um longo tempo e ocupa muito espaco no inventario. Voce saira de frente para outra porta dupla e e exatamente por la que deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros. Prossiga pela porta atras das barricadas, a esquerda, tomando cuidado com as armadilhas colocadas no chao. A esquerda ha uma janela com tabuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma area com duas escadas. Descendo, voce encontrara alguns itens, alem de peixes que recuperam sua energia. Subindo, voce saira dos esgotos. Siga em frente no caminho e entre na casa. Voce encontrara uma porta dourada com um enigma bem simples, onde voce deve formar o simbolo dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda para abrir a porta. No quarto, explore o armario para conseguir algum dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta. // Capitulo 1-3 *Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio. Desca as escadas e explore a area, saindo pela porta logo depois. Alguns ganados e um Dr. Salvador virao em sua direcao. Fique de frente para a porta matando todos que a abrirem e voce deve mata-los sem problema. Seguindo o caminho, voce chegara de volta a vila do inicio do jogo. Siga para a porta com o simbolo vermelho e abra com a chave recem-obtida. Siga para o final da sala e desca pelo buraco. Seguindo pela caverna, voce encontrara o mercador e a porta por onde deve seguir. Siga pelo cemiterio, chegando a igreja, que esta trancada por enquanto. Ha direita da igreja ha dois caminhos, um leva a um enigma muito simples porem aleatorio, que lhe dara uma Green Catseye. Voce deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte, seguindo sempre em frente. Passando pela area cheia de corvos, ignore a porta a direita (ha apenas um mercador la, entre caso necessario) e siga pela porta a sua frente. A area a seguir tem muitos ganados mas voce nao deve encontrar muita dificuldade em atravessa-la, chegando a uma especie de pantano. Prossiga sempre em frente, tomando