thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Comosempre tem sido durante todo este tempo, toda vez que posto algo noPlaquinhas: O Blog Oficial eu logo depois posto um link para quevoces possam ver por outras postagens minhas dentro do Blog do Willo ser Otaku e desta vez eu gostasria de deixar duas postagens e maisum Video do Dia para voces, entao vamos para as postagens: Naepoca de Pascoa, que passou agora em 2013, nos trouxe um algoinusitado. A empresa de chocolates Lacta trouxe do Japao umanovidade este ano (isto se caso voce viu issso). Dentro de seus ovosexistiam a famosa gatinha que todos nos conhecemos como Hello Kitty,e por incrivel que pareca esta estava vestida com Kigurumis dedois animais muito conhecidos da natureza do Brasil, um destes e aonca pintada e por acaso voces sabem que e o outro animalbrasileiro???? Poise, o outro animal escolhido por incrivel que pareca e um MicoLeao Dourado. Confesso que foi algo que eu nao esperava de verpor aqui no pais (os ovos de pascoa estao ficando maisinteressantes a cada ano), e como nao podia deixar de ser eu tinhaque comprar uma destas Hello Kitty para mim (acho que eu nao precisodizer qual destas eu precisava comprar para mim) e aproveitando queeu decidi postar todos os videos que faltavam dentro do You Tube doPlaquinhas: O Blog Oficial eu decidi que a partir de agora vou deixara famosa gatinha como icone deste (You Tube) e de todas as outrasmicagens que ocorreram dentro dos 2 blog que sempre postei para vocesna internet dentro destes anos. Fora que a partir de agora ela e agarota propaganda das micagens que sempre ocorrem dentro dos blog'soficialmente Aproveitando esta postagem aqui no Blog do Will o ser Otaku, eugostaria de deixar uma recado para voces : Gostaria que voce que e Otaku (como eu) nao se deixasse levar por provocacoes de outras pessoas por causa de nossos gostos, que seriam, os gemus, os animes, os mangas e tantos outros gostos relacionados a cultura japonesa. Este tipo de provocacao existe e sempre existiu por parte de pessoas que nao sabem (ou nao conhecem) e ate de pessoas que conhecem tudo sobre nos e ainda assim nao nos respeitam por isso. Estas sao situacoes onde voce (que e Otaku) nao se deve se deixar levar pelas provocacoes destas pessoas e muito menos se rebaixar ou se humilhar por conta disso e sim continuar seguindo em frente com o que voces sao e com todos os seus sonhos, pois sao aqueles que persistem ate o final que sempre conseguem chegar aonde querem e nao aqueles que desistem por causa do que as outras pessoas dizem a seu respeito. Outracoisa que eu gostaria de comentar e sobre pessoas que nao gostamtanto assim da nossa cultura Otaku e apenas assistem um anime, leuma manga ou jogar um gemu de vez em quando ou nao gostam tantoquanto outras pessoas de nossos gostos (no caso os gemus, animes emangas, etc...), se voce e mais um dos que se incluem na lista dosque eu citei agora RESPEITE aqueles que gostam disso ou queremse profissionalizar, como se tornar um
mangaka (um desenhista, umarte finalista, um letrista, etc), um desenvolvedor de gemus(programador, criador de trilhas sonoras, etc) e muito mais do que onosso sonho dentro de nossos gostos podem nos levar. Por isso se casovoce nao se enquadra nesta questao e so gosta de fazer estascoisas de vez em quando entao novamente TENHA RESPEITO poraqueles que desejam viver desse modo ate o fim de seu dias, pois senao fosse desta maneira: classicos que voces tanto gostam como aserie Final Fantasy, o nosso bom e velho gemu de luta StreetFighter, os animes que voces assistem como One Piece,Dragon Ball, Bleach, Naruto e tantos outrosclassicos de anime e mangas nunca existiriam e vocesprovavelmente nao teriam toda a diversao que estas coisas teproporcionam nos seus dias de hoje e continuaram proporcionando desdesua epoca de infancia ate os dias atuais. E paraterminar eu gostaria de deixar mais um Video do Dia do Blog do Willo ser Otaku de hoje com um recado importante para muitas pessoas que ainda estao em fase de crescimento (nos dois sentidos e em muitos outros mais, dependendo do tipo de pessoa do qual estamos falando XD), de uma pessoa que muitos de nos brasileiros conhecemos muito bem e mais alguns a seguir. ... e eu ja ia me esquecendo de dizer. O Blog do Will o ser Otaku teve ao todo ate agora mais de 24.400 visualizacoes. Sem palavras. fontes: imagens - internet; videos: cartoon network ... Sayonara e ate um destes por ai mina-sam.
Feliz Ano Novo para voce que sempre acompanhou o Blog do Will o ser Otaku, desde sua primeira visita as paginas deste blog, ate os dias de hoje. Que 2014 seja um ano cada vez melhor para nos Otakus.Feliz 2014 mina-sam Se voc^~e ainda nao ficou sabendo deste evento (eu acredito que todos saibam, pois faz parte do calendario oficial de todo otaku que se preze), de uma olhada no Plaquinhas: O Blog Oficial e veja a postagem que deixei para voc^~es. O endereco e: http://plaquinhasanimewmanga.blogspot.com/ Sayonara e ate mais mina-sam. A partir de agora tanto o "Plaquinhas: O Blog Oficial" e o "Blog do Will o ser Otaku" entraram em estado de "Hiatto" para que durante este tempo sejam revisadas todas as postagens feitas dentro dos 2 Blog's e correcoes de seus erros e aproveitando este tempo tambem serao feitas melhorias dentro de cada uma delas, para que assim as postagens e os Blog's como um todo se tornem melhores do que ja sao. Esta medida e inevitavel pois nao era mais possivel continuar com os Blog's da maneira como estavam (devendo materias, fontes, postagens erradas por descuido meu na digitacao), tinha dias que estava tao preocupado em montar o quebra cabeca das minhas materias que quando eram postadas nos Blog's sofriam deste efeito que acaba sem revisar o texto digitado. Outra coisa que gostaria de dizer e que ainda que tudo isso ocorra com os Blog's a principal tarefa dos dois nao sera abandonada que e a divulgacao de tudo o que se relaciona a nossa cultura otaku, portanto os 2 Blog's nao tem intencao nenhuma de se tornar o maior dos Blog's do Brasil (a regra de sempre postar as materias um dia depois dos sites/blog's fontes e nao no mesmo dia que as materias estiverem em seus Blog's sera mantida, a prioridade da noticia sera sempre deles a menos que eu saiba da noticia primeiro que eles) dentro de nosso meio, uma vez que todos nos que fazemos isto, assim o fizemos somente com a nobre intencao de que tudo aquilo que tanto gostamos continuasse existindo, crescendo e sendo mantido vivo no pais. Portanto se algum dia os dois Blog's tiverem do que se orgulhar, irao se orgulhar de terem feito o seu papel de divulgador de nossa cultura ( e nao ver quem e o maior site/blog de informacao de nossa cultura otaku, isto nao seria unir forcas e sim criar divisao entre nos) que este sempre foi o intento de tudo isso aqui. As unicas postagens que existirao dentro dos 2 blog's depois desta postagem serao as materias que fiquei devendo para voc^~es e 2 postagens (uma em cada Blog) com os link's das materias revisadas e corrigidas, que peco para que voc^~es ao entrarem nelas deixem suas opinioes para entao se por algum descuido meio (e espero que isso nao ocorra nunca mais) tenha errado novamente e para que eu saiba do que voc^~es estao achando dos Blog's. Portanto mais uma vez digo que fa~co para que as postagens deste ano nao se tornem igual
a sua volta proximos do arcade onde este estava jogando e que acompanhavam tudo ate o final do gemu. Pessoas deste tipo eram (e ate hoje sao) chamadas (e ate reverenciadas) de "Viciados" ou abreviando apenas "Vicios". Para aqueles que nao sabem um jogador de verdade, e aquele (no caso dos arcades) que conseguem terminar um gemu com apenas 1 ficha, e alem disso (no caso dos mais vicios) ter a pontuacao maior (bater o recorde), terminar em menos tempo possivel (no caso de a pontuacao final exigir isso), coletar todos os itens secretos do gemu (alguns arcades tinham como itens, pontuacoes extras caso se executassem certas acoes nos lugares corretos, por acaso alguem se lembra de como achar a bandeirinha do gemu, New Rally-X, no gemu Xevious), ou terminar estes gemus sem perder nenhuma vida de seu personagem (obvio que e desde o comeco do gemu ate o final dele, no caso de gemus de tiro, nave, acao, aventura, etc...) ou entao terminar um gemu sem perder rounds ou energia de seu personagem (no caso dos gemus de luta) e etc...... os "vicios" de antigamente e...... os "vicios" dos dias atuais (nada muda em um fliperama, apenas seus gemus!!!!!^^)... o velhos pinball's daquela "epoca de ouro" dos fliperamas...Space Computer... o primeiro arcade do mundo. ... o pessoal que esteve na exposicao "Game On" pode jogar a versao P&B e Colorida do gemu "Space Invaders" por la (que estava em um antigo arcade japones como este da foto acima)Asteroids New Rally-X Xevious Os arcades onde estavam os gemus chamados de "Top de Linha", pois como ja disse antes, estes eram video gemus profissionais apenas para os melhores jogadores, sendo que a mais alta tecnologia em relacao a gemus (diversao eletronica) esta dentro de um arcade. Os arcades se encontravam geralmente em casas de gemus chamadas de "Fliperamas" (ou simplesmente Fliper's), onde a maioria de nos passavamos horas e horas jogando ate conseguir chegar ao final do gemu com apenas 1 ficha (tinha dias que eu chegava as 9hs e so saia de la para almocar {turno de 1 hora de almoco}e dai voltar e ficar por la ate as 18hs, depois que fiz 18 anos era ate o fliper fechar) chega, e claro e logo apos a nossa diversao diaria saciada, voltavamos satisfeitos para casa e tentavamos nos distrair com nossos consoles (na epoca do tipo Odissey, Atari, etc...) que nao tinham a mesma qualidade grafica, sonora ou a jogabilidade dos arcades (pois estes eram muito inferiores).... os velhos fliper's que sempre mudam de cara dependendo do local onde se encontram (mais no fundo. la no fundo mesmo sao todos a mesma coisa).... acima eu postei algumas fotos (a partir da 4a foto) de como sao os "Fliperamas" no Japao (algumas fotos sao antigas), apenas para voc^~es terem uma ideia de como sao as coisas por la. E verdade que nesta epoca existiam videogemus como o PC Engine (TurboGrafix 16), PC Engine CdRom, e computadores como X68000, Commodore 64, MSX 2.0, Turbo e Turbo R, Aplle 2 Plus, etc... e assim junto
com estes um monte de gemus que nos deixavam boquiabertos, mas a grande maioria de nos nao tinha dinheiro para ter um destes em casa (para muitos de nos, estes consoles e computadores eram como artigos de luxo, inacessiveis por causa de seu preco) e outros so eram encontrados do outro lado do mundo (so no Japao) impossibilitando muitos de te-los em sua casa, e quando tinhamos acesso a alguns destes consoles, nao tinhamos acesso a seus gemus e nem locadoras que tivessem estes gemus em seu arcevo (AHHHH!!!!! a antiga epoca das locadoras de gemus) para nos ansiosos por esta diversao eletronica.Pc Engine... foi bom pode jogar um destes na "Game On"...Pc Engine DuoPc Engine Duo RX (dale Kamen Rider!!!!)Apple II... tinha um destes na "Game On".Commodore 64... este aqui tambem tinha la (sorte de quem viu e jogou estes maravilhas da diversao eletronica ^^).MSX 1.0, agora eu tenho um destes em casa... quem dera naquela epoca de crianca T_T.MSX 2.0MSX 2/2+ Turbo-R... a maquina das maquinas que todo otaku de "MSX" queria ter em casa...^^SharpX68000... sem comentarios para seus gemus ^^ Com a chegada do NES (Famicon no Japao) e Master System (Sega Mark 3 no Japao) no Brasil, muitos jogos de arcades comecaram a serem convertidos para estes 2 consoles e em alguns casos as conversoes, ate que se assemelhavam (respeitando e claro a potencia destes dois consoles da geracao 8-Bits) e em outros casos, as conversoes destes gemus acabavam tendo alteracoes, que para um gemu destes consoles era um otima opcao de divertimento, mas ainda assim nao era realmente igual ao arcade (no caso, eram alterados BGM's, fases e ate jogabilidade (apenas gemus da primeira geracao conseguiam a prefeicao em um 8-Bits, para o delirio da desta saudosa geracao de gemus otakus), tudo para que o cartucho e o console suportassem o gemu convertidos para ele).Famicon (NES do Japao)Sega Mark 3 (Master System do Japao) Ja com a geracao 16-Bits, muitos dos gemus lancados para os arcades, ja eram mais fieis, com poucas diferencas. Um exemplo era o classico "Altered Beast", para o console Mega Drive (que acompanhava a maioria dos consoles da Sega no Brasil). Outro exemplo classico deste tipo de conversao e o gemu Street Fighter 2 para o console SNES (ou Super Famicon no Japao) em que a conversao se tornou quase perfeita, e este tipo de coisa comeca a se repetir por diversas vezes entre as geracoes de video gemus que comecam a vir uma apos a outra em nossas casas (no caso dos arcades, estes so seguem o seu caminho natural pois como ja disse antes sao o que ha de mais avancado em termos de gemus eletronicos).Mega Drive/GenesisSuper Famicon (SNES do Japao) Apenas um tipo de console no meio de todos estes conseguem manter as mesmas caracteristicas de seus gemus, quando tem suas versoes adaptadas para eles, que sao os consoles "NEO GEO" da empresa SNK. Esta empresa que ja era fabricante de arcades, decidiu criar um console em que pudesse rodar os seus gemus criados para os arcades em um console
caseiro (e conseguiram!!!!!!^^).... colocaram por la (na "Game On") um arcade com 5 gemus de velhos conhecidos nossos da epoca dos fliperamas por la O AES NEO GEO (ou Arcade Entertainment System), foi o primeiro para nao dizer o unico) console em que suas versoes do arcade para os console caseiro, nao perdiam em nada em suas conversoes, pois estas eram fieis aos jogados nos fliperamas e em nada ficavam devendo para suas versoes dos arcades (para os jogadores da epoca este e o console mais saudosista de todos os que eram jogadores de arcades como nos (eu no caso tenho o segundo modelo de sua versao CD em casa e com controles arcades feitos para se jogar nesta maravilha). A empresa SNK conseguiu criar um meio de se ter a mesma qualidade em graficos, som e jogabilidade, ainda na epoca da geracao cartucho, que por causa de seus dois processadores (1 de 16-Bits e outro de 8-Bits) que juntos somavam 24-Bits, acabou sendo assim chamado de 4a geracao e onde o cartucho de seu console tinha o gemu igual (eu disse igualzinho mesmo) ao jogado na versao arcade.... este e o Aes Neo Geo (cartucho)... diferenca entre os cartuchos daquela geracao de consoles, o cartucho maior e do AES Neo Geo, os outros dois eu sei que voc^~es ja conhecem. O unico problema de toda esta maravilha era apenas um so: o seu preco final, que acabava fazendo com que apenas poucos felizardos, tivessem acesso ao console e a seus gemus. Depois de muito tempo esta diferenca de precos foi suavizada gracas a criacao de sua versao Cd, que em sua primeira versao tinha entrada de cd igual a maioria dos cdplayers criados no mercado ou seja na parte da frente (este modelo teve mais duas versoes criadas logo depois deste primeiro modelo), mas desta vez (e como dizem por ai desgraca pouca e bobagem...) o problema nao era mais o preco final (para os que nao sabem o preco de dois cartuchos de AES NEO GEO equivalem ao preco de um console novo, e para que voc^~es nao achem que estou mentindo procurem saber o preco do gemu Garou Densetsu - Mark of the Wolf [cartucho], por ai e vejam quanto custa o console de AES Neo Geo) e sim o tempo de leitura do cd (ou seja o loading), que era maior do que a maioria dos consoles de cd's existentes no mercado (para os que nao sabem este tipo de coisa nao existia em cartuchos) ... acima a familia Neo Geo!!! (uma parte dela...^^)... este e o "meu mimo"^^ que tenho em casa, e que hoje em dia quase nao tenho tempo para joga-lo mais (os antigos jogadores, devem estar falando mal de mim agora depois deste comentario, por ter uma maravilha destas em casa e nao ter tempo para joga-la).... na foto acima o lendario video gemu que todos os "pros" dos arcades, queriam ter em casa, pois era o unico Neo Geo CD (e a sua ultima versao) em que o loading tinha a velocidade relativamente
igual a outras plataformas de video gemus da epoca como Playstation, Saturn, etc... E assim com o passar do tempo, as geracoes de consoles foram evoluindo e os gemus que eram feitos para os arcades conseguiram enfim suas conversoes perfeitas para os consoles caseiros, ate que estes mesmos consoles caseiros, devido a eterna guerra que sempre exixtiu no meio da diversao eletronica (quem nao se lembra da velha guerra Nintendo X Sega), o que parecia impossivel de se acontecer, torna-se realidade: Os arcades tornan-se pecas obsoletas em relacao a lancamentos de gemus para os mesmos e assim uma migracao acabou acontecendo dentro do meio pessoal da diversao eletronica(pois muitos deixaram o habito de se jogar arcades, para ficarem em casa jogando seus consoles [agora mais evoluidos] ou agora em LAN's [que a cada ano ganhva mais adeptos, que cresciam jogando gemus de computador dentro de seus lares e nao como nos etrenos jogadores de arcades pelos fliperamas espalhados pela cidade] jogando gemus on-line) e consequentemente fazendo com que o no de gemus criados para os arcades caissem absurdamente em contrapartida, os gemus de consoles caseiros e os gemus on-line cresciam rapidamente em graficos, som e jogabilidade, fazendo com que esta geracao de jogadores de arcades tivessem sua sede de novidades saciadas agora entre os gemus caseiros e os on-line (o resto e a nova geracao que foi crescendo a cada ano, e nao pegou a "fase de ouro" dos fliperamas como nos), notando-se assim uma inversao de papeis onde antigamente os arcades eram o que havia de mais avancado em materia de gemus.... na epoca da velha "Guerra dos Consoles" (que existe ate os dias de hoje) entre Sega e Nintendo, os dois mascotes das 2 empresas diputavam o "Status" de gemus mais jogados, mas hoje convivem pacificamente em um gemu criado para osconsoles da empresa Nintendo... pelo pessoal da Sega. ... algumas pessoas da Sega (da dir. p/ esq. Kohji Shindo; Nobuya Ohashi; Eigo Kasahara), que estavam responsaveis pela criacao do gemu Mario & Sonic at the London 2012 - Olympic Games, onde nunca se imaginou um gemu da empresa "Sega" rodando em um console da Nintendo. Na minha epoca muitos diziam que algo assim so no fim do mundo (alguem ai ja reparou que estamos em 2012??????... Meu Deus os Incas estavam certos!!!!!!, eu nao quero morrrrrreeeeeeerrrrrrrr, ainda tenho muito gemu pra jogar na vida T_T)http://nportatil.com/2011/05/entrevista-dos-criadores-de-mario-sonic-at-the-london-2012-olympic-games-3/... Resident Evil 5 e um gemu que impressiona (este e um bom exemplo de ate onde os consoles caseiros chegaram), tanto nas apresentacoes como no gemu em si (quando antigamente apenas as apresentacoes dos gemus tinham um nivel de realidade alta com a introducao das "CG's" neles).... DD Tank e um dos milhares de gemus On-lines, ja criados para se jogar na NET. Pois bem hoje voc^~e conhecem um pouco desta historia que aconteceu tanto no Brasil como no mundo interio em relacao aos gemus (pois para os o que nao sabem existem gemus lancados tanto para consoles como para computadores e outros mais, que so sao conhecidos apenas no Japao), apenas os verdadeiros
gemus otakus conhecem estas "perolas" do entreterimento eletronico ou como somos chamados aqui no pais por "Gamemaniacos" e que sabemos da existencia destes gemus e de outras historias dentro do Brasil e pelo mundo afora. ... e para terminar esta postagem eu vou deixar, mais um "Video do Dia" do Blog do Will o ser Otaku, que deixara com voc^~es um pouco de tudo aquilo que disse acima para voc^~es (por isto nao e tudo) e dos gemus do nosso velho classico "Neo Geo". Confiram:Flipper Hits - Cavaleiro NegroFlipper Hits - Vortex Oba Oba - Classic Pinball VORTEX.mp4 Computer Space Arcade Game (1971, Nutting Associates) 1979 Atari Asteroids Arcade Game Asteroids (Atari 2600) Arcade: Space Invaders (1978) Atari 2600 Space Invaders Nes - Space Invaders (1985) Moon Patrol (Arcade) Atari 2600 - Moon Patrol (Atari)New Rally X (1981 Namco) Xevious arcade gameplay Teenage Mutant Ninja Turtles arcade gameplay (Arcade)Teenage Mutant Ninja Turtles 2 - The arcade game (NES)Altered Beast Arcade Gameplay (Arcade)Altered Beast (GEN/MD) Gameplay Street Fighter II Arcade Gameplay (Arcade)Ken vs Sagat - Street Fighter II (SNES)Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games Full CG Trailer [HD] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games - Nintendo 3DS Conference 2011 - 3DS Resident Evil 5 - Official Trailer 3 [HD] ... "uma empresa de gemus unicos, que tem sempre uma novidade em cada um deles". A empresa SNK sempre (ate nas continuacoes de seus gemus) que criava um gemu novo, se criava dentro deste uma nova maneira de se jogar (particularidade muito vista nos gemus desta empresa japonesa, mas este e um assunto para mais a frente):SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #1 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #2SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #3 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #4 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #5 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #6SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #7 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #8SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #9 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #10 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #11 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #12 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #13SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #14 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #15 SNK NEO-GEO AES/CD GAMES #16 ... esta foto acima me traz boas recordacoes, pois foi com um pai que queria dar uma distracao para o seu filho em um bar para converssar com o amigos, que ao dar uma ficha e uma cadeira igual a deste garoto da foto acima, acabou fazendo existir este gemu otaku que escreve este Blog para voc^~es nos dias de hoje (bons tempos aqueles...)Sayonara e ate mais mina-sam.