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sua qualidade, capacitacoes, oficinas, palestras e treinamentos tornam-se cada vez mais comuns neste setor.A psicologa Laura Aroeira acredita que as novas politicas de servicos publicos sao consideradas tendencias e que essas inovacoes requerem uma atencao na postura etica e humana do servidor publico, ja que, mais do que um atendimento capaz de suprir suas necessidades, o cliente precisa sentir-se relacionado com o ambiente, alem de obter um bom tratamento. A preocupacao por um modelo de administracao publica agil e competente, inspirado no setor privado, parte de meados da decada de 90, em que se buscavam melhores resultados e orientacao dos servidores, principalmente, dos que atuavam com atendimento publico. A Emenda Constitucional n 19/98 ja previa a inclusao do principio da eficiencia, hoje elencado no art. 37 da Constituicao Federal que tece: os orgaos publicos devem manter servicos de atendimento aos usuarios com qualidade e presteza. Oca: referencia em atendimento publico Para desmistificar a ma qualidade no atendimento publico, os gestores minimizaram as burocracias tradicionais e orientaram os servidores para o atendimento das necessidades dos cidadaos. Nesse novo cenario, aparece uma referencia nessa quebra de estrutura conhecida como Organizacao em Centro de Atendimento (OCA), onde orgaos de todos os setores da administracao publica e algumas privadas estao reunidos, visando a unificacao e inovacao na prestacao dos servicos. A bibliotecaria Socorro Cordeiro, que utilizou por duas vezes alguns dos servicos oferecidos pela OCA, acredita que a organizacao e um diferencial, pois acaba com os deslocamentos desnecessarios. Antes, tinhamos que tirar xerox em um local, ver a documentacao em outro e isso acarretava em maior perda de tempo, declarou Flaviana Coimbra, historiadora. Inspirada no modelo de atendimento europeu, a OCA - inaugurada em 2010, atingiu a estimativa prevista em sua implantacao de integrar mais servicos e expandi-los para todas as esferas publicas como um novo modelo de atendimento.
Ter a presenca do Altino no curso de comunicacao social e, indiscutivelmente, uma alegria para mim, porque ele sempre fala aquilo que desejo ouvir, e que poucos falam, do estado do acre.Mas particularmente nao compreendo porque ele tem tanta magoa de quem ele trabalho ao seu lado durante tanto tempo. Conheco o Altino desde de quando tinha 10 ano, e lembro quando sua esposa ia ate o comercio do meu pai comprar muito camarao, tempos de vacas gordas. Na epoca ele era uma pessoa de extrema confianca do PT e nao compreendo o porque de tantas cotucadas em seu blog sobre a gestao da politica atual.Saber usar a informacao torna-se a melhor arma para expressar aquilo que nos deixa infeliz, seja no meio politico, cultural e economico. Esperar que alguem faca algo para agradar a todos e uma ilusao, por isso todas as pessoas deveriam ter um blog, pois e nele que encontramos a municao perfeita para atingir aqueles que nos incomoda e o lugar perfeito para postar nossas alegrias. Deve ser por isso que o Altino criou um blog, pois foi nele que o Altino encontrou para expor suas magoas de velhos amigos, sua decepcao de algumas colegas e ingratidao daqueles em quem depositou confianca. Oh Deus! tomara que o Altino Machado nao lei isso. Postado por Maria de Fatima Camilo Altino Machado, o blogueiro mais conhecido do Acre, foi reporter dos jornais O Estado de Sao Paulo, Jornal do Brasil e Folha de Sao Paulo. Atualmente, tem dois blogs, um pessoal e o outro do Terra Magazine, o Blog da Amazonia. Altino e um dos poucos jornalistas que consegue vencer a barreira norte/sudeste, tornando-se a voz da Amazonia.Com seu jeito critico e perspicaz atualiza seu blog com assuntos diversos que vao desde temas sociais a temas politicos. Seu blog pessoal possui cerca de mil acessos diarios e, depois que Altino foi convidado a participar de uma entrevista com Lula, esses numeros dobraram.Durante muito tempo jornais acreanos utilizaram seu blog para a producao da maioria de suas pautas. Altino diz, alias, escreve o que muitos nao tem coragem. Nao e questao de posicionamento politico, mas sim de falar o que pensa, mostrando a sua visao dos fatos.Altino diz que nao da para se manter so com o blog, por esse motivo, ganha a vida como reporter do portal Terra. No blog da Amazonia, Altino apresenta as informacoes de maneira mais light, ja no Blog do Altino ele apresenta os fatos de acordo com seu ponto de vista usando o seu lado mais polemico e acido quando necessario.Alem do blog, Altino possui um twitter que esta sempre cheio de informacoes quentes. Mesmo sem formacao academica em jornalismo, Altino e um referencial de Comunicacao e ele credita isso a seu esforco de aprender sozinho, observando materias jornalisticas. Blogs de Altino Machado: http://blogdaamazonia.blog.terra.com.br/ http://altino.blogspot.com/ Entre mortos e feridos... Salvaram-se poucos1o Premio de Jornalismo do Ministerio Publico do Acre pecou pela inexperiencia Quem foi ao Teatro Placido de Castro na noite desta terca-feira, 14, acompanhar a entrega dos premios aos melhores jornalistas, segundo o MPE/AC,
pode acompanhar um grande espetaculo, isso nao se pode negar.Nao e novidade que os jornalistas acrianos sao (ou se acham) verdadeiros artistas. Pois foi assim mesmo que comecou a cerimonia. Varios profissionais da imprensa emprestaram ao evento seus talentos artisticos, cantando, dancando, atuando e declamando. Alguns realmente com veia artistica. Um musical digno de Broadway. Causando admiracao ate no convidado da noite, que poderia ser tido como "estrela global".A plateia no entanto deixou a desejar. Parece que quem assistia, estava ali por obrigacao. E frenquente em eventos nestes moldes, aqui no Acre, as pessoas parecem ter vergonha ou apenas preguica de interagir com o show. Porem, cabe a organizacao do evento fazer sua parte, podendo utilizar-se do que chamam por ai de "animador de festas". Que seja apenas alguem para puxar as palmas, ou aplaudir de pe quando chegar certo momento.Quanto aos apresentadores, que foram os mesmos "artistas" do inicio, se mostraram muito bem ensaiados. Entradas sincronizadas, textos bem definidos e ate algumas piadinhas. Mas todos que entravam no palco queriam dar e receber cumprimentos do publico. O que causava certo constragimento quando nao havia retorno ao 'boa noite'. Geralmente quando se ha dois apresentadores, eles interagem entre si, para que nao haja esse contato exagerado e cansativo com a plateia. Caso contrario, quando quem esta assitindo nao responde ao contato fica parecendo certa ma vontade.Os organizadores poderiam, tambem, ter feito um ensaio com os anunciantes do premio, ao menos avisado, como disse uma colega que "nao sabia que ela seria quem ia anunciar e entregar o trofeu ao vencedor". Outros tambem mostravam a mesmo surpresa. Como se nao soubessem o porque de estarem la. O que resultou numa entrega de trofeus quase rispida e sem graca.Ponto negativo para a equipe tecnica, e poe negativo nisso. Poupando o iluminador, que geralmente e um profissional da area, os outros recursos foram muito mal utilizados. Cair num erro tentando consentar outro e um erro pior ainda. Quem trabalha com projetor de imagens e computador nao pode ser tao despreparado. Seja para lancar um video, uma imagem ou apenas retornar ao logotipo, era como se houvesse uma crianca no manuseio dos aparelhos. O som tambem foi executado e encerrado varias vezes em momentos errados.Pra nao dizer que foram so espinhos, o evento contou com uma elegancia digna de um premio. O convidado foi escolhido com maestria, pois veio acrescentar muito ao intelecto jornalistico do estado. Houve ainda um coquetel com petiscos, sucos e refrigerantes. Louvavel a decisao de nao incluir bebida alcoolica.Um premio que tem tudo para consolidar-se no calendario da imprensa acriana. Por ser dado pelo Ministerio Publico, um orgao tao respeitado e com missao de cidadania, estimula o aperfeicoamento do trabalho do jornalista.No proximo post os ganhadores do Premio.
Left 4 Dead comeca na Pensilvania, apos o surto de um virus letal conhecido apenas como "Green Flu", um virus altamente transmissivel que se manifesta no individuo contaminado causando extrema agressao, com um aumento macico de violencia e com a perda de muitas das funcoes cerebrais superiores da sua vitima.Mate os mortos antes que seja tarde demais, left 4 dead 1 e 2 mas a campanha extra The Sacrifice.Escrito por Pontus MaximusLink para Download: Left 4 Dead Ola galera tudo bom, trago aqui para voces mais uma adaptacao inspirada dessa vez no livro de apocalipse, criado pelo pastor Alexandre Lissioni, Profecia Rpg traz otimas interpretacoes dos textos do fim dos tempos e um sistema proprio de regras, mas caso queira jogar com regras de 3D&T Alpha incluindo algumas Vantagens Unicas que voce achava que nao sao compativeis (mas sao sim compativeis), contudo elas nao aparecem no E-book, mas inclui-las ou nao fica a cargo do mestre e jogadores, nada que um bom background nao resolva, enfim peco que deem uma chance para esse excelentissimo trabalho. Obrigado.Profecia - Apocalipse 3D&T AlphaNetbook extraido do blog Rpg Cristao. O Tomo da Escuridao Eterna, traz ate voce a loucura e morte para quase todos os que desafiam o poder dos Grandes Antigos, voce tem coragem para desafia-los? O netbook traz o material mais completo possivel desse grande game.Link para Download: Eternal Darkness Quero divulgar a todos que hoje dia 1o de Marco de 2017, o nosso querido Blog o Non Plus RPG faz 8 anos de existencia, blogs foram criados, e deixaram de existir e nos continuamos aqui com voces. claro que nao temos a frequencia de postagens que uma vez tivemos, nem a quantidade de visitas, mas estamos aqui e nao vamos abandonar nossos leitores fieis.Esse Feliz aniversario e para voces que sempre estiveram aqui desde o nosso nascimento, para quem chegou a pouco e para quem vai vir a nos conhecer no futuro.Quero desejar um grande Abraco a todos os que tornaram isso possivel, os nossos leitores, se voces nao existissem nao haveria motivo para nos existirmos, agradeco pelo grande apoio que sempre recebemos de todos, sei que tivemos altos e baixos, mas estamos sempre aqui persistindo e ajudando a tornar os sonhos de muitas pessoas em realidade, seja trazendo novos autores para a nossa Blogosfera ou ajudando a imaginacao de jogadores fluir solta nas suas aventuras.Quero dedicar essa homenagem a voces leitores assiduos do NonPlus RPG ou ate aos meros paraquedistas desavisados que se depararam com o nosso conteudo e nunca mais voltaram:Essa Homenagem e para voces, isso mesmo, voce ai que esta lendo essa postagem agora.Ao longo desses 8 anos tivemos varios autores no blog, que nos ajudaram a tornar o nosso sonho coletivo possivel, alguns ficaram conosco por pouco tempo, outros ainda estao aqui trabalhando as escondidas, mas uma uma coisa e certa todos que ja trabalharam com a conosco, seja mandando materias para nos postarmos ou diretamente escrevendo para o blog estao de Parabens, essa homenagem tambem e para voces.Parabens Non Plus RPG esse e o seu dia, mais que
dia mais Feliz!!!!Que voce viva mais muitos anos e ajude a tornar o sonho de muito mais pessoas em realidade, seja ajudando jogadores de RPG ou apenas tornando o dia de alguem mais Feliz.Grande Abraco a TodosGrande Abraco a TodosRodrigo "Mataro" Lima da Silva: Administrador, Autor, Editor, Diagramador, Pau Pra Toda Obra......... do Non Plus RPG
pode usar a magia Transformacao em outro.Identidade Secreta: Teste de pericias para ocultar a suas atividades, sao sempre tarefas faceis para voce.Lingua Ferina: Uma vez ao dia voce pode obter um sucesso automatico em um teste de Manipulacao.DESVANTAGENS: Ma FamaEQUIPAMENTOS "Braceletes" (10 Pontos de Equipamento): F5 (Magia Ferroes Venenosos no Pulso), Poder Anular Sentido, Nausear, Confundir, Obstruir Movimento, Dominio das Trevas.Peter Parker / Homem Aranha (36N)Garoto que ganhou poderes ao ser picado por uma .... vcs sabem a historia esta tem dois filmes com a sua origem e mais um vindo por ai.Kit: Jovem ProdigioF5 H4 R3 A0 PdF4 15PVs 35PMsVantagens: Ataque Multiplo, Aceleracao, Ataque Especial: Paralisante (PdF), Genialidade, Patrono (Tony Stark), PMs Extras x2, Pericias: Arte (Fotografia)Sentidos Especiais: Sentido de Perigo: voce nunca pode ser surpreendidoMovimento Especial: Balancar-se: voce pode se balancar pelo ar a sua velocidade maxima normal, como se estivesse caminhando em terra firme. Voce usa algum tipo de corda, cabo ou teia feito por voce mesmo, ou algo que ja esteja disponivel, como cabos eletricos, galhos de arvores, cipos e assim por diante.Escalar: voce consegue escalar paredes, arvores, tetos e quaisquer superficies, a sua velocidade normal e sem precisar fazer testes de pericia.Queda Lenta: voce pode cair de qualquer distancia sem se machucar, usando saliencias (como mastros, parapeitos, raizes, etc.) para desalecerar a queda. Voce precisa estar consciente para usar este movimento.Falacao Chateadora : Voce tem a lingua tao rapida que consegue atordoar os outros. Gaste uma acao e 1 PM para incomodar um inimigo (dizendo que vai processa-lo, que o seu irmao mais velho vai bater nele ou simplesmente contando uma piada muito ruim interprete!). Ele deve fazer um teste de Resistencia. Se falhar, perde sua acao no proximo turno. Voce pode usar esta vantagem mais de uma vez contra o mesmo inimigo, mas cada vez que o fizer, ele recebe um bonus cumulativo de +1 no teste de Resistencia.Precognicao: Voce consegue sentir eventos que ainda nao aconteceram, mas que podem vir a ocorrer. Ativar este poder custa 5 PMs, e o mestre determina o que voce ve. De acordo com o mestre, voce pode ter que fazer um teste dificil de Investigacao para discernir informacoes detalhadas. Se o mestre permitir, voce pode gastar 1 PE para voltar no tempo em uma cena (se nao estiver em combate) ou em um turno (se estiver em combate). Na verdade, os eventos que ocorreram na cena ou turno resetado foram apenas uma visao do seu personagem!Por exemplo, um aliado entra num beco e e emboscado por bandidos.Voce gasta 1 PE para resetar a cena, segura a mao de seu aliado e diz: Espere, e uma emboscada!.Salto: Voce pula muito alto, como um sapo ou pulga. Com um movimento, voce salta ate Hx10m para frente ou Hx5m para cima. Por exemplo, se voce tem H3 pode saltar 30m para frente ou 15m para cima. Voce pode tentar saltar mais do que seu limite, mas para isso precisa fazer um teste de Habilidade, com penalidade de 1 para cada ponto de H alem da sua. Por exemplo, se voce tem H4
um animal possa entender, como aqui, guarde, busque ou ataque. Ordens obviamente autodestrutivas sao ignoradas. Este e um poder sustentado.Arsenal: Voce pode rearranjar os pontos de equipamento e prepara-se de acordo com as exigencias de cada missao, como se tivesse multiplos equipamentos. Custa 1 PM para cada ponto de equipamento e demora 1 turno. Destino: Voce ganha 1 Ponto de Destino extra.DESVANTAGENS: Codigo de Honra dos HeroisSegredo: Identidade Secreta: identidades secretas sao um tipo especial de Segredo. Sao equivalentes a Rejeicao sua vida muda por completo caso voce seja descoberto: voce precisa mudar de vida (nome, emprego, talvez ate de cidade) e trocar todas as suas relacoes (pois sua identidade verdadeira poe em risco seus amigos, companheiros de trabalho, etc.).Restricao de Poder ( Controle de Animais Restrito apenas a Formigas).EQUIPAMENTOS "Traje Homem Formiga" (15 Pontos de Equipamento): F4, A2, PMs Extras x2.Invisibilidade (Para tentar emular a capacidade de que o Homem Formiga consegue ficar Minusculo "invisivel aos olhos das Pessoas", mas mesmo assim mantem sua forca normal).Intangivel: Voce tem a capacidade de deixar seu corpo menos solido, tornando-se fl uido como agua, ou entao uma nuvem de areia. Gaste uma acao e 2 PMs. Voce recebe Armadura Extra contra dano fisico e pode atravessar qualquer porta ou abertura que nao seja a prova do ar. Este e um poder sustentado por turno. (Essa vantagem simula a capacidade do Homem Formiga ficar pequeno e nao ser ferido nem acertado facilmente e ainda conseguir passar por qualquer fresta).Crescimento: Voce pode aumentar seu tamanho, e assim sua forca e vigor fisico. Cada 2 PMs gastos aumentam seu tamanho em 50% e sua Forca e Resistencia em 1 ponto cada. Seus PVs aumentam de acordo com sua nova Resistencia (mas seus PMs nao). Quando voce cresce, sofre os efeitos da desvantagem Modelo Especial. Ativar este poder e uma acao. Este e um poder sustentado por turno.Encolhimento: Voce pode diminuir seu tamanho. Cada Ponto de Magia gasto diminui seu tamanho em 50% e sua Forca em 1 ponto (ate um minimo de 0). Entretanto, aumenta sua Forca de Defesa contra quaisquer ataques em 1 ponto. Quando voce diminui, sofre os efeitos da desvantagem Modelo Especial. Ativar este poder e uma acao. Este e um poder sustentado por turno.Super Poder (Magias: Megalo, Mikron).Wanda Maximoff / Feiticeira Escartalte (30 N)Tendo a familia morta em decorrencia de acoes dos vingadores quando defendiam a terra, Wanda tentou destruir a equipe, mas depois se corrigiu descobrindo que o que os vingadores faziam era necessario para defender o mundo. Agora e membro efetivo do Vingadores.Kit: Vingador MisticoF0 H4 R3 A0 PdF5 (rajadas de energia) 15PVs 63PMsVantagens: Arcano, PMs Extras x3. Magia Irresistivel 2.Campo de Forca: Voce pode ativar um campo de forca ao redor do seu corpo. Ele protege voce e qualquer coisa que voce esteja carregando voce pode proteger outra pessoa abracando-a, mas nao podera fazer ataques corpo-a-corpo enquanto estiver fazendo isso. Ativar o campo de forca gasta um movimento e 1 Ponto de Magia. O Campo de Forca bloqueia qualquer tipo de ataque, mas voce precisa gastar 1 PM para cada
2 pontos de dano que quiser bloquear. Este e um poder sustentado por turno.Confundir: Voce faz suas vitimas agirem de maneira maluca. Faca um ataque a distancia, com PdF igual ao numero de PMs gastos. Se a sua Forca de Ataque for maior que a Forca de Defesa do alvo, ele nao sofre dano, mas fi ca confuso. No inicio de seus turnos, role um dado para determinar o que ele vai fazer.Resultado Efeito: 1 Age normalmente; 2 Ataca o usuario de Confundir; 3-4 Nao pode agir; 5 Ataca a criatura mais proxima; 6 Foge o mais rapido possivel.Se o alvo nao puder realizar o efeito indicado, fica parado babando. O alvo tem direito a um teste de Resistencia por turno; quando for bem-sucedido, o efeito deste poder termina.Controle de Sorte: Voce consegue afetar o destino e as probabilidades. A qualquer momento, voce pode: Gastar 1 PE em nome de um personagem, com os beneficios usuais. Gastar 5 PMs para fazer um personagem repetir uma rolagem recem realizada e assumir o melhor ou o pior dentre os dois resultados, a sua escolha. Este poder tem alcance de 50m.Poscognicao: Voce consegue ver eventos que ocorreram no passado. Voce deve estar no local onde o evento ocorreu. Ativar este poder custa 5 PMs, e o mestre determina o que voce ve. De acordo com o mestre, voce pode ter que fazer um teste de Investigacao para discernir informacoes. A dificuldade do teste varia de acordo com o tempo no passado em que o evento ocorreu (Facil para ate um dia, Medio para ate uma semana e Dificil para mais tempo do que isso).Precognicao: Voce consegue sentir eventos que ainda nao aconteceram, mas que podem vir a ocorrer. Ativar este poder custa 5 PMs, e o mestre determina o que voce ve. De acordo com o mestre, voce pode ter que fazer um teste dificil de Investigacao para discernir informacoes detalhadas. Se o mestre permitir, voce pode gastar 1 PE para voltar no tempo em uma cena (se nao estiver em combate) ou em um turno (se estiver em combate). Na verdade, os eventos que ocorreram na cena ou turno resetado foram apenas uma visao do seu personagem!Por exemplo, um aliado entra num beco e e emboscado por bandidos. Voce gasta 1 PE para resetar a cena, segura a mao de seu aliado e diz: Espere, e uma emboscada!.Telecinesia: Voce consegue erguer e manipular objetos com o poder da mente. Cada 2 Pontos de Magia que voce gastar equivalem a 1 ponto de Forca para definir o peso que voce consegue mover. Assim, 2 PMs equivalem a Forca 1, 4 PMs equivalem a Forca 2 e assim por diante.Voce consegue mover os objetos ate 10m por acao. Voce tambem pode usar este poder para um empurrao violento. Contra um objeto, faca um teste de Forca efetiva (determinada pela quantidade de PMs que voce gastou). Contra uma criatura, faca um teste oposto da sua Forca efetiva contra a Forca dela. Se voce for bem-sucedido, empurra o alvo ate o limitede alcance do poder (50m).Este e um
poder sustentado por turno.Alcance Aprimorado: O alcance de todas as suas magias aumenta em um passo; toque torna-se curto, curto longo...Dominio de Magias: Tres magias pela metade do custo em PMs.Equilibrio Magico: PMs calculados Rx7DESVANTAGENS (-1): Codigo de Honra da Herois. Insano (assombrado)Magias: Basicas (Ataque Magico, Cancelamento de Magia, Deteccao de Magia, Forca Magica, Pequenos Desejos, Protecao Magica ). Mundo dos Sonhos. (ela ainda nao demonstrou todos os seus poderes nos filmes. Teoricamente eles irao aumentar nos proximas aparicoes dela, ela e um dos personagens mais poderosos do universo da Marvel entao se preparem para um upgrade futuramente).FIMEntao galera, postem o que acharam das fichas dos personagens do Filme. Deixei de fora os Viloes porque eles sao fracos nesses filmes. Tambem dei uma atualizada nas fichas antigas, sempre melhorando :)Grande abraco a todos.
por um gigantesco Monasterio da referida religiao. Ele, inclusive, habita o Monasterio. Tudo muda quando o filho de Leoric, Albrecht, o principe herdeiro que e apenas uma crianca, e raptado durante a noite por uma horda de demonios que o levam para as Catacumbas da igreja da cidade de Tristram, nos dominios de Leoric.Leoric se reune com Lazarus, o Arcebispo da cidadezinha em questao e, juntos, decidem formar um exercito de conscritos e marchar para as Catacumbas a fim de resgatar o garoto. Dias se passam e a expedicao nao retorna. E quando chega a cidade um misterioso heroi.....Link para Donwload: Diablo