thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
CIMA DA PLATAFORMA, UM MARTELO VAI CAIR E FORMAR OUTRA ESTATUA. COLOQUE-A NO SEGUNDO BURACO. PISE NOVAMENTE NA PLATAFORMA, CORRA E SUBA NO MARTELO. PULE PARA O LADO DIREITO, AGARRE O POSTE E VIRE A ESQUERDA, COLETE O ARTEFATO #2 E PROSSIGA. EMPURRE O BLOCO E POSICIONE A ULTIMA ESTATUA. PISE NO PRATO DO MARTELO E PEGUE A HEPHAESTUS KEY. VOLTA A AREA DO CENTRO. 29. VIRE PARA A DIREITA, DESCA E PULE NO LOCAL ONDE DA PARA ENXERGAR OUTRO INTERRUPTOR, BAIXE-O PARA ABRIR A PORTA DOMOCLES. DESCA E USE A ALAVANCA PARA ABRIR A PORTA ATLAS. RETORNE A PLATAFORMA CENTRAL E SUBA REFAZENDO O CAMINHO PARA ENTRAR PELA PORTA POSEIDON. PUXE A ALAVANCA, PULE NA PLATAFORMA NA GRADE E PULE PARA O OUTRO LADO. ENTRE NA PISCINA E NADE ATE O FUNDO, PUXE A ALAVANCA E SIGA EM FRENTE. TOME FOLEGO E DESCA NOVAMENTE. PUXE A ALAVANCA NA COLUNA CENTRAL E PEGUE O ARTEFATO #3. 30. SUBA PELA PLATAFORMA CENTRAL E TIRE A CAIXA DA FRENTE DA ESTATUA DO PEIXE. O NIVEL DA AGUA VAI SUBIR, VA PARA O LADO DIREITO E EMPURRE A OUTRA CAIXA, DESTA VEZ PARA DENTRO DA AGUA. MERGULHE E PUXE A ALAVANCA NO CENTRO. ISSO VAI SOLTAR UMA PLATAFORMA DE MADEIRA. SUBA E COLOQUE A CAIXA EM FRENTE A ESTATUA PARA PARAR O FLUXO DA AGUA. DESCA E INTERROMPA A SEGUNDA PORTA USANDO A CAIXA QUE VOCE DERRUBOU. USE SUA CORDA E POSICIONE A PLATAFORMA DE MADEIRA DO LADO DIREITO. ESCALE A PAREDE E LIBERE O FLUXO DE AGUA NOVAMENTE. SUBA NO BURACO NA PAREDE, ESCALE-A PELO LADO ESQUERDO E ENTRE NA SALA COM A GRADE PARA PEGAR A POSEIDON KEY. 31. PORTA ATLAS: VA AO PONTO MAIS ALTO E SIGA DAQUI SIGA PARA A PORTA DE ATLAS. NO LADO DIREITO, NO PONTO DE ONDE VOCE VEIO, DESCA E VA PARA ESQUERDA. PULE NO POSTE E PEGUE O ARTEFATO #4. VOLTE E, AGORA SIM, ENTRE PELA PASSAGEM. ACIONE A ALAVANCA, USE A BORDA DO PORTAO PARA SUBIR, IGNORE O POSTE E ELIMINE OS RATOS. GIRE O INSTRUMENTO E USE O PISO QUE SE FORMOU PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. SUBA NA PAREDE DA ESQUERDA E ACIONE O INTERRUPTOR PARA MONTAR O POSTE SOBRE O BURACO. ATIRE NA MARCAS ATRAS DA ESTATUA NO CENTRO PARA DERRUBAR A BOLA. CORRA, PULE NO POSTE E VOLTE AO INSTRUMENTO GIRATORIO. GIRE-O MAIS UMA VEZ E PEGUE A CHAVE SOB O ALTAR. SUBA PELO POSTE DA DIREITA, PEGUE O ARTEFATO #5 E ACIONE O INTERRUPTOR. VOLTE. 32. PORTA DOMOCLES: VA ATE A PARTE MAIS BAIXA DA AREA CENTRAL E ESCALE ATE A PORTA. TOME CUIDADO, UMA QUEDA AQUI PODE SER FATAL. USE A ALAVANCA E PUXE A PEDRA SOBRE A GRADE. ESCALE O PORTAO. PISE NO DISPOSITIVO EM FRENTE AO SEGUNDO PORTAO E PASSE CORRENDO. SIGA PARA A SEGUNDA SALA E PEGUE A CHAVE NO CENTRO. TUDO VAI DESMORONAR. SUBA NA RAMPA, PULE PARA A PLATAFORMA CENTRAL E SALTE NA JANELA DO LADO DIREITO. PULE E PUXE A ALAVANCA DO LOCAL. PASSE PELAS ESPADAS DA PRIMEIRA SALA. DE A VOLTA E
SUBA NA PAREDE DA ESQUERDA. PUXE A ALAVANCA NA JANELA E PEGUE O ARTEFATO #6. 33. PULE NO PILAR BRANCO E, EM SEGUIDA, SALTE NOS PILARES DO CENTRO. DE A VOLTA NA PAREDE ATE CHEGAR AO DISPOSITIVO GIRATORIO. ABRA O PORTAO E FACA O CAMINHO DE VOLTA. DESCA E COLOQUE AS CHAVES NAS FECHADURAS PARA ENCERRAR ESTA FASE E PARTIR PARA O IMPONENTE COLISEU. GRECIA - THE COLISEUM 34. AO FINAL DO CAMINHO VOCE ENCONTRARA UMA PISCINA. NADE ATE O FUNDO, VIRE A ESQUERDA NA BIFURCACAO, SIGA ATE O FINAL E SAIA. SUBA NA CAIXA DO LADO ESQUERDO DA TELA E USE A PAREDE PARA CHEGAR AO LADO ESQUERDO. PASSE PELA PORTA DE MADEIRA E SUBA. ACABE COM DOIS GORILAS, SUBA NO PILAR E ESCALE O PILAR DO LADO ESQUERDO DAS ARQUIBANCADAS. PULE NAS PEDRAS E USE A ALAVANCA NA SACADA. IGNORE A PORTA TRANCADA. DESCA NA ARENA, ACABE COM OUTROS GORILAS E TIGRES. ENTRE PELO PORTAO ABERTO, VA ATE O FUNDO E PUXE O BAU QUE ESTA NO FUNDO. 35. LEVE O BAU A DIREITA DA RAMPA, SUBA E PEGUE A CHAVE. VOLTE, SUBA PELO PORTAO ANTES IGNORADO E USE A CHAVE. SUBA PELA ESCADA, VA PELA ESQUERDA E PULE NO GANCHO NA CUPULA DO COLISEUM. AO CHEGAR AO SEGUNDO GANCHO, VIRE A ESQUERDA, PULE NA PAREDE E PEGUE O ARTEFATO #1 NA COLUNA. VOLTE E FACA O MESMO CAMINHO NOVAMENTE. SIGA ATE O FINAL, ENTRE NO TUNEL E VIRE A ESQUERDA. GRECIA - MIDAS S PALACE 36. SUBA E DESTRUA OS TRES GORILAS. VIRE A ESQUERDA E SUBA NA FONTE. USE A PAREDE DO LADO DIREITO, SUBA MAIS UM NIVEL E ACIONE A ALAVANCA. CONTINUE PELAS ESCADAS ATE CHEGAR A SALA COM ESPINHOS ENTRE E VIRE PARA A PORTA QUE VOCE ACABOU DE ENTRAR E PUXE AS PEDRAS BRANCAS COM O SEU GANCHO. ABRA A PORTA EM FRENTE E, NO CANTO DIREITO, PUXE A CAIXA (QUE SERA USADA PARA CALCAR UMA DAS COLUNAS DE ESPINHO DA SALA) E ACIONE A ALAVANCA AO FUNDO. SUBA PELA ESCADA E ACIONE OUTRA ALAVANCA. A PARTIR DESTA ACAO, PEGUE A RELIQUIA #1, ARTEFATO# 1 E A LEAD BAR 1. VOLTE A SALA INICIAL, ELIMINE OS GORILAS E SUBA NA AREA DA ESTATUA. ESCALE O LADO ESQUERDO E USE A ALAVANCA ATRAS DA MESMA ESTATUA. ENTRE PELA PORTA QUE VOCE ABRIU E SUBA ATE A NOVA SALA IGNORE A ESCADA DA DIREITA. NO FINAL, ENTRE NA SALA A ESQUERDA E ACABE COM OS ANIMAIS. USE O SEU GANCHO PARA PUXAR AS TRES COLUNAS QUE SUSTENTAM O PILAR E PEGUE O LEAD BAR 2. 37. VOLTE E SUBA PELA ESCADA QUE VOCE IGNOROU NO PASSO ANTERIOR. NO FINAL DO CORREDOR, VIRE A DIREITA E SUBA PELAS PEDRAS. PULE NA PAREDE DO LADO DIREITO E USE O GANCHO PARA CHEGAR ATE A PAREDE DO LADO OPOSTO. CONTINUE PULANDO PARA O LADO DIREITO ATE CHEGAR A CORDA QUE ESTA SUSPENSA. PULE NO PILAR DO LADO ESQUERDO E ESCALE PELAS FISSURAS. NO ALTO, APOS ESTABELECER UM CHECKPOINT, PULE NO PILAR BRANCO LA EMBAIXO E, RAPIDAMENTE, SALTE NO PROXIMO BLOCO.
PULE NA FISSURA DO PILAR BRANCO E ESCALE ATE CHEGAR A PORTA DO LADO DIREITO. 38. CORRA PELA NOVA PASSAGEM DETONE OS DOIS GORILAS E ACIONE A ALAVANCA. DESCA E ENTRE PELA PORTA ATRAS DA ESTATUA. NA AREA DO FOGO, PULE NA AGUA E ACIONE A ALAVANCA SUBMERSA A ESQUERDA DA PORTA. SUBA E SIGA PELAS PLATAFORMAS DO LADO DIREITO ATE CHEGAR A OUTRA ALAVANCA. ACIONE-A E FACA O CAMINHO PARA O LADO ESQUERDO, PARA ACIONAR OUTRA ALAVANCA. DESTE PONTO, MIRE NA ESTRUTURA E PUXE A ARGOLA COM O SEU GANCHO. ESCALE ATE A PLATAFORMA MAIS ALTA NO FUNDO DO CENARIO E PEGUE A LEAD BAR 3. 39. PARA PEGAR A RELIQUIA #2, VOLTE AO COMECO DESTA AREA E FACA NOVAMENTE O CAMINHO ATE A ALAVANCA DO LADO DIREITO. USE A ARGOLA DESTE LOCAL PARA CHEGAR AO FUNDO DA TELA E SIGA PELO CAMINHO ATE ENCONTRAR A ALAVANCA SECRETA. PUXE-A E CORRA ATE A PLATAFORMA INDICADA NA ANIMACAO PARA PEGA-LO. VOCE TEM POUCO MENOS DE UM MINUTO PARA PEGA-LO. 40. VOLTE AO COMECO DA FASE. COLOQUE OS TRES ITENS LEADS BAR NA MAO ESQUERDA DA ESTATUA PARA TRANSFORMAR OS BLOCOS EM OURO. COLOQUE AS BARRAS NOS ORIFICIOS, ISSO VAI ABRIR A PISCINA E CONCLUIR A FASE. GRECIA - TOMB OF TIHOCAN 41. PULE NA PISCINA E SIGA ATE O FINAL DO CAMINHO. NO NOVO QUARTO, EMPURRE A CAIXA PARA DENTRO E ACABE COM OS RATOS. POSICIONE A CAIXA EMBAIXO DA ALAVANCA E ASSIM QUE ACIONA-LA, DESCA PELO ALCAPAO QUE FOI ABERTO. ENTRE NA PROXIMA SALA E PULE PARA A BARRA DO LADO DIREITO, USE O GANCHO PARA CHEGAR ATE O OUTRO LADO E PULE PARA ALCANCAR O GANCHO SEGUINTE. SUBA E PULE NA PLATAFORMA. SIGA ATE O FINAL DA TRILHA, PULE EM MAIS DUAS BARRAS ATE ENCONTRAR UMA CAIXA. EMPURRE-A E PULE NO BEIRAL. CONTINUE EM FRENTE ATE ENCONTRAR A SEGUNDA CAIXA. EMPURRE-A PARA BAIXO E PULE NA PLATAFORMA EM FRENTE. MERGULHE NA PISCINA, SAIA RAPIDAMENTE E ACABE COM OS JACARES. EMPURRE A CAIXA PARA DENTRO DA AGUA. SIGA ATE O FUNDO, SUBA NA LATERAL ESQUERDA E GIRE O DISPOSITIVO PARA DRENAR A AGUA DA PISCINA. 42. PEGUE A OUTRA CAIXA E JOGUE-A DENTRO DA PISCINA. DESCA COM CUIDADO E COLOQUE AS CAIXAS SOBRE OS DISPOSITIVOS. VOCE PRECISA ENCHER A PISCINA NOVAMENTE. VIRE O DISPOSITIVO, PULE NA AGUA E PROCURE UM PILAR COM UMA ALAVANCA. ISSO VAI LIBERAR A GRADE NO FUNDO DA PISCINA PARA QUE VOCE PEGUE O ARTEFATO #1. 43. SUBA E USE A ESTRUTURA DE MADEIRA PARA CHEGAR AO PONTO MAIS ALTO. PASSE PELO TUNEL E PULE NA PISCINA PARA CHEGAR AO TEMPLO. DO LADO ESQUERDO DO LAGO ESTA O ARTEFATO# 2 E, NO DIREITO HA UMA ALAVANCA, ACIONE-A. VOLTE E ENTRE NO TEMPLO. PARA VENCER NA SEQUENCIA INTERATIVA, APERTE OS BOTOES QUE APARECEM NA TELA. CHEFE: CENTAUROS 44. ACERTE O INIMIGO ATE DEIXA-LO BASTANTE NERVOSO. FACA O MOVIMENTO DE ESQUIVA E ACERTE UM TIRO QUANDO O ALVO FICAR VERMELHO. NESTE MOMENTO, PUXE O SEU ESCUDO. REPITA A MESMA ESTRATEGIA CONTRA O SEGUNDO CENTAURO. ATIRE SOBRE O ESCUDO E
ESPERE ATE UM DELES LANCAR UM RAIO PARA PUXAR O ESCUDO E DEVOLVER O RAIO CONTRA OS MONSTROS. APROVEITE PARA ACERTA-LOS. EGITO - TEMPLE OF KHAMOON 45. DESCA NA SALA MAIS BAIXA E PUXE A PEDRA DO LADO ESQUERDO. MOVA TAMBEM A PEDRA A DIREITA, POREM ESTA COM O SEU GANCHO. SUBA NAS PEDRAS E ESCALE A PAREDE DA ESQUERDA. PULE NO POSTE E AGARRE O PILAR. CONTINUE ATE O OUTRO LADO. ENTRE NA CAVERNA QUE ESTA A SUA FRENTE. 46. SIGA PELAS DUAS PROXIMAS SALAS E USE A ALAVANCA PARA CHEGAR A AREA MAIS ALTA. ELIMINE UM PUMA E SAIA PELA PORTA DO OUTRO LADO. PREPARE-SE PARA UM QUEBRA-CABECA GIGANTE. PARA COMECAR, SUBA NO PILAR MAIS BAIXO E ESCALE ATE CHEGAR AS BARRAS. PULE NA ESCADA AO LADO DA CABECA DA ESFINGE E PEGUE O ARTEFATO #1 A DIREITA DA PASSAGEM. PUXE A ALAVANCA ATRAS DA ESTATUA E ENTRE. 47. ELIMINE OUTROS PUMAS E VA AO FINAL DA SALA. EXAMINE A ALAVANCA, CORRA E SUBA NAS ESTATUAS DA DIREITA. PULE NA ESTATUA DA ESQUERDA E USE A CORDA PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. SIGA PELO NOVO CORREDOR, PUXE A CAIXA E LEVE-A ATE O FINAL DO BURACO PARA SAIR. PULE NA BARRA E SIGA ATE O OUTRO LADO. 48. DESCA E MATE OS CROCODILOS. PULE NA PISCINA E USE A ALAVANCA. PASSE PELO PORTAO ESCALE O PILAR, CORRA E PULE NA ALAVANCA. SUBA E PULE NA PLATAFORMA DO LADO DIREITO. ENTRE E SUBA NA COLUNA DE MADEIRA DO LADO ESQUERDO. SALTE NA ALAVANCA E VOLTE SOBRE A COLUNA. AO ENTRAR NA SACADA AO LADO, PUXE A ALAVANCA E A CAIXA CAI. 49. POSICIONE A CAIXA EXATAMENTE NO LADO OPOSTO AO LOCAL EM QUE ELA ESTAVA. ESCALE AS FISSURAS DA PAREDE E ATRAVESSE A AREA. PUXE O PORTAO PELO OUTRO LADO E USE O GANCHO PARA ATRAVESSAR. PUXE A ALAVANCA E SUBA NA PORTA. ESCALE ATE CHEGAR A PARTE MAIS ALTA. PUXE A NOVA ALAVANCA PARA ABRIR UMA PASSAGEM AO LADO DA ESTATUA DO GATO. ANTES DE DESCER, VIRE PARA A ESQUERDA E USE OS GANCHOS PARA CHEGAR AO ARTEFATO #2. 50. DESCA AO LADO DA ESTATUA DO GATO E ELIMINE OS PUMAS. ABRA O PORTAO E SUBA PELA SACADA AO LADO DA PORTA CONFORME. SUBA NO QUARTO DA ESQUERDA E DEPOIS SIGA PELA ESCADA. MATE A MUMIA E USE O GANCHO NO FUNDO, A DIREITA, PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. PULE NOS PILARES E PEGUE O ARTEFATO #3. SUBA PELA ESCADA, ACIONE A ALAVANCA E VA ATE O OUTRO LADO PARA USAR AS ESTATUAS COMO PLATAFORMAS. ATIVE OUTRA ALAVANCA, VOLTE E USE O ESCARAVELHO. 51. DESCA, ENTRE NO OUTRO CORREDOR E TIRE TODOS OS BLOCOS QUE ESTAO NAS PAREDES. COLOQUE OS OBELISCOS VIRADOS PARA A PORTA, OBEDECENDO A SEQUENCIA QUE ENSINAMOS (GRAFICO #19). COM A PORTA ABERTA, COLOQUE UM BAU DO LADO DIREITO DA PORTA E USE AS FISSURAS NA PAREDE PARA CHEGAR ATE A PAREDE DO LADO DIREITO. PULE NOS OBELISCOS E PEGUE A RELIQUIA #1DENTRO DO BURACO DA PAREDE. DESCA E SAIA. EGITO - OBELISK OF KHAMOON 52. PASSE
PELO CORREDOR VIRE A DIREITA E ACIONE A ALAVANCA. SIGA PELA PONTE QUE DESCEU E PEGUE O EYE OF HORUS. PULE NA PISCINA NO ANDAR DE BAIXO E PASSE PELA PORTA. DESVIE DAS ARMADILHAS NOS CORREDORES E, AO CHEGAR A SALA, USE O DISPOSITIVO DA DIREITA. ISSO VAI ABAIXAR UM PILAR E VOCE PODERA SUBIR NELE. 53. PULE PARA O OUTRO LADO E PUXE A ALAVANCA. VOLTE PARA A PLATAFORMA DA ESQUERDA E, NO CENTRO, SUBA PELA COLUNA E TOME CUIDADO COM OS DARDOS. PULE NAS COLUNAS E SUBA NA PAREDE, AO LADO DA ILUSTRACAO. USE O GRAMPO PARA CHEGAR AO OUTRO LADO E SEGURE NA PAREDE. VA PARA O LADO ESQUERDO E PULE NA COLUNA CENTRAL. ATRAVESSE A AREA E EVITE OS DARDOS. PULE NO BASTAO QUE VOCE ATIVOU LA EMBAIXO E VIRE PARA A DIREITA. PEGUE O ARTEFATO #1 ATRAS DA PEDRA E CORRA PARA O OUTRO LADO. SUBA E ACABE COM A MUMIA. 54. NO CORREDOR, PULE NOS BASTOES PARA ALCANCAR A ALAVANCA. SUBA RAPIDAMENTE NA FENDA, SALTE PARA O LADO ESQUERDO E PASSE PELOS CORREDORES ATE CHEGAR AO OBELISCO. SUBA PELA PAREDE A DIREITA E USE O BASTAO PARA CHEGAR A SACADA. PUXE A ALAVANCA PARA LIBERAR UMA PONTE E ABRIR UM PORTAO. VOLTE A PORTA E SUBA PELA PAREDE DA ESQUERDA. PULE NA PAREDE DO LADO ESQUERDO E USE AS FISSURAS PARA CONSEGUIR CHEGAR ATE O PORTAO QUE VOCE ACABOU DE ABRIR. PASSE PELAS ARMADILHAS E ESCORREGUE ATE O FUNDO DO BURACO. ARREBENTE A MUMIA E PUXE A ALAVANCA QUE ESTA DO LADO DIREITO, NO ALTO. 55. DESCA E TIRE A CAIXA QUE FOI LIBERADA DO BURACO NA PAREDE. SUBA NA CAIXA E PULE NAS FISSURAS ACIMA. VIRE A ESQUERDA, ESPERE A LAMINA NO ALTO SUMIR E USE O GANCHO PARA CHEGAR A ALAVANCA DO OUTRO LADO. NO SEGUNDO ANDAR, SUBA PELA PAREDE DA DIREITA E USE O GANCHO PARA CHEGAR A AREA A ESQUERDA. EM SEGUIDA, ESPERE A LAMINA SUMIR E USE O GANCHO PARA SEGUIR PELA ESQUERDA, VOLTAR PELA DIREITA E SUBIR NAS BEIRADAS. 56. NO QUARTO ANDAR, ESPERE AS DUAS LAMINAS SUMIREM PARA PODER CORRER PARA O LADO OPOSTO. DEPOIS DO CHECKPOINT, USE O GANCHO PARA ALCANCAR O OUTRO LADO E REPITA O PROCESSO. SUBA PELOS BURACOS NA PAREDE E PULE PARA A PORTA. ANTES DE SEGUIR EM FRENTE, VOLTE E PULE DO LADO ESQUERDO DA PORTA, NA PLATAFORMA QUADRADA. USE O GANCHO PARA CHEGAR AO MEIO DA TELA. PEGUE O ARTEFATO #2 E VOLTE A PORTA. SIGA ATE O FINAL DO CORREDOR E ACIONE A ALAVANCA. VOLTE E DESCA NOVAMENTE AO LOCAL ONDE VOCE ENCONTROU A ULTIMA MUMIA. VA PELA PORTA DO LADO DIREITO, PASSE PELAS ARMADILHAS E PEGUE A SEAL OF ANUBIS NO OBELISCO. 57. VOLTE E SUBA NAS BARRAS DO LADO ESQUERDO, PASSE ATRAS DOS PILARES E SIGA POR MAIS DUAS BARRAS. PEGUE A ANKH OF ISIS NO OBELISCO. EVITE AS ARMADILHAS DO CORREDOR E DESCA ATE A AREA MAIS BAIXA. DESTRUA AS TRES MUMIAS, ENTRE NA NOVA PASSAGEM E PASSE PELO CORREDOR COM MAIS ARMADILHAS. ACIONE A ALAVANCA DO LADO
ESQUERDO NO FINAL. FACA O CAMINHO DE VOLTA. VIRE PARA A DIREITA E PULE NA PLATAFORMA. SIGA PELA FENDA NA PAREDE E, QUANDO CHEGAR AO FINAL DESTA, VIRE A ESQUERDA E PULE. CONTORNE A NOVA PAREDE E PEGUE O ARTEFATO #3. DESCA E FACA O CAMINHO NOVAMENTE, SO QUE DESTA VEZ SUBA PELA PASSAGEM DO LADO DIREITO. 58. DE A VOLTA E ENTRE NO NOVO CORREDOR, NO ALTO. USE O GANCHO PARA CHEGAR AO FUNDO E PULE NA PLATAFORMA DO LADO OPOSTO. USE A BARRA E PEGUE O ARTEFATO #4. DESCA E PULE PARA O LADO DIREITO, USE O GANCHO PARA CHEGAR AO LADO ESQUERDO E FACA O CAMINHO DE VOLTA. NA PONTE, PULE PARA A ESQUERDA E PEGUE O SCARAB OF OSIRIS. DESCA PELO BURACO QUE SE ABRIU NA PISCINA E SIGA ATE O FINAL. ELIMINE O CENTAURO E COLOQUE AS PECAS NO OBELISCO NO CENTRO DA TELA. EGITO - SANCTUARY OF THE SCION 59. PASSE PELA PORTA QUE VOCE ABRIU E SUBA PELAS ESCADAS. CONSIDERANDO SUA ENTRADA COMO REFERENCIA, GIRE O PRIMEIRO POSTE DA DIREITA DUAS VEZES E O SEGUNDO DA ESQUERDA DUAS VEZES. ISSO VAI FAZER UM PILAR SUBIR, ESCALE-O E SIGA PELO CORREDOR. TOME CUIDADO COM AS PEDRAS QUE SE FECHAM. CONTINUE EM FRENTE ATE CHEGAR A ESFINGE. DESCA O MAXIMO QUE PUDER USANDO AS ESCADAS DO LADO ESQUERDO. 60. SUBA PELA ESCADA DO LADO OPOSTO DA ESFINGE, PULE PARA A PLATAFORMA DO LADO ESQUERDO E ESCALE A PAREDE. DESLIZE ATE A METADE DA RAMPA E PULE PARA O OUTRO LADO. CORRA ATE O TERCEIRO PILAR, ESCALE AS FISSURAS, PULE NO PRIMEIRO ANDAR E VA ATE A PAREDE ATRAS DELA. ESCALE OS QUATRO NIVEIS E ELIMINE DOIS MONSTROS VOADORES. DESLIZE LEVEMENTE PELO CAMINHO A SUA FRENTE E PULE NAS DUAS BARRAS. PULE EM FRENTE, VA PARA O LADO ESQUERDO, DESCA E ACIONE A ALAVANCA. 61. ENTRE PELA PORTA ABERTA DO LADO ESQUERDO E PASSE PELA PRIMEIRA SEQUENCIA DE BLOCOS. NA SEGUNDA ONDA, ABAIXE ENTRE CADA UM DELES. SIGA EM FRENTE E IGNORE, POR ENQUANTO, A ALAVANCA QUE ESTA DO OUTRO LADO DO CENARIO. MERGULHE NA PISCINA E VA ATE A AREA MAIS BAIXA. FIQUE SOBRE A PEDRA SOLTA E SALTE NA PAREDE COM TOM DOURADO. ESCALE ATE A PARTE MAIS ALTA E AS PECAS VAO SE ENCAIXAR. ISSO VAI LEVANTAR O PRIMEIRO OBELISCO. ESCALE-O E PULE NA PLATAFORMA NO LADO OPOSTO, ENTAO SALTE PARA A DIREITA E, EM SEGUIDA, PENDURE-SE NA COLUNA DOURADA. ESCALE ATE O ALTO E MAIS UM OBELISCO VAI SUBIR. ESCALE-O E PULE PARA A PONTE. USE O GANCHO RENTE A PAREDE PARA ALCANCAR O OUTRO LADO. PULE NA TERCEIRA COLUNA E REPITA O PROCESSO. 62. ESCALE O NOVO OBELISCO, PULE NA PONTE E VA ATE A PORTA. PULE NO POSTE DO LADO ESQUERDO E, RAPIDAMENTE, SALTE PARA O OUTRO. DESCA PELA PAREDE E PULE PARA A ESQUERDA. SUBA NA ULTIMA COLUNA, ESCALE O OBELISCO E VOLTE A PONTE. USE A BARRA DO LADO DIREITO PARA ALCANCAR AS ESCADAS DE MAO ESCALE TODAS ELAS E, NA ULTIMA, PULE PARA A ESQUERDA. DESCA ATE A ALAVANCA,
SIGA PELA PORTA, ARREBENTE A MUMIA E PEGUE A ANKH KEY. 63. MERGULHE NA PISCINA E SAIA PELO PORTAO QUE VOCE ABRIU. MATE O CENTAURO NA AREA INICIAL E VOLTE AO ALTO DA ESCADA DO LADO OPOSTO DA ESFINGE, POREM, DESTA VEZ, OPTE PELO CAMINHO DA DIREITA. PULE NAS BARRAS, SUBA PELA ESCADA, VIRE PARA TRAS E ESCALE A PAREDE DA ESQUERDA. SUBA PELA COLUNA E MATE OS DOIS MONSTROS VOADORES. PULE NA BARRA AO FUNDO E USE A ALAVANCA. 64. ENTRE PELA PORTA E PASSE PELA DUPLA DE BLOCOS USANDO AS BARRAS. NA SALA SEGUINTE HA UM QUEBRA-CABECA DE OBELISCOS IGUAL AO ANTERIOR. PULE PARA A DIREITA E ESCALE A PAREDE. DESCA PELA ESCADA, PULE PARA A PAREDE DA ESQUERDA E DEPOIS SALTE NO OBELISCO QUE SUBIU. PULE NA PLATAFORMA, VOLTE PARA A DIREITA E PULE NAS QUATRO BARRAS RAPIDAMENTE. AO CHEGAR A PAREDE, PULE NA COLUNA DO LADO DIREITO PARA ATIVAR O SEGUNDO OBELISCO. 65. MERGULHE NA AGUA E SUBA NA PLATAFORMA MAIS BAIXA. PULE NO OBELISCO E SUBA NA PAREDE PARA ESCALAR A COLUNA. PULE NO OBELISCO QUE SUBIU E VA PARA A PONTE. PENDURE-SE NA BARRA, SUBA NA ULTIMA COLUNA E VOLTE PARA A PONTE. USE AS BARRAS PARA CHEGAR AS ESCADAS. SUBA E ACIONE A ALAVANCA. DESCA NOVAMENTE E, AO CHEGAR A SEGUNDA ESCADARIA, PULE PARA O LADO DIREITO E PEGUE O ARTEFATO #1. 66. ATRAVESSE A PONTE E ENTRE PELA PORTA. DESTRUA A MUMIA E PEGUE A SEGUNDA ANKH KEY. MERGULHE NA PISCINA E SIGA PELO CORREDOR LIBERADO. ACABE COM OS CENTAUROS, SUBA PELA ESCADA NA ESFINGE E COLOQUE AS DUAS CHAVES. DENTRO DO NOVO AMBIENTE, DESCA PELOS CORREDORES E ACABE COM OS RATOS. PULE NA AGUA E ACIONE A ALAVANCA NO FUNDO, ENTRE AS DUAS ESTATUAS. SUBA NAS PLATAFORMAS QUE ESTAO EM FRENTE A ESTATUA DA DIREITA E SIGA PELA ESQUERDA USE O GANCHO PARA CHEGAR A ESCADA QUE LEVA A AREA MAIS BAIXA. 67. SUBA E PULE PARA O LADO OPOSTO. ATIRE NOS ESCARAVELHOS NA PAREDE PARA DEIXA-LOS NA MESMA POSICAO QUE OS EXEMPLOS QUE ESTAO NO PISO. ACIONE A ALAVANCA. SUBA PELA ESCALA DO LADO DIREITO E VA ATE O FINAL. PULE NA BARRA E SALTE SOBRE O DISPOSITIVO PARA ABRIR O PORTAO NA AGUA. CORRA ATE LA, SUBA E EMPURRE A CAIXA PARA A AGUA POSICIONE A CAIXA EM FRENTE AO PORTAO E ACIONE O DISPOSITIVO NOVAMENTE. ESCALE NOVAMENTE, SO QUE DESTA VEZ SIGA PARA O LOCAL ONDE A CAIXA ESTAVA. VA PARA O LADO DIREITO E ACIONE OUTRO DISPOSITIVO PARA LIBERAR UM PORTAO NO ALTO. REPITA O TRAJETO PELA TERCEIRA VEZ E COLOQUE OS ESCARAVELHOS NO PISO NAS MESMAS POSICOES DOS EXEMPLOS. VA PARA O OUTRO LADO E SUBA PELO LUGAR ONDE VOCE ACIONOU A SEGUNDA ALAVANCA. ESCALE AS BARRAS, SUBA PELO LADO ESQUERDO E PULE NO DISPOSITIVO PARA ELEVAR O NIVEL DA AGUA ATE A PORTA. ANTES DE SAIR, VA PELA ULTIMA VEZ NA ESTATUA DA DIREITA, DESCA E ENTRE PELO PORTAO PARA PEGAR A RELIQUIA #1. PASSE PELO CORREDOR ELIMINE OS INIMIGOS E SUBA PELOS POSTES PARA CHEGAR AO
FINAL DA FASE E COLOCAR AS CHAVES NO LUGAR. NO LADO ESQUERDO, NO ALTO, ESTA O ARTEFATO #2. ENTRE, PEGUE A CHAVE E TERMINE A FASE. ILHA PERDIDA - NATLA S MINE 68. NADE ATE O LAGO E PASSE SOB A CACHOEIRA DO LADO DIREITO. SIGA PELO TUNEL, PULE NA BARRA E DEPOIS SALTE NA CAIXA. PEGUE O KIT MEDICO E PULE NA CORDA NO CENTRO DA TELA. BALANCE E PULE NA PAREDE AO LADO DA CACHOEIRA. SIGA PELO CORREDOR A ESQUERDA. NA AREA DOS TRILHOS, SIGA PARA O LADO ESQUERDO E PEGUE O FUSIVEL VERMELHO SOBRE UM CARRINHO. VOLTE E SUBA PELAS ESCADAS DA SALA DE CONTROLE. COLOQUE O FUSIVEL VERMELHO NO LOCAL E APERTE O BOTAO. VOLTE NA SALA COM VIDROS E PUXE A CAIXA NO LOCAL PARA CONSEGUIR CHEGAR AO TETO DA SALA. PULE NAS VIGAS DE MADEIRA, SALTE NA PAREDE, GIRE NA BARRA E CAIA NA RAMPA, ENTAO PULE RAPIDAMENTE PARA O OUTRO LADO E COLETE O ARTEFATO #1. 69. VOLTE AO TETO DA SALA. SIGA PELO TUNEL E PULE PARA O LADO OPOSTO. DESCA ATE A PLATAFORMA DE MADEIRA, PROSSIGA, EMPURRE A CAIXA E VA EM FRENTE. PULE PARA A PAREDE DO LADO DIREITO E DEPOIS PARA A PLATAFORMA EM FRENTE. SIGA PELO CAMINHO E PASSE POR CIMA DA TELA. PEGUE O FUSIVEL VERDE, USE O GANCHO PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. SUBA PELA ESCADA E VOLTE A SALA DE FORCA PARA ENCAIXAR SUA NOVA AQUISICAO, DEPOIS APERTE O BOTAO DUAS VEZES ANTES DE SAIR. 70. ESCALE AS CAIXAS VERDES E SUBA NA CAIXA SUSPENSA QUE VOCE ACABOU DE POSICIONAR. PULE NA PLATAFORMA DE MADEIRA ATRAS DELA. SIGA PELO TUNEL E ENTRE NA PRIMEIRA A DIREITA. DESCA PELAS ESCADAS E PEGUE O FUSIVEL AZUL NO CHAO. ESCALE NOVAMENTE USANDO OS CANOS DE VAPOR. NA SALA DE CONTROLE, APERTE O BOTAO VERMELHO E O VERDE, ENTAO COLOQUE O NOVO FUSIVEL E APERTE O BOTAO AZUL. 71. ENTRE NA SALA SEM TETO E RECUPERE SUA ARMA. ATIRE NA JANELA E VOLTE PARA A TELA INICIAL DA FASE. SUBA NO BARCO E ATIRE NA CORDA. ASSIM QUE A EMBARCACAO PARAR, PULE NA PAREDE DA DIREITA, ESCALE ATE O ALTO E PULE PARA A DIREITA. SIGA ATE O FINAL DO CAMINHO E PEGUE O ARTEFATO #2. PASSE MAIS UMA VEZ POR BAIXO DA CACHOEIRA E, NO FINAL DO TUNEL, ATIRE NA PRIMEIRA CAIXA. DESCA E PEGUE A RELIQUIA #1. 72. VOLTE AO LOCAL ONDE VOCE ENCONTROU O FUSIVEL VERMELHO E ATIRE NOS VIDROS. SUBA NA CAIXA DA ESQUERDA, PULE DENTRO DA SALA E ACIONE O BOTAO. COM O CARRINHO NO LUGAR, BASTA APERTAR O BOTAO PARA ATIVA-LO. PREPARE-SE PARA UMA SEQUENCIA INTERATIVA QUE VAI RESULTAR NA TOTAL DERROTA DE LARSON. PEGUE A ARMA DO VILAO E VOLTE A SALA DE CONTROLE. RECOLOQUE O FUSIVEL AZUL NO LUGAR E APERTE O BOTAO. ENTRE E SAIA NOVAMENTE DO CARRINHO. 73. DEPOIS QUE O CARRINHO QUEBRAR A MADEIRA, PROSSIGA A PE E PULE NAS PLATAFORMAS PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. TOME CUIDADO COM OS DECLIVES PARA NAO ESCORREGAR VOCE PRECISA PULAR ANTES DE CAIR.
AO CHEGAR A BARRA HORIZONTAL, VIRE PARA O LADO OPOSTO, PULE E PEGUE O ARTEFATO #3. VOLTE, SUBA E ENTRE NA NOVA CAVERNA. ESCALE A PAREDE E, LOGO APOS, PREPARE-SE PARA UMA BATALHA INTERATIVA COM OS SEUS INIMIGOS. 74. EMPURRE A CAIXA DA DIREITA ATE AS PEDRAS DA DIREITA, ESCALE E PEGUE O KIT MEDICO. VOLTE, EMPURRE A CAIXA DA ESQUERDA E LEVE-A ATE AS PEDRAS DA ESQUERDA. ESCALE ATE ENCONTRAR PINOS SOBRE A PAREDE PULE NOS PINOS COM MARCAS BRANCAS. PISE NOS SEIS PINOS PARA ABRIR A PORTA. NO CANTO DIREITO, PERTO DO ULTIMO PINO, PULE NA PAREDE PARA PEGAR O ARTEFATO #4. VOLTE AOS PINOS E NA PARTE MAIS ALTA ATIVE A ALAVANCA. ILHA PERDIDA - THE GREAT PYRAMID 75. DESLIZE E ENTRE PELA PORTA QUE VOCE ABRIU. SIGA EM FRENTE, PASSE PELA SALA COM SEIS CASULOS E ELIMINE TODOS OS INIMIGOS NA SALA SEGUINTE. ENTRE NA PORTA A DIREITA E SUBA PELA ESCADA. NA SALA SUPERIOR, DESTRUA DOIS INIMIGOS E VIRE A ESQUERDA. NA PROXIMA SALA, ATIRE NO BOTAO DO LADO DIREITO USANDO O SEU GANCHO E PULE PARA O OUTRO LADO. REPITA O PROCESSO COM O BOTAO DO LADO OPOSTO E SUBA ATE A PLATAFORMA MAIS ALTA. NO TERCEIRO NIVEL, ACERTE OS BOTOES, PULE NAS BARRAS E USE OS DOIS GANCHOS PARA ALCANCAR O OUTRO LADO. REPITA A ESTRATEGIA NOS DOIS ULTIMOS ANDARES. 76. AO CHEGAR A PORTA, PULE NA PAREDE DO LADO ESQUERDO, ENTRE NA CAVERNA E PEGUE O ARTEFATO #1. VOLTE E CRUZE O CORREDOR. TENHA CUIDADO COM AS PORTAS QUE SE FECHAM E DESCA PELA RAMPA. ELIMINE OS INIMIGOS UM DELES REPETE OS SEUS MOVIMENTOS, FACA COM QUE ELA CAIA EM UMA ARMADILHA. 77. VA ATE O CENTRO DA TELA E GIRE O OBJETO PARA REVELAR VARIAS PLATAFORMAS SOB AS ESCADAS. SUBA PELA ESCADA AO SEU LADO, CORRA ATE O FUNDO DO CENARIO E PUXE A ALAVANCA NA LATERAL ESQUERDA. VOCE TEM 30 SEGUNDOS PARA DESCER, GIRAR O OBJETO E SUBIR PELA ESCADA DO OUTRO LADO. QUANDO VOCE PISAR NA PLATAFORMA, SUA ADVERSARIA VAI CAIR NA LAVA. 78. PUXE A ALAVANCA DA PLATAFORMA E SIGA ATE A PRIMEIRA PLATAFORMA PARA CHEGAR A PORTA. PASSE PELAS LATERAIS DA NOVA AREA E TOME CUIDADO COM AS ARMADILHAS AO TENTAR ATIVAR AS DUAS ALAVANCAS. PASSE PELA PONTE E OLHE PARA CIMA ANTES DE ENTRAR, ENTAO ATIRE NO TETO E ESCORREGUE PELA NOVA PASSAGEM. PULE E USE O GANCHO PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. SUBA E PEGUE A RELIQUIA #1. VOLTE E PASSE PELA PORTA. ILHA PERDIDA - FINAL CONFLICT 79. NA BATALHA CONTRA O MONSTRENGO, POSICIONE-SE EM FRENTE A PORTA DO LOCAL E ACERTE VARIOS DISPAROS NA CRIATURA USANDO A SUA PISTOLA. FACA ISSO ATE QUE A BARRA DE FURIA DO INIMIGO FIQUE CHEIA. QUANDO ELE SE APROXIMAR, EXECUTE O MOVIMENTO DE ESQUIVA E ESPERE O ALVO FICAR VERMELHO PARA ATIRAR. O MONSTRO VAI FICAR PRESO SO POR UMA DAS MAOS, ACERTE TIROS NELA ATE O MONSTRO CAIR. 80. SIGA PELO RIO DE LAVA. PULE NAS PLACAS E VIGAS PARA FAZER A TRAVESSIA. PUXE A ALAVANCA E SUA