Ha muitas lacunas e erros na aventura Sword of Roele, de Birthright. Abaixo sao sugeridas correcoes e adaptacoes para que a aventura possa ser jogada de maneira plausivel: Kengri usa uma armadura de bronzeornamentada e uma espada kopesh de tamanho abissal (6d4). Ele foi convocadopelos sacerdotes para guardar a tumba, mas os mesmos morreram em batalha(durante a retirada na Torre do Olho) antes de usar a palavra magica paradesperta-lo da magia que o preserva (a variacao de carne em pedra queel-Mimar encontrou, conforme descrito posteriormente, em Carne em PedraAparente). Kengri vivia isolado em uma pequena ilha rochosa, diferente doseu povo que venerava Masela, Kengri e fiel a Basaia e sua sucessora, Avani; O alto sacerdote Basarej foi convocado as pressas durante a invasaodos anuireanos e teve que abandonar a cerimonia de enterro nas tumbas. Durantea retirada, Basarej foi perseguido e morto no templo. No estado de haunt,Basarej esta dentro dos 10% que possuem inteligencia. Um erro da aventura eafirmar que um haunt possa ser afetado por Turn Undead. Considere que Basarejnao se dispersa para retornar uma semana depois se for destruido, mas simassume a forma luminosa (nessa forma ele so pode possuir alguem se forpermitido, 1 semana depois ele volta ao estadoanterior); A legenda do mapa das tumbas mostra que existem portas trancadas, masnenhuma aparece no mapa. Assuma que as portas das areas 7 e 4 estao trancadas(caso contrario os trogloditas teriam saqueado outras areas). As portas queligam as areas 11 e 12, 20 e 27 estao trancadas; El-Mimar (area 33) ja estava muito velho quando construiu a tumba eexigiu comopagamento que se viesse a falecer fosse enterrado na tumba que construiu paraele. O necromante procurou criar o maximo de mortos-vivos sem os sacerdotesperceberem, para usa-los comoservos posteriormente. Quando ja estava muito doente, contratou dois ladroespara desperta-lo em uma data combinada previamente, avisou os sacerdotes que senao saisse de sua tumba na manha seguinte eles poderiam sela-la com magias deprotecao (el-Mimar previa que mortos-vivos e saqueadores vagariam pela tumbacomo consequencia de seu proximo ato) e informou secretamente os anuireanossobre a localizacao da tumba (na verdade disse que era o quartel generalsecreto da Ordem). El-Mimar sabia que a Ordem estava destinada a perder, asforcas invasoras eram muito superiores, e ele confiava que as armadilhas emortos-vivos manteriam seu novo covil a salvo, entao preparou sua pocao para setornar lich (lembrando que cada lich e uma criatura unica em Birthright, talvezisso sirva para explicar um arcano de apenas 9 nivel tentando atransformacao)e entrou em coma. El-mimar nao previu que os sacerdotesdesconfiados usariam golens para guardar as passagens na area 6 (ascolunas foram trocadas de lugar, antes elas eram as mais proximas da area 22)e que estes matariam os ladroes (el-Mimar informou qual era a palavrasecreta para passar pelos golens, mas ela seria dita apenas na area 18).Ele calculou que a magia grave warding dos sacerdotes manteria sua formalich em estase ate ser desativada, mas ela reagiu com a magica da pocao e omanteve em um estado parecido com feign death, anulando a transformacao.Ele desperta se for carregado para fora da sala ou se a magia