rsrsrs....Uma tentativa de deixar a construcao do personagem mais criativa.Em habilidades, as restricoes sao que nao poderao ser colocados em conhecimentos nem em pericias mais do que 2 pontos extras apos o abraco, e nenhuma habilidade pode passar de 4 com esses pontos extras. Talentos podem ser colocados sem restricao pois talentos sao habilidades inatas dos personagens, o que podem ser melhoradas com o abraco, tambem nao podendo chegar a 4 com esses pontos.Os clas que os personagens poderao ser sao apenas clas que se tornaram Camarilla no futuro. (clas antribus tambem estao incluidos)A Geracao nao vai ser decidida na construcao da ficha com antecedentes, ela sera escolhia de forma probabilistica pelo mestre, para deixar o jogo mais diversificado, podendo a melhor geracao ser 7, e a pior 12.Atributos 6/4/3Habilidades: 11/7/4Antecedentes: 5Virtudes: 7 (Lembrando que ja comeca com 1 bolinha marcada)Pontos de Bonus: 21*Maximo de 7 pontos de defeito.** Lembrando que o char comeca humano, regras para a transformacao em vampiro estao listadas acima!2.1 Regra de ResetPara aqueles que estao chateados com seus personagens, ouacham que eles na camarilla (ou saba) nao farao sentido, ou ate mesmo para aqueles que estao a muito tempo sem jogar e decidiram voltar e assim se perderam na historia de seus antigos personagens, a opcao e resetar seupersonagem, para isso eu deixarei que voces usem 85% dos seus pontos deexperiencia (arredondados para baixo) depois da construcao da ficha inicial, os15% restantes serao revertidos em pontos de bonus que somente poderao sergastos em qualidades e antecedentes (o antecedente geracao podera ser compradocom esses pontos de bonus, mas no limite maximo da geracao atual do seu personagem,ou seja, se seu personagem e de 9a, vc nao podera comprar mais do que 3 pontosno antecedente geracao). Com isso seu personagem tera um novo preludio e umnovo clan, se encaixando na historia como bem desejar.OBS: O uso do reset depende da autorizacao dos 2 mestres, essa autorizacao vai variar do motivo pelo qual o jogador se afastou do jogo e o personagem dele tem que estar no status (Personagem Congelado) e nao (Morto). O XP total de personagens congelados se encontra no topico "Total Ganho no Jogo", neste mesmo Blogg....3. Defeitos proibidosDefeitos proibidos: Meta, Odio, Futuro Negro.Ou qualquer outro defeito que pertenca a vampiro especificamente, pois comecarao o jogo como humanos, defeitos ou qualidades poderao ser adquiridos de forma gratuita apos o abraco,mas os mesmos serao decididos pelo mestre.Caso queiram ter algumas qualidades especificas de vampiro, deverao comprar com pontos de bonus e as mesmas so valerao apos o abraco.4. AntecedentesCaso queiram antecedentes de vampiro, devem ja coloca-los na construcao da ficha, os mesmos so valerao apos o abraco e tem que ter uma boa justificativa para te-los...Ex: Influencia 5Como algum vampiro iniciante vai ter tanta influencia na cidade... a menos que como humano ja tivesse!5. Regras de DiablerieSegui as regras do livro mas fiz algumas (muitas) alteracoes que visao deixar talvez o ato mais interessante e menos leviano.Como realizarPrimeiramente todo o sangue do vampiro (vitima) devera ser sugado, apos isso o atacante deve comecar a fazer um teste de