thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
dos nossos medo's tomou a frente das "negociacoes". Paulo Leonardo trocou alguns e-mails com o professor e marcou algumas reunioes. Depois de tanta luta, encontramos um novo campo de desenvolvimento que aos nosso olhos nos pareceu fantastico! Moises nos apresentou ao mundo da OPEN CV, que para os leigos pode ser chamado de 'Mundo da Visao Computacional'. Com ele, temos aprendido e expandido nossos horizontes. Varias ideias surgiram. Com visao computacional, o player nao se limita apenas ao Keyboard, mouse ou Joystick, mas pode interagir com maior veemencia ao jogo, pois qualquer movimento feito pelo corpo do jogador, pode ser capitado por cameras ao seu redor e implementado ao progresso do jogo. Traduzindo, num jogo de luta, voce nao vai ficar nos velhos macetes antigos: "Meia-lua quadrado. Para tras, para frente bola!". Agora, para derrubar o adversario, o player iria bater de verdade no ar, como se golpeasse alguem. Essa tecnologia que permite uma maior interacao com a jogabilidade, ja pode ser encontrada em consoles como o Wii, da Nintendo, e o Xbox 360, com a ferramenta Kinect. Contudo, nunca encontrado nas maos de programadores tao jovens como nos! Diante disso, resolvemos nao perder a chance de aprender mais um pouco sobre a criacao de jogos. Foi entao que veio o maior e mais pesado de nossos problemas. Nao havia, pelo menos por enquanto, nenhuma chance de adapitarmos o Projeto Medo (como todos conhecem, com o personagem Heroi, lutando contra aliens nos corredores do IF) para essa nova ferramenta que tinhamos a mao. Seria muito dificil programar o jogo inteiro novamente para obedecer as novas configuracoes e ate mesmo, tinhamos pouco tempo ate a nova exposicao. Ideias. Ideias sao coisas que nao faltam no grupo dos medos. E nada melhor que ter ideias para resolver nossos problemas. Numa bela tarde, depois de mais uma de nossas reunioes, todos os medo's se reuniram para discutir mais um pouco no meio do patio das rosquinhas. O clima estava um pouco tenso, afinal, o medo parecia estar morrendo e com isso poderia levar o mais importante que nos possuimos, a amizade. A imagem de um dos mais novos medo's, Luis Claudio, ainda esta fresca na minha mente, bem como as sabias palavras que sairam de sua boca: "Talvez seja dificil encarar os fatos. Mas o ideal e que, por enquanto, paremos com o projeto medo em si. Digo, o jogo que estamos a mais de um ano desenvolvendo. Talvez devessemos investir em jogos menores, mais rapidos de concluir. Afinal, ninguem comeca criando um God of War de cara.". Houve um momento de silencio, porem logo todos concordaram. E isso foi decidido. Aos fas do Projeto Medo, saibam que o projeto nao morreu, mas sim teve um recomeco. Vamos parar por algum tempo o desenvolvimento da aventura do Heroi, o calouro do IFRN. Vamos parar por algum tempo com a modelagem do Instituto e dos objetos. Vamos parar por algum tempo com a programacao dos Puzzles. Mas fiquem certos de que o Projeto Medo continua. Com uma nova roupagem. Com novos jogos. Com novas aventuras... Nos
Caros, comunicamos que ainda estamos recolhendo sugestoes!Claro que pedimos isso desde a mostra da versao demo (versao 1.8) na EXPOTEC 2010, mas e que agora encorajamos com mais forca! * Por que "mais forca"?! *Porque nesta fase estamos concluindo a producao do GDD (Game Desing Document, ou simplesmente "O Livro do Medo"), que sera a "enciclopedia produtiva" do jogo, contendo todas as definicoes, arquitetura, roteiro, etc... Assim, estivemos discutindo muitas coisas de uns tempos pra ca e estamos passando por algumas mudancas importantes em materia de organizacao e conceitos basicos, tanto do jogo quanto de sua producao.Ou seja, estamos melhorando o MEDO e precisamos especialmente agora da sua ajuda! Se voce nao sugeriu nada ate agora, e chegada a hora!Envie criticas positivas (elogios) ou nao (sugestoes/reclamacoes), que as receberemos com a mesma alegria. Para isso, e so mandar agora um e-mail para projetomedo@gmail.com ou projetomedo@hotmail.com e participe ao nosso lado!Se voce ainda nao experimentou a versao 1.8, baixe a demo aqui! Nao e de hoje que a humanidade e louca por jogos. Desde que existem relatos sobre a humanidade, as brincadeiras divertidas para passar o tempo fazem parte da vida do ser humano. Nem que fossem jogos como Cabra-Cega, Estatua ou Bandeirinha, todo mundo um dia ja se divertiu com isso. Entao, tudo veio de uma so vez junto com os avancos tecnologicos. Quando o primeiro computador foi criado, nao demorou muito tempo para que o primeiro jogo tambem fosse criado. Depois disso, tudo so fez aumentar numa proporcao monstruosa: O primeiro videogame a ser conectado a TV foi lancado (Odyssey, da Magnavox), jogos foram desenvolvidos e maquinas foram espalhadas por todo o mundo. Foi entao que comecou a era digital dos jogos. Todos os dias, milhares de jogos sao vendidos pelo mundo. Mas, desde que a Atari Inc. lancou a primeira maquina de jogos, o mundo nao foi mais o mesmo! De repente, virou uma febre. Todos no mundo queriam jogar os famosos videogames. Nao era dificil encontrar uma lanchonete, ou um cafe com varias criancas apostando para ver quem marcava mais pontos... E uma dessas febres deixou o seu legado. O pong foi um jogo que divertiu muita gente (vai dizer que a voce nao?). Houve um tempo em que varias pessoas faziam campeonatos para ver que conseguia derrotar o adversario numa boa partida de pong. Muitos consideram o jogo um passatempo bem melhor que o famoso Paciencia. Mas a verdade e que o jogo e uma reliquia dos primeiros consoles. E foi justamente pensando nisso que tivemos a iniciativa de criar algo inovador e nunca tentado antes no ramo dos games. Decidimos unir uma lenda dos inicio da historia dos consoles com o que ha de mais novo na tecnologia para criacao de jogos: Vamos juntar a captacao de movimentos com a diversao do Pong Ping.Ping! (O antigo Pong)Nesse jogo, voce tera que controlar a barrinha que fica no canto da tela com as maos e "Bater" (ou se deixar bater) na bolinha mandando-a para o outro lado, como num jogo de 'Ping-Pong' mesmo. Quem conseguir o maior numero
de pontos ao fim da partida sera o vencedor! E entao? Vai encarar o desafio?BonusSe voce nao e desse mundo ou nunca viu o jogo em questao, conheca um pouco de como funciona o Pong Ping nesse video engracado e muito bem feito por Guillaume Reymond, grande Artista que comanda o projeto 'GameOver'.Andre Fillype
PJ ou PF podem ter servicos diferenciados, conforme suas especificidades, onde cada um tenha valor inferior a R$ 8.000,00. Obs.: Valores acima dos mencionados acima para cada rubrica implicarao na realizacao de licitacao, conforme a Lei da Responsabilidade Fiscal N.o 8.666/93 e Lei Complementar cujo encargo e da instituicao. 15. Orcamento Consolidado Rubrica Valor R$ Material Permanente Material de Consumo ( Expediente, Arte, Esporte, Cultura, oficinas, alimentacao, etc. ) Servicos de Terceiros Pessoa Juridica Servicos de Terceiros Pessoa Fisica Total R$ = Joao Pessoa, ____/ ____/ 2016.CONSELHO MUNICIPAL DOS DIREITOS DACRIANCA E DO ADOLESCENTE CMDCA-JPANEXO III DECLARACAO DA ORGANIZACAODeclaramos para finsespecificos de participacao no Edital FMDCA N.o 01/2015 que a (nome daorganizacao)............................................................, epossuidora dos documentos exigidos no mesmo, bem como declaramos que o projetoapresentado apresenta viabilidade tecnica para financiamento atraves derecursos do FMDCA, sendo possivel garantir a execucao e cumprimento dosobjetivos propostos.Joao Pessoa, _______de_______________de 2016.Assinatura do Representante Legal CONSELHO MUNICIPAL DOS DIREITOS DACRIANCA E DO ADOLESCENTE CMDCA-JP ANEXO IV CERTIDAO DE IDONEIDADE DAINSTITUICAODeclaropara fins especificos de participacao no Edital FMDCA N.o 01/2015 que a/o (nomeda organizacao)............................................................................,possui idoneidade, nao existindo processos administrativos e /ou judiciais quecausem fatos impeditivos para receber o recurso do FMDCA. Ressaltamosque, em caso de informacoes inveridicas, ficara o responsavel pela instituicaopassivel de sofrer penalidades no ambito administrativo e judicial.Joao Pessoa, _______de _____________de2016.______________________________________Assinatura do Representante Legal
PLANILHA DE CUSTOS (MATERIAL DE CONSUMO, MINIMO DE 30%; MATERIAL DE CONSUMO INTENS 36 E 46 COM ERRO; ITENS 26,27 E 28 INCOERENTES) PROJETO BEM VIVER VIVER COM QUALIDADE R$40.000,00 PROJETOSNAO HABILITADOS PARA FMDCA 2017 No DE ORDEM ENTIDADE JUSTIFICATIVA RESULTADO DA ANALISE 01 COLETIVO JARAGUA NAO POSSUI REGISTRO NO CMDCA (CONFORME EDITAL No04/2016 - ARTIGO 3) NAO HABILITADO 02 DONOS DO AMANHA IRREGULARIDADES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 ARTIGO 6) NAO HABILITADO 03 IRMAS DE PE. MAZZA IRREGULARIDADES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 ARTIGO 6) NAO HABILITADO 04 PIA SOCIEDADE NICOLA MAZZA IRREGULARIDADES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 ARTIGO 6) NAO HABILITADO 05 APAE IRREGULARIDADES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 ARTIGO 6) NAO HABILITADO Joao Pessoa, em 15 deMarco de 2017.____________________________________________Paulo Francisco Monteiro Galvao JuniorPresidente daComissao de Orcamento
METAS, NAO ESPECIFICOU NOS BENEFICIARIOS O NUMERO DE ADOLESCENTES ATENDIDOS PELO PROJETO, CONFORME SOLICITADO NO PARECER; QUALIFICACAO PROFISSIONAL E CIDADA PREPARANDO JOVENS PARA O FUTURO 02 ASSOCIACAO DE PAIS E AMIGOS DOS EXCEPCIONAIS DE JOAO PESSOA IRREGULARIDADES NA DOCUMENTACAO DO PROJETO (CONFORME EDITAL No01/2016, ITEM 6) REESTRUTURACAO DO LABORATORIO DE INFORMATICA DA APAE/JP 03 ACIS ASSOCIACAO DE CIDADANIA E INCLUSAO SOCIAL IRREGULARIDADES NO REGISTRO (CONFORME EDITAL No01/2016, ITEM 3) GERACAO DE FUTURO: O ESPORTE E A ARTE-EDUCACAO UNIDOS PELO PROTAGONISMO INFANTO-JUVENIL PROJETOSHABILITADOS POR CAPTACAO DE RECURSOS EXTERNOS No DE ORDEM ENTIDADE VALOR (R$) PROJETO FONTE 01 ASSOCIACAO NORDESTINA PRO-VIDA 32.000,00 DIREITO DE SONHAR ADOLESCENTE APRENDIZ FUNDO DO BANCO DO BRASIL 02 CASA PEQUENO DAVI 95.200,00 EDUCACAO, CIDADANIA E DIREITOS HUMANOS DE CRIANCA E ADOLESCENTE FUNDO DA FUNDACAO ITAU SOCIAL 03 PIA NICOLA MAZZA 48.058,00 CONSTRUINDO ESCOLHAS FUNDO BANCO DO NORDESTE Joao Pessoa, em 16 deMarco de 2016____________________________________Renato Cesar Ribeiro BonfimPresidente daComissao de Orcamento
prevalecer o empatedas entidades concorrentes, sera beneficiada a entidade com mais tempo deinscricao no CMDCA.19. DA INTERPOSICAO DE RECURSOS:19.1. Os recursos serao apreciadospela comissao de avaliacao, podendo consultar o judiciario se assim acharpertinente.19.2. As entidades que nao tiveram seusprojetos aprovados, pela Comissao de Avaliacao, poderao interpor recursoconforme cronograma acima na sede do CMDCA-JP.19.3. Os recursos deverao serprotocolados em duas vias na sede do CMDCA-JP, no horario das 8h00 as 14h00.19.4. O recurso devera ser claro eobjetivo em suas alegacoes, bem como devera ser protocolado no prazodeterminado sob pena de ser indeferido de imediato.19.5. Mediante apresentacao dos recursos, aComissao de Avaliacao sera encarregada de apreciar e emitir os pareceres,devendo para tal, se reunir para o fim citado.19.6. Apos a emissao do parecer, osproponentes so poderao protocolar recurso de forma presencial, nao sendo aceitoqualquer outro meio. 19.7. Conforme cronograma a contar do prazo final de interposicaode recursos, a Comissao de Avaliacao do CMDCA-JP, sera publicara a decisaofinal com a qual estara esgotada a fase recursal. 20. DAS DISPOSICOES GERAIS:20.1. A entidade que nao assinar oconvenio no prazo determinado pelo gestor administrativo do FMDCA, nao receberao recurso, mesmo tendo o projeto aprovado;20.2. O prazo acima sera fixado apos ogestor administrativo do FMDCA oficializar e informar as entidadescontempladas, atraves de correspondencia com aviso de recebimento, que terao 48horas para assinatura do convenio;20.3. O prazo acima fixado seraimprorrogavel;20.4. Os projetos terao inicio apartir de Abril de 2017 e vigencia em 31 de Outubro de 2017;20.5. Ficam todas as instituicoespassiveis de receber visitas de monitoramento e avaliacao, cumprirrigorosamente agenda de apresentacao, observada em resolucao a ser publicada;20.6. Ficam obrigadas todas asinstituicoes com projetos aprovados a apresentarem uma sintese dodesenvolvimento e resultados obtidos em datas pre-agendadas pelo CMDCA. Aparticipacao nos seminarios de avaliacao sera pre-requisito para participacaonos proximos editais;20.6. A entidade tera o prazo de ate20 de Novembro de 2017 para prestacao de contas junto ao gestor do FMDCA;20.7. Os casos omissos serao decididospela Comissao Provisoriade Avaliacaode Projetos e, publicadasemanario oficial da PMJP.JoaoPessoa, 15 de dezembro de 2016._______________________________________PauloFrancisco Monteiro Galvao JuniorPresidenteda Comissao de Orcamento do CMDCA-JP
DA ANALISE DA COMISSAO PARECER DA COMISSAO COLETIVO JARAGUA NAO HABILITADO NAO POSSUI REGISTRO NO CMDCA (CONFORME EDITAL No04/2016 - ARTIGO 3) DONOS DO AMANHA NAO HABILITADO IRREGULARIDADES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 - ARTIGO 6) IRMAS DE PE. MAZZA NAO HABILITADO IRREGULARIDADES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 - ARTIGO 6) PIA SOCIEDADE NICOLA MAZZA NAO HABILITADO IRREGULARES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 - ARTIGO 6) APAE NAO HABILITADO IRREGULARES NA DOCUMENTACAO (CONFORME EDITAL No04/2016 - ARTIGO 6) A COMISSAO JULGADORA CONVOCA OSREPRESENTANTES TECNICOS DOS PROJETOS ACIMA CITADOS A COMPARECEREM AO CMDCA PARARECEBEREM O PARECER SOBRE OS PROJETOS NAO HABILITADOS E HABILITADOS ENAO SELECIONADOS. ATENTANDO QUE O PERIODO DE RECURSO CONSISTE NOS DIAS 02 A06 DE MARCO.Joao Pessoa, 02 de marcode 2017.____________________________________PAULO FRANCISCO MONTEIRO GALVAO JUNIORPresidente daComissao de Orcamento
no item 'Apresentacao Artistica' nao pode constar cache, por caracterizar trabalho infantil 15 FUNDACAO SAO PE.PIO DE PIETRELCINA HABILITADO E NAO SELECIONADO Erros nos Beneficiarios (deixou de especificar os beneficiarios diretos); em Recursos Humanos (deixou apresentar demais colaboradores que irao trabalhar no projeto); no Cronograma (deixou de especificar as atividades com os usuarios; e justificar tecnico de enfermagem por apenas dois meses); na planilha de custos: material de consumo (justificar item carnes dentro do projeto; deixou de discriminar quantidade, valores e materiais a serem comprados: fardamento e acessorios escolares, materiais hospitalares e materiais de higiene/limpeza); em Servico de Terceiros Pessoa Juridica: apresentou tecnico de enfermagem como pessoa juridica 16 CENDAC HABILITADO E NAO SELECIONADO Erros nos Beneficiarios (deixou de detalhar publico); por deixar de apresentar as Metas; por conter erro nos Recursos Humanos (deixou apresentar os demais colaboradores que irao atuar no projeto); por conter erro na planilha de custos nos Servicos de Terceira Pessoa Fisica: item II (deixou de especificar consultoria) 17 REDE CRER SER HABILITADO E NAO SELECIONADO Erros na planilha de custos: material de consumo (item 13 - valores); valor total do material de consumo nao atende a exigencia do item "3. DOS REQUISITOS" subitem "3.3." (material de consumo no minimo 30% do valor do projeto); Servicos de Terceiro Pessoa Fisica: falta de entendimento da rubrica; Servicos de Terceiro Pessoa Juridica: itens 5, 6, 7, 8 e 9 - valores 18 ASSOCIACAO DE MORADORES DO JARDIM VENEZA - AMJAVA HABILITADO E NAO SELECIONADO Falta de clareza na Metodologia; por falta de clareza e coerencia nas informacoes do Cronograma de Execucao; por conter erros na planilha de custos (material permanente: valor total do item 4. e 5.; servicos de terceiro pessoa fisica: valor unitario itens 13., 14., 15., 16. e 17.) PROJETOS NAO HABILITADOS ENTIDADE RESULTADO DA ANALISE DA COMISSAO PARECER DA COMISSAO ASSOCIACAO DE PAIS E AMIGOS DOS EXCEPCIONAIS DE JOAO PESSOA NAO HABILITADO Projeto NAO HABILITADO por nao apresentar a Certidao Negativa Conjunta de Debitos da Receita Federal/INSS/Divida Ativa da Uniao (6. DA DOCUMENTACAO EXIGIDA, alinea 'd'), conforme disposto no item "2. CRITERIOS DE HABILITACAO - Analise de Documentos" subitem "2.2" do Edital no 01/2015/CMDCA-JP. ASSOCIACAO DE CIDADANIA E INCLUSAO SOCIAL - ACIS NAO HABILITADO Projeto NAO HABILITADO por nao possuir registro no CMDCA-JP, conforme exigencia do item "3. DOS REQUISITOS" do Edital no 01/2015/CMDCA-JP. ACOMISSAO JULGADORA CONVOCA OS REPRESENTANTES TECNICOS DOS PROJETOS ACIMACITADOS A COMPARECEREM AO CMDCA PARA RECEBEREM O PARECER SOBRE OS PROJETOS NAOHABILITADOS E HABILITADOS E NAO SELECIONADOS. ATENTANDO QUE OPERIODO DE RECURSO CONSISTE NOS DIAS 02 A 04 DE MARCO.Joao Pessoa, em 26 deFevereiro de 2016.____________________________________Renato Cesar Ribeiro BonfimPresidente daComissao de Orcamento
Objetivo: experimentar a dignidade humana que nao muda mediante a descriminacao sofrida.* Organizar um circulo e passar de mao em mao uma nota de 10 reais (ou de um valor maior) nova.Pedir que todos a reconhecam e declarem o valor.* A seguir, colocar a nota no centro e agredi-la de diversas formas (chutar, amassar com o pe, bater com a regua, com vara...) sem rasgar.* Deixar a nota no chao e pedir que todos a insultem e desprezem com palavras.* Juntar a nota, apresenta-la a turma e perguntar que valor ela tem agora.Por fim, pedir que as pessoas falem:* Por que o valor da nota nao mudou?* O que isso tem a ver com dignidade e defesa da vida? Consolidando experiencias de vida! O ano letivo e o tempo de convivencia com a diversidade, no qual se consolidam experiencias de vida dos alunos, professores e demais agentes da comunidade escolar. Encerrar o ano transformando as vivencias em conhecimento, arte e comunicacao e caminho seguro para formar identidades capazes de uma vida cidada.Diz o Artigo 3 das Diretrizes Curriculares Nacionais para o Ensino Fundamental: "As escolas deverao reconhecer que as aprendizagens sao constituidas pela interacao dos processos de conhecimento com os de linguagem e os afetivos, em consequencia das relacoes entre as distintas identidades dos varios participantes do contexto escolarizado; as diversas experiencias de vida de alunos, professores e demais participantes do ambiente escolar, expressas atraves de multiplas formas de dialogo, devem contribuir para a constituicao de identidades afirmativas, persistentes e capazes de protagonizar acoes autonomas e solidarias em relcao a conhecimentos e valores indispensaveis a vida cidada" (Resolucao da Camara de Educacao Basica do Conselho Nacional de Educacao no 02/1998).No entanto, nem so de encerramento se vive no ultimo bimestre. Planejar o ano seguinte tambem e tarefa inadiavel da agenda de fim de ano, na escola. A clareza sobre o que fazer nestes dias intensos ajuda a render o maximo, de modo tranquilo e eficaz, e garante um trabalho melhor articulado e sem tantos contratempos, no ano seguinte.AtividadesMostra historica do anoObjetivo - Refletir sobre a dinamica da vida. Se nao e possivel voltar atras no tempo, e papel da escola refletir e ressignificar as experiencias vividas, por meio da memoria oral e do registro em escrita, desenho, filme, fotografia, etc. Ha muitos modos de desencadear o processo de consolidacao da experiencia:* Promover entre as turmas entrevistas a alunos, professores e funcionarios sobre o que mais marcou a escola durante o ano todo.* Promover a criacao de cancoes, poemas, teatros, etc, acerca da vivencia do ano.* Montar uma linha do tempo, com o que ocorreu durante o ano escolar.* Reunir material sobre o passado da escola e fazer uma mostra comparativa com o presente (o que mudou no predio, nas salas de aula, no patio, nos uniformes).* Organizar uma mostra interdisciplinar de todo o material produzido pelas turmas durante o ano que finaliza.* Capacitar monitores que expliquem aos visitantes cada secao da mostra e o seu objetivo. Take My Breath Away - Berlin Watching every motionIn my foolish lover's gameOn this endless oceanFinally
lovers know no shameTurning and returningTo some secret place insideWatching in slow motionAs you turn around and sayTake my breath awayTake my breath awayWatching I keep waitingStill anticipating loveNever hesitatingTo become the fated lovesTurning and returningTo some secret place insideWatching in slow motionAs you turn around me and sayMy loveTake my breath awayTake my breath awayThrough the hourglass I saw youIn time you slipped awayWhen the mirror crashed I called youAnd turned to hear you sayIf only for todayI am unafraidTake my breath awayTake my breath awayWatching every motionIn this foolish lover's gameHaunted by the notionSomewhere there's a love in flamesTurning and returningTo some secret place insideWatching in slow motionAs you turn my way and sayTake my breath awayTake my breath away
Google imagensTHE FUTURE IS NOW!The different between todays analog TV and digital HDTV (high definition) will be as dramatic as difference between a CD and a scratchy vinyl record. Today, when you tune in to a soccer game or the 8 o clock news, TV stations send the picture and sound signals to your home as a stream of constantly changing radio waves. The nearly square picture is made up of 480 horizontal lines. The result: TV images with a slightly blurry quality. Thats analog TV.Google images But when you switch to high-definition TV, the station will use electronic 0s and 1s to send signals to your TV set, just like the information a computer can read. The rectangular picture will be divided into as many as 1,080 lines, creating supersharp screen images. You be able to see incredible detail: the veins on Schwuarzeneggers muscles or the wrinkles on Lima Duartes forehead. Computer companies want a hole in the future of television. Adding TV to internet services will create a world where people can channel-surf for their favorite shows and surf the Web on one giant computer scream. Youre going to love digital TV. Stay tuned!(Adapted from: Do you want your HDTV?. In Time for Kids. April 18th. 1997)._____________Some others Words (Outras palavras) For example, a continuous audio signal, transmitted as a sequence of 1s and 0s, can be reconstructed without error provided the noise picked up in transmission is not enough to prevent identification of the 1s and 0s. Por exemplo, um sinal continuo de audio, transmitida como uma sequencia de 1s e 0s, pode ser reconstruido sem erros, desde que o ruido captado na transmissao nao seja suficiente para impedir a identificacao dos 1s e 0s. Good luck! ATIVIDADE SOBRE PROGRAMA: O CARATER CONTAPILARES: SINCERIDADE RESPEITO CIDADANIA SENSO DE JUSTICA ZELO RESPONSABILIDADE1) Forme: Grupos de 5 pessoas;2) Responda: O pilar que nos foi sorteado foi: 3) Com o pilar que foi sorteado pela sua equipe, Converse: o O que e esta palavra (pilar) para voces?o Este pilar e importante? Por que?o Voce ja teve alguma atitude que representasse este pilar?o Voce conhece pessoas que nao tem atitudes sobre esse pilar?o Se as pessoas tivessem em seus coracoes esse pilar, seriam mais felizes? Por que?4) Escolha: Alguem da sua equipe para escrever no papel (com a ajuda da fala do grupo), as seguintes questoes:5) Escreva em um rascunho: o No minimo dez palavras que se relacionam com este pilar; o Formule uma frase sobre este pilar;o Passe a limpo numa cartolina ou papel oficio;o Preparem-se para uma breve apresentacao do trabalho!6) Avalie: A participacao, coerencia, ortografia e harmonia empregada na atividade com relacao a cor do pilar! Justica e Escola capacita 180 professores em Sao Tome! Fonte: Jornal TJRNO municipio de Sao Tome, localizado a 116 km de Natal, e famoso pela hospitalidade de seus quase 11 mil habitantes e foi assim, de portas abertas, que a cidade recebeu o Programa Justica e Escola, do Tribunal de Justica do Rio Grande do Norte.Durante os dois dias da acao formativa (26 e