thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
dublar separados. Marcio ganhou fama por fazer personagens engracados em animes e desenhos pelo seu jeito sempre animado, dublou o Yancha de DBZ. Ja Isabel e muito concorrida no meio pelo talento de mudar de voz facil, dublou a primeira Sailor Jupiter e lutou ate o fim pelo direito de dubla-la novamente em Sailor R, mas por um motivo estranhissimo a BKS (em mais um de seus enormes erros) nao deixou.Meowth (Armando Tirabosque)Primeiro dublador do Meowth gostava de dublar o personagem, mas nao aceitou ir para a BKS por achar a empresa de ma qualidade. Voltou a serie no terceiro ano.*O personagem ja foi dublado por outros dois atores um na Dellart e outro na propria BKS.As dubladoras da Jenny e da Joy nunca foram alteradas. Com excecao de um capitulo da BKS que a atriz que faz a oficial/policial (de acordo com a empresa de dublagem mudou isto tambem) Jenny estava doente e a empresa para nao arrasar a exibicao tiveram que substitui-la naquele episodio ( o do: Contos Clafary), mas no momento nao temos o nome nem dela nem da enfermeira Joy.Texto feito por : David Denis Lobao (o Fly) escreveu e e defensor ate o fim da dublagem, mesmo que as vezes ela cometa "alguns" erros. :: Pokemon 4 : Celebi a Timeless Encounter O quarto filme lancado dia 07/07/2001 la no Japao e e cercado de rumores, sendo que grande parte nao aconteceu. Foi dito que Celebi iria sair da Pokebola GS, que Togepi iria evoluir, que seria o ultimo filme Pokemon, mas nada disso aconteceu. Infelizmente o filme nao traz nenhuma mudanca da historia do desenho. Nesse filme, assim como a tendencia dos outros filmes, traz Ash como heroi, e e ele que acaba salvando o dia. Esse filme foi chamado tambem como Pokemon 2001, mas no ocidente ele nao deve ter esse nome. O caso e que a 4Kids vendeu os direitos sobre esse filme nao para a Warner (que lancou os outros 3 filmes no ocidente), mas sim para a Miramax, ela que pretende reaquecer a marca Pokemon. Sinopse :: Pokemon 3 : Spell of the Unown :: Lord of the Unknown Tower :: Emperor of the Crystal Tower Terceiro filme Pokemon com uma grande diferenca entre os antigos filmes. O caso e que nesse filme, nao ha o salvador da patria, aquele que faz quase tudo no filme e que salva a historia: no primeiro filme o Mew no segundo o Lugia. Isso e, quem fez a maior diferenca nesse filme e o Ash. Mas tambem o mundo nao iria acabar se Ash nao estivesse ali... O filme foi lancado dia 15 de Julho 2000 no Japao e 6 de abril de 2001 nos EUA. Por isso houve um problema, quando o segundo filme Pokemon lancou nos EUA ele foi chamado de Pokemon 2000, mas o terceiro filme que lancou no mesmo ano no Japao tambem foi chamado de Pokemon 2000. Felizmente a Warner decidiu nao chamar esse filme de Pokemon 2001. Sinopse :: Pokemon o Filme 2000 :: Pokemon the Movie 2000 ::
- jap8.rm - 3,78 MB 9a Abertura PokemonPokemon Battle Frontier - Letra da MusicaTerceira abertura relacionada a temporada Advance. Talvez uma das aberturas mais singulares Pokemon, tornando uma das melhores aberturas no Japao.Japones - jap8.rm - 3,78 MB Abertura Pokemon - Especial RaikouAratanaru Chikai - Letra da MusicaAbertura relacionada ao episodio especial do Raikou, onde nao ha a participacao de Ash.Japones - jap_se5.rm - 4,30 MB
alterar o tipo elementar do Arceus para o tipo correspondente ao tipo do plate. Entretanto, ele tambem aumenta o poder de ataque dos golpes do mesmo tipo que o do plate que o pokemon esta segurando em 20%. Existem 16 plates, os quais estao dispersos pela regiao de Sinnoh e tambem no subsolo.Golpes que aprende com o treinamento:Nivel GolpeInicial Seismic TossInicial Cosmic PowerInicial Natural GiftInicial Punishment10 Gravity20 Earth Power30 Hyper Voice40 ExtremeSpeed50 Refresh60 Future Sight70 Recover80 Hyper Beam90 Perish Song100 JudgmentClique nas imagens abaixo para ve-las ampliadas:493 ArceusPokedex: 006 CharizardA tao pedida Pokedex esta aqui. Saiba mais sobre seus pokemons favoritos. Saiba qual o tipo de cada um, como eles evoluem e que golpes aprendem. Nao perca nenhuma parte!!!006 CharizardTipo: Fogo/VoadorEvolucao: Nao evolui.Informacoes:Ele cospe fogo que e suficientemente quente para derreter pedras. E conhecido por causar, sem intencao, incendios em florestas.Quando expelindo uma chama de fogo extremamente quente, a chama vermelha na ponta de sua cauda queima com mais intensidade.A chama que ele expele alcanca temperaturas inacreditaveis. Ela pode rapidamente derreter geleiras pesando 10.000 toneladas.Se o Charizard fica furioso, a chama na ponta da sua cauda adquire uma coloracao azul-esbranquicadaExpelindo chamas intensas, ele pode derreter quase qualquer coisa. Suas chamas causam dores terriveis em seus inimigos.Ele usa suas asas para voar alto. A temperatura de suas chamas aumente conforme ele ganha experiencia em batalha.O Charizard voa pelo ceu a procura de oponentes poderosos. Ele expele fogo de temperatura tao alta que pode derreter qualquer coisa. Entretanto, ele nunca volta suas chamas contra oponentes que sejam mais fracos do que ele.Suas asas podem carregar esse Pokemon a uma altitude proxima de 1.400 metros.Conta-se que a chama do Charizard fica mais quente, quanto mais dificil forem as batalhas.Golpes que aprende com o treinamento:Nivel GolpeInicial Air SlashInicial Dragon ClawInicial Shadow ClawInicial ScratchInicial GrowlInicial EmberInicial SmokeScreen7 Ember10 SmokeScreen17 Dragon Rage21 Scary Face28 Fire Fang32 Slash36 Wing Attack42 Flamethrower49 Fire Spin59 Heat Wave66 Flare Blitz
Se voce acha que isso e sobre um jogo qualquer da serie Pokemon, voce esta enganado. Este post e sobre uma versao hackeada de Pokemon Red, chamada de Pokemon Black.Mas antes de prosseguir com a leitura deste artigo sugerimos que voce faca duas coisas, abaixo deste paragrafo voce vera um player de audio, apenas ligue suas caixas de som ou fone de ouvido e pressione o botao de play para ouvir a melodia (por mais chata que lhe pareca), trata-se da musica de Lavender Town, que faz parte do jogo e e essencial para a criacao do clima deste artigo. Ao decorrer do artigo voce sabera o por que.(Clique no play para ouvir)Eu sou alguem que voce poderia chamar de colecionador de jogos modificados da serie Pokemon.Pokemon Diamond & Jade, Chaos Black, etc... E fantastico a frequencia com que voce encontra modificacoes dos jogos Pokemon no camelo e em lojas populares. Eles sao normalmente muito divertidos. Os erros de traducao e qualidade baixa acabam os deixando muito engracados.Eu sempre conseguia achar a maioria dos que eu jogava online, mas existe um que eu jamais ouvi qualquer mencao sobre ele. Eu o comprei numa lojinha do centro a aproximadamente 5 anos atras.Aqui esta uma foto do cartucho, no caso de alguem o reconhecer.No inicio do game o professor Oak comeca a falar, a partir disso podemos constatar que trata-se da versao Red, mas depois de selecionar o seu Pokemon inicial era so olhar lista e voce deveria ter em adicao o Bulbassaur, o Charmader ou o Squirtle ou um outro pokemon, GHOST.O pokemon era level 1, seu sprite era como o dos fantasmas da Pokemon Tower em Lavender, ele tinha somente um ataque, Curse (amaldicoar), eu sei que existe um outro ataque com esse nome, mas ele nao existia nessa geracao, entao ele provavelmente foi colocado no jogo.O pokemon adversario nao podia atacar Ghost, aparecia na tela de mensagem que ele estava com muito medo para agir e quando o ataquecurse era utilizado no meio da batalha, a tela ficava toda preta instantaneamente. O choro do Pokemon adversario era escutado mas um pouco distorcido em uma frequencia bem mais aguda que o habitual, quando a tela de batalha voltava ao normal o pokemon adversario havia sumido e se voce usasse em uma batalha contra um treinador, quando as pokebolas representando os seus pokemons fossem aparecer no canto da tela, haveria uma pokebola a menos.Para mim isso tudo deixava subentendido que o pokemon morreu, alem disso o mais estranho e que ao vencer um treinador e ver a mensagem Red recebeu $200 por ganhar!, a mensagem aparecia novamente e se voce selecionasse Run a batalha acabaria normalmente mas se voce escolhesse Curse, quando retornasse ao mapa poderia notar que o treinador havia desaparecido.Depois de sair e entrar novamente na area dava pra notar uma tumba onde estava o treinador, semelhante as que tinha na Pokemon Tower em Lavender. O jogo muda um pouco depois de derrotar a Elite Four, no entanto... Depois de ver o Hall da Fama, que consistia do Ghost e varios
outros pokemons level 1, a tela cortava para uma tela preta com a frase: Alguns anos depois. De repente o jogo nos leva para a Pokemon Tower onde pode-se notar um velho parado olhando para as tumbas.Dando a entender que este velho e nada mais nada menos que seu personagem, nesse ponto voce nao possui mais nenhum pokemon, nem mesmo Ghost que ate este momento era impossivel de remover de sua party depositando no PC.O mapa esta vazio, nao existe mais nenhum NPC, mas as tumbas dos treinadores que foram derrotados durante a sua trajetoria ainda estavam la, outro detalhe interessante e que nao importava o lugar que voce estivesse, a musica da cidade de Lavender continuava em um loop infinito.Depois de pensar por um momento dava pra se perceber que na Digletts Cave um dos arbustos cortaveis, que geralmente bloqueiam o caminho, nao estava mais la, permitindo assim que voce retornasse a cidade de Pallet.Ao entrar na sua casa e ir exatamente aonde o jogo se inicia a tela corta pra outra tela preta e comecam a aparecer figuras de varios pokemons que foram derrotados pelo curse. No final, apos aparecer a imagem do pokemon do meu adversario surgem tambem imagens do Youngster, Gambler e meu rival, mas ao passo que estes e muitos outros treinadores iam aparecendo a musica da cidade de Lavender comecava a ficar cada vez mais aguda, ate que na hora que meu rival surge emergindo em um verdadeiro estrondo demoniaco.A tela fica preta novamente ate que a tela de batalha surge, revelando voce um velho, em contrapartida Ghost aparece do outro lado seguido pela mensagem: Ghost wants to fight!, contudo nesse momento voce esta impossibilitado de usar itens, nem mesmo pokemons. Se voce tentasse correr nao conseguiria, a unica opcao era Fight.Escolhendo lutar, automaticamente voce usaria o ataque Struggle (debater-se) que nao afetava Ghost e ainda fazia voce perder um pouco do seu HP e na vez de Ghost atacar simplesmente aparecia na tela a mensagem ....Quando seu HP chegava a um ponto critico, ele finalmente usava o seu temido ataque Curse, corte para a tela preta pela ultima vez e independente do que voce fizesse voce ficava preso nesta tela, so lhe restando desligar seu Game Boy. Quando voce ligava novamente a unica opcao era New Game, o jogo havia deletado seu save file.Eu joguei essa versao varias a varias vezes, o jogo sempre acabava dessa forma. Varias vezes eu tentei nao usar o Ghost, mesmo sendo impossivel remove-lo, nesses casos no final do jogo nao mostrava a foto de qualquer treinador ou pokemon, a tela apenas cortava direto para a cena final de batalha com Ghost.Eu nunca entendi os motivos por tras da criacao desse hack. No entanto ele foi muito pouco distribuido, entao nao foi por ganho financeiro. O jogo foi muito bem feito para uma versao hack. Parece que este hack na verdade queria transmitir uma mensagem atraves do jogo, eu nao estou muito certo mas seria de que A MORTE E INEVITAVEL? Ou apenas injetar morte e horror em um jogo
infantil?No mundo Pokemon existe algumas coisas muito intrigantes mesmo, eles sao armas mas sao seus amigos, eles lutam ate a morte mas nunca morrem e estao sempre te esperando no Centro Pokemon mais proximo, curados e prontos para outra aventura. Talvez este seja o ponto mesmo, fazer o jogador se perguntar: O que acontece quando um pokemon morre? E talvez isto seja a coisa mais assustadora, talvez as criancas nao se perguntem isso, mas apos jogar esse jogo certamente irao ter essa duvida.Atualmente eu nao possuo mais o cartucho, mas nao o perdi, livrei-me dele intencionalmente. Apenas voltei para a lojinha onde o comprei e vendi ele barato para o primeiro estranho interessado. Ele achou que o havia conseguido por uma pechincha. Porem eu nao contei algo a ele...Um dia antes, eu joguei o hack de novo, pela ultima vez. Eu joguei normalmente como sempre e terminei o jogo. A tela ficou preta e o jogo congelou, como das outras vezes.Eu estava pronto para desligar meu game boy quando o telefone tocou, fiquei cerca de 15 minutos no telefone. Instantes depois ouvi alguma coisa vinda do meu quarto. Eu entrei no meu quarto, e vi alguma coisa na tela do game boy. Eu estava excitado, talvez haveria algo mais no hack que eu ainda nao havia descoberto. Peguei o Game Boy e haviam duas luzes vermelhas na tela. De repente, apareceu uma mensagem sobre as luzes: Ghost curses you (Ghost amaldicoou voce)P.S: O que voce leu acima e o relato de um aficcionado por jogos de Pokemon, ja traduzido em diversas linguas. No inicio citamos a melodia de Lavender Town, que faz parte deste jogo, na proxima postagem desta serie voce vera que esta nao e uma musica infantil comum, ela vai muito alem do que voce imagina...
sobre o card do Pokemon que representa o Estagio anterior.Um Pokemon no Estagio 1 so pode ser colocado em cima de um Pokemon Basico. Ja um Pokemon no Estagio 2 so pode ser colocado em cima de um Pokemon no Estagio 1 de Evolucao.Um Pokemon evoluido costuma precisar de mais Energias para usar seus ataques mais poderosos do que um Pokemon Basico.Os cards de Evolucao sao muito parecidos com os de Pokemon Basico. A diferenca entre eles e que esta escrito "Estagio 1" ou "Estagio 2" no lugar de "Basico".Alem disso, ao lado do Estagio de Evolucao, ha uma imagem do Pokemon do qual ele evolui.Ha alguns Pokemon que nao tem Evolucoes, enquanto outros so evoluem ate o Estagio 1 e outros, ainda, que evoluem ate o Estagio 2... isso sem contar os Pokemon Bebe e os que evoluem de Fosseis Misteriosos.Exemplo de EvolucaoCards de Treinador (Trainer)Os cards de Treinador fornecem uma forca adicional aos treinadores e, ainda, ajudam os Pokemon no campo de batalha.Alguns cards de Treinador tem instrucoes adicionais apenas para eles, que vem escritas no card.Sao eles os cards responsaveis pelo elemento surpresa nas batalhas e sao eles que dao liga a estrategia basica de qualquer deck.Ha 4 tipos de cards de Treinador: Treinador, Apoiador, Estadio e Ferramenta Pokemon, cada um com suas peculiaridades.Cards de Energia (Energy) Os cards de Energia dao aos Pokemon a energia de que precisam para batalhar (usar os seus ataques) ou mesmo para recuar para o Banco.Ha 6 cards de Energia basica diferentes. Qualquer tipo de Energia (Energy) pode ser usado como se fosse uma Energia . Ha tambem cards de Energia Especial, que tem efeitos adicionais quando estiverem ligados a um Pokemon e que podem tambem fornecer diferentes tipos de Energia, como a Energia Noturna, a Energia Arco-Iris e a Energia de Metal.Agora que voce conhece todos os cards de Pokemon Estampas Ilustradas e ja comecou a sentir o clima da batalha, esta na hora de aprender as cinco licoes basicas para poder disputar uma batalha Pokemon!Agora que voce ja conhece todos os tipos de cards e o seu funcionamento, chegou a hora de aprender a batalhar pra valer!E so seguir os 5 passos descritos abaixo para poder dar inicio a sua jornada e se tornar um verdadeiro Mestre Pokemon. Obs.: Os passos 1 e 2 sao para ambos os treinadores.Passo 1 - PreparacaoTire cara-ou-coroa para decidir quem comeca;Embaralhe bem o seu Deck e entao compre os 7 cards do topo dele para formar a sua "mao". Voce precisa ter ao menos um Pokemon Basico dentre esses 7 cards; se nao tiver, repita o processo e o seu oponente pode comprar 1 card adicional do topo do deck dele. Quando conseguir um, coloque-o no campo com a face para baixo: ele sera o seu Pokemon Ativo;Coloque entao, se quiser, outros Pokemon Basicos no seu Banco (regiao atras do Pokemon Ativo), tambem com a face para baixo e num maximo de 5;Depois disso, coloque os 6 cards do topo do seu deck a sua fente com a face para baixo. Esses serao os seus
cards de Premio, que voce pegara sempre que Nocautear um dos Pokemon do oponente. Voce so pode ver um card de Premio quando puder pega-lo;Revele todos os seus Pokemon Ativos e os que estiverem no Banco.Passo 2 - Compre um CardPegue o card do topo do seu deck e coloque-o na sua mao;Esta e a primeira etapa do seu turno!Passo 3 Faca QUALQUER UMA das coisas abaixo na ordem que quiser:COLOQUE cards de Pokemon Basico no seu Banco (quantos voce quiser ate um limite maximo de 5);EVOLUA seus Pokemon (quantos voce quiser);LIGUE 1 card de Energia a 1 dos seus Pokemon (somente uma vez por turno);USE cards de Treinador (quantos voce quiser, mas apenas 1 card de Estadio e 1 de Apoiador por turno);RECUE o seu Pokemon Ativo (apenas uma vez por turno);USE os Poderes Pokemon (quantos voce quiser).Passo 4 ATAQUE!VERIFIQUE se o seu Pokemon Ativo tem Energias suficientes ligadas a ele para que possa atacar;VERIFIQUE as Fraquezas e Resistencias do Pokemon Defensor (o Pokemon Ativo do seu oponente que voce decidiu atacar);COLOQUE marcadores de dano no Pokemon Defensor;VERIFIQUE se voce Nocauteou o Pokemon Defensor;PEGUE 1 card de Premio (apenas se voce tiver Nocauteado o Pokemon Defensor).Esta e a ultima etapa do seu turno!Passo 5 Termine o seu TurnoVoce nao pode fazer mais nada depois de atacar, entao o seu turno terminou e agora e o turno do seu oponente.Voce deve seguir esses 5 passos turno apos turno ate que alguma das Condicoes de Vitoria descritas abaixo seja alcancada:1 Voce pegar todos os seus 6 cards de Premio;2 O seu oponente nao ter cards para comprar no deck dele;3 O seu oponente nao ter Pokemon algum no campo. Guia paragrafo de batalhas Batalhas
ser protagonistas no processo eleitoral de 2012, e e so por isso que queremos as mudancas estatutarias ate julho de 2011, pois seguramente se isto nao acontecer, muitos que desejariam vir para o PV acabarao desistindo por nao aceitarem ser tutelados.Cabe ressaltar que o encontro no Ceara foi muito bonito. Marina elogiou nosso Presidente Estadual, Marcelo Silva, reconheceu sua luta historica na construcao do PV cearense e nenhum de nos falou uma palavra sequer contra a atual direcao nacional. Pelo contrario, elogiamos os esforcos que nos trouxeram ate aqui, basta ler todas as entrevistas que foram concedidas. Alias, este tem sido o comportamento dos verdes em todos os estados por onde passa a Caravana da Democracia. Marcelo Silva foi convidado para o encontro e chamado a presidir a mesa do seminario, tendo inclusive confirmado presenca. Por estas razoes, nao entendemos o ato de forca retirando nosso Conselheiro Nacional Paulo Sombra da direcao do Ceara. Nao houve nenhuma reuniao da Executiva Estadual que deliberou sobre este fato e, como se nao bastasse, nem a Direcao Nacional foi consultada para tal feito. Na nossa ultima reuniao de Executiva Nacional, depois de cinco meses sem se reunir, a unica coisa debatida foi a prorrogacao do mandato da Nacional. Nenhum estado foi discutido ou deliberado, tanto e que muitos ficaram sem renomeacao durante um periodo. Nessas condicoes, qualquer mudanca nas direcoes estaduais so pode acontecer a partir da proxima reuniao da Executiva Nacional. O estatuto permite apenas a manutencao da Comissao Estadual, respeitada a composicao que ja vinha operando. Foi o que ocorreu com Sao Paulo e muitos outros estados. Portanto, qualquer alteracao em executivas estaduais e um ato ilegal, pois nao passou pelo crivo da Direcao Nacional, onde ate poderiamos perder no voto, mas pelo menos teriamos garantido o direito de ser minoria.Persistindo essa situacao, so nos restara entrar na Justica para que prevaleca o que estabelece nosso Estatuto.Nossa Caravana da Democracia continua. Na proxima segunda estaremos em Brasilia, depois Recife e Porto Alegre e Rio de Janeiro fazendo o debate nao o embate, respeitando nossos companheiros que suaram a camisa para chegar onde chegamos, afinal de contas, so queremos uma coisa: o Partido Verde forte para as eleicoes de 2014.Temos o melhor projeto e desejamos eleger a Presidente da Republica. Penso ser este o desejo de todos os filiados do Brasil. Nao queremos brigar pelo poder interno, so julgamos que nosso estatuto esta ultrapassado e, para entrarmos nesse novo momento da historia, precisamos definitivamente construir um Partido em que cada filiado tenha direito de votar e ser votado. Esta e a razao maxima de nosso Movimento.
omo muitos animais, repetimos o mesmo comportamento sem nos questionarmos por que estamos agindo assimBarry Goldman, Los Angeles Times - O Estado de S.PauloJacob e um golden retriever. Como muitos caes dessa raca, sua atividade predileta e buscar e trazer de volta uma bola de tenis. Nos atiramos uma bola, ele a traz de volta e a larga aos nossos pes. Isso pode continuar durante horas. Na verdade, nao sabemos quanto tempo isso duraria porque sempre desistimos antes dele.Mas Jacob as vezes vive um impasse quando fazemos esse jogo na piscina de meus parentes. Isso por causa de duas regras internas fixas que ele possui. A primeira e que ele deve permanecer em terra ate chegar o mais perto possivel da bola e ai nadar o restante do caminho. A segunda regra e que ele deve entrar na agua gradualmente. Ele nao saltara da borda.Isso facilita a brincadeira no Oceano Pacifico, mas a piscina coloca um problema. Se a bola estiver mais perto de uma das bordas da piscina do que esta dos degraus, tudo que ele faz e correr ate a borda mais proxima, olhar par a bola tremendo de excitacao e latir.Cientistas cognitivos chamam esse tipo de dificuldade de "sphexidade", pelo comportamento da vespa sphex (tambem conhecida como vespa cavadora) femea. Ela aferroa e paralisa um grilo, guarda-o num buraco numa arvore e deposita seus ovos nele. Quando os filhotes de vespa saem dos ovos, eles tem um grilo fresco para comer. Mas a mamae sphex tambem tem uma regra interna. Quando traz um grilo para a abertura do buraco, ela sempre entra para dar uma olhada antes de arrasta-lo para la. Se um pesquisador mover o grilo para alguns centimetros de distancia enquanto a sphex esta dentro do buraco, ela repetira o processo, trazendo o grilo de volta a abertura e entrando para dar uma olhada. Se o pesquisador mover o grilo novamente, a vespa repetira o comportamento. Sua regra interna pede que olhe dentro do buraco antes de arrastar o grilo para dentro, e e isso que ela fara. Se o pesquisador mover o grilo 40 vezes, a sphex repetira o comportamento 40 vezes. Nao sabemos quantas vezes mais ela o faria porque os pesquisadores sempre desistem.E divertido observar a "sphexidade" em animais. O truque, e claro, e sermos capazes de reconhece-la em nos mesmos. Quais comportamentos nos, humanos, repetimos sem perceber vezes sem conta por alguma regra interna nao questionada? A que circuito de estupidez inteiramente evitavel estamos presos? Eis alguns candidatos: Continuamos a pensar que os americanos, por mais loucos que sejam, devem poder comprar armas, por mais letais que sejam. Columbine nao teve nenhum efeito. Virginia Tech, nenhum efeito. Lunatico apos lunatico, um assassinato sem sentido apos outro, nada muda.Alguem como Jared Loughner, que nao parece saber se esta a pe ou montado num cavalo, pode entrar numa loja de artigos esportivos e sair com uma arma semiautomatica quase tao facilmente como pode comprar um saquinho de bolas de tenis. Continuamos a acreditar que as empresas podem regular-se a si mesmas.Gananciosos de Wall Street quase