primeiras folheadas, nota-se na narrativa a cadencia inconfundivel de um storytelling de western, o que automaticamente estreita relacoes com o "cinema samurai" de Kurosawa, Kobayashi e fraquinhos afins. Varias passagens lembram um grande plano cinematografico - particularmente no clima de Harakiri (1962), um classico do cinema com o qual Lobo Solitario divide varios elementos em comum - se nao viu, largue tudo agora e veja... esse merece um lugarzao na lista dos filmes para assistir antes de morrer.A dinamica dos personagens, de todos eles, dos coadjuvantes ate os maiores "viloes", e tao ou mais importante quanto a do proprio protagonista. E ela que nos ajuda a delinear o intrincado perfil de Itto Ogami - por fora, uma personificacao do mito do cavaleiro solitario caladao e instintivo do faroeste classico. E alem: voce se importa com esses personagens bem mais do que voce achou que se importaria no inicio. Isto e o maior elogio que consigo imaginar para um contexto de ficcao.Logico que as credenciais de Lobo Solitario impressionam e ate intimidam o leitor novato. Primeiro, porque uma das famas que o precedem e a sua acuracidade historica. Segundo, a relacao da premissa com o complexo cenario socio-politico do Japao feudal. Especificamente o chamado Periodo Edo - do qual sei absolutamente bulhufas, embora uma breve consulta ao Wiki de conta que foi o ultimo periodo do sistema militar feudal japones e uma epoca de grande turbulencia interna. Um pano de fundo repleto de aspectos unicos a serem (bem) explorados numa ficcao, mas com algumas arapucas malocadas pelo caminho.Nao da pra ficar explicando um contexto extenso a todo momento sem soar professoral e atravancar a historia. E algo a ser inserido cuidadosa e homogeneamente na trama, de modo que o leitor nem perceba. Com espantosa facilidade, Koike desfia toda aquela enorme carga politica e social durante a narrativa, sendo inclusive essencial para o desenvolvimento e tridimensionalizacao dos personagens. Tal qual em Harakiri. E, ah, aquela tecnica da "zona mortal"...Ha tambem uma inesperada dose de misticismo, muito sutil e harmoniosa com a pegada implicita do autor. Provavelmente nao foi nada, mas um flerte com o obscuro sempre vai bem, obrigado.A arte de Goseki Kojima e um papo de boteco a parte. Chega a ser visceral e, eu diria, ate emocional algumas vezes. Especialmente nas sequencias de luta. Bem graficas e cruas, evitam todo e qualquer exploitation que caberia ali, mas com sangue e membros decepados a vontade. As perspectivas sao um espetaculo, embora engrenagens de uma concepcao muito variavel - e ate ai nao sei se e uma caracteristica de manga enquanto genero.Certos trechos, como a apresentacao de personagens-chave e vislumbres grandiosos sao primorosamente trabalhados, com a arte-final saltando das paginas como o mais sedutor oleo sobre tela. E, revezando, uma maioria de tracos que remetem ao minimalismo estetico dos comics underground, mas sem relaxar no senso de composicao. Isso cria uma, argh, conjuntura nao-linear no aspecto grafico da historia, que, ao inves de soar irregular, me pareceu exatamente o contrario: enriqueceu ainda mais a experiencia. Sem duvida, algo bastante intuitivo de acompanhar.Algumas lutas sao