Para fazer uma Fruit voce precisa de uma Jewel of Creation e uma Jewel of Chaos.As chances sao sempre de 90% e nao ha como aumentar.Voce deve se encaminhar para a Chaos Machine, situada em noria e seguir os passos abaixo:1 - Escolha a primeira opcao;2- Coloque as Jewels na Chaos Machine;3- Voce precisa de 3M de Zen;4- Clique no botao da Chaos Machine e torca para que tudo de certo:As Fruits podem ser:- Strenght Fruit- Agility Fruit- Vitality Fruit- Energy Fruit Auto Reset:1o Va em SLQ Server Enterprise Manager.2o Va em Databases, Muonline e Tables.3o Na tabela Character Click com botao direito, Design Table.4o Va ate o ultimo campo (collun name) escrito e crie um chamado Reset.5o Colunname = Reset , DataType = int , Default value = 1 , salve e feche.6o Agora em Management.7o Va em SQL Server Agent.8o Va em Jobs, e click com botao direito e NewJob.9o Va em General coloque um nome como AutoReset.10o Depois vai em Steps.11o New em Steps em "name" coloque AutoReset tambem.12o Va em Type deixe Transact-SQL Script (TSQL).13o Em Database selecione MUOnline.14o No Command coloque o seguinte codigo : [[ [ Auto Reset Para Vip na table MEMB_INFO ]-- =============================================-- Reset nao acumulativo (Pontos x Resets) + VIP-- =============================================---- Definindo as variaveis (Nao mexer)declare@MaxLevel int,@PontosReset int,@ZenReq int,@Forca int,@Agilidade int,@Vitalidade int,@Energia int,@MaxLevelVIP int,@PontosResetVIP int,@ZenReqVIP int,@ForcaVIP int,@AgilidadeVIP int,@VitalidadeVIP int,@EnergiaVIP int-- Definindo valor das variaveis (Configure conforme necessario)---- Contas nao VIPset @MaxLevel = 349 -- Level ao qual podera resetarset @PontosReset = 300 -- Pontos que ganhara por reset (Pontos vezes Resets)set @ZenReq = 50000000 -- Zen requerido para resetarset @Forca = 30 -- Ponto padrao de forca que ira retornar apos resetarset @Agilidade = 30 -- Ponto padrao de agilidade que ira retornar apos resetarset @Vitalidade = 30 -- Ponto padrao de vitalidade que ira retornar apos resetarset @Energia = 30 -- Ponto padrao de energia que ira retornar apos resetar-- Contas VIPset @MaxLevelVIP = 299 -- Level ao qual podera resetarset @PontosResetVIP = 400 -- Pontos que ganhara por reset (Pontos vezes Resets)set @ZenReqVIP = 20000000 -- Zen requerido para resetarset @ForcaVIP = 100 -- Ponto padrao de forca que ira retornar apos resetarset @AgilidadeVIP = 100 -- Ponto padrao de agilidade que ira retornar apos resetarset @VitalidadeVIP = 100 -- Ponto padrao de vitalidade que ira retornar apos resetarset @EnergiaVIP = 100 -- Ponto padrao de energia que ira retornar apos resetar-- Execucao do comando SQL (Nao mexer)---- Contas nao VIPUPDATE CharacterSET cLevel = 1,Experience = 0,LevelUpPoint = @PontosReset * (Resets + 1),Strength = @Forca,Dexterity = @Agilidade,Vitality = @Vitalidade,Energy = @Energia,Money = Money - @ZenReq,Resets = Resets + 1FROM CharacterJOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASJOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASWHERE cLevel > (@MaxLevel - 1)AND Money > (@ZenReq - 1)AND MEMB_STAT.ConnectStat = 0AND MEMB_INFO.vip = 0AND Resets <= 150-- Contas VIPUPDATE CharacterSET cLevel = 1,Experience = 0,LevelUpPoint = @PontosResetVIP * (Resets + 1),Strength = @ForcaVIP,Dexterity = @AgilidadeVIP,Vitality = @VitalidadeVIP,Energy = @EnergiaVIP,Money = Money - @ZenReqVIP,Resets = Resets + 1FROM CharacterJOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASJOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASWHERE cLevel