Barreira do EterClasses: Mago (3)Custo: 9 manas (3 azuis)Tipo: EncantamentoComponentes: G, FAlvos: Area de 30 metros +3 metros por nivel de raioDuracao: PermanenteTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoO conjurador cria uma segunda pelicula de eter que dificulta a invocacao de criaturas. Toda magica de invocacao realizada na area tem seu custo aumentado em 1 (incolor), caso o invocador nao possua a mana extra, a magica falhara.Behemoth BenticoClasses: Druida (9)Custo: 8 manas (3 azuis)Tipo: Feitico (invocacao)Componentes: V, GAlcance: 15 metrosDuracao: 1 rodada por nivelTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoInvoca uma serpente marinha de tamanho colossal, a criatura mede 80 metros de comprimento e 15 metros de diametro, pesando cerca de 3,6 toneladas. Uma das criaturas mais temidas de todo o oceano.Bencao AngelicalClasses: Clerigo (2) e Paladino (2)Custo: 3 manas (1 branca)Tipo: FeiticoComponentes: V, G, FDAlcance: 10 metros +1 metro por nivelDuracao: Uma rodadaTeste de Resistencia: Nenhum (benefico)Resistencia a Magia: Sim (benefico)O alvo da Bencao recebe +3 para ataque, dano e CA, alem da habilidade de voar com deslocamento inteiro ate o final do turno.Besta Ignea CinereaClasses: Druida (8)Custo: 8 manas (2 vermelhas)Tipo: Feitico (invocacao)Componentes: V, GAlcance: 6 metrosDuracao: 1 rodada por nivelTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoInvoca uma besta de fogo muito poderosa, capaz de queimar todos os inimigos que estiverem ao seu alcance em terra.Cantico de AbunaClasses: Clerigo (3)Custo: 4 manas (1 branca)Tipo: InstantaneaComponentes: V, G, FDAlcance: PessoalTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoO conjurador recupera 5d6 pontos de vida, ou evita receber 5d de dano.Ambos: Pagando o custo extra de 2 manas (incolor), o conjurador realiza os dois efeitos.CarambolarClasses: Clerigo (1), Paladino (2)Custo: 2 manas (1 branca)Tipo: InstantaneaComponentes: V,G,FDAlcance: PessoalTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoUm vortice de energia branca protege o alvo de ataques magicos. O conjurador consegue redirecionar 1d de dano de uma magia cujo alvo seja ele.Centauro AmaldicoadoClasses: Druida (1) e Shaman (1)Custo: 1 mana (preta)Tipo: Feitico (invocacao)Componentes: V, GAlcance: 6 metrosDuracao: 1 dia por nivelTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoO conjurador invoca um centauro e o amaldicoa com a vida pos morte, para isso a magia exige o sacrificio de uma criatura controlada pelo conjurador.Chamado AncestralClasses: Mago (10)Custo: 1 mana (azul)Tipo: InstantaneoComponentes: VAlcance: PessoalDuracao: 1 hora por nivelTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoO usuario tem acesso a tres magias de quaisquer listas das classes basicas, podendo utiliza-las quando quiser na duracao da magia.Demonio VociferanteClasses: Shaman (3)Custo: 5 manas (1 preta)Tipo: FeiticoComponentes: V, GAlvos: Espirito Guia perceptivelDuracao: Ate alvo desaparecerTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoMaterializa o espirito guia do personagem numa forma demoniaca de pura maldade e sofrimento. Essa forma e muito poderosa, porem arriscada. Sempre que o demonio causar dano numa criatura invocada, ele causara esse mesmo dano no invocador da criatura e tambem no conjurador da magia Demonio Vociferante.Diabrete do PantanoClasses: Druida (1)Custo: 2 manas (1 preta)Tipo: Feitico (invocacao)Componentes: V, GAlcance: 6 metrosDuracao: 1 rodada por nivelTeste de Resistencia: NenhumResistencia a Magia: NaoInvoca um diabrete pequeno, criatura esperta e maliciosa, boa servidora de propositos menos dignos. A execucao de uma magia e sempre uma acao equivalente a ataque total, leva