Em uma medida pouco usual no mundo dos games, a Ubisoft autorizou a Valve, proprietaria do sistema de distribuicao digital Steam, a reembolsar os jogadores que ficaram insatfisfeitos com a compra da versao para PC de "From Dust".De acordo com o site Rock Paper Shotgun, alguns de seus leitores receberam um e-mail do suporte do Steam com a seguinte mensagem: "se voce nao quiser esperar pelo patch [que corrige alguns erros do titulo] ou nao tiver jogado o game, por solicitacao da Ubisoft, nos vamos reembolsar aqueles que compraram este jogo".Segundo o site Joystiq, alguns dos problemas encontrados foram as mensagens de que era preciso se conectar a internet durante a partida (a produtora disse que isso nao seria necessario), falhas e erros tecnicos, alem de um atraso no lancamento do jogo.SobrevivenciaEm "From Dust", classificado por seu criador como um "herdeiro espiritual" do jogo de estrategia "Populous", o jogador deve auxiliar pessoas de uma tribo que foi assolada por uma catastrofe natural em sua caminhada na busca por uma terra que ofereca melhores condicoes de vida.Para cumprir esse objetivo, o jogo disponibiliza elementos como terra, agua e fogo para modelar o mundo ao seu redor. Isso ajuda os sobreviventes a resistirem a determinadas situacoes, mas e preciso planejar cada movimento, pois toda acao causa uma reacao: usar lava, por exemplo, pode ser util para destruir pedras, mas deixa-la correr livremente causa danos a vegetacao.fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2011/08/24/steam-vai-fazer-reembolso-para-compradores-insatisfeitos-de-from-dust.htm O tamanho das letras ou fontes e definido pela tag <h> - "Headings".A tag <h> normalmente e usada em CABECALHOS e ha seis niveis. Com esta tag voce pode definir o tamanho das letras, mas nao o tipo da fonte.Veja abaixo como fica:<h1>Este e o tamanho:</h1><h2>Este e o tamanho:</h2><h3>Este e o tamanho:</h3><h4>Este e o tamanho:</h4><h5>Este e o tamanho:</h5><h6>Este e o tamanho:</h6>Pode-se alinhar os cabecalhos<h2 align="center">Texto centralizado</h2><h2 align="right">Texto alinhado a direita</h2><h2 align="left">Texto alinhado a esquerda</h2> Muitos ainda estao se divertindo com "Dragon Age 2", mas a BioWare nao dorme no ponto. Apesar de ainda nao haver confirmacao oficial sobre o desenvolvimento de "Dragon Age 3", a produtora ja deu pistas do que os jogadores vao encontrar no proximo jogo.Durante a Gamescom 2011, evento que aconteceu de 17 a 21 de agosto, Ray Muzyka, diretor-executivo da BioWare, disse ao site PC Gamer que o proximo jogo tera as melhores caracteristicas de "Dragon Age: Origins" e "Dragon Age 2", mas sem detalhar o que seria integrado na mistura."O que precisamos fazer como desenvolvedores e pegar as opinioes dos jogadores [de 'Dragon Age: Origins' e 'Dragon Age 2' e ver como casa-las em um jogo futuro. Acho que a equipe de producao ja tem um grande plano para ele", disse Myzuka.O ultimo game da serie e "Dragon Age 2", que chegou as lojas em marco deste ano.A historia de "Dragon Age 2" se passa apos os eventos do primeiro, e mais uma vez se molda de acordo com suas decisoes. Dependendo das escolhas, os jogadores podem mudar o status de Hawke, novo heroi que agora possui falas totalmente dubladas, passando de "mero fugitivo" para um "campeao venerado" em todo continente.Apesar dos