bala! Seja felizDesinstalacao 1.8 e Instalacao 2.81 Abra o Chainfire 3D 1.8 e selecione Uninstall CF3D driver and reboot;2 Aguarde o celular reiniciar e desinstale o aplicativo Chainfire 3D 1.8;3 Agora instale o Chainfire 3D 2.8;Aplicativo Chainfire 3D Pro 2.84 Se os driver ja estiverem no Cartao de memoria, siga o tutorial a partir do 4o passo;Mudancas e melhorias!?Foram adicionadas algumas opcoes a mais no app, e com certeza uma melhoria de desempenho, testem e digam o resultado.Opiniao propria!No Galaxy Mini eu senti uma leve melhora, sabendo que o Galaxy ja e um super celular!No SPICE XT300, eu rodei Angry Birds sem fazer o overclock e sem o modo aviao, ou seja, melhora muito!Recursos a mais do Chainfire 3DVoce pode atribuir uma configuracao especifica para cada aplicativo. Clicando em Per-app OpenGL settingsDesmarque a opcao Use default settings e as outras opcoes serao habilitadas.Traducao brusca de todas as opcoes:NightMode Handy atalho para alternar on / offSuporta vermelho, verde, azul, ambar, salmao e personalizado (PRO) modosManipulacao de OpenGL globalReduzir tamanho de texturaReduza qualidade da texturaDesenrole texturasSubstitua shaders(Pro) Desativar a deteccao Chainfire3D(Pro) Dump todos os shaders(Pro) Forca tamanho do buffer de profundidade (EGL)(Pro) Forca MSAA (multisample Anti-aliasing) (EGL)(Pro) manipulacao OpenGL em uma base per-app(Pro) mercado configuracoes Fix Plugins (Pro) Gerenciar instalado e shaders- Configuracoes de backup (Pro) e restauracao, plugins e shadersUm pouco mais detalhadamente sobre algumas caracteristicas NightMode NightMode reduz o numero de cores na tela, que em telas OLED economiza um monte de bateria. Os varios modos (especialmente vermelho) tambem sao grandes em condicoes de pouca luz, como eles tem menos efeito sobre a sua visao noturna do que uma tela full-color.Nota generica sobre texturas (Generic note about textures)As caracteristicas abaixo sao usados somente se um formato de textura e suportado. Nativamente Chainfire3D so suporta texturas-primas, mas estes podem ser estendido atraves de plugins. Reduzir o tamanho da textura (Reduce texture size)Esta resolucao essencialmente cortes (suportado) texturas 'pela metade, o que normalmente reduz o uso de memoria (4x) e melhora o desempenho, ao custo de pouco reduzindo a qualidade de textura. Isto nao e compativel com todos os apps!Para muitos aplicativos 3D, isso funciona, como a GPU estende os graficos, mas ele nao funciona para muitas aplicacoes 2D. Reduzir a qualidade da textura (Reduce texture quality)Isto converte de 32 bits texturas as texturas de 16 bits, reduzindo a utilizacao de memoria (2x). Isto ira diminuir a qualidade da textura, mas para muitos jogos a diferenca nao e ainda visivel. Se isso e realmente mais rapido ou mais lento depende do seu hardware. Desenrole texturas (Unroll textures) Converte nao de 32 bits texturas para 32 bits. Isso nao deve influenciar a qualidade da textura, mas ele usa mais memoria. Em algum hardware isso e mais rapido que usar 16-bit texturas. Desabilitar a deteccao Chainfire3D (Disable Chainfire3D detection)Por razoes de compatibilidade, Chainfire3D anuncia a aplicacoes que ele esta sendo usado. Usando este recurso voce pode desligar isso. Buffer de profundidade (por-app apenas) (Depth buffer (per-app only)Alguns aplicativos esperar um certo tamanho do buffer de profundidade. Sem definir isso, eles podem nao funcionar (a todos). Este