Sao uma eterna discussao sobre seu uso, mesmo porque existem jovens e criancas que viciam, tornando suas vidas limitadas a telinha, deixando de fazer atividades que tambem podem ser prazerosas ao ar livre. Mas tudo que e feito com equilibrio e saudavel. Achei essa reportagem que achei bem interessante, Os games e o cerebro, de Daniel Pavani. Segue alguns trechos:Com a evolucao da tecnologia e, consequentemente, da qualidade e realismo dos games, eles passaram a ser tambem uma ferramenta muito utilizada para o treinamento de pessoas em diversas atividades, tanto em ambientes profissionais quanto no esporte. O piloto de Formula 1 mais vencedor de todos os tempos, o alemao Michael Schumacher, e famoso por adorar os simuladores de corrida, o que veio a se tornar praticamente um treino obrigatorio para os pilotos da categoria.No Brasil, muitos esportistas tambem estao utilizando os videogames para ter mais sucesso em suas competicoes. No ano passado, o site Gazeta do Povo mostrou alguns exemplos bem sucedidos de atletas que treinaram nos games: os jogadores Jorge Henrique e Elias, do Corinthians, repetiram em campo uma jogada treinada no videogame e, o ACP, time do Parana, teria treinado muitas jogadas no game "Winning Eleven" antes de conquistar o campeonato estadual.Ate mesmo medicos cirurgioes podem ser treinados com o auxilio de videogames. James Rosser, pesquisador do Centro Medico Beth Israel, em Nova York, estudou a relacao entre o uso de videogames entre cirurgioes e seus desempenhos em laparoscopias. Durante os testes, Rosser descobriu que os medicos que jogavam por pelo menos tres horas semanais tinham 37% menos erros nas cirurgias (simuladas, e claro).Memoria e associacao de elementosPouco se divulga sobre o assunto, mas os games podem ate ajudar a reabilitar pacientes com doencas neurologicas. E o caso de quem sofre com autismo e daqueles que tem traumas que precisam de reabilitacao cognitiva, conta Claudio Kirner, professor da Universidade Federal de Ouro Preto, em Minas Gerais, que realiza pesquisas nas areas de realidade aumentada e de interacao homem-computador.Para Kirner os jogos tem o poder de ajudar na atencao, memoria e atividades de associacao de elementos, entre outras vantagens. Como exemplo, ele cita algumas iniciativas que vem sendo feitas para a divulgacao deste tema, como por exemplo, a conferencia Virtual Rehabilitation, evento anual durante o qual pesquisadores trocam ideias sobre as novidades no uso de realidades virtual e aumentada para a reabilitacao de pacientes.Um pouco de game por dia, com horario marcado para nao interferir em outras atividades, alem de estimular o cerebro, e tambem diversao! Interessante texto que li e resolvi passar alguns itens que pode ajudar o professor a lidar com o adolescente em sala de aula.ADOLESCENTES Pesquisas recentes mostram que alem dos hormonios, o cerebro tambem passa por um processo delicado, as conexoes entre os neuronios se desfazem para que surjam novas, ou seja, o cerebro se desmonta, reorganiza as partes e em seguida se monta novamente, de forma definitiva para a vida adulta. Entre 13 e 19 anos e comum os jovens apresentarem reacoes e comportamentos que independem da vontade deles. Portanto, nem sempre palavras ditas de