Falta de luz, pressao (um demonio se aproximandoenquanto o Personagem tenta achar a saida daquele malditolabirinto), falta de equipamentos adequados e outras razoesconfiguram um Teste Dificil.Nesse caso, o Teste e feito com Metade do valor.Marcio Alexsunder possui Destreza 12. Ele deseja soltar um pequenomecanismo, mas como esta muito escuro, o Mestre decide que o Teste e Dificil.O valor normal de Teste seria 12x4=48, mas como o Mestre julgou o TesteDificil, o valor passa a ser 48/2 = 24.Observacao: Recomendamos apenas a utilizacao demodificadores DOBRO e METADE. Modificadores que somamou subtraem um valor do Teste sao um tanto arbitrarios, porempodem ser mais faceis de serem controlados por Mestre iniciantes.Marcio Alexsunder tenta soltar um pequeno mecanismo, mas estaequipado com ferramentas um pouco defeituosas. O Mestre decide aplicar umapenalidade de -10% em seu Teste.Caso especial : ForcaA Forca e um Atributo diferente. No capitulo de Atributos, hauma tabela que relaciona pesos (em quilos) com os Atributos. Quandoum Personagem deseja levantar um peso qualquer, essa situacaodeve ser tratada como se ele estivesse combatendo uma Forca oposta.Se o peso e 100 kg, ele esta combatendo uma Forca 12. Nesse caso,consulte o item: Atributo vs. Atributo.2 1Atributo vs. AtributoExistem situacoes onde ha o confronto de dois Atributos. Jafoi citado o caso de um Personagem tentando levantar um peso. Hadiversos outros exemplos: dois Personagens tirando um braco deferro para saber quem e mais forte (FR), ou uma competicao paratestar qual Personagem consegue ficar mais tempo embaixo d.aguasem respirar (CON).Verifique os Atributos a serem testados de cada Personagem.Escolha um deles para ser a Fonte Ativa; o outro sera a FontePassiva. Verifique a diferenca entre os Atributos.Se a Fonte Ativa tiver um valor maior, o resultado sera positivo,caso contrario, sera negativo. Multiplique esse valor por 5 esome 50%. Esse sera o valor de Teste final.Kevin e Andreas estao tirando um braco de ferro. Kevin tem FR 16e Andreas tem FR 13. No primeiro caso, Kevin sera a Fonte Ativa. Adiferenca de FR e 16-13=3. Assim, 3x5 = 15%. Somando 50%, achance da Fonte Ativa (Kevin) vencer sera 15+50 = 65%. Jogue 1d100e, se for menor ou igual a 65, Kevin vence a disputa.Esse Teste tambem pode ser feito com Andreas como Fonte Ativa.Assim sendo, temos a diferenca de FR de 13-16 = -3, assim temos -3x5= -15% e a chance de Andreas vencer e de 35%.Antony tem FR 11 e quer levantar uma pedra de 100Kg que esta sobresua mochila. O peso de 100Kg e equivalente a uma FR 12. Vamos consideraro Personagem como Fonte Ativa. A diferenca de FR e 11-12= -1. A chancesera 50%-5% = 45%.Se voce odeia fazer contas, consulte a tabela ao lado: escolhaa Fonte Ativa e a Fonte Passiva e cruze os valores. Essa e achance da Fonte Ativa vencer o Teste.Sucesso e Fracasso automaticosExistem casos onde nao ha chances de vitoria. Isto acontecequando a diferenca entre os Atributos e igual ou maior que 10. Nestecaso, considera-se o Teste um sucesso automatico, sendo desnecessario jogar dados.Somando AtributosE o que se deve fazer quando varios Personagens estaotentado fazer algo juntos? Antes de mais nada e importante oMestre