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Casal de coelhos! Toalha de mesa redonda. Mais alguns trabalhos que temos por la Terminei agora a guirlanda da Maria Luiza. Adorei o resultado! Olha so.... Concluiram o trabalho que ficou lindo!Segunda-feira que vem tem mais! Gente, O inicio desta jornada (confeccao da colcha) esta muito legal! Temos nos divertido demais com as nossas duvidas e a maneira como isto e expresso quando estamos usando a forma on-line de comunicacao. Provavelmente vamos nos reunir na proxima sexta, 12/10, em pleno feriado! Loucas? Nao! Vamos aproveitar a tarde para nos divertir em volta da nossa colcha! Quem quiser embarcar nesta viagem, seja bem vinda! Este e um centro de mesa que tem 1m x 60cmEste papai noel e bem bonitinho. O molde eu comprei na Arte&Costura.Este pano e muito grande!Este e o pe da arvore de natal. Esta foi a guirlanda da porta.A foto esta ruim, mas e uma toalhinha de uns 40cm x 20cm, que ficou na mesa de centro da sala de estar. Tambem e molde comprado na Arte&Costura. Amigas... Estamos iniciando uma jornada em grupo! Faremos uma colcha muito linda, trazida pela nossa amiga Tatiana Barboza Numa tarde de sabado, ela chegou com o projeto na loja . Nos mostrou empolgada o livro recem adquirido. Adoramos o projeto e na mesma hora ja eramos 3 as interessadas em faze-lo. Assim tivemos a ideia de fazer uma aventura conjunta para o desenvolvimento do projeto. A Tati prontamente fez o PAP do bloco basico da colcha e postou em seu blog. Outras amigas ja se juntaram a nos nesta aventura maravilhosa onde todas, ao final, terao um lindo trabalho para exibir! Quem se interessar nesta aventura pode entrar em contato! Postarei aqui o andamento desta viagem!Este e o projeto! Como ficarao os nossos???? Alguns trabalhos que enfeitam nossa Loja: Hoje, com este tempo escuro, as amigas resolveram passar a tarde conosco, costurando.Estao fazendo lixeirinhas para colocar ao lado da maquina de costura. Quando ficarem prontas, mostramos aqui. Bonecas do quarto da Aline. Bonecas no bau do meu quarto de vestir. Toalha da mesa de jantar. Cortina na pia da cozinha. E isso ai, Arianators! Ariana acabou de postar em seu twitter o nome de seu novo single, que ela performara no seu proximo show. O nome e HoneyMoon Avenue, que em Portugues significa algo como Alameda da Lua de Mel.Ela postou em seu twitter o seguinte: Oh! E eu estarei cantando uma nova musica do meu album no show... E um dos meus favoritos! Querem saber o titulo? :]E um dos meus favoritos que nos gravamos ate agora e e chamado #HoneyMoonAvenue... Mal posso esperar para todos voces ouvirem! RT E voces? Gostaram do nome? Como voces acham que a musica vai ser? Comentem! O site Teen.com publicou uma lista dos 10 melhores looks do ano de 2011, e Ariana Grande entrou para a lista na #3 posicao como a Melhor tentativa de ser uma Suzy Homemaker.Ariana usou essa fantasia no Camp Ronald McDonald for Good Times 19th Annual Halloween Carnivalno dia 23 de Outubro, clique aqui para ver as fotos desse
O site TC Candler anualmente realiza um ranking dos rostos mais bonitos do ano e Ariana entrou para essa lista em 2011. Ariana ficou em 24o lugar na frente de estrelas como Demi Lovato, Emma Stone, Amanda Seyfried e outras. Confira abaixo o video:O que achou da colocacao de Ariana? A revista americana PopStar! fez um post em seu site perguntado aos leitores qual era o melhor coverda musica Chestnuts, o cover feito por Ariana Grande e sua amiga Liz Gillies ou a musica que esta no album Under The Mistletoe, interpretada por Justin Bieber e Usher.No post dizia o seguinte:A batalha das musicas de Natal!Durante o feriado, as estrelas de Victorious Ariana Grande e Liz Gillies postaram um cover fantastico de Chestnuts no YouTube. E a mesma musica que Justin Bieber tem em seu album Under The Mistletoe.Entao, qual voce gosta mais? Nos adoramos os dois! :)Mas e voce? De qual voce gosta mais? O site da revista Capricho fez uma materia sobre roupas para usar no Ano Novo e Ariana foi usada como exemplo na categoria Moderna e Delicada, confira abaixo:Inspire-se nas famosas para escolher sua roupa da viradaMesmo que a maioria das pessoas aposte no branco como a cor para passar a virada do ano, nao precisamos adotar isso como regra! Para dar um toque de personalidade ao seu look, inspire-se nas famosas e invista em pecas que se encaixem no seu estilo:Moderna e delicadaBlake Lively, Ashley Tisdale e Ariana GrandePara as meninas que sao ligadas nas tendencias, mas preferem as producoes mais discretas, alguns detalhes fashion sao a aposta ideal e fazem toda a diferenca no look. Para isso aposte na renda, comoBlake Lively, Ashley Tisdale e Ariana Grande!E ai, qual dessas producoes mais combina com seu estilo?Para conferir o resto da materia, clique aqui. Ontem foi a estreia do episodio Blooptorious na Nickelodeon dos Estados Unidos, um episodio apenas com os erros dos atores. O TheSlap.com postou um video apenas com os erros de Ariana, confira: Ontem (28.12) Ariana se apresentou na casa de shows Irving Plaza em Nova York, onde performou alguns de seus covers e cantou suas musica originais como Put Your Hearts Up e seu proximo single, Honeymoon Avenue, e ambos estaram no seu primeiro album solo que sera lancado em maio de 2012! Ariana estava maravilhosa e sua voz estava impecavel!E confira clicando em continue lendo videos da apresentacao.Honeymoon AvenuePut Your Hearts UpOnly Girl (In The World)All I Want for Christmas is You cover de Mariah CareyWhere the Boys Are cover de Connie FrancisRolling In The Deep + Last Dance Ariana revelou em seu Twitter que ela escreveu uma nova musica, mas ela ainda nao deu nenhum detalhe sobre. Ela tambem disse que estaria fazendo um novo photoshoot e ficamos sabendo que ela esta indo a varias reunioes para decidir a data de lancamento de seu album solo.Ariana esta trabalhando duro em seu album e parece que estamos cada vez mais proximos deu seu lancamento. Para mais informacoes continue visitando o ArianaGrande-Br.tk. Eba voltamos com o blog Ariana Brasil Daily, com muitas novidades
e muito mais, musica, videos, downloads e mais :)E se voce quiser ser um postador aqui no blog, e so comentar neste post com a ficha abaixo:Nome:Idade:Quanto tempo de Arianator:Algum Blog, Tumblr...?Eai gostaram das novidades ?
Jennette McCurdy e Ariana Grande nos deixaram saber que elas comecaram a filmar o piloto da serieSam & Cat ontem, dia 11. Veja clicando nas miniaturas abaixo uma foto que Ariana postou em seu Instagram do sapato de Cat: Se voce ainda nao sabe muito sobre a serie, as atrizes Ariana e Jennette sao as protagonistas interpretando suas personagens Cat Valentine e Sam Puckett. A historia vai acompanhar as garotas que vao ser colegas de quarto e vao comecar um negocio de baba para ganhar um dinheiro extra. Ansiosos? Pulseira e. couro beringela com entremeio em coracao dourado com penduricalhos dourados e perola R$ 73,50 Colar em perola fake com berloques dourado e prata. R$ 59,90 Colar contrapino em perola fake com pingente dourado R$ 39,90 Brinco em metal dourado com strass marinho e azul claro com colagem em resina azul agua e marinho. R$ 89,90 Brinco em metal dourado com resina branca, cereja, pingente em resina turquesa e cristal dourado e rosa chiclete. R$ 85,50 promocao valida para compras acima de 12 pecas. Brinco em metal dourado com colagem de bolinhas perola e turquesa com resina perola e pingente perola fake.R$ 29,90 Home Spray em embalagem de vidro com essencia de Maca e Canela, dentro canela em pau. Decorado com fita floral e tag da marca. 120ml R$35,00 Pulseira com pedra natural turquesa, murano vermelho e perola fake com fechamento em metal dourado.R$ 73,50 Colar em fio encerado bege com couro cafe e pingente em resina verde turquesa anjo da guarda R$ 49,90 1a Mostra de Danca do CEGACMNa Noite de 24 de novembro de 2010 na Quadra municipal de Varzea da Roca, aconteceu a 1a Mostra de Danca, que tinha como tema DANCA, MAIS QUE UMA MANIFESTACAO, MAIS QUE UM MOVIMENTO, A VIDA E UMA DANCA, Organizada pelo Colegio Estadual Governador Antonio Carlos Magalhaes e idealizada pelo professor Erico Vinicius da disciplina de Educacao Fisica. As apresentacoes de danca comecaram as 19:30, onde o grande publico que se fazia presente pode assistir as apresentacoes de diversos ritmos como: Country, Baiao, Hip Hop, Pagode baiano, Dance music, forro, pop, danca afro, e Dance Gospel.Durante o evento, houve uma participacao especial do cantor gospel Demisson Mota de Varzea da Roca, cantando a musica Getsemani de Leonardo Goncalves.O evento foi de fundamental importancia para o desenvolvimento da cultura nas escolas. VEM AI 2a Mostra de Danca do CEGACM Anjos da GuardaLeci BrandaoProfessoresProtetores... das criancas do meu paisEu queria, gostariaDe um discurso bem mais felizPorque tudo e educacaoE materia de todo o tempo Ensinem a quem sabe de tudoA entregar o conhecimento Na sala de aulaE que se forma um cidadaoNa sala de aulaQue se muda uma nacaoNa sala de aulaNao ha idade, nem corPor isso aceite e respeiteO meu professor Batam palmas pra eleBatam palmas pra eleBatam palmas pra ele que ele merece!ProfessoresProtetores... das criancas do meu paisComo eu queria, gostariaDe um discurso bem mais felizPorque tudo e educacaoE materia de todo o tempoEnsinem a quem sabe de tudoA entregar o conhecimentoNa sala de aulaE que se forma um cidadaoNa sala de aulaQue
inspiracao seria o estado de consciencia que o artista atinge, no qual ve a percepcao, a razao e emocao encontram-se combinados de forma parte para realizar suas melhores obras. Seria o insight de algumas teorias da psicologia. vencedoras do TAL
ITEMPOS DE ARTE LITERARIAALUNOS PARTICIPANTES Ja faz alguns meses que eu joguei Rpg pela ultima vez, e essa experiencia mais recente foi meu primeiro contato real, na pratica, com o AD&D 2a Edicao.E dessa experiencia eu tirei a conclusao de que eu nao gosto muito do AD&D 2a Edicao. Afinal, durante a sessao eu me vi ignorando muito aspectos do jogo e obedecendo mais ao manual do D&D Basico do que as regras do AD&D propriamente dito. Assim sendo eu me vi num dilema:qual sistema usar da proxima vez que eu for mestrar? Me conformo com as regras que eu nao gosto do AD&D? Ou promovo um literal retorno ao basico? A resposta que eu encontrei foi: nenhum dos dois.Eu resolvi pegar o que eu gosto de cada sistema e unir num compilado de House Rules, que basicamente seria a minha versao unica e especial do D&D. Para fazer isso decidi botar todas minhas ideias no papel e criar uma "versao" Frankenstein do D&D que inclui-se regras garimpadas das mais diversas versoes e edicoes do Rpg de fantasia mais famoso do pedaco, house rules 100% originais e ate ideias de outros sistemas, como o GURPS.No final nao da pra saber o que vai dar, mas espero que o resultado seja satisfatorio.Material de pesquisa: inclui livros de D&D, fontes historicas como livros e revistas, e ate o modulo basico do GURPS! Acho que ja e a segunda vez que eu tento voltar a escrever no blog. Da primeira tentei mudar o foco, escrever filmes e cosias assim, deu certo por um tempo, mas a motivacao pra escrever foi indo embora de novo.Depois eu ate voltei a jogar Rpg(1 sessao de AD&D com certas ressalvas) e isso me animou a escrever cosias rpgisticas. No entanto o fato do grupo nao ter levado a campanha pra frente matou minha animacao de novo e voltei a estagnar.Agora, mais uma vez, uma sessao de D&D com a galera e eu fico com tesao por teclado de novo.Revi minhas house rules, escrevi umas novas, pus no papel um monte de fluff pro meu cenario e finalmente comecei a povoar a versao X.Y da minha megadungeon(ela ja teve tantas versoes que eu nem sei mais se e 2.0, 1.5, 3.4, 5.raiz de Pi...)E com essa empolgacao vem a vontade de escrever no blog, compartilhar minhas experiencias, minhas historias, minhas regras, o crunch, o fluff, a parada toda.Mas ao mesmo tempo vem a duvida, sera que a coisa vai pra frente? Vamos torcer que sim.Enfim, pra comecar vou contar sobre algumas coisas que rolaram nessa sessao.A preparacao comecou uma semana antes, quando meus amigos vieram a mim, procurando alguem pra mestrar D&D. Mal sabiam o lhes esperava!Quando o sabado finalmente chegou eu peguei meus livros, minhas anotacoes, dados e ate as miniaturas, e parti para a casa do anfitriao da nossa aventura.Nem todo mundo tinha chegado mas decidimos comecar a criar os personagens. A parte mais demorada e cansativa.Eu decidi testar uma coisa nova: rolar 3d6 para os atributos, EM ORDEM! Isso mesmo, sem frescura pra eles.Aqui e importante fazer
um adendo, o grupo e um misto de NooBs completos, alguns jogadores com um pouco de experiencia e dois que ate ja jogaram comigo. Entao resolvi dar uma colher de cha: eles tinham de rolar 3d6, mas podiam escolher a ordem para distribui-los.Ainda sim os resultados foram fantasticos: o primeiro a jogar ja teve um 4 e um 17! Abrangendo todo o espectro de possibilidades. Outro membro do nosso grupo teve a facanha de conseguir DOIS QUATROS, mas nada supera o ladino do grupo, que conseguiu um os melhores atributos(o menor foi um sete), inclusive um 18 na ultima jogada.Eu gostei bastante desse metodo para rolar os atributos. Nao e tao cruel quanto 3d6 em ordem, mas torna as rolagens mais emocionantes, porque a possibilidade de acabar com uma pontuacao baixa num atributo e muito maior do que rolando 4d6 e tirando o menor. E fico feliz em dizer que o Mimimi foi praticamente inexistente, pelo menos nesse quesito.Outro comentario na questao dos atributos: eu decidi nao usar os modificadores do D&D da Grow, nem do AD&D 2a Edicao. Em vez disso eu fiz minhas proprias tabelas, baseadas mais no Original D&D e nos livros do chamado Basic D&D(Holmes, Mentzer, etc), usando uma ou outra coisa do AD&D(como a porcentagem para sobreviver a teleportes e ressurreicoes baseadas na constituicao).Ainda no topico de House Rules: eu criei regras para movimento e carga do zero, ja que todos os sistemas de carga que ja vi no D&;D ate hoje sao bem obtusos, nao que o meu tenha ficado melhor(mais sobre isso depois)."Bora mestrar!!"Agora, vou fazer um breve resumo dos personagens que formaram o grupo nessa primeira sessao:Comecamos com Taqef, um Guerreiro Humano Leal e Bom. Inicialmente o jogador queria fazer um paladino, mas digamos que a rolagem dos atributos nao contribuiu. So para voces terem uma ideia os atributos dele sao: Forca 10, Destreza 17, Inteligencia 6, Sabedoria 4, Constituicao 14, Carisma 9.Enfim, pode-se perceber que ele ate tinha um 17 para por em carisma e ser um paladino, mas acabou por fazer a escolha prudente de deixar esse numero alto em destreza, garantindo um bom bonus na Classe de Armadura.A seguir temos Dragsa, uma Magic User Meio-Elfa Neutra e Ma. Sim, neutra e Ma... Eu tive alguns problemas com isso, mas acabei deixando, so pra ver no que da quando os interesses dessa personagem ficarem contra os interesses do resto do grupo... Os atributos aqui ficaram mais bem distribuidos, com nada menor do que 9 e nada maior do que 13.Hank, outro Meio-Elfo, dessa vez um Druida Neutro e Bom. Esse foi o "sortudo" que teve dois Quatros e um Cinco. Devidamente alocados em Forca, Destreza e Inteligencia. Mas com 13 de Sabedoria e Constituicao e 15 de Carisma e eu acho que ele consegue compensar pelos outros atributos baixos.Aqui e um bom ponto para comentar outra House Rule que eu estou usando, retirada de um retro-clone de OD&D chamado Seven Voyages of Zylarthen. Essa regra e sobre o atributo da Inteligencia e diz que ele nao representa os conhecimentos do personagens, e
sim seu nivel de erudicao: livros lidos, linguas conhecidas, etc. Os conhecimentos do personagem sao os conhecimentos do jogador.Embora isso possa parecer ir contra alguns dos principios basicos do Roleplay, eu diria que vejo um uso bem pratico e excelente para essa regra: impedir jogadores de fazerem um teste de inteligencia para ver se o personagem dele sabe de uma coisa que ele nao sabe. Como, por exemplo, a maneira correta de matar um troll ou um cubo gelatinoso, ou outro monstro imune a alguma forma de dano.Continuando com os personagens temos Nana(eta nome tosco, mas, tudo bem...). Outra Magic-User, dessa vez Elfa e Neutra. Nada de especial aqui, alem de um 17, colocado em destreza para garantir uma classe de armadura melhor. Vale a pena observar que essa personagem teve uma das melhores rolagens de atributos, com apenas um 4 e todos outros acima de 9.Temos tambem o "Homem Sem Nome", um ladino meio-elfo(estao percebendo um padrao?)ainda anonimo. O jogador nao conseguiu bolar um nome para ele e eu incentivei a continuar sem mesmo, para criar uma figura meio mitica estilo Clint Eastwood mesmo. Esse foi o sortudo que teve um 18(e nenhum 4, o menor atributo foi um 7).O grupo teve ainda mais uma adicao posterior, um clerigo elfo de nivel 6. Basicamente um NPC entregue a um jogador que apareceu de ultima hora. E acabou sendo bem util para o grupo, diga-se de passagem.Acho que voces ja devem ter notado uma coisa, mas eu vou comentar mesmo assim: o grupo so tem UM humano! E todos os outros sao Elfos ou Meio-Elfos. Eu nem comentei nada. Por mim eu teria pelo menos um anao no grupo, ou quem sabe um halfling... Mas se os jogadores sao contra a diversidade racial, quem sou eu pra reclamar?So tenham certeza que eu vou arranjar um jeito de virar isso contra eles...Imagine um grupo inteiro assim...Bem, acho que por enquanto vou encerrar aqui.Uma nova sessao ja foi marcada para amanha, entao vou deixar os detalhes da aventura para uma postagem futura, com a possibilidade de eu ja colocar tudo num post so.
Recentemente eu voltei a jogar Dungeons and Dragons com frequencia, ja foram cinco sessoes seguidas com o mesmo grupo de jogadores, um recorde para meus padroes.Uma das coisas que nos, enquanto um grupo de Rpg, percebemos e a ocasional dificuldade de se manter o foco no jogo. Distracoes, conversas "off-topic", etc, sao coisas que vem naturalmente e fazem parte da diversao entre amigos, no entanto as vezes elas podem afetar o fluxo da aventura. Entao nos fomos aos poucos tomando medidas para evitar que isso aconteca.A primeira delas nem foi ideia minha, ela partiu de um dos jogadores. Ele percebeu que muita gente ficava brincando com os dados enquanto esperava a hora de fazer alguma coisa e, como consequencia, os dados ficavam mais no chao do que em cima da mesa. E assim a gente tinha que parar tudo para recolher os poliedros fujoes.A solucao encontrada foi simples: todo mundo que deixasse um dado cair perdia um ponto de vida. E, caso o mestre deixasse um dado cair, todo mundo ganhava um ponto de vida.Isso introduziu uma punicao "leve"(leve entre aspas porque personagens de nivel 1 de AD&D tem pouquissimos pontos de vida), mas eficaz. Em menos de duas sessoes o numero de dados caindo no chao reduziu drasticamente, todo mundo comecou a tomar mais cuidado e a deixar os dados quietos quando nao fossem ser usados.A outra ideia me surgiu mais recentemente: eu percebi que as vezes as conversas "off-topic" que surgiam demoravam bastante para se resolver. E os jogadores deixavam o jogo de lado, as vezes em momentos cruciais como no meio de uma batalha.Eu resolvi criar um metodo para coibir essa pratica: a partir da proxima sessao toda vez que uma fugida da partida demorar demais eu vou rolar um encontro em uma tabela de encontros aleatorios especial, e os pobres aventureiros vao ser atacados de surpresa por um monstro randomico.Ainda nao testei esse metodo, mas acho que vai funcionar, e tambem acredito que exista uma logica solida por tras dele. O mundo onde se passam as campanhas de D&D e violento e cheio de perigos, e, num lugar onde Dragoes Vermelhos podem passar voando a qualquer momento, a distracao e um pecado mortal.E mais,se voce considerar que, quando os jogadores se distraem os personagens tambem se distraem, faz sentido jogar alguma surpresa neles. Uma punicao nem tao leve assim pela falta de atencao aos perigos que os cercam.Bem, por hoje e so, ate o proximo post. Minha mais recente criacao:Sim, e um esqueleto montado num dinossauro. Eu sempre gostei de mestrar D&D. Todos os aspectos para mim sao muito divertidos, desde a preparacao, desenhar a dungeon, escolher os monstros, ate o ato em si: apresentar um mundo novo de perigos e tesouros para os personagens.Minha "approach" praticamente sempre foi o que se pode chamar de Old School. Minhas dungeons nao feitas especialmente para os personagens, eu nunca penso apenas no nivel deles ao preparar os monstros e armadilhas, muitos Save vs. Die por todo lado, etc. No entanto eu tenho um coracao mole e acabo dando uma colher
de cha para os jogadores as vezes.So que mesmo com o coracao mole minhas aventuras costumam ser letais, perigos rondam em cada esquina e a morte pode estar a uma rolagem de dados de distancia. Isso tudo contribui para uma reputacao: a fama de ser um "mestre malvado", "pilantra", "sacana", etc.Eu nao me importo muito com esses adjetivos, mas eles tem um efeito interessante na psicologia dos jogadores e na maneira como eles agem diante dos coisas que acham na Dungeon.Esse efeito e muito interessante. Pode ser descrito como um cautela excessiva, uma paranoia, um medo incontrolavel de que atras de toda porta existe um monstro muito poderoso ou uma armadilha letal... Uma analise superficial pode levar a conclusao de que esse medo e util, desejavel ate, afinal contribui para criar uma atmosfera de tensao e definitivamente deixa os jogadores mais cautelosos. Contudo existem "efeitos colaterais".Eu presenciei esses "efeitos colaterais" pessoalmente em minhas ultimas sessoes. O medo dos jogadores afasta os personagens de tudo: eles acham bau: "nao abra que tem armadilha", acham uma porta fechada "nao abra que deve ter um monstro muito forte atras", acham uma fonte de agua :"nao chega perto que tem armadilha", e assim por diante.Voce pode ate pensar :"ah, eles estao sendo espertos e cautelosos", e e isso que eles pensam, porque eu tenho a fama de ser um mestre que poe armadilhas em tudo. Mas nao e bem assim...O problema que essa atitude causa e que os jogadores nao se arriscam, eles evitam qualquer coisa incerta e, devido ao medo paranoico de armadilhas, evitam ate mesmo algumas coisas mundanas, e isso acaba afastando eles de coisas uteis e tesouros. Por exemplo: o bau estava cheio de ouro, a sala tinha um tesouro desprotegido, e a fonte? Era uma agua magica de cura.Em outras palavras: a minha reputacao afasta os jogadores de coisas colocadas na dungeon para ajudar eles. Na cabeca deles um bau nao pode estar la so para garantir um pouquinho de tesouro a mais para o grupo, uma fonte de agua nao pode ser util, "Ela tem que ser mortal porque o Max ja fez isso antes. Lembra daquela fonte de mudanca de sexo?".Enfim, mesmo que eu tente mudar minha imagem um pouco e coloque coisas boas para os jogadores na tentativa de balancear os perigos e armadilhas, minha reputacao vai afastar os jogadores delas.E esse e o grande problema: e MINHA reputacao que afasta eles. Sao os JOGADORES que tem medo. As vezes de coisas que os personagens nao teriam.Essa discrepancia entre os medos dos personagens e os medos dos jogadores foi o que me fez pensar a respeito disso tudo. Eu ainda nao achei um solucao, um equilibrio, um meio de mostrar para os jogadores que algumas das coisas que reluzem sao ouro, sem ter que amolecer demais minhas dungeons.Por enquanto a atitude que mostrou melhores resultados foi conversar com o pessoal, e explicar para eles que eles passaram reto por alguns tesouros.Outro metodo e introduzir NPCs que conhecem a dungeon melhor e contam para os jogadores o que eles perderam(eu
fiz isso com a fonte de cura: depois da aventura eles foram consultar um mago local que mostrou um mapa para eles que indicava a fonte que eles acharam como sendo uma fonte magica de cura).Bem, por hoje e so, ate a proxima postagem com mais divagacoes rpgisticas.