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Vida & Psicologia. Ja teve solidao ou vergonha? Motivo? O que isto significa? O que e o bloqueio ou orgulho psicologico ou ego? (diferentes? para os universitarios, psicologos, e doutores...). A alegria e melhor que a tristeza? Por que? De exemplos... Pode a tristeza ou melancolia ser superior a alegria no contexto espiritual? Sao relativos tb? O que e fantasia ou fantastico? O que e livre arbitrio e liberdade e independencia existencial? O que e subconsciente e inconsciente? Se comunicam? O que fazer e deixar de fazer? Qual a diferenca entre a priori e a posteriori? Como funciona a experiencia, e o metodo tentativa-erro? Existe sorte? (qual tipo?). O medo e ruim mesmo? (aos psicologos). Medo ou trauma e um susto ou uma advertencia? E existencia? Qual a origem da sexualidade? Orgao, pensamento, ou espiritual? O que e interpenetracao de papeis ou funcoes? (aos doutores e psicologos). Qdo comeca o threshold (limiar)? De que? O que acontece? Por que os psicologos sao ainda mal vistos? (aos doutores). Eles aconselham, predizem, apontam, e curao? Por que muitos casamentos sao entre engenheiros e psicologas? (problemas, solucoes, ou troca de experiencias?). Por que os psicologos nao publicam uma tese de suas infelicidades, desaventuras, e erros, por assim dizer, uma auto-analise profissional media, do arquetipo de sua classe, inclusive sexual, e ate o conceito de provocacao, sucesso e desafio, se e que nao existe esta tese no Brasil? (O autor ecletico solicita a Dra. Marta Suplicy para entrar nesta discussao, sem se humilhar, e sem humilhar e claro!!). Seu ex-marido ja foi ao fono, e o Supla e homo, hetero ou bi? Por que esconder para alguns? Por que os psicologos estao ainda muito longe de assumir grandes postos de comando em Politica? (resposta plausivel, mas ainda vale, Tb para a Srta Suplicy). Por que a religiao ainda e vulneravel dentro da pscicologia? Qual a diferenca entre o fixo e o imutavel? O que significa livre-arbitrio? Como ele age? (para os universitarios e doutores). Por que para uns e gde e outros pequeno? Qual a diferenca entre livre arbitrio e independencia? Qual a diferenca entre felicidade e sabedoria? (diferentes? para os universitarios e doutores...). O que e imperfeicao, afinidade moral, e intimidade (e ate o conceito de AM - Apoio Moral ou Afinidade Moral)? E quem escreve e fala errado?. E mais errado de quem escreve certo? Existe o fenomeno Cebolinha, do Mauricio de Souza? E os catedraticos, como se encaixam? E o feio no bonito, e vice-versa, existe? Gde mito ainda? Qual o mito do super-heroi? E do anao? Todos nos temos um pouco de anao? Por que? (como entra nesta definicao? para os universitarios e doutores...). Quantos % dos homens tem o complexo de anao espiritual? O que e isto? O que ser normal, e anormal, relativos? E o glamouroso e o pifio? (O que dizer?!). O que e humilhacao, protesto e revolta, arrependimento no bom sentido? O que e complexo de decencia e dignidade? O que e ser paciente? E o oposto de hiperatividade? (aos psicologos e psiquiatras). Qual o melhor? Exemplos de
objetos que se encaixam sao parafuso e rosca, e N e fechadura? E no imaginario ou ID? O que e psicodelia? E exotico? E o oposto de simplicidade? O que se pensa antes de dormir? O que e alimentacao ou emulacao psiquica? E presente ou satisfacao psiquica? O que e pudor? O pudor ou vergonha e um entrave psiquico ou um sinal de protecao ou um sinal de seguranca psicologica? O que e frescura, na linguagem teen? O que e inseguranca, e determinacao? Como um livro se torna best-seller? O que e amor, e sentimentalismo? Ha varios tipos? O que e paixao, amor, e simpatia? (aos psicologos). Qual a diferenca entre amor e prazer? Sexo e pornografia (sexo virtual), e virgindade na adolescencia: tabu ou devaneios precipitados? Qual a origem do sexo? Orgao, cerebro ou mente? Sexo D+ e D-: como manter o equilibrio e o sociavel? Depois do prazer vem a recaida e a dor? Qual a diferenca entre obsessao e noia? (Aos psiquiatras). E a teoria da ideias inatas que vem as criancas? Existe o conceito de PM no ser humano Patrimonio Moral aquela que explicaria as diferencas entre a qualidade de vida dos seres humanos, nao so de inteligenica, mas tb de saude fisica e mental? Qual a diferenca entre RO (Receber Ordem) e TC (Tomar Conhecimento)? E problema que espia ou xereta demais os outros? E verdade que nossoa atos dia a dia vendem uma imagem, ou que a natureza e mensuravel? Qual a diferenca entre antigo, fora de moda e tradicao? E importante te-los? E se perdem tao facil assim? Coragem e medo tem a ver com possessao e submissao? Qual a diferenca entre querer aparecer, se expor muito e se manter escondido? Qual a diferenca entre ser recatado (introvertido) e extravagante (extrovertido)? E se precaver e se adaptar? E ousadia e parcimonia? A virtude (bem) vale mais que a malediciencia? E estes comportamentos trazem saude e doenca? Qual a diferenca entre espontaneo e forcado? O que a diferenca entre arquetipos ou subconsciente coletivo e IP (Imaginario Popular). O que e seguranca psicologica? O homem controla sua vida ou e controlado, ou meio a meio, como? Por que o estado psiquico do homem muda lentamente com o tempo? Quer dizer que ha uma inercia psicologica em nos, por nos, ligada a semelhantes e a adversarios? Qual a diferenca entre um defeito do comportamento e o desiquilibro de um ato? E o mito do genio, de si, por outro, ou dadiva? Qual a diferenca entre os devaneios ou fantasias do homem medio e da mulher media? O que e tentacao? O que e retificar ou limitar um comportamento? Frase para a toda a vida adulta: Teens Ja tomaram juizo? E, me conte, que gosto tem? Ja cheiraram coca...tem o mesmo cheiro da pepsi.
definitivamente os indianos ainda tem muito o que aprender... como alguem disse hoje no twitter, star wars esta para o george lucas como final fantasy VII esta para a square enix. eles vao sugar essas propriedades ate o fim dos tempos. Eeprovando que nao basta ter muito dinheiro, pois a pessoa sempre vai querer mais, george lucas ataca novamente.depois de edicoes especiais, onde ate colocou o hayden christensen (RIDICULO) como fantasma em o retorno de Jedi, mostrando que o gorge lucas de fato caducou foda, agora e anunciado o relancamento nos cinemas de TODOS os filmes de star wars, so que em 3D.logicamente os filmes estao sendo convertidos para o 3D, e pra nao ficar um trabalho porco, ao inves dos filmes serem lancados todos de uma vez, estreara um episodio por ano, comecando pelo horrendo a ameaca fantasma, comecando em 2012.eu so me animo em assistir la por 2016, quando deve estrear episodio IV: uma nova esperanca. ai sim! te la, o negocio e ficar com as versoes em blu-ray de todos os filmes, que deve ser lancado no ano que vem.eu sei que deveria estar animado com essa noticia, mas sei la. star wars ta comecando a dar no saco. nada novo e REALMENTE BOM e lancado, e isso desanima. eria muito pedir pro george lucas deixar outras pessoas produzirem filmes no universo do star wars? aposto que sairiam coisas epicas. talvez seja um pouco tarde demais, amigos, mas a fox ta tentando se redimir. SE VAI CONSEGUIR eu nao sei, mas tai uma boa noticia praqueles que nao viram o piloto de the walking dead do jeito que ele foi exibido la fora, com 15 minutos a mais do que foi exibido por aqui: essa edicao, chamada por aqui de directors cut, vai ao ar hoje a noite. ;)nao, nao e reprise daquelas que a gente nao ve os episodios novos, a serie acabou semana passada foram, mesmo, apenas seis episodios e agora so volta em outubro do ano que vem. ou seja, a fox devera reexibir todos os episodios mais uma vez, pra todo mundo ficar feliz.isso, e claro, se nao mudarem os horarios no meio da brincadeira... comecaram cedo num dia sem avisar, semana passada o episodio comecou 30mins depois (mas pelo menos tava na grade)... nao e facil. mas enfim, ne?entao se liga, se for o caso: fox, 20h e fox HD,22h (horario de manaus) em 19 de janeiro de 2013, ahmed dogan, lider do movimento pelos direitos e pela liberdade da bulgaria, escapou de uma tentativa de assassinato. de acordo com a agencia france presse, a arma do homem que subiu ao palco e investiu contra dogan, de 58 anos, em um discurso em sofia, falhou a queima-roupa. o agressor foi identificado como kktay yenimehmedov, um turco que ja havia sido preso por posse de drogas, roubos e vandalismo. Diante do espetacular desempenho da cidade de Xangai no Pisa, escrevi sobre as maes chinesas. Citei a sino-americana Amy Chua, para quem o metodo consiste na disciplina rigida, imposta por meio da vara de marmelo e
do foco obsessivo nos assuntos da escola. Isso tudo sob o manto de uma tradicao confucionista que da autoridade aos pais e valoriza a educacao. Como me escreveu uma leitora sino-brasileira, eis "a regra que chineses tem adotado desde sempre: exigir o maximo de si e dos filhos. E dormir tranquilos, certos de haver feito o melhor". Larry Wolif, judeu americano, comentou uma versao preliminar: "Comparados aos chineses, os alunos judeus sao igualmente bons no SAT (uma prova equivalente ao nosso Enem) e muito melhores em criatividade. As familias judias sao muito centradas nas criancas - fazem delas o centro de afeto e atencao (por exemplo, gastos elevados em bar mitzvah, festas, acampamentos, viagens etc.). Alem disso, tal como os chineses, tem expectativas muito elevadas em relacao aos filhos. Contudo, expressam tais pressoes de forma mais sutil e afetiva, reconhecendo que ha outras aptidoes que vao alem das academicas"No embalo do sucesso de Chua, o jornal The Jewish Week dedica um longo artigo comentando varios livros sobre maes judias. No estilo judeu, em vez da vara de marmelo, ha um toque de chantagem emocional: "Meu filhinho adorado, sua mae vai ficar muito infeliz se voce nao for o primeiro" Para elas, funciona melhor um metodo gentil, sem ameacas nem violencias. E mais sub-repticio, usando culpa ou despejando afeto nas criancas. Para que ameacas? As maes chinesas insistem mais em obediencia, as judias encorajam a argumentacao, seguindo a tradicao judaica de discutir tudo. Em sociedades modernas e confusas, a dialetica da discussao e preciosa. Ha tambem a veneracao pelos livros, sempre comprados, mostrados e lidos pelos proprios pais.Seja qual for a explicacao, a formula vem dando certo. A populacao judaica mal chega a 14 milhoes. E mais ou menos como a cidade de Sao Paulo. Soma 0,2% da populacao mundial. Nao obstante, 128 Premios Nobel foram para judeus, correspondendo a aproximadamente 20% de todos os premiados.Como hoje as teorias geneticas de superioridade ou inferioridade estao desacreditadas, e preciso buscar outras causas. O conjunto de caracteristicas associadas a valores, cultura, disciplina e habitos mentais e o candidato mais forte. Tudo indica que a obsessao judia pela escola tenha um papel enorme. Mas, claramente, empurrar os filhos para os livros nao basta. A pobreza cultural puxa para tras. Os proprios judeus que viviam no mundo arabe e migraram para Israel obtem resultados notavelmente inferiores na escola, comparados aos originarios da Europa, que ja vieram bem mais educados. E nos com essa discussao? Na verdade, temos muito que aprender com ela. Nao entremos aqui nas controversias. Basta constatar que tanto a disciplina rigorosa quanto a chantagem emocional produzem.O problema com nossas familias e que nao usamos nem um nem o outro metodo. Sera por isso que o esforco e tao pouco e os resultados tao parcos? A forca do afeto no metodo judeu parece mais proxima da nossa tradicao cultural. Alias, se os palestinos estao aprendendo com os seus vizinhos israelenses a valorizar mais a educacao, por que nao podemos fazer o mesmo? Durante uma viagem a China, um leitor sino-brasileiro foi convidado a falar em
uma escola. "Tanto professores quanto alunos ficaram chocados com a enorme diferenca de horas dedicadas a aulas e atividades curriculares. E com o contraste na dedicacao e participacao dos pais na vida estudantil." Nao obstante, meu ensaio anterior causou indignacao em alguns pais brasileiros. Imagino que, para eles, o esforco de desligar a televisao para que os filhos estudem seja descomunal ou, pior, sem sentido.(Claudio de Moura Castro, revista "Veja")
se ha uma caracteristica marcante da raca humana, alem da nossa habilidade natural de nao se dar bem uns com os outros, e o dom da criatividade. duvido muito que um ser de outro mundo fosse capaz de escrever pecas de teatro, compor musicas que ficam presas nas nossas cabecas meses apos termos ouvido-as pela primeira vez, ou descobrir como equilibrar um salario minimo ate o fim do mes.e a humanidade mostrou essa criatividade ao longo de sua breve existencia nesse planeta.os nossos ancestrais primordiais combinaram pedras afiadas, cipos e paus e inventaram ferramentas que os permitiram pela primeira vez quebrar as cabecas de seus semelhantes. nos tempos mais modernos, o homem misturou polvora e ferro e criou as armas de fogo, excelentes ferramentas para acabar com discussoes.mais recentemente, o homem uniu computadores atraves de cabos e protocolos de comunicacao e descobriu uma forma revolucionaria de receber pornografia de graca em casa. nao precisa ser um genio pra perceber que a criatividade humana foi a ferramenta que nos permitiu ser algo alem de macacos jogando coco uns nos outros.criatividade e um privilegio de qualidade divina. e nao ha um grupo mais criativo neste universo do que os jogadores de videogame. por um motivo simples:basta entregar um jogo qualquer na mao de um moleque de 13 anos, em menos de uma hora ele jurara que existem ao menos 3 vezes mais fases do que realmente ha no jogo.xeu explicar melhor.todas as pessoas que tem mais ou menos a minha faixa etaria, ou seja, que cresceram e amaram os mesmos jogos eletronicos que eu, devem conhecer estas fabulas a que me refiro. promessas de segredos escondidos, profecias sobre mundos nunca antes explorados, lendas de misterios que esperavam por voce.parece muito importante, a despeito do fato de que na verdade nao era nem um pouco. estou falando aqui daquilo que aconteceu com todos aqui, em algum momento de suas vidas, se voce possuiu um videogame: seu primo/amigo de sala/vizinho chegava pra voce e contava algo sobre alguma area secreta em um jogo qualquer, e a partir dai voce deixava de ser um mero jogador de videogame, mas se tornava um verdadeiro desbravador.todos aqui tiveram experiencias do tipo, de ter ouvido sobre uma suposta fase secreta/item escondido/personagem oculto no seu jogo preferido. tais misterios nao eram como os de outrora, que eram confessados no leito de morte de um explorador moribundo, mas por um moleque cujo primo tem um amigo que pegou uma revista americana emprestada do vizinho, e que a tal revista explicava todos os passos de como atingir o eldorado eletronico.e nos, claro, caiamos como patinhos. toda vez. e passavamos boa parte de nossas infancias procurando os tais locais misteriosos.e e disso que esse post fala: das lendas mentirosas e dos sonhos destruidos quando descobriamos que nao havia area secretissima porra nenhuma. algumas vezes a verdade era mais cruel; o amigo do primo do irmao do menino da escola nem existia!a fase na nuvemessa ai esteve nos meus sonhos e pesadelos por quase 5 anos.desde a epoca em que eu nao tinha videogame, eu
ja venerava super mario world. o jogo era (e) sensacional, algo sem precedente no mundo eletronico, e acredite, quando voce e apenas uma crianca o jogo e muito dificil.entao. um belo dia, eu e um vizinho discutiamos sobre quem havia aberto mais fases no jogo. falei, orgulhoso, que tinha quase todas as 96 fases destravadas no meu cartucho de mario.o garoto soltou, com um ar de desdem, que duvidava que eu tivesse aberto a fase na nuvem. perguntei, intrigado, que fase e essa?. ele tomou o controle da minha mao e levou meu mario pixelizado ate o segundo mundo, voce pode ver na imagem ai em cima. ta vendo essa nuvenzinha no meio do oceano? entao. o cara jurava que tinha uma fase ai.e desnecessario dizer que eu passei boa parte da minha infancia em donut plains, o segundo mundo de mario, tentando achar a passagem que me levaria pra fase na nuvem.a banheira do hondalendas videogamisticas envolvendo partes do cenario que sao supostamente interativas com o jogador sao mais numerosas que a quantidade de pessoas que participam do irritante habito de se referir a 9:30 da noite como vinte e uma e trinta, mas a banheira do honda era a mais proeminente.eu particularmente fui completamente viciado em street fighter. eu devo ter jogado street fighter praticamente todos os dias desde que ganhara um cartucho japones de uma tia (que a epoca possuia uma locadora de videogames).supostamente, havia uma combinacao secreta que, se executada corretamente, no tempo certinho, permitia ao honda pular dentro da banheira no fundo do cenario, ou algo do tipo. vale lembrar nesse ponto que as lendas tinham muitas micro-variacoes, mas a ideia principal era sempre a mesma.certo dia, quando ouvi a historia, passei horas jogando street fighter so pra ver se o negocio era verdade a lenda tinha feito mais uma vitima. imagino que pelo menos uns cinquenta mil controles de snes foram destruidos por jogadores frustrados ao perceber que a banheira do honda era tao inacessivel pro avantajado lutador de sumo como portas, corredores e outras passagens estreitas.a triforcetenho certeza que quando leram os primeiros paragrafos do post, muitos se perguntaram se eu ia falar sobre a lendaria triforce em zelda the ocarina of time.nao e pra menos; a lenda da triforce era mais notoria que palaqueta, o bebado que passa o dia inteiro la no centro da cidade gritando contra semaforos e pedras. de longe a lenda mais bem trabalhada, a historia da triforce envolvia ate mesmo, pasmem, a suposta participacao da propria nintendo!a lenda, ou ao menos a variacao que ouvi, era a seguinte: um programador que trabalhou na equipe de de producao de ocarina of time fez, sozinho, um JOGO INTEIRO e escondeu o tal jogo, ou ao menos a passagem para ele, num artefato conhecido por gamers no mundo inteiro como triforce.o tal programador teria morrido (e o contador da lenda sempre enfatizava o drama do cara, dando-o pestilencias como hemorroidas cancerigenas ou tuberculepra leucemica, porque afinal de contas todos tinhamos 13-14 anos e nomes complicados davam credibilidade a historia) e o segredo
do jogo escondido foi levado junto pra cova.a nintendo ouviu o boato sobre o tal jogo secreto, e queria descobrir onde ele se escondia, para poder aproveitar e honrar o trabalho do programador, lancando o jogo no mercado. obviamente a nintendo nao ia fazer algo inteligente, barato e rapido como, digamos, abrir o codigo fonte do jogo e localizar a anomalia. nao, nao. ao inves disso, a empresa resolveu pagar CINQUENTA MIL DOLARES pra qualquer jogador que encontrasse a triforce, tirasse uma foto da tela da TV e mandasse pra eles.essa lenda afetou a vida de muita gente. amigos antes felizes e sorridentes viraram nada alem de uma sombra do que eram antes, de tao obcecados estavam em encontrar a tal triforce e filar os cinquenta mil paus. tinha neguinho fazendo ate planos pro dinheiro, e nao tou inventando. era uma parada semi-deprimente (nao totalmente deprimente porque, em retrospecto, os caras eram otarios mesmo e mereciam sofrer pela ingenuidade).quando majoras mask, a continuacao de ocarina of time, foi lancado, a lenda morreu. os boateiros de plantao ainda lancaram mao de uma ultima tentativa de manter a saga viva, ou seja, deram uma especie de patch na lorota: eis que de repente, descobre-se o sobrenome do tal programador morto era justamente MAJORA, e que o novo jogo era exatamente o mundo secreto atras da triforce! como se pode ver, o engodo e realmente notavel. a lenda da triforce foi a unica mentira que conheco que passou ate por update.o combo de 99 hits do subzeroesse nao podia faltar, pois foi uma das lendas que mais ouvi na epoca gloriosa do snes. muitos clamavam ter alcancado o tal combo, outros diziam ter testemunhado a tal sequencia, e um numero equivalente alegava ter parentes que conseguiram acertar a combinacao que fazia o subzero desferir exatas noventa e nove porradas no seu inimigo.o combo de 99 hits virou uma especie de nirvana dos videogames, um estado de espirito que apenas os mais iluminados poderiam alcancar. ate o grupo dos grandes mestres do mortal kombat (que era composto de malucos mais ou menos dois anos mais velhos que o resto da turma e que dominavam tecnicas milenares dos jogos de luta como cobrir o controle com a camisa pra facilitar o desenvolvimento dos golpes) foi pego de surpresa com o boato.junior a.k.a. cabeca, o lider nao-oficial daquela patota de pre-adolescentes que controlava as partidas de mk com punhos de ferro e camisas de campanhas politicas, foi um dos primeiros a comprar a briga contra a lenda. o moleque passou MESES jogando mk3, e apos muito tempo sem noticias sobre ter conseguido ou nao o tal combo, foi obrigado a inventar as proprias mentiras.segundo ele, uma vez ele QUASE conseguiu soltar o tal combo, mas faltou energia na hora h. quando essa lorota se tornou velha, ele passou a alegar que tinha conseguido, e que tinha dado pause no jogo (usando um cheat code que permitia pausar partidas de mk3, o que realmente existe) mas ai a mae dele nao deixou ele sair de casa pra dar as
boas novas pros amigos. como ele tava com medo de deixar o videogame ligado por muito tempo e assim derreter o aparelho, acabou desligando-o.eu tenho minhas suspeitas a respeito dessa lenda. imagino que alguem tenha visto killer instinct pela primeira vez e achado que se tratava de um outro jogo como, digamos, uma versao nova de mk (a confusao entre jogos era um fenomeno muito comum). havia um personagem em ki, o cinder, que quando era azul parecia ser feito inteiramente de gelo. alguem viu o jogo de luta, o personagem de gelo e aqueles combos brutais que eram o carro chefe de killer instinct, e pronto. Surgiu uma lenda que, se minha teoria esta correta, foi mais um engano do que uma mentira proposital.pular por cima da bandeirinha do final da fase em super mario brosessa era daquelas lendas sem conclusao bem definida, cada moleque que a repassava adicionava suas proprias fantasias a ela.rezava a fabula que seria possivel pular por cima da bandeira que marcava o final de uma fase em super mario bros. o resultado da manobra? como expliquei, nao havia um canon definitivo alguns diziam que voce ganhava 99 vidas no ato.outros juravam que a peripecia dava ao mario poderes da florzinha magica permanentemente (e talvez por isso esta imagem mostre o Mario vermelho e branco).houve tambem as historias de que pular o mastro te levava a uma warp zone que podia selecionar qualquer fases individual do jogo.esta lenda nao capturou minha atencao por muito tempo. eu havia jogando SMB por tempo o suficiente pra ter me tornado perfeitamente familiarizado com o fato de que era impossivel pular por cima do mastro da bandeira.nao que eu nao tenha tentado assim que voce nota que a altura em que voce toca a bandeira e diretamente proporcional ao numero de pontos que voce ganha, o salto logico e o que acontece se eu passar POR CIMA da bandeira? obviamente, e impossivel.anos mais tarde eu acabo fazendo isso em new super mario bros pro ds (que e da minha sobrinha, vale ressaltar):trata-se de um bug. se nao me falha a memoria, passei rodopiando e pulando com o power up do casco azul, e por algum motivo isso nao desencadeou a programacao do jogo que ativa o sistema de colisao entre o mario e o mastro, terminando a fase.quando isso aconteceu, eu lembrei IMEDIATAMENTE da antiga lenda. saquei o celular, tirei essa foto, e o arquivo .jpg ficou perdido no meu HD por literalmente MESES. finalmente tenho um uso pra ela.a base secreta em goldeneye esta aqui foi uma das lendas que mais capturou minha atencao na epoca. eu vivia jogando goldeneye no modo multiplayer com os amigos e o nintendo 64 foi o videogame que eu mais gostei na historia.alias, voces lembram da rivalidade entre fas de goldeneye e fas de turok? cada grupo alegando que o multiplayer de seu jogo favorito era melhor?haha, fazia anos que eu nao parava pra pensar nisso. entao. dizia esta lenda que havia uma base secreta no jogo que podia ser vista da fase da