MERGULHE NOVAMENTEE TENTE VER,SEM AJUDA DE SUA CRIANCA INTERIORONDE ESTA O DETALHEMOSTRADO ACIMA.RICARDO garopaba BLAUTH veja texto sobre esta postagem no meu blog"Cronicas E Textos" clicando na coluna ao lado Ninguem pode voltar e criar um novo inicio, mas todo mundo pode comecar hoje e criar um novo final.Voltar e tentar criar um novo inicio ou criar um novo final?Que final eu dou pra essa historia?!Eis, a questao:Nunca estive tao confusa e dividida.... Viver num mundo moderno, permeado por avancos tecnologicos, nos propicia experiencias positivas e negativas. E bem verdade, que muitos desses avancos respondem as necessidades imediatas do homem, por exemplo, necessidades de comunicacao, de transportes, no transito, na seguranca, enfim, em todos os aspectos relativos a vida em sociedade.Nesse sentido, pode-se dizer que a tecnologia tornou-se uma aliada do homem possibilitando vantagens antes inimaginaveis, dentre as quais, tornando os sistemas de informacoes e de comunicacao cada vez mais eficazes; facilitando acessos, fator que pode contribuir com melhorias nas relacoes humanas.Ainda, em relacao aos aspectos positivos, pode-se dizer que na area das deficiencias fisicas e sensoriais, equipamentos de ultima geracao tem sido criados, com o intuito de viabilizar uma vida normal, seja em relacao a locomocao, ou a interacao com o meio fisico e social. Esses beneficios tornam as propostas de inclusao social, cada vez mais eficazes.Por outro lado, assim como os avancos propiciaram essas melhorias, tambem repercutiram em situacoes negativas, especialmente, quando tornou o homem cada vez mais dependente de novos avancos. E nao e so isso, provocou o surgimento de novas doencas, que vao desde o stress ate aos vicios em jogos, consumismos desnecessarios, etc.Essa problematica requer intervencao adequada, no sentido de encontrar um ponto de equilibrio no uso da tecnologia, para que nao se torne prejudicial as relacoes sociais, as outras formas de aprendizagem. Usando como exemplo, o vicio em jogos world of warcraft, pode-se afirmar que as horas que o viciado fica em frente ao computador ocasiona em perdas na socializacao, alem de afetar o psicologico em geral, pelo nivel alto de stress provocado durante o jogo.E nesse sentido, que se defende a necessidade de cada vez mais pais e educadores procurarem informacoes e capacitacoes em tecnologia, para que adquiram conhecimentos nessa area e assim possam intervir junto a seus filhos ou alunos, orientando-os sobre a maneira correta de lidar com esses instrumentos da tecnologia.(FRANCINETE LOBATO) Meus dias tem se resumido em trabalho, ah! preciso torna-los bastantes divertidos. Ter prazer no que fazemos e o passo inicial para a motivacao (ja diziam os teoricos da afetividade - Wallon, Piaget ... )!!! Nao importa a jornada de 12, 13, (...) 18 horas (!!!)... Com prazer, nem nos sentimos cansados... Trabalhar tantas horas assim?! Tambem, multiplas funcoes ... mae, 'administradora do lar' (rs), pedagoga, professora, algumas (muitas!) consultorias pedagogicas, e agora na Politica(!). Que tempo me sobra?! Meus amigos tem reclamado (principalmente o trio inf...). To com saudade de voces amigas! Mas, agora nao me restam nem os sabados... Depois que adoeci, muitas aulas pra repor. Mas, fiquei 'quebrada' se nao fosse minha amiga e o meu ex me