Pen Driver Kingston 4 GB.Diversas cores.Apenas: R$ 31,00Pen Drive Kingston 8 GB.Apenas R$ 55,00 Pen Drive Multilaser 2GB.Apenas: R$ 26,00 Mildredy Ventorin Barbosa 06004194Vivenciamos um mundo em que a arte e cultura tornaram-se produtos vendaveis por uma sociedade de consumo que nao se sacia apenas com bens materiais. Cria-se, em larga escala, uma falsa diversidade de cultura que incita o individuo a consumir cada vez mais, acreditando ser necessario e essencial o acumulo de informacao que supostamente deveriam transmitir conhecimento.Toda essa cultura transmitida pelas midias proporciona ao consumidor um espaco de fuga, no qual ele podera vivenciar aquilo que nao e possivel em vida real, como podemos notar no cinema. O padrao utilizado e sempre a mesma, oferece-se ao espectador uma historia, um cenario e personagens que nao existem e a publicidade faz o seu papel ao vender mais filme inovador.Esta industria de consumo e resignificada na internet - elogiada por muitos por ser um ambiente que agrega todas as midias utilizando as informacoes como produtos consumiveis para usuarios insaciaveis na busca de um conhecimento que supostamente e para todos. Engano pensar que todas as informacoes contidas nessa plataforma serao assimiladas e compreendias por qualquer um, uma vez que diversos fatores influenciam na sua compreensao: a formacao escolar, o excesso e repeticao de conteudo ao qual somos submetidos e ate mesmo a falta de conteudo das mesmas, pois sao produzidas para vender e nao para intelectualizar. Do mesmo modo que o cinema, a internet tambem apresenta ao usuario um mundo virtual cheio de possibilidades de ser quem ele gostaria de ser. O individuo penetra nesse universo, o utiliza para se afirmar como eu, comeca a frequentar comunidades e grupos virtuais e obtem o reconhecimento dos demais para finalmente se reconhecer como e por intermedio de outros. Os meios tecnologicos o proporcionam identidade, identificacao dentro de uma ou varias tribos e relacionamentos sociais. O usuario torna-se signo do que e, pois assim se mantera sempre vivo em forma de conhecimento e informacao; e acaba por trazer para si as maquinas e ambientes virtuais como proteses agregadas ao seu corpo que o auxiliam neste processo de identificacao. O usuario passa a funcionar pelo aparato, sem se dar conta torna-se escravo deste e das informacoes que ali estao contidas, uma vez que quanto maior for o seu nivel de interacao com o ambiente, mais reconhecimento como ser ele tera.O individuo rende-se ao consumismo de cultura e produtos como uma forma de vivencia social e diversao; nao e mais possivel pensar em uma forma de lazer que nao seja devorado por este ser sedento de informacoes vazias que o incitam a consumir cada vez mais. Renato A. O. Batata 06006656 E comum, nos dias de hoje, encontrar em publicacoes de diferentes naturezas certa consagracao do advento das novas tecnologias digitais, principalmente, do computador e suas conexoes em rede. Muitas publicacoes observam que agora, mais do que nunca, o acesso a informacao e, consequentemente, ao conhecimento esta facilitado. De fato, a internet se mostrou um grande depositorio de informacoes das mais diversas. Como relata Paulo Serra, em