Saudacoes da cripta a todos! Hoje se inicia uma nova era. A era do Mestre Walla no mundo dos quadrinhos! Nao que isso seja grande coisa, nao que eu tenha qualquer talento para desenhar, mas com algum esforco e um ferramenta chamada PIXTON, acho que serei capaz de arrancar algumas risadas semanais daqueles que se atreverem a ler. E ninguem melhor para estrelar a serie do que o Mentor, um dos NPCs iconicos de Brave (estou preparando um post sobre ele). Imagem provisoriaAntes de mais nada, venho agradecer pelas 100.000 visualizacoes que este blog teve ao longo de seus seis anos de existencia. Uma marca singela para alguns, mas um grande orgulho para mim, principalmente considerando os quase dois anos sem nenhuma postagem. Mas enfim, como prometido, o gigantesco post sobre o funcionamento das tendencias em Brave. E certo que nada do que consta aqui e novidade, mas acho que vale uma olhada, principalmente na mecanica apresentada no final. Boa leitura._________________________________________________________________________________TENDENCIAMilharesde anos atras, o deus da justica Solaris e o deus da morte Skorne seenfrentaram numa batalha epica que abalou a propria estrutura do cosmos. Nessabatalha, um pequeno fragmento da armadura de Solaris se desprendeu e caiu nasuperficie de Brave. Por muitos seculos, o fragmento foi reverenciado pelosmortais e foi objeto de constantes guerras e conflitos pela sua posse. E ditoque este artefato e tao puro e poderoso que qualquer mortal que nao seja dignosera consumido em chamas apenas ao toca-lo, e mesmo aqueles de coracao eespirito exaltados nao sao capazes de segura-lo por mais do que um breve momento.- Alvor, Sumo-Sacerdote do Templo de Solaris...Nomundo de BRAVE e nos Planos que o cercam, Bem, Mal, Ordem e Caos nao sao apenasconceitos filosoficos, sao forcas reais e tangiveis, que moldam a existencia dedeuses e mortais.DefinicaoEmtermos gerais, a tendencia (tambem chamada de alinhamento), e a linha querepresenta o comportamento etico e moral de uma criatura ou sociedade (sejampersonagens dos jogadores, personagens do Mestre ou monstros), suas crencas,aspiracoes e personalidade. Maniqueismo: Maniqueismo e, numa rapida analise, acrenca maior em forcas opostas, universais eabsolutas. Neste caso, essas forcas sao o Bem e o Mal, a Ordem e o Caos. Nessecontexto, um personagem Bondoso e sempre Bondoso, e um personagem Maligno e sempre Maligno,independentemente das suas crencas, motivacoes e do contexto no qual eles estaoinseridos. Um assassino nunca podera ser Bondoso, pois assassinato e sempre consideradoum ato Maligno, mesmo que o personagem esteja fazendo justica ou a servico deum Bem maior. Um elfo que e indiferente com todos, exceto com outros elfos, eNeutro, mesmo que se considere Bondoso, pois o Bem maior visa a todos,independentemente de sua raca. Embora esse conceito maniqueista nao sejacondizente com o mundo real, isso ajuda a manter as coisas mais simples nomundo de jogo.Proposito em JogoAtendencia e uma constante no cenario de campanha de BRAVE. Todas as criaturas apossuem de alguma forma (e ate mesmo alguns itens e locais), contudo, ela e umaforca passiva, pois uma criatura nao pode usa-la ativamente para fazer algo. Emtermos praticos, a tendencia serve como uma ferramenta para auxiliar nainterpretacao dos personagens e desenvolver a sua