Criar uma classe com um construtor default que imprima uma mensagem. Criar um objeto desta classe.Na pagina 67 explica que o construtor default. Li tambem http://www.guj.com.br/posts/list/29622.java o que o participante sergiolpf explicou sobre construtores.Postei aqui a primeira versao do exercicio = http://pastebin.com/f2d30739 .Com um pouco mais de estudo pude limpar e deixar a segunda versao do exercicio assim = http://pastebin.com/f4deba253 .Resta saber se e isso mesmo. Adicionar um construtor sobrecarregado ao exercicio 1 que receba uma string como argumento e imprima uma mensagem com essa string. Criar um objeto dessa classe.Na apostila nao fala sobre sobrecarga de construtor, na pagina 68 explica como um construtor invoca outro construtor. Pede que leia sobre JavaBean, nas pesquisas li aqui = http://www.dsc.ufcg.edu.br/~jacques/cursos/map/html/comp/jb.htmNao consegui entender muita coisa.Um artigo um pouco mais claro foi esse = http://www2.unoeste.br/~aglae/ling_pro/java_polimorfismo.htm, complementado por este = http://www2.unoeste.br/~aglae/ling_pro/java_exemplos.htm#sobrecarga_de_metodos mas como eu nao consegui roda-lo, nao entendi a logica completamente.Busquei ainda aqui = http://www.guj.com.br/posts/list/29622.java.Li coisas importantes aqui = http://www.devmedia.com.br/articles/viewcomp.asp?comp=4692Mas o que realmente vale a explicacao e essa apostila = novatec.com.br/livros/java2/capitulo8575220217.pdfVale a leitura tambem deste = http://www.jeebrasil.com.br/mostrar/72O resultado final foi assim = http://pastebin.com/f58e73307 Fazer um programa que leia dois numeros x e y, e calcule a potencia de x, onde tanto x quanto y podem ser positivos, negativos ou zero.Bastou pesquisar aqui para saber do metodo pow da classe MathAssim o exercicio 2 ficou http://pastebin.com/f7df6aa3eMas depois resolvemos fazer com laco assim exercicio 2 a http://pastebin.com/f4343b4d4Para mostra-lo de forma mais limpa assim exercicio 2 http://pastebin.com/f1cd4bb5a /*Faca um programa que use as caracteristicas do comando switch *para calcular o preco de um automovel com diversos tipos de opcionais. *Considere que o automovel e vendido em cinco categorias distintas *(numeradas de um a cinco), onde cada categoria inclui *todos os opcionais da categoria imediatamente inferior (a de numero menor). *A entrada do programa corresponde a categoria do automovel cujo preco sera calculado. *//*Voce deve fazer o programa de tal maneira que, ao alterar-se o *preco dos opcionais de uma categoria, so seja necessario alterar no *programa o trecho de codigo relacionado com os opcionais desta categoria, *isto e, nao se deve ter de alterar os trechos de codigo associados *com o preco das categorias superiores a ela * Isso significa dizer que precisamos ter as classes carro, opcional e a classe categoria, de modo que use metodos para alterar o preco de cada opcional do carro...Mas isso depois faremos, o exercicio 3 e este http://pastebin.com/f6346a589 Fazer um programa que imprima os n primeiros numeros primos, sendo n lido.Esse foi um pouco mais rapido pois quando fui fazer as pesquisas sobre o conceito de numeros primos com algumas bolas fora li essee tambem esse mas ao deparar com este bastou a correcao de alguns erros de digitacao para que o programa rodasse a contento, assim apenas acreceintei a parte dos n lidos a fim de que o usuario informe o numero.Aqui esta o exercicio 1 http://pastebin.com/f2ec8d7f8 /*Faca um programa que use as caracteristicas do comando switch *para calcular o preco de um automovel com diversos tipos de opcionais. *Considere que o automovel e vendido em cinco categorias distintas *(numeradas