Oconceito de jogos cooperativos tem como elementos primordiais a cooperacao, aaceitacao, o envolvimento e a diversao. Nos jogos cooperativos o confronto eeliminado e joga-se uns COM os outros, ao inves de uns CONTRA outros. Acomunicacao e a criatividade sao estimuladas. Nos jogos cooperativos existecooperacao, que significa agir em conjunto para superar um desafio ou alcancaruma meta, enquanto que nos jogos competitivos cada pessoa ou time tenta atingirum objetivo melhor do que o outro. Exemplo: marcar gols, cumprir um percurso emmenor tempo, etc. Sugestao de Jogo Cooperativo: Tema: Troque as PecasPrincipal Objetivo: Aumentar a interacaoentre as criancas.Alem do processo cognitivo, a troca de pecas entre as criancasna montagem do quebra- cabeca envolve-as em atividade cooperativa. Nesse jogoelas descobrem que "abrir mao" de algumas coisas e o unico modo decontinuar a brincadeira.Faixa Etaria: A partir de 4 anos.Material Necessario:Papel Sulfite A4 com desenhos para colorir Tesoura Lapis Preto Regua Lapis de Cor ou Giz de Cera Folhas de Papel Almaco Preparacao dos desenhos: Os desenhos sao distribuidos um para cada crianca.Devem ter o mesmo tipo de papel, formato e tamanho. Procure separar por temascomo: animais, frutas, esportes ou profissoes, e prepare diferentes desenhossobre cada assunto.Divisao em grupos:Divida a classe em grupos iguais e distribua osdesenhos, oferecendo um tema para cada grupo. Peca para os alunos colorirem asfiguras.Formando o Quebra - Cabeca:Terminada a pintura, reuna os desenhos de cada grupo empilhas separadas. Sobreponha os cinco do mesmo tema, ja coloridos, e recorte apilha de papeis de uma vez para que tenham cortes identicos. Uma tesoura e reguapara dividir a pilha de folhas em seis pedacos, por exemplo.A Hora das Trocas: A seguir, misture as pecas recortadas de cada grupo e coloqueseis delas dentro de uma folha dupla de papel almaco, entregando a cada criancaum conjunto. O aluno, tentara, entao, montar um desenho inteiro sobre a folhade almaco, protegendo-o da visao dos colegas. Ele logo vai perceber que temfiguras misturadas. Assim, a crianca que tiver duas pecas de um mesmo objetodevera conserva-las em seu poder e oferecer a outro jogador uma peca que naolhe sirva, para troca-la por uma do desenho que pretende completar.Se o colegativer a peca desejada, a troca e feita e a crianca que acertou continua pedindopecas as outras. Se errar, passa a vez para o colega que nao tinha a pecapedida, e assim sucessivamente, ate que as imagens se completem. Sera vencedoro grupo que conseguir montar primeiro seus cinco quebra- cabecas.Durante o jogoos alunos desenvolvem artimanhas de negociacao, aprendem o valor das trocas edo trabalho em conjunto.Dicas:No caso de duas criancas desejarem completar o mesmo desenho, o professor deve aguardar que o impasse seja resolvido entre elas, so interferindo se realmente for necessario. O jogo tambem pode ser feito sem ocultacao, com todos interferindo na troca das pecas. Mais uns bordados...Estas foram mais umas encomendas.... :D Finalmente terminei mais uma encomenda, que linda que ficou...Esta tambem foi outra encomenda, o qual ja entreguei...Deixe seu comentario, bjssss a todas Novidades, novidades, cada dia que passa, e mais coisa bonita chegando... E agora vem um linco casal de gauchos assim como eu, hehe... Para