Com o vertiginoso e incontestavel avanco da Internet a partir dos anos 90 e tendo-se em vista que esta influenciou e impactou muitas areas, devido ao seu carater dinamico e inumeras potencialidades, a museologia tambem foi afetada. Atualmente cada vez mais nos deparamos com os chamados webmuseus, que segundo Carvalho (2008) estao em pleno desenvolvimento, estando em construcao ha apenas 10 anos, sendo por isso motivo de intensas discussoes na area para uma definicao concreta dos conceitos deste novo tipo de atividade museologica. Alguns estudiosos criticam a criacao e expansao desses webmuseus. Pois temem o desaparecimento e desvalorizacao do museu real, fisico, entretanto outros acreditam que a exposicao de suas obras contribui para instigar a curiosidade, ou mesmo proporcionar a pessoas que possivelmente nunca terao condicoes ou acesso ao acervo real. Carvalho (2008) diz que os museus digitais nao apresentam riscos ao museu fisico, pois nao pode representar exatamente o objeto real, com seu formato tridimensional e aqueles outros fatores que somente o museu fisico pode propiciar ao visitante, o que acontece no meio digital e uma extensao do museu, de modo a revelar a natureza essencial de um museu. Carvalho (2008), em seu trabalho, revisando algumas literaturas, expoe a confusao em relacao aos termos que representem os museus digitais. Ela conclui entretanto que os chamados museus virtuais sao aqueles existentes apenas em formato digital, com suas obras criadas digitalmente. Devido ao seu carater recente, a nomenclatura da area ainda nao se constituiu padrao, podendo ser chamados de museus on-line , museu eletronico, hipermuseu, museu digital, cibermuseu, webmuseu, e etc. Quanto as vantagens e desvantagens dos webmuseus, Rozados e Demetrio (2010) expoem primeiramente algumas vantagens como: a flexibilidade e dinamismo, propiciados pela Internet; as obras e imagens dos acervos podem ser mais facilmente reproduzidas e exibidas, tornando-se ate mesmo um fator adicional na educacao. E tambem aponto a universalizacao, pois torna possivel a visualizacao a todos desses materiais, e tambem como meio de informacao, pois atraves deles podemos obter informacoes de localizacao, horarios e precos, e tambem termos nocao do foco do museu, ou seja, como ja dito anteriormente, da sua natureza essencial. Quanto as desvantagens, destaco a dificuldade da questao dos direitos autorais de autor, a qualidade das imagens apresentadas, e tambem o quesito de substituicao do museu fisico e da perda da emocao de ver ao vivo e a cores o objeto. A classificacao dos museus em ambito digital se da devido ao seu conteudo, conforme Schweibenz (2004, apud Carvalho, 2008), que os divide em quatro tipos:Museu folheto: e basicamente um informativo sobre os museus, com suas informacoes basicas, objetivando informar assim, possiveis visitantes; Museu de conteudo: tambem contem informacoes basicas sobre o museu possibilitando tambem a exploracao e visita virtual, nao estando entretanto, arranjado e especificado didaticamente, de modo que e util para especialistas do que para leigos;Museu do aprendizado: trata de seu acervo digital de forma mais didatica sendo organizado para diferentes tipos de visitantes, contem bastante conteudo adicional sobre as obras para que o usuario aprenda e possivelmente retorne ao site;Museu virtual: aquele que nao contem acervo