que isso aconteca. A existencia de titulos como os citados nesse artigo, mostra que com uma boa distribuicao de tarefas e pensamento multidisciplinar, e possivel a uma equipe dedicada realizar jogos com elementos multifacetados e reativos as acoes do jogador, inclusive em jogos amadores ou profissionais de baixo orcamento realizados com vista a modos de distribuicao alternativos, ou para portfolio e demonstracao profissional de seus desenvolvedores.Agradecimentos Gostaria de agradecer aos criadores dos primeiros videogames, Doutores William Higinbotham, Josef Kates, e Thomas T. Goldsmith, Jr, que possibilitaram a industria que existe atualmente.Referencias http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/LiberalCrimeSquad, acessado em 16/07/2013http://www.abandonia.com/en/games/101/Master%20of%20Orion.html, acessado em 16/07/2013http://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf_Fortress, acessado em 16/07/2013http://www.abandonia.com/en/games/101/Master+of+Orion.html, acessado em 16/07/2013http://www.abandonia.com/en/games/138/Hidden+Agenda.html, acessado em 16/07/2013http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike, acessado em 16/07/2013Adendo Final As razoes para a recusa do texto foram as seguintes: ''Prezado Autor,Informamos que seu trabalho nao foi aprovado para ser apresentado e publicado no nosso evento.Razoes: O autor inicia o artigo com uma serie de conceitos amplos e vagos:- imersao ativa?- quanto e amplo ou bastante interativo? como mede?- moldar ativamente?- (mais a frente) quais sao as tais tecnicas lineares mais avancadas?Logo depois ele se adianta nas conclusoes:- porque "obviamente"? porque jogos de tiro ou aventura estariam fora desse escopo?Tambem demonstra pouco conhecimento de game design, ou um deslize metodologico:- o jogo cria ou o game designer deixa preparado?A parte:"narrativas da midia tradicional, que sempre utilizaram de todo tipo de tecnicas de narrativa para tentar mante o status quo em certas questoes do enredo, possibilitando introduzir quebras como inovacoes nao esperadas, ao inves de situacoes naturais." traz um argumento muito forte, e por isso precisa de citacoes e demonstracoes dessa tese; lembro de contra argumentos em varias areas, apenas para citar o cinema: no filme Cidadao Kane, de Welles, no qual as rupturas sao muito presentes, e os mais contemporaneos as obras de Godfrey Reggio, David Lynch e Peter Greenway.O sic! deve vir sempre acompanhando uma citacao direta, para fazer o seu sentido de "foi escrito assim mesmo".As outras secoes sao descricoes dos jogos, e falham em apontar a sua funcao no texto, como demonstrar as hipoteses ou colaborar para que os objetivos sejam alcancados. Artigos cientificos deve ser objetivos, ou seja, tudo que e dito neles deve contribuir para os objetivos os quais ele trata. Na conclusao voltam as hipoteses anteriores, e abrem-se novas, em vez de concluir atestando como os objetivos foram alcancados. Deste modo, nao se trata de uma conclusao, nem sequer de um fechamento. O artigo nao apresenta fontes cientificas de informacao, apenas sites de documentacao. Nenhuma das referencias aparece durante o texto, sendo assim uma mera colagem sem sinal de que foram utilizadas. Nao se trata de um artigo cientifico, e sim um artigo de opiniao voltado para um site ou revista e nao para um evento cientifico Recomendo ao autor que ele leia artigos de congressos cientificos para ver como eles sao feitos.De resto: O artigo nao respeitou as regras de quantidade minimas de paginas como diz as normas de submissao de artigos do evento.Com relacao as normas: nao faz a formatacao correta das referencias e nem traz autores para referenciar cientificamente o trabalho.''