Quando escolhe um Servidor e chega a parte de digitar o Login e Senha...Essa Tela nao Aparece...!Isso acontece por causa do no-ip errado no main...1o Passo: Entre no site do no-ip onde vc criou seu host...E crie um nesse modelo: mujp.no-ip.info ou mujp.no-ip.org ou mujp.no-ip.biz (o mujp Foi um exemplo, Desculpe qualquer conhecidencia)....Use Alguns desses exemplos para caber no Main Editor Que Esta logo abaixo....Se o nome do seu mu for por exemplo Mu Silver Light Crie um musl.no-ip.info >>> xxxx.no-ip.info Tem que ser 4 Caracteres, como mostra os "xxxx"2o Passo: Verifica seus IPs ( Se voce Usar o no-ip como ip nas pastas do MuServer Mude todos...3o Passo: Baixe esse Main Editor: http://rapidshare.com/files/143598261/Main_.rar.html4o Passo: Abra o Main editor > Clica em Open e Abra o Main.5o Passo: Em Key digite o Serial Que se encontra na pasta Data > Lang > Kor ou Chs > Comonloc...6o Passo: Em IP digite seu no-ip que foi mencionado Acima....Se naum couber no espaco do main editor....Tera que criar outro host com um nome menor....7o Passo: Clica em SAVE e Pronto...Se Persistir o Erro...Verifica se vc configurou os IPs das pastas Certo...Com seu Novo Host...Creditos : Banned Experience Mu Tutorial de Criacao / Modificacao de mapas AvancadoIndice:Capitulo I: Basico-Parte I: Edicao do att de permissoes-Parte II: Edicao do arquivos de elevacoes-Parte III: Edicao do arquivos de luzesCapitulo II: Intermediario-Parte IV: Editando imagem das Texturas-Parte V: Editando Texturas no mapaCapitulo III: Avancado-Parte VI: Colocando objetos no mapa---by Unneon(linha para evitar retiro de creditos)---Capitulo IO basico da criacaoVoce ira prescisar do Muimgui e do atttools e do arquivo cores.bmp q preparei pra vcs...download: http://rapidshare.de/files/18363869/Pacote_1.rar.html---by Unneon(linha para evitar retiro de creditos)---Parte IOnde passar,onde nao passar, onde nao se pode atacar(cidade),onde se pode atacar(fora da cidade) e onde nao ha textura.Essa e a parte basica da criacao de mapasAbra o progama Map ConvetV1.1p Eng.exeDps clique em Open Att or Bmp,abra o arquivo EncTerrain6.att dentro da pasta client/data/world6 deste tutorialDps clique em Save to Bmpe edite onde os players vao ou nao vao passar,onde vai ser a cidade e etc usando as cores do arquivo cores.bmpdps abra o arquivo editado pelo Map ConvetV1.1p Eng.exeSave to Client ATTcoloque o numero 6 e salve como EncTerrain6.att , Terrain.att e Terrain6.attdentro do cliente dps coloque save to server att e salve dentro da pasta muserver/data/com o nome de Terrain6.att---by Unneon(linha para evitar retiro de creditos)---Parte IIElevacoes no mapaAltere as elevacoes do mapa no arquivo TERRAINHEIGHT.OZBq esta dentro de client/data/world6 desse tutorialTransformando-o em bmp pelo muimgguiLegendasQuanto mais branco,mais alto eQuanto mais escuro,mais baixo e---by Unneon(linha para evitar retiro de creditos)---Parte IIIAs luzes de seu mapa(pode ser usado para escrever coisas no chao)Recomendo usar como padrao brancoAltere as luzes do mapa no arquivo TerrainLight.OZJq esta dentro de client/data/world6 desse tutorialTransformando-o em jpg pelo muimgguiVoce pode usar qualquer cor onde quiser---by Unneon(linha para evitar retiro de creditos)---Capitulo 2O intermediarioPara edicao intermediaria voce prescisara dos programas:-MapTo3Layer-Enc.map.obj-Normal.map.obj-Mu_ATT_Tools V2.0-MuimgguiBaixe o Mapto3Layer e o Enc.map.obj-Normal.map.obj nesse pacote:-- http://rapidshare.de/files/18360268/Pacote_2.rar.html---by Unneon(linha para evitar retiro de creditos)---Parte IVEditando a aparencia das texturasPor incrivel q pareca ta em intermediario...Os arquivos de chao que voce