que alegou ter sucumbido a essa pratica.O processo descrito por Davis era um estado inicial de morte, com animacao suspensa, seguido pelo re-despertar, normalmente depois de ser enterrado, em um estado psicotico. Davis sugeriu que a psicose induzida por drogas e pelo trauma psicologico de ter sido enterrado, reforcavam as crencas culturalmente aprendidas e levavam os individuos a reconstruir sua identidade como a de um zumbi, uma vez que, apos a experiencia a que eram submetidos, eles passavam a "acreditar" que estavam mortos e nao teriam mais outro papel para desempenhar na sociedade haitiana. Segundo Davis, os mecanismos sociais de reforco desta crenca serviam para confirmar para o individuo a sua condicao de zumbi e tais individuos passavam a ser conhecidos por passear em cemiterios, exibindo atitudes e emocoes deprimidas.O psiquiatra escoces R. D. Laing destacou ainda a ligacao entre as expectativas sociais e culturais e a compulsao, no contexto da esquizofrenia e outras doencas mentais, sugerindo que o inicio da esquizofrenia poderia ser responsavel por alguns dos aspectos psicologicos da "zumbificacao".As afirmacoes de Davis receberam criticas, particularmente a sugestao de que feiticeiros haitianos possam manter "zumbis" em um estado de transe induzido por drogas por muitos anos. Os sintomas de envenenamento por TTX gama produz dormencia e nauseas, podendo levar a paralisia (em particular dos musculos do diafragma), inconsciencia e morte, mas nao incluem uma marcha rigida ou um transe de morte semelhantes aos encontrados nos zumbis. Segundo a neurologista Terence Hines, a comunidade cientifica rejeita a tetrodotoxina como a causa deste estado e a avaliacao de Davis sobre a natureza dos relatorios dos zumbis haitianos e visto como excessivamente credula.Africa do SulAlgumas comunidades da Africa do Sul acreditam que uma pessoa morta pode ser transformada em um zumbi por uma crianca pequena. E dito que a magia pode ser quebrada com um sangoma poderoso o suficiente.CaracteristicasPor serem mortos vivos, sua aparencia demonstra o efeito do tempo e da morte, possuindo a pele apodrecida e com roupas esfarrapadas, com um cheiro forte e horrivel. Normalmente, perdem partes do corpo, como os dentes ou os dedos.De maneira geral, os zumbis nestas situacoes sao do tipo lentos, letargicos, cambaleantes e irracionais - "modelo" que se popularizou no filme A Noite dos Mortos-Vivos. Filmes criados ja nos anos 2000, porem, trouxeram um novo conceito de zumbis, mostrando-os como mais ageis, ferozes, inteligentes e fortes que os antigos zumbis do cinema. Estes zumbis mostram-se extremamente mais perigosos, sendo que apenas um deles ja constitui grande ameaca para um grupo. Em muitos casos em se tratando destes zumbis "rapidos", os criadores utilizam a premissa de humanos infectados com alguma patogenia, como e o caso no filme Exterminio e no jogo para PCs Left 4 Dead, ao inves de cadaveres reanimados - evitando a "caminhada arrastada dos mortos", presente na variedade de zumbis criada por George A. Romero.Na serie Living Dead, os zumbis comecam com pouca inteligencia, passando com o tempo a reter algum conhecimento da vida passada e repeti-los sem pensar (como ir para um local importante, ou continuar com uma faca por causa do trabalho