Serial/CD-KEYAAAA-AAAA-AAAA-AAAA-AAAA.Esse e o serial mais simples e mais facil de se colocar e de se lembrar, testado e aprovado, by: Angus ;D. Esse erro pode ocorrer quando voce esta jogando. porque isso ocorre? bem por, causa que quando vai carregar o mapa, enquanto e carregado, algum pacote do modem e perdido, mais para arrumar esse erro e muito simple.1Entra no "CS" aperta o aspas " ", para entrar no console.2Digite os seguintes comandos.cl_cmdrate "20"cl_updaterate "30"rate "9999"OBS: Precisa digitar um de cada vez. e precisa digitar toda a vez que voce entra no "CS", ou se preferir, instale novamente o patch V 23.Espero que isso tenha ajudado a voces.By: [MoS] Angus-PR Acessem: http://www.cs-gui.com Esse counter-strike, e usado nas competicoes dos campeonatos de cs, o "ESL" Eletronic Sport League, eu zipei ele, dentro vem o CS PRO que e o cs, so instalando ele ja pode jogar online, ainda tem o CS 1.6 Patch NoSteam 23+48 o patch para aparecer os server na lista; + cs16full_v7, o cs 1.6 no-steam normal e o sXeInjectedSetup.11.3, o anti-cheat.Downloadhttp://www.megaupload.com/?d=QCJPSA9T Informacoes:Com esse MOD voce vai poder jogar o CS sem os efeitos das armas, igual voce ve nos demos gravados a partir do HLTV.Apesar de nao ter os efeitos o tempo de "sacar" a arma continua o mesmo.Download e instalacao:Clique aqui para fazer o download!Extraia na pasta "cstrike":Steam: Steam\SteamApps\Sua Conta\counter-strike\cstrikeNoSteam: Valve\cstrikejavascript:void(0) Lista de comandos para diminuir o ping, lag e aumentar o FPSfastsprites 1fps_max 999fps_modem 999gl_max_size 256r_decals 0r_drawviewmodel 1r_dynamic 0r_mirroralpha 0r_mmx 1developer 1cl_rate 7500cl_cmdrate 13cl_updaterate 13r_decals 0mp_decals 0cl_showfps 1mp_decals 0rate 7500cl_allowupload 0cl_allowdowload 0cl_weather 0hud_fastswitch 1net_graph 3developer 1cl_lc 1cl_lw 1rate 5000cl_updaterate 30cl_cmdrate 30Agora nesse texto abaixo vamos explicar melhor:Primeiramente, vamos entender os comandos que irei abordar nesse tutorial:rate = Bytes por segundo limite que voce vai receber do servercl_updaterate = pacotes por segundo que voce vai pedir do servercl_rate = bytes por segundo limite que voce vai enviar pro servercl_cmdrate = pacotes por segundo enviados ao serverObs.: Byte e uma das menores unidades de dados existentes, 1000 bytes equivalem a 1kb(kilo byte), e 1000kb (1.000.000 bytes) equivalem a 1mb(mega byte) e assim por dianteAgora desca o console, e digiteCodigo:net_graph 3Vao aparecer umas informacoes no canto inferior direito da tela... Caso queira remove-los basta colocar net_graph 0A partir dessas informacoes voce ira configurar suas rates para melhorar seu jogo....Vamos entende-las:Choke: O server esta demorando para responder. Voce precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.Loss: Voce esta respondendo menos do que voce pode. Voce pode estar querendo enviar menos pacotes de dados do que sua net consegue, entao, ocorre o loss. Para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais proximo possivel do sv_maxrate do server(para se basear, aumente o rate, se houver choke, voce passou, entao diminua d maneira q voce nao tenha loss), ou entao aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss.Pacote(packet): Uma discreta parte da transmissao na net, o tamanho do pacote varia de quantos estao indo.Ping: Tempo em milesimos de segundo que voce leva pra alcancar o server. Na internet, as coisas funcionam assim, voce envia pacotes de