times diferentes que raramente se encontravam"Voce mencionou doisjogos que nao foram lancados, 'Clean Up Yer Act' e 'Flash Point'. Voce pode noscontar algo sobre eles? O que aconteceu com estes dois jogos? Eles alguma vezforam acabados?Em 'Clean Up Yer Act', o jogador seria um varredor, movendo-se por umasala, coletando lixo para ganhar pontos. Seria um tipo de piada ja que emoutros jogos voce tinha que apanhar coisas agradaveis para ganhar pontos; nestejogo os "tesouros" seriam coisas como borras de cafe, cascas debanana, etc.A medida em que voce apanhava o lixo, voce seria perseguido por um cabo devassoura. O cabo de vassoura ficaria gradualmente mais rapido, ateeventualmente voce nao poder escapar dele, e voce teria que lancar uma bola desujeira nele. A bola de sujeira o pararia temporariamente, e o dividiria emdois cabos de vassoura. Os dois cabos de vassoura ficariam mais rapidosgradualmente, e o ciclo continua. Isto estava um pouco inspirado no desenhoAprendiz de Feiticeiro em Fantasia.O jogador progrediria de uma sala a outra. Primeiro talvez a cozinha (atoI), entao a sala de estar (ato II), e assim por diante. Poderia ter sidodificil propor salas e lixos bastante diferentes.O unico prototipo envolveu um varredor e alguns cabos de vassoura quecorrem por toda parte. Eu estava trabalhando na "inteligencia" doscabos de vassoura, e eu quis ver como eles se comportariam. A melhor analogia ea de um bando de passaros ou um cardume de peixes. Entretanto eu descobriacidentalmente um efeito visual interessante, que era fazer o cabo de vassourabalancar da esquerda para a direita semelhante a um cachorro sacodindo seurabo. Eu penso que o prototipo existe, mas eu duvido que fosse de muitointeresse.'Flash Point' foi mais adiante, mas requeria um Odyssey3.Nenhuma versao para o Odyssey2 seria feita porque os elementos de jogo usavamas capacidades graficas do Odyssey3. Na verdade, eu penso que 'Flash Point' eraquase completamente jogavel.Pelo que me lembro, 'Flash Point' era inspirado pelo nivel de atividade do jogode arcade favorito de Rex, que era 'Defender'. Eu penso que ele usou ambos osjoystick assim como 'Defender' usava (um para movimento, um para atirar), assimvoce poderia atirar em uma direcao enquanto corria para outra. Voce tinha umavariedade de tipos diferentes de inimigos, cada um com um comportamentoespecifico. O ritmo era frenetico (eu o amava!).Eu nao estou certo por que o grupo holandes nao o teria comercializado depoisdo grupo dos EUA ter se desfeito. Talvez porque era somente para o Odyssey3(eles alguma vez comercializaram jogos que so rodavam no Odyssey3?), ou talvezporque voce precisava de algo para segurar os dois joysticks juntos. Ou talvezeles nunca souberam sobre ele. Ou, na ocasiao, eles pareciam se interessar maispor jogos de movimentos mais lentos e o ritmo de 'Flash Point' pode ter sidomuito rapido.(Nota do editor: Uau, 'Clean Up Yer Act', outro prototiponao descoberto do Odyssey2!!! Bem, se referindo a 'Flash Point': Sim, aotermino do tempo de vida do sistema, a Philips lancou dois jogos que eramsomente para o G7400 - Videopac 59+ 'Helicopter Rescue' e Videopac 60+'Transamerican Rally'. Entao esta provavelmente NAO era a razao por que 'FlashPoint' nao foi lancado na Europa. Eu penso que o