A primeira dica de Sites foi relativa a nos e amarras.Nesta vou mandar links bacanas de Ordem Unida, sem mais bla bla blas:Grupo Adventury (Regras Pra desbravadores)Academia de Policia Militar do RN (Apostila para download)Especialidad de Ordem Unida (Resolucao da especialidade)PM do Maranhao (toques de Corneta para download)Ordem Unida Tipicamente Militar (Video) Ordem Unida de Desbravador (Video)Em breve mais dicas.... vao se divertindo com essas aew galerinha.:D a foto que ilustra o topico eh do Clube Cruzeiro do Sul da Central de Natal (Xiiiiiii Buum) Dando uma bizoiada no scrap book do Orkut do meu nobre amigo David que e distrital de Desbravadores la em Teixeira, Patos (interior da Paraiba), o cara e fera em escalada e rapel e tudo mais, mas voltando ao assunto, la eu vi uma lista bacana de sites que ensinam nos e amarras, entao isso me deu a ideia de criar uma secao de indicacao de sites uteis para desbravadores.Bom sem mais delongas aew vai a Dica de Sites:http://www.escalada.com.pt/Nos/Default.aspxhttp://www.geat.com.br/Tecnicas/nos/nos.htmhttp://www.geocities.com/escotismo/tec_esc/nos/index.htmlhttp://grupoqueroquero217.blogspot.com/2008/08/aprendendo-fazer-ns-e-amarras-nesta-seo.htmlBom se divirtam com este, e depois eu posto mais Material:Giz de cera branco, ou durex branco para marcar um quadrado no chao.Perguntas sobre o personagem que cada unidade escolher.Preparacao:Desenha-se no chao, com o giz, ou com o durex branco, varios quadrados medindo 1 X 1 (tamanho sugerido, mas, depende do numero de desbravadores, pois o ideal e que o quadrado seja pequeno, para nao caber direito todos os participantes, ou seja, teoricamente em um quadrado de 1 X 1 cabem 4 desbravadores, se sao escolhidos 4 desbravadores para a brincadeira, diminui o quadrado pra que eles tenham que pensar uma forma dos 4 escolhidos Caberem em um quadrado de 0,50 X 0,50, por exemplo),lembrando que e um quadrado por unidade.Ter em maos uma ficha para cada personagem com perguntas sobre sua vida, historia, e etc.Como funciona?Seleciona um numero de personagens biblicos que corresponda ao numero de unidades que tenham no clube (exemplo: um clube com 3 unidades, sao selecionados 3 personagens, um clube com 6 unidades, seleciona-se 6 personagens biblicos).Faz um zero ou um para definir a ordem de escolhas dos personagens selecionados, ou seja, a unidade que ganhar no zero ou um(palitinho ou qualquer metodo que voce escolher) tem direito de escolher dentre os personagens selecionados sobre qual ela quer responder, e assim sucessivamente ate todas terem escolhido seus personagens.Estipula-se um numero fixo de participantes de cada unidade, sugerimos ser o mesmo numero da unidade que tem menos desbravadores naquela reuniao.Faz-se a pergunta uma das unidades (de preferencia a que ganhou no zero ou um, mas, a ordem nao interfere em nada), se esta responder corretamente (nao tem alternativa) tem direito a colocar um desbravador dentro do quadrado (observar o detalhe sobre o tamanho do quadrado, explicado na parte de preparacao). E assim, vai perguntando de unidade a unidade, ate uma delas conseguir colocar todos os desbravadores dentro do quadrado. A primeira que conseguir ganha.Observar que alem de responder todas as perguntas, a unidade tem que se virar para colocar todos dentro do quadrado, tendo como requisito os pes de todos dentro da linha feita.Objetivos:Estimular o estudo