Hallowen :Conhecendo, entendendo e respeitando outras culturas O desafio de fazer com que os alunos conhecam, compreendam e respeitem as diferentes manifestacoes culturais. Temos na comemoracao do Halloween, ou se preferir Dia das Bruxas, uma oportunidade de vivenciar culturas distintas da nossa, uma vez que se trata de uma manifestacao Norte Americana. Desta forma e escola tem papel preponderante no incentivo a disseminacao de novos conhecimentos, propiciando aos discentes a oportunidade de ampliar seus conhecimentos percebendo as diferencas culturais entre os varios paises e ate, quem sabe, discutir o choque cultural atraves de uma analise critica de forma de valorizar a cultura brasileira. Os objetivos sao: _ Tracar um paradigma atraves do estudo da comemoracao do Dia das Bruxas, sobre os valores, aspectos socio economicos e culturais que permeiam todas as expressoes culturais. _Identificar na cultura brasileira aspectos que se assemelham a comemoracao do Halloween; _ Conhecer a historia da Festa do Halloween; _ Valorizaras manifestacoes culturais; Campeonatode fatos virtuaisJogo educativo ajuda a testar o que provanao testa ( http://porvir.org/porcriar/jogo-educativo-ajuda-testar-prova-nao-testa/20130805) Justificativa:Considerando os interesses e as exigencias dasociedade atual e a necessidade de adequar o ensino as mudancas sociais, epreciso integrar a informatica ao curriculo escolar, pois os computadores fazemparte no nosso dia-a-dia, e a escola deve preparar o aluno para o futuro. A informatica contribui com a formacao de alunoscapazes de lidar com as novas tecnologia, entao, empregar as utilidades ebeneficios do uso do computador como recurso pedagogico contribui com aeducacao do aluno. O computador desperta a curiosidade e o interesse do aluno,por isso e preciso aproveitar esse recurso para despertar a sua vontade deaprender.A informatica educativa torna o processo deensino-aprendizagem mais dinamico, com interesse de nao apenas ensinarinformatica para os alunos, mas tambem ensinar conteudos interdisciplinares coma interatividade proporcionada pelo computador. Com objetivo principal demostrar para o aluno que o computador se bem aproveitado pode contribuir comseu estudo e aprendizagem.Um computador com acesso a internet e uma janelapara conhecer o mundo sem sair da escola, essa janela permite que o aluno va embusca do conhecimento e descubra novas fontes de aprendizagem.A informatica e um importante recurso pedagogico,por isso, a escola precisa utilizar o computador e suas ferramentas como meiofacilitador do processo de ensino-aprendizagem.Segundo o MEC, Informatica Educativa significa:a insercao docomputador no processo de ensino-aprendizagem dos conteudos curriculares detodos os niveis e modalidades da educacao. Os assuntos de uma determinadadisciplina da grade curricular sao desenvolvidos por intermedio do computador.O uso da informatica educativa proporcionaresultados positivos como: Acessibilidade a informacao, permite o acesso a fontes de pesquisa na internet.Autonomia nos trabalhos, facilita o desenvolvimento autonomo das atividades, contribuindo com o aprendizado individualizado.Interesse em aprender, o ambiente informatizado proporciona atividades mais dinamicas e ativas que despertam o interesse do aluno.Criatividade, as diversas ferramentas disponiveis facilitam o desenvolvimento da criatividade dos alunos.Curiosidade, a internet abre novos caminhos, a pesquisa permite que o aluno va em busca de respostas e descubra novas fontes de aprendizagem. Proporciona ao aluno acesso a informatica, contribuindo com a inclusao digital.Contribui com sua formacao social.Incentiva os estudos e a aprendizagem com abordagens interdisciplinares.Estimula o aluno na utilizacao dos recursos da informatica