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Magic Blowfish, neste caso, tambem podem ser uteis. De qualquer forma tenha um White Mage para usar Shell e Cure 3.Guia do Thief: pode roubar um Elixir de cada parte do Chefe (e dificil de roubar). Fora isso, da para conseguir Tricorn (Helmet) com MiniMage, mas nao e facil.Guia do Blue Mage: duas novas tecnicas aqui. Pode aprender a tecnica Lil Melody com o MiniMage. Aprenda tambem Aero 3 com o chefe. 94. Eventos Opcionais Dois - Caverna de Gilgame (Nivel 29)Monstros:Andagranda, GilgameEsta e a caverna que fica a leste do Castelo de Bal. Sua unica funcao e fornecer GP e uma das lutas mais dificeis do jogo. Ela possui duas entradas, uma dentro do vale e outra proxima a costa. Use Float em todo se grupo antes de entrar, pois Andagranda usa Quake que tira 600 HP de todo seu grupo. Entrando pelo lado litoraneo, va para esquerda e desca a escada. Antes de subir a segunda escada desca ate o fim. Depois, va para direita ate encontrar uma porta. Atras da porta, ha um corredor. Nele, a cada passo que der ganhara somas cada vez maiores de dinheiro. No final, totalizara aproximadamente 80000 GP (sem considerar o dinheiro das batalhas que fizer). Entretanto, encontrara o poderoso Gilgame com grande frequencia. Antes de vir aqui, e bom ter 99 HiPotion, algum Ether, um bom numero de Antidote e Eyedrop (o ultimo depende da tecnica que for usar) e, quem sabe, gaste ate algum Elixir. Entes de ir para o confronto, estude as estrategias explicadas, certificando-se que tem todas as habilidades necessarias. Voce podera fazer essa operacao para arrecadar dinheiro mais de uma vez. Quando chegar no final do corredor, use a magia Exit . Acampe do lado de fora e repita se quiser. Quando achar que tem GP suficiente, prepare-se para atacar o castelo de Exdeath."Chefe" da Caverna de GilgameGilgame: Lv. 57; HP 32768; ABP 3; Ponto fraco Ice; Absorve Fire, Bolt, Poison, Wind, Earth, WaterGilgame tem ataques fisicos poderosissimos (ate 1200 HP de dano), uma defesa impressionante (GP Toss tira entorno de 300 HP!!!) e um alto Evade. Magias, em geral, tambem nao farao grande efeito. Ele absorve quase tudo ou nao sofre muito dano. Essa deve ser a batalha mais dificil ate este ponto do jogo. Como toda boa tartaruga (felizmente) e fraco contra Ice. A estrategia aqui e usar magos. Tenha no seu grupo algum mago que possa usar Jikuu Lv.5 e, pelo menos, tres que possam usar Black e White Magic Lv. 5. Entre na batalha com Float e todos na fila de tras. Todos atacantes devem ter um Ice (Rod), assim, Ice 3 causara ate 3000 HP de dano. Equipe tambem todo Elf Cape (Accessory) que tiver e a HairPin (Helmet) para economizar MP. Logo que comecar a luta , na primeira oportunidade use Fast 2. A seguir, use Safe em todos, apenas depois se preocupe com atacar. Apos tudo isso, o ataque de Gilgame devera estar tirando por volta de 360 HP (o que faz a luta melhorar muito). Comece, entao a usar Ice 3
sem se descuidar com a recuperacao. Cada vez que ataca-lo, ele contra-atacara duas vezes com Carapace que tem o mesmo poder que seu ataque normal, mas causa os Status Darkness e Poison. Assim, antes de investir novamente, veja se todos tem mais de 600 HP. Isso torna a batalha demorada, mas e mais seguro. O unico problema e que, dependendo da quantidade de Gilgame enfrentada, podera ficar sem MP, gastando uma significativa quantidade de Ether ou Elixir. E melhor deixar para curar os Status apos a luta. Caso alguem morra, alem de ressuscitar, use Fast, Safe e Float novamente. No final da luta, Gilgame usa, invariavelmente, Quake, causando ate 3800 HP de dano a qualquer um que nao esteja flutuando. MagicSword Ice 3 tambem funciona bem (1400 HP de dano). Se usar BothHand e um White Mage para deixar o Sorcerer no Status Berserk (apos ter usado MagicSword Ice 3) pode obter ate 4000 HP de dano. O problema e a alta taxa de Miss devido ao alto Evade. Outra estrategia, muito segura, mas extremamente lenta, e ter quatro personagens com a habilidade Conceal do Bard Lv. 1. Assim que entrar na batalha, use o comando Conceal e eSummone Gilgame atacar algumas vezes. Vera a mensagem "Ineffective". Apareca entao, e os ataques de Gilgame continuarao sendo "Ineffective". Agora e so atacar. O problema e que, quando esse aparente Bug ocorre, as magias de seus Magos e Magic Sword tambem serao "Ineffective". Resta somente realizar ataques fisicos que tirarao quase nada e terao alta taxa de Miss. Minha sugestao, para essa estrategia, e usar varios Ler com as habilidades BothHand e Conceal. Equipe-os com DoomCut (Axe) (causa de 180 a 750 HP de dano) ou Frost (Bow) aproximadamente 650 HP de dano. Funciona e e bem seguro, mas demora uma eternidade. 95. Castelo de Exdeath (Nivel 30)Tesouros: Dimond (Shield), Ether X 2, Ice (Shield), Gust (Bow), Elixir X 2, IceBrand (Sword), Kotetsu (Katana), 9900 GP, 8000GP, TwinLance (Boomerang)2 Andar: 2 baus4o Andar: 1 bau5 Andar: 1 bau6o Andar: 1 bau mais 1 em passagem secreta.7 Andar: 2 baus8 Andar: 1 bau mais 1 em passagem secreta.10 Andar: 2 baus11 Andar: 2 bausMonstros: Blind Wolf, Wall Mage, TwinLizard, MagicDrgn, AdamaGolem, DarkWizard, BandelKuar, Arage, Imp, RedDrgn, (Abductor, Imp, Garkimasra, Owazoal nos pilares do 7 andar), YellowDrgn, BlueDrgn, MotordriveTenha em mente que, depois de um certo ponto, nao podera voltar, portanto certifique-se que fez tudo que queria antes de vir para este local. E bom ter muitos itens (nao esqueca de Cottage) e algumas habilidades antes de entrar. As habilidades Pitfalls e DmgFloor do Geomancer serao muito uteis. Entao, se nao quiser um em seu Grupo, tenha pelo menos as habilidades disponiveis. Ter tambem Jikuu, White e Black Magic ate o Lv.5 e recomendavel. O castelo e longo, cheio de passagens secretas e inimigos poderosos que rendem muita experiencia, ABP e GP, alem de itens raros que podem ser roubados (tenha um Thief para ver as passagens e roubar itens). Tambem otimos itens sao deixados ao final das batalhas. Portanto, vale a pena perder algum tempo
por aqui. Varios inimigos complicados nesse local (veja as dicas). DarkWizard usa muitas magias como Drain (350 HP de dano) Slow 2, Break, X-Zone e Death tornado-se um oponente bastante perigoso. Nao use magias em Wall Mage (ele as refletira de volta). Os tres dragoes (Red, Blue e Yellow) sao particularmente perigosos. Atencao para o Atomic Ray de Red Dragon, ele causa ate 650 HP de dano em todos (Fire Shield absorve esse ataque). YellowDrgn usa Thunder (aproximadamente 400 HP de dano em todos) e Hurricane que reduz o HP de uma aliado a apenas um digito. BlueDrgn e o mais dificil, pois sao tres deles e nao apenas um como aparenta. Seu Snowstorm tira quase 600 HP de todos, Blaze 250 HP de todos e reducao continua do HP. Como serao tres ataques por turno, as chances de ser aniquilado nao sao pequenas. Agora algumas dicas de como lutar contra os monstros. Use Control em Arage e use suas tecnicas Medicine, Arise e White Wind para recuperar-se sem gasto. Da mesma forma, controle DarkWizard e AdamaGolem, usando seus comandos Death e Fight (o mais de baixo) para eliminar seus oponentes facilmente. Contra RedDrgn (absorve Fire) use Ice ou controle-o e use seu L.3 Flare. Para eliminar YellowDrgn (absorve Thunder) o melhor e controla-lo tambem e usar seu proprio Hurricane contra ele (depois basta um ataque normal). BlueDrgn nao se deixa controlar, entao use Demi ou Qrter e depois ataques ou magias. Lembre, usar Hypno (Helmet) aumenta a taxa de exito de Control. No inicio o caminho e bem linear e os inimigos sao mais faceis, tenha apenas cuidado de nao esquecer os baus. Na parte de tras do primeiro andar, ha uma fonte onde pode se recuperar. Suba ate o terceiro andar, quando chegar la, nao havera como avancar mais. Retroceda um pouco e apos o evento o castelo assumira sua verdadeira forma. Agora a Fonte do primeiro andar nao recuperara mais. Continue subindo. No quarto andar, aperte o Switch para pegar o bau. No quinto andar, ha algumas passagens secretas que podem encurtar o caminho. No sexto, tera que entra na lava para chegar na passagem secreta no canto inferior direito. Ao chegar no setimo, havera o desenho de um cranio no chao suba nele, pois e um Switch. Aperte o botao para parar a ponte (caso acerte um pilar surgira um monstro). Ao cruzar a ponte siga adiante e chegara em um Save Point. Recupere-se e salve, pois, a partir daqui, as coisas vao ficando maisdificeis, talvez, agora, seja prudente ter dois personagens capazes de usar magias de recuperacao. Logo no inicio do oitavo andar, va para direita para pegar o bau escondido no canto inferior esquerdo. Depois va para a esquerda, pegue o outro bau e suba. Nos proximos dois andares, ha uma serie de interligacoes. Assim, use os mapas para orientar-se melhor. A partir daqui e bom tambem equipar o Ice (Shield) para o caso de encontrar BlueDrgn. No nono andar, suba E1. Ao chegar no decimo, avistara uma esfera verde inacessivel, e Carbunkle. Agora desca por
E2. Novamente no nono andar, sera obrigado a caminhar na lava. Para nao sofrer dano tenha um Geomancer, equipe a habilidade DmgFloor ou use a Jikuu Float. Entao, suba E3 para pegar o bau. Volte ao nono e suba E4. Neste ponto, avistara uma grande plataforma em forma de losango com cranios sobre ela. A excecao do vertice com o bau, cada um dos demais vertices tem um cranio que e um Switch (circulados em branco). O mais a esquerda faz a ligacao com E6 sumir, o superior leva para Carbunkle (ver Guia do Summoner) e o inferior refaz a ligacao com E6. Os demais cranios ou sao buracos ou nao fazem nada. Os cranios que podem virar buracos ja estao como tais no mapa. Use o mapa para evitar os buracos ou a habilidade Pitfalls do Geomancer. Primeiro va para o cranio superior e enfrente Carbunkle (apos vence-lo desca E5 e pise no cranio no final dela). Estara no nono andar. Entao, suba E4 outra vez e, na plataforma, pise no cranio inferior. Desca por E6. Voce chegara a uma pequena sala com um Save Point, descanse e salve, pois ha duas batalhas a frente. Suba as escadas e chegara no decimo primeiro andar. Ha um bau no centro do andar, mas ignore-o por enquanto. Na parede superior, existem duas escadas. Suba na da direita primeiro para pegar os baus. Depois volte ao decimo primeiro andar e pegue o bau no centro da sala e tente subir a outra escada. Desse modo, Gilgamesh surgira par mais uma luta.Chefe do Decimo Primeiro AndarGilgamesh (Primeira Forma): Lv. 53, HP 55000*Gilgamesh (Segunda Forma): Lv. 67, HP 65000* , Item Excalipur (Sword) (* dados de: Final Fantasy (snes) A Monster List Ver 1.2 de Basil Brush)Aqui a batalha sera simples, os ataques sao fracos, apenas 300 HP de dano em media, e os ataque especiais nao causam maior problema, basta curar com itens ou Esna. Atencao apenas com Hurricane que reduzira seu HP para apenas um digito. Gilgamesh tem alto Evade.Entao, a estrategia aqui e usar alguma magia poderosa como Ice 3 com Ice (Rod) equipado (mais de 3000 HP de dano). Magias tipo Demi ou Qrter nao funcionam. GP Toss causa mais de 5000 HP, mas nao e necessario. Na pratica, precisa tirar aproximadamente 13000 HP dele, apos isso ele comecara a falar, embora continue atacando. Entao, mudara para segunda forma, que tambem continuara falando. Nao precisara fazer mais nada, seus ataques estarao mais fracos ainda. Tenha apenas o cuidado de roubar o item da segunda forma. Apos terminarem as falas Gilgamesh sera enviado para Cleft of Dimension com a magia Degeon e a batalha terminara.Depois da batalha, volte para descansar e salvar no Save Point. Em seguida, suba as escadas cruze o decimo primeiro e decimo segundo andar. Chegou a hora... prepare-se, porque no decimo terceiro lutara com ExdeathChefe do Castelo de ExdeathExdeath: Lv.66, HP 32768, ABP , Item , Ponto Fraco HolyEssa batalha e realmente muito dificil. Exdeath usa uma vasta combinacao de ataques que resultam em grande dano, caso nao tome
as devidas precaucoes. Realmente ha muitos ataques como Condemn que mata em trinta segundos, Zombie Breath (causa uns 860 HP de dano em todos e Status Zombie aleatoriamente), Vaccum Wave (ate 1500 HP de dano mais reducao continua do HP), Hurricane (deixa o HP com um digito), Earth Shaker (em torno de 500 HP de dano em todos), magias da serie 3 (podem causar mais de 4000 HP de dano em um unico personagem) e Demi, alem de uma associacao de ataques normais com Black Magic do Lv. 5, causando em conjunto aproximadamente 1500 HP de dano. Isso so para citar os piores. Para vencer Exdeath faca o seguinte : tenha dois personagens que utilizem White Magic Lv. 5, um personagem que possa usar Jikuu Lv. 5 , um personagem para invocar Golem e Garnet, dois personagens que possam utilizar Fire / Ice / Bolt 3 e um Samurai para atirar dinheiro ( caso precise ) . Para usar as magias de preferencia aos magos ( Black Mage e Summoner sao melhores , pois tem maior Magic Power ). Equipe Ice, Fire ou Thunder Rod nos magos e use a magia do elemento correspondente (um Black Mage equipado com Ice Rod devera usar Ice 3). Equipe seus magos com Elf Cape(Accessory) e deixe - os na fila de tras . Para simplificar, considerando as habilidades sugeridas, sua equipe poderia ter: dois Black Mages que possam usar White Magic, um Summoner com Jikuu e um Samurai. Entre na batalha com Float e, quando comecar a luta, use Fast 2 e Golem logo que puder e, na medida do possivel, Shell em todos. Golem devera lhe proteger dos ataques fisicos e Shell das magias. Um efeito "colateral" de usar Fast e que a contagem de Condemn fica reduzida em quinze segundos. Taticamente falando, priorize a recuperacao, pois nao ha pressa em mata-lo, ate porque se deixar alguem morrer perdera muitos turnos , ja que vai tera de ressuscitar , curar , usar Fast , Float e Shell novamente. Caso Exdeath use Gravity 100, use Float outra vez. Cada magia da serie 3 com seu Rod especifico faz pelo menos 3000 de dano e GP Toss tambem. Entao, como o HP de Exdeath e 32768, nao serao necessarios tantos ataques para vence-lo. Magias do tipo "tudo ou nada", como Demi, Qrter e Break, obviamente nao funcionam com Exdeath. Uma tatica semelhante e que funciona ate melhor e usar, alem do que ja foi indicado, Garnet. Dessa forma ficara imune as magias dele que serao refletidas de volta (nesse caso nao precisara usar Shell). Nessa estrategia, porem, precisara se recuperar com itens ou White Wind. Outro dado interessante, embora nao muito pratico (a menos que tenha varios Light Staff) e que pode usar o referido Staff como item durante a batalha. Para isso use-o com o comando item, colocando o direcional para cima, (ele precisa estar equipado). O resultado obtido e a magia Holy que causara ate 6500 HP de dano em Exdeath (depende do Magic Power). Nada mal, porem o Staff se quebrara apos o
uso e sera perdido definitivamente. Se mesmo assim estiver com dificuldades, tente diminuir a velocidade de batalha no Config . do menu (dessa forma tera mais tempo para pensar e escolher comandos). Uma ultima dica e usar a Jikuu Retrn sempre que a batalha ficar muito complicada, seu efeito e de reiniciar a batalha com tudo no seu estado original (inclusive Exdeath).Guia do Summoner: o cranio superior o transportara para frente da esfera. Fale com ela e Carbunkle o desafiara. Ao final da luta ganhara a invocacao Garnet.Chefe do decimo andarCarbunkle: Lv. 44 , HP 15000, ABP 11, Ponto Fraco-Todos elementosEsse inimigo atacara basicamente com magias, algumas das quais podem causar morte instantanea como Break e Death. Alem disso, ele usa magias elementais (fortes ou nao) Bio chega a causar 1200 HP de dano em um unico aliado. Outro dado importante e que Carbunkle esta com Wall permanentemente, nao adianta nem usar Displ (se usar o Judgment Staff como item ele equivale a magia Displ). Quase toda magia usada sera refletida. Pra complicar, ele tem uma alta defesa contra ataques fisicos. Mesmo assim, o que funciona melhor aqui sao as magias. Porem para poder atingi-lo, precisa ter um personagem com Wall tambem. Para isso, ha duas maneiras: equipar alguem com WallRing (Accessory) ou usar a magia Wall em um aliado. Tenha cuidado, se usar magia, pois seu efeito e temporario. Lembre tambem de curar esse personagem com itens ou White Wind que nao e refletido, se usar Cure voce recuperara Carbunkle. Para atingi-lo basta usar magias no seu aliado com Wall e elas serao refletidas em Carbunkle que sofrera dano. Uma boa pedida e usar Break ou Shoat contra ele, ja que o matara instantaneamente. Porem, Shoat nao precisa ser refletido. Ambas funcionam razoavelmente, vai depender do seu nivel. Se nao quiser arriscar use magias Ice 3, Fire 3 ou Bolt 3 com o Rod apropriado. Assim, causara ate 3000 HP de dano. Tenha cuidado com a recuperacao e essa nao sera uma batalha dificil. Guia do Thief: Pode roubar Poison (Rod) de DarkWizard, eventualmente eles fornecem o raro Judgment (Staff). Se vede-lo ganhara 15000 GP (mas nao venda todos, pois esse Staff nao e vendido) Roube WallRing (Accessory) de Wall Mage, e dificil, mas eles rendem muita grana (10000 GP). YellowDrgn paga Thunder (Rod) ou Ether (mais raramente). Outro item interessante para roubar e DragnFang (Ingredient). Obtenha-o com BlueDrgn e estoque ou venda por 2500 GP. Por sua vez RedDrgn fornece HiPotion e, algumas vezes, o caro, FlameRng (Accessory). Custa 50000 GP para compra (nao aconselho vender). Roube WallRing (Accessory) de Carbunkle (e bem facil).Da primeira forma de Gilgamesh roube HiPotion ou, se tiver sorte, Gauntlet (Accessory). Na sua segunda forma ele fornecera o Genji (Helmet). Pegue-o, pois e o unico do jogo. Exdeath, por sua vez, fornece Elixir ou, as vezes, Judgment (Staff). Guia do Blue Mage: Pode aprender as tecnicas Guard Off, Aero 3 e, a inedita, Old L.2 com Magic Drgn. Gilgamesh usa Frog Song, Flash, Time Slip e Lil Melody. Todas podem ser aprendidas. Exdeath usa a
tecnica Condemn que pode ser aprendida.Venceu Exdeath ? Entao, veja o que vai acontecer... um novo mundo?FIM DA SEGUNDA PARTEGuia do 3o mundo96. Castelo de Tycoon (O regresso)Apos derrotar Exdeath e os cristais remanescentes se fragmentarem, voce acordara com todo seu grupo em frente ao castelo de Tycoon. Caminhe ate ele, mas, antes de entrar, nao esqueca de remover o equipamento de Faris e Lenna. Entao, fale com o guarda e entre. Converse com o Chanceler e um evento se iniciara. Apos comecar o baile, podera explorar o castelo por uma ultima vez (caso tenha deixado algo para tras). No quarto do rei, ha um livro que fala sobre o passado de Faris. Depois de fazer tudo que precisar, va para sacada falar com Cararu, saia do castelo e siga ate o esconderijo dos piratas (va para sudoeste e cruze a ponte, seguindo, entao, ande para o norte). Quando avistar a caverna, entre e fale com Boco. Tera agora um Chocobo para se deslocar (com ele podera cruzar rios). Dessa forma, use-o para chegar ate a vila de Tule que fica ao nordeste.97. Village of TuleReuna alguma informacao e compre itens se achar que precisa (so ha Potion e Tent). A coisa mais importante a fazer aqui e visitar a Begginers House. Quando a garota do balcao lhe perguntar se voce e um novato, responda que nao e ela lhe dara dicas novas.Resumo das Novas Dicas da Begginers House (Suppin e Mimic) * Mimic e Ler equipam qualquer coisa - Ribbon (Helmet) nao pode ser equipado pelo Mimic.* Seus Status basicos (Strength, Magic Power...) nao sao altos, mas, uma vez tenha se tornado Master em outras Classes, herdara suas estatisticas e habilidades naturais.* Assim, um Ler que e master nas classes Knight, Black Mage e Thief tera o Strength do primeiro, o Magic Power do segundo e ainda podera usar as habilidades Dash e Secret do terceiro.* Ler e Mimic podem usar mais de uma habilidade opcional.Depois da breve visita, siga para oeste pelo rio.98. Vale OesteQuando estiver cruzando o rio, desca para o sul e entrara em um vale. Se continuar descendo, caira em um buraco e enfrentara o chefe desse local Antlion.Chefe do Vale OesteAntlion: Lv. 34, HP 8100, ABP 5, Item Cottage, Ponto fraco WaterEsse e nao sera problema. Ele tem alguns ataques que merecem ser mencionados, mas nada que cause dano significativo. Digestive Juice causa 200 HP de dano e queda continua do HP, Sonic Wave reduz o nivel pela metade (deixa seu ataque normal terrivelmente fraco). Fora isso, nada com que se preocupar. Death Claw, Missile e magias como Demi nao funcionam. O melhor e usar um mago com a habilidade Throw para jogar WaterTech (Throw Weapon) causa ate 2000 a 3000 HP de dano ou, equipado com algum Rod especifico (Fire Rod, por exemplo), usar uma magia da serie tres (Fire 3, por exemplo) causando ate 3300 HP de dano. Apos algum tempo de luta, Antlion fugira. Uma boa dica e usar Time Slip nele, funciona bem e evita que ele fuja ao final da batalha.
Assim, alem dos 5 ABP, voce ganhara 3000 GP e eventualmente uma Cottage. Atencao! Para nao acorda-lo, evite usar ataques fisicos.Depois de vencer Antlion, aguarde algum tempo ate que Faris venha salva-lo. Quando descer uma corda, tente pega-la (se estiver jogando em emulador, voce pode nao ve-la, dependendo da sua configuracao de video, mas ela estara atras da faixa de luz). Ao sair, nao esqueca de reequipar Faris. Continue para o sul, oeste e novamente sul ate avistar uma caverna. Entre nela.99. Caverna de GillDentro da caverna, encontrara Gill. Ele explicara o que houve com o mundo de Butz. Durante esse evento, Exdeath surgira e contara seu objetivo. Depois disso, havera uma batalha. Apos tudo isso, voce estara na Ancient Library.100. Ancient LibraryAgora mais um evento. Durante o evento, preste atencao nas informacoes que lhe serao passadas, pois elas orientarao o rumo do jogo praticamente ate o final (mas nao se preocupe, pois podera repassa-las quando quiser). Chegou finalmente a hora de obter as doze armas lendarias e se preparar para o confronto final. Apos o evento, nao saia da biblioteca sem fazer que vou sugerido (podera nao ter outra chance). Primeiramente, fale com todos, obtendo informacoes sobre o "novo" mundo. Para ver novamente o conteudo do livro, fale com Gill ou com o academico. Ha um pote para se recuperar, caso queira. Saindo da livraria, havera lutas aleatorias novamente, fique atento.Guia do Bard: suba a escadaria (para o Rooftop) e fale com o academico da direita para aprender a Magic Song.101. Regiao da Ancient Library, Pyramid, Village of Mua, Town of Karnak e Surgate CastleMonstros: Elm Gigas, Shadow, Treeman, Python, Hedgehog, Sleepy, Slug, GoomWidow, Mukare, Barette, DesertpedeQuando sair, comece a prestar atencao na nova localizacao dos lugares no mapa. Logo ao norte da biblioteca fica o castelo de Surgate (se continuar indo para norte chegara em Karnak) e a oeste, a piramide (se continuar para oeste chegara na vila de Mua). Voce podera comprar itens se precisar, sugiro estocar HiPotions e Cottage/ Tent, pois voce tem apenas tres personagens no seu grupo e pode ter dificuldades no proximo Dungeon. Nessa grande area, os inimigos sao variados, mas eles nao oferecem grandes dificuldades. Tenha atencao apenas com Elm Gigas. Ele tem um alto HP (4170) e seus ataques Aero3 (tira 1100 de HP) e Hurricane (deixa o HP com apenas um digito) sao perigosos. Como ele estara dormindo no inicio da luta, nao use ataques fisicos e ele nao acordara (assim fica facil). Quanto aos monstros do World Map, a partir daqui, vou comenta-los apenas quando forem diferentes ou tiverem algo de interessante. Cabe citar tambem que muitos monstros do primeiro mundo ainda podem ser encontrados em certas regioes do mapa, como o pequeno deserto que abriga os monstros que antes eram encontrados no Quicksand Desert. Voltando a sua busca, continue para oeste e, apos dois breves eventos, chegara na piramide. Porem passe antes na vila de Mua.Guia do Thief: de Mukare pode roubar Silk (Robe) que realmente nao vale a pena, mas raramente obtera um, ja nao tao valioso, DoomCut (Axe).