thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Serie HD2000Shader 4.1: Serie HD3000O segundo digito (-x--- ---)A funcao desse digito e classificar a placa entre os setores de destino, entre low-end, mid-end e high-end. Isso serve pra dizer se a placa e de baixo desempenho e baixo custo, intermediaria ou de alto desempenho. Ou seja, e a mesma funcao do segundo digito na nVidia. Mais uma vez, a variacao e de 0 a 9, sendo de 0 a 5 as low-end (e o digito 5 e a transicao para as intermediarias), 6 e 7 as mid-end e 8 e 9 as high-end. Ha alguns detalhes aqui, porem: ha casos de invasoes de categoria; geralmente low-ends com codigos de mid end (como a X1600 pura), e mais recentemente uma high-end pra concorrer com mid-ends (o bizarro caso da HD3850, que esta concorrendo contra a GeForce 9600GT); alem das ja citadas remarcacoes.Mais uma vez, uma breve descricao de cada segmento:0 a 5: Low-end. Na ATI, ate o numero 0 e utilizado, marcando a placa mais fraca daquela serie, enquanto que o 5 continua a marcar a placa low-end mais proxima do segmento intermediario. Assim como na nVidia, e imensa a quantidade de placas nessa categoria. Infelizmente, tambem nesse segmento vemos uma grande quantidade de placas capadas, isto e, placas com memoria compartilhada (conhecida tambem como expansivel, tecnologia chamada pela ATI de HyperMemory e equivalente ao TurboCache da nVidia), clocks baixos, memorias inferores (normalmente DDR ou DDR2) e barramento de 64bits [e aqui vale um adendo: a ATI costumava marcar as placas de 64bits com as letras SE no final. Nas series HD2000 e HD3000, todas as placas do segmento low-end com digito 4 sao de 64bits). Assim como na nVidia, essas sao placas recomendadas apenas para exibicao de videos e 3D leve ou para ter mais monitores disponiveis /suporte a monitores de alta definicao, mas nada de jogos pesados ou edicao 3D profissional.Exemplos de placas desse segmento: 9200, X550, X1300XT, HD2400Pro, HD3450.6 e 7: Mid-end. O segmento intermediario. Infelizmente, na ATI esse segmento ainda e bastante invadido por remanescentes do segmento low-end (o que inclui ate mesmo remarcacoes, como a X1650, que e uma remarcacao da low-end X1300XT). Dentro de uma mesma serie de GPUs pode haver uma grande diferenca interna, como nas X1600 e X1650 (que tinham sempre 3 tipos de GPU, como X1600, X1600Pro e X1600XT, sendo as "sem letra" muito piores que as "XT"). Placas desse segmento podem vir com memorias GDDR2 ou GDDR3, mesmo que tenham exatamente o mesmo GPU, entao preste bastante atencao, ja que memorias GDDR3 sao bem mais rapidas (atingem clocks bem mais altos) que GDDR2. Felizmente, na ATI nao ha muito risco de pegar mid-ends com barramentos de 64bits (ate o momento, sao sempre de 128 bits, exceto algumas "sem letra" e SEs); e a memoria dessas placas e quase sempre dedicada (sao poucos modelos com HyperMemory). E nesse segmento ainda que comecam a aparecer memorias GDDR4 (presentes atualmente apenas em modelos especificos da HD2600XT e da HD3670).Em geral, as intermediarias ja sao recomendadas para jogos e edicao 3D leve e possuem uma excelente
relacao custo-beneficio.Por possuirem um maior consumo eletrico, o ideal e que sejam usadas em fontes de potencia real.Dentro das mid-end, as 600XT sao geralmente as mais recomendadas, por serem boas escolhas para jogos e por ainda assim nao serem muito caras. Sao concorrentes das 600GT da nVidia. Sao dessa linha as 9600XT, X1600XT, X1650XT, HD2600XT, HD3670 (seria uma 3600XT, mas seguindo a nova nomenclatura da ATI, que vou explicar depois)Sao exemplos desse segmento: 9600XT, X700, X1650Pro, HD2600Pro, HD3650.8 e 9: High-ends. Mais uma vez o segmento das poderosas. Aqui estao as melhores placas para jogos (e que podem ainda ser usadas em aplicacoes 3D mais pesadas), para quem pode pagar seu elevado preco. Usam memorias de alta velocidade e GPUs potentes, com varias unidades de sombreamento (ou unidades dinamicas, se tratando das placas a partir da serie HD2000) e clocks elevados, alem de elevado consumo eletrico (o que acaba por exigir fontes potentes, na faixa dos 450Watts reais ou mais, dependendo do resto da configuracao).Especificamente no tipo de memoria, ha uma forte presenca de memorias GDDR3, mas a partir das X1000, comecaram a aparecer ainda memorias GDDR4. Os barramentos geralmente sao de 256bits pra cima, com presenca de modelos com 512bits. A quantidade de memoria tambem e geralmente grande, com no minimo 256MB e um maximo de 1GB de memoria (em algumas edicoes, e geralmente de modelos mais recentes).Fazem parte desse segmento: 9800XT, X800GTO, X1900XTX, HD2900XT, HD3870.O terceiro e o quarto digito (--xx ---)Aqui entra um importante diferencial. Tudo bem, o 4o digito ainda e inutil (e sempre "0"), servindo apenas pra deixar o codigo mais bonitinho, mas o 3o digito tem uma utilidade bem maior, especialmente a partir da geracao HD3000, quando a nomenclatura da ATI mudou.Da geracao HD2000 para tras, o 3o digito possui uma utilidade parecida com a do 3o digito nos codigos da nVidia, com a diferenca de que ela esta presente nao apenas em leves revisoes nos GPUs, mas em atualizacoes da serie e remarcacoes (como a X1650, que inclui uma revisao de algumas placas X1600 e uma remarcacao da X1300XT).Falando de outro modo, esse digito mostra que a placa e diferente da anterior, so que nao o suficiente pra ser uma nova serie. Lembrando que isso vale apenas pra placas de GPU "coincidente" (como X1600Pro e X1650 Pro, X1600XT e X1650XT, X1900XT e X1950XT...). Como eu disse, isso e bem mais frequente na ATI do que na nVidia.A partir da serie HD3000, o terceiro digito substituiu os nomes "Pro", "XT" e "XTX". Agora "5" significa "Pro" e "7" significa "XT". Aplicando na pratica, e como se a HD3650 fosse uma "HD3600 Pro" e uma HD3870 fosse uma "HD 3800 XT". Isso ajudou a "simplificar" mais a nomenclatura das placas.As Letras (---- yyy)Em desuso a partir da serie HD3000, as letras tem a funcao de diferenciar placas de uma mesma serie de GPUs bem parecida (possuindo o mesmo "nome"). Geralmente ha duas "placas base", uma com as letras "Pro" (indicando a mais fraca) e uma com "XT" (indicando a mais forte). Ha ainda as placas "sem letra"
(chamadas por ai de "Series", "puras" ou "normais"). Lembrando que "Series" obviamente vem de "serie", entao isso costuma enganar varios compradores, achando que estao comprando, por exemplo, uma X1650XT so porque a placa tem "Seire X1650"; e nesse caso especifico, e comporar gato por lebre, ja que a X1650 e apenas uma X1300XT remarcada (as duas sao baseadas no GPU RV530Pro / Pro2).Bom, vamos a uma listagem mais organizada, pra entender melhor:Da pior para a melhor: "SE, sem letra ("Series"), XL, GT, GTO, Pro, XT, PE, XTX."Dentro de cada segmento (low, mid ou high-end) algumas letras sao mais comuns que outras. Tentando organizar isso, temos mais ou menos o seguinte:Low-end: Atualmente as mais comuns sao Pro e XT, podendo haver ainda as "Series" ("normal", sem letra no final). Ha ainda as SEs e HMs, que serao descritas mais abaixo. As HMs so existem no segmento low-end, pelo menos nominalmente.Mid-end: Geralente so sao usados "Pro" e "XT", ou entao letra nenhuma ("series").High-end: XL, GT e GTO eram usados em placas mais antigas, assim como as Platinum Editoon (PE) e as "capadas" SEs. Aparecem com frequencia as letras "Pro", "XT" e XTX", alem da sigla especial "X2"Siglas especiais:SE: Significa geralmente uma placa capada por essencia. O barramento e sempre de 64bits (exceto para high-ends SE, que podem ser de 128 ou 256bits) e os clocks sao mais baixos ou, no maximo, iguais aos da "Pro" ou da "sem letra". Sao placas mais baratas e com desempenho pior que o normal.HM: Hyper Memory. E equivalente ao "TC" (Turbo Cache) da nVidia. Sao placas que "sugam" memoria RAM do sistema pra usar como memoria de video, complementando a memoria interna delas (que geralmente e bem pequena). Sao as famosas "placas expansiveis", que eu pessoalmente nao recomendo (geralmente o barramento e de 64 ou mesmo 32bits e o desempenho e sofrivel em jogos).X2: Equivalente ao "GX2" da nVidia. E uma placa que traz dois GPUs dentro dela. Atualmente o unico exemplar desse tipo e a HD3870X2.
Bom, depois de meses sem postar nada aqui, finalmente estou voltando a atividade no F1. Quem se deu ao trabalho de ler o post anterior, notara que o vestiba ja passou faz um bom tempo e que eu ja deveria estar nas aulas da faculdade - e mesmo assim so voltei a postar agora. De fato, eu ja fiz o vestiba, passei nas duas faculdades publicas (UFPE e UPE, gracas a Deus) e na FIR, e estou cursando duas delas (a FIR ja comecou e a UFPE comeca essa segunda feira), nos cursos de Engenharia da Computacao (UFPE) e Sistemas de Informacao (FIR). Ou seja, o Feral ta voltando em clima universitario.Depois de mais uma crise de falta de iniciativa, resolvi aproveitar meus tempos de ocio na FIR (ja que eu mal saio da minha sala e acho 10 minutos de intervalo pouco demais pra sair pra lanchar) para ir adiantando as postagens do F1. Ganhei um notebook de presente (um Presario 1200 que meu tio meu deu, de todo coracao - e sinceramente, to muito feliz com ele) e agora posso elaborar as postagens em praticamente qualquer lugar (contanto que tenha uma tomadinha por perto pra recarregar a bateria), o que me da alguma vantagem.Com isso, estou finalmente reabrindo o blog. Ja tenho 3 artigos engatilhados e prontos pra postagem e pelo menos dois em desenvolvimento, portanto esperem uma frequencia bem maior de atualizacoes do que antes. Infelizmente o design do blog vai continuar o mesmo; pelo menos ate eu tomar vergonha na cara de estudar um pouco de web ou ter cara-de-pau de pedir pra algum amigo meu me ajudar. Se eu conseguir, mantenho voces informados (olha so, eu falando como se tivesse muitos leitores xD).Enfim, como eu precisava de um post de inauguracao - alem de precisar dar uma satisfacao aos dois ou tres gatos pingados que eventualmente podiam acabar aparecendo nesse blog ex-abandonado -, por hoje sera "apenas" isso. Amanha logo de manha eu posto o primeiro dos artigos prontos, que sera um guia daqueles "nomezinhos chatos" das placas da nVidia, precisamente da linha Geforce (7300GT, 8400GS, 7950GX2...), que infelizmente nem todo mundo entende mas precisa saber pra nao acabar levando gato por lebre; ou simplesmente pra conhecer melhor sua propria plaquinha de video.Futuramente, um guia parecido, mas para placas da ATI (linha Radeon).No mais e isso. Vou nessa e ate a proxima postagem! ...E por sinal, eu estou participando da producao de um, junto com alguns amigos (a maioria colegas de faculdade).O joog vai ser um side-scroller feito com a engine Unity3D (assim vai dar pra jogar ate via browser). Voces podem checar o nosso progresso atraves do nosso blog (em ingles, sorry) ou seguindo a gente no Twitter (@raccoonslair). Faco parte da equipe de arte; mais precisamente game writter/concepr artist, e tambem construo as postagens de arte no blog.Vamos postar mais novidades, progress shots e builds experimentais (e jogavels!) em breve, entao continuem acompanhando!...Vamo la, pessoal, vai ter piratas e rum! Bom, hoje comeca a serie de artigos sobre o basico de hardware. Neste eu vou
explicar mais ou menos a funcao de cada componente, uns breves comentarios sobre marcas e modelos que podem ser encontrados e a importancia pratica do componente, alem de incluir alguns termos tecnicos que alguns de voces podem nao estar entendendo.Entao vamos la.Placa-maeAcho que boa parte de voces imaginava que eu ia comecar pelo processador. Bom, eu acho que se vamos falar de todo o PC, devemos comecar pela base dele; e e basicamente isso que a placa-mae e.Tambem chamada de motherboard ou mobo, a placa-mae e, como o nome sugere, a placa principal do computador. E basicamente ela que vai unir todos os outros componentes, alem de controlar o fluxo de dados entre cada um - entao essa peca e um fator que determina que componentes vao ou nao ser compativeis com seu computador.Basicamente, ela comporta o soquete (encaixe) do processador, os soquetes de memoria, os slots para placas offboard (incluindo video) e as portas para HDs e outros perifericos.A placa-mae possui varios chips (como controladoras e codecs) e ha um ou dois deles que possuem uma importancia maior : sao o que e chamado de chipset (que pode ser formado por ponte norte ou Northbridge e ponte sul Southbrige ou por apenas um chip, que incorpora a funcao dos dois anteriores). O chipset e basicamente o principal chip de controle do computador. E ele que determina como os barramentos do PC vao funcionar, ou seja, ele controla como e para onde os dados vao dentro do PC. E o chipset ainda que pode controlar o video, audio e rede onboard (esses dois ultimos geralmente assistidos por chips extras) alem do numero de slots e de portas que a placa-mae vai ter. Em processadores Intel, e o chipset que vai controlar tambem as memorias, entao esta diretamente relacionado ao desempenho do PC (uma controladora de memorias ruim vai reduzir o desempenho do PC). Processadores AMD a partir do soquete 754 ja vem com a controladora dentro deles, entao a placa-mae influi menos no desempenho (mais ainda e importante, especialmente no suporte a outros componentes).Estao agregadas a placa-mae tambem a BIOS, o CMOS e alguns outros componentes importantes no controle e identificacao das demais pecas do PC.A importancia dela e como base. Uma placa-mae melhor e mais atual oferecera suporte a pecas mais recentes, e pode oferecer um desempenho melhor (especialmente em plataformas Intel). E o soquete dela que vai determinar ainda que processadores sao compativeis.Algumas marcas de placas-mae: Asus, Gigabyte, MSI, ECS, PC-Chips, DFI, Abit, as proprias Intel e AMD-ATI...Alguns soquetes para processadores (do mais novo para o mais velho):AMD: 462 (Soquete A), 754, 939, AM2 (chamado por alguns de 940, mas isso pode causar confusao com o 940 dos processadores Opteron) e AM2+. (Recomendaveis para os tempos atuais: AM2 ou AM2+)Intel: 423, 478, 775 (ou LGA). Recomendaveis: Apenas o LGA775ProcessadorTa ai uma peca conhecida e valorizada do PC, mas que na pratica poucos sabem realmente julgar ou mesmo saber a funcao dele. Processador Intel, Processador AMD, Core 2 Duo, Athlon 64... voces ouvem bastante esses nomes. Tanto que as vezes eles
acabam virando o nome do proprio computador (erroneamente, por sinal). Vamos explicar entao o motivo.O processador e o cerebro do PC. E ele que processa os calculos e instrucoes. Enfim, e ele que pensa. Ele usa os dados dos programas no seu HD, coloca na memoria RAM o que esta usando , processa tudo e exibe os resultados na sua tela. Ou seja, ele precisa estar integrado e sincronizado com varias outras pecas do computador.Para isso, o processador e ligado diretamente na placa-mae, atraves do soquete, e precisa acessar a memoria RAM de forma rapida (nos Intel, ele acessa atraves da controladora presente na Ponte Norte da placa-mae. Nos AMD, o processador acessa a memoria diretamente).Um outro nome para processador e CPU (de Central Processing Unit, ou Unidade de Processamento Central). E erroneo voce chamar o computador todo de CPU. Aquela peca grandona com formato de paralelepipedo e o gabinete, ou ainda "torre", entao fique ligado.O processador trabalha a uma certa velocidade (chamada de clock e medida em pulsos por segundo, ou Hertz), uma quantidade de memoria interna (cache) alem de sua arquitetura interna. As diferentes geracoes de processadores geralmente tem um soquete proprio, para que so sejam compativeis com as placas-mae certas. Marcas diferentes de processadores usam soquetes diferentes tambem.Quanto as marcas de processador para desktop, existem basicamente duas: Intel e AMD. Ha ainda outras marcas, mas a maioria delas sumiu do mercado, foi engolida por outras ou entao trabalha em segmentos especificos (como a VIA, que produz processadores integrados a placas-mae, de baixissimo consumo).A lista de soquetes e a mesma dos soquetes de placas-mae, entao de uma olhadinha na secao acima, caso precise de alguma referencia.Memoria RAMO uso dela e bem mais simples, porem mais importante, do que se imagina. Ela e simplesmente o espaco que o processador usa para estocar os dados que esta usando no momento. Ela, porem, precisa ser bastante rapida para poder suprir as necessidades do processador com eficiencia.E uma memoria relativamente rapida, porem volatil e que se apaga quando o PC e desligado. Em uma comparacao, e como se a memoria RAM fosse uma mesa ou escrivaninha onde um certo funcionario (o processador) esta trabalhando. Os dados em si sao guardados num armario (o HD), que tem um acesso bem lento, entao as informacoes mais importantes e mais usadas sao guardadas temporariamente na mesa (memoria RAM) e acessadas quando necessario.A memoria RAM e instalada em soquetes na placa-mae, entao a compatibilidade delas depende principalmente de dois fatores:- da placa-mae em si (ou da controladora de memoria presente nela, caso seja para processadores Intel)- do processador (especialmente se for um AMD, que possui a controladora de memoria integrada a ele).A memoria tambem possui um clock (geralmente bem mais baixo que o do processador), latencias (o numero de pulsos que a memoria demora pra fazer alguma coisa), alem de um tipo, como SDR (tambem chamada de DIMM), DDR, DDR2 ou DDR3. Existem alguns tipos mais antigos, mas que nao vale a pena citar.Quanto mais rapido o acesso a memoria RAM, melhor o processador vai trabalhar, entao um
modulo de memoria com um bom clock e baixas latencias ajudam bastante no desempenho geral do PC.Falando de marcas, existem simplesmente varias. Ha a Kingston, a Corsair, a OCZ (que tem uma fabrica aqui no Brasil), a Geil, a Samsung, a Patriot e varias outras. Aqui no Brasil sao mais comuns as "genericas" (memorias sem marca, mais baratas) e as Kingston. Espera-se que com a producao nacional de memorias OCZ, elas fiquem mais comuns por aqui tambem.Placa de videoTrabalhar com processamento grafico passou a exigir processamento dedicado, especialmente depois do advento de jogos mais pesados. Resultado, a funcao de processamento grafico (que exige muitas operacoes geometricas, vetoriais e varias calculos usando ponto flutuante) foi passada para uma placa separada, com processador, banco de memorias e controladoras proprias.A placa de video (que costuma ser erroneamente julgada apelas pela memoria que tem) possui um processador especial, focado em processamento geometrico e com instrucoes proprias para seu fim, como formacao de vertices e sombreamento. O processador grafico (ou GPU), portanto, e que e de fato a parte mais importante da placa de video. Como todo processador, ele tambem precisa de um banco de memoria dedicado, e de alta velocidade (tanto que as memorias de video avancam mais em tecnologia que as memorias RAM usadas nos PCs. Ja estamos prestes a ver memorias GDDR5, enquanto os PCs ainda aguardam a popularizacao do padrao DDR3).Como todo processador, o GPU tem tambem um consumo eletrico. Quanto melhor a placa, portanto, mais ela vai exigir da alimentacao do PC. Por isso e bom possuir uma fonte potente e confiavel caso voce va usar uma placa de video mais robusta.Marcas existem basicamente duas: nVidia e ATI.Aconselho ler os guias de nomenclatura de placas (da nVidia e da ATI) e o guia de sobrevivencia de placas de video, presentes nesse blog.Disco rigido (HD)Esse quase todo mundo sabe. E o local onde os dados do computador sao armazenados, mesmo depois que o computador e desligado.Obviamente usam um tipo de memoria diferente da memoria RAM; os HDs atuais podem ser de discos magneticos (os HDs convencionais), formados por memoria Flash ou SSD (Solid State Disk) ou ainda discos hibridos, que misturam memoria com discos magneticos e memoria flash. Sao mais lentos que a memoria RAM; em compensacao eles guardam os dados mesmo depois que o PC e desligado. Por isso sao a memoria de armazenamento do computador, enquanto que a RAM e mais uma memoria de trabalho.O HD e conectado a placa-mae por um barramento ou uma porta. Os dois padroes mais encontrados sao o PATA (chamado ainda de IDE) e o SATA (disponivel nos padroes SATA-150 e SATA-300, ou SATA1 e SATA2). Uma observacao sobre SATA-150 e SATA-300 e que eles sao compativeis entre si, mas a velocidade fica limitada pela ponta mais lenta (um HD SATA-300 so vai funcionar a 150 se usado numa porta SATA-150. O mesmo vale pra um HD SATA-150 numa porta SATA-300.Entre marcas, existem a Samsung, a Seagate, a Maxtor (pertencente a Seagate agora), a Western Dgital, a Iomega e outras.FonteSim, a fonte existe e e importante
para o PC, embora muitos a ignorem. Ela e a peca que vai garantir que o seu PC receba a quantidade de energia certa, bem-distribuida entre cada peca e de forma estavel. E ela ainda que (em tese) protege o PC de picos de energia, variacoes de corrente, curto-circuito e coisas do tipo.Uma fonte, para ser boa, precisa ser confiavel e potente. E quando eu falo em potente, falo em potencia real media, e nao potencia de pico, como muitos fabricantes costumam mostrar. E muito facil voce fazer uma fonte sobreviver a um pico de 400W, mas fazer ela aguentar funcionar com 400W continios de carga e outra historia. A maioria das fontes genericas (essas que vem no gabinete) que vemos por ai nao aguentariam nem perto disso.Para um computador de um brasileiro comum, 300 a 350W reais sao suficientes. 400W e o ideal. Ponto. Dificilmente um computador va exigir mais que isso. A questao e, portanto, pegar uma fonte que seja confiavel e que ofereca boas protecoes.E fuja dessas fontes que custam menos de 200 reais e sao rotuladas como fontes de 500, 700, 900W. Isso e simplesmente absurdo. Uma fonte de 400W reais, hoje em dia, custa entre 120 e 250 reais, dependendo do lugar do Brasil. Uma de 900W reais e quase inimaginavel (e desnecessaria).Antes de comprar uma, recomendo pesquisar bastante.Entre as marcas, temos a Thermantake, a Seventeam, a Corsair, a OCZ, a Cooler Master, a Enermax e outras.Tem ainda varias outras pecas, como placas de som, placas de captura, drives oticos... mas esses componentes sao mais especializados e mais superfluos do que obrigatorios, entao nao faz sentido eu descrever aqui.Por fim, desculpem a demora. No proximo tutorial, um aprofundamento sobre placas-mae.