turno (perdendo automaticamentea iniciativa em combate). Durante sua invocacao,o mago e considerado indefeso. Se durante a execucaoo mago for atacado, interrompido ou obrigado a realizar qualqueroutra acao, a magia sera perdida (mas nenhum PMsera gasto).Nao custa lembrar: seria muito saudavel para quem realizaa magia (e seus aliados) estar a mais de cem metros doponto de impacto...MegalonEscola: Elemental (agua ou terra)Custo: 5 PMs por turnoAlcance: toque; Duracao: sustentavelEsta magia torna uma criatura maior e mais forte. Oaumento depende do consumo de Pontos de Magia: cada 5PMs aumentam em 50% o tamanho e a velocidade da criatura;e concedem um bonus de +1 em Forca, Resistencia(incluindo Pontos de Vida e Pontos de Magia) e Poder de Fogodo alvo. Roupas, armas e armaduras que estejam com acriatura tambem sao ampliadas.Criaturas que recebam a magia contra a vontade temdireito a um teste de Resistencia para negar o efeito. Cada 5PMs para realizar Megalon podem reverter um nivel dos efeitosde Mikron (veja adiante).MikronEscola: Elemental (agua ou terra)Custo: 5 PMsAlcance: toque; Duracao: permanente ate canceladaExatamente oposta a Megalon, esta magia torna umacriatura menor e mais fraca. Cada 5 PMs reduzem em 50% otamanho e a velocidade da criatura, e concedem uma penalidadede 1 em Forca, Resistencia (incluindo Pontos de Vida ePontos de Magia) e Poder de Fogo do alvo (ate um minimo de0). Roupas, armas e armaduras que estejam com a criaturatambem sao reduzidas.Ao contrario de Megalon, a magia Mikron e permanente.Ela pode ser cancelada ou entao revertida com Megalon. Ooposto tambem e possivel.Criaturas que recebam a magia contra a vontade temdireito a um teste de Resistencia para negar o efeito.Morte EstelarEscola: Branca, Elemental e NegraCusto: 5 PMs permanentesAlcance: longo; Duracao: instantaneaEsta e a mais poderosa magia destrutiva conhecida emArton, e talvez em todo o universo!Quando a Morte Estelar e invocada, uma das estrelas doceu desaparece (sua falta sera notada apenas anos maistarde, porque a luz das estrelas leva muito tempo para atingirum planeta). Toda a sua materia e convertida em energia, ereunida em um unico disparo. Sua Forca de Ataque e consideradainfinita: qualquer coisa atingida pela magia sera destruida,seja uma criatura, um avatar, um deus menor ou mesmo umplaneta, sem direito a testes para resistir!Para lancar a magia, o mago deve sacrificar 5 PMspermanentemente. O mago temcontrole total sobre aquilo que sera destruido ele podeacabar com uma criatura, uma montanha, um reino ou umcontinente sem afetar nada em volta. Nao e necessario nenhumteste para acertar.Obviamente, cada vez que a Morte Estelar e usada, umsol morre em algum lugar do universo de modo que oGrande Talude, o unico que se acredita conhecer esta magia,quase nunca a utiliza. Ele diz que, caso este ataque destrua osol de um mundo habitado, a propria Deusa da Magia pagarapelo crime com sua vida!NevascaEscola: Elemental (agua)Custo: 5 PMsAlcance: longo; Duracao: sustentavelEsta magia conjura uma tempestade de gelo, que naocausa dano real, mas dificulta enormemente a visibilidade emovimentacao na area afetada.A Nevasca afeta uma area circular com 30m de diametro,centrada no mago. A visibilidade e reduzida a poucospassos para atacar qualquer alvo que nao esteja a distanciade combate corpo-a-corpo (1,5m), o atacante e consideradocego. A