thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Sessenta e cinco anosAposentadoNuma de suas varias outras manhasLevantouEscovou os dentesLavou o rostoPenteou o cabeloColocou a dentaduraE a perucaComo quase sempreAbriu o armarioE se viu no espelhoEram duas imagens:Chuchu de um ladoShrek do outro.Chuchu olhou Shrek e disse:Chuchurek!Ele riue entrou no espelho. Um dia ele chegou tao diferente do seu jeito de sempre chegarBuscou no alto do armario uma caixa antiga completamente empoeiradaAbriuEntrouFechouE foi trabalhar. No meio do luxovirei lixoEm pequenas doses diariasme transformei em fezesde coisasVirei uma aberracaoUm factotum estereotipadopelas pequenas particulas de lixode que se compoe o meu sorrisode dentes brancoslaminados a ouro.Meu luxo hoje e viver de lixosMeus antidepressivosRelaxantes muscularese analgesicossustentam meu caminho sem voltae nada: um eu desmantelado. Voce morreu, e meus olhos foram levados pelos seus que se iam em um desespero sinistramente calado, angustiado porque sabia que aquilo enfim era o fim e nunca mais estariamos, nem muito menos seriamos o que criamos pelo tempo e pelo afeto. Senti em voce a presenca da inexistencia como se nao ser fosse possivel mesmo estando e sendo. Sentir o bafo aterrador do ato de morrer parece o inicio do nao viver. Comecamos a morrer quando os fragmentos de nossa essencia se apagam no fim do dia com a inexistencia gradativa daqueles que nos fazem humanos. Nascemos, pois, a beira de nao ser. Enquanto o parabens acontecia, eu nao conseguia bater palmas. Minhas pernas tremiam um pouco e nao era possivel manter a atencao em nada do que me diziam. Via todos se distanciando, mesmo que estivessem ao meu lado. A gente sabe quando a porrada vira so nao sabemos de onde, por isso aquele pincelzinho de angustia vai pintando os dedos das maos de uma cor estranha e, sorrateiro, cobre a coluna, bem no centro das costas. A gente sabe, sim, a gente sabe. Quase sempre deixava o celular no bolso. Porem, por obra das fantasticas empresas de telefonia, era obrigado a deixa-lo em cima da janela do quarto de visitas, porque era o unico lugar que surgia, como magica, o sinal. Alem disso, esquecera de carrega-lo. No meio da confusao, resolvi ir ao quarto e checar se havia alguma ligacao perdida. Bastou que eu pegasse o aparelho: pronto, aquilo disparou a tocar. Por que eu sabia? Por que? Nao sou vidente, nem quero ser. Eu nao olhava o nome no visor. Recusava-me a aceitar o obvio. Fechei os olhos tentando evitar, mas me lancei numa cruzada insuportavel de especulacoes, ate chegar ao ponto que alguem, uma silhueta de gente, me enforcava com o olhar. Fui obrigado a abrir os olhos, o que fiz rasgando o tempo e minha visao: era voce. E era para deixar de ser. Mecanico, pressionei o send e ouvi, em gritos sonoros de desespero:- Por que? Por que? Por que voce fez isso comigo? Por que? Os porques ecoaram multiplos em tons de facas abrindo as costelas, uma a uma, de dentro pra fora. Espirrava-me em orgaos dilacerado no meu sangue multicolorido, porem seco e agreste, de tons escuros, enegrecidos. Via-me em uma roda gigante, sozinho, a girar, e girar, e girar, ininterruptamente,
cada vez mais rapido, em uma capsula sem oxigenio, quando era-me dolorosamente nitido: os meus bracos rompendo a pele, em bolhas pequenas; os musculos emergiam, fibra a fibra, como afiadas laminas que arrebentariam o asfalto. O coro cabeludo arrancava-se, como se ganhasse vida, e partes do cerebro jorravam. Estive na imaginacao como se nada fosse criado, mas tudo fosse vivo, como o choro de um bebe ao nascer. Vivenciei a mentira como se fosse a mais inocente verdade. Anestesiado, continuava ouvindo, em berros sem qualquer melodrama, pois me chegavam verdadeiros como nenhum outro som seria capaz:- Por que? O que eu fiz? Por que? Como voce pode fazer isso comigo? Me responde!!! Fala! Agora fala... Eu nao falava, nao, nao, nada daquilo realmente era fisico, experiencia. Tinha conviccao que o irreal se tornara a realidade. O quarto, as paredes brancas desenhadas e escritas, o telefone, meus pes, minhas maos, aquele celular: por favor, por favor, enfim eu tinha me transformado num quadro expressionista e surreal. Seria? Nao. Do emaranhado, ouvi uma voz de tonalidade masculina, ate perceber que um de meus amigos parara na porta do quarto, assustado, perguntando:- Parceiro, o que e isso? Quer ajuda? Tudo bem? Aquela voz me arrancou do quadro vanguardista. Saltei, desliguei o celular e soltei-o no chao, desnorteado. Por que? Eu me perguntava em voz baixa, naquele sussurro dos desabrigados que moram, mas nunca se sentiram em casa. Presenciei a construcao do abandono, tanto que ali eu nao era nada e estava completamente so, mesmo diante de tudo.
Battlefield Julgamento Alpha 3Mais nao deixe, dizendo voce nao tem acesso, entao nao tive sorte, mas eu ainda tento diferentes navegadoresO que devo fazer para obter a chave:1.Zaregistrirovany em ea.com2.Alfa versao testada no modo fechado e os jogadores podem obte-lo e apenas por convite. Se voce gostaria de convida-lo - certifique-se de subscrever a newsletter, o primeiro carrapato em cima.Link: https://www.ea.com/ru/profile/contact-preferences3.Zhdat!Configuracoes Minimas:Sistema Operacional: Windows Vista | 7Processador: Core 2 Duo 2.0 GHzMemoria RAM: 2 GBVideo Card: Nvidia ou AMD ATI 512 MBDirectX: 10 ou 11HD: 10 ou 15 GBUploader: LUCA's/PollZerIdioma: Multi 10 - LinguagensAno de Lancamento: 2011Fileserve - Parte 01 | Parte 02 | Parte 03 | Parte 04Link Alternativo - Torrent Magnetico
Download gratis!Produtora: Visual ConceptsDistribuidora: 2k SportsPlataforma: PCEstilo: Esporte | BasqueteLancado: 4 de Outubro de 2011Tamanho: 7.1 GbNBA 2K12 e um jogo de basquete para video game desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K Sports . Foi lancado em 04 de outubro de 2011 para Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Microsoft Windows , Wii e pela primeira vez no iOS iPhone e iPad. Pela primeira vez na serie, havia tres capas diferentes para escolher quando comprar o jogo. Larry Bird , Magic Johnson e Michael Jordan foram os tres atletas de cobertura. E a decima terceira parcela na NBA 2K serie, o primeiro jogo da serie a ter "built-in" apoio de 3D para PlayStation 3 e Xbox 360 versoes, eo primeiro a incluir controles de movimento usando o PlayStation Move . NBA 2K12 e o sucessor do NBA 2K11 na NBA serie 2K Desenvolvimento:2K Sports teve uma apresentacao de jogo com Kobe Bryant na E3 2011 . O jogo foi lancado em 4 de outubro de 2011. O primeiro teaser oficial comercial para NBA 2K12 estreou em 31 de maio de 2011 no ABC no inicio do jogo 1 das finais da NBA entre os Miami Heat e Dallas Mavericks . A demo para o jogo foi lancado em 20 de setembro de 2011 no Xbox Live e PlayStation Network, com uma revanche dos 2011 finais de NBA entre o Dallas Mavericks e Miami Heat.Requisitos minimos:Sistema operacional: Windows XP / Windows Vista / Windows 7Processador: Intel Pentium 4 2.4 GHzMemoria RAM: 512 MB (Windows XP) / 1 GB (Windows Vista / Windows 7)Placa de video: ATI Radeon x1300 / NVIDIA GeForce 6600Pixel Shader: 3.0DirectX: 9.0cPlaca de som: DirectX 9.0cEspaco em disco rigido: 8.5 GBRequisitos recomendados:Sistema operacional: Windows XP / Windows Vista / Windows 7Processador: Dual Core 3.0 GHzMemoria RAM: 2 GBPlaca de video: 512 MB NVIDIA Geforce 7900 GTPixel Shader: 3.0DirectX: 9.0cPlaca de som: DirectX 9.0cEspaco em disco rigido: 8.5 GBClick Aqui! Download gratis!Produtora: UbisoftDistribuidora: UbisoftPlataforma: PCEstilo: FPS | Tatico | ModernoLancado: 3 de Maio de 2006Tamanho: 2.5 GbTom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW) e um jogo de tiro tatico que permite ao jogador obter a visao em terceira ou primeira pessoa do protagonista, Capitao Scott Mitchell. Algumas dentre as principais virtudes de GRAW sao: enfoque estrategico, necessidade de muita atencao, planejamento e trabalho em equipe, tudo isso para se obter um bom exito na campanha. A historia e derivada dos conflitos hipoteticos do escritor de livros de espionagem, Tom Clancy. Neste caso, o enredo se passa apos o abatimento de uma unidade aerea de espionagem dos EUA em solo mexicano onde, apos o evento, inumeros conflitos com grupos rebeldes e eventos inesperados acabam por desembocar no sequestro do presidente desse pais.A jogabilidade e marcada pela escolha rigorosa dos equipamentos, que decidira o quanto de peso que cada um dos personagens do pelotao do jogador tera que suportar, alem da fadiga ocasionada por essas armas. Dentre as classes possiveis de serem escolhidas encontram-se medicos, snipers, granadeiros e unidades especializadas em defesa contra blindados. As
fases possuem objetivos dinamicos, onde ao termino de cada missao o chefe do Capitao Mitchell pode ordenar que ele aja de maneiras muitas vezes imprevisiveis. Nao bastando isso, o jogador deve recorrentemente se aproveitar das unidades aereas e veiculos sob o seu controle para amenizar ameacas antes de proceder com seu pelotao.Os graficos sao outro aspecto que levantaram bastante atencao na ocasiao do lancamento, em especial na versao para o Xbox 360, ja que as texturas precisas, efeitos de luzes condizentes com o ambiente conturbado das partes aridas mexicanas, alem de horizontes detalhados das cidades, tudo isso contribuiu para melhorar o conjunto da obra, tornando Ghost Recon Advanced Warfighter uma franquia que ja e importante para o PC e o PS2 importante tambem para os consoles da setima geracao.Requisitos MinimosProcessador: Pentium IV 2 GHz ou Athlon equivalenteVelocidade do processador: 2 GHzMemoria RAM: 1 GBMemoria de video: 128 MBDirect3D: SimVersao do DirectX: 9.0cSistemas Operacionas: Windows 2000, Windows XPEspaco: 4.5 GB livres em discoRequisitos RecomendadosProcessador: Pentium IV 2.8 GHz ou Athlon equivalenteVelocidade do processador: 2.8 GHzMemoria RAM: 1 GBMemoria de video: 256 MBDirect3D: SimVersao do DirectX: 9.0cEspaco: 4.5 GB livres em discoOutros: Placas de Video para configuracao minima:GeForce 6200 ou superiorRadeon 9600 ou superiorBaixe o programa aqui!Click Aqui!
Download gratis!Elenco: Neil Patrick Harris, Hank Azaria, Jayma Mays, Sofia Vergara, Tim Gunn. Vozes de: Alan Cumming, Katy Perry, Jonathan Winters, Fred Armisen, George Lopez, Anton Yelchin.Direcao: Raja GosnellGenero: AventuraDuracao: 90 min.Distribuidora: Sony PicturesLancamento: 5 de Agosto de 2011Sinopse: Em 'Smurfs - O Filme', quando a perseguicao do malvado mago Gargamel expulsa os Smurfs da sua vila atraves de um portal magico, eles vem parar no nosso mundo, bem no meio do Central Park de Nova York. Com apenas tres macas de altura e presos na Big Apple, os Smurfs precisam encontrar um jeito de voltar para a vila antes que Gargamel os localize.Link Magnetico Downlaod Gratis!Produtora: Epic gamesDistribuidora: Microsoft Game StudiosPlataforma: PCEstilo: Acao | Ficcao CientificaLancado: 6 de Novembro de 2007Tamanho: 7.5 GbGears of War e um jogo de acao em terceira pessoa ganhador de diversos premios, inclusive o de melhor jogo do ano em 2006. Suas capacidades graficas sao impressionantes gracas a Unreal Engine 3, assim como os sons e a jogabilidade. Fora os aspectos mais tecnicos, o enredo e adequado para o genero, e a diversao beira o status de viciante, principalmente devido ao modo singleplayer cativante e desafiador, alem do multiplayer que prolonga indefinidamente a vida desta obra-prima.Um classico ainda novo Gears of War e um jogo que dispensa apresentacoes; o sucesso da versao para o Xbox 360 fala por si so. A formula extremamente bem sucedida do titulo, aliada a um conceito extraordinario, um enredo simples e eficiente e graficos de tirar o chapeu impressiona ate mesmo a quem nao e fa do genero. Mesmo um ano apos o lancamento do game, o jogo ainda e atual e compete de igual para igual com os maiores lancamentos da atualidade. Alem disso, a versao para PC trouxe novidades. Os novos episodios dao um novo ar ao game e, junto a significativa melhora nos graficos, compensam a espera de um ano dos usuarios de PC. E claro que o impacto do lancamento nao e o mesmo, no entanto, e uma otima oportunidade aos jogadores de PC para provarem o gosto de um dos melhores jogos de todos os tempos.Os ecos da guerra A sonoplastia e trilha sonora de Gears of War nao trazem novidades em relacao a versao para o Xbox 360, mas vale mencionar a qualidade dos efeitos sonoros e dublagens, alem da trilha sonora, que se encaixa perfeitamente no ritmo da aventura e foi composta por Kevin Riepl, o responsavel pelas musicas dos classicos Unreal Tournament 2003 e Unreal Championship. As composicoes de Gears of War seguem o ritmo da guerra; quando a acao e intensa e descontrolada, por exemplo, ritmos mais acelerados tomam conta. Os dialogos tambem sao muito interessantes, e, embora nem sempre sejam pertinentes (o que nao e ruim), trazem informacoes fundamentais para a compreensao de alguns fatos, sejam eles da vida dos personagens ou de fatos ocorridos antes ou durante a guerra. As dublagens foram muito bem feitas e dao caracteristicas unicas aos personagens. Vale destacar o grandalhao Cole, que, dublado pelo ator Lester Mighty Rasta Speight, faz comentarios bastante peculiares e comicos
atraves de um vocabulario nada convencional.Tomar cobertura, atirar Embora seja bastante tatica, a jogabilidade de Gears of War preza pela acao em primeiro lugar; ha poucos momentos nos quais a acao da lugar a exploracao do cenario ou a resolucao de quebra-cabecas. Ainda assim, a experiencia dificilmente se torna cansativa; da mesma forma como em um jogo de tiro em multiplayer, a enfase na acao torna o ritmo do jogo acelerado, enquanto a inteligencia artificial pouco previsivel evita que a formula torne a jogabilidade mecanica. De alguma forma, no entanto, a inteligencia artificial dos seus companheiros de equipe parece ter sido sutilmente modificada em relacao a versao para o Xbox 360. Nao e raro ter sua linha de fogo atravessada por um de seus companheiros de equipe. Menos raro ainda e olhar para tras e verificar que seu parceiro nao esta ali, e sim em algum outro lugar do mapa pelo qual voce ja passou. O pior e atravessar um Checkpoint nesta situacao; quando isto ocorre, seu companheiro aparece instantanea e magicamente ao seu lado.Requisitos MinimosProcessador: Pentium IV 2.4 GHz ou Athlon equivalenteVelocidade do processador: 2.4 GHzMemoria RAM: 1 GBMemoria de video: 128 MBChipset de video: NVIDIA 6600 / ATI X700Direct3D: SimVersao do DirectX: 9.0cSistemas Operacionas: Windows XP, Windows VistaEspaco: 12 GB livres em discoBaixe o programa aqui!Click Aqui!
as armas se aprimoram, os equipamentos mudam e as habilidades se diversificam. Nao existe uma grande variedade, mas e o suficiente para fazer com que voce se sinta alguem alem de um simples pau-mandado com uma arma na mao, que e apenas mais um soldadinho sem cerebro. Isto e principalmente verdadeiro no que diz respeito as armas, ja que voce pode escolher o estilo que prefere.Ambientacao tipica Se existe algo que foi bem feito neste game, e a ambientacao. Logo de inicio ja e possivel perceber que o universo em que seu personagem se encontra e o de Avatar, e a atmosfera de Pandora foi recriada razovelmente bem para que nao haja duvidas de que e um lugar hostil e exotico algo necessario para tentar chegar a experiencia dos filmes. Ate mesmo a forma como o meio-ambiente trata o jogador se modifica dependendo da forma que voce assume. Caso esteja em seu corpo humano, devera lutar contra tudo e todos ate mesmo as plantas se voltarao contra voce. Ja na pele de seu avatar, a coisa e mais tranquila e e preciso saber utilizar o cenario a seu favor, ja que destrui-lo nao trara nada de bom (voce ganha experiencia ao destruir plantas do cenario como um humano).Bastante acao Embora o sistema de combate nao seja dos melhores, nao falta pancadaria em qualquer que seja a missao. Muito tiro, explosao e varios inimigos de uma so vez compoem uma experiencia que, mesmo se nao e muito boa, tenta reproduzir fielmente o sentimento de estar em um ambiente que parece fazer de tudo para ve-lo morto.Mini RTS integrado Algo interessante, embora nao muito envolvente, e um pequeno jogo de RTS integrado a campanha principal, no qual o objetivo do jogador e conquistar areas do planeta. Sao utilizados como recurso creditos adquiridos na campanha principal e existem recompensas que impactam o personagem. Um pouco de variedade, que da um toque diferente ao game.Requisitos MinimosProcessador: Intel Pentium 4 a 3,2 GHz, Pentium D a 2,66 GHz o AMD Athlon 64 3500+Velocidade do processador: 3.2 GHz (para Pentium 4)Memoria RAM: 1 GBMemoria de video: 256 MBDirect3D: SimVersao do DirectX: 9.0cSistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7Espaco: 4 GB livres em discoRequisitos RecomendadosProcessador: Familia Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2 5200+, AMD Phenom ou superiorVelocidade do processador: 2 nucleos de 2.66 GHzMemoria RAM: 2 GBMemoria de video: 512 MBDirect3D: SimVersao do DirectX: 9.0cEspaco: 4 GB livres em discoINSTRUCAO1. Unrar. 2. Queimar ou montar a imagem. 3. Instale o jogo. Opcionalmente instale o patch v1.01. 4. Use nossos keygen encontrados na pasta Crack no DVD para ativar o jogo em modo offline manual. 5. Jogue o jogo.Click Aqui!
corretos. Os momentos dao uma variedade interessante ao game e adicionam ares mais realistas a ele.ReprovadoUma apresentacao lamentavelAqueles que conhecem Battlefield 3 vao perceber, rapidamente, que Need for Speed The Run e uma demonstracao ridicula do que a Frostbite 2 e capaz de fazer. Apesar de utilizar com competencia os bons efeitos de iluminacao e a grande quantidade de elementos que a engine permite criar, o titulo apresenta graficos extremamente ruins e com muitos serrilhados. Problemas graves de pop-in sao percebidos a todo momento, enquanto a pista vai se montando perante os olhos do jogador. Falhas no sistema de colisao aparecem quando veiculos adversarios atravessam paredes ou outros carros presentes na pista. Alem disso, e possivel perceber diversos defeitos sonoros, como armas que nao emitem ruidos ou motores que soam como geladeiras.Cuidado para nao jogar o controle na parede Toda a diversao e empolgacao proporcionadas pelo game sao minadas quase que completamente por serias falhas de jogabilidade, que transformam o game em uma experiencia quase punitiva. Estamos falando de elementos indestrutiveis nos cenarios e carros que vao perdendo resistencia a medida que o game se encaminha para o seu final. Tudo vai ficando cada vez mais dificil, ao ponto de se tornar incrivelmente irritante.O sistema de reset e o que mais apresenta problemas, por ser extremamente sensivel. Na maioria das vezes, a partida acaba sendo reiniciada mesmo quando o usuario claramente esta de volta a pista, recuperando-se de uma colisao ou perda de tracado. Sendo assim, controlar a agressividade no volante e essencial e inadequado em um titulo como este. Em vez de premiar o jogador que obtem um desempenho impressionante nas pistas, The Run tenta apimentar as coisas tornando tudo muito mais dificil. Nos momentos em que o usuario obtem larga vantagem, os oponentes ganham velocidade impossivel para o carro que estao utilizando, enquanto o trafego nas ruas aumenta consideravelmente. Nesses casos, muitas vezes, e melhor reiniciar a fase do que se submeter aos desafios impostos pelo titulo e morrer de raiva.Vale a pena?O emblema falou muito e fez pouco define perfeitamente o que e Need for Speed The Run. Apesar de ser um game divertido, nao apresenta nada daquilo que foi alardeado durante seu desenvolvimento, e ainda, e mal acabado e pouco polido. Para muitos, a empolgacao criada pelas primeiras fases sera substituida por uma frustracao incrivel que, provavelmente, levara o usuario a nunca mais jogar o game. E nao, ainda nao temos um game de corrida com historia.Fonte: http://www.baixakijogos.com.br/pc/need-for-speed-the-run/analiseTodos os direitos dessa postagem cabe somente ao baixakijogos.OBS: E necessario ter em seu computador algum programa torrent.Click aqui!
trato com aquelas que nao se comuniquem em LIBRAS, e para pessoas surdo cegas, prestado por guias interpretes ou pessoas capacitadas neste tipo de atendimento;IV - pessoal capacitado para prestar atendimento as pessoas com deficiencia visual, mental e multipla, bem como as pessoas idosas;V - disponibilidade de area especial para embarque e desembarque de pessoa portadora de deficiencia ou com mobilidade reduzida;VI - sinalizacao ambiental para orientacao;VII - divulgacao, em lugar visivel, do direito de atendimento prioritario das pessoas portadoras de deficiencia ou com mobilidade reduzida;VIII - admissao de entrada e permanencia de cao-guia de acompanhamento junto de pessoa portadora de deficiencia ou de treinador nos orgaos publicos, bancos e demais edificacoes de uso publico e coletivo, mediante apresentacao da carteira de vacina atualizada do animal; eIX - a existencia de local de atendimento especifico para essas pessoas.Selecionamos para voce algumas publicacoes que explicam, de forma mais detalhada, o que e acessibilidade e como ela e importante para que as pessoas com deficiencia possam exercer seus direitos a educacao, saude, assistencia social e ao uso dos transportes e locais publicos
sociedade. Alem disso, o alcance do propositodesta Politica requer a criacao de ambientes favoraveis a saude das pessoas portadoras dedeficiencia e a adocao de habitos e estilos saudaveis, tanto por parte destas pessoas, quantodaquelas com as quais convivem, os quais constituem condicoes indispensaveis para aqualidade de vida buscada por esse processo.
ao Detran-MA. O passo a passo esta disponivel no portal www.detran.ma.gov.br, na aba veiculos. O documento do carro sera emitido com a seguinte observacao: intransferivel;Obs: caso o deficiente tenha pedido so a isencao do IPI, ele nao podera vender o veiculo em ate dois anos. Nos casos de condutores com demais isencoes, pelo periodo de tres anos.
renda mensal a 1.688.881 pessoas com deficiencia e a 1.572.743 idosos, o que equivale a um montante de R$ 8,19 bilhoes repassados. Para alem da contribuicao do BPC na reducao de 9% do indice de desigualdade de renda no pais, cabe destacar os avancos do Programa BPC na Escola, instituido pela Portaria Interministerial MDS/MEC/MS/SEDH no 18, de 24 de abril de 2007, em sintonia com o do Programa de Inclusao das Pessoas com Deficiencia da Agenda Social do Governo Federal.O Programa BPC na Escola possibilitou o engajamento de 2.622 municipios brasileiros e do Distrito Federal em acoes intersetoriais para que aconteca a promocao do acesso e permanencia na escola de 232 mil beneficiarios do BPC, na faixa etaria ate 18 anos, fortalecendo o acompanhamento desses beneficiarios, propiciando que sejam alcancaveis pelas politicas publicas de assistencia social, educacao, saude e direitos humanos.