POR GATEKEEPEROla Gente, sou novo no jornal meu nome e Marcos venho falar sobre um tema que e bastante discutido entre os jogadores do Speed Wars: Aldeias mistas, de ataque, de defesa, de suporte e FULL edificios.Opinioes se dividem com relacao a este tema e antes de escolher sua estrategia e necessario ter conhecimento sobre estas aldeias.De inicio pode-se dizer que a escolha de um determinado tipo de aldeia e um fator que varia de acordo com o tempo disponivel de cada jogador, com a estrategia escolhida, entre outros quesitos.Esta materia foi sugerida pelo jogador Gatekeeper no topico de Discussoes sobre o Jornal. Nela iremos falar um pouco sobre esses cinco tipos de aldeia, como devemos usa-las e se sao ou nao necessarias.Desde ja gostaria de agradecer em nome do jornal nao so ao Gatekeeper, mas tambem a todos os que ajudam o pessoal da redacao atraves da exposicao de sugestoes. E sempre bom ouvir a opiniao de todos, pois e atraves das ideias de voces que construimos um jornal cada vez melhor, e gostaria de agradecer especialmente ao Paulo Henrique que me deu a chance de participar da equipe de redatores.INFORMACOES ESSENCIAISAntes de iniciarmos a materia e necessario conhecer quais sao as unidades ofensivas e defensivas. Com algumas pesquisas realizadas chegamos a seguinte conclusao:Podem existir alguns fatores diferentes que variam de acordo com a estrategia de cada jogador. Abaixo foram colocadas algumas observacoes sobre as unidades do jogo atraves de pesquisas feitas por todo o Tribal Wars.Lanceiros: Geralmente sao utilizados no inicio do jogo para farmar (roubar recursos), alguns os utilizam como tropa defensiva juntamente com os espadachins e/ou arqueiros.Espadachins: Sao usados como tropa defensiva. Geralmente toda aldeia defensiva possui alguns espadachins em sua defesa. Os jogadores costumam usa-los com arqueiros, e em mundos sem arqueiros sao colocados os lanceiros nos lugares dos mesmos.Barbaros: Os barbaros sao usados exclusivamente para ataque, sao pessimos em defesa.Arqueiros: E uma unidade usada principalmente na defesa. Alguns os usam como ataque para destruir lanceiros e outros arqueiros. Porem sua maior utilidade e certamente na defesa, onde junto com os espadachins barram qualquer ataque. Um problema dos Arqueiros sao os Arqueiros a Cavalo e um ataque de arqueiros. Por isso sao necessarios espadachins e/ou lanceiros na aldeia.Exploradores: Os exploradores sao usados tanto no ataque quanto na defesa. Na defesa sao uteis para impedir que o inimigo consiga alguma informacao de sua aldeia. No ataque e util para descobrir as informacoes do inimigo para assim ter um melhor aproveitamento estrategico.Cavalaria Leve: Assim como os barbaros, a Cavalaria Leve e usada no ataque. Alem disso, ela substitui os lanceiros em relacao as farm s. Pode-se afirmar que, a Cavalaria leve e a melhor unidade para farms.Arqueiros a Cavalo: Sao usados no ataque. Otimos contra arqueiros, porem sao fracos contra Cavalaria. Normalmente perde-se muito, quando a defesa contem Cavalaria Pesada.Cavalaria Pesada: Boa na defesa e no ataque nao fosse a populacao e os recursos gastos seria a melhor unidade do jogo. Usa-se normalmente nas aldeias de suporte para promover defesa rapida a uma aldeia que esta sofrendo ataques. Alguns