Em todo cenario de fantasia medieval temos montarias fantasticassegue alguns exemplos:Aguias Reais Ea familia real de todos os passaros, sao indomaveis e inteligentes, tem seuproprio dialeto que pode ser entendido pelos seres pensantes, mas nuncapronunciado (assim como entendem, mas nao pronunciam a lingua comum), paraaprender voce precisa de um mestre (Pericia e Mental Muito Dificil), geralmenteum Ranger ou um Mago. Sao aliados fabulosos, mas nao tentem prejudicar seubando, ou um individuo dele. Em mergulho seu Deslocamento chega a 100.ST 25; DX 15; IQ 8; HT 13.Vontade 12; Per 13; Velocidade 7;Esquiva 10; Deslocamento 3 (Solo); MT +1; 125 Kg Caracteristicas: Animal Selvagem; Bico Afiado; Deslocamento (Ar)14; Deslocamento Ampliado 1 (Ar) 28; Longas Garras Pontiagudas; ManuseadoresPrecarios; Visao Agucada 6; Voo (Alado).Pericias: Briga 16; Montaria 15; Rastreamento 16.PesadeloEum cavalo com os cascos e crina em chamas, saltando fogo em suas narinas. Quandoassustado bota fogo na floresta, e quase impossivel domestica-lo, Seus poderessobrenaturais apavoram todos os outros seres. Esse cavalo vive em cavernas subterraneas,mas tambem podem ser encontrados na superficie.ST 27; DX 10; IQ 4; HT 13.Vontade 12; Per 13; Velocidade 5,75;Esquiva 8; Deslocamento 8 (Solo); MT +1 (3hex); 600 Kg Caracteristicas: Animal Selvagem; Cascos; Deslocamento Ampliado 1 (Terra)16; Mordida Fraca; Irritabilidade; Quadrupede; Manuseadores Precarios; Saltador; Terror; Reflexosem Combate; Visao Periferica.Pericias: Briga 16; Montaria 14.Warg Sao monstruosos lobosgigantes do tamanho de cavalos que sao usados como montarias principalmentepara goblonoides e tribos barbaras. Como o lobo, cacam em alcateias e podem serparcialmente domesticados.ST 23; DX 12; IQ 4; HT 13.Vontade 11; Per 13; Velocidade 6;Esquiva 9; Deslocamento 9 (Solo); MT +1 (3hex); 600 Kg Caracteristicas: Animal Selvagem; Garras Afiadas; DeslocamentoAmpliado 1 (Terra) 18; Presas; Irritabilidade; Quadrupede; ManuseadoresPrecarios; Reflexos em Combate; Visao Periferica; Olfato discriminatorio; RD 2;Tolerancia a Temperatura 1; Visao Noturna 4.Pericias: Briga 16; Montaria 14; Rastreamento 16Serpe Um Serpe e uma besta semelhante a um dragao poremcom as duas pernas, possue asas, um corposerpentino, e uma cauda. Comodragoes, Serpes sao predadores ferozes e voammuito bem. No entanto, nao saosapientes e nao tem sopro de fogo.ST 30; DX 14; IQ 5; HT 14.Vontade 12; Per 13; Velocidade 7;Esquiva 10; Deslocamento 3 (Solo); MT +2; 430 Kg Caracteristicas: Animal Selvagem; presas; Deslocamento (Ar) 14;Deslocamento Ampliado 1 (Ar) 28; Longas Garras Pontiagudas; ManuseadoresPrecarios; RD 3; Voo (Alado).Pericias: Briga 14; Montaria 14. 148 PontosOs Ciclopes sao gigantes imortaiscom um so olho no meio da testa, dotados de uma grande forca einteligencia. Eles tem o dom da Precognicao o que lhes da flashes de um futuro provavel.Para PC's Ciclopes, calcular a altura com base em ST antes da adicao racial +10 e, em seguida aumenta-lo em 60%. O peso e 4 vezes maior do que um homem do mesmo ST (mais uma vez, antes do bonus racial). AparenciaNao se tem muito a dizer sobre a aparencia doCiclope, exceto pelo tamanho (que pode variar entre 2,80 a 3,10m), o olhocentral e um par de pequenos marfim saindo de sua boca, eles sao muitosemelhantes aos humanos, podendo ser altos, baixo, gordos ou magros. Opaleontologo Othenio Abel, em 1914, sugeriu que alenda dos Ciclopes se da ao pre-historico cranio de elefantes anoes (o