os easter eggs mais legais do jogo.Em um momento, depoisde salvar, a Paramedic vai soltar o comentario um dia farao filmes em que controlaremos os personagens na tela...E se voce nao entendeu sobre o que ela esta falando, acho que entrou no blogerrado.E como e de esperar emum review meu, nao consegui deixar de perceber muitos problemas com osistema/jogabilidade do jogo (confesse: as partes em que eu falo mal das coisassao as suas preferidas nos meus textos...).Ser agarrado pela Cobra Dura da espionagem: sonho de umas, pesadelo de outros...Pra comecar, o sistemade cura e muito tentativa-e-erro pro meu gosto: mesmo com a descricao doferimento, muitas vezes os medicamentos selecionados nao seguem um sentidorestrito ou uma logica de facil entendimento, te obrigando a usar tudo queestiver a sua disposicao ate ouvir o barulhinho de confirmacao de cura. Havideos em baixissima resolucao mostrando Snake tratando dos ferimentos oupassando pomada pra queimadura no bumbum, um recurso bastante legal se naofosse justamente pela qualidade das imagens (parece que filmaram com uma camerade celular da epoca).Ja o sistema de CQC euma completa bagunca, como sempre. Se voce jogar descompromissadamente, comoeu, nem sofrera tanto com os problemas dos comandos. Mas se precisar usar os comandosanalogicos de pressao de botao, desejo boa sorte a voce. E preciso teralcancado o Setimo Sentido e cursado engenharia da computacao so pra realizar acoes quepoderiam muito bem serem mapeadas em um (dos mais de dez) botoes do controle doPlaystation. E um lixo de jogabilidade pouco intuitiva (deixando bem claro queme refiro em especifico aos comandos de quando Snake agarra um soldado, ouquando derruba um inimigo e etc.). Acho que a palavra SIMPLICIDADE nao existeno dicionario dos desenvolvedores da Kojima Productions..."Ei, cara: eu me encostei aqui por que quis, ta ligado?"O problema de seencostar em paredes sem voce querer ainda persiste, mas acredito que foiamenizado pelo fato do jogo se passar (majoritariamente) em areas abertas, aoinves do classico ambiente de base militar cheia de corredores apertados (naoque eles estejam completamente de fora do jogo, claro que nao). Ja o Codecagora funciona sem load algum, thank god. Talvez por se tratar de um mero radiocom escuta normal, visto que estamos na decada de 60. Os loads em geral saocurtos, muito embora que as areas sejam meio pequenas e subdivididas. A versao Subsistencefoi adicionado um recurso de camera totalmente controlavel, o que so pode serdescrito como um grande alivio pra quem passou pelos maus tratos dos angulos devisao dos primeiros dois jogos (no segundo voce e obrigado a alternar o tempotodo entre terceira e primeira pessoa, se quiser enxergar alguma coisa). Eu juro que vi um sapo Kerotan nessa foto...Denovidade dessa versao tambem temos os sapos Kerotan (bonequinhos espalhados portodo o cenario, apenas esperando um tiro da sua arma tranquilizante paracomecar a coaxar); a adicao dos jogos Metal Gear 1 e 2, pra quem nao teve a oportunidade de joga-losna epoca (deixando bem claro que sao os dois primeiros jogos da franquiaclassica, que foram lancados para MSX); ea excelente galeria de cenas com o hilario filminho de Raiden tentando eliminarSnake da concorrencia de protagonista da franquia.De