thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
o melhor side contra Burning Abyss - e nao so contra Burning Abyss mas tambem contra qualquer deck que necessite fazer special summons de monstros XYZ.Essa carta faz com que Burning Abyss e Satellarknight nao joguem, alem de impedir que voce tome aqueles monstros chatos de decks rogues - como Constellar e Evilswarm.Como essa carta e inutil contra Qliphort e Nekroz, esta sumindo um pouco dos sides, mas, se voce tiver espaco no seu side deck, com certeza vale a pena reservar ao menos 2 slots para essa carta.Droll & Lock BirdIf your opponent adds a card(s) from their Deck to their hand, except during the Draw Phase, you can send this card from your hand to the Graveyard. For the rest of this turn, neither player can add card(s) from their Deck to their hand. (Drawing cards is also considered as "adding a card to the hand.")Droll & Lock Bird foi muito popular na epoca dos Dragon Rulers, onde o unico deck que batia de frente era Spellbook. O tempo passou, Spellbook e Dragon Ruler tomaram lista, e essa carta ficou no esquecimento. Mas talvez esteja na hora dela dar as caras novamente.Na resolucao de um efeito que adiciona cartas do deck para a mao do seu oponente, como o efeito de Manju/Senju/Nekroz of Brionac/Nekroz of Clausolas, voce pode descartar esta carta: seu oponente nao joga mais nesse turno.E uma carta arriscada, pois se voce der em um momento errado - por exemplo, der apos a resolucao de um Nekroz of Brionac, depois de ver seu oponente adicionando um Nekroz of Trishula para a mao - pode ser fatal. De qualquer forma, voce vai fazer -1 em voce, e seu oponente vai, ao menos, fazer +1 para ele.O ideal e voce ativar essa carta apos a resolucao de um efeito que adicionou algo que ira buscar algo para a mao do seu oponente. Por exemplo, seu oponente ativa o efeito de Manju of the Ten Thousand Hands, buscando um Nekroz of Brionac. Nesse caso, e obvio que ele planeja descartar o Brionac para buscar algo, entao esse e o momento ideal para ativar essa carta. Agora, caso seu oponente busque um Nekroz of Trishula, por exemplo, ja pode ser tarde demais.E uma carta arriscada, mas, se dada no momento certo, pode te ajudar a vencer a partida. E uma carta que voce deve considerar ao pensar em um side para Nekroz.Artifact LanceaYou can Set this card from your hand to your Spell & Trap Card Zone as a Spell Card. During your opponent's turn, if this Set card in the Spell & Trap Card Zone is destroyed and sent to your Graveyard: Special Summon it. During your opponent's turn: You can Tribute this card from your hand or face-up from your side of the field; neither player can banish cards for the rest of this turn (this is a Quick Effect).Otimo side contra Nekroz - seja em resposta a um Nekroz of Trishula, ou na Draw Phase do seu oponente, impedindo-o de usar os efeitos das ritual spell cards Nekroz no
graveyard.O fato de voce tributa essa carta da sua mao e muito forte - levando em conta que seu oponente nao use Divine Wrath, essa carta ira resolver seu efeito com sucesso.Tambem pode ser um side muito util contra HERO, Spiritual Beast e decks que usam Dark Law - como Burning Abyss e Shaddoll.E isso ai galera, esse e o final da primeira parte de bons side decks, nesse artigo focando somente em monstros. Em breve trago para voces a parte 2.Nao se esquecam de tambem curtir a FANPAGE da Duel Brasil e acompanhar o BLOG Duel Brasil. Ate a proxima.
isso aqui vai ser staple no Extra Deck de todos os decks baseados em Rank 10, nao so staples, mas sera a primeira opcao de Xyz Summon desses decks, foda pra burro. E so uma versao do Divine Dragon Knight Felgrand mais foda em diversos sentidos, entretanto, cai em um Rank totalmente fora de moda nos tempos atuais do TCG. Talvez, com a chegada dos novos suportes a Train, isso mude um pouco, mas com certeza Dora seria muito bem vinda.Star Seraph Scepter(Fairy/Effect - LIGHT - Level 4 - ATK 1800/DEF 400)Efeito: When this card is Normal or Special Summoned: You can add 1 "Star Seraph" monster from your Deck to your hand, except "Star Seraph Scepter". An Xyz Monster that was Xyz Summoned using 3 or more monsters you control as Xyz Materials (including this card on the field) gains this effect. When this card is Xyz Summoned: You can target 1 other card on the field; destroy that card, and if you do, you can draw 1 card.Esse bicho e "insano", ele busca, destroi e compra, o que quase nenhuma outra carta faz (nao estou me lembrando de nenhuma outra, pra falar a verdade), mas e claro, tem suas restricoes que estao ligadas ao seu arquetipo e sua mecanica. A "engine" Star Seraph foi muito usada em Shaddoll e Satellarknight no Japao, antes de Outubro, ate Star Seraph Sovereign ser limitado por la, ele fazia uma dupla muito interessante com Scepter, mas dai nao vem aparecendo muito apos o ocorrido, fora que as circunstancias tambem mudaram bastante com a chegada dos Nekroz, tanto Shaddoll e Satellarknight estao cada vez menos relevantes no formato japones, a chegada desses novos Star Seraphs seria um grandioso UP para os dois no TCG, com uma variacao ate entao distinta, nao sei se isso seria legal ou forte, mas confesso que gostaria de ver. Bom galera, e isso, esse postagem serve como um grande aquecimento para as proximas que ja estao em preparacao, porem, serao bem diferentes. E ai? Gostaram? Concordam com todas as cartas no TOP? Estao ansiosos para a vinda dessas cartas ao TCG? Eu gostaria muito, aposto que muitos outros jogadores tambem.Muito obrigado a todos, perdao pela demora e desculpa por possiveis erros, abraco a todos e ate a proxima.Felipe Leonel (Kaos)
Confiram o que achei a respeito de Clash of Rebellions!Galera, como dito em nossa pagina do Facebook, hoje trago uma analise um tanto quanto pessoal sobre essa nova colecao que foi lancada dia 25 de Abril (anteontem) no Japao. Bom, para inicio de minha analise, ja digo que nao gostei muito do que vi, penso que de todas as colecoes da Serie 9, Clash of Rebellions foi a mais fraca de todas as que tivemos. Digo isso pelo fato de estar bem ligado com esse ambiente de transmitir informacoes e para as cartas que foram apresentadas, nao existiu uma repercussao ao mesmo nivel de outras como Duelist Alliance e The New Challengers que trouxeram cartas/temas um tanto quanto impactantes como foi o caso de Shaddoll, Satellarknight, Qliphort e ate mesmo Yang Zing que gerou expectativas na epoca. Na minha opiniao, Clash of Rebellions supriu bastante a necessidade de trazer muitas coisas referentes ao anime Yu-Gi-Oh! ARC V, como os novos Magicians, Entermages, Raidraptors, Fluffals e etc, o que e muito legal para quem e fa da serie, mas que nao sao muito relevantes em um cenario de competicao. Pessoalmente eu nao gosto nenhum pouco de grande parte dessas tematicas, acho que visualmente sao infantis em grande maioria e que com certeza foram feitos para atrair o nicho de jogadores que curtem a animacao, o que nao e o meu caso. Arquetipos com limitacoes, muitos suportes, capazes sim de impor jogadas ate que legais, porem nao gosto e nao acho Konami faz o certo em comportar muitas dessas cartas de uma vez so em uma colecao de uma serie que consideramos como eixo/principal. Clash of Rebellions tem o foco em ser um grande "fan service", ate mesmo Red-Eyes e Toon tiveram suportes, para a alegria de muitos jogadores. As novas tematicas, Aroma e Igknight/Dragoknight, fora do nucleo do Anime, tambem nao me chamaram muito a atencao. Aroma possui belas artworks, mas as cartas sao bem abaixo de outros arquetipos que estrearam na Serie 9, acho que falta muito suporte pra Aroma ser algo competitivo, se esse for o objetivo da Konami. Jasmine e as duas Traps sao as unicas coisas que tem um efeito realmente bom e olhe la. Ja Igknight, sao todos iguais, so muda Level, Scale, ATK/DEF e Nome, porque de resto nada, achei que ficou bem decepcionante. O efeito Pendulum de todos e igual. Sao tudo Normal Monsters, excluindo os Bosses, o que traz diversos suportes indiretos uteis, para a sorte dos Igknights. As artworks sao ruins. O Atributo padrao e pessimo. O Tipo e outro fator que salva, pelos suportes. E claramente uma arquetipo para fazer os jogadores usarem que estavam paradas no tempo, nao vou julgar isso como bom ou ruim, prefiro esperar pra ver o futuro desse arquetipo que acredito ter potencial, mas pra inicio simplesmente nao me atraiu. Tivemos novamente mais uma colecao com poucas cartas genericas realmente uteis, achei ate que facil determinar as Top 5 melhores cartas para se usar em diversos decks, entao aqui vai elas:TOP 5Swaying Gaze(Quick-Play Spell)Efeito: Destroy as many cards
in the Pendulum Zones as possible, then apply these effects and resolve in sequence, depending on the number of cards destroyed. 1 or more: Inflict 500 damage to your opponent. 2 or more: You can add 1 Pendulum Monster from your Deck to your hand. 3 or more: You can banish 1 card on the field.4: You can add 1 "Swaying Gaze" from your Deck to your hand.Achei que essa carta e um tanto quanto interessante para quem vai jogar contra deck Pendulum, como tambem e boa para quem joga com essa mecanica. Por ser uma Quick-Play, considero uma boa ameaca para Qliphort, ainda mais se pensarmos em Mirror Match. Provavelmente tera interacao com Igknight bem forte, porem ainda nao sei a dimensao disso. Acredito que quanto mais cartas Pendulum foram surgindo formatos adiante, mais interessante essa carta possa vir a ser tornar. TOP 4Scales of Judgment(Normal Trap) Efeito: If your opponent controls more cards than the total number of cards in your hand and your side of the field: Draw cards equal to your current card deficit. You can only activate 1 "Scales of Judgment" per turn. O "Deus" do Yu-Gi-Oh! esta de volta novamente, mas agora como Normal Trap que tem o objetivo de melhorar o desempenho de decks que gastam muitos recursos para conseguir certos objetivos. O efeito dessa carta lembra bem o Evilswarm Exciton Knight, e e por isso que devemos entender que usar seu efeito nao e algo tao simples assim. Pensando em decks que gastam bastante recursos, acho que Six Samurai, Constellar, Evilswarm, X-Saber, Blackwing, Burn e etc possam ser esses decks que conseguem gastar cartas porque naturalmente fazem Synchro e Xyz com facilidade, ou entao com a ativacao sequencial de varias cartas, reduzindo assim seu numero de cartas como consequencia.E uma carta que depende muito de circunstancias, por isso sera boa ou ruim. Se voce sabe que seu oponente joga com um deck que cria muita vantagem, Scales pode ser uma resposta para nao ficar muito atras no jogo. Isso aqui seria espetacular na epoca do Dragon Ruler e Spellbook. Talvez possa ser bem legal contra Shaddoll, Satellarknight e etc, ainda mais agora com a inclusao dos Star Seraphs que criam vantagens enormes, mas ainda sim e dificil tirar uma conclusao certa a respeito da real vantagem de Scales of Judgment.TOP 3Air Force(Normal Trap)Efeito: When an opponent's monster declares an attack: Return all Attack Position monsters your opponent controls to the hand.Essa carta foi a que teve o maior hype da colecao pelo que eu pude ver. Air Force nada mais e do que uma fusao da Mirror Force com Compulsory Evacuation Device, de vez destruir todos os monstros em Ataque, ela retorna eles pra mao. Para muitos, isso pode ser sim um "absurdo", mas digo que nao e pra tanto. Considero como semelhante a Mirror Force, tanto nao e melhor, como tambem nao e pior. Ambas as duas cartas dependem de como o formato estara designado. Nao adianta nada eu usar Mirror Force em um formato onde os monstros ganham vantagens sendo destruidos ou
onde eles sejam invulneraveis a destruicao. A mesma coisa acontece com Air Force, na qual nao e uma carta muito boa para se usar contra monstros que vao pra mao e logo voltam com facilidade novamente. Air Force cai muito bem um formato muito voltado ao Extra Deck, com Synchros, Xyzs e Fusions, ou contra monstros que gastam muitos recursos pra entrar no campo. Depende muito, mas Air Force e sim uma excelente carta, estamos precisando de mais cartas com naipe parecido com isso, o numero de cartas armadilhas para se usar hoje em dia e bem baixo na minha opiniao. TOP 2Counterattacking "C"(Insect/Effect - EARTH - Level 4 - ATK 1400/DEF 1400)Efeito: During either player's turn, when your opponent activates a Spell Card that includes an effect that Special Summons a monster(s): You can Special Summon this card from your hand. If Summoned this way, while this card is face-up on the field, any card sent to the Graveyard is banished instead. If this card is sent from the field to the Graveyard: You can add 1 EARTH Insect-Type monster with 1500 or less ATK from your Deck to your hand, except "Counterattacking "C"". Mais uma carta "C" com excelente efeito. Invocar um monstro que tem um efeito de banir as cartas que seriam enviadas para o Cemiterio ja e algo bastante complicado e forte, nao e atoa que HERO e intenso especialmente por ter um monstro chamado Dark Law. Agora temos um mini Dark Law generico para sidear contra Shaddoll, HERO (sim) e ate mesmo contra Nekroz e Burning Abyss que ira ganhar um monstro Fusion, so ficamos na expectativa para sabe se o destino de Burning Abyss ira mudar um pouco para esse rumo. Eu acredito seriamente que os jogadores de Shaddoll nao irao gostar nenhum um pouco dessa carta. Counterattacking "C" alem de tudo e Level 4, o que permite ao jogador a possibilidade de Xyz e Synchro usando esse monstro, por ser EARTH da ate pra pensar em Naturia Beast e Barkion, dependendo do Deck. Pra melhorar mais ainda, Counter "C" (como vou chamar) quando e enviada do campo para o Cemiterio (Synchro conta por causa do "If"), permite o jogador adicionar Maxx "C" ou Flying "C" pra mao, aumentando o leque de respostas ao seu oponente, o que e bem legal mesmo. TOP 1Wrongful Arrest (Quick-Play Spell)Efeito: Until the end of your next turn, neither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them.A melhor carta generica dessa colecao na minha opiniao, e Wrongful Arrest, que basicamente e uma Mistake Quick-Spell. Parece pouco, mas vejo como "muito", pois essa carta cai como uma opcao de Side Deck especificamente para aqueles decks que trabalham consideravelmente com uma boa engine de Searcher Cards. Se era complicado encaixar Mistake ou Thunder King Rai-Oh, agora teremos a opcao de usar algo que tenha um perido limitado de efetividade, o que e muito bom. Essa carta e excelente contra Nekroz, Satellarknight, Qliphort e trocentos outros decks, preparem-se tenho certeza que essa carta aparecera muito logo logo.
Mencao honrosaMinerva, Lightsworn Saint(Fairy/Xyz/Effect - LIGHT - Rank 4 - ATK 2000/DEF 800)Efeito: 2 Level 4 monstersYou can detach 1 Xyz Material from this card; send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard, then draw 1 card for each "Lightsworn" card sent to the Graveyard by this effect. If this card is destroyed by battle, or if this card in your possession is destroyed by an opponent's card effect: You can send the top 3 cards of your Deck to the Graveyard, then you can destroy cards on the field, up to the number of "Lightsworn" cards sent to the Graveyard by this effect. You can only use each effect of "Minerva, Lightsworn Saint" once per turn.Carta bizarra! Quem diria que um dia Lightsworn ganharia um monstro Synchro e agora Xyz? Ambas cartas sao excelentes. A Minerva Xyz acima de tudo e generica, ajuda qualquer deck que precise de monstro no Cemiterio, como e o caso do propria Lightsworn, Infernoid, Chaos (Dragon), Plant, Burning Abyss (se fosse possivel) e etc. Dentro do arquetipo Lightsworn, Mnerva com certeza sera algo indispensavel e extremamente forte, nao me surpreenderia se Lightsworn mudasse sua estrategia, focando mais em Xyz, so para conseguir invocar essa carta com facilidade. So e uma pena que Minerva e exclusiva do OCG e provavelmente so chegara no TCG ano que vem numa World Superstar 2. Fica aqui a minha mencao honrosa.Bom pessoal, e isso ai, se fosse pra dar uma nota de 0 a 10, eu daria nota 4 pra essa colecao, achei fraca, o que me atraiu mesmo foi as cartas novas de Lightsworn, e achei que os suportes de Infernoid tambem foram excelentes a ponto dar uma grande motivacao para que os jogadores usem o arquetipo. Minerva ajuda muito nisso tambem. Por falar em World Premier japonesas, tambem acho que nao foram muito legais, as cartas de Lightsworn sao boas, as de Geargia sao razoaveis e o restante uma porcaria sem fim, penso que a da colecao anterior, Crossed Souls, foram muito superiores com o Cyber Dragon Infinity, novo monstro Atlantean, Field Spell Fire King e tal.Vou lembra-los que a versao TCG a Clash of Rebellions possivelmente trara dois novo arquetipos no exclusivos do TCG para substituir Burning Abyss e U.A., e com certeza espero algo surpreendente. Bom, agora deixo para que voces. Concordam com meu Top 5? Mudariam alguma coisa? Quais foram as cartas que mais te atrairam? Que nota dariam pra colecao? Digam o que acham.Abraco a todos, obrigado e ate a proxima. Felipe Leonel (Kaos)
E ai pessoal? Como vao? Quanto tempo, nao? Creio que dei a maior mancada em ter deixado esse Blog na inercia durante esse periodo de tempo em que fiquei longe, mil desculpas a todos, foi inevitavel, alienigenas me abduziram em Narnia quando eu jogava Yu-Gi-Oh! com o Tio Patinhas, tentaram me... melhor deixar quieto essa parte, eles apenas tentaram, nao conseguiram .. bom, mas agora estou de volta, consegui escapar e planejo movimentar esse Blog novamente com novas postagens (comecando por essa), mas antes, qual seria, ate entao, o meu plano para 2015? (Que Bosta de introducao!)Nesse novo ano, pretendo trazer mais conteudo (artigos) que se remeta a topicos que possibilitem diversos tipos de discussoes (reflexivas), alem de titulos classicos que muitos aqui ja conhecem, como o TOP 10, Carta de Hoje, Deck de Hoje, Yu-Gi-Oh! atraves dos tempos e etc. Quero priorizar informacoes mais serias, com um foco muito maior no universo competitivo e tudo aquilo que abrange o seu redor. Pra isso, vou evitar ao maximo trazer conteudo referente ao Anime, Manga e Videogame, que ja nao eram constantes na Yu-Gi-Hoje!. Em meu novo foco, nao vou prometer nada "quantitativo", mas sim, "qualitativo", para quem nao entendeu, eu nao garanto trazer varias postagens por semana, como acontecia tempos atras, mas sim postagens que surgem em momentos ideias (sem prazo determinado), todavia, com um conteudo que entendo como relevante e que possa fazer uma maior diferenca para quem le, ok? Acho que informacoes repetitivas e teores "ruins" e/ou "superficiais" nos ja temos demais por ai, quero trazer uma visao diferente de tudo isso que ja encontramos, entendem? Talvez isso nao agrade a todo mundo, mas garanto pra voces, serve como uma opcao, uma visao diferente do nosso Yu-Gi-Oh! e creio que isso e muito legal. Provavelmente voces devem estar pensando: "Ah, se so vai ter postagens de vez em quando, entao e melhor entrar no Blog uma vez por mes!". Nao galera, tambem nao e assim, vou estar me esforcando e me comprometendo em trazer coisas bem legais o mais rapido possivel, pois eu entendo que e super chato deixar o Blog em branco por muito tempo, ate porque os leitores daqui eram acostumados a ter diversas postagens por semana, como era na epoca do Buba e companhia. Entendo que nao podemos ficar muito longe disso, mas nao e possivel tambem criar conteudo de qualidade com pressa, eu nao sou uma maquina e sim, tenho uma vida fora do computador, tenho outras coisas a fazer, nao vivo 100% para o Yu-Gi-Oh!. Digo isso para que todos entendam e diminuam com essa cobranca (nao necessariamente parem de cobrar), por favor. Nossas brincadeiras antigas, como o Card Maker (por exemplo), estao oficialmente mortas, sem mais continuacao, porem, para aqueles que curtem, planejo interagir com voces dessa maneira na Pagina do Facebook e no Grupo do Facebook. Pra ser sincero, nao e uma coisa que ja tenho em mente como farei, entretanto, creio que isso vai depender muito mais da vontade de voces leitores, porque nao adianta nada eu perder meu tempo me preparando
e organizando coisas desse tipo sendo que ninguem vai participar, certo? Entao, se na minha percepcao eu notar que bastante gente quer "brincar" assim, entao eu estarei la organizando tais gincanas (como eu gosto de chamar). Alias, uma coisa que e certa, e a organizacao de torneios que objetivo realizar todos os finais de semana dentro do grupo, entretanto, preciso de mais tres pessoas para me ajudar a controlar tabelas, participantes e etc, interessados comentem a respeito, por favor.Sobre os redatores... Bom, a principio, ca estou eu sozinho novamente e pra ser honesto, nao vejo como um problemao depois de tantos redatores que vi passar por aqui que nao aguentaram quase nem um mes direito, e olha que nao sou de exigir ou ser chato com ninguem, hein? Pelo contrario, tenho a maior consideracao por todos que se disponibilizaram em criar algumas postagens bem bacanas, sou agradecido por isso. O nosso amigo Felipe Paiva esta com o seu projeto particular, o XP Dobrada, acho muito legal, ele tera seu espaco para postar seus videos aqui, tanto apoio como tambem ajudarei no que for necessario. O recrutamento estara sempre aberto, mas vou ser franco, agora so ira entrar gente que me der um bom motivo para fazer parte da YGH! e preciso de pessoas que conhecam o Metagame muito bem e mais nada. Manja sobre Metagame? Quer ajudar o Blog? Entao participe do processo de recrutamento, basta ler aqui. Dica: Fale bastante sobre Metagame e coisas relacionadas ao universo competitivo! Nao vou recrutar ninguem que sabe criar decks, explicar a funcao de algumas cartas ou falar sobre Anime/Manga, curiosidades e etc aqui NO BLOG, mas voce pode tentar ser nosso CDC na Pagina do Facebook, na qual nao vejo problemas em postagens relacionadas a curiosidades, cartas e etc.Galera, e isso, acho que nao esqueci de nada, ou esqueci? Bom, duvidas estarei respondendo nos comentarios, no Facebook e/ou no Ask. Se quiserem xingar, mandem brasa, aceito criticas de voces. Sempre que uma postagem nova sair, estarei postando em nosso Facebook, entao acompanhem a pagina, valeu.Abraco a todos e ate a proxima!Felipe Leonel (Kaos)