Nailgun, tem o proposito de furar armaduras e dispensar a precisao. O barato neste ponto sao os upgrades que no decorrer da aventura que se pode conseguir, aumentando o raio de poder e alcance de seu arsenal.Nesta quarta edicao, algumas caracteristicas foram mantidas para nao desfigurar muito o que foi este jogo ha anos atras. A linearidade dos fatos, os caminhos obvios dos cenarios, as missoes banais que se resumem a salvar companheiros ou destruir um punhado de mutantes e, logico, toneladas de municao que sao encontradas em meio aos estreitos corredores metalicos, nao diferem muito este game do convencional. Mas distinguindo-se dos antecessores da serie, a insercao de NPCs traz para a missao single-player um pouco mais de aventura cooperativa. Ao lado - embora nem sempre - de soldados de outros esquadroes espaciais, a atmosfera da guerra contra os Strogg se consolida um pouco mais, lhe disponibilizando em determinadas missoes alguns combatentes para acompanha-lo, uns para lhe ajudar com recuperacao de sua armadura, outros para auxiliar nas investidas na base inimiga, e aqueles para recuperar sua energia quando voce for atingido; especificamente falando, referimo-nos a este ultimo aos medicos.Outro ponto inedito na saga deste jogo e a aparicao de alguns veiculos, que necessariamente entram em acao quando o objetivo ou cenario precisa de uma ajuda maior e mais forte. Normalmente, trata-se de um tanque revestido do mais pesado metal e um poderio capaz de destruir uma aranha gigante em poucos disparos, e que tambem se auto-regenera. Afora o mega-tanque, as aventuras dentro de outro meio de locomocao nao estao em suas maos, pois sua limitacao apenas lhe permite controlar uma metralhadora ou canhao fixo, porem nao proporciona momentos tao entusiasticos assim. O que podera fadigar o jogador (ou agrada-lo, dependendo da otica) e a caca de inimigos voadores ou o excesso de oponentes repetitivos, que sempre surgem nas ocasioes em que voce esta no controle de algum veiculo, desfigurando totalmente o proposito deste FPS e trazendo uma acao muito sem sal.O enredo, que nao tem muitas evolucoes dentro da propria historia, ganha folego quando nosso protagonista passa a virar uma experiencia, cuja finalidade passa a ser destruir seus iguais. Assumindo a vivencia de um Strogg, o game estende um pouco seus atrativos, trazendo armas proprias dos alienigenas, porem nao consegue sair muito da mesmice, uma vez que abater as mesmas criaturas e caminhar sobre cenarios identicos aos visto anteriormente nao traz inovacoes consideraveis. Impressionante mesmo e o sistema de danos das armas, que independente do inimigo a ser atingido, traz impactos agressivos. Ainda que nenhum dos adversarios possa ser considerado um humano regular, e valido mencionar que um tiro na cabeca ou no pe e ineficaz para fraquejar um mutante, entretanto a exatidao dos disparos com os impactos (mais detalhes em Grafico) ja vale a conferida.Audio:Distinguindo-se por completo do audio do segundo game, o quarto da serie nao e acompanhado por hard-rock, acid, heavy metal ou qualquer som parecido. A ausencia das musicas e a nova investida da neste titulo, que privilegia o silencio do horror e os estrondos da guerra.