Neste tutorial vou ensinar como criar aquelas menssagens automaticas durante o jogo. por exemplo: Viu um cheat? reporte para os admins usando ( /report ).esse e um sistema bem simples sem o uso de case. para que voces possam aprender mais facio. Entao vamos comecar.No comeco do filter script logo abaixo dos includes coloque assim. #define amarelo 0xF6F600AA //define as cores que serao usadas no filter script.#define verde 0x00920BAA#define azul 0x0000B4AAnew alerta[256]; //define a funcao que exibira a menssagem. forward menssagem1(); //define a public da menssagem 1forward menssagem2(); //define a public da menssagem 2forward menssagem3(); //define a public da menssagem 3 2. Agora na public OnGameModeInit() coloque assim.SetTimer("menssagem1",500000,1); //tempo para aparecer a menssagem 1SetTimer("menssagem2",600000,1); //tempo para aparecer a menssagem 2SetTimer("menssagem3",700000,1); //tempo para aparecer a menssagem 3 3. Agora no final do filter script coloque assim.public menssagem1() { //chama a forward define no inicio do filter script.format(alerta,sizeof(alerta),"Viu um cheat? reporte para os admins usando ( /report )."); //define a menssagem que sera enviada.SendClientMessageToAll(amarelo,alerta); //define que a menssagem sera enviada a todos os jogadores com a cor amarela.}public menssagem2() { //chama a forward define no inicio do filter script.format(alerta,sizeof(alerta),"Ta afim de guerriar? va para o x1 ( /x1 )."); //define a menssagem que sera enviada.SendClientMessageToAll(verde,alerta); //define que a menssagem sera enviada a todos os jogadores com a cor verde.} public menssagem3() { //chama a forward define no inicio do filter script.format(alerta,sizeof(alerta,"Ta querendo emocao va para o drop ( /drop )."); //define a menssagem que sera enviada.SendClientMessageToAll(azul,alerta); //define que a menssagem sera enviada a todos os jogadores com a cor azul.}Caso tenha alguma duvida e nao consiga fazer seu FilterScrip baixe o nosso, que esta pronto para estudo. Para iniciar o download clique -( AKI )- Encontrou um erro? Reporte o link para sampextreme@hotmail.comCreditos: Michael D. samp gta online game mode filter script include tutorial download baixar Visite nosso site: http://www.mdevsistemas.com.br SA-MP 0.3c DOWNLOAD.Download do sa-mp 0.3c a versao mais atualizada.Esta versao conta com mais recursos do que as versoes anteriores como dialogo texto 3d e muitos outros recursos que vc pode conferir fazendo o download.Caso o link para download estiver off. clique em reportar. (function() {var divs = document.getElementById('ss-form').getElementsByTagName('div');var numDivs = divs.length;for (var j = 0; j < numDivs; j++) {if (divs[j].className == 'errorbox-bad') {divs[j].lastChild.firstChild.lastChild.focus();return;}}for (var i = 0; i < numDivs; i++) {var div = divs[i];if (div.className == 'ss-form-entry' &&div.firstChild &&div.firstChild.className == 'ss-q-title') {div.lastChild.focus();return;}}})(); Visite nosso site: http://www.mdevsistemas.com.br Entrevista do IHU On line (18-02-2010) com Attilio Hartmann, jesuita e jornalista, coordenador de comunicacao do Mutirao de Comunicacao, em fevereiro de 2010IHU On-Line Um dos objetivos do mutirao era debater a questao da cultura solidaria. Quais as principais reflexoes sobre uma nova cidadania comunicacional foram realizadas durante o evento?Attilio Hartmann A teimosa e reiterada afirmacao da necessidade de se criarem condicoes para uma cultura solidaria nao foi tema, apenas, de um ou outro seminario, mas perpassou transversalmente todas as atividades do Mutirao.Neste sentido, o Mutirao pensa ter contribuido para o que se pode chamar cidadania comunicacional, construida a partir de uma geral conviccao, consciente ou inconsciente: ou a solidariedade se torna o novo nome