os jovens fugidos. Albert e Paula lideram aJuventude Fingerista.Nacasa de Damocles, Matt e os Players discutem seriamente desenterrar os LCs. Oargumento positivo e que, do jeito que as coisas estao, sem poderes eles naovao durar muito em um confronto direto contra Finger, Dupont ou qualquer outroinimigo. O negativo e que eles nao tem como prever ate onde o Jogo podera sercontrolado. A maioria vota a favor dos LCs, e Matt e Pepito saem secretamente,na calada da noite, para desenterra-los. Ao fazerem isso, tem uma surpresa:mesmo enquanto eles nao jogavam, o RPG armazenou Objetivos. Estes Objetivoscontam exatamente a historia deles ate este ponto.Devolta a casa de Damocles, o mago diz aos garotos que eles precisam ir a LogoAli encontrar Bilaw e protege-lo. Ele deixa nas maos de Matt Liebert uma chavemagica, para o caso de eles precisarem retornar ao esconderijo sem sua ajuda.Matt, Pedro, Bruno e Gustavo vao para a cidadezinha em companhia do mago,enquanto Pepito, Pinguin, Gustavinho, Amalia e Aiko ficam escondidos na casadele. Damocles tenta persuadir Bilaw a abandonar o Museu, mas ele estairredutivel, pois espera que os Naurnbvangerts entrem em contato.Nestemomento, a cidade e atacada por um exercito de SPIES e jovens Fingeristas.Ichabod Finger, que chegou a Logo Ali gracas ao seu poder de acessar ospensamentos de Aiko, manda um recado: ou eles entregam Bilaw, ou a populacaointeira morre. Os Players recebem a Quest de PROTEGER A CIDADE, e assim sereunem com Damocles e alguns habitantes da cidade para combinar um plano dedefesa. Enquanto Logo Ali resiste, Bilaw e sua irma sao transportados comseguranca para a casa de Damocles.Oveiculo do qual Albert e Paula estavam despachando ordens e abatido, e os doislutam contra Bruno e Gustavo. Matt vai confrontar Dupont, que rouba sua chave epenetra na casa de Damocles. Liebert o persegue, e ha uma luta violenta da qualPepito, Pinguin, Gustavinho e Amalia participam. Os Players nao parecem terchance contra Dupont, que fere Matt mortalmente e captura Bilaw. O ExercitoSPY-Fingerista bate em retirada. Com Matt entre a vida e a morte, os Players discutemse apertam ou nao o botao Reset.Todosvotam a favor, e o Jogo e resetado. Os Players sao enviados para pontosdiferentes do continuo espaco-tempo:Gustavo Ele vai para um ponto aleatorio do planeta, onde e abduzido por Tdunt^s epresenteado com a caixa dos Somnium Venator, aquela que ele viu de relance naprimeira vez em que visitou o Compacto; a Caixa de Pandora que o Diretorprocurava. Tdunt^s passa o objeto para ele com uma frase enigmatica, Quandofor preciso, e desaparece com sua espaconave. Gustavo toma uma estradaqualquer e acaba na residencia de Chuck Norris.Bruno,Pinguin e Gustavinho Eles acordam na casa de Fulgencio, portando o LC quepertenceu a Matt Liebert. Bruno e Gustavinho descobrem que receberam algunspoderes, apesar de nao serem oficialmente Players.Pepito,Pedro e Amalia Acordam numa ilha deserta, totalmente desorientados. Aincerteza sobre onde estao nao dura muito tempo, pois eles sao capturados porsoldados e levados a um tipo de Centro Militar onde vivem civis confinados.Logo, descobrem tratar-se de um esconderijo numa dimensao alternativa,construido pelo GOOGLE para abrigar os homens mais importantes da organizacao esuas familias caso eles fossem excluidos do