um Ogro horrendo tem uma certa arte estranhamentetrinchada em seus tracos assimetricos, e ate mesmo um Obscuro deaspectoperturbador pode ter uma graca elegantemente hipnotica, ouuma sexualidade fria e franca. Mas conforme os Perdidos se movem entre omundo mortal, tentando recuperar suas vidas ou retirando Glamour osuficientepara se sustentar, eles tomam conhecimento das coisasbelas que os mortais geralmente tem como certo. Para o changeling, existebeleza nopesar que paira num funeral de um homem bondoso,ou na maneira desajeitada que uma jovem mexe suas maosem umadanca na escola. Eles veem coisas que ninguem mais ve nao simples menteporque eles podem, mas porque eles tentam.A loucura inerente na existencia de um changeling tambem tem dois lados. Parte eexterna. Changelings cruzam com muita frequencia o caminhode coisas de Faerie ou da Vizinhanca coisas estranhas e pavorosasque nao deveriam existir, que desafiama racionalidade humana. Os Outros mesmos so podem ser descritoscomo "loucos",pois claramente eles nao pertencem a nenhuma definicao mortal de sanidade.Mas uma igualmente grande ameaca vem de dentro. O limiarentre osonho e a realidade, entre Faerie e a mortalidade, e facilmente rompido... eum changeling nem sempre sabe de que lado do limiar ele esta.TemaOtema prevalecente de Changeling e abusca docaminhode casa. Para alguns, isso pode significar clamar damelhor forma possivel por suas vidas mortais que lhes foram. Para outros,isso significa encontrar um novo lar entre as propriedades livres eCortesdos Perdidos. Alguns esperam ter s orte e determinacaosuficiente para ter os dois, mantendo um pe no mundo mortal e outro entre osseus familiares fadas. Ate mesmo os novelos emaranhados da intriga edaambicao que sustentam muitas propriedades livres tem suasraizes tracadas por changelings que estao determinados aencontrar o caminho deles para um lugar que estejam dispostos a chamarde "lar". Nao e uma jornada simples, e as historias decada cronica se desdobram em volta de desafios nessa estrada. Emquem voce pode confiar? Qual e o desejo de seu coracao, seular ideal? Qual e o preco que voce tera que pagar paraalcanca-lo?O tema secundario do jogo reflete anatureza das fadas. Uma marca comum para lendasqueretratam coisas que nos pensamoscomo "fadas",de fatoa caracteristica que pode definir uma entidadesobrenatural como "fada" ou nao, e um certo tema de farsa edesonestidade.Em algumas historias, as fadas sao aquelas que enganam os mortais,aparentando serem coisas que nao sao, substituindo seus propriosjovenspor criancas humanas ou guiando os errantes para longe. Emoutras, os humanos sao aqueles que quebram uma especie de contrato socialcom as fadas, mesmo na maioria das vezes nao sabendo que talcontratoesta em vigor, e sao punidos severamente pelas fadas pela sua "deslealdade".Os temas de farsa e desconfianca estao em muitas historiasde Changeling, pois os Perdidos devem se esconder deamigos e familia para manter distantes os olhos dos inimigos. Promessase juras sao o morteiro que mantem os changelings juntos, a unica maneiraque os Perdidos tem como saber em quem confiar e a quem evitar. Changelingsestao mais poderosos quando eles podem refinar seus caminhos para uma posicaovantajosa sobre seus inimigos, e sao mais restritos quando elesprecisamdar suas palavras. Nisso, eles sao muito como as fadas daslendas, e os "contos de fada" de suas vidas tem um refraoassustadoramente