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jogos de SNES na ludoteca. Em janeiro de 2013 eu estava com menos de um terco deste monte de jogos terminados. Menos de 100 jogos terminados de SNES. Enquanto mirava estes numeros revelados pelo Backloggery.com, o Famicom Invisivel em pessoa me revelou ser seu desejo onipontente que eu alcancasse a marca de 100 jogos de SNES terminados no ano de 2013, que doravante seria conhecido como O Ano do SNES. Eu disse amem. Gracas a esta epifania, em 2013 eu joguei SNES ate sair sangue.Dentre os mais de 200 jogos dali que eu ainda nao havia terminado, selecionei uma lista com jogos que eu nunca tinha terminado, e ao mesmo tempo julguei que conseguiria jogar simultaneamente com os outros afazeres da vida que levo com minha identidade secreta: um pai de familia comum. Desta lista (na qual constavam tanto o R&RR japones quanto o Knights of the Round), consegui terminar os seguintes, nao necessariamente nesta ordem: Mega Man X3Dentre estes todos, Mega Man X3 me decepcionou muito pela repeticao de inimigos pelas varias fases, pelo excesso de "chefes aquaticos" e pelas musicas que nao me pegaram como eu esperava apos curtir tanto nos outros jogos da serie. Na verdade, ha pelo menos 4 chefes com o mesmo padrao de ataque, nem parece que estou jogando Mega Man... depressao total. Nankoku Shounen PapuwakunEste jogo nao consta em minhas memorias de catalogos de locadoras, nem de revistas de videogame, nem mesmo de comentarios de amigos da epoca. Foi um jogo que conheci tardiamente, por acidente atraves do Youtube. E um jogo simples, porem muito bem feito, sendo que - ao contrario do caca-niqueis chamado Mega Man X3 - nao repete um so inimigo ao longo das trocentas lindissimas fases de jogo que apresenta. Foi uma delicia jogar do comeco ao fim. Dossun! Ganseki BattleQuem me conhece minimamente percebe que gosto pacas de puzzles. O SNES e recheadissimo, e o Dossun! e um daqueles jogos que voce chora lagrimas de sangue por nunca terem portado pro ocidente, o que causou o desconhecimento total dentre os jogadores e, consequentemente, a raridade de parceiros de batalha. Seguindo a orientacao do Invisivel, decidi finalmente terminar esse jogo no modo padrao de jogo e foi delicioso, pois os adversarios nao se entregam facil. Espero um dia conhecer muitos jogadores dessa bodega para fazermos uma noitada de Dossun! Ganseki Battle!! Dragon QuestUma das minha ultimas psicopatias foi ter encasquetado de jogar os RPGs japoneses da gameteca simultaneamente com suas contrapartes traduzidas. Em 2013, tive a graca de jogar Dragon Quest no Super Famicom, atraves do cartucho Dragon Quest 1 & 2, ao mesmo tempo em que joguei Dragon Warrior de Game Boy, na fita Dragon Warrior I & II. Um par de remakes em plataformas diferentes, mas que pretendi jogar ambas no SNES. Para a minha desgraca, perdi o save da fita de SFC 3 vezes e tive que me contentar em jogar no emulador Snes9x no Wii. Percalcos a parte, mergulhei de cabeca e cheguei a desenhar os mapas de todos os labirintos do jogo, menos do castelo final,
que desencanei. Uma das telas do jogo acabou se tornando minha imagem de capa do Backloggery:Os demais jogos de SNES que terminei pela primeira vez em 2013 foram os seguintes: Bonkers Captain Commando Clay Fighters 2 Dragon Ball Z: Hyper Dimension FIFA International Soccer Hoshi no Kirby 3 Joe & Mac Super Bombliss Takahashi Meijin no Daiboukenjima Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! World Heroes 2A maioria sao jogos faceis e rapidos, o que tem muita relacao com o meu tempo escasso pra jogatinas neste ano que passou.Jogando no momentoNo momento, tenho jogado 3 jogos do projeto mais ousado de videogames que ja me meti a fazer. Comecei em 2013 a jogar tres versoes simultaneas do Final Fantasy III de SNES: a versao original japonesa (Final Fantasy VI), sua traducao oficial para o ingles e a traducao nao-oficial do romhacker Sandman para o portugues brasileiro. Nao e a mesma coisa que se jogar uma unica versao. Nesta triplice aventura, e possivel verificar que algo deu certo ou errado em uma jogatina e alterar ou manter o curso nas outras. Esta sendo divertidissimo e pretendo concluir a missao no maximo em julho de 2014. Assim como fiz na jogatina Dragon Quest/Dragon Warrior, tenho jogado as versoes originais em seus consoles e cartuchos originais, e o romhack no Wii. Nao tive problemas ate entao com bateria, que continue assim ate o final!!E por fim... estatisticas!Achei divertido consolidar os numeros de 2013 e montei alguns graficos. No primeiro grafico, de jogos terminados por consoles, podemos ver que os consoles em que mais terminei jogos foram justamente o SNES (do chamado do Famicom Invisivel) e o Steam (por passar muito tempo diante do computador). Curiosamente, em terceiro lugar, aparece o Game Boy velho de guerra:Entretanto, consolidando-se todos os consoles por tipo de plataforma, fica claro o cenario. Um dentre cada quatro jogos terminados este ano foi um jogo de computador. Por que me admiro com isso? Porque ate 2012, jogar videogame no computador era para mim uma piada e hoje parece que se tornou realidade:Por fim, achei por bem fazer um grafico para visualizar a pizza de jogos terminados de 2013 fatiada por generos e verifico que, mesmo entrando para o mundo dos jogos de computador, com generos ligeiramente diferentes dos jogos de videogame, os tres generos de jogos que mais terminei neste ano que passou foram Plataforma, Luta e Navinha (Shmup). Isso reflete bastante meu gosto, curiosamente. Por outro lado, ja e possivel ver ali um tal de "Tower Defense". Sinal dos tempos...E que venha 2014!!Ate mais,ZEMOPS Lobonesco: Eu ainda vou fazer o meu em algum momento, aguardem! =~
Saudacoes caros leitores, apareco diante de voces novamente para aclamar que dessa vez preferi nao mesclar entre os posts da Cruzada 32X porque esse post ja estava praticamente pronto e o primeiro mes do trimestre sempre e complicado pra mim, isso nunca foi uma grande novidade. Enfim, vamos ao jogos da vez.NBA Jam Tournament Edition Ja conhecia a serie e tinha ouvido falar muito bem da versao 32X, reconheco que ela ficou muito boa, mas ainda prefiro a versao do Mega Drive, talvez porque naquela eu ganhava e nessa eu so perco. Os comandos sao bem simples (Apertar A = Fingir que vai arremessar a bola / Manter pressionado o A = Arremessar a bola / Manter pressionado o B = Correr, embora o cara que escolhi mal saia do lugar / Apertar C = Roubar a bola), embora existam alguns outros comandos que eu desconheco (A+C, etc) e confesso que isso dificulta um pouco a jogabilidade. Particularmente nao sou tao fa de jogos de basquete, mas se for para considerar todos, talvez NBA Jam seja o meu preferido devido a sua jogabilidade mais facil se comparado a outros jogos do tipo. Nessa versao ha uma leve musica ao fundo na partida e a classica narracao ("He's on fire!", "Boomshakalaka!") continua presente. Pelo que vi, parece ser um bom jogo multiplayer, talvez ate melhor que a versao do Mega Drive.NFL Quarterback Club Eu nao sei jogar futebol americano, continuo sem saber e sem ter a minima vontade de saber. O jogo e confuso demais, havendo umas paradas para determinar taticas, eu nao sabia nem onde estava tempo para saber onde o jogo acabava. Resultado: eu mal tive paciencia de terminar um tempo do jogo sequer. Nao posso opinar se o jogo e bom ou ruim por um motivo: eu nao sei absolutamente nada de futebol americano, e eu como bom pseudo-alemao, pretendo continuar sem saber. Com relacao a jogabilidade, ela e boa, consegui ate marcar um ponto, mas o jogo e as regras continuam sendo um misterio e tanto para mim. Fui pesquisar no gamefaqs para saber a aprovacao do jogo dos usuarios, e ele teve uma media de 7,5, talvez seja porque nao conheca nada de futebol americano mesmo.Primal Rage Jogo lancado somente na America. Mais um jogo de luta sinistro para o 32X, nao e pior que o Brutal, mas fede do mesmo jeito. Dessa vez, os lutadores sao dinossauros! Ele tem uma jogabilidade estranha e tem o mesmo problema do Brutal com relacao aos golpes especiais, onde eles existem, mas voce nao sabe solta-los. As musicas sao razoaveis e os efeitos sonoros irritantes. Em quesitos graficos, ate o Brutal ganha, porque este tenta fazer uma mistura de Mortal Kombat com... Jurassic Park, que obviamente nao deu certo. Eu tenho muita pena de quem comprou isso na epoca, isso nao se faz nem com seu pior inimigo, sendo ele um reptil ou nao.RBI Baseball '95 O melhor jogo de baseball que joguei foi para o Playstation (PSX) chamado de Interplay Sports Baseball 2000, porque ele tinha um sistema facil de
entender e era possivel ganhar e controlar seus jogadores facilmente, ao contrario deste, onde a CPU tem vantagens sobre voce, alem de nao ter encontrar muitas formas de rebater a bola. Conheco razoavelmente as regras do Baseball, esse e um jogo bem bonito, particularmente, achei melhor que o NFL Quarterback Club, talvez porque eu me simpatize mais com o baseball do que com o futebol americano, embora no quesito de esportes americanos / estrangeiros, o golf seja o meu preferido. A jogabilidade e media, a trilha sonora e boa, bem como os efeitos sonoros, e os graficos sao bons. Para quem gosta do esporte, ate vale a pena.Star Trek Starfleet Academy: Starship Bridge Simulator Jogo lancado oficialmente pela TecToy no Brasil. Abram alas para o jogo de maior nome do sistema! Com 55 caracteres, Star Trek [...] e o jogo de nome "mais grande" do sistema. Trata-se de um jogo muito estranho, as pessoas criticam o Kolibri dizendo-o que e um jogo confuso, mas este aqui me pareceu bem mais confuso, pela grande diversidade de comandos que podem ser utilizados e por nao ter entendido o verdadeiro proposito do jogo. Aparentemente, parece ser um simulador de nave mais chato e confuso do que o Star Wars Arcade. Os graficos fora do simulador em si sao muito bons, mas dentro dele sao razoaveis, as musicas sao boas e altas (fui jogar as 1h30min e tomei um susto com a musica alta do jogo) e os efeitos sonoros nao sao tao bons assim, a jogabilidade e ruim, ate a do Star Wars Arcade e melhor.Posts anteriores da Cruzada 32X Introducao: Demos inicio a Cruzada Sega 32X! Cruzada 32X: Comecamos bem... ou nem tanto Cruzada 32X: Estamos so no comeco! Cruzada 32X: Raposa femea com voz de homem e passaro atiradorAte mais,Wolfwood
Saudacoes caros leitores, escrevo este post as 3 da manha para conseguir ter certeza que conseguirei posta-lo ainda este ano, se tudo der certo, voce ira realmente ler este post em 2011! A Cruzada nao acabou ainda, mas em janeiro de 2011 tem mais!San Goku Shi IV O jogo foi lancado somente no Japao e faz parte da serie Romance of the Three Kingdoms, uma serie de jogos de RPGs taticos por turno com simulacao de estrategia de guerras (turn-based tactical role-playing simulation grand strategy wargames), mais conhecida nos computadores pessoais. Dentre todos os jogos da Cruzada, esse e o mais dificil de falar alguma coisa, pois o jogo e totalmente japones. Aparentemente, um jogo bastante profundo (com uma longa historia) e tatico, com otimos graficos, jogabilidade diferente (monotona, para dizer a verdade), musicas tao agradaveis quase me fizeram dormir e nao posso dizer nada sobre os efeitos sonoros pois nao lembro de ter ouvido algum.Pitfall: The Mayan Adventure O jogo foi lancado apenas na America. Trata-se de um jogo de plataforma muito parecido com o Jungle Book do Super Nintendo (falo desta pois foi a versao que joguei), onde ha varios locais em cima de arvores para ir, alem do ambiente selvagem ser extremamente semelhante. Os graficos sao bonitos e harmonicos, mas nada que 16 bits nao possa fazer, as musicas e os efeitos sonoros combinam bem com o jogo e a historia do mesmo e nao ha o que reclamar quanto a jogabilidade. Particularmente, achei este um jogo fraco... porem, como faltam jogos de plataforma para o console, e aceitavel e perfeitamente jogavel. Infelizmente, nao joguei as demais versoes do jogo (que sairam para SNES, Mega Drive, GBA, Atari Jaguar, Sega CD e PC) para fazer alguma comparacao.Darxide Lancado somente na Europa, rarissimo de se encontrar vendendo, era o jogo feito para acompanhar o Projeto Neptune, um outro projeto da Sega. Trata-se de um shooter mal sucedido, parecido com o Star Wars Arcade, mas de jogabilidade pior, pois embora seja mais rapido que o citado, voce vai demorar um tanto para conseguir focar seu inimigo e destrui-lo. O maior problema do jogo e que acontecem alguns slow-downs em determinadas partes, como em colisoes e no comeco das fases, na pratica nao atrapalha, mas e feio de se ver. Os graficos nao sao la boa coisa, outros shooters do console sao mais bonitos, a jogabilidade e imprecisa, a musica e agradavel, mas nao da uma sensacao de acao, os efeitos sonoros sao bons.The Amazing Spider-Man: Web of Fire Enfim, o ultimo jogo do 32X e o unico lancado em 1996, somente na America. Um jogo de aventura muito bom, e o mais perto de beat'n up que voce vai achar para o console, embora nao seja do genero. Para jogo de super-heroi e lembrando que nao tem nenhum outro jogo do tipo para o console, falamos de um excelente jogo, ainda que seja curto, da um bom tempo de diversao para aquele que o joga. Os graficos sao otimos, a jogabilidade e peculiar (pois embora seja diferente, e facilmente dominada), as
musicas e os efeitos sonoros nao ficaram ruins.Posts anteriores da Cruzada 32X Introducao: Demos inicio a Cruzada Sega 32X! Cruzada 32X: Comecamos bem... ou nem tanto Cruzada 32X: Estamos so no comeco! Cruzada 32X: Raposa femea com voz de homem e passaro atirador Cruzada 32X: Mais perolas... mas sempre um salvador! Cruzada 32X: Falta de TEMPO, caspite! Cruzada 32X: Knuckles desnaturalizado e sem inimigosAte mais,Wolfwood
Saudacoes caros leitores, venho aqui a fim de prosseguir com mais um post da Cruzada 32X. Dessa vez, esse longo tempo sem Cruzada foi justificada via twitter e nao quero ninguem enchendo a minha paciencia porque demorei. Aproveito para dizer que e um prazer imenso fazer essa Cruzada, ela tem sido bastante interessante, alem de me fazer conhecer melhor um sistema que antes so conhecia de nome e aparencia. Agora, ao post, dessa vez com analises maiores que o habitual.Blackthorne O jogo foi lancado oficialmente no Brasil pela TecToy. Blackthorne e um jogo de plataforma estilo Prince of Persia e Flashback (sendo classificado dentre os tipos de jogos de plataforma como "Plataforma cinematografica"). A versao 32X ficou parecida com a versao de SNES em termos graficos, a jogabilidade nao e dificil de ser dominada, caracteristica deste tipo de jogo. No jogo, voce e um atirador e seus inimigos sao ogros (que riem da sua cara quando lhe acertam um tiro ou soco) e outras criaturas nao-humanas que aprisionam humanos, que voce pode inclusive mata-los (os humanos) se quiser, mas eles poderao ajuda-los com itens e dicas, particularmente, nao sei se mata-los ou nao influencia na historia do jogo, pois essa e a segunda vez que jogo este jogo. O jogo comeca com uma animacaozinha bem razoavel, da para entender a historia do jogo, que nao e tao profunda assim, e a animacao em si e bem fraca. Quanto a trilha sonora, ela e boa, mas enjoativa, as musicas do jogo sao muito repetitivas e parecidas, por mais que a musica combine com o jogo, ela fica na sua cabeca e depois de muito tempo jogando, voce ja nao aguenta mais ouvi-la.Brutal Unleashed: Above the Claw O jogo ja comeca estranho, pois quando vai aparecer a tela de titulo uma voz muito rouca e com sotaque fala "Bruutalll". Jogo de luta terrivel, jogabilidade pessima e muito rapida, a diferenca de forca para o soco fraco para o soco forte e brutal (como o nome do jogo ja diz), pois enquanto voce precisa dar mais ou menos uns 60 socos fracos para derrotar seu oponente, apenas uns 10 socos fortes sao necessarios para tal. Em pouco tempo de jogo, percebi alguns leves bugs como o fato dos personagens se moverem sozinhos as vezes (fui no multiplayer tentar liberar alguns golpes especiais e percebi o personagem 2 andava pouco mesmo sem estar sendo controlado). Os efeitos sonoros sao terriveis e a trilha sonora e bem razoavel, com musicas repetitivas e as vozes de todos os personagens era a mesma (para voces terem uma ideia, ate a raposa femea tinha voz de homem). No modo aventura (estilo Street Fighter), os personagens tem uma ordem ja pre-estabelecida (ou seja, sempre vai comecar com tal personagem, sempre que voce for jogar) para virem lhe enfrentar, as animacoes de vitoria e derrota sao as mesmas sempre e eu ainda nao entendi como soltam os golpes especiais do jogo. A unica coisa que salva nesse jogo sao os graficos que estao bem feitos, principalmente os de fundo.Fifa Soccer '96 O
jogo foi lancado em 1995 apenas na Europa, sendo cancelado na America e nao foi lancado no Oriente. Pensando no fato que estamos falando de um jogo de futebol lancado para 32X, e dificil pensar coisa boa, mas ate que da para tirar alguma coisa desse Fifa, se nao fosse a jogabilidade ruim, onde eu mesmo em 8 minutos de jogo nao ter descoberto o botao do "carrinho" e o que chutava para gol, pois todos os botoes mandavam bola alta e o "B" passava, fazendo dessa forma com que o controle se tornasse um misterio para mim. A camera do jogo e bem estranha (embora possa ser modificada), alem de ter modos estranhos de lateral, escanteio e tiro de meta do goleiro. Apesar de tudo, o que mais me impressionou e a diversidade de times (tem ate campeonato sueco, holandes e malaio) e selecoes (com direito a Nova Zelandia e Zambia) no jogo, inclusive com times brasileiros como America Mineiro e Guarani, alem de se mostrar, em quesito de menus e efeitos sonoros, um fiel predecessor dos demais jogos da franquia Fifa. Porem, nem tudo sao flores, embora existam animacoes legais do telao no jogo (de meio tempo e quando se faz gol), os jogadores ficam parados apos fazer gol, fazendo apenas uma rapida comemoracao, correndo ao lado do campo e ficando la... parado! Tratando-se de 32X, dava para fazer coisa melhor.Kolibri Foi lancado oficialmente no Brasil pela TecToy. Kolibri e um dos jogos mais estranhos, bizarros e diferentes que ja vi na vida. No jogo, voce e um Kolibri - uma especie de beija-flor - que percebe que a floresta esta morrendo apos cheirar uma flor, e perto desta flor havia um cristal que lhe concebe poderes (permite a voce, Kolibri, lancar tiros, projeteis ou algo que o valha) para salvar a floresta de insetos que estao acabando com ela. O jogo e muito bonito em quesitos graficos, a jogabilidade e estranha, mas nao por causa do controle, mas sim porque o jogo comeca repentinamente, nao ha vozes, nem falas, voce tem que deduzir o que se tem que fazer, a dificuldade e alta (justamente por ser um jogo bem diferenciado), as musicas sao boas e combinam bem com o jogo, ainda que sejam um pouco repetitivas. O jogo parece ter uma grande quantidade de fases, nao sei dizer se existem chefes ou algo assim. Para quem quiser entender mesmo como funciona o jogo, recomendo fortemente assistir algum video do jogo no Youtube, em imagens e dificil conseguir visualizar a fisica do jogo.Metal Head Foi lancado oficialmente no Brasil pela TecToy. Metal Head e um FPS (embora voce possa alternar para TPS) com robos dos bons, e raro ver algo do tipo nos 32 bits, no maximo temos Doom ou algo parecido em termos de FPS, mas dificilmente vemos um FPS com robos ser coisa boa, felizmente, este e uma excecao. Esse jogo e feito bem na medida: boa jogabilidade (gostei mais do jogo quando descobri que podia correr), missoes realizaveis (embora a primeira seja chata, porque voce nao consegue
saber no mapa onde todos seus inimigos estao), os graficos, embora existam bugs e demora no carregamento de graficos de determinadas partes, sao bons, ainda mais na hora de mostrar rostos de pessoas que voce faz compras ou de seu chefe. O jogo tem vozes (e em um numero relativo alto se comparado a outros jogos da plataforma), e a trilha sonora e muito boa. Quanto a historia do jogo, aparentemente ele parece ter uma historia baseada em guerra e parece bem aprofundado.Posts anteriores da Cruzada 32X Introducao: Demos inicio a Cruzada Sega 32X! Cruzada 32X: Comecamos bem... ou nem tanto Cruzada 32X: Estamos so no comeco!Ate mais,Wolfwood
Eis que surjo da minha tumba imaginaria (ou deveria dizer das montanhas universitarias bauruenses?), para fazer um post rapido em que faco uma copia de uma declaracao feita em dezembro de 2011 pelo facebook e que achei importante ter uma versao publica de um texto que mantem-se, em sua grande maioria, ainda bastante atualizado quanto ao seu conteudo.Ja desisti de fazer posts em que explico o por que de minha ausencia nesse longo periodo de tempo que se deu. Tenho pelo menos uns 3 ou 4 rascunhos de textos diferentes nao-finalizados que provavelmente jamais irao ao ar, por estarem com desculpas motivos desatualizados.No entanto, nao abandonei este meu querido canto de historias. Talvez devesse ser um pouco mais alternativo por aqui, e, vou pensar nesse caso. Pode ser que fazer postagens mais curtas, com algum conteudo, seja o caminho. Tenho me expressado pouco publicamente atualmente mesmo.Em todo caso, segue o texto ai. (as partes em italico foram alguns erros que arrumei)Para muitos essa declaracao podera parecer estupida, imoral e quaisquer outras palavras que muitos podem pensar que nao me vem a mente agora, mas a verdade e que estava revendo alguns fatos e realmente vejo que quase ninguem nunca parou para pensar nisso que vou falar agora.Fica aqui meu agradecimento e reconhecimento a todos os ROMHackers (e ISOHackers), tradutores, revisores, editores graficos e todos aqueles que ja se envolveram com algum tipo de modificacao em jogo (no qual inclusive eu estou neste grupo). Estes traduzem jogos nao com o intuito de vender, ganhar reconhecimento (embora existam e ja tenha existido pessoas que entraram no ciclo com o intuito de ganhar fama e reconhecimento - sairam assim que viram que nao daria em nada e que era muito mais dificil do que imaginavam) ou dinheiro, mas sim apenas de fazer uma mudanca naquele jogo que tanto gosta.Pode parecer algo muito simples, mas e um processo que exije estudo e uma pratica exaustiva, o apoio e pequeno, porque o numero de pessoas que desistiram de continuar no ramo apos ver a dificuldade e muitissimo maior do que as pessoas que decidiram continuar, por puro amor aquele jogo que gosta.O preconceito de quem e de fora e muito grande, a palavra "Hacker" assusta, mas o hacker e aquele que modifica, na maioria das vezes, nao de forma maligna ou prejudicial as pessoas. Muitos creem que e idiotice fazer aquela modificacao de cenario ou traducao daquele jogo para o seu idioma, jogo este que voce gosta tanto.O ROMHack e uma forma totalmente humilde e, ao meu ver, a mais verdadeira possivel, de se mostrar o quanto voce gosta de um jogo, pois voce quer torna-lo ainda mais agradavel, fazendo modificacoes que dao um trabalho imenso (pois voce, como simples usuario, nao tem as ferramentas industriais e se utiliza dos classicos metodos rudimentares), que lhe tiram horas e mais horas de pesquisa analisando codigos hexadecimais insensantes, tudo isso apenas para fazer uma modificacao em um jogo sem ganhar absolutamente nada para fazer aquilo, apenas por satisfacao pessoal.Lembro do dia em que vi a noticia que um homem