Nao consigo descrever minha felicidade quando eu soube que a Prefeitura de Praia Grande/SP, cidade vizinha de Santos (onde moro) tem costume de promover anualmente a cultura GAMER. Esta rolando a segunda edicao do Praia Games (http://www.praiagrande.sp.gov.br/pgnoticias/noticias/noticia_01.asp?cod=21725&cd_categoria=), que envolve campeonatos dos mais diferentes jogos com premiacoes, apresentacoes culturais e estandes de tecnologia. Sinceramente, eu desconhecia totalmente essa iniciativa, mas amanha irei no evento para tentar saber de tudo, conhecer seus idealizadores e patrocinadores, parabenizar o Secretario da Cultura da cidade e tirar algumas fotos para voces, pois afinal trata-se de um ente da Administracao Publica que esta atuando em prol de uma causa a qual nos tambem defendemos. Farei uma materia bem legal sobre o evento e logo mais postarei em nosso site. Aguardem. Repete-se aqui a resenha publicada pelo portal ig, pelo colunista Guilherme Barros (Disponivel em http://colunistas.ig.com.br/guilhermebarros/2011/05/11/mercado-brasileiro-de-games-cresce-28-em-tres-anos-e-ganha-adesao-de-empresas/), sugestao de nosso colaborador Igor Queiroz.O texto vem no sentido de mostrar, mais uma vez, os beneficios dos games para caracteristicas necessarias na vida social e, neste caso, corporativas. Levantamento feito pela Pricewaterhouse Coopers LLP e Wilkofsky Gruen Associates mostra que, em 2008, o mercado brasileiro de games movimentou R$ 478 milhoes. Estima-se que a cifra sera de R$ 613 milhoes em 2011 um crescimento de 28% e R$ 799 milhoes em 2014. Mas nao so de jovens e adolescentes e feito este mercado. A cada dia, mais empresas aderem aos games como forma importante de treinamento para suas equipes. Empresas como a IBM, o Bradesco e o Itau usam intensivamente os games para treinar equipes. A IBM, inclusive, desenvolveu alguns games de treinamento que tambem podem ser baixados pelos clientes. No ano passado, por exemplo, 140 mil pessoas participaram de treinamentos baseados em jogos no Banco Bradesco. O game ajuda o executivo a perceber os pontos vulneraveis, sem que nada seja dito e sem defensiva. Ele ve o resultado imediato de seu comportamento durante a partida, afirma Glaucimar Peticov, diretora da area de treinamento do Bradesco. Pesquisas do Itau Unibanco apontam que os conteudos ensinados por meio de ferramentas de jogos tem fixacao 40% maior do que em metodos convencionais. Estudo da IBM em parceria com a Universidade Stanford concluiu que os jogos desenvolvem de forma natural caracteristicas que sao importantes dentro de uma empresa, tais como: lideranca, capacidade de trabalhar em grupo e de tomar decisoes rapidas. Aprende-se sem perceber, de forma natural, diz o consultor John C. Beck, co-autor de Got game. O mercado mundial de games ja ultrapassou, no mundo, o da musica e o do cinema. Mas no Brasil ainda e embrionario. Os profissionais brasileiros dessa area, bastante criativos, acabam sendo exportados. Um exemplo disto e a Vostu, empresa americana de jogos em redes sociais. Atraida para o mercado brasileiro por conta do sucesso do Orkut no Brasil, a empresa tem mais de 400 funcionarios, sendo 50 deles no Brasil. Os jogos, como o Mini Fazenda, ja disputado por cerca de 30 milhoes de brasileiros, sao criados pela propria equipe. As informacoes sao de reportagem de capa da ultima edicao da revista Epoca Negocios. Denis Lee, a pedido