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De alguma forma nossas substancias, praticas e relacoessao propositalmente abusivas para podermos sustentar nossa eterna sindrome de martir. A intencao guia a Vontade.A intuicao a orienta. Eu nao consulto oraculos para saber como sera meu ano, eu faco o que precisa ser feito:entrego, confio, aceito e agradeco.Aos que ficam, minha gratidao.Eu aceito que nem todos caminham no mesmo ritmo. Ou direcao - diriam.Enfim,Que Seja Puroem Proposito & em Vontadepois ASSIM E.E assim que eu rezo. Autoconhecimento e responsabilidade.Uma vez perscrutado o abismo de Si o Todo ao redor torna-se tao mais significativo que exige do ser um discernimento o qual ele nunca possuiu.E certo, portanto, que alguns hao de proclamar a ignorancia como uma verdadeira bencao e interrompem-se abruptos, temendo perder o direito ao dualismo. Ha um apego que se confunde com liberdade, justamente pelo culto a ignorancia.Nenhuma liberdade vem de bandeja senao nao se pode chama-la Liberdade. Assim e a Essencia: ninguem esbarra-se consigo mesmo num espelho qualquer, o Reflexo nao esta no vidro mas nos olhos aptos a encara-lo. Ver e mais que olhar, e esse o discernimento que se exige quando se enxerga a Si mesmo.Sutileza e o que separa a consciencia do mar que a cerca. Esses dias sonhei com um irmao meu. Mas eu sou filho unico e tenho esse pessimo habito de levar palavras ao pe da letra, valores muito a serio e ser firme quando os outros nao sao. Sindrome de Saturno. Assim me fiz homem e se me explico demais e para ser um pouco menos sisudo do que meus atos parecem ser.Entretanto, poesia. E o coracao dos poetas ama desmedido, quica seja essa a dor de mensurar. Bendito e o inefavel e assim permanece Absoluto. E eu, mero mortal, contemplo o amor e rio das condicoes em que nos colocamos por inseguranca e insensatez. A ignorancia e mesmo a causa do sofrimento.Neste sonho uma naja conduz-me pela floresta por caminhos obscuros ate uma clareira de onde surge este estupefato amigo, alegre por reencontrar-me e poder me abracar. Eu, paralisado, sinto em seus bracos o aperto da propria serpente, numa conciliacao mais que repentina e que me sufoca, embora haja amor. Reciproco. Em desespero, so o que eu quero e fugir e so o que eu faco e chorar, como um menino traido no enlace de um adulto que quer cala-lo, como um soluco que nao se torna frase alguma e cala entalada.Acordo com a garganta seca e a ferida aberta e ainda penso no alivio agridoce que sinto, no abraco que exala frustracao e arrependimento, mas que nao diz nada com a propria boca. Algo de covardia, de receio de rejeicao... Acordo pensando que esse nao e um pesadelo, eu nao tenho pesadelos. Esse e um daqueles sonhos cristalinos que nos espelham a alma e nos confrontam num apelo direto a rever o que somos, o que fazemos, o que sentimos. Eu sei o que e, mesmo assim o sonho insiste.Acordo, tomo uma agua e anoto o sonho. Depois internalizo e escrevo o texto. Este texto, uma missiva vaga de entrelinhas estreitas, ilegiveis
ao insensivel. O coracao que nao sangra nao le um ponto onde nao tem. E talvez seja esse o problema do invisivel: ha quem queira ver tanto que acaba por enxergar o que quer. Por isso e problematico lancar luz sobre fatos: se por um lado iluminamos os detalhes, por outro projetamos sombras. Uns enxergam um convite, outros um insulto. E eu conservo o silencio pois nao e de meu feitio falar demais.
A arte de dar vida as coisas esta em amar aquilo que se cria. O Japamala surgiu na regiao da India, ha quase 5 mil anos, mas alcancou rapidamente inumeras escolas de conhecimento e tradicoes religiosas pelo mundo inteiro que o adaptaram conforme suas crencas. O termo Japa significa "murmurar, repetir" e Mala significa "cordao ou conta". Assim sendo, ao pe da letra Japamala seria "repetir em um colar de contas". Em outras palavras, uma especie de oracao em serie, como sao os misterios do rosario cristao.A tecnica de usar um japamala para se entoar mantras e oracoes repetitivamente permite que nao se precise contar cada oracao, inibindo assim a acao da mente racional. O afastamento do eu-analitico durante a oracao permite que o praticante alcance com maior facilidade estados de consciencia alterados que conduzem ao Extase e a iluminacao progressiva. Os mantras sao formulas de libertacao da mente ("man"=mente, "tra"=libertar) de condicionamentos, traumas e formas pensamento que limitam o ser. O habito de entoa-los, bem como salmos e oracoes, visa ao fortalecimento espiritual e psiquico do individuo, alem de trabalhar funcoes especificas como protecao, compaixao, prosperidade, entre outras propriedades.Com a pratica o Japamala vai imantando-se com a energia da oracao e tornando-se um objeto sagrado e de vibracao singular. A fe, o amor e a devocao do praticante fixam-se em cada conta e as pequenas esferas tornam-se um repositorio de poder pessoal, consagrando o mala como um excelente objeto de protecao tambem para o uso cotidiano.E comum encontrar Adeptos que consagrem um Mala para cada mantra, imantando as contas com aquela energia especifica, de tal maneira que apenas o ato de se vestir o Mala, incorpora-se as virtudes daquele mantra. Assim, o praticante pode ter um Japamala exclusivo para cantar a prosperidade, outro para a sabedoria e pode vesti-los em ocasioes que ele precise daquela energia junto a si. O cordao torna-se uma extensao do sagrado, uma verdadeira ferramenta religiosa.Ha Japamala dos mais diversos materiais e cores, porem o numero de contas costuma variar apenas entre os denominadores de 108: 27, 36, 54 e o proprio 108, que e o modelo completo e mais comum de se achar. Num Mala, ha algumas contas diferentes que servem como subdivisoes, e ha uma unica conta central, chamada de Meru, que une as duas extremidades e marca o inicio e o fim do ciclo. Esta e uma conta sagrada e pode ter seu tamanho maior que as demais, simbolizando sua importancia.O numero 108 e particularmente importante dentro da cultura indiana e ha inumeras curiosidades acerca dele. Para nos, no entanto, convem apenas dizer que ele simboliza o infinito, o grandioso, e por isso e tido como o numero ideal de repeticoes para que um mantra alcance uma eternidade simbolica. E interessante pensarmos que como multiplo de 9, o maior numero natural, todos os seus denominadores tambem resultam 9, sendo este o ciclo da sabedoria e o caminho da iluminacao. E nao e que o povo tem razao ao dizer que "quem canta, seus males espanta"?! Eu tenho escrito pouco, e verdade. Talvez o blog
ja nao tenha a mesma frequencia de acessos, embora ainda eu o estime demais. E e por isso que vou fazer algo que eu nunca fiz: escrever livre e franco, sem planejamento ou revisas demoradas.Parte da culpa de minha ausencia literaria e o diario que tenho mantido fielmente por meses e que contempla todas as minhas necessidades de me expressar, onde tambem extravaso minha veia poetica. O diario tem sido bem interessante pois ele me situa diante de quem eu sou, do que eu quero ser, dos resultados que eu obtenho e dos modos como os alcanco. Em suma, ele tem sido um bom companheiro para espelhar minhas mil facetas e sorrisos.Outro motivo e o teor de meus escritos. Sei que no inicio do ano, no primeiro texto, prometi que compartilharia mais material magistico por aqui e ate o fiz em uma ou outra situacao. Os grandes eventos sempre ficam registrados de uma forma muito pessoal para mim ja que eles sempre merecem palavras a respeito. Mas, mesmo assim, ha muito conteudo que eu nao posso - ou devo - divulgar e que, convenhamos, seria vao ser postado aqui. Damos a Luz o que deve ser contemplado e ocultamos o invisivel, ja que nao pode ser visto.Ainda sobre minha infrequencia merece ser dito que nao me ausentei apenas do espaco virtual, mas de um todo comum. Passava da hora de construir meu proprio Universo e para tanto era preciso recolher-me e reciclar-me, um processo que sempre me agradou demais e do qual eu sou devoto. A ressurgencia exige introspeccao de maneira a nao tencionar e influenciar o delicado milagre das transcendencias pessoais.Esse ano foi esplendoroso. Sinto que eu ja vivi tres vidas e transpassei mais abismos do que eu jamais imaginei. No final das contas eu vivo minha vida da forma como escrevo: cerimonialmente, mas sem muito planejamento. Eu me preocupo mais em corrigir os erros e adequar as palavras do que estabelecer um objetivo ou tema claro. Sei que naturalmente eu me tornarei Enorme, entao deixo os fluxos conduzirem-me por suas orbitas misteriosas confiando no porvir.Ha muito o que ser solucionado, mas e uma teoria que eu tenho: quando mais Alto se torna, mais capaz se e de abrangir as situacoes e, como diziam, a Responsabilidade e dada a Capacidade, entao eu aceito e agradeco. Das inumeras vidas simultaneas que eu tenho vivenciado meu objetivo permanece firme e unico: conciliar todos os mal-entendidos. No final das contas e tudo uma questao de compreensao e a gente acaba se fazendo de ignorante por muito tempo...
Mar se o ceu for voce. Se voce for pra mim. Entrego tudo a Deus. Eu digo: Bem vindo, meu amor Fala galera,lembra de quando eu falei que iria encerrar as pisttagens sobre o Mortal Kombat, era mentira, como o jogo ja lancou,acho que nao tem problema de mostrar para voces todos os FATALITIES e X-ray,vamos comecar com os FATALITIES .Cada personagem tem ate dois(2) FATALITIES que poder ser feitos em qualquer modo menos no modo historia, vejam os primeiros FATALITIES de todos os personagens. Na boa, achei todos FATALITIES surpriendentes,um esta melhor que o outro, todos os efeitos como o buraco no corpo, pele e carne rasgadas ,cabecas decepadas e outros efeitos legais mais dolorosos ,assim tambem como os segundo FATALITIES de todos, O FATALITY mais legal que achei foi o do Liu Kang do dragao,pois a bocada que ele da em seu oponente e o mais legal e a camera lenta quando arranca o tronco do adversario.Pensa que ficou por aqui?Todos os personagens contem ainda o STAGE FATALITY que sao mortes atraves do cenario observe. Os STAGE FATALITY sao demais, o ultimo cenario do video e o cenario de Kratos,ou seja,e exclusivo para PS3 (sempre tem alguma coisa que nos deixa decepcionado) que e muito show. Outra coisa que me chama a atencao e o FATALITY de Shao Kahn ( que voces ja viram), Goro e Kintaro e a primeira vez que vejo Shao Kahn, Goro e Kintaro aplicando um FATALITY ainda assim, e autentico, veja so. Eu tenho uma boa e uma ma noticia para voces. A boa e que os monstros(Shao Kahn, Goro e Kintaro)sao jogaveis, mais tem que desbloquea-los mais nao se sabe ao certo como.A ma e que alguns personagens tem ate 3 FATALITIES, e o terceiro e DLC dao FATALITIES classicos como o TOASTY de Scorpion ,que droga, vejam E ainda tem os X-ray que estao de quebrar as costelas.Todos os X-ray ficaram sinistros, ate os monstro fazer o X-ray todos os ossos rachados estao demais.Agora uma surpresa!!! Sabia que existem BABALITIES mo novo Mortal Kombat? pois existe, Cara, os BABALITIES e muito engracado ve os bebes fazendo besteira, ha cada bebe feio como o Liu Kang,um bebe com uns bochechao,e muito legal ver eles tomando tombos,sendo levitados,escorregando e outras pagacao de mico Agora sim, eu encerro as postagens sobre o Mortal Kombat por aqui, se voces quiserem os macetes falem nos comentarios e eu mostrarei macetes,obrigado a voces que nos visitam e ate mais, nos vemos na proxima postagem. Fala pessoal, assim como voces estao vendo agora, tambem nao acreditei nisso, mas depois de entrar no site oficial tirei as minhas de que vai ter Ultimante Marvel vs Capcom 3 .E galera o jogo na minha opiniao o jogo e muito interessante e desenteressante em outras, vou explicar.Nos vimos em Marvel vs Capcom 3 que e um jogo muito legal e divertido, embora seja um jogo muito apelativo e com muitas emendas que podem acabar com o adversario, teve muitos personagens que na minha opiniao nao teve motivo de estar no jogo olha so:
X-23, She- Hulk( que sao uma versao feminina de Hulk e Wolverine) , Amaterasu, Viuwetiful joe, Arthur, Mike Haggar, Nathan Spencer, Tron Bonne, C. Viper, Hisien -Ko e Modok, nao se encacharam no jogo. Voltando ao Ultimante Marvel vs Capcom 3 , sera uma especie de nova versao em formato de CD( nao e DLC ), que tera 8 cenarios novos, Roupas alternativas, algumas coisa no jogo e 12 Personagens novos minha gente, se liguem no trailer Essa e a parte boa e ruim do jogo, olha com atencao aos personagens abaixo Representando a Marvel : Motoqueiro Fantasma Voces nao sabem a minha alegria quando fiquei sabendo que ele iria entrar, Motoqueiro Fantasma foi um dos personagens pedido desde o primeiro Marvel vs Capcom 3 . Afinal , um personagem cheio de estilo e bastante conhecido merecia entrar nesse jogo. Gaviao Arqueiro Gostei muito da entrada do Gaviao Arqueiro no game, para quem nao o conhece, Gaviao Arqueiro e um dos mais conhecidos Vingadores e que sempre lutou lado a lado com o Capitao America e do Homem de Ferro. Os golpes dele ficou muito bem caracterisado e muito bacana Representando a Capcom : Strider Hiryu Finalmente, Strider Hiryu vai entrar no Marvel vs Capcom 3, ou melhor dizendo, Ultimante Marvel vs Capcom 3 . Ele foi o personagem mais pedido pelos fans para entrar mo jogo, como sempre, e o personagem muito bom, com golpes e especiais muito maneiros, ja estava na hora de ele enfim arrebentar alguns personagens do jogo. Firebrand Sinceramente nao vejo a minima graca em Firebrand . Ele nao foi um dos personagens mais pedidos e na minha opiniao ficou muito mau no jogo, mas fazer o que? Ele foi um vilao em Ghost in Goblin`s e recebeu um jogo proprio que foi Demon`s Quest . Outros personagens que so foram confirmados no Facebook do jogo e nao teve videos( apenas as imagens) foram : Representando a Marvel : Doutor Estranho Outro personagem bem conhecido nos quadrinhos e o maior feiticeiro da Marvel , Doutor Estranho sempre foi um personagem legal com poderes incriveis e sem duvida, sera um personagem inesquesivel. Agora ele pode enfrentar seu inimigo: Dormammu. Nova Olha gente, na minha opniao Nova sera um personagem maneiro, se for de acordo com os quadrinhos, ele sera demais com seus poderes cosmicos, porem ele e um personagem desconhecido mais valeu a pena. Punho de Ferro Olha gente, ele ficou bem nesse jogo e tem os golpes certos para isso, afinal, Punho de Ferro e o mestre nas artes marciais e de seus poderes misticos que o ajudam na luta contra o crime, esse personagem ficou muito legalzinho. Rocket Raccoon Me explique o motivo para que um qual escolher um guaxinim geneticamente modificado? Ele nao se enquadra no jogo, nao foi pedido para o jogo e nem se quer e reconhecido, enfim e na minha opiniao e uma decepcao o colocarem, mas fazer o que ? Representando a Capcom : Phoenix Wright Outro personagem que me desapontou bastante, apesar de estar entre os 10 primeiros personagens mais
pedidos pelo publico, o que um advogado vai fazer em um jogo como esse? O maximo que pode fazer e fazer um processo de agressao . Frank West Frank West tambem nao ficou legal, na minha opiniao ele nem se quer ficou bom em Tatsunoko vs Capcom( jogo para o nintendo Wii) porque os golpes dele e tudo desorientado, com sua camera, seu taco de basebol e outras artimanhas. Nemesis Des de que Cris Redfield e Albert Wesker, parece que virou moda colocarem os personagens do Resident Evil, mais nao podemos esquecer de um grande vilao de Resident Evil : Nemesis.Um zumbi mutante criado para destruir Cris Redfield e seus companheiros. Ele sim ficou maneiro, menos sua aparencia que nao e nada boa, e olha so o seu canhao(tomara que de para usar). Vergil Outro personagem de sucesso da Capcom, todo mundo sabe que Vergil e o irmao gemio de Dante( que tambem esta no jogo desde o 1 Marvel vs Capcom 3) , enfim, ele tambem foi um dos 10 personagens mais pedidos pelos fans desde o jogo anterior. Assim como Dante, Vergil possui uma forca maligna dentro dele e tem varios golpes demais com a Yamato(sua espada) e por isso que ele vai ficar tao bom nesse game. Bom pessoal, agora para voces curtir um pouco mais, vejam o Motoqueiro Fantasma quebrando o Firebrand . Gente, obrigado a voces que nos visitam, espero que tenham gostado, o jogo lanca em 15 de novenbro de 2011 e ate mais, nos vemos na proxima postagem
Fala ai pessoal, hoje vou mostrar para voces um novo jogo de um assasino que tem quase as mesmas habilidades que o Prince of Persia, trata-se de Assassins Creed em seu jogo Assassins Creed Revelations. Bom, no novo jogo do Assassins Creed ,tem um grafico melhor, que na minha opiniao nao mudou muito desde o Assassins Creed Brotherhood a nao ser as cenas do historia do jogo , mais nao deixa de ser demais , os efeitos dos golpes sao muito mais realista e se continuar como esta, sera o melhor jogo do Assassins Creed , e o mais legal e que voce podera jogar com os dois Assassinos que sao :Ezio Nossa, o Ezio ficou muito show com esse novo uniforme, a armadura ficou diferente e combinou com o assassino, a unica coisa ruim e que ele ta mais velho, mais ele ainda tem as suas habilidades e as sua ferramenta afinal, todo mundo fica velho um dia. Altair O Altair nao mudou nada, mais fico feliz que ele participe desse jogo, isso e, depois do Assassins Creed 2 ate o Assassins Creed Brotherhood so jogava com o Ezio (praticamente o Altair foi excluido) mais ele voltou de uma maneira triunfal. Agora vamos ver um pouco da historia ( observacao: e melhor voces estudarem historia primeiro). Ezio vai a Costantinopla ( atual Istambu) em 1511 a.C, no imperio de Otomano em uma cidade subterranea povoado por Templarios e Masyaf , detem a fortaleza dos assassinos, foi ai que ele descobre Altair que selou na fortaleza um aterfato que pode acabar com a guerra entre os assassinos e teplantes onde as chaves estao escondidas em Constantinopla. Ezio entao encontra aterfatos para ver a memoria de Altair, e ai que o jogador joga com Altair veja o trailer As jogabilidades sao muito parecia com os jogos anteriores, com efeitos de pancadaria aperfeicoados observe o trailer de jogabilidades . Bem galera, eu fico por aqui, o jogo sai no dia 15 de novembro desse ano, obrigado a todos que nos visitam e ate mais, nos vemos na proxima postage. Fala galera, hoje vou mostrar para voces, um novo jogo de um dos maiores herois e icone do Emidio/Games, Spider man, em seu jogo Spider man Edger of Time. Um jogo muito legal de nosso heroi aracnideo. Bom o grafico do jogo, sem duvida, e muito melhor do que o do Spider man Shattered Dimension, nao sei se voces notaram, mais no jogo anterior o grafico do Homem Aranha original e o do Symbionte, pareciam ser um desenho (nao mais).Alem do aperfeicoamento do grafico, o jogo tem uma historia muito maneira, e o mais legal e que o jogador podera jogar com os dois Homem Aranha mais legais olha eles ali . Homem aranha original ( a esquerda) e o Homem Aranha 2099( a direita). Toda a historia do jogo se passa por esses dois herois a onde um ajuda ao outro a sobreviver, vou explicar: Um cientista no universo 2099, cria uma maquina do tempo para viajar nos dias atuais,assim mantendo os dois mundos
estaveis ,qualquer acao deles pode provocar o mesmo no outro mundo.O cientista trouxe um vilao que causa a morte de Peter Parker( Homem Aranha original),porem Miquel O' Hara ( Homem Aranha 2099) consegue interferir e assim os Aranhas lutam pela sobrevivemcia .Observe o Trailer abaixo e descubra o grande vilao que destruiu Peter Parker Pois e galera, o Tao vilao, o coisa ruim, o bad e o Anti-Venom, que para quem nao sabe e Ediee Brook. Nao tenho tanta coisa para falar sobre a jogabilidades, porque e muito identico ao Shattered Dimension, mais o mais legal e os efeitos de linha temporal ,onde os aranhas usam para atravessar laizers, desaparecer e outros. Infelizmente nao tenho como mostra os videos de jogabilidades, mais tem como assisti-los no google videos , escreva "spider man edge of time anti venom" e procure os videos com o nome de:"Spider -Man : Edger of Time - Avoid Anti-Venom..." "Spider -Man : Edger of Time -Anti-Venom Showdonw..." E galera, eu fico por aqui, me desculpem pela falta do video,obrigado a todos que nos visitam,ate mais, nos vemos na proxima postagem.
Galera, outro jogo de arrasar e Gears of War 3, infelizmente o ultimo jogo da serie (diz o diretor),como todos sabem o Gears of War ja foi considerado um dos melhores jogos para Xbox 360 ( Gears of War e exclusivo para o Xbox 360),o jogo e de tiro de terceira pessoa (tiro onde voce consegue observar o personagem), tem um grafico muito bem feito,cheio de efeitos especiais, para mim e o melhor jogo de tiro. A historia do jogo se passa 18 messes depois do Gears of War 2, em que os C.o.G agentes vivem em uma fortaleza, ate que um liquido misterioso infecta os Locust (os bichos feios abaixo). Para quem nao conhece, os Locust sao criaturas que vivem no subterraneo ,bem bacana, as criaturas ficam muito originais e ja faz muito tempo que nao ouco mais falar de criaturas do subterraneo,suas armadura estao muito bem boladoas, existem varios tipos de Locust em forma de guerreiros, soldados, aranhas , e outros se eu contar agora vou ficar ate a manha. Voltando ao assunto, esse liquido transformou alguns Locust em lambents(outro bicho feio ao lado) ,evoluiram ate criar um inimigo temido por todos. Essas aberracoes sao muito legais e bem monstruosas,esse inimigo temido por todos (obviamente o mestre final) eu ainda nao tenho nenhuma informacao sobre ele,mas do jeito que andam as coisas, vai ficar demais. Como historia ainda nao esta completa, vamos passar para os personagens que sao:Delta Esquadrao Todos ja conhece o Delta Esquadrao , e o esquadrao que luta contra os feiosos Locust, no esquadao tem os personagens: Marcus Fenix ( o protagonista ao centro),Dom ( o melhor ajudante de Marcus, ultimo a direita), Cole(ultimo a esquerda, um soldado muito bruto e melhor amigo de Bard) e Bard (no fundo atras de Marcus,ele so faz besteira). Se voces notaram no esquadrao tem duas garotas, ate que enfim, no jogo so tinha homem.Bem, a garota a esquerda de Marcus e Samantha Byrne uma personagem que acompanha nossos herois assim como Ayna Stroud (loira).As garotas sao personagens novos como tambem Jace Stratton(esquerda) e Clayton Carmine(direita) foto abaixo.Jace Stratton e Clayton Carmine Jace e novo e parece que chegou para ficar,aparenta ser muito maneiro.Carmine ja apareceu no Gears of War anteriores e morreu(nao esse ,seus irmaos Anthony em G.o.W 1 e Bem em G.o.W 2), espero que ele nao morra nesse, pois esta maneiro demais para morrer. As armaduras e armas de nossos agentes sao muito legais,eu gosto de muito detalhes nesse, eles encheram os personagens de armaduras, tatoagense e mais detalhes possiveis. No jogo da para jogar de dois , acompanhado ou contra e no contra voce que decide o exercito que deseja ficar(C.o.G agentes ou Locust). Jogar com os Locust e muito legal porque voce vai ter uma infinidades de monstros e cada um diferente do outro, o jogo tem lancamento no dia 20 de setembro de 2011 os EUA Galera eu fico por aqui,espero que todos gostado, obrigado a voce que nos visita, fique agora com o trailer, o demo com os diretores do game e as jogabilidades