da Torre ArruinadaNome Verdadeiro: Alexia Erin Justine Connell Elizabeth Cavanaugh, bani Tytalus, Pedra de Fogo Que Nao Queima, Senescal do Trono Argenteo, Leoa das Nove Estrelas e Guardia da Torre Arruinada; In Caligine Abditus, Lahru Siume Tanek KeremotO mago (ou qualquer sociedade mistica) que possua o Nome Verdadeiro de um mago hermetico pode afeta-lo magicamente ou conter suas magicas com -2 nas dificuldades. Alem disso, considera-se o Nome Verdadeiro como "amostra corporal" no alcance de Correspondencia, nao importa o quao distante esteja o mago ou o quao conhecido ele seja daquele que possui seu Nome.Por que, entao, a Ordem usaria os Nomes Verdadeiros, dado os obvios riscos que eles representam? Defesa. Quando alvo de magicas a distancia de alguem que nao saiba seu Nome Verdadeiro, o mago da Ordem e tratado, independentemente da distancia ou outros fatores, como "sem conexao" na tabela de Correspondencia. Alem disso, ele subtrai seu Arete dos sucessos rolados para penetrar seus Efeitos de Protecao. Em outras palavras, e extremamente dificil confronta-lo diretamente, ou prevenir que ele busque por um confronto direto, caso ele deseje isso.Descobrir o nome verdadeiro de um mago hermetico requere no minimo Mente 4 (alem de entendimento, e alguma aceitacao, do poder dos Nomes Verdadeiros), sendo requeridos nada menos do que 1 sucesso por nivel de Arete do mago em questao para desvendar sua natureza intima (N.T.: ui!)."- Tradition Book Order of Hermes, pagina 69 (ui!).COMO OBTER O NOME VERDADEIROCom excecao da Ordem de Hermes, eu desconheco outro suplemento do sistema de Mago que descreva o uso/obtencao desses Nomes. Desta forma, uma vez que voces nao sao todos Hermeticos, para descobrir o Nome Verdadeiro estarei utilizando uma adaptacao das regras descritas em Demonio: A Queda, as quais transcrevo abaixo:- Examinar as acoes do alvo (Inteligencia + Ocultismo). - Investigar as cenas de um crime, procurar por toques sutis que denunciem a personalidade do alvo (Percepcao + Investigacao).- Interrogar pessoas (magos, companheiros ou coisas) proximas do alvo, descobrir como se dirigem a ele (Manipulacao + Intimidacao).- Revistar o santuario do alvo, encontrar seus pertences pessoais/magicos e descobrir o que eles dizem sobre seu dono (Percepcao + Empatia / Consciencia).- Observar os feitos magicos do alvo. Toda vez que faz uma magica, o mago deixa uma impressao na tessitura da realidade, semelhante a uma impressao digital psiquica - Ressonancia. (Percepcao + Ocultismo/Consciencia).Esses testes terao dificuldade elevada sempre (8, as vezes 9 se a acao for forcada ou incomum). Peco que sejam acumulados 10 sucessos por nivel de Arete do alvo em questao.Isso para se conseguir o Nome Verdadeiro de um terceiro. No caso dos jogadores interessados em conseguir o Nome Verdadeiro do proprio personagem, sugiro os mesmos testes/acoes, sendo o numero de suscessos necessarios igual a nivel do Arete x5.Mas acrescento a opcao de se substituir isso por um teste de Meditacao (isento dos Atributos), dificuldade 10, menos o nivel de Arete. 10 sucessos por nivel de Arete.O sistema de Demonio: A Queda (p. 255-56) traz uma explicacao mais extensa do sentido de se ter/usar o Nome Verdadeiro, o que isso e, de fato, e algumas