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aqueles livros reunidos ali, esperando ansiosos para me contarem sua historia.Tinha quatro anos e meio na epoca.Meu pai contava que quando cheguei em casa pus todo mundo louco,pois queria a todo custo aprender a ler.Nao suportava a ideia de ter que esperar alguem ter tempo para ler um livro para mim.Aos cinco anos aprendi a ler e nao parei mais,aos sete comecei com os livros infanto-juvenis e aos nove li meu primeiro livro adulto,se chama Olhai os lirios do campo,do Erico Verissimo. Trocava qualquer disco da Xuxa ou outro infantil qualquer por um dos Demonios da Garoa,a musica Trem das onze me fascina ate hoje.Sempre fui cercada por animais,isso explica o grande amor que tenho por todos eles.Possuo uma profunda ligacao com a natureza,quando pequena vivia deitada embaixo das arvores observando as nuvens passarem... Tive uma infancia e adolescencia tranquilas,cercada de muito amor e carinho.Tive o prazer de conviver com as duas pessoas mais maravilhosas que ja conheci:meu pai e minha avo.Foram meus melhores amigos e sem duvida as pessoas que mais amei em toda a minha vida,tudo o que sou devo aos dois. Infelizmente deixaram-me muito cedo.Minha avo faleceu de um ataque cardiaco quando eu tinha quinze anos,dois anos mais tarde,aos dezessete,foi a vez do meu pai,ele faleceu por conta de uma doenca rara denominada Anemia Hemolitica.A principio foi bem complicado,e dificil acreditar que de repente o mundo girou tao depressa e voce nao conseguiu acompanhar. Com essa perda,alem da conformacao,tive que reaprender a viver.Era complicado fazer minhas proprias escolhas e saber que meus modelos nao estavam mais presentes para me prestar apoio.Tive entao que lancar um novo olhar para minha mae,antes do meu pai falecer nao eramos muito ligadas,apos a morte dele aprendemos,principalmente eu,a convivermos juntas e a mim coube compreende-la melhor,hoje a tenho como minha melhor amiga. Bem ,hoje aos 23,estou avancando mais um degrau em busca de um sonho antigo,tornar-me juiza.Sempre tive um fascinio pela area do Direito,desde pequena.A escolha pelo magistrado deve-se ao fato que adoro ouvir duas partes e assim analisar para chegar a uma possivel verdade,sempre gostei de ouvir,ate mais do que falar.Amo observar tudo ao meu redor e tirar minhas impressoes. Tanta coisa para se falar do passado,mas acredito que lembrancas ficam melhor guardadas em nossas mentes...Deixemos no papel espaco para lembrancas futuras..."
ser ouvidas,pois sao sufocadas por gritos alucinados de uma torcida...Todos parados,olhares fixos...Mas esperem!Estao olhando para o lugar errado!Mas nao os condeno,apenas estao vendo o que devem ver,o que podem ver...E quanto ao resto?Bem o resto nao importa,nunca importara,pois sempre existira algo mais importante,algo que mereca mais atencao...Mas como?Acordem!Psiu!Calada! Preste atencao!Nao,nao devo!Nao veem?Onde esta seu patriotismo?Agoniza a passos lentos...Tentando sobreviver a tudo,ao caos...Como pode dizer tal coisa quando todos estao em festa?! Nao ve? O nosso pais pode ganhar,alias ele vai ganhar!Tolos!Ganhar o que? Como o que? Esta louca?Sim,estou ficando gradativamente louca...Mas prefiro a loucura genuina,a uma sanidade manipulada...Minha mente divaga a Roma...Sim,Roma com sua politica de pao e circo...Penso que os romanos eram mais felizes,pois possuiam o pao e o circo,nos por outro lado ficamos apenas com o circo...Repleto de palhacos...Papel tao fielmente desempenhado, por todos nos brasileiros...
Eu nao poderia ser quem sou sem cada amigo que tenho. Nesse caso prefiro TER! Pois sem possui-los nao poderia SER! Estamos em um tempo em que todos falam de Deus, mas ninguem quer Jesus, todo mundo quer Deus como um amuleto, todo mundo quer Deus como a forca positiva, todo mundo quer Deus pra aliviar um momento dificil, mas ninguem quer Jesus, sabe porque? Por que Jesus fala de cruz, por que Jesus fala de negar a si mesmo, por que Jesus fala de dizer nao, por que Jesus fala de negar o seu eu, a sua vontade e falar : importa que Ele cresca, e que eu diminua, que seja feita a Tua vontade e nao a minha... Jesus fala disso, de renuncia. Aprendi ontem que o tempo de Deus e HOJE ! O caminho da vitoria e largo, e pra todos. O caminho dos vencedores, nao e caminho para qualquer um, e dificil e so os fortes e fieis conseguem concluir essa etapa. E mesmo a gente dizendo que nao sabe, Deus insiste em nos ensinar. Aprendi a fechar ciclos. Mesmo temendo o fim. Mesmo doendo. Mesmo sendo dificil. "Aprende que doi menos".. Afinal, aprender e essencial. E sendo Deus quem te ensina, te conforta ao mesmo tempo. E mesmo muito bom saber que ha um Pai que nunca esteve ausente, e que sempre esteve disposto a ensinar... E me perguntam: "Mas e a dor ?" "Que Pai bondoso e esse ?" E o Deus, que faz das minhas lagrimas aguas limpas para regar minha fe. Que eu jamais me esqueca do meu criador e de tudo que Ele tem feito por mim. Que eu me lembre de agradece-lo sempre, por tudo, e por Ele ter me colocado onde eu estou, e por eu ser quem eu sou. Pessoas que querem passar uma boa impressao de tudo, sao falhas sempre. Ha sempre algo errado, n tem como ser perfeito. E voce achar que vai amenizar seu "defeito" escondendo, so uma dica: Quanto mais escondemos as coisas, mas transparente fica. Odeio meio termo. Ou ama, ou nao ama. Quer ou nao quer. Ou vai, ou racha. Ou um lado, ou outro. Em cima do muro ninguem e fiel. Ou tudo, ou nada. A raca humana esta cada vez mais independente de Deus e quando algo ruim acontece, culpa-o! Deus, so quero te pedir uma coisa. Algo que valeria muito mais do que dinheiro ou qualquer bem material. Algo que valeria muito mais que minha propria familia. Eu sei que tenho livre arbitrio, mas se tem algo que eu sou boa em fazer e em usar isso de forma prejudicial. O que quero pedir e que nao me deixe te deixar. Porque eu sei que voce nunca me abandona, mas por diversas vezes eu mesma me afasto. Quando dou por mim, ja estou toda perdida de novo. Por favor, se possivel, me avise de todas as formas, abra meus ouvidos e meus olhos. Porque eu tenho me cegado sozinha. Posso ter amigos, mas eles nunca me entenderao como voce me entende.
Posso viver um grande amor, mas nenhum vai ser tao grande quanto o que voce tem por mim. Posso ter uma familia otima, mas so o seu colo pode me consolar. Com voce, nao preciso ficar me explicando muito. Afinal, voce entende ate os meus gemidos de choro. Voce e o melhor. Pra mim. Pra todo mundo. As pessoas vivem procurando o sentido de tudo. Mas as vezes, de tanto procurar, elas nao conseguem te ver. De qualquer forma, obrigada por tudo. Absolutamente tudo. Nada seria, teria, haveria, se nao fosse por voce.Te amo, lindao.
O professor ainda citou nomes de alunos queja tiveram tal sorte.Isaac tambem lembrou outros projetos importantes como o PremioVaga-lume e Cantando de Galo, alem dos Cursos de Extensao que a Faculdade daCidade oferece.Alunos como Sergio Monteiro, Zan Ferreira e Mara Rubia,foram os convidados pelo professor para falar da Agencia, e de acordo aos seusdepoimentos, todos se mostraram felizes em fazer parte.A Semana de Abre Aulas acontece ate esta quarta-feira (27), e as aulas do 2osemestre de 2011 retornam a partir da quinta-feira seguinte.Segundo a coordenadora do curso de comunicacao social, Claudia Sisan, algumas mudancas foram precisas para este semestre. A imagem abaixo mostra o horario e as salas das materias do 3o semestre de jornalismo. Maiores informacoes, procurem a coordenacao.Luciano Barreto.Clique para visualizar melhor
serra), gastronomia, artesanato, poesia, capoeira e teatro de rua, distribuidos em mais de 30 horas de festa. Os municipios de Santo Amaro, Vera Cruz, Juazeiro, Senhor do Bomfim, Bom Jesus da Lapa e Salvador, alem dos estados de Sao Paulo, Minas Gerais, Pernambuco e Sergipe, serao representados por seus artistas. O setor hoteleiro e o comercio local, ja vislumbram a alta com a invasao turistica, alavancando a economia da charmosa Ilha de Itaparica.Grupos culturais da propria localidade, que trabalham com o resgate e preservacao do patrimonio da Ilha de Itaparica, estarao presentes em espacos destinados a confeccao e venda de produtos artesanais, apresentando as comidas tipicas e realizando campanha em prol do desenvolvimento sustentavel. Como se nao bastasse, havera tambem uma tenda eletronica com DJ's que prometem nao deixar a peteca cair. Em resumo, promete._________________LOCAL E DATA:Dias 14 e 15 de outubro de 2011 Praca de Mar Grande, Ilha de Itaparica.ATRACOES:14 de outubro: Maviael Melo, Minho San Liver, Eduardo Alves, Chita Fina, Laurinha, Luciano Calazans, Manuca Almeida, Mensageiros do Vento, Ze da Mala, Dj Gug e Camisa de Venus.15 de outubro: Expresso 4, Sonekka, Tavito, Roberto Mendes, Morao di Privintina, Neto Lobo e a Cacimba, Retrofoguetes, A Volante do Sargento Bezerra, BaianaSystem, Versu2, Ze da Mala, Dj GugVinicius Ribeiro
diva black Elza Soares (RJ) eo respeitado instrumentista Eduardo Neves (RJ).O Samba do Compositor (MG) abre alas para o samba doreconcavo de Mariene de Castro (BA), numa festa embalada pelo samba-de-roda queprepara o terreno para o grande momento da noite, com a primeira apresentacaodo grupo A Cor do Som (BA) na retomada de sua formacao original, de 1977, quereaviva um momento marcante da musica brasileira.O grupo percussivo Mundo Novo (BA) recebe oicone da bateria Wilson das Neves (RJ) na abertura da programacao de domingo(14), antecedendo o encontro entre os baianos Peu Meurray e Magary. A atracaoseguinte e Manuela Rodrigues (BA), que convida Romulo Froes (SP), um dos nomesmais celebrados da nova geracao de compositores e um de seus parceiros no seusegundo album, Uma Outra Qualquer Por Ai.GustavoMagua (MG) recebe o vocalista do Clube do Balanco, Marco Mattoli (SP), um dosmaiores responsaveis pela reabilitacao e a renovacao do samba-rock nos anos 90.Com tres decadas de carreira recem-completadas, o precursor do reggae mineiroCelso Moretti (MG) encontra o icone nacional do genero, Edson Gomes (BA). Paraencerrar o circuito de shows na Pituba, um pouco mais cedo que nos demais dias,Lenine sobe novamente ao palco, dessa vez a convite do cantor e compositorFlavio Renegado (MG) e sua contagiante mistura de rap, samba e pop.Programacao continua naBahiaA etapa do Conexao Vivo na Pituba e so o primeiro passode uma acao continua de projetos e eventos previstos para 2011. A capital voltaa ser palco do programa entre 16 e 18 de setembro, com cerca de 40 atracoes noPelourinho.Ainda em agosto, Itabuna, abre dias 26 e 27, asatividades no interior baiano, que se estendem em setembro a Feira de Santana(2 e 3) e Vitoria da Conquista (9 e 10) e em outubro a Juazeiro (21 e 22).Em paralelo, artistas e gestores patrocinados peloprograma percorrem as cinco cidades da edicao baiana com uma intensa programacaode oficinas, workshops, debates e palestras, nas 31 atividades que integram ociclo de acoes formativas. Fonte: Site Conexao Vivo.
vez segura os 4 palitos na mao edeixa cair sobre a mesa ou no chao;B Faz a contagem depontos de acordo com a posicao na qual as pecas cairam ( veja tabela);C Passa para o outro aluno, que repete as etapas acima;D O vencedor e aquele que totalizar mais pontos.Contagemde pontos5 pontos = quatro pecas para cima e /ou quatropecas para baixo;2 pontos = umapeca para cima e tres pecas para baixo, e/ ou tres pecas para cima e uma pecapara baixo;1 ponto = duaspecas para cima e duas pecas para baixo.Facaas pecasMaterial: 4 palitos de picole,; canetahidrografica coloridas; Palitos coloridos ou graos para fazer a contagemde pontos.Decore os quatro palitos com as canetas hidrograficas ;Use cores e desenhos diferentes para cada palito. Desenhe emapenas um lado dos palitos deixando o outro em branco.Opostos valem o mesmo Repare como as pecas com posicoes invertidasequivalem ao mesmo ponto. Esse aspecto do jogo ajudara as criancas aassimilarem o conceito de opostos, tao importante na matematica.
MAIS ATIVIDADES PARA FESTA JUNINA A importancia dosjogos e brincadeiras!Brincadeiras Antigas e populares Vamos tentar aqui resgatar as velhas brincadeiras deinfancia cujas vantagens sao imensas. Desenvolvimento da nocao de espaco, dalateralidade, da coordenacao motora, da interacao com o grupo, e tantas outrashabilidades que podem ser desenvolvidas. Nao podemos deixar que estasbrincadeiras restrinjam-se ao pre-escolar. Devem perpetuar pelo ensinofundamental com brincadeiras adequadas a idade tentando diminuir o consumismopor brinquedos caros e solitarios.BrincadeirasAlfandega Uma crianca sai da sala. Escolhe-se uma crianca que irainventar uma regra e dizer para os colegas, como por exemplo: so passa de foralgo que voa. Chama o colega que esta fora da salae pergunta: o que passa? Este vai dizendo por exemplo gato (as criancas dizemnao passa), vaca (as criancas dizem nao passa), ate ele dizer o nome de algumanimal que voa. A finalidade da brincadeira edescobrir qual foi a regra dada inicialmente. Amarelinha 1a etapa - O primeiro jogador, joga apedra na primeira casa (1) e com um pe so pula esta pisando no 2, depois no 3 e4 ao mesmo tempo, depois no 5 com um pe so, e depois no ceu ( 6 e 7) com osdois pes ao mesmo tempo. Vira e volta, quando chegar no 2 pega a pedra no 1 epula fora. Depois joga no 2. Pula no no 1 com um pe so, salta o 2 e assim pordiante. Nao pode pisar na linha senao e a vez do outro. 2a etapa - Chutinho - Joga-se a pedraperto, antes da amarelinha. Comeca a chutar sem tocar nos riscos, se errar e avez de outra crianca. 3a etapa - Joga-se sem pedra com osolhos vendados, entao diz: pisei? E as outras criancas respondem nao. Se pisare disserem sim e a vez de outra. 4a etapa - De costas, joga a pedrapor tras de si, sem ver ainda onde parou. Onde a pedra cair exclui-se marcandoum x com giz. Vira e comeca a pular igual a primeira etapa, porem na casaexcluida pode-se pisar com os dois pes.Batata quente Todos em roda, sentados no chao, comum objeto na mao vai passando e cantando a seguinte cancao: _ Batata que passa quente, batata queja passou, quem ficar com a batata, coitadinho se queimou! Quando disser queimou, a pessoa queestiver com o objeto na mao, sai da roda. Boca de forno Uma crianca eeleita como chefe ou mestre. Ela devera ser a unica a dar ordens na brincadeirae os demais deverao cumpri-las. O mestreinicia a brincadeira dizendo: Mestre: -Bocade FornoCriancas: -FornoMestre: - Faz oque eu mando?Criancas: -FacoMestre: - Senao fizer?Crianca: - TomaboloOu (varia deregiao para regiao) Mestre: -Bento, bento e o frade Todos: -Frade! Mestre: -Na boca do forno!Todos: -Forno! Mestre: -Tirar um bolo!Todos: -Bolo! Mestre: -Farao tudo que seu mestre mandar...Todos: -Faremos todos!Mestre: -Se nao fizer...Todos: Levaremos o bolo! O mestredevera ditar a ordem que deve ser a de trazer um objeto como um lapis, umbatom, um caderno, uma folha de arvore ou caderno etc. Se a crianca naoconseguir devera pagar uma prenda que pode ser cantar uma musica, dancar,imitar um bicho etc. Cabra-cega Escolha umlugar nem
tao grande nem tao pequeno. Tire a sorte no par ou impar, no 0 ou 1para ver quem sera a cabra-cega. A cabra-cega devera ter os olhos vedados comum lenco. Depois as criancas deverao rodar a cabra-cega e iniciar a brincadeiracom as perguntas e respostas:Todos: Cabra-Cega,de onde voce veio? Cabra-Cega:Vim la do moinho. Todos:O que voce trouxe? Cabra-Cega:Um saco de farinha. Todos:Me da um pouquinho? Cabra-Cega:Nao. Todos entaosaem correndo e a cabra-cega devera tentar pegar alguem. Quando conseguir eladevera adivinhar quem e. Se acertar a presa devera ser a proxima cabra-cega, seerrar a cabra-cega continua sendo a mesma de antes. Caixinha de surpresas Antes de iniciar o jogo, escreve-seem papeizinhos varias tarefas engracadas. Coloca dentro de uma caixinha.Sentados em circulo, a caixinha ira circular de mao em mao, ate a musica parar.Quem estiver com a caixinha na mao no momento que a musica parar devera tirarum papel da caixinha e executar a tarefa. Continua ate acabar os papeis. Carnica Faz-se uma fila de criancas quedeverao estar curvado com as maos apoiadas na coxa. Uma crianca comeca pulandosobre todos. Quando pular a ultima carnica o pulador para adiante esperando queos seguintes pulem sobre ele. A gatinhaparda Faz-se uma roda, todos de pe. Escolheuma crianca para ficar no centro da roda com olhos vendados e com uma varinhana mao. As criancas comecam a girar na roda e cantar: Ah, minha gatinha parda,que em janeiro me fugiu, quem roubou minha gatinha voce sabe, voce sabe, voceviu? Todos se calam. A que esta no centro da roda toca em alguem com a varinha.A que foi tocada deve miar como um gato. Quem tocou tenta descobrir que e. Sedescobrir, diz o nome e quem miou vai para o centro recomecar a brincadeira. Senao acertar continua sendo a do centro, recomeca a brincadeira ate adivinharquem e. Carrinho de maoAntes de iniciar o jogo, deve-semarcar uma linha de saida e uma de chegada. Separado em dois times, as criancasdeverao se dividir em duas. Uma ficara na frente com as maos no chao, a de trasira segurar nos pes da primeira de modo que forme um carrinho. O que estivercom a mao no chao juntamente com o que estiver lhe segurando devera correr atea linha de chegada. Ganha o time que chegar primeiro. Ceguinho Forma-se uma roda e uma crianca ficano centro da roda com os olhos vendados. Todos deverao girar na roda e cantarPai Francisco. Quando o ceguinho bater palmas, a roda devera parar e elecaminhara para a frente e tocar no colega para adivinhar quem e. Chicotinho Faz-se uma fila de criancas.Outra crianca devera segurar a corda com as duas pontas na mao e comecar agira-la no chao. As criancas da fila comecam a pular uma por uma. Sai dabrincadeira quem pisar na corda. Chicotinho Queimado Escolhe um objeto para ser ochicotinho queimado, pode ser um pedaco de corda ou corrente. Todas as criancas tapam os olhos,enquanto uma outra crianca esconde o chicotinho queimado. Todas as criancassaem a procura do chicotinho ja com os olhos destampados. A medida que algumacrianca estiver perto, a que escondeu o chicotinho dira
e nao vale rir, nem se mexer, nem piscar, nem secocar, quem sera que vai ganhar? Foguinho Duas criancas segurando acorda comecam a bater e falar: Salada,saladinha Bemtemperadinha Com sal,com pimenta Fogo,foguinho. Enquanto isso uma crianca estapulando na corda. Ao pronunciar a palavra foguinho deverao girar a corda bemrapido. Quem conseguir pular mais rapido, sem esbarrar na corda sera ovencedor. Forca Pode-se brincar no quadro-negro ounum papel. Uma crianca pensa numa palavra e depois coloca a quantidade detracos correspondentes ao numero de letras da palavra. Por exemplo: se apalavra escolhida for CADEIRA ela devera fazer 7 tracos. (fig. 1) As criancas em ordem comecarao adizer as letras tentando acertar. A crianca que esta ao quadro devera escreverem cima da linha as letras que forem ditas e que existirem na palavra (fig. 2).Se disserem uma letra que nao existir na palavra, a crianca ao quadro desenha acabeca de um bonequinho. A cada erro ira colocando uma parte do corpo ate serenforcado (fig. 3), neste caso a crianca devera determinar uma prenda a serpaga. Quem acertar a ultima letra, ira para o quadro escrever uma nova palavra.Fig. 1: _ _ _ _ _ _ _ Fig. 2: _ A _ _ _ _ A Fig. 3: Formando grupos As criancas deverao ficar em rodagirando e cantando. A professora ira bater palmas ou apitar e mostrar um cartaoque devera ter um numero. Se o numero for o 4 por exemplo, as criancas saem daroda e formam grupos de quatro e depois voltam para a roda, continua abrincadeira ate nao poder formar mais grupos. Quem ficar de fora sai dabrincadeira. Fotografiasem colher Dois jogadores combinam-se entre si.Um sai da sala e outro fica. O que fica pega uma colher e finge tirar afotografia de alguem pondo a colher em frente ao rosto da pessoa por doissegundos. Chama-se entao o que esta do lado de fora da sala que, examinando acolher, diz o nome da pessoa que foi fotografada. Todos provavelmente ficaraoadmirados, mas isto nao passa de um truque que consiste no seguinte: o quetirou a fotografia faz o mesmo gesto da pessoa que foi fotografada sem que apessoa perceba, ou seja, se estiver com a mao no queixo este devera ficar com amao no queixo, se estiver com o lapis na boca, este devera ficar com o lapis naboca, entao o que estava do lado de fora compara a posicao do companheiro comalguem da sala e ai diz o nome da pessoa fotografada. Galinhagorda Pode-se fazer na piscinacertificando-se que todos sabem mergulhar e observando a idade da garotada.Todos estao dentro da piscina. Uma crianca comeca a falar e o grupo deveresponder: Jogador:- Galinhagorda! Todos: - Gordaela! Jogador: - Vamoscome-la! Todos: - Vamos aela!" E entao o jogador joga o objeto(galinha gorda) em algum lugar da piscina. Todos mergulham em busca do objeto.Quem conseguir achar a galinha gorda sera o vencedor e o proximo a lancar oobjeto que representa a galinha gorda Jogo da velha Faz-se o seguinte tracado em umafolha de papel: Joga dois participantes. Tira par ouimpar para ver quem comeca. O que inicia escolhe
entre x ou 0. Se escolher Xcoloca-o em alguma casa, o outro fica com o 0 que escolhe outra casa. Ganhaquem conseguir fechar uma coluna na horizontal, vertical ou diagonal, como noexemplo abaixo: OBS.: Pode-se jogar com pedrinhas,graos, na areia, quadro de giz. Use a criatividade. Lenco Atras Os componentes deverao tirar asorte para ver quem ficara com o lenco. Deverao sentar na roda com as pernascruzadas. Quem estiver segurando o lenco corre ao redor da roda enquanto ogrupo fala: Corre, cutia Na casa da tia Corre, cipo Na casa da avo Lencinho na mao Caiu no chao Moco bonito Do meu coracao. O dono do lenco entaopergunta: - Possojogar? E todos respondem: - Pode! Um, dois, tres! Deixa entao olenco cair atras de alguem da roda. Este devera perceber, pegar o lenco ecorrer atras de quem jogou antes que este sente no seu lugar. Se conseguirpegar aquele que jogou ele sera o proximo a jogar o lenco, se nao conseguirquem jogou o lenco continuara segurando o lenco para jogar atras de outrapessoa. Mamae, posso ir? Uma crianca e escolhida para ser amae que devera estar de olhos vendados ou de costas, enquanto as outras seraoas filhas. As criancas ficam em uma certa distancia da mae atras de uma linhamarcada com giz. A primeira da direita comeca a falar: - Mamae posso ir? Pode. Quantos passos? Tres de elefante. Este devera dar tres passos grandesem direcao da mae. A proxima crianca pergunta: - Mamae posso ir? Pode. Quantos passos? Dois de cabrito. Este devera dar dois passos medios em direcaoda mae. O proximo pergunta: - Mamae posso ir? Pode. Quantos passos. Cincode formiga. Este devera dar cinco passos pequeninos em direcao da mae. Quemchegar primeiro na mamae sera a proxima mae. Palitinhos Cada jogador devera ter tres palitinhosno maximo (pode-se partir um palito em tres pedacos). Pode jogar colocando namao todos 3, ou 2 ou apenas 1, ou com a mao vazia zero ponto, o restante dospalitos ficam escondidos na outra mao. Para iniciar a brincadeira os jogadoresexpoem a mao fechada com os palitos dentro. Cada um deve tentar adivinhar asoma total de palitos que tem em todas as maos juntando com a sua. Todos dizemum numero. Depois abrem as maos, soma-se a quantidade de palitos total para verquem acertou. Recomeca a brincadeira. Para tirar a sorte: Uni, duni, te Salame mingue Um sorvetecolore Uni, duni, te Quem saiu forafoi voce! Passa anel Sentados numaroda o grupo tira a sorte para ver quem vai passar o anel. Todos devem unir aspalmas das maos e ergue-las na sua frente. Quem ganhou na sorte deve segurar oanel entre as palmas das maos e passar as suas maos pelas maos dos componentesdo grupo deixando o anel nas maos de alguem que ele escolher, mas devecontinuar fazendo de conta que continua passando o anel ate o ultimo do grupo. Ao finalpergunta a um dos participantes onde esta o anel? Se este acertar ele sera oproximo a passar o anel. Se errar, quem recebeu o anel e que passara, comecandonovamente a brincadeira. Peixinhos e tubaroesSeparados em dois