e punicao?Com muitos calculos pode-se vencer, com poucos nao. Mas sem eles as chances saonulas.Toda guerra baseia-se no ardil, um bom comandante sempre dissimulara as suasreais condicoes com o intuito de ludibriar o inimigo e criar as condicoes devitoria.Capitulo II - A Conducao da Guerra ou PlanejamentoOs custos de uma guerra sao muito elevados para qualquer Estado, a manutencaodas tropas por longos periodos de tempo leva um reino a ruina. Assim, a chaveda guerra esta na vitoria e nao na sua prolongacao.Capitulo III - Estrategia OfensivaNa guerra, o objetivo e tomar o Estado intacto. A habilidade consiste emderrotar o inimigo sem lutar.Portanto deve-se primeiro atacar a estrategia do inimigo; em seguida deve-seromper as aliancas dele; o melhor passo seguinte e atacar seus exercitos.A pior atitude e cercar uma cidade, pois isso consome recursos e tempo.Aquele que consegue tomar o imperio intacto, nao cansa suas tropas e domina aarte da estrategia ofensiva.No uso das tropas assim e que se deve proceder:a) Quando suas tropas estiverem na proporcao de dez para um em relacao aoinimigo, cerca-o.b) Quando tiver cinco para um, ataca-o.c) Se a forca dele e o dobro da sua, divide-o.d) Se sua forca for numericamente mais fraca, certifique-se da possibilidade deretirada.e) Havendo equilibrio de forcas, va a combate. Prevalecendo a igualdade, tenteengana-lo.O comando das tropas cabe exclusivamente ao general, existem tres modos de umgovernante atrapalhar seu exercito:a) Quando nao sabe quando atacar ou recuar e interfere nas ordens do general.b) Quando ignora os assuntos militares e se intromete na administracao dosexercitos.c)Quando participa do exercicio da responsabilidade, dividindo a cadeia decomando e confundindo os oficiais.Existem, assim, cinco modos de ganhar:a) Saber quando combater ou nao.b) Saber utilizar a forca maxima de um exercito, numeroso ou nao.c) Possuir tropas firmes no apoio ao seu comandante.d) Ser prudente e aguardar uma imprudencia do inimigo.e) Possui generais habeis e independentes.Estas cinco materias, garantem a vitoria, pois aquele que conhece a si e aoinimigo, sera invencivel; aquele que conhece a si mas desconhece o inimigo terachances iguais de vitoria e derrota; aquele que desconhece a si e ao inimigo,corre risco constante.Capitulo IV - Disposicoes ou O Poder da DefesaOs homens letrados na guerra podem fazerem-se invenciveis, mas nao podem tercerteza da vulnerabilidade do inimigo. Assim, e possivel saber vencer, mas naose garante conseguir vencer.A invencibilidade reside na defesa; a possibilidade de vitoria, no ataque.Aquele que esta em inferioridade de forcas, defende-se; aquele que e superior,ataca.Quem domina os elementos da arte da guerra, nao sera aclamado por suas vitoriasno campo de batalha, pois vence sem cometer erros, combate um inimigo jaderrotado. Isso o vulgo nao compreende, nem valoriza. O perito se tornaprimeiro invencivel e espera a falha do inimigo.Os elementos da arte da guerra sao:1) A medida do espaco: possibilita o calculo dos custos.2) O calculo dos custos: garante as estimativas de forcas.3) As estimativas: levam a comparacao das forcas.4) As comparacoes dos numeros, possibilitam o calculo das probabilidades devitoria.5) As probalilidades de vitoria. Assim um exercito luta como a agua que corredo desfiladeiro.Capitulo V - Energia ou FormacaoDirigir muitos e o mesmo que dirigir poucos, e uma