participar.Tambem e possivel mudar de campo de batalha sempre que quiser, indo para o que precisar de mais reforcos. Para isso, basta sair e falar novamente com o Gerente de Batalha.No calor do combateAo entrar em qualquer campo de batalha, a barra de vitalidade sera reduzida a zero.Golpes que jogam o alvo para tras nao terao este efeito.Montarias terrestres, voadoras e o salto duplo continuam ativos.Membros do mesmo cla nao causam dano entre si.A reputacao nao sera alterada.Ao ser nocauteado, voce nao perdera EXP e nao derrubara itens.Assim que reaparecer em sua base, nao sera possivel atacar ou utilizar habilidades por 30 segundos. Voce pode, entretanto, ser atacado por inimigos neste periodo.Se um membro sair do cla, sera removido automaticamente do campo de batalha.Capturando a base inimigaCom os exercitos a postos dentro do campo de batalha, o principal objetivo e destruir o predio central inimigo. Caso isso aconteca, o combate terminara e quem perdeu sua construcao sera considerado derrotado. Entretanto, se estiver defendendo e conseguir evitar que sua estrutura venha abaixo durante as tres horas do cerco, mesmo sem destruir a dos invasores, seu cla saira vitorioso.Todos os jogadores comecam dentro de suas respectivas fortalezas e serao capazes de ver todos os aliados no mapa. Mas nao pense que capturar uma base sera tarefa simples. O campo de batalha e uma area uniforme de 1km2, com bases em cantos opostos. Elas sao conectadas entre si por tres estradas que cortam o terreno pelo Leste, Oeste e Centro, mas contam com uma muralha em cada um dos caminhos para retardar o avanco inimigo.A unica forma de passar pelos muros e invadir a area interna da base e atravessando um dos tres portoes, que sao guardados por duas torres de flechas. Elas causam danos pesados a qualquer inimigo que se aproxime. Para destrui-las, a melhor saida e utilizar uma catapulta. Uma vez dentro, e possivel ver o predio central, protegido por quatro torres de flechas, o ponto de renascimento e o teletransporte.[size=12]As Maquinas de Cerco[/size]Como voce ja deve ter percebido, existem diversas estruturas que podem servir tanto para atrapalhar sua vida quanto para torna-la mais facil. Conheca todas abaixo:Predios CentraisE a estrutura principal de cada base. Se a sua for destruida, a vitoria sera automaticamente dada aos oponentes. Este predio so pode ser danificado por jogadores e catapultas.Atributos:12.000.000 Pontos de Vida100.000 de Defesa Magica100.000 de Defesa FisicaRegeneracao elas podem recuperar totalmente seus pontos de vida em um tempo aproximado de duas horas.Torres de FlechasSao as primeiras linhas de defesa de qualquer base. Existem 28 dessas espalhadas pelo campo de batalha, sendo 14 para cada cla: quatro protegendo os predios centrais, duas ao lado de cada um dos tres portoes, uma na estrada leste, outra na oeste e duas na central. Elas precisam ser ativadas para funcionar e, uma vez destruidas, nao podem ser reutilizadas.Atributos:Torre de Flechas Disparo Rapido35 metros de alcance de agressividade30 metros de alcance de fogoDano = Nivel do personagem alvo multiplicado por 101.5 segundos de velocidade de ataqueAtaca somente um alvo por vezTorre de Flechas Unidas35 metros de alcance de agressividade30