Camera e Educacao e um projeto anual, uma experiencia inedita, ousada e inesquecivel que iniciou em 2006 e que traz excelentes resultados educativos e desperta a atencao dentro e fora da escola. Este projeto e um dos grandes diferenciais da informatica educativa na nossa escola e oferece grande motivacao para a criacao de roteiros com muita criatividade e o contato prazeroso na producao e edicao de videos e animacao. Objetivo O Projeto de Video e Animacao tem o objetivo incentivar os alunos a utilizacao da linguagem de multimidia para desenvolver seus projetos nos diferentes temas escolhidos. Sob a orientacao dos professores padrinhos, coordenadores e profissionais especializados, os alunos sao estimulados a produzir: filmes, videos e animacao, utilizando os mais diversos materiais e recursos disponiveis como, por exemplo, ferramentas computacionais, camera digital, filmadora, desenhos, entre outros. Justificativa As artes visuais estao cada vez mais presentes no cotidiano das criancas e dos adolescentes. Dessa maneira, oportunizar-se-a aos alunos um contato inicial com as tecnicas do roteiro de modo que eles possam desenvolver seus projetos com autonomia. Para isso, sera necessaria a orientacao dos professores na criacao e producao de videos e animacao a fim de escrever um texto que contemple as caracteristicas essenciais de um bom roteiro. Esta proposta assenta-se na necessidade de imprimir um carater multidisciplinar ao processo de ensino e aprendizagem. TemasUm filme, independentemente da sua duracao ou genero, nasce a partir de uma ideia. Essa ideia entao se transforma em um roteiro. A ideia pode surgir a qualquer momento, em qualquer lugar, por diversas razoes. O jornal diario esta cheio de acontecimentos que inspiram temas de roteiros para um filme, como a vida de nossos amigos, contos, livros, sonhos, enfim, devemos estar sempre atentos ao que acontece a nossa volta. Assim, os alunos em suas equipes tem a iniciativa da escolha do tema podendo ser temas atuais e/ou transversais ou ainda ligado a uma area do conhecimento de seu interesse que deseja aprofundar com o compromisso de passar uma mensagem educativa para o expectador. Etapas O projeto e composto de etapas distintas seguindo um cronograma de atividades: organizacao das equipes, escolha do tema, pesquisa; criacao do roteiro, sinopse e produtora; filmagem, gravacao, entrevista; edicao, finalizacao e gravacao em DVD. Duracao dos Videos e Animacoes De 5 a 10 minutos Estimulados e instrumentalizados a produzir filmes, videos e animacao os alunos sao incentivados a utilizacao da linguagem de multimidia para desenvolver seus projetos nos diferentes temas escolhidos pelas equipes de alunos sob orientacao do professor e da coordenacao de informatica, e de toda a equipe pedagogica. Nesse projeto os alunos soltam a imaginacao ao trabalhar com os mais diversos materiais e recursos disponiveis como as ferramentas computacionais de criacao e edicao, por exemplo: na criacao da Produtora ficticia usando editoracao grafica para o tratamento e edicao de imagens; na edicao dos videos utilizaram o programa Windows Movie Maker e o Studio 10 Plus. Os equipamentos de captura de video dos mais simples, como cameras digitais e filmadoras pessoais; animacao com Lego e gravacao das narracoes. Enfim, por tras de cameras de video