1o ataque certeiro, compreender idiomas, curar ferimentos leves, enfeiticar pessoa, escudo arcano, fogo das fadas, invisibilidade contra animais, salto; 2o agilidade do gato, esplendor da aguia, refl exos; 3o esculpir som, esfera de invisibilidade, velocidade; 4o confusao, conjuracao de sombras, movimentacao livre. Equipamento: cavalo de guerra, couro batido +3, fl orete de mithral obra-prima, instrumento musical.Mark SilverHistoricoMark nunca conheceu seus pais. Foi deixado em uma cesta na porta de um templo de Khalmyr, com um medalhao que trazia seu nome ao redor do pescoco. Os clerigos e sacerdotes que o encontraram criaram-no da melhor maneira que conheciam: dentro da fe do Deus da Justica.Com poucos anos Mark ja demonstrava grande sabedoria, alem de fe verdadeira e dedicacao fervorosa aos ensinamentos de Khalmyr. Tambem demonstrava grande poderio muscular e resistencia fisica, alem de uma personalidade marcante e grande forca de carater.Abencoado com todas essas habilidades, Mark pode decidir seu destino quando chegou a idade certa. Entretanto, onde o Alto Clero via muitas possibilidades, Mark enxergava apenas um caminho: o de paladino. A escolha do jovem foi acolhida e abencoada por Khalmyr. Logo, Mark cavalgava por Arton protegendo os mais fracos e levando a palavra do Deus da Justica.Mark nao se aventurou sozinho por muito tempo; durante suas andancas, conheceu um grupo de herois, a quem se juntou os Leoes de Aco. Entre seus companheiros de aventuras estava o jovem bardo Galtan Silversong. Eles e os outros permaneceram juntos por varios anos, ate cada um escolher seguir seu proprio caminho. Em ritmo de aposentadoria, Mark foi para Malpetrim,onde fixou residencia.Uma vez na Capital dos Aventureiros, nao demorou a fazer nome para si. Poucos anos depois, foi convidado a fazer parte do Conselho Regente da Cidade cargo que ocupa ate hoje. Malpetrim e uma especie de capital da resistencia, e Mark faz parte do movimento. Mesmo vendo com bons olhos alguns elementos do modo de vida tapistano, enxerga tambem a abominavel escravidao, e a falta de liberdade.FichaMark Silver: Paladino 13, LB; ND 13; tamanho Medio, desl. 6m; PV 119; CA 32 (+6 nivel, +1 Des, +11 armadura, +2 escudo); corpo-a-corpo: espada longa bondosa +2 +20 (1d8+12, 19-20) ou lanca montada de adamante obra-prima +19 (2d6+10, x3); hab. aura de coragem, bencao da justica (arma da fe, armadura da fe, poder sagrado), canalizar energia positiva 3d6, codigo deconduta, cura pelas maos 3d8+3, destruir o mal 5/dia, detectar o mal, divindade (Khalmyr), graca divina, remover condicao (abalado, apavorado, doente), saude divina, vinculo divino (montaria sagrada); Fort +15, Ref +11, Von +13; For 19, Des 12, Con 16, Int 10, Sab 13, Car 19. Pericias & Talentos: Cavalgar +17, Conhecimento (religiao) +17, Diplomacia +20, Intuicao +17; Ataque Poderoso, Comandar, Combate Montado, Dominio da Forca, Investida Montada,Investida Implacavel, Foco em Arma (espada longa), Foco em Arma (lanca montada), Foco em Armadura (pesada). Equipamento: armadura completa +2, espada longa bondosa +2, escudo pesado obra-prima, lanca montada de adamante obra-prima. Montaria Sagrada: animal 12, N; tamanho Grande, desl. 12m; PV 108; CA 24 (+6 nivel, 1 tamanho, +2 Des, +2 natural, +5 armadura); corpo-a-corpo: cascos +14 (1d8+11); Fort +12, Ref +10,