De MAC+Por Luciano Hagge Dias em 17 de novembro de 2009 "Uma das mais populares plataformas de jogos online do momento, a OnLive, provou essa semana que o seu servico de jogos baseado na computacao em nuvem, onde todo o processamento dos graficos pesados e feito em um servidor central e transmitido para a sua TV ou seu PC, tambem sera capaz de rodar em dispositivos moveis, particularmente iPhones. Steve Perlman, fundador e CEO da OnLive, fez uma demonstracao ao vivo do servico rodando simultanemante em dois iPhones, um computador e uma televisao. Perlmam afirmou que as diversas partes da interface grafica dos jogos se encaixaram perfeitamente na tela multitoque do iPhone, mas fez questao de frisar que ainda ha muito trabalho pela frente e que o primeiro passo e focar apenas nos elementos sociais e de comunidade do site de jogos. Uma data de lancamento oficial nao foi confirmada pelo CEO, que alegou precisar ainda de aprovacao de algumas empresas fabricantes de celulares e aparar as arestas do servico para poder disponbiliza-lo para o grande publico." O maior evento para desenvolvedores de iPhone do mundo de graca no Brasil para participantes do Campus Party. O evento contara com 3 palestrantes e sera na sexta-feira, dia 29/01 das 20 as 23 horas. Abaixo a grade de palestras:Desenvolvendo Aplicacoes Web Para IPhone E Similares: Uma Visao GeralPalestrante: Alex PiazQuando: 29/01/2010, as 20hOnde: Campus Party BrasilObjetivo: O objetivo da palestra e fornecer informacoes basicas para aqueles que desejam se aventurar pelo desenvolvimento de aplicacoes web para o IPhone e similares. Quem e?Com formacao em Marketing, tem mais de 10 anos de experiencia no desenvolvimento de aplicacoes web e foi socio-fundador daGlobal Map Internet Marketing, uma das primeiras agencias digitais do Brasil, no ar desde 1998. Atualmente e o responsavel pelo nucleo de desenvolvimento web do Instituto Socioambiental (ISA) - http://www.socioambiental.org/ Desenvolvimento De Games Em IPhonePalestrante: Fabio BalancinQuando: 29/01/2010, as 21hOnde: Campus Party BrasilObjetivo: Uma introducao sobre o desenvolvimento de games na plataforma do iPhone, a ideia e posicionar um desenvolvedor sobre como e desenvolver no iPhone, melhores metodologias, vantagens e desvantagens de se usar a SDK pra trabalhar em um game, uma breve apresentacao tambem sobre engines existentes (Unreal Engine, Unity, Torque Engine e Cocos2D), vantagens de se utilizar OpenGL/ES, vantagens de se utilizar OpenAL, Shading Language Quem e?Engenheiro de Sistemas com conhecimento em diversas linguagens dentro de tecnologia, tem versatilidade em aprender novas linguagens e apoia o desenvolvimento de sistemas de inteligencia artificial avancados, sempre ligado a novidades tecnologicas e tem como diversao aprender novas tecnologias. Criando Games E Aplicativos Vencedores Para IPhonealestrante: Guilherme TsubotaQuando: 29/01/2010, as 22hOnde: Campus Party BrasilObjetivo: Desde a concepcao da ideia ate a criacao de wireframes e arquitetura da informacao. Qual a melhor forma de criar um game ou aplicativo para iPhone? Quem e?Criador de Games da 8D Games e professor da 8D Digital, Tsubota tambem atua como Consultor de Tecnologia Movel para o portal iG. Idealizador do iPhoneDevCamp Brasil, satelite local da maior comunidade mundial para desenvolvedores de iPhone Por Katia Arima, da INFOQuinta-feira, 19 de novembro