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Semana passada conversavamos sobre os altos e baixos da nossa vida eda importancia de se viver e aceitar estes momentos como algonatural. Mas hoje quero dar um pouco mais de atencao para osbaixos, para as dificuldades, para a crise.Vamos convir que ninguem gosta de viver uma crise. Pois nelaentramos em contato com nossas limitacoes, nossos defeitos e com ador de nao ser o ideal que desejamos. Neste momento podemos nos versem a lente do orgulho proprio, nos olhamos de maneira crua, e asvezes ate cruel.Varias coisas podem desencadear uma crise: uma decepcao, umaofensa, um fracasso, uma carencia, e por ai vai. E assim mesmo.Todos entendem que faz parte da vida, mas poucos percebem estemomento como crucial, como ponto de partida para o crescimento. Ha pessoas que passam pelas crises, pela tristeza sem aprender nadacom elas. E normalmente se ressentem disso, atribuem a culpa aosoutros, ou olham para si com piedade e do. Sinceramente, odeio osentimento de do (mas isso fica para outro capitulo). Quandofazem isso, perdem a grande oportunidade de conhecerem a si, deconhecer sua limitacao, de aprender com a dor.A tendencia das pessoas e ir numa busca alucinatoria por alegria eextincao da dor, sem passar pela fase da compreensao da dor.De entender o que esta acontecendo consigo. Neste momento, poucaspessoas se perguntam: o que me levou a estar assim? O que estoufazendo comigo mesmo? Como estou lidando com isso? O que eu possoaprender?As pessoas so querem apaziguar a dor, mas nao querem entende-la.Isso porque, entender a dor, exige olhar com mais franqueza para si,e isso nao e facil. Nao e facil responder a estas perguntas.Por outro lado, elas nos ajudam a superar, a crescer, a evoluir. Porvezes, precisamos da ajuda de alguem para entender tudo isso eencontrar um caminho. E aqui, o aconselhar-se com uma pessoa maisvivida (e sabia) pode ajudar e muito. Um psicologo tambem podeajudar neste processo de conhecer a si e entender a funcao dacrise, da dor, neste momento.A crise e um passo para a evolucao. Mas precisamos aproveita-lasabiamente. Viver a dor, pela dor, porque faz parte da vida, nao fazsentido algum. Se buscamos amenizar nossa tristeza, sem aprender algodela, sofremos e nao ganhamos nada com isso. A dor fica de graca,nao ha lucro. Mas, se soubermos aproveitar estes momentos paraconhecer melhor a nos mesmos, para entender nossa dificuldade e darum passo no sentido de fazer algo diferente, de enfrentar, a provavel consequencia e a superacao. A alegria que vem a seguir, elivre, e produtiva. Temos a sensacao gostosa da superacao, docrescimento, da evolucao.Viver uma crise, um momento baixo nao e facil. Exige coragemde enfrentar a propria dor, as limitacoes e os medos. Mas digopara voces (como uma pessoa que detesta viver estes momentos, mas nofinal agradece por ter passado por eles): vale a pena olhar para si,e buscar crescer na crise. Sim, vale a pena! Depois de nos brasileiros passarmos tanto tempo esperando a Apple conseguiu finalmente abrir sua categoria de jogos na App Store,sem nenhum aviso eles liberaram o conteudo aos usuarios nesta sexta feira pela manha,todos usuarios foram pegos de surpresa,todos os produtos continuam com
seus valores em dolares,mas ja e possivel usar nosso cartao de credito nacional para efetuar as compras. Nos paises em que a App Store ja estavam em funcionamento eles costumavam usar classificacao indicativa para efetuar as vendas sem ter nenhum problema,mas aqui em nosso pais quem definira isso sera o ministerio da justica,mas eles ainda nao definiram nada entao voce pode comprar enquanto pode pois depois se tiver menos de 18 anos nao podera comprar nada que contenha violencia e brutalidade.Talvez seja melhor esperar por um comunicado oficial antes de apagar aquela sua conta na App Store canadense.
A serie Crash Bandicoot completa 15 aninhos de existencia.A serie Crash Bandicoot completou seu decimo quinto aniversario neste ano.O primeiro titulo da serie foi lancado no fim de agosto de 1996. Andy Gavin, co-fundador da Naughty Dog, escreveu em seu blog pessoal uma serie de detalhes sobre a criacao dessa tao querida serie dos fas de games de plataforma. De acordo com informacoes do criador da serie, em meados de 1994 a Naughty Dog ainda era formada por apenas duas pessoas: ele e Jason Rubin. Depois de dois anos de intenso trabalho a empresa conseguiu lancar o primeiro titulo da serie Crash Bandicoot que foi lancado para PS1 ou PSX,este foi e e um jogo muito jogado por muitas pessoas de todas as idades desde criancas a adultos,eu mesmo inclusive quando tinha meus 8 anos joguei muito e era um dos melhores jogos que tinha de playstation 1.Com certeza a Naughty Dog merece meus parabens pelo belo trabalho feito em todos os jogos da franquia.A serie ja vendeu mais de 40 milhoes de copias e possui 35 jogos sendo 6 cancelados.Ultimamente, apareceram varios boatos de que um novo jogo de Crash Bandicoot sera oficialmente anunciado a qualquer momento em 2012, produzido por uma nova desenvolvedora, mas considere isso apenas como rumor, ja que a Activision nao fez nenhum pronunciamento ate agora. Outro boato que apareceu tambem e que um dos tres projetos misteriosos da Vicarious Visions (de Crash Nitro Kart, Guitar Hero e Tony Hawk) possa ser um novo jogo de Crash Bandicoot. "Devil May Cry 5 chega causando polemica em todos os fas da serie!"Dessa vez o jogo parece mais ser um reboot da serie trazendo uma versao de dante totalmente BadAss e com cara de drogado.A polemica saiu depois dessa imagem:Muitos dos fas que tambem eram fas do anime DMC nao gostaram da mudanca de visual de dante e varias montagens foram feitas com essa imagem inclusive:Devil May Smoke,Devil May Drugs,Cocaine May Cry entre muitas outras.O jogo dessa vez parece que vai ser menos digamos assim "animezado" e vai passar para um estilo mais hardcore e mais violento pelo que me parece.O game ainda nao tem data de lancamento,mais os fas nao tanto fieis ao anime estao querendo mesmo comprar o jogo ele sera lancado para Playstation 3 e Xbox 360. "Rocksmith um jogo onde voce toca com uma guitarra de verdade!"Esta cansado de jogar guitar hero e outros jogos que nao passam de botoes coloridos?Chegou agora Rocksmith chegando pra inovar os jogos ritmicos,com esse jogo se sinta um guitarrista de verdade literalmente!De certa forma Rocksmith pode ser considerado o futuro dos jogos ritmicos.Em vez de classicos joysticks com botoes coloridos em formato de guitarra,ele permite que voce plugue sua guitarra real no proprio console.E uma jogabilidade bastante semelhante, com a diferenca de que as tradicionais pistas coloridas ganham notas, acordes, bends, hammer-nos, pull-offs etc.A setlist de Rocksmith e bem variada e ecletica como em Rock Band passando por diversas vertentes de rock desde os mais agressivos aos mais calmos,ha uma grande variedade desde Rolling Stones,Nirvana,Cream entre muitos outros.Alguns iniciantes
acham que o jogo e dificil mais nao e o que a ubisoft divulgou em um de seus videos eles convidaram uma newbie para jogar 5 dias do Rocksmith sem saber nada e gravaram todos os dias mostrando a evolucao dela.Abaixo temos o video:O jogo pelo que parece nos videos e bem viciante mesmo vendo o video da inciante jogando eu acho que deve ter pelo menos uma nocao na guitarra e saber tocar sem olhar pra ela,e ter tambem uma boa coordenacao motora e concentracao.Se nao se contentou com o video da beginner vou postar tambem o trailer oficial da Ubisoft.
"Botoes nao faram mais parte da serie The Legend Of Zelda."Eiji Aonuma, diretor de toda a franquia de The Legend Of Zelda,afirmou que nao sera mais possivel utilizar a mesma jogabilidade no proximo jogo da serie.Segundo ele, apos o que foi feito no mais recente game para Nintendo Wii, voltar a exigir o uso de botoes seria como voltar pro comeco.O designer, porem, nao deu nenhuma pista de como a jogabilidade de Zelda funcionara daqui para a frente,se seria com algum tipo de controle por movimento ou de alguma outra forma.Entao Rpgistas o que voce acha que vai acontecer com o futuro do TLOZ?Se o Zelda continuar se superando, como vai acontecendo ao longo desses anos, The Legend of Zelda vai ser uma das melhores franquias de jogos do mundo. Metal Gear Rising:Revengeance sendo desenvolvido no Playstation 3!A PG(Platinum Game) afirmou que o foco da producao de Metal Gear Rising: Revengeance e o PlayStation 3.Isso que dizer que o game esta sendo desenvolvido com a utilizacao do Kit de desenvolvimento da Sony o Sony Development Kit.O jogo sera apenas portado para Xbox360 e PC,o console passou a ser utilizado para o desenvolvimento de todos os jogos da empresa apos os varios problemas enfrentados pela versao de Bayonetta para o console.Ironicamente o beta tester do jogo utiliza um controle de Xbox para testa-lo.Abaixo uma imagem do jogo: "Dead or Alive 5 um jogo com cenarios vivos!"Quem nao se lembra do classico Dead Or Alive e um grande jogo para os fas de jogos de luta,DOA ja passou desde o arcade ao Playstation e ao Dreamcast.Jogado e adorado por muitos o jogo alem de trazer belas lutas trazia contigo uma bela sensualidade com lindas e sedutoras mulheres uma das marcas de Tomonobu Itagaki o criador de DOA.Durante o evento Tokyo Game Show 2011 a Koei revelou para todos nos o novo jogo da serie Dead Or Alive 5.Quem esta cuidando do game e a Team Ninja mais dessa vez sem Itagaki que saiu da empresa em 2008.Mesmo sem o querido Itagaki no comando a serie se mostrou bastante promissora com a exibicao do pre-alpha que foi exibida no TGS-Tokyo Game Show essa exibicao chamou muito atencao pela bela jogabilidade e dinamicidade de combate,que tem bastante interacao com cenario alem da classica estrutura dos jogos de luta.O jogo conta com varias novidades e uma delas e um novo tipo de ataque o Power Blow e uma especie de ataque decisivo para desferir o ataque o jogador tem que manter pressionado o R1(No Xbox RB) depois de aguardado alguns instantes e o golpe sera carregado e desferido com uma enorme precisao e claro ha chances do golpe dar errado e tambem ha chances do inimigo conseguir se defender mais as chances sao pequenas. Abaixo trago o video que foi mostrado no TGS que comece a porrada!No video e mostrado o proprio Power Blow quando um jogador soca o outro bem forte e o empurra fazendo assim com que ele caia mais o inimigo tem chance de sobreviver apertando o botao certo na hora certa fazendo assim
com que ele fique somente pendurado na barra.Pra quem gosta de jogos mais sangrentos ao estilo Mortal Kombat esse jogo nao e tao considerado pois ele se iguala mais ao Street Fighter com uma serie de efeitos,ao contrario de MK que ao inimigo ou o jogador levar dano sai uma certa quantia de sangue.Abaixo trago um gameplay completinho para voces poderem ver como esta ficando o jogo.
"Sonic CD sera lancado para XBOX,PSN,IPhone e Ipad"O Sonic vai voltar! O classico game da Sega, que fez a diversao de muita gente no Mega Drive, vai estar disponivel na versao CD para Xbox Live Arcade, Playstation Network, iPhone e iPad a partir desta quarta-feira, 14 de dezembro. O Sonic CD foi originalmente lancado em 1993, e a versao atual nao vai ser muito diferente do game original. O game tera a participacao do Metal Sonic e sera possivel jogar com o 'Tails' assim que todas as fases forem liberadas com o Sonic. "Soul Calibur V contara com a presenca especial de Ezio."Soul Calibur V e mais um titulo da serie de luta da Namco Bandai. A historia comeca 17 anos apos o final dos eventos acontecidos da versao anterior,dessa vez com um personagem especial Ezio da serie Assassin's Creed,parece que dessa vez o jogo promete lutas alucinantes e sangrentas vamos ver se vai ser melhor que o Soul Calibur IV.Nesse jogo o que se destaca e que o designer que esta cuidando do game e o mesmo que trabalhava no Bayonetta parece que os personagens serao bem desenhados e com bons graficos.Inclusive a Bandai estara dando uma boneca da Ivy personagem de soul calibur para quem comprar na pre venda.O jogo contara tambem com um sistema de criacao de personagens dessa vez bem melhorado e que da muita inveja,abaixo deixo um video dele.Uma das mais conceituadas revistas japonesas, a Famitsu, revelou em seu site oficial algumas novas imagens de Soul Calibur V confirmando a presenca de quatro novos personagens, entre eles dois velhos conhecidos e dois estreantes com uma pitada de familiar. Os novos personagens sao Sheba e Aeon. Sheba tem dezesseis anos e manuseia um bastao, e parece ter forte inspiracao no personagem classico do Rei Macaco de Jornada ao Oeste. Alem disso ele tambem lembra bastante Kilik e talvez seja seu substituto no jogo. Aeonseria como o antigo personagem Lizardman, mas utiliza dois machados e possui asas. Eu espero que Sheba nao venha a ser o substituto de Kilik pois pra mim e o melhor personagem do jogo inclusive e o que eu mais jogo nos outros Soul Calibur principalmente no SC2.A Bandai inclusive postou imagens do jogo inclusive do Ezio,sera que Ezio estaria como esta no jogo ou seria modificado?!E o que veremos nas imagens abaixo.Na imagem acima podemos ver o controle Arcade feito pela MadCatz especialmente para o jogo Soul Calibur o controle trara novamente a emocao de estar jogando um fliperama conhecido por muitos como Arcade.Existem poucos jogos que um joystick bom faz tanta diferenca quanto nos jogos de luta,onde se e preciso usar um bom controle e ter muitas habilidades para apertar varios botoes e formar sequencias ate perder o folego.Tago-San disse em entrevista que gostaria de um controle parecido com o "SSFIV Chun-Li Tournament Edition FightStick" e foi justamente o que a MadCatz fez mais para mim ainda deixou a desejar poderiam ter melhorado o design.Abaixo temos uma screen do Arcade FightStick Soul Edition.Bem pessoal por hoje e so ate mais com a proxima
Saudade do encanador bigodudo comedor de macarronada?Sem problema algum!Foi lancado dia 12 desse mes o Super Mario All Stars 25 Anniversary para a felicidade dos fas do bigodudo.O jogo conta com os melhores titulos da serie para o Super Nintendo agora possibilitando os fas de jogarem no Wii sem precisar voltar no tempo ou dar uma assoprada na poeira dos pinos do cartucho.Pelo que pude perceber o jogo ainda esta em parcialmente em japones mesmo assim vale a pena jogar e dar uns pulinhos com o nosso tao querido bigodudo.Se voce espera um remake com graficos super sodas voce nao vai achar os graficos sao identicos aos do Super Nintendo que pra mim continuam sendo melhores do que os atuais pois sou mais Old School,quer uma prova de que esta identico ao de Nintendo,pois vou mostrar uma imagem fala mais do que mil palavras:Pelo que me parece continua sendo um bom jogo e claro se nao tiverem modificado nada eu acho que e muito bom.Pelo que pude perceber ja estao vendendo aqui no Brasil e parece que ja falsificaram alguns em menos de uma semana pois hoje e dia 16 o jogo foi lancado dia 12 e ja vi uns 3 falsificados aqui em minha cidade.O jogo tambem ja foi disponibilizado para PC podendo jogar no emulador de Nintendo Wii,mais acho que vale mais a pena jogar no proprio video game.Bem e isso por hoje pessoal. A palavra REIKI e de origem japonesa e resulta da uniao das palavras REI e KI.REI: Traduzido de forma literal significa "espirito nao marcado por sua qualidade" ou ainda "espiritual". Conforme o sentido pode ser traduzido como "sentido oculto" ou ainda "energia oculta". Na epoca de Mikao Usui, significavaALMA.KI: e definido como "energia, ar, respiracao, vento, sopro vital, essencia vital, energia ativadora do universo". KI e um tipo de energia eletrica que o corpo produz, e determina o estado de saude. Quando o KI deixa o organismo, a vida cessa. KI tambem e a energia essencial da vida na Terra, nos planetas, nas estrelas e no ceu; essas fontes de energia afetam o KI do organismo vivo. Tudo o que tem vida contem KI e o irradia.No Japao se entende por "Ki", entre outras coisas: Espirito, Alma, coracao, intencao, sentimento, temperamento e atmosfera.Portanto REIKI tem o significado de Energia da Alma ou Energia do Espirito.REIKI e um caminho de harmonizacao interior, sua com o Universo.Definicao do sistema ReikiReiki e uma tecnica ou metodo que e baseado em principios que foram utilizados no Japao na primeira parte do seculo passado e baseado em principios da Medicina Tradicional Chinesa e em tecnicas de transferencia de energia como o Chi Kung.Sua tecnica permite qualquer um a conectar-se permanentemente em uma fonte de energia curativa. Uma vez conectado, voce pode canalizar essa energia sem ter que se dedicar a muitos anos de pratica, e isto torna possivel a qualquer um aprender como transferir sua habilidade para outros atraves de um ritual simples de conexao.Na sua forma original, Reiki e uma trilha para o esclarecimento.E dificil entender o REIKI com nossa
mente racional. REIKI e para ser vivenciado e nao explicado. E como o Amor, so pode ser compreendido se o vivenciarmos.Nos seres humanos a energia circula de forma livre pelos caminhos sutis: Chakras, meridianos e nadis. Tambem percorre nosso campo energetico, nossa aura. Essa energia alimenta orgaos e celulas, regulando ainda as funcoes vitais. Se ha bloqueios na livre circulacao energetica, prejudicando o transito, advem o desequilibrio e a consequencia no corpo fisico.Esses bloqueios ocorrem muitas vezes por excessos cometidos de naturezas diversas quando o corpo libera energias que produzem barreiras impedindo o fluxo de energia vital, atuando no corpo fisico e criando a "doenca".Cura, trabalho com energia, terapia e assim por diante sao apenas atributos com os quais revestimos o Reiki, de modo a torna-lo mais facil de entender e de ser aprendido pela mente racional.http://www.casadaenergia.com
O proposito da terapia e leva-lo ao ponto onde voce possa ver a sua falta de naturalidade . (...) O proposito e simplesmente torna-lo consciente de onde voce esta, do que fez a si mesmo o mal que tem sempre causado e ainda esta causando, as feridas que esta criando em seu proprio ser. Cada uma das feridas tem sua assinatura esse e o objetivo da terapia, fazer com que voce se de conta de sua assinatura; que as feridas levam sua assinatura, que ninguem mais as tem causado; que todas as correntes que o envolvem sao criadas por voce; que a prisao na qual voce vive e obra sua. Ninguem a esta fazendo para voce.Osho "Este alerta esta colocado na porta de um espaco terapeutico. O resfriado escorre quando o corpo nao chora. A dor de garganta entope quando nao e possivel comunicar as aflicoes. O estomago arde quando as raivas nao conseguem sair. O diabetes invade quando a solidao doi. O corpo engorda quando a insatisfacao aperta. A dor de cabeca deprime quando as duvidas aumentam. O coracao desiste quando o sentido da vida parece terminar. A alergia aparece quando o perfeccionismo fica intoleravel. As unhas quebram quando as defesas ficam ameacadas. O peito aperta quando o orgulho escraviza. O coracao enfarta quando chega a ingratidao. A pressao sobe quando o medo aprisiona. As neuroses paralisam quando a"crianca interna" tiraniza. A febre esquenta quando as defesas detonam as fronteiras da imunidade. Preste atencao! P.S: Normalmente, os sintomas aparecem 3 dias apos o "acontecido", descubra o que te prejudicou e coloque para fora, em conversa com amigos ou com um profissional, que vc se cura!!! Eu ja tive varios destes sintomas durante minha vida para comprovar que, infelizmente, o que esta escrito ai em cima, e verdadeiro. Assim sendo, desejo que voce se cuide, porque sua saude e sua vida dependem de suas escolhas!!! O plantio e livre, a colheita, obrigatoria ... Preste atencao no que voce esta plantando, pois sera a mesma coisa que ira colher!! Escolha ser feliz!! "Faca o que for necessario para ser feliz. Mas nao se esqueca que a felicidade e um sentimento simples, voce pode encontra-la e deixa-la ir embora por nao perceber sua simplicidade." Mario QuintanaPor: Aline E. Schulz Dica de livro: Voce pode curar sua vida - Louise HayTrecho do 1o Capitulo:"ALGUNS PONTOS DE MINHA FILOSOFIASomos todos 100 por cento responsaveis por nossas experiencias.Cada pensamento que temos esta criando nosso futuro.O ponto do poder esta sempre no momento presente.Todos sofrem de culpa e odio voltados contra si proprios.A frase-chave de todos e: "Nao sou bastante bom".E apenas um pensamento e um pensamento pode ser modificado.Ressentimento, critica e culpa sao os padroes mais prejudiciais.A liberacao do ressentimento pode remover ate o cancer.Quando realmente amamos a nos mesmos, tudo na vida funciona.Devemos nos libertar do passado e perdoar a todos.Devemos estar dispostos a comecar a aprender a nos amar.A auto-aprovacao e a auto-aceitacao no agora sao a chave para mudancas positivas.Cada uma das chamadas "doencas" em nosso corpo sao criadas por nos.Na infinidade da vida
onde estou, tudo e Perfeito, pleno e completo, e, no entanto a vida esta sempre mudando.Nao existe comeco nem fim, somente um constante ciclar e reciclar de substancia e experiencias.A vida nunca esta emperrada, estatica ou rancosa, pois cada momento e sempre novo e fresco.Eu sou uno com o poder que me criou e esse poder me deu o poder de criar minhas proprias circunstancias.Regozijo-me no conhecimento de que eu tenho o poder de minha propria mente para usar de qualquer forma que eu escolher.Cada momento da vida e um novo ponto de comeco a medida que nos afastamos do velho. Este momento e um novo ponto de comeco para mim bem aqui e agora mesmo.Tudo esta bem no meu mundo."