Uma pausa para as charges!http://charges.uol.com.br/2011/01/13/cotidiano-evolucao/http://charges.uol.com.br/2005/04/20/usuario-de-pc-canta-coracao-pirata/http://charges.uol.com.br/2011/02/22/cotidiano-terror-digital/ (downloading ) (downloading ) Como o prometido, aqui esta uma ficha mais completa do personagem que a votacao escolheu como governante. Espero que tenham gostado da sua escolha. Obrigada a quem votou e quem vem comentando.Comentem: Agora que conhecem Olmir melhor, ele ainda seria a sua escolha como governante?Ficha tecnica:Cabelo: Preto com uma mecha grisalha na parte frontal.Cor dos olhos: Prata, quase metalico.Poderes: Tecnologia, possui longa vida.Psicologico: Intelectual, calculista, estrategista, inseguro, desconfiado e solitario.Cores: Prata, cinza claro.Fisico: Pouco mais baixo que Kye-In. E forte para sua idade aparente. Na epoca em que a historia se passa, porem, tem caracteristicas mais de quem ja possui idade um tanto avancada e um pouco desgastada pela vida;Idade: Indeterminada, ha um rumor entre os historiadores de Kranton que Olmir e citado primeiramente na historia do planeta como um importantissimo guerreiro rebelde na era sombria antiga. Lendas contam que menos de dois seculos antes dessa era os deuses haviam considerado Kranton pronta. Assim, deixaram de controla-la, nisso seres sombrios e grotescos denominados Silkey, que eram extremamente poderosos a noite, escravizaram todos os outros seres. Alem disso ha outros rumores que dizem que o nome deste era Olimer e que o nome Olmir aparece apenas depois do fim da era sombria antiga, como esse fez tambem grandes feitos as historias orais acabaram mudando o nome e confundindo. Esse segundo Olmir seria quem liderou povos para o desenvolvimento da energia magica e a ciencia, seria o descobridor da Magia Krantoniana. Durante os tantos milenios seguintes surgia de tempos em tempos, como se reencarnasse ou o nome por ser conhecido tivesse uma energia que levava o ser a importantes feitos. De uma maneira ou de outra, quem tenta ir a fundo nesses boatos acaba desaparecido ou morto.Historia: A versao resumida e aprovada por ele conta que quando muito jovem sofreu um acidente durante uma viagem e teve sua memoria perdida, acordou em algum tipo de enfermaria em uma vila em que ninguem o conhecia e nunca mais encontrou sua familia ou sua cidade natal. Ao saber que o dom do povo da cidade denominada Main era lidar com a mente, recorreu a eles para tentar recuperar sua memoria. Depois de submetido a varias experiencias e inclusive a algumas torturas, responderam a ele que alguma forca maior havia retirado sua memoria e nada podiam fazer (mais rumores: dizem que foi nessa ocasiao que comecou seu rancor contra o povo de Main). Entao desistiu de sua vida anterior, isolou-se do mundo e passou por um processo de auto-conhecimento. Como nao contava os dias nao tem ideia de quanto tempo durou esse processo. Ao sair foi para a vila mais proxima, chamada Mego e fundou uma escola de magia. Se escola ja era algo impossivel de se achar nessa epoca, uma escola de magia era mais ainda. Logo teve alunos e foi recebendo grande prestigio na sociedade. Entretanto, sentia que faltava algo em sua vida. Numa noite chuvosa recebeu o contato de um casal de pais desesperados pela seguranca dos filhos, imploravam para que ficassem com os filhos,