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Faz muito tempo que jogos de luta, sao o entretenimento de uma geracao sedenta por ver os pixels vermelhos jorrando na tela, todavia nao e sobre isso que se trata esse post e sim sobre oque mais um game de luta pode oferecer alem da ja adorada violencia gratuita!Round 1 FightEra um chuvoso dia no ano de 1998, quando o homem que vos fala agora na epoca era um pequeno gafanhoto que avistou um game de luta totalmente diferente de tudo que ele ja havia visto na vida! Era inacreditavel ver dois lutadores se esmurrando e pasmem...nao estavam em 2D( ou como o garoto dizia puxando a mao do pai " Olha pai eles nao sao so desenhos animados!!" *o*) Era obvio, que eu iria comprar aquele game depois de ter visto aquele "gameplay incrivel" na minha frente. Chegando em casa eu coloquei o game no console, dei play e BOMMM para minha surpresa esse game de luta nao apenas tinha um jogabilidade nova, como ele tambem me apresentava uma historia de plano de fundo para deixar tudo mais epico ainda! Eu sempre fui fa e um jogador de Street Fighter e The King of Fighters mas aquilo era totalmente diferente, eu tinha ali nas minhas maos a historia de varios personagens em 3D e contadas por CG's muito bem feitas para epoca. E foi ai que a minha relacao de afeicao entre jogador e game comecou com Tekken, que hoje e minha franquia de jogo de luta favorita! Com a chegada de Tekken 7 vindo por ai e prometendo ser o ultimo para encerrar a historia da franquia, eu me senti na obrigacao de introduzir voces nessa historia bem construida e quem sabe animar os mesmos de jogar o game.Lembrando que cada personagem tem sua historia particular, porem vou procurar me focar apenas na principal para nao ficar confuso e muito longo tambem. Tambem vou mencionar aqui 2 jogos que nao fazem parte do enredo principal do game, mas que valem apena serem conferidos. Tekken Tag Tournament que junta todos os lutadores que ja apareceram no game ate o terceiro game, e Tekken Tag tournament 2 que junta todos os lutadores presentes no game ate o sexto titulo.A genese da maldicao (Tekken)Heihachi Mishima, o poderoso e cruel dono da multinacional Mishima Zaibatsu, anunciou o King of Iron Fist Tournament (Torneio do Rei dos Punhos de Ferro), uma competicao de luta com um premio de dinheiro de um bilhao de dolares. Ha oito competidores e um deles e Kazuya Mishima, o filho de Heihachi. Quando Kazuya tinha cinco anos, Heihachi o jogou de um precipicio para ver se ele realmente ele era o filho dele (Serio...WTF??!! Heihachi '-') isto seria determinado pela habilidade de Kazuya de sobreviver a queda e a escalada do precipicio. Kazuya sobreviveu a queda, mas a mesma acabou deixando uma ferida profunda e sangrenta no torax que o estava matando lentamente. A entidade Devil apareceu e lhe ofereceu a oportunidade de cura e vinganca contra Heihachi a troco da alma de Kazuya, que, cheio de raiva e odio,
aceitou.O Torneio de Rei dos Punhos de Ferro acontece vinte e um anos depois deste fato. Agora Kazuya e um campeao invicto (o unico empate que teve foi contra Paul Phoenix, outro personagem do jogo que deseja ganhar o torneio e tambem derrotar Kazuya).O King of Iron Fist Tournament estava chegando ao fim. Muitas batalhas foram travadas, mas apenas um solitario guerreiro surgiu com o direito de impugnar Heihachi Mishima. Este guerreiro era Kazuya Mishima, filho de Heihachi. Ostentando a cicatriz da ferida que lhe foi infligida pelo pai quando o lancou de um penhasco, ele entra em combate com Heihachi. Depois de uma dura batalha que durou horas, Kazuya saiu vitorioso, utilizando o poder dado pela entidade sobrenatural conhecida como Devil. Como o corpo de Heihachi ficou caido no chao, Kazuya levantou-o em seus bracos, caminhou lentamente a beira do mesmo precipicio de onde seu pai o havia jogado, observa a paisagem e deixa cair o corpo de seu pai. Kazuya e o novo dono da Mishima Zaibatsu. Logo apos a aparente morte de Heihachi, Kazuya desaparece nas sombras, a vinganca subiu tanto sua cabeca que acabou transformando o mesmo em um Homem Frio e calculista.O amor pode mudar um homem ou talvez nao... (Tekken 2)Dois anos se passaram. Kazuya Mishima se tornou tao poderoso e maligno quanto seu pai, com uma influencia capaz de chegar a todos os cantos do mundo. No entanto, rumores de seu imenso poder e um lado negro pouco a pouco comecam a se disseminar por todo o mundo. Uma mensagem e retransmitida da fortaleza da Mishima Zaibatsu para as agencias de noticias de todo o mundo, anunciando um segundo King of Iron Fist Tournament com um premio mil vezes maior que o do primeiro. Kazuya ainda nao sabia, mas, assim como ele, Heihachi sobreviveu a queda, gracas a sua resistencia sobrenatural. Apos escalar o precipicio, Heihachi se recolheu as montanhas para meditar, a fim de reforcar sua capacidade de combate. Ele entra no King of Iron Fist Tournament 2 para reclamar seu conglomerado e depor Kazuya de uma vez por todas. Dessa forma, os papeis de protagonista e antagonista do primeiro jogo foram invertidos em Tekken 2, sendo Kazuya, primeiro em seu estado normal e em seguida transformado em Devil, o ultimo chefe do jogo (com excecao do proprio Kazuya, que enfrenta Devil). Jun e uma oficial da WWWC, uma organizacao de protecao da vida selvagem. Ela e chamada de "A Escolhida", por seu familiares. As ordens da WWWC sao para que capture e detenha Kazuya Mishima, que contrabandeia animais ameacados de extincao. Quando conhece Kazuya, Jun, que e altamente psiquica, sente uma misteriosa aura de poder nele, que revela-se o Devil Gene, ameacando transforma-lo em uma versao do proprio demonio. Quando o King of Iron Fist Tournament 2 estava a chegar ao fim, Jun deduz que a forca sobrenatural de Kazuya decorre do Devil Gene.Tal como no primeiro Tekken, existe um final correspondente a historia oficial. Nele, Heihachi voa em um helicoptero com Kazuya inconsciente na direcao de um vulcao prestes a entrar em
erupcao. Heihachi joga Kazuya no vulcao e foge. A Mishima Zaibatsu e dele novamente e seu unico adversario a altura esta morto.O lado Devil de Kazuya atacou Jun e tentou possuir seu filho ainda no ventre, mas Jun derrotou o demonio. Jun amava Kazuya e estava gravida dele, mas nao podia ajuda-lo. Com a aparente morte de Kazuya, Jun se refugiou num lugar oculto da Mishima Zaibatsu.Uma nova geracao (Tekken 3)Na conclusao no segundo torneio Tekken, Heihachi Mishima derrota e mata seu filho Kazuya e retoma o controle sobre a megacorporacao Mishima Zaibatsu.Dezoito anos depois, Heihachi ouve boatos sobre uma forca misteriosa atuando no Mexico. Simultaneamente noticias correm o mundo sobre lutadores famosos que vem sendo atacados e algumas vezes mortos por uma misteriosa criatura, chamada Ogre por algumas tribos proximas ao local onde ela surgiu. Os aldeoes dizem que Ogre e o deus asteca da luta, que veio do ceu para viver entre os mortais. Heihachi manda seu grupo paramilitar, a Tekken Force, para investigar. Eles encontram um templo asteca onde Ogre vive, mas a acao nao sai como planejado, pois o ser e muito mais poderoso do que imaginavam. Ao chegar, Heihachi encontra suas tropas dizimadas.Pouco depois, nos escritorios da Mishima Zaibatsu, Heihachi recebe a visita de um adolescente que diz ser seu neto. Seu nome e Jin Kazama, filho de Jun Kazama e de seu filho Kazuya. Jin relata a Heihachi que Ogre atacou o lugar onde morava e matou sua mae. Dias antes, ela o orientou que procurasse o avo caso algo acontecesse, pois havia pressentido a aproximacao de um grande mal. Intrigado e com a ambicao de ter aquele poder, Heihachi percebe a forca e a sede de vinganca de Jin e decide treina-lo. Suas reais intencoes, contudo, eram de atrair Ogre usando Jin como isca.Algum tempo depois, quando Jin ja se tornara um poderoso lutador, Heihachi anuncia o terceiro torneio King of Iron Fist Tournament (ou "Torneio Rei dos Punhos de Aco"), esperando atrair a atencao de Ogre. Mas havia algo que Heihachi nao sabia. O demonio que havia possuido Kazuya agora possui Jin, na forma de uma cicatriz em seu braco direito... Quem derrota Ogre na verdade e Paul Phoenix, um motoqueiro topetudo que um dia rivalizou com Kazuya, mas ai o Ogre se transforma em um monstrengo ainda pior, e quem o derrota e o Jin. Com o monstro morto, Heihachi ordena que seus homens matem Jin, e mete uma bala na cabeca dele. Mas entao o Devil se manifesta transformando Jin em uma criatura super humana voa e acerta Heihachi ,ou seja, ele sobrevive e voa para longe, e ai a historia continua nos jogos subsequentes.O bom filho a casa torna (Tekken 4)Ha dois anos atras, Heihachi Mishima, dono da poderosa corporacao Mishima Zaibatsu, falhou em capturar Ogre. Sem desistir, ordenou que seus investigadores buscassem amostras de sangue, tecido, pele e qualquer outro fragmento que restasse do monstro para comecar suas experiencias geneticas. A meta de Heihachi era criar uma nova forma de vida tao poderosa quanto Ogre. A pesquisa acabou dando errado
e Heihachi ordenou uma invasao da Tekken Force aos laboratorios da G Corporation, uma empresa lider em biotecnologia que fazia avancos nos campos de busca biogenetica, a fim de conseguirem algo que pudesse ajudar no sucesso de sua pesquisa cientifica. A missao ocorreu normalmente e a Tekken Force obteve sucesso. Apos testes experimentais intensivos, os bioengenheiros chegaram a conclusao que era preciso um elemento adicional para que o plano de Heihachi funcionasse: o Devil Gene! Ele era a chave para criar com sucesso um organismo que pudesse continuar vivo. E Heihachi ja sabia quem tinha esse gene: Seu neto, Jin Kazama, que venceu o Ogre e libertou Heihachi no King of Iron Fist Tournament 3. Assim que se libertou de Ogre, Heihachi deu um tiro na cabeca de Jin, que sobreviveu gracas ao Devil Gene, nocauteou Heihachi e fugiu. Irritado com a traicao do avo, Jin passou um tempo afastado das lutas e se transformou varias vezes em Devil Jin durante esse periodo.Heihachi empreendeu uma verdadeira cacada por Jin, sem sucesso. Entretanto, durante essa busca, Heihachi descobriu uma fotografia que o motivou ainda mais: Era seu filho, Kazuya Mishima, o qual ele mesmo jogara num vulcao vinte e um anos antes, matando-o. Sabendo que o filho tambem possuia o Devil Gene, Heihachi desviou-se um pouco da sua meta, mandando a Tekken Force outra vez a G Corporation, agora em busca ao corpo de Kazuya, pois soube que a corporacao havia encontrado seu corpo, extraido e analisado seus dados geneticos. De fato, Heihachi percebeu que a empresa rival estava a caminho de criar a tal forma de vida que ele tanto queria, usando esses novos dados, e que as partes remanescentes do corpo de Kazuya e os dados desta pesquisa estavam guardados em seguranca maxima nos laboratorios da G Corporation em Nebraska e Nepal, respectivamente. A Tekken Force invadiu o laboratorio de pesquisas de seguranca maxima no Nepal, enquanto, ao mesmo tempo, uma unidade separada, liderada por Heihachi, se infiltrava na base subterranea de pesquisas em Nebraska, onde os restos mortais de Kazuya estavam sendo preservados. Porem, observando de seu helicoptero, Heihachi percebeu que as coisas nao estavam indo bem. Informacoes das tropas diziam que a primeira linha de forca estava sendo rechacada ainda do lado de fora da sala de armazenamento onde os restos de Kazuya estariam. De repente, uma grande silhueta emergiu lentamente da sala. Quando Heihachi pode ver claramente atraves de seu monitor, ele percebeu imediatamente que era Kazuya, ressuscitado na base de pesquisas da G Corporation! Aproveitando que os planos de Heihachi nao estavam seguindo como previsto, Kazuya desapareceu nas chamas por entre os integrantes armados da Tekken Force no laboratorio. Heihachi estava enfurecido com o repentino sumico de Kazuya e descontou a sua raiva nos seus subordinados que haviam relatado a fuga. Dr. Abel, conselheiro cientifico da Zaibatsu, disse a Heihachi que seria melhor usar essa furia em uma maneira mais rapida possivel de encontrar Kazuya. Refletindo melhor, Heihachi pensou em um novo plano, enquanto um sorriso malefico aparecia em seu rosto.O fato e que os cientistas da
G Corporation haviam recolhido os restos mortais de Kazuya no vulcao onde fora lancado e conseguiram recria-lo num tipo de processo de clonagem. So nao conseguiram descobrir como ele manteve todas as suas memorias anteriores. Apos a sua ressureicao, Kazuya ofereceu seu corpo como material de pesquisa para determinar a verdadeira natureza do demonio que o habita, com o objetivo de unificar seus dois egos, acreditando que so assim aproveitaria verdadeiramente os poderes de Devil e finalmente se vingaria de Heihachi e da Mishima Zaibatsu. Sabendo que Kazuya nao resistiria a chance de se vingar e de tomar o controle da Mishima Zaibatsu, Heihachi anuciou o King of Iron Fist Tournament 4 e colocou o MFE (Mishima Financial Empire) como premio maximo. A pessoa que derrotasse Heihachi e se tornasse o campeao do torneio iria controlar a Mishima Zaibatsu. Kazuya, bem ciente de que o torneio era apenas uma armadilha criada por seu odioso pai, nao desperdicou a chance de derrota-lo. A medida que o torneio avancava, Jin ganhava e se aproximava da grande final porem seu proximo adversario o surpreenderia, seu proprio pai que ele julgava estar morto.Seria uma luta entre iguais, mas Jin manisfesta sua raiva se transformando em Devil Jin e vence Kazuya no templo de Hon-Maru. Heihachi chega para lutar com Jin, mas tambem e derrotado e quando Jin tem a chance de matar os 2...avista sua mae e desiste da acao depois Devil Jin sai de Hon-Maru voando, sem dar a minima para o premio.Uma antiga nova ameaca (Tekken 5)Meros momentos depois da partida de Jin, helicopteros comecam a aproximar-se do dojo. O som acorda Heihachi e Kazuya, e, momentos mais tarde, um esquadrao de Jack-4 invade Hon-Maru. Heihachi e Kazuya se unem para lutar contra os Jack-4, vencendo os androides juntos. Mas Heihachi comeca a perder sua forca. Kazuya tira proveito disto, e joga seu pai para cima dos Jack-4, que se amontoam sobre ele enquanto Kazuya foge em sua forma Devil. Segundos mais tarde, um Jack-4 ativa uma bomba e destroi o dojo. A unica testemunha da explosao e um misterioso agente, conhecido como Raven, que declara Heihachi morto para seus superiores. Raven e atacado por um Jack-4, que rapidamente e fatiado ao meio. No dia seguinte, a morte de Heihachi e anunciada em todo o mundo, e todos comecam a prever o fim da Mishima Zaibatsu. Mas Heihachi ainda esta vivo. Ele acordou no fim do torneio e, quase derrotado por Raven, Heihachi diz que na explosao ele apenas foi jogado em uma rocha. No entanto, nao foi Heihachi que tomou o controle da empresa, foi outra pessoa e o negocio continua como sempre. Dois meses depois, o King of Iron Fist Tournament 5 foi anunciado. Entretanto, Jin Kazama e seu Devil Gene estao furiosos, ele decide procurar por uma das responsaveis pela mudanca de entrar no torneio. Kazuya tambem entra para saber exatamente quem na G Corporation enviou o Jack-4. Com o progresso de Jin e Kazuya no torneio, o misterioso organizador e finalmente revelado: Jinpachi Mishima, pai de Heihachi e que tem
estado desaparecido nos ultimos trinta anos. Jinpachi e o fundador da Mishima Zaibatsu e foi um respeitado mestre das artes marciais ate que seu ganancioso filho, Heihachi, tomou a companhia e o prendeu sob Hon-Maru. Jinpachi morreu de fome, ate que o Diabo assumiu sua mente (assim como um Devil Gene). Seus poderes se ampliaram gracas a uma pequena quantidade de sangue de Devil Jin que caiu sobre ele. A partir de agora, o Devil Gene esta lentamente consumindo-o, e Jinpachi anunciou o torneio na esperanca de alguem mata-lo e por um fim ao seu reinado de terror, antes de sequer comecar. Kazuya entra no torneio, vence alguns competidores, mas perde para Eddy Gordo que quase o mata. Ja Jin derrota varios competidores em sua forma Devil e, no final, volta a sua forma normal novamente. Jin consegue derrotar Jinpachi, tornando-se o novo dono da Mishima Zaibatsu.Guerra Familiar Mundial (Tekken 6)Desta vez, o organizador do torneio e Jin Kazama, e a historia segue o seu final em Tekken 5 (isto e, a ascensao a lideranca da Mishima Zaibatsu atraves da vitoria no torneio anterior). Jin agora tem ambicoes, usando seus recursos dentro da organizacao para se tornar uma superpotencia global. Ele rompe os lacos nacionais da Mishima Zaibatsu e, abertamente, declara guerra a varias nacoes, colocando o mundo em um caotico espiral. Kazuya esta ciente disso, julgando que a interferencia de Jin em seus proprios planos para dominacao global sao um grande incomodo. Agora encarregado da G Corporation (deixada em seu comando apos o mesmo assassinar os lideres da companhia), Kazuya e a unica pessoa que pode se opor a Jin, oferecendo uma recompensa a qualquer um que captura-lo. A resposta de Jin foi organizar o novo torneio para enfrentar Kazuya e destruir a G Corporation.No momento que Jin e Kazuya se enfrentam, a colisao de dois grandes Devils despertam um mau maior ainda!! Azazhel um antigo demonio egypcio, que no final das contas foi derrotado por Jin apos uma luta violenta e devastadora. Aparentemente ao pegar seu "coracao" seu Devil gene e absorvido pela joia.O surpreendente e vindouro final (Tekken 7)PERSONAGENS NOVOS:Desde 1998 que acompanho a serie Tekken, quando o segundo jogo foi lancado, e de jogo para jogo estou habituado a ver personagens loucos que nao lembram a ninguem. Aquela mistura entre sensacao de realismo e surreal quando vemos uma especie de imitacao de Bruce Lee a combater um Tiger Jackson todo cheio de capoeira funk deixa-nos alegres, perante algo unico. O mais recente, Tekken Tag Tournament 2, foi lancado em 2012 e nao apresentou personagens novos portanto ficamos a espera que este va mais longe que Tekken 6, que ate conseguiu bastante neste aspecto.O sexto jogo apresentou personagens como Lars, Alisa, Miguel, Zafina, Bob e Leo. Todos eles surgiram com estilos de luta completamente diferentes, novos na serie, introduziram mais do que frescura no gameplay, introduziram tambem novas linhas de historia e potencial para futuros jogos. Lars e Alisa foram dois dos maiores destaques e tem sido destacados em filmes e outros produtos como Street Fighter x Tekken.Novos estilos
de luta, muito mais do que descendentes de outros personagens e novas linhas de historia e o que podemos pedir pois Tekken ja nos habituou a alguns padroes que adoramos portanto nao podem falhar. Enquanto assistimos ao desenrolar da luta entre Heihachi e Kazumi, esperamos ver mais personalidades a conquistar terreno.CENARIOS DE ARRASAR:Quem nao fica admirado e pasmado a olhar para os cenarios de qualquer Tekken? Isto e algo que nao posso simplesmente perdoar qualquer desleixo a equipa de desenvolvimento. Tenho ainda na memoria os espantosos cenarios de Tekken Tag Tournament, especialmente a floresta de Yoshimitsu repleta de neve ou templo da familia Mishima, passando pelo aeroporto e distrito comercial de Tekken 4. Isto sem falar em Tekken Tag 2 que e um dos meus favoritos e levou este aspecto a serie a niveis fantasticos.Tekken 5 apresentou alguns cenarios interessantes mas se tivesse que escolher destacaria os dois jogos Tag como os expoentes da loucura a que Harada e equipa podem ir quando querem espantar. Repletos de pequenos detalhes que ficam com o jogador, os cenarios de Tekken contribuem muito para a alma da serie e para a sua personalidade. De forma alguma irei permitir que ousem fugir a regra.Tekken 6 deixou igualmente boas impressoes mas nao tao memoraveis quanto os outros jogos da serie. Tekken 5 com o seu Moonlit Wilderness e outros foram claros destaques, combater no espaco em Tekken 4 tambem foi um toque diferente. Mesmo recuando ate Tekken e Tekken 2 conseguimos perceber que existe uma grande ligacao entre os personagens e os seus cenarios. Tudo funciona em conjunto para servir melhor a experiencia.MODO ONLINE EXTENSIVO:Algo que Street Fighter IV, Street Fighter x Tekken, BlazBlue e SoulCalibur IV me ensinaram e que a comunidade pode consagrar ou estragar um videojogo. Em todos estes jogos confesso que aprendi a jogar ao aceder aos modos online e a apaixonar-me pela sua personalizacao, comunicacao ou pela forma como permitiam ao jogador conhecer pessoas de todo o mundo com as suas diferentes formas de utilizar os demais personagens. Tekken 6 e Tag 2 mostraram que a serie sabe usar o online mas espero que Tekken 7 va um pouco mais alem.A possibilidade de gravar combates para colocar em sites como o YouTube, rever combates gravados e ate ferramentas de analise ao comportamento dos jogadores sao alguns dos condimentos essenciais para Tekken 7 na sua vertente online. Consolas como a Xbox One e a PlayStation 4 vao permitir que Tekken 7 se torne muito mais social e imediato do que alguma vez pensamos que poderia ser portanto acredito que o modo online se torne num dos modos que mais beneficiam das possibilidades da nova geracao.Desafios globais, troca de itens, acesso a novas formas de personalizacao de personagens (uma vertente tao louca e vasta na serie Tekken) modos especificos em Tag e ate o modo missao de Tekken 6, tudo serve para dar vida e vigor a este lado da experiencia da Bandai Namco.BOSS FINAL MENOS "CHEAP":Jinpachi era amigo, pelo menos comparado a Azazel, mas nada se comparou a Ogre ou a Devil, de
Tekken 2 e Tekken 3 respetivamente. Se existe algo que Street Fighter IV ensinou e que um boss final cheap pode ser um serio risco para um jogo. Espero que Harada esteja a ponderar bem na sua proxima invencao para cruzar ali aquele delicado equilibrio entre aceitavel e tresloucado sem a momento algum nos fazer perder a cabeca, mandando o comando a voar.Unknown em Tekken Tag 2 e um bom ponto de referencia e podera servir como o molde perfeito para um boss de Tekken. Um personagem com poderes misteriosos mas com uma forma mais humana. De qualquer jeito, encontramos meios de os derrotar mas e muito mais satisfatorio quando sentimos que temos as ferramentas para os vencer ao inves de sentirmos que e fruto de tentativa/erro, ou de um qualquer processo frustrante que nos incute picos de dificuldade.No teaser vemos Jinpachi e Devil Jin, sugerindo que vao marcar presenca, mas como a rivalidade entre Kazuya e Heihachi parece regressar ao centro, poderemos ter qualquer um dos dois como boss final. Podemos ainda ter Kazumi nesse papel porque a dado momento ela refere ter poderes similares aos de Heihachi. Ficamos a espera de novidades sobre este ponto do principal modo de Tekken.Harada pode ainda procurar inspiracao em Street Fighter e inserir segmentos ainda mais personalizados, na medida em que cada personagem tera um boss final especifico contextualizado na sua historia. Isto ao inves de enfrentarem sempre o mesmo inimigo comum, ate porque nem todos defendem os mesmos ideias e valores.HISTORIA SURREAL CHEIA DE CG:As sequencias FMV de Tekken sao quase iconicas, nao ao ponto de Final Fantasy, mas bem conhecidas dos seus dedicados fas. Neste caso confesso que Tekken 5 foi um dos expoentes para mim, principalmente na introducao de Asuka e dos demais estreantes desse ano. E normal que tenham pensado num filme CG, tal a qualidade das que temos no jogo, e nao se poderia esperar outra coisa para este Tekken 7, um jogo repleto de CG de alta qualidade.O que pretendia para o novo jogo e uma maior presenca na forma dos finais individuais mais prolongados e introducoes a historia em igual tratamento. A historia de Tekken e tao louca que provavelmente a grande maioria ja perdeu o fio a meada ha muito mas ainda assim e motivador ver os finais e conhecer os perfis de cada personagem. Quem nao se lembra de Paul a gritar com os pequenos extra-terrestres?Para o futuro fica o pedido de um trabalho tao competente e fascinante quanto no passado mas uma utilizacao mais ampla deste elemento. Tal como a delicada profundidade presente no gameplay que nos motiva a aprender e a dominar os lutadores de Tekken, para rir nas concentracoes de amigos, descobrir os finais para ver as CG que nos esperam no final de cada percurso e um dos maiores desejos. Sem esquecer que quero o regresso do desbloqueio de personagens ao chegar ao final com outros.Muita da ligacao que e estabelecida com o jogador e feita atraves destes momentos. Jogamos com os personagens ate sentirmos que gostamos do seu estilo de