ato transforma o e-mail de um veiculo pessoal e dialogico numa enormeenxurrada de palavras, o que e desgastante, sobretudo se sua conexao se vale de umcanal de baixa largura de banda. Para esse autor, a brevidade e a alma das discussoes viawww.interagindo.atraves-da.netvcorreio eletronico. Por outro lado, lembra que o extremo oposto e ainda pior, comoresponder uma mensagem com um curto claro. Claro o que?.V - Desvios de conduta no ciberespacoToda comunidade tem os seus desvios de conduta e grupos marginais que se rebelamcontra as normas estabelecidas. No mundo virtual isso nao e diferente. Mesmo porque os rebeldesno mundo real acabam demonstrando esse comportamento no ambiente virtual.(...) sabe-se que participantes em foruns eletronicos por vezes tem comportamentos antisociaise ate ilegais. Copias piratas de propriedade intelectual registradas, inclusiveartigos, livros e programas de computador, sao distribuidos livremente. Negociosfraudulentos pipocam aqui e ali. A pornografia floresce ao alcance facil de criancas. Vozesobsessivas arengam quase sem parar sobre produtos, empresas e pessoas de que naogostam. Participantes de foruns recebem insultos horriveis por causa de algumcomentario que fizeram. A facilidade com que alguem pode compartilhar suas opinioescom os membros de uma imensa comunidade eletronica nao tem precedentes. E quemberra tem condicoes, gracas a eficacia do correio eletronico, de destilar seu odio emvinte conferencias eletronicas. Assisti a conferencias eletronicas que cairam na insensatezdepois que as pessoas comecaram a ficar estridentes. Os outros participantes dadiscussao nao sabem o que fazer. Alguns respondem gritando; uns poucos tentam dizercoisas racionais. Mas os comentarios estridentes continuam e isso destroi o sentido decomunidade (Gates, 1995, p. 204).Meyer e Thomas (1990, p. 3) entendem que isso e uma demonstracao pos-moderna.Segundo eles, acultura moderna e caracterizada especialmente por racionalidade, desenvolvimentotecnologico, valorizacao do poder centralizado e comunicacao massiva. (...) Porsociedade pos-moderna nos nos referimos a uma reacao a cultura moderna e adestruicao dos limites da presente sociedade de seguranca maxima que reflete umatentativa de ganhar controle de um futuro alternativo.Este estilo de rebeliao divertida, subversao irreverente, e justaposicao de fantasia erealidade high-tech, impele esses pesquisadores a interpretar o computer underground (osubmundo da informatica) como uma cultura pos-moderna.O computer underground e tanto um estilo de vida e uma rede social. Como um estilode vida, ele proporciona identidade e regras, uma ideologia operacional, e guia rotinasdiarias. Como uma rede social, ele funciona como um canal de comunicacao entrepessoas em uma de tres atividades basicas: hacking, phreaking e pirating [grifo meu].Cada sub-grupo possui um estilo explicito que inclui uma etica e um codigo de honra,normas coesas, pistas de carreira, e outras caracteristicas que tipificam uma cultura(Meyer e Thomas, 1990, p. 6).Os hackers tem como intencao constante penetrar em sistemas de computadores a quenao tem autorizacao. Para eles a informacao deveria ser livre e o poder descentralizado, e justificamsua hackeadas (termo abrasileirado comum entre os aficcionados por informatica) como umaforma de buscar conhecimento. Os phreaks, por sua vez, tem como intuito penetrar nos servicos detelecomunicacao e conseguir ligacoes gratuitas. E, finalmente, os piratas ocupam-se da distribuicao eduplicacao ilegal de programas de computador8. A literatura tem chamado esses rebeldes virtuais decyberpunks.O termo cyberpunk surgiu da fusao de duas correntes aparentemente inconciliaveis.Cyber vem