Todo soldado clone carrega consigo algumas armas padrao Essas armas nao consomem nenhum ponto de espaco para acessorios. Entretanto um clone carrega consigo um conjunto de granadas e deve escolher entre o Rifle de Energia DC-15A ou o Fuzil de Energia DC-15S.Dano: A quantidade de dados extras que serao adicionados ao teste de ataque. Algumas armas ainda possuem uma quantidade de dano adicional listado entre parenteses, este e o dano extra, com apenas um sucesso o personagem acrescenta o valor em parenteses como dano adicional.Alcance: O alcance efetivo de combate da arma. Esse nao mede o alcance maximo para ataques, e sim o alcance maximo que o personagem consegue utilizar ver e utilizar sem precisar recorrer a dispositivos de alcance adicional.Municao: A quantidade de disparos que o personagem pode disparar sem precisar recarregar a arma.Forca: A forca minima que o usuario precisa ter para poder utilizar a arma. Como os clones possuem caracteristicas iguais, todas as armas foram projetadas para soldados com forca , entretanto algumas armas requerem uma quantidade menor.Rifle de Energia DC-15ADano: 2 Letal, 2 (2) Letal contra droides.Alcance: 150 / 300 / 600Municao: 500Forca: 3Espaco: 1 EspacosTamanho: 3Essa e a arma padrao dos soldados clones. Esse rifle e capaz de ser usado em distancias extremas alcancando ate 10 km em cada disparo. Utiliza pouca energia e possui uma grande quantidade de disparos.O clone pode ampliar o dano utilizando mais municao, dessa forma pode-se utilizar o dobro de municao normal para adicionar +2 dados ao ataque.Fuzil de Energia DC-15SDano: 1 Letal, 1 (2) Letal contra droides.Alcance: 100 / 200 / 400Municao: 500Forca: 2Espaco: 1 EspacosTamanho: 2Esta e a segunda arma padrao para os soldados clonicos. Sendo a mais utilizada, e uma versao automatica e menor de sue predecessor a DC-15A. Entretanto erra arma nao permite a utilizacao de energia adicional para tiros mais eficientes. E o tamanho reduzido tambem gerou uma perda de potencia.Detonador Termal Merr Sonn V-1Dano: 1 (6) LetalAlcance: Raio de 10 metros.Municao: Uso unicoForca: 1Espaco: 3 Granadas ocupam 1 EspacoTamanho: -O Merr Sonn-V-1 foi um detonador termico que calibrado para maximizar baixas inimigas dentro de seu raio de explosao. Durante as Guerras Clonicas, foi a granada de escolha para ambos os lados do conflito. Merr-Sonn tem negado venda detonadores termicos para os separatistas, mas muitos droides foram vistos carregando V-1 detonadores termica no campo de batalha.Granada Concusiva LXR-6Dano: 0 (8) ContusivoAlcance: Raio de 3 metros.Municao: Uso unicoForca: 1Espaco: 5 Granadas usam 1 EspacoTamanho: -A granada de concussao LXR-6 era uma granada de concussao fisica produzida pela SoroSuub Corporation. Estas granadas tinham magnetismo poderoso e foi utilizado contra veiculos blindados durante a guerra, como a AT-STs. A granada vai manter a armadura do veiculo e detonar com um poderoso jato projetado para rasgar um furo atraves do casco do veiculo. Embora eficiente contra veiculos blindados, as granadas tinham um raio de explosao curta e causou apenas danos minimos em unidades de infantaria.Armas AdicionaisEsses equipamentos podem ser usados para adicionar mais eficiente ao soldado ou esquadrao. Para cada arma o personagem deve ter o espaco requerido para poder carregar