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Desde os tempos do videogame Atari, os jogos baseados em filmes ou em desenhos encaram uma especie de maldicao, e quase nunca conseguem ser um produto interativo com uma qualidade minimamente decente. Tanto que "E.T." do Atari e um dos maiores fracassos da historia dos games e "GoldenEye 007" de Nintendo 64 e lembrando como uma das poucas excecoes a regra."Pongs" a parte, felizmente, os videogames atuais possuem capacidade de armazenamento e poder de processamento relativamente altos, que aliados a uma maior organizacao de marketing sao suficientes para permitir uma representacao grafica quase identica ao da obra original. O resultado ajuda a salvar jogos como "Saint Seiya: Chapter Sanctuary" do fiasco total, apelando para o amor dos fas e uma competente colecao de extras.Fantasia do pegaso"Saint Seiya" para PS2, conhecido aqui como "Cavaleiros do Zodiaco", pode ter muito defeitos, mas a reproducao do clima do desenho original foi realizada com bastante fidelidade, para o deleite da massa de fas. A produtora Dimps, a mesma que criou a serie "Dragon Ball Z: Budokai", optou pelos graficos tradicionais (sem o efeito Cel Shading, que imita desenho animado).Mesmo assim, os personagens mantiveram suas caracteristicas e o tracado do autor do manga, Massami Kumumada. As feicoes dos rostos , o corpo esguio e o jeito androgino dos personagens nao deixam duvidas sobre as origens do game. A produtora so nao conseguiu representar bem os cabelos dos personagens, missao complicada para projeto dessa geracao, mas teve sucesso em reproduzir todo o detalhe e brilhos das armaduras usadas pelos Cavaleiros, ainda que usando de efeitos um pouco arcaicos. As arenas de combate, as doze casas guardadas pelos Cavaleiros de Ouro, tambem estao bem representadas em cenarios que lembram bastante o seriado de TV.Os amantes de "Cavaleiros do Zodiaco" vibrarao tambem com a introducao do game, uma versao fiel em computacao grafica da abertura do desenho original. A versao interativa ganhou mais quadros de movimento e o estilo ficou bastante similar a desenhada.Cosmo definhadoOs problemas aparecem logo depois que o botao de Start e pressionado. Durante todo o game, o jogador sentira uma certa lentidao em avancar pelos menus, visto que a transicao de um item para outro e um tanto demorada.Escolhido o modo de historia, o jogador sera mais um telespectador que qualquer outra coisa e as cenas nao-interativas representarao a maior parte do tempo usado no game. De fato, sao bem acabadas, apesar de alguns excessos ou esquisitices - para que onomatopeias num produto audio-visual? Os fas reconhecerao cada cena e o enredo sendo transcritos do desenho animado, enquanto quem nao conhece podera ter uma boa nocao da tematica e estilo de um dos mangas mais famosos da decada de 80."Saint Seiya: Chapter Sanctuary" e um jogo de luta 3D, como "Tekken". Mas nao chega nem perto do classico da Namco, em nenhum aspecto, e consegue ser tao rigido e forcado quanto o pessimo "Toshinden", um dos primeiros jogos de luta do PSOne.Os problemas do jogo estao mergulhados em sua estrutura basica. Para comecar, o leque de golpes e muito limitado, cerca de dez para cada lutador,
incluindo todos os combos e os tres niveis de golpes Big Bang. Alem disso, os Cavaleiros nao pulam nem se agacham e os golpes nao obedecem a logica do risco e retorno. A unica liberdade maior que o game oferece e poder andar (mas nao correr) por todo o plano da arena, como em "Soul Calibur".Sem opcoes de movimento suficientes, "Saint Seiya: Chapter Sanctuary" perde uma caracteristica inerente a qualquer tipo de jogo que envolva disputa: a barganha. Como atacar ou contra-atacar se o leque de movimentos e tao limitado? No final das contas, o jogador precisara contar com a forca dos astros para vencer os oponentes.Colera do jogadorO game utiliza um sistema pouco comum para decidir a vitoria: quando a energia do lutador termina, ele cai no chao sem perder a luta. Como nos jogos de boxe, e possivel marretar os botoes para voltar ao combate - processo que vai ficando cada vez mais dificil com cada nocaute. Afinal, se esses caras voltaram da morte algumas vezes na obra original, por que nao fazer o mesmo no game?Cada lutador possui um golpe fraco e outro forte, mas que dao na mesma. Ao desferir ambos sem atingir nada, a recuperacao parece demorar uma eternidade. Mas, estranhamente, se o golpe tocar o oponente, os combos saem numa velocidade espantosa. Os Cavaleiros podem arremessar seus oponentes, e o tratamento e quase de um golpe especial, visto a dedicacao de cenas exclusivas para esse movimento. O problema e a dificuldade de saber quando o golpe pode ser aplicado, pois muitas vezes seu lutador falha na execucao do arremesso sem um criterio consistente.Alem disso, os Cavaleiros podem usar os golpes especiais, que consomem um pouco da barra auxiliar de Cosmo, uma especie de energia espiritual. Novamente, os experts de "Cavaleiros do Zodiaco" reconhecerao os golpes caracteristicos de cada um deles, como o Meteoro de Pegaso do protagonista ou a Colera do Dragao de Shiryu.Os jogadores tem a opcao de encher e explodir o Cosmo dos lutadores, a fim de se livrar de enrascadas como combos ou ataques mais poderosos. E tambem podem despertar o Setimo Sentido, ficando mais fortes para poder usar os especiais a vontade. Nesse modo, os Cavaleiros ficam envoltos por uma aura, lembrando muito a transformacao Super Saiyajin da serie "Dragon Ball Z".Por fim, os personagens possuem os Big Bang Attacks, os golpes mais poderosos do jogo e que precisam de pelo menos dois niveis de cosmo para acionar. Sao, novamente, golpes tirados do desenho, como o Cometa de Pegaso de Seiya ou a Execucao Aurora de Hyoga. Uma vez acionado o ataque, uma demonstracao vistosa aparece na tela. Mas o resto de sua execucao nao e muito pratica: apesar de ser o unico ataque que impede o retorno do personagem ao zerar a energia, capacidade de bloquea-lo com um contra-ataque (mediante um embate de forcas na forma de mini-game) faz seu efeito parecer um tanto contraditorio e desequilibrado.Astral ruimFica claro que a proposta da dupla Bandai e Dimps e atender aos fas de "Cavaleiros do Zodiaco" com os extras funcionando como um
verdadeiro banco de dados sobre a serie. Nele, o usuario podera conhecer cada um dos Cavaleiros que ja apareceram ate hoje, alem de ver imagens de brinquedos e cards. Tambem, todas as cenas nao-interativas, musicas e sons podem ser reproduzidos novamente nesse modo."Saint Seiya: Chapter Sanctuary" provavelmente agradara aos dedicados amantes da serie, e quem nao conhece o universo dos guerreiros de Athena tera a oportunidade de se iniciar com certa profundidade. Mas, se seu interesse e por um jogo de luta consistente, o melhor e olhar para outras constelacoes.
1. Star Wars for Kinect (Xbox 360)2. Assassins Creed: Brotherhood (PS3, Xbox 360 e PC) 3. Crysis 2 (PS3, Xbox 360 e PC) 4. Gran Turismo 5 (PS3)5. Your Shape: Fitnesse Evolved (Xbox 360) 6. Donkey Kong Country Returns (Wii)7. Mortal Kombat 9 (PS3 e Xbox 360)8. Deus Ex: Human Revolution (PC, PS3 e Xbox 360)9. Mario Sport Mix (Wii)10. Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii) A Ensemble Studios e reconhecida mundialmente pelo minucioso trabalho que costuma colocar em todos os jogos que ja lancou no mercado. Age of Empires e sem duvida a estrela da companhia mas era necessario quebrar as correntes, criar um novo conceito de jogo e ao mesmo tempo utilizar a inspiracao de Age of Empires.Mesmo antes do lancamento da ultima expansao do jogo Age of Empires II, ja a Ensemble tinha uma equipe de desenvolvimento a volta de um novo projeto que implicava a criacao de um novo motor grafico, principalmente porque a ambicao de toda a equipe era criar algo de novo e dar os primeiros passos nos graficos tridimensionais.E assim nasceu Age of Mythology, um jogo de estrategia em tempo real que inspirado na serie Age of Empires, relanca tal como o primeiro jogo da serie os jogos de estrategia para o top de preferencia dos jogadores atuais.Criando um novo conceito e novas condicoes de vitoria, os programadores de AOM resolveram varios problemas ao mesmo tempo. O jogo estava a entrar numa fase de estagnacao, a comunidade estava a virar-se para outro tipo de jogos lancados pela concorrencia e os profissionais que diariamente jogam na zone.com criaram movimentos de tal forma mecanizados que era quase impossivel vencer-lhe um simples jogo.A introducao dos deuses e principalmente dos herois veio renovar as estrategias ja de si complexa. A alegria regressou as caras dos jogadores, as noites tornaram-se pequenas demais para tamanha excitacao e a zone.com encheu-se novamente, fervilhando com as novas estrategias que antecipadamente os jogadores mais atentos ja tinham delineado. Cada pessoa que passa em nossa vida, passa sozinha, e porque cada pessoa e unica e nenhuma substitui a outra. Cada pessoa que passa em nossa vida passa sozinha, e nao nos deixa so, porque deixa um pouco de si e leva um pouquinho de nos. Essa e a mais bela responsabilidade da vida e a prova de que as pessoas nao se encontram por acaso. (Charles Chaplin) Conheci o bem e o mal, o pecado e a virtude, o certo e o errado; Julguei e fui julgado; Passei pelo nascimento e pela morte, pela alegria e pelo sofrimento, pelo ceu e pelo inferno; E no final eu reconheci que estou em tudo e que tudo vive em mim. Existe um momento em nossa vida, que despertamos para o mundo, como se tivessemos num sonho adormecido. E buscamos dentro de nos uma forca tao grande, uma expectativa esperancosa de ver nossos sonhos realizados. E um momento so nosso, um momento de carencia, de solidao e uma vontade louca de encontrar alguem que se perdeu no tempo, mas que se encontra presente no atual presente. Observe-se, valorize
o que voce tem de bom para oferecer, ouca alguem que tem algo importante a lhe dizer, porque voce e a pessoa mais especial desse mundo. Algumas vezes, falamos para nos mesmos que nao sabemos o significado da palavra amor, mas podemos senti-lo. Podemos valorizar este sentimento por cada caricia, por cada gesto meigo, por cada bem praticado. Se existe alguem especial, esse alguem e voce. Pois voce esta acima do mal. Muitas vezes, o bem e o mal estao dentro de nos, de voce mesmo. O mais importante e que voce saiba eliminar este mal, agindo de maneira consciente, sendo util, fazendo o bem para si mesmo e para as outras pessoas. Portanto, o amor que voce sente, voce deve dividi-lo em quatro partes: o amor a Deus, o amor ao proximo, o amor aos seus parentes e amigos que sempre estiveram ao seu lado e o amor a si proprio. Agindo assim, com essa capacidade de amar, voce estara fazendo a sua historia, estara escrevendo nas paginas do livro da vida; que so voce; sabera o final. Porque voce... e muito especial!
bem conhecida da maioria dos players - principalmente de quando o formato era dominado por Burning Abyss.Essa carta sozinha pode acabar totalmente com a estrategia de decks que necessitam de special summon - que e o caso de Nekroz. Para conseguir jogar, Nekroz tem que fazer um combo com Dance Princess of Nekroz + Nekroz of Decisive Armor, e nem todas as builds de Nekroz utilizam Dance Princess. Caso o oponente nao venha com ao menos Preparation of Rites/Nekroz of Brionac na mao, isso pode se tornar um grande problema.Tambem e uma carta muito boa contra Burning Abyss, em vista que o deck necessita muito de special summons - apesar de que o deck tem muitos outs para Vanity's Fiend, como Alich e Farfa.Vanity's Fiend quebra totalmente a estrategia de decks como Burning Abyss, Nekroz, Spiritual Beast, Shaddoll e Masked HERO - alem de decks rogue como Ligthsworn e variantes de ruler, que certamente irao surgir com a vinda do Dark Matter ao TCG.O unico contra de usar o Vanity's Fiend, e o fato de que voce so pode invoca-lo por tribute summon, pois ele nao pode ser special summoned.Burning Abyss e Qliphort costumam abusar dessa carta no side deck.Majesty's FiendCannot be Special Summoned. Monster effects cannot be activated.Outra carta bem conhecida do ultimo formato, por ser a principal carta a ser usada contra Burning Abyss - e que tambem e muito efetiva contra Nekroz.Seu efeito, assim como o do Vanity's Fiend, e continuo e simples. "Efeitos de monstros nao podem ser ativados". Isso inclui efeitos de monstros no campo, na mao, no Graveyard, e ate monstros que ativam seus efeitos quando deixam o campo, como e o caso de Elemental HERO Absolute Zero e Gear Gigant X.Seu efeito impede que cartas como Honest, Swift Scarecrow e Necro Gardna sejam ativados, fazendo com que seu oponente nao possa utilizar o efeito de seus monstros para atrapalhar seu ataque, e tambem impossibilita seu oponente de utilizar os efeitos de monstros Burning Abyss no Graveyard, assim como impede os monstros Nekroz de ativarem seus efeitos.Ao contrario do Vanity's Fiend, um player de Nekroz, por exemplo, so consegue tirar essa carta fazer a special summon de um monstro com um ataque maior - no caso, Gugnir, Trishula ou Decisive Armor - alem, claro, de cartas como Raigeki, Book of Moon e Book of Eclipse.Assim como seu irmao Vanity's Fiend, esse monstro so pode ser invocado por tributo, pois tambem nao pode ser Special Summoned.E mais uma carta que Decks como Burning Abyss (mesmo atrapalhando demais o player) e Qliphort usam e abusam no side.Thunder King Rai-OhNeither player can add cards from their Deck to their hand except by drawing them. During either player's turn, when your opponent would Special Summon exactly 1 monster: You can send this face-up card to the Graveyard; negate the Special Summon, and if you do, destroy it.Um dos monstros mais famosos do nosso Card Game. Uma carta querida e ao mesmo tempo odiada por muitos players.Rai-Oh e o terror para decks como Spellbook, Nekroz, HERO e Qliphort. Seu efeito continuo
e bem claro e simples: "Nenhum duelista pode adicionar cards do Deck dele para a mao dele exceto ao compra-los." - o que impede os Decks acima de jogarem. Nao e a toa que e limitado.Ao contrario de seus primos Vanity's e Majesty's Fiend, ele e um monstro Level 4 e que pode ser Special Summon - seja da mao, Deck ou Graveyard. Ou seja, voce pode trazer ele com Summoner Monk, por exemplo, ou entao ativar Call of the Haunted, em chain a efeitos como Qliphort Scout ou Nekroz of Brionac, dando alvo em um Thunder King Rai-Oh em seu Graveyard, inutilizando uma carta do seu oponente.Seu segundo efeito e de negar uma Special Summon - lembrando que ele so nega special summons inerente, como Cyber Dragon, uma invocacao Synchro ou uma invocacao XYZ - com o custo de envia-lo ao Graveyard - lembrando que voce tem que envia-lo ao Graveyard, e nao tributa-lo, como muita gente confunde, fazendo com que seu efeito nao possa ser ativado caso Dimensional Fissure esteja em campo.Outro ponto forte dessa carta e seu alto ataque, 1900. Seus efeitos de impedir os searches do oponente e negar uma Smmon fazem com que seu oponente tenha que jogar em torno dessa carta, tendo, no minimo, que "bater cabeca" com algum outro monstro de 1900.Spell CancellerAs long as this card remains face-up on the field, Spell Cards cannot be activated. The effects of all Spell Cards are also negated.Outro monstro com um efeito bem simples. Decks como Nekroz, por exemplo, so conseguem tirar essa carta com o combo Dance Princess + Decisive Armor - outros monstros Normal Summon de Nekroz seriam Manju, Senju e Djinn, que nao tem ataque suficiente para lidar com essa carta.Impedir Nekroz e Qliphort de ativarem spell cards e win condition - nem tanto contra Qliphort, que ainda pode abusar de cartas como Skill Drain. O grande problema dessa carta, e que ela e um monstro level 5 - ou seja, e necessario um tributo para invoca-la -, mas, ao contrario de Vanity's e Majesty's Fiend, ela pode ser Special Summon.Banisher of the RadianceAny card sent to the Graveyard is banished instead.Banisher ja e bem conhecido da turminha do anti-meta - e mais conhecido ainda da turminha meta. Apesar de ser fraco, ter apenas 1600 de ataque e 0 de defesa, e um monstrinho que consegue infernizar muito a vida de alguns players.A melhor match para voce utilizar nosso amigo Banisher e contra Burning Abyss - em vista que nenhuma monstro Burning Abyss consegue destrui-lo por batalha, com excecao do Cir, que tambem tem 1600 de ataque -, que atualmente e o Deck que mais sofre para cartas de remocao.Banisher e uma carta lenta e fraca, por isso, e mais efetivo com outros floodgates - como Kaiser Colosseum e Vanity's Emptiness, e com cartas como The Seal of Orichalcos e Black Garden, que podem transforma-lo em um "grande beater" para seu oponente.Fossil Dyna PachycephaloNeither player can Special Summon monsters. When this card is flipped face-up: Destroy all Special Summoned monsters on the field.Outra carta
muito conhecida, que muitos consideram staple. Nao e a toa que seu apelido e "fdp". Com um efeito parecido com o do nosso amigo Vanity's Fiend, porem com um plus de quando e virado para cima destruir todos os monstros special summoned do campo.Muito utilizado contra decks que abusam de Special Summon - setar um Dyna contra Decks que abusam de special summon para tentar um OTK, como HERO ou Mermaill, e muito efetivo.Assim como Banisher, Fossil Dyna Pachycephalo tem ataque e defesa muito baixos, e nao costuma durar muito em campo. As mesmas cartas que voce pode usar para proteger e deixar o Banisher mais forte, voce pode usar com o Dyna.Fossil Dyna Pachycephalo e outra carta que pode atrapalhar a estrategia de decks como Nekroz e Burning Abyss, em vista de sua necessidade de special summon, alem de ser um bom side contra decks rogue.Kycoo the Ghost DestroyerWhen this card inflicts battle damage to your opponent: You can target up to 2 monsters in their Graveyard; banish those targets. Your opponent cannot banish cards from either player's Graveyard.Muito popular no formato Dragon Ruler, Kycoo pode voltar a ser um bom side, dessa vez contra Nekroz.Seu efeito continuo impede seu oponente de ativar os efeitos das ritual spells Nekroz no graveyard e impedem seu oponente de se defender com Nekroz of Valkyrus, alem de poder banir monstro do graveyard do seu oponente quando causa dano. Tambem impede que seu oponente bana monstros do graveyard como tributo para a Nekroz Mirror, alem do oponente nao poder tambem ativar o efeito de Nekroz of Trishula. E um bom side ou nao?Kycoo infelizmente e uma carta muito lenta para o formato atual, mas pode voltar a mostrar forca como side contra Nekroz.Masked HERO Dark LawMust be Special Summoned with "Mask Change" and cannot be Special Summoned by other ways. Any card sent to your opponent's Graveyard is banished instead. Once per turn, if your opponent adds a card(s) from their Deck to their hand (except during the Draw Phase or the Damage Step): You can banish 1 random card from your opponent's hand.Lembram do meu post sobre Masked HEROes feito na Duel Brasil? Pois bem, vamos falar mais um pouco aqui do Dark Law.Dark Law pode ser considerado um dos principais monstros floodgate do meta - em vista que, alem de HEROes, Burning Abyss e Shaddoll rodam ate 3 copias dele no Extra Deck a vontade, gracas a Mask Change II.Burning Abyss e Shaddoll podem transformar facilmente qualquer monstro em um Dark Law - e ainda aproveitar os efeitos do que for enviado para o graveyard pelo efeito da carta (no Burning Abyss ate o que for descartado como custo vai ser aproveitado) - podendo infernizar a vida de decks que necessitam de graveyard e/ou de searches, como Burning Abyss, Nekroz, HERO, Shaddoll e Qliphort.Sua facilidade de ser invocado com Mask Change II tambem abre um leque de opcoes para alguns decks rogue e esquecidos - como Blackwing, Inzektor e ate mesmo Evilswarm e (acreditem se quiserem) Gravekeeper's - que podem tentar aproveitar Mask
Change II para utilizar o Dark Law - mas, convenhamos, nao acreditamos que isso vai ter muito sucesso.Monstros Hand Trap"Hand Traps" sao cartas que voce pode ativar da sua mao, para atrapalhar a jogada do oponente. Vamos ver abaixo as 5 hand traps que tem mais relevancia para esse formato.Effect VeilerDuring your opponent's Main Phase: You can send this card from your hand to the Graveyard, then target 1 face-up Effect Monster your opponent controls; negate that opponent's face-up monster's effects until the end of this turn (this is a Quick Effect).Effect Veiler havia sumido do meta por um tempo, mas agora parece estar voltando com tudo. Ja vemos Veiler de main deck em alguns tops, pois ela esta realmente forte no formato.Com Effect Veiler, voce pode para o inicio de um combo de Nekroz, que normalmente comeca com Manju/Senju, ou pode parar o efeito de um Nekroz of Trishula. Tambem pode ser efetiva se ativada na summon de cartas que podem te trazer um problema para aquele determinado turno - como Denko Sekka, Nekroz of Unicore e Dance Princess of Nekroz.Mas, talvez o principal alvo de Effect Veiler para nos sejam os Yosenju. Negando a summon do primeiro Yosenju que seu oponente invoca, voce ja podera quebrar um combo de possivel OTK - tirando que o monstro ficara no campo na End Phase, nao voltara para a mao do seu oponente.Effect Veiler pode ser muito util contra Yosenju, Nekroz, HERO, podendo atrapalhar um pouco Burning Abyss - se voce negar o efeito de uma Tour Guide - e claro, contra Rogue Decks. O fato de todos os decks do meta poderem utilizar essa carta no side tambem e muito interessante.Vale lembrar tambem que ela ainda e tuner, e voce pode utiliza-la para invocacoes Synchro. O fato de ser um monstro LIGHT no seu graveyard tambem pode ser importante, caso voce use algum Deck com mecanica Chaos - em Burning Abyss, por exemplo, seria mais uma opcao para a Summon do Black Luster Soldier.Maxx "C"During either player's turn: You can send this card from your hand to the Graveyard; this turn, each time your opponent Special Summons a monster(s), immediately draw 1 card. You can only use 1 "Maxx "C"" per turn.Maxx "C" ja era bem popular no ultimo formato, quando Burning Abyss dominava totalmente - virando inclusive carta de main deck de muitos players.Nesse formato nao esta diferente, Maxx "C" pode nao ser tao efetivo contra Nekroz, mas ainda temos um numero enorme de Burning Abyss no nosso territorio, alem de ser uma otima carta contra decks como HERO, Spiritual Beast, Satellarknight e Madolche.Seu uso em main deck e arriscado no Brasil, em vista que, por aqui, Yosenju se tornou um deck bem popular, mas e uma otima pedida em side deck.Flying "C"When your opponent Normal or Special Summons a monster(s), except during the Damage Step: You can Special Summon this card from your hand to the opponent's side of the field in face-up Defense Position. The controller of this card cannot Xyz Summon.Flying "C" talvez seja, juntamente com Maxx "C",