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on destroyed Raccoon City e entre pela passagem. Elimine o zumbi e pegue o 35mm Film em cima da estante. Use o 35mm Film no projetor e saia. Saia do corredor, tomando cuidado com os corvos, que quebrarao as janelas. Mate os zumbis e entre pela porta dupla vermelha. Pegue a Theater Key no fim da sala e volte (mais zumbis aparecerao neste local). Use a chave para poder abrir a porta dupla azul e finalizar a rota do cinema. Apos terminar o caminho escolhido, voce estara numa rua com dois Cerberus. Mate-os e, se quiser, cheque o telefone que esta tocando. Em seguida, desca pelas escadas. Dois Lickers estarao nesta area. Voce pode mata-los ou fugir deles. Pegue aCracked Key sobre um dos bancos (ha uma Green Herb a direita) e suba as proximas escadas. Apos a cena com outro telefone, voce tera que escolher entre um dos caminhos para seguir: o Clube (porta com luz azul, da esquerda), o Hospital (direita) e a Biblioteca (ultima porta). A) Clube Depois da cena, voce ira se encontrar com um novo tipo de inimigo, muito facil de matar, os Cleaners. Apos matar um deles, entre pela porta cinza da direita, ao lado da janela. Depois da cena, pegue a Arcade Key ao lado do computador e volte. Use esta chave para entrar pela porta dupla ao lado do poster do Dino Crisis. Mate os tres Cleaners, pegue o Manhole Opener sobre o balcao e desca as escadas. Elimine mais Cleaners; se quiser, pegue o First Aid Spray sobre a mesa verde. Entre pela porta cinza. Pegue a Handgun C na estante e use o Manhole Opener no tampao do chao para chegar aos esgotos. B) Hospital Apos a cena, entre pela porta dupla da direita, mate o zumbi e entre pela porta dupla, a direita. Elimine os tres zumbis, pegue a Blue Herb a esquerda e verifique os paineis dos computadores da direita para ativar a maquina. Pegue a Medicine Room Key e saia desta sala. Entre pela porta verde usando esta chave. Mate mais zumbis, pegue outra Green Herb e siga pela porta ao final. Elimine outros tres zumbis, pegue o Patients Chart e entre pela proxima porta. Suba as escadas. Ha varias portas neste corredor. A primeira, a direita, ha um First Aid Spray. Entre pela segunda, a esquerda, para encontrar a Handgun B e poder ativar o elevador do Hospital atraves das alavancas. Estando novamente no corredor, entre pela terceira porta, a direita, apenas se quiser pegar mais uma Green Herb, e pela quarta porta, para encontrar uma Red Herb. Entre pela porta dupla com luz vermelha. Mate os zumbis, pegue oManhole Opener e volte. Ao se dirigir a porta dupla do elevador, o Mr. X invadira o corredor. Pegue uma boa distancia dele e atire. Repita esta operacao ate mata-lo. Pegue a municao que ele deixar e desca pelo elevador. Elimine as duas aranhas e o zumbi, entre pela porta cinza e use o Manhole Opener no tampao do chao para poder descer e chegar aos esgotos. C) Biblioteca
Apos a conversa com o homem, suba as escadas e pegue a Green Herb. Entre pela proxima porta para assistir a mais uma cena. Voce ira enfrentar um Hunter. Apos mata-lo, pegue a Handgun D sobre a mesa e volte pela porta dupla. Desca as escadas e alguns Cerberus entrarao pelas janelas; mate-os ou fuja deles, entrando pela porta dupla ao lado das escadas. Mate os dois Lickers ou fuja deles; pegue oUmbrella Top Secret File e siga pela porta marrom no fim do corredor. Elimine os zumbis, pegue o Manhole Opener sobre a mesa e entre pela porta cinza, onde voce encontrara tres Cerberus. Use o Manhole Opener para abrir o tampao do chao e desca a escada. Pressione o interruptor vermelho para acender a luz e va imediatamente para a proxima porta, tomando cuidado com os insetos. Estando no esgoto, entre pela porta no final do corredor que esta marcada com um olho laranja. Pegue o Janitor Andys Diary (voce vera uma cena com um garoto), municao de Shotgun, e entre pela proxima porta. Atravesse o corredor, tomando cuidado com o Licker que ira surgir, e suba a escada. Entre pela porta dupla e mate os zumbis. Entre pela porta da esquerda, mate mais zumbis e entre pela proxima porta. Pegue o Prisons Chief Diary e a Prison Cell Key sobre as mesas. Saia dessa sala e volte pela outra porta. Use a chave para entrar pela porta adiante. Pegue oRope e elimine os zumbis. Ignore a porta com luz branca, entrando pela passagem feita de grades. Mate os zumbis que estao neste corredor e procure pelo Young Mans Diary numa das celas. Entre pela porta com luz branca ao final e, em seguida, entre pela porta ao seu lado, a direita. Mate os zumbis e pegue a Shotgun, que esta no chao. Volte para o corredor anterior. Agora, voce precisara escolher novamente qual caminho seguir: o Subsolo (descendo as escadas) ou a Torre (seguindo pela porta ao lado). A) Subsolo Mate os zumbis que irao derrubar as portas e siga pela porta dupla. Se voce quiser matar as mariposas, e indicado usar a Shotgun, mas caso nao esteja disposto a gastar seus tiros, simplesmente fuja delas e entre pelo tubo de ventilacao usando o Rope. Mate os Hunters e suba a escada do lado oposto, atravesse o tunel e desca pela outra escada. Avance o corredor, tomando cuidado com os Hunters, e entre pela proxima porta. Pegue a Green Herb e siga pela porta seguinte, onde havera uma Reb Herb. Avance o corredor e entre pela porta ao fim. Ao tentar atravessar este corredor, um imenso crocodilo ira tentar te matar. Atire nele, e outro ira aparecer. Concentre-se no primeiro e insista nele ate mata-lo, para tomar passar por ele e tomar distancia para atirar no segundo. Ao matar os dois, suba pela escada para chegar ao predio da Umbrella. B) Torre Dois Hunters estao por aqui. Mate-os ou fuja deles, seguindo pela entrada da esquerda, onde ha uma Red Herb. Avance este corredor e suba pela escada para
chegar a Torre. Uso o Rope na grade para poder descer. Voce vera o Mr. X ao fim do corredor; atire nele ate que ele caia e voce possa pegar a municao sobre o seu corpo. Feito isso, escolha qual caminho seguir: pelo telhado (subindo as escadas) ou pelo Clube (entrando pela porta branca). Telhado: Varios Cleaners irao te atacar. Mate-os e pegue a Green Herb que esta no chao, descendo em seguida pela escada do outro lado. Pegue a municao no fim do corredor e entre pela porta. Alguns Cleaners estao em cima do container e irao atirar em voce. Mate-os e mate os outros que estao no chao. Pegue municao atras do container e entre pela porta cinza. Voce chegara ao predio da Umbrella. Clube: O Mr. X ira te atacar. Mate-o para pegar a municao sobre seu corpo ou simplesmente entre pela proxima porta para chegar ao clube. Pegue a Green Herb sobre o balcao da esquerda e suba as escadas, entrando pela porta. Pegue a Club Hall Key. Ao tentar sair, o Mr. X aparecera novamente. Enfrente-o ou fuja dele, voltando ao hall do clube. Como a area e grande aqui, voce nao encontrara dificuldades para derrubar o Mr. X, que aparecera novamente. Use o Club Key Hall na porta ao lado da escada para chegar ao predio da Umbrella.PARTE 2 A UMBRELLA Pegue a Red Herb no chao e entre pela porta dupla. Mate os Hunters, pegue a municao de Magnum e de a volta pelos escombros para poder alcancar a proxima porta. Mate os zumbis, siga o corredor, vire a direita e pegue a Green Herb. O elevador ao lado da Green Herb esta quebrado, portanto suba pelo anterior. Mate os dois Hunters e entre pela primeira porta. Apos a animacao, o Mr. X ira invadir a sala, quebrando os computadores. Mate ele e pegue o Card Key, que esta no chao. Pegue tambem o Vincents Diary, sobre a comoda, e saia desta sala por onde entrou. Dois Lickers estarao rondando o corredor. Use o Card Key no mecanismo ao lado da ultima porta para destranca-la e entre. Atravesse a grande sala, matando os zumbis, e entre pela proxima porta. Apos a cena com as criancas, pegue o Vincents Trapping Record e entre pela porta do lado oposto. Ao tentar entrar pelo unico elevador funcional desta area, o Mr. X ira aparecer e voce tera que derruba-lo mais uma vez. Feito isso, pegue a municao sobre o seu corpo e use o elevador. Use o Card Key no mecanismo anterior a passagem azul para poder passar. Use-o novamente e desca as escadas. Mate os Cerberus que estao no estacionamento, pegue a Grenade Gun sobre o carro, suba pela esquerda e entre pela porta cinza. Ark ira descer para ir atras das criancas; siga pelo portao do outro lado. Mate o Hunter que esta andando pela ponte e entre pela proxima porta. Duas enormes aranhas irao te enfrentar; voce pode mata-las, mas e mais seguro desviar delas para nao correr o risco de ser envenenado. Suba pela
escada. Pegue as duas ervas a sua esquerda, ignore os zumbis ao fundo e entre pela porta na casa. Se quiser, entre pela porta ao lado cozinha para pegar uma Red Herb e encontrar um zumbi sentado. Entre pela porta da direita. Pegue o Lotts Diary sobre a escrivaninha e cheque o armario para encontrar Lily. Va para a sala de estar e saia da casa. Mate os zumbis, siga pela passagem que antes estava bloqueada e suba as escadas. Elimine os Cerberus, siga pela direita e come cuidado com o Hunter que ira arrombar a porta. Pegue a Green Herb e entre pela porta branca. Acione o painel de forca de mate os Lickers que irao surgir (ou desvie deles). Saia dessa sala e entre no trem que acaba de chegar. Ao sair do trem, mate os tres Hunters e desca as escadas. Mate o Mr. X e os Cerberus, siga o corredor e entre pela porta. Voce tera que escolher entre tres caminhos diferentes: montanha (a porta a sua frente), caverna (escadas) e a floresta (ultima porta). A) Montanha Apos a cena, voce precisara atravessar um caminho rochoso repleto de Mr. X para enfrentar. A tarefa e extremamente facil, pois, como esta escuro, os Mr. X so percebem a sua presenca quando voce esta perto deles. Derrube-os com sua Handgun. Avance ate a ponte, e siga repetindo a mesma operacao. Entre pela porta com grades. B) Caverna Estando na caverna, avance todo o caminho, matando os Lickers que irao aparecer, e entre pela porta dupla. Siga este corredor e entre pela porta cinza. Pegue a municao de Grenade Gun do chao e siga pela proxima porta. Ha um grande corredor nesta area, e varios Hunters o atacarao. Como desviar deles e muito dificil, voce devera mata-los. Feito isso, entre pela proxima porta. Mais Hunters estarao por aqui. Mate-os e suba as escadas. C) Floresta Siga a trilha da floresta, onde varios Cleaners irao aparecer. E muito facil e rapido derrota-los, pois eles sao muito fracos. Apos completar a trilha, entre pela porta.PARTE 3 A MANSAO(todo resident evil tem que ter uma mansao ou lugar gigante tipo uma delegacia ou castelo) Mate alguns Hunters e entre pelo portao. Neste jardim ha varios Cerberus. Fuja deles para economizar tempo e entre pela porta dupla. Varios Hunters estao por aqui. Ha uma Green Herb no caminho da esquerda; a porta principal nao ira abrir e voce tera que entrar pela porta do caminho da direita. Voce estara no hall de uma mansao. Pegue a municao de Grenade Gun e desca pelas escadas. Derrube o Mr. X e entre pela passagem no fim do corredor. Pegue a Magnum do chao e pressione a alavanca para ativar o elevador. Desca por ele, mate os zumbis e entre pela segunda porta dupla desta area. Mate os Lickers e entre pela primeira porta. Pegue a municao de Grenade Gun e siga pela proxima porta. Mate o Licker, pegue o Factory Workers Diary e o Activation Disk no balcao. Volte para a area do elevador (alguns monstros irao
te enfrentar) e entre pela porta dupla com luz vermelha. Atravesse o corredor e use o Activation Disk na maquina. Alguns zumbis invadirao o local; mate-os e entre pela passagem revelada para encontrar municao. Volte pela porta dupla, mate os zumbis e entre novamente pela outra porta dupla. Pressione o botao do painel azul para revelar uma passagem com duas plantas. Mate-as e pegue o ID Card no cadaver. Insira o ID Card no mecanismo ao lado do elevador deste mesmo corredor e use-o para chegar a outro andar. Mate as plantas, pressione o botao azul para revelar uma passagem, pegue municao, uma Blue Herb e entre pela grande porta. Derrube outro Mr. X, pegue sua municao e siga pela porta dupla. Apos a cena, pegue o First Aid Spray e entre pela porta branca. Depois de outra animacao, entre pela porta com luz verde. Mate os zumbis e ative o mecanismo do centro da sala. Pegue municao de Magnum e volte por onde voce entrou. Pressione o botao verde para liberar o outro lado do corredor; entre pela porta revelada, matando as plantas. Pegue a Master Key e o How to extract the material e volte para o corredor anterior. Dependendo dos caminhos escolhidos durante o jogo, voce vera uma cena com um personagem diferente. De qualquer forma, precisara enfrentar o Tyrant. Depois de vence-lo, volte pela porta com luz verde e use a chave na proxima porta; em seguida, use o elevador do fim do corredor. Apos ver as criancas, pegue municao a esquerda e depois va pelo caminho oposto e acione a maquina para liberar a passagem do trem. Mate ou desvie dos Cleaners e entre dentro dele. Apos sair, siga o caminho e entre pelo elevador. Voce tera que enfrentar o Tyrant novamente. Descarregue toda a sua municao nele, ate derruba-lo. Ele ira sofrer mutacao e voce tera que mata-lo definitivamente. Depois disso, basta curtir a animacao final do game.SEGREDOSNao erre nem um tiro durante o jogo inteiro para libererar uma bazuca infinitacontra o ultimo mestre use a acid rounds cotra o tirant,mas so na 2 e 3 forma porque a primeira voce pode matar de pistola
Resident Evil: Operation Raccoon City e o novo capitulo da serie que, gracas a Captivate 2011, teve direito a uma demonstracao ao vivo - com a apresentacao a cargo do produtor, Masachika Kawata, e o produtor assistente, Mike Jones - onde foram revelados varios detalhes sobre esta nova abordagem ao mundo do Resident Evil.O Vg247 esteve la e escreveu um artigo detalhado sobre o que tiveram oportunidade de ver e de saber pela boca do produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City. Como tal, eu irei compilar o que foi descrito nos paragrafos que se seguem.Novo gameplay, nova abordagemResident Evil: Operation Raccoon City continua a ser um Resident Evil, apesar de ser um third-person shooter, com um grande foco no trabalho de equipa. O produtor reforca a ideia ao dizer que o jogo tera zombies por todo o lado, na mesma atmosfera arrepiante, onde as estrelas sao a Umbrella Corporation e a US Spec Ops. Por forma a dar mais credibilidade a atmosfera do jogo, as armas bio organicas da serie como os Hunters e os Tyrants - irao proliferar pelo cenario. E este facto que o produtor quer que os jogadores entendam, ou seja, o ambiente assim como as personagens serao bastante familiares para os fas da serie, tendo apenas mudado a jogabilidade.Isto sera um novo e diferente Resident Evil, disse o produtor Masachika Kawata. Nos queremos levar a franchise Resident Evil numa nova direccao. Tera uma jogabilidade unica, nunca vista na serie.Obviamente, trata-se de um titulo Resident Evil para todos os efeitos e nos tentaremos manter-nos nesses alicerces. A atmosfera arrepiante, as criaturas familiares estao todas la, mas nos mudamos a jogabilidade para ser uma evolucao do third-person shooter que temos visto na serie durante a ultima decada, e este sera um verdadeiro third-person shooter.O produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City conta que o Leon, que puderam ver pelo primeiro e unico trailer, esta presente assim como o Tyrant. Cronologicamente falando, os acontecimentos passam-se entre o Resident Evil 2 e o Resident Evil 3 e poderao ver todo o tipo de criaturas e personagens que nao temos visto nos ultimos jogos da serie.Em adicao a mudanca na jogabilidade, a Capcom ira voltar ao passado para buscar o ambiente e horror dos primeiros Resident Evil. Como tal, nada melhor que recuperar a cidade de Raccoon que possui toda uma violencia e horror muito peculiares.No que toca a movimentos e accoes, a malta do V247 refere que estao por finalizar, referindo que a Capcom mencionou que sera algo a melhorar com o tempo. Para alem disso, a equipa decidiu que a accao de saltar nao e importante e por isso, nao sera algo que podera ser realizado.Durante a demonstracao na Captivate 2011, foram apresentadas quatro personagens da USS: Vector, Spectre, Belway e Bertha. Cada uma destas personagens possui um papel que tera de cumprir na equipa e, tambem, habilidades especiais e armas.Vector E uma personagem cuja especialidade e o reconhecimento, evasao, camuflagem, a cover rifle e mimica. Esta ultima foi demonstrada e foi possivel observar Vector a ficar com a aparencia
dos inimigos. Camuflagem e outro dos seus atributos e e semelhante a habilidade da classe Marksman, do Killzone 3.Spectre A sua especialidade resume-se a visao termica e vigilancia. Na visao termica os humanos sao apresentados numa especie de mancha vermelha, enquanto os zombies assemelham-se ao fundo, visto encontrarem-se mortos. Spectre tambem consegue dar informacao sobre o ambiente e dar uso a mini mapas.Beltway Especialista em armas pesadas, granadas de fragmentacao e granadas atordoantes. Resumidamente, este moco serve para explodir coisas e debastar tudo o que se mexa.Bertha E a medica de servico. As suas habilidades giram a volta da sua capacidade de devolver vida curar os aliados de infeccoes. Bertha pode curar quando um zombie vomita sobre nos assim como dar-nos injeccoes de adrenalina, que nos permitem movimentar mais rapidamente e aumentando a nossa capacidade de matar zombies eficazmente.Nos alteramos o enredo das personagens jogaveis e desta vez, voces nao serao os herois da historia que tenta sobreviver, pois agora sao os maus da fita, disse o produtor.Na demonstracao foi possivel ver desde assault rifles, chover rifle, shotguns, machine guns e sub-machine guns. Masachika Kawata assegurou que irao existir varias maneiras de matar pessoas e que as armas demonstradas na demo, sao apenas um gostinho do que ai vem.A decisao de ir para a frente com este titulo nasceu da vontade de Masachika Kawata e a sua equipa em criar algo novo e fresco mas, ao mesmo tempo, revisitar eventos que podem ou nao ter acontecido durante o surto do T-virus em Raccoon City no ano de 1998.Resumindo, Resident Evil: Operation Raccoon City passa-se em 1998, onde Leon se estreou como policia em que, no primeiro dia, foi confrontado com uma vaga enorme de zombies e criaturas horrificas. Isto quer dizer que, se matarem o Leon, ele nunca se ira juntar aos servicos secretos nem salva a filha do presidente no Resident Evil 4.E aqui que se comeca a perceber a magia do jogo: Existem mais faccoes para alem da USS em Raccoon City, disse Kawata. Existem os rapazes do Spec Ops, o que e uma preocupacao, visto existirem muitos fas do Leon. Se existem pessoas que nao querem que o Leon morra, entao tudo o que tenho a dizer e para se juntarem aos Spec Ops.No fundo, voces devem juntar-se a faccao com que mais se identificam, pois as diferentes faccoes possuem diferentes objectivos que alteram o curso da historia.A demo a que muitos jornalistas tiveram prazer de assistir, revelou um cenario que podera nao aparecer na versao final. Foram tambem mostrados dois modos de jogo: campanha e versus. A Capcom fez questao de referir que irao estar presentes mais modos de jogo.Resident Evil: Operation Raccoon City podera ser jogado em single-player, cooperativamente e quatro jogadores em multiplayer online.Os jogadores poderao por a visao em primeira pessoa ou na classica por cima do ombro. Mas como a jogabilidade nao se resume ao tipo de visao, os jogadores poderao matar com um elevado teor de violencia, cobrir-se atras de objectos, disparar enquanto estao por detras da cobertura assim como executar blind fire
ou atirar granadas.Os cenarios serao bastante grandes com a possibilidade de seguir varios caminhos. E sendo um jogo para ser jogado em equipa, e essencial mantermo-nos perto uns dos outros, pois os cenarios irao estar cheios de zombies, que surgem de todos os lados (incluindo caixotes do lixo). Algumas areas terao mais zombies e Spec Ops, provocando situacoes stressantes, pois nao so teremos de ter cuidado com os zombies como, tambem, com os Spec Ops controlados por outros jogadores.Porem, os zombies podem ser usados a nosso favor e como ja tinha sido divulgado, sera possivel usa-los como escudo ou faze-los ficarem atraidos pelo nosso inimigo. E como e que fazemos isso? Simples. Na eventualidade de existirem confrontos entre voces, os zombies e os Specs Ops, voces podem atingir um Spec Ops para este ficar com uma hemorragia, o que quer dizer que os zombies irao virar-se para ele, devido ao pormenor de serem atraidos pelo cheiro do sangue.O mesmo tambem acontece connosco e quando os zombies pressentem o cheiro a sangue, atiram-se a nos de uma maneira mais agressiva e rapida. Algo para piorar a situacao, e o pormenor da nossa vida nao se regenerar, sendo necessarias as tao famosas ervas de Resident Evil.O proprio produtor do jogo revela que os zombies acabam por ser uma excelente arma com a qual devemos saber utilizar a nosso favor. Kawata explica que irao poder fazer isto de diversas maneiras e que sera uma parte fundamental da estrategia da equipa.Durante a demonstracao foi possivel perceber que existem varias accoes que podem ser executadas. Podemos, por exemplo, partir o pescoco a um zombie, atira-lo para o chao e ate desferir diversos ataques corpo-a-corpo.As classicas safe rooms estao de volta e sera nelas que poderao reabastecer as armas, troca-las ou recuperar alguma vida. Por todo o cenario estarao espalhados varios checkpoints que evitarao desastres maiores.modo Versus.Este modo pode ser jogado cooperativamente e competitivamente, processando-se de uma forma semelhante a um team deathmatch com um maximo de 16 jogadores. A cereja no topo do bolo, e que os zombies tambem estarao presentes, ou seja, nao sao apenas combates entre jogadores.Em suma, Resident Evil: Operation Raccoon City apresenta muito boas ideias, que pretendem revitalizar a serie de uma maneira nova. O jogo e focado nas decisoes que tem de ser tomadas momento a momento, onde tentamos sobreviver para chegar ao proximo checkpoint antes que o tempo se esgote.