Xbox 360 SlimHDD 120GB (Incluido na versao Elite)HDD 20GBHD-DVD Drive Externo (fora de linha)Controle Sem FioControle Com FioHeadSet Com FioHeadSet Sem FioControle Remoto para Reproducao de FilmesFaceplate Removivel (apenas para o modelo antigo)Cabo VGACabo HDMIXbox 360 Wireless Networking Adapter (Adaptador de redes sem fios)Xbox 360 Wireless Racing Wheel (Volante de corrida sem fio)Xbox 360 Quick Charge KitXbox 360 Play And Charge KitXbox 360 Messenger KitUnidade de Memoria (Memory Unit) 64MBUnidade de Memoria (Memory Unit) 512MBUnidade de Memoria (Memory Unit) 256MB (Incluido na versao Arcade)Unidade de Memoria (Memory Unit) 2G (expansivel por cartoes SD)Luminous FishKinect (Sensor de deteccao de movimentos)DefeitosO Xbox 360 esta sujeito a numerosos problemas tecnicos. Desde o lancamento do console, em 2005, usuarios reportaram preocupacao sobre a taxa de falha dos aparelhos. Para dar suporte aos clientes com consoles defeituosos, a Microsoft estendeu a garantia do aparelho para tres anos, para erros que se incluem em "falha geral de hardware". Esta e reconhecida quando os tres quadrantes ao redor do botao liga/desliga do console ficam vermelhos e piscando. O erro tambem e conhecido como "anel vermelho da morte" (Red Ring of Death) ou 3RLs (Three Red Lights - Tres Luzes Vermelhas/Tres Luzes da Morte). Em abril de 2009, a garantia se estendeu tambem para erros relacionados ao codigo E74. A extensao da garantia nao cobre outros quaisquer tipos de falha que nao geram esses especificos codigos de erro.[carece de fontes?]Esse problema ocorre por superaquecimento da GPU (3RLs) ou por falha da mesma GPU.Desde que estes problemas surgiram, a Microsoft vem tentando modificar o console para melhorar sua confiabilidade. As modificacoes incluem uma reducao no numero, tamanho e lugar dos componentes, adicao de epoxi nos cantos e nas bordas da CPU e GPU como cola para prevenir movimentos relacionados a placa durante muito calor, e um segundo dissipador de GPU. Ainda nao esta claro se estas modificacoes foram adicionadas apenas em consoles reparados pela Microsoft ou se elas tambem foram adicionadas a novos consoles. Porcentagem de defeitos: 10% dos casos.[carece de fontes?] VendasO Xbox 360 comecou a producao em apenas 69 dias antes do lancamento[7]. Como resultado, a Microsoft nao foi capaz de fornecer sistemas suficiente para atender a demanda dos consumidores inicial na Europa ou America do Norte e muitos clientes potenciais foram incapazes de comprar um console no lancamento. Quarenta mil unidades apareceram no eBay durante a semana inicial de lancamento, 10% da oferta total. [carece de fontes?]Na E3 em Maio de 2006, Bill Gates anunciou que a Microsoft teria uma vantagem de 10 milhoes de unidades ate o momento que a Sony e a Nintendo entram no mercado.[carece de fontes?]As vendas acumuladas desde o lancamento do sistema ate 30 de junho de 2007, foram previstAs para chegar a 12 milhoes de unidades, abaixo 13-15 milhoes de unidades estimado anteriormente. Sendo lancado um ano antes dos seus concorrentes, o Xbox 360 foi o lider de mercado em todo o primeiro semestre de 2007, no entanto, em 12 de setembro de 2007, foi noticiado pelo Financial Times que o Xbox 360 tinha sido ultrapassado pelo Wii em termos das vendas