de Balas: 30Calibre: 7.62 NATOOrigem: RussiaPreco: $2500Bullpup (Steyr AUG)Tem o maior coice do jogo, mas pode ser dominada com tiros pausados e tecnica. Conta com um zoom de 2x para maior precisao. O poder de ataque e estrondoso. E o melhor armamento, para curtas, medias e longas distancias. Recomenda-se pequenos disparos, para maior precisao, mas em situacao de encontros com tres ou mais terroristas atacando em coluna, seu descarregamento, em disparo continuo. Exclusivo dos contra-terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 5.56 NATOOrigem: AustriaPreco: $3500Krieg 552 (Sig 552)Tem zoom de 2x, mas com coice menor. Seu poder de fogo e baixo mas e bastante eficaz em medias e longas distancias. Com um total de vinte cartuchos, sao necessarios dois a quatro cartuchos para a eliminacao de cada oponente. Exclusiva dos terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 5.56 NATOOrigem: SuicaPreco: $3500Sniper RiflesSchmidt ScoutRifle com visao para longas distancias apenas. Pode matar somente com um tiro (cabeca) ou dois (corpo). A grande vantagem dessa arma e a velocidade.Numero de Balas: 10Calibre: 7.62 NATOOigem: AustriaPreco: $2700Magnum Sniper Rifle (AWP)Seu alto poder de dano lhe confere o titulo de arma mais forte do jogo. Mata com um tiro, mas pode, raramente, falhar (quando se acerta pernas e bracos, necessitando assim de mais de um tiro). E uma rifle de franco-atirador com alto coice, alto preco e alto peso o que faz com que o jogador ande mais lentamente ao segurar esta arma. Com zoom de 3x, pode acertar alvos a longa distancia.Numero de Balas: 10Calibre: .338 Lapus MagnumOrigem: Reino UnidoPreco: $4750Krieg 550 Commando (Sig 550)Pouco coice e alto poder de fogo. Este rifle automatico e uma bela alternativa para a AWP. Otimo armamento para medias e longas distancias (preferencialmente). Necessita de tres a cinco disparos para abater um oponente, exceto se for no cranio, onde apenas um unico projetil e suficiente. Armamento totalmente desaconselhavel para curtas distancias. Tem zoom de 2x e e exclusiva para os contra-terroristas.Numero de Balas: 30Calibre: 5.56 NATOOrigem: SuicaPreco: $4200D3/AU-1E parecida com a Krieg 550; mas tem menos balas, porem e mais potente e e mais cara. Exclusiva dos terroristas.Numero de Balas: 20Calibre: 7.76 NATOOrigem: AlemanhaPreco: $5000MetralhadorasM249 (Rambo)Raramente usada, a unica metralhadora do jogo tem o mais alto numero de projeteis (100), dispensando recarregamento por quase tres rodadas. Causa um bom nivel de estrago; seus projeteis perfuram obstaculos, mas com um incrivel recuo (coice). Tem um preco bastante alto. Seu poder de fogo e perfurante e pode ser utilizada para grandes quantidades de terroristas, de seis a doze por exemplo. Ao encontrar com todos por um corredor, e so descarregar.Numero de Balas: 100Calibre: 5.56 ParabellumOrigem: BelgicaPreco: $5750GranadasFlash GrenadeEsta granada deixa quem estiver perto dela temporariamente cego (incluindo seu time) ao explodir. Pode-se carregar duas unidades a cada momentos.Preco: $200HE GrenadeUma granada convencional que, ao explodir, causa dano nos inimigos ou amigos. Seu efeito pode ser reduzido com o uso de coletes. No Counter-Strike: Source, quando uma granada explode perto do jogador, ele perde a audicao por alguns segundo.Preco: $300Smoke GrenadeEsta granada de fumaca pode cobrir locais usados por franco-atiradores, ou em corredores apertados. Se atirada corretamente no