thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Quem acompanhava os conflitos do Egito na ultima semana pelo canal Euronews teve uma grande surpresa, pois uma figura misteriosa montada em um cavalo amarelo foi vista no meio da reportagem que tambem foi retransmitida pela MSNBC, pela CNN e chegaram rapidamente ao YouTube.Como voce pode ver no video, por volta de 1:20 aparece entre a multidao de manifestantes e barricadas, a figura fantasmagorica que fica na tela por alguns instantes antes de aparentemente voar sobre a cabeca dos manifestantes.As imagens geraram polemica e muitos acreditam que trata-se do quarto cavaleiro do Apocalipse. Na passagem biblica sobre a visao de Joao esta escrito: Entao vi um cavalo amarelo, e o nome daquele que o montava era Morte. E seguia atras dele outro cavalo, e o nome do que montava neste era Inferno. Eles receberam dominio sobre a quarta parte da terra para matar pela guerra, pela fome, pela doenca e por intermedio dos animais selvagens da terra (Ap 6.8, NBV).Se voce ficou impressionado e acha que as imagens foram alteradas para gerar panico, como muita gente chegou a comentar, pode acreditar que o que os seus olhos viram nao foi produzido por computadores, pois no site da Euronews as imagens sao as mesmas.ProfeciasO fato fez com que alguns estudiosos de profecias ligassem essas imagens as recentes mortes misteriosas de animais em diversas partes do mundo.O que parece ter aumentado a conviccao em determinados setores cristaos e um video gravado poucos dias antes da aparicao do cavaleiro. A autointitulada profetisa Cindy Jacobs convocou igrejas de todo o mundo a orar e jejuar pelo Egito. Ela disse ter recebido uma revelacao de que Satanas estava naquele pais instigando as massas e tentando provocar uma Terceira Guerra Mundial.Confira o video(a partir de 1:17):Fonte: Pavablog / Via: Gospel Prime A cantora e pastora Aline Barros esteve em Sao Paulo nesta terca-feira (08) para gravar o programa da Eliana, no SBT. Aline cantou as musicas 'Sonda-me, Usa-me' e 'Ressuscita-me', cancao de trabalho do CD Extraordinario Amor de Deus, alem de atender alguns pedidos do publico.A cantora tambem conversou com a apresentadora. Em seu twitter, Aline comentou sobre a gravacao. "Eu amei e meu coracao deseja que vidas sejam tocadas", postou. A participacao vai ao ar no dia 20/02, as 15h.No mesmo dia, sera exibida tambem a materia com a cantora Marina de Oliveira, gravada no Rio de Janeiro. Um equipe do programa veio de Sao Paulo para fazer uma reportagem especial sobre a musica gospel, e o sucesso do segmento.No dia 15, Marina ainda estara no palco do programa da Eliana para gravar uma participacao, que sera exibida dia 27/02. Aguarde!Fonte: MK Music Quando a o primeiro olharJa nao da para voltar atrasO amor e um vicio instantaneoAonde mesmo a pessoa nao percebendoQue foi fisgadaA harmonizacao de seus batimentos cardiacosSetorna um lixo para os nossos ouvidosO transito de pensamentosDeixa qualquer um loucoE quando se chega ao pontoDe questionar a propria razaoPELA QUAL SE VIVEpODE TER CERTEZAqUE O TEMPO separaraAdistancia controlara a vontadeMAS EWM SEU CORACAOA ELE NADA ACONTECERAPOIS LA ELKE JA ESTAE DE LA NUMCA SAIRA. SonhoDorme,
e sonhe um sonho de menina.Dorme, e me traz a fantasia.Dorme, sem medo de acordarE a nos o seu sonho revelarUm sonho que se sonheE que pode ser verdadeUm sonho que se viveE se torne realidadeUm sonho que jamais ira morrerEnquanto os seus menores poetas viver.(TAMARA DIAS MARQUES.)
...de dor!TAMARA DIAS MARQUES. (TAMARA DIAS MARQUES.) TUDO SE CONSTROI!! Faca o seu papel, nao deixe te prenderem ao chao e ser mais um alienado na multidao! O SILENCIOO silencioVago espaco no tempoDe quem prefere pensarOu mesmo de quem so para de falarO silencioQue por muitas noites mal dormidaGrita palavrasQue somente ele pode falarE que poucos conseguem escutar(TAMARA DIAS MARQUES.) Seguiu uma retrospectiva do Cata pela visao do Dave Fargo Kosak, que um desenvolvedor lider de questP: Quais eram seus principais objetivos para o Cataclysm?Do ponto de vista de desenvolvimento de missoes, nosso principal objetivo no Cataclysm foi refazer o mundo antigo, especificamente a experiencia das missoes entre nivel 1 e 60. World of Warcraft foi lancado em 2004 e desde entao nos aprendemos muito sobre o que constitui uma boa jogabilidade em um MMO. Queriamos ter certeza que o jogo fosse relevante para os novos jogadores. Ter que caminhar varias vezes por toda a extensao dos Sertoes como anteriormente simplesmente nao aparentava ser algo funcional.Refazer o mundo antigo 46 areas! era algo ambicioso. Na verdade, isso era uma tarefa absurda. Foi como relancar um jogo inteiro no decorrer de um ciclo de uma expansao. E acima de tudo, ainda adicionamos duas novas racas e suas areas iniciais. Eu nao sei bem como nos convencemos de que isso poderia ser feito, mas, de alguma forma, decidimos seguir em frente.Segue o link para conferir a entrevista na integra Saiu hoje mais coisas sobre o Mists of Pandaria, tudo relacionado ao BetaVejam ai os links ai pro Mmo-ChampionsItens Epic e RaroConquistasMapa e Icones E isso ai mocada, a noticia saiu ontem, para nao atrasar mais o jogo do que ja esta atrasado (sera e possivel???) , o jogo nao vira com o sistema JxJ em seu lancamento, segundo Jay Wilson o sistema atual em teste nao atende aos padroes de qualidade da Blizzard e sua melhoria atrasaria mais o jogo, entao ele sera lancado sem ele mesmo, quando o sistema estiver a contento na visao da Blizzard ele sera lancado em forma de patch.Nas palavras do proprio Jay Wilson, o que nos devemos esperar desse patch:Quando o patch JxJ estiver pronto, incluiremos multiplas Arenas com temas e arquitetura distintas, alem de conquistas ligadas ao modo JxJ e um sistema de pareamento que ajudara voce e sua equipe a obter partidas rapidas e mais equilibradas no jogo. Tambem adicionaremos um sistema de progressao individual que ira recompensa-lo por cada cranio que voce esmagar de seus oponentes.Eu curti a noticia, acho que a garotada -16 que nao vai gosta muito... Pessoal,Anunciamos hoje que estamos em processo de reducao de uma serie de posicoes ativas em toda a empresa, a maioria nao ligada as areas de desenvolvimento. Tenho certeza de que este anuncio despertou uma serie de perguntas em todos voces, por isso gostaria de utilizar esta oportunidade para responde-las da melhor forma possivel. Ao longo dos ultimos anos a companhia cresceu rapidamente e evoluiu para melhor atender voce e a nossa comunidade em todo o mundo. Obrigado a todos por este apoio; continuamos a atender sem
duvida a maior comunidade de MMO baseado em assinatura e as mais apaixonadas comunidades de eSports e games online do planeta.Para continuar criando jogos epicos e atender os jogadores de forma eficaz, precisamos ser eficientes na maneira como gerenciamos nossos recursos. Isso significa que em alguns momentos precisamos tomar decisoes dificeis sobre o melhor a se fazer para preservar a saude da organizacao. Estamos em processo de tomar uma dessas decisoes dificeis neste momento.Apos avaliar nossas necessidades organizacionais, chegamos a conclusao de que enquanto algumas areas vem operando nos niveis esperados e contam com espaco para crescimento, outras se tornaram saturadas. Como resultado disso, precisamos reescalonar determinados departamentos e desligar alguns de nossos colegas e amigos aqui na Blizzard. Tenho certeza de que todos voces compreendem como isso pode impactar qualquer um afetado por uma noticia como esta, por isso eu quero garantir a voces que apoiaremos cada empregado ao longo deste processo com um pacote de transicao bastante competitivo, alem de outros beneficios. Tambem gostaria de reforcar que seguimos comprometidos em entregar mais de um jogo neste ano. Nossas equipes de desenvolvimento, em particular, continuam amplamente nao afetadas pelo anuncio de hoje. Nos continuamos a desenvolver Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, assim como outros projetos nao anunciados. Nas proximas semanas teremos noticias bastante empolgantes para compartilhar com voces sobre a data de lancamento de Diablo III, e, em breve, organizaremos um evento privado para a midia para apresentar os ultimos avancos em relacao a Mists of Pandaria. Nao preciso dizer o quanto estamos trabalhando para fazer com que estes jogos cheguem as maos de voces o mais rapido possivel. Voces todos podem esperar que a cada jogo a Blizzard faca jus a sua missao e ofereca as experiencias de entretenimento mais epicas de todos os tempos. Da nossa parte, enquanto seguimos adiante, voces podem contar com isso e nada menos do que isso.-Mike MorhaimeBlue Post
de qualificacao ja aconteceu no dia 28, segue aqui o link para voce ver o que rolouDia 28 parte 1Dia 28 parte 2Dia 28 parte 3A Segunda parte vai acontece nos dias 3 e 4 (essa sexta e sabado) de fevereiro a partir das 22 horas (horario de brasilia) , e o torneio em si vai rola dia 17, 18 e 19 (sexta, sabado e domingo) de fevereiro iniciando tambem as 22 horas (horario de brasilia)A galera gosta de assisti junto (e bem mais maneiro), vai ter uma sala no Raidcall da Guilda com o nome "NAO Invitational Qualifiers", quem quiser assistir e discutir com a galera ja tem os dias e horarios, e so aparecerVoce podera acompanhar o campeonato por stream aquiSo por curiosidade, vou colocar aqui os premios1o Lugar: US$2400, 3 - camisetas do Curse/ArenaJunkies e 3 contas Premium do Curse2o Lugar: 3 - Logitech G19 Gaming Keyboards, 3 - Logitech G35 Surround Sound Headsets, 3 - Logitech G700 Wireless Gaming Mice, 3 - camisetas do Curse/ArenaJunkies e 3 contas Premium do Curse3o Lugar: 3 - Logitech G300 Gaming Mice, 3 - camisetas do Curse/ArenaJunkies e 3 contas Premium do Curse
Foi postado hoje no site oficial do WoW um bate papo com o Greg Ghostcrawler Street que e o lider de desenvolvimento de sistemas de World of Warcraft, falando sobre as alteracoes nos atributos em Mists of Pandaria, resolvi criar esse post comentando as mudancas, quem quiser ver o texto original na integra, vai encontra-lo aqui.Vale lembrar que nada disso e definitivo ainda, se voce discorda de alguma observacao, tem algo a acrescentar um pegou um erro meu, deixe nos comentarios.Acerto e AptidaoContinua a existir ambos atributos, mais com algumas modificacoes.Acerto - Acerto e Acerto de feitico serao agora a mesma coisa, xamas de Aperfeicoamento pode comecar a danca nao terao mais que pegar um cap maluco nao acertar suas skills.Ele nao falou nada a respeito de quanto sera o cap, mas se pensarmos que hoje e 8% para melle e 17 para caster, o cap em Mists of Pandaria pode ser alguma coisa entre esses dois valores, eu chuto de 10% a 13%, que pode assustar os melles ja que eles tambem precisam pegar cap de aptidao...Aptidao- Aptidao invalidara esquiva e chance de erro com feiticos, e posteriormente, aparo.Nao precisa ser comentado isso, e bem obvio e nao vejo nada demais (caso voce veja, deixe seu comentario) - Aptidao sera listada como porcentagem, assim como acerto, em vez de possuir um atributo intermediario.Estamos adequando acerto com aptidao, entao 1% de cada atributo requerera o mesmo montante em indice equivalente.Otimo, por que nao fizeram isso logo no Cata, com essa mudanca podemos ver que a gear de MoP terao uns atributos bem diferentes, logo que hoje o cap de Aptidao e baixo e bem facil de ser pego, temos que ver como vai fica a questao com essa mudanca-Estamos adequando acerto de feitico e de combate corpo a corpo, entao, acerto de feitico e o mesmo que o erro corpo a corpo mais esquiva. - - Contra uma criatura de nivel equivalente: 6% erro de feitico, 3% erro corpo a corpo, 3% esquiva, 3% aparo (pela frente somente), 3% bloqueio (pela frente somente). - - Contra uma criatura nivel +1: 9% erro de feitico, 4.5% erro corpo a corpo, 4.5% esquiva, 4.5% aparo (pela frente somente), 4.5% Bloqueio (pela frente somente). - - Contra uma criatura nivel +2: 12% erro de feitico, 6% erro corpo a corpo, 6% esquiva, 6% aparo (pela frente somente), 6% Bloqueio (pela frente somente). - - Contra uma criatura nivel +3/chefe: 15% erro de feitico, 7.5% erro corpo a corpo, 7.5% esquiva, 7.5% aparo (pela frente somente), 7.5% bloqueio (pela frente somente).Bem mais simples nao?- Ataques a distancia poderao ser esquivados. Cacadores se beneficiarao de aptidao e terao esse atributo em sua armadura, o que tambem permitira que cacadores e xamas de Aperfeicoamento compartilhem itens de forma mais facil.E isso mesmo senhores Cacadores no MoP vai ter que pegar o cap de Aptidao para nao errarem mais o seus lindos tirinhos.BloqueioAgora vai funciona assim: Primeiro o jogo vai calcular se o golpe acerta o Player, caso acerte ele vai calcular se o player se esquiva ou Apara,
se ele nao esquivar nem aparar ai ele calcula o Bloqueio, pelo que entendi vai funcionar nessa ordem:Golem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro FodaoGolem erra.Golem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro FodaoGolem acerta o Ataque.Guerreiro Fodao EsquivaGolem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro FodaoGolem acerta o Ataque.Guerreiro Fodao Apara.Golem Gigante de Pedra Ataca o Guerreiro FodaoGolem acerta o Ataque.Guerreiro Fodao Bloqueia Isso faz com que o bloqueio tenha um valor consistente, independente da taxa de evasao. Atualmente, quanto mais bloqueio voce tem, mais valioso esse atributo e.Ou seja, quanto mais esquiva e aparo voce tem, menos valioso sera o bloqueio, sera mais simples na hora de reforjar e voce sabera onde estao as suas prioridades, ja que o bloqueio sera resolvido por ultimo num combate. - Bloqueio tambem tera retorno diminuido, tal como esquiva e aparo. Isso nao significa que o valor do bloqueio diminuira conforme voce bloqueia. Significa que nao aumentara tanto quando voce adquirir mais bloqueio.Igualou ele com esquiva e aparo, mais com a mudanca acima diminui mais a importancia dele ainda. Justificativa:Nao esperamos que os guerreiros Protecao ou paladinos cheguem ao maximo de bloqueio, a menos que esteja sob efeitos temporarios, como o efeito de maestria de alguns berloques. Tanques de bloqueio serao equilibrados em torno desta mudanca. Nossa intencao e tornar mais divertida a jogabilidade dos tanques de bloqueio e nao prejudica-los.CriticoTodo critico agora sera o dobro do dano base, salve algumas excecoes. (igual o D&D 4.0)ResilienciaResiliencia vai se chamar Defesas (JxJ) ou Defesa JxJ, a mudanca e para facilitar o entendimento do atributo para novos jogadores, a partir do Mists of Pandaria todo jogador tera 30% de Defesa JxJ naturalmente.As novas Gear PvP terao alem de Defesa um novo atributo chamando Poder (JxJ), esse atributo vai aumenta o dano que voce da em outros jogadores assim como tao vai aumenta a cura que voce realiza em outros jogadores.Aqui vale levantar um ponto "viajante" a respeito do Poder (JxJ), com relacao aos healers (curadores), nao sabemos ainda o quanto de aumento efetivo esse novo atributo vai dar aos jogadores, mais levanto em consideracao a defesa natural que os jogadores terao e justificativa da Blizzard para essas mudancas (abaixo), acredito que sera um aumento razoavel na cura realizada a outros players, com base nisso sera que nao veremos healer PvE equipando mais itens PVP?? ja que eles aumentarao a sua cura diretamente... e um ponto a se pensar e lembrar quando vier a expansao A gear PVP agora tera item level menor que a gear PVE, ou seja atributos base menores, o que fara mesmo a diferenca no combate PVP sera a Defesa e o Poder JxJ Justificativa e Explicacoes da Blizzard:Se voce tem muito Poder, voce casara mais dano em outros jogadores, porem e possivel que eles tambem terao muita Defesa. Se voce enfrentar jogadores que possuem armadura JxA, eles consequentemente levarao mais dano. Da mesma forma, jogadores com armadura JxA terao menos Poder para penetrar sua Defesa.Os nomes Poder JxJ e Defesa JxJ podem nao estar definitivos, mas estamos dando preferencia a nomes obvios para identifica-los
como atributos de JxJ, em vez de nomes mais pomposos que podem dificil de compreender. Queremos que fique claro para os jogadores que tanto Poder como Defesa nao tem influencia no combate contra criaturas do ambiente, como aqueles encontrados em masmorras e raides.O objetivo desta mudanca e fazer com que o jogador JxJ tenha mais facilidade de participar em JxA, ou que um jogador JxA comece a jogar o JxJ. Acreditamos que atualmente existe uma barreira muito grande em termos de locomocao de uma modalidade a outra e o resultado e que mais e mais os jogadores acabam focando somente em JxJ ou JxA . Nas expansoes anteriores, era possivel usar armadura JxA em Arenas ou Campos de Batalha ate que voce adquirisse uma armadura JxJ. O mesmo era verdade para a armadura JxJ em uma masmorra ou raide ate que voce adquirisse algo melhor. No Cataclysm, comecar no JxJ sem armadura JxJ resulta em um jogador completamente ineficaz, criando a necessidade de progredir e adquirir uma armadura JxJ.Para os jogadores hardcore de JxJ ou JxA (Gladiadores ou jogadores de raides heroicas), acreditamos que continuarao focando seus esforcos em torno da armadura especializadas em JxJ ou JxA. Os jogadores que se esforcarem nessas duas modalidades de jogo sao os que vao se beneficiar mais dessa interacao.Resistencia contra FeiticosNao vai mais existir o conceito de resistencia contra feitico e nao serao mais gear ou nada com esse conceito, logo tambem nao vai mais ter tambem Perfuracao de FeiticoA justificativa:Nos sempre achamos que o sistema era dificil de entender e nao estavamos tirando muito proveito disso do ponto de vista da jogabilidadeCaraka pensei que era o unico que pensava assim, ponto pra Blizzard.
Todo gamer ja pode ter vivido uma situacao parecida com essa na vida, ouvir tal frase da pessoa amada pode ser duro, ate traumatizante dependendo da pessoa, mais nao seja tolo, uma hora isso pode acontecer com voce.Apos ler um post no forum oficial do jogo com um tema relacionado a isso, resolvi escrever esse texto, para expor os dois lados e tentar ajudar os amigos que passam por isso, agora vamos ao dois lado, o gamer e a ParceiraGamer:Eu sei que sou viciado, isso e uma coisa que certamente voce ja deve esta ciente, e se nao esta e bom que se conscientize disso, gastar horas da sua vida, vivendo em mundo virtual e um vicio, voce precisa esta ciente disso, porque e vai ser exatamente assim que sua (seu) parceira (o) vai ver.Nao e so um vicio e um hobby isso certamente e outra coisa que voce deve ter em mente, outras pessoas colecionam selos, outros jogam bola, voce e gamer, jogar jogos eletronicos e o seu hobby, e faz parte da sua personalidade do seu dia dia, e tudo mais, se praticado de maneira saudavel (ou seja, se voce nao dedica a sua vida a isso), so vai te fazer bem.Parceira (o):Pra ela (e), voce um viciado, o jogo te faz mal e vai consumir a sua vida.Ela (e), certamente tem um certo ciumes do seu jogo favorito, e assim de seus amigos que tambem jogam, e isso pode tornar a ideia que ela tem que dividir voce com jogo uma coisa horripilante para ela, ou sela ela (e) veem o jogo com alguem que ira competir com ela (e).Frente a essas condicoes fica facil ver o conflito, voce nao quer parar com o seu hobby e perder contanto com seus amigos e toda a diversao que o jogo te traz, e ela (e) nao que perder voce, colocando tudo isso num caldeirao o resultado com certeza nao sera bom, agora cuequinha verde leia o meu conselho.Para o gamer:Caralho, entenda a sua parceira (o), nao faca ela competir pela sua atencao, usa a merda da sua cabeca e tenha uma VIDA REAL TAMBEM cacete, atrasos por causa do jogo vai irritar ela (e), entao coordene seu tempo in-game para que isso nao aconteca.Deixa a sua situacao de viciado clara para ela (e) des do comeco do relacionamento, evite surpreende-la (lo), isso vai te ajudar nas horas das discussoes NAO, ela (e) nao esta afim de saber como foi a raide hoje, ela (e) nao tem uma opiniao sobre qual e a melhor estrategia para derrubar o Chifrenegro Heroic Mode, ela nao vai achar seu novo transmog maneiro, ela nem sabe o que essa merda e Chifrenegro, Heroic Mode ou Transmog, evite tenta incluir ela na suas conversas do jogo.Se voce convidou ela para jogar, e ela disse NAO, nao use o tradutor universal de mulheres, porque isso com certeza que dizer NAO MESMO, seu idiota. Para a (o) Parceira (o):Fique tranquila (o), ele (a) nao vai ter trocar por um monte de pixel, o jogo e o hobby dele,
uma diversao e algo que ele se sente bem fazendo, nao faca ele se sentir mal por fazer uma coisa que ele gosta, AGORA se ele te trocar pelo jogo, se livrar dele (a) , foi a melhor coisa que te aconteceu na vida. (e na vida dele tambem, com certeza...) Entenda que a raide e importante, pra voce nao significa nada, mais para ele significa muito, e uma coisa seria, nao trate isso com uma coisa idiota qualquer.Se ele nao ouvir o meu conselho, e continuar te perguntando qual sobre qual gosma seria melhor opcao para matar no Yor'saj Heroic com aquela determinar combinacao de cores, releve e mude de assunto, ele e um nerd (e voce ja sabia disso se esta com ele), nerd as vezes tem dificuldade de entender que certos papos sao chatos para as pessoas normais, mesmo eles sendo avisados sobre issoCaso nenhum dos meus conselhos funcione para voces amigos, a melhor coisa para voces e a separacao mesmo, voces definitivamente jamais terao uma vida em paz juntos
Buenas!Afim de facilitar o entendimento dos senhores sobre as lutas heroicas, trago nesse post videos comentados sobre todas as lutas de DS. Rola umas piadinhas britanicas sem graca as vezes mas gostei bastante da abordagem dos caras e fica muito facil assistindo/ouvindo os videos do que simplesmente ler no ICY VEINS. Espero que gostem e acho muito importante todo mundo estar ciente da dificuldade que vamos ter pela frente. Seeya Guys! Tio Jala :DBy FATBOSSYor'sahj the Unsleeping 10 Man Heroic Dragon Soul GuideWarlord Zon'ozz 10 Man Heroic Dragon Soul Guide Hagara 10 Man Heroic Dragon Soul GuideUltraxion 10 Man Heroic Dragon Soul GuideWarmaster Blackhorn 10 Man Heroic Dragon Soul GuideSpine of Deathwing 10 Man Heroic Dragon Soul GuideMadness of Deathwing 10 Man Heroic Dragon Soul Guide Diferente das ultimas edicoes, os participantes jogam em uma unica fase classificatoria. No turno unico, os clubes jogam em confrontos diretos, de "ida" e "volta", classificando-se para as semifinais os quatro primeiros colocados. Na semifinal, os jogos se dao por cruzamento olimpico (o 1 colocado enfrenta o 4 colocado e o 2 enfrenta o 3), em dois jogos. Os vencedores se enfrentarao na final do campeonato, tambem em dois jogos.[2]Na fase semifinal e final, o clube com melhor campanha joga por dois empates ou dois resultados antagonicos, alem de jogar a ultima partida em casa.[2]A equipe campea conquistara uma das vagas do Ceara na Copa do Brasil de 2013 e uma vaga para a Campeonato do Nordeste de Futebol de 2013, a outra vaga nesta Copa fica com o vice-campeao. [2]Em 2012 e 2013 serao rebaixados tres clubes, para que em 2014 o campeonato seja disputado apenas por dez equipes, portanto, as equipes classificadas em decimo, decimo primeiro e decimo segundo lugar serao rebaixadas e deverao disputar a 2a divisao do Campeonato Cearense de 2013.[2]As duas equipes do interior do estado de melhor campanha em todo o estadual e que nao foram classificadas para a final do Campeonato, decidirao o titulo de Campeao do Interior, que sera realizado em duas partidas, em ida e volta. Os resultados destes dois jogos nao influenciam a classificacao geral do Campeonato Cearense.[2] O telejornal entrou no ar no dia de 1o de setembro de 1969 com a apresentacao de Hilton Gomes e Cid Moreira. O JN foi o primeiro programa gerado no Rio de Janeiro em rede nacional, atraves da Embratel. O nome deriva de seu primeiro patrocinador, o Banco Nacional[1]. Os apresentadores eram Hilton Gomes e Cid Moreira abriram a primeira edicao do JN anunciando: "O Jornal Nacional, da Rede Globo, um servico de noticias integrando o Brasil novo, inaugura-se neste momento: imagem e som de todo o pais". Cid Moreira encerrou: "E o Brasil ao vivo ai na sua casa. Boa noite". Na epoca, o telejornal era unico programa da recem-criada TV Globo exibido em via satelite entre 19h45 ate 20h15, pois a Globo no Rio de Janeiro exibia normalmente a programacao, com novelas e series e havia poucas afiliadas (que exibiam a programacoes gravadas por ate uma semana de atraso em relacao da rede), que so exibia