Estarei postando aqui uma serie de videos que venho fazendo para o CTG Salesiano, onde sou coordenador e professor, sobre Photoshop e Illustrator. Espero que seja util para todos!Esta e um tutorial de Photoshop, sobre como fazer detalhes coloridos em uma imagem em tons de cinza. Ola a todos.Desculpem-me o intervalo entre um post e outro, o tempo anda escasso...Inicio pedindo para que alteremos um pequeno detalhe do post anterior, onde eu pedi para colocarem a camada de acoes no modo guide layer, coloquem de volta para o modo normal, no AS3 existem problemas no funcionamento se for colocado assim, entao a camada de acoes deve ser uma camada comum, ok? nao esquecam de fazer isso logo no inicio pois se nao for feito os codigos nao funcionarao.Este post e quase todo sobre os codigos, iremos deixar a navegacao no nosso index funcionando, ou seja ao clicarmos nos botoes iremos para o frame especifico e criaremos a marcacao para identificar em que frame estamos. a parte dos codigos e bem simples e eu vos fazer da seguinte maneira, colo aqui os codigos com os comentarios para que voces possam colar no frame especifico e ler os comentarios para entender. Agradeco ao Ricardo Teixeira pelos toques sobre o AS3.Bem, no nosso arquivo, no frame 1 da camada "acoes" (depois de ter transformado a camada acoes em uma camada comum, desmarcando nas propriedades da camada a opcao guide), cole o sequinte codigo:var carregador:Loader = new Loader();//criamos um objeto Loader para podermos carregar os arquivos para a timeline principal.this.addChild(carregador);//adicionamos o Loader a timeline.carregador.x=10;//posicionamos o loader na timeline. Esta posicao pode ser alterada posteriormente.carregador.y=10;//note uma pequena mudanca na sintaxe das posicoes x e y em relacao ao AS2.Note que esta comentado, quando colar o codigo preste atencao se nao vai ser alterada a quebra de linhas, isso podera fazer nao funcionar.No frame 2 desta mesma camada de acoes cole os codigos abaixo:stop();//paramos a timeline/*Aqui vemos uma mudanca significativa do AS2 para o AS3. As acoes nao podem mais ser aplicadas diretamente aos objetosapenas podem ser colocadas na timeline e para o controle da timeline criamos uma funcao que podera funcionar com qualquerum dos botoes, comento abaixo os comandos para entendermos os detalhes*/function anda(evento:MouseEvent):void {// um funcao agora precisa fazer referencia ao tipo de evento queremos manipular //no caso da nossa funcao um evento de Mouse, ao ser clicado o mouse chamamos a funcao. carregador.unload(); // descarregamos o que quer que esteja carregado no Loader var botaoClicado:SimpleButton=SimpleButton(evento.target); // aqui criamos uma variavel para identificarmos quem esta disparando o evento (chamando a funcao) var nomeBotao:String=botaoClicado.name; //e aqui lemos o nome de quem esta chamando a funcao e criamos outra variavel switch (nomeBotao) { //criamos um switch tendo como parametro o nome do botao que chama a funcao //nos cases abaixo, dependendo do nome de quem chamou a funcao iremos para o frame especificado. case "intro_btn" : //caso o nome do botao clicado seja "intro_btn" gotoAndStop("intro"); //vamos para o frame "intro" break; //o break e bastante importante para que o switch nao continue sendo executado sem necessidade. case "fotos_btn"