thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Depois de um tempo ele vai intencionalmente procurar um lado do carro e ruge, dando-lhe muitos tiros livres a seu weakpoint. Durante este rugido voce pode bater ele sair do elevador e continuar a viagem para cima. Tal como antes, mas agora em maior numero, Lickers parar o elevador e vai tentar para fazer os seus caminhos ate voce. Derruba-los e matar todos eles para Continuar? Se eles fazem seu caminho para as granadas de uso da plataforma para atordoar e termina-los, caso contrario voce vai tomar um pedaco de uma bronca. Uma vez que eles estao todos mortos o elevador vai comecar a subida e mais uma vez. A proxima cena e quase tao decepcionante como o Super Tyrant. Para fugir da chamas tretcherous estar no lado oposto da plataforma de onde o chamas estao saindo e trocar de lado apos cada chama passa. Nem tanto! duro em tudo. Os super tyrant retorna novamente, mas a estrategia e exatamente o mesmo que antes. Mantenha a distancia, mata-lo no coracao, e derruba-lo quando ele ruge na borda do elevador. No entanto, desta vez ele e um pouco mais equilibrada, de modo que ele nao vai cair imediatamente. Pode levar varias voltas para busca-lo a cair novamente, mas ele vai continuamente lhes dar oportunidade atras de oportunidade para derruba-lo. Personagem melhores: Lupo (Super Soldier) ou Bertha (Painkiller) Inimigos: Zombies, os Chefes carmesim, soldados Esta area comeca realmente agradavel: disparar a camera montada no lado do recipiente para sua esquerda imediata, pegar o frag atras do caminhao atras de voce, pegar o spray de primeiros socorros por tras das lixeiras na depressao a sua direita, e pegue o rifle sniper na caixa de arma em frente. Um zumbi sentado contra o semi vira a vida. Mate-o e pegue a sessao ao lado da intel lata de lixo ao lado dele, entao prossiga. (Filme: A Queda Container/The Falling Container) Cuidadosamente sair na frente do recipiente e olhar para o atirador a distancia por tras dele. Contador snipe na cabeca dele e va para a frente, agarrando a intel fora do para-choque do carro de servico ao lado da perna direita da guindaste e disparar a camera na parede acima dela. Ao virar da esquina e uma escada pouco que ira leva-lo para o Contentores. Se voce lentamente subir as escadas voce vera um outro franco-atirador em de voce. Snipe ele e siga o caminho dos recipientes dar a voce, tendo cuidado com as tres cabecas vermelhas que cobram de voce. Ao virar da esquina voce encontrara uma grande manada de zumbis sendo sniped por um forma atirador em terceiro lugar, maneira na distancia. Leve-o para fora com seu rifle e atirar alguns grenades para baixo abaixo para algumas matancas faceis. O caminho, eventualmente, leva voce de volta ao nivel do solo ao lado de um recipiente aberto com um Intel Inside dele. Pegue o Intel eo lancador de granadas na caixa de arma por perto, entao ataque o recipiente por tras dele para um antiviral. Suba as escadas e abrir fogo sobre os zumbis abaixo,
levando multidoes ao mesmo tempo com seu lancador livre. Os recipientes a frente fazer um corredor artificial que tem mais zumbis comichao por uma granada para tira-los. Fora no chao ao lado voce pode encontrar um recipiente aberto com um Rifle e Shotgun e Milicia de assalto. Na extremidade oposta do local e outro recipiente aberto com um Intel . A proxima area pouco tem um par de soldados montando guarda. Mata-los e tomar a intel off para-choque do caminhao de servico para a esquerda. Pegue qualquer arma voce gosta e desca para a proxima area. (Filme: Obtendo a gota em voce/Movie: Getting the Drop on You)... O momento que voce comeca o controle correr para a frente e mergulhar atras de cobrir para evitar a duas granadas que Claire atira em voce. Independentemente de se voce foi atingido ou nao sera infligida com Furia de Sangue e uma tonelada de zumbis sair correndo para um abraco. o primeiro casal serao mortos por mina laser aleatorio, mas observe o explosivo barril no canto da parede na frente de voce para um assassino multidao facil. Depois de alguns segundos se passaram os soldados comecam a se infiltrar de frente, o mais notaveis sao a queima de dois do loft. Tira-los de forma constante e avancar para fazer retiro Claire. Atire a camera estranhamente colocado montado a perna direita do loft e aniquilar a multidao ao lado de zumbis que vem do beco em frente. Quando esta claro que voce pode tomar as escadas para o sotao e roubar uma metralhadora leve de um dos dois corpos que voce fez, entao ir para baixo e atirar uma camera um pouco escondida olhando tres metros de distancia de uma empilhadeira. Quando a sua queda pronta ate a proxima area. Vendo Claire fugir e zumbis saem lentamente, vire-se e pegue o intel ao lado da porta do condutor do caminhao. Constantemente fazer o seu caminho a acompanhar, desarmando / destruicao das minas e zumbis iguais e matar o soldado no final. (Filme: Final Stand de Leon/Movie: Leon's Final Stand)... Esta parte e ou vai ser rapido e indolor, ou longo e chato. o objetivo e simplesmente alcancar a escada que leva ao sotao Leon esta a disparar de, mas entre voce ea escada sao muitos zumbis, cabecas vermelhas e soldados. O jogo sugere que voce faca um sangramento do soldado, o que fara com que o zumbis para correr e destruir o barracade e permitem-lhe chegar a escada. Eu nunca ter ficado em torno de matar tudo aqui, eu nao gosto de tomar Leon tiros baratos para mim, para alem dos inimigos normais. Ha um belo casal estrategias para alcancar a escada uma vez que o barricada e baixa ... NOTA IMPORTANTE: Voce vai cicatrizar completamente depois de alcancar a escada, entao fazer o que e necessario a fim de alcancar a escada. [Se voce estiver Lupo] Abrace a parede que leva a barricada e ativar Super Soldado e simplesmente correr por entre a multidao, enquanto voce esta invulneravel. [Se voce e Bertha] Injectar-se com Painkiller
e apressar a escada "Deslocar-se" na barricada, sob alguns estrondos flash e correr para A Escada - NOTA: Durante este filme voce comeca uma escolha para matar ou salvar Leon. Em ambos os casos voce esta aleatoriamente teletransportado para um armazem para a batalha final. - Boss Fight: The End - A luta e a escolha seja mesmo que voce tomar, so o final e de que lado da luta voce toma alteracoes. Se voce pegar ajudar Leon tudo que voce precisa fazer e matar seus dois parceiros desertores, se voce escolher matar Leon voce precisa matar dois membros de sua equipe + de Leon. Eu darei a estrategia para Executar Leon, como isso pode ser feito para vencer a partir do outro lado tambem ... Agarre a intel fora da caixa imediatamente a sua direita e va em frente e pegue o primeiros socorros pulverizar fora apenas a frente. Zombies vai aparecer, portanto, fique para tras e matar los e esperar por seus companheiros de equipe "" se aproximar de voce. Eles lutam como todos os outro inimigo, entao se proteja e atire na cabeca. Voce pode continuar a fotografar e faze-los recuar ate que eles morram, ou voce pode tentar sua mao em meleeing eles, mas se chegar perto eles vao mata-lo brutal e imediatamente bater em voce independentemente da saude. A esquerda do seu ponto de partida e uma caixa que contem a arma Mob Especial, a arma "melhor" da maquina. Antes de atravessar as faixas suba as escadas na sua direita para encontrar um Intel na sala de comando (e uma camara) para alem da maquina de escrever e um rifle de precisao. Do outro lado dos trilhos, sentado no empilhadeira, e a intel passado perto de uma caixa contendo uma arma lanca-granadas. Entao, no fundo da sala, escondendo-se, e Leon. Ele vai lutar como Ada fez, mas com um problema: suas balas doer muito! Se voce gosta de Rifle de Precisao rota como eu (porque Leon nao pode disparar de volta naquele intervalo), voltar as escadas que voce levou para o rifle e snipe o a uma distancia cerca de metade caminho ate as escadas. Depois de tanto dano Leon vai cair e e game over. Se voce gosta de uma pele abordagem mais convencional por tras da capa mais proximo a ele e os tiros de cambio ate que um de voces morre ... mas Leon tem a saude mais longe. Quando tudo caiu que voce vai receber um dos dois finais, dependendo se voce escolheu para salvar ou matar Leon.
Slender - The Eight Pages+14Terror/EscapePCDETONADO Slender - The Eight Pages, e um jogo de terror psicologico baseado no mito criado por Mark Hadley, que tem como objetivo unico, coletar 8 paginas.TECLAS:W - cimaA - esquerdaS - BaixoD - DireitaF - liga/desliga a lanternaShift - correCursor(mouse) - muda a visao de camera e coleta as paginas O mapa a seguir pode te dar uma ideia de onde se passa o jogo Iniciando o jogo, temos 10 locais onde as 8 paginas podem aparecer :-Scary Tree--Silo--Two Vehicles--Single Tanker--Multiple Bathrooms--Rusted Tankers--Large Rocks--Cross Walls--Cutted Woods--Tunnel- Nesse jogo, o Slender (Homem alto de terno, que nao possui rosto), pode aparecer a qualquer momento de surpresa e te matar apos um chiado na tela comecar. No comeco do jogo, nao fique esperando que o Slender apareca, apenas procure encontrar logo a primeira pagina, voce tem 5 minutos pra isso ate o Slender aparecer pela primeira vez. Ignore as primeiras paginas e va ate o ''Multiplique Bathrooms'' primeiramente, ja que la e um local fechado, seria muito dificil de escapar do Slenderman, e ja que voce tem 5 minutos antes dele aparecer pela primeira vez, aproveite-os, assim que pegar a pagina, caia fora do local. Na medida em que voce coleta mais e mais paginas, ocorrem mais aparicoes do Slenderman e o jogo fica cada vez mais dificil, lembre-se, o Slender se teletransporta, quando voce o ver, se afaste, que ele ira se teletransportar apos uma certa distancia. Quando voce comecar a ver uma estatica na tela, aperte SHIFT e saia correndo para longe dele ate o chiado desaparecer. Antes do jogo comecar, veja o mapa e escolha seu caminho certo, e uma dica para que voce colete as 8 paginas com mais facilidade. Assim que voce pegar a quarta pagina, o jogo ficara muito dificil, entao nao olhe para tras, o Slenderman estara na sua cola. Lembre-se de uma coisa, se voce encontrar uma pagina no Caminhao, significa que nao foi gerada uma pagina no tunel ou virse-versa. Uma hora sua lanterna vai apagar, entao seja rapido. Todas as paginas tem um significado, entao antes de pegar, e bom ler elas :PAGINAS :-Don't Look... or it takes you-Nao olhar para o Slender quando ele aparecer, nem olhar para tras-Always Watches no Eyes-Ele esta te observando nesse momento-Leave Me Alonde-Saia de perto do Slender-Desenho do Slender entre as arvores-Ele aparecera onde houver muitas arvores-Help Me-Nao encontrei o significado dessa pagina mesmo jogando varias vezes-Can't Run-Nao corra, se nao ele ira te pegar-no no no no no no no no-Tambem nao encontrei o significado para isso-Follows-O Slender esta te perseguindoNao vou dar spoiler do que acontece ao pegar as 8 paginas, descubra sozinho, ate mais!Espero ter ajudado voces com esse Detonado.-Maruka- Bomberman:The Second Attack LivreAventuraNintendo 64LOST PLANET: ALCATRAZBOMBERMAN ACORDA NUMA CELA E RECEBE A FIRE STONE DO COMPANHEIRO POMMY. PARA SEGUIR EM FRENTE, DETONE OS GUARDAS PARA ABRIR A PORTA E DESTRUA A GRADE DENTRO DA AGUA. NA SALA ONDE ABREM-SE OS BURACOS NO CHAO, DESTRUA O GERADOR, ATRAVESSE AS 2 PROXIMAS SALAS, SUBA E SEGUINDO ADIANTE, DESCENDO AS ESCADAS
ENCONTRE O GUERREIRO ASTRAL. VENCENDO A BATALHA, DESTRUA A BOMBA D'AGUA. VOLTE CAMINHO ATE ONDE A AGUA SAIA PELO CANO DE ESGOTO, USE A PASSAGEM PARA OUTRA SALA, DESTRUA A CAIXA NO CANTO ESQUERDO E SUBA. AGORA, VENCENDO OS CANHOES, EMPURRE A CAIXA, SIGA A PROXIMA SALA, USE A BOMBA PARA ACIONAR A ALAVANCA E ABRIR A PORTA. PROSSEGUINDO VENCA 2 CANHOES, DESTRUA A MAQUINA DE GAS, VOLTE CAMINHO ATE A SALA DA ALAVANCA E PISE SOBRE O BOTAO LIBERADO, ACIONANDO A ULTIMA PORTA E GANHANDO ACESSO A SALA DO GERADOR. ENTAO ARREBENTE TODOS OS PILARES ENERGETICOS E DEPOIS O GERADOR CENTRAL, FINALIZANDO O MUNDO.OCEAN PLANET: AQUANETDESCA O ELEVADOR, ESTOURE OS SAPOS, DESTRUA O PILAR E PISE NO BOTAO PARA ABRIR A PORTA. NA PROXIMA SALA, PISE NOUTRO BOTAO E, LIBERANDO A PASSAGEM, ESTOURE A PAREDE ONDE ESTAVAM OS PILARES E PISE NO BOTAO DO OUTRO LADO. NA SALA SEGUINTE ELIMINE OS INIMIGOS, PASSE PELAS PORTAS E DESTRUAS AS FONTES DE AGUA. DEBULHE OS INIMIGOS PARA ABRIR A PORTA, SIGA CAMINHO E ESTOURE A PAREDE PARA ESCOAR AGUA. SAIA PELO BURACO, DESTRUA OS PILARES E PISE NO BOTAO PARA ABRIR A PORTA. DESCA PARA SEGUIR RUMO, DETONE OS INIMIGOS E ENTRE NA CIDADE AQUATICA. MATE OS GUARDIOES E DESTRUA OS PILARES AO LADO DO ELEVADOR. AGORA, ACIONE OS BOTOES SUBINDO COM POMMY SOBRE ELES, ACIONANDO A COMPORTA. DESCA ATE O LOCAL ONDE HAVIA AGUA E DESTRUA A COLUNA PARA ABRIR PASSAGEM. ACERTE OS INIMIGOS E SIGA ESTRACALHANDO TODOS PARA ABRIR A PORTA. NA SALA ALAGADA, ACERTE A BOMBA SOBRE O PILAR, ACIONANDO A ALAVANCA PROXIMA, VOLTE E DESTRUA AS 2 ESTATUAS QUE APARECEM NA SALA ANTERIOR. AGORA VOLTE A SALA SEM AGUA, ESTOURE A BOMBA NA BOCA DO MONSTRO NA BASE DO PILAR, ACIONE O ELEVADOR, QUEBRE OS CRISTAIS, PEGUE A BOMBA-RELOGIO E DESCA PARA ENFRENTAR O PROXIMO GUERREIRO ASTRAL. Seguindo adiante, congele a fonte usando a bomba de gelo carregada (segure B) e depois detone-a com a bomba de fogo. Baixando a escada, suba a proxima sala e congele a agua para fazer a travessia. Suba e use a plataforma movel para alcancar o outro lado do buraco, atingindo a sala do gerador. Aqui, pise sobre qualquer botao, corra ate o pilar correspondente, solte as bombas de gelo e depois as de fogo, destruindo o gerador central no final.Sky Planet: HorizonLivre-se dos inimigos e siga a direita, destruindo as criaturas para abrir a porta. Em frente, detone os guardioes da joia azul e pegue-a do pedestal. Leve a pedra ate o altar no inicio da fase, siga a esquerda, empurre as estatuas sobre os quatro botoes, abrindo a porta. Seguindo em frente, suba ate a outra joia azul, leve-a ate o altar e desbloqueie o caminho para seguir caminho ate o proximo guerreiro astral. Derrotando-o, o heroi ganha a wind stone. No templo, atravesse para o lado direito, cruzando a ponte para seguir pela porta. Na sala seguinte, suba as escadas laterais, pise nos botoes para liberar as portas. Use a outra saida da ponte para encontrar as portas abertas. Entre
na porta a esquerda, acerte os guardioes, pise sobre os botoes, pegue a joia verde, saia e passe pela porta a direita. Depois, empurre as estatuas sobre os botoes correspondentes. Use bombas de vento para ir de plataforma em plataforma ate a joia do outro lado. Volte a sala onde encontrou Lilith, encaixando as joias no pedestal. Use o elevador para descer e encontrar outra joia verde, levando-a ao pedestal e pegando a joia vermelha. Agora, leve a pedra ao altar das pedras azuis e abra a porta atras do pedestal das joias verdes. Prosseguindo, encontre a sala do gerador, use as bombas de vento para subir peias escadas rolantes, detonando os pilares e a maquina central.Game Planet: StarlightDestrua as moedas, a grade, siga em frente arrebentando as placas closed. Na area da fonte, acerte os inimigos, use a passagem no canto superior esquerdo. mande uma bomba na arvore e pise sob o botao agora aparente. Entao volte, estoure a barreira na sala seguinte, siga a esquerda, acerte noutra arvore ao fundo e~ pise noutro botao. Pegue o elevador, desca, esfole os magos e use outro elevador para subir. Na proxima sala, ACIONE as portas giratorias com uma bomba e prossiga. Destrua a mesa no centro e pise no Saia pelo fundo a direita, arrebente os caca-niqueis (acionando-os na ordem 3,1, 2 a partir da entrada) e siga pela porta. Saia pela porta, siga pelo beiral, atravesse a cobertura azul, entre na sala das criaturas e, na parte superior, destrua os moveis e ACIONE os botoes para abrir a porta e encontrar o guerreiro astral e descolar a lightning stone. Volte a cobertura azul, siga ao fundo a esquerda, passe pela porta e destrua a estatua no centro da roleta. Feito isso e preciso encontrar e destruir os quatro soldados para pegar as cartas magicas: Entrada do cassino. Patio da fonte. Corredor dos magicos. Sala a esquerda, apos a porta giratoria. Apos a matanca, siga pelo elevador ate a sala do gerador e use bombas eletricas nos obstaculos. Congele a lava para chegar ao ultimo pilar e detone o gerador central.Nature Planet: NeverlandElimine os inimigos para liberar a porta, siga pelo corredor ate a sala com a trilha de lava. Detone os capangas, siga pela saida a direita e use a bomba na alavanca. Detone os inimigos para ganhar acesso a outra porta, desca, use a porta proxima a alavanca e atravesse a ponte. Elimine os oponentes, fique sobre a plataforma, ACIONANDO a alavanca com a bomba. Destrua o guindaste, saia pela porta abaixo e use a bomba noutra alavanca para liberar a porta. Agora, volte a sala com a lava, saia pela esquerda, siga pela porta e atravesse a ponte congelando os homens de lava. Cuidado com as labaredas sobre a ponte, entre na sala seguinte, suba as escadas ao fundo, enfrente o guerreiro astral e conquiste a earth stone. Apos derrotar o chefe, desca pelas escadas e, na proxima sala, suba as escadas a direita. Use a bomba na alavanca e, esticando a ponte, atravesse-a e pise no botao do
outro lado. Siga a sala com o botao revelado, acione-o e siga pela porta. Atravesse a ponte com os homens de lava, seguindo ate o gerador. Agora, use a bomba de terra na base do pilar e, liberando a passagem para a lava, use as bombas de gelo para criar uma ponte ate o primeiro pilar. Subindo, acerte os inimigos, chute a bomba de terra abaixo da plataforma metalica e suba nela rapidamente, desembarcando no topo e acertando outro pilar. Assim, use a bomba de vento para chegar ao outro lado, destrua o pilar e volte para destruir o gerador central.Amusent Planet: EpikyurUse bombas de gelo para construir uma passarela, congele a fonte e entre na boca do fantasma. Na ponte use a bomba de terra para destruir o portao e, fora da casa assombrada, jogue bombas pela janela para abrir a porta. Agora, entre, detone os inimigos e, abrindo a porta no outro piso, use a bomba de vento para subir as escadas. Seguindo pela direita, jogue a bomba na caixa, deixe Pommy sobre o botao revelado e atravesse para o outro lado. Na sala dos espelhos, destrua aquele abaixo da armadilha, siga em frente, saia pela outra porta e, na sala seguinte, pegue o ingresso da casa mal-assombrada no armario com a caveira. Volte para empurrar as estatuas, use a bomba de vento para atravessar o piso quebrado e use a bomba de gelo para apagar as chamas da porta. Retorne a fonte e estoure a grade ao lado direito usando a bomba de terra. Atravesse a ponte e, na sala do esqueleto, destrua os fosseis na sequencia: ovo, larva, filhote, tiranossauro. Prosseguindo, suba a escada, apanhe a bateria no andar de cima, desca, entre na sala a direita e use a bomba de eletricidade no controle remoto ao lado do tanque para pegar o passe do museu. Retorne a casa fantasma, siga a sala onde pegou o outro passe, desca e aproxime-se da porta grande que se abrira. Saia e siga a entrada da montanha-russa, colocando a bateria na posicao correta na frente do painel de controle e abrindo caminho ate o guerreiro astral e conquistando a light stone.Pegando a bomba da luz, use-a em frente a fonte, desca a sala abaixo, volte e repita o processo e, quando o relogio marcar 12h, o portao se abrira. Na proxima sala, encontrando seis botoes (letras) e seis estatuas (numeros), numere-as da seguinte forma:A 1 4 DB 2 5 EC 3 6 FAgora, deixe as estatuas sobre os botoes posicionando-os na forma: 1 E, 20, 3F, 4B, 5A, 6C. Feito isso, na sala seguinte, destrua bombas em sua base, usando os explosivos na ordem: Amarela - Bomba de fogo Azul - Bomba de gelo Marrom - Bomba de terra Verde - Bomba de vento Roxa - Bomba eletricaSiga pela porta ate a sala do gerador, coloque a bomba sobre cada botao e pise no terceiro, revelando o pilar e destruindo-o em seguida. Coloque a bomba de eletricidade no buraco debaixo da plataforma e, ACIONANDO o pilar acima, use a bomba de
vento para atingir a plataforma movel.Agora, use a bomba de luz e, paralisando a escada rolante, suba para destruir o ultimo pilar e o gerador.Prision Planet: ThantosSolte uma bomba de terra no para-brisa do caminhao, liberando a passagem a direita. Destrua a parede com tijolos aparentes e siga a proxima sala destruindo os inimigos. Pegue a bateria no compartimento do vagao abandonado, retorne a area das empilhadeiras e acerte duas bombas no primeiro pilar, liberando a passagem acima. Volte na area do caminhao, suba as escadas, siga pela porta, use a passagem desbloqueada, siga ate o outro beco e pegue a segunda bateria no vagao estacionado. Volte a sala com o caminhao vermelho, desca as escadas a esquerda, use as baterias no trem e, ACIONANDO as portas, entre destruindo os inimigos. Saindo do outro lado, quebre a parede perto do hidrante, siga em frente e use a bomba de vento para atravessar o buraco, chegando ate a saida. Use uma bomba na base do poste, criando uma ponte, atravesse e chute uma bomba de eletricidade por baixo da cerca quebrada. Retorne ao caminhao vermelho, use a passagem abaixo da escada e, no canto direito da proxima sala, destrua o poste e o recipiente, seguindo pela passagem que abrira, e suba pelo elevador ate o guerreiro astral vencendo o heroi voce adquire a shadow stone. Desca pelo elevador, siga a direita, atravesse a outra area entrando no tunel, use a bomba de sombra carregada em frente a porta, entrando pela passagem e encontrando o gerador. Agora, use a bomba de sombra no simbolo do chao, desca e acerte o primeiro pilar. Suba a escada e, na borda, use a bomba de vento para passar para o lado esquerdo. Prosseguindo, suba e acerte outro pilar, usando uma bomba de gelo para criar uma plataforma sobre a area amarela. Desca no gelo e use a bomba de vento para ser arremessado ate o botao ao lado da grade verde. Feito isso, pise no botao, destrua o pilar, siga caminho ate a plataforma amarela, use a bomba de terra para destruir o pilar do outro lado, pise no botao revelado que ativE o elevador descendo e usando uma bomba de vento para aproximar-se e outra para alcancar o ultimo pilar. Depois, destrua o gerador central e pronto!The Warship: NoahDestrua as caixas, pise sobre os dois botoes, use a plataforma para descer, destrua todas as caixas e pise sobre os outros dois botoes. Quando os guardas surgirem, detone-os e siga pela porta. Pegue a porta a direita, chute a bomba ao fundo a fim de ativar a alavanca das escadas.Suba as escadas, apanhe a key card 1, desca e volte a sala de controle, inserindo o cartao na maquina ao centro. Siga pela outra porta, entre pela porta que foi aberta, destrua os pilares e siga ate o final do corredor. Na sala seguinte, acione as duas alavancas, coloque a bomba de eletricidade carregada entre as duas caixas pretas e use a bomba de terra para destruir a caixa de forca revelada. Siga pelo corredor a esquerda