Estas sao as animacoes que iremosassistir na aula de hoje no Gisno, na Oficina deAnimacao. Sao Animacoes fabulosas que irao nos isnpirarpara os proximos trabalhos. Experimento realizado por Eric e Mateus durante a oficina de introducao a Animacao. Na terca parte da turma experimentou fazer animacao com recortes de figuras de revista (Arthur e Leiliane). Eric e Mateus experimentaram fazer com desenhos no quadro branco.Tivemos a participacao especial da Barbara, aluna de Comunicacao da UnB que tambem esprestou seu equipamento. La Linea foi o personagem criado por Osvaldo Cavandoli. Ou Cava como assinava suas obras. Era uma animacao em 2D de curta duracao (em media 2,5 min) e foi criada 1969 como propaganda de uma marca de panela de pressao, obteve tanto sucesso que conquistou seu proprio espaco. Nestas animacoes era comum a participacao de Cava interagindo com o seu personagem. Na aula de quinta iremos pensar na Linha como elementos basico da comunicacao visual.desenho de Keith HaringNesta aula vamos ver um poucodo trabalho do artista grafico Keith Haring e de outros artistas graficos e do graffitti consultando alguns exemplares da revista Zupi que trata de design, graffiti, ilustracao e outros temas da arte urbana e contemporanea.Iremos olhar alguns catalogos de arte, entre eles o de xilogravuras de Rubem Grilo. Faremos uma apreciacao deste material e iremos refletir sobre o que estes artistas trazem em comum e de que forma podemos nos alimentar dos elementos de suas obras para elaborarmos outros exercicios de stop motion, utilizando a linha como elemento principal.desenho de Keith HaringPara pensarmos a linha como elemento visual:"Quando os pontos estao tao proximos entre si que se torna impossivel identifica-los individualmente, aumenta a sensacao de direcao, e B cadeia de pontos se transforma em outro elemento visual distintivo: a linha. Tambem poderiamos definir a linha como um ponto cm movimento, ou como a historia do movimento de um ponto, pois, quando fazemos uma marca continua, ou uma linha, nosso procedimento se resume a colocar um marcador de pontos sobre uma superficie e move-lo segundo uma determinada trajetoria, de tal forma que as marcas assim formadas se convertam em registro.Nas artes visuais, a linha tem, por sua propria natureza, uma enorme energia. Nunca e estatica; e o elemento visual inquieto e inquiridor do esboco. Onde quer que seja utilizada, e o instrumento fundamental da pre-visualizacao, o meio de apresentar, em forma palpavel, aquilo que ainda nao existe, a nao ser na imaginacao. Dessa maneira, contribui enormemente para o processo visual. Sua natureza linear e fluida reforca a liberdade de experimentacao. Contudo, apesar de sua flexibilidade e liberdade, a linha nao e vaga: e decisiva, tem proposito e direcao, vai para algum lugar, faz algo de definitivo. A linha, assim, pode ser rigorosa e tecnica, servindo como elemento fundamental em projetos diagramaticos de construcao mecanica e de arquitetura, alem de aparecer em muitas outras representacoes visuais em grande escala ou de alta precisao metrica. Seja ela usada com flexibilidade e experimentalmente ou com precisao e medidas rigorosas, a linha e o meio indispensavel para tornar visivel o que ainda nao pode ser