Atualmente existem diversos estereotipos atribuidos ajogadores no geral. Sejam eles criados pela midia ou pelos proprios jogadoreseles existem e sao um problema que precisamos discutir.O primeiro estereotipo que vejo, e considero o maisalarmante e o de jogadores casuais e hardcore. Quem geralmente carrega esseestereotipo sao os jogadores hardcores olhando para jogadores que nao gostamdos mesmos jogos ou que nao se comportam nos jogos da mesma forma eficienteque eles. A verdade e que os jogadores considerados casuais se lembram muitomelhor da verdadeira funcao dos jogos: divertir. Nao quer dizer que superar osmaiores desafios impostos pelos seus jogos favoritos nao seja divertido, masmuitas vezes o jogador hardcore julga se esta se divertindo atraves do fato deainda estar jogando ou nao. Os jogadores casuais sao muito mais sensiveis nesseaspecto. Se eles nao se divertirem com o jogo imediatamente eles simplesmentevao encontrar outra coisa para fazer, seja assistir televisao, seja ver fofocas nosite mais proximo ou qualquer outra coisa que os agrade mais que jogar.Os jogadores casuais nao estao errados. Se o jogo nao cumpreo objetivo de divertir entao eles devem procurar outra coisa, seja um jogo ou nao.Os jogadores hardcore sao muito mais dispostos a tolerar certos problemas emjogos por saber que a recompensa no futuro pode valer a pena, pelo menos paraeles. Nenhuma das duas formas esta errada, ja que isso cabe a cada pessoadecidir como ela vai se divertir. Entao ficar agredindo jogadores pelasescolhas de jogos deles nao ajuda em nada. Tentem entender as escolhas de cadaum, ver as caracteristicas daquele jogo que agradam o outro jogador e quem sabeapresentar um jogo que tem aquelas caracteristicas e um tempero casual ou hardcore,dependendo do grupo no qual voce se encaixa melhor. Mas sem forcar ou agredir.Outro problema de estereotipo e entre os generos. Isso vemde um acidente da industria decorrente de dois fatos: Em primeiro lugar a maiorparte dos desenvolvedores e homem. Afinal a industria comecou com homens e elesfaziam as coisas da forma como os agradavam. O segundo motivo e que a industria de jogosnasceu ha pouco tempo. Isso quer dizer que enquanto a industria mundial detodos os produtos se adaptava para absorver o mercado nascido atraves dachegada do sexo feminino as posicoes de emprego a industria de jogoseletronicos ainda lutava para sobreviver apenas com seu nicho de marmanjos.Agora a industria esta madura o suficiente para comecar a testar e explorar aspreferencias femininas. Da mesma forma que o cinema levou tempo para descobrircomo levar as mulheres ao cinema nossa industria tambem levara algum tempo, masisso sera conquistado. Nao podemos tambem obrigar as mulheres a gostarem dosmesmos jogos de que gostamos. E nao me entenda mal, elas tem todo o direito degostar de jogos supostamente para marmanjos. Eu nao vejo um jogo sendo feitopara apenas homens. Acho que essa nunca foi a intencao, apenas um efeitocolateral das circunstancias. Mas vale repetir que as pessoas tem o direito dese divertir como quiserem, desde que nao agridam ninguem.As meninas do Girls of War mandam muito bem. Melhor que muito machista que se acha "O Bom" por ai.A questao aqui e basicamente a mesma para ambos os