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Mais uma secao de imagens animadas para voce se deliciar!Curta mais esses deliciosos GIFs animados! Delirio para rapazeada de plantao! hahaPenis, cuzinhos, sexo, gozadas, tudo de homens deliciosos, so para voce!Curta mais este post de GIFs animados!!!Nao deixe de dilvulgar nosso blog hein!Um grande beijo! A Rockstar divulgou 10 novas imagens de GTA V, ainda nao foram comprovadas as seguintes informacoes, mas ja podemos perceber que sera possivel mergulhar (contrariando seu antecessor, GTA IV), pular de paraquedas (paragliding) e tambem terao as famosas perseguicoes de helicoptero. Nao podemos esquecer de que o game oferecera um mapa muito extenso, pra ser mais especifico, maior do que o mapa de GTA San Andreas e GTA IV juntos. GTA V sera lancado no dia 17 de setembro desse ano para PS3 e Xbox 360. GTA V segue inicialmente para as plataformas: Xbox 360 e Playstation 3, para apos, ser lancado para PC. Segue abaixo os dois trailers oficiais que foram lancados:O video deixa uma otima primeira impressao sobre o grafico do jogo, e mostra pontos em comum da famosa cidade "Los Santos", primeira vez mostrada em GTA San Andreas.No segundo trailer ja e revelado quem sao os protagonistas, e algumas de suas "peripecias". Aguardem pois vamos postar algumas informacoes ineditas, e algumas pressuposicoes tambem. Para concorrer com os famosos jogos musicais como Guitar Hero e Rock Band, a Rockstar ira lancar um jogo em parceria com Timbaland intitulado "Rockstar games And Timbaland Presents: Beaterator" um jogo exclusivo para PSP, iPhone e iPod Touch. O nome e bem comprido entao pode ser resumido para "Beaterator". Confira um video do jogo a seguir:Site Oficial GTA V esta para os "console gamers" assim como o iPhone 6 esta para os amantes da Apple -a entidade ilusoria e aparentemente sobrenatural em que toda "bisbilhotagem" do mundo nao surge efeito, ate que os desenvolvedores estejam completamente bem preparados.Dito isto, ao menos temos uma data de lancamento pra fazer a contagem regressiva: o Grand Theft Auto 5 sera lancado no dia 17 de setembro.No entanto, e muito ao contrario da Apple, a Rockstar quebrou o silencio sobre razoes da empresa em questao ao seu silencio, e para tranquilizar os fas de Grand Theft Auto, que nao ha nada de pessoal - na verdade, muito pelo contrario:(Credito vai ao OXM sobre a seguinte informacao)"Como ja disse antes, temos muitas vezes longos intervalos entre os lancamentos de jogos sequenciais anteriores e continuaremos a ter no futuro. Lamentamos se voce achar isto frustrante, mas por favor, entenda, nao fazemos isso, porque nos nao nos importamos com nossos fas "," nao respeitam os nossos fas ',' odeio GTA etc fas "- mas precisamente, o oposto !"Fazemos isso porque queremos ter a certeza de que so iremos liberar 100% de informacao correta, e porque queremos muito manter o olhar para o lancamento real do jogo, assim, voce tera muitas surpresas quando joga-lo."Isso e tudo muito bom e agradecemos a boa vontade, mas isso significa que estamos prestes a ser abencoados com outra barragem de screenshots e trailers oficiais que tem de ser extraidos cirurgicamente por fontes
legitimas? Sem chance ..."Desculpe, nao podemos fornecer um cronograma de quando voce pode esperar mais informacoes ou midias de GTAV. Agora estamos apenas garrados e ocupados trabalhando no jogo, e nao estamos prontos para compartilhar nada de novo - por favor seja paciente e, claro, havera mais para ver nos meses que antecederao a liberacao do jogo. Obrigado. "Podemos achar terrivel essa espera, mas realmente, essa e a tatica da Rockstar, que nos faz ficar super impressionados, pois nossas principais e primeiras reacoes sobre o jogo serao em tempo real! Lembra daquele ditado de que: "o melhor da viagem e o caminho."?Aguardem, pois setembro promete, e vai valer a pena cada centavo!fonte: pressblue.com
Saiu a traducao para Max Payne 2 para PC. E o que ha de novo?O problema e que ja recebi varias reclamacoes de links quebrados para a tal traducao.entao aqui vai:TRADUCAO PT-BR MAX PAYNE 2O link e da instalacao da GameVicio, que voce pode conferir la mesmo. Depois de Grand Theft Auto IV e Red Dead Redemption, o que esperar do grande game do ano da Rockstar Games? Mais um jogo de mundo aberto em que a moralidade e a regra e a acao e constante? Em L.A. Noirea celebrada empresa de games da um passo na diagonal e busca um interessante hibrido, que funde o tipo de jogo que eles vinham criando com experimentos cultuados como Heavy Rain.O titulo para PlayStation 3 e Xbox 360 preserva os valores de producao pelos quais a Rockstar e conhecida. Nele voce controla o detetive Phelps (Aaron Stanton, de Mad Men) , um ex-combatente da Segunda Guerra Mundial, em sua ascensao de policial de rua aos altos escaloes da investigacao criminal na Los Angeles de 1947.Los Angeles, cenario para o qual migravam todas as rainhas do baile dos EUA atras de seus minutos de fama e por onde trafegavam malfeitores, poderosos, cafajestes e a gente comum, atras apenas de afogar suas memorias de guerra em um drinque, e triunfal - das grandes avenidas aos becos dos bairros mais afastados. A recriacao de epoca, a qualidade grafica da cidade, os pequenos detalhes que povoam o universo em questao, nao devem nada aos jogos anteriores da empresa. Trata-se tambem do maior mapa ja criado pela empresa (leva-se 30 minutos de carro de um extremo ao outro), repleto de pontos de interesse e lugares para visitar.Com um lugar desse tamanho a disposicao do jogador era de se esperar um sem-fim de missoes paralelas para manter ocupado o mais afoito dos gamers. Nao e o caso.L.A. Noire nao e um playground de jogabilidade, mas um estado mental. A producao, afinal, exige um certo estado de espirito e uma concentracao incomum em qualquer tipo de game, ja que exige enorme observacao, para localizar pistas ou as reacoes de testemunhas e suspeitos. Inicialmente esses elementos sao bastante superficiais - as pistas estao marcadas no chao por policiais que chegaram antes as cenas de crimes e os criminosos sao careteiros. Nao demora, porem, para que elementos que possam levar Phelps a condenacoes precisas fiquem cada vez mais dificeis de encontrar (especialmente se voce desligar os recursos que auxiliam em sua localizacao: a sonoplastia e a vibracao no controle) e para que os criminosos fiquem melhores em suas mentiras.Em L.A. Noire e necessario olhar nos olhos dos interrogados e decidir, por si so (ha um sistema de "intuicao", mas nao tem graca usa-lo), se ele esta falando a verdade, mentindo ou escondendo fatos. A tecnologia por tras dessa necessidade e o maior trunfo do game e permite que o trabalho dos atores (que atuaram com seu figurino completo) seja apreciado e eles sejam imediatamente reconhecidos (e o elenco e vasto, com varios nomes da televisao) em seus detalhadissimos modelos faciais, capazes de expressoes
carregadas de sutilezas. Interprete erroneamente um sinal, uma mordida de labio ou olhar de soslaio, e voce pode perder uma condenacao. E, acredite, a bronca que se segue pelo capitao de policia e muito mais dolorosa do que bater o carro durante uma perseguicao, tamanha a carga dramatica do game - especialidade da casa.Mas mais do que as palavras duras do veterano oficial irlandes, a sensacao de fracasso de L.A. Noire esta entre as mais poderosas dos games. Voce nao passou uma hora coletando informacoes e conversando com pessoas, enfim, criando seu caso e cobrindo-se de evidencias, para falhar ao final e ver o meliante saindo livre para cometer seus crimes novamente...A investigacao e os interrogatorios sao a alma do jogo, mas nao estao sozinhos. Ha sequencias diversas de acao. Suspeitos fogem a pe e em veiculos, juntam-se a capangas, lutam e atiram. Tais cenas sao boas para quebrar um pouco a tensao (e podem inclusive ser puladas caso os fracassos sejam recorrentes), mas nao se comparam a diversao dos titulos previos da empresa. A direcao e simplificada em relacao aos GTAs e o sistema de tiros e cobertura e inferior ao de Red Dead Redemption, alem dos quebra-paus parecerem estilizados demais - lutas com movimento de boxe e nao brigas sujas, como se esperaria de pessoas destreinadas em combate. Em L.A. Noiretodo mundo e pugilista.Gracas as atuacoes e a tecnologia, e no drama e no suspense que o game se sobressai. Nos casos tipicamente pulp, que parecem saidos da literatura policial da epoca, ou do cinema de nomes como Samuel Fuller, Alfred Hitchcock, Nicholas Ray, Orson Welles, Billy Wilder ouRobert Wise, entre tantos outros que trabalharam no periodo classico desse estilo carregado de cinismo. Surpreendentemente, alguns dos casos sao reais, extraidos dos livros de historia - e o mais famoso deles ja ganhou as telas mais de uma vez, o da Dalia Negra.No entanto, depois de algumas horas de jogo todo esse trabalho policial comeca a parecer tao enfadonho como uma investigacao deve ser na verdade: horas e horas de muita pesquisa e raciocinio para poucos momentos de adrenalina efetiva - o que em um game pode ficar cansativo. Faltou um investimento maior em mais coisas a fazer em Los Angeles, mais missoes paralelas, patrulhas ou mesmo atracoes alternativas. Nos demais titulos da Rockstar elas sao a regra, afinal. A linearidade de L.A. Noire subaproveita o mapa macico a disposicao. Um sistema melhor de direcao, tiros e luta tambem faz falta.De qualquer maneira, L.A. Noire e excepcionalmente bem-sucedido em suas intencoes e dotado de absurda intensidade e atmosfera, algo surpreendente em um titulo em que acao e correria ficam em terceiro plano. Espere so o momento em que voce deixar escapar - por incompetencia sua - aquele pedofilo de olhos apertados e sorrisinho repulsivo que voce entendera o que significa envolvimento emocional com um game...Compre aqui L.A. NoireVeja mais sobre L.A. Noireretirado de:Omelete
Baseado no classico filme do anos 70, The Warriors e um jogo feito pela Rockstar Games que segue a mesma ideia de GTA, uma cidade livre para ser explorada, mas precisamente New York (Ou Liberty City, no universo Grand Theft Auto).Semelhancas a parte, The Warriors e um dos melhores jogos estilos GTA (jogos Sandbox) e traz uma historia (Apesar de muito mais curta) igualmente boa a de qualquer jogo da polemica serie da RockstarSite oficial Esses foram os primeiros jogos da Rockstar games, e definitivamente precisam serem jogados, pois sao otimos jogos WILD METALCacar ou ser cacado. Matar ou ser morto. Recupere o futuro para a humanidade.Em seu papel como um cacador de recompensas intergalactico, voce tem sido empregado para tentar localizar e capturar os nucleos de poder indescritivel e perturbar as maquinas no Sistema Tehric.Armado com sua inteligencia e um arsenal de armamento futurista (para nao mencionar os helicopteros de suporte) esta e uma missao que voce nao pode dar ao luxo de falhar. TRASHER PRESENTS: SKATE AND DESTROYOK. Skate and Destroy e sobre skate... tudo para fora...ou nao.Thrasher: Skate and Destroy e o primeiro jogo de skate para permitir aos jogadores participar de skate de rua real.O lendario skate Thrasher Magazine contribuiram com o seu nome e experiencia para traduzir os mecanicos de rua verdadeiro skateboarding a um videogame. O jogo usa um motor de fisica em tempo real, juntamente com um sistema unico de truques abertos e livre de jogo livre, permite que o jogador move-se para combinar para criar novos truques e execucao criativa, original do skate. A premiada franquia Max Payne coloca os jogadores no papel de Max Payne, um hard-boiled detetive de Nova York com uma propensao para a violencia, para vingar a morte de sua familia. A ultima parcela oferece mais dos elementos classicos e de accao hiper-intensos que os fas tem vindo a amar, enquanto se move a historia de Max em uma nova direcao.Desde que deixou a Policia de Nova York atras de si, Max derivou de mal a pior. cruzadas e um longo caminho para casa, Max esta preso em uma cidade cheia de violencia e derramamento de sangue (Sao Paulo!), usando suas armas e instintos em uma busca desesperada pela verdade e uma saida.Max Payne 3 estara disponivel para Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Eu sei que muitas pessoas que se confundem em meios a tantos MODs e jogos Fakes (Como GTA Rio De Janeiro, e Tropa De Elite) entao para essas pessoas eu decidi fazer uma lista so com os jogos OFICIAIS da Rockstar Games, confira:* Wild Metal* Trasher Presents: Skate And Destroy* Grand Theft Auto* Grand Theft Auto London 1969* Grand Theft Auto 2* Oni* Smuggler's Run* Midnight Club: Street Racing* Smuggler's Run 2: Hostile Territory* The Italian Job* State Of Emergency* Max payne* Smuggler's Run: Warzones* Grand Theft Auto III* Midnight Club II* Grand Theft Auto Vice City* Max payne 2: The Fall Of Max Payne* Manhunt* Red Dead Revolver* Grand theft Auto Advance* Grand Theft Auto San Andreas* Midnight Club 3: DUB Edition* Grand Theft Auto
Liberty City Stories* The Warriors* Bully* Grand Theft Auto Vice City Stories* Midnight Club 3: DUB Edition REMIX* L.A. Noire* Rockstar Games Presents: Table Tennis* Manhunt 2* Midnight Club L.A. REMIX* Agent* Max Payne 3* Bully Scholarship Edition* Midnight Club Los Angeles* Grand Theft Auto IV* Grand Theft Auto Chinatown Wars* Grand Theft Auto IV: The Lost And Damned* Red Dead Redemption* Rockstar Games And Timbaland Presents: Beaterator* Grand Theft Auto IV: The Ballad Of Gay Tony* Grand Theft Auto Episodes From Liberty cityEsses sao os jogos reais de Rockstar Games. Para saber mais sobre esses jogos clique aqui e tambem acompanhe esse blog, pois sempre estaremos atualizados com as noticias da Rockstar Games
"Novos horizontes: se nao for isso, o que sera?" (H. G.) Inicio assim uma nova serie da minha parca e porca literatura. Uma vez que a vida anda carecida de guinada, ha que se esforcar para suprir a necessidade. Nunca fui um grande leitor de poesia. nunca pensei nas coisas que escrevi ao longo da vida como poesia. Desde as parodias musicais pre-puberes as letras das musicas de quase todas as bandas autorais que integrei. Nunca vi meus escritos como poesia, ainda que bondosas almas afirmem haver poesia em um texto ou outro. Nem mesmo poemas. Considero-me da prosa, ainda que - na falta do etilico - nao proseie tanto. Assim sendo, inauguro entao uma serie de sonetos sem titulo, organizados pelo marcador "Obscuros sao os caminhos do Senhor". A quem quer que os leia, antecipo que nao ha, da minha parte, qualquer pretensao maior que o desafio de escrever em um formato que nunca escrevi e, confesso, nunca fui grande leitor. Nada de riqueza rimatica, tematica e surpresas lexicais. Uma vez que a vida anda carecida de guinada - e anda! - vejam nesta nova serie uma expressao sincera do meu desejo de ratificar a decisao tomada. Fora a necessidade de desabafar sem dar bafao.Soneto 1viver de bem, ja que agora e pra ser assimao que passou: dar um aceno e esquecermemorias que, parecem, nunca hao de morrero que era "dois", tornado em cada um por silivre e quem ama e sabe aceitar o fimou simplesmente nao deixa transparecercede ao sorriso o lugar que cabe ao sofrerolvida o que passou em prol do que ha por virteste fatal, em que sempre ha sobreviventeileso - ou sequelado, com feridas a curarnao torne mais pesado o fardo a carregarde uma chance pra si mesmo e entao verae, em um belo dia, ira sorrir ao se lembrarregozijar por ter lutado bravamente. "So vim curtir meu rockzinho antigo. Que nao tem perigo de assustar ninguem." (RAUL SEIXAS)BUENAS!!!!Sera que, apos quatro meses de hiato (sem atestado medico que o justifique) alguem lera qualquer coisa postada aqui sem que eu tenha que apelar para o facebook ou twitter? Espero que nao, uma vez que meu twitter tambem esta as moscas...E falta de assunto generalizada.Enfim...quatro meses de inatividade "bloguistica" podem ser justificadas por intensa pesquisa por novos sons e processo semi-ininterrupto de composicao aliados a correria que nao me permite o ocio necessario para a atividade pseudoliteraria? I hope so.Milhares e milhares de bandas e rotulos e gente descolada/deslocada e (pseudo) imprensa especializada em divulgar novas bandas e alavancar/soprar carreiras (destino variavel, de acordo com o jaba)...e o rock que e bom...Explico. Tento, pelo menos. Rotulos. E um sem fim de "nao-sei-o-que rock", "blablabla rock", "anti-rock rock". Mas a duvida e uma so: e o rock? Onde entra nessa historia? Sera que concorda?Minha preguica, aliada a queda de energia e falta de fontes para recarregar o note, nao permite citar exemplos. Muito embora, em outra oportunidade na qual resolva tecer algo mais digno de creditos e nao um mero desabafo, possa detalhar os exemplos (sim, eu ate tenho
estofo e os culhoes necessarios para tanto. Haaaa !!!!!!).No fim das contas...neohippies, hipsters, "cults frigidas" (MARTINS, 2012), brochas, indies, "avenged sevenfolders", franjinhas, camisas xadrez, roupa da vo, molecada de gosto duvidoso e inconsequencia calculada...enfim...tantos rotulos, tantas pesudoculturas e um so resultado: releituras bizarras de obras sublimes... fazer o maximo esforco para escantear o rock que, ca entre nos, aparece em proporcoes microscopicas...microcosmicas...e cada vez mais microcefalas...UMA DUVIDA; Sera apenas uma impressao minha?UM MEDO: Uma negativa para a pergunta acima.
que o atual governo sepropos a, finalmente, discutir e, quica, cortar as regalias dos (de)formadoresde opiniao. Enfim...e assim que percebo a coisa toda; considero-me de esquerdamesmo ciente da inaplicabilidade do comunismo/socialismo hoje em dia. Estamosna iminencia de um regime socialista" ou "comunista"? Nao. Oque houve entao nos ultimos 12 anos? A aproximacao do pobre com o capitalismo:os menos favorecidos entraram em campo ao inves de continuarem exercendo opapel de gandulas:> hoje sao parte integrante de uma cadeia alimentar perversa,que outrora lhes permitia apenas a participacao no papel de famigeradas vitimase presas.
Nao quero planos!Gente que planeja demais idealiza. E e bem melhor a descoberta, o aprendizado. Bem melhor aprender, conhecer. A cada dia algo novo. E a cada dia algo novo para se apaixonar cada vez mais. Ainda que minha natureza, somada a algum tipo de ansiedade ou Transtorno Obsessivo Compulsivo, doravante TOC (sim, eu tenho e e uma merda), me empurre para o lado contrario da decisao que ouso aqui tomar, deixo bem clara a minha vontade de deixar as coisas correrem, de ser pego de surpresa um dia qualquer por qualquer atitude que faca meu coracao disparar (e, pra gente como eu, um disparo assim e desconfortavel barbaridade)Nao quero rotulos!Ainda que neles resida uma (falsa) sensacao de seguranca, temo pela tendencia ao comodismo. Sabemos o que acontece, pensamos saber como acontece...mas o PORQUE disso acontecer e algo completamente fora de cogitacao. Desnecessario entender como funciona ou porque. Funciona? Sim. Funciona e pronto. Basta. ou nao, dada minha natureza inquieta.Nao quero fugir!Ainda que pareca errado dizer que tenciono corrigir erros cometidos outrora, em outros palcos e com outro elenco, sao os MEUS ERROS, neles quero trabalhar para que sensacoes de desconforto, perda de liberdade e medo de "pisar em brasas" nao me facam fugir pras velhas vidas que vivi. Quero dormir sem medo do que ha debaixo da cama. Dormir sem ter pesadelos que me acordem e me facam passar a noite em claro por vergonha de recorrer a mae (ja pensou na cena: "Mae, to com medo. Posso dormir com a senhora?" Disgusting!).Quero viver!Ainda que eu mesmo nao possa definir o sentido, tanto lato quanto stricto, do termo, quero continuar a cada dia experimentando a sensacao de estar vivo e nao simplesmente carregando uma carcaca pesada, doente e cada vez mais velha pela cidade. Sentir o coracao batendo, o cerebro em atividade e cada gota de sangue cruzando louca pelas veias, arterias e vasos.No fim das contas...Quando o homem se descobre dotado de um coracao que nao funciona apenas como uma bomba d'agua, quer senti-lo...ainda que este esteja cada vez mais fragil uma vez que sao cada vez menos as pedras que os protegem do contato humano.Mais do que qualquer outra coisa...Deixar que tal coracao seja roubado por outro...aquele que se tenta roubar. E nesse toma-la-da-ca ,o contato...uma vez que nenhum deles tenciona ceder...e assim prender-se pelos seculos dos seculos. AMEM. Data estelar: 02/06/13.Domingao apos uma queda de bicicleta ocorrida no sabado. queda tensa com direito a desmaio na fila do hospital e arrancar a agulha de soro no dente por falta de movimento nos bracos, fora a raiva.Mas bueno...voltando ao causo...apos passar um sabado a noite em casa comendo pizza e vendo minha mae tomar cerveja (eu achando que nao poderia beber por conta do analgesico e ela querendo me fazer ter certeza. Pra nao dividir a breja, claro), resolvi ir no encontro de carros e motos antigas que o "barbs" organizou, uma vez que dois dias internado em casa seria muito tenso. De tipoia no braco e a esperanca tornada va de as pessoas nao encostarem no braco pendurado.Chegou
la...colocaram uma lata de Budweiser na minha mao. TENTEI FUGIR mas (sorte a minha) algumas pessoas que entendem profissionalmente e diletantemente de medicina disseram-me que, uma vez que nao estava tomando antibioticos...legalize alcohol!!!E NOIS!!!Noite transcorreu tranquila. (exceto pela ausencia de my girl. Fizeste falta, mocinha. Muita. Barbaridade. Mas isso e assunto pra outro post). Voltando: bar fechou, perdi carona e dirigi-me ao ponto de onibus. Entra no onibus, boa noite motorista, boa noite cobrador, senta e fica quieto...tudo certo ate eu descer...Desci, como de costume no ponto em frente a igreja catolica. Virei a rua e um noinha, daqueles que nao ficam la direto (senao me conheceriam), resolveu me abordar na ilusao de que "o cara da tipoia deve ser um 'borsa' e jaja arranco uma grana desse doido".-Ai, primo. Sera que ce pode rachar um troco pr'eu pegar uma pedra? Nao e pra passagem de onibus nem nada. To falando a real. E pedra mesmo.-Nem.-Quale, mano. Fortalece nois ai, truta.Silencio da minha parte. Da parte dele veio um tapa no meu ombro esquerdo (aquele que esta em carne viva por conta do tombo outrora citado. Sim, aquele que todo mundo que me encontrou no bar insistiu em dar o tapinha ao me cumprimentar).Nem preciso dizer que gritei de dor. Obvio. O "feladagaita" conseguiu me acertar um murro pouco acima do olho direito. Mandei uma de esquerda nele que...nossinhora...nao surtiu efeito nenhum, Alem da dor de eu ter esticado o braco ferrado (mas estiquei. E pra glorificar de pe, igreja).Enfim: descontei a dor sentida com o braco direito e com os pes. Deitei o noia. Sai correndo, claro. E na corrida notei que meu braco esquerdo movia-se normalmente, assim como o direito).Cheguei em casa feliz, como nao poderia deixar de ser uma vez que o braco esta se movendo, ainda que nao com a forca de costume por conta do punho (uma coisa de cada vez).Tudo bem ate eu chegar em casa e dona Izabel nervosa um horror. Chamou-me de alcoolatra (havia dito a ela que nao beberia. Mas quem sou eu para discutir com um medico?). Contei a ela do ocorrido e pedi para que verificasse a presenca de algum hematoma no local onde o soco me acertou.-Ai. Vai dormir porque so me traz noticia ruim!!-Muito pelo contrario, mae. Nao fosse isso eu ainda estaria com o braco na tipoia. Pensa nisso.-V.T.N.C. e me deixa dormir.Depois de uma dessa...