Comandos:Digite no console ou faca o download do .cfgPara nao precisar digitar todos os comandos faca o download do ping.cfg e coloque na pasta "cstrike".Quando voce iniciar o jogo digite no console: exec ping.cfgOBS.: Todas as vezes que voce entrar no jogo.Download aquiSignificado dos comandos:Rate: Bytes por segundo limite que voce vai receber do servercl_updaterate: Pacotes por segundo que voce vai pedir do servercl_rate: Bytes por segundo limite que voce vai enviar pro servercl_cmdrate: Pacotes por segundo enviados ao serverAgora desca o console, e digite:net_graph 3Vao aparecer algumas informacoes no canto direito da tela, para remover basta digitar:net_graph 0A partir dessas informacoes voce ira configurar suas rates para melhorar seu jogo. Vamos entende-lasChoke: O server esta demorando pra responder, voce precisa diminuir seus pedidos de dados, ou procurar um server melhor.Loss: Voce esta respondendo menos do que voce pode....voce pode estar querendo enviar menos pacotes d dados do que sua net consegue, entao, ocorre o loss....para aliviar isso, ajuste o rate(aumentando o valor) para o mais proximo possivel do sv_maxrate do server (para se basear, aumente o rate, se houver choke, voce passou, entao diminua de maneira q voce nao tenha loss), ou entao aumente o cl_updaterate e cl_cmdrate pra tentar diminuir o loss!Pacote (packet): Uma discreta parte da transmissao na internet, o tamanho do pacote varia de quantos estao indo...Ping: Tempo em milesimos q voce leva pra alcancar o server. Na internet, as coisas funcionam assim, voce envia pacotes de dados para um host, e esse host responde seu envio, o tempo que todos os pacotes enviados demoram pra alcancar esse host, e retornar ao seu PC e chamado de ping.Server (para donos de servidores):Comandos no dedicated:- sv_minrate 0- sv_maxrate- sv_maxupdateratePara obter o numero do sv_maxupdaterate, divida a velocidade do seu upload em kbps pelo numero de players que tem no server, por exemplo: se voce tem 30kbps d upload, e tem 3 players no seu server: 30:3=10, entao, seu sv_maxupdaterate sera de 10. Caso entre, ou saia um player, altere o numero.sv_maxrate: E medido em bytes por segundo, e isso e o maximo que o server vai liberar para cada jogador, a cada segundo.Se voce ta sozinho no mapa e nao esta fazendo nada, o server precisa mandar cerca de 1000 bytes em 1 segundo, se voce esta em um tiroteio, voce vai precisar de cerca d 10.000 bytes por segundo.Entao se voce tem 30 kbps de upload, e voce quer um maximo de 3 players, voce deve por 10000 como maxrate, caso queira um maximo de 4 players: 30:4= ~7, entao, sua sv_maxrate deve ser aproximadamente 7200. 1. Download de mapas, clique aqui.2. Depois de baixar algum mapa descompacte em uma pasta de sua preferencia.3. Depois de descompactar procure os arquivos com a extensao *.bsp*, *.txt*. Copie eles para a pasta " maps":Dedicated: Steam\SteamApps\sua conta\dedicated server\cstrike\mapsSteam: Steam\SteamApps\sua conta\counter-strike\cstrike\mapsNoSteam: Valve\cstrike\mapsSe tiver tambem um arquivo nomedomapa.res, COPIE e COLE-O no mesmo local. Veja os locais que cada arquivo deve ser instalado:os .bsp em:- cstrike\mapsos .wav em:- cstrike\soundos .mdl em:- cstrike\modelsos .tga em:- cstrike\gfx\envos .spr em:- cstrike\spritesos .wad em:- cstrike Nome/Descricao Tamanho