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Quando falamos em interpretar, o que vem em sua cabeca? Aposto que sao pecas de teatro e novelas nao e mesmo? Entao, quando voce ve os atores interpretando seus respectivos personagens, eles nao falam no seco, nao falam por falar. Eles colocam suas almas ali naquele momento e dao tudo de si, pensam na melhor forma de falar certas palavras, o melhor jeito de se movimentar etc. Faca como eles, a diferenca e que aqui estamos falando de Role Playing Game, um jogo narrativo, mas que exige tanta emocao e dedicacao de todos como em novelas e teatros. Pra que um game de RPG narrativo saia como o esperado, todos devem contribuir da melhor forma possivel, fazendo seu maximo a cada palavra...Sempre quando for interpretar lembre-se da planilha a qual voce colocou seu psicologico, sua aparencia etc., pois ja vi muitos jogadores colocarem em psicologico que ele e serio, e no jogo comecar a rir e fazer piadinhas com tudo, isso e uma decepcao pro mestre que com certeza nao vai mais querer narrar pra voce.Existem muitos estilos de mestres e seus respectivos modos de interpretar. Muitos preferem apenas dialogos, e aquela leve demonstracao do cenario pra ninguem ficar boiando, outros 'como eu' ja prefiro jogo de narracoes detalhadas, a qual exige um nivel maior de interpretacao do jogador. Tente se adequar a varios estilos, e voce tera muito mais chances de achar um jogo aqui no iRPG.Agora darei umas dicas em geral pra voces: Nunca diga palavras bonitas, se nao sabe seu sentido, se o mestre for de qualidade vai te questionar e te deixar em maus lencois, por isso, seja sincero, jogue o maximo que puder, mas sem sair do seu limite.Busquem Poetizar as coisas, Grandes escritores e o que sao hoje por que sempre buscaram um modo suave e agradavel nas palavras... Mas nao abuse, as vezes seja direto...Nos dialogos, nao fale muitas palavras de desenho animado, tipo 'Seu Verme', 'vou te trucidar', etc. Coisas assim sao muito desagradaveis, e mostram que voce e realmente um pessimo jogador.Outra coisa, ja narrei pra alguns jogadores, que nao se colocavam la dentro do corpo de seu personagem e faziam asneiras irreparaveis, querem uma demonstracao?Um dia, estava eu la narrando pra um cara e a historia estava em uma parte a qual uma idosa estava tentando convencer o rapaz a sair do mundo dos crimes, ser um pouco mais bonzinho. Ele simplesmente arrancou a cabeca dela com uma espada -.-.Posso questionar este ato? Entao vamos la... Ele estava em publico, isso seria suicidio, pedir para ser preso ou ate morto.Sera que na vida real ele faria isso? Sendo que ele tinha posto em psicologico que ele tambem tem seus momentos de calma, apenas uma pessoa 100% sem escrupulos pensaria em fazer um ato tao desonroso quanto esse.A narracao iria caminhar muito bem,se ele tivesse ouvido as palavras dela, pois estavamos quase no fim, e se tornar totalmente do bem era um dos objetivos dele mesmo, ele sabia disso, mas so pra rir da minha cara a matou. Sendo que rumores haviam dito
que ela era sua mae, e ele apenas ignorou este fato, aposto que qualquer outro, buscaria as tao desejadas respostas que ele buscou o jogo todo, perguntando a ela, afinal, se ela era mesmo sua mae, quem o conheceria melhor que a mesma? E isso ai, fato esclarecido.Sempre quando estiver jogando um RPG, pense basicamente como voce pensaria na vida real, voce tentaria arrancar a arma de um bandido com o outro podendo te fuzilar do seu lado? Nao! Entao aqui voce tambem nao fara isso. Visualizem todo o cenario, e busque a melhor forma de se safar de uma situacao ou ate se colocar em uma.Agora e com voce, procure ler bastantes livros, assistir a alguns jogos aqui do iRPG e treinar, treinar muito! Boa sorte, espero que depois disso todos procurem alcancar seus objetivos e se tornem jogadores tao bom quanto e... 'rsrsr' deixa pra la vai... XDDo RPG Online Topo
Independente do universo do jogo que voce quiser jogar, pode acreditar, jamais conseguira um numero de jogadores igual ao numero de pessoas que existem naquele mundo, afinal, para interpretar uma cidade normal com seus 500 mil habitantes e praticamente impossivel... por isso que para suprir essa necessidade, o mestre deve levantar as mangas e usar a imaginacao para criar os personagens nao controlados por um jogador, isso e, um NPC ( No Player Character)!Calma, nao se preocupe pelos 500 mil habitantes, pois assim como na nossa vida nos nem chegamos perto de conhecer e interagir com todas as pessoas de uma cidade. E usando essa base, que tambem o mestre deve ter consciencia do universo de NPC s que ele deve criar para a historia, nao podendo ser uma quantidade esmagadora, mas tambem nao pode ser uma quantidade ridicula como somente 2 pessoas.Outro aspecto importante e lembrar que todo ser que aparecer na historia e nao for controlados pelos jogadores e um NPC, porem nem todos esses personagens precisam ser profundamente trabalhados, afinal porque em uma historia onde o foco e o rapto da esposa do presidente e preciso passar horas criando a historia da pobre entregadora de pizza que passou anos para poder vir ao Brasil vindo da Africa sendo que a coitada nao tem nada com o sequestro? Simplesmente nao e necessario tudo isso, para tais personagens cabe uma visualizacao do fisico da pessoa para uma leve descricao,ou nem isso, afinal ela so veio entregar a pizza e pegar o dinheiro e nao aparece mais no jogo, portanto concentre-se apenas nos personagens importantes, para facilitar vamos dividi-lo em tres grupos:NPC Primario Aqueles que aparecem na historia tendo uma participacao rapida, um homem com uma informacao que depois some, a diarista que pegou o dinheiro, o gerente do banco que lhe atendeu uma vez e outros de papeis rapidos, mesmo aquela secretaria que de vez e quando vem lhe trazer um documento ou um cha nao precisa ser muito aprofundada, nem aquele chefe chato que aparece e briga aqui e ali.NPC Secundario Sao aqueles de importancia maior do que os primeiros, esses NPCs se envolvem mais ativamente na historia, pode ser por exemplo aquele detetive que lhe ajuda a descobrir alguns eventos e aparece constantemente, ou aquele guerreiro que cuida do castelo mas que sempre lhe ajuda quando voce visita aquela cidade, ou o monge que lhe ajudou dentro do templo, esses personagens precisam de historia, visualizacao fisica e um temperamento, dependendo de sua utilidade, pode-se ter uma ficha igual um personagem; NPC Chave Sao aqueles que sao vitais na aventura de uma forma direta ou indireta, em geral entram aqui os viloes e aliados diretos, isso e, aquele engenhoso estrategista que manipula o rei para seu favor, o rei que e manipulado, o conde que esta sempre atrapalhando e um amigo de infancia que voce reencontrou e que lhe ajuda na aventura, basicamente a diferenca entre os personagens chaves e os secundarios e a presenca e a influencia deles, um personagem chave normalmente muda toda a trama enquanto um secundario
somente a complementa em partes menores e os primarios nao alteram nada, apenas sao figurantes na historia.Apesar de serem definidos, o universo do jogo fica a criterio do mestre, podendo fazer com que um NPC primario vire um NPC chave, e que um NPC que ja foi chave perca importancia caindo para secundario, ou nem sequer exista! Por exemplo, e se aquele faxineiro que sempre passa pelo corredor foi aquele que andava lhe investigando e capturou seu filho? E aqueles telefonemas na verdade nao sao de nenhum Fulano-de-tal, mas sim de um computador! Ou entao aquele homem ou mulher no jornal que voce esbarrou enquanto levava uma materia tenha se tornando seu(sua) noivo(a)! Saber alternar as funcoes dos NPC s e tao importante quanto saber organiza-los, pois possibilita ganchos na historia para outros misterios e situacoes bem interessantes.Utilizando NPC sAgora, nos ja sabemos o que e um NPC, e como organizar e separar suas importancias e por fim entendemos que e necessario a inversao as vezes para faze-los funcionar, porem ainda nao foi explicado como utiliza-los exatamente. Felizmente isso nao e complicado e depende unicamente de voce, apenas vou ajudar a dar uma nocao pois o NPC em si pode variar muito dependendo do cenario do jogo tambem, afinal em um ficcao cientifica com Gundans e armas laser e dificil encontrar um, bem, vamos as dicas.1 Uma das funcoes que um npc pode ser usado e simplesmente para humanizar mais um personagem ou ambiente, por exemplo, em um universo medieval onde todos os personagens mantem uma boa aparencia, denticao completa e perfeita mesmo tendo vivido como qualquer outro e importante jogar algumas pessoas com caracteristicas contrarias, no caso que se encaixam no ambiente real daquele local, e um detalhe que quase ninguem nota, mas que na verdade muda a situacao de forma oculta.2 NPC s sao uma otima ferramenta para pontos de comparacao, e de varias formas. Por exemplo, vamos utilizar em um cenario medieval um grupo precisando investigar uma caverna (ohhh rsrsrs), ele ja esta bem forte, enquanto e aconselhavel se ir na caverna em um nivel 4X eles ja estao em 7X, porem ainda com medo de entrar, entao que tal colocar um aventureiro que recentemente conseguiu entrar na caverna e sair apesar de tendo problemas e criar um tipo de briga entre ele e um do grupo para dar confianca a eles, ou entao fazer o contrario caso nao seja aconselhavel o grupo ir la na hora. Atencao, evite utilizar essa funcao, use apenas quando necessario, afinal nao podemos mimar os jogadores!!3 Uma otima forma de utiliza-los e para simplesmente criar humor no jogo, quem sabe aquele luxuoso bardo extremamente exigente com suas parceiras tem uma orc extra forte e apelativa correndo atras dele ao redor do mundo e causando situacoes comicas, podendo ate mesmo ajudar ou atrapalhar em umas batalhas, simplesmente tente variar nessa situacoes de humor que realmente ajudam nas campanhas.4 - Certo, a utilizacao mais comum pra NPC e como um auxiliar nas batalhas e guia para entender uma missao, nao nego que e uma otima
estrategia, porem as vezes acostuma mal o jogador e cria situacoes chatas, especialmente quando o NPC esta 10 'levels' acima do nivel da equipe e sai matando metade dos inimigos, criando inseguranca e tedio nas aventuras, nenhum jogador que jogar um jogo para ver um personagem que nao tem a minima ligacao com eles sair matando todo mundo e os deixando de coadjuvantes, simplesmente e um erro violento e que e comum destruir campanhas, se quiser pode utilizar um aliado desses uma vez ou outra, mas nao repita tal fato!5 Caso o grupo esteja incompleto, utilize de um NPC normal, feito com uma ficha como qualquer outro personagem e em um nivel mediano para ajudar o grupo, atencao, utilize-o da maneira certa, se for um clerigo faca ele curar, opinar sobre religioes e ajudar quando possivel, e um ranger rastrear e outras coisas, nao facam certas coisas como esperar que os outros jogadores mandem o aliado para fazer algo, ele tem livre-arbitrio, o que causa vantagens e desvantagens, saiba aproveitar isso.NPC e uma das bases do RPG, sao muito importantes e devem ser bem trabalhados, nao tenha piedade de gastar seu tempo trabalhando eles.Do: RPG Online Topo
o psicologico de um personagem sao os Defeitos ou Desvantagens, destacando-se principalmente, os tipos de insanidade e os codigos que ele segue. Tambem devemos citar sobre a historia que voce cria sobre o personagem, pois acontecimentos passados influenciam em acoes futuras. Alem das caracteristicas basicas do pensamento, o psicologico tambem envolve os objetivos do personagem, seus ideais, o que ele busca, aonde pretende chegar ou o caminho que ele ira seguir. Escolher bem esses detalhes e importante porque eles poderao interferir no rumo da historia. Um outro detalhe relacionado ao psicologico e a motivacao. Utilizar esse ponto nao e obrigatorio, mas seria interessante se perguntar: O que motiva meu personagem? - Essa parte pode ser um complemento, podendo ser utilizada ou nao, depende do que voce quiser usar para a criacao da ficha. Alguns equivocos na hora de interpretar um Personagem Apesar de estarmos falando do psicologico de um personagem, deveremos entrar na parte da interpretacao do jogador, pois existem equivocos na hora de interpretar um personagem. Algumas vezes um jogador pode se confundir ao fazer uma acao que e completamente diferente do que ele descreveu sobre seu personagem, ou seja, quando voce o criar, fique atento para nao se arrepender depois. Em certas cenas, ao fazer uma acao, tente basear-se e imaginar como o seu personagem, caso ele fosse real, reagiria/faria. Imagine-se numa situacao onde voce devera fazer uma escolha ou alguma acao que envolva a personalidade dele, como por exemplo, voce criou um Ladino em uma sala de RPG medieval de um sistema qualquer, voce o descreveu como um homem que tem suas ambicoes. O seu principal objetivo e adquirir grandes riquezas e poder. Ele costuma andar sozinho, no entanto, com o passar do tempo, ele acabou se juntando a um grupo, onde construiu verdadeiras amizades e jurou fidelidade a eles, dando sua palavra de honra de ladino que jamais iria trai-los. - Apesar de muitos ladinos dizerem: - Honra? O que e isso? Isso nao me da nada! (Mas isso nao vem muito ao caso, nao e mesmo? ^^) Entao o imagine na seguinte situacao: Ele se depara com um momento em que o inimigo tenta suborna-lo, dizendo que se ele levar o proprio grupo a morte ele sera MUITO bem recompensado. O que sera que ele faria se fosse real? Ja pensou se voce realmente nao esta a par do estilo do seu personagem? Imagine a burrada que voce poderia fazer? Pois e, pense bem e seja cauteloso na hora de criar o psicologico do seu personagem. Personagens com Psicologicos repetidos? No dia-a-dia percebemos que existem pessoas que criam personagens que agem da mesma maneira que seus personagens mais antigos. Muitas vezes a historia esta basicamente diferente, mas voce nota os tracos do antigo personagem dessas pessoas. Qual sera o real motivo delas fazerem isso? Sera que e porque elas possuem mais afinidade com eles? Sera que e falta de ideia ou elas nao sao do tipo inovador e sim conservador? E evidente que personagens repetidos sao mais faceis de interpretar, lidar com certas ocasioes de escolhas e
etc. Mas e quando nao der para faze-lo? Como e que voce vai se virar? Ca entre nos, ficar construindo personagens praticamente iguais aos outros ou ate mesmo, baseados em algum personagem de anime ou filme que ja exista nao e muito legal, pois chega a hora em que voce ira enjoar e, alem disso, ainda existem aqueles que criticam quando voce o faz. Um exemplo disso ocorre nos RPGs de Naruto, geralmente a maioria dos jogadores criam Uchihas, que sao praticamente semelhantes ao Sasuke. Com aquela velha historia de que os pais foram assassinados, que agora a motivacao de viver do personagem e se vingar do assassino de seus pais, que ele e completamente fechado com as outras pessoas, e que fica indignado com tudo e etc. Identificando o psicologico bom para o seu personagem e voce! Um fato importante e curioso e que o modo de agir de um personagem e semelhante ao do jogador que o criou, ou ate mesmo, seria do modo que o criador do personagem desejaria realmente ser. Mas por que sera que isso acontece? - E obvio que e pelo mesmo motivo anterior a este topico: A facilitacao na hora de interpretar e tambem eles dao mais vontade de serem utilizados em jogos, pois e o que o jogador mais se identifica. Utilizar um personagem que se pareca com voce e realmente uma boa escolha, no entanto nao se deve ficar repetindo muito, afinal o RPG e feito para voce se divertir e vivenciar novas experiencias, portanto inove. Ainda sim, devemos relatar que nao e aconselhavel criar personagens com os quais voce nao se identifica ou que nao gosta, pois no final nao ira render nada, a nao ser estresse. Quando for criar um personagem procure pesquisar sobre ele, tente entender a essencia dele, para que voce possa se divertir e aprender junto com o mesmo.Do RPG Online Topo
Onibus e destruido por fogo em cidade do Entorno do Distrito FederalPolicia Militar acredita que falha mecanica causou incendio.Chamas comecaram por volta das 6h30 desta terca-feira (6). A irresponsabilidade de um motorista quase acabaem tragedia para um familia carro que anda sozinho no Salao de ToquioModelo e apenas para estudo, mas podera ser testado pelo publico.Ideia, diz engenheiro, nao e 'aposentar' motorista.E so sentar no banco de tras e relaxar... Ou melhor, e preciso o esforco de segurar um smartphone e apertar algumas teclas para o carro fazer todo o resto: manobrar por voce, estacionar ou, se o passageiro estiver do lado de fora, ir ao encontro do dono. O veiculo que anda sozinho foi apresentado pela Toyota nesta quinta-feira (1), no Salao de Toquio.Outras montadoras estudam recursos semelhantes: a Volkswagen, por exemplo, demonstrou em 2010 uma versao do Passat que dispensa o motorista e, mais recentemente, divulgou uma versao da Kombi com funcoes parecidas. O Google tambem fez circular nas ruas da California um carro autonomo. E neste salao a Nissan tambem algumas funcoes do tipo na forma do conceito eletrico Pivo 3, um minicarro. Acidente no Japao envolve comboio com Ferraris e carros de luxoColisao ocorreu em estrada em Yamaguchi. 10 ficaram feridos.Entre os 14 carros havia tres Mercedes, um Lamborghini e oito Ferraris Acidente no Japao envolve comboio com Ferraris e carros de luxoColisao ocorreu em estrada em Yamaguchi. 10 ficaram feridos.Entre os 14 carros havia tres Mercedes, um Lamborghini e oito Ferraris Video que mostra espancamento de cachorro revolta internautas de todo paisAs cenas postadas na internet nessa quinta-feira (15/12) chocaram internautas de todo o pais. Elas ocorreram em Fomosa(GO), cidade localizada a cerca de 75km de Brasilia. A Delegacia de Policia Civil do municipio goiano investiga o caso desde 21 de novembro, quando recebeu a denuncia e o video. A acusada foi identificada e ja prestou depoimento informalmente, segundo o delegado Carlos Firmino Dantas. Ela disse que estava em um "mau dia" e que "o cachorro dava muito trabalho", segundo o delegado.Nas imagens, a enfermeira de 22 anos aparece espancando um cachorro em frente ao filho de 3 anos. O video foi gravado por um cinegrafista amador. As fortes cenas tem rendido comentarios no correiobraziliense.com.br e em redes sociais exigindo a prisao da mulher e insultos contra ela.O video dura cerca de tres minutos e meio e mostra o tratamento violento dado pela mulher ao pequeno e fragil animal. Ela chutou o animal da raca yorkshire, o arremessou contra a parede do comodo onde estava, o jogou no chao diversas vezes e ainda bateu na cabeca dele com um balde.O Ministerio Publica de Goias e acompanha o caso. Elefante tenta fugir de Zoo de Brasilia por falta de comida, dizem tratadoresDirecao nega fuga e diz que vai comprar novas cameras de seguranca.Capim, um dos alimentos do animal, fica seco nesta epoca do ano. O elefante Chocolate teria tentado fugir do Jardim Zoologico de Brasilia no ultimo domingo (10). De acordo com funcionarios do zoo ouvidos pela reportagem da TV Globo (veja video), o animal estava estressado porque
nao existia comida suficiente para alimenta-lo. O elefante teve que ser sedado. O diretor do Zoologico, Jose Belarmino Gama Filho, nega a tentativa de fuga. De acordo com o diretor, o animal foi sedado porque estava agitado com a proximidade de uma femea no cio. Sobre a escassez de alimentos, ele esclarece que nao ha economia nessa area. Gama Filho declarou ainda que o elefante Chocolate vai ganhar uma nova casa em breve. De acordo com Rafaela Ferro, responsavel pela alimentacao dos animais do Jardim Zoologico, nessa epoca do ano, quando o capim esta mais seco, os animais recebem racao e outros alimentos em substituicao. O Zoologico de Brasilia esta sem cameras de seguranca para monitorar os animais e os visitantes. As 50 cameras de seguranca instaladas so funcionaram durante seis meses no ano passado. A direcao do zoo informou que o contrato foi encerrado por causa do alto valor cobrado pelo servico. O custo com as 50 cameras era de R$ 700 mil por semestre. Ainda de acordo com a direcao, um novo sistema de monitoramento sera instalado pela metade do preco, mas nao ha data definida. Gama Filho afirmou que o plano de seguranca do Jardim Zoologico esta sendo executado e garante que nao existe risco para os visitantes.
topico, vamos lembrar o que sao os pronomes.Meu irmao chegou de viagem, e depois de ve-lo fizemos um passeio pela cidade.O primeiro termo da a ideia de posse e acompanha um substantivo.O segundo termo substitui um substantivo.Os pronomes acompanham ou substituem o nome (substantivo). Eles tambem identificam o ser que utiliza a lingua, indicando a pessoa ou pessoas do discurso.ex: eu, eles, nos, etc.Os pronomes relativosSao palavras que substituem um termo da oracao anterior e estabelecem uma relacao entre duas oracoes.Repetindo...Aspalavras que retomam os termos que as antecedem, substituindo-os, sao chamadasde pronomesrelativos. Pronome Retoma a palavra Exemplo Que Coisa, pessoa, lugar Li o romance que Orwel escreveu. Quem Pessoa Este e o lider a quem chamam de Grande Irmao. O qual, os quaisA qual, as quais Coisa ou pessoa Comprei o livro 1984, ao qual voce se referiu. Onde Lugar O Brasil e um pais onde reality shows fazem sucesso. Cujo, cujosCuja, cujas Ser que possui algo Orwel fala sobre cidadaos cujas vidas sao controladas pelo Partido. Leia o trecho.Oromance 1984 do ingles George Orwel, escrito em 1948 (o titulo apenas inverteuos dois ultimos algarismos da data), descreve uma sociedade em que nao existemmais liberdade nem privacidade. Todos os cidadaos sao controlados pelo Partido,cujo lider e aclamado como o Grande Irmao. Nesse pesadelo futurista, osaparelhos de TV, alem de receberem as imagens transmitidas pelo governo, servemtambem para espionar a vida familiar dos espectadores, e gigantescos cartazesanunciam por toda parte: O Grande Irmao esta de olho em voce. A partir dai, aexpressao Big Brother passou a designar esse tipo de poder que tentacontrolar os sentimentos e a consciencia de cada um ate batizar um dos maisfamosos reality shows da TV mundial.RevistaMundo estranho, 2002AtividadeVamosretirar as oracoes onde estao sendo utilizados os pronomes relativos.Umasociedade em quenao existem mais liberdade nem privacidade.Oscidadaos sao controlados pelo Partido, cujo lider e aclamado como o Grande Irmao.Tipode poder que tentacontrolar os sentimentos.O pronome relativo regido depreposicaoEstee o romance. Eu aprovo esse romance.Estee romance que euaprovo.Estee romance. Eu falei desse romance.Estee o romance de queeu falei.Overbo falar nessa frase e transitivo indireto e exige a preposicao de.Outrosexemplos com preposicoes. de o qual voce reclama. > reclamar de algo. com o qual voce simpatiza. > simpatiza com algo. Este e o romance em o qual voce acredita. > acreditar em algo. por o qual voce luta. > lutar por algo. contra o qual voce luta. > lutar contra algo. Quandoo que puder sersubstituido por o qualou seus derivados, ele ira desempenhar o papel de pronome relativo. (relativosintroduzem oracoes subordinadas adjetivas)Exemplo:Acompanhava-osempre a certeza de que a vida era boa. Conjuncao integrante \....................................../ Subordinada substantivaAcompanhava-osempre a certeza que a vida era boa. Pronome relativo \....................................../ Subordinada adjetivahttp://www.youtube.com/watch?v=vulza50JNek