mas precisam usar armas menores.Subtipo reptil. Gekos nao sao humanoides, nao sendo afetados por magias e efeitos que visem esse tipo. Gekos pertencem ao subtipo reptil.Veloz. Mesmo sendo pequenos, gekos sao velozes e seu deslocamento e de 9 metros.Escondido a qualquer custo. Por medo de serem percebidos e atacados por oponentes mais habeis em combate, gekos se acostumaram a se esconder e permanecer imoveis por longos periodos. Gekos recebem +2 em testes de furtividade para se esconder e podem ficar imoveis para manter seu esconderijo.Regeneracao. Gekos se regeneram, mesmo que venham a perder membros completos. Um membro decepado volta a crescer em 2d6 dias. Alem disso gekos regeneram 1 PV por rodada. Essa habilidade nao pode aumentar o numero total de PVs de um geko.Auto-desmembrar. Caso esteja em perigo iminente um geko pode voluntariamente desprender um de seus membros ou sua cauda, causando a si proprio um dano equivalente a 25% de seus pontos de vida. O membro perdido ficara saltando descontrolado para tentar chamar a atencao do perigo enquanto o geko foge. Essa tatica so sera eficiente contra seres com 2 de Inteligencia ou menos.Cauda contrapeso. A cauda dos gekos nao serve para combate, mas e um importante contrapeso que lhes confere um bonus de +2 em testes de Acrobacia.Trabalhos manuais. Gekos sao acostumados a fazer varios trabalhos manuais. Eles recebem um bonus de +4 em Ladinagem e Oficio (um a escolha do personagem).Fraqueza contra Frio. Gekos recebem -4 em qualquer teste contra frio e gelo (natural ou magico) e sao incapazes de resistir a areas com temperatura abaixo de 5 por um tempo superior a seu Modificador de Constituicao em horas. Passado esse tempo eles simplesmente caem mortos.LizargEles pensa que nos e burro, mas nos nao e burro. Ninguem manda no em baixo, no em baixo tem mato e so tem geko, e nos e maior que o geko. Nos vai dominar espaco e ir libertando nossos irmaos. Nos e mais esperto que eles.(Rrreeersshaah, lider da resistencia lizarg para seus subordinados.)Sem um territorio proprio, sem liberdade. A muito tempo os lizarg foram um povo tribal que vivia pacificamente, mas quando as outras racas repteis viram que poderiam sobrepuja-los, os atacaram, dominaram e escravizaram. Sob o comando de Rrreeersshaah, uma resistencia esta se formando e aos poucos eles libertam seus irmaos cativos. Assim, a resistencia ganhara forca, e a liberdade reinara novamente.Personalidade: Desconfiados e muito covardes. A opressao do trabalho escravo transformou os lizarg, outrora guerreiros formidaveis, em uma raca de lagartos assustados. Eles temem os castigos que os sauros-garra lhes impoe, temem o tamanho dos crolianos, temem a magia dos targunitos e temem ser sacrificados aos deuses pelos snakes. Medo e expectativa da morte marcam os que ainda sao escravos, mas os membros da resistencia superaram esse medo e se tornaram bravos e crueis combatentes novamente.Descricao Fisica: Seus corpos tem uma infinidade de cores, embora o mais comum sejam os exemplares verdes, eles podem ser vermelhos, amarelos, roxos, azuis e ate totalmente brancos ou negros. Rrreeersshaah e totalmente negro. Sua altura tambem varia muito, de 1,80m ate 2,30m. Seu peso