MEJ - Tutorial Criar Contador de pontos Game maker1o. Tenha um sprite personagen e outro que vai ser a sprite os pontos2o. Crie 2 objetos para as sprites 3o. No objeto personagem clique em add evento e em colisao selecione o objeto pontos4o. Va em Socore e selecione Set Socore(o primeiro) e em new socore coloque o numero de pontos dejejado e marque relativeE pronto adicione os dois objetos na roon e vose vera emcima a contagen do pontos O lado obscuroE ae gente blz Apos tanto esforco, conssegui formar a equipe, e dessa vez voltei para postar nosso primeiro projeto: Nome:O lado obscuroGenero:Terror/acaoDescricao:Na historia vc controla Kaique(nome temporario),um jovem de 23 anos que trabalha com robotica.No jogo, Kaique descobre q seu filho de sete anos e sonambulo, e passa a quebrar moveis de casa, e tentar fugir de madrugada.Kaique cria um aparelho(uma especie de capacete ou oculos q poe no filho), e descobre q o filho ve fantasmas de madrugada, e um dos fantasmas esta usando ele para ganhar vida de novo, e se vingar de quem o matou.Alem disso, Kaique descobre q o que atraiu esse fantasma, atraiu tambem muitas outras almas penadas;O que os atraiu foim um livro que de algum modo foi parar na casa do Kaique, e : Alem disso o pode dar para eles vida eterna! :twistedfilho de Kaique e sequestrado e usado por um dos fantasmas no decorrer do jogo, e vc tera q ser resgatado.Outra coisa tb, e q Kaique pedira ajuda a um paranormal para detonar os fantasmas de vez. O resto da historia a equipe esta inventando.Andamento: temos + ou - 30 porcento do jogo pronto.Download versao demo/beta: http://dl.dropbox.com/u/61679366/projeto_demo_1.0.exe Imagem do jogo: http://imageshack.us/photo/my-images/710/ladog.png/Caso vc queira entrar pra equipe, ainda temos vagas para spriters medianos: loucodepedra1@live.com The Strong Acher 1.2 DOWNLOADPiramide Escape 1.0download the game : www.mediafire.com/?ds3js5ffnxlz3kv .Piramide Escape 1.0Esse jogo conta a historia de um menino que se perdeu dentro de uma piramide enquanto se distraia de seus pais, ele como todo menino teve a curiosidade de olhar dentro de uma tumba de uma mumia que de repente se levantou e comecou a cacar o garoto, ele para tentar sobreviver se escondeu numa sala onde tinha muitas macas misteriosamente,mas ele nao esta sozinho. E direpente uma estatua ambulante o pega de surpreso e o unico e correr para sair. Bom eu criei esse joguinho porque eu sempre quis criar um robo que eu ensina-se e agora irei ensina-lo para voces.1Crie dois sprites neles escritos Conversar e Ensinar.2Crie um object Conversar com sua sprite e coloque no event MOUSE LEFT PRESSED code:room_next(room1)3Crie um object Ensinar com sua sprite e coloque no event MOUSE LEFT PRESSED code:room_next(room2)4Crie um object Aprender no event DRAW coloque code:draw_set_color(c_white)draw_text(room_width/2-170,room_height/2,"Aperte [BARRA DE ESPACO] para ensina-lo")5 No evento SPACE PRESSED code: //Para comecar com a pergunta.p=get_string("Digite sua pergunta","")//Salva a pergunta.ini_open("PR.ini")//Abre o ini.ini_write_string(p,"Pergunta",p)//Salva no ini.//A resposta.r=get_string("Digite a resposta","")//Salva a resposta.ini_write_string(p,"Reposta",r)//Salva no ini.ini_close()//Fecha o ini.show_message("Seu robo aprendeu!")//E escreve essa mensagem.6Crie um object Conversa no event DRAW code: draw_set_color(c_white)draw_text(room_width/2-170,room_height/2,"Aperte [BARRA DE ESPACO] para falar com ele")7 No event SPACE PRESSED code ://Para saber