thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
caverna antes inacessivel. Na nova area (Mapa 3), havera baus escondidos (a esquerda) que so podem ser visualizados se aproximando deles. A seguir, desca pela escadaria da direita. Adiante existe uma passagem (P3) que leva para um Save Point. Descanse, salve e prepare-se para lutar com Hiryuusou. Agora, va para saida (P4). Na parte externa, podera enfrentar o chefe do vale do Hiryuu, mas, antes de faze-lo, consulte o Guia do Summoner para ver como obter Golem, que tera importancia estrategica na batalha contra o chefe. Depois de derrotar Hiryuusou, voe com o dragao de volta para o castelo de Bal.Chefe do Vale do HiryuuHiryuusou: Lv 33, HP 12000, ABP 10 (Total da luta), Item ElixirHiryuuka: Lv 31, HP 100, Item Fenix DownEsta luta e um pouco demorada, podendo ser bastante chata. Mas, dependendo da estrategia que adotar, pode ser simplificada. O principal problema aqui, sao as alteracoes de Status causadas pelos diversos tipos de Pollen usados por Hiryuuka. A saber :Dark Pollen-Causa DarknessConfusion Pollen-Causa ConfuseCurse Pollen-ParalisaPoison Pollen- EnvenenaHiryuusou nao atacara, apenas revive Hiryuuka quando todas cinco forem mortas. Se nao se prevenir passara toda luta curando alteracoes de status com pouco tempo para atacar. A melhor forma de vencer essa luta e usar Golem logo que entrar na batalha (tenha portanto um Summoner na equipe). Isso o protegera das alteracoes de status. Ha duas maneiras bastante eficientes de atacar Hiryuusou. Uma delas e a Blue Magic Missile (tira no primeiro ataque 9000 HP se funcionar). Caso nao tenha sucesso na primeira insista (depende de seu nivel). A outra e a Jikuu Demi (funciona com mais frequencia mas tira menos- 6000 HP no primeiro ataque-demorando um pouco mais). Siga utilizando ambos ataques ate baixar o HP abaixo de 1000. Entao, invoque Titan ou use GP Toss para liquidar a luta. Caso nao tenha Golem ainda, as coisas ficam mais complicadas. Pode usar Death Claw que funciona com alguma frequencia (novamente depende de seu nivel). Uma vez que tenha funcionado, bastara um ataque para eliminar Hiryuusou. Outra boa estrategia e ter varios personagens capazes de atacar todos inimigos (use 2 Monks com BuildUp e ataque com Kick). Embora esse ataque nao tire muito, sera o suficiente para eliminar Hiryuuka rapidamente. Entao quando nao houver nenhum Hiryuuka use BuildUp na planta maior. Tenha tambem um Time Mage ou Blue Mage, assim, novamente, quando nao houver nenhum Hiryuuka, aproveite para usar Demi ou Missile. Se quiser simplificar tenha um Samurai e use GP Toss para causar ate 5800 HP de dano. Nesse caso, sera uma vitoria rapida e facil. Independente da estrategia adotada, tenha alguem na sua equipe que possa usar Esna para curar as alteracoes de status, caso a luta saia de controle.Guia do Summoner: perambule pela area externa apos o Save Point, ate pegar uma luta onde aparecera o monstro que, antes, aparecia fugindo rapidamente e tinha por nome ????. Junto dele havera mais dois monstros. Esse e o ESummon Golem. E para adquiri-lo faca o seguinte:Batalha Especial (Salvando Golem):Golem: Lv 3, HP 2500, ABP 3 (Total da luta), Item GolemZombieDrgn: Lv 37,
HP 4000, Ponto Fraco FireBoneDragon: Lv 37, HP 3000, Ponto Fraco FireEm um determinado momento, os monstros virarao-se para traz e atacarao Golem que pedira ajuda. Voce precisa salva-lo, evitando que seja morto. Os outros dois monstros ja sao conhecidos (ZombieDrgn e BoneDragon). Use Requiem e Fire2 e nao tera problemas com eles. Caso precise, recupere Golem com magias ou itens. O unico ponto de atencao nessa luta e para a possibilidade de BoneDragon usar Bone em Golem (ficando seu HP reduzido a um digito). Nesse caso, recupere imediatamente. Apos derrotar os dois Undeads, aguarde algum tempo sem atacar Golem e ele oferecera seus servicos.Atencao, voce ganhara Golem como um item no final da luta. Para torna-lo disponivel como invocacao precisa usar o item que estara junto com os demais, fora de batalha. Assim, ele sera adicionado ao seu menu de invocacoes.Guia do Thief: voce pode roubar Gust (Bow) de StingEagle. Nao e facil, mas o arco, alem de poderoso, tem alguns "efeitos especiais" e nao estara disponivel para venda tao cedo.Guia do Blue Mage: da para aprender a tecnica Magic Hammer com Drippy. Uma dica sobre a Hypno (Helmet). Quando equipa-la, tera as chances de sucesso do comando Control aumentadas. Assim, fica mais facil aprender certas Blue Magics. 82. Castelo de Bal Curando Hiryuu Ao chegar no castelo, o portao estara fechado. Siga Galuf pelo fosso e aperte o Switch no final. Dentro do castelo, suba na torre e fale com Cararu. Apos o evento, tera o Hiryuu para voar. Deve, entao, ir encontrar Gill, ele vive em uma pequena ilha a nordeste do Vale do Hiryuu. Pode tambem visitar os lugares que ja esteve antes, mas nao muitas coisas novas para fazer, portanto pode ir diretamente para a ilha. Havera uma secao para eventos extras mais adiante. 83. Ilha de GillDesca na ilha e entre na caverna. Logo na entrada da caverna, ocorrera um evento com terremoto e a ilha afundara. Nao tendo nada mais a fazer, volte para Kelb. 84. Vila de KelbFale com Kelgar e ele lhe contara sobre Zeza. Va para o castelo dele (fica a oeste da ilha que afundou). 85. Regiao de Sargate CastleMonstros: LandTurtle, Cure Beast, Conago, Bold Mani, AquathoneNada de importante. LandTurtle tem uma defesa bem alta, mas e fraca contra Ice (como as demais tartarugas). Seu Critical chega a tirar 450 HP, entao, nao descuide. Se quiser recuperar-se sem custo, controle um Cure Beast e use seu Cure3 ou Esna.Guia do Blue Mage: pode aprender BloodSuck com Bold Mani, mas vai ter que controla-lo e bancar o MP dando um Ether a ele (claro que nao vale a pena). 86. Surgate CastleTesouros: 5000 GP, Float (Magic) Tente entrar e sera barrado. Depois do evento, estara livre para explorar o castelo. Alem de novos equipamentos, ha coisas interessantes por aqui. Portanto, de uma boa olhada. A partir da sala do trono, a escada no canto inferior direito leva para as lojas e o Inn. A escada superior direita leva para parte externa. Continuando, chegara na biblioteca do castelo. Descendo as escadas ajude a
colocar os livros nas estantes para abrir a passagem secreta (Figura 1). Fale com a mulher e ela abrira a passagem. Siga-a e continue o caminho, pegue o bau com 5000 GP e, quando chegar no patio interno, va para esquerda, entrando do outro lado. Desca e encontre o Bau com a magia Float. Compre o que precisar e va para o mar a leste do castelo de Exdeath. La encontrara Zeza com sua frota.Guia do Bard: a partir da sala do trono, suba a escada no canto inferior esquerdo. No quarto do rei, verifique o livro vermelho para aprender a SpeedSong. 87. Frota de NaviosMonstros: GabbldegakAo sobrevoar o mar a leste do castelo vera alguns navios. Aterrisse no maior deles. Fale com Zeza e, apos o evento, desca as escadas para dormir. Acordara com o tema de Gilgamesh tocando. Prepare-se para lutar e suba ate o conves. Fale com Zeza novamente e o navio sera atacado por Gilgamesh e seus capangas. Agora, havera varios Gabbldegak para enfretar. E uma batalha facil que rende 2 ABP, 222 de experiencia e 1000 GP (as vezes deixam FenixDown apos a luta), mas voce nao precisa enfrentar todos eles. Se quiser, lute apenas com o que esta na frente bloqueando o caminho para Gilgamesh. Quando terminar com ele, pode enfrentar o chefe. Depois de vence-lo, havera um breve evento, apos o qual voce deve descer as escadas e ir para a sala no lado esquerdo do dormitorio (pode dormir novamente se quiser). Na sala, ajude Zeza abrir a passagem secreta e siga-o. De submarino voce chegara na Barrier Tower.Chefe da Frota de NaviosGilgamesh: Lv 31, HP 8888, Item Gold (Shield)Enkidou: Lv 29, HP 4000Essa e uma batalha relativamente simples. Os ataques de Gilgamesh, em geral, sao bastante fracos nao chegando a preocupar. Caso ele use a tecnica Missile, reduzindo o seu HP para 14, ou entao, Death Claw (reduz para um digito) recupere imediatamente. Apos tirar 3000 HP de Gilgamesh, ele chamara Enkidou. Este usara White Wind recuperando ate 4000 HP de seu aliado. Alem disso, Enkidou usa varios ataques especiais. Seu Gale Cut causa ate 400 HP de dano em todos aliados. Ele tambem usa Missile, atencao portanto. Se o HP de Enkidou estiver baixo a tecnica Blood Suck pode ser bastante perigosa (quase 2000 HP de dano). Para ataca-los faca o seguinte: tenha um atacante forte que possa atacar atras tambem, como um Ninja ou Dragoon. Tenha tambem alguem que possa usar Blue Magic ou Jikuu e ataque Gilgamesh. Quando ele chamar Enkidou, preocupe-se com este primeiro. Como ele estara atras ataques fisicos nao surtirao muito efeito. Ai que entram o Ninja e o Dragoon. Use Jump, algum Shuriken (Throw Weapon) ou mesmo WaterTech (Throw Weapon) nesse caso, lembrando de usar a manha da magia ( ver secao 59). Com o Blue Mage, use Blowfish ou Death Claw (funciona as vezes). Demi (Jikuu) funciona muito bem e e uma otima opcao outra magia que faz um bom dano (1800 HP) e Bio (equipe seu Black Mage com Poison Rod). Apos eliminar Enkidou, acabe
com Gilgamesh (mas leia o guia do Thief antes). Para isso, mantenha o mesmo padrao de ataques.Guia do Thief: Gilgamesh tem a Genji (Accessory) nao deixe de roubar, pois e a unica do jogo e nao tera outra chance. Apartir desta luta, Gilgamesh sempre tera algum equipamento do tipo "Genji", nao esqueca. Enkidou, por sua vez, tem uma GrnBeret (Helmet).Guia do Blue Wizar: muitas tecnicas para aprender com os dois, porem nenhuma realmente nova. Eles usam Blood Suck, White Wind, Death Claw, Missile e Aero 2. 88. Barrier Tower (Nivel 26)Tesouros: 9000 GP, BloodSwd (Sword), 18000 GP, Harpin (Helmet)Monstros: Neon, Traveler, Red Dragon, WallKnight, Magnetes, Gravido, Tricker, ZigguratAlguns inimigos bastante chatos neste local. Neon usa Flash, caso nao tenha muitos EyeDrop, equipe Glasses (Accessory). Contra o Wallknight nao use magias ou elas serao refletidas de volta. Gravido pode usar Demi e Qrter deixando voce com 50% e 25% do seu HP, respectivamente, por isso, tente elimina-lo rapidamente. O caminho aqui e bastante linear bastando subir (havera alternancia de areas internas e externas da torre). No inicio do segundo andar, ha um Save Point. Ainda nesse andar, ha dois baus (o mais a esquerda e guardado por um RedDrgn). Ele, com se alto HP (7500), se mostrara um oponente muito perigoso, pois seu ataque Critical tira aproximadamente 700 HP e Atomic Ray, que atinge a todos, ate 650 HP de cada um. Ele absorve Fire, mas e fraco contra Ice, Water e Earth. Nao tente usar Drain ou Blood Suck ou e voce que sera drenado. Pode usar itens ou magias de cura contra ele. Antes de enfrenta-lo, uma boa estrategia e equipar alguem que tenha o comando Control com a Hypno (Helmet) e controla-lo. Entao, use o seu proprio L.3 Flare para elimina-lo. No sexto andar ha um bau com 18000 GP. Antes do oitavo andar, ha um breve evento. Quando chegar no nono, a escada da direita leva para um Save Point. A do lado esquerdo, leva para uma pequena sala com outro bau guardado por um Red Dragon. Nao deixe de pegar esse tesouro. Na sala do Save Point descanse e salve, pois uma batalha bastante ardua o eSummona. Suba mais um pouco e, ao chegar na antena, enfrentara Atomos. Apos vence-lo, segue-se um longo evento que, uma vez terminado, voce podera navegar livremente com o submarino. Agora, ha varios lugares para ir, mas comece por ir encontrar Gill.Chefe da Barrier TowerAtomos : Lv. 41, HP 19997, ABP 12, Item DarkMatterEsta luta e das mais dificeis. Atomos tera o mais ou menos o seguinte padrao de ataque. Usara seu poderoso Comet (700 a 1300 HP de dano em um aliado) duas vezes nos seu turno matando, quase que invariavelmente, dois de seus guerreiros. Quando for sua vez novamente ele comeca a suga-lo(s) para sua boca. Caso haja apenas um morto, ele podera usar Comet novamente para eliminar o segundo. Quando algum deles chegar ate sua boca, sera "engolido", estando eliminado da batalha. Voce tera de se virar com os tres que sobraram, mas Atomos vai continuar o padrao de ataque.
Alem disso, ele tambem usa magias como Demi, Qrter, Slow 2 e Old. Na pratica, vai ter que ficar ressuscitando seus personagens nao tendo muita chance de atacar Atomos. Uma maneira de vence-lo, e montar uma equipe de magos e um Monk para uma batalha estrategica e demorada. Tenha pelo menos tres personagens que possam usar White Magic ate o Lv. 4. Dois desses deverao ter Jikuu ate o Lv.4 e, o terceiro, Black Magic ate o Lv. 4, estando equipado de preferencia com Poison (Rod) para usar Bio (1750 HP de dano) . O personagem restante sera um Monk com BuildUp. Assim que a batalha comecar, Atomos usara Comet, matando, provavelmente , dois de seus personagens. Reviva apenas um deles, tendo o cuidado de que o Monk nao seja o que vai ficar morto. Entao, use Shell (reduzira o dano de Comet pela metade) no Monk e demais personagens (o Monk devera usar BuildUp o tempo todo). Em seguida, use Fast em todos que puder, novamente comecando pelo Monk. Agora, tendo sempre o cuidado de deixar o HP acima de 800, pode optar por reviver o quarto, que provavelmente nao foi engolido ainda, ou deixa-lo morto para que Atomos nao use Comet enquanto o suga (mas ele o fara assim que engolir o quarto personagem). Sempre que estiver tudo sobre controle, use Bio. E demorado, mas funciona. Bem, vamos ao modo facil. Use quatro Samurais e utilize apenas GP Toss (ate 4000 HP de dano). Dessa forma, tendo um pouco de sorte, a luta terminara no segundo turno e podera ter ate mesmo todos seus aliados vivos, mas gastara aproximadamente 10000 GP. Nao precisara se preocupar sequer com reviver algum aliado. Ha outras combinacoes eficientes, como 4 Monks com BuildUp. Voce deixa Atomos sugando um deles enquanto ataca com os demais. De qualquer forma, esta luta e um grande desafio caso nao use GP Toss.Guia do Thief: e possivel roubar o Warhammr (Axe) do WallKnight (ele pode ser vendido por 3200 GP), e ate bem facil. Ziggurat tem Partisan (Spear) que e bem mais dificil de roubar, e uma boa lanca, mas pode ser comprada depois. Com Traveler e possivel obter Dream (Harp).Guia do Blue Mage: aqui, ha algumas novas tecnica para ser aprendidas, Traveler usa Slip Time. Tricker usa L.4 Gravity, mas precisa ter alguem com nivel multiplo de 4 para poder aprende-la. Caso nao tenha, havera outras chances mais tarde. Ziggurat, por sua vez, usa Guard Off. Apesar de L.3 Flare ser uma tecnica que pode ser aprendida, RedDrgn nao a usou nenhuma vez (se controla-lo, tambem nao podera usar contra seu grupo). Assim, provavelmente, tera de aprende-la mais tarde. Fora isso, Neon usa Flash. 89. Gills ShrineMonstros: Metamorpha, Radiator O Santuario de Gill e uma caverna submersa que localiza-se no exato local onde a ilha afundou. Este e um Dungeon simples e curto, mas tem alguns quebra-cabecas. Os inimigos aqui nao oferecerao problemas, sendo Metamorpha um pouco chato, pois tem HP bastante alto (7000 HP). Para entrar va com o submarino em direcao a caverna. Desembarque e comece
a descer. Na segunda sala do Floor B2, ha cinco baus. No bau 5 ha uma pedra. Verifique-o e coloque a pedra no bau 1. Entre na porta que se abriu e aperte o botao. Saia e mude a pedra para o bau 3. Entre na porta e siga o caminho (nas demais portas nao ha nada). No canto inferior esquerdo do andar seguinte, ha uma passagem na parede do tipo que so e visivel ao se aproximar. Entre nela e aperte o botao, descendo pela passagem que se abrir. No proximo piso, mais uma serie de passagens que so sao visiveis ao se aproximar. Finalmente, no Floor B5, salte na agua e emergira na sala de Gill. Havera um evento no qual ele lhe contara varias coisas sobre Exdeath. Apos o evento, deve seguir para a Vila de Mua. Ela fica a oeste do Castelo de Surgate (cercada por montanhas a margem de um pequeno lago). O segredo aqui, e submergir e entrar por baixo, emergindo no pequeno lago.Guia do Blue Mage: pode aprender Blood Suck com Radiator. 90. Regiao da Vila de MuaMonstros: Bold Mani, Cure Beast, LandTurtlePor aqui nenhum monstro novo. Assim que emergir, avistara a Vila. Seguindo para leste, ha uma ponte que, ao ser cruzada, leva para a Grande Floresta de Mua. Siga para a Vila primeiro. 91. Village of MuaTesouros: Guardian (Knife)Na Vila de Mua, pode comprar equipamentos e as magias do niveis cinco e quatro (de preferencia para as magias). No canto inferior esquerdo da cidade ha uma pequena casa com entrada nos fundos que esta chaveada (tera de voltar depois). Agora pode fazer algumas coisas opcionais ou ir para floresta. Os eventos extras serao vistos antes.Guia do Bard: no Pub esta o sexto piano que deve tocar. 92. Eventos Opcionais Um - Shoat e Cure (Staff)Monstros: Sleepy, Iron Dress, Druid, Bold Mani, Cure Beast, LandTurtleNao sao exatamente eventos e podem ser feitos depois de visitar a Grande Floresta de Mua, porem serao descritos aqui.Guia do Thief: nao e algo excelente, mas se quiser mais alguns Cure(Staff) pode conseguir roubando-os de um inimigo chamado Sleepy (eles rendem 450 Gp na venda). Eles vivem na floresta de uma ilha ao sul do castelo de Exdeath. Na verdade sao um grande conjunto de ilhas. Ache alguma com florestas e la encontrara Sleepy.Guia do Summoner: no extremo norte do continente oeste ha outro pequeno lago aparentemente inacessivel. Novamente, para chegar la, use o submarino. No fundo do mar na costa sul do local ha um pequeno ponto luminoso que lembra uma caverna. Entre nele e desembarque do submarino. Logo que sair na caverna, pode pegar lutas e os inimigos por aqui nao sao nada amistosos. Iron Dress tem uma defesa alta e um ataque especial Rush que tira 1000 de HP. Use Ice 3 ou Demi contra ele. Druid, por sua vez, tem varios ataques especiais. Circle em particular e extremamente perigoso, pois "apaga" um personagem da batalha. Contra ele tambem use magias poderosas e seja rapido(antes que ele use Circle). Uma boa opcao contra esses inimigos e
invocar Titan que causa 1800 HP de danos em todos eles. Na regiao que circunda o lago, ha uma floresta de Chocobos ao sul porem, alem do breve evento, nao ha nada para fazer por ali. Perambule pela regiao ate encontrar Shoat. Repare que a musica sequer e de Chefe, mas e uma luta unica apesar disso. Depois disso, e hora de se preocupar com a Grande Floresta de Mua. Passe na Vila caso tenha que fazer compras e atravesse a ponte a leste do lago, entrando na mistica floresta.Chefe do Lago NorteShoat: Lv. 38, HP 5000, ABP 3, Item CatoblepaShoat e um inimigo que nao tem um HP muito alto. O problema aqui a que cada vez que cada vez que for atacado (magia ou ataque fisico) ele contra-atacara com Demon Eye, quase sempre petrificando seu agressor. Alem disso, ele usa Drain (ate 500 HP de dano), ataques normais e o proprio Demon Eye. Tenha no seu grupo alguem que possa equipar Ribbon (Helmet) como um Dancer ou Ler. Assim, protegido pelo Ribbon, use-o para restaurar o Status dos demais, use Soft ou Esna. Apesar de nao ter um ponto fraco, Shoat e bem mais resistente a ataques fisicos do que magias. Entao, para liquida-lo use mais dois Black Mages com algum Rod elemental (Ice Rod, por exemplo). Use a magia correspondente ao elemento do rod (Ice 3, por exemplo) causando mais de 3000 HP de dano e ele estara morto em dois ataques. Nem mesmo um Shuriken funciona tao bem (2200 HP de dano) e GP Toss apenas se equivale. Depois da batalha, ganhara o item Catoblepa (Call Magic). Use o item da mesma forma que usou para Golem e Shoat sera adicionado ao seu menu de invocacoes. 93. Grande Floresta de Mua (Nivel 27)Tesouros: 2500 GP, Ether, 4900 GP, Fenix Down, 9500 GP, Cottage, Giant (Drink), Elixir, MornStar (Staff), Aegis/Flame (Shield) Soot, Flame (Sword)Monstros: Majera, Mammon, MiniMage, Wyrm, ImpHa muitos tesouros neste local. Os monstros por aqui tem algumas particularidades. MiniMage usa Aspil, entao elimine-o rapido antes que ele reduza muito seu MP. Mammon que utiliza Berserk tem um grande potencial de ataque, use Fire contra ele. Majera, por sua vez, usa Rainbow Wind que causa Darkness, silencia e faz seu HP cair continuamente. Ele tem alto evade e absorve Fire, Ice, Bolt, Poison , Holy e Water, sendo imune contar Earth, mas o seu HP e bem baixo (apenas 75 HP) entao use um Thief ou Ninja para atingi-lo. A Blue Magic Aero funciona melhor ainda. Aqui, a visibilidade e atrapalhada pela copa das arvores, sendo necessario aproximar-se do local que quer visualizar. Ao entrar na floresta, na primeira area, suba, pois ha um bau no canto superior esquerdo. No canto superior direito existe outro bau e uma arvore com um buraco. Ao verificar esse buraco, abrira-se a passagem para a proxima area. Na segunda area, novamente um bau no lado superior esquerdo, um pouco mais a cima a direita, apos um estreitamento de arbustos, mais um. Continue na parte superior e va para direita. Primeiro encontrara a
arvore com a passagem para a proxima area. Antes de ir va ainda mais para direita, obtendo mais um bau. Na proxima area, logo no inicio a esquerda, um bau com Cottage. Seguindo todo caminho para direita outro. Se subir, a partir da entrada do local, vera um Save Point entre flores. Descanse e salve. Agora, suba a partir do Save Point, um pouco a esquerda um bau com um Elixir e mais acima outro. A partir do bau com MorStar (Staff) va para esquerda ate chegar na clareira. Antes de entrar na clareira, faca tudo que precisar na floresta, ja que depois nao podera mais faze-lo. Entrando na clareira, ocorrera um evento. Agora, com a floresta em chamas, podera pegar o bau na parte superior da clareira. Ele contem Aegis (Shield). Caso deixe para pegar depois, o bau contera um Flame (Shield). Independente disso, apos alguns instantes, surgira um Moogle. Entre no buraco e aguarde. Se quiser recupere-se na agua. Apos algum tempo, podera subir para superficie. O caminho ficou bem direto, siga para esquerda, pegando mais dois baus, e suba. Voce chegou a Master Tree. Prepare-se para lutar contra o chefe da Grande Floresta de Mua. Depois de vencer o chefe ocorrera um longo evento no qual lutara ate contra Exdeath. Ao final de tudo, Cararu entrara no seu grupo. Va agora para a caverna a leste do Castelo de Bal.Chefe da Grande Floresta de MuaThe Sealed: Lv. 77, HP 7777, ABP 15Cada criatura aqui tem seu proprio esquema de absorcao e vulnerabilidade aos elementos.Consulte o esquema: 1(esta mais a frente)-Absorve-Water; Sofre dano-Fire, Air, Earth; Imune aos demais elementos.2-Absorve-Fire; Sofre dano-Water, Wind, Earth; Imune aos demais elementos.3-Absorve-Earth; Sofre dano-Water, Fire, Wind; Imune aos demais elementos.4-Absorve-Wind; Sofre dano-water, Fire,Earth; Imune aos demais elementos. Inicialmente, todos farao ataques fisicos fracos. Quando um deles tiver seu HP reduzido em 5000 HP, aproximadamente, comeca a usar fortes ataques Elementais em todos alvos.1-usa Aqua Breath (ate 640 HP de dano em todos).2-usa Fire 3 (ate 750 HP de dano em todos).3-usa Earth Shaker (ate 520 HP de dano em todos).4-usa Aero 3 (ate 470 HP de dano em todos).Ha duas taticas possiveis aqui: atacar todos ao mesmo tempo ou concentrar o ataque em um so. Se atacar todos ao mesmo tempo uma boa opcao e um Black Mage com o comando Throw equipado com Fire (Rod). Use FlameTech para obter ate 2000 HP de dano em todos (menos o numero 2). Titan, por sua vez, causa 1200 HP de dano em todos (menos o numero 3). Ou, se for gastar um pouco de grana, GP Toss tira quase 5000 HP de todos sem excecao. Se adotar esta estrategia, pode sofrer um ataque fulminante resultante de uma sequencia de poderosos ataques magicos. Para minimizar esse risco, entre na batalha com Float e, no seu inicio, use Shell em todos. Se for concentrar o ataque em um so, sugiro Fire 3 com Fire (Rod) chega tirar ate 3300 HP. Outra opcao sao Demi, Misssile ou Death Claw que algumas vezes funcionam. Monks com BuildUP ou a Blue