Trabalhamos hoje com a ferramente de producao visual Tuxpaint. Eu ja conhecia o programa, ja que ele e usado na escola onde trabalho, pelos alunos. No entanto, ainda nao tinha tido oportunidade de explorar livremente as possibilidades que o programa oferece.Muitas ideias surgiram. O Tuxpaint oferece um vasto acervo de imagens, que podem ser utilizadas livremente pelos alunos, para desenvolver seu senso artistico e sua criatividade. Alem disso, podemos utiliza-lo para confeccionar cartoes comemorativos, ja que o programa dispoe de uma ferramenta que permite adicionar textos escritos a figura criada.Nas aulas de artes, o Tuxpaint nos traz possibilidades para trabalhar as cores, formas, harmonias e efeitos visuais. Nas aulas de matematica, ele pode ser usado tambem, porque possibilita ao aluno a exploracao de varios recursos que mostram formas geometricas para serem usadas juntas, encaixadas ou sobrepostas.O programa tem uma apresentacao relativamente simples, o que facilita o acesso mesmo as criancas pequenas. E, mesmo que a escola nao disponha de um laboratorio de informatica equipado, o professor pode acessar o software e produzir trabalhos para que seus alunos complementem, usando materiais diversos de pintura.Como toda ferramente eletronica, o Tuxpaint nos traz diversas possibilidades para a sala de aula, e tudo o que precisamos e dinamismo para utiliza-lo de maneira produtiva! Este blog foi criado a partir da proposta da disciplina de Informatica na Educacao.Postarei aqui minhas impressoes quanto as aulas! Nesta aula, exploramos as possibilidades dos Objetos de Aprendizagem, que podem ser encontrados na internet em imensa quantidade.Achei muito imteressante o Objeto "E o Bicho", encontrado no site PROATIVA (http://www.proativa.vdl.ufc.br/oa/ehobicho/ehobicho.html). A atividade trabalha com a area de ciencias e matematica, e e indicada para criancas que estejam na fase I do Ensino Fundamental, mas que ja estejam alfabetizadas. Atraves de animacoes, desenhos e problemas matematicos, este Objeto de Aprendizagem expoe para o usuario alguns dados sobre bichos tipicamente brasileiros, e, apos a leitura, exercita conceitos matematicos como a subtracao e a adicao, alem de raciocinio logico e nocoes de igual/diferente.O segundo Objeto que escolhi pode ser acessado atraves do site BIOE (http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/6785). Este objeto reforca as questoes da linguagem e da arte/musica, ja que apresenta a cantiga popular "A Galinha Magricela" cantada e com animacoes de massinha de modelar. Ideal para a educacao infantil, esta estrategia requer apenas que o aluno escute e veja, e pode ser mais explorado pelo educador. E possivel trabalhar com coreografias, teatros, alem da contagem dos ovos que a galinha bota, em sequencia. O professor pode, ainda, trabalhar com nocoes matematicas como sequencia e quantificacao de maior/menor.O terceiro objeto que separei e uma historia contada, "A Barata Medrosa e o Coronel Baratinado", que tambem pode ser encontrada no site BIOE (http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/10843). Este obejeto pode ser utilizado para desenvolver as questoes da linguagem, alem de trabalhar com questoes internas da crianca, como o medo e a inmportancia de superar seus temores. Se for do desejo do educador, pode-se ainda explorar a atividade mais profundamente, fazendo desenhos dos personagens e instigando os alunos a montarem suas proprias historias. Nesta sugestao, tambem e necessario que a crianca escute, podendo o educador