patrulhas pelas comunidades dasmilicias geralmente sao compostas por 4 individuos, armados com Pistolas ouRifles Laser. Rarissimos milicianos se utilizam de implementos de combate corpoa corpo, uma vez que seus quatro bracos e sua cauda com ferrao sejam osuficiente para enfrentar outros seres ou mesmo outros Dermongogs. DERMONGOG (MILICIA) NP 5 77 PP HABILIDADES (9pp)FOR 14 (+2)DES 12 (+1)CON 15 (+2)INT 10 (+0)SAB 10 (+0)CAR 8 (-1) TESTES DE SALVAMENTO (2pp)RESISTENCIA (CON) +7FORTITUDE (CON) +4REFLEXO (DES) +1VONTADE (SAB) +0 PERICIAS (7pp)Conhecimento (TECNOLOGIA) [INT] 4 (+4)Conhecimento (MANHA) [INT] 4 (+4)Intimidar [CAR] 6 (+5)Oficio (MECANICA) [INT] 4 (+4)Pilotar [INT] 6 (+6)Profissao (MILICIANO) [SAB] 4 (+4)Acrobacia [DES] * (+3)Escalar [FOR] * (+4)*pericias beneficiadas pelo modelo Demorngog (ver poderes) FEITOS (2pp)Equipamento 2, Ambidestria *.* feito beneficiado pelo modelo Demorngog (ver poderes) PODERES (41pp)DERMONGOG (MODELO) 41pp [membros adicionais 3* (par de bracos extras e cauda); Protecao 5; Possessao 5; Imunidade 1 (imune a possessao dos proprios Dermongogs); Golpe 5 (Pujante) para as garras, dentes e cauda; Feito: ambidestria; Pericias: +2 natural nas pericias acrobacia e escalar]*os membros extras dos Dermongogs fornecem: agarrar aprimorado, e +4 para resistir a ataques de derrubar. EQUIPAMENTOPistola Laser (dano +5) COMBATE (16pp)Ataque +5 Dano +5 Garras (ou dentes, ou cauda) ou +5 Pistola Laser Defesa +13Iniciativa +1 INVASOR DE CORPOS DERMONGOGO invasor Dermongog e um individuotreinado para tomar o corpo de suas vitimas e agir como ela. Apesar de todos osDermongogs terem essa capacidade o que distingue um Invasor de Corpos de outro individuoqualquer, e exatamente como desempenha a acao de possessao. Diferente damaioria de sua especie ele geralmente e um individuo com a inteligencia acimado normal, com a capacidade de estudar seu alvo cuidadosamente e agir como eleagiria, obviamente alterando sutilmente suas acoes para o beneficio proprio oude sua especie. Ele nao e necessariamentetreinado para enfrentar combates pesados, mas isso nao significa que nao podeser um inconveniente para seus inimigos. DERMONGOG (INVASOR DE CORPOS) NP 5 114PP HABILIDADES (22pp)FOR 12 (+1)DES 16 (+3)CON 12 (+1)INT 14 (+2)SAB 12 (+1)CAR 16 (+3) TESTES DE SALVAMENTO (14pp)RESISTENCIA (CON) +6FORTITUDE (CON) +5REFLEXO (DES) +7VONTADE (SAB) +7 PERICIAS (17pp)Acrobacia [DES]* 4 (+9)Arte da Fuga [DES] 3 (+6)Blefar [CAR] 4 (+7)Cavalgar [DES] 2 (+5)Computadores [INT] 3 (+5)Concentracao [SAB] 4 (+5)Conhecimento (arte) [INT] 1(+3)Conhecimento (atualidades) [INT] 2 (+4)Conhecimento (cultura popular) [INT] 2 (+4)Conhecimento (tatica) [INT] 4 (+6)Conhecimento (tecnologia) [INT] 2 (+4),Desarmar Dispositivo [INT] 6 (+8)Diplomacia [CAR] 2 (+5)Dirigir [DES] 1 (+4)Disfarce [CAR] 1 (+4)Escalar [FOR]* 2 (+5)Furtividade [DES] 2 (+5)Intimidar [CAR] 2 (+5)Intuir Intencao [SAB] 5 (+6)Notar [SAB] 4 (+5)Obter Informacao [CAR] 3 (+6)Oficio (eletronica) [INT] 1 (+3)Oficio (mecanica) [INT] 1 (+3),Pilotar [DES] 2 (+5)Procurar [INT] 6 (+8)*pericias beneficiadas pelo modelo Demorngog (ver poderes) FEITOS (2pp)Beneficio 1 (Hierarquia), Bem Informado, Ambidestria *.* feito beneficiado pelo modelo Demorngog (ver poderes) PODERES (41pp)PODERES (41pp)DERMONGOG (MODELO) 41pp [membros adicionais 3* (par de bracos extras e cauda); Protecao 5; Possessao 5; Imunidade 1 (imune a possessao dos proprios Dermongogs); Golpe 5 (Pujante) para as garras, dentes e cauda; Feito: ambidestria; Pericias: +2 natural nas pericias acrobacia e escalar]*os membros extras dos Dermongogs fornecem: agarrar aprimorado, e +4 para resistir a ataques de