thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
COM UMA ESPADA AO LADO, ACIONE-A E PASSE POR ELA. USE OS MASTROS PARA ATRAVESSAR PARA A PROXIMA SALA. DE UM TIRO NA CORDA QUE SEGURA O BARCO. USE-O PARA ATRAVESSAR. ACIONE A ESPADA, USE O CHICOTE PARA PUXAR A CORDA E, QUANDO A PORTA SE ABRIR POR INTEIRO, PASSE ROLANDO PARA ATRAVESSA-LA. PEGUE A EMPILHADEIRA, TIRE AS CAIXAS DO CAMINHO, DESCA, QUEBRE A PAREDE A ESQUERDA, SIGA COM A EMPILHADEIRA PELAS ARMADILHAS, USE-A PARA ABRIR O PORTAO E SIGA ADIANTE ATE A ANIMACAO. PRESSIONE X NA ANIMACAO PARA SALTAR DA EMPILHADEIRA. DESCA PELA ESCADA A ESQUERDA E SIGA PELOS OBSTACULOS ATE CHEGAR AO TERREO DO LOCAL. ENTRE NO GRANDE CORREDOR, SIGA PELAS ARMADILHAS COM FOGO E ARRASTE A CAIXA DE FERRO PARA SUBIR NA PAREDE A DIREITA. PASSE ROLANDO PELA PASSAGEM DO MEIO E SIGA ATE ENCONTRAR UM GRANDE UM LOCAL ONDE HA UM BOTAO NO CHAO QUE ACIONA UM PORTAO LA EMBAIXO. SIGA PELO LAGO A ESQUERDA, USE O LUSTRE PARA QUEBRAR A JANELINHA AO LADO DO LAGO, PUXE O CAIXAO, SUBA NELE E LEVE-O ATE O ENCAIXE. VOCE CONSEGUIRA PASSAR PELO PORTAO EMBAIXO. SIGA ADIANTE, PULE NA AGUA, PUXE A ALAVANCA E CONTINUE SEGUINDO PELO CAMINHO LIBERADO. USE O CAIXAO PARA PULAR NA PASSAGEM NO MEIO DO CORREGO. PROCURE UMA ALAVANCA EM UM DOS CORREDORES, ACIONE-A E FACA O MESMO QUE FEZ ANTERIORMENTE COM O CAIXAO. VEJA UMA ANIMACAO. USE OS PARAPEITOS, MASTROS E OBSTACULOS PARA CHEGAR AO TOPO DO CASTELO. DESCA PELA CORDA DO SINO E VEJA UMA ANIMACAO. SIGA ATE O CAIXAO EM QUE ESTA ESCRITO BEDWIR. PUXE-O E DEIXE-O EM UMA POSICAO EM QUE VOCE CONSIGA SUBIR NA PILASTRA QUEBRADA. USE O CHICOTE E BALANCE O LUSTRE NA DIRECAO DO SINO, DEPOIS RAPIDAMENTE USE O PEDACO DO CAIXAO PARA SUBIR NA PILASTRA E LOGO EM SEGUIDA SALTE NA CORDA AO LADO. ISSO FARA COM QUE O SINO SUBA O LUSTRE BATA NELE E, COM O BARULHO, O CRISTAL SE QUEBRE. VEJA UMA ANIMACAO. CHEFE DIFICULDADE: MEDIA ESTE CHEFE E UM POUCO MAIS COMPLICADO QUE OS OUTROS QUE VOCE JA ENFRENTOU ATE AQUI, MAS NAO SE PREOCUPE. REPARE QUE, NO LOCAL, HA QUATRO SINOS COM ENGRENAGENS AO LADO. DESVIE DOS ATAQUES DO GIGANTE DRAGAO E, QUANDO DER, DISPARE ALGUNS TIROS CONTRA O SINO. ISSO FARA UM BARULHO ENSURDECEDOR E ATRAIRA A ATENCAO DO MONSTRENGO. FIQUE ESPERTO E, QUANDO ELE VIRAR PARA OLHAR DE ONDE ESTA VINDO O BARULHO, USE O CHICOTE E PUXE A ENGRENAGEM PARA QUE UM FERRO COM PONTAS DE ACO CAIA CONTRA A CABECA DO INIMIGO. E SO REPETIR A ACAO NOS TRES SINOS QUE HA NO LOCAL PARA ELIMINA-LO DE UMA VEZ. SAIA PELA PORTA A QUE O MONSTRENGO LIBEROU PASSAGEM SIGA PELO CORREDOR COM OBSTACULOS, DESCA, VEJA UMA ANIMACAO E NO MEIO DELA PRESSIONE A SEGUINTE SEQUENCIA DE BOTOES PARA FUGIR DE MAIS UM DRAGAO: X, QUADRADO, TRIANGULO. DE UM TIRO NA CORDA, SALTE PELO PORTAO E NA PLATAFORMA A FRENTE E ACIONE A ALAVANCA. FACA TODO O CAMINHO DE VOLTA ATE O GRANDE PATIO, USE O ELEVADOR PARA SUBIR, CONTINUE ATE
O PRINCIPIO DA FASE ELIMINANDO OS INIMIGOS E OS CACHORROS ATE A ANIMACAO. NEPAL SIGA PELOS PARAPEITOS E MASTROS TOMANDO MUITO CUIDADO PARA NAO CAIR ATE CHEGAR A COLUNA MAIS ALTA. CONTINUE ATE CHEGAR AO TOPO DA MONTANHA. LA, QUEBRE A RACHADURA DE GELO COM TIROS, ATRAVESSE E CONTINUE SALTANDO POR OBSTACULOS ATE CHEGAR AO AVIAO. LA, ELIMINE O TIGRE QUE ESTARA AO LADO DO AVIAO. ENTRE NELE, VEJA UMA ANIMACAO E FACA A SEGUINTE SEQUENCIA DURANTE ELA: TRIANGULO, ANALOGICO ESQUERDO PARA CIMA, CIRCULO, X. CONTINUE DESCENDO PELA MONTANHA DE GELO ATE O PROXIMO CHECKPOINT. ENTRE NA CAVERNA E ATRAVESSE TODA A CAVERNA PASSANDO PELOS OBSTACULOS. ELIMINE OS INIMIGOS, SUBA ATE A CASA MAIS ALTA, DESLIZE NO CABO DE ACO, PASSE PELOS BLOCOS DE GELO E PULE A ESQUERDA. PULE NOS BLOCOS E SIGA PARA CIMA ATE ENCONTRAR UMA PASSAGEM A DIREITA. SIGA ADIANTE ATE SAIR EM UMA ENORME PLATAFORMA. SALTE USANDO O CHICOTE PARA ATRAVESSAR AO LADO OPOSTO, ELIMINE O TIGRE E DEIXE AS CAIXAS NA POSICAO CONFORME A SEGUINTE FOTO. PASSE PELA PORTA DESCA E VEJA UMA ANIMACAO. SIGA PELO CORREDOR NA PARTE DE BAIXO, QUEBRE A PORTA E SEJA RAPIDO PARA ATRAVESSAR O LOCAL QUE ESTA SE DESTRUINDO. VEJA UMA ANIMACAO. BOLIVIA REDUX PREPARE-SE PARA O MASSACRE! AGORA E TUDO OU NADA! PRIMEIRO, COM SUA PODEROSA ESPADA, ELIMINE TODOS OS INIMIGOS QUE APARECERAO AO REDOR DA ARENA. PREPARE-SE PARA O ULTIMO CHEFE. ELE E O GRANDE MONSTRO QUE O PERSEGUIU DURANTE TODA A HISTORIA DO GAME, MAS NAO SE PREOCUPE, POIS VOCE ESTA EQUIPADO COM A SUPERESPADA E ELE SERA BRINCADEIRA DE CRIANCA. ATAQUE-O PRESSIONANDO L1 E, QUANDO ELE CAIR, SAIA CORRENDO EM SUA DIRECAO E PRESSIONE TRIANGULO. REPITA A ACAO MAIS QUATRO VEZES E VEJA UMA EMPOLGANTE ANIMACAO FINAL. Aviso importante: Nota: Esse detonado nao e feito pela equipe do blog/site Mix Detonados, apenas editamos, formatamos e corrigimos algumas palavras erradas. Todo detonado presente no site Mix Detonados, estara com os devidos creditos ao autor com um hiperlink redirecionando para o site fonte, aqueles que nao estiverem, e por que os autores sao desconhecidos! Caso queira disponibilizar esse detonado em seu site/blog, queira por gentileza inserir um link para a fonte original. Creditos finais: Autor / fonte: Desconhecido Edicao1/ formatacao2/ correcao ortografica3: #Alemao Mix Detonados Os melhores Detonados estao aqui! 1: Capa de boas vindas 2: Tipo de fonte / cores da fonte 3: Corretor ortografico automatico (Word 2010)
DETONADO HARRY POTTER 6 Apesar de estar com problemas, a vida dos bruxos deve continuar. Voldemort ataca, mas a comunidade bruxa tenta se manter firme. Por isso, todos os membros dessa sociedade paralela a nossa tenta manter sua rotina. Harry Potter nao foge a regra e vai mais uma vez cursar seus estudos na escola de bruxaria de Hogwarts. O game Harry Potter and the Half-Blood Prince traz o sexto ano das aventuras do bruxo Potter. Sao tantos segredos e aventuras que a PS3W lhe da uma mao. Alem das direcoes a se seguir, voce confere uma lista com a localizacao das insignias da escola. Prepare-se entao para muita magia e duelos com o bruxo mais famoso do mundo normal e o mundo dos bruxos. Controles Triangulo Sem funcao Quadrado Sem funcao X Sem funcao Circulo Sem funcao Start Menu do Jogo Select Invocar Nick Analogico esquerdo Movimentacao Analogico direito Varinha R2 Sem funcao R1 Sem funcao L2 Sem funcao L1 Sem funcao Tutorial No inicio do jogo voce aprendera nocoes basicas de voo. Use o analogico esquerdo para movimentar a vassoura e passe por dentro das estrelas para ganhar tempo. Para capturar o pomo de ouro, basta se aproximar dele. Apos a licao, converse com Rony e Hermione e aprenda a executar a magia Wingardium Leviosa. Use o analogico direito para fazer a sequencia cima-esquerda-direita e, quando o caldeirao estiver levitando, use o analogico esquerdo para movimenta-lo e o direito para lanca-lo ate a area a frente. Para mudar de alvo, aperte L1 ou R1. Apos a animacao, voce estara nos terrenos de Hogwarts. Siga Luna Lovegood, pegue um brasao de Hogwarts e veja a estatua de um animal. Nela estao escondidos alguns mini-brasoes. Para pega-los, pressione o botao analogico direito para cima por duas vezes. Voce tambem pode usar esse movimento em outros objetos como postes de luz e moveis. Avance pela subida a esquerda e veja uma animacao. Aula de Pocoes Apos a conversa com a professora McGonagall, aperte o botao Back e veja o fantasma Nick Quase-sem-Cabeca. Siga-o pelo castelo ate encontrar a sala de Pocoes. No caminho, voce aprendera a movimentar a camera usando os botoes R2 + Analogico Direito. Durante a aula, voce devera preparar uma pocao. Escolha qualquer um dos frascos e aperte A para levanta-los. Feito isso, alguns desenhos de frascos irao aparecer na tela. Para cada desenho mostrado, pegue seu respectivo frasco e adicione o ingrediente na pocao usando o analogico direito. Quando a pocao ficar com a cor indicada no frasco, coloque os outros ingredientes ate que voce consiga fazer a Pocao da Sorte. Se a tela se encher de fumaca, basta apertar repetidamente os botoes L2 e R2. Para fazer o caldeirao ferver e mudar a cor de determinada pocao, movimente o analogico direito para cima e para baixo rapidamente. Voce devera preparar uma nova pocao. Havera um tempo limite para faze-la, mas toda vez que voce acerta um ingrediente, alguns segundos sao adicionados a seu favor. Toda vez que aparecer o desenho de uma chama, faca o caldeirao ferver ate
atingir a cor indicada. Apos preparar a pocao, o professor lhe dara um desafio ainda mais complexo. Prepare outra pocao conforme as instrucoes e fique atento toda vez que aparecerem dois desenhos numa mesma linha, pois o primeiro representa o frasco e o segundo a cor que a pocao deve ALCANCAR. Apos finaliza-la, encontre Rony fora da sala. Clube de Duelos Passe pelo quadro a direita mostrado na animacao e chegue as escadarias. Aperte Back para invocar Nick Quase-sem-Cabeca e siga-o ate encontrar a porta para o grande salao. Entre nele e converse com o aluno que esta em cima da mesa para participar do Clube de Duelos. O primeiro feitico que sera ensinado e o Estupefaca. Ele serve para atingir o inimigo. Para executa-lo, empurre o analogico direito para cima. Para desviar dos ataques inimigos, aperte L2 ou R2. O proximo feitico ensinado sera o Expelliarmus. Sua funcao e desarmar seu oponente. Para executa-lo, empurre ao mesmo tempo os botoes analogico esquerdo para a esquerda e analogico direito para a direita. Voce tera o seu primeiro duelo contra Ronald Weasley. Serao tres Rounds e a dica principal e usar o feitico Estupefaca sem parar enquanto voce fica em constante movimento. Apos derrota-lo, encontre-o fora do salao com Hermione. Treino de Quadribol Invoque Nick Quase-sem-Cabeca para encontrar a sala de Dumbledore e veja atraves da penseira as memorias do diretor de Hogwarts. Apos a animacao, siga Katie para o seu primeiro treino de Quadribol. Um dos alunos da Sonserina ira bloquear a passagem. Gire o analogico direito para usar o feitico Reparo e libere o caminho. Avance pela area aberta e seja chamado para um duelo. Use os feiticos Estupefaca e Expelliarmus e, apos derrotar seu oponente, continue seguindo Katie e encontre seus companheiros de equipe. Assim como da primeira vez, voe por dentro das estrelas e tome cuidado com os obstaculos. Ao se aproximar do pomo de ouro, empurre seu oponente jogando-se contra ele e agarre a bolinha dourada. Grifinoria X Sonserina Encontre Ginny na saida e invoque Nick Quase-sem-Cabeca para que ele conduza voce ate as estufas. Apos o dialogo com a estudante, va ate o mural de recados do Clube de Pocoes a direita e escolha a opcao Volubilis Potion. Prepare a pocao conforme as instrucoes dadas na tela e, apos termina-la, voce comecara uma nova etapa. Pegue o frasco, agite-o empurrando o analogico direito para cima e para baixo ate que ele comece a borbulhar e coloque seu conteudo no caldeirao. Feito isso, pegue o ingrediente da lata e acrescente-o a pocao. Sua tarefa agora sera preparar a pocao que Ginny lhe pediu. Toda vez que aparecer um desenho acompanhado de um numero, voce devera colocar na pocao a quantidade de ingredientes indicada. Quando um desenho estiver acompanhado de um frasco com riscos em volta, isso significa que voce deve agita-lo antes de acrescentar seu conteudo ao caldeirao. Apos terminar a pocao, invoque Nick para que o leve ate Ginny e, no caminho, duele com um Sonserino. Ele usara um novo feitico de defesa chamado Protego. Use o
Expeliarmus para combate-lo e encontre um aluno disposto a ensinar o Protego. Para executa-lo, basta empurrar o analogico direito para baixo. Ele tambem ensinara uma nova magia de ataque chamada Charging. Execute-a pressionando o analogico direito para baixo e depois para cima. Apos a breve aula, entregue a pocao a Ginny e veja uma animacao. Saia do salao principal e invoque Nick para que ele o guie. Fora do castelo, voce sera desafiado por um Sonserino. Use o feitico Protego para se defender das magias do adversario e permaneca usando o Estupefaca para atacar. Apos derrota-lo, deixe Nick leva-lo ate o campo de quadribol para o seu segundo treino com a equipe antes da partida. Apos capturar o pomo de ouro no treino, sera a hora de jogar para valer. A partida sera de um ritmo bem mais veloz, mas nada que prejudique o seu desempenho. Empurre o adversario Sonserino toda vez que ele se aproximar e agarre a bolinha dourada para finalizar a partida. A Festa de Slughorn Invoque o fantasma Nick para que ele o leve ate Luna e aprenda a executar o feitico Incendio empurrando o analogico direito para cima e para baixo rapidamente. Faca o caminho de volta subindo pelas escadas e use o Incendio em todas as caixas coloridas para soltar os fogos de artificio. Feito isso, siga Luna para chegar a festa de Slughorn e prepare um ponche para os convidados. Toda vez que aparecer uma seta em volta de um circulo colorido, gire o analogico direito para misturar o conteudo no caldeirao e faze-lo adquirir a cor indicada. Apos preparar a bebida, siga Draco e Snape pelos corredores e seja cauteloso para nao se aproximar demais. Apos a animacao, voce estara na Toca e tera que enfrentar Bellatrix Lestrange. Use a magia Expelliarmus para refletir seus ataques e procure usar a esquiva a todo o momento. Apos derrota-la, havera uma segunda luta. Bellatrix possuira uma quantidade de energia superior a sua, portanto comece a se utilizar de algumas artimanhas ao enfrenta-la, tal como acerta-la com o feitico Estupefaca enquanto ela ainda estiver se levantando de uma investida anterior. Apos derrota-la novamente, o lobo Greyback aparecera. Use as mesmas estrategias da batalha com Bellatrix e tome cuidado com os contra-ataques de Greyback (use o feitico Protego). Apos vence-lo, voce voltara a Hogwarts. Investigando Malfoy Voce devera pegar uma correspondencia de Draco Malfoy. Para isso, peca ajuda a Nick para chegar ate o local e, apos pega-la, va ate a sala de Pocoes para encontrar Hermione. Faca a pocao que consta na carta de Malfoy e siga ate a sala de Dumbledore. No caminho voce encontrara uma garota cujo Gobstone foi roubado por um Sonserino. Para pega-lo de volta, voce devera duelar. O garoto lancara contra voce um novo tipo de feitico chamado Levicorpus. Se voce for atingido por ele, ficara suspenso no ar. Para voltar ao chao empurre o analogico esquerdo para a direita e a esquerda. Apos derrota-lo, devolva o objeto a garota e veja mais um pouco das memorias de Dumbledore. Apos a animacao,
siga Hermione para chegar ao Patio de Transfiguracao e fale com a professora McGonagall. Voce aprendera a executar o feitico Levicorpus. Para isso, basta empurrar os dois botoes analogicos para a esquerda. Apos a aula, voce tera um duelo contra um estudante. Use o Levicorpus e, quando seu oponente estiver suspenso no ar, utilize o feitico Estupefaca. Apos derrota-lo, peca o auxilio de Nick para chegar ate o treino de quadribol. Apos capturar o pomo de ouro, siga Rony para ir ate a sala de Pocoes e seja desafiado para um duelo. Derrote o Sonserino insolente e encontre Lavender. Rony pedira para voce conversar com ela. Lavender esta em apuros, pois seus livros foram enfeiticados e estao voando. Use o feitico Wingardium Leviosa para levitar a bolsa da garota e colete todos os livros. Feito isso, chegue ate a sala de Pocoes e prepare uma pocao. Apos termina-la, saia da sala para encontrar Rony e invoque Nick para ser guiado ate a professora McGonagall. No caminho voce sera desafiado por Crabbe e Goyle. A primeira luta sera com Goyle, que abusara dos feiticos de ataque. Mantenha-se sempre em movimento e use o feitico Expelliarmus para contra-atacar. Na luta com Crabbe, que possuira mais energia que voce, utilize bastante o Levicorpus. Apos derrota-los, eles bloquearao a passagem. Na sala ha uma chave que voce podera usar no nicho do corredor que foi bloqueado. Para faze-la passar pela grade, use o Wingardium Leviosa para levita-la e faca com que ela bata em alguma parede para ficar desmontada. Feito isso, passe os pedacos pela grade e use o feitico Reparo para conserta-la. Encaixe-a no nicho e encontre Draco Malfoy. A Perseguicao Apos a animacao, voce estara no comando de Ronald Weasley. Ele estara sob o efeito da Pocao do Amor, portanto ficara mais lento. Siga Harry por Hogwarts ate chegar a sala do professor Slughorn. Voce devera preparar um antidoto para Rony. Apos termina-lo, veja uma animacao. Siga ate a quadra de quadribol e faca um treinamento antes de participar da partida contra a Lufa-Lufa. Apos vence-la, voce estara de volta ao Salao Comunal da Grifinoria. Va ate o Grande Salao para falar com Katie Bell e veja Draco Malfoy. Ele vai fugir, portanto corra atras dele (use L2 para correr). Apos encurrala-lo, voce devera duelar contra ele. Use bastante o feitico Protego para se defender e ataque com o Levicorpus para depois utilizar o Estupefaca. Apos derrota-lo, voce vera uma animacao. Harry tomara a Pocao da Sorte e caminhara por Hogwarts por conta propria. Apenas olhe ao redor enquanto Harry vai ao encontro de Slughorn e, no caminho, encontre Crabbe e Goyle. Voce devera enfrenta-los, mas os duelos serao faceis por consequencia da pocao. Ataque usando apenas o feitico Estupefaca. Apos encontrar Slughorn, voce devera preparar um fertilizante. Apos termina-lo, Slughorn lhe dara as suas memorias. Invoque Nick para que ele o leve ate Dumbledore e seja desafiado no caminho por um dos capangas de Draco. Apos vencer o duelo, voce tera um dialogo com Dumbledore. O Ataque a Hogwarts No comando de Ginny
Weasley, voce devera jogar no lugar de Harry a partida final do campeonato de quadribol. Na hora do jogo decisivo, faca o possivel para nao deixar nenhuma estrela para tras, pois o menor deslize pode fazer voce perder o pomo de vista. Apos captura-lo, a Grifinoria sera a campea do campeonato. De volta ao controle de Harry, va ate as estufas e consulte o mural de recados do Clube de Pocoes. Selecione a Pocao chamada Wiggenweld Potion e prepare-a. Feito isso, va ate a torre de astronomia e converse com Dumbledore. Apos a animacao, voce tera que enfrentar os INFERIS que sao parecidos com mortos-vivos. Nao deixe que eles se aproximem de voce, ou do contrario a missao falhara. Elimine-os usando o feitico Estupefaca. Nas duas primeiras rodadas eles poderao ser liquidados facilmente, porem, na terceira onda eles estarao mais velozes e em maior quantidade. Utilize o Estupefaca sem parar e, apos enfrenta-los, voce estara de volta a Hogwarts. Um Comensal da Morte ira chama-lo para um duelo. A dica e atacar usando o feitico Levicorpus, pois o Comensal e vulneravel A ele. Apos derrota-lo, outro capanga de Voldemort ira ataca-lo. Utilize a mesma estrategia anterior para derrota-lo e encontre o lobo Greyback. Nao use o Levicorpus contra ele, pois esse inimigo consegue se livrar facilmente do feitico. Use a tatica de derruba-lo usando o Expelliarmus e depois ataca-lo com o Estupefaca quando ele estiver se levantando. Apos acabar com ele, Bellatrix Lestrange aparecera. Ataque-a usando a mesma estrategia utilizada em Greyback. Ao derrota-la, voce finalizara o modo Historia do jogo. Aviso importante: Nota: Esse detonado nao e feito pela equipe do blog/site Mix Detonados, apenas editamos, formatamos e corrigimos algumas palavras erradas. Todo detonado presente no site Mix Detonados, estara com os devidos creditos ao autor com um hiperlink redirecionando para o site fonte, aqueles que nao estiverem, e por que os autores sao desconhecidos! Caso queira disponibilizar esse detonado em seu site/blog, queira por gentileza inserir um link para a fonte original. Creditos finais: Autor / fonte: Desconhecido Edicao1/ formatacao2/ correcao ortografica3: #Alemao Mix Detonados Os melhores Detonados estao aqui! 1: Capa de boas vindas 2: Tipo de fonte / cores da fonte 3: Corretor ortografico automatico (Word 2010)
Dodge Ball - AndroidDodge Ball e um jogo simples e divertido de jogar, nele o principal objetivo e saltar sobre os obstaculos e coletar o maior numero de moedas possivel.O jogo em si e divertido, mas o som nao e muito agradavel pois os efeitos e as musicas podem acabar deixando qualquer um irritado.Para que nao possui um celular super potente e que nao pode rodar jogos de ultima geracao em HD, Dodge Ball e uma boa escolha pois alem de leve, ele tambem e simples.Pros:Leve;Divertido;Contra:Musicas chatas;Fases enjoativas;Efeitos sonoros pessimos;Informacoes Complementares:Tamanho: 2,3MAndroid: 1.6+Valor: GratisClique aqui para fazer o download direto do Google Play.Fonte das Imagens: Google Play. DETONADO TOMB RAIDER UNDERWORLD PROLOGUE - NO ILLUSIONS No inicio, siga pelo corredor ate a porta no final. Para abri-la, ative a alavanca a sua direita. Na sala seguinte, quando voce subir na plataforma de entulho, aparecera o alvo azul sobre a porta, indicando que o gancho pode ser usado nela. Atire-o e, quando ele estiver preso na porta, puxe-o, para derruba-la. Atravessando a porta, corra e pule em direcao a parede em frente, para se pendurar nas beiradas. Siga pendurado para a esquerda, e quando a beirada terminar, pule para cima para agarrar em uma beirada mais alta e poder continuar seguindo para a esquerda. No final dessa beirada pule para baixo (solte a beirada) para agarrar na terceira beirada, ir ate o final na esquerda e finalmente voltar ao chao, pulando para tras. Agarre o caixote grande e empurre-o ate a parede em frente, para poder subir nele e entao alcancar a proxima beirada para seguir pendurado sobre as chamas. Salte sobre o buraco, passe a porta e siga para a esquerda ate a parede. Vire para a direita, use o gancho na parte indicada com o alvo azul, e entao pule PARA frente, usando a corda do gancho para passar sobre as chamas. Continue o caminho e caia na parte central da sala. MEDITERRANEAN SEA - THE PATH TO AVALON Vire-se para a parte de tras do barco, mergulhe reto e va para o fundo do mar. TESOURO 01: Bem no fundo do mar, seguindo reto depois do mergulho voce pode avistar uma grande estrutura, com uma caverna na base. Nao entre ainda na caverna. Vire-se para a esquerda, em direcao a uma estrutura menor, e entre na caverna dessa estrutura, escondida atras de umas algas. Dentro voce encontra o primeiro tesouro do jogo. TESOURO 02: Passando da estrutura do primeiro tesouro, a proxima estrutura tem uma pequena entrada sob uma pedra na transversal. Dentro ha o segundo tesouro. TESOURO 03: Volte para a estrutura maior, mas ainda nao entre na caverna em sua base. Nade encostado na estrutura em direcao ao topo. O terceiro tesouro esta escondido perto do topo. Agora sim entre na caverna da maior estrutura. Dentro voce devera encontrar uma grande parede com tres discos entrelacados desenhados. Voce precisa encaixar duas pecas que estao faltando, uma em cada buraco no centro dos dois circulos mais baixos do desenho na parede. A primeira peca esta bem na sua frente,