seu nivel de Nagah Exemplar e consideradoniveis de guerreiro. Se voce ja possui niveis de guerreiro, adiciona seusniveis de Nagah Exemplar aos niveis desta classe para determinar seu nivelefetivo de guerreiro para preencher pre-requisitos.Por exemplo, umnagah exemplar 3/guerreiro 5 e considerado um guerreiro de 8 nivel parapreencher pre-requisitos, o que lhe permitiria adquirir os talentosEspecializacao em Arma e Foco em Arma Aprimorado.ResilienciaExemplar: Seu bonus racial em testes de resistencia contra venenos aumenta em+2.Talento [Racial]Adicional: Voce recebe um Talento [Racial] adicional. Voce deve preencher ospre-requisitos do talento adicional normalmente.Arma NaturalAprimorada: No 2 nivel, o dano causado com sua Arma Natural (cauda) aumenta,como se voce pertencesse a uma categoria de tamanho superior. Passando de 1d6para 1d8 com seu ataque natural com a cauda.Dissimulacao Nagah:No 2o nivel, para qualquer efeito voce e considerado sob o efeito da magiaDissimular Tendencia.Aumento deHabilidade: No 3 nivel, seu valor de Forca aumenta em 2 pontos.Sprite ExemplarO povo feerico estaentre as cinco racas mais populosas de Arton, possuem ate mesmo um reinoproprio, e a mais comum entre as fadas sao as pequeninas sprites. Estas fadasdificilmente passam dos 30 cm de altura, e algumas possuem a rara habilidademagica de alterar seu tamanho. As Sprites Exemplares demonstram graca e leveza,e por serem filhas de Wynna possuem um poder arcano bruto. Assim como as demaisracas exemplares sempre preservam suas caracteristicas acentuadas, mantendoassim sua fama de felizes e brincalhonas. Nivel BBA Habilidades de Classe Magias 1o +0 Encanto Feerico, Faro para Ilusoes - 2o +1 Asas Celeres, Poder Magico +1 Nivel de Feiticeiro 3o +2 Aumento de Habilidade (Car +2). +1 Nivel de Feiticeiro Caracteristicas deClasse:Pontos de Vida: umSprite Exemplar comeca com 12 pontos de vida (+mod. de Constituicao) e ganha 3PV (+mod. Constituicao) por nivel seguinte.Pericias Treinadas:4 + modificador de Inteligencia.Pericias de Classe:Acrobacia (Des), Atuacao (Car), Conhecimento (Int), Enganacao (Car), Diplomacia(Car), Furtividade (Des), Identificar Magia (Int), Iniciativa (Des), Oficio(Int).Talentos Adicionais:Usar Armas (simples), Reflexos Rapidos.Habilidades de Classe:Magias: A partir do2o nivel, voce passa a conjurar magias como um feiticeiro de nivel 1(Tormentao, pg. 56). No 3o nivel, voce recebe novas magias e PMs da mesma formaque o feiticeiro.Se voce possuiniveis de feiticeiro, voce recebe PM e magias como um feiticeiro de 1 nivelacima. No 3o nivel voce recebe PM e magias como um feiticeiro de 2 niveisacima.Encanto Feerico:Voce pode enfeiticar uma criatura a ate 9m com um olhar (acao padrao). A vitimadeve fazer um teste de Vontade (CD 10 + metade do seu nivel + modificador deCarisma). Se falhar, sua atitude em relacao a voce se torna prestativa ate odia seguinte. Se tiver sucesso, a criatura nao pode mais ser afetada durante 24horas. Voce pode usar o Encanto Feerico um numero de vezes por dia igual a seunivel mais modificador de Carisma (minimo 2 vezes por dia).Faro para Ilusoes:Voce recebe um bonus racial de +4 em testes de Vontade contra Ilusoes.Asas Celeres: No 2nivel, seu deslocamento em voo aumenta em +3 metros.Poder Magico: Vocerecebe o talento Poder Magico como um talento adicional.Aumento deHabilidade: No 3 nivel, seu valor de Carisma aumenta em 2 pontos.Aggelus ExemplarAggelus sao seresbondosos com sangue celestial correndo em suas veias,