de igualdade com grandessoftwares vetoriais do mercado, como o Corel Draw e o Illustrator, ambossoftwares proprietarios.ModoTextoO Inkscape tambem implementa umainterface textual para viabilizar conversoes de formatos ou obtencao deinformasoes de elementos SVG via linha de comando. Essa funcionalidade permitea automacao de tarefas como a criacao de imagens para preview de diversosarquivos SVG. No GNU/Linux e outros UNIX o comado seria assim:for arq in *.svg; do inkscape -e"$(basename "$arq" .svg)_preview.png" -h 100"$arq"; donePara exportar o preview de apenasum arquivo (em qualquer SO) faca:inkscape -e imagem_preview.png -h100 imagem.svgAlguns dos argumentos que oInkscape aceita pela linha de comando sao:-e : exportar PNG-d : define a DPI de exportacao (o padrao e 90)-a : define a area a ser exportada (o padrao e a pagina)-w e -h : definem largura e altura do PNG exportado-i : exportar apenas a area do elemento com tal identificador-P : exportar arquivo PS-A : exportar arquivo PDF-W e -H : informa a largura e altura do desenho ou elemnto se identificadoMais informacoes de uso e outrosargumentos, veja inkscape helpBlenderIntroducaoO Blender foi concebido em dezembro de 1993 e setornou um produto utilizavel em agosto de 1994 como uma aplicacao integrada,que permite a criacao de uma ampla gama de produtos 2D e 3D. Blender fornece umamplo conjunto de recursos de modelagem 3D, texturizacao, iluminacao, animacaoe pos-processamento de video e desenvolvimento de jogos 3D, integrando todasessas funcionalidades em um unico pacote.Por meio de sua Arquitetura Aberta, Blender forneceinteroperabilidade entre plataformas, extensibilidade, exigindo muito pouco dopoder de processamento do computador, e um fluxo de trabalho totalmenteintegrado. Blender e um dos mais populares aplicativos Open Source Grafico 3Dno mundo. Destinado a nivel mundial a profissionais de midia e artistas, Blenderpode ser usado para criar visualizacoes 3D, bem como videos de qualidade para aTV e o cinema, enquanto que a incorporacao de um motor 3D em tempo real permitea criacao de conteudo 3D interativo para a reproducao de stand-alone.Originalmente desenvolvido pela empresa 'Not aNumber'(NaN), Blender e agora "Software Livre", com codigo fontedisponivel sob a licenca GNU GPL. Atualmente e desenvolvido pela BlenderFoundation sediada na Holanda.Caracteristicas principais :Suite de criacao totalmente integrada, oferecendo uma ampla gama de ferramentas essenciais para a criacao de conteudo 3D, modelagem, incluindo mapeamento UV, texturizacao, rigging, skinning, animacao, simulacao de particulas, scripts, renderizacao, composicao, fisica, pos-producao e criacao de jogos;Software de plataforma cruzada, com uma uniforme interface grafica OpenGL em todas plataformas, pronta para todas as versoes do Windows (98, NT, 2000, XP, Vista, 7), Linux, Mac OS X, FreeBSD, Irix , Sun e varios outros sistemas operacionais;Arquitetura 3D de alta qualidade que permite a criacao de um rapido e eficiente fluxo de producao;Mais de 200 mil downloads (usuarios)de cada versao a nivel mundial ;Apoio da comunidade de usuarios e foruns para perguntas, respostas e critica [BlenderArtists] (em ingles), [BlenderBrasil] (em Portugues) e servicos de noticia em [Blender Nation];Executavel pequeno de facil distribuicao, funciona mesmo a partir de pen drives ;Modelagem no BlenderO Blender pode ser utilizado em qualquer area que sejanecessaria a geracao de modelos tridimensionais, geracao de imagensrenderizadas, animacao e jogos. Podemos citar aplicacoes em arquitetura, designindustrial, engenharia, animacao, producao