O Step of Mind altera artificialmente as orientacoes do solo, fazendo com que o cerebro se exercite e recobre as habilidades perdidas.Por Beatriz Smaal19 de Julho de 2011 (Fonte da imagem: Step of Mind)Pesquisadores israelenses desenvolveram um tenis para ajudar quem precisa reaprender a caminhar com as proprias pernas. O Step of Mind e um dispositivo feito para alterar as orientacoes do solo a todo o momento, de forma que o cerebro seja exercitado e recupere habilidades antes conhecidas.A pesquisa para a criacao do aparelho levou 15 anos e foi conduzida pela neurofisiologista Simona Bar Haim. Ela explica que o dispositivo nao reabilita musculos, mas sim restaura areas afetadas do cerebro. Quando voce anda, nao sabe o proximo passo, e o cerebro pergunta: vou andar em terreno acidentado, elevado, grama, areia? Os pistoes do sapato criam um ambiente feito para a recuperacao do cerebro, ensinando-o novamente como andar.O tenis e equipado com baterias, sensores e sistemas de memoria, que ajudam no processo de modificacao do solo. Bar Haim insere dados no Step of Mind e cria exercicios caoticos, especificos para a necessidade de cada paciente. Apos o uso, a pesquisadora analisa os resultados, modificando a simetria e retrabalhando o cerebro.O foco da pesquisa sao pessoas com problemas cronicos que possuem dificuldade de aprendizado na hora de caminhar, como quem teve derrame, desenvolveu paralisia ou foi afetado por um acidente. Um pacote com 25 sessoes custa 1.800 dolares (cerca de 2.800 reais).Em longo prazo, Simona Bar Haim pretende fabricar outros tenis, para que os pacientes possam treinar em casa (com custo de cerca de 900 dolares). Para maiores informacoes, basta acessar o site do Step of Mind (em ingles).Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/11697-tenis-reeduca-o-cerebro-apos-acidentes-ou-derrames.htm#ixzz1VapI639J Um RPG de comedia, por mais tranquilo que aparente, e na verdade um dos mais dificeis, tanto pelo fato de que manter a atencao de todos e muito complicado, quanto pela manutencao da narrativa, que inevitavelmente se perdera, o ponto e saber retoma-la. Outro importante empecilho, e o numero de piadinhas e sua efetividade, ou seja, se voce tem piadinhas suficientes e se elas farao efeito em um dado momento, para mais informacoes leia o post Sobre o Genero Comedia.Ciente da dificuldade que e arranjar elementos engracados, fiz um compendio dos mesmos, espero que sirvam de inspiracao:A Pausa Gravitacional:Essa e uma classica, principalmente em desenhos animados (exemplo: Coiote e o Papa-leguas). Creio que esse e um elemento bem conhecido, consiste no fato de que um personagem, a beira de um precipicio, age como se estivesse em superficie. A pausa gravitacional e criada para que o personagem vista uma cara de indignacao ou use alguma placa com uma interjeicao ou frase escrita.E quase necessario distorcer algumas leis fisicas para efeito comico.Forcas de Van der Waals:Ah, classicas da Quimica, Dipolo-dipolo-induzido, Dipolo-dipolo-permanente...elas explicam o funcionamento de colas e adesivos instantaneos; a aderencia dos pes das lagartixas e entre outros. Em um RPG Comico, elas servem para justificar a capacidade unica que alguns individuos possuem, que os permite andar em paredes, ficar pendurados de ponta-cabeca e outras combinacoesEssa habilidade e util para fugas que antes