numero cada vez maior de pessoas possa ser com ele beneficiado.Eliseu de Oliveira Cunhaeliseudeoliveira@ig.com.br[Indice]Brincadeiras ao Ar Livre Para Todas as Ocasioes e Propositos ..........................................................................3Brincadeiras em Locais Fechados Para Educacao e Diversao ............................................................................ 15Atividades Recreativas e Tarefas de Gincana ................................................................................................... 272Brincadeiras ao ar Livre para todas as Ocasioes e Propositos 61) ALONGAMENTO E AQUECIMENTOReserve 10 minutos para praticar exercicios de alongamento e aquecimento com a sua equipe. E muito importante!2) BOLEADODois times distribuidos em dois campos. Cada time tem um lider. O lider jogara a bola para o campo adversario, tentando balear alguem. Imediatamente,o outro lider pega a bola e faz o mesmo. O lider que bolear, dira: "boleei fulano". Quem for baleado, sai do jogo. Se o lider for baleado, ele e substituido.Os jogadores vao sendo eliminados ate sobrarem apenas dois. Ganha quem balear o ultimo adversario, dando a vitoria para a sua equipe.3) GARRAFALIdentico ao boleado. Porem, ninguem pode correr e nao ha lideres. Todos terao embaixo de suas pernas uma garrafa peti e, de pernas abertas, deveraoproteger a sua garrafa. Quem deixar a garrafa cair, sai fora. Os jogadores vao sendo eliminados ate sobrar apenas dois. Ganha quem derrubar a garrafado ultimo adversario, dando a vitoria para a sua equipe.4) BANDEIRINHA ARRIOUJogam dois grupos, cada um com seu campo e sua bandeirinha. No fundo de cada campo, coloque a "bandeira" do time, que pode ser qualquer objeto. Ojogo comeca quando alguem diz "bandeirinha arriou". O Objetivo e roubar a bandeira do time adversario e trazer para o seu campo. Mas o jogador queentrar no campo do time adversario e for tocado por alguem fica preso no lugar. So pode sair se for "salvo" por alguem do seu proprio time. Ganha otime que capturar a bandeira adversaria mais vezes.5) RESGATEIdentico ao "Bandeirinha Arriou". Porem, no lugar da bandeirinha, sera colocada uma pessoa do grupo adversario. O objetivo e tocar nessa pessoa esalva-la. Quando ela e tocada, ela pode correr. Porem, se for congelada, devera ser tocada por alguem. Ganha o time que resgatar mais vezes.6) CHICOTINHO QUEIMADOUma crianca esconde o chicotinho queimado, que pode ser qualquer objeto fino e comprido, enquanto as demais olham para tras. Depois de esconder, ojogador diz: "Chicotinho queimou". Ai, todos vao procurar o chicotinho. Se tiver mais distante, quem escondeu o chicotinho dira que ela esta fria. Se maisperto, dira que esta quente. Dira tambem que esta esquentando ou esfriando conforme a que estiver mais proxima se distancia ou se aproxima dochicotinho queimado. "Estar pelando" e estar muito perto do chicotinho. Quem achar o chicotinho queimado saira correndo batendo com ele nosdemais ate estes chegarem a uma ronda. Quem achou e quem ira esconde-lo da proxima vez.7) CHICOTINHO CANTADOO mesmo objetivo do "Chicotinho Queimado". A unica diferenca e que, ao inves de falar quente/frio, a pessoa devera cantar uma musica. Se tiver maisdistante, quem escondeu o chicotinho cantara baixo. Se mais perto, cantara alto. O volume da voz ira variar conforme a proximidade dos participantes.As demais regras sao as mesmas.8) PETECADetermina-se um espaco, dividido ao meio por um traco. Cada jogador se locomove por todo o