CENARIOSNessa tecnica, utiliza-se a imaginacao para descrever o cenarioideal e o cenario catastrofe. Procura-se descrever, nos minimos detalhes,o produto ideal usando o mais alto grau de umaginacao para montar o cenario ideal.O cenario catastofe consiste em imaginar o pior produto nos detalhes mais pequenose extremos. Feito este levantamento, segundo Demory, fazem-se as seguintes perguntas:"como fazer para atender o ideal descrito e evitar as consequencias descritas"Nesta tecnica divide-se o grupo em sub-grupos de tres a quatro pessoas,que redigem os cenarios, que podem ser acompanhados de desenhos. Para desenvolvimento da HQ foram utilizados muitos metodos de criacao, principalmente para estimular a criatividade, nos quais resultaram em nossosamados personagens: Timy, Tomy, Lola, Lilo, Dudu e Abel. Todo o enrredo da historia, assim como a descricao e personalidade de casa personagem foi construido com tecnicas como brainstormy, aproximacao analogica e Cenarios. Nossos personagens foram mudando de imagem ate decidirmos por uma inal,mas ate la, levou muito tempo, como era de se esperar. Ferramentas de criativdade sao fundamentais em um processo de criacaoe neste caso, construcao de uma narrativa e de personagens, Segue nos proximos posts, um resumo sobre as ferramentas utilizadas por nossa equipe para construcaodessa HQ. A historia aborda uma vila encantada que sobrevive por uma fabrica de brinquedos, a unica fonte de renda da vila. Neste lugar magico vive seu Rubes, dono da fabrica, com seu filho Abel, que e travesso e brincalhao. Os amigos de Abel sao: Lola, uma menina fofa e esperta que sempre busca o melhor para todos, seu irmao pequeno, Lilo, Dudu, um jovem genio, e Timy e tomy, gemeos muito diferentes, visto que um e pessimista e o outro alegre e otimista. Este grupo de criancas parte em muitas aventuras pela vila, ate que um dia, o vilao Pirata rouba as ideias dos brinquedos magicos colocando a vila na miseria. Estes primeiros capitulos colocariam o espectador infantil em um clima depreocupacao com o futuro dos jovens personagens carismaticos. Foi com esse intuito que a equipe de criacao da historia quis desenvolve-la, para deixar implicitoo sentido da pirataria, e a partir de um modelo "fabula" educar contra seus maleficios.Este modelo foi excolhido depois de uma pesquisa de campo, aonde 95% das criancasintrevistadas preferiram contos fantasiosos e com aventura a temas serios, dramaticos e realistas.O modelo de conto e fabula e utilizado como fonte de educacao desde o seculo XVIIaonde a partir das historias contadas pelos mais velhos, as criancas aprendiam sobre alimentacao, trabalho e sexo. Nessa epoca contudo, em grande parte da Europa e principalmente na Franca,as criancas eram vistas como adultos, por isso a importancia de temas serios,porem, com uma linguagem de facil acesso, por isso a fabula. E dessa epoca o nascimento de Rapunzel, Chapelzinho vermelho, Cinderela, entre outros. Para a criacao do titulo, a equipe desenvolveu um algoritmo, baseado nesses dados:- Entre as palavras que mais se relacionavam com o tema da HQ Estavam: Fantasia, alegria, magia, aventura, brinquedos (...); - Dentre os titulos de historias ja existentes com estas palavras, tinham:"O extraaordinario mundo do Dr Parnassus", "A fantastica fabrica de chocolates", "O fabuloso destino de Amelie