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Set list1. Maria, Mariazinha2. Marina Rosa3. Era uma vez o dia em que o macho da minha mulher foi pra casa a pe4. Americana5. Deixa de banca6. Passe c7. A queda do bebado8. Lambada9. Balance com BB/ Preta/ Adocica10. Vamos fazer tchitchi11. Tchau tchau, amorFormacao: Theo Holanda (Bateria), Thiago Duarte (Percursao e voz), Uilton (Teclados e voz), Renato Gordo (Baixo), Ph (Guitarra e voz), Victor Camarote (Vocais).Ae, pessoal! Depois de um tempao desativado, resolvi voltar com o blog! Vou postar pelo Rapidshare, mesmo! Nao e como o mediafire, mas ta valendo!Eu conheci essa banda por acaso, na temporada da Mercearia Amelia e nao deixei de ir mais aos shows! A mistura de lambada, brega, composicoes proprias e escrotice faz do show deles um evento realmente divertido!Esse album conta com 11 musicas: 8 regravacoes e 3 musicas proprias: O hit Passe C, Era uma vez o dia em que o macho da minha mulher foi pra casa a pe e a instrumental faixa-titulo A queda do bebado.O repertorio foi bem escolhido, mas e impossivel para quem vai aos shows nao achar que faltou alguma coisa! O pequeno espaco do cd deixou de fora classicos que rolam nas apresentacoes, como Garota de Alipio Martins, A raposa e as uvas e -o que pra mim foi imperdoavel- Surra de amor, de Jose Orlando. Hehehehehe!Entao e isso: Um cd muito fera, que vale a pena ter em casa, mas sem dispensar o verdadeiro "Tchan" da banda, que e o show!Valeu, rapazes! Sucesso, mulheres e muita grea!Site da banda: http://www.vcba.xpg.com.br/Comunidade no orkut: http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=2032522Gostou? Entao goze aqui: Victor Camarote e Banda Arquibancada - A Queda Do Bebado (Download) Disc 101. Tomorrow's Dream02. Sweet Leaf03. Killing Yourself04. Cornucopia05. Snowblind06. Children of the Grave07. War Pigs08. Wicked World09. ParanoidDisc 201. Hole in the Sky02. Symptom of the Universe03. Megalomania04. Iron Man05. Black Sabbath06. NIB07. Behind the Wall of Sleep08. Fairies Wear BootsCalma! Deixa que eu explico a confusao: o Live At Last e um disco nao-oficial do Sabbath lancado em 1980. E estranho porque quando ele entrou no mercado, Dio ja ocupava os vocais da banda. Resultado: Dio nos vocais e um cd do Sabbath com Ozzy nas paradas de sucesso.Ja o Past Lives e um album duplo lancado em 2002, cobrindo fases da banda de 1970 - 1976. O primeiro disco nao passa de um relancamento do Live At Last -show gravado em 1973 em Londres, no The Rainbow - e o disco dois e uma cobertura de diversas fases da banda original ao vivo.Gostou? Entao goze aqui: Black Sabbath - Past Lives Disc 1 (Download)Black Sabbath - Past Lives Disc 2 (Download) Set list1. Hoje Amanha e Depois2. Na Hora de Ir3. Memorando4. A Ilha 5. Respirando6. Voyager7. Expresso da Eletrica Avenida8. Nebulosa9. Sem Preco10. Vai Buscar11. Pode Acreditar12. FuturaGostou? Entao goze aqui: Nacao Zumbi - Futura (Download) Disc 101. War Pigs02. Behind The Wall Of Sleep03. N.I.B.04. Fairies Wear Boots05. Electric Funeral06. Sweet Leaf07. Spiral Architect08. Into The Void09. SnowblindDisc 201. Sabbath Bloody Sabbath02. Orchid/Lord Of This World03. Dirty Women04. Black Sabbath05. Iron Man06. Children Of The
Grave07. Paranoid08. Psycho Man09. Selling My Soul5 de dezembro de 1997. Nessa noite foi gravado o show de reuniao da maior banda de heavy metal do mundo. No ano seguinte, o show seria lancado em CD. Este contando ainda com duas musicas ineditas: Psycho Man e Selling My Soul.Gostou? Entao goze aqui: Black Sabbath - Reunion Disc 1 (Download) Black Sabbath - Reunion Disc 2 (Download)
Ola pessoal! Como alguns ja sabem, esta para lancar PokemonBlack 2 & White 2. Por isso resolvi postar sobre o Pokemon Black &White, e algumas coisas para quem nao gosta de jogar a continuacao deixandoalgumas coisinhas do jogo anterior para traz, entao essa postagem e para ajudare dar umas dicas do jogo para voces.- Pegando os Seis Sabios da Equipe Plasma:Depois de sua luta contra N os Sabios que ficavam com ele nocastelo fugiram, e voce tem que ajudar a acha-los, cada sabio lhe Dara 1 TM e te ajudaram aentender melhor a historia do jogo. Primeiro Sabio:Va pela Route 1, depois use Surf a esquerda, siga o caminho das aguas e saia em lugar, aqui tem algumas Pokemons Rangers com Pokemons de Level 35 a 40. Passe pelo passadouro e use Surf.Siga a esquerda, pegue uma corrente bem grande e chegue na Rota 18, suba as escadas, continue indo a esquerda, passe por uma mulher de mochila, desca as escadas. Va pela Sul, voce tera chegado a Sage Lot, fale com ele e receba o TM32 - Double Team, Looker chegara e prendera o Primeiro Sabio, veja um Item a esquerda na tela, pegue-o, ele e o HM05 - Waterfall. Segundo Sabio:Voe de volta para Sanyou City, va para a Dream Ruins, lembra daquele cone que impedia nossa passagem? Agora ele nao esta mais aqui, entao atravesse este caminho, desca as escadas, aqui batalhe com alguns cientistas de Pokemons Psiquicos de level 60 a 65.Agora va ate o final a Sudoeste e suba as escadas de novo, agora voce tera chegado em Sage Asura, fale com ele e receba a TM75 - Swords Dance, Looker chegara e prendera o Segundo Sabio, agora so faltam 4. Antes de tudo recupere seus Pokemons e vamos para o terceiro. Terceiro Sabio:Voe para Raimon City e siga ate o Ancient Castle, va pelo Resort Desert, tente entrar e veja que a Prof.Juniper falara com voce e te dara uma RageCandyBar. Agora voce ja podera pegar essas "estatuas", que na verdade sao Darmanitans em Daruma Mode, fale com eles e entao perguntara se voce quer dar um RageCandyBar, aperte na primeira opcao e uma batalha comecara com um Darmanitan lvl 35 (quando ele estiver com menos 50% de PP ele ficarar em Daruma Mode).Agora entre, va a Oeste e desca a escada, va ao final e caia no ultimo buraco a Oeste, caia em outro buraco abaixo. Va a esquerda e caia neste buraco entre na porta a Nordeste, aqui tera um Grunt que saira correndo, siga seu caminho, entre na porta e lute com um Grunt (ele usa um Krookodile level 64). Entre na porta de baixo, agora entre na porta da esquerda, va para baixo de novo, e para esquerda novamente. Continue a esquerda e encontre o Sage Ryokushi, que te dara a TM04 - Calm Mind e novamente Looker chegara e prendera (entre na Porta de cima, e ache um Volcarona no Level 70). Quarto Sabio:Voe para Hodomoe City, aqui recupere seus Pokemons, apos ter recuperado va ate o Freezing Container ao Sul,
resolva os enigmas de gelo e entre naquele compartimento que nos ja entramos uma vez, aqui ache Sage Vio que te dara a TM01 - Clawn Sharpen, Looker o prendera. Quinto Sabio:Uffa, agora faltam 2! Caso nao tenha, compre Scape Ropes, agora antes de tudo voe para Fukiyose City e va ate a Electric Rock Cave, va ao norte e desca as escadas, continue seguindo a Oeste e desca outra escada, va pelo Sul, empurre uma pedra para baixo e continue seguindo a Sul, desca uma pequena escada, venha ao sul e ache o 5o Sabio, Sage Sumura. Fale com ele e 2 Grunts virao e batalharao com voce (o 1o usa Watchog 63, Scrafty 63 e o outro Liepard 62, Garbodor 63, Liepard 62). Apos derrota-los Samura te dara a TM69 - Rock Polish, Looker novamente vira e prendera o sabio. Use um Escape Rope e recupere seus Pokemons. Sexto Sabio:Voe para Raimon City e saia pela direita, voce estara na Route 16, aqui tera alguns treinadores com Pokemons de leveis de 20 a 30, aqui entre no passadouro e chegue na Wonder Bridge, continue indo em frente e 3 Karatecas te pararao e cada um te dara um item (Adamant Orb, Lustrous Orb e Griseous Orb), agora va ate o final e passe pelo passadouro. Agora voce estara na Route 15.Aqui tera varios treinadores com Pokemons de leveis 60 a 65, se quiser treine seus Pokemons nos matinhos ou entao nao treine e suba as escadas e venha ao Leste e entre no passadouro. Agora voce estara na White Forest/Black City.Aqui, se voce batalhou recupere seus Pokemons e se equipe, va a Nordeste e passe pelo passadouro, voce estara na Route 14. Agora va para a direita, aqui tera treinadores com Pokemons de levels 60-70, desca as escadas, suba, use Surf e Waterfall, use Waterfall novamente, agora desca e veja o Sexto Sabio, Sage Jaro que te dara TM08 - Bulk Up. Looker chegara e prendera-lo. Desca as cachoeiras e siga ao Norte, voce chegara em Sazanami Town, na qual tera uma menina e voce tera de falar com ela, receba a HM06 - Dive. Voe para Kanoko Town e va ao laboratorio, fale com a Prof.Juniper na qual te dara algumas TMs.
Ola pessoal, como prometido vim trazer mais um ato domanual, ainda esta um pouco monotono, mas a partir do proximo as coisas ficarammais dinamicas e divertidas. XDDAto 03: GruposNesse caso os grupos de sobreviventes e o que definira oestilo de vida que voce levara desse dia em diante. A grande maioria ira surta, vao comecar brigas e confusoespara aliviar a tensao, outros vao achar que e apenas um sonho ou vao a ignoraros fatos para que a mentira colocada na mente deles por eles mesmos confortesuas dores e os esconda da realidade e alguns vao cometer suicidio, por isso eudisse para nao se preocupar com todos a sua volta, alguem que fique louco assimno grupo pode causar confusao muito grande e colocar em risco sua vida e a vidados de mais que estao com voce.Um grupo pequeno pode ser bom e facil de manter a sanidadedo seu pessoal, mas se tiver mais de uma pessoa calma e concentrada nasituacao, nao vejo problema em aumentar seu grupo, porem aumentar o gruposignifica que voce precisara de mais comida, armas, remedios e corre um riscomaior de alguem ser pego.Se voce estiver sozinho tente contato com seus amigos eparentes e tente encontra-los, caso voce nao tenha para quem ligar, agrupe aspessoas que estiverem vivas que voce achar e que nao pareca insano. Caso estejacompletamente sozinho, fuja ate conseguir achar alguem para te acompanhar.Nunca insista para entrar em um grupo que nao te quer, voce pode acabar mortopor pessoas assustadas.Muitos vao querer achar um lugar tranquilo para tentar levara vida como levavam antes e fugir da atual realidade, por medo, trauma ou atemesmo a loucura. So faca isso se o problema estiver somente na sua cidade, seele ja se espalhou mundo a fora, essa colonia sera somente questao de tempo atevoce ficar louco ou serem atados novamente.Entao o melhor jeito de se viver com seu grupo e se adaptarcom as mudancas do mundo, porque aquele que voce conhecia, ja nao existe mais.Dica: Quanto maisconfianca seu grupo tiver uns nos outros, maior a chance de permanecerem vivose unidos.Se voce ver pessoas precisando de ajuda, e voce for capaz deajudar, ajude, nao importa o caos que o mundo estiver, isso fara voce nao perdea humanidade que ainda vive em voce.A mente humana muitas vezes brinca com a gente, basta mantera calma para nao ser levado por ela, a frase humanos tendem a nao ver aquiloque nao querem. E a frase que melhor descreve uma das consequencias do panicoe descontrole.Bom, esse foi o Ato 03, espero que tenham gostado, semanaque vem tem o 04 e a partir dele tera uns tutoriais que podem ser uteis noscasos especificos. Bom ate a proxima! ( ^o^)/ Boa noite pessoal! Estou postando mais uma parte do Manual para voces, esse e o primeiro com Tutorial e com um video no final para ajudar voces a entenderem melhor como funciona, espero que gostem. Boa leitura!Ato 04:Alojamentos/CasasEm casos como este voce precisara de um local seguro paradescansar e passar a noite, por isso escolha bem, para voce nao correr o riscode ser atacado enquanto dorme.O local
que voce usara para dormi provavelmente pertenceu aoutra familia, por isso tenha cuidado, essa familia dentro da casa pode estarmortos, infectados ou vivos, se estiverem vivos se afaste e va embora, voce naosabe se eles te darao abrigo numa boa ou nao, por isso evite ao Maximo confusaocom os humanos. Se estiverem infectados e presos dentro da casa voce tera 2opcoes: A) Sair e procurar outra casa vazia ou B) entrar, matar os infectados,vasculhar cada comodo, fechar todos as saidas e ficar por La mesmo.Voce precisara levar em conta o tempo que voce ficara nesselocal, alguns usaram como residencia (ficara com seu grupo vivendo em conjuntoe se preocupando em sair somente para conseguir comida), outros usaram somentepara passar a noite, dependendo de seu objetivo achar esse local pode ser umatarefa complicada.Apartamentos:Pessoalmente eu nao acho uma boa escolha pela limitacao em rotas de fuga, caso vocetenha que fugir rapidamente esse local pode trazer problemas. O lado bom e ofato de ser distante do chao, isso faz com que voce so se preocupe com a porta,porem o fato de ter somente uma porta como entrada e saida pode trazerproblemas na fuga. Para evitar isso, use uma corda, assim voce podera sair pelajanela, sem muitos problemas.Casas: Agora teraque se preocupar com janelas e portas, escolha uma casa bem conservada, queisso mostra que nao foi invadida ou que os zumbis nao conseguem chegar ate ela,porem tem sempre a preocupacao se alguem morreu La dentro. Eu sugiro queescolham uma casa que nao tenha contato direto com a rua, com um portao e umquintal fechado, isso lhe da mais seguranca e faz com que demore a serinvadida, tambem diminui as chances de invasao pelas janelas e portas.Para garantir a seguranca de voces nesse local voce precisaestar preparado, se estiver em grupo reveze com alguem para ficar de tocaia(acordado) enquanto os outros dormem, mas faca isso somente se for mais de umapessoa, todos precisam descansar. Caso esteja sozinho, recomendo que reforce astrancas e que nao caia em sono muito profundo, caso contrario se acontecer algosera dificil de acorda.Se seu grupo decidir viver nesse local tenha em mente quevoce precisara de uma fonte de alimento perto e precisara deixar esse local omais livre de zumbis possivel, para nao correr o risco de ficar preso nesselocal.Nao sabemos tambem por quanto tempo tera energia eletrica,entao nao dependa muito dela.Dicas: Nunca quebre a porta da casa que voce ira ficar, se vocequebrar para entrar, ela ja nao sera uma casa segura. Se possivel desmonte emonte novamente a fechadura, mas nao a destrua.Para poder entrar nas casas tenha com voce: Chave de fenda,serras para serrar cadeados, cadeados (para substituir os que voce serrar), gramposde cabelo e cartoes.Tutorial: Como usar os cartoes.Ele sera util em alguns tipos de portas, entao tente decoraresses passos.1) Escolha o maior e mais flexivel cartao de credito que tiver. Voce pode usar qualquer cartao plastico, e nao apenas um cartao de credito, se ele for mais flexivel e mais facil de substituir (como cartoes de presentes, cartoes de loja, cartao-chave de hotel, etc).2) Enfie o cartao na fenda vertical entre
a porta e o batente (na altura da fechadura) perpendicularmente a porta.3) Vire o cartao, para que o lado mais proximo a voce toque a macaneta. Empurre mais ate que voce sinta que ele entrou mais.4) Force o cartao no sentido oposto, forcando a lingueta a recuar de volta para a fechadura. Abra a porta simultaneamente. Video: http://www.howcast.com/videos/68576-How-To-Get-Into-Your-House-With-a-Credit-Card-When-Youre-Locked-Out Bom gente, por hoje e so, semana que vem tem mais do manual para voces. Ate a proxima! (^o^)/
- Bem vindo a Sanazomi TownEssa Praia eh muito boa, tanto pelas batalhas, como pelas coisas que voce pode fazer e achar nela! ( *o*)Voe ate Sanazomi Town, aqui recupere seus Pokemons e, se quiser, de uma pequena exploracao nessa vila. Mas o principal mesmo aqui e lutar contra a Cynthia. Ela esta na primeira casa ao lado esquerdo do centro Pokemon, a mesma utiliza Pokemons de leveis 75-77, entao esteja muito bem preparado com pokemons acima do level 80.Cynthia:Spiritomb lvl 75Milotic lvl 75Braviary lvl 75Lucario lvl 75Eelektross lvl 75Garchomp lvl 77 Depois da batalha voce vera uma mansao a direita da cidade, aqui moram os The Riches, uma familia contra a qual voce batalha, tal como a Winstrate Family de R/S/E. Voce vera o filho da familia do lado de fora, derrote-o e ele te chamara para entrar. Ele dira para que venha batalhar com ele mais vezes. Venha no dia seguinte e batalhe contra o filho e a filha. Venha no proximo dia e enfrente o filho, a filha e a avo. No outro dia lute contra filho, filha, avo e avo. Venha mais um dia e a mae vira batalhar com eles tambem. No ultimo dia chega o pai e voce batalha com toda a familia. Voce consegue um bocadinho bom de experiencia e dinheiro so enfrentando essa familia. Ainda na mansao deles voce encontra um carateca que compra, pagando muito bem, artefatos antigos que sao encontrados nas ruinas subaquaticas (Abyssal Ruins). Ensine a tecnica Dive para um de seus pokemons, pois iremos precisar dela. Traga pokemons com Flash e Strength tambem. Use surf na praia daqui e va seguindo pela direita, enfrentando alguns treinadores. Pela agua aparecem Mantyke, e nos meses de inverno, Spheal. Nas aguas borbulhantes aparecem Wailmer, Wailord e Mantine (alem de Sealeo e Walrein em meses de inverno). Pescando podemos fisgar Remoraid, e nas aguas borbulhantes podemos fisgar Octillery e Cloyster com um pouco de sorte. Voce ira notar algumas manchas escuras na agua, esses lugares indicam aguas profundas, significa que e nessas manchas onde voce pode mergulhar. Faca seu pokemon usar Dive nelas. Voce estara nas Abyssal Ruins, e por aqui que podemos encontrar todos os plates de Arceus (com excecao daqueles dois que voce recebeu na ultima rota em que estivemos), alem de itens de artefatos antigos que podem ser vendidos ao carateca da mansao dos The Riches. Voce vera que alguns blocos ("paredes") das ruinas podem ser removidos do caminho ao utilizar Flash ou Strength. Use Dive quando precisar emergir. Enquanto estiver nas ruinas, conseguira dar 500 passos ate acontecer um tremor que fara voce sair, voltando ao lugar onde voce mergulhou quando entrou. Abaixo seguem alguns mapas para voce se orientar. Ola pessoal! \(^o^)/Vim falar de um anime dessa temporada que eu estou acompanhando, e recomendo para muitos. Sakamichi no Apollon e um dos animes dessa temporada de 2012, ele envolve romance, amizade e Jazz, para quem gosta de Slice of Life e Jazz, este e um otimo anime. Sakamichi no Apollon e um anime focado a o Jazz, dirigido por
Shinichiro Watanabe (criador de Samurai Champloo) e Tezuka Productins promete uma boa historia.Generos: Drama, Slice of Life, Josei, Historico e Romance Sumario: Nishimi Kaoru mudou de cidade e escola por causa do trabalho de seu pai. Assim, o primeiro dia em sua nova escola era apenas de rotina para ele. Ser intelectual e com o estudante de nova transferencia, ele sempre foi visto como um paria e todos Kaoru tinha que fazer era nua-lo ate a proxima vez que ele se mudou. Mas as coisas foram um pouco diferentes neste momento. Primeiro, ele comecou a se aproximar do presidente da classe, Mukae Ritsuko, e, por outro, como parecia provavel, cresceu perto de Kawabuchi Sentaro. Sentaro era famoso por entrar em brigas, matar aula e foi um menino geral ruim. Curiosamente, os tres encontrar um terreno comum na musica, nomeadamente jazz, e Kaoru se encontra realmente apreciando a nova cidade.Download (nesse site demora um pouco para sair eps, mas a qualidade e otima):http://www.anbient.net/tv/sakamichi-no-apollonOnline: http://www.anitube.jp/search/?search_id=sakamichiVideo:Espero que gostem do anime, ate a proxima pessoal. ( 'o')/
Boa noite pessoal. Mais um capitulo do manual de sobrevivencia, agora falandoum pouco de armas. eu nao me aprofundei muito no assunto porque deixei o melhorpara o PDF. ( *o*) Mas esta bem legal, com umas dicas que podem ajudar e muitona hora de escolher a arma que voce vivera usando.Boa leitura!Ato 05: ArmamentoAs armas para esse caso precisao ser selecionadas de acordocom a situacao. Eu dividi as armas em quatro categorias, armas de fogo, laminas,improvisadas e explosivos, cada tipo de arma tem suas vantagens, desvantagens ehora certa para serem usadas, se voce conseguir pelo menos uma arma de cada categoria, acredito que voce naotera muitos problemas.Armas de Fogo:As armas de fogo sao as mais comuns usadas e aparecem muitoem filmes e jogos, mas como voce nao esta em um filme e nem em um jogorecomendo que nao use uma arma de fogo o tempo todo, o barulho delas chamammuito a atencao e sua municao e limitada, por isso evite depender somente deuma arma de fogo. As armas de fogo podem ser usadas em diversas situacoes,dependera da sua arma. Os tipos que recomendo sao:Revolver: Sao indispensaveis,na minha opiniao e o melhor tipo de arma de fogo, faceis de carregar, recarga rapida,calibre bom e nao sao tao pesadas como as outras, mas eu recomendo deixar osrevolveres como armas secundarias, caso voce nao tenha mais outra alternativaporque o numero de tiros deles e baixo e ficar carregando o tempo todo nao da muitocerto.Shotgun: Asfamosas 12 e punheteira possuem um numero de tiros ainda menos que orevolver, porem, fazem um estrago bonito, principalmente quando o tiro e emcurta distancia, essas armas sao muito boas para abrir caminho e etc., mas sao horriveispara longa distancia.Rifle: Adoradopor jogadores de games de tiro e guerra, tem um alcance excelente e uma mira otima,para economia de municao e tiros a longa distancia eles sao os maisrecomendados, porem, diferente das shotguns os rifles nao sao bons para tirosem curto alcance.Metralhadora:Esse tipo de arma eu nao recomendo para quem nao tem experiencia, treinamentoou nenhum conhecimento em armas de fogo, porque voce nao e o Rambo e a municao delanao e infinita, por isso so use se voce tiver conhecimento, esse e um otimo tipode arma de medio alcance, numero de municao geralmente alto, porem quem nao tempratica com elas perdem municao e o controle dela muito facil, dependendo domodelo elas podem pesar bastante com o tempo.Laminas:Diferente das armas de fogo, as laminas nao precisam de municaoe nem pesam muito se bem afiada, suas laminas podem corta quase qualquer coisa,porem elas tambem nao sao o tipo perfeito de arma, porque quanto mais voce corta,mais sua lamina ira ficar gasta, e caso voce nao as limpe direto corre o riscode elas grudarem nos corpos. Sao armas bem silenciosas e pouco chamativas, paracombate a curta distancia sao as melhores opcoes, ja que voce nao pode competirem forca fisica por correr o risco de ser mordido. Evite ao Maximo laminas comserra porque as cerras podem te prender ao corpo. As laminas que eu recomendo sao:Katana: Sao asbelas espadas usadas por Samurais, contem uma incrivel resistencia