De Design Instrucional...http://www.wix.com/jessybs/fabricando-ilusoesProposta da Atividade: Voce devera criar um novo portfolio somente para as atividades desta disciplina. Envie o endereco de seu portfolio para sua professora antes do inicio da proxima aula. ...2o SemestreEdital do Projeto:Projeto Final de Semestre 2010.2Curso de Sistemas e Midias DigitaisUniversidade Federal do CearaDesenvolver, sobre a plataforma Adobe Flash, um produto de digital story telling interativo que possa ser utilizado como material educacional digital.EquipeAs equipes responsaveis pelo projeto devem possuir ate quatro membros, divididos, preferencialmente, nas seguintes especialidades:Artista: criacao de elementos midiaticos (imagens, sons, animacoes etc.);Lider: manutencao da consistencia do produto atraves do gerenciamento dos esforcos da equipe e organizacao e disponibilizacao da documentacao de atividades;Programador: implementacao do modelo interativo e publicacao final;Projetista: definicao de necessidades e respectivos comportamentos especificos do produto.Documentacao NecessariaTodo o processo de desenvolvimento devera ser documentado atraves dos seguintes itens basicos:Apresentacao Geral: descricao detalhada do conjunto de atividades necessarias ao desenvolvimento do produto;Design Pedagogico: justificativa, teoricamente embasada, da proposta pedagogica abordada no produto, a ser analisada pela disciplina Educacao, Cognicao e Tecnologias Digitais;Proposta: argumento, roteiro e storyboards necessarios ao desenvolvimento do produto, a serem analisados pela disciplina Narrativas Multimidia Interativas;Interface grafica: apresentacao, teoricamente embasada, dos modelos de interface grafica empregados na elaboracao do produto, incluindo defesas de propostas de layout, tipografias e harmonias cromaticas empregadas, a serem analisadas pela disciplina Comunicacao Visual;Elementos midiaticos: apresentacao individual de imagens, sons, animacoes e demais elementos elaborados para a confeccao do produto, incluindo a descricao de todo o processo de desenvolvimento, desde a concepcao ate a construcao, a serem analisados pela disciplina Meios de Representacao Grafica;Detalhes de codificacao: exposicao dos principais trechos de codigo necessarios ao desenvolvimento do produto, incluindo dificuldades e solucoes empregadas, a serem analisados pela disciplina Logica de Programacao.Toda a documentacao, incluindo o resultado final do desenvolvimento do produto, devem ser disponibilizados em um website especifico, que sera analisado pela disciplina de Autoracao Multimidia.AvaliacaoA avaliacao dos produtos sera efetuada de acordo com apresentacao, em formato livre, a ser realizada por todos os membros da equipe de desenvolvimento ao grupo de professores. Esta apresentacao devera ter duracao total de vinte minutos, cronometrados, contemplando os aspectos mais importantes do trabalho. Para fins de calculo denota, tambem serao considerados os documentos disponibilizados no website, avaliados de acordo com criterios especificos e metodologias de analise fornecidos por cada disciplina.Calendario- 26 de novembro a 5 de dezembro de 2010: orientacao e desenvolvimento de produtos.- 6 e 7 de dezembro de 2010: apresentacao do produto finalizado e das etapas do desenvolvimento. Definicao: s.f. (Do Gr. semeion, sinal) 1. Teoria geral dos modos de producao, funcionamento e recepcao dos diferentes sistemas de signos que permitem a comunicacao entre individuos e/ou coletividade de individuos. (Sin. SEMIOLOGIA.) (-encicl.) 2. Esta ciencia aplicada ao dominio da comunicacao. 3. Na logica matematica, teoria dos simbolos.*adj. 1. Relativo a semiotica. 2. Funcao semiotica, segundo Piaget, capacidade de representar, por meio de um significante diferenciado (signo, simbolo), um significado qualquer (situacao ou objeto) perceptivel ou nao perceptivel no momento.*ENCICL. Embora a semiotica retome o projeto de F. de Saussure e defina seu objeto de estudo nos signos, diferentemente