thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
meu site?Sim, voce pode tambem tentar convencer atraves de texto os seus visitantes a clicarem no Banner e conhecer a pagina dos Cursos 24 Horas.5 - Se eu tenho varios sites, posso usar o mesmo codigo em todos eles?Sim, como voce e o dono de todos os sites, nao faz diferenca de qual deles veio a indicacao. Todas essas indicacoes serao creditadas para voce.6 - Quando e Como sao realizados os pagamentos?O pagamento pode ser feito por Deposito Bancario em uma conta sua ou indicada por voce ou pelo PagSeguro, sempre que voce solicitar. Voce pode solicitar o saque pelo PagSeguro assim que acumular um valor em comissoes de pelo menos R$ 30,00. Para pagamentos via deposito, e necessario acumular pelo menos R$ 100,00 em comissoes para solicitar o saque.Voce pode tambem utilizar as comissoes acumuladas para estudar em nosso siteCursos 24 Horas, sem que seja necessario acumular nenhum valor minimo para isso.7 - Eu tenho que pagar algo para iniciar a divulgacao?Nao. Pelo contrario, nos e que pagaremos para voce assim que algum visitante do seu site fizer algum curso conosco.8 - Como eu acompanho o desempenho do site?Voce tera acesso a uma area restrita, onde por meio de login e senha podera acompanhar quantos visitantes do seu site ja clicaram no banner, quantos ja se cadastraram no Cursos 24 Horas e quantos ja pagaram cursos. Desta forma e possivel verificar qual o valor da comissao que esta disponivel.9 - Posso criar novos banners para divulgar o Cursos 24 Horas no meu site?Sim, voce pode criar novos banners para isso. Lembre-se de colocar sempre o banner com o link exclusivo que voce recebera, pois atraves deste link e que sera possivel registrar as indicacoes feitas pelo seu site.10 - Eu nao tenho um site, mas tenho um Blog/Fotolog. Posso participar?Sim, nao ha nenhuma restricao. Voce pode inscrever seu blog/fotolog normalmente.11 - Eu nao tenho site nem blog. Posso divulgar de outra forma?Sim, temos o sistema de Promotores Cursos 24 Horas, que e especifico para este caso. Acesse www.cursos24horas.com.br/promotores para mais detalhes.12 - Meu site ja participa de outros programas de Afiliados e/ou divulga outras empresas. Posso participar mesmo assim?Sim, nao ha nenhuma restricao quanto a isso. Voce pode continuar divulgando outras empresas e sites e ainda assim divulgar nossos cursos em seu site.13 - Caso eu nao queira mais divulgar o site do Cursos 24 Horas, preciso pagar alguma multa para sair do programa?Nao. Se nao quiser mais participar do programa de Afiliados basta remover as propagandas do Cursos 24 Horas de seu site, sem nenhum prejuizo.14 - Tecnicamente como o sistema de voces identifica que um visitante veio do meu site?Assim que algum visitante do seu site clica em um de nossos anuncios, e gravado um cookie no computador dele, registrando informacoes que ele foi indicado pelo seu site. No momento do cadastro, nosso sistema verifica a presenca destecookie no computador do visitante e registra que ele foi indicado pelo seu site.Caso o visitante nao faca o cadastro no mesmo dia, o cookie continua gravado no computador dele. Mesmo que
futuramente ele acesse nosso site pelo endereco direto (www.cursos24horas.com.br), o cookie gravado permite identificar que ele foi indicado pelo seu site.15 - Nao sei incluir codigos HTML ou Banners no meu site. Como posso fazer?Temos diversas formas de divulgacao, Banners, Videos, SmartAd, Links Diretos, etc. Voce nao precisa ter conhecimento HTML para incluir os anuncios. O codigo HTML ja e dado pronto, basta coloca-lo em seu site. Se tiver dificuldades, voce pode incluir um simples link no site, apontando para seu endereco de afiliado. E tao simples que voce vai se surpreender.Para facilitar a vida de quem tem um Blog, fizemos um pequeno tutorial ensinando como incluir os banners em Blogs. Acesse-o aqui.16 - Como funciona o Bonus dado na hora do cadastro?Assim que voce faz um cadastro, recebe um bonus R$ 10,00, que fica bloqueado ate que o total em comissoes atinja R$ 40,00. Assim que o total chega a R$ 40,00, os R$ 10,00 sao desbloqueados e passam a contar normalmente como parte da comissao acumulada.17 - Meu site tem um numero muito grande de visitas, tenho certeza que vai gerar um grande volume de vendas. E possivel aumentar a comissao?Nos temos planos especiais que podem aumentar o valor das comissoes pagas, porem e necessario que seu site ja esteja gerando um volume de vendas razoavel para poder participar dos planos. Faca seu cadasto normalmente e inclua os anuncios. Assim que ja tiver gerado algumas vendas, voce pode contatar nossa equipe e solicitar um plano de comissoes especiais.18 - Eu posso clicar nos anuncios do meu site e me cadastrar como aluno, recebendo comissoes pelas compras que eu fizer no site?Sim, voce pode. No entanto, nao e permitido utilizar seu cadastro no sistema de Afiliados exclusivamente com a intencao de receber as comissoes pela sua propria indicacao. E necessario que voce inclua os anuncios no seu site, assim voce recebera comissoes pela sua propria indicacao e pela indicacao de outras pessoas.19 - Ainda nao entendi direito como funciona, poderia me dar um exemplo?Sua comissao e de 25% do o valor gasto por cada aluno.Voce tambem pode ganhar indicando-nos outros afiliados, ou seja, outros webmasters que tambem divulguem o Cursos 24 Horas em seu(s) site(s). Voce recebe 30% sobre a comissao que os afiliados indicados por voce acumularem.Exemplo:Voce cadastra-se e inclui a propaganda do Cursos 24 Horas em seu site.Apos alguns dias, temos 15 pessoas que ja clicaram na propaganda em seu site e estao fazendo algum curso conosco. O valor total dos cursos que essas pessoas estao fazendo e de R$ 800,00. Sua comissao e de 25% sobre o valor dos cursos, ou seja, R$ 200,00 (25% de R$ 800,00).Considere tambem que alguns dos visitantes que vieram do seu site nao se cadastraram como alunos, porem tornaram-se nossos promotores/afiliados, como voce. Ate o momento, eles ja acumularam R$ 500,00 em comissoes com os alunos que ja indicaram. Voce ganha tambem 30% sobre a comissao deles, ou seja, R$ 150,00 (30% de R$ 500,00).Desta forma, seu ganho neste caso e de R$ 200,00 + R$ 150,00, totalizando R$ 350,00.20 - Posso
utilizar minha comissao para estudar no site?Sim, voce ainda conta com uma bonificacao de 100% caso queira utilizar sua comissao para estudar no site.Exemplo: Supondo que voce ja tenha acumulado R$ 100,00 em comissoes, pode optar por sacar esses R$ 100,00 para sua conta, ou entao transforma-los em R$ 200,00 e utilizar este valor para estudar em nosso site Cursos 24 Horas.
The Elder Scrolls Skyrim Detonados Habilidades Infinitas Nivel de ganho infinita habilidadeEste truque requer que voce possui uma casa com um laboratorio de alquimia. Obter o Oghma livro Infinium, mas nao le-lo. Vai para tua casa, e abrir a estante. Leia o livro Oghma Infinium, em seguida, selecione o conjunto de competencias para atribuir o ganho de habilidade. Fechar o livro, mas nao a estante. Guarde o livro na prateleira, em seguida, tomar as costas livro da prateleira, e seleciona-lo, mas nao le-lo. Repita isso quantas vezes como desejado para se obter o maximo nivel de habilidade como desejado. The Elder Scrolls V Skyrim Detonados Duplicacao de itens de vestuarioColoque qualquer item de vestuario (armadura ou joia para melhores resultados) em um manequim. Em seguida, coloque o item de volta em seu inventario. Deixe o local do manequim, e ir para uma area diferente (por exemplo, sair de uma casa), em seguida, retornar para o manequim para encontrar o item ainda no manequim, que voce pode tomar. Repita isso quantas vezes como desejado. Deus Ex: Human Revolution e totalmente favoravel a ideologia por tras de seu enredo global. Muitas vezes em RPGs, parece que o principal impulso da narrativa pode ser perdido nas missoes lado ou, em alguns casos, ate mesmo as missoes principais. Mas, na Revolucao Humana, nunca Parece que voce esta indo para perder um angulo historia importante, se voce nao fizer uma missao de lado. Se alguma coisa, voce tem uma pequena recompensa para retirar as muitas camadas escondidas nestas tarefas opcionais.Por exemplo, logo no inicio do jogo voce esta convidado a ajudar um amigo sair do "trafico de drogas." Na maioria dos casos, os jogadores apenas supoem automaticamente a pessoa que eles estavam indo atras de um tubarao low-down viscoso, mas como se ve, ha muito mais la para os jogadores atentos para descobrir. As repercussoes da maneira que voce escolher para lidar com uma coisa simples sao muito parecidos com as consequencias de suas acoes em Mass Effect 2. Deus Ex: Human Revolution toma emprestado esse conceito e faz sentir similar, mas ainda conta propria.Revolucao humana pega e escolhe elementos de jogos que funcionam, e depois faz funcionar apenas para este jogo. A tela Augmentations, por exemplo, permite-lhe subir de nivel seu personagem. No entanto, a forma como isso e feito ea quantidade de liberdade que voce tem fazer nivelamento sensacao de frescura e apreciativa. Praxis pontos permitem que voce compre novos aumentos para Adam, e voce ganha estes pontos atraves de alcancar um determinado conjunto de XP ou por encontrar kits Praxis durante todo o curso do jogo. Ha uma augmentations poucos que gritam "Max Me Out!" mas mesmo aqueles que nao se sentem como se eles sao alimentados a forca para voce. E tudo sobre as escolhas que voce quer fazer e como voce gosta de jogar.Voce pode jogar Deus Ex como uma maquina de stealth ou como um perito em combate. Quando eu digo "especialista em combate", quero dizer que voce precisa saber quando tomar o tiro certo, voce nao pode simplesmente eliminar o
cache de municao como um idiota cheio de gas. Na verdade, se voce optar por ir a abordagem mais direta, eu recomendo duas estrategias-se esconder e nunca atirar a menos que voce sabe que vai derrubar seu inimigo.A opcao stealth, por outro lado, sera, sem duvida, trazem a mente o jogo de dois mestres do stealth grande: Solid Snake e Sam Fischer. Adam Jensen se encaixa direito em entre os grandes da industria. E tao revigorante para entrar numa sala e ver 07:55 guardas, e depois de volta para encontrar outro caminho para evitar o confronto ou a perda da vida. Na verdade, este elemento e trazido para o "open-world-hub" de cada cidade voce vai viajar. A "rota alternativa" nao e nada novo no jogo, mas Revolucao Humana agarra este conceito e nao deixa-lo ir.Muitas vezes com jogos como este, voce vai encontrar-se em reverencia completo sobre os cinematics, mas com os graficos do jogo voce e deixado com uma branda (embora bem-feito) o tom que quase arruina a experiencia de jogo. Revolucao humana verdadeiramente nunca vacila nessa area. Ha um NPC caracteres poucos que foram maltratados (ou foram intencionalmente feitos para olhar hediondos), mas apesar da mancha estranha e soltar ocasionais taxa de frame, voce vai encontrar-se em completo extase euforico grafica.Infelizmente, isso traz-me a falhas, o maior sendo o timeshare third-person/first-person. E verdade, quando vi pela primeira vez no jogo-metragem de Revolucao Humana, eu estava animado para alem do jogo de acao em terceira pessoa que eu pensei que eu vi. Eu era reconhecidamente um pouco desencantada quando eu percebi que era um jogo de primeira pessoa com elementos de terceira pessoa (como a tampa e sistemas de takedown.) O sistema de queda e apenas um estimulante visual rapida que mostra o quanto de Adam Jensen e foda , mas assim como o sistema de cobertura, a retirada da primeira pessoa para o terceiro e um pouco chocante. Nao a ponto de quebrar o jogo, mas e definitivamente o suficiente para fazer os jogadores assumem o aviso previo.A unica falha outra e mais comico do que qualquer outra coisa. Muitas vezes, quando se fala de um NPC feminino, que soa como uma voz masculina imitando uma mulher. Isso pode ser engracado as vezes, mas ele retira a ocasional trabalho de narracao "real". Isto nao quer dizer que a dublagem fica aquem do divertido, porque o elenco principal vocal realmente vem atraves de os elementos da historia. No entanto, muitas vezes os NPCs sub-personagens entregar suas linhas como as versoes hiperativas de Ben Stein.No lado oposto desta, a pontuacao a Revolucao Humana esta entre alguns dos melhores nos ultimos tempos. Isso me lembra um monte de pontuacao Daft Punk para Tron: Legacy . (Diga o que quiser sobre o filme, mas a musica de que o filme e emocionalmente ressonante, mesmo quando alguns dos atores nao sao horrivelmente.) Na Revolucao Humana, a musica conduz-se como um personagem sem expectativa de reconhecimento.Fonte: Cheatcc.com
The Elder Scrolls V Skyrim Detonados Duplicacao de livrosEste truque requer que voce possui uma casa com um laboratorio de alquimia. Ativar a estante, em seguida, coloque o livro desejado para ser duplicado nele. Deixe o menu, em seguida, ativar imediatamente a estante novamente. Se o livro ainda nao apareceu fisicamente na prateleira, esperar na tela do menu onde voce pode loot a estante. Depois de ver o livro na frente de voce (ele vai passar em frente a prateleira enquanto o menu e aberto), loot o livro da prateleira no menu. Imediatamente fechar o menu, e voce pode clicar sobre o proprio livro para ler e depois leva-la. Agora voce vai ter saqueado o livro duas vezes, colocar dois deles em seu inventario. Repita isso quantas vezes como desejado. Ele e especialmente util com livros caros, como o Infinium Oghma. Bethesda lancou uma serie de obras de arte conceito, antes do lancamento do STI epico ansiosamente aguardado RPG The Elder Scrolls V: Skyrim. As imagens consistem principalmente de personagens e locais.Clique nas imagens para abrir com ampliacao maxima tela cheia ... Bethesda liberou o conjunto completo de imagens de visualizacao de eventos recentes fot STI The Elder Scrolls V: Skyrim na QuakeCon, mostrando os personagens personalizados criados pelos jogadores. Argonians, orcs, e Khajiit Atraves do intervalo.Alguns destes ja temos visto, gracas a um drible de lancamentos de midia social, mas agora voce pode escorar-los lado a lado ea diferenciacao entre admirar algumas das racas.Clique nas imagens para ampliar em altaresolucao tela cheia .. IntroducaoDepois de descer do carro no inicio do jogo, voce tem que personalizar seu personagem, escolhendo raca aparencia fisica, e nome.Como e a sua vez na execucao, poupando-lhe o dragao aparecem vida (mas por outro lado voce tambem coloca-lo em perigo ...) e realmente comecar o jogo com sua primeira missao.Faca o seu caminho para a fortalezaExecutar rapidamente ate a torre que voce tem em frente e suba as escadas. O dragao vai abrir um buraco na parede, entao assim que ele passos para tras e ir, este buraco salta para o predio ao lado (nao se preocupe que voce vai cair). Passar pelo buraco no chao e ir com Hadvar, que tem de ser seguidas.Entrar na fortaleza ou Ralof HadvarVoce tem que escolher que ir agora, Hadvar (Imperio) ou Ralof (Layers of the Storm). Se voce vai com membros Hadvar'll luta das camadas of the Storm e se voce ir junto com Ralof ter de enfrentar o imperio, que estao mais bem equipados.Fuga HelgenAo entrar, como voce soltar as maos e ter a saquear os corpos (e os cofres se voce lado Hadvar) para obter os primeiros objetos e armas, entao abra seu inventario e equipa-lo.Agora e o parceiro que voce teria escolhido e se preparar para atender os inimigos primeiro. Nao se preocupe com quem sera muito simples. No final, eles examine seus corpos e em seguida, va ao longo de seu parceiro para a sala de tortura, enquanto voce matar mais inimigos, nao se esqueca de pesquisar a area para obter varios objetos menores.Antes de
prosseguir, olhe na parte inferior do alvo principal para a conclusao e quando estiver pronto, voce tera de avancar atraves das cavernas ao eliminar os inimigos, aranhas humanas e freezer e ursos. Alem de nao apresentar qualquer problema, tambem tem a ajuda de seus companheiros de equipe, assim voce pode descansar facil.Caso contrario, o caminho para a saida da caverna e completamente linear e, portanto, ter concluido esta primeira missao introdutorio e comecar o proximo jogo, antes da tempestade .(Opcional) Abra o cadeado da jaula com seu picaretasQuando voce alcanca a camara de tortura, antes de prosseguir para esse fim, aprender a abrir creraduras opcional.Venha para as gaiolas que estao la e abrir o centro, seguindo as instrucoes. E muito facil e intuitiva, de imediato, perceber como faze-lo durante o jogo. Com isso, tera completado o alvo secundario, alem de obter um pouco de ouro, uma pocao e um livro.
O conceito caracteristicas artes Steelport o seu primeiro olhar, uma "cidade do pecado sob o controle do Sindicato, uma organizacao empresarial criminosa global nao e nada quem mais recente Less Than a Erradicacao da Third Street Saints".Tracos de carater sao: * Phillipe Loren: o frio, o lider do Calculo Syndicate. * Zimos: um cafetao old-school Quem odeia Morningstar eo que eles fizeram para o proxenetismo, principalmente porque ele correu para fora do negocio e lenocinio nao e facil. * Killbane: lider dos lutadores de luta livre mexicana tem conquistado a gangue que o comercio de jogos de azar Steelport. * Angel of Death: Killbane parceiro de tag team-Antiga. O relacionamento nao terminou bem. * Matt Miller: lider da Deckers e especialista em high-tech cibercrimeSaints Row: The Third esta fora no outono para PC, PS3 e Xbox 360.Clique nas imagens para ampliar alta resolucao em tela cheia.. MissoesCertamente voce deve estar se perguntando qual e o melhor feito primeiro, a historia principal, missoes secundarias ou a guerra civil ... porque nao ha nenhuma resposta concreta, porque na realidade voce pode fazer o que quer (exceto bugs que podem ser) Voce pode fazer tudo perfeitamente, sem medo de "fazer uma coisa antes da inutilizavel outros ".... alterar apenas alguns aspectos em que a historia / desenvolvimento esta em causa.A ordem correta, ou melhor, ideal, eu diria e:Terminar a missao de introducao ou prefacio.-Do as missoes das faccoes ou guildas, comecando com o que melhor se adapta ao seuestilo de jogo.-As missoes de lado e voce nao tiver concluido Oblivion e durante as faccoes.-Story: (tregua temporaria foi alcancado entre a Legiao Imperial e as camadas da Tempestade) e termina o jogo.Missoes da Guerra Civil (dependendo de como a tregua foi, voce pode achar mais facil se voce fizer isso antes).Por que essa ordem? Porque depois de um certo tempo da historia principal (missao estacao infinitas ), voce tem que negociar uma tregua entre as duas faccoes (Layers of the Storm e Legiao Imperial), entao o que se voce terminou a guerra civil por decantandote tanto? Tudo bem, voce pode continuar calmamente com a historia principal, tudo o que acontece e voce perder esta "negociacao".Assim, embora voce ainda pode desfrutar de tudo o que o jogo oferece, esta e supostamente a ordem ideal. Ainda mais os diversos objectivos e, em menor grau algumas quests laterais sao de natureza aleatoria, ou seja:-A missao secundaria / objetivo pode ser chamado diversas vezes a mesma para todos, mas tem objetivos diferentes e locais.-A missao pode ser chamado de uma maneira para uma pessoa e uma outra forma para outra.Isso acontece com os membros da Facione ou com cidadaos de diferentes cidades e aldeias. Por conseguinte, excepto para a Mages Guild (ja publicou alguns para mais tarde perceber uma falha .... eu tenho algum) o resto nao sera publicado no guia, uma vez que e impossivel cobrir todos eles.Mas nao se preocupe, porque normalmente todas muito semelhantes (roubar, matar, objeto de pesquisa, ou X X X pessoa no local) ea dificuldade so pode ser a solucao de um quebra-cabeca em
uma das areas que voce visita, reunir-se com uma porta nao e possivel abrir, derrotar um chefao ... mas muitos desses locais, puzzles ou circunstancias ja bem coberta na historia principal, seja nas missoes principais do Facione ou no side quests originais (que nao sao aleatorios), portanto, tendo obtido pela primeira vez estes, nao tenho nenhum problema com o aleatorio.Estas missoes para completar, alem de completa-los ou para obter ouro, tambem normalmente necessario uma certa quantidade deles (missoes, favores, varios objectivos ...) para obter titulos honoris causa de grandes cidades, todos os indicados na secao correspondente do o guia.
Os movimentos realistas dos jogadores sao feitos por um processo bem trabalhoso de captura de movimentos, feitas com os proprios jogadores. No video, podemos conferir o ensaio do jogador Camilo, atacante do Whitecaps de Vancouver.O processo de Motion Capture (ou MoCap) ja e conhecido por muitos, mas para quem nao conhece, a pessoa que sera o modelo veste um traje cheio de bolinhas (sensores), que enviam os movimentos para o computador.Alem dos movimentos dos jogadores, outro trabalho e feito com a captacao da imagem facial do jogador, mantendo assim a fidelidade que conhecemos nos jogos, com todos os detalhes.Os graficos sao captados depois de mais de tres horas de sessao, sendo um trabalho que requer um pouco de paciencia.Uma das novidades de FIFA 13 sera o sistema de colisoes que tera um maior realismo dos jogadores, calculando ate mesmo a massa corporal dos jogadores. Tambem ja foi confirmado que o jogo tera suporte ao Kinect e o PlayStation Move. Depois que o papai me mostrou esse video, eu fiquei doido para criar os personagens para o jogo que vou desenvolver... Desenhos Esse video e muito engracado, voces irao adorar, assitam... rsrs Olha so, o que esse cara faz com o skate... Esses dias eu perguntei ao papai quem criou os smurfs? Dai fizemos uma pesquisa na internet... Agora, veja o resultado da pesquisa...O belga Pierre Culliford, conhecido como Peyo, criou os Smurfs em 1958. Para celebrar os 50 anos de existencia, os personagens "invadirao" 20 cidades em 15 paises europeus para proclamar o "Feliz Dia Smurf", com estatuas brancas do tamanho dos personagens espalhadas pelas cidades."Imagine acordar em uma manha e descobrir, de repente, milhares de Smurfs espalhados por seu bairro. Eles poderao estar em qualquer lugar. Certamente todo mundo vai sorrir", antecipa Hendrik Coysman, diretor da IMPS, empresa belga que administra os direitos autorais dos Smurfs.Peyo inventou o nome Smurfs (Schtroumpfs, em frances) antes de criar os personagens. Ele achava a palavra divertida e usava para substituir qualquer nome ou verbo. Uma das primeiras tentativas de dar um rosto ao nome Smurfs resultou neste desenho.No primeiro desenho em que aparecem com sua forma mais proxima do desenho moderno, em 1958, os Smurfs ainda tinham cinco dedos. Os personagens acabaram ganhando o mundo e uma versao em desenho animado com um dedo a menos.Os Smurfs apareceram pela primeira vez na televisao em um curta-metragem em branco e preto realizado pela produtora belga TVA e transmitido em 1959, um ano depois de terem sido criados por Pierre Culliford.Apenas em 1981 os Smurfs apareceram coloridos nas telas de televisao americana, pelo canal NBC, ganhando fama mundial. Os personagens viraram desenho animado gracas aos estudios americanos Hanna & Barbera.As comemoracoes se iniciam com o lancamento na Belgica do livro Les Schtroumpfs et le livre que dit tout ("Os Smurfs e o livro que diz tudo", em traducao livre) e de uma colecao de livros de bolso para o mercado frances. Desenhos O papai me ensinou uma tecnica de desenho muito boa. Primeiro fazemos um esqueleto definindo as posicoes das pernas, bracos, maos e cabeca. Depois
revestimos esse esqueleto colocando volume. E so depois, vamos dando a forma ao desenho... E muito legal! Depois que aprendi essa tecnica meus desenhos melhoraram bastante.Essa mesinha de desenho fica no meu no quarto, e muito legal desenhar nela!