ahabilidade de se lancar em um impressionante frenesi sangrento uma vez por dia(ou uma vez adicional por dia, caso ja possua a caracteristica de classeFuria). O efeito dessa habilidade e identico ao efeito da furia de um barbaro(Tormenta RPG Pag. 47). Se voce possui habilidades de Furia aprimoradas (comoas caracteristicas de classe do Barbaro, Furia Maior, Vontade Inabalavel,Furia Incansavel, ou Furia Poderosa), essas melhorias tambem se aplicam a Furiaconcedida pela classe Orc Exemplar.Movimento Rapido: No3o nivel, seu deslocamento aumenta em +3m.Centauro ExemplarCentauros possuemuma grande ligacao com a natureza, sao eximios cacadores, vivem em harmonia coma natureza e nunca cacam em demasia. O Centauro Exemplar normalmente e o lidere o exemplo da aldeia, sempre perseverante e inabalavel. Assim como os demaiscentauros, o centauro exemplar nao enxerga com bons olhos demais racas alem doselfos, e dificilmente deixam suas aldeias atras de aventuras. Nivel BBA Habilidades de Classe 1o +1 Empacado, Terreno Familiar 2o +2 Arma Natural Aprimorada, Medo de Altura Atenuado 3o +3 Aumento de Habilidade (Con +2), Movimento Rapido +3m Caracteristicas deClasse:Pontos de Vida: umCentauro Exemplar comeca com 20 pontos de vida (+mod. de Constituicao) e ganha5 PV (+mod. Constituicao) por nivel seguinte.Pericias Treinadas:4 + mod. Inteligencia.Pericias de Classe:Adestrar Animais (Car), Atletismo (For), Conhecimento (Int), Cura (Sab),Iniciativa (Des), Oficio (Int), Percepcao (Sab), Sobrevivencia (Sab).Talentos Adicionais:Usar Armaduras Leves, Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudo, ReflexosRapidos, Rastrear.Habilidades de Classe:Empacado: E muitodificil mover um centauro contra sua vontade. Voce recebe +4 em testes demanobra resistidos contra atropelar, derrubar e empurrar.Terreno Familiar:Voce recebe o talento Terreno Familiar como um talento adicional.Arma NaturalAprimorada: No 2 nivel, o dano causado com sua Arma Natural (cascos) aumenta,como se voce pertencesse a uma categoria de tamanho superior. Passando de 1d6para 1d8 com seu ataque natural com os cascos.Medo de AlturaAtenuado: A partir do 2o nivel, a penalidade sofrida em suas jogadas de ataque,testes de resistencia e testes de pericias ao subir qualquer altura superior a3 m e reduzida para -2.Movimento Rapido: No3o nivel, seu deslocamento aumenta em +3m.Aumento deHabilidade: No 3 nivel, seu valor de Constituicao aumenta em 2 pontos.Elfo-do-mar ExemplarElfos-do-marexemplares sao os grandes campeoes das profundezas oceanicas, sempre bemrecebidos nas cidades e reinos marinhos. Diferentes de seus irmaos de terraseca, os elfos-do-mar sao praticamente a raca dominante nas profundezas, nadamo mais fundo que podem e nao medem esforcos para atingir seus objetivos. Nivel BBA Habilidades de Classe 1o +0 Conquista da Terra Seca, Forma do Mar 2o +1 Mestre de Armas, Nadador Exemplar 3o +2 Arma Natural do Mar, Aumento de Habilidade (Des +2) Caracteristicas deClasse:Pontos de Vida: umElfo-do-mar Exemplar comeca com 16 pontos de vida (+mod. de Constituicao) eganha 4 PV (+mod. Constituicao) por nivel seguinte.Pericias Treinadas:2 + mod. Inteligencia.Pericias de Classe:Atletismo (For), Conhecimento (Int), Furtividade (Des), Iniciativa (Des),Oficio (Int), Percepcao (Sab), Sobrevivencia (Sab).Talentos Adicionais:Usar Armaduras Leves, Usar Armas (simples e marciais), Reflexos Rapidos,Rastrear.Habilidades de Classe:Conquista da TerraSeca: Voce desenvolveu uma tolerancia maior sobre sua Dependencia de Agua,podendo ficar fora dagua por um numero de dias igual ao seu valor deConstituicao (no minimo 1 dia). Esgotado esse prazo voce comeca a sufocar edeve permanecer imerso em agua durante