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16/04 tem "Todo Mundo Espera Alguma Coisa de Um Sabado a Noite", c/ @HerancadeEVA, @Ostonhos e Winchester 22 http://twitpic.com/4gakvv Rock despretensioso com influencia da boa musica brasileira e mundial Formada no inicio de 2010, a Heranca de EVA traz uma mistura de rock alternativo, baseado em guitarras distorcidas, melodias simples e letras existencialistas (confessionais), com influencias de rock retro. Sua primeira apresentacao foi no dia 5 de junho de 2010, no bairro de Cajazeiras. Formacao: Jes Campos (Guitarra/Voz)Dude Santos (Baixo/Vocais)Edu Oliveira (Bateria/Vocais). Foto: Arquivo/HdEUm bando de amigos fazendo arte. E isso! Todos baianos. E se nao fossem? Seriam novos baianos, como os Velhos. E os Doces Barbaros. E tudo uma coisa so. Arte e uma coisa engracada. Mas nunca deixe de leva-la a serio. Nunca. Cajazeiras e o maior conjunto habitacional da America Latina. Que nao fosse. Mas nao possui um unico redundante assim espaco cultural. Nada natural. Ali, tudo se conquista. Na marra. Na base da vontade. O que se ve se arranja. Com sangue e suor. E se batalha muito por isso. Mas se faz arte nesse lugar. Arte da boa. Suingue do bom. E o resultado e o mesmo banzo africano que virou Blues. La. Aqui virou samba. Sofisticou no Choro, e se fez grande. Na Africa se reinventou. Afro-Beat. Tudo e arte. AerreteE: arte! Sao novos baianos. Como aqueles, em 1969. Fundindo tudo. Criando som. Tudo vira arte por aqui. Em Cajazeiras se criou uma cena alternativa certa vez. Boas bandas. Grandes composicoes. Cresceram para dentro. Implodiram. Desse caldo nasceu uma nova cena, como metastase, e se reinventou. Como tudo na Bahia. E virou som. E se deixaram aparecer, desta vez.Na penultima sexta-feira de 2011, um certo dia 23 de dezembro, houve um show em Cajazeiras. Banda Manos Preto Convida: Heranca de EVA, Soul Negro. ..Rock, reggae, rock. Tudo junto. Heranca dAfrica. Banzo que vira Blues, que vira Jazz, que vira Reggae, que vira Samba. Bahia que vira arte como quem vira cambalhota. Como no tempo dos Novos Baianos e do Desembarque dos Bichos.... Como Gil e Caetano se despedindo. No Vila. Barra 69. Diversidade. Esta e a palavra exata, a palavra casta e impura numa so pronuncia. Numa noite so. De velhos e novos baianos reinventando o som. Num bairro popular. Onde nao ha centros culturais. Mas, onde a cultura se comporta como uma fenix: nao morre, apenas renasce. Ressurge como algo maior. Salve, Manos Preto! Salve, Soul Negro! Salve, Chaparral! Salve, Recital Civico! Salve A KGB! Salve Sistemaphobia! Salve Estilhacos! Salve Leo Figueiredo! Salve Marcus Metamorfose! E salve, Heranca de EVA. Vida longa a vida e a arte no bairro de CAJAZEIRAS. Salvador Bahia Brasil. Acreditem: tudo vira som. Na Bahia entao... Confie!Dude SantosAcesse tambem: Noticias da Capital da Provincia ou Diario da Cidade da BahiaNao deixe tambem de conheccer e seguir:@EduardoSanctos@HerancadeEVAE o Facebook da Heranca de EVA (HdE) Mais um dos meus antigos jogos que fizeram minha pre adolescencia e um dos melhores jogos da Serie Tomb Raider, acho que foi o unico que eu consegui zerar por inteiro. A Segunda aventura de Lara Croft
nos leva em busca de um artefato lendario escondido dentro da Muralha da China, a Adaga de Xian, uma arma que tinha o poder de transformar homens em dragoes. Na exploracao pela Adaga Lara se encontra em confronto com um culto italiano em volta da Adaga liderados pelo milionario Marco Bartolli, eles serao os inimigos da cacadora de tumbas. A Aventura de Lara a leva para China, Italia, uma base petrolifera no mar Adriatico,um navio naufragado, um Monasterio isolado no Tibete e as Ilhas Flutuantes dentro da Muralha da China. Diferente do Jogo anterior, Lara agora nao esta mais tao poligonal e com uma nova dubladora para sua Voz Judith Gibbins que dublou a personagem na sequencia, nao a novas habilidades para heroina alem de poder dar um virada rapida enquanto estiver na agua, mas agora em algumas fases Lara tera que pilotar uma lancha e um Snowmobile, Alem de ter um novo inventario com novas armas e um cronometro no lugar de uma bussola praticamente inutil. Outra diferenca deste jogo e que agora se pode salvar em qualquer ponto do jogo, antes o poderia usando um dos cristais azuis encontrados pelas fases deixando o desafio mais simples. Uma coisa em especial que me marcou quando eu jogava a versao que eu tinha, era que em algumas fases se podia ouvir a musica do ritual que acontece nos momentos finais do jogo, essa "Vinheta" tocava nas fases que eram as mais longas, entao eu tinha certeza que quando tocava, essa fase seria foda de terminar, outra das vinhetas eram partes da musica Venice Violins que tocavam quando se chegava em algum lugar, provavelmente isso era um erro de gravacao do jogo. Este sera o proximo jogo que eu irei destrinchar e guiar para aqueles que tem duvidas.
Dicas: -Sempre que passar por um Harman's Room,entre nela e ligue a tv,pois se voce morrer,vai voltar na Ultima Harman Room que esteve.-Existem dois tipos de harman's Room,as normais e as Savepoints,essas estao escuras e com Samantha Empregada,para saber qual e qual,fique atendo a lampada na porta,se ela for verde ela e normal,se ela for vermelha e um savepoint.-Quando ouvir uma Risada aperte R1 + L1 para escanear a area e revelar os smiles,nao atire nos smiles nao scneados isso faz com que eles comecem a correr.-No Comeco das fases,alguns dos assassinos nao estao disponiveis sera preciso acordar eles na Harman Room,para acorda um assassino e preciso eliminar um certo no de Smiles.-Na TV na Harmam Room,no canal B e possivel transformar sangue em seruns,faca seruns ate a maquina do doutor pifar,pois assim que terminar a fase,se voce voltar nao sera possivel fazer mais.-Evolua Todos os assassinos!-Sempre que um dos assassinos Morrer,voce tera que ir a onde ele morreu com Garcian para recolher o morto e ressuscita-lo na Harman Room.-Se o ponto amarelo dos smile for na perna,atire na mao do ser para acertar o ponto. Parte 1Washington > Seattle >Urban Area > Suburb > Garcian's Trailerhouse. Apos a cena,entre no quarto de Harman,apos a Surpresa entre na porta ao fundo do trailer,depois saia do trailer.Contrato 40o Encontro Confidencial de Matsouka Kenjiro"s com as Nacoes Unidas. Washington > Northeast > Philadelphia > City Center > Union Hotel. Voce ira comecar a missao com Garcian, Siga pela a direita e entre no Harman's Room e mude para outro assassino, mate o Mother smile com ele,va ate a entrada e fale com Iwazaru, va para tras do balcao e veja um vidro vermelho,mude para KAEDE e use o poder dela para quebra o vidro e revelar um Soul Shell (1/7).Com ele em maos use o elevador e va para o proximo andar. No 2o andar havera um mega Duplicator,mude para Dan e o elimine atirando Colateral Shoots nos seus pontos vermelhos e amarelos,Depois de eliminar ele,siga pelo caminho que ele estava bloqueando e entre no quarto pegue o Soul Shell (2/7) e saia,havera um harman's room no final do corredor a direita do elevador,use se precisar. Apos entre no elevador e suba de andar.No 3o andar havera Bombshell e Another Smiles,elimines-os e siga em frente,passe o harman's room e entre no quarto no fim do corredor,aqui ao fundo do Quarto estara Iwazaru,no banheiro o Soul Shell (3/7) esta na banheira junto com um secador,atire no fio do secador e pegue o item,volte para o elevador e siga para o proximo andar.No 4 andar a mais Another Smiles e Mythirl Smiles,entre no quarto 404 e mude para Mask e atire no armario para achar o Soul Shell (4/7),ao sair havera Poison e Broken smile's no corredor,va ao fundo do corredor e entre no ultimo quarto,ao fundo dele estara o fantasma de Handsome Black fale com ele e volte para o elevador e suba para o proximo andar.No 5o tera Protector Z,Backside e Spiral smiles,mude para Mask e elimine-os,entre no quarto 502,fale com o fantasma Mills
e equipe-se com o Fire Ring e examine as velas para iluminar a sala e revelar o Soul Shell (5/7).Va para o elevador e suba para o proximo andar.No 6 tera Laser e Bobmshells smiles,siga o caminho a esquerda,fale com Iwazaru e mude para Coyote para abrir o cadeado no quarto ao fim do corredor,nele fale com Travis que esta sentado na poltrona,,apos pegue a Soul Shell (6/7) ao lado. Volte ao elevador e suba.No 7o andar a um micro Smile, siga em frente e fale com Iwazaru,equipe-se com o Wind Ring e examine as flores para revelar o Soul Shell (7/7).Entre no Harman's room,ligue a tv e salve o jogo,volte e siga pela porta dupla,entregue as soul shells para o gatekepper e siga o caminho ate chegar ao Vinculum gate,Mude para KAEDE e prepare-se para enfrentar Time smile,ele andar devagar e esta cheio de pontos no corpo,atire neles usando a mira telescopica,quando soprar um ponto ele vira correndo,entao deixe como ultimo ponto o que esta no coracao por ser maior. Apos passar novamente pelo gatekepper,siga pela porta no fim do corredor.Parte 2 Washington > Seattle >Urban Area > Suburb > Garcian's Trailerhouse. De volta ao trailer de Garcian,salve e saia. Contrato 41o:Contatar o Eixo Nacional.Washington > Seattle >Urban Area > Suburb > Elementary School Na entrada da escola fale com Travis e entre no predio,voce automaticamente ira mudar para Kaede,a frente fale com Iwazaru,subas as escadas siga ate o fim do corredor, pegue a fita (1/10) no bebedor e entre no direcao,examine o painel coloque os numeros 3576 para abir um passagem entre nela e fale com Travis para receber o Cassete Player. Volte e siga pelo caminho a direita,Fale com Iwazaru novamente e entre no banheiro feminino com KAEDE, va ate o vaso e de a descarga para receber um Carrier Pigeon e uma fita (2/10)volte e prossiga eliminado os smiles,ao fim do corredor entre na sala ao lado e pegue a Fita (3/10),volte e prossiga. Esse corredor esta cheio de Broken Smiles,entre nas salas e pegue as fitas (4,5,6,7,8/10),va ate o armario 656 e atire nele para encontra Travis, va ate o armario 666 e atire nele para encontra um Soul Shell (1/1) e uma fita (9/10),atire na porta do armario ate abrir uma com uma mascara,mude para Mask e examine-a para receber um upgrade,atire nas portas novamente ate abrir o portao de ferro.Siga em frente e entre na cafeteria, la tera mais um Duplicator gigante, destrua ele com Dan e seus colateral shoots, depois que a abominacao for destruida fale com Travis e siga em frente ate chegar ao Gatekepper,siga em frente ate o Vincullum Gate, Voce ira enfrentar Galactic Tomahawk Smile, mude para MASK e de um tiro com todos os tubos carregados para destrui lo, a frente a uma fita (10/10) use o cassete player para ouvir todas as fitas e siga em frente,apos atravessar a pro cima sala voce voltara a ser Garcian.Apos a cena de um tiro no Trofeu brilhante para abrir uma passagem, mas vamos usa-la mais tarde,siga em frente e use o
painel, digite os codigos : 55549 e 72712, use o identificador de digital e aproxime-se do cofre,gire a chave do cofre ate ouvir um som ai gire para o outro lado,faca isso ate abrir,apos a cena voce tera o Odd Engraving, volte use a passagem secreta, voce saira atras da escola,volte para a sala a onde encontrou Travis pela primeira vez e use o Odd Engraving no computador e use a resposta abaixo para as perguntas:1 -PARKREINER 2 - 004801583 - ALABAMA 4 - 11221942 5 - B 6 - MICHAEL 7 - KATHARINE 8 - 04281952 9 - EAGLE Assim o Ginasio ira se abrir,sai do colegio e entre la, siga em frente e aperte o botao. Apos a cena Garcian ira mudar para Dan, atire no homem enforcado ate as calcas dele sairem entao atire no meio das pernas dele a onde esta o ponto vermelho ate destruir a suas pernas, smiles negros ira aparecer e nao a como analisa-los pois Garcian o colocou no computador, uma arma dourada sera jogada nem dos Smith's ira conseguir pegar ela e vao morre,exceto Garcian,quando chegar a vez dele pegue a arma e atire no smile negro e elimine o resto do homem enforcado e saia do lugar.Washington > Seattle >Urban Area > Suburb > Garcian's Trailerhouse. Nao o que fazer,de meia volta e saia Washington > Northeast > Philadelphia > City Center > Union Hotel.Contrato No 42:A Ordem Final Apos a cena siga em frente e entre no elevador, aqui voce ira subir em cada andar e entrar nas salas e ver cenas, em um dos quartos estara Mills,fale com ele para saber a verdade,no ultimo andar ele estara de volta fale com ele e atravesse a porta dubla, apos a cena volte e entre no elevador,siga em frente e entre na porta apos a cena suba as escadas e atire no olho do meio do homem a frente."O maravilhoso sorriso se foi para sempre "Sera o fim,mas a ainda a uma missao.Lion
Dicas:X- Pega/Usa/Segura/AtiraQuadrado: Pula/NadaO-RolaTriangulo: Saca Arma selecionadaR1-AndaL1-OlhaR2-Anda para os ladosL2-FlaresR1 + Quadrado: Pulo MergulhoQuadrado + O pula e vira no arQuadrado + X Sobe -Cada fase tem 3 Dragoes das cores Prata,Verde e Dourada, quando voce conseguir pegar os 3 vai receber um premio.-Para fazer pulos certeiros,tome distancia, fique na borda e role para outra ponta, corra e pule quando o pe de Lara passar a borda, siga isso para fazer pulos perfeitos.-Quando Estiver atirando em alguem, circule ele para desviar dos tiros.-Alguns inimigos quando morrem deixam cair itens, pegue-os-Em lugares escuros acenda um Flare para iluminar o local. Depois da cena, Lara ira deslizar pelas pedras e cair numa caverna, siga para a agua e nada ate a passagem a esquerda suba na pedra, saque suas armas e atire no Tigre que apareceu, siga em frente e pule na diagonal para chegar no proximo caminho, suba na pedra a frente vire-se e pule para o caminho a frente, veja que ao lado direito a um outro caminho ali vai estar o Dragao (1/3), Volte e suba as pedras, no alto corra e pule para em direcao a esquerda,entre na abertura e pise na grade a direita para cair no andar a baixo, saia da agua e suba a escada,de fronte a escada a uma alavanca,corra e pule e segure na borda da pedra, acione a alavanca para a abrir a porta, saia e elimine os corvos. Ao lado a um lago mergulhe nele e nada para a caverna para pegar a Guard house key, saia do lago e mate o tigre, suba no morro ao lado e volte para muralha, use a chave na fechadura para abrir a porta entre e elimine as aranhas, suba a escada e pegue a Rusty Key Desca e use a chave na fechadura para abrir a porta siga em frente e elimine as aranhas,uma ira vir por tras de Lara,ao lado do esqueleto a um Large Medi Pack e Municao para a Shotgun, puxe o bloco e siga pela passagem, Lara ira deslizar para uma sala com armadilhas, segure na borda ao lado esquerdo e siga ate o fim da sala e nade ate a passagem, Salve aqui, corra e vire para direita,duas pedras iram vir atras de Lara, corra e pule os espinhos, escorregue para uma sala abaixo onde as paredes com espinhos estao se movendo, corre e peque a municao para Automatica e suba na abertura pelo lado direito,salve aqui. Nesse corredor ha laminas automaticas e chao que sede para buracos com espinhos, corra e pule as laminas a frente as paredes iram se mover, seja rapido e pegue o Dragao (2/3) e corra para o fim do corredor, Lara ira cair numa sala com uma parede se movendo, a esquerda ha um chao falso fique nele para cair numa caverna, a frente a duas laminas giratorias e um Small Medi Pack,pesse pelas laminas e siga para a proxima caverna e elimine as aranhas, a frente a uma tirolesa,mas nao use ela ainda segure na borda e caia para a pedra a pedra a
esquerda, segure na borda e siga para a direita ate a abertura suba e siga para o caminho ao lado e pegue os Flares,segure na escada e desca, na caverna a frente havera Um T-rex,fique na entrada da caverna atirando nele ate que morra,va para a caverna da onde ele saiu e pegue o Dragao (3/3) para ganhar um Granade Luncher,4 granadas e um small medi pack, outro T rex ira aparecer,elimine ele volte,suba a escada para voltar a Tirolesa, use para chegar a outro lado, iram aparecer dois tigres,mate-os e siga para caverna da onde eles vieram e corra para a porta para finalizar a fase.
Dicas: -Sempre que passar por um Harman's Room,entre nela e ligue a tv,pois se voce morrer,vai voltar na Ultima Harman Room que esteve.-Existem dois tipos de harman's Room,as normais e as Savepoints,essas estao escuras e com Samantha Empregada,para saber qual e qual,fique atendo a lampada na porta,se ela for verde ela e normal,se ela for vermelha e um savepoint.-Quando ouvir uma Risada aperte R1 + L1 para escanear a area e revelar os smiles,nao atire nos smiles nao scneados isso faz com que eles comecem a correr.-No Comeco das fases,alguns dos assassinos nao estao disponiveis sera preciso acordar eles na Harman Room,para acorda um assassino e preciso eliminar um certo no de Smiles.-Na TV na Harmam Room,no canal B e possivel transformar sangue em seruns,faca seruns ate a maquina do doutor pifar,pois assim que terminar a fase,se voce voltar nao sera possivel fazer mais.-Evolua Todos os assassinos!-Sempre que um dos assassinos Morrer,voce tera que ir a onde ele morreu com Garcian para recolher o morto e ressuscita-lo na Harman Room.-Se o ponto amarelo dos smile for na perna,atire na mao do ser para acertar o ponto. Contrato No 43: Fim de ShowBattleship Isle Voce estara no controle de Garcian novamente, nessa missaovoce pode matar os smile com apenas com um tiro,mas e possivel velos, entao use a mira automatica para saber onde eles estao, siga pelos caminhos desertos ate chegar a um coliseu, mais a frente Garcian vai encontrar o Yakamo, voce vai ter a opcao de deixa-lo vivo ou mata-lo, a decisao vai alterar o final do game.Mais a frente Garcian vai voltar ao trailer,desca no porao e siga em frente,quando encontrar Iwasaru,atire nele ate ele cair.Depois dos Creditos, de um Tiro na Mao brilhante de Kun Lan.Extras:Killer 8: Este e um modo de jogo comparavel com o Very Hard de qualquer outro game, nele voce ira encontrar os mesmos smiles,so que se voce for atingido por apenas um deles voce morre, os smile tambem nao mostrar mais o ponto dourado ele vai estar invisivel, a dica e a atirar sempre nos cotovelos e nos joelhos( geralmente eles cobrem com a mao entao atire na mao) e na boca deles para conseguir algum sangue. Para ajudar voce tera um personagem extra,mas ele nao e evoluivel, e Harman Jovem e ele tem uma Thompson,mas anda que nem um caracol.Hopper 7:Apos terminar o modo Killer 8 este modo e liberado, nele voce pode jogar apenas na primeira missao, voce tera que ir matando os novos smile, que morrem com apenas um unico tiro. Dicas:X- Pega/Usa/Segura/AtiraQuadrado: Pula/NadaO-RolaTriangulo: Saca Arma selecionadaR1-AndaL1-OlhaR2-Anda para os ladosL2-FlaresR1 + Quadrado: Pulo MergulhoQuadrado + O pula e vira no arQuadrado + X Sobe -Cada fase tem 3 Dragoes das cores Prata,Verde e Dourada, quando voce conseguir pegar os 3 vai receber um premio.-Para fazer pulos certeiros,tome distancia, fique na borda e role para outra ponta, corra e pule quando o pe de Lara passar a borda, siga isso para fazer pulos perfeitos.-Quando Estiver atirando em alguem, circule ele para desviar dos tiros.-Alguns inimigos quando morrem deixam cair itens, pegue-os-Em lugares
escuros acenda um Flare para iluminar o local. Na lancha acelere e desca na passarela de madeira, siga pela esquerda eliminando os ratos e mate o capanga e abaixe a alavanca para a abrir a porta da mansao, um capanga ira sair de la,mate-o e entre no lugar eliminando os assassinos na sacada e a frente,entre na sala protegida pelas janelas e elimine os caes no fim da sala ha alguns itens, volte e cruze o corredor das estatuas tomando cuidado com as espadas,na sala escura use um flare para ver a alavanca,acione-a para abir uma porta. Volte ao salao fique de costa para a rampa de madeira,de um pulo de costa e pule e segure na plataforma de madeira,empurre o bloco a frente e pule para a sacada,use a escada para chegar a outra sacada,tome distancia e pule no toldo,Lara ira escorregar segure na borda do toldo e siga para esquerda ,no fim suba e pule para tras para cair numa sacada,corra e pule para a plataforma de madeira de la pule para o toldo, fique na borda do toldo e pule "segurando" para cair em seguranca dentro da mansao. Suba as escadas eliminando os caes,no salao ao lado a um assassino,mate-o e acione a alavanca na parede a esquerda para abrir a porta na sala anterior,mate o capanga e siga para a sacada e pegue o Dragao (1/3),volte e atire na janela e siga pela sacada,elimine os assassinos e desca no salao no final da sacada e mate os capangas e o cao que iram aparecer, empurre o bloco na lareira para achar uma passagem,quando chegar numa rampa, pule para na diagonal para cair na agua e escapar das laminas automaticas, suba na passarela e pise na plataforma de madeira para apagar as chamas a frente,pule as plataformas com cuidado para nao cair na agua,se nao vai ter comecar tudo de novo, no fim do corredor havera uma passagem para um salao,mate o assassino e os caes e suba no lustre a direita,pule para o lustre seguinte e de la pule para a plataforma a direita e acione a alavanca para abrir uma passagem atras do quadro, volte ao lustre e pule para o outro lustre,suba na plataforma e siga para a direita a onde a uma viga no teto, suba nela e pule para a proxima plataforma, suba o muro e elimine o capanga,pule para a viga e acione a alavanca para mudar as posicoes dos lustres, volte e caia no lustre abaixo e pule ate o primeiro,de la pule para a passagem atras do quadro e pegue a Library Key,volte ao lustre do meio e pule para a plataforma a esquerda, acione a alavanca para abir um alcapao,atire nas janelas e siga ate a passagem ao lado para cair numa area inundada.Acione a alavanca para abrir a porta ao lado,use um flare e nada pelo buraco ao lado,siga ate o fim do corredor e pegue a esquerda granadas e a direita o Dragao (2/3),volte a onde caiu e use a chave na fechadura, na biblioteca mate o capanga
e siga por onde ele veio,suba nas estantes para chegar na area com uma alavanca,acione-a para abir uma porta no salao anterior, volte e mate o assassino e suba nas estantes na sala de onde ele saiu,no topo pule para a passarela a direta, suba a estante e atire na janela siga por ela e escorregue pelo toldo e pule para a plataforma a frente,vire e pule para o telhado, de la pule para o muro,siga ate o fim dele,tome distancia e pule para o telhado da casa a frente a frente pule para o buraco na parede a frente,ali voce ira encontrar as Uzis, volte e pule na agua e suba na passarela e entre na casa,mate o assassino e pegue o Detonator key e pule para a porta,mate o assassino e entre na mansao pelas janelas. Volte ao salao e acione a alavanca para abir a sala ao lado e mate os dois assassinos, siga pela porta e pule na agua,nade ate a plataforma a esquerda de la suba na passarela a onde a um detonador,nao use ele ainda, suba no muro e siga por ele ate chegar na casa,atire nas janelas e pegue o Dragao (3/3) para ganhar 4 caixas de municao para a Shotgun,volte e use o detonador para explodir a casa,um assassino ira surgir, suba no muro e mate-o,siga por ele e suba pelo buraco,de la pule para os blocos,fique na borda da direita do bloco mais alto e pule e segure na plataforma,para chegar no teto,siga pela passagem e ate chegar na rampa, e finalize a fase.