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que se resume a instruir, reproduzir um tipo de conhecimento que nao e relevante para as reais necessidades do aluno. A educacao precisa estimular a potencialidade do aluno para que este exercite sua capacidade comunicativa; constituindo-se sob um novo discurso pautado pela transformacao. Mas, a educacao, ainda caminha sob a sombra do modelo pedagogizador, uma vez que nao basta somente mudar o discurso, e preciso efetivar os discursos mediante a acao comunicativa. No Brasil, os desafios sao ainda maiores, porem contornaveis se forem adotados politicas educacionais adequadas. Para inverter o modelo de educacao pautado pelo estilo pedagogizador, torna-se necessario fazer propostas para uma educacao mais consistente e comprometida com uma efetiva emancipacao do sujeito. Dessa forma, acredita-se que uma pratica pedagogica associada a Teoria da Acao Comunicativa proposta por Habermas pode contribuir para um pensar critico em prol de uma educacao voltada para a formacao do sujeito emancipado, sensivel e etico. Um modelo de educacao calcado na intersubjetividade e o mais apto para a construcao de pessoas realmente esclarecidas, criativas e autonomas. Ao falarmos de uma educacao guiada pela intersubjetividade, temos em vista a valorizacao social, politica, economica e etica de uma reflexao sobre os rumos da educacao na complexidade das sociedades contemporaneas. Nesse sentido, a tarefa da educacao e desafiar essas complexidades mediante o agir comunicativo. A educacao deve contribuir significativamente com o processo de desenvolvimento do aluno a partir da interpretacao e analise critica dos fenomenos culturais do seu cotidiano, levando-os ao exercicio de uma pratica de saber construtivo a sua vida. Nesse processo interpretativo critico, o educador e os educandos devem discutir aquilo que e pre-estabelecido como certo, errado, bom, ruim, melhor, pior. A escola deve levar em consideracao as mudancas que ocorrem na sociedade, discutindo inclusive, o modelo tecnico-cientifico pautado pela razao instrumental, no sentido de preparar o educando para lidar com os fenomenos que dele surgem, como por exemplo, a globalizacao, a crise economica e a politica de mercado. Assim, a pratica da intersubjetividade no campo da educacao supera o modelo pedagogizador ao produzir individuos mais livres, autonomos, capazes de avaliar seus atos a luz dos acontecimentos, a luz das normas sociais legitimas e legitimadas pelos processos juridicos e politicos, usando suas proprias cabecas, e tendo propositos lucidos e sinceros, abertos a critica. BibliografiaJARDIM, Borges Freitas. et al, 2011 Filosofia da Educacao.
com a filosofia. A filosofia e uma atitude reflexiva.Nao ha duvida de que a filosofia da sentido a vida humana, nao sendo, portanto, necessaria apenas para o individuo, mas para toda a sociedade. E dela que se depreende o conhecimento e os seus reflexos na realidade social.A chamada filosofia de vida esta relacionada a mera opiniao, cujo termo grego e doxa, ou seja, a uma especulacao rasa e simplista sobre as coisas, sem nenhum conteudo rigorosamente reflexivo.Trata-se, portanto, da filosofia de cada individuo, da maneira como cada um procede diante dos fatos vivenciados no cotidiano, e nada alem disso.Qualquer pessoa pode criar seu estilo de vida, sendo que a filosofia de vida possibilita ao homem se orientar no meio em que vive. Porem, por seu carater espontaneo, assistematico, ela nao tem nada a ver com a filosofia enquanto sistema organizado de pensamento.Filosofia da Educacao (JARDIM, BORGES & FREITAS at al, 2011).
Etapa 1 ED01 10-04 a 25-04-12Mito significado e representacao no ambito da Cultura OcidentalUm mito (do grego antigo , translit "mithos") e uma narrativa de carater simbolico, relacionada a uma dada cultura. O mito procura explicar a realidade, os fenomenos naturais, as origens do Mundo e do Homem por meio de deuses, semi-deuses e herois.Ao mito esta associado o rito. O rito e o modo de se por em acao o mito na vida do homem - em cerimonias, dancas, oracoes e sacrificios.O mito pode ter nascido do desejo e da necessidade de dominar o mundo, para fugir ao medo e a inseguranca. A merce das forcas naturais, que sao assustadoras, o homem passou a lhes atribuir qualidades emocionais. As coisas nao eram consideradas como materia morta, nem como independentes do sujeito que as percebe: o proprio ser humano.As coisas, ao contrario, eram vistas como plenas de qualidades, podendo tornar-se boas ou mas, amigas ou inimigas, familiares ou sobrenaturais, fascinantes e atraentes ou ameacadoras e repelentes. Assim, o homem se movia num mundo animado por forcas que ele precisava agradar para haver caca abundante, para fertilizar a terra, para que a tribo ou grupo fosse protegido, para que as criancas nascessem e os mortos pudessem ir em paz para o alem.O pensamento mitico esta muito ligado a magia e ao desejo de que as coisas acontecam de um determinado modo. A partir dele desenvolveram-se os rituais, como tecnicas de obter os acontecimentos desejados. O ritual e o mito em acao. Ja nas cavernas de Lascaux e Altamira na Espanha, o homem do Paleolitico (12.000 a 5.000 a.C.) desenhava os animais - com um estilo muito realista, diga-se de passagem - e depois os atacava com flechas, para garantir o exito da cacada.O mito tem funcoes determinadas nas sociedades antigas e primitivas. Inicialmente, ele serve para acomodar e tranquilizar o homem num mundo perigoso e assustador, dando-lhe seguranca. O que acontece no mundo natural passa a depender, atraves de suas acoes magicas. Narrativa do Mito- A destruicao e o ressurgimento da humanidade na Terra.Por considerar a raca humana irremediavelmente perdida e cheia de defeitos, Zeus, o soberano dos deuses, resolveu acabar com ela. Para isso, provocou um diluvio no mundo para afogar a humanidade. Apenas o casal formado por Deucaliao e Pirra seria poupado, em virtude de sua bondade. Zeus os aconselhou a construirem uma arca e se abrigarem nela. Depois de flutuar nove dias e nove noites, sobre as aguas da tormenta, a arca parou no topo de uma montanha, onde o casal desembarcou.Quando as aguas baixaram, apareceu Hermes, o mensageiro de Zeus, e lhes disse que o soberano satisfaria qualquer desejo dos dois. Deucaliao lhe disse que queriam ter amigos. Hermes determinou que ambos jogassem por cima dos ombros pedras recolhidas do chao. As pedras jogadas por Deucaliao se transformaram em homens ao atingir o solo. As pedras de Pirra tornaram-se mulheres e, assim, o mundo foi repovoado.Muito semelhante ao episodio do diluvio biblico, esse mito grego narra a destruicao e o ressurgimento da humanidade na Terra. De fato, a mitologia,
entre os povos antigos ou primitivos, era uma forma de se situar no mundo, isto e, de encontrar o seu lugar entre os demais seres da natureza.atos humanos. Alem disso, o mito tambem serve para fixar modelos exemplares de todas as atividades humanas.http://educacao.uol.com.br/historia/mitologia-uma-das-formas-que-o-homem-encontrou-para-explicar-o-mundo.jhtm http://pt.wikipedia.org/wiki/Mito
je parle en francais(Oi gente, estou falando em frances)Je vais vivre en France(Eu vou morar na Franca)Donc, si vous etes a Paris pour jouer au golf, aller au cinema etc...(So se for em Paris jogar golfe, ir ao cinema etc...)Je n'ai pas de nouvelles, je vous montre ce dont je parle en francais(Eu nao tenho novidade, eu so estou lhe mostrando que eu estou falando em frances)Regardez, vote dans le sondage paquet(Olha, votem na enquete dos pacotes)Un baiser, Raul :), Mon ami!(Um beijo Raul, Meu amigo!)
e uma mistura de estrategia e role-playing game. Em batalhas de estrategia thistactical aguardam offollowers jogadores imortal semideus e exercito.Fabricante: StardockPlataforma: PCEstilo: Real-Time StrategyLancamento: 2009Idiomas: InglesFormato: ISOTamanho: 1.17 GbRelease: RePackCrack e Serial: Incluso### Fileserve ###LINK UNICOSystem requirements:- Operating system: Microsoft A Windows A XP a SP3 / Windows A Vista a SP1- Processor: Intel Pentium 4 2.4 GHz or equivalent AMD Athlon 64 2600 +- Memory: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista)-Video: 3D-graphics adapter with 128 MB of memory, compatible withDirectX A 9.0 and supports Pixel Shader 2.0 (Nvidias A GeForces A 6800 /ATI Radeon X1600 or better)- Sound: Sound card compatible with DirectX 9.0c- Free hard drive space: 4 GB- Additional software: DirectX 9.0c- Controls: A keyboard and mouse
se baseia na chegada de Harry Mason a Silent Hill e, consequentemente, na procura por sua filha, Cheryl. Durante o progresso do jogo, Harry descobre que a sua filha adotada tem uma relacao com a cidade nunca revelada.Silent Hill 2 - 2002Silent Hill foi um marco do PlayStation. Explorando os limites do console, os produtores criaram uma atmosfera de terror e suspense genuina. A continuacao seguiu a mesma tradicao ao ser lancado no PlayStation 2. O jogo, que ja apareceu no Xbox, ganha tambem uma versao para PC. A historia de Silent Hill 2 e completamente separada da original. O jogo traz novo enredo, novo heroi e o mesmo terror que fez do original um titulo memoravel. A encrenca comeca quando James Sanderland recebe uma carta de sua mulher. Na carta, ela pede a James para encontra-la em Silent Hill. O unico problema e que ela esta morta ha tres anos. E claro, James vai ao encontro e descobre uma cidade atormentada por monstruosidades e mergulhada em eterna neblina (marcas registradas da serie). Agora James luta para permanecer vivo, encontrar sua mulher - ou quem mandou a carta - e descobrir a causa da demoniaca transformacao da cidade. E o que e pior: ao chegar la, encontra Mary, uma mulher identica, porem de personalidade completamente oposta a de sua esposa. Apesar do jogo se passar na mesma cidade, existem novos cenarios para serem explorados. Em relacao ao jogo do PS2, essa versao trara um cenario extra com a opcao de jogar como Maria - e descobrir ainda mais sobre a confusa trama.Silent Hill 3 - 2003Alguns jogos conseguem assustar com pequenos jorros de adrenalina causados por zumbis quebrando janelas sem aviso, centenas de inimigos cercando um pobre heroi desarmado ou muito sangue e outras nojeiras... mas Silent Hill prefere algo mais discreto... algo que faca voce ficar com medo de apagar a luz antes de dormir.O primeiro jogo, que infelizmente nao ganhou versao pa PC, foi um verdadeiro choque para donos do PlayStation, indo diretamente contra varios principios de Resident Evil, e ainda assim aterrorizando jogadores. O segundo apostou em algo mais escatologico, mas ainda assim perturbador. E agora o terceiro jogo da serie promete voltar as raizes da serie - e com graficos ainda mais realistas.Para quem nao acompanha a serie: cada jogo nao traz relacao com o anterior, com excecao do fato que todos se ambientam na enevoada cidade de Silent Hill, onde coisas realmente macabras acontecem. Realidades paralelas, pactos demoniacos e maldicoes antigas sao mais comuns do que infracoes de transito... mesmo porque a cidade normalmente parece praticamente deserta!Sobre o enredo nada se deve falar para nao estragar a surpresa, mas a protagonista desse jogo e uma moca tao confusa e perdida quanto seus predecessores. O seu passado esta ligado a cidade e ela retorna as suas origens por um motivo pessoal... apenas para encontrar as ruas sombrias repletas de monstros deformados.O elemento mais famoso da serie tambem esta de volta nesta nova edicao: um radio cuja estatica serve de radar para detectar aberracoes... e colocar medo no coracao
dos fracos!Silent Hill 4: The Room - 2004Alguns games de terror usam o visual e situacoes inesperadas para fazer o jogador pular da cadeira. A serie Silent Hill da Konami vai por um outro lado e aposta mais no psicologico. Quem ja teve a oportunidade de conhecer um dos games, sabe quanto e perturbador ouvir pelo radinho (que funciona como radar) que um monstro esta a sua espera naquele lugar que voce gostaria de ir.Silent Hill 4: The Room, o terceiro da serie para PC, que ficou sem o original, aprimora essa ideia, aposenta a heroina do game anterior e promete algumas novidades.Como os jogos anteriores, este quarto episodio da serie nao tem ligacao com o enredo das outras aventuras, mas mantem a cidade enevoada de Silent Hill como pivo de muitos misterios. A aventura, no entanto, comeca em Ashfield, que de acordo com a geografia do game e a cidade vizinha de Silent Hill.Henry Townsend, personagem principal do jogo, se ve aprisionado em seu quarto de hotel em Ashfield. Apos uma semana de confinamento, ele descobre um portal em seu banheiro que o leva para um mundo perturbador.A acao do game e alternada entre o apartamento e o mundo assustador, que traz corpos flutuando na rua, pessoas deformadas e tudo o que seu pior pesadelo possa induzir. Uma novidade e que a tradicional visao em terceira pessoa se alterna para primeira pessoa sempre que Henry volta para o seu apartamento.Na parte visual, Silent Hill 4 mantem o filtro granulado e a eterna nevoa, mas desta vez os cenarios sao muito mais assustadores gracas a nova engine grafica.Silent Hill: Homecoming - 2008Silent Hill e uma consagrada serie de terror, que surgiu ha cerca de dez anos no PSOne e, agora, promete sustos mais requintados na nova geracao de videogames.Ausente no quarto episodio, a lanterna e o radio estao de volta. Esses sao dois itens classicos da serie que utiliza a escuridao para passar a sensacao de medo. O radio, por sua vez, funciona como um detector de inimigos: toda vez que uma das horrendas criaturas esta por perto, ouve-se interferencias.O novo protagonista Alex pode ter melhor habilidade de combate que os antecessores, ja que foi um cacador na juventude. Ele tem intimidade para usar ganchos com cordas e armas, alem de conseguir desviar dos inimigos com mais facilidade.A camera promete ser mais livre, podendo girar 360 graus e o sistema de danos pode mudar: em vez de tomar um coquetel energetico para recuperar a saude, o jogador precisa usar itens especificos no ferimento, que faz lembrar o sistema de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, da propria Konami.Nome: Silent Hill CollectionEstilo: TerrorSistema Operacional: WindowsLancamento: 2011Tamanho: 9,71 GBFormato: IsoIdioma: Ingles +..Silent Hill..+SV Link 1ON Link 2ON +..Silent Hill 2..+SV Parte 1ON Parte 2ON +..Silent Hill 3..+SV Parte 1ON Parte 2ON Parte 3ON +..Silent Hill 4 - The Room..+SV Parte 1ON Parte 2ON +..Silent Hill 5 - Homecoming..+SV Parte 1ON Parte 2ON Parte 3ON Parte 4ON Parte 5ON Requisitos:Minimo para o Silent Hill: HomecomingOS: Windows XP / Vista Processor: 2.8 GHz (XP); 3.2 GHz
episodio The Getaway: Segunda-feira Negra.Explora mais de 40 quilometros de ruas de Londres espantosamente reais, incluindo Trafalgar Square, Oxford Street e o Thames Embankment, todos recreados fielmente a partir de fotografias e filmes das respectivas zonas. A medida que se desenrola a historia negra da terra dos bandidos londrinos, iras explorar os quatro cantos da capital de Inglaterra a pe e numa vasta gama de veiculos, incluindo motos da policia, carros Smart e os famosissimos autocarros vermelhos de dois andares.InformacoesPS2 The Getaway: Black Monday Jogo em PortuguesIdioma: PortuguesRegion: NTSCCalidad: DVDFormato: ISOSENHA: naoMEGAUPLOAD PREMIUM:Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Parte 5 Parte 6Parte 7 Parte 8 Parte 9 Parte 10
do Ensino Medio, assistirao ao filme Madagascar 2.Apos o filme, os alunos construirao, coletivamente, um texto resumido sobre o que haviam entendido.O texto coletivo sera dividido em paginas e transformado em um livro, onde cada aluno ilustrara de sua maneira.Em uma outra atividade, os alunos serao divididos em duplas, no laboratorio de informatica, onde, com orientacao, puderam aprender como navegar pesquisar sobre o filme assistido utilizando os hipertextos e hiperlinks encontrados.Serao utilizados como ferramentas de pesquisa o Google e o Youtube, onde os alunos puderao ler: a sinopse do filme; o tempo de duracao; elenco; assistirao ao trailler e ao video musical do filme.Competencias:* Reconhecer o papel das tecnologias, bem como a importancia na vida dos seres humanos.* Identificar os seres vivos e nao vivos ao seu entorno* Reconhecer e entender a relacao da dependencia (cadeia alimentar) entre os seres vivos. Recursos utilizados:* Livros (textos e figuras)* Computadores do LIE (internet)* Data Show* DVD * TV Avaliacao Cada aluno devera ilustrar, em forma de livro, o texto coletivo sobre o filme.
da tecnologia deve atender a todos, para que, juntos possam articular as acoes em prol desenvolvimento global do aluno. Muitos educadores pensam que as tecnologias sao apenas o que se pode ligar em uma tomada. Nao e bem assim. A criacao da escola ja foi um avanco tecnologico que dispensou gastos demasiados pois antigamente a educacao era particular e agora e coletiva, facilitando a vida de muitos. A tecnologia pode ser encarada como aquilo que pode tornar uma determinada tarefa mais facil. E se as tecnologias que temos em nossos ambiente escolar estao disponiveis, nao vejo porque nao utiliza-las. Os alunos se sentem bem mais entusiasmados e motivados. O fato de ainda se fazerem presentes educadores com pensamentos bem resistentes ainda nos atrapalham enquanto avanco tecnologico dentro do ambiente escolar. A qualificacao dos profissionais em educacao e de suma importancia, pois devemos estar atualizados e preparados para atender a nova realidade que estamos vivendo. Nossos alunos nao sao os mesmos de alguns anos atras. Os recursos tecnologicos integrados com instrumentos ha muito conhecidos por nossos alunos, funcionam de maneira eficaz no processo de aprendizagem. O que importa e o metodo como sao utilizados. As tecnologias so vem complementar e sao essenciais hoje, nao so na educacao. A Escola atual tem a sua disposicao esses recursos, e e preciso ser parte atuante desse processo de diversificacao do uso de tecnologias, envolvendo o aluno e despertando nele o interesse pelo conhecimento.
7.Liste titulos das cenas (Capitulos): 1 ENTREVISTA COM O PADRE JACO 8.Descreva as cenas: 1 RODA DE CONVERSA ENTRE OS ALUNOS DO 9o ANO DA EEFM CARMINHA VASCONCELOS E O PDRE JACO. 9.Indique o Climax (Ponto Alto): A EVOLUCAO DA IGREJA CATOLICA DE MORRINHOS. 10. Descreva o Desfecho: UMA BENCA, PELO PADRE JACO, A TODOS QUE FAZEM A ESCOLA CARMINHA VASCONCELOS. EEFM CARMINHA VASCONCELOS ATIVIDADE 3.2 Turma: 1C tarde Professores: Gleiciane e Gilvan Objetivos: Trabalhar a leitura e a interpretacao de textos para um bom desenvolvimento na escrita e na pratica de producoes textuais. Conteudo: Redacao Descritiva Metodologia: Leituras de textos , Analise e leituras de revistas e jornais, Pesquisa no lie, producoes de textos no Thinkquest, Elaboracao de um painel com exposicao de redacoes. Recursos: Livros Didaticos, Revistas, Jornais, Pesquisa na Biblioteca, Pesquisa no lie, Atividades no Thinkquest. Avaliacao: Participacao nas atividades desenvolvidas, Iteratividade nas pesquisas em grupos, Apresentacao de redacoes, Descobri que eu nao preciso de certas pessoas, eu so preciso das pessoas certas.cfa A gente nunca pode julgar o que acontece dentro dos outros saudade :x das nossas loucuras; queria te dizer o quanto eu sofro quando nos dois brigamos, amor. Mas juro tudo o que falo e da boca pra fora, raiva do momento. E a verdade e que eu nao vivo, meu bem, sem voce no meu pensamento... Queria falar desse amor, dessas aventuras; queria te dizer o quanto eu choro quando nos dois brigamos, amor. Mas saiba que eu nao poderia viver um segundo longe de voce: queria te dizer o quanto sofro so de pensar em te perder, amor te quero do meu lado a todo momento eu acho incrivel como as tais pessoas mudam quando precisam de mim, e como me sinto burra de nao conseguir enxergar quem me ama de verdade, quem de verdade quer meu bem, e meu amor. Mas e assim agente aprender ne ? Depois de hoje ? aaaaah muleque, eu mudei pra caralho, e nao me venha com lamentacoes, de que sentira falta ou esta sentindo falta de quem eu era, de quem eu fui e jamais serei igual, eu nao vou acreditar, tinha e nao dava valor,se desfazia da minha personalidade, ou simplesmente a criticava, e criticava bastante.Hoje, eu vou ser de acordo com oque a vida me proporcionar, ou ser do jeito que a vida me ensine a ser.Aprender com meus erros e decepcoes, erros meus, erros dos outros, pessoas que me decepcionarao, ou minhas propias desilusoes amorosas .. Eu so levo a certeza de que pouco sei, eu nada sei eu gosto bastante de ser exatamente como eu sou ;p VITORIA, nestas veias correm sangue vermelho e preto, de uma amor incontrolavel e fiel, que nunca sera destruida por um simples reves, como este. Pelo contrario, isto so fortalece o nosso amor,fidelidade e este forte sentimento que trago dentro do meu coracao desde criancinha, participei de titulos inesqueciveis ao teu lado, ja sofri por derrotas, mas como sempre meu amor por voce permaneceu constante, e assim que ele continuara, pois, isto sim,e ser rubro negro de
verdade, e saber que o choro de hoje, se tornara a alegria de amanha. Terao tambem aqueles que tentaram agredir a tua imagem dentro de mim, mas eu digo e repito,sera em vao,em vao, porque meu amor por ti e maior do que tudo. E hoje tenho certeza que aqueles que riem com nossa queda, chorara com a nossa redencao. - um amor sem divisoes . BOTE FE, O LEAO VAI SUBIR (yn'
voltei *-* Agora e assim: Me ama? Prove. Me odeia? Foda-se. Sente minha falta? Corra atras. Me quer?Conquiste. Foi embora? Nao volte. Me abandonou? Esqueca-me. Esta apaixonado?Demonstre. Vai me magoar? Nao chegue perto. Gosta de mim? Nao me troque. Vai me fazer sentir ciumes? Vai tomar no cu. Prefere tal pessoa?Suma da minha frente. Ela e mais bonita? Fica com ela. Vai me encher o saco? Vai pra puta que pariu. Eles se conheceram por MSN e telefone, e foram apresentados por um amigo dela. Ele e ela eram de cidades diferentes mas comecaram a se falar, pois a distancia entre eles nunca foi barreira.No Sao Joao ele viajou pra a cidade dela pra curtir as festas e curti-la tambem pois a amizade dos dois avia de certa forma se tornado paixao; Eles ficaram e tudo passou, foi momentaneo, coisa de festa. #SERA? Foi de fato pra ele, mas pra ela nao foi.Dias e noites ela pensando nele e ele curtindo sua vida como se o beijo ocorrido entre os dois fosse apenas mais um... Um dos muitos.Depois de muito esforco e lagrimas de saudade ela o esqueceu um pouco, mas aquele bom momento permaneceu guardado pra ela.No fim do ano ela viajou pra passar o reveillon na praia, na cidade dele. As lembrancas voltaram e ocorreu o reencontro conversaram muito sobre a vida, escola... Nesse vai e vem ela nao resistiu. Eles ficaram novamente, mas ela ja estava mais madura, mas nao o suficiente para esquecer de tudo em uma semana, como ele deve ter feito, mas no prazo de uns dois meses ela o esqueceu, de novo! Nisso, muito se passou, outros amores passaram na vida dela; Amores ate mais fortes e duradouros. e ficaram as lembrancas.Mas, mais festas rolaram e no Sao Joao ele viajou com seus amigos novamente para a cidade dela. Eles se reencontraram conversaram muito e se divertiram mais o destino queria pagar pra ver o que ia rolar... No calor das emocoes, no meio da festa acabou rolando um beijo e outro e outro...Mas dessa vez ela estava mais forte, com mais bagagem, com mais geito de mulher, e ela entendeu que tudo nao passava de curticao pra ambos pois ela viu que era apenas uma GRANDE diversao.Ela tornou a tentar esquece-lo aproveitando mais da festa, mais nao ignorou as lembrancas que talvez nunca vao parar de vir em sua cabeca. Se ela o esqueceu de fato eu nao sei o~oO resto esta fora de minha reparticao.So o futuro pode escrever. o que anda me deixando triste e saber que a pessoa que eu amo, pode ser feliz sem mim. de procurar pelas criticas,Porque elas estao por todo lado...Eles nao gostam do meu jeans,Nao entendem o meu cabelo. com certos tipos de "amigos". Hoje te abracam, amanha... te empurram O meu amor tem um jeito manso que e so seuQue rouba os meus sentidos, viola os meus ouvidosCom tantos segredos lindos e indecentesDepois brinca comigo, ri do meu umbigoE me crava os dentes Nao subestime as coisas que posso fazer E ruim ver certas coisas