A seguir uma pequena lista para personalizar a ficha da Samus a seu gosto, esta e uma lista que esta longe de estar completa. Sugestoes, criticas construtivas e opinioes sao bem vindas: O arsenal classico:PA [Raio]: Ice Beam - Armadilha (Extras: Explosao [+1])PA [Raio]: Screw Attack - Golpe (Extras: Aura [+1], Sustentavel [+2]), Super-Movimento 1 (Andar no Ar)PA [Raio]: Power Missiles - Raio (Extras: Explosao [+1])PA [Raio]: Grapple Beam - Telecinese, Super-Movimento 1 (Balancar-se) Armaduras:Varia Suit: Escudo Sensorial 2 (Todos; 4 pp), Imunidade 2 (Calor e Frio Ambiental; 2 pp)Gravity Suit: Aumento de Feitos 2 (Adaptacao Ambiental [Aquatico, Alta Gravidade]; 2 pp) Caso queiram uma versao de Smash Brothers ou a ultima fase de Metroid: Zero Mission. Substituia a Power Suit pelos seguintes Dispositivos:Dispositivo 1 Zero Suit (Dificil de Perder; Feitos de Poder: Restrito, Summonable**; 6 pp) Zero Suit (5 pp) Imunidade 2 (Calor e Frio Ambiental; 2 pp) Resistencia Impenetravel 3 (3 pp) Dispositivo 5 Paralyzer (Facil de Perder; 15 pp) Paralyzer (25 pp): Golpe 2 (Feitos de Poder: Alcance Estendido 2, Pujante; 5 pp) Paralisia 6 (Extras: a Distancia [+1]; 18 pp) Super-Movimento 1 (Balancar-se; 2 pp) Caso queiram algo mais proximo de Metroid Fusion, facam as seguintes modificacoes na ficha: Imunidade 2 (Possessao por Parasita-X; 2 pp) PA [Raio]: Raio 10 (Extras: Penentrante [+1], Vampirico [+1]; Falhas: Acao Completa [-1], Limitado [Parasita-X; -1]; 1 pp) PA [Raio]: Raio 6 (Extras: Automatico [+1], Vampirico [+1]; Falhas: Limitado [Parasita-X; -1]; 1 pp) Desvantagens: Vulnerabilidade [Efeitos de Frio; Incomum, Maior; -4 pp] Bem, meu trabalho com Dresden Files esta quase terminado, so faltandos Charity, Sanya, Thomas, Butters e os Alfas (Will e Georgia), talvez o Kincaid e McCoy.Enquanto isso, eu vou ver o que eu vou atualizar/adaptar em seguida. Superman (NP 10 - 150 pp)Habilidades: For 34 (+12), Des 12 (+1), Con 34 (+12), Int 14 (+2), Sab 14 (+2), Car 16 (+3)Pericias: Blefar 4 (+7), Conhecimento: Educacao Civica 4 (+6), Conhecimento: Tecnologia 4 (+6), Diplomacia 8 (+11), Intuir Intencao 6 (+8), Medicina 4 (+6), Notar 6 (+8), Obter Informacao 6 (+8), Procurar 4 (+6), Profissao: Fazendeiro 4 (+6), Profissao: Jornalista 6 (+8)Feitos: Ataque Acurado, Ataque Poderoso, Equipamentos 4, Esforco Supremo: Resistencia, Foco em Ataque: Corpo-a-Corpo 3, Foco em Esquiva 3, Iniciativa Aprimorada 2, Inspirar, Interpor-se, Lideranca, Memoria Eidetica, SortePoderes:Aumento de Forca 20 (20 pp)PA: Sopro Congelante (Armadilha 10; Extras: Cone [+1]; Falhas: Toque [-1]; 1 pp)PA: Visao de Calor (Raio 10; 1 pp)Aumento de Constituicao 20 (20 pp) Imunidade 5 (Todas as Condicoes Ambientais; 5 pp) Resistencia Impenetravel 10 (Desvantagens: Perda de Poder [Magia; Incomum, Menor; -1]; 9 pp)Super-Forca 5 (Feitos de Poder: Dinamico, Super-Sopro; 12 pp)PAD: Rapidez 5, Velocidade 5 (2 pp)PAD: Voo 5 (2 pp)Super-Sentidos 10 (Audicao 4 [Estendido 2, Exato], Visao 2 [Estendido 2], Visao de Raio-X [Chumbo], Visao Microscopica 2; 10 pp)Equipamentos:Fortaleza da Solidao [Enorme; Resistencia 20; Alojamentos, Camuflado (CD +15), Comunicacoes, Enfermaria, Isolado, Livraria, Laboratorio, Oficina, Rede Computadores, Sistema de Forca, Sistema de Seguranca (CD 30); 20 pe] Salvamentos: Resistencia +12 [+10 Impenetravel], Fort +12, Refl +5, Vont +8Combate: Ataque +5, Defesa +8 [+3 desprevenido], Inic