thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
um pingente Firefly .Agora desca as escadas. Continue seguindo Tess ate que voce tem que colocar sua mascara de gas. Ir para a nuvem de esporos e agache atraves da parede que desmoronou na lavanderia. Encontre a fonte da infestacao de esporos, e mova-se.Puxe a trave do caminho para passar pela porta.Por outro lado voce ve um homem morrendo.Coloca-lo fora de sua miseria, em seguida, pegue a municao de suas pernas.Continue com o que parece ser um edificio de escritorios e agachar-se atraves da porta bloqueada. Voce aparece em tres corredores .Siga o tutorial para matar o primeiro, em seguida, retire os outros dois, de qualquer maneira que voce quiser.Va todo o caminho de volta para a cozinha para uma barra de granola e na sala ao lado para mais municao. Agora suba as escadas.Siga Tess fora e atraves do buraco na parede oposta.Segui-la ate o segundo andar. Parece que a prancha caiu, entao va descer aqui e pegar a prancha. Traga-o para Tess para arrancar-se, em seguida, a pe para o buraco na parede e rastejar por ela. Escale de volta e atravessar a prancha. Va para fora.Desca da escada de incendio e continuar a seguir Tess para a porta e passe por ela.Favela..Pegue a municao em cima da mesa como Tess subornar um menino para ser um escoteiro. A costa esta limpa, assim que sair a porta e na Zona de Quarentena. Mova-se atraves da area ate que voce sair de um onibus e em uma clareira.Agora siga Tess para o beco a direita. Subornar o guarda, em seguida, continuar para a frente. Voce aparece em tres bandidos. Tess nao querem se preocupar com esses caras duroes, entao depois que ela mata um e ajudar a matar os outros dois.Agora avancar e aumentar a Tess sobre o muro. Continue em frente e encontrar o buraco na cerca para cair completamente. Use stealth para matar os dois bandidos que aparecem aqui. Aproxime-se das janelas do predio para ouvir os guardas e leva-los a se mover.Uma vez que eles estao em uma nova posicao, esgueirar-se e leva-los para fora. Um deles tem um artefato em sua pessoa, e a outra tem municao, entao va pegar.Agora continue em frente pela porta neste edificio.Tenha cobertura atras de um grupo de sacos de areia, jogar uma garrafa para causar uma distracao. Va para fora e matar os homens de qualquer maneira que voce desejar.Suba as escadas e ir para dentro do armazem.Encontre o Shiv sobre a mesa se voce quiser.Deslocar-se no quarto e matar todos os outros. Uma vez feito isso, descer as escadas para o piso inferior e mais a uma enorme porta da garagem. Isso leva-lo para uma area de doca com uma quantidade razoavel de capangas de Robert e o proprio Robert!Depois de levar todos para fora, va para a parte de tras para encontrar uma porta do escritorio que esta fechada. Obter Tess e tanto de voce ir com tudo na porta. Robert corre, entao correr atras dele! Se voce nao for rapido o suficiente, voce tera que reiniciar. Assista a
cena agoraA carga.Va para o acampamento e pegar todas as fontes sobre a mesa. Suba as escadas agora, seguindo o Firefly.Continue seguindo ate a escada para o telhado do edificio, em seguida, ir para baixo do telhado do predio ao lado.Cair da janela em seguida, pegue todas as fontes sobre a mesa dobravel.Agora vai ajudar a abrir a porta azul. Mover ao longo das caixas ate chegar a uma escada do lado esquerdo. Va la em cima, entao esgueirar-se atraves da construcao,e abater um guarda enquanto Merline leva o outro guarda..Agora continue atraves do edificio para ver mais guardas do lado de fora. Depois de eliminar todos os guardas aqui, encontrar as escadas do outro lado e desca eles.Va para a porta agora. Siga Merline agora atraves da construcao e em outra porta.Este e o lugar onde voce conheceu Ellie . Diretamente a frente de voce agora tem um cadaver por um pingente de Firefly .Agarre, em seguida, desca as escadas para a rua. A porta esta trancada, portanto, encontrar as escadas que levam subterraneo.Atravesse o pequeno tunel e voltar para fora. Va ao longo da cerca, ate encontrar um portao para passar.Voce esta agora em uma clareira e precisa chegar ate a uma segunda escada de incendio historia. Ao seu lado tem uma garagem com uma cacamba de lixo na mesma. Ir para o lixo e empurra-lo para que ele esta sobre as escadas. Suba todo o caminho ate a escada de incendio. Caminhe pelo edificio no unico caminho que esta aberto. Voce acabara por chegar em uma porta que pode ser aberta, entao siga em frente dentro.Agora uma longa cena.Capitulo 3:The OutskirtsThe OutskirtsTess esta de volta agora.Antes de sair, pegue a nota sobre a mesa. Fale com Tess pela janela, entao segui-la pelo buraco na parede atras da estante.Ligue o gerador pressionando Triangulo no momento certo, em seguida, va de elevador para baixo. Uma vez para baixo,encontrar as notas da rotas de patrulha no chao, em seguida, passar pelo buraco brilhante-vermelho na parede.Continue em frente ate a escada, entao esgueirar-se para fora. Avancar no caminhao com a lagosta sobre ele.Va ate o caminhao e ficar emboscados.Bem, muitas coisas interessantes acontecem nesta cena.Depois de toda a emocao e a cena terminar, agachar-se sobre o tanque para ir para a frente.Siga Tess e evitar os holofotes.Voce comeca a parte onde voce tem que correr em uma fuga de esgoto, entao siga Tess a direita dentro da tubulacao de esgoto, continue para encontrar mais alguns soldados olhando para voce.Va para a esquerda para se esconder atras de um predio,em seguida, enrole-se em torno do outro lado do predio.Evite o homem na estrada aqui, e ir em outro tubo de esgoto.Continue indo para a frente ate que voce pode cair em um pouco de agua.A partir daqui, subir a colina de entulho em frente.Mais guardas vao aparecer,e vai atirar em voce, entao va por tras da parede a esquerda da guarda. Esgueirar-se para a frente para a casa e subir as escadas.Deixe cair para baixo aqui no predio ao lado.Va em frente para encontrar
uma porta de garagem grande que voce pode arrancar aberto.Va atras do carro da policia para o tanque do edificio.Uma vez no edificio, esconder tanto quanto possivel afastado para a direita, em seguida, atirar um tijolo para tras pelo carro da policia para distrair os guardas.Avancar agora, ainda consciente de onde os guardas estao, atraves do predio ao lado, por meio de um caminhao, e eventualmente, voce cair em um grande buraco no meio da rua.Rastejar atraves de um cano de esgoto aqui em baixo ao lado de uma bandeira improvisada.Voce acaba em um porao. Suba as escadas para encontrar outro pequeno buraco na parede para rastejar por eles.Voce ouve os guardas,assim ficar escondido por alguns segundos, ate tudo se acalmar. Agora atravessar a sala. Ha uma grande porta aberta do outro lado da sala, entao va aqui para pegar suprimentos.Alguns podem estar escondidos nos armarios no quarto, por isso nao se esqueca de verificar la tambem.Agora volte para fora da porta e do outro lado da sala para outro caminho aberto.Faca o seu caminho atraves do tubo e a agua ate a cintura, em seguida, sair pela porta do outro lado da sala.Centro da cidade.Apos a cena dramatica, siga Tess fora da vala em direcao ao centro.Continue indo alem dos grandes edificios e vai ouvir um som sinistro assustador. Ignora-la por agora, e va ate a rampa de escombros.Bem, nao mais daqui para frente, entao vamos para a direita.Depois de atravessar o predio destruido, continue em frente para encontrar um edificio com uma porta aberta.Va em frente atraves da porta, em seguida, por outra porta para obter materiais de construcao.Agora suba as escadas. Veja um guarda morto com um artefato e um pouco de municao, entao pegue, e em seguida, continuar em cima.Va atraves da porta no nivel 5, e ver um Clicker . Supera-lo para chegar pela porta ao lado, pegue as pilulas em uma estante, va sobre o armario, o cofre sobre a mesa e passe pela porta para a proxima sala.Voce vai se agredido.Depois que o atacante e eliminado, atravessar o corredor para pegar mais lotes de suprimentos.Mover para a proxima sala e encontrar uma porta que voce precisa de um canivete para abrir .Isso vai quebrar o seu canivete, mas ha muitas coisas boas por tras da porta.Uma vez que o quarto e tudo bonito e saqueado,volte para o corredor.Va ate o final do corredor e vire a esquerda na porta que esta aberta aqui.Levante Tess ate continuar a avancar. Voce ouve um Clicker e ter uma interacao muito nervoso com um. Esgueirar-se ao redor com Tess para chegar a barreira de madeira.Suba nele, em seguida, cair para baixo no outro lado.Salte o corrimao da escada e puxe o gabinete para que todos possam cair.Va para fora da janela e fazer o seu caminho em torno da janela de lavar carros e as bordas do edificio para encontrar uma janela quebrada para voltar para dentro.Desca as escadas e agora voce ouvir alguns sons nao tao felizes. Pegue o revolver pelo corpo, entao va para uma grande queda.Desca
para encontrar um tubo de metal .Agarra-lo e seguir em frente para ver um guarda. Elimine-o, em seguida, encontrar uma maneira de acabar com o resto da sala. Depois claro, va ate a rampa improvisada e puxar o carrinho para fora do caminho.Tess vai ajudar a manter a porta aberta, entao va em frente.nesta sala pegue suprimentos, em seguida, passe pela porta. Hora de ir para baixo agora, para trabalhar o seu caminho descendo as rampas.Continue indo a toda a volta ate chegar a um metro. Voce encontra um vaga-lume morto para levar sua Molotov .Ate alguns passos a frente e outro a direito do vaga-lume ao lado de um artefato .Agarra-lo para verificar o Firefly Mapa. Passar pelas maquinas de venda automatica agora e rastejar atraves da abertura para continuar em frente.Voce chega em uma sala cheia de Clickers . Esgueirar o seu caminho para a esquerda para uma loja.Agora, va para a parte de tras da area do Metro.Voce comeca a uma porta com uma grelha sobre ele. Olhe para cima para ver uma borda que voce pode aumentar ate Tess. Suba a escada que ela derruba, em seguida, cair para o outro lado do muro. Saia para a rua a partir daqui.Museu..Atravesse para o predio foi inaugurado.Mate o Infected, em seguida, pegue o lixo no meio da sala e empurre-o para fora da lateral do predio para o caminhao de lagosta.Suba aqui para chegar ao outro lado do caminhao.Abra a porta da garagem e entrar rapidamente.Va ate a bancada e faca as atualizacoes que voce precisar.Quando terminar, pegar os comprimidos na parte de tras do caminhao aqui, em seguida, abrir a porta ao lado da bancada.Faca o seu caminho por aqui, em seguida, passe pela porta em frente. Pegue os suprimentos e abrir a porta a esquerda.Voce esta agora em um quarto maior.Encontrar algumas fontes aqui se voce precisar deles, entao va ate a rampa para o proximo andar.Voce esta em um museu. Caminhe por algumas salas ate encontrar um lugar onde voce pode rastejar por eles. Levante o feixe,e deixar Tess e Ellie passar, mas se desintegra antes que voce possa fazer isso, e Clickers vai aparecer.Transforme quase 180 graus ao redor e ir atraves de rastreamento para o outro lado agora. Atravesse a sala e esgueirar apos os Clickers para chegar ao outro lado do corredor.Abra a porta para chegar a uma escada. Suba alguns andares, entao esgueirar-se para fora da porta ate aqui.Retire o runner que esta atacando a porta, entao vai para ajudar Tess e Ellie.Limpar a sala de Runners, entao fale com tanto Tess e Ellie.Uma vez feito, rastejar para fora da janela e ate a escada de incendio. Pegue uma placa aqui e usa-lo para fazer uma ponte para o outro predio com o logotipo Firefly nele.O edificio do Capitolio..Agora voce esta para baixo a partir dos telhados. Caminhe em frente descer as escadas para voltar ao nivel da rua. Encontre o lixo aqui em baixo e puxe-o para o portao trancado. Suba e passe sobre o portao agora para as ruas.Percorrer o
seu caminho atraves da agua, entao va para a State House.Veja o que se desenrola, porque e real. Depois de tudo isso, suba as escadas, em seguida, volta para o mesmo quarto, mas o segundo andar.Mover-se rapidamente para a proxima sala, e depois saltar em toda a diferenca para o terceiro quarto.Pegue o Rifle aqui, em seguida, passar para a proxima sala e se esconder. Retire os guardas, em seguida, passar para o final do corredor. Eliminando os guardas exigira mudanca para as salas laterais, por isso certifique-se de saber onde todos os guardas estao em todos os momentos.Depois siga pela porta no final do corredor e desca as escadas.Desca a longa queda, em seguida, passar para a proxima sala e se esconder.Ou ir dar uma espreitadela pelas salas laterais aqui, assumir os guardas, ou uma combinacao de ambos.Va para fora, em seguida, descer as escadas para a estacao de metro.Quando voce cair, os guardas vao aparecer, entao corra. Voce chega em uma sala cheia de esporos e dois guardas.Retire os guardas, em seguida, desca para os trilhos, e vire a esquerda.Entrar na parte de tras do trem do metro contra a parede e fazer o seu caminho por aqui.Voce aparece em aguas profundas. Nade atraves da agua, pressionando Circulo de mergulho e X para ressurgir. Ellie vai cuidar de si mesmo, por isso nadar no seu proprio ritmo.Mantenha mover-se para o tunel do metro ate Ellie encontra uma lanterna.Va ate ela agora, e pegue o artefato no chao. Mover para baixo o corredor em frente e mergulho submarino. Voce veio por um edificio que esta debaixo d'agua. Dentro tem um Pendant Firefly e alguns materiais de construcao.Agora, va de volta para Ellie. Ha um pallate de madeira aqui, entao move-lo ao longo de Ellie para saltar sobre.Leve-o para o outro lado para que ela possa sair. Ha uma escada aqui tambem, entao subir ate sair da agua. Siga o caminho para a frente para ir ate algumas escadas e ir de fora.
deles. As vezes, eles vao estar andandono chao ou posando como estatuas tambem.Guerreiras: Eu odeio essas. Por alguma razao, sua espada nao temefeito sobre eles .. parece ir atraves delas. Eles vao cortar alo com sua espada ou eles vao pegar em voce com o braco mutante.Eles podem causar uma serie de danos RAPIDO. Voce pode fugir deles, mas eles vaoser quente em sua cauda ate que voce passar por uma porta. Use dardos de madeira ou entraratras deles e cortar com sua espada.Sanguessugas Transparente: Nao tenho ideia do que sao, mas eles com certezasao coloridos! Eles tipo de olhar como um cavalo-marinho com as pernas. Estespequenos insetos irritantes ira trancar-lo e chupar seu HP ou jab vocecom os seus picos. Toque Circulo eo D-pad como um louco para mexer etira-los. (Isso traz de volta memorias desagradaveis sobre Snakewomenpara D = ^ _ ^ =)ARANHA LAGARTOS: Estes sao estranhas a procura. Eles vao cuspir bolhas de venenoem voce ou cortar para voce com suas patas dianteiras. Eles vem em diferentescores. Tenha cuidado, porque eles sao dificeis. Use seu bloco para evitarsua corte e cortar-lhes a morte com sua espada.CAES DO TROVAO: Estes caes sao corredores rapidos. Eles atiram bolas deiluminando a distancia ou saltar para cima e morder. Seus ataques saodificil evitar para mata-los rapidamente.TRITON SLUGS: Voce encontra essas criaturas nos esgotos. Olhamcomo lagartas com forcados. Mantenha sua distancia ate que eles saoterminou vomitando sua nuvem de veneno, e depois saltar para o matar.Cubos: Estas coisas estranhas parecem bastante inofensivos a primeira vista, mas cuidado!Eles atiram lasers em voce ou se transformar em grandes serras de giro que fara com queum pouco de dano. Corte-as com sua espada e ve-los cairem pedacos.________________________________________________________________________7. BOSSESMEIER LINK: Eu acho que Meier Link e um empurrao. Basta usar a sua'Guard' e ficar perto dele para evitar seus ataques palermas, depois corta-locom sua espada. Voce vai lutar com ele cerca de 2 ou 3 vezes.BORGOFF: Uma das Marcus Brothers. Ele vai correr ao redor da sala edisparar a besta em voce. Basta usar a sua 'Guard' e corte-o comsua espada. A segunda vez que voce lutar com ele, ele vai disparar tres flechas emo ar e fazer um triangulo de aliviar a sua volta, tente nao ficarpegou nele.Benge (pronuncia-se Ben-Gay = ^ _ ^ =): Quando voce lutar pela primeira vez este cara que vocesao incapazes de bloquear, mas nao e dificil de bater. Ele vai fugir de vocecomo um covarde, tao so persegui-lo ao redor e cortar ele com sua espada.Tenha cuidado, porque ele vai lancar sua equipe para voce como um bumerangue. Oproxima vez que voce lutar com ele, ele vai joga-lo la em baixo tambem.MACHIRA (o cara na calca rosa = ^ _ ^ =): Esse cara e realmenteirritante. Ele vai fugir de voce (como a maioria dos patroes fazem), mas quandovoce chegar perto ele vai bater o crap outta voce ou atirar bolas de fogo. Justo'Guard' ou jogar dardos de madeira, tanto quanto voce pode e usar sua espada.Carmila: Porque ela e composta de espirito, voce nao pode simplesmente correr para cima ebater-la
continuar o seu terrivelataques contra seres humanos. Tal acao fez com que a proliferacao decacadores de recompensa para destrui-los ..Entre esses cacadores sao os "Dunpeals ', metade vampira e metade humana,considerado o melhor. Com o tempo, as pessoas comecaram a falar sobre um jovemcacador de notavel beleza e habilidades ... "Comecando no 1 o andarVoce comeca na entrada do castelo. As negociacoes ente a D eentao voce tem controle. A sua direita e uma Potion e a sua esquerda e omapa do 1 o andar. Depois de escolher estes acima, cabeca atraves da porta emfrente de voce. O ente vai dizer que ele sente um grande mal e diz para Dser cuidadoso. Uma vez que voce recuperar o controle, corra para a esquerda e voce vai encontrarum antidoto e um Potion. A direita, voce vai encontrar uma pilula de sangue.Voce vai notar tanto estas portas estao trancadas. Suba as escadas nomeio do corredor. Correr para a frente e voce vai encontrar a chave vermelha eo ente vou comentar sobre o retrato de Carmila. A vontade pop-upparecer que lhe diz para usar a chave em uma das portas. Antes decabeca para tras, corra para a esquerda e suba as escadas para encontrar uma bomba Flash. Esteporta esta trancada. Agora corra para a direita e suba as escadas para encontrar uma maoGrenade e Pill sangue, voce notou uma outra porta trancada. Agora a cabecafazer descer as escadas e use a chave na porta vermelha. Quando voce entra em umpop-up ira aparecer avisando de um sistema de seguranca. Este e um sistema de acompanhamentolaser. Para evita-lo correr, mas se voce quiser obter os itens saltar em cima dae combater o laser nao pode alcanca-lo. Voce vai encontrar alguns dardos de madeira, umPotion e uma bomba Flash. Depois de recolher estes saem da sala atraves dea proxima porta. Voce vera uma pequena cena onde D usa o enteinalar um zumbi. (Lembre-se que voce pode inalar um oponente uma vez que elesenfraquecido) Atras de voce sao alguns dardos de madeira. Continue pelocorredor e lutar um morcego e mais dois zumbis. Havera uma cenaonde voce ouve Meier Link e uma mulher falando por tras de uma porta. Parececomo ele ataca. Voce tem a opcao de digitar essa porta agora oumais tarde. Ele ira alterar o final do jogo. Se voce entrar agora voce vaiencontrar Meier Ligacao pe sobre o corpo de uma mulher. Voce tem que lutar com ele.Basta usar 'Guard' e barra-lo com sua espada. Ele desaparece aposuma pequena cutscene. Voce pode usar uma pocao na mulher ou deixa-la. Cabecapara a proxima porta para encontrar uma sala de armazenamento com alguns itens. Se voceescolher para passar por esta porta, em seguida, dirija-se a verde ao lado(voce vai fazer isso de qualquer maneira depois de check-out da sala de armazenamento selutou Meier Link). Esta sala tem um morcego e um par de zumbis. Uma vezvoce lidou com eles cabeca para a porta verde, porque o outro etrancada. Voce vai encontrar a chave azul sobre a mesa. Leva-lo e ir embora.Agora volte para o corredor e atravessar as portas
de ouro no final.Voce vai se deparar com outros tres portas. Ir diretamente para o defrente de voce. Aqui e um pequeno quebra-cabeca. Voce vai ver um obelisco em frente eduas estatuas para voce para a esquerda e direita. Va ate as estatuas e empurra-lospara a frente ate que eles 'click'. A palavra "humanidade" aparecera noobelisco. Lembre-se disso. Voce tambem vera um portao trancado atras daobelisco. Deixe o quarto do jeito que voce entrou Va para a porta nodireita. Ha dois caes trovao e zumbis neste corredor. Voce vainotar uma porta verde trancada. Basta ir ate o fim do corredor e entrara porta. Tome nota da posicao do passaro empalhado eo tempo emo relogio (2:25). Deixe o quarto e siga todo o caminho de volta para a principalHall (voce pode parar na sala onde voce ouviu Meier Link e confirasala de armazenamento, se voce passou por ela para obter o melhor final na suacaminho de volta. Voce encontrara uma Potion, um antidoto e alguns dardos de madeira.Voce precisa saltar nas prateleiras). Use a chave azul na porta azulno salao principal. Dirija-se ao final deste corredor e entrar na portaa direita. E uma capela e voce vai encontrar o sanguessuga transparente.Depois de mata-lo voce vai encontrar os seguintes itens: Plug Power, Pocao e SanguePill. Uma vez que voce esta feito aqui, cabeca para fora e passe pela outra porta.Voce vai se deparar com uma outra sala multi-porta. Siga ate a uma vezdiretamente na frente de voce de novo. Voce se depara com o mesmo obeliscoquebra-cabecas so que desta vez a palavra e "vampiro". Deixe este quarto a caminhovoce veio e siga para a porta a sua esquerda. Nao estara voandodemonios e zumbis neste corredor. Corra ate o final e atravesse aporta. Voce encontrara uma sala com um relogio e um passaro de pelucia, assim como ooutro. Va ate o relogio e configura-lo para 02:25, em seguida, passar arecheado passaro por isso que voce esta enfrentando. Alguns itens ira aparecer (um ElementalStone, uma pilula de sangue e um mapa da 2nd Floor). Deixe este quarto evolte para o corredor. De volta a sala com muitas portas entrar noum em frente de voce. Tenha cuidado, porque ha um mutante femininoaqui. Corra ate o final deste corredor e desca as escadas.A sala de controle PODERVoce vai encontrar um lagarto de aranha no fundo das escadas. Depois que vocederrota-lo continue atraves da porta. Voce vai conhecer Meier link aquise voce nao lutar com ele la em cima. Dirija atraves da porta ao lado e voceestara na sala de controle de energia. Voce vai encontrar uma bomba Flash e um mapado porao Nivel 1. Use o console do meio na parte de tras da sala pararestaurar a energia para os dispositivos de seguranca. Cabeca todo o caminho de volta para asalao principal, em seguida, passe pela porta vermelha e siga ate o entroncamento com a 4portas (acho que este caminho mais facil de seguir e voce comeca a ver toda a legaleventos). Cabeca na porta a sua esquerda.2 o PISODirija-se ao final do corredor para encontrar uma porta