O pessoal do site Computacao na Escola fez um artigo muito legal com instrucoes para instalar no seu Linux x64 um conjunto de bibliotecas 32bits e ainda ensina a instalar o AdobeAir. Na verdade o principal motivo e a instalacao do Scratch, mas acaba abrangendo muitas outras coisas que podemos aproveitar. Obrigado pessoal! Clique AQUI para abrir o artigo. p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120%; }OScratche uma linguagem de programacao grafica que facilita a criacaode jogos, historias animadas e simulacoes. No Scratch nao epreciso digitar nenhum comando complicado, em vez disso saoutilizados pequenos blocos coloridos que contem instrucoes e saoagrupados para dar os comando aos sprites, que sao os atoresutilizados para a criacao dos projetos, essas pilhas de blocos comcomandos sao denominadas scripts. Nestaprimeira postagem sobre programacao com Scratch vamos conhecer oStage (palco) e criar um script simples para movimentar um sprite(ator) pelo Palco. OStage (Palco) e o local em que os sprites se movem, sao desenhadosou interagem. O Centro do Stage tem coordenada x igual a 0 ecoordenada y igual a 0. As coordenadas (x, y) de qualquer ponto doStage podem ser encontradas ao mover o cursos do mouse ate esseponto e observar os numeros na Area de Exibicao da Posicao (x,y) do Mouse, localizada logo abaixo do Stage. Primeiramentequando abrimos o Scratch ele estara em Ingles, mas se voceprefererir, pode alterar a linguagem para Portugues, como mostradona imagem abaixo.Veja tambem a videoaula sobre Conceitos Basicos de Scratch Nossoprimeiro script vai movimentar o sprite Gato pelo palco. Amovimentacao ocorre como um plano cartesiano onde a coordenada xmovimenta para os lados sendo x para a direita e -x para a esquerda.Ja a coordenada y movimenta no outro eixo sendo y para cima e -ypara baixo. Naaba Roteiro na categoria Controle encontramos o bloco quandoa tecla --- for precionada,vamos usareste bloco e nas opcoes dele escolhemos setapara cima. Namesma aba vamos na categoria Movimento vamos escolher o blocoadicione 10 a y evamos arrastar em encaixar abaixo do outro bloco. Vamos repetir a operacao ate ter oscript completo para cada direcao como vemos na imagem abaixo: Com isso podemos testar nosso scriptusando as setas direcionais do teclado. No avancar do assunto vamos repetir afuncionalidade deste script utilizando blocos que permitem deixa-lomais eficiente. Nesta primeira postagem aprendemossobre o palco, a movimentacao dos sprites e conhecemos comofuncionam os blocos. Para voce que vai acompanhar esta serie eimportante que esclareca possiveis duvidas e dando sugestoesdeixando nos comentarios.Voce pode fazer o download do projeto criado nesta postagem clicando AQUI. A ideia de trabalhar com fantasias (aparencia) dos atores dentro do Scratch traz muitas possibilidades. Hoje vamos ver um exemplo para fazer o ator movimentar-se enquanto sao alternadas as fantasias para dar a ideias dos passos.Veja tambem a videoaula sobre Conceitos Basicos de ScratchVamos aos passos:1 - Definir as fantasias do atorTomaremos como exemplo o proprio ator Cat. Ele possui duas fantasias originais, mas as duas sao viradas para o mesmo lado. Precisamos criar uma copia de cada e inverter a imagem. Veja no video:2 - Criar os movimentosAgora teremos que fazer com o o ator se movimente pelo