ao publico feminino mais jovem. Comumente erelacionado aos generos de romance, fantasia e sobrenatural. Assimcomo o Shounen, temas mais sensiveis sempre respeitam a idade dopublico alvo. Shouwa Genroku Rakugo Shinjuu, JoseiJosei - destinadoprincipalmente ao publico feminino adulto, na faixa entre 18 e 30anos. Normalmente essas historias sao realistas, contando sobre avida cotidiana dos personagens. E comum estar intimamenterelacionado a romance e drama. As quatro categorias depublico-alvo preferencial sao igualmente anime, mesmo podendo sertao diferentes entre si. Mas veja, quando pensamos em mestrar umamesa de RPG, a escolha do publico-alvo, ou seja, para quem vamosmestrar e que tipo de historia vamos contar para atrair essepublico, nao e a pedra fundamental da aventura e/ou cronica? Independente do cenarioe sistema escolhido para mestrar, essas quatro definicoes porpublico alvo deveriam nortear a criacao da historia que vocepretende mestrar. Apesar de estarem separadas por genero, boashistorias atraem tanto o publico masculino como o feminino. Adiferenca principal entre Shounen / Seinen e Shoujo / Josei sera aimportancia da acao e dos combates durante o jogo. Basicamente, aose transportar esses generos para o RPG, a diferenca dira maisrespeito a sensibilidade emocional nessas historias do que ao papelda acao nas mesmas. Sensibilidade emocional geralmente tambem estarelacionada a mesas seguras, entao e uma boa ideia definir suaaventura mais como base na idade dos jogadores do que no genero dosmesmos. Liberte-se da diferenciacao entre Shounen e Shoujo. Criehistorias que sejam uma mistura dos dois generos e elas iraocativar todos os jogadores de sua mesa. Psycho-Pass, um Seinen de ficcao cientifica, drama, temas maduros, misterio, etc. Ou seria Josei, ao se focar no amadurecimento e conflitos da personagem principal? Uma boa historia acaba atraindo igualmente homens e mulheres.Por outro lado, adiferenciacao de idade e maturidade dos jogadores e essencial. Umahistoria Seinen da abertura a temas sensiveis, que podem ativargatilhos de traumas de jogadores, atrapalhando a diversao. Se vocevai cruzar a linha que diferencia Shounen e Shoujo de Seinen e Josei,deixe isso muito bem claro para os jogadores. Bungou Stray Dogs, porque tudo fica melhor com CthulhuAlem do publico-alvo,os animes e mangas tambem se diferenciam por generos literarios,assim como qualquer outra obra, e da mesma forma como todo e qualquercenario de RPG. Quando for mestrar, utilize a classificacaoabaixo, para deixar os jogadores de sobreaviso com relacao ao quepodera ser encontrado na aventura. Se algum deles estiverdesconfortavel com algum dos temas apresentados, conversem. Muitomais importante que usar ou nao um tema sensivel em seu jogo, e aforma como esse tema sera abordado. Nunca use temas sensiveis semantes conversar com seus jogadores. Re:Zero explora loucura e desespero de uma forma bastante explicita e cruelAlguns generos deanimes bastante comuns incluem:Acao - lutas,violencia ou outra forma de atividade agressiva. Exemplos: YuyuHakusho, Bungou Stray DogsAdulto - definehistorias 18+, podendo conter temas como violencia extrema ouerotismo explicito. Exemplos: Psycho Pass, Valvrave, ParasyteArtes Marciais - ahistoria gira em torno de combates de artes marciais. Exemplos:Dragon Ball, Rurouni Kenshin, Naruto Aventura - as historiasenvolvem viagens ou exploracao em busca de um objetivo. Exemplos:Magi: The Labyrinth of Magic, Mushishi, Fullmetal Alchemist:Brotherhood, Comedia - historiascom o objetivo de rir, quer facam ou nao sentido.