Ta ai algumas aventuras ja prontinhas e e sugestoes pra voce que ta sem ideias pra mestrar:Acerto de Contas - "Assassinatos nos dias de feira. Sempre sao orcs os mortos..."O Inocente - "Eles nunca haviam visto um crime como aquele..."O Outono da Bruxa - "A colheita terminou e agora o vento carrega o frio do medo..."Missao Vegas - "OS PCs recebem um comunicado contendo o seguinte recado..."Ideias para Aventuras - 50 ideias para voce catapultar na sua aventura a qualquer momentoD20 - Regras para uso de d20 ao inves de 3d6.Peculiaridades - Se voce usa sempre as mesmas 5 peculiaridades pegue este arquivo de texto com algumas peculiaridades bem iteressantes. Voce que esta sem ideias para aventuras, ta ai uma ideia.....Ela e para AD&D mas o importante e a ideia, o resto pode-se adaptar muito facilmente.Titulo: IndefinidoTipo de aventura: CampanhaIdeia basica: Jogadores enfrentando demonios e semi-deuses malignosApropriado para que tipos de Jogadores: Niveis altos (8 a 11, mais ou menos);clerigos e magos seriam bem vindos.Desenvolvimento: Seria uma longa trama, que seria desenvolvida da seguinteforma: os personagens ouvem falar de uma poderosa pedra magica, que esta numaantiga dungeon, que concederia grandes poderes aqueles que a conseguissem.Parece uma aventura comum; os PJ enfrentariam realmente uma dungeon, massem muitas dificuldades, atras da pedra mencionada. Apos alguns perigos,conseguiriam a pedra; quando tocarem-na, ela emanara uma grande energia quebeneficiara todos os PJ presentes, e em seguida sumira (a energia pode:aumenta-los em um Nivel ou dois; aumentar alguns dos seus atributos, recuperarcargas de seus itens magicos, etc.).Porem, ao retornarem ao seu reino / cidade descobrem que esta infestadode demonios; as pessoas que nao fugiram de la encontraram a morte.Nesta parte do jogo, entra em cena um importante NPC (PdM), que estaciente da situacao (pode ser um mago poderoso, um druida, um ser do bem: fenix,Lamassu...) e explicara o que houve aos personagens:Aquela pedra foi criada por um antigo semi-deus demoniaco (o Mestre deve daro nome; nos colocamos Myurr), que nunca poderia vir ao Plano MaterialPrimario devido a sua natureza maligna. Porem, se algum ser vivo de grandepoder toca-se intencionalmente aquela pedra, ele entao estaria livre paravir para o plano dos herois. Detalhe: a dungeon foi preparada pelo demoniopara selecionar os melhores herois; e ela emanava aquela energia vantajosapara eles, para que pudessem tocar a pedra voluntariamente.A partir dai, inicia-se a grande aventura: Myurr pretende transformar oPlano Material Primario em seu segundo lar - um segundo Inferno, destruindotodas as formas de vida.Para impedir isso, os jogadores terao que partir em busca do um unicoartefato capaz de banir Myurr de volta a seu plano de origem;Depois de uma exaustiva jornada, eles ainda devem enfrentar o exercito dodemonio - e, dependendo do Mestre, o proprio! Quem nao lembra da voz do Bruce Willis que ficou marcada......??? Boa noite pessoal!!! Promocoes e mais promocoes da NATURA ON LINE!!!! AQUI: PROMOCOES: Nada melhor do que voltar ao blog com promocoes da NATURA. Presente ERVA DOCE!!! Frescor e aconchego! Um carinho especial para voce e para quem vc quer bem.... APENAS R$13,90?????COMPRE AQUI:http://rede.natura.net/espaco/samantaoliveiracomprenatura/nossos-produtos/promocoes-12?_requestid=1169766 Bom dia povo maravilhoso!!!! Aproveitem a Semana do Cliente NATURA!!! DESCONTOS