pode absorver suaalma. Voce restaurara toda a sua mana e a alma da criatura se extinguira para sempre.Toque GelidoHabilidade (Magia) - AcaoMana: 10Dificuldade da Magia: 8Descricao: Com seu toque, voce e capaz de congelar um balde de agua. Se usar esta magia para tocaralguem ele recebera 8 pontos de dano (frio).24Alma SombriaHabilidade - ReacaoDescricao: Se voce morrer, podera voltar a vida no proximo turno. Seu corpo sofrera algum desgaste(Role 2d6 na tabela abaixo) e ficara com 10 pontos de vida. Voce ainda podera morrer se a soma dosdados for 2, 3 ou 4.Role2d6Efeito2 - 4 Voce morre definitivamente.5 Pele seca e cadaverica.6 Olhos brancos.7 Manchas pretas pelo corpo.8 Queda de cabelo e pelos.9 Cabelos e pelos brancos.10 Pele muito palida.11 Vomitos de sangue.12 Pesadelos e insonia.Raio das TrevasHabilidade (Magia) - AcaoMana: 5Dificuldade da Magia: 12Descricao: Voce pode disparar um raio negro para acertar um alvo visivel causando 12 pontos de danode Frio. O oponente pode fazer um teste de Agilidade (Dif 14) para receber apenas a metade do dano.Convocar Criaturas Rastejantes 1Habilidade (Magia) - AcaoMana: 10Dificuldade da Magia: 12Descricao: Voce pode trazer de baixo da terra ou de lugares umidos e fetidos, criaturas como vermes einsetos. Estas pequenas criaturas farao o que voce quiser e se mandados atacar, causarao 1 ponto dedano por segundo.Convocar Criaturas Rastejantes 2Habilidade (Magia) - AcaoRequisito: Convocar Criaturas Rastejantes 1Mana: 30Dificuldade da Magia: 12Descricao: Voce pode trazer de baixo da terra ou de lugares umidos e fetidos, uma enorme quantidadede criaturas como vermes e insetos. Estas pequenas criaturas juntas poderao cobrir uma grande area eimpedir o movimento de qualquer pessoa. Passar por elas causara 2 pontos de dano por turno, e setodas criaturas fizerem um unico ataque poderao causar 20 pontos de dano.Maldicao: Prisao AnimalHabilidade (Magia/Maldicao) - AcaoMana: 30Dificuldade da Magia: [Int do oponente] + 10Descricao: O alvo se transforma em um animal pequeno (sapo, gato, pato, rato, etc.). Nesta forma elenao podera usar magias, falar ou se comunicar de qualquer maneira. Esta maldicao dura 1 minuto.Maldicao: FobiaHabilidade (Magia/Maldicao) - AcaoMana: 20Dificuldade da Magia: [Von do Oponente]+10Descricao: Escolha um oponente visivel. Ele ficara com medo de alguma coisa (a sua escolha). Elesempre rolara inaptidao para atacar ou lidar com este medo. Esta maldicao dura 1 minuto.25Maldicao: Dominio MentalHabilidade (Magia/Maldicao) - AcaoMana: 40Dificuldade da Magia: [Von do Oponente] +10Descricao: Escolha uma criatura visivel. Voce deve ficar 3 turnos concentrado olhando ela. Ela entaoficara sob seu dominio por 1 minuto ou ate sua concentracao for quebrada.Se voce receber dano ou sair do campo de visao, sua concentracao estara quebrada.Maldicao: HorrorHabilidade (Magia/Maldicao) - AcaoMana: 10Dificuldade da Magia: 10Descricao: Calafrios e arrepios sob sua presenca. Todos oponentes que estiverem ate 10 metros devoce receberao -1 em todas as rolagens por 1 minuto (ou ate o final da batalha). Este bonus nao ecumulativo.Eternizar MaldicaoHabilidade (Magia) - AcaoMana: 30Dificuldade da Magia: [Von do Oponente]+10Descricao: Escolha um oponente que esteja sob uma maldicao sua. Esta maldicao agora e permanentee so podera ser quebrada com a sua morte. Para se proteger, voce pode colocar outra condicaoqualquer para a maldicao ser quebrada. Esta condicao e voce quem