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KEN BLOCK GYMKHANA 2.0 GYMKHANA 0.2 (versao de pobre) kkk E mais uma vez eu capturei o navio de cruzeiro chegando em Estocolmo ao anoitecer.Paisagens do dia-a-dia. Dessa vez foi a familia toda que passou por mim. Os pais e seu filhotes cisne. Os filhotes de cisne sao cinzas ate ficarem adultos, ai entao mudam de cor e ficam brancos. Isso e para camuflar os filhotes que ainda sao presas faceis. Ah, e eu fui ao museu de hitoria natural! Tirei muitas fotos dentre elas essa aqui: eu de shorts no outono! Nao estava tao frio, 10 graus.Mais fotos logo logo! Em um museu daqui uma obra muito interessante. Essa coisas brancas pinduradas sao alto-falantes e cada um deles reproduz a voz de uma unica pessoa porem juntas as vozes cantam uma musica, quase como uma opera. Interessante caminhar pela sala e ouvir como a musica muda de acordo com a proximidade a alto-falantes com diferentes vozes. E eu tambem! Eu falei que tinha mais foto do museu. Pois aqui elas estao. .O teto na entrada do museu. Eu tirei essa foto com a camera virada para cima. Na foto da postagem anterior da para ver essa cupula por fora.E tudo em nome da ciencia: um monte de beija-flores da mesma especie. Ali estava escrito que para alguns estudos eles precisam de muitos exemplares para comprar as diferencas fisicas e o quanto e normal na variacao de uma especie. Eu achei que eu tivesse tirado mais fotos, mas nao, foram so essas mesmo. Achei mais fotos! Por algum motivo essas fotos, que eu tirei ha umas tres semanas, estavam em lugares inesperados no computador. Mas aqui estao. Essa aqui e da janela do quarto de casa. E caminhando por aqui, mais folhas amarelas.Essa arvore estava carregada de folhas amarelas. Eu passei por ela uns dias atras e ja nao tem uma unica folha nessa arvore. E o inverno chegando. Eu sempre comento aqui sobre as mudancas na paisagem de acordo com a estacao do ano. Ha algumas semana eu tirei essas fotos, eu achei que eu tivesse perdido as fotos, mas aqui elas estao. Folhas totalmente amarelas. E todas as folhas mudaram de cor. A para ter uma idea do tamanho, eu puxei um galho e tirei uma foto mais de perto. E a vista da janela do quarto. As arvores quase todas amarelas!Eu acho tem mais fotos de arvores com essas cores, vou procurar. Como eu contei aqui no blog, os dias estao ficando mais frios e logo chega o inverno. Mas para a minha surpresa as cores desse outono estao super bonitas. As folhas de muitas arvores ficam amrelas, alaranjadas e ate mesmo vermelhas. E nos dias em que o ceu esta azul fica mais bonito ainda! E em Blido eu encontrei essas phisalis laranjas. Muito legal. Cores! Parecem as cores da primavera, mas e outono! Algumas ruas daqui. As vezes quando eu estou na bicicleta e passo por uns lugares legais eu aproveito para tirar foto para o blog. Tipo essas ruas que sao tao normais que passam batido,
emocional da conquista, surgem eventualmente e de acordo com o nivel de identificacao, as lagrimas, cuja manifestacao nao origina-se do vislumbre em sagrar-se campeao pura e simplesmente, mas numa trajetoria, na evolucao da nossa vida e das lembrancas de momentos tao ricos que nos levaram a desfrutar de tal sentimento.Em particular me lembro bem de minha avo D. Adelia, genio forte e de quem pude conhecer as primeiras caracteristicas do Corinthianismo, numa epoca onde a exposicao pela TV ainda iniciava-se de forma profissional, acompanhavamos muitas vezes (na maioria) os jogos pelo radio, interpretando, imaginando lances que se costuravam em meio aos 90 minutos de narracao euforica de radialistas que nos queria atentos, e nesse acompanhar dos jogos, suas reacoes eram para mim os mais sinceros reflexos de humanidade, pois assim o somos quando amamos, desarmados, sem filtro, sem mascara, os palavroes surgem inevitavelmente e por favor, nao me pergunte nada que nao tenha relacao com o jogo, pois a resposta se vier, involuntariamente sera cetica e conclusiva, de forma a voltar as atencoes ao momento ali contemplado.Recordo-me tambem, do saudoso tio Henrique, figura inteligente, carinhoso, exemplo de pai, marido, funcionario, avo e claro de tio, e que mesmo com caracteristicas tao serenas e sensatas na convivencia do cotidiano, ao inicio de uma partida do Timao, la estava ele, desarmado, sem filtro, como a nossa propria torcida nos descreve, louco... Essas sao apenas 2 lembrancas das mais de 1.847 que passaram pela salada de emocoes experimentada na comemoracao do tao aguardado titulo de Bi-Campeao Mundial de Clubes pelo Corinthians, que sim, realmente nao mudara nada na pratica em minha vida, mas em contra-partida, ja mudou tudo dentro de mim.Ainda neste contexto, me questiono, onde esta o destempero e a irracionalidade em torcer?, pois, se torcendo recordamos a vida e aquilo que de melhor absorvemos dela diante de nossa historia e da perspectiva do que ainda queremos viver, concluo que se recordar e viver, torcer tambem o e.A todos um Natal abencoado e em Familia, para que os valores dela transmitidos, fortalecam a uniao e a confianca no Cristo que vira!Saudacoes Corinthianas!
Um homem foi ao encontro de um Sabio levando uma informacao que julgava de seu interesse: - Quero contar-te uma coisa a respeito de um amigo teu!- Espera um momento disse o Sabio Antes de contar-me, quero saber se fizeste passar essa informacao pelas tres peneiras.- Tres peneiras? Que queres dizer?- Vamos peneirar aquilo que quer me dizer. Devemos sempre usar as tres peneiras. Se nao as conheces, presta bem atencao. A primeira e a peneira da VERDADE. Tens certeza de que isso que queres dizer-me e verdade?- Bem, foi o que ouvi outros contarem. Nao sei exatamente se e verdade.- A segunda peneira e a da BONDADE. Com certeza, deves ter passado a informacao pela peneira da bondade. Ou nao?Envergonhado, o homem respondeu:- Devo confessar que nao.- A terceira peneira e a da UTILIDADE. Pensaste bem se e util o que vieste falar a respeito do meu amigo?- Util? Na verdade, nao.- Entao, disse-lhe o sabio, se o que queres contar-me nao e verdadeiro, nem bom, nem util, entao e melhor que o guardes apenas para ti. Fonte: http://www.plebiscitoconstituinte.org.br/ A afirmacao de Jesus e forte e reveladora, pois na omissao, deixamos de atender ao seu chamado e nos tornamos ainda mais pecadores, pois, se o mau e a ausencia do bem e tendo a oportunidade, nao o fazemos, somos coniventes e aceitamos que o mal prevalececa.Neste periodo quaresmal, ao exercitar a reflexao proposta no roteiro do Retiro Quaresmal dos amigos Jesuitas, na procura por resposta da indagacao dos rostos de Jesus que encontramos todos os dias e deixamos de ajuda-lo, vejo jovens com fome de justica, com sede de amor, mas presos a valores de uma sociedade baseada no consumo e no individualismo, ainda nesta busca, me veem ainda muitos dos rostos dos amigos da casa de apoio Grupo da Amizade, amigos cuja a liberdade foi perdida, seja pela limitacao fisica ou seja pelo vicio, muitos tornaram-se por ora presos, nao de forma compulsoria, mas de modo a nao conseguir discernir suas acoes entre o bem ou o mal, entre o que lhe causa euforia e o que lhe causa dor, o que lhe da prazer e o que lhe flagela ainda mais, estas e muitas outras fragilidades a que estamos sujeitos, so tem espaco na nossa vida quando deixamos de manter Emanuel (o Deus conosco), pois quando tentados, assim como Ele foi no deserto, tambem nos teriamos a forca e a certeza de dizer NAO ao que momentaneamente nos parece mais facil. E pessoal, em breve sera realizado o torneio mais esperado do ano, a "Champions League of Friends - 2012" e tao logo divulgarei aqui a foto do campeao (muito provavelmente EU... rs).Grande Abraco, E no minimo lamentavel a cena que nos deparamos pelas ruas das cidades em todo o Brasil no ultimo domingo, afinal, justamente no dia em que nos e proposto o apice do exercicio da cidadania, nos deparamos com ruas sujas, bueiros entupidos de santinhos (nao sei porque e chamado popularmente assim, pois de santo, nao tem nada), senhoras andando com cautela sobre o mar de
papel com receio de escorregar e depender do servico de saude que tanto prometem melhorar. No pequeno trajeto, num espaco de 100 metros aproximadamente, enquanto caminhava ate a zona eleitoral (outra coincidencia nominal sugestiva), foi possivel identificar pelo menos umas 12 pessoas fazendo boca de urna e tudo de forma descarada, andando mais um pouco (devagar para nao escorregar), uma equipe de reportagem da TV local entrevistava eleitores e valorizava o processo democratico a que participamos.O processo eleitoral brasileiro com a urna eletronica tao valorizado internamente, principalmente pela Rede Globo, estranhamente nao e reconhecido fora do pais. Ora pois, sera que a urna nao e tao confiavel assim? No artigo de 21/09/2012 do jornalista Washington Novaes do O Estado de Sao Paulo sao apontados paises como Alemanha, Mexico, Argentina, Peru, entre outros que a recusaram por identificar fragilidade no mecanismo tecnologico a servico da democracia.E preciso rigor na fiscalizacao tecnica do processo eleitoral brasileiro, pois se foi identificada a violacao do painel eletronico do senado em 2001, para favorecer a cassacao de um adversario politico (no caso Luiz Estevao), quica para a conquista de cargos publicos da relevancia dos que elegemos.Fiquemos atentos,
Desde 2007 interditado para reformas, o Teatro Castro Mendes foi escolhido como icone da demolicao cultural de Campinas, um exemplo do quao comprometida a gestao de Dr. Helio e Cia demonstraram com a cultura campineira.Artistas e principalmente a populacao esperam por projetos que incentivem opcoes de espetaculos e exposicoes, pois e atraves das manifestacoes artisticas que compartilhamos sentimentos e inquietacoes da natureza humana e assim crescemos como sociedade, experimentando a compreensao atraves da leitura de diferentes oticas sobre situacoes de nosso cotidiano.Levante Cultura!! Levanta Campinas!!Grande Abraco, E Galera!!!Escrevo para registrar que sao poucos os que estao no hall dos goleadores, mas que dentre eles agora tambem estou... no sabado (10/03) alguns privilegiados puderam presenciar um momento impar do esporte brasileiro, a consagracao de um crack, um fenomeno... rsrsr.... a concretizacao de um feito inedito no Point Ball... isso mesmo, o gol 1.000 saiu!!! pra quem duvidava, o artilheiro manteve a media de 5 gols por sabado... e sacramentou o esperado gol 1.000....O jornal Lance! ate me convidou para fazer uma reportagem, mas prefiro os holofotes do anonimato, um fenomeno de final de semana...Kkkkkkkkk......Grande Abraco, Na estrada de minha casa ha um pasto. Dois cavalos vivem la.De longe, parecem cavalos como os outros cavalos, mas , quando se olha bem, percebe-se que, um deles e cego.Contudo, o dono nao se desfez dele e arrumou-lhe um amigo: Um cavalo mais jovem.Isso ja e de se admirar.Se voce ficar observando, ouvira um sino.Procurando de onde vem o som, voce vera que ha um pequeno sino no pescoco do cavalo mais jovem.Assim, o cavalo cego sabe onde esta seu companheiro e vai ate ele.Ambos passam os dias comendo e no final do dia o cavalo cego segue o companheiro ate o estabulo.E voce percebe que o cavalo com o sino esta sempre olhando se o outro o acompanha, e as vezes, para pra que o outro possa alcanca-lo.E o cavalo cego guia-se pelo som do sino, confiante que o outro o esta levando para o caminho certo.Como o dono desses dois cavalos, Deus nao se desfaz de nos so porque nao somos perfeitos, ou porque temos problemas ou desafios. Ele cuida de nos e faz com que outras pessoas venham em nosso auxilio quando precisamos.Algumas vezes somos o cavalo cego guiado pelo som do sino daqueles que Deus coloca em nossas vidas.Outras vezes, somos o cavalo que guia, ajudando outros a encontrar seu caminho.E assim sao os bons amigos. Voce nao precisa ve-los, mas eles estao la.Autor: Desconhecido Fonte: http://www.plebiscitoconstituinte.org.br/ Pois e muitos meses sem postar, nao vou mais fazer isso nao se preocupem :p, vou estar postando mais pra voces.Pra comecar esse trailer de apresentacao de Ezio do Assassin's Creed BrotherHood, Espero que gostem, por favor comentem. De acordo com o o site Wii U Daily, a Nintendo esta finalmente pronta para lancar um console novo, muito mais poderoso com graficos em alta definicao, e muitos estao se perguntando que tipo de tecnologia que podera encontrar no interior do console, e como ele se compara com o Xbox 360 e o PlayStation 3.Nos ouvimos de
programadores que tem acesso ao console Wii U que ele e "50% mais poderoso " do que o Xbox 360 e o PS3. Sabemos agora que as estimativas de 50% sao baseadas no fato de que o Wii U e cerca de 50% mais poderoso no papel, de acordo com informacoes do diario do Wii U obtido a partir de um desenvolvedor japones que esta atualmente trabalhando em portar um jogo de PS3 para o Wii U.Segundo a fonte, as especificacoes do Wii U sao:- Quad Core, 3 GHz PowerPC-based 45nm CPU- 768MB DRAM "embebido dentro do CPU, e partilhada pelo CPU e GPU- GPU ainda desconhecido, de 40nm ATIO poder do Xbox 360 e do Ps3 sao bem fortes e tambem muitos semelhantes e pensar que o Wii U sera 50% mais potente, e um pensamento que nos faz imaginar que o console trara algo muito, mas muito perto da realidade. A fonte tambem menciona que a Nintendo tem vindo a testar duas versoes do console, uma com 768 MB de RAM, e outra com 1 GB.fonte: Wiiudaily
Ja foi dito anteriormente que empresas como Warner (Batman) e Capcom (Street Fighter) iriam utilizar o Origin da EA pra disponibilizar seus jogos digitalmente pra PC.Hoje, navegando no Origin, vi o SSF IV Arcade Edition sendo vendido.O lado bom disso e que, quem tem coragem e compra somente as CD-KEYS em sites terceiros, consegue os jogos do Origin com preco menor que os da STEAM.Essa e a tendencia; cada vez mais as empresas buscam s distribuicao digital pra vender, e nos assim podemos ter uma opcao mais pratica e sem a incidencia dos impostos extratosfericos do Brasil.fonte: Store/Origin Parece que virou mania o Fus Ro Dah do Skyrim, tem videos super legais no youtube, achei esse muito bom e resolvi compartilhar com voces. Apesar de originalmente a Nintendo ter declarado que o desenvolvimento de The Legend of Zelda: Skyward Sword levou 5 anos, aparentemente Shigeru Miyamoto tem uma opiniao diferente. Segundo ele, os 2 primeiros anos nao contam, ja que basicamente quando um processo inicia, uma serie de testes acaba sendo completamente descartada, de forma que em comparacao ao produto final, pouco representa. Entretanto, Myamoto declarou que nenhum esforco realizado por parte dos desenvolvedores sera descartado da versao final, acompanhem:"Eu anteriormente disse que se trataram de 5 anos, mas os primeiros 2 foram apenas uma serie de experimentos, de forma que o desenvolvimento levou essencialmente 3 anos. Acho que nos realmente tivemos um longo periodo de verificacoes em busca de nosso produto final eu suponho. Quando voce tem um periodo de desenvolvimento de 5 anos, e de certa forma normal que 2 destes anos acabem sendo completamente utilizados com esforcos que acabam sendo inuteis quando em comparacao com o resultado alcancado. No que diz respeito a The Legend of Zelda: Skyward Sword, eu realmente acredito que todo o trabalho que cada um dos responsaveis dedicou ao projeto vai ser visto no produto final.""Na nossa opiniao, os jogos realmente necessitam de uma estrutura no que diz respeito ao desenvolvimento e jogabilidade. Quando uma sequencia esta sendo produzida, voce tem que ter em seus planos aquele desejo pessoal de sempre buscar apresentar algo diferente e completamente novo para os jogadores. Se trata de cada vez procurar um resultado ainda melhor, tornando a franquia mais forte e expandindo as coisas da melhor maneira possiivel para agradar os fas e sempre apresentar novidades que ajudem a enriquecer a franquia em um todo."fonte: Fliperamablog A DICE promete que os jogadores de Battlefield 3 no PC vao ganhar um belo "patch" de atualizacao nesta semana. Ele deve trazer mais estabilidade ao jogo, balanceamento de armas, ajuste de alguns detalhes e outras correcoes descobertas com o feedback da comunidade desde o lancamento em 25 de outubro."Vamos remover a tal da 'aceleracao negativa do mouse' que afetou alguns de voces", diz o post no blog oficial do jogo. Teoricamente, a atualizacao ainda vai reduzir o brilho das flashbangs e corrigir o famoso bug que permite ganhar XP por vias ilegais.Tambem estao sendo preparadas atualizacoes para as versoes de console, e claro, mas a DICE disse que esse processo e mais
Bom, como sempre, tamo ai, pra voces o primeiro e tao aguardado trailer do lost planet 3. The Elder Scrolls V: Skyrim02/12/2011 16:55 - Por Daniel MelloMinha experiencia em RPG ocidental se resume a ter comprado os dois Mass Effect e nao ter jogado nenhum deles por falta de tempo. Quer dizer, quem nao quiser uma opiniao leiga a respeito do assunto, pode procurar outra analise. Mas mesmo sem ser muito chegado no genero, nao havia como nao dar uma olhada em The Elder Scrolls V: Skyrim. Foram tres anos de expectativa (e uns cinco em producao) com a promessa de ser maior e melhor que os antecessores Oblivion e Morrowind - seja la o que isso signifique.Nosso protagonista, que comeca sem nome e sem rosto, esta prestes a ser executado por ter sido confundido com um membro dos Stormcloaks, a faccao que pretende tomar o controle da provincia de Skyrim. Depois de escolher a raca, dar nome ao heroi e editar inumeras (na casa das centenas mesmo) opcoes de rosto, queixo, olhos, barba, cabelo e tudo mais, e hora de sair para buscar ajuda nessa aventura de enfrentar dragoes.A divertida (porem forrada de scripts) sequencia inicial de The Elder Scrolls V: Skyrim nao serve como parametro para nada que o jogador encontrara durante o game: o novo jogo da Bethesda e enorme, lindo e oferece liberdade quase total para o jogador fazer quase tudo o que quiser. Se a historia nao e tao atrativa assim, passar uma temporada lidando com as dificuldades, belezas e perigos de Skyrim com certeza sera.Tem historia, mas nem tanto...Em Skyrim, nao ha aquela overdose de arvores de dialogo. E isso faz a coisa toda ficar meio confusa: voce precisa encontrar determinada pessoa ou lugar, mas nao pode simplesmente chegar em um vilarejo e sair perguntando. Muitos dialogos sao prontos mesmo e nao oferecem opcao alguma. Ponto negativo? Depende do ponto de vista, ja que isso forca o jogador a explorar mais ainda o imenso mundo de Skyrim.A historia vai ficar em segundo plano por um motivo simples: o excesso de sidequests. Em qualquer lugar que voce va, ha alguem disposto a te dar uns trocados em troca de um trabalhinho. E nessa de ta, so mais uma quest, voce percebe que passou mais de dez horas so fazendo isso e esqueceu da historia principal. Como todo RPG que se preze, da para pular para as localidades ja visitadas, sem precisar fazer tudo a pe ou a cavalo. Mas quer saber? Eu andei fazendo tudo na sola da bota mesmo. Os cenarios sao abusrdamente lindos, cheios de detalhes, cheios de elementos interativos e itens (ou animais que podem virar itens...) espalhados e que realmente servem para alguma coisa. Nada esta ali por acaso.Ter uma historia toda complicada e que nao precisa obrigatoriamente ir para frente traz sensacoes distintas: talvez a maior diversao do game seja mesmo explorar o lugar e completar sidequests, mas onde entra a trama? Quer dizer, o jogo nao forca o jogador a avancar na historia. E um jogo livre, mas tao livre que
parece um amontoado de pequenas missoes desconexas. Depois de um tempo jogando as coisas comecam a fazer sentido e a gente ve o trabalho que o pessoal da Bethesda teve para criar historinhas particulares em cada regiao, mas parece que a historia principal, que deveria ser um dos atrativos em qualquer RPG que se preze, fica em segundo plano.Mas dar liberdade total e uma caracteristica que o jogo tem e que, sinceramente, me agradou muito. Adorei fazer dezenas de sidequests, matar viloes, procurar itens, arrumar problemas com guardas e vagar por Skyrim. Nesse ponto, o jogo e sensacional, e volto a dizer: nesse negocio de so mais uma quest e eu vou dormir, eu perdi a hora de acordar para ir trabalhar. A Bethesda conseguiu cumprir a mais valiosa premissa da industria de jogos, que e a de nao fazer o jogador desistir do game e faze-lo sempre se sentir atraido. Com historia envolvente ou nao,Skyrim e isso.Para quem e muito exigente, alguns probleminhas na parte tecnica podem atrapalhar. Os mais visiveis sao glitches que fazem o corpo do seu cavalo desaparecer por alguns segundos (tem a ver com o fato dele se tornar transparente quando a camera se aproxima, mas as vezes buga e ele some mesmo), por exemplo. Mas em certa ocasiao, dentro de uma dungeon, me meti a vasculhar atras de um vaso que estava no canto de uma das salas e... fiquei preso. Tentei de todas as maneiras, peguei todos os itens proximos, equipei e depois me livrei das armas e armaduras, e nao teve jeito: a solucao para sair dali foi apelar para o bom e velho truque de carregar o ultimo save game. Em outra ocasiao, o game simplesmente travou ao tentar carregar a entrada de uma outra dungeon. Nao lembro de ter acontecido em outros games rodando no meu Xbox 360 este ano, mas aconteceu justamente em Skyrim. Longe de querer colocar a culpa na Bethesda (porque pode ter sido qualquer coisa, desde aquecimento do videogame nessa epoca de calor a puro azar mesmo), nao e algo que deveria ter acontecido, principalmente na entrada de uma dungeon.Por outro lado, os graficos em geral sao muito bons, cheios de detalhes e boa variedade nos ambientes. No PC, a boa nova e que o game nao e muito pesado e ainda oferece opcoes que permitem roda-lo razoavelmente bem ate em configuracoes mais modestas Mas destaque mesmo e a parte sonora, com uma trilha de primeira qualidade que vai fazer ate o mais pagodeiro dos jogadores se render ao som epico da era medieval.Overdose de sidequests (ainda bem)The Elder Scrolls V: Skyrim e lindo, grandioso e epico, mas no fundo, ainda e uma coletanea de sidequests dentro de um jogo com enredo desconexo, meio sem pe nem cabeca e que nao precisa ser seguido. Os caras realmente nao fizeram questao de contar uma historia aqui, muito menos fazer o jogador se interessar por ela. Porque e simplesmente mais comodo trocar uma ideia com a galera e fazer uma centena de missoes secundarias (que eu repito, sao muito divertidas)