thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
de forma menos metaforica que as outras. Se lembrou de Livia, e seu olho roxo, se lembrou do rosto de Marcos, e suas lagrimas de cristal, lembrou ate dessa que tinha por agora. Amor real, imediato, mas sempre emperrado. De que adianta? De que adianta? O dia comecava cinzento, e se olha no espelho. "Tenho que fazer a barba" e se levanta. Todos pegam suas respectivas armas colocam-nas na cintura. Grino e Angela saem do carro. Semblantes pesados, dores diferentes. Rocco parecia nao ter dormido, mas se bem que parecia que ele nunca tinha dormido. D.B. segurava o braco onde tinha sido machucado, Rocco segurava o braco onde nao tinha mais veias. Angela tinha uma cara cansada, Grino com um leve sorriso no rosto. Angela tremeu, sabia o que aquilo significava. Nao tinha escapatoria para ela, fadada a ter que implorar por ser amada. Ela nao era fria, ela era uma mulher simples e ainda e. Quer casa, comida, marido, mas nao sabe como pedir, nao sabe o que fazer. * * * Faz pouco tempo que ela comecou a caminhar. Tem coisa de nove meses. Nao sei se isso e muito ou pouco tempo. Nao sei de nada, eu nao nasci para ser mae. Na realidade, eu nao nasci para ser nada. Mas e uma guria bonitinha ate, nao parece ser muito burra. Ela tem cabelos pretos como eu, mas acho que vai ser melhor que eu. Estao batendo na porta, deve ser a minha encomenda. Sessenta e quatro contos na minha mao, eu pego o pacote. La dentro, uma dose ate decente de o que quer que seja. A menina chora de novo, acho que eu tenho que dar um nome para ela. Nao gosto dessa historia de ter de cuidar de alguem que nao pedi para estar aqui. Ela cheira mal, afinal de contas, se caga nas calcas, eu nao quero ter uma cagona por filha. Faz ano e meio que eu e o Grino nos conhecemos. Amo ele demais, nao sei porque ele faz isso comigo. Eu dei para ele a menina que ele queria. Mesmo. Embora eu nao goste dela tambem, porque eu tenho que dividir ele com alguem, se ele e so meu? eu dei o que ele queria, uma filha. Nao me lembro direito porque comecamos a andar juntos, um amigo dele, eu acho. Muito acido. Nao sei como a menina nao nasceu torta, mas o Grino nao me deixou viajar enquanto eu estava prenha. Ele nunca me tratou bem, mas e assim que eu gosto dele: sincero. Pessoas que te mentem, as outras, sempre sao gentis. Elas sao gentis porque elas dizem que nao querem te machucar. Tu sempre se machuca, ate porque elas fazem questao de mentir. Bem que eu gostaria de fazer com que elas morressem, vou pedir para o Grino matar elas. Eu sei que ele vai voltar, ele me ama, do jeito dele, mas me ama. Faz sete meses que ele se foi, disse que tinha um negocio urgente para cuidar. Nao disse mais nada, apenas bateu a porta e
Bruce Wayne Corporation in Tramanda Beach Como previamente postado aqui no blog, dia 21/05 seria mais uma data historica. Nao, nao se trata do tao difamado fim do mundo - o que se revelou uma decepcao para muita gente que tava torcendo para que tudo acabasse logo. Tratou-se, sim, de mais uma edicao do Jogo Justo. desta vez, fui avisado previamente e programei-me para aproveitar. Nao que seja, algo, "oh, meu deus, e algo imperdivel, jogos quase de graca", mas 50% de desconto ja e algo.As lojas abrem as 10h da manha, entao botei o despertador para as 9h para ter o tempo necessario. Peguei o bus as 9h15m no centro e, voila, 15 minutos depois eu estava entrando no shopping. Claro que minha mente insana ja imaginou que o local estaria tomado de pessoas, que nao teriam jogos suficientes para todos e que eu teria perdido meu tempo indo ate la (prazer, pessimista e meu nome do meio). O que aconteceu nao foi nada disso, na frente da loja organizavam-se em uma fila, em torno de 13 pessoas. Quero dizer, 13 nerds de carteirinha. Nunca me senti tao normal. Um deles usava uma camiseta do Link (ok, confesso que resisti a vontade de vestir minha camiseta do Vendetta). O que eu mais achei curioso e que tinha um aparato, mesmo que pequeno, de segurancas em torno do local. Deve ter sido o trabalho mais facil do mundo. O que poderia acontecer? Eles usarem sabres de luz para invadir a loja? Enfim, ate tentei puxar assunto com o cara que estava na minha frente na fila, mas nao obtive muito sucesso (normalmente eu nao puxo conversa com ninguem, mas ali, tava me sentindo mais a vontade).Chegou a hora: 10h. As portas foram abertas e um senhor surgiu com um bloco de papel na mao, distribuindo numeros. Ganhei a ficha 14 e ja comecei a surtar, pensando que nao teria jogos suficientes para todos, que eu sairia dali de maos tremulas e vazias. A fila demorava e meu nervosismo aumentava. Chegou a minha vez, dirigi-me ate o balcao:- Quero o Marvel VS Capcom 3.- Sim, claro, e o penultimo, preciso de um documento seu para preencher o cadastro.Dei-lhe minha carteira de motorista e retirei meu cartao do banco para pagar. Ele viu e falou:- Olha so, tem que ser em dinheiro.Aaaaaaaah.- Por favor, tu reserva para mim que eu vou ate o caixa mais perto e ja volto.- Ok.Sai voando baixo ate o caixa eletronico. Voltei rapidamente com a grana, entreguei-lhe e peguei o jogo. Abracei-o carinhosamente, embalei o no colo e acariciei-o e disse-lhe: voce sera meu filho favorito agora, chamarei-o de cabeca quadrada. Quando vi que toda loja olhava para mim, baixei a cabeca, guardei o jogo e retirei-me rapidamente.Nunca um bus demorou tanto. Levei interminaveis 20 minutos para chegar em casa e poder saborear aquele momento. Ainda tive o sangue frio de tirar uma fotografia da minha crianca antes de tirar de sua embalagem: Ontem, jogando Perfil 4 com Lu e Alexandre, transcorreu o seguinte dialogo:Alexandre: Sou uma coisa, qual
99 de ARCO E FLECHA->1-10: Flechas. -Lenhas: 233 lenhas, Cada lenha sao 10 Flechas. ->10-25: Arco Longo. -lenhas: 669 Lenhas para poder chegar ate o lvl 25. ->25-40: Arco Longo de Carvalho. -Lenhas: 1176 Lenhas de Carvalho para poder chegar ao lvl 40. ->40-50: Arco Longo de Salgueiro. -Lenhas: 1545 Lenhas De Salgueiro Para chegar ate ao lvl 50. ->50-70: Arco Longo de Bordo. -Lenhas: 10920 Lenhas de Bordo ate chegar ao lvl 70. ->70-98: Arco Longo de Teixo. -Lenhas: 73787 Lenhas de Teixo ate chegar ao lvl 98. ____________________________________________________________ Para economizar grana Recomendo pegar 99 com Bordo. ->50-99: Lenha de Bordo. Desculpem-me mas eu nao sei a quantidade de bordos exata para este item, mas recomendo.Coc_FTW E ai Galerinha, Agora Mais Um Guia e, Esse e De Caca ...'A Caca e Uma Boa Habilidade (skill) Pois Ela Lhe Rende Uma Boa Quantia De Dinheiro...De Inicio Compre Varia Arapucas e Armadilhas em Forma de Caixa. Do 1 ao 9 - Cace Feldipino Carmesim (A Norte de Oo' glog )Utilizando 1 Arapuca De Cada Vez ( Eles Dropam Ossos, Carne e Penas Vermelhas)Do 9 ao 20 - Cace Anu Cobre ( Norte Do Pico Da Aguia )Utilizando 1 Arapuca De Cada Vez , Cace-os Do Mesmo Modo que Cacou Os Feldipinos(Eles Tambem Dropam Ossos , Carne E Penas)Do 20 ao 29 - Cace Alveola Tropical ( A Oeste Do Local Dos Feldipinos)Utilizando Agora 2 Arapucas De Cada Vez, Cace-os Do Mesmo Modo que Cacou Os Outros Passaros (Eles Dropam Penas Que Podem Ser Vendidas ou Usadas em Pesca)Do 29 ao 53 - Cace Lagarto Do Pantano ( Ao Sul De Canifis)Agora Voce Utilizara Rede Pesca Pequena E Corda (Compre Varias Caso as Perca) , Podera Montar 2 Armadilhas Ao Chegar No 40 De Caca Podera Montar 3 Armadilhas de Cada VezEssas Lagartixas Podem Ser Tanto Usadas em Combate (Magia , Combate a Distancia Ou Corpo a Corpo, Dando Piche de Alguma Erva Para Ela) como Ser Vendida No Mercado Geral.Do 53 ao 63 - Cace Chinchompas (Local de Mata )Agora Voce Utiliza A Armadilha Em Forma De Caixa . Ao Chegar No 60 de Caca Coloque 4 Armadilhas As Chinchompas Podem Ser Vendidas No Mercado GeralDo 63 Ao 99 -Cace Chinchompa Vermelha ( A Oeste do Lago do Local Dos Feldipinos)Utilizando Armadilha Em Forma De Caixa Do Mesmo Modo Que Voce Cacou As Chinchompas. Ao Chegar No 80 De Caca Use 5 ArmadilhasAs Chinchompas Vermelhas Podem Ser Vendidas No Mercado Geral Tambem.Coc_FTW Salve Galera Esse e o Meu 2o Guia Espero Gostem Gratuito : (F2P)1-50: Pode-se treinar junto com pescaria. Exemplos de comidas: bife, camaroes, truta, salmao, atum, etc.50-59: Cozinhe 2094 trutas (trouts).59-69: Cozinhe 4669 salmoes (salmons).69-74: Cozinhe 4283 atuns (tunas).74-86: Cozinhe 20846 lagostas (lobsters).86-99: Cozinhe 67405 peixes-espada______________________________________________________________________________________________Membros (P2P)Metodo em que nao se queima comida do 50-99, e rapido sem grandes perdas. Sem manoplas de cozinha, tubarao e queimado ate no 99 e, por isso, nao e usado.1-50: Pode-se treinar junto com pescaria. Exemplos de comidas: bife, camaroes, truta, salmao, atum, etc.50-59: Cozinhe 2094 trutas 59-69: Cozinhe 4669 salmoes69-74: Cozinhe 4283 atuns74-86: Cozinhe
Para Acessa O Site Do RuneScape Basta Clicar Aqui !No Site Voce Tem Acesso: Aos Recordes;Ao Mercado Geral;Gerenciamento De Conta;Foruns e Muitas Outras Coisas... Acesse e Se Divirta By: Coc_FTW Fala Galerinha, A Seguir Um Guia De Pesca Que Pode Ser Usado Tanto No Gratuito (F2P) Quanto No Membro (P2P)...'Gratuito (F2P) .:Do 1 ao 10 - Pesque Camarao (Pantano De Lumbridge)Voce Vai Utilizar uma Rede De Pesca PequenaPesque E LargueDo 10 ao 20 -Pesque Sardinha E Arenque (Pantano De Lumbrigde)Voce Ira Pescar Com Vara De Pescar Usando Isca De PescaPesque e LargueDo 20 ao 30 -Pesque Truta (Aldeia Barbara) Voce as Pescara Com Vara De Pesca Com Isca Artificial E Pena (Pegue ou Compre Varia Penas)Pesque E Largue Do 30 ao 80 - Pesque Truta e Salmao (Aldeia Barbara)Voce Vai Usar As Mesmas Coisas, Vara de Pesca Com Isca Artificial E PenaSe Voce Pescar e Guardar no Banco Pode Chegar a Tera Um Lucro ou Pesque E LargueDo 80 ao 99 - Pesque Atum e Peixe-Espada (Ponto Da Musa (Karanja))Voce Utilizara Um Arpao E 30 Moedas Para Chegar Ao LocalRecomendo Vendo-los E Tera Um Lucro AltoDica.: No Pe do Vulcao Tem Um Homem Que Transforma Os Peixes Em Nota...XDMembro (P2P) .:Do 1 ao 10 - Pesque Camarao (Pantano De Lumbridge)Voce Vai Utilizar uma Rede De Pesca PequenaPesque E LargueDo 10 ao 20 -Pesque Sardinha E Arenque (Pantano De Lumbrigde)Voce Ira Pescar Com Vara De Pescar Usando Isca De PescaPesque e LargueDo 20 ao 30 -Pesque Truta (Aldeia Barbara) Voce as Pescara Com Vara De Pesca Com Isca Artificial E Pena (Pegue ou Compre Varia Penas)Pesque E Largue Do 30 ao 70 - Pesque Truta e Salmao (Aldeia Barbara)Voce Vai Usar As Mesmas Coisas, Vara de Pesca Com Isca Artificial E PenaSe Voce Pescar e Guardar no Banco Pode Chegar a Tera Um Lucro ou Pesque E LargueDo 70 ao 90 - Pesque Tamboril (Colina De Pesca Dos Piscatoris)Vai Utilizar Rede De Pesca Grande E Tambem Vai Precisar Da Missao O Canto Do Cisne Pesque E Deposite No Banco e Depois VendaDo 90 ao 95 - Pesque Tubarao (Em Catherby Ou Outro Lugar Perto De Algum Banco)Pesque Os Tubaroes Com Um Arpao Pesque E Deposite No Banco e Depois Venda Do 95 ao 99 - Pesque Corvina (Caverna Onde Haja Minerios Vivos)Pesque As Corvinas Com Minerios Vivos E Vara De Pescar Pesque E Deposite No Banco e Depois VendaDica.: Voce Tambem Pode Matar Rochas Vivas Que Elas Dropam De 10 a 15 Minerios Vivos =PCoc_FTW Jogue Agora Clicando Aqui Salve Galera Aqui Vai Um Guia Para Os Arqueiros de Todo O RuneScape ... XDPrimero para F2P (Gratuito)1-10 - vacas, aranhas, duendes 10-20 - Esqueletos 20-30 - Minotauros lvl 11 na vila barbara 30-40 - Guardas de varrok 40-60 - Gigantes da colina, rastejadores de viceras 60-70 - demonios inferiores 70-99 - demonios superiores ou... 70-99 - demonios inferiores Agora P2P (membro)01-10 - vacas, aranhas, duendes 10-20 - Esqueletos 20-30 - carangueijos de pedra 30-40 - guardas de varrok 40-50 - gigantes da colina 50-70 - Iaques 70-80 - dragoes azuis 80-99 - Bloodveld
Ola pessoal, estou aqui pela terceira vez para ajudar agora somente os P2P para virarem mestres na habilidade de agilidade, bem vamos comecar. 1-35 Circuito de agilidade do Forte dos gnomos (esse circuito da 85xp cada vez que e completado, 8-9k xp por hora). 35-40 Circuito de agilidade da colonia barbara (voce precisa ter completado a miniquest 'Barcrawl', esse circuito da 139xp cada vez que e completado, 15-16k xp por hora). 40-52 Arena de agilidade em Brimhavem (la voce segue as setas e vai coletando bilhetes, depois voce troca esses bilhetes por xp com o pirata, nao se tem estimativa de quanto se ganha por hora). 52-70 Circuito de agilidade da terra selvagem (esse circuito da 517xp cada vez que e completado, 50-55k xp por hora). 70-85 Circuito de agilidade de atol dos macacos (voC6e precisa ter feito a missao Uma bela macacada para utilizar essa Circuito, esse circuito da 580xp cada vez que e completado, 55-57k xp por hora). 85-91 Circuito de agilidade do Forte dos gnomos estendido (esse circuito da 725xp cada vez que e completado, 60-65k xp por hora, voce para de cair quando chega no nivel 89). 91-99 Circuito de agilidade barbara estendida (esse circuito da 740xp cada vez que e completado, 70-73k xp por hora, voce para de cair quando chega no nivel 92).Coc_FTW Daew Galerinha Novamente , Estou aqui Agora Para Voces Verem o Guia De Oracao Conselho.: Eu Aconselho Voces Pegarem 99 De Oracao No Membro, mais Rapido e e Mais Barato. XDGratuito ( F2P)Se Voces Nao Estiver Membro , Upe Com Ossoes (sao dropados ao Matar Gigante da Colina e Gigantes de Gelo (no Free), Eles Dao 15 de EXP e Voce Teria de Enterrar 869 Mil Ossoes ( nao e Muito Aconselhado...Nao vale muito Apena).Membro (P2P)No Membro Aconselho a Voce Upar com Ossos de Dragao , Se Voces Enterra-los Darao 72 de EXP ou Voce Pode Abencoa-los No Altar de Marmore Dourado ( Pode ser Encontra Em Casas De Jogadores com Uma Capela e Com 75 de Construcao) Que Da 252 EXP (em oracao) , usando mais ou menos no altar 52k de Ossos de Dragao . Se Voce For Comprar Todos Eles vai dar 300m No Mercado Geral .Coc_FTW Opres, Aqui estou eu Novamente Agora Com o Guia de Construcao...' Primeiramente, Compre sua Casa Em um Corretor Que Custa 2.000 moedas . Voce sabera onde ha um corretor quando tiver este simbolo no mapa ..:: Voce Precisara de Utilizar 1 martelo , 1 Serrote , Pregos e Tabuas!Mas Por Favor, Nao Comprem as Tabuas e os Objetos No Mercado Geral. Comprem Os Itens No Serralheiro de Varrock (Perto do Altar Da Terra) e As Tabuas Leve as Lenhas (Normal, Carvalho, Teca ou Mogno) E uma Quantidade De Dinheiro. Clique com o Direito nele e Depois em Fazer Tabuas E Escolha o Tipo da Tabua Que Quer Fazer.(mas Num Leve Lenha De Carvalho Querendo Fazer Tabua De Mogno, Ne...).Para Os Niveis Maiores Que usam Tabuas De Carvalho, Nao Utilizara Mais Pregos. Como Pegar 99 .:Do 1 - 9 Upe Com Portal , 10
Barras de Ferros Para fazer um Portal .Do 9 - 22 Upe Com Dispensa Normal, 8 Tabuas Normais E 8 Pregos de Aco Para Fazer Uma Dispensa .Do 22 - 29 Upe Com Mesa De Jantar De Carvalho, 4 Tabuas De Carvalhos Para Fazer Uma Mesa .Do 29 - 60 ou 29 - 99 Upe Com Estante De Carvalho, 3 Tabuas De Carvalho Para Fazer Uma Estante .Do 60 - 99 Upe Com Mesa De Mogno, 6 Tabuas De Mogno .Conselho ..:: Para Ajudar A Ser Mais Rapido, Contrate Um Servo Que Fica Numa Casa a Leste Do Banco Norte De Ardonha Oriental.Lembrando, Conforme Ele " Trabalha " Ele Vai Pedir O Salario- Rick 500 Moedas ( Requer Nivel 20 de Construcao )- Empregada 1.000 moedas ( Requer Nivel 25 de Construcao )- Cozinheira 3.000 moedas ( Requer Nivel 30 de Construcao )- Mordomo 5.000 moedas ( Requer Nivel 40 de Construcao)- Mordomo Demonio 10.000 moedas (Requer Nivel 50 de Construcao ). E So Isso Por Enquanto Logo Mais Tem Mais =PCoc_FTW
escrever cartas de amor", e por ai vai)e tambem correspondente aquilo que se suponha ser o estado em que o espectadorse ve colocado quando diante de um filme ou da critica dele, e a revelacao daverdade nua e crua destes agentes, "que sao seres humanos normais",como diz Rodrigo Santoro em algum momento. Por isso que o mais proximo de uma"crise da critica" que o filme de Kleber Mendonca consiga chegar e adiscussao em torno do Bonequinho do Globo e, em medida maior, de toda a criticade meios impressos. Como diz Luiz Carlos Lacerda (naquele que, curiosamente, foio primeiro depoimento dado ao filme), essa critica de jornal e revista ja nao ecritica ha muito tempo, e e por se agarrar nela que Critico soa, muitas vezes,como uma reflexao tardia e, em certa medida, ja superada, de uma critica queainda desperta raiva e rancor nos realizadores, que ainda da as cartas nadistribuicao e exibicao de certos filmes, mas que, enquanto forma depensamento, esta morta ha muito tempo. E ai, a questao que Critico nao consegueresolver consigo mesmo nao e tanto o que e a critica e como ela se manifesta napele daqueles diretamente ligados a ela e o que o filme quer da critica e,sobretudo, que critica o filme quer.*Textoescrito para a Mostra de Cinema de Tiradentes em 2008 [Fonte]/ Sessao CRITICO, de Kleber MendoncaFilho2008, 75min,BrasilQUANDO: 06 de Abrilde 2013, SABADO, as 14h30minONDE: Cine SESI PajucaraENTRADA GRATUITACLASSIFICACAO INDICATIVA: LIVREREALIZACAOTela Tudo Clube de CinemaPARCERIACentro Cultural SESI/creditosCartaz, banner e visual do site:Amanda NascimentoO TELA TUDO CLUBE DE CINEMA E FILIADO AO CONSELHO NACIONAL DE CINECLUBESBRASILEIROS. CINEMA E CULTURA.
atacar criancas), confrontadas na ocasiao para ver quem capturavao verdadeiro assassino. O infanticidio e tambem a negativa da colaboracaocotidiana, sao temas que emergem de um filme que infunde um realismo absolutoem sua narrativa de atos, com um estilo semi-documental que expoe osconsagrados dispositivos graficos do expressionismo e que nao mostra nenhumsangue derivado dos assassinatos.Nao ha como passar por Fritz Lang semmencionar o extracampo enquanto tour deforce do cinema. Em M seu uso seda na complementacao do medo: o assassino se mantem a margem do plano, numa(outra) dimensao sensorial ate o fim do segundo ato, mas mesmo sem a presencasomatica, a narrativa resplandece o resquicio do pavor da morte; a rigor,enquanto o assassino sideraliza no (epelo) extracampo, o fragmento dessa mente perversa e doentia ressoa no medoque se mantem no campo presente da narrativa nas imagens e nos dialogos aliprojetados. O homem cego que vende baloes e a sintese desse alem-campo: ele veo que o extracampo nos obriga a recusar com olhos objetivos, ele compreende (enos faz compreender) que o assassino que nao deixa pistas so sera descobertopor aquele que nao enxerga o obvio (o odio), cuja cegueira do vendedor debaloes (essa especie de extracampo anomalico) e elemento indispensavel nesse novo olhar.Porqueassistir ao filme?Se ha uma etapa em que o cinema deFritz Lang foi sobre a realizacao, essa e, sem duvida, a sua fase alema noqual M O Vampiro de Dusseldorf seencaixa. A fascinante vida do diretor austriaco acusado de assassinato em suajuventude, casamento com uma nazista militante ou o exilio nos E.U.A depois deuma suspeita conversa com Goebbels -, a propria ambiguidade de seus filmes ou aopressiva atmosfera politica daqueles anos deram (e seguem dando) analiseselevadas e complexas sobre o seu cinema de genio, de visionario, defascinacao. *RicardoLessa Filho e jornalista e co-fundador/redator da revista Filmologia (filmologia.com.br).Tela Tudo Clube de Cinema convida a todospara o extracampo de Fritz Lang./ M OVAMPIRO DE DUSSELDORF, de Fritz Lang1931, 111min, AlemanhaQUANDO: 29 desetembro de 2012, SABADO, as 14h30minONDE: Cine SESI PajucaraENTRADA GRATUITACLASSIFICACAO INDICATIVA: 14 anosREALIZACAOTela Tudo Clube de CinemaPARCERIACentro Cultural SESI/creditosCartaz, banner e visual do site:Amanda NascimentoTexto-convite: Ricardo Lessa Filho(convidado)Edicao de informacoes e divulgacao: LisPaim O TELA TUDO CLUBE DE CINEMA E FILIADO AO CONSELHO NACIONAL DE CINECLUBESBRASILEIROS. CINEMA E CULTURA.
e atuando no nivel da esperteza,joga com a energia intuitiva de Ana, e lhe fornece rastos, por vezes terriveis,que apontam o caminho para a compreensao do filme Frankenstein (1933), de James Whale. Pegadas que marcam na terrauma especie infantil de racionalidade divina. A mirada, a nos conduzir, ea da crianca interior.O cinema, como casa do inconsciente e do nosso monstrosecreto, terrivelmente fragil e delicado, chega ao pequeno povoado esquecido nointerior da Espanha pela estrada de terra, transportado por um velho com aresde louco. O caminhao que guarda a pelicula em seu fundo escuro e infinito,retirada de la apenas pelas maos do homem viajante, e recebido como uma atracaosalvadora pelas criancas sedentas, enquanto os adultos, minoria na sala de projecao,guardam-se nas casas cheias de ausencias, devastadas pela guerra civil em 1940.Ao dar vida a sua criatura, o cientista VictorFrankenstein deixa aflorar, simbolicamente, o seu monstro interiordesconhecido, e por isso, imprevisivel a coisa sem nome que se confunde com aenergia do que somos, e que no filme (dentro do filme), sai as ruas, disfarcadapor um corpo-espelho do espirito. Enorme e mutante, como um homem inacabado eem eterna construcao, Frankenstein e a triste figura da vida e da morte,limites, por excelencia, da humanidade e de todos os seres vivos, ate mesmo doscogumelos. A morte e a vida sao o lugar de transicao e atracao, onde seinscrevem o terror e a intuicao de Ana, a consciencia desafiante de Isabel, apoesia e solidao existencial de Fernando - o pai eremita ou misantropo - assimcomo o aprisionamento pela desesperanca de Tereza - a mae incomunicavel. Na casa do cinema, apenas o som do filme escapa e revelao avanco harmonico da narrativa no tempo. Em sua porta, a rua e uma curva deterra revolvida e marcada por diversas trilhas de passagem estendidas comopontes entre os mundos. Fernando, que durante todo o dia vigia a producao demel em sua colmeia, nao entra no cinema ao voltar pra casa, mas repara o cartazfixado na parede da frente e escuta o filme, sensivel a um chamado divino. Ja Tereza,segue em seu exilio sem olhar para a porta-possibilidade do cinema, embacadapor uma nevoa branca, sempre a espera da reconexao com o marido e de noticiasvindas por cartas transportadas em um trem de destino certo.Ao contrario da escola, um predio pesado e encerradono fundo da rua, o cinema e o espaco vazio e sem cadeiras - a ser construidopelo publico, onde a capacidade de realizar livres escolhas cognitivas mora na mediacao.A luz da projecao particular das imaginacoes, seres de diferentes experiencias igualam-sena sala escura, a exemplo do mundo, da morte, e da classe compartilhada de Anae Isabel. Na escola, porem, o modelo de um corpo humano oco, conduzido a frenteda sala pela professora e estacionado no lugar da tela do cinema, e reveladoaos olhos das criancas pela retirada de um pano grosso e negro como a morte. Dentrodele, falta tudo, principalmente olhos para transpor os obstaculos da educacao,dogmatica e excessivamente racional, que bloqueia o horizonte mais sincero eavistavel da nossa paisagem.A vela direcionada a imagem da Temperanca, nosso anjointerior, de maos dadas com uma