thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
de movimento. Se voce matou os outros dois centauros desta maneira e fez o mesmo aqui, voce sera recompensado com o trofeu "No Guts No Glory".Depois disso, sair daqui pelo canto superior direito. E meio dificil de dizer exatamente quando, mas ha uma pedra em cima dos escombros que serve como uma plataforma. A partir dai, tente saltar para a saliencia acima, mas por algum motivo voce pode nao conseguir agarra-la. Apenas continue tentando e voce tera conseguira. Pegue Green Orbs a partir do bau alternando Green/Blues desde o bau perto disto tem Red e Blue Orbs. Siga ate a proxima camara.Gates of TisiphoneAntes mesmo de lidar com o quebra-cabeca obvio aqui, voce tem que cuidar da Quimera. Voce pode usar alguns dos potes de explosivos para ajuda-lo se quiser. O Cestus ajuda muito tambem. Use as mesmas taticas que voce fez antes, faca uso do analogico direito para escapar quando ele muda os ataques. Quando voce comeca a enfraquece-la, uma segunda quimera aparece! Tente concentrar-se exclusivamente na primeira ja enfraquecida, mas comece a incorporar um pouco mais ataques de area em sua luta tambem. Ha tambem os vasos explosivos ajuda-lo. Uma vez feito isso, va para o canto superior esquerdo e canto superior direito. Interaja com as correntes que voce encontra para alterar um pouco a configuracao do muro em torno. Ha tambem dois cubos furando que voce empurra para dentro para mudar mais as coisas em torno entao faca isso. Escale o lado esquerdo, saltando o mais alto que puder para chegar a parte mais baixa dos cubos que estao de fora. Suba ate o topo aqui e espere por uma Harpy voltar. Preste atencao para o lado direito agora. Voce notara que um bloco desliza e depois outro. Voce quer montar a Harpy de modo que voce vai aterrissar no bloco quando o outro esta acima no interior da parede, mas antes voce tirar a Harpy para a direita, agarra-a com sua Blades e em vez disso, deixe-a levar Kratos para o lado esquerdo da tela. Se o fizer, voce sera recompensado com um bau de Red Orbs. Agora, retorne e tome a Harpy para a direita, onde o deslizamento de blocos da parede esta.Ao fazer isso, espere que o outro bloco para deslizar para fora outra vez e depois salte rapidamente por cima. Va a todas as plataformas de voltar aqui para o lado esquerdo e encontre um interruptor que voce pode pressionar para dentro.Outra Harpy aparece, assim como as mudancas de paredes. Monte esta Harpy para a direita, mais uma vez veja o seu tempo para que aterrisse na plataforma no momento certo. Puxe este interruptor bastante e, em seguida, salte e deslize e faca o caminho para a plataforma central. Antes de interagir com o dispositivo, voce pode trancar outra Harpy que paira sobre sua direcao. Deixe ela te levar para o lado direito da sala onde voce pode encontrar um bau de Red Orbs e outro especial com um GORGON EYE (gracas a SilentCricket para isso). Volte e interagir com o dispositivo para abrir os
portoes. Uma vez que os portoes se abrem, va ao meio. Ha um save point em frente. Quase exatamente em frente e uma caixa especial com uma PHOENIX FEATHER dentro dele. Continue para o precipicio a frente.The Pit of TartarusCorra para frente, em direcao ao precipicio. Alguns inimigos vao recebe-lo aqui, mas nada para se preocupar. De uma olhada no altar, se desejar, em seguida, va para a esquerda.Um pouco mais guerreiros esqueleticos atacarao, por isso use combos ate a morte e recarregue-se utilizando o bau nas proximidades. Desca a encosta adjacente agora. Basicamente, cada vez que o caminho vira uma esquina, voce encontrara mais alguns inimigos. Deixe-os te-lo, usando o que quiser.No final voce chegara a uma grande lacuna. Deslize sobre ela com o Icarus Wings. Assim que voce atravessar, olhe para um canto bem escondido na parede do lado direito. Dentro de um bau ha um MINOTAUR HORN. Mantenha-se movendo para frente a partir daqui.Voce vira uma plataforma um pouco diferente, onde voce pode interagir com algo no chao. Isso inicia uma cutscene.CRONOSSantas batalhas epicas contra chefes! Cronos pode ter uma vantagem de tamanho, mas Kratos tem... Bem, persistencia. Assim que voce vai ganhando controle, Cronos estara tentando esmaga-lo com seus dedos. Pressione para se defender ele. Assim como voce fez, golpeie-o com Head of Helios. Segure e para preparar um Solar Flare. Execute-o e Cronos sera impotente. Como Kratos vai cair atraves do ar, voce recebera um botao de alerta. Pressione-o para aterrissar com exito na mao direita de Cronos. Aqui, mais alguns guerreiros esqueleticos emergirao para te atacar. Use Cyclone of Chaos, Battering Ram, e os outros movimentos voce cresceu para amar para expulsa-los. Depois de um tempo, Cronos move o braco, mudando a sua perspectiva. Se todos os inimigos sobram, lide com eles antes de subir. Pule um pequeno intervalo acima, em seguida, procure um defeito (ew...) no antebraco de Cronos. Esmague-o com alguns ataques e a terra ficara no nivel novamente. Como os inimigos continuam a atirar-se em voce, Cronos vai fazer uma de duas coisas. Ele vai executar um ataque de respiracao de pequenas dimensoes que e apenas um inconveniente menor, ou ele vai bater os dedos para baixo. Seu objetivo e atacar a unha do dedo, por mais estranho que pareca. Sempre que ele coloca os dedos para baixo, ataque a unha com seus ataques mais pesados para quebra-la. Vai levar algumas vezes ate que finalmente obter uma garra pontual. Ataque-o e depois rode o analogico esquerdo indicados para arrancar. Apos a recuperacao, Cronos batera seus dedos em seu braco. Sombras aparecem, mostrando onde voce esta seguro e nao ele nao golpeara. Fique num lugar seguro e espere. Quando ele bate os dedos para baixo, pule para a esquerda e voce sera capaz de escala-lo. Cronos vai puxa-lo para tras e traze-lo na frente dele novamente. Voce sabe o que isso significa. Use Head of Helios novamente para outro Flare Solar. Diga: cegueira! Cegueira!Outro botao prompt, se acertar, voce vai pousar em uma secao de escalada no corpo de Cronos. Poucos inimigos estarao la
para lidar com eles. Se voce quiser ganhar um pouco de Red Orbs extras, nao se esqueca de joga-los. Ir para um pequeno espaco para a esquerda, em seguida, suba. Outro desnivel esta aqui, mas por algum motivo, pode ser complicado chegar ao outro lado as vezes. Depois de conseguir isso, porem, cruze para a direita, entao se prepare para saltar e acertar o ponto de segurar seguinte. Balance, depois salte e deslize ate a plataforma a frente.Duas estatuas atacam junto com varios guerreiros esqueleto. Use ataques pesados a partir de sua Blades of Exile, ou o Cestus (o Nemean Roar novamente funciona bem). Lentamente traga as estatuas de baixo para estados enfraquecidos e acabe com elas. Magia funciona bem Neste espaco confinado, mas nao e necessario para vencer essa luta. Uma vez que todos os inimigos estao mortos, voce pode interagir com o objeto central.Apertando e revela um compartimento segurando um pilar de onix. Humm... Comece atacando para remover a carne, mas, eventualmente, um exercito gigante de esqueletos descera na plataforma. Use Cyclone of Chaos e alguns outros ataques rapidos para ver se voce pode construir um combo rapido para alguns Red Orbs. Cronos vai chegar rapidamente e colher todos.Quando ele abre a mao, a luta ainda vai ser la! Voce estara em uma posicao de escalada, entao se acostume a mudanca de se mover dessa forma ataque os inimigos. Eventualmente se tornara uma perspectiva de nivel outra vez, mas Cronos vai tentar e o esmagara. Quando solicitado, aperte varias vezes para salvar sua pele.Voce vai ficar de cabeca para baixo ao lado. Mova-se para a direita e, eventualmente, Cronos vai fechar os dedos para baixo, expulsando-o no ar. Voce precisa acertar varios pontos de agarrar e balancar de um para o outro. Isto ira inevitavelmente trazer-lhe para o outro braco. Usando sua mao, porem, Cronos ameaca varre-lo fora.Corra para frente, uma especie de direcao na tela como Cronos traz em sua mao para tras de voce. Se ele te pega, e game over, portanto movimente-se. A primeira coisa que voce encontra sao inimigos. Ignore-os! Basta passar por eles e continuar. Pule as rochas e, em seguida, voce vera logo um ponto de agarrar. Acerte-o de imediato para o escape. Ate aqui voce vai encontrar mais esqueletos. Basta joga-las fora de suas laminas ou qualquer outra coisa. Eventualmente, um novo inimigo surgira. Um... Zumbi Ciclope? O que quer que seja, nao e muito diferente de um normal. Concentre seus ataques mais pesados sobre ele, usando o Cestus se voce estiver disposto. Eventualmente, voce pode usar QTEs para obter controle sobre ele. Atacando os esqueletos e tentador, mas tente se concentrar em atacar o ombro de Cronos, a area carnuda onde o Cyclops saiu. Ataque esta parte algumas vezes para obter a sua atencao. A partir daqui, voce tera mais alguns QTE prompts, incluindo o de triturar o :cicle: de esfaquear repetidamente o Ciclope. Eventualmente Cronos decide tomar materias em suas proprias maos, tomando Kratos em sua estomago. Abaixo da escotilha!Uma vez que voce tem o controle, imediatamente mergulhe para baixo, segurando
. Voce vera dois diferentes obstaculos que bloqueiam seu caminho, entao so mude rapidamente de forma que voce possa passa-los. Algum objeto de algum tipo sera ameaca se cair sobre voce e o recompensara com um Game Over, entao continue indo para baixo. Eventualmente voce vai fazer isso com seguranca. O que ocorre e apenas a parte boa para piadas. Cronos mordeu mais que podia mastigar, Cronos precisa de alguma dimensao industrial Pepto-Bismol. Cronos esta prestes a obter um caso de ma indigestao, e assim por diante. Quando voce vir o botao solicitado os pressione. Havera um pra bater em + ao mesmo tempo. Depois disso, triturar e Kratos ira libertar-se e dara um golpe mortal para Cronos. Voce tem agora a pedra Omphalos, que e o que Hefesto pediu. Suba os dois dedos de Cronos e depois pule para a plataforma novamente. Sem interrupcao, voce pode agora atacar o pilar de onix com o Nemean Cestus. Assim que ele quebra, prepare-se para bater em dois botoes separados que culmina em outro impressionante e horripilante ataque. Ataque o pilar onyx novamente para quebra-lo. A partir daqui, ande a pe no rosto de Cronos, ate a testa. Aguarde ate que o comando de agarrar apareca, em seguida, inicie-o. Segure e para preparacao da Blade of Olympus, em seguida, vamos indo e deixe-o levar essa!The ForgeQuando voce sair, va em frente e quebre as pedras de onix com o Cestus. Va para dentro do poco para voltar a um local familiar e comecar uma cena. Hefesto faria a arma artesanal, como prometido, mas como Kratos tenta leva-lo... Traicao! O que acontece depois eu realmente nao vou chamar de luta contra chefe. Voce recebera dois prompts QTE apesar de tudo. A primeira e apertar repetidamente para afastar a eletricidade. Depois disso, em e novamente. Voce vai ver o dispositivo na parte superior direita da plataforma. Ataque com o seu novo brinquedo para enviar uma carga eletrica nele. Eventualmente, isto trara um fim a luta. Por seus esforcos, voce mantem o Nemesis Whip que e uma arma bacana. Tem alguns ataques muito chamativos. Se voce segurar ou , as laminas vao girar na posicao, estendendo um combo. Leva um pouco de tempo para dominar, mas e uma arma interessante. Ele tambem tem uma vantagem de enigma para ele que nos vamos chegar apenas num momento. Antes d qualquer coisa, va para o lado esquerdo da area workshop Hefesto, onde voce entrou no Tartarus. Olhe ao redor aqui por outro item para pegar. Possessao Divina 08/10: Hephaestus' RingUse as Boots of Hermes para correr ate a parede para chegar ao portal e voltar para a Camara de Afrodite. Voce pode iniciar o minigame de sexo outra vez. Ele ira produzir uma digna quantidade de Red Orbs. Depois disso, vamos atualizar novamente. Mais uma vez, escolha o que faz seu barco flutuar. Eu decidi ir com um upgrade para as Boots of Hermes, o Nemean Cestus, e das Claws of Hades. O que sobrou eu dividido entre o Nemesis Whip e as Blades of Exile. Use o save
point, se voce quiser, em seguida, abra a porta e volte ao...The Upper GardensAqui voce podera obter o tutorial obrigatorio sobre a habilidade de magia especial do Nemesis Whip. A forma como isto funciona e semelhante ao de God of War II, Cronos Rage. O tiro de eletricidade a partir da Nemesis Whip esmaga os inimigos e tem a capacidade de encadear em conjunto os inimigos. Sinta-se livre de spam, ele e infinito aqui desde que a magia e ilimitado, por enquanto. Voce vai conseguir um grande combo.Pule todo o abismo aqui entre as pontes novamente. Use a manivela do dispositivo aqui para gira-lo de volta para a esquerda. Salte sobre esta lacuna para retornar ao dispositivo que nao estava funcionando anteriormente. Agora voce pode faze-lo funcionar. Bata-o algumas vezes com Nemesis Whip e deve mudar-se. Pule para a proxima ponte e em seguida, aproxime-se a porta, abrindo o primeiro bau de Green Orbs, se voce precisar dele.
Halo 4History: Legends of War - PattonHistory: Legends of War - Patton Call of Duty: Black Ops II Hitman: AbsolutionF1 Race StarsDisney Epic Mickey 2: The Power of Two The Hip Hop Dance ExperienceBen 10: Omniverse NASCAR The Game: Inside Line Midway Arcade Origins CD 1 - A UNIAO DE SEIFER E EDEAPARTE 1 - O COMECOVoce comeca o jogo em uma cama, ainda sentindo uma dor na cabeca por causa da briga com Seifer. Eis que entra entao na sala a sua professora Quistis. Ela o convida para segui-la ate a sala de aula. Na sala de aula acione o painel em sua cadeira, e entre em TUTORIAL, la voce encontra duas G.F. , a SHIVA (1) e QUEZACOATL (2) . Ao sair da sala encontre uma garota e explique a ela como funciona o Balamb Garden. Apos a aula va ate a Cafeteria e encontre com Seifer e seus capangas. Apos conversar com eles deixe Balamb Garden e na saida encontre QUISTIS. Siga para a montanha que esta atras na floresta que se encontra a direita de Balamb Garden. Na entrada peca por 10 minutos aos guardas, pois quanto menor o tempo, melhor o seu rank SeeD. Fuja das batalhas na caverna para nao perder tempo ate encontrar IFRIT.BOSS : IFRIT / HP 1068 Apos vence-lo voce ganha o G.F. IFRIT (3) . Volte para Balamb Garden e siga ate seu quarto, troque de roupa ( Segunda opcao na cama ), saia e encontre QUISTIS, fale com ela e voce conhecera o mala do ZELL. Agora CID aparece e lhes indica a primeira missao.PARTE 2 A MISSAOVa para o estacionamento de Balamb Garden, entre no carro e siga para a estrada ate a cidade. La , entre na Maquina Aquatica e converse com todos, saia para fora e assista um FMV. Voce chega em terra, siga sempre em frente ate chegar em uma torre. Suba o elevador e encontre seus inimigos.SUB CHEFE : WEDGE / HP 610 BOSS : ELVIOLE / HP 2.667 Ao enfrentar ELVIOLE, use a magia Draw para roubar dela o G.F. SIREN(4). Apos a batalha desca o elevador, saia da torre e encontre seu outro inimigo.BOSS : X-ATM92 / HP 5.492 Nao adianta mata-lo ! Ataque-o ate que ele caia e fuja . Repita ate chegar na praia, e assista outro FMV de babar.PARTE 3 O PRIMEIRO ENCONTRO.De volta para a cidade, alugue um carro ( ou va a pe ) de volta para Garden. Logo que chegar a praca voce tera um pequeno dialogo com Quistis. Apos siga para a direita e encontre Seifer ( ele fracassou no teste ). Agora siga para o 2o andar de Garden, fale com todos ate a chegada do mestre, o qual informa que voce passou no teste. Pegue com CID o item e volte para o 2o Andar. Seifer e seus camaradas batem palmas para voce. Siga entao para o seu dormitorio no 1o Andar, encoste na cama e escolha a 2o opcao. Saia e curta a festa. Assista uma das melhores cenas de cinema do jogo.Na sacada
Quistis pede para voce voltar ao dormitorio. Siga para la e torne a trocar de roupa, saia e va para a sala de testes ( aquela que parece uma selva ). No caminho encontre Quistis. Entre entao no portao da direita e siga ate o Save , entre pela porta ao lado e converse com Quistis na Sacada. Depois saia e siga pelo mesmo caminho. Voce ouvira entao o berro de Ellone (nao vou dizer quem e Ellone, voce vai saber depois, he he).BOSS : GRANALD / HP 1.456 Apos a batalha, Ellone agradece e sai acompanhada de dois cadetes. Volte para seu dormitorio e durma. Na manha seguinte a aventura comeca.PARTE 4 A VIAGEMSiga para a saida de Garden. No caminho fale com CID e pegue o item para chamar o G.F DIABLO. Para enfrenta-lo basta acessar o menu de itens e clicar nele ( aconselho fazer isto mais tarde, o danado nao e facil ). Quando derrota-lo voce consegue o G.F. DIABLO (5).Siga entao para a cidade, e va ate a estacao . Pague 3.000 Gil e entre no trem. Converse com todos e entre no quarto. A tela escurece.....PARTE 5 LAGUNA PARTE 1: ENCONTRO COM JULIAEsta parte e a primeira onde se encontra Laguna, ou melhor, controla ele. Laguna e o cara de cabelos compridos, o gordao e Ward, e o outro sujeito e Kiros.Neste local tudo muito facil, basta seguir ate encontrar um caminhao, entrar nele e chegar em Galbadia. Na cidade siga para a direita e entre no hotel. Desca as escadas e converse com todos. Laguna conhece entao Julia, a pianista. Suba as escadas e converse com o porteiro. No quarto reencontre Julia e converse ate a Tela novamente escurecer.PARTE 6 O REENCONTROVoltando para Squal, o qual acorda de seu sono repentino. O trem chega a estacao, desca e fale com um rapaz, membro das Corujas. Dentro deste novo trem siga para o fundo e entre no ultimo quarto a direita, la esta deitada na cama a gatinha que dancou com voce. Apos um abraco um tanto caloroso, Rinoa o convida para uma missao : destruir o Presidente da ferrovia.Aqui nada de duvidas. Apos a explicacao informando de cada botao tem um numero respectivo basta iniciar sua missao, ou seja, destrancar os trens de acordo com que Rinoa passa o codigo. Atencao ! Quando um guarda de aproximar nao esqueca de subir no teto do trem para escapar da visao do mesmo, e que com isso ele atrapalhe tudo.Apos liberar o trem voce enfrenta o Presidente.SUB-BOSS : PRESIDENT DELING / HP 458 BOSS : MONSTRO DELING / HP 2.450 - FRAQUEZA : - FOGO / TERRA.Depois de derrota-lo voce retorna para o trem.. Apos as falas fale com o sujeito de bone e voce retornara para a estacao de Timber. Essa tambem e uma boa hora para invocar o DIABLOS, que voce ganhou de CID. Contra ele, de um Draw na magia ""demi"", e use-a contra ele mesmo. Tira um bocado de HP.PARTE 7 - A TV DE TIMBER STATIONAo chegar em Timber siga para baixo
da tela, passe pelo local onde apareceu a cena com os guardas e continue ate a saida da cidade. Alguns guardas de Galbadian estarao ameacando os guardas de Timber, enfrente-os.Volte para tras , ao local onde chegou de trem, e siga para a entrada a direita , voce chegara a um predio escrito MANIAC""S, entre em converse com todos, saia e entre na casa ao lado a direita. Converse com todos e saia, continue mais um tela a direita, ha uma escada e um tunel, desca a escada e entre no PUB, encontre o rapaz bebado caido no chao e responda a 2o Opcao. Uma porta se abre, siga em frente e voce chega a estacao de TV. Voce assiste entao um cena com Seifer e Edea. Persiga Seifer e veja as cenas ate ele sumir com Edea. Volte para tras e siga Rinoa e Quistis ate a casa ao lado do MANIAC""S. Converse com todos, ao sair fale com o guarda de Galbadian, e torne a seguir Rinoa e Quistis ate chegar na outra estacao de Timber. Entre no trem.Apos falar com todos o trem entra no World Map, na primeira para escolha a 1o Opcao para descer, atravesse a ponte ao lado e siga ao norte em direcao a pequena floresta. Ao entrar seus companheiros adormecem misteriosamente.PARTE 8 - LAGUNA PARTE 2: A CAVERNA DE GELOSiga em frente ate o local onde ha tres caminhos, nao entre em nenhum deles, volte para tras e siga ao caminho a direita, no local onde voce lutou com os carinhas chatos pela primeira vez . Ha uma escada no fim, desca. Apos a descida Laguna sente algumas dores. Siga sempre para o norte ate o local onde ha um enorme pedregulho e ha um torpedo no chao. Aproxime-se do torpedo e escolha a 1o opcao. Apos a explosao seus amigos retornam para o local onde estava o pedregulho. Volte a subir a escada ao norte e siga em frente ate o SAVE POINT, salve o seu jogo e encare o caminho do norte ate a vista ao mar. Enfrente os chatos em 4 batalhas emocionantes, e finalmente mergulhe no mar.PARTE 9 - A SEGUNDA ESCOLA: GALBADIA GARDENNovamente voltando a Squal, atravesse a floresta e siga para a escola de GALBADIA, assista mais um FMV e entre na escola. Atravesse o jardim central e entre no primeiro corredor, suba as escadas a direita e no 2o Andar entre na sala onde ha um guarda encostado ao lado da porta. Todos os seus amigos entrarao com voce e comecarao a conversar. Fale com todos e saia. Faca o caminho de volta para a saida. No caminho voce encontra Fujim e Raijim. Apos o dialogo siga para a saida de Galbadia Garden e encontre seus companheiros. Fale com todos e conheca mais um membro de seu grupo : Irvine. Saia de Galbadia Garden e siga para a estacao ferroviaria proxima, pague 3.000 para viajar. Dentro do trem fale com seus amigos e finalmente chegue em Galbadia.PARTE 10 - GALBADIAApos descer do trem siga pela escada rolante
e conheca as maravilhas de Galbadia. Logo que voce entra na cidade fale com o cobrador de onibus para andar na cidade. Pare na proxima parada ( o local onde a rua fica de frente e ha dois atendente de onibus, um a direita e outro a esquerda. Na esquerda ha ainda uma passagem e na direita ha um guarda de Galbadia, fale com o guarda ). Conversando com o guarda voce fica sabendo sobre uma Tumba que se encontra proxima de Galdabia. Compre o mapa e siga para fora da cidade. De preferencia alugue um carro.Apos sair da cidade siga para a direita ate a misteriosa tumba.PARTE 11 - A TUMBAO local e magnifico, possui uma corrente de agua maravilhosa, e logo na entrada duas garotas correm desesperadas. Salve o jogo e entre na Tumba. Logo na entrada fique esperto ! No chao ha uma Gunblade com a senha para entrar na Mansao onde o Guarda que indicou o segredo da Tumba vai pedir..Na tumba nada de dificil, desde que voce tenha comprado o mapa. Aperte select e siga para a sala da direita. Voce encontra pela primeira vez o Minotauro. Uma briga simples ate que ele fuja.Agora siga para a sala ao Norte do mapa. Acione a alavanca para liberar a agua. Finalmente siga para a sala a esquerda do mapa. Acione as engrenagens para liberar a porta para entrar na sala que se encontra no centro do mapa. Siga para a sala ao centro e contorne-a ate encontrar a porta que esta aberta. Entre e enfrente o GF BROTHERS ( 6 ).BOSS : MINOTAURO GRANDE / HP 6.690MINOTAURO PEQUENO / HP 3.375 FRAQUEZA : VENTO E VENENO.Apos derrota-los siga em frente para a saida.Nao se esqueca de anotar a senha, e lembre-se, a cada jogo ela muda.Volte para GalbadiaPARTE 12 - VOLTANDO PARA GALBADIAAo chegar em Galdabia e aconselhavel antes de ir para a mansao dar uma voltas nas lojas da cidade para comprar itens e melhorar suas armas. Apos va ate o local onde ha o guarda chato que pede a senha. Perceba que ele pergunta primeiro pela unidade, depois dezena e finalmente centena. Neste caso se na Gunblade estava escrito 35, responda na ordem : 5, 3, 0 .Entao o chato libera a passagem, siga para a mansao.Aqui dentro nada de panico, e so falar com todos ate a chegada de Carlway, pai de Rinoa. Depois de tanto blablabla, siga-o pela cidade de Galdabia, ele lhe contara seus planos para acabar com Edea. Depois de segui-lo tanto com Squal, como com Quistis ( perceba que foi montado dois grupos e que cada um recebera missao diferente ). Voce retorna com Quistis para a mansao. Neste momento Rinoa esta discutindo com seu pai, o qual ao sair da sala programa a porta para se fechar. Rinoa escapa mais Quistis e seu grupo caem na armadilha e ficam presos.Agora voce comanda Rinoa.PARTE 13 - O SEGREDO DE EDEA.Com Rinoa e facil ! Primeiro Salve o jogo, e logo em seguida suba pelos caixotes que estao no caminhao ate chegar