criaturasque normalmente seriam imunes (por ter Resistencia elevada)podem ser afetadas.TransporteEscola: todasCusto: 2 a 10 PMsAlcance: curto; Duracao: sustentavelO mago usa a magia como meio de transporte, sejalevitando com o vento, carregado por uma onda, sentadosobre uma rocha flutuante ou coisa assim. Ele pode transportara si mesmo ou outra(s) pessoa(s) ou objeto(s), desde queestejam dentro do alcance de sua magia.Com 2 PMs voce pode transportar ate 100kg (geralmenteuma unica pessoa) a ate 10m/s. Cada 2 PMs extras dobramo peso ou a velocidade.Esta magia permite viajar ao nivel do solo, ou pouco acimada agua ou outra superficie liquida (lama, lava, areia movedica...).Para realmente voar existe uma outra magia, Voo.TunelEscola: Elemental (terra)Custo: 2 PMs ou mais (veja adiante)Alcance: toque; Duracao: permanente ate canceladaTocando uma superficie, o mago consegue produzir umtunel com 3m de diametro e 3m de comprimento para cada 2Pontos de Magia gastos. A magia tem efeito apenas sobreterrenos naturais como terra ou pedra. Nao afeta madeira,metal, estruturas artificiais ou seres vivos.Verter Agua de PedraEscola: Elemental (agua ou terra)Custo: 2 PMsAlcance: toque; Duracao: instantaneaEsta magia reproduz o poder natural recebido pelos clerigosde Azgher. Como sinal de respeito ao Deus Sol dos Sar-Allan, a magia pode ser invocada apenas durante o dia. A aguagerada com este efeito e suficiente para saciar seis pessoas.Vinganca de GloriennEscola: NegraCusto: 10 PMsAlcance: curto; Duracao: instantaneaEsta magia de ultimo recurso reduz os Pontos de Vida domago imediatamente para 0, exigindo um Teste de Morte.Ao mesmo tempo, todos os seus adversarios (mas naoaliados) a ate 10m sao atingidos por uma saraivada de flechasmagicas, que atacam com FA=3d.Qualquer magia ou qualidade especial que impeca oconjurador de ficar com 0 PVs tambem impede a magia deafetar os oponentes. O conjurador ainda pode ser curado outrazido de volta a vida mais tarde, por meios normais.Visao doPassado RecenteEscola: BrancaCusto: 1 PM ou maisAlcance: pessoal; Duracao: instantaneaSegundo o celebre inventor Lorde Niebling de Valkaria,esta magia tem uma explicacao cientifica. Tudo que vemose luz refletida, e a luz viaja pelo universo. Portanto, todasas imagens de tudo que aconteceu no mundo ainda estaoviajando pelo universo, para algum lugar. O mago poderesgatar essas imagens e descobrir o que aconteceu nopassado recente.Ao invocar a magia, o mago pode enxergar o passadorecente do mesmo lugar onde esta (ou outro lugar, caso useSentidos Especiais ou outro meio). O alcance e de uma horapara cada Ponto de Magia utilizado.Visao doPassado RemotoEscola: BrancaCusto: 2 PMs ou maisAlcance: pessoal; Duracao: instantaneaVersao mais poderosa de Visao do Passado Recente,esta magia permite enxergar um mes no passado para cada 2Pontos de Magia utilizados.VooEscola: Elemental (ar)Custo: 2 a 10 PMsAlcance: curto; Duracao: instantaneaVoo e simplesmente uma versao mais avancada damagia Transporte, permitindo que as criaturas ou objetos transportadosse afastam do chao e atinjam grandes alturas. Avelocidade e a mesma; entretanto, o peso que a magia podecarregar e menor.Com 2 PMs voce pode transportar apenas a si mesmoou ate 50kg a ate 10m/s. Cada 2 PMs extras dobram o pesoou a velocidade.