assistiremos as helices na mesma posicao, provocando a ilusao da imagem de uma helice parada. Aproximadamente em 1830, coube ao fisico belga Joseph-Antoine Plateau medir, pela primeira vez, o tempo do fenomeno persistencia retiniana, permitindo o desenvolvimento de diversos aparelhos de reproducao de movimento de imagens fixas como o taumatropio, o praxinoscopio, o fenaquistoscopio, o zootropio, etc. Estes aparelhos possibilitaram a criacao do Kinetoscopio desenvolvido por Thomas Edison e o Cinematografo criado pelos irmaos Lumiere, entre outros.Muybridge: varias cameras fotograficas posicionadas uma ao lado da outra registraram o movimento do cavalo no seculo 19.Brinquedos oticosBrinquedos oticos No livro Televisao Analogica e Digital, de Julio Ross, podemos encontrar algumas informacoes sobre a taxa padrao de transmissao usada na tv: "Existem varios padroes de sistemas de televisao (...) [que] especificam as caracteristicas da imagem, como numero de pontos por linha, numero de linhas por quadro, numero de quadros por segundo, entre outras informacoes. No inicio dos anos 50, as cores passaram a ser aproveitadas, com os Estados Unidos criando o padrao conhecido na pratica como NTSC (National Television System Committee), que na verdade representa o nome do comite que foi criado pela industria para elaborar a proposta de televisao a cores (...) Esse padrao de cores foi aceito pelo Japao e rejeitado pela Europa, que em 1966 adotou o SECAM (Sequentiel Couleur Avec Memoire) como padrao.Os europeus possuem ainda outro padrao de cores, que foi o adotado pelo Brasil, o PAL (Phase Altemation Line). No sistema NTSC, o video e formado por 30 imagens (ou quadros) por segundo com 525 linhas. (...) Nos sistemas SECAM e PAL as imagens sao formadas por 625 linhas e sao transmitidos 25 quadros por segundo (...). A televisao analogica que assistimos nos dias de hoje e bastante semelhante a que foi inventada ha quase cinco decadas. (Ross, :20)No livro de Behrouz A. Forouzan, Comunicacao De Dados E Redes De Computadores, podemos concluir que precisamos trabalhar com o bom senso, visando definir o numero de taxas de quadros por segundo para imagens digitais:"Um sinal de video consiste de uma sequencia de quadros. Se os quadros sao mostrados na tela a uma velocidade satisfatoria e na ordem cronologica dos eventos teremos a sensacao de movimento. A razao fundamental e que nossos olhos nao tem percepcao sensorial suficiente para distinguir quadros individuais quando a velocidade de transicao de quadros e suficientemente alta. Nao existe um padrao para a quantidade de quadros por segundo exibidos em um tela. (...) Entretanto, para evitar que o brilho de uma imagem grafica alterne com frequencia (processo denominado/tiekcring), devido a baixa taxa de restauracao da imagem ou a corrupcao do sinal, um quadro precisa sofrer um processo de restauracao {refreshing). A industria de TV definiu a taxa de restauracao de quadros em duas vezes". (Forouzan,: 665)Assim, muitos autores e alguns softwares recomendam que o conjunto de taxas de quadros [frame rate] por segundo para a web seja de 12 qps [quadros por segundo ou fps - frames por segundo]; seguindo outras informacoes usamos, tradicionalmente,as seguintes taxas de quadros: cinema (24 qps) e video-NTSC (30 qps).A seguir,