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A Delicadeza dos Relacionamentos!As relacoes sao delicadas. Mesmo que se viva decadas ao lado de uma pessoa, tem dias que nao e possivel falar, com ela, sobre assunto algum. Palavras medidas, pensadas e, mesmo assim, soam erradas. A delicadeza das coisas. Pai e mae sao afetos garantidos? Sim! Mas as palavras trocadas precisam ser pensadas, elaboradas, porque qualquer descuido abre crateras emocionais. Fendas imensas que vao aumentando ao longo da vida e criam um distanciamento inacreditavel. E os filhos? Vale para todos os amores. Cuidado com as palavras. Cuidado com o humor. Cuidado com a sinceridade dos sentimentos. Porque a delicadeza das relacoes e inexplicavel. Amigos de longa data se magoam por coisas que nem sabemos bem explicar. Foram palavras que proferi? Alguma careta que fiz? Onde foi que eu errei? Sim, porque este constante cuidado com as relacoes acabam criando uma exaustao emocional tamanha que o melhor remedio e o "mea culpa". Pronto! Errei! Desculpa. Vamos seguir em frente? Nao e possivel viver sem ter com quem compartilhar a vida. A alegria so e real quando compartilhada. E um mundo de magoas e rancores nao da lugar para este compartilhamento necessario. A vida so tem sentido quando espelhada em algo ou alguem. Vivemos com objetivos. Vivemos por alguem ou por alguma coisa que alguem precise ou se beneficie. E assim desde sempre. Nem o Buda no seu isolamento maximo, buscando a iluminacao, fez por si. Tudo que ele fez foi para ser compartilhado. Ate a propria necessidade de se isolar para se conhecer... Enfim, a vida me oferece coisas preciosas, todos os dias. Com algumas aprendo. Com outras teimo em nao aprender. Fico achando que as coisas podem ser diferentes daquilo que sao, que as pessoas podem ser diferentes daquilo que sao... Inclusive eu. Mas, na verdade, pelo menos na minha verdade, a delicadeza das relacoes humanas me mostram, diariamente, que alem das boas palavras, das palavras medidas e dos afetos ponderados, temos e imensa liberdade de escolher quem amamos. E amamos quem entendemos, nao entendemos, quem, eventualmente queremos esganar e, sempre, precisamos por perto para compartilhar. Compartilhar o amor. Compartilhar o que a vida nos deu. Compartilhar a delicadeza desta tenue linha que nos une de forma inexoravel. Cuidar com delicadeza dos meus amores e mais um objetivo que me imponho. Pensar antes de falar. E, quando falar, lembrar de dizer: Te amo! E te quero por perto! Como nossa vida poderia ser...Como nossa vida poderia ser caso nao estivessemos sobrecarregados pela necessidade adicional e dolorosa de sermos nos mesmos. Seria uma indagacao? Sim! E uma indagacao do Alain de Botton, no seu livro "Religiao para Ateus". Desde que li fiquei com a frase martelando a minha cabeca. E a sentenca virou uma pergunta. Que virou uma instigante duvida existencial, acompanhando outras tantas... Mas, fazer o que? Como poderia ser a nossa vida se pudessemos nos reinventar diariamente. Porque acordamos com os compromisssos assumidos na noite anterior. E com a carga que carregamos ao longo dos anos. Aquilo que somos mais aquilo que pensam que somos. Como se isto nao
bastasse, e ainda tem aquilo que desejamos ser. Sera? Bom, na duvida resolvi despejar por aqui todas as minhas incertezas de hoje. Digo, HOJE, porque e bem possivel que elas mudem. Sou um pouco assim. Alem da necessidade de ser "eu mesmo", tenho a necessidade adicional de entender porque preciso mudar a todo instante. PRECISO e o termo certo. Porque uma insatisfacao absurda toma conta de mim quando as coisas ficam muito iguais. Sabe aquela necessidade da vida ter um "toque" especial todos os dias? Pois e, compartilho disto. Preciso fazer isto para o dia valer a pena. Nao sao grandes feitos, mas as pequenas coisas... Aquelas coisinhas que amenizam a sobrecarga de sermos nos mesmos... Aquilo que esperam de mim? Ok! Dei conta. Espero. Mas o que eu espero de mim? O que tu espera de ti? Como poderia ser a nossa vida caso nao estivessemos tao preocupados em prestar contas? Nao e so fazer o que quiser. Nao, isto e irresponsabilidade. E fazer aquilo que se deseja, em quase todos os momentos. Quase... A vida poderia ser mais leve se, em alguns momentos pudessemos deixar de lado toda esta sobrecarga de sermos nos mesmos aos olhos dos outros. Mesmo que seja no escuro do quarto, as portas fechadas, em momentos quietos e tranquilos... Momentos nossos, sendo um pouquinho o que a gente e, sem medo de ser assim... Deste jeito. Seja ele qual for.
A igreja traida (ParteIV)Clamo pela sinceridade total. Nao vejo a sinceridade total. Estamos todos podres e nos resguardamos com mascaras de inocencia sob os enfeites e o perfume das flores. Nao creio em confetes e remendos. E preciso nascer de novo e ser mais dos outros que de si mesmo ou de seu gueto. Estou cansado de ver tanta falsidade nos meios eclesiasticos. E o que mais sinto e que, no fundo, confundo-me e torno-me tambem um falso. Ate certo ponto, vejo a impossibilidade de a igreja institucionalizada encontrar-se com a real e verdadeira mensagem de Cristo, por ter-se cristalizado em seus oportunismos. Em seus meios nao existe um ambiente de franqueza, pelo contrario, reina um clima de suspeita e desconfianca. Seria a briga do seculo? Sinceramente eu nao sei. So sei que o trailer foi bem bacana, mostrando mais ou menos como sera o clima do jogo. Nada de coisa seria, historia dramatica para poder justificar a juncao dos mundos. Tudo acontecendo em um lindo clima de pura amizade e banha. Briga de GordinhoGameplay Fuck YeahPrimeira coisa que da para reparar e que o game seguira a linha mais cartunesca, como em Street Fighter. Nada mais que normal que a Capcom puxe a sardinha para sua lata, e so dar uma olhada em Marvel Vs Capcom e ver que o jogo e muito mais Capcom. Uma coisa que me deixa meio curioso e como vao ser equilibrados os personagens. Porque pelo que eu lembre na serie Tekken nao tem nenhum personagem que use golpes a longa distancia, ja em Street Fighter tem muito disso. Provavel que esses golpes nao causem tanto dano ou sejam mais lentos.Agora o balancear da jogabilidade parece que f oi bem executado. Apesar de isso nao ser uma tarefa tao dificil para duas produtoras que trabalham muito bem na jogabilidade de seus titulos. Como se pode ver eles conseguiram achar uma linha no meio de Street Fighter e Tekken, que pode fazer existir um equilibrio na jogabilidade.Depois desses trailers bacanas ate eu que sou um NoobBoy em jogos de luta criei um Hype. Com certeza vai ser bem interessante ver uma colisao de universo nova.Produtora: Capcom/Namco Lancamento: 2012Nao deixe de comentar, e se curtiu a postagem ajuda a divulgar.E se quiser me seguir no Twitter e so clicar Aqui @Lhenrique002. Nao sei praticamente nada da serie Halo, e sempre pensei na mesma como jogo de americano. Tive Halo Reach por umas tres semanas e depois o troquei com um vendedor do Ml por Alan wake. Apesar de ter trocado eu estava gostando, so que estava meio Hypado por Alan Wake e nao pensei duas vezes.Mas terei outra oportunidade de me adentrar no universo de Halo, atraves de Halo: Combat Evolved Anniversary. Mais novo game da serie que sera um remake de Halo 1 Combat Envolved. La vai o trailer.O que me deixa com a maior expectativa nesse game e a possibilidade de alternar entre a Engine do game de 2001 e a atual. E a nossa maior oportunidade de ver o quanto o grafico evoluiu de uma
geracao para outra. E mostra o tanto que a produtora trabalhou para poder refazer tudo. Porque eles nao fizeram apenas uma maquiagem, eles reformularam tudo e deixaram como se o game fosse feito para a geracao atual.Outra aspecto de Halo que e muito bom, e que consegui perceber com a minha pequena experiencia em Reach. E que e o unico FPS que foi feito para se jogar em um controle de video-game. A movimentacao e incrivelmente superior ao desses FPS convencionais como Battlefield e Call of Duty, que sao programados para mouse e teclado. Com certeza eu nao vou perder a chance e poder entender a franquia e de saber porque Halo tem fas tao fervorosos. Agora eles podiam fazer isso com o Halo 2 e depois eu comprava o 3 aqui.Se gostaram a postagem comentem e me sigam no twitter @Lhenrique002.
Batman Arkham City e o jogo que mais espero nesse fim de ano. E grande parte disso por causa do seu antecessor. E ainda mais agora com suas novidades fervilhando e mostrando cada vez mais que o jogo vem com bagagem para ser o tao sonhado Game of the year.Uma noticia que me intrigou um pouco e o fato da produtora ter afirmado que o Coringa esta morto. O estranho que nos videos ele nao estava bem, a produtora fez questao de mostrar isso. Talvez ele pode nao ter resistido ao virus Titan, ou e mais um truque. E o provavel e que seja um truque mesmo, porque o Coringa ja apareceu em 80% dos videos promocionais do Batman e ele nao aparecer vivo no game acho meio improvavel. Ainda mais que e o Coringa.Mulher Gato GamePlayRobin Teaser E o Hype so vai aumentando a cada Teaser que eles soltam no Youtube. Controlar o Batman ja era uma experiencia muito boa, mas controlar a mulher gato parece que sera tao bom quanto. Primeiro que eles pensaram tudo. Ela nao vai ser so um corpo diferente do Batman, ela tera toda uma jogabilidade feita apenas para ela. As suas missoes vao ter uma pegada diferente, algo mais Steath no estilo de Missao Impossivel. Fazendo ressaltar as habilidades da personagem. E tambem tem o Robin, que parece que nao vai ser um encosto para o Batman. O garoto prodigio esta em um uniforme ate bacana, nada parecido com o de trapezista de circo. E esta com uns movimentos bem legais, parece se apoiar mais na velocidade e acrobacias do que na forca.Definitivamente os jogos da serie servirao como um impulso para outros games de heroi, e tomara que seja mesmo. Porque estao fazendo o trabalho excepcional. E de novo so nos resta esperar pra ver o resultado, que parece ser muito bom.Desenvolvedora: RocksteadyDestrivuidora: Waner Bros.Plataformas: Xbox 360/PS3/PcLancamento: 20 de outubro de 2011Se gostou do blog ajude-nos a divulgar, conte para seus amigos, inimigos e parentes.E siga-me no Twitter @Lhenrique002 e blog @LoadingGamesBR. E tambem comentem, precisamos de um FeedBack, para ver se estamos no caminho certo."Porque Deus amou o mundo de tal maneira que deu seu Filho unigenito, para que todo que nele cre nao pereca, mas tenha a vida eterna." Joao 3:16 Para os fas malucos por God of War pode ate nao ser. Mas para mim o melhor exclusivo do Ps3 sem sombra de duvidas e Uncharted. O game consegue ter um ritmo de acao e historia muito bom, e personagens bem carismaticos.E Uncharted 3 vem carregando essa bagagem para poder ser o melhor game da serie e quem sabe o sonhado Game of The year. Dessa vez Drake esta Arabia procurando a Cidade dos Mil pilares. Essa que por um acaso fica debaixo de toda a areia do deserto, sendo um tipo de Atlantida que foi enterrada na areia. Assim como Assassins Creed e um jogo do Zorro Uncharted e um jogo do Indiana Jones e por isso game continua com sua pegada cinematografica Hollwoodiana (tive que pesquisar no Google para
escrever essa palavra.), cheio de momentos programados que dao uma emocao incrivel ao jogo, deixando o clima cada vez mais frenetico. TrailerGameplayAmbientacao e grafico nao podemos esperar nada abaixo do excelente. Com o trabalho que a Naughty Dog vem fazendo desde os tempos de Crash do Ps1 a produtora vem se especializando em trazer cenarios que sao perfeitamente agradaveis aos olhos dos gamers. Que saltam aos olhos com sua perfeicao de detalhes incriveis. Desde um papel sendo carregado pelo vento, ate a uma construcao grandiosa.Uncharted 3 Drakes Deception vem com a promessa de ser um grande jogo, que pode fazer de vez eu comprar um Ps3 para fazer companhia para meu grande Xbox 360.Nao deixe de comentar e me seguir no Twitter @Lhenrique002 e tambem o blog @LoadingGamesBr.Produtora: Naughty DogPlataformas: PS3Lamcamento: 1 de novembro de 2011"O impio, com a boca, destroi o proximo, mas os justos sao libertados pelo conhecimento" Proverbios 11/9
FIFA 11 ate hoje de manha era o game de futebol mais real e divertido que eu ja tinha jogado. Aclamado pela midia o game faz jus a tudo que e dito sobre ele, so que mesmo assim tinha alguns pontos a serem melhorados como, por exemplo, o drible. Tenho absoluta certeza que e o game de futebol com a maior dificuldade na hora de driblar, ainda mais quando se joga contra a maquina. O unico jeito de conseguir a proeza de se deixar uma fila de adversarios para traz e utilizando dos movimentos especiais com o analogico direito, so que eu nao consigo usar esses dribles a todo momento. Entao fica meio complicado, e por fim eu acabo indo na tabela no maior estilo Barcelona (Para, tu nao ta com isso tudo!).Entao comecei a jogar PES 2012... Yeah! Yeah! Pegadinha do malandro!Quando entrei no modo arena, antes do jogo comecar a rolar eu ja percebi alguma diferenca na jogabilidade. A primeira diferenca e o chute, agora esta muito mais preciso. Em FIFA 11 era bastante complicado poder dar aquele chute cruzado no cantinho quando o jogador estava indo em direcao contraria a de sua perna de chute. Agora no FIFA 12 essa jogada esta bem mais facil, fazendo o jogo ficar mais real. Pois muitos gols perdidos com chute no meio do gol ocorriam em FIFA 11, e isso tirava um pouco da realidade do jogo. Ta certa que os gamers que ja acompanhavam a serie ha algum tempo tinha mais facilidade em executar o lance. Mas se for pensar bem, dar um chute cruzado e algo bem facil de fazer na vida real, e isso vindo de um cara que tem duas pernas esquerdas. E isso foi algo que pra mim acrescentou muito na serie.Outra coisa que eu gostei foi driblar usando o direcional. Agora e mais facil passar do adversario, ainda mais com os dribles curtos de Messi. Como eu ja havia dito, na versao passada era um tanto quanto complicado driblar sem usar os movimentos especiais, e isso as vezes irritava. Sabe aquela jogada que voce so quer dar um cortinho no zagueiro pra dar uma enfeitada pra depois pensar em fazer gol? Era praticamente impossivel de enfeitar sem usar os dribles especiais, os quais eu sofro de uma dificuldade imensa pra executar. Agora eu to fazendo ate carreirinha, mas nao se iluda, continua sendo FIFA. Entao mesmo sendo mais facil nao significa que ficou facil. Tendeu?E por fim a ultima novidade que pude ver na versao de demonstracao foi a marcacao. Ta complicado de marcar. Esse novo sistema funciona da seguinte forma; Nao da mais para ficar pressionando um botao e esperando o jogador tomar a bola, agora se pressiona o botao para o jogador cercar e quando o adversario der bobeira se aperta o outro para poder dar o bote.Ta complicado mais ta legal, apesar de ser dificil no comeco com o tempo se torna um modo mais facil de poder roubar a bola. E tambem evita aquelas faltas cometidas sem querer, que as vezes deixa
a gente na mao.E isso tudo faz de FIFA 12 o mais novo melhor jogo de futebol da minha vida. Compra mais que certeira, pena que agora estou meio sem grana. Pois acabei de comprar meu Assassins Creed Brothehood e estou sem emprego. Mas se alguem ai quiser me dar o jogo e so entrar em contato.Se gostou da postagem comente. E me siga no twitter @Lhenrique002. Quando pegar o game completo eu trago um Analise de verdade.Disse Jesus: Eu sou o caminho a verdade e a vida, ninguem vem ao Pai se nao por mim.Produtora: EA GamesGenero: Esporte/FutebolLancamento: Ja lancou o Mane..
Quem teve Ps2 e nao jogou Hitman merece um soco na clavicula, por cometer tamanha idiotice. Eu nao cheguei a zerar, porque pela quantidade de games piratas que comprava era praticamente impossivel dar atencao pra um jogo em especifico. Agora no Xbox 360 me converti ao meio legal de compra de games. Mas isso nao vem ao caso, o assunto agora e o novo Hitman: Absolution.O assassino mais silencioso de todos os tempos esta de volta. Isso mesmo, Sam Fisher (Splinter Cell) e Snake (Metal Gear) aqui nao tem chance alguma. Se eles tivessem codigo de barra na cabeca talvez eles tivessem alguma chance.Trailer Hitman AbsolutionHitman: Absolution vem com a mesma proposta de seus antecessores, ser um jogo que mostre de verdade como funciona um assassino de aluguel que mantem a descricao. Pode esquecer do game der missao falha quando for detectado, a penalidade por ser detectado e que a dificuldade do jogo aumenta pelo menos uns 70%. Jogar na espreita sem ser visto e o modo mais facil de se sair bem nas missoes. Se quiser dar uma deFuck Yeah e sair dando tiro pra tudo quanto e lado, pode esperar que vai chover bala em cima de voce.O game foi indicado pra maioria dos premios da E3. Nao ganhou nenhum, mais beirou na maioria. Ja podemos esperar pelo menos um jogo bom. Que possa fazer jus aos bons titulos que a serie teve. Eu sei que sao bons, apesar de nao ter terminado nenhum.Se gostarem ajuda a divulgar o blog, e tambem me sigam no twitter @Lhenrque002. Qualquer game que seja lancado pela EA ja vem com uns pontinhos a mais no meu conceito. Nao e porque sou fanboy da produtora, e porque eles se empenham muito em tudo que fazem. Seja no FIFA, Need For Speed, Battlefield,The sims ou Mass Effect. A EA sempre trabalha bem. E e por esse portfolio que eu ja estou acreditando em Syndicate-Origins. TrailerSyndicate-Origins e um reboot na serie. O primeiro game saiu em 1993 (Eu nasci esse ano, entao nao joguei.). Criado pela Bullfrog Production o game tinha como estilo estrategia em tempo real. O que para a epoca era uma novidade, entao o game acabou fazendo um sucesso ate consideravel.E como o que deu certo no passado, pode dar certo no futuro se sofrer alguns ajustes. A EA com parceria da StarBreeze resolveu refazer o game, mas agora dando a ele um estilo de FPS com umas pitadas de RPG.Esse estilo que hoje em dia esta em alta. So pegar como exemplo Deus Ex e Fallout 3, que sao dois grandes games que conquistaram o publico.Pra quem jogou Deus Ex a semelhanca vai ser maior ainda. Pois Syndicate-Origins tambem se passa em um universo Cyber-Punk. E Cyber-Punk pra quem nao sabe e como se fosse a galera do Restart com bracos bionicos. Brincadeira... Cyber-Punk e um termo retirado da ficcao cientifica, para poder definir um universo onde a tecnologia e mais valiosa que a vida. Tendo varios individuos que tem seus membros trocados por pecas roboticas e seus cabelos espetados por um
gelsim de 5,99. Bem explicado, nao? Dane-se.O game tambem tera um mundo com mapa semi-aberto. Eu sempre pensei em aberto ou fechado, semi-aberto e um termo novo para mim. Mas os produtores explicaram que semi-aberto quer dizer que apesar do mapa ser livre a historia sera bem linear, entao nada de botar terror igual no GTA.Esse e o tipo do game que eu espero sair um bocado de reviews para ver se vale a compra. Porque primeiramente e FPS, e segundo que ele tem uma pegada futurista. Entao nao e bem a minha praia. Mas como e da EA, eu ja tenho um pouco de expectativa esperando que saia algo no nivel dos games que a produtora vem trazendo. O game saira para Xbox 360, Ps3 e Pc no dia 21 de fevereiro de 2012. E qualquer noticia e/ou video que sair eu ja posto aqui no blog.Comente, e se gostou da minha personalidade adoravel me siga no twitter @Lhenrique002 .
E inegavel que games baseados em filmes sempre foram uma decepcao total. Eles sao feitos as pressas para poder acompanhar oHype do filme, para serem meras estrategias de marketing e nao um produto completo feito para a diversao. Mas atualmente games desse tipo vem dando uma melhorada. Nada de muito expressivo, sao apenas games medianos que contam com uma jogabilidade bacaninha, mas que com o tempo (Mais ou menos uma hora e meia de jogo) ja ficam repetitivos e chatos. Mas se pegarmos como ponto de referencia alguns mais antigos, veremos que eles sao praticamente insuportaveis. Caso do game do Homem de Ferro, aquilo foi a minha pior experiencia jogando video-game. O grafico era precario, a jogabilidade ferrada e a historia nao era nada fiel ao filme. Entao sair de jogos que sao muito ruins para jogos medianos ja e uma grande evolucao.E o proximo game dessa leva e o Amazing Spider-Man. Mas foi anunciado com uma boa noticia. Quem vai produzir o game e a Beenox, produtora responsavel pelos dois ultimos games do aranha (Shattered Dimensions e Edge of Time), que por sinal foram bons games. Nao espetaculares, mas bons. Ainda nao tem nenhum video, imagem ou qualquer coisa que mostre o game. E provavelmente a producao ainda nem comecou. O que dificulta um tanto as coisas, porque o filme sera lancado mundialmente no dia 5 de julho. Entao isso quer dizer que a Beenox tem menos de um ano para poder terminar o game. Sera que ela e tao competente assim, para poder fazer um game em oito meses? Infelizmente eu nao acredito nisso, porque como diz o ditado: A pressa e inimiga da perfeicao e e por isso que um miojo nunca sera uma lasanha e um game produzido em oito meses nunca sera um game completo. Ou talvez eu possa ser surpreendido e acabe com a minha lingua queimada. E novamente so nos resta esperar.Comentem e me sigam no twitter @Lhenrique002. Hoje mais cedo tinha feito uma postagem sobre o game Amazing Spider-Man. E nessa postagem eu disse que o game nem tinha comecado a ser feito. E por fim das contas eu estava errado. Ta ai o trailer pra me desmentir.Sinceramente eu odeio quando estou errado. Mas quando e para ver que o game do Aranha esta andando bem, vale ate a pena.Apesar da qualidade do video estar bem ruim, o grafico parece ser um ponto forte. Ainda mais na cena do inicio quando o heroi aparece caindo do predio. Outra coisa que da para se entender e que o game parece ser de mundo aberto. O que eu ainda nao sei se e uma coisa boa ou ruim. Porque os ultimos games do Aranha nao foram mundo aberto, e foram bons jogos. Entao acho que sair da linha dos anteriores pode nao ser uma boa ideia.E agora e so eu ter mais cuidado com as noticias que dou e vai ficar tudo bem. Galera faz tempo que me convidaram para ser um membro da loading games... mas eu nao peguei a chance... e agora eu estou
aqui para saber se voces querem que eu faca Gameplays... de jogos de video game e de PC, ou querem que eu poste noticias? E importante para mim saber ta! Obrigado!