BuildWoEEscolha...Emp BreakerWarmth of the SunPvMEscolha...HibridoWarmth of the SunPvP - nenhumaEscolha...HabilidadesEscolha...TaekwonStar Gladiator HABILIDADES DE MERCENARIO [Passiva] Pericia com Katar Aumenta dano ao utilizar armas do tipo Katar. Nv. 1+ 3 Poder de AtaqueNv. 2+ 6 Poder de AtaqueNv. 3+ 9 Poder de AtaqueNv. 4+ 12 Poder de AtaqueNv. 5+ 15 Poder de AtaqueNv. 6+ 18 Poder de AtaqueNv. 7+ 21 Poder de AtaqueNv. 8+ 24 Poder de AtaqueNv. 9+ 27 Poder de AtaqueNv. 10+ 30 Poder de Ataque [Passiva] Pericia com Mao Esquerda Aumenta dano da arma da mao esquerda quando equipando uma em cada mao. Neste caso, a arma da mao esquerda faz 35% de dano inicialmente. Nv. 140% Dano NormalNv. 250% Dano NormalNv. 360% Dano NormalNv. 470% Dano NormalNv. 580% Dano Normal [Passiva] Pericia com Mao Direita Aumenta dano da arma da mao direita quando equipando uma em cada mao. Neste caso, a arma da mao direita faz 55% de dano inicialmente.Nv. 140% Dano NormalNv. 250% Dano NormalNv. 360% Dano NormalNv. 470% Dano NormalNv. 580% Dano Normal [Ofensiva] Laminas Destruidoras Golpeia oito vezes o alvo, podendo atordoa-lo. Requisito: Nivel 4 de "Pericia em Katar"Nv.1350% de Dano12% Chance de Atordoar16 SPNv.2400% de Dano14% Chance de Atordoar18 SPNv.3450% de Dano16% Chance de Atordoar20 SPNv.4500% de Dano18% Chance de Atordoar22 SPNv.5550% de Dano20% Chance de Atordoar24 SPNv.6600% de Dano22% Chance de Atordoar26 SPNv.7650% de Dano24% Chance de Atordoar28 SPNv.8700% de Dano26% Chance de Atordoar30 SPNv.9750% de Dano28% Chance de Atordoar32 SPNv.10800% de Dano30% Chance de Atordoar34 SP [Suporte] Furtividade Permite movimento enquanto invisivel. So e possivel quando proximo a uma parede. Caso contrario, o efeito e cancelado. Consome 15 SP inicialmente. Requisito: Nivel 2 de "Esconderijo" Nv. 14Nv. 25Nv. 36Nv. 47Nv. 58Nv. 69Nv. 710Nv. 811Nv. 912Nv. 1013 [Ofensivo] Tocaia Ataca um inimigo proximo com Katar enquanto invisivel. Consome 2 SP. Requisito: Nivel 2 de "Furtividade" e Nivel 5 de "Laminas Destruidoras" Nv. 1Alcance 3Nv. 2Alcance 4Nv. 3Alcance 5Nv. 4Alcance 5Nv. 5Alcance 7 [Suporte] Envenenar Arma Adiciona a propriedade venenosa a arma. Consome 20 SP. Requisito: Nivel 1 de "Envenenar" Nv.130 Segundos3% de Chance de EnvenenarNv.245 Segundos3% de Chance de EnvenenarNv.360 Segundos4% de Chance de EnvenenarNv.475 Segundos4% de Chance de EnvenenarNv.590 Segundos5% de Chance de EnvenenarNv.6105 Segundos5% de Chance de EnvenenarNv.7120 Segundos6% de Chance de EnvenenarNv.8135 Segundos6% de Chance de EnvenenarNv.9150 Segundos7% de Chance de EnvenenarNv.10165 Segundos7% de Chance de Envenenar[Suporte] Refletir Veneno Causa contra-ataque quando usuario e atingido por ataque venenoso.Consome 20 SP. Requisito: Nivel 3 de "Envenenar Arma" Nv.130 Segundos de Duracao3% de chance de envenenarNv.245 Segundos de Duracao3% de chance de envenenarNv.360 Segundos de Duracao4% de chance de envenenarNv.475 Segundos de Duracao4% de chance de envenenarNv.590 Segundos de Duracao5% de chance de envenenarNv.6105 Segundos de Duracao5% de chance de envenenarNv.7120 Segundos de Duracao6% de chance de envenenarNv.8135 Segundos de Duracao6% de chance de envenenarNv.9150 Segundos de Duracao7% de chance de envenenarNv.10165 Segundos de Duracao7% de chance de envenenar [Suporte] Nevoa Toxica Ao custo de uma "Gema Vermelha" espalha veneno pela area escolhida. Consome 20 SP. Requisito: Nivel 5 de "Envenenar Arma" Nv.1Duracao de 5 SegundosNv.2Duracao de 10 SegundosNv.3Duracao de 15 SegundosNv.4Duracao de