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Max Payne 3 e o mais novo da serie homonima que debutou em 2001 nos PCs. Neste game de acao, o jogador controla o mesmo Max Payne, que se encontra mais velho e com muito mais problemas.Desta vez, o plano de fundo nao e a cidade de Nova Iorque, como nos antecessores, mas sim Sao Paulo, uma das maiores metropoles do Brasil. Payne, apos ser despedido do Departamento de Policia de Nova Iorque, vem para o pais tupiniquim para tentar ganhar a vida, e trabalha como seguranca para uma familia rica. Entretanto, sua profissao faz o personagem encarar diversos problemas.Alem de uma aparencia fisica diferente, Payne tambem tem problemas psicologicos. O durao ex-policial enfrenta conflitos com as drogas e uma estranha obsessao por analgesicos. No game, voce ainda contara com o famoso efeito bullet time, mas com melhoras significativas.Payne ainda desfruta de um novo sistema de coberturas, alem de diversos outros tipos de eventos que envolvem mini games e interacao com o ambiente. Tudo regado pela engine RAGE e pela Euphoria, as mesmas de GTA IV.Fonte: Baixaki Jogos Durante a Tokyo Games Show deste ano, muitos jogos de peso foram exibidos. Mas poucos deles contam com uma atmosfera diabolica, sinistra. Dante's Inferno foi abordado previamente no Baixaki Jogos como um game distinto, por maiores que sejam as semelhancas com God of War no que diz respeito a jogabilidade do titulo da Visceral Games.Enfim, o evento em Toquio apresentou uma versao demonstrativa bastante intrigante e... Provocativa. Cleopatra, a rainha do Egito, aparece seminua como um chefe aterrorizante e demoniaco no nivel chamado Lust (Luxuria). O Inferno realmente faz com que certos jogadores fiquem embasbacados com o nivel de imersao deste jogo.Varrendo os cenariosDepois de conhecer o Limbo, dominio do Rei Minos (o "juiz dos amaldicoados"), e o rio Estige, no qual o jogador pode saber um pouco mais sobre a area "Ira" do game, chegou a vez da cidade de Dis. O local serve como ponto de partida para os circulos internos do Inferno. O segundo deles e Luxuria, que tambem impressiona os gamers com imagens impactantes.Criaturas nada comuns consistem em bons desafios para Dante nesta secao do jogo. A Temptress, por exemplo, e capaz de abrir seu corpo de uma forma grotesca para que um tentaculo nada amistoso atrapalhe a saga do personagem. Velocidade e destreza sao duas habilidades mais que necessarias para que o intrigante inimigo seja derrotado.Mesmo nesta area e possivel conhecer mais sobre o estilo dos quebra-cabecas presentes no titulo distribuido pela Electronic Arts. Exemplos? A rainha Cleopatra gerou uma "tempestade de luxuria", a qual Dante deve atravessar para continuar seu caminho rumo a sua amada, Beatrice.Para quem conhece A Divina Comedia, vislumbres do poema original podem ser relembrados neste trecho.Enfim, o quebra-cabeca consiste basicamente em mover colunas de pedra e movimentar alavancas para ter acesso a uma plataforma e chegar ao topo de uma determinada torre. E obvio que nada e pacifico nessa ascensao. Inimigos destruidores chegam de todos os lados e ate mesmo Cleopatra tenta atrapalhar a subida de Dante antes que o protagonista central da trama
possa combate-la. E que combate.Pancadaria constantePara enfrentar a rainha do Egito, cenas bizarras devem ser contempladas. Bem, que tal uma rajada de pus vindo diretamente do seio esquerdo de Cleopatra? Mais bizarro que isso e o surgimento de pequenas e mortiferas criaturas provenientes diretamente de um dos mamilos da enorme "mulher". A rainha agarra os seres para que eles sejam arremessados a plataforma.Instantes apos o comeco da batalha, portanto, a tela fica caotica. Dante deve enfrentar as criaturas diversas e, ao mesmo tempo, encontrar uma maneira de derrotar o chefe. Como? Fogo. Causando dano em Cleopatra e fazendo com que ela recolha sua mao brevemente, estatuas que disparam fogo podem ser ativadas. Bizarro, nao? Dominar os controles do game e realizar os movimentos nas horas certas sao acoes cruciais para o sucesso. Pelo visto, o nivel de desafio do jogo e bastante elevado, sendo que os combates serao um pouco mais dificeis do que ocorre em God of War e em outros titulos semelhantes. Os relatos dos criticos presentes na TGS mostram que ainda ha muito a ser trabalhado nos comandos de Dante.Mudancas foram exibidas no sistema de absolver e punir almas de personagens que cometeram algum tipo de crime. Os novos relatos indicam que sera possivel escolher absolver ou punir as almas de qualquer inimigo capturado com a foice de Dante atraves de um mini game que envolve pressionar botoes rapidamente.Os temas polemicos e certos infortunios na jogabilidade estao sendo trabalhados pelos desenvolvedores para que o game possa ser bem recebido na maior parte do mundo. E claro que o jogo nao e recomendado para pessoas de todas as idades, mas espera-se que os fas de acao possam ser contemplados com um titulo de qualidade.Dante's Inferno sera lancado para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Portable (PSP) no dia 9 de fevereiro de 2010.Fonte: Baixaki Jogos
Mais de quatro anos separam a atual industria de jogos do primeiro anuncio oficial de Alan Wake, que aconteceu durante a edicao de 2005 da E3 (Electronic Entertainment Expo) Quer dizer, apenas para que voce se situe melhor, o titulo da Remedy dividiu os palcos com anuncios como Game Boy Micro e a revelacao de um novo console da Microsoft: o Xbox 360!Dado o incontestavel carater vaporware (projetos que fazem aniversario dentro das gavetas dos desenvolvedores) de Alan Wake, soa ate meio engracado engatilhar mais uma previa do fantasmatico titulo da Microsoft Game Studio. Mas (ei!), parece que as coisas agora realmente comecaram a andar novamente, conforme o titulo da Remedy vai aos poucos se desvencilhando do destino inglorio que abocanhou o promissor Duke Nukem Forever.Tudo bem, a perspectiva de lancamento revelada durante a ultima edicao da TGS (Tokyo Game Show) ainda chuta a bola la pra frente, em algum lugar misterioso da primavera de 2010 de qualquer forma muito melhor que o quando estiver pronto anterior da Remedy. Mas, va la, as informacoes reveladas na mesma feira sao suficiente para encarnar com muito mais forca algo que ate pouco flutuava ao sabor de investidores indecisos.Em outras palavras, Alan Wake parece mesmo ter acordado (com o perdao do trocadilho infame). Sao novos detalhes, os mesmos belissimos graficos e a trama extremamente promissora ja que a formula Stephen King de terror em uma cidade pacata e ficticia do interior dos EUA parece nunca abandonar o imaginario popular.Tudo bem, a TGS de fato nao trouxe o mesmo nivel de novidade da ultima E3. Mas e alguma coisa. Alguma coisa que pelo menos pode dar uma certeza um pouco maior de que Allan Wake nao sera um titulo para a proxima geracao video games (como fez Too Human com seu periplo inter-consoles, iniciado no PlayStation original e terminado apenas no Xbox 360).Algo pode ser pior que um bloqueio de escritor? Sim, pode! Como voce ja deve saber a essa altura, Alan Wake, um reconhecido escritor de livros fantasticos (como poderia ser diferente?) encontrava-se em um terrivel bloqueio criativo. Para resolver o problema, sua bela esposa recomenda uma viagem para a pacata Bright Falls a tipica cidade provinciana que marcou o inconfundivel estilo literario de Stephen King.Entretanto, algo sai terrivelmente errado, e a mulher de Alan acaba desaparecendo misteriosamente e, segundo afirma o escritor, por sua culpa. A partir dai, toda a realidade comeca a conspirar contra Alan, que acredita estar vivendo os acontecimentos de um livro seu que sequer lembra de ter escrito.Dessa forma, Alan, como uma perfeita reencarnacao de Sam Neil em A Beira da Loucura (In the Mouth of Madness), o escritor parte em uma busca desesperada para dar sentido a tudo aquilo, conforme a historia vai sendo desvelada juntamente com as paginas encontradas do seu livro apocrifo. Enfim, parece um tanto cliche? Sim. Combina com um jogo de video game? Certamente que sim! Nao fosse o fato de o anuncio de Alan Wake estar fazendo aniversario, seria de se exclamar: como ninguem pensou nisso antes!A luz nao e necessariamente uma amiga...De acordo
com o material misterioso, episodico e parco em significado da Remedy sobre Alan Wake, o pouco que se sabia ate o momento sobre a jogabilidade do game era: voce tera que buscar desesperadamente por fontes de luz, a unica forma de afastar as terriveis abominacoes demoniacas que pululam por Bright Falls apos o por do sol. Sim, isso e verdade. Mas a luz tambem pode causar problemas em outros momentos.De acordo com o novo trecho do game liberado pela Remedy durante a ultima edicao da TGS, demonios e seres extra dimensionais nao sao exatamente a unica preocupacao de Alan, ja que o protagonista conta agora uma pedra no sapato muito mais real: a policia. Pois e, para piorar a situacao do escritor, agora os federais (o FBI) tambem esta no seu cangote; isso por relacionar o infausto Alan com os acontecimentos de Bright Falls.Designado para cacar Alan aparece o agente Nightingale, que conduz uma busca diretamente para o interior de uma assustadora e densa floresta. Dessa vez, a ideia e escapar a todo custo dos feixes de lanterna que atravessam a mata. Mas, ao se esconder em uma ponte, Alan acaba sendo encontrado pelos oficiais, que passam a atirar em sua direcao.Mas espere, os problemas mal comecaram. Repentinamente, a floresta parece ficar ainda mais escura. E exatamente nesse momento que a policia torna-se novamente uma preocupacao secundaria, ja que as forcas demoniacas comecaram a agir novamente. A proposito, o clima denso de Alan Wake se mostra nesses momentos, conforme voce ouve os oficiais gritando em agonia ao longe sem, entretanto, poder ver coisa alguma.Nem mesmo o reforco enviado na forma de um helicoptero parece ser capaz de melhorar as coisas para os oficiais. Assim que o helicoptero passa a atirar em Alan, que apenas continua correndo (aparentemente, algo que voce fara bastante aqui), o mal indizivel que habita Bright Falls se manifesta na forma de um grupo de morcegos que ataca o helicoptero, derrubando-o algures na floresta.Dia e noite: dois jogos em umDe fato, esses trechos Allan vs. FBI vs. Poderes Ocultos mostraram o consideravel empenho da Remedy em prover Alan Wake de dois estilos distintos (embora complementares) de jogabilidade. Em um momento, voce estara atravessando uma ensolarada Bright Falls a procura de pistas de sua mulher embora ainda passe por maus bocados dentro de construcoes mal iluminadas. Em seguida, apos o por do sol, descortina-se uma cidade hostil e imprevisivel, repleta dos mais variados tipos de perigos.Alem de quebrar qualquer possivel monotonia, e interessante observar como essas alternancias sao feitas sempre sem costuras, e sempre dentro do contexto do jogo. Igualmente, tambem chama a atencao (alem de conter algo de hilario) o joguete com Allan que, as vezes tera que fugir PARA a luz, para em seguida ter que fugir DA luz.Por fim, a impressao que fica e: a espera pode ter valido a pena. Quer dizer, considerando-se que Alan Wake possa realmente sair durante o apregoado outono de 2010. Afinal, mantem-se o clima estupendo de imprevisibilidade garantida pela trama a La A Beira da loucura, e ainda somam-se novos elementos,
conforme a jogabilidade vai aos poucos se mostrando e novos trechos das desventuras do Sr. A. Wake (acordar? Pois e) vao aparecendo.Allan Wake tem lancamento previsto para (e dessa vez pode ser mesmo verdade!) o outono de 2010.fonte: Baixaki Jogos
Totalmente remodelado, o modo carreira da franquia Forza Motorsports 3 esta maior e muito melhor. A modalidade esta mais acessivel, porem isso nao significa dizer que se trate de algo superficial. A desenvolvedora do titulo, a Turn 10, admitia abertamente que o modo carreira era mal construido e sua formatacao muito abrangente tornava-a menos atraente aos jogadores hardcore. No entanto tudo esta diferente nessa nova edicao.A voz da experienciaDa mesma forma que Travis Pastrana guiava seus passos no excelente DIRT, da Codemasters, Forza 3 contara com um narrador que ira lhe mostrar os atalhos para se dar bem no mundo do automobilismo virtual. Porem essa dinamica didatica nao atrapalha a acessibilidade dos usuarios mais experientes que querem pular direto no cockpit. Isso porque na realidade o que a Turn 10 fez, foi condensar um guia pratico do jogo dentro da jogabilidade. Assim, sempre que voce nao souber exatamente o que fazer ou qual o melhor caminho a tomar, dentro do modo carreira, basta pressionar o botao A do controle que a voz da experiencia ira guia-lo.O jogo sempre fara uma recomendacao pertinente como, por exemplo, qual desafio escolher. Dessa fora voce nao precisara ler varios menus para saber quais veiculos qualificam-se para quais corridas e assim por diante.A primeira vez a gente nunca esqueceA primeira temporada da sua carreira transcorre de forma linear, algo que acaba se dissipando ao longo das outras competicoes. Tudo comeca com uma simples pergunta: Qual tipo de piloto voce e? Casual, Regular ou Serio.A principio estas sao as opcoes, porem a Turn 10 estuda a possibilidade de adicionar novas opcoes entre o Regular e Serio. Essa escolha nao e exatamente final, mas ira determinar varios aspectos (dificuldade da IA e opcoes de dirigibilidade, por exemplo) da sua primeira temporada nas pistas de Forza 3. Feito isso o jogo coloca voce atras do volante de um Audi R8, para que o jogador possa estudar as configuracoes e familiarizar-se com os controles e comportamento do veiculo. Mas nao se anime tanto, ja que o Audi R8 nao ficara na sua garagem. Voce tem certeza disso?A proxima escolha apresentada no modo carreira e muito mais importante ja que define os veiculos que vao compor a sua garagem inicial. O titulo oferece sete carros gratuitamente. Mas cuidado ja que voce nao esta apenas escolhendo os seus carros iniciais, mas tambem esta mostrando para a Inteligencia artificial que tipo de piloto voce e. Entre as opcoes nao espere encontrar grandes veiculos, porem voce conta com algumas boas opcoes, como por exemplo: o Ford Fiesta.Esses veiculos vao definir os caminhos que voce podera seguir na campanha. Isso durante a primeira temporada, ja que ao longo da sua campanha, Forza 3 mostrara que e capaz de se adaptar as suas opcoes, oferecendo competicoes e veiculos que lhe agradam mais. AcelerandoA sua primeira temporada e constituida de cinco eventos. Cada um deles dura duas semanas e pode ser composto por varias corridas. Durante o seu primeiro ano, a maioria dos eventos traz tres corridas, enquanto que algumas chegam a seis.Ao final de cada semana, voce
encara o Weekend Championship. Essas competicoes sao o pincaro do seu calendario. Sao nesses eventos que voce realmente mede as suas habilidades e acumula pontos e dinheiro para progredir na carreira. Ao final de cada temporada o jogador e agraciado com uma determinada quantia em dinheiro. O jogo tambem oferece uma extensa planilha com varios dados da sua campanha ate o momento, mostrando todas suas premiacoes em dinheiro, pontos de experiencia e outras estatisticas. Ao todo sao mais de 200 eventos disponiveis ao longo de todo Forza 3, sendo que cada um desses eventos e composto por mais de uma corrida. E no quesito maquinario nao faltarao opcoes ja que o titulo promete mais de 400 veiculos diferentes.Forza Motorsport 3 da a largada no dia 27 de outubro (nas Americas) e no dia 23 do mesmo mes nos territorios europeus.Fonte: Baixaki Jogos
Ola!Esse detonado funciona tanto para o jogo do PS2 quanto para o Wii.Inicio:Apos a cena do acidente de carro, olhe o teste que esta sobre a mesa e faca-o. Nao ha alternativas certas ou erradas, entao escolha verdadeiro (True) ou falso (false) de acordo com sua consciencia.A menina sumiu:Como em Silent Hill original do PSone, Cheryl some. Use a lanterna para iluminar o seu caminho. So existe um. Ao chegar proximo a um muro, aperte X e Harry pulara. Entre na primeira porta que vir e repita isso ate sair da loja. Ao sair de la, siga para a loja Theresas. Ao entrar, chegue proximo a caixa registradora e aperte o botao da secretaria eletronica. Voce ouvira uma gravacao de uma mulher dizendo que colocou a chave na jaqueta de alguem. Entao, vamos atras dela. Entre na porta atras de voce e suba as escadas. Voce vera uma sala vermelha, va para o final dela e abra o ziper da jaqueta do manequim do centro (muitas pessoas terao sonhos eroticos com essa parte). De posse da chave abra a porta que tem um bilhete te relembrando de onde a chave estava. Saia da loja e desca pela escada de incendio. Siga reto para abrir uma porta vermelha. Depois suba um muro de madeira apertando X. Cheque um carro vermelho. Nele ha tres latinhas, pegue uma delas. A que fizer barulho e a latinha premiada com a chave. Vire-a de ponta cabeca com R1 ou L1 e pegue a chave que cair. Entao abra a porta azul para voltar as ruas.Good of Days e o bar onde voce vai entrar agora. Ha uma cena entre Harry e a dona do bar. Ela diz que Harry mora na rua Levin. E para la que vamos. Nesse momento voce podera usar seu celular. Aperte circulo para usa-lo, clique no simbolo do telefone, clique nos contatos que fica entre o simbolo send e o X. Ligue para casa e ouca algo legal. Agora use o mapa (GPS) do seu celular e va para a casa na rua Levin. Salve o jogo no celular tambem. (Lembre-se de sempre salvar. Os saves sao infinitos).A caminho da Rua Levin:Volte para o lugar onde estava. Entre na porta azul e fotografe o fantasma no balanco (muito Fatal Frame isso). Ouca a mensagem de voz que receber. Volte para a loja Theresas. No terreo o seu celular comecara a dar pirepaque. Chegue proximo ao manequim com o vestido vermelho e depois ouca a mensagem. Saia da loja e atenda o telefone. Cheryl te assustara com a ligacao. Ao correr, o mundo modificara pela primeira vez. Um mundo gelado e nao nojento como nos outros games da serie.O outro mundo:Entre na porta proxima a um carro congelado. Apos assistir a uma cena, aqueca o corpo para correr. Nao tem misterio. Basta seguir em frente correndo, abrindo portas e pulando muros. Lembre-se que os muros que dao para pular sao os que tem as bordas azuis claros.O Psiquiatra:Apos sair do encalco dos monstros, voce assistira outra cena e logo estara no psiquiatra novamente.
Faca os testes.Policial:Apos as cenas, voce estara dentro do carro da policial conhecida dos fas, Cybil Bennett; Embora ela esteja diferente, ainda e a Cybil. Abra o porta luvas para pegar um memento. Saia do carro, pule a cerca e siga em direcao a Estacao da Guarda Florestal. Entre nela. La dentro, clique na caixa verde escrita First Aid e pegue a chave para abrir a porta. Siga direto pelo unico caminho que ha e entre numa cabana. Pule a janela no segundo quarto. Saia pela porta do cais. Siga ate a entrada do esgoto que fica proxima a uma placa escrita SWSA. Desca a escada.Abra a porta azul e siga reto ate sair do lugar, atravessando mais duas portas. Pule o muro, dando uma de vandalo e corra ate um circulo laranja no seu mapa. La pegue um memento escondido na base da torre. Siga para Orions Lodge. Na segunda sala pegue a faca que esta dentro de um pequeno armario na parede. Saia da casa e voce recebera uma ligacao em que Cybill lhe dara um belo esporro. Va para o lugar no mapa marcado com um X. Pegue a chave na carteira rosa sobre a caixa de madeira do lado da casa. Use-a para abrir a porta. Ao entrar na casa, o mundo voltara a ficar congelado.Mundo congelado:Saia pela porta em que entrou e pernas para que te quero. Quando chegar numa casa, numa sala havera um brinquedo. A sequencia e: Pato 1 vez, coruja 1 vez, Arara (Eu acho que e uma Arara) 2 vezes e galinha 1 vez. Ouca a segunda mensagem na sala da familia congelada. Essa corrida e de tirar o folego. Ao chegar na ponte, tudo voltara ao normal. Se e que posso chamar de normal.Mundo normal:Siga pela ponte ate achar um carro azul. Abra a porta malas dele para pegar mais um memento. Pule a janela da casa mais proxima, entre na casa, saia dela, passe por baixo da cerca e vera escrito numa placa dizendo que voce esta proximo a uma escola. Siga o rastro de sangue. Sempre siga o rastro de sangue. Voce falara com Cybill pelo celular.O Psiquiatra:Mais uma vez ele quer te FU#$#@. Ele confunde as pessoas. Entao faca os testes e mande ele para a PQP.Escola:Siga para os fundos da escola. Abra a janela e pegue a chave. Use-a na porta azul. Entre na porta cinza. No corredor, va para a esquerda (ligue para o telefone que esta escrito na parede) e abra a porta dupla. Ao sair do predio, tire uma foto do mapa que esta perto de um hidrante vermelho. Nao se sabe se sera util um dia. (E nao sera).Entre no estabelecimento chamado Wonderland. Ligue para 555-6328 e cheque as mesas para ouvir ecos do passado. Entre na porta dos fundos para ir a cozinha. Abra a geladeira para mais um memento. Chegue perto de um pano vermelho na parede para um encontro sobrenatural. Suba as escadas no fim da cozinha. Saia pela porta azul, pule de um predio para o outro e entre na
outra porta azul. Na sala pegue um memento que esta dentro de uma caixa em forma de coracao proximo a porta. Desca as escadas e tire foto do sofa proximo a ela. Abra a porta do bar e saia do local pela porta verde a sua direita e entre no beco sem saida. Bem, becos sem saida nao e um problema para Harry. Pule o muro. Entre de novo em Wonderland e abra a porta do lado da geladeira. Siga em frente, chegue perto do carro azul e pule a janela proxima ao outro carro. Na segunda sala pegue um memento dentro de uma caixa de metal na parede. Entre na porta de madeira.No laboratorio de quimica (chemical lab) abra um sapo e pegue um memento. Suba as escadas e entre na porta no fim do corredor esquerdo. Voce estara na sala de artes. Veja as sombras dos objetos na parede. Perceba que sera um 555 na parte superior da parede. Isso significa que teremos que ligar para alguem. As sombras fazem analogia ao quadro proximo a elas. Entao disque 555-8465 e a porta dos fundos da sala abrira. Desca as escadas, tome um leve susto com o espirito, receba uma foto de Dhalia (Sim, Dhalia!), chegue proximo a um cartaz no fim do corredor para receber uma mensagem de voz, abra um dos armarios para pegar mais um memento. A porta esta trancada por um codigo. Definitivamente nao e um codigo que voce ve. A combinacao 1053 nao e a correta. 1053 e o numero do armario que tem a combinacao certa. Se voce nao quiser ver e 1031. Pronto, abriu. Siga em frente, deixe o balao voar e entre no predio. Enfim o ginasio. Depois da cena com Michele (personagem que nao existia em Silent Hill original) use o computador a sua frente para procurar pelos arquivos de Cheryl. Voce nao sabe a senha. Entao clique na frase em azul e responda as perguntas. Elas estao em ordem: RACQUETBALL, OTTO, VALERIE (nao sei se ha outras perguntas, se houver perguntem nos comentarios).UPDATE:Segue a lista de todas as perguntas e todas as respostas:My only true (four legged) friend.R: NICKYWhat is the name of my wayward, wasted-of-space son?R: OTTOMy star sign? Not that I believe that crapR: SCORPIOWasted three years to graduate in...R: GEOLOGYThe king of sports, a mans game of squash?R: RACQUETBALLThe greatest baseball team, without questionR: SHINERSI said goodbye to bachelorhood, freedom and happiness, where?R: HAWAIIMy bitch of an ex wifes name?R: VALERIEProblably the best Shakespeare comedy.R: TWELFTH NIGHTA senha resetou para SUNDAY45. Mais uma senha (O legal e que o segundo nome de Cheryl e Heather, a protagonista de Silent Hill 3). Depois da cena, o mundo entra novamente na Era do Gelo. Quando voce estiver na sala ao lado do Adm (veja o mapa), os espiritos lhe mandarao uma mensagem para ir a tres pontos diferentes para tirar fotos. Os pontos estao marcados com X azul claro no mapa. Depois de tirar as fotos volte para a sala onde voce viu os tres humanos congelados. Lembre-se que nao