thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
//Guardians 13 0 0 255 0 0 0 //Guardian Angel 13 1 0 255 0 0 0 //Satan 13 2 0 255 0 0 0 //Horn of Unilia 13 3 0 255 0 0 0 //DinoRant //Misc 13 8 0 255 0 0 0 //Ice Ring 13 9 0 255 0 0 0 //Poison Ring 13 10 0 255 0 0 0 //Dino Transformation Ring 13 10 1 255 0 0 0 //Giant Transformation Ring 13 10 2 255 0 0 0 //Skeleton Transformation Ring 13 10 3 255 0 0 0 //Bull Transformation Ring 13 10 4 255 0 0 0 //Mage Transformation Ring 13 10 5 255 0 0 0 //Death Bull Transformation Ring 13 12 0 255 0 0 0 //Lightning Necklace 13 13 0 255 0 0 0 //Fire Necklace 13 14 0 255 0 0 0 //Blue Feather 13 15 0 255 0 0 0 //Blue Pear 13 16 0 255 0 0 0 //Blood Book 13 17 0 255 0 0 0 //Blood Tooth 13 18 0 255 0 0 0 //Cloak 13 19 0 255 0 0 0 //Mini Angelic Staff //Items 14 0 0 255 0 0 0 //Apple 14 1 0 255 0 0 0 //Small Healing 14 2 0 255 0 0 0 //Medium Healing 14 3 0 255 0 0 0 //Large Healing 14 4 0 255 0 0 0 //Small Mana 14 5 0 255 0 0 0 //Medium Mana 14 6 0 255 0 0 0 //Large Mana 14 8 0 255 0 0 0 //Antidote 14 9 0 255 0 0 0 //Alcohol 14 10 0 0 0 0 0 //Town Teleport 14 11 0 255 0 0 0 //Box Of Luck 14 12 0 255 0 0 0 //Heart 12 15 0 255 0 0 0 //Jewel of Chaos 14 13 0 255 0 0 0 //Jewel of Bless 14 14 0 255 0 0 0 //Jewel of Soul 14 16 0 255 0 0 0 //Jewel of Life 14 22 0 255 0 0 0 //Jewel Of Creation 14 17 0 255 0 0 0 //Eye of Devil Square 14 18 0 255 0 0 0 //Devil Square Key 14 19 0 255 0 0 0 //Devil Square Invitation 14 20 0 255 0 0 0 //Sentimental Charm 14 21 0 255 0 0 0 //HINET 14 23 0 255 0 0 0 //King's Book 14 24 0 255 0 0 0 //Sword Of The Broken Soul 14 25 0 255 0 0 0 //Tear Of The Fairy 14 26 0 255 0 0 0 //Soul Of Instinct //Spell Books 15 0 0 255 0 0 0 //Poison 15 1 0 255 0 0 0 //Meteorite 15 2 0 255 0 0 0 //Lightning 15 3 0 255 0 0 0 //Fireball 15 4 0 255 0 0 0 //Flame 15 5 0 255 0 0 0 //Teleport 15 6 0 255 0 0 0 //Ice 15 7 0 255 0 0 0 //Twister 15 8 0 255 0 0 0 //Evil Spirits 15 9 0
255 0 0 0 //Hellfire 15 10 0 255 0 0 0 //Power Wave 15 11 0 255 0 0 0 //Aurora 15 12 0 255 0 0 0 //Comet 15 13 0 255 0 0 0 //Inferno 15 14 0 255 0 0 0 //Psychic Teleport 15 15 0 255 0 0 0 //Attack Shield Aura Itens 99 //Item 99 0 20 0 255 0 0 0 //Blade of Devourer 0 21 0 255 0 0 0 //Double Sided Blunt Sword 0 31 0 255 0 0 0 //Death Broad 2 8 0 255 0 0 0 //Skeleton Mace 2 9 0 255 0 0 0 //Slayer's Mace 2 10 0 255 0 0 0 //Stalker's Mace 2 11 0 255 0 0 0 //Mace of Gimli 2 12 0 255 0 0 0 //Phantom Mace 2 13 0 255 0 0 0 //Mace of the King 5 11 0 255 0 0 0 //Kundun Staff //Flaming Phoenix (BK) Best 7 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Helm 8 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Armor 9 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Pants 10 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Gloves 11 21 0 255 0 0 0 //Flaming Phoenix Boots //DarK Side (SM) Best 7 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Helm 8 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Armor 9 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Pants 10 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Gloves 11 22 0 255 0 0 0 //DarK Side Boots //Hurricane (MG) Best 8 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Armor 9 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Pants 10 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Gloves 11 23 0 255 0 0 0 //Hurricane Boots //Nature (ME) Best 7 24 0 255 0 0 0 //Nature Helmet 8 24 0 255 0 0 0 //Nature Armor 9 24 0 255 0 0 0 //Nature Pants 10 24 0 255 0 0 0 //Nature Gloves 11 24 0 255 0 0 0 //Nature Boots //Embroided (DK) 7 25 0 255 0 0 0 //Embroided Mask 8 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Armor 9 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Pants 10 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Gloves 11 25 0 255 0 0 0 //Embroidered Boots //Storm (SM,MG) 7 26 0 255 0 0 0 //Storm Mask 8 26 0 255 0 0 0 //Storm Armor 9 26 0 255 0 0 0 //Storm Pants 10 26 0 255 0 0 0 //Storm Gloves 11 26 0 255 0 0 0 //Storm Boots //Magus (DK,MG) 7 27 0 255 0 0 0 //Magus Mask 8 27 0 255 0 0 0 //Magus Armor 9 27 0 255 0 0 0 //Magus Pants 10 27 0 255 0 0 0 //Magus Gloves 11 27 0 255 0 0 0 //Magus Boots //Adamantine (SM) 7 28 0 255 0 0 0 //Adamantine Mask 8 28 0 255 0 0 0 //Adamantine
01 - Abra o SQL Entrepise Manager, Databases, MuOnline, Tables. 02 - Clique com o botao direito na table MEMB_INFO, Design Table.03 - Va ate a ultima coluna escrita (collum name), embaixo dela coloque vip e escolha int.04 - Pronto Sistema para Vip esta pronto 05 - Agora para ADD Conta VIP abra o SQL Entrepise Manager, Databases, MuOnline, Tables.06 - Clique com o botao direito na table MEMB_INFO, Return All Rows.07 - Add Vip na Conta coloque 1 para Vip e 0 para free. Editando o Menu "M" ( Move ) Compativel para as versoes 1.02K, 1.02N, 1.02Q e as que tenham uma estrutura M ( Move ). Arquivos Relacionados: No Server: O Gate.txt O movereq(kor).txt O message_chs.wtf No Cliente: O Gate.bmd y GateTest.bmd O Movereq.bmd y MovereqTest.bmd Programas necessarios: O Bloco de Notas O MuClientTool V0.66 O ExtremMuEdit V0.62 NO SERVER IMPORTANTE: Fazer um backup de todos os arquivos que serao modificados antes de comecar. Assim, se falhar, terao como voltar ao arquivo original. 1. Abrir o message_chs.wtf (ou message_kor.wtf) com o MuClientTool. Isto e para verificar que o /move esta traduizido corretamente e para verificar os nomes dos mapas. Em geral, nestas versoes, o arquivo esta quase traduzido em sua totalidade, assim, este passo, como disse acima, e so para verificar se esta correto. 2. Agora abrimos o arquivo movereq(kor).txt, e veremos algo como isto: Isto pode variar, mas o importante e entender para que serve cada elemento de este arquivo. O Index : identificacao do portal (ou entender como a ordem aparecera na janela de teletransporte ao pressionar a tecla M). O Movename(Chs) : Nome na janela, o que veremos na janela de teletransporte. O Movename(Eng) : Nome no server, equivale ao nome que esta no arquivo message_chs.wtf que esta no seu Server. Aqui devemos ser minuciosos e verificar bem que os nomes coincidam em ambos arquivos. O Zen : Custo em Zen, que deveremos pagar para o teletransporte. O Level : Level necessario para usar esse portal. Cabe anotar aqui que os dois ultimos elementos (Zen e Level) podem ser editados, decidindo em que level e o custo em Zen pagos para se mover. Exemplo para ir a Arena2, neste exemplo, nos pede LVL 100, mas podemos colocarlvl 50 ou 150, segundo nossas preferencias. O GateN : Numero do Portal que usaremos, e que esta indicado no arquivo gate.txt do Server. Por que nao vejo o move para CryWolf? Esse arquivo e totalmente editavel, sempre e quando temos um bom criterio. Se nao temos o move para CryWolf podemos editar por exemplo a linha 30 e colocar o move: 30___CryWolf___CryWolf___10000___140___118 Eu, por exemplo, eliminaria o move para Atlans3 para ter os 4 moves para Kantru. Sugestao: quando estamos editando este arquivo com o Server ON, podemos verificar con o PJ Administrador o lugar exato de cada MOVE. Mas nao com o M e sim os comandos de ADM /move MeuADM map X1 Y1, por que as mudancas nao farao efeito ate que o servidor seja reiniciado. Tenha entao o arquivo gate.txt para verificar o GateN correto. 3.
Abrimos o arquivo gate.txt. Como so estamos trabalhando con os move, so nos interessa las linhas que na segunda coluna (Flag) tenham um "0" (zero). No caso de CryWolf veremos na la linha 118 os seguintes dados: GateN___Flag___Mapa___X1___Y1___X2___Y2___Target___Dir___Lvl 118______0______34___229___37___239___46____0______0____10 O Flag Zero indica que estas linhas sao usadas quando pressionamos a tecla M ou usamos o comando Move. OBs.: Evitar editar o arquivo gate.txt, a nao ser para mudar valores das coordenadas ou do lvl. Nunca acrescente uma linha de comando no final, ja que este arquivo e de tamanho especifico e pode impedir o funcionamento do gameserver. Ja terminado com o server. Agora vamos editar o Cliente. IMPORTANTE: Fazer um backup de todos os arquivos que serao modificados antes de comecar. Assim, se falhar, terao como voltar ao arquivo original. 4. Usando o programa MuClientTool abrimos o arquivo gate.bmd, que se encontra na pasta /data. Isto e para verificar que se todas as linhas coincidem com as do arquivos gate.txt de nosso Server, sobretudo se fizemos mudancas nas coordenadas de chegada ou lvl requerido. Verifique a lista. As linhas 118 coincidem. 5. Usando o programa MuClientTool abrimos o arquivo movereq.bmd, localizado na pasta /data/local. Agora este arquivo deve ser editado ate que esteja exatamente igual ao arquivo movereq(kor).txt de nosso Server. Obs: Observer que Zen e Level neste arquivo estao invertidos se comparado ao movereq(kor).txt do Server. So ter cuidado com isso. Porque no Cliente ha ainda os arquivos gatetest.bmd e movereqTest.bmd? Bom, esses arquivos sao copias exatas do gate.bmd e movereq.bmd, assim ao terminamos de edita-los, fazemos uma copia e os renomeamos. Normalmente nosso cliente usa o arquivo gate.bmd. No caso deste se corromper ou de edita-lo errado, o programa decide usar o gatetest.bmd. O mesmo vale para o movereq.bmd. Nao se esquecam de reiniciar o Server, e de fazer BackUps dos arquivos antes de edita-los.
Para Criar GM: 1.Vai em Microsoft SQL Server 2.Query analyzer 3.Abra a pasta MuOnline 4.User Tables localize "Character" aperte com botao direito 5.Depois Open 6.Procure por o nome do seu char 7.Depois vai la no final em CtlCode e no lugar de 0 Coloque 8 ( para GM ) e 24 ( para ADM ). COMANDOS DE GM e ADM QUOTE /gmove map x y Mover Jogador para lugar especifico pelas coordenadas x e y /chaton Disponibilizar chat do player /chatoff Ao contrario do d cima /trace Mover-se para o lado do jogador /track /disconnect Disconectar /dc /pk Pklizar Jogador /pkclear Limpar pk do Jogador /fire Mostrar Efeito do FireCracker (Fogos de artificio) /reload 0 = Options 1 = Monster.txt & Monstersetbase.txt 2 = Shops 3 = Events 4 = Misc. options & MY NEW commonserver.cfg options /drop A B C D E F G A = Item group (Leia Items.txt) B = Item sub-index (Leia Items.txt) C = Level (de 0 to 13) D = Skill (0 ou 1) E = Luck (0 ou 1) F = Option (0 a 7) G = Excellent option Sum these numbers: 1 = Mana recovery after monster hunt +mana/8 2 = Health recovery after monster hunt +HP/8 4 = +7 Speed 8 = More damage +2% 16 = More damage +level/20 32 = Excellent damage rate +10% ===================================================== Item group:0 Item tipe:Sword Index Level Skill Luck Option Exellent option 0 13 1 1 7 32 "Kris" 1 13 1 1 7 32 "Short Sword" 2 13 1 1 7 32 "Rapier" 3 13 1 1 7 32 "Katana" 4 13 1 1 7 32 "Sword of Assassin" 5 13 1 1 7 32 "Blade" 6 13 1 1 7 32 "Gladius" 7 13 1 1 7 32 "Falchion" 8 13 1 1 7 32 "Serpent Sword" 9 13 1 1 7 32 "Salamander" 10 13 1 1 7 32 "Light Saber" 11 13 1 1 7 32 "Legendary Sword" 12 13 1 1 7 32 "Helical Sword" 13 13 1 1 7 32 "Double Blade" 14 13 1 1 7 32 "Lightning Sword" 15 13 1 1 7 32 "Giant Sword" 16 13 1 1 7 32 "Sword of Destruction" 17 13 1 1 7 32 "Spirit Sword" 18 13 1 1 7 32 "Thunder Blade" 19 13 1 1 7 32 "Sword of Archangel" 20 13 1 1 7 32 "Knight Blade" 21 13 1 1 7 32 "Black Reign Blade" 22 13 1 1 7 32 "Bone Blade" 23 13 1 1 7 32 "Explosion Blade" 24 13 1 1 7 32 "DayBreak" 25 13 1 1 7 32 "Sword Dancer" 31 13 1 1 7 32 "Rune Blade" end ====================================================== Item group:2 Item tipe:Scepter Index Level Skill Luck Option Exellent option 8 13 1 1 7 32 "Battle Scepter" 9 13 1 1 7 32 "Master Scepter" 10 13 1 1 7 32 "Great Scepter" 11 13 1 1 7 32 "Lord Scepter" 12 13 1 1 7 32 "Great Lord Scepter" 13 13 1 1 7 32 "Scepter of Archangel"
14 13 1 1 7 32 "Solay Scepter" 15 13 1 1 7 32 "Shining Scepter" end ====================================================== Item group:3 Item tipe:Spear Index Level Skill Luck Option Exellent option 8 13 1 1 7 32 "Great Scythe" 9 13 1 1 7 32 "Bill of Balrog" 10 13 1 1 7 32 "Dragon Spear" end ====================================================== Itemgroup:4 Item tipe:Bow&Crossbow Index Level Skill Luck Option Exellent option 0 13 1 1 7 32 "Short Bow" 1 13 1 1 7 32 "Bow" 2 13 1 1 7 32 "Elven Bow" 3 13 1 1 7 32 "Battle Bow" 4 13 1 1 7 32 "Tiger Bow" 5 13 1 1 7 32 "Silver Bow" 6 13 1 1 7 32 "Chaos Nature Bow" 7 13 1 1 7 32 "Bolt" 8 13 1 1 7 32 "Crossbow" 9 13 1 1 7 32 "Golden Crossbow" 10 13 1 1 7 32 "Arquebus" 11 13 1 1 7 32 "Light Crossbow" 12 13 1 1 7 32 "Serpent Crossbow" 13 13 1 1 7 32 "Bluewing Crossbow" 14 13 1 1 7 32 "Aquagold Crossbow" 15 13 1 1 7 32 "Arrows" 16 13 1 1 7 32 "Saint Crossbow" 17 13 1 1 7 32 "Celestial Bow" 18 13 1 1 7 32 "Crossbow of Archangel" 19 13 1 1 7 32 "Great Reign Crossbow" 20 13 1 1 7 32 "Arrow Viper Bow" 21 13 1 1 7 32 "Sylph Wind Bow" 22 13 1 1 7 32 "Albatross Bow" end ===================================================== Item group:5 Item tipe:Staff Index Level Skill Luck Option Exellent option 0 13 0 13 7 32 "Skull Staff" 1 13 0 13 7 32 "Angelic Staff" 2 13 0 13 7 32 "Serpent Staff" 3 13 0 13 7 32 "Thunder Staff" 4 13 0 13 7 32 "Gorgon Staff" 5 13 0 13 7 32 "Legendary Staff" 6 13 0 13 7 32 "Staff of Destruction" 7 13 0 13 7 32 "Chaos Lightning Staff" 8 13 0 13 7 32 "Staff of Destruction" 9 13 0 13 7 32 "Dragon Soul Staff" 10 13 0 13 7 32 "Staff of Archangel" 11 13 0 13 7 32 "Kundun Staff" 12 13 0 13 7 32 "Grand Viper Staff" 13 13 0 13 7 32 "Platina Wing Staff" end ===================================================== Item group:6 Item tipe:Shields Index Level Skill Luck Option Exellent option 6 13 1 1 7 32 "Skull Shield" 13 13 1 1 7 32 "Chaos Dragon Shield" 14 13 1 1 7 32 "Legendary Shield" 15 13 1 1 7 32 "Grand Soul Shield" end ===================================================== Item group:7 Item tipe:Helm Elf: Index Level Skill Luck Option Exellent option 10 13 0 1 7 32 "Vine" 11 13 0 1 7 32 "Silk" 12 13 0 1 7 32 "Wind" 13 13 0 1 7 32 "Spirit" 14 13 0 1 7 32 "Guardian" 19 13 0 1 7 32 "Divine" 24 13 0 1 7 32 "Red Spirit" 31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray" 36 13 0 1 7 32 "Iris" Knight: 0 13 0
1 7 32 "Bronze" 1 13 0 1 7 32 "Dragon" 5 13 0 1 7 32 "Leather" 6 13 0 1 7 32 "Scale" 8 13 0 1 7 32 "Brass" 9 13 0 1 7 32 "Plate" 16 13 0 1 7 32 "Black Dragon" 17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix" 21 13 0 1 7 32 "Great Dragon" 29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight" 34 13 0 1 7 32 "Ashcrow" Wizard: 2 13 0 1 7 32 "Pad" 3 13 0 1 7 32 "Legendary" 4 13 0 1 7 32 "Bone" 7 13 0 1 7 32 "Sphinx" 18 13 0 1 7 32 "Grand Soul" 22 13 0 1 7 32 "Dark Soul" 30 13 0 1 7 32 "Venom Mist" 35 13 0 1 7 32 "Eclipse" Gladiator: N/A Lord: 25 13 0 1 7 32 "Light Plate" 26 13 0 1 7 32 "Adamantine" 27 13 0 1 7 32 "Dark Steel" 28 13 0 1 7 32 "Dark Master" 33 13 0 1 7 32 "Sunlight" 38 13 0 1 7 32 "Glorious" end ===================================================== Item group:8 Item tipe:Armor Elf: Index Level Skill Luck Option Exellent option 10 13 0 1 7 32 "Vine" 11 13 0 1 7 32 "Silk" 12 13 0 1 7 32 "Wind" 13 13 0 1 7 32 "Spirit" 14 13 0 1 7 32 "Guardian" 19 13 0 1 7 32 "Divine" 24 13 0 1 7 32 "Red Spirit" 31 13 0 1 7 32 "Sylpid Ray" 36 13 0 1 7 32 "Iris" Knight: 0 13 0 1 7 32 "Bronze" 1 13 0 1 7 32 "Dragon" 5 13 0 1 7 32 "Leather" 6 13 0 1 7 32 "Scale" 8 13 0 1 7 32 "Brass" 9 13 0 1 7 32 "Plate" 16 13 0 1 7 32 "Black Dragon" 17 13 0 1 7 32 "Dark Phoenix" 21 13 0 1 7 32 "Great Dragon" 29 13 0 1 7 32 "Dragon Knight" 34 13 0 1 7 32 "Ashcrow" Wizard: 2 13 0 1 7 32 "Pad" 3 13 0 1 7 32 "Legendary" 4 13 0 1 7 32 "Bone" 7 13 0 1 7 32 "Sphinx" 18 13 0 1 7 32 "Grand Soul" 22 13 0 1 7 32 "Dark Soul" 30 13 0 1 7 32 "Venom Mist" 35 13 0 1 7 32 "Eclipse" Gladiator: 15 13 0 1 7 32 "Storm Crow" 20 13 0 1 7 32 "Thunder Hawk" 23 13 0 1 7 32 "Hurricane" 32 13 0 1 7 32 "Volcano" Lord: 25 13 0 1 7 32 "Light Plate" 26 13 0 1 7 32 "Adamantine" 27 13 0 1 7 32 "Dark Steel" 28 13 0 1 7 32 "Dark Master" 33 13 0 1 7 32 "Sunlight" 38 13 0 1 7 32 "Glorious" end ====================================================== Item group:9 Item tipe:Pans Elf: Index Level Skill Luck Option Exellent option 10 13 0 1 7 32 "Vine" 11 13 0 1 7 32 "Silk"
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11 0 0 0 0 "Box of Kundun+4" 11 10 0 0 0 0 "Box of Kundun+3" 11 9 0 0 0 0 "Box of Kundun+2" 11 8 0 0 0 0 "Box of Kundun+1" 13 0 0 0 0 0 "Jewel of Bless" 14 0 0 0 0 0 "Jewel of Soul" 16 0 0 0 0 0 "Jewel of Life" 22 0 0 0 0 0 "Jewel of Creation" 31 0 0 0 0 0 "Jewel of Guardian" 42 0 0 0 0 0 "Jewel of Harmony" 41 0 0 0 0 0 "Gemstone" 44 0 0 0 0 0 "Hih smelting three" 28 1 0 0 0 0 "Lost Map+1" 28 2 0 0 0 0 "Lost Map+2" 28 3 0 0 0 0 "Lost Map+3" 28 4 0 0 0 0 "Lost Map+4" 28 5 0 0 0 0 "Lost Map+5" 28 6 0 0 0 0 "Lost Map+6" 28 7 0 0 0 0 "Lost Map+7" end ====================================================== Item group:20 Item tipe:DL Scrools Index 21 "Scroll of FireBurst" 22 "Scroll of Summon" 23 "Scroll of Critical Damage" 24 "Scroll of Elect Spark" 35 "Scroll of Fire Scream" end ====================================================== Item group:13 Item tipe:DW/SM/MG Scroll 0 "Scroll of Poison" 1 "Scroll of Meteorite" 2 "Scroll of Lighting" 3 "Scroll of Fire Ball" 4 "Scroll of Flame" 5 "Scroll of Teleport" 6 "Scroll of Ice" 7 "Scroll of Twister" 8 "Scroll of Evil Spirit" 9 "Scroll of Hellfire" 10 "Scroll of Power Wave" 11 "Scroll of Aqua Beam" 12 "Scroll of Cometfall" 13 "Scroll of Inferno" 14 "Scroll of Teleport" 15 "Scroll of Soul Barrier" 16 "Scroll of Decay" 17 "Scroll of Ice Storm" 18 "Scroll of Nova" end ====================================================== Item group:12 Item tipe:DK/Elf/MG Orbs/Jawel Of Chaos Index 7 "Orb of Twisting Slash" 8 "Healing Orb" 9 "Orb of Great Defense" 10 "Orb of Greater Damage" 11 "Orb of Summoning" 12 "Orb of Rageful Blow" 13 "Orb of Impale" 14 "Orb of Great Fortitude" 16 "Orb of Fire Slash" 17 "Orb of Penetration" 18 "Orb of Ice Arrow" 19 "Orb of Death Stab" 15 "Jewel of Chaos"
Quer ser parcero da AH? Deche um Comentario ou fale conosco no xat! Nossos Banners!<br /> <a href="http://anjos-hackers.blogspot.com/" target="_blank"><br /> <img src="http://www.brimg.info/uploads/1/bead3beaf8.gif" border="0"alt=""></a><br /> <a href="http://anjos-hackers.blogspot.com/" target="_blank"><br /> <img src="http://i53.tinypic.com/ogvszp.gif" border="0"alt=""></a> Leia as instrucoes com atencao para dar certo!1o - Deixe o char no LVL 349 e tire tudo q tem nele e coloque no bau.2o - Depois minimize o Mu.3o - Va no site e logue com a Acc.4o - Depois entre na pagina de Resets do server (tem que permanecer logado)5o - Deixe o site aberto e volte para o MU, chegue ate o lvl 350 e continue logado com o char que vc quer dar muitos resetinhos.6o - Va no site e clique em resetar char ( nao saia do char que esta cendo resetado no mu ) e resete seu char!7o - Depois disso da Switch caracter e entre com outro xar, depois de switch caracter novamente, e entre com o que esta no 350;8o - Vai no site e reseta de novo, os resets vao aumentando e seu lvl permanece instavel;9o - Quando cansar de resetar, saia do char que ta no 350 e entre com o seu char lvl 1, vai no site e reset novamente !! (assim vc nao perdera magias ) Papis de ferias, muitos passeios diferentes !Nessa quarta fomos no Museu da TAM. Vale a pena ir. Muito legal ! O mais legal foi que Vivi sentiu uma liberdade danada !!! Aquele galpao enorme, limpinho e pronto pra ela correr pra la e pra ca feliz da vida ! O videozinho mostra um pouquinho da felicidade da pequena:http://www.youtube.com/watch?v=8UvGT4HEgbYAi vao algumas fotos do passeio: E incrivel como a gente deixa sempre para o dia seguinte os "up grades" do bebe. E deixar a mamada das 10h, e chupeta, e dar banho sem banheira, e tirar do berco... Quando tudo fica estabilizado,..., e hora de mudar !!! Toda mudanca tem uma dorzinha de cabeca...mas passa. Eu prometi pra mim mesma que com Vivian eu nao me cobraria tanto...e as coisas estao acontecendo naturalmente. Ela comecou a ficar de pe na banheira...toca a gente estudar uma forma segura de dar banho nessa baixinha (que ca entre nos, parece ter formiguinhas no pezinho porque nao para !). Comprei um belo tapetao anti-derrapante e Tchan!!! Ela esta tomando banho em pe no chuveiro.Agora chegou a vez do berco. Ha duas semanas, nos deparamos com um susto quando ela acordou da soneca gritando. Quando chegamos la, estava ela com o joelho preso na barra do berco. Eu quase surtei !!! Gracas a Deus o Ga estava em casa e teve sangue frio pra forcar o joelhinho dela pra fora. Depois dessa, quem disse que eu dormi !?!?!? No dia seguinte compramos uma cama box. Deixamos por duas semanas ela somente no colchao. Eu achei que ela ia sair e dar show...mas guess what !?!?! Ela amou a camona dela !!! Entao, ontem, depois de duas semanas de testes no chao seguro, resolvi colocar o box (sem o pezinho) e me deparei com a inteligencia dela. Ela subiu sozinha na