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local e escale a escada de metal.Edificio em ConstrucaoContorne o predio e entre pela porta dupla. Siga no corredor, continue pela porta que fica perto do elevador e suba ao topo da escadaria. No corredor, siga em frente e entre na porta a direita. Ande ate a area central, verifique o colchao e derrube-o no buraco. Desca por ele logo em seguida. Procure por um buraco em uma das paredes e siga por ele. Va para a direita, tome cuidado com os oponentes voadores e entre no predio vizinho pela janela aberta.Predio empresarialSaia do escritorio, siga a esquerda, entre a direita e continue pela porta apos a luz vermelha. Atravesse o corredor e siga pela porta em frente. Na outra area, entre pela porta tambem em frente e pegue o mapa sobre uma pequena mesa de vidro. Saia, volte ao corredor anterior, entre. a direita e prossiga ate o fim. Entre pela porta e suba as escadas ate o quinto andar. La em cima, vire para a esquerda, corra ate o fundo e entre novament e a esquerda. Continue pela porta dupla (galeria de artes), siga pela segunda porta na parede da direita. Ande para a direita e pegue a chave de fenda.Desca ao escritorio onde pegou o mapa e use a chave de fenda na gaveta parcialmente aberta de uma escrivaninha e recolha a corda. Volte ao corredor onde encontrou a chave de fenda. Continue por ele ate o fim e entre na unica porta acessivel. Colete a espada na estante de metal e saia pela galeria de artes. Entre na porta quase em frente e prossiga pela direita. Destranque a do lado direito, mas nao entre. Siga pela da esquerda e pegue o macaco em uma estante. Volte ao corredor e entre pela port.i que destrancou anteriormente. Siga a esquerda e utilize a escada de emergencia para voltar ao terceiro andar.Abra a porta do elevador a direita utilizando o macaco e depois use a corda para descer.No andar inferior, siga para a direita duas vezes e entre pela porta com a inscricao ECHO logo em frente. Entre pela porta de madeira no lado direito, prossiga por outra porta e examine a banheira.Predio empresarial (Alternativo)Cruze a ponte, saia pela porta e, na proxima sala, use a porta da esquerda. Entre pela esquerda (porta manchada de sangue). Verifique o papel sobre o balcao e saia pela unica porta aberta. Assista a animacao. Pegue o frasco de anticeptico no armario do local, destranque a porta e siga por ela. Continue pela porta no outro lado do corredor. Na outra area, corra para a esquerda ate o fim e entao vire para a direita. Utilize o elevador e desca ao primeiro andar. Saindo, vire a esquerda duas vezes e entre pela unica porta da parede esquerda. Dentro do restaurante, pegue o figado de porco de dentro do frigobar e volte ao quinto andar. Siga para a esquerda, entre no corredor da direita e siga pela porta no fim.Avance para a esquerda e vire a direita na bifurcacao. Entre pela porta no fim e pegue
a caixa de fosforos sobre a mesa. Do lado de fora, siga para a esquerda e entre pela porta de metal. Prossiga pela porta dupla, aproxime-se do balde em frente ao grande quadro e combine o anticeptico, o figado de porco e a caixa de fosforos. Use-os em seguida.Entre pela passagem revelada, desca a escadaria a direita e continue pela porta. Siga em frente, verificando todas as portas para, apenas, destrancar uma delas. No proximo corredor, repita o mesmo procedimento e entre pela porta do fundo. Pegue uma moeda sob a luminaria e use-a na maquina de refrigerantes para encontrar uma chave. Volte ao corredor anterior e entre pela porta que destrancou. Utilize o elevador que ainda funciona e desca ao primeiro andar mais uma vez.Saia para a esquerda e entre no corredor a direita. Abra a porta do fundo utilizando a chave que encontrou anteriormente. Corra para a esquerda e, avistando algumas criaturas que bloqueiam a passagem, entre pela porta da esquerda. Leia a pagina sobre uma das mesas. Saia, va para a direita, entre pela porta em frente a uma grade, corra em frente e entre a esquerda. Continue ate o fim e use o elevador.Condominio ffaisy Vi HaCorra para o lado esquerdo de Heather e avance ate encontrar um beco. Corra por ele, entre no condominio, siga em frente ate o hall central. Continue pelo corredor em frente, verifique a primeira porta da esquerda e assista ao video.Chefe - Missionario de ClaudiaAponte a arma para o inimigo e gire ao redor dele. Quando estiver proximo a suas costas, atire. Com ele no chao, continue atirando, mas nao se aproxime muito ou sera atingido por um golpe surpresa. Opte pela carabina e certifique-se de ter uma boa quantidade de municao e de itens para recuperar energia.Va para a sala, entre pela porta branca em frente, pegue a arma de choque e saia do apartamento. No hall central, saia pela porta proxima ao ponto de save.Silent HillSaia do quarto e utilize o mapa para encontrar o hospital Brookhaven em meio a densa nevoa.Hospital BrookhavenDentro do hospital, corra e entre pela porta logo em frente. Pegue o mapa do local, saia, siga para a esquerda e entre na terceira porta a direita. Verifique o livro na mesa e retorne ao corredor principal. Siga para a direita e procure pelo elevador. Use-o para ir ao segundo andar. Leia o livro sobre a mesa em um dos corredores e utilize a combinacao 8634 na trava da porta ao lado. Antes de entrar, procure um banheiro feminino (a unica porta disponivel no andar), colete o frasco de acetona e o perfume e utilize o elevad novamente para descer ao primeiro andar.Vire para a direita, siga ate o fundo e entre na porta dupla do lado esquerdo. Corra para direita e entre na quarta sala a esquerda. Posicione-se em frente a parede com objetos colados e use a acetona para remover uma chave. Retorne ate a area central e use a chave na porta simples mais proxima apos sair do corredor onde estava. Suba um andar
e entre pela porta que destravou anteriormente (com o codigo 8634, lembra ?). Siga para entrar pela porta M4. Examine o relogio e utilize a hora marcada como codigo para abrir a pasta sobre a cama.Pegue a camera fotografica e volte a escadaria. Desca ate o porao, corra ate o fim do corredor, colete a metralhadora no chao e entre pela unica porta destrancada. Utilize a camera fotografica na mancha de sangue na parede para conseguir um codigo. Anote-o para nao esquecer.Retorne a escadaria e suba ao terceiro andar. Va para a esquerda e entre no corredor. Siga pela porta ao fundo e entao pela ultima do lado esquerdo. Leia o livro jogado no chao e saia.Retorne a area central e use o codigo que conseguiu com a camera fotografica no painel da porta dupla proxima a escadaria. Entre em seguida. Entre na primeira sala do lado esquerdo e leia a revista. Saia, siga pelo corredor, entre pela setima porta, repita o mesmo processo da sala anterior e saia novamente. Continue ate a sala S12, atenda ao telefone e volte para a escadaria.Desca ao andar inferior, entre pela porta dupla mais proxima e corra ate o fim. Entre para passar por uma seq u encia de labirintos. Ao passar pelo primeiro portao, vire a primeira direita e entao faca o seguinte caminho: direita, esquerda, direita, direita e esquerda. Entre pela porta.Na proxima parte, siga estas direcoes: esquerda, direita (da personagem), direita (e preciso se aproximar do portao da esquerda antes), esquerda e siga pela porta.Agora o ultimo labirinto. A sequencia e: esquerda e esquerda. Corra ate o fim do tunel e verifique a marca vermelha na parede. Depois do CG, siga pela porta mais adiante, suba a escada de metal e saia por outra porta.Hospital Brookhaven (Alternativo)Siga pelo corredor ate o fim e entre pela porta dupla. Atravesse o local e sa i a por outra porta. Corra para a esquerda e entre no elevador.Va ao segundo andar e, ao sair do elevador, vire a direita de Heather. Vire a direita novamente no corredor e entre pela segunda porta. Examine o armario de onde vem o som, assista ao video e saia do local. Siga pela porta a sua frente, pegue um saco plastico na lixeira e retire-se em seguida. Suba ao terceiro andar utilizando o elevador. Entre no corredor ao lado e siga ao fim. Destranque a porta dupla a esquerda e entre. Entre na primeira sala a direita e use o saco plastico no balde cheio de sangue.Utilize o elevador mais uma vez e desca ao andar B3 (e o terceiro bot a o de cima para baixo na coluna da esquerda). Aproxime-se do forno no lado oposto e examine-o. Os rabiscos indicam a posicao das camas enumeradas que voce deve usar para abrir o cadeado do forno. Com ele aberto, pegue a chave, suba ao primeiro andar e vire para a direita assim que sair.Entre pela porta, siga p e los caminhos entre as grades e leia o bloco de anotacoes aberto no chao. Saia, entre a direita e
utilize a chave que coletou do forno para abrir a unica porta dupla acessivel. Atravesse ate a outra porta e saia. Corra pelo corredor e entre pela quarta porta a esquerda (guie-se pelo mapa). Utilize o saco plastico com sangue no altar para encontrar uma escada de metal. Desca, assista a outra animacao e prepare-se para enfrentar um chefe.Chefe - LeonardCertifique-se de ter municao para a metralhadora e para a carabina. A tatica e atingi-lo ate que ele afunde. A partir dai, fuja e aguarde ate que ele reapareca. Se ele estiver de costas, utilize a espada para nao gastar municao. Caso contrario, meta bala.Apos a apresentacao (Heather conseguira um talisma), saia do hotel e assista a uma animacao. Parque de diversoes. Guie-se pelo mapa e siga para o quarto de hotel. Depois da sequencia em CG, confira o mapa e va pela avenida Nathan Ave. Eventualmente Heather chegara ao parque de diversoes. Siga em frente, entre pela porta dupla, continue para a esquerda e entre na unica loja acessivel. Ao escutar um som diferente, pegue a chave da montanha russa na caixa ao lado do ponto de save e saia da loja. Continue para a esquerda, entre para a proxima area. Corra em frente e passe pelo portao. Va para a esquerda, encontre as escadas da montanha russa e suba. La em cima, abra a cabine utilizando a chave que pegou ha pouco, desligue o primeiro painel e ande sobre os trilhos. Apos o video, entre pela unica porta destrancada e encontre a entrada da mansao. Avance pelas salas sem perigo, porem seja rapido nos corredores seguintes para n a o deixar o gas vermelho encostar em Heather.Do lado de fora, va beirando a parede a direita para achar um beco. Siga por ele. Avance, vire a esquerda e atravesse pelo portao ornamentado. Corra em frente e siga por um portao menor. Vasculhe a nova area para pegar uma corrente (sobre um banco) e um sapato vermelho (no centro de um palco).Volte a area do portao ornamentado, suba no brinquedo, use a corrente no cano da coluna central e prenda-a no portao que fica em frente a entrada do brinquedo. Acione o painel para liga-lo e o portao se abrira.Depois da animacao, prossiga pelo portao em frente e, na proxima parte, siga para a direita, entrando na cabana em seguida. Recolha o livro sobre um banco e a cabeca de boneca na mesa ao fundo. Saia e continue pela unica porta disponivel, corra ate a estatua a esquerda e use a cabeca de boneca. Na da direita, utilize o sapato vermelho.Va para os trilhos, siga pela porta de madeira a esquerda e continue por outra porta na sala seguinte. Corra, passe pelo portao entreaberto e equipe a espada. Entre no carrossel e comece a dilacerar todos os cavalos ate que eles parem de se movimentar verticalmente. Alessa surgira.Chefe - AlessaAtaques frontais nao funcionam contra a inimiga. A tecnica, entao, e acerta-la por tras (obvio !). E, acredite, isso nao e tao dificil quanto parece.O truque e se aproximar e sair de
perto quando ela se preparar para golpea-lo. Esquive, de a volta ao redor dela e mande bala ate derruba-la. Ela desaparecera por alguns segundos. Repita a tecnica, lembrando que a cada reaparicao, ela tera uma nova arma em maos. Proteja-se das rajadas de metralhadora ficando atras dos cavalosAo derrota-la, saia do carrossel, corra ate o fim do tunel e entre pela porta. Continue pelo corredor, leia (se quiser) as inscricoes nas paredes, suba a grande escadaria e continue pela porta.IgrejaPegue a carta de taro no altar e entre pela direita. Siga para a esquerda, recolha o mapa e entre pela segunda porta para examinar o confessionario. Escolha uma das opcoes e saia.Prossiga pelo corredor, entre a esquerda e continue pela porta. Cruze a sala, siga em frente no corredor, vire a direita e entre pela porta rapidamente. Pegue a fita cassete e veja os papeis na escrivaninha. Volte ao corredor, corra para direita e entre por outra porta. Verifique o quadro na direita para move-lo e entre pela porta revelada. Prossiga e entre pela porta em frente.No local seguinte, fuja do novo tipo de criatura e entre pela ultima porta da plataforma. Leia os livros abertos, pegue outra carta de tar o e assista ao video.Ao receber um livro, saia do local e utilize o elevador de ferro. Siga pela porta quase em frente ao elevador, corra ate o fim e entre no necroterio. Verifique o cadaver na maca para encontrar uma nova carta de tar o . Retire-se, siga pelo corredor a direita e entre pela porta no fim. Leia o diario que fica em cima da cama e volte a a rea do elevador. Siga para a esquerda e entre pela penultima porta. Corra pela direita de Heather e continue pela ultima porta. No corredor, entre na primeira porta a esquerda, atravesse o salao e utilize a porta do lado o p osto para sair. Prossiga ate a parte com azulejos brancos e aguarde ate que algumas pegadas aparecam para encontrar uma nova passagem. Entre pela porta de aco, pegue outra carta de tar o ao examinar o livro na cadeira e volte ao corredor principal. Retorne a sala anterior ao corredor e saia pela porta do outro lado. Siga a esquerda e ande ate uma nova porta. Entre por ela, e examine o diario e o memorando sobre a escrivaninha. Pegue a chave no quadro ao lado do ponto de save e volte ao moedora do confessionario. ^^^BUse a chave na unica porta possivel e entre. No corredor da esquerda, siga pela primeira porta, examine a carteira no centro e saia por outra porta. Siga pela primeira porta a direita, leia as anotacoes e escute a fita cassete no radio da estante.Saia, entre no quarto ao lado, leia o cartao, o livro e pegue a ultima carta de taro . Faca todo o caminho de volta ate o quarto onde pegou a ultima chave e posicione as cartas de taro na porta do fundo da seguinte forma:Hanged Man - Linha inferior, coluna do meio Linha superior, coluna da direitaEye
of Night - Linha superior, coluna da esquerdaFool - Linha do meio, coluna da direitaHigh Priestess - Linha do meio, coluna da esquerdaCorra ate fim do corredor e entre pela porta dupla.Chefe - GodUse o pingente e desca pelo buraco.A ideia e simples: atinja-o duas vezes na area da barriga e ataque sua cabeca assim que ele se abaixar. Prefira usar armas de fogo e ficar atras da linha escura no chao. Atire sem parar e movimente-se para nao ser pego pelo fogo.Agora e so curitr a animacao final, e lembre-se: Existe varios tipos de finais em SH3.Pessoal, se eu tiver pelo menos 100 votos, eu irei botas dicas e truques como armas novas, roupas novas, etc.
Apartamento 302Voce e Henry Townshend e esta no meio de um pesadelo. Apos ter o controle do personagem sai do quarto e dirija-se a sala do apartamento, va ate a imagem de um rosto na parede a frente. Faca o caminho de volta ate seu quarto, vai rolar uma animacao e apresentacao dos diretores e produtores do game. Voce estara novamente em seu quarto, tente sair do quarto, Henry vai tentar fazer uma ligacao, mas o fio do telefone esta cortado, porem estranhamente ele recebe uma ligacao de alguem pedindo ajuda.Saia do quarto e va ate a sala, aproxime-se da porta e veja que Henry esta totalmente trancado. Pelo olho magico Henry ve Eileen, vizinha do 303. Pegue o papel debaixo da porta, vire-se e va ate a janela, Henry vai olhar pela janela e vera uma garota descendo o metro. Saia da janela e pegue um pedaco de livro do lado da estante de livros. A sala de Henry possui um bau onde voce pode armazenar itens e armas. Como Henry so pode levar ate dez itens com ele, use este bau para armazenar municao e guardar itens. Va para o banheiro, pegue o cano de acao no buraco, entre pelo buraco na parede.MetroVoce estara no controle de Henry em terceira pessoa. Siga em frente e fale com Cynthia. Apos os dialogos va para a esquerda ate que Cynthia passa mal e entra no banheiro feminino. Apos esperar algum tempo, mate as criaturas que aparecer, voce pode explorar o local para procurar itens, caso queira apenas avancar no jogo entre no banheiro feminino. Cynthia nao esta la, use o buraco na parede para voltar ao apartamento. Henry acorda e parece que foi apenas mais um sonho. Saia do quarto e va ate a sala onde possui um movel com um abajur em cima. Mova o movel e pegue a pistola, na parede onde o movel estava tem uma fenda que da para ver Eileen. Provavelmente o telefone estara tocando. Fique atento para todos os sons que acontecem no game, eles dao dicas do que fazer. Siga para o quarto e atenda o telefone, e Cynthia pedindo para voce ir salva-la. Entre no buraco da parede do banheiro, voce estara no banheiro feminino, examine o manequim e pegue as moedas de sua mao. Saindo do banheiro feminino, va para a esquerda e insira as moedas na catraca que diz "It's the Lynch Street Line entrance". Desca as escadas e tenha cuidado com os fantasmas, desca mais um lance de escada e encontre Cynthia presa em um dos vagoes do trem do metro. Para libertar Cynthia siga para a esquerda e encontre o vagao do condutor do trem. Pressione o botao sobre o painel com um botao com uma luz vermelha, saia e encontre-se com Cynthia, Desca ate o ultimo vagao que esta aberto, saia do outro lado, suba e entre novamente no trem pela outra porta, este vagao tem uma caixa de brinquedos, esqueca esta caixa por hora, continue em frente abrindo as portas dentro do trem ate encontrar o caminho bloqueado,
porem havera uma porta para entrar no trem ao lado. Entre no trem ao lado e va descendo passando de vagao para vagao e abrindo as portas dentro do trem. Voce encontrara uma porta a direita da tela para sair do trem. Ao sair do trem va para a esquerda e entre pela porta, Cynthia tera sumido, desca a escada e vire a direita, continue a direita para encontrar uma porta para descer. Siga em frente, mas tenha cuidados com os caes, voce ouvira Cynthia dizendo que encontrou a saida e esta esperando por voce, use a escada rolante para subir, mate as criaturas da parede para passar sem problemas. Siga ate a saida de South Ashfield, suba as escadas e encontre os itens de maquiagem de Cynthia no chao. Remova a placa (Temptation Placard) da porta, entre pela porta e assista a cena. Voce esta devolta ao apartamento de Henry. Olhe pela janela e veja o carro da ambulancia na entrada do metro. Saia do quarto e va ate a sala, ouca o que falam no radio, va ate a porta e pegue o Red Diary - April 8, leia o que ele diz, abra a geladeira da cozinha e pegue os itens Wine Bottle e Chocolate Milk, salve o jogo no livro vermelho proximo a janela. Guarde alguns itens no bau, por exemplo, o Temptation Placard, leve com voce o Chocolate Milk. Entre no buraco do banheiro para ir para o proximo mundo.FlorestaSiga em frente e passe pelo portao das duas primeiras parte da floresta, entre pelo portao na construcao e mate as criaturas voadoras, pegue as balas da pistola e continue em frente, saia de pelo portao que vai dar na floresta. No carro pegue a anotacao deixada por Jasper's, continue e passe pelo portao a frente, fale com o cara sentado na pedra, passe pelo portao para ir para outra area. Tenha cuidado com os caes e com a armadilha no centro do cenario, passe pelo portao e na outra area tenha cuidados com os insetos e os caes. Continue avancando e encontrara a WishHouse area, ainda nao e possivel entrar na casa. Este local possui quatro portas, entre pela porta a esquerda superior da WishHouse area, qualquer problema consulte o mapa. Passe pela duas proximas areas, no caminho tem bastante sangue no chao, entre pelo portao da proxima area e fale com o garoto. Assista a cena e faca o caminho de volta ate a WishHouse, de o Chocolate Milk para o cara frente da porta da WishHouse, ele te dara a uma pa(Blood-Inscribed Spade). Entre pela porta esquerda inferior da area WishHouse, mate os caes e os insetos e passe pelo portao, na proxima area apenas passe pelo portao. Voce estara em um local onde tem algo escrito na arvore e a raiz parece com uma mao. Use a pa(Blood-Inscribed Spade) na raiz e pegue a chave (Rusted Bloody Key), voce nao pode fazer o caminho de volta para WishHouse carregando essa chave, pois a tela se repetira eternamente, passe pelo outro portao e use o
buraco para voltar ao apartamento de Henry, va ate a sala e deixe a chave (Rusted Bloody Key) no bau. Va ate o banheiro e entre no buraco para voltar a floresta, agora sim, faca o caminho de volta ate a WishHouse, a area WishHouse tem um buraco para que voce possa voltar ao apartamento de Henry e pegar a Rusted Bloody Key no bau. Pegue a chave e use o buraco no banheiro para voltar ate a WishHouse. Use a chave (Rusted Bloody Key) para entrar na WishHouse, la dentro pegue a anotacao (Holy Scripture Scrap) e deixe que o cara abra porta trancada para voce, pegue a placa (Source Placard) na porta, entre e assista a cena.Devolta ao apartamento de Henry, voce pode deixar a placa (Source Placard) no bau. Va ate o banheiro e entre no buraco para ir para o proximo mundo.PrisaoVoce esta no primeiro andar da prisao, siga em frente e pegue o Exploration Memo no chao. Explore o andar e encontre um homem na cela. Ele fica repetindo que Walter ira mata-lo. De uma volta no local e tente abrir as portas das celas e pegar itens. Saia pela portao principal e abra a porta da direita. Desca as escadas ate o Basement 2 (B2 no mapa), no caminho pegue o Saint Medallion e pegue a chave (Water Prison Exit Key) proximo a uma placa. Leia o que esta escrito na placa (Water wheell Room Plate Message). Faca o caminho de volta ate o primeiro andar(1F no mapa) e use a chave (Water Prison Exit Key) para abrir a porta a frente. Voce estara na parte de fora da prisao. Use a escada ao lado da porta para subir mais rapido, continue subindo as escadas ate o telhado da prisao (RF no mapa), entre pelo portao e acione a valvula para liberar a agua e ligar o gerador. Desca ate o terceiro andar da prisao, entre pelo portao e mate as criaturas. Abra a segunda porta da cela a esquerda . Esta cela possui um buraco no chao, pule nele, voce caira no segundo andar que tambem possui um buraco no chao, pule nele e depois pule no buraco do primeiro andar para cair no Basement 1 (B1 no mapa). Mate as criaturas e saia da sala (Shower Room). Va para o fundo deste local e suba a escada, pegue o 1F Suveillance Room Report na mesa. Use a escada e no segundo andar pegue o 2F Surveillance Room Report na mesa, acione a manivela para esquerda (turn left) uma vez, suba a escada e no terceiro andar pegue o papel (Secret Number Memo) com um numero secreto na parede, acione a manivela uma vez para esquerda (turn left). O homem aprisionada sera libertado. Voce tem que olhar todos os buracos de observacao (na parede) e alinhar as celas do segundo e terceiro andar com a cela do primeiro andar que possui um buraco e uma mancha de sangue de um corpo deitado na cama.No primeiro andar esta cela esta do lado esquerdo da mesa. Este