mudam os atores, mudam asfalas e os figurinos, mas sempre a mesma e deliciosa historia.A Jovem e destemida patrulheira,destinada a ter um reino sob seu comando, sendo vitima de inveja e conspiracao;o ambicioso batedor, que so enxerga a si e tem o mundo como seu quintal; odesajustado mancebo que descobre novas formas de se maravilhar com os poderessecretos que o mundo guarda; Ou ainda, a singela e inocente donzela quedescobre a crueza do mundo e seu poder interior das maneiras maisinesperadas...sim, voce ja viu isso em algum lugar; e eu algumas dezenas devezes.Eu vi o reino de Cormyr ascenderde uma simples populacao fazendeira a um poderio militar invejavel; e essemesmo reino depois ascender a uma tecnologia incrivel e depois sucumbir aoegoismo e a ganancia. Vi novos deuses e antigos tombarem, imperios e reis. Tudoisso aconteceu nas maos de simples grupos de aventureiros. Vi mundos sucumbiremao poder individual de um unico homem e vi mulheres e criancas no campo debatalha. Entretanto, tambem muitas coisas boas. E e por isso que nao desisto decontar essas historias.Quem sou eu? Ja possui diversosnomes, rostos e feicoes diferentes. Mas esta historia nao e sobre mim, e sobreeles.Dois vieram do culto do dragaovermelho, uma poderosa ordem de assassinos, comerciantes e burocratas, cominteresses que variam conforme os seculos passam e sua mestra suprema muda deideia. O culto e liderado por uma dragoa vermelha de nome Valleryannatreschadaar,conhecida como Baronesa Valleryanna. Ela vem treinando seu filho Syous paraassumir seu lugar em alguns seculos.Uma veio dos elfos das florestas,uma patrulheira, herdeira da casa Petrus e senhora da floresta conhecida comoDarkwoods.A outra tem origens semelhantes,descendente de um mago antigo que ja foi suserano dos Darkwood. Julian e seunome, famoso por seu poder pessoal e por ser o unico desertor de Darkwoodrespeitado pelos reis daquele povo. Ele comandava o reino urbano de Darkwood,ha muito destruido por um rival.Esses 4 jovens foram destinados apossuir as armaduras elementais, 4 conjuntos de artefatos que despertariam seupoder e que juntas, poderiam reabrir as portas da magia novamente ao mundo.Ah sim, a magia. Depois da queda doreino de Cormyr e da subsequente ascencao do infame reino de Thay ao poder, umgrupo de aventureiros (sempre eles) foi destinado a restaurar o equilibrio e alivrar o mundo da tirania de Thay. Eles falharam, contudo, uma morte infame numtemplo abandonado em algum lugar do deserto. Houve entao uma nova guerra dosavatares. Ishtar, a deusa da sabedoria, decidiu aprisionar Mystra, a deusa daarte, e limitar enormemente a magica no mundo. Tiamat retirou quase todos osdragoes de Faerum e a magia so nao morreu por causa de uma aventureira que setornou a deusa Jastra, deusa das conexoes planares, mantendo a magia viva nomundo. Quase todos os itens magicos e artefatos do mundo, assim como seuscriadores e portadores, foram presos em 3 reinos distintos nos planos: Aasgard,do deus Odin; O cemiterio dos dragoes, lar de Tiamat e os Cubos de guerra, lardos deuses mortos.Ate que surgisse alguem destinadoa libertar esses itens de suas prisoes, dizia a profecia de Ishtar, os poucosque restaram seriam somente seus fieis, como Julian, escolhido da Deusa.Em breve, eles devem conseguirabrir