e um jogo eletronico no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisao ou um monitor. O termovideogame, tambem, e amplamente utilizado, no Brasil, para se referir ao console onde os jogos sao processados.Os sistemas eletronicos usados para jogar videogames sao conhecidos como plataformas - como por exemplo computadores e consoles. Os arcades e celulares sao tambem bons exemplos de plataformas.O dispositivo de entrada usado para manipular videogames e chamado controle e varia de acordo com a plataforma. Por exemplo, um controle pode ser constituido por um direcional e um unico botao.Outros podem ter dezenas de botoes e mais de um direcional. Muitos jogos de computador podem tambem ser jogados com teclado ou uma combinacao do teclado com o mouse simultaneamente ou ate mesmo controles especificos.Os video games tambem podem usar outras maneiras de interagir e prover informacao ao jogador. O uso de sons e usado em larga escala desde os primordios. Outros tipos de resposta, como dispositivos de vibracao e sensores de movimento tambem sao bastante utilizados nos video games. O avanco tecnologico tem trazido formas cada vez mais intensas de imersao nos jogos atraves destes perifericos, como o reconhecimento de movimentos e de voz.HistoriaA primeira mencao ao que se assemelha a um video game data de 1947 - um "Dispositivo de entretenimento com tubo de raios catodicos", patenteado no ano seguinte por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann. Inspirado na tecnologia de radares, consistia em um dispositivo analogico que permitia controlar um ponto vetorizado na tela, simulando misseis acertando alvos, que eram simplesmente pontos fixos na tela.Na sequencia, temos mais alguns exemplos prosaicos dos antepassados dos video games atuais:O computador NIMROD no Festival da Inglaterra de 1951;OXO: um jogo da velha eletronico feito por Alexander S. Douglas para o computador EDSAC em 1952;Tennis for Two: um video game criado por William Higinbotham em 1958;Spacewar! : escrito pelos estudantes Martin Graetz, Steve Russell, e Wayne Wiitanen's em um computador DEC PDP-1 em 1961.Todos estes possuiam "telas" diferentes. O NIMROD utlizava-se de um painel de luzes para o jogo Nim , OXO tinha uma tela propria, Tennis for Two usava um osciloscopio e SpaceWar! usava o display de vetores do PDP-1 Em 1971, a empresa Computer Space, criada por Nolan Bushnell e Ted Dabney, inicia a venda do primeiro arcade do mundo, baseado no jogo SpaceWar!. Em 1972, e lancado o primeiro console domestico da historia: Odyssey da empresa Magnavox. Neste mesmo ano, Nolan Bushnell, agora trabalhando na Atari, lanca o primeiro grande sucesso comercial de um video game, o jogo arcade Pong Este sucesso abriu caminho para inumeras outras empresas, dando inicio assim a lucrativa industria dos video games.PlataformasO termo "Plataforma" refere-se a combinacao especifica eletronica ou de hardware, que, em conjunto com o software, faz com que o videogame funcione. Um outro termo muito usado e "sistema".Em uso comum, "Jogo de Computador" refere-se a uma forma de midia que envolve um jogador interagindo com um PC, que e conectado a um monitor de video de alta resolucao. Um "jogo de