thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
cercam o oponente para dificultar sua progressao.Para complementar o pacote, novidades como a Active AI deixa os seus companheiros de times mais espertos, facilitando - e muito - o toque de bola rapido e evitando que a bola va para um jogador indesejado.O unico porem fica no confuso sistema de controle do segundo jogador, ja que a mecanica nao funciona de forma tao intuitiva, deixando o jogador na duvida se realmente e ele quem controla aquele jogador proximo ao que esta com a bola.Sentindo a emocaoNao ha jogo de futebol que transmita melhor a emocao de ser um jogador de futebol do que "Pro Evolution Soccer 2012". A atmosfera criada quando os jogadores entram em campo e incrivel, com estadios cheios de vida, torcedores que vibram a cada lance, fotografos e cinegrafistas que se movimentam pelos melhores angulos, segurancas rondando o estadio e treinadores e suplentes se mexendo na area tecnica.Alem disso, a entrada dos times mostra torcedores europeus erguendo as suas faixas com o nome do time, uma febre no velho continente que o jogo nao deixou escapar.Outro fator empolgante sao as diversas cenas de corte entre os jogos dos modos de carreira, que incluem bate papo com o empresario, tecnico, imprensa e companheiros de time.DesatualizadoParece incrivel, mas "Pro Evolution Soccer 2012" ja chega desatualizado para os jogadores que sonham em jogar com suas equipes na Libertadores.Ao contrario da Liga dos Campeoes da UEFA que esta acontecendo nesse fim de ano, a 'Liberta' ja rolou no primeiro semestre, fato que ja deixa as equipes com diversos jogadores que ja trocaram de camisas, caso do atacante Keirrison (Santos) e ate de aposentados como o Ronaldo (Corinthians).Defeitos do ano passadoOk, sabemos que a Konami obteve apenas os direitos sobre a Taca Libertadores da America, mas o fato e que mais uma vez os times que disputam esse torneio estao limitados a jogar partidas somente nesse modo, parecendo ate que trata-se de um mini game dentro do pacote completo. Como exemplo, os unicos times sul-americanos disponiveis no jogo para amistosos sao os argentinos Boca e River Plate e nem eles podem participar da Libertadores. Isso nao acontece, porem, na Liga dos Campeoes, ja que esse torneio permite a entrada de qualquer time da Europa.Assim como em todos os anos desde o seu lancamento, o jogo apresenta uma quantidade gigantesca de times sem nome, escudo e uniformes reais, obrigando ao jogador a editar um por um.O problema maior, entretanto, esta nas selecoes. Nesse ano, a Konami caprichou no licenciamento das confederacoes europeias, como Portugal, Espanha e Alemanha, mas simplesmente ignorou potencias da America, como o Brasil e a Argentina. Aos fas da selecao canarinho, uma noticia agradavel apenas aos palmeirenses: o Brasil joga de verde.Poucas novidades nos extrasO modo de galeria - antes chamado 'PES Shop' retorna com a venda de itens para o jogo, mas quem ja conhece a loja de edicoes passadas nao vera muita coisa nova para comprar.Tudo o que a Konami ja vendia antes continua, como os cortes de cabelo, pecas para o estadio, trilha sonora de classicos da produtora, selecoes
do passado e bolas.De novo mesmo, somente o novo nivel de dificuldade 'Estrela', pacotes de expansao de modo, que possibilita trapacas como comecar a Master League com mais dinheiro, facilidade de contratacoes e o modo 'Club Boss' uma especie de Master League em que o jogador se transforma no dono de um time.Inconsistencias na mecanicaA Konami bem que se esforcou, mas ainda ha problemas na mecanica que devem ser corrigidos. Alguns jogadores continuam se destacando dos demais pela velocidade exagerada com que arrancam.Um bom caso e Jorge Henrique do Corinthians. O sosia do Romario virou um velocista olimpico, pois quando parte com a bola e dificil de ser alcancado. Alem disso, por mais que a nova inteligencia artificial tenha progredido bastante, o jogo continua permitindo jogadas 'manjadas' pelas laterais e cobrancas de escanteio.Online instavelJogar Pro Evolution Soccer 2012 online e um exercicio de paciencia. A procura por jogadores dispostos a enfrenta-lo e grande, e apesar dos jogos comecarem com agilidade, tal velocidade fica de fora quando a bola comeca a rolar no gramado.Nao importa qual seja a sua conexao, o jogo sofrera constantes atrasos nos quadros de animacao, fazendo com que os passes dessa mecanica tao agil tenha atrasos de segundos quando conectado nos servidores.Para piorar, nao sao poucas as vezes que a partida e cancelada sem previo aviso. Nesse caso, a falta de paciencia pode se tornar irritacao ao descobrir que seu avatar foi marcado negativamente por abandono da partida.
Voce ja deve ter percebido que, no mundo dos games, e realmente complicado surgir uma ideia completamente original. E o famoso Nada se cria, tudo se copia. Tambem pudera, ja que a quantidade de titulos lancados anualmente faz com que seja complicado o desenvolvimento de algo realmente inedito.Nao que essa inspiracao seja negativa. Alguns lancamentos sao claramente baseados em outros, mas possuem pontos tao marcantes que conseguem criar uma identidade propria e ate mesmo superar o original. Uncharted e o maior exemplo disso, pois possui muitas marcas deTomb Raider, mas trouxe elementos tao unicos que tornaram Nathan Drake tao iconico quanto Lara Croft.Por outro lado, ha aqueles jogos que tentam reaproveitar formulas de sucesso, mas caem na mesmice. E o caso de Knights Contract, que reune tudo aquilo que agradou aos jogadores em games recentes e da origem a um dos titulos mais fracos desta geracao.Mais do mesmoPegue alguns jogos Hack'n'Slash que abalaram a industria nos ultimos anos: God of War 3, Devil May Cry 3 e Bayonetta. Agora, misture-os bem e voce tera esta aventura desenvolvida pelaGame Republic, que se destaca exatamente pela falta de identidade e pela grande quantidade de falhas.Como dissemos, nao ha mal algum em reaproveitar a jogabilidade dos classicos. Se eles deram certo, e porque tinham algo grandioso a oferecer. Inspirar-se nos modelos certos e uma otima dica para quem quer obter relativo sucesso. Contudo, de nada adianta juntar essas caracteristicas sem oferecer o principal: a diversao. E exatamente nesse ponto que Knights Contract falha.Que teriamos um God of War generico, ninguem duvidava. Desde que os primeiros trailers foram divulgados, era nitido que a mecanica de esmagar botoes iria permanecer o que esperar de um protagonista grandalhao equipado com uma arma gigantesca?Porem, o minimo que voce deseja e ver algo que sirva como diferenciacao. O problema e que a Game Republic nao se deu ao trabalho de tentar inovar ou adicionar pontos que fizessem com que Knights Contract se tornasse interessante. O que vemos, infelizmente, e um amontoado de cliches e de problemas.AprovadoMate-me, por favorApesar de muitas falhas, nao podemos negar que o jogo possui seus meritos mesmo sendo poucos. A historia e um deles, principalmente por trazer um conceito pouco utilizado dentro do mundo dos games: a imortalidade do heroi.A trama tem inicio em meio a uma das maiores catastrofes da Idade Media. A Peste Negra matou cerca de um terco da populacao e, por conta do fanatismo religioso da epoca, todos creem que as bruxas sao as responsaveis pelas mortes. Por conta disso, a Igreja Catolica permite que o Tribunal do Santo Oficio comece uma cacada as feiticeiras na tentativa de acabar com aquele mal e acalmar os animos das pessoas.No meio desse turbilhao de informacoes, temos Heinrich, um carrasco cujo trabalho e por um fim naquelas malignas mulheres. No entanto, o que ele nao sabe e que elas estavam ajudando o povo a combater a Peste o que significa que, por muito tempo, ele decapitou e queimou centenas de inocentes. Por conta disso, uma de suas vitimas o amaldicoou com a vida eterna antes
de ter sua cabeca separada do restante do corpo.Voltamos a encontrar o protagonista cem anos depois, ja repleto de cicatrizes e cansado de esperar que a morte o visite. Para acabar com seu sofrimento, ele tenta encontrar uma bruxa capaz de quebrar o feitico. Ele acredita que tudo sera terminado ao encontrar a bruxa Gretchen a mesma que o puniu ha um seculo. O problema e que, para conseguir sua redencao, ele precisara iniciar uma nova cacada as detentoras da magia.O mais interessante disso e a forma com que esses acontecimentos influenciam a jogabilidade. Isso porque a imortalidade de Heinrich e muito bem aproveitada dentro dos combates. Voce nao vera a tela de Game Over mesmo se for atacado incessantemente ou cortado ao meio.E claro que isso nao impede a falha. Por conta de sua parceria com a feiticeira, ela ira acompanha-lo em sua jornada e estara vulneravel a uma serie de riscos com o detalhe de ela ser uma mortal como qualquer individuo comum. Sendo assim, sua missao deve ser eliminar todos os monstros que surgirem pelo seu caminho e, ao mesmo tempo, proteger a donzela.Dentro de um HacknSlash como Knights Contract, a liberdade proposta pela maldicao do protagonista e muito bem-vinda, pois permite que o jogador esmague os botoes de ataque sem se preocupar com sua barra de energia. Por mais que seja preciso estar atento ao medidor de Gretchen, isso nao impede que voce libere toda sua brutalidade na hora de fazer sua foice destruir alguns inimigos.Trabalho em equipeOutro ponto e a existencia de uma parceira de batalha. Como o titulo e construido em torno do pacto entre a bruxa e seu carrasco, a acao conjunta da dupla e fundamental e um dos poucos pontos realmente ineditos do game. Se em God of War e Devil May Cry ja existia uma diferenciacao entre investidas fisicas e magicas, em Knights Contract isso e ainda mais evidente, pois temos um personagem responsavel por cada natureza de golpe.Sendo assim, Heinrich cuida de destrocar fisicamente os monstros com sua enorme foice, enquanto Gretchen faz a cobertura com diversos ataques especiais. O mais divertido de tudo e que voce pode tanto utilizar as habilidades da moca com base nos padroes da inteligencia artificial quanto ordenar o momento em que elas devem ser ativadas.Outro ponto sao as almas dos adversarios derrotados que sao enviadas para a feiticeira, o que permite evoluir suas magias. O funcionamento e exatamente o mesmo adotado em franquias maiores, o que significa que a estrutura continua funcionando bem. A unica diferenca e que o usuario pode definir o nivel de cada poder, independente do fato de ele estar no maximo ou nao o que da maior possibilidade para as batalhas.Alem disso, ha uma combinacao de forcas ainda mais poderosa, capaz de transformar seu personagem e ampliar sua forca. Existem duas formas de uniao: na primeira, Heinrich e beneficiado com a magia de Gretchen, o que faz com que o carrasco tenha sua aparencia modificada e seus golpes ainda mais potencializados. Sua velocidade tambem e aumentada, o que faz com que os
monstros fiquem paralisados por um tempo enquanto voce os destroca com sua arma.Ja o modo avancado da bruxa e ainda mais fantastico e util. Ao ativar seu poder magico, a feiticeira vai ao plano astral e assume proporcoes colossais, o que permite esmagar todos adversarios de uma so vez.ReprovadoSem identidadeComo dissemos no inicio desta analise, Knights Contract peca por nao possuir uma identidade propria, sendo facil perceber de onde cada caracteristica foi retirada. Porem, esse nao e o problema. A grande falha do jogo e nao saber reunir todos esses elementos de modo interessante e capaz de entreter o jogador.Por mais que a Game Republic tenha se inspirado em God of War e Devil May Cry para criar a jogabilidade do titulo, o melhor de cada franquia nao foi aproveitado. As lutas sao empolgantes e divertidas, principalmente por conta da combinacao entre ataques fisicos e magicos. No entanto, bastam alguns minutos para voce se cansar da falta de desafios e da eterna repeticao existente.Tudo o que voce precisa fazer e avancar e destruir seus inimigos. Apenas isso. Nao ha exploracao de nivel ou puzzles a serem resolvidos. A unica exigencia e encontrar o caminho correto em meio ao labirinto de vielas e estradas, derrotar tudo o que aparecer na sua frente e enfrentar um chefe gigantesco. E como se voce resumisse as formulas dos games citados e pegasse somente o basico ou a parte chata, se preferir.Desnecessario dizer que isso logo se torna cansativo em pouco tempo. Para piorar a situacao, temos uma narrativa irritantemente quebrada, o que faz com que o jogo perca completamente o ritmo. Para cada acao diferente de andar ou atacar, ha uma tela de carregamento de dados. Vai interagir com o cenario? Loading. Derrotou todos os monstros? Loading. Quer desistir de jogar e procurar algo melhor para fazer? Loading.Por fim, ha os irritantes quick time events. Embora a ocorrencia desses eventos curtos tenha se tornado cada vez mais frequente em titulos recentes, a Game Republic conseguir complicar a estrutura e fazer com que o QTE seja uma das partes mais irritantes de Knights Contract.O pior e que ele e encontrado ao fim de cada batalha contra um chefe. Ao acabar com a barra de energia do monstro, voce deve esperar o processamento das informacoes para poder apertar os botoes apresentados nos momentos certos. Isso ate nao seria um problema se os comandos respondessem com precisao, mas nao e o que acontece na pratica. Usar a alavanca analogica e um desafio a parte e, caso falhe, faz com que voce volte e tenha de derrotar o adversario novamente.Cenarios deprimentesQuantos filmes voce ja viu que sao ambientados em plena Idade Media? A escolha de Hollywood de trazer a tematica medieval nao e somente pelo fato de os produtores gostarem do assunto, mas pelo grande leque de possibilidades que o periodo oferece. E nada disso e aproveitado em Knights Contract.A comecar pela propria Peste Negra, que deveria ser vista como um grande mal, mas nao passa de uma desculpa para fazer com que as bruxas sejam cacadas. Com excecao disso,
a doenca e posta de lado e descarta todo o potencial existente.Alem disso, os proprios cenarios deixam muito a desejar. A sensacao que temos e de que a desenvolvedora esqueceu-se completamente de adicionar os detalhes no ambiente, deixando-o incrivelmente sem graca. Na primeira cena, por exemplo, temos uma visao panoramica de uma cidade devastada e a unica coisa que se destaca sao as superficies chapadas que tentam simular algum tipo de relevo. Maior prova disso e o relogio, que parece ter sido desenhado sobre a pedra.Outro problema e a pouca criatividade no design dos niveis. Tudo e completamente igual, o que faz com que voce se perca com bastante frequencia. A falta de pontos de referencia assim como o mapa que simplesmente nao ajuda torna a pouca exploracao algo irritante, chato e extremamente cansativo.Aula sobre como NAO fazer um jogoTrabalhar com games exige que voce tenha um conhecimento bastante abrangente sobre os titulos existentes no mercado. Entretanto, mais do que acompanhar os bons lancamentos, tambem e preciso conferir aqueles que voce sabe que serao ruins. Sao esses jogos que vao mostrar como funcionam as falhas, pois os problemas certamente vao saltar aos olhos. Se voce pretende seguir esse caminho e quer economizar tempo, a dica e jogar Knights Contract, pois ele consegue reunir todos os erros tecnicos em um so lugar.A comecar pela ja comentada construcao dos cenarios. Como dito anteriormente, nao ha nenhuma superficie realmente convincente. Tudo e muito artificial, o que atrapalha a imersao no clima de devastacao da Europa Medieval. Mais do que isso, a propria modelagem dos edificios e de outros elementos deixa a desejar e chega a ser motivo de piada.Para ter uma ideia do nivel de precariedade, o desabamento de predios pode ser facilmente comparado com pedacos de isopor caindo em uma maquete. O mesmo pode ser dito de paredes sendo destruidas e ate mesmo pedacos de madeira que voam em meio a destruicao causada por sua foice. Chega a ser ridiculo.A modelagem de personagens secundarios e inimigos mais fracos tambem e patetica. O inicio da primeira fase e o maior exemplo disso, pois os corpos espalhados mais parecem bolas de carne do que cadaveres. Se voce tentar olhar com um pouco mais de atencao para eles, vai perceber a grande quantidade de poligonos e a falta de qualquer detalhe algo que faz com que Knights Contract fique abaixo de muito jogo do PlayStation 2. Isso sem falar no fato de os zumbis simplesmente cairem de cima das casas sem a menor explicacao.Varios problemas tecnicos incomodam sua jornada. O clipping (quando um objeto simplesmente entra em outro) e o mais comum, principalmente com os acessorios do protagonista. Alem dele, tambem ha uma grande quantidade de screen tearing, o que faz com que os quadros simplesmente nao se encaixem e tenhamos imagens deformadas, mesmo que por apenas alguns segundos. Isso sem falar na inteligencia artificial inexistente, o que faz com que Gretchen tenha uma tendencia suicida de se jogar no meio do perigo.A falta de anti-aliasing e uma categoria a parte. Lembra-se de todos os artigos postados
no Baixaki Jogos sobre o tema? Pois parece que a Game Republic simplesmente se esqueceu da existencia desses filtros graficos, o que faz com que o serrilhado tambem acompanhe Heinrich e Gretchen em sua missao. Em determinado momento, voce encontra uma cachoeira que escoa pixels em vez de agua. O efeito e tao bizarro que ate mesmo os elementos em torno sao magicamente transformados em objetos 8 bits.Por fim, Knights Contract nos presenteia com uma irritante queda na quantidade de quadros por segundo, principalmente quando ela mais deveria se manter estavel: na hora da acao. Basta que alguns inimigos se reunam na tela para voce ver o carrasco se movimentar em camera lenta. Os mais ousados que tentarem utilizar magias assistirao a um show de slides, ja que a luta praticamente congela a tela por alguns segundos.Vale a pena?Knights Contract e o tipico jogo que tinha muito potencial, seja pela historia diferente, pela proposta interessante ou por utilizar uma jogabilidade ja consolidada. Porem, mesmo sendo claramente inspirado em titulos de sucesso, a Game Republic errou a mao e oferece uma aventura mediana repleta de problemas.Nao vamos dizer que o game nao possui seus meritos. A imortalidade de Heinrich e muito bem aplicada e gera situacoes divertidas, assim como a combinacao de poderes com a bruxa. No entanto, os destaques param por ai e dao lugar a uma variedade de falhas e decepcoes.A criacao consegue decepcionar ate mesmo quem esperava encontrar um HacknSlash mediano. A unica grande conquista de Knights Contract e deixar o jogador com vontade de reviver a experiencia de God of War ou de tirar a poeira do PlayStation 2 com Devil May Cry 3.
O mundo dos jogos de luta estava meio morto, ate que a Capcom resolveu trazer de volta o maior icone do genero ao produzir "Street Fighter IV". Com a chegada de "Tatsunoko Vs. Capcom" nao demorou muito para que os fas da empresa pedissem pela volta de "Marvel Vs. Capcom" em foruns, blogs e redes sociais.O clamor do povo foi ouvido e agora o embate das duas empresas marca seu retorno de forma primorosa e quase livre de problemas.Para a vitoriaA lista de lutadores e portentosa. Do lado da Capcom os classicos Ryu, Akuma e Chun-li se reunem com Amaterasu, Viewtiful Joe, Dante, Trish, Artur, C. Viper, Chris Redfield entre outros que formam um time praticamente de novos rostos. Ja do lado da Marvel, e possivel ver muitos retornos como a Tempestade, Hulk, Homem-Aranha e Dr. Destino, mas tambem ha novidades, como a Fenix, Mulher-Hulk e X-23. No total sao 36 personagens que entram na pancadaria. Se comparado com o segundo jogo da serie, "Marvel Vs. Capcom 2", sao 20 personagens a menos, porem isso nao e um problema, pois mesmo assim o numero e bastante generoso e consegue abranger todos os tipos de jogador, desde aqueles que apenas usam magias, ate os que gostam de jogar com personagens de arremessos ou combinacoes de botao.Os combatentes possuem personalidade e caracteristicas proprias, como as piadinhas de Deadpool ao inusitado uso de magias de Amaterasu. A variedade de golpes tambem e vasta e possui os mais diversos usos, como o braco bionico de Nathan Spencer que agarra os lutadores do outro lado da tela aos arroubos de ataques de raios do Sentinela ou as diversas armas usadas por Dante vindas diretamente de "Devil May Cry".O combate fica restrito ao modo de tres contra tres consolidados em "Marvel VS. Capcom 2", nao existem variacoes de modos de jogo, como combates em duplas ou solo. Porem isso tambem nao e um ponto negativo, pois o objetivo e unir um trio e fazer com que eles saiam distribuindo pancadas e sopapos uns nos outros. O estilo do game esta mais para o recente "Tatsunoko VS. Capcom" do que o game anterior da serie "versus". Sao quatro botoes de ataque: fraco, medio, forte e o especial. Os tres primeiros podem ser usados tanto para fazer combinacoes, quanto para acionar movimentos especiais, como magias e outros golpes. Ja o botao especial permite levantar o adversario ao ar para fazer combos aereos. Uma das boas novidades e que agora e possivel trocar de lutador no meio de uma combinacao aerea. O interessante e que este novo esquema de botoes agrada nao so os veteranos dos jogos de luta, mas tambem e uma mao na roda para aqueles que nao conhecem a serie, sendo que o aprendizado e bem rapido. Sem falar que existe o modo simples, no qual nao e necessario sequer saber fazer um comando especial. Alem disso, o game possui um simpatico modo chamado Missions, que vai ensinando o basico para os jogadores, como dar um golpe e como usa-los em combinacao com outros ataques. Outra caracteristica bastante
marcante fica por conta dos golpes especiais, exagerados ao maximo, como a rajada de raios que sai das maos de Ryu ao canhao de protons de Homem de Ferro - todos sao um espetaculo a parte. O mais interessante e que os personagens podem unir seus ataques criando uma onda de destruicao divertida e empolgante.O combate online e bem programado e e possivel jogar praticamente sem atrasos. Claro que tudo depende da conexao dos dois participantes, mas no geral, com acesso de 1 mbps e possivel passar horas e mais horas disputando com um amigo do outro lado do pais como se ele estivesse bem ao lado, usando um segundo controle.No final das contas o que importa e que todos podem se divertir, seja um fa das historias em quadrinhos que nunca pegou um controle de videogame na mao, seja o viciado em "Street Fighter" que passou a infancia no fliperama do bairro.Guerra CivilMesmo sendo bastante divertido e empolgante, existem pontos em "Marvel Vs. Capcom 3" que desapontam ate o jogador mais entusiasta. Um dos pontos negativos fica para o modo online que nao transmite as lutas para quem fica na fila de espera. O mais estranho e que isso nao e uma tecnologia nova e foi desenvolvida pela propria Capcom em "Super Street Fighter IV".Dessa forma, quem esta na fila fica assistindo uma animacao tosca dos cartoes de estatisticas se batendo. Isso desestimula a participar de uma sala com mais duas pessoas - e se torna insuportavel ficar no fim de uma fila de seis pessoas esperando por sua vez.Alem disso, existem alguns personagens desequilibrados, seja pelo poder de ataque de seus golpes, seja pelos danos recebidos ou mesmo pela velocidade incompativel com seu porte. Isso pode irritar quem leva o jogo mais a serio e espera por uma partida justa.Claro que todos esses problemas podem ser contornados pelos jogadores, seja reduzindo o numero de usuarios das salas ou ate criando regras proprias. Entretanto era de se esperar da Capcom um apuro melhor nesses pontos, afinal, e sabido que a empresa ja fez melhor no passado.