de uma manobra de combate que envolvamodificadores de tamanho (como agarrar, atropelar, encontrao e imobilizacao), ogoliath e tratado como se fosse de uma categoria de tamanho maior. Um goliathpode usar armas de criaturas de uma categoria de tamanho acima da media, semqualquer penalidade. No entanto o alcance e sua area ameacada ainda continuam baseadosem sua categoria de tamanho normal (medio).-Movimento das montanhas: Os goliaths praticamente vivem nos picos e penhascosdos montes mais desafiadores, eles sao particularmente aptos a vida emovimentacao na montanha. Goliaths podem usar a escalada acelerada (Escalarmetade da velocidade terrestre como uma acao de movimento) sem tomar apenalidade de -5 no teste de Escalar.- Ambientado: Goliaths nao sofrem quaisquer efeitos dealtitude nas montanhas.- +2 de bonus em testes de Sentir Motivacao: Quando osgoliaths se comunicam tendem a aumentar sua comunicacao verbal com a linguagemcorporal. Eles sao sutilmente capazes de "ler" a linguagem corporalnao intencional por outros.-Idiomas automaticos: Comum e Gol-Kaa.-Classe Favorecida: Ranger e Xama. Ajuste de Nivel +1.Bonus de Classe Favorecida:Ranger:- 4o Nivel: Os rangers goliaths tem os perigos e desafios da vida na montanha como cotidiano, uma viagem arriscada para um ser das terras baixas pode ser chamada de "rotina" para um goliath. No 1o nivel o goliath recebe +1 em todos os testes de sobrevivencia realizados em montanhas ou colinas. Alem disso o goliath aumenta seu deslocamento em 1,5 metros, esse bonus permanece ativo enquanto o goliath permanece na carga leve e nao utiliza armaduras do tipo media ou pesada.- 8o Nivel: Os ragerns goliath recebem a habilidade "Desafio predileto". Esta habilidade aumenta em +1 todos os bonus concedidos pela habilidade "inimigo predileto" e 10 pontos de vida temporarios, porem, somente quando o inimigo for mais poderoso que o goliath (No minimo o equivalente a dois niveis acima do nivel do goliath).- 10o Nivel: Os rangers goliath recebem a habilidade " Equipe de vitoria" onde ele e capaz de conceder os bonus de seu desafio predileto para seu companheiro animal.- 14o Nivel: os rangers goliath recebem a habilidade "Ossos rochosos" que concede ao goliath uma reducao de dano 2/concussao. Xama:- 1o Nivel: O xama recebe a habilidade "Guia ancestral". O guia ancestral e o espirito guia do goliath, em sua maioria sao antepassados ou antigos lideres de tribo goliath. Este guia concede uma habilidade escolhida dentre a lista de aspectos de guias descritas na classe xama, alem de conceder + 2 em todos os testes de conhecimento que o xama realizar.- 10o Nivel: O xama goliath recebe a habilidade "Marcas Espirituais". Esta habilidade permite que as manchas do e litodermes do xama sejam moldadas a sua vontade. Como uma acao padrao o xama pode moldar suas marcas e litodermes para se assemelhar aos terrenos rochosos, concedendo um bonus de +4 nos testes de esconder-se e 20% de cobertura para ataques a distancia, sempre que estiver em terrenos rochosos. Essa habilidade dura 3 rodadas e pode ser usada uma vez por dia.- 16o Nivel: o xama goliath recebe a habilidade "Avatar do espirito ancestral". O goliath pode evocar o espirito ancestral para dentro de seu corpo se tornando uno.