outra porta dupla do final do corredor,do lado direito.Voce esta em uma sala de quadros,tera que fazer a ordem correta das ligacoes dos quadros.Faca dessa maneira:1oquadro,A MULHER.2oquadro,O HOMEM COM DOIS BEBES,3oquadro,O HOMEM COM UMA XICARA NA MAO,4oquadro,O HOMEM DE CABELO VERMELHO,5oquadro,O VELHO,6oquadro,O HOMEM COM UM CANDELABRO e por ultimo,o grande quadro no centro da sala.Pegue o vaso e verifique-o para conseguir a formiga vermelha.(o mesmo processo da maleta).Volte onde voce guardou a formiga azul e a pegue.Siga,com as duas formigas em maos para mansao destruida de Alexia.Entre no quarto da direita e use a formiga vermelha na caixa de musicas,pegue o disco e siga para o outro quarto.Use a formiga azul para abrir a caixa de musicas e coloque o disco nela.A cama ira descer,suba pela escada.La em cima existe um carrossel,procure pela sala uma libelula que esta em cima de uma cadeira,pegue-a e tire suas asas para revelar uma chave(mesmo processo da maleta).Use-a na boca da formiga que e um quadro para que o carrossel comece a funcionar.Suba outras escadas,pegue itens,empurre a caixa para perto da estante e pegue um livro,verifique-o para pegar o ultimo medalhao.Volte ao quarto de Alexia e assista a uma cena.Entre na passagem secreta,verifique a peruca sobre a caixa de musicas e assista a mais uma cena.O sistema de seguranca sera ativado,e hora de correr!!!Pegue os tres medalhoes no bau e siga para o submarino.Chegando la,va para o aeroporto,lembra que voce entrou na porta que parecia a de uma garagem?agora entre na outra.Voce encontrara Stive,ligue o computador e coloque os 3 medalhoes no painel ao lado.Ao entrar no aviao,Steve ira tentar levantar voou,mas a ponte esta empedindo a passagem.Pegue uma alavanca no chao,salve o jogo e saia pela porta que voce veio.Volte a sala que tem uma porta que parece com a de uma garagem e entre nela.Atravesse novamente a ponte e entre na porta.Suba pelo pequeno elevador e entre na unica porta que ha la em cima.Coloque a alavanca no painel para erguer a ponte,atravesse-a e entre na porta.Procure, em um corpo,uma chave e saia.Atravesse a ponte novamente e volte pra sala do pequeno elevador.Desca atraves dele e use a chave que voce pegou na grade ao lado.Apos abri-la,entre.Voce esta no elevador de cargas,pegue municao,salve o jogo,guarde os cartoes no bau,equipe-se bem,empurre as caixas que estao presas no elevador pra dentro dele.Um aviso de 5 minutos sera acionado,entre no elevador e uma cena mostrara Alfred soltando um terrivel monstro.Voce chegara aos fundos da mansao novamente.Entre na porta ao lado do grande portao para voltar ao SETOR2.Siga caminho a frente e voce encontrara a criatura de Alfred,ou melhor,ele te encontrara.Seja rapido,use as flechas de fogo,quando ele agachar,espere-o levantar para atirar.Quando derruba-lo,volte ao submarino.Siga para o aviao novamente.La dentro uma cena de Steve e Clare conversando ira acontecer,ao levantar vou,Alfred vira logo atras de voces em seu HARRIER(um jato).Durante o vou,voces ouvira um barulho vindo da cabine,salve o joga e siga pra la.DE NOVO,a criatura de Alfred voltou e parece bem zangada.Seja rapido,desvie de seus golpes e atire com as flechas de fogo.Caso elas acabem,use o lanca granadas.Quando