corresponder ponto por ponto um real estavel e reificado, intenta ser uma manifestacao do invisivel, um mitologema.Razao e mito nao se sucedem num desenvolvimentismo progressista; razao e mito sao modos distintos para o entendimento do real. Melhor: a razao entende; o mito encarna.Injustice, videojogo ambientado no Universo DC, narra um mundo no qual o Coringa, munido de algumas drogas e uma bomba nuclear, impele o Superman a matar Lois Lane, gravida de seu filho, e a destruir Metropolis, convencido de que esta num combate contra Apokalypse; ao perceber o que fez, Superman e tomado pela furia, mata o Coringa e instaura uma especie de tirania a nivel global; nao ha mais liberdade de expressao, imprensa desvinculada do Estado ou mesmo atos de heroismo nao registrados e legitimados pelo Superman, ao mesmo tempo em que a pobreza, o crime e a corrupcao foram praticamente banidos da Terra; duas frentes heroicas se formam: as forcas do Regime, aliadas ao Superman, e a Insurgencia, grupo de herois rebeldes que se recusam a pactuar com essa sinistra Ordem Mundial, liderados pelo Batman. Uma questao etico-politica esta ai instaurada. A narrativa, porem, cai num moralismo irreversivel, ao fazer do Superman, capitulo apos capitulo, uma criatura raivosa, ressentida e arbitraria. Mas... e se o Super nao enlouquecesse? E se permanecesse sereno e lucido em sua governamentalidade tirana? O problema estaria colocado: qual a legitimidade - e, em filosofia, e sempre de verdade e de legitimidade que se trata - de um governo dessa natureza? O problema e colocado, sim, mas nao enunciado; a enunciacao do problema e a sua resposta sao coisas de filosofo; para o mito, basta fazer o seu leitor-ouvinte tornar-se personagem, tornar-se a questao, vive-la de espirito e de carne.O filme O Soldado Invernal faz o personagem Capitao America (e o espectador-narrador) vivenciar um problema similar: vale a pena resguardar a seguranca nacional, e mesmo mundial, com um super-programa de espionagem instaurado pela S.H.I.E.L.D., ou essa cultura da vigilancia e apenas o outro lado de um Estado controlador e regulador dos minimos aspectos da vida individual? A discussao e interessantissima, mas tambem acaba num moralismo, ja que descobre-se que a S.H.I.E.L.D. esta profundamente tomada e corrompida pela Hydra, faccao nazista criada pelo Barao Von Strucker, antigo inimigo do Capitao. A escolha de lados pelo espectador-narrador e obvia. O mesmo se daria sem o envolvimento da vilanica Hydra? Ainda ficariamos tao prontamente ao lado de Steve Rogers!?Guerra Civil, de Mark Millar e Steve McNiven, parece esclarecer isto, ja havendo utilizado o recurso do "embate de herois" antes de Injustice, e de uma maneira ainda mais interessante. As linhas de frente encabecadas pelo Homem de Ferro (defensor e ativista do alistamento e registro de todos os herois pelo Estado, lhes sendo reconhecido, inclusive, diversos direitos trabalhistas e de previdencia) e pelo Capitao America (que se recusa, atraves da defesa criminosa da "identidade secreta", a equivaler a etica do heroismo com um funcionalismo publico). Nao ha escolhas claras na historia (embora pontos especificos da narrativa apontem que a propria historia esta do lado do Capitao; vale a pena