ao Rei da Prussia Friedrich WilhelmIII. em 1812. (traducao do alemao)Fig.11- Acessorios do jogo de guerra: Dados e pecas de jogo (superior esquerdo) foramimportantes ferramentas de simulacao do jogo de Reisswitz.Fig.12 - Jogo deguerra: Quando fechada, a mesa de jogo se parece com uma peca de mobiliariocomo uma comoda o jogo permanece no Palacio de Charlottenburg, no piso terreoda Ala Nova. Fig.13- Campos de batalha como esse eram montados sobre uma grade de quadradosnumerados e sobre eles pecas representando montanhas, colinas, prados,florestas, aldeias, rios, assim como eles estao apresentados aqui, reparem osbarcos com unidades.Fig.14- A versao impressa das regras do jogo de Reiswitz Fig.15 - A versao Inglesa dojogo de Reiswitz, "The Game ofWar"foi fabricado entre 1887 e1894 pela R H Stevens & Co Ltd eefetivamente usado para treinamento militar. Fig.16 - Detalhe do "The Game of War" A principio oWargame de Reiswitz foi recebido com ceticismo e ate mesmo ridicularizado poralguns oficiais prussianos, mas posteriormente o jogo despertou enormeinteresse e um grande numero de adeptos, isso serviu como ponto de partida paraos primeiros clubes de wargame civis e as primeiras revistas e periodicosdestinados a esse tipo de jogo. Os Clubes de Wargames E importante ressaltar nesseponto a importancia desse movimento de transicao dos wargames como ferramentaestrategica militar, para o publico civil formado por entusiastas e pessoascomuns que viram no jogo uma forma de lazer e entretenimento, tambem importanteperceber que a estrutura dos clubes de guerra formados nesse periodo sao asbases para os clubes de jogos posteriores e a formacao dos grupos maiores deentusiastas e a associacoes de clubes de jogos, para entender melhor como sedeu esse proposito vamos ver sua historia.Fig.17 Predio de Oxford no periodo de Fred T.Jane. O Primeiro Clube de Jogos de Guerra naomilitar registrado data de 1898 e foi criado por Fred T. Jane (entusiasta dasbatalhas navais), localizava-se em Oxford Inglaterra. Fred chegou a escreverregras para batalhas ficcionais e combates historicos, esse jogo ficouconhecido como Jane's Fighting Ships. A simples formacao desse novo tipo de clube tem um papel singular danossa historia a caminho dos jogos de PRG, aqui comecam a se delinear as basesdos wargame-clubs, como a InternationalFederation of Wargaming e a Castle & Crusade Society (braco da IFW) grupo ao qual eram associadosos homens e as mentes das quais surgiram o Chainmail e posteriormente o D&D,o primeiro RPG do mundo. A Colaboracao de GeniosEm nossa peculiar jornada ate os jogos de RPG vamos encontrar figurasilustres, que foram importantes da popularizacao e desenvolvimento doswargames, dentre as quais podemos citar duas das mais proeminentes, que nos presentearamcom uma contribuicao real ao hobby, os escritores Robert Louis Balfour Stevenson e H. G. Wells.Fig.18 - Robert Louis Balflour Stevenson 1850-1894 O escritor, jornalista eengenheiro, Robert L. B. Stevenson e mais conhecido no mundo por suacontribuicao ao campo da literatura como os famosos trabalhos, A Ilha doTesouro e o Medico e o Monstro, mas o que poucas pessoas sabem e que ele tambemfoi um importante colaborador para o hobby dos Wargames lancando na revista Scribner'sMagazine (uma revista ilustradaque nao era um periodico do hobby) o primeiro conjunto de regras paracombate