thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
no pantanal, ou fotografando golfinhos, sob as aguas na Ilha Fernando de Noronha, numa proximidade que prejudica o ciclo de vida deles. Para melhor compeensao dos impactos nas aguas naturais, podemos dividi-los , primeiramente, em impactos fisicos e ecologicos: - Os impactos do turismo no meio ambiente fisico nas areas protegidas. - Poluicao da agua por residuos humanos e doencas patogenicas. - Poluicao das aguas por derramamento de oleo e outros produtos quimicos. - Alteracoes na estrutura e composicao do solo. - Erosao fisica dos solos. - Danos fisicos em estruturas geologicas especificas. - Danos provocados pela coleta de especimes. - Impactos ecologicos e geologicos associados com a construcao de instalacoes. - Diminuicao da beleza visual. A probabilidade de que nao existam impactos no meio ambiente natural com a presenca de turistas e praticamente nula, portanto, na realidade o que devemos fazer e aprendermos a convivercom os problemas causados pelo turismo e administra-los. Trata-se na verdade da Gestao desses impactos negativos, para que seus efeitos nao sejam irreversiveis e que possamos preve-los na medida do possivel, para que sejam tomadas medidas com antecedencia. A adocao de planos de acao para o desenvolvimento de um turismo sustentavel em areas naturais e uma das medidas que favorecem o emfrentamento do problema, e permitem adotar uma gestao em que a sustentabilidade possa ser prioritaria. De certa forma, podemos apresentar algumas propostas que contribuem para diminuicao dos impactos negativos provocados pelo turismo nas areas naturais, que podem ser resumidas em nove pontos: - O turismo nas areas protegidas deve ser realizado nos marcos conceituais do ecoturismo. - Deve adotar principios responsaveis na promocao do turismo. - Deve refletir sobre o papel a ser desempenhado por cada um dos agentes envolvidos na atividade turistica. - Adotar medidas de protecao dos recursos naturais da area. - Adotar o planejamento do uso da atividade turistica. - Adotar criterios responsaveis de promocao e venda do produto turistico. - Adotar programas de educacao ambiental. - Adotar medidas adequadas de controle e fiscalizacao. - Promover a participacao em todos os niveis.
vantajosa do turismo rural e outras formas de turismo. O ecoturismo pode ser praticado combinando-se com outras formas de turismo,como, por exemplo, o turismo rural, que e particularmente beneficiado.Os turistas podem ficar alojados em fazendas, sitios ou outras uindades rurais proximas as areas protegidas, praticando,desta forma,varios tipos de atividades combinadas e que maximizam o passeio, tornando-o diversificado e interessante. O turismo afeta o mei ambiente natural tanto no aspecto positivo quanto o negativo. O desenvolvimento turistico pode beneficiar o meio ambiente natural.O continente africano e o que apresenta a experiencia mais importante no relacionamento dos turistas com areas naturais protegidas e com varios exemplos de relacionamento positivo.
Vaqueiros Exposicao ludica, de carater didatico, que percorre o universo do vaqueiro a partir da ocupacao do territorio cearense pela pecuaria ate a atualidade. Utiliza recursos cenograficos, ensaios fotograficos e objetos ligados ao cotidiano do vaqueiro. To triste por causa da distancia das amigas e nao com saudade da eskolakkagora sei nem quanto e 1+1 ai vc acorda 9 da manha e vc diz bom dia ela diz boa tarde neh quer mais cantadas?? boa noite voltei visitem o blog da katia ramos Facebook: Amanda videira Pra mim voce e um cafezinho. Um cafezinho? Quentinha, gostosinha e me deixa acordado a noite inteira!Voce vai ter que pagar outra calca. Mas o que eu fiz? Fez meu ziper estourar!Gosto se discute! Vamos conversar sobre eu gostar de voce e voce gostar de mim?Me chama de tecnico do Santos que eu tem mostro onde eu coloco o Ganso!Voce nao e imposto de renda, mas por voce eu me declaro.Gata, voce e uma camisa de forca? Nao? Porque eu te acho uma coisa de louco!E ai gata, voce viu o Fantastico ontem? Nao? Quer ver agora?Ei linda, voce tem asma? Asma? Asmanha de ficar comigo!O que voce vai fazer nessa mesma data ano que vem? Nao sabe? Podiamos comemorar um ano de namoro!Gata voce sabe qual e a diferenca da Cinderela para voce? Nao? E que o encanto da Cinderela acaba a meia noite e o seu e para sempre!Voce nao e labirinto, mas eu me perco em voce e espero nunca encontrar a saida!Dizem que gata tem 7 vidas, sera que voce poderia viver uma delas comigo?Ei gatinha, voce e racista? Nao? Entao vamos ali no escurinho!Oi gata, tudo bem com voce? Tudo sim! E com voce? Nao como voce, mas bem que gostaria!Eu sou pobre, mas posso te dar tudo o que um cara rico te daria, so que em 50 prestacoes.Sua mae e dona de uma perfumaria? Nao? Porque voce e a essencia da minha vida...Gata, posso te conhecer? O que mais voce faz da vida alem de sucesso?Voce tem a cara da minha terceira namorada, e olha que so tive duas!Nao sabia que ja tinha internet no ceu! Os anjos ja tem ate Orkut/Facebook!!Gata, voce nao esta na fila de transplantes, mas ja ganhou o meu coracao!21. Voce e mentirosa, feiticeira e ladra. Mentirosa quando diz que sou lindo. Feiticeira pois me encanta com seu olhar e Ladra porque roubou meu coraca22. Se Deus fizesse um livro de suas melhores obras de arte, com certeza voce estaria na capa23. Gata, voce e cozinheira? Porque voce esquenta a linguica com o maior jeito!24. Ei gata, quer sair comigo? Sou bom de cama... Durmo umas 14 horas por dia.25. Garota, nao e que eu seja o poeta das frases mais perfeitas do mundo, e que eu tenho voce como inspiracao.26. eii, voce nao e bungee jump, mas eu tenho uma queda por voce!27. Nossa mae, se finja de resfriado e se jogue no meu peito!28. voce devia ir ali tomar uma agua, porque eu te sequei todinha.29. minha linda, voce acredita em amor
a primeira vista, ou devo passar aqui de carro30. voce e tao linda, que quando nasceu, o medico disse: Vou jogar para cima, se voar e um anjo!31. Entao, gata, posso te beijar agora ou devo me apresentar primeiro?32. Gata, voce e o cascao da minha ferida, minha lombriga solitaria, a caganeira da minha dor de bariga...33. A mulher foi feita da costela...imagine se fosse do file.34. A noite nao e uma crianca. A noite faz uma crianca!!!35. Antigamente eu dava um boi por uma briga. Hoje, brigo por um bife.36. Cana na roca e pinga; pinga na cidade e cana.37. E melhor ser rico com saude do que ser pobre doente.38. Em rio de piranha, jacare usa camisinha?39. Enviuvei, e casei com a cunhada para economizar sogra.
policia.Segundo o inspetor Abreu, a Policia Civil estara presente no colegio em virtude do interesse da direcao, dos professores e dos pais, pois tal ferramenta e fundamental para a aproximacao escola, policia e comunidade.Ao final sera explicado como a comunidade em geral pode colaborar com a policia, atraves do fone 181, mecanismo este que permite que a populacao faca as denuncia anonimas, 7 dias por semana, 24 horas por dia.
representar a POLICIA CIVIL no evento e tambem e vice-presidente do COMAD, Conselho Municipal Antidrogas do municipio, as atribuicoes da Policia Civil e sua colocacao junto a Secretaria Seguranca Publica Gaucha, ao lado da Brigada Militar, IGP e Susepe.Logo apos, o inspetor Abreu conversou sobre especies de drogas e seus maleficios, destacando sempre a importancia de se fazer a prevencao primaria as drogas, que e feito na base familiar, deu enfase as avassaladoras consequencias das drogas, seja elas licita ou ilicitas nas vidas das pessoas e que pode destruir sonhos, seja por problemas de saude ou por problemas com a Justica, foi ainda, na presenca da Professora do Curso CAROLINA MORETTI BERTO e do Orientador Educacional do SENAC REMIDIO ABREU mostrada imagens sobre as modificacoes fisicas e psicologicas ocorridas em usuarios de drogas e falado de como todos podem auxiliar a Policia, passando informes atraves do DISQUE DENUNCIA, atraves do fone 181 da Secretaria de Seguranca Publica, mecanismo que garante o sigilo e atende 7 dias por semana, 24 horas por dias. No final foi aberto espaco para sanar duvidas e perguntas, se detectando que muitos dos alunos do SENAC demonstraram interesse e fazer parte dos orgaos da Seguranca Publica, os quais pediram ao inspetor Abreu quais os requisitos para a carreira policial.Em anexo: foto 02, da direita para esquerda: Orientador Educacional, Professora, Inspetor de Policia e a Auxiliar Administrativa do SENAC. Foto 01, aluno do curso SENAC.
presidente da JARI lembrou que esta sendo alcancado a meta objetivada pelos membros da Junta de Recursos, que e a colocacao dos recursos em dia, que gracas ao comprometimento de todos os julgadores titulares ou suplentes sera obtido o resultado esperado ate o final de 2011. Disse ainda que todos os julgadores desempenham normalmente as suas atribuicoes nas instituicoes que representam, acrescentando na rotina de cada um, o trabalho de responsabilidade de julgar os recursos de transito.Os membros atuais da JARI, nomeados conforme Portaria do Prefeito Municipal Eloi Poltronieri, sao os seguintes: Representante do Poder Executivo Municipal, Daiane Marjorie de Moraes Santos, representante do Conselho Municipal de Transito e da Policia Civil o inspetor de Policia Joao Carlos Pinto de Abreu e como representantes dos Centros de Formacao de Condutores, neste ano, Centro de Formacao de Condutores Rizzon, a Professora Carmen Lucia Rizzon Vargas., tendo como Administrador Diego Pretto da Silva.
certeza, mas em games de misterio o atrativo e justamente a historia, pois o que move o jogador a prosseguir e desvendar os misterios atraves de pistas e puzzles, ou seja, a narrativa. Myst 3 Segundo o texto, esses jogos conciliam dois tipos de narrativas: uma constituida pelas acoes das personagens que se movimentam pelo ambiente em busca de pistas e outra constituida pela historia a ser reconstituida. O segundo tipo e completamente controlado pelo autor ou designer, assim como uma trama de romance. A participacao neste jogo e considerada ontologica e exploratoria, mas se formos rever o conceito de "ontologica e exploratoria" *FLASHBACK: "passeia pelo MOO, visita salas e ve objetos. (comportamento neutro)"*, podemos observar como a participacao deixa de ser neutra, de certa forma, pois dependendo da maneira como se joga, ha mais de uma possibilidade para o final do game. Aqui estao alguns links para voces experimentarem esses jogos: Jogos de misterio onlineJogos point-and-clickE aqui estao links para voces conhecerem outros jogos do genero:TOP 10 melhores jogos de misterioJogos Point-and-Click que merecem remakeResumindo:Misterio: jogos voltados para a solucao de enigmas. Mais narrativo. Exemplo: Hotel Dusk: Room 215
"It's me... Mario!"O texto se refere a jogos de computador, mas resolvi abordar jogos de videogame em console, tambem, pois nao se diferem muito. Recopilando o texto de Marie-Laure, podemos observar que a narrativa neste tipo de game e bem sucedida, porque se debruca na capacidade dos jogadores em resolver problemas. Nao e coincidencia, portanto, os roteiros cinematograficos e as obras literarias seguirem a mesma linha: conflitos, a busca por suas solucoes e a superacao destes fazem parte essencial da vida, por isso nada mais natural do que representa-los.Nos jogos deste tipo, o destino da personagem, controlado pelo jogador, e criado dramaticamente por meio de atuacao, mais do que diegeticamente por meio de uma narracao. Isso significa que, ao contrario das narrativas literarias, o proposito do jogo e, de fato, desempenhar acoes, tais como derrotar inimigos, superar obstaculos, recolher objetos com os quais se desenvolve as proprias habilidades e assim por diante, nao criar uma trajetoria que se le como uma historia. O ironico, contudo, e o fato de nos jogadores nao nos interessarmos tanto pela trama do jogo enquanto jogamos, mas sempre quando relatamos nossos jogos, e em forma de conto. E em primeira pessoa.Zelda Ocarina of Time"Voce comeca em sua casa onde Navi te acorda. Saia de casa, desca as escadas e fale com a menina de cabelos verdes (Saria). Va ate o lugar onde tem arbustos no chao, que fica do lado de sua casa. La procure um pequeno tunel na parede, entre nele apertando A e va indo para frente ate chegar em um lugar que tem uma pedra rolando. Va contornando pela direita (tomando cuidado com a pedra!) ate voce ver um bau. Abra o bau apertando A. Voce vai ganhar a espada." (Detonando Zelda Ocarina of Time)A importancia tanto da narrativa quanto do grafico depende, por outro lado, do genero do jogo. Se voce for jogar Tetris, Pac-man e afins, provavelmente o seu entretenimento se dara por outra razao independente de sua aparencia ou narrativa (inexistente). De certo modo, a narrativa em jogos sao mais um recurso do que um atrativo. Servem mais para "dar liga" entre uma batalha ou uma missao e outra. Segundo o texto, a partir do momento no qual os cenarios sao desenvolvidos em torno da estrategia, as tematicas dos jogos costumam ser variacoes das mesmas tramas: voce deve salvar a princesa em apuros, combater os monstros, matar terroristas, e por ai vai. Little Big Planet 1Entao a narrativa ou o design em jogos sao mais um "adereco para a brincadeira de faz de conta" do que um ponto central, certo? Logo, isso significa que um videogame nao pode contar com mais profundidade do que uma pancadaria pura e simples ou uma frenetica busca por tesouros? Na verdade sim. Um jogador poderia muito bem se interessar pela proxima fase, nao apenas pelos novos desafios, mas pela trama em si. O problema, segundo o texto, e: comparando um jogo com um livro, se quero descobrir o que acontece no proximo capitulo, definitivamente nao quero obstaculos no meio do caminho. Numa historia, nao queremos
Saci, Lobo-Guara, Alma Penada, Caipora, Capelanta, Gogo, Homem do Saco chegando a ter um dragao (o unico sem origem no folclore brasileiro). O game ainda conta com mais de 100 quests, e um enorme mundo on-line que inclui quatro cidades e diversos ambientes para serem explorados com outros jogadores. Texto retirado do site: http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/coms/interasoes-mediadas-por-games-muds-moo-rpg-mmorpg/1010/
cotidiana, ao contrario funciona mesmo como um espaco alternativo em que o individuo tem a liberdade de ser quem ele gostaria de ser, e isso nao se restringe a tributos fisicos, mas principalmente sociais e psicologicos.Num jogo de computador interativo, baseado em texto, (...) milhares de jogadores gastam ate oitenta horas por semana participando em exploracoes e guerras intergalacticas. Por meio de descricoes e comandos escritos usando o teclado, eles criam personagens que mantem encontros sexuais (casuais e romanticos), desempenham profissoes e levantam cheques de vencimento, participam em rituais e comemoracoes, apaixonam-se e contraem matrimonio. Noutro jogo baseado em texto, cada um dos quase dez mil jogadores cria uma ou varias personagens, especificando o respectivo sexo e outros atributos fisicos e psicologicos. As personagens nao sao necessariamente humanas, e ha mias do que dois sexos. Os jogadores sao convidados a participar na construcao do proprio mundo computadorizado onde se movem. Usando uma linguagem de programacao relativamente simples, podem criar uma sala no espaco de jogo, na qual lhes cabe organizar o cenario e definir as regras. Podem encher a sala de objetos e especificar como e que estes funcionam. (TURKLE, 1997, p.13) Turkle (1997) conclui que os MUDs proporcionam a seus jogadores a sensacao de pertencimento a um grupo. Os MUDs, para muitos de seus jogadores, eram vistos como um veiculo de mobilidade social virtual. Abrindo espaco para a construcao de relacoes talvez impossiveis fora desta realidade virtual social. Se os MUDs em algum momento foram usado pelos jogadores como lugares de divertimento e de fuga de experiencias de lares desfeitos, pais alcoolicos, maus tratos fisicos e abusos sexuais na vida real; observa-se uma mudanca no perfil dos jogadores com o aumento do numero de jogos e de jogadores conectados. Melhor dizendo que as razoes que levam estes individuos a participarem destes jogos passam a ser desvinculadas de qualquer problematica de sua vida real.
The Sims 3Apos a interacao nos mundos alternativos dos games, surge a necessidade de controla-los. Como se nao bastasse a possibilidade de se aventurar por outra vida e combater o mal, a diversao agora e criar mundos proprios, nao apenas em texto (MUD), mas em interface. E bota diversao nisso. Eu nos meus belos 12 anos de idade passava, pelo menos, 5 horas por dia (nas ferias, se possivel) so jogando The Sims. E tenho certeza de que nao estou sozinha na estatistica. A minha explicacao para este fenomeno e o fascinio pela possibilidade de criar toda uma cidade, uma casa, uma familia da maneira como quer, e dar um rumo a tudo isso. "Brincar de deus". A participacao neste tipo de jogo e, segundo o texto, ontologica e externa.Diferente dos games de acao-aventura, na simulacao nao ha perdedores ou ganhadores, mas experimentos. A intencao e criar e testar, ou, como o proprio genero indica, simular. Nao necessariamente os mundos e as personagens precisam corresponder com a realidade, nao necessariamente tudo precisa dar certo, isso depende muito da vontade do jogador e das muitas possibilidades do jogo. CivilizationSe o player deseja criar uma familia, cuja mae e um E.T., e verificar como serao seus filhos, ele pode. Se ele quiser reconstruir sua familia inteira e sua casa, tudo nos minimos detalhes, ele pode tambem. Se ele quiser construir um castelo para sua personagem, ele pode inclusive decidir se sua personagem ira trabalhar muito para isso, ou pode simplesmente fazer tudo sem gastar um tostao sequer (bendito motherlode/rosebud). Se ele quiser construir uma montanha russa totalmente verossimil ou totalmente suicida em seu parque do Rollercoaster Tycoon, ele pode. A unica ressalva e a necessidade de se manter um certo equilibrio em seu mundo.Rollercoaster Tycoon 3Em jogos como estes, a evolucao e infinita e perpetua. Voce para de jogar quando para de jogar, nao quando "zera" o jogo, como nos de acao-aventura. A interacao, como ja foi dito, ocorre "from above", externamente, mas ao mesmo tempo tambem ocorre internamente, pois o destino da personagem interfere no governo. Se voce for um mau imperador em Caesar, pode ser destronado se os barbaros invadirem o imperio.Resumindo:Simulacao: jogos que simulam a realidade. Exemplo: Sim City 4 A definicao de MUD (Multi-Users Dungeons) e MOO (Multi-user dungeon Object Oriented) pode ser um tanto abstrata para as pessoas que nao tiveram contato com sistemas parecidos, mas tentarei esclarecer um pouco o tema, para quem nao esta com paciencia de ler todo o interessantissimo texto de Alexandra Cristina que publiquei. (Parte 1 e Parte 2) MUD e MOO sao ambientes nos quais e possivel desenvolver historias em tempo real, em conjunto, e a partir de textos, com a diferenca de, no caso do MOO, haver uma linguagem mais especifica para comandos. Sucintamente:MUD: Criado em 1978, por Roy Trubshaw e por Richard Bartle, ambos estudantes de Essex, na Inglaterra, foi, primeiro, uma "memoria de computador compartilhada entre multiplos programas", num computador PDP-10 (!) em TELNET (como configurar telnet). Ocorria por meio da internet e em tempo real, para os jogadores cadastrados,
improvisacao era preciso. E muito jeito para escrita tambem. Entao respondo a questao lancada pelo texto de Ryan: MOO pode ser considerado uma nova forma de narrativa? Ao meu ver sim. Digo isso, porque considero esse tipo de experiencia enriquecedora, saudavel. Atraves dela, e possivel expandir a criatividade e desenvolver a escrita, pois, a partir de certo ponto, os jogos se tornavam verdadeira literatura interativa. Bons mestres eram aqueles com maior capacidade de inventar historia e narra-la bem.
mesma escritura, ou na direcao do sintagma como textos que correm paralelamente ou que se tangenciam em determinados pontos, permitindo optar entre prosseguir na mesma linha ou enveredar por um caminho novo. A maneira mais usual de visualizar essa escritura multipla na tela plana do monitor de video e por meio de elos (links ou nexos) que ligam determinadas palavras chaves de um texto a outros textos disponiveis na memoria. O processo de leitura e designado pela metamorfose bastante pertinente de navegacao, pois se trata realmente de navegar ao longo de um imenso mar de textos que se superpoem e se tangenciam.
que voceestima? Se isto e algo que lhe faz bem, entao por si so tal prece ja teve um otimo beneficio.E que nos lembremos que se o Mestre Jesus, espirito maisperfeito e iluminado que aqui ja encarnou, constantemente entrava em prece, imagine o quanto nos, espiritos faliveis nao precisamos das boasvibracoes e energias vindas pela prece?Muita luz e paz e que a consciencializacao pela importanciada prece possa cada vez mais ser passada adiante.Gracas a DeusPsicotecladopelo espirito Heraclito em 29 de agosto de 2016, as 21:35
em Deus se seus desejos forematendidos, e por ai vai...Muito se precisa aprender e raciocinar, ate que tenhamos overdadeiro entendimento. Vale lembrarque a prece jamais deveria ser o ultimo, mas sim o primeiro recurso a se terde qualquer situacao, pois ali se faz a primeira conexao de Socorro para nossasprincipais situacoes e desafios a enfrentar.Tambem devemos lembrar que a vontade de Deus vem emprimeiro lugar e que Ele nos reserva tudo aquilo de importante e necessariopara cada um de nos, tal qual a de um amoroso e cuidadoso pai em relacao aosseus filhos. Dai vem o entendimento de que antes da nossa vontade,prevaleca a Vossa vontade, a do Paiamoroso que nos concede diariamente valiosas oportunidades para o nossoprogresso moral e consequente evolucao espiritual.E finalmente, que tenhamos o sentimento de gratidao por tudode bom que nos e concedido, bem como o de resignacao no que diz respeito aquiloque ainda nao foi possivel chegar a nos.Muita luz e paz.Gracas a DeusPsicoteclado pelo espirito Heraclito em 12 de Setembro de 2016, as 21:21.
daqueles que nao tem as melhores oportunidades, as melhores escolas, as melhores familias, os melhores bens materiais e diante disso apresentam-se diante da sociedade numa condicao de vitimas.Vale porem lembrar que iniciativa, carater, persistencia, honestidade e fe nao sao valores exclusivos para os mais privilegiados materialmente. Prova disso e que nao nos faltam exemplos de pessoas afortunadas que cairam em desgraca, enquanto que outros que nada tinham arregacaram as mangas e foram em busca de estudo, trabalho e conhecimento ao ponto de hoje em dia serem afortunados tanto no aspecto material, mas principalmente no aspecto moral.Deus jamais fecha uma porta sem que uma janela seja aberta, entretanto fundamental se faz que cada um comece a nao mais se posicionar sempre como vitima pela porta fechada, passando entao a buscar a bela janela aberta pelo Pai.E nos tempos atuais, o que nao falta e oportunidade para quem realmente se predispoes a trabalhar, pois somente desta forma havera entao de dar o devido e merecido valor por cada vitoria e cada conquista alcancada.Muita luz e pazPsicografado pelo Espirito Heraclito, em 30/05/2016, as 21:26