Entendendo o RH como parceiro organizacional e nao somente como um setor operacional e burocratico, uma area com enfoque mais humanista, onde os profissionais sao cada vez mais estrategicos - hoje, fator essencial para a garantia de permanencia das empresas no mercado. A marca foi desenvolvida, baseando em palavras chaves que fazem parte do contexto atual deste setor dentro das empresas. As palavras sao: Gestao, Planejamento, Selecao, Estrategia e Organizacao.Alem das palavras chaves, outro detalhe importante: para se destacar, e preciso ter algo exclusivo, diferente. Portanto para criacao da marca, primeiramente foram eliminadas todas as possibilidades de trabalhar com signos e silhuetas de pessoas trajando ternos pretos ou bonecos enfileirados. Basta fazer uma pesquisa simples, e o que mais vemos sao coisas do tipo. Precisamos ser diferentes. Nao iguais.Alem de palavras que remetam ao conceito de Recursos Humanos e apresentem algo diferente do que existe no mercado; como representar um curso sobre o comportamento das pessoas dentro das organizacoes?Para isso, decidi associar a Gestao em RH a um jogo: o TANGRAM. Trata-se de um quebra-cabeca chines formado por 7 pecas (5 triangulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo (um poligono de quatro lados (quadrilatero) cujos lados opostos sao iguais e paralelos, podendo ser um quadrado, retangulo ou losango). Com essas pecas e possivel formar diversas figuras, utilizando todas elas sem sobrepo-las. Segundo a Enciclopedia do Tangram e possivel montar mais de 1700 figuras com as 7 pecas. Esse quebra-cabeca, tambem conhecido como jogo das sete pecas, e utilizado pelos professores de matematica como instrumento facilitador da compreensao das formas geometricas. Alem de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocinio logico, que tambem sao fundamentais para o estudo da matematica. Nao se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de haver varias lendas sobre sua origem. Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedacos, e com elas era possivel formar varias formas, tais como animais , plantas e pessoas. Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedacos que poderiam ser usados para formar varias figuras.O SIGNODeste modo, para jogar precisamos fazer um PLANEJAMENTO ESTRATEGICO para SELECIONAR as pecas (pessoas) de forma correta e ORGANIZADA, para consolidar a correta GESTAO das pecas e criarmos um desenho/figura, um modelo. Assim como no jogo, dentro do RH existe uma importancia de gerir de forma correta, neste caso, o patrimonio humano das organizacoes. Criar um modelo de gestao que ira refletir na imagem da empresa. Integrar as pessoas aos objetivos organizacionais. Criar modelos, selecionar, trabalhar de forma estrategica. Portanto o jogo representa bem o que e a Gestao em Recursos Humanos. Em poucas palavras: A ideia/conceito e Gestao, organizacao. Sendo assim, a criacao do signo da marca: um Trangram formando a figura da inicial R.TIPOGRAFIAPor ser uma profissao que esta em evolucao, (antes concentrada exclusivamente na tarefa, nos custos e no resultado produtivo imediato para atuar sobre o comportamento das pessoas) seria interessante trabalhar com letras que estivessem alinhadas ao conceito e que fossem condizentes ao modelo da nova gestao.