mais oumenos fiel. A seguir temos alguns dos amuletos maisconhecidos em Arton:Anel de Anulacao: este item bastante comumtorna o usuario totalmente imune a uma unica magia.Assim, um Anel de Anulacao de Petrificacao impedeque o usuario seja afetado pela magia Petrificacao (masele ainda pode ser petrificado de outras formas). Figurascomo Talude, Vectorius e Arsenal tem grandes colecoesdestes aneis, que usam conforme a necessidade.Anel Elemental: talvez o item magico maisconhecido no Reinado, cada um destes aneis concede aousuario Armadura Extra contra ataques baseados em umdos seis elementos Agua,Ar, Fogo, Luz, Terra ouTrevas.Anel do Dragao: trabalhado na forma de umpequeno dragao com uma gema preciosa na boca, esteanel e uma versao mais poderosa do Anel Elemental.Ele concede Invulnerabilidade contra ataques normaiscom um elemento, e Armadura Extra contra ataquesmagicos baseados nesse elemento. Exemplo: um Aneldo Dragao Vermelho torna o usuario imune a qualquercalor ou fogo normal, e sua Armadura e dobrada contrafogo magico.Anel de Lena: este poderosissimo anel magicotorna o usuario imune a todas as doencas e venenosnaomagicos,e tambem regenera continuamentequalquer dano recebido, da mesma forma que aVantagem Regeneracao. No entanto, o anel so comeca afuncionar 24 horas depois de ser colocado; caso sejaremovido, serao necessarias mais 24 horas de uso para areativacao.Braceletes do Bloqueio: este par de grandesbraceletes pode bloquear qualquer ataque fisico comgrande eficiencia, sendo mais efetivo em combate corpoa corpo. O usuario ganha Armadura Extra contraqualquer ataque com Forca baseado em corte /perfuracao / contusao; e tambem Deflexao contraqualquer ataque com Poder de Fogo.Brincos de Marah: abencoados pela Deusa daPaz, estes brincos imitam o poder possuido pelosclerigos desta divindade: qualquer personagem quetente atacar, ferir ou molestar de qualquer forma seupossuidor deve antes ter sucesso em um teste deResistencia (sem redutor), ou nao sera capaz de realizaro feito.Brincos de Wynna: cada um destes brincospode armazenar 1 Ponto de Magia, que o usuario podeutilizar quando quiser, como se fossem seus. Quandoencontrados (normalmente aos pares, mas tambempodem aparecer unitarios), e possivel que estejam"carregados" ou nao. Para abastecer um brinco"descarregado" basta gastar um PM, que podera serrecuperado mais tarde. Herois e viloes poderososcostumam possuir varios brincos.Colar do Mar: feito de conchas comuns, estecolar de aspecto vulgar permite ao usuario se mover erespirar normalmente embaixo d'agua, como se fosseum Anfibio.Coroa da Resistencia Mental: esta coroa defino acabamento concede ao usuario Resistencia aMagia (+ 3 em testes de Resistencia), mas apenas contramagias que afetam a mente (que tenham Telepatia comoexigencia).Escudo da Lua: este grande e raro escudoprateado pode refletir qualquer ataque baseado emPoder de Fogo de volta para o atacante, exatamentecomo faz a Vantagem Reflexao. Adicionalmente, essepoder tambem funciona com qualquer magia ofensiva130que normalmente ignora a Armadura do alvo (como aLanca Infalivel de Talude).Medalhao de Lena: quando um portador destajoia recebe dano e atinge 0 Pontos de Vida, o medalhaoemite uma aura de cura que restaura imediatamentetodos os PVs da vitima (mas nao seus PMs). Contudo,uma vez utilizado, esse poder so pode voltar a funcionarapos 24 horas.Medalhao de Thyatis: na forma de uma avefenix feita de ouro, esta joia traz seu portador de voltada morte: quando este atingir 0 Pontos de Vida emorrer, sera instantaneamente ressuscitado na rodadaseguinte, nao