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Selecao Brasileira, finalmente veriamos uma reformulacao na selecao, com um perfil de treinador diferente dos que ja por ela passaram e com conceitos novos, infelizmente ainda nao foi desta vez que isto aconteceu.Nesta ultima quinta-feira (29) foi anunciado o nome do novo tecnico da Selecao Brasileira de futebol. Para substituir Mano menezes no comando tecnico da Selecao Brasileira, foi escolhido o treinador responsavel pelo Penta-campeonato em 2002 ( Luiz Felipe Scolari).Junto com Felipao, a CBF tambem anunciou o nome do novo auxiliar tecnico da selecao, o nao menos experiente Carlos Alberto Parreira. O fato da proxima Copa do Mundo de 2014 ser realizada aqui no Brasil, pode servir como explicacao para volta de Felipao e Parreira para a Selecao Brasileira de Futebol. Com a pressao de ter que ganhar a proxima Copa em casa, os dirigentes da CBF resolveram nao arriscar e correr o risco de mais uma vez o Brasil nao ser campeao jogando em casa, como o que aconteceu em 1950 diante do Uruguai no Maracana.Agora o que resta saber e se em tao pouco tempo o eperiente Luiz Felipe Scolari vai conseguir dar uma cara nova para a selecao ou vai seguir os passos de Mano Menezes e continuar com a mesma filosofia de trabalho. Falando na realNa real a CBF perdeu uma grande oportunidade de rever seus conceitos e contratar um treinador com novos conceitos para dar uma cara nova para o futebol burocratico que a selecao vem apresentando nos ultimos anos. Uma total falta de planejamento fez com que os dirigentes da CBF tivessem que trazer de volta a figura de Felipao para a selecao.Na verdade Luiz Felipe Scolari esta servindo como escudo para as trapalhadas destes dirigentes da CBF, que ao escolherem Felipao para assumir este cargo, estao jogando toda responsabilidade por um possivel fracasso em cima do mesmo. Caso aconteca ao contrario o discurso muda e todos os meritos pela conquista vao todos para a CBF, que teve a grande sacada de trazer um treinador experiente e renomado como Felipao para conseguir mais esta conquista para a Selecao Brasileira de futebol.Bem meus amigos, este e o cenario que nos e apresentado no momento, e para nos torcedores nao resta outra coisa a fazer do que esperar e torcer pela selecao na proxima Copa que vem pela frente.
Faltando apenas quatro rodadas para o termino do Campeonato Brasileiro de Futebol, mais uma vez um dos times de maior tradicao do Estado de Sao Paulo, esta prestes a ser rebaixado para a Serie B. Estamos falando do "Palmeiras" que com uma campanha muito fraca, se encontra atualmente com apenas 33 pontos na 18a posicao do campeonato. O primeiro time fora da zona de rebaixamento e o Bahia que tem 40 pontos, sete a mais que o Palmeiras. Tendo que vencer as quatro partidas que lhe restam, para quem sabe escapar do rebaixamento, fica muito dificil para qualquer torcedor por mais otimista que seja, alimentar alguma esperanca de que isto nao aconteca novamente. Este time que esta praticamente rebaixado no Campeonato Brasileiro, foi o mesmo time que neste ano, conquistou a Copa do Brasil e garantiu vaga para a proxima Libertadores. Agora fica a pergunta que nao quer calar : Qual a razao desta terrivel queda de rendimento do time do Palmeiras no Campeonato Brasileiro ? Falando na real Na real o maior adversario do Palmeiras e maior responsavel por toda esta situacao, e o propio Palmeiras, que com um ambiente muito conturbado dentro e fora das quatro linhas, jogadores contratados que nao corresponderam as expectativas e uma diretoria omissa e ineficaz que nao consegue manter entre quatro paredes os problemas que acontecem no dia a dia do clube. Nao podemos deixar de responsabilizar o ex-tecnico do Palmeiras, o senhor "Luiz Felipe Scolari" que foi quem contratou boa parte destes jogadores que estao neste atual elenco do Palmeiras. Alem disso precisamos destacar tambem a total falta de comprometimento de Felipao com o Palmeiras, quando deixou o clube no momento mais dificil.Termino por aqui desejando boa sorte para o Palmeiras nesta nova caminhada, pois com certeza eles vao precisar muito dela. E tenho dito ! Diabetes e um disturbio metabolico que pode ser de origem genetica ou adquirida onde ha um aumento da concentracao de glicose no sangue (Hiperglicemia).Diabetes tipo 1O diabetes tipo 1 (DM1) e uma doenca autoimune caracterizada pela destruicao das celulas beta produtoras de insulina. Isso acontece por engano porque o organismo as identifica como corpos estranhos. A sua acao e uma resposta autoimune.O DM1 surge quando o organismo deixa de produzir insulina (ou produz apenas uma quantidade muito pequena). Quando isso acontece, e preciso tomar insulina para viver e se manter saudavel. As pessoas precisam de injecoes diarias de insulina para regularizar o metabolismo do acucar. Pois, sem insulina, a glicose nao consegue chegar ate as celulas, que precisam dela para queimar e transforma-la em energia. As altas taxas de glicose acumulada no sangue, com o passar do tempo, podem afetar os olhos, rins, nervos ou coracao.SintomasVontade de urinar diversas vezesFome frequenteSede constantePerda de pesoFraquezaFadigaNervosismoMudancas de humorNauseaVomitoDiabetes tipo 2Sabe-se que o Diabetes tipo 2 possui um fator hereditario maior do que no tipo 1. Alem disso, ha uma grande relacao com a obesidade e o sedentarismo. Estima-se que 60% a 90% dos portadores da doenca sejam obesos. A incidencia e maior apos os 40 anos. Uma das peculariedades e
a continua producao de insulina pelo pancreas. O problema esta na capacidade de absorcao das celulas musculares e adiposas. Por muitas razoes suas celulas nao conseguem metabolizar a glicose suficiente da corrente sanguinea. Esta e uma anomalia chamada de " Resistencia Insulinica ".O Diabetes tipo 2 e cerca de 8 a 10 vezes mais comum que o tipo 1 e pode responder ao tratamento com dieta e exercicio fisico. Outras vezes vai necessitar de medicamentos orais e, por fim, a combinacao destes com a insulina. SintomasInfeccoes frequentesAlteracao visual (visao embacada)Dificuldade na cicatrizacao de feridasFormigamento nos pesFurunculoseRecomendacoes O tratamento do Diabetes exige alem do acompanhamento medico especializado, os cuidados de uma equipe multidisciplinar. Procure seguir as orientacoes desses profissionais. A dieta alimentar deve ser observada criteriosamenteUm programa regular de exercicios fisicos ira ajuda-lo a controlar o nivel de acucar no sangue.O fumo provoca estreitamento das arterias e veias. Como o Diabetes compromete a circulacao nos pequenos vasos sanguineos (retina e rins) e nos grandes vasos (coracao e cerebro) fumar pode acelerar o processo e o aparecimento de complicacoes.O controle da pressao arterial e dos niveis de colesterol e triglicerides deve ser feito com regularidade.Medicamentos a base de cortisona aumentam os niveis de glicose no sangue.O diagnostico precoce e o primeiro passo para o sucesso do tratamento. Tratamento O tipo 1 e tambem chamado de insulinodependente, porque exige o uso de insulina por via injetavel para suprir o organismo desse hormonio que deixou de ser produzido pelo pancreas. O tipo 2 nao depende de aplicacao de insulina e pode ser controlado por medicamentos ministrados por via oral. Falando na real Na real existe um fator que e muito importante na recuperacao destas pessoas que estao acometidas desta doenca, que e o "Apoio da Familia". Alem da reeducacao alimentar e de todos os cuidados com os medicamentos a serem tomados, e preciso tambem que a familia se mobilize para que esta pessoa nao entre em depressao e desista do tratamento.
Passados 26 anos, mais uma vez um gol de mao de um jogador argentino, vem causando muita polemica no cenario do futebol mundial. O primeiro episodio aconteceu na Copa de 86, quando na ocasiao o jogador da Argentina (Diego Armando Maradona) usando de muita malandragem e sutileza, fez um gol de mao contra a selecao da Inglaterra. Este gol ficou conhecido como "La mano de Dios" pelo fato do argentino em entrevista apos o jogo, afirmar que contou com uma ajuda "Divina" para marcar este gol que ajudou a Argentina a sagrar-se campea da Copa de 86. O segundo episodio e o mais recente, aconteceu na ultima rodada do Campeonato Brasileiro de Futebol. O caso aconteceu na partida entre Internacional x Palmeiras, quando apos uma cobranca de escanteio o centroavante do Palmeiras, o argentino Barcos, subiu e desviou a bola com a mao, fazendo o gol para o time paulista. Logo apos a marcacao do gol, os jogadores do Internacional correram em direcao ao juiz, pedindo a anulacao do gol que teria sido feito de mao. A primeira reacao do juiz foi a de validar o gol, mas diante de tanta pressao dos jogadores colorados, o juiz demorou alguns minutos para tomar sua decisao e logo apos receber um comunicado do quarto arbitro, atraves do ponto eletronico, de que realmente o gol teria sido feito com a mao, o juiz tomou a decisao de anular o gol.A partida terminou com a vitoria da equipe do Internacional pelo placar de 2 x 1.Teria sido este um resultado normal, diante do fato do gol do argentino Barcos ter sido anulado de forma correta, ja que as imagens nao deixavam duvidas quanto ao toque de mao do atacante palmeirense. Acontece que ao final da partida, dirigentes palmeirenses ficaram sabendo que o quarto arbitro foi avisado que o gol teria sido feito com a mao, atraves de um comunicado do delegado da partida, este que teria sido avisado por um reporter que estava a beira do campo. Diante dos fatos, os dirigentes palmeirenses acionaram os advogados do clube, que por sua vez entraram com uma representacao no STJD "Superior Tribunal de Justica Desportiva" pedindo a anulacao da partida. O orgao aceitou o pedido e nao homologou o resultado da partida. O julgamento da questao sera agora no mes de novembro, em data que ainda nao foi marcada.Segundo o que diz a regra 5 da Jutica Desportiva : "O arbitro somente podera modificar uma decisao, se perceber que a mesma e incorreta ou a seu criterio, conforme uma indicacao de um arbitro assistente ou do quarto arbitro, sempre que ainda nao tiver reiniciado o jogo ou terminado a partida".Como se ve, a regra diz que somente o arbitro e seus auxiliares podem tomar decisao sobre um lance de jogo e mais ninguem, ate mesmo o delegado da partida.Falando na realNa real esta e mais uma tentativa desesperada da diretoria palmeirense para tentar livrar a equipe de mais um rebaixamento no Campeonato Brasileiro. Este pedido de anulacao da partida feito pela diretoria palmeirense e totalmente sem fundamento, ja
que ficou muito claro que o gol foi anulado de forma correta. Ate mesmo o atacante palmeirense Barcos, o pivo de toda esta polemica, acabou confirmando que realmente desviou a bola com a mao. Claro que tambem precisamos destacar que e ilegal o fato de um reporter ter avisado o delegado da partida, que avisou o quarto arbitro e este ter avisado o arbitro principal da partida, sobre o fato ocorrido. A regra e clara e diz que pessoas extra campo nao podem influenciar nas decisoes do arbitro da partida. O que nao podemos concordar tambem e que um erro tente disfarcar o outroDiante de tais fatos, voce acha que e etico ou nao o Palmeiras pedir a anulacao de uma partida onde o arbitro anulou um gol irregular ?Esta resposta teremos ao final do julgamento desta questao.O fato e que mais uma vez o Campeonato Brasileiro de Futebol, esta nas manchetes esportivas do mundo inteiro, de forma muito negativa e cada vez mais perdendo a sua credibilidade. As vesperas da Copa do Mundo de 2014, e muito preocupante ver que o jogo de interesses extra campo ainda prevaleca no Futebol Brasileiro. E tenho dito !Assista aos videos dos gols marcados por Maradona e Barcos :
Work is being done nicely, and beta 3 promisses to be a really good one. See this small preview:Here is the list of features, and it's status, that will be in the next beta, targeted to the end of this month:DONE - one/two player mode a) remove player 2 from move/clear/show functions b) scroll with only one player c) select one or two players d) on PC, P1 can use both joy1 and keyboardDONE - allow multiple instances of a same NPC (to reuser the same graphics in a different position)DONE - adjust players initial positionDONE - add players HP barsDONE - fix collision verification when falling from a jump and moving left/right (still needs more work)DONE - make NPC shield itself (shiled flag, plus frame zero in animation)DONE - player hit animationDONE - add collision verify into player hit animation to not move where it can'tDONE - NPC hit animationDONE - player hit animationDONE - make players loose 3 hit points when touching a NPCDONE - fix jump+shoot and walk+shoot animationDONE - player teleport animation in stage startDONE - "ready" text animation on stage startDONE - align hit animation centered vertically and horizontally to the player or npcDONE - editor: add fill tool (still needs work for non-continual areas like a square)NOT - separate hit into NPC check into a separate function and call it even if player is stoppedDONE - make NPC shootDONE - NPC shoot must diminish 1 HP from players when hit them- fix small underscreen bug on top of the screen- show projectile more near to the hit target (is vanishing too soon)- NPC killed animation- create a complete map (without boss)- add a small text in the stage ending (beta and credits)- create deb package for Ubuntu/Linux- map PS2 joystick buttons correctly- fix timing for PS2- initialize units for PS2 according to need (use argc to find run path)- create an official PS2 build This is a big day for the Rockbot project as marks the first release that already have a good foundation and a plan for features. Go grab the beta 2 build for Windows in our project page. Some of the new features added in this beta are:revised and incrementd NES palette to use current black colorsadded ESC key to leave game in intros toofixed the screen's left side extra one pixelfixed NPC sprite background overlapping PCschanged NPC graphicfixed bug that players are one pixel above groundfixed scrolling to make floor always visiblevertical scrolling together with horizontal not workinga dead NPC is still blocking the shootsLinux still do not have a build, but we plan to create deb packages for Ubuntu (always the lastest version, currently 9.10) and a Playstation 2 build starting from the next beta. Things are moving a bit slow in development, result of new year holydays, but little by little it are being resumed. Meanwhile we had the following improvements:started the changes in Rockbot graphics; he now have larger arms and feets with a thinner face. steel remembers Rockman/Megaman, but is not a simple ripoff anymorecorrected again the bug
that made shots not disapearing in left sidecreated a small stage with simple graphics for testingcreated a test NPCcreated structs to contain data about players and NPCs, like hit points and namecreated graphic of one more boss: Daisybot, a girl who shots flowers-------------------------------------------------------------------------------------------------As coisas andam um pouco devagar no desenvolvimento, resultado das festas de ano novo, mas ao pouco vao sendo retomadas. Enquanto isso tivemos as seguintes melhorias:inicio da alteracao no grafico do Rockbot: ele agora tem os bracos e pernas mais grossos e rosto mais fino; ainda lembra o Rockman/Megaman, mas nao e mais uma simples copia.corrigido novamente o problema com os tiros nao desaparecendo na esquerdacriada uma pequena fase com graficos simples para testescriado NPC para testecriadas estruturas para conter informacoes como nome e pontos de vida de jogadores e NPCscriado grafico para mais um chefe: Daisybot, uma garota que atira flores
Semana passada eu descobri que a SDL foi portada para o Nintendo DS, entao eu pensei que seria legal portar o Rockbot para ele - eu adoraria recriar o Rockman 0 e 10 para jogar no meu DS ja que a Capcom decidiu nao porta-lo. Na verdade, a primeira razao para eu decidir criar todo o projeto Rockbot foi por estar brabo com a Capcom que decidiu nao portar um jogo que parece de NES para plataformas antigas como o Playstation, e eu nao tenho dinheiro ou desejo de comprar um console de nova geracao.Mas bem, uma vez assentada a ideia, eu tinha que construir todo o SDK do DS e as bibliotecas SDL, o que se mostrou um desafio, porque a SDL foi baseada em uma evrsao antiga do kit de desenvolvimento e tive que corrigir alguns bugs antes de ter um ambiente funcional para compilar alguns testes. Uma vez terminado, eu teria que diminuir o uso de memoria de 46MB para menos de 4MB, que e o limite do Nintedno DS.Ai vem a parte divertida, a maioria dos programadores de hoje sao simplesmente preguicosos de otimizar o codigo e usam o quanto de memoria conseguirem, e frequentemente as pessoas acham que os jogos mais legais sao os que as obrigam a comprar um computador inteiro novo, entao podem ter um PC super modificado com luzes de laser interno e resfriamento a agua e outras tolices frescas. Felizmente, os videogames nao estao infestados por essa moda de atualizacoes frequentes. Entao, a primeira coisa a fazer e usar variaveis menores, ja que estou lidando com valores abaixo de 64 mil, todos os inteiros foram convertidos para short. O proximo passo foi limitar o uso de cores a 256, usando paleta web-safe, o que no fim das contas e legal, por parecer mais com os jogos antigos de NES. Finalmente, nao da para carregar toda uma fase na memoria de uma vez, pois e isso o que mais usa memoria, ja que o nucleo em si e bem pequeno. Entao, eu reduzi o tamanho do mapa, e agora o jogo usa cerca de 5.1MB de RAM!Mas nos precisamos de mais, por isso eu planjeo usar os mesmos truques que jogos de NES antigos usavam: quebranco a fase em partes. Lembram-se como era lenta a transicao de tela quando voce estava em uma escadaria, ou alguns jogos tinham uma sala de chefe no meio? A razao e que, neste momento, voces esta liberando um mapa e carregando outro. Assim, acredito que sera possivel reduzir o uso de memoria para 3MB.O passo seguinte e aprender a editor os makefiles dos exemplos de SDL para DS para recompilar o Rockbot para o Nintendo DS e testar. Mas como o fim de ano esta proximo, por enquanto planejo trabalhar em graficos.Outras noticias:- voce pode sair da introducao pressionanto start- comecado trabalho em um teileset para montar um cenario- feito um build teste para PS2, funciona bem, mas ainda tem problemas com delay/waiters.- O PS2 precisa de ajustes para carregar os drivers necessarios de acordo com a unidade
de onde o programa esta rodando, e tambem setar o FILEPATH com ela- precisa ser refeito o sistema de tempo para frame de animacao- por alguma razao eu perdi parte do codigo- devemos implementar escadarias e "teleporte" de um mapa para outro- implementar som usando SDL_mixer e doomsdl_mixer (PS2)
We are deciding a list of features each beta will need to acomplish.This is great, because it is cleaner to see and think what needs to be done, in an incremental way, instead of the old and plain TODO list.Here is what is planned to beta2 (and much more that was implemented before the creation of the plan), due to come out in the next weeks:revise and increment NES pallete to use current black colors (add a strong yellow for Betabot)add ESC key to leave game in intros toofix the screen's left side extra one pixelfix NPC sprite background overlapping PCschange NPC graphicfix bug that players are one pixel above groundYou can check the up to date document here: sourceforge svn for RoadMap Comecando, desculpem por nunca mais ter atualizado meu blog, eu andava sem tempo, e ando bem sem vontade. Isso se explica por eu estar numa nova posicao (e nao cargo) no trabalho, onde ao inves de fazer o que realmente gosto, ou seja programar, tenho mais que lidar com pessoas. Para quem nao tem o dom natural do bla-bla-bla e mi-mi-mi, ficar conversando o dia todo e bem cansativo, por isso costumo chegar em casa e simplesmente vegetar, nem no meu passatempo que e fazer o meu joguinho caseiro, tem dado certo. E claro, esse frio nao ajuda a dar vontade de fazer qualquer coisa q nao seja ficar em casa, debaixo das cobertas, tomando um copao de achocolatado :)Nesse meio tempo, comprei um apartamento (financiado pela caixa, claro), joguei um bocado, mas nao o suficiente, meu leitor de DVD do PS2 esta praticamente morto, pensei em comprar uma TV fullHD e um PS3, mas acabei com uma porta de entrada e uma cama box novas...Mas enfim, com o tempo vou me ajustando as novas tarefas e o animo reaparece., espero que esquente um pouco tambem,c om sol para eu, poder retomar o que realmente importa: real life (tm) ;)Ikso! Ontem eu resolvi baixar a demo de Diablo III para Playstation 3 a fim de ver que tal fica um jogo feito para PC num console. Dado que eu nao joguei esta versao especifica no PC, minha comparacao e com as versoes 1 e 2, mas a logica e praticamente a mesma. Este review nao tem como objetivo analisar apenas o jogo, mas como um port de PC se comporta no PS3.SOM:Inicialmente, mantiveram a classica musica do Diablo 1 na tela de selecao de jogos e inicio do mapa, sem duvida uma escolha acertada tendo em vista ser um tema memoravel. Infelizmente nao da para dizer o mesmo das demais musicas de fundo, voce simplesmente as ignora enquanto jogo e nem parece haver nada ali. Os efeitos sonoros estao bons, a voz do barbaro, que escolhi para jogar, e forte e memoravel, os sons dos items sendo adquiridos ou usados segue a qualidade do titulo como antes. De maneira geral, o grande destaque fica mesmo por conta das vozes e dublagem de alto calibre.GRAFICOS:Nao tem como falar de graficos em console e PC sem diferenciar onde eles estao sendo