pessoal, quem quiser ter seu desenho publicado aqui no blog mande para meu email evitorpessotti@hotmail.commande tambem seu nome gente aqui esta uns esbocos de olhos que achei na internet pessoal fiz um video desenhando um manga feminino e para ver e so entrar no link:http://www.youtube.com/watch?v=V6TTeHlnKlo pessoal vou postar umas paginas da revista de manga que comprei se quiser que continue ou nao votem nos comentarios ELE E LIDO DE TRAZ PARA FRENTE E NAS PAGINAS DA DIREITA PARA A ESQUERDA Se vcs perguntarem por que to passando isso e porque e bom para vc tentar desenhar igual esse e para quem gosta de colorir seus desenhosquem gostou pode achar as outras partes no youtube a pedido do leitor nata mendes 0A educacao precisa mudar para acompanhar o ritmo de evolucao tecnologica, e iniciativas para isso nao faltam. E as propostas vao desde a ampliacao da utilizacao de jogos eletronicos como apoio para o ensino, quanto a utilizacao da internet como metodo de difusao.Para Fred Vasconcelos, CEO da Joy Street, a gamificacao sempre fez parte do processo de ensino, mas sempre foi uma gamificacao mal-feita, ele afirma. Segundo ele, e possivel acrescentar jogos no processo de ensino, sem que eles sejam necessariamente cansativos, explicou durante a BITS (Business IT South America).A expressao jogo educativo, normalmente faz os jovens sairem correndo, brinca Vasconcelos, explicando que um game educacional de sucesso utiliza mecanicas que outros jogos mais consagrados tambem utilizam, bem como narrativas atraentes, com inspiracao em historicas fantasticas como dos livros Harry Potter e Percy Jackson, que sao de facil absorcao e grande adocao pelo publico jovem.Como exemplo, ele cita algumas escolas que ja estao utilizando o OJE, ferramenta desenvolvida pela sua empresa, que alia as capacidades de redes sociais com narrativa e gameplay com foco na educacao. O game tenta trazer a parte educacional para dentro de uma narrativa envolvente, e estimula a competicao com missoes e pontuacao, que sao complementadas com perguntas e respostas.Em uma esfera diferente, mas tambem apoiando o ensino por meios tecnologicos esta o ainda jovem empreendedor Miguel Andorffy, responsavel pelo Me Salva!, site que reune videoaulas descontraidas sobre temas ensinados nas escolas.Andorffy nota que a ferramenta tende a ganhar forca, dado o sucesso que vem obtendo com seus videos. Segundo ele, seus videos ja foram vistos por mais de 300 mil pessoas, e pelo menos metade delas acompanharam ate o final, o que considera como um sucesso para um canal educativo.A intencao nunca foi, no entanto, destruir a escola contemporanea, mesmo que suas tradicoes ainda remontem aos seculos passados. A aplicacao da internet, mesmo em paginas que promovem o conteudo colaborativo, e tecnologia como games na difusao de conhecimento ainda requer especialistas para propagar ideias no papel de professores.Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/negocios/digital_news/noticias/educacao-digital-nao-precisa-ser-chata (16/05/2013)Conheca dez jogos educativos online gratuitos: http://portal.aprendiz.uol.com.br/2013/02/06/conheca-dez-jogos-educativos-online-gratuitos/ Entrevista do Prof. Dr. Fredric Litto ao programa "Campus Virtual em Minutos", da Universidade Cruzeiro do Sul Folhetim, de Chico BuarqueSe acaso me quiseres,Sou dessas mulheresQue so dizem "sim!",Por uma coisa a toa,Uma noitada boa,Um cinema, um botequim.E, se tiveres rendaAceito uma prenda,Qualquer coisa assim,Como uma pedra falsa,Um sonho de valsaOu