Passo 1 : TeoriaO desenho em perspectiva isometrica e aquele onde todas as linhas verticais permanecem verticais e as horizontais sao desenhadas em um angulo de 30o. Como utilizamos a unidade de medida pixel, e impossivel obter um angulo exato de 30o, mas podemos obter um angulo bem aproximado atraves de linhas inclinadas desenhadas de 2 em 2 pixels. Passo 2: Primeiros PassosIremos primeiro aplicar as tecnicas em um pequeno cubo. Para desenhar o cubo, desenhamos a superficie superior com os lados de mesma medida (no caso 10 pixels). Em seguida desenhamos tres linhas verticais (tambem de 10 pixels de altura) nos vertices frontal e laterais da superficie. Em seguida ligamos todas as linhas verticais com linhas de mesma inclinacao das do topo. Depois preenchemos o cubo com uma determinada cor. Agora uma uma cor bem mais clara criamos o efeito de brilho na superficie. Para isso desenhamos algumas linhas verticais (espacadas e de espessuras diferentes). Em seguida, com a mesma cor que utilizamos previamente, pintamos o contorno interno do cubo, como mostrado na imagem acima. Em seguida, com outras cores (em degrade) sombreamos a superficie do cubo com diversas faixas de cores de espessuras diferentes (fazendo com que a parte direita esteja mais escura). Depois pronlogamos o sombreamento da superficie para as laterais do cubo, apenas continuando o desenho das linhas. Passo 3: Aplicando os conceitos: estanteVamos agora desenhar uma prancha metalica aplicando os mesmos conceitos ja explicados. A unica diferenca e que as dimensoes (comprimento, largura e altura) da prancha e do cubo sao diferentes, e, por isso a espessura das faixas de luz e sombra sao proporcionais ao tamanho da figura. Em seguida copiamos (Ctrl+C) a prancha metalica e colamos posicionando uma em cima da outra, como mostra a figura. Lembrando que voce deve tomar o cuidado de manter sempre a mesma distancia (altura) entre uma prancha e outra, e de mante-las alinhadas. Agora iremos desenhar uma pequena estante. Para isso, criamos a estrutura desenhando linhas verticais em cada vertice das pranchas, unindo-as. Agora criamos a outra parte da estrutura (a que sustenta as pranchas), apenas desenhando linhas que acompanham as linhas laterias das pranchas, como voce pode observar no desenho. Neste desenho aumentamos a espessura da estrutura desenhada no passo anterior, apenas desenhando outra linha sobre a anterior. Para completar o desenho da estante, desenhamos os pes e os sombreamos. As estantes estao prontas. Voce pode utilizar o comando Mirror (Espelho), para inverter a imagem horizontalmente e obter uma estante em outra posicao interessante. Voce tambem pode alterar as cores. Apenas lembre-se de escolher uma paleta com bastante contraste entre as cores para criar o efeito de brilho. Passo 4: Aplicando os conceitos: escadaIremos agora criar uma escada. Para isso desenhamos outra figura em forma da prancha. Desta vez nao a sombreamos previamente porque iremos utilizar outra tecnica. Sobrepusemos as pranchas como na figura acima para dar a ideia de degraus. Apagamos todas as linhas em excesso da imagem anterior, mantendo apenas o contorno essencial. Tambem desenhamos uma parede lateral para a escada, unindo o primeiro com o