thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Originalmente publicado no RioEtc.Um mashup de poesias e linguas e o mais perto de como minha cabeca esta nesse momento.Mashup do Exilio = (Cancao do Exilio, Goncalves Dias + Nostalgia, Caetano Veloso + Walking Around, Pablo Neruda + Anthem, Leonard Cohen + Onde Eu Nasci Passa Um Rio, Caetano Veloso + Je taime, Moi non plus, Serge Gainsbourg)Minha terra tem palmeiras, onde canta o sabia;Acontece que entro nas alfaiatarias e nos cinemasAbatido, impenetravel, como um cisne de feltro.Je vais, je vais et je viensEntre tes reinsJe vais et je viensEntre tes reinsEt je me retiensJe taime moi non plus.As aves, que aqui gorjeiam, nao gorjeiam como la.Ha passaros de enxofre com horriveis intestinos.Eu so quero um descanso de pedras ou de la;Acontece que me canso de ser homem.Onde nasci, passa um rioOh mon amourComme la vague irresolute.Passava como se o tempoNada pudesse mudarPassava como se o rioNao desaguasse no mar.We asked for signsthe signs were sent;You just feel faintly proud when you hear they shoutyoure not allowed in here, get outThats what rockn'roll is all aboutHoje eu sei que o mundo e grande,e o rio desagua no marTu es la vague, moi lile nueTu vas, tu vas et tu viensOh, je taime.Nao permita Deus que eu morra, sem que eu volte para laO rio so chega no mar ,Depois de andar pelo chao. A Editora Multifoco me entregou alguns exemplares da antologia de novos escritores da qual faco parte! Meu conto fecha o livro.Especialmente para quem nao e do Rio, caso queiram adquiri-lo (recomendo), mandem um e-mail para dudadalm@gmail.com Custo promocional + envio. Tem uma velha que grita. A voz dela invade o caixote de madeira onde estou. O marido dela responde gritando, e a filha fala gritando. E uma familia de gritadores. Talvez a velha seja surda, talvez sejam apenas mal educados. A voz da velha e insuportavel. E rouca e fina ao mesmo tempo. O timbre e agressivo. Parece que ela precisa contrair todas as entranhas pra soltar uma palavra. Ela tem aquela voz que deixa quem escuta com falta de ar. Logo, ela e insuportavel.Nao a conheco, mas a voz dela entra pela minha janela, e a casa esta terrivelmente silenciosa. Nao ha outro som para se sobrepor a voz da velha. Os morros formam um alto-falante de pedra, projetando o discurso da velha. E, pior que tudo isso, nao ha nada interessante a ser dito. Ela nao fala frases interessantes. Nao e uma boa porta voz da inteligencia ou da diversao. Ela apenas gralha.Lembro de quando voce quis comprar uma arma de chumbinho. Fui contra. Mas agora, bem me serviria dela. E voce nao estaria aqui para ver. Eu atiraria bem ao lado da velha, para dar um susto, a cada vez que o tom de voz subisse. Como um censor. Nao me julgue. Todos somos censores. A diferenca e que uns materializam, outros nao. E eu definitivamente atiraria se tivesse uma arma.A velha calou-se.Me sinto solitaria.Pergunto o que sera que ela faz agora, que prende sua atencao. Maravilhosas gravuras de Salvador Dali ilustrando A Divina Comedia, de
Jogar tarot e uma verdadeira loucura. Tanto que esse blog ganhara um apendice, todo dedicado as cartas. Elas estao comunicativas demais para ficarem dentro da minha salinha, divididas entre duas pessoas. Devem ser lidas em voz alta, pois sua licao e para todos.O Enforcado, ou Pendurado como prefiro falarTarot de Marseille, reeditado por Jodorowsky e Camoin -- meu tarot de atendimentoO que me impressiona nos atendimentos e o numero de pendurados. O Pendurado - XII. A decima segunda carta, entre A Forca e O Arcano Sem Nome, popularmente chamado de Morte, o esqueleto numa jangada.Desfila por mim uma serie de pendurados -- impotentes, pessoas amarradas a suas proprias criacoes negativas e vicios no modo de acao. Pendurados que protelam, protelam, protelam e esticam o maximo que podem o giro da roda. Ouso dizer que essa e uma tonica da nossa atual condicao humana, mas e preciso coragem. Rezo toda vez que encontro um Pendurado pelo meu caminho -- porque tambem tem essa; os Pendurados nos ancoram, amarram pedras a nossos pes sem percebermos, e de repente estamos ha tempo demais na mesma paisagem, enquanto o ceu azul distrai. Muito cuidado com os Pendurados.Acrobacia que reproduz a posicao da lamina, vista de costas. O Pendurado esta exatamente assim, com as maos livres, porem atras do corpo, revelando a falta de iniciativa de livrar o proprio no.Os Pendurados nao sao necessariamente pessoas, embora esses sentimentos-ancora se reflitam nos individuos. O Pendurado e o terror do enfrentamento, que se converte em indolencia e preguica, e causa grande melancolia e vitimizacao. O Pendurado esquece que pendurou a si proprio e bota a culpa nos outros, embora la no fundo suspeite. Mas ele acredita. O Pendurado se recosta e espera que alguem o tire daquele lugar, pois ele aparentemente esta preso, nao tem para onde ir, e oh como a vida e dificil para ele.Voce tem algo para resolver, mas nao depende apenas de si proprio. Voce precisa falar com aquela pessoa que te enrola, e te estica, e te amassa, e te pede 1, 2, 3, 4 dias. Esta ocupada, muito ocupada. E uma pendurada. Nao tem tempo. Nunca.Mas a licao do Pendurado e que apenas os que estao em fuga e que nao podem parar para beber agua durante a viagem.Bruno Dewaele reproduzindo a laminaE voce mesmo, que corre. Corre deitado, mas corre, foge. Nao quer de jeito nenhum, nao quer fazer. Nao se sente capaz. Empurra, estica. Se da um, dois, tres prazos. E acha que algo vai cair do ceu, e as vezes ate cai; Aquilo que tinha de fazer alguem acabou fazendo, ou desmarcando, ou correndo tambem. Sinto, mas tu e um Pendurado. O que passou foram os teus cavalos, que escolheram o destino da tua carroca por voce. A diferenca e que o Pendurado nao tem cavalos; estes ja fugiram. Tampouco carroca, que a terra ja comeu. As moedas cairam dos bolsos, a mulher casou com outro, a casa foi invadida, a plantacao apodreceu. E ele vendo tudo, de cabeca pra baixo.A escultura comica de David Cerny, que representa o bom
rei Wenceslas num cavalo morto e pendurado em Praga. Uma outra forma interessante do Pendurado, pois este e a representacao do Imperador-IV do tarot de cabeca para baixo. Apoiar-se num animal morto e pendurar-se; depositar num ser externo o rumo do proprio caminho e pendurar-se.De cabeca pra baixo, todos somos iguais. Impotentes. Pendurados.Mas so se pendura com permissao. E preciso mais do que estar com o pe dentro da corda. O Pendurado nos lembra que todos nos temos esse potencial. Todos somos passiveis de ser pendurados. Todos trazemos a corda enforcando o tornozelo, ondulando no chao da nossa jornada como uma cobra de boca aberta, pronta pro bote. Mas permitir-se ficar de cabeca pra baixo, ah. Para isto e preciso indolencia.E ha um espaco especial para os indolentes no Inferno de Dante.
TEXTO PUBLICADO ORIGINALMENTE AQUI.SOBRE A ROTAEstava com uma intoxicacao alimentar que me deixou de cama por quatro longos dias em que cinco pilulas de cores diferentes desciam pela garganta e um lutador de sumo dancava em cima da barriga. Perdi um trabalho, perdi o aniversario do meu pai, perdi a cabeca e fiquei louca, demente e febril. E a ansia de assistir Na Estrada me consumia ha duas semanas. Quando os posteres comecaram a subir em Paris, vi o manuscrito original do livro exposto no Museu de Letras. Um imenso rolo de telex, amarelo como os dentes de um lobo velho, ocupando toda uma sala. Eu estava em brasas.Talvez eu esteja indo rapido demais.Ha um livro. O livro. O grande livro para muitos. Chama-se simplesmente On The Road, como uma revista de turismo barata ou uma musica ruim. A pedra fundamental do movimento beat, que nada mais era do que um grupo de jovens amigos genios e vagabundos que se expressaram em boa literatura um relato cru, ritmado e sem censura dos Estados Unidos pos-guerra. Era 1950, eles tinham vinte anos, rejeitavam o materialismo, flertavam com religioes orientais e todo tipo de experimentacao que os levasse ao limite. Os primeiros punks, mas com ternos amassados e uma poesia maravilhosa e delirante. Praticamente todos tiveram reconhecimento literario merecido. Dividiam a mesma fonte, a mesma matriz, e falavam das mesmas pessoas, cada um com sua visao. Um quebra-cabeca de letras retalhadas e viradas do avesso. Havia o judeuzinho de oculos e sexualidade confusa, hoje reconhecido mundialmente como o grande poeta Allen Ginsberg. Havia o velho bufalo William S. Burroughs, idolo de Kurt Cobain, Frank Zappa ePatti Smith chegando a conviver intensamente com estes, pois faleceu no final dos anos 90. E Jack Kerouac, o grande. O big bang. O autor da maravilhosa semente, transformada corajosamente em filme por Walter Salles.Uma coisa importante: nenhum fa do livro ousaria, a principio, transforma-lo em filme. A narrativa erratica e poetica e tao delicada que se puxarmos, ela quebra. Mas Kerouac, o proprio, tinha interesse em faze-lo e pediu a Marlon Brando. Ele interpretaria o personagem-bomba Dean Moriarty e Kerouac tomaria parte de seu alter-ego, Sal Paradise. Brando nao se animou muito, Coppola comprou os direitos da obra e a trancou num cofre dourado (e como gosto de imaginar a coisa). E alguns anos atras, o diretor brasileiro tambem um amante da estrada, coisa que deixa muito claro em praticamente todos os seus filmes, anuncia em voz serena que esta colhendo material para sua proxima filmagem, justamente o classico. Desde entao, foram dois longos anos aguardando a estreia.A doenca se abateu sobre mim, mas devo prosperar, disse para o meu corpo. Domingo, dia oficial da familia, levantei-me e fui ao cinema. Peguei um taxi vagaroso e vi os minutos escorrendo do painel do carro enquanto o lutador de sumo sapateava na minha barriga. Cheguei com dois minutos de atraso e comprei a ultima entrada. A ultima. Poltrona numero 1, de fuca pra tela. A porta estava aberta, me esperando, e um trailer com Jennifer Lopez e Rodrigo Santoro
tagarelava animadamente. Comecei a entrar em trabalho de parto. Entao, soaram os primeiros acordes de uma musica melancolica e infantil, as luzes se apagaram e calcas e sapatos antigos caminhavam por uma longa estrada pavimentada. O filme comecou.AGORA HA UM GRANDE NO NA MINHA GARGANTA.O que vejo, nas proximas duas horas e vinte minutos que passam agradavelmente, e um cinema lotado de seres vivos entrando em contato com o que mudou a minha vida. E eu na primeira cadeira. Parecia que o filme era meu. Toda vez que riem com as crises existenciais de Carlo Marx, ou com a virilidade de Dean, sinto um aconchegante abraco. Nao havia melhor lugar do que aquela primeira cadeira, com ninguem na minha frente e uma imensa tela que nem cabia nos meus olhos. Pude ver os poros dos personagens reais que tanto amo, pude ve-los em movimento e em cores, e dividi-los com quem nunca os sonhou antes. Ja fiz isso muitas vezes, e tenho certeza que Walter tambem nao houvesse de sonha-los, nao faria o filme que fez. Uma verdadeira ode a Kerouac e seus amigos, aos meus herois. Um filme que comunica, que nao e hermetico. Um filme aberto como a propria estrada.A unica forma de transpor On The Road pra tela e desprezar a costura de retalhos literaria de Kerouac, absorver os sentimentos e emocoes que essa leitura desperta e provoca-los novamente atraves de imagens. Desprezar a geografia da viagem de Dean e Sal, desprezar personagens e acontecimentos. O livro trata de sensacao. Garotos deslocando-se pela sensacao e apenas isto. Nao ha climax, pois nao ha fim, nao ha objetivo, apenas a estrada e o que acontece nela. Para Kerouac havia um livro, para Ginsberg o grande poema, mas para Dean Moriarty havia apenas a longa e dura estrada. Dean, na verdade Neal Cassady, inclusive morreu nela, ao lado de uma linha de trem no Mexico.O que senti vendo o filme e o que senti lendo o livro. Um vazio, as vezes uma exaustao, uma vontade de gritar, um choro que vem sendo trazido lentamente para explodir no final, como fogos de artificio.Penso em Allen Ginsberg. Penso em Jack Kerouac. Penso em William Burroughs. Penso em Neal Cassady. Penso em Carolyn Cassady. Penso em LuAnn, penso em David Kammerer, penso em Gregory Corso, penso em Lucien Carr. Penso em Walter Salles. Rezo por todos. Amem.
Chegou a hora...Abri os atendimentos com tarot!Para marcar um horario, mesmo sendo de fora do RJ, mande um e-mail para tarotdesal@gmail.com que a gente conversa. Menu:HISTORIAMODOS DE JOGO (em breve)PERSONAGENS (em breve)TUTORIAL (em breve)DICAS E TRUQUES (em breve)DESENVOLVIMENTOE ainda vem mais!! E so ficar por dentro das atualizacoes do Master Games Brazil. Persona, a serie de RPG criada pela Atlus e Spin-off da serie Shin Megami Tensei, (Shin Megami Tensei Persona, Shin Megami Tensei Persona 2: Inocent Sin e Shin Megami Tensei Persona 2: Eternal Punishment para a Playstation One, e Shin Megami Tensei Persona 3 e Shin Megami Tensei Persona 4 para Playstation 2) Dentre estes, Shin Megami Tensei Persona 3 foi, dos jogos da serie Persona, o mais bem sucedido, devido sua historia cuidadosamente feita, os personagens bem definidos e um ambiente a altura. Persona 3 foca-se num protagonista cujo o nome fica a escolha do jogador, mas no manga original da serie seu nome e Arisato Minato, um orfao que se muda para uma nova cidade onde ira comecar uma nova vida. A jogabilidade de Persona 3 nao e dificil de aprender para quem ja esta habituado a RPG's de turnos, o sistema ao inicio parece um pouco esquisito mas funciona bem, e acaba por ser um tanto quanto viciante. Para usar magia ou qualquer ataque especial cada personagem invoca seu Persona ao disparar em sua propria cabeca com uma especie de pistola chamada Evoker. Cada Persona tem ataques e fraquezas diferentes. Cada personagem principal tem o seu Persona fixo enquanto o protagonista tem uma habilidade chamada "Wild Card" que o permite utilizar Personas de diferentes arcanas. Sim os tipos de Personas nao se definem por elementos, mas sim pelas arcanas tal como no Tarot. O jogo tem 2 fases em cada dia do calendario, onde a noite vao para a torre misteriosa chamada de Tartarus e de dia ir a escola, fazer novos amigos, tornando lacos mais fortes para que os Personas fiquem tambem mais fortes, ou ate mesmo sair em encontros. Para obter novos Personas basta irem a Velvet Room para fundir varios Personas, dando sempre origem a um mais forte. Alias, quanto mais forte for um laco com uma pessoa, mais fortes vao ser os Personas da arcana desse laco. Tambem a medida que novos personagens vao aparecendo a historia fica cada vez mais interessante, mas tenham atencao, Persona 3 nao e um jogo que se consiga passar numa unica semana, e sim um tipico RPG que leva horas e horas e tem escolhas que, ao fazermos, podem gerar diferentes consequencias, por tanto se esta a procura de um desafio de uma Storyline enorme, este e o jogo certo. Persona 3 foi um jogo que vendeu tanto que a Atlus decidiu lancar mais"updates", como:Persona 3 FES: E exatamente o mesmo jogo, so que o fim da historia do jogo original tem uma historia extra que mostra o que acontece apos o final do jogo original, alem de haver alguns novos Personas. Persona 3 Portable: Este e uma versao "de bolso" (ja que e feito para Playstation
Portable), so que com algumas alteracoes, como a remocao das cutscenes. Mas Persona 3 Portable tras uma coisa especial, que e o modo historia onde podemos escolher ser uma protagonista feminina, que alem de ter algumas alteracoes nos Personas e nas armas e armaduras tambem difere pontos da historia em comparacao ao jogo original.Persona 3Persona 3 FESPersona 3 Portable - Protagonista FemininaPersona 3 Portable - Protagonista Masculino
Menu:HISTORIA MODOS DE JOGO (em breve)PERSONAGENS (em breve)TUTORIAL (em breve)DICAS E TRUQUES (em breve)MAIS VIDEOSE mais sobre GTA. E so ficar por dentro das atualizacoes do Master Games BrazilTextos do GTA Tirados do Sites:http://www.sitedogta.com.br/historia.htm GTA I e IIA historia do GTA (Grand Theft Auto) comeca em meados da decada de 90, com os irmaos Sam e Dan House e o amigo Terry Donovan saindo da Gra-Bretanha para Nova York para tentar vender um jogo de acao e corrida denominado "Race and Chase". O jogo foi desenvolvida pela empresa DMA Design, fundada pelo programador David Jones, que naquela epoca desenvolvia jogos para plataformas Nintendo. O jogo se destacou pela liberdade que dava ao jogador, que poderia fazer o que quisese como roubar carros, atropelar pedestres e desafiar a policia, tudo isso com um grafico bem primitivo.O jogo chamou a atencao de uma empresa de games, a BMG Interactive, sendo comprado e renomeado para "Grand Theft Auto" ("Grande Ladrao de Carros") no ano de 1997, porem so chegarua as lojas no ano seguinte, quando a Take Two Interactive comprou a BMG, assim dando origem a Rockstar Games.Em 1999, foi lancado o "Grand Theft Auto 2" pela DMA (futura Rickstar North), muito parecido com a versao anterior, somente com alguns efeitos visuais e outros detalhes a mais. Nao foi especificado o nome da cidade, nem a epoca em que se passa o jogo. Nessa versao surgem algumas caracteristicas marcantes da serie, como um protagonista, Claude Speed e suas missoes, alem da compra de esconderijos e interacao com os pedestres.Outras versoes do GTA II foram lancadas para Dreamcast, Playstation e Gameboy Color, com algumas alteracoes como a diminuicao no nivel de violencia. Porem essa medida nao afetou a popularidade do jogo, alcancando a marca da versao original vendendo mais de 2 milhoes de copias.Mesmo depois do lancamento do GTA III, com graficos 3D e muito mais realismo, foi re-lancada uma versao 2D para o Gameboy Advance em 2004. O jogo foi batizado apenas como "Grand Theft Auto", tendo a mesma visao de jogo da primeira versao, porem com graficos, veiculos, armas e missoes copiadas da versao 3D. Foi o unico jogo da serie criado por outra empresa fora da Rockstar, a Digital Eclipse.Em 2004 a Rockstar Games disponibilizou o download gratuito de alguns dos jogos classicos da marca, como GTA I e II.GTA IIICom o sucesso das duas primeiras versoes do "GTA" e suas conversoes, a Rockstar entrou para o mundo tridimensional lancando outros jogos de "moral duvidosa", como "Smuggler's Run" e "Midnight Club: Street Racing".Mas foi com o estrondoso lancamento do "Grand Theft Auto III" em outubro de 2001 que a Rockstar se lancou definitivamente nesse novo mundo. Jogos em 3D nao eram mais novidade, nem os chamados "sandbox games". Foi o estilo inovador do "GTA" que fez a diferenca.No GTA III ha uma grande cidade a ser explorada, Liberty City, baseada em Nova York, com missoes a serem cumpridas dentro de uma historia digna de cinema, com direito ate a dublagem de atores famosos como Joe Pantoliano, Michael Madsen, Debi Mazar, Robert Loggia e
Kyle MacLachlan.Ha muito mais violencia nessa versao, onde o jogador pode matar bandidos, policiais e ate pedestres inocentes, alem de roubar carros, dar caronas a prostitutas e roubar dinheiro das vitimas. Isso criou uma massa de criticos acusando o jogo de incentivar a violencia.Mesmo o jogo gerando tanta polemica, foram vendidas mais de 15 milhoes de copias do GTA III, somando as versoes para PC, PS2 e Xbox. Liberty City voltaria a ser usada como cenario em 2005 na uma versao chamada "Liberty City Stories", somente para Playstation I e II e agora no novo GTA IV.GTA Vice CityEm 2002, pouco tempo depois de lancar o GTA III, a Rockstar Games apresentou o "Grand Theft Auto: Vice City", utilizando o mesmo motor grafico da versao anterior, porem com historias e cenarios completamente diferentes. A historia se passado na decada de 80 em Vice City - inspirada na cidade de Miami.O cenario e bem maior, e possui muito mais recursos como poder pilotar motos, helicopteros e lanchas, alem de novas armas e missoes. A dublagem nao ficou para atras e tambem teve um grande elenco que incluia Ray Liotta, Tom Sizemore, Robert Davi, William Fichtner, Dennis Hopper, Burt Reynolds, Luis Guzman, Gary Busey, Danny Trejo, Fairuza Balk e ate uma atriz porno: Jenna Jameson e Debbie Harry, vocalista da banda Blondie."GTA: Vice City" teve cerca de 18 milhoes de copias vendidas.GTA: San AndreasEm 2004 foi lancado o jogo de maior sucesso da serie e da Rockstar Games: "Grand Theft Auto: San Andreas" . A historia do jogo gira em torno do jovem afro-americano CJ Johnson no ano de 1992 em tres grandes ilhas baseadas nas cidades de Los Angeles, Sao Francisco e Las Vegas.Nessa versao ha muitas novidades, como customizacao de carros e da aparencia do personagem, como cortes de cabelo, tatuagens, compra e troca de roupas e ate exercicios para manter a forma (se nao voce engorda ou fica magricelo). Ha tambem a possibilidade de nadar, pular de para-quedas, andar de trem, pilotar avioes e ate ter varias namoradas.A dublagem, como nas versoes anteriores, contou com a voz de famosos como os atores Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda alem dos rappers Ice T, Chuck D e The Game, do comediante Andy Dick e dos musicos George Clinton, Shaun Ryder e Axl RoseA serie GTA ja e polemica por sua violencia, mas a nova versao se tornaria ainda mais polemica com a descoberta de uma modificacao do jogo escondida sem seu codigo: um mini-game pornografico envolvendo CJ e suas namoradas. A modificacao e original da Rockstar, portanto a empresa desistiu de faze-la. O programador que descobriu essa "falha" disponibilizou um download para desbloquear essa modificacao, o que acabou por gerar grande repercussao na midia, despertando a atencao ate da senadora americana Hillary Clinton, que sugeriu uma investigacao.Com a possibilidade de ter o jogo proibido e reclassificado, a Rockstar recolheu as copias do jogo do mercado e o relancou sem o mini-game. Apesar de tudo, GTA: San Andreas se tornou o jogo mais vendido na historia dos Estados Unidos, com mais de
21 milhoes de copias vendidas.GTA IVDesta vez o jogador vive na pele de Niko Bellic, um imigrante europeu leste europeu que vai a Liberty City em busca do "sonho americano", porem acaba se envolvendo com o mundo do crime. A cidade e dividida em quatro partes principais, inspiradas nos bairros do Bronx, Brooklyn, Queens e Manhattan.Nessa versao os veiculos possuem qualidades fisicas mais avancadas, assim como as armas. O grande problema do jogo e que ele exige um computador muito potente, com placa de video de 512MB e processador Core 2 Quad.
nem piedade. E uma raca especifica para quem gosta de resistencia aliada a esmagadora forca do metal.Sua arma mais poderosa, o lanca-misseis, divide-se em tres tipos: convencional, lanca-chamas e lanca-granadas. E eles ainda podem carregar diferentes tipos de projeteis, tais como: agua, fogo, vento etc.