Hoje foram decididas as cores do nosso primeiro minion (o mais fraco do jogo): Mister Dead Meat.A partir deste primeiro minion, serao criadas as versoes mais "poderosas" dos inimigos do Evil.Tambem foi feito o Model Sheet do irritante Madkit para a modelagem 3D.Quando a Mecanica do jogo, na ultima quinta-feira dia 15 foram discutidas as habilidades de todos os personagens do jogo, e entao ficou definido:EVIL KILL EVIL -MECANICAEVIL KILL EVILEgo Meter- HP 100 (Normal)-150 + (Pode ativar espada)- HP 200 (Maximo)Heat Points-Rocket Blast Punch ( 25%/50%/70%)-S.C.H. (Gancho) (25%)-Ground Breaker (50%)-Dash (25%)Evil Points (Hit Points)-Acumula hits para uma explosao de dano com o Rocket Blast Punch.Double Jump-Pula duas vezes. Todas as direcoes.Dash-Versao rapida do R.B.P. nao empurra, pouco dano.Wrath Unlimited Combo-Ver Grafico do Vinnie.S.C.H (Gancho)-Gasta 25% heat Points.Ground Breaker-Gasta 50% heat points, dano em area.-Pula e R.B.P.X-Calibur Death Rise Motorblade-150 + Ego. O jogador escolhe se quer ativar.MADKITHP100Respawn PointsNao ativa se o jogador tiver o Madkit. Madkit recupera vida.ComportamentoSegue o jogador, atrapalhar o jogador, zoa pela tela.MINION NORMALHP100Ataque comum 1 hit Combo10Velocidade20ComportamentoPersegue o jogadorLeg HumpDiminui a velocidade do jogador em 50%.MINION AMARELOComportamento covardePersegue e foge.Velocidade x 2Movimentacao e o ataque.MINION AZULHP x 2200Block10% De chance de defender o golpe do jogador.MINION VERMELHODamage20Velocidade20DashSe aproxima do jogador rapidamente.GOLIATHComportamentoDefensivo, tenta afastar o Evil.Ataque Normal20Modo de DefesaBloqueia os ataques com escudos, sendo empurrado. Super bundadaGUNTROPHPComportamentoEspecial BalcaoBanda e tiro na bundaDance Motharfucka DanceChute espartaAtaque 1Ataque 2StunCom essa nova definicao, surgiram os Evil Points, que sao pontos que o jogador acumula por espancar seus inimigos, assim quando tiver muitos pontos ele pode utilizar o Rocket Blast Punch para causar uma explosao de dor e sofrimento de um milhao de almas condenadas.O combo de 4 golpes tambem foi alterado, agora o jogador pode fazer um combo infinito escolhendo o momento para um golpe finalizador.Bom, por enquanto e so, a gente se atualiza durante a semana!Ate! ( PARA VISUALIZACAO COMPLETA DESTE POST E NECESSARIA A INSTALACAO DO UNITY3D WEB PLUGIN - http://unity3d.com/webplayer/ )Mais um sobre programacao!Nossa versao do prototipo alpha 0.3645 !Acertar os minions recupera HP!Quadradinhos brancos = ataque!Controles:Z - soco ( combo de 3 hits )X - Super soco olimpico magnetico do vacuo luminoso! ( ou, gancho )WASD - MovimentacaoShift - Correr Comecamos a pensar em como seria o Kill Challenger. De cara queriamos que o personagem parecesse um monstro poderoso, mas que na verdade fosse um bichinho fofinho. Depois de varios rascunhos decidimos que Kill seria um gamba de RainbowLands com um moicano do tamanho de metade da lua, e que quando ele entrasse em seu veiculo ou robo, esse moicano ficaria para fora.Tambem foram feitos concepts pro veiculo robo de Kill Challenger e o Madkit bombado que seria o ultimo boss do jogo, Mister RAGEKIT!Por fim decidimos dar cara a banda dos Evilkers, formada por minions talentosos do planeta de Kill Challenger.E uma versao chibi dos personagens de brinde:Para animacao foram feitos os primeiros esbocos dos movimentos de Evil:Por enquanto e isso! Ate! Estamos chegando ao pico do desenvolvimento do projeto e correndo para fazer tudo a tempo. Ontem finalizamos o Goliath 3D e o Madkit 3D