caixas de e-mails ficavamsempre lotadas de spam.Em 2001 no meio dessa idade das trevas foi quandosurgiu o Windows XP. Quase ao mesmo tempo em que a Apple lancava o Mac OS X.Apesar das importantes inovacoes tecnologicas trazidas por esses sistemas,ambas compartilhavam um gosto um tanto infantilizado para o design deinterface. Tanto o Windows XP quanto as primeiras versoes do Mac OS X separeciam com brinquedos. Tinham cores fortes e icones em forma de cartoon.Alguns irao perguntar: e quanto ao Linux?. Podemos dizerque o Linux so se tornou usavel por usuarios nao-nerds a partir do lancamentodo Ubuntu 8.10, em 2008. Ate entao nao havia uma distribuicao dominante; a basede usuarios era muito fragmentada e o KDE, interface ate entao mais usada (jaque o Linux suporta varias interfaces) desde o inicio copiava a aparencia do Windowsde maneira piorada. Pode-se dizer que a serie 3 do KDE tenha sido a interfacegrafica mais feia ja lancada ate hoje, por ter copiado a aparencia do WindowsXP que ja era de gosto duvidoso acentuando ainda mais os tracos infantisdos icones, com cores ainda mais berrantes e formas ainda mais grosseiras.A nova mudanca surgiu em 2007, quando a estetica infantildeu lugar a estetica mais fotorrealista. A Microsoft lancava o Windows Vista, aApple lancava tempos depois o Mac OS X 5 (o Leopard), e o conceito passou a sera mimetizacao de materiais reais. Barras de ferramentas passaram a parecerrevestidas de cromo ou de aluminio, as barras de titulo (no Windows) passaram ater aparencia de vidro, alguns aplicativos no Mac passaram a simular madeira oupapel reciclado. Nessa epoca a Microsoft mudou o conceito da barra de ferramentas com a introducao do Ribbon em que os menus foram substituidos por abas e abarra de ferramentas mudava de acordo com a aba ativa. O Linux se ateve aoconceito tradicional do Windows e a Apple pouco mudou nesse sentido, mantendosempre uma barra de menu no topo da tela, que muda conforme o aplicativo ativo.Hoje em dia, o desktop ja nao tem mais a importancia queteve no passado, com o lancamento dos smartphones e tablets. No design deinterface dos sistemas para tablets, podemos notar duas tendencias. Umadominada pela Apple, que ja foi chamada de esquiomorfica, procurando simularmateriais e objetos reais: estantes de livros em madeira, blocos de nota empapel reciclado, calendarios com capas de couro, simulacao do movimento real devirar as paginas das revistas e livros, algo que ja se provou visualmenteatraente e de bom apelo comercial. Outra e dominada pelo Android, especialmenteapos o recente lancamento da versao 4.0, que busca uma experiencia completamentedigital. E isso tambem tem um importante apelo comercial. Alguns iraoargumentar: o Android e de codigo aberto, aparece em celulares baratos, porisso vende tanto. Sim, e verdade, mas grandes fabricantes como a Samsung e aMotorola tambem adotam o Android nos smartphones e tablets, estao conseguindouma margem boa de vendas (especialmente nos smartphones) e tem precoequivalente aos praticados pela Apple. E quanto ao Windows 8?Pode ser que estejamos errados, mas ha uma grandepossibilidade de ser um tiro no pe por parte da Microsoft. Por tres razoes:uma, que eles querem unificar a experiencia dos