-Desenvolvedor: BioWare- Distribuidor: Electronic Arts-Genero: RPG- Lancamento: 23 de outubro de 2009A era dos dragoes esta para comecar.A BioWare e um nome de peso no mundo dos videogames, principalmente no que diz respeito aos jogos do genero RPG. Abrigando em seu humilde portfolio jogos como os excepcionais Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire e o recente Mass Effect.Com credenciais deste porte nao e nenhuma surpresa que os jogadores fiquem agitados com qualquer informacao sobre novidades da empresa. Agora, a BioWare revela alguns detalhes do seu novo projeto, Dragon Age: Origins o jogo que ja e considerado por muitos como o sucessor espiritual do iconico Baldurs Gate.No forno ha mais de quatro anos esta e mais uma grande aposta da desenvolvedora que domina com maestria o genero role-playing game (RPG). Segundo a propria equipe de desenvolvimento de Dragon Age, este e uma especie de retorno as origens, tirando muita inspiracao do classico Baldur's Gate, lancado originalmente em 1998 apenas tres anos apos a fundacao da empresa.Relembrando fortemente a serie Baldur's Gate, o titulo Dragon Age: Origins vem mostrando consistentemente que realmente sera um RPG de peso. Ainda assim, o jogo seguira a tradicional formula de outros RPGs, tanto que o sistema Dragon Age ja rendeu uma adaptacao para o papel e caneta, para que os jogadores possam se aventuras com os amigos em longas sessoes de RPG de mesa.Entretanto, chamar algo de semelhante nao significa necessariamente dizer que o jogo nao tera meritos proprios, ou que nao trara nenhuma novidade significativa. Dragon Age: Origins tenta provar essa teoria, apropriando-se de varios elementos presentes em outros jogos do genero, utilizando-os de forma inteligente e aprimorando os pontos que mais interessantes, tornando-se assim um titulo novo e ao mesmo tempo familiar.Eu ja vi isso antesUm desses elementos apropriados por Dragon Age, mais evidente e a semelhanca da sua interface grafica com a de outro gigante do mundo dos MMORPGs, World of Warcraft. As habilidades magicas estao ligadas a botoes especificos do teclado (no caso dos computadores) ou do controle dos videogames.A equipe de desenvolvimento da BioWare escolheu esse estilo justamente por reconhecer o sucesso desse sistema, observando que ele realmente funciona, sem haver a necessidade de inovar algo que ja esta bom, especialmente por ja se tratar de um sistema ja familiar a muitos jogadores. Na pratica, essa barra de habilidades funciona de forma bem inteligente e acessivel.Pausa para o cafeAs lutas acontecem em tempo real, entretanto, como em Baldurs Gate, essa tatica e no minimo confusa. Entretanto, seguindo os passos de seu antecessor, Dragon age, tambem permite que o jogador pause a acao e emita ordens individuais para os integrantes da sua equipe. Mas nao se preocupe, ja que isso nao prejudica em nada o ritmo do jogo.Diferente dos embates por turnos, a acao e direta e ao pausar o jogo voce esta apenas organizando a sua tatica, escolhendo as acoes dos seus personagens, assim que voce voltar para o jogo tudo acontece em tempo real, (inclusive as acoes designadas aos seus personagens).E3 2009: Fantasia medieval com