thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Ola pessoal!Este artigo vai ser um pouco diferente. E que, toda gente do Brasil (e de Portugal, Estados Unidos etc.) vem a Republica Checa e espera encontrar um pais do Leste Europeu. Apesar de a cortina de ferro haver existido apenas 3% do percurso da toda a historia do meu pais, nao tem como voltar para tras. Vamos estar sempre associados a Russia (2000 Km de Praga ate Moscovo) que a Alemanha ou Franca ( 1000 km de Praga a Paris). Ja percebi, que nao sou capaz de mudar essa mentalidade (confesso, para mim meio ofensiva) entao decidi procurar uma resposta. Descobrir se a Republica Checa e a Russia realmente nao teem nada a ver, mas se estiverem tao parecidas, qual o motivo que tantos Russos vem morar ca?! Ora bem! Quem quiser uma resposta mais profunda a questoes de cultura, historia, e aspecto socioeconomico, pode contratar-me e eu lhe explico tudo pessoalmente! Rsrs! Mas esta vez, para nao perder o clima divertido, e a vossa paciencia, vou passar para a entrevista! Essas duas mocas, a Tamara e a Elena, sao as minhas amigas. Conheco as duas pessoalmente, mas elas nao se conhecem, e por isso nao podiam influenciar a resposta de uma a outra.A Tamara vem da Siberia.P: De onde voce vem?Tamara: Sou de Novokuznetsk, Siberia. Mas a minha familia morou algum tempo em Israel tambem, pois da parte da minha mae sou judea.Elena: Novorosiijsk, uma cidade portuaria junto ao Mar Negro. La e muito quente, rsrs!A Elena vem de uma cidade portuaria no sul da Russia, estava acostumada ir sempre a praia.P: Quanto tempo ja estao morando na Republica Checa?Tamara: Faz 5 anos. Estou terminando os estudos na universidade ca em Praga, as vezes faco traducoes de russo ou hebraico.Elena: Faz 6 anos. Estou aqui sobretudo de trabalho, mas tentei tambem os estudos oficiais na universidade. Porem, e complicado, ate agora nao deu muito certo.P: Qual foi a sua primeira impressao?Tamara: Adorei! Uma cidade bonita e tranquila! Infelizmente nao consegui viajar muito para o interior do pais.Elena: Fiquei completamente entusiasmada! Primeiro Praga e encantadora pela sua arquitetura. Entao estando pela primeira vez na cidade, voce apenas anda, olhando com a boca aberta! E segundo, eu tive 17 anos e finalmente sai do controle rigoroso dos meus pais. Foi so aqui que pude ir ao clube imaginem, pela primeira vez na minda vida! Nao cansei de aproveitar a liberdade, rsrs! A Elena aproveita para conhecer a sua nova patria. Posando em Cesky Krumlov, sul da Republica Checa.P: Quais foram os aspectos faceis e dificies para se habituar? Tamara: Nao aguentei e nao consegui me habituar ate hoje as pessoas assoando-se nos lugares publicos... Por outro lado achei facil acostumar-se ao ritmo da vida aqui, facilmente aprendi a lingua.Elena: Tive dificuldade com o certo jeito, como se comportam os checos. Eles sao bem mais fechados que nos, no sul da Russia. Alem disso, a etica tambem e diferente. Tipo, o habito frequente dos checos, assoar-se bem alto. Ou rapazes sentados no transporte publico, apesar de haver uma moca de pe ao lado
dele! Mas isso deve-se a percepcao diferente da igualdade mulher homem, que simplesmente e outra no Leste e Oeste. P: Alguma historia das primeiras semanas aqui?Tamara: Era dificil arranjar um apartamento. Muitas vezes lia no anuncio, que era apenas para cidadaos checos ou extrangeiros do bloco oeste. E as filas no departamento da imigracao! Um pesadelo!!! Mas alem disso achei tudo muito legal! JElena: Com certesa tem muitas! Mas para lembrar, e preciso um pouco de alcool, e reunir toda essa gente, para lembrar os velhos tempos! JA Tamara em Praga. Esta vez na frente da camara fotografica. Mas a verdade e que ela adora fotografar!!! P: Quais os pontos positivos e negativos dos dois paises?Tamara: Como ja disse, vivi alternadamente na Russia e em Israel. Desde os primeiros momentos na Russia, soube, que nao queria morar la. Nao gostei la de nada. Nao me senti em casa. Na verdade, ha poucos lugares onde me sinto em casa. Mas em Praga, a sensacao de um lar e a mais forte. Talvez porque fosse aqui onde me emancipei, aprendi arranjar tudo sem ter ajuda dos pais.Elena: Entre os pontos positivos da Russia, destacaria o coracao aberto, como a gente diz, a alma russa. Porem, la nao ha tantas oportunidades. Tem imensa diferenca entre as classes sociais, e - sobretudo na Siberia o problema do alcoolismo!Ponto positivo da Republica Checa e com certesa a plenitude das possibilidades, menos preconceito. Porem, acho a sociedade conservadora, parada, com pouca gente religiosa, o fato que na minha opiniao faz mal a sociedade.P: Qual e a maior diferenca entre os dois paises, na sua opiniao?Tamara: A mentalidade e bem diferente. As prioridades sao distintas, as preferencias, as opinioes. Acho que na Republica Checa a gente obedece mais as leis, a justica funciona. Na Russia procura-se, como passar sobre a autoridade. O ritmo da vida aqui e mais tranquilo que na Russia. Elena: A maior diferenca consta, com certesa, na liberdade pessoal. Porem, dificilmente consigo dizer o que e melhor. Aqui na Republica Checa, cada pessoa e livre. Pode pensar e falar o que quiser, vestir-se de maneira que quiser, comportar-se no seu jeito e ninguem atreve-se de julga-la! No entanto, a liberdade e tao grande, que ate vai transformando em indiferenca. Na Russia, a liberdade das pessoas e minima. Existem as regras do comportamento, de se vestir, daquilo o que querer da vida, da carreira, ate o que desejar de presente para o aniversario! Se voce se atreve de quebra-las, fique preparado para uma batalha grande com a sociedade a sua volta! Porem, ao mesmo tempo, se ocorrer qualquer coisa ruim com voce, tem alguem a te ajudar a cada passo. Todos tomam conta de voce e te apoiam. So que essa gente nao se limita a ajuda, senao faz lembrar as regras e forca voce a submeter-se aquilo, que e bom. A serio, nao sei o que e melhor...A Elena em Praga, antes de ir a uma boate! :-)P: O que e que os dois paises teem em comum?Tamara: Hmm, essa e dificil. Com certesa e a
lingua que e parecida. Mas eu estou vendo sobretudo as diferencas. Por exemplo, os meus pais percebem este pais como EUROPA! Porque tudo o que e para oeste da Russia, sim e Europa. A minha mae nunca viajou a Europa, e assim era a minha percepcao tambem, antes de mudar por aqui: achei toda a Europa parecida. Agora ja posso comparar melhor. Diria, que nao se parece muito com a Russia, porem mais de que se parece a Russia com o Oeste, claro.Elena: Bom, evidentemente que sao mais proximas que a Alemanha e a China... O ponto importante acho a historia comum.P: Algum episodio engracado sobre os seus comecos com a lingua checa?Tamara: Fiquei muito ofendida, quando um cara no onibus falou para mim: Que olhos mais bonitos voce tem! Em russo, a palavra bonito (krasny em checo) significa vermelho! E eu com certesa nao tinha os olhos vermelhos, rsrs! Outro exemplo: a palavra maravilhoso (uzasny em checo) significa terrivel. Cheirar bem (vonet em checo) significa cheirar mal, esquecer (zapomenout em checo) significa guardar na memoria... Sem contar os meus discursos nas aulas... Sempre tenho a sencacao de que ninguem me entende!A Tamara com certesa nao tem os olhos vermelhos! :-) Mas bonitos sim!Elena: Acho difissilimo aprender a pronunciar o som R. Muita gente nao consegue nem apos 5 anos do treino! Mas quando eu e as amigas finalmente acertamos, colocavamos essa letra em todas as palavras! Arroz, por exemplo. Rsrs!
(Uma campanha divertida e uma narrativa diferente, fazem Judgement ser mais do que um fanservice sem sentido)Historia: Logo apos o "Emergence Day", o destino do mundo esta nas maos do jovem tenente Damon Baird e sua equipe, o Esquadrao Kilo. Para salvar a humanidade de um novo e temivel inimigo, Baird e sua equipe precisam enfrentar grandes desafios.(So um aperitivo do arsenal do game)Graficos: Os graficos do jogo, estao um pouco melhores do que os do 3o jogos, ou seja, estamos diante de um dos visuais mais bonitos do X360, mesmo que o jogo so tenha adicionado mais cores no cenario e particulas em comparacao ao 3. Os modelos dos personagens principais, tanto quanto inimigos e armas estao muito bons, dando uma caracteristica especial para objeto. Os cenarios estao otimos, cheios de cores quando necessario, e cinzento nos momentos mais tensos.(Nada como exterminar os inimigos da forma mais brutal que puder)Som: O som do jogo esta a altura de todos os outros quesitos do game. Os efeitos sonoros sao otimos, com cada arma tendo um tipo de som diferenciado e marcante, fazendo voce saber qual tipo de arma um inimigo esta usando somente pelo som emitido pelo disparo. A dublagem em PT-BR esta otima, com vozes muito bem escolhidas e uma otima sincronia labial. A trilha sonora do game e sensacional, com musicas instrumentais que arrepiam a espinha, desde a musica do Menu ate os ultimos minutos do jogo. (Multiplayer viciante e otimos mapas)Jogabilidade: Esse e o ponto aonde Judgement se difere dos outros jogos, sendo uma das maiores mudancas na serie, pois nos outros 3 jogos, mesmo que a acao fosse constante, ela dependia muito mais da estrategia no campo de batalha do que de rapidez nos dedos, coisa que foi mudada drasticamente em Judgement. Com um ritmo mais frenetico, a People Can Fly resolveu dar uma mudanca no posicionamento das acoes do controle, tornando o jogo mais dinamico. Uma dessas maiores mudancas foi ao fato de voce mudar de arma apertando o "Y" (equivalente ao "triangulo" do PlayStation) e nao mais no direcional, assim como para atirar uma granada ficou mil vezes mais facil. Outra mudanca foi no modo da narrativa do jogo, que se passa todo em um flashback muito bem bolado, e com isso foram adicionadas as missoes desconfidencializadas e o sistema de pontuacao, que mesmo sendo um otimo motivo para voce repetir as fases, causa um certo estranhamento, com subcapitulos minusculos e uma quebra absurda na narrativa do game. O arsenal do jogo e otimo, com cada arma com um tipo de dano e precisao diferenciado. O jogo conta com 2 campanhas, varios modos multiplayer (que pode ser jogados offline com bots) e varios colecionaveis e badges.Nome do jogo: Gears of War: JudgementPlataforma: X360Genero: TPSDesenvolvedora: People Can Fly/Epic GamesDistribuidora: Microsoft StudiosAno do Lancamento: 2013Notas:Graficos: 9Sons: 10Jogabilidade: 8,5Diversao: 9NOTA FINAL: 9Conclusao: Um game divertido e que reinventa a serie sem sair daquele Gears raiz (nossa, ta tenso meu linguajar) dos antigos. Uma narrativa muito bem feita e uma jogabilidade mais frenetica faz Judgement ser mais do que apenas
um fanservice, mas uma otima porta de entrada para os novos jogadores.ProsNarrativa envolventeJogabilidade freneticaEfeitos sonoros otimosOST de dar invejaPersonagens carismaticosMuito conteudo "paralelo"Sangue e brutalidadeOtimo arsenalMultiplayer otimoBots inteligentes na medida do possivelCo-op para ate 4 jogadoresAdicoes na campanha que dao um novo folego para o gameContraLinear demaisBoss final fracoMais facil do que os outros gamesO sistema de pontuacao quebra o ritmo da narrativa em alguns momentosSe voce quiser de qualquer forma contribuir com o blog, ser um colaborador ou qualquer outra coisa sempre deixe um comentario. Comente sobre a analise e alguma historia com a serie/jogo (e de muitos puxoes de orelha se eu falei alguma besteira).
(Um jogo que agrada pela simplicidade)Historia: O jogo e baseado na 9a temporada de Power Rangers, chamada Forca do Tempo. No ano 3000, o vilao Ransik foge da prisao. Durante a fuga ele mata o ranger vermelho, e para escapar do resto dos rangers, ele foge numa maquina do tempo para o ano de 2001. O resto dos rangers seguem Ransik ate 2001, mas eles terao que viajar durante o passado enfrentando os lacaios de Ransik.(Os rangers do jogo)Graficos: O jogo foi lancado no mesmo ano de lancamento do GBA, o que significa que ele nao tem os graficos mais impressionantes do portatil. Os sprites dos rangers e dos inimigos sao legais, sendo pre renderizados assim como o Spider-Man: Misterio's Menace da mesma produtora, mas que pecam pela falta de fluidez. Os cenarios sao bem detalhados e variados por causa do tema de viagem no tempo, com cada fase contando com uma arte e inimigos unicos, mesmo que as fases contenham uma arte estatica no fundo. O jogo possui cutscenes durante as fases, mas essas cutscenes sao apenas imagens estaticas com um texto na parte inferior.(O prologo do jogo, que se passa em 3000)Som: A parte sonora do jogo funciona bem, mas que nao impressiona muito. As musicas do jogo combinam com a maioria das fases, e elas possuem um tom sombrio e de urgencia, que me lembra muito a serie Mortal Kombat. A melhor parte sonora do jogo e a intro, que e o tema da temporada em versao midi, mas que contem algumas partes cantadas. Os efeitos sonoros do jogo sao bem fracos, e ficam ainda piores pela repeticao exaustiva dos mesmos durante todo o curto tempo de jogatina. (Silver Hills, o "lobby" do jogo)Jogabilidade: O jogo funciona como a maioria dos jogos de acao/aventura e plataforma 2D das geracoes 16 e 18 bits, com comandos para atacar e pular. E possivel jogar com os 6 rangers, sendo que o Quantum Ranger so e jogavel quando voce consegue o morfador dele durante a fase, com ele funcionando como uma especie de especial durante elas. Apertando o Select e possivel escolher qual ranger voce quer jogar, e mesmo que nessa tela amostre que eles sao diferentes entre si (um tem mais life, outro possui mais poder de ataque, etc), essas diferencas sao imperceptiveis durante o gameplay, com os rangers funcionando mais como vidas do que como personagens diferentes. O jogo usa o tema de viagem no tempo para ter uma variedade bem grande entre as fases, com elas se passando em epocas como a Roma antiga, o velho oeste e o Egito antigo. E possivel encontrar as espadas e os canhoes dos rangers, que ao serem usadas gastam "magia" dos personagens, mas que ajudam bastante no combate contra os inimigos. No final de cada fase voce enfrenta o boss, e ao derrota-lo, ele se fica gigante e voce controla o megazord. As batalhas que voce usa o megazord sao bem simples e faceis, com voce tendo que golpear o monstro gigante ate a barra de "magia" encher e voce finalizar o
monstro. Para voce entrar nas fases voce precisa andar por Silver Hills, mas voce tem que tomar cuidado, pois existem inimigos dentro desse "lobby".Nome do jogo: Power Rangers: Time ForcePlataforma: PS1, GBA, GBCGenero: Acao/Aventura, PlataformaDesenvolvedora: Vicarious Vision (GBA), Natsume (GBC), Climax Studios (PS1)Distribuidora: THQAno do Lancamento: 2001Notas:Graficos: 7Sons: 7Jogabilidade: 7Diversao: 7NOTA FINAL: 7Conclusao: Um jogo curto e funcional, mas que poderia ser menos generico. Pra quem quer um jogo para passar o tempo e esta sem opcao, Time Force e uma boa recomendacao.ProsBoa variedade de fasesJogabilidade funcionaA intro do jogoMusicas bacanasTem uma dificuldade interessanteContraEfeitos sonoros repetitivosPersonagens tem uma falsa diferencaPoderia ser menos genericoComente se voce gostou da analise, se ja jogou o jogo ou se tem alguma sugestao para o blog.
BearBariansO Jogo: Sua Aldeia foi atacada enquanto todos dormiam, mas voceconseguiu fugir, agora voce monta um mini exercito e vai tentar se vingar ereconstruir sua vila. Nesse jogo da pra jogar com varias classes diferentes comomagos, medicos, batedores e outros, conforme cada batalha voce vai conseguindo cadavez mais dinheiro e armas pra melhorar sua equipe.Jogo: Click jogos Fala galera, hoje venho postar sobre mais um jogo maneiro para se jogar direto no navegador, enquanto um post mais completo nao esta pronto.Antes de mais nada eu vou explicar o meu desaparecimento. Eu fiquei sem internet por um tempao, e quando a minha internet voltou foi a vez do meu PC ficar ruim, mas nao se preocupem, eu continuarei postando aqui no blog.Tequila Zombies sao dois jogos de acao aonde o objetivo e sobreviver e exterminar todas as hordas de zumbis. Para matar os mortos-vivos voce tem um grande arsenal a sua disposicao, alem de itens que recuperam a sua vida. O jogo funciona no seguinte modo: a cada round uma horda de zumbis vem para te matar e o objetivo e sobreviver a um certo numero de rounds e vencer um Boss.Tequila Zombies | Tequila Zombies 2 Fala galera, depois de um hiato gigantesco eu venho trazer o mais novo especial do blog, e para inaugurar o meu X360 aqui no The Classics Games, nada melhor do que comecar do que eu considero a melhor franquia exclusiva do console (e uma das mais bad-ass da geracao passada): Gears of War. Eu vou analisar a serie pela ordem cronologica, e ficara assim:#01 - Gears of War: Judgement (2013)#02 - Gears of War (2006)#03 - Gears of War 2 (2008)#04 - Gears of War 3 (2011) Historia: Shadow of the Colossus e um grande classico do PS2, seu estilode jogo muito peculiar , faz com que a jogabilidade dele seja muito marcante,contundo sua historia muito pouco nos revela sobre seus personagens, deixando ogosto de cada vez mais de desvendar o misterio que ronda o enredo essemagnifico game. O que posso adiantar e Wander o protagonista atravessa para umaregiao fora da cidade na qual a mesma e proibida , ele viaja junto com Agro suaegua e o corpo de Mono, uma donzela, Wander va para esse lugar para reviver aMono, mas o preco disso e matar 16 Colossus, e aceitar o preco por essa acao.Graficos: Os graficos desses jogo sao incriveis as paisagens sao de tirar o folego, os colossus tem uma grande riqueza de detalhes, com movimentos de pelos e magnifico esse mecanismo do jogo , o jogo inteiro e lindo , apesar como disse anterior nao existe muitas coisas fora os colossus, vale apena apreciar a paisagens , os graficos relacionados ao ambiente do jogo sao muito agradaveis.Som: A trilha sonora do jogo e muito instrumental, e as musicas so comecam a tocar assim que voce avista algum colossus, mas isso nao significa que nao tenha som na sua trajetoria ate encontrar esses gigantes, pode perceber os sons do personagem.Jogabilidade: O jogo tem um mundo aberto onde voce deve ir atras do Colossus ,
voce tem uma ordem de colussus para ir atras , entao eu por exemplo nao explorava muito o mundo, ja que naquela regiao nao tem muito o que fazer. Mas a batalha com os gigantes e o ponto forte desse jogo, a capacidade do Wander em escalar os monstros ou ate mesmo construcoes, e incrivel, o jogo tambem conta com alguns puzzles de acordo com o monstro envolvido, cabe a voce descobri-los para assim finalmente derrubar essas criaturas.Nome do Jogo: Shadow of the Colossus Plataforma: PS2, PS3Genero: Acao/Aventura Desenvolvedora: Team Ico Distribuidora: Sony Computer EntertainmentAno de lancamento: 2005, 2011Graficos: 10Sons: 10Jogabilidade: 10Diversao: 10NOTA FINAL: 10Conclusao: e um jogobem epico do PS2, enredo fascinante, para quem nunca jogou, ele vai roubar seutempo, com um final surpreendente.Pros:JogabilidadeSonsGraficosContra:...
guerreiros conhecidos em todas as edicoes de MK fazem aliancas e iniciam uma guerra sangrenta ate que o ultimo em pe caia por terra. A sorte consistia nas visoes de Dalia: a corrupcao do Mortal Kombat seria tamanha que o balanceamento dos reinos (Orderrealm, Chaosrealm, Earthrealm, Netherrealm, Edenia e Outworld) estaria comprometido. Entao, ela entao criou um espectro de fogo, chamado Blaze, que canalizaria essa balanceamento como um jogo de cara-ou-coroa.(A variada quantidade de personagens)Graficos: Os graficos do jogo apresentam leves melhoras comparados com os seus antecessores, pois o motor grafico usado pela Midway e o mesmo usado em Deadly Alliance e Deception. E possivel notar diferencas graves de qualidade entre personagens e cenarios, com alguns cheios de detalhes e outros praticamente quadrados, o que resulta em um incomodo para os olhos. Outra diferenca grafica e gritante se voce comparar o modo Arcade e o modo Konquest, com o ultimo apresentando texturas mediocres e alguns cenarios sem vida. O jogo apresenta o mesmo sistema de ferimentos inaugurado em Deadly Alliance, com os lutadores ficando com sequelas durante a luta, mas os ferimentos sao tao superficiais que voce mal consegue ve-los (um olho roxo, no maximo). Uma coisa que tem que ser elogiada e o sistema de particulas, que esta muito bom, com varios pedacos de carne voando durante fatalities e sangue jorrando aos montes.(O repetitivo Motor Kombat)Som: O som do jogo, como em toda a franquia, e um grande ponto positivo. A trilha sonora composta pelo mestre Dan Forden (o cara do "Toasty!") e otima, com composicoes sombrias e muito rock. A dublagem do jogo e muito boa, com as vozes se encaixando perfeitamente com os personagens, mostrando mais uma vez que os desenvolvedores de MK sabem escolher dubladores. A voz do narrador ainda e aquela classica da serie, o que te deixa ainda mais no clima das batalhas.(O modo Konquest, bem mais divertido do que o do Deception)Jogabilidade: O jogo conta com o praticamente o mesmo sistema de luta dos dois jogos anteriores, com uma movimentacao em 3D e a opcao de poder mudar de estilo de combate durante a luta. O jogo agora conta com combos aereos, na pegada de Marvel vs. Capcom, so que um pouco menos exagerado. Os lutadores nao tem mais 2 estilos de combate desarmado e 1 arma branca como era nos jogos anteriores, agora e 1 estilo de combate desarmado e 1 arma branca, com alguns personagens sem armas ou com 2 estilos de combate desarmado, o que na minha opiniao foi um acerto dos desenvolvedores, pois agora voce tem um combate mais simples e funcional. O cenario do jogo e muito interativo, com voce mudando de andares e podendo mandar os stage fatalities a qualquer momento da luta (se o personagem estiver perto da area dos fatalities, claro). Armageddon conta com uma quantidade absurda de personagens, totalizando 64 personagens, sendo que 4 desses voce desbloqueia durante o Konquest. Essa quantidade absurda de personagens e boa pelo lado de que nao tem aquele mimimi de "faltou tal personagem", mas e ruim pelo lado de que