diferentes, e solido,usa-se para comer e tem quatro letras (mesa). As palavras propostas as equipesdevem ser breves, exigindo a utilizacao de cada letra apenas uma vez. Exemplos:apito, sol disco, barco, livro, caderno, goma, lapis, pulseira, meia, trem,etc.4- Avaliacao: - Para que serviu a dinamica?? 14- VARRENDO BOLAS1- Destinatarios: Grupos de Jovens ou adultos2- Material: 15 bolas e uma vassoura para cada equipe (sendo as bolas de coresdiferentes para cada equipe).3- Desenvolvimento:- O animador divide o grupo em duas equipes, com igual numero deintegrantes. Colocam-se em filas paralelas, na linha de partida; em frente aelas, espalha-se uma quantidade de bolas. O primeiro representante de cada filarecebe uma vassoura. Dado o sinal, saem varrendo as bolas ate a meta e depoispassam a vassoura para a segunda pessoa, que devera varre-la da meta para alinha de partida, e assim sucessivamente. A equipe vencedora sera aquela queprimeiro terminar com a participacao de todos os seus integrantes.4- Avaliacao: - Para que serviu a dinamica ? 15- MISTER BALAO1- Destinatarios: Grupos de jovens ou de adultos.2- Material: 15 Baloes por equipe.3- Desenvolvimento: - O animador divide o grupo em equipes. Cada uma delas escolhe umrepresentante para o concurso de Mister Balao. A um sinal do animador, cadaequipe procura rechear seu candidato ate que fique repleto de baloes. Dispoemde tres minutos para executa-lo. Ganha a equipe que conseguir rechearseurepresentante com o maior numero de baloes. O exercicio e repetido por diversasvezes.4- Avaliacao: - Para que serviu a dinamica?? 16- CORRIDA COM BOLAS1- Destinatarios: Grupos de jovens ou de adultos.2- Material: uma bola para cada pessoa; uma bandeja e um saco para cada equipe.3- Desenvolvimento:- O animador divide o grupo em equipes, que se colocam em filasparalelas de partida. Os primeiros representantes de cada equipe recebem, nomenor tempo possivel, a bola sobre a bandeja ate a meta. As bolas que chegam aseu destino sao depositadas no saco. Logo a seguir, a segunda pessoa repete omesmo procedimento, e assim sucessivamente, ate que todos os integrantes tenhamparticipado. Vence a equipe que terminar primeiro o transporte de suas bolas.4- Avaliacao: - Para que serviu a dinamica ?? 17- INFLANDO BALOES1- Destinatarios: Grupos de jovens.2- Material: 15 baloes para cada equipe e barbante ou linha para amarrar a bocados baloes.3- Desenvolvimento:- O animador divide o grupo em equipes. Cada qual recebe umaquantidade de baloes, sem ar. A um sinal do animador, e no espaco de doisminutos, as equipes procuram inflar todos os seus baloes. Ganha a equipe queconseguir a maior quantidade.4- Avaliacao: - Para que serviu a dinamica?? 18- MEU VIZINHOFormacao: todos em circuloDesenvolvimento: O animador comeca o jogo dizendo: O meu vizinho e ... ( aqui diz umaqualidade ). Conforme a letra que inicia a palavra dita, todos os outrosjogadores devem dizer palavras que se iniciem com a mesma letra. Por ex., se oanimador disser: Meu vizinho e corajoso, todos os demais jogadores diraopalavras com a letra C. Nao podem repetir palavras. Terminada a primeirarodada, o animador escolhe outra letra e assim por diante prossegue o jogo. 19- JOGO COMUNITARIOObjetivo: Descontrair e ao mesmo tempo ajudar a memorizar o nome dos outrosparticipantes. Material: