O uso do computador na Sala de Recursos faz-se necessario como um auxilio motivador para a pratica pedagogica e sera como recurso para abrir possibilidades de construcao do conhecimento. Deve-se ter objetivos claros:Desenvolver atividades integradas, proporcionando ao educando uma construcao significativa do saber;Proporcionar aprofundamento de sua compreensao dos conteudos trabalhados na sala de aula e abrir novas possibilidades de pesquisa e de construcao de novos conhecimentos;Realizar atividades que contribuam pra estimulacao visual, que podera ser explorado como complemento aos estudos realizados e desenvolvidos na classe regular. Atraves dos jogos o aluno aprende de forma agradavel, participando ativamente e prazerosamente. Ensinar a viver e a atuar em equipe ressaltando a importancia do esforco de cada um no resultado final e mostrar que e necessario conviver bem com a vitoria e com a derrota; que jogos tem regras e e necessario obedece-las. O aluno desenvolve diferentes habilidades de pensamento como: observar, comparar, analisar e sintetizar. Os jogos constituam excelente recurso didatico, pois podem possibilitar a compreensao de regras, promover interesses, satisfacao e prazer, formar habitos e gerar a identificacao de regularidades. Alem disso, facilitam o trabalho com simbolos e o raciocinio por analogias. Diretrizes Curriculares Nacionais dizem que: " Por meio dos jogos as criancas nao apenas vivenciam situacoes que se repetem, mas aprendem a lidar com simbolos e a pensar por analogia ( jogos simbolicos ): os significados das coisas passam a ser imaginados por elas. Ao criarem essas analogias, tornam-se produtoras de convencoes, capacitando-se para se submeterem a regras e dar explicacoes. Alem disso, passam a compreender e a utilizar convencoes e regras que serao empregadas no processo de ensino e aprendizagem. Essa compreensao favorece sua integracao num mundo social bastante complexo e proporciona as primeiras aproximacoes com futuras teorizacoes." E mais adiante: " A participacao em jogos de grupo tambem representa uma conquista cognitiva, emocional, moral e social para a crianca e um estimulo para o desenvolvimento do seu raciocinio logico. Finalmente, um aspecto relevante nos jogos e o desafio genuino que eles provocam no aluno, que gera interesse e prazer. por isso, e importante que os jogos facam parte da cultura escolar, cabendo ao professor analisar e avaliar a potencialidade educativa dos diferentes jogos e o aspecto curricular que se deseja desenvolver." Estimular a aprendizagem;Desenvolver a atencao e o pensamento logico;Desenvolver a coordenacao motora e da possibilidade de dominar o corpo;Desenvolver a inteligencia;Recontar as historias;Favorecer o desenvolvimento da atuacao da memoria;Desenvolver diferentes habilidades do pensamento como: observar, comparar, analisar e sintetizar. A palavra Prospeccao vem de metodo empregado para localizar e calcular o valor economico das jazidas minerais. Prospectar clientes seque a mesma logica, pois e uma tecnica de vendas utilizada para encontrar e selecionar os potenciais clientes(chamados de prospects), que sao os clientes que tem maior chance de comprar da empresa determinado produto e que possuem maior valor para a empresa.Em geral, apenas os gerentes ou diretores tem conhecimento, mas e bom que o profissional de vendas saiba como usa-la tambem.O grande beneficio de se ter uma prospeccao eficiente e que uma maior taxa de vendas sera realizada, e