flechas de fogo,quando ele agachar,espere-o levantar para atirar.Quando derruba-lo,volte ao submarino.Siga para o aviao novamente.La dentro uma cena de Steve e Clare conversando ira acontecer,ao levantar vou,Alfred vira logo atras de voces em seu HARRIER(um jato).Durante o vou,voces ouvira um barulho vindo da cabine,salve o joga e siga pra la.DE NOVO,a criatura de Alfred voltou e parece bem zangada.Seja rapido,desvie de seus golpes e atire com as flechas de fogo.Caso elas acabem,use o lanca granadas.Quando o monstro estiver bem vulneravel,siga para o painel ao lado da porta e aperte o botao para que solte as caixas em cima dele.Apos derrota-lo,volte para onde Steve esta e siga vou em diante.Durante algumas animacoes,voce notara que pinta um clima entre Steve e Clare.Chegando na AntartidaApos a cena,siga paro lado direito,nao entre na porta,desca as escadinhas ao lado.La embaixo,siga corredor e desca outras escadas.Nesse local existem algumas borboletas tamanho familia,nao deixe com que elas te peguem,pois se isso acontecer,voce tera que usar as ervas azuis que estao localizadas a frente da porta da esquerda.Entre na porta a frente da escada e voce chegara em um quarto de SAVE.La dentro voce escutara um barulho estranho,empurre o armario para revelar uma pequena passagem secreta.Abra o outro armario,um rato saira correndo de dentro dele.Apos a cena do rato,pegue o documento dentro do armario e nao ative o botao.Saia da sala.Entre na porta da esquerda para chegar no local de maquinas.Nesse local,existem 3 portas,fora a que voce veio,uma ao subir as escadinhas,outra proximo a ela (B.O.W.) e outra do outro lado do local(WEAPON-ARMAS).Entre na ultima mencionada.Nessa sala existem alguns zumbis,mate-os,procure um pequeno explosivo e uma chave no corpo que nao se levantou.Coloque o explosivo no armario ao lado e saia dai.Agora,entre na porta na porta proxima a escada(B.O.W).Nessa voce deve ter muito cuidado,repare que no lado esquerdo da porta,existe uma mascara,nao a pegue agora,porem nao da.Se esquive das aranhas,encontre um codigo de barras,procure por itens e saia.Use a chave que pegou na sala de armas,para entrar na porta da escadinha.Essa e a sala do escavador de neve.Atravesse-a e entre na proxima porta.Mate os cachorros,ative o gerador embaixo da estrutura de metal,procure um painel e ative-o.Volte para o local de maquinas,procure uma caixa para colocar o codigo de barras.Em seguida,ative o painel para fazer a esteira funcionar.Volte para sala B.O.W. e pegue a mascara.Siga para a sala de SAVE e aperte o botao dentro do armario da passagem secreta e pegue um vaso.Verifique-o para encontrar uma chave.A chave esta em baixo dele.Saia da sala e suba as escadas a frente,volte la pra cima.La em cima,entre na porta ao lado da escada,pegue o MAP(mapa),itens e saia da sala.Siga para o outro lado do local e entre na porta dupla do mesmo andar.Use a chave para destrancar a porta(tenha a mascara de gas em maos).Atravesse a sala e entre na outra porta para encontrar a valvula de registro .Saia da sala para encontrar Steve.Volte la atras na sala do escavador de neve,suba alguns blocos de concreto e tente colocar a valvula no cano proximo ao escavador.Volte para a sala onde Steve e Clare