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perfeicao todos os conceitos apresentados por seu antecessor. E esta joia do Nintendinho que eu lhe convido a relembrar no Blast from the Past de hoje.Na verdade o ano de criacao do Mega Man nao foi 200x, mas sim 1987. Foi nesse ano que a Capcom lancou o primeiro Mega Man para NES, um jogo que espantou a todos com seu sucesso. Afinal, a principio parecia ser apenas mais um mero game de plataforma no mercado, destinado a lutar por um espaco na estante entre tantos outros gigantes da epoca. Mas a ideia de deixar o jogador escolher a ordem em que queria passar pelas fases, a trilha sonora empolgante, e o poder de usar as armas dos inimigos derrotados agradou muito os jogadores, que rapidamente se apaixonaram pelo robo azul Mega Man. Nada mais natural entao que lancar uma sequencia. O que ninguem poderia imaginar e que Mega Man 2 seria a primeira de incontaveis sequencias, o comeco da construcao de um legado incrivel, e uma impressionante aula de como fazer a melhor continuacao possivel de um jogo de videogame.E quase impossivel descrever com palavras o quanto a sequencia de introducao do jogo ja deixa o jogador pilhado para a acao. A tela mostra um predio a direita e um cenario bem urbano ao fundo. Entra entao uma musica que comeca timida e segue como uma lenta balada enquanto a historia do jogo e contada em poucos caracteres: "Dr. Light criou Mega Man para derrotar o maligno Dr. Wily. Apos sua primeira derrota, Wily criou outros oito robos para se vingar." A historia e tao simples que caberia num tweet, ne? Tao logo voce termina de ler a trama, a imagem do predio comeca a se deslocar para cima, numa velocidade cada vez maior, enquanto a musica aumenta de intensidade. Assim que chegamos ao topo do arranha-ceus, a musica explode em puro Rockn Roll e encontramos Mega Man no topo do predio com seus cabelos esvoacantes. E a nossa deixa para vestir o capacete, empunhar o Mega Buster, e partir para a acao.Embora a animacao do Mega Man e os controles base sejam basicamente os mesmos do primeiro jogo, absolutamente todos os outros elementos do game foram incrementados ou lapidados ate o limite. Se no primeiro game eram apenas seis niveis bem simples, agora cada uma das oito fases possui um visual vivo e vibrante, que transmite perfeitamente as caracteristicas chave do robo mestre responsavel por guardar a fase. Ate o sistema de fisica entra na roda da modernizacao. Por exemplo, na fase de Bubble Man, o robo aquatico, Mega Man precisa se deslocar embaixo dagua. Tao logo voce mergulha e possivel perceber que a gravidade mudou: seus pulos estao mais altos e e mais dificil andar com velocidade. Um pequeno detalhe da jogabilidade que faz toda a diferenca. Outra mudanca muito bem-vinda e necessaria foi uma leve diminuicao na dificuldade. Nao se engane, o jogo ainda e incrivelmente desafiador, mas ha menos momentos apeloes que exigem horas de memorizacao de padroes de movimento. A fase de Quick Man, com seus
lasers que matam Mega Man num unico toque e que parecem viajar na velocidade da luz, e a fase de Heat Man, que conta com os eternamente odiados bloquinhos de plataforma que somem o tempo inteiro e depois reaparecem por meros segundos sao as unicas duas excecoes de niveis com dificuldade desbalanceada. A adicao dos E Tanks, aqueles itens que permitem recarregar a energia sempre que achar conveniente, tambem colabora para tornar a dificuldade um pouco mais amigavel. Ah, temos tambem a abencoada inclusao de um sistema de passwords. Nada como passar pela densa e desafiadora floresta de Wood Man e poder ir dormir sabendo que no dia seguinte nao vai precisar passar por aquela pedreira novamente!
desse ataque.E debaixo de agua, em que nenhum arma funciona, que Revelations consegue criar maior desconforto e receio no jogador. Para alem da preocupacao com os BOWs que nos rodeiam, ha que encontrar um local para respirar, o que podera ser dificil em algumas partes dado o numero de obstaculos de baixo de agua.Embora recupere o lado Survival Horror, Revelations aposta tambem na acao. Esta segunda faceta foi entregue a Chris e sobretudo as novas personagens, enquanto que Jill fica com faceta Survival Horror. Isto e perfeitamente notavel no armamento das personagens. Jill comeca sem qualquer arma, nem mesmo a faca, dando logo a sensacao de vulnerabilidade, e tera que encontrar armas conforme for explorando o navio. As restantes personagens comecam armadas ate aos dentes.Revelations mostra que a Capcom aprendeu com Resident Evil 5, decidindo afastar o modo cooperativo da campanha. Embora por vezes esteja presente uma segunda personagem, nao ha necessidade de preocupacao com esta, pois e invencivel. Houve uma tentativa para disfarcar este pormenor, isto e, os BOWs raramente atacam a segunda personagem, e nunca a veremos em apuros. Um pormenor interessante, e que apesar da segunda personagem disparar contra os BOWs, nao e causado qualquer dano. Ou seja, so as nossas balas e que podem realmente eliminar os inimigos. Este aspeto podera dividir opinioes. Por um lado alguns poderao achar que aumenta o sentido de survival horror e torna o jogo mais desafiante, enquanto outros poderao achar irreal e sem sentido ter um parceiro que nada faz.Ha partes do Queen Zenobia que se assemelham muito a uma mansao, que remete para o primeiro Resident Evil. Tal como a famosa mansao que deu origem a serie, o navio esta igualmente cheio de segredos e misterios. Os seus corredores sao hostis e nunca sabemos o que nos reserva a proxima esquina. De facto, Revelations consegue em alguns momentos criar receio, suspense e arrepios, os ingrediente que tanto faziam falta e que recebemos de bracos abertos.Para que nao haja um conforto tao grande por parte dos jogadores quando chega a hora de enfrentar os BOWs, de forma a aumentar as sensacoes mencionadas anteriormente, foram feitas algumas alteracoes ha jogabilidade. Atordoar um inimigo para chegar a beira dele e fazer um ataque corpo-a-corpo nao e tao facil como em Resident Evil 4 e 5, o que complicara as coisas quando houver escassez de municao. Em compensacao, foi acrescentado um sistema para evitar os ataques dos inimigos. No momento mesmo antes do ataque acertar, carreguem frente para se esquivarem. Na dificuldade normal, acaba por nao ser essencial, mas em "Hell" e uma mais valia
A Capcom anunciou a chegada de Marvel Vs Capcom Origins a PlayStation Network e ao Xbox Live. O jogo sera lancado em setembro por US$ 14,99 e deve chegar ao Brasil assim como aconteceu com a colecao dos titulos classicos de Mortal Kombat.Esta nova versao traz suporte ao sistema de trofeus, possibilita batalhas online, salvamento de replays e o melhor, a remasterizacao para uma resolucao maior de tela. O titulo reume os jogos Marvel Super Heroes e o primeiro Marvel Vs Capcom, ambos bastante famosos em maquinas arcade no final dos anos 1990.A serie Marvel Vs Capcom e Marvel Super Heroes, da Capcom entrou para historia por trazer novidade ao genero luta nos videogames. Sua jogabilidade ia de encontro a tudo que existia na epoca, ainda que fosse inspirada nos classicos jogos Street Fighter, do SNES. Pra comecar, o jogo mandava as favas o realismo, tao presente em hits como Mortal Kombat e ate mesmo King Of Fighters. Tudo ali era exagerado, e por isso mesmo, foi um sucesso estrondoso.Marvel Versus Capcom repetiu o sucesso com seus especiais que preenchiam a tela toda em uma explosao estroboscopica e exagerada dos poderes dos personagens. Muito da influencia dos quadrinhos, como as onomatopeias estavam presentes, mas o estilo do jogo potencializava criacoes apresentadas primeiramente nos primeiros titulos da Capcom, como Super Street Fighter.A serie ganhou uma nova versao para PS3 e Xbox 360 em 2011 Ultimate Marvel Vs Capcom 3 (um update de Marvel Vs Capcom 3: Fate Of Two Worlds, lancado no mesmo ano). A mecanica de jogo nervosa continua a mesma, com efeitos especiais e adicao de novos personagens. O jogo custa em media R$ 199. A Konami divulgou um novo video do game de terror Silent Hill: Downpour, em que e mostrado o protagonista andando pela cidade e alguns detalhes da jogabilidade. Ha alguns sustos, a famosa nevoa de Silent Hill, e o protagonista, que encontra objetos e depara-se com um inimigo. Tambem e possivel ver os menus:O game se passara na area sudeste da cidade de Silent Hill, presente no mapa, mas nunca antes acessada pelos jogadores. A trama acompanhara Murphy Pendleton, um prisioneiro que esta sendo transportado e que, depois de um acidente, acaba vagando solitario pelas ruas de Silent Hill. O game promete as marcas da serie, como quebra-cabecas e encontros com criaturas em uma trama assombrosa, que podem ou nao revelar misterios escondidos da cidade, dependendo do estilo de jogo do usuario. Depois da grande descoberta de que meu irmao e um imbecil, estou a descobrir mentiras que ele plantou aqui e ali.E o ditado nao muda: "quem planta, colhe".E ainda tem outro: "a semeadura e opcional, mas a colheita e obrigatoria".Estou muito preocupada com o que ele ira colher daqui um tempo.Plantou muitas mentiras. As historias mudam de pessoa para pessoa. Ele conta algo para uma pessoa, e outra coisa completamente diferente para outra.Entao, qual sera a verdade de tudo isso??Preocupada.O que vai ser da vida desse menino? Meu irmao daqui a pouco em meio a inexperiencia dele, em meio a ignorancia dele, em meio a
um video falando que a raca branca esta se extinguindo, que hoje ha culto de outras racas, que os brancos estao morrendo. E ainda fala WAKE UP, como uma forma de os brancos reagirem a tomada do mundo por outras racas...Ah, nao! Serio?Somos brancos?Serio?Ainda mais em um pais como o Brasil?Como podemos dizer que realmente somos brancos?So porque somos PALIDOS?E desde quando e saudavel cultuar uma raca em detrimento das outras?Somos brancos... pretos, amarelos, vermelhos, somos de todas as cores. E isso que faz a diversidade, diversidades de cores, de culturas, de costumes. E isso que faz o mundo ser tao bonito. E e isso que faz o mundo girar, e desenvolver-se, e evoluir!!Estou decepcionada.Entre coisas desse tipo - declaracoes infundadas - e atitudes infantis, posso dizer que estou realmente muito decepcionada com o irmao que tenho.
Hoje eu pude exercitar meus musculos cerebrais. Por musculos cerebrais, entenda-se memoria.Navegando no Facebook, sempre esse tal de Facebook, um antigo antigo antigo conhecido me chamou para o chat. Foi interessantissimo conversar com ele, ver o mundo sob um novo olhar, entender a percepcao da outra parte, do outro lado.Percebi que:1. Eu era, sou e provavelmente sempre serei filhinha de mamae2. Nunca fui de me importar em ter ($$) mais que os outros, por isso acabei passando por cima de muita gente.3. Apesar disso tudo, sempre soube cativar as pessoas.4. Nao tenho ideia de como ou por que as pessoas acabam gostando de mim.Foi interessante relembrar o passado.Ver como as coisas mudaram.Como poderia ter sido tudo diferente.Como hoje eu sou feliz, apesar de a vida ter tomado um rumo que eu nao previa.Foi interessantissimo ouvir o lado de uma pessoa que passou pelos mesmos caminhos que eu, porem de forma menos privilegiada, sentindo-se desfavorecido, sempre deixado pra tras. Naquela epoca eu nunca tirei um segundo para me colocar no lugar dessas pessoas, sempre gostei das oportunidades que me foram dadas pela minha familia, ou melhor, pelo o que o dinheiro pode pagar. Nao pensava em me colocar no lugar das pessoas que podiam estar no lugar onde eu estava, porem com muito sacrificio e esfoco das suas familias. Uma pessoa assim no minimo se sentia excluida. E eu nem me importava, nem pensava na possibilidade desses sentimentos existirem, ou de pessoas assim estarem convivendo comigo.Sim, sou super grata pela infancia e adolescencia que tive. Porem, fico envergonhada eu notar que eu nao tinha qualquer compaixao, nao era interessada pelos meus semelhantes. Somente queria viver minha vidinha de privilegios.Foi muito bom poder ver isso... poder olhar pra tras e refletir sobre a pessoa que fui e a pessoa na qual me tornei. E, ainda melhor, posso pensar melhor a respeito da pessoa que quero me tornar.Foi uma escola.Como o que voce faz implica na vida de outras pessoas.Incrivel! Nao entendo por que as pessoas traem seus companheiros.Nao seria trair a si mesmo?Pense: no momento dos votos de fidelidade os dois estao la, os dois prometem amar e respeitar, ser fiel, na doenca e na saude, na pobreza e na riqueza.A pessoa que trai nao fica isenta desse juramento. E ela em momento algum foi obrigada a proferir essa promessa.Entao, depois do momento emocionante do casamento, da promessa de fidelidade, por que uma pessoa trai?Trai a si mesma, trai seus sonhos de felicidade, trai suas esperancas de um casamento feliz e completo.Se fosse para EU trair e sentir que sou meia-esposa e tenho meio-casamento, da mesma forma que teria meio-amante (porque na traicao nada fica completo, a unica coisa completa e a falta de honestidade entre as pessoas), se fosse EU na posicao de traidora, acho que eu nao entraria nessa. Se um dia eu cogitasse trair, talvez seria porque o casamento iria mal das pernas... e se o casamento vai mal, ha duas opcoes: ou tenta-se ajeita-lo, ou acaba-se com ele. Uma traicao nunca e a solucao, nunca resolve. Pelo contrario, uma traicao
e um terceiro elemento em um casamento que ja esta complicado.Vi um programa sobre traicao. Os traidores sempre falam de uma forma estranha... como se a traicao tivesse sido um acidente.Acidente? Como que seria acidente voce estar na cama de outro homem, que nao seu marido? Como que seria acidente voce contar todas suas confidencias para um homem que nao seu marido?Todo mundo tem discursos formados para justificar as proprias safadezas... sempre ha algo que justifique um ato injustificavel.Isso e ridiculo!O mais absurdo no programa e que os traidos sempre acabaram perdoando os traidores.Eu nao perdoaria.E tambem nao trairia.... nunca trairia meu marido!
E pelos pes que captamos a energia do mundo. E o que me disseram.Ao pisar principalmente no solo, na grama, na terra, descarregamos toda a energia negativa e entregamos ao Universo.Verdade?Nao sei. Parece ser muito "viagem" de povo mistico.Porem, uma coisa e certa: o pe estabelece o humor da pessoa.No frio, caso nao agasalhe bem os pes, meia, tenis bem fechadinho, pode ter certeza que o corpo inteiro sofrera com o frio.Passar o dia com os pes bem confortaveis, em um calcado que lhe permita andar sem sentir dor, vale um dia inteiro de bom humor.Todavia, experimente sair com os pes doendo, o calcado machucando os calcanhares, as cuticulas recem tiradas, deixando os dedos sensiveis: pode ter certeza, o mau humor se instalara para o resto do dia e um cansaco descomunal ira abater-se sobre a pessoa.Tudo isso por causa dos pes.Vai por mim. eu ter uma ideia concreta e parar de me contradizer, parar de boicotar meus proprios pensamentos. Mas sabe , eu acho chata essa gente que nao muda de opiniao, que nao aprende diante de conselhos, que nao escuta. Eu acho monotono ser estavel. Em vez de sucesso sinto segundos desejaveis de suicidio, vontade de pular la de cima da montanha com o dedo desejando um ultimo foda-se ao mundo. Nem que seja para fazer barulho e sujar o chao dos equilibrados. Nem que seja para fazer falta !Tati B (: Nao adianta desperdicar sofrimento por quem nao merece. E como escrever poemas no papel higienico e limpar o cu com os sentimentos mais nobres !Cazuza (8) Se ainda esta na sua cabeca, e porque vale a pena arriscar !!Paulo Coelho. Um dia voce vai estar sozinho, vai fechar os olhos e tudo estara negro. Os numeros da sua agenda passarao claramente na sua frente e voce nao tera nenhum numero mais pra discar. Sua boca vai tentar chamar alguem, mais nao ha ninguem solidario o bastante pra sair correndo e te dar um abraco, ou te colocar no colo e acariciar seus cabelos ate que o mundo pare de girar. Nessa fracao de segundos, quando seus pes se perderem do chao, voce encontrara a famosa solidao. A partir dai, o que acontecera, chama-se surpresa. E provavelmente o remedio pra todas essas sensacoes acima.. E o tal do tempo em que voce tanto falava!Tati Bernardi :) Mas entao eu sou fraca pra conseguir guardar uma lagrima, mas eu sou forte quando rio sozinha das minhas proprias coisas, e faco piadas comigo mesma, e ironizo o mundo todo em minha mente. Afinal eu dizia que algumas pessoas realmente me conheciam, mas nao, do jeito que eu me conheco, so eu conheco. E nunca ninguem vai saber como e infinitamente melhor viver comigo mesma , do que com a sociedade ! Porque quanto a mim sinto de vez em quando que sou o personagem de alguem. E incomodo ser dois: eu para mim e eu para os outros.Clarice Lispector. As vezes me da enjoo de gente. Depois passa e fico de novo toda curiosa e atenta. E e so.Clarice Lispector. Falta
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como a DIP, ate as mais atuais, caso da DDR4, que aindanao esta sendo comercializada. Tambem incluimos os principais modelos dediscos rigidos ATA e SCSI e terminamos a lista com os nossos SSD.Outros componentes que costumam causar duvida e que estao presentesnesta categoria sao os diversos formatos de cartoes de memoria.SoquetesNesta secao, encontram-se os principais soquetes utilizados tanto emestacoes desktop quanto em notebooks, divididos de acordo com ofabricante.ConectoresEsta e uma das maiores categorias do infografico. Nela voce encontradiferentes portas e conectores externos, como entradas de audio, video ede perifericos. Tambem incluimos os diferentes conectores de energia,que vao desde o Molex ate os ja extintos Berg, usados em drives dedisquete. Nesta secao, voce tambem encontra diversos cabos conversores,usados para transformar uma saida em outra.Placas de expansaoNao sabe como se parece uma placa PCI? Ou como diferenciar osdiferentes tipos de placas AGP? Pois, entao, basta navegar nestacategoria.Slots de expansaoPara terminar, esta secao mostra os diferentes slots em que sao conectadas as placas de expansao. Confira!Clique aqui.
ele junto com os meninos, em especial que me recorde bomba e Felipe...Na hora da correcao a professora escolhe ele para responder, ele responde aquelas respostas bem "sim" e "nao", e ela pede o "complemento" falando "e...?"Ele: e so isso.Ela: NAO!!! Nao e isso! Ta incompleto!Ele: aH!, mas voce nao podia falar que era SO isso?Ela: QUEEEEEE?! O_oEle: ah nada...Ela: Vai, agora me responde a 2.Ele: Ah, essa eu nao fiz x)Ela: Pq vc n fez? Isso quer dizer que voce n leu o texto de cima.Ele: N, so li aquele outro...*ela responde*Ela: Proxima... Lucas.Ele: Nao sabia que era pra fazer essas...Ela: n sabia porque?! O que vc tava fazendo que voce nao ouviu?!Ele: ah [ . . . ]Ela: NAO IMPORTA! Vai responder do mesmo jeito!Parte IINa aula de matematica, O Mestre para a aula e vai ate a mesa do Lukinha...Mestre: OU VC VAI PRA FORA, OU VOCE FICA QUIETO! Voce tem duas opcoes...Parte IIIMaria Helena *olha pro lukinha*MH Que conversa e essa ai?! Depois que eu decidir quem vai sentar onde, nao reclama!Fatos, so pra constatar.Sobre a foto anterior pro bibo e pra naty que me falaram "pq nossa foto?"aH pq eu quis... vai :3http://img19.imageshack.us/img19/2703/marieh2757.jpg