thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
esquivos. Goliaths raramente falam sobre essa constante luta interna, e na verdade, muitos nao conseguem articular o que sentem com essas competicoes ou porque as sentem. E quase possivel afirmar que todos os goliaths mais velhos sao assombrados pela sua necessidade de competir contra o seu eu mais jovens.As tribos goliaths contam com o maximo de cada goliath para manter a vida no alto das montanhas, devido a isso, os goliaths sao quase incapazes de guardar rancor, em uma derrota numa disputa leal. goliaths competem muito mais como equipe do que individualmente, e muitos matem o ditado goliath em mente O rival de hoje e o companheiro de equipe de amanha. Trapacear em uma competicao e tao severamente desaprovado que poucos goliaths se arriscam devido as consequencias sociais de ser pego, e muitos sao incapazes de fazer uma trapaca, em vez disso, redobra, seus esforcos ou encontram outro jogo ou esporte para tentar.Concorrencia gera outra mentalidade comum entre goliath: a nocao de que "todos tem a sua vez." Assim como a maioria das competicoes goliath sao abertas a todos, esperam que todos goliaths tenham a chance de competir pelo poder, prestigio e outros objetivos. Goliath que visitam areas de menor elevacao sao muitas vezes se deparam com a situacao dos servos. "Por que o Senhor nao lhes da a chance de se tornar cavaleiro? uma pergunta tipica que goliath viajante pode fazer. Qualquer pessoa em uma situacao que permite a esperanca de avanco vai ganhar piedade e possivelmente mais assistencia a partir tangivel goliath.A competicao entre goliaths tem um lado escuro tambem. Um atitude de convivio entre goliaths que se estende apenas aos fisicamente capazes e os jovens, que sao alimentados por sua potencial. Um goliath que nao pode manter-se com o resto da tribo, literalmente ou em termos de producao, e alimentado por apenas alguns dias antes da tribo comeca a evitar o goliath fraco. As vezes, a tribo vai nega alimento e abrigo para o goliath fraco, mas e muito mais provavel que o goliath fraco recuse alimento e abrigo ate que ele prove seu valor a tribo ou se afaste da tribo por vergonha. Sociedade e cultura:O aspecto mais abrangente da cultura goliath e a competitividade agradavel que permeia quase todas as acoes de um goliath. Goliaths estao sempre disputando uma posicao dentro de suas tribos e transformam ate mesmo a tarefa mais mundana em uma corrida, aposta, ou outra competicao. Alem disso, a pressao social para ser um "bom desporto" e quase insuportavel, fracos e pobres perdedores tornam-se evitados pela tribo. Goliath competem quase sem pensar nisso. Uma equipe de cacadores pode encontrar-se correndo em direcao a um pico da montanha, mas nenhum deles anunciou uma corrida e nenhum deles poderia dizer que comecou a correr primeiro. Tribos goliaths tendem a ser generosas e hospitaleiras para os visitantes, enquanto os visitantes nao representam uma ameaca. Uma indicacao de natureza competitiva fara a tribo goliath fornecer alimentos tanto quanto possivel e entretenimento para o visitante, na esperanca de que os contos de excelencia da tribo se espalhem. Devido o
fato de que as tribos goliaths sao cacadoras-coletoras essa tendencia generosa e atenuada, ja que possuem pouco da riqueza tradicional, e somente quando um caca vai muito bem que eles tem um excedente de alimentos.As tribos goliaths possuem uma media de 40 a 60 integrantes, que sao divididos em familias de 3 a 5 individuos. A maioria dos goliaths se mantem membro da mesma tribo por toda a vida. Por serem uma raca naturalmente nomade, os goliaths preferem viver em tendas de couro do que em cavernas fixas na montanha. As tribos que crescem muito, as vezes, dividem-se em duas ou tres tribos menores, e as tribos que caem em tempos dificeis e tornam-se demasiadamente pequenas para sobreviver por conta propria podem fundir-se com tribos mais estaveis. No entanto, tais mudancas sao raras. A maioria dos goliaths identificam-se muito mais com sua tribo do que com a sua familia. Os membros da familia geralmente compartilham uma barraca de dormir e encarar o outro como companheiros particularmente intimos, mas as ligacoes entre eles nao sao tao fortes em comparacao a uma relacao tipica em uma comunidade humana.Cada goliath tem tres nomes: um nome de nascimento atribuido ao recem-nascido pela mae e do pai, uma alcunha honrosa designada pelo chefe tribal, e um nome de cla. O nome de nascimento tende a ser de curto, muitas vezes com so uma silaba ou duas, os nomes de cla tendem a ser maiores. A alcunha honrosa nao e um nome tradicional e sim um apelido descritivo, que muitas vezes liga um apelido com um feito notavel do goliath. A alcunha honrosa pode mudar ao desejo do chefe tribal, seja porque um goliath fez algo especial para a tribo ou como punicao por uma falha. Goliaths que foram exilados de sua tribo geralmente carregam um nome que reflete seu status, como "Solitario" ou "banido". Dentro da sociedade goliath (ou fora), um goliath se apresenta com seu nome de nascimento/alcunha honrada/nome de cla.Goliath nao sao propriamente belicos, Quando pressionado por um inimigo formidavel, eles sao mais propensos a fazer as malas e partir para um territorio mais seguro do que ficar e lutar. Goliaths nao sao de forma alguma covardes, mas eles consideram cada companheiro que cai em combater como um companheiro perdido para sempre, e eles estao bem conscientes de como as perdas de batalha tornar a vida mais dificil para os membros sobreviventes da tribo. Ainda assim, a guerra as vezes e a unica opcao realista. Goliaths consideram prisao e escravidao como crimes hediondos. Em casos de extremo risco a tribo inteira vai para a guerra, tratando a batalha como o jogo mais importante de todos. Com excecao dos bebes e criancas pequenas, todos goliaths sao guerreiros capazes (caso contrario nao permaneceria com a tribo). Goliaths preferem armaduras de couro e armas de duas maos gigantescas que possam maximizam a sua imensa forca. Quando lutam, os goliaths tentam provar sua superioridade em todas as facetas de guerra. "Nao e o suficiente para vencer uma batalha" ou "Voce deve vencer de uma forma que mostre ao seu
adversario o quao bom soldado voce e." Sao visoes tipicas dos goliaths sobre a guerra. Mesmo em guerra os goliaths veem trapacas como algo indigno, porem, uma emboscada e aceitavel para a maioria dos Goliaths, porque para eles conseguir ficar em uma posicao favoravel e furtiva nao e uma tarefa facil. Por outro lado, a maioria dos goliaths considera que executar um inimigo caido, fazer refens e atacar civis atitudes crueis, desagradavel ou "trapaca". Se uma goliath destroi a arma de um inimigo com seu golpe, ele pode voluntariamente jogar fora sua propria arma e comecar uma luta justa, normalmente agarrando o inimigo.Goliaths sao inerentemente competitivos, mas a maioria entende que a arte nem sempre pode ser medida e nao tem um "Vencedor". Goliaths decoram as suas armas, tendas, e que a pouca roupa que eles usam com desenhos abstratos, irregulares, linhas paralelas e simbolos que tem significado astronomico(tracados de constelacoes, luas e assim por diante). Para um artista goliath, o proposito da arte e ser decorativo e mostrar ao telespectador algo que ele nao pode ver no mundo real, eles nao veem sentindo em fazer pinturas de coisas comuns que podem ver ao cotidiano As tribos goliaths tem uma extensa tradicao de historias orais, mitos, lendas e cancoes. Quase toda a tribo tem um ou mais conta-noite, bardos honorificados que agem como guardioes da cultura e historias da tribo. O tempo livre que nao e gasto em jogos e esporte e aproveitado para ouvir contos em torno de uma fogueira, apesar de serem em sua maioria contos de jogos e esportes, e claro. Na ultima decada, algumas tribos ja comecaram a usar o alfabeto dos anoes para soletrar palavras na lingua Gol-kaa o idioma dos goliath. Os primeiros escribas goliath estao entusiasmados, por isso nao e incomum achar uma caverna na montanha onde um conto goliath foi escrito nas paredes, teto e piso.Por milenios, goliaths tem sido adoradores da natureza quem convocam de druidas e xamas para atender a suas necessidades espirituais. Cada equinocio e solsticio tem o seu proprio festival druida, e as bencaos druidicas acompanham cada nascimento e morte da tribo. Uma porcao de cada refeicao e deixada sobre um simples altar de pedra a ceu aberto como um sacrificio para preservar generosidade da natureza. Em tribos sem clerigos (a maioria), druidas e xamas sao responsaveis por grande parte da cura exigida pela tribo. Por exercerem um papel importante dentro da tribo, muitos druidas e xamas acabam influenciando o alinhamento de outros membros da tribo. Tracos Raciais:- +4 de Forca, -2 de Destreza, +2 Constituicao: Golias sao macicamentemusculosos, porem, seu tamanho, peso e quantidade de musculos o impedem degozar dos dotes da agilidade.- Movimentacao: Goliaths temmovimentacao padrao de 9 metros.- Tamanho Medio: Como criaturas Medias, Goliaths nao tem qualbonus especial ou penalidades devido ao seu tamanho. No entanto, veja a descricaode Corpo poderoso, para calcular alguns bonus raciais dos goliaths.- Corpo Poderoso: O incrivel fisico de um goliath o beneficiade varias maneiras como se fosse uma categoria de tamanho maior. Sempre que umgoliath esta sujeito a um teste resistido
Para usar essa habilidade o goliath precisa realizar um ritual que durar 5 rodadas. Ao termino do ritual o goliath sofre transformacoes carnais e espirituais; suas litodermes crescem como rochas pontiagudas, suas manchas se multiplicam e mudam de cor (ficam mais claras ou mais escuras), seus olhos brilham como estrelas e sua voz fica grave como a de um trovao. O goliath aumenta em +2 seu nivel de conjurador, recebe RD 2/ ferro frio, 4 de armadura natural e suas litordermes tem o mesmo efeitos dos cravos de armaduras. O bonus concedido pela habilidade guia ancestral aumenta para + 6. Alem disso, a habilidade "castigar espiritos" podera ser utilizada livremente sem consumir suas cargas diarias e sua habilidade detectar espiritos se torna uma acao de movimento. Essa habilidade pode ser usada uma vez por dia e dura 1 minuto para cada dois niveis de xama.
lobo, mas tambem pode selecionar umjavali ou um cao se for pelo menos um personagem de 4o nivel. Esta montariafunciona como um companheiro animal do druida, usando seu nivel de oraculo comoo seu nivel efetivo de druida. Montarias Vinculadas tem uma pontuacao deinteligencia de pelo menos 6.Toque de erosao (Sob): Comoum ataque de toque, voce pode infligir 1d6 pontos de dano por nivel paraobjetos ou constructos. Se usado contra um objeto na posse de outra criatura,trate esse ataque como uma manobra de Separar. Voce pode usar esta habilidadeuma vez por dia, mais uma vez por dia para cada tres niveis que voce possui.Amigo dos Animais (Ex): Adicionatodas as magias de Invocar Aliados da Natureza a sua lista de magiasconhecidas. Voce ainda deve selecionar essas magias usando sua cota de magiasconhecidas. Animais dentro de 9 metros de voce recebem um bonus em todos ostestes de resistencia igual a seu modificador de Carisma.Drenar Vida (Sob): Vocepode chamar a forca vital dos corpos de inimigos e canaliza-la para si mesmo.Como uma acao padrao, voce pode drenar a essencia da vida a partir de uma vidade alvo dentro de 9 metros. O alvo sofre 1d6 pontos de dano para cada doisniveis que voce possui (maximo 10d6). Voce ganha pontos de vida temporariosigual ao dano que voce causa. Voce nao pode ganhar mais do que os atuais pontosde vida do alvo + valor de Constituicao do alvo (que e o suficiente paramata-lo). Os pontos de vida temporarios duram um numero de horas igual ao seumodificador de Carisma. O alvo tem direito a um teste de Fortitude para reduzirpela metade o dano (e o valor temporario que voce ganha). Voce pode usar estahabilidade uma vez por dia no 7 o nivel, mais uma vez adicional por dia paracada 4 niveis que voce possui para alem 7. Voce deve ter pelo menos 7o nivelantes de selecionar esta revelacao.Adivinhacao Natural (Ext): Vocepode ler as entranhas de animais ou humanoides recem mortos para obter um bonusde competencia em um teste de resistencia igual ao seu modificador de Carisma.Alternativamente, ao observar e interpretar o voo das aves, voce pode aplicarum bonus de competencia de +10 em qualquer teste de pericia. Finalmente,olhando marcas na terra ou pedra, ou observar o comportamento da areia quandojogada ao vento, voce ganha um bonus de competencia de +4 em um teste deiniciativa. Estes bonus devem ser utilizados durante as proximas 24 horas evoce deve declarar que voce esta usando o bonus antes do teste ser feito. Fazeruma adivinhacao natural demora 10 minutos. Voce pode usar adivinhacoes naturais(em qualquer combinacao), uma vez por dia, mais uma vez adicional por dia paracada quatro niveis de oraculo que voce tiver.Sussurros da Natureza (Ext): Vocese tornou tao em sintonia com os sussurros do mundo natural, do coaxar das rasao gemido dos grandes pedregulhos, que o seu entorno constantemente o mantemsobrenaturalmente consciente do perigo. Voce pode adicionar seu modificador deCarisma, em vez de sua Destreza, a sua Classe de Armadura. Qualquer condicaoque faria voce perder o seu modificador de Destreza na CA faz voce perder seumodificador de Carisma.Falar com Animais (Ex): Escolhaum
pode escolher entrequalquer uma das seguintes revelacoes.Exibicao impressionante (Sob): Suas exposicoesfantasmagoricas modelam com precisao os misterios do ceu noturno, confundindotodos que os veem. Cada criatura afetada por suas magias de ilusao(padrao) e tratada como se o numero total de Dados de Vida dela fosse igual aonumero de DVs dela menos o seu modificador de Carisma (se positivo).Manto de Muitas Estrelas(Sob): Voce conjuraum manto de esplendor estrelado que lhe concede um bonus de +4 armadura. No 7onivel, e a cada quatro niveis seguintes, esse bonus aumenta em 2. No 13o nivel,esta armadura lhe concede RD 5/cortante. Voce pode usar este manto 1 horapor dia por nivel de oraculo. A duracao nao precisa ser consecutiva, podeser gasta em incrementos de 1 hora.Habitante da Escuridao (SM): Uma vez por dia, vocelanca sua psique no vazio do espaco para atrair a atencao de um terrivel ser deoutro mundo. O habitante da escuridao se comporta de todas as formas como oassassino fantasmagorico. No 17o nivel, o habitante da escuridao pode serpercebida por mais de uma criatura, como se voce tivesse lancado EncarnacaoFantasmagorica. Voce deve ser pelo menos 11o nivel para escolher estarevelacao.Estrela Guia (Sob): Sempre que voce puderver o ceu aberto na noite, voce pode determinar a sua localizacao exata.Quando o ceu da noite e visivel para voce, voce tambem pode adicionar seumodificador de Carisma alem do modificador de Sabedoria em todos os testesbaseados em Sabedoria. Alem disso, uma vez por noite, enquanto ao ar livre,voce pode lancar uma magia como se fosse modificada pelo talento PotencializarMagia, Estender Magia, Magia Silenciosa, ou Magia Persistente sem aumentar otempo de conjuracao da magia ou seu nivel.Vacuo interestelar (Sob): Voce invoca asprofundezas geladas do espaco para trazer um frio terrivel para seusinimigos. Como uma acao padrao, um alvo dentro de 9 metros esta envolto novacuo e toma 1d6 pontos de dano de frio por nivel. Um teste bem sucedido deFortitude diminui o dano pela metade. No 10o nivel, o vacuo interestelar e taoextremo que os inimigos que nao conseguem passar em seu teste de resistenciaficam fadigados. No 15o nivel, criaturas que nao passam no teste ficamexaustas e atordoadas por 1 rodada. Voce pode usar esta habilidade uma vez pordia, mais uma vez adicional 10o nivel.Seducao dos Paraisos (Sob): A conexao com oceu acima e tao forte que seus pes mal tocam o chao. No 1o nivel, voce naodeixar rastros. No 5o nivel, voce pode pairar ate 6 centimetros acima do soloou ate mesmo acima de superficies liquidas, como a magia levitacao. No 10onivel, voce ganha a habilidade de voar, como a magia, em um numero deminutos por dia igual ao seu nivel de oraculo. Esta duracao nao precisaser consecutiva, mas deve ser gasto em incrementos de 1 minuto.Manto de Luz da Lua (Su): Sua compreensao inata daLua torna voce imune a licantropia. Alem disso, voce pode interromper a conexaode um licantropo com a lua com um ataque de toque bem sucedido. Esta acaoforca automaticamente o lobisomem a voltar para sua forma humanoide, aqual ele deve permanecer por um numero de rodadas igual ao seu nivel deoraculo. Ao alcancar o 5o
nivel, voce pode usar essa habilidade para forcar osoutros a entrarem em furia, como a magia. Usar essa habilidade e um ataque detoque corpo a corpo. Voce pode usar esta habilidade uma vez por dia no 5onivel, mais uma vez adicional por dia para cada 5 niveis acima de 5.Ponte do Luar (Sob): Voce convoca uma pontede luar cintilante. A extensao de 3 metros de largura toca o solo em umponto adjacente a sua posicao. Deste ponto, pode se estender em qualquerdirecao por 3 metros pornivel de oraculo. O caminho persiste ate voce cruzar a ponte ou 24 horas, o quefor menor. Voce pode convocar uma ponte do luar um numero de vezes por diaigual ao seu modificador de Carisma. Se a ponte for atacada, trate-a como umaMuralha de Energia.Torrente de Estrelas Cadentes(Ext): Como umaacao padrao, voce pode lancar uma bola de energia que explode em umestouro de 1,5 metros de raio e causa 1d4 pontos de dano de fogo pornivel. Um sucesso em um teste de Reflexos diminui o dano a metade. Esse ataquetem um alcance de 18 metros. Voce pode disparar uma bola explosiva por dia,mais uma bola adicional por dia no 5o nivel e uma para cada 5 niveissubsequentes. Pode disparar mais de uma esfera de cada vez, mas criaturas pegasdentro de mais de uma explosao simultanea so toma dano uma vez.Mapeamento Estelar (Ex): Suas anotacoes contem ummodelo de trabalho do ceu noturno expressos em rabiscos artisticos e formulasmatematicas arcanas. Uma vez por dia, voce pode gastar 10 minutos contemplandoo seu mapa das estrelas para ganhar o beneficio da magia Comunhao. Vocedeve ser pelo menos 7o nivel para selecionar esta revelacao.Revelacao final: Apos atingir 20o nivel,o seu relacionamento com os ceus lhe concede perfeita harmonia com ouniverso. Voce recebe um bonus em todos os testes de resistencia igual ao seumodificador de Carisma. Voce automaticamente se estabiliza, se voce estiverabaixo de 0 pontos de vida, e imune a efeitos de medo e confirmaautomaticamente todos os acertos criticos. Quando morre, voce renasce tres diasmais tarde, na forma de uma crianca estrela, que amadurece ao longo de setedias (trate como a magia Reencarnacao).
um cancer no abdomen. Ele esta se submetendo a tratamento no Texas."Foi encontrado um tumor cancerigeno no abdomen perto do figado - um non-Hodgkin's lymphoma. No momento, esta em tratamento especializado na clinica Burzynski, em Houston", informa um comunicado de seu representante em Los Angeles, Angelo Medina.O artista de 41 anos esta "enfrentando este desafio que a vida trouxe. Solicitamos aos seus amigos, fas e a todo o publico em geral que se unam a ele em oracao", disse o representante.Medina informou que "ha varios meses Draco teve diversas doencas e problemas de saude. Apos uma busca constante e depois de visitar varios medicos especialistas nos Estados Unidos, existe um diagnostico".Robi Draco nasceu em Nova York em 27 de junho de 1969 e foi criado na cidade de Ponce, em Porto Rico. Sua primeira aproximacao com a fama ocorreu quando fez parte da banda adolescente Menudo nos anos oitenta.Depois foi para Los Angeles, onde gravou seus discos como cantor solo e criou seu proprio estudio de producao para outros artistas.Sua contribuicao mais notavel foi o lancamento da carreira de Ricky Martin, como compositor e produtor de sucessos como "Livin 'la vida loca"e "She bangs".Como artista solo, lancou quatro albuns, "Vagabundo (1996), "Mad love" (2004), "Vino" (2008) e "Amor vincit omnia" (2009), que lhe valeu um Grammy como melhor album de rock alternativo ou urbano na 53a entrega destes premios.
Raul Fidel forever 26/04/2011 08h00 - Atualizado em 26/04/2011 08h00Em novo CD, Fabio Jr. veste pijama e grava 'musicas boas de cantarolar''Intimo' tem cancoes de Jota Quest, Caetano, Lenine e Roberto Carlos. Ao G1, cantor diz cogitar projeto em familia com Cleo Pires, Fiuk e Taina.Braulio LorentzDo G1, em Sao PauloimprimirO cantor Fabio Jr. em clima intimista(Foto: Divulgacao)Falar que um disco tenta reproduzir um "clima intimista" pode ate parecer cliche, mas nao poderia haver forma mais direta de descrever "Intimo", novo disco de Fabio Jr.Para reforcar a ideia do titulo, o gala de 57 anos vestiu pijamas nas fotos de divulgacao, escolheu "musicas boas para cantarolar" e chamou convidados que deixam tudo em casa: os filhos Fiuk e Taina."Cada vez quero me colocar mais para o publico. E serio mesmo. Eu quero mais essa intimidade. As fas vem me dando isso ha tantos anos", justifica-se Fabio, em entrevista ao G1. Mas usar pijama nao e menos intimo do que ficar pelado, como no CD lancado em 1995? "Todo mundo diz isso, mas eu estava de sunga", responde, um tanto irritado.Essa e uma p... ideia. Ja ouviu a Cleo [Pires] cantando? E afinadissima. Eu tenho tres cantando ja... Vou fazer isso [projeto em familia]. Com certeza daria certo. Achando um repertorio legal e so gravar. Cantariamos Lenine, Hyldon...Fabio Jr.Embora Fiuk esteja em "20 e poucos anos" e "Carango", a filha menos famosa se destaca em "Fullgas", releitura da musica conhecida na voz de Marina Lima. "Taina e a grande surpresa do disco", elege. "O Filipe ja esta ai bombado. Quando ouvi a gravacao dela, fiquei impressionado. Eu fui com ela para o estudio, mas deixei sozinha com o Cesar Lemos [produtor]. Eu sou pai, tenho que ter certo distanciamento. Escutava ela em casa. Ir pro estudio e outra coisa."A parceria com os dois filhos deu tao certo que o time pode ate ser reforcado. Fabio gostaria da possibilidade de reunir seus rebentos em uma turne ou disco ao vivo. "Essa e uma p... ideia. Ja ouviu a Cleo [Pires] cantando? E afinadissima. Eu tenho tres cantando ja... Vou fazer isso. Com certeza daria certo. Achando um repertorio legal e so gravar. A gente acha algo rapidinho. Cantariamos Lenine, Hyldon...", arrisca.Fabio Jr. tem participacoes dos filhos Fiuk e Taina em seu novo disco (Foto: Divulgacao)Antes de o projeto familiar tomar corpo, Fabio comenta os rumos atuais de seu filho cantor. Para ele, era inevitavel a saida de Fiuk da banda Hori. "A gente conversa sobre tudo, velho. Os olhos ficaram muito voltados para ele, porque ele compoe, toca batera, teclado, canta. Ele rala pra caramba. Ele merece", atesta.Se o DNA explica as participacoes especiais, os assobios e os "lalala's" do dia-a-dia explicam o repertorio. "Eu nao escolhi pela banda, mas pela musica. De reperente, eu me pego cantarolando. Voce escolhe uma, duas ou tres. E isso vai definindo o caminho", explica. Mesmo dando importancia ao album, ele reconhece a perda de forca do CD. "A venda de CD acabou, esquece. O negocio hoje para cantores e o palco, e fazer show."Imagem nao e nadaNa