thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
erguer o altar central. Apos ter puxado a primeira pedra, siga o trajeto normalmente. Durante a perseguicao do Dahaka havera um porta-armas (igual a todos os outros que voce ja viu no jogo) escondido a esquerda. Quebre-o, pegue a arma e continue a fuga. Se voce demorar a pega-lo, retarde o tempo para fugir.Como matar os chefes:Quando voce estiver treinado, conseguira matar qualquer um dos chefes sem perder nada da saude e sem ter que retroceder no tempo para corrigir erros.Mulher de preto:Defenda o combo dela inteiro, ou faca o contra-ataque: aperte varias vezes o quadrado, enquanto defende com R1 (isso cortara o combo dela ao meio). Depois ataque sem parar ate ela defender (sugestao de ataque: de duas espadadas em solo, pule sobre ela com o X e de mais espadadas, depois continue atacando em solo). Quando ela defender, pare de atacar e defenda tambem. Continue assim ate o final.A imperatriz:Fique longe do alcance dela. Espere ate ela desaparecer e reaparecer perto de voce. Quando ela fizer isso o principe ficara automaticamente de frente para ela. Entao ataque sem parar (sugestao de ataque: de duas espadadas em solo, pule e ataque no ar). Quando ela defender, ou quando o seu ataque parar de atingi-la, pare de atacar e esquive para longe com o botao X.Se, quando ela desaparecer, voce atacar antes que ela reapareca, seu ataque nao a acertara. Entao, esquive para longe com o botao X. Espere ate ela reaparecer e continue assim ate o final.Enquanto estiver lutando com ela, nao tente quebrar os jarros para pegar areia do tempo, pois e muito perigoso. Voce podera quebrar os jarros quando estiver lutando com os quatro soldados que ela envia. Mas lembre-se de que cada soldado libera um deposito de areia, assim voce pega so o suficiente, para economizar os jarros.A imperatriz novamente:Caso voce nao pegue a espada da agua, lutara com a imperatriz novamente no final do jogo. Ela sera muito mais poderosa do que da primeira vez. Mas, se voce seguir todas as sugestoes abaixo, sera facil vence-la.Espere que ela desapareca, e ataque quando ela reaparecer.Quando ela desaparecer, nao comece a atacar antes que ela reapareca, pois o seu ataque nao a acertara, e ela descera o cacete.O ataque maximo que ela admite e, geralmente, duas espadadas em solo. Nao tente atacar pulando sobre ela.Depois das duas espadadas, esquive-se com o botao X. Nao role muitas vezes, pois voce acabara passando por perto do alcance dela. Role so uma vez e termine de fugir apenas com o analogico. Sempre que voce fugir, fique perto da extremidade da plataforma.Se ela defender o ataque, ou se o seu ataque nao a acertar, pare de atacar e fuja da mesma maneira acima.Quando ela retardar o tempo, desca da plataforma e fique dependurado ate o tempo voltar ao normal. Se, quando ela retardar o tempo, voce estiver longe da extremidade da plataforma, nao tente fugir, nem lutar, pois voce estara em grande desvantagem. Aperte L1 para retardar o tempo ao seu favor. Entao, ataque sem interrupcoes. Quando o tempo voltar ao normal, pare
imediatamente de atacar, e fuja.Nao aperte o X para alcancar a extremidade da plataforma, pois ele pulara no precipicio.Quando estiver dependurado, nao aperte o X para subir, se voce estiver com o dedo no analogico esquerdo. Porque ele pulara no precipicio.Ela fara pausa no ataque a cada vez que ela perder 14 da barra de saude. Nessas pausas ela manda tres ciclones para te perseguir. Quando esses ciclones se desfizerem, cada um deles deixa uma areia do tempo.Para fugir deles, corra pela plataforma de maneira que voce tenha a visualizacao dos tres. Porque, se fugir para um lado que a camera nao mostra, voce pode dar de cara com um deles. Corra deles com o analogico, e aperte o X para rolar apenas quando eles estiverem te alcancando. A sua fuga deve se concentrar no meio da plataforma para que, quando eles se desfizerem, deixem as areias do tempo em cima da plataforma. Se a sua fuga estiver perto da extremidade, eles podem terminar suas carreiras fora da plataforma, nao deixando as areias ao seu alcance.Nao use o L1 para retardar o tempo toda vez que ela retardar o dela, pois os seus depositos de areia sao limitados. Mas, se voce estiver com todos os seus depositos cheios, e se ela estiver perto de perder mais 14 da barra de saude, pode usar dois ou tres areias, pois voce podera pega-las novamente dos ciclones.A luta e bastante demorada. Se voce nao errar esses procedimentos, nunca sera atingido. Existem outras formas de atacar. Mas, e mais seguro seguir a sugestao acima. Tenha paciencia, pois, para vence-la e preciso usar estrategia, e nao forca.Monstro voador:O ataque tem que ser continuo e rapido, pois o monstro se regenera com o tempo. Todas as vezes em que o monstro for pousar, corra em direcao a ele. Nao tenha medo, pois quando ele pousa, nao te machuca. Estando perto dele, segure o R1 e segure o L1, para usar o poder da explosao. Use apenas um deposito de areia de cada vez, ou seja, quando ouvir o barulho do poder, solte o L1. Os depositos de areia se reabastecem mais rapido quando estao quase cheios.Se voce demorar a usar o poder, ele vai atacar. Se ele atacar de frente, role por baixo. Se ele atacar com a calda, apenas defenda. Se voce demorar a chegar perto dele, nao ataque antes que ele. Espere ele atacar, defenda ou role e depois ataque.Se voce estiver sem depositos de areia, ataque com a espada, enquanto eles se reabastecem (so compensa se for a espada da agua).Quando o monstro comecar a voar, fique correndo de um lado para outro e role no chao quando ele der o bote. Enquanto isso seus depositos de areia se reabastecerao.Dahaka:Segure o R1 e apenas toque no L1, para usar o poder vermelho. Use este poder ate o Dahaka cair na beira da plataforma. Quando ele cair, use o mesmo poder novamente. Quando o seu poder vermelho nao tiver mais depositos de areia suficientes para ser usado novamente, nao saia de perto do Dahaka para reabastece-los.
Apenas retarde o tempo para voce poder atacar mais um pouco. Quando ele subir, esquive-se dos pulos e dos ataques dele como o botao X. Observacao: so da para escapar do ataque frontal dos tentaculos dele, se voce rolar para frente, pois, se rolar para tras, o principe nao se abaixara. Quando ele se acalmar, percorra a plataforma procurando abastecer seus depositos de areia. Mas desvie-se dos tentaculos dele (nao precisa apertar nenhum botao para se desviar). Ao obter pelo menos tres depositos de areia, comece tudo de novo.Melhoramentos de Vida: 1) Depois que voce vence a mulher de preto pela segunda vez, puxe um altar que esta na parede da frente. Este altar oculta a passagem que leva ao primeiro melhoramento de vida.2) O segundo melhoramento esta na area onde voce ve o mestre do corvo pela primeira vez. Ao inves de voce entrar por baixo, suba pela parede a esquerda. Passando por la, tem uma escada a direita. No pe desta escada esta um interruptor que abre uma porta baixa para entrar rolando. Esta porta esta logo acima da escada. E bom ir la quando voce ja tiver o poder de retardar o tempo. Se nao tiver ainda, ande rolando, que da tempo.3) Quando voce alcancar o salao central, apos ter obtido a espada da serpente, gire o mecanismo com a alavanca voltada para a fonte de salvamento. Isto liberara um caminho para baixo.4) Fica onde esta o gigante que atira bichos que explodem. Ha ali duas paredes para quebrar com os bichos. Fica uma de um lado e outra de outro. A da direita leva a uma fonte de salvamento. A da esquerda leva ao quarto melhoramento.5) Quando voce vai ao jardim, no passado, tem uma alavanca que abre a porta a frente e, ao mesmo tempo, fecha a porta pela qual voce passou. Adiante da porta tem um corredor ao ar livre em que voce ve um soldado de vermelho. A esquerda dele ha uma escada que leva a um local cheio de inimigos, onde tem uma grande arvore no centro. Suba a escada e va para a esquerda, acompanhando a cerca. No final desta cerca ha uma falha, onde da para descer para esquerda.6) Esta onde voce gira aqueles mecanismos gigantes das aguas do jardim. Quando voce gira o mecanismo que libera a agua, que esta na parte superior, dentro do castelo, nao saia ainda. Suba na parede a frente.7) Na area da prisao, quando voce acaba de matar o gigante, voce sobe para o andar de cima. La voce enfrenta tres soldados. Depois quebre as duas paredes que tem la. Uma leva a um quarto que nao tem nada dentro, e a outra leva a um interruptor. Quando aciona este interruptor abre-se uma porta naquele quarto. Para chegar la tem que retardar o tempo.8) Dentro da biblioteca voce passa se equilibrando por cima de dois muros de oito lados, sustentados por pilares. E onde voce enfrenta uma mulher que quer te derrubar do muro. De cima do segundo muro, pode-se acessar dois caminhos: o da esquerda
e a trajetoria normal do jogo; o da direita leva ao oitavo melhoramento.9) Voce esta no salao central. Gire o mecanismo de modo que a alavanca fique em direcao contraria a fonte de salvamento. Isto liberara o caminho em que voce sobe nas quatro colunas ate pular sobre a plataforma. Seguindo por este caminho, o nono melhoramento fica no salao em que voce perseguiu anteriormente a mulher de preto, e ela fugiu fechando a porta apos si. La voce subiu pelas barras para conseguir abrir a porta por onde ela passou. Na parte de cima esta uma grade meio quebrada que tem um caixote atras. Quebre esta grade e puxe o caixote para subir na parede da direita.Se voce conseguiu os 9 melhoramentos de vida, va a sala onde esta o relogio-de-areia gigante. No centro do circulo esta a espada da agua, a unica arma capaz de matar o Dahaka.Sugestao Importante:E recomendavel pegar logo o nono melhoramento de vida assim que voce adquirir a espada de Escorpiao (que e a espada capaz de quebrar a grade), e ir pegar a espada da agua no salao do relogio de areia. Pois tem muito jogo ainda pela frente, e a espada da agua e muito mais potente para enfrentar os inimigos.Sugestao: Palavras do DahakaQuando perseguido pelo Dahaka voce pode traduzir seus insultos, invertendo o tempo.Sugestao: Brinque com DahakaQuando voce foge dele e atravessa a cortina de agua, voce pode voltar e dar espadadas no Dahaka, que ele nao te atacara. Mas voce so pode fazer isso quando essa cortina de agua for de um portal do tempo. E, quando voce passar, espere ate que o Dahaka jogue seus tentaculos na agua. Entao, pode voltar e acerta-lo.Para quem nao entendeu nada do jogo e quer saber qual e a moral da estoria:Explicacao dos eventos do jogo:No jogo 1, o maraja roubou o relogio de areia. Farah, princesa da India, e varios soldados do principe morreram. Este quebrou o relogio para voltar ao tempo, impedindo assim que eles morram. Realmente todos voltaram a vida. Mas, no jogo 2, o Dahaka passou a existir e a perseguir o principe por ter quebrado o relogio de areia. E, para salvar a si proprio, o principe teve que voltar ao passado a fim de impedir que Kaileena, a imperatriz, criasse as areias do tempo, pois se estas nao existirem, ele nao as poderia quebrar e ficar amaldicoado. Criar as areias do tempo significa coloca-las dentro do relogio de areia.Mas e justamente a morte de Kaileena que cria as areias do tempo. O principe nao sabia disso e matou-a. Consequentemente, o Dahaka continua existindo.Entao, o principe pegou a mascara para voltar ao tempo novamente e ter uma segunda chance de encontrar Kaileena viva. Desta vez, ele queria leva-la para o presente antes de mata-la. Estando ela no presente, nao faria diferenca se ela morresse ou nao. Porque as areias do tempo, ainda que fossem criadas, nao estariam no relogio de areia, no tempo do maraja, para que ele as roubasse. E, se ele nao as roubasse, o principe nao teria
a chance de abri-las. Por isto, propos que ela voltasse com ele a Babilonia, no presente.Quando voce leva a imperatriz para o presente, o Dahaka, embora continue existindo, ja nao tem mais motivo para matar o principe. Ele passa a perseguir a imperatriz, pois, como ele e o guardiao da linha do tempo, tem como trabalho pegar as areias que estao fora do seu tempo (a imperatriz). E, como as areias nao existem no passado, o principe nunca as quebrou, e o Dahaka nao tem nada contra ele.Se voce zera o jogo sem pegar a espada da agua, quando voce mata a Kaileena, ela nao se transforma em areias, mas o Dahaka aparece e a leva. Se voce zera o jogo com a espada da agua, o Dahaka tenta mata-la, mas voce interfere para salva-la. Esta e a unica razao porque ele o ataca. Entao, voce vence o monstro e leva a imperatriz para a Babilonia, no presente. Mas ela se transforma em areias do tempo quando morre no jogo 3.Kaileena sabia que estava escrito na linha do tempo que o principe a mataria. Por isto, enviou a mulher de preto para matar o principe. Esperava tambem que ele morresse nas armadilhas das duas torres, ou pelas garras do Dahaka. Como ele nao morreu, ela tentou pessoalmente mata-lo.No jogo 3, Farah esta viva, mas nao reconhece o principe, pois o jogo 1 foi anulado. Bom, na verdade, o jogo 1 nao foi anulado, pois, para anular era preciso que o principe tenha aberto as areias do tempo e voltar tudo. Mas as areias do tempo nunca existiram, pois o principe conseguiu mudar seu destino no jogo 2. Por isto, como o maraja nao roubou o relogio-de-areia, o jogo 1 nunca sequer existiu. Entao o principe conseguiu salvar a ele, a Farah, a todos os seus soldados.No jogo 3 eles chegam a Babilonia. Kaileena e capturada e sacrificada. Quem a matou usou a mesma faca para matar-se. Fazendo isto, adquiriu poderes e se transformou em um monstro de areia, o chefe final. O principe pegou aquela faca e passou a utiliza-la para manipular o tempo. A partir daquele momento, houve a criacao dos pocos de areia e, atraves destes, todos os seus inimigos foram feitos de areia e nao de carne. A morte da imperatriz tambem contaminou o principe com areias do tempo, pela sua ferida no braco. Surgiu, entao, o principe negro, que e o outro eu do principe. Assim como o Dahaka e os monstros de areia, o principe negro e vulneravel a agua.No final, quando o principe mata o monstro, Kaileena aparece, fica com a faca do principe e cura seu braco. Assim, ele se livra do seu lado negro.Durante o jogo segure L3, e pressione rapidamente O, O, X, [], [], X, /\, /\.
se entendem.Incompatibilidade entre aplicativosUma situacao comum no uso de dois ou mais softwares antivirus no computador e o desentendimento entre ambos os aplicativos. Isso acontece porque cada desenvolvedor projeta seus programas para trabalharem de maneiras diferentes. Sendo assim, e comum ver softwares antivirus detectando ameacas colocadas em quarentena pelo outro e vice-versa. Outro fato que costuma ocorrer e o ato da interceptacao de uma ameaca em que os dois softwares a detectam. Como ambas as ferramentas bloqueiam o arquivo malicioso, por vezes torna-se impossivel remove-lo. Um impossibilita a acao do outro.Devido a esses problemas, muitos softwares hoje trazem mecanismos em seus instaladores que detectam a presenca de outros aplicativos conflitantes, impossibilitando a instalacao ate que o(s) outro(s) softwares sejam desinstalados da maquina.Em suma: as chances de voce ter a protecao da sua maquina prejudicada sao muito maiores do que te-la aprimorada. O interessante mesmo e combinar aplicativos que se complementam, que desempenhem funcoes especificas. E o mais importante: utilizar o computador com cautela, procurar navegar em sites confiaveis e manter seus programas sempre atualizados.Fonte: Baixaki
a procedencia do seu roteador, acesse frequentemente o site e mantenha o firmware do produto sempre atualizado.Nao se esqueca de fazer um backup de seguranca do firmware antigo em caso de erro.O toque finalRoteador, repetidor e placa de rede trabalham em conjunto. Evite misturar padroes de componentes. Ha roteadores que trabalham a 74 Mbps, mas um desse sera inutil se sua placa de rede nao tiver essa compatibilidade.Fonte: Baixaki
jogos americanos, sousplat, toalhas, casticais enfim...acho tdo lindo e realmente vale a pena pq a nossa visita se sente especial, mesmo que seja alguem q viveu a vida toda com vc ou que vc simplesmente ve todos os dias...Se vc nao tem o costume.. comece a fazer alguns mimos para sua visitinha ou ate mesmo familia, tera bons resultados! Quando usar jogo americano use uma toalha lisa caso o jogo americano seja estampado, ou abuse da toalha estampada caso o jogo americano ou sousplat sejam lisos. Porta guardanapos nao estao mais tanto em alta, segundo os grandes designers, porem um bem discreto e em material diferente eu acho um charme! Para improvisar na decoracao da mesa: velas em tacas, raminho de flores secas presas com palha e colocadas em garrafinhas KS (sem rotulos please! rs)Jogos americanos estampados...loucas lisas, e vice-versa!Guardanapos de tecido sempre melhor branco na hora de lava-los ficam bem limpinhos, ainda mais depois daquela macarronada...Obs: olha a quantidade de tacas...eu nao acho mto bonito colocar tdo...se vai servir um jantar com um vinho e/ou refrigerante acho mais legal trocar ou deixa-las em um aparador...se for servir agua e/ou licor...servi-los depois.. Essa disposicao seria uma candidata a ser minha preferida...porem o porta guardanapo esta bemmm grosseiro...eu colocaria um fininho de rattan ou inox...porem olhe..somente duas tacas(poderia ser copo alto tb), o lugar americano pratos e guardanapo com talheres, certinho! Essa sim, eu diria que esta totalmente do meu agrado...cores suaves, mesa nao poluida..tdo de mto bom gosto!!!! Adoro!!!Aproveitando para desejar feliz pascoa a todos!
As persianas se tornaram sinonimo de modernidade e sofisticacao, antigamente as opcoes eram poucas, tirando a de pvc e aluminio so tinhamos no mercado as verticais para dar um ar mais incrementado ao ambiente...porem hj temos diversas opcoes e se voce esta procurando algo moderno e que nao acumule mto po, acaros e ainda de um charme...da so uma olhadinha! As classicas verticais, otimas para limpeza, decoracao e bloqueio solar. As persianas em madeira, lindas para os ambientes mais serios,espacosos e ate rusticos. Persianas Plissadas, delicadas e lindas para bloqueio solar sem tirar a luminosidade. Nos dias de hoje, em que nos mulheres assumimos diversas funcoes (mae, esposa, profissional, conselheira..enfim...), nao e raro comecarmos o dia ja pensando na nossa volta para casa rsss Ja aconteceu iisso com voces? Comigo sim, e atualmente tem sido bem frequente rs Vou para o trabalho e as vezes no meio da tarde, geralmente apos o almoco, bate aquele sono, aquela preguica e aquelaaaaaaa vontade de estar na minha casinha...O que te faz querer voltar para casa? O marido?Os filhos? Os pais? Sua cama? Aquele sofa? rs Se voce quando chegou no " Seu sofa" pensou: aff aquele trambolho velho, espacoso e duro ahuahuaha esse post e para vc!Open mind para as poltronas, que se tornaram um acessorio bem convidativo (tanto para espaco grandes, medios ou pequenos), charmoso e confortavel para completar a decoracao de uma sala por exemplo, um quarto mais espacoso, um escritorio...Se voce quer trocar seu sofa velho por algo moderno, aposte nos sofas menores de 3 lugares com dupla divisao ( ele tem tamanho de 3 lugares, porem somente duas divisoes de acento)ou de 2 lugares...e 1 ou duas poltronas, variando este numero com o espaco disponivel...Certifique-se que elas sejam de boa qualidade e de bom acabamento...pois existem mtas lojas que vendem gatos por lebres, pois as poltronas geralmente nao sao uma aquisicao muito barata...o preco minimo gira em torno de 450 ate 2000 reais..fora de promocao! 195,00 o rolo com 5m2204,00 o rolo com 5m2206,00 o rolo com 5m2 205,00 o rolo com 5m2215,00 o rolo com 5m2223,00 o rolo com 5m2225,00 o rolo com 5m2 199,00 o rolo com 5m2235,00 o rolo com 5m2250,00 o rolo com 5m2196,00 o rolo com 5m2214,00 o rolo com 5m2196,00 o rolo com 5m2 215,00 o rolo com 5m2190,00 o rolo com 5m2 190,00 o rolo da faixa com 5m lineares Gente...o que eu mais tenho ouvido das amigas e do pessoal que tem acompanhado o blog, e de como e dificil imaginar o papel de parede perfeito para o ambiente escolhido...Realmente, alguns tem muita facilidade, outros nem tanto...pensando nisso, alem de dar meu apoio aqui em consultoria e venda para voces, fiz um post inspire-se para dar uma nocao do efeito real que o papel de parede agrega ao ambiente, lembrando que sao somente exemplos, nao quer dizer que eu trabalho com as colecoes estampadas no post. Enjoy...e espero que esse post traga alguma luz para os que estao em duvida!Gente, vou deixar aqui ainda so umas regrinhas basicas que facilitam na escolha
do papel:*Qdo ha quadros, o ideal e escolher os papeis sem estampa, existem lisos com texturas que deixam o ambiente em contraste porem sem ficar monotono.*De vida ao ambiente, nao tenha medo das cores..prove contrastes, acetinados, emborrachados, metalicos, gliterados..enfim, ouse um pouco, parede total branca esta totalmente OUT.*Voce pode sim combinar papeis de parede diferentes em uma unica parede, porem cuidado na combinacao elas devem estar geralmente em tom sobre tom para nao cair no brega. * Os florais estao com tudo, e ao contrario do que se pensa, nao torna o ambiente feminino demais se for cuidadosamente dosado com os demais elementos do ambiente, se o papel e floral use por exemplo roupas de cama lisas, listradas e em formas geometricas..os florais estilo surf e os marrons, cinzas trazem mais sobriedade e tornam o ambiente bem netro no genero...* Papel de parede pode ser colocado em lavabos!*Papeis de parede podem ser aplicados em faixas nao necessariamente parede inteira...Bom, sao algumas dicas...espero ter ajudado! Bye