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A verdade sobre as especificacoes de produtos eletronicos Saiba como a industria usa o poder dos numeros para vender mais facilmente os produtos! Os argumentos de venda de produtos eletronicos mudaram. Anos atras costumavamos decidir a compra com base em recursos exclusivos de um determinado produto, cujos nomes estavam sempre acompanhados de adjetivos como hiper, mega ou super. Um bom exemplo e o do console de 16-bits da SEGA, o Mega Drive, que se gabava de possuir o maravilhoso e sensacional Blast Processing, um diferencial que o SNES, da Nintendo, nao tinha. A tecnologia era, na verdade, apenas uma maneira que os desenvolvedores da SEGA encontraram de exibir uma imagem enquanto a proxima ja estava sendo carregada na memoria, tornando a animacao mais fluida em games como Sonic, the hedgehog. Embora pudesse ser encarada como uma vantagem do console da SEGA, foi a criacao do nome Blast Processing que causou mais impacto entre os consumidores, ja que passava a impressao de que o Mega Drive tinha o poder de processamento muito superior ao do Super Nintendo. Hoje, as tecnicas de marketing mudaram: mais do que um nome bonito para determinada caracteristica, os esforcos do departamento tentam conquistar o cliente com a matematica e a influencia que os numeros altos podem exercer sobre nossas decisoes. O numero de megapixels de uma camera, a quantidade de algodao em uma peca de roupa etc. Nao sao raras as situacoes em que nos distraimos com o valor alto de alguma caracteristica do produto e acabamos esquecendo-nos de analisar todo o resto dele. Em entrevista a Gizmodo, o presidente da DisplayMate Technologies, Raymond Soneira, afirma que a complexidade de equipamentos e gadgets faz com que a industria possa camuflar ou exagerar numeros, fazendo com que os produtos se tornem mais atraentes para consumidores que nao entendem como eles funcionam. Outra caracteristica apontada por Soneira e que essa pratica acabou se tornando uma exigencia da industria. Se um fabricante nao entrar nesse jogo, ele corre o risco de transformar o produto em um fracasso de vendas. Portanto, acaba sendo esperado que os numeros obtidos pela equipe de testes de um produto se tornem argumentos de venda, valores que passam a descrever a caracteristica de um produto. Mas quais caracteristicas devem ser desconsideradas durante a escolha de um produto? Para facilitar, preparamos uma lista dos numeros que mais impressionam e explicamos por que voce deve analisa-los sempre com desconfianca. Processadores Clock Quanto maior o clock, quanto mais giga-hertz, mais poder de processamento. Certo? Bem, nem sempre. Embora o clock seja um bom indicador, e sempre aconselhavel levar em consideracao as caracteristicas das diferentes familias e arquiteturas de processadores, ja que os mais recentes sao capazes de executar mais operacoes por ciclo. O numero de nucleos de um processador e um dado essencial. Um processador Quad Core de 2,66 GHz, por exemplo, tem um desempenho superior a um Dual Core de 3,16 GHz. Alem disso, deve-se tambem levar em conta a quantidade de memoria cache, tanto a de nivel 2 (L2) quanto a de nivel 3 (L3), ja que os
fabricantes ou lojistas tendem a realcar apenas o que possui maior valor. Placas de video Memoria A quantidade de memoria em uma placa de video e o grande atrativo em promocoes e, normalmente, o principal argumento dos vendedores. Porem, uma placa com muita memoria nao sera capaz de um bom desempenho caso as velocidades de operacao da memoria e do nucleo de processamento sejam baixas. Alem disso, como a placa nao sera capaz de aguentar jogos de alta qualidade e nas resolucoes mais elevadas, o potencial da memoria adicional nao chegara a ser aproveitado. Numeracao e Familias E comum tambem que a venda de uma placa de video seja feita com base na numeracao presente em seu nome. Este e um engano comum e que esta presente ate na industria de software. E comum usuarios iniciantes acharem que o Fedora 14 e mais avancado que o Ubuntu 10.4, por exemplo, mesmo que ambos estejam usando a mesma versao do kernel do Linux. Vendedores mal informados podem induzir os consumidores a acreditarem que uma placa que tenha a expressao x1950 pro no nome seja superior as do modelo x1900GT, por exemplo. Antes de escolher uma placa pelo nome, compare sempre as suas caracteristicas tecnicas. Entretanto, existem alguns detalhes que podem ser extraido da nomenclatura da placa. Para comecar, a sopa de letrinhas usada pelas empresas costuma apresentar uma hierarquia de qualidade. Quando falamos das placas da NVIDIA, por exemplo, da mais lenta para a mais rapida, a sequencia correta seria: GS GT GTS GTX e Ultra. Alem disse, a NVIDIA costuma usar as siglas GSO para as placas da serie 9 e GX2 para placas dualchip/dualcard. Ja para a ATI, a nomenclatura antiga era XT PRO PE. Porem, agora a fabricante usa um esquema baseado em numeros. O primeiro algarismo indicada a geracao da placa (HD2, HD3, HD4), o segundo informa a classe dentro daquela geracao low end (2, 3, 4 e 5), medium end (6 e 7) e high end (8 e 9) e os ultimos dois digitos indicam o desempenho dentro da classe, sendo 50 para placas mainstreams e 70 ou 90 para placas direcionadas ao publico entusiasta ou de alto nivel. Quando os caracteres X2 aparecerem, a placa possui dois GPUs. Dessa forma, a placa ATI 3870, por exemplo, pertence a terceira geracao, desenvolvida para o mercado High end (8) e alto desempenho dentro da classe (70). Graficos de fabricantes Fonte: Bright side of News A cada lancamento as empresas responsaveis pelas placas divulgam graficos incriveis, que demonstram a superioridade do seu produto em relacao ao do concorrente. O problema e que normalmente as barras do grafico estao exageradamente fora de escala. Assim, a barra que demonstra o aumento de 20% em um determinado atributo pode acabar sendo representada tres ou quatro vezes maior que a barra equivalente do concorrente. Outra tatica comum e comparar o modelo recem-lancado com uma placa antiga de outra marca. Portanto, vale a pena ficar atento para esse detalhe e, se possivel, verificar outras fontes de informacoes. Televisao e monitor Tempo de resposta O tempo
de resposta e um teste feito pela industria para tentar prever se a televisao apresentara o fenomeno de arrasto de imagem durante a visualizacao de determinados conteudos, como jogos de video game, que costumam apresentar cenas mais rapidas. O teste e feito medindo o tempo em que um pixel demora para mudar da cor preta para a cor branca e voltar a ser preto novamente. O problema e que este nao e um bom indicador de arrasto de imagem. De acordo com Soneira, a maioria das transicoes de imagem envolve mudancas de tons na escala de cinza, que costuma ser de tres a quatro vezes mais longas do que a transicao preto-branco-preto. Alem disso, a industria nao costuma definir qual dos testes foi realizado e, portanto, mesmo que o tempo de resposta seja minimo, a televisao pode apresentar o indesejavel arrasto de imagens. Taxa de contraste A taxa de contraste e a divisao do brilho maximo obtido com a representacao da cor branca pelo brilho minimo emitido com a cor preta. O problema aqui e que normalmente o brilho minimo e medido quando a tela esta completamente preta, como no modo de stand by, por exemplo. Com isso, e obvio que a emissao de luz sera reduzida e a taxa de contraste elevada para niveis astronomicos, como 5.000.000:1 ou infinito. Para ter uma base, normalmente as televisoes ficam entre 1.500:1 e 2.000:1, embora alguns paineis ja possam atingir a marca de 8.000:1 na medicao ANSI. Angulo de visao (visualizacao) Esta caracteristica indica qual e o angulo maximo em que a tela pode ser visualizada sem que a imagem seja muito prejudicada. No geral essa medicao e muito subjetiva, nao apresentado valores completamente confiaveis. Porem, existem duas regras a serem levadas em consideracao: uma televisao de plasma possui o angulo de visao maior do que uma TV de LCD. Alem disso, no geral ha perdas significativas quando a tela e vista a partir de 45. Gama de cores Este indicador mostra a gama de cores que uma tela pode exibir e, normalmente, e expressa pela porcentagem de um determinado padrao de cores, como o Rec.709 (HDTVs) e ou sRGB (computadores e cameras digitais). A pegadinha e que o intervalo de cores que voce ve e o mesmo que foi usado durante a criacao do conteudo que esta sendo exibido. Portanto, nesse caso a gravacao ou producao do conteudo e mais importante do que a forma como a televisao podera exibi-lo. Entao, quando voce ler por ai que certo modelo de televisao tem gama de cores de 145%, na pratica isso significa que a imagem parecera mais saturada do que o normal. Modelos com gama de cores maior do que 100% nao sao capazes de exibir cores que nao estao na imagem do conteudo original. 120 HZ Muitos modelos sao vendidos hoje como se tivessem uma taxa de atualizacao de 120 Hz. O problema aqui e que essa informacao pode ser discutivel, ja que a maioria apenas duplica o quadro anterior antes de exibir o proximo, na tentativa de criar uma imagem mais suave
para os olhos. Esse recurso costuma ser batizado como easy flow ou algo semelhante. Ao comprar uma TV dessas, que alega ter 120 HZ, o usuario pode terminar frustrado ao descobrir que o equipamento nao e capaz de reproduzir 120 quadros reais por segundo e, consequentemente, nao e compativel com as tecnologias 3D. Cameras fotograficas Megapixels Cada megapixel e equivalente a um milhao de pixels. Esta medida e utilizada em cameras digitais para determinar a resolucao de uma imagem. Assim, imagens capturadas por uma camera de 1,3 megapixels, por exemplo, terao aproximadamente 1.3000.000 pixels. Um numero grande de megapixels e importante apenas para quem pretende imprimir materiais profissionais, como banners, ou fotografias em grande escala. A quantidade de megapixels define o tamanho bruto da imagem, mas nao a qualidade dela. Mais importante, por exemplo, e se preocupar com a qualidade dos sensores e conjunto de lentes utilizadas nas cameras, para evitar problemas como granulacao excessiva e aberracoes cromaticas. Zoom Digital Muita gente ja conhece a diferenca entre zoom otico e digital, mas nao custa explicar novamente, para acabar com qualquer duvida na hora de comprar uma camera. O valor mais importante e que deve mesmo ser levado em consideracao e o do zoom otico, feito por meio das lentes instaladas na camera. Voce pode abusar do zoom otico a vontade sem perder a qualidade da imagem que esta sendo capturada. Porem, o zoom digital amplia via software a imagem ja capturada, de maneira semelhante a realizada por programas de edicao de fotografias, instalados no computador. A regra de ouro serve para ambos os casos: quanto maior a ampliacao de uma imagem, menor a qualidade dela. Portanto, use o zoom digital com moderacao. Audio Potencia Embora um numero grande de Watts impressione o consumidor, a verdade e que a potencia maxima e irrelevante para a maioria das pessoas. Normalmente ouvimos musicas usando uma potencia muito baixa, em torno de 1 ou 2 watts. Alem disso, vale a pena lembrar que a cada vez que a potencia dobra, o som aumenta cerca de 3 decibeis. Entao, a diferenca de um aparelho de som de 600 watts para um de 1200 watts nao e tao grande quanto aparenta. Resposta em frequencia Antes de qualquer coisa, e bom ter em mente que o a frequencia mais baixa que o ser humano consegue ouvir e de 20 Hz e, a mais alta, de 20 KHz. Qualquer valor fora desse intervalo sera completamente inutil, ja que serao descartados pelos nossos ouvidos. Muitos aparelhos especificam uma largura de banda de 20 Hz a 20 KHz, porem, de acordo com o artigo da Gizmodo, essa informacao nao faz muito sentido. A principal razao e que pouquissimos equipamentos sao capaz de atender a essa faixa de valores de maneira tao precisa. Alem disso, seriam necessarias caixas extremamente caras para aproveitar esse potencial, o que esta alem do poder aquisitivo da maioria de nos. Cabos banhados a ouro A cobertura de ouro realmente pode ajudar na eliminacao de ruidos em sinais, porem, isso se faz necessario apenas para a reproducao de conteudo
analogico, ja que o problema dos ruidos nao esta presente no meio digital. No entanto, existem ocasioes em que o usuario deve preferir um cabo com revestimento de ouro: transmissoes profissionais ou que usem cabos muito longos. Se esse nao for o seu caso e voce precisar de cabos para uma instalacao normal de equipamentos na sua casa, economize dinheiro e compre cabos comuns, pois na pratica voce nao notara diferenca entre um e outro. Mouse Um bom mouse e indispensavel para uma experiencia agradavel durante o uso do computador. Muitos usuarios de notebook preferem ocupar uma porta USB do portatil e ficar livre do uso do trackpad. Numero de DPI A movimentacao do cursor na tela e feita com base na quantidade de pontos por polegada que o mouse pode reconhecer. Com base nesses dados e determinada a velocidade com que o cursor anda pela tela: quanto mais DPI, menos deslocamento das maos e necessario para que o cursor percorra um determinado espaco. Mouse com DPI alto e indicado para jogadores que precisam de mais velocidade. Gamers que preferem um controle maior da mira na tela optarao por leituras em resolucao mais baixa. A regra para comprar um mouse e a mesma usada para qualquer outro equipamento: nao deixe se impressionar pelos numeros altos. Sempre pesquise sobre as caracteristicas de cada produto, entendendo para que elas servem, como foram medidas e, principalmente, se devem ser levadas em consideracao para o uso que voce fara do equipamento. Assim voce saira mais satisfeito com o resultado de uma compra e, de quebra, pode acabar economizando alguns reais.
Consumo de energia: quanto gasta uma TV na conta de luz?Por Rodrigo PradaSexta-Feira, 26 de Fevereiro de 2010 Contraste, qualidade de imagem, tamanho da tela, e, e claro, o preco. Para muitos esses sao os fatores essenciais na escolha de um televisor novo, e o que quase sempre e desprezado e o consumo de energia. Qual o consumo medio dos televisores e a diferenca entre as principais tecnologias aplicadas (plasma, LCD e LED)? Quanto essa escolha pode pesar no final de cada mes e a longo prazo? Nao se trata apenas de reduzir sua conta de luz, mas principalmente de cuidar bem do planeta. Ja pensou nisso antes de comprar uma nova TV?Base de calculoPara boa parte dos leitores, um valor em watts e pouco expressivo. Para aproximar os resultados da realidade brasileira, foi tomado como base o uso do televisor por aproximadamente 5 horas diarias para calcular o aumento de tarifa a cada mes. Tendo como base a pesquisa tarifaria da ANEEL (Agencia Nacional de Eletricidade), adotaremos o preco medio de R$ 0,40 por KWh.Os valores a seguir estao sujeitos a mudancas e a tarifa pode cair pela metade dependendo da regiao que voce mora. Se voce quiser aproximar o resultado da sua realidade, utilize o seguinte calculo: (potencia do aparelho em watts) x (horas mensais de uso) / (1000) = (consumo mensal em KWh). Depois e so multiplicar o resultado pelo valor do KWh apresentado em sua conta de luz.Televisores de tuboEmbora o funcionamento dos televisores de tubo seja basicamente o mesmo desde meados do seculo passado, a tecnologia de tais aparelhos evolui bastante. Podem estar longe de reproduzir imagens com qualidade exemplar, mas ao contrario do que muitos pensam, seu consumo de energia e bastante moderado.Claro que isto varia de acordo com cada marca e com o tamanho da tela. Os modelos de 14 consomem na faixa dos 40 a 70 watts de potencia, representando um aumento de R$ 2,40 a R$ 4,20 na conta mensal de luz (segundo o calculo acima).Ja as televisoes de 20 e 21 tem consumo aproximado de 42 w a 100 w, ou de R$ 2,52 a R$ 6,00 por mes.Como previsto, entre as televisoes de tubo, as de maior tela representam maior consumo de energia. A media para os modelos de 29 varia dos 80 aos 110 watts de potencia, ou de R$ 4,80 a R$ 6,60 a mais no fim do mes.Os populares LCDsSe o consumo de um televisor de tubo e moderado, o das televisoes LCD variam de baixo a moderado. Aqui a tecnologia empregada por cada aparelho tem maior influencia sobre o consumo total que se multiplica com o aumento da tela. De um modo geral, TVs LCD com Full HD consomem mais que os modelos de menor resolucao, mas nao se trata de uma regra.Os modelos LCD de 22 consomem em media de 38 a 75 watts, o que implica um aumento de R$ 2,28 a R$ 4,50 na conta de luz. Proporcionalmente ao tamanho da tela, TVs de LCD deste tamanho sao mais economicas que as de tubo.Quanto
maior a area da tela, mais energia o aparelho exige. Com os LCDs nao seria diferente, a faixa de consumo de um modelo 32 varia em torno de 110 w a 160 w, ou de R$ 6,60 a R$ 9,60 por mes.Ja para os modelos de 42 o consumo sobe para a media de 200 a 250 watts, o que representa um aumento de R$ 12,00 a R$ 15,00 na conta de luz. Perceba que enquanto o consumo dos modelo de tubo pouco aumentou do modelo de 14 para o de 29, quando mudamos de uma LCD de 22 para uma de 42, o consumo medio triplicou.TV de Plasma, a qualidade tem seu precoQuando o assunto e qualidade de imagem, e quase impossivel que a palavra plasma nao surja a sua cabeca. Por outro lado, o consumo de energia das TVs de plasma e o mais elevado, variando de moderado a alto. Repare ainda que a tecnologia de plasma nao e aplicada a televisores com tela pequena, portanto nao se assuste com numeros de consumo desses aparelhos.Enquanto alguns modelos de Plasma de 42 tem consumo elevado, outros exigem a mesma quantidade de energia que os concorrentes LCD. Em media, exigem de 240 a 320 watts de potencia e somam de R$ 14,40 a 19,20 a conta de luz.Se a diferenca de consumo de uma TV de LCD para uma de plasma nao e tao grande entre os modelos de 42, a diferenca se torna gritante com os aparelhos de 50. A faixa de consumo varia dos meros 330w ate os gritantes 584w, representando um aumento de R$ 19,80 ate R$ 35,04 na conta de luz - ou ate R$ 420,50 por ano!LED LCD, a alternativa ecologicaFelizmente os consumidores foram presenteados com uma alternativa que alia qualidade ao baixo consumo. As TVs de LED tem um funcionamento similar a uma LCD convencional, mas ao inves da retroiluminacao utilizam diversas lampadas de LED. Isso resulta em uma gama maior de cores, maior contraste e um consumo menor de energia.Por se tratar de uma tecnologia recente, o preco dos aparelhos ainda e elevado mesmo para as telas de 32. Porem, atente-se para seu baixo consumo: apenas 95 W na media, ou seja, R$ 5,70 por mes.Ja os modelos de 46 tem consumo medio de 155 a 175 watts, ou de R$ 9,30 a R$ 10,50 a mais na conta de luz.Ja se e uma grande tela que voce tem em mente, os modelos LED de 55 consomem de 195 w a 260w, dependendo da qualidade da imagem. O aumento na conta de luz varia de R$ 11,70 a R$ 15,60.Vale a pena?Mesmo contando com a mesma tecnologia e tamanho de tela, a diferenca de consumo entre alguns modelos e grande. A diferenca de consumo de uma TV de LED para uma de plasma de tamanho similar pode somar R$ 280 ao ano. Portanto nao se esqueca de conferir o consumo do aparelho que voce tem em mente e compara-lo com outros modelos antes de leva-lo para casa.A energia que os aparelhos consomem em modo stand
by nao foi contada neste artigo. Sao poucos os modelos que exibem a informacao, mas sabe-se que a faixa varia entre 1 a 5 watts e independe do tamanho da tela. Isso representa de R$ 0,24 a R$ 1,20 por mes.Tambem e importante observar que reduzir o consumo da sua televisao pode ajudar a encaixar sua conta de luz em uma faixa economica, acarretando menos impostos e uma economia de ate 30% na tarifa total.E o mais importante, levar o consumo de energia que o aparelho exige na hora da compra e manter a consciencia limpa para o planeta. Medidas simples como esta ajudam a conservar o meio em que vivemos.
Como seria o tablet ideal?Que o iPad e um excelente equipamento ninguem duvida, mas mesmo assim tem falhas. O Baixaki mergulha no passado para um vislumbre do que - quem sabe - possa vir no futuro.Por Luciano De Sampaio Soares em 4/5/2010comentarios (5)imprimirCompartilhe este link: Ate o mes passado, tablets eram coisa para alguns profissionais que dependiam da comodidade de um computador mais facil de utilizar em mobilidade do que um notebook.A Apple - conhecida por inovar em diversos setores - aproveitou o sucesso do iPhone e do iPod Touch e remodelou o segmento, deixando esse tipo de equipamento ao alcance de todos (que podem pagar o custo relativamente alto) com o iPad.O que muita gente nao sabe e que boa parte da responsabilidade do sucesso do iPhone OS se deve a uma das maiores falhas comerciais da Apple: o Newton.O portatil de 1993 trazia uma um hardware poderoso, mas seu alto preco e o mau funcionamento de algumas de suas funcoes acabaram por enterra-lo no esquecimento. Ainda assim, varias das solucoes encontradas para o Newton foram adaptadas e renovadas no iPhone.A concorrenciaPouco depois do sumico do Newton - ainda na decada de 1990 - um novo tipo de equipamento comecou a tomar conta de um mercado que precisava de agilidade e confiabilidade: os PDAs (Personal Digital Assistants - assistentes pessoais digitais).Muito mais poderosos que as famosas agendas eletronicas da epoca, os PDAs eram uma das principais ferramentas de trabalho de engenheiros, executivos, medicos e profissionais moveis. Aqueles mesmos usuarios que com o tempo assimilariam os tablets.Na palma da maoTambem conhecidos como handhelds, os PDAs - em muitos lugares - sofreram o mesmo efeito que as laminas de barbear e esponjas de aco, ficando conhecidos pelo nome de seu principal fabricante: Palm.Apesar da existencia dos PocketPCs - PDAs rodando em Windows Mobile -, os equipamentos da Palm eram objeto de desejo e instrumento essencial para muitos consumidores, principalmente no ambiente corporativo.Faceis de usar, versateis e com uma quantidade imensa de aplicativos disponiveis para sua plataforma - o PalmOS - esses equipamentos foram sinonimo de PDA por um longo tempo.A quedaO reinado dos PDAs - e principalmente dos Palms - durou por boa parte das decadas de 1990 e 2000. Como todo poder, entretanto, depois da ascensao vem a derrocada.No caso dos handhelds, os usurpadores sao um dos principais objetos de consumo da atualidade -, que ainda utilizam muito do que foi desenvolvido para os PDAs -: os smartphones. Na verdade, os primeiros celulares inteligentes eram praticamente a mesma coisa que um PDA, porem com o acrescimo de um discador e de uma antena para telefonia.Ex-alternativas ao iPadEnquanto tudo era rumor, e ninguem sabia direito o que viria de Cupertino, dois gigantes da informatica se mostraram interessados no conceito de tablet: Microsoft e HP.Em Redmond, a empresa de Bill Gates chegou a anunciar o Courier, um equipamento no minimo tao inovador quanto o iPad, e a exibir prototipos do aparelho. Com uma serie de adaptacoes de interface para a utilizacao de duas telas, o projeto da Microsoft acabou sendo abandonado, pois a empresa