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oportunidade unica a Nintendo decide investir pesado no mercado americano O plano inicial da Nintendo para invadir o mercado Americano era desenvolver um jogo que tivesse como personagem principal algum personagem conhecido na America. No caso o personagem escolhido foi o comedor de espinhafre Popeye e o desenvolvedor responsavel foi Shigeru Miyamoto. Ate ai tudo ia bem, so que logo apos concluir o game, a empresa perdeu os direitos de imagem sobre o marinheiro.Miyamoto no entanto nao desistiu e resolveu criar um novo projeto, usando as ideias de Popeye ele criou um novo jogo onde o personagem chamado Jumpman tinha que salvar sua amada de um macaco louco. E assim surgia Donkey Kong o primeiro jogo onde o famoso Mario apareceu. Ficou confuso? nao entendeu nada? pois e... calma que eu explico, vamos la: A historia do Mario que todos conhecem hoje e esta: "Mario e um encanador que esta sempre tentando salvar a princesa do terrivel Bowser e seu exercito de Koopa". Pois bem, esta e a historia que todos conhecemos hoje, porem nem sempre foi assim. Mario apareceu pela primeira vez em 1981 no jogo Donkey Kong, (citado acima), porem Mario nao era encanador e tambem nao se chamava Mario e sim Jumpman, estao entendendo agora? antes de ser encanador, Mario era carpinteiro e se chamava Jumpman e diferente de hoje, sua amada nao era a princesa Peach e sim Pauline que havia sido sequestrada pelo gorila insano chamado Donkey Kong, isso mesmo aquele outro grande personagem da Nintendo, porem nao vamos falar dele e sim do Jumpman ou melhor Mario. Ta mas se antigamente o bigodudo se chamava Jumpman porque mudaram o nome dele? bem, vejam a imagem abaixo: Notaram a semelhanca? o homem a esquerda na foto acima se chama Mario Segali, ele era dono de um deposito que a Nintendo alugava nos Estados Unidos, percebendo a semelhanca de Segali com Jumpman os produtores decidiram mudar o nome do personagem para Mario e assim o bigodudo e conhecido ate hoje. Depois da mudanca de nome o personagem retornou no jogo Donkey Kong Jr. agora comnome de Mario, o carpinteiro nao era mais o heroi do jogo mas sim o VILAO vejam so Mario ja foi malvado, no jogo o filho de Donkey Kong deve escalar cipos para chegar ate o topo onde Mario mantem seu pai preso em uma gaiola. Mudanca de profissao: Como dito acima Mario originalmente era carpinteiro, mas depois dos canos nos quais ele entrava literalmente, no famosissimo jogo Mario Bros, passou a ser considerado encanador. Apos o tremendo sucesso no Mario Bros, o personagem foi sendo trabalhado ainda mais. Criaram Luigi, seu irmao, alem disso, montaram uma historia mais bem elaborada, com objetivos e viloes bem definidos, alem de incrementar os poderes e os amigos de Mario.Aparencia__________________________________________________________Desde 1981 ate os dias de hoje, os graficos do personagem logicamente evoluiram muito mas algumas coisas nunca mudaram como seu bigode e sua roupa que alias possuem um proposito bem maior do que dar estilo ao personagem. Na epoca em que Mario foi criado as limitacoes graficas
eram gigantescas portanto forcaram Miyamoto a desenhar Mario com esta aparencia de bigodudo e narigudo com chapeu e macacao, mas oque isso tem a ver com as limitacoes graficas? vejam bem na epoca nao tinha bits o suficiente para detalhar o personagem, nao era possivel fazer um cabelo descente, por isso, o chapeu, nao era possivel detalhar o rosto, por isso o Narigao e o bigode, Outra coisa interessante e que para dar mais movimento aos jogos do mario, e evidenciar que os bracos do personagem se moviam, eles foram feitos de cor diferente do corpo, que ganhou um suspensorio azul. E assim Mario ganhou esta aparencia que todos conhecem.Jogos que participou__________________________________________________________O encanador ja protagonizou e participou de mais de 200 jogos ate hoje portanto nao colocarei todos aqui para nao estender muito a postagem, vou falar apenas dos mais importantes:- Donkey Kong ( 1981 Arcade e Nintendo )- Super Mario Bros. ( 1985 Nintendo )- Super Mario Bros. 2 ( 1986 Nintendo )- Super Mario Bros. 3 ( 1988 Nintendo )- Super Mario World ( 1991 Super Nintendo )- Super Mario Kart ( 1992 - Super Nintendo)- Mario Paint (1992 - Super Nintendo)- Super Mario 64 ( 1997 Nintendo 64 )- New Super Mario Bros. ( 2006 Nintendo DS e Nintendo Wii )- Super Mario Galaxy ( 2007 Nintendo Wii )- Super Mario Galaxy 2 ( 2010 Nintendo Wii )Este e Mario, o personagem mais famoso do mundo dos games, possui uma longa carreira em mais de 200 jogos, simbolo da Nintendo um dos peonagens mais conhecidos da cultura pop foi criado em 1981 por Shigeru Miyamoto e se mantem vivo ate hoje.
Fabricante: Lucas Arts Genero: Acao/comedia Ano: 1995 Fala galera, tudo na paz? espero que sim porque hoje e sabado!! e sabado e dia de que??? de review aqui no Snes Paradise, entao se ajeita ai na cadeira, da um tempo no face, twiter ou seja la no que estiver mexendo e vem pro paraiso curtir mais uma review cheia de informacoes nutritivas para seu cerebro e claro, muita nostalgia!! Hoje falaremos de Zombies Ate My Neighbor's, e isso ai, um dos jogos mais divertidos dos anos 90, que trazia uma proposta muito boa para epoca que era misturar terror com comedia, na verdade mais comedia do que terror, o jogo foi lancado em 1995 pela Konami e trazia nada mais nada menos do que zumbis como inimigos entre outras atrocidades, mas nao pense voce que este era um jogo de Survival horror, muito pelo contrario, os zumbis nao assustavam nem um pouco e na verdade ate arrancavam gargalhadas dos jogadores. Zombies Ate My Neighbor's nao possui historia, apenas um objetivo, salvar seus vizinhos que sobreviveram aos ataques dos zumbis que brotam sem nenhuma explicacao do chao, para isso o jogador precisa entrar na pele de Zeke ou de Julie que sao os protagonistas do jogo, protagonistas bem diferentes para falar a verdade, pois Zeke e um cara meio "punk" que usa muito gel no cabelo e um oculos de visao 3D, ou seja o cara e puro estilo mas ele nao vem sozinho para esta aventura, pois junto com ele vem Julie, a menina de bone e com um shortinho bem curto (safada). O jogador pode escolher entre Zeke e Julie ou os dois caso tenha um amigo para jogar com voce o que torna o jogo mais divertido ainda! Em bora o nome do jogo e o enredo seja focado nos zumbis, o game traz inumeros inimigos e referencias a varios filmes e personagens de terror da epoca, como: um maluco com uma serra eletrica, bonecos assassinos, bebe gigante, gosmas assassinas, vampiros, lobisomens entre outros companheiros do capiroto, alem disso existem varios outras referencias sobre filmes como por exemplo nos nomes de algumas fases. O jogo _________________________________________________________ Ja falamos sobre o enredo do jogo acima, agora vamos falar sobre o jogo em si, sobre seu gameplay. Zombies Ate My Neighbor's tras 48 fases (incluindo fases bonus) repleta de monstros e no meio destes monstros estao seus queridos vizinhos que incluem, cachorros, bebes, turistas, lideres de torcida, tiozinhos tomando banho de piscina e fazendo um churras bem pegado entre outros e o seu objetivo e salvar o maior numero possivel deles por fase nao deixando que nem um monstro toque neles, cada fase possui em media 10 vizinhos porem basta salvar um deles para que o jogo de continuidade, porem voce so pode avancar de fase caso salve todos ou salve um e deixe o resto morrer, pois so assim se abrem as portas para que o jogador passe para outra fase. Alguns vizinhos sao invulneraveis como por exemplo: a menina que fica pulando no trampolim, porem isso nao quer dizer que
Nome: Samus Sobrenome: Aran Idade: ? Altura: 1 Metro e 90 centimetros (Sem a Power Suit) Primeiro Jogo: Metroid (1986) Quem ai e fa da Nintendo e nunca ouviu falar em Samus Aran? acredito que ninguem nao e ? isto porque Samus Aran junto com Link, Mario e Donkey Kong compoem o grupo de personagens mais conhecidos da Nintendo, por esse motivo e tambem a pedido de um parceiro nosso do blog resolvi falar sobre ela a grande musa da Big N. Curiosidades ________________________________________________________________________ Primeiramente vamos comecar falando sobre alguns fatos curiosos sobre ela, Samus Aran foi criada por Hiroji Kiyotake e apareceu pela primeira vez no jogo Metroid lancado para NES em 1986 e surpreendeu a todos seus jogadores ao revelar no final do game que o personagem que eles controlavam era na verdade uma mulher, mas porque isso foi uma grande surpresa? simples, em momento algum o personagem aparecia sem sua armadura escondendo assim sua sexualidade, claro que isso nao significava que o personagem era propriamente masculino, porem o manual do game se referia a ela como "ele", sendo assim todos que jogavam Metroid na epoca acreditavam estar jogando com um personagem masculino., isto e claro ate zerarem o game, pois ao zerarem aparecia o personagem sem a armadura revelando ser na verdade uma mulher. Embora ela use a Power Suit na maioria dos jogos, virou uma tradicao mostra-la em roupas mais revelantes no final de cada jogo, geralmente como recompensa por satisfazer certas condicoes, como completar o jogo rapidamente ou com uma alta porcentagem de itens coletados. Algumas pessoas acreditam tambem que Samus Aran possui uma coluna "diferente" para justificar o Morph Ball (habilidade em que a armadura vira uma bola), mas na verdade Samus Aran fica sentada enquanto a armadura se transforma em uma bola. Na primeira versao do game Samus possuia cabelos verdes e nao loiros, somente a partir de Super Metroid lancado para o SNES ela passou a ter cabelos loiros. Samus teve sua origem contada numa HQ publicada pela revista Nintendo Power e tambem um manga que conta a historia de Metroid, Clique Aqui para Ler Apesar de nao ser nada comprovado, muitas pessoas dizem que a serie Metroid foi baseada no filme Alien de Ridley Scott e inclusive Samus Aran seria baseada na personagem Ellen Ripley - protagonista do filme. Outro fato curioso sobre a personagem e seu nome que acreditem ou nao foi baseado no fome real do "rei do futebol", ele mesmo da foto ai de cima, Pele, quem imaginaria nao eh? em entrevista a revista japonesa Nintendo Dream os desenvolvedores do game revelaram algumas origens dos nomes de alguns personagens da serie Metroid e uma delas e Samus Aran, O desenvolvedor revela que o nome de Samus e baseado no real nome do famoso jogador de futebol do Brasil que ficou conhecido mundialmente o Pele. Hiroji Kiyotake afirma que o nome da personagem foi inspirado no nome do jogador brasileiro Edison Arantes do Nascimento, que de acordo com a pronuncia deles era Samus Arantes , e o que acabou inspirando a
Samus Aran. Historia ________________________________________________________________________ Agora vamos falar um pouco sobre a historia da personagem na ordem cronologica da serie: "Apos ter seus pais mortos pelos Space Pirates comandados por Ridley, Samus Aran e resgatada pelo povo Chozo (homens-passaro) e recebe o treinamento de uma guerreira. Quando ganha sua Power Suit, Samus se torna uma cacadora de recompensas. Ela e mandada ao planeta Zebes (em Metroid para NES), para destruir a base dos piratas espaciais e interromper a clonagem de Metroids (uma arma biologica). Depois disso, a cacadora parte para a saga Prime (Metroid Prime para GC, Prime Hunters para DS, Prime 2: Echoes para GC e Prime 3: Corruption para Wii, nessa ordem), onde o inimigo e a substancia radioativa: Phazon. Samus e mandada ao planeta SR388, lar dos Metroids, para erradicar todos eles (Metroid II: Return of Samus para GB). A cacadora leva o ultimo especime consigo, um bebe Metroid. No entanto, Ridley rouba a criatura e leva a Zebes. Samus volta a Zebes para dar um fim na base pirata que foi re-construida (Super Metroid para SNES). Imediatamente depois, Samus recebe um sinal de uma base espacial, onde se mete em mais uma aventura junto ao seu ex-chefe: Adam Malkovich (Metroid: Other M para Wii). Alguns anos depois, a cacadora e infectada pelo parasita X quando revisita o planeta SR388, que acaba infectando tambem toda uma base espacial de pesquisa, tornando o lugar altamente hostil. Samus parte rumo a base para dar um fim na infestacao de parasitas (Metroid Fusion para GBA). Bem, e aqui que termina a historia, ate agora!" Fonte: Nintendo Blast Power Suit __________________________________________________________ Uma Chozo Power Suit e uma armadura cibernetica desenhada pelos Chozo. Dois modelos especificos sao conhecidos: o primeiro e a suit entregue a Samus Aran em sua adolescencia (14 anos) pelos Chozos que a criaram. Esta suit foi destruida devido a um ataque dos Space Pirates durante Metroid: Zero Mission, entretanto, foi logo substituida pela Fully Powered Suit, apresentando varias diferencas fisicas(como, por exemplo, o fato de a parte correspondente aos ombros ser extremamente larga). O segundo e um modelo, presume-se, ancestral, devido as inscricoes nas Chozo Ruins, e sua compatibilidade com upgrades ancestrais feitas pelos Chozos, como o Space Jump (salto espacial), Plasma Beam (raio de plasma) e a Gravity Suit. A segunda suit e a que os jogadores estao mais habituados, ja que Samus aparece utilizando esta em todos os jogos, exceto no Original Metroid para NES. Entendendo a Power Suit: Talvez alguns conhecam a Power Suit de Samus como a armadura inicial vista em Metroid (NES), Super Metroid (SNES) ou apos perder os power-ups em Metroid Prime (GC). No entanto, a Power Suit esta presente em todos os jogos. Sempre que Samus obtem uma nova armadura, ela e, na verdade, um upgrade da Power Suit original. Isso gracas a magnifica tecnologia dos Chozo feita para Samus Aran ao fim do seu treinamento. A armadura e compativel com diversas armas, mesmo as que nao foram feitas pelos Chozo, como a Dark e Light Suit construida pelos Luminoth. Alem disso, a Power
Suit e feita de material organico, o que explica ter sido corrompida por Phazon em Metroid Prime. A armadura pura ja garante um bom poder de fogo, resistencia e sobrevivencia em varios planetas, mas e sua capacidade de se adequar aos novos arsenais que a torna um dos melhores trajes de batalha do universo. Jogos ________________________________________________________________________ - Metroid (1986 NES) - Metroid II: Return of Samus ( 1991 Game Boy) - Super Metroid (1994 SNES) - Super Smash Bros. (1999 N64) - Super Smash Bros. Melee (2001 GameCube) - Metroid Prime (2002 GameCube) - Metroid Fusion (2002 Game Boy Advance) (Metroid Prime e Metroid Fusion foram - - - lancados no mesmo dia) - Metroid: Zero Mission (2004 Game Boy Advance) - Metroid Prime 2: Echoes (2004 GameCube) - Metroid Prime Pinball (2005 Nintendo DS) - Metroid Prime: Hunters (2006 Nintendo DS) - Metroid Prime 3: Corruption (2007 Wii) - Super Smash Bros. Brawl (2008 Wii) - Metroid Prime: Trilogy (2009 Wii) - Metroid: Other M (2010 Wii) - Super Smash Bros. Wii U/3DS (2014 - Wii U e Nintendo 3DS) Samus Aran ja participou e protagonizou mais de 16 jogos da Nintendo desde que apareceu pela primeira vez no jogo Metroid em 1986, e uma das personagens mais conhecidas no mundos dos games e uma das primeira a protagonizar um jogo, se Lara Croft faz tanto sucesso hoje deve agradecer a Samus Aran, a musa da Nintendo!
Fabricante: Nintendo Genero: RPG Action Ano: 1991/1992 Eae? tudo na paz emos? espero que sim pois hoje e sabado dia de review aqui no Snes Paradise, e o jogo que lembraremos e nada mais nada menos que The Legend of Zelda - A Link to the Past, considerado por muitos um dos melhores jogos da historia, e o terceiro jogo da serie Zelda e o unico lancado para o Super Nintendo. A serie The Legend of Zelda apareceu pela primeira vez no Nintendinho, os personagens que foram idealizados pelo mestre Shigeru Miyamoto, fizeram sucesso mais do que suficiente para ganhar uma versao 16 Bits no SNES. Sem duvidas esse e um dos melhores titulos do Super Nintendo, entrando inclusive na nossa lista com os 20 Melhores Jogos do SNES. Mas chega de enrolacao e vamos ao que interessa, vamos comecar pela historia do game: Historia __________________________________________________________ Muito tempo atras, num belo e poderoso mundo de Hyrule, existia um pais conhecido por Land of the Golden Power, a Terra dourada. Neste pais, muitos bravos homens tentaram entrar... nenhum retornou! Em vista disto o bondoso Rei de Hyrule enviou sete sabios para selarem seu portao. O portao ficou lacrado por muito tempo, ate que certo dia, o diabolico magico Agahnim violou o portao e tomou a Terra Dourada. Tragicamente assassinou o rei e os descendentes dos sete sabios. De repente, em uma bela noite de sono, Link (o foda) acorda ouvindo uma mulher clamando por socorro. Era a princesa Zelda trancado nos calaboucos do castelo e esperando que voce consiga salva-la, e assim comeca a historia do game... O jogo __________________________________________________________ A serie The Legend of Zelda se tornou oque e hoje gracas a "A Link to the Past" que fez com que a serie fosse vista pelo mundo dos games como algo revolucionario digamos assim, muitos jogos de hoje em dia copiaram varias coisas dele. Ja foi dito acima que A Link to the Past e considerado um dos melhores jogos da historia, mas, por que? Ele e considerado um dos melhores pelos seus graficos, jogabilidade, historia e o seu enredo ao todo. Umas das coisas que eu mais curto no jogo e sua jogabilidade, diferente da maioria dos RPGs existentes por ai, A Link to the Past nao usa o famoso sistema de combates por turnos, como Final Fantasy ou Chrono Trigger. O sistema de combates do game e livre, voce so tem que apertar o botao de ataque no inimigo e pronto! Assim como a maioria dos RPGs possuem mundos gigantescos, A Link to the Past possui um grande mundo tambem, Link carrega um mapa onde o jogador deve estar sempre de olho, pois e um dos itens mais importante do jogo, indicando com um "X" os lugares onde o jogador deve ir. Vale lembrar tambem que Ao contrario de Adventure of Link, que se passava anos depois do Zelda original, A Link to the Past se passa antes do jogo original, com ancestrais de Link e Zelda, e pela ordem cronologica "A Link to the Past" se passa depois de
"Ocarina of Time". *Imagem Ilustrativa Nao irei falar dos itens do jogo, pois sao muitos e tambem nao irei me aprofundar muito pois prefiro deixar para quem ainda nao jogou experimentar por conta propria, e quem ja jogou sabe de tudo que estou falando. O game possui diversos enigmas que tornam o jogo mais atrativo ainda, diversos itens ficam escondidos no mapa fazendo com que o jogador explore ao maximo Hyrule para tentar achar todos os itens. Apesar de ser um classico dos games, A Link to the Past peca em alguns quesitos, como a dificuldade muito baixa de alguns chefes das dungeons, o jogador passa a dungeon que tem uma dificuldade moderada, chega no chefe esperando um desafio e ele acaba nao valendo a dungeon. Enfim o jogo possui pequenos defeitos como este, porem, nao sao nada comparado a grandiosidade do game. Hoje em dia existem roms do jogo traduzidas para o portugues, o'que torna tudo mais facil, porem na epoca era preciso zerar na raca mesmo, e sem entender nada que os personagens falavam, eh... a vida dos old gamers nao era facil nao, mas era muito boa. Musicas e efeitos sonoros __________________________________________________________ Sobre os efeitos sonoros nao temos oque reclamar, exceto aquele maldito barulho que o jogo emite quando sua vida esta prestes a acabar, mas fora isso os efeitos sonoros sao bons, o'que vale mesmo falar sao as musicas do game. Apesar das musicas do jogo serem boas elas nao possuem muita diversidade e se forem comparadas a outros titulos da serie elas acabam sendo inferiores, as musicas das dungeons acabam sendo sempre a mesma e isso tira um pouco a imersao do jogador ao jogo. Mas e claro que algumas merecem destaque como a classica musica tema de Hyrule Field que voce pode escutar abaixo enquanto termina de ler a materia: Graficos __________________________________________________________ The Legend of Zelda - A Link to the Past tem graficos lindos para a epoca, com cores vivas e chamativas, ambientes bem desenhados e personagens detalhados, enfim, a Big N caprichou nos graficos. Conclusao __________________________________________________________ Apesar da review nao ficar detalhada e nao mencionar tudo que o jogo tem a oferecer, eu acredito que ja seja o suficiente para os privilegiados que jogaram este game na epoca relembrarem um pouco e tambem para os que nunca jogaram despertar a vontade de conhecer esta lenda do Super Nintendo que prende o jogador com seu excelente enredo, The Legend of Zelda - A Link to the Past e um jogo incrivel que fez muito sucesso nos anos 90 e ajudou a tornar a serie Zelda tudo que ela e hoje.
Fabricante: Konami Genero: Acao/Aventura Ano: 1992 Fala galera, tudo sussa? espero que sim pois hoje e sabado e temos review no blog, um review muito especial por sinal, pois hoje falaremos de um dos melhores jogos do Super Nintendo e dos anos 90, como todos viram no titulo e na capa, falaremos de Tartarugas Ninjas IV - Turtles In Time \o/ Primeiramente gostaria de informar que a partir de agora nas capas das review's usarei imagens feitas por mim e nao mais capas originais dos cartuchos como nas postagens anteriores, bom, dado o aviso vamos enfrente que atras vem gente '-' Voce conhece as tartarugas ninjas? e claro que conhece, todo mundo conhece as tartarugas ninjas, seja dos desenhos, dos filmes, dos brinquedos ou dos jogos de algum lugar voce conhece elas, isso porque as tartarugas ninjas fizeram um tremendo sucesso entre o final da decada de 80 e a decada de 90 e se tornaram icones da cultura Pop que fazem sucesso ate hoje. As tartarugas ninjas ganharam varios jogos ao longo destes anos, porem apenas 2 se destacam pela suas qualidades e um deles e o Tartarugas Ninjas IV - Turtles In Time que e considerado por muitos como o segundo melhor jogo das tartarugas mutantes. Historia __________________________________________________________ A historia do jogo e bem simples, as tartarugas assistiam TV junto com o mestre Splinter quando veem a noticia de que Krang (tambem conhecido aqui como Cerebro) apareceu com sua roupa de humanoide gigante e roubou a estatua da liberdade a mando de quem? dele e claro, o Destruidor, que logo apos a reportagem aparece em todos os canais rindo para as tartarugas ninjas (bah... eu nao deixava assim). Apos assistirem ao roubo da estatua, as 4 tartarugas mutantes partem em busca do destruidor e da estatua, Spoiler... [...] porem as tartarugas ninjas acabam caindo em uma armadilha e sao mandadas para o passado em diferentes eras onde precisam lutar para sobreviver e tentar voltar para o presente para entao derrotar o Destruidor. O Jogo __________________________________________________________ Como dito acima a historia e bem simples, ate porque oque importa mesmo e sair pelas ruas espancando tudo os ninjas do Cla do pe, o jogo e Beat'em Up que flui muito bem gracas a sua otima jogabilidade, seus otimos graficos e seus bons efeitos sonoros, os inimigos nao variam muito ao longo de suas 9 fases, sendo em sua maioria ninjas de variadas cores e com algumas armas diferentes, existem tambem golens de pedra, dinossauros, robos entre outros inimigos. O jogo em si e bastante facil, no comeco pode ser um pouquinho mais complicado para quem nao esta familiarizado com a jogabilidade dele, mas em poucos minutos o jogador ja domina bem seus personagens e o jogo se torna bastante facil. Uma das coisas mais originais do TMNT - Turtles In Time e o golpe onde as tartarugas jogam o inimigo na tela, vale ressaltar que isso era extremamente divertido e bastante util pois alem de matar o inimigo na hora era a unica forma de vencer o destruidor na primeira vez que