Ola galera, enfim eu conclui o tutorial do jogo de plataforma no flash. Nessa ultima parte nao faremos mudancas grandiosas no nosso game, porem elas darao um aspecto bem melhor a ele. Nos colocaremos um menu no nosso game, implementaremos o codigo para quando o nosso personagem cair da plataforma ele perder uma vida, colocaremos os sons do nosso game e colocaremos o nosso game pra rodar em tela cheia (fuulscreen). Essa ultima parte do tutorial esta dividida em dois videos, pois ela extrapolou o tempo maximo de videos do youtube assim eu a dividi em duas partes. Ai vao elas:Primeira parte: http://www.youtube.com/watch?v=izQPF1MYlykSegunda parte: http://www.youtube.com/watch?v=mI3wOb5d7EADownload do projeto: http://www.4shared.com/file/kVQYrNWQ/Jogo_de_plataforma.htmlGrande abraco a todos, comentarios e sugestoes sao bem vindos. Ola pessoal, aqui continuaremos a desenvolver o nosso jogo de nave em Flash. Neste tutorial iremos comecar a parte da logica do jogo.Video-aula:Codigos utilizados nesta video aula:Frame jogando:var cont:Number = 0;var cont2:Number = 0;onEnterFrame = function(){ if(Key.isDown(Key.LEFT) && nave._x > 20) nave._x -=20; if(Key.isDown(Key.RIGHT) && nave._x < 530) nave._x +=20; if(Key.isDown(Key.UP) && nave._y > 25) nave._y -=20; if(Key.isDown(Key.DOWN) && nave._y < 580) nave._y +=20; if(_root.life._yscale <= 0) gotoAndStop("gameover");}onMouseDown = function(){ _root.cont++; var nome:String = "tiro"+_root.cont; _root.tiro.duplicateMovieClip(nome, _root.cont); _root[nome]._y = nave._y; _root[nome]._x = nave._x;}Tiro:onClipEvent(enterFrame){ if(_name != "tiro") { this._y -=50; if(this._y < 0) { this.removeMovieClip(); } }}Video aulas anteriores:Parte 1: http://dhiogoboza.blogspot.com/2011/11/tutorial-jogo-de-nave-em-flash-parte-14.htmlLinks das proximas video aulas:......Se inscrevam no meu canal: www.youtube.com/dhiogobozaGrande abraco! A Adobe, dona do software de animacao para web Flash, anunciou que futuras versoes do sistema Android, inculindo a 4.1, anunciada na quarta (27), nao terao suporte ao Flash Player.O Flash e usado para videos, jogos e animacoes na internet. Atuais usuarios do Android devem instalar o programa, disponivel na Google Play, ate o dia 15 de agosto."Nao prosseguiremos o desenvolvimento e o teste do Flash Player para esta nova versao do Android e suas opcoes disponiveis de navegadores. Nao havera implementacao certificada do Flash Player para o Android 4.1", afirmou a empresa em comunicado.O Android e o sistema operacional do Google para tablets e smartphones. A versao 4.1 (Jelly Bean) deve ser lancada em meados de julho, junto com o tablet Nexus 7.DivulgacaoImagem da Adobe que enaltece o suporte de Flash no Android; versao do sofware sera descontinuadaA Adobe havia anunciado em novembro ultimo passaria a "focar" sua plataforma Flash, responsavel por grande parte da publicidade e dos jogos presentes na internet, a browsers de computadores --em detrimento de dispositivos moveis.O YouTube, por exemplo, usa tecnologia Flash para reproducao de videos --apesar de o site estar disponivel para Android por meio de aplicacoes dedicadas.NEM IPHONE, NEM ANDROIDO iOS, sistema de iPad e iPhone, nunca teve suporte a plataforma.Em 2009, Steve Jobs, entao presidente-executivo da Apple, disse que o Flash era "insuficiente" para interfaces de toque, alem de causar descarregamento mais rapido da bateria.O Flash surgiu na decada de 1990 e ganhou a atual denominacao em 1996, quando foi adquirido pela Macromedia.A empresa, por sua vez, foi comprada pela Adobe em 2005, companhia que passou a deter e desenvolver o Flash. Atualmente, o Flash Player esta disponivel na versao 11.O programa para desenvolvimento de objetos