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regras e convencoes limitantes que a sociedade insiste em colocar, como grilhoes para deter o verdadeiro potencial humano, mas que nao podem ser totalmente ignoradas, com vistas a manter um equilibrio homeostatico na maquina do sistema. Porem o que vejo acontecer e uma deturpacao de ate onde se poder ir ou nao, em termos de liberdade individual. Bom, mas ate agora so escrevi bonito, me distanciando do meu estilo mais pe na porta, que e como me sinto mais a vontade. O que eu me perguntaria num dia normal e que porra esta havendo hoje? Mas nao encontraria a resposta, e ficaria como sempre fico: batendo a cabeca para tentar achar uma explicaccao racional. Mas nao ha!! A grande verdade e que criou-se uma linha tenua entre o livre e o imoral. Nao me coloco mais uma vez como arauto da moralidade, mas dai ter uma permissividade, nao acredito ser esse o caminho. Me preocupa essa geracao "de sensacoes" que esta surgindo, nos seus 12, 13,14 anos. Nao ha limites quanto a sexualidade, relacionamentos emocionais. Tudo e experimentacao, e nao acho errado, desde que haja um ego fortalecido e uma familia estrutuda por tras, e sinceramente, nenhum dos dois existe na maioria dos casos. A sensacao e o prazer sao mais importantes. Mas o pior nao e essa geracao e sim a minha, que ao inves de dar suporte a essa nova "turma", acaba fugindo para uma mascara de plastico, ou entao tenta entrar na mesma sintonia ( ou "vibe" como diria filha da putisticamente), quando na verdade fomos criados de outra maneira. Cada um sabe onde seu calo aperta, e cada um julga seus atos de acordo com as ferramentas que possui. Nao ha como cobrar de alguem determinadas atitudes, quando estas nao estao internalizadas.A grande verdade e que hoje a putaria esta desenfreada, a velocidade esta desenfreada, tudo parece sem redeas. Talvez seja a tao mudanca de padrao dimensional, ou mesmo uma fase de transicao. Sinceramente parei de me preocupar com o que vira, pois cada um recebera as sementes que plantou. Pra mim nao existe codigo de moral e sim codigo de etica. Ja diria RS "Faz o que Tu queres, ha de ser tudo da lei!" O juiz interno provera e julgara. Mas esse juiz e a propria pessoa, portanto, nao havera arbitrariedade nesse julgamento.A unica dica, a qual procuro seguir e o ser feliz. Mas que essa felicidade nao signifique pisar em ninguem, e sim, seguir sua essencia verdadeira e nao aquela imposta de fora.Postado ao som de:Odair Cabeca de Poeta e Grupo Capote "Feira da Fruta"( a trilha do filme do "Batima")Se feiura pagasse imposto......
Nas quermesses antigas do meu bairro, era um jogo bastante comum apostar num coelho para ver em qual casinha ele ia entrar. Era ate engracado ver o bichinho desesperado, correndo de casa em casa, tentando entrar em algumas, mudando de ideia varias vezes, ziguezagueando atras de alguma coisa. Ate que ele decide entrar em alguma casinha e um fulano la atras grita "coelho filho da p... apostei toda a grana da pensao na casa 12". Bem , exageros a parte, o fato e que a maioria de nos e como esse coelho da quermesse, andando desesperado, com pressa, sem saber aonde vai chegar e o que e pior: por que vai chegar? Se nos perguntarmos o motivo de fazermos tudo o que fazemos, no final teremos sempre a mesma resposta: o medo da nao sobrevivencia.Carregamos nos nossos genes a matriz da ancestralidade, dos nossos irmaos de outrora, cujo unico proposito era ter um antilope assado na fogueira no final do dia. Guardadas as devidas proporcoes e localizacoes de contexto, o que fazemos e exatamente isso, ou seja, correr o dia todo para buscar a sobrevivencia e ter um animal morto na brasa para um desjejum derradeiro( na verdade o antilope de hoje sao dois hamburgueres, alface, queijo...e bom...por ai). Mas nao sera isso muito pouco para o proposito de toda uma existencia humana? Sera que toda a complexidade do nosso ser se resume a um mero coexistir numa quase barbarie? Nao, nao acredito que toda a inteligencia superior, responsavel por esse planeta tenha imaginado que suas criacoes simplesmente andariam por ai, buscando desesparadamente o buraco mais atraente para se enfiarem. Nos, em sua maioria, estamos dormindo para uma realidade de multiplas existencias muito maiores do que os limites do nosso umbigo. Me ponho a dizer, que 90% das pessoas que eu convivo estao nesse estagio. Eu ate me sinto obrigado a dizer qual sera o titulo do meu livro: "comer, cagar,dormir,trepar". Seria uma homenagem singela que faco a maneira como vejo as pessoas ao meu redor.Alguns dirao que no titulo do livro falta o "trabalhar", mas trabalhar nos so fazemos para podermos continuar comendo,dormindo,cagando e trepando. Claro que existem excecoes, mas no meu dia a dia da pra contar em uma mao aqueles seres que eu posso dizer "esse esta acordado para algo!"Como sempre, nao me coloco como um arauto da perfeicao, mesmo porque estou longe disso. Me considero pessoalmente um neurotico, um paranoico por assim dizer, que ve conexoes sincronicas em todos os acontecimentos. Mas o fato e que cada um tem seu tempo de despertar, e eu por vezes fico tentado a fazer com que as pessoas pulem determinados estagios e vejam coisas cuja expansao minima da consciencia nao permite. Mas cada um sabe a "casinha" que mais lhe apetece.Postado ao som de:"Amado Batista:Sol vermelho"( Parece meio capa de filme do Steven Seagal) Com muito amor e alegria convido as que sentirem o chamado para a 13a RE-UNIAO (Circulo de mulheres) na Casa Colibri, na proxima quarta, 8 de julho.CONFIRMAR PRESENCA ANTECIPADAMENTE pelo aguiaecondor@gmail.comVamos trabalhar a cura de nossa relacao
Temazcal nao fiz mais do que chorar. Nao conseguia reconhecer de onde vinha tanta tristeza e era o mesmo que acontecia durante as minhas menstruacoes, pois durante esta viagem existia em mim uma dor inexplicavel que o meu corpo e mente nao conseguiam alcancar compreensao nem processar.Mais tarde compreendi que ir a uma tenda de suor, assim como a menstruacao, simbolizam o regresso ao utero da Mae e ali curas aquilo que precisas no momento da tua vida. Esta entrada ao utero da-nos a consciencia de tudo o que estava sem vida dentro dele e ali estao os cemiterios ancestrais habitados por sonhos frustrados, os desamores, os nao nascidos, os exilados da familia, os esquecidos e os nao honrados.O mesmo acontece durante cada menstruacao cada uma de nos empreende uma viagem solitaria a sua propria caverna uterina, essa que leva escritas as nossas historias de alma e tambem esse poder criador e a energia sexual das nossas ancestras. Essa forca que se foi acumulando a medida que cada mulher do fio vermelho foi parindo e foi capaz de transmitir a vida de geracao em geracao de forma incansavel e ininterrupta ate permitir que nos possamos estar aqui e agora. Contudo, nesta viagem deve-se honrar todas as mulheres da nossa arvore, sem esquecer nenhuma delas, tenha sido mae ou nao, tenha sido feliz ou triste, tenha sido boa ou ma. Apenas com o facto de recordar uma ancestra e honrar tanto a sua existencia como a sua morte, ha carga que se soltam e caminhos que se abrem na nossa vida.Desde o principio dos tempos, mulheres e homens compreenderam que a menstruacao da mulher a conduzia a um estado de transe que apenas elas eram capazes de experimentar. Assim, o seu regresso a caverna uterina ocorria cada mes, lua a lua, e nessa viagem rezavam por toda a humanidade. Foi assim que as xamas comecaram a alcancar este estado de transe com a viagem de tambor e plantas de poder. Com o transe, ingressavam a caverna uterina das suas linhagens, alcancando o mesmo poder sanador que obtinham as mulheres durante o sangramento.Por outro lado, o tratamento com o Ovo de Obsidiana foi um veiculo ate a caverna uterina, sendo um toque final na minha viagem pessoal. Atraves dos sonhos e meditacoes foram-se revelados segredos transcendentais da minha arvore, o que me permitiu encontrar as raizes da imensa tristeza que habitava o meu espaco uterino. Contudo, ai compreendi que uma parte da cura e encontrar uma resposta e logo surge a tomada de consciencia de mudar crencas e habitos de vida que e o mais dificil. Quando encontras as raizes de uma doenca apenas estas a metade do caminho.A obsidiana tambem me permitiu reconhecer-me numa linguagem simbolica profunda. Aprende que cada vez que sonhava com agua, representava na minha psique o estado emocional da minha caverna uterina, manifestado pelo estado energetico do meu segundo chakra. Aprendi assim que as aguas turvas eram sinal que a minha menstruacao iria chegar intensa, com dores ou com coagulos. Por outro lado, as aguas cristalinas e lividas em
que muitas vezes me via a flutuar, indicavam uma menstruacao que iria chegar suave e amorosa. A agua e um espelho por excelencia e, apareca no interior ou no exterior, sempre nos mostra a nossa alma.Convido-te que durante cada menstruacao observes com profunda atencao quais sao os sentimentos que mais te invadem. Fecha os teus olhos e abre-te a conhecer as historias da linhagem que existem atras de cada sensacao. Recorda que cada momento de sangramento e uma viagem profunda a caverna e isto te permitira compreender com amor e paz a tua dor fisica e emocional.Recorda-te que nao estas so, nao es a unica. Es um cantaro de historias universais, escreve essas historias e comparte-as com o mundo.Espero que de alguma forma, a tua viagem a caverna uterina apenas te traga cura.Abraco-te.XimenaSe vais copiar este artigo, peco-te para citares a fonte http://www.cantarosagrado.clTexto original http://www.cantarosagrado.cl/2016/03/23/el-viaje-a-la-caverna-uterina/Traduzido por Isabel Maria Angelica | No Ninho da Serpente | Circulos de Mulheres, Marco de 2016QUERIDAS uma grande amiga, que correu muito atras de uma forma de liberar-se de seus miomas sem a retirada do utero (14 miomas que equivaliam a uma gravidez de 16 semanas). Ela conseguiu o contato de um medico que atende com uma tecnica francesa chamada EMBOLIZACAO, que retira os miomas, com pequeno corte na area da virilha, sem precisar retirar o utero.Aqui o cantato desse homem que diz que "Seu trabalho e preservar os uteros, pois ele sabe que o utero e essencial para a vida feminina."Aqui o contato: Dr. ILVEU COSME DIAS (31) 2510-3355/ 3311 www.clinicalsemper.med.brNao estou recebendo anda para fazer esta divulgacao, mas agradeco este homem, que ate agora foi o unico que vi tratar de forma humana e sensata uma mulher que quer preservar e reconhece o valor de seu utero.
campo de suas forcas..Nao perca a tolerancia. E muita gente a tolerar voce naquilo que voce ainda tem de indesejavel..Nao perca a serenidade.O problema pode nao ser assim tao dificil quanta voce pensa..Nao perca a humildade.Alem da planicie, surge a montanha, e, depois da montanha, apareceo horizonte infinito..Nao perca o estudo.....A propria morte e licao..Nao perca a oportunidade de servir aos semelhantes.Hoje e amanha, voce precisara de concurso alheio...Nao perca tempo..Os dias voltam, mas os minutos sao outros..Nao perca a paciencia.Recorde a paciencia inesgotavel de Deus..,,Autor: Andre Luiz
que a recebe, e sempre luz inapagavel na vida de quem a pratica..Vive com otimismo na confianca integral em Deus e distribui alegria por onde passes..Nao deixes ninguem afastar-se de ti, sem que leve um traco de bondade ou um sinal de paz da tua vida....Quem se aproximou de Jesus, nunca mais foi o mesmo, jamais O esqueceu....Joanna de Angelis.
Gente, a Karine do blog O diario da louca me mandou o selinho num comentario, ha um pouco mais de um mes, e que a minha preguicinha nao deixa, sabe? kk bom, obrigada viiu ? *-* E agora, como mandam, vou falar 7 coisas sobre mim e enviar para mais outros 7 blogs:Minhas 7 musicas favoritas:1. When you're gone - Avril Lavigne.2. Lanterna dos Afogados - Versao Maria Gadu.3. Sun in my eyes - Myomi.4. I'm with you - Avril Lavigne.5. Big city dreams - Nevershoutnever!6. Beautiful, dirty, rich - Lady Gaga7. Born this way - Lady Gaga (amoamoamo *-*)Esse selo vai para:1. Vida de Twitteira (meu outro blog)2. Atos, sentimentos e emocoes (outro blog!)3. Drops de Hortela4. Atraves do espelho5. Uma incognita no mundo.O resto nao to lembrada T________T' . Mais uma vez obrigada ao blog O diario de uma louca pelo selinho! *-* Bgbg :** os livros na estante ja nao tem mais tanta importancia, do muito que eu li, do pouco que eu sei nada me resta. a nao ser a vontade de te encontrar, o motivo eu ja nem sei, nem que seja so para estar ao seu lado so pra ler o seu rosto, uma mensagem de amor .Caetano Veloso . E tao engracado ver como as pessoas esquecem de mim, nao e? So nessas horas que voce ve quem sao seus amigos que sempre estarao la, de pe, estendendo a mao para te ajudar a levantar. Eu me pergunto: Se eu sumisse, voce sentiria a minha falta? Karen amor *-* ask me , please ? *-----------------------* dizem que sou louca por pensar assim, se eu sou muito louca por eu ser feliz. mas louco e quem me diz que nao e feliz, nao e feliz. Rita Lee . Ja me disseram pra deixar pra la. Ja me disseram que eu sou forte. Ja me disseram que eu sou supersticiosa, e supersticao e coisa de gente fraca. Ja me disseram que eu sou dramatica. Ja me disseram que eu me expresso demais, falo demais, penso demais, e mesmo assim, erro demais. Ja me perguntaram "qual e o problema?" e eu respondi "nenhum", mesmo estando com todos os problemas do mundo. Ja me falaram que eu sou uma menina de 5 anos de idade na minha mente. Ja me disseram que eu nao presto e que faco as pessoas sofrerem. Ja me disseram para nao acreditar nisso tudo, mas nada adiantou. Porque eu sei que muitas dessas coisas que me foram ditas, sao verdadeiras. Bom, gente, eu nao vou postar mais e tudo tal . Mas nao vou excluir a pagina, entao podem plagiar a vontade u_u E quando eu descobri que era FELIZ e nao sabia, corri atras da FELICIDADE, mas ela nao costuma dar chances. Um dia ela volta (: sinto uma falta absurda de voce. ficou um vazio que ninguem (pre)enche, e penso e repenso e trepenso em voce ai. ta tudo bem assim.Caio F. Abreu Halo 3 e um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido para o Xbox 360. E a ultima versao
da trilogia, que comecou com Halo: Combat Evolved, produzida pela Bungie. O jogo foi lancado no dia 25 de Setembro de 2007 na Nova Zelandia (que por causa do fuso horario foi o primeiro local a vender uma copia do jogo), Austria, Singapura, India, Mexico,Canada, Brasil e Estados Unidos. No dia 26 de Setembro de 2007 na Europa e no dia 27 de Setembro de 2007 no Japao.Sendo um jogo multiplayer. O jogo foi muito bem recebido no Brasil, sendo lancado no mesmo dia do lancamento mundial e com as 3 versoes disponiveis, a padrao, a limitada, que contem alguns Art Books e a Lendaria, que vem em uma replica do capacete de um dos personagens do jogo, 3 DVDs de extras e outros. A UZ Games de Sao Paulo abriu as portas a meia-noite para o lancamento do jogo, assim como e costume de se fazer em lojas americanas, europeias e japonesas.O jogo recebeu atencao especial no Brasil, sendo completamente dublado para o portugues. O dublador Sergio Fortuna empresta sua voz para dar vida a Master Chief, personagem principal da historia do jogo. Algumas gafes marcam o lancamento do jogo dublado no Brasil, como traducoes ao pe da letra (ex:flood=diluvio) e um erro de digitacao na capa (supersoldado foi impresso como supersoldade).
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations ganhara uma versao demonstrativa jogavel a partitr do dia 24 de janeiro deste ano. E para a alegria maior dos fas da serie do ninja numero um em ser surpreendente, os ninjas da areia Gaara, Kankuro e Temari farao parte dos lutadores disponiveis no demo.As noticias surgiram em alguns sites relacionados ao anime (World Anime), junto com a informacao de que o game disponibilizara as vestimentas dos cinco Kages. A principio, a versao demonstrativa deve chegar a PSN americana, mas isso ainda nao esta confirmado.Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations tem previsao de lancamento no dia 13 de marco de 2012. Continuem ligados para mais novidades sobre o ninja mais famoso da Vila da Folha. Kinect Adventures e uma coletanea de minijogos que fazem pleno uso do Kinect, acessorio de captura de movimento do Xbox 360. O titulo reune uma sorte de modalidades, sendo que todas apostam na captura de movimentos como forma de controle.Ao todo, temos cinco eventos diferentes: Vazamentos, Corredeiras, Salao dos Ricochetes, Cume dos Reflexos e Bolha Espacial. Cada um dos mini games suporta ate dois jogadores e conta com suas caracteristicas proprias, mas o que predomina e a jogabilidade focada na movimentacao do jogador.Em Vazamentos, o jogador participa de uma especie de Twister 3D aquele jogo no qual voce deve usar as maos, pernas, bracos e cabeca para tocar as cores determinadas sendo colocado dentro de uma especie de cubo subaquatico, no qual voce deve evitar os vazamentos causados pelos peixes utilizando seu corpo para tapar os buracos..Ja em Corredeiras, temos uma verdadeira descida de boia por cachoeiras e rios, com jogadores se inclinando e saltando para evitar obstaculos e adquirir o maior numero de moedas possivel. Salao dos Ricochetes e o modo mais famoso, que foi exibido exaustivamente antes do lancamento do periferico. Aqui, voce deve simplesmente rebater as bolas em um corredor para quebrar caixas a ganhar bonificacoes.Cume dos Reflexos coloca o jogador em uma especie de vagao sobre trilhos, que se locomove automaticamente e enfrenta varios obstaculos durante o percurso. Voce deve se esquivar, saltar, agachar e capturar as moedas. Por ultimo, temos Bolha Espacial, que coloca o jogador em uma sala com baixa influencia da gravidade. O objetivo aqui e pegar as bolhas que surgem por toda parte.Alem de suportar ate dois jogadores localmente, voce tambem pode jogar online. Fora isso, o game fotografa automaticamente os melhores momentos da experiencia, e voce pode compartilhar tudo isso atraves do site Kinectshare.com. Eae galera, ta ai um video comentado do Guilherme Gamer.Naruto Ultimate Ninja Storm.Muito Legal. Halo 3 e um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido para o Xbox 360. E a ultima versao da trilogia, que comecou com Halo: Combat Evolved, produzida pela Bungie. O jogo foi lancado no dia 25 de Setembro de 2007 na Nova Zelandia (que por causa do fuso horario foi o primeiro local a vender uma copia do jogo), Austria, Singapura, India, Mexico,Canada, Brasil e Estados Unidos. No dia 26 de Setembro de 2007 na Europa e no dia 27 de Setembro de
2007 no Japao.Sendo um jogo multiplayer. O jogo foi muito bem recebido no Brasil, sendo lancado no mesmo dia do lancamento mundial e com as 3 versoes disponiveis, a padrao, a limitada, que contem alguns Art Books e a Lendaria, que vem em uma replica do capacete de um dos personagens do jogo, 3 DVDs de extras e outros. A UZ Games de Sao Paulo abriu as portas a meia-noite para o lancamento do jogo, assim como e costume de se fazer em lojas americanas, europeias e japonesas.O jogo recebeu atencao especial no Brasil, sendo completamente dublado para o portugues. O dublador Sergio Fortuna empresta sua voz para dar vida a Master Chief, personagem principal da historia do jogo. Algumas gafes marcam o lancamento do jogo dublado no Brasil, como traducoes ao pe da letra (ex:flood=diluvio) e um erro de digitacao na capa (supersoldado foi impresso como supersoldade).
Batman: Arkham City e a sequencia para o jogo de Acao-Aventura e Stealth, baseado na serie de quadrinhos Batman da DC Comics, Batman: Arkham Asylum. O jogo e compativel com PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Foi desenvolvido pela Rocksteady Studios e foi publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment. O jogo foi anunciado oficialmente durante o inicio da Spike Video Game Awards de 2009. Foi lancado no dia 18 de Outubro de 2011 para Playstation 3 e Xbox 360, com lancamento para PC em 22 de novembro de 2011. E esta disponivel para a compra.[3] O jogo ganhou 3 Premios no Spike Video Game Awards 2011,Melhor Jogo Adaptado,Melhor Jogo de Acao e Aventura e Melhor Jogo para Xbox 360. Dead Space 2 Jogabilidade O jogo e um survival horror, tiro em terceira pessoa, o jogador controla Isaac Clarke, um engenheiro, observando o jogo sobre a perspectiva da camera sobre seu ombro, nao ha HUD (Heads-up display), tudo que e visto tambem faz parte do cenario do game, como a vida, cujo nivel e mostrado na armadura no local onde fica a coluna de Isaac, ou as cargas de Stasis, localizadas ao lado da vida. Textos e tutorias sao mostrados em telas que tambem fazem parte do game, podendo ser "vistas" pelo proprio Isaac. A municao das armas e mostrada quando o jogador entra no modo de mira. Tambem ha a disposicao de certas habilidades, que auxiliarao Isaac durante o percurso do jogo, como o Stasis, que deixa certos objetos e inimigos mais lentos e o Kinesis, que e usado para manipular certos objetos, que serao usados para liberar o caminho ou auxiliar nas lutas contra necromorphs. Os jogadores encontram tambem areas de gravidade zero, ja existentes no primeiro jogo, porem, dessa vez, Isaac realmente flutua e voa na gravidade zero, utilizando propulsores existentes em suas armaduras. As armas tem propriedades individuais e todas dispoe de dois modos de tiro, um normal e um alternativo, que tem efeitos diferentes. O sistema de upgrade das armas e feito usando "Power Nodes" encontrados durante o jogo, que servirao para definir que atributos serao aprimorados no upgrade das mesmas. O jogo dispoe de 5 niveis de dificuldade: Casual, Normal, Survivalist, Zealot e Hard Core, sendo este ultimo desbloqueado depois da que o jogador termina o jogo pela primeira vez, municao, vida, suprimento e creditos sao escassos e os inimigos brutais. Enredo da historia Dead Space 2 se passa em 2510, servindo como sequencia aos acontecimentos de Dead Space, tambem protagonizado por Isaac Clarke, que acorda em um hospital em uma colonia humana, The Sprawl, localizada em uma das luas de Saturno, Isaac nao tem memoria sobre os ultimos 3 anos, quando ocorreu o incidente na Ishimura, acaba sendo acordado no hospital por Franco, protagonista do Dead Space Ignition, porem, antes que Franco liberte Isaac de sua camisa de forca, ele e atacado e transformado em um necromorph e Isaac tem de fugir deles ainda usando sua camisa de forca, ate que encontra um homem que o solta de sua camisa de forca