Analista acredita que o game e grande demais para estar na feira e deve ser mostrado alguns dias antes.Na opiniao do analista Michael Pachter, Grand Theft Auto V e grande e legal demais para estar na E3. Segundo ele, o titulo deveser exibido alguns dias antes da feira, tendo assim todas as atencoes da imprensa voltadas para ele. Para apoiar sua previsao, o funcionario daWedbush Morgan lembra que a Rockstar nao participa do evento desde 2009.Pachter tambem afirma que o jogo deve ser lancado no dia 23 de outubro, poucos dias antes da chegada de BioShock: Infinite as lojas. Para o analista, a Rockstar nao se importa com eventuais grandes tituloschegando ao mercado junto a seu blockbuster justamente por acreditar nogrande potencial deleFonte:TecMundo A atualizacao 1.5 ja esta disponivel na Steam. Visite o Blog da Bethesda para ver todas as correcoes e novos recursos, incluindo novas cameras para matar ataques a distancia e magia. NOVOS RECURSOS (Google Translate) Novas cameras cinematograficas matam por armas de projeteis e feiticos Novos movimentos e animacoes para matar armas brancas Sombras na grama disponiveis (PC) Metalurgia habilidade aumenta agora fator no valor do item criado Melhorou transicao visual subaquatica Melhoria da distancia de transicao LOD para paisagens nevadas Correcoes de Bugs (Google Translate) Gerais correcoes e otimizacoes de memoria de colisao Corrigido problema com a desviar flechas nao perk calcular corretamente Em "Um rato encurralado," a morte de certos NPCs nao progressao blocos Corrigido o problema onde Farkas nao daria missoes companheiro corretamente Corrigida a falha quando o carregamento salva que dependem de dados que nao esta sendo carregado Seguidores esgueirar-se corretamente quando o jogador sneaking Corrigido problema com prateleiras de armas nao trabalham corretamente em Proudspire Manor Flechas e outros projeteis que foram presos em objetos do mundo agora limpar corretamente Corrigido o problema onde "Missao Resgate" foi impedir "Taking Care of Business" de iniciar corretamente Corrigido o problema onde certos NPCs nao seria suficiente para tornar-se cercas Thieves Guild Corrigido o problema em "imunidade diplomatica", onde matando todos os guardas na Embaixada Thalmor antes de iniciar a busca iria quebrar o progresso Em "Answers rigidos", pegando a chave do museu anao depois de completar a missao, ja nao reinicia a busca Matar Viola antes ou depois de "Blood on the Ice" nao progressao blocos Corrigido o problema onde Calixto deixaria de morrer adequadamente em "Blood on the Ice" Em "Waking Nightmare" problema ocasional fixo onde Erandur pararia pathing corretamente Corrigido problema onde as letras e notas com encontros aleatorios que aparecem em branco Problema raro fixo onde o dialogo e gritos seriam indevidamente jogar Lydia passara a oferecer opcao de casamento apos Breezehome jogador compras em Whiterun Corrigido o problema onde se o jogador manualmente extraido minerio em Cidhna Minas, tempo de prisao nao seria servido Problema raro fixo com habilidades nao aumentar adequadamente Corrigido o problema onde Axe o carrasco nao ganha lustre adequada do Barbarian perk Em "A Night to Remember" ja nao e possivel matar Ysolda, Ennis ou Senna antes de iniciar a busca Corrigido problema com o punhal de ebano