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I AM ALIVE!!!!!!!Hey, eu voltei finalmente!!Esperem, nao fujam!!Meu antigo Notebook queimou devido a um superaquecimento, entao eu tive que ficar dependente de uma lan house, e logicamente eu nao podia ir todo dia para la com a unica finalidade de escrever pro blog, eu precisava usar o tempo disponivel para coisas mais importantes como....como....falar no MSN e assistir ao vexame da Familia Restart...Mas enfim, logo meu tio me deu o computador windows 95 dele....que nao servia pra porra nenhuma quase, ate ele tambem dar defeito e eu ser obrigado a comprar um PC mais novo que e o que estou usando agora, entao...pode-se dizer que o problema esta resolvido....temporariamente pelo menos....Pois e, mas a novidade e que a Nintendo ira lancar em Setemro dois novos jogos de Pokemon: Pokemon Black e Pokemon White! Yeah, por algum motivo esse titulo me lembra muito Michael Jackson, mas enfim, eu parei de acompanhar muito a serie de jogos depois que a nintendo aparentemente contratou os desenhistas de backyardigans pra fazer o design dos pokes.Digo, o que diabos a Nintendo tava com a cabeca quando resolveu criar isso, isso e isso??? Tudo bem que o jogo e voltado pras criancas, mas contratar elas pra fazer o design dos novos pokemons ja e um pouco demais....Mas enfim, como eu joguei bastante os primeiros jogos da serie, resolvi falar deles agora: Pokemon Red e Pokemon Blue. Alias, este post ficou um pouco maior do que eu esperava, se voce nao gosta de ler, entao STFU e GTFO...Antes de tudo, eu queria deixar claro que os jogos de pokemon (especialmente os primeiros) nao tem muito a ver com o desenho. A franquia inclusive surgiu com os jogos, e o desenho foi criado depois para induzir criancas doentes por bichinhos fofinhos e coloridinhos a comprar os jogos e demais produtos da franquia......Sim, eu fui uma delas, e nao me orgulho disso....e se voce nasceu no inicio da decada de 90, voce foi uma tambem......VAMOS NAO MINTA SEU PORCO CAPITALISTA!!!...<...cri...cri....>...Merda...Enfim, no processo, o desenho mudou muitos dos conceitos estabelecidos pelos jogos, e ate omitiu outros, tornando a franquia mais digerivel para o publico infantil, muitos desses conceitos estabelecidos pelo anime iriam ser poresteriormente adotados pelos futuros games da serie, o que talvez explicasse o motivo de eles terem decaido tanto em alguns pontos na minha opiniao...Ta, em outras palavras, o desenho e uma merda, enquanto os jogos sao excelentes e querer julgar a franquia inteira baseando-se no desenho e a mesma coisa que querer julgar os jogos de Street Fighter se baseando no filme escroto com o Van Damme, cuja unica coisa que prestou foi aquela cena do Zangief com o caminhao. E caso voce discorde disso, deixo aqui a foto abaixo para reflexao:Dito isso, vamos em frente.Pokemon Red e Blue foram lancados em 1996 pela Nintendo, mais especificamente pela Game Freak, que tambem produziu Magical Taruruuto-kun para Mega Drive, que era phoda bagarai.O responsavel pela criacao do conceito dos bichinhos foi Satoshi Tajiri, e o design ficou a cargo de Ken Sugimori, que ja tinha trabalhado no character design de
Pulseman, outro jogo fodinha de Mega Drive, e que todo mundo que tenha pelo menos um emulador de Mega Drive no PC deveria dar uma experimentada....O sistema escolhido foi o Game Boy, o console portatil da Nintendo, que havia alcancado bastante sucesso com Mario Land, Kirby's Dream Land, Zelda Link's Awakening, Tetris.....e outros jogos que hoje em dia quase ninguem se lembra.Enfim, o portatil da Nintendo estava competindo com o Game Gear da Sega, que apesar de consumir mais pilhas do que o chaves consome sanduiches de presunto, tinha a vantagem de possuir cores. CORES! E como criancas adoram cores, elas comecaram a dar um pouco de atencao ao portatil da Sega. O Game Boy apesar de ter a vantagem de pilhas mais duraveis e poder resistir a bombardeios da Guerra do Golfo, comecava a cogitar uma possivel ameaca do Game Gear, entao a Nintendo jogou a bananosa nas maos da Game Freaks para criar algo que atraisse mais consumidores infantis....Pois e, pois e, pois e.Entao em fevereiro de 1996, foi lancado Pocket Monsters Red e Pocket Monsters Green no japao. Os dois jogos eram a mesma coisa, a unica coisa que mudava eram alguns Pokemons que eram presentes em uma versao e ausentes em outra, obrigando o jogador a trocar Pokaymanz com os amigos se quisesse obter todos, uma manobra suja da Nintendo para fazer com que pessoas desocupadas comprassem ambas as versoes so pra ter todos os Pokeymanz. Logo entao os jogos chegaram na terra do tio Sam, com um atraso de 2 anos e rebatizados de Pokemon Red e Pokemon Blue!!Tais versoes apresentavam leves melhorias graficas com relacao as suas contrapartes niponicas, e a localizacao de alguns Pokemons foram mudadas em alguns lugares...A historia era basicamente essa: em um mundo repleto de bichinhos fofos e coloridos chamados Pokemon, voce e um garoto que acabou de completar 10 anos e pode agora tirar sua licensa para se tornar um treinador de pokemon, seu objetivo e derrotar os oito lideres de ginasio para poder ter o direito de enfrentar a elite dos melhores treinadores e entao poder se tornar o campeao mundial.Yep, a historia e mais uma desculpa esfarrapada que tantos de nos eramos obrigados a engolir em varios jogos da epoca, mas...porra, ela funcionava...veja bem, a historia de Bad Dudes era algo como "O presidente foi sequestrado por ninjas, voce e um cara mau o bastante para resgatar o presidente?!". E mesmo assim eu jogava essa porra, entao nao ha porque reclamar da historia de Pokemon diante disso.Os graficos do jogo podem ser dividos em duas partes. Os graficos do Overworld, e os graficos das batalhas. Falemos primeiro do Overworld: Os sprites dos personagens sao bem pequenos na telinha do portatil, e sao desenhados num estilo Super Deformed bastante comum em JRPGs, mas em compensacao os planos de fundo dos cenarios sao bem bonitinhos e detalhados, infelizmente, por ser originalmente lancado para o Game Boy tijolao, Pokemon Red e Blue nao possuiam cores, mas se jogados em um Game Boy Color eles reproduziriam uma palheta de cor por vez.....o que
era uma merda, diga-se de passagem, mas levando em consideracao a epoca em que foram criados, esse e um defeito perdoavel...Agora falemos dos graficos das batalhas, esses sim nao tinham desculpa! Ta certo, os sprites sao grandes na tela. Okaaaaay, mas eles precisavam ser tao feios?! Digo, os sprites da frente dos Pokes eram tenebrosos, alguns pareciam que tinham sido amassados, torturados, fuzilados, abatidos, desmembrados, nascidos com alguma doenca deformante congenita, jogados do alto de um predio e por fim abracados pela Felicia, so isso explicaria a tamanha e deformante feiura de tais seres. De fato, fucando na internet me deparei com uma teoria que explica perfeitamente o fato descrito:Isso mesmo, Dio Brando passou por cima dos Pokemons, MODAFOCA!!!WUT? Voce nao sabe quem e Dio Brando? Herege! Trate de assistir Jojo's Bizarre Adventure! Agora!! Ou pelo menos jogue os games da serie produzidos pela Capcom que tambem sao foderosos...Aham!! Voltando a Pokemon, os sprites frontais sao verdadeiras aberracoes, mas os sprites que representam as costas dos bichos e que jogam sal na ferida. Eles parecem ter sido cagados por alguem...digo, ta certo que o Game Boy tem limitacoes graficas e tal, mas quando voce comeca a confundir um pombo com a porra de uma morsa, ai e um pouco demais. Tenha em mente que eu estou analisando a versao americana dos jogos, que possuem graficos melhores, entao ja fica ai o aviso pra quem quiser jogar as versoes Red/Green japonesas que parecem ter sido desenhados pelos criadores de Shin Chan.O som nao faz feio. As musicas sao simples, mas bem compostas, algumas com certeza vao ficar gravadas na sua cabeca invluntariamente como se fosse o "Rebolation", ou aquela outra "ela e o morango aqui do nordeste". Nao que as musicas de Pokemon sejam tao horriveis desse jeito, mas e que depois de um tempo jogando fica um pouco dificil livrar elas da sua mente. Os efeitos sonoros tambem sao legaizinhos, mas podem ficar chatos bagarai depois de algum tempo...Mas e na jogabilidade que o jogo brilha, ela se resume basicamente a: Charles Darwin encontra Rinhas de Galo....Okay, vamos por partes:O jogo foca nas lutas entre os bichos. Basicamente voce escolhe o seu Pokemon e usa ele para lutar contra os Pokes selvagens que sao encontradas na grama alta. Conforme voce vai ganhando os pontos de EXP seu Poke vai subindo de Level. E se voce quiser pode jogar uma PokeBola no adversario enfraquecido e recruta-lo pra sua equipe que so pode ser composta por seis PokeAberracoes, na verdade voce pode capturar quantos quiser, mas o restante ficara guardado num PC pra que voce possa trocar por outro da sua equipe mais tarde.E como se voce fosse pro Campo de Santana com o seu Gatinho, mandasse ele sentar o cacete nos outros gatinhos de la e depois levasse os gatinhos todos feridos pra sua casa e treinasse eles pra ficarem fortes....logo depois eles evoluiriam para tigres....Pois e, e mais ou menos assim que funcionam as lutas no game.Tais lutas podem ser decididas pelos tipos dos Pokemons em combate, que funcionam como um Pedra,
Papel ou Tesoura. Por exemplo se um Pokemon lanca um ataque de agua contra um Pokemon de fogo, o dito ataque vai causar dano extra ao alvo. Da mesma forma, um ataque de fogo causaria menos dano ao Pokemon aquatico, e bla, bla, bla...Algumas fraquzas sao bem obvias mas outras nem tanto. Digo, Psiquicos com fraqueza a Insetos, WTF?!Esse fator e importantissimo, no game. Voce comeca o jogo, e apos de escolher o seu nome e o do seu rival, quase que imediatamente depois, voce e levado a escolher seu primeiro Pokemon: Bulbasaur (de grama), Charmander (de fogo), ou Squirtle (de agua). E e essa escolha que vai determinar o nivel de dificuldade do inicio do jogo. Escolha Bulbasaur e Squirtle, e voce derrotara o primeiro lider de ginasio na moleza, em compensacao se escolher o Charmander, voce vai ter que se virar upando os niveis de Nidorans e Buttefrees ate conseguir ganhar do Onix felodaputa do BrockClaro, toda a dificuldade e compensada quando o Charmander evolui pra Charizard, que e A PORRA DE UM DRAGAO, enquanto o Squirtle evolui para o Blastoise, um bicho que mais parece o Kenan, o cara gordinho daquele seriado toscao da Nickelodeon...e entao chegamos no aspecto Darwin da serie, a Evolucao...Basicamente, conforme vamos adquirindo EXP e subindo o nivel dos Pokemanz, eles podem acabar evoluindo para formas mais fortes ao atingir um determinado nivel. Claro que nem todos evoluem, e alguns evoluem so com o auxilio de items, como a Internet nos ensinou no chart abaixo...Entao o que seria bom em Pokemon Red/Blue? Nos primeiros jogos os graficos eram bobos e a a bateria de memoria era limitada, o que permitia varios glitches bizarros como o MissingNo, que estuprava o progresso do jogo caso fosse capturado, e ainda poderia ser transferido para outra pessoa pelo Cabo Link (tornando ele uma especie de PokeAIDS), alem disso o jogo praticamente nao tinha historia.Acredito que o que faca eu gostar tanto dos jogos de Pokemon seja justamente a simplicidade deles, o modo que eles fazem voce realmente "entrar" no mundo surreal de Pokemon, com elementos como a PokeDex que ate lista a altura e peso de todos os seres. O carisma dos monstros e a excelente jogabilidade compensam pelos graficos toscos e falta de animacoes, e a quantidade exorbitante de bichos capturaveis (nada menos que 151!), com certeza adiciona algumas horas a mais de jogo....mas ficaria aqui a grande pergunta: Mesmo depois de 14 anos, ainda vale a pena jogar Pokemon Red e Pokemon Blue?Sim, eles valem, mas tendo em vista que os Remakes de Game Boy Advance sao bem melhores, eu daria preferencia a eles, mas Red e Blue ainda conseguem divertir bastante mesmo os jogadores mais novos, ja que a jogabilidade dos games de DS e praticamente a mesma. Claro agora existe genero, cruzamento, cores, e provavelmente MAIS DE OITO MIL monstrinhos, mas no fundo no fundo e a mesma coisa de uma decada atras....e Red/Blue foram feitos antes de a Nintendo adicionar ideias estranhas a serie (Spiritomb? Whathehell?!)Cya!!
Sempre fui um grande fa do Franz Ferdinand, desde a primeira vez q ouvi take me out, e isso em 2004 (acho) durante o top tvz (na epoca em que tocava the killers e strokes). Eles vieram em 2006, mas eu era novo demais pra sequer pensar em ir ao show deles, entao quando recebi a noticia que eles vinham pro rio novamente, eu praticamente pirei. Pra se ter ideia disso, finalmente entramos na turne oficial, agora os ingressos eram vendidos meses antes. A Paula (amiga minha que me falou que eles vinham) comprou os ingressos em novembro. Eu comprei 4 dias antes do show, diretamente na fundicao. E entao se passou uns 40 anos ate finalmente chegar a sexta feira. E entao, mais 40 anos ate finalmente chegar a hora de ir pro show. Uma fila GIGANTESCA, mas que felizmente tinhamos contatos nela ja nos esperando, entao apenas levamos uns 6 minutos pra entrar. Detalhe, entramos as 9 e pouca, e no ingresso falava que a abertura dos portoes eram as 10. Uma placa gigante na entrada dizia: Entrada proibida para menores de 18 anos, entao eu fui na sorte e entrei, nao teve nenhum problema. Um hooray pela falta de seriedade nas casas de show brasileiras. HOORAY! A fundicao progresso e basicamente um Citibank Hall pobre, e bem menor, com goteiras e morcegos. Esperamos ate as 11:30 pra comecar o show da banda de abertura, moptop, que eu nao gosto muito, mas nunca tive muita coisa contra. Sao apenas uma copia de Strokes. O bizarro foi que teve uma garota que era muito fa deles, ela inclusive disse q tinha ido so por causa deles. Eles tocaram 3 ou 4 musicas e foram embora, nos chamando de plateia mal-educada. Ligamos o foda-se pra eles, estavamos la so pelo Franz Ferdinand, nao por um moptop. E entao comecou o show do Franz Ferdinand, a meia-noite. Eu achei que fosse morrer, mas nao, apenas tive que lutar jiu-jitsu durante as 4 primeiras musicas, ate que acabei indo um pouco pra tras, onde vinha um pouco mais de vento e era mais tranquilo, mas tudo bem, estava a uns 6 metros da banda, e no final isso foi muito importante.As musicas comecaram a ir, Michael, Do you want to, Ulysses, e Take me Out, e a galera ao meu lado era bem bizarra, eu achei que o meu olho fosse ser espetado por um cigarro a qualquer segundo, mas tudo bem.A fundicao so tem dois pontos negativos: o som e o tamanho, e quem estava la sentiu na pele esses dois pontos negativos, com rodas de porrada ocorrendo simplesmente porque se resolvia pular, e com ninguem entendendo nada do que o Alex falava, mas tudo bem, era um show fodonico. Alias, desse ponto negativo do som que vem o nome do post, porque teve uma musica que comecamos a entender como sendo cerveja, batata, cerveja, batata. O show, como todos os anteriores da turne, terminou com lucid dreams, mas teve um mosh do Alex e depois um do Nick, inclusive, o Alex saiu
sem camisa do mosh dele, se eu bem lembro. Alias, era aniversario do Alex dia 20, e eles entraram ja durante o dia 20 (pouco depois da meia-noite) e teve parabens pra voce. Apos o show, eles foram comemorar o aniversario do vocalista la pela lapa mesmo. (Eu escrevi isso acima no dia depois do show, as 6 da tarde, apos 14 horas de sono do pos-show) E bem, hoje e domingo, faz mais de uma semana, e o show continua a parecer tao magico como foi. Aqui vai a dica: oucam Franz Ferdinand, e se eles vierem pro Brasil (ou onde quer que voce more, algum acreano por aqui?) nao percam a chance de ve-los.
Dessa vez vou fazer um post bem curtinho pro final do mes, e nao sera sobre nenhum Game....mas depois eu volto a falar sobre games no blog xD.Certo dia, la estava eu folheando os livros da livraria do Shopping local, e enquanto folheava uns livros de ficcao acabei me deparando com um manga esquecido num lugar qualquer da prateleira. Nao sou o maior fa de mangas, mas sempre gostei de um ou outro titulo que surgiam por ai (antes que alguem pergunte, nem naruto nem one piece fazem parte deles). Entao resolvi dar uma chance a este que encontrei. E e sobre ele que dissertarei hoje.Gon e um dinossauro do tamanho de um cachorrinho (a especie dele nunca foi mencionada, mas ele lembra um pouco um alossauro anao), que sobreviveu a catastrofe que destruiu todos os outros da sua especie, e despertou nas florestas dos tempos modernos, agora ele precisa se virar na natureza pra sobreviver. Nao que isso seja um problema ja que ele e invulneravel, tem forca suficiente pra levantar um bicho com varias vezes o seu tamanho, e possui escamas impenetraveis. Yep. nao e o roteiro inicial que faz esse titulo ser o que ele e. O que seria entao?Gon e um manga publicado em 1992 e desenhado por Masashi Tanaka, que foi trazido para o Brasil pela conrad editora e com uma traducao que nao deve nada ao original....isso por que nao ha palavra alguma nele para ser traduzida. Isso mesmo, o que torna esse manga tao notavel e o fato de ser totalmente desenhado e nao haver palavra alguma com excecao dos titulos de cada capitulo. Ou seja, um capitulo do Manga nao tera nenhum resquicio de palavra a vista, nem mesmo onomatopeias e sera 100% desenhado.Brilhantemente desenhado, diga-se de passagem.O fato de nao ter falas nao se torna um obstaculo para o entendimento da historia, muito pelo contrario. Obviamente,todos os animais utilizam sua propria linguagem corporal pra transmitirem suas emocoes e pensamentos, tudo e passado de forma fluida para o AHAM! "leitor". Os ambientes sao ricos em detalhes, e sao extremamente fieis a fauna local, voce nao vai encontrar um leao numa floresta como naquela serie escrota do Tarzan do tempo do guarana com rolha, ao inves disso, o leao estara numa savana africana.Gon e bastante caricato e contrasta demais com os outros animais que sao desenhados de forma extremamente realistica, e e isso que proporciona os momentos comicos do manga. Gon esta sempre roubando a comida deles, ou os usando como transporte pra conseguir cacar. O manga passa uma sensacao de documentario da Animal Planet so que com um dinossauro de desenho no meio do ambiente selvagem, mostrando o quanto alguem fora de seu ambiente pode ser inconveniente para os outros animais ao ser redor sem nem ao menos se preocupar com isso.Gon nao e algo que vai mudar a sua vida pra sempre, mas e uma boa aquisicao pra quem quiser historias curtas, divertidas e de facil entendimento pra ler nas horas vagas ou na espera pra ser atendido num consultorio medico, ou numa
viagem de metro talvez....isso se ele nao estiver lotado, e as pessoas te empurrando fazendo voce derrubar a revista no vao da plataforma (cara, eu odeio quando isso acontece u.u)...E se isso nao e motivo suficiente saiba que Gon e um personagem secreto de Tekken 3! E um gamebreaker apelao do cacete! O ataque de fogo do True Ogre so causa 1 ponto de dano nele! Yey! Alias, tekken 3 e um dos jogos de luta mais fodas do playstation pra quem nao sabe, e so o fato de Gon estar nele ja e um merito a mais para o pequeno Sauriano.Bom e isso, fico por aqui, pessoal. Ate a proxima!
Ahhhh, Zelda. Sem duvida a minha franquia preferida da Nintendo, e claro ja foi confirmado o lancamento de um novo jogo pra wii que sera apresentado ao mundo na E3 desse ano (pelo menos assim esperamos), e que maneira melhor de comemorar do que fazendo uma pequena retrospectiva da serie, desde seus primordios pixelados ate o presente momento. Sendo assim, sigam-me os bons!Em 1986, um japones cheio de dorgas na cabeca, havia alcancado muito sucesso ao transferir para um cartucho de video-game seus delirios psicodelicos causados pelo uso excessivo de entorpecentes. Com o rabo cheio da grana, logo ele resolveu produzir outro game, mas que dessa vez fosse baseado nas alucinacoes que ele tinha quando crianca. Entao, em 1987 surgiu Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu para o Famicon Disk System, que um ano depois foi lancado na forma de um nada discreto cartucho dourado para o NES americano com o nome de The Legend of Zelda, o jogo que deu inicio a franquia.O primeiro Zelda nos apresentou ao protagonista chamado Link, e outras figuras que viriam a se tornar constantes na serie como a sabia Impa, o vilao Ganon (que neste jogo por algum motivo possui um "N" a mais em seu nome), e e claro a princesa em apuros, Zelda.O monstro Ganon atacava o reino pacifico de Hyrule em busca da Triforce, um poder sagrado e que garantia um desejo a qualquer um que a possuisse. Ganon captura a princesa zelda, que sem esperancas, quebra a Triforce em oito pedacos e as esconde em oito labirintos diferentes localizados em Hyrule. O heroi Link agora precisa reunir os fragmentos da Triforce, derrotar Ganon, salvar a princesa e trazer a paz de volta ao lugar. Essa era a premissa basica do game.Confesso que nunca gostei do primeiro jogo da serie. Sim, era revolucionario para a epoca, alem de ser o primeiro game do NES com uma bateria de memoria interna que permitisse o salvamento do progresso do jogador. Mas o mapa do jogo era imenso, voce nao tinha nenhuma pista de pra onde seguir, e se ve forcado a atravessar o overworld inteiro pra descobrir onde fica a proxima dungeon, e quando voce finalmente a encontra, a porra de um moblin (um bicho que parece um porco enorme) impede a sua passagem pra proxima sala, e a unica pista que ele te da sobre o que fazer e: "GRUMBLE, GRUMBLE...". Ai eu pego a porra de um detonado pra tentar saber o que raios isso significa e descubro que tenho que jogar uma isca que mais parece um pedaco de merda pra ele comer, e a porra da isca so e encontrada em uma loja que fica do outro lado do mapa la onde Judas perdeu as botas e embaixo de uma arvore que passa totalmente despercebida, ai eu vou la, ponho fogo na arvore, entro na loja e descubro que a isca custa o olho da cara, ai saio da loja e fico enfrentando octorocks (um ser que parece um polvo que cospe pedras) pra acumular dinheiro, compro a porra da isca,