JogadasNesta secao, ensinamos as principais jogadas usadas no voleibol atual, visando dificultar a acao do bloqueio adversario, trazendo tranquilidade para um ataque mais eficiente. Os sinais abaixo mostrados variam de time para time, pois seria muito facil decifrar a jogada de um levantador adversario. Mas pela nossa experiencia, chegamos a sinais geralmente usados. Se voces tiverem alguma duvida ou conhecerem uma outra jogada nao citada neste site, envie-nos um E-mail, pois colocaremos com todo prazer aqui, por que esta pagina e feita por nos Voleimaniacos.Jogadas SimplesSinal geralmente utilizado.1) Bola AltaEsta jogada geralmente chamada de bola de seguranca, e usada para atacantes lentos, ou quando o passe nao chega em condicoes ideais para o levantador. Bola facilmente marcada pelo bloqueio adversario, podendo receber um bloqueio triplo.Sinal geralmente utilizado.2) Meia BolaEsta jogada e usada geralmente em jogadas de finta. E um levantamento um pouco mais baixo que a bola alta, dependendo da velocidade do atacante a metade da altura da mesma.Sinal geralmente utilizado.3) Tempo FrenteEsta jogada consiste em desmarcar o atacante de ponta/intermediaria(saida de rede), deixando os mesmos com bloqueio simples.E efetuada com o atacante de meio de rede batendo uma bola rapida levantada acima da cabeca do levantador em direcao para a entrada de rede(ponta).Sinal geralmente utilizado.4) Tempo AtrasEsta jogada consiste em desmarcar o atacante de ponta/intermediaria(saida de rede), deixando os mesmos com bloqueio simples. E efetuada com o atacante de meio de rede batendo uma bola rapida levantada acima da cabeca do levantador em direcao para a saida de rede(intermediaria).Sinal geralmente utilizado.5) Chute PontaEsta jogada consiste em desmarcar o atacante de ponta, deixando os mesmos com bloqueio simples. E uma bola rapida em direcao ao ponta de rede, consequentemente atrasando o bloqueador de meio adversario.O atacante recebera esta bola com bloqueio simples ou com um duplo tendo o jogador de meio adversario completamente desiquilibrado.Sinal geralmente utilizado.6) Chute MeioEsta jogada consiste em desmarcar o atacante de ponta/intermediaria(saida), deixando os mesmos com bloqueio simples. E uma bola rapida em direcao ao meio de rede a uns dois passos a frente do levantador, consequentemente deslocando o bloqueador de meio adversario.O atacante recebera esta bola com bloqueio simples de um jogador de meio adversario desiquilibrado.Sinal utilizado geralmente7) ChinaEsta jogada e efetuada com uma bola chutada a uns dois passos as costas do levantador para o atacante de meio, uma grande finta para um jogada de Chute Ponta.Jogadas de FintasSinal utilizado geralmente1) DegrauEsta jogada consiste em desmarcar o atacante de ponta, e efetuada com o atacante de meio de rede batendo uma bola rapida de tempo com o jogador de ponta batendo uma meia bola atras do mesmo.Sinal utilizado geralmente2) DesmicoEsta jogada consiste em trombar o bloqueio adversario quando bem efetuada. E feita com o atacante de ponta batendo uma bola rapida de tempo com o jogador de meio de rede batendo uma meia bola atras do mesmo. O inverso do Degrau.Sinal utilizado geralmente3) Desmico de SaidaE usada para a mesma finalidade do Desmico normal, mas e feita com o atacante de meio de rede batendo uma bola rapida de tempo com o jogador de saida de