Gameficacao e um termo que tem sido utilizado cada vez mais nos espacos da internet e que tem tomado conta das acoes nas redes sociais e empresas no mundo todo.Voceesta cansado de realizar tarefas do cotidiano e tambem nao se importa se enecessario ter que concluir atividades como: regar as plantas, limpar a casa,lavar as roupas etc. Tudo parece ficar mais interessante quando voce ganha algoem troca e tira vantagens desse trabalho todo, nao e? Imagine receber umapontuacao por cada tarefa realizada e depois de conclui-las, como num jogo,receber pontuacoes extras, e recompensas por seu desempenho. Redessociais como o Foursquare e o Getglue fazem isso muito bem. O Foursquare alioua vontade de conhecer novos lugares com a dinamica por busca de pontos erecompensas. A cada check-in uma pontuacao para o usuario, que vai acumulando egerando um placar entre os seus amigos na rede social. A medida que seuscheck-ins sao diversificados, ou se repetem, voce recebe badges e nomeacoes deprefeito dos locais. Isso acaba impulsionando o engajamento do usuario na redesocial. O que poderia ser chato ou simplesmente uma forma de ver aonde osoutros vao e estao se tornou uma brincadeira interessante e cheia de desafiospara os circulos de amizade. Nao e dificil de voce se pegar rivalizando, ateinvoluntariamente, com seus amigos, da rede, em busca de mais pontos e demayorships (prefeituras).OGetglue e menos competitivo, mas ainda carrega em sua essencia elementos dagameficacao. Essa rede de entretenimento tambem funciona por meio de check-ins,mas, nesse caso, sao check-ins de conteudo de entretenimento e a fazeres comofestas, dormir, passear, correr, jogar, assistir series, filmes, musica e etc.Por la tambem existem as recompensas, que sao representadas por stickersadesivos dos temas que voce mais gosta e, por sua vez, faz mais check-ins.Esses adesivos sao enviados por correios a sua casa quando formada uma quantiaminima de vinte stickers diferentes. Como era de se esperar as pessoas comecama busca por sticker novos, consequentemente mais check-ins e engajamento dentroda rede.Tornara vida um jogo parece ser algo promissor atualmente, fazer coisas simples comoouvir uma musica se tornou uma aventura em busca de adesivos dos seus cantoresfavoritos. E parece que tudo tem mais graca desse jeito. Epensando assim que muitas empresas estao fazendo a coisa certa. Dar umarecompensa por interagir ou manter um vinculo com uma marca e muitogratificante. Os consumidores estao prontos para jogar e se divertir e, nofinal, ter algo em troca. A gameficacao acaba trazendo uma sensacao de disputasaudavel e que pode ser desenvolvida de forma bem simples ou bem mais complexa.Dentro de organizacoes, de maneira simples, esse elemento ja existe ha algumtempo e pode ser encaixado como uma acao de gameficacao. Quando uma equipe devendas recebe uma gratificacao por atingir a meta do mes. Essa equipe passoudias em uma maratona trabalhando duro com o objetivo deser reconhecida por seu trabalho, obtendo metas diarias ate o objetivo final.Isso e um elemento do jogo proporcionado pelo trabalho e instigado pelanecessidade de alcancar um objetivo. Quando o mes chega ao fim essesfuncionarios terao um bonus por alcancar a meta estabelecida. A gameficacao ebem mais comum do que voce imaginava nao e?A