O Arqueiro de Elite e uma nova classe para personagens de D&D 3.5.Descricao:O Arqueiro de Elite e umguerreiro especializado no uso de arcos, sendo mais agil e sutil que umguerreiro comum. Seu treinamento extensivo lhe permite usar o arco de formaespecialmente eficiente em combate e um Arqueiro de Elite em combate e capaz devencer uma batalha sem se aproximar de um oponente.Dado de Vida: D10Tendencia: Um Arqueiro de Elite pode terqualquer tendencia, entretanto tenham uma inclinacao a serem leais a caoticos devidoao treinamento disciplinado e da grande concentracao que o uso do arco exige.Racas:Os elfos e meio-elfos saoespecialmente inclinados para se tornarem Arqueiros de Eliteao inves deGuerreiros. Os Halflings e Gnomos costumam escolher esta classe para teremvantagem em combate, uma vez que sao mais fracos que racas maiores em combatecorpo a corpo. Entre os Humanos e Meio Orcs os Arqueiros de Elite sao usadoscomo unidades de apoio, dando cobertura, enquanto os Guerreiros avancam. Os anoesnao gostam desta classe por considerarem as taticas de um Arqueiro de Elite umaatitude covarde e digna de um Elfo.A classe Alqueiro de Elite econsiderada como Classe Favorecida para os Elfos, nao contando para penalidadesde XP.Habilidades:A Destreza e a principal habilidadedos Arqueiros de Elite, tanto para lidar com os arcos, quanto para suas periciasde classe. Uma boa Constituicao garante mais pontos de vida, enquanto um altovalor de Forca garante o Arqueiro caso precise entrar em combate corpo a corpo.Usar Armas e ArmadurasUm Arqueiro de Elite sabe usartodas as armas simples, mais todos os tipos de arcos e bestas. Sabe tambem usartodas as armaduras leves e medias. Embora uma armadura media possa prejudicarseus talentos especiais, como o Movimento Rapido. O Arqueiro nao sabe usarescudos.Pericias e TalentosO Arqueiro de Elite comeca o jogocom os Talentos Tiro Longo e Precisao. A cada tres niveis de classe,ele ganha um talento extra da seguinte lista:Prontidao;Esquiva;Mobilidade;Especializacao (Arcos ou Bestas);Reflexos Rapidos;Combate Montado;Arqueirismo Montado;Foco em Arma (Arcos ou Bestas);Tiro Longo;Tiro RapidoTiro em Movimento;As pericias de classe de umArqueiro de Elite Sao:AcrobaciaArte da FugaCavalgarEquilibrioEscalarEsconder-seFurtividadeNatacaoObservarOuvirProcurarSaltarUsar CordasOficiosPericias no primeiro nivel:4+modificador de Inteligencia x4. Pericias nos niveis subsequentes:: 4+Modificador de Inteligencia Nivel Bonus Base de Ataque: Fortitude Reflexos Vontade Especial 1 +1 0 2 0 Tiro Certeiro, Precisao, Movimento Rapido 2 +2 0 3 0 Criar Flechas 3 +3 1 3 1 Evasao, Talento Extra, Ataque Furtivo +1d6 4 +4 1 4 1 - 5 +5 1 4 1 Ataque Furtivo +2d6 6 +6/+1 2 5 2 Talento Extra 7 +7/+2 2 5 2 Ataque Furtivo +3d6 8 +8/+3 2 6 2 - 9 +9/+4 3 6 3 Talento Extra, Ataque Furtivo +5d6 10 +10/+5 3 7 3 - 11 +11/+6/+1 3 7 3 Ataque Furtivo +5d6 12 +12/+7/+2 4 8 4 Talento Extra 13 +13/+8/+3 4 8 4 Ataque Furtivo +6d6 14 +14/+9/+4 4 9 4 - 15 +15/+10/+5 5 9 5 Talento Extra, Ataque Furtivo +7d6 16 +16/+11/+6/+1 5 10 5 - 17 +17/+12/+7/+2 5 10 5 Ataque Furtivo +8d6 18 +18/+13/+8/+3 6 11 6 Talento Extra 19 +19/+14/+9/+4 6 11 6 Ataque Furtivo +9d6 20 +20/+15/+10/+5 6 12 6 .Ataque FurtivoA partir do terceiro nivel,apenas se estiver