"Anatomia. Talvez essa seja uma das grandes pedras no sapato dos artistas. E um daqueles fundamentos que passamos anos e anos tentando melhorar, mas que muitas vezes temos a impressao de que quanto mais nos dedicamos, mais duros parecem nossos tracos.Talvez a resposta para isso seja justamente essa pressao que acabamos nos impondo, fazendo com que foquemos nossa atencao mais na exatidao anatomica do que no gesto, na pose e no movimento, fatores esses que realmente dao vida a um desenho.A frase do titulo, tirada do livro Dando Vida a Desenhos, de Walt Stanchfield, explica bem esse ponto. Desenhar verbos, nao substantivos e pensar primeiro na acao e depois na pose em si. E transmitir primeiro a emocao e depois a razao. E transmitir a essencia da pose e depois a sua representacao anatomica. E definir primeiro a essencia de um gesto e so depois pensar nas partes do corpo que contribuirao para sua realizacao.Walt Stanchfield durante a decada de 1980 lecionou desenho gestual para a equipe de artistas da Disney Animation. Entre seus alunos estavam, por exemplo, John Lasseter, Glen Keane e Brad Bird, entre muitos outros.Ao representarmos uma pose estatica, sem vida, sem emocao, mesmo que contenha um bom braco, uma perna corretamente representada ou uma musculatura anatomicamente perfeita, estamos criando um mero desenho. Poderemos ate dizer: Olha que bom braco!No entanto, um desenho que realmente conta uma historia, que demonstra a intencao do personagem no gesto e que transmite a emocao da cena atraves desse gesto e UM BOM DESENHO. Nesse caso diremos: Uau! seu desenho me transmite algo!"Artigo pego do sit: http://theconceptartblog.com/ PAGA PAU BANDO DE NOOB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! OtakuOrigem: Wikipedia, a enciclopedia livre.Esta pagina ou seccao nao cita nenhuma fonte ou referencia, o que compromete sua credibilidade (desde dezembro de 2009).Por favor, melhore este artigo providenciando fontes fiaveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto por meio de notas de rodape. Encontre fontes: Google noticias, livros, academico Scirus. Veja como referenciar e citar as fontes.Mangas e animesMangaMangaka TankobonFilm comicLa nouvelle mangaManga original em inglesAnimeHistoriaAnimacao influenciada poranimes Filler OVA SeiyuPublicosKodomo Shojo ShonenJosei Seinen GekigaGenerosMaho shojo Mecha HaremEcchi Hentai (Yaoi YuriFutanari Shotacon LoliconToddlercon)TermosBishojo Chibi Fan serviceGaiden Kawaii Light novelMaho shonen Moe(antropomorfismo KemonomimiNekomimi) Super deformedOmake Tsundere YonkomaListasMangas Animes (ecchihentai) Mangaka SeiyuConvencoes (no Brasil)Editoras Estudios RevistasFas (otaku)Anime Music VideoConvencoes CosplayDojinshi Fansub FujoshiOS-tan ScanlationPortal Animangav eOtaku (? lit. seu lar) e um termo usado no Japao para designar um fa por um determinado assunto, qualquer que seja. No imaginario japones, a maioria dos otakus sao individuos que se atiram de forma obsessiva a um hobby qualquer.No ocidente, a palavra e utilizada como uma giria para rotular fas de animes e mangas em geral, em uma clara mudanca de sentido em relacao ao idioma de origem do termo. Muitos membros da comunidade acham o termo ofensivo por nao concordarem com a distorcao de sentido do mesmo e se recusam a ser chamados assim. O termo e normalmente utilizado apenas dentro da comunidade de fas de animes e mangas e de falantes do idioma japones, sendo portanto desconhecido para o grande publico.Indice [esconder] 1 No Japao2