de estende-la para o coletivo.A distincao entre pensamento convergente e divergente e a raiz de todas as abordagens psicologica da criatividade. O pensamento divergente e tradicionalmente visto como a ferramenta que permite a novidade enquanto que o valor e conseguido pelo pensamento convergente [Hatchuel e Le Masson]. Dessa forma, muitos autores sugerem uma combinacao, onde o pensamento divergente viria como primeira etapa criadora de ideias (novidade) e o pensamento convergente seria uma segunda etapa realizadora (geracao de valor).O pensamento divergente e a base das metodologias de criatividade enquanto que o pensamento convergente esta na raiz do design em engenharia. Existem diversos outros estudos psicologicos e cognitivos que se baseiam no comportamento e no ambiente para a geracao de ideias, mas estes serao abordados tambem em outro artigo.< href="http://www.terraforum.com.br/biblioteca/Documents/Idea%C3%A7%C3%A3o%20-%20T%C3%A9cnicas%20de%20produ%C3%A7%C3%A3o%20de%20id%C3%A9ias.pdf">artigo do Terra Forum o autor tras uma boa referencia das tecnicas de criatividade mais usadas hoje em dia.Para ilustrar o pensamento convergente iremos utilizar como base o modelo de design sistematico Alemao. Todas as outras antigas teorias (excluindo somente a teoria de design atraves de mapeamento, que sera analisada em outro post) tem aproximadamente o mesmo conceito e ideias presentes na teoria Alema (a mais presente nas industrias hoje em dia). Apesar do modelo ser realizado de maneira coletiva, e possivel definir a mesma logica para um so designer e assim definir um modelo individual (como foi proposto acima).O modelo de design sistematico Alemao (Pahl G. & Beitz W. (1977). Engineering Design)e classificado como um design orientado ao processo [Hatchuel e Le Masson]. O design orientado ao processo define etapas que devem ser seguidas para concluir um objetivo de design. O modelo de design sistematico divide o processo de design em 3 etapas: funcional, conceitual e realizacional. Na etapa funcional e onde se cria as funcionalidades do produto do design. E nessa etapa onde o departamento de marketing trabalha para a criacao de requisitos. A etapa conceitual e onde os engenheiros transformam os requisitos em algo real, onde se realiza prototipos e testes. A ultima etapa e caracterizada pela producao em massa, onde se pensa como produzir aquele prototipo em grande escala.Essa divisao em etapas e a abordagem utilizada neste tipo de modelo orientado a processo sao muito proximas (como dito antes) a famosa teoria de Resolucao de Problemas definida por Herbert Simon. Nas palavras de Simon teoria de design nao e mais nada do que a teoria de resolucao de problemas. No seu ponto de vista, descobrir o espaco do problema, usar processos de pesquisa para gerar alternativas, adotar um criterio que satisfaca eram componentes comuns tanto para a teoria de design como para a teoria de resolucao de problemas.Porem, o que nos impede de dizer que o design sistematico e a teoria de resolucao de problemas sao teorias universais de design e que em ambas as abordagens, a identidade do objeto e conhecida e fixa, enquanto que muitos designs criativos e inovacoes quebram paradigmas e mudam a identidade do objeto. Por exemplo, o celular ha alguns anos atras era um aparelho para se fazer chamadas com as mesmas funcoes de um telefone