decide criar um monstro mais poderoso.Os herois vencem novamente, mas desta vez o monstrocaido retorna em tamanho gigante. Os herois usamseus robos gigantes e outros recursos para destruirnovamente a fera.Episodios 3-18: o Grande Vilao prosseguecriando monstros cada vez mais poderosos e compoderes diferentes. Os herois liquidam pelo menosum monstro em cada aventura. Durante a serie osherois conquistam novos poderes, magias e maquinas.Episodios 19-21: o Grande Vilao envia seus generais,mais poderosos que qualquer monstro, para combater os heroispessoalmente. Alguns, quando derrotados, arrependem-se de suavida de maldades e passam para o lado dos herois; todos os outrossao destruidos.Episodio Final: sem mais ninguem no caminho, os herois rumam para o ataquefinal contra o Grande Vilao. Invadem sua base/nave/caverna/quartel-general, atravessamnumerosas armadilhas e chegam a camara onde ele planejava seus ataques. Apos umabatalha epica (e uma dramatica explicacao sobre suas motivacoes), o Grande Vilao e destruido.Os herois comemoram a vitoria e voltam as suas vidas normais.NPCs3D&T e um jogo de interpretar personagens.Cada jogador faz o papel de umheroi, o protagonista de uma aventura. Masaventuras nao sao feitas apenas de personagensprincipais. Elas tambem envolvemaliados, ajudantes, vitimas, rivais, inimigose viloes. Sem estes personagens secundariosnao teriamos uma historia, e 3D&Te um jogo de contar historias.Mas, se os jogadores interpretam osprotagonistas, quem faz os papeis secundarios?E o mestre. Ele nao tem seu proprio heroi,mas controla todos os outros personagens.Em alguns jogos, estes personagens saochamados PdMs (Personagens do Mestre). Masaqui e em quase todos os outros jogos eles recebemo nome de NPCs que vem de NonPlayer Characters,Personagens nao Jogadores. Por isso, os personagensjogadores sao as vezes chamados de PCs (Player Characters).NPCs sao todas as outras pessoas e criaturas na historia, sejam amigos, inimigosou indiferentes. Os monstros e viloes sao NPCs. Os amigos e aliados saoNPCs. Os cidadaos comuns de Toquio tambem sao. Ate mesmooutros herois aqueles que nao sao controlados pelos jogadores sao NPCs.Como sao Feitos?Quem constroi NPCs e joga com eles e o mestre. Ele usa as regraspara personagens jogadores, preenchendo Fichas de Personagem e tudo omais. No entanto, o mestre nao precisa seguir exatamente as mesmas regras.Por exemplo, os jogadores so podem comprar vantagens e desvantagens autorizadaspelo mestre. Ele, por outro lado, e livre para dar qualquer poder ou fraqueza aseus personagens.Ao contrario de um personagem jogador, um NPC tambem nao precisater a mesma pontuacao deles. Para proporcionarbons desafios aos herois, o mestre pode construiradversarios com mais pontos (supoe-seque eles ja viveram suas proprias aventuras econquistaram poder em outras ocasioes).Para violar as regras, o mestre precisater certeza de que as conhece bem e seexiste realmente a necessidade de quebralas.3D&T e equilibrado para aventuras deanime/manga/games, e na maioria dos casosnao havera necessidade de mudar quasenada. No entanto, se voce tem uma boaideia que nao combina com as regras destemanual, nao tenha receio em muda-las comoachar melhor.Normalmente, o mestre preenche umaFicha de Personagem para cada NPC. Mas nemsempre isso e necessario: personagens de menorimportancia nao precisam ser descritosem detalhes. O mestre nao precisa fornecerdados completos para cada personagem queaparece (as cinco caracteristicas quase sempresao suficientes). Na verdade, um bom mestrepode lidar com muitos NPCs interessantes semprecisar calcular numeros para nenhum deles.Pessoas ComunsNem