O bom e quando voce acha que tem algumas coisas pra dizer, alguns sentimentos presos pra demonstrar, e na verdade, quando voce se depara com eles,nao passam apenas de desejos,nada mais que desejos.E como o fim,te encoraja a fazer certas coisas que nem nos mesmos sabiamos que eramos capazes de fazer.FATO! "Assim como sao as pessoas , sao as criaturas."Eu nem sei porque eu fui inventar de me perder nos meus pensamentos. Muitas vezes as pessoas usam palavras iguais e estao pensando coisas diferentes. Antes de tomar decisoes e entrar em detalhes, va fundo e esclareca os conceitos que estao por tras dos argumentos.Quem nunca se sentiu bem so por estar perto de alguem, que atire a primeira pedra. E quem ja sentiu-se mal em estar perto dela tambem, hahaha! Mais as coisas nao sao como se mostra o andar da carruagem, ai entao pensamos: porque nao tomar outros rumos? ou seria voltar para os mesmos? Eu nao,sei! pra ser sincera, pensar nessas coisas me deixa um pouco "confusa", acho que essa nao seria bem a palavra. E que algumas coisas ficam bem melhores quando estao no lugar em que estavam, e que na maioria das vezes nao adianta tirar o po de onde elas se encontram, pois quem sabe nao e la onde elas realmente deveriam estar? Vai saber!Bom acho que nem eu estou me entendendo mais nesse post, mais espero que tenho feito por onde voces me entenderem, ou absorverem algo que tentei aqui repassar.E o jogo virou, e a casa caiu O metodo main e onde o programa inicia. Pode estar presente em qualquer classe. Os parametros de linha de comando sao enviados para o array de Strings chamado args.public class OlaMundo { /** * Metodo que executa o programa * public = E visto em qualquer lugar da aplicacao * static = e iniciado automaticamente pela JVM, sem precisar de uma instancia * void = Metodo sem retorno (retorno vazio) * main = Nome do metodo, que e obrigatorio ser este. Recebe como parametro um array de String. * String[] args = Array de argumentos que podem ser repassados na chamada do programa. */ public static void main(String[] args) { System.out.println("Ola, Mundo!"); //Imprime na tela a frase }} import javax.swing.JOptionPane;public class Soma{ public static void main(String[]args){ //declaracao das variaveis String numeroA, numeroB; int numero1, numero2, soma; //pede dois numeros inteiros numeroA = JOptionPane.showInputDialog("Entre com o primeiro numero inteiro"); numeroB = JOptionPane.showInputDialog("Entre com o segundo numero inteiro"); //converte os numeros de string para inteiro //E necessaria a conversao do String para inteiro, pois o JOptionPane so "trabalha" com Strings. numero1 = Integer.parseInt(numeroA); numero2 = Integer.parseInt(numeroB); //outra forma de conversao seria utilizar o metodo valueOf numero1 = Integer.valueOf(numeroA); numero2 = Integer.valueOf(numeroB); //Uma outra forma e mais elegante seria fazer assim. //Assim que o usuario digitar o numero o Integer.parseInt ja se encarrega de fazer a conversao. numero1 = Integer.parseInt (JOptionPane.showInputDialog ("Entre com o primeiro numero inteiro")); numero2 = Integer.parseInt (JOptionPane.showInputDialog ("Entre com o segundo numero inteiro")); //efetua a soma dos numeros soma = numero1 + numero2; //mostra o resultado da