Fugi de um infernoE um mago astuto encontreiOnde um chifre valia E um Halfing era rei. O Golias carregava cavalos nas costas,o-segurando pelas pernas,O seu melhor amigoCompartilhava o sigiloso diante de tavernas.Depois de algum tempoAlguem em que confiasse encontreiOuvimos o rugido de um dragao juntosMas mesmo assim o matei.Quando vi o solSenti a liberdade de um anao,Alguns dias se passaram E acabei numa prisaoAchava que tinha ido ao infernoMe transformei no diabo,Ate que fui ferido,Pelo aco congelado.Hoje o que vale E agua e comida,Me lembro das tavernas de MarshE tento dar mais valor a vida!!! Resumo de Sessao 05/04/2014: Ano 1479, Mes MIRTUL, dia 29: Ashacorda na Tavernado Gago ao ouvir uma enorme gritaria embalada pelo som de trombetas.Levanta e coloca suas vestimentas, abre a janela e ve uma enorme passeata emdirecao a Arena de Suzail.Centenas de pessoas se aglomeram nas ruas da cidade, algumas carreando bandeirase estandartes com alguns simbolos desconhecidos pelo Eladrin. Ele decide entaodescer e descobrir do que se trata. Na taverna, Gago lhe explica o motivo detamanho alvoroco. No templo de Breia, Lawe Ravel acordam com os mesmos sons. Breiaos informa que hoje inicia-se os jogos de Cormyr. Equipes de varios lugares de Faerun se reunem em Suzail para disputar umacompeticao tradicional do reino. Alem da fama, a equipe que vencer o torneioleva uma enorme quantia de ouro pra casa. Instigados Ash,Law e Ravelseguem para a Arena.Ash esta sozinho, Law e Ravelsentam-se proximos um do outro.________________________________________________________________________Zagatacorda com o som de trombetas. Ao descer percebe um enorme tumulto no centro deWheldon.Hoje era o dia em que J prometera lhe matar, e la estava ele napraca. Dragoss,Draziel,Gray,15 dragoes purpura e 15 magos de batalha estavam ao centro da multidao. Dragossexplicou rapidamente em voz alta o que estava acontecendo. Com a chegada dosjogos de Cormyr,Wheldontinha direito a inscrever uma equipe, e eles estavam ali para levar aos jogosos escolhidos. Cada cla tinha direito a indicar 1 membro para participar dosjogos. Comecaram entao as indicacoes, porem o cla dos Louva Deus nao indicaramninguem, e sobrou para os morcegos a segunda vaga. Anitai olhou na direcao de Zagat e o indicou a ultima vaga. Com a equipefechada, os magos de batalha formaram um circulo em torno do grupo eteleportaram a todos de volta para a Fortaleza de Suzail.Pouco tempo se passa na Fortaleza, Zagat e o restante dos presos sao logoencaminhados para a Arena. No caminho Zagatdeixa escapar proximo a Dragoss que Valeria voltara a prisao, issoinstiga o Comandantee ele convoca o drow a um interrogatorio apos os jogos.________________________________________________________________________Todos estao agora na Arena de Suzail, os jogos estaoprestes a comecar e os times sao apresentados:1) Presos deWheldon;2) Renegados;3) Magos de Thay;4) Familia Real deCormyr Obarskyr;5) Nethereses;6) Os elfos dos Vales;7) Os desgarrados deMarsember;8) As serpentes deNajara;9) Os guerreiros deSembia;10) Os piratas da Costado Dragao;Na Arena pode-se ver que a familia real esta em luto,todos trajam preto devido ao desaparecimento da princesa Misfits. Os jogos comecam e Zagat estreia nos jogos. O desafio consiste emsaltar em troncos cravados na terra, cada desafiante deve ir saltando de troncoem tronco ate a linha de chegada. Magias