thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
so entrar la de novo e pegar as que restaram.Quando conseguir, uma menininha se desesperarae tocara o alarme de incendio! Comecara o caos! Saia correndo, seguindo oX, e entregue as calcinhas ao professor tarado. Ganhe a grana.BOXINGLa na academia dos riquinhos, voce pode escolher treinar boxe simplesmentepara deixar seu soco cada vez mais forte. Voce precisa enfrentar os quatroinimigose depois outro, aleatorio, a valer. Nocauteando todos, pronto. Se quiser,pode voltar la depois.CHAPTER 3 LOVE MAKES THE WORLD GO AROUND COOKS CRUSHAgora Jimmy se fingira de cupido com Edna, a cozi- nheira medonha, e oprofessor de Quimica.So que, antes de eles dois sairem, ela pedira alguns itens para fazer comque o professor se interesse por ela. Siga o X para pegar um perfume nasala dos professores, doces na cidade e um pedaco de seda num lixo.Quando tiver com tudo em maos, volte para a cozinha e entregue os itens aEdna. Pronto. E a hora do encontro.COOKS DATEAssim como voce foi o seguranca dos nerds, voce sera o seguranca doencontro dos dois fazendo mais ou menos a mesma coisa. Siga o X e suba naarvore proxima a onde os dois estao. Entao, fique atirando em todos osalunos que se aproximarem para zombar da coitada da Edna. Se naoconseguirem acabar com o encontro, os dois irao fazer coisas bem medonhas.Quando chegar a casa dele, saia correndo para dentro dela e comece adestruir tudo o que voce vir pela frente: vasos, janelas... Ele,obviamente, chamaraa policia. Voce continuara destruindo e agora fugindo da policia, quepedira reforcos, ate que voce consiga destruir o necessario, de acordo coma barrinha abaixo do mapa.Entao, voce tera de sair da casa do professor. So que ha muitos policiaisfazendo a barreira. Quando conseguir, missao cumprida!CHAPTER 4 A HEALTHY MIND IN A HEALTHY BODY AND OTHER LIESHERES TO YOU, MS. PHILLIPSA professora gostosa de Artes vai a um encontro. Adivinha com quem? Nao,nao e o Jimmy, mas ele pensa assim. Por isso, pegara os itens que elapediu, no mesmo esquema da Cooks Crush.Siga os X para pegar um vestido, um perfume e um colar. Quando coletartodos, volte para entregar a ela e fique decepcionado ao perceber que ointeresse dela nao e em voce.GALLOWAY AWAYOutro jogo para ganhar uma grana, mas desta vez com apostas. Va ate aquadra de basquete (em frente ao ginasio) e siga ate o ponto azul. Voce temde acertar, com o x, a bola no goleiro. E preciso bater no nerd, que temuma quantidade de energia para se destruir. Voce tem apenas cinco. Seconseguir derruba-lo, voce ganha a aposta ou, no caso, a quantia que voceapostou em dobro.CHAPTER 2 RICH KID BLUESPANTY RAIDO safadao Mr. Burton, professor de educacao fisica, faz certo tipo depesquisa bizarra com roupas dasCOMIC KLEPTONa loja de quadrinhos, la na cidade, um aluno roubara alguns gibis. O donoda loja tera um ataque de asma.Pegue sua bike e saia correndo atras do rapaz antes que ele chegue aescola. Atire coisas nele durante a perseguicao para ficar mais facil.Quando ele cair da bicicleta, de umas porradas, pegue os gibis e leve-os devolta ao dono.GLASS HOUSEEsta e uma das missoes
mais chatas, pelo menos na primeira metade. Seguindoo X, va ate o estaciona- mento da escola. Siga o carro de Mr. Hattrickate a casa dele muito lentamente. O maldito fica freando do nada e, se voceestiver muito proximo ou nao conseguir frear.Pelo jeito, Mr. Hattrick conseguiu internar Mr. Galloway. E voce quem vaitira-lo de la, ou melhor, ajudar a tira-lo de la.Siga o X ate os tuneis do Observatorio, no qual voce guerreou com osnerds. Depois, va seguindo os caminhos e os X para se encontrar com a Ms.Philips no manicomio.Depois da conversa, siga o X ate a arvore, esca- le-a e entre nomanicomio. Assim que voce entrar, um doido falara com voce. Entao, tomandocuidado com os vigias (ande preferencialmente agachado). Voce tera dedestruir aquela sirene em frente a estatua, que e a fonte de energia dela.Para isso, voce precisa ir ate a casinha que fica em frente a estatua e,atras desse lugar, subir nas escadas. La em cima, de uma estilingada naluz.Desca dali e, ainda sem ser visto, entre no manico- mio. Agora, voce terade fazer mais ou menos a mesma coisa que fez para salvar o Johnny. Vatomando cuidado com os vigias e agachado ate o quarto do professor.CHAPTER 5 THE FALL AND RISE OF JIMMY HOPKINS, AGE 15CHEATING TIMEMr. Galloway esta afogando as magoas novamente, porque Mr. Hattrick estacada vez mais claro que quer que ele va embora. So que voce acabou dedescobrir queo maldito vende resultados de provas aos riquinhos, que repassam... E horade acabar com essa brincadeira.DESAFIOSPREP CHALLENGEE mais ou menos o mesmo daquele treinamento que voce fez como missao extra,mas voce precisa apenas derrotar tres oponentes. E puro boxe. Nocauteie-ose, em troca, ganhe a casa da praia, que fica no farol. La voce pode salvar ojogo e dormir, se estiver na cidade. Basta seguir os ZzzzZ.NERD CHALLENGEGeralmente, a unica maneira de superar um nerde no videogame. E voce tera de enfrentar o Fatty no Consumo. Precisaconseguir 1.010 pontos e bater o recorde dele.La na loja de gibis, fale com o atendente, que o mandara ao andar de baixo.La, entre no desafio, quee bem simples: no tal joguinho, faca o lutador de sumo comer as comidasboas e evitar as ruins. Siga nessa ate que voce consiga atingir os pontosnecessarios e ganhea Bottle Rocket Launcher e um novo save point.Voce lembra que bateu nos greasers para destravar um save point? Estedesafio e a mesma coisa, so que com uma luta maior e mais dificil.ERRANDSElas sao muitas e completamente aleatorias, mas em resumo exigem que vocepregue pecas em alguem, leve mensagens, recupere itens... Sempre que vocevir um X azul no mapa andando ate voce, espere-o e converse com a pessoaque estiver com uma seta azul sobre a cabeca. Ela dira o que precisa e voceso tem de seguir os X no mapa pra ir de lugar em lugar fazendoo que e necessario. Lembre-se: para ter 100% no jogo voce precisa de pelomenos 30 errands.TRABALHOSAlem das missoes e dos desafios, voce pode ganhar dinheiro trabalhando! Saodois trabalhos disponiveis: cortador de grama e entregador de jornal. Bastaseguir o $ no mapa
para comecar e completar todos os niveis, tanto de umcomo de outro. Nao precisa ser na hora, mas voce precisara disso praatingir os 100%.Va ate o Auto Shop seguindo a seta amarela e suba pela escada atras dele.La em cima, va ate o Xe assista ao video. Entao, rapidamente, tire uma foto do riquinho vendendoa prova para uns greasers.Quando conseguir, saia dali e va para o ginasio seguindo o X. La dentro,va ate a piscina e suba para a arquibancada. Va ate o X e ja se preparepara tirar outra foto.Depois, voce tera de seguir o riquinho. Fora do ginasio, a direita, ha umaescada. Suba por ela e va ao outro lado. Quando chegar ali perto, um video.Logo depois voce tem de tirar a ultima foto, que provara quao maldito e Mr.Hattrick.Entao, leve-as ao professor Galloway no esta- cionamento para poderprosseguir.SMASH IT UPEm frente a casa da Zoe, assista a um video, briguee siga-a para o galpao ali perto. La dentro, mais video, mais conversa...Voce tem de destruir mais que ela. Vale tudo: caixas, vasos, televisao,mesas... Tem ate as lapides do Halloween, se voce nao as destruiu quandodevia.Se voce vence-la, ganha uma grana e completa a ultima missao do jogo.GREASERS CHALLENGEOs bullies sao violentos, mas os greasers... Va ate a sinuca, em NewConventry, seguindo a estrela vermelha da missao. La, derrote os tresgreasers dentro da sinuca e os outros fora dela. Missao cumprida e um novosave point.JOCKS CHALLENGESabe aquela casinha atras do field goal, no campo de futebol? Se vocederrotar os Jocks neste desafio, que nada mais e do que um jogo de queimada,voce liberao local para dormir e salvar seu jogo.TOWNIES CHALLENGECORRIDAS DE BICICLETANo total, sao 14. Voce precisa ir vencendo todas para destravar cada uma. Eso ir atras dos trofeus no mapa.Voce pode usar a BMX que conseguiu nas aulas ou entao comprar uma MountainBike em uma loja de bike.Quando for ganhando, em algumas, alem do dinheiro, voce tambem ganha pecasde roupa. Isso ajuda nos seus 100%.TROFEUSVoce reparou que, com as missoes que voce foi completando, comecaram asurgir varias coisas no seu quarto? Sao os trofeus. Voce conseguecompletando missoes e aulas. Mas alguns sao alem dos 100% (ou do que voceprecisa pra atingir esse objetivo). So faltarao seguinte:Volante de Go-Kart Termine as 5 corridas Go-Kart Poster de Carro Compre no ParquePoster de Rock Compre no ParqueROUPASAlem das que compra, voce tambem pode ganhar pecas de roupas bizarras. Vejacomo:Roupa Preta de Ninja Complete o Yearbook Sapatos de Skate Ande 50km a peCampeao de BMX Complete uma corrida Uniforme de Lutador Complete a aula Gym 1Roupa de Boxe Complete Boxing Challenge ouPrep ChallengeCapacete Primeiro lugar na corrida de Go-Kart Chapeu de Burro Liguetodos os chuveiros no vestia- rio masculino ou nao passe em nenhuma das 5aulas Mascara da Edna Destrua as 19 lapidesRoupa de Fast Food Complete a errand Burger Joint Capacete deBombeiro Toque o alarme 20 vezesFantasia de Gnomo Destrua todos os gnomes Elvis Presley Compretodas as roupas disponiveisGrotto Master Consiga todos os G&G Cards Fantasia de Esqueleto Complete o HalloweenUniforme de Enfermeiro Complete Finding JohnnyVincentPirate Chapeu de Pirata Bata no
pirata!Uniforme de Prisioneiro Complete os minigames de detencao pelo menos umavezCabeca de Abobora Destrua todas as 27Cabecas de AboborasRoupa Verde de Ninja Atinja coisas com projeteis1.000 vezesRoupa Vermelha de Ninja Complete a tarefaBig PrankMascote Complete Nice OutfitRoupa de Banho Na casa de praia, procure o mauricinho com uma errand napraia e venca-o na natacaoYEARBOOKVoces so precisa ir atras das pessoas para tirar fotos.Aqui voce tera o nome daspessoas e as faccoes as quais pertencem, pelo menos pra facilitar um poucoe voce saber quando acabou.PIRATAGNOMESVa ate Old Bullworth Vale, no Pier. Nade ate a ilha e, nela, va seguindo umnavio afundado. Na praia, um pirata! Com perna-de-pau e tudo!Pegue a arma dele (que e uma regua!), derrote-o e ganhe o chapeu de pirata.MAPASG&G CARDSE so seguir o mapa para encontra-los. Se nao achar, suba ou desca. Ai, e sodestruir todos.TRANSISTORSRUBBER BANDSQuando voce conseguir as 75 rubber bands, voce destrava uma nova arma, aRubber Ball, uma das mais divertidas. Mas antes voce tem de acha-las. Eiso mapa.Se voce chegar ao lugar indicado e nao encontrar, procure nos andares decima, de baixo, dentro de alguma coisa.Esses cartoezinhos, alem de liberarem a roupa Grotto Master, ajudam voce aconseguir os 100% no jogo. Basta seguir o mapa (e as dicas sobre estar emandar de cima, de baixo, escondido) para encontrar todos e se tornar o G&GMaster!Para o mendigo ensinar golpes, voce precisa levar os transistors para ele.E so pega-los de acordo com o mapa.Dica aprovada e testada:Black Ninja Outfit: Complete Seu yearbook. Black Skate Shoes: Corra 50.00km a peBMX Champion: Conclua as bike races corridas de Bicicleta. Boxing Outfit: Ganhe o 'Boxing Challenge' ou o 'Prep Challenge' no Capitulo 2 . Crash Helmet: Ganhe a Kart Race no Carnaval Dunce Hat: Ligue todos os chuveiros do dormitorio dos garotos Edna Mask: Quebre 19/19 Tombstones durante o Halloween Firefighter's Helmet: Ligue o Alarme de incendio 20 vezesGnome Costume: Quebre todos os Gnomos do Jardim.Gold Suit: Compre todas as RoupasGreen Ninja Outfit: Faca projectiles hits. Grotto Master: Pegue todas as G&G cards.Dicas bully ; roupas roubadasquando estiver no capitulo 4 de bully, va ate a parte do ginasio , na quadra (do lado de fora), suba a escada do predio ( dentro desse predio fica a area da piscina ) e voce vera que tera outra escada ao seu lado.ainda nao suba nela.fique matando alguns carinhas (jocks e inspetores) para passar o tempo,ate a hora em que jimmy ficar com sono.ele cai (adormece) as 2:00p.m.,fique de olho no relogio,quando for 1:45p.m.,comece a subir lentamente a escada,mas sem chegar ao topo.vc estara subindo a escada,e quando der a hora que ele dorme,vc caira da escada e dormira.quando acordar , vc estara de camisa regata,meia e cueca,e estara com uma mascara!
Detonados Resident evil 4Capitulo 1-1 Assim que assumir controle de Leon, siga em frente ate a casa (se voce matar os corvos, conseguira algum dinheiro extra). Siga pela esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa. Apos a cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar municao. Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois pelo caminho a esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os ganados que aparecerem pelo caminho ate encontrar um cachorro preso em uma armadilha de urso. Salve-o (caso nao salve o cachorro, a batalha contra El Gigante torna-se mais dificil) e continue pela trilha, atravessando a ponte e chegando a vila, sempre tomando cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarma-las. Passando pela porta, voce vera uma cena e podera usar seu binoculo para observar os moradores da vila. Caso voce entre pelo meio da vila, todos os ganados comecarao a te cacar, entaum, tome o caminho da esquerda, por tras das casas. Siga em frente ate encontrar uma ganada , de costas para Leon. Acabe com ela, a partir dai todos os outros ganados saberao de sua presenca e virao atras de voce. Uma das casas proximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua esquerda e veja a cena. Apos a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados estao batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a Shotgun, a granada no armario e a municao na cama. Comece a matar os ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas sempre que possivel. Depois de algum tempo, o sino da igreja ira tocar dando fim a batalha. Aproveite que a vila esta deserta para explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela trilha a esquerda e pela porta. Esta area esta cheia de itens, entao mate os ganados para poder explorar a area com mais calma. Ha uma porta grande que ainda nao pode ser aberta, voce voltara ate ela mais tarde com Ashley, portanto marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando outra. Siga em frente, e uma animacao vai surgir, com os ganados empurrando uma pedra em direcao a Leon. Faca as sequencias indicadas na tela ate chegar o final da descida. Passe pelo tunel e na area seguinte, cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo, chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. La dentro, explore a casa ate encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e cheque o armario ao fundo. Capitulo 1-2 Apos a cena, execute a combinacao que aparece na tela e siga para a saida da casa. Voce vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, va ate a abertura na parede e mate alguns ganados com
o rifle (facilita se voce tambem tiver comprado o scope), porem sempre acertando os tiros na cabeca, caso contrario eles ativarao o alarme. Isso facilitara a exploracao da area a seguir. Quando voce tiver limpado a area um pouco, siga pela porta. Siga pelo caminho elevado a direita, passando pelas barricadas e encontrando um bau, com a primeira metade da placa. Volte a entrada e siga pela esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um bau e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a area. Use as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele nao sera necessario por um longo tempo e ocupa muito espaco no inventario. Voce saira de frente para outra porta dupla e e exatamente por la que deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros. Prossiga pela porta atras das barricadas, a esquerda, tomando cuidado com as armadilhas colocadas no chao. A esquerda ha uma janela com tabuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma area com duas escadas. Descendo, voce encontrara alguns itens, alem de peixes que recuperam sua energia. Subindo, voce saira dos esgotos. Siga em frente no caminho e entre na casa. Voce encontrara uma porta dourada com um enigma bem simples, onde voce deve formar o simbolo dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda para abrir a porta. No quarto, explore o armario para conseguir algum dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta. Capitulo 1-3 *Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio. Desca as escadas e explore a area, saindo pela porta logo depois. Alguns ganados e um Dr. Salvador virao em sua direcao. Fique de frente para a porta matando todos que a abrirem e voce deve mata-los sem problema. Seguindo o caminho, voce chegara de volta a vila doinicio do jogo. Siga para a porta com o simbolo vermelho e abra com a chave recem-obtida. Siga para o final da sala e desca pelo buraco. Seguindo pela caverna, voce encontrara o mercador e a porta por onde deve seguir. Siga pelo cemiterio, chegando a igreja, que esta trancada por enquanto. Ha direita da igreja ha dois caminhos, um leva a um enigma muito simples porem aleatorio, que lhe dara uma Green Catseye. Voce deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte, seguindo sempre em frente. Passando pela area cheia de corvos, ignore a porta a direita (ha apenas um mercador la, entre caso necessario) e siga pela porta a sua frente. A area a seguir tem muitos ganados mas voce nao deve encontrar muita dificuldade em atravessa-la, chegando a uma especie de pantano. Prossiga sempre em frente, tomando
cuidado com os ganados e com as armadilhas colocadas em varios lugares. Descendo pelo caminho, os ganados lancarao outra pedra em voce. Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurcacao. Seguindo em frente, voce vera uma cena. A direita, ha duas cabanas com itens e uma canoa. Caso voce demore algum tempo no pier, Del Lago aparecera e te engolira de uma so vez, entao, entre na canoa assim que chegar la. Agora, voce enfrentara Del Lago. Mate-o com os arpoes e aperte o botao de acao sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pe. Apos o fim da batalha, assista a cena. Capitulo 2-1 Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados (cuidado com os tiros na cabeca a partir de agora, pois as Plagas comecam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e descendo por ela. Seguindo em frente, derrube a caixa para que voce possa atravessar para o outro lado. A area atras da queda d agua ainda e inacessivel, ntao atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando a uma area com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca. Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. La dentro, voce encontrara a Round Insignia no portal, que se abrira assim que voce pega-la. Siga em frente chegando a outro pier. Pegando a canoa, voce chegara a area com o mercador, ignorada no capitulo passado. Compre armas pesadas com o mercador, pois voce esta prestes a enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda. Chegando na area a seguir, assista as cenas e aprecie a ma sorte dos ganados. Caso voce nao tenha salvo o cachorro no inicio do jogo, a batalha contra este chefe se tornara mais dificil, pois o cao distrai o Gigante, para que voce possa dar alguns tiros nele. De qualquer forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta a igreja. Antes de chegar la, alguns Colmillos cruzarao seu caminho, cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para destrancar a porta. Dentro da igreja, suba pela escada a esquerda. La em cima, salte no lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro lado (caso salte na hora errada, voce caira no andar de baixo, tendo que repetir o processo). Voce aterrissara proximo a um terminal com mais um enigma. Desta vez, voce deve acertar a posicao dos holofotes de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde tres vezes e o azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso a porta onde Ashley esta presa. Apos a cena com ela, prossiga para a porta de entrada da igreja para mais um video. Capitulo 2-2 Ao sair da igreja, muitos ganados estarao no cemiterio esperando para te matar. Use a carroca com os explosivos para matar a maioria deles e siga em frente, passando pela
caverna e em direcao a vila. Chegando ate la, siga em direcao a porta grande que Leon nao podia abrir no capitulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho. Chegando na porta, Ashley subira nos ombros de Leon e abrira a porta para voce. E o fim deste curto capitulo. Capitulo 2-3 Passando pelo mercador e seguindo em frente, voce ativara algumas cenas e sera levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar um exercito de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarao derrubando os moveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis e imortal, entao use isso em sua vantagem e fique num canto ou na escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados. Depois de um tempo de batalha, Luis o chamara para o segundo andar, e a batalha ficara mais dificil, com ganados vindo por todos os lados. Apos algum tempo, os sinos da igreja tocarao e todo os ganados deixarao o local como no comeco do jogo. Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o local onde o mercador esta parado. Ha dois portoes fechados e uma alavanca no meio deles. Voce deve escolher um dos dois caminhos para prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao El Gigante. De qualquer forma, aqui esta a melhor maneira de se atravessar ambos. - Caminho El Gigante Ha uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhao do Gigante. Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontara uma pedra um pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela caira em cima do El Gigante e o prendera por algum tempo, suficiente para que voce siga para a porta e chute as correntes ate que a porta possa ser aberta, seguindo ate o final do caminho. Caso decida por mata-lo, use a mesma estrategia usada anteriormente, mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmaga-la ou joga-la no chao. Caso ele faca isso, atire rapidamente na mao dele com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua energia o mais rapido possivel. - Caminho Ganados Apos ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e atire na carroca, matando varios ganados de uma vez. O ideal e deixar Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho sozinho. Apos isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e voce vera um espaco no meio das plataformas para onde pode descer. Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre tomando muito cuidado com os ganados que nao param de aparecer pelas plataformas e desca. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters. Suba pela outra escada e a derrube la embaixo.