Introducao Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft e um game do genero acao e aventura, lancado em 1998 para o Playstation. O game e o terceiro titulo da serie Tomb Raider, produzida para o mesmo console pela Core Design.Sequencia direta de Tomb Raider: The Atantlean Scion e Tomb Raider II: The Dagger of Xian, Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft continua a tradicao de seus antecessores, oferecendo dinamismo, exploracao e combate em sistema tridimensional.O terceiro game da serie possui notaveis melhorias graficas e mecanicas. Atraves de uma dosagem adequada entre aventura, puzzles e acao, o game consegue exibir uma premissa mais elaborada em termos de jogabilidade e ambientes.Diferentemente de seus antecessores, o titulo possui a reputacao justificada de ser o mais dificil de toda a serie. Diversos ambientes perigosos, inimigos traicoeiros, puzzles mais inteligentes, fazem a tarefa de concluir o game, um objetivo destinado apenas para jogadores especialistas ou iniciantes resistente a desafios.Apesar de ser um game popular e de respeito, poucos sao aqueles que nao desistirao nas primeiras horas, devido ao elevadissimo nivel de dificuldade imposto. A exigencia de coordenacao, senso de exploracao e habilidade pode ser apontado como o fator negativo do game, uma vez que afasta jogadores medianos de usufruir da excelente experiencia que o game oferece. A introducao de novos elementos a essencia Tomb Raider, e ainda manter os elementos familiares a esta essencia, foi fundamental para garantir e expandir o legado de Lara Croft, protagonista do sexo feminino mais popular no universo gamer.Tomb Raider III ficou marcado por ser considerado um dos jogos de aventura mais desafiantes do bom e antigo Playstation. Graficos Superior a seus antecessores, Tomb Raider III exibe melhores adaptacoes graficas. A evolucao dos designs de personagens e cenarios e bastante notavel. Levando em consideracao as limitacoes graficas impostas pela tecnologia do console, e possivel perceber um padrao evolucionario no design de Lara Croft que exibe texturas menos poligonais e mais curvas suaves. O mesmo pode ser dito a respeito dos ambientes. Tal melhora possibilitou uma eficaz modelagem dos cenarios, resultando em ambientes mais extensos e complexos jamais vistos ate entao na serie. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft exibe novas tecnicas de luz e sombras deixando a ambientacao de templos e ruinas totalmente adequados. O jogador pode perceber como este titulo possui ambientes mais escuros comparado a Atantlean Scion e Dagger of Xian. Logo de inicio e nitido alguns efeitos visuais como chuva, agua, fogo, nevoa, tiros e ondulacoes. Tais efeitos, na epoca de lancamento, eram responsaveis por deixar ambientes mais realistas.As poucas animacoes que narram acontecimentos importantes no game exibem um bom trabalho visual, narrando com eficacia cada detalhe trama. Assim como seus antecessores o titulo ainda exibe alguns problemas visuais relacionados a texturas porem em menores niveis e nada que incomode o jogador.Sons Ate entao os dois primeiros games da franquia lancados para o Playstation, nao exploravam o aspceto sonoro. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft e o primeiro da serie a exibir diversas faixas in game.Anteriormente este fator nao era explorado pois acreditava-se que a ausencia