thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
nao especificamente os demonios maus. Sim, nem todos os demonios eram maus). Sparda conseguiu selar netherworld, prendendo Mundus la dentro. Percebendo que ele era forte demais, e que um dia poderia ser consumido pela sua forca, ele selou sua propria existencia. Uma especie de suicidio de demonio (ja que demonio e imortal). Antes de fazer isso, no entanto, ele queria deixar herdeiros. Sparda era justo e pacifico com os humanos, tanto que se relacionou com uma humana, Eva.Pouco se sabe sobre Eva, alem de que ela era humana, gata e adoravel. Ela teve dois filhos gemeos com Sparda, Dante e Vergil.Apos a morte de Sparda, Eva passou a cuidar de Dante e Vergil, que viviam felizes. Entao, um belo dia, quando eles tinham oito anos de idade, uma horda de demonios atacou o grupo, e Eva conseguiu proteger seus filhos do ataque. Ela acabou morrendo, mas seus filhos viveram. Vergil se separou do irmao, para seguir o caminho do mal (em busca de vinganca), enquanto Dante foi criado com os humanos. Dante passou a considerar Vergil como morto, ja que perdeu noticias dele.Dante cresceu e abri uma loja chamada Devil Must Cry, em alusao a frase que sua mae havia lhe dito momentos antes de morrer (demonios podem chorar). Essa loja vende artigos inusitados, armas e tambem artefatos magicos. Dante vivia feliz com sua loja, ate o dia em que Trish apareceu.Trish e uma mulher misteriosa, e muito bonita. A principio, nao se sabe exatamente o que ela faz, apenas que ela e humana, sabe usar armas, tem super poderes e pilota motocicletas.Trish invade a loja de Dante e da um cacete nele. Ela parece disposta a mata-lo, mas, na hora em que iria concretizar o servico, Dante revida e demonstra que esteve apenas brincando com ela, revelando seu verdadeiro poder rindo da cara da morte. Dante diz que e demonio e que luta contra outros demonios, em busca daquele que matou seu irmao e sua mae. Trish entao revela que nao e inimiga de Dante, e que seu ataque a ele era apenas para testar a sua forca e para saber se estava falando com a pessoa certa. Ela diz que o demonio que causou a morte de sua mae e seu irmao, o poderoso Mundus, lider de netherworld, esta prestes a voltar a vida. Ela quer dete-lo, e pede a ajuda de Dante.Dante vai com Trish ate o castelo onde ela diz que Mundus esta aprisionado. Em meio a sua caca pelo poderoso demonio, Dante tem de enfrentar alguns de seus mais fieis servos, como por exemplo o Phantom:Phantom e um chefao que faz participacao em quase todos os jogos da serie. E um demonio em forma mista de escorpiao com aranha, e ele pode cambiar entre as duas formas em segundos. Seu corpo e feito de pele sobre lava, e ele e o mais fraco dos servos de Mundus.Dante encontra ainda outro servo de Mundus, o poderoso Nelo Angelo:Nelo Angelo (que, na verdade, deveria se chamar "Nero Angelo", ou "Anjo Negro" em italiano, o nome saiu errado pela pessima
traducao do japones) e um demonio poderoso, em forma humana, e sabe usar uma espada e os poderes misticos como ninguem. E, de longe, o mais poderoso servo de Mundus, tendo habilidades que rivalizam de igual para igual com os poderes de Dante.Nelo Angelo se mostra ser um rival realmente a altura de Dante. Ele chega mesmo a vencer Dante em batalha, e a desarma-lo, porem, quando esteve proximo de matar Dante, ele percebe uma metade de amuleto que o Dante carrega no peito. Ao ver o amuleto, ele solta Dante e vai embora.Tem ainda mais um servo de Mundus, Griffon:O demonio Griffon e baseado na ave mitologica Grifo, uma criatura lendaria com corpo de leao, asas de e cabeca de aguia. Trata-se de uma ave imensa e diabolica, com poderes referentes ao vento e ao trovao. Ela persegue Dante onde quer que ele va, e se mostra um inimigo forte a ser derrotado.Dante enfrenta Phantom, Nelo Angelo e Griffon diversas vezes no derrotar de sua aventura. Ele chega a matar Phantom definitivamente. Apos obter algumas chaves e artefatos no interior do castelo, Dante consegue sair do castelo pelo outro lado, e chega ate um navio pirata. Apos obter um artefato magico no navio pirata, voltamos ao castelo. Entao, Griffon e derrotado de uma vez por todas. Antes de morrer, Griffon pede a Mundus o poder para derrotar Dante. No entanto, Mundus nao demonstra piedade, e mata Griffon de forma cruel e dolorosa. Mundus jura matar Dante um dia, e Dante promete o mesmo.Dante diz a Trish que Mundus matou seus pais e ele quer vinganca. Dante menciona a Trish a existencia de Vergil, seu irmao gemeo que desapareceu, e fala sobre o pingente que ele trouxe no peito. Esse amuleto lhe foi dado por sua mae, Eva, pouco antes de sua morte. Ele e dividido em dois, uma metade ficou com Dante e a outra metade com Vergil. Quando o amuleto se junta, diz a lenda, eles conheceriam a verdadeira forca. Mas Vergil desapareceu para sempre. Ele menciona ainda a forma misteriosa como o demonio Nelo Angelo o evitou depois de ver o amuleto.Seguindo em frente com o jogo, eis que encontramos mais um servo leal de Mundus, o poderoso Nightmare:Nightmare e uma arma biologica, uma gosma criada pessoalmente por Mundus. Essa substancia inorganica e poderosa, e capaz de grandes feitos e grande demonstracao de poder, podendo ate mesmo aprisionar Dante em um mundo proprio, escuro e repleto de monstros, semelhante a um pesadelo (por isso o nome).Mais a frente, encontramos novamente Nelo Angelo, e desta vez para uma batalha final, definitiva. Apos matarmos Nelo Angelo, ele deixa cair um pingente. Dante descobre que esse pingente e a outra metade do amuleto que ele tem. Isso revela o que estava claro desde o principio para todos, menos para Dante: Nelo Angelo era ninguem menos do que o irmao gemeo de Dante, Vergil Sparda. Aparentemente, Vergil passou a ser controlado por Mundus desde entao, e foi forcado a enfrentar Dante contra sua vontade. Teoricamente falando, Dante matou seu proprio irmao.Com as duas
partes do amuleto, Dante pode enfim revelar o imenso poder da arma Sparda, a espada que pertencia a lider dos demonios.Essa espada, que foi usada por Sparda, pai de Dante, em pessoa, e a mais potente espada ja usada por algum demonio, e e uma arma simbolica da serie.Dante tambem consegue, com a ajuda do pingente, acesso a Netherworld, onde esta Mundus. Chegando ao local, Dante encontra Trish em perigo. Porem, quando ele vai resgata-la, ele descobre que era tudo um truque para atrai-lo a uma armadilha. Trish era uma serva de Mundus o tempo todo, e foi enviada para traze-lo ate seus dominios, onde Mundus poderia mata-lo. Dante tem entao de enfrentar Nightmare de uma vez por todas. Trish ajuda Nightmare em batalha.Apos o embate, Nightmare e derrotado de vez. Trish acaba sofrendo um grande perigo, e Dante salva a vida da moca. Quando ela pergunta a ele porque ele fez isso, ele responde que poupou sua vida porque ela se parece muito com Eva, a mae dele. Mesmo assim, ele diz para ela se afastar, que ele nunca a perdoara, e, se ela cruzar seu caminho novamente, ele ira mata-la.No entanto, Dante pode ter perdoado Trish, mas Mundus nao tolera derrotas. Mundus aprisiona Trish, e ameaca tortura-la incessantemente por toda a eternidade, pela sua falha. Dante consegue se encontrar cara-a-cara com Mundus.Mundus aparece, a principio, como uma forma mais inofensiva. Ele esta como se fosse em uma estatua de marmore, com o formato de um anjo. Ele nao se mexe, apenas a voz macabra sai de seu corpo.No entanto, Dante fica paralisado ao ver Trish aprisionada. Mundus se mostra muito mais poderoso que Dante, e quase mata Dante com apenas um golpe, mas Trish consegue salvar Dante no ultimo segundo. Ela fez isso para pagar sua divida com Dante, e pede perdao por te-lo traido.Trish morre e Dante sofre com isso, achando que foi sua culpa. Dante jura vinganca. Mundus explica que foi ele mesmo quem criou Trish. Ele a criou a imagem e semelhanca da mae de Dante, com a intencao de fazer com que ele se sentisse atraido por ela. Mundus a usou para atrair Dante ate ele, e que ele pode criar quantas "Trish", ou seja, quantas "copias de Eva" ele quiser. Ele ja criou varias, algumas apenas para seu proprio prazer, outras para realizar seus trabalhos pessoais. E elas sempre funcionaram muito bem, cumprindo com suas missoes.Dante fica furioso com o escarnio, se transformando em um verdadeiro demonio, com asas e tudo, abandonando a sua forma humana original. Ele fica bem parecido com seu pai Sparda, assim:Mundus tambem se transforma na sua forma demoniaca original, uma imensa forma apocaliptica que e, de fato, maior do que o planeta Terra em si:Entao, comeca uma batalha de proporcoes epicas. Em meio a um show de cores, luzes e efeitos especiais, ambos se digladiam em meio a estrelas e planetas de Netherworld. Dante consegue, por fim, acabar com Mundus, e cumprir sua vinganca a Trish. Ele vai ate o corpo de Trish. Dante chora, e algumas de suas lagrimas
caem sobre o corpo desfalecido de Trish, enquanto ele pede perdao, e deixa com ela sua espada e seu amuleto. Dante descobre que todo o castelo esta caindo, ja que Mundus morreu, e seus dominios estao por um fio. Ele tem poucos minutos para sair dali, e a saida principal esta bloqueada. Ainda ha uma saida: o sistema de esgotos do castelo. Dante corre para la.Chegando a saida, Dante descobre que Mundus ainda esta vivo. Mundus esta muito ferido e quase morrendo, mas deixou claro que nao ira desistir tao facilmente, e pretende matar Dante deixando-o aprisionado em Netherworld para sempre. Chegou a hora de enfrenta-lo de uma vez por todas. Entao, Trish reaparece. Ela foi revivida pelo amor de Dante, e mais especificamente pelas lagrimas que ele deixou sobre ela ao chorar sinceramente por sua morte (as lagrimas sinceras de um demonio possuem poderes milagrosos). Trish oferece a Dante seu poder, para que ele possa matar Mundus. Ela transfere toda a sua energia para Ebony e Ivory. Entao, quando Dante dispara em Mundus, ele e finalmente derrotado. Mundus nao morre, ate porque, como ja disse, demonios nunca morrem, mas sim permanece com seu poder selado definitivamente (mais uma vez).Dante e Trish fogem do castelo usando um aviao que encontraram no local. Entao, escapando de Netherworld, ambos decidem viver juntos. Eles reabrem a loja de Dante, no mesmo local em que ele tinha sua loja antiga, mas ele nao se chama mais Devil May Cry, e sim Devil Never Cry. Dante e Trish continuam a caca de demonios maldosos para aniquilar.E essa foi a historia de Devil May Cry. Espero que tenham gostado!Sobre o jogoEsqueca qualquer semelhanca com Resident Evil. Por mais que as raizes dele estejam de fato em Devil May Cry (afinal de contas, ele foi criado para ser Resident Evil 4, a principio), o jogo foi completamente reformulado. Na verdade, esqueca tudo o que ja viu ate entao. Devil May Cry e o inicio de um novo estilo de game, talvez um dos mais freneticos existentes, o Hack and Slash Action.Ja ouviu falar em Hack and Slash Action? Pois esse genero consiste em ter liberdade total de acao para sair espancando todo mundo que aparecer na tela. Nao e como um Beat'em Up, apesar de ambos serem proximos. E como um jogo de acao tradicional, so que muito mais rapido e livre, com um apelo frenetico, que coloca voce contra varios inimigos na tela, tendo de realizar diversos combos e acumular pontos para poder sobreviver.Analisando friamente, percebe-se que o jogo foi criado em cima da raiz de Resident Evil. Controlamos Dante livremente pelo cenario, na perspectiva de terceira pessoa, e podemos explorar o cenario, checar estatuas, abrir portas e interagir com objetos. Quase como podemos fazer em Resident Evil. A diferenca e que Dante e capaz de pular. Mais do que pular, ele pode dar pulo duplo nas paredes, podendo assim alcancar pontos secretos ainda mais afastados. E ha diversos pontos secretos para serem encontrados no game, diga-se de passagem.Andando pelos cenarios, encontrara muitos e muitos inimigos. E e
ai que entra a parte mais divertida do game: os combates. Dante e capaz de usar dois tipos de arma: arma de corte e arma de fogo. E a alternancia entre ambas e rapida, de modo a dar maior agilidade ao combate. Dante comeca com uma espada e duas pistolas. Usando espadas, Dante e capaz de realizar combos simples repetindo o mesmo botao. Pressionando o botao da espada a intervalos variados, e possivel realizar uma pequena variedade de golpes diferentes. Nao ha muitos combos disponiveis, ate porque so se usa um botao para aciona-los. Por outro lado, ha um outro botao usado para as armas de fogo, de modo que se pode alternar entre os dois rapidamente. Dante pode disparar em um inimigo, dar um combo com espada, ergue-lo do chao e entao continuar fuzilando-o com a arma de fogo enquanto o inimigo ainda esta no ar. Isso permite uma variacao de combos bem mais interessante.Segurando R1, podemos focar nossos golpes em apenas uma direcao, alem de que podemos desviar de golpes com maior precisao e tambem aumentar o numero de combos possiveis. E muito util quando enfrentamos apenas um oponente, porem, em salas cheias de inimigos, e melhor diversificar a direcao dos golpes e estar pronto para saber lidar com ataques vindos de todas as direcoes. Os inimigos nao perdoam, e atacam todos de uma vez as vezes.Outro problema que e bom relatar e o problema com a mira. Ao apontar com a arma, nao temos muita precisao. A mira do jogo e automatica, e e o jogo que decide para qual inimigos Dante ira mirar. Nao ha como trocar de alvos ou definir uma prioridade. Se estiver cercado de inimigos, por exemplo, e quiser disparar em algum inimigo mais distante, nao adianta, Dante ira apontar a arma para o oponente mais proximo sempre. Isso e um pouco frustrante, e pode irritar em alguns momentos. Mas tem de se conviver com isso, nao ha o que se possa fazer.Dante tambem pode entrar em um modo especial, chamado Devil Trigger. Nesse modo, Dante causa mais dano, fica mais rapido, toma menos dano e tambem pode usar alguns golpes especiais mais fortes e poderosos. Esse modo Devil Trigger consome uma barra de especial que se enche conforme Dante vai derrotando os inimigos. Tambem ha itens que enchem essa barra instantaneamente.Os inimigos aparecem nas salas conforme avancamos. Raramente aparecem sozinhos, e o jogador logo tem de aprender a lidar com verdadeiras hordas de uma so vez. Nao e nada facil lidar com diversos inimigos juntos, ate porque a camera pode atrapalhar bastante, escondendo a localizacao da maioria dos oponentes. E totalmente desaconselhavel enfrentar varios inimigos em ambientes muito fechados, pois, alem de nao ter muito local para esquivar, ainda tera de lutar contra os angulos fixos da camera, que sempre lhe deixarao em desvantagem em relacao aos inimigos.Nao espere sair ileso da maioria das lutas, a menos que seja bem rapido nos controles. Pelo menos, geralmente apos uma horda de inimigos, aparecem orbes verdes. Apenas saiba que, muitas vezes, os inimigos sao quase infinitos,
e continuam aparecendo, uma wave depois da outra., e a aparicao de orbes verdes nem sempre e obrigatoria. Devido a isso, diversas vezes o mais aconselhavel e correr. E possivel fugir dos inimigos, e, saindo da sala, eles nao lhe seguirao mais. O problema e quando se encontra em um ambiente fechado e sem saida. Entrara em salas que se trancarao ao entrar, e so abrirao apos eliminar todos os inimigos do cenario. Essas partes sao perigosas.E preciso ressaltar que o jogo e dificil. Literalmente, nao e para qualquer um. Ate mesmo por ser o precursor de um genero, o jogo se difere de tudo o que foi lancado ate entao. Devil May Cry exige um apurado senso de timing nos comandos, alem de reflexo rapido e rapidez de raciocinio. Jogadores menos habilidosos encontrarao muita dificuldade para passar ate das primeiras missoes. O jogo e muito exigente, e chega a ser cruel com os menos persistentes. Leva-se algum tempo para se acostumar com a natureza dos combates (e com os problemas de camera e de mira automatica), e, ate la, ira perder muitas e muitas vidas. Quando voce achar que esta pegando o jeito, ai tera de enfrentar um chefao da fase, e ai... Morrera ainda mais. A dificuldade do jogo parece sempre elevada, e, mesmos nas dificuldades mais faceis, os chefoes nao serao nada faceis de se matar. Espere por aqueles ataques especiais que arrancam metade da sua vida e por barras de vida enormes. Tempos dificeis virao...Mas e tudo questao de pratica. E claro que jogar um game assim assusta a principio. E normal sentir vontade de desistir, de se sentir inconformado. Mas os jogadores mais hardcore e mais persistentes serao recompensados. A cada fase que passa, a dificuldade so aumenta, e o jogo se torna ainda mais frenetico e competitivo, exigindo ainda mais do jogador.A evolucao do jogador pelas fases e marcada pela aquisicao de itens. Assim como em Resident Evil, o jogador fica meio que preso ao castelo inicial, em um vai-e-vem constante. Avanca-se por um caminho, enfrenta-se de um chefao e entao adquirimos uma chave. Essa chave ira abrir uma outra passagem, e entao seguimos por la, matamos mais um chefao e pegamos mais um item, que ira abrir passagem por outro caminho, e assim sucessivamente. As vezes, da para ficar um pouco perdido dentro do castelo, em meio aos seus corredores, saloes e multiplos andares. Para auxiliar o jogador, ha um mapa, um mapa em 3D muito bom, que pode ser visualizado em diversas posicoes e angulos, de modo que podemos nos orientar da forma que acharmos melhor. Muito util para nao se perder.Ha momentos de Platformer tambem, em que temos de aplicar diversos saltos rapidos em sequencia para alcancar algum ponto de dificil acesso. Esses momentos sao raros, mas presentes. Por incrivel que pareca, e nesses momentos que a camera nao atrapalha. A camera sempre foca Dante do angulo certo para lhe permitir efetuar os saltos com o maximo de precisao possivel.Ha alguns momentos ainda em que Dante e capaz de nadar, e ele respira
indefinidamente embaixo d'agua. Esses momentos ocorrem em primeira pessoa. E bem confuso se guiar embaixo d'agua, e, por mais que eles tenham feito comandos especificos para nao se locomover, como tambem atacar e desviar de golpes embaixo d'agua, percebe-se que e algo bem estranho.Conforme avanca, Dante vai adquirindo novas armas. Alem de novas espadas, com efeitos elementais (ha uma espada eletrica e luvas banhadas em fogo, por exemplo), ha diversos tipos de armas de fogo, como pistolas, espingardas, lanca-granadas e raios laser. As armas sao encontradas pelo cenario, conforme se avanca pelo game. O jogador e livre para escolher as armas com o qual mais se identifica (nao ha tanta diferenca assim entre uma arma e outra, ate para permitir ao jogador escolher aquela que ele prefere), mas saiba que cada arma possui um combo diferente. Ha tambem o fator elemental a se levar em consideracao. Inimigos eletricos nao tomarao dano da espada eletrica, por exemplo, da mesma forma que monstros de gelo tomarao muito mais dano das luvas de fogo, e assim por diante. Isso faz com que o jogador se sinta motivado a trocar de arma algumas vezes no jogo, usando assim varias armas no decorrer do game.Podemos interagir bastante com os cenarios. Alem de apenas andar por ai e entrar em portas, podemos checar coisas, abrir coisas, e quebrar coisas. Podemos arrebentar mesas, cadeiras, vasos, luminarias, estatuas, armaduras, enfim, boa parte do cenario. Quebrando itens, geralmente conseguimos itens, em sua maioria orbes. Tambem podemos encontrar orbes e outros itens espalhados pelo cenario.Ha varios tipos de orbes, separados em cores. Os orbes vermelhos sao os mais comuns de serem encontrados, eles sao a moeda do jogo. Acumulando orbes vermelhos, podemos usa-lo para comprar itens, armas, habilidades e upgrades. Vou detalhar melhor depois. Os orbes verdes enchem a vida de Dante, e geralmente aparecem apos grandes batalhas e chefes. Os orbes amarelos sao as "vidas" de Dante. Assim que Dante morre, gasta-se um orbe amarelo e ele ressuscita no ultimo checkpoint. Ja os orbes azuis sao os mais raros: eles compoem a vida de Dante. Adquirindo quatro fragmentos de orbes azuis, a vida de Dante se completa e ainda aumenta um pouquinho de tamanho.As lojas do jogo (chamadas God of Time) vendem de tudo. Podemos ate mesmo comprar outros orbes, como os azuis e os amarelos, nas lojas. Tambem podemos comprar itens, como o Vital Star, que pode ser usado quando quiser e enche a vida de Dante, e o Devil Star, que enche a barra de Devil Trigger de Dante na hora. Ha diversos outros itens, que aumentam a forca de Dante, o deixam invencivel por alguns segundos, entre outros. Pode-se comprar esses itens nas lojas, mas eles vao ficando cada vez mais caros, conforme vamos comprando.Mas o maior atrativo das lojas nao sao os itens. Dante podera comprar novos poderes, habilidades e upgrades para sua armas. Algumas habilidades sao mais comuns, como a habilidade que nos permite saltar mais alto, ou virar um morcego. Outras sao totalmente focadas no combate, como a possibilidade de causar combos maiores, novos golpes
e maior energia das armas. Tunar as armas e algo essencial para poder derrotar os inimigos com mais facilidade.O jogo e dividido em missoes. As missoes sao bem curtas, possuem alguns poucos minutos de duracao. Cada missao tem um objetivo especifico a ser cumprido (achar uma chave, chegar a um local, derrotar um chefao, e assim por diante), e, apos cada missao, podemos salvar o jogo, comprar coisas e entao seguir para a proxima missao.Ao final de cada missao, o desempenho do jogador e avaliado e entao aparece um ranking. Esse ranking e baseado no tempo que se levou para passar aquela determinada missao, no numero de combos que levou e na quantidade de dano que tomou. O ranking vai de D (o pior desempenho possivel) a S (o melhor desempenho possivel). O jogador ainda ganha uma quantidade de orbes vermelhos relativo ao ranking que recebeu. A quantidade varia, mas, de forma geral, o ranking D da 100 orbes, C da 200 orbes, B da 500 orbes e S da 800 orbes. A dificuldade tambem interfere no ranking (quanto mais dificil e a dificuldade, menos requisitos sao necessarios para os rankings maiores), assim como outras coisas, como se usou algum item naquela fase ou nao, ou se morreu ou nao.Alem de apenas cumprir os objetivos de cada missao, ha outras coisas que podem chamar a atencao do jogador. Ha muitos itens escondidos em diversos pontos do cenario, recompensando os jogadores que exploram os cenarios minuciosamente. Alem desses itens, o jogador ainda podera encontrar Secret Missions. Sao missoes secretas, escondidas por todo o cenario. Essas missoes possuem um objetivo bem inusitado, que pode ser chegar ate um ponto bem alto, matar inimigos sem usar algum tipo de arma, matar todos os inimigos dentro de um tempo limite, induzir inimigos a se atacarem, entre outros tipos de desafios. Esses desafios rendem fragmentos de orbes azuis, que aumentam a vida total de Dante.Minha analise do jogoGraficosMuito da parte grafica de Devil May Cry ainda deixa claro ser o remanescente do que viria a ser um Resident Evil. O estilo gotico, escuro e amedrontador de alguns corredores do castelo nao combina em nada com o estilo do game, e parece um pouco fora de lugar. Leva algum tempo para se acostumar com o jogo e ver que nao se trata de uma "reciclagem de cenarios nao utilizados em um Resident Evil". Quando saimos do castelo, o jogo comeca a tomar uma forma mais propicia a um Hack and Slash Action. Ah, claro, e devidamente atualizados para a nova geracao. Esqueca as texturas fotografadas pre-renderizadas de antes: o jogo e inteiramente poligonal e texturizado agora. E e bem bonito, claro. Os cenarios sao vastos e ricos em detalhes, como e bem tipico da Capcom. Eles dao a devida impressao de serem um cenario gotico e medieval. A animacao dos personagens e dos inimigos tambem ficou impecavel. Cada inimigo possui uma gama de movimentos e expressoes realmente convincente, e tudo isso fica ainda melhor em meio ao show de luzes e efeitos especiais que vem nos combates dramaticos.