Grand Theft Auto IV tem uma base semelhante a de seus antecessores, que consiste em controlar um personagem livremente em um ambiente grande e amplo, no caso uma grande metropole insular. A pe, o jogador pode andar, correr, saltar, escalar, nadar (mas nao mergulhar), comer, beber, e tambem, utilizar diversos tipos de armas, sejam elas facas, bastoes, pistolas, fuzis, bazucas, granadas e outras. Tambem e possivel utilizar veiculos, como carros, motos, caminhoes, barcos e helicopteros. Existem tambem atividades complemetares, como boliche e corridas. Sendo o jogo centrado no mundo do crime, o jogador pode tambem realizar acoes ilegais, como roubar, agredir e/ou matar alguem, o que pode chamar a atencao de policiais.Embora seja necessario completar as missoes para o desenrolar do enredo e para que o jogador libere certas areas, estabelecimentos e conteudos do jogo; e possivel realiza-las a qualquer momento do jogo, e em diferentes ordens. Algumas missoes, contudo, podem surgir repentinamente e o jogador tera de completa-las assim que for informado. Um fato novo na serie e a possibilidade de fazer escolhas, como por exemplo, matar alguem ou poupar sua vida, ou escolher alguem para matar entre duas pessoas. Algumas escolhas podem ser insignificantes para o enredo, outras podem determinar ate o final do jogo.O uso dos softwares Bullet e Endorphin proporcionaram ao jogo movimentos mais reais do que os anteriores.[editar] Combates e saudeOs sistemas de combates e de perseguicao policial de Grand Theft Auto IV foram totalmente remodelados em relacao aos antecessores. Agora o jogador pode se esconder atras de qualquer objeto e a policia esta mais inteligente.O jogo possui um sistema de tiro em terceira pessoa. O jogador pode se esconder detras de paredes, caixas, carros e varios outros objetos; mirar em pessoas especificas ou mirar livremente.[17] Niko tambem pode fazer execucoes em certos personagens, caso esteja portando uma pistola e a marca do alvo esteja piscando em vermelho. Ha varios golpes de combate manual, incluindo chutes, socos, contra-golpes e desarmes.A saude de Niko e representada por um semicirculo em volta do radar, sendo a outra metade do circulo reservada para representar o colete a prova de balas. Os alvos tambem sao marcados por circulos de energia e colete. A barra pode ser preenchida de varias maneiras: comendo, bebendo soda, dormindo, coletando quites medicos, chamando os paramedicos pelo telefone, ligando para uma namorada que pode auxilia-lo pelo telefone, ou fazendo sexo com uma prostituta. O nivel de saude diminui conforme o jogador e atropelado, socado, atingido por tiros, afogado ou quando ele cai de uma grande altura. O colete so e danificado por tiros e explosoes.[18]O personagem tambem pode morrer, seja baleado, atropelado, arremessado pelo para brisa do carro quando a batida e muito forte, afogado e etc. Ele sera entao levado ao hospital mais proximo onde tera alta apos algumas horas e o pagamento de uma quantia de dinheiro (10% da fortuna total do jogador, desde que este valor seja US$10.000,00 ou menos). As armas e a municao sao mantidas.[editar] PoliciaO sistema de "Nivel de Procurado" foi alterado em relacao aos jogos anteriores. O numero de estrelas