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so se comunicariam para avisar resgate. No quinto dia de naufragio, Sanji avista um navio, mas e impossivel de chamar a atencao dele por causa da chuva grossa que caia. No 25o dia, Sanji come seu ultimo pedaco de pao lembrando de todo resto de comida que jogou fora quando trabalhava no navio. Chorou e por um descuido, deixou sua comida cair no mar. No 70o dia, com a intencao de conseguir mais comida, Sanji resolve espiar o pirata e descobre que o saco dele ainda esta cheio. Armado de uma faca, Sanji rasga o saco de comida de Zeff e, para sua surpresa, nao havia comida alguma dentro, somente tesouros. Zeff havia dado ao garoto toda comida que achara. Sanji entao olha bem para o pirata e descobre como ele sobreviveu todo esse tempo sem comida. Zeff havia cortado sua propria perna para salvar Sanji que havia caido no Mar e ele nao poderia se mover, pois sua perna estava presa, e para isso arrancou e resgatou o garoto. Emocionado, o garoto pergunta o porque da gentileza. O pirata responde que deu a comida porque ambos compartilhavam o mesmo sonho. Analisando a situacao dos dois, ele ainda revela sua ideia de construir um restaurante flutuante para que todos que estivessem passando fome no mar pudessem se servir de uma refeicao. Sanji promete que ajudaria o pirata, contanto que ele vivesse para isso. Entao, no 85o dia, o navio que Sanji avistara no quinto dia retorna e resgata os dois sobreviventes. A historia de Sanji e contada nos capitulos 56 (Va Para o Inferno!), 57 (Atras do Sonho) e 58 (Velhote) no manga, enquanto no anime e contada apenas no episodio 26. Versao do Anime Como de costume, a versao animada do manga sofreu alteracoes para se encaixar nos padroes televisivos. No anime, logo apos a onda gigante virar o navio, o pirata Zeff acaba preso pela perna nos escombros do navio e ve Sanji caindo mar adentro. Para salva-lo, o pirata arranca sua propria perna com a corrente de uma ancora. Zeff, o Perna Vermelha Ele era conhecido por esse nome porque apos aniquilar com chutes seus inimigos, sua perna ficava toda vermelha manchada pelo sangue deles. Zeff tem um grande amor pela comida e odeia quem a rouba dos outros. Ele chama "carinhosamente" Sanji de algo como Berinjelinha. All Blue E o lendario mar do qual Sanji sonha encontrar. Nele ha todos os tipos de peixes e frutos do mar, pois o All Blue e o lugar onde o East Blue, West Blue, North Blue e South Blue se encontram. Ja que ha uma grande variedade de animais marinhos, chefes poderiam cozinhar qualquer tipo de comida. Sanji em Acao Sanji tem grande habilidade com os pes, assim como Zeff. Apesar de ser obvio que Sanji utiliza artes marciais para derrotar seus inimigos, seu estilo de luta nao e identificado. Sanji luta mais com seus pes, pois suas maos sao preciosas para cozinhar. Ele e um dos membros mais fortes do bando do Chapeu de Palha e muitos dizem que ele
possui forca igual ao de Zoro, mas quase sempre pega adversarios mais fracos que o Zoro. Tambem e habil no uso de facas, realizando cortes e movimentos com precisao assustadora, que, embora nao igualem as habilidades de Zoro, sao consideraveis. A Paixao pelas Mulheres Ele e uma pessoa seria e controlada na maior parte do tempo, mas as mulheres bonitas normalmente o tiram do serio (no caso da tripulacao, Nami e Robin). Ele canta todas as mulheres que aparecem pela frente, mas nunca consegue nada. Nami aproveita esse "ponto fraco" de Sanji para explora-lo. Sanji tambem se recusa a bater em mulheres, mesmo que isso lhe custe a vida. Como foi visto na saga Ennies Lobby, Sanji estava ganhando de Kalifa, integrante da CP9, e pediu para que ela desistisse. Sua compaixao quase tomou sua vida, pois foi a brecha para que Kalifa lancasse seu poder deixando-o incapaz de lutar. A Censura Sanji tambem tem outra fraqueza alem das mulheres: o fumo. Ele fuma quase todo dia desde os 10 anos. Apesar do anime nao contar isso, Sanji comecou a fumar para provar a Zeff sua maturidade. Desde entao, ele passa o dia inteiro fumando. Na versao americana e brasileira do anime, Sanji chupa um pirulito ao inves de fumar, indo diretamente na contra mao da intencao de Sanji de provar que ja e adulto (afinal, ninguem pensaria em provar sua maturidade chupando pirulito). A rivalidade com Zoro[1] Desde o primeiro momento em que Sanji e Roronoa Zoro se encontraram, uma certa rivalidade foi criada. Isso ocorre frequentemente ate hoje por causa da teimosia dos dois personagens. Eles brigam por tudo. Desde assuntos mais banais ate os mais complexos. Especula-se que o maior motivo pelo qual os dois brigam tanto e para determinar quem e o mais forte. Grande parte dos fas acredita que Zoro e o mais forte por sua recompensa ser maior que a de Sanji, mas nao pode-se afirmar isso ja que os dois nunca tiveram uma luta seria. Por nao ter uma recompensa, isso lhe dava desvantagem ao discutir com Zoro. Ele finalmente consegue uma recompensa, mas ainda assim menor do que a do Zoro(Embora seja maior que a recompensa inicial de Zoro, e o aumento que teve sobre sua cabeca). Quando unir as forcas e essencial Ficou mostrado na saga de Davy Back Fight[2] como os dois, apesar dos conflitos pessoais, formam uma grande dupla. Para derrotar os Groggy Monsters no jogo Groggy Ring, os dois tiveram de combinar suas habilidades. Zoro utilizou a forca de seus bracos, pois nao podia usar suas katanas, e Sanji usou a forca de suas pernas. Atualmente Sanji recebeu a recompensa de 77 milhoes de berries pelos acontecimentos em Ennies Lobby e tambem ganhou o apelido de "Black Leg" (Perna Negra) por causa do seu novo golpe. Porem, sua foto foi um retrato falado mal feito, o que resultou numa figura quase ridicula de Sanji em seu cartaz de procurado e isso obviamente o deixou extremamente deprimido. Atualmente, apos os acontecimentos ocorrido no Arquipelago Sabaody, sabe-se que a localizacao de Sanji
e numa ilha no Imperio Kamabakka, na Grand Line, denominada Momoiro, caracterizada por ser inteiramente cor-de-rosa e ser ocupada por travestis(tanto humanos quanto animais). E considerando Sanji e sua personalidade, o mesmo definiu-a como sendo o proprio "inferno". Na ilha, ele lutou com a Rainha Substituta Caroline para ter lberdade da ilha mas ele acabou se emocionando demais e virou um Okama. De acordo com Eiichiro Oda, na sombrancelha esquerda de Sanji existe um "O", que e uma assinatura de Eiichiro Oda.[carece de fontes?] Curiosidades Sanji pode, provavelmente, ser um capoeirista devido o fato da capoeira empregar chutes em vez de golpes com as maos, de modo que o estilo de sanji possa ser uma variacao mais extrema dessa arte de luta.
Cutty "Franky" Flam Estreia Episodio 233 Seiyu Kazuki Yao Perfil Idade 34 Anos Altura Cor do cabelo Azul Sexo Masculino Alcunha: Ciborgue Aniversario: 9 de marco Grupo: Piratas do Chapeu de Palha Cargo: Carpinteiro Recompensa: 44 Milhoes Tecnicas: Strong Right Strong Hammer Weapons Right Weapons Left Coup De Vent Coup De Boo Franky Boxing Franky KentauroFranky e um personagem ficticio da serie animada One Piece. Seu nome original e Cutty Flam. Ele e um dos ultimos piratas a entrar no bando dos Piratas do Chapeu de Palha. Franky e uma pessoa bem agitada e bastante sociavel, fazendo amizades e aliancas rapidamente, assim como Luffy, protagonista da serie. Apesar dos dois nao gostarem um do outro, por causa de brigas em que se envolveram, os dois tem um respeito mutuo, talvez por ter carateres parecidos. Ele costuma falar alto, quase sempre gritando e tem uma apresentacao propria, na qual ele canta e danca. Quando se emociona logo compoe uma musica sobre isso. E muito orgulhoso, e detesta admitir quando esta chorando. A aproximacao entre Franky e os Piratas do Chapeu de Palha acontece durante o arco de Ennies Lobby, quando na ocasiao eles se uniram para salvar Nico Robin. O passado de Franky Quando era pequeno, Franky foi abandonado por seus pais e jogado de um navio no mar. Tom, um dos melhores carpinteiros do mundo na epoca, resgatou ele e o tornou seu aprendiz, junto com outro garoto, chamado Iceburg. Foi Iceburg que deu a Cutty Flam o apelido de Franky, pois ele achava o nome muito estranho. Franky cresceu e se tornou carpinteiro como seu mestre Tom. Seus primeiros trabalhos foram os Battle Franky, navios que serviam para matar Reis dos Mares (monstros maritimos que sao uma frequente ameaca na Grande Rota). Seu mestre Tom foi perseguido e preso pela Marinha por construir o navio de Gol D. Roger, o maior pirata de todos os tempos. Tom fez entao um acordo, no qual ele construiria um trem do oceano em troca de sua liberdade. Apos 14 anos construindo o trem, Tom estava prestes a ser libertado, mas os navios Battle Franky foram utilizados por Spandam da Cipher Pol 5 para bombardear a cidade de Water 7. Tom, Franky e Iceburg conseguiram conter o ataque, mas ficou parecendo para a populacao que quem atacou a cidade foi na verdade Tom, que foi capturado novamente. O objetivo de Spandam era encriminar Tom e chantagea-lo, para conseguir os projetos de Pluton (a maior arma de todos os tempos) que estavam em posse dele. Tom nao cedeu a chantagem, sendo levado para Ennies Lobby pelo trem do oceano que ele mesmo havia construido. No caminho, Franky tentou deter o trem pulando nos trilhos, mas tudo que conseguiu foi destruir seu proprio corpo e quase morrer. Franky entao reconstruiu seu corpo com as partes de um navio abandonado e virou um cyborg. No ombro esquerdo, Franky possui a tatuagem "BF-36", fazendo dele proprio o Battle Franky no36 (e implicando que ele pode matar um Rei dos Mares). Franky e o bando pirata de Luffy Atualmente no
manga e no anime Franky ja e oficialmente o novo integrante do bando dos Piratas do Chapeu de Palha. Foi ele que construiu o novo navio do bando, que substituiu o Going Merry, o Thousand Sunny. Atualmente Atualmente Franky foi enviado pela habilidade do Kuma para uma ilha tecnologica onde nasceu o genio Vegapunk, provavelmente ira se tornar o Pacifista completo pois o Kuma comenta q apesar dele ser o Pacifista ele ainda e incompleto. Ataques !Super!(Super):E como Franky fica apos colocar garrafas de refrigerante de cola em seu reservatorio. Nesse modo seu cabelo ganha um topete e ele fica como e normalmente.Strong Right(Direita Poderosa):Franky da um soco com sua mao direita, que como esta presa ao corpo com uma grande corrente, ele pode atingir inimigos muito distantesWeapon Left(Arma da Esquerda): Franky revela o buraco que tem no braco, e usando o buraco da mao como mira, ele atinge o inimigo com um raio.Connector Set(Aparelho/Aparato Conector) Franky prende um T de metal oco em seus bracos, colocanco as hastes laterais desse T nos bracos.Coup de Vent(Golpe de Vento):Apos utilizar o Connector Set,Franky comeca a sugar o ar ao seu redor,que fica dentro de seus bracos. Quando Franky esta preparado, ele atira esse ar que, segundo ele, e mais rapido que a velocidade do som, e por isso, muito poderoso e destrutivo.Strong Hammer(Martelo Forte): Frank soca o inimigo com sua mao direita, que e toda feita de metal.Fresh Fire(Fogo Fresco):Franky enche a boca de ar. Ao soltar esse ar ele libera uma grade rajada de fogo pela sua boca.Hoshi Shield(Escudo estrela): Franky estica a pele do braco onde ele tatuou uma estrela, para que fique num formato ovalado. Ele usa essa tecnica para se defender de ataques.Master Nail(Prego Mestre):Franky enche a boca de ar, mas ao inves de soltar chamas, ele solta uma rajada de pregos de sua boca.Beams Left(Raio Esquerdo):Franky abaixa a prorpia mao esquerda, revelando a parte metalica de seu punho, no qual existem quatro furos, pelos quais ele atira balas de metal.Ouch Finger(Dedo "Ai"): Franky puxa para tras seu dedo indicador da mao esquerda, atirando pelo buraco, como se fosse uma pistola.Franky Invencible(Franky invencivel): Franky deita de costas. Como suas costas sao seu ponto fraco, ele se deita para que o inimigo nao possa atingir esse ponto do seu corpo.Franky Kentaurusu/Kentaurous(Franky Centauro): Franky puxa a parte da frente das suas pernas, separando a parte da frente da de tras. Para estabilizar o equilibrio, rodas de apoio saem da parte de tras das pernas da frente. Assim Franky fica parecido, fisicamente, com um centauro.Ultimate Hammer(Ultimo Martelo): Apos prender as pernas e bracos do inimigo com as pernas de Franky Kentaurusu, ele poe o inimigo no chao e da um Strong Hammer com muita forca.Coup De Poo(Golpe de Peido):Franky reune muito ar na parte de baixo do seu corpo. Apos reunir uma grande quantidade de ar, ele o solta pelo anus, se impulsionando para o lado oposto a que o seu anus aponta.Franky Boxing(Boxe de Franky): Franky comeca a socar o inimigo com seus punhos de ferro.Franky Triangle Jacker(Triangulo Jacker de Franky):
Franky tira as suas costeletas de cabelo, que sao metalicas, de sua cabeca e as atira no inimigo. Depois de atiradas, novas costeletas crescem no mesmo lugar.Fresh(Fresco):E como Franky fica apos colocar garrafas de suco de fruta em seu reservatorio. Nesse modo seu cabelo parece uma bola com uma estrela em cima e ele fica fragil.Oyasan Punch(Soco Vegetal) :Apos colocar garrafas de suco de fruta em seu reservatorio, Franky comeca a dar socos muito fracos e lentos no oponente.Franky Destroyer Hou(Canhao Destruidor de Franky): Franky eleva a pele entre o pescoco e o ombro, deslocando o seu ombro, revelando dois buracos. Desses Buracos saem misseis que andam em linha reta. Nesse ataque Franky precisa correr atras do inimigo para alcanca-lo.Franky Butterfly(Franky Borboleta):Franky comeca a nadar na forma borboleta.Strong Hitter:Franky faz com que sua mao direita circunde os inimigos, ja que esta presa a seu braco pela corrente. Apos conseguir pegar a mao, ele puxa a corrente e por isso a mao, que esbofeteia os inimigos que circundou.o kenneth e o mais lindo
Nico Robin Estreia Episodio 67 Seiyu Yuriko Yamaguchi Perfil Idade 28 Anos Altura 1,88cm Cor do cabelo Preto Sexo Feminino Alcunha: Cria do Diabo(, Akuma no Ko), Miss All Sunday Aniversario: 6 de fevereiro Grupo: Baroque Works, Piratas do Chapeu de Palha, Foxy Pirates Cargo: Arqueologa Pirata,Baroque Works Vice Presidente Akuma no Mi: Hana Hana no Mi (Fruta da Flor) (Paramecia) Recompensa: 80 Milhoes de Berries Familia: Nico Olvia (mae) Tecnicas: Dos Fleur Grab Tres Fleur Cinco Fleur Seis Fleur Twist Slap Clutch Ocho Fleur Flip Nueve Fleur Once Fleur Slam Doce Fleur Dieciseis Fleur Veinte Fleur Calendula Treinta Fleur Strangle Hang Pound Clutch Ochenta Fleur Cuatro Manos Hold Clutch Shock Cien Fleur Delphinium Wing Spider Net Big Tree Flip Defense 600 Million Belly Jackpot Slalom Vine Dos Manos Clutch Gran Fleur Un Fleur Ojos Fleur Pierna Fleur Robi-Cho Suplex Oreja FleurHabilidades Em sua infancia foi muito procurada por causa da recompensa que havia pela sua cabeca fazendo com que se transformasse numa mulher inigualavelmente forte.Nico Robin comeu a Hana Hana no Mi, uma Akuma no Mi que a possibilita "brotar" partes visiveis de seu corpo em qualquer lugar que ela quiser. 'Hana' quer dizer "flor" em japones. Os nomes dos ataques de Nico Robin sao um misto de ingles, frances e espanhol, como por exemplo: "Cien Fleur" , 'cien' significa "cem" em espanhol e denomina o numero de bracos que ela usara e 'fleur' quer dizer "flor" em frances. Alem disso, ela possui a rara habilidade de ler poneglifos que traz consigo uma triste historia. Entrou para o bando do Chapeu de Palha apos ser salva por Ruffy, ferida e desejando a morte pediu para Ruffy a deixar morrer, mas Ruffy disse que nao tinha o porque de seguir suas ordens, ela se esconde no navio ate a fuga do bando perseguido pela Marinha, ela nao e bem aceita pelo grupo no comeco, ela diz que e dever do Ruffy agora deixa ela entra no bando, ja que ele nao deixou ela morrer como queria, Ruffy e Chopper aceitaram na hora, Zoro fica sempre com o pe atras com ela, mas vai amolecendo com o tempo, Nami e a primeira a dizer que esse lado bom dela nao engana, mas foi Robin que trouxe uma bolsa de joias do Crocodille para ela, e ela adora Robin, Usopp tambem fica com o pe atras por cinco minutos antes de cair no chao de tanto rir com os truques de sua habilidade e Sanji nao a recusa nem por um minuto no bando, ao ponto de servir cha pela primeira vez que a ve. Ela ajuda muito o bando e e parte principal da equipe, apesar de ser calada, ela adora todos do seu jeito, e sempre bem reservada como Zoro, sempre le livros na viagem ou nas festas do navio, tem uma secreta missao que pode colocar em risco o destino da humanidade. Passado Sua mae, Nico Olvia, era uma arqueologa que partiu em busca dos poneglifos deixando Nico Robin aos 2 anos nos cuidados dos tios em Ohara, a ilha dos
arqueologos. Tendo as habilidades de uma Akuma no Mi, Robin foi tratada como um monstro e judiada por praticamente todos os habitantes da ilha, inclusive seus tios, ganhando apelido de Filha do Demonio. No entanto, tendo interesse por leitura, Robin desde pequena teve acesso a grande biblioteca de Ohara, administrada pelo Doutor Clover onde encontrou seus verdadeiros amigos e logo tornou-se uma arqueologa adquirindo aos poucos a capacidade de ler poneglifos. Passado alguns anos, Robin encontra um gigante naufragado, seu nome e Jaguar D. Saul e este a alerta sobre os perigos que os arqueologos de Ohara correm: o Buster Call/Chamado Demolicao. O governo nao permite o estudo dos poneglifos e, descoberta os esforcos de Ohara em descobrir a historia, ali se tornara um lugar muito perigoso. Alarmada, Robin corre para avisar seus amigos, o que ela nao sabia no entanto, era que sua mae escapara da emboscada e voltara para avisar seus companheiros. Os navios da CP9 se aproximam e comecam a evacuar a area, a fim de salvar inocentes. Os arqueologos sao capturados e Nico Robin chega a cena finalmente sem saber da presenca de sua mae ali, Doutor Clover pede para que ela nao revele ser uma arqueologa ou ela pode morrer e Olvia nao quer que Robin se torne a filha de uma criminosa. Encurralado, Dr. Clover comeca a revelar seus descobrimentos sobre os poneglifos para que todos saibam e antes que revele o nome da civilizacao perdida ele e morto e o caos volta a reinar. Alegando que "Ohara sabe demais" a ilha toda deve sucumbir, sem haver sobreviventes. Olvia finalmente revela sua identidade para Robin e pede para que ela viva. Enquanto Robin foge, os arqueologos lutam para salvar seus livros das chamas e passar seu conhecimento adiante. Saul sacrifica sua vida para que a menina possa fugir e acaba morto por Aokiji que congela a agua em um caminho de gelo e deixa que ela fuja, alegando desejar ver o que se tornara a protegida de Saul. Chocada, Robin navega enquanto Ohara queima sem deixar sobreviventes. Assim, Robin ganha a recompensa de 79 milhoes de Berries por uma falsa desculpa de ter afundado 6 navios sozinha, por causa disso, foi traida e cacada por pessoas comuns diversas vezes e acabou se envolvendo com grupos criminosos para poder ter acesso aos poneglifos encontrando um dia, Crocodile e a Baroque Works.
espadachim muito famoso e temido no East Blue e apos unir-se ao bando de Luffy, vence alguns rivais facilmente, como Kabaji, 2o imediato de Buggy, o pierro, e os Nyaban Brothers, guardas do navio dos piratas Kuroneko, fato que nao impediu que ele fosse derrotado por Duracule Mihawk (ou Juraquile Mihawk), batalha que deixou uma enorme cicatriz em seu peito. Apos esta derrota, Zoro jurou que nunca mais seria derrotado e mesmo com uma ferida enorme (causada por Mihawk) ele derrota Hati, um dos lideres do bando de Arlong de forma humilhante. Ao entrar na grande rota, Zoro passou a colecionar feitos memoraveis como: Derrotar 100 caca-premios em Whiskey Peak*;Derrotar o assassino Daz Bournes (o mr.1 da Baroque Works) em uma luta sangrenta onde Zoro se superou e conseguiu cortar aco*.Derrotar Aum, o mais forte dos sacerdotes de Enel (ou Eneru).Cortar um vagao de trem em alta velocidade.Invadir a ilha prisao Ennies Lobby e derrotar Kaku da CP9*Ajudar na vitoria sobre o gigante OZ.Aguentar toda a dor e cansaco dele e de Luffy, ao enfrentar Kuma.Chegar ao Arquipelago Sanboady e tentar atacar um Tenryuubito na qual foi impedido pela a Super Nova Jewelry Bonney, pelo fato de atacar um Terryubito aparece uma navio de guerra da marinha e um almirante qualquer. Por essas e outras realizacoes, Zoro provou seu alto nivel de luta e, especificamente pelas marcadas com asterisco, sua cabeca passou a valer 120 milhoes, colocando-o como a segunda maior recompensa entre o bando do chapeu de palha e e um Supernova.
de Campos de Congonhas, uma vez que se designava por "Congonhas" toda a regiao compreendida entre a serra da Borda e o Itatiaia. Com a expansao das faisqueiras, o local passou a ser conhecido pelo nome de Congonhas das Minas de Ouro, abrigando populacao que trabalhava nas minas de Bela Fama, Cachaca, Vieira, Urubu, Gaia, Gabriela, Faria, Garces, Batista, Morro Velho e outras.O arraial foi elevado a condicao de freguesia por ato episcopal de 1748. A Lei Provincial no 50 de 8 de abril de 1836 criou o Distrito, subordinado ao municipio de Sabara, com a denominacao alterada para Congonhas de Sabara.Em 1834, a Mina de Morro Velho vem a ser adquirida do Padre Freitas, seu entao proprietario, pela empresa inglesa "Saint John Del Rey Mining Company Limited", que, nao so lhe veio a legar moderna tecnologia a lavra subterranea, como tambem a imprimir marcantes caracteristicas de colonizacao britanica na regiao.A emancipacao do municipio da-se atraves do Decreto no 361 de 5 de fevereiro de 1891, tendo a localidade recebido o nome de Vila Nova de Lima, em homenagem ao ilustre filho da terra Augusto de Lima, poeta, historiador e politico, que governou o Estado no inicio do periodo republicano.Em 1923 a denominacao foi oficialmente simplificada para Nova Lima.A Comarca foi criada em 1938 desligando-se de Sabara. Ainda em 1938 o municipio adquiriu o Distrito de Raposos, que pertencia a Sabara, perdendo, por outro lado, para o novo municipio de Brumadinho, o distrito de Piedade do Paraopeba.Em 1948 o municipio perde os Distritos de Raposos e Rio Acima que passam a constituirem-se independentes. Em 1954 e elevado a categoria de Segunda entrancia, abrangendo os municipios de Nova Lima, Rio Acima e Raposos.Fonte: http://www.citybrazil.com.br/mg/novalima/historia.htmAcesso em 05/11/2007
Canada e Escola de Moda (COSCANADA), foi fundada em dezembro de 2003, tem carater filantropico, sem fins lucrativos e conta com parceiros como o Banco do Brasil e a Prefeitura de Nova Lima. Tudo comecou com Maria de Fatima Medeiros Ferreira, ex-proprietaria do motel Paris em Nova Lima, regiao metropolitana de Belo Horizonte. A empresaria sempre precisava contratar funcionarias para o estabelecimento, mas esbarrava na falta de mao de obra qualificada, uma vez que a maioria das mulheres da regiao do bairro Jardim Canada nao sabia ler e/ou escrever, ou tinha dificuldade.Alem disso, o indice de desemprego, na comunidade, era muito alto e a maioria das mulheres vivia com a assistencia do governo.Em 2003, Maria de Fatima iniciou as conversacoes com essas mulheres sobre a vida que elas levavam e pensou em criar algo para melhorar essa situacao complicada.As ideias comecaram a surgir. A primeira delas foi de criar uma cooperativa de cozinheiras, mas nao agradou porque a maioria nao tinha interesse em cozinhar. A segunda ideia foi de criar uma cooperativa de costureiras. Ideia essa que foi bem aceita pelas mulheres, pois elas ja tinham algum conhecimento sobre a atividade.A primeira reuniao para acertar todos os detalhes a respeito de cursos de costura e local para exercer a atividade reuniu cerca de 200 pessoas. Como era um projeto incipiente e do qual nao se sabia ao certo o futuro, muitas mulheres foram desistindo durante o percurso ate chegar a um numero de 30 mulheres.