Clique aqui para voltar para a postagem 'Balanceamento. Comentarios!'Ola pessoal!Como o Balanceamento chegou definitivamente nesta quarta-feira(05/10/2011), estou com uma postagem especial, esta e com minha participacao. Estarei comentando sobre o balanceamento de forma geral, alguns pontos que me chamaram atencao.Os detalhes ja deixei que ficassem para os users. Espero que gostem! Balanceamento Balanceamento no Grand Chase, para mim, e uma forma em que todas as classes do jogo possuam habilidades que tenham alcance e delay que seja util com as outras habilidades no dano e no counter de forma que esteja com pouquissima diferenca com as habilidades do oponente. Nada que haja uma grande diferenca nesses quatro quesitos, mas tambem vale lembrar que e impossivel um jogo ser totalmente equilibrado mas e possivel chegar em um nivel muito proximo do 'totalmente balanceado' nao havendo reclamacoes entre os jogadores.Nao acho que a Kog teve a intencao de balancear o jogo, pude perceber que todas as classes receberam pelo menos 1 Buff em alguma habilidade. O que realmente acho e que a Kog teve a intencao de encurtar os PvP's aumentando os danos em uma proporcao muito grande, porem estao mais balanceadas as habilidades se for levar em consideracao que todas as classes estao tirando um dano alto do oponente. O Critico que agora foi colocado no agarrao achei horrivel, acho que fica algo muito variavel principalmente nos Grabs que possuem mais de um Hit, o agarrao era algo equilibrado, agora nao posso dizer o mesmo.O "Belo" Counter que foi colocado em quase todas as habilidades do jogo estragou muitos gameplays, poucas sao as skills que nao dao counter, combos agora so sao possiveis quando o oponente nao tem Mp, muitas habilidades mereciam um counter, porem outras nao podem ter, senao acaba estragando a classe. Esse foi um dos pontos que mais me aborreceu. Algumas classes eu diria que nao foram balanceadas mas de certo tiveram um pequeno Revamp, como a Gladiadora e o Mercenario. A Kog muda essas classes e esquece que outras estao bugadas, como o caso da Skill 3 da cavaleira, que nao foi consertada.A movimentacao e o Gameplay da pessoa foi mudada se esta jogava com Ronan e Amy, as mudancas ocorridas nele eu aprovo, na Amy de maneira alguma, preferia antigamente, pelo menos ja descobriram como usar a razante de uma forma diferente, tambem nao gostei da Amyzilla da Superstar emendar as duas batidas, achei que ficou Op.No geral acho que todos os users de todas as classes tiveram que se adaptar por alguma mudanca, nao gostei deste balanceamento e achei que fizeram de uma forma errada, o porque da Kog nao balancear de vez o PvP eu nao sei, pois eu tenho certeza que eles sabem como fazer isso.Tudo isso foi a minha opiniao. Obrigado por lerem , comentem o que gostaram e o que nao gostaram.Claire Risty Rede Social Mania: Criar selo fake para Orkut faca doacao para compra de uma protese da perna esquerda, por favor ajude obrigado. Pagar (function(){function $MPBR_load(){window.$MPBR_loaded !== true && (function(){var s = document.createElement("script");s.type = "text/javascript";s.async = true; s.src = ("https:"==document.location.protocol?"https://www.mercadopago.com/org-img/jsapi/mptools/buttons/":"http://mp-tools.mlstatic.com/buttons/")+"render.js"; var