thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Ola pessoal, no tutorial de hoje que demorou um pouco para ficar pronto, irei ensinar para voces como desenhar uma mesa mas usando fotografias como referencia.Caso voce for iniciante recomendo que veja antes os outros tutoriais mais basicos, este ficou um pouco complexo. Lista de tutoriais para quem esta comecandoEste exercicio e legal para voces poderem praticar modelagem e ja de quebra ver se aqueles moveis planejados da "todeschina" ou "kamicaze" da vida ficaria bom ou nao em sua casa ou apartamento.tweetmeme_source = 'sketchupbrasil'; As fotos da mesa que tirei e do apartamento onde moro, e como temos apenas fotos sem as medidas reais, irei fazer a modelagem no bom e velho "olhometro", como nao se trata de um trabalho profissional onde e necessario levar em conta detalhes como medidas e escala e sim um exercicio de modelagem apenas, iremos trabalhar desta maneira.O que por um lado e bom, se voce passar numa loja de moveis planejados e olhar aquela mesa ou cozinha e quer saber como ficaria em sua residencia, basta fazer a modelagem da sua casa atraves da planta baixa e depois com fotos de celular ou camera digital desenhar o movel, claro que voce nao vai saber as medidas mas pode copiar o estilo e com as medidas reais da sua casa desenhada anteriormente ajustar e aplicar o movel que viu numa loja qualquer.Caso esta for a sua primeira visita e voce nao souber como montar a casa com uma planta baixa ainda, recomendo que veja este tutorial que foi postado anteriormente.Desenhando uma casa usando a planta baixa.Nele pego uma planta baixa qualquer na web e a partir dela levanto uma casa em 3d respeitando as medidas e proporcoes.Bom voltando agora para modelagem da mesa a template que irei usar e Product Design and Woodworking Milimeters.Irei comecar primeiramente por baixo fazendo a base do pe da mesa.Comeco por um quadrado qualquer e inverto a face dele.Utilizando a Offset faco um quadrado identico ao que fiz no comeco so que menor e do lado de dentro sem me preocupar tanto com as medidas a principio, mas vou mostrar caso for fazer exatamente igual.Com a Tape Measeure marquei linhas com 100mm de distancia de ambos os lados, para fazer isso e facil apenas selecione ela puxe da lateral do quadrado, digite 100+Enter e pronto.Na imagem abaixo veja que puxei a linha com a Tape Measure do meio do quadrado (A linha verde ali).Agora com o lapis (Line) eu faco a uniao das lateriais de acordo com as linhas.Dessa maneira.Agora e so pegar a borracha e apagar tudo formando um octogono.E com a Push/Pull clico do lado de dentro do octogono base digito puxo para cima e pressiono 35,0+ENTER Agora que tenho o primeiro degrau da base com a Offset faco o formato do octogono novamente do lado de dentro. A medida do lado de dentro para a borda e de 13,8mmAgora que tenho mais um octogono seleciono a Push/Pull e dou apenas dois cliques rapido sobre ele para executar a ultima acao da ferramenta.Como a ultima acao eu tinha levantando o
octogono a 35,0mm apos clicar duas vezes a mesma coisa aconteceu com o outro octogonoque tinha feito com a Offset.Mas achei que 35,0mm deixou a base muito grossa portanto diminui as duas para 25,0mm Novamente com Offset irei fazer um outro octogono para a base mas dessa vez irei digitar 13,8+Enter para que o octogono tenha exatamente a mesma medida do degrau de baixo conforme apresentei a duas figuras acima.Agora vamos fazer o ultimo degrau da base da mesa, mas desta vez nao poderei clicar rapido duas vezes porque alterei as medidas com Push/Pull portando irei comecar a puxar o lado de dentro do octogono mas irei digitar 25,0+Enter.Caso resouvesse manter 35,0mm eu podia clicar rapidamente duas vezes mas como tive que mudar nao posso usar mais essa tecnica, mas nada que digitar 25,0+enter em quanto puxo para cima nao possa resolver.Temos a base mas falta alguns detalhes a se fazer ainda antes de proseguir adiante. Repare que na foto cada degrau da base nao e reta como no modelo em 3D, portanto irei fazer estes detalhes, afinal eles irao fazer diferenca quando tudo tiver pronto. Vou comecar de cima para abaixo, primeiramente seleciono as bordas com Select. Utilizando agora a Move/Copy seguro o CTRL com as bordas selecionadas em azul e com a copia das bordas colo um pouco abaixo. A medida exata que utilizei de distancia foi 3,4mmAgora irei utilizar Offset para fazer outro octogono na base de superior e logo em seguida com a Offset ainda selecionada mandei duplos cliques rapidamente nas bases inferiores, para repetir a ultima acao exata da Offset.Agora vou precisar selecionar a borda de cada um dos outros degraus e colar 3,4mm abaixo como fiz com o primeiro agora pouco.Quando estiver com as bordas selecionas e estiver movendo a copia com a Move/Copy como fiz anteriormente, apenas digite 3,4+Enter. E repita o mesmo procedimento no ultimo degrau.Agora com a ferramenta Select selecionei todas as bordas segurando Shift mas irei apagar apenas linha do meio com a borracha. Deixando exatamente desta maneira, pintei o chao com uma cor meio bege para mostrar melhor o resultado.Agora com o lapis eu irei unir todos os pontos desta forma em todos os lados. Deixando as bordas mais parecidas com a base da mesa de verdade.Novamente com a Offset desenho mais um octogono com a distancia de 9,4mm de distancia da borda.E com o lapis junto todos os quatro cantos igual a imagem abaixo para depois apagar com a borracha. Agora com a borracha apago apenas as linhas selecionadas em azul.Agora com a Push/Pull eu puxo para cima, coloquei o Sang de volta ali apenas para ter uma nocao da proporcao do tamanho que na imagem abaixo esta grande de mais.Apesar de nao ter tirado as medidas exatas da mesa, no olhometro se compararmos a imagem com a primeira foto irao notar que esta grande de mais.O que me obriga a selecionar tudo e reduzir um pouco a escala.Sempre que precisar selecionar um objeto com varias faces que nao estao agrupados ainda, voce so precisa clicar e arrastar com a
Select para selecionar tudo de uma vez e pressionar "S" de Size ou Scale para reduzir o tamanho.Reduzi a escala ate ver que a medida da pe da mesa estava com 500mm Proximo detalhe e bem facil de fazer apenas ligue os pontos formando um quadrado e puxe para cima levemente.Mas faca com que a medida fique exatamente igual a lateral para manter a proporcao e nao ficar algo tosco. E pronto ja temos a base principal quase pronta, vamos ver na proxima foto o proximo passo que e a parte de vidro da mesa. Irei fazer um quadrado sem me precupar com a medida inverter a sua face e usar a foto acima como textura e a partir dela para modelar o suporte de vidro no formato ideal.Depois de inverter a face irei importar a foto, este procedimento ja foi explicado anteriormente mas como sou uma cara legal e tenho muita paciencia irei mostrar novamente =)Apenas clique no menu File > Import.Salve a foto em sua maquina e localize ela no seu PC, deixei as configuracao de opcoes exatamente como estou mostrando abaixo, em tipos de arquivo deixe como .jpg afinal e uma imagem que queremos importar, e marque a opcao "Use as Texture" e clique em abrir.Ate ai tranquilo, apenas clique na borda e ajuste o tamanho da imagem.Mova o cursor do mouse para que voce possa aumentar o tamanho da imagem ate que ela se ajuste ao que fiz e depois clique novamente quando estiver com o tamanho OK.No meu caso como a imagem nao se encaixou perfeitamente ao quadrado que fiz, ela comecou a se repetir, agora irei mostrar o que fazer. A imagem esta ok, esta na proporcao correta sem estar esticada ou distorcida, mas o quadrado nao, ou seja o problema e o quadrado que nao tem o formato da foto e nao a foto, para resolver isso e facil, apenas irei modificar o formado do quadrado.Com a ferramenta de selecao, ou seja Select eu clico na borda onde quero mover, e depois de selecionado vou na ferramenta move/copy e modifico a posicao da linha superior selecionada para ajustar o quadrado ao tamanho da foto. Desta maneira como podem ver abaixo.E como podem ver a foto que tirei da mesa da minha sala ficou perfeitamente ajustada ao quadrado que virou retangulo. Fiz tudo isso para usar o Lapis agora para modelar no formato mais parecido possivel da base da mesa.Desta maneira como podem ver.Modifiquei a forma de visualizacao para verem melhor o que foi feito. Agora com a borracha apago todo o restante apenas deixando o formato desenhado com o lapis. Agora para ter certeza que um lado esta exatamente igual ao outro irei tracar uma linha no reta no eixo verde bem na metade, para saber que esta fazendo isso na metade passe o lapis na linha superior e quando aparecer o ponto azul claro escrito "mid point" voce achou a metade, clique com o lapis nele e faca uma linha como na foto.Com a borracha delete um dos lados. Selecione um dos lados, copie
e cole e se quiser facilitar na hora de juntar tudo trace duas linhas com Tape Measure para termos certeza que estamos colando a copia na posicao correta.Agora selecione o lado que colamos e inverta, para fazer isso apenas clique com o botao direito com tudo selecionado, clique com o botao direito do mouse selecione a opcao Flip Along > Red Direction.Desta forma o lado selecionado ira rotacionar no eixo vermelho.Desta maneira.E com a move/copy iremos mover a outra face e juntar tudo, veja na imagem abaixo que aponto exatamente onde voce deve clicar com o mouse usando a move/copy.E abaixo juntei o lado direito com o esquerdo fazendo com que ambos tenham exatamente o mesmo lado.Passo a borracha na linha do meio e com a push/pull pucho um pouco para cima. Seleciono toda base de vidro com a Select, clico com o botao direito do mouse escolho a opcao "Make Group" e com grupo criado rotacionado e posiciono a base de suporte proximo a mesa.Como na imagem abaixo.O proximo passo eu precisei reduzir a escala da base, com ela selecionada pressione "S" de Scale ou Size, e redusa proporcionalmente, use a foto para se basear nas posicoes e referencias e ajuste ate achar que esta tudo certo. Apos comprar a modelagem com as fotos percebo que posso achatar levemente o suporte de vidro.Para fazer isso irei alterar a escala, uso a ferramenta Select seleciono as duas bases segurando Shift lembrando que selecionei ambas anteriormente transformando elas em grupo.E levemente vou baixando a altura ao mesmo tempo das duas bases de vidro, por isso e importante agrupar sempre que possivel.Ficou bem melhor do que estava antes. Agora esta na hora de aplicar uma textura para simular o vidro, nao irei usar nada em especial apenas a textura de vidro que tem do proprio Sketchup. Deixando esta maneira.Antes que me esqueca abaixo temos a medida do suporte de vidro da mesa para usarem como referencia ou tentarem fazer exatamente igual.Na mesa da sala se olharmos de perto o vidro do suporte esta encaixado no topo do pe da mesa mas no 3D nao esta, o vidro apenas contorna o pe e nao parece que esta encaixado dentro dele.Agora esse detalhe vai ser meio trabalhoso mas vamos la, selecione somente o topo clicando e arrastando com Select e clique em cima da selecao com o botao direito do mouse e selecione a opcao Intersect > Intersect With Model.Agora repare que temos linhas ao redor do suporte de vidro, e precisamos fazer com que o vidro pareca que esta do encaixado no pilar.E moleza, apenas selecione as duas bases de vidro, clique sobre a selecao com o botao direito do mouse e selecione a opcao Hide para ocultar ou esconder o vidro.Agora com a borracha irei apagar as linhas que selecionei de ambos os lados. Deixando desta maneira.Agora com o Lapis apenas ligo um lado no outro.Faco isso de ambos os lados.E pronto.Agora ja posso aplicar uma textura.Editei uma das fotos que tirei da mesa no Photo Shop e apliquei como textura em volta de
todo pilar. Caso voce tiver duvidas ou nao souber como trabalhar com texturas ainda recomendo veja este outro tutorial. Editando texturas no sketchupAgora e so trazer de volta o suporte de vidro clicando no menu Edit > Unhide > ALLVeja como esta ficando o trabalho.Agora com a ferramenta Select, clico e arrasto a selecao e quando tiver tudo azul ou seja selecionado, clico com o botao direto do mouse em cima e escolho a opcao Make Group.Desta forma temos tudo agrupado como um objeto so.Pronto agora e so selecionar o grupo criado, fazer uma copia com a "move/copy" e deixar a copia a mais ou menos parecida com a distancia real entre elas.Caso nao souber trabalhar ainda com a Move/Copy veja este outro tutorial onde explico como trabalhar com esta ferramenta.Ferramenta move/copyAgora com Rectangle irei fazer um retangulo entre as duas bases como na figura abaixo para comecar a fazer a base da mesa.Pronto agora e so levantar com a Push/Pull, repare que fiz com a mesma medida da base de vidro para que fiquem na mesma proporcao.Aplique a textura de vidro nela agora como fizemos anteriormente.E agoram iremos fazer a parte final utilizando estas outras fotos como referencia.Apos analisar as fotos percebi que a textura da mesa estava muito marrom, portando no proprio Sketchup fiz a alteracao da cor da textura para deixar o mais parecido possivel com as fotos.Agora de volta ao vidro, com a Push/Pull puxei 200,00mm.E irei fazer a mesma coisa do outro lado mas para facilitar a vida irei apenas dar dois cliques rapido com o botao esquerdo mouse onde aponto com a seta vermelha, e o lado esquero ira ter exatamente 200,00 a mais como fiz anteriormente no lado direito.Como podem ver abaixo.Agora irei fazer a mesma coisa de ambos os lados. Pronto agora so falta fazer o acabamento dela para ficar igual.Com TapeMeasure eu fiz linhas exatamente de 160,00mm em de ambos os lados.E agora com Arc iremos fazer as linhas curvas nos quatro cantos da mesa.Mas irei usar essa foto que tirei de uma das bordas para aplicar como textura dessa forma podendo usar a textura para desenhar as linhas curvas dos cantos da mesa por cima com a Arc.Desenhe desta maneira com Arc, contornando a borda da foto aplicada no canto da mesa.Agora com a borracha apenas apague as linhas que estao em azul como na imagem abaixo.E com o Lapis pegue um dos cantos e junte como fiz abaixo.Faca isso de ambos os lados.Apenas junte a parte superior do vidro com a base inferior.Sempre de ambos os lados.Agora seleciono a linha curva superior, e com a Move/Copy seguro CTRL, clico bem na borda e movimento a copia da linha curva para baixo, repare no dois pontos verdes, e bem ali que estou clicando e movimentando para que a linha fique parelala a outra.Agora pacientemente iremos juntar a parte de cima com a de baixo.Acreditem voces ja fizeram coisa pior hehehe e so ter paciencia e ir juntando, nao adianta querer fazer linhas com espacos muito grandes que nao vai dar certo, vai
juntando um por um pouco a pouco que tudo uma hora tera um fim, inclusive esse mega tutorial.Depois de alguns cliques que nao deve ter demorado nem 3 minutos o resultado sera esse em uma das bordas.Agora para que os pes da mesa nao me atrapalhe irei ocultar eles temporariamente para seguir adiante com o proximo passo, para fazer isso apenas selecione ambos os pes, clique com o botao direto do mouse sobre eles e escolha a opcao Hide. (Esconder)Agora selecione a nossa borda como fiz na imagem abaixo e grupe a selecao.Com a Move/Copy novamente segurando CTRL iremos arrastar a borda que fizemos para o outro canto da mesa.E para posicionar do lado correto apenas clique com o botao direito do mouse selecione Flip Along > Group's Green, desta forma iremos inverter a borda no eixo verde fazendo com que a borda se encaixe perfeitamente do outro lado sem ter a necessidade de fazermos aquele processo chato duas vezes.Veja como ficou.Como as duas bordas fazem parte de um grupo iremos separar elas novamente para que possamos unir tudo, apenas selecione ambas e clique com o botao direito do mouse sob uma delas e selecione a opcao Explode.E agora com o lapis, unir as partes que estao faltando porque foram apagadas anterioemente com a borracha.Faca isso em todos os lados que voce notas que foi apagado anteriormente.Pronto estamos quase terminando.Agora o que irei fazer, apenas tracar uma linha bem no meio da mesa, e apagar o outro lado.Agora e so selecionar tudo, agrupar, copiar, mover, inverter e juntar tudo.Bom vamos la, primeiro seleciono tudo, clico com o botao direito do mouse e agrupo.Novamente com o Move/Copy, crio uma copia e movimento ela travada segurando SHIFT para manter a copia alinhada no eixo vermelho para depois inverter.Clico com o botao direito sobre a copia que fiz selecione Flip-Along > Group's Red para inverter.Seleciono bem na ponta e moviento para juntar com a outra borda.Desagrupo tudo clicando com o botao direito e selecioando a opcao Explode.E apago as linhas que ficaram no meio da mesa.Agora trago de volta os pes que ocultei anterioemente clicando no menu Unhide > All.E pronto a mesa finalmente ficou pronta!Uffa...........cancei, esse tutorial ficou grande de mais, daqui para frente pretendo usar videos para ensinar a fazer esse tipo de trabalho, so com imagens demora tempo de mais e nao tenho certeza se esta 100% detalhado e facil de entender.Peco ate desculpas na demora pela atualizacao, tinha mais um detalhe que e o vidro pipocado em volta da mesa que tentei fazer de diversas maneiras mas nao consegui, essa foi tambem uma das razoes pela qual este tutorial demorou tanto para sair.Abaixo quem quiser temos a mesa publicada no Armazem 3D para visualizacao e download.
No tutorial de hoje irei explicar como e feito a alteracao da perspectiva da camera no Sketchup. E um procedimento bem simples e facil de fazer, esta pergunta foi feita pela Cristiane, mas como nao cheguei a falar sobre isso ainda achei melhor criar uma nova postagem para falar um pouco sobre este assunto.tweetmeme_source = 'sketchupbrasil'; Como exemplo, irei utilizar esta casa que foi publicado pelo usuario Andres e a mesma se encontra disponibilizada no Armazem 3D para download, testes, etc.Primeiramente antes de mais nada vamos ajustar o Axes point corretamente na borda da casa modelada como na figura abaixo.Fazer este procedimento e tranquilo, clique em Tools > Axes Posicione o Axes como fiz na figura abaixo bem no canto do modelo 3d, lembrando que a linha azul "blue axis" sempre deve ficar apontada para cima.Agora ja posso mostrar como funciona as perspectivas de camera, na imagem abaixo a camera esta normal, nada foi feito ainda.A primeira que irei mostrar que foi a duvida que a Cristiane me perguntou, ela precisava saber como mudar a visao conica do Sketchup para uma perspectiva Isometrica.Primeiramente o que deve ser feito e clicar em View > Perspective.Logo apos clicar nesta opcao a visao da casa ira mudar de Perspective para Parallel Projection, ou Projecao Paralela.E para mudar a perspectiva para Isometrica agora e so clicar em Camera > Standard View > ISOVeja que a casa mudou a perspectiva de conica pra isometrica, deixando a modelagem com aspecto de Pixel Art, ou aquele jogo Hotel Habbo.Agora irei mostrar como fica a visao da casa em outros tipos de visao, a primeira e a TOP. (Topo)Segunda BOTTON (baixo)Terceira FRONT (Frente)Quarta BACK (Traz)Quinta LEFT (Esquerda) Terceira RIGHT (Direita)E a ultima ISO de Isometrica que eu tinha mostrado anteriormente.Outro tipo de perspectiva e a de dois pontos ou Two Point Perspective.Temos tambem a Field of View ou visao de campo.Em Field of View voce pode alterar o campo de visao como numa lente de maquina fotografica podendo fazer com que a entrada da casa por exemplo tenha um campo de visao maior dando destaque as laterais com um campo maior de visao.Ou diminuindo o campo de visao dando destaque apenas na entrada sem as laterais.Bom pessoal por em quanto e isso, qualquer duvida pergunta ou observacao estou a disposicao.Abaixo temos o link da primeira parte do tutorial ensinando a utilizar a ferramenta Walk (Andar), assista e aprenda como criar animacoes que simulam passos dentro do seu ambiente 3D.Dicas & Truques - Ferramenta Walk.Ate a proxima. Ola tudo bem?Semana passada na terca feira dia 06 de marco fui no Expo Revestir, uma feira onde voce encontra todos os tipos de fornecedores, materiais e revestimentos, pisos, madeiras, texturas de todos os tipos e cores e tamanhos, e etc, etc, etc.http://www.exporevestir.com.br/Durante a feira eu peguei o catalogo da empresa Eucatex, ao folhear vi algumas portas muito bem desenhadas, gostei praticamente de todas e vi que pode ser um exercicio bem interessante de se fazer, e para eu poder tirar a ferrugem tambem e aproveitar para ensinar algo, entao vamos la. EEEba, comprinhas
Maaais uma resenha para voooceeees ! Esse e meu primeiro iluminador. Seeeempre quis ter um.Ate que achei.Ele e bem pingmentado como da para ver na montagem, so que na pele ficam so brilhinhos suaves, e se voce quiser mais, e so passar a segunda camada !E olha que caixinha perfeeeeita ! Cheeeia de glitter e glamoour ! Como falei na resenha do Kaleidoscope Blush, ele tambem tem a lente de aumento na embalagem.. Alem disso, o iluminador possui varioooos brilhinhos doourados .... lindos ! Eu so nao fiz os swatches na pele, por que tentei fotografar e minha camera nao captou o brilho que esse po possui :'(Maaas, um dia, gravo um tutorial com uma camera BOA e dai voces veem o efeito.Aaah, sim, concordo, o swatch numero 3 parece muuito com o numero 4 na imagem, mas, o numero 3 e mais escuro.A textura e bem macia, e facil de aplicar, maaaas, o preco e meeio salgadinho.Ele custou R$62.90.Mas, ainda sim, eu acho que custou a pena. Eu aplico ele com um pincel menorzinho de blush, e para quem nao sabe, o iluminador voce pode usar a baixo da sombrancelha oou nas temporas, que e onde eu costumo sempre usar. Nota: 10 ( 0 - 10 ) Recomendo: ( XX ) Sim ( X ) NaoE isso, espero que tenham gostado da resenha !Beeeeijos. Esse post foi feito pela Clara Gente, eu e a Clara queriamos pedir desculpas a todas voces!!! A gente ja nao esta mais de ferias, comecou a escola, com 4 kilos de licoes por dia e blablabla! Por isso que nao postams faz mais de uma semana! Mas a gente consegui se organizar e a partir de amanha, a gente vai comecar a postar como era antes!entao e isso,beijooooooos, Ma e Clara! Acumularam-se muitas unhaaas em todo esse tempo !Mas por sorte tirei varias fotos ! KKKKTodas estao com efeitos, por que tirei e postei no meu instagram ( sorvetecongelado), mas da pra ver a cor certinha :)Vermelho - Up ColorsSamba - Hits#387 Bali Mist - Sinfu ColorsVerde Byte - Up Colors ( jogueeei um glitter por cima ! ) E isso,so atualizando mesmo ! BeeeijosEsse post foi feito pela Clara Hoje vim fazer uma resenha desse blush maravilhoooooso ! Na loja estava muito em duvida entre o coral e esse, acontece que o coral era meio matte, entao peguei o rosado.Swatchs:Vamos la:Imagem 1 > Esfreguei meu dedo no blush.Imagem 3 > Passei no meu pulsoImagem 2 > Depois que passei, meu dedo ficou assim.Imagem 4 > Esfumei o que ja tinha passado.Vamos a resenha:Como da para perceber, a pigmentacao dele e muuito boa, dura horrores na pele !Fiquei empressionada pois fui tentar tirar com lencinhos umidecidos, e o brilho ainda estava no meu rosto!Ele e um tom rosado com milhaaaares de brilhinhos dourados, que quando esfumados, aparecem mais. ( imagem 4. ) Ele e um blush mineral, como da pra ver na montagem la de cima ( onde tem a embalagem ).Alem disso, a embalagem e toda chique, e ha uma lente de aumento bem em
cima, o que da para ver o blush direitinho.Esta disponivel na cor peach, bronze e rose, que e o meu.Paguei R$52,90, apesar do preco meio salgadinho, acho que valeu a pena cada centavo !OBS.: A colecao que esse blush pertence ( Infinit Collection ) e limitada, entao corra para comprar o seu !Nota: 10 ( 0 - 10 ) Recomendo ( XXXXXXX) Sim ( ) Nao Beeeijos, ate o proximo post ! Esse post foi feito pela Clara