que sobrou da cidade, e passou a alimentar um odio declarado por Shinra. Obviamente,ele nao mora mais aqui, mas alguma coisa na ruina da cidade talvez me atraia.Nao so pelo drama que nela repousa, nem pela ideologia que nesse drama se encerra,mas pela autenticidade que essa pequena historia encena. North Corel e um pequeno simbolo de muitas coisas que ocorrem poresse mundo (e tambem em outros mundos), e nao quero esquece-lo antes de partirpara outros lugares. Pegando um trem que atravessa as montanhas que cercam acidade, chegaria a regiao mais a nordeste do continente, onde encontraria apequena Costa Del Sol. Lugar deturismo preferido entre executivos de Shinra, e tambem um porto de onde partenavios para o continente oriental. Num desses navios chegaria a Junon, e la talvez eu perderia um poucode meu tempo.Junon, de _Rodrix_ Junon e a segunda maior metropole, e amais militarizada, tambem construida pelo protagonismo da empresa Shinra. Aquise realiza a maioria dos projetos de alta tecnologia, como o do gigante canhaoSister Ray, o dos submarinos exploradores das profundezas do oceano, e da naveHighwind. Junon e um centro de poderbastante influente onde desfilam figuras importantes, em que boa parte do povoe descaradamente manipulada por um controle de informacao, mas onde tambemexiste uma vida subterranea bastante ativa. Nos bares discretos e casas noturnasda cidade e possivel saber muitas coisas dos bastidores de Shinra, e na minhaviagem eu gastaria algum tempo coletando algumas informacoes e historias. Saindode Junon, eu teria de seguir um poucomais ao sul do continente, passando por FortCondor, uma cidade tambem bastante militarizada, mas que consegue mantercerta autonomia em relacao a Shinra. Seguindo a leste, e possivel atravessar acordilheira de montanhas que separa o continente, passando pela pequena Chocobos Farm, e entao seguir ao norte,contornando o outro lado das montanhas, passando por Kalm Town, e chegando a portentosa Midgar. Na minha viagem esse talvez seria o ponto de chegada, quepor sua vez significaria um outro ponto de partida. Porque Midgar e nao somente a maior metropole desse mundo imaginario, mastambem o lugar para onde todas as estradas, todas as pessoas, e todos osconflitos vao dar (talvez como na antiga Roma).Midgar, de Vehementscythe1337 Vistade fora e do alto, a arquitetura de Midgarse assemelha a uma grande pizza, seccionada em oito grandes fatias. Na borda decada um desses cortes ha um enorme reator de energia Mako, cuja manipulacao e ogrande trunfo de Shinra, que encontrou uma forma de literalmente sugar aenergia do planeta. No centro do gigante circulo se eleva o imponente predioque sedia a empresa Shinra, de onde emana boa parte de seu poder administrativoe executivo. A populacao vive em um dos oito setores do grande circulo, debaixode uma gigante marquise que protege a cidade e cria para ela um clima todoartificial. A cidade e atravessada pelos contrastes entre a riqueza e apobreza, com grandes predios dominando a paisagem, e bairros carentes queformam verdadeiros guetos. Da mesma forma que em Junon, o controle de informacao e ostensivo, mas nunca o bastantepara apagar a evidencia da miseria cotidiana. Aqui nasceram, cresceram eviveram muitos amigos e muitos nao amigos, dos quais