//////////////////////////////////////////////// SQL SERVER2000 Recomendado:http://viciadosnew.com.br/SQL/SQL.rarouhttp://dow.viciadosmu.com.br/~vicia213/SQL/SQL.rar////////////////////////////////////////////////AppServ v2.5.9:http://viciadosnew.com.br/outros/AppServ.rar////////////////////////////////////////////////Net FrameWork 2.0:http://viciadosnew.com.br/outros/NetFrameWork.rar////////////////////////////////////////////////Net FrameWork 3.5:http://viciadosnew.com.br/outros/NetFramework3.5.rar////////////////////////////////////////////////MicrosoftVisual C++2008:http://viciadosnew.com.br/outros/MicrosoftVisualC++2008RedistributablePackage(x86).rar////////////////////////////////////////////////No-IP:http://viciadosnew.com.br/outros/NoIp.rar////////////////////////////////////////////////Hamachi:https://secure.logmein.com/hamachi.msi////////////////////////////////////////////////RealVNC:http://viciadosnew.com.br/outros/RealVNC4.rar////////////////////////////////////////////////Microsoft C+C 2008http://www.viciadosmu.com.br/noticias.php?subaction=showfull&id=1291986397&archive=&start_from=&ucat=&//////////////////////////////////////////////// Boa Noticia para vcs Galerinhavim trazer para vcs os Codicos de Alto Reset e Alto Pk-clearmuito bom mesmo ja testado e aprovado por nossa equipe!!!Bom para comercarmos esta aqui o codico para Alto Pk-Clear (ao relogar/selecionar char)espere alguns segundos e o pk sera limpo altomaticamente!!! bom para quem n sabe criar jobs... me add no msn que ajudo MSN:jonathas_nv@hotmail.comCodico para Alto (Pk-clear)UPDATE CharacterSET PkCount= ('0') , PkLevel= ('2') , PkTime= ('-100')WHERE Money=('50000000')UPDATE CharacterSET PkCount= ('0') , PkLevel= ('2') , PkTime= ('-100')Codico para (Alto Pk)UPDATE CharacterSET PkCount= ('0') , PkLevel= ('2') , PkTime= ('-100')Codico (Alto Reset)declare@MaxLevel int,@PontosReset int,@ZenReq int,@Forca int,@Agilidade int,@Vitalidade int,@Energia int,@MaxLevelVIP int,@PontosResetVIP int,@ZenReqVIP int,@ForcaVIP int,@AgilidadeVIP int,@VitalidadeVIP int,@EnergiaVIP int-- Definindo valor das variaveis (Configure conforme necessario)---- Contas nao VIPset @MaxLevel = 349 -- Level ao qual podera resetarset @PontosReset = 300 -- Pontos que ganhara por reset (Pontos vezes Resets)set @ZenReq = 50000000 -- Zen requerido para resetarset @Forca = 30 -- Ponto padrao de forca que ira retornar apos resetarset @Agilidade = 30 -- Ponto padrao de agilidade que ira retornar apos resetarset @Vitalidade = 30 -- Ponto padrao de vitalidade que ira retornar apos resetarset @Energia = 30 -- Ponto padrao de energia que ira retornar apos resetar-- Contas VIPset @MaxLevelVIP = 299 -- Level ao qual podera resetarset @PontosResetVIP = 400 -- Pontos que ganhara por reset (Pontos vezes Resets)set @ZenReqVIP = 20000000 -- Zen requerido para resetarset @ForcaVIP = 100 -- Ponto padrao de forca que ira retornar apos resetarset @AgilidadeVIP = 100 -- Ponto padrao de agilidade que ira retornar apos resetarset @VitalidadeVIP = 100 -- Ponto padrao de vitalidade que ira retornar apos resetarset @EnergiaVIP = 100 -- Ponto padrao de energia que ira retornar apos resetar-- Execucao do comando SQL (Nao mexer)---- Contas nao VIPUPDATE CharacterSET cLevel = 1,Experience = 0,LevelUpPoint = @PontosReset * (Resets + 1),Strength = @Forca,Dexterity = @Agilidade,Vitality = @Vitalidade,Energy = @Energia,Money = Money - @ZenReq,Resets = Resets + 1FROM CharacterJOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASJOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASWHERE cLevel > (@MaxLevel - 1)AND Money > (@ZenReq - 1)AND MEMB_STAT.ConnectStat = 0AND MEMB_INFO.vip = 0AND Resets <= 150-- Contas VIPUPDATE CharacterSET cLevel = 1,Experience = 0,LevelUpPoint = @PontosResetVIP * (Resets + 1),Strength = @ForcaVIP,Dexterity = @AgilidadeVIP,Vitality = @VitalidadeVIP,Energy = @EnergiaVIP,Money = Money - @ZenReqVIP,Resets = Resets + 1FROM CharacterJOIN MEMB_STAT ON Character.AccountID=MEMB_STAT.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASJOIN MEMB_INFO ON Character.AccountID=MEMB_INFO.memb___id COLLATE Latin1_General_CS_ASWHERE cLevel > (@MaxLevelVIP - 1)AND Money > (@ZenReqVIP - 1)AND MEMB_STAT.ConnectStat = 0AND MEMB_INFO.vip = 1AND Resets <= 1000CreditosUpdate MEMB_INFOSet creditos=creditos -1WHERE creditos>0Reset NPCif (!ResetNPC_Active) return; if (!gObjIsConnected(aIndex)) return; LPGOBJ lpObj = GetObjByIndex(aIndex); if (lpObj->Level < ResetNPC_MinLevel) { Send->PM(aIndex, "Seu nivel e muito baixo para efetuar o reset. %d", ResetNPC_MinLevel - lpObj->Level); return; } if (lpObj->Money < ResetNPC_Price) { Send->PM(aIndex, "Voce nao possui dinheiro suficiente para efetuar o reset. %d.", ResetNPC_Price - lpObj->Money); return; } lpObj->Money -= ResetNPC_Price; GCMoneySend(aIndex, lpObj->Money); lpObj->Level = 1; lpObj->Experience = 0; GCLevelUpMsgSend(aIndex, 1); Exec("UPDATE Character SET Resets = Resets + 1 AND Experience = 0 WHERE Name = '%s';", lpObj->Nick); GCMagicAttackNumberSend(lpObj, 72, aIndex, 1);