Em Canaa e Israel, havia uma antiga religiao chamada culto aos ancestrais. Clas e familias reverenciavam seus ancestrais (dai o nome) por meio de canticos, oracoes, peticoes e oferendas.Estes espiritos familiares eram chamados de aos baowb. Alem dos antepassados daquele cla, figuravam entre os baowb sabios, figuras grandiosas e herois do passado.Os baowb oferecem concelhos, oraculos, protecao e vinganca contra os inimigos do cla. Tambem mantem a identidade e estrutura familiar daquele nucleo social: dai a razao da dificuldade dos reis hebreus em expurgar seu culto.Entretanto, a linha que separa os vivos dos mortos e rigida demais. Os baowb dormem profundamente, e nao apreciam ser perturbados especialmente aqueles que eram hebreus e piedosos diante de Deus. Para invoca-los, e necessario uma serie de formulas misticas, alem de conhecer seu nome e pertencer, de alguma forma, a sua linhagem.Neste sentido, os Necromantes e Agada RPG sao diferentes dos demais cenarios de fantasia. Aplique a Manifestacao Necromante (Savage Worlds, p.149), com as seguintes modificacoes:Os baowb so podem ser conjurados por meio de Magia Ritualistica (compendio de Fantasia, p.27).Troque Simular Morto vivo por Fadiga (da Manifestacao Frio/Gelo).Nenhum baowb pode ser invocado se nao se souber seu nome. Entretanto, a energia de morte destes seres pode ser conjurada na forma de um halito de morte, como manifestacao de outros poderes do personagem especialmente em locais como tumulos, cemiterios mausoleus ou locais onde houveram muitas mortes. Mas um baowb especifico, nao.Se o conjurador nao for um membro da familia, ou nao estiver operando sua magia a pedido de um descendente do baowb, este automaticamente se tornara hostil ao personagem e seus aliados.O Mesmo acontece em casos de falha critica: considera-se que o ritual de reverencia nao foi executado de forma exata.Por fim, enquanto criaturas, trate os baowb como Fantasmas (Savage Worlds, p.191). Ancestrais especialmente valorosos decerto serao Cartas selvagens, e poderao ter Magias, Vantagens e Pericias especificas com relacao ao que foram em vida.Repare que a morte e resultado da Maldicao do Eden, efeito maximo e final do sofrimento do homem. Assim, o Sheol mundo subterraneo onde os mortos dormem exala esta maldicao. Portanto, automaticamente o personagem que realiza a Magia e que pede para que ela seja feita receberao 1 ponto de Contaminacao. A primeira coisa a se dizer sobre demonios das Agadas e que, nos mitos e lendas judaicos, estas criaturas diferem muito do imaginario cristao ocidental acerca do assunto.Para os antigos hebreus, e tambem no Judaismo, nao ha uma batalha cosmcia entre o bem e o mal. Satanas nao e o inimigo de Deus liderando uma horda de demonios e dividindo o universo entre as Forcas do Inferno vs Forcas do Ceu.Deus e como um rei poderosissimo, sendo o Ceu a Sua corte e o universo Seu Dominio. Todas as Criaturas estao, desta forma, submissas a Seu Poder e Autoridade - embora nao necessariamente compartilhem de Sua Presenca.Entao, qual a origem dos Demonios?Os Demonios sao espiritos imundos e imperfeitos, que, de alguma forma, nao participam da gloria de Deus. Suas origens variam, mas miticamente sempre relacionam-se com algum tipo de transgressao grave a Criacao