o solado baixo;Uniformes obrigatorios para as competicoes de estilosInternos: O competidor devera apresentar-se devidamente trajado (blusao chinesde manga longa, calca de Kung Fu e calcado adequado - sapatilha ou tenis deKung Fu com solado baixo);Uniformes obrigatorios para as competicoes de Wushu Competitivo(Moderno): O traje do atleta devera seguir as caracteristicas da categoria queesta competindo. Os trajes sao diferentes para os estilos do sul e do norte;Trajes obrigatorios para as competicoes de Sanshou (Sanda): Shortsde Kung Fu, camiseta regata e descalco;Trajes obrigatorios para as competicoes de Kuoshu (Leitai): Calcade Kung Fu e camiseta (pertencente a sua escola e descalco);Trajes obrigatorios para as competicoes de Luta classica: Uniformetradicional de sua escola e calcado com sapatilha chinesa ou tenis de Kung Fucom solado baixo;Trajes obrigatorios para as competicoes de Tuishou: Calca deKung Fu, camiseta de manga curta e calcado com sapatilha chinesa ou tenis deKung Fu com solado baixo;Trajes obrigatorios para as competicoes de Shuai Jiao: Ocompetidor devera apresentar-se devidamente trajado com colete e calca de ShuaiJiao;Uniforme oficial dos arbitros: O arbitro deve estar trajandocalca e sapatilhas totalmente pretas sem nenhum detalhe, a LIGA fornecera acamiseta ou colete de arbitro. Obs.: O arbitro central de combate deve usar calcasocial preta, camisa social branca, gravata e sapatos pretos;Atencao para esse aviso: Nao havera distincao do uniformeentre os estilos de Kung Fu tradicional do norte, sul ou outras formas.CRITERIOS DE DESEMPATE DOS TAOLUSHavendo 5 arbitros a nota mais alta e a mais baixa seraodesconsideradas sendo entao feita a media das tres restantes;Havendo 3 arbitros sera considerada apenas a media aritmeticaentre as tres notas;No caso de empate, havendo 5 arbitros sera considerada a mediaaritmetica entre as 5 notas;No caso de empate, havendo 3 arbitros, as duas maiores notasserao somadas;Havendo o 2o empate, as duas maiores notas serao somadas;Havendo o 3o empate, o atleta devera repetir a mesma forma;Persistindo o empate, considera-se o atleta com maior numerode inscricoes no evento.CRITERIOS PARA AVALIACAO DOS TAOLUSPostura dos pes e pernas (postura baixa);Velocidade;Equilibrio;Concentracao;Dificuldade;Esquecimento;Falha (arma quebrar, cair, bater no chao etc.);Olhar, a direcao correta dos olhares;Os atletas deverao entrar na area de competicao pelo ladodireito da mesa examinadora e sair pelo lado esquerdo.PONTOS PERDIDOS NA EXECUCAO DOS TAOLUSEntrar pelo lado errado na area de competicao: menos 0,04pontos na media final;Postura dos pes e pernas executada inadequadamente: menos 0,02pontos na media final;Perda momentanea de equilibrio: menos 0,03 pontos na mediafinal;Perda de equilibrio e/ou queda ao chao incluindo tocar o chaocom as maos: menos 0,06 pontos na media final;Pausa momentanea involuntaria (esquecimento): menos 0,02pontos na media final;Se a arma tocar o chao ou o corpo do atleta acidentalmente: menos0,05 pontos na media final;Deformacao de armas: perda de 0,03 pontos na media final;Quebrar a arma ou deixar cair no chao: perda de 0,05 pontosna media final;No caso do atleta errar a forma ele sera automaticamentedesclassificado, nao tendo direito a uma nova tentativa.REGRAS DE COMPETICAO DE COMBATE SANSHOU (SANDA)Peso oficial masculino - Juvenil e Adulto: Ate 48 kg / ate 52kg / ate 56 kg / ate 60 kg / ate 65 kg / ate 70 kg / ate 75 kg / ate 80 kg / ate85