Demorou mais chegou! Foi lancada o hoje a versao 1.1.8 do Remere's Map Editor. Alem do suporte para a versao 8.50, varios bugs foram corrigidos nesta versao.ATUALIZACAOUm pequeno patch foi lancado para corrigir alguns bugs e melhorar a estabilidade do programa. Recomendamos que voce baixe a versao mais recente para evitar qualquer tipo de problemaDownloadDownload versao para WindowsDownload versao para UbuntuCaso voce tenha algum tipo de problema com o download, faca-o diretamente do site da RME clicando aqui. Fala galera :DHoje o Mundo Tibia Br OT Serv ganhou dominio proprio! Isso quer dizer que agora para acessar nosso site basta voce digitar otserv.mundotibiabr.com. Para acessar o forum e a mesma coisa: forum.mundotibiabr.com.Nao e necessaria a atualizacao dos feeds nem dos favoritos, pois eles redirecionam automaticamente para o novo endereco.Atenciosamente,Sua Equipe Mundo Tibia Br OT Serv 1o va em seuOT/data/actions/scripts (copie qualquer arquivo, cole-o e renomeie para chave.xml) e cole isto dentro:~~[--- Porta Temporizada by otserv.mundotibiabr.com ---]function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)-------- Pausa --------local pausa = 10000 -------- Cordenadas --------local door = {x=410, y=387, z=7, stackpos=1} local ddoor = getThingfromPos(door)-------- ITEM --------local open_door = 5136 local itemU = 24000 local verify = 0 --- NAO MEXA AQUI-------- PRIMEIRO SISTEMA --------if item2.uid == itemU thenif ddoor.itemid ~= verify thendoTransformItem(ddoor.uid,open_door)addEvent(close,pausa,door)endelsedoPlayerSendCancel(cid,"This key can not be used here")endreturn 1endfunction close(door)-------- ITEM --------local to_close_door = 5135 ------- SEGUNDO SISTEMA --------local the_close_door = getThingfromPos(door)doTransformItem(the_close_door.uid,to_close_door)end~~depois va em seu OT/data/actions/actions.xml e adicione esta TAG:Explicacao:PINK (ID DA CHAVE QUE SERA USADA)Voce pode usar outra chave se quiserVermelho Tempo que a porta ficara aberta EX: 1000 = 1 segundo (aqui no caso seria 10 segundos, entao ta 10000.Azul ID da porta aberta que voce ira usar.Roxo ID da porta fechada que voce ira usarVerde Coordenadas X, Y & Z do local que a porta que sera aberta com a chave ficara.Cinza Unique ID que sera usado na PortaO tutorial original esta assim, mas voce vai seguir o tutorial, e na hora que terminar, vai notar que a porta vai poder ser aberta com ou sem a chave. Eu bolei um geito bobo, mas util de resolver.Faca o seguinte: pelo map editor, va nas propriedades da porta que quer que seja aberta apenas pela chave e coloque um Action ID qualquer, nao importa se voce vai lembrar ou nao, a funcao dele e apenas impedir que a porta seja aberta. Mas o Unique ID faz permitir que a chave a abra.Voce tambem nao consiguira fechar a porta, mas isto nao e um problema, pois o script permite apenas que ela fique aberta por um certo periodo de tempo...Usando a chave... Hoje irei mostrar como melhorar os players, pois depois da versao 8.31, os mesmos nascem level 1, com club atk: 7, def: 7 e jacket arm: 1, com uma bag e uma maca dentro dela. Identico tibia Global.1o PASSO;Abra seu config.lua e procure por algo parecido com isso:-- Account ManageraccountManager = "yes"newPlayerChooseVoc = "yes"newPlayerSpawnPosX = 160newPlayerSpawnPosY = 54newPlayerSpawnPosZ = 7newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 1newPlayerMagicLevel = 0generateAccountNumber = "no"----------------------------------newPlayerLevel = 1newPlayerMagicLevel = 0Em cima seria o level do iniciante, aqui voce ja escolhera se