Cadaveres1x Habitante do Beco das Sombras1x Fatia de Sombra1x Recuperacao de Meia noiteAZUL:1x Manipulador Simic (FOIL)1x Maos Vinculadoras*1x Agorafobia*1x Habitante da Travessa dosSabios1x Ladino Mestre das Chaves1x Jogos Aereos1x Arco de Dispersao1x Ultimos Pensamentos2x Ruptura de Magica1x Arco de Dispersao1x Especialista em Incursao2x Sifide da Metropole1x Adentrar o InfinitoBRANCO:1x Habitante da Rua do Tribunal1x Segurar os Portoes1x Edito Angelical*2x Tigre Zarichiano1x Thrull Obediente1x Castigo*VERMELHO:1x Resistencia Furiosa*1x Infantaria Mente Belica1x Besta Ignea1x Punhos Trovejantes Altaneiro1x Esquadrao de Bombardeios1x Marcar para Morte1x Ataque Macico1x Habilidades do Inconsequente1x Mercado da Rua do EstanhoVERDE:1x Naturalizar1x Afinidade do Predador2x Habitante da Travessa da Hera1x Discipulo dos Costumes Antigos1x Experimmento Um1x Vigia do Verde1x Lembranca SerenaSEM COR:1x Chave Runica Gruul1x Chicote Ponta de Navalha1x Portao da Guilda Gruul1x Portao da Guilda Simic1x Portao da Guilda Dimir1x Palco DramaticoDOURADO:1x Mago da Guilda do Manto doCrepusculo1x Negociante do Beco da Ruina1x Golpe Psiquico1x Aberracao Consumidora (PromoDimir)2x Purgar o Profano1x Aristrocrata do Cartel1x Mago da Guilda de Vizkopa1x Resultados Inesperados1x Reunir a Legiao1x Hidroformar1x Vorme RuinosoMANA HIBRIDA:2x Ladino do Culto da Morte1x Espectro Veu da Noite1x Biomutacao1x Tritao das Profundezas1x Golpe Despedacador2x Emissario da Arvore FlamejanteAscartas acima marcadas com * sao magicas de remocao de criaturas de algum tipo.Logo, a primeira observacao que eu fiz foi: Nossa, tenho muita, muita, masmuita remocao mesmo. Afinal, so nas cores da guilda sao mais de 11! Aindapensei em fazer um splash parabranco, ate para ter acesso a mais criaturas e remocoes, mas nao pareceu valera pena. Entao, acabei montando o deck listado abaixo.Criaturas (13):1x Manipulador Simic (FOIL)1x Habitante da Travessa dosSabios1x Ladino Mestre das Chaves2x Sibilador da Basilica1x Rufiao de Ardosia1x Espiao da Balaustrada1x Mago da Guilda do Manto doCrepusculo1xNegociante do Beco da Ruina1x Aberracao Consumidora (PromoDimir)2x Ladino do Culto da Morte1x Espectro Veu da NoiteMagicas (12):1x Maos Vinculadoras*1x Agorafobia*3x Espetaculo Aterrador*2x Aproximacao da Morte*2x Olhar Letal*2x Devorar a Carne*1x Golpe PsiquicoTerrenos (16):1x Portao da Guilda Dimir1x Palco Dramatico8x Pantano6x IlhaAssim, montei meu deck com 41cartas. Nao sei por que, acabei gerando esse mau habito de colocar uma carta amais do que deveria. De qualquer forma, esse era meu deck e foi com ele que eucomecei o torneio de pre-lancamento. ClassificatorioA primeira rodada foi contra o primeirodos varios decks Orzhov que eu enfrentaria no dia (provavelmente por que ocampeao no dia anterior tambem era um Orzhov), pilotado pelo camarada Iuri. Oprimeiro game foi bem complicado, com as bombas dele entrando quase todo turno,e eu perdendo vida por causa da habilidade Orzhov de Extorquir. Mas no fim das contas, consegui controlar o jogo e irvencendo causando dano com evasao. Segundo game ele acabou zicando (oufloodando, nao lembro bem) e foi um pouco mais facil.A segunda rodada foi certamente amais dificil do suico. Outro Orzhov, este sob o comando do veterano ClaudioClavoio. So que, um simples detalhe, do outro lado o rapaz tinha apenas 2,repito, dois Gideao! Primeiro game, quando eu descobri essa triste verdade, foimuito tenso. Ainda assim, consegui controlar a maior parte das criaturas emanter o Gideao com uma quantidade de marcadores razoavel. Acabei vencendo. Jao segundo, foi frustrante. Joguei o jogo todo com