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O lancamento de Prince of Persia: The Forgotten Sands esta proximo, e os animos se misturam com o tambem pouco distante lancamento do filme da franquia. Esperada para 18 de maio, a mais nova versao jogavel da serie promete se estruturar a partir da historia de Sands of Time, contando com lancamentos para Wii e DS. A versao de Wii promete tres novos poderes ao principe, entre eles o Sand Ring, um pilar e uma esfera de protecao. Confira abaixo um video com a gameplay de Prince of Persia: The Forgotten Sands: Via Nintendo Everything Desde que o simpatico dinossaurinho Yoshi deu as caras pela primeira vez nos videogames, la em 1990 no saudoso Super Nintendo, eu ja sabia que seria seu fa para sempre, e que o reptil estava destinado a algo maior que apenas servir de montaria para um certo encanador folgado que todos conhecemos muito bem. E nao deu outra, rapidamente Yoshi foi promovido a protagonista de seu proprio game em Super Mario World 2: Yoshi's Island e posteriormente em Yoshi's Story, sua sequencia espiritual e um dos mais subestimados jogos de plataforma do Nintendo 64.No finzinho de 1997, bem a tempo do Natal japones, a Nintendo trouxe ao mercado um belo presente para os jogadores: Yoshis Story, o primeiro jogo em que Yoshi assumia os holofotes sem Mario ou Luigi por perto para roubar seu espaco. Mais um belissimo trabalho da Nintendo EAD dirigido por Hideki Konno e produzido por Takashi Tezuka, dois figuroes das antigas da Big N que voce deve conhecer muito bem.A versao japonesa e maisamigavel que a americana.Inicialmente batizado como Yoshis Island 64, o jogo foi concebido pela mesma equipe criativa de Super Mario World 2: Yoshis Island e ja nas primeiras demonstracoes chamou muita atencao por seu lindo e colorido visual em graficos tridimensionais pre-renderizados. Quando o conteudo do jogo foi expandido, passando de 96 a 128 megabits, o velho titulo deu lugar ao Yoshis Story que todos conhecemos. Peculiarmente, a recepcao meio fria que o jogo recebeu no oriente fez com que a Nintendo of America atrasasse seu lancamento no ocidente a alterasse uma serie de pequenos elementos, sendo o mais notorio deles uma elevacao no nivel de dificuldade, o que torna esse um dos poucos jogos cuja versao americana e mais dificil que a japonesa.Familiar, mas nem tantoBaby Bowser ainda nao era obcecadopor sequestrar princesas.Na trama do jogo nao ha princesas a serem resgatadas nem sequer bebes choroes para proteger. Baby Bowser desta vez teve um plano muito mais ousado e resolveu transformar a ilha dos Yoshis em um livro infantil ilustrado para roubar o poder da Super Happy Tree, uma arvore responsavel por dar alegria aos Yoshis. A fim de impedir os planos do vilao, seis Yoshis decidem percorrer todas as paginas do livro que sua terra se tornou, ate encontrar Baby Bowser e ensina-lo uma licao de uma vez por todas.Muito embora o esquema de controles seja bastante familiar para qualquer um que tenha tido contato com os games da serie Mario, Yoshi's Story possui uma serie de peculiaridades
que o tornam unico. Para comecar, ao inves de as fases consistirem num simples "ir do ponto A ao ponto B", e necessario explorar cada cantinho dos cenarios em busca de trinta frutas para comer, e a fase se encerra imediatamente assim que a trigesima iguaria e engolida.Falando em frutas, cada cor de Yoshi possui uma favorita, e voce consegue mais pontos comendo aquelas da mesma cor do dinossauro guloso. Logo antes do inicio das fases, e possivel escolher com qual Yoshi voce quer jogar e, se realmente se empenhar, pode ate acabar encontrando os lendarios Yoshis branco e preto tambem, que se destacam por adorar todas as frutas igualmente.Se voce nao sente vontade de apertar esses personagens voce nao tem coracao.Tudo o que e bom, dura pouco?O principal modo de jogo e o Story Mode, no qual os Yoshis precisam atravessar seis mundos para resgatar o poder da Super Happy Tree. Obviamente os mundos sao tematicos, entao espere passear por cenarios de agua, lava, montanhas e selvas. Cada um desses mundos possui quatro fases, mas voce so pode passar por uma delas em cada partida. Ou seja, para ver tudo que o jogo tem a oferecer e preciso termina-lo nada menos que quatro vezes. Ainda assim, as vinte e quatro fases acabaram se tornando uma das maiores queixas ao jogo, acusado por alguns criticos e jogadores de ser muito curto.Os mundos de jogo foramtransformados em lindos livros!De fato, quando comparado a outros jogos da franquia Mario, que costumam contar com pelo menos uma centena de fases, parece pouco, mas cada fase foi construida com tantos segredos e carinho que fica dificil lamentar essa escolha de design, especialmente porque o visual do game ate hoje enche os olhos, levando o hardware do Nintendo 64 ao limite. Todas as fases sao muito diferentes entre si, e parecem ser sempre feitas de diferentes materiais. Ha niveis que parecem feitos de la, madeira, algodao e muito mais, todos repletos de armadilhas, inimigos e segredos, o que torna a exploracao tao gratificante quanto a de qualquer jogo do Mario.Temos tambem o Trial Mode, onde e possivel revisitar qualquer nivel concluido no modo Story. O diferencial aqui e que a sua maior pontuacao fica gravada na memoria do cartucho e gera aquela saudavel competicao entre amigos. Por fim ha o Pratice Mode, nada mais que um simples tutorial que explica todas as tecnicas e controles do jogo. No fim das contas, Yoshis Story realmente nao e um jogo muito grande, mas e tao apaixonante que voce certamente ira se pegar jogando de novo e de novo.A musica de TotakaTotaka nao se parece comK.K. de Animal Crossing?Se voce e um nintendista fanatico ou simplesmente adora teorias da conspiracao, ja deve ter ouvido falar da "Totaka's Song", ou cancao de Totaka, uma musiquinha bem simples e marcante que pode ser encontrada em varios jogos da Nintendo como Luigi's Mansion, Animal Crossing, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, Mario Paint e ate mesmo em Wario Land para o famigerado Virtual Boy, apenas para
citar alguns.E o que todos esses jogos tem em comum? Suas trilhas foram compostas por Kazumi Totaka. "Mas o que isso tem a ver com Yoshi's Story?", voce pode estar se perguntando. Ora, nao apenas Totaka compos um dos melhores trabalhos de sua vida nesse jogo, como tambem dubla a adoravel voz de Yoshi, papel que vem reprisando ha muitos anos, e que realizou pela primeira vez em Yoshis Story. Demais, nao? Sempre soubemos que Totaka gostava de inserir easter eggs em seus jogos, mas nunca pensamos que sua paixao por ovos podia ser tao literal a ponto de ele se tornar o proprio Yoshi! Confira uma de suas trilhas mais marcantes e tente nao ficar com ela grudada no ouvido o dia inteiro. Boa sorte:Feito com muito coracao Facilmente um dos jogos maiscarismaticos da Big N.Yoshis Story e um daqueles jogos que dividem os nintendistas. Enquanto alguns fazem vista grossa, outros o defendem com entusiasmo. Sinto-me sempre mais inclinado a seguir o segundo grupo. Mesmo nao sendo um game perfeito, desde o primeiro segundo de jogo fica claro que esse e mais um trabalho apaixonado que possui aquele toque magico que so a Big N sabe colocar em seus jogos. Chega a ser ironico o modo como os Yoshis passam a aventura inteira tentando encontrar o coracao da Super Happy Tree, pois seu game ja possui mais coracao que a maioria dos jogos lancados hoje em dia. Se voce, como eu, e fa do Yoshi, esse jogo e perfeito para voce. Se ainda nao e, nao ha modo melhor de comecar.Revisao: Bruno Nominato
Para quem lembra, a Operation Rainfall originalmente foi um movimento de fas para trazer tres titulos exclusivos do Wii para a America: The Last Story, Xenoblade Chronicles e Pandora's Tower. Os dois grandiosos RPGs ja apareceram por aqui, mas as esperancas de vermos o terceiro jogo em nosso continente eram baixas. A Xseed Games, uma pequena distribuidora japonesa habituada a este trabalho (inclusive foi a responsavel pela vinda de The Last Story), entretanto, trara a peca que falta em parceria com a Nintendo.Com o anuncio da localizacao do action-RPG Pandora's Tower, o menos conhecido e considerado o mais fraco dentre os tres jogos, nao apenas o desejo original dos fas da Operation Rainfall esta completo como o Wii recebe o que sera, provavelmente, seu ultimo grande exclusivo."E fantastico estar trazendo um titulo tao aguardado como Pandora's Tower para uma base de fas tao dedicada. Os jogadores norte-americanos tem sido muito pacientes na espera pela liberacao deste jogo, e estamos confiantes de que serao satisfeitos quando colocarem as maos no titulo." - Shinichi Suzuki, CEO da XseedA historia de Pandora's Tower se passa no reino de Elyria, onde a jovem cantora Elena e amaldicoada e comeca a transformar-se em um terrivel monstro. O ex-mercenario Aeron, guiado pela feiticeira Mavda, parte em uma jornada ate as treze torres de Scar, onde precisara usar sua espada e corrente sagrada para derrotar os "mestres" que la vivem. Somente consumindo a carne deles a maldicao de Elena podera ser revertida.The Last Story, Xenoblade Chronicles e Pandora's Tower, os jogadores americanos conseguiram as tres laminasFonte: Kotaku Se voce e um fa da serie Pokemon, ou simplesmente ja ouviu falar daquele ratinho amarelo de bochechas vermelhas, deve saber o quao grande e o reconhecimento dos monstros de bolso ao longo do mundo inteiro. Seja bebe, crianca, adolescente ou adulto, de alguma forma, todos devem se identificar com ao menos uma caracteristica da serie. Entretanto, muitos alegam que Pokemon possui um foco infantil ainda mais nos dias de hoje, com a popularizacao do anime, e do Ash Ketchum ainda mais crianca e que nao deve ser visto como algo complexo e sim, algo didatico direcionado para criancas, seja atraves do game ou do anime. Preconceito ou realidade?Crescendo e aprendendoConfesso que conheci a serie Pokemon atraves da serie animada, diferente de muitos que conheceram por causa dos jogos. Na epoca, eu era um garoto estudante da quarta serie, dono de um Sega Saturn, e fissurado por dinossauros e criaturas mitologicas. Os Pokemon surgiram na minha vida em uma epoca em que nada de melhor poderia existir para meu entretenimento.Na falta de um Game Boy, nao foi Red, mas sim o tal do Ash Ketchum, da cidade de Pallet, e seu fiel companheiro Pikachu que me introduziram nesse universo fantastico. Ver Ash empolgado e virando o bone para tras na hora de jogar uma Pokebola me encheu de uma vontade subita de sair por ai para tentar ser um mestre em algo. Mas nao sabia em que.Entao eu cresci, me formei na Universidade, Ash Ketchum diminuiu, o Pikachu nao evoluiu, e o
primeiro game de Pokemon portatil em 3D esta para ser lancado. Agora eu me pergunto: o que diabos aconteceu com a serie Pokemon ao longo de todos esses anos?Complexidade x InfantilidadeOs jogos de Pokemon sempre foram grandes fontes de complexidade e inteligencia que, com o passar dos anos, apresentaram sempre um maior repertorio de monstros. Consequentemente, inumeras habilidades surgiram e a serie se aprimorou com uma diversidade de estrategias que podem fazer qualquer veterano dos RPGs penar por horas a fio, na tentativa de montar um bom time de Pokemon.O anime de Pokemon nao fez diferente. Com o passar dos anos e do lancamento de novos jogos, diversas mecanicas apresentadas apenas nos games tambem passaram a fazer parte da animacao, como por exemplo, as batalhas em duplas, natures ou estilos de fraquezas e resistencias de golpes presentes nos jogos.Tambem e inevitavel lembrar do Trading Card Game Pokemon, que apresenta um alto grau de complexidade, seja na hora de montar um bom deck (baralho de cartas), ou simplesmente saber trabalhar contra os estilos de estrategias de um oponente.Mas agora eu me pergunto: pode algo muito complexo ser considerado infantil? Alias, faz diferenca se perguntar isso, sendo que ainda assim a serie atrai milhares de criancas e adultos pelo mundo inteiro? Em termos pedagogicos, sim, vale a pena questionar.Complexidade + infantilidadeSe por um lado Pokemon e complexo, por outro e inegavel os aspectos infantis presentes no visual da serie. Se eu gostei de Pokemon na primeira vez que assisti um episodio do anime nao foi porque o Onix era resistente aos choques do Pikachu, mas sim pelo visual colorido e impactante tao caracteristicos da franquia. O carisma dos Pokemon sempre foi algo que me cativou, apesar de nao ter aguentado quando Bulbasaur nao quis evoluir. Alias, falar da descoberta da evolucao das criaturas sempre foi um fator fundamental para que eu continuasse acompanhando a serie. Um dia o Pikachu teria que evoluir, e se nao fosse no anime, seria em algum cartucho de Pokemon Yellow, com a Pedra do Trovao. Sempre foi divertido pensar nas evolucoes e inclusive pensar em novas transformacoes para os monstrinhos.Por mais que Pokemon apresentasse sempre diversos tipos de monstros, golpes, poderes, estrategias e descobertas, eu, como um jovem treinador e fa, tinha que explorar todos esses ambientes, e descobrir cada vez mais sobre a serie. Nao so eu, como tambem 99% da populacao que presencia ate hoje a febre Pokemon.Pokemon sempre foi muito cativante, mas toda a sua complexidade foi um fator fundamental para que eu nao me esquecesse da serie, mesmo nos dias de hoje. Misturar o complexo com o infantil foi uma boa jogada da Game Freak, nao acha?Geracao eternaAo dar uma passada no Cartoon Network no ultimo mes, reparei que estava passando o anime de Pokemon. Tudo estava muito belo, como sempre, e o Pikachu tambem estava la. O Ash tambem estava, mas havia algo diferente.Seus olhos estavam castanhos, sua roupa muito mais arrumadinha do que no comeco da serie, e ate sua voz estava mais voltada para o lado infantil do que para o lado
juvenil de antigamente. Ate a virada classica de bone que ele fazia nao existia mais.Certo, talvez eu estivesse desatualizado em referencia ao anime, mas fas saudosistas da animacao vao concordar: o anime de Pokemon esta mais infantil. Particularmente, a principio, isso se tornou uma perda de identidade da serie para mim.Entretanto, ao pensar com mais calma, tem como entender o que aconteceu. Apesar de os estudios Oriental Light and Magic ainda serem os responsaveis pela producao da serie, ao longo dos anos a producao passou por duas direcoes diferentes, sendo que o ultimo diretor, Kunihiko Yuyama foi o responsavel pelas maiores mudancas no visual e estilo do anime.Mas e claro tambem que a Nintendo (ou quem sabe a propria Gamefreak) tenha proposto essa mudanca no estilo da animacao. Com isso, seria possivel manter a mesma identidade da serie que fez tanto sucesso no passado. E talvez tornar o personagem principal mais infantilizado fosse uma melhor forma de atrair criancas, principalmente para seguirem o exemplo do jovem Ash.E com toda a complexidade presente na serie, e provavel que essas mesmas criancas que estao se acostumando com o Ash atual, no futuro, se lembrem de Pokemon, e continuem no minimo consumindo os produtos da marca.Claro que o universo de Pokemon, conforme ja foi dito, e muito mais complexo do que isso, e e provavel que tenhamos que descobrir muito mais sobre o futuro da serie. Mas enquanto isso, podemos especular como sera bacana jogar com os Pokemon em um ambiente totalmente tridimensional no Nintendo 3DS. Depois do anuncio, confesso que finalmente fiquei empolgado para ter um console desse. E minha prima de 3 anos tambem.E entao, acha que Pokemon e para sempre, ou algo que passa apenas pela juventude? Conhece alguma outra serie de games que possui esse mesmo dilema? Nao deixe de discutir!Revisao: Lucas Oliveira
Em entrevista à Official PlayStation Magazine, Fergal Gara, vice presidente da Sony UK, confessou que a empresa poderia ter feito um trabalho melhor com o Move. "A tecnologia é incrível, mas a aplicação nem tanto. Temos muito trabalho pela frente para fortalecer nossos games, e sei que podemos fazer muita coisa interessante com o Move mais adiante", disse Gara. Numa noticia surpreendente, o criador da serie Earthworm Jim, Doug TenNapel, disse que o quarto game da franquia sera lancado para o Wii. O designer nao afirmou, mas existe a possibilidade de que o game seja lancado para a WiiWare. Resta esperar a confirmacao (ou nao). Apesar de nao ser tao criativo e engracado como os comerciais de Mario Kart 7, Super Mario 3D Land e The Legend of Zelda: Skyward Sword, a Nintendo colocou no ar o primeiro comercial de Kid Icarus: Uprising, que chega as lojas americanas para o 3DS no dia 23 de marco. Nele podemos ver novas cenas do "nao tao novo" heroi Pit em acao. Confira o video:Via Wii Clube Excelente noticia para os fas de Mega Man. Keiji Inafune, um dos criadores da franquia, manifestou durante a Game Developers Conference seu interesse em desenvolver um jogo novo da serie para o Wii U. Inafune comentou tambem que ainda nao recebeu o kit de desenvolvimento do novo console, mas que adoraria trabalhar com a futura plataforma. Confira o trecho da entrevista no qual ele menciona (e elogia) o Wii U:"Eu nao posso comentar muito porque ainda nao o experimentei, mas sempre que a Nintendo aparece com algo novo, sabemos que sera bom, e estou certo de que sera impressionante. Se eu tiver chances, gostaria de sempre desenvolver para novas plataformas. Entao, estou ansioso para essa oportunidade"Vale lembrar que Mega Man completa 25 anos em dezembro. Sera que teremos algum jogo comemorativo no Wii U?Via My Nintendo News Moises e Janus estao reclamando que agente plagiou o blog dele.Nao e verdade. O dele nao e uma conversa entre suas personalidades?Nossa, e a primeira vez que me chaman pelo nome. E era so ilustrativo.Deixando isso de lado, eu ja fazia dialogos toscos antes de voces. Eu tenho meus direitos.E, eu e eu fomos originais. Copioes.Tecnicamente, voces escrevem monologos. Entao so estamos sendo originais.Exato... copioes?O que ha de errado com "copioes"?Tecnicamente, e um monologo entre dois.Nao vejo nada de errado.Ou um dialogo de um.E, um adjetivo comum.Um mono-dialogo... enfim, uma comversa.Acho que esta no dicionario, ate. Vou procurar depois.CALEM-SE, CALEM-SE, voces me deixam louco!!!Certo, certo, mas um monologo entre duas pessoas e um dialogo, mas entre uma pessoa e sua personalidade e um monologo.... Nao, nao e. E um dialogo porque uma voz responde a outra.To com fome...Janus, FOCO.Oh, meu nome de novo.Um monolgo implica que tem apenas uma pessoa falando. Voce pode ate ter duas consciencias, mas ainda e so uma pessoa.YESI!!MAS!Tanto faz. Nao quero saber. E burocracia demais. Voces facam o que quiserem, nao to nem ai....mas, mas... uh...Serio, chega.... "yesi" foi estranho.E, isso tambem.O mesmo para copioes ""Pra quem nao conhece Moises e Janus, e so clicar no
link pro blog deles ali, o nome e Dupla-Cara. Se voce nao consegue visualizar o link, provavelmente eu nao fiz ainda. Atualize a pagina daqui a uns 15 minutos. Se nao funcionar, espera eu acordar.
Ei, o formato dos posts do blog vai mudar.E era qualNum faltou interrogacao ai nao?CORRECAO:"E era qual?" Era do jeito que agente postava antes.Qual era o formato?O formato que agente usava pra postar antes.Sei que nao vai levar em nada, mas:voce sabe o formato?O novo ou o antigo?Os dois.Sei.Voce poderia dizer?Sim.Isso e so pra me irritar, nao e? Entao diga os formatos!!!O antigo eu ja disse 2 vezes, e o que agente postava antes. E o novo e esse aqui."Ta mal em literatura, num sabe nem diferenciar um monologo de um dialogo..."Vai ficar fazendo essa cara de cu?Voce vai dizer o tipo de formato?Ja disse.Dizer que vai ser um novo formato, nao e dizer o tipo de formato. O mesmo vale para "formato que nao vamos mais usar para postar".Monologo e dialogo contam?Ok, acho que entendi.Ta. So pra constar, isso e o proximo post.Imaginei. " Ei, bora comversar sobre a teoria da relatividade.Tais ficando sem ideis de assunto.Na verdade eu queria mostrar que nosso blog tambem e cultura.E vero. Blz bora falar sobre a relatividade. Voce comeca.Voce sabia que de acordo com a teoria da relatividade, o tempo tambem e relativo?Ta bom cansei de falar de Relatividade. Escolhe outro assunto.Entao vamos falar sobre a teoria da Expansao do Universo." :) Lex, vai... ok ok to relaxado... nao vou me estressar...Tem certeza?Vou tentar ^^Entao ta. Posso continuar falando. Voce sabia que: Se baseando na teoria da expansao do universo, alguns cientistas descobriram a idade do universo?E, nao vou conseguir me acalmar. Ei, bora chamar alguem pra fazer participacao especial?Agora?Sim! Escolhe alguem ai e vai.Iara, escolha uma cor que nao seja vermelho, azul, preto ou cinza.Laranja.Pra que isso?A cor? Cada power ranger tem uma, nao?Nunca vi o ranger laranja, mas tudo bem. E o que os power rangers tem a ver com isso?Pergunte pra Pierre, ele ja sabia o que eu ia responder antes de eu dizer.Ele deve ser vidente... Ou entao estava imaginando o megazord, a.k.a. Vilmao... Mas, o que mesmo eles tem a ver?Eu sabia a resposta porque faz 6 anos que te conheco ... e vc se diz o ranger vermelho...Shiu, e segredo.Agora descobri pq Alexandre vive com esse casaco vermelho... Agora tudo faz sentido.Malz... Esqueci desse detalhe...Agora que ela descobriu terei que elimina-la.FU! Depois de duas semanas de provas, duas de ferias e duas de pura preguica decidi que tava na hora de ressuscitar o blog. Durante o periodo de provas, eu decidi que ia usar minhas ferias para focar minhas acoes e meus pensamentos para coisas realmente importantes para min e que eu nao vinha dando atencao ultiamente. Isso me deu uma nova visao de mundo, porque eu nao consegui fazer o que eu queria, nao consegui falar o que queria e nao consegui nem mesmo pensar no que eu queria. Com isso minha visao de mundo evoluiu espiritualmente, fisicamente, ecumenicamente, gramaticalmente. Depois de muito falar e nao dizer nada, despeco-me de meus saudosos leitores. Achei um teste bem divertido na net.Sugiro que vcs o respondam.O teste ta aqui.Isso e tudo. Prometi ao Punk q voltaria a postar msm
q seja um video ou um texto improvisado, entao resolvi procurar um tema e encontrei algo q me deixo puto... as velhas PEROLAS DO ENEM e selecionei algumas para postar..."O Anafaquistao e um pais que derrubou as Torres e que tem como Deus um tal de Bilack.""Esta cada dia mais dificil encontrar pandas na Amazonia.""O Sol nasce no Nascente, passa o dia no Ocidente,a tarde no Oriente e morre no Morrente.""Quando um Animal Irracional nao tem agua para beber, so sobrevive se for empalhado.""Os Virus sao animais bem pequenos que so se revelam a olho nu usando um Telesfone.""Segundo a Mitologia Grega a deusa do amor era a deusa Viagra.""Os patos,por estarem na agua,sao chamados de aquarios; ja os Repteis sao pequenos animais que se dissolvem na agua"."Os portugueses, depois que descobriram Fernandes de Noronha,assinaram o Tratado de Tortas Ilhas." "O meio de transporte mais utilizado no deserto da Arabia e o tapete.""O Metro e a decima milionesima parte de 1/4 do Meridiano Terrestre e pro calculo dar certo arredondaram a Terra"Estao ae e tirem as suas conclusoes...