thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
games, primeiro sabendo o que significa start que sempre aparecia na tela principal ate ficar vasculhando dicionarios para saber o que fazer na proxima missao de Final Fantasy. Talvez pelos anos ouvindo o idioma britanico nos mundos virtuais dos games, as vozes dubladas em portugues ainda nao me soam legal. Pode parecer so uma questao pessoal, mas tambem ha outras razoes para nao gostar em como essas localizacoes estao sendo feitas Quero deixar claro que nao sou contra esse tipo de iniciativa, ja que isso e bom para nos, gamers, e mostra o quanto o nosso mercado esta ganhando forca. A principal questao que quero levantar aqui e porque as empresas nao nos oferecem uma opcao para quem prefere jogar com o audio original? Muitas pessoas (como eu) preferem assistir a um filme com os atores falando com lingua em que originalmente foi feita a producao, outras preferem dublado mesmo, por isso ha sempre a opcao para mudar as configuracoes de idiomas no DVD. Por que, entao, nao fazer a mesma coisa com os games?Alguem pode ate pensar que eu acho o portugues inferior a lingua breta, mas, na verdade, o que eu prefiro, sempre, o som original. Tanto que quando jogo algum game de animes como Naruto ou Dragon Ball, fico incomodado quando esta como audio em ingles (ate por que a dublagem deles tambem e horrivel) e logo mudo nas configuracoes. Era isso que as empresas deveriam fazer quando localizam algum game pra ca. Dar a escolha do jogador de como ele quer experimentar o game e nao forca-lo a ouvir atuacoes ruins de dubladores nada convincentes. Sei que o custo para dublar um game deve ser alto, entao, pelo menos, os jogos poderiam vir somente com as legendas em portugues. Agradaria aqueles que nao entendem muito o idioma de origem e preservaria o audio original.Localizar e precisoEngracado como uma discussao como essas nao estaria acontecendo ha uns 10 anos atras, o que mostra como o mercado de games evoluiu por aqui. A localizacao e importante se quisermos que os games se tornem um produto mais popular e de sucesso no Brasil, isso faria com muitas pessoas que nao jogam por nao entender nada do que os personagens estao falando, Isso e um fato positivo, porem, desconsiderar os gostos de jogadores que preferem jogar ouvindo o som original e nao trabalhos de qualidade duvidosa ja e um desrespeito. Vamos esperar para que os proximos lancamentos, seja, eles em consoles, PC ou portateis, venham com um trabalho de localizacao melhores e opcoes para quem quiser jogar com o som o legendas originais.
Como nem sempre os games vivem de noticias alegres, e com pesar que divulgo esta.Segundo o site americano especializado em games 1up.com, o jogador profissional do time mousesports de Counter Strike 1.6, Antonio cyx Daniloski, morreu nesta quarta-feira (28), vitima de um acidente de carro em Frankfurt, na AlemanhaEm uma carta publicada no site 1up, o time diz que Daniloski tinha perdido um voo em que toda a equipe iria para se apresentar em um evento na China. Voltando do aeroporto, o pneu do carro dele teria furado o que levou ao acidente e consequente morte do jogador.Cyx, como era conhecido no time de CS, tinha 19 anos e ja tinha ganhado varias competicoes com o mousesports, inclusive uma esse ano, o IEM European Championship 2010. Na carta, o time diz esta abalado pela subita perda do amigo e companheiro e que, pela dedicacao dele, Cyx era uma dos integrantes mais famosos e importantes do mousesports. Todos da comunidade gamer, e nao so a de Counter Strike, esta de luto pela morte prematura de Antonio Daniloski, que tinha uma profissao tao desejada pelos amantes de jogos eletronicos e tao dificil de conseguir, o de jogador profissional. Essa historia de novos modelos para o mesmo console de videogame nao e de hoje. La atras, no comeco dos anos 1990, o Nintendinho 8 bits teve uma segunda versao para tentar empurrar o fim de carreira dele. Desde entao varias consoles tiveram pelo menos um novo modelo lancado alguns anos depois da versao original, justamente para atrair novos consumidores. Ja na nova geracao (leia Xbox 360 e Playstation 3) o esquema de varios modelos serviu para tentar adequar os videogames para diferentes publicos, com espaco no HD e acessorios diferentes para cada versaoNa E3 de 2010 a Microsoft anunciou um novo modelo para o Xbox 360. Menor e mais leve que o modelo original, o Xbox 360 Slim (como esta sendo comumente chamado) consume menos energia, tem sistema Wi-Fi embutido e ja vem preparado para receber o Kinect - futuro acessorio para o console que permitira jogar captando os movimentos do corpo do jogador.Assim como o modelo antigo, o Xbox 360 Slim tambem vem em duas versoes. A primeira e equivalente a antiga versao arcade do console: nao possui HD, mas tem uma memoria interna de 4 GB (a outra versao arcade vinha com 256 MB interno). Ja a segunda versao do Xbox 360 Slim, alem de todas as carateristicas descritas no paragrafo anterior, possui um HD de 250 GB, um espaco muito superior aos 120 GB que vinham no HD da antiga versao Elite do console.O novo modelo do Xbox 360 ja pode ser encontrado em varios site de compra especializados em games. A nova versao Arcade esta com o preco medio de R$1.200. Ja a versao com 250 GB esta custando em volta R$1.500.Sera que deu (opa!) pra entender agora? Essa e uma resenha que fiz para uma disciplina de redacao da faculdade. E como tinha que ser curta e era pra escrever para pessoas que nao conhecem muito sobre games (os chamados
Noobies ou fans da Nintendo) ele nao esta tao aprofundado e tambem deixei de falar sobre varios aspectos, mas ja da para saber mais ou menos do que se trata essa porcaria Final Fantasy XIII.Final Fantasy XIIIFinal Fantasy XIII era um dos jogos mais esperados dos ultimos anos, nao so pelos mais de 20 anos de tradicao que a franquia de RPG japoneses tem nos games, mas principalmente por ser o primeiro da serie a chegar a nova geracao de consoles. Porem, a decima terceira edicao da saga, lancada esse ano para Playstation 3 e Xbox 360, mostra-se um exemplo de como o genero de RPG Japones esta em decadencia e que passa por uma crise de criatividade nos jogos.Em Final Fantasy XIII a primeira coisa que se pode notar logo de cara sao os graficos, um dos mais bonitos vistos nos videogames, principalmente nas animacoes feitas em computacao grafica, que rivalizam de igual pra igual em termos de qualidade com as animacoes da Pixar. Mas nao deixe se enganar, porque debaixo dessa beleza grafica ha um jogo cansativo e cheio de falhas.Apesar de apresentar muitos elementos da serie, Final Fantasy XIII deixa a desejar em muitas caracteristicas que marcaram os jogos anteriores. A comecar pela historia.Todo enredo de um jogo Final Fantasy e fechado em si mesmo, nao havendo continuacao nos jogos seguintes. No entanto, as tramas sempre foram conhecidas por serem bem elaboradas e que envolviam bastante o jogador. FF XIII, por sua vez, tem uma historia confusa, onde os acontecimentos sao simplesmente jogados sem que o jogador entenda o porque daquilo esta acontecendo. Outro fator que tambem esta aquem sao os personagens, com personalidades rasas e cheias de cliches. Isso e muito bem exemplificado na personagem principal, Lighting, que nao tem um pingo de carisma e que chega ate a criar uma certa antipatia.Quanto ao jogo em si, FF XIII e parecido com os outros final fantasy, o que significa incontaveis lutas contra criaturas para fazerem os personagens evoluirem, muita dedicacao e empenho para completar as mais de 50 horas de jogo e uma narrativa extremamente linear, nao deixando muitas opcoes aos jogadores. Ja o sistema de batalha, talvez uma das maiores novidades, e meio confusa e demora algum tempo e tambem algumas mortes para se acostumar com ela. Final Fantasy XIII e um tipico jogo de RPG japones que ainda esta muito preso as formulas do passado e parece ter sido feito para o publico niponico ou para os fas mais ardorosos da serie, nao sendo recomendado para novos jogadores. Sem duvida ele nao e o melhor do jogo do ano, nem tao pouco e o melhor da franquia. Por isso se a serie nao se renovar, ela estara fadada a ser realmente uma fantasia final.
Todo final de ano e assim, tao certo quanto peru na ceia de natal e a divulgacao de lista dos melhores do ano, seja ela em qualquer area. Cinema, televisao, quadirnhos etc. Com os games nao e diferente. A midia especializada adora e e praticamente lei organizar alguma votacao para eleger os melhores jogos. Ja quando a imprensa comum tenta fazer isso, nunca da certo (ne, revista Time?)Esse ano foi bem agitado e muitos jogos, apesar de serem bons, sao esquecidos pelo caminho, ou voce nao lembra de Boshock 2, Super Street Fighter IV, Mafia II ou Alan Wake?Pois bem, um padrao que notei neste ano foi que dois jogos se alternaram no topo da maioria das listas: Red Dead Redemption e Mass Effect 2. Duas obras primas que nao venderam horrores de copias como o todo poderoso Call of Duty: Black Ops (que tambem e um otimo jogo), mas que sao uma demostracao perfeita de qualidade nos games.Em qualquer das listas que voce encontra dos blogs ou sites sobre jogos, ou um ou outro e escolhido o melhor. Como tive a oportunidade de experimentar os dois, falo aqui um pouco sobre eles.Red Dead Redemptiom (Xbox 360 e PS3)A serie que nasceu como um projeto abandonado da Capcom (Red Dead Revolver, para PS2 e Xbox em 2004) foi adquirido pela Rockstar e esse ano veio triunfante como o melhor jogo de faroeste ja feito.Bem ao estilo de GTA, RDR possui um vasto territorio para ser explorado, uma recriacao perfeita do velho oeste americano do inicio do seculo XX. Aqui voce pode tanto ficar o dia todo jogando poker nos bares das pequenas cidades, procurando bandidos ou galopando com o seu cavalo nas belas paisagens do jogo.Alem do clima muito bem refeito do faoreste, o jogo possui uma trama bem hollywoodiana e introduz um dos melhores personganes do mundo dos games: John Marston. Ele e a uniao perfeita dos dois maiores icones dos filmes de western: John Wayne e Clint Eastwood. E nao nao e a toa que voce se apega tanto ao personagem. So faltou mesmo uma trilha sonora de Enio Morricone, mas as musicas bem ao estilo Country presente no jogo ja sao boas por si so.RDR esta bem longe de ser so um clone de GTA e ja figura entre as melhores fanquias de jogos. Mass Effect 2 (Xbox 360, PC e em Janeiro de 2011 para PS3)Imagine um jogo com influencias de classicos da ficccao cientifica como Star Wars, Star Trek e Battlestar Galactica e com, literalmente, um universo de historias envolventes e personganes carismasticos, assim e a serie Mass Effect. O segundo jogo da franquia expande ainda mais esses conceitos e coloca voce mais uma vez no papel do Comandante Shepard, agora com novos e tambem antigos membros da equipe do primeiro jogo que devem continuar impedindo a invasao dos Reapers.O mais interresante dessa continuacao e que voce pode tanto comecar um jogo totalmente novo, ou importar o mesmo persongem e escolhas morais feitos no jogo anterior, continuando sua saga espacial.Com as melhorias implementadas pela Bioware, Mass Effect
2 deixou de ser uma sequencia espiritual de Knight of The Old Republic (o jogo que fez a Bioware ser uma das principais desenvolvedoras de RPG nos games) e passou a ser um exemplo de rpg de acao a ser sequido de agora em diante. Muitas opcoes de dialogos, centenas de missoes para serem feitas e mais esolhas morais para serem escolhidas. Mass Effect 2 exige bastante tempo do jogador, mas que e recompensado com um dos maiores epicos espaciais da industria do entretenimentoAnalisando rapidamente os dois jogos, pode-se notar alguns padroes: os dois sao influenciados por filmes e ambos sao centrados no desenvolvimento de seus personagens, alem disso, tanto RDR quanto ME 2 demandam tempo do jogador. OBS: nenhum dos jogos tambem esta, nem estara, disponivel para o Wii (CHUPA Nintendo!!!)Talves essas caracteristicas sejam a formula para se criar um jogo de sucesso? O mais mportante nos dois casos foi que tanto a Bioware quanto a Rockstar souberam refinar essas qualidades nos jogos e entregaram para o publico os dois melhores games de 2010.Feliz ano novo!
No final de semana dos dias 16 e 17 outubro, no Shopping que fica em frente a parada de onibus na Av. Djalma Batista (e que eu faco o favor de esquecer o nome) aconteceu mais um Manaus Game Festival, o terceiro em pouco mais de um ano e o segundo somente em 2010. Aqui estao algumas impressoes de quem participou das tres edicoes do principal evento de Games no Amazonas. O que nao quer dizer muita coisa...Apesar de ser voltado para os Games, tudo mundo sabe que esses eventos tambem atrai Otaku(zoes), Cosplayers e todo o tipo de fas de cultura japonesa. Nessa edicao nao foi diferente, porem me pareceu que o espaco para eles comeca a nao ser mais tao grande assim.Em uma sala isolada e com o audio bem baixinho estava rolando Cavaleiros do Zodiaco em Looping eterno. Serio, ja gostei muito de Cavaleiros quando era crianca e foi por causa dele que me tornei um nerd, mas essas nova versao onde um dos personagens se chama Alone e ser emo demais. A unica vantagem de estar ali era pra poder sentar e descansar um pouco. E so.Bem perto da exibicao de animes estavam os fliperamas com jogos classicos como Pac-man (come - come), Street Fighter II e outros. A nostalgia (e as filas para jogar) era imensa e ficava inevitavel nao lembrar da epoca da finada Videorama, que ficava no Centro da cidade. So faltou mesmo o cheiro de maconha no ar para completar o cenario. Olhando em volta dava pra perceber algumas coisas estranhas, como o estande razoavelmente grande de uma loja de bicicleta e produtos de esporte. Agora, onde que um bando de nerds gordos que passam o dia todo comendo porcaria vao se interessar em ver bicicletas? Onde? Sinceramente... #MarketingFailOutra coisa que tambem me deixou um pouco incomodado era alguns jogos menos expressivos estarem de novo no evento, como era o caso do jogo do Avatar (os azulzinhos) e Tekken 5. Mas ate que tinham alguns lancamentos que podiam ser jogados como o novo Metroid (Other M) para Wii, o Fifa 2011 e ate DJ Hero.Tambem como novidade havia a possibilidade de experimentar os tao falados jogos em 3D, no caso era um FPS que nao lembro o nome rodando no PC. Mas pra mim, ne, Whatever pra isso! #OneEyeBlindFailAh! E tambem tinha uma mini Lan House bem no meio do espaco, mas como eu frequento esse ambiente, eu queria mais e que todos os jogadores de DotA e CS morressem por deixar a internet mais lenta e ocupar todas as maquinas quando outros precisam delas pra fazerem trabalhos #desabafo No mais, a Manaus Game Festival foi praticamente a mesma das anteriores, com mesas de sinuca, ping-pong e brinquedos para as criancas e outras pessoas se divertirem fora dos games e com os jogos mais disputados e procurados ainda sendo a triade de games de Futebol Luta Musicais, sendo que jogar Guitar Hero/Rock Band nesses eventos e completamente frustrante, ja que voce nao consegue ouvir nada do que voce ta tocando por causa de um
DJ que fica colocando musicas eletronicas com um proposito que eu ainda nao consegui entender o por que.De bom mesmo no Manaus Game Festival foi so as camisas com temas de jogos e algumas outras tranqueiras que comprei no estande de uma loja que vem do Brasil (a.k.a Sao Paulo) so pro evento. O lado ruim foi que dessa vez nao houve a participacao da minha, somente minha, Vaqueira. Desde a edicao passada, quando ela foi jurada no concurso da Cosplay, que minha vida nao e mais a mesma. Ah! Vaqueira.... #BeijoMeTuitaGaleria de imagens abaixo:Mini Marcus em sua constante luta nas terras de HyrulePump para Noobies Lord Vader seduzindo criancas para o lado Negro ou apenas mais um caso de pedofilia
Rumores japoneses apontam que os futuros jogos compativeis com o acessorio Kinect do Xbox 360 virao em caixas roxas, e nao em caixas esverdeadas como vem nos jogos originais hoje em dia.Atacadistas niponicos vazaram imagens na internet mostrando as futuras caixas de cor diferenciada, ja que, apesar dos jogos so serem lancados a partir de Novembro, a microsoft ja encomendou a fabricacao delas com empresas orientais.Mesmo assim, muitos de nos nao chegarao a ver essas caixas (tanto a roxa quanto a verde), ja que os cambistas sempre usam as tradicionais sacolinhas para venderem seus jogos alternativos de Xbox 360 Jogar Dead Space pra mim foi um dilema: Como queria ter uma experiencia completa dentro do clima do game eu nao jogava durante o dia para nao quebrar o ambiente sombrio e assustador que ele passava, mas quando era noite eu me borrava de medo e nao conseguia ficar mais do que meia hora jogando. Por isso, demorei muito tempo para completa-lo. Tempo esse que foi repleto de sustos, momentos tensos e varias olhadas para os lados para ver se nao havia ninguem espreitando, coisa que nao sentia desde os tempos dos primeiros Resident Evil e Silent Hill e que ja estava fazendo falta no mundo dos games. Finalmente ter medo voltou a ser divertido.Uma nova franquia Lancado em 2008 para PC, Playstaton 3 e Xbox 360, Dead Space foi uma das grandes apostas da Eletronic Arts (junto com Mirrors Edge) para criar uma nova propriedade intelectual e lancar uma nova franquia para nova geracao. O jogo recebeu um marketing pesado da empresa, sendo visto como um projeto multimidia, ja que, antes do jogo chegar as lojas, foram lancadas uma HQ e um filme de animacao (Dead Space: A Queda) que serviram para mostrar os acontecimentos anteriores ao jogo, incitando os jogadores a saberem mais da historia do game. Apesar de ter a premissa bem simples, a historia de Dead Space e interessante e consegue te prender. Aos poucos voce vai se aprofundando nos acontecimentos, descobrindo o que realmente ocorreu na nave. Isso e feito atraves de arquivos de videos, textos e audios que sao encontrados enquanto se explora a Ishimura. Algo bem parecido com que acontece com os audio diaries de BioshockUm Survival Horror com novidadesUm dos atrativos do jogo e o fato de Isaac nao ser nenhum soldado armado ate os dentes e com super poderes, mas sim uma pessoa comum, como eu e voce, que esta em uma situacao extrema. Esse aspecto reflete em como Dead Space e jogado, pois as armas nao sao metralhadoras ou rifles. Em vez disso voce possui equipamentos tecnologicos para enfrentar os inimigos, o que tem mais a ver com que um engenheiro sabe usar. Esse novo tipo de armamento tambem influencia no combate contra os Necromorphs. Corte suas pernas para que ele nao venha correndo, ou decepe seus bracos para nao ser machucado. A escolha e sua. Essa caracteristica faz de Dead Space um jogo com jogabilidade bem interessante, sendo um alivio em relacao ao excesso de jogos onde os tiros sao mais importantes
que a estrategia de combate.De resto, o jogo possui uma formula parecida com outros Survival Horror: Busca por algum item para abrir novas areas, retorno em cenarios ja passados para descobrir algo novo, alem de puzzles. Este, por sinal, e um ponto interessante e bem explorado. Os puzzles, que ha muito estavam esquecidos no genero (estou olhando para voce Resident Evil 5!), voltam de maneira triunfal e inteligente com Dead Space, principalmente quando esses enigmas estao em um ambiente com gravidade zero. Sons arrepiantesApesar de todos esses atributos, nenhum deles seria relevante se nao fosse pelos principais elementos de Dead Space: Os sons e efeitos sonoros. Metais batendo, gritos e sons estranhos que ecoam nos corredores estreitos e claustrofobicos da Ishimura criam todo um clima de medo e tensao ao jogar. Alem disso, a trilha sonora consegue causar tanto medo que uma simples musica de ninar (Brilha, Brilha Estrelinha que tocava no trailer do jogo) consegue te arrepiar todo. Por isso mesmo, se voce quer ter uma experiencia mais completa, e essencial que jogue Dead Space com um bom aparelho de som, um home theater 7.1 ou mesmo com os fones de ouvido, se nao o game perde muito do clima de apreensao que ele pode possibilitar.Um medo que veio para ficarDead Space foi uma grata surpresa quando foi lancado e e ideal para os orfaos de um bom Survival Horror, sendo tudo aquilo que Resident Evil 5 deveria ter sido, reunindo acao, medo e exploracao na medida certa. E ainda com uma historia densa e que pode ser bem aprofundada com o Universo expandido criado pra ele, com comics, animacoes e livros que completam a historia central. Os Zumbis e Granados que se cuidem, porque os Necromorphs chegaram pra ficar e assustar ainda mais os jogadores.
Jogos com edicao de colecionador estao ficando cada vez mais comuns nos dias de hoje. Praticamente todo grande lancamento nos games tambem recebe uma versao mais luxuosa (e mais cara), contendo materiais extras e itens que qualquer gamer gostaria de ter (apesar de algumas serem bem simples).Eu sou fanatico por essas versoes especiais e, se pudesse, teria varias (mesmo que em alguns casos eu nao curta muito o jogo em si). Pra mim vale muito mais a pena adiquiri edicoes de colecionador do que um so disco original. Ate porque, ne, os jogos podem ser encontradas por 20 reais nas bancas do Centro...Duas recentes aquisicoes minhas dessas edicoes foram a espetacular Halo: Reach Legendary Edition e a Collector's Edition de Fallout: New Vegas. Mostro aqui algumas fotos e impressoes das duas edicoes de luxoFallout: New Vegas Collector's EditionUm spin-off da serie principal chegou ainda no embalo do sucesso de Fallout 3 e nao podia deixar de ter sua prorpia edicao especial.Pra mim, a collector's Edition de New Vegas e inferior ao do Fallout 3(que tambem possuo).A edicao vem com um jogo de cartas personalizada com figuras dos personagens do game, fichas de poker para quem quiser quiser fazer uma festa com os amigos (ou strip poker com as amigas). Porem, como o meu conhecimento em jogo de cartas esta limitado ao que aprendi jogando Red Dead Redemption, nao vejo muito utilizadade neles alem de item colecionavel mesmo.Alem disso, a versao especial vem com um dvd de making of do game. No entanto, os videos sao os mesmo que a Bethesda publicou no site do jogo, ou seja, nao ha nada de exclusivo e que ja nao tivesse sido visto por todos Agora, o que realmente vale a pena na edicao de colecionador e a Graphic Novel "All Roads". Essa sim exclusiva para quem comprou a versao e que traz uma historia que antecede a do jogo, mostrando um pouco mais de alguns personagens presentes no mundo pos-apocaliptico de New Vegas. "All Roads" vem em capa dura, qualidade do papel excelente e arte bem caprichada, a comecar pela capa, e tem cerca de 40 paginas.Fallout: New Vegas Collector's Edition so vale mesmo para aqueles que sao fas da serie (como eu) ou para aqueles que gostam de pagar caro por umas cartas de poker...Halo: Reach Legendary EditionAgora sim estamos falando de uma verdadeira edicaode colecionador!Halo: Reach Legendary Edition e uma versao que deixa mesmo quem nao gosta da saga de Master Chief querendo comprar. Absurdamente luxuosa e com varios (varios mesmo) itens exclusivos, ela e a peca mais preciosas das minhas edicoes de colecionador.Alem de ser enorme, a caixa traz varios detalhes, como se ela tivesse sido trazida mesmo do plantea Reach (apesar da minha ter vindo de um lugar que deve ser bem perto de la chamado Hong Kong). Cartas falando da importancia do conteudo dos produtos ali presentes (na carta diz que e para ir pro museu da humanidade da Terra) e todo um detalhamente bem feito faz voce ficar olhando ela por horas.Um dos principais itens do Legendary Edition (e