A Adaga e adequadapara personagens que estao e meados do estagio heroico. Adaga dos senhores Halflings Nivel Heroico Esta adaga cuidadosamente desenhada pertenceu a Finnan um devoto do Deus Hynnin que a usou para roubar artefatos valiosos de uma dezena de localidades ate o dia que foi capturado em uma masmorra, por traicao de um aliado. Imbuida com o espirito da Furtividade de Finnan e com fio de diamante, a Adaga dos senhores Halflings busca vencer masmorras e roubar valores para sua propria satisfacao. Suaforma e tamanho podem modificar-se cada vez que ela e encontrada. Adaga dos senhoresHalflings e uma adaga gatuna +2.Melhoria: jogadasde ataque e danoDecisivo: +2d6 dedano, ou +2d10 caso o alvo esteja oferecendo vantagem de combate.Propriedade: Essaarma possibilidade utilizar ataque furtivo varias vezes por rodada. Isto e, odano adicional do ataque furtivo pode ser efetuado quantas vezes foremoportunas por rodada.Propriedade: Essaarma causa 2d6 de dano adicionalsempre que o alvo estiver dando vantagem de combate, este efeito e cumulativacom ataque furtivo.Poder (sem limite +Marcial): Acao de movimento. O personagem pode usar Fantasma Fugaz (ladino2).Objetivo da Adaga dossenhores Halflingsv Ajudar devotos de Hynnin e Halflings em superartodos os desafios para roubar qualquer item de valor.v Colocar-se a prova a diante de ameacas edesafios cada vez maiores.v Apunhalar inimigos.Interpretando A Adagados senhores Halflings A Adaga dos senhoresHalflings tem fome de uma emocao especifica, a adrenalina de estar em umgrupo de aventureiros, de lutar e de saquear masmorras. A Adaga nao conversadiretamente com seu portador, mas transmite sentimentos tendenciosos que faraoseu portador a apresentar um comportamento destemido e ousado que todos osladinos tendem a apresentar. Concordancia Valor Inicial 5 O personagem sobre de nivel +1d10 O portador e Devoto de Hynnin ou Ladino. +2 O portador e Halfling +2 O portador rouba um valor em PO maior que seu Nivel x 20 - 1/dia +2 O portador acerta ataque decisivo no alvo que oferece vantagem de combate +1 O portador e seus aliados atacam um Devoto de Hynnin (algum Deus ladino) -2 O portador falha em um teste de ladinagem (pericias exclusivas de ladino) -1 O portador se comporta igual um paladino, com honra e honestidade. (por dia) -2 O portador e um paladino. (uma unica vez) -3 Contente (16-20)"Os grandes senhoresdos ladinos lhe cortejam como um irmao de aventuras, mas cuidado com sua algibeira".O bonus de melhoria da Adagaaumenta para +3.Decisivo: +4d6 dedano, ou +4d10 caso o alvo esteja oferecendo vantagem de combate.Propriedade: Essaarma causa 4d6 de dano adicionalsempre que o alvo estiver dando vantagem de combate, este efeito e cumulativacom ataque furtivo.Poder (diario):Padrao. O portador pode optar por um sucesso decisivo automatico. Este ataquesempre ira atingir o alvo desde este possa ser atingido fisicamente e esteja nadistancia do ataque. Satisfeito(12-15)"Haaa finalmente, adorocostelas pela manha"Poder (diaria +cura): Acao Minima. O personagem recupera pontos de vida como se tivessegastado um pulso de cura. (mas nao gasta pontos)Normal(5-11)"A adaga me tentaa transgredir as normas sociais" A Adagaesta inquieta com a falta do risco da vida de roubos.Insatisfeito(1-4)"Incompetencia,nem para enganar uma crianca voce serve"Especial: O portador sofre -2 nas jogadas de ataque e danosempre que