Razor Wallace, 27 anos, 90Kg, 1,80m. Capitao reformado do Exercito Real de Caithness.Duro de matar, especialista em espadas e com uma autoconfianca que beira a estupidez, Razor ainda tem pesadelos com as antigas missoes executadas para a Guarda Real. Sedento por aventuras e dotado de uma curiosidade morbida, esse jovem ex-soldado se mete em encrencas com frequencia, mas e sempre refreado em suas atitudes pelo forte sentimento de dever para com seus companheiros.Lucy Lovett, 20 anos, 50Kg, 1,60m. Mercenaria.Letal como uma vibora mas preguicosa como um lemure ao sol, essa jovem guerreira tem um comportamento egoista e solitario, que nao raro chega a irritar seus colegas de equipe. Proveniente de um lar desfeito, aprendeu a se defender sozinha ainda muito cedo. Por isso, sua habilidade no manejo da espada e do escudo so e superada por seu apetite descomunal por doces. Ganondwarf Gerudon, 85 anos, 95Kg, 1,20m. Mercenario.Terrivelmente mortal com um machado, porem incapaz de realizar somas simples num papel de supermercado, esse anao proveniente da cordilheira dos Zaraks faz inimigos por onde passa. Apesar de ficar enjoado com praticamente tudo, e um boemio compulsivo, arrota com uma sonoridade enojante e tem o pessimo habito de urinar sobre suas vitimas ao termino de um combate. Atualmente, esta se aventurando nas terras ao Norte de Yrth. Melzas Galliard, 19 anos, 60Kg, 1,65m. Mago aprendiz.Altruista, dedicado e sedento por novos conhecimentos, o jovem Melzas ja irritou magos nos quatro cantos do mundo com a velha cantilena "por favor, me ensine". Especialista da Escola do Fogo, o mago do time e um autentico pacifista, e so ataca quando ha a necessidade real de se defender. Tranquilo, dorminhoco e avesso a decisoes complexas, frustra-se frequentemente com a sede de sangue e a falta de bom senso de seus amigos. A criacao dos personagens precisa obedecer a alguns criterios bastante simples:- Nao e obrigatorio, mas eu gostaria que cada personagem tivesse um foco especifico para seus poderes. Exemplos de focos sao corpo, mente, espirito, materia, ar, frio, calor, fogo, radiacao, clima, fenomenos naturais, animais, vegetais, etc. E dai, baseado no foco, eu gostaria que voces pensassem nos poderes que o personagem vai ter.- Se todos os poderes forem baseados num foco, voces podem comprar um Talento referente a esses poderes, especificamente. Isso facilita ter bons niveis em Pericias referentes aquele foco, sem gastar muitos pontos. Por exemplo, um maluco com poderes ligados a explosoes pode comprar um Talento que agregue pericias desse tipo (chamemos esse Talento de Demolicao, por exemplo), e rolar esses testes com bonus, mesmo em niveis pre-definidos.- Os personagens vao ter 250 pontos. Porem:a) Poderes e caracteristicas inumanas ou alienigenas: permitido ate 50 pontos, no maximo.b) Redutores nos poderes: Liberado, mas podem sofrer certas alteracoes. c) Ampliacoes: a vontade.d) Desvantagens: Maximo de 40 pontos, como de praxe. Porem, e necessario ao menos uma "Boa Desvantagem" por personagem: Honestidade, Altruismo, Pacifismo, Veracidade e coisas assim. O andarilho que percorre o vazio de todas as noites,Veio me visitar com sua forca destrutiva semear a morte,Onde a vida nao deseja ser mais a mesma,Agora deixo cacos de