thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
reparou uma barrinha em baixo de sua vida (barra verde)? Aquela barra amarela e chamada de Devil Trigger Gauge, ou seja, toda vez que vc bate no inimigo, aquilo vai se enchendo aos poucos. Quando a barra ficar amarela, aperte L1 para se transformar em demonio (arrebente eles). E nao se esqueca: nao deixa de pegar os Red Orbs.Depois de detonar com todas as Msira, pegue a chave no chao e abre o portao com a chave e pegue o Red Orb e siga ate o prtao grande e va em frente para chegar numa pequena vila cheia de casa. Pule sobre as casas e destrua todas as cruzes com a espada (triangulo) para pegar os Red Orbs. Destrua todas as cruzes para pegar todos os Red Orbs, isso e importante para o decorrer do jogo. Apos isso, desca das casas e pegue os tres Red Orbs e va para a casa, aquela que Dante olhou da torre. La, vc encontra Lucia. Veja o CG da casa exlodindo e Dante a salvando. MISSION CLEAR! Salve o jogo (sempre salve o jogo ao acabar uma missao)!Antes de comecar a Missao 2, veja a animacao entre Dante, Luca e Matier, uma velinha. Ela ira falar que um demonio chamado Arius tem uma corporacao publica. Ela pede principalmente para vc nao entregar as 4 reliquias para ele, ou se nao, ele vai se apoderar do mundo e soltar os demonios. Agora a missao 2.---Missao 2---The aerial heart willgive the hunter the chanceto reach the skies.Guidepost for the Hunters Chapter 1 Clause 8Antes de vc iniciar a missao, vai aparecer o antigo Mission Start e uma opcao nova chamada Power Up. Entre nela e de uma olhada. Va a opcao Swords e de uma olhada. Notou o numero de seus Red Orbs e o numero abaixo da espada? (ou seja o numero de Red Orbs que ela custa). Quando vc gastar o numero de Red Orbs equivalente ao numero da espada (no caso 5000), ela vai aumentar para Level 2 e o custo de Red Orbs tambem (no caso 10000), o mesmo acontecera coma as armas, se vc compra-las, so que ai elas custam mais caros. De uma olhada nos itens, olhe o que vc quer comprar e va a Exit. Aperte Mission Start.Vc estara na entrada da casa que explodiu, que Matier mostrou o caminho para vc. Destrua a porta rachada (triangulo) e siga em frente, descendo ao esgoto (onde comeca a missao). Quebre a proxima porta com espadadas e destrua os Agonofinis.Saia e continue o caminho ate encontrar duas portas rachadas. A primeira, da esquerda e entre na passagem. Vc vai encontrar uma pedra de aco brilhando em vermelho. Fique dando espadas nela sem parar e pegue todos os Red Orbs ate acabar. Notou que alguns sao menores que os outros? Os menores vale 1 e os maiores 10. De uma olhada nas caveirinhas, procurando por um caixao sobre a parede.--Secret Room no3Siga para a outra porta rachada e destrua-o e ira abrir uma parede ao lado. Destrua os morcegos de fogos e pegue
os tres Red Orbs a esquerda, mas nao entre nessa porta. Destrua outra porta rachada para abrir a outra parede do outro lado. Aqui vc nao ve, mas o chao e falso. Pegue todos os Red Orbs e a Blue Orb Fragment. Entre na porta dos tres Red Orbs. Va ate a outra porta. Muito cuidado aqui: aperte O (bola) na porta e vai aparecer varias caveiras na porta. Se vc se aproximar da porta, aparecera uma mao para ferir Dante. Va ate uma luz amarela no chao e vai acender tudo, vai aparecer umas bolas rodando. Vc deve destruir pelo menos, metade delas para sair aquela coisa da porta. E a mao vai estourar que nem vidro.Entre na porta. Siga o caminho e olhe mais uma porta com aquela coisa. Va a esquerda e destrua mais uma porta rachada. Vai abrir outra parede. Va nela e destrua mais morcegos de fogo. Arrombe mais uma porta rachada para abrir outra parede. Muito cuidado nessa outra parede, pois la existe mais um chao e alguns magos chamados Pyromancer, sao elementares. No chao falso, tem um monstro chamado Savage Golem. Bate nele ate virar umas perninhas e detone-o, senao ele volta ao normal novamente. Estoure a outra porta rachada, entre nela e vc vai encontra um tipo de piroclasma com varios quadradinhos rodeando. Bate nele com espadadas e nao pare de bater, ate que todos os quadradinhos fiquem roxos e forme um piroclasma completo para abrir uma porta com aquela coisa. Ai perto quebra uma estatua para achar mais uma Blue Orb fragment. Procure por um caixao num corredor reto e verifique-o.--Secret Room no 4Entre na porta que a piroclasma abriu.Outra porta estara com aquela coisa. Mate os Agonofinis. Fique esperto com os que jogam escudo, pois eles sao safados. Destrua os Pyromancers e mais um inimigo aparecera: as estatuas ganharao vida para brigar com vc. Seu nome e Goatling.Goatling: Detone-os com sua arma e espadada e nao esqueca de pegar os Red Orbs.Apos detona-las, aquele vidro com o cristal em forma de bola dento, vai se dissolver e vc podera pega-la. Veja a animacao e vc ganhara a Aerial Heart, a primeira habilidade de demonio. Ela e uma pedra magica com poder de fazer demonios voarem (como passarinhos) ZUERA! Se vc esta com o Devil Trigger Gauge completo, va a plataforma verde no chao e suba em cima dela para encher a Devil Trigger Gauge (a barra amarela que fica em baixo da vida). Transforme-se em demonio e aperte o X duas vezes para voar. Voe ate o teto e pegue os cinco Red Orbs e passe a missao entrando na passagem. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 3---The key to the next journeybegins andends with death.Guidepost for the Hunters Chapter 2 Clause 4Compre armas e itens se tiver Red Orb bastante. Consiga mais Level para as espadas ou armas. De Mission Start!Va seguindo ate a rua, depois da viela onde comeca a missao. Pegue os tres Red Orbs ate la encima e siga ate onde Red orbs em cima de postes eletricos. Ai
perto, na area do balcao, tem um Blue Orb Fragment. Aquele seu novo amiguinho da outra fase tem uma nova habilidade, onde surge fogos azuis no chao aonde vc passa. Destrua os Agonofinis e ao chegar no tal amiguinho (Goatling), destrua-o e pegue os Red orbs. No lado direito dessa rua, ha uma porta bem escondida. Va nela.--Secret Room no 5Siga ate a porta que tem um Red Orb voando em cima. Entre nela.Aqui surge seu primeiro chefao.Orangguerra: Desvie de seus pulos esmagadores. Nao chegue perto dele, ou ele ira te pegara e te jogara longe. Cuidado com suas bolhas e atire sem parar, se possivel, vire demonio e ataque-o.Apos mata-lo, pegue um montao de Red Orb que ele deixou ao morrer e a chave no chao. Volte para a rua e va ate onde voce enfrentou os Agonofinis. So que la no fundao. Vai aparecer Agonofinis escudeiros e alguns com machados. Siga mais pro fundo e mate-os bastante. Apos isso, pegue mais um Blue Orb Fragment no fundo perto das ruinas. Apos fazer isso, volte ate a porta em que enfrentou o chefao e do lado dela, tem uma porta trancada. Use nela e MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 4---She has many arms but only one heart,as she waits for the hunterdeep in the water.Guidepost for the Hunters Chapter 4 Clause 5Nao esqueca de se equipar bem antes de comecar. Lets Go!Comecando a missao, va em frente ate a primeira porta a esquerda.--Secret Room no 6: Aqui voce ganha um Blue Orb Fragment.Em frente, siga ate ver um Red Orb numa plataforma quebrada. Suba e pegue-o e suba na proxima plataforma em frente e fique pulando ate cair varios Red Orbs. Do lado dessa plataforma tem outro Red Orb. Pegue-o e siga me frente e va para frente e pegue um Red Orb na porta. Siga em frente ate uma batalha contra Msiras. Derrote-os e va ate onde tem um Red Orb e veja um Blue Orb completo na outra parte. Desca e pegue o Blue Orb. Siga em frente e enfrente mais Msiras. Apos derrota-los, pegue os Red Orbs e va ate as madeiras e destrua elas por completo com espadadas. Quando quebrar continue seguindo ate vc vistar a sua esquerda, alguns Red Orbs em plataformas altas. Pegue alguns Red Orbs e no alto pegue um Blue Orb Fragment. Em frente, veja algumas casas com Red Orbs em cima, pegue-as. Volte pelo caminho abaixo da doca ate uma pedra vermelha que da Red Orbs. Ai perto procure por uma porta.--Secret Room no 7Numa fabrica abandonada, pegue o Red Orb e deixe esse pilar voador para depois e entre na porta. Destrua todos os Agonofinis para destruir a coisa na porta.Entre na porta e encontra mais um poder de demonio. Esse e o Quick Heart, e uma pedra magica de demonio com habilidade de fazer demonios correrem mais rapido do que o normal. Pegue o Red Orb e o Gold Orb em cima. Volte e destrua mais Agonofinis. Volte ate o pilar voador dito, bata nele com a espada e agora
seja rapido: transforme-se em demonio e corra ate a porta que se abre. No caminho pegue Red Orbs. Quando entrar na porta, pegue um Green Orb a sua direta e suba as escadinhas e la em cima tem Red Orbs. Volte e entre na porta grandona. Mais um chefe!Jokatgulm: Cuidado com seus tentaculos. Destrua um pelo menos, rapido que eles se regeneram e va ate a cabeca do monstro e bata muito na cabeca com o poder de demonio. Ele e dificil.Depois de mata-lo, ira abrir uma porta. Pegue os Red Orbs. Entre na porta e pega a moto e consiga a Shotgun. Assiste uma animacao bombastica! MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 5---Close to your eyes,but far-off in your mind,the hunter must learn to the value of optionsGuidepost for the Hunters Chapter 5 Clause 4Compre itens e eleve o level da espada ou das armas se tiver Red Orb suficiente. Comece a missao.Vc estara na cidade grande. Comece pegando Red Orb a direita. Siga e m frente e uma batalha dificil aparecera. Nela tera dois lobos: Geri e Freki. Atire sem parar neles. Se possivel, pule e atire sem parar neles. Veja a animacao e continue em frente, pule pelo guardereio (este de muro pequeno feito para divisao) e volte pela calcada para pegar dois Red Orbs no final. Caia sobre o guardereio e siga em frente e detone os Blood Goat e os Puias. Procure por uma porta a direita do caminho arruinado.--Secret Room no8: Aqui voce ganha a Blue Orb Fragment.Veja a saida com um Red Orb no meio. Pegue o Red Orb e entre no tunel.Na outra parte, enfrente Orangguerra e os Homromsira, nao sao chefoes, mas sao dificeis. Depois de derrota-los, entre na segunda porta a direita depois da ponte.--Secret Room no9Siga em frente e pule sobre o caminhao, seguindo em frente. Veja a animacao onde aparece um novo inimigo. Seu nome e Infested Tanker. Pule sobre uma parede depois da explosao e pegue o Offence Heart, que tem a habilidade de fazer a espada agir como um bumerangue quando estiver como demonio e revigora a batalha boa. Mate ele, depois o outro atras desse primeiro e mais outro na rua que sobe. Ao derrotar o terceiro, pegue o White Orb que o recupera um pouco do Devil Trigger Gauge.DICA: fique encostado nele de um modo que ele nao pode te atingir com seus tiros.Apos destruir os tres tanques, entre na porta perto do local onde estava o primeiro tanque.--Secret Room no10: Aqui voce ganha a Blue Orb Fragment.Suba a rua do terceiro tanque e no final pegue um Blue Orb Fragment, formando um Blue Orb. Pegue o Red Orb, ao lado. Pule sobre o guardereio e o Red Orb no estacionamento. Siga para esquerda e veja a animacao do Infested Chopper.Infested Chopper Parte 1: Vc estara encurralado pelo fogo. Mate ele, e siga para onde nao esta pegando fogo. Entre e pegue o Red Orb atras do pilar. Suba as escadas, olhe para tras, pule sobre a plataforma pegando o Red Orb. Saia dai e faca o
mesmo no outro e continue subindo.Infested Chopper Parte 2: Fique sempre subindo para o fogo nao pegar vc. Continue atirando no Infested Chopper, ate mata-lo. Nao caia. Pegue os Red Orbs no calice de pedra. Mais adiante, pule no calice e pule na plataforma acima, e nao pare de subir, pois o fogo vai subir junto com vc. De um look para baixo. Na ultima parte, encontre um Red Orb e suba as escadas.Infested Chopper Parte 3: Encontre novamente o Infested Chopper e mate-o. Veja a animacao.Infested Chopper Parte 4: Siga em frente, atirando nele. Vai ter uma animacao mostrando a escada. Pule sobre ela e suba no predio. Procure por um Blue Orb numa das quedas. OBS: No predio, vai ter um Green Orb e tres Red Orbs. Nao se preocupe em pular, desde que na hora em que pular pegue os quatro Orbs. Vc caira num predio, veja o predio na animacao. Suba ate o topo, subindo nas pequenas plataformas de cobras. Ao chegar no topo, lute contra Infested Chopper, repare que ele esta com a vida maior. Desvie de seus misseis e de seus tiros, atirando direto nele. No final de sua vida, use o poder de demonio para finalizar com ele. Veja a animacao de Dante pulando do predio. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 6---Its extremeties reach the sky.Its intestines reflect the color of darkness.Its name means a tower of misery.Guidepost for the Hunters Chapter 6 Clause 2Siga em frente e veja a animacao. Mais um chefao.Nefasturris: Chegue perto dele e atire e ataque sem aparar, faca a mesma coisa com o demonio para matar mais rapido.Nefascapitis: Ficara so sua cabeca. Atire nela o tempo todo e quando estiver no chao, use o poder de demonio para tirar mais sua vida.Apos derrota-lo, veja o helicoptero da Uroborus passar. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 7---A meeting of powershall endin conflict.Guidepost for the Hunters Chapter 7 Clause 1Veja a animacao em CG do helicoptero da Uroborus pousando.Comecando a missao, siga em frente e enfrente os Msiras, e os Homromsira. Acabe com suas vidas. Va ate o cano com alguns Red Orbs (subindo as plataformas) e caia sobre o cano dando uma de surfista. No lado de fora, derrote as Puias e pegue os Red Orbs. Entre os toneis de forca eletrica, pegue um Gold Orb (importante). Siga para a porta e entre. Ative todos os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo e a barreira do poder de demonio se dissolvera. Comece a descer as escadas e cuidado com os inimigos chamados Spicere (eles explodem facilmente com um tiro ou se chegar perto). Mate os Agonofinis. Desca tudo (nao entre na porta). Siga ate o ponto verde e complete o Devil Trigger Gauge. Voe e pegue o outro poder de demonio, o Flame Heart, que deixa o demonio com poder de fogo, ao inves de eletrico. Complete novamente o Devil Trigger Gauge, e entre na porta.Desca as escadas e mate os Homromsira e os morcegos de fogo. Siga para o outro lado dessa sala e pegue os Red Orbs,
mas nao entre na proxima sala. Va a lava tomando muito cuidado. Caia na plataforma na parede em cima da lava. Nessa sala ha uma espada chamada Vendetta. Muito poderosa. E um outro poder de demonio para Dante: Offence Heart, que tem a habilidade de fazer a espada agir como um bumerangue quando estiver como demonio e revigora a batalha boa. Repare a porta fechada. Esqueca ela e volte.Nessa sala, va para o outro lado e procure por uma parede para entrar numa sala secreta.--Secret Room no11Volte e entre na porta. Nessa sala tem um elevador. Va ate ele e ele comecara a descer automaticamente. Mate todos os morcegos ate chegar la embaixo. Mate os Blood Goats e pegue os Red Orbs. Destrua as caixas e pegue os Red Orbs. Entre no trem. Destrua todas as Msiras e os Terreofinis. Destrua tambem as caixas dentro do trem, pegando os Red Orbs. Espere o trem chegar a estacao e saia.Destrua as caixas para coletar Red Orbs. Suba pelo elevador. Pegue todos os Red Orbs durante o elevador. Mate todos os morcegos e siga em frente. Saia do elevador suba as escadas, estoure as caixas para coletar mais Red Orbs e os latoes de oleo perto da porta. Va a porta do lado esquerdo.--Secret Room no 12: Aqui voce pega uma Blue Orb FragmentEntre na porta do meio. Veja a animacao de Aurius saindo do helicoptero. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 8---The challengershall rise,while the king evades.Guidepost for the Hunters Chapter 7 Clause 9Compre itens e eleve o level das armas.Veja a animacao de Dante e Aurius conversando. Ele chamara mais um chefao!Furiataurus: Cuidado com seus ataques e fique um pouco longe dele, o suficiente para dar tempo de escapar de seus ataques, atire nele com sua arma ou como demonio, que tira mais. Cuidado quando ele correr. Se necessario, chegue perto e ataque ele. Economize o poder de demonio, utilizando-a de uma forma esperta e nao se esqueca de pegar os Red Orbs nos latoes de oleo.Apos mata-lo, ele vai virar uma estatua de pedra. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 9---The hunterwill discoverthe purity of speed.Guidepost for the Hunters Chapter 8 Clause 2Entre na porta de volta. O predio estara pegando fogo e vc tera de fugir o mais rapido possivel em 12 minutos. Pule onde estava o elevador, pegando todos os Red Orbs durante o pulo. Mate os Homromsira rapidamente para nao perder tempo. Pegue os Red Orbs e se aparecer Green Orb.Siga pelos trilhos e va para direita (esqueca o Red Orb da esquerda) e entre na porta. Va para a porta. Suba e esquece os inimigos, voltando para a escadaria. Na escadaria, va para tras e bate na pedra para pegar muitos Red Orbs. Voe para pegar mais Red Orbs. Volte e suba a escadaria. Veja a porta. Aqui vc deve bater nos tres pilares voadores para abrir a porta. Seja rapido e alcance a porta. Nos canos, pegue uma Blue Orb Fragment. Pegue os Red Orbs. Va para a porta. Depois siga ate chegar numa sala com um grande
ventilador, entre no aviao e vc vai ouvir uma pequena explosao. Destrua a caixa dentro do aviao para pegar a Missile Laucher. Saia do aviao e veja que o ventilador parou. Va ate o ventilador e va a entrada no ventilador que fica atras de uma das helices e veja a animacao de Dante escapando com a moto do local pegando fogo. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 10---Two lights will openthe sealed door and guidethe hunter to the deep undergroundGuidepost for the Hunters Chapter 9 Clause 3Vc estara numa especie de ruinas antigas. Siga para esquerda e pegue quatro Red Orbs. Cuidado com os Auromancers e os Pyromancers desse lugar. Pegue todos os Red Orbs que encontrar. Procure por um pilar a direita, (com uma caveira em chama) que esconde uma sala secreta.--Secret Room no 13Procure dois pilares voadores. Vc deve ativa-los rapidamente se nao, esquece. Va a porta que abriu e ative todos os quadrados do piroclasma para virar um piroclasma completo. Volte, mas um portal aparecera e vc ira parar numa enorme caverna. Enfrente os Demonochorus e os Savage Golems. Aparecera mais um chefao.Noctpteran: Atire nessa mariposa gigante direto, sem parar. Mate os Larvas direto, mas tenha atencao com a Noctpteran. Pegue os Green Orbs e os Red Orbs tambem.Apos derrota-lo, va ate a luz no chao para voltar. Va a passagem que abriu no chao. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 11---He wilds a spear and is obeyed by the wolves.His single eye possesses knowledge and hate.He is the one who brings misfortune.Guidepost for the Hunters Chapter 9 Clause 6Siga em frente e procure uma porta com um olho.--Secret Room no14: Aqui voce ganha um Blue Orb Fragment.Em frente, mate os Agonofinis e os Goatlings. Siga em frente, descendo as escadas. Uma porta se fechara ao entrar. Na sala a seguir, mate os Gbusmsiras e pegue os Red orbs nos vasos grandes. Na proxima sala, ative os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo. A sala vai rodar, revelando uma nova porta. Nessa sala tem uns buracos na parede que tem Red Orb. Uma delas tem varios. Mate os Demonochorus e entre na porta. Pegue Red Orbs no cristal. Entre no tunel e uma bola aparecera para te pegar (use o Quick Heart), pegue os Red Orbs e nessa sala, destrua a parede antes do bagulho te esmagar. Entre pela passagem e siga em frente, destruindo os vasos. Siga em frente e procure por um corredor secreto que tem a espada Merceless. Depois volte e entre pela passagem. Nessa enorme sala, procure um corredor secreto que tem a arma Submachine Gun, que esta perto do piroclasma. Tambem procure por uma parede diferente enquanto estiver subindo as plataformas.--Secret Room no15Ative os quadrados do piroclasma para formar um piroclasma completo. Suba na plataforma do meio para te levar ate uma porta no topo. Entre na passagem e siga pelo corredor, destruindo os vasos. Ao chegar numa sala com um poder de demonio, volte um pouco e destrua os tres vasos de uma so vez. E dificil e complicado, pois eles sao
resistentes. Voce deve usar o Devil Trigger Gauge para isso. Depois, volte a sala do poder do demonio, pegue o Healing Heart, que tem o poder de fazer a Devil Trigger se encher aos poucos e deixa Devil Dante mais forte. Depois, caia no buraco e mais um chefao!Bolverk: Primeiramente mate os lobos e ataque Bolverk ao mesmo tempo. Depois ataque Bolverk ate mata-lo. Tome cuidado e nao chegue muito perto dele, use no final a Devil Trigger Gauge.Apos derrota-lo, entre na porta dessa sala e MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 12---When the hunter andthe protector meet, the last mysterywill be given and received.Guidepost for the Hunters Chapter 9 Clasue 9De agora em diante, tente elevar o Level das suas armas, pois estamos perto do final do jogo. Procure por uma porta larga atras de voce.--Secret Room no16: Voce ganha um Blue Orb Fragment.Siga em frente e caia. Aqui voce tera de destruir esses triangulos com espadadas e os Sargassos, que te atrapalha. Essa parte lembra um piroclasma gigante com raios que nao devem ser encostado no Dante. Ao fazer este servico, va ao buraco que aparece e va em frente, destruindo os vasos. Procure por uma parede falsa bem escondida.--Secret Room no17Veja a animacao e enfrente o chefe.Plutonian: Fique atirando e quando possivel, chegue perto e de espadada. Use a Devil Trigger Gauge de vez em quando. Desvie dos raios azuis da sala e mate os inimigos. Mas ataque mais o chefe.Ao mata-lo, entre no lugar que apareceu. Veja a animacao. A velinha ira dar os itens de invocacao. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 13---The hunter will learnto feel witha leap of faith.Guidepost for the Hunter Chapter 10 Clause 3Veja animacao, onde Lucia esta presa por Arius. Enfrente-o.Arius: Atire nele direto e de espadada tambem, desviando de seus ataques e dos inimigos. Use o Devil Trigger Gauge tambem. Use o lanca-misseis para tirar mais vida de Arius rapidamente.Ao derrota-lo, veja a animacao e o CG da explosao. MISSION CLEAR! Salve o jogo!---Missao 14---Four lights will openthe door to the futureand the past.Guidepost for the Hunters Chapter 11 Clause 7Veja a animacao e comece a missao. Procure por uma porta do lado esquerdo dessa area.-Secret Room no18: Aqui voce ganha um Blue Orb Fragment.Siga em frente e suba pelas casas. Mate os Abyss Goat e suba numa dessas casas. Encontre os piroclasmas existentes nessas fases. Voce tera de ativa-los para seguir em frente. Aqui esta a localizacao deles.1- Em cima da casa alta, ao lado do lugar onde voce matou os Abyss Goat.2- Num beco depois da pedra de aco vermelha que da grana.3- Na area dos Jomothumsira e dos Brontomancer4- Num corredor perto do comeco da fase, a esquerda (perto desse ultimo piroclasma tem um Blue Orb Fragment).Depois va a porta a esquerda do 4o piroclasma e entre na porta. De uma espadada no olho central desse local e o chefe aparecera.Phantom: Esse chefe e uma mistura de aranha com escorpiao. Use o Missile Launcher nela e o Devil Trigger Gauge de vez em quando. Sempre fuja de todos os seus