thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
com voce atraves da Pirates Charm, uma pedraque ela colocou em seu bolso antes de te lancar para a fortaleza. Continue subindo a escadae siga em direcao as rupees que estao no chao para ser capturado. Na cela suba na mesa, saltepara a estante e quebre o vaso, passe pelo buraco ate outra cela, siga pela passagem e abra obau para achar o Dungeon Map (Mapa do Calabouco).Salte para o primeiro andar e siga pela passagem, pegue o barril para servir decamuflagem e passe sem ser visto (nao chegue muito perto dos guardas nem ande quando elestiverem olhando para voce). Se a musica mudar e o guarda levantar a lanterna e ficar olhandopara os lados procurando por algo, basta ficar parado e esperar ate ele virar de costasnovamente. Passe correndo pela proxima sala e pela outra tambem, desvie-se dos guardasnovamente no corredor, passe pela proxima sala e pelo proximo corredor, voce chegara na ultimasala do mapa, tome cuidado com a estatua que dispara raios em voce, abra o bau em uma dascamas para achar 10 rupees, suba as duas escadas parachegar no segundo andar. Entre na porta.No corredor, siga pela passagem da direita e Tetra falara com voce novamente, elalhe dira sobre os monstros nos holofotes e que se voce mata-los as luzes irao parar. Suba aescada e pegue uma das armas no vaso a esquerda para lutar contra o monstro. Perto de ondeestava o vaso voce vera outra escada que da na outra torre, salte para a plataforma que levaate essa escada e suba nela para matar mais um monstro. Volte para onde voce subiu a escadae desca pelo caminho, vire a direita na primeira passagem e a esquerda para entrar pela porta.Abra o bau para achar o Compass (Bussola), salte na corda e siga pela outra porta, siga pelapassagem da esquerda para chegar ao ultimo monstro. Volte e entre pela porta em frente, usea corda para atravessar e siga pela porta. Empurre a caixa a sua esquerda para criar um novocaminho, desca, pegue a rupees agora que as luzes se apagaram e empurre a caixa para baixo daescada para voltar ate onde voce estava. Entre na porta.Seu objetivo nessa sala e chegar ate a porta no alto da escada, que a camera mostraquando voce entra, use o barril para se esconder dos guardas, abra a porta e siga subindo aescada, use o barril para se desviar do ultimo guarda e continue subindo pela rampa ate umponto onde a passagem acaba, desca e empurre mais uma caixa para completar um caminho rapidoate o topo da fortaleza, volte e passe pela pequena passagem esgueirando-se pela parede, facao mesmo na proxima parte e suba mais escadas, apos a cena pegue sua espada e acabe com omonstro, siga pela porta que se abriu para achar sua irma aprisionada, o passaro gigantevoltara e impedira o resgate, levando-o ate um homem vestido em preto e logo depois te atirarano meio do oceano.Windfall IslandApos ser salvo pelo King of Red Lions (Rei dos Leoes Vermelhos) que esteve teobservando desde sua entrada em Forsaken Fortress, voce descobrira que
esta em WindfallIsland e que o homem de preto se chama Ganon. O barco tambem lhe oferecera ajuda, mas paraisso voce precisa antes encontrar uma sail (Vela) para ele poder velejar.Siga pela praia e suba a colina, siga em direcao a arvore onde um homem muitoestranho vira correndo para falar com voce sobre sua filha que foi sequestrada e esta presajunto com Aryll em Forsaken Fortress. Bem nao ha nada que voce possa fazer ja que nem Aryllvoce conseguiu resgatar... Siga em direcao a caixa do correio e passe por baixo do arcode pedra, continue pelo caminho. A primeira casa a direita e o Potion Shop (Loja de Pocoes)da ilha, nada para se fazer aqui ja que voce ainda nao tem nenhuma garrafa. A proxima porta(a vermelha) tambem nao tem nada (nao quebre os vasos daqui ou voce tera que pagar por eles).Continue seguindo e fale com o esquimo (fique atras do balcao, nao va para o lado dele)e compre a Vela para seu barco. Continue seguindo pela escadaria em frente a loja do esquimopara chegar no alto da cidade. Entre na porta que tem uma placa do lado, embaixo do toldo azul.Fale com a professora dentro da escola e aceite ajuda-la. Saia da escola, ache os quatrogarotos (mais detalhes na secao 22) e volte para falar com ela de novo para ganhar 50 rupees.Saia da escola novamente e fale com os garotos para saber que o aniversario da professora estachegando e que ela adora Joy Pendants (Pendentes da Alegria). O garoto tambem dira que viu algobrilhante no topo de uma arvore outro dia.Volte para onde seu barco esta e de uma pancada na arvore ao lado do Bomb Shop.Esse e oficialmente seu primeiro Joy Pendant, voce pode ter achado mais algum antes desse, oque e bom ja que voce precisara juntar 21 desses. Os garotos pedirao para voce entregar opendente a professora, faca isso para ganhar mais 20 rupees.Suba a escada onde a moca de laranja esta e entre na porta vermelha, entre pendure-seno corrimao e caia de modo a ficar sobre o palco no andar de baixo, abra o bau e ganhe mais20 rupees.Hora de sair de Windfall Island, volte para o barco e aprenda a velejar, use a Velanele e siga para East (Leste).Dragon Roost IslandApos algum tempo velejando voce chegara a Dragon Roost Island (Ilha do Ninho do Dragao),nessa ilha mora um dragao chamado Valoo que possui o que voce procura, Dins Pearl, uma perolamagica. Seu barco tambem lhe entregara a Wind Waker (Acordador dos Ventos) uma especie devarinha que serve para conduzir musicas.Siga reto pelo tunel na montanha e nade ate uma pequena ilha com uma especie desimbolo. Use a Wind Waker e aprenda sua primeira musica a Winds Requiem que serve paracontrolar a direcao dos ventos.Volte para onde esta o barco e use as bombas para destruir as pedras pelo caminho atechegar numa parte que voce tem que passar encostado na parede, atravesse e use a bomba paradestruir a pedra com dois blocos em cima, desca e puxe um dos blocos para formar uma escada,agora voce
ja pode subir mais rapido, passe pelo tunel para reencontrar Quill. Siga pelounico caminho e entre na caverna.Apos saber sobre o problema da tribo Rito e aceitar ajudar Komali, voce ganhara suaultima bolsa, a Delivery Bag (Bolsa de Entrega).Suba a rampa e entre na porta ao lado do guardapara encontrar Medli. Fale com ela e ganhe uma carta que deve ser entregue ao principe Komali.Volte para o primeiro andar e entre na passagem que nao tem um guarda parado, abra aporta no final e entregue a carta para Komali. Saia do quarto e suba de novo a rampa e entrena Segunda passagem, fale com o Rito que saira voando. Use uma pera para assumir o controle deuma das gaivotas e pegar 20 rupees no alto de um mastro, volte para dentro e entre na unicapassagem que voce ainda nao foi no primeiro andar. Fale com Medli que pedira para ser tacada naentrada da caverna. Pegue-a e suba na elevacao um pouco atras de voce. Quando o vento estiverfavoravel, jogue-a em direcao a passagem se tudo der certo ela caira la em cima e lhe entregarauma garrafa.Encha a garrafa com agua na poca em volta da grande pedra. Use a agua em uma dasplantas secas perto da entrada dessa area, pegue uma das bombas que vai crescer e segure-apor volta de 2 ou 3 segundos, jogue em direcao a pedra, se ele explodir no momento certo, vaiarrebentar a pedra e fazer com que o lago encha, abrindo caminho para a entrada da Dungeon.Nade ate a outra margem e atire as bombas dentro dos vasos que as estatuas estaosegurando para faze-las cair e formar uma ponte. Entre na Dungeon.Dragon Roost CavernPuxe uma vez as duas primeiras estatuas para abri uma passagem, entre e mate osinimigos, pegue um dos bastoes que eles deixam e use-a para acender as duas tochas na sala(se o bastao estiver apagado acenda-o na tocha acesa). Abra o bau, pegue a chave e abra a porta.Acerte as tabuas bloqueando a passagem com sua espada e passe, va seguindo pela pontede madeira pulando os buraco ate chegar numa plataforma onde voce pode puxar um bloco. Puxe-o,suba nele e pule para continuar o caminho.Pule para a ponte de corda e acabe com os dois morcegos, pegue uma bomba e arrebentea pedra no caminho. Na proxima sala pegue um dos vasos com agua e jogue-o na lava para formaruma especie de pedra, pule nela e para a esquerda para abrir o bau e ganhar o Dungeon Map.Use novamente um vaso com agua e atravesse para o outro lado, mate uma ChuChu Jelly que vaicair do teto e quebre os vasos (quebre sempre os vasos pois voce pode achar Joy Pendantsescondidos dentro deles).Acabe com o monstro que vai arrebentar a barricada na proxima sala (preste atencao noque os monstros deixam quando morrem pois podem ser itens importantes para sua Spoil Bag.Pegue a arma do monstro e use-a para arrebentar a outra barricada. Mate mais duas ChuChu Jellya arrebente a proxima barricada, abra o bau para achar mais uma chave. Siga pela porta aposmatar mais duas
ChuChu Jelly.Pegue uma das pedras e jogue-a em uma das bombas na parede, se voce acerta-la ela vaidetonar explodindo a pedra que bloqueia a passagem (se as pedras acabarem, volte para a salaanterior e para essa novamente e elas reaparecerao). Siga pela passagem que voce desbloqueouate uma porta trancada e abra-a.Apos acabar com mais quatro ChuChu Jelly e um monstro, pegue o bastao que ele deixae acenda-o no fogo para queimar a barricada que sobrou. Aperte o botao e entre na porta.Siga pela ponte e detone o monstro. Suba a escada tomando cuidado com o jato de lava que saida parede. Mate o passaro e pode ser que voce ganhe sua primeira pena dourada.Passe encostado pela parede tomando cuidado com o jato de lava e depois passedependurado apos a pedra. Pegue a bomba e jogue-a na pedra para destrui-la e abrir a passagem.Nessa sala basta puxar uma vez cada um dos blocos embaixo de cada pilha uma vez e subir nele.Na proxima sala sua pedra falara com voce novamente, dessa vez sobre os ratos.Puxe a bloco na parede, suba nele e abra o bau para achar o Compass. Pegue um dos bastoesno vaso, acenda-o na tocha e jogue-o em direcao a barricada para queima-la. Abra o outro bau,pegue a chave e siga pela passagem.Suba pulando pelos pedacos da escada e mate o passaro para achar uma chave no ninhoonde ele estava, abra a porta e entre. Acenda um dos bastoes na proxima sala, siga e matetodos os morcegos, acenda a tocha, abra o bau e queime a barricada, continue pela passagem eacenda mais duas tochas, entre pela porta que se abre.Jogue a bomba na pedra sobre o caldeirao, eles servem para voce se teleportar pelasdungeons. Atravesse a ponte e entre na porta. Arrebente os vasos e acabe com todos os inimigosque sairem deles. Suba a escada e entre na porta.Nessa proxima sala jogue um dos vasos com agua no bicho para que ele se enrole eacabe com ele. Jogue mais um vaso no local onde o jato de lava fica espirrando para fazer umaplataforma, pule nela e espere ser atirado para cima. Salte para a ponte de madeira e entre naporta.Use a bomba para destruir ambas as pedras e entre na porta. Suba correndo pela escadaque logo vai comecar a desabar, passe pela passagem e acabe com os dois monstros, um passarovai largar mais um bicho para voce matar. Apos toda essa luta, a cela em que Medli esta seabrira, fale com ela e descubra que alguma coisa esta machucando o rabo de Valoo e ganhe oGrappling Hook que e uma especie de corda com um gancho na ponta.Suba na plataforma como Medli lhe fala e use o Grappling Hook para se balancar parao outro lado. Use-o novamente no proximo galho e arrebente a barricada no final. Caia e use-omais tres vezes para continuar pelo caminho. Abra a porta no final. Acabe com os dois bichos eum bau aparecera. Arrebente todas as cordas da ponte para cair e acra o bau e depois siga pelaporta.Na proxima sala voce deve acertar as tres
cordas que seguram a plataforma de uma vezso, para isso pare no meio delas e use o ataque giratorio. Se tudo correr bem, quando a lavaparar de espirrar a plataforma vai cair e voce podera pular para uma nova passagem. Siga pulandopelas plataformas e suba a escada.Na proxima sala use o Grappling Hook para se pendurar no gancho no teto e abrir a porta,volte e entre nela. Pendure-se mais uma vez e salte para a plataforma da direita. Siga pulandoe pendurando-se ate a porta. De uma espada no bicho para que ele se enrole, pegue-o e coloque-osobre o botao para fazer com que o fogo que envolve o bau se apague, abra-o e pegue a Big Key(Chave Grande) que serve para abrir a sala do chefe. Volte pelo caminho tomando cuidado com osmorcegos que apareceram agora.Volte a plataforma que voce cortou as 3 cordas e use-a para subir novamente ao segundoandar. Entre na porta e use o vaso com agua para fazer uma plataforma onde a lava espirra paravoce poder subir. Entre na porta e volte o caminho se pendurando de novo. Entre na porta use oGrappling Hook no gancho no teto e pule para o outro lado. Abra os dois baus para ganhar umaKnights Crest e 10 rupees. Abra a porta para ir na para o chefe.Esse chefe e bem facil. Fique andando em volta dele, quando ele tentar bater em vocesua garra ficara presa no chao, aproveite para usar o Grappling Hook e se pendurar no rabo dodragao e salte. Isso fara com que o teto caia na cabeca do chefe. Faca isso mais duas vezes evoce arrebentara a carapaca dele, agora mire nele e jogue o Grappling no olho dele, isso puxaraele e lhe dara a chance de usar sua espada nele. Faca isso duas vezes e ele ja era. Nao seesqueca de pegar o coracao antes de entrar no portal que se abre.Depois de tudo isso Komali lhe entregara Dins Pearl em agradecimento por tudo que vocefez. Toque a Winds Requiem usando a Wind Waker e mude a direcao do vento para South (Sul),entre no barco e parta para a proxima ilha.Assim que voce partir de barco, encontrara um peixe que pintara essa ilha no seu SeaChart, quando estiver navegando, lembre-se sempre de procurar um peixe pulando para fora dagua,pare perto dele e jogue um pouco de All-purpose Bait no mar, assim ele pintara mais um quadradono seu Sea Chart e lhe dara uma dica sobre o local onde voce esta.Forest HeavenAssim que voce chegar em Forest Heaven (Ceu Floresta) seu barco lhe dira que voce deveachar Farores Pearl, a segunda de tres perolas.Siga pelo unico caminho, escalando as plataformas ate encontrar um inimigo, um Deku Baba.Geralmente quando morrem as Deku Baba deixam uma Deku Baba Seed, lembre-se de pega-la para suaSpoil Bag. Continue seguindo subindo as plataformas e matando mais Deku Baba. No final docaminho, use o Grappling Hook para saltar ate a ilha no meio do rio. Continue pulando por maispedras (use o escudo para rebater o tiro dos Octoroks). Na terceira pedra, use o Grappling
Hookno galho e salte ate onde estava o segundo Octorok. Entre na caverna.Siga subindo pelo rio ate chegar na Great Deku Tree, um monte de ChuChu Jelly vaoaparecer no rosto dela, de um encontrao na arvore (rolando) para derrubar todas e acabe comelas. Assim que voce mata-las a Great Deku Tree ira falar com voce e os Koroks aparecerao.Voce descobrira que Makar, um dos Koroks caiu dentro de Forbidden Woods (Arvores Proibidas)e cabe a voce resgata-lo. Para isso voce recebera a Deku Leaf, uma folha que lhe permite planarenquanto voce tiver magia.Para pegar a Deku Leaf, pule dentro da planta roxa do lado esquerdo da Great Deku Tree,siga pulando de planta em planta ate chegar numa folha, use o Grappling Hook no galho e continuepulando nas plantas, logo voce chegara na folha onde esta a Deku Leaf. Use-a para planar ateo local que tem uma seta feita de grama e entre na passagem.Agora voce deve usar a folha para saltar ate a ilha que tem um tornado rodando em voltadela. Nessa ilha toque a Winds Requiem para mudar a direcao do vento para NorthWest (Noroeste)e salte no tornado quando ele passar em frente a ilha que parece uma arvore velha, plane atela (desvie-se dos inimigos no caminho) e entre (voce pode usar o Grappling Hook nesses inimigospara achar mais Golden Feathers, para mata-los use a Deku Leaf).Acabe com todas a ChuChu Jelly nessa area, suba a rampa e abra o bau para achar oDungeon Map. Pegue a noz gigante que esta no outro canto da sala e va para o meio, onde umaplanta tapa a passagem. Repare que se voce chegar muito perto dela, a planta se fecha, joguea noz nela (quando ela estiver aberta claro) e ela sera destruida liberando a passagem.Na proxima sala pule dentro da planta roxa e use a Deku Leaf para planar ate a outraplanta, repita a operacao ate chegar em uma plataforma com uma porta bloqueada por uma plantae um bomba. Use a bomba para arrebentar a planta e entre na porta.Sopre com a Deku Leaf para fazer rodar o mecanismo da esquerda, que fara com queo elevador venha ate voce. Suba nele e use-a de novo no mecanismo da direita. Entre na porta.Repare que nessa sala existe um monte de folhas no chao, use a Deku Leaf para faze-lasvoar. Mate todos os inimigos e salte na planta roxa, use a Deku Leaf para planar ate um buracona arvore onde tem um bau. Salte novamente na planta roxa e suba ate o topo da arvore. Use aDeku Leaf no mecanismo da direita, suba no carrinho e use-a novamente no mecanismo da esquerda.Arrebente a barricada, pegue a noz e deixe-a no carrinho, use a Deku Leaf para faze-lo voltar,pegue a noz novamente e jogue-a na planta bloqueando a passagem.Nessa proxima sala, a noz esta no meio de um monte de espinhos, use a Deku Leaf paraempurra-la, de a volta nos espinhos, pegue-a e jogue-a na planta. Entre na porta.Use o Grappling Hook para saltar sobre o espinho para a proxima plataforma. Espera aoutra plataforma chegar perto e
salte sobre ela, faca o mesmo na proxima, pegue a noz e saltesobre a flor gigante no meio dessa sala. Contorne-a, salte para proxima plataforma e jogue-ana flor bloqueando a passagem. Nao entre na porta ainda, continue subindo e use a Deku Leafnas folhas no alto para desbloquear um caldeirao.Na proxima sala, desca no buraco e um monte de bichos vao grudar em voce, use um ataquegiratorio para acabar com todos de uma vez e abra o bau para achar 10 rupees e siga para aproxima sala. Espinhos vao sair do chao nessa sala formando um labirinto, siga por entre elespara o local onde tem uma bomba no chao. Pegue-a e jogue-a nas duas barricadas bloqueando apassagem, abra o primeiro bau para ganhar o Compass e o outro para ganhar uma chave. Salte nasplantas e use a Deku Leaf para voltar ate a porta de entrada.Volte ate a sala com a flor gigante e use a chave para abrir a porta. Use a Deku Leafno mecanismo para chamar o carrinho, suba nele e use-a mais duas vezes no mesmo mecanismo parafazer o carrinho andar um pouco, agora que voce ja pode ver o outro mecanismo, use a folha parafazer o carrinho andar a distancia que falta e entre na porta.Mate os inimigos e use as plantas para subir ate o topo da arvore. Use o Grappling Hookduas vezes para continuar subindo e salte sobre as plataformas, ate chegar no alto onde ha umbau com mais um Joy Pendant atras de alguns arbustos. Volte ate o topo da arvore e entre pelaporta desbloqueada. Mate a borboleta nessa sala e abra o bau para ganhar o Boomerang. Use-opara acertar os dois botoes em cima da porta e volte para a sala anterior.Use o Boomerang nas duas plantas que bloqueiam a outra porta e entre. Use o Boomerangpara arrebentar as plantas nessa sala e use a Deku Leaf para planar ate o bau. Abra-o paraganhar mais um Joy Pendant e entre na porta. Use o Boomerang para arrebentar os 5 fios queprendem a flor gigante, fazendo-a cair a abrir uma passagem no chao.Volte ate a sala em que havia varias flores roxas e espinhos gigantes nas paredes euse o Boomerang para matar a planta que bloqueia um bau no chao da sala para ganhar outroKnights Crest.Agora volte ate a sala da flor gigante e desca no buraco que ela abriu e entre pelaporta. Use o Boomerang para matar todos os bichos e salte pelas plataformas te a porta, mateas ChuChu Jelly no caminho e entre.Salte na flor no meio da sala e depois salte ate o bau, abra-o para achar 10 rupeese use o Boomerang nos fios que seguram a flor para faze-la cair. Desca sobre a flor e rebata otiro do Octorok, use a Deku Leaf para impulsionar a flor pelo corredor com agua. Salte na outramargem e acabe com as ChuChu Jelly. Entre na porta.Suba pelo caminho em volta da arvore onde esta o bau e use o Boomerang para ativaros cinco botoes, fazendo com que a porta para o bau se abra.
Pegue a Big Key dentro do baue mate os dois monstros que vao chegar fazendo com que uma porta se abra. Volte para o altoda arvore e use o Grappling Hook para chegar ate a porta.Volte para a sala com a flor gigante e use a Deku Leaf para acionar o mecanismo,pule na planta, salte no meio do vento e use a Deku Leaf para flutuar ate o alto. Arrebenteas duas plantas que bloqueiam a unica porta dessa sala que voce ainda nao foi e entre.Acabe com os dois bichos dessa sala e abra o bau que aparece para ganhar mais um JoyPendant. Entre na porta e na proxima sala arrebente todas as sementes no chao, pegue um bastaoque uma delas deixa e acenda-o no fogo, queime a protecao de madeira em cima do caldeirao eabra a porta para o chefe.Assim que voce chegar perto da flor ela ira engolira Makar, se fechara e grudara noteto com um monte de tentaculos. Fique rodando em volta dela e use o Boomerang ate arrebentartodos os tentaculos. Ela ira cair e se abrir, te dando a chance de usar sua espada. Assim quevoce der alguns golpes nela ela se fechara e lhe cuspira para longe repita a operacao por maistres ou quatro vezes e ela ja era. Se voce precisar de life, corte as gramas perto das paredesda sala para achar alguns coracoes.Apos conversar com Makar, pegue o coracao e entre no portal para voltar ate a GreatDeku Tree que lhe entregara Farores Pearl.A Ultima PerolaHora de voltar ate o barco e partir para a proxima ilha que fica a NorthWest (Noroeste)de onde nos estamos (ela esta marcada em seu Sea Chart) para encontrar Jabun, que tem a ultimaperola.Assim que voce chegar a Greatfish Island (Ilha Grande Peixe), vera que a ilha foicompletamente destruida e que Ganon deixou uma especie de maldicao na ilha. Logo seu velhoamigo Rito aparecera e lhe dira que Jabun conseguiu escapar da ilha, e que ele foi para OutsetIsland.Agora temos um novo problema, Jabun esta a salvo, mas esta selado dentro de uma cavernae para entrarmos la precisaremos de bombas. Pior que isso so mesmo o fato dos piratas tambemestarem sabendo o paradeiro de Jabun e estarem tentando entrar na caverna.Para sua sorte, os piratas tambem nao conseguiram entrar na caverna, entao rumaram paraWindfall Island em busca de bombas.Volte ate o barco e va para Windfall Island. Assim que voce chegar, va ate a casa adireita de onde esta seu barco (a que tinha um dos garotos escondido atras), suba pelas vinhasatras da casa e entre no buraco no telhado para ver os piratas roubando bombas do vendedor.Tetra dira aos piratas para andarem rapido e partirem, mas eles pedirao para passar anoite na ilha. Tetra de inicio recusa, mas ela consegue lhe ver e entao aceita partir somenteao amanhecer (por que ela estaria te ajudando?).Bom, agora temos tempo de sobra, ja que com a maldicao que Ganon nao vai amanhecernunca...Repare que Mako nao consegue lembrar a senha do navio e pergunta para o outro pirata,que lhe responde alguma coisa (a