de posse de uma garrafa que deve ficar ao centro. Ao sinal do Coordenador, alguem gira a garrafa e para quem o bico da garrafa apontar e perguntado: _Verdade ou Consequencia? Caso ele escolha verdade, a pessoa onde o fundo da garrafa apontou deve perguntar algo e ele obrigatoriamente deve responder a verdade. Se ele responder consequencia deve pagar uma prenda (executar uma tarefa) estipulada pela pessoa que o fundo da garrafa apontou. A que respondeu gira a garrafa.Autor: Desconhecido16. Dinamica do Qualidade"Cada um anota em um pequeno pedaco de papel a qualidade que acha importante em uma pessoa. Em seguida todos colocam os papeis no chao, virados para baixo, ao centro da roda. Ao sinal, todos devem pegar um papel e em ordem devem apontar rapidamente a pessoa que tem esta qualidade, justificando. Autor: Desconhecido17. Dinamica do Pegadinha do Animal"Entrega-se a cada participante um papel com o nome de um animal, sem ver o do outro. Em seguida todos ficam em circulo de maos dadas. Quando o animal for chamado pelo coordenador, a pessoa correspondente ao animal, deve se agachar tentando abaixar os colegas da direita e da esquerda. E os outros devem tentar impedir que ele se abaixe.Obs: todos os animais sao iguais, e quando o coordenador chama o nome do animal todos vao cair de "bumbum" no chao, causando uma grande risada geral. Objetivo: "quebra gelo" descontracao geral. Autor: Desconhecido18. Dinamica - A Historia da Maquina Registrada Exercicio de Decisao GrupalObjetivos: 1. Demonstrar como a busca do consenso melhora a decisao.2. Explorar o impacto que as suposicoes tem sobre a decisao. Tamanho do grupo: Subgrupos formados com cinco a sete membros; sendo possivel, orientar varios subgrupos, simultaneamente.Tempo exigido: quarenta minutos, aproximadamente. Material utilizado: - Uma copia da historia da Maquina Registradora, para cada membro, participante e para cada grupo. Lapis ou caneta. Procedimento: 1. O animador distribui uma copia da historia da Maquina Registradora para cada membro participante que durante sete a dez minutos, devera ler e assinar as declaracoes consideradas verdadeiras, falsas ou desconhecidas. 2. A seguir, serao formados subgrupos de cinco a sete membros, recebendo cada subgrupo uma copia da historia da Maquina Registradora, para um trabalho de consenso de grupo, durante doze a quinze minutos, registrando novamente as declaracoes consideradas verdadeiras, falsas ou desconhecidas. 3. O animador, a seguir, anuncia as respostas corretas. (a declaracao numero 3 e falsa, e a do numero 6 e verdadeira, e todas as demais sao desconhecidas). 4. Em continuacao, havera um breve comentario acerca da experiencia vivida, focalizando-se, sobretudo o impacto que as suposicoes causam sobre a decisao e os valores do grupo.Exercicio da Maquina RegistradoraA HISTORIA: Um negociante acaba de acender as luzes de uma loja de calcados, quando surge um homem pedindo dinheiro. O proprietario abre uma maquina registradora. O conteudo da maquina registradora e retirado e o homem corre. Um membro da policia e imediatamente avisado.Declaracao acerca da historia: Verdadeiro Falso - Desconhecido 1. Um homem apareceu assim que o proprietario acendeu as luzes de sua loja de calcados... V F ?2. O ladrao foi um homem...