thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sala com uma esfera dentro. Ela ainda nao pode ser pega. Volte e destrua um Cristal Azul (13/19). Siga pelo lado que esta ate chegar a outra cachoeira. Siga em frente para encontrar um Cristal Azul (14/19) atras de uma arvore. Escale a montanha perto da cachoeira para encontrar uma Armadura para Spyro (2/4). Quando for sair da caverna da montanha, voe a toda velocidade ate uma plataforma adiante para destruir um Cristal Azul (15/19). Nessa mesma plataforma, um nivel pouco abaixo, ha umaCapsula Verde (1/3). Desta plataforma, da para ver outros 2 Cristais Azuis (16-17/19) em outra plataforma a esquerda do cenario (para quem vai em direcao ao inicio). Va ate la para destrui-los. Para chegar ao topo desta plataforma, escale a montanha que esta atras e voe em direcao a ela. Volte ao inicio e entre na cachoeira a esquerda da vila. La voce encontrara Meadow. Derrote os Gobblins para salva-lo. Apos a cutscene, Spyro e Cynder andarao para o lado oposto ao de Meadow. Uma passagem atras dele se abrira com uma caixa com uma Armadura para Cynder (3/4). Saia da caverna e voe ate a outra cachoeira perto do tronco que fora derrubado.Objetivo 3- Pegar a chave com o Hermit Abra a passagem e entre nessacaverna. Ao sair do outro lado, entre na caverna do outro lado do rio. No final dela, a esquerda, ha uma Capsula Vermelha (3/3). Quando voltar, a esquerda, havera um Cristal Azul (18/19). Volte, seguindo a correnteza do rio para escalar a montanha. Use o Wall Running (Corrida na Parede - enquanto estiver escalando, empurre para o lado que quiser correr). Siga por esse caminho ate o final. La voce encontrara uma area com uma caverna ao fundo e a direita da parede uma Capsula Verde (2/3). Escale a parede ao lado direito para destruir a capsula. Quando descer, derrote os esqueletos que surgirem. Quando terminar, o Hermit falara com Spyro e Cynder. Enquanto isso, Sparx pega a chave que permite abrir a porta da sala onde estao as esferas necessarias para libertar o barco. Antes de ir a esse local, destrua um Cristal Azul (19/19) no local dos esqueletos. Nesse local sobre uma plataforma a esquerda ha uma Luz Purpura (Save). Seguindo pela parede ao lado do Save, voce encontrara uma Armadura para Spyro (4/4).Volte ao inicio, entre na caverna para retornar ao Vale de Avalar. Voe ao outro lado do rio em frente e siga pela direita para chegar ao local com a sala das esferas. Use a chave, pegue uma esfera, mas nao a leve ate o barco ainda. Leve-a ao topo de uma montanha perto do inicio do vale para abrir uma porta com uma capsula verde. Escale a montanha atras de uma plataforma (que tinha um cristal azul) para chegar a esse local com a Capsula Verde (3/3).Objetivo 4 - Encontre o Barco Depois volte e leve duas esferas, uma de cada vez,ate o barco no inicio do rio, no final do cenario. Como a altura do voo e limitada, o recomendavel e voltar pelo rio ate achar
uma plataforma no canto que leve ate o alto do outro lado do rio. Depois que libertar o barco, coloque um dragao sobre ele e aperte o botao indicado para se agarrar, troque de personagem e leve o barco voando para frente ate Meadow. Quando chegar a um local que o rio esta bloqueado, largue o barco e puxe as alavancas a beira do rio. Na proxima passagem bloqueada surgirao inimigos. Derrote-os e puxe as alavancas para prosseguir. Leve-o ate a entrada da caverna na cachoeira. Passara uma cutscene em que o chefe da vila pede desculpas a Hunter e lhe da permissao para prosseguir a Warfang. Hunter leva Spyro e Cynder a entrada de Warfang. Aperte o botao indicado para sair quando estiver pronto. _^CAPITULO 4 - "CIDADE DO DRAGAO" (Dragon City)Objetivo 1 - Extinga o fogo Ajude as Toupeiras (Moles) que estao no predio emchamas. Siga pela esquerda, entre numa passagem a esquerda onde ha um cristal vermelho e outro verde ate chegar a um patio com um portao. Abra o portao e pegue um cesto e leve a agua que esta perto do predio em chamas, porem este local esta com pouca agua. _Objetivo 2 - Encha a fonte d'agua De a volta pelo outro lado e puxe uma alavanca, mas nao sera facil, pois varios inimigos surgirao para atrapalha-lo. Volte com o cesto, encha-o de agua e jogue no predio ate que a barra na parte inferior da tela encha.Agora, vamos coletar itens. Num dos predios, ao lado do que estava em chamas, ha uma sala com uma porta de ferro com uma Capsula Vermelha (1/3) em seu interior. Use o poder de Sombra de Cynder para atravessar a porta. Destrua a pedra e abra a porta. Volte ate atras do predio da fonte d'agua para destruir uma Capsula Verde (1/2). Escale o predio a direita. Use o poder de Vento de Cynder num aparelho no topo deste predio para abaixar um candelabro. Use a baforada de Fogo de Spyro para acende-lo. Va ate o local onde estavam guardados os baldes, derrote os inimigos e siga pelo canto da esquerda para destruir um Cristal Azul (1/9). Agora, siga pelo predio adiante para destruir outro Cristal Azul (2/9). Nesse local ha outro candelabro a ser aceso. Volte ao inicio e suba num predio com uma pilastra quebrada. O ultimo candelabro esta no topo deste predio. Nesse mesmo local use o poder de Sombra de Cynder para entrar numa sala com uma Armadura para Cynder (1/3); para abrir a caixa, abra a porta e espere Spyro se colocar diante da caixa e abri-la assim juntos. Siga pelo predio e, do outro lado, voe ate outro predio para destruir um Cristal Azul (3/9). Volte ao local do balde e destrua aCapsula Vermelha (2/3) no local onde a porta se abriu apos acender 3 candelabros. Siga subindo o predio ao lado, salve o jogo (Luz Purpura) e abra o portao para as Toupeiras (Moles). Apos a cutscene, destrua o Cristal Azul (4/9) e logo adiante ha uma Capsula Verde (2/2).Objetivo 3 -
Proteja a Catapulta Siga em frente ate encontrar uma catapulta. Derrote os inimigos e, quando ver o botao de acao piscando, aperte-o e depois o proximo botao repetidamente para reparar a catapulta. A Toupeira (Mole) pedira para reabastecer a catapulta puxando a alavanca atras dela. Uma cutscene passara mostrando a chegada de mais inimigos. Perto da alavanca destrua umCristal Azul (5/9).Objetivo 4 - Destrua a Torre Invasora I Agora, siga ate a torre que chegou, derrote os inimigos e a torre. A torre e destruida ao atacar um cristal negro na base dela. De vez em quando, volte para reparar e/ou reabastecer a catapulta.Objetivo 5 - Escolte o Atirador a Catapulta Apos destruir a torre, outras duas atacarao o templo. Com esse ataque, a Toupeira (Mole) que estava na catapulta foi lancado fora e precisa voltar. Escolte a Toupeira ata a catapulta. No local onde a Toupeira esta ha umaCapsula Vermelha (3/3). Derrote os inimigos e, de vez em quando, repare a catapulta. Quando terminar a escolta, reabasteca a catapulta e a proteja ate que apareca outra torre.Objetivo 6 - Destrua a Torre Invasora II Faca o mesmo que na primeira torre, porem agora repare e reabasteca a catapulta quando precisar. Depois que destruir essa torre, passara uma cutscene e surgirao outras 2 torres. Destrua-as e continue reparando e reabastecendo a catapulta. Apos carregar a catapulta pela ultima vez, uma torre sera destruida e um monstro surgira no portao do templo.Objetivo 7- Feche o portao do templo Siga em frente e depois pela esquerda para descer ate o hall de entrada do templo. Quando cair, abaixo da escadaria voce encontrara 2 Cristais Azuis (6-7/9) proximos um do outro e, em outra sala, voce vera outro Cristal Azul (8/9)._ Nesse mesmo local ha uma Luz Purpura (Save) e ao lado do ultimo cristal destruido, uma Armadura para Spyro (2/3). Agora, escale a parede a esquerda e depois pule no predio ao fundo e escale novamente. Ao descer para enfrentar o monstro, suba uma escadaria a esquerda e, usando o poder de Sombra de Cynder, entre na sala e destrua o Cristal Azul (9/9). Volte e comece a atacar o monstro. Use os poderes de Spyro e Cynder para derrota-lo. Ataques melee com ele nao causam muito dano. Destrua, sempre que precisar, um cristal verde ou vermelho a direita do cenario. Apos derrota-lo, aparecera uma Armadura para Cynder (3/3) no centro do cenario. Em seguida, os inimigos farao tanta pressao na porta, que ela se abrira novamente. Tente mante-la fechada e, ao mesmo tempo, derrote os inimigos. Nas laterais da porta ha um candelabro de cada lado. Acenda-os e mantenha a porta fechada para que o feixe de fogo tranque a porta. Em seguida uma cutscene surge, revelando o Golem que Spyro e Cynder enfrentaram no inicio do jogo. _CAPITULO 5 - "ATAQUE DO GOLEM" (Attack of the Golem)_ Logo que iniciar a fase, derrote uma serie de inimigos ate ativer um ponto de interacao. Antes de prosseguir, destrua uma Capsula Vermelha (1/1) no canto direito do cenario. Salve o jogo e prossiga. Logo
que Spyro, Sparx e Cynder acabarem de conversar apos a Luz Purpura, veja atras da torre do templo uma Capsula Verde (1/1). Em seguida, siga em frente e derrote varios inimigos que surgirem. Depois uma cutscene aparece, mostrando Volteer salvando Cynder, Sparx e Spyro, porem a passagem e obstruida pelo Golem. Suba os degraus e abra uma caixa com uma Armadura para Cynder (1/1). Salve o jogo (Luz Purpura) e prepare-se para enfrentar o Golem pela ultima vez.Na primeira parte, suba as escadas, desviando dos ataques do Golem.Quando ele deixar a mao no chao, ataque bastante. No momento em que ele ficar inconsciente, suba ate a cabeca dele e acerte bastante. Nessa hora, Terrador o acertara.Na segunda parte, desvie de seus ataques e mantenha-se no primeiro ou segundo andares para acerta-lo quando tiver oportunidade. Quando ele ficar tonto, suba ao andar acima e acerte sua cabeca.Na terceira parte, ele ficara no topo e atacara com golpes mais fortes; tome muito cuidado nessa hora. Acerte-o quando tiver oportunidade. Quando ele ficar tonto, ele colocara sua mao sobre o chao. Nesse momento comeca um QTE. Preste atencao nos botoes para nao errar e, de repente, morrer.Na quarta parte, mais dificil, esconda-se e o ataque apenas quando realmente for oportuno. Nunca tente atingi-lo pelos lados; faca isso de frente. Apos derrota-lo, Ignitus tentara ajudar nossos amigos, mas sera atingido pelo Golem e outra cutscene comecara.^CAPITULO 6 - "RUINAS DE WARFANG" (Ruins of Warfang)_ Comece andando nesse corredor. Quando estiver andando nele, voce encontrara 2 Cristais Azuis (1-2/13). Volte e, a partir da Luz Purpura (Save), voe para a area a direita.Objetivo 1 - Abra o portao para as Ruinas de Warfang (Desperte as 4 estatuas de dragao) Quando estiver voando, verifique que, um nivel abaixo de onde voce deve cair, ha um Cristal Azul (3/13). Suba e siga o caminho. A esquerda voce vera dois cristais (um verde e outro vermelho) e uma esfera. Nao pegue a esfera ainda. Va pela direita e, ao chegar na beirada, veja que ha uma plataforma ao fundo com um Cristal Azul (4/13). Voe ate la, destrua o cristal, depois voe para a direita mais uma pouco para achar outra plataforma com mais um Cristal Azul (5/13). Volte para o local proximo a esfera para girar uma alavanca. Enquanto estiver girando, uma serie de inimigos aparecera; derrote-os e continue girando. Um som indicara que concluiu. Faca com que um dragao pegue a esfera e se agarre na plataforma e o outro devera voar em frente (para a direita). Um esqueleto puxara a alavanca, impedindo o prosseguimento. Deixe a esfera sobre a plataforma e va ao local acima, derrotando os inimigos e puxar a alavanca. Depois prossiga normalmente o caminho. Quando chegar ao final, derrote os inimigos que surgirem. Numa sala desse local ha uma Capsula Vermelha (1/3) sendo protegida por uma planta. Use a baforada de Fogo para abrir passagem e destruir a capsula. Siga em frente e, na proxima area com cristal verde, desca no local a frente da plataforma na direcao da camera para achar outro Cristal
Azul (6/13) a ser destruido. Suba novamente e, usando o poder de Medo de Cynder, gire dois objetos nas laterais dessa plataforma para surgir uma ponte. Atravesse para o outro lado para repetir a operacao em outros dois objetos desse. Volte, pegue a esfera, atravesse a ponte e coloque-a sobre um botao. Surgira um altar com um cristal que devera ser colocado junto a estatua, porem seu guardiao surge para protege-lo. Derrote o monstro para pegar o cristal dele (Dica: Use a baforada de Fogo repetidamente, recarregando sempre que possivel, ao destruir um cristal verde). Pegue o cristal e leve-o ao redemoinho que surgiu no altar. Coloque o cristal na primeira estatua ao lado da porta (a sua direita).Salve o jogo e prossiga no redemoinho que surgiu. Ele te levara a parte superior direita do cenario. Logo que chegar, derrote os inimigos. Escale a parede a seguir usando Cynder e selecione o poder Terra de Spyro para se transformar em pedra enquanto estiver se balancando e destruir a parede a direita do cenario. Agarre-se na parede com Spyro; troque e largue Cynder da parede e suba com Spyro. A partir dessa plataforma, prossiga agarrando-se na parede ate chegar ao outro canto e destruir a Capsula Verde (1/3)(Cuidado com as pedras que caem do teto). Caia no local a direita e derrote os inimigos. Use a baforada de Fogo para abri uma passagem a esquerda, coberta de plantas. Use o poder de Pedra de Spyro para destruir o piso vermelho (pule e aperte o botao de baforada). Nesse local ha umaArmadura para Spyro (1/2). Em seguida, escale a parede ao lado do cristal verde. Faca o mesmo que antes: suba com Cynder enquanto Spyro estiver com o poder Terra. Quando estiver de cabeca para baixo, troque para Spyro e use o poder de Pedra para destruir a parede ao lado. Caia e atravesse para o outro lado. Na segunda sala ha um Cristal Azul (7/13) a ser destruido. Abaixo desse local ha uma alcova com uma Capsula Vermelha (2/3). Logo que andar um pouco mais, surgira um altar e um esqueleto ira pegar o cristal da estatua. Outro grupo surgira para ajuda-lo. Derrote todos para conquistar o cristal. Use o redemoinho para voltar ao inicio. Coloque o cristal na segunda estatua a direita da porta.Agora, voe a esquerda da porta na direcao de uma cachoeira ao fundo. Siga pela esquerda e, quando voar ate a parede ao fundo, que pode ser escalada, voce vera uma plataforma com um Cristal Azul (8/13). Continue, escalando a parede adiante. Quando chegar ao topo, voe para a direita (devagar) para achar outro Cristal Azul (9/13). Volte e se agarre na parede para chegar ao topo. Nesse local, ha uma plataforma com outro Cristal Azul (10/13). Escale um pouco mais, corra pela parede para chegar a direita desta plataforma. Siga em frente ate encontrar um Cristal Azul (11/13). Voce vera uma sala com varias capsulas e cristais. So podera ir a esse local mais tarde. Por enquanto, volte ate a plataforma do cristal azul e voe ate a
esquerda do cenario. Desca e voe a uma plataforma a direita para destruir outro Cristal Azul (12/13). Voe para outra plataforma logo atras desta para destruir outro Cristal Azul (13/13). Suba novamente e voce devera derrotar uns esqueletos antes de continuar. Use a baforada de Fogo na parede para acessar uma sala e destruir uma Capsula Verde (2/3). Ao sair da sala, siga pela esquerda, na direcao de um cristal verde. Voce vera que a camera vai vierar. Voe ate a parede para se agarrar e, depois voe ate uma plataforma logo abaixo para encontrar uma caixa com uma Armadura para Cynder (2/2). Agora, voe ate alcancar uma plataforma com uma arena. Voce devera derrotar outro guardiao. Apos derrota-lo, dois candelabros surgirao. Acenda-os com fogo para surgirem outros 4 candelabros na parede mostrada pelo jogo e que voce precisou passar para chegar a esse local. Se agarre na parede com a Cynder e use o Balanco com Spyro para acender os candelabros. Nesse momento, a parede revelara o terceiro altar com o cristal. Quando voce chegar proximo ao altar, surgirao esqueletos para te atrapalhar. Derrote-os e va pegar o cristal. Use o redemoinho para voltar ao inicio e colocar o cristal na primeira estatua a esquerda da porta.Agora, voe no redemoinho que surgir para ir a um nivel acima. Quando voce andar a esquerda, surgirao vario inimigos. Derrote-os. Use o poder de Sombra de Cynder para entrar numa sala com portao de ferro e puxe a alavanca. Uma especie de chave gigante surgira. Nesse local, ha dois pisos de madeira. O segundo piso e falso e te levara a sala mencionada uns paragrafos acima. Esse local tem uma armadilha: a parede ao fundo esta cheia de espinhos e ela comecara a se mover em sua direcao. Usando o poder de Sombra de Cynder, fuja e atravesse os portoes e abra para salvar Spyro. No final ha uma Capsula Vermelha (3/3). Para sair desse local, siga adiante ate ver uma cachoeira; voe e volte ao inicio e retorne ao topo. No local da chave gigante, siga em frente, voando pelas plataformas a esquerda ate achar um portao de ferro. Use a Sombra para entrar na sala e destruir uma Capsula Verde (3/3). Volte ao local da chave e, enquanto Cynder estiver segurando a parte inferior da chave, use a baforada de Eletricidade de Spyro para abrir passagem na parede. Para manter Spyro no chao, segure o botao de pulo e use o botao de baforada para puxar a alavanca usando a Eletricidade. Depois, solte o botao de baforada e voe para a esquerda para empurrar a chave ate a fechadura. O ultimo altar surgira. (Obs: O Inimigo de Elite (1/1) esta nos locais dos altares visitados. Em todos os locais oinimigo e o mesmo, porem ele nao aparece mais, apos ser derrotado) Voe ate la e pegue o ultimo cristal a ser colocado na estatua. Use o redemoinho para voltar. Em seguida, uma cutscene comecara, mostrando os dragoes, as Toupeiras e os Chitas indo para o portao para as ruinas de Warfang.^CAPITULO 7
- "THE DAM"(A Presa)Objetivo 1 - Comece a fase voando a direita para subir numa plataforma da barragem com alguns cristais e um botao. A partir desse local, voe numa porta no canto direito do cenario e, usando o poder de Sombra de Cynder, abra a porta por dentro. Nessa sala ha uma esfera; pegue-a e, escalando a parede, volte ao local com o botao. Quando colocar a esfera sobre o botao, surgirao inimigos; derrote-os. Agarre um dragao no local que pisca acima do botao e, usando o outro dragao, puxe a tora de madeira da comporta da barragem. O nivel da agua subira.Agora, va no canto esquerdo do cenario. Antes de chegar la, no centro, voce vera um Cristal Azul (1/5); destrua-o e siga pela esquerda. No canto esquerdo do cenario ha um portao de ferro. Use novamente o poder de Sombra de Cynder para entrar na sala, abrir o portao e destruir a Capsula Vermelha (1/2). Se voce voar por esse local, voce encontrara uma plataforma de madeira com uma Capsula Verde (1/2). Volte ao local com a esfera e leve-a ao botao da esquerda do cenario. Desta vez, voce precisara dar a volta pelo canto esquerdo, devido ao peso da esfera, proximo a agua, escalando a parede ate chegar ao topo. Coloque a esfera sobre o botao e derrote os inimigos que surgirem. Depois que derrota-los, agarre um dos dragoes na tora de madeira da comporta e faca o outro puxa-la. O nivel da agua subira mais. Antes de prosseguir pelo caminho do meio, va ate o canto direito do cenario para encontrar outra plataforma e escalar a parede para encontrar, no topo, uma caixa com uma Armadura para Spyro (1/2).Objetivo 2 - Abra a comporta principal Voe ate a parte central paraentrar na barragem. Ao entrar, use a alavanca para subir. Em um certo ponto da subida, pare de girar a alavanca e va ao canto direito para entrar numa alcova com 2 Cristais Azuis (2-3/5). Volte a alavanca da esquerda para continuar subindo. Quando chegar ao topo, pule na plataforma a esquerda para Salvar (Luz Purpura). Corra pela parede para ir ao canto direito do cenario e va pela porta. Surgirao inimigos; derrote-os. Apos derrotar o guardiao, surgira no centro uma caixa com uma Armadura para Cynder (2/2). Va pelo portao que abriu a direita depois de derrotar o guardiao. Siga pelo corredor e derrote mais inimigos. Apos derrota-los, use o poder de Sombra de Cynder para entrar numa sala com portao de ferro de destruir uma Capsula Vermelha (2/2).Suba numa caixa no canto direito desse local do cenario, escale e pegue uma esfera na alcova; desca e escale a parede a esquerda. Quando subir, largue a esfera para derrotar os inimigos que surgirem. Antes de seguir adiante, procure a esquerda, uma Zona de Escalada. Pule no canto esquerdo para destruir um Cristal Azul (4/5). Escale a parede com a Cynder ate ficar acima da porta de pedra. Use o poder de Terra de Spyro para destruir a porta. Dentro ha uma Capsula Verde (2/2). Ainda nesse
local ha uma segunda esfera que devera ser pega depois que levar a outra ao topo. No topo dessa Zona de Escalada esta o Inimigo de Elite (1/1). Volte ao local onde deixou a esfera e escale a parede com a esfera e, quando chegar ao topo, use a corrida na parede para alcancar a outra Zona de Escalada no canto a direita. Suba e pule numa plataforma a esquerda. Corra na parede ate a proxima Zona de Escalada. Quando chegar ao topo, destrua o Cristal Azul (5/5) e leve a esfera a um dos botoes no final do cenario a esquerda. Pegue a outra esfera no local da ultima capsula verde e leve-a ao topo da barragem para coloca-la no segundo botao. Derrote os inimigos que surgirem. Coloque um dragao agarrado a tora de madeira da comporta e use o outro para empurra-la. Nesse momento, o capitulo acaba e vem outra cutscene.^CAPITULO 8 - "O DESTRUIDOR" (The Destroyer)Essa fase e a mais dificil para se explicar a localizacao dos itens, porem o cenario e mais limitado, permitindo que seja encontrado logo, mesmo nao entendendo a descricao apresentada aqui. Outro detalhe e que voce devera usar e abusar das habilidades de voo dos personagens para encontrar outros novos locais. Vamos comecar entao.Objetivo 1 - Destrua todos os cristais do Destruidor (12) Voe nadirecao do Cristal Azul (1/8) e o destrua. Voe logo adiante para destruir o primeiro Cristal Negro (1/12) e derrotar alguns inimigos. Ao se aproximar do Cristal Negro, o seu personagem perde toda o nivel de Magia (Barra Verde). Um pedaco do Destroyer caira e abrira passagem. Voe ate o outro lado do Destroyer para destruir outro Cristal Negro (2/12) que esta na "barriga" dele. Voe para a direcao oposta para ver uma "parede" que pode ser escalada. Suba para encontrar uma caixa com uma Armadura para Spyro (1/2). Ao lado da caixa voce vera uma fumaca saindo do Destroyer; ao passar por ela, o personagem sera jogado para baixo. Voe pelo outro lado, indo pela direita da plataforma atras da fumaca para tentar elevar-se_ e subir nesse local com outro Cristal Negro (3/12). Desca todo o cenario ate chegar ao pe traseiro do Destroyer a esquerda. Nesse local ha cristais verde e vermelho. Atras do cristal vermelho ha uma subida; use-a para chegar a um nivel acima. Voe para a esquerda para subir mais. Voe novamente a esquerda para alcancar outra plataforma e, novamente para o fundo do cenario. Nesse local ha 2 Cristais Azuis (2-3/8). Volte e retorne ao local da Zona de Escalada e voe a esquerda dela para encontrar uma Capsula Vermelha (1/2). Apos destrui-lo voe para a direcao do pe traseiro a direita. Derrote a serie de inimigos que surgirem. Nesse local ha um Cristal Azul (4/8). Agora, suba para destruir um Cristal Negro (4/12). Voe um pouco para ver outro Cristal Azul (5/8); destrua-o enquanto voa, tomando cuidado com o esguicho de lava. Voe a esquerda num local com cristal vermelho e voe ate a "barriga" do Destroyer e procure por um Cristal Negro