eu um jogo muito disputado as equipes entraram em quadra em um so objetivo a vitorio, o maior classico do bairro foi marcado por um lance muito polemico, onde a partida estava 4 a 4 os graciosos virou a partida pra 5 a 4 no finalzinho do jogo assim q fizemos o gol da virada o juiz anulou o gol ( professor do BAHIA ) e o jogo acabou , todos sabem que ganhamos a partida. ate o proprio me pediu desculpas pelo seu erro. ATIVIDADES PEDAGOGICASTURMA "A"1. Rampa2. Labirinto3. Contar4. Conte cavalos marinhos5. Memoria dos numeros6. Complete a figura7. Formas geometricas OS TRES PORQUINHOSVIDEOTURMAS A e BCLIQUE AQUIVEJA AS FIGURAS E CRIE SUA HISTORIA PRODUCAO ESCRITAclique aquiCICLO II MENINOS1. MOTO I2. CARRO I3. COME COME4. RALLY5. MOTO II6. GOL7. GOL II8. TENIS9. FAZENDA10 SONIC11. MICKEY ROBO12. ASA DELTA13. BIKE REX14. BOLICHE15. MARIO MOTOMENINAS1. VESTIR I2. VESTIR E MAQUIAR3. CABELEIREIRO I4. PRINCESA5. NOIVA6. FABRICA DE SORVETE7. PANQUECA8 VETERINARIA9. AVENTURA10. GOLF11. CUIDE DO BEBE12. PINK CAR13. GOL14. HANNA MONTANA15. MAQUIAGEM ATIVIDADES 1. ORGANIZE O SAFARI2. FOTOS3. ENCONTRE A PLANTA4. PLANTE UM JARDIM 1. ESCREVA A PALAVRA2. ACERTE A VOGAL3. NOME DOS ANIMAIS4. ABRINDO JANELASPINTAR TRES PORQUINHOSACERTE O ALVO ATIVIDADES PEDAGOGICOS SOBRE ALIMENTACAO EQUILIBRADAComida nutritivaAlimentar bemSaudeTURMAS A e B1. Torta de frutas2. Cozinhar vegetais3. Vitaminas4. Frutas5. Morangos6. Poder dos alimentos7. Acerte a frutaTURMAS C e D1. Segredo da Piramide2. Torta de frutas3. Cozinhar vegetais4. Detetive de alimentacao saudavel5. Genio da lampada6. Vitaminas7. Frutas8. Poder dos alimentosTURMAS E e F1. Jogo da forca2. Segredo da piramide3. Detetive de alimentos4. Cozinhar vegetais5. Genio da lampada6. Piramide alimentar7. Poder dos alimentos VIDEO GAME E INTERNET Leia as informacoes abaixo, pense sobre elas e de sua opiniao.INFLU ENCIANao se pode afirmar que o fato de uma crianca fazer uso de um certo jogo de computador, ainda que de conteudo violento, isto ira contribuir para que ele seja, no futuro, um adulto violento.TEMPO Ate uma hora de jogo e estimulante, depois, a atividade pode comecar a ser prejudicial. Alem dos danos fisicos, como postura, olhos ressecados e dor de cabeca, as cinco ou mais horas dedicadas a experiencia podem conduzir a obesidade infantil.APRENDIZAGEMPara que todas as potencialidades dos games possam ser trabalhadas e preciso orientacao. Uma hora de jogo, intercalada com outras atividades ludicas e educativas e suficiente para estimular a aprendizagem, motivacao e atencao dos jogadores, que precisam, sobretudo, da familia para guia-los nessa aventura ou eles podem se perder para sempre nas interfaces digitais. E preciso saber a hora de dizer: game over!Agora, entre em INICIAR, FERRAMENTAS DE PRODUTIVIDADE, PROCESSADOR DE TEXTO e escreva sua opiniao sobre o assunto lido e discutido. Quando terminar o texto, cole uma figura que tenha a ver com o que voce escreveu.Para escrever, reflita sobre as seguintes questoes:"Ate que ponto os jogos controlam sua vida? Eles tem tomado o seu tempo e atrapalhado sua convivencia com seus amigos e familia? Eles tem afetado sua aprendizagem na escola negativamente ou positivamente? Voce aprende a ser mais violento com seus amigos e familia depois que joga?"Apos terminar seu texto, peca para a professora