E um mapa grande de Death Match (DM), tem 1 predio com interior (quando chega em cima do icone "i" em negrito voce e teletransportado para o interior da prefeitura de LV) e uma casa meio grande (quando chega em cima do icone "i" em negrito voce e teletransportado para o interior do hotel em LS), tem um predio alto com varios pisos (e e claro que da para subir pelas escadas para chegar a cada piso) e no topo tem um para-quedas. Quando o jogador vai para a Mega Arena e automaticamente dado armas randomicamente para eles:PistolasSub-metralhadoras Metralhadoras Rifles Armamento pesado (Nao inclui minigun, mas em qualquer caso deixei em comentario caso voce queira inclui-la).Comando para teletransporte:/megaarena - Quando teletransportado e enviado uma mensagem a todos dizendo que o jogador foi para a Mega Arena.Como a internet brasileira nao e muito boa, fiz com que quando fosse teletransportado ele mantem o jogador congelado por 5 segundos para carregar os objetos, mas ele nao morre enquanto aguarda os objetos carregarem.Nao retire os creditos.Prints: Oi Galera Hoje estou vindo aqui Postar Minha Ilha Muito Maneira eu mesmo Criei espero que Gostem ! Localizacao dela ? E So voces irem ao pier e irem reto pelo mar que vcs irao ver elaObs: Os Objetos estao convertidos...Nao averiguei se ah algum objeto voando ...mais creio que esta em boas condicoes nela tem uma mini favela,Manssao com Boati em cima entrada dela tipo uma caverna aproveitem ! SS: A muito tempo eu queria fazer este sistema, mas eu nunca pensava em como fazer e sempre saia umas gambiarras que as vezes funcionava as vezes nao.Enfim, criei este sistema de fade, acredito que seja o mais facil que tem no sa:mp. A maneira de usar e extremamente simples (fazendo o efeito em uma simples linha)Enfim, esta explicado no codigo:CallFadeInit(TextDraw,Index,Intervalo,Red,Blue,Green,Transparencia,Tempo Total para Concluir Fade);Index e equivalente ao id do fade, tambem pode ser util para id do player, ate porque estou usando TextDrawShowForPlayer, mas isto voce muda conforme a necessidade. Pastebin: http://pastebin.com/jjhRw8b0 Download aki E a primeira versao que fiz dela, entao por isso ela nao esta tao simplificada, talvez mais alem eu faca outra versao dela mais simplificada.Funcoes natives:DarDinheiroReal(playerid, reais); //Da dinheiro ao jogadorDarDinheiroMoeda(playerid,moedas); //Da moedas ao jogadorSetarDinheiroReal(playerid, reais); //Seta o valor do dinheiro do jogadorSetarDinheiroMoeda(playerid,moedas); //Seta o valor da moeda ao jogadorPegarDinheiroReal(playerid); //Pega o dinheiro do jogadorPegarDinheiroMoeda(playerid); //Pega a moeda do jogadorExemplo de como pode se usar:public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[]){if(strcmp("/dardinheiro",cmdtext,true)==0){DarDinheiroReal(playerid,1000);DarDinheiroMoeda(playerid,99); //Nao importa o numero que colocar, ele nunca vai passar de 99, ja que fiz com que nao passa-se na includereturn 1;}if(strcmp("/setardinheiro",cmdtext,true)==0){SetarDinheiroReal(playerid,1000);SetarDinheiroMoeda(playerid,99); //Nao importa o numero que colocar, ele nunca vai passar de 99, ja que fiz com que nao passa-se na includereturn 1;}if(strcmp("/verdinheiro",cmdtext,true)==0){new str1[20];format(str1,sizeof(str1),"R$%d,%d",PegarDinheiroReal(playerid),PegarDinheiroMoeda(playerid));SendClientMessage(playerid,0xFFFF00,str1);return 1;}return 0;}DarDinheiroReal e DarDinheiroMoeda e para adicionar mais, exemplo: o jogador tem R$1000,00 na mao ele ira adicionar mais o dinheiro que voce colocou.SetarDinheiroReal e SetarDinheiroMoeda e para setar o dinheiro do jogador. Exemplo: o jogador tem R$1000,00 na mao, se voce colocou o valor 10 por exemplo ira ficar R$10,10.Instalacao:Copie ou recorte o arquivo Real.inc para a pasta .../Pawno/include e coloque no