thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
familiares, para ativa-la entre em Relics e deixe a opcao Faerie Card em YES, voce ainda pegara mais 4 familiares (ou 6, se voce estiver jogando a versao japonesa)DICA: A fada familiar podera ressuscita-lo caso voce venha a perder, isto se voce tiver uma Life Apple.CAPITULO 8Freewayphobia...E a transformacao de morcego e o Gravity Boots facilitando a nossa vida Para nao perder tempo procurando os lugares mais altos do castelo, e melhor fazer o seguinte trajeto:Saia da livraria. Em Outer Wall, desca ate encontrar outra grade, passe por ela e pegue os itens. Agora siga para Marble Gallery. Lembra da porta magica azul que tinha ai, passe por ela e pise no botao. Este botao abre duas passagens secretas no piso deste cenario. Volte um pouco, sentido Outer Wall, e entre na primeira destas passagens secretas, pegue os itens. Agora siga sentido o Relogio Central, voce vera a segunda passagem, mas nao entre nela ainda, siga para o relogio.Chegando la, vire-se em morcego e suba pela abertura no centro do teto, la em cima ha alguns itens e mais o relic Gravity Boots . Com o Gravity Boots, voce podera executar super pulos (pressione Cima + Pulo), e o bom e que voce pode dar super pulos um seguido do outro. Agora volte e va para a esquerda. Desca as escadas, pegue os itens que estao no alto. Continue seguindo e completando o mapa, voce vai sair em Entrance. Abaixe a pedra para tirar aquele negocio do caminho, e logo abaixo ha uma sala que voce ainda nao entrou. Siga para o laboratorio, entre nos lugares altos que voce nao pode entrar, tem um ou dois lugares. Depois va para a sala do chefe, complete o mapa e entre na sala superior que tem la. Voce pegara o familiar morcego.Agora volte e va para Royal Chapel, pegue todos os itens que voce nao pode pegar nas escadarias, nao esqueca de completar o mapa. Agora va para Colosseum. Logo acima da sala do chefe, tem um salao so com caveiras, ha uma entrada secreta la, uma parte do teto e quebravel do lado direito. Saia de Colosseum e va para Olrox s Quarters, agora sim voce vai conhecer a Olrox s ...Chegando perto da sala do teletransporte, ha uma entrada logo acima, vire-se em morcego ou use o Gravity Boots, pegue os itens pelo caminho. Mais a frente, complete todo o cenario, entre nas salas e pegue os itens, deixe a entrada do canto superior esquerdo por ultimo. Na entrada inferior da esquerda, mate os Bloody Zombies, passando por eles, voce vera uma parte que ha 3 velas uma proxima a outra (o teto desta sala e bem baixo) de espadas na parte esquerda do teto, onde voce der um golpe e sair terra tem uma passagem secreta, em cima ha mais um familiar, a espada.Um pouco mais a frente, entre na sala da estatua. Quebre aquela pedrinha amarela que esta segurando a estatua para abrir passagem para Royal Chapel, mas nao entre nela, volte tudo.Antes de entrar naquela parte superior que voce
ainda nao foi, salve. Entrando la, voce vera um corredor, e no caminho ha um lugar muito pequeno para se passar, vire-se em lobo e passe tranquilamente. Na sala seguinte ha um um chefe:CHEFE de Olrox s Quarters: OlroxO Olrox e um carinha magro com roupas escuras. Use a Shield Rod e o escudo Iron Shield e faca a magia. Depois de alguns golpes, ele vai se transformar em um grande monstro verde. Faca de novo a magia do escudo, com um ou dois golpes voce o matara. Tome cuidado com os ataques dele.Pegue o Life Max, e continue seguindo pela esquerda. no final do proximo corredor, voce ira pegar uma habilidade para a transformacao de morcego, o Radar. Ele sera muito importante no futuro. Agora volte tudo e siga para Marble Gallery.CAPITULO 9Aventuras subterraneas...Muita coisa acontecera quando Alucard acessar as partes inferiores do castelo. Chegando em Marble Gallery, lembra que voce abriu duas passagens no chao quando pisou naquele botao? Entre na segunda, ela e o acesso para um outro cenario...UNDERGROUND CAVERNS: Cavernas subterraneas, apartir daqui voce comeca a conhecer as partes inferiores do castelo, este lugar e bem grande e muita coisa vai acontecer.Assim que entrar va descendo, ha uma sala de save a direita e mais abaixo ha uma entrada antes do precipicio, voce deve se transformar em morcego para entrar. Explore tudo la dentro e pegue os itens. Voce vai chegar em um lugar onde vera duas entradas, uma a direita e outra a esquerda. A da direita e a sala do save (salve), agora va para a direita. Voce vera uma bola roxa no centro da tela, e como aquela do save so que de outra cor, entre nela pressionando Cima. Voce ira direto para um outro cenario...NIGHTMARE: Na verdade nao e bem um cenario, Nightmare significa pesadelo, e e mais ou menos isso o que esta acontecendo agora. Alucard derrepende ve sua mae Lisa presa e prestes a ser queimada viva (como era feito com as bruxas). Alucard parte para salva-la mas ela o manda parar... ela diz que sua morte podera salvar pessoas.Na verdade, aquela mulher e uma bruxa que esta tentando se passar pela mae de Alucard para engana-lo. Toda a farsa e descoberta quando ela pede a Alucard para matar os humanos.Depois ela mostra quem realmente e... a bruxa Succubus, e voce tera que destrui-la...CHEFE de Nightmare: SuccubusEssa bruxa nao e muito forte e seus golpes nao tiram muito sangue. Voce pode usar a Holy Rod e dar varios golpes sem parar, desviando dos ataques dela. Ou se nao quiser perder tempo, use a Shield Rod e Iron Shield, duas magias e esta tudo acabado...Matando a bruxa, voce voltara para Underground Caverns. Ao voltar, nao esqueca de pegar o Gold Ring. Este anel e muito importante para completar o jogo, mas voce nao precisa se equipar com ele agora, pois ele so sera util no futuro...Volte ao precipicio e pule. La embaixo, antes de qualquer coisa, siga pela esquerda e logo a frente entre na parte aberta do teto, suba e complete o
mapa passando em todos os lugares. Explorando o cenario, voce acabara voltando la pra cima. Voce vai chegar em uma sala e vera o oculo Bandanna , ha uma passagem secreta nesta sala, e so quebrar o muro a esquerda. Agora volte e pule no precipicio. Chegando la em baixo, voce vera uma sala de save do lado direito. Depois que salvar, logo que sair da sala do save, desca e entre a direita, havera um sub-chefe nesta sala e mais a frente um chefe...CHEFE de Underground Caverns: Scylla Wyrm / ScyllaO sub-chefe e uma grande cobra chamada Scylla Wyrm. Voce so precisa dar alguns golpes para ela morrer, depois siga em frente. Nao deixe a agua te atingir para nao perder energia, pule pelos pilares rapidamente, e quando a agua estiver chegando perto, vire-se em morcego e entre na abertura do teto. Logo a frente voce vera o chefe. Na verdade e um monstro cheio de cobras, e aquela cobra que voce enfrentou pertencia a este monstro. Basta uma magia da Shield Rod e Iron Shield para acabar com ela.Entre na sala a frente, pegue o item e volte. A agua ja baixou, ha uma espada Scimitar ai perto (recomendo que nao se equipe com ela). Agora volte ate perto da sala do save e siga pela esquerda, va pelo caminho que voce ainda nao foi, perto dos sapos.Voce vai ver logo a frente uma caixa de madeira, empurre-a ate a parede para tampar a saida de agua, e os cavaleiros morrerao afogados. Pegue os itens no caminho e cuidado para nao cair na agua. Um pouco a frente, voce vera uma madeira estendida no chao, escondendo uma entrada, decore este lugar e siga em frente. Quando chegar na cachoeira, vire-se em morcego e voe ate o outro lado. Voce vai ver dentro da sala outra madeira estendida no chao e um escudo embaixo dela, aperte o botao que ha na parede e a caveira Skeleton Ape vai aparecer e jogar um barril pra cima de voce. Fique no canto e o barril vai acabar quebrando a madeira. Mate a caveira e pegue o escudo. Volte ate a cachoeira e desca (a agua da cachoeira tambem tira energia).Mais a frente, logo depois das Frozen Shades, voce vera um homem em cima de um barco, trata-se de Ferryman, o barqueiro. Lembra daquele homem de barco que voce avistou da luneta em Outer Wall? Pois ai esta ele, e como voce nao pode pular na agua senao perde energia, ele vai te dar uma carona ate o outro lado, E DE GRATIS....Pule no barco para ele comecar a remar, tome cuidado com os morcegos. Ao fim da viagem, saia do barco e pegue o relic Merman Statue , volte ao barco e pegue carona para retornar. Agora, entre na parte aberta do teto, voce saira em Entrance.Pise no botao ate baixar a barreira, pegue o Life Max e siga em frente. Voce vai sair perto da entrada do castelo, na sala do bloco de pedra.Agora vamos fazer uma magica. Entre no bloco de
pedra pelo lado esquerdo transformado em lobo, e saia pelo outro lado transformado em morcego. Esta magica vale uma passagem secreta, e ela esta nesta mesma sala no canto inferior esquerdo. Depois, entre na parte aberta do teto proximo aos morceguinhos. Explore tudo la dentro e volte.Va ate o portao de entrada do castelo. Chegando la, vire-se em morcego, pegue os itens la em cima e nao esqueca de completar o mapa. Dentre os itens voce pegara o relic Power of Wolf , e um poder para o lobo e voce pode testar ai mesmo... no chao, vire-se em lobo e pressione Frente duas vezes (segurando Frente quando apertar pela segunda vez), o lobo vai correr bem rapido, matando os inimigos. Chegando na sala da pedra entre em Underground Caverns, pelo mesmo lugar de onde veio.Volte ate o precipicio, e perto da sala do save, desca. Embaixo, no canto esquerdo, ha uma entrada secreta, quebre o chao bem no cantinho e desca. La embaixo, voce vera Ferryman mais uma vez (isto gracas ao relic Merman Statue ) , pegue carona com ele e fique abaixado por causa das rochas. No final da viagem, siga em frente e pegue na ultima sala o relic Holy Simbol . Com este relic voce podera entrar dentro d agua e nao perder energia, ou seja, nao precisara mais da ajuda de Ferryman. Agora volte e desta vez va pela agua, pois ha muitos itens dentro dela, inclusive alguns Life Max , pegue todos. Agora, voce devera o cenario novamente passando por dentro d agua, para pegar os itens e completar o mapa. Na cachoeira, ha uma sala secreta debaixo dela, e mais a frente (onde voce viu Ferryman pela primeira vez) ha itens debaixo d agua tambem. Depois de pegar os itens e completar o mapa, volte...Lembra que antes da cachoeira, voce viu uma madeira estendida no chao? (a primeira delas?) Agora neste corredor ha uma caveira Skeleton Ape com um barril nas costas. Lembra que a outra caveira jogou o barril e acabou quebrando a madeira? Ai deve ser feita a mesma coisa, so que voce deve ir atraindo a caveira ate perto da madeira. Cancele o familiar que estiver usando (exceto a fadinha) para eles nao matarem a caveira, e quando ela estiver perto, chegue proximo a ela e quando ela tacar a madeira vire-se em sombra para nao ser atingido. Pegue os itens e desca, voce ira para um outro cenario...ABANDONED MINE: Mina abandonada, e bem que parece mesmo. Neste cenario nao ha quase nada de especial. Apenas explore o local e va pegando os itens. O chefe ta logo no comeco do cenario, na entrada do centro, e na ultima tem um save...CHEFE de Abandoned Mine: CerberusCerberus e aquele cao mitologico de tres cabecas. Este bicho dispara bolas de fogo tao potentes que nenhum escudo segura. O que voce deve fazer e ficar abaixado e fazer a magia da Shield Rod/Iron Shield ...Vencendo ele, pegue o Life Max e siga em frente. Na proxima sala voce vera no canto superior direito algo
como um botao, decore este local. Desca e pegue os itens no caminho. Ha uma sala de teletransporte ai perto, entre nela apenas para deixar no mapa. E do outro lado voce pegara um outro familiar, o demon (Demon Card). Lembra do botao que voce viu logo acima? Ative o familiar demon e suba ate la, ele e o unico que pode apertar aquele botao, abrindo uma passagem secreta. Dentro dela, ha uma outra passagem secreta no canto inferior esquerdo da ultima sala. Agora volte, desca tudo e siga para o proximo cenario...CATACOMBS: Este e o ultimo dos cenarios subterraneos, sao as catacumbas, onde se ha muitos esqueletos e morcegos.Muita atencao: Este lugar tem salas secretas e itens escondidos entre as paredes. Existem alguns itens que ficam em cima de uma pedra proxima a parede, e so dar um golpe nestas paredes para quebra-las e pegar itens escondidos. Por tras das salas do save sempre ha salas novas...Logo que chegar no cenario, do lado direito ha uma sala de save, chegando nela, va para a direita, ha um item, pegue-o e de uma espadada para quebrar a parede e pegar outro item.Agora volte e siga pela direita. Quando chegar no vale dos morcegos (e onde so tem morcego), siga pela esquerda. Logo a frente, voce vai entrar em uma sala totalmente escura. Se voce tiver com a familiar da fadinha, ela vai te dar um alerta dizendo que alguns animais sobrevivem na escuridao. E neste caso, o animal e o morcego. Vire-se em morcego e pressione Triangulo para usar o Radar. Ele vai clarear um pouco o local... va soltando varios radares para ir se orientando. MUITO CUIDADO para nao encostar nos espinhos, pois a sala esta repleta deles e voce pode nao conseguir se transformar em morcego de novo, mas seja rapido para nao acabar com o seu MP. Chegando do outro lado, pise no botao branco para acender as luzes e siga em frente...CAPITULO 10Speak Breaker, sempre quis uma desta...Alucard pega uma armadura que quebra espinhos... Passamos para o capitulo 10 mas sua aventura subterranea continua...Saindo da sala escura, siga em frente. Pegue os itens, desca, e mais adiante voce pegara a armadura Speak Breaker , e a unica armadura do jogo capaz de quebrar espinhos. Equipe-se com ela e volte tudo. Naquela sala onde voce teve que usar o radar nao havera mais complicacao, passe a vontade e nenhum espinho ira atingi-lo, da ate gosto passar por la agora! Volte ao vale dos morcegos e siga pela entrada inferior a direita. Siga em frente, pegue os itens, e tome muito cuidado com os proximos inimigos. Eu recomendo que voce use a magia da Shield Rod e Iron Shield contra alguns deles. Na sala do cavaleiro Discus Lord, ha uma entrada no teto, suba la, e quebre a parede do lado esquerdo para entrar em uma sala secreta, dentro dela ha um Diamond. Volte e continue seguindo em frente. Chegando naquelas plantas carnivoras, ha uma sala de save do lado esquerdo e ha mais salas atras dela. Salve e depois
siga em frente, ha um chefe nas proximas salas...CHEFE de Catacombs: GranfaloonO chefe e na verdade um monstro que parece que fabrica zumbis, voce pode notar que em volta dele so tem zumbis, sao tantos que muitos acabam caindo no chao. Matar este monstro com uma arma simples seria muito demorado, pois o ponto fraco dele e o seu globo central, e ja que ele esta cercado de zumbis... use a magia da Shield Rod e Iron Shield. Pule e tente soltar a magia no meio do monstro. Muitos zumbis irao cair devido a forca da magia, descobrindo o globo, solte mais outras ate ele aparecer. Quando o ve-lo, solte mais uma magia e ele estara liquidado.Siga em frente e pegue os itens nas salas adiante. Nao ha mais nada para se fazer em Catacombs, e agora que voce tem a Spike Breaker podera atravessar aquele corredor de espinhos em Royal Chapel, na primeira das torres do sino.Se quiser voce pode usar o teletransporte e parar em Castle Keep, que e o local mais proximo. Mas eu recomendo que voce use o cartao da livraria e compre a armadura Diamond Plate que custa 12.000 . Ela e uma boa protecao e a Spike Breaker, apesar de quebrar espinhos nao e tao boa como defesa.Chegando no corredor de espinhos em Royal Chapel, nao esqueca de se equipar com a Spike Breaker para poder atravessa-lo. Logo a frente voce encontrara Maria depois da porta azul.Alucard conta a ela que encontrou Richter e que ele e o senhor do castelo. Maria fica impressionada e corre em seguida. Agora, pegue o Silver Ring que esta ai mesmo e siga para o Relogio Central.CAPITULO 11O segredo do relogio central...Com o Gold Ring e o Silver Ring, Alucard abre mais uma passagem no relogio central. Equipe-se com os aneis Gold Ring e Silver Ring. Entrando na sala do Relogio Central, ele vai ficar doidao. Depois que os dois ponteiros apontarem pra baixo, serao dados 13 toques, e o chao sera aberto. Desca sem medo, nao ha nenhum inimigo la embaixo. Pegue os itens e depois desca pelo elevador. La em baixo, voce pode seguir tanto pela direita como pela esquerda, ambos o levam ao mesmo lugar, voce vai se encontrar com Maria mais uma vez:Ela se desculpa por ter saido correndo, e no final entrega a Alucard o Holy Glasses. Com este oculos, ele podera enxergar alem das ilusoes do mal. Agora, voce deve seguir para Outer Wall.Chegando la, va ate o ponto mais alto, a ultima sala e a do save e um pouco abaixo dela ha uma entrada para um novo cenario...CLOCK TOWER: E a torre do relogio. Saindo do lado de fora, voce vera um local bem grande, e bom voce se transformar em morcego e tambem utilizar o super pulo para completar o mapa. Ha uma salinha no canto superior direito da tela. La dentro, voce pegara mais um poder para o morcego, e o relic Fire of Bat ... agora, transformado em morcego voce podera soltar uma bola de fogo, e ha um
fato interessante: se voce estiver com o familiar do morcego, ele tambem soltara uma bola de fogo, e quando ele estiver mais evoluido chamara outros morceguinhos.Nao esqueca de completar o mapa, ha 3 itens em cima dos pilares mais ou menos no centro da tela. Completado o mapa, siga para as engrenagens...Dentro destas salas, ha algumas medusas amarelas que podem te transformar em pedra, se elas o atingirem. Para evitar isto, equipe-se com a armadura Mirror Curiass (aquela que voce pegou em Outer Wall), com ela voce nao sera transformado em pedra mesmo se atingido.Entrando na sala das engrenagens, contando com esta primeira sao ao todo 3 salas. Parta para a segunda.Preste atencao, voce vera duas pequenas engrenagens paradas, fincadas na parede, elas podem abrir uma passagem secreta na terceira sala, mas para isto, faca o seguinte:Chegue na primeira das engrenagens (a primeira de cima para baixo) e de golpes nela, va dando um golpe de cada vez ate ouvir um click. Apos ouvi-lo nao de mais nenhum golpe e faca a mesma coisa na segunda engrenagem. Depois de ouvir o click, siga para a terceira sala. Nesta sala, tambem ha duas engrenagens, chegue na primeira (de cima para baixo) e bata ate ouvir o click e faca a mesma coisa na ultima engrenagem. Apos ouvir o ultimo click, nesta mesma sala sera aberta uma passagem secreta no canto inferior esquerdo, entre la e pegue os itens. Se a passagem nao foi aberta, voce fez algo de errado. Apos ouvir o click em cada uma das engrenagens, voce nao pode acertar mais nenhum golpe, se fizer errado, volte para a segunda sala e faca tudo de novo.Ainda na terceira sala, ha uma outra passagem secreta em cima (na parede esquerda) que voce abre dando golpes nela ate quebrar. Entre la, suba e pegue os itens, depois volte e siga em frente. Na proxima sala, onde ha alguns caveleiros, ha um item escondido no pilar (no centro da sala) e mais a frente, perto do final da sala, ha uma passagem secreta (uma parede quebravel). Siga para a proxima sala. Voce vera 3 pequenas escadas, quebre a coluna que apoia elas para pegar os itens. Na proxima sala ha um chefe...CHEFE de Clock Tower: KarasumanEste chefe e o mais facil de todos. Voce pode mata-lo sem magias, pois a cada golpe ele e jogado para cima e cai. De um golpe de cada vez ate ele morrer.Depois pegue o Life Max e siga em frente. Voce saira em Castle Keep. Seu castelo esta quase todo completo. Suba no elevador para acender as velas, pegue o item la em cima. Ha uma sala de save ai perto, depois va la fora. Acaso este lugar e semelhante? Lembra do inicio do jogo com Richter? Voce esta no mesmo lugar, e como voce pode ver a escada foi quebrada. Nao siga ainda para dentro da torre...Voe ate la em cima para entrar em uma sala, ha 3 Life Max, 3 Heart Max e mais o familiar Ghost. Volte, vire-se em morcego e voe pelo local para
completar o mapa. Perto daqueles bichos voadores, explore o local e siga por uma pequena entrada para pegar um poder para a sombra, o relic Power of Mist . Com ele voce podera ficar transformado em sombra por um tempo maior (dependendo do seu MP). Agora volte, salve e agora sim va para dentro da torre.CAPITULO 12A solucao para Richter...Alucard quebra o feitico de Shaft, salvando Richter. Logo que entrar, quebre aquela parede da entrada (assim como voce fez no inicio do jogo), aperte o botao e suba pelas escadas. Pegue os itens la em cima e volte, entre naquele salao onde voce encontrou Dracula.La voce encontrara Richter. Ele na verdade esta sendo dominado por forcas malignas...CHEFE de Castle Keep: Richter BelmontLogo apos a conversa ele vai soltar uma magia, para nao ser atingido, vire-se em sombra. Como eu havia dito, ele esta sendo dominado por forcas malignas e voce nao pode mata-lo, bem que da vontade de acabar com ele, mas se fizer isto voce vai fazer o pior dos finais do jogo. Lembra do oculos que Maria te deu? o Holy Glasses (visao alem das ilusoes do mal, lembra?), equipe-se com ele e voce podera ver uma pequena bola verde circulando pela sala. Ela e o seu alvo, deixe Richter pra la e de varios golpes na bola para destrui-la, junto sera quebrado o feitico lancado sobre Richter.CAPITULO 13O Segundo Castelo...Alucard acessa o Segundo Castelo. Ao destruir a bola verde, o feiticeiro Shaft vai aparecer. Ele dira que voce o venceu mas a ressureicao do conde Dracula esta nas maos dele. Aparecera entao o Segundo Castelo...Como voce pode ver, o Segundo Castelo aparece de ponta cabeca e em cima do primeiro.Ao terminar a cena Maria vira correndo e agradecera Alucard por ter salvo Richter.Acordado, Richter pergunta Alucard se ele e o mesmo homem que lutou ao lado de seu ancestral Trevor Belmont ha 300 anos atras. Alucard nao responde, mas ele realmente lutou com Trevor contra Dracula ha 300 anos atras (o cara e velhinho, hein!), e que agora ressucistou para prestar contas com o vampiro pela morte de sua mae Lisa. Alucard parte para a sala de teletransporte, que o leva direto para o Segundo Castelo.ATENCAO: Para conhecer melhor os segredos do segundo castelo, veja os capitulos 14, 15 e 16.DICA: Agora nao ha mais o que fazer no primeiro castelo, mas e permitido que voce retorne ate ele. Para isso existem duas maneira: voce pode voltar ao mesmo ponto por onde chegou (em Castle Keep), usando aquele mesmo teletransporte, ou usar o Librarian Card, pois o velho da livraria so aparece no primeiro castelo. Estando no primeiro castelo, para ir ate o segundo voce so pode ir por Castle Keep.Se voce estiver no primeiro castelo, quando for voltar para o segundo, logo que chegar naquela salinha de teletransporte, vire-se em morcego e voe um pouco acima para completar o mapa...CAPITULO 14Cachaca nunca mais! Parece que ta tudo de cabeca pra baixo...Novos inimigos, novas aventuras... o encontro com Dracula esta mais proximo. O segundo castelo e identico ao primeiro