MisticosRaca: GuardioesTipo: MagicoCidade Natal: Cidade de Tellus Onde comecam: Torre do DespertarElemento: Madeira Escolhidos pelo proprio deus Pan Gu, os Guardioes receberam o dom do "terceiro olho". Gracas a ele, eles puderam prever o terrivel futuro que aguardava o mundo e decidiram se tornar os protetores naturais do planeta. Durante milenios, eles se isolaram do mundo exterior para manter sua vigilia. Por seculos, eles enfrentaram as mais terriveis forcas das trevas, que ameacaram destruir sua civilizacao para que ninguem soubesse sobre sua existencia. Ha incontaveis geracoes eles se preparam para o fim dos tempos, apenas sonhando como seria viver na superficie. Mas agora, o fim esta proximo. E eles perceberam que esta na hora de agir!Um inteligente e versatil protetor do planeta, este conjurador de magia absorve a energia em volta de si e a libera a seu gosto, seja ela um brilho caloroso de cura, ou um espiral vicioso e cinetico. Se o Arcano e a espinha dorsal do exercito dos Guardioes, o Mistico e o feixe de musculos e nervos que o mantem protegido e flexivel. Proficientes em varios campos da magia, Misticos sao otimos em varios papeis no campo de batalha, causando dano direto, proporcionando cura tatica, distribuindo poderosos efeitos de status.Tipo: Dano Magico e SuporteArmas: Armas MisticasATRIBUTOS INICIAISEstatisticas HP: 50MP: 70Atq: 4-4AtqM: 6-7Acerto: 25Esquiva: 10Velocidade de Movimento: 4.8m/sVantagens- Possui pets e skills de cura, o que os torna excelentes, tanto para situacoes individuais quanto em grupo.- Os pets conseguem lurar.- Podem usar plantas medicinais, que curam em area, semelhantes a cura de Sacer.- A cura e muito rapida.- Dano quase equivalente ao de classes fisicas.- Possui skill (Tornado de Espinhos) que empurra o adversario e funciona em PvP.- Elevada defesa contra ataques magicos.Desvantagens- Gasto gigantesco e absurdo de Mana.- Baixa defesa fisica e baixo HP.- Por ser uma nova classe, e frequentemente considerada como sendo mais fraca que as classes antigas.- E uma classe odiada e invejada. =)ArmasCetro (tambem chamado Cajado Curto): dano medio Espada Mistica: dano medo-alto Cajado (tambem chamado Bandeira): dano baixo-medio Roda: dano medio-alto Para o Mistico que tenha o foco em cura, os Cetros sao recomendados. Eles tem o maior ataque magico low-end, o que torna sua cura melhor.Espadas magicas e Rodas sao boas escolhas de arma para aqueles que gostariam de ter um saldo de cura decente e um bom dano.Cajados podem ser considerados fora de questao, a menos que voce queria que seu potencial de dano seja maior que seu poder de cura. A diferenca entre low-end e high-end e muito grande, o que torna a cura potencialmente mais fraca, porem concede altos indices de dano critico. SetMistico (arcane armor) O Mistico precisa de toda magia que puder conseguir, entao o mais recomendado para isso e o Set Mistico (Arcane Armor). Pedras de HP e Defesa Fisica sao recomendadas para PvP, entretanto pode-se usar pedras de MP para PvE, por causa do elevado gasto de mana.Alguns status extras uteis sao: magia, - invocacao, defesa fisica, constituicao e HP.Ornamentos podem ser aneis magicos e ornamentos de defesa fisica (com bonus de HP/Def/Mag/-Invocacao).Set alternativo: