Esqueca o "New Vegas" no canto. Fallout e o 1 e o 2. Mas a imagem e legal.Entao gurizada que curte rpg e jogos de tabuleiro. Estamos de mudanca. Sim, pois e.A partir de agora, apontem seus browsers para: http://academia.chikago.com.br para ir para o novo site. Ainda estamos arrumando o layout, e acertando os pontos, e puxando os casts. Mas sinta-se a vontade para ir la e comentar, falar, reclamar ou seja la o que voce faca aqui que nao seja ler sobre rpg.Essa mudanca vem de encontro com a bagunca do Megaupload, que, por sua vez, ferrou com os downloads do 4shared, que era onde eu postava os livros. Assim, eu peguei um dominio e um espaco na rede para mim, onde vou juntar meus projetos de podcast, como o Por Baixo do Tabuleiro e o Vicios e Palavras (que nunca foi acessado, lol, nem eu nunca divulguei, taraaan). Assim, se voce quiser ver o pacote todo, va para chikago.com.br e divirta-se. Black Wizard por www.blackorb00.devianart.comEntao, senhores e senhoras...Mais uma vez estou aqui para mostrar meu trabalho nesses ultimos meses. Foi-se um ano e meio, quase dois de atualizacoes, mexidas, ajeitadas, inceptions... Noites pensando com uma cerveja na mao, ou com um controle de PS2. Escrevendo, riscando, xingando...E aqui esta o resultado.Eu orgulhosamente apresento: Academia Bahamut RPG versao 1.2!Espero que voces gostem.Como prometido, a versao 1.2 do manual basico. Sao tantas modificacoes, que espero que gostem. Quanto as coisas que NAO estao prontas, posso citar:1 - Racas: Seriamente, caras...Para fazer uma raca e so escolher as vantagens e desvantagens daquela raca.2 - Magicite: apanhando para arrumar esse sistema3 - Guardian Forces: idemO resto? procurem no manual.Links dos Downloads:Mediafire:Manual Basico Planilha Modelo 3 Planilha Modelo 2Crocko (Antigo Easyshare):Manual Basico Planilha Modelo 3 Planilha Modelo 2Vamos comentar ae pessoas. Postem duvidas, sugestoes e etcSe fosse eu, matava MIL - Sephirot Eu estava pensando "quando iria usar essa imagem". Bem, chegou a hora. (imagem do site nuklearpower.com, 8bit theatre)Este sistema de RPG utiliza atributos (ataque, vitalidade, agilidade, magia e espirito) ligados diretamente as estatisticas do personagem (Hp, Mp, Ac, Def...). Elas indicam o quanto um personagem faz de dano, mas nao o quanto ele e forte. Indicam o quanto ele acumula de poder magico, mas nao quanta forca de vontade ele tem. Atributos nao dizem se o personagem e inteligente ou nao. Ate agora, isso era deixado apenas para o jogador interpretar, do modo que ele achasse legal. Mas, se o jogador QUISER definir atraves de numeros a bravura, a beleza, a inteligencia do personagem? - Vamos la.Este post chama-se caracteristicas da persona por 2 motivos:O primeiro, e que ja temos atributos e estatisticas. Vamos colocar uma nova chave de variaveis do personagem. Caracteristicas sao um conjunto de 5, bem, caracteristicas do personagem que vao definir um esboco da personalidade dele, atraves de numeros. Persona, porque eu roubei, digo, me baseei, da ideia do jogo de Ps2 persona 3/4, que tem caracteristicas parecidas, e porque persona e o personagem. A ideia principal das caracteristicas e que elas, em conjunto com os atributos, definam a