thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
um encontro / dura grande chegando em cerca de 5 minutos. Ok, menos de cinco minutos. Slashers, Infectadores, Exploders, Pukers e Saltadores vai aliar-se na praca em frente a Igreja de Unitology. Use a area que voce tem de sprint, por sua vez, e fogo sobre os inimigos. Se for necessario, os corredores sem saida sao suficientemente estreitas para a batalha tudo, exceto o Saltadores agil (Necromorphs sem pernas). Se alguma coisa fica para tras, ele vai ser uma luta dura para fugir sem ferimentos graves. Dependendo do que voce tem (ou Line Gun Gun Javelin), voce vai encontrar diferentes pontos sao mais apropriados para diferentes armas. Esquematico - Javelin municao de armas esta perto de um sofa pela janela da praca de observacao. Apos a batalha, pegue a limpeza da area de todos os itens. Se ha alguns itens que voce nao pode carregar com voce, tentar traze-lo de volta a loja passado (nao o proximo) e mante-lo. Atravessar as proximas de portas e uma viagem so de ida para a proxima fase. Embora voce possa localizar a loja mais proxima / bancada / estacao de salvar facilmente, todos os itens deixados na praca nao pode ser obtida. Fuja da caca pela corrida atraves dos quartos para a saida mais proxima. Facil.Node-Locks n/a Power Nodes 3 Schematics Security SuitA primeira coisa a fazer quando entrar na Igreja de Unitology e localizar a loja de presentes. A loja e a "sala segura", onde Isaac pode salvar, comprar e atualizar as armas. Depois de cada passeio na igreja, voce sera capaz de abrir as portas que levam de volta para a loja de presentes que voce pode salvar, etc Power Node - Sala de Leitura, perto da loja de presentes. Lembre-se o truque kinesis para trazer itens para Isaac para evitar a emboscada. Yank o no para que a partir do canto, e voce evita o combate a Slasher elite que aparece acima da mesa. Cabeca atraves do atrio da igreja para a outra ala da unidade. Suba as escadas e atraves das pilhas. infectors Necromorphs vai animar alguns cadaveres e faze-los marchar para cima, voce pode acionar a desova e usar a longa curva da passarela para atrasa-los, o que permite que voce quebrou alguns membros superiores. Destroi os inimigos ate o terreo e andar o elevador para sair. Note que voce pode quebrar o fusivel para abrir a porta de volta para o atrio da igreja (e, portanto, a loja de presentes inimigo livre) para salvar, loja e atualizacao. Va para o centro de lavagem cerebral e observe a grande janela de blow-out na sala. Ha uma razao para isso, como dois elite Slashers vai cair no ataque e logo apos Isaac resolve o quebra-cabeca para a porta trancada. Voce pode usar uma arma de dardo para acabar com uma lanca (a direita em uma abertura ou no meio dos quartos e bom) ou simplesmente juke / Line Gun ou Plasma Cutter os otarios com alguns estase. Resolver o enigma da porta puxando abrir o painel perto do cara morto na
mente-maquina limpar e levar o modulo de circuito para o painel de circuito junto a porta. Insira o circuito para destrancar a porta do outro lado da sala. O Necromorphs aparecera quando voce pisa fora. Esquematico - Seguranca terno no armazem escritorio perto da escotilha. Estase a porta bater e entrar no escritorio de seguranca. Ha uma estacao de salvar (devido a morte QTE-cena), para salvar, se quiser. Pegue todos os itens que voce pode carregar, como voce vai voltar para o corredor ao lado do atrio da igreja (e, portanto, a loja de presentes) em breve. Power Node - O escritorio de administracao passado o tunel de manutencao e de porta batendo. Uma vez que voce passar o tunel de manutencao, voce vai participar de um evento em tempo rapido (QTE). Ganhe dela para viver. Perde-lo morrer. Pegue o no e romper o fusivel voltar para o quarto de salvaguarda. Na loja, carregar municao e, se quiser, pegue a linha da arma se voce quer mais poder de fogo. Os inimigos sao Stalkers Necromorphs, que pode passar por cima de obstaculos baixos e carga / ram-lhe. A arena Stalker tem algumas participacoes no chao, voce pode querer agrupar todos os que, no fundo das escadas e usa-los como municao extra, quando os inimigos cobrar Isaac. Basicamente, voce quer estar em um beco sem saida com uma arma muito poderosa para baixo enquanto eles cobrar-lhe. Desde que esta batalha e tao simples e direta, voce tambem pode fazer o premio extra.Tarefa Bonus Peek-A-Boo Use o rifle para matar um Seeker Stalker no zoom dentro facilmente feito no round 2 e seguintes aqui (a sua capacidade de nos de Re-Spec pode ajuda-lo a fazer mais dano do bem). Ao contrario de algumas outras arenas Stalker, este tem poucas surpresas e apenas uma maneira de chegar ate voce. Para ativar o stalkers, va para o centro da sala, depois que a porta e destruida e contatos Isaac Daina sobre uma rota alternativa. Camp perto da porta quebrado, e espera com uma arma e uma estaca. Aguarde carregar o til, entao estaca (ou estagnacao) e fogo. Power Node - Varanda perto do cadaver na arena Stalker (apos a batalha). Mate todos os quatro (ou cinco - as partes do corpo demais para contar) stalkers e em cima da cabeca. Retire o fusivel e carregar novamente na loja, mais uma vez. Depois de tomar o elevador para baixo a direita apos o necroterio, voce nao vai voltar para a loja de presentes em tudo. Mate os dois Slashers elite e os parasitas que aparecem a partir do caixao. minas Line Gun ou a Javelin trabalho Gun bem contra os parasitas.Tarefa Bonus Terapia de Choque A arma disparou dardo a um Slasher, seguido de um choque eletrico (dos parasitas) irao satisfazer este desafio. O truque e para empalar os inimigos em um local onde os parasitas vao viajar. Uma picada passado (mortos jogando) esta perto do elevador para o proximo capitulo. IGN usou esse inimigo para o premio Seccao C (rodada subsequente), mas voce pode se livrar
desse "gamba com um dardo de choque bem colocados.Node-Locks n/a Power Nodes 2 Schematics Ripper, Medium Medkit, Line Gun (ammo), DetonatorA Cryo-necroterio nao tem inimigos, ate chegar as salas 4 e 5 no necroterio. Ate entao, acostume-se a procura de itens em caixas de itens embutidos na parede. Abri-los e coletar os itens. A Puker aparece na sala 4 e uma massa de inimigos na sala 5. Estase sera necessario para bloquear os inimigos para que voce possa reuni-los em um monte de mata-los. A linha da arma e provavelmente um exagero no corredor (o cortador a plasma e mais eficiente), mas as minas Line Gun pode ser util (ou o Detonator). Power Node - No quarto modulo de gravidade, pelo painel de hackers. Esquematico - Ripper planos no perimetro da sala do gerador da gravidade, piso inferior. Familiarize-se com a derivacao mortuaria e desligar a gravidade artificial. Voce pode usar o elevador para chegar ao gerador de gravidade. Hack o painel e observe as estacoes de energia de estase. Para resolver este enigma, voce basicamente colocar o gerador de gravidade em extase, e (tendo cortado o painel para o modo de diagnostico), kinesis usar para diminuir a seis bracos de retencao para prender os aneis de fiacao do gerador no local (veja o lado oposto do braco proxima apos uma descida, eles operam em pares). Use estase para manter o gerador girando de movimento, e das estacoes de recarga, conforme necessario. Uma vez que o gerador de gravidade e bloqueado, zero-G esta em vigor. Recarga de energia estase e congelar o ventilador girando. Passe-o e, em seguida, o caixao passar pelos emergentes para chegar a area mais alta da derivacao. Antes de re-activing a gravidade, explorar o ambiente. Voce pode pegar mais esquematicos e itens antes de voce. Esquematico - Medio Medkit planos onde voce voltar a envolver a gravidade do shunt. Ativando a gravidade fara itens flutuando no meio da derivacao a cair; certifique-se de deslocar todos os itens para os lados onde voce pode obte-los se seu inventario estiver maximizada. Use a cabeca de armazenar e depois para a bancada e salvar estacao. Mover as particoes de lado para que voce possa usar a escotilha de manutencao. Note-se que a viagem atraves do portal e uma viagem so de ida. Equipar um item de cura e encha de municao antes de sair. Se voce tem uma arma de linha ou Javelin Gun para matar os grupos, ter um. Qualquer um pode ficar mais realizacoes / trofeus para a proxima secao. Eles tambem ajudam no assassinio em massa de Necromorphs. Esquematico - Linha plano de municao de armas e em uma sala de armazenamento e atras de uma estatua Unitology. Mate o Stalker e The Lurkers (pequeno Necromorphs canina com tres tentaculos de suas costas) e se prepare para uma batalha massiva (como evidenciado pela colocacao de caixas de item). Voce vai querer um totalmente carregado Plasma Cutter (ou algo semelhante queima rapido). Bonus Tarefa Clean Cut Se voce tem uma arma de linha, use um tiro do fogo primario
para cortar / matar os tres tentaculos de um Lurker baseados em terra para satisfazer esta condicao. Voce pode faze-lo em outro lugar, Lurkers, mas tendem a espreitar em areas zero-G, o que torna dificil fazer a foto. Capitulo 12 seria o outro lugar onde voce pode experimentar e fazer isto com alguma facilidade. O Necromorphs Tormentor Isaac vai aproveitar uma vez que ele sai para a nave principal. Shoot local brilhante no apendice garra, ou ficar em jogo. Imediatamente apos essa pequena sequencia cinematografica, o tudo-em torno luta ocorre. Retornar ate a escada ou em algum lugar "seguro" (inimigos mais aparecer se voce subir as escadas, assim voce pode querer voltar para um canto diferente no nivel mais baixo) e iniciar o massacre. Lembre-se voce pode usar a estase, cair para tras, e comecar a fotografar com a linha da arma. Melee e um ultimo recurso. Acabar com os inimigos subindo as escadas (Pukers, disparadores e slashers mais aparecem); sair a qualquer momento, indo pela porta do centro. A Necromorphs rastreamento sera no ultimo quarto da area (e um Slasher elite); mata-lo e voce vai chegar ao elevador ao lado.Tarefa Bonus Ir para a Distancia The Gun Javelin ou um jogo com nos maxxed a DMG na RIG (aumenta a distancia da estaca lancada com kinesis) vai conseguir isso. Comece por obter um inimigo proximo a Isaac (de preferencia em uma das extremidades da varanda olhando para cima / baixo para o lado oposto). Disparar a arma Javelin ou jogar o jogo quando voce tem um bom tiro, o inimigo deve ficar. Este elevador foi uma surpresa. Pronto seu estase ou arma e estar pronto para disparar uma vez as quebras Slasher no elevador. Note-se que esta e a primeira e unica vez um inimigo ataca no elevador (DLC e as atualizacoes nao suportar), assim voce pode descansar daqui em diante. Power Node - Igreja do escritorio executivo com a estacao de salvar. Esquematico - Detonator no quarto de salvaguarda da estacao. Leve tudo com voce, o patrao luta e mais uma sequencia de acoes predefinidas, mas que e preciso destruir alguns apendices com dano forte. Depois de cumprir Daina, prepare-spam o botao exibido para permanecer vivo. Este comeca uma sequencia de eventos que voce vai precisar sharpshooting e um bom olho para sobreviver. Atire as partes brilhantes da Tormentor quando ele pega Isaac, depois de escapar da caca. Depois de destruir o principal apendice com fotos repetidas, Isaac sera lancada. O jogo mostra a porta que voce precisa usar Kinesis mover-se, inutilmente, mas voce comeca fora de costas para ele. Vire-se e rapidamente use Kinesis para mover a porta, e rapidamente a cabeca para a janela (recarregar se necessario). Para a proxima cena, sem municao sera usada (temos verificado), para que voce possa fogo imediato. Apos ser sugado para fora da estacao, Isaac tem uma chance de sobreviver (... faca seu tempo ...). Atire nos tanques de combustivel vermelha na parte inferior da caca para terminar o capitulo com sucesso (veja acima tiro).Node-Locks In the cyst-filled hallway Power Nodes 4
Schematics Seeker Rifle, Pulse Rifle (ammo), Flamethrower, Elite Vintage Suit (round 2+ onlyPower Node One of two dormitories near the starting point. Schematic Seeker Rifle on the balcony across from the laundromat.Nao existem inimigos, ate voce pegar o elevador para o andar de cima (basicamente a praca em frente a Igreja de Unitology anteriormente). Seu objetivo e localizar Nolan Stross Daina agora essa opcao nao e mais valido. Va ate o elevador e bater a salvar estacao. Os inimigos irao ataca-lo na praca (de novo), mas nao serao portadores do parasita (ou "gravido" Necromorphs de acordo com o site oficial - um equivoco, ja que os parasitas nao podem ser gestacao / incubacao no Necromorphs bouk, apenas sendo realizado ). Se voce conseguir rasgar os pes dos portadores do parasita, colocar uma linha minha arma ou uma lanca Javelin (e choque) os restos de matar os mortos-vivos chiggers pouco antes de enxame Isaac e comecar a drenar a vida. Lembre-se que, apesar de spam no botao de acao para tirar os parasitas, outros inimigos podem atacar e tirar mais HP. Visite a loja apos o ataque. Se voce desmarcou a praca e abordagem da loja, deveria haver mais uma portadora do parasita que gera e os ataques do outro lado da zona (e se um dos Saltadores pendurada para tras, ele pode atacar em conjunto com a transportadora). Ha poucos Necromorphs moveis na proxima secao, mas e essencialmente estacionaria cistos pode facilmente assustar e destruir. No-Lock - Final do corredor cisto-cheia (pela bancada).Tarefa Bonus Bouncing Betty O uso de sementes explosivas um cisto de mata-lo (ou outro cisto). A melhor coisa a fazer e a abordagem de um cisto de terra com uma semente e kinesis, pegue a semente quando ela saia (estase usando o cisto torna essa tarefa mais facil). Uma vez que voce tem a semente palpitante, usa-lo como uma bomba one-shot em qualquer coisa que quiser, mas so contam os cistos para esta condicao. No corredor zero-G ardente (notar o fogo adere a superficie e nao qualquer combustivel flutuante como em um espaco real de incendio) Isaac precisa desativar as tres atmosferas (geradores de atmosfera). Dois deles estao no terreno, e uma no ar. Se o suprimento de ar (o padrao sendo dois minutos de partida - voce apenas atualizar mais um minuto com tres nos) da-lhe preocupa, nao se preocupe. Retire a bateria do atmo superior e derruba-lo perto do fogo (voce vai usar essa bateria depois). Para as duas outras atmosferas ao nivel do solo, puxar as suas baterias, mas deixa-los perto de tomadas. Quando voce tirar a bateria em terceiro lugar, parar e ver o fogo. Depois que ele esta fora, conecte a bateria de volta para a atmo para restaurar um pouco de ar (todos os processos internos CEC tem purificadores de C02 que fornecem ar respiravel se apenas um Atmos esta em funcionamento). Ter uma alimentacao de ar alivia-lo de qualquer limitacao de tempo quando se lida com o Lurkers dois que desovam depois que o fogo e extinto. Kill The Lurkers e trazer
uma bateria operacionais para a proxima sala. Naturalmente, voce pode explorar o zero-sala G para os itens (principalmente municao) antes de sair. Ligue a bateria na tomada de elevador e prepare-se para uma Puker no elevador. Uma vez que a porta se abre, fogo (ou estase) e retalhar o inimigo "vadiagem". Suck que a EA Redwood Shores inimigo equipe de design encontro. Pegue o elevador para o proximo nivel. A marca de salvar estacao e acendendo-fusivel no inicio de um encontro perigoso na sala ao lado. Se voce quiser, voce pode comecar a usar o Detonator (uma excelente arma) agora. Se voce nao conseguiu o Peek-A-Boo conquista, voce pode levar o rifle Seeker da loja para uma morte rapida (voce pode reiniciar o jogo apos receber o premio) em um Stalker. As minas detonador no fundo da escada da uma dica na potencia do Detonator. Voce pode enviar ate cinco minas laser ativa e aguardar o stalkers a viagem deles. Lembre-se que voce cancelar o meu ultimo demitido (nao o primeiro, a menos que voce implantar mais de cinco minas), utilizando o ALT Detonator-fogo.Tarefa Bonus Peek-A-Boo Use o rifle para matar um Seeker Stalker no zoom polegadas Se voce quer gastar as minas Detonator para manter o stalkers nesta sala na baia (ou simplesmente mata-los), voce pode voltar a subir as escadas e use o desembarque como sniping spot. Power Node - Um dos armarios no quarto grande recipiente com as perseguidoras. Se voce nao esta no Detonator, voce pode usar estase e cacar os stalkers um por um (sem contar - o Detonator praticamente faz uma bagunca do lugar). Faca uso da estacao de estase no quarto e faz o seu melhor para mediar a batalha, enquanto acampava em um canto defensavel. Na verdade, o canto com o painel de hacking e defensavel se voce tiver atualizado o seu modulo de estase (tiros ou duracao). Abaixo a stalkers, cortar o painel e volte para o concurso de compras (o mesmo do capitulo 3). No saguao, Isaac encontra um novo NPC. Defender do ataque da Leaper perto da entrada da Unitology Resource Center e abordagem de sobrevivencia. Esquematico - Pulse Rifle e municao perto da estatua do menino Lightspeed. Fale com o NPC, Langsford Ellie, e depois segui-la no elevador depois de saquear o local (sem municao e itens). Power Node - Na porta da frente da loja de moda infantil. O anexo Concurso para a Escola Elementar Titan e agora cisto infestadas. Use-os como bombas / minas para explodir o Slashers entrada, Pukers, Exploders e Parasitarias Operadoras. Uma vez que o salao e liberado para a escola, voce pode usar a estacao de salvar e armazenar sem medo de ser molestado. Dependendo do seu arsenal (Javelin ou Line Gun, o Detonator e um bom bonus para o round 1, ainda, o Estripador, tambem e uma boa opcao se o DUR e DMG sao atualizados), voce pode nao ser capaz de iniciar a tarefa de bonus "The Nanny". Para isso, voce precisa de boa pontaria com o Plasma Cutter ou o sempre
util Pulse Rifle. Se voce nao esta preocupado com isso, basta levar o Plasma Cutter e explodir os bebes zumbis explodindo na escola.Tarefa Bonus The Nanny Neutralize 30 indexadores (bebes espaco morto-vivo) sem detona-los. Para este premio a longo prazo, atire a cabeca dos bebes, uma vez que eles param de se mover em direcao Isaac, eles sumiram. Embora voce possa usar seus corpos como bombas, faze-lo contra outros rastreadores somente depois de receber seu 30 mata. Hit da estacao das enfermeiras na escola e obter o ponto de salvaguarda. O proximo encontro e com algumas necro-filhos e um Slasher no ginasio. Isso comeca por uma miscelanea de abate (e risadas, esp. Se voce tem um Ripper atualizado) uma vez que voce define hack do palco no teatro. Por agora, quando voce vai nas arquibancadas, um jogo pronto e fogo sobre o Slasher elite que cai no final da caminhada. O proximo encontro comeca quando voce cortar as pecas no jogo. Coloque a vasilha estase a ceu aberto, onde voce pode atirar (ou kinesis e jogar) para congelar os inimigos. Antes de cortar o painel, voce pode tomar algumas providencias. Preferencia para o Detonator e obvio, como voce pode usa-lo e, o Estripador, para conservar a municao (lamina, o Estripador mata varios inimigos ao mesmo tempo, as minas da Detonator podem ser recuperados se nao utilizado). Os resultados de tal combinacao e "muito lulz". Se voce nao tem essas armas, o dardo ou Line Gun e Plasma Cutter pode ser usado tambem para criar um massacre semelhante, mas voce precisa confiar mais em estase aos inimigos grupo em mata-grupos. Esquematico - Flamer e na sala de aula antes do final playground e elevador sair. Lembre-se da regra que se acende, toma-lo. Apos o auditorio, nao ha mais inimigos ate voce pegar o elevador para sair da escola. Power Node - em que o foguete pela merry-go-round no playground. Check-in no salvar estacao, pegue a municao e re-stock. Aguarde ate que a energia para recarregar a estase total (ir estiramento ou algo assim). Voce vai precisar de estase para a proxima luta. O inimigo bruta mostra-se entre a marquise Hub Tranport ea escultura bunda feia veio no meio da area. Ele comeca enfrentando a escultura, por isso, se voce for esperto, voce vai ficar sob a marquise e voltado para o centro. Quando os saltos bruta para baixo, congele-o e hte shred brilhantes pecas dos bracos. Esquematico - Elite Vintage Suit perto da estatua espacial (round 2 e posterior). Mate-o rapido bruta suficiente e voce nao vai precisar lidar com Necromorphs outros. Preciosidades do hub e pensar em voltar para salvar mais uma vez - o inimigo final neste capitulo e um Necromorphs Guardian, Isaac e mata com um golpe se voce chegar muito perto. Viagem ao inimigo laser minas com objetos jogados. O Necromorphs Guardian (bastardo de parede) continuamente cuspir mudas que disparam; ficar perto de melee ou hacking e uma ma ideia, ja que o inimigo tem um tentaculo foice que decapita Isaac instantaneamente. Para matar um, voce pode fazer um
dos seguintes procedimentos: estase Use quando seu principal tentaculo surge, voce continuar a desfiar com que ferramentas puny CEC voce tem ou ... ... empregam uma arma de linha ou minas Detontator. Ambos sao grandes, desde a explosao atinge a criatura toda de uma vez. Max DMG os nos (ou ter uma grande quantidade de municao) e que a coisa vai vomitar um semicondutor rapido. Desca o elevador para terminar o capitulo. Mudanca de Disco - Esta parte e para PC e Xbox 360 apenas. Para Xbox 360 e PC jogadores jogando o jogo em DVD, voce tera que esperar a mudanca de disco prompt apareca antes de trocar os discos. Se nao, voce de sincronia o jogo (ou redefinir o seu Xbox 360). Ao carregar jogos salvos para os capitulos 1-6, voce precisa de um disco. Para os jogos salvos nos capitulos 7-15, voce precisa colocar no disco 2. jogadores Playstation 3 donos de PC jogar no BluRay Disc (BD ou BRD) ira simplesmente passar para o proximo capitulo sem esse passo extra.Node-Locks The balcony above Watchman Phillips' room (before going out the airlock). Power Nodes 6 Schematics Ripper ammo, Force Gun, Contact BeamUm Slasher e Puker (um esta engatinhando) ira atacar uma vez que seu passeio termina elevador do Centro para o Transito. O quarto tem uma estacao de salvar e workbenhc, mas certamente esta longe de ser seguras. Destrua os dois Necromorphs e voce pode salvar / atualizar em relativa paz. Outra surpresa desagradavel esta no corpo na porta. Quando o cadaver e perturbado, um pequeno pacote de parasitas sair. Se voce quiser, uma linha de minha pistola ou lanca Javelin pode fritar ou explodi-los todos. Quando voce coloca o tiro, kinesis o cadaver (perturba-lo, criando assim a desova). Fry ou o tempo o movimento do corpo, com a detonacao da Linha minha arma. Havera apenas uma Leaper apos resolver o enigma pod manutencao. Entrar na area zero-G e disparar os foguetes anexado aos objetos para torna-los passar. Power Node - Na cova recesso do pod. Esquematico - Ripper municao perto da borda do poco. Sem inimigos, explorar e retirar itens. Alem do esquema e no, ha um pouco de municao e outros itens. Para mover o pod no lugar, va na parte de baixo e fogo na boosters inscritos para o elevador. Com tudo no zero-G, ate mesmo um reforco e suficiente para mover o pod no lugar. A Leaper ira surpreende-lo depois de entrar no portico do pod de manutencao, se voce colocou Detonator Minas anteriormente, voce pode mata-lo sem esforco. Caso contrario, e apenas uma estase e pisar afastado. Considere a poupanca, uma vez mais antes de tomar a vagem para o painel solar. Voce pode fazer isso sem recorrer ao metodo extremamente municao desperdicio abaixo e, nesse caso, a estase de utilizar e preservar seus tiros para acertar apenas a parte brilhante da Necromorphs inimigo.Tarefa Bonus Acao Elevador Durante a longa viagem de manutencao do pod (e cerca de 100 segundos de duracao) usar qualquer arma para derrubar os tripes Necromorphs congregar na unidade de