thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
perto dele ha outro First Aid Spray. Entre pela porta cinza para chegar ao Office building warehouse. Mate os zumbis. Na estante ao lado da porta pela qual voce entrou ha uma Gray Chemical Bottle e, mais adiante, o Newspaper 3. No caminho abaixo ha uma Green Herb. Nas estantes do meio da sala ha municao de Magnum. Suba os degraus e entre pela porta. Ao avancar pelo corredor voce vera outra cena. Quando a cena terminar, voce devera tomar uma decisao. Uma contagem regressiva ira comecar e voce tera que escolher entre duas opcoes. Primeira: voltar ao helicoptero antes que o tempo acabe e terminar o cenario. Segunda: ficar esperando a contagem terminar (voce enfrentara outro chefe se optar por este). Se voce decidir pela primeira opcao, va ate o helicoptero o quanto antes; o caminho voce ja conhece. Se escolher a segunda opcao, apos o termino da contagem, um zumbi ira arrombar a porta branca e voce podera seguir por ali. Ainda, dentro da segunda opcao, voce pode fazer um outro caminho para buscar Linda e conseguir alguns itens e armas para obter o melhor final do cenario. Entao, se voce quiser ir atras de Linda antes de seguir pela porta que o zumbi ira arrombar, siga o paragrafo a seguir (se voce nao quiser, pule para o proximo). Entre pela porta dupla do lado oposto do corredor. Ha alguns zumbis nesta grande rua e tres minas: Num dos pneus da frente do carro laranja, proxima a porta dupla que voce usou pra entrar; uma no pneu traseiro do carro branco; outra entre as duas Green Herbs. Quanto aos itens: municao de Sub Machinegun perto dos escombros na area da esquerda; municao de Assault Rifle na frente do carro laranja; uma Rocket Launcher no porta malas do carro branco; duas ervas perto da porta do canto direito; uma Battery abaixo da luminaria, tambem no canto direito. Siga pela porta deste lado, chegando ao Construction site. Exploda a mina que esta em frente ao caixote e siga pela passarela de madeira. Na pa do trator ha uma Magnum Revolver e, ao lado dele, municao de Grenade Launcher. Tambem ha um First Aid Spray no chao. Entre pela proxima porta para chegar ao In front of Apple Inn. Pegue o Assault Rifle a sua frente. Existem diversas minas nesta area: uma no meio da rua, entre o carro laranja e a placa; outra, na calcada da esquerda, perto do caixote verde; uma ao lado da entrada do hotel; outra em frente as duas placas, perto da calcada da direita. Ha um First Aid Spray perto da caixa de correio azul, ao fundo, e outro na bifurcacao da esquerda. Ha tambem uma Green Herb no chao, perto da porta da loja, a direita. Siga pela entrada do hotel, onde ha outro First Aid Spray no chao. Ao entrar no Apple Inn, voce podera usar a maquina de save, pegar municao de Shotgun sobre a mesa, uma Green Herb em baixo do abajur e um Iron Pipe nas caixas perto do balcao. Linda estara
aqui; leve-a para fora do hotel. Agora, carregue a mulher ate o local em que a contagem havia comecado e chegue perto porta branca para ve-la ser arrombada por um zumbi (tome cuidado para nao ser atingido). Estando no corredor, apos o zumbi arrombar a porta, mate-o e entre. Pegue o Iron Pipe e a erva e suba as escadas. Tome cuidado com os zumbis. No primeiro lance de escadas ha uma Yellow Chemical Bottle. No segundo, municao de Grenade Launcher. No terceiro, um Assault Rifle. No quarto, municao de Shotgun. No quinto, municao de Handgun. Entre pela porta. Pegue a erva e o file Written orders no chao e avance pelo local. Pule de um telhado para o outro, no canto da esquerda. Se o seu personagem ficar pendurado, fique pressionando X ate ele subir. Se um de seus parceiros tambem ficar, ajude-o. Nao se preocupe com Linda, pois, se voce tiver trazido-a ate aqui, ela ira ficar esperando e voce a buscara depois de matar o chefe. Avance e veja a animacao. Voce enfrentara Nyx. Nunca fique perto dele quando ele estiver de costas, pois ele podera te acertar com seus tentaculos. Tome cuidado com as gosmas que ele ira atirar; fique atento as suas sombras para nao ser atingido. Ha diversos itens espalhados nesta area: nos barris amarelos, perto do Nyx, ha uma Green Herb e um First Aid Spray. No meio da rua ha uma Handgun. Dentro do caminhao, uma Rocket Launcher e municao de Magnum. Perto dos caminhoes a direita, ha uma Green Herb, uma Sub Machinegun, municao de Handgun, de Sub Machinegun e de Assault Rifle. O metodo mais rapido de matar Nyx e usando o Bomb Switch nele. Entao, quando ele ficar de joelhos, posicione-se de frente para o circulo em seu peito (e o seu ponto fraco) e de um tiro de Rocket Launcher. Se for certeiro, ele morre na hora. Do contrario, voce tera que descarregar a sua municao dele ate ele ajoelhar e atirar com o que tiver de mais forte no circulo. Evite atirar quando ele estiver de costas. Quando Nyx morrer, se voce estiver com Linda, va ate o local em que voce pulou para chegar ate aqui e use a placa branca para formar uma ponte. Traga Linda e entre no caminhao para finalizar o cenario.2. Tunel Ha duas ervas no local em que voce caiu. Avance o caminho e voce encontrara uma Sub Machinegun. Continue pelos tuneis ate encontrar uma Red Herb e municao de Handgun. Suba pela escada e voce chagara ao In front of Apple Inn. Apos a animacao, tome muito cuidado com o atirador. Ele ira atirar tres vezes e, no quarto disparo, acertara voce se voce nao estiver atras de alguma parede. Siga rapidamente para a entrada do hotel, onde ha um First Aid Spray na area coberta. Entre pela porta para chegar ao Apple Inn front lobby. Ha municao de Shotgun na mesa do centro, uma Green Herb no abajur do canto e um Iron Pipe nas caixas perto do balcao. Voce tambem
pode usar a maquina de save. Agora, saia do hotel pela porta que usou para entrar. Linda estara aqui fora. Voce pode decidir por auxilia-la ate o fim do cenario ou nao, sendo que isso ira mudar o final do game. Se voce carrega-la ate o final, obtera o bom epilogo do personagem, apesar de isso ser um pouco trabalhoso. Se resolver deixa-la ai mesmo, tornando sua missao mais facil, tera o epilogo ruim. Voce precisa chegar ate o fim da rua. Uma boa tatica para nao ser acertado e usando Linda como escudo: no quarto tiro, solte dela ou agarre-a. Voce nao tomara nenhum tiro durante a animacao. Lembre-se de usar o cenario para se proteger, e va preferencialmente pela calcada da direita. Tome bastante cuidado tambem com as minas terrestres, que explodem caso voce chegue perto. Entao, passe bem longe das pequenas caixinhas marrons. Chegando ao final, pegue o Assault Rifle. Este local e seguro, mas voce pode buscar por mais dois First Aid Spray que estao no chao, se quiser. Entre pela porta para chegar ao Construction site. A partir de agora, as minas estao presentes por toda a parte. Ha uma proxima a pa do trator, entao nao chegue perto. Mate o zumbi; provavelmente o zumbi chegara perto dessa mina e ela ira explodir, mas, se isso nao acontecer, de um tiro de Handgun nela. Em seu lugar ha um First Aid Spray e, dentro da pa, uma Magnum Revolver. Ha tambem municao de Handgun no canto, perto do trator. Quando for atravessar a plataforma de madeira, ao chegar na metade, atire na proxima mina (perto da caixa). Entao, siga pela porta, chegando ao Under the highway overpass. Mate o zumbi perto do carro. Se voce quiser pegar as duas ervas ao lado, atire na mina que esta no meio delas. Avance pela rua a direita. Atire na mina que esta numa das rodas traseiras do carro branco e cheque o porta malas. Voce encontrara uma Rocket Launcher. Ha varias minas proximas ao carro laranja; tome cuidado para nao ter atingido, atirando nelas a distancia. Em baixo desse carro ha municao de Assault Rifle. Atras dele, perto dos escombros, ha municao de Sub Machinegun. Entre pela porta dupla branca. Acima, no chao, ha municao de Shotgun. Siga pelo caminho abaixo e veja a cena. Agora voce deve tomar outra decisao. Para obter o primeiro final, fugindo de helicoptero, tera que correr o mais rapido possivel para nao zerar a contagem. Chamaremos este caminho de Caminho pela cidade. O chefe deste e o Mr X. Se voce nao quiser enfrentar o Mr X, espere o fim da contagem neste mesmo corredor. Um zumbi ira arrombar a segunda porta (branca) quando o cronometro zerar e voce podera passar. Chamaremos este caminho de Caminho pelo hotel. O chefe, neste caso, sera o Nyx (uma juncao de Mr X com zumbis). Vale lembrar que voce pode carregar Linda por ambos os caminhos para obter o bom epilogo, mas sera mais dificil carrega-la pelo caminho da cidade, visto que o tempo para a
conclusao deste e muito curto.2.1 Caminho pela cidade (Mr X) Apos ver a cena, avance pelo corredor, onde havera um mapa no quadro e uma Red Herb no chao. Entre pela porta ao fim. Mate os zumbis que aparecer. Neste local voce encontra municao de Magnum na estante, uma Green Herb no fundo, uma Gray Chemical Bottle proximo a porta e o Newspaper 3. Siga pela porta. Aqui ha uma mina acima e uma abaixo, no pneu do caminhao. Atire na mina acima e pegue o Spray. Siga abaixo e veja a cena, em que Mr X ira retornar. Pegue a municao de Grenade Launcher na traseira do veiculo. Seguindo a rua acima (tome cuidado com a mina) ha um First Aid Spray proximo ao carro branco. Abaixo, perto do carro marrom, uma Green Herb e outra mina. No chao desta rua ha municao para a arma de Kevin e uma Shotgun. Ha um cadaver com o Mine Detector (este item apita quando esta perto de minas) e o file CTS Manual. Se voce estiver com o Bomb Switch que pegou ha algum tempo, basta descarrega-lo no monstro para ele morrer imediatamente. Senao, tera que mata-lo com suas armas normais ou fugir. Suba as escadas perto do cadaver. Apos o primeiro lance voce podera pegar uma erva e uma Sub Machinegun na janelinha. Suba mais escadas para chegar ao Footbridge. Pegue a municao de Shotgun no lixo, atravesse a ponte, desca as escadas, pegue a erva e desca mais escadas. Nesta imensa area voce encontrara diversos itens, como uma Alcohol Bottle, uma Scrub Brush, um Iron Pipe e um First Aid Spray. Se voce chegou a tempo, entre no helicoptero e aguarde la para finalizar o cenario. Se o cronometro ja zerou e o helicoptero nao esta na Main Steet North, voce tera que fazer todo o caminho de voltar e comecar o Caminho pelo hotel. Antes disso, se voce quiser, va para a Main Street South e pegue os itens.2.2 Caminho pelo hotel (Nyx) Quando a contagem terminar, espere o zumbi arrombar a porta e mate-o. Entre, pegue o Iron Pipe e a erva e suba as escadas. Tome cuidado com os zumbis. No primeiro lance de escadas ha uma Yellow Chemical Bottle. No segundo, municao de Grenade Launcher. No terceiro, um Assault Rifle. No quarto, municao de Shotgun. No quinto, municao de Handgun. Entre pela porta. Pegue a erva e o file Written orders no chao e avance pelo local. Pule de um telhado para o outro, no canto da esquerda. Se o seu personagem ficar pendurado, fique pressionando X ate ele subir. Se um de seus parceiros tambem ficar, ajude-o. Nao se preocupe com Linda, pois, se voce tiver trazido-a ate aqui, ela ira ficar esperando e voce a buscara depois de matar o chefe. Avance e veja a animacao. Voce enfrentara Nyx. Nunca fique perto dele quando ele estiver de costas, pois ele podera te acertar com seus tentaculos. Tome cuidado com as gosmas que ele ira atirar; fique atento as suas sombras para nao ser atingido. Ha
diversos itens espalhados nesta area: nos barris amarelos, perto do Nyx, ha uma Green Herb e um First Aid Spray. No meio da rua ha uma Handgun. Dentro do caminhao, uma Rocket Launcher e municao de Magnum. Perto dos caminhoes a direita, ha uma Green Herb, uma Sub Machinegun, municao de Handgun, de Sub Machinegun e de Assault Rifle. O metodo mais rapido de matar Nyx e usando o Bomb Switch nele. Entao, quando ele ficar de joelhos, posicione-se de frente para o circulo em seu peito (e o seu ponto fraco) e de um tiro de Rocket Launcher. Se for certeiro, ele morre na hora. Do contrario, voce tera que descarregar a sua municao dele ate ele ajoelhar e atirar com o que tiver de mais forte no circulo. Evite atirar quando ele estiver de costas. Quando Nyx morrer, se voce estiver com Linda, va ate o local em que voce pulou para chegar ate aqui e use a placa branca para formar uma ponte. Traga Linda e entre no caminhao para finalizar o cenario.
Resident Evil: The Umbrella Chronicles, lancado em 2007 para o Nintendo Wii, desde o inicio teve a premissa de ser um divisor de aguas. Apos Resident Evil 4, onde e dito que a Umbrella estava acabada, o verdadeiro motivo do fim da empresa foi uma questao fortemente presente na comunidade de Resident Evil mundial. Pensando nisso, a Capcom decidiu lancar um jogo que, alem de dar essa resposta, resolveria muitos outros problemas dentro da cronologia RE, ou pelo menos, se esperava que fosse assim. Apos o game chegar as lojas, percebeu-se que as cronicas da Umbrella estavam mais para cronicas de Wesker, ja que era ele o principal narrador e personagem dos fatos mostrados. Isso nao e nada ruim, e, ainda assim, muitas historias foram complementadas, porem, alguns outros aspectos importantes foram deixados de lado. Ja era imaginado que, devido a natureza do jogo, nao seria possivel contar as historias dos games ja lancados com a mesma profundidade que nos jogos originais. Entretanto, em UC, os games originais foram modificados, e suas historias foram contadas sem profundidade alguma. Ao chegar ao final, os fas se viam frente a seguinte pergunta: O que e valido e o que nao e? Neste artigo, tentaremos elucidar um pouco essa questao, no que pode ser visto como um verdadeiro guia de como encaixar Resident Evil: The Umbrella Chronicles na cronologia da serie. IndiceCapitulo 1 Train Derailment Capitulo 2 Mansion IncidentCapitulo 3 Raccoons DestructionCapitulo 4 Umbrellas EndSumarioCapitulo 1 Train Derailment Este capitulo mostra a luta de Rebecca e Billy para fugirem a salvo do pesadelo que se tornou o Ecliptic Express e o Centro de Treinamento da Umbrella. Esta cronica pode ser considerada a que mais se aproxima do game original, um resumo bem feito que, apesar de excluir aspectos importantes do game original, nao modificou sua historia basica. Deve-se notar, entretanto, que James Marcus aparece o tempo todo com a aparencia que possuia no momento em que foi assassinado, e em nenhum momento e dito que ele seria capaz de controlar sua forma fisica, apesar de ainda se transformar na Queen Leech ao final do capitulo. A aparencia jovem do cientista foi totalmente deixada de lado, e ficou a duvida se ela ainda e valida para a serie. Porem, esta nao e uma questao que interfere na cronologia. De maneira geral, Train Derailment deve ser deixado de lado, ficando valendo para a cronologia o game Resident Evil . Em Beginnings, como o proprio nome ja diz, Albert Wesker da os primeiros passos de sua traicao para com os S.T.A.R.S. e a Umbrella, deixando o laboratorio sob o Centro de Treinamento e voltando a Raccoon City para liderar o Alpha Team de volta a floresta. Esta subtrama e completamente inedita e mostra tambem a inimizade entre Wesker e Sergei, que mais a frente levaria ao confronto final do jogo, e o ex-coronel russo se dirigindo a mansao para recuperar o Talos, fato que seria mostrado em outro cenario mais a frente. Este cenario deve ser levado em conta para o canon.Capitulo 2 Mansion Incident Os membros do
Alpha Team fogem para a mansao de Spencer apos serem atacados por Cerberus na floresta, mas o que parecia ser um porto seguro acaba se tornando um inferno. Este capitulo resume demais a historia do primeiro game da serie, deixando de lado a participacao de personagens importantes como Barry e Enrico. Jill e Chris andam juntos pela mansao, algo tambem inexistente no game original. Este cenario nao deve ser levado em conta, pois os proprios files de UC mostram a existencia de Barry e seus atos durante o incidente na mansao. Ainda, REUC nao resolveu um dos principais problemas deste game: a sobrevivencia de Rebecca ao lado de Barry. No game original, nao existe um final que mostre ambos sobrevivendo, mas e certo que ambos sairam vivos. Ao final do capitulo Mansion Incident 3, Wesker aparece injetando o virus no mesmo momento em que Chris e Jill entram no laboratorio. Este seria o unico aspecto a ser adicionado a historia original, e todo o restante ficaria inalterado, como no Remake, para o Gamecube. Nightmare, um dos cenarios originais, mostra o dia de Rebecca na mansao de Spencer, apos a fuga do Centro de Treinamento da Umbrella. Neste cenario, a policial e mostrada dormindo e acorda apos um pesadelo, se unindo a Richard Aiken e percorrendo o caminho entre a Guardhouse e a mansao ao mesmo tempo em que Chris e Jill chegam no local. O encontro entre os quatro se da na biblioteca, diferentemente do game original. O cenario mostra como Richard obteve seu ferimento e adiciona um pouco ao envolvimento do Bravo Team no incidente da mansao. Durante o capitulo, ainda, Rebecca ve pela janela Sergei e Ivan deixando a mansao pela floresta, carregando o corpo de T-A.L.O.S., como o russo havia dito no capitulo Beginnings. Se deixadas de lado as inconsistencias em relacao a passagem de tempo (Rebecca dormiu na Guardhouse durante todo o dia e tarde, sem ser atacada) e localizacao (o encontro entre ela e Chris se da no segundo andar da mansao, e nao na biblioteca), este cenario pode ser levado em conta para a cronologia, substituindo-se as contradicoes por aquelas vistas no game original. Apos ser morto pelo Tyrant, Albert Wesker acorda e percebe que a mansao esta a poucos minutos de explodir, e que seu plano foi por agua abaixo devido a interferencia de Chris e Jill. E assim que comeca Rebirth, cenario centrado no ex-policial e mostra sua fuga da mansao. Dois grandes questionamentos sao resolvidos aqui: o modo como Wesker fugiu do local e a sobrevivencia ou nao de Lisa Trevor. O capitao do Alpha Team encontra a principal cobaia de testes da Umbrella na saida do laboratorio, onde tem o primeiro confronto contra ela. Como se imaginava, Lisa nao morreu apos a queda no abismo, em Resident Evil Remake, e continuou vagando pelo local. Apos acabar com ela, Wesker volta a mansao, e tem um ultimo confronto com a criatura no hall, prendendo-a com um lustre antes de fugir pela porta da frente. A mansao explode, matando a cobaia, e Wesker foge
a pe pela floresta. Cenario totalmente encaixavel na cronologia original e sem inconsistencias. Capitulo 3 Raccoons Destruction Raccoon City esta completamente destruida. Como uma das poucas habitantes nao infectadas pelo T-Virus, Jill Valentine une forcas com Carlos Oliveira, um mercenario da Umbrella enviado a cidade com a falsa missao de resgatar os sobreviventes. Este e o cenario que passa mais longe da historia original dos games. Dos locais vistos em Resident Evil 3, a dupla passa somente pela delegacia. Nao existe Barry, outros mercenarios, muito menos a traicao de Nicholai e, o pior de tudo, Nemesis nao e um monstro perseguidor e e enfrentado somente em Raccoons Destruction 3. Porem, nem tudo depoe contra este cenario, ja que a estranha passagem do tempo entre as duas metades de Resident Evil 3 inexiste aqui. Este capitulo deve ser completamente descartado como parte da cronologia, ficando Resident Evil 3 para o canon. Nao e possivel nem mesmo considerar parte dele para resolver a questao das 36 horas que Jill passa dormindo na Clock Tower, o cenario deve ser deixado de lado por inteiro, ja que tambem nao e possivel unir RE3 em um unico momento, seja antes da chegada de Leon e Claire (devido a explosao da cidade) ou depois (devido a passagem de Jill por uma delegacia ainda vazia e com tabuas nas portas). Deaths Door e o primeiro subcapitulo deste cenario, e mostra a fuga de Ada Wong do laboratorio de Resident Evil 2. Uma das grandes discussoes nas comunidades de RE do ocidente tinham relacao a ordem dos cenarios em RE2. Enquanto o primeiro Weskers Report demonstrava a ordem Claire A Leon B como a correta, ela nao fazia sentido, pois ninguem poderia sobreviver a uma queda como a vista em Leon A, alem desta ordem nao mostrar o envolvimento entre a espia e o policial e nao corresponder ao ferimento visto no abdome da moca no epilogo de RE3. Esta discussao ocorria somente no ocidente pois, nos epilogos originais japoneses, Ada diz que salvou o homem que amava, algo que so acontece no cenario B. A traducao para o ingles, por algum motivo, descartou esta frase. O problema foi resolvido definitivamente na abertura do cenario, em uma imagem de Ada morta nos bracos de Leon, exatamente como no final do cenario B. De maneira geral, o capitulo conta um pouco mais do envolvimento de Wesker e Ada e, como curiosidade, mostra a espia usando sua Gapling Gun pela primeira vez. Passando por cenarios conhecidos da serie Outbreak, Ada chega a um viaduto, onde foge pegando carona em um helicoptero da Umbrella que carrega um mainframe da companhia, pilotado por Sergei e tendo Spencer como passageiro. Deaths Door e totalmente encaixavel na cronologia e nao deixa flancos abertos ou contradicoes. Um dos motivos para a infeccao em Raccoon City, de acordo com Resident Evil 2, foi o vazamento dos virus nos esgotos, apos a missao da equipe de Hunk, que deveria recuperar o G-Virus e leva-lo de volta a Umbrella. A infeccao na cidade comecou a se manifestar por volta do
dia 20 de junho, mas a delegacia foi tomada apenas no dia 28, e so depois disso e que o agente consegue fugir dos esgotos. A passagem de tempo, com Hunk ficando mais de uma semana vagando pelo subsolo, ou desmaiado, sempre foi uma grande inconsistencia. Resident Evil: The Umbrella Chronicles resolve isso no cenario The 4th Survivor. Logo no inicio do cenario, a data mostrada e 30 de setembro de 1998, mostrando que Hunk foge da delegacia na mesma madrugada que Leon e Claire, e isso se da imediatamente apos a missao com sua equipe. Isso exclui a contaminacao atraves dos ratos como fator predominante para a dispersao do contagio em Raccoon City (deixando apenas a contaminacao pela agua como principal), alem de mostrar que a cidade nao estava completamente dizimada como parece nos games originais. Atraves do radio de Hunk, e possivel ouvir muitos pedidos de socorro dos cidadaos de Raccoon, uma indicacao de que, mesmo no momento da explosao, diversas pessoas ainda poderiam estar vivas e ate sadias. O cenario The 4th Survivor e levado em conta para a cronologia, e substitui o minigame de mesmo nome, contido em Resident Evil 2. Capitulo 4 Umbrellas End Nao ha muito o que dizer sobre este capitulo em relacao a cronologia. Em 2003, Chris e Jill, agora parte de uma organizacao para contencao de incidentes biologicos, atacam uma base da Umbrella na Russia, onde uma nova arma biologica estaria sendo desenvolvida. No local, alem de uma horda de monstros, sao confrontados por Sergei e acabam enfrentando T-A.L.O.S., destruindo-o. O que seria o golpe final na Umbrella, na verdade, vem pelas maos de Albert Wesker no subcapitulo Dark Legacy, onde ocorre a batalha final contra o russo. Apos mata-lo, Wesker rouba todos os dados disponiveis sobre as pesquisas da Umbrella e apaga o mainframe da companhia, dando um fim definitivo na empresa. Ao final, o vilao aparece acessando os dados de outro local e com total acesso a todos os sistemas da Umbrella, como e visto em Resident Evil 4. Sendo assim, o cenario e parte da cronologia principal e, apesar de nao resolver problemas ja existentes da saga, tambem nao cria novos furos. Sumario Finalmente, apos a adicao, ou nao, dos eventos mostrados em Resident Evil: The Umbrella Chronicles, a cronologia da saga ficaria desta forma, em ordem cronologica: - 23/07/1998: Incidente a bordo do Ecliptic Express e no Centro de Treinamento (Resident Evil ; Resident Evil: The Umbrella Chronicles, no cenario Beginnings) - 24/07/1998: Incidente na mansao de Spencer (Resident Evil; Resident Evil: The Umbrella Chronicles, nos cenarios Nightmare e Rebirth) - 28/09/1998: Raccoon City esta completamente tomada por zumbis e sitiada pelas autoridades. Jill Valentine tenta escapar da cidade, mas acaba desmaiando apos ser infectada por Nemesis. (Primeira metade de Resident Evil 3) - 29/09/1998: Acontecimentos em Raccoon City com Leon e Claire (Resident Evil 2) - 30/09/1998: Hunk foge do laboratorio com uma amostra de G-Virus (Resident Evil: The Umbrella Chronicles no cenario The Fourth Survivor) - 01/10/1998: Fuga de Jill Valentine e Ada Wong. Explosao de Raccoon