Cadastre seu animal de estimacao em nosso banco de dados,Encontre seu par ideal!Na hora de procurar um bom companheiro para cruza, converse conosco antes.Realizamos todo o acompanhamento de procriacao, alem de proporcionar boas escolhas entre clientes cadastrados e animais sadios.Cadastre hoje mesmo seu PET e quando precisar encontre seu par ideal! O III Rockao foi um sucesso! Em breve postaremos no nosso face, as imagens da festa e tambem conforme formos realizando os procedimentos as fotos dos animais agraciados! Deixe seu amigo com a gente para curtir seus passeios, viagens e ate mesmo quando for trabalhar.A hotelaria tambem funciona como creche, pois se o seu amigo estiver doentinho e precisando de cuidados, ou muito sapeca, nos cuidamos dele para voce enquanto voce estiver fora! Grandes amigos Era uma vez uma menina chamada Carlota, que morava em uma pequena casa. Luiz era amigo de Carlota e gostava muito de sorvete; foi na sorveteria que se conheceram e ficaram amigos inseparaveis. Juntos fazian de tudo, dividiam sorvete e pulavam amarelinhas. Iam todos os dias para a escola juntos e esta amizade permanece ate os dias de hoje.A tecnica e otima, ja tinha participado de uma antes, e sempre acho muito legal o resultado. p { margin-bottom: 0.21cm; } Utilizar as tecnologias por meio de projetos faz com que o aluno aprenda fazendo, desenvolvendo as suas capacidades criativas. Buscando sanar a sua curiosidade, ele pesquisa em varias areas o que proporciona um elo entre as diferentes areas do conhecimento. Professoras:Angela C. Marchese, Caroline Chiesa, Celita Zanatta, Derlaine Conferri, Micheli Facchini, Rosane Belatto, Sandra Radtke e Tania Welcher. Atividade: Planejando uma atividade com hipertexto ou internet para se desenvolver com os alunos.Tema:Jogo de Memoria.Publico alvo: Criancas da Educacao Infantil (5-6 anos).Tempo da Aula: 45 min.Objetivo:Desenvolver a habilidade do uso do mouse, de forma ludica;Justificativa:Sabendo que nem todas as criancas tem acesso ao computador, sera desenvolvido nessa aula atividades ludicas envolvendo o uso do mouse para que as criancas adquiram mais habilidade no uso do mesmo, dando continuidade ao processo de aprendizagemMetodologia:Serao organizadas as criancas em duplas para cada computador, com a ajuda do professor vamos procurar no site google um jogo de memoria referente ao conteudo trabalhado.Atraves desse jogo as criancas deveram utilizar o mouse para ir clicando em cima das cartas ate encontrar todos os pares, passando assim, a vez para o outro colega.Essa atividade serve para facilitar a memorizacao e concentracao, atraves das novas tecnologias. Sera o hipertexto um novo espaco da escrita?Sim, e uma forma de complementacao de um conteudo, abrindo varias janelas e possibilidades para ampliar outras leituras, acessando a novos conhecimentos, desta forma contribuindo cada vez mais para o enriquecimento de quem tem acesso a essas leituras.alunas-Marta Rita Matielo Slaviero, Tania Welchen, Claudia Furlanetto. NOME DO PROGRAMA: Brincadeiras de roda: explorando o universo das culturas infantisAREA DO CONHECIMENTO ENVOLVIDA: Educacao InfantilCOMPONENTE CURRICULAR: Linguagem oral e escrita e movimento.TEMA: Coordenacao, expressividade, falar e escutar.TECNOLOGIAS E MIDIAS UTILIZADAS: Internet, DVD, CD, Radio, TV.IDEIAS PARA ACOES POSTERIORES: Apos uma introducao sobre o tema folclore, vivenciar situacoes onde as brincadeiras de roda sejam citadas como