cidade de membro aonde os jogadores se reuniam para negociacoes (assim como era Varrock para nao-membros). Vila e Mansao de Draynor (Draynor Village and Manor): NADA DE MAIS! So decidi coloca-la aqui porque todo mundo sabe onde e, o que tem nela, etc. Nao e uma cidade importante, tirando o fato de ser o melhor local para se treinar lenhagem a um nivel mediano, pois dispoe de uma quantidade boa de salgueiros muito proximos ao banco da cidade. Jogador no Deserto Alcaridiano (no Campo dos Bandidos - ingles: Bandit Camp). O metal quente da armadura pode provocar assaduras ETERNAS!!!Deserto Alcaridiano (Alkharidian Desert): um dos locais mais sem nocao alucinante de Gielinor. Aqui voce tera que aprender tecnicas de sobrevivencia unicas e exclusivas do local (furia e doom [perdicao] sede e insolacao - apenas para membros). Assemelha-se ao Deserto do Saara juntamente com o Ato II de Diablo II. Aqui voce devera usar roupas exclusivas para nao se fuder com o sol, e podera andar ao estilo Aladin (tapetes magicos voadores)! E aqui, tambem, que voce podera achar a entrada para um dos chefoes do jogo: a Rainha Kalphite (Kalphite Queen). O unico local para nao-membros, e onde voce nao provara da furia desertica (sede e insolacao), e a cidade do deserto Al Kharid (e...nao sabemos se o deserto veio primeiro ou a cidade...), um importante centro comercial, mas nao tao importante assim... Terras Selvagens (Wilderness): morte, doom, furia, trevas, morte novamente, o esperam nessas terras mortas e sombrias (muawhahahahaha!). Reliquia e palco da Guerra dos Deuses, Wilderness e destinada aos aventureiros fortes e destemidos, que nao tem medo de fantasmas poderosos (os temidos Revenants [almas perdidas dos seres mortos na caca as bruxas Guerra ds Deuses]), dragoes (membros apenas), demonios menores e maiores e muito mais de poderoso (logico que tem os monstros inuteis tambem, mas nao tem porque tirar o encanto da furia ^^). Dispoe de alguns minigames cituados em pontos especificos das terras, assim tambem como uma area para membros beeeeem distante. As Terras Selvagens sao divididas em niveis que indicam o perigo e tambem o quao longe esta. Quando mais adentro, maior a contagem de perigo. Cuidado...(hunf). Edgeville (literalmente: Vila da Extremidade/Borda): recebeu esse nome ridiculo por se localizar bem proxima ao inicio das Terras Selvagens. A cidade possui um clima tenebroso, pacata e aparentemente insignificante, mas abriga uma das masmorras mais famosas e perigosas de RuneScape: Masmorra de Edgeville (Edgeville Dungeon). La voce encontrara uma grande variedade de pokemons monstros - desde os mais fracos aos mais fortes - que servirao de bom treino para todos os tipos de noobs que jogam esse lixo! jogadores. A masmorra e tao extensa que uma parte dela (apenas para membros) se estende pelas Terras Selvagens ("subterraneamente"), passando por demonios negros e chegando no Chronozon (uma especie de otario demonio unico), que demanda de uma maneira mais sem nocao eficaz para mata-lo. Guerras Casteliais (Castle Wars): como fazer um artigo sobre locais famosos e nao mencionar o mais famoso e alucinante minijogo/evento de Gielinor?! ME EXPLIQUEM?!?!?!...*caham!*, pois bem, voltando... as Guerras Casteliais