thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Procurar AmigoAtraves da interface de amigo use a funcao "Procurar Amigo", para procurar os seus amigos.Na interface de amigo, clique em "Procurar Amigo", para entrar na interface para procurar amigo. Nesta interface, voce pode inserir o nome do personagem procurado, inserir os detalhes e deixaro nome em branco. Depois de inserir s detalhes, clique em Procurar Amigo. Se o nome do seu amigo nao existe, entao quer dizer que seu amigo ainda nao registrou. Se a procura for sucedida, abra para ver as informacoes do seu amigo.Na interface de inimigo, ira aparecer a lista de todos os seus inimigos, e ira mostrar as informacoes deles, como nome, sexo, pais, e outras funcoes. Na parte de baixo voce pode escolher "Amigo" para abrir a interface.Interface de Inimigo Nome do Inimigo: mostrara o nome do personagem inimigo, se for homem estara em vermelho, e se for mulher estara em verde. Clique no nome do amigo, para aparecer o Menu de Operacoes, nesta interface voce pode escolher Ver Detalhes, Conversar, Escrever Mensagem e Remover da Lista de Inimigos.Sexo: mostrara o sexo do jogador, uma figura mostrara o sexo do jogador.Nivel: mostrara o nivel do inimigo.Pais: mostrara o pais do inimigo.Bloqueio: voce pode bloquear o inimigo; Caso voce queira o Bloqueio, o jogador nao pode receber as mensages dos inimigos, mas pode receber as mensagens do inimigo na sala de Conversa; Caso voce nao queira o Bloqueio, o jogador pode aceitar todas as mensagens dos inimigos e mensagens de conversa. No Bloqueio voce pode escolher entre os dois tipos.A interface de Amigo mostrara a lista de todos os amigos, e as informacoes dos seus amigos, como nome, sexo, nivel, pais, estado, identidade, relacao. Na parte de baixo voce pode clicar em "Amigo" para abrir a interface.Interface de Amigo Nome: mostrara o nome do jogador, se for homem estara em vermelho, e se for mulher estara em verde. Clique no nome do amigo, para aparecer o Menu de Operacoes, nesta interface voce pode escolher Ver Detalhes, Conversar, Escrever Mensagem e Remover do Amigos.Sexo: mostrara o sexo do jogador, uma figura mostrara o sexo do jogador.Nivel: mostrara o nivel do amigo.Pais: mostrara o pais do amigo.Estado: mostrara o estado do jogador, uma figura mostrara se ele esta ou nao online.Identidade: mostrara a identidade do jogador se e Livre, Discipulo ou Mestre. Apos clicar no Estado voce entrara para a interface de Discipulo.Relacao: mostra a sua relacao com seu amigo, clique aqui para abrir a interface de interacao.Atualmente, ha 2 metodos para adicionar inimigos:1. Adicionando diretamenteNo jogo voce pode adicionar os seus inimigos diretamente, voce pode adiciona-los enquanto voce estiver na sala de Conversa, Combates e outros, basta voce clicar com o botao esquerdo sobre o nome do Personagem, e no menu que aparecer clique em "Adicionar Inimigo".2. Procurando e AdicionandoSe voce sabe o nome do personagem que voce quer adicionar como inimigo, atraves do quadro de amigo clique em "Adicionar Inimigo". Apos clicar em "Adicionar Inimigo" a interface de adicionamento abrira, nesta interface insira o nome do personagem. Se o nome insirido existe, ira ser adicionado como seu
inimigo, mas se nao existir aparecera um lembrete avisando que nao foi possivel adicionar como inimigo.Adicionar InimigoAdicionar amigos No momento existe 3 maneiras para adicionar amigos: 1. Adicionar direitamente: O jogo oferece a funcao de adicionar amigos direitamente, voce pode adicionar amigos clicando no botao esquero nos lugares onde sao mostrados o nome dos amigos na tela de conversa, na arena e muito outros lugares. Escolha "adicionar amigos" quando aparecer a tela de operacao e adicionara o amigo com sucesso. 2. Procure amigos e os adicione: Se voce ja sabe o nome do amigo que voce deseja adicionar, clique no botao "adicionar amigos" na tela de amigos e depois insira o nome do amigo. Se o nome inserido existir sera adicionado, se nao sera mostrado falha em adicionar 3. Aviso de adicionar amigos: Se outras pessoas te adicionam, ira aparecer uma caixa de aviso na sua tela de jogo. Voce pode escolher em adicionar na caixa de aviso e a pessoa sera adicionado como o seu amigo.
Checkpoint de MonstrosO Palacio de Las Noches possui 150 andares, cada 10 andares a dificuldade aumenta uma vez, cada andar um montros, a maioria dos combates sao 1VS1, se o jogador derrotar o Monstro ele podera passar de andar. A cada10 anadares o jogador encontrara um Chefao, se o jogador derrota-lo, ele podera continuar a combater nos proximos andares:Tipos de Monstros do Checkpoint:Tipo Velocidade: sao os monstros que possuem alta velocidade, estes monstros possuem uma alta velocidade de ataque.Tipo Ataque: sao os monstros que possuem alto ataque, estes monstros possuem um ataque de alto dano.Tipo Defesa: sao os monstros que possuem alta defesa, estes monstros nao receberao tanto dano dos jogadores.Tipo Sangue: sao os monstros que possuem muita Forca Fisica, estes montros possuem uma enorme quantidade de sangueTipo Dano Reverso: sao os monstros que possuem alto Dano Reverso, estes monstros podem reverter a maiora dos ataques recebidos para os jogadores.Tipo Ataque Destruidor: sao os monstros que possuem alto Poder Destrutivo, aumentar o poder de ataque.Tipo Esquivador: sao os monstros que possuem consegue Esquivar Rapidamente, quando o jogador atacar o monstro tem muita chance de esquivar do ataque.Tipo Chefao: a cada 10 andares um Chefao ira aparecer, o Chefao possui fortes habilidades e propriedades, e dificil derrota-lo.Passando RecompensasO Palacio de Las Noches possui 150 andares, apos o jogador ter entrado no Checkpoint ele comecara a passagem, cada Checkpoint que o jogador passar ele acumulara experiencia, se o jogador desistir de continuar a passagem ou passar por todas os 150, o jogador pordera retirar a experiencia acumulada. O Palacio de Las Noches possui 150 andares, apos o jogador ter entrado no Checkpoint ele comecara a passagem, cada Checkpoint que o jogador passar ele acumulara experiencia, se o jogador desistir de continuar a passagem ou passar por todas os 150, o jogador pordera retirar a experiencia acumulada.Passando Recompensas 1.jpg (44.94 KiB) Visualizado 112 vezes No Palacio de Las Noches ha um outro significado em Continuar Desafiando, quando o jogador estiver no palacio e morrer, o jogador pode usar o acessorio "Restos".Uso do "Restos" no Palacio de Las Noches.1. Se o jogador for derrotado em algum andar, o "Restos" sera consumido, e o jogado ficara naquele andar.2. O preco do "Restos" e de 28 de Ouro, nao ha limite no uso. Na Cidade dos Demonios tem o Palacio de Las Noches, o jogador so precisa clicar no mapa, depois de entrar para a Cidade dos Demonios o jogador vera o Palacio de Las Noches. Somente de nivel 13 e acima que podem entrar, o jogador so pode entrar 2 vezes po dia.Regras para Entrar Clique para entrar na janela dos Palacio de Las NochesSe for a primeira vez do dia, voce entrara diretamente no Palacio de Las Noches, e voce podera escolher o Andar para atacar. Voce comecara no Andar 1 e precisa pagar 1000 pedras.Mas voce tambem pode pagar para entrar em outros andares: 1. Gaste 20 de Ouro, parar ir direto no andar 51.2. Gaste 50 de Ouro, parar ir direto no andar 101.Se o jogador quiser sair temporiamente do Palacio de Las Noches,
ele pode escolher o Combate Continuo, assim voce voltara para o lugar onde voce tinha saido, ou voce pode escolher recomecar o Combate, comecando no primeiro andar do Palacio de Las Noches. Falha no DesafioO Palacio de Las Noches possui 150 andares, se o jogador passar por todos os andares ou se ele for derrotado em um dos andares o jogador nao passara.Quando o jogador morrer: o jogador voltara para a interface de combate, e retirara a recompensa de experiencia, por causa que o jogador morreu, a experiencia acumulada sera cortada pela metade. Desafio AutomaticoO Palacio de Las Noches possui 150 andares, por isso o jogador pode escolher entre Manual e Desafio Automatico do Sistema. O jogador pode usar o sitema automatico os 150 andares inteiros, e pode usar manualmente quando precisar.Regulacoes do Desafio Automatico1. O jogador pode gastar ouro, mas nao precisa gastar Forca Fisica e nem Chakra para usaro Desafio Automatico.2. Desed que o jogador nao tenha retirado a recompensa no final da rodada, ele pode trocar entre manual e o Desafio Automatico.Metodo para usar o Desafio Automatico1. E preciso consumir 28 de ouro, para usar 1 vez o Desafio Automatico, o jogador pode escolher que andar que ele deseja usar.2. E preciso consumir 56 de ouro, para usar o Desafio Automatico 2 vezes, e tambem pelo menos 1 item "Resto" para continuar a operacao, o jogador pode escolher que andar que ele deseja usar.
Criando PersonagemApos logar no jogo, se e o seu primeiro login, o jogo ira automaticamente te direcionar para a interface de criacao de personagem. A interface de criacao de personagem, mostrara alguns modos de combate para os jogadores. Voce pode seguir os passos abaixo para criar o seu personagem, e comecar a jogar <BOBOS>.1. Por favor, insira o apelido do seu personagem. O apelido do personagem deve estar entre 4-12 caracteres, numeros, e diferenciado entre maiusculo e minusculo, e nao pode ter espaco.2. Apos ter insirido o nome do seu personagem, voce escolhera o seu primeiro personagem. Quando voce estiver insirindo o nome do seu personagem, o sistema lhe recomendara um personagem, se voce nao gostar do personagem que o sistema lhe apresentou, voce pode escolher outros. Existem 18 personagens, 9 masculinos, 9 femininos. O sexo do personagem que voce escolher, sera o seu sexo, quando voce estiver no jogo voce podera escolher tantos os conjuntos masculinos e femininos. Apos ter escolhido o seu personagem, abaixo do personagem voce vera o tipo de arma, sexo e propriedades do personagem.3. Quando voce estiver criando o seu personagem, voce devera escolher em que pais o seu personagem esta. O sistema lhe dara um pais, porem voce pode muda-lo. Escolhebndo paises diferentes, voce ajudara nas habilidades e niveis do Pais escolhido.4. Apos ter inisirido o nome e o pais do personagem, clique em Comecar a Combate, para finalizar a criacao do seu personagem, e entrar para o seu primeiro combate no mundo de BOBOS. Quando o combate acabar, voce podera ver a Cidade do seu pais, a sua forca de combates do BOBOS, e tudo comeca aqui. Partindo para as Missoes Franciscanas da Juventude No dia 25 de marco tivemos a alegria de celebrar os votos perpetuos de Ir. Maria Roseana da Silva, na diocese de Pesqueira - na cidade de Buique - PE. Somos grata a Ir. Roseana pelo seu sim definitivo pela sua entrega a Deus e a igreja. Parabens Ir. Roseana pelo o seu sim generoso. A exemplo de Maria, voce possa a cada dia viver com alegria irradiando o amor de Deus onde voce estiver. Parabens! Que santa Clara interceda de Deus as gracas que voce mais precisa para ter sempre presente na sua vida o seu ponto de partida. Final de semana abencoado com a realizacao do Despertar Vocacional. Com o tema: Vocacao. Um Chamado, Uma resposta. Voce aceita? DESPERTAR VOCACIONAL REALIZADO PELAS IRMAS FRANCISCANAS SERAFICAS NESTE FINAL DE SEMANA. COM O TEMA: O SIM DE MARIA; MARIA NO OLHAR DE SAO FRANCISCO DE ASSIS. Encontro com afamilia Serafica. Foi um momento gratificante de reflexao sobre a misericordiana vida de Sao Francisco de Assis: E o Senhor mesmo me conduziu entre eles e eutive misericordia com eles. Missoes Franciscanas da juventude realizada em Curitiba. SEMANA SANTA - TEMPO DE REFLETIR SOBRE O VERDADEIRO AMOR DE JESUS CRISTO POR NOS. FESTA NOVAMENTE 90Venha Reencontrar os Amigos e Relembrar os Grandes Sucessos da Decada de 90 !!!Sabado, 08 de Agosto as 22h no Salao Social da ASBAC ( Vista para o Lago
mortos por ter maltratado os seres da natureza. Buda, entao, aconselhou-o a, no dia 15 de julho, manter todos os monges da localidade enclausurados dentro de um grande mosteiro, para que eles ficassem pelo menos um dia sem pisar nos pequenos insetos e nas flores, para compensar os atos da mae. No dia combinado, Mokuren chamou todos os monges da regiao para o grande mosteiro, dizendo que lhes ofereceria um banquete em homenagem a sua falecida mae. Foi feita tanta comida que os monges passaram o dia inteiro comendo, bebendo e cantando, e ninguem se lembrou de sair do mosteiro. Quando o dia terminou, o espirito de sua mae apareceu para ele transformado em um ser do 6o plano astral. Ela estava iluminada e tao leve que chegava a flutuar. Ao ver sua mae iluminada e flutuando como um chouchin (lanterna japonesa) ao vento, Mokuren ficou tao feliz que comecou a dancar de alegria. Os monges, que estavam alegres de tanto comer e beber, gostaram da danca de Mokuren e sairam dancando atras dele. Acabaram por formar uma grande roda, simbolizando o circulo da felicidade. Assim surgiu o Bon Odori, como danca que faz homenagem ao espirito de pessoas falecidas. "A festa tradicional e repetida aqui desde 1973 e mostra a importancia da compaixao e da alegria", lembra monge Sato. Cardapio: Yakissoba, tempura (empanado de legumes), camarao empanado, guioza (tradicionais pasteis da culinaria japonesa, recheados com carne de porco ou de frango), udon (macarrao japones muito apreciado por ser leve e saboroso. A maioria dos pratos sao preparados em forma de sopas), inari-suchi e maki-suchi (suchis mais tradicionais a base de tofu (queijo de soja frito), para o primeiro caso, algas e legumes variados, para o segundo).Servico: Quermesse budista Area externa do Templo Budista de Brasilia (EQS 315/316). Todos os sabados e domingos de agosto, a partir das 18h. Entrada franca. LIVRE PARA TODOS OS PUBLICOS.
Turisas e uma banda finlandesa de Folk Metal sinfonico fundada em 1997 pelo vocalista Mathias Nygard e o guitarrista Jussi Wickstrom. Seu nome oriunda de um monstro marinho da mitologia finlandesa algumas vezes considerado um deus da guerra.O titulo do primeiro album, Battle Metal, (lancado em 2004), deu origem ao termo do mesmo nome, sendo usado com uma descricao do Folk Metal (principalmente pela revista Metal Hammer e seus leitores). Porem, o Battle Metal nao e caracterizado como um subgenero do Metal.Em outubro de 2005, tempo depois do lancamento do primeiro album, o guitarrista, George Laakso, sofreu um acidente de carro e, devido a extensao de sua lesao medular, em julho de 2006 declarou sua demissao definitiva da banda.Mesmo com o acidente de Laakso, a banda continuou a trabalhar, e em seu segundo album, intitulado The Varangian Way, o guitarrista Jussi Wickstrom assumiu a posicao de Laakso na guitarra para grava-lo.Site Oficial: http://www.turisas.com/ Amon Amarth e uma banda da cidade de Tumba, na Suecia. O genero dessa banda e de Death metal melodico/Viking Metal.Formada originalmente em 1988 com o nome "Scum", tornou-se Amon Amarth em 1992, nome retirado da obra O Senhor dos Aneis de J.R.R. Tolkien, onde significa "Montanha da Perdicao" ("Mount Doom") em Sindarin, idioma tambem denominado "a lingua dos elfos-cinzentos", "a lingua de Beleriand", "a lingua nobre", sendo varias vezes referida nos livros como simplesmente "a lingua elfica". Em 1992, a quando da adopcao do novo nome, a banda era composta pelo vocalista Johan Hegg, pelos guitarristas Olavi Mikkonen e Anders Hansson, pelo baixista Ted Lundstrom e pelo baterista Nico Kaukinen.A primeira demo da banda, "Thor Arise", foi gravada em 1993, mas nunca chegou a ser editada devido a problemas de som. Seguiu-se uma segunda demo, em Abril de 1994, "Arrival of the Fimbul Winter", da qual foram vendidas todas as copias editadas. Em Novembro de 1995, apos assinarem um contrato com a editora Pulverised Records, a banda decidiu utilizar no decorrer de cinco dias o "Abyss Studio" de Peter Tagtgren (vocalista e guitarrista da banda Hypocrisy). Assim, foi editado em Abril de 1996 o EP "Sorrow Throughout The Nine Worlds".Pouco depois o baterista Niko Kaukinen saiu da banda, sendo substituido por Martin Lopez. Com um novo baterista e, mais uma vez, a ajuda de Peter Tagtgren, o album de estreia do Amon Amarth, "Once Sent From The Golden Hall", e lancado em 1998 pela editora Metal Blade.Foram adicionados a banda o guitarrista Johan Soderberg e o baterista Fredrik Andersson em 1999 para a gravacao do album "The Avenger", devido a saida de Hansson e Lopez. Lopez saiu para se juntar a banda Opeth. A origem do termo heavy metal e um tanto nebulosa. Dizem que ele teria sido retirado dos versos "I like smoke and lightning, heavy metal thunder" [Eu gosto de fumaca e raios, trovao de metal pesado, em ingles], da famosa "Born to Be Wild", da banda californiana dos anos 60 Steppenwolf.- O escritor Mike Jahn, critico de rock do jornal "New York Times" na epoca, diz ter sido o primeiro a escrever a expressao. "No
fim dos anos 60 e no comeco dos 70, muitas bandas usavam o imaginario metalico ou de equipamentos pesados em seus nomes: Led Zeppelin, Iron Butterfly, Grand Funk Railroad e MC5 (Motor City Five). Eu os descrevi citando a frase "heavy metal thunder", do Steppenwolf".- O nome de outro critico tambem aparece como pai do metal: Lester Bangs teria inventado o termo quando trabalhava na mitica revista "Creem", nos anos 70.- Uma origem menos provavel e a de a expressao ter sido retirada do romance beat "Almoco Nu" (1959), de William Burroughs (1914-1997).O metal teve o auge de sua popularidade nos anos 80, no qual o mundo viu o nascimento do movimento NWOBHM (New Wave Of British Heavy Metal, ou, em portugues, Nova Onda do Heavy Metal Britanico) foi cunhado em 1979 pelo jornalista Geoff Barton, que escrevia para o semanario ingles Sounds. A chamada epoca de ouro do metal viu milhares de banda despontando com destaque para Iron Maiden, Judas Priest, Saxon, Def Leppard entre outras.Para a proxima coluna: alguns termos que voce pode usar e outros os quais voce JAMAIS deve usar dentro do Heavy Metal.
O Tributo a Cazuza, que aconteceu na ultima sexta-feira (13) no Rock In Rio 2013, nao agradou a Lobao, amigo pessoal e parceiro de composicoes do falecido cantor. O Tributo a Cazuza, que aconteceu na ultima sexta-feira (13) no Rock In Rio 2013, nao agradou a Lobao, amigo pessoal e parceiro de composicoes do falecido cantor. Lobao criticou, em uma publicacao feita no seu blog no Tumblr, o projeto que apresentou o show "O Poeta Esta Vivo". A transcricao completa da postagem segue abaixo. "Texto sobre o evento ocorrido no RiR no tributo ao CazuzaA quem interessar possa.Me sinto na obrigacao moral de emitir a minha intensa insatisfacao sobre o lamentavel ocorrido na ultima sexta feira em um tributo ao Cazuza realizado no Rock In Rio.Gostaria de fazer uma analise em topicos para que meu raciocinio seja o mais claro possivel:Em primeiro lugar,minhas relacoes com a producao do Rock In Rio estao estremecidadas desde 1991 quando me aprontaram, dentre outras coisas, uma tremenda arapuca alterando por completo o meu palco nas ultimas 24 horas antes do show, me apresentando um muquifo improvisado para que eu fizesse a apresentacao, alegando terem contratado de ultima hora o Judas Priest.Pois bem, se nao acharam nenhum motivo para pedir as devidas desculpas publicamente pelo que fizeram, que tivessem a decencia de intervir na producao do tributo ao Cazuza e alerta-los da impertinencia em me convidar e, por conseguinte, que nao utilizassem de forma alguma nenhum material de minha autoria.Em segundo lugar, a propria producao do tributo ao meu amigo (que nao e a do RiR) ja tinha me amputado de sua biografia e do filme sobre sua vida, deixando de forma bastante duvidosa e muito pouco escrupulosa a execucao de Vida Louca Vida sem alguma explicacao mais clara ao leitor/espectador de que se tratava de uma cancao minha e de Bernardo Vilhena que Cazuza a interpretou e gravou depois dessa cancao ja ter sido um mega hit nacional por ocasiao de seu lancamento original em 1987, no meu LP Vida Bandida.Em terceiro lugar, vem a somatoria disso tudo acontecendo nesse evento: Nao me avisaram de nada,nao me convidaram pra essa festa pobre, e ainda por cima me executam a cancao sem, mais uma vez, mencionarem a verdadeira autoria, deixando de maneira cabotina e delinquente a impressao da musica ser do Cazuza. Alem do insolito fato de quererem manter posticamente a minha desimportancia em sua biografia insistindo em executar Vida Louca Vida como parte vivida e inalienavel da obra do meu amigo. Da pra entender? Nao.Isso sem falar das nossa parcerias como Mal Nenhum, Azul e Amarelo, Baby Lonest, Junkie Bacana e Seda (parceria postuma que sua mae Lucinha me pediu pra musicar).Em quarto lugar, quero dizer que minha outra preocupacao e com a adulteracao da biografia de um amigo muito querido, que foi o unico cara que me defendia dentro dessa cena artistica borocoxo em que habitamos. Tenho certeza absoluta que ele deve estar furioso com esse tipo de estupro biografico onde somente sua historia dentro musica popular brasileira e que sai perdendo. Eu estou vivinho
e quicando e respondo por todos os meus atos e tenho muita historia pela frente. Ele nao. E isso e revoltante.Em quinto lugar, acho muito doente e dificil de explicar o real motivo de quererem obssessivamente me apartar do meu amigo e parceiro. Ate hoje ninguem se dispos a me dar alguma explicacao.Em sexto e ultimo lugar, um conselho que eu dou de graca para a Sra. Maria Gadu: Nao se meta aonde nao tem a menor autoridade de se meter, recolha-se aos seus topetes mal engendrados e va tentar fazer alguma coisa que preste ao inves de querer dar pitaco em instancias que lhe sao superiores, em assuntos que nao tem sequer idade nem tamanho para atestar qualquer coisa em relacao a minha amizade com meu amigo ou com qualquer outro assunto concernente a minha vida, falei?E isso ai."