thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
base principal.Passar por cima do muroPassar por cima da cerca e ficar baixa (ou rastejando, quando avistou), chegar a porta vermelha a sua esquerda. Voce pode usar o poco de ventilacao no canto, perto da lampada de rua.Sabotage o poderAtras da porta, voce vai notar uma cerca em torno dos controles de energia. Um dos geradores e descoberto assim que voce pode desativar as cameras em todo o edificio.Se voce usou o caminhao para chegar a base, va para o mesmo lugar, indo entre um edificio eo muro ao redor da base.Esconder sob o armazemAtras da cerca, existe um armazem com fundacoes levantadas. Voce pode ir por baixo.Espere por um tempo, ate que o guarda que fica nas proximidades e enviado para corrigir o poder. Voce vai ter que tira-lo. Em outro caso, quando a energia e ligada novamente, a missao sera muito mais dificil de realizar.Va atras do edificioVa atras do predio vizinho e comecar a engatinhar no meio, porque um dos guardas estarao olhando sua direcao. Distrai-lo ou derruba-lo e subir as escadas.O guarda perto das escadasHavera um guarda que esta no outro lado da escada. Se voce nao se apressar, ele vai comecar a subir as escadas, assim que tem a sua arma nao-letal pronto. Lembre-se de esconder o corpo atras do edificio.Cuidado com o guarda no nivel mais baixoSalte sobre a barreira amarela. Cuidado com o protetor patrulhando. Espere ate que ele passa por voce ou leva-lo para fora. Entao, a cabeca para o outro lado do corredor para as maquinas na sua direita. Dirija para a direita por tras da passagem.Livre PazVoce vai encontrar Paz no final da sala ao lado. Se voce conseguiu nao ativar o alarme, nao deve haver nenhum guarda na sala. No entanto, se voce fosse notado, pode haver cerca de tres guardas esperando por voce. Ir atras das maquinas, de onde voce vai ser capaz de eliminar facilmente os inimigos. Voce nao pode resgatar Paz, enquanto o alarme esta ativo.Fuja da base de transporte PazCom Paz em seus ombros, a cabeca para a saida. Voce vai notar dois guardas no corredor. Espere ate que eles acabam a conversa. Um vai comecar a se aproximar voce de modo a tentar esconder-se e leva-lo para baixo quando ele chega perto de voce.Fuja variante numero 1Cuidado com os dois guardas descendo as escadasVoce pode escapar calmamente, indo da mesma forma que voce chegou. Vire a esquerda. Voce vai notar dois guardas na escada assim esconder atras da maquina ate que o caminho esta livre.Lidar com o guarda que esta no topo das escadasHavera um guarda em pe em cima da escada. Leve-o para baixo com um tiro de sua pistola silenciosa e continuar sua fuga. Va atras dos edificios mais uma vez e sair da base atraves da porta vermelha. Agora, voce pode ir para tras a maneira voce veio, ou ir para o outro lado, em linha reta para o lugar onde voce comecou a missao. Voce encontrara menos guardas se voce va ao longo do campo de refugiados, por isso ao escolher esta
forma, voce tem mais chance de sucesso. No entanto, se voce eliminou um monte de inimigos quando vai para a base, o caminho de volta para a costa deve ser clara.Fuja variante numero 2Use o caminhao para escaparHa tambem a possibilidade de utilizar o veiculo. Se voce usou para chegar a base, voce vai encontra-lo no lugar onde ele estava estacionado. Se nao, ele vai ser estacionado no patio, do lado de fora da base. Esta forma de escapar e um pouco mais perigoso, porque o caminhao nao e muito duravel e seus inimigos podem mancha-lo atraves do para-brisa.Voce tera que encaixar o prisioneiro no banco do passageiro.Fuja variante numero 3Escapando no helicopteroVoce tambem pode ir para a zona de desembarque, ao lado da base, mas voce vai ter que limpar a area dos soldados em primeiro lugar, para que eles nao atirar o helicoptero para baixo. Se voce ainda nao deu o alarme, deve haver um veiculo blindado vazio, com o qual voce pode rapidamente tomar conta de alguns inimigos.Esta opcao e muito rapido, mas matando muitos soldados lhe trara menor pontuacao e voce nao pode obter o rank S.O condenadoTres guardas ficam perto do prisioneiroSe voce optar por salvar o condenado em primeiro lugar, voltar para o campo de refugiados (as tendas perto do ponto de partida). Ele esta deitado ao lado de um tronco e os banheiros, cercado por tres guardas. Livrar-se desses guardas ou derruba-los para resgatar o prisioneiro despercebido.Voce pode distrair o inimigoSe voce nao quer matar os inimigos, voce pode distrai-los, lancando uma revista para as tendas e depois ir para o prisioneiro.Leve o prisioneiro para o helicopteroExtraia-lo em um helicoptero. Voce pode chama-lo para o lugar onde voce comecou a missao - esta e a maneira mais rapida. Resgatando o prisioneiro e recompensado com a conquista "Rescue" e com a cassete de Chico Tape 4.O resto dos prisioneirosOs prisioneirosO resto pode ser resgatado em qualquer momento, antes de completar a missao. Voce apenas tem que abrir as celulas e leva-los a uma zona de aterragem. Na maioria das missoes, ha uma possibilidade de resgatar prisioneiros, o que e recompensado com uma pontuacao elevada e torna possivel obter o rank S.Livrar-se da guarda sobre a falesiaA missao comeca no lugar para o qual voce escoltar os prisioneiros. Voce pode acompanha-los a qualquer momento, durante a missao, mas essa tarefa e apenas opcional. O principal objetivo e eliminar dois agentes. Se voce aumentar o alarme, eles vao comecar a escapar da base, entao voce tem que agir calmamente. Em primeiro lugar, derrubar um guarda sobre a falesia e depois va para a base.Aguarde ate que a patrulha passaDeitada na grama, espere ate que um veiculo com algumas tropas passa. Em seguida, elimine um guarda patrulhamento e ao atravessar a estrada, fazer o seu caminho entre as barracas.Numero Meta 1O primeiro alvo, acompanhado por dois guarda-costas, vai ser a posicao para o campo de refugiados. Se voce pode atirar tanto com rapidez e precisao, voce pode eliminar (ou tranquilizar) todos os tres deles. Para fazer isso, voce precisa
de esgueirar-se para eles por tras quando estao entre as tendas, para que outros guardas nao podem ve-los.Lembre-se que o alvo principal tem que ser morto, por isso, se voce nao tem uma arma letal, voce precisa usar uma faca depois de tranquilizante nele.O armazem com porta vermelhaLeste da torre de aco, existe um armazem com porta vermelha, onde voce encontrara uma fita cassete.Agora, voce deve ir para a base principal, onde voce tera que entrar pela porta vermelha ou o poco de ventilacao. Voce tambem pode usar o veiculo blindado, mas voce tem que dirigir com cuidado para ficar despercebido.Cuidado com os guardas na torreDentro da base, voce pode desativar as cameras mais uma vez por sabotar o poder. Os seus objectivos sao constantemente em movimento em torno da base, mas a segunda pode ser encontrado na torre administracao a maior parte do tempo. Observando-se o topo da escada junto ao muro eo patio, subir a escada e eliminar os guardas.Numero Meta 2Seu alvo e um homem negro de oculos. Depois de mata-lo, voce pode facilmente escapar da base usando a estrada ou o helicoptero. A maneira mais rapida e usar um veiculo e siga para o portao ocidental. Corre o risco de elevar o alarme, mas o tempo que voce salve este caminho e mais valioso do que os poucos pontos que voce perde.Voce pode escolher a ordem em que voce elimina os alvos, mas ao faze-lo na ordem descrita acima, e mais facil nao dar o alarme e evitar soldados procurando os agentes.Prisioneiros em suas celasAntes de completar a missao, voce pode resgatar os prisioneiros para ganhar pontos adicionais. Suas celulas estao localizadas perto da costa, na parte ocidental do mapa, em uma prisao com arame farpado em torno dele. Eles sao geralmente vistos por um, as vezes por dois guardas (somente se voce nao tiver levantado o alarme). Voce pode rapidamente leva-los a um lugar onde o helicoptero vai ser capaz de pousar.Maneira alternativa - raptar as metasTranquilize o alvoAo completar a missao desta forma voce desbloquear a conquista "profundidade".Apesar dos objectivos da missao, que pretende sequestrar ambos os alvos, em vez de mata-los. Silenciosamente fazer o seu caminho perto do primeiro alvo. Depois de bater-lo, leva-lo para a zona de pouso. Voce tambem pode ir a borda ocidental do mapa, mas voce tera que eliminar o guarda na torre de aco em primeiro lugar.Leva-o para o helicopteroDepois de ter chamado o helicoptero, coloque o seu alvo no seu interior. Agora voce tem que sequestrar o segundo agente. Voce deve encontra-lo na torre ou a pe ao redor do patio.Use um veiculo para faze-lo mais rapidoVoce vai encontrar um carro estacionado dentro da base, perto dos geradores. Voce pode encaixar o alvo inconsciente em um dos banco do passageiro e deixar a base ate o portao principal (use um interruptor para a esquerda para abri-lo). Em seguida, dirija-se ao portao leste. Tente dirigir rapido e evitar os inimigos e voce deve escapar da base, sem nenhum problema. Faze-lo rapido permite-lhe obter o rank S.Cubra seu alvoNesta missao voce
tem que cobrir o alvo, atirando na base do inimigo. Se voce quiser desbloquear a conquista "Pacifista", voce tera que usar apenas a sua arma nao-letal ao longo de toda a missao. Cuidado com os inimigos que estao nos telhados, porque o impacto de suas balas podem leva-los a cair e morrer. Em primeiro lugar, voce chega na prisao, onde voce localiza um aliado estar sob fogo. Livrar-se dos soldados antes que seu amigo e morto. Reforcos inimigos vira, chegando do lado direito. Voce tem que eliminar os condutores dos veiculos, porque voce pode falhar a missao se um veiculo atinge seu alvo.Faca o seu caminho para o alvo e cobri-loDepois de saltar para fora do helicoptero, correr em direcao ao seu alvo. Pegue o RPG que esta perto da parede.Destruir o veiculo blindadoSe voce apontar o desbloqueio da conquista, voce tem que usar o RPG agora. Tres tiros sera suficiente para livrar-se do veiculo blindado e limpar a area para o helicoptero.Tenha cuidado para nao matar todos os guardas com a explosao, porque ele vai fazer com que seja impossivel para desbloquear a conquista "pacifista".Anote o helicoptero inimigoPor fim, tome cuidado com os soldados na base e que o helicoptero vai chegar depois de um tempo. Voce pode usar o RPG, mas lembre-se de usar apenas armas nao-letais, se voce quiser desbloquear a conquista.Saia do caminhaoVoce comeca a missao em um caminhao. Saia-lo logo que ele passa perto do seu alvo, que e a torre ao lado do campo de refugiados. Chegar ao topo do mesmo e usar os holofotes. Cuidado com os guardas que dirigem sua direcao.Use os binoculos para localizar seu alvoUse os binoculos. Voce tem que localizar o alvo - informante, com quem voce tem que fazer contato. Depois de um minuto ou assim, voce vai notar-lo na companhia de um outro guarda.Livrar-se do segundo guardaElimine o guarda que esta com o agente e esgueirar-se por tras de seu alvo. A cena vai aparecer, apos o qual voce tera que ir para a base principal e recolher a fita da torre de guarda central.Dirija para a baseIr para a base da mesma maneira que em todos os outros missoes. Voce nao vai encontrar muitos guardas nesta missao.Destrua a cameraQuando dentro da torre, certifique-se de destruir a camera acima da entrada, ou que voce desabilite o poder pela primeira vez. Pegue a fita da secretaria. Se voce ja fez a sua tarefa rapido o suficiente, voce vai notar que o veiculo em que voce tinha comecado a missao esta estacionado na base principal. Voce pode entrar na parte de tras dela e esperar (ate 5 minutos) ate que ele sai da base. Caso contrario, deixar a base de qualquer outra maneira ou usando o helicoptero. Para poupar algum tempo, voce pode usar qualquer veiculo na base e passar a fronteira do mapa.Abra as celulas para completar a tarefa adicionalPara obter o rank S, voce tem que resgatar os prisioneiros tambem. No entanto, voce precisa de um monte de tempo para completar esta missao, assim que ler sobre a forma
alternativa, para obter o rank S. Os prisioneiros, mais uma vez estao localizados nas celulas proximas ao litoral.O caminho alternativo - coletar 2 fitas e desbloquear a conquistaVa entre o edificio ea paredeO caminho alternativo descrito aqui permite que voce desbloquear a conquista "infiltracao" (para andar no caminhao de e para a base) e para obter o rank S (desde que voce nao dar o alarme, use um ponto de verificacao ou se atrasar para o caminhao). Voce tem que fazer tres coisas: andar no caminhao todo o caminho para o interior da base e esgueirando entre o edificio ea parede, fazer o seu caminho para a escada e subir para a torre.Cuidado com a camera na paredePegue a fita. Esta fita e tambem uma das colecoes - "Gravacao do agente". Se voce estiver jogando no nivel dificil, voce nao tera a arma basica com voce, so a pistola.Infelizmente, nao vai ser o suficiente para destruir a camera na torre, entao voce tem que pegar uma arma de um soldado inconsciente, ou tentar recolher a fita de modo que a camera nao pode mancha-lo. Voce tambem pode desativar o poder antes de entrar na torre. Depois, voce pode voltar para o caminhao e esperar ate que ele sai. No entanto, ha mais uma fita de recolher nesta missao.O careca e o seu alvoAgora voce tem que ir para a base inferior (metro), sem levantar o alarme. Havera um soldado andando perto dos geradores. Esgueirar-se por tras dele e interroga-lo. Se voce usar essa acao duas vezes, ele vai cair a segunda fita. Volte para o caminhao.Destrua os canhoes AAVoce comeca sobre as rochas na parte sul do mapa. Seu objetivo e destruir tres dos quatro armas AA marcados no mapa. Se voce quiser completar a missao tranquilamente, coloque C4 nesses tres ou quatro armas e use o detonador apos chegar a um local seguro.Livrar-se do veiculo blindadoApos a explosao, voce vai notar um veiculo blindado de chegar do oeste. Voce pode cuidar dele usando C4 ou granadas.Minas no armazemEm um armazem para a direita a partir da torre de aco, voce vai encontrar algumas minas, o que voce pode plantar perto da entrada para a base. Coloque C4 la tambem e vai ser suficiente para eliminar o veiculo blindado. Um dos guardas perto do quartel esta a levar a um RPG. Voce pode usa-lo para destruir os alvos. Destruir as armas AA e do veiculo sao seus unicos objetivos principais nesta missao.Prisioneiro "Special"Voce tambem pode resgatar tres dos presos, e um preso "especial", que esta sendo realizado sob a base principal (no lugar onde voce encontra Paz na primeira missao).Resgatando o prisioneiro sera recompensado com a obtencao de fita cassete de Chico 7. Para libertar o prisioneiro, voce tem que encontra-lo por baixo da base e, em seguida, leva-lo para a zona de pouso. Para resgatar todos os prisioneiros (os nas celulas por linha de costa ea uma nos subterraneos), voce vai obter a conquista "Extraction".Voce tem um determinado periodo de tempo para completar a tarefaVoce pode usar o caminhao estacionado no
patio tambem. Ele pode ser facilmente alcancado por ir uma maneira nao convencional: Deixe a base inferior e vire a direita depois de caminhar atraves da porta vermelha. Agachar-se, faca o seu caminho para o outro lado do patio. Atenha-se ao lado direito da parede.Libertem os prisioneirosSe voce pretende resgatar os tres prisioneiros, voce tem que faze-lo antes de destruir as armas AA. Voce pode colocar C4 primeiro, mas nao detonar os explosivos. Depois de extrair os prisioneiros, voce pode completar os restantes dois objectivos da missao e depois disso, voce tem 3 minutos para escapar da base.Maneira alternativa - rapido e barulhentoArma anti-aereaVoce pode completar a missao muito rapido, usando uma arma AA. Primeiro, voce tem que destruir a arma que esta localizado a oeste da base. Em seguida, use o que esta mais proximo do ponto de partida para destruir o resto deles. Se voce esperar por um tempo, voce pode destruir o veiculo blindado com ele tambem. Depois disso, voce so pode escapar da base.O guarda na torreNa missao "Jamais Vu" ("Deja Vu" nos consoles PlayStation), o seu objetivo e eliminar Snatchers que sao disfarcados como soldados da Marinha. E o suficiente para que voce tranquilizar os guardas, mas voce tem que cuidar de todos eles (12 guardas no total).Em primeiro lugar, dirigir-se a base e escalar a torre mais proxima. O guarda e um ser humano, de modo que voce nao precisa mata-lo. Se voce interroga-lo, ele ira mostrar-lhe um Snatcher movendo-se entre as barracas - elimina-lo.O segundo guarda - SnatcherUse os binoculos quando em pe em cima da torre e voce vai reconhecer um pe Snatcher perto os holofotes sobre uma torre vizinha. Voce pode distingui-los dos seres humanos pela cor verde quando marcado. Sua localizacao aproximada e marcado em seu mapa iDroid. O proximo Snatcher estara andando abaixo da torre.Assista a porta a sua esquerda quando atras do portaoQuando voce eliminar todos os Snatchers na base, voce vai notar um helicoptero aliado que se aproxima. Neste momento, dois dos seus inimigos vira do sul, carregando RPGs.Livrar-se deles. Depois disso, Snatchers vai comecar a passar pelo portao principal. A maneira mais facil de lidar com eles e fazer um RPG e atirar todo o grupo.Um triturador na torreNesse meio tempo, um helicoptero inimigo aparecera. Leve-o para baixo, usando um RPG. O foco de seu helicoptero sera apontando Snatchers para voce. Um deles e um pouco dificil de perceber. Ele esta em pe sobre a torre de administracao, segurando um refletor. O helicoptero vai pousar depois de eliminar todos os inimigos. A missao termina quando voce chegar ao helicoptero.Cada um dos patches esta localizado em algum lugar na area da missao principal.Lembre-se que o jogo nao salva apos a recolha de um patch, por isso, se voce morrer ou carregar o jogo depois, voce vai ter que coleta-lo mais uma vez. Voce ganha a conquista "insignias" quando cada patch e encontrado.Remendo # 1Remendo # 1O primeiro patch XOF esta localizado atras de uma pedra, bem atras de voce quando voce comecar a missao.Remendo # 2Remendo # 2Voce vai
encontrar a segunda no campo de refugiados (jus atras da cerca ea estrada), deitado em uma pilha de lixo. Em seu mapa, e o fim da estrada.Remendo # 3A localizacao da mancha # 3Faca o seu caminho para o final de uma fileira de barracas, onde voce vai encontrar um gerador rodeado por uma cerca.Remendo # 3O terceiro remendo XOF sera deitado no gerador.Remendo # 4Remendo # 4A quarta remendo esta escondido no poco de ventilacao perto das grades, atras do heliporto perto da parede sul da base. E um pouco dificil de perceber.Correcao # 5Correcao # 5O proximo patch esta localizado em uma guarita perto da prisao.Remendo # 6Remendo # 6O sexto remendo reside na grama, logo atras do portao da prisao. E praticamente impossivel nao detecta-lo.Remendo # 7Patch 7Voce tem que ter algum espaco livre na area fora da base para localizar o proximo patch. Ele esta deitado no meio, entre os heliportos, a poucos metros ao sul da bandeira e do gerador.Patch # 8Patch # 8O oitavo patch pode causar-lhe um pouco de dificuldade. Ele esta localizado na ala leste da base, no topo de um pequeno predio em frente as escadas. Para torna-lo para o telhado, voce tem que subir no gerador e chegar perto da borda. Em seguida, uma sequencia de teclas ira aparecer, o que permitira que voce para ir para a beira do telhado. Ir ao longo e suba. O patch sera deitado no ventilador.Patch # 9Patch # 9O ultimo patch pode ser recolhida em qualquer momento e em qualquer lugar. Ele esta ligado a roupa de nosso carater. Voce tem que rastejar e ativar a visao em sua arma e, em seguida, fazer uma volta rapida em qualquer direcao. Voce tem que rolar no chao por cerca de 5-10 segundos, ate que voce ativar uma cut-scene. O patch sera deitado ao lado de Snake.A ordem em que voce coletar as fitas cassete, nao importa. Sua localizacao no mapa e um pouco unchronological, mas nao se preocupe com isso. So recolher os cassetes # 3 e # 5 requer que voce alterar a ordem de resgatar os prisioneiros. Se voce encontrar todas as fitas cassete, voce sera recompensado com a realizacao de "informacao".Tape 2 de ChicoFita Cassete # 2O segundo cassete esta localizado na parte superior da torre de controle, ao lado da entrada da base. Voce pode chegar la so por dentro, usando uma escada perto da parede. Voce vai encontrar a fita sobre a mesa.Tape 5 de ChicoCassete # 5Numero cassete 5 podem ser coletadas apenas se voce resgatar Paz primeiro. Voce vai ouvir dois guardas falando sobre isso. Ele esta localizado no canto esquerdo do mapa, ao norte da base, ao lado das escadas, que levam para o lugar onde Paz e. A cassete esta deitado em uma das latas de lixo atras do predio.Tape 3 de ChicoCassete # 3O proximo e obtido durante uma cena, apos a realizacao Chico para o helicoptero (voce tem que resgatar Chico primeiro).Metal Gear Solid V: Zeros terra (Tape Music)Cassete especialA cassete especial com a musica
dificuldade aqui e o curto periodo de tempo, apos o qual o bombardeio da base vai comecar e voce ira falhar a missao. Voce tem que levar os prisioneiros para a zona de aterragem mais cedo, antes de completar os objetivos principais.EscondidoComplete o "jamais vu" Op extra sem ativar qualquer status de combate do inimigo.(50)DesbloqueadoDestrave todos os ensaios. (50)InformacoesRecolha todas as fitas cassete. (50)InsigniaRecolha todas as Patches XOF. (50)Essa conquista e desbloqueada apos a recolha de todos os patches, mas voce tem que completar a missao "Zeros a terra" tambem.
Darksiders II Genero: acaoDesenvolvedor: Vigil Gameseditor: THQ Inc.Plataforma: PC, XBOX360, PS3avaliado: PEGI: 16 + Idade / ESRB: MatureA morte esta chegando ...Siga as aventuras de Morte, cavaleiro do Apocalipse, em um conto que corre paralela aos eventos do jogo original Darksiders. Esta jornada epica impulsiona Morte atraves das claras e escuras reinos como ele se esforca para resgatar seu irmao Guerra, acusada de incitar Armageddon ea erradicacao da humanidade ... Personagens Embora o mundo tenha sido limpo de vida, ha muitas almas que permanecem entre a reinos do Ceu eo Inferno.Em suas viagens, Death sera acompanhado por companheiros de longa data, e vai cruzar com amigos antigos e inimigos. Interagir com aqueles que se encontram em sua jornada vai ser a chave para desenterrar os segredos por tras de um enredo insidioso para a propria Criacao. Armadura & Armas Morte tera que contar com mais do que apenas a astucia e determinacao como ele atravessa o submundo. Milhares de armas poderosas, armaduras e amuletos podem ser encontrados e equipado para transformar sua morte em um rolo compressor pesado de bater, um borrao mortal de velocidade, ou terrivel mago. Complete missoes, inimigos massacre, e saquear baus de tesouro a descobrir novas adicoes ao seu arsenal. Porque saque e gerada aleatoriamente, nao ha como dizer o que o proximo matar trara. Series Antes tempo nasceu, um reino brilhante foi criado para os anjos, um reino escuro para os demonios e um mundo para a humanidade. O Conselho carbonizado forjada uma tregua entre os beligerantes legioes do Ceu e do Inferno para ficar a batalha final ate o fim dos dias, quando o reino do homem estaria preparado para lancar seu lote no eterno conflito.Mas Guerra, Rider of the Apocalypse, destruiu a Terra antes de sua hora marcada. Ou pelo menos foi alegado. Para poupar seu irmao do esquecimento, o segundo cavaleiro cavalgou, e seu nome era Morte.IntroThe VeilForge LandsRoad to the Cauldron (2 Book of the Dead Pages)The Cauldron - Part 1The Cauldron - Part 2 (2 Book of the Dead Pages)Road to the DrenchfortThe Drenchfort - Part 1 (1 Book of the Dead Page)The Drenchfort - Part 2 The Drenchfort - Part 3 (1 Book of the Dead Page)The Drenchfort - Part 4Shattered Forge - Part 1Shattered Forge - Part 2 (1 Book of the Dead Page)The NookThe Lost Temple - Part 1The Lost Temple - Part 2The Lost Temple - Part 3 (2 Book of the Dead Pages)The Lost Temple - Part 4 (Construct Hulk Boss Fight)Road to the FoundryThe Foundry - Part 1The Foundry - Part 2 (1 Book of the Dead Page)The Foundry - Part 3The Foundry - Part 4The Foundry - Part 5The Foundry - Part 6The Gaurdian Boss FightRoad to the Weeping CragWeeping Crag (1 Book of the Dead Page)Death Tomb I / Tree of Life (1 Book of the Dead Page)Kingdom of the DeadBreachRoad to the Eternal ThroneGilded Arena - Part 1 (1 Book of the Dead Page)Gilded Arena - Part 2 (1 Book of the Dead Page)Gilded Arena - Part 3Gilded Arena - Part 4Phariseer's Tomb