thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
de ensinar nocoes de culinaria a Sunny, Naomi diz a Otacon queLiquid esta na Europa Oriental procurando o corpo de Big Boss (e seu DNA) paraobter o controle total do SOP. Solid Snake e Liquid sao diferentes de Big Boss,por isso eles criaram Solidus. Naomi diz que as celulas do corpo de Big Bossestao sendo mantidas vivas ate os dias de hoje. Otacon fala sobre a inteligenciaprecoce de Sunny. Naomi transa com Otacon e com isso ele fica perdidamenteapaixonado por ela.ATO 3: THIRD SUN (Europa Oriental)Na plataforma, Snake desembarca do trem em uma area sob controle da "RavenSword", outra PMC sob o dominio de Liquid. Sua tarefa ai consiste em fazercontato com Big Mama, a lider da resistencia local que sabe o paradeiro do corpode Big Boss. Meryl acaba de conseguir permissao dos EUA para reunir tropas doexercito e dos fuzileiros na regiao, e se sente pronta para atacar Liquid. Eladiz que nao esta sob ordens de Campbell e se mostra preocupada com Snake:Meryl: "Nao arrisque sua vida sem motivo... Pra mim voce ainda e uma lenda, umheroi. Eu sei tudo que voce fez quando era jovem. Foi o que me motivou. Nao vouaguentar voce morrer por algo tao sem sentido. Sua causa e a nossa causa agora.Voce nao tem que fazer isso."Snake: "Nao sou heroi... nunca fui... Sou so um velho matador... contratado prafazer um wet work."("Wet Work" em Ingles vem do termo "Mokroye Delo" em Russo: uma antiga giriausada pela KGB para se referir a um assassinato ou algo em que a pessoa molha asmaos em sangue; literalmente "Servico Molhado" em Portugues)Meryl: "Ta bom... Entao a gente so tem que pegar o Liquid antes que vocepegue...Eu posso ter amado voce uma vez, mas agora voce esta senil demais pra encarar averdade. Acorda pra realidade, Cobra Velha...E fica fora do nosso caminho."Otacon informa sobre o toque de recolher, dizendo que Snake so vai encontrarPMCs pelas ruas, e que o Signal Interceptor pode entrar na frequencia deles parareceber dados sobre membros da resistencia localizados na area (que vao diretopara o seu mapa). Otacon tambem diz que Naomi foi procurar o Doutor Madnar paraajudar Raiden a fazer uma hemodialise.Snake sai da estacao ferroviaria para as ruas da cidade vestido a paisana, comoo personagem principal de Snatcher (outro jogo de Hideo Kojima), com o SignalInterceptor no menu de itens e nenhum ponto vermelho marcando seu destino nomapa, visto que voce tera que localizar e seguir alguem da resistencia atechegar a Big Mama. O que vai acontecer com voce ate chegar a ela pode afetarsensivelmente a sua interpretacao dos proximos passos. Dito isso, ande ate aesquina e eu espero que voce consiga seguir o suspeito mostrado na animacao semser visto. A area onde ele esta e representada por um gigantesco retangulolaranja no mapa.Dica: Deixe a mao o seguinte: pistola Mk2 de tranquilizantes, Cardboard Box e oMARK II para eventualidades. A menos que aconteca de voce perde-lo de vista, omelhor item e o Solid Eye em modo NORMAL... senao voce precisara do SignalInterceptor para encontrar outro alguem para seguir. E se for visto, fuja e seesconda
mas nao ataque a pessoa que esta seguindo.Centro da cidade: Siga o carinha que assobia, e faca isso sem pressa ediscretamente, usando tudo o que ha disponivel pelo cenario para Snake nao servisto, e favor nao tropecar em objetos soltos como por exemplo latinhas na rua.As vezes ele anda, corre, se esconde, olha para tras... E caso ele seja vistopor algum PMC, ajude-o sem ser visto por ninguem e antes que ele seja detido, ouvoce perdera tempo localizando outro membro da resistencia. Se o cara empacar,provavelmente o caminho a frente dele esta bloqueado por soldados: neste caso,cuide dos PMCs de forma rapida e discreta. Ele vai entrar em um parque (as vezesele volta e da um mijao), e logo voce vai escutar um helicoptero ao longe. Evitesair da rota para recolher itens ou voce pode perder o cara de vista. Se tudocorrer bem, ele deve ir na direcao norte. Nas proximas areas, as ruas terao maisPMCs, alem de veiculos em patrulha (passe longe do holofote desseshelicopteros).Curiosidade: Sim, a musica que ele fica assobiando e a mesma que Sunny canta nosbriefings.Atencao quando o cara da resistencia entra num beco e se disfarca de PMC: presteatencao no jeitao dele para distingui-lo quando ele se misturar aos verdadeirosPMCs pois isso deve acontecer logo. Continue e fique longe do cara sem seafastar dele (entendeu essa tatica?). Enquanto ele estiver disfarcado de PMC eleanda devagar, portanto faca o mesmo e nao se exponha desnecessariamente. Quandoele tirar o disfarce, voce chegou ao esconderijo de Big Mama. Fique firme ateentrar a proxima animacao.Trama: Snake entra na catedral, domina os caras da resistencia e encontra BigMama, a mae de Solid Snake e Liquid, a mulher usada na experiencia "Les EnfantsTerribles" que carregou os embrioes clonados no ventre... para os Patriots. BigMama diz que Liquid quer ela morta, que ele ja foi Ocelot antes de sertotalmente dominado por Liquid, e que agora Liquid esta em guerra contra Zero, ofundador dos Patriots durante a Guerra Fria, 40 anos atras. Eis meu "breveresumo" das palavras dela a Snake:Big Mama: "Zero fundou os Patriots para gerenciar e controlar o EstadoAmericano. Um controle que perdurou muito tempo apos o fim da Guerra Fria. Aorganizacao se tornou uma concha vazia e continou a funcionar atraves deinteligencias artificiais. Estas IAs foram responsaveis por criar o modeloeconomico baseado na guerra, e deram origem ao Sistema SOP (Sons of thePatriots). Mas parte da culpa foi minha. Foi logo depois de 1964, quando euconheci Big Boss, o seu pai, em uma operacao da CIA chamada "Snake Eater", queenvolvia uma nova arma sovietica. O cabeca da operacao era o homem chamado Zero,comandante da unidade FOX. Minha missao era dar suporte a Naked Snake, ocodinome do seu pai na epoca... e ao mesmo tempo roubar um microfilme com dadossobre uma fortuna acumulada pelos aliados durante a Segunda Guerra Mundial. Zerousou esta fortuna criando uma organizacao chamada Patriots. Os membros iniciaiseram Big Boss, Sigint, Para-Medic, o comandante Zero, e o informante sovietico:Ocelot, que agora e Liquid. Seu pai me resgatou em Hanoi e eu entrei naorganizacao por causa da unidade de pensamento proposta
tropas e Big Mama ordena a retirada imediata da resistencia.MGS1 tinha uma perseguicao memoravel e MGS3 tambem... e agora conseguiram fazeruma melhor ainda.Lembre-se que uma carona na moto de EVA sempre garante municao infinita, entaoequipe seu armamento: submetralhadoras (sugiro a P90), a shotgun TWIN BARREL,granadas, ou qualquer coisa que Snake possa disparar usando apenas uma das maos.Atire contra os PMCs, jipes, Gekko, FROGs nas calcadas, nas paredes, no teto dasvans... resumindo atire em tudo o que vier pela frente, pelos lados e por cima.Acertar os barris explosivos e uma boa ideia tambem. Segure TRIANGULO para seproteger atras dela. Solte L1 quando precisar olhar para a frenteautomaticamente (ou se quiser aproveitar o passeio em terceira pessoa). O quequer que voce faca, proteja as motos e as vans.Dica: Em determinadas armas, deixe o menu aberto em cima da arma (segurando R2)e pressione TRIANGULO para alterar o metodo de disparo ou CIRCULO para alterar amunicao. Este e um pessimo momento para consultar a lojinha do Drebin.Na segunda parte da perseguicao, os alvos principais sao inimigos aereos: RagingRaven e seus minions. So nao descuide dos jipes e das FROGs que estao a pe. OSolid Eye sempre ajuda... mas fique atento a barra de LIFE. Na proxima animacao,EVA tem flashbacks desagradaveis e depois disso Snake vai para a entrada datorre a frente. Respire fundo..:: Raging Raven ::.Suba ate a parte mais alta da torre para recolher tudo pelo caminho e ter umaboa nocao de seu espaco efetivo. Como falei na Octopus, suas opcoes contra umaFera sao multiplas, entao voce escolhe suas armas. Obviamente eu posso sugeriros rifles de repeticao rapida e toda a artilharia antiaerea, mas prefiro ajudarcom o cenario: se voce subir todos os degraus ficando a apenas 5 degraus doultimo lance de escadas no piso do telhado, voce esta no local mais seguro destaarena (embora nao tenha o melhor campo de tiro). Atire nos minions dela, estaotodos no radar do Solid Eye. Aliviar a maior quantidade possivel de inimigosmelhora sua vida contra Raven depois: alem de atacar, eles revelam sua posicao aela. Se voce nunca teve instrucao de artilharia antiaerea, e o seguinte: facapontaria e dispare continuamente alguns metros A FRENTE da trajetoria do alvopara acerta-lo facilmente. Em outras palavras: nao atire onde eles estao, e simAONDE estao indo. Concentre-se em 1 alvo de cada vez para resultados melhores.Cuidado com os voos rasantes dos minions por dentro da torre, e proteja-se nasescadas saltando ou deixando uma coluna entre voce e o inimigo mais proximo.Outras duas coisas: ficar longe das beiradas para nao cair la embaixo, e manterum alto % de camuflagem. Para diferenciar Raven dos minions, ela tem ospropulsores nas costas, e os sliders usam holofotes. Raven costuma sobrevoar atorre no sentido antihorario, e chega de surpresa quando voce esta no terreo. Seela se aproximar demais e agarrar voce com as pernas, mova o direcional para oslados rapidamente ate se soltar. Salte para os lados enquanto mira... sempre nacabeca e nos seios dela.Raging Beauty: Depois que ela tira a armadura de metal voce ja conhece asregras: Acerte as partes gostosas dela ou use CQC para
encerrar a carreira dacorvinha raivosa.Drebin contando o passado de Raven: A menina era mantida presa pelos soldados deAceh (na Indonesia). Ficava enjaulada com outras criancas e era violentada diaapos dia, apanhando e sobrevivendo com restos de comida. Um dia os soldadossairam, deixando as criancas para serem comidas pelos corvos. Miraculosamente oscorvos a soltaram e ela matou todos os soldados, e todos os inocentes. O odiodentro dela a impedia de ver a diferenca. Snake pega o lanca-granadas de Raven.EVA diz que as vans eram um engodo e que o corpo de Big Boss esta a salvo em umbarco no rio, mas ela e Snake sao recepcionados por Liquid e sua trupe aochegarem no rio. Liquid revela que o GW nao foi totalmente destruido pelo virusde Emma no Arsenal Gear (MGS2), e que vai usa-lo para assumir controle parcialdo Sistema SOP dos Patriots ate destruir a network principal com uma explosaonuclear.Liquid: "Eu vou matar Zero e Big Boss, e me tornar um Patriot eu mesmo. Cumpriro meu destino."Liquid sai com o barco mas e cercado por todo o contingente de tropas americanasque estao na area sob o comando de Meryl... Porem, o maestro Liquid usa asnanomaquinas do Sistema SOP contra os proprios americanos, dominando a situacaomais uma vez. Esta sequencia encerra a participacao de EVA na saga de MetalGear.Fim do terceiro AtoE agora vou avisar apenas UMA VEZ... Se voce ainda nao chegou nessa parte deMGS4,PARE DE LER ESTA PAGINA IMEDIATAMENTEBriefing: Nas ultimas imagens gravadas pelo MARK II, Liquid e Vamp discutem osdetalhes do plano: lancar uma ogiva nuclear STEALTH (dificil de detectar) sobreum satelite onde esta escondida a inteligencia artificial JD ("John Doe") quecontrola as IAs na network dos Patriots. Campbell entra em contato com Snake eOtacon avisando que Liquid desligou todas as armas do SOP no mundo e esta prontopara sua insurreicao armada contra os Patriots. E logicamente eles concluem quepara conseguir lancar uma ogiva nuclear stealth, Liquid usara o Metal Gear REX,criado antes das novas armas nucleares hoje submetidas ao JD.Otacon: "Campbell, onde esta o REX agora?"Campbell: "Eu acho que voces sabem. Uma base esquecida ha tempos, em territorioamericano, fora do controle dos Patriots...O lugar onde Liquid fez a sua monumental estreia... Na costa do Alaska, noArquipelago Fox..."Raiden quer acompanhar Snake mas a galera nao gosta da ideia (nem eu). Nasequencia, Mei Ling contacta Otacon mostrando uma foto recente da ilha ShadowMoses com a linha d'agua menor devido ao aquecimento global, e confirmando queninguem tocou no REX nem nas ogivas da ilha desde o incidente ha nove anos atras(MGS1). Mei Ling esta vindo do Havai onde e a capita do Missouri, um antigonavio de treinamento que nao esta submetido ao sistema.Se voce nao conhece MGS1, sinto muita pena de voce neste momento e durante osproximos passos... Por outro lado, se voce tinha um PLAYSTATION em 1998 e gostouda trama de MGS1, voce nao vai apenas matar a saudade desses proverbios dagatinha Mei Ling.Bem-vindo de volta.ATO 4: TWIN SUNS (Shadow Moses)Apos o sonho (siga as instrucoes no passo 02 desta pagina se voce nao faz aminima ideia de que por..@ esta acontecendo)...Otacon
desembarca Snake na parte sul, avisa que Liquid espalhou sentinelaseletronicas pela ilha, e volta a decolar o helicoptero. Ele disponibiliza tambemo novo robozinho MARK III que criou com a ajuda de Sunny... funciona igual aoMARK II.Entre no menu Camouflage se quiser mudar a FaceCamo (desnecessario mas acho quevoce vai gostar). Solid Eye em NV. Avance pelo canto direito. Observando odestino no mapa voce nota um acesso escondido na parede norte. Rasteje pordentro deste acesso e por favor nao seja detectado pela patrulha Gekko. Depoiscontinue ate chegar a curva de acesso e iniciar a musica The Best is Yet to Come(a musica que encerra MGS1). Va para oeste.Curiosidade: Descubra o que pode acontecer conforme a posicao da camera(analogico direito).Heliporto: Aqui estamos... uma decada depois. Solid Eye em modo NORMAL e atencaoagora: ande ate o portao pelo qual voce chegou ao heliporto em MGS1 (o portaofechado na parede sul) para escutar seu primeiro flashback de MGS1 e espere ateque sejam creditados +1000 Drebin Points para Snake. Depois, va ao centro doheliporto recolher as granadas CHAFF para o segundo flashback. Tem municao nassalas do lado oeste: explore a area. Agora entre embaixo do caminhao para pegara pistola Mk23 (sim, a SOCOM!). Note que desta vez a porta do hangar de tanquesesta aberta, mas ignore-a. Suba os degraus (ultima foto abaixo) para entrarrastejando pelo duto de ventilacao no andar de cima (outro flashback ao entrar).Dica: Para pegar a RATION sobre o container, suba os degraus e ande por cima ateo canto oeste para saltar correndo e cair sobre essa RATION. Depois suba osdegraus novamente para a entrada do duto de ventilacao do andar de cima.Duto de ventilacao: Desligue o Solid Eye para recarregar, e siga ate o finaldesse duto para registrar no seu iPod uma das melhores musicas da saga ("WarheadStorage" de MGS1, a mesma que tocava quando voce chegava ai no hangar detanques). Lance uma granada CHAFF dentro do hangar e assim que ela explodirdesca (TRIANGULO rastejando para a saida). Solte-se na passarela (pressionandoX) e depois salte para cair (onde escutara um flashback do dia em que conheceuMeryl), entrando rapidamente na sala do canto nordeste embaixo. E a sala ondevoce pegava o silenciador da SOCOM (e ele continua no mesmo lugar). Esconda-sedepois dos caixotes antes de acabar o efeito dessa CHAFF. Se fez a coisa certa,neste momento voce deve estar tendo uma visao identica a da primeira fotoabaixo.Muita calma agora... Aqui estao as tres coisas que voce NAO vai fazer emhipotese alguma: ficar no caminho de patrulhamento dos Scarabs, ser pego nosfeixes laser que eles emitem para scannear a area quando nao estao rolando, ecorrer (pois quando Snake anda eles nao escutam seus passos). Antes de abandonaro esconderijo, melhor voce decidir se vai explorar o hangar (arriscado) ouprosseguir na missao (recomendavel). Agora, modere esse direcional e lembre-seque sua melhor amiga em Shadow Moses continua sendo a boa e velha Cardboard Box.Todas as portas estao abertas entao va para norte com cuidado EXTREME ate chegarao canyon onde Vulcan Raven surgia no blindado M1.Dica: Os feixes laser podem ignorar uma caixa parada mas nao a OctoCamo. Se
funciona mas e um risco desnecessario. Melhorbrincar de bobinho. Entre no menu de armas e pegue seus MAGAZINE (carregadoresvazios). Esconda-se usando o caminhao, a coluna ou as ogivas, e dai arremesse ummagazine que seja captado pelos sensores do Gekko (uma exclamacao sobre o Gekkoindica que ele captou o som). Assim que ele recomecar a andar, repita aoperacao. Outra alternativa e disparar dois tranquilizantes em uma perna delepara derruba-lo como na terceira foto abaixo. Mantenha a estrategia ate Otaconterminar o trabalho dele sem que o Gekko detecte o MARK III (e sem que o Gekkodetecte voce). Saia quando a porta abrir.Curiosidade: Se voce morrer durante o Ato 4, a musica e algumas imagens saoiguais as de MGS1.Snowfield: O saudoso campo de neve de Sniper Wolf ao redor das torres gemeas deShadow Moses. Entre na primeira sala a esquerda e pegue o rifle sniper SVDDragunov, depois pegue as STUNs em frente a rampa. O mapa desta area compreendeeste acesso, o patio inteiro ao redor das torres de comunicacao e o snowfield emsi. Atencao as mudancas na direcao do vento (a seta no radarzinho), porque agorae o momento de voce ficar atento a isso. Siga seu destino descendo ate cair nopatio.Voce chegou na MAIOR arena de todas..:: Crying Wolf ::.Chora... ate teus olhos ficarem vermelhos!"Primeiro detalhe: Nao apenas voce esta em uma area gigantesca... No que dizrespeito a quilometros quadrados que Snake pode cobrir a pe, o tamanho destaarena so poderia ser comparado a outra arena da saga se juntassemos os TRESmapas da floresta russa de Sokrovenno, onde Big Boss enfrentou o velhinho sniperda Unidade COBRA em MGS3 Snake Eater. Agora voce tem acesso a todas as areas dosnowfield, ao contrario da luta final contra Sniper Wolf. Para ter uma nocao, epossivel ficar passeando entre as DUAS arenas onde Snake pegou Sniper Wolf emMGS1. Apesar disso a visibilidade e pessima. Comece se protegendo embaixo docaminhao. Se voce entendeu o recado na animacao dessa Fera entrando em cena, japercebeu a importancia da FaceCamo tambem. Deixe a mao os itens que restauramsua energia, so para evitar dor de cabeca. Configure decentemente seu menu dearmas e cada uma delas (L2 na arma, dentro do menu Weapons).Silenciadores nao sao acoplaveis nos rifles sniper (exceto no M14 e no VSS, quetambem disparam rajadas). Use o zoom dos rifles sniper (direcional em cruz paracima e para baixo). Elimine algumas FROGs dela para aquecer, depois saia emcampo (a menos que voce prefira ficar o dia inteiro embaixo desse caminhaobancando o frango). Alias nao fique dormindo no mesmo lugar. Explore a arenamovendo-se contra o vento, pois seu cheiro e levado ate Wolf pela direcao dovento (a seta). Suba nas torres se quiser, evitando o primeiro pelotao de FROGs.Wolf convoca o segundo pelotao de pererecas depois de alguns minutos (elas saofinitas). Fique longe da Fera, fuja dos botes, dispare quando ela estivercacando voce ou abrindo o cockpit para snipear voce a distancia (tres tirosrapidos em serie para acerta-la dentro do cockpit), e abandone sua posicao casoa camera esteja nela. Siga as pegadas dela (e os uivos no Solid Eye).Ironicamente o local mais seguro e
a parede norte, de onde Sniper Wolf ficavaatacando Snake em MGS1. Atencao aos esconderijos, ao % de camuflagem, aos picosno anel de presencas, recargas no CIRCULO, bateria do Solid Eye... Ja faleidemais. Venca.Crying Beauty: Ela sai da armadura e voce atira nas partes gostosas... efinalmente liberta a lobinha chorona.Drebin sobre Wolf: Em uma nacao africana dividida por faccoes em guerra, aaldeia dela foi invadida. A familia foi assassinada e os unicos sobreviventesforam ela e o irmao, ainda um bebe de colo. Ela fugiu com ele escondendo-se emuma cabana, mas seu irmao comecou a chorar. Os soldados poderiam ouvir o choro emata-los, entao a menina apertou forte a boca do irmao, que acabou morrendo. Elaentrou em choque: chegando a um campo de refugiados, matou todos os bebes quechoravam para que ficassem em silencio. Snake pega a RAIL GUN de Wolf (identicaao canhao eletro-magnetico usado por Fortune em MGS2).Explore tranquilamente o snowfield respeitando os huskies de Sniper Wolf.Receba +4000 DP encontrando e escutando os quatro flashbacks de MGS1 nesta area:perto a porta LVL6 da torre norte por onde Snake chegou ao snowfield no dia emque matou Sniper Wolf
R2, Bola, R1, L2, Esquerda, R1, L1, R2, L25- TEMPOTempestade de areia: Cima, Baixo, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2Ceu laranja: Esquerda, Esquerda, L2, R1, Direita, Quadrado, Quadrado, L1, L2, XHorario: Bola, Bola, L1, Quadrado, L1, Quadrado, Quadrado, Quadrado, L1, Triangulo, Bola, TrianguloAcoes mais rapidas: Triangulo, Cima, Direita, Baixo, L2, L1, QuadradoAcoes mais lentas: Triangulo, Cima, Direita, Baixo, Quadrado, R2, R1Manha: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, QuadradoMeio-dia: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, BaixoNoite: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, TrianguloTrovoes: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Bola
Uma das vantagens de baixar arquivos por torrent e que voce tem total controle sobre o download. Voce pode pausar o download e continuar a hora que quiser sem ter que pagar nada por isso. Outra vantagem e que voce nao baixa o arquivo de um unico servidor, e sim, de diversos computadores que servem de fonte para o download. Sendo assim, nao tem como quebrar link.Neste momento de crise na internet para os sites de compartilhamento de arquivos, torrent e o meio mais estavel e seguro de efetuar os downloads ja que nao corre o risco de ser fechado por autoridades como aconteceu com varios sites de hospedagem de arquivos.Tendo em vista a necessidade do momento e as vantagens do sistema, disponibilizamos todo o nosso acervo com opcao de download Torrent.Vamos ao Tutorial.1o Passo: Para baixar torrent voce precisa de um gerenciador de torrent. Neste tutorial iremos usar o uTorrent que e pratico, leve e gratuito. Baixe e instale o uTorrent:- Download para Windows -- Download para Mac -- Download para Linux -2o Passo: Na pagina de download do filme, clique no botao de download e salve o arquivo na pasta que voce desejar. Observe que, por ter o uTorrent ja instalado, o icone do uTorrent e exibido junto ao nome reconhecendo que o arquivo devera ser aberto com o gerenciador uTorrent.3o Passo: Clique duas vezes no arquivo baixado para abrir a seguinte janela: 4o Passo: O uTorrent iniciara o download.Fonte: Filmes Hunter Dremuchij South: ao aterrisar de para-quedas na beira do penhasco passe rastejando sobre o tronco e caido, escala a arvore adiante e pendure-se no galho para recuperar sua mochila de equipamentos. Suba novamente na arvore, fique sobre o galho e olhe para sua direita para encontrar o primeiro sapo Kerotan (01) sobre a rocha. Dremuchij Swampland: fique ligado no pantano para nao ser atacado pelos jacares camuflados no meio da mata. Note que eles so o atacarao na areia movedica, va pela ilha a direita. Na trilha de saida, pare perto das tres arvores e olhe para a direita para encontrar mais um sapo kerotan (02). Dremuchij North: nesta area estao os primeiros soldados inimigos. Camufle-se de acordo com a area para nao dar bandeira, siga deitado no matagal a esquerda e esconda-se dentro do tronco. Espere o inimigo passar, prossiga em silencio e entre na primeira area a direita para encontrar um rifle de franco-atirador. Volte a trilha e esconda-se no mato para acertar o proximo vigia inimigo. A saida e a proxima trilha a esquerda, mas nao saia ainda: prossiga junto ao paredao da esquerda e olhe sobre o tronco para encontrar outro Kerotan (03). Dolinovdno: use seu binoculo para encontrar uma colmeia nos galhos da arvore sobre a ponte e derrube-a com um tiro para que as abelhas espantem o vigia. Olhe no topo da madeira de sustentacao da ponte para encontrar o proximo sapo (04). Atravesse a potne com cuidado para nao perder seu equilibrio e esconda-se no mato a direita. Quando os guardas que fugiram das abelhas voltarem a ponte, prossiga rastejando e