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moinho. Todos: O que voce trouxe? Cabra-Cega: Um saco de farinha. Todos: Me da um pouquinho? Cabra-Cega: Nao. Todos entao saem correndo e a cabra-cega devera tentar pegar alguem. Quando conseguir ela devera adivinhar quem e. Se acertar a presa devera ser a proxima cabra-cega, se errar a cabra-cega continua sendo a mesma de antes. Caixinha de surpresas Antes de iniciar o jogo, escreve-se em papeizinhos varias tarefas engracadas. Coloca dentro de uma caixinha.Sentados em circulo, a caixinha ira circular de mao em mao, ate a musica parar. Quem estiver com a caixinha na mao no momento que a musica parar devera tirar um papel da caixinha e executar a tarefa. Continua ate acabar os papeis. Carnica Faz-se uma fila de criancas que deverao estar curvado com as maos apoiadas na coxa. Uma crianca comeca pulando sobre todos. Quando pular a ultima carnica o pulador para adiante esperando que os seguintes pulem sobre ele. Carrinho de mao Antes de iniciar o jogo, deve-se marcar uma linha de saida e uma de chegada. Separado em dois times, as criancas deverao se dividir em duas. Uma ficara na frente com as maos no chao, a de tras ira segurar nos pes da primeira de modo que forme um carrinho. O que estiver com a mao no chao juntamente com o que estiver lhe segurando devera correr ate a linha de chegada. Ganha o time que chegar primeiro. Ceguinho Forma-se uma roda e uma crianca fica no centro da roda com os olhos vendados. Todos deverao girar na roda e cantar Pai Francisco. Quando o ceguinho bater palmas, a roda devera parar e ele caminhara para a frente e tocar no colega para adivinhar quem e. Chicotinho Faz-se uma fila de criancas. Outra crianca devera segurar a corda com as duas pontas na mao e comecar a gira-la no chao. As criancas da fila comecam a pular uma por uma. Sai da brincadeira quem pisar na corda. Chicotinho Queimado Escolhe um objeto para ser o chicotinho queimado, pode ser um pedaco de corda ou corrente. Todas as criancas tapam os olhos, enquanto uma outra crianca esconde o chicotinho queimado. Todas as criancas saem a procura do chicotinho ja com os olhos destampados. A medida que alguma crianca estiver perto, a que escondeu o chicotinho dira esta quente. Se estiver longe diz esta frio. Esquentando ou esfriando conforme a distancia. Diz pelando quando estiver muito perto do chicotinho. Aquela que achar pega o chicotinho e sai correndo atras de outra crianca. Aquela que for tocada levemente pelo chicotinho sera a proxima a esconde-lo. Cinco Marias Voce podera brincar de 5 Marias com cinco pedrinhas ou cinco saquinhos de pano. Os saquinhos poderao ser feitos com retalhos com enchimento de arroz. Deve-se tirar a sorte para ver quem iniciara o jogo. Inicia-se jogando os saquinhos para cima e onde cairem devem ficar. O jogador pega outro saquinho e joga para cima enquanto pega outro saquinho antes do primeiro cair no chao. Depois devera jogar os dois saquinhos para cima e tentar pegar um terceiro saquinho do chao.
E assim por diante. Ganha 1 ponto quem conseguir pegar os 5 saquinhos se nao conseguir passa a vez. Cobrinha Duas criancas seguram a corda perto do chao e comecam a fazer ondulacoes. Tres criancas comecam a pular, quem tocar esbarrar na corda sai da brincadeira. Se uma sair entra outra no seu lugar. Vence quem conseguir ficar pulando mais tempo. Elefantinho colorido As criancas ficam em roda e uma delas fala:__ Elefante colorido!Os outros perguntam:__ De que cor ele e?A crianca devera escolher uma cor e as outras deverao tocar em algo que tenha esta cor. Se nao achar esta cor o elefantinho ira pega-lo. Estafeta ao quadro negro Organiza-se duas filas de criancas. Elas devem escolher um numero qualquer que sera o resultado do calculo que irao realizar (Por exemplo: 30). Da-se o sinal de partida, entao o primeiro jogador de cada fila devera correr ao quadro e escrever dois numeros quaisquer, depois soma-los ou subtrai-los e voltar para a sua fila, entregar o giz ao segundo jogador e ir para traz do ultimo jogador. O segundo jogador devera correr ao quadro e tambem ira proceder da mesma forma, porem antes devera verificar se o calculo anteriormente feito pelo colega esta certo, se nao estiver devera corrigi-lo e depois fazer o seu. Devera proceder assim ate o ultimo jogador. Este devera somar ou subtrair de forma que consiga o resultado inicialmente proposto. Por exemplo: se o numero combinado foi 30 e o ultimo numero restado foi 22 ele devera somar com 8. Vence a fila que terminar primeiro. Estatua As criancas ficam em fila. Escolhe-se uma crianca para comecar a brincadeira. Esta crianca comeca a puxar as criancas perguntando antes de puxar: pimenta, pimentinha, pimentao ou sapatinho de algodao? Quem responder: - Pimenta: e puxada normalmente e virar estatua. - Pimentinha: e puxada devagar e virar estatua. - Pimentao: e puxada com forca e virar estatua. Sapatinho de algodao: deve ser carregada no colo e ao ser colocada no chao virar estatua. Apos todos virarem estatua a lider diz: Entrei no jardim de flores, nao sei qual escolherei, aquela que for mais bela, com ela me abracarei. Entao escolhe uma estatua para se abracar. A escolhida devera ser a proxima lider. Todos retornam a posicao normal e recomeca a brincadeira. Estatua 2 Faz-se uma roda e todos vao rodando de maos dadas e cantando a seguinte cancao: A casinha da vovo, cercadinha de cipo, o cafe ta demorando, com certeza nao tem po! Brasil! 2000! Quem mexer saiu!. Todos ficam como estatua e nao vale rir, nem se mexer, nem piscar, nem se cocar, quem sera que vai ganhar? Foguinho Duas criancas segurando a corda comecam a bater e falar: Salada, saladinha Bem temperadinha Com sal, com pimenta Fogo, foguinho. Enquanto isso uma crianca esta pulando na corda. Ao pronunciar a palavra foguinho deverao girar a corda bem rapido. Quem conseguir pular mais rapido, sem esbarrar na corda sera o vencedor. Fotografias em colher Dois jogadores combinam-se entre si. Um sai da sala e outro fica. O que fica pega
uma colher e finge tirar a fotografia de alguem pondo a colher em frente ao rosto da pessoa por dois segundos. Chama-se entao o que esta do lado de fora da sala que, examinando a colher, diz o nome da pessoa que foi fotografada. Todos provavelmente ficarao admirados, mas isto nao passa de um truque que consiste no seguinte: o que tirou a fotografia faz o mesmo gesto da pessoa que foi fotografada sem que a pessoa perceba, ou seja, se estiver com a mao no queixo este devera ficar com a mao no queixo, se estiver com o lapis na boca, este devera ficar com o lapis na boca, entao o que estava do lado de fora compara a posicao do companheiro com alguem da sala e ai diz o nome da pessoa fotografada. Galinha gorda Pode-se fazer na piscina certificando-se que todos sabem mergulhar e observando a idade da garotada. Todos estao dentro da piscina. Uma crianca comeca a falar e o grupo deve responder: Jogador:- Galinha gorda! Todos: - Gorda ela! Jogador: - Vamos come-la! Todos: - Vamos a ela!" E entao o jogador joga o objeto (galinha gorda) em algum lugar da piscina. Todos mergulham em busca do objeto. Quem conseguir achar a galinha gorda sera o vencedor e o proximo a lancar o objeto que representa a galinha gorda Lenco Atras Os componentes deverao tirar a sorte para ver quem ficara com o lenco. Deverao sentar na roda com as pernas cruzadas. Quem estiver segurando o lenco corre ao redor da roda enquanto o grupo fala: Corre, cutia Na casa da tia Corre, cipo Na casa da avo Lencinho na mao Caiu no chao Moco bonito Do meu coracao. O dono do lenco entao pergunta: - Posso jogar? E todos respondem: - Pode! Um, dois, tres! Deixa entao o lenco cair atras de alguem da roda. Este devera perceber, pegar o lenco e correr atras de quem jogou antes que este sente no seu lugar. Se conseguir pegar aquele que jogou ele sera o proximo a jogar o lenco, se nao conseguir quem jogou o lenco continuara segurando o lenco para jogar atras de outra pessoa. Mamae, posso ir? Uma crianca e escolhida para ser a mae que devera estar de olhos vendados ou de costas, enquanto as outras serao as filhas. As criancas ficam em uma certa distancia da mae atras de uma linha marcada com giz. A primeira da direita comeca a falar: - Mamae posso ir? Pode. Quantos passos? Tres de elefante. Este devera dar tres passos grandes em direcao da mae. A proxima crianca pergunta: - Mamae posso ir? Pode. Quantos passos? Dois de cabrito. Este devera dar dois passos medios em direcao da mae. O proximo pergunta: - Mamae posso ir? Pode. Quantos passos. Cinco de formiga. Este devera dar cinco passos pequeninos em direcao da mae. Quem chegar primeiro na mamae sera a proxima mae. Palitinhos Cada jogador devera ter tres palitinhos no maximo (pode-se partir um palito em tres pedacos). Pode jogar colocando na mao todos 3, ou 2 ou
apenas 1, ou com a mao vazia zero ponto, o restante dos palitos ficam escondidos na outra mao. Para iniciar a brincadeira os jogadores expoem a mao fechada com os palitos dentro. Cada um deve tentar adivinhar a soma total de palitos que tem em todas as maos juntando com a sua. Todos dizem um numero. Depois abrem as maos, soma-se a quantidade de palitos total para ver quem acertou. Recomeca a brincadeira. Para tirar a sorte: Uni, duni, te Salame mingue Um sorvete colore Uni, duni, te Quem saiu fora foi voce! Passa anel Sentados numa roda o grupo tira a sorte para ver quem vai passar o anel. Todos devem unir as palmas das maos e ergue-las na sua frente. Quem ganhou na sorte deve segurar o anel entre as palmas das maos e passar as suas maos pelas maos dos componentes do grupo deixando o anel nas maos de alguem que ele escolher, mas deve continuar fazendo de conta que continua passando o anel ate o ultimo do grupo. Ao final pergunta a um dos participantes onde esta o anel? Se este acertar ele sera o proximo a passar o anel. Se errar, quem recebeu o anel e que passara, comecando novamente a brincadeira. Peixinhos e tubaroes Separados em dois times, deverao formar o time dos peixinhos e dos tubaroes. No momento em que tocar uma musica baixinho, os peixinhos saem para passear. Quando tocar uma musica alta, os tubaroes saem para tentar pegar os peixinhos, que deverao voltar correndo. O peixinho que for pego vira tubarao. Pula-pula corda Duas criancas seguram a corda nas extremidades bem perto do chao. As outras criancas comecam a saltar. A medida que saltam o nivel da altura devera ir subindo. Sera o vencedor quem conseguir pular mais alto. Senhor cacador As criancas ficam em roda e uma delas sera o cacador que devera ficar com os olhos vendados. Todos os outros cantam:Senhor cacador,preste bem atencao!Nao va se enganar,Quando o galo cantar!Canta, galo!Uma das criancas imita a voz do galo e o cacador devera adivinhar quem e. Se nao descobrir pagara uma prenda que o galo dira qual e. Serra, Serra, Serrador Brinca duas criancas, uma de frente para outra, de pe, dando-se as maos. Comecam a balancar de tras para frente, indo e vindo e cantando: - Serra, serra, serrador! Serra o papo do vovo! Quantas tabuas ja serrou? Uma diz um numero, por exemplo, quatro. Elas entao deverao dar quatro giros com os bracos sem soltarem as maos. Seu lobo Escolhe-se uma crianca para ser o lobo que devera se esconder perto. As outras criancas deverao ir ate onde o lobo esta escondido e entao cantam: vamos passear na floresta enquanto seu lobo nao vem, seu lobo esta? Entao o lobo responder: estou tomando banho. As criancas dao outra volta cantando novamente ate chegar perto da casa: vamos passear na floresta enquanto seu lobo nao vem, seu lobo esta? O lobo responde outra coisa: estou botando meu sapato e assim por diante cada vez o lobo dira algo diferente que esta
fazendo, ate quando estiver pronto. O lobo entao sai sem falar nada atras das criancas. A que ele conseguir agarrar sera o proximo lobo. Subi na Roseira Duas criancas batem a corda e outras duas comecam a pular e vao falando uma para outra: Ai, ai... O que voce tem? Saudades. De quem? Do cravo, da rosa e de mais ninguem. Subi na roseira, desci pelo galho, fulano (fala um nome) me acuda, senao eu caio. Sai quem recitou e entra quem foi chamado Tico-tico fuzilado Cada criancas devera ter uma latinha. De um lado ficam as criancas e do outro as latinhas. Cada crianca devera jogar a bola, que podera ser de meia ou de tenis, nas latinhas tentando acertar. Se a sua latinha for atingida voce devera correr para pega-la antes que joguem a bola novamente. Se nao conseguir sera fuzilado, ou seja, devera ficar de pe e escolher uma parte do seu corpo para que o colega acerte o local indicado. Se for fuzilado tres vezes sai da brincadeira.
adotou ha alguns meses uma antiga ideia de Bracho, de promover o Dia Mundial da Amizade no mes de julho de cada ano.Uma comissao de "reconhecimento de paraguaios notaveis" promove desde entao a candidatura de Bracho.Nascimento, que tambem se fez passar como bispo e havia se apresentado como ganhador do Nobel da Paz em 1988, protagonizou no final de semana passado um ato publico com a presenca de Bracho e com o prefeito de Assuncao, Arnaldo Samaniego, para dar inicio a suposta campanha.No ato, filmado e fotografado pelos meios de comunicacao, o brasileiro apresentou uma boina azul --simbolo das forcas de paz da ONU-- a Bracho e ao prefeito.O impostor ganhou o titulo de "visitante ilustre" de Assuncao.A representacao da ONU afirmou que Nascimento "nao esta autorizado a utilizar o logo da ONU" e que o assunto foi notificado ao Ministerio das Relacoes Exteriores do Paraguai para que seja investigado.A municipalidade retirou a nominacao nesta terca-feira, mas o visitante "desapareceu do mapa", afirmou um porta-voz do municipio.
que a instituicao tem. Ha anos venho acompanhando as noticias sobre o desmantelamento das Forcas Armadas e sobre a relutancia dos governos de FHC e de Lula em reajustar dignamente os salarios dos militares.O cidadao ingenuo ate pensaria que os sucessivos cortes no orcamento do Ministerio da Defesa e a insistencia em negar os reajustes salariais a categoria poderiam, mesmo, decorrer de uma contencao de gastos, dessas que as pessoas honestas costumam fazer para manter em equilibrio o binomio receita/despesa, sem comprometer a dignidade de sua existencia.Mas, depois de tanto acompanhar o noticiario nacional, certamente ja ficou facil perceber que nao e esse o motivo que leva o governo a esmagar a unica instituicao do pais que se pauta pela ampla, total e irrestrita seriedade de seus integrantes e que, por isso mesmo, goza do respaldo popular, figurando sempre entre as duas ou tres primeiras colocadas nas pesquisas sobre credibilidade.A alegacao de falta de dinheiro e de todo improcedente ante os milhoes (ou bilhoes?) de reais que se desviaram dos cofres publicos para os ralos da corrupcao politica e financeira, agora plenamente demonstrada pelas CPIs em andamento no Congresso Nacional.O reajuste salarial concedido a Policia Militar do Distrito Federal, fazendo surgir discrepancias inadmissiveis entre a PM e as Forcas Armadas para os mesmos postos, quando o dinheiro provem da mesma fonte pagadora - a Uniao - visa criar uma situacao constrangedora para os que integram uma carreira que sempre teve entre suas funcoes justamente a de orientar todas as Policias Militares do pais, consideradas forcas auxiliares e reserva do Exercito (art. 144, 6o da Constituicao Federal).Mas agora a charada ficou completamente desvendada. E se voce, leitor, quer mesmo saber por que raios o governo vem massacrando as Forcas Armadas e os militares, a ponto de o presidente da Republica sequer receber seus Comandantes para juntos discutirem a questao, eu lhe digo sem rodeios: e por pura inveja e por medo da comparacao que, certamente, o povo ja comeca a fazer entre os governos militares e os que os sucederam. Eis algumas das razoes dessa inveja e desse medo:1) Porque esses politicos (assim como os 'formadores de opiniao'), que falam tao mal dos militares, sabem que estes passam a vida inteira estudando o Brasil - suas necessidades, os obices a serem superados e as solucoes para os seus problemas - e, com isso, acompanham perfeitamente o que se passa no pais, podendo detectar a verdadeira origem de suas mazelas e tambem as suas reais potencialidades.Ja os politicos profissionais - salvo excecoes cada vez mais raras - passam a vida tentando descobrir uma nova formula de enganar o eleitor e, quando eleitos, nao tem a menor ideia de por onde comecar a trabalhar pelo pais porque desconhecem por completo suas caracteristicas, malgrado costumem, desde a candidatura, deitar falacao sobre elas como forma de impressionar o publico. Sem falar nos mais desonestos, que, alem de nao saberem nada sobre a terra que pretendem governar ou para ela legislar, ainda nao tem o menor desejo de aprender o assunto. Sua unica preocupacao e ficar rico o
mais rapido possivel e gastar vultosas somas de dinheiro (publico, e claro) em demonstracoes de luxo e ostentacao.2) Porque eles sabem que durante a 'ditadura' militar havia projetos para o pais, todos eles de longo prazo e em proveito da sociedade como um todo, e nao para que os governantes de entao fossem aplaudidos em comicios (que, alias, jamais fizeram) ou ganhassem vantagens indevidas no futuro.3) Porque eles sabem que os militares, por forca da profissao, passam, em media, dois anos em cada regiao do Brasil, tendo a oportunidade de conhecer profundamente os aspectos peculiares a cada uma delas, dedicando-se a elaborar projetos para o seu desenvolvimento e para a solucao dos problemas existentes. Projetos esses, diga-se de passagem, que os politicos, e logico, nao tem o minimo interesse em conhecer e implementar.4) Porque eles sabem que dados estatisticos sao uma das ciencias militares e, portanto, encarados com seriedade pelas Forcas Armadas e nao como meio de manipulacao para, em manobra tipicamente orwelliana, justificar o injustificavel em termos de economia, educacao, saude, seguranca, emprego, indice de pobreza, etc.5) Porque eles sabem que os militares tratam a coisa publica com parcimonia, evitando gastos inuteis e conservando ao maximo o material de trabalho que lhes e destinado, alem de nao admitirem a negligencia ou a malicia no trabalho, mesmo entre seus pares. E esses politicos porto nao suportariam ter os militares como espelho a refletir o seu proprio desperdicio e a sua propria incompetencia.6) Porque eles sabem que os militares, ao se dirigirem ao povo, utilizam um tom direto e objetivo, falando com honestidade, sem emprego de palavras dificeis ou de conceitos abstratos para engana-lo.7) Porque eles sabem que os militares trabalham duro o tempo todo, embora seu trabalho seja excessivo, perigoso e muitas vezes insalubre, mesmo sabendo que nao farao jus a nenhum pagamento adicional, que, de resto, jamais lhes passou pela cabeca pleitear.8) Porque eles sabem que para os militares tanto faz morar no Rio de Janeiro ou em Picos, em Sao Paulo ou em Nioaque, em Fortaleza ou em Tabatinga porque seu amor ao Brasil esta acima de seus anseios pessoais.9) Porque eles sabem que os militares levam uma vida austera e cultivam valores completamente apartados dos prazeres contidos nas grandes grifes, nas mansoes de luxo ou nas contas bancarias no exterior, pois tem consciencia de que e mais importante viver dignamente com o proprio salario do que nababescamente com o dinheiro publico.10) Porque eles sabem que os militares tem companheiros de farda em todos os cantos do pais, aos quais juraram lealdade eterna, razao por que nao admitem que deslize algum lhes retire o respeito mutuo e os envergonhe.11) Porque eles sabem que, por necessidade inerente a profissao, a atuacao dos militares se baseia na confianca mutua, vez que sao treinados para a guerra, onde ordens emanadas se cumpridas de forma equivocada podem significar a perda de suas vidas e as de seus companheiros, alem da derrota na batalha.12) Porque eles sabem que, sofrendo constantes transferencias, os militares aprendem, desde sempre, que sua familia e composta da sua propria e
da de seus colegas de farda no local em que estiverem, e que e com esse convivio que tambem aprendem a amar o povo brasileiro e nao apenas os parentes ou aqueles que possam lhes oferecer, em troca, algum tipo de vantagem.13) Porque eles sabem que os militares jamais poderao entrar na carreira pela 'janela' ou se tornar capitaes, coroneis ou generais por algum tipo de apadrinhamento, repudiando fortemente outro criterio de ingresso e de ascensao profissional que nao seja baseado no merito e no elevado grau de responsabilidade, enquanto que os maus politicos praticam o nepotismo, o assistencialismo, alem de votarem medidas meramente populistas para manterem o povo sob o seu dominio.14) Porque eles sabem que os militares desenvolvem, ao longo da carreira, um enorme sentimento de verdadeira solidariedade, ajudando-se uns aos outros a suportar as agruras de locais desconhecidos - e muitas vezes inospitos -, alem das saudades dos familiares de sangue, dos amigos de infancia e de sua cidade natal.15) Porque eles sabem que os militares sao os unicos a pautar-se pela grandeza do patriotismo e a cultuar, com sinceridade, os simbolos nacionais notadamente a nossa bandeira e o nosso hino, jamais imaginando acrescentar-lhes cores ideologico-partidarias ou adulterar-lhes a forma e o conteudo.16) Porque eles sabem que os militares tem orgulho dos herois nacionais que, com a propria vida, mantiveram integra e respeitada a terra brasileira e que esses herois nao foram fabricados a partir de interesses ideologicos, ja que, nao dependendo de votos de quem quer que seja, nunca precisaram os militares agarrar-se a imagem romantica de um guerrilheiro ou de um traidor revolucionario para fazer dele um simbolo popular e uma bandeira de campanha.17) Porque eles sabem que para os militares, o dinheiro e um meio, e nao um fim em si mesmo. E que se ha anos sua situacao financeira vem se degradando por culpa de governos inescrupulosos que fazem do verbo inutil - e nao de atos meritorios - o seu instrumento de convencimento a uma populacao em grande parte ignorante, eles ainda assim nao esmorecem e nem se rendem a corrupcao.18) Porque eles sabem que se alguma corrupcao existiu nos Governos Militares, foi ela pontual e episodica, mas jamais uma estrategia politica para a manutencao do poder ou o reflexo de um desvio de carater a contamina-lo por inteiro.19) Porque eles sabem que os militares passam a vida estudando e praticando, no seu dia-a-dia, conhecimentos ligados nao apenas as atividades belicas, mas tambem ao planejamento, a administracao, a economia o que os coloca em um nivel de capacidade e competencia muito superior ao dos politicos gananciosos e despreparados que ha pelo menos 20 anos nos tem governado.20) Porque eles sabem que os militares sao disciplinados e respeitam a hierarquia, ainda que divirjam de seus chefes, pois entendem que eles sao responsaveis e dignos de sua confianca e que nao se movem por motivos torpes ou por razoes mesquinhas.21) Porque eles sabem que os militares nao se deixaram abater pelo massacre constante de acusacoes contra as Forcas Armadas, que fizeram com que uma parcela da