Novas clases de Rune-Midgard Warlock (3-1) Warlocks sao uma das novas classes 3-1. Eles serao a evolucao de Bruxos e Arquimagos sendo necessario atingir o limite maximo de base e job para virar WL (99 base e 50 job para classes normais e 99 base e 70 job para transclasses). A principal vantagem de se tornar um Warlock a partir de um Arquimago, sao as habilidades de transclasses que voce possuira e o aumento de HP e SP que o personagem ira manter. Alem disso, quando se torna uma terceira classe, voce nao reborna, mas sim continua do level 99 evoluindo ate o maximo de level 150 de base e seu job volta para 1 podendo chegar ate level 50 (voce mantem as skills da classe passada). Todos os atributos agora tem o limite maximo aumentado para 120. Com este novo personagem sera possivel maximizar ao dano da Classe Magica mais poderosa do jogo. Eles irao utilizar uma especie de Esfera Magica Elemental, cada qual Esfera com seu respectivo elemento, podendo ser usadas em conjunto para desferir poderosos ataques ou mesmo separadas em ataques de um unico elemento. Outro fato curioso e a possibilidade de conjurar habilidade em grupo de 2 ou mais Warlocks, desferindo um monstruoso dano atraves de um Cometa que pode devastar exercitos inteiros.Obs: Falta ainda alguns sprites de WarlockSprites Warlock Masculino Andando Sentado Guarda Cajado Livro Habilidade Dano Morto [Topo] Warlock Feminino Andando Sentado Guarda Cajado Livro Habilidade Dano Morto [Topo] Habilidades Warlock Radius Level Maximo: 3Pre-Requisitos: -Tipo: PassivaAlvo: Proprio PersonagemDescricao: Aumenta o alcance das habilidades magicas do Warlock e diminui o tempo de conjuracao.[Nivel 1]: Alcance +1 celula / Reducao de Tempo Cast 4%[Nivel 2]: Alcance +2 celula / Reducao de Tempo Cast 6%[Nivel 3]: Alcance +3 celula / Reducao de Tempo Cast 8% [Topo] Drain Life Level Maximo: 5Pre-Requisitos: Radius Nivel 1Tipo: Dano / RecuperacaoAlvo: Oponente/MostroDescricao: Acerta um alvo unico com dano magico, e absorve um pouco deste dano, trasnformado-o em HP[Nivel 1]: Dano Magico Elemento Neutro 500% / Absorcao do Dano 10% / Sucesso 62% / Custo de SP 30[Nivel 2]: Dano Magico Elemento Neutro 500% / Absorcao do Dano 15% / Sucesso 64% / Custo de SP 36[Nivel 3]: Dano Magico Elemento Neutro 500% / Absorcao do Dano 20% / Sucesso 66% / Custo de SP 42[Nivel 4]: Dano Magico Elemento Neutro 500% / Absorcao do Dano 25% / Sucesso 68% / Custo de SP 48[Nivel 5]: Dano Magico Elemento Neutro 500% / Absorcao do Dano 30% / Sucesso 70% / Custo de SP 56 [Topo] Soul Expansion Level Maximo: 5Pre-Requisitos: Drain Life Nivel 1Tipo: Dano / AtivaAlvo: Oponente/MostroDescricao: Acerta alvos em longas distancias com dano tipo Fantasma. Se for usado em alvos sob o efeito de [White Imprison], o dano desta habilidade e duplicada.[Nivel 1]: Dano Magico Elemento Fantasma 200%[Nivel 2]: Dano Magico Elemento Fantasma 300%[Nivel 3]: Dano Magico Elemento Fantasma 400%[Nivel 4]: Dano Magico Elemento Fantasma 500%[Nivel 5]: Dano Magico Elemento Fantasma 600% [Topo] White Imprison Level Maximo: 5Pre-Requisitos: Soul Expansion Nivel 3Tipo: Efeito de StatusAlvo: Aliado/Grupo/Proprio Personagem/Oponente/MonstroDescricao: Aprisiona o alvo temporariamente