e nosso leitor, evite de fazer seus uniformes em um lugar completamente escasso de respeito e compromisso.A encomenda foi feita na quinta-feira dia 1 de marco, e tranquilizando a equipe, foi dito que estaria pronto na terca-feira dia 6 de marco, no entanto, com ligacoes e e-mails apressados, obtivemos a resposta na quinta-feira dia 8, alegando que estariam prontas na sexta-feira dia 9, um dia antes do evento. Com toda calma do mundo, foi dito a equipe que as camisas ficariam prontas somente no sabado de manha, porem como ja estariamos no evento, nao poderiamos receber, entao fomos buscar. Mas e obvio, que ao chegarmos la todas as camisas estavam erradas, nomes e nicks trocados, isso porque o projeto foi aceito pelo designer, alem de ser em um lugar completamente mal planejado.Para cobrir o evento, usamos:Camera Sony Handycam DCR-SR68Microfone de LapelaMicrofone Shotgun Boom YogaFones de ouvido Phillips (para retorno)Gravador Sony ICD-PX312Extensores P2Cabos XLR/p10 com adaptador p22 TripesIndo ao evento[Manha]Foto ilustracao: Google ImagensCom toda a disposicao do mundo, levantamos as 5 horas da manha...mentira, levantamos extremamente cansados, Eduardo (Ready4Kill) dormiu cerca de 4 horas, e eu (Jorge(Overdarksider)), so consegui dormir 1 hora, vai entender o motivo. Acordamos quinze para as seis, ja estavamos pra la de atrasados. Making of's foram automaticamente para a lata do lixo, nao se preocupe, nem tivemos tempo de gravar."Imprensando"[Credenciamento e exposicoes]Ao chegar la recebemos credenciaise fomos convidados a ver a exposicao de trabalhos, com stands da Wacom e nVidia, uma de nossas parceiras de mailing:Ingressando no mundo da materia[Sala de imprensa]A sala de imprensa a principio era muito convidativa, quando chegamos, os "comes e bebes" estavam sendo arrumados, e aproveitamos para gravar a chamada. Tinha computadores super preparados com tecnologia nVidia, para que os jornalistas tanto pudessem acessar a internet, como utilizar programas que tiveram demonstracoes nas palestras, e jogos feitos com Unreal Engine feitos pelos alunos da Saga.A mais extrema sacanagem[Cobertura em video]5 minutos antes do comeco do evento, fomos informados de que nao poderiamos filmar la dentro, somente tirar fotos, o que foi otimo, uma vez que so levamos equipamento de video, e nem um fotografico sequer. Representando com uma foto ilustrativa, foi exatamente assim que nos sentimos:Foto ilustracao: Google ImagensApresentando o evento[Marina Person]A linda apresentadora Marina Person, fez as honras de trazer ao palco os ilustres palestrantes, com toda sua carisma e positividade.Neil Huxley[Criando cinematics num espaco de producao virtual]Neil nos mostrou como e um pouco do processo de criacao das animacoes de um jogo, desde os simples dubles, ao video final do teaser de Transformers: Fall Of Cybertron.Wayne Hollingsworth[Criando efeitos especiais e visuais [VFX] para producao]Wayne foi muito paciente. Nos mostrou alguns de seus trabalhos que sinceramente nos deixou fascinados e completamente bobos, e depois seguiu com alguns tutoriais de VFX extremamente sensacionais.Darrin Krumweide[Design e modelagem de automotivos]Darrin foi o magico que fez o prototipo do Batmovel de Batman: Forever, no entanto, sua palestra foi meio vazia em questao de conteudo, e suas piadas foram completamente falhas. Nos mostrou o processo de criacao de um carro desde o desenho. Fez uma satira com seus