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procuravamuitos a procuram hoje. Por vivemos em uma epoca em que as pessoas nao temtempo umas para as outras, muitas delas saem a procura de perolas para que comelas possam resolver seus problemas. As perolas podem ser quem sabe riquezas,amor, felicidade, etc. Como Kino vivia da pesca, foi ai que ele a buscou eencontrou.Um aspecto bastante ressaltado e adignidade da pessoa humana. Embora vivessem em um casebre, Kino e Juana naobuscavam em meios ilicitos o seu sustento e o de seu filho. Eles passavam fome,seu filho dormia em um caixote e se percebe durante toda a leitura aperseveranca, a coragem e a persistencia de Kino e Juana diante das atribulacoes. Suas vidas sao verdadeiros exemplos de humildade nao so paraaquela sociedade em que predominava a mesquinhez, mas para a atual, onde estaopresentes defeitos piores que este.O medico nessa obra representa opoder, o governo, o estado, a classe detentora da riqueza. Na obra, a familiade Kino e tratada como mero animal. Mais uma vez se ve a predominancia do tersobre o ser, e onde so tem acesso a saude aqueles que possuem capital. Oincrivel e que essa obra, embora escrita ha varios anos, nao se desatualiza,pois trata do social, de valores, da relacao individuo/sociedade e os problemassociais continuam sem solucao e ocorrem em todas as sociedades. No Brasil,particularmente, nao so os indios, mas negros e pobres sao discriminados e naotem um servico publico que atenda a sua demanda. Kino e Juana nao tiveram acesso aeducacao e por mais que o medicamento feito por ela para curar seu filho fosseeficaz, ela nao pensava assim. Por retratar a vida do individuo em sociedade,percebe-se muito a influencia do pensamento da sociedade sobre o individuo, daclasse dominante sobre a classe dominada, do medico sobre Kino e Juana. Estespreferiam acreditar na sua ignorancia certa que no possivel conhecimento domedico.E quando enfim a perola e encontrada ecomo se todos os problemas daquela sociedade pudessem ser resolvidos. Asmascaras comecam a cair. Por tras delas sao vistas a corrupcao, a ganancia e omodo de vida do clero e a ambicao e cobica do medico e dos vendedores deperolas. E visto o retrato do mundo capitalista onde quem manda e o dinheiro. Avida e levada ao rebaixamento total e os valores sao abandonados pelasociedade.Todos os fatos ocorridos aposencontrar a perola tornaram Kino um homem desconfiado, perseguido, angustiado.A vontade de ser feliz e de mudar sua vida e a de sua familia a qualquer custoatraves da perola passou a ocupar o primeiro lugar em sua vida, que mudoucompletamente a partir de entao. Acabou perdendo sua casa, sua paz, e ao fim detudo, seu filho, sua maior riqueza. Nao conseguiu vender a perola, devido aoseu tamanho e valor, e ele acaba devolvendo-a ao lugar de onde ela veio: o mar.. Enfim, e a historia de como uma perolafoi achada e de como ela se perdeu, levando consigo todas as esperancas demudar de vida. Na verdade, algo que poderia salvar a vida de um homem e de suafamilia foi a sua ruina e desgraca e onde e coroada a vitoria da sociedadesobre o individuo. Embora
pequena em volume, A Perola,de John Steinbeck, e uma obra prima de grande beleza tecnica, e simplicidadevocabular em que e admiravel a profundidade com que e investigada a almahumana. Nela sao revelados aspectos que estao presentes na vida de todos oshomens: amor, o odio, a inveja, a dor. O amor dos pais por seu filho, o odio ea inveja dos dominadores pelos dominados e a dor da perda.No livro, os protagonistas, que saoindios, vivem em uma sociedade em que sofrem preconceitos de todas as ordens.Alem de serem tratados como animais pelo medico, nao ter dinheiro para pagar otratamento do filho, picado por um escorpiao, torna-se uma agravante.Steinbeck afirma que nessa historia hacoisas boas e mas, sem nada no meio. Assim sao os personagens. Eles possuemcaracteristicas bastante distintas que os enquadram no grupo dos bons ou dosmaus. Enquanto Kino e corajoso e perseverante e Juana amorosa e determinada, omedico e o padre sao ambiciosos, corruptos e traicoeiros.Kino e Juana sao de certa forma,impregnados por uma cultura e por valores que nao sao proprios da cultura deseu povo e eles tentam adequar-se a esse mundo que nao e o deles. Tanto e que ofuturo que ele sonha pra Coiotito apos encontrar a perola e um sonho americano.No Momento em que Kino pretende vendera perola e mudar seu destino, os grandes nao permitem, tentam persegui-lo eengana-lo pelo fato de este nao ser instruido. Por analogia, muitos governosnao investem em educacao por nao quererem alterar a ordem dominadores/dominados.Para aqueles e preferivel que as pessoas nao tenham conhecimento de seus direitospara que nao questionem as injusticas sociais.Kino acabou pagando um preco alto porcausa da ganancia e cobica dos que o rodeavam o que nos leva a desacreditar nosvalores da sociedade e a pensar que nao se pode tentar mudar o que se achainjusto, principalmente quando se estasozinho ou sem o apoio da comunidade. E diante de tantas dificuldades, qualquermotivacao que possa haver nesse sentido e dissipada.Tambem ha o interesse em um mundogovernado por principios capitalistas, onde as amizades duram enquanto durar ariqueza da pessoa. Nao se esta interessado no valor vida, mas na condicaofinanceira. Nos e revelado ate que ponto a inveja e capaz de levar uma pessoa eo que e capaz de fazer com seus valores. A sociedade e retratada fielmente, comtodas as suas miserias, injusticas sociais, mostrando a vida dificil naosomente dos indios e dos menos favorecidos da epoca, mas se compararmos, a deuma realidade que perdura ate hoje. Talvez por isso, Steinbeck considere essaobra uma parabola. Para que dela possamos tirar licoes de vida.Quanto ao final, ele e triste porque Kino achava que a perola seria a solucao de seus problemas. Entretanto,aquela foi responsavel pela criacao de novos. A sua vontade de mudar de vidafalou tao alto que ele levou seus atos as ultimas consequencias levando suafamilia consigo e por falta de conhecimento deixou-se enganar por pessoas friase interesseiras. O preco: a vida de seu filho.
pra que o aluno produza sempre e para que a monografia nao o peguedesprevenido.Na maioria das vezes, a monografia e a primeira vez que o alunoproduz algo. Nao e a toa que muitos fazem monografia de encomenda.Abanalizacao comeca com a propria banalizacao da profissao:qualquer um que deaula ou coisa parecida e professor. Portanto, se educacao e um processo deformacao da competencia humana,educar pela pesquisa e trabalhar a competenciaemancipatoria e a competencia se alimenta do questionamentoreconstrutivo. Logo,cada aluno,em nome da emancipacao,precisa tomar iniciativa etapar seus buracos por si mesmo. Nao faz sentido que aprenda somente o queconsta nos cursos.REFERENCIAS BIBLIOGRAFICASDEMO,Pedro.Educarpela pesquisa.4.ed.Sao Paulo:Autores associados,2000.BAGNO,Marcos.Pesquisa na Escola: o que e,como Se Faz.Sao Paulo:EdicoesLoyola,2003.
Terceiro olho de Black Doom. Alf Layla Wa LaylaForma horrenda em que Erazor Djinn se transforma apos absorver os poderes dos "Aneis Mundiais", essa forma lembra um mostro feio e repulsivo, ela tem caracteristicas de um ciclope com 6 bracos e desenhos pitados no seu corpo. Devil DoomA forma final de Black Doom. Devil Doom e uma monstruosa besta semelhante a uma gargula com duas cabecas, com o Doom's Eye a fornecer visao a uma delas. Foi derrotado por Super Shadow. ola gente estou aki para deixar esse jogo muito massa , chama SONIC ADVENTURE DX PARA COMPUTADOR http://digiex.net/downloads/download-center-2-0/games/3495-sonic-adventure-dx-full-iso.html1-CLIQUE no link2-e abaixe , man antes tem alguns palavras e depois o download e abaixe o jogo so demora 2 horas super mephiles ,quando ele consegui a esmeralda roxo e comeca olha para ela quando ele se transformou , a aparencia dele e parecida com um boneco ... Perfect ChaosForma que Chaos se transforma ao pegar as sete Esmeraldas do Caos, essa forma lembra um enorme monstro marinho. Black DoomBlack DoomLider dos Black Arms, que foi possivelmente morto por Shadow. Black Doom e um vilao da serieSonic The HedgehogBlack Doom e o principal antagonista do jogo do Shadow the Hedgehog. Black Doom e o vilao do Shadow The Hedgehog, semelhante ao que Doutor Eggman e para Sonic the Hedgehog. Black Doom e o lider e comandante dos alieniginas Black Arms. Dependendo do caminho que o jogador escolher ( Dark ou Hero), Black Doom vai ser um aliado ou um inimigo de Shadow the Hedgehog.Ele tem varios poderes psiquicos e telecineticos, a habilidade de usar o Chaos Control, e um terceiro olho, conhecido simplesmente como "Doom's Eye", que e um ser separado de si mesmo, e pode falar projetando um holograma do propio Black Doom. Ele tem um estilo Lord pessoal, sua veste desgastada e joias dar-lhe a aparencia de um padre e sua motivacao para conquistar o mundo parece quase religiosa na natureza. Black Doom e dublado por Sean Schemmel na versao de lingua inglesa de Shadow the Hedgehog e Ryuzaburo Otomo na versao japonesa.Black Doom ja fez parte de um projeto ajundando o Doutor Gerald Robotinic (avo de Dr.Ivo Robotnic, o Dr. Eggman, inimigo de Sonic) a curar sua neta Maria de uma doenca que a impedia de respirar ar terrestre,era um projeto que queria curar as doencas humanas,esse projeto deu origem a Shadow,como o projeto foi proibido Shadow e Maria fogem a uma capsula de fuga, mas Maria nao conseguiu fugir a tempo e foi morta pelos militares da G.U.N.Black Doom tambem aparece no game Shadow the Hedgehog,prometendo a Shadow que se ele recuperace as Esmeraldas do Caos ele esclareceria tudo do passado de Shadow.Black Doom pretendia invadir a Terra por mais de dois mil anos. E revelados que a nave em forma de ruinas em Glyphic Canyon e Sky Trops o estavam esperando para transportar os seus templos pelo ar por mais de dois mil anos, e que seriam utilizados como armas. Cinquenta anos antes do jogo, Gerald Robotnik contactou o Black Comet e formou uma alianca com Black Doom.
O professor utilizou o DNA de Black Doom para criar o Ultimate Life Form, o Shadow the Hedgehog (tecnicamente tornando Black Doom de certa forma pai de Shadow), e usou o DNA de um ourico para dar vida ao prototipo(provavelmente algum ourico da linhagem de Sonic) com o objetivo de expandir a dominacao Gerald e Black Doom fazem uma investigacao e ajudam a recuperar as Esmeraldas do Caos assim que poderia teleportar o Black Comet para Terra e conquistar o planeta. Quando Gerald viu que Black Doom tinha intencoes maleficas ele construiu o Eclipse Cannon para destruir o Black Comet.No inicio do jogo Black Doom aparece antes para Shadow como um holograma e com um comando - encontrar as Chaos Emeralds. Durante todo o jogo Black Doom usa Shadow para cumprir seus objetivos, e constantemente tenta convence-lo a participar do ataque dos Black Arms e renunciar a sua alianca com os seres humanos. Ele tenta ganhar Shadow, por tentar manipular Shadow em crer que nada pode provir da continuacao da existencia da humanidade. No final vrdadeiro do game, Shadow recupera as Chaos Emeralds e Black Doom as toma para si, e revela que precisava delas para completar o seu transporte ultilizando o Chaos Control para levar o Black Comet a Terra. No final, ele se transforma em uma monstruosa e muito mais poderosa forma: Devil Doom. Tambem usando as Emeraldas, Shadow transforma em Super Shadow, e ele e capaz de derrotar Devil Doom, enviando - lhe queda a baixo em direcao a cidade.
mephiles faezza quando ele consegue a armadura como sonic , shadow ,silver , conseguiram Mephiles The DarkMephiles the Dark, assim como As Chamas do Desastre(tambem conhecido como Iblis) e o principal antagonista do jogo Sonic the Hedgehog(2006), lancado para Playstation 3 e Xbox 360. Mephiles, em sua forma sua primaria, e um ser desprovido de corpo, sendo apenas um liquido negro e esfumacante, apesar de que tem a capacidade de se locomover. Apos absorver a sombra de um dos protagonistas do jogo, Shadow the Hedgehog, ele assume sua exata forma, diferindo apenas na cor de suas listras, aneis, sapatos e olhos. Em certo momento do jogo, ele assume uma nova forma, mantendo a aparencia de Shadow, mas tornando-se uma forma cristalizada deste. Mephiles, assim como Iblis, se originou de Solaris, o Deus do Sol criado no Reino de Soleana (local onde o jogo se passa). ola , gente esta aki o jogo do sonic heroes de pc , em breve de ps2 ...o site e esse aki em baixo http://www.megaupload.com/?d=QHYMMFI8estalee jogueeeeeeeeeeeee ! Parte cinco do conto longo "Cancao para Melusine"Antes de ler este aqui e melhor comecar pela parte I Neste link , a parte II Neste link, a parte III Neste Link e a parte IV Neste Link.Lorelei by Theatre of Tragedy on GroovesharkVGrandes corredores submersos.Colunas de pedra azulada. Chao coberto de aguas marinhas. Esqueletosdescarnados, tao brancos, ocultos entre conchas e anemonas, mexilhoesacomodados entre costelas e caranguejos arranhando femures. Pequenos peixescomensais flutuando. Aguardando pelas sobras. Pedacos de cor no azul instavel.Tao bonito e tao terrivel. A menina serpente nadava, imprimia mais velocidade,ganhava os saloes submersos da mansao da Foca. Nao queria escutar os gritos.Queria estar longe quando a senhora aquatica terminasse com o aquele pobrehomem. "Nao e minha culpa, nao eminha culpa" Ele repetia vez apos vez e ainda assim nao acreditava.Ao longe um som indistinguivelchegou aos ouvidos da garota. Era um grito ou era um urro? Os peixescontinuavam sua danca tao devagar quanto era possivel. Ela tapou os ouvidos comas maos. Tinha comecado.Desceu por tuneis cada vez maisescuros. O a luz do sol nao chegava ate ali. Ate o que a Foca chamava de Quartodos Espelhos e o que ela chamava de sua cela. Era um cubiculo mediano, repletode espelhos de diferentes tamanhos e formatos. A parede recoberta so porespelhos e havia outros espalhados pelo chao. Molduras rebuscadas de madeiraapodrecida, outras de feitio simples. Algumas mais jovens e outras tao antigas como ela nao saberia dizer. Seolhasse para cada um deles podia ver sua imagem. Mil reflexos de si mesma paralembra-la do que era ali. Qual o seu proposito. Quando chegou a Foca havia dadoa ela um quarto proximo ao seu e uma cama de madeira escura e dosseisrecobertos de algas marinhas. Havia apenas um espelho em uma penteadeira paraque ela admirasse sua nova imagem. Vidros perfumados, pentes, flores de plastico.Entao a Foca ensinou a menina como manejar os espelhos, como faze-los funcionare ela aprendeu bem. Aprendeu tao bem que na primeira oportunidade tentou usar oespelho da penteadeira para voltar a sua casa. Tao tola a menina! Nenhum espelhoa levaria
para sua casa, so a lugares e tempos aos quais nao pertencia, aosquais nao podia pertencer. E a Foca ficou tao irritada, tao tomada pela raivaque a menina pensou que seria seu fim. Mas o fim, ainda que triste,significaria libertacao e a Foca jurou jamais liberta-la. Por isso colocou nelaalgemas de prata e a prendeu no Quarto dos Espelhos. Tantas formas de chegar enenhuma delas a sua propria terra, o seu proprio tempo. Ela poderia seguir porqualquer um deles, mas nao demoraria nada e as algemas comecariam a arder emseus pulsos. E delas surgiriam correntes tao finas e brilhantes que a puxariamde onde estivesse de volta aos dominios da Senhora Aquatica.A menina sabia. Tambem havia tentadofugir por um daqueles espelhos, o menor deles, o mais simples. Havia encontradogente boa, pessoas simples que a acolheram. E como eles ficaram assustados aove-la sendo arrastada pela areia da praia por correntes de prata, sumindo nooceano sem deixar vestigio. A risada da Foca ecoando como arrepio.E ela retornou aos dominios da Foca,mas agora confinada ao seu Quarto dos Espelhos. Sem cama, sem mimos. Havia umamontoado desses objetos pequenos e dispares em um canto, suas coisas. Botoescoloridos, pedras brilhantes, pedacos de tecido, um relogio quebrado, um pe desapato, um chapeu de moca, um pedaco minusculo de espelho partido. Pequenoscacarecos que ela reuniu ao longo do seu tempo como prisioneira. Contava queassim que chegasse o verao seriam seis anos, mas ela nao esperaria para ver.Suportava apenas o que era devido. O tempo devido para ouvir sussurros,conversas atras das paredes, saidas fortuitas de portas trancadas. O tempo parasaber que so havia um caminho de volta para casa e ele era simples. Bastavaretornar pelas proprias pegadas, atraves da muralha de rosas e espinhos, atravesdo ralo que levava ao fundo do mar. de volta a praia de onde nunca deveria ter saido.O tempo para descobrir que a Foca guardava a chave de sua mansao em um cordaono pescoco e que quando ia dormir ou se divertir com suas vitimas a colocavadebaixo de seu travesseiro. Tempo para descobrir que correntes de prata podiamser partidas por uma lamina empunhada por alguem de sua propria familia. Tempopara escolher aquela noite como a noite perfeita para a fuga. A noite maislonga do ano, a bebida mais nobre servida a Foca, uma vitima forte e disposta alutar pela propria vida.Estava cansada, era verdade. Aluta com o marinheiro tinha sido intensa e a deixara ferida, mas nao osuficiente para desistir. Os Cortes feitos pela adaga do Brutamonte aindasangravam. Ela estendeu um tecido verde e rasgou-o em tiras, depois enfaixoupartes do braco e da cauda. Guardou os botoes, as pedras, o relogio e o chapeuem uma trouxa feita de tecido rosado. O espelho brilhava ao lado do pe desapato. A moca serpente respirou fundo e imaginou o lugar que mais temia nocastelo. Seu dedo tocava a superficie lisa do pedaco de espelho, a ponta da unhadesenhava qualquer coisa antiga e incompreensivel. A luz do espelho se tornou maisintensa, muito maior, um circulo de luminosidade partindo de uma superficie taopequena.Longe dali, em outro comodo damansao, um espelho brilhava igualmente.
Baus abertos e outros fechados. Joias etecidos expostos, tesouros de muitas epocas. Uma cama grande e uma porta solidatrancando tudo aquilo no canto mais precioso para a Foca. A moldura viva de anemonas se agitando semfugir, sem exibir a parte que faltava do espelho. Entao surgiu um dedo, depoisuma mao, entao um o braco inteiro. Pele humana enfeitada de escamas aqui e ali.Havia o receio de ir mais longe, mas tambem a determinacao de tatear. Naoprecisava se esticar muito para alcancar a cama, os dedos se enfiando entre os lencoisde veludo molhado, cor de sangue. O toque frio da chave fez a mao se fechar comforca em torno do objeto desejado e a menina serpente puxou de volta seu braco.A luz do espelhinho se extinguindo logo em seguida. Na palma da mao aberta reluzia a chaveornamentada.Os espelhos do quarto mostravammil meninas sorrindo em angulos diferentes, seus tantos olhos cintilando emdirecao a muitas chaves, grandes e pequenas.
da foto dele. Possuiam de semelhancao porta retrato identico e a mesma tematica: aquele casarao onde ela estavaagora. Deveriam ser fotos muito antigas e com uma imensa diferenca de anosentre uma e outra, pois embora a construcao permanecesse a mesma ( e pelo jeitoa excentrica ruiva fizera questao que o casarao nao mostrasse os sinais dotempo, pois ainda tinha a mesma aparencia que viu quando entrou ali mais cedo)todo o entorno era diferente nas tres fotografias. Como nunca havia percebidoaquela casarao ali ate aquele dia? Havia mais atras uma fotografia mostrando umgrupo de mocas sorridentes. Vestidos e saias abaixo dos joelhos, cinturasmarcadas, cabelos medios caindo em cachos estruturados, maos em poses pudicas.Pareciam felizes e despreocupadas. Luiza estreitou o olhar eaproximou-se mais daquela fotografia. Reparando bem uma das mocas pareciademais com a ruiva que estava recebendo-a ali. Eram os mesmos olhos arguciosose o mesmo sorriso jovial. Poderia sersua avo talvez ou bisavo, mas reparando bem o penteado era identico e apesar dafoto ser em preto e branco adivinhava o tom avermelhado dos cabelos. Era ela.Era a mesma. Mas como? Luiza pegou o porta-retratos intrigada. Seu olharencontrando o da moca sorridente na foto.- Esta tudo bem? a voz da ruivaa assustou. Deu dois passos para tras, segurando firmemente a fotografia comose fosse uma boia. Seus olhos encontraram os da mulher que trazia uma bandejacom um bule e um prato de biscoitos. Eram os mesmos olhos que vira a pouco emsepia, o mesmo brilho vivaz emoldurado pelo penteado de epoca, a nao ser por uminexprimivel buraco, algo que separava a moca da foto daquela a sua frente. Naosabia dizer ao certo o que era, mesmo assim diferenca era palpavel. - Sempre gostei de fotografias! a ruiva sorriu condescendente. Levou a bandeja ate a mesa de centro com certagraciosidade. Sentou-se muito ereta na poltrona e comecou a servir as xicaras.Luiza deu-se conta que nem reparou que ela havia levado o bule vazio e o prato de biscoitos que haviam devoradodesde que a conversa iniciara. Olhou novamente o porta-retratos e reparou queapesar das roupas antigas, da pose e das cores cinzentas, o papel nao pareciaenvelhecido realmente. Parecia uma foto tirada ontem, mas que tentava imitaruma fotografia antiga ate no papel usado para revelar. As vezes ouvia falar depessoas que se vestiam com roupas de outras epocas e participavam de convencoesonde todos se trajavam como se nao pertencessem ao seculo XIX. Adicionou aquelaa lista de esquisitices que atribuia a jovem ruiva. Colocou o porta-retratos nolugar e voltou para o sofa onde estivera sentada anteriormente. A sensacao deincomodo continuava mesmo quando recebeu sua xicara de cha. Bebeu um gole e oliquido pareceu descer viscoso como cola.- Entao a ruiva comecou aposbebericar o cha voce acha que tudo que deu errado nos ultimos meses foi culpada Ingrid!- Sim. Eu tenho certeza. Dei duronos ultimos 12 meses atras daquele computador! Voce precisava ver o quanto dehoras extras dei na epoca do projeto de Natal. Aquela promocao ERA MINHA! Eumerecia! Ela nao fez nada todo esse tempo. Nao como eu fiz. - Mas ainda assim ela recebeu apromocao e se tornou sua