thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e dizer ao capitao o que realmente aconteceu. Entao, os guardas sera condenado a interminavel batata-lavagem.Se voce nao contar os guardas que voce tem visto, eles vao correr para o farol, de traco para fora petrificada, um pouco mais tarde. De qualquer maneira, a busca sera concluida depois de voltar para o Capitao.Lost Love no FarolRecompensa: 3075 expVoce recebe essa missao de Sansao, um fantasma, que lhe diz sobre seu amor a uma mulher. Voce resolve que voce encontra-la. Voce precisa voltar para a cidade e sair pela saida de South-Western, perto do porto. Voce vai encontrar orc e cadaveres humanos la e voce precisa encontrar pegadas que conduzem a um grande orc com seus guardas. A batalha com este oponente tem sido descrita em "Crabs contra esqueletos "quest .Entao, entrar na caverna.La dentro, voce vai testemunhar uma luta entre orcs e esqueletos. Junte-se as lutas ou esperar por eles para terminar uns aos outros. Th en encontrar a chave de propriedade do lider pirata (o nivel mais baixo) na "Caranguejos contra esqueletos"quest . Localize as escadas, o que e um metro de distancia do campo de batalha e subir as escadas. Depois de observar os restos de dragoes, voce vai saber que voce esta indo na direcao certa.Ha uma diferenca, nao e?Finalmente, voce vai chegar a uma area onde voce e atacado por um grande caranguejo. Mata-lo rapidamente, porque ele nao e diferente do que suas versoes menores. Pegue o colar que ele cai, porque voce precisa dele para o "Kitty amor quest ", e dar alguns passos a frente. Em seguida, voce vai notar um caranguejo muito maior, o que deve ser o chefe real. Ele tem um ataque forte de agua, que ele usa para lidar consideravel dano AoE, mais de curta distancia. Alem disso, ele convoca os caranguejos menores, que podem ser encomendados para serem mortos por um dos membros do partido, porque eles nao sao muito dificeis. O que funciona bem contra o caranguejo, e incendio e danos eletricos.Depois de derrota-lo, va em frente e falar com o fantasma da mulher que voce encontrar la. Voce ira apontar-lhe a Sansao, depois que voce voltar para o farol. Agora voce pode decidir se eles saem juntos ou separadamente.Arqueologo PerdidoRecompensa para a plena conclusao: 3100 expAureo pede para voce encontrar o arqueologo que ele enviou para explorar as ruinas subterraneas na floresta, para o Noroeste.Deixe pela saida norte e vire a esquerda. Wulfram o arqueologo esta escondido em uma das casas abandonadas la.Wulfram em uma das casasO homem lhe pede para acompanha-lo para a cidade Se voce consentir, ele vai comecar a corrida e voce tera que manter-se com ele. Alem disso, os mortos-vivos aparecem aqui e eles vao tentar te matar. E melhor ter o membro do partido fortemente blindado correr a frente do resto. Voce sera incomodava, por mortos-vivos, duas vezes.Depois que estiver pronto, voce pode conhecer o arqueologo n taverna.Mesmo se ele morre, voce precisa relatar isso ao capitao. Ele nao vai estar muito satisfeito com isso, mas, a missao sera concluida. Voce nao recebe qualquer
experiencia, se voce se recusa a escoltar o arqueologo.Kitty AmorRecompensa: 3350 expPara receber esta missao, seu personagem precisa ter a habilidade de "Pet Pal", o que lhe permite falar com os animais.Voce esta encarregado, com esta missao, pelo gato. Se voce pode se comunicar com ele.Voce recebera esta missao na taberna "King Crab", do gato la, chamado "Sam". Ele vai pedir para voce descobrir por que o gato chamado Maxine nao esta interessada nele.Voce pode encontrar o outro gato na biblioteca. Acontece que o bichano nao esta interessado em que o velho um gato, pois ela teme que esta uniao trara nenhum gatinhos.Depois de dizer isso a Sam, ele vai decidir para vestir-se e convencer aqui. Claro, voce precisa encontrar um colar apropriado para ele.O colar e descartado pelo menorVoce pode encontrar o colar no Black Cove e e abandonada pelo grande caranguejo que e o chefe aqui. A caverna em si esta localizado na praia que a saida ocidental do porto sai para. Perto da praia, ha Orcs. La dentro, voce vai notar esqueletos lutando orcs. Apos a batalha, encontrar a chave, de propriedade do capitao pirata (o nivel mais baixo) em "Caranguejos contra esqueletos "quest . Numa das paredes, na qual as partes estao lutando, ha uma porta macica. Abra-o e desca. Depois de um tempo, voce vai notar restos de dragao, e depois outro. Algo deve te-los matado e, muito provavelmente, este caranguejo gigantesco deve ter feito isso. Continue seguindo o caminho e voce vai finalmente encontra-lo. Em si mesmo, o caranguejo nao e muito dificil, mas ele causa dano AoE agua. Portanto, a melhor tatica e cerca-lo e atacar.Depois de mata-lo, o anel ira cair, com o resto do saque. Depois de coletar tudo, cuidado porque ha um outro caranguejo aqui, duas vezes maior. No entanto, e o guardiao do fantasma do "Lost Love At the Lighthouse "quest .The Fabulous CincoVoce sera oferecido membro da guilda, pelo personagem na porta.Recompensa: 2975 expAntes de entrar na taverna, voce encontrara Mendinus na cidade, que ira perguntar se voce quer se juntar a sua guilda. Se voce aceitar o convite, voce recebera a missao de destruir o robo que esta dominando na caverna ao norte.Deixar pelo portao leste e para o norte. A entrada da caverna esta sendo guardado por dez nivel cinco inimigos. A melhor ideia e atacar de uma forma que permite que voce matar um javali, que, em seguida, explodir de acido e fogo elenco mais que isso, para fazer a proxima captura de dois em chamas. Eles devem ser rapidos para morrer e, gracas as explosoes, o acido e fogo nuvem vai se expandir. Voce agora so precisa recuar com a sua parte e esperar para o resto de comecar a persegui-lo em toda esta area.Eles devem ser capazes de chegar ao final e, mesmo que eles fazem, terminando-los nao deve ser problematico.La dentro, voce encontra um soldado que lhe pede para ajuda-lo a lutar contra o robo.Voce vai entao receber um subquest adicional, em que voce tera que resgatar tantos soldados quanto possivel.O proprio chefe e
resistente a derrubar, mas vulneravel a congelamento. Voce vai encontrar o uso de magias como chuva e frio intenso aqui, que vai congelar o robo. Um bonus adicional para esta combinacao e que voce esta molhado, como resultado, eo ataque do robo ameaca-lo com a queima. Chuva enfraquece esse efeito. Depois que ele e congelado o robo e mais dificil, mas, nao pode atacar, gracas ao qual voce tem uma chance de resgatar mais soldados.Depois de matar o chefe, ir para o escritorio de Cecil, junto a taberna, para completar"The Fabulous Cinco quest " .Cecil Poderoso CoisasRecompensa: 3825 expCecil pede para voce encontrar uma reliquia poderosa para ele, que foi roubado dele.Ele sugere que voce comece a procurar a Conrad, que esta a recolher mercadorias nas docas.Conrad e a bordo do navioConrad esta de pe sobre um grande navio de sobreviver, com um dos marinheiros. Ele ira dizer-lhe que ele nao sabe nada, mas alguem em sua tripulacao poderia saber algo mais e que e ai que voce deve perguntar.Marv o marinheiro, diz que, durante o ataque, o capitao Dietmar escapou com um pacote debaixo do braco. Uma vez que voce diz Conrad sobre isso, ele ira dizer-lhe que ele deve estar em uma das praias. Voce precisa procurar-los passar.Dietmar esta na praia apos o tunel, onde voce concluir "The Fabulous Cinco "busca, ao norte da cidade. Na frente do tunel, ha dez opositores e interior, um robo gigante. Voce pode aprender sobre a maneira de derrota-los no capitulo acima referido.Depois de atravessar as cavernas, chegar ao ponto de teleporte para o Ocidente, e para a praia de la. Dietmar esta la com dois de seus marinheiros.Ele ataca voce depois que voce se aproxima. Sam usa o feitico de invisibilidade, mas que e quando voce pode derrotar os outros dois. Depois de derrotar Dietmar, ele deixa cair o artefato, o que voce precisa para levar para Cecil.Voce pode, entao, decidir se voce quer dar a ele o artefato de volta ou nao. Se voce nao fizer isso, o item permanecera em seu inventario.Caranguejos Versus esqueletosRecompensa: 3150 expNa praia a oeste da cidade, onde ha orcs e os seus cadaveres, voce encontrou uma caverna estranha que voce decidir explorar. A sua entrada e guardada por um orc gigante, que esta disparando parafusos magicos.O conflito de interesses Orcs vs ZombieO primeiro obstaculo dentro e o campo eletrico que voce pode desativar, colocando o barril no dispositivo circular no meio do campo.A frente, voce vai encontrar um orc que esta sangrando ate a morte e, ainda mais, voce corre em uma batalha entre os mortos-vivos e orcs. Eu recomendo que voce espere por eles para terminar uns aos outros e terminar os sobreviventes. Voce recebera experiencia para cada criatura morta de qualquer maneira.Depois de vencer a batalha, desca, atraves das nuvens de fumaca e chegar ao chefe no final do caminho. Nesta luta, voce precisa se lembrar sobre algumas coisas. Em primeiro lugar, o chefe e resistente a congelacao e bastante movel. Lembre-se que seus companheiros nao podem ficar muito proximos uns dos outros, porque
o seu ataque mais forte e um fluxo de agua que causa dano a toda a gente na frente dele. O melhor e cerca-lo e, em seguida, atacar. O que funciona bem contra ele esta se pondo em chamas e nao ha nenhum ponto em atacar os caranguejos, porque eles sao fracos demais para lidar qualquer dano.Depois de derrota-lo, entre na sala atras dele. Encontre a pintura sobre a mesa, destrui-la ou expo-la. Em seguida, puxe a alavanca ao lado dele. Voce vai encontrar um botao escondido, pressione-o e, no outro canto da sala, ao lado da grade, aparecera um portal. Desca para o nivel inferior.A alavanca corretaNo nivel mais baixo, existem algumas minas e caranguejos que voce precisa matar.Ainda assim, qualquer uma das rotas ira leva-lo para a camara no meio, com varias alavancas. Voce precisa encontrar a alavanca direita, porque os incorretos desencadear varios eventos que causam dano (por exemplo, uma bola de fogo).A alavanca apropriada e aquela na escada do lado direito, no lado externo da sala.Esta entre as samambaias no lado externo.Gracas a esta alavanca, voce vai desbloquear a passagem em frente, gracas ao qual voce vai finalmente chegar ao fim-chefe - o capitao esqueleto. Claro, ele nao ataca sem seus guardas, mas, e melhor para mata-lo, em primeiro lugar, porque ele revive os que voce matar.Tambem e uma boa ideia para quebrar o barril de petroleo no meio e coloque-o em chamas, a uma distancia. Gracas a isso, a luta vai ser mais curto. E preciso lembrar que, assim como os outros mortos-vivos, estes sao resistentes a cid.Voce precisa se lembrar de recolher o cristal de sangue do peito no navio. Uma bem-vinda para a recompensa.Headless NickRecompensa: 4100 expAo completar os caranguejos contra esqueletos quest, enquanto na sala central, saquear-lo, em busca de uma chave ao lado da mesa, o que abre a porta ao lado. No corredor que voce siga, voce precisa tomar cuidado com as armadilhas nas tabuas.Com local apropriado, voce sera capaz de nota-los. Se nao, o melhor e jogar alguma coisa para eles, o que lhes detona, mesmo se voce deixar de nota-los. A nuvem de acido pode ser interrompido com caixas proximas.Na parte inferior, voce encontrara varios zumbis explodindo que sao, alem disso, de pe em uma grande poca de oleo. E uma boa ideia para lancar chuva sobre a sua parte e lancar algo no que vai faze-los explodir.Os dois fantasma olhando para a cabecaAbaixo, voce encontrara fantasmas de um pai e uma filha, quando o primeiro e sem cabeca. A menina pede para voce encontrar a cabeca de seu pai. Se voce tem explorado a cidade completamente, voce pode se lembrar que um dos rapazes tinha uma cabeca falante.Voltar para a cidade e encontrar o homem que entretem as multidoes com a cabeca falante. Para recolhe-lo sem problemas, voce precisa completar o "aquecimento do Crowd" quest, porque todo mundo vai andar para o outro lado da praca, entao.Infelizmente, para convencer o chefe de que ele precisa para ir com voce, voce precisa derrota-lo. Assim que voce tiver sucesso, voltar para
a caverna e dar a cabeca de volta para a filha. Desta forma, a busca sera concluida.Elf-Orc Blood FeudEste e o lugar onde voce se encontra Elgandaer pela primeira vezRecompensa: 1075 expEglandaer, um elfo que voce pode encontrar perto do cemiterio, lhe pede para encontra-lo no primeiro andar da taverna King Crab. Caminhe por dentro e subir as escadas. De uma olhada no quarto com a porta aberta e ouvir o que o elfo tem a dizer.Ele vai sair que ele quer que voce mate Victoria, um orc femea que pode ser encontrado no primeiro nivel da biblioteca. Supostamente, ela pertence a tribo que assassinou sua familia.Agora:Voce pode convencer Victoria para devolver o amuleto que o elfo quer, como uma prova de que o orc foi morto.Voce pode matar o elfo e informar Victoria de sua acao.Voce pode matar Victoria e pegar o amuleto para longe dela. Depois de varios golpes - , mantendo pressionada a tecla ctrl - ela vai comecar a ataca-lo.Voce pode dizer o orc que voce tentar prender o elfo. Neste caso, voce precisa carteirista (2 +) para o amuleto de sangue, e da-lo ao comandante relogio. Retorne entao para o elfo e ve-lo preso. Depois disso, va para Victoria e informa-la da prisao.Missoes restantesFogo! Fogo! Fogo!O navio em chamasRecompensa: 550 expDepois de inserir Cyseal, uma vez que voce caminhar para o cais ao sul da porta, voce vai encontrar um navio em chamas. As pessoas vao estar a tentar apagar o fogo, em vao, e e somente com a sua ajuda que eles vao ter sucesso. Voce precisa saber que, se voce esperar por muito tempo, a busca termina em fracasso. Uma boa maneira de realizar esta missao e correr para a biblioteca e recrutar o mago de pele escura com o feitico da chuva. Uma maneira mais facil e usar o rolo de chuva, o que voce deve ter em voce, porque voce pode encontra-lo no cadaver, ao longo de seu caminho para a cidade. Depois de apagar o fogo, as pessoas vao comecar a te agradece.Marinheiros ShiplessO capitao que pode recrutar tres marinheirosApos o ataque orc, o navio dos tres marinheiros foi destruida. Pedem-lhe para ajuda-los a encontrar um emprego, porque nao tem nada para se sustentar com.No mercado, ao lado da fonte, voce se encontra com o capitao Jack. Pergunte se ele esta disposto a recruta-los e ele vai concordar. Retornar para eles e dizer-lhes onde eles precisam ir, para completar esta missao. Voce tambem pode iniciar a quest "Fabulous Five" mais cedo e faze-los ir trabalhar naquela organizacao.O Ladrao de PeixeRecompensa: 325 expNo mercado, acima das docas na primeira cidade, voce vai encontrar um homem que quer se aproveitar do fato de o comerciante nao esta por perto e "emprestar" um peixe. Voce pode convence-lo a nao deixa-lo ou roubar, dando inicio a uma conversa.Esta e a esta posicao que eles roubam peixeSe voce decidir ir com o ultimo, voce sera abordado por um guarda que vai perguntar se que o homem roubou um peixe. Voce pode dizer que ele nao fez, porque
ele pagou por ele, ou que ele roubou, em que ponto ele vai ser levado para a prisao.O Aprendiz da PedraRecompensa: 650 expEvelyn, o curador que voce pode encontrar na clinica, perto do mercado, pede-lhe para decidir qual dos pacientes ela e curar com a pedra magica. Ela pode curar apenas um deles eo outro morre, entao.Voce sera transferido para ca, depois de escolher um dos pacientesVoce pode escolher:Steave - um homem velho, que ja viveu muito e tem muitos netos.Boris - um jovem com um talento especial para o negocio.Se voce ainda nao explorou a cena do crime da missao principal, em seguida, o jogo leva voce para a terra do fim do tempo, depois de escolher um ou outro. Desta forma, voce comeca "A historia das Pedras "quest.Legionarios na IgrejaRecompensa: 1800 expAureus, o comandante relogio, enviou uma unidade de guardas para a antiga igreja de Cyseal, mas ele nao ouviu a partir de entao, desde entao. Ele pede para voce olhar para o assunto.E assim que o nit relogio acabouDeixe a cidade pelo portao leste e siga a estrada um pouco mais. Nas ruinas, voce vai encontrar dois mortos-vivos, que acabam por ser uma parte da unidade. Converse com eles e voltar ao capitao para relatar. O homem vai ser insatisfeito com isso, mas a busca vai acabar.Tom Aventura WannabeRecompensa: 2550 expCharlene, que voce pode encontrar no primeiro andar do escritorio de Cecil, esta a procura de seu irmao, que sempre quis ser um aventureiro.Tom foi empurrando para cima as margaridas por um longo tempo agoraVoce pode encontrar Tom na caverna ao norte, onde voce luta Ahru, o robo, em "The Fabulous Cinco quest " . Antes de entrar na caverna, voce tera que lutar contra um monte de mortos-vivos em primeiro lugar. A tatica luta foi descrito no capitulo supramencionada. Infelizmente, Tom esta morto ha muito tempo. Pesquisar o cadaver para a revista a ser atualizada e voltar para sua irma.Neste ponto, voce pode dizer-lhe a verdade, que ela nao sera capaz de aceitar, ou mentir para ela, em que ponto ela vai ser feliz que ele esta sao e salvo.A Angustia OrcRecompensa: 550 expNa praia de Leste, voce encontrar um orc, que esta de luto por seu irmao. Ele diz-lhe que ele enterrou o irmao, juntamente com o seu equipamento. Voce pode tentar encontrar o tumulo e desenterra-lo, mas, se o orc percebe isso, ele vai lancar em voce.O orc vai se decepcionar com voce cavar as sepulturasPara cavar sepulturas, voce precisa de uma pa. Em torno, existem muitos tumulos, mas voce pode convencer o orc para lhe dizer onde o tumulo de seu irmao e. A sepultura esta no totem para o leste de onde voce conhece o orc.Em suma, se voce comecar a cavar com o orc por perto, ele ira ataca-lo e voce tera que mata-lo. Depois, voce pode recolher o equipamento de seu irmao, uma vez que voce encontra-lo.Outra louco MagoO fantasma que uma armadilha - voce so precisa se teletransportarRecompensa: -Ao completar caranguejos contra esqueletos, voce encontrar um fantasma que voce preso em
uma sala, dizendo que o quarto e uma armadilha e que explode, depois de fazer um movimento muito violento. Lentamente coletar tudo o que voce encontrar no quarto e usar o teletransporte para o "Black Cove". Voce vai aparecer no inicio do sistema de caverna e, depois de se aproximar do quarto novamente, ela explode, mas voce nao sera prejudicado. Missao conseguida.O filosofoRecompensa: 1250 expPara completar esta missao, voce precisa de uma pa, o que voce pode encontrar em Cyseal, no cemiterio.O fantasma do filosofo aparece depois de cavar a sua sepulturaVa para o cemiterio no canto Noroeste da cidade e desenterrar o tumulo de Nemris.Um fantasma, que deseja realizar um teste em voce, vai aparecer. Ele foi o autor muitas obras e afirmam que voce le-los todos.As respostas corretas para suas perguntas, na ordem em que eles sao convidados, sao:Resposta 2Resposta 2Resposta 1Se voce der as respostas corretas, voce recebera experiencia e um bau. Se nao, o fantasma vai simplesmente desaparecer.Pouco Bo Berta perdeu seu SheepRecompensa: 1525 expBerta, que esta chorando no mercado, lhe pede para encontra-la ovelhas. Para completar esta missao, voce precisa de uma pa que voce pode encontrar em Cyseal, no cemiterio.Berta esta no mercado. A camera nao mostra suaDepois de ter obtido um, va ate o final do noroeste da cidade e entrar no cemiterio.Encontrar o tumulo de Jake e comecar a cavar. Voce vai encontrar um caixao com as ovelhas dentro. Diga Bertha sobre isso e ela vai levar o cadaver de voce, e ir para o capitao para lhe dizer uma ou duas palavras sobre o empresario.
Zeros a terra e a unica missao principal no jogo. Temos que resgatar dois presos, Chico e Paz e tambem podemos resgatar um condenado e alguns cativos. Sugere-se primeiro e depois resgatar Chico Paz. A ordem pode ser mudada e voce vai ter que fazer exatamente o que se quer coletar todas as fitas cassete.Os cativos podem ser resgatados em qualquer momento do jogo, mas voce so vai ter a oportunidade de resgatar o preso pouco tempo depois de definir Chico livre.As missoes podem ser realizadas de varias maneiras, mas se voce apontar para uma boa pontuacao / alto escalao, o tempo e a unica coisa que importa. Ficar despercebido e nao matar os inimigos tambem conta, por isso e que o guia do jogo descreve os caminhos que ira permitir que voce se mover rapidamente de um ponto a outro, sem matar inimigos.Uma rocha ao lado da torreVai passar a torre de vigia, evitando os holofotes e se esconder atras de uma pedra.Voce pode ir perto da torre e se livrar da guarda ou escalar a rocha e va ao longo da borda, direto para a base.O inimigo nao pode ver voce escondendo no matoEsconder nos arbustos e esperar ate que o veiculo vai passar. Entao, a cabeca para a proxima torre, evitando visao do guarda.Livrar-se do proximo guardaVa ao longo da cerca, ate voce encontrar uma guarita. Esconda-lo e esperar por um guarda. Elimina-lo ou tentar evita-lo. Se voce quiser resgatar os cativos, e melhor para voce nao mata-lo.Voce pode usar a torre para localizar seus alvosCabeca para a torre, indo ao longo da costa. De la, voce pode localizar rapidamente todos os prisioneiros e seus inimigos. Desca e va para o outro lado do campo, onde a entrada da cela de Chico esta localizado.Livre ChicoQuando voce esta do outro lado da cerca, comecar a resgatar os prisioneiros. Voce pode carrega-los ao longo da costa para a zona de aterragem (marcado com um circulo branco no mapa). Chame o helicoptero usando o iDroid (um icone de um helicoptero na primeira guia, em seguida, aponte para o local onde deveria pousar).Volte para a baseAgora voce tem duas opcoes para escolher: Voce pode resgatar Paz, ou um prisioneiro a espera de ser executado. Definir o prisioneiro livre e opcional e possivel somente neste momento. Depois disso, voce tera que resgatar Paz tambem, para cumprir a missao.Va para a base.Voce pode usar o caminhao para chegar a baseSe voce primeiro resgatado Chico e tentou ser bastante rapido, voce vai manchar um caminhao esperando na encruzilhada. Voce pode saltar sobre ele e deitou-se, o que fara com que seja possivel para voce ir ate o portao despercebido.Bata o guardaSe voce fosse tarde demais para ver o caminhao, voce tera que usar outro caminho.Primeiro, nocautear o inimigo em pe perto da parede. Atravesse a rua uma pele entre as barracas.Evite visao dos inimigos e nao deixar quaisquer corpos atras de voceAgora va para o quartel. Entao, se escondendo entre os predios, para tentar torna-lo para cima do muro ao redor do patio, em frente a