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FELIZ...mas nao pense que e por sua causa.... !estou feliz por cansei, e so agora realmente percebi que eu posso muito bem ficar sem voce ! Eu nao vou mais esperarDaquele dia eu nao quero mais lembrarmeus sonhos sao estranhosmas tao menos quanto os seusQuero um dia ... acordarEu nao penso mas eu sintoQue eu nao lembro maisEu nao lembro mas eu sei o que mostrouPara me levar a um lugarOnde um dia eu quero estarO que eu sei o que eu penseiNao vale mais, nao vale nadaPara eu me encontrarEu sei o que eu sinto e o que e piorO que pior, E o que e pior, estar com alguemE sentir-se so?Eu nao penso mas eu sintoQue eu nao lembro maisEu nao penso mas eu sintoQue eu nao espero maisEu nao penso mas eu sintoQue nao quero maisEu nao lembro mas eu sintoQue eu nao quero mais Porque nesses brinquedos somente criancas com ate 1,20m podem entrar???Criancas na faixa etaria de 4 a 12 anos??Sera que nao tem criancas grandes?Bom, eu nao pude entrar !!! ...Por Parcer Quee Euu Estou Sempree Coom Problemas; Maas Euu Mesmaa Posso Resolve-los...Por Sempre Ter Alguem Para Me Segurar; Comoo Se Eu Naoo Soubesse Me Proteger... Por Teer Pessoas Para Cuidar De Mim; Comoo Se Eu Nao Soubesse Me Cuidar Dih! :... e uma coisa com o verbo EU !Mah! : EU nao e verbo... !!!!askpoakspoakposkapkspakqueroo viver com voce muitos momentos como esse !^^te amooh Em tudo esta presente ; ao me tocar, na escrita, no choro, no pensamento. Tal ligacao nao deve ser totalmente saudavel. Apenas sei que estaria muito feliz ao sentir voce fazer parte de mim, completando-me como a natureza quer e como eu desejo desde ja. As estrelas nao me dao mais alegria, apenas ergo meu olhar para evitar que as lagrimas caiam. Se estas fossem muitas, equivalentes a angustia que ha em meu peito, eu deixava elas irem, nem que fosse demorar uma eternidade para isso. Sinto como se tivesse ido em busca da felicidade, mas, sem querer, pulei a parte em que eu a encontrei e fui direto ao vazio. E sabe, nem doer doi. E uma ausencia que me pertuba, que pesa minha cabeca, que faz com que nada me satisfaca. Prefiro sofrer do que ficar assim! Quero motivos para minha tristeza e nao dizer que e tudo. Tudo para mim e nada! Ah...essa ausencia de desejo...medo de frustracoes,do fracasso, da derrota, da decepcao em nao sei o que. Estou precisando de um sorriso meu. E agora que eu consigo chorar, vou chorar. Que toda magoa seque. Que toda dor saia! E que sempre que eu precisar chorar, eu consiga; e tao ruim querer e nao poder. Eu quero muito, muito, apenas, deitar e chorar. Ah, mas eu sou tao dependente. Diria "nao", no apice da loucura, no infinito da insanidade e pela amargura dos dias; pela ausencia de energia. Porem, mesmo ninguem sabendo como me socorrer, eu mergulho no meu amor, no sentimento lindo que carrego no peito. Entao, diria sim, sim para o mundo.Infelizmente, vivo. Por milagre,
Ha uma angustia que aperta meu coracao. Que o arranca de mim. Que apenas deixa essa dor... Tudo me faz mal. As vezes, me faz bem tambem. Completa, por um lado, e vazia, pelo outro. Estou cansada. A busca eterna, pelo nao sei o que, me consome. Esta tao na cara, nas maos e... nos olhos. Sim, eu consigo estragar um dia feliz. Finaliza-lo com lagrimas foi uma escolha, involuntaria, que fiz. Tem alguma coisa errada em mim. Eu me sinto faltando. Queria que nesse jogo da verdade, eu descobrisse qual e a peca do meu quebra-cabeca. Desejo muito mais realizacoes e menos vontades. Dar o devido carinho que sinto a pessoa que amo a qual, a cada dia, prova me amar mais e mais. Eu queria o colo do meu amor ; ele e a minha nuvem. Eu queria escrever sobre tanta coisa...Transbordei. Nos solucos, eu parto. Vou me embora com a agua que cai sobre mim. O que fica? Apenas uma vontade de nao mais ser, as vezes, como nesse exato momento, de gritar a minha dor. Fica a vontade de banhar um colo, de um abraco infinito nele mesmo, de nao estar aqui.Estar presente tornou-se castigo. E eu tenho tanta vontade de amar voce. De segura-lo em meus bracos e nao deixa-lo sair. De ficar olhando infinitamente os seus olhos, tao perto que apenas terei, ao confundir-me a vista, a certeza que corresponde meu olhar. A vontade de amar voce e tao grande e tao ardente em ser a forma certa de amar alguem (nao sei se existe certou ou errado ao se fazer isso), apenas sinto que meu coracao quer o maximo para nos. E a grande vontade de te amar e tao presente, e tao inevitavel, tao forte, tao minha que nao cabe mais em mim. Bom dia, tristeza! Tao tarde, tristeza... Eu ja estava chorando de saudade de ti. (8)De certa forma, gosto de ser assim; nao sou acostumada a ser feliz e a estar triste. Eu sempre tenho que cacar algo que me abale, pertube e que faca algumas lagrimas cairem.Sinto que tenho que ser assim: perder noites de sono com tristezas inventadas, ter um choro intalado na garganta, chorar exatamente tudo de uma vez na hora do banho, olhar no espelho e me sentir bem ao ver aquela tristeza transbordar.Nesse momento, de alguma forma, eu "sou feliz". Batman... O que seria de nos seres vivos sem inspiracoes marcantes de herois como o Batman.Afinal de contas, herois como o Batman temos..........tipo.......nenhum?Verdade seja dita, Batman tem um carisma maior que o nivel de retardamento do Coringa e suas historias e personagens crescem em termos de qualidade mais rapido que a inflacao do nosso pais.Como assim voce nao e fa do Batman? Como assim ele nao e seu favorito? Ja procurou um medico?Eu hein... Vamos logo comecar essa coisa antes que eu va ai te dar umas palmadas. E tomara que voce mude de ideia no final do post, senao teremos um problema.5 Lugar - Batman: The Game (NES)Eis um jogo que em tempos remotos transmitia bem
o nosso morcego favorito, Batman era simplesmente o foda, intocavel, sinistro, armado ate os dentes com seus apetrechos super legais e nao matava seus inimigos.Tanto e que no final, voce vence o Coringa e...Eita porra, o Batman dessa epoca ainda nao era totalmente o Batman que conhecemos, nesse universo antigo o Coringa matou os pais de Bruce, que no final se vinga mandando o palhaco dancar uma valsa no inferno de maos dadas com o Diabo.Oloko! Eu nao esperava por isso, confesso. Coisas de filmes antigos... Mas ainda um puta jogo, retratando em tempos antigos o jeito Batman nas fases, coisa que muitos jogos posteriores falharam miseravelmente.4 Lugar - Batman: Rise of Sin Tzu (PS2/Xbox)Tudo corria bem em Gotham quando de repente...... O MACACO LOCO!Ops.Quando de repente no aniversario da morte dos pais de Bruce Wayne surge um cara do nada conhecido como Sin Tzu aliado de Cara de Barro, Espantalho e Bane.O jogo se trata de um Beat'em Up em 3D do qual muitas coisas inclusive combos sao desbloqueaveis com o passar do jogo. E o maldito ainda tem uma precisao de encaixar os combos bem digno de um jogo de luta. Eu ate poderia colocar o Returns do Super Nintendo, ele e um jogo muito bom mas esse aqui tem Batman, Batgirl, Robin (Tim Drake) e Asa Noturna (Dick Grayson) e dificil por dificil vai esse aqui mesmo.O grafico e meio feio mas as representacoes marciais dos personagens estao muito mas muito boas mesmo, e acabaram por me ganhar por completo.Pena que nao consigo finalizar esse game, a dificuldade e totalmente absurda.3 Lugar - Batman: The Brave and the Bold (Wii/DS)Quem diria, esse desenho horrorosamente horroroso baseado na era de prata teria um bom jogo.Na verdade, nao e nem um jogo e sim dois bons jogos.A era de prata e uma epoca onde os herois tinham que ser infantilizados, havia muita censura e isso acabou ferrando boa parte da imagem dos herois intocaveis e eles tiveram de sofrer mudancas, Batman, Superman e demais outros herois tiveram historias que beiram o abismo do ridiculo e o medonho e essa epoca deu origem a MUITAS coisas bizarras mesmo.O desenho retrata justamente disso, e meio que uma homenagem a esse periodo que nao sei porque mas foi importante.Sao dois jogos distintos com abordagens diferentes, o do Wii chega a ser meio cansativo a longo prazo, porem o foco do jogo nem e ser o beat'em up desafiador nem nada e sim no humor, cenas e mais cenas com diversas situacoes te matarao de rir, Batman e elevado ao extremo do absurdo em toda fodeza gerando milhoes de piadas e situacoes engracadas!Mas o de DS apesar de nao tao engracado, acaba por ser um jogo melhor ja que sua versao de Wii praticamente nao tem desafio, o de DS e um jogo extremamente gostoso de jogar com milhoes de coisas pra serem pegas ao decorrer e e tao divertido que simplesmente nao tenho coragem de deixar ele fora da lista. Sem contar nas demais participacoes de seus amigos que vao de personagens como besouro
azul ate alguns ofensivamente idiotas como Aquaman e Guy Gardner. Mas nao se pode ganhar todas, certo?Ao menos da pra rir muito. E nao da pra conter o riso quando Batman diz: "Hammers of Justice. Justice prevails"2 Lugar - Adventures of Batman and Robin (Super Nintendo)Esse e um jogo que eu demorei anos pra conhecer, pra ter contato definitivo e sinceramente, nao entendo como tem gente que prefere a versao do Mega Drive.Que por sinal e um excelente jogo tambem mas e um jogo com mais inimigos na tela que um Dynasty Warriors e isso por si so e um absurdo.A versao do Super Nintendo retrata bem melhor o Batman do Animated Series, mesmo que eu concorde com alguns que dizem que falta um elemento de beat'em up aqui e ali na hora dos combos, que sao muito mornos, secos. E um soco ou dois e o inimigo cai no chao. Mas as batalhas de chefes sao ridiculamente dificeis, mais do que as proprias fases do jogo ja sao.Mas o que me surpreende, e que assim como o Brave and the Bold, cada fase parece um episodio do desenho, so que como Animated Series e um desenho muito melhor que o ja citado acima da era de prata, entao acaba sendo melhor o aspecto da narrativa.Que por sinal era bem presente nesse jogo, nada de graca, personagens aparecem da maneira mais legal possivel, ha muita investigacao em lugares como o museu, fases diferentes e com base em uso de itens certos como a da Era Venenosa e etc.Sem falar, que ele tambem por muito tempo foi o unico jogo que passava o clima investigativo que so Gotham pode oferecer, com musicas que lembram o desenho de forma bem clara apesar do chip de 16 bits do Super Nintendo. E um jogo que so peca pela dificuldade totalmente fora de controle de tao alta, porque ele representa o Batman de forma muito crivel. 1 Lugar - Trilogia Arkham (Nao, O Origins Defintivamente Nao)Seguinte, nao vou botar o Origins porque nao admito um jogo totalmente bugado como ele independente de ser bom ou ruim enquanto os dois primeiros sao absurdamente bem feitos e totalmente polidos sem NENHUM bug bizarro ou que comprometa a jogatina.Arkham Asylum retrata de uma forma muito inteligente o Batman sendo pego numa situacao de surpresa enquanto havia prendido Coringa, mostra claramente as coisas apertando pouco a pouco e ele suando pra resolver, se machucando e tendo sua roupa rasgada com o passar do jogo, pegando os bat-acessorios so enquanto necessario justamente porque ele ia se virando conforme as coisas iam acontecendo.Em termos de "clima" ou "tom", o Asylum se mostra mais interessante que o City, mas ainda assim City merece ser citado por ser praticamente um sandbox do Batman, uma cidade inteira tomada pelo caos dos bandidos mais perigosos de Gotham, uma narrativa melhor, um gameplay aprimorado, musicas inspiradas e uma variedade gigante de gameplay e inimigos presentes em side quests.Mas uma coisa que os dois sao incriveis e em suas batalhas de chefes.Cada chefe exige um tipo de luta,
um tipo de coisa diferente que mostra Batman se virando e mostrando o quao foda pode ser.Depois de tudo isso, veio Arkham Knight, que ate entao e o que eu mais curti em termos narrativos, uma otima trama ainda que tenham elementos previsiveis e um puta gameplay foda, varios personagens jogaveis e desafios mega divertidos sem exagerar na quantidade igual Arkham City.E ironicamente, a melhor parte do City e a pior parte do Knight, que sao os chefes. Com uma ou outra excecao mas no geral sao bem inferiores. Esses tres jogos relatam PERFEITAMENTE como o Batman e nos quadrinhos e principalmente na serie the Animated Series, mas nao se engane, a serie "Arkham" e uma serie isolada, tem seus proprios elementos e suas proprias caracteristicas visuais mesmo que haja total fidelidade em alguns casos aos quadrinhos ou a serie animada.Mas tambem, os dois primeiros foram escritos pelo Paul Dini, lendario roteirista do The Animated Series, que conseguiu de forma brilhante criar uma nova ideia, um novo universo so que voltado pros games, mudando o que precisa e sem perder a essencia de tudo que o Batman tinha. Felizmente, antes dos New 52. Porque ninguem merece.Sao jogos que vao alem de mostrar o personagem porque voce pode muito bem se sentir o personagem. Batman ja merecia um jogo desse tipo ha geracoes e a Rocksteady so atendeu pedidos mostrando uma verdadeira experiencia de como SER o morcego.E nao, o Origins nao merece estar aqui, porque alem dos bugs, os roteiristas (que nem quero saber quem sao) colocaram um Batman que "luta pelos amigos" e nao pela sua amargura, mostrando um conceito tao generico e batido que poderia pertencer justamente a quem? Novos 52.Se bem que podia ser o DC Rebirth. Meu deus, chega de falar dessas merdas.E so pra plantar a sementinha do mal, Batman vs Superman e um filme do caralho. E tenho dito.
Pois e macacada, Street Fighter V chegou ao mercado e eu comprei. Agora, o que eu achei dele, voces vao ver aqui.Pra comeco de conversa, antes de falar do jogo, vamos falar da nova politica da Capcom pra esse jogo, tudo nos mostra que teremos uma tentativa (aparentemente muito bem investida financeiramente pela Sony) de manter um jogo de luta proximo dos e-sports convencionais.O que a Capcom quer?Ela quer varias coisas! Diminuir o abismo de jogadores casuais de jogadores muito hardcore (daqueles que vivem no online e arregacam ate mesmo os profissionais, facilmente vistos em canais do Youtube como YogaFlame24), aproximar jogadores casuais do jogo facilitando assim combos e links, e principalmente te manter jogando o jogo por (muito) mais tempo!Pra isso, temos a politica de Fight Money, modos de jogo sao jogaveis com todos os personagens, alguns uma unica vez como o "Story" Mode e o Survival pode ser jogado uma vez com cada personagem em cada dificuldade do comeco ao fim ganhando pontos. Depois disso, pode jogar a vontade porque uma vez ganho os pontos daquele modo, eles nao darao mais nada.E os outros... Bem, ainda nao tem. Fora o online que e uma fonte infinita de Fight Money, jogou e venceu, ganha 50 pontos.Pode parecer MUITO demorado mas na verdade se somar todos os FM dos personagens e dos modos de jogo ja presentes, da uma faixa de 500.000 pontos, e o primeiro personagem custara 100.000, mais do que suficiente pra comprar ele, umas skins e ja ir juntando grana pro proximo que provavelmente custara o mesmo preco, ao menos e o que a gente que joga deduz.O que temos ate entao? O Story Mode, que e ridiculo ate entao, tem uma media de 3 a 5 lutas por personagem e com um round e ja comecamos com as barras V-Trigger e Critical Art lotadas, da pra vencer e ler tudo pausadamente em media de 10 minutos com cada personagem, se for correndo mal chega a 4 ou 5.O ilustrador e Bengus, o mesmo ilustrador de Street Fighter na serie Alpha e Darkstalkers e pelo jeito o cara ficou meio sem tempo, porque saiu MUITO simplista e relativamente sem graca.Tem suas coisas legalzinhas pra quem gosta dos personagens, mas nada de outro mundo, pelo menos e bom ver um personagem brasileiro como a Laura, que nao e um monstro e nem uma fracassada feito seu irmao Sean, ela e forte e de quebra treina com Zangief como podemos ver no story da R. Mika, ou seja, finalmente deram uma moral pros brasileiros, porque tava tenso o negocio. Mas ainda assim e tudo pobre demais. Segundo a Capcom, isso e a prequel do que vira, um Cinematic Story Mode que vira com 1 hora de cena pra cada personagem mas... Em junho. Porra, Capcom!Mas... Sou obrigado a confessar, nao era novidade pra mim quando comprei o jogo pra jogar no meu PC, ela deixou tudo restritamente bem avisado e voce comprou ele agora e esta reclamando, voce tem todo direito mas no minimo nao se informou adequadamente porque ela so
faltou divulgar as noticias e o formato do jogo em forma de sinal de fumaca.O resto do jogo infelizmente se limita a jogar com os personagens nas 4 dificuldades do Survival (Easy, Normal, Hard e Hell) e nas tres primeiras liberam cores de roupas e na ultima nao libera nada, mas COM CERTEZA mostra que voce e bem foda no jogo.O Easy tem 10 lutas, o Normal tem 30, o Hard tem 50 e o Hell tem 100 fodendo lutas. Felizmente, a cada partida vencida, temos um upgrade que dura uma luta (exceto os de vida), com ataque, defesa, barras e etc.Cada personagem que voce usa pra vencer o Story Mode, te da 10 mil FM, e o Survival tem 4 dificuldades, cada uma delas vencida com o personagem em questao te da 6 mil de FM, como o numero de personagens e de 16 (por enquanto), temos um total de 544 mil de Fight Money, tudo no offline.Sem falar, que ao jogar muito tempo com o personagem (com o jogo conectado, claro) te fara subir de nivel com ele, jogando online entao, mais ainda. E cada nivel da uma quantia consideravelmente alta de Fight Money, ou seja, quem jogar mais, vai ter tudo usando Fight Money. Se for parar pra pensar, faz sentido. Quem gostou do jogo e quer continuar jogando vai ser recompensado por isso, e quem nao gosta tanto e ta disposto a jogar ocasionalmente que compre o Season Pass.Lembrando, com 100 mil de Fight Money voce compra um personagem e jogara com ele, te rendendo ainda mais FM. Ou seja, se souber com o que gastar (e jogar online) sempre tera a quantidade necessaria pra se comprar um personagem e ainda sobra pras skins. Fora os outros modos que a Capcom confirmou que teriamos com o decorrer dos anos do jogo e que poderemos jogar com todos os personagens.O problema ta justamente na obrigacao de ficar conectado com o jogo pra ter acesso ao Fight Money, talvez ser contabilizado depois de conectado fosse uma boa ideia, mas infelizmente ele e gerado em tempo real pra evitar fraudes no jogo. Como funciona? Mecanicamente falando o jogo e mais uma novidade pra serie, ao inves de variar barras como na serie Alpha, ter esquivas perfeitas como III Third Strike ou uma jogabilidade simples e profunda como o IV, temos um sistema refeito do zero, onde o foco e se achar em meio a tantos personagens totalmente diferentes, e descobrir como ele funciona, pois cada um tem uma V-Skill e uma V-Trigger, habilidades totalmente unicas de cada personagem com uso distinto, entao vai demorar mais pra pegar o jeito com cada personagem, tal como os jogos da serie Blazblue onde o Drive de cada um fazia uma coisa totalmente diferente e o seu modo de jogo ja era totalmente diferente a cada personagem escolhido.E pra aqueles que ainda viviam achando que Ken e Ryu sao iguais (o que e uma mentira, sao bem diferentes desde SF Alpha), ate mesmo visual e golpes dos dois esta totalmente diferente, o uso dos V-Skills
tambem, assim como posicionamento e leitura de movimentos do inimigo varia brutalmente com ambos. Com isso, somado ao fato de Critical Arts (o novo nome pra especiais, tal como super arts, ultra, etc) emendarem super facilmente em qualquer link/combo com a maioria dos personagens, resulta numa maior facilitacao pro publico casual, alias, botaram tambem um numero consideravel de target combos relativamente simples pra TODOS os personagens, e com isso de emendar tudo facil e uma arma poderosa na mao dos que nunca souberam o que estavam fazendo, mas agora podem comecar a entender melhor fazendo menos esforco.O que eu acho disso? Sinceramente, a ideia e linda no papel, mas na pratica nem tanto.Pensa, se o cara que se esforca pra jogar e tem um certo dominio feito eu, consegue jogar o SFV facilmente e sair batendo em quem nunca pegou o jogo mesmo com todos esses recursos, imagina o cara que entende de como o jogo funciona e domina tecnicas avancadas como Negative Edge, Option Select, P-Link e derivadas? Pra eles, vai ficar ainda mais facil de fazer tudo, e me parece que a distancia entre eles e os casuais vao so aumentar ainda mais. Principalmente por conta do timing dos inputs e do jogo em si ser mais "lento" (ou menos rapido) que o de USF4, permitindo assim uma acessibilidade maior pra quem nao conseguia fazer nada em jogos de luta.Mas basta ver videos de alguns jogadores profissionais, eles ja fazem umas coisas absurdas desde o Beta, e mesmo tendo o timing facilitado, nao e tao simples reproduzir tudo que eles tem feito em uma luta de maneira fria e calma.Mas isso tem uma vantagem, o foco em combos vai diminuir, afinal, qualquer um pode fazer um agora, mas o dano deles e consideravelmente pesado, isso faz com que o jogo seja mais aquela "briga de foice", onde eles nao sabem exatamente como entrar na abertura do oponente e permite um jogo mais focado na leitura de erros do inimigo, uso de Crush Counter e saber a hora certa de fazer um combo pra emendar algo.E as mudancas nao param por ai, cada personagem tem uma V-Skill, que muda de personagem pra personagem, uma V-Trigger, que e a barra acima da Critical Art. Elas funcionam da seguinte maneira:Cada V-Skill e feita com o apertar de dois movimentos de intensidade media e eles variam de personagem pra personagem, Nash absorve magias, Bison devolve magias, Ryu da parry (sim, SFIII feelings), Ken corre, Birdie joga latinhas (???), Necalli pisa no chao e bate por baixo e por ai vai, cada personagem tem uma bem diferente e ela pode ser usada sem nenhum tipo de punicao.Ja a V-Trigger, e a barra acumulada ao bater/apanhar e usar V-Skill e que e usada apertando os dois botoes de intensidade forte, ela e uma habilidade unica de cada personagem tambem e tem muitas variacoes, Ryu fica com propriedade eletrica e causa mais stun, Chun-Li causa mais hits, Karin passa a usar golpes que so sao permitidos nesse modo, Nash teletransporta e tudo isso tem varias utilidades, algumas