thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pela mesma entrada e siga para Silent HillHistorical Society (olhe o mapa). Entre pela porta perto do estacionamento,usando a Old Bronze key.Silent Hill Historical Society Entre pela unica porta desta sala. Passe pelo buraco daparede e desca a longa escada ate encontrar outra porta. Siga por ela. Pegue oFirst Aid Kit e entre na porta mais proxima para pegar Handgun Bullets. Agora vapara a porta mais longe para continuar. Existe um buraco nesta sala, pule nele.Voce caira em um poco. Arme ou o Steel Pipe pego no posto, ou o Plank, pedacode madeira, pego no inicio do jogo, e fique examinando a parede ate umdeterminado momento em que James diz que ali a parede e diferente. Se naoentende bulhufas de Ingles, espere ate que James diga uma frase maior. Achadaa tal parte, bata nela usando sua arma para que a parede caia e voce possaseguir. Siga para a direita para achar uma porta trancada, mas perto dela existeuma outra porta pela qual voce deve seguir. No final da outra sala existira umburaco no chao, mas que precisa ser aberto primeiro. Va para a porta mais proximae entre. Pegue a Spiral-Writing key. A bateria de sua lanterna acabou e a portase trancou. Use a Dry Cell Baterry para retomar a luz de sua lanterna e sedirija ao painel que esta ao lado da porta. No painel apenas 3 botoes, queestarao iluminados e e eles que voce deve usar para fazer a sequencia paraabrir a porta. Tente todas as formas possiveis, usando 3 cliques e apenas os 3botoes iluminados. OBS: Nao e certo, mas parece que os numeros da sequencianao se repetem, por ex: se o 1, o 3, e o 6 estiverem iluminados e possivelfazer as combinacoes 136; 163; 316; 361; 613; 631. Conseguido, voce ouviraum barulinho indicando que a porta esta aberta, saia rapido antes que osinsetos te matem. Va atraves das grades e use a Spiral-Writing key para abriro alcapao. Pule novamente pelo buraco e voce caira na Toluca Prison.Prisao Toluca Corra para a porta mais proxima. Ocorrera uma animacao comEddie. Apos o seu termino, de uma geral na sala para pegar alguns itens,inclusive o necessario Pig Tablet. Saia, pela outra porta, e vire para adireita. Corra ate a segunda mesa e pegue o mapa. Ele sera muito util mesmosem dar nome as salas. Desca um pouco e entre na primeira porta da direita domapa - na primeira que voce encontrar, nao na primeira que existe. Va ate ochuveiro ao norte e pegue a Seductress Tablet. Use o mapa para ir ate ocorredor mais abaixo, no mapa, da prisao, um com varias salinhas - celas.Examine-as, mas cuidado com os monstros. Em uma cela aberta voce encontrara aWax Doll. Saia pela porta mais da direita (leste). Agora va ate o corredor decelas que existe a Norte. Novamente procure nas celas para pegar a OpressorTablet. Volte para o corredor de onde veio e va ate a sala existente entre osdois corredores com celas. La voce pegara algumas Rifles Shells. Saia e entrena sala a sua frente, a maior sala do mapa - a
unica do lado direito docorredor. Siga em frente ate achar uma "plataforma". Combine os 3Tablets e use-os. Voce ouvira um grito de um homem, mas nada acontece. Voltepara a mesma porta de onde voce veio, mas antes de passar por ela, pegue oHorseshoe na porta. Volte para o lado esquerdo da prisao, use preferencialmente ocorredor de celas mais ao Norte para voltar ao corredor de inicio. Entre na penultimasala da esquerda do mapa para pegar item. Saia e entre na porta ao lado, a ultimado lado esquerdo. Atravesse a passagem para chegar ao corredor mais a Oeste.Entre na sala ao lado, na de baixo, do lado direito do mapa, para pegar oLighter. Examine as portas do lado esquerdo, do mapa, para achar umasala com a Hunting Rifle. Voltando para o corredor, siga para Sul ate encontraruma grade fechada, mas antes de atravessa-la voce pode entrar na porta daesquerda, de James, e salvar. Atravesse a grade e, no alcapao que esta no chao,combine a Wax Doll, o Lighter e o Horseshoe para entao usar e abrir a passagem.Ainda nao e o fim da prisao. Siga pela unica porta aberta. Va seguindo seucaminho ate chegar a outro buraco, pule novamente. Continue ate chegar aoelevador, pegue os itens que estao no chao e nao se preocupe pois ele comecasua decida automaticamente. Se quiser salve, pois agora vira um labirinto semmapa algum, e voce pode acabar se perdendo.Labirinto Nada de mapas para ajudar, aqui siga atentamente as instrucoespara nao se perder. Seguindo o caminho voce se deparara com uma porta impedidapor varios fios, voce tera que achar algo para corta-los. Siga pelaesquerda, passe a primeira entrada para a direita e chegue a uma bifurcacao, vapela direita. Siga e desca as escadas, continue andando e suba as escadas. Vocechegara a uma sala com um cubo cheio de faces bem no meio. E mais um puzzle, desta vez um pouco mais complicado. Examinepara poder mexer nele. Parece que este e um puzzle aletorio, que depende do nivelde dificuldade em que voce esta jogando, mas tente a seguinte resposta, feitano Normal mode: Deixe a face de olhos verdes de frente e de ponta cabeca, bemcomo a face que esta a esquerda deve ficar de ponta-cabeca. Entao deixe ocubo e vire-se uma passagem surgira, entre por ela e na sala que aparece umaporta devera ter aparecido, se isto aconteceu, e so seguir por ela. Se nao,volte ao cubo e gire-o ate que a porta apareca. Ocorrera uma animacao comMaria, ela esta viva. Agora seu objetivo e chegar ate ela. Volte para a salado cubo e, na parede, pegue o Wire Cutter em um painel de energia. Agora sigaseu caminho de volta ate o local onde haviam aqueles fios impedindo seucaminho, corte-os com o Wire Cutter para seguir em frente. Desca as escadas esiga em frente, virando na primeira entrada para a direita. Suba as escadas esiga em frente ate a proxima bifurcacao, novamente va para a direita e descaa escada. Pegue o caminho da esquerda e acompanhe, ate que surja outra entradapara a esquerda, va por ela e suba a
escada. Cuidado, pois esta e uma salaredonda e voce pode acabar voltando para o mesmo lugar de onde veio. Siga ateuma bifurcacao, va para a direita, depois, na outra bifurcacao, para aesquerda, desca as escadas. Siga e entre pela primeira entrada que tiver para aesquerda, suba a escada. Siga reto e desca a escada. Depois entre pelo primeirocaminho para a esquerda e suba a escada. Voce saira em uma sala com um Save.Siga o corredor ate ouvir um grito, entre pela porta a esquerda para encontrarAngela e enfrentar mais um chefe.BOSS # 3: DOOR BOSS Sem muito o que falar. Use a Shotgun para derrota-lo. E socorrer e ficar longe o suficiente para descarregar muitos tiros nele. Recarreguepelo menu e cuidado para que ele nao te encurrale na parede. Nao existedificuldade, apenas corra e atire. Cuide de sua vida, pois ele pode te matar com3 ou 4 hits. Apos matar o bastardo, volte para o corredor e entre naprimeira porta que voce ver. Voce devera sair em uma sala com 6 estatuas.Examine-as para descobrir suas posicoes. Preste atencao em qual deve seimportar:EASY: Se preocupe com a posicao do Kidnapper.NORMAL: Se preocupe com a posicao do Arsonist.HARD: Se preocupe com o Counterfeiter. Guarde bem as posicoes e depois saia da sala. Siga pelocorrer ate a proxima porta que voce encontrar, do lado esquerdo. Voce deverasair em uma sala com 6 forcas preparadas. Puxe apenas a forca que corresponde aposicao onde estava a estatua dita a cima, o criminoso inocente. Volte ate asala das estatuas e no lugar da estatua do criminoso inocente devera estar aPersecuted Key. Volte para o corredor e prossiga para a unica porta pela qualvoce ainda nao entrou, a do lado da sala das forcas. Voce devera chegar acela de Maria, mas ela agora estara morta. Apos a animacao, siga atraves doportao. Voce estara em um cemiterio. Pegue as Shotgun Shells espalhadas e sequiser salve, num tumulo perto dos tumulos abertos. Pule em um dos tumulosque estao abertos, o maior e mais da esquerda. Equipe seu Hunting Rifle, poisagora vira mais um chefe: Eddie.BOSS # 4: EDDIE Novamente nao ha muito o que falar. Nao e possivelescapar de seus tiros, portanto a melhor maneira de mata-lo e ser rapido etomar o menor dano possivel. Logo de inicio atire nele parado, acabe com as 4municoes do Rifle e entre rapidamente no menu para recarregar. Nao tem jeito,voce tomara um dano, portanto ja aproveite para recuperar energia com umHealth Drink. Novamente fique parado e de mais alguns tiros, ele correra paraa outra sala. Pegue a municao que existe, se precisar recupere energia,recarregue seu Rifle e va para a outra sala. Apos a animacao, use o mesmo procedimento ate que Eddiecorra e se esconda atras de um pedaco de carne. Aproveite para recarregar erecuperar energia. Corra entao ate perto dele e faca-o correr mais uma vez.Cuidado, pois ele pode vir para cima de voce para te dar pontapes, portanto naoperca a atencao. Tente sempre achar algum lugar para acerta-lo, mais 2 ou 3tiros e ele ja era. Eddie esta morto e voce deve
prosseguir pela enorme portadupla existente. Finalmente fora do Labirinto. Continue andando e se achar quedeve, salve o jogo no barril. Siga para entrar no bote. O seu objetivo esimples, mas pode dar dor de cabeca se nao prestar atencao na animacao queantecipa seu passeio. Apenas vire para a direita ate ficar alinhado com uma luzque esta la na frente. Depois e so seguir em frente ate ocorrer outra animacao.Cuidado, pois no Hard os controles sao um pouco mais complicados, mas nada quenao seja possivel - porem e muito chato. Voce chegara finalmente ao LakeView Hotel. E hora de conhecer a verdade.Lave View Hotel Suba as escadas e vire para a direita. Na fonte pegue a LittleMermaid Box. Volte e entre no hotel. Vire para a esquerda e pegue mapa do hotel,agora tudo ficara mais facil. Va ate o restaurante, Lake Shore Restaurant, eapos a animacao, Laura e uma descoberta surpreendente, pegue a Fish key emcima da mesa. Volte e cheque pela pequena porta escada que existe atras de umaporta proxima. Desca para o B1F e procure pelo Venus Tears Bar. Estaratrancado, mas proximo do elevador existe uma Thinner Can, pegue-a e volte parao 1F. Va para a sala Lobby. Entre na porta ao lado do balcao deatendimento para pegar a Room 312 key. Volte para Lobby e va ate o pe daescadaria para achar uma "estante". Aqui segue-se outro puzzle, quevaria de acordo com a dificuldade escolhida. Voce tera que encaixar 3 caixasde musicas (Little Mermaid Music Box, White Snow Music Box e Cinderela MusicBox) nesta estante, nos lugares corretos. Quanto tivermos as 3 voltaremos aquipara dar a solucao. Suba as escadas e va para a direita, passando pela porta.Va ate a Cloak Room. Use a Fish Key para abrir a "mala" e pegar aRoom 204 key. Pegue tambem todos os itens existentes na sala. Siga para oquarto 204. Ja no quarto, pegue a Employee Elevator key e atravesse pelo buracopara o outro quarto. Ja no quarto 202, examine as fotos jogadas na cama para acharuma manchada de tinta. Use o Thinner Can para limpa-la e pegar o codigo quedeve ser usado na maleta ao lado, ainda no mesmo quarto, pegando assim aCinderela Music Box. Volte para Lobby e, ainda no andar de cima, siga para a aoutra porta, da esquerda. Passe pela porta branca e entre na sala que esta aolado do elevador, usando a Employee Elevator key. Existe um Save e um elevador.Entre no elevador e um alarme disparara, tente acionar os botoes e nadaacontecera. Agora saia e va ao armario que esta ao lado. Deixe todas as suascoisas nele, ate mesmo a foto e a carta, tudo mesmo. Volte a entrar noelevador. Desta vez nenhum alarme ira tocar e voce podera usar os botoestranquilamente. Va para 1F, desca e pegue outro mapa do Hotel. Va para aPantry Room e pegue a Snow White Music Box na escrivaninha. Siga para o Office. Pegue a Video Tape e a Can Opener. Use omapa para encontrar as escadas e siga para o B1F. Va para a Boiler Room ecuidado com os monstros.
Na sua direita pegue uma chave, a Bar key. Va entaopara a Kitchen. Logo de cara vire para sua direita e voce achara uma lata semrotulos. Use a Can Opener nela para pegar a Light Bulb. Saia pela outra portada cozinha para sair no bar. Va para proximo da Jukebox e use a Light Bulb nalanterna que esta em cima do balcao. Agora saia do bar usando a Bar key. Voceestara de volta onde achou o Thinner. Volte para a sala onde voce deixou seusitens e pegue tudo novamente. Volte para Lobby. Hora de resolvermos outropuzzle.EASY: Ponha qualquer uma em qualquer lugar.NORMAL: Da esquerda para a direita - Cinderella,Show White, Mermaid.HARD: Da esquerda para a direita - Cinderella,Mermaid, Snow White. Com isto voce pega a Hotel Stairway key. Va para o 2F. Vapara a escadas e suba para o 3F, usando a Hotel Stairway key para abrir o portao.Va direto para o quarto 312 e use a Video tape no video-cassete que esta aolado da televisao. Assista ao filme, e apos o fim da animacao, muitas revelacoessurpreendentes. Agora o hotel esta diferente.Lake View Hotel Alternativo Agora va para o 2F, para a Reading Room. Examine osfones-de-ouvido para ouvi-los. Volte e va para o elevador, o que ainda naousado. Siga para o quarto 202 e voce saira no quarto 19, e agora o mundooculto de Silent Hill mostra suas caras. Corra para o elevador e desca paraB1F. Entre no bar e corra para o seu fim, para a Kitchen, pegue antes, perto dasaida, 5 Health Drink. Ja na cozinha pegue algumas Shotgun Shells e algunsRifles Shells. Va para a Employee Stairs, a unica porta aberta. Depois daanimacao de despedida de Angela saia e voce nao estara mais na mesma salade antes. Va para o 1F, para o Manager's Office para pegar algunsRifles Shells. Depois entre pela outra porta que esta agora destrancada. Corrasempre desviando dos monstros, guarde municao, pois agora virao os doischefes finais. No final existira uma porta dupla e um Save. E recomendavelsalvar, pois agora vem o chefe mais dificil do jogo, que tambem nao e muitoproblema. Use o Hunting Rifle, ele e mais potente e mais capaz para matar osdois Pyramid Head. Entre na porta dupla e veja mais uma animacao com Mariamorrendo. Apos vem a batalha.BOSS # 5: TWO PYRAMID HEADS Aqui voce pode ter um pouco de problemas. A estrategia e amesma de sempre. De alguns tiros e corra para um canto longe deles. Quandoestiverem chegando perto pare de atirar e corra para o outro canto. Voce poderadar uma media de 2 ou 3 tiros para cada corrida ate o canto. Aproveite pararecarregar, usando o menu, sempre que for correr. Nao economize Health Drinksou mesmo Ampoules. Elas sao boas pois te dao invencibilidade por cerca de 10segundos. Nao se preocupe em qual esta acertando, o dano e contado para osdois juntos. Apos alguns tiros os bois bastardos se matam e deixam de causarproblemas para sempre, para sua felicidade. Agora que estao mortos, va ate eles e pegue o Scarlet Egg eo Rusty Egg. Va para as duas portas
existentes e ponha os ovos em cada umadelas, o Scarlet na porta da direita e o Rusty na esquerda. Depois passe porqualquer uma das portas, nao importa qual. Va pelo unico caminho possivel eatravesse o corredor. Durante sua corrida voce ouvira um dialogo de Mary, istopode influenciar o final que voce vera, mas isto vai ser explicado mais para afrente. Entre pela porta no fim e depois suba a escadaria. Agora recupere suavida e recarregue sua arma, a batalha final ira comecar... E o chefe final e:Maria! Use a Hunting Rifle ate acabar as municoes e depois parta para aShotgun, nao havera muito problema.BOSS # 6: DEMON MARY Vamos la, nada muito dificil. Mesma estrategia, mas destavez deve-se tomar cuidado com as Borboletas que ela solta que no Hard podem tecausar serios problemas. Apenas corra e atire, corra novamente e atire...Sempre recarregando pelo menu. Com o Hunting Rifle voce pode chegar adescarregar as 5 balas de uma vez so antes de ela chegar perto de voce, mascuidado, se ela encostar em voce pode te causar serios danos. Caso a municaoacabe, equipe a Shotgun e repita o mesmo processo. A diferenca e que a Shotgunpode dar mais tiros no mesmo espaco de tempo e demora menos para te dar permissaopara ascorrer. Sempre, sempre recarregue pelo menu e cuide muito de sua vidacaso ela te acerte. As borboletas sao dificeis de serem desviadas e fazem comque voce perca a oportunidade de atirar, apenas faca de tudo para se livrardelas quando te atingirem e olhe bem a sua vida. Apos alguns tiros, ela caira... De maisum tiro, o de comemoracao, para ver a podrona ter o fim que merecia. Curta ofinal que voce conseguiu.
Comandos: Analog Esquerdo(L3)= Passeio / Corrida / Subida Analog Direito(R3)= Escape (rolar) X= salto 2 vezes X= salto duplo Quadrado= ataque normal Triangulo= ataque pesado Circulo= agarrar inimigos L1= bloqueio L2= ativa magias(quando se tem) L3+R3= ira dos deuses quando cheia( especial) R1= empurra inimigos R2= abra portas,conversa,e universal R2+X por um determinado tempo= para chutar DICAS: Sempre que puder equipe-se , aperte start e escolha, de preferencia as armas e depois para as magias; Explore bem todos os lugares, existem muitos baus escondidos Com inimigos fortes defenda-se e so depois ataque... Repare que o jogo e um quebra cabeca, portanto lembre bem da ultima sala que vc esteve... Preste atencao nos detalhes de cada sala... Aegean Sea Apos assistir a primeira cena, a de introducao, comeca o jogo, sao primeiramente 4 monstros, mate-os, aparecerao mais,nao se preocupe sao muito faceis de matar,(dica: use sequencias como quadrado repetidamente, 2 vezes quadrado e uma vez triangulo, etc) Ao seu lado direito voce vera um ponto no chao brilhante, que e um alcapao, chegue perto ate que apareca do seu lado esquerdo escrito R2, aperte seguidamente R2 para que ele abra o alcapao, voce caira em uma sala e encontrara um bau verde que significa vida, va bem na sua frente segure R2 para abri-la repare que a sua direita tem um corredor, destrua tudo com ataques e siga em frente cuidado voce encontrara uma hidra ataque ela com sequencias repetidas( 3x quadrado, 2x quadrado+ 1 triangulo,), quando ela lhe atacar defenda-se apertando L1, ataque-a ate que ela caia, aparecera um bola em cima da cabaca dela, esse e o sinal, chegue perto e aperte bolinha, em seguida aperte o que aparecer na tela.Assim voce a matara. Siga em frente por cima das tabuas, repare que elas sao bem estreitas, va com calma, se cair volte pela agua e tente de novo, passando isso voce vera uma porta a sua esquerda, e va para a cela onde ha um prisioneiro, ele nao precisa ser salvo, ele nao quer, deixe-o e entre na porta a sua direita, voce encontrara um bau vermelho, significa experiencia, abra ela pressionado R2, contem muitos orbs que voce usara pra fortalecer suas armas e poderes. Aperte START e escolha uma arma pra voce subir de level, ou poder se preferir, adicione os orbs que voce ganhou apertando X, use triangulo para voltar ao jogo,. Siga em frente vera uma barreira que precisa ser destruida, destrua atacando, em seguida tem uma porta que voce precisa abrir, pressione R2 uma vez pra chutar ela, voce vera uma grande batalha com muitos inimigos, destrua todos. Depois disso surgira uma Hidra novamente, defenda-se com L1 e ataque quando ela der uma folga, ela vai te pegar e por na boca, aperte entao repetidamente bolinha o mais rapido que puder, ataque ela ate que sua vida acabe, assim ela ira embora, va ate o final e encontrara duas portas, abra elas, as duas contem baus que tem orbs. Volte para o buraco que a hidra deixou e entre nele, siga pelo corredor a direita dentro
da agua e por fim suba na rede que voce encontrar, voce encontrara mais monstros, mate-os. Em seguida siga em frente pelo mastro caido no chao a sua direita, cuidado, va devagar, continue sempre pra esquerda, pra direita voce encontrara um bau, ate chegar em um navio, sendo atacado por arqueiros, antes de tudo e hora de salvar, va ate o mastro com luz amarela, pressione R2 para salvar, ele esta a sua esquerda, em seguida pegue a vida no bau verde, desca, e repare em uma caixa menor a sua direita, voce tem que leva-la ate onde os arqueiros estao atirando para poder subir la, para empurra-la chegue perto e pressione R2, mais cuidado para os arqueiros nao destruirem ela, caso isso aconteca volte e pegue outra no mesmo lugar, (dica: chute a caixa, e mais rapido, segure R2 perto da caixa + X para carregar a forca, chute longe e saia de perto, assim os arqueiros miraram em voce e nao na caixa,repita isso ate chegar la perto), suba nela e pule na rede usando pulo duplo(2vezes X), mate todos os arqueiros, pegue a vida no bau verde e va em frente pela porta da direita, vc encontrara uma porta com um simbolo que precisa da chave, e isso que vc tem que conseguir, olhe para traz e suba na escada que tem, vc encontrara uma rede, suba nela tambem, mate todos os inimigos que querem te derrubar, continue subindo ate que encontrar 2 monstros, mate-os, se for pelo mastro a sua esquerda encontrara um bau com orbs, e se for pela direita ate achar uma corda, agarre ela pulando, vc descera ate um outro navio onde encontrara tres portas, destrua, a da esquerda contem um bau com orbs e a da direita contem um bau com um GorgonEye, siga em frente pela porta do meio e vc encontrara um sala, siga ate o item azul, vc ganhara o poder de poseidon, O Poseidon Page, Apareceram monstros, mate-os usando ataques e seu novo poder ,. Siga em frente pela porta azul, vc encontrara um save game, um mastro amarelo, salve. Siga pela direita e vc encontrara dois baus, um verde e outro azul, suba na rede e vc encontrara novamente uma Hidra, mais agora ela ta com seus bebes, vc tera que destruir os dois e so depois a mae, ataque os bebes junto, um pouco um pouco outro, ate que tenha quase matado, eles cairao ao lado de umas caixas, quando isso acontecer corro ate as caixas e suba nelas usando pulo duplo, e por fim pulo em cima da ancora que esta la, a sua direita, faca isso com os dois, agora suba na rede que esta bem no meio e va ate a hidra mae, para mata-la proteja-se atras do mastro apertando L1, assim que ela mata-la ataque com sequencias e poderes, ela vai gritar as vezes, se cair volte la e continue,(dica: quando ela gritar, pule e ataque com quadrado varias vezes) faca isso ate que aparecer uma bola na cabeca dela, e o sinal, chegue