um dos cinco niveis de dificuldade disponiveis: Facil, Medio, Dificil, Muito Dificil e Insano, sendo que o Dificil e o mais recomendado para pessoas que querem recordar antigas experiencias com StarCraft e o Medio e ideal para iniciantes na serie que ja possuem um pouco de experiencia em RTS.Os detalhes mais importantes desse e dos demais modos de jogo sao apresentados abaixo, e voce vera que StarCraft II esbanja qualidade em uma serie de quesitos.AprovadoExcelente contextualizacaoO enredo de Wings of Liberty e ilustrado de um modo convincente. A atmosfera de ficcao cientifica e envolvente tanto durante a pancadaria quanto na exibicao dos videos cinematicas e na apresentacao dos menus interativos (na verdade, cenarios de transicao, como um bar e uma estacao espacial). Surpresas aguardam quem acompanha de perto a saga da franquia.A forma com que as novas tecnologias e unidades sao apresentadas e fora do comum. Progredir e algo maravilhoso no modo principal de jogo. Na realidade, no modo multiplayer tambem. Espera-se que a Blizzard consiga manter o mesmo nivel de imersao nas duas proximas edicoes com foco nas racas Zerg e Protoss.Nostalgia inevitavelA invasao Zerg e o retorno da Rainha das Laminas enaltecem o clima nostalgico ja propiciado pelos demais aspectos do game. O simples fato de StarCraft II ser um RTS padrao (focado equilibradamente em economia administracao de minerais e gas vespeno e combate) ja lembra os velhos tempos das experiencias com games do genero nos computadores.Aparecem ate mesmo analogias a outros titulos da Blizzard. Alem de uma holografia de um Night Elf do sexo feminino dancando em um refeitorio, existe um mini game chamado The Lost Viking. Longe de retratar tres vikings em batalhas cooperativas na tela, o jogo de fliperama coloca o gamer em um tipico combate de naves espaciais com upgrades, bombas, vidas, chefes...Moderno, completoReleia a introducao acima e voce sera apenas apresentado a robustez do jogo. Os pilares da estrutura de Wings of Liberty foram criados com muito cuidado. Os desenvolvedores se preocuparam ate mesmo em oferecer opcoes de personalizacao.E possivel definir quais trofeus (na verdade, Realizacoes) vao para a sala de trofeus, quais logotipos exibidos nas unidades de cada uma das racas no modo multiplayer serao utilizados e tambem qual sera o retrato do jogador no perfil. Todos esses itens sao desbloqueados de acordo com o progresso do gamer na pancadaria.As proprias Realizacoes (achievements, conquistas) sao um aspecto curioso. Nada mais sao que os feitos do estrategista durante as missoes. Mas ha certas acoes realizadas paralelamente aos embates que tambem resultam em Realizacoes.Feito tambem para os brasileirosE uma alegria brincar com um jogo inteiramente traduzido para o portugues do Brasil. Reforcando: inteiramente traduzido. Mesmo. Nao so as falas e as legendas foram passadas para o idioma nacional na versao da America Latina. Isso vale tambem para placas, sinais, titulos e principalmente para a movimentacao labial dos personagens (tanto nas cinematicas quanto nas animacoes dentro de jogo).Mais interessante ainda e ouvir o empenho dos desenvolvedores na reproducao de frases informais com girias certos combatentes sao intimidadores, dizendo: Ta afim de treta, moleque? e no charme das