thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Seguindo pelo tunel , voce chegara a maquina do Warp . Acione o swich que libera os portoes ao lado da fonte , onde voce pega as duas chaves .Na rua , perto dos coqueiros , acione o switch a esquerda para abrir uma porta onde voce ativa a maquina de warp. Volte a maquina do warp e mate todos os inimigos , acione as manivelas . No final , voce pega mais uma parte do Nuke. Entre na fonte e acione o switch . Volte a sala onde uma porta estara aberta , pegue as municoes e entre no warp. Voce chegara a uma longa serie de switchs e tuneis e pegara a Mag 60. Um barril que voce esplodiu o levara a uma outra area . Acione , o switch para descer a ponte , siga por ela ate achar outro switch no tunel . Abra a porta e va para a direita. Ao se deparar com o primeiro Soul Gate , procure sempre recarregar as armas com as municoes que aparecem na tela . Voce ira gastar umas 20 balas de Shotgun para mata-lo. Na saida do Soul Gate volte ao lugar onde matou alguns inimigos , exploda o barril e siga em frente ate entrar no warp. Siga em frente ate o tunel , chegando ao topo , voce aciona um switch que abre uma porta . Entre nela , e no final , va a esquerda para chegar as fontes. Apos entrar no warp , suba a escada e entre no tunel a direita . Siga a trilha que tm os itens e entre na fonte nadando . Va pela primeira entrada a esquerda numa sala . Siga pelas rampas. Mate todas as aranhas e atire no estranho simbolo do alto . Siga pela porta da direita que ira se abrir . Na trilha , pegue o caminho da direita e , depois de algum tempo na agua , voce chegara ao warp. Voce encontrara a primeira Sister of Despair , mande bala. Ative os blocos no pilar para subir pelas escadas . Apos uma serie de pontes voce entra no warp. Seguindo pela nova area , um dos barris que voce explodira vai revelar uma passagem . No final , atire no bloco na parede para abrir uma porta abaixo . Acione o switch a direita e siga para a saida onde voce encontra um warp. Apos achar a pena , venha com ela ate a maquina de warp . Para chegar a ela , siga pelo caminho que leva a terceira Sister. Atras ha uma escada , pule para baixo para achar a maquina.Na parte terrea da fase passe pela ponte e suba pela rampa . Entre a esquerda , olhe a direita e pule . Acione o switch e exploda os barris . Siga pela agua ate o final da fase . De novo , voce devera proteger o Totem. THE DEATH MARSHES Siga pela trilha passando pela ponte quebrada e pulando nas plataformas . Ao chegar no lodo va pela trilha que tem
os itens para pegar o Sachel Charge. Siga pela trilha e passe pelo warp . Va em frente e salve o primeiro prisioneiro. Vire para o outro lado , siga pelo caminho da esquerda , suba as escadas . Entre no warp para chegar ao galpao . Coloque o Sachel Charge nas caixas para explodir tudo e saia correndo da sala. Seguindo pela trilha no lodo , pegue o caminho da esqeurda para achar um Save e uma chave . No final pule para pegar a Shredder no alto. Volte a trilha e siga em frente . Voce passara por uma serie de casas , va pelas pontes ate achar o warp . Do lado direito , voce ativa a maquina de warp . Nao entre no warp , volte pelo caminho da ponte e suba no topo da torre pelas escadas . Pule do alto , sobre a escada , para achar a maquina. Depois de pegar mais um Nuke na maquina , entre no warp . Siga pela ponte no lodo ate achar uma torre . Do alto , pule para o lado direito para pegar o Sachel Charge . O segundo galpao que voce precisa destruir esta do lado direito no comeco da area. Apos destruir o segundo galpao , siga pela ponte de lodo ate o final , onde voce pulara na escada que leva a uma torre . Siga pela ponte longa matando os inimigos . No final voce encontra um save e um warp , entre nele.Em vez de seguir reto , ande para a direita e desca a escada . Pegue a Rocket Launcher e salve mais um prisioneiro. Depois de sair do warp , pegue a pequena trilha a direita , ela vai dar em uma nova area . La voce salva mais 2 prisioneiros , suba a escada para chagar no alto da fase . Pegue o caminho da esqeurda e suba na escada para pegar a plataforma de cima. No meio da plataforma pule em cima da jaula onde voce salvouo ultimo prisioneiro para pegar a Sachel Charge. Ainda pela plataforma , siga em frente e pegue o caminho da direita para pegar a pena e ativar o portal. Entre no warp , e no ultimo galpao , destrua-o e volte ao warp.Voce precisara defender o Totem dos ataques dos inimigos de novo . Mande bala , e pegue as municoes que aparecem na tela. LAIR OF THE BLIND ONES Siga em frente e pegue o caminho da direita . Voce encontrara um enorme buraco , pule . Voce vai carir num lugar com varias cachoeiras , numa delas ha um tunel , siga por ela. Do final do tunel , voce chegara a outro local . Entre na agua e acione a maquina do warp. Pegue a esquerda ,acione o switch e escale a parede . Depois mate a aranha e siga em frente . Ative o switch com a caveira e entre nos 2 tuneis .No fim , acione o switch do alto , desca pela escada e encontre a
chave .Voce vai passar por uma serie de tuneis e pontes ate achar uma enorme sala com um buraco . Siga o caminho pela direita . Mate a aranha e pegue a FlameTower . Depois siga pegando a chave. Apos pegar a chave , vc enfrenta uma penca de inimigos . Mate todos para abrir a porta. Siga em frente e exploda o barril para formar uma ponte . Voce achara um Save. Va pela ponte e ative o switch no alto para o portao subir. Voce chegara a um local com uma serie de cachoeiras e um buraco no meio. Siga pulando pelas plataformas e entre no tunel . Continuando , voce ira cair na agua . Pule para alcancar a pena no alto. Siga caindo no buraco , caia de novo ate achar uma agua em que voce consegue mergulhar . Acione o switch no alto da tela. Entre no tunel que ira se abrir embaixo da agua. Seguindo pelo tunel , voce tera que matar 3 aranhas gigantes para abrir as portas . Siga pela porta que ira se abrir . No tunel , vire a direita e pule para pegar a chave Cave , depois vire e escale a parede. Matando um dos monstros mais adiante , voce pegara a Satchel Charge. Seguindo pela ponte vire a esquerda e voce vera um local onde consegue subir. Va correndo pela ponte e pule para escalar. Entre no warp e vire a direita . Coloque a chave na torre para abrir uma sala . Entre na sala , suba ao topo e coloque na pedra o Satchel Charge . Saia correndo e entre no warp. Siga em frente e vire a direita . Voce estara num local onde estavam lhe jogando flechas . Caia na agua e siga para o caminho onde voce escalou , continue ignorando os warps. No final , no alto, voce ira ver um Satchel Charge , entao mergulhe na agua. Voce estara num labirinto em baixo da agua . Procure jogar com o mapa na tela para facilitar. Siga para o tunel onde ha um switch que abre todas as portas . Volte ao centro e pegue o Torpedo Launcher , que ajuda a nadar melhor . Pegue 2 chaves , Cave e uma plataforma onde vc aciona um switch com uma caveira , alem de pegar um Satchel Charge . Entre no warp , onde tem um inimigo , uma caixa de balas e municao para a Mag 60 .Coloque uma das 2 chaves que achou na agua para liberar a passagem para uma sala . Suba ate o topo e coloque o Satchel Charge na pedra , saia rapido para nao ser atingido. Volte a agua e entre no outro warp que tem varios barris para explodir . Acione o switch e use a outra chave na torre . Siga pela sala que ira se abrir . Siga o caminho pelos itens que levam-no a uma area de lava. Procure uma sala onde uma aranha guarda um switch , mate-a acione o interruptor.
Va a sala que se abriu pulando pelas plataformas . Depois de uma serie delas , vc chega a uma grande sala . Exploda os barris para achar um switch da maquina.Siga e procura por uma parede para escalar. No alto vc acha a maquina de warp. Voce enfrentara uma penca de inimigos. Mate-os e pegue mais uma parte do Nuke. Saia da maquina , va atras dela e pule plataforma que esta presa numa madeira . Depois de uma sequencia entre no tunel .Ignore o warp e siga pela caverna ate chegar a uma sala de lava . Siga para a outra sala de lava onde ha uma aranha enorme . Siga a trilha e vire a esquerda pegando os itens. Ignore o outro warp e pegue o outro caminho . Mate os inimigos para abrir as salas . Voce chegara a uma pequena area , va para a esquerda atras das pedras. Apos matar as aranhas para abrir o segundo portao , siga em frente e vire a esquerda numa parede que vc podera escalar. Mate a aranha no alto , siga pela trilha e mate o inimigo a direita para abrir o portao . Quando acabar a trilha , pule onde estao os itens. Depois de pegar o Cerebral Bore , pule de novo e olhe para baixo a esquerda onde existe uma serie de itens , pule novamente. Acabe com as 3 aranhas para liberar o portao , entre no tunel , pegue a chave e siga pelo caminho ate pegar a Satchel Charge. Siga ate area verde , pule para a area pequena onde tem varios inimigos , um portao e uma passagem aberta. Siga e vire a esquerda seguindo pela trilha dos itens . Voce chegara a uma area com 4 itens de Life , pule para a direita e ande ate chegar ao Save Point. Depois de esplodir mais uma sala , salve o jogo e mate as 2 aranhas para fazer descer o portao . Siga pela trilha e pule para chegar a uma plataforma com 4 itens , pegue a chave Cave a esquerda . Depois de pule de plataforma em plataforma. Espere ficar de frente para a outra plataforma para pular. Apos passar pelas plataformas , mate a aranha que esta no seu caminho e exploda o barril para formar uma ponte . Passe pela ponte e pegue a ultima chave. Vao pintar varios inimigos na tela , mate-os e pule no portal.Nao deixe os inimigos chegarem perto do Totem , mande bala. Mate as lesmas que irao ataca-lo destruindo as garras nas extremidades . Ao destruir as garras , atire no alto do lado do olho nas bolhas . Acabe com as bolhas e acerte o olho. HIVE ON THE MANTIDS Depois de matar todas as armas , siga para o warp. Depois entre na sala principal e siga pelo tunel com os itens , siga a trilha e pule na plataforma para alcancar a parte superior da tela. Acione o objeto verde na parede para liberar as plataformas e vc
conseguira pegar a chave no alto da tela. Siga pela esquerda , ate chegar a uma sala com um abismo abaixo. Apos ativar o switch , as plataformas serao acionadas. Explore todos os caminhos para nao perder nenhum item. Depois de pegar a PFM , todas as portas irao se abrir . Numa delas vc pega a chave . Seguindo pelo tunel vc libera a maquina do warp . Entre nela e acabe com todos os inimigos para pegar mais uma peca do Nuke. Apos sair do warp , siga pelo corredor ate uma grande sala , depois vire a esquerda e mate o inimigo . Acione o switch atras dele e siga rapido para a plataforma que ira descer . No primeiro embriao , atire nele no alto e , quando cair , acerte-o com a Warblade. Desca na area cheia de inimigos e escale a parede . Quando chegar ao topo , passe pela ponte e va a direita para salvar o jogo . Depois siga pela esquerda n encruzilhada. escale a parede e entre no warp. Na proxima area vc acha mais um embriao com varios ovos em volta. Depois de mata-lo siga entrando no warp. Agora vc estara numa ponte estranha: Va para a esquerda e entre na porta . caia na agua e nade ate a passagem secreta. Pule nas plataformas abaixo , vc precisa pegar o Satchel Charge.Ao chegar na area de lava , pule nas plataformas para escalar e acionar o switch. Depois na sala do Master Computer , coloque o Satchel Charge que vc pegou nos pilares e saia correndo rapidinho. Apos sair da fase , vc tera que defender o Totem , cerca de 20 inimigos estarao na sua cola . Apos mata-los vc enfrenta o mestre da fase , atire nas garras ate ele fazer a sua primeira transformacao , depois o alvo e a cabeca. PRIMAGEN`S LIGHT SHIP Siga pelo corredor ate achar uma chave no cenro que vc nao pode pegar . Entre a esquerda e mate as metralhadoras ate entrar no warp. Nao passe batido , vc deve acionar primeiro o Switch vermelho. Use os ventiladores para chegar ao nivel superior . Pule em cima e solte o direcional . Com os 4 Ions Capacitor em maos , venha ate o gerador , pegue os itens verdes e coloque os Ions no seu lugar para recarregar. Sempre que acabar de explorar um corredor inteiro , acione no final um switch no alto . Ele abrira uma porta na sala onde esta a chave no centro. A melhor arma nessa fase e a Plasma Rifle ou , se o inimigo tiver cerebro , use a Cerebral Bore. No salao vermelho , use os ventiladores para chegar ao alto da fase e acionar o switch . O lado certo para se comecar e o direito. Na ponte , depois de matar o inimigo do outro lado , pule na central de comando . Muito cuidado para nao errar o pulo , use o direcional para ter uma visao completa da area.
Seguindo pelos tuneis de ventilacao vc encontra o Ion na moleza. Ao acionar o switch , seja rapido e corra para qualquer uma das portas a frente , pois elas se fecham rapidamente. Depois de acionar o switch , com o Ultra Health ao lado , desca e volte a sala central . Siga em frente para achr uma nova sala e entre no warp. Depois vc tera que ser muito rapido para abrir a porta central , ative os switchs lateral. Entre a esquerda para acionar o switch e levantar a plataforma . Depois siga por ela . Ao lado do elevador vc encontra o switch para liberar a maquina do warp. Depois de passar pela maquina do warp , siga o corredor e vc encontrara uma porta fechada . Atras do computador vc encontra a pena. Com a pena , volte a maquina do portal para pegar mais um item importante. O elevador estara fechado , atire para abrir as portas e depois mande bala para destruir a Assembly Plant . As capsulas vermelhas vc usa perto dos raios vermelhos para destruir o Assembly Plant e nao esqueca de pegar o Laser que fica nas torres . No ultimo mestre , acerte logo de cara as garras. Depois , quando ele se transformar , mire na cebeca . Em sua segunda aparicao , acerte os inimigos menores para o chefao descer da plataforma . O seu ponto fraco e a cabeca. Com muito esforco , Turok salvou o mundo ........
Plataforma:Nintendo 64Comandos BasicosDirecionais: olhar na direcao que pressionarA: jogar macaB: atira bola de gasZ: ativa o foco de cameraZ+A: tira a fotografiaR: acelera sua maquinaStart: pauseC para baixo: toca a flauta. Se apertar de novo, troca a musicaC para a esquerda: olha para a esquerdaC para a direita: olha para a direitaC para cima: olha para a frente Neste detonado voce aprendera a localizacao de todos os pokemons escondidos no jogo, inclusive Mew. Voce nao tera todos os itens citados no comeco, entao lembre de voltar nas fases depois de consegui-los. PRAIA Pidgey: Logo no inicio da fase existem alguns. A melhor posicao para fotografa-los e no final da fase, quando os pidgeys estao atacando Meowth.Doduo: Acerte uma maca nele enquanto ele passa na sua frente. Ele ira cair. Tire a foto dele caido mesmo, vale bastante pontos. Pikachu: Existe em varios pontos desta fase. O primeiro aparece logo no inicio, voce pode tirar uma foto dele ai, normal. Pode tambem atirar macas perto dele para atrai-lo ate uma prancha de surf ali perto. Se voce conseguir tirar a foto dele em cima da prancha, vale mais pontos. Se voce ja possuir a flauta, toque-a. O proximo pikachu estara explicado mais a frente. Butterfree: Elas estao sempre voando por perto de voce. Procure tirar foto dela com as asas abertas. Lapras: Este pokemon pode ser tirado no mar do lado direito. Mas tem uma maneira das fotos sairem melhor, deste pokemon. A cada um que voce tira dele, ele vai para o final da fase. Ou seja, no final da praia, voce podera tirar uma foto de ate 3 Lapras juntos. Snorlax: voce vera um bicho dormindo do lado direito do cenario. Voce deve tocar a sua pokeflauta para que ele se levante e voce consiga uma boa foto dele. Meowth: Ele aparece nessa fase mais de uma vez. A primeira e que voce o ve em cima do cenario. Acerte uma bola de gas nele e ele ira cair do outro lado. Quando passar por la, capte ele. Scyther: Depois do Meowth, voce vera um mato alto do lado esquerdo. No meio dele, ficara um monte de mato sendo jogado para cima. Acerte de longe, antes de chegar, uma bola de gas no local. Do meio do mato surge Scyther, voando. Tire uma foto quando ele abrir bem as asas. Pikachu Duplo: Logo apos de Scyther havera dois troncos. Se voce tirou uma foto de Scyther, aqui aparecerao dois Pikachus. Se voce ainda tocar a flauta, eles lancarao raios. Voce pode marcar pontos incriveis aqui. Magikarp: O pokemon mais inutil do mundo e facil de ser fotografado. Quando aparecer agua bem perto de voce, jogue uma maca nessa agua, e o peixe pulara. Lapras: Aqui, no mesmo local do Magikarp, vao aparecer os Lapras que voce tirou as fotos anteriormente, so que juntos. Eevee: Vai haver um pokemon junto com uma bola rosa rodando em volta de umas pedras. Jogue uma maca perto dele e ele ficara feliz. Tique a flauta e tire uma foto. Chansey: Acerte uma bola ou de
gas ou uma maca na bola rosa. Ela parara de rolar e aparecera o poke Chansey. Para ve-la dancar, toque a flauta. Kangaskhan: No final da fase, voce vera um poke de costas. Acerte uma maca ou bola de gas nele e ele virara. Nao tire a foto ainda, porque ele esta nervoso. Toque a flauta rapidamente para que ele fique feliz. Ai tire a foto. TUNEL Pikachu: no comeco da fase, havera um pikachu. Tire fotos dele, e ele ficara fugindo. Ele ira subir em um Electrode. Tire uma foto legal. Electrode: E o Pokemon que Pikachu sobe em cima. Existem outros pela fase. Se voce atirar uma bola de gas nele, ele explodira. No momento que ira explodir e o melhor momento para a explosao. Zubat: Assim que abrir o portao, tire uma foto de cara com um Zubat. Outro Pikachu: quando voce ver o outro pikachu, va jogando macas na frente dele, igual ao que voce fez no surf. Quando Pikachu estiver perto do ovo, toque a flauta e o choque do Pikachu ira chocar o ovo. Zapdos: De dentro do ovo, saira um Pokemon. Este pokemon e o Zapdos. Tente tirar a foto quando ele estiver nascendo. Electrabuzz: Tem no inicio da fase, mas o melhor local para tirar e quando esta dentro do tunel, no meio da fase. Atire uma maca para reuinir os Electrabuzz. Kakuna: Se voce olhar para o teto, vera pontos amarelos. Acerte uma maca no teto e os kakunas cairao. Tire uma foto do maior numero reunido possivel. Haunter: Quando voce ver uma bola roxa voando, tire uma foto dela. Ela e um Pokemon fantasma, mas sai na foto. Magikarp: quando voce ver um laguinho, atire uma maca e ele ira pular, nao deixe de registrar. Diglett: existe um pikachu em cima de uma chao de terra. Neste chao aparece o Diglett. Tire fotos dele. Ele tentara ficar fugindo. Dugtrio: Quando voce tirar algumas fotos do Diglett, surgira no lugar dele um dugtrio. Registre a aparicao. Magnemite: Para tirar uma foto do Magnemite, voce deve primeiro ativar o segredo. Ai ele deixara voce tirar foto dele. Magneton: Junte tres pokemons e atire bola de gas ate juntar os tres. Electrode: Exploda ele com uma bola de gas e abra a passagem secreta. VULCAO Rapidash: voce, logo no inicio da fase, vera um Rapidash a sua esquerda. Jogue macas e vire para a esquerda bem rapido, haverao mais dois. Vulpix: Voce vera um. Atire macas na frente dele, de modo que o leve pelo seu caminho. Mais a frente voce avistara mais dois. Tire de preferencia de quando o mais perto estiver sobre duas patas. Charmander: Voce vera um Charmander e um Magmar, do seu lado esquerdo. Atire uma maca no meio dos dois e eles comecarao a brigar entre si. Quando Magmar acertar o Charmander, ele evoluira. Charmeleon: e so tirar a foto dele, depois de Charmander evoluir. Charmander 2: Mais a frente voce vera um Charmander solitario em um grande espaco. Deixe sua nave parar no ovo (nao o destrua) e comece
a atirar varias macas. Aparecerao muitos Charmanders. Tire a foto do pessoal. Moltres: Atire uma bola de gas ou uma maca no ovo a sua frente. Ele caira na lava e dela saira o Moltres. Tire uma foto dele com as asas abertas, vale bem mais pontos. Magmar: Quando voce ver dois Magmar juntos, atire uma maca no meio deles. Eles comecarao a brigar entre si, e tire uma foto deste momento. Growlithe: Seja rapido. No final do estagio, do lado direito, existem 3 aberturas cheias de lava. Acerte rapidamente cada uma delas, e ele aparecera. Arcanaine: Com um pouco de sorte, ao inves de um Growlithe, pode aparecer um Arcanaine (lembre-se que aparecem 3, e pode ser 1 deles) Magikarp: Novamente atire macas na agua. Ele aparecera. Charizard: No final da fase, quando voce ver um Charmeleon, acerte ele, quando ele tiver na direcaoda lava, o acerte uma bola de gas e ele ira cair na lava e evoluir. Tire uma foto quando ele cuspir sua baforada de fogo. RIO Poliwag: no comeco da fase, existem um deles. Atire uma bola de gas nele e ele saira correndo para falar com os outros. Acerte os outros dois tambem e ele novamente que eles irao pular na agua. De preferencia, tire as fotos deles fazendo acrobacias no alto. Magikarp: O Pokemon mais util do mundo e encontrado com muita facilidade aqui. Arremesse uma maca na agua e ele ira pular. Nao conseguiu uma boa foto? Tudo bem, voce tem a fase inteira para tentar. Bulbassaur: Assim que voce terminar de ver os poliwags, vire-se para a esquerda. Voce vera troncos. Acerte bolas de gas neles e sairao bolas de gas de dentro deles. Jogue maca para eles ficarem felizes. Use a flauta para uma foto melhor. Vileplume: Quando voce ver um cogumelo do lado direito, toque a flauta e voce o acordara. Cada som da flauta ele faz algo diferente. Shellder: Eles aparecem e somem muito rapido. Acelere seu barco e tire fotos de perto. So assim da para se conseguir uma boa foto. Slowpoke: a esquerda, voce vera um pokemon rosa. Ele e lerdo, entao tire fotos dele. Slowbro: e a evolucao do slowpoke. Voce deve atrair o slowpoke com macas ate a parte de terra da costa. Seu rabo ira encostar na agua e ele evoluira. Metapod: Perto do Psyduck, voce pode olhar para cima e vera metapods grudados na vegetacao, la em cima. Atire uma bola de gas neles e eles cairao la de cima. Tire bem de perto. Psyduck: ele fica nadando em circulos (todo errado). Acerte uma bola de gas nele e o fotografe. Pikachu: ele esta na costa da esquerda. Acerte-o com uma bola de gas e depois o fotografe. Porygon 1: os deixei para o final porque sao importantes. Este primeiro porygon e o verde. Esta andando, normalmente. Acerte bolas de gas nele para que ele mude de cor. Porygon 2: Esta na parede. Preste atencao em sua posicao. O acerte e ele ira aparecer. Poygon 3: este e o mais importante dos tres. Acerte-o