thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Amor nao acaba. Filmes acabam, balas acabam, dias acabam, beijos acabam, noites acabam, chocolate acaba, o assunto acaba, a paciencia acaba, a vontade acaba - desejo diminui. Mas o amor nao. Ele entra em coma, fica fraco, doente e, se for o caso, morre. Amor nao e um sentimento, um fato, um objeto. Amor e uma vida, e algo que sai da compreensao humana, cientifica, racional. Amor nao comeca e acaba. Amor nasce e morre. O que voce faz comigo hein? Como voce consegue me deixar assim? Nao, eu nunca me senti assim. Nao desse jeito. E eu nao vou deixar voce ir, nunca. E muito menos irei embora tambem. Nao quero que voce me largue. Nao quero te largar. Nao quero ter motivos pra ir embora, pra te deixar falando sozinho, pra bater o telefone na sua cara... Eu fiz isso com todos os outros. E, so que dessa vez eu queria muito que fosse diferente. Dessa vez, com voce, eu quero que de certo. Voce e o meu porto seguro. Porque eu sei que vai estar aqui por mim. Sempre me espera. Sempre me acalma. Nao leva tudo o que eu digo a serio e me perdoa se eu erro. Voce esta aqui, ate quando eu nao mereco ou nao espero. Eu nao sei exatamente o porque voce sempre volta, mas eu gostei de todas as vezes que voce voltou. Acho que o pra sempre e o tempo ideal pra curtirmos nosso amor. Eu sou tao feliz em dizer como a vida e maravilhosa, ja que voce esta comigo. E pra te falar ainda mais a verdade, eu acho mesmo que voce foi o principe que eu esperei a vida inteira. Porque eu te juro, de todas as coisas do mundo, eu so queria olhar pra voce. Eu escolheria voce. Se me dessem um ultimo pedido, eu escolheria voce. Mas eu amo voce. So queria terminar dizendo isso. Eu amo voce. De verdade.Tati Bernardi Eu nao faco a menor ideia do que vejo em voce, mas tambem nao faco ideia do que nao vejo. Eu posso ter um cara mais gostoso, como de fato ja tive milhares de vezes. Mas por alguma razao prefiro suas piadas velhas e seu jeito homem de ser. Voce e um idiota, uma crianca, um bobo alegre, um deslumbrado, um chato. Mas voce e homem. E talvez seja so por isso que eu ainda te aguente: voce pode ter todos os defeitos do mundo, mais ainda e melhor do que o resto do mundo.Tati Bernardi O melhor relacionamento nao e aquele que une pessoas perfeitas, mas aquele onde cada um aprende a conviver com os defeitos do outro e admirar suas qualidades.Galera os casais bonitos sao aqueles que acima de namorados, sao amigos. Brincam, brigam, tiram sarro um do outro, se mordem, beliscam, mas se amam de um jeito que nenhuma pessoa do mundo consegue duvidar. Amor nao e so beijos e amassos. Amor e cuidado, amor e carinho, amor tambem e amizade.Desconhecido Um dia vai dar certo, ah vai. Mas antes disso vai dar
tudo errado. Tudo. Voce vai se decepcionar com as pessoas que mais gosta. Vai tirar notas ruins mesmo tendo passado a noite estudando. Vai brigar com a sua mae. Vai cortar o cabelo e achar que ficou horrivel. Vai ver o namorado com a sua melhor amiga. Vai perder pessoas que ama. Vai cair de cara no chao. De novo. E de novo. E quando voce nao tiver mais forcas pra se levantar, vai aparecer alguem pra dar a mao e te levantar. E ele. Deu certo.Tati Bernardi
Temos a mania de acreditar que estamos no topo. Em todos os momentos, precisamos tirar vantagem da situacao. E instinto. Estamos certos de que, para alcancar a felicidade presente, temos de menosprezar o passado. E, sem hipocrisia, invejar o passado, engrandece o futuro. E que futuro nos espera. Munidos de planos vamos adiante nessa caminhada, rumo ao grandioso templo da felicidade. Ah, como e facil! Somos essa filosofia barata, de carne e osso, com sentimentos aflorados. Essa breguice que ostentamos a cada experiencia chula, de nossa personalidade mediocre.A maravilha de nao conseguir nada do que se quer, e mesmo assim bater no peito dizendo que temos conviccao, e que daqui pra frente, tudo sera mais simples. Encontramos tudo aquilo que era preciso, e seis meses depois, estamos novamente em uma busca incessante, por algo que apague nossa falta de interesse. Tentamos de todo jeito derrubar as conquistas alheias, apoiados por sentimentos vergonhosos, revertendo nossas culpas, acusando em outros nossos proprios erros. O pior e saber que, no fim de tudo, descobrimos que nossa falta de carater nos impede de simplificar as coisas. Vamos morrer sabendo que poderiamos ser verdadeiros, que nao precisavamos ter causado tanta dor. Vamos idolatrar quem concorda com tudo o que dizemos. Nao podemos debater, pois nao temos argumento.Somos fracos e precisamos de protecao. Nao temos personalidade suficiente. Somos roqueiros politicos, cheio de ideais cagados. Um bando de adolescentes que nao sabem nada da vida , dizendo apoiar causas perdidas e com muita vontade de fazer. Mas, para fazer, e preciso talento. Nao temos competencia para realizar nada sozinhos. Meros parasitas ..Esteban Algumas pessoas nao admitem rotulos, enquanto outras fazem questao de ter um. Respeito ambas as partes, desde que o agir nesse ambito seja um fato e nao uma teoria apenas. Se rotulam como romanticos e nao sao capazes de oferecer o amor real. O que eu desejo para 2013 e que as pessoas , as que se rotulam e as que nao aceitam rotulos, sejam mais amaveis e menos falsas. Que as pessoas sejam mais humanistas e menos oportunistas. Que cada um queira deixar algo especial como heranca para o mundo. Que as pessoas sejam menos indiferentes as situacoes e principalmente ao proximo. Que o legado seja a passagem que nao foi em vao. ( Laura Astrolabio ) Quem nao lembra desse classico jogo da memoria? O jogador precisa repetir a sequencia exibida, e a cada acerto vai ficando mais dificil. Um bom passatempo e um otimo exercicio pra cabeca!O jogo memoriza a pontuacao maxima. Assim voce pode verificar qual foi o seu recorde. Para isso, basta ligar o jogo com o botao do led verde pressionado. Isso fara com que o led pisque o numero de vezes da pontuacao recorde. Se quiser resetar a memoria, mantenha o botao pressionado ate o led parar de piscar. E quando um recorde de pontuacao for batido, ao final do jogo o led verde piscara.Entao o objetivo e ver o led verde piscar! E recorde de pontuacao batido!Fiz o circuito utilizando a plataforma Arduino, e montei numa placa de fenolite
de 8x7 cm.Segue o esquema eletrico do circuito e o codigo fonte do microcontrolador.Abracos!/*----------------------------- Programa : GENIUS (SIMON GAME) Autor : Fellipe Couto Data : 04/04/2014 -----------------------------*/#include <EEPROM.h> //Biblioteca da memoria EEPROMlong previousMillis = 0;long interval = 1000; //Tempo do intervalo dentro do loop. 1000 milisegundos (1 segundo)int timeControl = 0; //Controla o tempo de ociosidadeint led[4] = {12, 11, 10, 9}; //Pinos dos Ledsint but[4] = {5, 6, 7, 8}; //Pinos dos botoesint sequence[100]; //Array com a sequencia do jogoint countGame = 0;int countInput = 0;int maxScore = EEPROM.read(0); //Retorna o valor do score armazenado na EEPROMboolean play = true;/*----- SETUP -----*/void setup() { for (int i = 0; i < 4; i++) { pinMode(led[i], OUTPUT); //Configura os pinos como saida pinMode(but[i], INPUT); //Configura os pinos como entrada } randomSeed(analogRead(0)); //Para o random nao repetir a sequencia score(); //Funcao para verificar e exibir a pontuacao start(); //Inicia o jogo}/*----- LOOP PRINCIPAL -----*/void loop() { unsigned long currentMillis = millis(); //Intervalo de 1 segundo if (currentMillis - previousMillis > interval) { previousMillis = currentMillis; timeControl++; //Incrementa a variavel de controle de tempo if (timeControl >= 10) { //Ficando 10 segundos sem pressionar, inicia o jogo novamente start(); } } if (play == true) { game(); } else { player(); }}/*----- SORTEIO DO JOGO -----*/void game() { countGame++; sequence[countGame] = random(4); //de 0 a 3 for (int i = 1; i <= countGame; i++) { digitalWrite(led[sequence[i]], HIGH); delay(400); digitalWrite(led[sequence[i]], LOW); delay(150); } play = false;}/*----- JOGADOR -----*/void player() { int input = 4; int t = 300; //Leitura dos botoes for (int b = 0; b < 4; b++) { if (digitalRead(but[b]) == 1) { digitalWrite(led[b], HIGH); delay(t); input = b; } } //Apaga todos os leds for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(led[i], LOW); } if (input != 4) { //Se algum botao foi pressionado timeControl = 0; countInput++; if (sequence[countInput] != input) { //Errou a sequencia delay(t); blinkLeds(8, 150); //Pisca os leds indicando o erro score(); //Verifica a pontuacao delay(3000); start(); //Inicia o jogo novamente } else if (countInput == countGame) { //Acertou a sequencia countInput = 0; play = true; delay(t); blinkLeds(1, 1000); } }}/*----- SEQUENCIA INICIAL DE PISCAR DOS LEDS -----*/void start() { countGame = 0; countInput = 0; timeControl = 0; play = true; //Pisca os leds randomicamente for (int i = 0; i < 15; i++) { int x = random(4); digitalWrite(led[x], HIGH); delay(20); digitalWrite(led[x], LOW); delay(100); } //Apaga e acende os leds em sequencia for (int y = 0; y < 3; y++) { for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(led[i], LOW); delay(80); } for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(led[i], HIGH); delay(80); } } delay(1000); //Apaga todos os leds for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(led[i], LOW); } delay(1000);}/*----- PISCA OS LEDS -----*/void blinkLeds(int qtd, int t) { //qtd = quantidade de piscadas / t = tempo for (int y = 0; y < qtd; y++) { //Acende todos os leds for (int i = 0; i < 4;
i++) { digitalWrite(led[i], HIGH); } delay(t); //Apaga todos os leds for (int i = 0; i < 4; i++) { digitalWrite(led[i], LOW); } delay(t); }}/*----- VERIFICA, EXIBE E GRAVA A PONTUACAO -----*/void score() { //Zera a EEPROM caso esteja acima de 100. if (maxScore > 100) { EEPROM.write(0, 0); maxScore = 0; } //Verifica a pontuacao if (countGame - 1 > maxScore) { EEPROM.write(0, countGame - 1); maxScore = countGame - 1; for (int i = 0; i < 100; i++) { digitalWrite(led[0], HIGH); delay(50); digitalWrite(led[0], LOW); delay(50); } } else if (digitalRead(but[0]) == 1) { //Se o verde estiver pressionado, exibe a pontuacao piscando o led verde for (int i = 0; i < maxScore; i++) { digitalWrite(led[0], HIGH); delay(500); digitalWrite(led[0], LOW); delay(500); } delay(1000); if (digitalRead(but[0]) == 1) { //Apos exibir a pontuacao, efetua o reset dos pontos caso o botao verde estiver pressionado EEPROM.write(0, 0); maxScore = 0; } }}
proposital para o led verde nao ser acionado com qualquer objeto de passagem pelo sensor.E isso ai!/*------------------------- Programa : SENSOR DE VAGAS Autor : Fellipe Couto Data : 10/04/2014 -------------------------*///Inclui a biblioteca do sensor#include <Ultrasonic.h>//Define os pinos usados#define trig 12#define echo 13#define ledRed 10#define ledGreen 11int dist1 = 0; //Variavel com a distancia inicial, do sensor ate o pisoint dist2 = 0; //Variavel com as novas distancias medidas pelo sensor//Inicia a biblioteca do sensor, passando os parametros de usoUltrasonic ultrasonic(trig, echo);void setup() { pinMode(trig, OUTPUT); //Configura o pino do trig como saida (envia o pulso) pinMode(echo, INPUT); //Configura o pino do echo como entrada (recebe o pulso) pinMode(ledRed, OUTPUT); //Configura o pino do led vermelho como saida pinMode(ledGreen, OUTPUT); //Configura o pino do led vermelho como saida dist1 = ultrasonic.Ranging(CM) * 0.9; //Efetua a calibragem da distancia. 90% da medida final para nao detectar um objeto pequeno qualquer}void loop() { delay(6000); dist2 = ultrasonic.Ranging(CM); if (dist1 > dist2) { digitalWrite(ledRed, HIGH); digitalWrite(ledGreen, LOW); } else { digitalWrite(ledRed, LOW); digitalWrite(ledGreen, HIGH); }}
responsabilidade... So nao falar pra policia que aprenderam aqui no blog, ta bom!Usei um par dessas lanternas de Leds que encontramos em qualquer loja de pecas pra automoveis, e ate em camelo ja vi vendendo. Esse modelo sao 8 Leds em cada.O circuito fiz baseado na plataforma Arduino e foi montado numa placa de fenolite de 7x4cm.Como podem ver no codigo do microcontrolador, existe uma chave que liga sinal alto ao pino 9. Dessa forma podemos deixar a lanterna sempre ligada, sem o pisca.Agora e so instalar no carro!Segue o esquema eletrico do circuito, fotos da pci, e o codigo fonte/*----------------- S A F E T Y C A R Fellipe Couto 16/09/2012 -----------------*/#define L1 2#define L2 3#define strobe 9void setup(){ pinMode(L1,OUTPUT); pinMode(L2,OUTPUT); pinMode(strobe, INPUT);}void loop(){ if (digitalRead(strobe) == HIGH){ strobe1(15); strobe2(12); strobe3(7); strobe4(7); } else{ digitalWrite(L1, HIGH); digitalWrite(L2, HIGH); }}void strobe1(int qtd){ int t = 50; for (int q=0; q<qtd; q++){ for (int i=0; i<3; i++){ digitalWrite(L1,HIGH); delay(t); digitalWrite(L1,LOW); delay(t); } for (int i=0; i<3; i++){ digitalWrite(L2,HIGH); delay(t); digitalWrite(L2,LOW); delay(t); } }}void strobe2(int qtd){ int x = 5; int t = 40; for (int q=0; q<qtd; q++){ for (int i=0; i<x; i++){ digitalWrite(L1,HIGH); digitalWrite(L2,HIGH); delay(t); digitalWrite(L1,LOW); digitalWrite(L2,LOW); delay(t); } delay(200); }}void strobe3(int qtd){ int t = 400; int t1 = 60; for (int i=0; i<qtd; i++){ digitalWrite(L1,HIGH); digitalWrite(L2,HIGH); delay(20); digitalWrite(L1,LOW); digitalWrite(L2,LOW); delay(t); digitalWrite(L1,HIGH); delay(t1); digitalWrite(L1,LOW); digitalWrite(L2,HIGH); delay(t1); digitalWrite(L2,LOW); digitalWrite(L1,HIGH); delay(t1); digitalWrite(L1,LOW); digitalWrite(L2,HIGH); delay(t1); digitalWrite(L1,LOW); digitalWrite(L2,LOW); delay(t); }}void strobe4(int qtd){ int t = 20; int t1 = 500; for (int i=0; i<qtd; i++){ digitalWrite(L1,HIGH); digitalWrite(L2,HIGH); delay(t); digitalWrite(L1,LOW); digitalWrite(L2,LOW); delay(t1); }}
lado esquerdo, e assim detecta a variacao da intensidade da luz. Quando o sensor da esquerda marca um valor mais alto que o da direita, o motor gira para a esquerda, e o mesmo acontece para o lado direito.Segue o esquema eletrico e o codigo fonte.Valeu! /*------------------------- Programa : SEGUIDOR DE LUZ Autor : Fellipe Couto Data : 08/04/2014 -------------------------*/#include <Servo.h> //Biblioteca do Servo Motor#define servo 6 //Servo motor no pino 6Servo myservo; //Variavel do servo motorint pos = 90; //Posicao do servoint ldr1 = 0; //Valor do LDR 1int ldr2 = 0; //Valor do LDR 2void setup() { myservo.attach(servo); //Configura o pino do Servo Motor myservo.write(pos); //Servo na posicao inicial}void loop() { delay(50); ldr1 = analogRead(0); ldr2 = analogRead(1); if (ldr1 > ldr2 && pos > 0) { myservo.write(pos--); } else if (ldr1 < ldr2 && pos < 180) { myservo.write(pos++); }}
Bom dia!!!! Alo alo!!Um projeto facil e simples. Pressionou o botao e acontece o sorteio dos numeros.Agora podemos dar uma incrementada e incluir mais Leds formando outros dados. Jogar WAR com os dados eletronicos fica maneiro! Hehehe...Ta ai o esquema eletrico e o codigo fonte para o arduino.Valeu! Abracos!/*---------------------------- D A D O E L E T R O N I C O FELLIPE COUTO - 11/02/2013 ---------------------------*/int led[7] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; //Pinos dos LEDsint dado[7][7] = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, //ZERO {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, //UM {0, 0, 1, 0, 0, 1, 0}, //DOIS {0, 0, 1, 0, 0, 1, 1}, //TRES {1, 0, 1, 1, 0, 1, 0}, //QUATRO {1, 0, 1, 1, 0, 1, 1}, //CINCO {1, 1, 1, 1, 1, 1, 0} //SEIS};void setup(){ for (int i=0; i<7; i++){ //Configura os pinos dos LEDs como saida. pinMode(led[i], OUTPUT); } randomSeed(analogRead(0)); //Para o random nao repetir a sequencia.}void loop(){ if (analogRead(1) == 1023){ sorteio(); }}void sorteio(){ int t = 30; for (int x=0; x<20; x++){ int n = random(6) + 1; //Numero aleatorio para ser exibido. De 1 a 6. t = t + 10; //Incrementa o valor de t para ir aumentando o delay. for (int i=0; i<7; i++){ //Todos apagados. digitalWrite(led[i], dado[0][i]); } delay(t); for (int i=0; i<7; i++){ //Exibe o numero aleatorio da variavel n. digitalWrite(led[i], dado[n][i]); } delay(t); }} Va em seu computador emC:\Windows\System32\drivers\etc ebra o arquivos hosts com bloco de notas, apague tudo oque tem la e coloque 69.162.126.166 habboon.comFeche e salve e pode abrir o emulador.Download do arquivo AQUI Index do Habjamz Hotel, Para Phoenix !Download AQUI Bom galera que andou por aqui, passou um tempo e nada de cms, emu e etc. E...Estou voltando para continuar a postar mais cms, emu e muito mais. Depois irei postar a data do dia que irei voltar.At. Equipe CHPS Ola pessoal Do CHPS eu sou o Vanguard e vim trazer uma SQL de Teleporte ElevadorEspero que gostem !Nome : Teleporte ElevadorTamanho : 12,3BVersao : BetaPrint :Download :Aqui Download CMS AQUIDownload Emulador AQUIDownload Vertrigo AQUIDownload Net Framework AQUISWFSNem precisa colocar mais coloca se voce nao alterar o arquivo da client.Se o seu Emulador der este erro. Veja como arrumar clicando Aqui OBS: Agora nao precisa abrir a pasta Sql envie direto o arquivo DB Ola pessoal eu sou o Vanguard e hoje venho postar o pack do meu habbo ele e completo vem com cms emu e db muito boa a cms e o emulador essa cms e unica e baseada na cms do meuhabbo.net....Download da cms : clicke akiDownload do emu : clike akiDownload da db : clike akiDB e a haid db encontra-se abaixo numa das minhas postagens fuizCreditos : Vanguard e CHPSPrints:Me : http://i.imgur.com/BqWhC.jpgComunidade : http://i.imgur.com/WvPrW.jpgEquipe : http://i.imgur.com/ohddR.jpgComunidade 2 : http://i.imgur.com/ls1Ww.jpgPainel de Controle : http://i.imgur.com/AwoSm.jpg Print :Catalog_items:CODIGO :INSERT INTO `catalog_items` (`id`, `page_id`, `item_ids`, `catalog_name`, `cost_credits`, `cost_pixels`, `cost_snow`, `amount`) VALUES ('39685', '1951', '39685', 'Divisor de Grupo', '15', '0', '0', '1'),('39645', '1951', '39645', 'Alfombra de Grupo', '15', '0', '0', '1'),('39695', '1951', '39695', 'Banderin
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imagem.3.Instale o Game e quando pedir o serial digite tudo 0.4. Baixe o Crack e copie o conteudo para a pasta onde o game foi instalado.5. Divirta-se ;DServidor MegaUploadParte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5Parte 6Parte 7Parte 8CrackServidor FileServeParte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5Parte 6Parte 7Parte 8CrackPostado Por
detalhes. O game conta com a licenca oficial da World Rally Championship, trazendo pistas e outros detalhes oficiais deste grande evento de rali. Alem disso, o jogador tambem passa por varias localidades do mundo, como Finlandia e Noruega. DiRT 3 conta com varios modos de jogo distintos, incluindo o Compound, no qual o jogador embarca em uma arena aberta e tem como objetivo realizar manobras e participar de varios mini games distintos. Este modo pode ser jogado online ou offline via split screen. O titulo tambem permite que voce envie seus replays diretamente para o Facebook com o simples toque de um botao. Sistemas: Windows XP/Vista/SevenProcessador: Dual-Core 2.8GHzMemoria RAM: 2 GBPlaca de Video: 256 MB (NVIDIA 8600 / ATI 2600)DirectX: 9.0cHD: 15 GB[INSTALACAO]1.Descompacte.2.Monte ou grave a imagem.3.Instale o Game.4.Copie o conteudo da pasta SKIDROW para o local do game instalado.5. Divirta-se ;DServidor MegaUploadParte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5Parte 6Parte 7Parte 8 Postado Por
sua batalha contra plantas carnivoras e arbustos assassinos. Entre as novidades, aparece um besouro controlado pelo WiiMote, que serve tanto para realizar bombardeios quanto para alcancar itens. O novo chicote tambem traz possibilidades ineditas, enquanto que as armas antigas, como o arco e flecha e o estilingue, beneficiam-se das novas funcionalidades do game. http://hotfile.com/dl/138217482/112c74e/Z.part1.rar.htmlhttp://hotfile.com/dl/138202373/78e7006/Z.part2.rar.htmlhttp://hotfile.com/dl/138236452/afcf7bc/Z.part3.rar.htmlhttp://hotfile.com/dl/138245211/78764c8/Z.part4.rar.htmlhttp://hotfile.com/dl/138330351/6f2ab3d/Z.part5.rar.htmlPostado por:
em efeitos graficos e sonoros, diga-se de passagem muito interessantes.Sistemas: Windows XP/Vista/Seven Processador: Core 2 Duo 2.4GHz / AMD Athlon X2 2.8GHz Memoria RAM: 2 GB Placa de Video: 256 MB (NVIDIA 7900GS / ATI 1900XT) DirectX: 9.0c HD: 10 GB [INSTALACAO]1.Descompacte.2.Baixe o Instalador e copie para a pasta onde extraiu o Game.3.Execute-o e instale o Game.4.Baixe o Update.FIX e descompacte.5.Execute o Update e instale em alguma pasta na area de trabalho.6.Entre na pasta onde extraiu o Update e copie a pasta GCGame para onde o game foi instalado.7.Quando pedir para substituir, diga SIM a todos!8.Baixe o Crack e copie todo conteudo para a pasta Binaries do game instalado.9. Divirta-se ;DObs.: O game lanca esta noite, quinta-feira. Quem quizer esperar por uma versao melhor, e aconselhavel. Pois essa ta meio bugada ainda. Servidor MegaUploadParte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5Parte 6Parte 7Parte 8InstaladorUpdate + CrackUpdate.FIX Parte 1Update.FIX Parte 2Crack Opcao 1Crack Opcao 2Crack Opcao 3Postado Por
para os visitantes que assistiram atentamente. Para finalizar a visitacao, foram demonstrados alguns movimentos e fundamentos da capoeira angola, como a chamada para o passo-a-dois.A turma da tarde teve programacao similar, porem, contando com a presenca da treinnel Mag, que auxiliou o Contramestre e tambem demonstrou alguns movimentos de capoeira, servindo de referencia para as meninas presentes, que vibravam a cada "bananeira" e "rasteira".Dependencias da escolaDemonstrando material literarioSala com vergas para confeccao de berimbauSala de videoAssistindo ao curta Mare Capoeira.Movimentos e fundamentosAgradecimentos Ao Contramestre Guto e seus alunos, por abrirem as portas de sua escola, pela receptividade e principalmente pela atencao que nos foi da-da; A direcao da escola Padre Leo Seidel (Rosangela Zollin) por sempre apoiar os projetos da capoeira;As coordenadoras do projeto (Camila e Jaqueline);E aos alunos e alunas, do projeto "Mais Educacao", que tiveram um comportamento exemplar.Turma da manhaTurma da tardeContrameste Guto e PastelA Escola de Capoeira Angola Africanamente fica situada na Av. Protasio Alves, 68 - Bom Fim (em frente ao clinicas) - Porto Alegre - RS.