http://ccjuve.prefeitura.sp.gov.br/2012/05/03/editais-pauliceia-2012/ Personagem do TCC ''Vida Game'' desenvolvido pelo Richard ... Version:1.0StartHTML:0000000167EndHTML:0000028757StartFragment:0000000455EndFragment:0000028741 InstitutoCriar | TCC Turma VIIIOitavoTratamento25/04/2012EspecificacoesEDU:BONECO, stopmotion [latex]Ceguinha:Boneco, stop motion, [latex]Viralata: Stop motion [isopor, pintura simulando metal]Cenario:Madeira e etc... [cenografia]Camelo:animacao 2DRobolavando calcada: animacao 2dtaxie taxista: Animacao 2d. Arvore[**] e teia: animacao 2DElementosde cena: vassoura, livro, controle, celulares, skate: stop motion.Elementosdo vira lata bracinho mecanico e megafone[**]: animacao 2D [**verificar disponibilidade de ser fisico]VidaGame | Animacao1. Interna Dia Quarto deCINTIA (ou sotao) / Live-actionEDUpega o videogame no bau e o olha curiosamente.2.Interna Dia Quarto de EDU (ou sala) / Live-actionEDUliga o videogame na TV e comeca ajogar. Algum tempo depois, ele e sugado para a tela.4. Introducao / Animacao(Stop-Motion + 2D)Atela sera dividida em duas: Acima, a tela de acao; abaixo,dialogos. [Ver referencias 2.2 e 2.4] Tela ACAO Tela DIALOGOS Barras indicativas 1. EDU esta caindo em um redemoinho. Se estatela no chao.Tela preta. 1. 1. 2. Edu abre os olhos (camera subjetiva) O cachorro esta lambendo seu olho. Edu abre os olhos, e observa a sua mao. Tela abre (musica de inicio de jogo)(Nome do jogo aparece: VIDA GAME)Edu parece confuso. (plano fechado em Edu e no Cachorro)O nariz de vira lata pisca e ele late. Seu dorso se abre e dele sai um um megafone. Voz no megafone fala com voz mecanica.(ref. Gooogle translate) [quando a palavra controle for mencionada uma projecao holografica mostrara o controle] [Quando o audio diz itens, sai do mesmo compartimento do vira-lata um braco mecanico oferecendo um livro) Neste momento o camelo robotico chega oferecendo o celular. 2. Vira-lata Bem vindo ao Vida Game. Sua missao aqui e encontrar o controle antes do tempo esgotar. Alguns itens ao longo da fase poderao ajuda-lo nesta busca... 2. Icone de reloginho: tempo. [Completo] Icone com o rosto dele. Mapinha ou radar. Responsabilidade [na metade]. (*dialogos aparecem com balaozinho digitalizado saindo dos personagens) Trilha:Referencias 1.1 e 1.4 Tela ACAO Tela DIALOGOS 1.EDU aceitou o celular do camelo.Vira-lata guardou o livro de volta.EDU segue andando se guiando pelo celular como se fosse uma bussola (distraido).VIRA LATA segue. 2.Camelo: Voce rapaz com cara de sujeito esperto, ta perdido por aqui, eu tenho algo pra voce... Um novissimo celular com GPS integrado, uso intuitivo e que vai fazer o maior sucesso com a mulherada... 2.EDU passa por uma casa onde esta um cidadao (robo) varrendo a calcada com agua.Neste momento o cachorro apita e pisca, e oferece uma vassoura com o mesmo braco mecanico que ofereceu o livro.EDU para de olhar o celular, comeca a se virar para olhar o cachorro quando surge o Camelo.Edu aceita o novo item e joga o anterior para tras (batendo na cabeca do VIRA LATA, que novamente guarda o item que oferecia).[o aparelho novo e maior que o anterior]EDU segue andando e o camelo incorpora o robo que estava lavando a calcada e o celular velho ficando cada maior e mais ameacador) Fala de forma rapida e empolganteCamelo Cara, gostei de voce! Eu acho que voce merece mais que este celularzinho de ultima geracao.... Que tal trocar este seu por esse outro de nov[iss[ima geracao que