thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pedaco de coracao em Death Montain, se estiver descongelada. No quarto com a corda que o Goron corre, ha um bau debaixo d'agua que Zora-Link pode abrir. Parte 11 - Pesadelos da noite, Ikana Graveyard. Mais lugares abertos que voce pode pular com Epona. Para para o oriente da Clock Town, e salte por cima da cerca na area com ratos bombas. Em vez de ir direto, volte e va para a saida norte para chegar ao cemiterio. Tenha certeza que voce vem aqui a noite. Va para o esqueleto grande que dorme debaixo da arcada da casa. Toque a Awake Sanata, e prepare para uma batalha interessante.Chefe - Esqueleto grande. Ele tentara correr, mas chamas bolquearao seu caminho e esqueletos aparecerao. Use a Bunny mask, e mire nele quando a briga comeca. golpeie ele na parte de tras com uma flecha normal, corra um pouco para cima quando ele esta tonto, tente mante-lo tonto com suas flechas, enquanto luta com as pequenas caveiras com sua espada. Se ele fica muito distante para atirar, voce precisara tentar novamente, provavelmente. Quando voce derrota todas as caveiras com sua espada, A briga real comecara, e nenhuma chama aparecera mais. Ele nao e problema para matar. Depois que voce o acetar umas 20 vezes, ele comeca a pular e tentar cair em cima de Link. Evite a sombra, e quando ele aparece, o golpeie um pouco mais. Depois que voce derrotar o esqueleto grande, voce ganhara uma mascara nova. Use esta mascara e converse com os esqueletos no caminho um pouco mais embaixo. Escolha a segunda opcao, e pule no buraco que abre. Salte em alguns buracos, e mate todos os morcegos no proximo quarto como Deku-Link. Use flechas de fogo para acender as tochas e a porta abrira.Chefe - Axe Knight Este chefe e facil, mas um erro pode valer 4 ou 5 coracoes seu com apenas um golpe dele. O ataque so depois que ele o ataca primeiro. Depois de alguns golpes, a armadura dele caira, e ele comecara a correr. Da mesma maneira, so ataque ele assim que ele o atacar, mas tenha cuidado, ele pode atacar mais rapido e mais distante. Quando voce ganha, voce pode subir as escada e mirar na pedra para aprender o Song of Storms. Se voce vota na segunda noite e conversa com os esqueletos, um buraco abrira, e conduz a um quarto com rupees. Use a Lens of truth e passe pela porta que aparece. Na proxima pequena area, havera morcegos invisiveis e aranhas, e uma plataforma invisivel para caminhar. Quando voce chegar no fim, procure uma racha na parede, e exploda com uma bomba.Chefe - Axe Knight. Agora este cara tem armadura clara, o mate e ganhe um pedaco de coracao. Se voce volta na 3o noite, caira em um buraco onde esta o coveiro. O objetivo aqui, e achar 3 espiritos azuis que estao debaixo da sujeira. voce precisa caminhar realmente lento para que o coveiro o siga. Mande-o cavar nos montes de sujeira para procurar espiritos. Veja a mao que caira do
telhado. Cuidado coma sombra dela, quando ela cai, a golpeie ate matar. Ha dois montes de sujeira sobre o nivle do solo, mande o coveiro cavar neles, e o conduza no chao para cima dos interruptores, e saia fora quando ele pisa em um, entao escale ate onde isto o conduz, antes dele sair de cima do interruptor. Qaundo voce consegue todos, voce precisara lutar com o chefe.Chefe - Big Poe. Este chefe pode ser bem enganador. Voce tem que esperar que ele deixe de girar, entao o acerte com flechas 4 ou 5 vezes. Quando voce ganha, voce podera abrir um bau que contem a 4o garrafa. Voce tambem pode pegar um Big Poe com sua garrafa no centro do quarto. Mas eu nao sei ainda o que isto faz. Parte 12 - Fortaleza das piratas femininas. Como Zora-Link, explore a area debaixo d'agua no primeiro mapa de Great Bay. Va sempre a direita, e deveria haver tabuas de madeira contra a parede de pedra com um cranio e com simbolo nelas. Quebre e revelara uma passagem escondida ao que parece ser Pirates's Hideout. Havera varios piratas que patrulham a area fora da fortaleza em tabuas. Se um achar voce, voce sera jogado fora de la. Tente se mover contra a parede e pule para dentro da agua como zora-link. Ache a abertura no forte que atira correntes na agua para puxar voce pra dentro, entao caminho em uma plataforma de metal laranja por la. Siga esse caminho, e salte no interruptor como Goron-link. O ralo verde debaixo d'agua no outro canto sera aberto, salte embaixo e entre la. Siga o corredor e voce chegara em um pequeno labirinto debaixo d'agua. Qubre as tabuas de madeira quando voce ver, e puxe e empurre os blocos para terminar, nao e muito dificil. Nade ate o interruptor que esta atirando jatos de agua, e siga a corrente. Veja as bolas e os buracos na parede. Se voce for puxado por um, voce voltara para a area onde tem piratas em barcos. Salte e entre em uma porta na plataforma em uma area com bolas de espinhos e uma cela de prisao com um pedaco de coracao dentro. Suba as escadarias e use Goron-Link para esmagar os barris, entao pise no interruptor e role bem rapido antes da porta fechar para pegar o pedaco de coracao. Suba os degraus, e esmague os barris na extremidade da plataforma. Atire uma flecha de fogo no metal que voce ve, entao pule para dentro d'agua como Zora-Link e nade para fora antes que a grade aberta feche de novo. Siga o corredor e veja novamente buracos na parede. No proximo quarto acerte o interruptor para poder ver o metal, entao fique no pequeno ralo e atire uma flecha de fogo no metal, assim uma coluna de agua o erguera para cima. Atire uma flecha de fogo no metal no proximo quarto para abrir a porta fechada. Voce voltara na entrada no lago pela parede de tras. Siga o caminho e voce estara dentro do forte. Voce precisara
passar por todos os guarda e subir uma escada que esta no meio deste mapa. Quando voce chega no topo, passe pelo guarda na torre e pela ponte. Voce pode acertar os guardas com flechas para que eles fiquem desmaiados temporariamente. Voce vera uma cena com o lider ao topo. Atire na colmeia pelas barras no quarto para fazer os guardas corerem para fora, entao pule abaixo e adiquira o HookShot. Agora e uma area boa para voltar ao dia 1, mas voce nao completou tudo desta area ainda.Parte 13 - Zora Land com um lado de ovos. Voce tem que ter certeza que tem pelo menos 4 potes vazios antes de comecar esta proxima parte. Agora que voce tem o HookShot, voce pode saltar a parte da agua em Pirate's fort quando voce quise voltar. Va para o primeiro interruptor que voce teve que saltar em cima como Goron-Link, e use o HookShot para ser puxado. A proxima coisa que voce tem a fazer e achar 7 ovos em suas garrafas. Ha 4 na area da fortaleza. O primeiro ovo pode ser pego voltando para o quarto onde voce pegou o HookShot. Voce pode acertar os guardas com flechas ou com o HookShot. Aponte para a madeira sobre o tanque com seu HookShot e atire para ser puxado la para cima. Pegue o ovo. Outro ovo esta em uma porta no alto na primeira area onde voce entrou no forte interno. Use o HookShot algumas vezes para chegar la em cima. Voce precisara lutar com um chefe.Chefe - Pirata vermelho. Dois golpes com a espada no nivel 3 e ela ja era. Acerte a madeira com seu HookShot, entao, atire em todos os peixes antes de entrar na agua e pegar o ovo em outra de suas garrafas. O terceiro esta na parte de tras da fortaleza. Use o hookshot para subir em uma plataforma. Agora voce tera que lutar contra outro chefe que guarda o quarto com o ovo.Chefe - Pirata verde. Este leva tres golpes em vez de 2. Veja o ataque de giro que o jogara para fora. Pegue o ovo no tanque em mais uma de suas garrafas. O quarto ovo esta a direita do segundo. Volte para a porta que conduz ao segundo ovo, vire, e atire no outro lado, e acerte o guarda. No proximo quarto o bau e fauso. Acerte todos os tres guardas, entao salte para o outro lado.Chefe - Pirata rosa. Acerte 3 vezes. Va para o proximo quarto e pegue o ovo em outra garrafa vazia. Depois que voce tiver os quatro ovos, va para o laboratorio em Great Bay, ha uma estatua de coruja la, e esta na agua proximo aonde voce adiquiriu a zora mask. Fale com o cara la, entao suba a escada proximo a ele, e jogue todos os ovos em cima. Logo, procure dois blocos no mapa de Great Bay. Eles estao por onde voce achou o Pirate's fort. Nade para cima deles e caminhe por cima deles. Voce estara em outra area onde voce tem
que seguir os sinais para chegar a um pequeno labirinto. Mergulhe e va diretamente para um sinal. Entre na direcao que o sinal esta apontando. Ate que voce ve outro sinal e segue para o proximo. Olhe ao redor e voce deveria ver um sinal perto. Caminhe para ele, entao na direcao que ele aponta. Voce precisara lutar com enguias gigantes agora. Elas vivem em buracos, espere ate que elas saiam e use Zora-Link para atacar. Alguns buracos terao ovos para engarrafar. Obtenha os 3 ovos restantes aqui, e os leve devolta ao laboratorio como voce fez com os outros. Quando voce os derruba no tanque, e pula la, todos os 7 ovos chocarao, e os girinos escreverao algumas notas. Fale com o homem, e mire nele. Use a Ocarina como Link e ele comentara que nao parece dar certo. Entao vista a Zora mask, e toque de novo. Voce aprendera a cancao que os girinos escreveram, a Bossanova of the Sea's Roar. Parte 14 - Turtle Island e os demonio do mar. Antes de voce ir, voce pode querer pegar algumas fadas. O chefe deste lugar e bastante dificil. Quando voce esta pronto, use a Own's song na estatua em Zora's Keep, e toque a Bossanova of the Sea's Roar para uma Zora fora de Zora Hole. Uma tartaruga grande com arvores aparecera, e voce pode usar o HookShot para subir. Voce achara a terceira Dungeon, a Great Bay Dungeon. Va direto e entre na porta. Ha uma fada debaixo d'agua debaixo da plataforma que voce esta. Pule a esquerda, sobre a plataforma do elevador. Salte sobre o pequeno canto da plataforma e mate a aranha para pegar outra fada. Volte para a porta e salte para a direita na plataforma do elevador. Salte para a proxima plataforma. Pule para dentro da agua e ache um estilo de olhar voltado para uma coisa. Puxe isto, assim outra grelha comecara a atirar agua. Salte para cima no elevador certo, entao salte para a plataforma, e sobre a grelha que esta atirando em um pilar de agua. Salte de la na plataforma do outro lado do quarto. Siga esta plataforma para um corredor no proximo quarto, ha uma fada em um dos barris neste quarto. Salte sobre o propulsor de madeira girando, e entao para o lado do quarto para pegar isto. Pule para dentro d'agua, e passe pelos corredores ate que voce ache um quarto com um bau grande. Chegue na plataforma no canto, e use o hookshot no bau para pegar o mapa. Use o hookshot para quebrar um dos vasos tambem aqui, para conseguir mais uma fada. Se voce usar a Fairy mask, a fada voara direto para voce. Ache o corredor debaixo d'agua no quarto com os monstros mao, e os acerte com o bumerangue de Zora-Link. Chegando naquele corredor, passe pela porta para achar um bau grande. Atire o hookshot nisto e ganhe a bussola. Salte para a porta que voce veio como Deku-Link, entao atire em todas as plantas no proximo quarto com bolhas do Deu-Link. Quando
todas estao mortas, um bau aparecera, entao use o hookshot para se puxar e ganhar mais uma fada. No quarto onde tinha a bussola, voce pode pegar uma chave em um bau debaixo d'agua no meio do quarto. Volte para o quarto com um pilar enorme girando e quebre um vaso no fundo para conseguir a sexta fada. No quarto com a bussola esta a fada 7. Quado voce entra e mata duas maos, quebre o vaso. Agora que voce tem uma chave, va para o fundo do quarto girando, e pelo corredor la. Escale o tubo vermelho no lado do quarto para chegar a uma porta fechada. No quarto, mate as gotas e pegue todos os baus. Agora voce ira lutar com um mini-chefe classico do Zelda, um pouco modificado. No proximo quarto, voce lutara com um montro com um olho grande e toneladas de olhos pequenos em volta ao redor dele, e isto e o chefe. Olhe bem para ele quando voce entra no quarto para comecar a briga. Fique em um canto, e quando ele corre ate voce e abre o olho, corte-o com sua espada. Quando voce o mata, voce ganhara a Ice Arrow. Flechas de gelo podem fazer plataformas quando atiradas na agua. Outro mini-chefe interessante. Toneladas de gotas saltarao ao redor do quarto, junto com uma ra. acerte a ra, entao todas as gotas de transformarao em uma e saltarao com ele. Alguns golpes o matara. Entao voce pode voltar no outro quarto para pegar a Boss Key. Volte para o quarto do moinho de vento, e salte em cima das laminas giratorias. Suba a escada que e cercada de agua, e atire nisso com uma flecha de gelo. A escada o leva a um quarto grande. Use o hookshot nos barris, entao congele seu caminho para outra plataforma com um interruptor verde. Va para o quarto onde voce pegou o mapa. Congele seu caminho em frente ao bau do mapa para chegar em outro quarto. Congele o monstro gota no fim da plataforma, e use-o para saltar e acertar o interruptor vermelho. Volte para o quarto antes do chefe da flecha de gelo, e atire nos polvos com flechas de gelo quando eles saltam. Os use para saltar e acertar o interruptor vermelho naquela plataforma. Agora volte para o primeiro quarto. A bomba vermelha no canto deveria estar soltando agua. Aponte o hookshot no teto sobre isto para chegar la, e acerte aquele interruptor vermelho denovo, entao vire o interruptor no outro lado do quarto, assim o fluxo de agua no quarto do moinho de vento sera invertido. Volte para o quarto do moinho de vento, e va no corredor ate o fundo. Ha uma fada em uma bolha no corredor que conduz para o quarto do moinho de vento daqui. Estore a bolha com o bumerangue de Zora-Link, e pegue a oitava fada, no mesmo quarto, suba o tubo verde e atire uma flecha na bolha no meio do quarto. Use a Fairy mask para a fada 9 ir ate voce. Escale novamente o
tubo verde e siga para acertar novamente o interruptor verde. Agora volte no quarto do moinho de vento e passe pelo outro corredor que abriu. Suba ate o canto do quarto e use o elevador para pular em cima do tubo. Do tubo, salte ao outro elevador que esta movendo lateralmente. De la, salte para a plataforma que voce precisara atirar uma flecha de fogo na cachoeira no momento certo, de forma que o moinho de vento parara, para que voce possa saltar nele. Salte pelo moinho de vento e no buraco na parede. No proximo quarto, va para o mais longe da entrada e pise na parte abaixada, entao atire uma flecha de fogo no gelo do teto para isto elevar. Salte para o proximo e repita. Acerte o ultimo interruptor verde, entao volte para o quarto onde voce acertou o segundo interruptor verde, e se prepare para o chefe.Chefe - Gyoaku. Este e dificil. Ele nadara ao redor e tentara o derrubar da plataforma. Ele tem 2 modos para o derrubar. Um modo para acertar o chefe, e usar flechas e o acertar, entao, mergulhe depressa como Zora-Link e o acerte. Um modo mais facil, e mergulhar como Zora-Link e usar o bumerangue nele, depois o bater com ataques. O acerte 8 a 10 vezes com os socos de Zora-Link. Pegue a terceira mascara sagrada e o coracao. Tambem, se voce tem todas as fadas, voce pode pegar uma defesa dobrada. Parte 15 - Arachnofobia. Agora voce tera que cacar mais aranhas para ganhar outro item. O segundo jogo de cacar aranhas pode ser encontrado em uma casa vazia no primeiro mapa de Great Bay. Destrua a parede rachada e passe pela passagem para comecar outra aventura emborrecedora. A primeiras 3 aranhas estao no primeiro quarto. 2 estao no tunel pequeno ate o que conduz a porta. Use o hookshot para as matar. A terceira esta no teto. Atire na rede na frente dela com uma flecha de fogo, entao mate com o hookshot. Use o hookshot para passar pela cerca, e passe pela porta. Ha uma aqui, pelas escadas. Tambem ha uma em um dos vasos que goron-Link pode pegar esmagando o solo proximo a isto. Salte no corrimao, e use o hookshot para matar uma em uma viga de madeira no alto. A 7 tambem esta em um vaso no canto, poderia levar algumas tentativas antes de conseguir. Ha outra em um vaso grande ao fundo das escadas, tambem uma que rasteja na viga de madeira na parede ao fundo das escadas. A 10 esta em um vaso de tamanho normal que esta sobre algumas caixas. Ha outra na parede debaixo de uma das mascaras na parede. A 12 esta em um buraco na parede atras de uma rede. Volte as escadas, saia pela porta a direita para chegar em uma area do tipo biblioteca. La tem duas atras de uma das estantes contra a parede. Empurre. Tambem ha outra atras do quadro na parede. Ha outra em um buraco na parede, achada depois que voce puxa uma
comoda. A 17 esta em cima de uma estante em um canto do quarto, Use o hookshot para pegar. A 18 esta em um buraco na parede atras de uma pintura. Voce precisara escalar uma estante de livro no lado do quarto como uma escada. Outra esta subindo na madeira no topo contra a parede. Atire com o hookshot do topo das estantes. Agora volte as escadas para o quarto antes da biblioteca, e entre na primeira porta que voce ve. A 20 esta atras de uma pintura na parede esquerda. Tambem ha uma na viga de madeira sobre a porta. Ha 3 no teto, mas estao bloqueadas por uma gaiola. Voce pode lhes derrubar fazendo um Goron Stomp na mesa. A 25 esta em um vaso no canto, use Goron-Link mais uma vez. Voce pode atirar nos cranios no muro em uma certa ordem para ganhar um pedaco de coracao, mas a ordem sempre muda. Va para o quarto final nesse lugar que abaixo do corredor e ao redor do canto que voce esta agora. A 26 esta atras de uma rede no teto, queime com uma flecha de fogo. Mais duas estao atras de caixas que podem ser destruidas com Goron-Link. A 29 esta na parede atras de um objeto de madeira misterioso na parte de tras. Finalmente, a 30 e ultima esta em barril sobre todos os outros. Quando voce acaba, volte e fale com o cara. Se voce ainda esta no dia 1, voce ganhara um item que o deixa carregar ate 500 rupees. Voce tambem precisa ter mais de 500 rupees armazenados no banco. Se voce ganhar 20 rupees, tente de novo depois que voce tem o dinheiro no banco e pode fazer isto tudo no dia 1. Parte 16 - Mais aventuras e outros fins perdidos. O jogo do comerciante Deku consiste em pegar a lagrima que cai da lua em Clock town, e levar para o deku na cidade, ele lhe dara o mapa para voce levar para outro deku. Leve o mapa dele ao deku na primeira cabana da bruxa. Fale com ele como Deku-Link e ganhe o proximo. Leve esse ao Deku fora de Goron village, o entregue como deku-Link. Leve esse mapa ao deku dentro de uma casa em Zora Hole para ganhar outro mapa. Voce precisara da Garo mask para comercializar o ultimo mapa. Ganhe a Garo mask na corrida de cavalos no rancho em Milk Road. Passeie com Epona no rancho, e pague 10 rupees para correr contra os dois caras la. Continuando, use a mascara, e olhe para uma figura coberta no precipicio na area do cemiterio. Ele fara uma arvore onde voce pode usar o hookshot para subir, e chegar no ultimo deku como Zora-Link. Desca o caminho, vigie pelas pedras o Goron velho. Quando voce chega na area de Ikana, caminho ao longo da plataforma sem entrar na agua e voce sera atacado por uma figura. Ela morre facil. Continue e voce achara o ultimo deku, e ganhara 200 rupees de bonus. Busque pedacos de coracao deste
deku. O quinto pote pode ser conseguido em Great Bay, no mapa onde esta a entrada de Zora Hole. Ha uma caverna sobre a cachoeira nesta area, onde voce consegue um pedaco de coracao por matar o monstro no fundo. Para chegar ao topo, voce tem que localizar a area que parece morta na praia. Pule nisso, e olhe para uma arvore pequena acima para poder atirar o hookshot. Atire na proxima arvore, e assim por diante ate que voce chegue na caverna. Voce precisara passar por duas corridas de castor, onde voce tem 2 minutos para passar por 20 aneis como Zora-Link. Quando voce completa a corrida, voce tera 25 aneis em caminhos diferentes para ir. Depois da corrida, voce sera premiado com o quinto pote. Ao redor de Ikana Graveyard e o cara coberto no precipicio, ha um circulo de pedras. Olhe nesse circulo de pedras com a lens of truth e voce vera um guerreiro ferido. Leve medicamentos para ele se curar, e ele lhe dara a Stone Coro mask.Parte 17 - Negociacoes com o mundo criminoso. Nesta parte voce precisa ter os seguintes itens: 5 feijoes magicos, uma pocao azul, um peixe, leite, 10 deku nuts e um fantasma no pote. A pocao azul pode ser comprada com o comerciante deku achado na estrada de Ikana. Pode ser comprado leite no rancho em Milk Road (nao e o Romani's ranch). O fantasma pode ser pego em um lugar mais a frente durante a parte 17, assim tenha um pote vazio. Peixes podem ser pegos em qualquer lugar onde tenha agua rasa, olhe bem para poder ve-lo. Suba o caminho para Ikana (alem do cemiterio, onde voce encontra o ultimo comerciante deku). Va em cima do fluxo quando voce chegar la, e congele os dois polvos monstros com flechas de gelo para poder subir. Use o hookshot daquela plataforma para cima de outra, entao continue pelo caminho, depois para o topo da montanha. Acerte a estatua da coruja com sua espada, assim voce podera voltar aqui quando quiser. Suba a colina e camine pelos lugares secos do rio. Tente correr pelas mumias antes que elas o congele. Quando voce entra na caverna no topo, um fantasma aparecera e fara com que cause danos em voce todo segundo. Toque o Song of Storms para o veneno sair, destruir todas as mumias, e fazer o rio encher novamente. Volte e corra ate a casa que tem um chifre em cima do telhado. A menina deveria correr e fechar a porta. Suba a rampa um pouco, e espere ele sair. Corra para dentro quando ela esta longe o bastante, e abra o armario no porao. Quando a mumia sair, toque o Song of Healing, e voce ganhara a Mummy Mask. Ele se reunira a filha dele. Use a mascara, e suba as rampas pela casa musical. Procure um buraco enorme no solo, e quando voce achar, pule dentro. A primeira mumia nesta area pedira 5 feijoes magicos, os de a ela e passe pela porta. Ache a mumia no proximo quarto que