452.2.16 Marca 452.2.17 Design (forma) 462.2.18 Novos mundos e realidades 482.2.19 Sustentabilidade 492.2.20 Personalizacao 502.2.21 Usabilidade 503 O Ciclo da Inovacao 523.1 Ciclo Hype 563.2 Crossing the chasm - Geoffrey Moore (1991) 573.3 Raridade x popularidade 583.4 Modelo TAM 593.5 Quando lancar um produto novo ? 603.6 E quando pensar em inovacao ? 623.7 Inovacao em Produto X Inovacao em Processo 633.8 Obsolescencia planejada x percebida 633.9 De onde vem a Inovacao - fatores impulsionadores 653.9.1 A Lei do Retorno Acelerado de Ray Kurzweil 653.10 De onde vem a Inovacao - fatores impulsionadores 673.10.1 Simulacoes 683.10.2 Lei dos Rendimentos Decrescentes de Thomas Malthus 683.10.3 Programas e Grupos de Qualidade 703.10.4 Outras fontes de Inovacao 723.10.5 O Estado/Governo 733.10.6 Pesquisa basica X pesquisa aplicada 733.10.7 Triplice Helice: Governo, Empresas e Universidades 763.10.8 Fator Sorte e Inovacao por Acaso - serendipity 813.10.9 Inovacao por Improviso - Jugaad 824 Trajetoria e Capacidade Tecnologica e Processos de Inovacao 844.1 Aprendizagem Tecnologica 864.2 Modelos de Capacidade Tecnologica 874.3 Modelo Linear - 1a geracao 884.4 Modelo de Inovacao Interativo - 2a geracao 884.5 Modelo Acoplado - 3a Geracao 894.6 Modelo Integrado - 4a Geracao 904.7 Modelo de 5a Geracao 914.8 Modelo em Funil 934.9 O Modelo Catch-up 934.10 Inovacao Reversa 944.11 Setor ou Departamento de P&D 944.12 Liderancas para a Inovacao 964.13 Papeis na Gestao da Inovacao 974.14 Cultura da inovacao na Empresa 984.15 Inteligencia Competitiva 994.16 Sistema de gerenciamento de sugestoes e banco de ideias 1014.17 Gestao de Portfolio 1025 Financiamento e Infraestrutura para Inovacoes 1065.1 Investimentos Privados X Publicos 1075.2 Gastos das empresas com P&D 1095.3 Pessoas envolvidas em P&D 1105.4 Como conseguir Investimentos para inovacao 1125.5 Incentivos governamentais para inovacao no Brasil 1135.6 Politicas Publicas no Brasil 1135.7 O Custo Brasil 1145.8 Crowdfunding 1155.9 Aceleradoras e Associacoes de Startups 1155.10 Incubadoras e Parques Empresariais/Tecnologicos 1175.11 Colaboracao 1195.12 Competitividade 1225.13 Dicas para Melhorar o Fluxo de Ideias 1236 Patentes 1256.1 O que e uma patente ? 1256.2 Caracteristicas Fundamentais das Patentes 1266.3 Por que patentear ? 1266.4 Patente Nacional ou Internacional ? 1266.5 Tempo de direitos 1276.6 Patente de Invencao (PI) 1276.7 Modelo de Utilidade (MU) 1286.8 Desenho Industrial (DI) 1296.9 Diferenca entre invencao, descoberta e modelo de utilidade 1296.10 Legislacao sobre Patentes 1306.11 Procedimentos para o pedido de patentes 1326.12 Custos para encaminhamento de patentes 1336.13 Tempo para receber patente 1346.14 Transferencia de Tecnologia 1346.15 Formas de transferencia de tecnologia 1356.16 Tipos de contratos para transferencia de tecnologia 1356.17 Franquias 1376.18 Sites e Bases de Dados sobre patentes 1387 Pessoas Inovadoras e Visionarias 1437.1 O DNA dos Inovadores 1437.1.1 Associatividade 1447.1.2 Questionar 1467.1.3 Observar 1467.1.4 Experimentar 1477.1.5 Networking 1477.2 Caracteristicas de pessoas criativas 1487.3 Perfis de Profissionais para Inovacao 1507.4 Motivacao 1507.5 Visionarios 1537.6 Visionarios da Ficcao Cientifica 1537.7 Visionarios Cientistas 1547.8 Visionarios Pesquisadores sobre o Futuro 1557.9 Visionarios que erraram 1567.10 Empresas de Consultoria em Previsao de Futuro 1577.11 Previsoes sobre o Futuro 1577.12 Planejamento por Cenarios Futuros 1608 Criatividade 1628.1 De onde vem as boas ideias - O Ato da criacao 1628.1.1 Maturacao de ideias 1628.1.2 Juncao de contextos diferentes 1638.2 O Processo