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dupla. Uma maneira que encontraram de criar um mundo onde so se pode penetrar atraves de suas mentes e onde tudo funciona pela logica propria de Tritrez, o universo habitado pelos personagens amarelos, onde brilha e reina a sintonia entre todos os seus elementos. Cada parte e cada detalhe esta mergulhada na magia que envolve a imaginacao dos irmaos. Novos ventos comecaram a sobrar em 1993 com a visita ao Brasil do artista plastico e grafiteiro Barry Mgee (Twist), de Sao Francisco. Mgee que chegou em Sao Paulo para realizar uma exposicao de arte contemporanea mostrou aos irmaos a possibilidade de viver fazendo o que se gosta. Nesta epoca por diversao Gustavo e Otavio, que acabavam de completar 19 anos, ja haviam comecado a desenvolver um estilo proprio e a fazer trabalhos publicitarios e decoracao em lojas e escritorios com seus graffitis. Comecavam desta forma a viver unica e exclusivamente deste maravilhoso dom que ocupava quase 100% de seus seres. Em 1995, como experimento, realizaram uma exposicao conjunta sobre arte de rua no MIS Museu da Imagem e do Som de Sao Paulo e um ano depois uma pequena mostra de algumas pecas e instalacoes em uma casa na Vila Madalena. Mas a vida como artistas plasticos com o estilo ja quase completamente maduro aconteceu pouco tempo depois em Munique (Alemanha) a convite de Loomit, grande nome do mundo do street Art que descobriu a dupla brasileira em uma revista internacional sobre o tema. Com este convite, a dupla embarcou em uma viagem sem volta pelo mundo realizando projetos em parceria com outros artistas e finalmente em 2003 a primeira exposicao solo na galeria Luggage Store , em Sao Francisco. Um grande salto veio quando os artistas entraram para a galeria Deitch Projects de Nova York em 2005, onde suas obras tomaram forma dentro do mercado de arte contemporanea. No momento em que ingressaram para o universo das galerias, a dupla pode trazer suas criacoes para um mundo muito alem das ruas. Com isso, suas ideias tomaram formas tridimensionais em esculturas e instalacao feitas de maneira peculiar com todos os elementos e detalhes que se podem acrescentar quando um desenho pula do papel e chega ao mundo real. Apenas depois de um ano, ja com um nome forte no exterior, OSGEMEOS fizeram sua primeira exposicao no Brasil na Galeria Fortes Vilaca, em Sao Paulo. A pintura feita nas ruas e as criacoes feitas para obras e instalacoes em galerias partem do mesmo mundo onirico que existe dentro da mente da dupla, mas tomam rumos distintos. A primeira e o proprio dialogo dos artistas com as ruas, com cada pessoa que passa e de forma direta ou indireta interage com a pintura, isso e o graffiti. A segunda e a materializacao de sonhos, ideais, criticas sociais e politicas que retratam o universo vivido dentro em contraste com que se apresenta fora no dia-a-dia dos proprios irmaos. No momento em que todas estas ideias entram dentro de uma galeria elas deixam de pertencer ao graffiti e passam a fazer parte do mundo que envolve
a arte contemporanea.A imaginacao sao as asas que osgemeos utilizam para ir aos mais divertidos e ilusorios lugares que habitam suas mentes. E a porta aberta e o convite para mergulhar no humor e nas delicias de poder criar um mundo da nossa propria maneira e com todas as cores e fantasias que se possa imaginar.Fonte: http://osgemeos.com.br/index.php/biografia/
Os vinte e dois episodios do anime foram produzidos pela TMS Entertainment e Japan Vistec com a direcao de Mitsuo Hashimoto em 2007. Bakugan Battle Brawlers foi criado no Japao pela TV Tokyo em 5 de Abril de 2007. A Nelvana produziu a versao norte-americana e passou a exibir a serie no Canada pelo Teletoon em Julho de 2007 e nos Estados Unidos pelo Cartoon Network em 24 de Fevereiro de 2008. Quatro musicas temas usadas na serie, dois temas de abertura criadas pela Psychic Lover e dois temas de encerramento. A abertura tema dos trinta primeiros episodios e "Number One Battle Brawlers" (em japones: , Nanba Wan Batoru Burorazu?); e a dos vinte e dois ultimos episodios e "Bucchigiri Infinite Generation" (em japones: , Bucchigiri Infinitto Jenereshon?). A musica tema dos encerramento do inicio ate 26 e "Air Drive" da Elephant Girl; e 27 ate 52 e "Hello" (em japones: , Haro?) pela Za Bon, Za Bon canta tambem o mesmo tema de encerramento, so que e outro encerramento alternativo, em que Dan pedala em sua bicicleta e passa lembrancas de sua jornada e termina quando chega para se reencontrar com Runo, exclusivo do anime. O Atributo de um Bakugan e a representacao do seu elemento. Nos animes, os nomes dos atributos sao o segundo nome dos seis mundos de Vestroia. O atributo de um Bakugan varia de acordo com o seu mundo natal, e cada atributo possuiu suas caracteristicas. Pyrus, no original Nova (em japones: , Novua?) e o atributo do fogo. Pyrus Bakugans se destacam pela grande concentracao de forca e poder e atacam o adversario de todos os angulos que estao ao seu alcance. Pyrus e representado pela cor vermelha. O Soldado Lendario de Pyrus e Apollonir, que e sucedido por Drago na forma de Helix Dragonoide. Subterra (em japones: , Sabutera?) e o atributo da terra. Subterra Bakugans possuem tanto uma grande forca como uma grande defesa. Subterra e representado pela cor marrom. O Soldado Lendario de Subterra e Clayf, que e sucedido por Magma Wilda. Haos, no original Lumina (em japones: , Rumina?) e o atributo da luz. Haos Bakugans possuem poderes variados e que causam muitos danos no inimigo. Haos e representado pela cor branca. O Soldado Lendario de Haos e Lars Lion, que e sucedida por Ancient Nemus. Darkus, no original Darkon (em japones: , Dakuon?) e o atributo das trevas. Darkus Bakugans sao o oposto dos Haos Bakugans, porem, tambem possuem habilidades poderosas e variadas. Darkus e representado pela cor preto. O Soldado Lendario de Darkus e Exedra, que e sucedido por Midnight Percival. Aquos, no original Aqua (em japones: , Akua?) e o atributo da agua. Aquos Bakugans tem forca e resistencia balanceada e suas habilidades servem para assistencia. Aquos e representado pela cor azul. O Soldado Lendario de Aquos e Frosch, que e sucedido por Minx Elfin. Ventus, no original Zephyros (em japones: , Zefirosu?) e o atributo do vento. Ventus Bakugans sao considerados os mais velozes de Vestroia. Ventus e representado pela cor verde. O Soldado Lendario de Ventus e
Vestroia e uma dimensao em forma de um grande planeta e a terra natal dos Bakugans. Originalmente, Vestroia era um lugar firme, com terra, ceu e mar. Nela existiam campos verdes, montanhas e lagos cristalinos. Com o passar dos seculos Vestroia comecou a evoluir. Dentre essas evolucoes, a mais recente e a mostrada na serie foi a que deu atributos elementais aos Bakugans. Ainda assim, Vestroia continuou em paz, ate que um grupo de Garganoides comecou uma guerra entre os Bakugans de cada elemento. A guerra devastou Vestroia, contudo, ainda existiam Bakugans que tentavam acabar com ela. Os Bakugans mais poderosos de cada atributo se uniram e usaram toda a sua energia para separar Vestroia em seis mundos, cada um com seu elemento: Forte Pyrus: o mundo do fogo. E um local que vive em chamas e possuem varios vulcoes, muitos deles ja em ativa[4].Resistente Subterra: o mundo da terra. E praticamente composto por um vasto solo rochoso e montanhoso[4].Sabio Haos: o mundo da luz. E um lugar celeste e luminoso. Nao possui solo, nem mares, nem ceu, somente uma imensidao branca, rosa e amarela[4].Poderoso Darkus: o mundo das trevas. Um mundo negro com grandes nuvens de energia negativa que vivem soldando enormes relampagos luminosos.[4].Astuto Aquos: o mundo da agua. Um grande oceano com enormes placas de gelo[4].Veloz Ventus: e o mundo do vento. Nesse mundo nao existe chao, pois seus habitantes vivem planando. Porem, nesse mundo vivem ocorrendo enormes tornados, furacoes e tufoes[4]. Apos a criacao dos mundos, os Seis Soldados Lendarios de Vestroia, assim como ficaram conhecidos os guerreiros que terminaram a guerra, concentraram toda a energia negativa e positiva de Vestroia. A energia positiva se transformou no Centro do Infinito e a energia negativa no Centro do Silencio. Depois disso, eles ficaram sem energias e acabaram na Dimensao da Morte. Em Guerreiros da Batalha, quando Naga toma conta do Centro do Silencio e Wyvern do Centro do Infinito, os seis mundos comecam e se chocar. Aquos se juntou a Ventus; Pyros se juntou a Darkus e Haos se juntou a Subterra. No final da primeira temporada, Drago absorve os dois centros, se tornando o Centro Perfeito. Ele restaura Vestroia a sua forma original, um planeta com terra, ceu e mar. Vestroia e entao nomeada Nova Vestroia. No inicio da segunda temporada, Drago se separa do Centro Perfeito, que agora fica por si so mantendo o equilibrio em Nova Vestroia. sao bakugans armadilha, que podem se juntar a um outro bakugan de mesmo atributo. Em 2 de marco de 2010 foi lancado um manga chamado Bakugan: The Evo Tournament. A historia se passa entre os episodios 18 e 21 de Bakugan Guerreiros da Batalha, com o foco em Dan, Shun, Marucho, Julie e Runo tentando evoluir seus Bakugans para derrotar Hydranoide. Eles acabam descobrindo um torneio de Bakugan chamado Evo Tournament e resolvem participar para deixar seus parceiros mais poderosos. Os viloes do manga sao Katie e Mecha Chamelia, que aos poucos sugam as memorias dos competidores. O segundo volume do manga foi lancada em julho do mesmo ano. Guerreiros
da Batalha Daniel "Dan" Kuso e Drago: Dan e um garoto de 12 anos que adora jogar bakugan e se frustra facilmente. Ele e o lider dos Guerreiros da Batalha e seu maior desejo e se tornar o maior jogador de Bakugan do mundo. Junto de Shun, os dois criaram o jogo Bakugan e todas as suas regras. Dan e um guerreiro Pyrus e tem uma queda por Runo. Seu Guardiao Bakugan e Dragonoide, apelidado de Drago. A principio, os dois nao se entendiam pois Dan pensava que tudo era um jogo, e Drago sabia que ambos mundos podiam ser destruidos. Contudo, eles se entendem e se tornam grandes parceiros. Posteriormente, Drago evolui para Delta Dragonoide, Supremo Dragonoide, Infinito Dragonoide e Perfeito Dragonoide. Runo Misaki e Tigrerra: Runo e a guerreira Haos dos guerreiros. Ela mora na mesma cidade de Dan e assim tambem e apaixonada por ele, apesar de que muitas vezes, os dois expressam o seu "amor" discutindo um com o outro. Ela tambem e um tanto invejosa, como pode ser visto quando Julie abraca Dan. Ela trabalha no restaurante de seus pais. Sua Guardia Bakugan e Tigrerra(pronuncia-se Tigrera), um Bakugan com aparencia de um grande trigre branco com uma armadura dourada. Posteriormente, Tigrerra evolui para Blade Tigrerra. Choji "Marucho" Marukura e Preyas: Choji, conhecido por todos como Marucho, e o mais novo do grupo, ao mesmo tempo que o mais inteligente. Ele batalha utilizando o atributo Aquos. Sua familia e uma das mais ricas de todo o Japao. Ele costumava nao opiniar em nada e sempre obedecer ordens, mais ele mudou apos conhecer o Bakugan. Seu Guardiao e Preyas, um Bakugan aquatico que possui a habilidade de mudar de atributo quando quiser. A sua evolucao envolve multiplicacao, fazendo criar Preyas II, um Bakugan com dupla personalidade, Preyas Angelo de atributo Aquos e Haos, e Preyas Diablo de atributo Aquos e Pyrus. Julie Makimoto e Gorem: a guerreira Subterra do grupo. Julie e uma garota que tenta sempre ficar alegre nao importando o quanto ruim estaja a situacao. Contudo, muitas vezes esse otimismo esconde seus verdadeiros sentimentos. Ela e a maior fa de Dan, mas gosta mesmo e de deixar Runo com ciumes. Julie e corajosa e destemida, raramente fugindo de uma batalha. Seu Guardiao Bakugan e Gorem, um grande bakugan de pedra em forma de golem. Alem de sua extrema forca fisica, ele possui um escudo que abaixa a energia de qualquer coisa que o acerte. Sua evolucao e Hammer Gorem. Shun Kazami e Skyress: Shun e o melhor amigo de Dan e um dos criadores do jogo Bakugan. Ele e um habilidoso guerreiro Ventus que consegue derrotar mais de um adversario ao mesmo tempo. Ele costumava ser o numero 1 no ranking mundial, mas devido a uma doenca de sua mae, ele passou a jogar Bakugan cada vez menos, e parou em 6o lugar. Desde entao, ele mora com seu avo e se tornou bastante solitario, apesar de ainda ter suas habilidades. Sua Guardia Bakugan e Skyress, uma grande fenix verde que ele recebeu de sua mae no
hospital. Devido a isso, Shun trata Skyress com todo amor e carinho que ele possui. Ambos treinam a um estilo ninja. A evolucao de Skyress e Storm Skyress. Alice Gehabich e Alpha Hydranoid: Alice e uma garota de Moscow e a mais velha dos guerreiros. Ela e orfa de pai e mae e mora com seu avo Michael. Juntos, eles construiam o portal para Vestroia, mas devido a uma falha no sistema, ele fundiu ambos os mundos, alem de infectar Alice e Michael com a energia negativa do Centro do Silencio. Essa energia negativa criou uma contraparte de Alice, o vilao Mascarado. A principio, ela nao batalhava, mas apos a partida de Mascarado, ela passa a batalhar com seu Bakugan, Alpha Hydranoide usando o atributo Darkus. Joe Brown e Wavern: Joe e um garoto que aparece no final da primeira parte do anime. Ele passou meses em um hospital por ter pouco acucar no sangue, mas foi liberado rapidamente desde sua primeira aparicao. Joe e o criador e gerenciador do website Bakugan, onde os primeiros a entrarem foram Dan e Shun. Ele batalha usando Haos Bakugans, mas sua Guardia e Wavern, uma Bakugan branca(sem atributo) que protege o Centro do Infinito e escolheu Joe como seu parceiro.
Naga: Naga e o antagonista da historia. Ele e um dragao esqueletico e o irmao gemeo de Wavern. Assim como ela, ele e um Bakugan branco. Naga roubou o Centro do Silencio, causando o desequilibrio em Vestroia e a fusao dos seis mundos de dimensao. Ele e o lider e criador dos Seres do Destino, assim como dos Bakugans hibridos. Seu plano e conquistar os dois centros para se tornar o comandante supremo do universo. Com o tempo, o Centro do Silencio comeca a deixa-lo mais poderoso e ele se transforma em Silent Naga. Ele tambem criou a Carta da Morte. Mascarado e Hydranoid: Mascarado e a contraparte maligna de Alice. Ele e um guerreiro Darkus e o principal soldado de Naga. Em suas batalhas, ele sempre utiliza a Carta da Morte, que alem de mandar Bakugans derrotados para a Dimensao da Morte, deixa Hydranoide mais poderoso. Mascarado nao demonstra sentimentos, exceto odio. Seu Guardiao Bakugan e Hydranoide, um Bakugan tipo hidra cujo objetivo e se tornar o supremo Bakugan. Ele evolui para Dual Hydranoide e Alpha Hydranoide. Apos sua derrota para Dan, ele muda de lado e se junta aos guerreiros. Contudo, ele acaba se unindo permanentemente com Alice. Hal-G: Hal-G e a contra parte de Michael. Seu nome vem de sua contraparte, Michael Gehabich. Ele um dos servos de Naga e age passando suas mensagens aos seus servos. Hal-G pode se teletransportar livremente em ambas dimensoes. Ele tambem e um guerreiro habilidoso, agindo as vezes como o parceiro de Naga. A Dimensao da Morte e uma dimensao paralela alternativa de Vestroia. E para la que os Bakugans sao mandados quando estao sem suas energias vitais. E uma dimensao com um ceu escuro e nublado, onde relampagos aparecem frequentementes. No solo, estao espalhados os corpos fossilizados de todos os Bakugans mortos. Bakugan Battle Brawlers (em japones: , Bakugan Batoru Burorazu?, no Brasil Bakugan Guerreiros da Batalha) e a primeira temporada da serie. Em um dia comum, estranhas cartas comecaram a cair do ceu, contendo pequenas esferas que se abrem mostrando suas verdadeiras formas, enormes criaturas chamadas Bakugans[1]. Sem saber a verdade, dois jovens, Daniel "Dan" Kuso e Shun Kazami usaram as cartas e as esferas para inventar um jogo com o mesmo nome dos monstros. Ao lado de seus outros amigos, Runo Misaki, Marucho Marukura, Julie Makimoto e Alice Gehabich, os seis formaram um grupo chamado Guerreiros da Batalha. Do outro lado da historia, e revelado que os Bakugans sao seres reais, habitantes de uma dimensao chamada Vestroia. Quando um Bakugan chamado Naga quebra o equilibrio harmonico de Vestroia, ela e o mundo humano comecam a se fundir, dai o motivo do surgimento dos Bakugans no mundo humano. Contudo, um grupo de Bakugans, composto por Drago, Tigrera, Preyas, Gorem e Skyress decide lutar pelo equilibrio de sua dimensao. Eles se aliam aos Guerreiros da Batalha e sua missao e combater Naga e seu subordinado humano, Mascarado. Apesar de ser nao ter tido uma grande audiencia no Japao, a serie foi um grande sucesso em outros paises como Canada, Estados Unidos e
Os principais artefatos usados nas lutas da serie sao cartas magicas, cada uma com sua origem e funcao. Carta Campo de Batalha: a Carta Campo de Batalha e a sempre a primeira carta a ser usada em uma batalha. Elas sao portais que ligam o mundo humano a Vestroia. Quando usadas, o guerreiro grita Campo, abrir!, ativando a carta, que teletransporta todos que a tiverem tocando para Vestroia, onde comecara a batalha. Enquanto estao em Vestroia, o humano pode se movimentar livremente, mas isso afetara o lugar da sua aparicao no mundo humano. Apos o termino de uma batalha, a carta se desativa e o guerreiro e levado de volta para seu mundo. Esta presente somente no anime. Carta de Entrada: a Carta de Entrada e sempre a segunda carta a ser usada em uma batalha. Elas sao colocadas no ar ou no solo, dependendo do ambiente, e podem ser ativadas durante qualquer momento pelo seu usuario. A principal funcao das Cartas de Entrada e fazer o Bakugan retornar a sua forma verdadeira. Elas tambem contem habilidades especiais, e assim que sao ativadas, seus efeitos sao variados como aumentar a forca do Bakugan, petrificar o oponente, criar algum auxilio de acordo com seu atributo e etc. Na serie de brinquedo, ela e uma carta com um ima que abre o Bakugan quando este e colocado em cima dela. Pode ser ativada a qualquer momento, fortalecendo todos os Bakugans do campo. Carta de Habilidade: a Carta de Habilidade e uma carta com uso variado na batalha. Seu efeito e o mesmo tanto no brinquedo quanto no anime. Elas contem os poderes e as habilidades dos Bakugans, que so podem usa-los quando essa carta e utilizada. Existem Cartas de Habilidades que podem ser utilizadas em qualquer Bakugan, cartas que so podem ser usadas em Bakugans que possuem o mesmo atributo da carta, e cartas que so podem ser usadas em uma determinada especie de Bakugan. Carta da Morte: a Carta da Morte e uma carta criada por Naga para ser usada por seus seguidores. Quando colocada na batalha, ela faz com que todo Bakugan derrotado seja mandado para a Dimensao da Morte. Na serie de jogos, ela e uma carta que retira um Bakugan permanentemente do jogo. Carta Teletransporte: a Carta Teletransporte e uma carta criada por Hal-G. Assim como as Cartas de Habilidade, esse carta serve como um meio de teletransporte, porem, ela liga o mundo humano a Dimensao da Morte. Ela so existe no anime. Imagine tentar chegar a um destino a 1.000 km de distancia, sem ter um mapa ou endereco. Voce possivelmente chegaria la em algum momento, mas certamente levaria muito mais tempo do que o necessario. Acontece o mesmo com a busca de um emprego. Nao ter uma estrategia definida pode significar levar mais tempo no processo e sofrer alguns percalcos no caminho.Muita gente se lanca de cabeca no processo, ansiosa por voltar a trabalhar, mas buscar um emprego sem ter uma estrategia previamente definida pode rapidamente se tornar um processo aleatorio e improdutivo. Responder a todos os anuncios
sem avaliar se sao compativeis com suas expectativas, enviar dezenas de curriculos sem priorizar as oportunidades mais interessantes e nao ter objetivos e formas de avaliar seu progresso, na maioria das vezes resultam em frustracao e sentimento de impotencia.Alguns sintomas de que voce precisa de uma estrategia em sua busca de emprego:Objetivo de trabalho indefinido (Eu posso fazer qualquer coisa)Falta de uma agenda diaria (O que eu deveria fazer hoje?)Medir o sucesso pelo numero de curriculos enviadosFalta de diversificacao nas atividades relacionadas a busca de emprego (O que mais eu posso fazer?)Frustracao ou desanimo (Eu tentei de tudo e nada funcionou)Nivel erratico de atividades, como por exemplo, correr para enviar um lote de curriculos e depois ficar dias sem que algo aconteca.Falta de consistencia e de objetivos no uso de ferramentas como o Linkedin, Facebook, etc.Progresso minimo (Sinto que nao estou saindo do lugar)Voce pode superar esses fatores atraves da adocao de uma estrategia bem elaborada para se apresentar ao mercado de trabalho. Sua estrategia deveria incluir:1. Um objetivo de carreira claro e realista: Saiba o que voce quer fazer Saiba o que esta qualificado para fazer Saiba o que o mercado procura Se nao houver demanda em sua area, prepare-se para fazer uma transicao de carreira2. Materiais cuidadosamente preparados para divulgar seu potencial e sua experiencia (curriculo, carta de apresentacao) Atualize seu curriculo - prepare-o de forma que possa ser customizado para cada oportunidade Prepare uma carta de apresentacao que possa ser customizad para cada oportunidade Atualize seu perfil no Linkedin3. Um plano de marketing que utilize multiplos canais para gerar oportunidades de emprego Priorize o networking como a forma mais efetiva de encontrar oportunidades Incorpore as midias sociais em sua estrategia Mantenha o foco ao responder aos anuncios de emprego4. Escolha consciente de como vai dividir seu tempo entre as varias atividades Reserve tempo para continuar a se atualizar sobre as melhores praticas na busca de emprego Reserve tempo para continuar a expandir seu network Reserve tempo para manter suas habilidades afiadas (aprenda, ensine) e seu curriculo atualizado(acrescente suas novas realizacoes ao curriculo)5. Um sistema para gerenciar e manter organizados seus contatos, oportunidades, lista de tarefas e etapas do processo6. Um plano - passo a passo -para implementar sua estrategia Desenvolva uma lista de objetivos diarios, semanais e mensais Estabeleca uma rotina que inclua o agendamento de todas as atividades Celebre seu progresso no atingimento dos objetivos estabelecidos7. Um metodo simples mas consistente, para acompanhar seu progresso com relacao aos objetivos tracadosCriar uma estrategia de busca de emprego requer algum tempo e esforco no inicio, mas trara resultados mais rapidos e produtivos no curto e no medio prazos. Ao inves de pensar no que precisa fazer a seguir, voce vai comecar cada dia com um sentimento de proposito e energia renovada, ao perceber que progride continuamente em direcao a seu objetivo.Fonte: https://www.futurosobmedida.com.br/estrategias-para-procurar-emprego
grande diferencial na minha carreira muitos anos depois - comecaram a fazer sentido na minha rotina e desempenhar aquela funcao passou a ser algo interessante. A partir dessa atividade eu conheci todos os colaboradores da empresa, fiz amizades, ampliei minha rede de contatos e ganhei visibilidade. Ao contrario das minhas colegas que diziam que nao aceitaram o estagio porque nao eram pagas para fazer aquilo, eu aceitei. A proposito, essa pratica foi recorrente em minhas experiencias profissionais e colhi muitos frutos por isso. Concluido o tempo de estagio, que na epoca era de 01 ano, fui contratada para trabalhar na Gerencia, dessa vez para Secretariar o Gerente, ja que a Secretaria havia sido promovida para outra area. Permaneci nesta empresa por aproximadamente 06 anos e tive muiiiiiiiiiiiiiiitas experiencias interessantes e que me levaram a trabalhar no lugar dos meus melhores sonhos. Eu acredito que se tivesse virado as costas para esta oportunidade minha historia teria sido diferenca, ou nao. Quem vai saber? Moral da historia (e aqui copio uma reflexao do Renato Grinberg em seu livro Estrategia do olho de tigre)Quando voce abonda a vaidade e pratica a humildade, aceitando situacoes como fases de um processo, voce se torna interessante para a empresa. Sim, pois a empresa tera alguem com garra, determinacao e avido para crescer. Toda empresa quer um profissional assim.