DINAMICAS DE GRUPOEquipe responsavel: Lelis, Iuri e Veridiana (ONG AMADO); Edna (ONG APASC); Bianca (ONGRamuda); Valeria e Tati (UFSCar); Mayla (Associacao Pro Casa do Pinhal) e Ana Leoni (UNESPJaboticabal)Jogos CooperativosDESCOBRINDO OS OUTROS (Facilitadores: Lelis, Veri, Iuri, Mayla e Val)Categorias: apresentacaoObjetivos: apresentacao, integracao e descontracao.N de participantes: indicado para grupos com muitos participantesMaterial: musica, microfone, folhas de papel, canetas e fita crepe.Desenrolar: Cada participante recebe um pedaco de papel onde escreve informacoes pessoais que seraocompartilhadas com as/os outras/os participantes (Ex: nome, cidade etc.). A escolha de quais serao essasinformacoes depende do contexto em que o grupo se insere. Para a dinamica ficar mais divertida, pode-se incluiralguma informacao pessoal que normalmente nao e usada em uma apresentacao formal, por exemplo: superheroifavorito, o animal que gostaria de ser, comida predileta etc. Essas folhas de papel devem ser coladas comfita crepe na barriga ou peito de cada participante. O coordenador da brincadeira devera falar ao microfone(considerando o grande numero de pessoas) pedindo que as pessoas se agrupem segundo algo em comum. Porexemplo, primeiramente todos que tem a primeira letra do nome em comum devem se unir. Depois os que foramda mesma cidade ou os que tem a mesma profissao, o mesmo super heroi etc. Nos intervalos em que aspessoas estao se procurando para se agrupar, e aconselhavel deixar tocando uma musica de fundo para darum ar de descontracao. Quando os grupos estiverem formados, o coordenador brincar com cada grupo,perguntando o que os uniu.Regras do jogo: Nenhum participante deve mudar sua caracteristica para se unir a algum grupo. Caso alguemtenha algo peculiar como uma comida predileta, o coordenador deve brincar com esse fato e nao fazer a pessoase inserir em um grupo similar.Fases: os intervalos nos quais as pessoas se procuram devem durar de 3 a 5 minutos.A duracao total da dinamica e de 40 minutosSER REDE (Facilitadores: Lelis, Veri, Iuri)Categorias: jogo de cooperacao. Trabalha com a uniao, participacao, interdependenciaObjetivos: vivenciar o trabalho em rede.N de participantes: sem limite de nMaterial: fitas de tecido colorido de 60 cm de comprimentoRegras do jogo: posicionar o grupo em filas paralelas umas as outras, como numa sala de aula convencional;Desenrolar: Primeira fita significa o que se pode aprender com o grupo. Segunda fita significa o que acontribuicao da pessoa para o grupo. Amarre a ponta direita da primeira fita na ponta da fita da pessoa ao seulado direito. Depois, amarre a ponta da segunda fita no no que acabou de fazer e a outra ponta, no no da fileira asua frente.Rede pronta: brinque com as possibilidades das pessoas sentirem que qualquer movimento na rede influenciatodos os elos. Ex: fileira da frente puxando a rede adiante. Pontas soltas: novas possibilidades de adesao a rede,etc.DINAMICA DO FIM DO MUNDO (Facilitadores: Ana Leoni, Lelis, Veri, Iuri, Mayla, Val, Tati, Bianca eEdna)Categorias: jogo de cooperacao. Trabalha com a uniao, participacao, interdependenciaObjetivos: Permite avaliar o funcionamento do proprio grupo.N de participantes: sem limite de nMaterial: fichas com o nome de casais de especies da fauna (Cerrado, Mata Atlantica, etc), fita crepeRegras do jogo: nao e permitido falar...Desenrolar: Colar aleatoriamente as fichas nas costas dos participantes