http://www.4shared.com/office/woFQdKx7/Educao_Fsica-_actividades_com_.htmhttp://www.4shared.com/office/vSwxHZSW/111_Atividades_de_Educao_Fsica.http://www.4shared.com/office/IfqZqSt8/ATIVIDADES_LDICAS-JOGOS_EDUCAO.html Animacao de Grupos e Jogos PedagogicosO Animador Cultural e Desportivo, e ser um Manual de apoio a Animadores, Professores, Educadores e Formadores, apresentando diversos jogos e recursos que possam ser uteis para o desenvolvimento de atividades como dinamizadores de grupos.Jogo 6 - Gente CelebreEsta e uma atividade de dinamicas de grupo que facilita a integracao entre os elementos do Grupo, criando um ambiente positivo.Caracteristicas gerais: Atividade de grupoTipo: Jogo de Dinamica de Grupos - Inter-relacionamento e desbloqueio inicialFaixa etaria: a partir dos 10 anosDuracao aproximada: 20 minutosMaterial: Cartoes com nomes de celebridades e alfinetes.1. A medida que cada participante entra na sala, o animador prega-lhes um cartao nas costas.2. Os participantes andam pela sala e tentam adivinhar que sao fazendo perguntas de sim ou nao aos parceiros.3. Quando alguem descobrir quem e, prega o cartao no peito e continua a andar e a ajudar os outros.Variantes: Experimentar jogar sem falar e alternar as personagensJogo 5 - Corrida com colherNesta divertida corrida, os participantes tem de ter muita atencao e destreza para nao deixarem cair a bola/ovo/batata.Caracteristicas gerais: Atividade de grupoTipo: Jogo de rapidez e reflexosFaixa etaria: a partir dos 5 anosDuracao aproximada: 2 minutosMaterial: uma colher e uma bola/ovo/batata por jogador1. Colocam-se todos os jogadores no extremo da sala, com uma colher na boca e uma bola/ovo/batata dentro dela.2. Na outra ponta da sala poe-se uma cadeira, a cerca de 2 m da parede.3. Da-se o sinal de partida e todos os participantes comecam a andar, tentando manter a bola/ovo/colher na colher. Se algum a deixar cair, nao pode continuar enquanto nao o voltar a por na colher.4. Ganha o primeiro jogador que passar por detras da cadeira e voltar a linha de partida.Jogo 4 - A GarrafaNeste jogo, alem de reflexos, e necessario um pouco de forca e bastante confianca no grupo.Caracteristicas gerais: Atividade de grupoTipo: Jogo de rapidez de reflexosFaixa etaria: a partir dos 10 anosDuracao aproximada: 10 minutosMaterial: nao1. Um jogador faz de garrafa, colocando-se em posicao de sentido, com os bracos cruzados sobre o peito.2. Os restantes sentam-se no chao, a sua volta, com as pernas esticadas e apoiando os pes juntos nos calcanhares no que esta d pe, no centro.3. A um sinal, o jogador que esta no centro deixa-se cair lentamente para qualquer lado, sem dobrar as costas nem os joelhos.4. Os companheiros que se encontrem no lado para onde cair deverao aquenta-lo com as maos e empurra-lo para o lado oposto.5. Quando um jogador nao for suficientemente rapido ou nao fizer com a forca suficiente e a garrafa lhe cair em cima, passa a fazer de garrafa.Jogo 3 - Apresentacao ComplementarEste e uma dinamica extremamente interessante para utilizar na apresentacao de grupos, que se encontram pela primeira vez.Caracteristicas Gerais: Atividade de pares/em GrupoTipo: Dinamica de Grupos - Jogo de ApresentacaoFaixa etaria: a partir dos 10 anosDuracao aproximada: 20 minutosMaterial: nao1. Formam-se pares. Durante um periodo de tempo pre-definido pelo animador tanto mais longo quanto maior for a profundidade de relacao que se deseje atingir os dois participantes apresentam-se um ao outro, de acordo com