Eae galera da Games e Downloads blz? hoje vou falar um pouco sobre o incrivel jogo Little Big Planet. O jogo gira em torno do jogador controlando um pequeno personagem, conhecido como "Sackboy" ou "Sackgirl" devido a sua aparencia, em uma variedade de cenarios plataformas. Embora o jogo apresente um conjunto de niveis pre-construidos para o jogador explorar, este tambem pode customizar a natureza do jogo, onde se torna muito importante, como alterar o seu personagem tendo um espaco pessoal, para a construcao inteiramente de novos objetos e niveis e, em seguida, compartilhar e jogar on-line com boa parte da comunidade "LittleBigPlanet". O sackboy tambem tem a habilidade de girar com o motor do controle SIXAXIS, podendo alternar entre a cintura e a cabeca para realizar os movimentos. Alem do mais, ele pode criar niveis com a mesma experiencia de desenvolvedores profissionais, usando arquiteturas geologicas complexas e APIs de videos com configuracao de algoritmo de reconhecimento de rostos no proprio nivel.JogabilidadeA secao do jogo LittleBigPlanet consiste em uma serie de niveis, que tem sido criado pela Media Molecule, e baseiam-se em torno de diferentes temas que inspiram a partir de locais reais do mundo, tais como jardins japoneses, desertos, ruas de Nova Iorque e fases geladas. Ao completar os niveis disponiveis para eles (por chegar ao painel), o jogador pode entao avancar a historia e jogar mais para desbloquear os niveis. O modo de historia compreende com oito areas tematicas, onde cada area conta com tres ou quatro niveis principais, e alguns desses niveis, por sua vez, contem as chaves para desbloquear artigos colecionaveis, bonus ou mini-niveis. A historia principal conta com 50 fases pre-construida de niveis no total. Para controlar o seu personagem Sackboy, o jogador se desloca, utilizando o stick analogico, dando salto com diferentes graus de altura, dependendo da pressao aplicada ao botao de acao, e para agarrar objetos, mover ou balancar utilizar a mesma pressao. Para alem de regular para esquerda-direita e de circulacao, apesar da aparencia do jogo ser 2D, os niveis e composto por tres niveis de profundidade, os novos conhecimentos, meio e fim, e pode ser percorrido automaticamente pelo jogo em si, ou pelo comando do jogador. O jogador pode optar por atacar seu Sackboy, aplicando diferentes graus de entusiasmo, medo, tristeza, raiva e controlar cada braco independente atraves do analogico, pode dar bofetadas em outros jogadores por vibracoes no braco com o movimento analogico, e utilizar o sensor de movimento do Sixaxis para animar a cabeca e o corpo do personagem. O jogador pode acessar o menu Popit a qualquer momento.Uma grande variedade de objetos pre-construidos estao presentes em niveis que podem se interagir. Estes objetos sao justamente os que foram construidos a partir de elementos mais basicos, incluindo materiais, que atuam de uma forma fisicamente semelhantes as que eles representam. Exemplos como pano macio, borracha e madeira. Objetos que sao construidos com componentes mecanicos, tais como motores, pistoes, jatos, arames e molas tambem agem do mesmo modo. Juntamente com esses objetos, os niveis pode conter perigos, que o jogador deve evitar e estas