.Matheus Moura Silva Doutorando, UFG/PPGACVsaruom@gmail.comResumo: Este artigo analisa a graphic novel O Karma de Gaargot (1973), de Sergio Macedo. Apesar da prolifica producao, tendo publicado albuns fechados na Franca, EUA, alem de colaborar com a Metal Hurlant, na Franca, ate seu retorno ao Brasil, em 2007, so havia publicado no pais O Karma de Gaargot. Inovador em diversos aspectos como roteiro, enquadramento, narrativa, tecnicas de desenhos, este trabalho dialoga com outras producoes do periodo, como La Nuit (1975), do frances Phillip Druillet. Tendo em vista tais relacoes, serao levantados aspectos semelhantes e divergentes entre as obras selecionadas, alem de aproximar os trabalhos, a partir da analise dos processos criativos, com o produzido dentro da chamada Arte Visionaria. A metodologia parte de analises conceituais, simbolicas e dos processos criativos envolvidos nas historias em quadrinhos selecionadas com base nos estudos de Fayga Ostrower (1972), Scott McCloud (2004), George F. Kneller (1976), Cecilia Salles (2009) dentre outros.Palavras-chave:Arte Visionaria; Phillip Druillet; Sergio Macedo; historias em quadrinhos; processo criativoArtigo completo aqui.E aqui, o link para a edicao # 20 da revista Historia Imagem e Narrativa. Cincoanos, sete edicoes. Numeros misticos, e impares, a permear estapublicacao. Impar ainda por outro motivo: e a segunda e a,forcada, ultima participacao do prof. Doutor Elydio dos SantosNeto como colaborador da CdiR a primeira vez foi na edicao4 e 12. Infelizmente, ele faleceu em outubro deste ano. Fica ahomenagem a este grande pesquisador brasileiro dos quadrinhos eentusiasta dos fanzines como ferramenta pedagogica. A HQ dele foifeita em parceria com Edgar Franco, seguindo um dos metodosde criacao descritos na edicao passada. Depraxe, alguns autores estao de volta como Gazy Andraus arevisitar a pre-historia; o ja citadoEdgar Franco parceria com Elydio; Vinicius Posteraro demonstra versatilidade no traco ao serobrigado a tornar feio seus proprios desenhos; GuilhermeSilveira abre e encerra questoesque servem para provocar; Decio Ramirez versatil eimerso nesse caminho pedregoso; AntonioAmaral com nova parceria em busca da valorizacao local; eMatheus Moura escritor/editorinsensato desta que vos ledes. Osautores estreantes sao: Joniel Santos artista da capa ede uma HQ; Luciano Irrthum com asilustracoes da 2a e 3a capa; Iramir Araujo, Beto Nicacio,Ronilson Freire trio maranhenseque agora alca Voos Cegos, a serie poetica que iniciaram; DiegoSanchez apresenta umapagina de seus Quadrinhos Insones; Henrique Fagundes possui tres HQs de uma pagina, resultadode Quadrinhos Inexistentes; Victor Freundt e Bruno Bispo dupla dinamica da baixada santistanos tras uma HQ de titulo impronunciavel aos leitores tupiniquins;Acilino Neto parceiro de Amaraltem um conto regional adaptado; e Lucas Lander artistaplastico multimidia expoe duas desuas imagens graficas. Assimcomo na edicao anterior, esta nao possui textos. Provavelmenteagora os artigos por virseguirao o seguinte metodo: serao publicados on-line. Na revistaimpressa, havera um QRCode propriopara encaminhar o leitor direto ao download de um arquivo principal.Neleestarao os textos. No mundo de hoje, cada vez mais imerso emtecnologia, se torna melhorproveitoso ao editor essa possibilidade de transicao entre midias.O impresso sera dedicadoa materializacao das HQs; enquanto a reflexao textual, como opensamento, passa a estar disponivelem meio imaterial. A Caminodi Rato 7 e 12 e uma publicacao dedicada aos quadrinhos poeticosou filosoficos tambem vistos como experimentais, daqueles que naose le