as duas maos dentro do circulo eestique o barbante deixando os cotovelos dobrados e os bracos paralelos,formando um retangulo. Este retangulo precisa estar apoiado logo acima dos nosdos dedos, quase nas pontas. O polegar fica de fora. Depois, sem mexer naposicao dos barbantes use o polegar para ajudar a segura-lo leve a maodireita ate a esquerda passando-a por baixo da lateral do barbante, de modo queele faca a volta entre os dedos.Faca o mesmo com a mao esquerda. Depois coloque o dedo medio por baixo dessalinha que se formou na palma da mao oposta e estique-o novamente. Em cadalateral do retangulo se formara um X. A partir dai os jogadores se revezam natentativa de retirar o barbante da mao do outro sem desmontar o retanguloprincipal. DOMINO Faixaetaria: Acima de 6 anos.Local: Quintal, Praca, Dentro de casa, Salao de festas, Nocarro e no Condominio.Participantes:2+.Principalarea de desenvolvimento favorecida: Afetiva: controle da tensao e das emocoes, controle dafrustracao pelas perdas e interacao. Demaisareas de desenvolvimento favorecida: Social: conceitos de matematica. Cognitiva: concentracao,estrategia e raciocinio logico.Material: Jogo de Domino.COMOBRINCAR: Nojogo basico, as pedras sao viradas com os numeros para baixo, embaralhadas ecada jogador fica com sete pecas na mao. Se o numero de jogadores for menor doque quatro, as pedras restantes sao colocadas de lado, ainda viradas, nocemiterio.Comeca o jogador com a dupla mais alta, normalmente a dupla de 6. Ele coloca apedra na mesa e o participante a esquerda devera encaixar uma de suas pedrasque tiver o mesmo numero em um dos lados, assim, serao abertas duas pontasdiferentes e o jogador seguinte devera colocar uma pedra em um dos lados, eassim sucessivamente.Se o adversario nao tiver uma pedra com o mesmo numero de um dos lados da mesa,deve recorrer ao cemiterio e pescar novas pecas ate tirar uma que se encaixe.Vence o jogador que eliminar suas pedras primeiro. As partidas tambem podem serjogadas em duplas, sendo que vence a dupla em que um dos jogadores terminar aquantidade de pedras primeiro. Nesse caso e preciso redobrar a atencao para queas jogadas tambem ajudem o parceiro.Dica: com criancas mais jovens voce pode usarversoes do jogo de dominos com desenhos no lugar de numeros.ELEFANTINHO COLORIDOFaixaetaria: Acima de 4 anos.Local: Calcada, Quintal, Quadra de esportes e Condominio.Participantes:3 +.Principalarea de desenvolvimento favorecida: Cognitiva: atencao, memorizacao, conhecimento de cores.Demaisareas de desenvolvimento favorecida: Coordenacao motora: agilidade. CoMOBRINCAR: Umparticipante e escolhido para comandar, no caso de criancas mais novas o ideale que seja um adulto. Ele fica a frente dos demais e diz: Elefantinhocolorido!. Os outros respondem: Que cor?. O comandante entao grita o nome deuma cor e os jogadores correm para tocar em algo que tenha aquelatonalidade.Quanto mais longe o acesso a cor, mais dificil o jogo fica. Para os mais velhosa brincadeira ficara mais divertida se o comandante perseguir os outrosparticipantes e tentar captura-los antes que eles cheguem a cor. O primeirocapturado vira o proximo comandante. ESTABRINCADEIRA TAMBEM SE CHAMA...Elefante coloridoPEDRA, PAPEL E TESOURAFaixaetaria: Acima de 6 anos.Local: Quintal, calcada, no Carro, Salao de Festas, Dentro decasa e no Condominio.Participantes:2 +Principalarea de desenvolvimento favorecida: Cognitivo: atencao e estrategia.Demaisareas de desenvolvimento favorecida: