do jogo, mantendo seu poder a altura dos desafios crescentes. Assim, se voce se apaixonou por alguma espada ou armadura particularmente bonita ou com um background peculiar, e possivel atravessar o jogo inteiro com elas, desde que voce invista periodicamente no aumento do seu poder. Quem jogou Baldur's Gate se lembra de como foi doloroso ter que descartar itens preciosos e/ou raros, como a espada Lilarcor ou o Elmo de Balduran. Em PoE isso nao sera mais necessario.- Personagens que vestirem armaduras de placas (plate armors) ficarao mais vulneraveis contra eletricidade. Imagino que outros tipos trarao outras vulnerabilidades.- Diversos elementos da interface podem ser ligados ou desligados, de acordo com as preferencias do jogador.- As configuracoes graficas incluem opcoes para pessoas com deficiencia visual na percepcao de cores.- Algo entre 2/3 a 3/4 do conteudo do jogo e completamente opcional. Portanto, fora do caminho obrigatorio da missao principal. Isso inclui a mega-masmorra de quinze niveis e o acima citado Raedric's Hold. Os maiores desafios oferecidos por PoE, assim como algumas das suas maiores recompensas, estarao justamente no conteudo opcional.- Nao e possivel atingir o level cap (nivel maximo que os personagens podem atingir no jogo) sem fazer boa parte das missoes opcionais.- Diferentes niveis de dificuldade afetarao principalmente a composicao dos inimigos em um combate, em vez de simplesmente aumentar suas estatisticas e atributos. O que, convenhamos, e um saco.- Existem momentos pre-definidos da aventura em que sera preciso utilizar itens especiais, como ganchos ou cordas.- Quando o jogador chegar no "ponto de nao retorno" da missao principal (ou seja, o ponto a partir do qual a sequencia final ocorrera), sera gravado um savegame automaticamente. Este save podera ser usado futuramente, quando forem acrescentadas novas expansoes ao jogo. Por sinal, a Obsidian nao esta trabalhando agora em uma continuacao de Pillars of Eternity, ao contrario do que foi dito por alguns sites. As expansoes (e patches, claro) virao antes disso.- Esta sendo lancado um guia de estrategia do jogo pela Prima Games. Maiores detalhes aqui. Tentador. Muito tentador.Bem, e isto.Lembro ainda ao leitor que, se outras informacoes surgirem ate o lancamento, atualizarei este mesmo post. Fique ligado!Apos o lancamento, farei um resumao das resenhas. Update 1 - 05/03/15A Obsidian liberou hoje tres novos screenshots que mostram dragoes em diferentes estagios de maturidade: Wurm, Drake e, finalmente, um dragao plenamente amadurecido. Informacoes de lore sobre os diferentes tipos podem ser encontradas aqui (em ingles).Update 2 - 08/03/15Apresentacao da Obsidian na PAX East. Assistam, tem MUITA informacao.Update 3 - 10/03/15Primeira parte do documentario The Road to Eternity, um "Making of" sobre Pillars of Eternity. Descobre-se, entre outras coisas, que a Obsidian quase teve que fechar as portas, antes do sucesso da kickstarter de PoE.Update 4 - 18/03/15Mais uma leva de screenshots. Duas amostras do "Big Head Mode" (Modo "Cabecao") e quatro imagens de ruinas do Imperio Engwithan.Update 5 - 23/03/15Mais alguns screenshots, desta vez de um farol abandonado que e convertido em uma pousada. Mais explicacoes aqui.Update 6 - 23/03/15Segunda parte do documentario The Road to Eternity.Update 7 - 23/03/15A PC Gamer transmitiu no