de mana: 20 Rank 1 Cooldown 3 seg.Ataca com 50% da forca da arma instantemente e aplica um veneno que afeta o oponente por 10 segundosOpportunitys StrikeCusto de mana: 10 Rank 2 Cooldown 4 seg.Ataca o oponente com dano baseado no tempo restante do Vipers Kiss. Menos tempo significa mais dano.StilettoCusto de mana: 20 Rank 3 Cooldown 60 seg.Ataca o oponente e aplica Concealed Blade, aumentando os seus hits dependendo da vida do oponente. Quanto menos vida mais altos os hits.So apresenta efeito apos o oponente atingir 40% de vida ou menos.FootworkCusto de mana: 25 Rank 5 Cooldown 30 seg.Te da 30% a mais de chance de desviar dos ataques recebidosVantagens:Ao desviar dos ataques,(dodge!) voce restaura um pouco de vida, aproximadamente 0,2%* E uma otima classe para tirar grande quantidade de vida de bosses quando a vida deles chega perto de 3000-1000.Usando Vipers Kiss algum tempo antes dele morrer, (15 segundos; tentando calcular levando em conta a quantidade de pessoas atacando o alvo)Stiletto quando o oponente estiver com HP baixo (abaixo de 40% do total) e Opportunitys Strike quando Vipers Kiss estiver no final. Niveis altos podem tirar 2000+-3000+. *Desvantagens:Usa apenas 75% da forca das armasClasse relativamente mais dificil de se usar se comparada com outras.Dicas:E uma otima classe para tirar grande quantidade de vida de bosses quando a vida deles chega perto de 3000-1000.Usando Vipers Kiss algum tempo antes dele morrer, (15 segundos; tentando calcular levando em conta a quantidade de pessoas atacando o alvo) Stiletto quando o oponente estiver com HP baixo (abaixo de 40% do total) e Opportunitys Strike quando Vipers Kiss estiver no final. Niveis altos podem tirar 2000+-3000+.Dicas PvP:Sempre use Footwork, ja que voce ganha vida quando desvia dos ataques.Use Viper Kiss e fique usando Opportunitys Strike ate Viper Kiss sair do alvo.Healer Class:Como conseguir:Juvanias Shop (/join trainers) Preco: 1,000 goldAcolyle: Juvanias Upgrade Shop (/join trainers) Preco: 5,000 goldWitch: rareMesmas skills: Acolyte, Witch.Enhancementes: Healer, para ajudar a sobreviver e aumentar a forca da cura.HabilidadesHealing WordCusto de mana: 30 Rank 1 Cooldown 6 seg.Cura um alvo amigavel e aplica Radiance nele, aumentando a sua vida durante 16 segundos. Cura ate 3 aliadosmas com uma menor qualidade.O alvo com Radiance garante mana ao Healer sempre que sofre um dano.Heart BeatCusto de mana: 12 Rank 2 Cooldown 2 seg.Ataca o oponente imediatamente baseado no seu HP (10% do total).Energy FlowCusto de mana: 5 Rank 3 Cooldown 12 seg.Da mana ao healer toda vez que o oponente e atacado por 12 segundos. Tambem reduz o ataca do oponente em 30%.Clear MindCusto de mana: 20 Rank 5 Cooldown 20 seg.Reduz o custo de mana de um alvo amigavel por 10 segundos.Vantagens:Niveis altos podem solar quase qualquer monstro desde que os hits dele nao forem tao altos.Ao healar os outros, voce recebe uma pequena quantidade da cura em troca.Desvantagens:Healers sofrem quando o quesito e farming, pois nao possuem poderes rapidos e bons e nem danos altos.Dicas:Usar Clear Mind, apos isso Energy Flow e se curar ate a mana acabar em casos de HP baixo. Manter isso ate o oponente deitar.Dicas PvP:Use todas as