thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
cuidado com os ganados e com as armadilhas colocadas em varios lugares. Descendo pelo caminho, os ganados lancarao outra pedra em voce. Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurcacao. Seguindo em frente, voce vera uma cena. A direita, ha duas cabanas com itens e uma canoa. Caso voce demore algum tempo no pier, Del Lago aparecera e te engolira de uma so vez, entao, entre na canoa assim que chegar la. Agora, voce enfrentara Del Lago. Mate-o com os arpoes e aperte o botao de acao sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pe. Apos o fim da batalha, assista a cena. // Capitulo 2-1 Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados (cuidado com os tiros na cabeca a partir de agora, pois as Plagas comecam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e descendo por ela. Seguindo em frente, derrube a caixa para que voce possa atravessar para o outro lado. A area atras da queda d'agua ainda e inacessivel, entao atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando a uma area com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca. Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. La dentro, voce encontrara a Round Insignia no portal, que se abrira assim que voce pega-la. Siga em frente chegando a outro pier. Pegando a canoa, voce chegara a area com o mercador, ignorada no capitulo passado. Compre armas pesadas com o mercador, pois voce esta prestes a enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda. Chegando na area a seguir, assista as cenas e aprecie a ma sorte dos ganados. Caso voce nao tenha salvo o cachorro no inicio do jogo, a batalha contra este chefe se tornara mais dificil, pois o cao distrai o Gigante, para que voce possa dar alguns tiros nele. De qualquer forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta a igreja. Antes de chegar la, alguns Colmillos cruzarao seu caminho, cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para destrancar a porta. Dentro da igreja, suba pela escada a esquerda. La em cima, salte no lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro lado (caso salte na hora errada, voce caira no andar de baixo, tendo que repetir o processo). Voce aterrissara proximo a um terminal com mais um enigma. Desta vez, voce deve acertar a posicao dos holofotes de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde tres vezes e o azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso a porta onde Ashley esta presa. Apos a cena com ela, prossiga para a porta de entrada da igreja para mais um video. // Capitulo 2-2 Ao sair da igreja, muitos ganados estarao no cemiterio esperando para te matar. Use a carroca com os explosivos para matar a maioria deles e siga em frente, passando
pela caverna e em direcao a vila. Chegando ate la, siga em direcao a porta grande que Leon nao podia abrir no capitulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho. Chegando na porta, Ashley subira nos ombros de Leon e abrira a porta para voce. E o fim deste curto capitulo. // Capitulo 2-3 Passando pelo mercador e seguindo em frente, voce ativara algumas cenas e sera levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar um exercito de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarao derrubando os moveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis e imortal, entao use isso em sua vantagem e fique num canto ou na escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados. Depois de um tempo de batalha, Luis o chamara para o segundo andar, e a batalha ficara mais dificil, com ganados vindo por todos os lados. Apos algum tempo, os sinos da igreja tocarao e todo os ganados deixarao o local como no comeco do jogo. Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o local onde o mercador esta parado. Ha dois portoes fechados e uma alavanca no meio deles. Voce deve escolher um dos dois caminhos para prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao El Gigante. De qualquer forma, aqui esta a melhor maneira de se atravessar ambos. - Caminho El Gigante Ha uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhao do Gigante. Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontara uma pedra um pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela caira em cima do El Gigante e o prendera por algum tempo, suficiente para que voce siga para a porta e chute as correntes ate que a porta possa ser aberta, seguindo ate o final do caminho. Caso decida por mata-lo, use a mesma estrategia usada anteriormente, mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmaga-la ou joga-la no chao. Caso ele faca isso, atire rapidamente na mao dele com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua energia o mais rapido possivel. - Caminho Ganados Apos ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e atire na carroca, matando varios ganados de uma vez. O ideal e deixar Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho sozinho. Apos isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e voce vera um espaco no meio das plataformas para onde pode descer. Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre tomando muito cuidado com os ganados que nao param de aparecer pelas plataformas e desca. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters. Suba pela outra escada e a derrube
la embaixo. Assim voce tera uma relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarao la embaixo e voce podera acabar com eles a distancia. Ao acabar com as Bella Sisters, uma delas deixara um Rubi e outra deixara a Camp Key. Pegue a chave, desca e abra a porta trancada. Mais ganados virao atras de voce. Voce pode tentar acabar com eles na mesma area, porem o ideal e voltar, levantar uma escada e subir, esperando que todos os ganados venham atras de voce. Uma granada explosiva ou incendiaria faz bem o trabalho por aqui. Apos acabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga pela porta trancada, ate o final da trilha. Voce chegara numa area com um mercador a direita, uma casa com alguns itens na sua frente, alem de um grande portao trancado (marque bem este lugar, pois voce voltara para ca logo) e um caminho a esquerda. Siga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns ganados virao nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro da sua e tentando derruba-la. A maioria deles morre com apenas um tiro, entao voce nao deve ter muito trabalho. Chegando ao final, desca as escadas e siga pelas cavernas ate o fim, matando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as escadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta. Apos o videos com Bitores, aperte a sequencia de botoes que aparece na tela e prosseguindo para a batalha contra ele. Ha muitos itens espalhados pelo cenario, entao faca bom uso deles contra esse chefe que e relativamente facil de se matar em sua primeira forma, mas as coisas dificultam um pouco na segunda mutacao. Apos a batalha, pegue o dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela abertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e utilize o olho falso para abrir o portao. Seguindo pela trilha, voce vera alguns ganados e logo depois um caminhao vira em sua direcao. Use o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor ate que o caminhao exploda e saia da pista. Assim que passar pelo caminhao caido, mais ganados virao atras de voce e de Ashley. Ignore-os e continue rapidamente pelo caminho, ate chegar a um castelo, ativando uma cena. // Capitulo 3-1 Ha um mercador e alguns itens na area a direita. Depois de coletar tudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em frente, apos a cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te espere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga ate o outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lancam bolas de fogo. A esquerda ha uma escada e uma sala com um canhao, um local seguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, voce podera ver um dos monges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele (na maioria das vezes, ha um barril explosivo proximo as catapultas, use sempre o rifle) e siga pela
escada, tomando cuidado com os monges que surgem do nada e vao atras de Ashley. Ao final da escada e o local perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se quiser, mate tambem o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo a direita. Apos acabar com todas as catapultas, use a alavanca proxima ao abrigo a esquerda, revelando o canhao, e atire-o para explodir o portao do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela porta vermelha. Neste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas, acabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentarao te emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da escada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Desca as escadas novamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela porta revelada no andar de cima. Apos a cena com Luis, siga pela porta a sua frente, ja que a entrada do castelo a direita esta trancada. Na sala a direita ha alguns monges, acabe com ele e depois entre na sala a esquerda, pegando a Castle Gate Key dentro do bau e varios monges entrarao na sala para te atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave obtida. Apos a cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita. A porta logo ao seu lado esta trancada, entao siga ate encontrar o caminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e volte para a porta trancada. Deixe Ashley para tras e entre na sala. Va para a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o Garrador. Apos mata-lo, acione a alavanca para apagar as labaredas que impediam o caminho, seguindo por ali. Va matando os monges pelo caminho ate chegar a uma grande sala com tapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados, ela tambem esta cheia de monges, que virao de todos os lados. Seja rapido e siga para o final da area, descendo a escada e entrando na salinha no final. Aqui e bem mais facil de lutar, pois os inimigos estarao vindo todos de uma unica direcao. Va matando um a um ate que o massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos botoes no chao e va para cima do outro. Uma alavanca aparecera no salao. Va ate la e faca com que Ashley a gire, enquanto voce cuida dos monges que aparecerao. Suba pela escada e voce vera que a porta do outro lado e inacessivel. Em ambos os lados, ha alavancas e voce deve fazer com que Ashley va ate la. Ajude Ashley a subir e proteja-a, alem de se defender dos monges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas plataformas, ela vira para a beirada e voce devera busca-la. Depois, siga para a porta no final. Neste hall, ha um mercador e um treino de tiro, alem de itens espalhados. Siga pelo caminho no final e veja a animacao. //
Depois da porta, voce estara no labirinto de Salazar. Ignore a porta a sua direita, pois as pecas para destranca-la estao no labirinto, alem de alguns colmillos e muitos itens, como mostrado no mapa abaixo. Com as duas pecas, volte a porta trancada, combine os dois pedacos e abra a porta. Assista a cena. // Capitulo 3-3 Fale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na sala de jantar, ha uma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o sino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se aproximar do bau, uma jaula te prendera e voce tera que lutar contra um garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e siga pela porta. Nesta area, mate todos os inimigos e use a alavanca la embaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado. Antes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os itens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e, depois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e assista a cena. // Capitulo 3-4 Ha itens espalhados pela sala. Apos coleta-los, liberte Ashley usando o rifle, tomando muito cuidado para nao atingi-la. Entao, ela sera atacada por varios inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques. Apos a curta animacao, mais alguns monges aparecerao, incluindo um de roupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele carrega uma chave e outros monges nao pararao de vir enquanto o de roupa vermelho estiver vivo. Apos isso, Ashley abrira a porta e voce passara a controla-la. Apesar de Ashley nao portar armas, voce pode usar lampioes espalhados pelo cenario para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga pela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize a alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em frente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem. Seguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda nao ha nada a fazer ali e siga pela porta no final do corredor. Aqui, voce deve apertar uma serie de botoes para abrir as passagens e chegar ao outro lado. O primeiro deles esta logo a esquerda. Passe pelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao botao proximo. Volte e empurre o armario perto da porta por onde voce veio e encontre mais um botao, finalmente liberando o caminho ate a porta no final. Siga ate o final do corredor, encontrando mais um enigma, um quebra-cabecas onde voce deve formar a figura. Numerando as pecas desta forma: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Faca a seguinte sequencia: 6 - 3 - 2 - 5 - 4 - 7 - 8 - 9 - 6 - 5 - 2 - 1 - 4 - 7 - 8 - 5 - 6 - 9. Caso erre, saia da sala e volte, resetando o enigma. Apos formada a figura, encaixe o Stone Tablet para abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia
e o Serpent Ornament na sala. As armaduras irao ganhar vida e passarao a te perseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes, usando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon. // Capitulo 4-1 Lembra-se da sala que Leon nao conseguia abrir sozinho, proximo a fonte no caminho para o labirinto? Se voce voltar la com Ashley, voce conseguira uma Broken Butterfly e varios itens. A partir da sala do inicio do capitulo, siga pela porta dupla no fundo. A esquerda ha um carrinho e logo em frente ha uma plataforma que te levara para o outro lado da area cheia de lava. Siga por ela e, dentro da sala, os monges estarao comandando dragoes de aco que cospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a maquina. A cada dragao morto um bau com um item sera revelado, e ao matar o ultimo deles, voce obtera o Lion Ornament. Volte e siga pelo carrinho junto com Ashley. Voce estara de volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira vez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela porta no final. Se quiser, ha itens subindo as escadas do lado direito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande. Siga pela porta dourada a esquerda. Resolva o enigma simples, colocando as duas estatuas sobre dois botoes, Ashley em mais um e Leon no ultimo, abrindo uma passagem secreta. Apos a cena, Salazar ativara uma armadilha e voce deve destruir a tiros as quatro luzes vermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem aberta. Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez voce deve matar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser esmagada. Nesta sala, voce encontrara muitos itens e o Queen's Grail dentro do bau. Volte a sala central e desta vez, va pela direita. Siga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o King's Grail na sala no final. As armaduras tomarao vida e voce deve acabar com elas para poder sair da sala. Apos mata-las, volte a sala central e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen's Grail na estatua da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o King's Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela porta no fim do corridor. Voce estara numa area com um grande ninho de Novistadores no alto. Caso tenha bastante municao, atire ate derruba-lo, revelando varias joias que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e, apos a cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes segurando a ponte, para poder seguir em frente. Passando pelo corredor com o mercador, voce chegara a uma area externa onde alguns monges usarao catapultas contra voce. Somente corra em frente ate o outro lado e suba a escada do lado esquerdo. Circunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passarao a atirar na porta por onde voce deve entrar. Espere que as explosoes acabem para
passar. Para fazer com que as engrenagens do relogio voltem a funcionar, voce deve quebrar as tabuas que impedem seu funcionamento. Duas ja podem ser vistas mesmo antes de subir, atire nelas com a handgun e suba duas escadas ate o ultimo nivel, encontrando e destruindo a terceira. Ainda neste nivel, use a alavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Desca ate nao poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta. Voce voltara para a area externa da torre. Voce sera atacado por varios monges, que virao em duas ondas. Apos acabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham deixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta area ha alguns monges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final. Apos a cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e converse com o mercador, se necessario. Suba as escadas e voce encontrara algumas salas, com um elevador desativado na primeira delas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois muitas vezes voce precisara desviar de ataques pelo caminho, ate chegar a porta no final. Neste local, use o painel no fundo para ativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o botao. O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecera e voce deve enfrenta-lo. O metodo mais rapido e usar a Rocket Launcher, para obter a joia deixada por ele. Caso contrario, fuja e use o elevador assim que ele chegar. // Capitulo 4-2 Na sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta, chegando a mina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do lado esquerdo, proximo a pedra bloqueando a passagem. O carrinho vai descer mas ira parar na metade. Voce agora deve acionar o dispositivo que esta no outro lado da sala, subindo as rampas atras de voce. Apos ativar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegarao na sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo o carrinho ao chao. Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para que voce possa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao seguir em frente, voce devera enfrentar os Los Dos Gigantes. Para acabar rapidamente com um deles, corra ate o andaime de um lado da sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a alavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para que o chao se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o chao estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para a lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a saida da sala. Esta caverna esta cheia de Novistadores, entao equipe a Shotgun e tenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar. Siga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua frente, apertando o botao no final e acendendo a primeira luz. Saia da caverna e
continue o caminho, passando por uma porta trancada. No lado oposto desta porta esta a segunda caverna e o segundo botao. Aperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa para localizar as cavernas, caso necessario. Corra, pressione o botao e entre. Nao se preocupe, os Novistadores nao perseguirao nesta sala, mas voce tera que se preocupar com as pedras que caem do teto e tentam te esmagar. Na verdade esta parte e bem facil, simplesmente passe correndo assim que elas descerem. Nao passe pela sequencia de tres pedras sem usar a alavanca na parede, parando a segunda e podendo passar tranquilamente. Pegue a Royal Insignia no final do caminho e suba com o elevador. // Capitulo 4-3 Neste local, fale com o mercador e siga em frente. Ha muitos itens espalhados por esta area, alem de alguns ganados. Passando pela fogueira, siga pelas ruinas no final, usando a alavanca e descendo para as catacumbas. Voce chegara a um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Voce tambem ouvira um Dr. Salvador por perto, mas nao se preocupe com ele ainda. A porta no final esta trancada, e ha um caminho no lado oposto levando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora voce deve matar os dois Dr. Salvador, na area a esquerda, com a escada. Apos matar os dois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais alguns ganados entrarao na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe com todos eles, descendo e usando a chave recem-obtida na porta. Nesta sala, voce tera que impedir o teto de te esmagar novamente, atirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas que tambem estao nesta sala e tentarao te atrapalhar. Continue seguindo em frente ate chegar ao carrinho. Entre nele e atire na alavanca do seu lado, para ativa-lo. Durante seu caminho, varios ganados entrarao no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o carrinho chegara num bloqueio, e um Dr. Salvador saltara. Acabe com ele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A partir de agora, voce devera desviar ou atirar nas tabuas bloqueando o caminho, ou ira perder muita energia se for atingido. Mais um Dr. Salvador saltara no carro, e apos acabar com ele, o passeio chegara ao fim e voce devera pressionar os botoes indicados rapidamente para nao cair no abismo. De volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e va para a escada no final do caminho, voltando a area onde se iniciou o capitulo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de um leao proxima da fogueira. Use o elevador. // Capitulo 4-4 Siga em frente, passando pela maquina de escrever e chegando na estatua gigante de Salazar. Tente ir ate a porta no final e um monge aparecera, ativando uma alavanca que afundara duas plataformas no seu caminho e ligara a mao esquerda da estatua. Volte, suba pela escada e pule na mao. Quando ela subir para o segundo nivel,