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cancoes do mundo dos games de todos os tempos. Inumeras vezes deixei meu Playstation ligado sem jogar so para escutar Dream of The Shore Near Another World. Em Crhono Cross a musica e tambem parte do jogo em si. Nao esta ali para diminuir o tedio de ler dialogos ou realizar uma missao. Esta para ser ouvida e sentida. Yasunori Mitsuda simplesmente compos a cancao certa para cada tema. E como se cada elemento do jogo fosse pensado em conjunto com as composicoes. As cancoes captam toda gama de emocao que cada momento do game oferece. Nos cenarios transmitem a essencia de cada dungeon, seja praia, caverna, prisao. E tao fantastico que se voce fechar os olhos e apenas ouvir as cancoes sabera nao so em que ambiente esta se passando a trama, mas o que esta acontecendo na cena.Final Fantasy VII TOP 2Sao tantas que fica impossivel escolher a melhor composicao de Nobuo Uematsu, um genio da musica classica japonesa e compositor da maioria dos jogos da serie. Muitos pensaram que seria dificil superar as cancoes de Final Fantasy VI Terras Theme, Celes Theme e Coin of Fate sao realmente obras primas. Mas, Final Fantasy VII conseguiu, alias, Nobuo Uematsu conseguiu. Ao ligar o console e ouvir, ao som da harpa, a cancao tema da serie ja se tem nocao do que se pode esperar das musicas de Final Fantasy VII. Mas, quando se tem acesso ao World Map pela primeira vez , ou conhece Aerith na igreja e que se entende a maestria das criacoes de Uematsu. A musica e uma contadora de historia em Final Fantasy VII, e fundamental para o desenrolar da trama. Acompanha cada personagem e leva ao jogador a emocao de cada cena. As recordacoes de Tifa e Cloud, o passado de Red XIII e a crueldade de Sephiroth nao seriam iguais se nao fossem embaladas por suas cancoes caracteristicas. Alem de um excelente enredo e o maior vilao dos games, a setima versao desse classico da Square tem uma das melhores composicoes ja ouvidas em jogos de video-game. Fatores que fizeram de Final Fantasy VII o mais aclamado pelos fas.Shadow of Colossus TOP 1EPICOA lista de jogos com trilha sonora e tao grande, que nao poderiemos de, ao menos, recomendar alguns outros jogos que merecem ser escutados:Halo (serie)Metal Gear Solid (serie)XenogearsXenosaga (serie)Final Fantasy VISuper Mario Galaxi 2Sonic The Heagehog 2Persona 4Vagrant StoryGTA Vice CityBurnout 3 TakedownGTA San AndreasTony Hawnks Pro Skater 2Guitar HeroRock Band III
Os games de luta sao um dos principais responsaveis pela criacao de personagens cativantes, capaz de serem idolatrados por jogadores, e facilmente reconhecidos ate mesmo por quem nem sabe muito bem o que e videogame. Exemplos de personagens famosos vindos de classicos de luta para consoles e facil de se encontrar: Ryu, Ken, Scorpion, Sub-Zero e muitos mais ja se tornaram, inclusive, personagens de filmes. Mas, o que dizer de algumas criacoes que tentaram se destacar pela sua peculariedade, mas nao tiveram o mesmo sucesso? O EGJ listou os 10 personagens mais esquisitos dos jogos de luta para voce. Confira abaixo no novo TOP 10.TOP 10- MokujinInspirado nos bonecos de madeira utilizados para treinamento em artes marciais, o personagem que inicia o TOP 10 e Mokujin, a arvore lutadora de Tekken. O personagem tem como sua principal caracteristica imitar os golpes dos oponentes, alem de uma forca alem do normal, o que compensa sua dificuldade de locomocao.Apesar de ser um bom personagem para se jogar, Mokujin e muito bizarro. A traducao literal de seu nome significa homem de madeira, e seu principal objetivo e proteger o planeta. Por isso, ele desperta assim que sente qualquer tipo de ameaca maligna sondando a Terra. A simpatica - e bizarra - arvore surgiu em Tekken 3. Em Tekken Tag Tournament, uma nova versao, dessa vez metalizada do personagem surgiu e recebeu um novo nome. Tetsujin. E a bizarrice so aumentou...TOP 9 - ChoiEle e baixinho, esquisito, faz gestos obscenos em suas apresentacoes e, alem de doido, e tambem pervertido. Esse e Choi, personagem da franquia The King of Fighters. Numa mistura de Wolverine com Freddie Kruger, o ex-ladrao poderia ser apenas mais um entre as dezenas de personagens da serie. Mas, com seu carisma e seu jeito todo diferente, Choi se destaca. E, por isso, ocupa a nona posicao do TOP 10. TOP 8 - AnakarisA mumia toda diferente de Darkstallers e estranha por si so. Ela nao e uma simples mumia. E uma mumia com pedacos do sarcofago grudados ao corpo, isso sem falar nos adornos de farao novinhos em folha. Alem da esquisitice na criacao de Anakaris, seus golpes o tornam ainda mais esquisito. Para que voce possa acompanhar alguns desses golpes, acompanhe a bizarra luta entre a mumia e, pasmem, Homer Simpson. Isso mesmo, Homer Simpson. Acompanhe. TOP 7 - MukuroA mumia doidona de The Last Blade, jogo lancado pela SNK, e, sem duvida o personagem mais bizarro do jogo. Apesar de nao ter feito o mesmo sucesso que seus concorrentes da epoca - King of Fighters, Fatal Fury e Samurai Shodow - The Last Blade e bem avaliado por quem admira games de luta em 2D. Mukuro surgiu apenas em The Last Blade 2, ultimo jogo da franquia, que foi lancado para Neo Geo. O doidao e a ressurreicao de Shikyoh, que, na primeira versao do game, morre e volta como Mukuro.TOP 6 - MudmanO jogo e ruim, e o personagem e muito esquisito. A ideia de World Heroes e juntar no game personagens de varias epocas e locais do mundo.
Foi assim que, em World Heroes 2, os criadores da franquia tiveram a genial ideia de criar Mudman, um aborigene de uma ilha do pacifico sul. Mudman agradou aos jogadores, e apareceu ainda nos dois jogos seguintes da franquia que, convenhamos, era repleta de personagens bizarros...TOP 5 - VoldoDesfilando habilidade e contorcionismo, Voldo e um dos destaques da franquia de sucesso Soul Calibur. O personagem deu seu ar da graca pela primeira vez em 1996, em Soul Edge, passou para Sou Calibur e, desde entao, nao saiu mais da franquia. Trancado na tumba de seu ex-braco direito, o mercador de armas italiano Vercci, Voldo apenas sai da companhia de seu amigo de tempos em tempos - ou a cada jogo lancado - para procurar pela Soul Edge, missao que lhe foi dada por Vercci antes de enlouquecer e construir uma tumba em uma ilha remota na Sicilia para esconder seu tesouro. Apesar de fiel e famoso, Voldo e bastante bizarro e, por isso, leva nosso quinto lugar. TOP 4 - Wang Assumidamente criado para ser o apelo comico do game Art of Fighting 3, Wang atingiu com meritos seu objetivo. Com seu jeito esquisito, o gorducho que carrega sempre uma mochila nas costas, onde leva seu pelicano, conquistou fas pelo mundo.Apesar de sua irreverencia, Wang nao foi promovido pela SNK para King of Fighters, e, por isso, deu seu ar da graca apenas em um jogo. Apesar disso, o personagem nao foi esquecido e aparece como figurante no mapa da Holanda de King of Fighters 2002. TOP 3 - Freeman O cabeludo esquisitao e um ingles metaleiro e psicopata. Para mostrar seu gosto musical, seus golpes levam o nome de bandas de metal, como Morbid Angel e Creeping Death. Apesar de esquisito, Freeman nao foi criado com essa intencao. O personagem surgiu em Garou: Mark of the Wolves, um dos jogos da franquia Fatal Fury. Em meio a todos os personagens, o metaleiro que usa suas proprias unhas como arma chama a atencao por seu jeito particular e, por isso, o EGJ o escolheu para o terceiro lugar.TOP 2 - Way of The Warrior O jogo todo e bizarro. Tanto e, que nao conseguimos eleger apenas um entre todos os personagens do tragico jogo de luta que pegou carona na digitalizacao de games como Mortal Kombat 2. Nao ha palavras para descrever o jogo. As imagens dizem por si so. TOP 1 - Bonus KunEle surgiu pra ser engracado, e bizarro. E a bizarrice vai de sua historia a sua aparencia. Saco de pancada de Rouwe, chefao de Star Galaxy, em um belo dia Kum criou vida e passou a receber treinamento daquele que antes o socava sem parar. Com uma faixinha identica a de seu - idolo? - Ryu, Kum carrega Bonus no nome por ser parte dos rounds de bonus. A semelhanca com o protagonista de Street Fighter nao e mera coincidencia. Kun foi criado propositalmente pela Sunsoft para ser uma parodia de Ryu. Por isso, nada melhor do que acompanhar uma luta entre os dois para conferir quem e
Os graficos eram pessimos, a jogabilidade tambem. Quanto ao som, nem mesmo as musicas temas eram de qualidade, mas entao... Por que ainda jogavamos aquele jogo? O que tinha ali que nos fazia perder horas a fio olhando para TV ou apertando botoes sem a menor logica? Digo-lhe entao a resposta. Simplesmente gostavamos. Algo inexplicavel despertava em nos um amor por aquele game. Isso nao e razao para se envergonhar. Todo gamer ja passou por isso. Quando corria para jogar aquele game e nunca contava a ninguem que tinha jogado, quando esperava ansioso para jogar aquela fase mesmo sabendo que iria se frustrar com a pessima jogabilidade, ou das inumeras vezes que jurou para si mesmo que nunca mais aquele game entraria no seu console, e, momentos depois, ja estava jogando novamente. Encare os fatos, voce faz parte das pessoas que gostam de jogos ruins. Nos da EGJ tambem somos assim. Por isso, separamos para voce 10 os piores jogos que nunca saia dos nossos consoles.TOP 10 - Super Monkey BallSempre tentei fazer as pessoas gostarem desse jogo. Que e bom. Mas, a maioria das tentativas foram em vao. Quem iria perder seu tempo jogando um game em que voce e um macaco dentro de uma bola e tem que escapar de obstaculos para alcancar o gol. Eu! E muita gente por ai. Apesar do preconceito contra Super Monkey Ball fator que o leva a fazer parte da lista, pois, muita gente acha o game ruim - realmente esse e um dos jogos da lista que merece uma segunda chance. Tudo bem que os graficos nao sao grande coisa e a voz dos macacos e irritante. O que importa aqui e a diversao, que tem de sobra.TOP 9 - Bust a GrooveParte da minha infancia eu passei jogando esse jogo, sucesso da Enix no Japao (chamado la de Bust a Move). A ideia principal do game era apertar uma sequencia de botoes conforme o ritmo das musicas. Parece facil... e era! Nao e preciso fazer mais nada. O importante e se divertir. Muitas das musicas ficam pra sempre na cabeca como a do Capoeira. Apesar do preconceito de alguns gamers quanto aos jogos de musica, vale a pena conferir!TOP 8 - Sonic HeroesDesde que o mascote da Sega se transformou em 3D os jogos da franquia so tem piorado. Em cada edicao a Sega tenta inventar uma novidade que nunca da certo o werehog de Sonci Unleashed nem merece comentarios. Em Sonic Heroes nao foi diferente. Voce joga em trios, cada um dos personagens com uma funcao unica. Ideia interessante, mas muito mal aproveitada. O level design das fases sao pessimos, a jogabilidade nao ajuda, o grafico possui quedas visiveis de frame rate... Mas... ainda jogava esse jogo, e muito. O bastante para pegar as sete Chaos Emeralds e enfrentar o verdadeiro chefe final.TOP 7 - Condemned: Criminal Origins Nada em Condemend e destaque. Nem os graficos, nem o som ambiente, a historia, muito menos a jogabilidade. Qual a graca de coletar passaros mortos em cada uma das fases? Quando se joga
Condemned o jogador e movido por perguntas e nao respostas. Por que eu ainda estou jogando esse jogo? Eu apenas queria ver ate onde a viajada historia iria chegar. Motivo que me fez passar pela escuridao dos varios labirintos (nao fases) que faziam parte do jogo. O pior de tudo e que no final acabava me divertindo com tanto mal gosto. Vai saber por que...TOP 6 - Mace The Dark AgeO tanto que eu gostava desse jogo me fez trocar um Playstation por um Nintendo 64, mas, por tempo limitado, apenas 2 meses. Sempre alugava Mace e tentava fazer os Fatalities no pessimo controle do 64. Jogar algum game de luta no console era pedir para sair frustrado. Nenhum comando era executado como esperado. Mas, esse nao era o unico defeito. Os graficos nao eram grande coisa e o pequeno numero de personagens, todos sem carisma, tambem nao ajudava. Pelo menos dava para jogar com uma galinha. TOP 5 - Grandia XtremeGrandia foi um dos melhores RPGs que joguei no Playstation. Esperava entao ansioso por sua sequencia, lancada primeiramente para o Dreamcast e depois de muito tempo para Playstation 2. Porem o primeiro jogo da serie a chegar a segunda geracao do console da Sony foi Grandia Xtreme. Grande decepcao. Os graficos eram pessimos (os personagens nem mexiam as bocas ao falar), as musicas esqueciveis, a historia entao... que historia? Pelo menos o sistema de batalha salvava. Por isso eu gastei muitas horas ate terminar o game. O pior que depois de terminado ainda joguei mais algumas vezes. TOP 4 - Battle Arena Toshinden 2Se me perguntarem o que esse game fazia em minha biblioteca de jogos de Playstation nao saberia responder. A unica coisa que sei e que tomou bastante parte do meu tempo e eu o jogava sempre. Os graficos eram precarios, as batalhas estranhas e todos os personagens bizarros. Pelo menos jogar seu oponente fora do campo de batalha era legal. Isso quando o computador nao resolvia fazer o mesmo quando faltava apenas um golpe para ser derrotado.TOP 3 - Jersey DevilImagine um jogo em que voce e um morcego vestido de Batman. Pois acredite, esse e Jersey Devil. O game foi tao mal produzido que as quebras de poligonos podiam te fazer passar por dentro de uma parede ou te deixar preso no chao. Mas nada me impedia de jogar. Durante muitas semanas esse era o unico jogo que entrava no meu Playstation. Inexplicavelmente me divertia. Mas ter que repetir uma fase porque voce ficou preso na parede tirava qualquer um do serio.TOP 2 - Bela e a Fera (Game Boy Color)Tudo e tao simples nesse game, ate para um game boy, que e dificil expressar em palavras a razao que me levava a jogar. Talvez porque eu gosto de jogos de tabuleiro. Pelo menos era divertido. Perdoem o video, mas e o unico que mostra como o jogo e.TOP 1 - Family FeudEu jogava Family Feud ainda no Super Nintendo. Tudo bem, no Super Nintendo nao, mas em um emulador de Snes para Play 2. O pior
de tudo e que o game era completamente em ingles, e varias vezes terminei uma rodada sem acertar uma unica palavra. Mas mesmo assim continuava jogando. Alem disso, nada era de qualidade. Os graficos eram simplorios ate para a epoca, a jogabilidade estranha, e nem sequer as musicas salvavam. Ja passei muitas tardes jogando. Ate hoje tento descobrir a qual era a graca.E voce, quais eram os jogos ruins que faziam sua cabeca?
Sim, a serie e antiga e ha tempos nao mostra a forca que teve para dominar o PC e enlouquecer jovens, principalmente (por que nao exclusivamente?) os meninos, com um banho de violencia e uma tematica levemente machista e sexual com muito bom humor.Desde seu surgimento, em 1991, o protagonista da serie Duke Nukem combate num futuro proximo da epoca em que o jogo foi lancado, sempre combatendo figuras grotescas e futuristas num cenario de caos e destruicao da humanidade. Em Duke Nukem I, o loiro fortao, marrento e mulherengo, esta a servico da CIA e deve impedir os planos de Dr. Broton e seu techbots, que tentam dominar o mundo. Isso no longinquo ano de 1997.Um detalhe interessante e que, ao inves de Duke Nukem, o protagonista da serie deveria receber o nome de Duke Nukum, com U. Isso porque um inimigo do saudoso Capitao Planeta tambem era chamado de Duke Nukem. Porem, como os criadiores do desenho do heroi cheio de poderes e amigos nao haviam registrado ainda este nome, o jogo acabou ficando com o titulo que recebe ate hoje. Ainda bem.Com o sucesso, em 1992, Duke Nukem volta as prateleiras e repete o sucesso inicial com seu humor ainda em 2D. Desta vez, o "heroi" e sequestrado por seu principal inimigo no jogo, Rigelatins, quando esta no auge de sua vida, escrevendo sua autobiografia "Why i am so great " (por que eu sou tao fantastico). O objetivo principal do jogo e fugir das garras de seu inimigo e, novamente, salvar o mundo com muito tiro, sangue e acao.As duas versoes lancadas pela Apogge Software deram lugar a um lancamento da produtora 3D Realms, que assumiu a franquia e lancou, em 1996, um dos jogos que marcariam a decada e a historia dos games. Duke Nukem 3D chegou ainda mais explosivo, com um visual de tiro em primeira pessoa e jogabilidade em tres dimensoes pela primeira vez na historia da marca.Com graficos excelentes e revolucionarios para a epoca, muito sangue, humor e uma pitada de pornografia, o jogo vendeu milhoes de copias e se tornou mania tanto entre adultos como tambem, e principalmente, entre os adolescentes, encantados com a ousadia e polemica do jogo. Muitos adoravam encontrar as strippers, e apertar a barra de espaco (quem jogou sabe o que acontece). Ou tambem mata-las para que mais porcos inimigos surgissem e o sangue rolasse. Cena classica de Dukem Nukem 3D Apos o estrondoso sucesso, a 3D Realms anunciou o que seria um sucesso ainda maior. Com a promessa de trazer ainda mais inovacao com Duke Nukem Forever, a produtora esperou tanto pelo avanco da tecnologia para que as plataformas pudessem suportar os jogos e oferecer uma qualidade digna, que acabou se enrolando e, somente agora, em 2010, 14 anos depois, e que, finalmente o jogo foi anunciado.Produzido pela Gearbox em parceria com a 2K Games, Duke Nukem Forever chega ao mercado em 2011, disponivel para PC, Playstation 3 e Xbox 360. Com um visual moderno e graficos fantasticos, o jogo promete, enfim, trazer jogos a altura do que
representou o fenomeno Duke Nukem nos anos 90. Promete, repito.Em 2002, mais um jogo da serie, Duke Nukem Manhattan Project, foi lancado, mas, apesar das melhorias graficas, nao representou nada de novo e empolgante. Portanto, o que ha de se esperar e que Duke Nukem Forever traga aquilo que o 3D trouxe: inovacao e qualidade aliados a humor e irreverencia. So assim o jogo podera se dar ao luxo de figurar entre os classicos eternos. Duke Nukem no mundo de MarioJa imaginou juntar esses dois em um unico jogo? Nao?! Entao da uma conferida no video abaixo.O EGJ mostra pra voce todos os jogos da franquia ja lancados para PC. E e claro, nao poderiamos deixar de dar nosso palpite sobre cada um. Confira a avaliacao:
A grande concentracao de veiculos nos horarios de pico, de 7h as 8h e de 18h as 19h, no centro de Vicosa traz inumeros problemas e confusao para a area. Atualmente a cidade vive a espera da sinalizacao por semaforos, uma ferramenta que pretende melhorar o caos no transito. Segundo a Secretaria de Transito, os estudos para a implantacao dos sinalizadores estao em andamento e devem ser concluidos em 20 dias.A movimentacao e impulsionada pelo comercio na area e, principalmente, pelo trafego de pessoas e veiculos que se dirigem ao campus da Universidade Federal de Vicosa.Segundo dados do Censo realizado pelo IBGE em 2010, Vicosa possui, atualmente, 72.220 habitantes. Alem disso, existem cerca de 12 mil estudantes, mais funcionarios e professores da UFV. Somados os habitantes da cidade com a populacao flutuante, o numero gira em torno de 90 mil moradores.A grandeza da universidade, que, apenas nela, concentra um montante de pessoas correspondente a cerca de 40% da populacao geral da cidade e a falta de uma estrutura capaz de absorver a grande concentracao de veiculos na regiao fazem com que o transito fique paralisado, e os engarrafamentos chegam, inclusive, ao campus da UFV.A Secretaria de Transito estima que cerca de 4 mil veiculos que circulam pela cidade nao sejam emplacados em Vicosa, mas ressalta a importancia da populacao flutuante para o comercio e servicos da cidade. Se por um lado ha um numero excessivo de veiculos, por outro, eles vem atras de servicos, comercio. Ha um ganho por tras disso, afirma o secretario Luiz Carlos DAntonino.Apesar do investimento da Secretaria de Transito em semaforos, a falta de estudos oficiais sobre o fluxo de veiculos preocupa. As consequencias do descaso podem ser vistas nas ruas.Esse fenomeno, porem, nao e tipico somente de Vicosa. Outras cidades universitarias de Minas Gerais, com populacao proxima a de Vicosa, tambem sofrem com o impacto provocado pelas universidades em cidades pequenas e sem a estrutura necessaria.Em Ouro Preto, por exemplo, nem mesmo medidas como a instalacao de semaforos na regiao proxima a Universidade Federal de Ouro Preto resolveram o problema. Segundo a estudante de Nutricao, Ariana Wengelstel, a grande movimentacao no local traz muita confusao e risco de acidentes."Ruas em que nao cabe sequer um carro direito sao usadas em mao dupla, varios motoristas param seus carros nas ja estreitas calcadas, em lugares com sinalizacao de proibicao, e nao ha sequer um guarda ou instrutor de transito para tentar resolver esse problema. Ir e voltar da Universidade e horrivel", afirma.Vicosa, Alfenas, Ouro Preto, Lavras e Sao Joao del Rey possuem, em media, populacao de 70 mil habitantes, com excecao a Lavras, que possui 92 mil moradores, mas tambem sofre impacto pela universidade na cidade.Em comparacao com as demais cidades, Vicosa possui o segundo menor numero de veiculos registrados, com um total de 25.077, a frente apenas de Ouro Preto, com 19.034. Acompanhe a comparacao no grafico abaixo. Se levado em conta o numero de carros divididos pelo total de habitantes, a cidade possui a terceira maior relacao, num total de um veiculo a cada 2.879 habitantes. Lavras,
que possui a maior populacao e o maior numero registro de veiculos, tambem lidera, com um total de um veiculo a cada 2.761 habitantesVias estreitas, construcoes irregulares, grande fluxo e falta de politicas publicas voltadas a solucao desses problemas obrigam os cidadaos a buscarem alternativas, como o uso de veiculos menores, como a motocicleta, por exemplo.Segundo o estudante de Sistemas de Informacao, Cristiano Alves da Rocha, o uso de motocicleta, em Vicosa, e indispensavel para quem precisa transitar com agilidade ao longo do dia."Possuo carro e moto, mas, praticamente, so uso o carro nos finais de semana, quando as ruas estao mais vazias. Trabalho na UFV e, por isso, sofro muito com o numero de veiculos e gente nas ruas e a confusao que se forma a partir disso".Comparativamente, o municipio e o que possui o maior numero de motocicletas registrados, em numeros absolutos e na relacao pela quantidade de habitantes. Confira abaixo.