Desde que foi criado, o estudio de animacao Pixar conseguiu enorme prestigio e respeito junto ao publico por sempre dar enorme importancia ao desenvolvimento das historias que seriam mostradas em seus filmes. E um cuidado que transpassa a mera trama ajeitada e os personagens carismaticos sao criacoes cheias de originalidade, dosadas com humor inteligente e equilibrado e, nao raras as vezes, densas em suas abordagens mais dramaticas. E um desvelo irrestrito que se estende a todo processo e que, firmado num trabalho tecnico que permite cada vez melhores resultados, origina obras visualmente impactantes e emocionalmente inspiradoras.Carros 2, o filme do estudio para esse ano, retoma os personagens do original de 2006, mas apenas isso. Se a principio se formou algum desanimo acerca de a Pixar querer dar continuidade a um de seus produtos menos nobres, e bom ver que o que se tem aqui e uma aventura vigorosa, muito divertida e encantadora em referencias e estilo, mesmo que nao traga comentarios e discussoes tao pertinentes quanto outros trabalhos da casa. A recepcao morna que a obra teve por critica e publico, portanto, parece mais resultado de se manter os votos de descredito ja alimentados ha tempo com o projeto, do que de se deixar envolver por ele.Agora e Mate, o principal personagem comico de Carros, quem assume os eventos centrais da historia. Ele acompanha Relampago McQueen quando este e chamado a uma serie de corridas internacionais destinadas a confirmar a eficiencia de um novo biocombustivel, mas, ao ser tomado como um agente americano, acaba se envolvendo numa trama de espionagem que procura relacoes entre uma formacao de carros antigos e os acidentes que vem acontecendo no torneio de corridas.Porem, se no primeiro filme McQueen ia de carro egoista e arrogante a um personagem que encontrou na amizade e no amor melhores valores, aqui Mate vai do atrapalhado inconveniente ao atrapalhado-que-salva-o-mundo, algo de pouco efeito dramatico. Mais evidente e que tampouco se ve no guincho-mecanico uma evolucao de qualidades, ja que aparentemente sao os outros carros que se mostram injustos e inflexiveis uma condescendencia nada sutil com o protagonista.Esse raso desenvolvimento, entretanto, e contrabalancado por uma estrutura firme de acao e suspense, com ritmo agil, investidas comicas precisas e animacao elaborada as caracteristicas dos carros sao aproveitadas ao maximo para se desenharem expressoes; ha carros lutadores de sumo, carros-gueixas, o carro-Papa, carros da realeza inglesa; e tudo se apresenta num show de formas, brilhos e reflexos deslumbrantes. E, enfim, uma exposicao de criatividade, que torna a narrativa atraente e envolvente.Carros 2 foi pensado como continuacao antes mesmo do lancamento do primeiro filme, e e um bom exemplo de projeto de ambicoes pessoais dentro de uma empresa tao diversa quanto a Pixar (o diretor John Lasseter, sabe-se, e fascinado por automoveis). Mas, como poucas franquias, foi sensata em nao se repetir, alternando ambientes e tramas com Michael Giacchino substituindo a perfeicao Randy Newman, alias e apresentando novos personagens Finn McMissil, o melhor deles, com vastas referencias ao universo de 007. Nessa tendencia do estudio de criar sequencias (em 2013 ainda chega Monstros S.A. 2),