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arremessando barris, a nova aventura do gorila e um espetaculo de nostalgia que consegue reproduzir toda a diversao da decada de 90.A Retro Studios, tambem responsavel pela serie Metroid Prime, soube aproveitar bem a joia que tinha em maos. Ao adicionar novos recursos para melhor se adaptar ao Wii, mas sem fugir das raizes do original, a desenvolvedora conseguiu criar um game capaz de agradar quem desconhece o personagem e ate velhos conhecidos do primata. Para estes, a diversao ja comeca no instante em que voce coloca o disco no console e ouve os primeiros acordes da melodia florestal: e a certeza de que DK teve um retorno triunfal.AprovadoUm cacho de recordacoesSe voce ja e fa de Donkey Kong, prepare o folego: todos os elementos que tornaram a serie em um classico das geracoes passadas estao presentes. Nao como um simples detalhe ou passagem somente para agradar aos fas, mas como um game que realmente conseguiu ser fiel as origens.Basta ver a animacao inicial, quando DK ve seu estoque de bananas sendo roubado por animais hipnotizados. Ainda que haja uma diferenca significativa no enredo, a essencia continua a mesma. Alem disso, a presenca de Diddy Kong apenas corrobora esse ar nostalgico da aventura.O grande destaque de Country Returns, no entanto, e a jogabilidade. O titulo mantem-se fiel aos jogos do SNES, com um sistema de plataforma em mundos bastante variados. Os barris, letras e Banana Coins espalhados pelas fases estao novamente presentes e trazem um desafio a mais para quem e louco por coletar todos os objetos.Alguns personagens tambem dao as caras, como o velho Cranky Kong, que volta a ajudar o jogador com dicas, alem de oferecer varios itens para ajudar na aventura. Outros animais, como o rinoceronte Rambi e o papagaio Squawks sao outros que retornam para ajudar o gorila.O visual das fases esta semelhante aos titulos anteriores. E impossivel nao reconhecer os locais, seja na tela de selecao de niveis ou na visita a arvore de Donkey. O mesmo acontece com a trilha sonora, que desde os primeiros momentos mostra-se como um artificio a mais para conquistar os fas de longa data.Essas repeticoes, no entanto, estao longe de ser um reaproveitamento de material. Como dito anteriormente, sao elementos colocados em cena exatamente para tornar a experiencia o mais proximo possivel do original. Nada esta ali apenas para alegrar os jogadores antigos, mas por realmente fazerem parte do universo de Donkey Kong Country. Assim, se estamos revisitando a ilha, nada mais justo do que reencontrar velhos conhecidos.Novas macaquicesApesar de tentar recriar o espirito de seus antecessores, Donkey Kong Country Returns possui novidades significativas. Alem do visual melhorado, o personagem agora possui novas habilidades que vao ajuda-lo a vencer obstaculos e encontrar itens escondidos.Se a cambalhota era a unica arma para atacar inimigos, agora Donkey consegue utilizar a forca bruta para socar o chao e deixar os adversarios atordoados. Basta sacudir o controle para que o gorila execute o movimento. Ja abaixado, ele utiliza seu folego para assoprar flores e outros objetos.Esses dois comandos sao fundamentais na jogabilidade, principalmente para encontrar
presenca e meramente ilustrativa. Em outras palavras, a colaboracao e o grande enfoque do game, o que pode causar estranhamento em quem preferir jogar sozinho.ReprovadoOnde eu ja vi isso antes?Ainda que Donkey Kong Country Returns possua varios mundos a serem explorados, e impossivel nao perceber uma clara repeticao durante as fases. Mesmo que cada estagio possua alguns desafios diferenciados, o visual de todas elas e muito semelhante. Sabe aquela sensacao de que voce esta jogando o mesmo nivel diversas vezes? E o que acontece em muitos momentos em Returns.Apesar de a repeticao ser um risco que todos os games sidescroll correm, e preciso encontrar uma forma de fugir do lugar comum. Jogos protagonizados pelo Mario, por exemplo, apostam em diferentes estilos de fase, enquanto os antigos Donkey Kongs ofereciam ambientes diversificados, como embaixo da agua ou em navios.Ja no novo titulo isso nao e tao frequente assim. O primeiro mundo vai trazer, em sua maioria, ambientes florestais, da mesma forma com que o segundo o leva a uma praia e o terceiro, as ruinas. A unica diferenciacao esta no design e posicionamento dos objetos, mas o restante e extremamente parecido.E claro que existem excecoes. Ha situacoes muito divertidas e variadas, como a da praia ao por do sol, a mais bonita e criativa de todo o game. As partes em que e preciso se esconder atras de rochas para escapar de tsunamis tambem sao interessantes e lembram os momentos em o Batman precisava fugir dos olhos do Espantalho em Arkham Asylum. O problema e que cenas assim sao bastante raras.Voa, Diddy Kong, voa!O modo multiplayer de Donkey Kong Country Returns e um dos grandes destaques do game. Chamar um amigo para assumir o papel de Diddy Kong e trabalhar em conjunto e realmente divertido e traz novas experiencias e possibilidades as fases. No entanto, quem for jogar sozinho pode se decepcionar.Os titulos anteriores da serie permitiam que o jogador alternasse de personagem no meio da partida. Como cada macaco possuia uma habilidade especifica, a mudanca de jogabilidade dava aos niveis uma maior variedade. Porem, isso nao existe em Returns.Ainda que Diddy esteja disponivel no single player, sua presenca e meramente ilustrativa. Ao liberta-lo do barril, ele fica pendurado nas costas do gorila durante o estagio inteiro, sem que voce possa arremessa-lo ou controla-lo. Sua unica funcao e dar energia extra a Donkey e servir como uma especie de jetpack para estender seus pulos.Inimigos sem carismaDonkey Kong Country Returns traz uma nova especie de inimigos: os Tikis, uma mistura de totens tribais com instrumentos musicais. Saidos do vulcao existente no centro da ilha, eles roubam todas as bananas do gorila e hipnotizam os demais animais para transforma-los em escravos.O problema e que, alem das atitudes nada originais (quantas vezes ja roubaram o estoque de DK ate hoje?), os novos adversarios nao sao nada carismaticos. Lembra-se dos crocodilos dos jogos anteriores? Pois os Tikis estao longe de repetirem a perversidade de King K. Rool e de seus Kremlings.Isso e bastante perceptivel ao chegar aos chefes, que sao criaturas controladas pelos totens. Isso faz parecer
que as terriveis esculturas agem apenas em segundo plano e nao dao a sensacao de que sao realmente viloes.Alem disso, eles pouco aparecem durante as fases. Basta voce avancar pelos estagios para perceber que existe uma quantidade muito pequena de instrumentos espalhados pelo cenario e que a maioria dos obstaculos sao animais comuns.Para piorar a situacao, a variedade de inimigos em geral e bem baixa, o que torna a aventura ainda mais repetitiva. Como cada mundo possui um bicho caracteristico, eles sao usados a exaustao. E o caso dos dois unicos tipos de caranguejo de todos os niveis litoraneos. E claro que existem algumas excecoes, como as criaturas que surgem repentinamente nas ruinas, mas sao raras.Vale a pena?A Retro Studios parece ter adotado uma politica mais conservadora na hora de desenvolver Donkey Kong Returns. Apos as criticas que Metroid: Other M teve por conta das drasticas alteracoes realizadas, pode ter sido uma decisao acertada por parte do estudio em manter os principais elementos do universo de Country sem grandes modificacoes.Claro que isso faz com que o game fique muito mais parecido com seus antecessores do que como uma versao completamente nova. Entretanto, e preciso lembrar que essa e exatamente a grande proposta do game: recriar o ambiente classico com apenas alguns ajustes as novas geracoes. Nesse ponto, o titulo e fantastico.Donkey Kong Country Returns esta para o gorila assim como New Super Mario Bros. Wii esta para o encanador. Ambos os titulos sao resgates da jogabilidade tradicional, com apenas algumas inovacoes significativas. Porem, a essencia continua igualmente intacta e divertida.Alem disso, a nova aventura de Donkey e um convite a todos os fas de longa data do personagem a revisitarem suas memorias da epoca do Super Nintendo. Sao varios elementos que fizeram historia e estao de volta com as mesmas caracteristicas e aparencia.No fim das contas, a Retro Studios parece ter encontrado a formula que transformou DK em um dos icones da Big N. Com a classica jogabilidade e uma dificuldade na medida, a desenvolvedora conseguiu presentear os jogadores com uma bela dose de saudosismo e provar que ainda e possivel criar otimos titulos com os mesmos elementos de tres geracoes atras.NOTA:8,5SUPORTE:1-2 JOGADORES FONTE:BAIXAKI JOGOS e EU
Eae pessoal,bom estamos faiz um tempinho sem postar pq estavamos buscando coisas legais para o blog,aah chega de explicacao vamos as NEWS de hoje!! Vc eh akeles do tipo q gosta de jogos antigos,dakeles velhos consoles(nintendo,nintendo 64...)ate dos antigos portateis ou dos atuais(GBA,DS...)e vc fika querendo jogar mas nao consegui por nao possuir o console ou portatil entao seus problemas acabarao pq temos os EMULADORES q eh so baixar e vc podera jogar direto esses consoles ou portateis de graca e baixar os jogos que quiser DE GRACA.Bom eu nao ia postar tdu isso sem deixar uma boa dika de um site para vcs fazerem isso.ENTREM:Roms Para GBA <<<CLIKE AKI PARA ACESSARFONTE:SOMENTE EU Eae galera,eh 2010 se foi mas temos um novo ano cheio de lancamentos e novidades e nossa equipe do blackouts ira se esforcar o maximo para mante-los sempre informados de tudo q acontece no mundo da nossa tecnologia ;),e como fazia um tempinho q nao postava uma super analise(q agora chamamos de analise completa)ta ai a nossa primeira analise completa de 2011... Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed 2 foi um dos melhores titulos de 2009. Os avancos em relacao ao seu antecessor conquistaram novos jogadores e agradaram aos fas que esperavam ansiosos pela continuacao da saga. Com a franquia consolidada como um dos novos classicos dos video games, a Ubisoft resolveu explorar ainda mais o potencial da serie.Aproveitando o carisma do novo protagonista Ezio Auditore da Firenze e o rico universo de jogo ambientado na fervilhante Italia renascentista, a desenvolvedora francesa retornou ao cenario para contar uma nova historia antes de apresentar a terceira parte oficial da linha Assassins Creed.Assim nasceu Brotherhood, um jogo que para todos os efeitos pode ser considerado como uma expansao de Assassins Creed 2. Existem novidades, mas a primeira impressao e a de que se esta jogando o mesmo Assassins Creed 2 sem nenhuma inovacao.Uma analise mais profunda confirma que o titulo e mais robusto do que parece, mas sera que as poucas funcionalidades adicionadas realmente justificam o lancamento de uma nova edicao? A resposta pode nao ser tao simples quanto um sim ou nao, mas o que realmente importa e que a Ubisoft entrega outro grande jogo para os fas de aventura. AprovadoCidade EternaRoma e exuberante! A reconstrucao da cidade e rica em detalhes e cheia de vida. No jogo, Roma e divida em 12 distritos, todos comandados por torres dos Borgia. Enquanto as torres estiverem de pe, soldados patrulham, o povo e oprimido e as lojas permanecem fechadas.Para limpar as ruas romanas, voce deve eliminar o capitao da guarda que vigia a torre e botar tudo abaixo, liberando toda a area e desbloqueando os ferreiros, bancos, estabulos e outras lojas que aumentarao a sua renda um sistema semelhante ao utilizado no jogo anterior, durante a renovacao de Monteriggioni.Quanto mais lojas abertas, mais itens, dinheiro e habilidades para Ezio, por exemplo: quanto mais alfaiates voce liberar, mais bolsos para carregar itens e armas. Da mesma forma, quanto mais bancos estiverem abertos, mais dinheiro entrara na conta do Ezio.Apesar de ser um elemento-chave da
jogabilidade, as torres dos Borgia nao sao centrais para conclusao do jogo. Na verdade voce pode terminar Brotherhood sem destruir todas as torres.A estrutura do jogo e livre e a exploracao do cenario e encorajada, assim, derrubar as torres torna-se mais importante na medida em que voce reduz forca dos Borgia na cidade, aumenta a sua renda, desbloqueia itens e constroi um exercito de assassinos.Ao eliminar a torre de uma determinada regiao, voce estara facilitando a sua propria vida quando for realizar uma missao dentro da mesma area. Em suma, os fas de jogos com mundo aberto vao se deleitar, pois existe muita coisa para ser feita sem necessariamente mover a trama adiante.IrmandadeBrotherhood adiciona quatro grandes novidades em relacao a jogabilidade de Assassins Creed 2: o exercito de assassinos, as correcoes do sistema de combate, a possibilidade de cavalgar dentro da cidade e o novo esquema de metas para cada missao.Sem sombra de duvida, o elemento mais interessante e o recrutamento de novos membros para a Irmandade dos Assassinos. A cada torre que voce destruir, um novo espaco para recrutamento sera habilitado. Feito isso, Ezio pode ir para as ruas e convidar cidadaos romanos para se juntar a sua busca. Uma vez que o individuo se torne seu aliado, ele pode ser convocado um simples pressionar de botoes para ajuda-lo em uma briga ou para executar uma missao.Dependendo da localizacao e do nivel de habilidade do seu assassino, ele executara as ordens com mais eficacia ou nao. Estes fatores tambem governam a forma como ele realizara suas acoes, espreitando a vitima ou saltando como um predador.Os membros da sua irmandade sao separados em grupos, que podem ser convocados para a acao a qualquer momento uma vez chamados, eles so poderao voltar a ser convidados depois de alguns minutos. Alem disso, os assassinos ganham experiencia atraves de combate e missoes de treinamento em outras regioes da Europa.Quanto mais dificeis forem as missoes, mais pontos de experiencia serao conferidos ao assassino bem sucedido. Estas incumbencias duram de cinco a dez minutos e a interface e bem acessivel.A cada nivel ascendido, voce pode aumentar a armadura ou o armamento do personagem. Niveis mais altos tambem desbloqueiam habilidades especiais, como bombas de fumaca e outras artimanhas da classe.O sistema nao e necessariamente novo, haja vista que Ezio ja podia contratar mendigos, mercenarios e cortesas para auxilia-lo em suas empreitadas de Assassins Creed 2. O que Brotherhood faz e expandir este conceito e redefinir a escala dos combates de Assassins Creed nao se trata mais de uma luta solitaria contra uma grande conspiracao global.Alem disso, o combate desarmado recebeu alguns ajustes e esta muito melhor. Voce pode se esquivar e contragolpear, bem como chutar os inimigos para abrir a sua defesa. Outro ponto interessante e o encadeamento de golpes e a utilizacao de mais de uma arma durante as execucoes voce pode cortar as pernas de um oponente e, enquanto ele cai, basta disparar um tiro no seu rosto.Os cavalos, por sua vez, sao muito mais do que um simples modo de transporte. Ezio pode efetivamente utiliza-los
como armas e ate mesmo como base para saltos. Todavia, a funcionalidade acaba passando como mera perfumaria, em vez de realmente adicionar algo efetivo na acao.Diferente do novo sistema de metas presente em cada missao, desta vez, Ezio deve cumprir certos objetivos especificos para alcancar a sincronizacao total de cada senda. Estes designios vao de simples desafios de tempo a exigencias mais especiais, como nao sofrer dano ou executar o alvo sem ser percebido. Trata-se de uma bela adicao a dinamica de missoes que pode se tornar um tanto repetitiva.O fio da meadaATENCAO O TRECHO A SEGUIR CONTEM SPOILERSA trama nao afeta diretamente o seguimento da historia principal de Assassins Creed, mas revela detalhes importantes para o entendimento do que esta acontecendo no passado e no presente (ou melhor, no futuro vivido por Desmond).O jogo comeca exatamente no ponto em que o segundo titulo termina; depois de confrontar Rodrigo Borgia e descobrir parte do grande segredo que ha por tras da luta entre Templarios e Assassinos, Ezio quer apenas um merecido descanso em Monteriggioni.Porem, o filho de Rodrigo, Cesare Borgia, nao esta nada contente com o fato de voce ter executado o pai dele e agora, de posse do emblematico pomo dourado (Apple of Eden) o misterioso artefato que permeia a historia dos tres jogos , ele investe contra voce e todos os Assassinos.Assim, a Monteriggioni que voce ajudou a fortificar durante mais ou menos 20 horas de jogo em Assassins Creed 2 e destruida em questao de segundos. O herdeiro Borgia elimina de uma so vez grande parte da sua oposicao, mas comete um erro fatal: ele deixa Ezio escapar.Ezio decide seguir para Roma, capital dos Templarios na Italia, em busca de vinganca contra Cesare. A Cidade Eterna e ainda mais vibrante do que a Florenca do titulo anterior e ainda mais imponente. Agora, como um Mestre da Ordem dos Assassinos, Ezio deve restabelecer a Irmandade dentro de Roma, o ninho do inimigo para eliminar seu arqui-inimigo, Cesare Borgia.Enquanto isso, em 2012, Desmond Miles e os Assassinos contemporaneos sobrevivem ao ataque da Abstergo (fachada da Ordem dos Templarios), fogem para Monteriggioni e se escondem nas ruinas da Villa Auditore.Acessando as memorias geneticas de Ezio Auditore utilizando a Animus 2.0, Desmond descobre que a Apple of Eden esta escondida em um cofre subterraneo nas ruinas do Coliseu, dentro do Templo de Juno.Depois de encontrar e ativar o artefato a Apple of Eden e um de seus ancestrais comandam Desmond a matar Lucy Stillman como forma de manter o equilibrio. Porem, Desmond desmaia e conforme os creditos sao apresentados, dois homens carregam o rapaz ate outra maquina Animus.No meio da multidaoO real valor de Brotherhood dentro da franquia Assassins Creed pode ser discutido, no entanto, a introducao de um modo multiplayer e muito bem recebida, especialmente por se tratar de algo inteligente e bem desenvolvido. Ao todo sao quatro modalidades diferentes, mas todas giram em torno da mesma ideia, voce e um agente da Abstego em treinamento.Basicamente, voce deve localizar e eliminar um alvo enquanto outro jogador tenta impedi-lo. O radar ajuda a
localizar o alvo (vitima ou assassino), mas a acao se desenrola nas ruas tomadas por cidadaos romanos portanto todo cuidado e pouco, haja vista a facilidade com a qual os personagens podem se perder na multidao.Os modos Wanted e Advance Wanted sao uma especie de cada um por si, sendo que o segundo e uma versao mais dificil, com regras especiais. Alliance, por sua vez, divide os jogadores em duplas, o que adiciona um grande nivel de coordenacao estrategica com seu companheiro.Por fim, em Manhunt, os participantes sao separados em dois times para uma grande brincadeira de esconde-esconde uma equipe tenta se ocultar pelo mapa enquanto a outra deve procurar pelos assassinos.ReprovadoAssassins Creed 2 12Quem gostou de Assassins Creed 2 certamente vai apreciar Brothehood, porem ficara com a nitida impressao de que nada mudou. Ate mesmo a trama que apresenta pontos importantes da saga nao e exatamente crucial, pois termina com um tom semelhante ao do segundo jogo com Ezio de posse da Apple of Eden, mas o mundo inteiro caindo em cima de Desmond.As inovacoes sao interessantes, mas nao justificam o lancamento de mais um jogo mesmo porque varios problemas como a camera e o sistema de mira continuam problematicos.Os graficos sao outro ponto negativo, nao porque sejam exatamente ruins, mas por serem iguais aos de Assassins Creed 2 e nao oferecerem o mesmo salto evolutivo evidenciado entre o primeiro e segundo jogos da serie.Alem disso, o jogo tenta explorar mais o cenario fora do Animus, com Desmond e os novos Assassinos. Todavia, as sequencias deixam muito a desejar, especialmente por conta dos dialogos que parecem saidos diretamente de um episodio de Scooby-Doo nada contra os membros da Misterio Inc., mas espera-se que membros da Irmandade dos Assassinos tenham dialogos mais inteligentes do que adolescentes de uma animacao dos anos 1960.Vale a pena?Brotherhood e indiscutivelmente um bom jogo, porem, quem busca por algo verdadeiramente novo ficara extremamente desapontado. Fas da serie nao podem ficar sem esta edicao, especialmente os que apreciaram Assassins Creed 2.Jogadores mais exigentes podem ficar decepcionados com a ausencia de inovacao, mas no final das contas, o resultado e eficiente e a Ubisoft nunca forcou a ideia de que este jogo e a terceira parte da saga.A trama em si e interessante e complementa algumas lacunas deixadas pelos titulos anteriores ao mesmo tempo em que apresenta novas, e ainda mais perturbadoras, perguntas ao jogador. O modo multiplayer e um passo na direcao certa e a franquia Assassins Creed ganha muito com a nova modalidade de jogo.Assassins Creed 3 ainda e um misterio absoluto e Brotherhood e um bom passatempo para manter os niveis de ansiedade dos jogadores sob controle.Desenvolvedora:Ubisoft MontrealLancamento:Ja Lancou(Eu Ja Garanti o Meu)eu)Plataformas:XBOX 360,PS3 E PCPs*:Logo Logo Posto um video sobre o gameplayFontes:Baixaki Jogos,Wikipedia e EuObs*:Qm tem XBOX 360 e comprar esse jogo e nao rodar,nao eh problema com o CD,esse jogo precisa da nova atualizacao ;)
Eae galera tava procurando umas coisas bacanas na net e acabei achando isso,olha que legal as formas q tem esses pen drives(NAO SAO MONTAGENS,INCLUSIVE ALGUNS ATE ESTAO A VENDA):Legal Neh KKKKKKKK'(Se as fotos estiverem desarrumadas eh que tive um certo probleminha para edita-las) FONTE:GOOGLE IMAGENS E MOK(PASSA TODO DIA NA PLAYTV AS 20:45) Eae galera algumas pessoas falaram pra mim postar umas dicas para MMORPG bom eu acho 2 bem legais e faceis,nada complicados. AKI VAI A PRIMEIRA DICA:DIGIMON BATTLENao eh muito pesado e tem uma otima jogabilidade e se pintar alguma duvida varios foruns espalhados por ai,nao da lag e problemas,server atualizado toda hora(nunca deixa vc na mao),dificil toma DC,graficos 2D otimos e muitos jogadores(TEM MAIS DO BRASIL)SEGUNDA DICA:MUNao tenho o q falar esse jogo eh incrivel e surpreende a gente cada veis mais,lancando seasons e novos itens.EH O Q EU ACHO SE TIVEREM DICAS MELHORES POSTEM NOS COMENTARIOS FLW =D!! The Little Big Planet 2 Genero: AventuraDistribuidora: SonyPlataformas: PS3 / PCLittle Big Planet 2 (Foto: Divulgacao)Quando o primeiro jogo foi lancado, muitos se espantaram com um protagonista feito de trico e com a filosofia: Jogar, Criar e Compartilhar. Ninguem imaginaria que o game poderia seria um sucesso. Na verdade,Little Big Planet foi mais que isso, este game definiu a ideia de conteudo gerado por usuario, com um modo multiplayer incrivel com milhares de estagios sendo criados por dia. Mas quais sao os motivos para um jogo que era considerado infinito ter uma continuacao?A filosofia "jogar, criar e compartilhar"Este filosofia de tres etapas esta contida na ideia conceitual da serie. JOGAR refere-se a passar por todos os estagios criados pelos produtores. Existem varios tipos, desde os que contem o modo historia (ir de um ponto A ao ponto B) quanto os de sobrevivencia, de corrida e de acumulo de pontos.Apos coletar varias ferramentas e adesivos no modo historia, no modo CRIAR o jogador da vida aos seus proprios estagios.. O limite de criacao e a propria criatividade, em que qualquer coisa pode ser feita com as ferramentas do jogo: blocos de madeira e outros materiais, dispositivos eletricos, agua, armas de brinquedo e objetos (voce descobre que todo o jogo foi criado com as mesmas ferramentas).Com o estagio criado, a ideia de COMPARTILHAR mostra uma verdadeira comunidade online, em que os estagios de outros jogadores estao disponiveis para jogar (uns ate melhores que os originais do jogo), tornando assim o jogo infinito pelo conteudo feito pelo usuario que era sempre gerado.Little Big Planet 2 (Foto: Divulgacao)As Novidades de Little Big Planet 2A proposta inicial de LittleBigPlanet 2 era que o jogo nao seria apenas para criar estagios, mas sim jogos distintos e completos, como de tiro em primeira pessoa, de nave em 2D, de corrida, de luta, de qualquer genero, assim como criar animacoes de fala para um curta-metragem. Veja abaixo um video feito com as ferramentas de Little Big Planet 2 que conta a historia do videogame, tanto dos consoles quanto dos jogos:"Jogar" esta mais divertidoO game agora contem uma historia mais precisa. Entre fases ha videos contando-a com animacoes simpaticas