fossemmagos eles proprios! Voce pode encontrar, digamos,uma lanca que quando arremessada imita o efeito de ALanca Infalivel de Talude; ou um anel capaz de dispararum MataDragao.As magias destes itens naoconsomem Pontos de Magia, mas em geral podem serusadas apenas uma ou duas vezes por dia (as vezesmais, as vezes menos). O metodo para fabricar estesitens e desconhecido: alguns dizem que eles foramfeitos pelos proprios deuses.Alguns itens mais poderosos concedem efeitosmagicos semelhantes a Vantagens: voce pode achar umpar de braceletes que, quando chocados um contra ooutro, transformam voce em outra coisa (FormaAlternativa); uma capa que torna voce invisivel(Invisibilidade); um par de botas que aumentam suavelocidade (Aceleracao); um escudo que devolveataques ao atacante (Reflexao); luvas magicas queconcedem a habilidade de usar qualquer arma(Adaptador), e uma infinidade de outras pecas.Alguns itens empregam os PMs do usuariopara ativar seus poderes; outros tem seu propriodeposito de PMs (em geral 5 a 25 PMs). Estes itenspodem precisar de recarga (o usuario precisa usar seusPMs para abastecer o objeto) ou entao recuperam seusPMs com o tempo, como se estivessem "descansando".Infelizmente, existem tambem itens magicosmalditos que concedem Desvantagens, como um anelcujo dono ganha a aparencia de um ogre (Monstruoso)ou uma arma que piora seu desempenho (Ponto Fraco).Itens malditos nao podem ser removidos de formasnormais; geralmente e preciso usar a magia Cura deMaldicao.E ha certos itens que concedem bonus (oupenalidades, se forem malditos) em uma ou maisCaracteristicas, sendo estas as pecas mais raras de todas.Quando voce consegue um machado de guerra F+1, issoquer dizer que sua Forca aumenta em 1 ponto enquantovoce usa o machado. Caracteristicas aumentadas atravesde itens podem ultrapassar o limite inicial de 5.Desnecessario dizer que estes itens nunca podem serfabricados por simples mortais...Armas ElementaisEste e o tipo mais comum de arma magicaexistente em Arton. Cada uma tem sobre si uma ou maismagias Aumento de Dano, em graduacoes diversas.Quando empunhada, uma Arma Elementalmostra sua lamina (ou ponta, ou borda, ou outra partedestinada a danificar o esqueleto do inimigo...) envoltaem uma aura ou nuvem composta de seu elemento:Fogo, Agua, Ar, Terra, Luz ou Trevas. Em termos dejogo, Armas Elementais sao classificadas como Agua 1,Fogo 2, Terra 4 e assim por diante.O efeito e exatamente igual a magia Aumentode Dano: uma espada com Terra 1 aumenta sua Forcaem +1 quando voce a utiliza, enquanto um arco oulanca com Trevas 3 aumenta seu Poder de Fogo em +3.Alem disso, o dano passa a ser magico.Fabricar uma Espada Elemental exige a magiaPermanencia e 10 Pontos de Experiencia para cadaponto de Focus empregado. As mais fracas (Focus 1)sao bem comuns, podendo ate mesmo ser encontradas avenda em lugares especiais como Vectora. Contudo,mesmo a mais fraca Espada Elemental ainda custaramuito dinheiro se comparada a uma arma vulgar naomagica.AmuletosUm "amuleto" e qualquer objeto magico de129protecao e preservacao da vida. Eles geralmente saofeitos na forma de belas joias como aneis, braceletes,medalhoes, tiaras, coroas... mas tambem podem serdiscretos como botas, cintos, mantos, capas ou atechapeus. Escudos e armaduras magicas tambem saoconsiderados amuletos.Cada amuleto tem seu proprio poder. Amaioria concede ao portador algum tipo de ArmaduraExtra, ou Invulnerabilidade, ou ambos! Outros podemimitar o efeito de algumas Vantagens, de forma