momento em quevoce aperta X. Quanto mais preciso for o aperto do botao, mais chancesvoce tera de rebater uma bola de ki. Se o aperto do botao nao for taopreciso, voce apenas desviara a bola.*10: Voce pode usar R2 combinado com o direcional para diferentes ataques. Sevoce segurar R2 ate que apareca um efeito especial, o ataque seraindefensavel. Enquanto esse efeito especial estiver ativo, voce poderalevar golpes fracos sem cambalear.- Controles: Modo de Edicao de Habilidades (Skill Edit) -Quadrado: Ver a descricao da capsula (*1)Triangulo: Retirar capsulaX: Colocar capsula, ConfirmarO: CancelarEsquerda/Direita: Passar para a proxima categoria de capsulasCima/Baixo: Escolher capsulasR1, L1, R2, L2: Passar entre as capsulas mais rapidamente*1: Voce so pode ver a descricao das capsulas nos modos Dragon Universe e SkillEditing.- Controles: Menus de Opcoes -Cima/Baixo - Selecionar opcaoEsquerda/Direita - Mudar opcaoX - Confirmar opcaoTriangulo - CancelarJOGABILIDADE--------------------------Aqui estao descritos alguns aspectos da jogabilidade do jogo. Se quiser algumaoutra explicacao, pode pedir por e-mail. Mas por favor nao pergunte pelamilesima vez como tirar um Attack Win!--------------------------------Barras de Ki--------------------------------Vou escrever apenas algumas notas em relacao a esse aspecto, que alguns devoces ja devem ter percebido por si mesmos.- As barras grandes se enchem sozinhas, enquanto as barras pequenas diminuemsozinhas.- Quando o personagem se transforma, as barras grandes aumentam em numero.- Quando o ki esta no maximo, nao diminui sozinho de jeito nenhum, a nao serque alguma capsula especial esteja equipada, como Yakon, ou o personagemfaca uma transformacao que drene seu ki, como a transformacao 100% de Freeza.--------------------------------Cansaco (Fatigue)--------------------------------Outra novidade de DBZ Budokai 3, o nivel de cansaco (Fatigue Level) determinao quanto o lutador ainda possui de determinacao para lutar (nao confundir comenergia). O nivel de cansaco e indicado pelo boneco que fica ao lado dasbarras de ki. Ha tres niveis de cansaco:- Normal: boneco transparente. Nenhuma alteracao.- Medio: boneco amarelo. O personagem fica menos resistente a UltimateAttacks, ficando mais dificil tirar um Attack Win ou Defense Win.- Cansado: boneco vermelho. O personagem fica bem menos resistente a UltimateAttacks, e tera uma grande desvantagem na hora de defender esses ataques,pois o jogo nao o deixara apertar os botoes algumas vezes. Tambem, se opersonagem ficar com o ki vermelho (menos de uma barra), ele ficaraofegando, e precisara se recuperar, girando as alavancas analogicas.O seu nivel de cansaco aumenta com as seguintes acoes:- Ser atacado por um Pursue (perseguicao).- Levar muitos golpes em sequencia.- Esgotar o Hyper Mode. Neste caso, o personagem sempre ficara ofegante,precisando girar as alavancas analogicas para se recuperar.- Errar um Dragon Rush.- Ser acertado por um Dragon Rush completo.- Ha outros modos, mas nao documentei todos.O nivel de cansaco diminui com o tempo, ou ao se fazer um Dragon Rush ouUltimate Attack.Entao, qual a utilidade real disso? Usar Ultimate Attacks, e so. Quando vocequiser ter mais chances de acertar ou defender um Ultimate Attack, basta ficarem um nivel de cansaco menor do que o seu oponente, e voce tera uma vantagemna disputa de Ultimate Attacks.--------------------------------Burst Mode/Disputa de Poderes--------------------------------Se voce ja jogou um dos Dragon Balls para Super NES (ou ate mesmo o DragonBall GT do Playstation), deve lembrar o que e