colocar em qualquerum dos Atributos. Os valores de Atributos podem atingirvalores maiores do que 18 deste modo, mas o Jogador NAOpode aumentar um Atributo duas vezes consecutivas.Pontos de Atributos alocados dessa maneira aumentamtanto na Forma Humana quanto na Forma Demoniaca. Bonusdecorrentes de poderes demoniacos nao sao influenciados.Josh decidiu aumentar a Agilidade de seu Personagem para 19.Assim, quando seu Personagem passar novamente de nivel, ele nao poderausar o ponto extra de Atributos para elevar a Agilidade de novo.Pontos de PericiaOs pontos de Pericia podem ser distribuidos em qualquerPericia, mas pontos que nao forem alocados serao perdidos.O Jogador pode colocar um minimo de 5 pontos e ummaximo de 10 pontos por Pericia escolhida. Caso seja uma Peri-cia nova (que ele ainda nao tenha na ficha), deve gastar um minimode 10 pontos para compra-la.Experiencia3 1Pontos de Magia e pontos de FocusCaso o Personagem seja um Mago, esse aumento em seuspontos de Focus e Magia indicam seu desenvolvimento em rela-cao as artes arcanas e cabalisticas.Existe apenas um problema com os pontos extras deFocus: para aumentar um Caminho de Magia, o Mago aspirantedeve encontrar um professor que se disponha a ensina-lo e quepossua conhecimentos no minimo iguais aos que o Mago desejaaprender (para aprender Fogo 3, um Mago deve encontrar umprofessor que possua conhecimentos no Caminho do Fogo ateo terceiro circulo). Como o maximo de Focus que pode ser gastoem um Caminho e 4, caso o Mago deseje aumentar seus poderesem relacao ao Controle do Fogo (ou outro Caminho), ele deveprocurar um mentor que possua Fogo 4 e a Forma de Magia quedeseja aprender.E quanto maior o poder, mais raros e dificeis de ser encontradossao os professores, e maiores os favores e o preco a serpago para esses mentores.AprimoramentosRecomenda-se que os Jogadores anunciem antes qualAprimoramento novo escolheram e que o desenvolvam duranteas Aventuras. Dessa forma, nao sera apenas um .premio., masum importante elemento narrativo para o desenvolvimento daCampanha.Outros premiosAlem dessas mudancas, que sao reflexos do desenvolvimentodo Jogador, os Personagens podem encontrar outrasformas de melhorias no seu status, como por exemplo:TesourosUm nome pomposo para dinheiro. Personagens podem conseguirmuito dinheiro como pagamento de uma missao, roubo deuma Sociedade Secreta, como criminosos ou com investimentos quetenham feito durante a Aventura.Titulos misticosA Ordem que os investigadores estao ajudando ou prestandofavores pode conceder-lhes algum titulo ou condecoracao;ou pode ser um favor que os investigadores podem cobrar nofuturo. Lembre-se que praticamente tudo gira em torno de favoresno mundo dos Magos.Pactos com um Demonio ou AnjoOs Personagens podem ter conseguido estabelecer contatocom algum ente extraplanar e resolvido algum problema paraele. Podem conseguir um favor ou simplesmente que a entidadenao os destrua. Em troca de algum servico, um Demonio podepropor um pacto ou um novo negocio.ConhecimentoO mundo de cada Mestre e diferente.Este RPG somente fornece o esqueleto do mundo deuma forma bastante simples. Mesmo os livros de suplementosnao conterao toda a verdade.Cabe ao Mestre adicionar seitas, criaturas, pessoas e fatos quetornam cada mundo unico e diferente dos outros. Os Personagenspodem descobrir fatos obscuros sobre a cidade onde estejam jogando,sobre a seita que investigam, sobre os Anjos e Demonios ou averdade por tras das lendas.Tabelas de