Existem aqueles queadvogam certa tese sobre o rompimento imaterial de nossa Era, noque se refere a nocao de tempo e espaco na contemporaneidade. Aglobalizacao, o nao-reconhecimento enquanto sujeito e classe, acriacao do capital imaterial e a especulacao financeira, saocomplexas variaveis que influenciaram a internet para torna-lacompletamente interligada com a nossa realidade, ao passo de ser elahoje a grande Pangeia ou Agora da vida e de nossas saciedades,anseios e desejos. Nessa sociedade, asredes sociais sao portais chaves de acesso a um mundo virtual mas real no cotidiano da comunidade, ao passo de se impor umordenamento social alternativo ou metajuridico, tendo como premissaa maxima do Estar bem a todos.Anos atras meapresentaram um jogo chamado Second Life. Nao havia internetultra-rapida, a ADSL era nova no mercado e os computadores naoestavam tao robustos. Na inovacao da proposta, o mundo era umsimulador virtual, um ambiente grafico em que pessoas desenvolviamavatares que se relacionavam, cresciam, e se encontravam em um mundoglobal tecnologico, ritual e paralelo. Nele havia moeda,ordenamento, comportamentos e expectativas distintas, daquelas denosso ambiente fisico, mas alimentadas por esse mesmo espaco docapital material criado por pessoas reais que estavam jogando.Com nossa integracaoem nossas redes sociais, nos tornamos jogadores, atuantes emnuvens digitais, que modalizam e virtualizam o real e transformandoou acentuado opinioes em nossos valores, crencas, ambicoes edestino de vida.Surge uma enormetime linede informacoes excessivas, nem sempre checadas econfirmadas, e de uma sociedade de multidao, cada vez mais orientadae reagrupada de acordo com grupos, tribos, opinioes, valores,compras, ambicoes e destino proprias do mundo virtual mas que seinter-relacionam com o mundo real. A moda se cria, oassunto nasce pela polemica, os extremismos sao intolerantes eradicais, e no entanto, as pessoas fisicamente sao cada vez maisdesprovidas de pertencimento e comunidade, realidade, participacaoe ocupacao coletiva dos espacos publicos. Cultura doneoliberalismo, acentuacao do egoismo Nilista, democratizacao daopiniao na multidao, busca de identidade e lugar na polis, grandesproblemas de nossa pos-modernidade. A que caminha isso tudo? Qualseria a contribuicao de nossa geracao para a humanidade secondlife? Praia: Frio, Distante.Sul: Ternura, intensidade de sentimentos. Amor: Sentimento que eleva-se em Suspensao.Sorriso de Jabuticaba;Felicidades de multiplas percepcoes;Quente, Cresce, Queima;Ternura de Borboleta.Pedro Teixeira Quatro e meia da tarde. O dia verao, calor, fim de tarde. Chego no trabalho. Expectativa: sair antes de umada manha. Mesas e cadeiras de madeira precisam ser pegas, abertas, organizadase limpas para que os clientes possam sentar e criar seu curto momento socialalimenticio. Depois, enumero todas as mesascom caixas-guardanapos e temperos, sao 3 para cada mesa, ao total 105. Pego 3ou quatro cardapios, uma comanda manual e paro em frente ao estabelecimento paraaguardar o chamado. Agora, comecam a chegar algumaspessoas, na primeira fase, sao alunos de um colegio de classe media-alta dobairro que se aproximam e buscam fazer o pedido. Uniformizados, com o brasaovitorioso nas camisas, se estiram nas mesas para fazer seu relax pos-aula e interagir com suas tribos. Smartphones na mao,olhar para essas telinhas, falam de um tal video que esta circulando no whatsup. Nao entendo muito bem o queisso vem a ser, prefiro nao escutar conversas alheias, cumprimento eentrego-lhes os cardapios, e depois me posiciono para anotar os pedidos. Uma