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Galera, belezinha? Pra quem nao sabe eu sou mais um cara APAIXONADO por animais, principalmente aves e caes. Portanto, nao podia deixar de ler esta grande obra do jornalista e escritor americano John Grogan. Marley e Eu e uma obra surpreendente, que me fez rir, chorar, enfim me deixou extremamente emocionado. Espero que gostem Sinopse:O que acontece quando recem-casados resolvem comprar um cao neurotico para testar sua capacidade de criar um filho? O best seller "Marley & Eu - Vida e Amor ao Lado do Pior Cao do Mundo" reune as historias de adaptacao de um casal ao comportamento canino. Ha 29 semanas com o 1o lugar na lista dos mais vendidos do The New York Times, o livro e resultado do sucesso da coluna que o autor, o jornalista americano John Grogan, escrevia sobre Marley, seu labrador desajeitado com quem ele aprendeu o que realmente importa na vida. De tao bom que e o livro, ele se tornou filme em 2008. Vale a Pena conferir. Abracao galera, e ate logo. Galera olha eu aqui de novo fazendo outra homenagem a um grande escritor brasileiro. Luis Fernando Verissimo. Espero que gostem, pois dentre 1001 textos este foi o que mais gostei e quero compartilhar com voces. Quase Ainda pior que a conviccao do nao e a incerteza do talvez e a desilusao de um quase. E o quase que me incomoda que me entristece que me mata trazendo tudo que poderia ter sido e nao foi. Quem quase ganhou ainda joga, quem quase passou ainda estuda, quem quase morreu esta vivo quem quase amou nao amou. Basta pensar nas oportunidades que escaparam pelos dedos, nas chances que se perdem por medo, nas ideias que nunca sairao do papel por essa maldita mania de viver no outono. Pergunto-me, as vezes, o que nos leva a escolher uma vida morna; ou melhor, nao me pergunto, contesto. A resposta eu sei de cor, esta estampada na distancia e frieza dos sorrisos, na frouxidao dos abracos, na indiferenca dos "Bom dia", quase que sussurrados. Sobra covardia e falta coragem ate pra ser feliz. A paixao queima, o amor enlouquece, o desejo trai. Talvez esses fossem bons motivos para decidir entre a alegria e a dor, sentir o nada, mas nao sao. Se a virtude estivesse mesmo no meio termo, o mar nao teria ondas, os dias seriam nublados e o arco-iris em tons de cinza. O nada nao ilumina, nao inspira, nao aflige nem acalma, apenas amplia o vazio que cada um traz dentro de si. Nao e que fe mova montanhas, nem que todas as estrelas estejam ao alcance, para as coisas que nao podem ser mudadas resta-nos somente paciencia, porem, preferir a derrota previa a duvida da vitoria e desperdicar a oportunidade de merecer. Pros erros ha perdao; pros fracassos, chance; pros amores impossiveis, tempo. De nada adianta cercar um coracao vazio ou economizar alma. Um romance cujo fim e instantaneo ou indolor nao e romance. Nao deixe que a saudade sufoque que a rotina acomode que o medo impeca de tentar. Desconfie do
destino e acredite em voce. Gaste mais horas realizando que sonhando, fazendo que planejando, vivendo que esperando porque, embora quem quase morre esteja vivo, quem quase vive ja morreu. (Autoria atribuida a Luis Fernando Verissimo, mas que ele mesmo diz ser de Sarah Westphal Batista da Silva, em sua coluna do dia 31 de marco de 2005 do jornal O Globo).
E ai Galera, tudo bem? Mais um livron maravilhoso que acabei de ler e quero compartilhar com voces. "Sete de Paus" do autor Mario Prata. Um romance policial, muito bom, com um toque de humor que so o Mario Prate tem. Espero que gostem. Segue abaixo a sinopse:"Em Sete de Paus, o leitor e conduzido por um enredo a altura dos classicos do genero, mas com um ingrediente que faz toda a diferenca: seu peculiar humor. A trama tem inicio quando Hans Schneider, professor da Universidade Federal de Florianopolis, de reputacao inabalavel, aparece morto com um tiro na testa e com o proprio penis enfiado na boca. Na virilha, uma carta de baralho: o sete de paus. Durante a investigacao, ocorre outro assassinato com as mesmas caracteristicas, o que leva a policia a trabalhar com a hipotese de se tratar de um serial killer. Qual o motivo e, principalmente, quem estaria por tras desses crimes era uma pergunta que so o agente federal Ugo Fioravanti Neto e o seu jovem parceiro Darwin Matarazzo poderiam responder. E tinha de ser rapido - antes que o assassino em serie fizesse mais uma vitima."Abracao a todos galera. Galera olha eu ai de novo... Tudo bem com voces? Bem acabei de ler o livro Como Enlouquecer Sua Sogra do escritor Andrey do Amaral. Um livro otimo com muito humor. Li, gostei e recomendo. Leiam Abaixo um pouco mais sobre o livro... Como Enlouquecer Sua Sogra... Este e um livro de humor, todo ilustrado, que aborda questoes de convivencia entre casais e as respectivas sogras. Um divertido manual de sobrevivencia a sogra e dicas de como se ver livre da dita cuja antes que seja tarde! Acido na medida certa, o autor sabe transformar situacoes constrangedoras em nitroglicerina pura. Verdadeiro manual para agitar o convivio em familia. Um guia que privilegia genros e noras. Como enlouquecer sua sogra chegou para acabar com o martirio daqueles que sofrem com ela. Muitos sabem o que Amaral quer dizer; a diferenca e que o autor trata do assunto com bastante humor e doses de ironia e sarcasmo, porem sem ofensas. Como enlouquecer sua sogra apresenta um humor saudavel, que nao deprecia a figura da sogra. Pode ate ser lido na presenca dela! O que ajudara a harmonizar o clima familiar. O mais engracado e que as proprias sogras adoraram o livro. Realmente perturbamos um pouco, mas e so um pouquinho!, dizem elas. Obrigado pela visita e volte SEMPRE!!! Amor a primeira vista Foi o que senti assim que te conheci Nao sei bem explicar Mas aquele teu jeito de falar E aqueles teus olhos azuis Penetraram em minhalma Deixando-me completamente perdido Em meio a emocoes e paixoes que vivi Nada se compara a teus lindos olhos azuis Que me olham nos meus sonhos E que me passam seguranca nos dias ruins As vezes fico com medo De num estalar de dedos voce sumir E me deixar aqui Neste mundo cruel e perverso Sem teus olhos azuis Para completar os meus versos Linda e sensualExuberante e sem igualDe forma esculturalMulher ser
espiritual. Mulher criacao da naturezaMistura de amor, felicidade e belezaNem a petala das rosas tem a sua levezaMulher horas tem alegrias outras tristezas. Mulher deusa da criacaoTrazes consigo no ventre a vidaMesmo com o coracao na solidaoMulher um ser entre o sim e o nao. Mulher mae e companheiraAlem de ser o que eE acima de tudo uma guerreira Autor: Elvis poeta de rua.
ao dia;Coma feijao pelo menos 1 vez ao dia e no minimo 4 vezes por semana;Reduza o consumo de alimentos gordurosos, como carnes com gordura aparente, salsicha, frituras e salgadinhos para no maximo duas vezes por semana;Diminua a quantidade de sal. Retire o saleiro da mesa;Reduza o consumo de alcool e refrigerantes. Evite o consumo diario. Ingira pelo menos 6 a 8 copos de agua por dia;Reduza o consumo de doces, bolos e outros alimentos ricos em acucar para no maximo duas vezes por semana;Mantenha o peso dentro de limites saudaveis. Consulte um Nutricionista;Aprecie sua refeicao. Coma devagar, nao se alimente vendo televisao;Seja Ativo. Pratique pelo menos 30 minutos de atividade fisica todos os dias.Sandra de Cassia Sampaio Cardoso - Nutricionista CRN-0514
e formas de controle, como alimentacao saudavel e pratica de atividade fisica.Informe aos seus pacientes e incentive a participacao!Data: 11/08/2011Horario: 10h as 12hLocal: Centro de Treinamento / SBCEndereco: Alameda Santos, 705, 10o andar, Sao Paulo Contamos com voce!Visite o site e conheca o que a SBC faz pelasaude do seu coracao:http://prevencao.cardiol.br/
musicos que fazem remixes de video game musics. O site e bastante profissional e voce pode escutar as musicas gratuitamente, alem de poder contribuir com os musicos que divulgam seus trabalhos la atraves de doacoes.Algumas pessoas conhecem o site, mas nao sabiam que ele foi o responsavel por toda a trilha sonora do jogo Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix (ufa), lancado no final de 2008 para XBOX 360 e Playstation 3 atraves de seus respectivos sistemas de compra online.Querendo continuar a trabalhar na trilha sonora de grandes sucessos do passado que resurgem, o site declarou que gostaria muito de trabalhar na trilha sonora de Sonic 4.Infelizmente este e so um desejo e ninguem na SEGA se manifestou a respeito, mas a turma do OCRemix esta realmente disposta a fazer a SEGA tomar conhecimento deste desejo. Se voce quer colaborar e possui uma conta no Twitter, clique neste link para fazer uma mensagem aparecer em seu Twitter dizendo que voce quer o OCRemix fazendo a trilha sonora de Sonic 4.Para dar uma amostra da qualidade do trabalho dos caras, aqui vao algumas musicas de Street Fighter HD Remix.Se essas musicas nao convecerem voces a ajudar, nada mais vai.Grande abraco a todos.
Out Run, este e um jogo que infelizmente joguei muito pouco na minha era 16 bits. Felizmente a emulacao e os remakes nos trazem de volta esses tesouros que muitos consideram enterrados.Our Run marcou epoca por diversas inovacoes raramente vistas na epoca. Muitos jogos de corrida existiram antes dele, mas Out Run dava uma impressao de velocidade que nao era vista nos concorrentes. Isso aliado ao fato que voce dirigia uma Ferrari e no seu banco de carona estava sentado uma loira de parar o transito, fazia o jogador realmente se sentir em uma corrida pelo mundo.As diversas pistas de Out RunA jogabilidade tambem inovou. Em Out Run, voce nao corre uma sequencia fixa de pistas, ao inves disso a cada final de pista existe uma bifurcacao e a depender do caminho que voce pegue na bifurcacao a proxima pista sera diferente. Normalmente os caminhos a direita (que levam em direcao a rota E) sao mais dificeis e os da esquerda (que levam a rota A) sao mais faceis.A direcao do carro e tipicamente arcade, alias Out Run praticamente definiu a "direcao arcade" nos jogos de corrida. O seu carro possui duas marchas (high e low) e ao fazer curvas, voce pode freiar como de costume ou fazer um jogo de troca de marchas que te permite fazer curvas apertadas mantendo a maior parte da velocidade.O clima de Out Run e de praia e diversao. Os cenarios sao bem coloridos, com temas de praia, natureza ou cidades bastante iluminadas. Seu personagem e o carona vestem roupas leves e a impressao que voce tem e a de estar dirigindo por cenarios como Miami, Las Vegas ou o Caribe.Isso tudo foi para preparar o ambiente para falarmos sobre a musica deste jogo. Volto a dizer, foi uma pena que nao joguei ele muito na minha infancia, pois aqui so existem musicas que ficam na cabeca e eu realmente gostaria de ter as musicas nesse jogo na mesma parte de minha memoria onde estao as outras composicoes da minha infancia. O jogo segue um esquema minimalista, sao apenas quatro musicas (na versao arcade) sendo que tres delas voce pode escolher antes de comecar o jogo, como se fosse o radio do carro. Pensa que GTA inventou isso? Out Run ja tinha estacoes de radio em 1986.Vamos dar uma escutada nas musicas juntos e de presente mostro pra voces tanto a versao original quanto as remixadas para o jogo Out Run Online Arcade (XBOX360 e PS3).Essa e a primeira, Splash Wave.Esta e Magical Sound Shower.Passing BreezeEsta e Last Wave, a musica que toca no final do jogo e na tela de Game Over.OutRun 2019Out Run teve diversos ports e continuacoes para varios sistemas. O Mega Driver e o Master System receberam excelentes versoes do Out Run e as sequencias foram o OutRun Europa, Turbo OutRun e OutRunners. O Mega Driver recebeu tambem uma sequencia exclusiva em OutRun 2019, que se passava no futuro. Este jogo foi bastante elogiado na epoca do lancamento, mas tem pouco a ver com os outros Out Run's, ha boatos de que
na verdade OutRun 2019 seria outro jogo mas seu nome foi alterado antes do lancamento, coisa de empresas.A verdadeira "sequencia" do jogo so veio a ser lancada para XBOX original, o Out Run 2, um jogo totalmente 3D e que foi bastante elogiado pela sua jogabilidade refinada e bastante "arcade", mantento o espirito do jogo original e ao mesmo tempo inaugurando novos elementos de jogabilidade, como o modo Heart Attack em que sua namorada lhe da tarefas para fazer durante a corrida, como passar determinada quantidade de carros ou fazer um "drift" por uma regiao da pista. Apos Out Run 2, a SEGA ainda lancou Out Run 2 SP e Out Run 2006, ambos os jogos foram na verdade "evolucoes" do anterior ao inves de verdadeiras sequencias, com Out Run 2006 ganhando nova engine grafica e mais alguns modos de jogo.Out Run Online ArcadeFinalmente a SEGA lancou para XBOX 360 e Playstation 3, atraves de seus servicos de jogos arcade, o Out Run Online Arcade, que nada mais e que o Out Run 2006 contendo apenas as pistas de Out Run 2 SP. Out Run Online Arcade foi lancado em abril de 2009 e conta com rankings e jogos online.Ta ai, um jogo que eu meio que perdi na era 16 bits mas que consegui experimentar hoje gracas a emulacao de jogos. E realmente uma pena que este jogo nao esta no Sonic's Genesis Ultimate Collection, mas quem nao tem cao caca com gato mesmo. Espero que voces que nao tiveram a oportunidade de jogar este jogo facam como eu e o resgatem do bau, quem gosta de jogos de corrida arcade nao pode deixar de ver o jogo que definiu este estilo.Um abraco a todos e ate a proxima.
Ola galera. Resolvi dar uma pausinha nos reviews de musicas de jogos para falar de um assunto interessante.Eu comecei este blog por causa de meu interesse por musicas em jogos, as chamadas "video game music", que muitas vezes seguem um estilo proprio nao encontrado em musica convencional.Acontece que muitos dos jogos que tem musicas das quais eu quero falar sao jogos antigos, da era 8 ou 16 bits. Existem algums jogos mais novos que eu quero falar com certeza, mas a grande maioria dos que vem imediatamente em minha cabeca sao jogos mais antigos mesmo.Levando em conta que os jogos de antigamente tocavam suas musicas usando processadores de som que, se vistos hoje em dia, nao sao la grande coisa, ficaria esquisito de imaginar como os bipes e cliques de antigamente podem disputar com as grandes sinfonias orquestradas ou as musicas licenciadas de hoje em dia, mesmo assim, se voce for perguntar a muitos gamers por ai quais sao seus top 10 sucessos de video game music, vao sair uns 7 ou 8 jogos do passado.Entao afinal, o que ha nos sucessos do passado que cativam tanto a gente, que motivam bandas dedicadas a estas musicas e que geraram ate mesmo grandes espetaculos cuja grande estrela sao estas perolas do passado? (Video Games Live vem logo na mente).Nao ha como negar que jogos de hoje em dia possuem musicas belissimas. Joguei recentemente a versao demo de um jogo de XBX360, Eternal Sonata, um RPG dos criadores de Valkirye Profile. O jogo conta a historia dos momentos finais de Frederic Chopin, que estando em seu leito de morte, comeca a sonhar sobre um mundo fantastico (que maconha errada essa ai em Chopin?). A musica do jogo e maravilhosa e se tratando de um jogo com Chopin ha de se imaginar diversos elementos de gameplay relacionados a musica.Ok, um jogo recente com uma linda musica. Eu joguei o demo algumas vezes, desliguei o videogame e... esqueci o diacho da musica. Serio, eu nao consigo cantarolar ela por exemplo, ou tentar ficar lembrando dela. Ela dura os belos momentos em que e tocada e depois some da minha memoria.Megaman 3 - linda musica de aberturaEu lembro quando joguei Megaman 3 pela primeira vez e ouvi a musica de abertura. Lembro como se fosse hoje que eu resetei o jogo algumas vezes pra ficar ouvindo a musica e ate hoje eu consigo cantarolar ela e lembrar dela. Eu joguei Megaman 3 mais ou menos em 91, depois fiquei ai uns 6, 7 anos sem jogar ate que a onde de emuladores comecou pra mim, mas eu ainda lembrava de Megaman 3 e sua musica de abertura.Ou seja, as musicas de antigamente estavam ficando em minha memoria com muito mais facilidade que as de hoje em dia. Ora, e tudo musica, porque a musica de Megaman 3 nao sai de minha cachola enquanto a musica de Eternal Sonata evapora que nem alcool no minuto que eu desligo o videogame?Tommy Talarico, co-autor do show Video Games Live, foi entrevistado uma vez (infelizmente nao tenho um link para mostrar
a entrevista) e perguntaram pra ele como era trabalhar com video game music no passado. Tendo ele composto a musica de Earthworm Jim entre outras, ele respondeu de uma forma que chamou minha atencao. Nao lembro exatamente as palavras que ele usou, mas sei que queria dizer o seguinte: "Antigamente nao tinhamos muitos recursos, entao para fazer musicas marcantes, tinhamos que nos preocupar com a melodia. A musica tinha que ter melodia forte."Melodia forte, tai, posto desta forma faz algum sentido. O que vivemos cantarolando dos jogos de antigamente e sua melodia, que foi feita para ser marcante. Talvez seja isso que falta nos jogos de hoje em dia, uma melodia marcante. Se pegarmos um jogo mais recente, por exemplo World of Warcraft. O jogo possui em sua maioria musicas orquestradas, que muitas vezes sao belissimas (a musica de abertura pode muito bem fazer parte de uma opera) mas tem a desvantagem de esconder a melodia debaixo de 50 niveis de sons harmonicos feitos parar "ambientar" a musica. Funciona para ambientar, WoW com certeza tem um ar medieval por conta de sua musica, mas e pessimo para fazer a musica "pegar". Eu gosto muito da musica de WoW e atualmente jogo ele quase todo dia, mas infelizmente so lembro da musica de abertura e um pedaciiiinhoo da musica de The Nexus (para quem nao conhece WoW, The Nexus e uma dungeon).Nao estou querendo dizer que e "errado" fazer musica assim e que existe uma forma "certa", afinal, cada um tem um gosto diferente e aqui estou falando apenas do meu gosto. Mas o que eu acho e que a musica hoje em dia e usada como acessorio nos jogos, algo para dar ambientacao a jogatina mas que se tirada do contexto do jogo e tocada por si so nao impressiona tanto assim, e para mim uma boa video game music deve conseguir impressionar mesmo sendo tocada por si so.Shadow of the Colossus - Jogou? Nao?Entao va jogar agora, nao vai se arrependerEu acredito que esta tendencia dos jogos de hoje em dia de possuirem tais musicas orquestradas, com ricas ambientacoes e melodias pobres, nao precisa acontecer. Existe espaco para sonoridades de alta qualidade com belas melodias que cantarolamos por geracoes. Me vem a mente um jogo nao tao recente mas com certeza ja da nova geracao de jogos: Shadow of the Colossus para PS2. Vou fazer um review da musica deste jogo no futuro mas posso adiantar uma coisa, este jogo conseguiu juntar os dois mundos de forma belissima. A musica deste jogo e orquestrada, mas de alguma forma ela possui uma melodia marcante. Voce escuta uma das musicas e quer escutar de novo e de novo, e depois que voce desliga o jogo ela ainda fica em sua memoria, talvez ate fazendo voce religar para jogar mais um pouquinho.Enfim, eu acredito que com a tecnologia que temos hoje e possivel que tenhamos musicas marcantes como as de antigamente que, unidas aos recursos de hoje, permitem criar novos sucessos que durarao por mais diversas geracoes, se tornando no final das contas imortais.
Pessoal, quero me desculpar pela demora de um novo post, tenho andado ocupado com tarefas da vida nao-gamer.A boa noticia e que esses preparativos sao para minhas ferias que comecam logo, entao terei mais tempo para mostrar pra voces outros sucessos game-musicais (esse termo existe?) do passado e presente.Entao um abraco e ate logo-logo. Esta serie classica da CAPCOM dificilmente passou desapercepida por alguem. Deste o nintendinho 8 bits, passando pela otima fase no Super NES e sua serie X, ate os dias de hoje onde, diga-se de passagem, nao tem andado bem das pernas, o robozinho azul tem trazido a nacao gamer bastante diversao e desafios.E poe desafio nisso. Se tem uma coisa pela qual os jogos Megaman sao famosos e sua dificuldade. Na minha opiniao os jogos do Nintendo 8 bits eram os mais hardcore, os chefes eram osso duro e seu arsenal nao era ainda tao magnifico quanto nos dias de hoje (o megabuster por exemplo so passou a acumular rajadas mais fortes em Megaman 4).O esquema de Megaman e simples e foi utilizado em todos os jogos da era NES e SNES, voce tem a escolha de qual chefao quer enfrentar, podendo escolher entre 8 (alguns jogos tinham uma quantidade diferente de chefoes). Ao final da fase voce enfrenta o chefao e se vencer, rouba a arma dele. O que e legal e que em todos os jogos existia uma ordem otimizada para voce enfrentar os chefoes, pois cada chefao era fraco contra uma arma roubada de um outro chefao, dai se voce soubesse a ordem correta o jogo ficava um pouco menos dificil.Outra coisa pela qual Megaman sempre foi famoso foi por sua otima trilha sonora, sempre cheia de ritmos que lembram o rock e batidas que lembram musica eletronica. Na minha opiniao existem duas edicoes do jogo possuem as melhores musicas da serie, Megaman 3 (NES) e Megaman X (SNES). Deem uma sacada nessa intro de Megaman 3:De Megaman X olhem esse video aqui, da pra ouvir a musica de apresentacao dos chefoes e a musica da fase Boomer Kuwanger, uma das minhas favoritas de Megaman X.Infelizmente hoje em dia nosso blue bomber ja nao e como era antigamente, os jogos desviaram seu estilo original e deram uma passeada em outros generos, as vezes com resultados interessantes, outras nem tanto. Mas ainda ha esperanca, a CAPCOM esta dando continuidade a serie original nos consoles de ultima geracao e adivinhem! Ela esta criando os jogos com graficos de 8bits.Este e Megaman 9, que foi lancado para XBOX 360 e PS3 em suas respectivas lojas virtuais. Conegui por minhas maos nessa belezura recentemente e digo o seguinte, e Megaman roots na veia.Este jogo parece muito com o primeiro Megaman em jogabilidade, pois voce nao pode acumular seu Megabuster (que so pode a partir do 4) nem dar a rasteira pelo chao (que so pode no 3) entao enfrentar os chefes e bem dificil.Mais dificil ainda sao as conquistas para XBOX 360 (versao que eu tenho). Zerar o jogo em menos de uma hora? Zerar matando todos os chefes
apenas com o Megabuster? Zerar o jogo CINCO VEZES em 24 horas???? Qual e CAPCOM, essas conquistas sao osso duro de roer.As musicas nesse jogo seguem o mesmo ritmo rock/eletronico dos anteriores, mas nenhuma musica se sobressai como excelente. Mesmo assim nenhuma decepciona. Essa e a fase de Splash Woman (isso mesmo, um chefe mulher num jogo de Megaman, acho que e a primeira vez que acontece).Parece que o sucesso foi tanto que a CAPCOM resolveu lancar mais uma versao, o Megaman 10, nos mesmos moldes, assim que sair to colado no lancamento.Nao posso encerrar esse post sem mostrar pra voce uma curiosidade sobre os primeiros Megaman da serie. Esses jogos ficaram famosos por terem as piores CAPAS de todos os tempos. Pelo amor dos ceus, olhem a capa de Megaman 1.Que isso? O setor de marketing da CAPCOM tava bebado quando criou isso? Ou estavam de mal com os programadores e resolveram retratar o Megaman como esse "troco" ai? Pois e, isso era comum antigamente, os setores que desenvolviam e comercializavam os jogos nao se conversavam direito e dava nisso ai. A capa do Megaman 2 nao melhorou muito nao. Podia ter sido pior, por exemplo, podiamos ter jogado a versao europeia de Megaman 2.Ugh, os europeus sofreram com isso ai. Pelo menos na versao americana da pra identificar os chefes que voce enfrenta no jogo, apesar do Megabuster ter virado uma pistolinha de agua. Na versao europeia o Megaman e o ator de TRON que veio fazer uma pontinha e tem um DRAGAO na capa? Que isso? Dungeons&Dragons?O bacana e que a CAPCOM resolveu fazer uma homenagem a essas capas horrendas e criaram uma "capa" para o Megaman 9, deem uma sacada.Simplesmente fantastico, eles souberam mesmo reproduzir o horror que eram as capas antigamente. Parece que o 10 vai ter uma capa igualmente horrenda.Megaman fez minha infancia e acredito que a de muitos de voces que tambem. Quem por algum motivo adotou o lado SEGA da forca e nao checou esses jogos em sua era NES faca a si mesmo um favor e de uma olhada nesses jogos, e coisa fina e vai lhe mostrar como nosso robo azul chegou a ser o sucesso que e hoje.Grande abraco e ate o proximo post.