confirmou que Pro Evolution Soccer 2012 sera lancado para Playstation 3 , Xbox 360 e PC (Microsoft Windows) em 27 de Setembro 2011 nas Americas e 14 de outubro de 2011 na Europa. A data de lancamento para outras plataformas sera ainda anunciada pela produtora. Houve duas demos, ambas as quais se destinavam a ser lancado para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC. O primeiro e baseado em uma versao de antevisao do jogo e foi lancado em 24 de agosto de 2011 para PlayStation 3 e PC. A segunda demo foi lancado 14 de setembro na Playstation 3, Xbox 360 e PC.No dia 11 de Novembro foi Lancada a versao para Playstation 2 e PSP.Indice [esconder] 1 Novos recursos e aprimoramentos2 Jogabilidade3 Competicoes3.1 Campeonatos Continentais3.2 Campeonatos Nacionais3.3 Campeonatos Internacionais3.4 Campeonatos Ficticios3.5 Ligas totalmente licenciadas3.6 Ligas parcialmente licenciadas3.7 Ligas Ficticias4 Times4.1 Barclays Premier League4.2 Ligue 14.3 Eredivisie4.4 Liga BBVA4.5 Serie A TIM4.6 Times da Copa Santander Libertadores4.7 Selecoes Nacionais5 Estadios6 Bolas6.1 Bolas de uso livre6.2 Bolas exclusivas de competicoes6.3 Bolas Extras7 Chuteiras7.1 Chuteiras7.2 Chuteiras adquiridas por DLC8 Narracao e Comentarios9 Trilha Sonora10 Curiosidades11 Demo12 Capa exclusiva das Americas13 Referencias14 Ligacoes externas[editar] Novos recursos e aprimoramentos[2]Segundo o Produtor executivo do jogo Shingo Takatsuka 'Seabass', Pro Evolution Soccer 2012 tera uma grande melhoria na jogabilidade referente as versoes anteriores, focando principalmente na inteligencia artificial do jogo (sistema batizado pela Konami de Sistema IA).Comecando pela a arbitragem, que sera aprimorada e remodelada, com novas movimentacoes e incluindo uma plena implementacao da lei da vantagem, com o arbitro punindo e advertindo jogadores depois de jogadas desleais quando a bola estiver parada.A remocao do "bug catch-up", onde os defensores paravam os dribles dos atacantes com muita facilidade independentemente do ritmo ou qualidade do atacante.O retorno do modo TRAINING CHALLENGER estara de volta na nova versao do jogo. Neste modo os fas poderao realizar treinamentos para melhorar habilidades ofensivas, defensivas, faltas, penalidades, lancamentos e dribles. Segundo a Konami, este modo foi bastante cobrado nos Feedbacks passados por fas.A inteligencia artificial dos goleiros tao criticada na ultima versao, tambem sera melhorada com novas animacoes e performances dos goleiros, possibilitando aos fas da serie uma experiencia mais realista e tornando os arqueiros mais confiaveis.A jogabilidade ofensiva sera mais fluida, com uma melhora na resposta no jogo em equipe outro ponto muito criticado na ultima versao, ultrapassagens (overlaps) voltarao ao jogo permitindo a execucao de jogadas taticas e de inteligencia.Jogadores sem posse de bola abrirao espacos e tambem podendo ser controlados de maneira exata e precisa.Na edicao 2012 tambem e possivel criar novos estadios na opcao "Criar Estadios", onde os fas podem criar e armazenar 25 novos estadios. Este modo foi aprimorado atendendo a opiniao dos fas da serie.O D-pad (Controle Direcional) ausente nas primeiras demonstracoes ao publico, foi incluido novamente devido ao enorme numero de fas que disseram ainda utilizar o D-pad, porem esta decisao nao sera mantida por muito tempo, segundo Jon Murphy ( Executivo Europeu do jogo) nos futuros jogos da serie a sua utilizacao devera ser abolida de vez [carece de fontes].Suor, musculo do pescoco e