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Ontem eu acordei cedo, muito cedo. Eu acho que uma das vantagens da nossa falta e rotina no que diz respeito a horarios e o fato de poder dormir ate tarde na maioria das vezes, nunca gostei e acho que ninguem gosta, de ser acordado pelo despetador. Mas tudo na vida tem um preco, as vezes os horarios sao um pouco fora do comum e o despertador tem que trabalhar um pouco. Eu passei o feriado em Aracaju, inativo por la o dia todo, que alias vai ser o assunto da minha proxima postagem aqui, mas ontem minha decolagem de Aracaju, foi as 03:50, isso quer dizer que 02:50 foi a apresentacao na portaria do hotel, meu despertador me acordou a 01:50, esse normalmente e o horario que eu vou dormir, mas faz parte! As vezes temos que acordar sem fazer muito barulho para nao acordar os galos que ainda estao dormindo. Assim como tudo tem um preco, tudo tem uma recompensa, o Rio de Janeiro ja foi eleito por mim como o lugar mis fotogenico do Brasil, e a vista de ontem foi espetacular, eram 06 da manha, estava amanhecendo o dia e eu estava pousando no SDU, tive que tirar umas fotos da janela do escritorio. Os passageiros etavam dormindo, eu tinha feito uma ronda e o comandante nao tinha dado o preparar para o pouso ainda, tirei a maquina por uns dois minutinhos para registrar o que eu estava vendo.O pico da serra acima das nuvensCuriosidade, aquelas duas fileiras de luzes brancas um pouco acima do centro da foto e o aeroporto do Galeao. Decolamos do Rio rumo a Brasilia, e ja que eu estava empolgado com as fotos aereas, segue umas fotos de Brasilia tambem, um baita aviaozao. E ai, conseguem ver o aviao? Asa sul e Asa norte? Turisticamente Correto. Primeiro eu tenho que esclarecer uma coisa, os teclados de Londres nao sabem falar portugues, entao para ler os posts dos proximos dias voce vai ter que se desapegar dessa coisa de acentuacao. A coisa vai funcionar assim, o "nao", nao tem mais tio, o "C", vai ser sempre "CEM" cedilha, OK?? Cheguei em Londres!!! Foram 11 horas de voo diretas de Sao Paulo ate o aeroporto de Heathrow em Londres. O voo foi longo, mas nao muito cansativo, o aviao nao estava cheio e eu consegui garimpar uma fileira inteira vazia so pra mim, o que tornou a viagem de economica quase uma executiva. Ta, nem tanto assim, executiva eh outra historia, mas cheguei em Londres descancado. Vim de 777, um aviao sensacional, e esse cheirando a tinta, o mais novo da frota da TAM, Por curiosidade o triple seven, 777, eh o maior aviao de passageiros operado por uma empresa brasileira. A chegada foi tranquila, eu tinha tudo preparado para a imigracao, tinha em maos compravonte de cambio, reservas, seguro de viagem, extrato de saldo de cartao de credito. O agente me fez tres perguntas. O que veio fazer na Inglaterra? Quanto tempo ficaria e o que eu faco no Brasil, respondi as perguntas e
meu passaporte foi carimbado. A coisa toda nao durou mais do que 2 minutos. As coisas aqui sao simples, para quem nunca esteve em Londres, nao tive problemas, o mapa do metro eh facil de entender, eu comprei um Oyster Card num caixa automatico dentro do metro de Heathrow, carreguei com 20 libras e tomei o metro ate a estacao Russell Square, onde eu sabia que ficava proximo ao Hostel. Saindo da estacao dei de cara com um mapa de toda a regiao, nem pedi informacao, achei o lugar sozinho! Estaria orgulhoso de mim se nao tivesse sido tao facil ..... O The Generator, hostel onde entou hospedado, fica em uma rua charmosa, com a cara de Londres, a classica arquitetura londrina de tijolinho a vista, com varios cafes e um cyber, de onde eu faco esta postagem. Agora vou resolver as coisas da continuacao da viagem, vou comer alguma coisa, tomar um chopp, por que eu estou de ferias, e ir ate a King`s Cross comprar a minha passagem pra Edimburgo. Ja resolvo isso hj e amanha tiro o dia pra passear por aqui. Parece que a noite tem uma festa no pub do hostel, eu ganhei 3 papeizinhos no check in, o garota do check in me disse, "Each one gives you a free shoot, so please, get drunk!" a recepcao foi calorosa, o lugar parece ser uma muvuca, mas o povo eh animado! Turisticamente correto
Mas a programacao esta ficando boa!! Na quinta feira que passou eu terminei de fechar os detalhes burocraticos das ferias. Reservas, passagens, o caro e indesejado, porem necessario, seguro viagem, cambio e tudo mais. O cambio e uma coisa interessante de se comentar, existem boas alternativas para que voce proteja o seu dinheiro, peguei algumas libras em dinheiro e fiz um visa travel money, e simples, barato e seguro, vc carrega o cartao e usa como debito onde quer que esteja, se precisar de dinheiro pode sacar em caixas ATM's e pronto, seu dinheiro esta protegido por uma senha. Alem da seguranca, o cartao e economicamente interessante, IOF de 0,38% contra os 6% do cartao de credito, e voce nao corre o risco de ter uma surpresa no vencimento do cartao por conta da variacao cambial. A parte chata acabou!! Agora estou na parte boa da viagem, montando roteiros, pesquisando lugares, decidi nas pesquisas que vou tentar a sorte no meu tour pelas highlands e jogar uma isca no lago Ness para tentar pescar o tal monstro que mora naquelas bandas. Pensando bem, pessima ideia, eu ia ficar famoso mas ia acabar com o misticismo do lugar. Mas com certeza um cruzeiro pelo lago Ness esta no roteiro. Entre outras coisas uma visita a algumas destilarias tambem. Quanto a hospedagem, resolvi seguir uma dica que um dia li num site de viagens, muito util, que eu repasso aqui. Se voce pretende viajar dentro do destino, ficar o dia todo fora e quem sabe parte da noite tambem, faca isso nos primeiros dias e reserve um hotel, ou hostel, depende do seu estilo de viagem, mais barato do que voce esta disposto a pagar por hospedagem. No final quando voce ja viu o que queria e vai ficar aproveitando o que o seu destino oferece, o dinheiro economizado serve para dar aquele upgrade no final da viagem. E uma estrategia inteligente, se voce, assim como eu, tem uma conta bancaria finita. Essa dica de hospedagem foi muito util para mim, veja voce que eu vou comecar o meu mochicao em hostels e vou terminar desfrutando de alguns artigos de luxo, como quarto individual e um banheiro so pra mim : ) ! So tem uma coisa que eu nao consegui resolver, alguem conhece alguma loja de Curitiba que venda toucas, cachecois e luvas nesta epoca do ano? Eu nao! Bom, com QUASE tudo resolvido, terca-feira a noite eu parto para Londres, de maos, cabeca e pescoco pelados.Turisticamente Correto Ja estive em Brasilia antes, na verdade a primeira visita foi na minha adolescencia, epoca de militancia do movimento estudantil, mas a experiencia agora e melhor, fazer turismo em Brasilia e melhor do que fazer passeata, e eu nem lembro porque eu estive la na primeira vez! Mas eu estive! Estive la algumas vezes tambem como tripulante nos ultimos meses, ha dois hoteis onde nos hospedamos em Brasilia, o San Paul em Brasilia mesmo, na area hoteleira da cidade e o Confort que na verdade fica em Taguatinga. Os pros e contras sao, o San
Paul e muito bem localizado, e um bom hotel, bastante confortavel mas o Confort e melhor, o problema e que Taguatinga e looonge... mas tem um rodizio de pizza excelente a uma quadra do hotel em Taguatinga. Se bem que no quesito alimentacao se a hospedagem no San Paul for dia de semana tem o Raimundo logo ali na pracinha, o melhor churrasquinho com baiao de dois do Brasil! Desta vez fiquei no hotel San Paul, e ja que la nao tem academia, resolvi fazer uma caminhada do hotel ate a Esplanada dos Ministerios, nao e muito longe, voce vai parando e fotografando, visitando alguns monumentos e tudo e um decida bem suave, depois que voce ja viu tudo, a volta e muito mais longa que a ida a subida suave e sem interrupcoes porque voce ja viu tudo, minha dica, faca o inverso do que eu fiz, va caminhando sem parar e volte parando pra tirar fotos. A primeira parada foi no Museu Nacional, a construcao e muito bonita, mas bonito mesmo e por dentro, de onde nao permitem que se tire fotografias, so indo la e conferindo para saber do que eu estou falando. Logo apos o museu tem a Catedral de Brasilia, a construcao e interessantissima e o interior e espetacular, e la pode-se tirar fotografia, so nao pode entrar de bermuda, olha a placa: Uma pergunta: nao seria melhor colocar a placa no lado de fora da catedral? A caminhada seria meio longa e eu coloquei uma roupa confortavel, tenis, bermuda e camiseta, a placa esta no lado de dentro, entao quando eu li que nao podia entrar de bermuda eu ja estava dentro! Bom, ja que segundo a placa a minha fineza ja tinha ido pro espaco, cliquei duas fotos rapidao e sai sem chamar muita atencao. Eu acho. Depois disso, fui andando pelo imenso gramado no meio dos ministerios ate o final onde fica o Congresso Nacional. Em frente ao Congresso ha um simbolismo meio utopico na minha interpretacao, ha 28 mastros, com as bandeiras das 27 federacoes brasileiras e ao centro a bandeira nacional, nem tao ao centro assim ja que o numero e impar, tem 13 de um lado e 14 do outro, a bandeira brasileira um pouco mais elevada e a dos outros estados todas em pe de igualdade... economica, social, educacional... Ai eu fiquei pensando uma coisa, estao querendo dividir o estado do Para em tres estados, que no meu ponto de vista nao resolve nada, os dois novos estados ja vao nascer deficitarios em 2 bilhoes anuais e os ativistas nao vao parar de ser assassinados por la so por que o estado diminuiu de tamanho. Entao eu sugiro o seguinte, passa um linha no meio e divide em dois estados somente, ai pelo menos vai resolver o problema da simetria das bandeiras em frente ao Congresso Nacional! Deixando a politica de lado, o predio do Congresso e fotogenico! Para fechar o dia um currasquinho do Raimundo, eu ainda vou fazer um post exclusivo sobre o lugar, e uma cervejinha depois
No dia mais importante da sua vida, nao esqueca que voce merece o melhor Tudo o que escrevo pensando em voce, voce le pensando nela. Isso e um saco. O tempo passou, muito mudou. Mas na memoria ficou tudo que teve valor. Kamau Se voce nao existisse, eu te inventaria. Esquecer e facil pra quem na verdade nunca se importou. (iamjt) Eu nunca esqueci, nunca deixei de me importar, so parei de demonstrar. Poetas Suicidas Tanta gente equivocada faz mal uso da palavra , falam falam o tempo todo mas nao tem nada a dizer. Eu me enganei. De novo. Ironico, nao? Dizem por ai que os mais sabios sao os que passam pelas mais diversas experiencias. Eu prefiro dizer o contrario. Porque mesmo sabendo a merda que deu da ultima vez, eu continuo acreditando no impossivel fato de que vai tudo mudar no final, que dessa vez da certo. Nao, nao vai dar certo, porra. Tongue Tied Android Tongue Tied e um jogo muito facil de aprender a jogar, alem de viciante este jogo pode te deixar entretido durante muitas horas de jogatinas. Este jogo possui uma jogabilidade simples e descomplicada, pois seu objetivo nada mais e que ajudar dois cachorrinhos presos pelas proprias linguas a percorrer varios cenarios cheios de obstaculos alem de coletar algumas moedas em forma de ossos. Com menos de R$5,00 voce tera um excelente jogo que te deixara ocupado por muito tempo. Pros: Leve; Divertido; Informacoes complementares: Tamanho: 16M Android: 2.2+ Valor: R$4,35 Clique aqui para fazer o download direto do Google Play. Fonte das imagens: Google Play. Aviso Importante: Nota: Esse guia de Android nao e feito pela Equipe do Blog Mix Detonados, apenas editamos e formatamos algumas palavras. Todo guia de Android presente no Blog Mix Detonados, estara com os devidos creditos ao autor e com um hiperlink redirecionando para o site fonte, aqueles que nao estiverem, e por que os autores sao desconhecidos! Caso queira disponibilizar esse guia de Android em seu Site/Blog, queira por gentileza inserir um link de retorno. Creditos finais Fonte: Google Play Edicao1/ Formatacao2 / Redacao: #Alemao Administrador Mix Detonados Os melhores Detonados estao aqui! 1: Capa de boas vindas 2: Tipo de fonte / Cores da fonte DETONADO TOMB RAIDER ANNIVERSARY PERU - MOUNTAIN CAVES 01. LARA PRECISA ALCANCAR O ALTO DA MONTANHA, ENTAO SE PENDURE NA PAREDE EM FRENTE. UMA VEZ EM FRENTE AO PORTAO, USE A CORDA E ESCALE AS PLATAFORMAS PARA CHEGAR ATE O BOTAO NO ALTO E ABRIR A PORTA. 02. NA MONTANHA, CAMINHE COM CAUTELA PARA DESCOBRIR UMA PLATAFORMA DE PRESSAO QUE ATIVA UMA ARMADILHA: PARA DESABILITA-LA, VIRE DE FRENTE PARA O CAMINHO DE ONDE VOCE VEIO, ESCALE A PAREDE DO LADO DIREITO E ACIONE A PRIMEIRA ALAVANCA; NESSE PONTO, PULE PARA A PAREDE DA ESQUERDA E ACIONE A SEGUNDA ALAVANCA. 03. PROSSIGA E SUBA PELA ESCADA DO LADO DIREITO. VA PELA PLATAFORMA DE MADEIRA ATE CHEGAR A PAREDE, VIRE DE COSTAS E PULE NA BEIRA DA MONTANHA. SIGA EM FRENTE E PULE OS BURACOS. QUANDO AVISTAR O ARTEFATO #1, DESCA A RAMPA
E, ANTES DE CAIR, PULE PARA O OUTRO LADO. PULE PARA A PAREDE EM FRENTE, VIRE A ESQUERDA E SIGA PELA NOVA CAVERNA. SIGA ATE O FINAL PARA VER UMA CORDA PENDURADA. USE A CORDA CHEGAR AS FISSURAS DA PAREDE E NO FINAL VOCE ENCONTRARA O ARTEFATO #2. DESCA ATE O FUNDO DA CAVERNA E ACIONE A ALAVANCA AO LADO DA PORTA. 04. APOS CAIR DA PONTE, ELIMINE OS LOBOS E SUBA PELA PONTE QUEBRADA. ATRAVESSE A SEGUNDA PONTE. PASSE PELOS PILARES IGNORE A CORDA E DESCA NO BURACO DO CENTRO. MATE O URSO E SIGA PELA CAVERNA. ACIONE A ALAVANCA E PEGUE O ARTEFATO #3. VOLTE A CORDA QUE VOCE IGNOROU. PULE PARA O OUTRO LADO E DESCA PELA RAMPA. 05. VA ATE O BURACO, USE A BARRA PARA CHEGAR AO OUTRO LADO, SUBA A PAREDE DO LADO ESQUERDO E SIGA EM FRENTE ATE CHEGAR A PORTA. PISE NO DISPOSITIVO A PORTA NAO VAI ABRIR. ESCALE AS FISSURAS DA PAREDE DO LADO ESQUERDO E, ADIANTE, ESCALE OUTRA PAREDE TAMBEM PELO LADO ESQUERDO. SIGA PELA ESQUERDA E PULE NO PENDULO. CORRA ATE O FINAL DO CORREDOR, ACABE COM OS LOBOS E USE AS BARRAS PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. CONTINUE ATE O FINAL DO NOVO CORREDOR, ESCALE A PAREDE DA DIREITA E PULE NA BARRA. QUANDO ELA PARAR DE GIRAR, PULE NO SEGUNDO PENDULO E DESCA. PISE NO DISPOSITIVO E ABRA O PORTAO. 06. ANTES DE SAIR, VOCE PODE PEGAR A RELIQUIA #1, PARA ISSO SUBA ATE O SEGUNDO PENDULO NOVAMENTE E, QUANDO CHEGAR A BARRA, PULE IMEDIATAMENTE PARA A PAREDE DA ESQUERDA. ESCALE E PEGUE A OBJETO. DESCA E PASSE PELO PORTAO. PERU - CITY OF VILCABAMBA 07. ELIMINE O URSO NO ALTO DA ESCADA E DESCA NO BURACO LOGO EM FRENTE. PULE NA PAREDE DO LADO DIREITO E, EM SEGUIDA, NO PILAR DE MADEIRA NO CENTRO. PASSE PELO NOVO PORTAO DESCA AS ESCADAS E ELIMINE OS DOIS LOBOS. CONTINUE ATE CHEGAR A SEGURANCA A AREA DA PISCINA. UM NOVO URSO VAI SURGIR, ACABE COM ELE. 08. NESTA AREA HA UMA PORTA TRANCADA. PULE NA PISCINA E NADE PELO TUNEL PARA ENCONTRAR UMA ALAVANCA, ENTAO A ACIONE E SUBA PELA NOVA PASSAGEM PARA SAIR DENTRO DE UMA CABANA. SUBA PELA ESCADA DE MADEIRA E PULE PELA JANELA NA DIRECAO DO OUTRO EDIFICIO. DESTRUA O CADEADO DO PORTAO E EMPURRE O BAU. PEGUE A CHAVE NO LADO ESQUERDO. 09. PARA ENCONTRAR O ARTEFATO #1, PUXE O BAU ATE A AREA EXTERNA E POSICIONE-O EM FRENTE A PONTE, ENTAO SIGA O CAMINHO POR CIMA ATE CHEGAR AO TESOURO. VOLTE A AREA CENTRAL E USE A CHAVE PARA ABRIR O PORTAO. CONTINUE EM FRENTE, ELIMINE OS LOBOS, SUBA OS DEGRAUS E COMECE OS PROCEDIMENTOS PARA ABRIR O PORTAO. 10. ENTRE NA PORTA DA ESQUERDA, SUBA PELA ESCADA DO LADO ESQUERDO, PULE NA PEDRA E SIGA PELOS BEIRAIS ATE CHEGAR A NOVA PORTA. SUBA PELAS RAMPAS E ELIMINE OS MORCEGOS. PASSE PARA O OUTRO LADO E, EM SEGUIDA, PARA O BASTAO DO PORTAO. DESCA E ENTRE PELA PORTA DA DIREITA E FACA O MESMO PROCEDIMENTO
DA PORTA DA ESQUERDA. AO ABRIR O GRANDE PORTAO, SIGA EM FRENTE, PULE NA PEDRA DO LADO OPOSTO E ESCORREGUE; NO MEIO DO CAMINHO, PULE E SEGURE NO BASTAO DO LADO OPOSTO. CONTINUE E PULE EM CIMA DO PILAR; RAPIDAMENTE, SIGA EM FRENTE E, AO CAIR NO PROXIMO BURACO, SUBA PELA PAREDE DO LADO DIREITO E USE A VARA PARA CHEGAR AO ALTO. PULE NO NOVO PILAR E COMPLETE A FASE. PERU - THE LOST VALLEY 11. DESCA PELA ESCADA E ELIMINE DOIS LOBOS. PEGUE A PRIMEIRA ENGRENAGEM DO LADO ESQUERDO, AO LADO DA CACHOEIRA AINDA FALTAM DUAS. VOCE VAI USA-LAS MAIS TARDE NA ESCADA DO LADO DIREITO DA CACHOEIRA. SUA PROXIMA MISSAO E ESCALAR A MONTANHA AO LADO DA CACHOEIRA. 12. SIGA ATE O FUNDO DA CAVERNA E PULE PARA O OUTRO LADO. ESCALE A PAREDE DO LADO ESQUERDO E VA ATE A PLATAFORMA NO LADO OPOSTO. ATIRE NAS CORDAS QUE SEGURAM A PONTE DESTRUIDA. ESCALE A PAREDE EM FRENTE, PULE NO BASTAO E ATRAVESSE A AREA. SIGA A DIREITA. PULE E USE A CORDA PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. SUBA PELO PILAR DO LADO DIREITO E, NO ALTO, PULE PARA A DIRECAO OPOSTA. ATRAVESSE A PONTE E PEGUE A SEGUNDA ENGRENAGEM. 13. DESTRUA OS MORCEGOS E ATIRE NAS CORDAS QUE SUSTENTAM A PONTE POR ONDE VOCE ATRAVESSOU. VA PARA O LADO ESQUERDO E PULE NA BARRA QUE ESTA GIRANDO. SALTE NAS PEDRAS NO CENTRO DA CACHOEIRA E, EM SEGUIDA, PARA A MONTANHA. ENTRE NA CAVERNA E USE A ALAVANCA PARA LIBERAR UMA PASSAGEM SUBMERSA QUE VOCE USARA FUTURAMENTE. MERGULHE PARA RETORNAR AO PONTO INICIAL DA FASE. 14. SAIA DA AGUA E ELIMINE OS TRES LOBOS. SUBA PELA ESCADA DO LADO DIREITO, COLOQUE A ENGRENAGEM NO LOCAL E ACIONE A ALAVANCA. USE AS BARRAS QUE ESTAO GIRANDO PARA CHEGAR A ESCADA DO OUTRO LADO. SUBA E COLOQUE A SEGUNDA ENGRENAGEM. USE A PAREDE AO LADO DA ALAVANCA PARA IR PARA O LADO DIREITO, PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. VIRE PARA O LADO OPOSTO E PULE NO BEIRAL DA PAREDE. ESCALE O LOCAL E PULE NA CORDA. 15. BALANCE PARA CONSEGUIR FORCA PARA CHEGAR AO OUTRO LADO. DESCA E, COM O PESO DE LARA, A ESCADA VAI FORMAR UMA PONTE. SIGA ABAIXADO PELO BURACO EM FRENTE, DETONE O URSO E SUBA NAS PEDRAS. ADIANTE, NO BEIRAL, ENTRE NO BURACO E PEGUE O ARTEFATO #1. ESCALE NOVAMENTE AS PEDRAS E SUBA NO PRIMEIRO POSTE DE MADEIRA, VIRE A CAMERA E PULE NA PAREDE ATE O SEGUNDO NIVEL; VOLTE, PULE NOS POSTES E VA PARA A PASSAGEM MAIS AO ALTO. 16. SALTE NA PLACA A SUA FRENTE E, ASSIM QUE COMECAR A ESCORREGAR, PULE EM DIRECAO A PAREDE, SIGA A DIREITA E PULE NA BARRA. SUBA E SIGA EM FRENTE ATE CHEGAR AO VALE PERDIDO. DESTRUA OS SEIS DINOSSAUROS VELOCIRAPTORS. ELIMINE O RAPTOR GIGANTE, ENTRE NO TEMPLO E PEGUE A TERCEIRA ENGRENAGEM. DESCA NA PISCINA E PASSE PELO TUNEL. SUBA PELO POSTE, ESCALE A PAREDE A ESQUERDA PARA CHEGAR AO TEMPLO. 17. SUBA MAIS ALGUMAS PEDRAS DO LADO DE FORA E VIRE A ESQUERDA.
PULE NAS PLATAFORMAS ATE CHEGAR AO NOVO POSTE DE MADEIRA, ENTAO SUBA E ENTRE NA PASSAGEM. CONTINUE EM FRENTE E PULE NA PONTE DE MADEIRA, SUBA PELO NOVO POSTE, ENTRE NA SALA E PEGUE O KIT MEDICO. AO CHEGAR A PONTE QUEBRADA, PULE PARA O OUTRO LADO E VIRE A ESQUERDA. ESCALE A PAREDE E, NO ALTO, HA UMA LADEIRA PARA ESCORREGAR ANTES, VA MAIS PARA FRENTE E PEGUE O ARTEFATO #2. VOLTE E DESLIZE; PULE NO MEIO DA QUEDA E CONTINUE A ESCORREGAR. SALTE NOS POSTES E PROSSIGA PARA ENTRAR NA CAVERNA. 18. SIGA ATE O FUNDO E DESCA COM CUIDADO. APOS O CHECKPOINT E A TOCA DO URSO. USE OS POSTES E VOLTE A AREA INICIAL. ESCALE O LOCAL E ENCAIXE A TERCEIRA E ULTIMA ENGRENAGEM. PULE NA PISCINA. PARA COLETAR A RELIQUIA #1, ESCALE NOVAMENTE A MONTANHA, PASSE POR BAIXO DA MADEIRA E PULE NA AGUA. ENTRE NO TUNEL QUE VOCE ABRIU NO COMECO DA FASE E PEGUE A RELIQUIA. DESCA ATE A PISCINA DO COMECO E ENTRE NA PASSAGEM QUE ESTAVA ESCONDIDA PELA CACHOEIRA. PERU - TOMB OF QUALOPEC 19. SIGA PELO CORREDOR ATE CHEGAR AO BURACO. PULE NO PRIMEIRO PILAR E SALTE PARA O POSTE. ALINHE SEU CORPO NA DIRECAO DO PROXIMO POSTE E PULE. VA A PLATAFORMA E ENTRE NO CORREDOR A ESQUERDA. PASSE PELA PONTE E SUBA PELA RAMPA UMA BOLA VAI SURGIR NO SEU CAMINHO, VOLTE E PROTEJA-SE. A BOLA VAI DESTRUIR PARTE DA PONTE E FECHAR TRES PORTOES NA RAMPA. RETORNE PELA PONTE E DESCA PELO LADO DIREITO. 20. PEGUE O BAU QUE ESTA NO LOCAL E POSICIONE-O EMBAIXO DA BORDA QUE VOCE USOU PARA DESCER. VA ATE O LADO OPOSTO E PUXE O PILAR REVELADO ATE A POSICAO QUE FAVORECA SALTAR DA PLATAFORMA ACIMA PARA O ALTO DO PILAR. VIRE E ATIRE NAS CORDAS PRESAS NO CENTRO DO TETO. PULE E USE A SUA CORDA PARA CHEGAR AO LADO OPOSTO. PUXE A ALAVANCA PARA ABRIR O PRIMEIRO PORTAO. 21. VOLTE E SIGA PELO CAMINHO ENSINADO PELO GRAFICO ANTERIOR, POREM, DESTA VEZ, PULE PARA A ESQUERDA E PASSE PELA PORTA. SIGA PELO CORREDOR E TOME CUIDADO COM AS ARMADILHAS DE DARDOS. SALTE E AGARRE O POSTE; EM SEGUIDA PULE PARA A BORDA DA PAREDE DA DIREITA. SIGA A ESQUERDA ATE A ULTIMA BORDA, PULE PARA A OUTRA PAREDE E VA ATE O FINAL. PULE NO PILAR DE PEDRA NO CENTRO DA TELA E, POR ULTIMO, VA ATE A PLATAFORMA COLETAR O KIT MEDICO. 22. PROSSIGA PELO CORREDOR ATE A NOVA SALA. PULE NA PLATAFORMA DO MEIO, PULE NA BARRA DA ESQUERDA PARA CHEGAR A PLATAFORMA MAIS ALTA. SIGA ATE O FINAL, PULE NA BASE SOBRE A ALAVANCA, DESCA E ACIONE-A. VOLTE E TOME CUIDADO COM AS LAMINAS E COM O VELOCIRAPTOR. VA ATE A SALA INICIAL E POSICIONE OS PILARES PARA QUE AMBOS SIRVAM DE PLATAFORMA AUXILIAR ATE A ENTRADA DO LADO DIREITO. 23. DESCA NO PRIMEIRO BURACO PARA PEGAR O ARTEFATO #1. SUBA NOVAMENTE E USE AS BORDAS DAS PAREDES PARA ATRAVESSAR. VA A NOVA SALA E O PISO VAI RUIR. ELIMINE
OS LOBOS, SUBA PELA RAMPA E POSICIONE O BAU DE FORMA QUE POSSA USA-LO PARA ALCANCAR A FENDA NA PAREDE. PROSSIGA ATE O CHECKPOINT. PULE NO PILAR, ENTRE NA SALA A ESQUERDA E PEGUE O ARTEFATO #2. VOLTE AO PILAR, PULE NA BORDA SOBRE A ALAVANCA E ACIONE-A. PULE NA BARRA DO LADO DIREITO E VOLTE A SALA INICIAL. PASSE PELA RAMPA QUE FOI LIBERADA E SIGA ATE O ALTO. APOS A ANIMACAO, CORRA ATE O COMECO DA FASE E PREPARE-SE PARA ENCARAR UMA CENA INTERATIVA. GRECIA - ST. FRANCIS FOLLY 24. LOGO NO PONTO DE PARTIDA, SAQUE AS SUAS ARMAS E ELIMINE OS DOIS LEOES. HA UMA PLATAFORMA DE PRESSAO NO CENTRO DA TELA E VOCE PRECISA ENCONTRAR ALGO PESADO PARA DEIXAR SOBRE ELA. SUBA NO ULTIMO PILAR, PULE NO PILAR VIZINHO A ESQUERDA E ENTRE NA SACADA DO LADO DIREITO. SIGA EM FRENTE E USE A CORDA PARA CHEGAR AO FUNDO. HA UM PAINEL EM FRENTE AO PORTAO FECHADO. VA ATE O LADO OPOSTO, ANALISE O PAINEL E OBSERVE OS LUGARES QUE ESTAO BRILHANDO. VOLTE AO PRIMEIRO PAINEL E ATIRE-NOS MESMOS LUGARES DEMARCADOS PARA LEVANTAR O SEGUNDO PAINEL. 25. USE A CORDA E ENTRE NA NOVA SACADA. OBSERVE AS MARCAS NO CHAO E VOLTE AO PRIMEIRO PAINEL. PISE NA PLATAFORMA NO CHAO E ATIRE NAS MESMAS MARCAS QUE VOCE VIU NO CHAO. USE SUA CORDA PARA SOLTAR A BOLA ATRAS DAS GRADES E EMPURRE-A ATE A PLATAFORMA NO CENTRO DA TELA. USE OS PILARES AO FUNDO NOVAMENTE PARA ENTRAR PELA PASSAGEM QUE FOI ABERTA. 26. VIRE PARA O LADO ESQUERDO, USE A CORDA PARA CHEGAR AO OUTRO LADO, DESCA E ACIONE A ALAVANCA PARA ABRIR O PORTAO. PEGUE A BOLA DE OUTRO E COLOQUE NO PRATO DENTRO DA SALA. PARA PEGAR O ARTEFATO #1, OLHE PARA O TETO E VEJA MAIS UMA DESCRICAO DO PAINEL VOLTE ATE ELE E FACA AS MESMAS MARCAS. VOLTE PELO CAMINHO QUE VOCE FEZ E PEGUE O OBJETO NA SACADA. ENTRE NOVAMENTE NA SALA, PASSE PELA PORTA ABERTA E DESCA PELAS ESCADAS ATE CHEGAR A AREA CENTRAL. 27. PORTA POSEIDON: PULE NA ESTRUTURA DO CENTRO, VA PARA O LADO ESQUERDO E USE A CORDA PARA PUXAR A PLATAFORMA DO LADO DIREITO. TOME DISTANCIA E PULE NA PLATAFORMA DA ESQUERDA. USE O POSTE, VA ATE A ALAVANCA DO LADO ESQUERDO E ABRA A PORTA. 28. PORTA HEPHAESTUS: VOLTE AO CENTRO E ATIRE NO BOTAO SOB A ENTRADA DA AREA. VA PARA O LADO DIREITO, PUXE A ARGOLA DO LOCAL, DESCA DEVAGAR E, AO CHEGAR EMBAIXO, ATRAVESSE O CAMINHO FORMADO PELO PILAR. PEGUE O KIT MEDICO, ESCALE A PAREDE DA DIREITA E SUBA PARA CHEGAR A ALAVANCA QUE ABRE ESTA PORTA. VOLTE AO CENTRO, PULE PARA A PASSAGEM NA PAREDE E PASSE AGACHADO. ENTRE PELA PORTA, USE A ALAVANCA E ESCALE A PAREDE DO LADO ESQUERDO. PULE E USE A OUTRA ALAVANCA. ENTRE NA NOVA SALA E PULE NOS PISOS MAIS ALTOS. A SEGUIR, PEGUE A ESTATUA SOLTA E COLOQUE-A EM UM DOS BURACOS, COM SEU OLHAR VOLTADO PARA O CENTRO. PEGUE O BLOCO E COLOQUE-O EM