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por doze segundos. Talvez por causa de um erro, a mesma cena repete mais uma vez, o que provavelmente deve ser comum em edicoes basicas de animacao. Entretanto, dessa vez, os olhos dos personagens foram substituidos por novos, mais realisticos e com pupilas vermelhas. Nao ha mais audio nessa cena, tirando alguns cliques ocasionais.Depois da repeticao da cena anterior, uma nova comeca, com os mesmos olhos vermelhos nos personagens. Agora todos estao no teatro, onde Lula Molusco esta tocando sua clarineta. Os quadros da animacao pulam a cada quatro segundos, mas o som permanece sincronizado. Depois de uma apresentacao ruim da musica que ele mesmo intitulou Red Mist, Bob Esponja e Patrick sao vistos na plateia vaiando Lula Molusco.Neste ponto que as coisas comecaram a ficar estranhas. Durante o show, alguns quadros se repetem, mas o som nao (neste ponto e o som sincronizado com a animacao entao sim, nao e comum), mas quando ele para de tocar, o som termina como se o show nunca tivesse acontecido. Ha um rapido murmurio e o publico comeca a vaia-lo. Nao e vaiar o Lula Molusco que e incomum no show, mas voce poderia muito bem sentir o desespero dele. Dai mostra Lula Molusco em full frame, que olha visivelmente com medo.A cena muda para a multidao, com Bob Esponja no centro da tela, que tambem esta vaiando. No entanto, essa nao e a coisa mais estranha. O que e estranho e que todos tinham os olhos hiper realistas. Muito detalhado. Claro que nao eram olhos de pessoas reais, mas algo um pouco mais real que CG. Alguns de nos nos olhamos durante a cena, obviamente confusos. A cena muda para o Lula Molusco, sentado na beira de sua cama, olhando muito desamparado. O ponto de vista de sua janela vigia e de um ceu noturno por isso nao e muito tempo apos o concerto. A parte preocupante e que neste ponto nao ha som. Literalmente, sem som. Nem mesmo o feedback dos alto-falantes na sala. E como se os altofalantes fossem desligados, embora o seu estado lhes mostrou funcionando perfeitamente. Ele apenas ficou la, piscando, neste silencio por cerca de 30 segundos, entao ele comecou a solucar baixinho.Ele colocou as maos (os tentaculos) sobre os olhos e chorou em silencio por quase um minuto, ao mesmo tempo em que um som no fundo comeca a crescer muito lentamente a partir do nada para quase inaudivel. Soou como uma leve brisa por uma floresta. A tela comeca muito lentamente a aumentar o zoom em seu rosto. Seu choro fica mais alto, mais cheio de magoa e raiva. A tela comeca com algumas distorcoes, como uma TV com sinal ruim e logo volta ao normal. O som fica mais alto e lentamente, mais grave, como se uma tempestade estivesse se formando em algum lugar.A parte assustadora e o som e os solucos de Lula Molusco, parecia real, como se o som nao viesse dos alto-falantes ou se os alto-falantes fossem apenas buracos e o som estivesse vindo do outro lado. Por baixo do som do
vento e solucar, muito fraco, ouvia-se algo que parecia rir. Apos cerca de 30 segundos neste clima, a tela ficou borrada e se contorceu violentamente e algo brilhou sobre a tela, como se um unico quadro fosse substituido. O animador principal pausou e voltou quadro a quadro. O que vimos era horrivel. Era a foto de uma crianca morta. Ele nao tinha mais do que 6 anos. O rosto estava desfigurado e ensanguentado, um olho arrancado e o estomago aberto com as entranhas caindo ao seu lado. Ele estava deitado em uma especie de pavimento, provavelmente uma estrada. A parte mais assustadora era a sombra do fotografo. Nao havia fita de isolamento, nem marcadores de evidencia, e o angulo era totalmente diferente daqueles de uma foto policial. Parecia que o fotografo era a pessoa responsavel pela morte da crianca.Depois que essa foto aparece, a cena volta para Lula Molusco solucando, muito mais alto do que antes, e o que parece ser sangue escorre de seus olhos ao inves de lagrimas. O riso, que lembra o riso do vendedor no inicio do episodio, pode ser ouvido ainda. O som de vento na floresta tambem pode ser ouvido em som alto, com o som de galhos sendo quebrados e de criancas gritando. Depois de vinte segundos, outro quadro aparece, agora com uma menina de mais ou menos oito anos morta, caida de barriga pra baixo em uma poca de sangue, aparentemente na mesma floresta da foto do menino. Suas costas estao abertas e suas entranhas empilhadas sobre ela. Novamente o corpo estava na rua, e a sombra do fotografo era visivel, muito similar no tamanho e forma vistos na primeira foto. Eu me segurei para nao vomitar, e outra residente, a unica mulher da sala, saiu correndo.O episodio continuou, Lula Molusco ficou em silencio, assim como todo o som, como era quando comecou essa cena. Ele colocou seus tentaculos para baixo e seus olhos estavam agora feito em hiper realismo como os outros estavam no comeco deste episodio.Eles estavam sangrando, vermelhos e pulsantes. Ele so olhou para a tela, como se estivesse assistindo ao telespectador. Apos cerca de 10 segundos, ele comecou a chorar, desta vez nao cobrindo seus olhos. O som era penetrante e forte, aos poucos o som de seus solucos foi novamente misturado com gritos de criancas. O som do vento voltou, assim como a risada ao fundo, dessa vez a proxima foto que aparecera durou por cinco quadros.O animador conseguiu parar a cena no quarto quadro. Dessa vez a foto era de um garoto, da mesma idade da primeira crianca, mas dessa vez a cena era diferente: as entranhas estavam sendo puxadas para fora de um corte no estomago por uma mao grande.O animador continuou. Era dificil de acreditar, mas a foto seguinte era a mesma, mas havia algo de diferente nela, algo que nao conseguiamos perceber exatamente. O animador voltou para o primeiro quadro e os acelerou. Eu vomitei no chao e os editores de animacao e som ficaram mortificados com o que viram. Os cinco quadros, quando acelerados
juntos, pareciam quadros de um video. Podiamos ver a mao lentamente erguer as tripas da crianca, vimos os olhos dela focarem-se em seu assassino, nos ate vimos, em dois frames, a crianca piscar.O diretor de edicao de som nos mandou parar, ele tinha que ligar para o criador da serie e manda-lo ver aquilo. Mr. Hillenburg chegou depois de 15 minutos. Ele estava confuso com o porque de ter sido chamado ali, o editor continuou o episodio.Apos aqueles quadros terem passado, toda a gritaria e todo som parara novamente. Lula Molusco estava apenas encarando o espectador, seu rosto estava na tela toda. A cena afastou-se e aquela voz profunda disse FACA. A camera rapidamente se afasta para revelar que Lula Molusco esta segurando uma arma. Lula Molusco ergue o cano da arma para sua boca e atira. Sangue espirra de sua cabeca e a tela corta para estatica (o famoso chiado).Os ultimos cinco segundos do episodio mostrava seu corpo na cama, um olho pendurava-se para fora do que restava de sua cabeca, encarando o nada. Entao o episodio acabou. Mr. Hillenburg obviamente ficou furioso com aquilo. Ele imediatamente quis saber o que diabos estava acontecendo. Muitas pessoas ja haviam deixado a sala aquela altura, entao apenas alguns de nos assistimos ao episodio novamente. Ver o episodio mais uma vez apenas colaborou para fixar mais ainda tudo na minha mente e me causar pesadelos terriveis. Me arrependo de ter ficado.Como resultado deste incidente, tres animadores (Barry ONeill, Grant Kirkland Jr. e Alyssa Simpson) foram mandados para o hospital, um editor se aposentou (Fernando de la Pena) e um residente (Jackie McMullen) cometeu suicidio. A fita foi enviada para a policia, que determinou que a animacao havia sido criada por Andrew Skinner, um animador escoces. Ele foi acusado por nove assassinatos, incluindo o das duas criancas que aparecem na fita.Uma copia da fita foi feita (antes da policia confiscar a original) por Chaz Agnew. Agnew fez varias tentativas de distribuir as copias da fita de Skinner e espera poder lanca-las em site de leilao online em breve.
Um sapo de pano (Kermit, dos "Muppets"), uma cadela (Lassie, do seriado dos anos 80) e um personagem de desenho animado (Homer Simpson) estao entre os 50 maiores icones da TV americana, de acordo com uma lista a que a agencia Associated Press teve acesso. A eleicao foi promovida pelo canal a cabo TV Land e a revista "Entertainment Weekly".A lista, que tera seu resultado integral divulgado nesta sexta-feira (16) em um especial de duas horas para a televisao americana, inclui ainda nomes como o do apresentador Johnny Carson e do comediante Milton Berle.Jennifer Aniston, a Rachel do seriado "Friends", e os apresentadores David Letterman e Jon Stewart tambem conquistaram posicoes entre os 50 icones da TV americana.Ainda segundo a AP, o publico podera votar em seus proprios favoritos pelo celular durante a transmissao do programa.Fonte: AP Sao Paulo Um grupo hacker destravou o iPad e instalou uma versao do sistema operacional Linux no lugar do iOS.Os integrantes Ricky Taylor e Patrick Wildt, do projeto iDroid, desbloquearam o tablet da Apple e divulgaram algumas fotos no microblog. Alem do iPad, o grupo tambem instalou o sistema Linux em iPods Touch e iPhones.O desenvolvedor Patrick Wildt, dono do perfil @BluerisEN no Twitter, divulgou no microblog que somente a primeira geracao do iPad roda o Linux.Segundo Wildt, a equipe trabalha para instalar o sistema aberto no iPad 2. O principal obstaculo estaria relacionado ao processador usado na segunda geracao.O grupo nao informou se o sistema podera ser baixado e distribuido publicamente. Na primeira postagem falamos sobre o que acontecia no fim do jogo da versao hacker de pokemon lancada para gameboy, agora continuamos a nossa historia com o fim dessa trama, que e surpreendente.Jogando essa versao varias e varias vezes, o jogo sempre acabava dessa forma. Varias vezes tentava-se nao usar o Ghost, mesmo sendo impossivel remove-lo, nesses casos no final do jogo nao mostrava a foto de qualquer treinador ou pokemon, a tela apenas cortava direto para a cena final de batalha com Ghost.Nunca entendeu-se os motivos por tras da criacao desse hack. No entanto ele foi muito pouco distribuido, entao nao foi por ganho financeiro. O jogo foi muito bem feito para uma versao hack. Parece que este hack na verdade queria transmitir uma mensagem atraves do jogo, nao estou muito certo mas seria de que "A MORTE E INEVITAVEL?" Ou apenas injetar morte e horror em um jogo infantil?No mundo Pokemon existe algumas coisas muito intrigantes mesmo, eles sao armas mas sao seus amigos, eles lutam ate a morte mas nunca morrem e estao sempre te esperando no Centro Pokemon mais proximo, curados e prontos para outra aventura. Talvez este seja o ponto mesmo, fazer o jogador se perguntar: O que acontece quando um pokemon morre? E talvez isto seja a coisa mais assustadora, talvez as criancas nao se perguntem isso, mas apos jogar esse jogo certamente irao ter essa duvida.Continua... Nessa postagem iremos falar sobre uma historia que aconteceu com dois jovens que jogavam Pokemon, e tambem iremos repassar a voces a famosa musica de "Lavender Tower". Essa musica transmiti
a quem esta ouvindo uma sensacao de suspense e ao mesmo tempo medo, sugiro que voce leia essa postagem ouvindo a musica.Aqui termina o relato que ha tempos circula na internet, mas ainda ha algo muito curioso. O video abaixo e uma gravacao tocando o arquivo em um software de analise de frequencias de audio (espectrograma). Voce pode observar que a partir dos 8:30 do video, as frequencias formam uma clara figura de Ghost junto da frase Leave Now (saia agora), formada pelos pokemons Unown. Em seguida, ha uma serie de sons destoantes que seguem junto com a musica. O estranho e que os pokemons Unown so surgiriam bastante tempo depois.Eu conheci meu melhor amigo no ginasio. Nos dois levamos nossos Gameboys para a escola um dia e sentamos juntos no almoco quando percebemos que tinhamos algo em comum. Eu tinha a versao Blue e um Venosaur, ele tinha a versao Red e um Charizard. Nos batalhavamos sempre que podiamos e nos tornamos grandes amigos. E os anos se passaram, continuamos a jogar Pokemon, ate mesmo durante o colegial. Passamos por todas as geracoes e versoes de Pokemon, as batalhas nunca ficavam sem-graca.Quando chegamos a faculdade, nossos caminhos se separaram. Nao conversamos muito depois disso, tinhamos vidas ocupadas na universidade. Eu pensava que nao iriamos mais retomar a amizade que ja tivemos um dia. Entao, Pokemon Diamond e Pearl foram lancados em 2007 e nos aproveitamos o interesse pela serie para nos reunir e se divertir. Batalhavamos e conversavamos atraves do wi-fi todo dia por algumas semanas apos o lancamento.Meu amigo me contou que ele planejava jogar novamente a versao Red que tinha. Havia se passado tres meses apos o lancamento de Diamond e Pearl, e nao jogavamos mais como antes. Eu perguntei a ele por que ele queria jogar aquele cartucho velho e empoeirado, e ele respondeu, Eu nao sei, talvez eu encontre algo que ninguem jamais encontrou antes. Depois disso eu nunca mais falei com ele.Mais ou menos tres meses depois, eu recebi uma ligacao dos pais de meu amigo. Ele havia morrido do que diziam ter sido um ataque intensivo. Ele estava sozinho no dormitorio ate que um colega de quarto, que infelizmente chegou tarde demais, o encontrou no chao, sem vida, e estranhamente usando seus fones de ouvido favoritos. Eu corri assim que pude para ir ao seu funeral. O colega dele, que tambem foi ao velorio, me informou que alguns dias antes do incidente, meu amigo havia se tornado obcecado pela cidade de Lavender e sua musica. Meu amigo queria ser engenheiro de som depois de se formar e tinha um otimo talento com os sons. Ele podia ouvir sons baixos vividamente enquanto eu falhava em reconhece-los.Eu tive a chance de mexer em seu laptop pela ultima vez, entao eu visitei sua lista de Itens Recentes. No topo dela eu li lavender.wav. Juntamente com varias fotos nossas juntos, eu copiei este arquivo. Devido a minha tristeza pela morte de meu melhor amigo, eu ignorei o arquivo de audio ate algumas semanas antes de escrever isso. De algum
modo decidi recentemente que eu precisava entender o que acontecera.Levado pelo desejo de saber o que causara sua morte repentina, eu abri as propriedades do som, sem ouvi-lo. Com a secao de descricao do audio, ele escreveu, Tons binaurais. Ate hoje ainda nao ouvi o audio, ja que estou muito emocionalmente perturbado pela morte de Anthony, meu melhor amigo.
Se voce acha que isso e sobre um jogo qualquer da serie Pokemon, voce esta enganado. Este post e sobre uma versao hackeada de Pokemon Red, chamada de Pokemon Black.Trata-se de mais um jogo da serie pokemon lancado para gameboy, mais uma versao completamente diferente das quais voce ja pode ter jogado.No inicio do game o professor Oak comeca a falar, a partir disso podemos constatar que trata-se da versao Red, mas depois de selecionar o seu Pokemon inicial era so olhar lista e voce deveria ter em adicao o Bulbassaur, o Charmader ou o Squirtle ou um outro pokemon, GHOST.O pokemon e level 1, seu sprite era como o dos fantasmas da Pokemon Tower em Lavender, ele tinha somente um ataque, Curse (amaldicoar), eu sei que existe um outro ataque com esse nome, mas ele nao existia nessa geracao, entao ele provavelmente foi colocado no jogo.O pokemon adversario nao podia atacar Ghost, aparecia na tela de mensagem que ele estava com muito medo para agir e quando o ataque curse era utilizado no meio da batalha, a tela ficava toda preta instantaneamente. O choro do Pokemon adversario era escutado mas um pouco distorcido em uma frequencia bem mais aguda que o habitual, quando a tela de batalha voltava ao normal o pokemon adversario havia sumido e se voce usasse em uma batalha contra um treinador, quando as pokebolas representando os seus pokemons fossem aparecer no canto da tela, haveria uma pokebola a menos.Para mim isso tudo deixava subentendido que o pokemon morreu, alem disso o mais estranho e que ao vencer um treinador e ver a mensagem Red recebeu $200 por ganhar!, a mensagem aparecia novamente e se voce selecionasse Run a batalha acabaria normalmente mas se voce escolhesse Curse, quando retornasse ao mapa poderia notar que o treinador havia desaparecido.Depois de sair e entrar novamente na area dava pra notar uma tumba onde estava o treinador, semelhante as que tinha na Pokemon Tower em Lavender. O jogo muda um pouco depois de derrotar a Elite Four, no entanto... Depois de ver o Hall da Fama, que consistia do Ghost e varios outros pokemons level 1, a tela cortava para uma tela preta com a frase: Alguns anos depois. De repente o jogo nos leva para a Pokemon Tower onde pode-se notar um velho parado olhando para as tumbas.Dando a entender que este velho e nada mais nada menos que seu personagem, nesse ponto voce nao possui mais nenhum pokemon, nem mesmo Ghost que ate este momento era impossivel de remover de sua party depositando no PC.O mapa esta vazio, nao existe mais nenhum NPC, mas as tumbas dos treinadores que foram derrotados durante a sua trajetoria ainda estavam la, outro detalhe interessante e que nao importava o lugar que voce estivesse, a musica da cidade de Lavender continuava em um loop infinito.Depois de pensar por um momento dava pra se perceber que na Digletts Cave um dos arbustos cortaveis, que geralmente bloqueiam o caminho, nao estava mais la, permitindo assim que voce retornasse a cidade de Pallet.Ao entrar na sua
casa e ir exatamente aonde o jogo se inicia a tela corta pra outra tela preta e comecam a aparecer figuras de varios pokemons que foram derrotados pelo curse. No final, apos aparecer a imagem do pokemon do meu adversario surgem tambem imagens do Youngster, Gambler e meu rival, mas ao passo que estes e muitos outros treinadores iam aparecendo a musica da cidade de Lavender comecava a ficar cada vez mais aguda, ate que na hora que meu rival surge emergindo em um verdadeiro estrondo demoniaco.A tela fica preta novamente ate que a tela de batalha surge, revelando voce um velho, em contrapartida Ghost aparece do outro lado seguido pela mensagem: Ghost wants to fight!, contudo nesse momento voce esta impossibilitado de usar itens, nem mesmo pokemons. Se voce tentasse correr nao conseguiria, a unica opcao era Fight.Escolhendo lutar, automaticamente voce usaria o ataque Struggle (debater-se) que nao afetava Ghost e ainda fazia voce perder um pouco do seu HP e na vez de Ghost atacar simplesmente aparecia na tela a mensagem ....Quando seu HP chegava a um ponto critico, ele finalmente usava o seu temido ataque Curse, corte para a tela preta pela ultima vez e independente do que voce fizesse voce ficava preso nesta tela, so lhe restando desligar seu Game Boy. Quando voce ligava novamente a unica opcao era New Game, o jogo havia deletado seu save file.Continua...
Na materia sobre a musica de Lavender Tower, e citado a utilizacao de tons binaurais, andei fazendo umas pesquisas na internet e descobri algumas coisas, a primeira e que existe um programa para computador chamado " Idoser " que e capaz de transmitir essas onda como se fossem uma droga, abaixo esta um pouco da pesquisa feita.I-doser e um programa de computador que produz doses de ondas sonoras, que procura interferir nas ondas cerebrais do usuario, simulando o efeito de varias drogas reais em seres humanos. As doses devem ser compradas, e o uso delas e limitado, nao sendo possivel o seu re-uso depois de algumas doses. Foi desenvolvido atraves de uma tecnica conhecida como ondas binaurais, que emite sons que alteram a frequencia do cerebro. As doses mais conhecidas sao Gate of Hades e Hand of God, tendo alta repercussao na internet. Ha tambem amostras gratis de doses no site.No primeiro momento, o som emitido tende a incomodar ate surtir o efeito esperado. Cada "dose" varia de 5 a 60 minutos para que o usuario possa, de fato, atingir a dose desejada. Os efeitos variam de cada dose. As doses Aphrodisiac e Orgasm por exemplo, procuram aumentar o desejo sexual do usuario, enquanto a dose Brain+ visa melhorar a capacidade mental, provocando pensamentos profundos e intensos. Para que nao haja interferencia, e necessario escutar em um ambiente calmo e com pouca iluminacao, sob o uso de fones de ouvido stereo. Caso o usuario nao atenda essas recomendacoes pode nao ter o efeito desejado.Ondas BinauraisO I-doser funciona usando sons chamados de ondas binaurais, usadas apenas em fones de ouvido. Sao duas frequencias quase iguais, uma em cada lado do fone, que geram uma terceira frequencia. Usando um exemplo matematico, se um fone produz uma frequencia de 400 hertz e o outro de 410, a terceira frequencia seria ouvida em 10 hz.Foi descoberto em 1839 pelo fisico e meteorologista prussiano Heinrich Wilhelm Dove, mas somente ganhou popularidade e reconhecimento cientifico no final do seculo XX, quando surgiram os rumores de que o uso das ondas binaurais poderia induzir relaxamento, criatividade e outros efeitos no cerebro. No entanto, a ciencia das frequencias binaurais e muito recente, nunca antes fora estudada por completo.ControversiasAlguns usuarios que provaram do I-doser e ate os que nao provaram dizem que toda a ideologia e ciencia do programa e das ondas binaurais nao passam de um Placebo. Nao ha nenhum estudo que comprove isso, e vice-versa. Sobre a questao da dependencia, ja que ocorre nas drogas reais, neurologistas afirmam que nao ha possibilidades de dependencia , porem que deve ser usado com cautela: existe um alerta sobre a possibilidade de que, com o tempo, as drogas digitais possam provocar disfuncoes cerebrais. .png TE AMOOO amar e ganhar o melhor presente que se pode ganhar na vida *.*e poder compartilhar com ele de cada momento.Luna a mamae e o papai te amam demais Agradecer a Deus todos os dias , incansavelmente... Guardar a fe dentro da esperanca, e a admiracao dentro do amor! ...nao se importar de viver no escuro porque