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e a Ponte da Amizade, em Foz do Iguacu, que e de 730 quilometros.O pregao presencial que definira a compra do aviao esta marcado para 6 de dezembro, e sera realizado na Copel do Mossungue, em Curitiba, a partir das 9 horas.Leia o edital de licitacao e as especificacoes tecnicas exigidas para o aviao. Clique aqui para ver a postagem no site da Copel.
Friends&Beer venceu a GW, parabens! Se vencer a proxima recebera o bonus potency!Equipe BrasilConquer Friends&Beer venceu a GW e abriu contagem novamente! Parabens!Equipe BrasilConquer O BrasilConquer esta em manutencao nesta madrugada. A manutencao esta ocorrendo para que se possa limpar o sistema para deixar o conquer mais rapido com um ping menor.Agradecemos a sua compreensao.Ate breve,Equipe BrasilConquer SupidoKiller venceu a GW, parabens!Equipe BrasilConquer A Friends&Beer venceu a GW, parabens!!!Equipe BrasilConquer Esse choro todo e mesmo por causa da morte do seu hamster? Ou isso e porque voce percebeu que nao pode ligar pra seus amigos pedindo colo? Sim, um estava com problemas maiores, o outro parou de falar com voce, esse voce teve que se afastar, e aquele esta meio estressado com tudo.E, e dificil. E agora que voce percebeu que nao e essa pessoa fria que consegue nao sentir faltar dos outros, o que voce vai fazer?Apenas diga o que voce sente."eu te tenho um carinho enorme"; "A gente tinha mais coisa pra passar juntos, eu tenho certeza."A vida deles, nem a sua e nem essa situacao provavelmente mude por causa dessas poucas palavras, mas voce estara apenas deixando sair o que esta preso.Voce sabe que eles podem ter errado com voce, mas e dai? Foram eles que aguentaram suas estranhezas, suas raivas do seu pai, suas ressacas e bodacoes...Entao, corra atras. Eu vou.Eu venho; e pode apostar que eu continuarei participando desse jogo maluco, desse ciclo vicioso e dessa nossa maneira estranha de amar, ou desse nosso estranho amor, onde a unica certeza que eu tenho que e por voce que eu escrevo os textos mais idiotas, que e por voce que eu iria a lua - por mais que eu prefira que voce escolha marte - se precisasse e que e com voce que eu quero dividir as noites (ja peco desculpas pela cama de solteiro e sua provavel torcicolo ao amanhecer) e por favor, meu amor, venha. Nao deixe de juntar seus pes a noite com os meus, procure minha mao e entrelace-as com as suas, junte-se cada vez mais ao meu corpo, ou nao, mas nao deixe de vir, nem se apenas como uma brisa leve que por maldade so me faz sentir mais vontade tua. "eu te amo" parece pouco. Eu vou continuar deixar voce falando, mesmo que o assunto nao me interesse, so pra ouvir sua voz. Eu vou deixar voce rir das coisas mais bobas e que pra mim realmente nao tem graca, so pra ver voce sorrir. Vou deixar que voce ouca as musicas que mais goste, ainda que eu as odeie, so pra te ouvir cantando toda boba e desafinada. Eu vou deixar que voce fique me olhando ate sem querer, mesmo que me deixe sem graca, so pra ver como ficam seus olhos quando me observam. Vou deixar voce me pedir o que quiser, so pra que eu realize os seus pedidos. Vou deixar voce tendo seus ciumes sem sentido, so pra te ver com aquela carinha de quem tem razao. Vou fazer de tudo por voce, so nao vou deixar
que voce me deixe, eu nao saberia continuar se nao tivesse voce. Entao deixa que eu te cuido, deixa que eu te tenha, deixa, pode deixar, deixa que eu vou saber te amar.
(...) Entao, sei la, antes de voce achar que voce tem que vestir uma camisa escrito: 100% branco ou 100% hetero, lembra que voce pode anda na rua e beijar sua namorada sem alguem vir e dar uma voadora na sua cara ou um chute na sua boca ate arrancar os seus dentes por causa disso. Entao, acorda pra vida caralho! Se voce acha isso ruim, va pra puta que te pariu, e eu espero que voce passe por tudo que essas pessoas passam, pra voce sentir o gosto de como e ter sua liberdade tolhida por que voce tenta levar um estilo de vida que faz sentido pra voce e nao faz sentido pra uma maioria escrota.assista ao video inteiro. Que tal trocar o 'para sempre' por 'pela maior quantidade de tempo que puder'? Se nao fosse amor, nao haveria planos, nem ciumes, nem coracao magoado. Se nao fosse amor, nao haveria desejo, nem o medo da solidao. Se nao fosse amor nao haveria saudade, nem o meu pensamento o tempo todo em voce. Se nao fosse amor eu ja teria desistido de nos. As que eu mais gostei foi a do Darth Vader e a do Anakin, que vira o Darth Vader depois... Darth Vader me persegue suahsuahsua Sabe aquele personagem que voce criauma certa raiva dele, que tem vontade de o ver morto, pois e, o que seriam dosfilmes de super-herois ou qualquer outro sem os viloes e suas tramas malignas,que sempre buscam colocar os outros em perigo para que o heroi possa usar todaa sua capacidade para resolver. Geralmente nao vemos filmes ou historias semviloes, afinal de contas o que seria do Homem-Aranha sem o Duende verde e todaa trupe de violoes que nao gostam do cabeca de teia, Harry Potter sem o vocesabe quem ou melhor Voldemort (Nao sou bruxo mesmo, heheheh!), do Batman sem oCoringa , Superman sem o Lex e por ai vai! Muitas vezes, esse vilao nao precisaser necessariamente uma personagem humana com um visual caprichado, pode seruma nacao ou apenas um problema sem solucao aparente. Entao bem, tratando ovilao como um ser ou uma nacao, a questao e, por que o vilao e o vilao? Seraque ele poderia ser o heroi em uma outra perspectiva ou sera que ele sempre foiassim? Comumente nos e mostrado apenas o lado maligno e perverso do vilao nosfilmes e/ou animacao que assistimos, fazendo com que sejam visto por apenas umaoptica, mas como sabemos toda moeda tem dois lados e para conhecermos o realmotivo disso, devemos ver o que o fez serem o que sao ou sera que nasceramassim? Atualmente, estou percebendo umatendencia em se contar a historia dos viloes, mostrando o que os fez seremconhecidos pela maldade que fazem ou fizeram! E muitas vezes pelo que tenhovisto, a minha opiniao, claro, eles nem sao tao viloes assim, vamos ver algunsexemplos abaixo: Ela estava ele novamente, causando seus crimes e colocando a vida das pessoas emrisco, quando de repente, aparece um heroi e salva a novamente o dia, o vilaovai para a cadeia e todos ficam em paz
ma, apesar de ter lancadouma maldicao, mas vejamos o contexto de tal realizacao! Eu ate havia escrito bons spoilers contandotrechos do filme, mas decidi apagar, pois a historia da Bela Adormecida todosconhecem, pelo menos creio nisso! O queestou querendo dizer, para finalizar esse breve artigo, e que muitas vezesconhecemos os viloes por apenas o que fazem contra os herois e nao pelo quefizeram ser os viloes que sao, quando buscamos conhecer melhor a historia dovilao, percebemos que ha algo mais complexo que apenas o ser mal por ser mal,ha um principio motivador para isso, afinal de contas, ja vimos muitas vezesMagneto se unir a Xavier por um proposito comum. Entao,voce como narrador ou apenas criador de boas historias, deve levar emconsideracao esses fatores que levam alguem a se tornar vilao na sua historia,assim, estaria criando personagens mas profundos e que sera muito maisproveitoso na sua aventura. Espero que essa breve reflexao sobre viloes ajudena construcao de novos personagens!
ajudar na escolha delas, existem suplementos que acatalogam, dependendo do sistema, facilitando assim o trabalho; porem muitas vezes o grupo e antigo econhecem cada criatura existente no compendio de monstros utilizados, seja olivro um, dois, tres e qual que seja o numero, como os existentes em D&D,eles conhecem e sabem se podem enfrentar ou nao (pois usam de anti-jogomesmo!).Livros dos Mosntros da 3a Edicao de D&D Pensando nisso, como podemosresolver esse problema e colocarmos criaturas que eles nao conhecam e os deixemintrigados com o desafio? Recentemente, quando estava preparando uma aventurapara meu grupo, que era algo investigativo sobrenatural, onde tinham quedescobrir o que estava acontecendo na cidade, misturando varios elementos dejogos e filmes de horror que havia visto, pensei em como colocar as criaturasde forma que eles nao a reconhecessem de imediato, para poder ficar mais interessante,entao mesclei algumas e deu um resultado bizarro e interessante o suficiente paramelhorar o clima na aventura. Assim, podemos pegar varias criaturas e tentar realizar uma mescla delas, para ver o resultado. Sabemos tambem, que existem narradoresque tem uma otima criatividade e talento artistico, podendo assim ilustrar ascriaturas que vierem na sua mente, para dar aquele sabor de descoberta nosjogadores, outros nao a possuem. Na era da informatica onde, praticamentetodos, tem acesso a internet, seja por meio de computadores, tablets,smartphones ou qualquer outro meio, podemos facilmente realizar uma pesquisa nonosso amigo Google.Como voce chamaria essa criatura? Alem de mosca, claro! Mas o que tem haver o Google, com acriacao de criaturas, se la posso encontrar criaturas ja utilizadas em RPGs! Entaovamos la, estava eu meio nostalgico esses dias, procurando a respeito de umarevista que colecionava quando crianca, a revista Mini Monstros, que tratavaexclusivamente de insetos em seus mais variados tipos, possuia muitas imagensmicroscopicas, onde era possivel se visualizar detalhes deles; entao me veio aideia de usa-los como criaturas, pois a forma como vemos e como realmente sao etotalmente diferentes, para que duvidas, basta ver algumas imagens ao fim dapostagem, alem de existir seres que nao vemos e que tem aspectos muito peculiares, no caso, animais que vivem nas aguas mais profundas ou em regioes pouco habitadas, o que nos fornece imagens espetaculares e de bom uso em nossas aventuras. Se voce folhear o livros dos monstros prestando atencao nelas, vera que, muitas criaturas existentes, sao de certa forma inspiradas em insetos ou misturas de criaturas. Entao cabe ao narrador usar de sua criatividade na preparacao da aventura e criar suas estatisticas e por em acao as novas criaturas. Sim, antes que me perguntem, nao sei que criaturas sao essas!
Os criadores de jogos, geralmente sao uma raca egoista. E por isso que preferem evitar certos grupos, pois preferem contemplar a verdadeira essencia do RPG. Eles trabalham em regras, desenha mapas, fazem play test entre outras coisas, muitas das quais, os narradores ejogadores nem chegam a usar, alterando algumas regras para uma melhor experiencias de jogo,coisa que muitas vezes nao acontecem. Mas o que torna uma sessao de RPG boa ouruim? Tomando como base o livro do RobinD, Laws, me dado de presente pelo grande amigo Franciolli, antes de seaventurar em novas dugeons. O livro tem por titulo As leis de Robin para os bonsmestre, entao escreverei um misto do que esta no livro e minhas propriasconcepcoes rpgisticas, adquirida apos alguns anos de experiencias e vivenciasem grupos de RPG como mestre e/ou como jogador. Espero que gostem e vamos la! A primeira coisa que devemos ter emmente, quem faz a diferenca na sessao e voce. A sua participacao naaventura, seja como jogador ou mestre/narrador, tem muito mais influencia nadiversao do grupo, do que qualquer outra coisa no mundo. Certo, eu faco adiferenca no meu grupo, mas e os livros? Os livros de regras nao sao RPGs, saocomo os roteiros de um filme. Enquanto nao estivermos sentados com o nossogrupo, sacarmos os dados e as fichas dos personagens, e o narrador/mestre iniciara sua fala nos situando da situacao, nao teremos RPG. Mas o que vem em nossas mentesquando pensamos em RPG? Geralmente o associamos a aventuras, livros deregras, planilhas de personagem e menos associados a nosso grupo, mesmo sabendoque sem ele, nao teremos RPG. E a nossa participacao ativa que surgea partir da interacao entre o seu pensamento e sua imaginacao, que faz RPG taovital e especial. Fugindo a padroes midiaticos convencionais. Uma extrema interatividade entrepessoas e historias, torna o RPG um jogo extremamente interessante, ironicamente,essa bela caracteristica e que fara com que o RPG nunca seja algo para a massa,mesmo que vejamos adaptacoes de nossos RPGs preferidos para o cinema, mas nuncasera a mesma coisa. A internet e alguns filme e desenhos de nossa cultura vem plantando uma forma para que as novas geracoes sejam mais receptivos a ele, uma dessas obras e o anime Pokemon. Uma coisa que podemos perceber, e aevolucao nos sistemas de regras atuais, as novas versoes de alguns classicosque estao com regras atualizadas e com novas dinamicas, contudo, isso e apenas30% de toda a experiencia do jogo e os demais por centos, sabemos que esta nogrupo de jogo e sua participacao; assim, iremos tentar ver o que pode ser feitopara melhorar nossas partidas. Bem, sabemos que normalmente umgrupo de RPG e composto por jogadores e narradores, onde cadagrupo decide o sistema tambem, pois hoje em dia, temos sistemas que usam denarrativa compartilhada onde todos narram. Mas vamos em frente, uma das pessoasque mais tem importancia em uma boa sessao e o narrador e essa serie de artigose voltadas para narradores, pois geralmente, ninguem ou quase ninguem ler asessao voltada para os narradores nos livros de regras e novos narradores saoformados sem lerem tambem, apenas com a antiga
e ainda utilizada tradicao oral,desfocando muitos pontos essenciais, pois como na brincadeira do telefone semfio, que a muito brincavamos, informacoes importantes sao perdidas. Comigo foiassim, por isso estou aqui escrevendo, lendo e refletindo sobre minha pratica. Uma das frases mais interessantesque li neste primeiro momento e:I submit to you that the most important, yet most often forgotten, ruleof good GMing is this: Roleplaying games are entertainment; your goal as GM isto make your games as entertaining as possible for all participants (LAWS,Robin D. Robins Laws of good game mastering. p3.) Ajudando aos que nao compreendem bem ingles, e que aparte que geralmente fica esquecida, RPG e entretenimento e que oprincipal objetivo de todo narrador e tornar o jogo o mais divertido possivelpara voce o narrador, assim como para seus jogadores. Parece obvio, mas quantas vezes voce como narrador se viufazendo de tudo para atingir o que planejou, chegando a interferir no decorrerda aventura! E quantas vezes voce como jogador estava em uma aventura e derepente por algo rigidamente seguido pelo narrador, fez o interesse ir emborada aventura?Entao o meu principal objetivo ao ler este livro e metornar um narrador melhor e tentando transcrever o que consigo compreender,para o blog, e ajudar voces na funcao de mestrar/narrar, pois ha dias queestamos inspirados e a narrativa corre solta sem problema algum, mas ha dias emque assumimos o compromisso e nao estamos tao inspirado assim, essas dicas iraocontribuir para isso, assim como tem contribuido a mim.Enquanto refletimos sobre nossa pratica comonarrador/mestre, vou preparando o proximo artigo para voces.
so, pois bem, nao e bem assim, pois existem variostitulos e com varias regras diferentes, se fosse uma coisa so, nao teriamosproblemas. Entao para quetenhamos uma boa participacao no grupo e atinjamos o envolvimento necessario,devemos saber o que o grupo espera e deseja.Cada pessoa vem a mesa de jogo com preferencias emotivacoes proprias; como narrador, devemos saber interpretar e moldar essaspreferencias, juntando a de todos os presentes e montando uma otimaexperiencia. Muitos dos que estao lendo este artigo, devem ser narradores e ficaraminteressados em como estes artigos contribuira para sua experiencia comonarrador/mestre, mas pararam para pensar no porque se tornaram narradores?Geralmente isso vem do fato de querermos ter um maior controle na experienciade jogo ou simplesmente por querer expressar nossa criatividade e externaraquelas ideias que ficam na nossa mente, alguns eu sei, sao narradores/mestrespelo simples fato de ninguem mais no grupo querer ser. Essas dicas tambemservem para voce.Afinal de contas, devemos encontrar um meio termos, semsacrificarmos os nossos gostos tambem, pois isso nos deixaria entediados enarradores/mestres entediados, fazem historias chatas, entao devemos fazerhistorias que facam os jogadores ficarem animados e nos narradores tambem.Entao a chave para boas aventuras, inicialmente, e descobrir o que cada jogadordo grupo e nos mesmos gostamos e assim encontrarmos um estilo de jogo quedeixara todos contentes.Vamos entao descobrir os tipos de jogadores dos nossosgrupos e preencher uma planilha que nos ajudara a compreender cada um e assim,prepararmos nossas aventuras. Segue abaixo a planilha e como preencher, sera ensinado no proximo artigo que esta quase pronto. Jogador Tipo Ponta pe emocional
24fichas de poquer, sendo 12 vermelhas e 12 amarelas com a cabeca de gado emcaveira estampada nelas, essas fichas sao muito bem acabadas e com umaqualidade superior a imaginada por mim, quando vi as imagens mostradas pelopessoal da RedBox editora em seu site. Agora o livro, possui um acabamentoprimoroso, material de primeira com uma otima impressao, nao sei como e o livrooriginal impresso, se e que existe, mas como tive a chance de ver ele em pdf,as versao nacional ficou muito bonita, o unico estranheza causada e que comoestamos acostumados a ver livros de RPG com muitas paginas, esse chega a serpequeno tanto no formato como na quantidade de paginas, no formato ja tinhavisto alguns RPGs Indie que vem no mesmo tamanho como o FIASCO e o 3:16 daRetropunk, da RedBox nao tenho como dizer nada, uma vez que e o primeiro tituloem que ponho as maos, a capa apresenta uma bela arte, que chama a atencaofacilmente. O livro de regras alem da ambientacao para o cenario de faroestecom as regras, encontramos tambem outras ambientacoes, uma para aventuras deespionagem, outras para aventuras samurais e outra para aventuras do tipo SinCity; infelizmente nao posso dizer nada a respeito dessas ambientacoes, pois,ainda nao terminei de ler o livro e estou preparando uma aventura no bom evelho estilo faroeste para o meu grupo, motivo pelo qual comprei-o.Algumas cartas! Em breve, estarei postando minhaopiniao a respeito do sistema de jogo e como as coisas se desenrolam dentro daaventura. Entao ate mais!Detalhe da caixa 1Detalhe da caixa 2As costas da caixaCostas do baralhoCarta com resumo da mao de pokerCaixa abertaFichas de pokerTodas as fichas que vieram na caixaCarta do coringaDetalhe do cartaz de procurado que veioA bela capa do livroDetalhe do livro abertoAba da capa com resumo da mao de poker
Todos sabemos que cada vez mais as producoes tem como objetivo primario o lucro e nao a diversao. Seguindo esse conceito MIB 3 vem para transformar a franquia MIB em uma trilogia e encher ainda mais os bolsos de uns pouco produtores de cinema. Nao que o filme seja uma droga, mais quem esta acostumado e curtia a antiga formula de comedia de outro mundo vai se decepicionar com a mesmice do 3o filme. Ele nao e horrivel, consegue divertir, mas fica a milhoes de anos-luz dos seus antecessores. A viagem aos anos 60 e legal mas nao conseguir dar uma vida nova ao filme. Mesmo assim ainda vale muito a pena embarcar nas aventuras de J e K. Assista e se divirta.Titulo original: Men in Black IIIDirecao: Barry SonnenfeldAtores: Will Smith, Tomy Lee Jones, Josh Brolin, Jemaine Clement, Emma ThompsonDuracao: 104 minNora do Marcola: 7,5TrailerDownload Homens de Preto MIB III Avi Dual Audio (800 Mb)Legenda Como prometido, mesmo depois de muita demora aqui esta o primeiro, e por enquanto unico filme nota dez do blog. Claro que sou meio suspeito para falar de Sherlock Holmes, pois alem de adorar o personagem, ja li tudo que foi escrito por Arthur Conan Doyle. Porem, por este mesmo motivo nao iria me contentar com uma historinha qualquer. Se o primeiro filme - Sherlock Holmes - que eu adorei a nota foi 9,5 nao tinha como nao dar dez pra sequencia. Guy Ritchie continua conseguindo trazer para a telona, com extrema maestria, todas as facetas deste famoso heroi, so que modernizado. As cenas em camera lenta onde Sherlock anteve o que ira acontecer sao usadas magistralmente inclusive no grande final, que ja contando e demais e segue proximo ao que acontece com o Holmes dos livros. O jeito bipolar, o conhecimento do boxe e dos disfarces sao muito bem apresentadas. O jeito de desvendar os enigmas tambem e o mesmo, nosso heroi vai descobrindo suas pistas e so nos revela os culpados aos 48 min do segundo tempo. Esse grande filme vem para tornar cada vez mais conhecido o nome deste grandioso personagem. Assista e se divirta.Titulo original: Sherlock Holmes A Game of ShadowsDirecao: GuyRitchieAtores: Robert Downey Jr., Jude Law, Rachel McAdams, Jared Harris, Stephen Fry, Kelly Reilly. Duracao: 129 min Nota do Marcola: 10,0TrailerDownload Sherlock Holmes O Jogo Das Sombras Dual Audio Avi com legenda no arquivo Depois de um tempao sem postar devido a problemas com meu PC, trago hoje bem o tipo de filme que eu gosto. E no proximo post o primeiro filme nota 10 no blog. So espero nao demorar mais um mes. "Contrabando" tem surpresas e revira-voltas, com uma boa historia e muita acao. Chris Farraday (Mark Wahlberg), nosso heroi com passado de vilao, largou o crime a varios anos para cuidar da familia, porem nao imaginava ter de voltar a contrabandear para salvar seu cunhado. Esta sera uma divida dificil de ser paga e que pode custar muito mais do Chris poderia imaginar. Assista e se divirta.Titulo original: ContrabandDirecao: Baltasar KormarkurAtores: Mark Wahlberg, Kate Beckinsale, Caleb Jones, Giovanni