as linhagens veja a secao ClasNatureza: A personalidade do seu personagem e indicada aqui, a Natureza indicacomo ele realmente se sente em relacao ao resto do mundo. Comportamento: O comportamento e como o personagem se mostraaos outros. Nem sempre as pessoas se comportam de acordo com sua natureza, eeste item define como ele se comporta diante dos outros. Geracao: A geracao do personagem define a potencia do seusangue, e quao distante de Caim o personagem e. Todo personagem novo comecaa ficha na 13a geracao, mas esse valor pode ser diminuido com oantecedente Geracao.Refugio: Indica onde o personagem mora, onde ele se esconde do sol durante odia. Este item e normalmente ligado ao antecedente Recursos, personagens ricospodem morar em mansoes luxuosas, apartamentos bem mobilhados; enquantopersonagens pobres podem morar em esgotos, cemiterios, etc...Conceito: Define o que o personagem fazia antes de ser abracado. EXEMPLOO gerente da loja de conveniencias do Jhon, Kelvin Satsu, tinha 27 anos quando foi abracado. Os Ventrue se interessaram por ele devido a sua influencia nos assuntos politicos da pequena cidade de Sao Lucio. Ele mora numa casa confortavel no centro de Sao Lucio, e ainda esta no controle da loja, porem foi mudado para o turno da noite (parece que alguem andou influenciando seu chefe). Nome: Kelvin Satsu Natureza: Autocrata Geracao: Jogador: And O Gangrel Comportamento: Diretor Refugio: Casa aconxegante Cronica: Cla: Ventrue Conceito: Gerente de loja Obs. Note que os espacos de Cronica e Geracao ficaram em branco; o primeiro por que e definido pelo narrador e o segundo porque pode ser alterado com o antecedente Geracao, que veremos mais pra frente. A segunda parte da ficha representaos Atributos do personagem, e tem os seguintes itens: Fisicos Sociais Mentais Forca Carisma Percepcao Destreza Manipulacao Inteligencia Vigor Aparencia Raciocinio Esta parte da ficha e dividida em tres categorias:Atributos Fisicos, Sociais e Mentais, e cada categoria tem 3 Atributos. E nesteponto que comeca a distribuicao de pontos de personagem.Todo Atributo comeca com 1pt automatico, a menos que seu cla seja Nosferatu,onde Aparencia e igual a zero.O primeiro passo pra distribuir os pontos de Atributos e priorizar ascategorias, isso quer dizer que voce deve escolher em qual categoria seupersonagem se destaca e em qual ele e mais fraco.Voce tem 7 ptspara distribuir na categoria primaria do seu personagem.Tem 5 ptspara distribuir na categoria secundaria do seu personagem.E tem 3 ptspara distribuir na categoria terciaria.[Fisicos]Forca: Indica quao forte o personagem e.Destreza: Mostra a habilidade manual e agilidade corporal do personagem.Vigor: Indica a saude do personagem e sua resistencia.[Sociais]Carisma: Personagens carismaticos sao amigaveis esimpaticos, este atributo mostra sua capacidade de convencer os outros sobreseu ponto de vista.Manipulacao: A capacidade de manipular a vontade de outras pessoas conforme suavontade.Aparencia: A beleza fisica do personagem.[Mentais]Percepcao: Indica a percepcao do personagem com relacao aoambiente em que ela esta, ou seja, se ele percebe um papel com a senha dobanco, um cheiro forte de gas no local em que esta...Inteligencia: A memoria do personagem e sua capacidade de resolver problemas ouavaliar situacoes.Raciocinio: Indica a habilidade de pensar rapidamente e reagir com velocidade acertas situacoes, alem da sua