Comunico a comunidade que as dissertacoes de Alexsandro Souza Filippetto (gImpact: Uma ferramenta para Analise de Impacto na Composicao de Servicos para Dispositivos Moveis), Giovane Oliveira Barcelos (inSOA - Uma Linguagem de Composicao de Servicos para Dispositivos Moveis) e Luciano Zanuz (SMALLSOA - Um Motor para Execucao de Composicoes de Servicos em Ambientes Moveis) foram aprovadas.Parabens aos tres mais novos mestres do PIPCA. O nosso trabalho esta comecando a aparecer na imprensa especializada. As materias que estao nos links a seguir explicam em maiores detalhes o que esta sendo feito atualmente pelo grupo (foto abaixo).Brasileiros desenvolvem aplicacao para o Android, do Google (Convergencia Digital)Unisinos: aplicacao para Android (Baguete)Unisinos desenvolve aplicacao para Android (SEM Brasil)Unisinos desenvolve aplicacao para Google (J.U Online)UNISINOS desenvolve aplicacao para Google (Universia)Unisinos desenvolve aplicacao para Google (Coletiva.net)Unisinos desenvolve aplicacao para Google (Viva Sao Leopoldo)Unisinos desenvolve aplicacao para Google (FNDC)Unisinos desenvolve aplicacao para Google (Planetauniversitario.com)Talento brasileiro no celular do Google (Capital Digital)Se alguem quiser conhecer melhor o trabalho que esta sendo desenvolvido, e so entrar em contato. ResumoEm sua obra Agile Testing, Lisa Crispin e Janet Gregory (2009) destacam que "Agile is a buzzword", ou seja, Agil e uma palavra da moda. De fato, observa-se um interesse crescente por estas metodologias ageis para desenvolvimento de software com a expectativa de que sejam mais leves e menos burocraticas do que as metodologias tradicionais. Este texto apresenta uma analise critica do processo de desenvolvimento de software RUP, comparado com praticas e principios de metodologias ageis, com base em uma breve pesquisa bibliografica. 1. As Metodologias Ageis Para Abrahamsson (2002), uma metodologia e agil quando o desenvolvimento do software e feito de forma incremental (liberacao de pequenas versoes, em iteracoes de curta duracao), colaborativa (cliente e desenvolvedores trabalhando juntos, em constante comunicacao), direta (o metodo em si e simples de aprender e modificar) e adaptativa (capaz de responder as mudancas ate o ultimo instante). Para Crispin e Gregory (2009), o desenvolvimento agil reconhece a realidade de que os desenvolvedores so possuem algumas horas boas e produtivas em um dia ou semana, e que nao podem planejar alem da inevitabilidade da mudanca. Entre as principais metodologias ageis destacam-se o XP (eXtreme Programming, ou Programacao Extrema), que prega desenvolvimento orientado a testes (TDD) e programacao em pares, entre outras praticas; o FDD (Feature Driven Development), orientado a funcionalidades; o Scrum, voltado para o gerenciamento de projetos; Crystal, que e uma familia de metodologias um pouco menos disciplinadas que o XP; Metodo para Desenvolvimento de Sistemas Dinamicos (DSDM), com forte envolvimento dos clientes e testes tratados fora do escopo do ciclo de vida do projeto. Estas metodologias tem seus principios apoiados no Manisfesto Agil, que e um conjunto de valores elaborados em 2001 por um grupo de importantes profissionais de software, entre eles Martin Fowler, Kent Beck e Alistair Cockburn (Beck, 2001). O Manifesto Agil preconiza que devem ser valorizados os seguintes principios: Individuos e interacoes mais que processos e ferramentas.Software em funcionamento mais que documentacao abrangente.Colaboracao com o cliente mais que negociacao de contratos.Responder a mudancas mais que seguir um plano. Ou seja, mesmo havendo