sao consumidas no mesmo numero de danos adicionais.[Nivel 1]: Numero de Ataques +1 / Probabilidade 4% / Duracao 60 segundos[Nivel 2]: Numero de Ataques +1 / Probabilidade 4% / Duracao 90 segundos[Nivel 3]: Numero de Ataques +1~+2 / Probabilidade 7% / Duracao 120 segundos[Nivel 4]: Numero de Ataques +1~+3 / Probabilidade 9% / Duracao 150 segundos[Nivel 5]: Numero de Ataques +1~+4 / Probabilidade 10% / Duracao 180 segundos [Topo] Detonator Level Maximo: 1Pre-Requisitos: Cluster Bomb Nivel 3Tipo: Ativa / EspecialAlvo: Celula Valida no mapaDescricao: Ativa imediatamente uma armadilha no chao. Esta armadilha possue uma area de efeito de 7x7 celulas ao redor do ponto colocado. A mesma pode ser usada em conjunto com Armadilhas de Cacador (normal e trans) ou Ranger. Contudo, nao e possivel detonar armadilhas outros jogadores [Topo] Firing Trap Level Maximo: 5Pre-Requisitos: Detonator Nivel 1Tipo: Ativa / ArmadilhaAlvo: Celula Valida no mapaDescricao: Quando a armadilha e ativada, desfere um dano de status [Queimar] em uma area de 3x3 celulas ao redor da mesma. Aumentando o nivel da habilidade, aumentara tambem as chances de causar o status [Queimar]. Para utilizar esta habilidade, e necessario uma armadilha especial de Liga Metalica.[Nivel 1]: Chances de Sucesso 50%[Nivel 2]: Chances de Sucesso 60%[Nivel 3]: Chances de Sucesso 70%[Nivel 4]: Chances de Sucesso 80%[Nivel 5]: Chances de Sucesso 90% [Topo] Icebound Trap Level Maximo: 5Pre-Requisitos: Detonator Nivel 1Tipo: Ativa / ArmadilhaAlvo: Celula Valida no mapaDescricao: Quando a armadilha e ativada, desfere um dano de status [Congelamento] em uma area de 3x3 celulas ao redor da mesma. Aumentando o nivel da habilidade, aumentara tambem as chances de causar o status [Congelamento]. Para utilizar esta habilidade, e necessario uma armadilha especial de Liga Metalica.[Nivel 1]: Chances de Sucesso 50%[Nivel 2]: Chances de Sucesso 60%[Nivel 3]: Chances de Sucesso 70%[Nivel 4]: Chances de Sucesso 80%[Nivel 5]: Chances de Sucesso 90% [Topo] Electric Shorker Level Maximo: 5Pre-Requisitos: Shockwave Trap Nivel 5Tipo: ArmadilhaAlvo: Oponente/MonstroDescricao: Como a conhecida habilidade [Ankle Snare], esta skill causa [Paralizacao] e ao mesmo tempo causa tambem a reducao gradativa de SP do alvo. Esta armadilha nao pode ser removida com a habilidade [Remover Armadilhas] de Cacadores (normal e trans). Para utilizar esta habilidade, e necessario uma armadilha especial de Liga Metalica.[Nivel 1]: Reducao Gradativa de SP do Alvo por Segundo 1% / Duracao 20 segundos[Nivel 2]: Reducao Gradativa de SP do Alvo por Segundo 2% / Duracao 20 segundos[Nivel 3]: Reducao Gradativa de SP do Alvo por Segundo 3% / Duracao 20 segundos[Nivel 4]: Reducao Gradativa de SP do Alvo por Segundo 4% / Duracao 20 segundos[Nivel 5]: Reducao Gradativa de SP do Alvo por Segundo 5% / Duracao 20 segundos [Topo] Research Trap Level Maximo: 5Pre-Requisitos: Claymore Trap Nivel 1, Remote Trap Nivel 1Tipo: PassivaAlvo: Proprio PersonagemDescricao: Aumenta o dano de armadilhas de Cacador (normal e trans) e Ranger. Aumenta tambem INT e MaxSP.[Nivel 1]: Dano Adicional +40 / INT +1 / MaxSP +10[Nivel 2]: Dano Adicional +80 / INT +2 / MaxSP +20[Nivel 3]: Dano Adicional +120 / INT +3 / MaxSP +30[Nivel 4]: Dano Adicional +160 / INT +4 / MaxSP +40[Nivel