computadores pessoais e de bibliotecas graficas, como OpenGL, que nao exigiam conhecimentos extensivos de programacao ou de hardware. Se dedica ao estudo e desenvolvimento de tecnicas e algoritmos para a geracao (sintese) de imagens atraves do computador. Atualmente, a CG esta presente em quase todas as areas do conhecimento humano, desde o projeto de um novo modelo de automovel ate o desenvolvimento de ferramentas de entretenimento, entre as quais os jogos eletronicos.AplicacoesAtualmente a CG esta presente em quase todas as areas do conhecimento humano, da engenharia que utiliza as tradicionais ferramentas CAD (Computer-Aided Design), ate a medicina que trabalha com modernas tecnicas de visualizacao para auxiliar o diagnostico por imagens.Sistemas de simulacaoNesta area, tambem tem sido desenvolvidos sistemas de simulacao para auxiliar no treinamento de cirurgias endoscopicas. Outros tipos de simuladores sao usados para treinamento de pilotos e para auxiliar na tomada de decisoes na area do direito (por exemplo, para reconstituir a cena de um crime).Sistemas de visualizacaoUma area de aplicacao da CG que tem crescido muito nos ultimos anos e a visualizacao. Inicialmente, surgiu a visualizacao cientifica, que visava o desenvolvimento de representacoes graficas para grandes volumes de dados gerados, por exemplo, por satelites e equipamentos de sensoriamento remoto. Hoje, existe tambem a visualizacao volumetrica e a visualizacao de informacoes. A primeira trata apenas de como gerar representacoes para dados volumetricos, tais como dados meteorologicos, oceanograficos e medicos. Ja a segunda, e uma area que visa auxiliar na analise de dados financeiros, mineracao de dados, estudos do mercado ou de gerenciamento de redes de computadores.AnimacaoAnimacao e outro exemplo de aplicacao que tem sido bastante desenvolvida. Atraves da exibicao de imagens em sequencia e possivel representar o comportamento de objetos reais ou simulados. Alem de desenho animados por computador, a simulacao de humanos virtuais e de comportamento de multidoes sao temas de pesquisas atuais. Tecnicas de CG tambem sao usadas em RV (RealidadeVirtual), que introduziu um novo paradigma de interface com o usuario. Atraves de dispositivos especiais que captam movimentos do corpo do usuario e possivel interagir em diferentes ambientes projetados por computador. Simuladores para treinamento de pessoal, tratamento de fobias e jogos sao alguns exemplos de aplicacoes de RV.Areas RelacionadasHa duas areas que tem uma relacao bastante proxima com a CG: * Processamento de Imagens (PI) e * Visao Computacional.Processamento de ImagensA area PI abrange o estudo e a pesquisa de tecnicas para realizar a manipulacao de imagens, tais como ajustes de cor, brilho, contraste ou aplicacao de filtros, entre outras. Sistemas de PI sao encontrados atualmente, por exemplo, em consultorios de cirurgioes plasticos e saloes de beleza. Neste caso, uma pessoa pode ver como sera o resultado de uma plastica ou corte de cabelo atraves de simulacoes no computador.Visao ComputacionalA Visao Computacional trabalha com a analise de imagens, buscando obter a especificacao dos seus componentes para identificacao dos modelos geometricos que a compoem. Uma aplicacao de tecnicas de Visao Computacional e o reconhecimento automatico de impressoes digitais.Referencia:https://sites.google.com/site/professorgilzamir/cursos/computacao-grafica