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Wi-Fi Features.Personagens:De tudo que tem nesse jogo, o que eu mais gosto sao os personagens. Vou mostrar uma pequena lista com os nomes dos personagens e seus carros.Personagem - CarroAxel - AxelAgent Shepherd - Crimson FuryKrista Sparks - GrasshoperCatfish - HammerheadMr. Grimm - Mr. GrimmSimon Whittlebone - Mr. Slamcaptain Jamie Roberts, Sargeant carl Roberts - Outlaw 2Marcus Kane - RoadkillMortimar Scharf - Shadow (meu preferido)Chuckie Floop - SpectreNeedles Kane - Sweet ToothAngel - ThumperMiranda Watts - TwisterColonel Hall - Warthog Arenas:As arenas do jogo sao baseadas em lugares reais, temos aqui varias capitais e cidades famosas:Big Blue StadiumLos AngelesParisEgypt (Egito)Roman Ruins (Roma)RussiaGreece (Grecia)MonacoTokyo Streets (Tokio)Tokyo RooftopsAnalise:Twisted Metal consegue explorar ao maximo o PsP, otimos graficos, a diversao e garantida, porem, o jogo tem alguns erros que as vezes atrapalham o jogador. Mas nao deixa de ser um dos melhores games de PsP e um dos melhores de corrida e acao (combate veicular) do mundo. E falta um pouco de criatividade na historia do game.Enfim, Twisted Metal recebe a minha nota 8.5 pelos seus belos graficos, otimos personagens e fases, e muita diversao. Recomendo muito esse jogo, ou baixado ou comprando o UMD do game.Entao pessoas, esse foi mais uma resenha minha, espero que tenham gostado...Abracos!
Oi pessoal, depois de quase 2 meses estamos voltando a atualizar o blog. E agora euprometo algumas resenhas de jogos mais recentes. A resenha de hoje e do jogo ResidentEvil 5 que e um multiplataforma lancado em 2009, falarei sobre a versao para PC.Em Resident Evil 5 e possivel controlar Chris Redfield e Sheva Alomar. Chris Redfield agora e um agente da BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance) e lida com ameacas de bioterrorismo. Sheva Alomar tambem trabalha na BSAA e serve como guia para Chris Redfield em seu trabalho na Africa.O modo principal de jogo herda caracteristicas da serie Outbreak, em que o jogador controla um personagem e a IA (Inteligencia Artificial) controla o outro. A personagem Sheva Alomar so pode ser selecionada apos o jogo ter sido encerrado ao menos uma vez. O jogo e uma continuacao de Resident Evil 4 e se passa na Africa onde Albert Wesker esta espalhando um virus chamado Uroboros. Desta forma, os inimigos do jogo nao sao zumbis e se aproximam mais dos inimigos de Resident Evil 4, sendo ageis e capazes de se organizar.O jogo, assim como Resident Evil 4, possui muita acao e menos terror do que os primeiros jogos da serie. Confesso que tambem senti falta de alguns quebra-cabecas como aqueles dos primeiros jogos da serie. O jogo possui graficos muito bons e no PC podem ser ajustados de acordo com sua placa grafica. Este e juntamente com a acao, um dos pontos fortes do game. A camera posicionada acima do ombro do personagem, como em Resident Evil 4, proporciona muita imersao ao jogador e isso poderia ser utilizado para provocar medo e sustos.Alem do modo tradicional de jogo, existe o modo conhecido como "The Mercenaries".Esse modo e destravado apos finalizar o game e nele as missoes sao menores e o jogo e iniciado com 2 minutos. O jogador tem que pontuar o maximo possivel (matando muitos inimigos) neste tempo, podendo aumentar o tempo encontrando alguns itens especificos. Alem disso, finalizando etapas no modo "The Mercenaries", se torna possivel jogar com Jill Valentine e Albert Wesker nesse modo.Apos finalizar o jogo no modo classico, e permitido tambem visitar as fases do jogo de maneira individual e continuar com as armas/itens conquistados na primeira vez em que o jogo foi zerado. Isso permite voltar la no inicio por exemplo e massacrar aqueles carrascos que nos fazem morrer nas primeiras vezes em que jogamos pois desta vez podemos utilizar as armas com mais upgrades. Alem disso, e possivel habilitar novas roupas para os dois personagens principais.Espero que tenham gostado da resenha e que tenham ficado interessados em jogar o jogo. Minha nota para este jogo e 8.5. Plataforma: MultiGenero:AventuraNo de jogadores: 1Ano:2010Prince of Persia: The Forgotten Sands foi o ultimo game lancado da franquia Prince of Persia, e o principe da trilogia para PS2 retornou a acao dessa vez. A historia desse jogo ocorre cronologicamente entre PoP: The Sands of Time e Warrior Within.A historia comeca quando, o principe decide visitar o seu irmao Malik, e descobre que ele esta em meio a uma
guerra contra outro reino . Como uma ultima esperanca para a critica situacao, o principe abre um selo que libera ferozes criaturas de areia. Infelizmente, a narrativa dai em diante fica tao cliche e insossa que vai desagradar ate aos que sao fas de uma narrativa mais simples.Quanto a jogabilidade, ela segue mais o estilo dos titulos para PS2, mas com varias mudancas significativas. Durante as sequencias de plataforma, o principe tera acesso a alguns recursos novos como, por exemplo, escalar tijolos sobressalentes nas paredes ou congelar correntes de agua para usar como varias formas de apoio, o que faz com que esses trechos sejam realmente muito bons.Por outro lado, ha duas novidades negativas na jogabilidade de TFS. Uma seria que a camera e os controles nao estao mais tao rapidos e intuitivos como nos PoP anteriores. A outra e o novo sistema de batalha, que foi muito simplificado. Agora nao e mais possivel criar varios combos devastadores, nem recolher armas de inimigos derrotados, e no lugar disso, deram ao principe a habilidade de usar poderes elementais e ganhar os famosos "pontos de experiencia" (por que raios tudo quanto e game hoje em dia fica querendo usar elementos de RPG?). Tudo isso, aliado a pessima IA dos inimigos, faz com que os combates sejam passagens bem desagradaveis e esqueciveis. Outra coisa que chateia durante o jogo sao alguns bugs muito estranhos, especialmente um que tem mais pro final que quase me impediu de zera-lo (ou seja, eu nem teria escrito essa materia hehe).Felizmente, os graficos sao muito bons, o que compensa um pouco os designs sem la muita criatividade, tanto dos cenarios quanto dos personagens. A unica coisa estranha e que o principe mudou drasticamente de visual e se nao fosse o cabelo, seria praticamente irreconhecivel.Fora a campanha principal, ha o Challenge Mode, que basicamente so serve para reviver a monotonia dos combates mediocres de TFS, e alguns DLCs, como o Ezio, de Assassins Creed. Pelos motivos acima citados, o game tem valor de replay quase nulo, e aqui recebe a nota 7.0. Bom jogo, mas realmente nao esta a altura da trilogia para PS2.
Plataforma: Ps2Genero: Stealth/AcaoNo de jogadores: 1Ano:2006Shinobido: Way of the Ninja e um jogo de stealth/acao desenvolvido pela Acquire, os mesmos criadores de Tenchu e Way of the Samurai. Para quem jogou Tenchu nao vai ter dificuldades em entender Shinobido, a jogabilidade e bem parecida e os objetivos quase iguais.O jogo consiste em agir em silencio, invadindo cidades e mansoes e cortando pescoco de todos que cruzarem seu caminho. As missoes variam de acordo com o contrato do seu personagem. Suas missoes sao enviadas a cartas por tres lordes feudais, sao esses: Ichigo, Akame e Sadame, que ao longo do jogo voce deve escolher um, para servi-lo e ajuda-lo. O jogo tem varios tipos de missoes: assassinar, destruicao total (matar todos do cenario), proteger uma carroca, destruir uma carroca, roubar, sequestrar ou chegar a um determinado local. Mas nem sempre voce esta invadindo, pois a sua cabana pode ser atacada a qualquer momento sem nenhum aviso previo, o que coloca o jogador a lutar cara a cara contra varios inimigos. Os inimigos podem variar desde barbaros a guerreiros fortemente armados.A historia do jogo e sobre o cla Azuka que foi atacado pelo exercito de Gamuran, vilao do jogo. E Goh, The Crow, o heroi do jogo, e um dos unicos sobreviventes a esse ataque, junto com Kino, The Canary, e Zaji, The Hawk.Apos a batalha, Goh perde parte da sua memoria, e vai atras das Soul Fragments, que sao pedras que podem ajudar Goh a recuperar a sua memoria.Ao longo da saga, novos personagens vao aparecendo, e a historia vai sempre ficando mais interessante e o jogo mais gostoso de se jogar. Com varios movimentos, combos, itens e stealths, que vao ajudar o jogador a derrubar qualquer inimigo. O jogo exige muita habilidade sobre os botoes e rapidez nos analogicos, o que torna o jogo dificil e divertido.Em relacao a Tenchu, a inteligencia artificial de Shinobido e muito avancada, o que exige do jogador muita calma e habilidade na hora de executar um stealth.A grande diferenca esta nos guardas, que avisam os outros guardas que a mansao ou cidade esta sendo invadida por um ninja; eles podem chamar desde gritos, a sinos nas torres e cornetas. Os guardas tambem podem chegar a soltarem ursos para ajudar na caca, e uma luta com um urso nao sera uma coisa muito agradavel.Os cenarios do jogo sao grandes e complexos, com varios esconderijos e vantagens, como caixas e potes que podem ser arremessadas contra um guarda, e isso ajuda muito nas horas da fuga ou da luta.O jogo tambem possui uma especie de loja, na qual pode-se fazer compras, vendas e trocas, o que facilita muito quando precisar de dinheiro ou de novos itens. Tambem possui um modo de alquimia, onde juntando ervas e cogumelos pode-se fazer pocoes ou bombas poderosas de varios efeitos.E o mais legal do jogo e o modo editor de missao, onde o jogador pode editar suas missoes, com varios tipos de objetos para enfeitar o cenario Nesse modo, o jogador pode escolher as missoes (assassinar, roubar, etc...), cenarios (montanha, floresta, mansao,
etc...) e ate os inimigos que estarao na fase. Para quem tem criatividade e paciencia, pode fazer uma missao comparada ao do modo historia.Analise:Shinobido nao deixa na mao os fas de ninjas e amantes dos jogos de stealth. O jogo bem parecido com Tenchu tem uma grande capacidade de diversao, mas os graficos nao agradam muito. A historia recheada de surpresas, o que deixa o jogador dentro do jogo, sempre querendo saber o que acontecera a seguir. Shinobido recebe a minha nota 8.1, pela diversao garantida e historia muito bem elaborada.Cusiosidades:Apos esse Shinobido, foi lancado Shinobido: Tales of the Ninja para PsP, mas sem historias, somente com desafios, e essa mesma versao foi lancada para Ps2 com o nome de Shinobido: Takumi. E dia 15/09 foi confirmado um novo Shinobido para Ps Vita, o jogo ainda nao tem um titulo definido e nem data, o que se sabe e que o jogo sera lancado em 2012.
Plataforma: Xbox 360/PS3Genero:Aventura/acaoNo de jogadores:1Ano:2011El Shaddai: Ascension of The Metatron e, visualmente, um dos games mais inusitados na nova geracao de consoles. O game combina, em boas doses, sequencias de plataformas e combates hack-n'-slash.Na historia do jogo (que e inspirada em textos antigos da mitologia juidaico-crista), voce controla Enoch, cuja missao e perseguir e exterminar os 7 anjos caidos, e com isso impedir que Deus cause um diluvio na Terra. Para isso voce conta com a ajuda dos arcanjos Gabriel, Rafael, Uriel e Michael e ate mesmo o proprio Lucifer (cujo nome foi alterado para Lucifel no jogo). Este ultimo, em particular, esta representado de uma forma bem distinta, como um jovem charmoso e bem vestido que se comunica com Deus atraves do celular, ele tambem e o seu save point durante as fases. A historia fica um pouco mais esclarecida ao coletar certos textos, que estao com mensageiros espalhados pelos capitulos, mas mesmo assim, a narrativa nao deixa de ser confusa e de exigir muita atencao a detalhes aparentemente secundarios. Portanto, nesse aspecto, o game pode aborrecer a boa parte dos jogadores.Agora, a jogabilidade. Apesar do game ter varios trechos de plataforma, e no combate que fica a maior parte da diversao. A primeira vista, com a premissa de apenas tres armas diferentes e um unico botao para se executar combos, o game da a impressao de ser mediocre e repetitivo, mas felizmente nao e o que acontece aqui. Cada uma das tres armas possuem caracteristicas e estilos de combate bem distintos: A Arch, que e a primeira arma que aparece, parece um arco e flecha, mas na verdade e usada como uma espada, e e a mais equilibrada das tres; A Gale lanca varios projeteis luminosos, e ao mesmo tempo que e a arma mais rapida, e a que causa menos dano a curto prazo; e por fim a Veil, que e bem lenta, mas em compensacao, te da a habilidade de desviar e defender ao mesmo tempo, pode quebrar barreiras e penetrar na guarda do inimigos com facilidade. Para se obter as armas, inicialmente voce comeca sem nenhuma, e ao aparecer o primeiro inimigo, voce deve roubar a arma e purifica-la, algo que voce tera que fazer inumeras vezes durante o jogo, pois cada arma se da melhor com um certo tipo de inimigo. Os combos sao com apenas um botao, e para varia-los, voce deve variar o timing com que os botoes sao pressionados. E um sistema bem funcional, e a unica coisa que realmente incomoda e que a purificacao das armas demora demais, ate se voce procurar tomar distancia dos inimigos antes de comecar.Quanto as sequencias de plataformas, elas nao trazem muito que ja nao tenhamos visto antes, na verdade elas podem ser bem frustantes ate, pois a camera de El Shaddai, alem de ficar muito longe do personagem, nao pode ser ajustada ao gosto do jogador,ao contrario do que ocorre em quase todos os jogos de aventura atuais (na verdade, a camera estatica tambem pode irritar durante os combates, mas nao com tanta incidencia). Felizmente, alguns
desses trechos sao em camera 2D, estes e possivel jogar sem aborrecimentos.E enfim, a melhor parte do jogo: graficos e designs. El Shaddai conta com um visual unico, beirando, a maior parte do tempo, um surrealismo de encher os olhos. A maioria dos cenarios sao bem coloridos, e as vezes contando com detalhes tao incomuns que podem ate confundir o jogador, que pode ficar sem saber onde e o chao e onde e o vao (rima tosca nao intencional *caham*). E o tipo de jogo que faz voce querer avancar cada vez mais, ansioso para ver que tipo de maluquice os criadores prepararam para a fase a seguir. A trilha sonora e os designs dos personagens tambem combinam muito com o clima estranho e viajante do jogo, embora eu pessoalmente nao tenha gostado muito da armadura do Enoch.Depois que voce completar o game, voce abre o New Game +, onde voce pode refazer os capitulos e receber um sistema de notas, as dificuldades Hard e Extra, e algumas armaduras.Com seus designs unicos e combates aparentemente simples, porem complexos e desafiadores, El Shaddai e a pedida perfeita para quem procura por uma experiencia memoravel e diferente neste, infelizmente, cada vez mais saturado mundo dos games. Nota 8.0, com certeza.
E ai povo? Aqui e a Cris com mais uma resenha, e sera novamente de um game de luta.Espero que curtam o texto o/The King of Fighters tem sido, por muitos anos e ate hoje, uma das franquias de games mais famosas no mundo todo. Infelizmente, a ultima versao, lancada para os consoles Xbox 360 e PS3 em Julho de 2009 pela SNK Playmore, e decepcionante em quase todos os aspectos.Para comecar, o game parece lancar uma proposta estilo "dream match" (formula usada em KOF 98 e 2002), pois ele nao segue enredo algum. Mas o grande problema e que a quantidade de personagens e pequena demais, ainda mais para um game de luta tao recente. Para se ter uma ideia, nenhum personagem da saga NESTS, ate mesmo os mais classicos como K' e Whip, estao presentes.Quanto a jogabilidade, os controles estao muito bons, e foi adicionado algumas caracteristicas novas como o "Critical Counter" e escolher entre os estilos "normal" e "simple". Mas porque tudo isso ficou TAO bom, eles tiveram a BRILHANTE ideia de tirar o sistema de armazenar ate 5 barras especiais pra deixar apenas uma! Ou seja, se a barrinha chegou no MAX, gaste logo com um Desperation Move, afinal nao ha muito mais o que fazer mesmo.Os modos de jogo sao escassos. O proprio arcade mode, que e o unico modo jogavel para os solitarios de plantao, consiste em algo que mais parece o time attack do Tekken (so que bem paraguaio) : em times de 3 contra 3,o jogador percorre 5 estagios, em cada um enfrentando um time diferente. Ha a opcao de recomecar cada estagio jogado para tentar um tempo melhor, mas isso nao adiciona graca alguma ao modo, que nem chefe sequer tem! E se voce tem o habito de memorizar todos os golpes possiveis dos personagens preferidos, nem escolhendo a dificuldade hard ha algum desafio a altura. Nesse caso, seria ate bom uma versao contraria do continue service, so pra deixar as lutas mais dificeis! E para fas de multiplayers, tambem nao ha muito o que comemorar: o modo online sofre de lags constantes, e mesmo se voce tiver um amiguinho do lado pra competir,tambem nao ha muita diversao, com tantos personagens faltando.O visual por outro lado, sofreu uma repagnada realmente significativa dessa vez: os graficos estao seguindo um estilo mais a la Guilty Gear/BlazBlue, e alem dos personagens terem ganhado proporcoes mais caricatas (as mulheres estao mais peitudas do que nunca, com bracos exageradamente magros e o Ralf ta parecendo o Hulk de tao musculoso ), alguns sofreram redesign com mudancas drasticas, como Sie Kensou e Iori Yagami, que provavelmente irao desagradar fas mais saudosistas. Ha apenas 6 cenarios diferentes, alguns tendo elementos bizarros, como velhinhas obesas reagindo agitadamente as lutas.Nao ha muito o que ser dito sobre o som. Quase nao da para ouvir as musicas de fundo durante as lutas (se e que tem alguma), pois nos cenarios sempre ha pessoas gritando bem alto. Mas a pior parte e o fato de que nao ha como ajustar individualmente o som das
vozes e dos efeitos sonoros, dessa forma ficando dificil ouvir as vozes dos personagens.Em suma, KOF XII recebe aqui uma nota de 4.0, pois e definitivamente um dos jogos mais decepcionantes da franquia, seja principalmente pela escassez de personagens ou a falta de um arcade mode desafiante. Agora, para nos fas desta serie, so resta esperar a versao para consoles de KOF XIII, que saira em outubro ( e quem sabe eu nao faca uma review dele tambem, hehe) ...
Oi pessoal, hoje vou falar sobre o Marvel Ultimate Alliance 2, de PS2. Este e um jogo de aventura e rpg que envolve os principais herois da Marvel Comics. No inicio do game, o jogador pode escolher 4 personagens, dentre eles: Homem-Aranha, Wolverine, Capitao America, Homem de Ferro, Hulk, Mulher Invisivel, Psylocke, entre outros. Mas depois de algumas fases a equipe se divide em duas e o jogador tem que escolher um dos lados. A divisao e entre aqueles que querem que os cidadaos com super poderes tenham um registro de identidade diferenciado e aqueles que sao contra esse registro, o que e visto como amigos do Capitao America e amigos do Homem de Ferro, respectivamente. Gostei deste jogo pela variedade de personagens e por permitir mais de um jogador em modo colaborativo (sempre gostei disso, desde quando jogava Streets Of Rage no Mega-Drive =D). No modo single player, 1 personagem e controlado pelo jogador e os outros 3 pela IA (Inteligencia Artificial), e no multiplayer, 2 personagens sao controlados pelo jogador e os 2 restantes pela IA. A jogabilidade e razoavel e as vezes pode confundir o jogador quando o mesmo deseja selecionar algum outro personagem durante a aventura (3 opcoes no caso single player, 2 opcoes no caso multiplayer). Os graficos nao sao tao explorados devido a perspectiva da camera que visualiza os personagens na maioria das vezes por cima, mas isso nao prejudica em nada e e ate bom quando se joga em modo multiplayer.Um ponto positvo do jogo esta em recompensar o jogador com niveis e golpes especiais para os personagens, alem de permitir o desbloqueio de personagens atraves de niveis bonus, dentre eles: Jean Grey, Tempestade, Cyclops, Gambit, O Coisa, Thor e outros (os personagens que estou citando sao liberados em PS2, nao necessariamente nos outros consoles para os quais o jogo esta disponivel).E um bom jogo, mas pode se tornar enjoativo se a pessoa demorar muito para termina-lo.Nota: 7.5Obrigado e ate a proxima resenha. "Saber as manhas de um carro e saber quando trocar a macha na hora de uma perseguicao e a alma do Jogo."E nesse Conceito acima que Hoje falamos de Driver. Esse Super Game de 99 ate hoje faz muitas jogadores Vibrarem e xingarem na frente de um PS1. Driver classificado como um jogo de corrida e de longe uma jogo estilo Need for Speed ou Gran Turismo. Em Driver Voce vive na Pele de Tanner, um detetive de Nova Iorque que disfarcadamente tem prender os integrantes das gangues da cidade. Nesse game voce ira sentar no volante de carangas Classicas e desfrutar das Paisagens das Cidades. O Jogo em mundo aberto se passa em 4 cidades: Miami, San Francisco, Los Angeles e Nova York e com missoes de alta dificuldade muitas vezes, faz o jogador dar tudo de si em arrancadas, derrapagens e isso tudo sem ser pego pela Policia Local, Policia considerada mais inteligente que a de outros games desse tipo, Exemplo GTA.Este Jogo ja ganhou Premios importantes como o Premio da E3 de 99 como o Melhor Jogo de Corrida
e alem do mais esta lista como vigesimo quinto melhor Jogo de Todos os Tempos. Outra Coisa que se nota no jogo e que ele e inspirado em Varios filmes de Perseguicao da decada de 70. Titulo por exemplo pode ser uma Referencia ao Filme The Driver, por exemplo. Nao tenho o que falar mal desse Jogo.Legal esse tem o Rio, Sera que vai ter a minha Casa?Driver 2 chegou em 2000 no console PS1, o jogo ja muito difundido no mundo melhorou mais ainda no conceito dos jogadores. Dessa vez alem do jogo ser em mundo Aberto, tambem trouxe a possibilidade de roubar e Furtar veiculos, Semelhante ao GTA 2, entretanto o que jogava Driver nao frente de GTA era o grafico em 3D. Dessa vez o jogo tem enredo Internacional, pois as cidades do game nao ficavam somente no EUA e sim uma na America Central e outra na Latina, elas eram: Chicago, Havana, Las Vegas e Rio de Janeiro. 90% dos jogadores tinha como cidade favorita Chicago, pois quem nunca pulou das Pontes Levadicas? e ainda mais em perseguicoes? Driver 2 era dividido em 2 CDs, mas essa divisao era so nas missoes, 37 ao total, pois todas as cidade (se desbloqueadas) eram jogaveis em ambos os CDs pelo modo Undercover. Modo que permitia o jogador andar livremente pela cidade. As cidades contavam com seus pontos Turisticos bem detalhados, como o Lago Michigan em Chicago e a Praia de Copacabana no Rio de janeiro. A famosa Avenida cheia de Cassinos em Las Vegas nao ficou esquecida assim como o Forte Militar de Havana. No fim dos Creditos Finais vinha a seguinte Descricao: Tanner will return in 2002 (Tanner Voltara em 2002) isso indica a continuacao da Serie. Mas DRIV3R so foi Lancado em 2004.