Aprenda neste tutorial a modelar uma taca 3D de vinho usando os recursos de spline e lathe. Mais um demonstrativo do curso online 3ds Max 2012 Fundamental da Editora VirtusSao dezenas de aulas com instrucoes narradas passo a passo em portugues. Assistir ao video demonstrativo e veja mais detalhes no link abaixo:http://www.virtusmedia.com.br/curso-3ds-max/?ref=3dsblog Ja esta disponivel o curso online Criatus, Modelagem de Personagem com 3ds Max 2012.Sao 12 aulas com 9 horas de instrucoes narradas passo a passo em portugues. Assistir ao video promocional ou veja mais detalhes no link abaixo:http://www.virtusmedia.com.br/criatus Arquivo da aula http://www.virtusmedia.com.br/curso3dsmax/scenes/animacao.max Ja esta disponivel o curso online 3ds Max 2012 Fundamental.Sao dezenas de aulas com instrucoes narradas passo a passo em portugues. Assistir ao video demonstrativo e veja mais detalhes no link abaixo:http://www.virtusmedia.com.br/curso-3ds-max/?ref=3dsblog Arquivo da aula http://www.virtusmedia.com.br/curso3dsmax/scenes/aula07_ilumiinando.zip Fonte: www.3dworldmag.comTraducao: Equipe VirtusMediaA Autodesk anunciou os novos recursos do 3ds Max 2013, incluindo uma melhor interoperabilidade com After Effects e Photoshop, um novo sistema de passe de renderizacao e um editor built-in de composicao SlateTal como acontece com o anuncio de 2013 Maya, nao temos uma data para o lancamento do 3ds Max 2013, mas sabemos que as caracteristicas propostas sao novas.O lancamento fara parte da linha de produtos Autodesk 2013 DCC, que tambem inclui atualizacoes para Maya, Softimage, MotionBuilder e Mudbox, e um pacote de novos produtos Ultimate.Vamos dar uma olhada em algumas das novas funcionalidades e melhorias no 3ds Max 2013, Principais funcionalidades do 3ds Max 2013(Muitas destas caracteristicas foram introduzidas com o Subscription Advantage Pack (SAP) em setembro, explica Ken Pimental, da Autodesk, em seu blog AREA.)Depois de interoperabilidade EfeitosAgora os artistas diferentes podem trabalhar em colaboracao com atualizacoes acontecendo em cada extremidade e todos permanecendo em sincronia.Pathing personalizado de renderizacao de elementoPersonalizacao do Pathing de tipo de arquivo, incluindo EXR. Este controla parametros para a saida de formatos de arquivos, bem como os formatos e, no caso de EXR, inclui elementos de render, gbuffers, profundidade de bits, canais de cor, e mais.Rastreamento de parametro Iray e QuicksilverMelhor interacao com a UI atraves de refreshing da render-dialogRastreamento de layouts viewportExposicao de MAXScriptRastreamento de objeto e escala solida para After EffectsCapacidade de copiar conjuntos estaduaisRastreamento de propriedades de objetos V-Ray Rastreamento de cache do V-RayInteroperabilidade melhorada com o PhotoshopDesfrute de uma maior flexibilidade ao terminar renderings no software Photoshop, com a nova capacidade de saida de renderizacao em formato PSD que mantem a ordem das camadas, opacidade e modos de mistura.Sistema de passagem de renderizacaoAs cenas podem agora ser mais facilmente segmentada para composicao downstream. Gracas a um sistema inteiramente novo de render passes, elementos de renderizacao agora podem ser mais eficiente criados para Smoke 2013, After Effects, Photoshop, ou certas aplicacoes de composicao de imagens.Editor de Composicao SlateExecutar operacoes de composicao simples diretamente no 3ds Max com o novo Editor Slate Compositing. A interface esquematica baseada em nos permite camadas permite que a renderizacao de camadas e passes seja mais facilmente ligadas entre si e combinadas com os nos de composicao, por exemplo: misturas e correcoes de cor; o composicao resultante pode entao ser enviada para o After