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ate ela para receber o pedaco de passaporte. Saia e depois das cenas, salve seu jogo na camera da escrivaninha. Desca ate a sala, leia o bilhete no balcao e va para a saida da casa. Volte para atender ao telefone e quando reaparecer no quarto, clique na cama para continuar a o jogo. Volte ao local onde estava a garota sentada, antes de enfrentar os fantasmas, fotografe os tres fantasmas no fim do corredor, antes da porta que estava lacrada. Depois das cenas, voce acorda no seu quarto. Desca as escadas e fale com Miku para receber mais arquivos, depois salve seu jogo e volte para a cama. Capitulo 2 Va onde esta o item brilhando e pegue a chave. Quando sair, voce vai enfrentar a garota do passaporte. Ignore os fantasmas e va pra cima da garota. Quando derrota-la, saia e va para o fim do corredor. Ha um fantasma descendo a ultima escada e outro no fim da escada que sobe. Desca a segunda escada e va para, va para parte de tras e abra a porta. Entre e tire uma foto do corredor a direita para receber mais uma fotografia distorcida. Pegue o pote de ervas medicinais, volte e vire a direita para entrar na porta. Tire uma foto do centro brilhante das sepulturas para pegar outra fotografia distorcida, depois va para a porta a frente, para que a personagem descubra que a porta esta trancada. Volte por onde veio e derrote os dois fantasmas e pegue a primeira pedra. Continue seu caminho rumo ao comeco da fase. No corredor com varias escadas, va para o terceiro andar, pegue o filme e va para o painel no fim da sala. Mova uma vez a pedra com um traco, duas vezes a com dois e tres vezes a com tres tracos, nesta ordem. Entre pela porta e de alguns passos para a esquerda no telhado ate aparecer o simbolo da camera no canto inferior direito da tela. Fotografe o lugar onde esta sendo indicado pela tela para receber outra foto distorcida. Volte, siga pelo telhado do outro lado e entre pela pequena porta. Pegue a chave, a nova peca para a maquina e derrote o fantasma. Saia, um fantasma aparece no piso inferior, proximo a porta de saida. Desca ate as sepulturas, no local onde voce pegou uma das fotos distorcidas e destranque a porta. Ao acordar, desca, atenda ao telefone e va para a sala escura revelar as fotos distorcidas. Saia. Fotografe o fantasma na sala ao lado, suba para o quarto de Miku, que fica ao lado do quarto de Rei. Pegue os arquivos e a foto na mesa e salve seu jogo. Capitulo 3 Quando retornar ao seu quarto. Siga pelo mesmo caminho do fantasma de Yuu. Derrote o fantasma que ira aparecer e siga pelo mesmo caminho que ele veio. Entre na proxima porta e desca para pegar um filme na prateleira e outro proximo a boneca. Suba para pegar a agua sagrada na mesa. Volte pelo mesmo caminho. De volta ao cruzamento, siga na
direcao oeste e fotografe o projetor pra pegar outro arquivo distorcido. Examine o projetor e fotografe o fantasma atras do projetor. A seguir, pegue nas prateleiras os arquivos, um rolo de filme e outra peca para a camera. Saia pela outra porta, localize o fantasma do outro lado da grade e siga pelo corredor. Pegue o pote de ervas medicinais na fresta a esquerda e apos encontrar o fantasma abaixado, saia pela porta no fim do corredor. Quando chegar na area aberta, siga em direcao a porta do outro lado e tire um foto da arvore para pegar outro arquivo distorcido. Fique atento, pois quando Rei passa por um dos cantos desta area, ela olha para baixo. Nesse momento voce deve inspecionar o local para achar o espelho de pedra. Depois disso, voce pode continuar o caminho e tirar foto da pequena porta para receber outra pista. Faca todo o caminho de volta e derrote um fantasma. Salve seu jogo e entre na porta que fica em frente a escada. Verifique os moveis proximos a segunda escada para pegar outro upgrade para a camera e um rolo de filme, depois destranque a porta de tamanho normal e siga pelas sepulturas. Ha um fantasma chorando no canto. No corredor com as escadas, ha um fantasma chorando no terceiro andar e um savepoint no andar inferior. Desca e tire uma foto do fantasma para receber outro arquivo. Siga fotografando o fantasma no canto ate chegar a proxima sala. Pegue mais um pote medicinal sobre a escada e suba para tirar uma foto de uma menina chorando, que ira te atacar. Continue ate chegar a uma parede com um buraco, espie novamente e tire uma foto para quebrar a maldicao. Desca para o primeiro andar ate a porta dupla e destranque-a para enfrentar mais espirito. Depois que derrota-lo, passe pela area aberta e entre pela porta que foi aberta. Voce vera mais um fantasma. Examine uma chave e ao sair da sala derrote outro fantasma para receber uma foto e um diario. Ao acordar, revele as fotos distorcidas, pegue as cartas e a fotografia que estao na entrada de casa e salve seu jogo antes de voltar pra cama. Capitulo 4 Quando comecar a jogar com Miku. Vasculhe o lugar para pegar outro pote medicinal, depois entre pela porta perto do savepoint. Desca pela caminho para achar a camera e entre a esquerda. Pegue o filme e entre na proxima porta. Depois volte e derrote o fantasma para receber uma mascara e um amuleto. Volte para entrada do local e tire uma foto da porta para conseguir outro arquivo. Use a mascara na porta com o simbolo e prossiga. Derrote o fantasma para receber uma pedra que deve ser utilizada na porta no fim do caminho. E um mecanismo semelhante ao que voce utilizou anteriormente no terceiro andar. Entre na jaula para pegar o diario e passe pela outra porta. Depois das cenas, derrote o fantasma que ira destrancar a porta dupla. Volte pelo caminho seguindo o fantasma de uma garota. A aparicao surgira duas
vezes pelos corredores (fotografe-a). quando chegar a proxima sala, pegue o pote medicinal. Desca as escadas e saia pela porta. Em frente a passagem ha mais um fantasma. Ao acordar, desca e pegue as cartas no balcao da cozinha, depois suba para o quarto de Miku e fale com ela duas vezes para receber uma foto de Kei Amakura. Salve o jogo e volte para a cama. Capitulo 5 Agora voce vai jogar com Kei Amakura. Saia do local e fotografe o fantasma, depois siga para a direita. Verifique a porta para saber que ela precisa de uma chave especifica. Va para o segundo andar, entre na porta dupla, pegue o pote medicinal e entre pela proxima porta para pegar um diario. Cheque a outra porta para descobrir que ela tambem precisa de uma chave especial. Um fantasma aparecera sobre a mesa, deixando a chave. Destranque-a e desca por ela. Ha um fantasma escondido na entrada. Passe pela porta dupla. Voce vera um fantasma de uma mulher. Esconda-se no cruzamento e depois que ela passar siga pelo caminho na direcao leste. Na proxima sala, suba as escadas. Fotografe o fantasma na parte de cima, quando o fantasma reaparecer e comecar a se mover, espere ate que ele se distancie e tira mais uma foto. Va ate a mesa que o fantasma estava observando e pegue mais uma peca para a camera e um caderno, depois desca as escadas antes que ele volte. Tire uma foto do fim do corredor para descobrir o que o bloqueia. Volte para a sala que o fantasma deixou a chave sobre a mesa. Fotografe o fantasma que aparece e depois o derrote para desbloquear a porta. Na sala do relogio, derrote os fantasmas e siga pela porta desbloqueada. Fotografe mais um fantasma. Siga o proximo fantasma ate a outra sala para pegar um pote medicina, depois va para o segundo andar e pegue um rolo de filme e um livre. Empurre a prateleira para pegar uma chave. E ela que abre a primeira porta que voce verificou no inicio do capitulo. Ao sair do local, um fantasma aparecera subindo as escadas. Esconda-se e corra quando perceber que ele se afastou o suficiente. Volte a porta do inicio do capitulo e destranque-a. Pegue mais um upgrade para a camera e siga o rumo a esquerda. Pegue o espelho de pedra no barril e entre na porta aberta. Ao acordar, va para o quarto de Yuu, no fim do corredor. Pegue uma carta e dois filmes sobre a mesa e verifique o armario. Depois das cenas, desca as escadas e fale com Miku. Va para o quarto de Yuu para pegar um arquivo. Salve o jogo antes de voltar para a cama. Capitulo 6 Saia do local de inicio e va para a area aberta. Siga o fantasma de Yuu e tire uma foto da porta. Voce deve encontrar os quatro fantasmas de branco. Volte, fotografe o fantasma a oeste, proxima a arvore, depois entre na porta proxima a escada. Siga os rastros de sangue e pegue o rolo
de filme. Va ao cruzamento. Fotografe o fantasma que passa correndo, depois o siga para descobrir que a porta no final esta trancada. Volte para a area onde ficam as sepulturas. Ha um fantasma no teto. Siga ate o corredor com as escadas, derrote o primeiro fantasma de branco e suba. Va para a sala onde voce enfrentou a garota atormentada pela primeira vez e tire uma foto do espirito que aparece na boneca. Desca ate o savepoint no primeiro andar, pegue o filme e tire uma foto da porta. Atrevesse o corredor para enfrentar outro fantasma de branco e volte pelo caminho. Na bifurcacao, siga para a direita ate chegar a grande sala onde voce derrotou os fantasmas de mae e filha. Suba as escadas, derrote o fantasma, abra a porta e entre. Fotografe o fantasma olhando para baixo. Pegue a pedra e outra peca para camera na mesa e um filme na prateleira. Verifique o buraco no chao e use a camera para tirar foto dos fantasmas pelo buraco. Depois desca as escadas, pegue mais um rolo de filme, siga pelo corredor principal e vire a esquerda. Ha um fantasma saindo do buraco. Va para a sala onde voce recebeu a chave do fantasma da mesa e passe pela pequena porta. Derrote o fantasma. Voce recebera outra pedra. Use o painel no final do caminho, como voce ja fez antes e entre. Pegue um rolo de filme e olhe pelo buraco na parede. Fotografe mais um fantasma. Saia do local e no cruzamento de onde o fantasma saiu, siga pela a esquerda e derrote alguns fantasmas. Quando entrar na sala, derrote o terceiro fantasma de branco para receber outra peca para a maquina. Continue pela esquerda e utilize o painel para entrar na proxima sala. Derrote o ultimo fantasma de branco e seus seguidores. Pegue a agua sagrada e volte ate a porta dupla, que estara agora desbloqueada. Ao acordar, desca, fotografe o fantasma no banheiro e entre na sala escura. Outro fantasma aparecera. Revele suas fotos desfocadas, salve o jogo e volte para a camera. Capitulo 7 Jogando com Miku, tire uma foto da parte distorcida do muro e examine o altar. Va para sala do relogio, entre no buraco, pegue o upgrade e prossiga. Derrote o fantasma para receber outro arquivo e va para sala vermelha. Pegue a esfera do diario no altar e derrote o fantasma, depois suba as escadas para chegar em uma sala com corpos. Apos tirar uma foto das duas estatuas e examinar o altar, saia pela porta, derrote o fantasma e siga pelo corredor para tirar uma foto da area aberta. Ha um fantasma na neve. No segundo andar, pegue o diario na mesa da sala do kimono e passe pela area aberta. Entre na sela vermelha do lado leste, pegue a esfera e saia. Va para o lado oeste. Voce descobrira que outra sala esta selada. Tire uma foto dela, depois passe pela area das sepulturas e entre na porta que leva as escadas. Entre no buraco, derrote um fantasma e pegue
o espelho de pedra. Ao chegar a sala, pegue a esfera e o diario no altar. Saia pela porta e suba para o terceiro andar. Derrote os fantasmas e volte para atravessar a porta dupla na sala onde voce enfrentou o fantasma de mae e filha. Va para sala do kimono e entre na pequena porta para tirar outra foto pelo buraco e quebrar o selo. Agora voce pode entrar na sala vermelha que estava selada e pegar a esfera e o diario. Va para a sala com a jaula. Um fantasma aparecera atras das grades. Use as esferas no altar na seguinte ordem: primeiro a esverdeada, depois a amarela, a vermelha e a ultima a azul. Ao tentar sair da sala, um fantasma atacara. O derrote para sair do sonho, depois revele os filmes distorcidos e fale com Miku. Depois da conversa, fale novamente com ela para receber alguns arquivos. Em seguida, va para o balcao da cozinha e pegue a carta e as fitas. Utilize as fitas e salve o jogo antes de voltar para a cama. Capitulo 8 Jogando com Kei, agora voce deve achar as chaves gemeas. Entre a esquerda do personagem e inspecione a proxima porta a esquerda para receber um arquivo. Agora entre na outra porta, fotografe o fantasma na lareira, pegue o rolo de filme atras do painel e saia. Siga a borboleta ate a outra sala e pegue o diario no centro. Entre na proxima sala para pegar outro diario e uma chave proxima as caixas. Um fantasma aparece na porta. Volte para sala anterior e suba as escadas. Use a sala para destrancar a porta e entre. Pegue a foto das gemeas, a agua sagrada e as chaves nas mesinhas. Fotografe o fantasma que aparece a esquerda, depois volte para o inicio. Quando tentar sair, um fantasma atacara. Nem tente atingi-lo. Evite-o ate que a borboleta apareca e abra a porta. Saia e use as chaves na grade para pegar o simbolo familiar e outra peca para a camera. Pegue os dois livros nas prateleiras, saia pela porta aberta e siga a borboleta pelo corredor. Use o simbolo familiar no fim caminho e insira o codigo: acione duas vezes a peca do canto superior esquerdo, uma vez a do inferior esquerdo e uma vez a do canto superior direito. Passe pela porta dupla e agora enfrente o fantasma. Quando ele cair, saia por onde voce veio e evite o fantasma, quando ele cair, saia por onde voce veio e evite o fantasma, quando ele aparecer novamente. Siga a borboleta e saia do local. Ao acordar, atenda ao telefone. Depois das cenas, revele os filmes distorcidos e leve-os para Miku, no quarto dela. Retorne para seu quarto. Salve seu jogo e volte para cama. Capitulo 9 Saia da jaula e da sala. Quando chegar a area aberta, entre na porta a frente. Fotografe os fantasmas das garotinhas em cada um dos dois corredores laterais, depois derrote o fantasma e siga para o local onde ficam as sepulturas. Entre na proxima porta e vire a
direita. Um fantasma aparecera. Entre na sala central e fotografe o fantasma cometendo suicidio. Inspecione a area proxima ao cadaver para pegar o mapa e mais um upgrade da maquina fotografica, depois volte para a area aberta no inicio da fase com a arvore no centro e derrote o fantasma. Entre na proxima porta e desca a pequena escada e enfrente os fantasmas, depois siga em direcao as aparicoes para sair do pesadelo. Atenda dois telefonemas e salve o jogo antes de voltar para a cama. Capitulo 10 Va para as escadas, fotografe o fantasma na porta e va para sala do kimono. Ha um fantasma na penteadeira. Fotografe-o e depois se aproxime para derrota-lo e receber a chave. Desca para sala onde esta a mascara decorativa e use-a na pequena porta. Tire uma foto do poco para receber um arquivo, pegue outro espelho de pedra e saia. Passe pela area aberta com uma arvore no centro, fotografe o fantasma no teto, destranque a porta a esquerda e entre. Tire uma foto da escada quebrada para receber um arquivo e pegue o simbolo familiar. Um fantasma aparecera acima. Depois de fotografa-lo, va para o segundo andar e entre com o seguinte codigo no painel: acione a peca superior esquerda duas vezes, a inferior direita duas vezes e a superior direita uma vez. Pegue um livro na proxima porta e suba para o andar superior. Um fantasma aparece ao lado. Tire uma foto da garota atras do painel para conseguir um arquivo e pegue um rolo de filme na prateleira ao lado. Saia e quando chegar ao teto, pule para entrar na proxima sala. Pegue os rolos de filmes e desca as escadas e pegue um espelho de pedra, uma vela e uma agua sagrada. Desca outra escada, pegue o livro e derrote os dois fantasmas. Depois, pegue o filme e saia pela porta dupla para acordar. Revele os filmes distorcidos e entregue a Miku para receber varios arquivos. Va para o banheiro, tire um foto da aparicao no espelho e quando reaparecer no quarto, desca para falar com Miku novamente antes de salvar o jogo e voltar a dormir. Capitulo 11 Agora no controle de Miku, saia da sala e pegue o caderno na proxima area. Va para as escadas, fotografe o fantasma que esta subindo e o siga. Tire uma foto das velas na prateleira, depois siga pela porta que vai para area aberta. Fotografe o fantasma que vai aparecer, depois entre pela outra porta. Pegue o pote medicinal e a agua sagrada, depois entre na proxima sala e suba para o andar superior. Entre na sala com o painel, fotografe o fantasma no fundo, pegue o livro e coloque-o na prateleira com velas. Suba as escadas e entre na proxima porta. Fotografe o fantasma no centro, depois va em direcao a jaula e o derrote. Pegue o espelho e o diario, depois passe pela porta dupla e desca as escadas. Atras ha um fantasma. Passe novamente pela area aberta, fotografe o fantasma na arvore e entre na proxima porta. Derrote
o espirito e use o espelho no altar. Entre e pegue o filme. Ha um fantasma descendo as escadas, fotografe-o, depois desca as escadas em espiral. Derrote os tres fantasmas e siga. Atravesse a ponte e examine a proxima porta para acordar. Desca para falar com Miku e volte a dormir. Siga pela direita, fotografe o fantasma na janela e prossiga ate encontra-lo para o confronto. Depois que derrota-lo, persiga o outro. Depois das cenas, fale com Kei para receber dois livros e depois va para o quarto de Yuu pegar arquivos e uma fita. Volte a falar com Kei, salve e durma de novo. Capitulo 12 Jogando com Kei, voce devera ir as quatro salas vermelhas da mansao para ativar os mecanismos em cada uma delas. Alinhe a seta de cada uma aparelho. Va ate a sala vermelha superior esquerda (em relacao ao mapa) parra pegar um peca para maquina depois de derrotar um fantasma. Na sala do kimono voce devera derrotar o fantasma para receber outro diario. Fotografe o fantasma no armario e depois o que aparece na parte de baixo, antes de entrar na sala vermelha inferior esquerda. ]Depois que ativar os mecanismos, va para o local onde Miku colocou o espelho e passe pela escada em espiral. Derrote o fantasma no fundo e prossiga. Ao acordar, apos as cenas, desca para falar com Kei e verifique a mala dela. Pegue o caderno e uma fita. Ao reaparecer no quarto, escute a fita e tire a pedra da mesa, depois va para o quarto de Miku e suba as escadas. Um fantasma aparece. Pegue a pedra, os arquivos e o rolo de filme. Ao voltar para o quarto, outro fantasma surgi embaixo da mesa. Salve seu jogo e va dormir. Capitulo 13 Siga Yuu ate a mansao dos sonhos. Voce tera que recuperar todos os pedacos do espelho. Procure-os seguindo o som e va direto para os seguintes locais: 1o - area aberta onde ha uma arvore no centro. 2o - sala do projetor. 3o - sala da jaula suspensa, onde ha tambem uma peca para camera. 4o - sala com os corpos pendurados. 5o - area seguinte a sala onde voce inicia o capitulo 11. aqui tambem ha um diario. Depois que pegar todos os pedacos, volte para a area aberta com a arvore, entre pela porta dupla e siga para o local do ritual. Fotografe o fantasma, derrote-o e use o espelho no altar. Passe pelas portas duplas e abra a porta perto do savepoint para chegar a proxima area. Capitulo Final Fotografe o fantasma no altar, pegue o rolo de filme e a agua sagrada e va para proxima area. De a volta na jaula e a inspecione. Desca a escada em espiral, fotografe o fantasma voando e pegue um diario perto da jaula. Salve o jogo e passe pela porta dupla. Na area seguinte, pegue outro filme, agua sagrada e siga ate o fim do caminho. Ha um fantasma na porta. Fotografe-o, depois o siga ate a frente do local para enfrentar o inimigo final
GaiaO Game vai comecar em um tutorial, bem como os dois primeiros jogos tem. So para aliviar voce de volta para o balanco das coisas, ou para acomodar recem-chegados. Se voce e novo, basta seguir as dicas do tutorial que voce ve na tela para saber mais. Vou repetir o que, ocasionalmente, eles dizem, mas na maioria das vezes voce pode confiar no game para ajudar a ensinar-lhe se precisa dele.Basicamente, se esta e sua primeira vez, experimente os diferentes ataques com Kratos e ver como eles funcionam. Experimente diferentes combinacoes de :square e e veja a diferenca de potencia. Tentar estender seu combo maximo de tempo possivel. Kratos tem boa variedade de laminas, mas voce deseja move-lo de uma forma que lhe permita para enfrentar todos os inimigos ao redor. Nao apenas cara ou se mover em uma direcao, como inimigos que sao atingidos duramente. Deixe o intervalo de laminas bater em tantos inimigos quanto possivel e girar a posicao de Kratos para hitar mais em uma combinacao.O primeiro grupo de sentinelas nao sao nada para dar trabalho la em cima. Apenas explore livremente os ataques disponiveis e voce vai conseguir derrota-los sem suor. Apos uma cena, voce sera capaz de seguir em frente, mas, mais inimigos aparecem para voce lidar com eles primeiro para praticar mais ou apenas para obter mais Red Orbs. Quando voce estiver pronto, continue seguindo em frente na direcao da arvore derrubada com a pequena faisca de luz. Interaja com e toque em circulo para tira-la do caminho. Voce fara esse metodo muito ao levantar as portas e tal por isso nao vou estar a repetir a forma de faze-lo.A frente, voce vera mais tres soldados. Apos derrota-los facilmente, siga em frente. Antes de chegar ao desfiladeiro e sua lamina destruir mais inimigos, uma nova besta aparece! Poderia ser? O primeiro mini-chefe!Leviathan ---------- Este cavalo de agua... Caranguejo... Nao e resistente, que nao e surpreendente considerando-se que voce so jogou o que, tres minutos ate agora? Tem uma respiracao ataque que e dificil de tempo ou preparar-se para ja que nao emocionar muito quando e sobre a utiliza-lo. A criatura ira diminuir o movimento da sua cabeca um pouco e sera do tipo inclinado, se isso ajuda. Isso significa que o ataque esta vindo. Felizmente, o ataque nao e tao poderoso. Solta com alguns ataques a seu corpo, que esta na frente de Kratos. Concentre-se no final a maioria de seus combos com Triangulo, como as ofertas para o maior dano. Eventualmente, um curto interjectory cutscene vai jogar e vai continuar lutando, somente a partir de um angulo diferente. Fazendo uma subida do teto, voce ainda pode atacar (preste atencao ao tutorial de mensagens). Use mais ataques sobre a criatura e nao se preocupe muito sobre os danos. Voce pode usar e o analogico esquerdo para mover rapidamente para outro local para evitar ataques da perna de Leviathan, mas nao sera necessario no normal ou em uma menor dificuldade. A perspectiva muda novamente e agora voce estara subindo em direcao ao mini-chefe. Se voce tem uma