aos anos 70, nos EUA. O fenomeno do cosplay chegou ao Japao na decada de 80 pro meio de Nobuyuki Takahashi, que ficou surpreso com o costume ao visitar um Wordcon, que comecou a incentivar a pratica no Japao pelas revistas de Ficcao Cientifica. Tornou-se comum no Japao durante as Comic Markets do Japao (criadas em 1975), que se celebram em Odaiba (Toquio), lugares de compra e venda de Dojinshi. Esse evento prosseguiu desde entao e se realiza regularmente. La, grupos de japoneses vestiam-se de seus personagens favoritos de mangas, animes, comics e videojogos. Assim pois, tal pratica sempre tem sido muito relacionada com aqueles produtos. Contudo, com o passar do tempo, foi-se estendendo a outros dominios, em conceitos e culturas[3], ganhando foro internacional. Com a popularizacao do anime nos anos 90, o cosplay japones tornou-se popular no mundo todo, tratando-se de caracterizacoes de personagens existentes, enquanto que os primeiros cosplays (estadunidenses) estendiam-se principalmente a criacao de personagens, nao somente se prendendo aos pre existentes.CaracterizacaoCosplay originariamente ligava-se a personagens de quadrinhos. Com o passar do tempo, contudo, foi-se tornando uma tradicao e um habito que se espalhou por todos os tipos de convencoes, a envolver series ou personagens, principalmente as de Jornada nas estrelas (Star Trek) e Guerra nas estrelas (Star Wars), no qual as pessoas fantasiadas tornaram-se atracao principal, em concursos de fantasia e interpretacoes de cenas dos filmes ou episodios, o que permitia revelar talentos de nivel profissional. Rapidamente se espalhou pelo mundo todo, chegando na Comiket, famosa convencao realizada ha anos no Japao, onde o termo se popularizou e se espalhou especialmente em eventos e encontros de anime, manga e videojogos, respectivamente as animacoes e quadrinhos japoneses.A palavra cosplay, como ja foi dito, e uma especie de abreviacao para "costume play" (costume = roupa / traje / fantasia e play = atuar). Ou seja, o cosplayer se caracteriza como um personagem de algum livro, manga, jogo ou filme que queira homenagear; representa a personalidade deste; e em alguns eventos pode ate mesmo competir com outros cosplayers em concursos, embora o grande barato e diversao sejam a exposicao e o contato social gerado dentro do ambiente. Um dos principais objetivos desse passatempo e fazer amigos.curiosidadeCosplay e uma atividade da qual podem participar e divertir-se criancas, adolescentes e adultos de todas as idades, sexo e condicao social. Alguns cosplayers chegam a gastar entre R$ 100,00 (36 ) e R$ 1.000,00 (360 ), as vezes mais, em roupas e acessorios, e levam a coisa a serio. Um passatempo como outro qualquer, porem com a singularidade de permitir o participante tornar-se seu personagem favorito por um dia. Nas geracoes Star Wars, equivaleria a se vestir como um Jedi ou um cowboy de Faroeste. Nisso reside o embriao da vertente teatral do cosplay: papeis sao efetivamente representados, com significativa monta de carga artistica.Atualmente o mercado de cosplayers tem atraido empresas de todo mundo. Muitas delas estao criando lentes de contato e outros elementos para serem usados, tornando o personagem mais proximo do real. Os precos ainda estao altos, mas a tendencia e que torne-se