A Narracao e um relato centrado num fato ou acontecimento; ha personagem(ns) atuando e um narrador que relata a acao. A narracao e um tipo de texto marcado pela temporalidade. Ou seja, como seu material e o fato e a acao queenvolve personagens, a progressao temporal e essencial para seu desenrolar: As acoes direcionam-se para um conflito que requer uma solucao, o que nos permite concluir que chegaremos a uma situacao nova. Portanto, a sucessao deacontecimentos que leva a uma transformacao, a uma mudanca, e a trama que se constroi com os elementos do conflito desenvolvem-se necessariamente numa linha de tempo e num determinado espaco.Enquanto uma narracao faz progredir uma historia, a descricao consiste justamente em interrompe-la, detendo-se em um personagem, um objeto, um lugar, etc. Caracteriza-se por ser um retrato verbal de pessoas, objetos, animais,sentimentos, cenas ou ambientes. Entretanto, uma descricao nao se resume a enumeracao pura e simples. O essencial e saber captar o traco distintivo, particular, o que diferencia aquele elemento descrito de todos os demais de sua especie.Elementos basicos de uma descricao:nomear, identificar: dar existencia ao elemento (diferencas e semelhancas);localizar, situar: determinar o lugar que o elemento ocupa no tempo e no espaco;qualificar: testemunho do observador sobre os seres do mundo;A qualificacao constitui a parte principal de uma descricao. Qualificar o elemento descrito e dar-lhe caracteristicas, apresentar um julgamento sobre ele. A qualificacao pode estar no campo objetivo ou no subjetivo. Uma formamuito comum de qualificacao e a analogia, isto e, a aproximacao pelo pensamento de dois elementos que pertencem a dominios distintos. Pode ser feita atraves de comparacoes ou metaforas.objetiva: sem impressoes do observador, tentando maior proximidade com o real;subjetiva: visao do observador atraves de juizos de valor;Principalmente descrever o cenario em sua maior essencia, colocar elementos nele e coisas cotidianas, dar vida a ele e nao deixa-lo simplesmente mais uma sala ou dungeon cheia de inimigos e sem nada. Por exemplo, como se deve colocar em uma sala uma chave importante que dara passagem aos jogadores ao proximo nivel?Voce passa a porta e chega em uma sala e na sala tem uma chave......Errr....fico meio sem graca nao e? Tentemos novamente...Ao cruzar a porta voce chega a uma sala. Ela e ampla e mal iluminada, uns 10x10 metros, voce nao consegue enxergar suas extremidades com clareza e pode notar alguns vultos de alguns entulhos encostados no que voce julga ser as paredes, em seu interior um cheiro forte de mofo impregna todo o ambiente causando um mal estar enorme, mais ainda e suportavel, ao fim dela, voce pode ver um fio de luz pequeno no chao, vindo de um canto que voce nao pode enxergar perfeitamente, mas sabe que aquela fresta e aquela luz sao de uma porta, do outro lado, vozes baixas e uma musica suave pode ser notada. Exatamente no meio da sala existe uma chave jogada,uma chave pequena parecendo mais uma chave de armario, atras dela tem as iniciais AW e nao tem chaveiro ou argola, apenas a chave crua, prata... Fonte: RPG Online Muitos mestres acabam tendo uma partida diferente da esperada. Talvez