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fora de meu trabalho, pessoas que tinham a pratica que eu almejava. Era preciso estudar, pesquisar, consultar, trocar experiencias e avaliar com pessoas que tinham a mesma concepcao de escola. Esta decisao me ajudou a avancar em meus ideais, mas tambem distanciou-me dos colegas de trabalho. Minhas diferencas, necessidades e dificuldades me trouxeram sofrimento, constrangimento e muita busca de melhoria e superacao. Aprendi a importancia da organizacao, da pesquisa, dos estudos, da avaliacao constante e principalmente dos registros na vida do professor, sobretudo se ele e diferente. Alfabetizar exigiu de mim o que se exige de qualquer alfabetizador, ou seja, muito estudo sobre o tema e como a crianca vivencia este processo; muita atencao aos conhecimentos previos, interesses e avancos apresentados pelas criancas. Ter claro e deixar claro para cada aluno que ler e escrever sao habilidades construidas historicamente, fruto de necessidades culturais. Tudo isso misturado com amor, determinacao, respeito e amizade. Minhas experiencias como estudante em escolas reculares ajudou-me a compreender melhor meus alunos "diferentes". Como eles, sempre fui uma pessoa "especial" junto aos meus grupos de convivencia. Trabalhar com uma aluna portadora de paralisia cerebral me remeteu ao meu passado. Lembrei-me de minhas frustracoes diante das inumeras situacoes de querer e nao poder ou nao conseguir, vivenciadas por mim ao longo de minha vida, devido a acentuada deficiencia visual e posterior cegueira. Recordei-me da grande ansiedade que sentia em muitos destes momentos e de quanto silenciosamente sofria e desejava que alguem adivinhasse meus pensamentos, se aproximasse e estendesse a mao. O que hoje sei, aprendi buscando solucoes para as dificuldades surgidas, adaptando e adquirindo materiais; planejando e improvisando com frequencia, de acordo com a necessidade e mesmo por nao poder contar com a ajuda de algumas colegas. Preparei-me procurando nao aceitar ou combatendo as frustracoes com a dinamica perversa da escola, com seus tempos estrangulados e a abundancia de incredulidades. Continuo porque sinto prazer, gosto de estar com meus alunos, de descobrir o que nao sabem, de pensar em intervencoes que podem ajuda-los a entender o que estao fazendo ou desenvolvendo. Sinto satisfacao ao perceber seus avancos, ao sentir a auto-estima ou auto-confianca se desabrocharem. Eu me realizo com eles. Eu me vejo neles. Cresco com eles. Por eles e com eles aprendi a me valorizar e ter um pouco mais de seguranca no que faco. Espero que como eu, eles tambem consigam ser entendidos, queridos e aceitos. Maria da Conceicao Dias Magalhaes Fonte: Texto apresentado na oficina "O Trabalho em Sala de Aula Envolvendo o Aluno com Deficiencia Visual" Seminario "O Educador e o Processo de Inclusao - Diagnostico da Educacao Inclusiva no Ensino Fundamental em Belo Horizonte e Contagem" realizado nos dias 04 05 de abril de 2002 pela Pontificia Universidade Catolica de Minas Gerais - PUC/MG. --######82195169171814194108--
foi o combustivel comercial do mundo, proveu metal para as primeiras moedas da Europa, desde os tempos de Roma. Timbuktu, a capital de Mali, foi descrita um seculo e meio mais tarde por Leo, o Afficanus, como a cidade do conhecimento e letras. Ele havia notado o grande mercado de livros manuscritos e chegou a relatar que mais lucro se fazia da venda de livros que de qualquer outra mercadoria. Apesar da imponencia e grandeza de tal imperio, sua historia continua esquecida nos livros escolares. O mesmo modelo de obnubilacao da memoria e aniquilacao cultural se repetiu nas Americas, no caso das civilizacoes Maya e Asteca; um processo que teve seu inicio com a chegada de Colombo (1492) e ainda se arrasta ate o presente dia. Raramente se encontram nos atuais livros escolares e enciclopedias a simples mencao do grande Imperio Asteca, cuja capital Tenoclitifian, tanto impressionou os primeiros espanhois, tendo levado Bernal Diaz del Castillo a escrever que "aqueles que estiveram em Roma ou Constantinopla, dizem que, em termos de conforto, regularidade e populacao, nunca viram nada semelhante." Quando o pintor alemao Albrecht Duer viu, em Bruxelas no ano de 1520, os trabalhos de arte Mexicanos enviados por Cortez ao Imperador Carlos V, ele escreveu em seu diario o: "Eu nao posso me lembrar de ter isto nada em minha vida que me deleitasse tanto. Foram realmente prodigiosos trabalhos de arte e eu me maravilhei com o genio sutil de homens em terras distantes. Eu nao posso encontrar palavras para descrever o que tenho visto." Repetiu-se tambem no caso dos indios brasileiros, os quais foram igualmente dizimados, sem qualquer chance de defesa, seja pelas armas de fogo ou pelas doencas introduzidas em seu meio, ou ainda pelos processos de exploracao economica e humana, os quais acabaram por destruir costumes, leis, ritos, linguas, enfim, a obliterar sua propria historia. No Brasil, os pouco mais de 250.000 sobreviventes, de uma populacao inicial estimada em cerca de 5 milhoes de indigenas, encontram-se agora acantonadas em pequenas aldeias, objetos de estudos antropologicos, pequenos "bichinhos de estimacao" a serem preservados em seu habitat e condicao natural. A historia passada e presente de sua verdadeira contribuicao continua esquecida; sua riqueza e diversidade cultural desprezada. Nem sequer o fato de ainda existir mais de 180 diferentes idiomas e dialetos indigenas no Brasil, e motivo suficiente para realcar a beleza e riqueza de sua diversidade. Quanto aos negros, nao bastasse os tres seculos e meio de escravidao, a Abolicao apenas os colocou "no olho da rua', sem nenhum amparo e a sorte do mercado. A Abolicao significou uma liberdade duvidosa, ja que nao tendo os meios de subsistencia, nem encontrando uma estrutura social de apoio a nova situacao, forcou a muitos retornarem a casa de antigo senhor. Vale lembrar que somente entre os anos de 1888 e 1900, o estado de Sao Paulo receberia cerca de 300.000 imigrantes, os quais chegaram ao pais com o apoio oficial e gozando de alguns beneficios nao disponiveis aos negros recem libertos. Passados pouco mais de cem anos, a discriminacao racial continua sentida
diversidade cultural intrinseca ao povo brasileiro, nao pode ficar restrito ao simples multiculturalismo e etnocentrismo, onde cada grupo acaba se fechando em si mesmo, criando guetos, perpetuando estignias e privando o todo dos beneficios da interacao cultural. E preciso ir alem e despertar tambem a consciencia de que vivemos em um so mundo e que pertencemos a mesma especie. * Gabriel Marques e autor do livro Da Senzala a Unidade Racial; membro da ALARA - Afro-Latin American Research Association; Mestrando em Desenvolvimento Social da America Latina.
Leia, a seguir, os paradoxos (opinioes contrarias) sobre o homem e a mulher.Homem nao chora. Mulher e sentimento. Homem produz e tem. Mulher e improdutiva e recebe. Homem e livre. Mulher e dependente. Homem e provedor. Mulher e provida. Homem e cerebro, razao. A mulher e coracao, emocao. Homem e genio. Mulher e anjo. Homem e gloria. Mulher e virtude. Homem e forca. Mulher e lagrima. Homem e heroi. Mulher e martir. Homem e nobre. Mulher e sublime. Homem corrige. Mulher aperfeicoa. Homem pensa. Mulher sonha. Homem e oceano. Mulher e lago. Homem e aguia e voa. Mulher e rouxinol e canta. Homem domina o espaco. Mulher conquista a alma. Homem tem consciencia. Mulher tem esperanca. Seguramente voce nota que o poema O homem e a mulher, de Vitor Hugo, esta quase todo ai, acrescentado de algum outro paralelo. Percebe que tudo o que ai e associado a masculinidade expressa poder, saber e forca. E que tudo o que se refere a mulher caracteriza-se pela impotencia, submissao e inferioridade. Aparentemente, contrastes sexistas nesses moldes igualam homem e mulher, mas, vistos com criticidade, eles perpetram o desrespeito as diferencas, cravam a desigualdade entre os sexos e imprimem a injustica nas relacoes entre homem e mulher. Discrepancias nas ideias; injusticas na vida real. A sociedade cria, legitima e mantem papeis sociais identificados com os sexos e os veste feitos camisas-de-forca nas criancas desde muito cedo. As criancas nao sao acolhidas pelo que elas sao, mas pelo que a sociedade adulta quer que elas sejam. Dai o aprendizado sexista, desde cedo. Menino anda com o pai, joga com o professor e associa-se a grupos de meninos. Menina vive com a mae, brinca com a professora e convive com meninas. Menino e conquistador. Menina e chorona. Menino pega peso. Menina lava prato. Menino tem carrinho. Menina ganha boneca. Bota e para menino. Menina usa sandalia. Brinco e cabelo comprido sao para ela. Eles usam cabelo curto e usam armas para brincar. Ai esta: chegamos a raiz da violencia, monopolio do homem, que vitimiza a ambos. Na escola a visao sexista de mundo se materializa na fila das meninas, nas salas ou carteiras reservadas para elas e nas listas de chamadas nao elaboradas em ordem alfabetica; nos materiais didaticos de cunho sexista e na postura dos profissionais da educacao que sao exemplo da divisao sexual entre as pessoas, dos preconceitos a eles correlatos, os quais sao ate socialmente incentivados. E o menino, que ouviu da propria mae a frase que diz que homem nao chora, e forte, e a menina, que escutou dos pais a ideia de que menina e recatada e deve ser sensivel, vivenciam o prolongamento nos espacos escolares do aprendizado de que o mundo e machocentrico, e, por extensao, branco e proprietarista. No fundo, todos esses paradoxos, capitaneados pelo vies sexista, mostram que, do ponto de vista economico, politico e cultural, a sociedade esta muito bem compartimentada, com uma forminha de tijolo para cada pessoa humana, candidata natural a ser mais um tijolinho pacificado nos muros e paredes consagrados pelo grande corpo social. Uma
continuada. E por esse motivo que programas de educacao nao-sexista tem de ser pensados e levados a cabo, pois eles sao potencialmente formadores de todos nos para a igualdade concreta entre as pessoas humanas, essa que pode nos trazer mais qualidade de vida, mais felicidade e realizacao. Por Wilson CorreiaMestre em Educacao
- True Blood- The Walking Dead- The Vampire Diaries- Two and a Half Men O Netflix anunciou na terca-feira (6) que os brasileiros consumiram 1 milhao de horas no primeiro mes de lancamento do servico no pais. Conforme a companhia, o numero e o equivalente a assistir mais de 10 mil vezes a temporada completa de "Lost". O Netflix oferece videos sob demanda pela internet e chegou ao Brasil em 5 de setembro por R$ 15 ao mes. Entre os filmes preferidos pelos brasileiros estao Poderoso Chefao, os tres primeiros filmes de Piratas do Caribe e Toy Story 1 e 2. No blog oficial, o Netflix ainda afirmou que centenas de novos filmes e seriados foram adicionados ao catalogo. A empresa diz que o objetivo e dobrar o acervo de videos ate o fim do ano e corrigir problemas relacionados a legendas e audio de titulos. A empresa disse ainda que engenheiros estao trabalhando duro para disponibilizar em 2011 o aplicativo do Netflix para iPad, iPhone, iPod, Android e Xbox 360.Pagina da web do Netflix no Brasil apresenta catalogo de filmes variado (Foto: Reproducao)Fonte: G1 By Bonei Nao ha data, tampouco previsao, mas ja e praticamente um fato: a exemplo do que a Microsoft anunciou na semana passada, a Sony instalara uma fabrica no Brasil para produzir os consoles da Playstation. Ao menos foi o que o diretor-geral e gerente da marca na America Latina, Mark Stanley, disse em entrevista ao Terra na tarde de quinta-feira (6). "Temos discutido isso com o Governo do Pais ja ha alguns meses", afirmou em evento realizado na Cidade do Mexico pela gigante japonesa dos games, a poucas horas do MTV Game Awards, primeira premiacao do genero no continente. Mark, no entanto, evitou falar sobre algum anuncio oficial ou algo do genero, ja que ha ainda um empecilho para a fabricante, os impostos para se instalar no Pais. "Eu acho importante que, nao so a Playstation, como as outras companhias da Industria, facam parte desse dialogo, dessa comunicacao que e de grande beneficio para o consumidor. Nos, da Sony, continuaremos fazendo forca para os precos cairem cada vez mais". PS: Para lembrar os jogos MK9 e Dead Space foram fabricado na Zona Franca de Manaus com isencao de impostos, mas foram vendidos a preco de importado. Confira a entrevista na integra a seguir: Terra - A Microsoft anunciou na semana passada que passara a fabricar seus produtos no Brasil, incluindo o Xbox 360, e, na ocasiao, foi falado que ha negociacoes em andamento para a Sony fazer o mesmo. Isso realmente vai acontecer? Voce tem alguma novidade em relacao ao tema? Mark Stanley - Isso nao e exatamente uma novidade para nos, pois temos discutido com o Governo brasileiro ja ha alguns meses sobre formas de abaixarmos os impostos, porque, no fim, esse e realmente o principal ponto mercadologico a ser definido. Estamos realmente vendo quais sao as opcoes para termos uma manufatura local, analisando como fazer dessa possibilidade algo real ha muitos e muitos meses. Nao ha nenhum anuncio oficial, mas nossos objetivos finais sao
abaixar cada vez mais os precos do Playstation, bem como o de todos os produtos da marca. Terra - Voce falou de impostos mais baixos, mas no anuncio da Microsoft foi dito que o Governo brasileiro nao daria qualquer isencao para por em pratica essa novidade. Voce acredita que poderia ser diferente com a Sony? Mark - Sim, porque, pelas leis brasileiras, voce precisa fazer a manufatura local para ter essas taxas diminuidas, entao, qualquer produto que nao seja feito por essa forma, tera que pagar altissimas taxas de importacao - nao so os consoles, como os acessorios tambem. E otimo para nos que ja temos uma manufatura local de softwares em funcionamento no Pais e com ela conseguimos abaixar o preco de que consegue abaixar o preco de R$ 2,99 para R$1,99 e continuaremos fazendo forca para fazer esse preco cair ainda mais. Quanto ao Governo, eu acho importante que nao so a Playstation, como as outras companhias na Industria, facam parte desse dialogo, dessa comunicacao que tem como beneficio o consumidor. Quando o Governo perceber isso, havera uma chance cada vez maior de reduzir e ate eliminar essas taxas de importacao. Nos temos a tecnologia, nos temos os produtos, agora so precisamos colocar as maos em mais essa regiao tao apaixonada por games. Terra - A Microsoft anunciou que uma das vantagens de se fabricar o Xbox 360 no Brasil, por exemplo, seria o preco, que cairia 40% para o consumidor. Ainda assim, seria muito mais caro do que o aparelho comprado diretamente nos EUA. Por que os custos finais acabam sendo tao altos? Mark - Eu nao posso falar pela Microsoft, mas, quando se discute manufatura, e preciso saber que ha muitos custos envolvidos. Obviamente, nos, da Sony, faremos de tudo para que a manufatura local deixe nossos precos os mais baixos possiveis. Claro, num mundo perfeito, com uma politica perfeita, gostariamos que os precos fossem iguais globalmente. Mas isso ainda nao e possivel. Terra - Quando voce acha que poderemos ter noticias concretas sobre esse projeto de fabricar em territorio brasileiro? Mark - Eu nao tenho nenhuma previsao para dizer a voce. Terra - Quais as expectativas em relacao ao PS Vita, com lancamente previsto para 2012? Voce ve como uma vantagem para a Sony lancar um portatil num momento em que o concorrente direto da Nintendo, o 3DS, tem se revelado um fracasso de vendas? Mark - Bem, nos nao tomamos decisoes baseados nos competidores. A Playstation tem uma visao muito clara do futuro. Veja pelo Playstation 3, ha seis anos consolidado no mercado e, ainda assim, com muito potencial para crescer, tanto em termos de potencia quanto de desenvolvimento de jogos. O Playstation Vita, que e a proxima geracao para nos, e mais do que um game portatil que voce tira do bolso e joga onde estiver: ha integracao para todos os acessos de comunicacao, geo-location gaming, acesso para a rede do Playstation 3...entao, para nos, o Playstation Vita e muito mais do que um simples lancamento. Se voce teve a oportunidade de ve-lo, os recursos
disponiveis, como a possibilidade de desenvolver seu proprio game, e algo sem paralelo. Para nos, e o momento melhor para lanca-lo, porque a tecnologia esta aqui, esta pronto e e uma realidade. Nao havia por que esperar pelo futuro, afinal o futuro esta aqui, integrado, portatil e poderoso. Estamos muito orgulhosos dele. Basta olhar a tela para ver que voce tem algo incrivel nas maos. Terra - Mantendo a conversa em torno do mais recente produto da Nintendo, a Sony tem a intencao de lancar um portatil com 3D? Qual e a sua opiniao sobre o 3DS? Mark - Bem, como voce sabe, a tecnologia 3D e de grande importancia para nos. Fomos uma das primeiras e, ate hoje, a unica companhia a possuir 3D em todas as plataformas: nos consoles, nos games, na TV que voce assiste e nos filmes exibidos nos cinemas. Entao, estamos trabalhando dia e noite para levar o 3D para o proximo nivel. Claro, em relacao aos games, ainda e algo muito inconstante, ainda e uma tecnologia que nao atingiu as massas. Sabe, nem todo mundo tem um aparelho televisor com 3D, mas algumas pessoas ja tiveram essa experiencia no cinema. Entao, nos, obviamente, continuaremos a desenvolver essa tecnologia para fornecer ao consumidor a melhor experiencia de jogo possivel. Terra - No Brasil, especificamente, o PS2 sofreu muito com a pirataria - de fato, e dificil encontrar alguem no Pais que tenha o console e nao possua copias falsificadas dos games. O PS3, no entanto, parece ter resolvido esse problema, impossibilitando as copias dos games... Mark - Bem, nos temos pirataria em varios setores fora o dos games, como na industria cinematografica, na fonografica. Especificamente no que concerne ao Playstation, parte da dinamica que mudou essa realidade foi a de oferecer mais beneficios aos usuarios que consomem produtos originais. O Playstation 3, que bom, nao e um game facil de ser pirateado, pois sua tecnologia nos permite proteger isso de acontecer. Com o Playstation 2 nos tivemos essa enorme experiencia com a pirataria, mas isso se deve tambem ao fato de termos produzido ele globalmente. Entao, e tambem uma mensagem como, "voce esta prejudicando a sua populacao local?". Nao e mais uma empresa distante que esta fazendo um produto por meio de uma atividade ilegal, voce esta afetando brasileiros locais. Sabe, nos investimos muito no mercado brasileiro local, nos temos equipes por la, temos manufaturas de games. Quando o consumidor fica satisfeito com games piratas, precisamos tornar os produtos originais melhores e mais atraentes, pois ele sabe que apoiar atividade ilegal e pirataria. E um grande problema no mundo inteiro e nosso objetivo e continuar educando o consumidor. Terra - Recentemente a Sony teve problemas com hackers invadindo o seu sistema e roubando informacoes de usuarios, o que a levou inclusive a suspender por algum tempo o servico online. Como voces estao lidando com esse problema? Mark - Para nos, a grande noticia em relacao a rede do Playstation e que algo em torno de 95% dos usuarios estao ativamente de volta a ela. Esse e um
verdadeiro testamento da experiencia de nossa rede e da forma como nossos leais seguidores perceberam que fomos vitimas de um crime. Obviamente, construimos a rede do zero, ela esta melhor do que nunca e os consumidores sabem disso. Muitos deles foram afetados - prova disso e que ficamos fora do ar por semanas -, mas fizemos tudo o que estava ao nosso alcance para traze-los de volta com um belo pacote. Nos continuaremos a trabalhar na rede do Playstation para construir uma experiencia massiva de entretenimento, dando aos consumidores mais e mais opcoes de divertimento, e eles claramente apreciam e reconhecem isso. Terra - Para finalizar, gostaria de saber qual e a conexao entre o MTV Game Awards e a Sony? Mark - Bem, essa foi uma oportunidade que discutimos com a MTV, e para nos foi uma grande chance de apresentar o premio de gamer mais inusitado, que nao so estabelece uma conexao ainda maior entre a Sony e o consumidor, como da a este a chance de ser visto. Os usuarios enviaram seu videos com a avo, a mae e o cachorro jogando, ou seja la mais quem, participando do primeiro evento da industria dos videogames em toda a America Latina. Para nos, e parte da nossa estrategia de fazer essa industria crescer no continente como um todo. E nao digo apenas de uma forma egoista para o Playstation, mas para todos os fabricantes, dando ao consumidor a oportunidade de ter acesso ao que e o videogame hoje. Vinte anos atras, nos jogavamos Frogger, mas atualmente e uma experiencia completamente diferente, e fazer parte de um evento como o que a MTV apresentara hoje (quinta-feira, 6) e uma vitoria para todos nos. Terra - A Sony investiu algum dinheiro no Game Awards? Mark - Nos estamos patrocinando justamente esse premio que citei, o do gamer mais inusitado. Mas, obviamente, nos trabalhamos com a MTV assim como as outras empresas que oferecem a ela os games que sao indicados. Claro, estamos muito ansiosos para ver quantos de nossos jogos irao vencer e para acompanhar essa premiacao do jogador mais inusitado, um reconhecimento do Playstation aos seus usuarios.Fonte: Terra e GameVicio By Bonei