Apesar de todas as criticas que os games recebem nos Estados Unidos, principalmente de promotores e juizes, o setor tambem tem seus aliados de peso. A juiza aposentada Sandra Day OConnor, de 80 anos, e uma das pessoas que defendem publicamente os videogames. Em uma entrevista, Connor defende os games como ferramentas de ensino. Sao fabulosos. Fizemos testes e os estudantes aumentaram seu conhecimento em 20% por jogar estes games. E simplesmente incrivel, declarou conforme noticia do blog GameLife A defensora se referia especificamente ao game Do I Have A Right?, uma abordagem diferente de ensino sobre o governo. Em diversos paises do mundo, inclusive nos Estados Unidos, o game passa a ser bode expiatorio para uma serie de casos. Sao opinioes como essa, de pessoas que entendem o que estao falando, que podem mudar a cabeca de tantas outras pessoas que criticam games sem fundamento.via GameReporter | Blog de cultura gamer | Games, Jogos, Download e mais... by Dolemes on 5/31/10 O desenvolvimento mundial dos jogos digitais tornou-se um dos segmentos mais glamourosos da industria de entretenimento. Expressao da cultura ludica na sociedade contemporanea, os jogos digitais sao apontados como um meio interessante de propiciar aos alunos um ambiente de aprendizagem menos rigido, mais atraente e prazeroso.Considerados como principal ambiente de diversao para a juventude de hoje, os jogos digitais tem emergido no sistema educacional, alem das tradicionais disciplinas academicas e praticas de sala-de-aula, rumo a um novo modelo de aprendizagem por meio de atividades bem-sucedidas em mundos virtuais numa sociedade pos-industrial e rica em tecnologia.Varios pesquisadores afirmar que nao existem provas cientificas que sustentem a alegacao de que videogames influenciam negativamente os jogadores. Pelo contrario, alguns efeitos positivos, particularmente aqueles de natureza instrutiva, provaram ser mais evidente empirica e teoricamente.No Brasil ja existem iniciativas para despertar o interesse do aprendiz. Uma parceria envolvendo o grupo Positivo e o LivroClip traz ao sistema de ensino audiovisuais exclusivos baseados em classicos da literatura. Realizado com apoio do suporte pedagogico do Positivo, os materiais trazem animacoes e games para aproximar o texto da realidade dos estudantes.Que tal conhecer o Game da Reforma Ortografica? O mundo digital esta cada vez mais presente na vida das criancas. Alem de ser um instrumento de entretenimento, os games podem ser considerados uma ferramenta promissora de apoio para o processo de ensino-aprendizagem. Muitos ainda indagam sobre as consequencias sociais dessa forma de entretenimento, alem de questoes negativas imputadas a essas tecnologias. Preferimos analisa-los como artefatos que contribuem para o desenvolvimento cognitivo, social e afetivo de criancas e jovens. Dependera do uso que se fara dos jogos. Dessa forma, apresento um espaco de aprendizagem: Learning Games For Kids. Esses games sao divertidos e ensinam importantes habilidades para criancas da pre-escola e ensino fundamental, e o mais importante e que sao gratuitos. Retomando os temas relacionados com o uso de jogos e outros recursos em educacao, gostaria de lhe apresentar o novo jogo online Baobab Planet. Trata-se de um MMO para criancas que permite aos pais envolverem-se na experiencia de jogo de seus filhos e que, portanto, diferencia-se de outros