Fala galera SintesX aqui na area com mais um video pra voces... O projeto dos caras nao e novo, mas de um jeito oude outro vale a pena ser comentado. A galerado.theprodukt que se define como um projetocoletivo de computacao grafica criou um jogo detiro em primeira pessoa em 3D tao comprimido que aprimeira fase beta ocupa so 96 kb. O jogo temgraficos proximos de um Unreal original, e a fasebeta tem 5 armas disponiveis, 5 tipos de inimigo ecenarios bem bacanas com cara de templo decivilizacao espacial antiga.O jogo em questao, .kkrieger, e fruto da ferramentacrida pelos caras, o .werkkzeug3(galerinha de nomesdificeis). No site eles afirmam: esta e a ferramentadefinitiva para designers. Nao ha necessidade de sepreocupar com algoritmos ou qualquer coisa deprogramador, so crie a textura que voce quer.site do desenvolvedor www.theprodukkt.comPeco desculpa a todos pela falta de imagens e que eu fiz essa postagem pelo celular. Viagemno tempo sempre foi um dos assuntos mais explorados na ficcaocientifica, e nao com tanta frequencia nos games. Chrono Triggerpara SNES foi um dos pioneiros, senao o primeiro, a explorar essatematica tao profundamente, nao vou falar mais pois creio que amaioria de voces conhecem e sabem o quanto o jogo foi inovador erevolucionario para a epoca .RadiantHistoria e um game para o Nintendo DS desenvolvida pela Atlus, autorade alguns outros Rpgs, como Summon Knight, Shin Megami Tensei ,Persona, entre inumeros outros bons titulos, e foi lancado em 2010no Japao. Radiant Historia conta a historia de um jovem soldado quepor motivos do destino, tem a funcao de salvar o mundo que esta abeira da destruicao. Parece cliche, nao? Felizmente a historia emuito bem contada e contem uma trama complexa que sempre desperta acuriosidade no jogador.Vouevitar contar mais detalhes da trama, para nao estragar a surpresa,mas posso afirmar que realmente vale muito a pena.Umdos grandes destaque deste jogo e a possibilidade de voltar no tempopara impedir que tragedia ocorram, ao melhor estilo Chrono Trigger,mas muito mais elaborado, onde o jogo determina certos ponto chavesna trama e e possivel ir voltar no tempo, para cumprir os eventosdo jogo.Nostalgiae um dos pontos fortes do jogo, quem jogou qualquer RPG da era SuperNintendo ou Playstation, vai se sentir em casa.Ojogo traz um sistema de batalha inovador e muito divertido, chamadoGrid System, que e umavariacao das batalhas tradicionais por turno. Resumidamentefunciona assim:Existemuma matriz 3x3 e os inimigos ficam em alguma das posicoesdisponiveis. Quanto mais perto maior o dano causado e quanto maislonge obviamente, menor o dano causado.Cadapersonagem ataca em seu determinado turno, assim como num Rpg normal,so que o jogo tras a possibilidade de alterar a posicao dosinimigos com o seus golpes! Voce pode juntar varios inimigos namesma posicao da matriz e atacar todos ao mesmo tempo com um sogolpe!Claro que parece um pouco complicado, no comeco, mas e muitodivertido e forca o jogador a pensar para conseguir fazer a melhorcombinacao em menos turnos.Dominaresse sistema e essencial pois a medida que o jogo progride, cada vezmais inimigos poderosos irao aparecer e cada turno faradiferenca para a decisao da batalha. O legal que os encontros deinimigos e parecido com o