thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
dos imperadores da moda local, tal como acontece no mundo real, em funcao da concorrencia e da necessidade de vender. Ou seja, de repente seu avatar esta com uma calca ou um vestido que voce/ele adoram e um amigo avatar chega e proclama que voces estao fora de moda! Eu ja ouvi isso algumas vezes, e num tom de reprovacao, como se fosse uma falta grave que nao pudesse cometer! Como assim? Eu visto aquilo que me der vontade e que julgo ficar bem no meu avatar, que considero fazer parte do estilo dele e ponto final! Nao tenho obrigacao nenhuma de estar na moda, muito menos no SL!Ha uma diferenca entre roupa e moda. Ha pessoas que gostam de roupas e outras que gostam de moda. Pessoas que gostam de roupas geralmente acabam exercendo mais a liberdade para encontrarem aquilo que lhes cai melhor. Em suma, novamente a regra importante do jogo esta sendo infringida, aquela referente a construcao ou a elaboracao de uma personagem com um estilo proprio, singularizada. Quem so pensa em seguir a moda, nao consegue construir um estilo proprio para seu avatar.Do sentimento geral de inadequacaoNao e preciso ser um especialista para entender imediatamente que o que esta em jogo e a tentativa de se levar para o SL este sentimento basico de inadequacao generalizado, tal como ele se desenvolveu na vida real, com as pessoas eternamente insatisfeitas consigo mesmas, vivendo eternamente o luto de si proprias, procrastinando sua criatividade e estilo pessoais em nome de resultados esteticos impossiveis.Se e assim, gostaria de dizer que nao foi esta a minha experiencia com o SL ate entao. Ao contrario, ate certo momento, ele me permitiu um auto-conhecimento em direcao ao apuramento de meu estilo pessoal, ao me dar mais seguranca, referencias e, portanto, autonomia para buscar aquilo que realmente me agradava e me interessava genuinamente em termos de estilo. Uma das coisas mais interessantes que o SL me proporcionou foi o fato de que la me libertei definitivamente da tutela da moda RL, porque comecei a fazer pesquisas e a levar a serio o meu proprio (bom) gosto e estilo pessoais atraves das relacoes com minha avatar. Enquanto a construia, pude exercitar tudo isso e por varias vezes tenho agradecido a ela por ter me libertado dos Gallianos da primeira e segunda vidas.
nao reside ...in the prims, the textures, or scripts. It was in your willingness to explore and experience the world in a way I tried to share it. My time in SL has been like having hundreds of people analyzing my dreams every morning. I have learned so much about many of you, but truly learned so much about myself (AM Radio, Abril 2011).Goodbye AM Radio! (Video 1)I ll miss your presence and dreams... (Video 2)Palestra de AM Radio at Second Life (1)Palestra de AM Radio at Second Life (2)Palestra de AM Radio at Second Life (3)Palestra de AM Radio at Second Life (4)Palestra de AM Radio at Second Life (5)
Novamente peco desculpas pela ausencia de postagens. Estou fora do Brasil fazendo um pos-doutorado, envolvida com outro tema de pesquisa. Apesar disso, nao me afastei do Second Life. Ao contrario, toda oportunidade que tenho, aproveito para fazer minhas imersoes e, assim, acompanhar as novidades e mudancas que estao ocorrrendo por la. O que nao tenho conseguido fazer, por falta de tempo e escrever muito a respeito. Mas a observacao continua, atenta e cada vez mais interessada. Nos ultimos tempos encontrei um bom caminho para poder dar forma as minhas ideias sobre o SL e, finalmente, escrevi um artigo que sera publicado brevemente em portugues, e eu espero em ingles tambem. Outras iniciativas estao sendo feitas e elas serao noticiadas aqui. Abracos a todos e ate breve! "Nao e pelo fato de julgarmos uma coisa boa, que nos esforcamos por ela, que a queremos e a desejamos, mas, ao contrario, e pelo fato de nos esforcarmos por ela, por quere-la, por deseja-la, que a julgamos boa". Espinoza, Etica, parte 3, prop. 9.Voce e as suas sinapses, e elas sao o que voce e (Joseph LeDoux, neurocientista)Pride and Prejudice de Jane Austen e um dos romances mais lidos do mundo. Escrito ainda no final do seculo XVIII ele narra as vicissitudes e empenho da jovem Elizabeth Bennet, filha de um proprietario rural ingles, as voltas com seu projeto de construir para si uma vida feliz, tendo que lidar com as limitacoes morais, culturais, com a educacao e os costumes de seu tempo. Sob varios aspectos, o titulo e o enredo do livro se aplicam muito bem ao que pretendo desenvolver neste ultimo post de 2010.Ate o seculo XVIII o genero romance foi considerado inferior no mundo ocidental. Mais ainda, ele era apontado pelas autoridades (leia-se todos aqueles a quem era dada a prerrogativa de enunciar as verdades sobre o mundo) como um habito feminino proximo do vicio, moralmente condenavel, uma vez que desviava a atencao das mulheres de suas "verdadeiras" funcoes sociais. Foi preciso um escritor do calibre de Gustave Flaubert para criar um caso com essas mesmas autoridades (clero, educadores, medicos, moralistas de plantao etc) e mudar definitivamente os rumos dos acontecimentos.A principal arma usada por Flaubert foi ele proprio escrever um romance, Madame Bovary, no qual o desejo (uma categoria cara aos psicanalistas) encarnado na figura de sua personagem principal (Ema Bovary) e apresentado desde ja como sendo o eixo fundamental para o entendimento do individuo moderno, provocando assim o maior escandalo literario da sociedade francesa. Por que? Ema com seu jeito gauche de ser, e apesar de seu final tragico, ja era definitivamente uma mulher dos tempos modernos. Para o bem e/ou para o mal, ela e o prototipo do consumidor moderno, com todo o seu hedonismo, vicios e virtudes.Neste romance, Flaubert mostra tambem que o consumidor moderno se distingue do consumidor tradicional, exatamente pela busca incessante desta qualidade da experiencia o prazer elusivo que as coisas e os objetos possuem, diferentemente da satisfacao imediata obtida pelos sentidos (Campbell, 1988). Nao por acaso, o livro de Flaubert, publicado em 1857 e
e criminalizacao.O pior de tudo e que elas podem desabar por aqui em nossa democracia sempre tao relativa e precaria. E tudo indica que um dos alvos privilegiados seja tambem a nossa participacao nos mundos virtuais. Sempre achei estranho o fato de a morte do Second Life ter sido anunciada inumeras vezes pela nossa midia, a despeito de seu desenvolvimento tecnologico e crescimento economico. No momento atual comeco a perceber que o discurso da morte comeca a ser substituido por outro bem mais problematico, desta vez apoiado no discurso medico do vicio e da drogadicao. O interessante e que um dos argumentos apresentados diz respeito ao aumento da dopamina nos usuarios durante sua imersao. Ora bolas, eu poderia aqui listar varias outras atividades que mobilizam nossos sentidos, emocoes e subjetividades provocando os mesmos efeitos de aumento de nossos neurotransmissores e sinapses!Poderia citar muitos exemplos, mas creio que o argumento de que o simples aumento de uma substancia no organismo nao caracteriza o "vicio" seja suficiente neste momento, tornando-se necessario considerar as circunstancias sociais e culturais nas quais este aumento ocorre e os proprios individuos em pauta. No caso dos mundos virtuais seria preciso conhecer ainda muitas outras dimensoes da vida do usuario para pensarmos nesta possibilidade, especialmente saber se ele possui ou desenvolve atividades produtivas ou criativas especiais envolvendo formas de recompensas em termos de reconhecimento, prestigio ou mesmo financeira naquele ambiente. A meu ver, esta perspectiva da drogadicao precisa ser considerada com muita reserva, porque corre o risco de nao explicar nada e apenas corroborar a consolidacao de mais um preconceito que visa a construcao de uma fronteira moral e ideologica que provavelmente esconde interesses corporativos e institucionais (politicos) bem reais.Deixo aqui, portanto, meu registro contra esta visao ligeira e que nada contribui para esclarecer o que sao os mundos virtuais e os modos de interacao que eles instituem. Aproveito para evocar uma cena significativa do belo filme de Lais Bodanzky, Bicho de sete cabecas, uma historia sensivel e realista sobre uma receita domestica rapida e cruel de como produzir um doente mental em uma sociedade com vies autoritario como a nossa, por uma instituicao psiquiatrica, muita droga (a droga dos laboratorios) e a ignorancia de uma familia.Obs. final: seria importante que as "autoridades" e a midia se informassem melhor sobre esta controversia dos jogos como drogadicao. Segue novamente um link de Bruno Latour a respeito.
De volta ao Brasil Depois de um ano fora da terrinha, aqui estou de volta. Como avisei no post anterior, fui para Paris por um ano dedicar-me a outras atividades e temas, mas isso nao impediu que, vez por outra, desse continuidade ao meu trabalho no SL, realizando alguns experimentos, com o objetivo de escrever meus artigos. Um deles ja foi publicado este ano de 2012, em uma coletanea intitulada Juventudes e Geracoes no Brasil Contemporaneo, organizada por Livia Barbosa. O artigo se intitula "Os pequenos mundos gigantes: neotenia e transducao no Second Life". Para este artigo, fiz alguns experimentos na forma de machinimas que podem ser vistos abaixo. Contudo, a ideia do artigo fica melhor explicada nos videos "experiment # 19" e "experiment # 21":experiment # 1: experiment # 10:experiment # 19: experimento # 21: Peco desculpas por ter ficado tanto tempo sem postar por conta das urgencias e necessidades da vida. Tive um segundo semestre de trabalho bastante puxado e somente agora comeco a ter um pouco mais de tempo para retomar este blog. Entretanto, devo dizer que minha segunda vida continuou firme, muito embora as imersoes tenham sido tambem espacadas. Uma das atividades que desenvolvi durante este tempo no SL foi investir em meus sims para prepara-los como AVAS (ambientes virtuais de aprendizagem) para usar em futuro proximo. O que significa isso?No ano passado recebi uma proposta para participar de um programa de EAD, fiquei animada e comecei a me integrar ao grupo. Para comecar, fiz um curso de Moodle, a plataforma usada pela equipe e na maioria dos cursos de EAD no Brasil. Mas ai aconteceu o que suspeitava: em funcao de minha experiencia com o SL fiz algumas restricoes ao Moodle e isso me obrigou a refletir sobre o assunto. O resultado foi a decisao de mergulhar mais fundo nas diferentes possibilidades de utilizacao do SL como ambiente de aprendizagem e de conhecimento.Meu ponto de partida foi tentar distinguir duas vertentes da EAD em vigor no Brasil: a primeira e a mais difundida e aquela que fundamentalmente a concebe como alternativa para se suprir a demanda por escolaridade no pais e, neste caso, ela e quase sempre pensada como uma transposicao e adaptacao da relacao pedagogica tradicional para o meio digital; a segunda, bem menos difundida e aquela em que a EAD e concebida a partir de um novo conceito de educacao e aprendizagem, por sua vez vinculado a uma perspectiva construtivista do conhecimento baseada nos principios de compartilhamento, de colaboracao e de cooperacao (essas palavras podem parecer sinonimas, mas nao sao particularmente no SL).A primeira concepcao traz a tona impasses e dilemas importantes, porque se a EAD ainda se apresenta como uma alternativa possivel para um conjunto maior de usuarios que nao tiveram acesso a escolaridade, ela fica limitada tambem a algumas poucas plataformas e, no caso, o Moodle acaba sendo a mais conveniente, apesar de suas limitacoes. Mas se estamos pensando em termos da 2a concepcao e de um uso mais abrangente das TIC s, nao apenas em programas de EAD voltados para suprir deficiencias,
mas como recurso pedagogico corrente no proprio ensino escolar presencial, o uso de determinadas plataformas precisa ser revisto.Este e o caso do Second Life. Nesses tres ultimos anos tenho acompanhado as tentativas de grupos em promoverem o ensino a distancia la dentro, mas considero que com rarissimas excecoes todos cometem o mesmo equivoco: o de tentarem replicar e simular os ambientes fisicos escolares ou universitarios presenciais e ate mesmo suas formas de interacao social!Nao adianta. Avatar residente que se preza nao vai ficar sentado assistindo a uma aula dada por um suposto avatar-professor, numa replica de sala de aula, durante um semestre ou um curso inteiro. Se isso ja nao funciona muito bem no ensino presencial, nao funciona na internet, especialmente numa plataforma 3D.No segundo dia, o aluno ja poe seu avatar-aluno, muito possivelmente um ALT conectado a um programa de copybot e se manda ou veste seu avatar principal para fazer coisas mais interessantes pelo SL! Nunca sera tao facil matar aulas e nunca teremos tantos alunos fantasmas! Todos BOTS!A situacao relatada acima e verdadeira e foi posta em pratica por um aluno-avatar nos idos de 2008, obrigado a entrar no SL para fazer um curso pela sua faculdade. O que quero dizer com esta situacao e que a atencao, o interesse, enfim, o engajamento para com a aprendizagem e o conhecimento deve e pode ser mobilizado por outras vias, que nao atraves da entrada compulsoria no programa e atraves da simulacao de um ambiente escolar e de uma relacao pedagogica tradicional.Sem duvida, essa formula de utilizacao do SL para a EAD esta fadada ao fracasso. E a meu ver este fracasso comeca quando nao atentamos para os regimes de convivencia que regem as relacoes entre usuarios e seus respectivos avatares e os demais usuarios-avatares. Em outras palavras, o SL possui uma cultura muito propria e os dispositivos disciplinares, de controle e normalizacao que definem e justificam a instituicao escolar presencial fundada na racionalidade moderna nao se aplicam neste ambiente.Nao existe receita para se usar o SL como AVA e talvez este seja o principal desafio a ser enfrentado por aqueles que se interessam em explorar esta plataforma para ensino & pesquisa. Sim, me parece que este par deve andar sempre junto, porque somente quando professores e alunos compartilham suas experiencias no SL, quando cooperam e colaboram entre si e que conseguem criar conteudos relevantes em suas respectivas areas de conhecimento. Como escrevi em um post anterior, o SL esta mais proximo de um Laboratorio do que de uma sala de aula.
por Philip Rosedale, o criador do Second Life na qual, entre muitas informacoes importantes sobre os numeros atuais do SL, ele fala sobre o papel que os mundos virtuais vem desempenhando na nova economia. Vale a pena conferir. No mais, desejo a todos um Feliz Natal e um Ano Novo com muitas trocas de bites, pixels e prims!
interagir com os demais avatares, mas e preciso saber fazer as imersoes com um certo grau de autonomia, isto e, saber alguma coisa a respeito do modo de funcionamento do sistema que sustenta este mundo virtual para nao atrapalhar as imersoes alheias com pedidos constantes de ajuda. A etiqueta desta plataforma exige que apos o nascimento do avatar, este se engaje por conta propria no aprendizado basico do sistema. Um fato que pude observar ao longo desse tempo foi ver avatares mais experientes bastante irritados com a negligencia e a falta de interesse de outros mais jovens para aprenderem minimamente como lidar com as ferramentas do programa. Ensinar a usa-lo e uma tarefa importante que muitos residentes experientes levam a serio e se dedicam como uma especie de missao, mas ela e diferente de colocar-se a disposicao para demandas constantes, feitas sem criterio e que revelam falta de compromisso para com o SL. Soa como uma especie de indelicadeza e oportunismo para com aqueles que se empenharam e investiram boa parte de seu tempo de imersao no aprendizado do programa. Sem duvida, a experiencia de um avatar se mede pelo "capital social" que ele acumula na condicao de residente, mas tambem na capacidade que ele tem de agregar mais conteudo e valor ao SL, contribuindo para o seu desenvolvimento e avanco enquanto plataforma. Isso inclui saberes e fazeres que nao dizem respeito somente a construcao e aprimoramento das criaturas, personagens (avatares) e suas respectivas redes de relacionamento, mas se referem a manutencao e reproducao daquele ambiente como um todo, algo que exige uma perspectiva colaborativa e um esforco coletivo constante. Embora nao haja ainda um conceito de "cidadania" e de "civilidade" plenamente desenvolvidos no Second Life, percebo que a nocao de residente inevitavelmente caminhara nesta direcao, ao supor cada vez mais um conjunto de obrigacoes e contrapartidas explicitas e tacitas da parte daqueles que desejam se instalar no SL para desenvolverem suas segundas vidas. Ja foi o tempo em que estar ali apenas para divertimento ou fruicao das vantagens do ambiente nao constituia nenhum problema. Hoje em dia, as externalidades desta postura descompromissada tornaram evidentes o carater problematico e predatorio dela, constituindo talvez o primeiro grande problema social do SL. Ao permitir uma relacao fraca com a plataforma, a propria LL desobrigou os visitantes a terem qualquer compromisso etico com ela. O fato e que essas relacoes fracas, baseadas na ideia de que o SL e apenas um playground e o que em grande medida tem facilitado o seu uso para a pratica de infracoes e delitos digitais variados que acabam prejudicando a vida de tantos residentes que estao ali desenvolvendo sua criatividade. O que fazer?AFOREST - SECOND LIFE - THE CURE VS BJORK from plastichansa on Vimeo.
Tenho apenas duas maos e o sentimento do mundo, mas estou cheio de escravos, minhas lembrancas escorrem e o corpo transige na confluencia do amor.(Carlos Drummond de Andrade - O sentimento do mundo)Ao contrario das redes sociais que exigem uma etica do comedimento nas relacoes, os mundos virtuais escapam disso, pela natureza mesma de sua tecnologia. Nao por acaso, a expressao NO DRAMA PLEASE encontra-se presente em diferentes lugares do SL, em varias circunstancias, na fragil tentativa de se evitar uma poluicao maior atraves do transbordamento das emocoes de seus residentes que parecem viver ali sempre a beira de um ataque de nervos. Se algumas classificacoes ainda fazem sentido, as redes sociais seriam mais apolineas, enquanto mundos virtuais como o Second Life seriam mais dionisiacos, em funcao de suas potencialidades transgressoras e tragicas. Tudo isso para dizer que no SL continuamos a ser "filhos da dor", com um toque bizarro, e claro!Um momento crucial de minha pesquisa de campo foi aquele em que um vizinho avatar colocou-me diante do seu luto, obrigando-me a encarar o meu proprio luto pela doenca/perda de uma irma. Eu ja havia pressentido que havia uma afinidade grande entre o SL, o (meu) luto e a (minha) melancolia pessoais, mas nao havia querido aprofundar a questao para nao comprometer a relativa objetividade diante da pesquisa. Contudo, ao encontrar este vizinho, nao pude mais ignorar o fato, sob o risco de minha cegueira vir a comprometer o meu proprio investimento intelectual.Ele havia alugado um terreno em frente ao meu, em um condominio e pos-se a construir sua casa, prim a prim, meticulosamente, tendo levado varios dias na operacao. Passei entao a observa-lo com curiosidade, ate porque sempre me interessara pela criacao de objetos no SL.Para comecar, como de praxe e todo mundo faz isso consultei imediatamente seu profile. Na primeira aba, chamou-me atencao o aviso logo abaixo da foto de seu avatar, dizendo que nao buscava relacionamentos, leia-se, envolvimentos amorosos. Ele dizia que seu interesse era apenas fazer amizades e se divertir um pouco, o que, diga-se de passagem e uma formula (protetora) bastante usada nos perfis para afastar incautos e usuarios inconvenientes.Depois de uma consulta dos grupos aos quais o vizinho estava filiado fui direto para a ultima aba, aquela em que o avatar fala de sua RL. Para minha surpresa havia a foto de uma van parada numa especie de estacionamento. Abaixo da foto, o avatar informava que era male, 34, single, straight, USA e morava naquele carro. Nao gostasse eu de filmes de suspense e series de TV, comecei a dar tratos a bola, quanto mais observava a casa que havia tomado forma a partir dos prims lancados no terreno. Ela nao combinava com o que estava exposto no profile do avatar.A primeira coisa a ser destacada era o capricho e a familiaridade que ele parecia ter com as ferramentas de construcao do programa. A casa que surgia a minha frente era uma casa de madeira, estilo rustico, espacosa. As texturas usadas para as paredes e o piso eram muito boas, estavam muito bem aplicadas e
realmente simulavam uma construcao rural, de madeira, solida, com dois andares e todos os comodos, bem equipados com mobiliario apropriado. Mas o que me chamava atencao eram os detalhes da decoracao que, para uma mulher nao passavam despercebidos, como moveis, estantes, jarros com flores, tapetes, quadros e cortinas. Havia ainda o detalhe de uma cozinha e banheiro completos, com todos os apetrechos, panelas, loucas e ate refeicoes nas mesas.Mas o vizinho nao parou por ai, porque ao terminar a casa, a surpresa seguinte foi o que aconteceu com o terreno em torno dela, onde um jardim surgiu cheio de plantas, arvores, flores, lago, cachoeira, detalhes que me fizeram ficar imaginando coisas.... Seria, afinal, o dono do avatar vizinho, uma mulher? Mas que tipo de mulher exatamente?Finalmente, passados alguns dias, com tudo pronto, meu vizinho ou vizinha apareceu em sua casa na companhia de uma bela avatar feminina e, de repente a casa se encheu de bolinhas azuis e rosas... Apesar da evidencia de que ambos os avatares estavam se divertindo, alguma coisa me soava sombria e inquietante... Lembrei-me de Janela Indiscreta de Hitchcock e naquela epoca, estava assistindo a oitava temporada de CSI Las Vegas que girava em torno de um serial killer que fazia miniaturas perfeitas de seus crimes, como forma de anuncia-los a policia... Entrei em parafuso... Minha imaginacao comecou a prever manchetes do tipo serial killer atrai vitimas pela internet, atraves do Second Life!.Decidi entao esclarecer a situacao e me apresentei ao vizinho para pedir-lhe ajuda, apos ter providenciado um falso acidente com a minha casa. Obviamente que o vizinho ja me conhecia a distancia pelos mesmos metodos que eu o conhecera, ou seja, pela camera indiscreta, lera meu perfil, o que dispensava as apresentacoes do tipo quem e voce, como se chama etc. Como eu, ele parecia ter duvidas sobre meu sexo real, e pediu para falar comigo no voice. Ficou alegremente surpreso quando constatou que minha voz era feminina e, evidentemente eu tambem gostei de saber que estava falando com um homem! Para encurtar a historia, ele foi gentil e me ajudou. Seu avatar foi ao meu terreno e ajudou a botar minha casa novamente em pe, depois me deu uma aula memoravel sobre como resolver aquele problema simples quando um avatar inexperiente manda suas construcoes para o espaco. Perguntei a ele se era builder (construtor), disse que nao, mas entendia de construcao na RL e gostava muito de jogos de computador, era como passava o seu tempo ocioso.Em dado momento, tomei coragem e perguntei por que morava numa van na RL e o que buscava no SL. Sem titubear ele respondeu: Estou no SL porque e o unico lugar onde posso viver meu luto em paz. Havia perdido a familia cerca de dois anos antes, digo sua mulher e dois filhos pequenos em um acidente de carro terrivel. Durante algum tempo a dor o deixou simplesmente paralisado. A unica coisa que o mantivera vivo eram as lembrancas da familia perdida que passou a memorizar obsessivamente. Ele me disse que sua obsessao consistia em memorizar cenas, sequencias