thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
amigo existente da lista de amigos5 Loja de Avatares Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver esta imagem maior. O tamanho da imagem original e 500x375.Aqui voce podera comprar, vender e organizar os avatares comprados ao longo do jogo. Quanto mais voce joga, mais Gold acumula e pode comprar avatares melhores, com melhores stats que facilitarao e lhe darao vantagem durante as partidas. Aqui voce tambem usa o Cash adquirido em sua conta, tendo direito a itens exclusivos. Alem disso, voce pode deixar seu avatar com sua cara pois as possibilidades de combinacoes sao enormes!1. Mostra seu avatar e os status do avatar utilizado atualmente. Esses status sao validas apenas nos servidores avatar on, com excecao do status Popularidade que e aplicado em todos os servidores. O maximo que um status pode alcancar e 50 e os pontos sao calculados em porcentagem. Segue a lista dos status e suas descricoes: - Delay (icone de ampulheta) Altera o Delay do mobile que voce utilizar - Escavacao de Ataque (icone de pa) Altera o tamanho do buraco feito pelos tiros - Ataque (icone de espada) Altera o dano provocado pelo ataque do seu mobile - Energia (icone de coracao) Altera a energia do seu mobile (nao e aplicado no escudo) - Regerenacao de Escudo (icone de escudo com campo de forca azul) Altera a regeneracao do escudo para mobiles com defesa desse tipo - Popularidade (icone de estrela) A habilidade de fascinar a plateia com suas vestimentas e acessorios, aumentando assim o Gold ganho em suas jogadas1. Mostra a quantidade de Gold e de Cash disponivel para a compra de avatares2. Lista de avatares que a conta possui3. Exibe os Ex itens (Consumiveis ou Fundos)4. Exibe a lista de avatares pelo tipo do avatar (cabeca, corpo, oculos, e bandeira)5. Quando um avatar da lista esta selecionado, pode-se vender esse avatar para o sistema, recebendo em troca 60% do valor total do avatar em Gold.6. Apagar o avatar da lista de avatares7. Lista de avatares a venda8. Exibe os avatares a venda pelo tipo de avatar (cabeca, corpo, oculos e bandeira)9. Navega pela lista de avatares disponiveis para compra10. Exibe os Sets e EX2 itens disponiveis para compra11. Sair da loja de avatares12. Exibe a lista de amigos13. Abre o site da loja ongame para aquisicao de Cash online14. Enviar o Avatar selecionado como presente para outro usuario.15. Compra o avatar selecionado na lista de avatares a venda.16. Experimentar o avatar a venda.6 Sala de Jogo Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver esta imagem maior. O tamanho da imagem original e 500x375.1. Mostra os jogadores na sala e a qual time pertencem2. Possibilita a troca do nome da sala (para o room master)3. Exibe a quantidade de Satelites em cada mapa. Os Satelites aparecerao no mapa de forma aleatoria4. Mostra o mapa selecionado5. Muda as opcoes do jogo:o - Modo de jogo: - Solo: Partida simples jogada com o mobile escolhidoo - Score: Cada time possui um placar e mesmo que voce seja eliminado do jogo, se o seu time
ainda tiver placar voce pode voltar ao jogo. Ganha o time que conseguir zerar o placar do time adversario.o -Tag: Como a partida solo com a diferenca de que voce pode optar por 2 mobiles e troca-los livremente durante a partida. Lembre-se de que o segundo mobile apresenta apenas metade da energia inicial.o - Jewel: Modo de batalha contra os jewel. O objetivo e atacar os Jewels e o primeiro time a completar 100 pontos ganha.o - Powerball: Pegue as Powerballs para ganhar poderes especiais.o - Numero de jogadores: - Escolhe o numero de jogadores que podem disputar a partida (1x1, 2x2, 3x3 e 4x4)o - Lado do mapa: - Altera o mapa para A side ou B sideo - Modo de slot: - Escolhe entre os modos Basic (todos os slots ativados) ou Atack (maior chance de ganhar itens de ataque no sorteio)o - Modo de morte subita: - Big Bomb: os buracos feitos no mapa pelos tiros aumentam 2,5 vezeso - SS Death: habilita o uso dos tiros especiais em todos os turnoso - Double Death: todos os tiros sao disparados duas vezeso - No Death: morte subita desativadao - Tempo em turnos para a morte subita: - Escolhe a quantidade de turnos necessaria para ativar o modo morte subita (40, 56 ou 72 turnos)6. Troca de Mobile7. Seleciona os itens normais do jogo. Se voce for o room master, pode desabilitar um ou mais itens clicando sobre o item com o botao direito do mouse.8. Equipa EX2 itens10. Muda configuracoes do Jogo.11. Troca de time12. Tela de Chat13. Campo para digitar conversa no chat14. Mostra as informacoes do mobile selecionado15. Sai da sala de jogo16. Exibe a lista de amigos17. Mostra lista de Ignorados18. Botao comecar (para o room master) e botao pronto para os demais jogadores. Serve para iniciar a partida (room master, e necessario que todos os jogadores estejam prontos).7 Tela de jogo Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver esta imagem maior. O tamanho da imagem original e 500x375.1. Tela do jogo2. Exibe a forca e a direcao do vento3.Exibe o tempo restante para o fim da jogada4.Mostra seu mobile, angulo de tiro quantidade de energia restante.5.Exibe a ordem das jogadas nos turnos6.Escolhe entre os tiros 1, 2 e Especial (SS)7.Opcoes de jogo (esquerda) - (controle de volume do audio, desistir do jogo, habilita ou desabilita o fundo de tela, entre outros) Passar o turno (direita) Passa sua vez pode usar F8 tambem)8.Exibe o modo de tiro selecionado1. Slice: o tiro e dado segurando a barra de espaco. Quanto mais tempo se segura a barra, mais forte o tiro e dado. Geralmente um tiro mais preciso.2. Drag: tiro dado com o mouse (centralizar o botao do mouse, segurar o botao esquerdo e arrastar o mouse na quantidade de forca necessaria). Tiro menos preciso porem com pouco delay.9.Exibe o angulo de tiro usado atualmente e o ultimo angulo usado10. Campo para digitar conversa no chat (pode ser alterado para time ou para todos)11. Mostra os itens escolhidos. Clique sobre o item para usa-lo ou use
os atalhos F1-F6 da esquerda para direita.12.Exibe a ordem na qual os Satelites aparecerao. Sao eles: - ForcaO satelite de Ronde emite um campo de energia quando entra em alinhamento com a estrela da forca.Efeito: Um raio de energia se destaca no campo de batalha, aumentando a forca de qualquer ataque que passar por ela. Quanto mais tempo o ataque permanecer no campo de forca, maior sera o aumento no dano. - TornadoE um satelite que emite calor, esquentando assim o solo, criando uma diferenca termica e por consequencia um furacao.Efeito: O ataque que entrar no furacao tera seu angulo de queda alterado, muitas vezes com resultados imprevisiveis. - EletricidadeE um satelite de ferro carregado de carga eletrica positiva. Nao se sabe de onde veio, nem para que serve.Efeito: Cria um campo eletrico. Qualquer ataque que passar por ele fica carregado de eletricidade e cria um relampago ao acertar o inimigo. - VentoUm satelite que gira muito rapido e em baixa altitude, e tem o poder de mudar a direcao do vento.Efeito: A direcao do vento muda constantemente, atrapalhando qualquer tipo de ataque preciso. -ProtecaoE apelidada de "a mae da vida", e com sua forca espalha vitalidade pelo campo de batalha.Efeito: Aumenta a vitalidade de todos os veiculos. Veiculos do tipo bionico sao beneficiados, com o dobro do efeito. - Buraco NegroE um satelite pequeno, mas com uma enorme massa que atrai todo tipo de energia a sua volta.Efeito: Todos os itens sao desabilitados, ate mesmo os que foram usados no turno anterior param de funcionar. Os veiculos do tipo escudo param de regenera-lo. - ThorUm martelo de batalha que foi usado durante a grande guerra, pelo deus Thor. Possui um poder de destruicao inacreditavel.Efeito: Um satelite de guerra gigantesco que aparece na tela e ataca os jogadores. Fica ainda mais forte com a energia retirada dos jogadores com seu ataque. - EspelhoE um satelite que possui a propriedade de refletir todos os tiros que forem direcionados a ele.Efeito: Todos os tiros serao refletidos pelo satelite. - AleatorioUm Satelite que se aproveita da energia de todos os outros, nunca sabendo qual sera o que ira aparecer.Efeito: Assim que um tiro passa pelo satelite aleatorio ele se transforma em qualquer um dos outros satelites. - NegroEsse satelite e diferente do buraco negro. Na forma de pilar, ele consegue sugar apenas as forcas que passam por ele.Efeito: Todos os tiros que passam pelo Satelite negro perdem 50% da sua forca, causando menos dano. 13. Medidor de forca dos tiros disparados pelo seu mobile14. Medidor de quantidade de movimento que seu mobile pode andar15. Exibe o Gold ganho na partida atual e um menu para cada tipo diferente de jogo:no modo score, aparece o placar dos timesno modo tag, aparece o seu segundo mobileno modo jewel, aparece a pontuacao dos timesno modo powerball, aparece igual modo score.16. Seleciona itens normais17. Seleciona itens EX2 Emoticons:
1__ Entre em http://forum.ragezone.com e procure algum server para baixar, ou peca para algum amigo seu te passar um server bom demais XD(procura tbm no google ou orkut que tbm tem) .2__. Quando baixar seu server, extraia ele para o deskstop. Pra isso voce precisa do winrar (voce encontra no www.baixaki.com.br).3. Procure o arquivo de internet explorer (index), caso vc nao tenha ele, peca pra um amigo te passar.4 . Clique com o botao direito, e clique em abrir com>bloco de notas. Vai aparecer um monte de coisa.5. Agora que voce abriu o index com o bloco de notas, aperte control+f e coloque:127.0.0.16. Automaticamente, voce ira encontrar esses numeros, troque eles pelo seu ip para ver seu ip (veja seu ip em www.meuip.com.br)Obs.: Tem 2 desses numeros, ou seja, quando vc trocar um dos numeros, aperte control + f de novo e procure pelos numeros de novo. Dai troque pelo seu ip novamente.7. Agora o index esta pronto. Feche o bloco de notas e salve as alteracoes. Agora voce tem que voltar naquela janela do seu site, onde sera hospedado o server.--------- Hospedando seu server ----------1. Abra aquela janela do site. Do lado esquerdo estara escrito varias coisas, procure File Manager, e clique la.2. Clicando em File Manager, voce vai encontrar 4 itens: " Single file uploader", "multi file uploader", etc.3. Clique em single file uploader, e depois em procurar.4. Va no dekstop, onde vc extraiu seu server, e procure o index.5. Clique no index, e depois em upload file.6. Pronto, agora so falta ligar seu server.-------- LIGANDO SEU SERVER ----------1. Finalmente, o ultimo passo. Va nos arquivos do server (aqueles que vc extraiu no dekstop).2. Procure o arquivo "server.exe" e abra ele.(dependendo do server, o nome pode ser diferente, mas e o arquivo que liga o server)3. Dependendo do server, vc tem que clicar em start server, ou send to. Feito isso, seu server esta ligado. Agora e so entrar no seu site, e jogar.OBS.: Voce tera que repetir essa ultima etapa toda vez que entrar. Tapete e porta papel higienico feito com barbante EuroFios e flores com barroco da Circulo Encomendinha prontinhas e entregues espero que gostem Vi esses porta copos no blog da Rose e amei e tentei fazer uns pra mim e amei e muito gostoso de fazer ,eu tbm fiz com barroco quem quiser e so da uma passada la no cantinho dela que tem trabalhos maravilhosos e so clica no nome .Rose Capitulo 5:Conforme se afastavam da capital a conservacao das estradas piorava e no inicio do quarto dia a caravana finalmente deixaria os dominios do imperio.Havia uma ultima cidadela dentro dos dominios do imperio e essa seria a ultima parada antes da fronteira.A proxima parada era uma cidade pequena e pacata e a taverna estava vazia ate a chegada dos visitantes. Fora os fugitivos havia algumas dezenas de homens da caravana que entraram no lugar.Um homem magro era o unico a atender e parecia nao estar acostumado com aquele movimento todo.- Boa noite senhores. - Disse cortes. - O que vao querer?- Pelo nome do
estabelecimento suponho que o seu prato principal seja file certo? - Syad sorriu.- Perfeitamente. - O vendedor retribuiu o sorriso.- Entao traga um bom file, amigo. - Syad pediu.- Com batatas. - Acrescentou Lwjzah.- E... Seis cervejas? - Syad perguntou para os outros.- Cinco. - O Herege corrigiu. - Eu quero um suco de guarana.Rapidamente o atrapalhado dono trouxe as bebidas e, nao tao rapidamente uma moca que chegara para ajuda-lo com a inesperada demanda trouxe o pedaco de carne com batatas. Tudo servido em pecas bastante rusticas.- Pode nos trazer mais uma rodada. - Disse o Rato a moca.- Essa cidade e sempre movimentada assim? - Lwjzah ironizou.A jovem era ruiva e tinha seios fartos exibidos em um grande decote. Assim como tudo o que a cercava tinha um aspecto rural, com roupas simples e gastas.- Nunca foi muito movimentada na verdade. -Explicou. - E recentemente piorou. Cada vez mais as pessoas migram para o centro. - Foi interrompida por uma voz que vinha do outro lado da taverna e saiu correndo para atender o cliente.- Nessas horas eu fico feliz de morar na cidade. - Rato disse baixo quando ela ja tinha ido.- Essa vila nao deve ter importancia economica para o imperio. - Rapir supos. - Por isso eles simplesmente nao se importam.Code, sempre atento observava ao redor. Na mesa ao lado dois amigos jogavam cartas, no canto da taverna reconheceu o bardo que vira na taverna em Oir. Estava viajando com a caravana e estava sentado a mesa com uma pessoa que usava uma tunica que fazia sombra sobre o rosto.- Quer uma batatinha?- Syad perguntou. - Come uma batatinha!Alguns copos depois Syad cantava alto, enrolando as palavras. Acompanhando o bardo que tocava uma cancao improvisada que falava sobre amizade.Code lhe ofereceu um copo com agua dizendo que era cerveja, ele virou o copo num gole so e o bateu na mesa forte a ponto de quebrar a ceramica e Syad saiu correndo do bar.A caravana partiu e junto foram os viajantes. Passando pela fronteira encontraram uma pequena fortificacao, com guardas montando vigia.A essa altura Syad ja sabia do passado dos fugitivos, mas tomado pela bebida falou alguma gracinha irritando os guardas e comprometendo o disfarce dos amigos.Foi preciso que Rapir utilizasse toda a sua labia para convencer os guardar que era so um bebado.Eles finalmente sairam dos limites do imperio.No dia seguinte Syad estava curado da bebedeira e assolado por uma violenta ressaca.Acordou com o som de milhoes de pingos que mais pareciam martelos de guerra chocando-se violentamente contra a sua cabeca.- Bom dia flor do dia! - Ouviu a voz de Lwjzah.- Bom dia pessoal. O que houve? - Olhando ao redor notou que estavam dentro de uma caverna.- Esse e o Reino da Chuva ora... O que voce esperava? - Disse o Herege apontando para a boca da caverna.- Pegamos uma tempestade forte no caminho e descobrimos essa fenda, resolvemos nos abrigar aqui. - Explicou Rapir.- E a caravana? - Syad via apenas os seus amigos.- Se distanciaram, um amigo nosso nos atrasou.- Quem?- Voce,
idiota! Tem gente que nao sabe beber. -Rapir soou mais brincalhao do que furioso.- Pessoal! Venham ver isso! - Code gritou do fundo do tunel.Deixaram a carroca perto da saida e seguiram em direcao a voz. O caminho seguia como um tunel que era uma leve descida. Ao chegar ao final, havia uma porta de pedra, com o desenho de um dragao e uma alavanca coberta de teia.- Vamos dar uma olhada? - Code estava curioso.Rapir espanou a teia e tentou sem sucesso puxar a alavanca. - Esta emperrada.O Herege se aproximou analisando a porta. Tirou um pedaco de carvao da tunica e comecou a fazer desenhos e proferir suas palavras magicas desconhecidas. Repentinamente a porta se abriu, deslizando para cima, fazendo subir uma grande quantidade de poeira.- Eita minha alergia. - Lwjzah tentou em vao proteger o nariz.- Estava bloqueada com um feitico. Deve ser um antigo santuario. Peguem suas armas, vamos investigar.O tunel seguia, descendo uma grande escadaria que finalmente se abriu em uma imensa caverna, com um lago no meio e o teto repleto de estalactites.Por uma fenda entrava agua da chuva e um feixe de luz que nao era suficiente para iluminar a enorme gruta e tomados pela beleza do local eles foram entrando.- Parece maior do que uma cidade. - Disse Syad maravilhado.Lwjzah e Rapir fungavam. Era tudo que se ouvia.Code andava cautelosamente analisando o chao, nao tinha nada. A flecha estava a postos no arco. O Herege analisou as paredes, viu algumas inscricoes em uma lingua desconhecida, mas pelos simbolos deduziu e falou.- Isso nao era um santuario. - Todos olharam para ele. - Era uma cela.- Mas o que eles prenderiam aqui?- Code perguntou.Rato se aproximava de uma pedra no canto e sentiu que por ali a temperatura subia. Viu um orificio que repentinamente jogou um jato de vapor quente de aroma desconhecido.- Algo grande. - Respondeu o Herege.Nesse momento o silencio da caverna foi quebrado por um espirro que ecoou alto na caverna fazendo uma rocha pontuda de desprender do teto e cair feito uma estaca em frente a Syad.- Foi mal gente. - Lwjzah disse sem jeito.A pedra que o Rato olhava rapidamente se mexeu, revelando um enorme olho.Nao era uma pedra e sim uma criatura que rapidamente levantou-se retirando a poeira que ja formava crostas, revelando seu corpo verde como esmeralda.Todos foram se afastando em passos lentos, com os olhos fixados, pasmos com o que viam.Era uma criatura mitologica, com o corpo coberto em grandes escamas verdes que brilhavam. Agitou-se mais uma vez rapidamente, e de suas costas revelou-se um par de asas.- Que diab... - Code blasfemou puxando a flecha e tencionando ao maximo o arco. Mas nao pode concluir a frase pois o monstro guinchou. Tao alto que todos taparam com forca os ouvidos. Atordoado, Code soltou a flecha que se quebrou ao atingir o corpo do dragao.Inumeras estalactites comecaram a se desprender caindo rapidamente.- Corram! - Gritou o Herege.Lwjzah segurou firme o machado encarando o monstro, mas Code a puxou pelo braco.- Esta louca?Os seis comecaram a correr desviando
dos projeteis.- Separar! Code seguiu correndo para a esquerda acompanhado de Lwjzah. Rato e Syad viraram para a direita e Herege e Rapir continuaram seguindo em frente em direcao ao lago. E foi eles que o dragao escolheu como alvo. Abriu a boca e dela projetou-se uma bola de fogo, maior do que qualquer projetil de catapulta. Os dois se jogaram no lago no ultimo momento, fazendo a bola passar direto sobre o lago e explodiu no corredor por onde eles entraram, provocando um pequeno deslizamento.O dragao virou a cabeca rapidamente para a esquerda, e viu um fino palito voar rapido em direcao ao seu olho. Foi a ultima imagem registrada pela cornea esquerda. A flecha de Code acertou em cheio sua grande iris arruinando a visao. O dragao soltou um guincho e levantou voo rapidamente, com apenas um forte bater de asas.- E a nossa chance. - Gritou Code.
Sempre quis fazer uma analise do jogo que, para mim, e o melhor de todos os tempos. Um jogo que eu ja terminei mais de dez vezes, nao envelhece e tem muitas horas de vida. Final Fantasy Tactics e o maior jogo desse genero pouco valorizado, especialmente no ocidente. Os assim chamados jogos taticos sao jogos de combate por turnos, onde grupos de inimigos se enfrentam em um terreno tridimensional e limitado, lembrando um tabuleiro de xadrez.Primeiro ponto de destaque e a trama. A Square ja e famosa por suas tramas incriveis em quase todos os jogos da franquia, mas FFT, por ser um jogo que remete mais ao medieval, foge um pouco da carateristica fantastica. Nao que faltem magias e monstros, mas o enredo e a trama sao basicamente politica e disputa de poder, e muito bem feita. Muitas reviravoltas, voce nao sabe bem quem e aliado ou inimigo, certo ou errado, durante a guerra que se alastra pelo game todo. E o protagonista, que comeca ingenuo vai entendo melhor quem e que esta atras das cortinas junto com o jogador, e tem um progresso muito interessante.O sistema de batalhas e otimo e funcional. Voce tem direito a duas acoes: Uma de movimento e uma de acao (por falta de uma palavra melhor). Movimentos nao sao muitos complexos, apenas cada personagem pode se mover X quadrados em qualquer direcao e pular uma altura Y. As acoes sao as mais diversas possiveis, por causa do sistema de Jobs.Esse sistema nao e inedito na franquia, mas casa perfeitamente com o rpg tatico. Cada Job tem pelo menos 10 tecnicas diferentes, o q te da um leque de opcoes fenomenal na criacao do personagem. Cada um ainda pode usar as habilidades de um Job secundario, sem mudar o Job do personagem em si. Dentre eles temos o cavaleiro, arqueiro, monge, mago negro, lancer, ninja, summoner, entre outros. Algumas classes so sao selecionaveis depois de conseguir certos niveis em classes mais basicas. Personagens inimigos e alguns aliados apresentam classes especiais e unicas, como o caso de Cloud de FF7 que faz uma bela participacao especial.Existem alguns pontos negativos no jogo, porem eu considero apenas um valido, afinal o jogo tem seus 13 anos de vida. As musicas do jogo sao limitadissimas, repetitivas e irritantes. Porem e completamente viavel ouvir uma musica e deixar o volume no minimo, perdendo apenas uns poucos efeitos de som dos golpes. Outro ponto fraco e a falta de voz nos personagens, porem na epoca eram raros os rpgs com vozes. Porem e mais um incentivo pra ligar sua musica favorita enquanto o jogo rola. Os graficos sao bem razoaveis, porem um pouco infantis, e os personagens nao tem nariz. O que eu nunca achei um problema, vejam bem... narizes sao toscos mesmo.Porem os efeitos dos golpes sao satisfatorios e mesmo os summons sendo desenhos estaticos sao bacanas. (Odin cortando os inimigos sai ate um sanguinho legal)Finalizando, eu quero um remake desse jogo. =PRefizeram ele com muitas poucas novidades para o psp, com 2 classes novas e 2 personagens ineditos, alem
de umas poucas cenas animadas. Nada que tenha me empolgado a jogar numa tela menor. Entao eu fiquei hiper feliz quando o jogo saiu na psn por 5 dolares, e baixei na mesma hora, e estou jogando. Por mim virava filme, anime, serie, e tudo o que puder. Se algum jogo merece nota 10, e esse. E olha q se nao fosse a trilha sonora, seria 11."Existe um fluxo... eu apenas estou indo contra ele."Cotacao: