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dado o Todo-Poderoso. Terceiro, ela disse que Deus a deixou pobre: 1.21 Ditosa eu parti, porem o SENHOR me fezvoltar pobre; por que, pois, me chamareis Noemi, visto que o SENHOR semanifestou contra mim e o Todo-Poderoso me tem afligido?Quarto, ela disse que Deus manifestou-se contra ela: 1.21 Ditosa eu parti, porem o SENHOR me fezvoltar pobre; por que, pois, me chamareis Noemi, visto que o SENHOR semanifestou contra mim e o Todo-Poderoso me tem afligido?Quinto, ela disse que o Todo-poderoso a afligiu: 1.21 Ditosa eu parti, porem o SENHOR me fezvoltar pobre; por que, pois, me chamareis Noemi, visto que o SENHOR semanifestou contra mim e o Todo-Poderoso me tem afligido? A lamentacao de Noemi e enderecada contra Deus. Ela achava que astragedias que desabaram sobre sua vida tinham uma causa, ou melhor, umcausador. Ela atribuiu toda sua dor a Deus.As fases do lutoQuando uma pessoa que a gente gosta muito morre,passamos por alguns estagios!Em primeiro lugar, o choque. Expressoes como: Digam-me que nao e verdade, e: Aindanao posso acreditar que isso realmente aconteceu. O choque e o tempo dealgumas horas que parecem durar uma eternidade, em que o corpo e a mente ficamanestesiados com a noticia da perda. Em segundo lugar, a negacao. E a tentativa de reverter o irreversivel, de dizer a simesmo e ao mundo que nada aconteceu. Uma viuva continua preparando o mesmonumero de pratos na mesa; um marido volta do trabalho esperando ouvir a voz damulher no interior da casa; os pais guardam os pertences do filho que morreu,numa tentativa de preservar a sua memoria. Nao querem se deparar com arealidade.Em terceiro lugar, a ira. E o estagio de constantes crises de raiva e de indignacao.Muitas pessoas nesse estagio do luto se insurgem contra Deus. A mulher de Jo,depois de perder os filhos e ver seu marido arruinado financeira e fisicamente,ficou revoltada contra Deus, deu conselhos a ele para se matar (Jo 2.9).Marta, de Betania, ao ver Lazaro, seu irmao, morrer sem a intervencao deJesus, num tom de censura, disse-lhe: Senhor, se tu estiveras aqui, meu irmaonao teria morrido (Jo 11.21). E a busca de um culpado. Alguem foinegligente. De quem e a culpa? A culpa e do medico que nao atendeu de formarapida? A culpa e do plano de saude? Quem vai se responsabilizar pela dor queeu estou sentindo? Decepcionadocom DeusNoemi estava jogando esta culpa para Deus! Deusera alvo de sua indignacao. Ela olhou para Deus como Seu inimigo e flagelador,e nao como Seu refugio e consolo. Ela pensou que Deus trabalhava contra ela, enao a seu favor.Alguns nesse momento de sofrimento perdem a fe e abandonam a igreja. ComoDeus nao fez do jeito que a pessoa queria, entao ja nao querem mais cultivar umrelacionamento com Deus. Se sentem como a parte magoada da relacao. Pensam queDeus falhou, que chegou atrasado, que se esqueceu da nossa causa urgente!Na realidade grande parte de nossos sofrimentos, origina-se por umadecisao nossa. Foi o ser humano e nao Deus que inventou as facas, as armas, asbombas. Nao se pode culpar Deus pela tragedia de ter um filho atropelado por
ummotorista embriagado. Nao se pode culpar a Deus por estar com cancer de pulmaodepois de ter fumado a vida toda. Nao se pode culpar a Deus por a esposa terabandonado o marido, mesmo depois de varios avisos de que ela nao aceitaria sertraida. Grande parte do nosso sofrimento nos que somos responsaveis poistivemos a liberdade da escolha.O exemplo de JonasDeus manda Jonas para Ninive, mas por alguma raza, alguma magoa com acidade, ou com um morador, ele vai para Tarsis. Ele foge da presenca de Deus.Jonas de alguma forma ele esta magoado com Deus. Sua primeira reacao e entrarnum sono depressivo. Jonas, porem, havia descido ao porao e sedeitado; e dormia profundamente. (Jn 1.5b) Sua segunda reacao e pedir para que joguem-no no mar. Respondeu-lhes:Tomai-me e lancai-me ao mar, e o mar se aquietara, porque eu sei que, por minhacausa, vos sobreveio esta grande tempestade (Jn 1.12). Quem sabe assim Deus teria pena dele. Joguem-meao mar, e a recomendacao suicida repleta de autocomiseracao de quem quermagoar. Nao importa se precisa morrer para chamar a atencao. Nao importa sefaco mal a mim mesmo, se ele tiver um pouco de amor por mim sofrera. Sua terceira reacao e pedir a morte para si: Com isso, desgostou-se Jonasextremamente e ficou irado. E orou ao SENHOR e disse: Ah! SENHOR! Nao foi issoo que eu disse, estando ainda na minha terra? Por isso, me adiantei, fugindopara Tarsis, pois sabia que es Deus clemente, e misericordioso, e tardio emirar-se, e grande em benignidade, e que te arrependes do mal. Peco-te, pois, oSENHOR, tira-me a vida, porque melhor me e morrer do que viver. E disse oSENHOR: E razoavel essa tua ira? (Jn 4.1-4)E voce? Se Deus tirar o seu emprego? E se alguem da sua familia morrer? Ese algum pedido seu nao for realizado? Com que coracao voce vai vir a igreja nodomingo? Ou nao ira? Sera que vira oferecer um louvor magoado? A magoa nasce doinconformismo com aquilo que nos acontece, com a forma que fomos tratados, dasdiscordar do metodo e da vontade de Deus. O exemplo de JoConfira no projetor o exemplo de Jo: (Jo 1.20-22)1.20 Entao, Jo se levantou,rasgou o seu manto, rapou a cabeca e lancou-se em terra e adorou; 1.21 e disse: Nu sai do ventre de minha mae e nuvoltarei; o SENHOR o deu e o SENHOR o tomou; bendito seja o nome do SENHOR!1.22 Em tudo isto Jo nao pecou, nematribuiu a Deus falta alguma.Depois de perder seus bens e riquezas, ele ainda encontra forcas para adorar.Depois de enterrar seus filhos ele diz: o SENHOR o deu e o SENHOR o tomou;bendito seja o nome do SENHOR! O nascimento do neto de Noemi (4.13-17)Vamos abrir a Biblia em Rute 4.13-17:. 4.13 Assim, tomou Boaz a Rute, e ela passou a sersua mulher; coabitou com ela, e o SENHOR lhe concedeu que concebesse, e teve umfilho. 4.14 Entao, as mulheres disserama Noemi: Seja o SENHOR bendito, que nao deixou, hoje, de te dar um neto quesera teu resgatador, e seja afamado em Israel o nome deste. 4.15 Ele sera restaurador da
tua vida econsolador da tua velhice, pois tua nora, que te ama, o deu a luz, e ela te emelhor do que sete filhos. 4.16 Noemitomou o menino, e o pos no regaco, e entrou a cuidar dele. 4.17 As vizinhas lhe deram nome, dizendo: A Noeminasceu um filho. E lhe chamaram Obede. Este e o pai de Jesse, pai de Davi. O livro de Rute termina cheio de esperanca. O livro de Rute comeca com amorte do seu esposo e de seus filhos. Poremtermina com nascimento de uma crianca.Foi Deus quem abriu o ventre de Rute para conceber. Quando ela perdeu seumarido e filhos, Deus deu a ela Rute. Quando Rute casou-se com Boaz, Deus deu aela um filho. Noemi nao teria umavelhice amargurada. Seus melhores dias nao estavam enterrados no passado, masestavam por vir.Transborda em todo o livro o belissimo relacionamento entre Rute e Noemi.Noemi cuida do neto sem qualquer atitude de ciumes de Rute . Confira oversiculo 16: 4.16 Noemi tomou o menino, e o pos no regaco, eentrou a cuidar dele.Noemi nao apenas tem a alegria de receber um neto, mas o privilegio decuidar dele. Rute nao tentou afastar o filho da avo; ao contrario, deu-lheliberdade para instrui-lo. Noemi esperava amargar uma velhice solitaria, quandoperdeu o marido e os filhos. Com a chegada do neto, ela voltou a ter umafamilia. Era amada, e tinha um lugar de honra. O bebe, em certo sentido,simbolizava tudo isso; e Noemi dedicou-se a ele.O livro de Rute conclui com uma curta genealogia. Obede, filho de Rute eBoaz, torna-se o pai de Jesse, e Jesse, o pai de Davi, o maior rei de Israel. Oproprio Messias viria ao mundo mil anosdepois, sendo chamado de Filho de Davi. O autor do livro de Rute nao olha apenas para Obede. Ele levanta seusolhos e ve mais alem. Ele olha para a historia da redencao. Deus nao estavatrabalhando apenas para prover bencaos materiais a Noemi, Rute e ao povo deBelem. Ele estava preparando o cenario para a chegada de Davi, o maior rei deIsrael. Deus pode transformar tragedias em esperanca!Deus nao esta lutando contra voceE possivel que a vida tenha levado voce tambem por caminhos dificeis,perdas enormes, sofrimento avassalador. Noemi perdeu seu marido, seus filhos,seus bens.PEGADAS NA AREIA - Uma noite eu tive um sonho. Sonhei que estava andandona praia com o Senhor e, atraves do ceu, passavam cenas da minha vida. Paracada cena que passava, percebi que eram deixados dois pares de pegadas na areia:um era meu e o Outro era do Senhor. Quando a ultima cena da minha vida passou diante de nos, olhei paratras, para as pegadas na areia e notei que muitas vezes, no caminho da minhavida, havia apenas um par de pegadas na areia. Notei, tambem, que issoaconteceu nos momentos mais dificeis e angustiosos do meu viver. Issoaborreceu-me deveras e perguntei, entao, ao Senhor: - Senhor, Tu me disseste que, uma vez que euresolvi Te seguir, Tu andarias sempre comigo, todo o caminho; mas notei que,durante as maiores tribulacoes do meu viver, havia na areia dos caminhos davida apenas um par
de pegadas. Nao compreendo por que nas horas em que eu maisnecessitava de Ti me deixaste. O Senhor me respondeu: -Meu precioso filho, eute amo e jamais te deixarei nas horas da tua prova e do teu sofrimento. Quandoviste na areia apenas um par de pegadas, foi exatamente ai que Eu te carregueinos bracos.Uma jovem judia no gueto de Varsovia, conseguiu fugir pulando um muro efoi se esconder numa caverna. Infelizmente ela nao sobreviveu e seu corpo foiencontrado assim que o exercito dos aliados chegou a Polonia. Antes de suamorte, porem, ela rabiscou tres frases na parede. A primeira dizia: "Eucreio no sol, mesmo que ele nao esteja brilhando. A segunda: Eu creio no amor,mesmo quando eu nao o sinta. A terceira: Eu creio em Deus, mesmo que elefique em silencio.
apenas ir ate a loja da cidade, onde o preguicoso do atendente simplesmente ira pedir para voce fazer uma entrega para ele, e a entrega e para quem??? Professor Oak. Ele resolveu comprar uma pokebola e vai sobrar para quem entrega-la? Voce. Pegue-a e saia da loja, pois voce nao vai poder comprar nada. De uma passagem na escola da cidade, se quiser, la voce aprendera coisas sobre o jogo.Apos isso, va ao Centro Pokemon que esta diferente de antigamente, olhe por tudo e suba as escadas para voce ver a sala de Link Cable. Fale com a enfermeira Joy para recuperar seu pokemon e fale com todos la para aprender coisas novas. Veja o mapa na parede e etc. Depois de tudo isso, volte para a Route 1, pois voce deve entregar a encomenda para o professor Oak.Agora que voce ja fez tudo o que podia em Viridian, seu proximo destino e Pallet, sua cidade natal. La voce tera que entregar a pokebola e logo depois disso, Gary vai aparecer no laboratorio. O professor vai dar uma pokedex a cada um e vai dar 5 pokebolas a voce e Gary vai falar que sua irma quer dar um Mapa a voce. Saia do laboratorio e va na casa ao lado da sua e pegue o mapa. Agora voce deve voltar para Viridian para continuar sua jornada que esta apenas comecando.Nao ha quase nada em Viridian, apenas ganhar alguns itens. E um velho vai te ensinar a capturar pokemons, mas te aconselho a nao usar o modo dele. Depois, o velho vai te dar um item muito legal e novo (Teachy TV). Voce pode visitar a Route 22 saindo a esquerda de Viridian, onde aparecerao alguns pokemons novos, alem de uma luta com Gary que nao e obrigatoria. O Gary tera um Pidgey lv.9 e pokemon inicial lv.9. Voce encontrara Mankey e Pidgey nos matinhos daqui. Depois disso, volte ate Viridian e saia de la pelo norte.VIRIDIAN FORESTSaindo de Viridian pelo norte, logo achara a entrada para uma floresta. Esta e a floresta do jogo, um dos lugares mais chatos que ha. Aqui tem varias lutas para enfrentar, porem o dinheiro e muito pouco. Aqui voce vai encontrar varios pokemons insetos, apenas um tipo de pokemon eletrico e alguns itens. Capture um de cada para ajudar a completar a pokedex no futuro. Voce tera 5% de chances de encontrar um Pikachu aqui, portanto, procure bem nos matinhos. Quando sair de la, voce chegara em Pewter.PEWTER CITYFinalmente voce chegou em uma cidade grande. Primeiro de tudo, va no Centro Pokemon. Em Pewter tem um museu de fosseis, mas nao ha nada de muito interessante la, por enquanto. No futuro, voce podera ganhar um Aerodactyl ali, mas agora nao tem nada de legal. Depois, va na loja e recarregue seu estoque de Potion, pois o desafio sera complicado. Se voce pegou Bulbasaur ou Squirtle, a luta vai ser facil. Prepare seu time e va ate o ginasio.Lider Brock - Tipo PedraGeodude lv.12Onix lv.14A luta sera facil se usar golpes aquaticos ou golpes de planta.
Quando ganhar, voce ganhara a primeira insignia, Boulder Badge e o TM 39 - Rock Tomb. Agora voce podera sair de Pewter, pela direita, mas um homem vai te parar na saida. Nao se preocupe, ele vai te dar o Running Shoes, um item muito bom, que serve para voce correr segurando o botao B.A rota 3 esta cheia de pessoas querendo lutar, tem a entrada para o Mt. Moon, a primeira caverna do jogo. Voce podera achar Jigglypuff nos matinhos. Siga seu caminho ate encontrar o Centro Pokemon. Recupere seus pokemons e entre na caverna.MT. MOONEssa e a caverna onde voce vai encontrar diversos itens e varios pokemons para capturar. O caminho e meio chato, mas e cheio de novidades. Aqui voce vai ganhar o fossil (Kabuto ou Omanyte), e vai lutar contra os primeiros Rockets. A caverna nao e tao complicada de passar, mas vai demorar um pouco. Se voce jogou as antigas versoes, voce vai perceber que essa caverna e um pouco mais via que a outra. Nessa, voce vai encontrar areia, fontes e etc. Dentro desta caverna, se tiver sorte, encontrara Clefairy.Para sair facilmente, ai vao as dicas: Encontre uma escada no mesmo andar da entrada da caverna, onde tem um homem gordo por perto. Voce chegara em uma passagem. Passe por ela e desca as escadas. Voce vera uma rampa. Desca-a e voce vera outra rampa e um Rocket. Lute se quiser, e depois suba a outra rampa e siga o caminho ate o final, onde voce vera outro Rocket. Lute com ele, e siga para o norte onde voce vai ver um homem de oculos e duas pedras estranhas. Essas pedras sao os fosseis. Voce tera que lutar contra o homem, e depois disso, voce vai poder pegar um dos dois fosseis, Helix Fossil (Omanyte) e Dome Fossil (Kabuto). Quando voce pegar um, o homem vai pegar o outro. Siga o caminho, suba as escadas, e voce vera outra. Suba essa e voce saiu da caverna. Estara na Rota 4. Se estiver com dificuldades para atravessar a caverna, abaixo vao os mapas:Na Rota 4, voce vai ver o primeiro Move Tutor. Eles ensinam os golpes Mega Punch e/ou Mega Kick. Voce vai encontrar alguns itens, e tem alguns pokemons para capturar, mas seu destino agora e Cerulean.CERULEAN CITYVoce que nunca jogou as versoes antigas, pode pensar que essa cidade e gigante, mas nao e. Ainda veremos maiores. La, tem o segundo ginasio, e a loja de bicicletas, mas nao podera pega-la ainda. Passe no Centro Pokemon e agora voce pode escolher entre ir no ginasio agora ou depois, mas vamos primeiro no ginasio. Lider Misty - Tipo AguaStaryu lv.18Starmie lv.21Se voce comecou com Bulbasaur (que ja deve ser Ivysaur) essa luta vai ser facil, pois todos usam pokemons aquaticos. Se tiver um Pikachu, use-o. Quando vencer, Misty te dara o TM 03 (Water Pulse) e a segunda insignia do jogo, a Cascade Badge. Agora que voce ganhou a segunda insignia, va ao Centro Pokemon e siga ao norte, pois voce estara preso em Cerulean. Perceba que
comecar pelo mais legal, a quarta insignia. O ginasio esta ao sul da cidade, use Cut e siga o caminho.Lider Erika - Tipo PlantaVictreebell lv.29Vileplume lv.29Tangela lv.24Para vencer a Erika, basta voce usar golpes de fogo (se escolheu Charmander ou evoluiu seu Eevee para Flareon) ou golpes voadores (se pegou um Pidgey, que ja deve ser Pidgeotto, no comeco do jogo). Nao sera muito dificil se voce usar pokemons que ataquem primeiro. Voce vai ganhar a Rainbow Badge e o TM 19 - Giga Drain. Saia do ginasio e recupere seus pokemons. Agora vem a parte chata, a base da Equipe Rocket (mais abaixo tem os mapas da base, aqui vou explicando o que deve ser feito): Va numa casa chamada Game Corner, e encontre um homem de preto virado para uma placa. E um Rocket. Lute com ele e apos vence-lo, fale com a placa. Isso fara com que uma escada apareca ali perto, desca. Voce vai chegar num lugar onde havera outra escada para descer (lembre-se, procure lutar com todos os Rockets em todos os andares). Desca-a e voce vai chegar em uma sala com duas plantas. Mais ao lado tem umas setas, e um labirinto, nao pise na seta ainda, apenas desca as escadas.No andar de baixo voce vera outro labirinto desses abaixo. Pise nas setas e sera levado na direcao em que elas apontam. Quando encontrar um Rocket no final do labirinto, va para a direita para encontrar um item e outra escada para descer. Desca-a e va ate o lugar mais acima do andar. Voce vera um Rocket. Lute com ele e depois que vencer fale novamente com ele para ganhar o Lift Key.Agora volte dois andares acima, passe pelo labirinto e procure por um elevador na parte inferior da base. Entre nele e aperte os botoes (extrema esquerda-cima) para ir ate o B4F. Saia do elevador e siga para cima, ate encontrar dois Rockets ao lado de uma porta. Lute com os dois para poder prosseguir ate Giovanni. De preferencia deixe um pokemon aquatico ou de planta para lutar, que sera mais facil, pois ele usara pokemons pedra/terra. Use golpes lutadores contra Kangaskhan.Lider da Equipe Rocket GiovanniOnix lv.25Rhyhorn lv.24Kangaskhan lv.29Quando vence-lo, ele ira desaparecer e deixara um item, o Silph Scope. Pegue-o e saia da base. Aproveite que esta saindo e use o elevador para ir ao B1F, lute com mais um Rocket aqui. Como eu disse, abaixo estao os mapas, siga eles e toda essa minha explicacao.Depois de tudo isso, voce deve pegar o HM 02 (Fly). Va numa saida bem a esquerda de Celadon e use Cut. Voce vai encontrar uma casinha. Entre e saia do outro lado para ver outra casa. Entre e fale com a menina. Ela vai falar que voce encontrou seu lugar secreto e vai te dar o HM 02. Ali tambem tem uma batalha em dupla. Ensine o Fly para um de seus pokemons e ele podera voar para qualquer cidade que ja tenha visitado. Acabou em Celadon, agora, vem outra parte chata do jogo, hehe, nao desista, voce
ja esta na metade. DEVOLTA A LAVANDERAgora voce ja tem o que fazer em Lavander, pois com o Silph Scope voce pode ver fantasmas. Entre na torre fantasma de Lavander para salvar o velho Mr. Fuji, que subiu na torre para tentar acalmar o espirito de um Cubone. Suba e no segundo andar, vai encontrar Gary. Ele agora vai ter pokemons diferentes de acordo com o seu inicial. Lute com ele e quando vencer continue subindo.Gary - Se voce comecou com Bulbasaur:Pidgeotto lv.25Gyarados lv.22Exeggcute lv.23Kadabra lv.20Charmeleon lv.25Gary - Se voce comecou com Squirtle:Pidgeotto lv.25Growlithe lv.22Gyarados lv.23Kadabra lv.20Ivysaur lv.25Gary - Se voce comecou com Charmander:Pidgeotto lv.25Exeggcute lv.22Growlithe lv.23Kadabra lv.20Wartortle lv.25Va pegando os itens que encontrar e lutando com todos os treinadores que encontrar (lembrando que golpes normais e lutadores nao causam dano nos pokemons fantasmas). Quando chegar no penultimo andar, uma alma penada nao vai querer deixar voce subir, e vai te chamar para lutar. E um Marowak. Ele nao pode ser capturado, por isso nem tente. Quando vencer o Marowak continue subindo e vai encontrar uma serie de Rockets para lutar. Quando vencer todos, voce vera o Sr. Fuji. Ele te levara para sua casa em Lavander e vai te dar uma PokeFlute, que serve para acordar Snorlax, habilitando sua ida para Fuchsia.Agora que fez isso tudo, voce pode escolher entre dois destinos, Saffron City ou Fuchsia City. Nos escolhemos Saffron primeiro, pois e o mais chato, mas voce tera de passar pelos dois, voce so esta escolhendo a ordem.SAFFRON CITYAgora em Saffron, a Equipe Rocket atacou de novo. O bom e que o ultimo desafio contra eles no continente Kanto (ainda tem sete ilhas para ve-los). O unico caminho vago e a entrada para a Silph Co. ou o mini ginasio, tambem chamado de Dojo de Lutas. Ele esta no norte-direito da cidade. Vera que tem 2 ginasios, o da direita (que e o oficial) esta sendo bloqueada por um Rocket (assim como a entrada de varios lugares da cidade). O Fighting Dojo e o ginasio da esquerda. No Fighting Dojo, voce enfrentara varios pokemons lutadores e quando vencer todos podera escolher entre ganhar um Hitmonchan e um Hitmonlee, ambos sao uma boa adicao a sua equipe.Agora voce devera subir a Silph Co. e chegar no ultimo andar para enfrentar o Giovanni pela penultima vez. Esta e a parte mais chata do jogo inteiro, espero que tenha uma boa paciencia agora. E importante voce explorar o predio por inteiro, pois aqui e um bom lugar para se ganhar bastante dinheiro e subir levels de seus pokemons (neste ponto do jogo, seus pokemons deveriam estar ao menos no lv.40-45 para se dar bem nos 2 proximos ginasios, portanto, agora e a hora de correr atras do prejuizo).Entre no predio, antes de sair batalhando com todo mundo la dentro, faca o seguinte: Va para o 5o andar e siga para sul. Tem um cientista que voce e obrigado a lutar com ele para prosseguir ao sul. Voce vera um Rocket que esta proximo a um botao. Esse botao e um detalhe em um
quadrado no chao, que quando voce pisa nele, voce e transportado para um outro andar. Pise nele e voce vai para o nono andar, mas nao explore aqui ainda, de um passo e volte a pisar no botao para voltar onde estava. Ande para baixo e va para a direita para ganhar o item chamado Card Key.Pronto, agora saia dai e volte ao 1o andar, entao comece a explorar andar por andar, derrotando todos os que voce encontrar pela frente e pegando alguns itens. Se precisar recuperar seus pokemons, sinta-se livre de sair do predio e ir ao Centro Pokemon. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9o andar, ha uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokemons. Ao explorar o predio, cuidado, nao pise naqueles botoes no chao, que eles vao te tranportar para andares diferentes e vao acabar te confundindo. Voce vera tambem que tem algumas salas separadas por uma parede diferente, na verdade isso e um portao. Todas as vezes que voce encontrar um portao, fale com o portao e aparecera a frase: "Bingo! The Card Key opened the door", e o portao ira se abrir para voce explorar a sala por dentro. Lembrando que voce nao deve pisar nos botoes.Apos voce explorar todos os 11 andares, volte para o terceiro andar e passe por um Rocket num corredorzinho bem abaixo do elevador. Depois vire num outro corredorzinho a esquerda e pise no 1o botao dali. Ande mais um pouco e voce vai ver quem??? Gary. Lute com ele novamente, seus pokemons agora estao bem mais fortes, depois voce so lutara com ele denovo tendo as 8 insigneas. Seus pokemons:Gary - Se voce comecou com Bulbasaur:Pidgeot lv.37Gyarados lv.38Exeggcute lv.35Alakazam lv.35Charizard lv.25Gary - Se voce comecou com Squirtle:Pidgeot lv.37Growlithe lv.38Gyarados lv.35Alakazam lv.35Venusaur lv.25Gary - Se voce comecou com Charmander:Pidgeot lv.37Exeggcute lv.38Growlithe lv.35Alakazam lv.35Blastoise lv.25Apos derrota-lo, fale com o outro homem da salinha, ele vai te dar um Lapras. Pise no outro botao da salinha para chegar no ultimo andar. Va para baixo e lute com o ultimo Rocket. Venca-o e aperte A no portao. Giovanni ira te chamar para lutar.Lider da Equipe Rocket GiovanniNidorino lv.37Rhyhorn lv.37Kangaskhan lv.35Nidoqueen lv.41Venca-o e fale com o homem sentado em um sofa na sala. E o presidente da Silph Co. Ele te dara a Masterball, a melhor pokebola que existe, que captura sem precisar enfraquecer o pokemon. Nessas versoes, o melhor e usa-la em um dos caes lendarios que vao aparecer repentinamente pelos matinhos de Kanto. Agora a cidade toda esta liberada, inclusive o ginasio. Entre no ginasio (o que esta a direita), neste ginasio, para chegar ate a lider e preciso sair pisando nos botoes no chao. Va pisando nos botoes indo para a esquerda ou direita, procure lutar com todos os treinadores. Lider Sabrina - Tipo PsiquicoKadabra lv.38Mr. Mime lv.37Venomoth lv.38Alakazam lv.43Venca-a para ganhar a Marshbadge e o TM 04 - Calm Mind. Recupere seus pokemons e vamos prosseguir jornadaPROSSEGUINDO JORNADARoute 16, 17, 18 = Essas rotas nao sao obrigatorias, pois ligam Celadon com Fuschia. Aqui voce vai encontrar um dos dois