thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
PLATAFORMA VAI COMECAR A SE MOVER. ESPERE ATE QUE A PLATAFORMA DO FUNDO SE APROXIME PARA PULAR. DESTRUA O CENTAURO E IGNORE O ARTEFATO #2, NO ALTO. VA ATE O FUNDO DA SALA E PUXE OUTRA ALAVANCA. PASSE PELA PORTA E MERGULHE NA PISCINA. HA OUTRA ALAVANCA NO FUNDO DA PISCINA, ACIONE-A E SAIA DO OUTRO LADO. DERRUBE A CAIXA NO CHAO, VIRE-SE DE COSTAS E PULE NA PLATAFORMA PARA PEGAR O ARTEFATO #1. 81. DESCA, DEIXE A CAIXA PERTO DO PILAR E SUBA. PUXE A ALAVANCA PARA ABRIR A PORTA, EMPURRE A CAIXA ATE O ARTEFATO #2 E PEGUE-O. COLOQUE A CAIXA NOVAMENTE AO LADO DO PILAR, SUBA E PULE NO BURACO DA PAREDE, NO LADO DIREITO. DESCA DO OUTRO LADO E ESCALE A PEDRA PARA ENCONTRAR UM ALVO, ATIRE NELE PARA ABRIR O PRIMEIRO BURACO NA PISCINA. DESCA E PULE NAS DUAS PEDRAS AO REDOR DA PISCINA. ATIRE NO ALVO PARA ABRIR MAIS DOIS BURACOS. SIGA PELO NOVO TUNEL PARA CHEGAR AO RIO DE LAVA. PULE PARA O OUTRO LADO E SIGA ATE O FINAL DA PAREDE A ESQUERDA. SALTE NA ESCADA A DIREITA. SUBA ATE O NIVEL MAIS ALTO E PULE PARA A ESQUERDA. 82. DESCA JUNTO A CACHOEIRA. PULE NAS PLATAFORMAS E ENTRE ATRAS DA CACHOEIRA PARA PEGAR O ARTEFATO #3. ANTES DE ENTRAR NA AREA DO ULTIMO CONFRONTO, VIRE A ESQUERDA PARA ENCONTRAR O ARTEFATO #4. NATLA - CHEFE FINAL 83. ACERTE AS ASAS DA VILA E NAO FIQUE PARADO PARA NAO SER ATINGIDO. QUANDO ELA CAIR, FUZILE-A ATE A BARRA DE RAIVA ENCHER USE A ESQUIVA PARA ACERTA-LA QUANDO A MIRA FICAR VERMELHA. ASSIM QUE ELA CAIR DE JOELHOS, ATIRE SEM DO ATE QUE SURJA UMA ANIMACAO INTERATIVA, ENTAO APERTE OS BOTOES INDICADOS PARA ACABAR COM A VILA E ENCERRAR A AVENTURA. Aviso importante: Nota: Esse detonado nao e feito pela equipe do blog/site Mix Detonados, apenas editamos, formatamos e corrigimos algumas palavras erradas. Todo detonado presente no site Mix Detonados, estara com os devidos creditos ao autor com um hiperlink redirecionando para o site fonte, aqueles que nao estiverem, e por que os autores sao desconhecidos! Caso queira disponibilizar esse detonado em seu site/blog, queira por gentileza inserir um link para a fonte original. Creditos finais: Autor / fonte: Desconhecido Edicao1/ formatacao2/ correcao ortografica3: #Alemao Mix Detonados Os melhores Detonados estao aqui! 1: Capa de boas vindas 2: Tipo de fonte / cores da fonte 3: Corretor ortografico automatico (Word 2010)
DETONADO TOMB RAIDER 6 THE ANGEL OF DARKNESS PARISIAN BACK STREETS NO BECO, SUBA NA LIXEIRA E PULA NA PLATAFORMA ACIMA. SUBA A ESCADA E ENTRE PELA JANELA PARA ENCONTRAR DIVERSOS ITENS. MAIS TARDE, QUANDO VOCE CONSEGUIR O PE-DE-CABRA, VOLTE E ABRA O ARMARIO QUE ESTA TRANCADO. CONTINUE ESCALANDO E PULE NO EDIFICIO VIZINHO. SIGA PELA DIRETA, ESCALE O CANO NA PAREDE E, PENDURADO NO BEIRAL, SIGA A DIREITA. DESCANSE NA PLATAFORMA E CONTINUE AVANCANDO PARA SUBIR NO TELHADO. PARA ABRIR O DEPOSITO, PUXE O TAMBOR NO CANTO, DESCA NA PLATAFORMA E PEGUE O PE-DE-CABRA (CROWBAR). ARROMBANDO A PORTA, VOCE AUMENTA SUA RESISTENCIA E PEGA A PISTOLA NO ARMARIO. DESCA ATE A PLATAFORMA ONDE VOCE PEGOU O PE-DE-CABRA E SIGA PENDURADO PELO BEIRAL. AVANCE SORRATEIRAMENTE (L2), PEGUE A CHAVE E USE-A NA PORTA LOGO ATRAS. DERELICT APARTAMENT BLOCK FUJA DA POLICIA PELA ESCADARIA. PUXE A PORTA QUE ESTA OBSTRUINDO A PASSAGEM E ARROMBE O APARTAMENTO SUPERIOR PARA GANHAR MAIS RESISTENCIA. NO ANDAR DE CIMA, PUXE A CAIXA, SUBA NELA E PULE PARA SE PENDURAR NO ANDAR SUPERIOR. PEGUE AS CHAVES LIFT MAINTENANCE E APARTAMENT 21 NA SALA DAS MAQUINAS. A SAIDA ESTA AO LADO. ANTES DE SAIR, ACIONE A MAQUINA QUE ESTA ADIANTE. DESCA DE ELEVADOR ATE O PRIMEIRO ANDAR E PEGUE A ARMA VECTOR R35 NO APARTAMENTO TRANCADO. INDUSTRIAL ROOF TOPS SUBA A ESCADA E PENDURE-SE NO CABO. APERTE PARA PASSAR SOBRE O OBSTACULO. ESCORREGUE PELO TELHADO QUE FICA AO LADO DAS CAIXAS E CAIA NA PLATAFORMA E, NO BECO, PASSE AGACHADO PELO PORTAO. SUBA PELO CANO, DESCA NA PLATAFORMA MAIS BAIXA E, DO LADO DIREITO, PULE PARA PENDURAR-SE NO BEIRAL QUE ESTA AO LADO DA PLATAFORMA. SUBA ATE O TELHADO DO EDIFICIO VIZINHO. MARGOT CARVEIERS APARTAMENT ANTES QUE A POLICIA INVADA O APARTAMENTO, PEGUE O DIAMOND RING NA MESA, O VINTAGE COGNAC NA COZINHA E FUJA PELA PORTA DOS FUNDOS. PARISIAN GHETTO CONVERSE COM O MENDIGO. NA SEQUENCIA, SUBA NO VAGAO E ESCALE A GRADE PARA ALCANCAR A PLATAFORMA E TER ACESSO AO GUETO PARISIENSE. RENNES PAWNSHOP A ESQUERDA DO LOCAL ONDE ESTA A PROSTITUTA HA UMA LOJA ONDE VOCE PODE VENDER SEUS OBJETOS DE VALOR. ST. ARICARDS CHURCH VA ATE A IGREJA, ESCOLHA UM DOS LUTADORES DE BOXE E APOSTE E200 COM O GORDAO. SE VOCE ACERTAR, RECEBERA O GOLD WATCH. WILOWTREE HERBALIST CONVERSE COM O BALCONISTA PARA OBTER ALGUMAS INFORMACOES. CAFE METRO CONVERSE COM PIERRE E RECEBA A BARTENDERS KEY. THE SERPENT ROUGE VA ATE A RUA DE BAIXO E USE A CHAVE PARA ABRIR A PORTA NO BECO AO LADO DA GARAGEM. ACIONE A CHAVE GERAL NO CORREDOR PARA APAGAR AS LUZES. ESCONDA-SE NA SALA AO LADO, ESPERE O GUARDA PASSAR E PEGUE A STAGE DOOR KEY E A ARMA DESERT RANGER NA SALA ADIANTE. SIGA PELO CORREDOR E ACABE COM OS GUARDAS DA SALA SUPERIOR. LIGUE A CHAVE GERAL PARA ATIVAR A PLATAFORMA DE LUZES. SUBA, EMPURRE A CAIXA PARA PERTO DO PARAPEITO E SUBA PARA ALCANCAR A ARMACAO ACIMA. PULE NA PASSAGEM ADIANTE E PENDURE-SE NA ARMACAO DOS REFLETORES. QUANDO A ARMACAO SUBIR, PULE NA
PASSARELA ACIMA. ESCORREGUE PELA RAMPA, PULE NA PASSARELA E PENDURE-SE NA ARMACAO A ESQUERDA. DESCA A ESQUERDA E CHUTE A PONTE PARA FORTALECER SEU CORPO. ARROMBE A CABINE E ACIONE AS ALAVANCAS PARA MOVER AS CAIXAS ATE A PLATAFORMA. EXAMINE AS CAIXAS PARA ENCONTRAR O TRINKEL BOX. A SAIDA FICA NA CABINE. PARISIAN GHETTO VA ATE O CAFE METRO E CONVERSE COM PIERRE PARA RECEBER UMA ANOTACAO COM A SENHA 15328. USE-A NA TRAVA ELETRONICA QUE FICA NA PORTA DESTA MESMA RUA. ST. ARICARDS GRAVEYARD CONVERSE COM A MULHER E SAIA PELA PORTA DE VIDRO. PULE NA PLATAFORMA ADIANTE, SUBA PELO CANO E PENDURE-SE NO BEIRAL. CORRA PARA NAO CAIR PELO PISO ENFRAQUECIDO. PENDURE-SE NO PISO E CAIA NA PLATAFORMA A DIREITA. PENDURE-SE NO CABO VERMELHO E DESCA NA VARANDA ADIANTE. DESCA COM CUIDADO ATE O CEMITERIO. PULE SOBRE OS MAUSOLEUS PARA ENTRAR NA AREA CERCADA. EMPURRE A ESTATUA PARA ABRIR A SAIDA SECRETA. BOUNCHARDS HIDEOUT CORRA PARA EVITAR O PISO ENFRAQUECIDO. PENDURE-SE NO CANO DA PAREDE E ATRAVESSE O BURACO. MERGULHE, PASSE POR BAIXO DAS ROCHAS E ESCALE A PAREDE A DIREITA PARA SAIR DO FOSSO. NO FINAL DO CORREDOR, PUXE A PEDRA ENTRE OS ESCOMBROS. PROSSIGA PELA PASSAGEM AO LADO. AO CONVERSAR COM BOUCHARD, ESCOLHA A SEGUNDA RESPOSTA PARA NAO SER MORTO E RECEBER O WAD OF PASSPORTS. ACIONE A ALAVANCA E VA ATE A SALA QUE SE ABRIU. EMPURRE A CAIXA ATE A PORTA, USE-A PARA ALCANCAR A PASSAGEM E ACIONE A ALAVANCA PARA ABRIR A PASSAGEM. RENNES PAWNSHOP AO CHEGAR NA LOJA, VOCE DESCOBRE QUE RENNE FOI MORTO. PEGUE O PAPEL AO LADO CORPO PARA DESCOBRIR A SENHA 14529. USE-A PARA ABRIR A PARTE MAPAS, ARMAS E ITEM EXPLOSIVES. QUANDO A ARMADILHA FOR ATIVADA, ACIONE O INTERRUPTOR AO LADO PARA ABRIR A PORTA E FUGIR PELO ALCAPAO A DIREITA. LOUVRE STORM DRAINS SIGA EM FRENTE E DESCA A ESCADARIA A ESQUERDA. MERGULHE E SUBA A ESCADA. CHEGANDO NA QUEDA DAGUA, SUBA PELO CANO E EXAMINE A CHAVE PARA DESATIVAR A HELICE NO TUNEL QUE ESTA EMBAIXO. ANTES DE DESCER, EQUILIBRE-SE E PASSE PELA QUEDA DAGUA PARA ATIVAR A PRIMEIRA VALVULA. VA ATE A HELICE E MOVA SUAS PAS PARA FORTALECER LARA. ACIONE A VALVULA ADIANTE. HA OUTRA VALVULA PERTO DA ESCADARIA NA ENTRADA DESTA AREA. ATIVE-A. VOLTE E MERGULHE NA QUEDA DAGUA PARA CHEGAR EM OUTRA AREA. ESCALE A GRADE, PENDURE-SE NO CANO E DESCA SOBRE A ARMACAO NO CENTRO. ACIONE A VALVULA AO LADO E CONTINUE A ESCALAR PARA ENCONTRAR MAIS UMA VALVULA. PULE NA PLATAFORMA ONDE HA UMA PORTA E ACIONE A ULTIMA VALVULA. SIGA PELA TUBULACAO. NESTA AREA, SUBA ATE O DEPOSITO DE COMBUSTIVEL A DIREITA E INSTALE SEUS EXPLOSIVOS. IMEDIATAMENTE, MERGULHE E FUJA PELOS TUNEIS AQUATICOS. DE VOLTA AO TOPO DO CENARIO, PULE NO CANO EM FRENTE E SIGA ADIANTE. PENDURE-SE NO CANO QUE FICA SOBRE AS PLATAFORMAS PARA CHEGAR A PAREDE DESTRUIDA. LOUVRE GALLERIES DETONE O GUARDA E FUJA DO ALCANCE DA CAMERA. A ALA DE EXPOSICAO E TODA PROTEGIDA POR LASERS. PARA EVITA-LOS, FACA O SEGUINTE: PENDURE-SE NA PLATAFORMA DA PAREDE A
ESQUERDA E PULE NA VITRINE ADIANTE. DEPOIS DISSO, ESPERE O LASER PISCAR PARA PULAR. PENDURE-SE NA LATERAL DIREITA DA VITRINE PARA PROSSEGUIR E, NO FINAL, PULE SOBRE O LASER DO CANTO DIREITO. NA PROXIMA SALA, PASSE AGACHADO PELO PRIMEIRO LASER E ENCOSTE-SE NA PAREDE PARA PASSAR PELO SEGUNDO. DETONE O GUARDA, PEGUE O LOUVRE LOW SECURITY PASS E ENTRE NA SALA. ARRASTE A VITRINE NO CANTO PARA FORTALECER SUAS PERNAS. USE SEU CARTAO NO PAINEL PARA DESATIVAR O LASER QUE ESTA LOGO ATRAS. SUBA NA MAIOR VITRINE E PULE PARA PENDURAR-SE NA PASSAGEM SOBRE O QUADRO MONALISA. SIGA PELO DUTO DE AR ATE O TELHADO E ESCALE AS MAQUINAS DO SISTEMA DE VENTILACAO PARA ALCANCAR O BEIRAL. PENDURE-SE PARA PASSAR PELOS PEQUENOS OBSTACULOS. PENDURE-SE NOVAMENTE NO CABO ADIANTE PARA GANHAR MAIS FORCA. USE SEU PE-DE-CABRA PARA ARROMBAR A PORTA TRANCADA E ENTRE NO DUTO. DESCA E VA ATE A ULTIMA SALA DO CORREDOR. EXAMINE A CAMERA DE SEGURANCA PARA DESCOBRIR A SENHA 14639. USE-A PARA ACESSAR A SALA DO FINAL DO CORREDOR. PEGUE O CARVIERS SCURITY PASS NO ARMARIO DA MESA E USE-O PARA ABRIR A SAIDA NO CORREDOR. THE ARCHAEOLOGICAL DIG ENTRE NO TRAILER E ACIONE A CHAVE GERAL PARA ATIVAR A ENERGIA ELETRICA. PEGUE O SECOND ANCIENT SYMBOL TRACING NO COMPUTADOR DO ULTIMO TRAILER. SIGA PELA PORTA DUPLA, ACIONE A SONDA E VASCULHE A TERRA ATE ENCONTRAR O FIRST ANCIENT SYMBOL COPY. DESCA A ESCAVACAO NO CENTRO DO CENARIO E ESCALE A PAREDE. PENDURE-SE DEBAIXO DA PONTE E DESCA NA PLATAFORMA ADIANTE. SUBA NA PLATAFORMA AO LADO E ATIVE A ALAVANCA. DESCA E PULE SOBRE O ELEVADOR. NO PORTAL DOS SIMBOLOS, VOCE DEVE FAZER EXATAMENTE A SEQUENCIA INDICADA A SEGUIR. POSICIONE OS SIMBOLOS UM POR VEZ E USE AS ALAVANCAS NO CAMINHO A DIREITA PARA TRAVA-LOS NA POSICAO. DEPOIS DISSO, SUBA ATE A PASSAGEM ACIMA. TOMB OF ANCIENTS DESCA COM CAUTELA. NA SAIDA DA CAVERNA, PENDURE-SE NA BEIRADA E DESCA ATE A PLATAFORMA. A DIREITA HA UMA MADEIRA. PULE E PENDURE-SE NELA. PULE NA CAVERNA AO LADO. DESCA ATE A PONTE E PULE ATE A OUTRA PARTE DELA. NOTE QUE HA UMA PALTAFORMA ENTRE AS GARGULAS ABAIXO. PULE E PENDURE-SE NELA. VOCE DEVE PULAR NA PASSAGEM ABAIXO. PARA ISSO, DESVIE DA GARGULA NO SALTO. DESCA PENDURADO NA PAREDE. PULE NA MADEIRA ADIANTE E ACIONE A ALAVANCA AO LADO. DESCA PELAS PLATAFORMAS AE O CHAO E SIGA PELA PEQUENA PASSAGEM PARA ENCONTRAR UMA ALAVANCA. ACIONE-A E SUBA PELAS PLATAFORMAS ATE OUTRA ALAVANCA. DESCA ATE A NOVA PASSAGEM E ARROMBE A PORTA NO FINAL DO TUNEL PARA AUMENTAR SUA FORCA E PEGAR A ARMA V-PACKER. SIGA ATE O SALAO E PULE SOBRE OS ESPETOS. THE HALL OS SEASONS NA SALA PRINCIPAL, EXISTE QUATRO SIMBOLOS NO CENTRO, E CADA UM DELES ABRE TRES PORTAS DIFERENTES. CONFIRA AS INSTRUCOES A SEGUIR PARA ABRIR TODOS OS CAMINHOS QUE ESTES SIMBOLOS LIBERAM E VEJA COMO ACESSA-LOS PARA SEGUIR SEU CAMINHO COM SEGURANCA: SIMBOLO 1 THE BREATH OF HADES ACIONE A ALAVANCA DA PORTA DA DIREITA PARA ENTRAR PELA PASSAGEM CENTRAL. NO INICIO DO PRECIPICIO, EMPURRE A
PAREDE A DIREITA PARA ENCONTRAR UMA AREA SECRETA. ACIONE A ALAVANCA E USE AS PLATAFORMAS PARA ATRAVESSAR O FOSSO. PEGUE O AIR CRYSTAL E VOLTE. SIMBOLO 2 NEPTURES HALL ACIONE A ALAVANCA DA PASSAGEM DA ESQUERDA PARA ACESSAR A ENTRADA. FUJA DO ESQUELETO E MERGULHE NO ALCAPAO ADIANTE. ACIONE UMA ALAVANCA NO FUNDO E VOLTE. MERGULHE NO FOSSO CENTRAL E PASSE PELA ESTREITA PASSAGEM QUE FICA NO FUNDO PARA ACIONAR OUTRA ALAVANCA. VOLTE E SIGA PELA PASSAGEM FORA DAGUA. TOME CUIDADO COM OS ESPETOS NOS TUNEIS E PEGUE O WATER CRYSTAL. ACIONE A ALAVANCA ABAIXO E FUJA. SIMBOLO 3 SANCTUARY OF FLAME ATIVE A ALAVANCA DA PORTA DO LADO DIREITO PARA ENTRAR NESTE CENARIO. PULE NOS BLOCOS E PASSE PELAS CHAMAS PARA COLETAR O FIRE CRYSTAL. PARA VOLTAR, PULE SOBRE AS NOVAS PLATAFORMAS A DIREITA. SIMBOLO 4 WRATH OF THE BEAST USE A ALAVANCA DO CENTRO PARA CONSEGUIR ENTRAR. A SALA INTEIRA VAI DESMORONAR. SEU OBJETIVO E CHEGAR NO OUTRO EXTREMO DA SALA E COLETAR O EARTH CRYSTAL. TOME CUIDADO COM AS ROCHAS QUE ESTAO DESMORONANDO E FACA A TRAVESSIA. QUANDO OS ESQUELETOS SURGIREM, ATIRE OU ATAQUE-OS PARA JOGA-LOS NO BURACO. ACIONE AS ALAVANCAS NAS LATERAIS E FUJA. DE VOLTA A SALA PRINCIPAL, USE AS QUATRO JOIAS NAS PINTURAS QUE ESTAO PROXIMAS DA PORTA CENTRAL. ABRA AS TRES PORTAS DO SIMBOLO 1, ACIONE A ALAVANCA DA PASSAGEM DA ESQUERDA E CAIA PELO ALCAPAO. NA AREA DAS ARMADILHAS, FUJA PARA NAO SER ATROPELADO E ENTRE PELA PORTA A ESQUERDA. NA CASA DE MAQUINAS, ACIONE A VALVULA A ESQUERDA. PENDURE-SE NAS CORRENTES DA MAQUINA CENTRAL PARA CHEGAR A MAIS DUAS VALVULAS. VOLTE A ESTRUTURA CENTRAL E ACIONE A ULTIMA VALVULA. ANTES QUE AS ARMADILHAS SEJAM ATIVADAS, CORRA E PULE NA PLATAFORMA DE SAIDA. VOLTE A SALA DAS ARMADILHAS E FUJA PELO ELEVADOR. ESCALE AS PLATAFORMAS QUE SURGIRAM NA SALA CENTRAL. NO ULTIMO ANDAR, CONTORNE A AREA E ESCALE A PAREDE PARA ENCONTRAR UMA ALAVANCA. VOLTE ATE A PASSAGEM QUE VOCE ABRIU E EMPURRE A PAREDE RACHADA PARA FORTALECER SEU CORPO. VOLTE AO LOCAL DA ULTIMA ALAVANCA E CONTINUE A ESCALAR A PAREDE VISANDO ALCANCAR O CENTRO DA SALA. PARE UM POUCO PARA DESCANCAR NA PLATAFORMA QUE ESTA NO MEIO DO CAMINHO E PROSSIGA. CHEGANDO A SALA NO TOPO, PREPARE-SE PARA ENFRENTAR UM FANTASMA. SEU OBJETIVO E FICAR O MAIS PROXIMO POSSIVEL DE UMA DAS ESTATUAS QUE ESTIVEREM COM UM BRILHO NAS MAOS. ATIRE NO FANTASMA ATE QUE ELE FIQUE PARALISADO E SEJA RAPIDO PARA PEGAR A FIRST OBSCURA PAINTING NA ESTATUA. DEPOIS FUJA. TOMB OF ANCIENTS NADE ATE O TOPO E PROCURE UMA PASSAGEM PARA ESCAPAR. THE ARCHAEOLOGICAL DIG PULE A CERCA E FUJA. VON CROYS APARTAMENT PEGUE OS ITENS QUE ESTAO ESPALHADOS PELO APARTAMENTO E ARROMBE A PORTA DO BANHEIRO PARA FORTALECER SUAS PERNAS. PEGUE O ITEM JACKAL QALKING STICK NO CHAO E DETONE O INVASOR. SIGA-O PELO CORREDOR ATE O APARTAMENTO VIZINHO E ENFRENTE-O. PARA PASSAR SOB OS LASERS NO CORREDOR, SEGURE E APERTE L2 PARA RASTEJAR. DESCA A ESCADARIA PULANDO NOS PONTOS LIVRES DAS CHAMAS. AO ENCONTRAR O BANDIDO NO SEGUNDO
ANDAR, SIGA COM CUIDADO PELOS SENSORES E FUZILE-O. THE MONSTRUM CRIMESCENE CONVERSE COM O JORNALISTA QUE ESTA NO BECO A ESQUERDA E PEGUE O COMBINED CLAW HAMMER. USE-O PARA ABRIR O ALCAPAO NO OUTRO BECO E CHEGAR AO ESCONDERIJO DE BOUCHARD. APOS A CONVERSA COM O MALANDRO, SIGA PELA PORTA AO LADO. SUBA A ESCADA E EMPURRE O CRIADO MUDO PARA SE FORTALECER. PUXE A CORRENTE AO LADO DO VITRAL ATE ABRIR O RELOGIO ABAIXO. AJUSTE O HORARIO PARA 3:30 H E APERTE . DESCA PELA ESCADARIA E PEGUE O VASILEY FULL FAX PARA DESCOBRIR A SENHA 31597. DIGITE ESSA SENHA NO PAINEL AO LADO E PEGUE O LAST OBSCURA ENGRAVING. VOLTE A BOUCHARD E VISITE A SALA VIZINHA PARA ENCONTRAR VON CROY MORTO. PEGUE A CELLAR KEY E USE-A NA PORTA VERMELHA. THE STRAHOW FORTRESS SUBA NO CONTAINER, PULE E PENDURE-SE NA MAQUINA DE VENTILACAO A DIREITA. PULE NO ESPACO ENTRE AS GRADES E SIGA SORRATEIRAMENTE PELA PASSARELA. DEPOIS, ENTRE NA PORTA A DIREITA. NA ESCADA AO LADO DA SAIDA, ESPERE O GUARDA SE AFASTAR PARA SUBIR E EXAMINA-LO. EXAMINE O PAINEL E VOLTE. SUBA A ESCADA ADIANTE E VA ATE A CABINE DE CONTROLE DO GUINCHO MAGNETIZADO PARA DESTRUIR OS HOLOFORTES. DESCA NA PRIMEIRA AREA E DETONE O SEGURANCA PARA CONSEGUIR A STRAHOV LOW SECURITY PASS. VOLTE ATE O ESTACIONAMENTO DOS CAMINHOES E DESCA PARA SEGUIR PELA PORTA VERDE. EMPURRE AS DUAS CAIXAS NO CENTRO DO CENARIO PARA A PAREDE OPOSTA, SUBA NELAS E ACIONE A VALVULA SOBRE AS MAQUINAS DA VENTILACAO PARA DESATIVAR O VAPOR. AGORA, EMPURRE AS DEMAIS CAIXAS PARA JUNTO DAS CAIXAS PROXIMAS DA CERCA. SUA PROXIMA META E ORGANIZAR AS CAIXAS DE FORMA A CONSTRUIR UMA PILHA PARA ALCANCAR O CANO QUE ESTA PRESO NO TETO E PASSAR SOBRE A CERCA. SUBA A ESCADA A DIREITA E ATIVE A MAQUINA PARA CORTAR O DUTO DE AR PELA METADE. PULE, PENDURE-SE NA VIGA A DIREITA E VA ATE O DUTO. PENDURE-SE NA PARTE CORTADA DO DUTO, SOLTE, PENDURE-SE NOVAMENTE E ENTRE PARA ASSISTIR UMA SANGRENTA ANIMACAO. DESCA, DETONE O GUARDA O PEGUE O STRAHOV HIGH SECURITY PASS. SIGA A DIREITA E ACIONE O PAINEL NA SALA. VOLTE E PEGUE A ARMA SCORPION X NA SALA A ESQUEDA. NO CORREDOR, ATIRE NOS RECIPIENTES EXPLOSIVOS AO LADO DO ENORME CARRETEL PARA ABRIR CAMINHO ENTRE AS BOMBAS. PASSE RASTEJANDO POR BAIXO DOS SENSORES E SIGA PELA PORTA ADIANTE. THE BIO-RESEARCH FACILITY CONVERSE COM O HOMEM NO JARDIM. EXAMINE A UNICA BOCA DA FONTE CENTRAL QUE NAO SOLTA AGUA PARA ABRIR UMA PASSAGEM SECRETA. ACIONE O MECANISMO DENTRO DESTA PASSAGEM PARA ABRIR A PORTA NO JARDIM. DETONE A CRIATURA COM GARRAS, SUBA A ESCADA LATERAL E PENDURE-SE NO CANO, NO CENTRO DA SALA, PARA DESCER NA PLATAFORMA. ACIONE AS DUAS VALVULAS PARA ABRIR UMA PASSAGEM SECRETA EM UM DOS TUBOS. VOLTE PELO MESMO CAMINHO E CAIA PELO BURACO. ESCORREGUE PELA RAMPA E PULE NA ESCADA. DETONE O GUARDA ADIANTE E PULE PARA A SACADA ADIANTE. DESCA NA PLATAFORMA MAIS PROXIMA DA AGUA, PULE SOBRE O CANO E DESLIGUE A VALVULA. VOLTE
AO INICIO DESTA AREA E ESCALE AS PLANTAS NA PAREDE. ACIONE A VALVULA E VA ATE A SACADA ONDE VOCE DESATIVOU O VAPOR. SIGA ENCOSTADO NA PAREDE E SUBA PELO CANO, PENDURANDO-SE PARA A ESQUERDA. ESCALE PELO MATO, VA ATE O CENTRO DA SALA E DESCA SOBRE A PLATAFORMA. ACIONE O PAINEL ADIANTE PARA ABRIR A PORTA. NA PROXIMA SALA HA UMA ARVORE BLOQUEANDO A PASSAGEM. SUBA NO GALPAO NO CANTO PARA ENCONTRAR CINCO ALAVANCAS. ACIONE A PRIMEIRA, A SEGUNDA E A QUARTA. DEPOIS, ATIVE A ALAVANCA LATERAL PARA SE LIVRAR DA ARVORE. CHEGANDO NO ULTIMO ESTAGIO DO CENTRO DE PESQUISAS, ACABE COM O GUARDA QUE VIGIA O TERREO E PEGUE O BOTANICAL LOW ACESS PASS. SUBA A ESCADA CENTRAL E SIGA A DIREITA. PULE NAS PLATAFORMAS SOBRE O TELHADO LISO E, NO FINAL, PENDURE-SE NA PONTE. SIGA A ESQUERDA DA ENORME PLANTA COM ESPINHOS E DE UM GRANDE SALTO PARA ALCANCAR A PLATAFORMA ADIANTE E FORTALECER SEU CORPO. VOLTE ATE A PLANTA COM ESPINHOS E PULE NA PASSARELA EM FRENTE. ESCALE A PAREDE E PEGUE O BOTANICAL HIGH ACESS PASS AO LADO DO CADAVER. DESCA ATE O PRIMEIRO ANDAR, PULE SOBRE A PASSAGEM DESTRUIDA E ELIMINE O GUARDA PARA CONSEGUIR O BOTANICAL MEDIUM ACESS PASS. USE OS TRES CARTOES PARA ABRIR A PORTA DE SAIDA NO TERREO. THE SANITARIUM NO CONTROLE DE CURTIS, DESCA COM CUIDADO ATE CHEGAR NO PRIMEIRO ANDAR. FEITO ISSO, SIGA PELA PORTA NA PASSAGEM. ACABE COM OS LUNATICOS E CONVERSE COM O PACIENTE EM UMA DAS CELAS. CHEGANDO NA PORTA LACRADA, CURTIS USARA SEUS PODERES SOBRENATURAIS PARA DESCOBRIR A SENHA 06289. USE ESTA SENHA NA PORTA. VA ATE O ESCRITORIO E PEGUE O STRAHOV ASSITANTS PASS AO LADO DO MEDICO MORTO. VOLTE A AREA DESTRUIDA E USE SEU CARTAO PARA ABRIR A PORTA OCULTA A DIREITA. SUBA A ESCADA E USE A SENHA 38471. CORRA PARA A PORTA DEMONSTRADA NA ANIMACAO. SIGA PELO DUTO DE VENTILACAO, DESCA NO LABORATORIO E ABRA OUTRO DUTO. CHEGANDO NA HELICE, ATIRE NOS RECIPIENTES EXPLOSIVOS PARA DESTRUI-LA E ATIVE A ALAVANCA NA PLATAFORMA AO LADO. MAXIMUM CONTAINMENT AREA USE SEUS PODERES EM UMA DAS CELAS PARA DESCOBRIR A SENHA 17068. DIGITE-A NO COMPUTADOR DA SALA DE ENTRADA DAS CELAS. VA ATE O ESCRITORIO E PEGUE O SANITARIUM LOW ACESS PASS AO LADO DO MORTO. USE-O PARA ABRIR O PORTAO NO FINAL DO CORREDOR. ABRA A SALA CENTRAL E SIGA O MONSTRO. NA SALA CIRCULAR, PROSSIGA ESCALANDO. VA PELO CENTRO E SIGA PELOS DUTOS. PEGUE O SANITARIUM MEDIUM ACESS PASS AO LADO DOS MORTOS E USE-O NA PORTA AO LADO. DE VOLA AO CORREDOR, ABRA O PORTAO A ESQUERDA E DESCA. VOCE TERA DE ENFRENTAR A GROTESCA CRIATURA. NAO POUPE MUNICAO E, APOS DETONA-LA, ACIONE A ALAVANCA. AQUATIC RESEARCH AREA NO ANDAR INFERIOR, EXISTEM METRALHADORAS AUTOMATICAS. PARA EVITA-LAS, DESCA PELA ESQUERDA, SIGA RASTEJANDO PELA PASSAGEM A ESQUERDA E ACIONE A VALVULA. COM ISSO, A SALA VAI FICAR REPLETA DE FUMACA E AS METRALHADORAS NAO VAO MAIS DETECTA-LO. SUBA PELOS CANOS E PENDURE-SE NO BEIRAL PARA DESCER NA PASSAGEM A DIREITA. O PROXIMO CORREDOR
ESTA PROTEGIDO POR DUAS METRALHADORAS. RASTEJE ATE PERTO DELAS. ENQUANTO A LUZ DAS ARMAS ESTIVER AMARELA, ELAS NAO ATIRAM. DESTRUA OS RECIPIENTES EXPLOSIVOS A DIREITA PARA ABRIR CAMINHO. NA PROXIMA AREA, HA UMA FEROZ CRIATURA NA AGUA. POR ISSO, NAO MARQUE BOBEIRA. MERGULHE NA PISCINA DA DIREITA, PASSE PELA GRADE DESTRUIDA E ACIONE A ALAVANCA A ESQUERDA. NADE PELA PASSAGEM LOGO ATRAS E VOLTE A SUPERFICIE. VA ATE A PASSAGEM NO LADO OPOSTO DA SALA E ACIONE A ALAVANCA A ESQUERDA. NADE PELA PASSAGEM LOGO ATRAS E VOLTE A SUPERFICIE. VA ATE A PASSAGEM NO LADO OPOSTO DA SALA E ACIONE O INTERRUPTOR DO LADO DIREITO PARA CHAMAR O ELEVADOR. DESCA E ACIONE A ALAVANCA ADIANTE. VOLTE PELO ELEVADOR. DE VOLTA A ALA PRINCIPAL, SUBA NA PLATAFORMA CENTRAL E PUXE O RECIPIENTE ATE O TRILHO. FEITO ISSO, ACIONE O INTERRUPTOR AO LADO. ARRASTE O RECIPIENTE PARA DENTRO DA CABINE E ACIONE A ALAVANCA PARA ENCHE-LO COM CARNE. EMPURRE-O DE VOLTA AO CENTRO DO CENARIO E FORTALECA SEU CORPO. VA ATE A OUTRA CABINE, SIGA PELA PASSAGEM LATERAL E SUBA PELO CANO. DESCA NA PLATAFORMA A ESQUERDA E ACIONE O INTERRUPTOR PARA CONSEGUIR TRANSPORTE ATE A SALA ADIANTE. ATIVE O PAINEL A ESQUERDA PARA DESCER O RECIPIENTE COM CARNE ATE A AGUA E ATRAIR A ATENCAO DO MONSTRO. MERGULHE E ACIONE A ALAVANCA NA PAREDE. NADE ATE A PASSAGEM DO OUTRO LADO DA PISCINA E PEGUE A ROUPA DE MERGULHO. ACIONE A ALAVANCA E DESCA PELA PASSAGEM NO CENTRO DA PISCINA. THE VAULT OF TROPHIES VASCULHE COM CUIDADO OS CORREDORES REPLETOS DE ESPINHOS PARA ENCONTRAR UM TUNEO E DESCER. DESTRUA A PAREDE NO CAMINHO PARA CHEGAR EM UMA AREA REPLETA DE ESTATUAS. SEU OXIGENIO VAI ESTAR ACABANDO. POR ISSO, VA RAPIDAMENTE ATE A AREA ONDE HA BOLHAS DE AR E DESTRUA A PAREDE PARA ENCONTRAR UM RESPIRADOURO. PUXE AS CORRENTES CORRESPONDENTES AS ESTATUAS DE NOME LIMOUX E VASILEY PARA LIBERAR A SAIDA. DESCENDO PELA CAVERNA, TOME CUIDADO COM A ROCHA ESMAGADORA. NA BEIRA DO PRECIPICIO, ACIONE A ALAVANCA E CONFIRA AS PLATAFORMAS QUE SURGEM. PULE NA DO CENTRO E DEPOIS SALTE PARA O ROCHEDO ADIANTE. PULE NA TERCEIRA PLATAFORMA QUE SURGE AO LADO E SALTE NA CAVERNA. ACIONE A ALAVANCA PARA AUMENTAR SUA FORCA E ABRIR UMA PASSAGEM AO LADO. PUXE A CORRENTE AO OUTRO LADO DA SALA PARA SUBIR A PINTURA E ESCALAR A PAREDE. PENDURE-SE NA GRADE NO ALTO E VA ATE O CENTRO DA SALA. DESCA NA PLATAFORMA PARA ABRIR UMA PASSAGEM. VOLTE PELO MESMO CAMINHO E PEGUE A LAST OBSCURA PAINTING. SIGA AGACHADO PELA LAREIRA E FUJA PELOS TUNEIS AQUATICOS. BOAZ RETURNS ESTE E O PIOR INIMIGO DO GAME E VOCE VAI PRECISAR DE MUITA PACIENCIA PARA DERROTA-LO. FIQUE DE FRENTE PARA ELE E ATIRENO CORPO DO PARASITA QUE APARECE NA BARRIGA DO MONSTRO. PULE PARA O LADO PARA DESVIAR DAS INVESTIDAS DO INIMIGO. QUANDO ELE COMECAR A ATIRAR BOLAS DE ACIDO PELOS ORIFICIOS LATERAIS, CORRA E ATIRE SEM PARAR PARA DESTRUI-LO (ESTE E O PONTO FRACO DELE). REPITA ATE MATA-LO. THE LOST DOMAIN SIGA A DIREITA, PULE SOBRE