notavel habilidade de treino como infantaria leve,conseguiram erguer um monumento de paz e prospreridade que compreende o Glorious Empire (Imperio Glorioso).Sao muito balanceados em suas habilidades,o que faz deles,perfeitos para jogadores novatos.- Recomendacao:Por serem nativos guerreiros,e por fazerem parte do exercito imperial,sao perfeitos para combates rapidos com armas,e armaduras medias e ate pesadas,espadas de uma mao ou duas maos.Por serem do imperio,e terem como companheiros os Companions,fica uma ideia de deixalo como Lobisomem ou nao.- Habilidades Especiais:Voice of the Emperor: Acalma pessoas proximas por 60 segundos.Imperial Luck: Os Imperials podem encontrar um pouco mais gold coins.- Bonus de Skills:Restoration - (Restauracao)Block - (Escudo)Destruction - (Destruicao)Enchanting - (Encantamento)Heavy Armor - (Armadura Pesada)One-Handed - (Arma de Uma Mao)- Khajiit:- Descricao:Khajiit e uma das racas humanoides que vivem em Skyrim,tendo como lar a provincia de Elsweyr.Sao conhecidos por sua agilidade natural e seus estilo sorrateiro.Os Khajiit sao uma raca feita de varios subtipos com muitas diferencas em sua aparencia.Todos os Khsajiit sao conhecidos por sua aparencia de felinos,os colocando no grupo conhecido como "Racas Animais" pelos humanos e outras racas de Tamriel.Sua aparencia e determinada pela fase da lua no tempo em que nascem.Podem usar tanto espadas como ser do estilo mais sorrateiro e usar adagas ou magias de ilusao.- Recomendacao:Como muitas das racas em Skyrim,teem muita agilidade,e para isso,sao bons em guildas como a Thieve's ou Darkbrotherhood.Podem usar tanto espadas como ser do estilo mais sorrateiro e usar adagas ou magias de ilusao.- Habilidades Especiais:Night-Eye - Permite enxergar no escuro por 60 segundos.Claw Attacks - Ataques sem armas equipadas dao 15 de damage.- Bonus de Skills:Sneak - (Menor Nivel de Deteccao)Alchemy - (Alquimia)Archery - (Arco e Flecha)Lockpicking - (Abrir Cadeados)One-Handed - (Arma de Uma Mao)Pickpocket - (Roubar)- Nord:- Descricao:Os Nords sao um povo alto e peludo que habitam Skyrim,que sao conhecidos por sua incrivel resistencia ao frio e magias de congelar.Sao guerreiros entusiastas,e agem como soldados ou mercenarios por toda a Tamriel.Anciosos para aumentar suas habilidades marciais alem dos metodos tradicionais em Skyrim,sao excepcionais em todas as maneiras no campo de batalha.Prosperam no frio,remanescentes do seu lar nativo Atmora.E tambem conhecidos por ser um povo militar por seus vizinhos.- Recomendacao:Por sua grande resistencia,e alto poder fisico,pode ser usados em batalhas que precisem de muita resistencia,e assim como os Orcs,geralmente usam armaduras pesadas e espadas ou machados de duas maos.Caindo muito bem na guilda de Lobisomems.- Habilidades Especiais:Battle Cry: Aumenta evasao por 30 segundos.Resist Frost: O sangue de nord garante 50% de resistencia ao frio.- Bonus de Skills:Two-Handed - (Arma de Duas Maos)Block - (Escudo)Light Armor - (Armadura Leve)One-Handed - (Arma de Uma Mao)Smithing - (Ferraria)Speech - (Discurso)- Orsimer:- Descricao:Os Orsimer,mais conhecidos como Orcs,sao um povo barbaro sofisticado das montanhas de Wrothgarain,e das montanhas Dragontail (Cauda de Dragao).Apesar de serem mais comuns nas cidades de Bosmer Kings,Falinesti,e outras grandes cidades.Ele sao em fato Elfos.Sao notados por sua insuperavel coragem em guerra e sua grande resistencia em trabalhos duros.No passado,eram muito temidos e odiados por outras nacoes e racas de Tamriel,mas estao lentamente conseguindo serem aceitos no Imperio.Guerreiros Orcs geralmente usam um equipamento muito pesado,e armas