thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pokemons que nao sao seus. Voce deve ser esperto e saber quais sao os 3 melhores pokemons para escolher. Irao te dar a opcao de 6 pokemons, de onde voce escolhera 3 dele para batalhar. Quando voce ve o pokemon, voce tem a opcao de summary (ver os stats), rent (escolhe-lo) e others (ver os outros pokemons). Sugiro que veja o summary do pokemon antes de escolhe-lo, pois e possiver ver seu item, golpes, etc. O legal e que apos voce vencer cada batalha, voce tem a chance de trocar um dos pokemons que estao com voce por um que foi usado pelo seu ultimo oponente. Portanto, preste atencao nos pokemons que seu oponente usar, quem sabe um deles nao te interessa.Antes de cada batalha, o guia dira quais pokemons seu proximo adversario ira usar. Conforme o seu progresso na Battle Factory, esse guia vai dando cada vez menos informacoes a voce. No modo de batalhas individuais (caminho que voce deve fazer para chegar ate Thorton), no 1o round, o guia fala o nome dos tres pokemons que o adversario usa. No 2o round, ele diz o nome apenas de dois dos tres pokemons. No 3o round ele dira o nome de um pokemon e um de seus golpes. No 4o round ele so contara um dos golpes de um dos pokemons. No 5o round ele so vai falar o tipo mais comum dentre os tres pokemons do adversario.Como voce luta com pokemons que te oferecem, ao entrar, voce sera abordado quanto ao level dos pokemons. Ha duas opcoes: lv. 50 e open level (lv.100). Se comecar batalhado no lv. 50, batalhe sempre no lv. 50, se foi no open level, batalhe so no open level. Normalmente a diferenca e que no lv.50 os pokemons dados como escolha sao os mais basicos, e os oferecidos no open level costumam ser de estagio final de evolucao.Factory Head ThortonNa 21a batalha (ultimo treinador do 3o "round"), Thorton aparece e batalha com voce.Derrote-o e receba sua medalha prateada.Na 49a batalha (ultimo treinador do 7o "round"), Thorton aparece e batalha com voce.Derrote-o e receba sua medalha colorida.Assim como voce, Thorton batalha com pokemons aleatorios, os pokemons que ele usar serao diferentes de um jogador pro outro.BATTLE TOWERLocalizado ao norte da Battle Frontier, seu lider e Palmer.Seus pokemons serao reduzidos ao lv. 50, voce tera de derrotar 7 treinadores no round, podendo recuperar seus pokemons entre as batalhas. Os itens que seus pokemons estiverem segurando e forem consumidos durante uma batalha, serao recuperados no fim de cada batalha. Voce escolhe 3 pokemons para entrar (4, no modo Double Battle). Palmer so aparece no modo de batalhas individuais. Alem disso, e impotante ganhar batalhas consecutivamente, se voce perde uma batalha, a contagem de treinadores derrotados recomeca do zero. Enfim, aqui so valem as regras gerais, portanto, procure sobreviver e enfrentar seus oponentes sem muita frescura. Um detalhe especial da Battle Tower: voce deve entrar com 3 pokemons segurando itens diferentes, se voce tentar entrar com pokemons segurando itens iguais, nao conseguira.Vez ou outra pode ocorrer de voce ganhar
Path e uma extensao da rota 224, que vai dar direto no Flower Paradise. Atravesse o jardim de flores, no final, estara um Shaymin lv.30 te esperando. Alem disso, em Platinum e possivel ter Shaymin em sua forma Sky. Para isso, esteja com um Shaymin na equipe, fale com a mulher loira na cidade Floaroma e receba o Gracidea Flower, um item que altera a forma de Shaymin quando e equipado nele. Para o Shaymin voltar a ser land form, basta deposita-lo num box do PC.ARCEUS E A HALL OF ORIGINOutro que voce so podera chegar ate ele atraves de um evento da Nintendo. Neste evento, voce ganha Azure Flute. Com esse item em sua mochila, va para o Spear Pillar no Mt. Coronet, naquele lugar onde voce e Cythia pularam no portal do Distortion World. Ao entrar no Spear Pillar voce tocara a flauta (Azure Flute). As escadas aparecerao e voce subira ate o lugar onde o Arceus fica. Este e o pokemon lendario em level mais alto que se pode capturar, ele esta no lv.80, portanto, esteja preparado.REGIROCK, REGICE & REGISTEELHa uma maneira de se obter o trio de Regis em Platinum. Para isso, e preciso ter transferido para a sua versao Platinum o Regigigas que foi distribuido na exibicao do 11o filme de Pokemon no Japao. Se voce tiver a sorte de ter conseguido ele, voce podera liberar os outros 3 Regis em Sinnoh. Eles estarao em algumas caverninhas, uma na Rota 228, outra no Mt. Coronet e outra na Iron Island. Estas cavernas sao aquelas onde encontravamos um item bem no centro e um Nugget escondido em algum lugar (que e possivel ser localizado com o Dowsing Machine do Poketch). O item que era encontrado no meio da sala e o item que aumenta o poder dos golpes tipo pedra, gelo e metal. Ou seja, na caverna onde voce encontrou Hard Stone, e onde encontrara Regirock; na caverna onde voce encontrou NeverMeltIce, e onde encontrara Regice e na caverna onde voce encontrou Metal Coat, e onde encontrara Registeel. Se voce ainda nao lembra, a caverna de Regirock esta ao norte da Rota 228; a caverna de Regice esta na saida do Mt. Coronet que vai para a rota 216 e a caverna de Registeel esta no fim da caverna que ha na Iron Island.Para que os Regis aparecam, cada um em sua caverna, voce devera, primeiramente, estar com o Regigigas do 11o filme em sua equipe. Com ele em maos, va para as cavernas de seus respectivos Regis e vera que apareceram circulos no chao e uma estatua no topo da caverna. Para despertar o Regi, fale com a estatua, depois pise em cada um dos circulos no chao e fale com a estatua denovo. A batalha contra o Regi comecara, e ele estara no lv.30. O procedimento e o mesmo para capturar os 3 Regis. Dica: se voce quiser, voce podera usar esses 3 Regis para despertar o outro Regigigas, que se encontra adormecido no Snowpoint Temple.
Primeiramente boa noite pces :D2o : meu amigo pediu pra postar pq iria ajudar alguns entao ta ai.1o COLOSSOUse o mapa ou o poder de sua espada e saia a procura do monstro. Quando aparecer a animacao indicando que voce esta no lugar certo, desca do cavalo e escale as plantas do lado direito. Segure o botao R1 e aperte Triangulo para chegar a base mais alta. Siga a esquerda e pule o buraco. No canto esquerdo, suba na plataforma e corra para a direita, depois agarre-se no pilar e de a volta. Salte e mantenha o R1 apertado para se segurar do outro lado. Agora e so subir para encontrar o grandao e comecar o primeiro combate do jogo. A Batalha Agarre-se aos pelos do calcanhar esquerdo do inimigo para subir. A seguir, acerte um golpe nesta regiao para que o Colosso perca o equilibrio e caia de joelhos. Aproveite este momento para subir na plataforma, que fica bem na cintura do bicho e chegar aos ombros. Agora salte no pescoco da criatura e escale sua cabeca. O simbolo brilhante indica o ponto fraco do monstro. Acerte-o varias vezes para destrui-lo.2o COLOSSO Voce esta de volta ao templo do inicio do jogo. Isso vai acontecer sempre que um Colosso for eliminado. E hora de sair a caca da proxima criatura. Nao se esqueca de consultar o mapa para ir ao local certo. Trata-se de uma encosta, perto da praia. Siga em direcao a porta que ha no local para qe o monstro apareca. A Batalha Acerte uma flecha embaixo da pata traseira do Colosso. Assim que ele cair, suba pelo seu joelho (na area com pelos). Continue subindo a parte mais alta e pule as partes de pedras para chegar a cauda. Troque o arco-e-flecha pela espada e fique de olho no primeiro ponto fraco do Colosso. Acerte-o sem do. Assim que a figura sumir, o ponto fraco muda para a cabeca. Suba ate la e acabe de vez com a criatura. 3o COLOSSOAo chegar ao local indicado para o proximo confronto, voce encontrara um lago. Nade ate a plataforma no centro da tela e suba pela passarela ate o topo. Segure o R1 para se agarrar no pilar, circule a pilastra e pule para o lado direito. Continue subindo ate encontrar o monstro adormecido. A Batalha Assim que o gigante acordar, ele vira em sua direcao. Corra para cima do circulo de concreto no centro da tela e espere o inimigo se preparar para o golpe. Saia no momento certo para escapar ileso. Depois do impacto, parte do braco do Colosso se quebra. Suba pela arma dele e pendure-se no braco. Pule em direcao ao tronco e acerte o simbolo na barriga ate ele sumir, depois suba na cabeca do bicho. O melhor caminho e pular no braco dele, depois escalar o ombro e a nuca. 4o COLOSSOO caminho ate este Colosso e o mais facil de todos. Tudo o que voce deve fazer e atravessar penhascos escuros ate encontrar um lindo vale, no alto. Ha quatro cavernas interligadas pelo
subsolo. Fique atento a isso. A Batalha O quarto gigante se parece com um cavalo. Fuja dele e fique proximo a uma das entradas da caverna. Quando o monstro estiver perto e tentar esmaga-lo, entre na caverna, corra e saia do outro lado. O monstro se abaixara e procurara Wander. Aproveite o descuido e suba pelo rabo dele. Escale-o ate chegar atras de seu pescoco. Ha uma abertura la. De alguns golpes para que o gigante se abaixe um pouco, depois aproveite a oportunidade para subir na cabeca dele e detone-o com golpes em seu ponto fraco. 5o COLOSSOA cavalgada e longa. Quando chegar ao centro do local indicado, voce vera um lago no meio da escuridao. Nade por ele passando por baixo do buraco na parede a frente. Uma pilastra vai servir de escada pra voce. Use-a e passe pela passarela. Do outro lado, o Colosso voador comecara a dormir. Pule na agua e nade para a sua direita. No local, ha tres plataformas acima do nivel da agua. Suba na do meio e acerte uma flecha no bicho para acorda-lo. A Batalha Antes de lutar com um Colosso voador, e preciso subir nele. Quando o gigante der um rasante, pule e segure-se na asa dele. O primeiro ponto fraco fica na ponta do rabo. Va ate la e acerte varios golpes. Assim que o ponto sumir, corra para uma das asas para encontrar o segundo ponto fraco. Depois de golpear o novo alvo, corra para a outra asa e termine o trabalho. Fique atento: voce so deve correr quando o bicho estiver perfeitamente alinhado na horizontal, caso contrario, Wander caira. Use o R1 sempre que se equilibrar. 6o COLOSSOLembre-se sempre de usar sua espada para se certificar de que esta andando no caminho certo, pois a cavalgada ate este Colosso e bem longa. Quando chegar eprto da muralha do castelo, desca do cavalo e siga pelo corredor central. Pule os obstaculos.. Ao chegar a grande area central, desca com cuidado. Solte o R1levemente e volte a segura-lo para nao cair. Assim que colocar os pes no chao, voce conhecera seu proximo adversario. A Batalha Este Colosso e grande mesmo, mas seu metodo de ataque e bem simples. Tudo que ele faz e persegui-lo enquanto tenta pisar em voce. Para derrota-lo, fuja dele, pule nas paredes e continue correndo ate o predio maior, no fundo. Esconda-se na parte de baixo. O inimigo quebrara as paredes em seu caminho e se abaixara para procura-lo. Aproveite este momento para pular nas barbas do vacilao. A cabeca e o primeiro ponto vulneravel e as costas sao o segundo. 7o COLOSSO Quando voce encontrar a ponte, no caminho para o proximo gigante, o cavalo vai se recusar a atravessar. Deixe o animal e siga a pe. Salte na torre em espiral e desca ate o nivel da agua para iniciar o proximo combate. A Batalha Este Colosso tem a forma de uma Enguia. Nade ate que Wander fique sobre as luzes da pele do bicho. Ele saira parcialmente da agua. Assim que o inimigo ficar
visivel, pule e segure nos pelos dele. Siga sempre em direcao a cabeca, detonando com as duas feridas que aparecem no caminho. Para elimina-lo de vez, basta acertar seu ponto fraco na cabeca. 8o COLOSSOAo entrar no templo, voce vai encontrar um tremendo abismo. Escale o pilar da direita e use-o como apoio para pular ate o outro lado da sala. Olhe para o buraco no centro da area. Voce vera um bicho parecido com um lagarto. Trata-se da oitava criatura. A Batalha Os pontos fracos do agarto ficam em sua barriga, por isso, voce vai ter que faze-lo virar para deixa-la exposta. Do alto do templo, atire flechas pela janela para chamar a atencao do bicho. Quando ele estiver no alto, corra para o outro lado e atire flechas em duas de sua quatro patas, para derruba-lo. Assim que o Colosso cair, desca rapidamente e suba na sua barriga. Acerte os simbolos com a espada varias vezes. Quanto maior for a queda do lagarto, mais tempo ele ficara atordoado. Fique atento aos ataques da criatura, porem. Ele solta uma nuvem de fumaca amarela que fica no ar e tira sua energia quando voce estiver em contato com ela. 9o COLOSSOPara saber o quanto voce esta perto deste Colosso, basta plhar para o ceu. Ele fica cada vez mais escuro, conforme voce se aproxima. Ha um problema, porem. Um penhasco impede que Wander siga para o outro lado. Siga acompanhando o desfiladeiro ate encontrar uma ponte. Atravesse-a, depois passe pelos geiseres e pelas fontes de agua quente e siga ruma as arvores para conhecer o monstro em forma de caranguejo. A Batalha Este cara e poderoso. Fique atento e desvie dos tiros que saem do rosto dele. O segredo e fazer o monstro parar em cima do geiser. Quando a agua tocar o inimigo, acerte flechas em duas de suas patas para derruba-lo. De a volta, suba na barriga do Colosso e siga pelo meio das pedras ate chegar a cabeca do inimigo. 10o COLOSSOPara chegar ao decimo grandao, nao tem segredo. Basta usar o mapa e sua espada. Nao ha nenhum grande obstaculo no caminho. A Batalha Este monstro se parece com uma minhoca gigante. Antes de elimina-lo, fique em cima do cavalo e fuja dele. Quando o Colosso tirar a cabeca da terra proximo de voce, acerte uma flecha em um de seus olhos. Ferida, a criatura bate na parede e fica um tempo presa na terra. Corra, suba nas costas da minhoca e golpeie seu ponto fraco. 11o COLOSSOPrepare-se para outro longo caminho. Este Colosso se esconde em uma fenda no meio do solo, sob a ponte que voce encontra logo no comeco do jogo. Ao encontra-la, procure por um caminho em ziguezague, que desce por um dos lados do desfiladeiro. Ao chegar la embaixo, siga pela lateral e continue ate o final de uma pequena subida ate entrar em uma estrutura. La dentro, salte para o outro lado e prepare-se para enfrentar a criatura em forma de bufalo. A Batalha Circule ao redor do bufalo para desviar de
seus ataques e suba em uma das estruturas com uma tocha no topo. Ao tentar ataca-lo, o bicho vai bater na estrutura e derrubar a tocha. Pegue-a. Pela primeira vez, voce vai ver um Colosso com medo. Espante o bufalo ate derruba-lo do abismo e quebre a carcaca dele. Quando o gigante voltar, pule em suas costas e prepare-se, pois de todos os monstros, este e o que mais se debate. Golpeie o ponto fraco do bicho sem do para destrui-lo. 12o COLOSSOPasse pela primeira ponte seguindo a direcao indicada pela sua espada. Do outro lado, continue em frente ate encontrar outra ponte. Atavesse-a, entre na floresta. Vire para a sua direita imediatamente e continue virando ate ver uma oura saida para a claridade. Siga com o seu cavalo pela beirada do abismo e salve o jogo apos passar pelas cachoeiras. Agora desca do cavalo e suba na montanha. Pule em direcao ao pilar redondo e agarre-o, depois de a volta e siga andando. Quando nao for mais possivel andar, pule na agua e nade rumo ao grupo de pequenas estruturas bem a sua frente. Assim que voce chegar ao meio deste local, o colosso vai aparecer. A Batalha Cuidado com o ataque que vem dos dois dentes deste monstro. Sempre que um dos dentes ficar amarela, ele solta projeteis em sua direcao. Passe por beixo do gigante ate chegar ao rabo dele e suba pelos pelos que cobrem as costas da criatura ate chegar a sua cabeca. Ha tres cifres nele que funcionam como uma especie de volante. Bata no cifre da esquerda e o Colosso vira para a esquerda; bata no da direita e ele vira para a direita. O cifre do meio faz com que o monstro siga em frente. Faca com que o Colosso se aproxime de uma das tres estruturas do local e, quando ele estiver bem perto, pule para a parte de cima dela. Quando o bicho levantar as pernas para pega-lo, corra, pule e agarre-se nos pelos da barriga dele. E ai que fica o ponto fraco. Repita o processo com as outras estruturas ate eliminar o bicho de vez. Depois da batalha, cavaleiros das sombras surgirao. Trata-se de um fato importante na historia do jogo. 13o COLOSSOEntre no vale escuro. Avance em direcao a sua direita e passe pela entrada da caverna. No vale, suba na estrutura para achar o proximo monstro. Ele voa e vai dar muito trabalho. A Batalha Este Colosso tem bolsas de ar na parte de baixo do corpo. Voce deve acerta-las, mas o reflexo do sol vai atrapalhar bem mais do que voce imagina. Abrigue-se sob a sombra de algum pilar e acerte as tres bolsas. Isso fara com que o monstro perca altura. Monte em seu cavalo, corra em direcao a asa do bicho que esta rente ao chao, pule e agarre-a. Escale o monstro ate chegar ao alto do corpo dele e ataque seus tres pontos fracos. Eles estao escondidos atras de uma protecao, nas costas da criatura. Se o Colosso entrar na terra e derruba-lo, sera
preciso repetir a sequencia de ataque desde o inicio. 14o COLOSSOVa para o local logo apos os geiseres, suba a colina vermelha e siga a esquerda. Continue em frente no meio do vale ate encontrar uma caverna. Hora de abandonar seu cavalo. Mergulhe no lago e siga ate o outro lado. Quando encontrar um patio enorme, siga pelo lado esquerdo da tela, desca pela parede e continue pelo corredor em frente. Passe pela brecha entre as paredes, suba pela pilastra e continue pela esquerda. Um monstro parecido com um touro vai pular para enfrenta-lo. A Batalha Os ataques deste Colosso sao chifradas. Corra e suba na pilastra caida, depois escale o pilar redondo e espere o bicho dar duas pancadas para que o suporte desabe. Isso permite que voce pule para o outro pilar. Continue seguindo esta estrategia. Se em algum momento o touro perder o interesse em voce, de algumas flechadas nele do alto da torre. Quando a animacao mostrar que voce derrubou uma parede, corra para a area que se abriu e suba na coluna do lado oposto. O touro vai quebrar esta coluna, mas desta vez ele vai se dar mal, pois sua armadura vai se quebrar, exibindo seu ponto fraco. Corra para o cenario no inicio da batalha e suba em uma das pilastras que caiu. O Colosso vai bater nela e ficar tonto, permitindo que voce suba nas costas dele e finque sua espada. 15o COLOSSOEste Colosso fica na mesma regiao que voce encontrou o 11o Colosso. Ao chegar no local do confronto anterior, siga em frente, desca do cavalo e entre no templo. A Batalha Esse combate nao vai ser facil. Para comecar, suba em um dos pisos que estao em ambos os lados e espere a criatura tentar pisar em voce. Desca da investida e use o piso em que voce subiu como escada para chegar ao nivel superior. Corra entre as pilastras e acerte flechas no Colosso. Ele vai tentar atingi-lo com a espada, mas so vai conseguir derrubar algumas pedras. Use-as para subir ao proximo nivel, depois olhe em volta para localizar a escada que leva ao ultimo nivel. Suba, atravesse o corredor e suba na ponte. La de cima, acerte novas flechas no monstro para que ele destrua a ponte. Corra para uma das pontas, pule na cabeca do gigante e detone seu primeiro ponto fraco. Quando ele sumir, ataque a outra area fragil, na parte de tras do ombro que sustenta o braco. Ao concluir o ataque, o Colosso derrubara voce e a espada, e tentara ataca-lo. Desvie do golpe e agarre na mao dele. E o ultimo ponto fraco. 16o COLOSSOEsta e a maior caminhada do jogo. Ao encontrar um portal em uma montanha, mire o reflexo da espada no orificio do portal, depois suba as escadas e pule com o cavalo no buraco que separa o local em que voce esta da ponte. Apos uma triste animacao, e hora de escalar. Suba ate chegar a parte mais alta, onde voce vai assistir a animacao do ultimo gigante. A Batalha
Esconda-se atras do pilar a sua esquerda para escapar dos ataques explosivos deste Colosso. Quando ele para de atacar, corra para a direita e proteja-se atras das paredes. Pule no buraco e avance pelo corredor. Ao sair, passe por tras das paredes, entre em outro buraco, salte a direita e segure-se. De a volta em torno da montanha e suba novamente, depois corra ao redor das ultimas paredes e pule no ultimo buraco para conferir o inimigo de perto. Escale a saia do bicho, circule-a e procure por algum ponto onde possa se agarrar. Quando chegar as costas do monstro, finque a espada nele. Ele vai aproximar a mao para ver o que esta havendo. Acerte as costas da mao do bicho para imobilizar o braco e aproveitar para saltar em seu antebraco e acertar o ponto fraco. Use a mesma estrategia com a outra mao, depois atire com o arco-e-flecha no ombro da criatura. Quando sua mao se aproximar, salte, agarre-se no ombro dele e suba na cabeca do gigante para acabar com o ultimo Colosso e revelar o final deste epico, que e claro, nao sera revelado neste detonado para nao estragar a surpresa! Assista ao final que completa a historia e Parabens!- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Dicas para matar os colossus no modo Time Attack.1 ColossoQuando comecar a batalha, assobie para que ele pare de andar.Dai, voce tem 3 alternativas de atalhos.1 Atalho:Chegue perto da perna dele e de dois golpes com :square:. Uma cena do colosso caindo aparecera.(Esta parte voce tem que treinar)Neste momento(Durante a cena), corra e agarre seu pescoco.2 Atalho:Quando voce subir na perna do colosso, ele vai balancar. Quando ele fizer isso, pule com :triangle: segurado.3 Atalho:Quando voce subir na perna do colossso, apenas um golpe e necessario para que o colosso se abaixe, nao de dois golpes.Quando terminar com o simbolo da cabeca pule diretamente para o do braco.2 colossoComece a batalha rolando em direcao ao colosso.Nao e preciso que o colosso ataque para que voce acerte suas pernas.Comece com o simbolo da cabeca, pois e o unico simbolo em que o colosso balanca.Para se movimentar em cima do colosso, use o pulo com :triangle: segurado.3 colossoQuando comecar a batalha, caminhe um pouco em direcao ao colosso, e assobie para que ele bata no chao.Quando ele bater, suba na arma dele, e fique na ponta, agachado.Quando ele levantar a arma e ela estiver paralela ao chao, solte o :R1: e aperte o :triangle: .Com isso, voce vai pular mais alto do que o normal.Com este pulo, e possivel chegar ate a cabeca do colosso.4 colossoQuando comecar a batalha, voce tem 2 opcoes.1Opcao: No inicio da batalha, suba em agro e corra em direcao ao colosso. Pule na perna dele, e quando o colosso se acalmar, suba ate a parte mais alta de sua perna, e pule para a cauda.2Opcao: No inicio da batalha, suba em agro e corra em direcao a ultima camara(aquelas em que voce se esconde), e quando