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outubro vermelho, aos 37 anos. Detalhe, este livro foi reescrito em um filme muito famoso com o mesmo nome, dirigido pelo cineasta John McTiernam e e estrelado por Sean Connery. O filme recebeu Oscar de melhor edicao de som e teve o maior lucro de bilheteria do ano. Para nao enrolar com um historico completo da saga, mencionarei os jogos mais bem criticados da saga e os mais famosos titulos da franquia abaixo:"Splinter Cell: Double Agent"Podemos dizer que este titulo em especial deu inicio ao que conhecemos hoje de Splinter Cell. Com seu visual muito bem trabalhado, historia envolvente e profunda, arsenal de primeira mao e espionagem a flor da pele, Splinter Cell: Double Agent deu a partida na franquia da Ubisoft dando-lhe um futuro previsivel e promissor.O titulo foi lancado em 2006 e ate hoje serve de exemplo para franquias mirins nesta area e genero especificos, devido a um serie de quesitos e qualidades essenciais para tal sucesso do game.Com sua essencia baseada em espionagem americana tipica e classica, unindo apetrechos modernos e armamento de ultima geracao a lista, SC:DA fez um sucesso tremendo no Xbox 360 e PCs. Sendo que foi lancado em versao simplificada para PS2, Nintendo Wii e Game-cube.Neste episodio da saga, Sam Fisher tem de trabalhar para duas agencias diferentes, sendo que uma e sua propria base de inteligencia e a outra um grupo de terroristas que praticamente odeiam o governo americano. E neste dilema que rola a historia de SC:DA. Devido a esta ideia incrivel do produtor do jogo que tal titulo fez o barulho que fez na epoca. Em depressao profunda devido a morte desnecessaria de seu companheiro novato em missao de campo, juntamente a dor da perda de sua filha em um atropelamento na cidade, Sam F. e afastado e redesignado para uma missao de infiltracao tempos depois. Assim Fisher se une ao grupo chamado de JBA (John's Brown Army) para tentar resgatar sua carreira e sanidade.Entre uma agencia e outra, Sam deve agradar as duas igualmente sem passar por cima de seus principios morais e trair os EUA em missoes inimigas, isso tudo sem deixar muito na cara dos inimigos, o seu verdadeiro oficio. Os aspectos furtivos deste game sao incrivelmente singulares. A fluidez dos personagens em meio aos cenarios, a naturalidade do movimento e sua humanidade em otima conservacao, (ou seja, sem aparentar explicitamente um jogo virtual) coisa que MGS nao apresenta com maestria, assim como SC.Assim como MGS, Sam F. e dublado dignamente, sua voz rustica e suavemente envelhecida sem deixa-lo com voz de anciao, da um ar mais divertido e intuitivo para o game e seu processo de evolucao. O sujeito chama-se Michael Ironside, nascido em 12 de fevereiro de 1950 no Canada, e ator e dublador bastante conhecido no mundo Gamer por entregar sua elegante voz ao personagem principal de Splinter Cell. Sam Fisher. Alem de ator e dublador, Ironside tambem e diretor, roteirista cineasta e produtor, tanto de obras Canadenses, como Americanas.Bastante conhecido por interpretar viloes e herois do tipo serios e duroes. Tal como David Hayter fez
e bastante chamativa. Devido o cenario em que o protagonista se encontre, Sam Fisher pode utilizar objetos do enredo e utiliza-los como ataque para com os inimigos. Mas o completo descaso com pequenos detalhes do cenario deixa os os graficos simples e sem qualquer "plus" que nos surpreenda. O que percebe-se e que Conviction evoluiu tecnologicamente, percebendo claramente que os graficos foram alterados. A questao e se eles foram alterados para melhor, ou pior desenvolvimento do game. Sam Fisher, em meio a historia do game, e um fugitivo brutalmente cacado pelo governo no qual um dia serviu. E agora, para sobreviver, improviso, adaptacao e superacao sao essenciais. Conviction da novos ares a Splinter Cell, ja que neste titulo os ambientes se transformaram na principal arma do jogador e meio de defesa. E preciso reagir rapidamente a situacoes de mudancas constantes e utilizar os cenarios e multidoes para criar distracoes e deter os inimigos que tanto o perseguem. E nesta sinopse em que se baseia Splinter cell: C. Mas porque ele esta sendo procurado pela propria agencia? Bom, jogue o game, tire suas conclusoes e veja o final dessa historia emocionante. Vemos aqui que o enredo historico nao e dos piores, sendo ate mesmo envolvente no inicio do game, com essa introducao calorosa proveniente da espera de fas. Para os seguidores mais antigos e conservadores da saga SC, com certeza ha do que reclamar, afinal, o ultimo titulo a nos apresentado foi de certa forma decepcionante, abracando de forma geral o publico casual e sem qualquer sangue Hard-Core na veia.Felizmente, o futuro da franquia encontra-se salvo. Pelo que podemos perceber no proximo membro da familia, ha grandes chances do publico perdido em Conviction voltar a saga e querer comecar um novo relacionamento... Black-List. Este e o code nome do mais novo membro da familia SC. Com jogabilidade incrivel, graficos esplendorosos, movimentacao mais que natural e realista, texturas de primeira mao e um sistema de espionagem soberbo. Como ja e de se esperar de uma franquia que zela por este fator importantissimo de jogos do genero. Analisando bem a Gameplay, SC:BL nos traz visivelmente uma mescla de MGS e Hitman, com uma pitada da Ubisoft e seus criadores para melhoras em seu desempenho grafico e tecnico. O lancamento esta previsto para o inicio de 2013, com versoes confirmadas para Xbox 360, PS3 e PC (Windows). Ate o momento, a data de lancamento ainda nao foi oficialmente revelada.O enredo do game traz um grupo de 12 nacoes descontentes com a presenca militar dos EUA em seus paises, que elaboram uma "lista negra" ("black-list") com alvos americanos para ataques terroristas. A lista de alvos em serie tem como objetivo forcar a retirada das forcas militares americanas dessas nacoes.O GRANDE FINAL...(Conclusao)Chegamos, finalmente, no momento mais decisivo desta analise, e para alguns, o mais importante. Vamos revisar o que acabamos de ler.MGS, e mundialmente conhecido por introduzir nos jogos o tao famoso modo de jogabilidade Stealth, ou seja, pode ser considerado o anciao dos games de espionagem. Devido a sua epoca de pico e maior popularidade. A saga
nao e conhecida pelos maravilhosos graficos, ms ainda sim nao deixa a desejar neste quesito tao importante. O enredo talvez seja a parte mais complexa da serie. Com historias densas e emocionantes. A jogabilidade consiste em apenas dar a oportunidade do jogador cumprir seus objetivos com destreza em meio ao campo de batalha, sua fluidez com certeza pode ser melhorada ao longo do tempo. Principalmente com seu sucessor, Ground Zeroes, que repara essa falha presente em todos os titulos. Na questao do realismo, Splinter Cell ganha com louvor, sendo considerado mais "provavel" em fatos reais. Devido ao enredo futurista de MGS, e a atualidade presente nos games de SC. O poder administrativo de Hideo Kojima encara as producoes literarias de Tom Clancy. Uma luta acirrada, mas com vitoria para a Konami e Hideo. Devido aos enredos muito mais bem trabalhados e densos. As Cut-scenes de SC sao bem feitas e emocionantes, mas as de MGS humilham com certeza todos os videos de SC em questao de acao, tensao e suspense.( mesmo com os videos in-game de MGS sendo extremamente compridos)Bom, meus amigos, quem e fa de verdade, vai discutir ou ate mesmo discordar de algumas afirmacoes aqui postadas, mas na minha opiniao...minha humilde opiniao, dando o braco a torcer com muita dificuldade e pesar no coracao, devo admitir...Splinter Cell ganharia esta luta epica entre titulos. Se confeccionada oficialmente, haveria grande probabilidade de Sam deter Snake e ficar com o premio. Por que? Voce me pergunta agora, eu respondo com um exemplo que se encaixa perfeitamente nos moldes de batalha destas franquias. O filme e Rocky Balboa. Imagine Metal Gear Solid como Balboa, e Splinter Cell como Mason Dixon. A soberania classica de R. Balboa o tornou lenda em tempos passados, com vitorias memoraveis. E um certo decaimento na atualidade, descrevendo a situacao presente de MGS, transformando-o em um monumento historico entre a sociedade e um sujeito respeitavel. Splinter Cell nos apresenta algo muito diferente. Uma pequena decadencia no passado, com titulos dispensaveis e decepcionantes. Mas na atualidade, a franquia da Ubisoft esta a nos apresentar um altissimo desempenho tecnico, principalmente em seus titulos futuros. Splinter Cell ganharia tal batalha por ser famoso atualmente, e por aproveitar as especificacoes tecnicas dos consoles de ultima geracao, tendo como resposta resultados positivos para a saga. Se minha opiniao e permanente? Claro que nao. Mas aguardo ansiosamente as surpresas do futuro das duas sagas para provar se minhas conclusoes permanecerao ou se o grande Big Boss sera capaz de dar o gostinho da vinganca a Ubisoft. Aguardemos.
E isso mesmo, da ate uma certa pena de falar do assunto mas, e essencial. A THQ declarou falencia no inicio de 2013 e distribuiu e vendeu suas produtoras em leiloes depois de um ano de extremo prejuizo. Outrora uma empresa grande e recheada de grandes titulos, a THQ faliu devido a falta de dinheiro e excesso de dividas cobradas por credores insatisfeitos. Sem lucro em games como resposta para suas preses a empresa teve de vender a si mesma para quitar suas dividas. Historia muito triste. O prejuizo comecou em 2011, com o lancamento de Home Front, titulo pensado para peitar grandes titulos de outras empresas como Call of Duty e Battllefield, mas nao rendeu o esperado pela companhia, e deu inicio a uma avalanche de erratas e investimentos furados.Outros titulos decepcionantes em vendas e lucros para a empresa foram o lancamento de Red Faction: Armageddon e Warhammer: 40.000 Space Marines, que trouxeram rendas baixas para a empresa e continuaram a agonizar e afunda-la em dividas. Apenas titulos conhecidos como Saints "Row: the Third" foram realmente lucrativos, embora nao cobrissem todas as dividas da THQ mesmo com toda sua polemica. A empresa enfim teve a iniciativa de investir na continuacao de Dark Siders 2, que foi o game mais vendido no verao de 2012, mesmo tendo um grande custo de producao. Mas ainda sim o titulo nao cobriu o suficiente para salvar a empresa, com uma expectativa de vendas abaixo do esperado e finalizando a situacao desesperadora da empresa. Veja agora abaixo a lista de vendas de produtora que a THQ vendeu em leiloes para seus antigos rivais, encontrado no site Nao percas:A Sega comprou o estudio Relic Entertainment e os direitos para os jogos Company of Heroes. O jogo Company of Heroes 2 estara muito proximo de ser lancado pois a THQ esperava lanca-lo no inicio de 2013. A Sega e responsavel por outros jogos de estrategia em tempo real (RTS) como os jogos Total War.A Ubisoft comprou o estudio THQ Montreal, tal como os direitos para publicar o jogo South Park: The Stick of Truth. A THQ Montreal estaria a trabalhar em dois jogos Under dog e 1666, nao havendo noticias sobre o estado do desenvolvimento de ambos. O jogo do South Park esta a ser desenvolvido pela Obsidian Entertainment e nao se preve qualquer alteracao a sua data de lancamento (5 de Marco) uma vez este estudio nao pertence a THQ.A Koch Media adquiriu o estudio Volition tal como os direitos para os jogos Metro e Saints Row. O jogo Metro: Last Light era esperado para o verao de 2012, mas foi adiado para os primeiros meses de 2013 quando a THQ decidiu apostar no Darksiders II, mas nao se conhece qual o estado atual do desenvolvimento do jogo.O estudio que estava a desenvolver o jogo Home front 2, a CryteK, comprou os direitos do jogo Home front e assumira a tarefa de o publicar apos o jogo estar terminado.A Take Two Interactive tera adquirido os direitos para os jogos da WWE.A grande surpresa esta no fato de
(ainda) nao haver propostas pelos direitos do jogo Darsiders nem pelo estudio que desenvolveu os dois jogos dessa saga, a Viril Games.Os direitos para o Warhammer 40,000 pertencem a empresa Games Workshop que os tinha cedido a THQ e esse contrato estara quase a terminar.Curiosamente um programador independente e fa esta a tentar juntar 50 mil dolares para tentar comprar os direitos pelo jogo Homeworld, um jogo criado pela Relic Enternainment ainda antes deste estudio pertencer a THQ.
Bons tempos se passaram, quando pegavamos o controle do Super Nintendo, ou de um Mega Drive e ficavamos vidrados naquelas cenas incriveis de 32 bits... Agora a historia mudou. Estamos empanturrados de jogos em alta definicao e graficos ultra-realistas so para puxar o saco de jogadores atuais que esquecem a emocao de poder completar um "Sonic 4", ou um "Contra", ou ate mesmo um "Top Gear". Mas ainda ha esperanca para nos...pois empresas como a Dynacom reserva ideias especiais para nos jogadores da velha guarda que preservamos ate hoje a emocao de jogar um daqueles jogos.Um aparelho lancado no final de 2010, que liga todos os bons consoles das primeiras geracoes (descentes) e encontrado na lista de produtos da empresa, e nao e so isso. Para os jogadores mais "experientes", temos a emulacao de Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy, Game boy color, GBA, entre outros. todos consoles da segunda e terceira geracao. Seu nome e Dynavision Cybergame, um console simples, pequeno e munido de tudo que e essencial para qualquer jogador carente de uma jogatina que volte a suas origens, apresente-as para novos jogadores, e reuna amigos em frente aos televisores para uma boa jogatina nostalgica.Alem do mais importante que e ter um emulador de consoles, o aparelho possui duas entradas para controladores, (identicos aos do PS1) um controle remoto para filmes, uma entrada micro USB para conectividade com aparelhos portateis e para reproducao de musicas (que a proposito, rodam em varios formatos como MP3 e WMA) e uma entrada para cartao de memoria. O aparelho tambem reproduz videos e imagens em alta definicao (apesar de nao possuir uma entrada HDMI, por exemplo), podendo desfrutar de um filme com os amigos depois de uma jogatina com Top Gear. Le textos em TXT e vem com memoria interna de 512MB e um cartao SD de 4GB. Vem com um cabo AV para conectar em televisores e uma conexao Bi-volt. Como a principal funcao de emulador e central multimidia, o Dynavision e a melhor pedida para reunir aqueles amigos que partilharam da mesma emocao e aventura nos controles de um NES, ou um Super Nintendo, para dar risadas e assistir a filmes nas horas vagas, agradando jogadores de todas as idades. O console esta, atualmente, sendo comercializado por meros R$ 250,00. (Ressaltando que o game possui varios jogos armazenados internamente, mas o que vai expandir a experiencia e o uso do cartao de M.)Bom proveito! Como bem pudemos ver na ultima apresentacao da Nintendo, nesta quarta-feira, dia 28 de agosto, nos foi apresentado um novo membro da familia portatil da empresa. O Nintendo 2DS. Basicamente um Nintendo 3DS sem o efeito 3D e mudancas no mecanicas no aparelho. Uma ideia simplesmente, brilhante. Como muitos ja devem ter notado, o ultimo portatil da empresa nao agradou uma porcao de fas devido ao seu efeito 3D de baixa qualidade, precisando seguir certas caracteristicas de uso para um melhor desempenho e poder desfrutar do portatil em suas variadas interfaces. Mas com a chegada deste carinha, todos os problemas do portatil anterior simplesmente sumiram. Veja: *Agora, no
mais novo portatil da Nintendo nao ha uma tampa abre-fecha, permitindo assim que voce nao tenha a infelicidade de quebra-la ou que a mola nas laterais se desgaste com o tempo e fique frouxa. O novo portatil nao possui tampa e esta sempre aberto. Seu unico contra e a tela desprotegida. *Os botoes estao mais bem localizados e foram pensados para o seu total conforto, praticidade e melhorias no seu desempenho, localizados nas laterais da tela superior do aparelho eles fornecem maior atencao ao jogo sem mal posicionamento dos dedos atrapalhando a jogatina. *As telas, tanto superior, quanto inferior, nao sofreram alteracao nenhuma. Estao do mesmo tamanho e na mesma resolucao do 3DS, sem qualquer imperfeicao ou pros para com a qualidade de imagem. *O mais legal de tudo isso e que o novo portatil aceitara jogos dos dois portateis anteriores!! DS e 3DS!! Como seu hardware e basicamente o mesmo do 3DS sua capacidade de processamento nao foi alterada e podera rodar jogos a vontade vindos do 3DS, e como e um aparelho com imagem simples 2D, ira rodar os games antigos do primeiro portatil da nova geracao da Nintendo, o Nintendo DS. Seu preco no exterior foi divulgado e serao cobrados miseros 130 dolares pelo aparelho, sem falar que sera distribuido as lojas exatamente no dia das criancas deste ano, dia 12 de outubro. Preco nacional do Brasil ainda nao foi apresentado ou sequer estipulado pelos chefoes mas nao espere algo menor que R$ 400,00. (Na minha opiniao.)Alguns contras poderao aparecer mais adiante com o tempo, mas com o que podemos ver atualmente, o novo portatil sera direcionado aos novatos que querem conhecer melhor a empresa de jogos e um meio de diversao alheia em qualquer lugar a qualquer hora, ao melhor estilo Nintendo. Ja posso comecar a rever a materia de matematica, quimica e organizar meu quarto todos os dias a partir de agora, pois eu nao sei voces, mas eu ja sei o que pedir de natal este ano.
E mais que obrigatorio nao deixar de fazer uma materia especial para esta area essencial dos jogos que, alem de marcarem nossas vidas, emocionarem e as vezes ate mesmo decepcionarem um pouco...nao deixa de ser muito interessante. Saber quem dubla nossos personagens favoritos dos games e muito divertido e as vezes ate mesmo nos surpreende com rostos que sao popularmente vistos em filmes. Ex.: Quem nunca quis saber quem berra os gritos de raiva e odio do famoso Kratos? "I will make you suffer!!!" Ou que tal aquele misterioso " I'm no Hero..." pronunciada pelo palido e patriotico Old Snake em MGS4? Ou ate mesmo aquela voz sedutora e sexy do policial investigador Leon Scott K.? Sem falar no sarcastico e mulherengo Drake de Uncharted?. E e claro, sem esquecer do comico e alegre " It's a me! Mario!! Nao ha como nao haver uma pequena palha de duvida em nossas cabecas de saber quem dubla esses memoraveis artistas virtuais que nunca, nunca vamos esquecer.1- Terrence C. Carson:A voz por tras de Kratos vem de um sujeito nascido em Chicago, ator, cantor e dancarino profissional. Desde pequeno foi incentivado pelos pais a seguir seus sonhos e se dar bem na vida. Atualmente tem 54 anos e seu ultimo trabalho foi Dublador na Santa Monica Studios. Claro, dublando nosso querido personagem de cabeca quente Kratos.Pra quem duvida de seus dons artisticos como ator Hollywoodiano, o ator fez uma participacao no filme Premonicao 2, em que fica internado em um hospital, depois de um terrivel acidente de carro. ( Trailer )Terrence frequentou a universidade de Llinois onde se formou em arquitetura e Design criativo. Por acaso ja se imaginou em uma feia discussao com o ator? Imagina se ele diz..."I will make you suffer..." Credo! Sai pra la Kratos!2- David Hayter: A voz imponente de Snake, ao longo de todas as geracoes e muitas faces do personagem nos jogos da Konami foi dublada por um so sujeito. Seu nome e David Hayter e tem 43 anos de idade. Alem de ator, ele atua tambem como roteirista americano. Seus principais trabalhos como tal foram suas participacoes como roteirista de X-men, Watchman, Escorpiao Rei, Lost Planet, entre outros. Fala Japones fluentemente e faz participacoes especiais em comerciais da EA Sports em seus trailers. Nesta "Interview" inicial de MGS4, vemos os dubladores em uma encenacao de entrevista com uma apresentadora em um programa famoso, sendo que o entrevistado e David Hayter, dublador de Snake, e a apresentadora e Lee Meriwether, atriz americana que interpretou a mulher-gato do filme Batman em 1966 e dublou Big Mama em MGS4. 3- Nolan North:Nao nega-se, ha semelhancas entre esses dois ai de cima. Alem de entregar sua voz nos fantasticos jogos onde encontramos o incrivel Nathan Drake, ele esteve em testes de captura de movimento para o personagem, ou seja, corpo e voz deste notavel dublador encarnam no protagonista de Uncharted. Nolan formou-se em jornalismo na Universidade de Carolina do Norte com direito a uma bolsa integral em Basebol. Trabalhou como reporter por um curto periodo e ainda teve participacoes em
concursos humoristicos muito bem conhecidos nos EUA, os famosos "Stand-up". Fez parte do elenco da serie Port Charles, como Dr. Chris Ramsey. Apos o cancelamento da serie, comecou a carreira de Dublador. Sua principal obra artistica e a participacao por tras do aventureiro Nathan D. em Uncharted. Nolan foi duas vezes premiado pelo Spike Video Game Awards como melhor atuacao em genero masculino devido a sua atuacao em Uncharted.Curiosidade: Nolan N. tambem interpretou e dublou o capitao Martin Walker em Spec Ops: The Line.4- Steve Ritchie: Aah...Chegou a hora. Quem nunca escutou o famoso Finish Him! Da franquia Mortal Kombat, realmente nao teve infancia. Com aquele voz agressiva e imperial, Shao khan ordenava a morte dos perdedores no combate mais mortal dos video-games. Como seu conteudo na internet e muito extenso, e sua biografia e realmente cansativa, vou falar apenas um pouco de sua vida e sua participacao em Mortal Kombat.Steve tem hoje 62 anos, e em sua "boa forma" praticava Motocross e ciclismo, adora games e e designer de jogos de Pinball. Deixou marcada sua existencia em MK por unir a palavra Kombat ao titulo do Game e serie em geral. Seu principal trabalho e de dar vida a voz de Shao Khan. Algumas de suas obras: Avenger Airborne; Superman; Velocidade California; Star Trek: The Next Generation;Exterminador do futuro: O julgamento final;Hyperball;Entre outros. 5- Paul Mercier:Nao parece, mas quem deu vida, profundidade, sensualidade e charme ao gala Leon Scott K. no game de Suspense RE4 foi este cara ai do lado. Seu nome e Paul Mercier, roteirista, dublador, diretor e ator Norte-americano. Fez a voz de Leon em suas muitas aparicoes nos games. Muitos nao sabem mas ele quem dublou a voz do misterioso Merchant em RE4!! Aquele sujeito com vestes de mendigo que nos vendia equipamentos, foi dublado pelo mesmo cara que dublou o mocinho do titulo.Outra participacao foi no segundo tradutor em God of War 2. Aqueles carinhas engracados que ficavam orando, e a quem Kratos pedia gentilmente para traduzir mensagens...e depois os matava. Paul pelo que podemos ver, e um cara gente fina, carismatico, engracado e sempre pronto para agradar seus fas em entrevistas especiais para programas de TV e Sites especiais da area. 6- Richard Waugh:Vindo da mesma franquia, este felizardo sujeito aqui do lado foi um dos atores que dublou a voz arrogante de Albert Wesker em RE. Richard nasceu em 28 de fevereiro de 1961, tendo hoje 51 anos, e casado e tem dois filhos. Dublou Wesker em RE: Code Veronica, RE:4 e RE-0. Teve participacao em uma comedia exclusiva do canal E&A em 2005, em filmes como Ice Limite, In-Laws, Animal 2 e estreou sua carreira no filme "Possessed" dirigido por ele mesmo. 7-Charles Martinet:A voz carismatica do pequeno encanador foi produzida pelo ator americano Charles M., nascido em 17 de setembro de 1955 na California. Lhe da vida desde a epoca de 1995, no inicio de sua carreira como dublador. Alem de Mario, C. Martinet ainda dubla Wario, Luigi, Baby Mario, Baby Wario, Baby Luigi, dentre outros personagens da mesma franquia da Nintendo.