A pedido de alguns (meus pais), a historia sofreu algumas alteracoes:Voce e um aluno da 8a Serie, odiado por alguns por ser bom nos esportes, ser inteligente e ter facilidade para conseguir namoradas...Por isso, um deles resolve que iria "provocar um acidente". Ele teria levado uma arma simples e um lanche envenenado. Ele lhe oferece o lanche envenenado e.... voce aceita!Mas, por alguma razao, voce so ficou inconsciente, voltando ao normal pouco tempo depois. Mas...Quando voce acorda, se ve rodeado de corpos pendurados. No teto, um estranho organismo vivo, nojento. Nas paredes que possuem janelas: um estranha planta, que cobriu toda a escola. Apos um tempo em choque, voce percebe que tem uma arma na sua classe (a arma do colega que lhe odiava). Ainda ouvindo gritos, voce decide acabar com qualquer coisa que tenha provocado o massacre.---------------------------------------------------------------------------------------------------Agora, essa e historia oficial. Nao havera mais as missoes com historias alternativas. Estas podem ser easter eggs da versao final. Em breve, estarei postando imagens para comparar a escola real com a escola do jogo. A partir desta comparacao, voce podera analisar e dizer se achou a PWAD uma copia realista da estrutura fisica da escola.--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------O projeto esta crescendo. E por isso, foi criado uma pagina no Facebook.Acompanhe a pagina para atualizacoes diarias sobre o desenvolvimento da PWAD.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PWAD - Estado atual: 13%concluido Em 1993, a id Software lancou o jogo Doom para DOS. Ao iniciar o jogo, e possivel visualizar a estrutura do mapa, as texturas, sons, musicas, textos, etc. Tudo isso esta em um unico arquivo, denominado WAD (Where are All Data - Onde esta Todos os Arquivos). No caso do Doom I, o arquivo podia ser doom1.wad (na versao shareware - demonstrativa) e doom.wad (versao registrada - paga).Apos um tempo, foi permitido a criacao de WADs feitas por terceiros. Porem, estas nao podem ser executadas sozinhas, sendo necessario uma WAD original. Para nao gerar confusao, as WADs que se conhece por original (Doom, Doom II, Hexen, Heretic, etc) foram chamadas de IWAD, enquanto as que sao criadas por terceiros sao chamadas PWADs - como e o caso da EASI - DOOM ON SCHOOL. Porem, ambas (IWADs e PWADs) sao arquivos ".wad" e nao ".iwad" ou ".pwad". Atualmente, algumas IWADs foram criadas por terceiros, como e o caso, por exemplo, do Freedoom, Megaman Death Match, etc.ATENCAO!!!As IWADs sao necessarias para rodar as PWADs. Porem, as IWADS sao pagas (com exessao da Freedoom e Megaman Death Match, embora a Freedoom nao consiga renderizar algumas texturas).Links onde se pode obter copias registradsa das PWADs:Compre pela id Software - clique na versao de Doom que deseja comprarNo SteamMas, e os Source Ports?Os arquivos WADs nao se executam sozinhos (como por exemplo o ".exe" faz). E necessario um Source Port (muitas vezes chamados de engines) para isso. O Source Port original do Doom nao conseguia "transmitir" os graficos em sua total qualidade. Por isso, atualmente existem outros Source Ports que, alem de melhorarem os graficos, permitem configuracoes que antes nao podiam, como a possibilidade de camera livre, alterar as teclas de movimentacao, etc.Exemplos de Soure Ports: ZDoom,