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EpigrafeDos sete livros da saga de Harry Potter, "Harry Potter e as Reliquias da Morte" e o unico a incluir uma epigrafe. Ela contem duas citacoes relacionadas com a morte e a amizade. A primeira citacao e de Orestiada (titulo em Portugal: Os Portadores da Libacao), do seculo V a.C., uma peca da Grecia Antiga escrita por Esquilo. A segunda citacao e de More Fruits of Solitude (1682) de William Penn, o autor Quaker e fundador estado americano da Pensilvania.[2]Dedicatoria (Estilizada)THE DEDICATION OF THIS BOOK IS SPLIT SEVEN WAYS: TO NEIL, TO JESSICA, TO DAVID, TO KENZIE, TO DI, TO ANNE, AND TO YOU, IF YOU HAVE STUCK WITH HARRY UNTIL THE VERY END.Em portugues: "Este livro e dedicado a sete pessoas: a Neil, a Jessica, a David, a Kenzie, a Di, a Anne, e a ti, que acompanhaste o Harry Potter ate ao fim." Nota: A forma que foi escrita a dedicatoria remete ao raio, cicatriz de Harry Potter.As Reliquias da Morte / Os Talismas da MorteSao tres objectos que, segundo a Historia dos Tres Irmaos contada no livro Os Contos de Beedle, o Bardo, foram dados pela Morte como recompensa a tres irmaos que conseguiram, atraves da magia, construir uma ponte para atravessar o rio, no qual ninguem jamais sobrevivera. Os tres objetos eram a Varinha de Sabugueiro, a Pedra da Ressurreicao e o Manto da Invisibilidade, representados num simbolo (ao lado) por uma reta vertical, um circulo e um triangulo, respectivamente. Porem, no final do livro o proprio Dumbledore admite que o conto nao passava de uma lenda. Para ele, os irmaos nunca encontraram "A Morte" e os seus talismas. Eles eram apenas feiticeiros talentosos que conseguiram produzir objectos tao poderosos.O Conto dos Tres Irmaos"Era uma vez tres irmaos que viajavam numa estrada deserta e tortuosa ao anoitecer. Depois de algum tempo, os irmaos chegaram a um rio fundo demais para passar a pe e perigoso demais para atravessar a nado. Os irmaos, prodigiosos na magia, simplesmente agitaram as suas varinhas e fizeram aparecer uma ponte sobre as aguas traicoeiras. Iam a meio da ponte quando viram o caminho bloqueado por um vulto encapucado. Era a Morte.E a Morte disse-lhes que estava zangada por ter sido enganada, porque o normal era os viajantes morrerem afogados no rio. Mas a Morte era astuta. Fingiu alegrar os tres irmaos pela sua magia, e disse que cada um ganharia um premio por ter sido inteligente o bastante para lhe escapar.Entao, o irmao mais velho, que era um homem corajoso, pediu uma varinha mais poderosa de todas as que existissem: uma varinha que vencesse sempre todos os duelos, uma varinha digna de um feiticeiro que derrotara a Morte! Entao, a Morte atravessou a ponte, dirigiu-se a um velho sabugueiro na margem do rio, esculpiu uma varinha de um galho da arvore e entregou-a ao irmao mais velho.Depois, o segundo irmao, que era um homem arrogante, resolveu humilhar ainda mais a Morte e pediu o poder de restituir a vida aos que ela levara. Entao a Morte apanhou uma pedra da margem do rio
e entregou-a ao segundo irmao, dizendo-lhe que a pedra tinha o poder de ressuscitar os mortos.Depois, a Morte perguntou ao terceiro e mais novo dos irmaos, o que queria. O irmao mais novo era o mais humilde e tambem o mais sensivel dos irmaos, e nao confiava na Morte. Pediu, entao, algo que o permitisse sair daquele lugar sem ser seguido pela Morte. E a Morte, de ma vontade, entregou-lhe o seu proprio Manto da Invisibilidade.Depois a Morte afastou-se para um lado e deixou os tres irmaos continuarem o seu caminho e foi o que eles fizeram, ao pensarem, com espanto, a aventura que tinham vivido e ao admirar os presentes da Morte.Num determinado momento, os irmaos separaram-se, seguindo cada um o seu destino. O primeiro irmao viajou uma semana ou mais e, ao chegar a uma vila distante, procurou outro feiticeiro com quem tinha uma enorme rivalidade. Armado com a Varinha de Sabugueiro como arma, ele nao poderia deixar de vencer o duelo que se seguiu. Ao deixar o inimigo morto estendido no chao, o irmao mais velho dirigiu-se a uma estalagem, gabou-se, em alto e bom som, a poderosa varinha que arrancara a propria Morte, e que o tornava invencivel.Na mesma noite, outro feiticeiro aproximou-se silenciosamente do irmao mais velho enquanto dormia na sua cama, embriagado pelo vinho. O ladrao levou a varinha e, com cautela, cortou o pescoco ao irmao mais velho. Assim a Morte levou o irmao mais velho.Entretanto, o segundo irmao viajou para a sua casa, onde vivia sozinho. Ai, ficou com a pedra que tinha o poder de ressuscitar os mortos e girou-a tres vezes na mao. Para seu espanto e satisfacao, a figura da rapariga em que tivera esperanca de desposar, antes da sua morte precoce, surgiu instantaneamente diante dele. Contudo, ela estava triste e fria, separada dele como que por um veu. Embora tivesse regressado ao mundo dos mortais, o seu lugar nao era ali, e ela sofria. Por fim, o segundo irmao, enlouquecido pela saudade, suicidou-se para poder verdadeiramente unir-se a ela. E assim a Morte levou o segundo irmao.Embora a Morte procurasse o terceiro irmao durante muitos anos, jamais conseguiu encontra-lo. Somente quando atingiu uma idade avancada e que o irmao mais novo tirou, finalmente, o Manto da Invisibilidade e deu-o ao seu filho. E entao acolheu a Morte como uma velha amiga e acompanhou-a de bom prazer, e como amigos, partiram desta vida."
tem algumas partes que estao em branco e so voce selecionar como se fosse copiar que vai dar para ler o resultado da 1o partida de perguntas e resposta tera o gabarito no dia 31 de novembro no dia das bruxas para comemorarmos junto com o vencedor. Varinha de Sabugueiro / Varinha das Varinhas / Varinha do Destino / Varinha da MorteFoi dada pela Morte a pedido do irmao mais velho, guerreiro, que queria uma varinha com que vencesse a todos os duelos e honrasse um feiticeiro que havia derrotado a morte. Feita da madeira de um galho de sabugueiro encontrado nas encostas do rio. Na mesma noite, ao dormir embriagado, a Varinha de Sabugueiro foi roubada e o ladrao cortou o seu pescoco. Assim a Morte levou para si o irmao mais velho. Segundo J.K. Rowling, a varinha e feita de um pelo da cauda de um Thestral, uma poderosa substancia, que so pode ser usada por aquele que consegue enfrentar a Morte. E e por isso que acontece tal injustica nas ultimas cenas do livro que Voldemort morre ao tentar matar Harry so que a varinha recusa-se a matar o seu mestre voltando o feitico. Draco Malfoy ja era o dono da varinha quando ele tira a varinha a Dumbledore mas, Harry roubou a sua varinha portanto ele ficou o dono. Esta varinha so pode ser passada de morte em morte, por isso ela recusa-se a matar Harry porque Voldemort nao matou Albus Dumbledore, o antigo dono da varinha.A Pedra da RessurreicaoFoi dada pela Morte ao segundo irmao que, descrito como arrogante, resolveu humilha-la ao trazer as pessoas de volta a vida. Tambem na mesma noite, ao ir para sua casa onde morava sozinho, o segundo irmao virou a pedra tres vezes na mao e desejou que trouxesse a vida a mulher com quem sonhou casar-se, antes de sua morte prematura. A mulher apareceu a sua frente, porem fria e triste e, embora estivesse no mundo dos mortos, nao lhe pertencia e sofria. O segundo irmao finalmente suicidou-se, levado a loucura, para juntar-se finalmente a mulher que amava no mundo dos mortos. Assim a Morte levou-o.Capa da Invisibilidade/Manto da InvisibilidadeFoi dada pela Morte ao irmao mais novo (Ignotus Peverell) e menos pretensioso que, nao confiar na Morte, buscava uma maneira de sair de la sem que fosse seguido por ela. Contrariada ao ver o seu plano de levar os tres irmaos para falhar, a Morte deu-lhe o seu proprio Manto de Invisibilidade. O irmao mais novo viveu o resto da vida sob o manto, retirando-o mais tarde, quando estava com idade avancada e deu-o ao seu filho. Confraternizou com a Morte e foi com ela feliz, como velhos amigos. A capa passou de geracao em geracao ate chegar a Harry, o ultimo descendente vivo de Ignotus Peverrel. PARTE 1:1. Quem foi o criador da pedra filosofal?a- Nicolas Flamelb- Professor Quirrelc- Alvo Dumbledore2. Quantos jogadores fazem parte de um time de quadribol?a- seteb- oitoc- nove3. Como se chama os animais de estimacao de Harry, Rony e Hermione?a- Fawkles, Errol e Bichanob-
Edwiges, Perebas e Bichentoc- Fenix, Pichi e Trevo4. Qual dessas criaturas nao pertence ao universo de HP?a- Gnomos da Cornualhab- Esfingec- Fadas Mordentes5. Quem eram os quatros marotos: Pontas, Aluado, Almofadinha e Rabicho, respectivamente?a- Remo Lupin, Tiago Potter, Sirius Black e Pedro Pettigrewb- Sirius Black, Tiago Potter, Pedro Pettigrew e Remo Lupinc- Tiago Potter, Remo Lupin, Sirius Black e Pedro Pettigrew6. Como sao conhecidas as moedas de prata no mundo bruxo?a- Galeoesb- Silvesc- Sicles7. Quem sao os aurores?a- Bruxos que trabalham para o ministerio da magia e capturam seguidores de Voldemort.b- Os guardas da Azkaban, criaturas que sugam a energia vital de quem se aproxima.c- Bruxos que, sob o comando de Dumbledore, tenteam deter o Lorde das Trevas.8. O que e bezoar?a- E uma erva rara, encontrada apenas na floresta proibida, capaz de curar pessoas petrificadas.b- Uma pedra castanha e enrugada retirada do estomago da cabras, que serve como antidoto para alguns venenos.c- Uma pocao amarela que causa vomitos compulsivos em quem consumi-la.
monges com lanca-foguetes.Abra o bau azul para pegar o Goat ornament.Entre na porta branca ao lado do primeiro botao que voce apertou.Um grande alivio:voce podera salvar seu jogo.Siga ao e abra a porta a esquerda.Espante os corvos para elimina-los do lado de fora.Atire na Spinel.Saia.Voce chegara a um patio.Pegue tres tesouros na fonte.Nao se esqueca de matar os corvos com sua Shotgun ou pistola.Abra o portao do outro lado.Voce estara frente a frente com um imenso jardim.Ao se aventurar nele,pegue as duas metades da Blue Moonstone.Elimine os Colmillos em seguranca.Combine as duas pecas e recolha os itens que ainda restam no jardim,entre eles,uma Red gem para voce por na Elegant Mask e vende-la por 20000 pesetas.Volte e use a Blue Moonstone na porta verde.Entre e veja o Video.Capitulo 3-3Vasculhe o local em busca de itens preciosos.Abra o guarda-roupa perto do negociante para pegar o Mirror with Pearls and Rubies.Salve seu jogo e compre armas de grande potencia.Abra a porta verde perto da maquina de escrever.Recolha alguns itens na sala e entre na proxima sala.Recolha varios itens.Volte e aperte o sininho.Acerte a garrafa de vinho do quadro com um unico tiro.Se precisar,use o Rifle.Entre na sala que se revelou.Surpresa!Voce estara encurralado de novo.Temos duas noticias.Comecaremos pela ma:o Garrador ira atormentar Leon de novo.Ja a boa e que voce podera escapar facilmente.Basta quebrar o cadeado da porta da gaiola.Nao se esqueca de pegar o Hourglass w/Gold Decor dentro do bau.Do lado de fora,elimine os Zealots e recolha varios itens.Atras do balcao do sininho ha municao para a Magnum.Entre na nova sala.Acione a alavanca no andar de baixo.Retorne e elimine todos os Zealots.Siga ate o final da plataforma.Vire a esquerda e quebre a caixa de vidro para pegar um Rocket launcher,alem de outros itens valiosos.Volte um pouco e entre na porta.Negocie com o negociante e entre na porta ao lado.Video.Capitulo 3-4Agora que Luis esta morto,pegue os itens nos vasos e atras do quadro.Retire as tres tiras de metal que envolvem Ashley.A arma mais apropriada para isso e o Rifle.Video.Proteja Ashley da horda de inimigos.Elimine o Zealot de robe vermelho para liberar a chave.Ao eliminar todos,video.No comando de Ashley,salve seu jogo e pegue uma Spinel.Siga para a proxima sala.Cuidado com o Zealot.Rode a alavanca de modo rapido para entrar na outra sala.Cuidado com o Zealot que lhe aguarda.Rode as duas alavancas e entre no corredor.Vire a direita e entre na sala.Empurre a estante para encontrar um painel.Aperte o botao.Faca o mesmo com o painel do meio e o seguinte.Volte ao painel inicial e aperte o botao de novo.Pegue a Stone tablet em baixo da pintura e passe pela porta ao fundo(nao se esqueca de abrir a gaveta da mesa para achar uma Valvet Blue).Siga pelo tunel ate chegar a uma sala.Monte o mosaico igual ao da porta.E dificil no comeco,mas depois que voce saca como se faz.Basta ter paciencia.Ao terminar,coloque a Stone tablet para completar o mosaico.Entre na salinha.Pegue no bau velho o Gold Bracle e no armario tem uma Spinel.Pegue o Salazar Family Insigna na armadura e o Serpent ornament no bau que aparece.Corra!Os soldados
revela-la, e tambem encontrada em frente ao trono com um elevador atras (aquele em que o Leon se senta) atire na parede em frente dele para pega-lo.Valor: 10000Illuminados Pendantno Capitulo 3-2, mate o monge de robe vermelho que esta com outros monges fazendo um sacrificio, e pegue o item dele, e ele tambem e encontrado na estacao de lava no Cpitulo 4-1 (onde tem os dragoes de pedra) dentro de um bauValor: 12000Gold Bangleessa nao e uma joia que quando e vendida o comerciante fala que vai pagar um grande preco, mas seu valor ajuda muito, e encontrado no Capitulo 3-4 (onde se controla a Ashley) na sala que tem um bau com o Serpent Ornament, procure por outro bau para encontrar essa joia, e tambem e encontrado no Capitulo 4-1 ao ser cercado na ponte (antes de entrar no recinto com dois garradores e alguns zealots), mate o zealot com cara de bode armado com um rocket launcher para pegar sua recompensa.Valor: 8500>>Joias valiosas encontradas apenas uma vez:Antique Pipeencontrado em um ninho em uma arvore na area alagada antes de enfrentar Del LagoValor: 10000Gold Bangle w/ Pearlsencontrado em um ninho em uma arvore na area onde se enfrenta Del Lago (perto do portao)Valor: 10000Amber RingCapitulo 2-1, depois de desativar a cachoeira, atire no objeto brilhante na ripa, para pega-loValor: 10000Hourglass w/ Gold Decorencontrado no bau da jaula onde se enfrenta o GarradorValor:12000Mirror with Pearls and Rubiesencontrado no armario do salao onde Leon encontra Ada pela primeira vez, perto do negocianteValor:12000Ellegant Chessboardencontrado no armario da sala onde uma broca enorme operada por dois monges ameacam AshleyValor: 13000Elegant Perfume Bottleencontrado na sala trancada perto da fonte (onde tem a arma Broken Buterfly) dentro do bauValor:10000Staff of Royaltyencontrada em uma cripta nas ruinas (onde os ganados aparecem no castelo), essa cripta fica onde se enfrenta o Dr SalvadorValor:20000>>Joias que podem ser combinadas:Beersteinencontrada na fazenda, quebre a a estante que bloqueia a passagem com tiros de shotgun e pegue ele na caixaCombinacoes:Red Casteye, encontrada no ninho da arvore perto da casa onde Leon econtra Luis no armario; Green Casteye, faca a sequencia 3,3,3,4,4,4,3 no altar atras da igreja: Yellow Casteye, depois de pegar o teleferico, entre na caverna, mate os inimigos e abra o bau.Valor:20000Elegant Maskencontrada no esgoto, no capitulo 1-2, quebre as ripas de madeira para entrar na sala e ter acesso ao itemCombinacoes:Greem Gem, depois de matar o Del Lago, pegue o barco e va ate o negociante, suba as escadas e empurre as caixas para ter acesso ao item, se nao conseguir pega-la, tera outra chance de pega-la no castelo atirando nas estatuas cheias de spinels antes da porta onde tem que colocar o Queen's grail e o King's grail; Purpple Gem, Capitulo 2-3 onde voce enfrenta o El Gigante, atire no balde pendurado no cabo, se nao escolheu o caminho do El Gigante, tera outra chance de pega-la no salao onde leon conhece Sallazar, vire de costas para onde ele estava e atire no objeto brilhante na parede; Red Gem, encontrada apenas no labirinto infestado de lobos no capitulo 3-2, dentro
de um bau.Valor:20000Butterfly Lampencontrada no bau na sala da valvula onde estao os novistadores no comeco do capitulo 3-2, e tambem no Capitulo 4-1, antes da porta que tem o objeto pulsante (onde aparecem os insetos voadores) pule pela janela e suba as escadas, ande mais um pouco ate encontrar um bau, abra-o para encontrar o itemConbinacoes:Red Eye, Blue Eye e Red Eye, esses Eyes sao encontrados quando se mata um novistadorOBS: se ficar faltando algum Eye, no Capitulo 4-1, onde Ashley e capiturada, ha um objeto pulsante, atire nele para estoura-lo e pegar os Eyes, provavelmente achara o que esta faltando.Valor:32000Sallazar Family Crownencontrada nas catacumbas perto do comerciante que tem a venda a StrikerCombinacoes:Crown Jewel, e a sua recompensa por matar Right Hand (o monstro blindado), para isso compre um Rocket Launcher com o comerciante, derrube o tenque vermelho e dispare um missil; Royal Insignia, Capitulo 4-2, depois de passar pelos piloes de madeira sem ser esmagado, pegue o item no elevador.Valor: 48000Golden Lynxesse gato de porcelana e encontrado na ilha (onde tem os ganados com dinamites) entre nas galerias e atire no barril vermelho para destruir a parede, entre e suba na pedra, abra o bau para pega-loCombinacoes:Red Stone of The Faith, na maleta, depois de matar o ganado pegando fogo; Green Stone of the Judgement, final do Capitulo 5-2 perto do comerciante; Blue Stone of Treason, Capitulo 5-3, depois de matar os ganados nas barracas, desca as escadas dentro de uma barraca e entre nas duas passagens para econtra-lo.Valor:35000* Para pegar as joias que ficam em cima do poco, atite em uma ripa que segura uma tampa para que ela se feche, depois disso atire na joia e pegue ela limpa, caso nao faca isso, a joia perde 90% de seu valor total.localizacao de armasBlacktail-disponivel no castelo,24000 de dinheirohandgun-ja comeca com elakiller7-disponivel na ilha,77700 de dinheiromatilda-disponivelna sagunda vez que jogar,70000 de dinheiromine trower-disponivel no castelo,28000 de dinheiropunisher-ganhe destuindo 10 medalhoes azuis,20000 de dinheirored9-disponivel no tunel da vila,14000 de dinheirorifle-disponivel no vale da vila,12000 de dinheirorifle(semi-auto)-disponivel no castelo,35000 de dinheiroriot gun-disponivel no castelo,32000 de dinheirorocket launcher-disponivel no vale da vila,30000 de dinheirorocket launcher infinite-disponivel na segunda vez que vc jogar,1000000 de dinheiroshotgun-segundo andar na casa da vila,20000 de dinheirostriker-disponivel em (spike pit),43000 de dinheirotmp-disponivel no vale da vila,15000 de dinheiro
deixa a tela granulada. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar. letterBox [valor] [0.0-0.4]Acrescenta um efeito de tela de cinema (barras pretas em cima e embaixo na tela). O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar. boolprop testingcheatsenabled true/falseQuando true, permite fazer diversas coisas avancadas, especiais para testadores do jogo. Para usar, digite o codigo, segure shift e clique nos objetos ou no seu sim.Para usar no CAS, digitar o codigo na vizinhanca e apertar Shift+N no CAS para liberar roupas diferentes, como da dona Morte, de carreiras etc...
Obs.: Funcionam na versao americanaDinheiro infinito:019973D5019974D5019975D5Infinitas coins do Casino:01277AD5010F7BD5Derrotar em um golpe:010000D1Liberar o Pokerus no 1o pokemon da equipe:019D46DASempre estar na bicicleta:010182D6Chocar ovo mais rapido:010145DA Sem batalhas com pokemons selvagens:01000BD21o pokemon da sua equipe se torna shiny:01EA3FDA01EA40DAEncontrar apenas pokemons shiny:010719D1Encontrar apenas pokemons machos:010519D1Encontrar apenas pokemons femeas:010419D1Ter todas as insignias:Johto - 01FF7CD5Kanto - 01FF7DD5Mudar dia da semana:01xxDCD1Troque o "xx" por:00 = Segunda - Monday01 = Terca - Thuesday02 = Quarta - Wednesday03 = Quinta - Thursday04 = Sexta - Friday05 = Sabado - Saturday06 = Domingo - SundayMudar minuto:01??DED101??DFD1 Mudar hora:01xxDDD1Troque o "xx" por:Noite12 = 6 PM13 = 7 PM14 = 8 PM15 = 9 PM16 = 10 PM17 = 11 PM00 = 12 AM01 = 1 AM02 = 2 AM03 = 3 AM Manha04 = 4 AM05 = 5 AM06 = 6 AM07 = 7 AM08 = 8 AM09 = 9 AM Dia0A = 10 PM0B = 11 AM0C = 12 PM0D = 1 PM0E = 2 PM0F = 3 PM10 = 4 PM11 = 5 PM Altere a felicidade do 1o pokemon da sua equipe:01xx45DATroque xx por 00 para o mais baixo nivel de felicidade (0)Troque xx por FF para o mais alto nivel de felicidade (255)Escolha o level do pokemon que voce luta:01xxFCD0Troque "xx" por:01 = Lv.102 = Lv.203 = Lv.304 = Lv.405 = Lv.506 = Lv.607 = Lv.708 = Lv.809 = Lv.90A = Lv.100B = Lv.110C = Lv.120D = Lv.130E = Lv.140F = Lv.1510 = Lv.1611 = Lv.1712 = Lv.1813 = Lv.1914 = Lv.2015 = Lv.2116 = Lv.2217 = Lv.2318 = Lv.2419 = Lv.251A = Lv.261B = Lv.271C = Lv.281D = Lv.291E = Lv.301F = Lv.3120 = Lv.3221 = Lv.3322 = Lv.3423 = Lv.3524 = Lv.3625 = Lv.3726 = Lv.3827 = Lv.3928 = Lv.4029 = Lv.412A = Lv.422B = Lv.432C = Lv.442D = Lv.452E = Lv.462F = Lv.4730 = Lv.4831 = Lv.4932 = Lv.5033 = Lv.51 34 = Lv.5235 = Lv.5336 = Lv.5437 = Lv.5538 = Lv.5639 = Lv.573A = Lv.583B = Lv.593C = Lv.603D = Lv.613E = Lv.623F = Lv.6340 = Lv.6441 = Lv.6542 = Lv.6643 = Lv.6744 = Lv.6845 = Lv.6946 = Lv.7047 = Lv.7148 = Lv.7249 = Lv.734A = Lv.744B = Lv.754C = Lv.764D = Lv.774E = Lv.784F = Lv.7950 = Lv.8051 = Lv.8152 = Lv.8253 = Lv.8354 = Lv.8455 = Lv.8556 = Lv.8657 = Lv.8758 = Lv.8859 = Lv.895A = Lv.905B = Lv.915C = Lv.925D = Lv.935E = Lv.945F = Lv.9560 = Lv.9661 = Lv.9762 = Lv.9863 = Lv.9964 = Lv.10065 = Lv.10166 = Lv.102 67 = Lv.10368 = Lv.10469 = Lv.1056A = Lv.1066B = Lv.1076C = Lv.1086D = Lv.1096E = Lv.1106F = Lv.11170 = Lv.11271 = Lv.11372 = Lv.11473 = Lv.11574 = Lv.11675 = Lv.11776 = Lv.11877 = Lv.11978 = Lv.12079 = Lv.1217A = Lv.1227B = Lv.1237C = Lv.1247D = Lv.1257E = Lv.1267F = Lv.12780 = Lv.12881 = Lv.12982 = Lv.13083 = Lv.13184 = Lv.13285 = Lv.13386 = Lv.13487 = Lv.13588 = Lv.13689 = Lv.1378A = Lv.1388B = Lv.1398C = Lv.1408D = Lv.1418E = Lv.1428F = Lv.14390 = Lv.14491 = Lv.14592 = Lv.14693 = Lv.14794 = Lv.14895 = Lv.14996 = Lv.15097 = Lv.15198 =
Lv.15299 = Lv.153 9A = Lv.1549B = Lv.1559C = Lv.1569D = Lv.1579E = Lv.1589F = Lv.159A0 = Lv.160A1 = Lv.161A2 = Lv.162A3 = Lv.163A4 = Lv.164A5 = Lv.165A6 = Lv.166A7 = Lv.167A8 = Lv.168A9 = Lv.169AA = Lv.170AB = Lv.171AC = Lv.172AD = Lv.173AE = Lv.174AF = Lv.175B0 = Lv.176B1 = Lv.177B2 = Lv.178B3 = Lv.179B4 = Lv.180B5 = Lv.181B6 = Lv.182B7 = Lv.183B8 = Lv.184B9 = Lv.185BA = Lv.186BB = Lv.187BC = Lv.188BD = Lv.189BE = Lv.190BF = Lv.191C0 = Lv.192C1 = Lv.193C2 = Lv.194C3 = Lv.195C4 = Lv.196C5 = Lv.197C6 = Lv.198C7 = Lv.199C8 = Lv.200C9 = Lv.201CA = Lv.202CB = Lv.203CC = Lv.204 CD = Lv.205CE = Lv.206CF = Lv.207D0 = Lv.208D1 = Lv.209D2 = Lv.210D3 = Lv.211D4 = Lv.212D5 = Lv.213D6 = Lv.214D7 = Lv.215D8 = Lv.216D9 = Lv.217DA = Lv.218DB = Lv.219DC = Lv.220DD = Lv.221DE = Lv.222DF = Lv.223E0 = Lv.224E1 = Lv.225E2 = Lv.226E3 = Lv.227E4 = Lv.228E5 = Lv.229E6 = Lv.230E7 = Lv.231E8 = Lv.232E9 = Lv.233EA = Lv.234EB = Lv.235EC = Lv.236ED = Lv.237EE = Lv.238EF = Lv.239F0 = Lv.240F1 = Lv.241F2 = Lv.242F3 = Lv.243F4 = Lv.244F5 = Lv.245F6 = Lv.246F7 = Lv.247F8 = Lv.248F9 = Lv.249FA = Lv.250FB = Lv.251FC = Lv.252FD = Lv.253FE = Lv.254FF = Lv.255Obs.: embora o pokemon possa estar em lv. alto, a "resistencia" dele sera como a do level do pokemon local. Ex.: usar o codigo para lv.255 quando voce esta na 1a rota do jogo, onde os pokemons aparecem em lv.2 e 3 - voce derrotara o pokemon de lv.255 tao facilmente como se estivesse derrotando um de lv.2 bom para treinar (exp. ganha e bem maior no fim da batalha) Quantidade da 1a pokebola da mochila 99:0163FED5 Mude a 1a pokebola da sua mochila:01xxFDD5Troque "xx" por:01 = Master Ball02 = Ultra Ball04 = Great Ball05 = Poke Ball9D = Heavy Ball9F = Level BallA0 = Lure BallA1 = Fast BallA4 = Friend BallA5 = Moon BallA6 = Love BallB1 = Park Ball Mude o key item de sua mochila:Mudar o key item 1 da mochila: 01xxE2D5Mudar o key item 2 da mochila: 01xxE3D5Troque "xx" por:85 = Basement Key07 = Bicycle7F = Card Key36 = Coin Case39 = Exp.Share3B = Good Rod37 = Itemfinder82 = Lost Item80 = Machine Part45 = Mystery Egg3A = Old Rod86 = PassB2 = Rainbow Wing42 = Red Scale44 = S.S. Ticket43 = Secretpotion47 = Silver Wing3D = Super RodAdicione/Mude a quantidade de TMs e HMs da sua mochilaQuantidade 99:0163xxD5Troque "xx" por:7E = TM01 - DynamicPunch7F = TM02 - Headbutt80 = TM03 - Curse81 = TM04 - Rollout82 = TM05 - Roar83 = TM06 - Toxic84 = TM07 - Zap Cannon85 = TM08 - Rock Smash86 = TM09 - Psych Up87 = TM10 - Hidden Power88 = TM11 - Sunny Day89 = TM12 - Sweet Scent8A = TM13 - Snore8B = TM14 - Blizzard8C = TM15 - Hyper Beam8D = TM16 - Icy Wind8E = TM17 - Protect8F = TM18 - Rain Dance90 = TM19 - Giga Drain91 = TM20 - Endure92 = TM21 - Frustration93 = TM22 - Solar