Brincadeirado gato e ratoAlunos sentados espalhados pelo tatame, com as pernasesticadas e bracos na lateral do corpo, e como se fosse pega-pega. Se escolheum aluno para ser o gato e um outro para ser o rato. A brincadeira funciona demaneira que o gato corre atras do rato , e para o rato se safar da perseguicao,o rato tem que pular por cima da perna do colega escolhido, assim, quem forescolhido comecara a perseguir pois se tornou gato e quem era gato se torna rato.Classificamos como uma atividade de percussao, com a acaomotora de;Ataque:tocar Defesa:esquivar, e livrar.Este e um jogo de oposicao de rapidez e atencao, Brincadeirade cabo de guerra adaptadoSe for um turma de trinta alunos, separamos equipes dequinze integrantes para cada lado .Cada equipe numera seu integrante em voz baixa, para que a outra equipe nao escute. Apostodos com seus respectivos numeros, delimitar um espaco e cada equipe para cadalado. Com a marcacao de uma corda ou uma faixa, posta entre as equipes.Conforme o professor vai chamando o numero, o integrante com o numero citadovai se deslocar de joelho e pegar a corda no meio e trazer para o seu lado daequipe correspondente, ocorrendo o cabo de guerra, mais o professor pode citarmais numeros para ajuda, ganha quem levar para o seu respectivo lado.Classificamos como uma atividade de Dominio, com a acaomotora de ;Ataque:agarrar, reter, desequilibrarDefesa:resistiEste e um jogo deoposicao de conquista de objeto.Pega amigoO Colega vai se posicionar na frente do colega vai ficar com a perna dobra apenas se equilibrando em uma so que nem saci, e com as mao para tras, vai flexionar o tronco para frente para tentar desequilibrar o colega quem por o pe no chao perde.Ataque: tocar e desequilibrarDefesa. Equilibrio, resistir, manterBrincadeira Fuga da tocaOsalunos formaram duplas,onde um integrante ficara por cima de 6 apoios e o outroficara de em decubito dorsal, ao sinal do professor o integrante que esta embaixo devera tentar ficar de pe,no entanto o que esta em cima devera impedir,seo aluno que esta em baixo ficar em pe no tempo estipulado pelo professor sera ovencedor.Classificamoscomo uma atividade de Dominio, com a acao motora de ;Ataque: agarrar, imobilizarDefesa:resistirEstee um jogo de oposicao de combate Estoura Balao Sentados e em duplas cada um devera amarrar uma bexiga em cada pe , o objetivo e protejer essas bexigas do adiverssario para que ele nao consiga estourar. Nao podera ultrapassar a linha delimitada pelo professor, so valera a brincadeira se estourar as duas bexigas do colega, quem estourar primeiro vence.Classificamos como uma atividade de Dominio, com a acao motora de ;Ataque: agarrar, reterDefesa:esquivar A aula de lutas com a professora Ms.Keith Sato Urbinati atleta e tecnica desportiva de Karate proporcionou um aprendizado teorico e pratico, nao somente sobre uma luta especifica , mas sobre a atuacao de um profissional na area da educacao, estimulando a turma a ter objetivos, projetos a serem desenvolvidos atraves da atividade fisica , lutas e a sociabilizacao, colocando dentro das suas dinamicas as experiencias enquanto profissional. Sem ExplicacaoAaaah o que eu sinto por voce e um sentimento SEM explicacao, acho