thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
diretor de um jogo e um maluco estivesse jogando ele mal na minha frente, eu ia quebrar o console na cabeca do filho da puta e mandar ele aprender a jogar.Agora se foi so uma falha do jogo mesmo... Ops, foi mal ai, irmao.O que diabos o Akuma ta fazendo em um Tekken? Eu nao sei, mas nao vou reclamar porque e uma coisa legal de se ver e ja faz um tempo que eu queria ver mais ou menos como ficaria um personagem de Street Fighter em Tekken... Ja que pelo visto a Namco mandou Tekken X Street Fighter pro limbo, provavelmente por causa do fiasco que foi Street Fighter X Tekken, ou talvez por dificuldades de adaptar personagens de Street Fighter pra Tekken, ou os dois. Pode ser que o Akuma ai seja uma chance de experimentar com isso pra entao trazer Tekken X Street Fighter de volta? E uma possibilidade, e eu gosto de pensar que vao fazer isso sim.Tekken 7 abre seu trailer com uma cutscene mostrando que o Akuma faz parte da historia e tem alguma treta com Heihachi Mishima, alguma coisa relacionada a um nome "Kazumi" que o Akuma mencionou e pelo visto o Heihachi conhece. E a coisa mais legal e que essa cutscene tem uma transicao direta pro gameplay assim que o Heihachi desvia do Hadouken do Akuma... Sim, transicao de cutscene pra jogo mesmo, sem nenhuma tela de loading pra carregar a luta e nem nada do tipo, espero que isso esteja no jogo, seriosamente. Mostraram um pouco dos movimentos do Akuma, deu pra ver que adaptaram o Hadouken e o Shoryuken, pelo visto a historia vai ter uma batalha final entre Kazuya e Heihachi, outros personagens classicos da serie como Law, King, Paul, o Jack da Semana, Yoshimitsu, Xiaoyu e outros tambem aparecem brevemente... Enfim, foi um otimo trailer esse ai, me considere impressionado.EITA CARALHO, O FRANCO OESTE TA DE VOLTA! FODE SIM, PORRA!... Digo, Dead Rising 4 foi revelado nessa E3. Talvez nao e nenhuma grande surpresa ja que Dead Rising 3 foi um dos exclusivos mais bem sucedidos do Xbox One. A surpresa e que o Frank West ta nesse jogo, porque... Bem, Dead Rising 3 tinha outro cara como protagonista, e o unico outro heroi da serie que aparece na historia desse jogo e o Chuck Greene do segundo Dead Rising. Entao... Sim, e bom ver o Frank West ter os holofotes de novo, e como a historia parece que vai ficar cabeluda pelo que indica o final do 3, ninguem melhor do que o Frankao pra chegar ao fundo desse bagulho. No trailer ele tira selfie com um zumbi colocando "Nice smile #frankisback" como legenda e logo depois ja da pra ver que os caras tem ainda mais armas e veiculos lokoes pra gente criar: Um crossbow de doces de natal, uma caminhonete com uma catapulta de zumbis na parte traseira e lanca-chamas dos lados, um kart eletrico, uma cabeca de fantasia de dinossauro que solta fogo... To hypado pra caralho ja!Sim, eu ja joguei Dead Rising 2
e os seus DLCs, so nunca falei desse jogo aqui... Mas ja falando, e melhor do que o primeiro na maioria dos aspectos, no futuro eu devo falar dele com mais detalhes. Nao cheguei a jogar Dead Rising 3, mas como eu queria ver como o jogo ia ser, acabei dando uma lida na historia e me auto-spoileei... E, eu sou estupido. Tenho vergonha da minha estupidez? Nah, eu nem sei quando eu jogaria Dead Rising 3 mesmo, entao valeu a pena ter visto isso. Que venha Dead Rising 4, meus amigos, que venha!E por ultimo, mas nao menos importante: Scalebound, o novo jogo da Platinum Games que teve um teaser na E3 do ano passado. Olha, voce pode falar o que quiser desses ultimos titulos licenciados da Platinum, provavelmente eles nao sao muito bons mesmo porque e raro jogo licenciado ser bom... Mas em materia de jogos originais, a equipe do Hideki Kamiya ate hoje nunca decepcionou, e Scalebound, apresentado na conferencia pelo meu bloqueador do Twitter favorito em pessoa, parece ser mais um pra esse historico.Scalebound e um Action RPG que mostra o protagonista, um jovem chamado Drew que vivia no mundo moderno e de alguma forma foi parar num mundo medieval fantasioso, fazendo amizade com Thuban, o ultimo dragao existente nesse mundo. O gameplay parece ser... Um jogo de acao da Platinum com elementos de RPG... Duh. Tem um bocado de coisas no arsenal do nosso heroi, no entanto, desde armas diferentes ate poderes magicos e uma especie de Devil Trigger exceto que ele se transforma no que parece mais um dragao do que um demonio, entao... Dragon Trigger...? E, Dragon Trigger serve. Mas ok, todo mundo sabe que o que realmente chamou atencao e que voce tem a porra dum dragao obedecendo seus comandos nas batalhas e te deixando ate mesmo montar nele pra voar por ai e queimar tudo o que estiver na sua frente, e isso provavelmente e o ponto-chave desse jogo. Tudo isso foi demonstrado nessa demo que tinha os personagens do jogo enfrentando um caranguejo gigante como inimigo... Atacando seus pontos fracos para causar dano massivo e... Ohhh... Eu vi o que voce fez ai, Kamiya, seu espertinho, seu...... Merda.Ok, ja que o Kamiya me bloqueou, acho que a gente vai ter que ir pra conferencia da Ubisoft entao.E que conferencia chata da porra, viu? Puta merda, o que diabos aconteceu com a Ubisoft? Os caras tentaram transformar uma conferencia da E3 na porra dum Talk Show... Nao fode, caras, eu to aqui pra ver jogos e nao voces falando sentados num sofa, quando eu quiser ver algo desse tipo eu ligo a TV e coloco no programa da Fatima Bernardes ou alguma merda do tipo! E nem teve tanta coisa assim que me interessou dessa vez... So mostraram uns jogos do Tom Clancy que pessoalmente nao apelam pra mim, e Trials que tambem nao e minha praia... E nisso, quando South Park: The Fractured But Whole, foi uma surpresa bem agradavel.Considerando que o jogo anterior, South Park: The Stick of Truth, fez sucesso
e foi um jogo legal por si so, faz sentido que queiram fazer uma sequencia. Mas ao inves de tematica medieval, agora e tematica de super herois, porque o pessoal cansou da brincadeira medieval do ultimo jogo, so que Eric Cartman quer mais do que so brincar de super heroi: Ele quer ter a maior franquia de filme de super herois do mundo, com o seu grupo chamado Coon and Friends. Porem... E, alguns discordam do plano e ai isso faz com que os opositores formem um grupo de super herois proprios e declarem uma guerra civil ao grupo de Cartman... Voce certamente ja sabe onde essa parodia vai parar, ne? Imagino que sim.O seu personagem pode escolher que tipo de super heroi ele quer ser logo de cara: Brutalist, Blaster e Speedster, cada um com seus proprios poderes e habilidades unicas. Enquanto no jogo original o combate era meio generico apesar de decente, aqui eles meio que tentaram colocar uns elementos taticos e... Honestamente, eu gostei do que eu vi. Da pra se mover pelo cenario sem muitas restricoes, se esconder em coberturas, empurrar inimigos pra longe ou ser empurrado, usar o cenario pra causar dano extra, fazer ataques conjuntos... Enfim, e um sistema bem melhor do que o do primeiro se me voce for perguntar. E nao se preocupe com o humor caracteristico da serie e como ele ta nesse jogo, continua intacto e aparentemente tao bom quanto o do primeiro jogo. Minha parte favorita foi a que o Cartman conta a backstory tragica do protagonista do jogo, simplesmente 10/10, eu veria um filme baseado nessa historia comovente.Eu vou ser brutalmente honesto... Assassin's Creed meio que perdeu meu interesse com o passar dos anos, ate hoje nunca joguei Assassin's Creed: Rogue e nenhum dos jogos que sairam pra essa geracao atual me chamou tanta atencao assim. O fato de que a Ubisoft conseguiu saturar uma franquia na exata mesma geracao onde ela surgiu ainda me impressiona, voce tem que ser algum tipo de ser humano descomunal pra conseguir tal feito. E pra ser honesto, eu ando pensando que ate alguns Assassin's Creed passados sao questionaveis, outro dia eu fui jogar Assassin's Creed III e... Surpreendentemente achei o jogo chato pra caralho e nem animei de continuar, do primeiro Assassin's Creed eu nunca gostei mesmo e Assassin's Creed IV e um jogo legal so quando eu ignoro as missoes mundanas da historia e saio explorando o mapa com meu navio pirata. Entao eu poderia dizer que gostei de verdade so da trilogia do Ezio, e ainda assim o Revelations e bem fraco perto do II e do Brotherhood.O que diabos? Se Assassin's Creed talvez nunca tenha sido uma franquia tao grandiosa assim pra mim no fim das contas, por que algo relacionado a ela me chama atencao agora? Bem... Digamos que e mais uma curiosidade morbida do que qualquer coisa, porque Assassin's Creed agora vai ganhar um filme Live Action... Sim, lembra daquelas leves indicacoes disso que a Ubisoft dava antes? Agora vai virar realidade, e eu to curioso porque filme
Live Action baseado em jogo e uma coisa complicada... Ou vai ser muito ruim, ou entao vai ser ok no maximo, e eu sempre quero ver isso porque vai que surge alguma rara excecao a essa regra. Mas ao que parece, grande parte do filme vai se passar no presente... Uh-oh, isso ja e uma indicacao nao muito boa, as partes no presente dos jogos sao de longe as piores e mais desinteressantes. Pelo visto eles querem fazer isso porque a serie ja contou as historias do passado bem o suficiente, e querem fazer o mesmo com o presente, introduzindo personagens novos, desenvolvendo eles e o caralho a quatro... Enquanto e uma intencao legal, isso e Assassin's Creed, meus amigos, quase todo mundo que for se aproximar de algo relacionado a essa franquia vai esperar assassinos fazendo coisas de assassino no passado.Eh, ok... Se eles acabarem conseguindo fazer com que esse filme seja bom, eu vou ficar impressionado. Se nao conseguirem, vai ser so outro filme ruim baseado em jogo pra lista que pelo visto nunca vai parar de crescer.E agora chegamos ao jogo da Ubisoft que mais me interessa no momento: For Honor. O que exatamente e For Honor? E meio que um Dynasty Warriors ocidental, exceto que nao exatamente 100% ocidental porque tem Samurais no meio do negocio, mas tem Vikings, Cavaleiros e... Bem, e estranho explicar isso, mas simplesmente funciona, vai por mim. Ainda assim o gameplay nem e exatamente como Dynasty Warriors, em grande parte porque em meio a esse simulador de genocida medieval em guerra, os combates contra os generais do exercito inimigo parecem ser bem diferentes. Sao como se fossem duelos onde voce "mira" o golpe da sua arma em cima ou em um dos lados e tem que prestar atencao nos movimentos do seu oponente pra dar golpes certeiros, caso contrario voce provavelmente vai levar um sacode.O unico problema que eu vi nesse jogo ate entao e que, assim como Dynasty Warriors, a IA dos seus inimigos nao parece ser tao boa assim... Nessa demo a maioria deles ficaram la parados esperando voce mata-los e os unicos que pareciam mostrar algum desafio foram os generais. Dynasty Warriors ainda tinha um sistema de moral onde se o seu exercito tava com a moral mais alta os seus aliados ficavam mais agressivos e se a moral do inimigo tava mais alta eles ficavam mais agressivos... Se esse jogo vai ou nao ter algo assim eu nao sei. Mas ainda to interessado... E espero que ele nao sofra nenhum downgrade que nem um certo jogo da Ubisoft de hackear coisas ai que prometeu muito e entregou pouco.Sim, eu sei que Watch Dogs 2 apareceu nessa conferencia, mas... Meh, pareceu ser mais do mesmo, eu nao me impressionei com nada em particular que foi mostrado. Ja que e assim, nao tem mais nada pra olhar aqui, vamos pra conferencia da Sony entao.Sabe aquele anuncio que voce sabe que vai vir, tem certeza absoluta de que nao vai dar uma fodinha sequer pra ele e depois e surpreso de uma
forma completamente inusitada? Pois bem, todo mundo sabia que iam anunciar um novo God of War pro PS4, isso tava tao obvio quanto a Capcom anunciar um proximo Street Fighter pra nova geracao que dessa vez e uma sequencia de verdade e nao a 99a versao melhorada do IV. Mas e dai, ne? Deve ser so mais uma prequel porque agora que o Kratos morreu no final de God of War III eles nao podem mais continuar a historia e agora vao ficar contando milhoes de coisas que ocorrem antes do primeiro God of War.Bem... O que apareceu aqui foi um Kratos de barba ensinando um garoto que aparentemente e o seu filho a cacar. Perai, esse e o Kratos mesmo? Ele nao ta dando chiliques com tudo, ou sendo um cuzao e matando gente que nao fez nada de errado so pra parecer edgy, ou... Simplesmente sendo o Kratos. Que pegadinha e essa, pessoal? A demo mostra Kratos e seu filho indo a caca, mas pelo visto o moleque ainda nao e bom de guerra o suficiente pra acertar flechadas em um cervo... E nem em um demonio nordico que ataca os dois, porque quem acaba levando flecha quando a oportunidade surge pro moleque mostrar que agora vai e o proprio Kratos. Todo esse ar diferente, o Kratos sendo um personagem mais calmo e criando um filho, a mudanca pra mitologia nordica e todo o gameplay que ta mais pra um The Last of Us com machado (Sim, Kratos usa um machado nesse jogo) do que Hack 'N Slash como God of War era conhecido me levaram a acreditar que isso era um reboot da serie, o titulo que apareceu no final ate foi um simples "God of War" e isso me deixou intrigado.Mas pelo visto nao, nao e um reboot e sim uma continuacao de God of War III, eles vao arrumar alguma desculpa idiota pro Kratos ter sobrevivido ao final daquele jogo e agora estar em Valhalla por algum motivo. Honestamente, isso me deixou um pouco menos interessado no jogo, acharia melhor que fosse um reboot mostrando uma versao alternativa do Kratos em um universo diferente baseado na mitologia nordica. Meh, pelo menos a intencao dos desenvolvedores e interessante, pois falaram que nesse jogo o Kratos se sente mal com os seus erros do passado e procura controlar a sua raiva que entes o levou a cometer um monte de atrocidades. E e ai que o filho ruim de guerra dele entra, pelo que eu entendi o conceito do jogo e que Kratos vai ensinar seu filho a se tornar um bom de guerra como ele enquanto o moleque ensina ele indiretamente a ser mais humano.... Entao sim, esse novo God of War me parece interessante e eu quero ver onde isso vai parar, talvez essa seja ate a primeira vez em que eu realmente me sinto interessado em um jogo dessa franquia. Sempre achei o Kratos um personagem escroto que tomava umas atitudes mais forcadas do que a minha quinta punheta da madrugada e com tanta profundidade quanto
uma poca de agua, mas ver que ate ele mesmo desenvolveu uma auto-consciencia e quer mudar isso talvez torne ele o melhor personagem edgy forcado da historia dos personagens edgy forcados. Quem diria, hein?The Last Guardian, o que antes era visto como o Duke Nukem Forever da Sony agora finalmente ganhou uma data de lancamento: 25 de Outubro de 2016. Eu... Nao sou tao familiar assim com o trabalho do Team Ico, so joguei Shadow of the Colossus e esse e um dos meus jogos favoritos do PS2, mas... Nunca joguei Ico, e pelo visto esse jogo ai se parece mais com Ico do que com Shadow of the Colossus. De qualquer forma... Os visuais podem ate nao parecer tao impressionantes assim, talvez por causa de todo esse tempo que o jogo passou em desenvolvimento e o fato de que originalmente ele era pro PS3, mas eu estaria mentindo se a direcao artistica geral e o design desse cachorro/passaro/dragao gigante ai nao sao criativos.Nesse jogo, o garoto-sem-nome que protagoniza a historia tem uma amizade com esse cachorro emplumado gigante e basicamente o jogo parece fazer uso de ambos os personagens pra passar pelos cenarios e resolver puzzles na medida em que a historia avanca. Se eu tenho uma coisa a comentar e que... Eu espero que essa porra tenha um final feliz! Me ouviu, Team Ico? Nao venha com essas ideias erradas de matar o protagonista e/ou o animal dele outra vez, seus monstros!Bem, falando em monstros, teve aquela coisa do Crash aparecer na conferencia, mas... Meh, quanto menos falarmos disso, melhor. So saiba que nao e absolutamente nada pelo que valha a pena ficar empolgado, a menos que voce goste de Skylanders ou queira adicionar mais remasters pra sua colecao de jogos remasterizados pro PS4.Uma grande surpresa da conferencia da Sony ano passado foi Horizon Zero Dawn, jogo de uma nova IP que ta sendo desenvolvido pelos criadores de Killzone. O jogo se passa em um futuro pos-apocaliptico onde a Terra e dominada por maquinas, e a heroina, Aloy, deve lutar e enfrentar um monte de perigos pra sobreviver. Um mundo aberto que e absurdamente bonito e habitado por um monte de criaturas mecanizadas que vao desde lobos e bufalos ate dinossauros, e a demo mostra que Aloy tem arcos com flechas de propriedades diferentes, um estilingue, uma arma que atira mini-arpoes [?] pra prender os seus inimigos e uma especie de varinha que permite que voce reprograme um animal mecanizado pra te servir e assim voce poder usa-lo de montaria. Isso e tambem um sistema de escolha de dialogos e crafting atraves do que voce pega dos "cadaveres" dos bichos.O conceito desse jogo me agrada, e eu tambem gosto do contraste entre os animais mecanizados, os cenarios verdes e o fato de que voce joga com uma especie de india, dando um ar Steampunk pro jogo. Provavelmente vao ter outras armas, mas o que eu vi ate agora nao foi ruim e o combate contra o robo que corrompe os animais perto do final da demo foi bem intenso. E
olha so, uma mulher e a protagonista, agora a galerinha da justica social ai pode parar de encher o saco e ir comprar esse jogo se eles realmente se importam com essas coisas ou se so tao falando que video games sao misoginos so pra aparecer mesmo.Quase todo mundo que me conhece sabe que eu to cagando e andando pra VR, entao os milhares de anuncios que usavam essa gimmick que surgiram nessa conferencia nao me despertaram a menor curiosidade. Mas ai veio Resident Evil 7... Que por sinal eu nunca adivinharia que era um Resident Evil ate aparecer o titulo logo ali na tela. Serio, esse bagulho tava com muito mais cara de Silent Hill do que Resident Evil, ate tava pensando que talvez a Sony deu um jeito de fazer Silent Hills voltar e o Hideo Kojima poder desenvolver o jogo novamente... Mas nope, Resident Evil 7.Essa seria a hora de eu comecar a reclamar e dizer que o pessoal da Capcom ta maluco... Mas eh, o que exatamente voce espera de Resident Evil a esse ponto? Uma franquia que agora nao sabe mais se quer ser Survival Horror ou Acao e ultimamente andou tentando ser os dois ao mesmo tempo com resultados misturados nos dois Revelations. Me diga entao... Voce ta surpreso que depois dessas coisas a Capcom decida levar a serie pra um territorio de horror psicologico? Ia ser literalmente o meu primeiro chute pra onde mais isso ia parar, e pra ser honesto o jogo em si nem parece ruim pelo que foi mostrado ate agora, mas o video da demo que eu vi foi bem monotono, apesar de ter uma atmosfera misteriosa e tudo, a demo em maior parte foi so andar pra la e pra ca e procurar por objetos... Meh, mas nao vou julgar nada por enquanto, ou talvez so nao me importo mais com Resident Evil o suficiente pra querer me revoltar como boa parte do pessoal fez.E falando no Kojima... Ele tambem anunciou um jogo chamado de Death Stranding na conferencia, aparentemente tendo o mesmo protagonista do cancelado Silent Hills. O trailer nem dizia muita coisa, era um cara pelado acordando e vendo um bebe aparentemente morrer e depois surgem essas marcas de maos pelo corpo dele... Bem, seja la o que for isso, foi o suficiente pra hypar o pessoal.Outros jogos que me chamaram atencao, mas nao tenho tanta coisa pra falar sobre foram Call of Duty: Infinite Warfare e o novo Spider-Man... O primeiro citado me pareceu ok, o que mostraram foi basicamente um Call of Duty no espaco, e aquele grapple hook pareceu legal, espero que ele nao seja usavel so em areas especificas. Ja o Aranha... Bem, foi um teaser quase totalmente em CG, mas pelo visto e um jogo de mundo aberto, e eu espero que dessa vez facam algo interessante com esse mundo aberto porque o ultimo desse tipo que foi The Amazing Spider-Man 2 foi um dos piores jogos de 2014... Foi tao ruim que pelo visto fez a Beenox nao querer mais fazer jogos
do Homem-Aranha, agora a desenvolvedora desse e a Insomniac.Tem mais algo pra falar? Entao... Eu nao gostei da roupa desse Homem-Aranha, ta com detalhes demais pra uma roupa que deveria ser simples e essas cores fazem ele parecer uma latinha de Pepsi. Mas ok, tenho certeza que vao ter outros uniformes destravaveis nesse jogo e depois eu poderei escolher o uniforme original ou algum outro que me agrade.Das conferencias foi basicamente isso o que me interessou, mas... E a Nintendo? Pois e, meus amigos, a Nintendo nao teve conferencia, mas sim uma stream que durou uns dois dias, e o mesmo foi pra Square Enix. Nenhuma das duas streams teve uma infinidade de coisas novas que chamaram minha atencao, a Square nem falou nada sobre Final Fantasy VII Remake e eu ja to meio cansado de ver coisas do XV. Entao so me sobrou esperar por coisas sobre o novo NieR que ta sendo feito pela Platinum, felizmente eles mostraram uma luta de boss la e conversaram com os desenvolvedores, o jogo ta parecendo uma delicia, caras... Ou pelo menos o combate dele ta, mas ainda assim nao foi nada que eu ja nao esperasse ou tivesse visto/lido sobre antes.Quanto a stream da Nintendo... Voces ja devem imaginar o que foi que me chamou atencao nela.Claro, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nomezinho estranho esse, mas nao mais estranho do que Minish Cap. De qualquer forma, esse novo Zelda parece ser a grande aposta da Nintendo agora, sendo lancado tanto pro Wii U quanto pro NX e tendo talvez o mundo aberto mais vasto da historia dessa franquia... Ou pelo menos dos jogos 3D dela. De acordo com Eiji Aonuma, apos Skyward Sword, eles realmente sentiram a necessidade de fazer um Zelda com um mundo maior e nao-linear, e pelo visto nao so o jogo nao te "obriga" fazer certas coisas em ordens especificas pra progredir na historia, mas tambem dizem que voce nao vai precisar terminar essa historia pra zerar ele, se quiser da pra encarar o Final Boss logo apos a sequencia de introducao... O que talvez indique que esse jogo possa ter finais alternativos dependendo de quando voce for derrotar esse Final Boss, que nem o New Game+ de Chrono Trigger.Foi mostrado tambem que... Bem, o jogo quase inteiro ta diferente de qualquer outro Zelda 3D, e o que muita gente anda falando que e copia de Skyrim ou coisas do tipo pra mim parece uma mudanca que vem sido necessaria ha tempos. Os jogos 3D de Zelda depois do Nintendo 64 vem usando esse mesmo "esqueleto" pro gameplay que Ocarina of Time construiu ha tempos e a serie ja havia recebido umas criticas desde Twilight Princess por supostamente ter controles datados, e mesmo Skyward Sword que teve um combate diferente nao escapou dessas criticas. Agora a Nintendo parece ter chutado o pau da barraca e mudado o gameplay consideravelmente dessa vez, pois o Link pode pular e ate escalar montanhas ou subir em arvores, pode ate usar o seu escudo como snowboard pra descer nas montanhas