Ola a todos!O prazo chegou ao fim, mas conseguimos implementar um gerador de mapas que supra as necessidades do projeto. Eis as ultimas implementacoes:- O numero de trilhos sao gerados conforme o tamanho da linha.- Agora e possivel setar a cor dos trilhos- Tambem agora e possivel definir se o trilho e tunel ou balsaAcredito que isso seja tudo que sera possivel implementar ate a data limite de entrega. O unico principal componente do ticket to ride europe que o gerador ainda nao gera e a criacao de duplas ligacoes. Tambem seria necessario criar uma interface mais controlavel pelo usuario para que ele configurasse ao seu modo alguns parametros do gerador, porem isso se torna inviavel sem a parte de desenho de textos que faltou para a engine.Tambem faltou criar alguns checkboxes que informassem ao usuario o que acontecera em seguida, como, por exemplo, "tem certeza que deseja excluir esta cidade?"Tambem sem a parte de texto, tornou-se inviavel poder salvar arquivos XML com nomes diferentes, limitando assim o numero de arquivo gerados para 1. Tambem impossibilitou-se que o usuario carregasse como imagem de fundo um arquivo diferente da nomenclatura "tex/mapaFundo.png"Bem, e isso. Espero continuar atualizando este blog no futuro com o ticket to ride e a engine totalmente finalizados um dia... Ola a todos!Restam apenas 9 dias para o termino do prazo... Estamos ofegantes trabalhando para apresentar o melhor resultado possivel no dia da banca.Estive estudando os ultimos diagramas da materia de Projetos para o nosso projeto. Sao eles:- Diagrama de Sequencia;- Diagrama de Comunicacao;- Diagrama de Maquina de Estados.Apesar da Keli estar focada na parte dos diagramas, e interessante que todos os membros da equipe estejam a par de como funciona a esquematizacao, para que possamos traduzir nossos pensamentos de maneira rapida na hora de colocar no papel.Tambem estive estudando como implementar colisao usando a tecnica de Picking. Nao foi algo simples coletar todas as informacoes necessarias para entender com perfeicao alguns aspectos do OpenGL para utilizar o buffer de selecao a fim de capturar os hits do viewing volume. Algumas duvidas ainda nao estao totalmente esclarecidas na minha mente e provavelmente precisarei consultar o professor Vini Godoy e o Binder para sanar algumas importantes duvidas. Ola!A partir de agora estarei fazendo posts rapidos sobre o status atual do gerador de mapas focando nas funcionalidades. Ate agora, o gerador ja possui as seguintes implementacoes:* 6 botoes inseridos: - Cursor (movimenta e seleciona os objetos); - Criar Cidade; - Excluir Cidade; - Criar Ligacoes; - Salvar Mapa; - Carregar Mapa;* Movimentacao da camera programada;* Colisao e HUD programadas (sistema de coordenadas finalizado);* Movimentacao das cidades;* Criacao e Exclusao das cidades;* Criacao inicial dos trilhos;Para o proximo post, espero trazer informacoes sobre a criacao dos trilhos completamente finalizada e algumas implementacoes em XML. Abraco... Ola a todos!Hoje finalizei a parte inicial das ligacoes. Segue abaixo as implementacoes realizadas:- As ligacoes sao criadas clicando-se em uma cidade e depois em outra.- Se, ao clicar na mesma cidade apos ter iniciado uma ligacao, esta e deletada. Isso facilita caso o usuario tenha criado uma liacao