thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
vez que todos os inimigos sao mortos, a cabeca atraves da porta seguinte.Atravessar as areas proximas, a coleta de material das caixas que voce va. Quando voce quebrar a porta segundo com Piers, pegue o lancador de granadas do cadaver na frente de voce, entao va para o telhado para fazer a batalha com o helicoptero. A parte mais dificil dessa luta e o J'avo esse salto para voce enquanto voce se concentrar no helicoptero.Tome cuidado deles so se chegar perto o suficiente para machuca-lo, mas voce deve concentrar a maioria de suas granadas no helicoptero. Voce precisara descer e correr ao longo do baixo nivel para encontrar caixas com municao para reabastecer em algum ponto. Uma vez que o helicoptero esta para baixo, terminar a limpeza da area, e continuar a frente.Quando voce entra no predio ao lado, verifique o quarto para sua esquerda para um emblema da serpente . Continue descendo as escadas e passe pela porta seguinte. Apos a cena, continue pela porta ao lado. Siga a cobra descer alguns niveis, ate que voce precisa Piers para ajudar voce a mover algo fora do caminho, o que desencadeia outra cena breve. Reuna os materiais no piso inferior, entao va ate o segundo andar para se reagrupar, em seguida, cabeca atraves da porta ao lado. Pule no buraco apos a cobra, entao segui-lo atraves da porta seguinte.A SerpenteNo primeiro quarto, aguarde a serpente a deslizar para baixo (voce vai ouvi-lo antes de ve-lo), e descobrir que e silhueta. Tirar fotos para ele, e esquivar-se do caminho quando se lunges. A boca e o ponto fraco, de modo objectivo para que, se voce puder. Quando ele desaparece, atraves do orificio, rastejar atras dela. Se ele agarra-lo, fotografa-la rapidamente para faze-lo deixar voce ir. Repetir este processo atraves dos segundo e terceiro quartos, ate que ele desliza acima de uma escada nas proximidades. Verifique o forro no terceiro quarto para uma colecao de ervas e municao antes de prosseguir ate a escada.Uma vez fora, corra para o outro lado da area e suba a escada. Acione o interruptor para fazer Marco ir e ligar o outro lado do cabo de volta dentro Agora, aguarde a cobra para ir atras de Piers e depois choca-lo para terminar a luta. Rejoing Marcos uma vez que voce terminar a continuar a sua missao.Rastreamento AdaUma vez que Marco e mutante, cuidar do enxame, visando a grande criatura voadora que flutua com ele. Se concentrar apenas em que leva-lo para baixo, em seguida, pegar C4 Marco antes de continuar. Uma vez fora, lutar contra o seu caminho atraves dos barcos, lidando com os atiradores e inimigos mutantes primeiro. Voce nao deve ter muita dificuldade aqui, apesar de tomar nota de que se um inimigo fica congelado no lodo, que eclodem em um monstro mais poderoso momentaneamente, para tentar tira-los antes que isso possa acontecer. Quando um outro helicoptero mostra-se, fazer um sprint para o predio ao lado, ignorando os inimigos esperando nos barcos, como eles estao la so para atrasa-lo. Uma vez no edificio, esmagar os vasos
no interior das salas de municao, e recolher as ervas em torno de mentir, entao comecar a explodir o helicoptero com o lanca-granadas novamente. Antes de deixar esta area, olho atraves da agua em uma viga de madeira para um emblema da serpente .Uma vez que o helicoptero esta derrotado, pular da varanda antes que ela exploda. Luta seu caminho para a proxima porta. Quando os inimigos emboscada no topo da escada, use o barril explosivo para a direita deles para fazer o trabalho deles, entao cabeca erguida e pela porta ao lado.Uma vez dentro do predio ao lado e no longo corredor, sprint e slide atraves dos lasers em movimento, em seguida, direcionar as capsulas brilhantes sobre o batente da porta para ligar os lasers fora, e continuar ate o elevador. Quebre as caixas e abrir as caixas no andar de cima antes de entrar na porta na frente de voce. Se voce ja jogou historia de Leon, voce vai reconhecer o quarto que voce esta em pe dentro Voce precisa abrir a caixa de disjuntor na parede, em seguida, defender Piers enquanto ele substitui a fechadura da porta. Para isso, basta atirar as maquinas de volta para o outro lado dos tanques, mantendo-os para longe dele tanto quanto possivel. Quando voce tiver feito isso, recolher os seus despojos nas caixas na sala ao lado, em seguida, continuar para a proxima sala, suspenso, e Ada perseguicao ate que os comecos de cutscene.O que se seguiu perseguicao de carro e apenas uma questao de tirar veiculos inimigos como chegar perto de voce, em seguida, com sucesso dirigindo para o ponto de passagem uma vez que voce tomar o controle do veiculo. Como Chris, voce pode disparar um emblema no nivel superior do onibus no obstaculo na garagem. Depois de ter feito isso, voce vai terminar o capitulo.Capitulo 3 CompletoCapitulo 4O HangarDirija no quarto a esquerda para um sniper rifle semi-automatico, em seguida, avancar para a passarela acima para tirar os inimigos que voce preso. Voce pode mirar em barris explosivos perto os atiradores do outro lado da sala para fazer o trabalho rapido deles, em seguida, matar os outros inimigos com tiros na cabeca antes de continuar para a frente atraves da sala. Sobre a meio, uma cena ira disparar. Lutar com os novos inimigos e fazer o seu caminho atraves das portas duplas marcadas com um ponto de passagem.Uma vez fora, sprint ao longo do lado do barco ate chegar as portas proximos duplas. Em algum momento, voce pode olhar para um dos barcos para a agua para ver umemblema da serpente em cima de uma das luzes. Puxe a alavanca dentro da sala ao lado para baixar as escadas novamente, em seguida, cair para baixo e lutar contra o seu caminho para o proximo waypoint. Suba a escada, entao jogue Piers sobre a abertura. Corra ao longo da passarela, matando os inimigos como voce vai, em seguida, subir em toda a diferenca usando o tubo, enquanto Piers cobre voce. Gire a manivela no missil para aponta-lo, em seguida, ver como
ele dispara nas portas das anteparas. Quando o aviao desce e comeca a atirar em voce, corra para o helicoptero estacionado por um emblema da serpente no cockpit, entao sprint fora da sala, ignorando os inimigos que so vai te atrapalhar. Arrombar a porta de seu waypoint desencadeia outra cena.Perseguindo AdaMonte o elevador para cima, em seguida, comecar a correr apos Ada. Luta pela sala de conferencia, e confira o banheiro no corredor ao lado de um inimigo, e uma erva verde.Atente para a emboscada por tres inimigos na sala ao lado, em seguida, recolher a municao espalhados antes de subir as escadas. Limpar o corredor acima, em seguida, caminhar ao redor do caminho exterior para alguma municao. Verifique a mala no outro quarto como voce faz seu caminho atraves da porta seguinte para skillpoints mais.Voce vai pegar um vislumbre de Ada na sala ao lado, em seguida, mais tres inimigos irao emboscar voce. Tira-los, entao cabeca para fora da porta. Voce vai ser emboscado nesta sala seguinte. Retire todos os inimigos, em seguida, pegar a erva verde no canto antes de continuar apos Ada.A medida que avancar pelo corredor seguinte, verifique o quarto para a esquerda para municao muito necessario, e um inimigo que voce precisa matar, em seguida, cabeca atraves da porta ao lado. Tres mutacoes aranha esperam por voce na sala ao lado, bem como uma mutacao vespa na outra extremidade. Cabeca para fora da janela, em seguida, subir as escadas para quebrar algumas caixas e passar por outra porta.Lutar contra o seu caminho atraves do quarto ao lado, ate Piers assume o controle de uma valvula. Protege-lo enquanto ele se vira a valvula, em seguida, subir a escada. Abra a pasta para a sua direita para pontos de habilidade, entao verifique sob as escadas como voce cabeca para um emblema da serpente . Reabastecer na municao em torno de mentir, entao cabeca atraves da porta ao lado com Piers.Escapando do navioApos a cena, siga o caminho a direita para uma caixa, em seguida, voltar para o seu ponto de passagem. Verifique o mecanismo de bloqueio para a direita da porta para saber que voce precisa de tres chaves para passar. Se voce ja jogou historia de Leon, voce sabe muito bem o que esta na loja para voce. Andar para a frente e pegar a primeira chave. Isso ira provocar dois Regeneradores para desovar. Sua melhor aposta e a de evita-los, tanto quanto possivel, enquanto voce cacar os outros duas chaves. Siga os marcadores na tela para chegar ate eles. Quando voce entrar na cozinha, voce vai ser preso por um curto tempo ate que os sprinklers pode apagar o fogo. Mais uma vez, quando voce vai para a chave por tras da porta trancada, Chris vai ficar preso dentro e tem que lutar contra um Regenerator, pegar a chave, entao sair. Quando voce tem todas as tres chaves, passar as proximas duas portas. Lutar contra os Regeneradores uma ultima vez no breve sequencia a medida que avancar pelo corredor seguinte. E facil a partir de la para
o aviao, para continuar ate que voce bordo.Luta de caesPara a primeira parte desta secao, voce vai ter que voar e deixar Piers sobre a bloquear as armas anti-aereas. Uma vez que estao todos destruidos, Piers ira saltar para o barco, e voce tera que protege-lo de cima. E uma sequencia bastante simples, e uma vez que voce terminar, voce vai completar o capitulo.Como Piers, voce precisa lutar contra o seu caminho para o waypoint. No caminho, depois de saltar sobre um obstaculo, olhar para dentro do pneu de caminhao antes de pular sobre o segundo por um emblema da serpente .Capitulo 4 completaCapitulo 5ResgatarContinue com o primeiro corredor e no primeiro quarto sem problema. Quando o alarme e disparado, rastejar atraves do orificio para a proxima area. Piers jogar toda a diferenca, em seguida, quebrar as grades ao seu redor antes de descer para o nivel inferior. Voce pode gravar um emblema da serpente atraves da metade superior do ventilador, entao rastejar por baixo. Continuar com um segundo ventilador, em seguida, por meio de um forro angular. Retire o J'avo dois esperando por voce, entao virar a chave. Cabeca ate o elevador para se reunir com Piers, em seguida, limpar os inimigos e aproveite a area. Quando estiver pronto, volte para o elevador, e atraves da porta ao lado. Durante tudo isso, Piers tera de desligar os fas, e manter-se vivo o tempo suficiente para Chris para se juntar a luta.Retire os inimigos esperando por voce na sala ao lado, verifique se ha um emblema da serpente atras de um suporte no quarto, entao cabeca para o corredor. Quando voce entra na primeira porta a sua direita, prepare-se para tirar dois inimigos armados com RPG de perto. Continuar a outra porta, e virar a chave para ativar outro elevador. Na sala ao lado, puxe as duas chaves na porta. Voce vai ter que aguentar por cerca de 3 minutos e meio antes de sair do quarto. A maneira mais facil de sobreviver e evitar que o J'avo de puxar as alavancas ao redor da sala, o que vai gerar super-poderosos inimigos. Apos o tempo e para cima, a cabeca atraves da porta ao lado para encontrar-se com Jake e Sherry.EscaparApos a cena, ir para o console em seu proximo waypoint. Pressione o botao para ativar os elevadores, em seguida, puxe a alavanca do elevador de sua escolha. Voce vai ter que lutar contra inimigos como voce montar o elevador ate o topo. Assista as aberturas na parede envolvente para os inimigos atiradores de anuncios com RPGs. Quando voce chegar ao topo, assistir a cena, e prepare-se para lutar contra um enorme criatura.Sua primeira ordem do negocio, porem, e a correr a partir da proa. Faca o seu caminho em torno da area, correndo o tempo todo. Na ocasiao, o arco vai bater seus bracos para baixo em seu caminho. Vire-se e atirar nele ate que eleva para tras, em seguida, continuar para cima. A sequencia termina com o arco pegando sua plataforma, e tentando livrar de voce. Sobreviva ao evento em
tempo rapido, as Piers juncao no elevador para a proxima area.Voce vai realmente enfrentar o BOW na sala ao lado. Nao ha realmente nenhuma rima ou razao para a luta, basta bater com tudo que voce tem. Ha municao espalhados pela arena, e, como de costume, e melhor fazer para colocar um monte de distancia entre si mesmo e do chefe. Quando ele for concluido, uma cena e acionado.Apos a cena, recolher a municao esperando por voce, em seguida, dar alguns passos para a frente. Voce vai precisar de sprint atraves do tunel aqui antes de fechar as portas do obturador em cada secao. Depois da primeira secao, verificar a porta depois de Piers mantem aberto para Chris para encontrar um emblema da serpente . Por duas vezes, a mao do arco vai quebrar a parede. Atire uma vez para tira-lo do seu caminho, em seguida, continuar em frente. Depois de salvar Piers no final, olhar ao lado do obturador e dispara oemblema da serpente , em seguida, continuar ate a proxima porta. Fugir dela como ela arrasa o vidro na area proxima, ate que uma cena e acionado. Nao ha nada que voce pode fazer como Chris ate depois Downs Piers o arco, para apreciar o show.Uma vez que voce tem o controle de Chris novamente, pressione o botao na parte de tras da sala para restaurar a pressao para o quarto. O arco vai atacar mais uma vez. Desta vez, como Chris, voce precisa apontar para os pontos brilhantes fracos sobre a criatura para remove-lo de membros. Quando e derrubado e se esconde em um casulo, Piers vai zap-lo. E mais exposto aqui, entao corra para cima e espete-a no seu coracao para causar dano maior. Faca isso tres vezes para terminar a luta.Ignore os inimigos no corredor ao lado, e deixe Piers cuidar do goo bloqueando seu caminho. Na terceira barreira, olhar para a direita sobre os tubos para um emblema da serpente . Quando chegar ao fim, uma outra cena ira desencadear, e voce vai terminar o capitulo.Capitulo 5 completar.Parabens! Voce terminou a historia de Chris.Historia do JakeCapitulo 1IntroducoesSiga o caminho ate chegar ao ar livre. Corra e ao redor da primeira curva, e atire no emblema da serpente em cima do barraco na frente de voce, entao siga em frente. A medida que avancar, ignorando qualquer J'avo que nao atacam diretamente de voce, e tentar permanecer dentro, tanto quanto possivel. Continue ate entrar em uma porta com Sherry, ea outra comeca cutscene.Apos a cena, quebrar as caixas proximas a voce, entao cabeca para fora da porta. Pegue a erva no cliffisde, entao prepare-se para uma luta. Battle sua maneira em toda a lateral dos predios. Quando voce chegar ao final da primeira perna, na cabeca e cair. Caminhe e impulsionar Sherry ate o topo da escada quebrada, em seguida, voltar-se para usar a vara para balancar toda a diferenca. Quebre as caixas a sua direita, e depois saltar o fosso. Corra ate a escada e volta a baixar outra escada para Sherry, em seguida, cair para baixo
e siga para a ponte, depois de filmar uma emblema da serpente encostado a uma viga de metal no nivel superior.Lutar contra o seu caminho atraves da proxima area ate chegar a uma lacuna. Aumente Sherry para o nivel superior, e ela vai derrubar um poste para voce balancar toda sobre. Como voce virar a esquina, sprint longe do helicoptero. Balancar toda a diferenca seguinte, a seguir os passos retrace Sherry para um J'avo pouco mais e alguns pontos extra de municao e habilidade. Uma vez que voce voltou para o caminho principal, chutar a porta ao lado. Executar no J'avo na proxima area, nao sao muitos, e entre na porta ao lado.E hora de sua primeira reuniao com Ustanak. Este horrivel, criatura Nemesis-como e implacavel e praticamente invulneravel, entao sua primeira ordem do negocio e correr como o inferno. Continuam a fugir ate entrar no armazem, onde voce estara seguro momentaneamente.O ArmazemExplorar a primeira area do Armazem, que inclui matar J'avo um no banheiro, e um na area da adega. Como Sherry, voce pode ser impulsionado para um nivel superior no banheiro, onde voce vai encontrar um emblema da serpente . Quando voce terminar, va ate a proxima porta. Na sala ao lado, desca para o nivel inferior, quebra a caixa em frente de voce, e aproveite a pasta na outra extremidade do corredor antes de atravessar a porta ao lado. Retire os inimigos rapel com o barril explosivo ao lado deles, em seguida, proceder a explorar o ambiente. Ja'vo ira aparecer de vez em quando, mas nao deve apresentar um grande desafio. Verifique a sala ate as escadas e para a direita para o magnum assassino Elefante, em seguida, quebrar-se todas as caixas espalhadas antes de atravessar a porta ao lado.Ou tentar, pelo menos. Ustanak nao e muito feliz com suas tentativas de fugir dele. A maneira mais facil vence-lo aqui e para atrai-lo perto dos barris explosivos, e em seguida detona-los. Corra ao redor da area, usando os barris ate que ele cai, ou voce corre para fora. Se voce usar todos os barris, alguns tiros mais pot para ele deve fazer o truque. Isso se livrar do inimigo temivel, por agora.As RuinasApos o primeiro quarto assustador cheio de manequins cabeca, no corredor ao lado e veja por tras da cortina, no final de uma erva vermelha. Suba a escada e no final e fora cabeca, tendo como objectivo a Serpente Emblem em cima da porta de entrada atraves do patio. Mate o J'avo dois guardando a porta, e cabeca atraves de conhecer Chris e sua equipe.A proxima parte desta missao joga fora exatamente como esta secao na historia de Chris, entao consulte a secao para um guia atraves dele.Chopper perseguicaoApos as cenas, Ustanak vai atacar o helicoptero. Atire para ele como ele arranca os lados para o aviao. Cuidado com ele para atirar um granadas par em direcao ao cockpit. Quando chega o momento, saltar para o helicoptero que vem. Neste helicoptero, voce precisa usar as armas montadas na parte traseira para atirar em Ustanak. Voce deve direcionar
os helicopteros que ele esta usando para manter-se com voce, e se defender contra qualquer misseis que sao disparados em voce, enquanto se agachando para evitar seu fogo de metralhadora. Quando o helicoptero ultima vai para baixo, atirar no tanque de gas para bater Ustanak fora, e fazer o evento em tempo rapido para pegar o para-quedas e cair para a seguranca, terminando o capitulo.Capitulo 1 completoCapitulo 2O NaufragioApos a cena muito interessante, cabeca para a frente e suba a escada. Cabeca para a plataforma de metal a direita para uma erva verde, em seguida, desca a escada. Quando voce chegar ao nivel inferior, verifique a area coberta com uma lona para o Sniper Rifle, em seguida, continuar a subir os degraus. Depois de tirar o J'Avo voo que eclodem dos corpos congelados, continue atraves da ponte e salte sobre a abertura. Mais dois J'Avo vai emboscada voce, para tira-los depois prossiga para a direita. Luta seu caminho para baixo da encosta e em toda a diferenca para pegar a primeira peca de dados. Entao, a cabeca para tras e sob a escada, em direcao a encosta de gelo grande. Em seu caminho, verifique na sede do guindaste motorista de um emblema da serpente . Para chegar ate isso, voce precisa ter certeza de que nao e derrubado, ou voce vai deslizar todo o caminho de volta para baixo. Sua melhor aposta e a de sprint, sem parar para tirar todos os inimigos. No topo, um J'avo com um snowmobile vai cair para baixo e tentar atropela-lo, evita-lo e mata-lo fora do snowmobile. Agora voce pode leva-lo ao redor, se desejar, embora seja mais facil de executar do que a movimentacao neste momento.No topo da encosta, voce pode pegar o chip de dados segundo. Cabeca atraves da ponte em direcao ao waypoint terceira e ultima vez que voce comecou ele. Antes de sair, olhar para fora da janela do lado esquerdo de frente para o sul e voce vai encontrar um emblema da serpente em uma torre de radio em todo o caminho. Depois de pegar o chip de dados em terceiro lugar, usar o GPS para ajudar voce a encontrar o seu caminho para a cabine. Quando voce passar a escada que conduz ate os trilhos do trem, suba e deslize atraves do buraco do outro lado para uma erva vermelha e verde, em seguida, continuar para a cabine.The CabinVoce precisa se defender na cabine para um pouco agora. A primeira parte desta batalha envolve um monte de J'avo ficando muito rapidamente. Usar a mao-de-mao, tanto quanto possivel, e escolher suas fotos com cuidado para nao permitir que eles sofrem mutacoes muito. Depois de um tempo curto, o J'avo vai explodir uma parede da cabine.Lutar contra o seu caminho atraves da multidao para as motos de neve, o que ira provocar uma avalanche. Ha um monte de itens espalhados como voce corrida montanha abaixo, de modo a manter pressionando o botao correspondente para pega-los como voce vai. Nao ha verdadeira estrategia para esta parte do capitulo; seguir Sherry, tanto quanto possivel,
e voce deve estar bem, mas voce pode morrer algumas vezes. Sobreviva ao pressionar o botao em tempo rapido no final para escapar com seguranca. Ha tambem umemblema da serpente antes da entrada para a Caverna de Gelo.A Caverna de GeloProssiga pelo caminho, e atraves da porta para se encontrar com o seu amigo gigante novamente. Esta area e toda sobre stealth. Voce pode ter sucesso, esconder-se por tras dos erros quando as costas sao para voce e stealth-mata-los, de modo a manter a sua distancia ate que vire entao se mover rapidamente para o matar. Retire os primeiros como voce se move atraves das areas primeiro casal. Depois de cair para baixo e passar a area com a parede de gelo, suba a escada seguinte para uma pasta contendo pontos de habilidade, em seguida, cair de volta para baixo nos proximos dois niveis, e empurrar o lixo para longe por um susto breve.Uma vez Ustanak sai, voce pode prosseguir em torno do caminho que margeia o labirinto para alguns pontos de habilidade, entao cabeca para baixo os passos para o labirinto.Retire o bug voando diretamente na frente de voce quando se vira a esquina para a esquerda. Em seguida, cortada pelo meio do labirinto e esperar ate um flys para a direita, por si so, e leva-lo para fora, em seguida, voltar para o meio do labirinto. Aguarde ate que o bug no seu lado esquerdo e deixado sozinho, e depois mata-lo e mais uma vez voltar para o meio. O terceiro e ultimo bug que patrulhas que caminho vai voar passado voce, e agora voce pode leva-lo para fora. Ha apenas uma esquerda nas escadas. Leve-o para fora, e cabeca atraves da porta com Sherry. Antes de atravessar a porta, voce pode querer tentar filmar o emblema da serpente no tanque de agua, embora isso ira chamar Ustanak para voce. Voce pode se esconder, ou morrer (voce vai manter o emblema de qualquer maneira).O gelo rachando no caminho proximo vai chamar Ustanak para voce. Fugir dele, e deslize sob a barreira em uma zona segura. Suba a escada ao lado de voce, entao um depois que, para chegar a area aberta. Primeiro, va ate a escada quebrada a esquerda para aumentar Sherry-se, em seguida, usar uma mina remota perto da porta para chamar a Ustanak longe do keycard. Uma vez que Sherry tem o keycard, aguarde Ustanak deixar a porta, em seguida, sair do quarto. Voce precisa transformar rapidamente as alcas nas portas proximas e cabeca atraves, como Ustanak tenta arrebentar as paredes atras de voce. Sobreviva ao evento em tempo rapido no final, e siga para a saida para terminar o capitulo.Capitulo 2 CompleteCapitulo 3O Laboratorio deUma vez que voce tem o controle de Jake, espancaram os guardas e tomar o abre o ultimo gotas. Abra o painel de controle na parede para desligar a energia, em seguida, assistir a cena. Executado atraves da proxima area, tirando os inimigos como voce pode. Se o seu medidor de energia fica baixa, apenas manter funcionando como voce e praticamente inutil em