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limitacoes no chip de som. A versao para Super Nintendo era a melhor em definicao, som e jogabilidade, e possuia cenarios muito bem desenhados, porem inferiores aos do arcade. O jogo saiu tambem para 32x, Sega Saturn, e Sony Playstation, onde recebeu duras criticas a respeito do controle, considerado o pior entre todos os consoles. Considerado por muitos fas como o melhor da serie, o jogo conta ate hoje com uma legiao de fas.FatosMortal Kombat II fez tanto sucesso que algumas maquinas, na versao arcade, tiveram que ser adaptadas com travas de seguranca adicionais, pois alguns jogadores estavam roubando as placas mae e levando para suas casas. (As imagens das maquinas podem ser vistas em uma das Krypts de Mortal Kombat: Deadly Alliance).De acordo com o co-criador John Tobias em uma entrevista de 1993 para a revista GamePro, o famoso "Toasty!" originalmente era "You're toast!", e mais tarde foi tambem "Toasted!", e finalmente somente "Toasty!".Curiosidades Como Shao Kahn e o narrador das lutas, voce nao ouvira "round 1, fight!" quando lutar contra ele. Em vez disso, Shao Kahn lhe dira alguma frase ("Prepare to die!") e, logo em seguida, comecara a luta. Fora isso, Shao Kahn e Kintaro sao os unicos personagens do jogo que possuem uma provocacao. Na versao para Super Nintendo, existe um bug que pode ser explorado. Ha a possibilidade de os dois personagens em jogo, tanto o que venceu quanto o derrotado, serem capazes de realizar friendship ou babality, fugindo a regra de so o vencedor da luta fazer. Basta que, antes da mensagem "Finish him/her", o ultimo golpe para vencer a luta seja um arremesso. O bug acontece pela razao de, apos o personagem ser arremessado, ele se levanta e fica aproximadamente um segundo aida em posicao de luta antes de ficar tonto. E nesse pequeno intervalo que o jogador derrotado tem que fazer o fatality ou o friendship. Enquanto isso, o jogador vencedor pode fazer o mesmo. Um bug no fatality do Jax,em que ele arranca o braco do oponente.Quando arranca o braco do Rayden.O braco que sai, na verdade e do Kung Lao. No The Pit II, a um bug.Quando voce luta com um personagem igual,o player 1 derruba o player 2 ,ao inveis de cair o player 2 cai o player 1. Terminos de Fatalities onde Shao Kahn nao fala o nome do ganhador. Os dois fatalities do Sub-Zero.Ao acabar o Shao Kahn nao fala "Sub-Zero Wins".Do Rayden, algumas vezes o Shao Kahn fala "Rayden Wins".Shang Tsung, um que ele entra dentro do adversario e depois o explode, Shao Kahn nao falara "Shang Tsung Wins".Kitana, aquele em que ela beija e explode o adversario,repare que o nome aparece antes do adversario, ao explodir da para ouvir o Shao Kahn falar "Ki........Fatality". Na fase Living Forest,no dois canto da fase, e possivel ver o Rayden no lado das arvores morto. Quando escreve fatalality e nao cai gota no chao, a um bug nesse fatality.Ao aparecer voce ouvira uma gota cair, mais na verdade ela nem caiu. Jogar com dois jogadores.Ganhe 250 vezes para abrir o
Desenvolvido pela NETHERREALM STUDIOS o nono jogo da serie Mortal Kombat alem de ser o primeiro jogo publicado pela WARNER BROS. De acordo com as postagens de Ed Boon em seu Twitter o jogo sera muito sangrento e violento compensando a terrivel falta de sangue em Mortal Kombat vs DC Universe.A historia do jogo se passa apos Mortal Kombat Armageddon e ao mesmo tempo entre os tres primeiros jogos, Mortal Kombat 1, Mortal Kombat 2 e Mortal Kombat 3 mais com acontecimenbtos de formas diferentes com Raiden tendo conhecimento do que acontecera no futuro.Sendo o primeiro M-rated (jogo somente para adultos) da serie na setima geracao de consoles. O jogo e tambem o primeiro titulo da serie a incluir graficos 3D com uma jogabilidade 2D (Chamado de 2.5D). Os desenvolvedores afirmaram que este e o primeiro jogo em que eles estao fazendo um esforco extremamente consciente para criar o melhor jogo de luta para os fas da serie. Anunciado oficialmente em 10 de junho de 2010, acompanhado de um trailer de estreia apresentando as novas caracteristicas da jogabilidade. Mortal Kombat tem data de lancamento confirmada para 19 abril de 2011 para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. A HISTORIA do jogo...Raiden esta prestes a ser morto por Shao Kahn, e pouco antes de sofrer o ultimo golpe, ele envia uma mensagem mental para o seu eu do passado, assim retrocedendo os acontecimentos para o Mortal Kombat 1. O Raiden do passado recebe a mensagem e nao sabe o que esta havendo, mas sabe que algo ruim esta para acontecer. Os acontecimentos de Mortal Kombat sao apagados e comeca a recontar a historia com um Raiden iluminado mudando o curso das coisas. Com isso, tudo que voce viu em Mortal Kombat, como Liu Kang vencendo o torneio e pessoas se tornando ninjas ciberneticos sao apagados. Assim voce vera uma versao diferente dos acontecimentos, podendo ver os antigos Ninjas Ciberneticos em forma humana e pessoas que nunca foram Ninjas Ciberneticos se tornarem um. Esqueca todos os acontecimentos ate agora.JOGABILIDADEScreenshot de uma luta no jogo. Embaixo a Barra de Especial, uma em estado de X-Ray e outra em Super Move e do lado direito o contador de hits do sistema de Combo.Sobre a jogabilidade do jogo podemos afirmar oficialmente que ela retorna as suas raizes em 2D, mas com graficos em 3D, onde vc nao podera mais fazer aquelas esquivas dos golpes simplesmente apertando para o lado. o jogo conta com novidades como mostradas a seguir:BARRA DE ESPECIAL: Usada para fazer movimentos especiais dividida em 3 niveis que sao respectivamente: tornar os golpes especiais mais fortes, poder revidar um combo com um golpe ou outro combo e o X-Ray, um combo mostrando os estragos causados pelos golpes diretamente nos ossos dos adversarios, podendo tirar ate 50% da vida do oponente dependendo do personagem. FATALITY: O sistema de fatalities e o classico em que se faz uma sequencia de botoes para finalizar o oponente com a diferenca de estes novos serem muito mais sangrentos e doentios. Foi confirmado que cada personagem tera 2 fatalities. STAGE
Temple (MK3)The Subway (MK3)DesenvolvimentoMortal Kombat foi sugerido por Ed Boon, em janeiro de 2009, logo apos o lancamento do jogo anterior da franquia, Mortal Kombat vs. DC Universe. Em uma entrevista de novembro de 2008, Boon declarou que acreditava que o desempenho de Mortal Kombat vs DC Universe iria refletir sobre o que seria colocado "no proximo jogo", presumivelmente Mortal Kombat 9. Em 18 de Agosto de 2009, Boon confirmou na sua pagina do Twitter que estavam fazendo captura de movimentos para o jogo. Ele tambem revelou que o jogo nao teria super-herois, eliminando imediantamente a chance de uma sequencia do Mortal Kombat vs. DC Universe. Mais tarde descobriu-se que esperavam que Dan Forden retorna-se como o compositor de musica para o jogo.No final de 2009, Ed Boon disse que eles estavam voltando as suas origens sangrentas e eles estavam tentando ter uma classificacao "Mature", ao contrario da classificacao "Teen" alcancada pelo jogo anterior. Ele ainda questionou se estava indo longe demais e mostrou preocupacao de cruzar a classificacao "Adult Only". Mortal Kombat foi anunciado oficialmente em 10 de Junho de 2010 com versoes para Xbox 360 e PlayStation 3 em 2011. Um trailer foi liberado no mesmo dia, o que mostrou o jogo voltou a sua jogabilidade 2D e tambem apresentou outros novos recursos, incluindo um modo Tag Team. Em 31 de agosto de 2010, um trailer do jogo surgiu na IGN, intitulado "Shadows", para a versao de Playstation 3 do jogo. Ele inclui uma das novas faixas da banda Disturbed chamada "Another Way to Die".Em 28 de setembro de 2010, uma contagem regressiva foi iniciada no site oficial do Mortal Kombat que terminaria na segunda-feira de 11 de outubro de 2010. As palavras, "Kombat Begins In..." foram colocados acima da contagem regressiva. Apos a contagem regressiva terminar, um link foi adicionado a pagina do Facebook. Um aplicativo do Facebook tambem foi lancado que mostra um pequeno trailer mais recente do jogo. Em 4 de outubro de 2010, uma bio da arena The Pit foi lancada, mostrando o processo de criacao da arena The Pit nos jogos passados e a evolucao dele ao longo dos anos. Um video similar foi lancado em 12 de novembro de 2010, desta vez sobre a arena "Living Forest", dando informacoes sobre o processo de criacao e sua evolucao atraves dos titulos da serie Mortal Kombat. Em 19 de outubro de 2010, um novo teaser foi lancado, sob a forma de uma biografia do personagem Scorpion. Em 12 de novembro de 2010, outro teaser foi lancado, desta vez de Sub-Zero.Embalagem da versao Kollector's Edition do jogo.LancamentoO Mortal Kombat esta disponivel por pre-encomenda em tres diferentes versoes: "Standard Edition", "Kollector's Edition" e "Tournament Edition". A Standard Edition consiste em uma copia do Mortal Kombat. O Kollector's Edition consiste em: uma copia do Mortal Kombat,Action-Figures do Sub-Zero e Scorpion, um livro de artes conceituais e um traje e fatality classico para download. O Tournament Edition e o mesmo que o Kollector's Edition , mas ao invez de ter Action-Figures e o livro, contem um Arcade Stick. Fazendo a
compra do jogo nas lojas GameStop, Best Buy e Amazon.com se adquire o traje e fatality classico de Scorpion, Sub-Zero e Reptile, respectivamente. DesignO desenvolvimento de Mortal Kombat foi iniciado logo apos o lancamento de Mortal Kombat vs. DC Universe. Sendo o primeiro titulo da serie Mortal Kombat a ser anunciado sob o nome da Warner Bros, Os desenvolvedores logo mostraram que queriam envolver os fas dos antigos jogos na nova geracao de jogos da serie Mortal Kombat. Os desenvolvedores criaram contas no Twitter e visitaram foruns para descobrir o que os fas queria em um novo Mortal Kombat. Enquanto faziam a pesquisa, os desenvolvedores descobriram que as caracteristicas mais desejada para um novo Mortal Kombat era: o retorno a um jogo com classificacao para Adultos com sangue e violencia, um profundo mecanismo de luta e muitas mortes. Os desenvolvedores decidiram que estas caracteristicas eram as que deveriam ser incluidas no novo jogo. Quando perguntado sobre a influencia da Warner Bros sobre Mortal Kombat, Boon respondeu, "nada mais que positivo", afirmando que a Warner Bros queria dar a NetherRealm Studios tempo suficiente para lancar um jogo de qualidade quando a equipe estivesse confiante o bastante para o lancamento.O Desenvolvimento dos fatalities foi feito em forma de reunioes, onde os membros da equipe mostravam suas ideias para o resto da equipe. Se o conceito fosse bem recebido, em seguida, a equipe procuraria incluir-lo no jogo, no entanto, alguns conceitos nao passariam se fossem considerados preocupantes pela equipe.O Motor de jogo de Mortal Kombat e uma versao fortemente modificada do Unreal Engine 3, semelhante ao mecanismo usado pelo seu antecessor, Mortal Kombat vs. DC Universe.Para o Mortal Kombat, os desenvolvedores criaram novos mecanismos para criar uma experiencia mais imersiva. Para criar um mecanismo de combate mais profundo, os desenvolvedores recriaram o motor de jogo inteiro lutando para que ele se restringi-se somente a um plano de luta 2D. O Produtor Senior, Hans Lo, declarou na Gamescom 2010 que a mudanca de estilo de jogabilidade 3D para o 2D foi vantajoso para Mortal Kombat, dizendo que "libera mais os processadores" e listando as melhorias graficas que poderiam ser feitas nos personagens e arenas, podendo tambem aumentar a velocidade do jogo.Um novo macanismo para o Mortal Kombat e a inclusao de "fisica de sangue" em que o sangue que os personagens perdem durante a luta comporta-se naturalmente ao contrario de jogos anteriores, onde o sangue sai voando e cai sobre o adversario ou no piso. As arenas foram criados com, pelo menos, "uma caracteristica unica", assim tornando cada arena unica. Especificamente arenas como o deserto terao uma fisica que permitira um movimento mais realista da areia, enquanto os personagens se movem nela. Foi revelado na conferencia de imprensa da Sony na E3 que Mortal Kombat sera compativel com o modo 3D. Ed Boon disse que, ao lidar com a capacidade 3D, eles tiveram que colocar mais atencao nos elementos que aparecem entre o jogador e a camera, para nao obstruir a jogabilidade. Ed Boon declarou em entrevista ao site Kotaku que o modo de extras, "The
Krypt" dos jogos anteriores voltara em Mortal Kombat e tera um "sistema complexo e sofisticado para desbloquear-los." Mortal Kombat tem tantos itens desbloqueaveis, que de acordo com Boon "envergonha os outros jogos da serie". Em uma entrevista a Game Informer, Ed Boon disse que a equipe de desenvolvimento pretende incluir alguns elementos humoristico no jogo usando o "Toasty" e os Babalities como exemplos, mas nao pretendem exagerar neles. Ed Boon disse que a equipe esta pretendendo criar uma versao para PCs, ja que "parece ter um grande mercado na Europa". Downloadable contentA equipe de desenvolvimento de Mortal Kombat planejam adicionar Downloadable Content (DLC) ao jogo. Alguns exemplos de provaveis DLCs sao personagens, arenas, e fatalities. Para o download de personagens, eles planejam usar o DLC para colocarem personagens do Mortal Kombat 4 em diante e personagens jamais vistos na serie. Ed Boon explicou que nao sera necessario comprar um codigo separado do jogo para desbloquear os DLCs. A equipe de desenvolvimento declarou que um problema que surge com os DLCs e como os jogadores que nao tem certos DLCs poderao jogar com os que tem essses conteudos. Uma ideia que surgiu para corrigir esse problema seria que todos os jogadores poderiam baixar estes conteudos gratuitamente, mas os desenvolvedores continuam a dizer que a solucao para esta questao ainda esta para ser encontrada.Modo OnlineOs desenvolvedores do Mortal Kombat afirmaram que o modo online para o jogo e uma das principais prioridades, o que os editores da GamePro chamaram de "medida inteligente", e em Janeiro de 2010 uma screenshot da PSN ID de Ed Boon foi publicada, o que sugeriu que os testes do modo online de Mortal Kombat ja havia sido iniciado. A equipe de desenvolvimento demonstrou interesse em associar a jogabilidade online com a capacidade de fazer com que o Facebook e ao Twitter se atualiza-se mostrando o progresso do jogador, como os resultados das partidas online. Os desenvolvedores querem utilizar esses recursos online para recriar a sensacao de conviver com jogadores em um arcade. RecepcaoA PC Magazine classificou o novo jogo da serie Mortal Kombat como um dos mais aguardados da E3. O estande do Mortal Kombat na E3 2010 recebeu os premios "Melhor Jogo de Luta da E3" e "Melhor Demonstracao da E3" pela GameSpot, e o premio "Melhor Jogo de Luta da E3" pela GameTrailers. A GameSpy anunciouMortal Kombat como "O Jogo de Luta do Show" no "Best of E3 2010".[69] A Game Informer classificou Mortal Kombat como o melhor jogo de luta da E3 2010. A Game Informer classificouMortal Kombatcomo o oitavo no "E3 Hot 50" chamando Mortal Kombat de "...o jogo mais violento de todos os tempos..." Mortal Kombat foi nomeado para o premio de melhor jogo de luta da E3 2010 pela Game Critics Awards, mas perdeu para Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Na PAX 2010, Mortal Kombat conquistou o premio de "Melhor do Show" pela Destructoid.
recuperasse o amuleto para salvar Earthrealm. Sub-Zero vai a Netherrealm. La, ele reencontra Scorpion que agora e um espectro consumido pelo odio e desejo de vinganca. Scorpion pergunta por que Sub-Zero matou ele, seu cla e sua familia e Sub-Zero responde que matou Scorpion porque era assim que tinha que ser, mas nao tinha matado nem seu cla nem sua familia. Eles lutam novamente, Sub-Zero vence e recupera o amuleto das maos de Quan Chi e Shinnok. Em seguida, retorna a Earthrealm com a ajuda de Raiden. Durante o torneio de Shang Tsung (Mortal Kombat), Scorpion consegue sair de Netherrealm e entra no torneio. Dessa vez, ele derrota e mata Sub-Zero. Sem mais assuntos inacabados, Scorpion vira cinzas e retorna para os confins de Netherrealm. Sub-Zero tambem foi levado a Netherrealm. La, ele conheceu o cla ninja Irmandade das Sombras e deixou de ser Sub-Zero, tornando-se Noob Saibot. A mando de Shinnok, Noob espreitou no torneio de Outworld (Mortal Kombat II). Nessa mesma epoca, Scorpion ficou sabendo que de alguma forma Sub-Zero estava de volta ao torneio. Scorpion sai de Netherrealm novamente para participar do torneio. Em Outworld, ele fica surpreso ao presenciar Sub-Zero vencer um inimigo e poupar sua vida. Scorpion e Sub-Zero finalmente se reencontram para lutar, e Scorpion vence. Porem durante a luta ele percebe que aquele nao e o mesmo Sub-Zero que o tinha matado anteriormente, mas sim o irmao mais novo dele que continuava o legado. Scorpion poupa a vida do novo Sub-Zero e desaparece, prometendo protege-lo como forma de se redimir pelo seu ato de vinganca. Durante o ataque do imperador Shao Kahn a Earthrealm (Mortal Kombat Trilogy), ele tentou roubar as almas de Netherrealm, sem sucesso. Isso permitiu que Scorpion saisse do Netherrealm novamente. Shao Kahn ofereceu manter Scorpion fora de Netherrealm caso ele se unisse as forcas de Outworld. Scorpion aceitou, ate o dia que viu entre os guerreiros de Earthrealm um homem com uma cicatriz vermelha no olho. Scorpion reconheceu Sub-Zero e lembrou-se da promessa que havia feito de protege-lo, virando-se contra Shao Kahn. Ele acabou retornando ao Netherrealm. Noob Saibot fica temporiariamente sob o comando de Shao Kahn, a mando de Shinnok, que planejava atacar Kahn assim que suas forcas estivessem enfraquecidas. Porem, o plano de Shinnok nao funcionou, ja que Kahn tinha sido derrotado pelos guerreiros de Earthrealm. Sub-Zero escapou da tentativa do seu cla, Lin Kuei, de transforma-lo em um cyborg, mas acabou virando alvo de Cyrax, Sektor e Smoke, que nao tiveram a mesma sorte. Ele venceu Cyrax, mas ao inves de mata-lo, reprogamou-o para que ele fosse atras de Shao Kahn. Durante a ameaca de Shinnok (Mortal Kombat 4, Gold), Quan Chi fala a Scorpion que o responsavel pela morte de sua familia e o jovem Sub-Zero. Scorpion entra no torneio para vingar sua familia. Embora Sub-Zero sustentava um odio pelos Lin Kuei, ele voltou a usar o uniforme ninja em respeito ao irmao mais velho. Scorpion e Sub-Zero se enfrentam novamente, e Scorpion leva a melhor. Enquanto Sub-Zero esta caido, Scorpion fala que finalmente vai vingar a
morte da sua familia e seu cla. Sub-Zero jura que nao e o responsavel pelas mortes. Quan Chi aparece e fala que Sub-Zero fala a verdade, e que Scorpion e apenas um instrumento para matar os irmaos Sub-Zero e que ele nao era mais necessario. Quan Chi envia Scorpion de volta a Netherrealm, mas Scorpion leva Quan Chi com ele enquanto rugia "NEVER!". Durante a ameaca da Alianca Mortal (Mortal Kombat: Deadly Alliance), Noob Saibot estava ao lado das forcas de Shao Kahn. Ele foi o responsavel pela morte de Goro. Scorpion estava atras de Quan Chi, que se aliou a dois onis, Moloch e Drahmin. Ao chegar no palacio de Shang Tsung, Scorpion lutou contra os dois ao mesmo tempo e acabou sendo lancado no Soulnado, o tornado de almas de Shang Tsung. Sub-Zero havia derrotado Sektor e ganhou o direito de ser o Grande Mestre dos Lin Kuei. Ele ganhou a Medalhao do Dragao, que aumentou seus frios poderes. Com a ambicao de transformar o Lin Kuei em uma forca do bem, Sub-Zero organizou um torneio para recrutar novos membros. A vencedora foi Frost. Raiden apareceu e pediu o auxilio de Sub-Zero contra a Alianca Mortal, que havia matado Liu Kang. Ele e Frost se uniram aos guerreiros de Earthrealm. Em um certo ponto os dois se separaram do grupo. Frost traiu Sub-Zero e roubou o Medalhao do Dragao. Porem, cega pela sua tola ambicao, o poder do Medalhao era demais para ela e a congelou. Sub-Zero a perdoou e decidiu buscar uma sepultura digna para ela. Durante o retorno do Rei Dragao, Onaga (Mortal Kombat: Deception), Scorpion consegui escapar do Soulnado atraves de um "vacuo". De alguma forma, ele foi levado ao Nexus, a presenca dos Deuses Ancioes. Eles transformaram Scorpion em seu campeao para impedir Onaga. Noob Saibot encontrou Smoke desativado e se uniu a ele, ambos tentam dominar Netherrealm, mas Ashrah frustrou os planos deles. Em Outworld, Sub-Zero encontrou as catacumbas de uma raca antiga que conseguia controlar o gelo. Apos investigar, descobriu que ele e Frost faziam parte dessa raca. Sub-Zero sepultou Frost naquele lugar e vestiu uma armadura pertencente aquele povo. Pouco tempo depois, Sub-Zero foi atacado por uma horda de tarkatans (raca de Baraka) em Living Forest. Ele decidiu que morreria lutando, mas com o auxilio da armadura, Sub-Zero aproveitou ate seu ultimo sopro e conseguiu vencer todos os inimigos. Hotaru enfrentou Sub-Zero, mas foi derrotado. Sub-Zero encontrou Kenshi quase morto e salvou sua vida. Ambos se uniram para fugir de Outworld. Quando estavam quase fugindo, Hotaru os surpreendeu novamente. Kenshi nao foi afetado pelo golpe ofuscante de Hotaru e o matou. Kenshi e Sub-Zero conseguiram escapar e se reuniram com os outros guerreiros. No final, Shujinko, principal responsavel pelo retorno de Onaga e que havia recebido a habilidade de absorver poderes de outros lutadores do mesmo, planejou e reuniu todos os lutadores em um unico lugar e absorveu seus poderes. Com essa poderosa energia, o Rei Dragao nao teve chance alguma. Historia dos torneios Quando Goro derrotou o Grand Kung Lao, deu um
passo para que Shang Tsung podesse abrir os portais para a Terra (Earthrealm). Entretanto precisava de ganhar mais um de 10 torneios para alcancar sua conquista. Ele contratou (na epoca) Kano, Sub-Zero e Scorpion para o ajudar. Rayden sabendo da trama, observou a alma de muitos lutadores e escolheu o monge Liu Kang, o astro de cinema Johnny Cage e a policial das forcas especiais Sonya Blade. Liu Kang enfrentou Shang na final dos torneios, garantindo mais uma vitoria para a Terra. Depois de ter sido derrotado por Liu Kang, Tsung e surpriendido pelo imperador Shao Kahn (na epoca ainda imperador), lhe diz que, depois da derrota, seria enviado para Netherrealm, mas Shang Tsung implora por uma segunda chance, o imperador aceita e diz para procurar uma esfera de energia que lhe voltaria a juventude (naquele tempo, Shang Tsung era velho). Shang Tsung arma uma emboscada pros guerreiros terrestres, achando que Liu Kang esta entre eles, mas Liu so chega depois e o enfrenta. Shang quase suga a alma de Liu, mas Kung Lao disfarcado de mask guard ataca Tsung. Depois de ser vencido pelos monges shaolins, shang pede ajuda a Goro que derrota facilmmente os guerreiros da Terra, e Tsung foge com seus capangas. Rayden abre um portal para os lutadores fujam, pois o palacio cairia. Liu e Kung ficam para traz e passam por varios desafios ate chegar no palacio de Shao Kahn. La, os dois salval mais uma vez a terra e saem pela porta. Mas no meio da plateia, aparece Quan Chi e pega o amuleto de Shinnok. Apos a derrota de Shinnok (Mortal Kombat 4), Quan Chi escapa de Netherrealm e forma a Deadly Alliance com Shang Tsung e planejam um plano para dominar os 6 reinos. Mas sabendo que Liu Kang interferiria, o mataram e mataram o imperador Shao Khan. Depois da morte de Liu, varios outros lutadores de Earthrealm morreram (Sonya e Johnny Cage sao exemplos de mortes). Rayden vai ate o templo de Tsung e luta contra a Alianca Mortal, mas e dificilmente derrotado e entao retorna Onaga para recuperar o Amuleto de Shinnok que Quan Chi copiou (fato mostrado em Mortal Kombat 4). Rayden se levanta do chao e os tres comecam a lancar magias em Onaga mas nao adiantou e o templo foi a ruinas, Onaga continuou de pe, mas os tres desapareceram. Com a explosao do templo, as almas aprisionadas (incluindo a de Liu) foram libertadas, entretanto, Onaga comecou a ressucitar lutadores de muito interesse (Sonya, Johnny e Mileena) e ganha aliados como Hotaru e Baraka, mas tambem fez inimigos como Shujinko, Kenshi e Sub-Zero. Rayden retorna e ressucita Liu Kang, porem Liu precisava fundir sua alma com seu corpo. Entao guerreiros lutavam entre a maior batalha de todas quando a Piramide de Argus e, la no topo, todos os lutaadores sentem muito poder (mas o que eles nao sabem e que aquela energia poderosa era Blaze) e todos correram para o topo. Shang Tsung alcancou mais alto que os outros lutadores e quase chegou ao topo, mas foi impedido por