O CCG tem como Visao ser um centro de referencia internacional na investigacao e desenvolvimento aplicado no campo da computacao grafica, das tecnologias da informacao, comunicacao e eletronica e das suas aplicacoes.O Centro de Computacao Grafica (CCG), interface para a area das Novas Tecnologias de Informacao, Comunicacao e Eletronica (TICEs) da Universidade do Minho e do Instituto Superior de Engenharia de Coimbra, integra a rede internacional GraphicsMedia.net. Sediado na Alemanha, este suporte pretende criar uma rede de colaboracao para a investigacao aplicada em Computacao Grafica, Tecnologias Multimodais-Multimedia e Tecnologias Digitais Visuais Interactivas.GraphicsMedia.net, a Rede Internacional de Cooperacao em Investigacao Aplicada em Computacao Grafica, Tecnologias Multimodais-Multimedia e Tecnologias Digitais Visuais Interactivas foi criada no dia 16 de Dezembro de 2010, com sede em Kaiserslautern (Alemanha), e cujo objectivo sera criar uma forte rede de colaboracao para a investigacao aplicada a nivel internacional. Conta com seis parceiros de referencia internacional da Alemanha (Deutsches Forschungszentrum fur Kunstliche Intelligenz - DFKI; Hasso Plattner Institut - HPI), Espanha (Center for Visual Interaction and Communication Technologies - Vicomtech), Italia (Center for Advanced Computer Graphics Technologies - GraphiTech), Portugal (Centro de Computacao Grafica: CCG) e Panama (Multimedia Interaction and Visualization Technologies (MIVTech).Sem fins lucrativos, a rede GraphicsMedia.net ordena actividades de investigacao e desenvolvimento, a transferencia tecnologica e a exploracao de Computacao Grafica, Tecnologias Multimodais-Multimedia e Tecnologias Digitais Visuais Interactivas, identificar oportunidades e sinergias de investigacao e mercado. This tutorial will show you how to make some really great fireworks using Photoshop. Its a great technique to use on celebration cards and posters, as well as graphics pertaining to holidays such as New Years and Independence Day.Click here to view the full tutorial. Sucessos do cinema dependem de simulacoes computacionaisUm navio simulado sobre um oceano simulado. Aqui, o software Naiad usado pela industria cinematografica e utilizado para resolver as incompressiveis equacoes de Navier-Stokes para a agua, associadas com a dinamica de corpo rigido do navio, e simulacoes fenomenologicas adicionais de espuma e spray.[Imagem: Exotic Matter AB]SimuladoresAvatar, A origem, Matrix, Shrek, Toy Story, WALL-E, UP - Altas Aventuras, Batman, Homem de Ferro, Homem-Aranha.O que estes e muitos outros filmes recentes tem em comum?O fato de que todos esses fizeram uso extensivo de recursos computacionais. Sem os avancos recentes da computacao grafica, filmes como esses ate poderiam ter sido feitos, mas certamente com resultados bem aquem dos que foram obtidos.Esses avancos estao inseridos dentro de uma area conhecida como simulacao computacional, em que os cientistas tentam reproduzir em computador os fenomenos naturais, sobretudo os que ocorrem em escalas temporais muito reduzidas ou muito extensas.Em artigo na edicao desta semana da revista Science, Robert Bridson e Christopher Batty, da Universidade da Columbia Britanica, no Canada, destacam que as cenas impressionantemente realistas no cinema de animacao tem como base avancos na simulacao de como objetos e fluidos se movem, colidem e quebram. Leia mais... Primeiro encontro internacional de computacao grafica a ser realizado no Brasil, o The Union pretende reunir em Sao Paulo, no dia 15 de marco, algumas das cabecas mais importantes do atual cenario da producao de entretenimento em 3D.Entre as presencas