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"Socrates should have written comics" - Mark Waid Pra comecar, vamos direto ao ponto: Faz um tempo desde que desenhei quadrinhos para o blog. Estavam muito feios, entao decidi esperar para melhorar minha tecnica e ter ideias novas e melhores. Depois de alguns rascunhos criei nos ultimos dias estes dois personagens, que acabei gostando. E ai, o que acham, continuo? I love a crowd - Terrorist, Command & Conquer Generals O mercado de games esta inundado de shooters e MMOs, todos muito parecidos uns com os outros ( falei um pouco dos MMOs aqui ), e ultimamente estava me dando uma saudade daqueles jogos de estrategia que foram a porta de entrada para quase todos os PC Gamers, que logo resolvi tentar voltar as origens e descobrir o que ha de novo, e nao tao novo assim tambem. Sem deixar de mencionar que li em algum artigo num canto escuro da internet uma discussao sobre a morte ou nao dos games de estrategia, vamos ao que interessa: Um jogo que eu tenho e nunca mais joguei e o The Settlers 7 ( aquele que tem a capa fofinha na Europa e ultra-esmagadora-apocaliptica nos EUA ). Na epoca que comprei, lutei pra conseguir entender como funcionava aquela economia complexa, e meio sem me aprofundar muito me afastei, principalmente porque o jogo e pessimamente otimizado, entao rodava mal nos graficos minimos no meu PC antigo. Fiquei apenas com Tropico 4 e Shogun 2: Total War ate comprar Anno 2070.Minha bela megacidade capitalista e poluidora, sem espaco para os fracos >=( Anno 2070 e da mesma empresa que fez The Settlers 7 (Blue Byte ), e da pra perceber como existem influencias entre os dois, principalmente na economia complexa, diferente da maioria dos outros jogos de estrategia. Com Anno, por algum motivo, me aprofundei mais e entendi como tudo funcionava, entao percebi como existem jogos de estrategias otimos ultimamente. Estranho como encolheram se voce comparar com o passado, onde jogar Command & Conquer era regra para uma vida saudavel no mundo do teclado e mouse.Avante! Depois voltei tambem ao Settlers, e agora entendendo Anno, foi facil pegar a ideia toda por tras desse jogo e FINALMENTE conseguir VENCER uma partida! Sabe aqueles jogos que voce apanha tanto que da vontade de quebrar alguma coisa? Entao... Foram duas boas surpresas entre tao poucas opcoes interessantes. Pensei em jogar Omerta, pois pareceu muito com um jogo de mafia antigao que eu adorava ( nao lembro o nome ), mas alem de nao ter modo cooperativo de verdade, e nem mesmo um sandbox satisfatorio, dizem que e um jogo que deixou a desejar em varios aspectos ( complexidade e um deles ), uma pena. Tentei tambem a seria Might and Magic, mas acho a jogabilidade muito limitada, apesar do combate por turnos ser interessante. Ah, o novo XCOM ( leia mais aqui ), que joguei muito, ate que vale a pena, mas infelizmente tambem nao tem um sandbox cooperativo ( apesar do modo "campanha" ate poder ser considerado sandbox ). Agora espero o novo Total War, que finalmente,
e Rome 2, e Mount and Blade 2, que nao e completamente estrategia, mas os elementos desse genero ja sao suficientes pra tornar a experiencia otima. No final essa jornada em busca do jogo de estrategia perfeita me levou a conhecer melhor a Blue Byte, que agora posso acompanhar mais de perto, apesar de estarem tentando fazer vingar versoes online/browser de seus jogos, coisa que nao gosto nem um pouco, principalmente das lojas pay to win. Espero que o genero nao esteja mesmo morrendo assim como disseram na discussao que encontrei na web, pois ainda existem muitos caminhos para se explorar.
If all the fights are this easy, I'm going to get bored real quick... - Cammy White O personagem em destaque de hoje, creio eu, e segunda lutadora mais famosa da Capcom: a Cammy! Uma das minhas personagens favoritas, sendo que eu nao consigo decidir qual prefiro entre a Chun Li e a Cammy.....super indecisao XD. Street Fighter IV 2009 Ficha TecnicaPrimeira aparicao nos games: Super Street Fight II -The New Challengers (1993);Data de nascimento: 06/01/1974;Origem: Inglaterra (Delta Red);Altura: 1,64 cm;Medidas: 86 cm de busto, 57 cm de cintura e 88 de quadril;Peso: 46 Kg;Tipo sanguinio: BGosta de: coletar informacoes sobre lutas (Shadaloo) e gatos (Delta Red);Nao gosta de: simpatia excessiva com relacao a ela (Shadaloo), absolutamente nada quando esta brava (Delta Red), sopas, M. Bison e crimes.Hobby: arremessar facas;Golpes especiais famosos: Canon Spike e Spin Knuckle. Historia Cammy foi criada para ser uma assassina altamente treinada e membro integrante da unidade Shadaloo, que tinha como lider o M. Bison. Esta era uma organizacao criminosa que cometia desde simples roubos a traficos de armas, e possuia mais doze meninas como membros, sendo que todas elas foram raptadas e alterados seus DNAs (depois e revelado que a Cammy foi criada a partir do DNA do lider da Shadaloo, ou seja, ela e um clone de M. Bison). Estas eram conhecidas como "dolls" (bonecas), e a Cammy era chamada de "Killer Bee" (abelha assassina). E apenas no final do Super Street Fighter II e que e mostrado que Cammy trabalhava para M. Bison, sendo que na versao japonesa ela havia perdido sua memoria gracas a uma missao que havia feito para a unidade. Ja a versao americana e um pouco diferente, ela possuia amnesia mas tambem era amante do antagonista. Em uma luta contra Dhalsin, Cammy consegue recuperar sua memoria gracas ao poder de yoga e a meditacao que ele lhe aplicou (Street Fighter Zero 3), assim ela acaba percebendo que a Shadaloo fazia lavagem cerebral para poder controla-la. Apos isto, a organizacao manda Vega assassina-la, mesmo que Cammy nunca tenha a traido. Enfim, ao enfrentar M. Bison, ele revela que as dolls tinham o objetivo de ser seu proximo corpo caso algo acontecesse, desta forma, como Cammy ja possuia sua propria consciencia, seria descartada. Depois disso, Cammy consegue convencer as outras dolls que elas tambem estavam sendo manipuladas, assim fogem para a Psycho Drive, isto e, a maquina que fazia pesquisa em engenharia genetica para criar o corpo perfeito para M. Bison. O objetivo de Cammy era se sacrificar explodindo a base e a maquina, pois deste modo as outras dolls poderiam viver em paz. Apos tentar se transportar para fora da base, Cammy perde a consciencia, mas Vega a salva e ela acorda em frente a porta da Delta Red, uma divisao do MI-6 especializada em anti-terrorismo na Inglaterra. Ela acaba ficando na tropa e treina com eles por tres anos, e e ai que se da o inicio de Street Fighter 2. CuriosidadesPela aparencia da Cammy, da para saber em que fase ela esta, Shadaloo ou Delta red. Quando era da
primeira unidade, seu maio azul possuia mangas compridas, uma gravata amarela na gola, uma boina azul, botas de cano longo ate os joelhos, de cor marrom, um par de manoplas e luvas vermelhas e suas camuflagens na perna eram azuis e lembravam raios. Ja na fase Delta Red, seu maio e verde, sem mangas, com um broche na altura de seu seio direito, o mesmo par de luvas, boina vermelha com um emblema e botas pretas, de cano medio, com meias vermelhas, e suas camuflagens sao verdes e seu desenho lembra a do exercito;No filme Street Fighter, de 1994, Cammy foi interpretada pela cantora pop ingles Kyle Minogue.Aparece de relance no filme Detona Ralph, lancado em 2013 aqui no Brasil;No filme Street Fighter II: The Animated Movie, Cammy aparece brevemente no inicio, como uma agente sob lavagem cerebral que e enviada a Inglaterra para assassinar um ministro a mando da Shadaloo;No anime Street Fighter II Victory ( que passou no SBT a milhares de anos atras, a cena que coloquei ali embaixo eu me lembro ate hoje!), Cammy e uma mercenaria a servico de Bison, designada a assassinar o Inspector Dubal (o pai de Chun-Li). Ela e retratada como uma assassina fria, mas religiosa (usa um cordao de crucifixo como arma, na qual enforca seus oponentes) e uma das mais belas personagens de anime.Na serie animada dos EUA, Street Fighter: Code of Honor, Cammy tem a mesma historia do filme de 1994, sendo uma ex-agente do MI5 da Inglaterra, que se incorporou ao grupo de Guile, por quem tem mutua atracao. Durante a serie ela sofre lavagem cerebral de Bison a passa a trabalhar para ele. Ao longo dos games Nao mudou muita coisa, ela continuou bem magrinha mas cheia de musculos. A unica coisa que muda e o uniforme, de acordo com a historia. Super Street Fighter II (1993)X-man vs. Street Fighter (1996)SNK vs Capcom (1999?)- Com um traco bem SNK mesmo.Street Fighter vs Tekken (2012) Espero que tenham gostado, e se quiserem podem colocar sugestoes de personagens que voces queriam ver aqui nos comentarios! ;)
My name is legion, for we are many! - Legion E tudo culpa minha... E so pra nao dizer que so vou postar isso ( apesar de dar um bom trabalho fazer um desses quadrinhos ):--------------------Fase Bonus-------------------- Um dos trailers mais engracados que eu vi ultimamente ( em ingles ): E ai, os quadrinhos ainda continuam interessantes? Hello guys, got anything worth saving?- Candy Kong Esta postagem vai contar minha historia com os games, mas algo bem mais prolongado do que esta escrito la na parte de "Equipe", pois acho que seria bacana se os nosso leitores nos conhecessem mais (e nos tambem voces!). Conheci meu primeiro e querido video-game, o Super Nintendo, no inicio da decada de 1990, quando tinha cinco anos. Vi pela primeira vez um console na minha vida quando vi meu primo jogando no Snes, em uma casa de jogos que tinha muitas televisoes, diferentes consoles, games e que voce pagava por hora para usar (tipo aquelas lojas de jogos que tem no shopping, mas bem mais primitivo e super comum em qualquer esquina). Entre todos os jogos ali, nao teve jeito mas Donkey Kong (que por sinal eu nao sabia falar o nome em ingles entao falava "jogo do macaquinho") conquistou meu coracao de vez (a fase que vi foi a segunda, da floresta a noite e com chuva), esta aqui:Depois de ficar impressionada, ganhei finalmente o Snes no Natal e joguei MUITO. Alugava varios e varios games na locadora, que era do lado da minha casa (que perigo). Joguei games epicos como Mario All Stars, uma penca de Bomberman (varios em japones), Street Fighter, Megaman, Mortal Kombat, Top Gear, Sunset Riders, Final Fight, Super Mario World 1 e 2, Power Rangers, Ninjawarriors, varios do Mickey, Alladin, o mega dificil do Rei Leao... Ahh, e tambem joguei coisa ruim como o jogo da Barbie que so tinha quatro fases (mas confesso que gostava na epoca porque dava para maquiar a boneca, coisa de menina) e o jogo do filme Esqueceram de Mim (e...faz tempo que adaptacao de filmes sao ruins nos games).O engracado e que, para onde eu ia eu levava meu video-game para jogar com amigos e parentes. E isso era o maior acontecimento para mim, pois passavamos horas e mais horas em frente a uma televisao, passando o controle para cada vez um jogar e tentar zerar o jogo. Assim, ao contrario do que muita gente pensa por ai, pelo video-game eu aprendi o que era companheirismo e a ter paciencia com os outros, pois era dificil esperar ate sua vez as vezes. Meu Snes, eu e meu tio em uma das minhas viagens, levando o console junto, e claro! O tempo foi passando, novos consoles foram sendo lancados, a escola comecou a ficar bem mais dificil, especialmente com a porcaria da matematica e suas funcoes malucas. Assim, preferia guardar meu Snes e so liga-lo durante as ferias. Por algum motivo que eu nao entendo muito bem, nunca tive vontade de me atualizar nos games, de comprar um console novo. Para mim, o Snes e
os games que eu tinha eram suficientes.Isto foi assim ate meus 15~16 anos, quando varios amigos comecaram a jogar Ragnarok Online, The Sims ficou extremamente famoso, conheci uns games na casa de uma amiga e, finalmente, resolvi embarcar no mundo de jogos para PC. Quanto ao meu primeiro MMORPG, posso dizer que absolutamente odiei! Um dia baixei o conteudo do jogo daqueles CDs que a Level Up distribuia em eventos de anime. Pois bem, criei minha arqueira bonitinha de cabelo lilas e fui jogar sem ajuda de ninguem e fiquei COMPLETAMENTE PERDIDA! Estava acostumada com esquema de fases, o jogo nao tinha isso e era meio que 3D!Pensa eu uma pessoa completamente perdida...esta era eu jogando Ragnarok! Eu fiquei tao perdida que ao inves de clicar com o mouse uma vez no lugar que queria que a personagem fosse, eu clicava o tempo todo cada passinho que ela dava! Alem disso, eu nao entendia nada sobre mapas, do porque que eu tinha que matar os bichinhos, sobre classe ou qualquer coisa, e para piorar ainda, chegou um personagem aleatorio de outro gamer que depois de me ajudar um pouco, perguntou se eu queria namorar com ele, e eu: Como assim???? Que p*rra e essa??? Foi catastrofico. Mas eu nao desisti! Meus proximos passos foram baixar The Sims piratao (que feio!), que achei genial; depois comprei Roller Coaster, que me diverti horrores, alem disso, joguei pela primeira vez games destinados a um publico mais adulto na casa de uma amiga (os jogos eram do irmao): GTA San Andreas e Need for Speed.Apos isso, comprei meu segundo console aos 16 anos, o PlayStation, usado, quando o dois ja havia sido lancado a um tempinho, e nao sei porque mas nao consegui curtir de jeito nenhum. Nao sei se e porque eu era muito fa de jogar sozinha, se eram os jogos que eram serios de mais... ou se simplesmente foi falta de vontade minha em dar chance a mais jogos e ao PS1....e bem, o console ficou encostado por varios anos ate eu dar um fim nele ano passado haha.Minha vida gamer so foi melhorar e dar um belo de um upgrade quando eu tinha uns 18 anos e enfiei na cabeca que queria porque queria poder jogar The Sims 2, mas meu PC era uma grande porcaria e nao rodava nem Paciencia direito haha. Troquei TODAS as pecas e deixei bem claro para o cara que queria o PC para rodar GAMES no estilo THE SIMS. Como bom vendedor, o cara me garantiu que iria funcionar, so que nao. Fiquei muito fula por ter gastado dinheiro fora, mas consegui fazer um novo upgrade (obrigada paitrocinio!) e finalmente joguei o game que tanto adorava (mas fiquei pobre porque haja dinheiro para tanta expansao). Junto disso, conheci e comecei a namorar o Guilherme, o mega viciado em games (no bom sentido haha) que meio que me atualizou para o "mundo contemporaneo dos jogos". Ele me deu varios jogos, me vendeu placas 3D antigas dele (mas otimas) para eu ter um PC bom, jogavamos por muitas
horas online games como Age of Empires, e finalmente me explicou o que era aquela coisa esquisitissima de MMORPG. Comecei a jogar 9Dragons (que por sinal eu nem conseguia dormir 8 horas por dia porque ficava ansiosa para jogar, e e serio!), depois foram: Perfect World, World of Warcraft e por ai vai.E finalmente apos 15 anos, comprei um console novo da Nintendo, o Wii; mas claro, sem deixar de jogar no PC, que na verdade e o que mais uso para jogar atualmente, comprando os jogos atraves do Steam. E esta e a minha historia "gamistica", e ahhh que nostalgia? Mas, por que sera que eu parei no tempo ao inves de ir comprando os novos video-games, estranho.... (nunca vou entender... )
sao pra mimcomo os humanos negociam seu precioso dinheiro. Eu simplesmente sei fazer, seireconhecer as trapacas e tudo mais. Acho engracado como minha percepcao desselugar me faz capaz de conseguir tudo o que quero atraves das brechas que acultura os faz ignorar. Para quem diz domar os beneficios da ignorancia, voce falamuito bem. O ogro se levantou e foi ate a beira mar beber agua salgada. Lavouas maos como se tivesse comido algo gorduroso e voltou para ficar em silenciojunto a garotinha. Voce tambem esta muito boa em parecer ser so uma menininhacomo as que cresceram aqui. E verdade, eu me esforco muito para isso. Dois anos atrasquando eu cheguei eu mal conseguia me comunicar. Nao sabia como lidar com aspessoas ou como me vestir. So pensava em onde me esconder, onde conseguircomida, quem era perigoso e eu devia abater antes que me abatesse... Eu era...Inocente!? Ela brincou com os cabelos propositalmente, sendo metodica como sereproduzisse uma licao. O escorregadio me ensinou a ser humana, e eu sou boanisso porque sempre soube como a camuflagem e uma boa forma de protecao. Alemde que, esse monstro que eu sou agora e um monstro muito melhor do que parecercom meu protetor.Leviata nao se lembrava muito bem, mas seu raptor originalera uma fada da beleza e da musica, que apesar de ser capaz de encantar a todose inspirar as maiores criacoes era incapaz, ela mesma, de criar algo digno. Emmaior parte por se entediar do processo de criacao em andamento, em parte pornao ver utilidade em algo feito por ela, e nao para ela. Ela inspirou osmortais para fazerem aquela crianca, e a levou para Feeria como lhe era devido.Ate mesmo deixou um dos seus trabalhos inacabados no lugar, uma criancinha feitade lixo, folhas e sombras que cresceu doente e logo morreu. Aqueles pais sesepararam e se mudaram, criando novas familias longe dali e se esquecendo da criancinhaassustadora que por um curto espaco de tempo criaram.Essa fada da beleza, por sua vez, se cansava das obras quefaziam para ela, e logo trocou o bebe pela direito de passar por uma montanhacheia de gigantes devoradores de gente. E o bebe so nao foi comido porque osgingantes decidiram que era melhor esperar crescer para oferecer uma refeicaomais satisfatoria.E o bebe cresceu. Cresceu tanto que mesmo sendo uma criancaera do tamanho dos gigantes, e eles nao conseguiam mais come-la facilmente, eso tentavam fazer isso quando ninguem tentava passar pela montanha por muitotempo, deixando-os com fome demais. Essa crianca tornara-se esperta, e nuncacontara ou mostrara aos gingantes que ela era capaz de encolher. E quandoencolhia ao tamanho dos humanos, ia ate os vilarejos ao pe da montanha e comalgumas poucas lagrimas logo conseguia atrair comida suficiente para osgigantes para ser deixada em paz. Comida suficiente para ela crescer cada vezmais, ate poder comer os gigantes tambem.E comer a montanha. Me diga, Abraham, dessas pessoas que vivem aqui debaixo da ponte... alguma delas matou alguem?
da cidade. Usar seus sonhos e pesadelos. Furar suasalmas. Era o anuncio da chega do circo a trombeta de um exercito inimigo que asarmas do verao nao poderia ferir.Pobre Verao, ja tao mutilado, jogado diante de palhacos deodio solido, dispostos a arrancar-lhes gargalhadas de dor. O que poderia ospobres soldados condenados fazer se nao um pacto com o diabo? Ou melhor, comvarios diabos. O que Sangrento poderia perder para a Dama Branca ou para oTriunvirato que ja nao estivesse comprometido e maculado pelas dividas com oOlhos Purpuras? Do que valia a alma de um guerreiro que nao pode lutar?O charme dos dancarinos mascarados nao pode ser deixado delado. Daqueles com pele de espelho que podem ter a aparencia que lhe convierem,seja por regressarem assim das terras alem espinhos ou aprenderem os truquescom seus semelhantes ou as forcas escondidas nas pocas sujas da sebe. Nao sabercom quem se fala e um prato cheio para os segredos comprometidos, mas temer portodos os contatos faz do perdido um nitido paranoico que em pouco tempo seraevitado e ridicularizado. Confianca e prato que se serve congelado, ja dizia osvelhos corvos do inverno.Um povo que abandona o proprio nome, mas se horroriza diantedaquilo que nao podem nomear.Essa combinacao de medos, desconfiancas e insegurancas levaum ou outro perdido a andar sozinho. E os jovens tendem a se perguntar por queeles nao deixam a cidade em busca de outro lugar? Fundamentalmente, a questaode conhecer os nomes. Viver entre venenos e loucuras nomeadas e melhor que orisco de se deparar com o que nao se pode entender. Isso vale para o velhoempoeirado com os numeros do inverno e para o enferrujado primaveral comcolecionismo desenfreado. Esconder-se em meio a multidao te da uma chance deescapar que a ocultacao debaixo da cama nunca permitira.Se nao bastasse suas picuinhas politicas e a chegada docirco, todo o feudo ainda tem de se preocupar com o que nunca deveriam terparado. Os fee e seus lacaios. Dentre eles os indistinguiveis legalistas,perdidos que vivem no mundo dos homens mas ainda obedecem seus mestresencantados. Sabendo disso ou nao. Um caso curioso, e inexplicavelmente poucorelevado e o estranho romance entre a tida traidora do verao, a arenosa mulherque tinha o trabalho de cacar tais legalistas e fora acusada e sentenciada culpadapor se apaixonar e ajudar um deles. Uma historia mal contada, cheia de falhas elacunas. Quisera o Outono por as maos em tao ardilosos passos de valsa feitospelas outras tres cortes no que diz respeito a isso.Uma cidade que se esquece da lua, e do poder que ela temsobre tudo que e magico.Do peito que queima por guerra dos veranistas. Das lagrimasde congelam nos olhos dos invernais. Do suor de prazer que escorre nas costasdos primaverais. Das pontas dos dedos sujos com a poeira de velhos livros dosoutonais.A cidade sangra pela faca da traicao.A cidade clama por novos soldados para irrigarem seus camposde intriga.A cidade nasceu para o mal. Essa e uma danca semsobreviventes.
por ele mesmo. E na ironia da coisa,seria possivel agradecer o psiquiatra por ter-lhe direcionado o odio a pontodele conseguir pensar lucidamente sobre isso. Se voce despertar sua raiva, muitas pessoas vao se ferir,nao e? Voce vai se ferir? Eu vou poder ajudar? Dizia a voz alem da parede.Voz que tremia simultaneamente de receio e expectativa. Como eu ajudo-o aferir tantas pessoas? Digo... O que preciso fazer para fugirmos daqui? A hipocrisia do Psiquiatra e nossa arma, Nina. Eleencostou a testa na parede que o separava da garota. Apesar dele nao a ver edela ser um membro da odiada primavera, durante muito tempo era a unicacompanhia dele. E mesmo ele percebendo a loucura em tudo que ela dizia, eramuito dificil nao se afeicoar. Eles te mantem aqui porque dizer que estaviciada em curar os feridos... que isso tornou-se autodestrutivo e que vocevinha tendo comportamentos sociopatas para que pessoas se machucassem e vocetivesse a oportunidade de agir...Arthur engoliu seco por um instante, sentia-se pessimo pormanipular aquela garota. Ele realmente sempre preferira o confronto franco edireto com todos os problemas, abominava esse tipo de estrategia manipulativa edissimulada, mas nao havia restado alternativas. Nao entendo como isso pode ser errado. Digo, querer ajudaras pessoas! Eu nao machucaria ninguem... Eu amo demasiadamente a vida. E soisso... e so isso... A voz se aproximou, provavelmente ela tambem seencostara na parede do outro lado. Voce acha que eu sou essa pessoa ruim queeles imaginam? Nao, voce e uma pessoa maravilhosa, Nina. Falava porentre seus conflitos. Mas voce esta aqui ja faz algum tempo, e nao ouvimosfalar sobre sua corte tentar lhe ajudar... A final voce nao estava apenasseguindo seus desejos? Nos precisamos nos ajudar, ja que ninguem pareceinteressado em faze-lo. Preciso que voce finja um tipo de ataque da proxima vezque o hipocrita do psiquiatra te tirar daqui para salvar a vida de alguem la emcima. Algo que o distraia tempo suficiente para ele perder a hora de me sedarantes do sol a pino.Isso era algo que incomodava Arthur profundamente. A formacomo Todd tratava Nina. Usando-a para seus proprios interesses em curaroutros perdidos, ou mesmo humanos, que estavam alem de sua capacidade medica. Segundoo hipocrita, so estava dosando a aplicacao de cura da garota, ensinando-a queexistiam momentos certos para aplicar sua obsessao. Eu posso fazer isso, posso tentar lutar contra eles quandotentarem me dopar... Mas nao acho que isso durara muito tempo. A menos que os horariosse coincidam, e eu nao tenho muita nocao do tempo aqui embaixo. E havia algummedo em sua voz. Eu poderei cuidar da pessoa antes, nao e mesmo? Esse e ponto, Nina. Voce nao pode. Precisara resistir aisso. Por nos, pela nossa fuga... E entao, surgia o memento da fala que maislhe feria os proprios principios. Pense em quantas pessoas se ferirao durantea fuga, e como elas precisarao de voce!Esse era o ponto maximo do plano. Considerando que paracurar as pessoas Nina precisaria de Glamour, era obvio que o psiquiatra alevaria ate fontes uteis. Isso ja vinha acontecendo a tempos, esses usosinadequados dos dons dela, Arthur sabia tambem que ela nao se limitava