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Fontes do site italiano setteB.IT garantem (traducao via Google Translate) que o CEO da Apple, Steve Jobs, esteve no seu campus em Cupertino (California, Estados Unidos) ainda ontem para uma reuniao executiva.O informante diz que ele esta muito bem e que usou a entrada principal da empresa normalmente.Sera que ele foi com a sua Mercedes? ;-)Ainda ontem, coincidentemente, o co-fundador da Apple Steve Wozniak, depois de uma conversa com Jobs, concluiu que seu colega esta saudavel e energico, sem qualquer indicativo de uma pessoa doente.E, as noticias boas estao chegando... :-)Fonte:Link No final da noite de ontem circularam pela internet imagens de supostas partes para o novo iPhone de terceira geracao. Dentre elas, esta um novo bezel (moldura) metalico na cor preta, com caracteristicas um pouco diferentes do modelo usado no iPhone 3G.Inspirado nesta nova peca, um artista fez uma interpretacao (basicamente, uma montagem no Photoshop) de como podera ser o design do novo modelo do iPhone:As supostas pecas estao sendo vendidas pelo China Ontrade. A empresa, com sede em Hong Kong, afirma que sao componentes de reposicao originais para o aparelho da Apple (que nem foi lancado ainda!).Fonte: Link Com lancamento marcado para a semana que vem, The Sims 3 e um dos grandes lancamentos da Electronic Arts para epoca de ferias escolares nos Estados Unidos. E visando popularizar o jogo na plataforma da Maca, as Apple Retail Stores comecaram a reservar Macs com uma copia do titulo instalada para os visitantes experimentarem. E fato que eles ja estao com o que precisam para iniciar as vendas, mas devem aguardar a sua distribuicao pelo mundo o que esta previsto para ocorrer ate o dia 3 de junho.Do mesmo criador de Sim City e Spore, The Sims 3, traz personagens personalizaveis (Sims) com um nivel de personalidade e detalhe muito maior do que antes. O caminho para faze-los atingir a felicidade em seu total potencial esta mais desafiante: eles podem ter mais aspiracoes profissionais, desejos de relacionamentos e claro, explorar um mundo cheio de possibilidades.Roupas, moveis, carros e imoveis sao apenas alguns elementos que podem fazer com que os Sims vivam melhor no mundo do game. Com novas metas a serem cumpridas tanto a medio quanto a longo prazo, mais chances de se conseguir dinheiro facil e uma capacidade ainda melhor de se influenciar o comportamento deles, e possivel criar personagens das mais diversas formas e com os mais diversos estilos o numero de personagens unicos que podem ser criados passou de 1 milhao nessa versao.Nas Apple Stores, ate a semana que vem sera possivel testar o recurso Create a Sim, que e base para o inicio de The Sims 3. Para os que nao podem ir ate uma das lojas da Maca, tambem ha uma boa noticia: o titulo sera lancado simultaneamente para Mac e PC, entao voce podera adquirir uma copia dele sem esperar meses apos o lancamento. Lembre-se tambem de que uma versao da serie sera lancada para o iPhone OS 3.0 ainda este ano, e pelas ultimas informacoes que obtemos, ela tambem promete muito na plataforma movel da
Ao realizar uma pesquisa pelo nome de Steve Jobs na busca de patentes do Google, Harry McCracken, do Technologizer, fez uma serie de achados interessantes sobre produtos que tiveram a influencia do CEO da Apple na sua concepcao e design. O mais interessante e que sua participacao na empresa esta longe do campo tecnico ou de engenharia de produtos, mas ainda assim uma serie de inventos sao creditados a ele, sendo que McCracken aproveitou o seu artigo para destacar aqueles que estao mais longe de serem revolucionarios ou seja, os pequenos detalhes.Acessorios que costumam (ou costumavam) acompanhar produtos da Apple estao nessa lista, como os adaptadores de forca, presente nos Macs portateis e o Apple Remote, que ate o ano passado vinha em qualquer computador produzido pela Maca. Claro que nem tudo que Jobs idealizou foi bem-sucedido no mercado: basta lembrar do mouse original do iMac, que ate hoje e lembrado por alguns usuarios como um exemplo a nao ser seguido em producao nesse setor.Outro trabalho de design industrial que tambem envolveu Steve Jobs foi a idealizacao do design do iMac Abajur G4, com uma patente que descrevia um computador com uma base e uma tela ligados por uma articulacao. Basicamente, ela deu origem ao computador, mas nao deve ter contado totalmente com ele para ser finalizada.Nos iPods, merece destaque a atuacao de Jobs na criacao de um dispositivo semelhante ao iPod nano com um tipo diferente de controle (2007), mas que nunca veio ao publico (ainda). Curiosamente, uma patente sobre o desenho das embalagens de iPod tambem leva o nome do CEO, em conjunto com outra descrevendo dois tipos de cases para eles, mas que nunca saiu disso como boa parte do que a Apple registra como invento dela.Por fim, vale destacar um invento de 2004 que descrevia um dispositivo a base de toques que aparenta ser bem maior que um iPhone, mas menor que um Mac portatil. Datada de 2004, a patente esta relacionada aos recentes rumores de lancamento de uma tablet da Maca, quevoltaram a ganhar forca mais uma vez. Isso mostra que a espera de alguns usuarios por uma tablet da Apple e antiga, mas, com tantos inventos como esse sem sair do papel, sempre e dificil descobrir os planos dela para a introducao de novos produtos.Os exemplos acima sao apenas alguns dos descritos por McCracken em seu artigo, entao vale a pena conferir a lista completa.Fonte: Link Aqui estao alguns atalhos do SECOND LIFE, que facilitam muito a nossa vida;MovimentoCaminhe em frente W ou Andar para tras S ou Vire a esquerda A ou Vire a direita D ou Correr Double-tap W ou (frente); S ou (para tras)Sempre executar Ctrl + RSaltar E ou PgUp (Toque uma vez)Alternar voar F ou HomeVoe ate Segure E ou mantenha PgUpVoe para baixo Segure C ou mantenha PgDnVerMouselook MRedefinir Ver EscOlhar para Segure Alt e clique do mouse para re-centroZoom Ctrl + 0Padrao Zoom Ctrl + 9Diminuir o zoom Ctrl + 8Zoom na camera Alt + Camera com zoom out Alt + Orbitar ate Alt + Ctrl + Orbitar baixo
Alt + Ctrl + Orbita esquerda Alt + Ctrl + Direito Orbit Alt + Ctrl + Deslocar para cima Alt + Ctrl + Shift + Deslocar para baixo Alt + Ctrl + Shift + Pan-esquerda Alt + Ctrl + Shift + Direito Pan Alt + Ctrl + Shift + ComunicarAmigos Ctrl + Shift + FHistoria local chat Ctrl + HOlhe para ultimo orador Ctrl + \Gestos Ctrl + GMensagem anterior entrou * Ctrl + Proxima mensagem entrou * Ctrl + * Disponivel em bate-papo Perto, Chat Group, e as janelas de mensagens instantaneas.SistemaDesfazer Ctrl + ZRefazer Ctrl + YCortar Ctrl + XColar Ctrl + VDuplicar Ctrl + DSelecionar todos Ctrl + ADesmarque Ctrl + EFechar a janela Ctrl + WFeche todas as janelas Ctrl + Shift + WGeralPreferencias Ctrl + PAjudar F1Pesquisar Ctrl + FWorld Map Ctrl + MMini-map Ctrl + Shift + MTeleport casa Ctrl + Shift + HInventario Ctrl + IConstruir Ctrl + BCarregar imagem Ctrl + UTirar instantaneo Ctrl + Shift + SSaia do Second Life Ctrl + Q
Todos nos ja ouvimos falar que o Second Life vai acabar, eu ouco isso ha muitos anos, mas nunca vi nada que realmente pudesse indicar o seu fim. Agora acho que isso pode ser possivel.O CEO da LINDEN LABS, Ebbe Altberg, em uma reuniao com desenvolvedores de viewers, anunciou que estao trabalhando em uma nova geracao de mundo virtual, e que este nao seria compativel com o Second Life atual.O fato foi confirmado por desenvolvedores de viewers que estiveram na mesma reuniao, e em virtude desse trabalho no novo mundo virtual, a maior parte dos funcionarios da Linden Labs estaria focada nesse desenvolvimento, acrescidos com a contratacao de mais 40 ou 50 pessoas, e apenas uma pequena parte continuaria trabalhando na manutencao do Second Life. Com essa mudanca de foco os problemas do Second Life tendem a aumentar, devem ter uma solucao mais lenta, e os usuarios . . . . O Second Life vem dando lucros para a Linden Labs ha 11 anos, desde que foi criado, e a Linden Labs acha que e a hora de criar um mundo novo, que agrade a uma quantidade bem maior de pessoas, com uma quantidade maior de recursos, o que eu creio geraria uma exigencia maior de hardware, afastando muitas pessoas que hoje mal conseguem se mexer no Second Life. Todo o conteudo do Second Life foi criado pelos seus moradores, horas e horas de trabalho em roupas, skins, construcoes, scripts, etc.., baroes de terras tem altos valores investidos, alguns com mais de 100 ilhas, entao criadores, donos de terras, fiquem atentos . . . Esse futuro nao esta distante, a previsao do inicio beta e para o comeco de 2015, e com previsao de lancamento para o segundo semestre de 2015, ou inicio de 2016. Trata- se de um jogo online mas sua influencia atinge o mundo real. E um ambiente onde podemos viver nossas aventuras e fantasias, criar avatares complexos ou simples, tudo de acordo com nossa vontade.No Second Life, podemos ir a shows ao vivo, entrevistas coletivas, festas, cursos, mundos diversos como o Planeta Gor, baseado nos livros do escritor John Norman,ilhas com vampiros e lycans... ilhas medievais com seus cavaleiros, damas da alta corte e ate mesmo dragoes, fadas e afins.Para quem curte aventuras mais radicais, existem ilhas baseadas no filme Resident Evil, Avatar entre outros. Podemos fazer muito do que fazemos na vida real - adquirir terras, comprar roupas e aparelhos e simplesmente visitar amigos. Os assinantes tambem podem fazer coisas impossiveis no mundo real - os avatares sao capazes de voar ou de se teletransportar a quase qualquer local. Alguns residentes criam pequenos programas, chamados scripts, que oferecem novas capacidades a avatares e objetos, entre as quais animacoes especiais ou a capacidade de gerar copias de outros objetos.Acredito que o SL e um lugar maravilhoso onde podemos ser quem quisermos, como quisermos e quando quisermos.Podemos conhecer pessoas de varios estados e paises enriquecendo e ampliando nossa rede de amigos, tendo acesso a culturas diferentes, criando assim um intercambio cultural.Quem deseja apenas visitar o Second Life pode faze-lo
vida real tem sido drasticamentetransformada pelas novas vidasque levam no ciberespaco. Ao fazer isso, ele consegue criar, umdrama intimobaseado em personagens que nos obriga a questionar nao so o quesomos, mas quem desejamos ser.-da Festival de Cinema de SundanceFilm Guide"Life 2.0" e seu primeiro longa, apos uma decada detrabalho em documentarios de televisao e jornalismo. Ele criou eco-produzido NOVA de "The Great Robot Race" (PBS / BBC), acerca de uma competicao dramatica para construir veiculosroboticos e raca deles atraves do deserto de Mojave por um premiode US $ 2 milhoes. Outros projetos incluem: Produtor deDesenvolvimento para a vencedora mini-serie da PBS Emmy "Rx forSurvival"; produzir / dirigir a primeira pessoa "Heart ofBerlin" para Frontline / World; produzir / dirigir a historiade ligacao para o piloto PBS / NOVA ciencia "CienciaInvestigators"; e produzir / dirigir dois documentarios de 1hora para MSNBC, apresentado por Forrest Sawyer ("Natureza daArma: The Hidden Plague" e "The Next War").Vocepode assistir ao trailer do filme aqui:Estreou no Sundance Film Festival de 2010 e foi apresentado em OWN:A Rede de Oprah Winfrey em 2011. Site oficial: life2movie.com
O mundo virtual prepara-se para mais um salto, desta vez com mais tecnologia, o "High Fidelity" conta com Oculus Rift, e gigantes como Facebook e Google, investindo de olho nesse mercado. Philip Rosedale ha mais de 15 anos acredita em seu sonho, se mantem fiel a ele, e trabalha nele, e nos dias atuais as pessoas e as tecnologias necessarias para que o mundo virtual dos seus sonhos se torne uma "realidade", esta ao alcance das maos.Os mundos virtuais estao novamente despertando a atencao e a curiosidade das massas, um dos motivos, o Oculus Rift, que permite a voce uma imersao no mundo virtual 3D, a Sony e a Samsung, tem lancamentos previstos para 2016 que todos esperamos com entusiasmo, ja que essa concorrencia deve baixar o preco dos Oculus Rift. Desenvolvedores de software e jornalistas que tiveram acesso aos prototipos estao certos de que o maior problema tecnico basico com a a realidade virtual, que era iludir o sistema visual humano para entender o espaco virtual como real esta praticamente resolvido. O Oculus Rift proporciona uma imersao nos cenarios dos jogos incrivel. Veja nesse video as reacoes de algumas pessoas as sensacoes causadas com o uso desse equipamento. Mark Zuckerberg do Facebook que comprou Oculus Rift, disse que essa seria "proxima grande plataforma de computacao."As expectativas de uso desse tipo de hardware so crescem. A Google liderou um grupo de investidores que vao investir US $ 542 milhoes no Magic Leap que trabalha em um hardware mais poderoso de realidade virtual, baseado no Google Glass, unindo tecnologias que podem perfeitamente misturar graficos gerados por computador, com o mundo real. Um fone de ouvido repleto de projetores de fibra optica, lentes loucas e cargas de cameras.A Magic Leap tem atraido nomes de peso de diversos setores para desenvolvimento, tem atraido investidores fortes, e segundo as palavras da empresa estao construindo algo que "mudara para sempre o modo como interagimos com imagens e informacoes," As possibilidades dessas tecnologias sao enormes, os campos em que podem ser aplicados tambem, as empresas ainda escondem o jogo das aplicacoes e dos exitos alcancados, tem milhoes de dolares investidos nisso, o que sera que vai acontecer nos proximos 15 anos? O quanto vamos mergulhar nessas realidades virtuais? O SLGo, da empresa OnLive, e um modo de utilizar todos os recursos do Second Life sem ter uma maquina de alto desempenho, sem ter lag, mesmo com as configuracoes de grafico no maximo. Quando voce faz login no SL voce esta logando em um servidor da Linden Labs, e quando voce loga no SLGo, esta logando em um servidor da OnLive, que fara todo o trabalho pesado de processamento, que seria exigido do seu PC. Se sua segunda vida e cinza, se anda dando cabecada nas paredes, se na hora do combate voce so ve o depois, com seu AV ja caido no chao, se voce desistiu de jogar SL porque sua maquina nao oferecia condicoes, agora isso pode mudar completamente, sem voce ter que investir muita grana para adequar o seu PC as necessidades das constantes melhorias graficas
do SL que deixam nossas maquinas ultrapassadas em pouco tempo."O que eu acho interessante sobre o SLGO e como ele permite que os residentes logados em computadores mais antigos possam experimentar o Second Life em configuracoes de graficos no ultra, sem gastar centenas ou milhares (reais) para atualizar seus sistemas. E uma maneira acessivel para todos experimentarem o potencial e a beleza do SL com framerates alta!" disse Jessica Lion, gerente do projeto Phoenix Firestorm, desenvolvedores do Firestorm Viewer.Voce precisa apenas assinar uma conexao com a internet, ou Wi-Fi, para ter o Second Life com uma qualidade de graficos incrivel, shaders completo, sombreamento, e total capacidade de movimento. Com poderosos servidores da OnLive baseados em nuvem, tem sido cronometrados, taxas de velocidade de 200 FPS, (eu tenho que suar muito para conseguir uns 30 FPS), com graficos definido para Ultra, e maxima distancia de desenho, (ah e por isso que aquele cara dos Ghost derrubou todo mundo e ninguem conseguia nem se mexer, so ele) e isso tudo e possivel em computadores mais antigos e em dispositivos moveis.Desde 2010 a OnLive conseguiu que em quase todo computador Mac ou PC, e uma ampla gama de dispositivos, incluindo laptops, tablets, telefones, Tvs, - plataformas que normalmente nao teriam poder de processamento e momoria para executar os pesados graficos dos jogos - rodem jogos de alta qualidade atraves da nuvem.Claro que essa maravilha toda nao poderia ser de graca, afinal a OnLive tem despesas com servidores, banda larga, tecnologia e com pessoal, mas por apenas US$ 9,95 vc tem acesso a isso, e sinceramente vale a pena. Veja o meu caso por exemplo, eu pago a Oi Velox no RJ, R$ 152,00 mensais por um telefone fixo que nao uso, e por uma miseria de 5 bm de banda larga, some-se a isso o custo de uma boa placa de video, a Tim oferece: 50 mb de taxa de download, 30mb de taxa de upload, por R$ 99,90/mes, mesmo com o dollar do Paypal pre pago hoje a U$ 3.21, eu ia economizar uns trocados, e teria uma internet 10X mais rapida para tudo, de 5mb passaria a 50mb, e nao teria a preocupacao de placas de video para jogos, o que seria uma grande economia, ja que a placa em um tempo nao muito grande fica ultrapassada.Eu como prometi em outra postagem fui testar o sistema, e acabei nao conseguindo, o que o SLGo faz e resolver o seu problema de maquina sem recursos adequaddos, mas tem a outra variavel que e a internet, e nas imagens abaixo estao os avisos que recebi do SLGO e os testes de velocidades feitos, resumindo, o problema da sua maquina ruim tem solucao o da sua internet ruim . . . . ninguem resolve. Nessa imagem a mensagem: "Nos detectamos uma conexao de alta latencia de internet que resultam na capacidade de resposta pobre" ou seja demora na resposta, lag Nessa imagem a mensagem: "Sua conexao a internet caiu abaixo da qualidade minima e pode afetar sua experiencia. Visite support.onlive.com para maneiras melhorar a sua qualidade
de rede" Aqui um teste de velocidade para um servidor no Rio de Janeiro, lembrando que pago 5mb para a OiVelox, e como podem ver nesse momento eu tinha 2.92 mb, com um tempo de resposta de 82ms.Aqui um teste de velocidade para um servidor na California, com 3.69 mb de velocidade mas com um tempo de resposta de 243 ms, infelizmente com essas taxas o SLGO nao funciona para mim.
Uma experiencia virtual no Second Life, sem Lag, com grafico no ultra, otimo desempenho em regioes lotadas, distancia de desenho maximo, sombreadores, enfim tudo que voce sempre sonhou ver ou que nem sabe que existe, agora voce vai poder ver, mesmo em um computador que tem um baixo desempenho no Second Life, ou mesmo em dispositivos moveis, e o que promete e OnLive.O mais legal disso e que esse sistema permite a todos os residentes mesmo os que tem computadores mais antigos, experimentarem o OpenSim e o Second Life, com taxas de 50 FPS, e com um desempenho absurdamente superior, com graficos no ultra, com alta performance em detalhes, todos os sombreadores, em qualquer configuracao que voce quiser, sem voce ter que gastar um montao de grana com a aquela placa grafica espetacular.Alguns recursos ainda estao desabilitados, com por exemplo conversa por voz, backup restauracao de configuracoes salvas, mas isso ja esta sendo resolvido e com certeza na proxima versao do programa tudo vai estar funcionando, para voce ter uma utilizacao completa de todos os recursos.Mais uma vez Villa di Verona sai na frente e te coloca por dentro de todas as novidades que existem no Second Life, e eu Romeu Montequioo como todo bom politico faco uma promessa de que , assim que sair a grana das maratutaias de final de ano do congresso, eu vou experimentar esse sistema, e dar a voces uma visao mais detalhada desse assunto, nao percam o proximo post sobre o OnLive. UM POUCO SOBRE TERRENOS NO SECOND LIFE.Muitas pessoas tem duvidas sobre como administrar seus terrenos, pretendo fazer uma serie com dicas uteis para que voce possa administrar as suas terras. Dividindo um terreno Para subdividir uma parcela em duas parcelas: Estando em sua parcela. Selecione: Mundo > Mostrar > Limites do imovel (ou Ctrl + Alt + Shift + P). As fronteiras terrestres de seu terreno aparecem em vermelho. Clicando com o botao direito do mouse sobre o chao e escolhendo no menu suspenso, a opcao: Editar a topografia (ou pressione Ctrl-5 no teclado). A janela: Informacoes do lote se abre. Selecione a primeira opcao das caixas de selecao: Selecionar terra Use o mouse comecando pelo lado esquerdo do terreno e arraste a caixa de selecao amarela em torno da parte de sua terra que deseja dividir em um terreno distinto. Com a terra selecionada, clique em: Subdivir do menu: Modificar lote. Um quadro de aviso vai lhe solicitar a confirmacao da separacao. Uma vez que voce concordar, a sua terra e dividida em duas parcelas distintas. Clique em: OKAmbas as parcelas podem ter seus proprios nomes, suas proprias opcoes de terra, e que algumas configuracoes serao revertidas para o padrao, e vai acumular o trafego de forma independente uma da outra. Juntando terrenos Pre requisitos Voce pode juntar duas parcelas em uma unica parcela somente se: Elas estao na mesma Regiao. Voce nao pode juntar terrenos que estejam nas fronteiras de Regioes distintas. Elas devem ter o mesmo proprietario. Voce nao pode juntar um terreno que pertenca a um grupo seu, com um
As coisas continuam andando, apesar de estar combinado apenas o lado esquerdo do carro comeco a achar que compensa fazer os dois lados.O capricho nas soldas e empolgante, isso tudo e apenas para receber a lateral nova . PARA UNS MUITA FOLIA PARA OUTROS DESCANSO E CARRO ANTIGO NA ESTRADA.Pegamos a serra fluminense e fomos para Petropolis visitar os pontos turisticos da belissima cidade imperial.dia quente mas bem gostoso se comparado com o Rio de Janeiro.Passamos um dia maravilhoso, visitamos o museu, palacio de cristal e muitos outros lugares.Como nada e perfeito........ acende a luz de oleo do Dodge e pronto, acabou a farra.Nao seja por isso, voltamos para casa de guincho e no dia seguinte viajamos novamente so que desta vez fomos de LTD LANDAU.Passamos o dia no antigo Hotel QUITANDINHA, um dos mais marcantes e famoso hotel do Brasil.Como tiramos este carnaval para viajar no tempo terminamos nosso dia em um restaurante em funcionamento desde 1914.Visitem Petropolis, vale a pena. Nosso lanterneiro e um artista mas haja dinheiro!!!!!!! Depois de pronta a caixa de ar agora e a vez da lateral traseira. Estamos no momento de marcacao, coloca-se e tira-se a lateral 10 vezes por dia ate estar exatamente como era quando novo.E vamo que vamo!!!!! Seu final nao pode ser tao funebre quanto foi seus altos servicos prestados a realeza e aos afortunados Petropolitanos. Por este motivo estamos tentando perpetuar este LANDAU funeraria 1981 que pouco rodou mas quando o fez, fez com estilo.Em estado de decomposicao apenas seus nobres clientes entao temos que recupera-lo. montando2015 comecou a todo vapor, chegaram as rodas Magnum 500 e os pneus que importamos, chegaram os tapetes que mandamos fazer e agora esta tudo no lugar.Aro 15" com 8 polegadas de largurano trato8", ficou no limiteprocurando uma sombra neste calor do verao 1015tapetes azuis compondo o interiorperfeitoum dos raros charger rt 79 O RT agora esta sendo desmontado......... boas noticias ja que ao tirar o para lama vimos que nao tem podres e que o fato da porta estar desalinhada e apenas dobradica solta nao precisando de embuchar e nem de tem que mexer na coluna. Enquanto o Charger RT 79 recebe o motor todo feito o RT 75 finaliza a funilaria do paralama dianteiro, caixa de ar e porta partindo para a lateral traseira. Este fim de semana o Dodge Charger RT foi para estrada fazer os testes e saber se realmente ficou bom com as novas rodas afinal as medidas tanto altura quanto largura sao diferentes das originais. Curtindo a vista do dedo de DEUS. Depois de aprovado...... em repouso novamente. Como domingo foi dia das maes aproveitamos para passear e testar como ficou o DODGE CHARGER RT 1979 com o motor feito......So alegria no dia das maes, mulher linda e carro perfeito!!!tudo funcionando conforme tem que ser.e tem gente que nao gosta!!!!Melhor que falar e ouvir o resultado. Nem tudo e perfeito principalmente aos olhos dos mais criticos entao estamos dando inicio a restauracao do Charger Rt 75 que a principio estava pronto.O charger estava otimo mas vamos raspar totalmente
a latariaRepousando pela ultima vez antes de ser totalmente desmontado.Iniciando o trabalho.Raspar e importante para se conhecer um carro.Muito material sem necessidade, os vincos sao integros. Maus profissionais colocaram as maos neste RTCarro alinhado com pouca funilaria a ser feita.Vincos perfeitos.Finalizacao da lateralAs noticias sao as melhores possiveis, um carro que a principio era fraco de lataria e na verdade muito bom, a preparacao e que foi feita por um profissional ruim deixando o carro desalinhado e com um aspecto ondulado. Com a retirada de todo o material de pintura deixando a lataria toda exposta verificamos que o RT e guerreiro e merece realmente todo esse trabalho.