thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
real e o fenomeno das milicias denominadas Liga da Justica. Entre 2006 e 2016, dois grupos paramilitares denominados Liga da Justica atuaram em estados distintos: Rio de Janeiro e Mato Grosso. A ligacao entre os grupos? Apenas a certeza de estar fazendo o certo, e de que o resultado justifica o crime de chacina. O mais notorio deles, que atuou entre 2006 e 2010, agia na cidade do Rio de Janeiro e vizinhancas, liderados por Adelmar do Santos e Ricardo Teixeira, respectivamente chamados de Batman e Robin. Esse vigilantismo reacionario e suas implicacoes morais e sociais foram um tema carro-chefe dos quadrinhos dos anos 80, especialmente no trabalho de Frank Miller, que dava forma particular a um sentimento geral de inseguranca no periodo. Inseguranca ao mesmo tempo fantastica (com o pesadelo atomico) e policial (com metropoles abarrotadas e a beira de um colapso social). Como os herois citados, ambas as milicias atuavam com um elemento em comum: a mascara. Dificil imaginar, antes da popularidade dos filmes de super-herois, que estes personagens serviriam de inspiracao para acoes tao reais. Hoje em dia a internet e as midias sociais sao o meio de divulgacao de cada vez mais narrativas reais de acoes extremas geradas pela certeza equivocada do que e certo. Entretanto, a mascara vem ficando em segundo lugar, como pode ser ver nas producoes de Hollywood que nao conseguem se livrar do vicio no star system, ou sendo substituida pelo baile mascarado mundial que e a internet. Nao cabe a este texto elaborar esta questao.Para usar, entao, o poder de estar certo, e preciso arcar com as consequencias (o personagem Justiceiro e um exemplo dessa atitude), ou esquivar-se da responsabilidade usando o artificio da mascara (acao que so obtem exito quando ciente da tolice envolvida). Sem a tolice, sem o ludico e o e o faz-de-conta juvenil que e fundador do genero, a bencao da onisciencia vira arrogancia insensivel na historia de super-heroi. O realismo pode, sim, gerar boas historias do genero. Existem varios gibis que conseguem esse exito. Mas o sucesso dessas HQs se da gracas a heranca ja secular da contacao de historias em quadrinhos. Algo que dificilmente o cinema de super-heroi, como meio essencialmente ligado a um mercado quase infinitesimalmente mais caro que o de HQs, vai ter o luxo de desenvolver. E muito provavelmente nem vai precisar desenvolver.Carros e super-poderes (2)
Mais um evento da RAIO LASER! Neste sabado dia 15/07.Curta o evento aqui.Vejam o que os parceiros da MARCONDES AND CO escreveram:"O Praca do Vinil, em edicao especialissima, convida um dos maiores sites de quadrinhos do Brasil, a Raio Laser (http://www.raiolaser.net/ ), para fazer a curadoria na feira deste 15 de julho.E dessa vez, junto com a tradicional feira de vinil, teremos a maior reuniao de sebos de HQs do Distrito Federal.O evento sera oportunidade inedita para colecionadores de quadrinhos buscarem raridades, pois trara diferentes bancas para venda e troca. Lojas e editoras, como Kingdom Comics e Dente, alem de sebos e acervos particulares de todo Distrito Federal estarao a disposicao do visitante.Nao esquecendo, claro, do Vinil, como sempre a estrela da festa, com as melhores colecoes de Brasilia, como Marcondes & Company, Filial do Rock e Givaldo Discos e outros. Mais de 5 mil bolachoes a venda. A Marcondes levara tambem sua livraria de classicos da contracultura!O evento contara com DJ especial focado em cultura pop, roquenrol, hip hop, jazz, blues, reggae, trilhas de filmes e musicas do universo das Historias em Quadrinhos!"Quando: 15 de julho, das 10h as 19hOnde: Venancio Shopping. Praca de Alimentacao.Brasilia-DFEntrada gratuitaArte do sensacional Pedro D'Apremont. por Marcio Jr.Foi-se o tempo que andar de aviao estava tranquilo e favoravel. Agora, toda vez que precisamos nos deslocar algumas centenas de quilometros, a velha pesquisa de mercado obrigatoriamente entra em cena, buscando opcoes minimamente viaveis. Foi o que fizemos eu e Marcia Deretti minha companheira de trampo e de vida para participarmos da UGRA FEST 2017. Um livro novo fumegando debaixo do braco e a vontade de rever uma montanha de amigos forneceram o alibi perfeito para a viagem. Resolvemos, inclusive, chegar dois dias antes. E essa jornada que divido agora com voce, prezado leitor Raio Laser.O voo de ida saia de Goiania quinta-feira, 06 de julho, as 05:57 da madruga. Questao de preco, obvio. Depois de passar dias finalizando o livro a ser lancado, alem de reunir materiais pra banquinha e afins, consigo fechar as malas por volta de 02:30h. Coloco o despertador para apitar as 04:00h e... e logico que programei tudo errado! Por sorte, a Marcia acordou as 04:20 e saimos os dois correndo como loucos rumo ao aeroporto. Agradeco publicamente ao SpeedRacer que pilotava nosso Uber.Douglas e Daniela Utescher; e o Marcio!Na fila do embarque, damos sequencia ao calvario. As novas regras de bagagem me obrigam a fazer um remanejamento entre malas. Estavamos dentro do peso permitido, mas agora existem restricoes de volume. Tira uma cueca daqui, passa uns livros pra la e ta feito o negocio. Uma das malas que iria despachar agora tem que ser levada em maos.Com o tempo sempre apertado, vamos para o embarque. Quando a mala passa pelo detector, a funcionaria me diz que ha ali dentro objetos parecidos com CDs, uma tesoura e algo organico nao identificado. Ela pede para revistar a bagagem. Os CDs, na verdade, eram os vinis do Mechanics que eu levava para a feira. Entrego para ela a tesoura que, apesar de pontiaguda, estava dentro
do tamanho permitido. Ja o tal organico... Me lembro que a unica coisa organica que havia colocado naquela mala que deveria ter sido despachada, lembrem-se bem eram uns certos cigarrinhos de artista. Sou um artista. Estava a caminho de uma feira de artistas. Me parecia absolutamente razoavel portar meus proprios cigarrinhos de artista.Revira a mala daqui, futrica acola e eu, anos de Actors Studio nas costas, impassivel. Num dado momento, fecha a mala. Penso que estou livre. A fulana diz entao que ira passar novamente a bagagem pelo detector. Como bom ateu, entreguei pra Deus. Ela olhou pelo equipamento e me mandou essa: Tem malas que tem algumas coisas organicas mesmo, que a gente nao consegue identificar. Boa viagem.Adrenalina a mil, entro no aviao e encontro minha poltrona. De repente, pelos autofalantes da aeronave, ouco o comissario solicitar: Gostariamos que se identificasse o Senhor Marc... elo.Nova descarga de adrenalina. A essa altura do campeonato, barba branca, dois filhos no lombo, passar por esse tipo de emocao barata nao e mais tao divertido quanto no passado.Chegamos ao Tukkkanistao. Nos hospedamos no hotel Sao Paulo Inn, Largo Santa Ifigenia, centrao. Hotel charmoso, porem decadente. Fachada lindona das antigas, quarto meio baleado. Do jeito que eu gosto, mais do que mereco. Fazem nosso check-in antes do almoco. A sorte comeca a mudar.Role basico pela regiao, almoco de lei no Sujinho. De noite, encontramos o grande Lauro Larsen, que acaba de editar, pela Mino, a perola Os Morcegos-Cerebro de Venus e Outras Historias aguardem resenha muito em breve aqui no Raio Laser. Numa churrascaria nas imediacoes do hotel, tomamos umas tantas longnecks e uma cachacinha para espantar o frio, enquanto papeamos sobre mercado editorial brasileiro de HQs, quadrinistas nacionais das antigas, alem de avancarmos num projeto para um futuro proximo. Lauro e o cara.Dia seguinte, peno no purgatorio Rua 25 de marco para chegar ao paraiso Mercado Municipal. Pastel de bacalhau, sanduiche de mortadela e chope me fazem acreditar que a vida pode ser uma poesia sem fim. E ai nao resta alternativa a nao ser ir ao cinema conferir o novo filme do gigante dos quadrinhos (entre outras tantas searas) Alejandro Jodorowsky. Muita felicidade ver Jodorowsky em acao, esbanjando vigor aos 88 anos de idade, num filme que poucos teriam colhoes e/ou talento para dirigir. Coisa fina. Encerramos a noite na Bella Paulista. Deixo um rim como parte do pagamento por uma salada, um omelete e quatro chopes.Manha de sabado, dia 08 de julho. Ouricados, mala estufada de livros, gibis e quetais, tomamos o caminho da UgraFest 2017. O Sesc Belenzinho, local onde ocorre o evento, e longe do centro. Mas a estrutura do lugar compensa a distancia. Gigantesco e maravilhosamente bem-cuidado, recebe o festival de forma pra la de apropriada.Procuramos nossa mesa e, felicidade, estamos ao lado do grande chapa (e quadrinista) DW Ribatski. Nesse primeiro instante ja era perceptivel o cuidado com que o casal Ugra, Douglas e Daniela Utescher, organizaram todo o evento. Os mais de 100 expositores estavam dispostos nao de forma aleatoria, mas por afinidade. A UgraFest e um evento
A UgraFest nao tem nada a ver com isso. Em um esforco meio grosseiro, poderiamos situar o evento do casal Utescher entre o experimentalismo da Feira Plana e a HQ relevante nacional do FIQ. Nao que a feira esteja restrita apenas aos quadrinhos, mas este e, com certeza, seu carro-chefe. Quadrinhos para quem nao le apenas quadrinhos, por assim dizer. E neste sentido a Ugra joga papel fundamental no panorama brasileiro: o de tratar as HQs como uma linguagem madura, sofisticada e nao restrita a um leitor incapaz de vivenciar experiencias que transcendam o universo Super-Heroi/MSP. (Um leitor verdadeiramente adulto, em ultima instancia.)O publico que passou pelo evento esta anos-luz de distancia daquilo que chamamos de nerd.Final de feira, correria total. Ultimas vendas, trocas, contatos. Voltamos ao hotel com a expectativa de ainda sairmos para comer e beber algo. Ledo engano. Peco uma pizza, taco fogo num daqueles cigarrinhos da mala e fico um tempao na sacada do quarto, observando o Centro de Sao Paulo, sua arquitetura, o movimento que acontece durante a noite. Bela viagem.Algumas das "coisas de artista" que estavam na mala do MarcioO que ficou da UgraFest 2017? Uma onda positiva nos ares do mercado independente nacional. A mesma crise que me fez comprar um voo de madrugada e responsavel pelos golpes que editores e autores estao enfrentando no Brasil de agora. Vi a esmagadora maioria dos participantes sairem dali renovados, baterias recarregadas, nao so pelas vendas que muitas vezes nao justificam o investimento financeiro de autores que vem de outros Estados mas principalmente por participarem deste momento incrivelmente rico que vive a producao independente. Existe uma rede de criatividade e ousadia espalhada por essa tranqueira de pais. Existem trabalhos incriveis sendo concretizados. Existe gente do mais alto calibre discutindo e problematizando tudo isso. Em tempos horrorosamente negros como estes, Douglas, Daniela e a UgraFest dao a fita: um dos caminhos da resistencia esta na arte que transgride e nao se acomoda. E no prazer em produzi-la.
por Marcos Maciel de AlmeidaComecei a ler as aventuras de Vanth Dreadstar na finada revista Epic Marvel, publicada pela Abril em 1985. Gostava bastante do mix do gibi, que tinha ainda "Legiao Alien" e "Irmandade do Aco", mas quem realmente mexia com meu coracaozinho era Vanth e companhia. Era uma historia com um senso de direcao impressionante, como se tudo ja estivesse (e estava) milimetricamente mapeado. Os personagens eram bem construidos e os desenhos eram fantasticos. Havia drama e acao na medida certa, tanto na escala de grandiosidade como uma boa saga cosmica pede , quanto na avaliacao do elemento humano em situacoes-limite. Mas o que eu nao sabia era que ja tinha pegado o bonde andando. Havia todo um passado bastante interessante do personagem, que merecia ser apreciado. Na verdade, as aventuras de Vanth que eu estava lendo eram como que uma segunda vida do personagem. Em sua primeira encarnacao, Dreadstar tinha participado, em sua galaxia natal, do conflito entre os orsiranos e os zygoteanos, numa batalha que cobrou o preco maximo dos envolvidos. Essa historia da origem de Vanth havia sido publicada na revista norte-americana Epic Illustrated, que surgia como opcao viavel para criadores interessados em lancar material independente. Starlin ja tinha algo em mente quando surgiu a chance de entrar na revista e agarrou a oportunidade com unhas e dentes. Hoje e facil associar o nome de Starlin as sagas cosmicas, mas foi somente com Dreadstar que a estrela do autor atingiu seu zenite. Embora tivesse gozado de relativa liberdade criativa quando estava por tras do Capitao Marvel e de Warlock, foi somente em Dreadstar que ele pode realmente fazer o que lhe desse na telha, afinal os personagens eram inteiramente seus. Nas palavras do autor: Mais de vinte anos atras, quando estava terminando minha fase em Warlock, comecei a brincar com a ideia de fazer um tipo de conto de fadas com um final apocaliptico. O problema era que nao havia lugar para publica-lo sem ceder todos os direitos. Isso teria sido algo decepcionante. Voce pode imaginar o Dreadstar aparecendo nas realidades do Homem-Aranha ou do Superman? Nao funcionaria. Tal dificuldade desapareceu com o lancamento da revista - dedicada a antologias fantasticas - Epic Illustrated, que saiu em 1979 pela Marvel. Segundo o arranjo definido entre a editora e os quadrinistas, os autores seriam os unicos donos do material. E Dreadstar fez parte da empreitada desde o numero 1. Lancada no Brasil por duas editoras diferentes, primeiro a Devir em 2011 (Odisseia da Metamorfose) e pela Mythos em 2017 (Dreadstar: O Principio), as primeiras aventuras do guerreiro das estrelas mostraram nosso heroi pego a reboque num combate que nao teria vencedores. E o detalhe mais fascinante aqui e que tudo se passava em nossa propria galaxia. Veterano da Guerra do Vietna, Starlin fez, em Odisseia da Metamorfose, seu libelo contra todos os tipos de guerra, especialmente o conflito atomico. Lancada em pleno periodo de reaquecimento das tensoes entre Uniao Sovietica e Estados Unidos, tambem conhecido como II Guerra Fria (1979-1985), Starlin mostrou que o medo da sociedade mundial
de que tudo fosse pelos ares era bastante palpavel. Antes de mais nada, e preciso dizer que Starlin decidiu que chegaria chutando bundas na estreia de Dreadstar. A partir da quarta historia, por exemplo, o autor passa a fazer arte pintada (e colorida!). Avesso a zonas de conforto, Starlin resolveu arriscar e se deu muito bem. A Odisseia da Metamorfose e pura lisergia. Se seu traco habitual ja era dado a nos brindar com cenas de loucura e alucinacao, a insercao de cores aumentou ainda mais a viagem psicodelica dos leitores. Lembra que eu disse que Starlin tinha liberdade criativa? Bem, nao vou dar spoilers, mas o final da minisserie e de cair o queixo e nos deixa pensando: ele teve realmente coragem de fazer isso? Sabendo que tinha um diamante nas maos, Starlin logo percebeu que Vanth Dreadstar nao poderia ficar na geladeira por muito tempo e que logo voltaria. Eis que, em 1982, e lancada a graphic novel batizada apenas de Dreadstar, que seria sucedida por uma serie bimestral homonima dentro do selo Epic Comics linha de quadrinhos autorais, direcionadas a um publico mais maduro da Marvel. Neste renascer de Dreadstar, temos o despertar, um milhao de anos depois, de Vanth em um nova galaxia, tambem fragilizada por um conflito secular entre forcas opostas: a Monarquia e a Instrumentalidade.Contando com a fe cega de seus seguidores e com a utilizacao da religiao como forma de opressao das massas, a Instrumentalidade domina, com mao de ferro, metade da Galaxia Empirica. Seu lider, nao por acaso chamado de Lorde Papal, e considerado o representante sagrado dos Doze Deuses, criaturas extradimensionais divinas que se julgam no direito de reger os caminhos de incontaveis seres e planetas. Conforme descrito por Starlin, a Instrumentalidade e uma poderosa ordem politico-mistico-religiosa que governa sua metade da galaxia com ameacas de danacao, decretos divinos, inquisicoes indiscriminadas e guerreiros sagrados. Seus grandes rivais, a Monarquia, sao a forca que domina o restante da galaxia, contando com grande poderio militar financiado por uma dinastia milenar. Starlin continua: A Monarquia advem de uma dinastia de doze seculos. Fundada e mantida pela familia real dos Dyologos e seus exercitos. Bem, Dreadstar caira de paraquedas no meio desse conflito, que ja dura duzentos anos e foi originado por um motivo do qual poucos lembram ou se importam. Na verdade, o que esta por tras dos combates e o fato de que e melhor para as potencias continuarem lutando, ja que a economia de guerra tornou-se bastante lucrativa e o processo de paz poderia acarretar perdas financeiras importantes para ambos governos. Trocando em miudos, Starlin faz um paralelo com o periodo de Guerra Fria que era assustadoramente real. Alistado nas fileiras da Monarquia para direcionar a maquina de guerra a seu favor, Vanth vai subindo de patente e pula fora do exercito real no momento em que esta pronto para se tornar a terceira forca do conflito galactico. Para tanto, reune uma equipe formidavel e bastante coesa. O nucleo duro de aliados de Vanth conta com o feiticeiro Sygyzy Darklock, o versatil homem gato
Oedi, a telepata Willow e o contrabandista Skeevo. Incomparavel, aqui, foi a habilidade de Starlin em criar personagens complexos e bastante reais, e com origens bastante interessantes. Sygyzy, por exemplo, ganhou um gibi inteiro para chamar de seu. Nao coincidentemente chamada de O Preco, a edicao especial narra o terrivel sacrificio do ex-bispo da Instrumentalidade para lutar em prol do futuro da galaxia. Visualmente bem sacados e com uma interacao bem azeitada, feita para Chris Claremont nenhum botar defeito, os parceiros de Vanth ajudam seu lider a virar o jogo no ate entao conflito bilateral. As constantes intervencoes e vitorias de Vanth, entretanto, chamam a atencao do nefasto Lorde Papal que, sendo bem sincero, e um Thanos repaginado. Se o arquirrival de Warlock tinha fixacao pela morte, o nemesis de Dreadstar so anseia poder. Starlin, entao, constroi uma trama que atualiza sua critica a sistemas totalitarios e regimes autocraticos, sejam laicos ou religiosos. A loucura e megalomania de Magus versao futurista e maligna de Adam Warlock esta claramente refletida na insaciavel sede de controle de Papal. Tambem nao e mera coincidencia a semelhanca fisica entre Starlin e Dreadstar. O alterego do autor e seu avatar na luta contra todas as formas de tirania. O problema e que as frequentes vitorias de Vanth deixam seu rival cada vez mais transtornado. Resultado: cenario perfeito para que Starlin lance mao de temas recorrentes em sua obra: morte, furia, e delirio. Em dado momento - ate hoje chocante a escalada vertiginosa do odio de Papal faz com que ele chegue ao cumulo de destruir com armas atomicas uma metropole inteira, numa tentativa de eliminar Vanth e Sygyzy. Abaixo vemos exemplos da tecnica, tipicamente starliniana, de repetir diagramacoes e mostrar as similaridades e contrastes entre os protagonistas. No primeiro temos o desabafo de Vanth apos o ataque nuclear exagerado e sanguinario de Papal. No segundo temos a reacao do chefe da Instrumentalidade ao sobreviver a traicao de um oficial que tinha filhos na cidade-palco da devastacao nuclear.Livre da interferencia do Comics Code, sem a obrigacao de veicular anuncios na revista e com sucesso de critica, parecia que Starlin finalmente se aquietaria e ficaria com o burro na sombra na Marvel, certo? Ledo engano! O incansavel criador aproveitou que os personagens eram seus e picou a mula para a First Comics depois da edicao 26 da serie regular. Malandro que e, Starlin pulou fora bem no auge da trama, no momento exato em que ia revelar quem era o traidor da equipe. O titulo ainda teria mais 38 edicoes pela First, mas sejamos francos, o file mignon so vai ate o numero 30, quando ele conclui a saga principal. Nem mesmo Peter David e Angel Medina, que assumiriam a revista apos a saida de Starlin, foram capazes de fazer a estrela de Vanth voltar a brilhar. Em 1994, Dreadstar ganharia uma nova minisserie em seis partes, pelo selo Bravura, da Malibu Comics. A revista tinha o slogan: Dreadstar esta de volta, e ela esta furiosa!. Sim, e isso mesmo que voce leu. Bem, na verdade nao era o
Dreadstar original, mas sim sua filha, numa historia ruim de chorar. Lorde Papal: minha religiao e o poderLeitura obrigatoria para fas de ficcao cientifica e de bons quadrinhos, Dreadstar teve uma trajetoria erratica de publicacoes. A posse dos direitos nem sempre pode ser considerada uma bencao, especialmente quando isso faz com que os personagens pulem de editora em editora. Dreadstar e um exemplo prodigo disso. No quesito troca de editoras o guerreiro das estrelas esta mais para mochileiro das galaxias, em razao de sua peregrinacao por trocentas casas publicadoras. Para quem se interessar, montei aqui a ordem de leitura da serie, tanto no Brasil quanto no exterior:Lista 1. Publicacoes de Dreadstar nos EUA:1) Epic Illustrated # 1-9 (Marvel, 1979). Aqui esta a Metamorphosis Odyssey, posteriormente relancada em encadernados por editoras como SLG Publishing e Dynamite.2) Dreadstar Annual: The Price (Marvel, 1983)3) Dreadstar Graphic Novel (Marvel, 1982)4) Epic Illustrated # 15 (Marvel, 1982) 5) Dreadstar # 1-26 (Marvel/Epic, 1982). Posteriomente relancada em encadernados por editoras como DF Edition (1 ao 12), SLG (1 ao 6) e Dynamite ( 1 ao 12) .6) Dreadstar # 27-64 (First Comics, 1986). Inedito no Brasil.7) Dreadstar # 1-6 (Malibu Comics, 1994). Inedito no Brasil. Lista 2. Publicacoes de Dreadstar no Brasil:1) Dreadstar: Odisseia da Metamorfose (Devir, 2011) 2) Dreadstar: O Preco (Globo, 1992)3) Graphic Globo # 1: Dreadstar (Globo, 1988)4) Epic Marvel # 1-6 (Abril, 1985)5) Dreadstar, O Guerreiro das Estrelas # 1-10 (Globo, 1990)OBS 1: O gibi Dreadstar: O Principio (Mythos, 2017) coleciona os itens 1, 2, 3, e 4 da lista 1. OBS 2: O gibi Dreadstar (Mythos, 2016) coleciona as primeiras 12 edicoes da serie de Dreadstar lancada pela Marvel/Epic nos EUA em 1982.E isso, garotada. Quem quiser mergulhar de cabeca numa saga cosmica de responsa ja sabe onde procurar. Abraco! Sygyzy Darklock