O levante dos MalditosDurante seculos, os Membros se esconderam dos olhos desconfiados de mortais. Criaturas enigmaticas, os esforcos afins para defender a Mascara muitas vezes sucedeu mesmo alem de seus proprios desejos, e poucos dos condenados nas noites modernas sequer sabem que estao fora de seus dominios imediatos. Mas a historia longa e terrivel dos Mortos-vivos e tao ampla e abrangente como consegue a miriade dos Membros.A Enciclopdia Vampirica Inclui:Uma colecao de Membros cuidadosamente pesquisados de suplementos anterioresDesign apropriado para usar como suporte ou como volume de referenciaVarios outros termos e conceitos relacionados com os Membros, do Amaranto ate ZantosaLer onlineIdioma: PortuguesDownload: 4Shared / Mediafire Esse livro e um suplemento com todas as regras necessarias para utilizar as criaturas sobrenaturais do Oriente Medio e a cultura egipcia em aventura isoladas ou relacionadas aos demais titulos do Mundo das Trevas.Ele descreve o cenario sobrenatural do Egito, revelando as origens das lendas e apresentando um novo tipo de criatura: as mumias, imortais que lutam para devolver o equilibrio a um mundo corrompido. Inclui regras de criacao de personagens, novas faccoes e poderes, qualidades e defeitos exclusivos e uma resumo da historia milenar do Oriente Medio.Ler On line Idioma: PortuguesDownload: 4Shared / Mediafire Incendite tenebras mundiE veremos aquilo que faz com que os caes uivem no escuroe os gatos levantem as orelhas depois da meia-noite. H. P. Lovecraft, From beyondNo ficticio Mundo das Trevas, nao existe o Bem nem o Mal: tudo e uma questao de ponto de vista. Nao ha preto nem branco, so um enorme gradiente de cinzas.As cidades sao mais sujas, mais escuras, mais corruptas e violentas. A natureza tambem esconde perigos inesperados e o reflexo espiritual do mundo e ameacador e sombrio. E, o mais importante, criaturas sobrenaturais, saidas de mitos e lendas, dividem as ruas com as pessoas comuns.E um mundo cercado de misterios, povoado por vampiros, lobisomens, magos, fantasmas, seres feericos, anjos caidos, criaturas frankensteinianas e outros monstros nascidos do imaginario coletivo da humanidade.Voce e seus amigos podem criar e desenvolver personagens deslumbrados ou assustados com a descoberta de um universo ate entao desconhecido, mas tao incomodamente proximo. Podem interpretar personagens mortais, dedicados a cacar e exterminar os monstros da noite. Ou podem representar um desses monstros, os herois tragicos de uma historia que ainda espera ser contada.Historias de horror para gente grande Para quem participa de um jogo narrativo ambientado no Mundo das Trevas, o objetivo e criar e interpretar um personagem, desenvolver sua personalidade e explorar suas certezas, duvidas, dilemas, medos, triunfos e fracassos diante dos horrores sobrenaturais que se escondem nas sombras. As trajetorias dos personagens de todos os participantes vao se entrelacando e formando o enredo de uma historia de criacao coletiva.Mas o tema do Mundo das Trevas e o medo do desconhecido, o horror de ser devorado pela noite ou de se tornar um monstro.Nem todas as historias sao para criancas.Por onde comecar Reuna um grupo de amigos que, assim como voce, gostam de historias de misterio e horror.Comece com o Livro de regras do Mundo das Trevas, que tem tudo o que voces