A primeira coisa que imaginariamos ao deparar com a sinopse e ver o eletrizante trailer de Beyond: Two Souls (em traducao livre, O Alem: Duas Almas) pensamos se tratar de mais um jogo protagonizado por uma heroina durona desmantelando sozinha toda uma rede de intrigas, aqui encabecada pela Agencia de Inteligencia Americana (CIA), em busca de respostas para suas origens decorrente lacunas deixadas em abertas no passado. Premissa essa ja tao massificada em varias franquias, mas neste passa contar com outros elementos, transitando entre a ficcao e o universo sobrenatural recheado com incriveis sequencias de acao.Somos assim apresentados ao mundo no qual vive Jodie Holmes, uma jovem de 23 anos, que esta ligada a um espirito chamado Aiden, isso a torna diferente dos demais individuos decorrente dessa entidade exercer grande influencia em sua vida, dando a ela poderes paranormais, exemplo, incorporar fantasmas e ver os ultimos momentos de pessoas falecidas ao entrar em contato com o corpo. Tais atribuicoes faz com que a garota seja observada diretamente pela CIA com intuito de entender tal elo, desvendar os enigmas dessa desconhecida dimensao batizada de Inframundo, alem fins militares.Com o desenrolar terminamos criando afeto pela personagem principal, passando compreender toda sua aflicao, questionamentos, dificuldades e dessa maneira, entendendo-a melhor. Cada novo capitulo e uma visao unica de suas experiencias sejam por mais banais em alguma determinada circunstancia ira revelar na verdade se tratar de um acontecimento marcante que influenciou na sua existencia tendo interferencia sendo de gente proxima ou da entidade com quem divide a vida desde seu nascimento.Sua historia comeca por volta dos seus 8 anos de idade, estendendo-se de maneira nao linear, durante toda trajetoria deparamos com diferentes Jodies, ora ela e uma crianca indefesa ora uma adolescente confusa ora uma recruta expandindo seus conhecimentos de sobrevivencia. Vemos constantemente situacoes futuras e passadas, num grande mosaico que ao termino nao deixa brechas ou pontas soltas, tudo e encaixado perfeitamente alternando diferentes momentos sendo eles de misterio, perseguicoes ou atritos internos.Nao e uma das tramas mais faceis de ser assimilada, ha muito detalhes onde depende da resposta dada e com isso alterar resultados ou apenas retarda-los momentaneamente ate uma eventual situacao futura. Falhar numa missao tambem nao significa levar "game over", neste jogo e um cenario inexistente, tendo exito ou seguidos insucessos chegaremos a conclusao e o encerramento dependera do conjunto obtido.Beyond possui todos os elementos de praxe para uma superproducao cinematografica: atores famosos, profissionais renomados, roteiro construido bem ao estilo da estrutura classica dos tres atos, fotografia direcionada que sabe utilizar o contraste de luz e sombra juntamente com os efeitos especiais, diga-se de passagem incrivelmente minucioso. Aspectos importantes resultando num trabalho perfeccionista revelando a necessidade por parte dos produtores em elaborar o lado humano e nao somente priorizar os conflitos fisicos.Estrategia ja conhecida dos projetos desenvolvidos pelo estudio Quantic Dream, sediado na Franca, que desde 1997 passou a interagir com o universo dos jogos eletronicos, tendo lancado durante esse tempo games com forte apelo moral, tematica abordada no primeiro lancamento "Omikron: The Nomand Soul" (PC, 1999) e nos demais "Fahrenheit: Indigo