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Kong Country Returns" para Nintendo Wii, que trouxe o velho personagem apenas anos fora de cena. Mas o que esperar de um novo Donkey Kong?Pra comecar, o jogo sera no estilo 2D ou 3D? Sera que dessa vez a Retro trara antigos personagens da serie? Visto que uma das maiores criticas de Donkey Kong Country Returns foi a falta destes elementos, como a Retro poderia usar o Game Pad pra criar uma experiencia boa em um jogo da serie? Ou sera que ele apenas seria usado como portatil igual aconteceu em "New Super Mario Bros U"?Por enquanto nao temos como saber nada disto, mas uma coisa sabemos se e a Retro Studios que esta produzindo com certeza sera um jogo e tanto.Novo Super Smash Bros promete multiplayer revolucionario!Jogar contra usuarios do mundo inteiro ja e algo perfeito, agora imagine poder jogar o mesmo game com usuarios do mundo inteiro em consoles diferente? Fascinante nao? Pois e, mas isso sera possivel sim, ao menos se depender do diretor da serie "Super Smash Bros", uma das series mais aclamados pelo publico desde de sua primeira versao pra Nintendo 64.Ainda sem nome definido o novo Super Smash Bros pretende ser lancado tanto pra Wii U quanto pra Nintendo 3DS, e o melhor de tudo, voce podera jogar online dependente da pessoa estar conectado com o Wii U ou com o 3DS, fora isto sairam alguns boatos sobre o jogo, confira abaixo: Um Nintendo Direct sera transmitido no dia 31 de janeiro de 2013, o aniversario de lancamento de Super Smash Bros. Brawl, do Wii, no Japao Little Mac (de Punch-Out) e Takamaru (de Nazo no Murasame-jo, jogo exclusivo do Famicom Disk System) sao dois dos novos combatentes escolhidos, representando Ocidente e Oriente K. Rool estara jogavel, porem tera um novo design feito especialmente pela Retro Studios Ridley estara jogavel, estrelando sua evolucao de Metroid: Other M, do Wii. Tanto ele como K. Rool foram adicionados devido ao grande numero de pedidos dos fas. Shulk (de Xenoblade Chronicles), Ghirahim (de Zelda: Skyward Sword) e Dillon (de Dillon's Rolling Western) podem ser incluidos no elenco de lutadores, mas a decisao ainda nao foi finalizada Platinum Games quer incluir um personagem, mas nada foi decidido ainda. Personagens do jogo The Wonderful 101, do Wii U, parecem mais adequados do que Bayonetta, cuja sequencia sera lancada para Wii U Um novo tipo de Yoshi estara jogavel, originado de Yoshi's Land, para Wii U (outro titulo que por enquanto nao passa de rumor), que talvez se chame "Debu" (que significa "gordo", em japones) Starship Mario, Pushmo Park, Cookie Country (Kirby) e Giant Chasm (PKMN B/W 2) serao alguns dos novos cenarios do jogoA Nintendo ainda nao (e nem deve) confirmar estes rumores por enquanto, mas esperaremos ansiosos se estas novidades forem realmente verdade.Novo Mario em 3D pro Wii U ja esta sendo projetadoQue a Nintendo esta constantemente trabalhando em novas ideias, isso nao e novidade pra ninguem ainda mas quando se trata de sua principal franquia "Super Mario Bros", que desde sua primeira versao lancado em 1985 vem trazendo novas
ideias conceitos e maneiras de jogar.Pois e, e a Nintendo ja anunciou que vem novidade em 2013, um novo Mario em 3D esta chegando, e Shigeru Myamoto ja confirmou que esta cheio de ideias, mas ainda nao anunciou nada.Agora fica a pergunta que nao quer calar: Como sera o jogo? Seria um Super Mario Galaxy 3? ou algo parecido com Super Mario 3D Land? Eu especialmente queria um ideia nova, visto que a Nintendo sempre conseguiu inovar a cada novo jogo do encanador, e so ver a diferenca de Super Mario Bros pra Super Mario World, ou de Super Mario 64 para Super Mario Sunshine.Bom, com certeza a mente brilhante de Shigeru Myamoto sendo uma ideia nova ou nao nos trata muitos momentos de diversao com esta nova aventura do Mario, prevista pra ser lancada em 2013.
"Luigi's Mansion: Dark Moon" e um dos proximos jogos a ser lancados pra 3DS, com data de lancamento marcada ara 24 de marco de 2012. E a grande questao que esta envolvendo os jogadores que estao esperando este titulo e, o jogo sera multiplayer ou nao?No dia 17 de janeiro, a Nintendo lancou o site oficial do jogo, e nele continha a informacao que o jogo seria multiplayer, para dar mais enfase a noticia a revista IGN disse para os jogadores ficarem ligados, pois em breve ela postaria sobre do que se tratava este modo multiplayer. Mas ontem misteriosamente a Nintendo decidiu retirar a frase que indica que o jogo teria multiplayer, o que deixou tudo muito confuso.Afinal, vai ter ou nao multiplayer em Luigi Mansion: Dark Moon, pelo jeito unica coisa que nos resta e esperar pelo "tal" anuncio da IGN. Jogos da franquia "Super Mario Bros" sempre nos trazem muitas horas de diversao, mas nem tudo sao mil maravilhas. Sempre ha aqueles niveis com uma dificuldade extrema que fazem voce ficar horas e horas tentando passar por eles. E dificil nao ficar com vontade de atirar o controle na TV e quebrar tudo!Pois bem, decidi destacar aqui 5 fases que mais me frustaram ao longo de minha carreira como jogador de "Super Mario", e tive que me controlar para nao quebrar minha TV!5. Fase 8-3: Super Mario BrosSuper Mario Bros e o primeiro jogo da serie de jogos de plataforma do encanador e e conhecido por muitos como um nivel de dificuldade moderada. Na realidade, o que deixa Super Mario Bros sao os controles poucos precisos do Jogo. Porem, ha em especial uma fase bastante frustante no jogo que tenho certeza que deixou muitos jogadores com vontade de atirar o controle na TV. A fase 8-3, penultima fase do jogo, que se destaca curiosamente por ter varios castelos virados, dando a impressao que eles estao bem longes.Acredito que a enorme quantidade de Bullet Bills nesta fase se deve ao fato de que ela e a fase antes ao ultimo castelo, servindo assim como campo de batalha para nao deixar Mario chegar la. Alem disso, temos os infernais "Hammer Brothers", que, alem de aparecerem entre brick blocks, aparecem sozinhos, o que torna-os mais dificeis de serem mortos e, da mesma forma, comprometendo o sucesso da fase.Um bom metodo pra passa-la e usar a flor de fogo durante toda ela. Tudo bem, usamos a flor de fogo e nos livramos dos inimigos. No entanto, para piorar de vez as coisas, no final da fase, ha um imenso buraco com apenas alguns blocos, os quais voce deve pular. Voce vai necessitar de muita calma, alem de uma precisao imensa.4. Fase 9-7: New Super Mario Bros. WiiNew Super Mario Bros Wii nao e la um jogo muito dificil, principalmente pros veteranos da franquia Mario, mesmo assim nao ha como nao se frustar com a dificuldade da fase 9-7, localizada no mundo especial do jogo. A fase tem um clima de floresta, mas na fase comeca a gear e podemos ver que temos varias piranhas
e moedas congeladas pelo clima frio da neve, ate ai nada demais, o problema e que a fase e cheia de Piranhas Plants e Fire Bros que atirando fireballs, fazendo assim o gelo derreter e a confusao comecar.Assim, como em todas as fases do jogo, ha 3 Stars Coins pra pegar, mas elas estao localizadas bem em buracos recobertos com gelos que as malditas Piranhas Plants e os malditos Fire Brother fazem questao de destruir pra voce, Espero que o gelo esfrie sua cabeca pra nao fazer nenhuma besteira ao se frustar com esta fase, por que voce vai precisar.3. Fase 8-Airship: Super Mario Bros. 3Quem jogou Super Mario Bros. 3, sabe da enrome dificuldade no jogo, principalmente nos ultimos mundos, mas nenhuma outra fase do jogo frusta tanto como a fase 8-Airship, localizada bem no meio do mundo 8, se caracteriza pela tela andando junto com o jogador. Contudo, diferentemente das fases comuns onde isso acontece, nesta fase, a tela anda muito rapido, testando, a todo instante, os reflexos do jogador.A fase e cheia de projeteis que atiram fogo, deixando tudo ainda mais complicado. Para completar, ainda ha as famosas toupeiras que atiram osso, fazendo com que aquele pulo certeiro seja morte certa. Sim, porque a fase e composta por varios pedacos de navios andando no ar (os "fogos" devem ser por esse motivo, devem ser combustiveis sendo queimados). Isso explica tambem o fato de a velocidade da fase ser muito rapida.Depois de muitas vidas perdidas e do sucesso de Mario em finalmente conseguir passar por tudo isso, ha a luta que eu julgo bem facil com o chefao "Bom Bom". Porem, o fato de voce estar nervoso por causa da fase pode ser motivo pra que qualquer vacilo no Bom Bom tire sua concentracao e faca voce morrer na praia.Ainda ha aqueles jogadores que apelam para o poder do "P-Raccon", power-up que faz Mario usar um Raccon e poder voar a fase inteira com ele. E, se voce nao quer se frustar e quebrar sua TV, e melhor mesmo guardar um desses pra essa fase.2. Luigi's Purple Coin Chaos: Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy. 2Jogos 3D do Mario, sao conhecidos por contar com fases das mais difices de toda a franquia. Nenhuma, entretanto, e tao dificil e frustante quando a estrela: Luigi's Purple Coin Chaos do jogo Super Mario Galaxy. A fase aparece tambem em Super Mario Galaxy 2, em uma versao mais dificil ainda.Tanto em Super Mario Galaxy quanto em Super Mario Galaxy 2, o objetivo desta estrela e pegar as 100 moedas roxas. Isso seria facil demais se nao fosse pelo fato de a fase nao te dar folego um minuto. Na versao do Super Mario Galaxy, ha blocos verdes que se destroem quando voce entra em contato com eles, e ainda tem os blocos laranjas que ficam rodando cada vez que voce entra em contato com eles. Ou seja, voce nao tem um 1 minuto de descanso. Voce tem que pegar 100 moedas de 150 presentes na fase e ainda conseguir voltar para o comeco
da mesma para pegar a estrelas. Ufa, ate voce aprender que nao deve sair destruindo e pisando em todos os blocos, la se vao umas boas 10 vidas. Aos poucos, voce aprende a mecanica da fase, mas nao e facil.Na versao da fase para Super Mario Galaxy 2, os blocos nao ficam mais girando quando voce entra em contato com eles. Ufa! Descanso? Descanso nada! Dessa vez, ha uma infinidade de Shadow's Mario que ficam fazendo todo o percurso e movimento que voce faz. Ou seja, se voce pensar em parar por 1 segundo, ja era. Para piorar a situacao, ha exatamente 100 moedas na fase. De um jeito de pegar todas, senao bye bye estrela. Realmente essa fase, tanto no Mario Galaxy quanto no Mario Galaxy 2, e motivo suficiente para sair por ai atirando o controle na TV.1. Tubular: Super Mario WorldAposto que, ao ler o titulo da postagem, certamente deve ter lhe vindo a imagem da fase Tubular do jogo Super Mario World, uma das fases mais temidas pelos jogadores da saga, e nao e atoa.A fase e quase inteiramente composta por um imenso abismo. A unica coisa que pode salvar Mario e o "P-Ballon". O problema e que, alem de Koopa Tropas voadoras se aventurando pelo ceu, tem jogadores arremessando bolas de golfe pelo ceu e plantas que atiram fogo. O problema disso tudo e que o power-up do P-Ballon dura apenas alguns segundos, e, para Mario continuar voando pelos ceus, ele precisa pegar novamente o power-up. Para piorar a situacao, o power-up esta nos lugares mais arriscados de se ir.Nao tem jeito, voce pode estar na versao Cape Mario, Flower Mario ou Super Mario, mas, ao ser atingido por um inimigo, o balao murcha e ja era, voce cai no infinito buraco, sem volta.Raramente voce encontrara alguem que nao tema a palavra "Tubular", uma das maiores frustacoes da franquia. Era normal voce ir bem a fase inteira para, quase no fim, ser atingido por uma bola de fogo e assim morrer instantaneamente. E para jogar o controle na TV, mas se acalmem, eu, o redator desse blog, tenho uma dica pra passar dessa fase:Primeiro, pegue o Yoshi Azul em qualquer fase que seja possivel pega-lo. Entre na Tubular, va com o Yoshi ate aonde tem o botao "P", de um pulo largo com o Yoshi apertando o botao de corrida juntamente com o botao de pular e faca de tudo para cair em cima de um dos jogadores de golf. Assim, voce ganhara impulso. Use esse impulso para cair em cima de umas moedas que estarao transformadas em blocos por causa do botao "P", coma rapidamente uma das Koopa-Tropas voadoras e pronto, agora e so cuidar para nao encostar em nada.E fechamos aqui, com a classica Tubular em primeiro. Espero que tenham gostado. Compartilhem se gostaram e lembrem-se, mantenham a calma antes de quebrarem seus televisores! Haha!
Listaremos aqui as 5 melhores series originadas da franquia Mario, ou seja as 5 melhores subseries da franquia.5. Peach ganha seu proprio jogo para salvar MarioMostrando nao ser apenas uma pobre donzela em perigo, Peach ganha seu proprio jogo para DS, onde inacreditavelmente tem que salvar Mario, o jogo pra DS tem um visual bem feminino e muito parecido com Yoshi's Island em algumas partes.No fim das contas a subserie de Peach so tem um jogo ate o momento, mas quem sabe pode vir jogos novos adiante? Ja que o jogo passa longe de ser ruim, assim como a maioria dos jogos de plataforma da Nintendo o jogo esbanja criatividade e diversao.Com certeza esperaremos novos jogos de Peach para 3DS ou quem sabe ate o Wii U!4. Luigi enfrenta mansoes mal-assombradas para salvar Mario.Em meados de 2001 foi lancado o primeiro jogo em que Luigi era protagonista, com Luigi's Mansion (GC), Luigi finalmente saiu do mundo dos secundarios e ganhou seu proprio jogo, desta vez com a funcao de salvar Mario.Apesar de curto, o jogo recebeu criticas positivas,um jogo recheado com muito humor e diversao, alem de fazer referencias o tempo todo aos jogos da franquia Mario.E agora em 2013 seremos contemplados com mais um jogo da serie, desta vez porem para o Nintendo 3DS, chamado de Luigi's Mansion: Dark Moon,. promete ser bem mais longo e com mais conteudo que seu antecessor.3. Wario indo atras de riquezasEm 1989 a Nintendo acabou lancando uma serie alternativa para o portatil Game Boy titulada de Super Mario Land, que em sua sequencia Super Mario Land 2, acabou nos apresentando um novo personagem: Wario, como principal vilao do jogo.Porem a partir da 3a edicao da serie, Wario roubou a cena e acabou virando "Wario Land", mesmo com a mudanca significativa o jogo continuou sendo um incrivel jogo de plataforma,e ganhou varias sequencias, pra GBA, GC e sua ultima edicao pra wii, alem disso no SNES surgiu a serie: "Game e Wario" que tras varios mini-games interagindo com Wario, que agora ganhara uma edicao para Wii U.2. Yoshi ajudando Mario desde bebeEm 1990, com o lancamento Americano do Super Nintendo que vinha junto com o titulo "Super Mario World", somos apresentados ao querido Yoshi.Em 1995 a Nintendo propos uma sequencia a este jogo que seria chamada de "Super Mario World 2 - Yoshi Island", apesar do jogo ser muito bom, basta alguns minutos jogando para perceber que o titulo "Super Mario World 2" foi so um empurraozinho para o jogo vender mais.No primeiro jogo da serie somos apresentados a versao bebe de Mario, que e carregado por Yoshi, principal personagem do jogo, a uma aventura um pouco diferente, embora repleta de novos inimigos e conceitos o jogo traria inimigos bem antigos da serie como os "Shy Guys" originais de "Super Mario Bros 2" , em 1998 contamos com a sequencia deste jogo para Nintendo 64 nomeada de "Yoshi Istory", ja em 2006 ganhamos a 3a versao do jogo para DS nomeada de "Yoshi Island DS", porem desta vez Yoshi pode usar alem de Baby Mario, Baby
Peach, Baby Donkey Kong e Baby Wario, todos com mecanicas diferentes para apimentar o jogo, e agora comeco de 2013, somos supreendidos com uma nova versao do game que saira para o Nintendo Wii U, nomeada de Yarn Yoshi.Com certeza a vasta serie de plataforma do mascote do Mario e uma das subseries mais apreciadissimas da franquia Mario.1. Donkey Kong mostra tudo que aprendeu com o encanador.O ano e 1980 e a Nintendo lancaria o que seria um dos mais importantes jogos de todos os tempos, "Donkey Kong" (Acarde/Nes), jogo que alem de ser revolucionario na epoca traria o principal mascote da empresa Mario para o mundo dos games, entao na verdade Super Mario Bros que e uma subserie da serie Donkey kong? Hum...quase isso!Na verdade podemos dizer que tanto Donkey Kong, quanto Mario sao subserie um do outro, o que aumenta mais ainda este primeiro lugar, na verdade, mesmo Donkey Kong tendo feito Mario surgir nos mundos dos games, Mario aprendeu a evoluir sozinho e conseguiu revolucionar o mundo dos games em 1985 com Super Mario Bros, depois nos anos 90 a Rare produtora exclusiva da Nintendo resolve se empenhar de trazer o velho Donkey Kong do passado para o presente, e eis que finalmente o gorila ganha sua serie.Nomeada de Donkey Kong Country a serie trouxe tres titulos para o Super Nintendo e ainda retornou em 2010 para o Nintendo Wii, no meio disso tudo ainda tivemos Donkey Kong 64 (N64) e jogos de musica muito bem feitos do gorilao para Game Cube e Wii.Donkey Kong com toda a certeza merece este primeiro lugar, por ser a unica subserie da franquia que conseguir andar sozinha, sem precisar dos elementos da franquia Mario, ainda que Shigeru Myamoto goste de lembrar que a ilha Country e situada no Reino do Cogumelo.E claro nao podemos esquecer do confronto Mario vs Donkey Kong que teve seu primeiro jogo em 2004 para Game Boy Advance e ja possui 4 titulos, jogo onde Mario relembra os velhos tempos e enfrenta o gorilao dos games.Com certeza Mario deve tanto a Donkey Kong, quanto Donkey Kong deve a Mario, por isso os confrontos ficaram no passado, presente so se for pra jogar esportes (Kart, Golf, Futebol, Tennis...).
Ja pensou em jogar Super Mario Bros 3 com graficos realistas e visao em primeira pessoa? Nunca pensou como seria?Pois bem, um usuario do Youtube acabou fazendo um otimo video mostrando como seria, para isso resolveu usar as fases finais do jogo, de uma olhada e veja como ficou? Parece que foi ontem que a Nintendo revelou seu novo console em um trailer de apenas 3 minutos e que ja foi assistido mais de 25 milhoes de vezes somente em seu canal Americano do Youtube. O misterioso Nx ganhava nome, Switch, um nome que tem varias traducoes e significados. O console de aspecto hibrido chamou a atencao logo de cara e muita gente olhou a Nintendo como nao olhava ha muito tempoEm uma especie de comercial atipico da Nintendo podiamos observar uma nova postura da empresa, trocando o conceito "familia" de seus antigos comerciais para uma abordagem mais jovem-adulta. Durante o resto de 2016 a Nintendo se manteve calada sobre o console e avisou que so iria falar sobre ele em janeiro de 2017. Por fim, chegamos a essa data, e podemos sim ver uma Nintendo diferente, mas nao como esperavamos. Muita gente esperava que a Nintendo fosse abandonar os controles de movimento para trazer algo tradicional ao maximo, mas nao foi bem isso o que aconteceu. Em vez disso, os primeiros 2 jogos que ela apresentou foram jogos que usavam bastante os controles de movimento, embora ela pareca estar tentando ao maximo tornar a experiencia de movimentos algo opcional, ja que o unico jogo onde os movimentos parecem obrigatorios e o 1-2-Switch, o que e algo realmente muito bom.Como ja era de se esperar, os controles trazem mais inovacoes do que se esperava. O novo modo Rumble HD parece algo realmente sensacional e pode trazer aos jogos uma experiencia mais imersiva. Outros detalhes como duracao de bateria e sistema online pago tambem ja eram esperados - sobre o segundo falaremos mais ainda nesse artigo. JogosE inegavel que a Nintendo planejou uma forte line-up de jogos proprios pro console em 2017, alem do lancamento do tao aguardado The Legend of Zelda: Breath of The Wild e de sua nova e empolgante IP Arms, temos continuacao de um dos maiores sucessos do Wii U, Splatoon 2, alem e claro da versao definitiva de Mario Kart 8,Fire Emblem Warriors, Xenoblade 2 e Super Mario Odyssey fecham o pacote. E provavel tambem que devemos ver mais anuncios para jogos que serao lancados ainda em 2017 ao decorrer do ano.Apesar de termos grandes jogos third-party confirmados para o console, como a Special Editon de Skyrim, FIFA, NBA e Sonic, e fato que as third-parties ainda estao um pouco receosas de embarcar no console, mas essa situacao pode mudar conforme o console se mostrar um sucesso. Parece que nesse comeco elas estao buscando lancar coisas que garantam uma venda mais certa em consoles Nintendo, principalmente buscando apoiar exclusivamente o console como e o caso de Super Bomberman R, que e um titulo de lancamento do Switch da Konami.O Switch ate o momento tambem tem recebido um abrangente
anuncio de jogos indie, como o Yooka-Laylee, Rime, entre outros indies famosos que vao pipocar no console em 2017. Online pagoUma das maiores preocupacoes com o Switch ate o momento parece ser seu sistema online. Pela primeira vez a Nintendo decidiu cobrar para jogar online em seu console e ainda nao esta muito claro se isso sera bom ou ruim.Usar um app de celular para usar o chat de voz nao parece ser algo muito eficiente, porem e algo que ainda nao foi detalhado muito bem como vai funcionar e ha indicios de que nao sera realmente necessario.A parte mais triste talvez desse servico da Nintendo e que os premios que ela pretende dar ao jogador que assinar sua conta on-line, aparentemente vao se limitar apenas a um jogo de NES ou SNES por mes, que durara somente um mes em seu console. Parece que nao e algo muito inteligente de se fazer, mas ainda temos que aguardar para ver como isso funcionara na pratica. PrecoComo sabemos, a Nintendo ainda nao tem a intensao de voltar ao Brasil, por isso vamos analisar o preco norte-americano do console. Ele custara 299 dolares sem nenhum jogo incluso, o mesmo preco atual do PS4 em sua versao mais basica e do XONE. Muitos reclamaram do preco, que realmente em minha opiniao esta salgado, porem temos que analisar o contexto inteiro da situacao. O Nintendo Wii U foi lancado em seu pacote mais completo a 350 dolares e a Nintendo vendia o aparelho com prejuizo. O unico corte de preco que ele sofreu foi de 50 dolares, pois era um console muito caro de se produzir, principalmente pelo fato do Gamepad vir junto com o console. O Nintendo Switch ja comeca diferente. A Nintendo ja esta vendendo o console a 300 dolares com lucro, ou seja, a tendencia e que com o tempo o console fique cada vez mais barato ja que desta vez nao ha nenhum fator de encarecimento do console.Talvez o maior problema seja o preco dos acessorios. Parece que tantas funcoes nos controles vai custar mais caro do que imaginavamos: um par de Joy-Cons, por exemplo, custa 80 dolares e se voce quiser comprar um grip para unir os controles, custa mais 30 dolares, ou seja, isso ja e um terco do valor do console. O Controle Pro do Switch custara 70 dolares, outro preco caro se compararmos com o valor dos controles pro do Wii e Wii U, por exemplo. E preciso deixar claro que esses controles possuem funcoes extras como giroscopio e leitor de NFC. O problema e que talvez nem todo mundo esteja interessado nessas funcoes e pode se sentir lesado por ter que pagar esse preco pelos acessorios.Para quem nao compra midia fisica havera outro custo ao comprar o console: como ele vem apenas com 32 GB (o que e compreensivel para um aparelho pequeno), voce tera de expandir a memoria caso queira ter muitos jogos nele. A Nintendo ja falou que o console aceita cartoes SD. SDHC, SDXC de ate 2 TB (mesmo que esses ainda nao existam)
e que no futuro tambem aceitara HD externos de ate 2TB atraves da dock.Sucesso ou fracasso?Depois de tudo o que foi apresentado podemos concluir que o sucesso do Nintendo Switch depende quase que exclusivamente da propria Nintendo. Se ela manter o bom marketing que esta fazendo e lancar seus jogos na data programada com certeza alcancara ao menos uma grande parte de seus fas. Com o console vendendo bem podemos esperar mais jogos third-party e maior confianca do publico nao-nintendista para colocar as maos em um.Realmente nesse momento inicial e muito dificil prever alguma coisa, mas tudo o que foi mostrado ate aqui realmente empolga apesar das pequenas preocupacoes. Acontece que as maiores preocupacoes com relacao ao console podem ser sanadas facilmente pela Nintendo, basta ela atender o feedback do publico. So o fato de o console ter chamado muito mais a atencao do que o Wii U ja e algo para se animar.A Nintendo tem a faca e o queijo nas maos, resta saber se ela vai saber aproveitar bem a oportunidade que esta tendo ou se vai desperdicar um publico que esta lhe dando mais uma chance. O console tem um grande potencial, basta explora-lo.