thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ajudar o jogador, ha um sistema de que mede o quanto ele e notado durante uma missao. Quando o objetivo e concluido, uma manchete em um jornal e mostrada; a quantidade de informacoes sobre o assassino obviamente depende da sua atuacao.Truques e dicas1o- Escolha a 2a missao do jogo(A VINTAGE YEAR)e faca essa missao do pior jeito possivel mate dexe eles te verem tudo para ser pior.2o- Quando acabar a missao voce ira ver a tela cinza com os detalhes da sua missao, la voce aperta no botao de "Restart" (recomecar a missao)3o- Desta vez e diferente, voce tera que fazer esta missao do melhor jeito possivel ou seja: "Silent Assassin" (MAS QUANDO CHEGAR NO AVIAO DE UM "SAVE GAME" E APERTE X IRA APARECER A TELA CINZA APERTE EM "RESTART" DE NOVO, AGORA DE UM LOAD GAME E O DINHEIRO FINAL IRA AUMENTAR FIQUE FAZENDO ISSO ATE VOCE ACHAR QUE ESTA BOM DE MONEY PARA SEU JOGO.Detonado01: DEATH OF A SHOWMAN20 de janeiro de 2005ALVO: Joseph ClarenceFase inicial, um tutorial sobre os comandos do jogo e seus objetivos, que nao vao muito alem de localizar e eliminar seu alvo, Joseph Clarence, dono do parque de diversoes. Nesta fase, havera indicacoes descritas no topo da tela com o proximo passo a ser dado.Comece indo para a esquerda e suba os escombros para encontrar a entrada para o parque. Permaneca por algum tempo parado em frente ao portao ate que o guarda venha falar com n.o 47. Os itens de seu inven tario sao observados quando e mantido pressionado o quadrado . Aproveite para verificar a foto.Entre na loja a esquerda e, ao final dela, onde ha dois guardas conversando muito delicadamente, escolha a moeda no inventario e utilize o botao L3 para arremessa-la pela janela aberta, a fim de que possa acertar o alvo. Isso chamara a atencao deles. Espere que inspecionem o local e siga para a porta, em direcao ao teatro em frente.Dentro do teatro, equipe o cordao (Fiber Wire) e aproxi me-se do gangster com o botao R1 pressionado, assim ele nao notara sua presenca. Quando estiver em suas costas, pressione R1 novamente para estrangula-lo. Pegue sua pistola e guarde-a.Siga para a direita para encontrar um estrado de madeira em que se possa subir e pule para a outra bancada. Na proxima sala ha uma Shotgun e duas possibilidades para abrir a porta: ou se atira com a Shotgun na macaneta ou usa-se o Lockpick. Existirao dois guardas o aguardando nesta sala. Elimine-os e esconda seus corpos nos baus. Use o X tanto para arrastar os corpos quanto para abrir, jogar ocorpo e fechar o bau. Apos isso, esconda-se no armario e espere que o cientista apareca. Quando ele estiver pegando o dinheiro em cima da mesa, mate-o e troque de roupa com ele .Colete tambem o Card Key no chao, use-o para abrir a porta e continue ate chegar a uma salinha com uma pistola e uma bandeja verde no chao. Aperte o X para colocar sua pistola na bandeja e o bola para carregar a bandeja. Dirija-se
ate o guarda para que ele o reviste. Na proxima sala, deixe a bandeja no chao e pegue a arma. Equipe a Fiber Wire e estrangule o guarda no elevador. Desca e quebre a caixa de forca, siga ate o final do corredor e entre no banheiro a direita. Equipe a pistola e renda o capanga com o X. Usando-o como escudo humano, entre na sala da esquerda no final do banheiro, elimine os tres capangas e use o X para nocautear seu escudo. Suba as escadas e entre na passagem em frente, pegue a pasta com o rifle e examine-o em seu inventario. Use o botao R3 ate entrar no modo Sniper e use baixo e cima para mudar a lente.Elimine mais tres inimigos e, com o cami nho livre, entre na porta proxima de onde foi pego o Rifle. Va ate o escritorio. Na entrada ha um bau com seringas. Suba as escadas e aguarde ate que o guarda fique proximo a sacada. Empurre-o usando R1. Envenene a bebida da secretaria e esconda-se no armario. Entre no escritorio do Swing King e mate-o. Use a janela aberta para prosseguir e pegue a bomba e o detonador no bau. Entre na proxima sala pela janela e coloque a bomba no lugar que o jogo indica. Exploda-a com o auxilio do detonador e siga para a saida.HIDEOUTPegue algumas municoes em cima da mesa e saia do esconderijo.02: A VINTAGE YEAR28 de fevereiro de 2004ALVOS: Don Fernando Delgado e Manuel DelgadoAo comecar, de a volta pela fazenda seguindo pelo caminho a esquerda ate encontrar um guarda solitario. Pode-se mata-lo ou seda-lo. Evitar mata-lo e melhor. Troque de roupa e suba no telhado utilizando o velho caminhao proximo ao guarda. Caia pelo buraco do telhado e prossiga para a esquerda ate chegar a uma porta.Suba pelo cano ao lado da porta e entre na casa de Don Fernando pela janela. Aproxime-se de Don Fernando e estrangule-o com a Fiber Ware caso ele esteja sentado tocando violoncelo ou espere que ele va ate a varanda. Desarmado, empurre-o de la. Evite usar armas de fogo para nao alertar os guardas.Saia da casa e entre na vinicola, onde comeca a fase. Entre pela porta da direita e siga em frente. Coloque uma bomba quando o guarda nao estiver observando, saia e vire a direita ate chegar a um local isolado com um latao/bau. Observe o mapa com o L2 e, assim que Manuel estiver abaixo da bomba, detone-a.Caso prefira, entre na vinicola equipado da Fiber Ware e estrangule Manuel quando ele estiver numa especie de salinha embaixo das escadas.Feito isso, volte para onde 47 sedou/matou o primeiro guarda e continue dando a volta pela fazenda. No penhasco havera um caminho que leva ao aviao de fuga. Uma guarda estara por la, mas, se voce for rapido o bastante, ele nem notara. Embarque no aviao para completar a fase.03: CURTAINS DOWN17 de marco de 2004ALVOS: Alvaro DAlvade e Richard DelahuntApos entrar no teatro, siga para a esquerda e conver se com o policial que fica no guarda-volumes. Com
isso uma pistola sera adicionada ao seu inventario.Suba as escadas e siga para a direita ate passar por um seguranca trajado de preto. Espere que ele se afaste e abra a ultima porta. Equipe a pistola e mire em Delahunt. De ape nas um tiro em sua cabeca para elimina-lo e nao alertar os segurancas, inclusive os que estao ao seu lado. Agora mire em DAlvade. Tambem elimine-o com apenas um tiro.Caso segurancas o atrapalhem pedindo sua retirada da sala, saia, espere a barra de tensao baixar e retorne. Quando eliminar os dois, saia do teatro.04: FLATLINE31 de marco de 2004ALVOS: Encontrar Agente SmithProssiga pelo caminho principal, pegue o Admission Paper em um terraco a sua esquerda quando ninguem estiver olhando e, assim que chegar ao Spa, va para a esquerda e suba no cano. Atravesse o telhado e quebre a caixa de forca. Esconda-se perto da lata de lixo para que o guarda nao o veja, corra para a sala e pegue a fita da seguranca e o Key Card para ter acesso a proxima area.Prossiga ate encontrar uma sala com dois guardas, espere que o guarda que esta em pe saia, pule o guiche e use uma seringa sedativa no que esta sentado. Pegue suas roupas e o que mais possuir. Na mesa ha outro Card Key e a Cell Key. Arraste o corpo do guarda para o bau proximo a saida, siga pela porta, desca as escadas e procure em uma das celas um rapaz de cabelo laranja. Entre em sua cela para completar um dos objetivos e use o X para sedar o agente.Volte para onde trocou de roupa e volte a vestir seu terno. Entre na porta a direita apos a primeira porta que precisa do cartao. Prossiga a esquerda ate a entrada principal. Fale com a recepcionista e troque-se. O guarda ira revista-lo. Caso tenha alguma Stun Gun no inventario, use o X para entrega-las ao guarda. Caso nao o faca, ele abrira fogo. Entre e suba as escadas logo a sua direita, depois entre na primeira porta a esquerda. Siga novamente para a direita e arme a bomba. Espere com que o alvo aproxime-se do local para explodi-la.Torne a subir as escadas. Se o caminho estiver livre, entre pela ultima porta a esquerda e aguarde o homem de roupao azul entrar. Estrangule-o ou use seringas envenenadas. Pode-se tambem envenenar sua comida. O ultimo alvo costuma ficar parado no 1o andar, em uma academia de ginastica ao ar livre. Aguarde ele se exercitar e mate-o. Agora volte para o inicio da fase e reviva um agente localizado perto do portao principal do Spa.Va para a porta EXIT para terminar o capitulo.05: A NEW LIFE15 de maio de 2004ALVOS: Vinnie Sinistra; Recuperar o MicrofilmVoce esta em uma tipica e pacata cidade america na. Siga pela rua ate encontrar uma van de hot-dog. Aguarde o entregador sair de perto do veiculo, va ate o carro de cachorro-quente e pegue a caixa de Donuts. Jogue-a no chao e, com a seringa, aplique uma dose de sedativo nela.Pegue-a novamente e
siga ate uma outra van, de cor branca, logo a frente. Abra a porta dela e jogue as guloseimas no chao. Saia de perto dos agentes e aguarde eles se intoxicarem. Agora entre no carro, troque de roupa com eles e roube um videotape. Siga para a grande mansao a frente dos veiculos. Pelo lado esquerdo, voce encontrara uma pequena porta ao lado de sacos de lixo. Entre, continue pela porta em frente e depois vire a esquerda para encontrar uma garota em trajes minimos. Mate-a degolada e pegue o Microfilm que esta em seu poder. Calmamente, continue pela porta a direita e aguarde Vinnie Sinistra entrar em seu quarto. Entre e, enquanto ele mexe em seu computador, aproveite para acabar com ele.Assegure-se de que ele esta realmente morto, arras te o corpo para um local seguro e volte para o comeco da fase para completar mais uma missao.06: A MURDER OF CROWS25 de outubro de 2004ALVOS: Mark Purayah Jr, Raymond Kulinsky,Angela Mason; Proteger o politicoComece seguindo cautelosamente um homem vestido de corvo entre a multidao ate encontrar um quartel-general de homens vestidos de passaro. PSW 3Siga para um beco logo em frente, onde estao loca lizados dois pontos de exclamacao (veja mapa). Suba pelas caixas ao seu lado esquerdo e pule para uma escadaria ao lado. Chegando ao final desse caminho, voce podera montar uma bomba, que fara um piano suspenso cair. Desca e fique alerta quando Angela Ma son, uma mulher vestida de passaro, se posicionar bem abaixo do piano. Detone a bomba, espere a situacao acalmar e pegue seu walkie talkie e sua arma. Agora e hora de encontrar Raymond Kulinsky. A localizacao dele e randomica, ou seja, ele esta em locais diferentes a cada jogada. Vasculhe bem Blues Bar, Rock Bar e Salsa Bar para encontra-lo. Sempre ao lado dessas casas de shows existem becos que oferecem uma entrada alternativa. Raymond sera achado sempre no andar mais alto do predio, pois ele aguarda o politico passar pela avenida para disparar um tiro de rifle nele. Apos mata-lo, pegue seu traje e saia do local.Volte para o lugar em que voce acabou com Angela. Do lado esquerdo do piano destruido, existira um gran de cano. Suba ate seu topo, equipe uma arma e, com a visao em primeira pessoa (R3), aguarde que o chefao Mark Purayah Jr apareca na janela. Escolha uma arma com grande poder de fogo, como a metralhadora, de alguns tiros e acabe com ele.Agora va ate a sala onde esta o corpo de Mark, pegue a Diamond Briefcase em cima da mesa e saia do local. Corra para a saida indicada no mapa para finalizar a fase.07: YOU BETTER WATCH OUT24 de dezembro de 2004ALVOS: Lorne De Havillard, Chad Bingham,devolver o videotapeDo inicio da fase, pegue o caminho da direita. Evite aparecer de frente para a camera de seguranca, ja que ela esta posicionada perto de uma especie de caverna. Espere que ela foque apenas rochas, entao atravesse. Aguarde o guarda ir ate a maquina de doces, entre na sala, estrangule-o e ative o botao
vermelho na parede, perto da porta. Isso ira desativar os sensores de laser. Siga pela passagem a direita apos sair da sala com a maquina de doces e chame o elevador. Utilize o painel do elevador e siga para o Staff Floor. Ao chegar, observe o guarda patrulhando o local e, assim que ele sair, entre na porta a direita do elevador. Havera um guarda sentado. Use uma seringa sedativa nele e roube suas roupas. Saindo da sala como um guarda, entre pela segunda porta a direita, depois na primeira a direita e pela porta em frente para chegar a um jogo de esca das. Suba ate encontrar uma porta, entre e atravesse a cozinha saindo pela porta da esquerda. Pule para o outro lado e siga para o bar. Converse com o Barman para que ele lhe de o afrodisiaco.Siga pela passagem a direita do barman e prossiga pelo caminho ate a porta protegida por dois segurancas, que darao passagem. No final ha um elevador. Use-o para chegar ao Studio Floor, entre pela porta com o coracao e siga para a direita. Na proxima sala, entre pela primeira porta a esquerda (banheiro), aguarde ate que seu alvo va para a varanda e empurre-o de la. Olhe no mapa o ponto marcado com exclamacao mais proximo. La existe uma fita de video que deve ser recuperada. Volte para o bar e ponha o afrodisiaco em uma taca em cima do balcao. Espere que o garcom venha pega-lo para seu proximo alvo, entao siga-o. Assim que seu alvo beber, ele ira para seu quarto. Siga-o tambem.Espere com que a garota saia e mate-o. Saia da fase por onde ela comecou evitando as cameras de seguranca.08: DEATH ON THE MISSISSIPPI12 de Janeiro de 2005ALVO: Skip Muldoon, Gangue Gator, recuperaros pertences do cofreAo iniciar, aguarde no local ate que um rapaz de camisa vermelha desca as escadas. Assim que ele passar, estrangule-o, envenene-o ou use-o como escudo e depois o nocauteie.Leve-o para a sala que fica embaixo da escada principal, marcada no mapa como ICA, volte e suba as escadas. Entre e prossiga pela porta mais abaixo. Continue pelo corredor ate encontrar um membro da gangue Gator conversando com uma garota. Aproxi me-se e eles entrarao no quarto. Pouco tempo depois a garota saira. Aproveite a porta aberta e estrangule-o ou envenene-o. Saia e va para a esquerda. Quando tiver tres caminhos, pegue para a esquerda novamen te e entre pela porta de madeira. Espere que a moca saia de la e pule no beiral. Pule para o outro lado, encoste-se na parede e observe o guarda ate que ele lhe de as costas e suba pela grade de madeira para alcancar o proximo andar.Atire no alvo que fica andando e suba as escadas. Mate outro alvo e entre pela porta em que ele estava. Continue seguindo ate encontrar Skip sentado, atire nele e no outro alvo, depois entre pela porta da esquerda e abra o cofre. Pegue o que estiver la. Agora volte para o local com os quartos e desca as escadas para
chegar a area de servico do navio. Qualquer um dos caminhos que prosseguir ira culminar no bote salva-vidas. Fim da fase.09: TILL DEATH DO US PART17 de Fevereiro de 2005ALVOS: Buddy Muldoon, Pappy Muldoon emanter a seguranca da noivaDo inicio da fase, siga ate encontrar um beco. Apos atravessa-lo, siga para a esquerda e entre em uma casa carbonizada. La dentro um rapaz alcoolizado estara dormindo. Roube suas roupas e o Guest Pass.Atravesse todo o campo ate chegar a entrada principal da mansao. Logo ao entrar, espere que todos os que estiverem la saiam. Caso a noiva esteja la, converse com ela. Entao, abra a porta a direita da escada, porem ainda nao entre. Espere que os guardas que estao rondando apos a escada se des cuidem. Isso acontece quando um vai fazer a ronda e o outro assume seu posto. Velocidade e essencial. Espere ja no meio da escada e corra rapidamente PSW 4 para o lado esquerdo. Abra a porta e, caso sua barra de tensao esteja muito alta, esconda-se no armario. Siga pela porta ao lado do armario. Em frente ha duas portas trancadas. Entre pela da esquerda. Continue prosseguindo ate chegar a sala da TV, esconda-se no armario e aguarde o pai da noiva. Apos mata-lo, volte para o sotao, arme todas as bombas que tiver e desca pela escada da outra extremidade ate o 1o andar. Pegue a porta em frente chegando a uma sala com um bolo. Entre pela porta a esquerda e vire a direita para entrar na sala do piano. Espere que o noivo va toca-lo e ative o detonador.Volte para o comeco da fase e pegue o bote para fugir.10: A HOUSE OF CARDS9 de Junho de 2005ALVOS: Sheikh Al- Khalrfa, Cientista eHendrick SchmutzEntre no predio com ambientacao arabe e siga para a direita ate encontrar a entrada para o cassino. Suba as escadas e chame o elevador do lado direito. Suba pela abertura no teto do elevador e espere com paciencia sua primeira vitima. Use o Fiber Wire para estrangula-lo. Pegue em seu corpo o Keycard 707 e sua roupa. Abra a porta do elevador no setimo andar e siga para a esquerda, depois para a direita. Torne a virar a esquerda no fim do corredor, depois a direita, a esquerda e a esquerda para chegar ao quarto 707. Pegue a maleta com o DNA, volte para o elevador e siga para o cassino. Entre pela porta da extremidade superior direita, deixe que o seguranca o reviste e so entao prossiga.O Sheikh esta do lado esquerdo. Entregue a pasta e aguarde uma dancarina aparecer. Nao saia. Se o fizer, os segurancas dispararao contra 47. Depois de um tempo, um seguranca ira fazer a troca das malas. Permaneca aguardando ate que o Sheikh receba uma ligacao. Pegue a pasta e siga o Sheikh ate o terraco. Mantenha uma distancia segura. Quando o Sheikh atender a ligacao, estrangule-o ou envenene-o. Volte para o elevador e deixe a mala com dinheiro perto de sua roupa. Suba ao setimo andar e va para o apartamento 703,
que esta marcado com um ponto de exclamacao no mapa.Encontre uma senhora bebada e acompanhe-a ate seu apartamento. Quando ela deitar no chao, pegue seu Keycard e saia dele. Um tempo depois, um homem chegara ao apartamento e ira chamar o doutor. Mais uma vez, aguarde pacientemente a chegada de sua vitima para elimina-la. Volte ao elevador, troque sua roupa e pegue a maleta. Siga para o cassino e, logo ao entrar, siga para a esquerda. Continue para completar a fase.11: A DANCE WITH THE DEVIL15 de Agosto de 2005ALVOS: Anthony Martinez (CIA), Vaana Ketlyn,coletar informacoes de quem estatentando assassina-lo, dois assassinosque estao a sua cacaSiga para a porta de vidro e fale com o guarda na recepcao. Espere ele sair, entao entre na porta a direita. Desca a escada, esconda-se no armario ate que o guarda passe e entre pela porta dupla. Siga pela esquerda, mas nao desca a escada. Verifique antes se ele podera ve-lo, entao corra ate grandes cacambas brancas, ao lado de um homem vomitando. Aguarde o guarda se movimentar e va ate o ponto de interrogacao marcado no mapa para pegar uma nova vestimenta. Siga em frente e pare no elevador a direita. Seja revistado e entre. Va ate o ultimo andar e siga em frente para encontrar uma festa a fantasia. Continue andando ate a porta da direita. De a volta na escadaria ate chegar a porta dupla do outro lado. Siga em frente e entre no banheiro, a primeira porta a direita. La estara Anthony Martinez. Estrangule-o e pegue sua roupa e sua mala. Volte para a sala com as escadas e siga em frente ate um local decorado com cortinas. Entre pela porta a esquerda para pegar muita municao. Esconda-se no armario e, quando um guarda vistoriar o computador, saia em disparada ate encontrar uma porta a esquerda do corredor. Verifique o Laptop, volte ao corredor e vire para a esquerda.Converse com a cantora do local e aguarde-a na sala onde esta o laptop. Quando ela chegar, acabe com ela, pegue sua mala, va ate o elevador e desca para a garagem. Antes de sair do elevador, use a abertura superior dele e siga o unico caminho possivel para chegar a outro. Desca ate Basement e entra pela porta a frente. Siga calmamente pelo corredor e procure pelo barman. Siga-o ate a Torture Chamber e pegue as armas e municao no local.Enquanto ele estiver recarregando sua arma, mate-o e pegue a Storage Key. Saia e entre pela porta em frente. La estara uma mulher vestindo vermelho: seu proximo alvo. Mate-a com discricao, pegue sua mala e volte para a garagem. Dirija-se a uma van azul seguindo para a direita e descendo as escadas. Guie-se pelo mapa.12: AMENDMENT XXV22 de setembro de 2005ALVOS: Mark Parchezzi III, Vice PresidentAntes de iniciar a fase, ao escolher o armamento que ira utilizar, tenha certeza de que ja comprou a ultima maleta e escolha levar o rifle. Ao comecar, siga para a primeira porta a esquerda, coloque a pasta no Raio-X e passe pelo detector de metais. Siga para
a porta a esquerda da porta principal, que esta constantemente vigiada, aguarde um homem de terno vermelho entrar, use a seringa sedativa e roube suas roupas. Saia do banheiro, entre pela primeira porta a esquerda e depois a esquerda de novo para entrar na sala policial. Pegue o keycard sobre a mesa e a fita de video proxima ao keycard. Saia e va para a esquerda. Prossiga pela sala com a mesa de jantar e entre em uma porta a direita, quase no final do corredor. Suba as escadas para chegar ao terraco. La existe uma escada que leva a uma janela aberta. Entre por ela sem se importar com os trabalhadores que la estao. Siga pela porta a esquerda e siga em frente ate chegar a outra sala com janela aberta. Voce encontrara um uniforme de carpinteiro. PSW 5Vista-se com ele, pule pela janela e desca as escadas. Exercite novamente sua paciencia e aguar de que o vice-presidente passe pela grama abaixo. Entao, atire nele com o rifle. Caso nao tenha pego o rifle, uma tatica suicida pode ser tentada: caia do terraco e estrangule-o. Pegue o Keycard do vice-presidente e use-o na ultima porta. Siga duas vezes para a esquerda, depois a direita para encontrar Mark. Apos a explosao, siga Mark, entre quatro vezes seguidas pela porta em frente e depois va a direita para chegar a um escritorio-labirinto. Siga ziguezagueando (direita, esquerda e direita) pelo local e evitando o confronto com os segurancas ate alcancar a porta central no final do cenario, que o levara a uma escada. Suba para outro escritorio e, no final dele, siga para a esquerda entrando na ultima porta. Equipe o rifle, mire em Mark e elimine-o ou enfrente-o em combate corpo a corpo. Apenas seja cauteloso, pois ele esta armado.Suba a escada para retornar a sala onde havia a roupa de carpinteiro. Continue em frente sempre to mando cuidado com os guardas e retorne a sala com os trabalhadores em frente a janela. Pule-a e desca. Retorne para a Casa Branca descendo as escadas do terraco. Apos entrar no estabelecimento presidencial, siga a esquerda, depois siga reto e escape pelo portao principal.13: REQUIEM(Essa e minha fase preferida)Dias atuaisComece girando o analogico esquerdo para sua energia voltar ao normal.Mate o primeiro inimigo a sua frente e corra procuran do um local mais adequado para batalhar contra todos os inimigos. Apos acabar com todos, pegue as municoes e armas ao chao e desca as escadas a esquerda.Continue em frente e siga pela esquerda ate achar o homem de cadeira de rodas.Derrote-o e continue seguindo pela esquerda. Mais duas pessoas estao aguardando seus tiros. Pronto, voce detonou Hitman Blood MoneyImagens