utilizado para se referir a "primeira vida", ou seja, a vida real do usuario, e "RL" ou "Real Life" que se traduz literalmente por "vida real".Esse ambiente virtual tinha recebido muita atencao da midia internacional, principalmente as especializadas em informatica, pois o numero de usuarios registados e tambem os activos havia crescido significativamente em 2007, mas muitos usuarios, denominados tambem de residentes, abandonaram o Second Life, migrando para redes como Facebook, Twitter e outras redes sociais. (veja grafico de 2007 em en:Image:Graph of Second Life population.png). O numero de usuarios (residentes) conectados ao Second Life gira em torno de 60.000, com alguns picos acima de 70.000 nos fins de semana.Este numero de residentes tem se mantido constante. Em termos de usuarios de internet, nao representa que este simulador seja muito popular, apesar de ter havido muitos artigos elogiosos quando de seu lancamento e de sua fase inicialO ambiente virtual Second Life e um sistema computacional voltado principalmente para o entretenimento, e pode ser encarado como um jogo, um mero simulador, um comercio virtual ou uma rede social, dependendo da forma como e utilizado.O sistema possui um sistema de moeda proprio chamado Linden Dollar (tambem grafado como L$), levando o mesmo nome da empresa mantenedora (Linden), que obviamente nao tem valor algum direto no "mundo real". Apesar de nao ter valor real direto, os Linden Dollar podem ser convertidos para dolares americanos (reais), bem como e possivel comprar Linden Dollar atraves do site por Paypal ou cartao de credito internacional, respeitando sempre os limites pre-estabelecidos pela administracao do sistema.[16] A moeda virtual tem valor flutuante em relacao ao dolar americano, ou seja, seu valor pode variar a qualquer momento. Em 25 de maio de 2007[16], cada real (R$) estava valendo cerca de L$ 129,85, ou ainda, cada Linden Dollar estava valendo aprox. R$ 0,0077 (menos de um centavo de real).# Jogo - O sistema nao tem um objetivo claro e especifico, nem missoes e nenhum tipo de rumo fixo que deve ser obrigatoriamente seguido. Apesar dessas caracteristicas atipicas para um jogo, ha outras caracteristicas comuns em jogos: * Competicao economica: e possivel ganhar e perder dinheiro e bens dentro do sistema. E possivel ter emprego, ser empresario, comerciante etc. * Competicao social: e possivel tambem participar de grupos sociais privados (somente convidados), mudar a aparencia, construir casas, comprar carros e outros tipos de objetos de luxo. * O visual geral do sistema e ludico, ou seja, e um composto de objetos modelados a partir de desenho vetorial 3D combinadas com texturas. E um mundo surreal onde quase tudo e possivel: e possivel voar, construir qualquer tipo de objeto, cair de metros de altura sem nada acontecer, teletransportar-se, ser imortal, entre outras coisas que fogem bastante da realidade. * Dentro do sistema e possivel algumas competicoes esportivas como: corrida de cavalo, corrida de carros de formula um, corrida de motos, basquete, futebol etc.# Comercio virtual - Devido a possibilidade da conversao atraves do site de Linden Dollar em dolares americanos reais, muitas empresas estao aproveitando para explorar suas marcas dentro do ambiente virtual. Alem