correspondente a sua pulsao inicial. E visivel, audivel, textura exterior da forma dos artefatos culturais; o design emerge assim, como o que pode ser chamado de pele da cultura. Design, segundo de Kerckhove (1997, p. 156-7), e uma modulacao no relacionamento entre corpo humano e o meio ambiente, assim como este e modificado pela tecnologia.Essa integracao das tecnologias computacionais ao corpo e ao meio ambiente tem relacao direta com os materiais que as estruturam. Assim, o uso de tecidos e nao tecidos com propriedades especiais tem se mostrado a alternativa ideal para a construcao de computadores e vestimentas afetivas. Ao inves de empacotar o hardware, o tecido possui em sua propria constituicao, materiais condutores e semicondutores necessarios para compor um computador mais fluido, mais adaptado ao corpo e ao meio ambiente.Segundo E. Rehmi Post et al. (2000, p. 840), a falta de uso ou o pouco uso dos tecidos na interface com as tecnologias computacionais e lamentavel, pois o design de hoje segue ainda o principio de empacotar os eletronicos em duras caixas de plastico, nao importando o quao pequenos sejam. Como resultado, a maioria dos equipamentos de computacao transportados na vida diaria nao sao realmente vestiveis, exceto no sentido de caber no bolso ou estruturarem-se de alguma forma sobre o corpo, o que e necessario e um modo de integrar a tecnologia diretamente nos tecidos e roupas. Alem disso, a computacao com base em tecido (textile based computing) nao e limitada a aplicacoes em computacao vestivel; de fato e amplamente aplicavel em toda a computacao, permitindo a integracao de elementos interativos em objetos em geral. Segundo Post (2000, p. 840), os computadores vestiveis parecem ser resultado de uma filosofia do design que integra computacao e os sentidos da vida diaria, dando aos usuarios acesso continuo a capacidade do computador pessoal. Idealmente, os computadores deveriam ser tao convenientes, duraveis e confortaveis quanto a roupa, mas a maioria dos computadores vestiveis ainda toma formas limitadas, ditadas pelos materiais e processos tradicionais utilizados na industria eletronica.O vestido Firefly e uma aplicacao de vestimenta afetiva em que os movimentos do usuario refletem em mudancas de luz emitidas pelo vestido. A roupa e composta por um tecido condutivo de organza a trama do tecido e composta por materiais semi-condutores , LEDs, nylon, e velcros condutivos. Os LEDs, ao encontrarem-se com componentes condutores, ascendem, assim, as luzes variam de acordo com o movimento do usuario (POST et al., 2000, p. 841-2).A Vestimenta Animada, em pesquisa pela Telecom francesa, deseja integrar imagens animadas a vestimenta, utilizando fibras oticas. Esta vestimenta projeta continuamente as imagens selecionadas pelo proprietario. Mas tal tecnologia necessita ainda de uma bateria com mais de um quilo. A utilizacao de LEDs organicos permite a realizacao do projeto (SCIENCE ET VIE JUNIOR, 2004, p. 33). Os diodos organicos emissores de luz (Organic Light Emitting Diodes OLEDs) sao materiais organicos emissores de luz que consomem menos energia do que as telas comuns de cristal liquido (Liquid Crystal Displays LCDs), que precisam de retro-iluminacao, como os utilizados em monitores e televisoes. Os OLEDs tambem oferecem a possibilidade de