As historias em quadrinhos, como se sabe, utilizam tanto desenhos quanto textos. Esses aparecem nessas situacoes basicas:nos dialogos e pensamentos;nas legendas ou letreiros onde o narrador se expressa;nas onomatopeias, palavras empregadas para representar os sons.nas interjeicoes, palavras ou expressoes que traduzem sentimentos ou emocoes. Os baloes Sao elementos criados para conter as falas dos personagens. O proprio balao ja tem um significado, sugerido pelos formatos que assume:balao fala, de formato arredondado e em linha continua, possui um rabicho que aponta para o personagem que fala. Balao pensamento, o rabicho tem a forma de pequenas bolhas. Quando varios personagens falam ou pensam a mesma coisa, o balao tem mais de um rabicho e se chama balao unissono. Quando o personagem segreda ou sussurra algo, o balao cochilo ou sussurro e feito de linhas pontilhadas ou interrompidas.O balao grito tem contorno irregular ou tremido, da mesma forma que os baloes que transmitem sons de aparelhos sonoros, telefones ou ruidos fortes.Os baloes tambem podem vir emendados, com ou sem rabicho: sao os baloes encadeados ou duplos, utilizados para indicar que um unico personagem diz ou pensa coisas em sequencia mantendo uma pausa entre uma e outra fala ou pensamento. Alem dos recursos vistos, outros podem ser utilizados, dependendo apenas da criatividade do desenhista e daquilo que deseja exprimir. Embora a localizacao dos baloes no quadrinho nao obedeca a regras fixas, deve sempre permitir a leitura facil, a compreensao do conteudo e da sequencia do texto, assim como deixar claro a qual personagem se refere. Quanto ao conteudo, isto e, ao texto dos baloes, eles podem trazer palavras, sinais, desenhos ou simbolos graficos, como pontos de exclamacao ou interrogacao. As vezes, o quadrinista utiliza um desenho para representar um pensamento ou sonho. E, as vezes, uma serie de simbolos estranhos sugere um palavrao ou xingamento. Costuma-se escrever nos baloes utilizando letra de forma maiuscula e feita a mao. O tamanho e o tracado das letras podem exprimir susto, medo, dor, frio, elevacao do tom de voz etc.Balao de pensamento com desenhoBalao com desenho, exprimindo xingamentoBalao com musicaBalao com sinais graficosAs legendas ou letreiros Podem informar ou descrever algo, tal como o narrador faz nos demais textos narrativos. Sao comumente empregados no inicio da historia, como introducao, ou no decorrer desta, ligando um quadrinho a outro. Podem ter formas variadas, mas e mais comum apresentarem-se dentro de um quadro ou retangulo, com o texto escrito em letras de imprensa comum:OnomatopeiasSao utilizadas para transmitir um determinado sons ou ruidos produzidos por sinos, campainhas, instrumentos musicais, armas de fogo, vozes de animais, movimentos, etc. Por estarem relacionadas a uma figura ou situacao, facilitam sua interpretacao. As interjeicoesAlem das onomatopeias, os quadrinhos apresentam muitas palavras e expressoes que traduzem emocoes, sentimentos, estados emocionais, etc. das personagens. Essas palavras sao chamadas de interjeicoes. As interjeicoes costumam vir acompanhadas do ponto de exclamacao. A palavra TANQUIS! (originada de thank you, do ingles), por exemplo, traduz agradecimento. Os personagens Geralmente, as HQs apresentam um ou mais personagens principais (herois) e personagens coadjuvantes (secundarios), que revelam tracos caracteristicos, atraves dos quais o autor procura