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demais, e para chegar ao chefe final e preciso completa-las quatro vezes, uma com cada equipe. O game tambem nao e totalmente santo, pois ha os trechinhos que te matam por bug ou coisa do genero (a Sega nunca conviveu bem com o 3D), e tudo isso sao fatores que vao dando uma cansada. Mesmo eu que adoro o jogo e tentei recomeca-lo tantas vezes, nunca tive paciencia para insistir ate o final. Mas admiro quem o tenha feito, acho que a sensacao de dever cumprido deve ser enorme, pois Sonic Heroes e um otimo jogo.Mencoes Honrosas Neste espaco eu vou citar alguns jogos que quase apareceram nesta lista, se nao fosse por eu ter eliminado minhas pendencias com eles recentemente (tipo, bem recentemente). Vou dar apenas uma pincelada sobre cada um. Lion King (SNES): Tenho o jogo do Rei Leao desde crianca no Super Nintendo, mas so o finalizei uma vez, e foi no emulador. Esse e mais um daqueles jogos titanicos dos 16-bits, que mesmo baseados em filmes e desenhos infantis, apresentavam uma aventura integra e desafiadora no video game, nao sendo apenas um caca-niquel para criancas. Por muito tempo eu empaquei na oitava fase desse jogo, aquela da caverna de lava, ela aparentemente nao tinha saida e eu nao sabia o que fazer. Eis que certa vez descobri uma passagem que permitia voltar toda a fase por baixo. Depois disso, foram mais alguns anos sem saber como sair daquele tunel inferior, ate que certo dia, nao me lembro como, eu descobri a saida e avancei para a fase seguinte, aquele labirinto nos rochedos. Neste dia cheguei ao final do game e consegui completa-lo, mas desde entao so o rejoguei casualmente, sem nunca avancar ate tao longe de novo. Pulseman (Mega Drive): Consegui fazer com ele o que nao consegui com Pitfall: termina-lo e trazer a analise aqui no Point. Pink Panther in Pink Goes to Hollywood (SNES): Ja faz um tempinho, mas consegui completa-lo "na cagada", e contei pra voces como foi. Mega Man X e Sunset Riders (SNES): Dois jogos que eu, vez por outra, jogava por alguns minutos so para brincar, no ano passado peguei serio e fui ate o final dos dois. Contei como foi no post do Meme Gamer de 2016. Klonoa 2: Dream Champ Tournament (GBA): Esse eu conheci e analisei la no inicio do Point, virei fa do jogo, mas sempre desistia de jogar por volta do terceiro mundo. Faz uns dois anos que o retomei pra valer e terminei, so por desencargo de consciencia mesmo. Bom pessoal, e isso! Estas sao as grandes pendencias da minha carreira gamer, compartilhadas com voces. Nao sei se algum dia terminarei esses jogos, afinal, como voces podem perceber, sao todos games antigos, de uma epoca em que nao havia tantas opcoes, diferente de hoje, em que as promocoes praticamente pulam na sua cara, isso quando voce nao ganha jogos de graca. Para terminar esses games, mais do que forca de vontade ou superacao dos desafios, seria preciso iniciativa, tirar o capricho de retoma-los so para aquela
finalidade de completa-los, e isso e algo que, no momento, nao me chama a atencao. Quem sabe mais adiante venha a acontecer, nao sei, deixo pro tempo decidir. Mas e voces? Garanto que tambem possuem alguns games "arrastados" ao longo dos anos, que nunca finalizaram por esse ou aquele motivo, mesmo tendo vontade. Comentem ai, quero saber quais sao! Por hoje e isso galera, espero que tenham gostado! Nos vemos na proxima, um abraco a todos!
Salve meu povo! Como voces estao? Espero que bem! Prometi a voces que nao iria sumir, e aqui estou. O texto de hoje nao representa uma volta do Point as atividades com todo o gas, e mais uma singela contribuicao minha para que o blog nao fique 100% parado. Ainda me encontro naquela situacao de pouca disponibilidade de tempo para alimentar este espaco, porem, arranjei uma folguinha agora no pos-E3 e quis compartilhar uma opiniao com voces. O material que vos trago hoje foi postado por mim num grupo de Facebook que encontrei ocasionalmente, o qual nao mencionarei o nome, mas imaginei se tratar de um espaco amigavel onde apreciadores de games poderiam debater construtivamente. Pura inocencia minha achar que um lugar assim ia existir logo no Facebook. E bobeira da minha parte querer compartilhar uma opiniao num espaco publico quando tenho o meu proprio espaco para fazer isso, sem falar que aqui eu tenho o controle da situacao e haterzinho nao ve seu comentario sequer ser lido ate o fim por este que vos fala. Apaguei o texto de la e o trouxe pro Point, pois sei que aqui o nivel de publico e mais elevado. O texto e mais curto do que o meu padrao habitual, e nele eu abordo os efeitos das versoes aprimoradas dos consoles de nova geracao, PS4 Pro e o vindouro Xbox One X, na industria gamistica. Leiam com calma e depois opinem, considero o posicionamento de voces muito importante. Gamers pensantes sao protagonistas, e nao NPCs, nessa industria que amamos. Basta clicar para ver o post por completo e voces terao acesso ao material. Aproveitem. Muito se tem falado a respeito de o PS4 Pro e o XOneX serem consoles de "nicho", voltados a um publico-alvo especifico composto por gamers que buscam uma melhor performance em seus jogos. A industria de consoles vende esse argumento e muitos gamers o compram. Porem, mascarado nessa ideia, existe o fato de que estes consoles sao uma necessidade para a industria. Eles nao sao apenas um "add-on para a line-up das fabricantes", mas sim os substitutos dos aparelhos lancados como "nova geracao" em 2013. Existe uma corrida pelo hardware na industria dos games, uma "master race" que afeta toda a industria, nao apenas os PCs. Essa busca pelo "tecnologicamente superior" e constante em todas as areas da tecnologia, desde os setores relacionados a produtividade, ate os nossos queridos games. E mesmo que a sua prioridade seja puramente jogar, em detrimento de graficos e framerate, saiba que a industria nao pensa assim. O 4K vem crescendo nos PCs desde 2014. Esta longe de ser popular, mas esta aos poucos ganhando forca. Os video games so alcancaram o Full HD como resolucao padrao em 2013 (e ainda assim, nao disponivel em todos os jogos). Consoles sao hardware fechado e "nao tunavel", e o PS4 e o XOne em seu lancamento estavam longe de serem equipamentos de ponta que fossem ser duradouros. Foram lancados com o minimo de tecnologia possivel para manter 1080p/30FPS. Imaginem esse mesmo hardware em 2019, com 6 anos
de estrada (tempo padrao de uma geracao de consoles). O 4K estara estabelecido no PC, mas e os video games? Se em 2013 penavam pra manter 1080p/30, estarao rodando o que em 2019? Se o abismo entre consoles e PC ja era visivel na metade da geracao do PS3/X360, imaginem como estara ao fim de uma geracao que ja comecou ultrapassada. Ai que entram os modelos "parrudos", chegando de fininho como "alternativas", e iniciando sutilmente o processo de engavetamento dos modelos comuns de XOne e Play 4. A industria dos video games nao pode ficar para tras, ela tem que apresentar tecnologia no mesmo nivel da que os PCs oferecem, para nao perder espaco para os mesmos. Por enquanto o Pro e o XOneX sao opcoes, mas muito em breve, o hardware dos modelos basicos sera justamente para isso, uma experiencia basica, beirando o "satisfatorio". Nunca vao jogar na sua cara que a sua versao e ruim, mas vao dizer que voce pode jogar a melhor versao (na verdade a versao decente) no console mais forte. E eu nem estou falando de 4K, pois nao estou nem ai para 4K e nao quero trocar minha tela, o Full HD me basta. Mas mesmo para jogar em Full HD, esse processamento extra, que hoje e "extra", em breve se fara necessario. E para quem duvida, experimente assistir reviews tecnicas dos jogos em suas versoes de console. O canal Digital Foundry produz esse tipo de material. Hoje em dia ja existem jogos de console que rodam abaixo do Full HD e sao esticados para o mesmo. Gambiarras como tela borrada ou resolucao dinamica sao adotadas desde o inicio da geracao. 30 FPS se mantem somente em cenas leves, mas basta entrar num combate com mais inimigos em Assassin's Creed, ou num pega de carros em Need For Speed, para sentir os slowdowns. Isso tudo beira o absurdo. Hoje, neste exato momento. Tenho do do que vamos ter que presenciar daqui a alguns anos. Tomara que GTA 6 nao chegue em 720p nos consoles padroes.
E com muita alegria que quero compartilhar com voces a comemoracao da data de hoje: 29 de agosto e o Dia Internacional do Gamer! Ja e uma satisfacao enorme sermos portadores deste titulo, melhor ainda e saber que temos um dia no qual somos reconhecidos por isso! A data foi criada em 2008 por um grupo espanhol de revistas de games que quis que a principal alcunha dos jogadores fosse reconhecida no calendario. Os videogames em si ja possuiam seu dia para serem celebrados (12 de setembro e, posteriormente, 8 de julho) mas faltava uma data em que os jogadores se sentissem agraciados. Entao hoje, mais do que se orgulhar do aparelho que esta em sua estante, e dia de sentir orgulho da sua paixao por jogar, e para os mais aficionados, e dia de exaltar a opcao de lifestyle que se escolheu para si. Existem muitos tipos de gamers. Tem aqueles que gostam de jogar apenas por diversao ou passatempo, ja outros que levam a coisa mais a serio e realmente entram no mundo do jogo cada vez que a tela de "Press Start" aparece. Ha os que preferem jogar sozinhos, e tambem quem aprecie uma boa companhia, seja no cooperativo ou no competitivo. E tem quem goste de todos os estilos, tambem. Ha gamers de um so jogo, de um so genero, e ha quem jogue de tudo. Se voce aprecia jogar e ve os games como parte da sua vida, a data de hoje e pra voce comemorar! Alias, pra nos comemorarmos, porque eu celebro junto, ora! Entao, parabens pra nos! Segunda-feira e um dia um pouco complicado pra bater aquela jogatina em comemoracao a data, mas vale fazer um esforco! Aproveitem e comam uma pedaco de bolo junto, ja que a data e especial, kkkkkk! Um abraco a todos! Faltam menos de 24 horas para 2016 chegar ao fim. Este foi um ano bastante dificil para muitas pessoas, por diversos motivos: a crise financeira se acentuou e atingiu muitas familias em cheio aqui no Brasil; as temperaturas bateram recordes de calor insuportaveis ate para quem o prefere em relacao ao frio; sem falar nos inumeros idolos que nos deixaram, tanto grandes artistas quanto pessoas proximas que admiravamos (sem esquecer de mencionar meus vizinhos aqui da Chapecoense, condolencias a todos), tudo isso contribuiu para que muitas pessoas depositassem sua fe em um 2017 melhor e nao vissem a hora do presente ano se findar. Porem, 2016 tambem nao foi so coisa ruim. Analisando de uma perspectiva "EUcentrista", ou seja, falando de como eu passei por esse ano, foi um ano bom e de importantes realizacoes em minha vida. Fui aprovado no vestibular, consegui reerguer o Point, mesmo que em marcha lenta (tudo intencional, se eu postar direto voces se cansam de mim XD) mudei minha mentalidade em relacao a algumas caracteristicas comuns da vida, procurando ver tudo de uma perspectiva mais positiva (algo muito importante considerando o que foi este ano de uma maneira geral) e, felizmente, consegui jogar muita coisa, mais do que a maioria. Inclusive, esse foi
meu primeiro ano completo como PC gamer, plataforma para a qual migrei na metade de 2015. Por esta razao, quero dedicar minha participacao no Meme Gamer deste ano ao meu querido amigo Leonardo Thums, ele que me "converteu" para a plataforma ha algum tempo, sendo o maior responsavel e companheiro nessa mudanca para novos ares. Os papos com ele me permitiram nao so ver as coisas alem de "grafico", como tambem contribuiram, e sempre contribuem, para uma visao mais aprofundada em diversos assuntos. E para quem e novato na blogosfera e nao sabe, todo fim de ano o Marvox, la do Marvox Brasil, organiza o Meme Gamer, onde os participantes contam em seus respectivos sites e canais um breve resumo dos games que jogaram no ano que passou. Bem, aqui no Point nunca e tao breve, porque eu sempre escrevo um pergaminho, olha so este, so de introducao ja foram tres paragrafos XD ta bem, sem mais enrolacao, vamos revisar juntos o que eu joguei em 2016:Fenix Rage (PC) Comecei o ano com um joguinho indie bem bacana, extremamente viciante, naquele estilo de fases curtas que um erro te mata. Fenix Rage e um jogo que consegue ser ridiculamente dificil em alguns momentos, mas se o jogador for calmo, nao vai tira-lo do serio. Isso porque, apos cada morte, o personagem respawna instantaneamente no ponto de partida, sem tela de transicao ou musiquinha de falha, que sao fatores que fazem a derrota ter um peso maior no jogador. Neste game, ao morrer, voce ja esta tentando de novo quase que no mesmo segundo, e isso o torna viciante. O objetivo e encontrar e escapar pelo portal de cada fase, e ha alguns fatores que podem tornar a tarefa mais ardua, como fazer isso dentro do limite de tempo e ainda coletando o cookie da fase. E tem boss fights epicas aqui, regadas a uma otima trilha sonora. Me parece ser um indie pouco conhecido, por isso me sinto na obrigacao de recomenda-lo com muita enfase.Rise of The Tomb Raider (PC) Finalizei janeiro tendo a oportunidade de curtir um dos games que eu mais aguardava um dia apos seu lancamento. Este e o segundo game da nova franquia Tomb Raider, que iniciou com o reboot de 2013. Nao houveram grandes mudancas na jogabilidade em relacao ao primeiro, porem, esta sequencia cresceu em varios outros aspectos, como um mundo maior, uma historia mais bem elaborada, melhores coadjuvantes para interagir com a Lara e visuais de cair o queixo. Nesse aspecto o jogo tem que ser aplaudido de pe, serao poucos os games de 2017 e 2018 que superarao Rise em visuais. Me diverti demais com o game e fiz 100% nele. Teve review dele aqui no Point tambem.Ninja Gaiden 1, 2 e 3 (NES) Deu saudade de sofrer com os Kaizo Mario, entao me coloquei numa maratona pra zerar os tres Ninja Gaiden dos 8-bits. O unico que eu conhecia era o 3, que eu tinha no antigo Polystation quando crianca, numa versao que substituia o Ryu pelo Homem-Aranha (!). E como gosto de
fazer as coisas na ordem certa, decidi comecar pelo primeiro. Me frustrei muito jogando essas encrencas, os jogos em si ate nao sao tao dificeis, mas seus bugs de inimigos respawnando toda hora me tiravam do serio, isso quando nao morria pra bichos voadores que jogavam o personagem em abismos ao atingi-lo e eu perder o controle sobre ele. Mas por algum motivo esse tipo de sofrimento em jogos absurdos me diverte, de maneira que fui ate o fim dos tres games. Sob muita gritaria e acessos de raiva e inconformacao, obviamente.Resident Evil Revelations 2 (PC) Este eu ja havia terminado em 2015, inclusive comentei sobre ele no post do Meme no ano passado. Porem, o fiz com o final ruim, e nesta nova jogatina, quis concluir a aventura com o final bom. O caso e que muitos dos games que joguei no ano anterior eram, digamos, de procedencia alternativa, e no finzinho de 2015 eu resolvi criar uma conta na Steam e passar a fazer as coisas direito. Entao 2016 foi um ano em que rejoguei muita coisa, agora em midia digital original, e Revelations 2 foi um destes. Tornou-se um de meus Resident Evil preferidos, e ainda pretendo termina-lo uma terceira vez, no Hard, para desbloquear os itens que faltam. Farei isso daqui ha um tempo. Quando o fizer, tera analise aqui no Point.Left 4 Dead 2 (PC) Em 2014, na participacao que fiz no Meme pelo blog New Old Players do amigo Diogo Batista, comentei que joguei Left em LAN com amigos e que era uma experiencia nova para mim, ja que meu costume era sempre reunir o pessoal para jogar em split-screen no console. Engracado como as coisas mudam, ja que la eu falava que "PC pra mim sempre sera uma plataforma secundaria", hahaha! Pois bem, esse ano tiveram varias LANs de Left 4 Dead 2 entre a galera por aqui. E um jogo bastante acessivel, pois nao costuma estar caro na Steam e roda em qualquer notebook banheira, de maneira que todos do grupo disporem do original para jogar sem gambiarra de Tunngle e Hamachi e algo facil de acontecer! Nao prestei atencao, mas acho que jogamos todas as fases. Ta na hora de comecar a jogar as fases mod que a galera larga por ai. Tem umas muito interessantes.Borderlands 2 (PC) Na onda das LANs a gente "esticou" e comecamos Borderlands 2. Pra quem nao conhece, esse e um FPS de mundo aberto com uma pegada forte de RPG, e que possibilita que varios players joguem juntos de maneira cooperativa, seja para progredir na historia ou para farmar itens. Gostei do jogo, ja o conhecia, desta vez cheguei ate a zerar, mas nao viciei nem achei nada extraordinario. Tem amigo meu que pegou quase 300 horas nesse troco, huahuahua!Serious Sam 2 (PC) Sempre ouvia falar, um dia apareceu por 1,99, comprei. E um game muito divertido, seguindo aquela linha dos FPSs antigos de acao frenetica e duzentos inimigos na tela te atacando simultaneamente, com protagonista com vida que nao regenera, pegada hardcore mesmo. O humor, nao,
a zoeira, nao, a ZUERA e muito grande nesse jogo, os anos nao passaram pra ele, basta entender um pouco de ingles e voce vai rir demais dos dialogos que acontecem em Serious Sam. O game acabou me vencendo no cansaco, pois e realmente muito dificil, e eu fiz a besteira de toma-lo como jogo casual, e Serious Sam exige dedicacao como qualquer game dificil que se preze. Um dia eu recomeco e vou ate o final.Hotline Miami 2 (PC) Quanto "2" nessa lista, meu Ala! Joguei o primeiro Hotline no final de 2015, simplesmente adorei o jogo e era mais que certo que eu nao ia demorar muito pra pegar o segundo. Este foi ainda melhor, entrando para o meu "top qualquer numero" de melhores jogos da vida! Hotline 2 nao tem coletaveis ou multiplos finais como o primeiro, porem, ele cresce em sua experiencia de jogo: mais personagens disponiveis, cada qual com suas habilidades particulares; muito mais fases e estas em maior escala; uma trilha sonora ainda mais psicodelica e viciante que a do primeiro; um enredo extremamente bem trabalhado e complexo, cheio de detalhes e que se mistura com o do primeiro jogo, sendo ora prologo, ora sequencia, ora simultaneo a historia do 1; e uma jogabilidade frenetica e muito viciante, como sempre. Gostei tanto deste, que apos zerar, fui pro Hard, e amigos... o Hard de Hotline Miami 2 e pra pouca gente. Vao no YouTube e olhem comentarios da fase 11 no Hard, so digo isso. Essa me arrancou suor masculino dos olhos. Mas, esforco levou ao sucesso, e depois de muito desespero, terminei o game novamente no Hard. Para quem ainda nao jogou Hotline Miami, lhes dou a dica: joguem o primeiro, certinho, com calma, entendam a historia, conhecam bem as nuances do gameplay, e ai partam para o segundo. O segundo tem uma comunidade online com fases feitas pelos usuarios, entao depois de zera-lo, voce pode seguir jogando, levando a experiencia mais alem. Na boa, eu preciso fazer um review disso, Hotline e fora de serio.Binary Domain (PC) Ganhei de graca naquela promocao "Make War, Not Love" que a Sega fez. Eu nao dava nada pra esse jogo, mas nada mesmo... e como me enganei! Binary Domain e um jogo excelente, que so pecou em fazer pouco marketing de si mesmo. A jogabilidade e refinada e viciante, os visuais sao bonitos, a trilha sonora e empolgante, e a historia... a historia desse jogo e fantastica! Os personagens sao carismaticos, possuem caracteristicas unicas e motivacoes que fazem voce se importar com eles. A trama tambem e cheia de plot-twists que vao te fazer franzir a testa varias vezes ao longo da jogatina. Nao se deixe enganar pensando que Binary Domain e uma mera copia de Gears of War, o jogo passa longe disso. Vale mesmo a pena, para quem nao conhece. E se voce nao manja de ingles, bote a traducao da Tribo Gamer, pois sem compreender a historia o game nao tera a mesma graca.Sonic 4 Episode 1 (PC) Eu ja terminei esse Sonic em
tudo quanto e plataforma, e um dos Sonic atuais menos piores que ha. E insisto em rejoga-lo porque o Episodio 2 nao me desce, pra mim, enfiaram muitas mecanicas nele que tiram a velocidade do jogo, entao me atenho ao Episodio 1. Estou ansioso pelo Sonic Mania salvar a serie, porque depois do Mega Drive, na minha opiniao, e Heroes, Generations (meeeeeia boca) e acabou. Sonic de WiiMote nao e Sonic, Sonic de Whisp nao e Sonic, Sonic de Excalibur nao e Sonic, e Sonic de Nickelodeon nao e Sonic. O Generations ainda me ganha mais pelo fan service do que pela qualidade, e mais pra frente eu vou falar o que acho de Sonic Adventure.Zelda Four Swords Adventures (Game Cube) "Sera que nao existe um jogo parecido com Goof Troop?". Foi com essa pergunta que descobri esse titulo da serie Zelda. Serio, Goof Troop, do SNES, e um dos melhores games da historia, nao entendo como sua formula nao foi copiada aos montes. Eu estava a procura de um game parecido, e este Zelda serviu, em partes. Four Swords e um Zelda diferente, menos RPG e mais aventura. Voce comanda quatro Links em uma jornada por algo que nao prestei atencao, e pode apanhar e arremessar objetos, atacar com suas armas, conseguir alguns itens para seu inventario, e alterar a formacao em que os Links andam, a fim de utilizar diferentes estrategias de progressao, dependendo do cenario. Tudo isso com lindissimos graficos em 2D, perspectiva de camera superior e uma trilha sonora padrao Nintendo. De fato, o gameplay e bastante semelhante, cheguei ate a considera-lo uma evolucao natural do Goof Troop (colocando os dois lado a lado para comparacao). So que ele peca em um fator muito grave: o multiplayer local, que foi justamente o que fez Groof Troop marcar epoca e que e algo que, nesse tipo de jogo, aumenta a diversao em 200%, ficou restrito ao uso do Game Boy Advance como controle para os jogadores 2, 3 e 4. Sim, um dos mais divertidos jogos que a Nintendo ja fez (digo sem duvida alguma), ela CAGA no multiplayer impedindo o uso de controles adicionais. Tudo para promover seu portatil, e o uso conjunto dele e do Game Cube atraves de cabos que ninguem tem e gambiarras que 1 em cada 10 jogadores estao dispostos a ajeitar. Era um jogo que eu gostaria muito de jogar com meu pai, ja que eramos parceiros de Goof Troop, mas depois dessa nao tive animo nem pra joga-lo sozinho.Darksiders (PC) Surpresa grata, eu sempre queria joga-lo no PS3, tanto adiei que acabei o experimentando no computador. Nao chega a ser um fricasse, mas e um feijao com arroz bem feito. Teve review por aqui.Sunset Riders (SNES) Quando "ozamigo" te zoam que voce zera tudo menos o jogo deles, o que voce faz? Voce vai la e zera o jogo deles tambem, pra mostrar que e o bonzao! (Ha nao ser que seja Dark Souls, ai tu diz que nao gosta da tematica, pra se desviar do compromisso). Sunset Riders me divertiu durante