Pessoal , eu n estou entrando muito no blog ultimamente e vejo q ele ta diminuindo, para n perdermos nosso patrimonio eu queria deixar para vcs um tuto q tirei do forum de dofus ele e feito para jogadores usuarios da classe cra, buid de int. Segue o tuto>>>Cra int Mestre no PvMOla, povo.Comeco hoje meu primeiro tutorial, espero que gostem.Procurei ir alem daquele modelo padrao de tutorial, onde simplesmente sao listados, em ordem, os feiticos e equipamentos a usar. Coloquei tambem algumas taticas e inclui comentarios sobre como arranjar recursos para a compra de equipamentos. Se sentirem falta de algo me mandem mensagem ou postem comentario no topico que eu complemento.Quanto aos equipamentos, dei algumas boas opcoes, mas sugiro que nao sigam cegamente o que eu sugiro, afinal, tem varios equips de int/wis muito bons que eu nao citei.Quanto as sugestoes de lugares pra UP, foi geralmente pensando em up solo. Para up em grupo sao inumeras possibilidades, por isso nao me aprofundei.1) "Por que cra int?"Porque eu gosto, oras Brincando. E uma build otima para PvM, e esse foi o motivo de eu te-la escolhido para jogar. Quando julguei que tinha acumulado experiencia suficiente de jogo, decidi compartilhar o conhecimento aqui no forum.2) "Ah, mas Agi/Sorte/Forca/Whatever e mais forte."Na minha opiniao isso e verdade no PvP, mas Cra int e perfeito para PvM, que e o meu foco. Voce vai upar bem rapido (contanto que escolha os lugares certos) e dropar bem rapido (arranjando um set com 200pp e possivel dropar algumas coisas bem valiosas sozinho e rapido, ja que as lutas acabarao em um instante).Bom, chega de perguntas. Vamos logo ao tutorial \o/----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Cra int - O mestre do PvM-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------lvl 1 a 21: O inicioNo inicio permaneca em incarnam. Como o dano basico da flecha magica e bem alto, voce nao tera problema algum para enfrentar qualquer criatura dai. (Tenha bom senso, obviamente. Nada de se achar o super homem e pegar 4 chafers em um mapa apertado logo no lvl 1 ). Outra boa opcao e ir para a Baia Rochosa de Astrub matar caranhas. Dica: evite os laranjas.Seja onde for, a melhor tatica e manter distancia do inimigo e mandar ver na flecha magica ou na flecha chama. O empurrao da flecha chama te ajuda a manter uma distancia segura, sobretudo quando seu inimigo so atacar no corpo a corpo. Ja quando seu inimigo atacar a distancia, o roubo de alcance da flecha magica pode ser bem util.TODOS os seus pontos de caracteristica deverao ser investidos em inteligencia.Quanto aos feiticos a upar, sao os seguintes (na ordem que voce preferir):Flecha magica -> dano de fogo e remove alcance.Flecha de chama -> dano de fogo, superior ao da flecha magica, podendo acertar varios inimigos em linha, alem de empurrar 1 quadrado.Na minha opiniao e mais interessante esperar a flecha de chama chegar e coloca-la no lvl 5 primeiro, para so depois deixar a magica no lvl 5, mas voce e quem decide.Consiga o mais cedo possivel um set aventureiro."ah, mas eu nao tenho dinheiro, bla bla bla..."Isso nao e