este problema, fornecendo uma luta equilibrada para todos os personagens. As perseguicoes incluidas neste sistema e apenas lutando 1 contra 1, que por definicao e muito dificil equilibrio e no caso do DOFUS, nao e provavel seja. Assim com a luta contra a 3 de 3 no Kolizeum sera uma luta equilibrada e interessante. As qualidades do sistema Kolizeum devem melhorar consideravelmente a nivel da imagem de batalhas PvP, melhorando o ambiente das reunioes e reduzir as frustracoes geradas pelos combates desequilibrados. Em ultima analise, nao vemos razao para manter o sistema de controlo de activos uma vez que o sistema Kolizeum fornece uma alternativa melhor. Sabemos que existem muitos fas do modo de 1 contra 1, mas como designers nao queremos promover este modo de jogo, sabendo que nao podemos equilibra-lo correctamente e assim uma alternativa mais viavel (o Kolizeum) estara disponivel em paralelo. Ao remover a perseguicao, esperamos tambem que os seus seguidores migrem para o sistema Kolizeum e aumentar o numero de participantes para melhorar o seu funcionamento. Ladder e Ranking: A avaliacao dos outros personagens nao sera visivel na linha para sair do sistema. Nos preparamos a exportacao de valores de dimensao dos personagens para explorar a medio prazo uma "escada" no site oficial, por exemplo, poderia classificar os jogadores por nivel, pela classificacao, por vitorias, por servidores etc. Este sistema porem provavelmente nao estara disponivel para fora da arena. Multi Acc: Nos ainda nao tomamos uma decisao final sobre a operacao a tomar das contas multiplas no sistema de PvP Arena. Na versao BETA, sera possivel usar varias contas de um PC para gravar varios personagens em uma equipa ou individualmente. Os personagens listados separadamente, no entanto, nao podem encontrar-se em equipas do inimigo. Os jogadores que irao controlar uma equipa inteira no PvP Arena sera, evidentemente, uma vantagem (em geral e mais facil de controlar 3 personagens se para coordenar tres jogadores), mas nao tera uma taxa mais elevada de vitorias que os jogadores que controlam um unico personagem, ja que o sistema de "Matchmaking" estara sempre a oferecer-lhes o mesmo nivel com as equipas mais equilibradas. Jogadores que controlam mais de uma conta, podem portanto, beneficiar de duas vantagens: eles vao aumentar as recompensas (o numero de personagens que eles controlam) e tera uma classificacao acima da media (o que lhes permitira receber recompensas mais por personagem). No entanto, eles vao interferir de alguns ganhos e outros jogadores irao ganhar ritmo. E possivel que a saida final do sistema de arena (ou alguns meses apos seu lancamento), usando varias contas ao mesmo tempo a partir de um unico PC seja totalmente proibido se acharmos que essa pratica cria muitos desequilibrios. Servidor heroico: Nos hesitamos quanto a possibilidade ou nao de activar o sistema de arena PvP no servidor Heroico. Nao parece concebivel para permitir que os personagens do servidor Heroico possam competir no PvP, ganhar recompensas e avancar sem correr qualquer risco. Tal operacao violaria os principios que regem este servidor. Enviar uma arena de PvP em que cada jogador teria uma probabilidade ainda maior