Alem de causar furor no mundo da tecnologia, o iPad, computador tablet da Apple, tambem foi responsavel por uma enxurrada de duvidas de possiveis consumidores Com um trabalho minucioso, que pode envolver ate 20 pessoas dedicadas exclusivamente a producao. O primeiro passo, claro, e ter uma boa ideia. Quando ela aparece em um estudio independente, e preciso correr atras dos chamados publishers ("publicadores", em ingles), grandes empresas especializadas em games e dispostas a investir milhoes de dolares no projeto. Para vender a ideia, alguns estudios preparam prototipos ou versoes simplificadas do jogo. Depois de garantir o financiamento, e hora de definir a equipe de trabalho e estabelecer um cronograma para preparar o game. "Os publishers sao detalhistas. Geralmente, exigem planilhas com descricoes passo-a-passo e os prazos de cada etapa", diz o administrador Rafael Dolzan, diretor da empresa Continuum, criadora do jogo Outlive. A tarefa costuma reunir profissionais de formacoes variadas.Programadores de computador, designers graficos, animadores e musicos podem ser convocados pelos estudios para participar das diferentes fases de producao. Sem contar especialistas acionados para dar mais realismo a trama. "Tivemos que entrevistar cacadores, gravar sons de animais e aprender tudo sobre as armas que iriamos reproduzir em um jogo sobre caca que lancamos no ano passado", afirma o engenheiro Chris Kastensmidt, coordenador da equipe de producao da empresa de games Southlogic. Quando tudo corre bem, um jogo de grande porte fica pronto em cerca de dois anos. Ha excecoes, como o classico Black & White, jogo de estrategia que levou tres anos para ser lancado. Ou a famosa serie Fifa Soccer, um game de futebol que ganha uma nova versao a cada ano. Os titulos mais simples, que costumam ser vendidos a precos mais baixos em bancas ou supermercados, podem ser concluidos em apenas tres meses por equipes pequenas.Mais informacoes em :http://mundoestranho.abril.com.br/materia/como-e-criado-um-jogo-de-videogame baseado no yahoo!respostasA forma de energia utilizada mais frequentemente em nossos dias pelas nacoes que possuem rios em regioes montanhosas e a das quedas d` agua:hulha branca. = usinas eletricas, produtora de energia eletrica, indispensavel a vida do pais. Maquinas termoeletricas, =produtora de carvao=energia eletrica por turbinas a vapor ou motores de combustao interna.etc...Fonte(s):Projeto Euro-Brasileiro vl vii A gravidade e a forca de atracao mutua que os corpos materiais exercem uns sobre os outros. Classicamente, e descrita pela lei de Newton da gravitacao universal. Foi descoberta primeiramente pelo fisico ingles Isaac Newton e desenvolvida e estudada ao longo dos anos.Albert Einstein descreveu-a como consequencia da estrutura geometrica do espaco-tempo.Do ponto de vista pratico, a atracao gravitacional da Terra confere peso aos objetos e faz com que caiam ao chao quando sao soltos no ar (como a atracao e mutua, a Terra tambem se move em direcao aos objetos, mas apenas por uma infima fracao). Ademais, a gravitacao e o motivo pelo qual a Terra, o Sol e outros corpos celestiais existem: sem ela, a materia nao se teria aglutinado para formar aqueles corpos e a vida como a entendemos nao teria surgido. A gravidade tambem e responsavel por manter a Terra e os outros planetas em suas respectivas orbitas em