AdventureQuest Worlds (tambem conhecido pelo nome AQWorlds ou simplesmente AQW) e um MMORPG de navegador desenvolvida pela Artix Entertainment em 2008. Diferente da maioria dos MMORPGs, AdventureQuest Worlds foi desenvolvido inteiramente em Flash, permitindo rapido carregamente e jogabilidade, ate mesmo em conexoes consideradas lerdas. Atualmente existem mais de 3 milhoes de contas registradas, com uma media de 250 mil novas contas por semana.JogabilidadeA jogabilidade de AdventureQuest Worlds e como a maioria dos MMORPGs, a maioria da jogabilidade se baseia em matar monstros e fazer buscas ("quests"). Como qualquer outro jogo multijogador, permite batalhar com os outros jogadores. Ao inves do estilo basico turno-a-turno (como os jogos anteriores da Artix Entertainment), ele usa tempo real para batalhar simultaneamente com os outros jogadores e monstros. Agora ja a batalha Player VS Player("PvP"), Tambem a nova versao 1.0 veio os personagens Buscas ("Quests"), como em outros MMORPGs, sao introduzidos pelos NPCs. Numa busca, o jogador precisa matar um ou varios monstros para conseguir os itens de buscas(prova de que seu personagem matou os monstros necessarios), e o NPC ira trocar por experiencia ("exp"), reputacao ("rep"), dinheiro ("gold") e/ou itens como armas.Equipamentos, incluindo armas, capacetes, capas, bichos de estimacao ("pets") pode ser encontrado em lojas, como recompensa por uma busca, e ocasionalmente depois de matar certos monstros. Ao inves de limitar os equipamentos por niveis ("levels"), ele vem em forma do seu "design". O jogador deve pagar para poder transformar ("enchance") em um item normal no nivel que ele escolher em lojas especiais. Isso nao significa que voce nao possa transformar de novo em outro nivel. Quando maior o nivel, maior o preco para transformar. O jogador precisa ser de um nivel igual ou maior para poder usar um item ou transformar. Economia e Experiencias"Gold" e a principal moeda do AdventureQuest Worlds. Gold pode ser obtido por diversas maneiras (buscas, matando monstros, vendendo itens, etc.), mas nao pode ser comprado com dinheiro real ou transferido para outras contas. Gold e usado principalmente para comprar e transformar itens.A moeda secundaria do jogo e chamada "Adventure Coins". Adventure Coins precisam ser comprados com dinheiro real ou podem ser ganhados a base de troca no "Aextras". Sao usados para comprar equipamentos especiais, espacos no inventario e outros itens.Evoluir usa pontos de experiencia ("exp"), quando um personagem consegue pontos sufientes, eles passam de nivel ("level"). Conforme vao evoluindo, o jogador destrava itens, lugares, etc. O segundo tipo de experiencia sao os pontos de classes que afeta o nivel das classes. Game UpgradesAdventureQuest Worlds oferece muitas opcoes para os jogadores f2p, mas para ganhar acesso ao jogo inteiro, os jogadores precisam pagar para serem membros. Membros tem acesso a varias buscas, armaduras, classes, equipamentos, lugares, um servidor especial e a habilidade de conversar livremente em qualquer servidor (exceto os "Moglin Safe Servers"). Jogadores f2p podem conversar livremente em servidores especiais. Jogadores que pagam em outros jogos (AdventureQuest, DragonFable e MechQuest) podem conversar livremente como um presente por ajudar a testar o jogo. ClassesHealer(priest), Mage, Rogue, Warrior, Acolyote, Renegade, Sorcerer, Warlord, Paladin, Apha Pirate, Assasin, Barber, Beast Warrior, Berseker, Beta Berseker, Claw