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Detonado de Mass Effect 2Prologue Quando voce selecionar um novo jogo, voce tem a opcao de importar seu personagem a partir de um Mass Effect anterior salvar o arquivo. A coisa pura sobre isso e que as consequencias das escolhas que voce fez na primeira The Game sera refletido ao longo desta nova experiencia. Isso mantem uma corrente de consistencia, mas nao e necessario para desfrutar plenamente The Game. Note que, por uma questao de coerencia, Shepard sera referido como um personagem masculino em todo o guia. A sequencia de abertura introduz (ou re-introduz) o jogador a Normandia amado eo grupo heterogeneo commandeering a nave. Tudo vai bem na Normandia, em primeiro, mas a situacao se deteriora muito rapidamente, como a Normandia, de repente sustenta fogo pesado dos ataques inimigos.The AwakeningAgora vem a parte divertida: personalizacao do personagem. Construir caneca Comandante Shepard a sua fantasia, mas quando sair o olhar Lazarus Project Shepard sera a final. Continuando alfaiataria personalidade Shepard core e classe de personagem, e quando o jogo comeca pronto adequada. Shepard passa por um lapso de consciencia antes de uma voz pelo interfone desperta o adormecido e agora Shepard grogue. E Miranda. Ela informa que o navio esta em apuros e que ele precisa para comecar. Agarre o destaque M-3 Heavy Pistol junto com seu clipe termica mais para cima e se preparar para rapidamente aprender a utiliza-lo. Shepard e logo atacado por mechs Loki, que descem depois de alguns golpes diretos. Take Cover, conforme necessario, destruir a oposicao que se aproxima, e prosseguir atraves de portas sinal verde para o seu destino. Nao muito tempo depois do ataque inicial de inimigos, Shepard M atravessa um camarada caido-100 Grenade Launcher. DICA: Para os inimigos de rodagem, geralmente voce quiser ampliar para um tiro mais limpa e mais precisa. Un-zoom fogo hip reduz rigor e residuos clips termica.Equip este brinquedo novo brilhante indo em seu inventario de armas e usa-lo sobre o trio de inimigos abaixo. Ha uma plataforma movel para a direita; usa-lo para descer para a sucata de metal cheio passarela e traco atraves do jato de chamas. A primeira porta acessivel leva a uma sala dedicada a pesquisa de ... presumivelmente Comandante Shepard si mesmo. Ha um muro de seguranca, cuja seguranca elementares podem facilmente ser contornado por simplesmente combinando-se os icones. Acabou de acordar e aqui voce ja esta com os creditos de inundacoes na sua bolso! Um homem e visto de pe sua terra contra as ondas de inimigos apenas para alem da porta ao lado. Voce aprende que o nome dele e Jacob. Desta vez voce vai notar que as opcoes mais dialogo surgiram no lado esquerdo, permitindo que voce desenterrar algumas respostas muito necessaria sobre a situacao presente. As opcoes de dialogo sobre o direito normalmente conduzir a conversa para um final conclusivo; e melhor escape do lado esquerdo das opcoes para fins de investigacao. Jaco, porem, nao tem tempo nem paciencia para ser o seu brinquedo espremer informacoes agora. O resto das suas perguntas terao que esperar ate depois de ajuda-lo a neutralizar
as ameacas imediatas. Jacob possui habilidades biotica que ira ser muito util para a eliminacao rapida dos mechs. Sinta-se livre para brincar com eles. Como prometido, Jacob abre a palavra a qualquer questoes urgentes Shepard. Jacob derrama o feijao versao reduzida de gordura sobre o Projeto Lazarus, Miranda, a tripulacao da Normandia, e esta situacao agitada. Quando estiver pronto, Jacob te segue como um membro da equipa e empresta-lhe seus poderes bioticos. Enquanto ele sera automaticamente responder apropriadamente ao perigo, voce pode aproveitar ao maximo suas habilidades tambem. Siga o caminho linear em direcao a mais inimigos e com a fonte de Wilson angustiado. Infelizmente, quando voce encontrar Wilson no chao, ele e gravemente ferido e pedidos de Shepard a alguma assistencia de primeiros socorros da Medi-estacao de Gel na parede. Agarre a Medi-Gel e remendar Wilson, que declara a divida e agora mesmo. Alguma discussao sobre a possivel identidade do traidor com Miranda segue aparecendo como um dos potenciais candidatos. Wilson parece muito ansioso para colocar a culpa em Miranda, mas qualquer discussao torna-se ainda mais perturbada por uma invasao inimiga. Irrompe atraves das portas de saida, mechs varios tomaram a luta para Shepard, Jaco e Wilson. Felizmente, a mais nova adicao ao elenco, Wilson, tem a capacidade de sobrecarga que vai fazer o trabalho de novos invasores. Com os inimigos neutralizados, Jacob continua a conversa, revelando que eles estao trabalhando e que eles estao tentando recrutar Shepard para seus propositos. Seja qual for a sua reacao, e hora de cabeca para fora. No corredor, no local do Bloco de dados sobre o solo e corta-lo para receber alguns creditos. Este puzzle hacking envolve combinar um pre-definida sequencia de codigo que e exibido na parte superior e uma serie de outros codigos sequencias de rolagem lentamente para cima. Voce deve identificar e adequar-se a sequencia correta do codigo com o pre-selecionado uma tres vezes dentro de um limite de tempo para uma bem sucedida hack. O elenco reune mais resistencia no hangar, ea acao so se aquece a medida que se aprofundar mais dentro Como se na sugestao, mechs mais vem a vida e reagir agressivamente a sua presenca. Nao esqueca o fato de voce ter aliados muito poderosos e uteis a sua disposicao. Seria sensato para usar suas habilidades e poder de fogo extra para a sua vantagem como voce pisar atraves dessas zonas de perigo. Aconselhamos ir ate o lado direito para nao ser emboscado por mechs mais. Atraves da saida da instalacao, que em colisao Miranda, que esta vivo e bem, para consternacao de Wilson. Lembre-se que voce ganha (e foram ganhando) Paragon e os pontos de Renegade, dependendo de como voce reage a seguinte evolucao. Neste ponto, voce tambem tera que escolher para alem do cerebro do Miranda para qualquer outra informacao que voce gostaria de investigar mais profundamente. Os sobreviventes do navio para fora para uma audiencia com o Man Illusive no posto avancado de Cerberus. Siga o caminho a tomar para o Homem Illusive. Acontece que o primeiro encontro de Shepard com o Homem Illusive
nao e exatamente como ele pensou que seria, mas nao importa - ha ainda respostas para ser tido Shepard e quer que uma forma ou de outra. Voce chegou a uma tregua na historia, um periodo entre terminando o encontro com o Homem Illusive eo grupo recem-montado esta ajustando fora para a colonia desaparece misteriosamente do Progresso da Liberdade. Use este intervalo para conversar com Miranda e Jacob, a fim de fazenda ou Paragon ou mais pontos Renegade antes da partida. Se voce tiver pontos Squad para gastar, faze-lo agora e, quando pronto, sair para o Progresso da Liberdade. A Normandia tenha sofrido um dano fatal e vai cair a qualquer momento. Shepard todos forcas para evacuar enquanto ele braves os perigos de um navio a morrer para salvar Joker no cockpit. Esta e uma boa oportunidade para se familiarizar com o movimento em torno de Shepard. O caminho para o cockpit e relativamente linear e desprovida de qualquer ameaca imediata, para avancar com um proposito em direcao a um palhaco frenetico. Convence-lo a abandonar a Normandia uma forma ou de outra e ver como se desenrolam os acontecimentos que se seguiu.Progresso da LiberdadeA bordo do navio a caminho da colonia falta de interesse, Shepard e companhia vao mais alguns pequenos detalhes sobre a colonia. O navio toca baixo na plataforma de desembarque desolado e investigacao de Progresso da Liberdade comeca. Esta area claramente deserta primeiro nao oferece segredos bem guardados apenas um silencio assustador e irritante penetra atraves da noite. Atraves da imprensa diante convenientemente portas destravadas. Quando voce chegar a uma segunda area aberta, procure as caixas a esquerda para os creditos antes de abrir a porta. Apenas para alem do pessoal da colonia de seguranca sob a forma de Loki e Mechs FENRIS vir online em resposta a sua presenca unwelcomed. Tire a tampa e explosao atraves de defesa do inimigo. Tenha em mente que, como o lider de esquadrao voce pode emitir ordens para os membros de sua equipe para o posicionamento tatico e uso de capacidade. Municoes incendiarias nao vai embalar um perfurador maior do que o normal aqui, para mante-los na reserva para uma melhor utilizacao em um momento posterior. Apos o desaparecimento da ameaca, a cabeca em frente ao quartel para encontrar uma parede mais seguro para credito apos uma bem sucedida hack e um kit de Medi-Gel. Uma vez que voce limpou este edificio e procurou as caixas a esquerda de creditos, seu esquadrao e executado em um par de mechs que guardava a porta ao lado que leva a alguns visitantes desconhecidos. Uma pequena equipa de quarians aparentemente chegou antes Shepard e sua equipe e transformar a sua arma-wielding vistas sobre os recem-chegados, mas um deles parece reconhecer Shepard e imediatamente percebe a gravidade do seu erro. Apesar de sua reacao inicial, Tali esta contente de ver Shepard, mas nao antes de aprovar a empresa com ele no momento. Nao importa, porque embora eles formam uma tregua temporaria, a fim de buscar um de seus homens perdidos. Este companheiro Veetor aparentemente esta em
algum lugar sobre o progresso da liberdade, e assim as duas equipas tem agora estabelecido para localiza-lo. Lidera a tua equipa para fora do edificio e para o proximo cluster de edificios, onde voce vai tropecar em cima de alguma defesa muito leve. Ha uma parede seguro aqui, bem como para a tomada. Quando voce sair do predio, alguns Assault Alliance Drones zero em sua equipe, forcando-o a se abrigar. Felizmente, voce pode reabastecer em clipes termica e med-se no edificio adjacente. A Tali histerica entra em contato logo apos a informa-lo dos planos wayward Prazza's. Pressa a sua posicao para salvar qualquer chance de obter informacoes de Veetor. Depois de demolir os mechs que entrar em seu caminho na proxima area aberta, pegue os membros de sua equipe em posicao adequada, conforme indicado pelas setas laranja grande e esperar por Tali para abrir a porta da baia. As coisas ficam um pouco peludo e mais complicado como um formidavel YMIR engenharia se une a batalha. Ao contrario dos outros zangoes pequenos e inferior, este mecanismo e um pouco mais inteligente e possui um frame-intimidar quem que esta armado ate os dentes com escudos pesados e poder de fogo. Felizmente, a area esta repleta de objetos que a reducao da oferta - embora fugaz, pois pode muito bem ser - desde os ataques implacaveis mech's. Esteja avisado, no entanto, que certos objetos podem ser destruidos e deixar voce ou seu membro da equipe exposta; esses objetos sao identificados pelo seu revestimento Este pedaco de metal pesadao terao suas fotos como se fossem nada, fechando em sua posicao lentamente, mas de forma constante e obrigando-o a constantemente mudar para cobrir manchas diferentes. Nao desanimes! Capacidade de sobrecarga de Miranda deixa uma impressao grande o suficiente sobre este zangao que o resto do seu poder combinado triunfara sobre esta criatura. Nao se esqueca que voce tem algum poder de fogo extra em seu inventario, para escavar com eles para encontrar a ferramenta mais adequada para este trabalho de limpeza.DICA:Use Miranda Sobrecarga de rapidamente desmontar este escudo de Ymir.Com esta grande ameaca neutralizada, no rescaldo do tumulto esta criatura e clara: corpos espalhados por todo - uma cena grotesca, de fato. Aproveite esta oportunidade agora para pilhar os predios ao redor e verifique o mech caido para a Iridium ea matriz Microfusao, o que aumenta a capacidade de municao pesada arma para toda a equipe. Tali esta ocupado cuidando de seus companheiros feridos, mas Veetor esta longe de ser encontrada no momento. Talvez se voce abrir a porta do predio ao lado da danificado YMIR mecanica ... Veetor medo e paranoia reduziram-lhe balbuciando um tolo, que nao faz qualquer sentido quando voce encontra-lo. Depois de trabalhar para fora atraves Paragon ou Renegade significa, Veetor finalmente volta sua atencao para com seus visitantes e receitas para explicar o que ele sabe sobre a situacao actual. Ainda assim, obviamente, abalada pela recente ocorrencia de eventos, Veetor diz tripulacao Shepard, que ele tem mais informacoes contidas no seu omni-ferramenta. Neste ponto, tambem, Tali vem para ajudar Veetor e
Game em primeiro lugar, a Cidadela nao joga uma localizacao muito central neste jogo. No entanto, existem algumas coisas de interesse, especialmente se voce tiver realizado as tarefas feitas de voce por alguns membros de sua tripulacao antes. Alem disso, se voce leu a mensagem do Anderson, voce tem sido instado a pagar-lhe uma visita para uma chance de explicar-se. A parte seguinte do guia ira leva-lo atraves da Cidadela, mas se voce optar por seguir um caminho diferente, va para a secao adequada para o recrutamento de tripulante.CitadelPode chegar a Citadel atraves do Relay Missa em seu sistema para tracar um rumo para a Nebulosa da Serpente e depois para a propria cidadela. Apos o ataque anterior geth, medidas de seguranca na Cidadela apertaram-se um pouco em um esforco para evitar outro ataque similar. Voce esta despojado de suas armas e amplificadores Biotica quando voce entra pela primeira vez - e nao como voce vai precisar deles aqui no entanto. Exploracao da Cidadela esta limitado a alguns sectores. Sinta-se livre para explorar e fazer as coisas em seu lazer. Nos apenas queremos inaugurar lhe alguns pontos importantes de interesse e identificar objetivos menores, que devem ser concluidas durante a sua estadia aqui. Um pequeno contratempo no controlo de seguranca que voce envia ao capitao Bailey. No entanto, a reputacao de Shepard e caneca adoravel substitui qualquer necessidade de formalidades, de modo que ele e deixado fora do gancho neste momento. A conversa com o capitao Bailey recolhe um pouco de Intel em uma variedade de assuntos. Avina, situado fora do escritorio de Bailey's, atua como uma fonte de informacao para os acontecimentos adicionais dentro da Cidadela. Explore o Ward Zakera (o nivel que aportou em) para obter uma quest novo lado e terminar a algumas ja existentes. A direita do holograma informativo, um par de murmurar Krogans entre si sobre peixes no Presidium. Isto abre a busca do lado "Krogan Sushi". Uma exploracao mais leva voce para a loja de recordacoes Citadel, onde voce pode propor um contrato de patrocinio ou acusa-los de classismo, eo Cafe Zakera, uma localizacao privilegiada para os bens, incluindo o material solicitado pelo cozinheiro do seu navio. Rodam em expedicoes no nivel 28, voce acotovelar-se com o proprietario da loja antes hostil Turian e ter uma chance de garantir um desconto em suas mercadorias. Basta passar o Etarn descontente fica a entrada para o salao de Dark Star, um lugar frequentado popular para os moradores da ala. Se voce esta procurando Serrice o Doc's Ice Brandy, voce nao precisa olhar mais longe. Tal como com todos os outros desses estabelecimentos relacionados com o alcool, a Dark Star tem a sua quota de Wallflowers ocasional que espreita, que neste caso vai pelo nome do Presidium Mateiro. Se voce ja pegou o Krogan atribuicao Sushi, voce pode verificar os rumores de peixes no Presidium uma vez por todas. The Dark Star viu noites mais movimentadas, de modo que nao danca rapida e desajeitada de Shepard e ingestao de bebidas alcoolicas icky-verde quem vaza ha assuntos mais prementes para
assistir em outro lugar. Se voce estiver coceira por uma chance na Paragon ou mais pontos de Renegade, Khalisah, um reporter que tem manchado o nome de Shepard, no passado, pode ser encontrada apos a entrada do Estrela Negra. Mais de compras esta disponivel no Nivel 26 e e o lar de uma outra quest lado. Em primeiro lugar, fora do entreposto maritimo voce testemunha uma briga entre um quarian alta amarrados e um volus acusatorio. A C infelizes tentativas oficial seg para mediar a situacao, mas esta chegando a lugar nenhum. Neste ponto, Shepard pode intervir e emprestar seus poderes de investigacao em corrigir a situacao, assim que a busca de compensacao lado "crime em andamento." As duas lojas que estao neste nivel da Cidadela oferecer os seus apoios para o famoso Comandante Shepard tambem. Lugar especial interesse em Saronis aplicativos, como o lojista Marab e sua loja tera um papel fundamental na busca do lado "crime em andamento." O Rapid Transit pode leva-lo diretamente ao Presidium, onde Anderson espera, e esse e o unico lugar que resta inexplorado. Anderson enche-lo em alguns detalhes, mas a sua historia desagradavel com a Cerberus lhe deu motivo para ficar de boca fechada sobre determinadas questoes.OmegaOmega e o lar de dois dos recrutas: o professor eo Arcanjo. Como assim, voce pode encontrar muitas mais quests lado nestes penal favelas infestadas. Warp speed a Omega na nebulosa Omega no Mapa Galaxy para estar no nosso caminho! Mesmo como um heroi conhecido galactico, Shepard ira obter o seu quinhao de animosidade, e alguns dos primeiros encontros ocorrem aqui na Omega. A batarian nomeado Moklan reconhece Shepard e envia-lo para ver Aria na discoteca Afterlife proximidades, desprendendo uma atitude desagradavel para o fazer. Nada que voce diga vai fazer este mal-educado bruta de volta, para grande desgosto de Shepard. Acho que te deixa outra alternativa senao fazer o que ele diz e va ver este Aria. A fila para entrar na boate estimado estende para fora da entrada principal, mas a abordagem da chacara e ele arrumadores Shepard e dentro da tripulacao. Kylan, outro batarian com uma disposicao desagradavel, imediatamente tenta instigar as coisas com o Comandante sobre a aproximacao a ele no vestibulo, mas colocar em uma frente forte para desfiar bravatas este batarian de pecas. Dentro da casa noturna agitada dois andares, voce pode ser oprimido pelas luzes piscando e locais sordidos, mas seu verdadeiro objetivo aqui e procurar Aria na parte de tras do clube. Por que a pressa, embora? Ha algumas coisas de interesse aqui no clube crescendo Afterlife. Primeiramente fora, um krogan que atende pelo titulo de "Patriarca" ocupa um quarto lugar nos niveis mais baixos abaixo. Voce pode aprender muito sobre Omega, sua historia e Aria dele. Ele se torna uma figura importante na busca colaterais que podem ser obtidos mais tarde. Em seguida, pedir uma bebida de garcom barra inferior envia Shepard em um colapso vertiginosa. Mais tarde, ele desperta em algum lugar fora do clube para descobrir que ele foi envenenado e recebe o "Batarian Bartender busca do lado".
De aqui, voce pode comecar seu primeiro encontro com Vorcha e aprender sobre o sofrimento de um quarian, jovens ociosos em Salvamento Kenn's. Isto e onde voce tambem pode comprar o Acoplamentos FBA que sao muito necessarias para que os engenheiros da Normandia. Maiores detalhes sobre essas quests secundarios podem ser encontradas na secao apropriada em "Omega". Alguns mais exploracao da area de mercado vai expandir o numero crescente de Shepard loja de descontos. Quando estiver pronto, retorne ao Afterlife para a audiencia com Aria. Localiza-la por tras do bar no nivel acima. Falando com Aria tem provado ser um util - embora nao planejada - mover. Sendo o overlord atual do Omega tem suas vantagens, especialmente o acesso a informacoes completas referentes ao paradeiro dos dois candidatos potenciais sobre o processo: o professor eo Arcanjo. Extraia o maximo de informacao possivel a partir do Aria arrogante antes de tirar sua licenca. Agora armado com informacoes confiaveis Aria, voce tem duas opcoes: ou juntar-se a Mercs cabeca para a zona de quarentena. Voce tem que enfrentar ambos acabaram se voce deve sempre completar a sua tripulacao Normandia, mas cabe a voce decidir cuja ajuda voce quiser se inscrever primeiro.Dossier: ArcanjoParece que Arcanjo fez inimigos. Os lotes dos inimigos. Diferentes grupos mercenarios se uniram em um esforco um pouco requisitado para levar este cara para baixo. Soa, entao, que o plano de jogo logico seria juntar-se com os mercenarios sob o pretexto de ajuda-los na captacao de Arcanjo. Localize o recrutador merc perto Aria falar com o oficial de recrutamento freelance para dentro. Como se constata, os mercenarios freelance (voce e seu grupo) sera usado como uma diversao - "forragens para suas balas", como Shepard se coloca - enquanto o Mercs principal realizar o seu plano para mata-lo quando ele estiver distraido. Soa como uma missao suicida, mas e o unico bilhete para Arcanjo neste momento que parece. Como o recem-contratado mercenarios para deixar sua vez, um jovem delinquente adolescente em barcacas e mostra a sua vontade em aderir a operacao de mercenarios 'em curso, mas voce pode ir para baixo a maneira Paragon e tira-lo da sua emocao delirante que procuram maneiras. Quando estiver pronto para partir, localize o driver Blue Suns pelo onibus para a extremidade esquerda da entrada do clube Afterlife e falar com ele. Os depositos condutor de sua equipe na borda da base de Arcanjo. A primeira tarefa e encontrar o sargento Cathka e relatorio para o servico. No caminho, voce encontra Jaroth, lider do Eclipse. Voce aprende algumas informacoes novas, incluindo Jaroth vinganca pessoal contra este Arcanjo astucia. Na mesa de tras Jaroth e um bloco de dados que esta a ser entregue ao Aria. Isso dispara a busca do lado "Entregar almofada de dados." Depois de deixar Jaroth e seguir em frente para o corredor seguinte, saque o quarto da esquerda para alguns creditos, Elemento Zero, ea possibilidade de re-fio, o sistema atualmente inoperante YMIR mecanica do fogo amigo. Isso sera muito util mais adiante. Basta passar pela porta oposta senta Garm, lider do bloco de