thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
A Maquina da Amizade (clique para ver o video)Ja se sabe que a Coca-Cola nao brinca quando o assunto e fazer boa publicidade. Depois da Maquina Da Felicidade, das Razoes Para Crer Num Mundo Melhor e Do Caminhao Da Felicidade eis que a bebida mais famosa do mundo nos apresenta a Maquina da Amizade.Dia do amigo!Sou feliz por todos que tenho!!E sempre bom poder contar com um amigo! Escolha o final desse ano que voce quer ter. Fechar com chave de ouro ou esperar o proximo ano pra comecar a fazer? Aprendi que, se tratando de gente, melhor mesmo e usar o coracao! Perdoe! Abrace! Beije! Volte atras se essa for a solucao! Arrepender, todo mundo arrepende! Mas sao poucos os corajosos que admitem! Para o amor, carinho, amizade e atencao, ninguem esta de bracos fechados! Ja ouvi muito que as coisas nao dao certo porque todo mundo espera o outro fazer! E eu te pergunto: Pra que?! Se e de coracao, faca voce! Tudo bem que e bom ouvir um "eu te amo", mas quem foi que disse que nao e bom ouvir um "tambem"?! Questione-seEstou rodeada de perguntas, incertezas e uma falta de saber lidar com tudo isso.As perguntas, poucas, ainda saltam da minha boca numa rapidez que nao consigo sequer tentar segura-las... desrespeitam minha condicao de orgulhosa... (Se e que sou)Ja as respostas, estas vem pensadas, trabalhadas, machucadas e quando chegam ate mim, algumas encontram-se mortas... fazer o que? (Nao tenho o que fazer...)Ao mesmo tempo que acredito no poder de guardar tudo isso pra mim, desacredito!Ao mesmo tempo que penso e faco... repenso, dispenso e nao faco...Qual e o sentimento que me segura? Esse que nao me deixa fazer loucuras? Que sentimento e esse que, na maioria das vezes, eu nao me aceito assim... nessas condicoes, passiva...Por que me coloco na posicao de estar errada? Quando na verdade eu estou certa! Certa sim... porque nao?Se sou capaz, porque o sacrificio que tenho que fazer pra nao pensar assim? O que me segura?Nao deveria parar de fazer esse esforco negativo que so me atrapalha, me desestabiliza, me cansa?Ha que ter motivo pra deixar de ser o que se e hoje...Nao acredito que, de repente, repentinamente, muda-se!Chegara o dia em que isso nao importara mais... deixara de ser... sera um dia em que o unico incomodo que ficara e que naquele tempo, eu poderia ter deixado tudo isso de lado... e tentado mais uma vez... (mas que importancia isso tera?)Poderei ate [me] fantasiar, por algumas horas, imaginando tudo que nao vivi, tudo que nao foi, tudo que nao existiu... (mas pra que?)Imagine!Imagine voce voando de parapente!E agora, nao imagine, mas voe!Assine o termo de responsabilidade, vista toda a roupa especial que e preciso! Receba as coordenadas do instrutor! Olhe para baixo da montanha de onde VOCE dara o salto! Perceba suas maos suando frio e suas pernas tremendo! Seu coracao batendo forte! (E perceba, voce nem pulou ainda)E ai, qual voce quer encarar ou consegue encarar?Se nao for essa ultima, a sensacao real, que te tira do chao, entao nao
se preocupe, voce nasceu mesmo pra sonhar...e sua condicao...Agora, se pra vc faz sentido encarar e que sonhar e so um passo antes de concretizar, ficarao sempre as perguntas te incomodando... (nao permita!)Quando pensar, sonhar e imaginar... sera como ter todas essas perguntas estampadas na sua mente... sempre te tirando a paz...E preciso ter respostas pra so assim passar pra proxima pergunta...Aprendi, nos tempos de escola ainda: Nao deixar em branco, nunca! Ainda que o que se escreva la, pra voce pode nao fazer muito sentido, mas podera fazer pra quem ler!
eu usava antes, o [Noiva 1.0], mas o comando [Uninstall.exe] nao funciona adequadamente.Poderia ajudar-me? Por favor! Ass: Usuario ArrependidoRESPOSTA:Prezado Usuario, Sua queixa e muito comum entre os usuarios, mas e devido, na maioria das vezes, a um erro basico de conceito: muitos usuarios migram de qualquer versao [Noiva 1.0] para [Esposa 1.0] com a falsa ideia de que se trata de um aplicativo de entretenimento e utilitario.Entretanto, o [Esposa 1.0] e muito mais do que isso: e um sistema operacional completo, criado para controlar todo o sistema! E quase impossivel desinstalar [Esposa 1.0] e voltar para uma versao [Noiva 1.0], porque ha aplicativos criados pelo [Esposa 1.0], como o [Filhos.dll], que nao poderiam ser deletados, tambem ocupam muito espaco, e nao rodam sem o [Esposa 1.0]. E impossivel desinstalar, deletar ou esvaziar os arquivos dos programas depois de instalados. Voce nao pode voltar ao [Noiva 1.0] porque [Esposa 1.0] nao foi programado para isso.Alguns usuarios tentaram formatar todo o sistema para em seguida instalar a [Noiva Plus] ou o [Esposa 2.0], mas passaram a ter mais problemas do que antes.Leia os capitulos 'Cuidados Gerais' referente a ' Pensoes Alimenticias' e ' Guarda das criancas' do software [CASAMENTO].Uma das melhores solucoes e o comando [DESCULPAR.EXE /flores/all] assim que aparecer o menor problema ou se travar o programa. Evite o uso excessivo da tecla [ESC] (escapar). Para melhorar a rentabilidade do [Esposa 1.0], aconselho o uso de [Flores 5.1], [Ferias_No_Caribe 3.2] ou [Joias 3.3]. Os resultados sao bem interessantes! Mas nunca instale [Secretaria_De_Minissaia 3.3], [Antiga_Namorada 2.6] ou [Turma_Do_Chopp 4.6 ], pois nao funcionam depois de ter sido instalado o [Esposa 1.0] e podem causar problemas irreparaveis ao sistema. Com relacao ao programa [Sexo 5.1], esqueca! Esse roda quando quer.Se voce tivesse procurado o suporte tecnico antes de instalar o [ Esposa1.0] a orientacao seria: NUNCA INSTALE O [ESPOSA 1.0] sem ter a certeza de que e capaz de usa-lo! Ass: Tecnico.
+: Expande a selecao atualTeclado Numerico -: Recolhe a selecao atual.SETA PARA A DIREITA: Expande a selecao atual se nao estiver expandida, caso contrario, vai para o primeiro filhoSETA PARA A ESQUERDA: Recolhe a selecao atual se estiver expandida, caso contrario, vai para o paiControle de propriedadesCTRL+TAB/CTRL+SHIFT+TAB: Move entre as guias de propriedadeAtalhos de acessibilidadePressionar SHIFT cinco vezes: Ativa e desativa as teclas de aderenciaManter pressionada a tecla SHIFT direita por oito segundos: Ativa e desativa as teclas de filtragemManter pressionada a tecla NUM LOCK por cinco segundos: Ativa e desativa as teclas de alternanciaALT esquerda+SHIFT esquerda+NUM LOCK: Ativa e desativa as teclas para mouseALT esquerda+SHIFT esquerda+PRINT SCREEN: Ativa e desativa o alto contrasteTeclas do Microsoft Natural KeyboardLogotipo do Windows: Menu IniciarLogotipo do Windows+R: Caixa de dialogo ExecutarLogotipo do Windows+M: Minimizar tudoSHIFT+Logotipo do Windows+M: Desfaz minimizar tudoLogotipo do Windows+F1: AjudaLogotipo do Windows+E: Windows ExplorerLogotipo do Windows+F: Localiza arquivos ou pastasLogotipo do Windows+D: Minimiza todas as janelas abertas e exibe a area de trabalhoCTRL+Logotipo do Windows+F: Localiza o computadorCTRL+Logotipo do Windows+TAB: Move o foco de Iniciar para a barra de ferramentas de Inicio Rapido e para a bandeja do sistema (use a SETA PARA A DIREITA ou PARA A ESQUERDA para mover o foco para itens na barra de ferramentas de Inicio Rapido e na bandeja do sistema) Logotipo do Windows+TAB: Percorra os botoes da barra de tarefasLogotipo do Windows+Break: Caixa de dialogo Propriedades do SistemaChave do aplicativo: Exibe um menu de atalho para o item selecionadoMicrosoft Natural Keyboard com o software IntelliType instaladoLogotipo do Windows+L: Faz logoff do WindowsLogotipo do Windows+P: Inicia o Gerenciador de ImpressaoLogotipo do Windows+C: Abre o Painel de ControleLogotipo do Windows+V: Inicia a Area de TransferenciaLogotipo do Windows+K: Abre a caixa de dialogo Propriedades do TecladoLogotipo do Windows+I: Abre a caixa de dialogo Propriedades do MouseLogotipo do Windows+A: Inicia as Opcoes de Acessibilidade (se instaladas)Logotipo do Windows+BARRA DE ESPACOS: Exibe a lista de teclas de atalho do Microsoft IntelliTypeLogotipo do Windows+S: Ativa e desativa o CAPS LOCKComandos de teclado da caixa de dialogoTAB: Move para o proximo controle na caixa de dialogoSHIFT+TAB: Move para o controle anterior na caixa de dialogoBARRA DE ESPACOS: Se o controle atual for um botao, isto clicara no botao. Se o controle atual for uma caixa de selecao, isto marcara ou desmarcara a caixa de selecao. Se o controle atual for uma opcao, isto selecionara a opcao.ENTER: Equivalente a clicar no botao selecionado (o botao com o contorno)ESC: Equivalente a clicar no botao CancelarALT+letra sublinhada no item da caixa de dialogo: Move para o item correspondente
mais lobisomem pelo fato de existir energia eletrica e a familia dele descobriu que ele passava por esta sinistra transformacao quando ele chegava em casa com as vestes rasgadas e os bracos arranhados. Segundo Francisca das Chagas (62 anos), esta lenda narra um fato que ocorreu no cemiterio da cidade e que por ja terem se passado muitos anos ela nao lembra com veracidade de dados o que ocorreu, mas ela tentou descrever da seguinte maneira: - Certo homem ao voltar de um sepultamento ficou por mais tempo que as demais pessoas no cemiterio e ouviu um chamado de uma voz que clamava por fosforo para acender um cigarro. Ele muito curioso aproximou-se para ver do que se tratava e chegando cada vez mais perto da voz subiu no muro para ver do que se tratava. Porem ele surpreendeu-se, pois quem pedia o fosforo nao era uma pessoa constituida de materia, mas sim o espirito da pessoa que havia falecido e sepultada a poucos minutos, na qual estava com os dentes dourados e os olhos como chamas de fogo que fez este homem correr e fugir de panico. Segundo Thalia Izabella (14 anos) a avo dela contava que antigamente havia uma burrinha que perseguia os moradores nas noitadas areia branquenses. Ela tambem relata que na verdade esta burrinha era um homem que sofria esta tragica transformacao por ter recebido uma maldicao de familia. Por Rafael Pereira (21 anos) Certo dia do mes de junho de 2011 ele estava na casa do anciao onde trabalha quando repentinamente viu passar uma mulher com mais de dois metros de altura com varios anoes em volta dela, que ficaram apoiados no muro e observando as pessoas ao redor. Ninguem viu isso, somente ele que ficou surpreso com as vestes destes seres (roupas pretas e olhos vermelhos) que o assustaram. Segundo ele, eram demonios que vinham tragar as almas e aquela mulher de dois metros de altura era a lider dos anoes diabolicos. Por Dayane Gregorio (10 anos) Esta crianca soube desta lenda atraves de um programa de TV, onde ficou tao assustada que comentou com a mae e irmaos. A lenda relata sobre filhos desobedientes, onde um garoto chamado Joaozinho vivia infernizando a vida de todos que estavam a sua volta e tinha prazer em deixar sua mae com raiva. Certo dia ele fugiu de casa e deixou todos aflitos. Talvez este tenha sido o ultimo dia que ele viveu como pessoa, pois nunca mais ele retornou a sua casa, mas todo o dia vagava pelas ruas inquietando as pessoas. Segundo Dayane, ele foi atropelado por um trem e desde entao sua alma vagava pela terra e nunca teria paz e descanso. Ha uma diversidade imensa entre as lendas e fatos contados por cada um, pois e esta diferenca que nos motiva a viver e nos da forcas para enfrentar as dificuldades da vida. Alenda da loira da estradaEssa lenda urbana e bastantecontada em acampamentos que gostam do sobrenatural numa noite chuvosa umamulher solteira e muito bela corria desesperada pela chuva com seu filho decolo que
ardia de febre para leva-o ao hospital da cidade mais proxima queficava a 30 km de distancia, na estrada ela acenava para os caminhoneirospararem para socorrer seu filho, mas ninguem a atendia e a crianca ficava cadavez pior, embora ela fosse conhecida por todos os caminhoneiros da regiao porsua tao grande formosura, a chuva ficou mais intensa de modo que nao se viamais nada foi entao que acidentalmente um caminhao sem ver atropelou os 2,depois disso conta que a bela loira pede carona nas estradas e durante a viagemela seduz o caminhoneiro e antes de mata-lo se pode ouvir o choro da crianca eos gritos de agonia da mao na chuva sobrenatural nao acha? Dancaapos a morte Essa lenda urbana sobrenaturalconta a historia de 3 irmas que tinham o mesmo sonho, o de ir em uma boate queficava em San Francisco. Mas o pai das meninas proibia e dizia que se algum diafosse naquela boate seria quando estivessem mortas. Em um dia muito chuvoso opai das meninas foi ate o seu quarto e encontrou as 3 mortas em cima da cama.Entao, durante horas ele ficou pensando nelas... E se lembrou do grande sonhodas 3 e resolveu ir ate la para ver o que tinha naquela boate que asimpressionava tanto. Quando chegou na boate, a surpresa algo sobrenatural...Ele viu as 3 dancando loucamente A lenda da gangue do palhacoEssa lenda urbana teve bastanterepercussao esse caso sobrenatural nao pode ser explicado Em meados de 1990 umaestoria assombrou a grande Sao Paulo. Por ocasiao do lancamento de uma serieespecial no jornal NP chamada "os Crimes que abalaram o Mundo". Foiapresentado o caso de um Palhaco norte americano que na decada de 60assassinava criancas. Alguem inspirado na reportagem comecou a difundir ahistoria de que um palhaco na cidade de Osasco estaria roubando criancas paravender seus orgaos, moda na epoca, aos poucos a estoria chegou em toda grandeSao Paulo, e ganhava tons cada vez mais veridicos, agora o palhaco atacava emtodo a regiao, tinha dois ajudantes, uma Kombi azul, e so atacava em escolaspublicas. A historia chegou ao ponto que pessoas juravam ter visto reportagemno "AQUI AGORA", e realmente o boato foi tao forte que o NP chegou adar algumas capas para a "gangue do Palhaco", uma escola (nomedesconhecido), em Maua chegou a ser "atacada" pelo Palhaco, todossabiam de alguem que conhecia a vitima, mas ninguem conhecia a propria vitimaninguem viu com certeza nada sobrenatural.A lenda do Neguinho d'aguaEssa e uma lenda local Neguinho Dagua cidade de Cuiaba-mt E uma historia comum entre os ribeirinhos daqui. Segundo a lenda o neguinho d agua costuma aparecer para pescadores da regiao,muita gente fala que ja viu. Ele habita o rio Cuiaba que e cheio de misterios eraramente sai do rio, o servico dele e so amedrontar as pessoas que pescam ouate mesmo as que passam pela margem. Ele e danado, pois, parte anzois de pesca,fura as redes, vira canoas,o que ele gosta mesmo e de assustar. Quem ja viu dizque ele tem a fusao de um homem negro baixa estatura, apresenta nadadeiras, coma pele cobertas de escamas. Ele adora
fumo, por isso os pescadores atiram fumopra ele. Uns dizem que ele so aparece a noite a luz do luar. Aqui o povocuiabano tem costume de pescar a noite e de canoa. E e ai que o neguinho ataca.A lenda da mulher de vermelhoEssalenda mexe com o sobrenatural, fala de Um jovem casal estava muito feliz porestar podendo realizar todos os seus sonhos ja moravam juntos a pouco tempo,tinham um pequeno filho de, seis meses de idade, e tinham acabado de se mudarpara um apartamento que a muito tempo eles queriam. Uma tarde de final desemana, o casal depois de brincar com o bebe, acabou adormecendo o bebe acordoue saiu engatinhando pela casa. Foi de "gatinha" ate a sacada doapartamento e de la, caiu de do quarto andar. O casal foi acordado pelosvizinhos e ficou, obviamente, transtornado com o fato. Elesacabaram indo embora dali, pois nao conseguiam mais viver em paz naquele apartamento.No dia em que a mudanca foi toda retirada, a pobre mae, que havia perdido seufilho de forma tao cruel, estava sozinha. ja era noite, quando no alto de seudesespero ela falou que faria qualquer coisa p/ ter seu filho de volta. Elaacabou dormindo no chao da sala vazia, mas foi acordada por uma voz que falavacom ela. Assustada ela se levantou do chao e viu uma mulher vestida devermelho. A mulher falou que poderia trazer o bebe de volta, em troca de umfavor. A mae teria que matar uma crianca da mesma idade do seu filho eoferece-la para a mulher de vermelho. No desespero de mae, ela acabou fazendoisso e tendo o seu bebe de volta. A mulher de vermelho devolveu o bebe vivopara os bracos da mae. O unico inconveniente e que o bebe foi devolvido nomesmo estado em que se encontrava depois de todo o tempo enterrado. O bebe setransforma em algo sobrenatural, era uma massa deformada em carne viva.
que esta com a bola passa a ficar com otaco. Lembrou?Rouba BandeiraO jogo funcionaassim: cada equipe coloca a sua bandeira no centro da linha de fundo do campoadversario. O objetivo e recuperar a bandeira sem ser tocado. Quem for pegofica parado no lugar ate que um colega de equipe se arrisque a salva-lo. Paraisso, basta toca-lo. Assim, ele fica livre para voltar ao jogo. AmarelinhaA amarelinha e uma das brincadeiras de ruamais tradicionais do Brasil. Talvez seja pelo fato de a brincadeira ser taofacil (e divertida) de brincar. Nao sao precisos aparelhos ou acessorios caros.Da para pular dentro de casa, no quintal, na rua, na escola... Basta usar o chao,ter algo para desenhar o riscado e um objeto pequeno para marcar as casas. Apedra e lancada na primeira casa e o jogador deve percorrer o trajeto dotracado pulando, evitando o quadrado onde a pedra caiu. A sequencia se repeteenquanto a pedra avanca de casa em casa e o grau de dificuldade aumenta.Fonte:http://blog.maisestudo.com.br/as-10-brincadeiras-de-rua-quase-extintas/
fase de dar um toqueespecial ao fanzine. Utilize ilustracoes, adesivos, canetinhas e tudo o maisque possa deixar o seu fanzine lindao. Voce pode escrever o conteudo, ou partedele a mao. Mas para que a diagramacao fique melhor, escreva os textos no Word,recorte-os e cole-os no fanzine.
Indice:1. Crechee CEI 2. CECe Profissionalizantes 3. Acolhimento4. Mediacaode Leitura5. Educadores6. Culinaria7. Projetossucessos das unidades 1.Creche e CEICantigas de RodaMarcha SoldadoMarcha Soldado Cabeca de Papel Se naomarchar direito Vai preso pro quartel O quartel pegou fogo A policia deu sinalAcorda acorda acorda A bandeira nacionalPirulito que Bate BatePirulito que bate bate Pirulito queja bateu Quem gosta de mim e ela Quem gosta dela sou eu Pirulito que bate batePirulito que ja bateu A menina que eu gostava Nao gostava como euO Cravo e a RosaO Cravo brigou com a rosa Debaixo de uma sacada O Cravo ficou ferido E aRosa despedacada O Cravo ficou doente A Rosa foi visitar O Cravo teve umdesmaio A Rosa pos-se a chorar.Ciranda CirandinhaCiranda Cirandinha Vamos todoscirandar Vamos dar a meia volta Volta e meia vamos dar O Anel que tu me destesEra vidro e se quebrou O amor que tu me tinhas Era pouco e se acabou Por issodona Rosa Entre dentro desta roda Diga um verso bem bonito Diga adeus e va seemboraAtirei o Pau no GatoAtirei o pau no gato to to Mas o gato to to Nao morreu reu reu Dona Chicaca Admirou-se se Do berro, do berro que o gato deu Miau!Terezinha de JesusTerezinha de Jesus deu uma queda Foiao chao Acudiram tres cavalheiros Todos de chapeu na mao O primeiro foi seu paiO segundo seu irmao O terceiro foi aquele Que a Tereza deu a mao Terezinhalevantou-se Levantou-se la do chao E sorrindo disse ao noivo Eu te dou meucoracao Da laranja quero um gomo Do limao quero um pedaco Da morena mais bonitaQuero um beijo e um abraco.Samba LeleSamba Lele esta doente Esta com a cabecaquebrada Samba Lele precisava De umas dezoito lambadas Samba , samba, Samba oLele Pisa na barra da saia o Lala O Morena bonita, Como e que se namora ? Poe olencinho no bolso Deixa a pontinha de fora O Morena bonita Como e que se casaPoe o veu na cabeca Depois da o fora de casa O Morena bonita Como e que cozinhaBota a panela no fogo Vai conversar com a vizinha O Morena bonita Onde e quevoce mora Moro na Praia Formosa Digo adeus e vou embora.Capelinha de MelaoCapelinha de Melao e de Sao Joao E deCravo e de Rosa e de Manjericao Sao Joao estadormindo Nao acorda nao ! Acordai, acordai, acordai, Joao !Nesta RuaNesta rua, nesta rua, tem um bosque Que se chama, que se chama, SolidaoDentro dele, dentro dele mora um anjo Que roubou, que roubou meu coracao Se euroubei, se eu roubei seu coracao E porque tu roubastes o meu tambem Se euroubei, se eu roubei teu coracao E porque eu te quero tanto bem Se esta ruase esta rua fosse minha Eu mandava, eu mandava ladrilhar Com pedrinhas, compedrinhas de brilhante Para o meu, para o meu amor passar.Fui no TororoFui no Tororo beber agua nao acheiAchei linda Morena Que no Tororo deixei Aproveita minha gente Que uma noite naoe nada Se nao dormir agora Dormira de madrugada Oh ! Dona Maria, Oh !Mariazinha, entra nesta roda Ou ficaras
sozinha! Sozinha eu nao fico Nem hei deficar Por que eu tenho o Pedro Para ser o meu par!Boi da Cara PretaBoi, boi, boi Boi da cara preta Pegaesta crianca que tem medo de careta Nao, nao, nao Nao pega ele nao Ele e bonitinho, ele choracoitadinho.Peixe VivoComo pode o peixo vivo Viver fora da agua fria Como pode o peixevivo Viver fora da agua fria Como poderei viver Como poderei viver Sem a tua,sem a tua Sem a tua companhia Sem a tua, sem a tua Sem a tua companhia Ospastores desta aldeia Ja me fazem zombaria Os pastores desta aldeia Ja me fazemzombaria Por me verem assim chorando Por me verem assim chorando Sem a tua, sema tua Sem a tua companhia Sem a tua, sem a tua Sem a tua companhia.BrincadeirasFolcloricasBrincadeiras Populares ou brincadeiras Folcloricas,sao aquelas brincadeiras antigas e que sao passadas de geracao para geracaomantendo suas regras basicas de origem. Muitas delas existem ha seculos, e porvezes costumam ter variacoes ou sofrer modificacoes de acordo com a regiao doBrasil, porem os objetivos das brincadeiras sao sempre os mesmos. A preservacaodestas brincadeiras e muito importante pra a preservacao da historia e dofolclore do nosso pais. O mes de Agosto e dedicado ao folclore por isso porisso o Portal Brasil Cultura apresenta abaixo algumas brincadeiras famosas einteressantes que ainda hoje agradam as criancas de diversas faixas etarias.Pipa: Tambem conhecida comopapagaio, pandorga, raia, e geralmente uma brincadeira para meninos, e saofeitas de papel de seda colorido e varetas de madeira. Em dia de vento as pipassao soltas pelos meninos, atraves do fio que as prende a um carretel o meninopode manusea-la nos ceus. Entretanto e bom lembrar que as pipas nao vem sersoltas perto da rede eletrica ja que a mesma pode encostar num fio do poste ecausar um choque violento. O bom e soltar a pipa na praia, ou no campo.Esconde-esconde: A crianca tem de seesconder e nao ser encontrada, a crianca que devera procurar os demaiselementos do grupo deve permanecer de olhos fechados e contar ate 10 para quetodos tenham tempo de se esconder. Apos a contagem, a crianca sai em busca dosamiguinhos que estao escondidos. Para ganhar, a crianca que esta procurandodeve encontrar todos os escondidos e correr para a base.Pega-pega: Esta brincadeira envolvemuita atividade fisica. Uma crianca deve correr e tocar outra. A crianca tocadapassa ter que fazer o mesmo.Bolinha de gude: Bolinhas coloridas efeitas de vidro, sao jogadas num circulo feito no chao de terra pelos meninos.O objetivo e bater na bolinha do adversario e tira-la de dentro do circulo paraganhar pontos ou a propria bola do colega.Bate figurinha: Os meninos reunem asfigurinhas dos albuns que sao repetidas, fazem um montinho e batem a mao sobreelas, as que virarem ao contrario e ganha por quem bateu a mao. O jogo e feitode comum acordo entre todos, e so vale bater figurinhas repetidas para queninguem saia no prejuizo.Roda Piao: Feitos de madeira, ospioes sao rodados no chao atraves de um barbante que e enrolado e puxado comforca. Para deixar mais emocionante a brincadeira, muitos meninos fazemmalabarismo com