dividido por 50 ou multiplicados por 0,02.Exemplo: Se um jogador completa a pesquisa futuro belico em nivel 1, que sao necessarios 532800 pontos de pesquisa, ele ganha 532800/50=10656 pontos de cientistas e, consequentemente, de pontos gerais.Pontuacao de niveis de pesquisa: E calculada pela soma das pesquisas completas multiplicadas por 4.Exemplo: se um jogador completar 3 pesquisas ele tera 3x4=12 pontos de niveis de pesquisa.Pontuacao de generais: E calculada pela soma dos recursos que foram gastos na construcao de unidades, sem contar descontos por construcoes, divididos por 50 ou multiplicados por 0,02. Atencao: unidades que foram dispensadas ou que morreram em batalhas deixam de valer para esta pontuacao.Exemplo: Se um jogador constroi um morteiro, que consome 300 de materiais de construcao e 1250 de enxofre, ele ganha 300+1250=1550/50=31 pontos de generais e, consequentemente, de pontos gerais.Ouro: E calculada pela quantidade de ouro que o jogador a disposicao para gastar.Exemplo: se um jogador tem 300 de ouro, este jogador tem 300 pontos de ouro.Pontuacao de ofensivos: E calculada pela soma dos recursos que algum adversario gastou para construir unidades e voce matou em algum roubo, ocupacao, bloqueio de porto, desocupacao de cidade ou desbloqueio de porto, divididos por 20 ou multiplicados por 0,05. Atencao: em casos em que a cidade ja foi ocupada e algum jogador tenta desocupa-la os pontos sao contados como defensivos e nao ofensivos. A cada dia a pontuacao do dia diminui em 5%. Muralhas nao contam para os pontos ofencivos.Exemplo: se um jogador destroi um morteiro, que consome 300 de materiais de construcao e 1250 de enxofre, ele ganha 300+1250=1550/20=77,5 pontos ofensivos.Pontuacao de defensivos: sao calculados da mesma forma que os ofencivos, mas a diferenca e que se ganha pontos por unidade morta do adversario quando se esta defendendo uma cidade de um roubo, uma ocupacao, um bloqueio de porto e uma tentativa de desocupar ou desbloquear a cidade ja ocupada. Outra diferenca e que a cada dia a pontuacao do dia diminui em 3% em vez de 5% dos ofensivos.Pontuacao de comercio (comercial): E calculada pela soma do ouro gasto em transacoes comerciais divididos por 1000 ou multiplicados por 0,001. Os pontos sao computados tanto para quem compra quanto para quem vende e nao importa a quantidade de recursos comprados ou vendidos, e sim o ouro envolvido na transacao. Atencao: a cada dia a pontuacao do dia diminui em 5%.Exemplo: se um jogador gasta 10000 de ouro em uma compra eles ganham 10000/1000=10 pontos comerciais para ambos os jogadores, tanto o que compra quanto o que vende.Pontuacao de recursos: E calculada pela soma de todos os recursos gastos em construcoes, exercitos, doacoes pras ilhas, pesquisas na oficina, compra de pontos de pesquisas nas academias e uso de vinho nas tabernas, divididos por 100 ou multiplicado por 0,01. Atencao: a morte das tropas nao faz o jogador perder pontos aqui, mesmo que nos generais perca.Exemplo: Se um jogador construiu uma construcao que custa 100 de materiais de construcao, fez exercitos e gastou 100 de materiais de construcao e 100 de enxofre, doou 100 de materiais de construcao pra sua serralheria,