Fundamentos do DruidOs Druids sao os guardioes do mundo. Trancados em repouso por geracoes, eles acordaram para confrontar a ameaca da Burning Legion durante sua recente invasao. Depois da derrota de Archimonde, os Druids escolheram permanecer sobre o mundo e ajudar a reconstruir suas terras destruidas. O ataque da Legion deixou uma cicatriz terrivel na ordem natural, e os Druids procuram cura-la.O Druid da aos jogadores varias opcoes de estilo de jogo. O Druid em forma normal e um caster que pode lutar com magias ou por combate corpo-a-corpo. Na forma de Bear o Druid se torna um Warrior com Rage. Na forma de Cat o Druid se torna um Rogue com Energy e Stealth. O Druid tambem pode se transformar em outras duas formas especiais de animais. O Druid tambem e tao efetivo quanto um Priest. O Druid so nao e mais versatil que o Priest, pois lhe falta Holy Word: Shield e Ressurection.Pros Multiplas opcoes de estilo de jogo; Transforma-se em belos animais que impressionam outros jogadores e adicionam muita personalidade e humor ao mundo; Varias opcoes de armas; Viagens rapidas via forma aquatica e de viagem; O buff mais poderoso de todas as classes.Contras Limitado a Cloth e Leather apenas; As formas nao sao tao versateis como suas classes duplicatas, mas podem ser consideradas tao poderosas quanto; Nao se podem usar itens ou magias de Druid nas varias formas animais.Informacoes[b]Desafios Identificar quando usar cada forma; Aprender a usar apropriadamente cada forma.Racas Permitidas: Night Elf, TaurenBarras Padrao: Health (Saude)/Mana [Forma Druid/Forma Aquatic], Health (Saude)/Rage (Raiva) [Forma Bear], Health (Saude)/Energy (Energia)[Forma Cat]Equipamento Permitido: Cloth, LeatherArmas Permitidas: Cajados, Machados (com treinamento), Adagas (com treinamento), Lancas (com treinamento), machados de duas-maos (com treinamento), Unarmed Weapons (com treinamento).Essa pagina nao contem a lista completa de habilidades que estao disponiveis. Procure por mais uma vez que nossa secao database esteja ativa.Nature magicHealing Touch: Cura um alvo amigo de X a Y. Essa e a principal magia de cura do Druid. Voce pode usar essa habilidade apenas enquanto estiver na forma de Druid. Existem ocasioes onde voce deve ter dois niveis dessa magia disponiveis na barra de acao para usar baseado no quanto o Aldo esta ferido. Voce nao quer desperdicar mana usando uma cura mais poderosa do que o necessario.Rejuvenation: Cura o alvo em X por Y segundos. E bom ter Rejuvenation ativa durante o combate. Dessa maneira, quando o inimigo esta causando dano, voce esta curando durante aquela ocasiao, aliviando um pouco do dano. Se voce ou um membro do grupo e levemente ferido, depois da batalha voce pode suar Rejuvenation para curar aquela quantia restante. Rejuvenation tambem e util sobre tanks que estao praticando pulling em monstros.Regrowth: Cura uma unidade amiga por X a Y e outro X por Y segundos. Essa magia e uma mistura de cura com cura por tempo. Regrowth demora um pouco para ser lancada, entao voce nao quer usa-la sobre voce mesmo quando estiver sendo atacado. Essa magia e tipicamente util depois da batalha ou para ser lancada sobre membros que estejam sendo atingidos mas nao estao recebendo