(parte do corpo), ao espaco dejogo (quadra) e a habilidade.- Distancia: Curto - ate 4 metros; Medio - 4 a 10 metros; Longo - acima de 10metros.- Trajetoria: Rasteiro, meia altura, parabolico.- Execucao: Interna, externa, anterior (bico), solado, dorso.- Espaco de Jogo: Lateral, diagonal, paralelo.- Passes de Habilidade: Coxa, peito, cabeca, calcanhar, ombro, parabolico oucavado.Drible O drible e feito com posse de bola.Quem dribla, procura, com bola, passar por um adversario. Esse "passarpelo adversario" exigira, algumas vezes, velocidade, outras apenas mudancade direcao, outras, criatividade, ginga e outras ainda, todas estas coisassimultaneamente. Entretanto, uma coisa e certa: o que dificulta a habilidade demarcar e a perda do equilibrio. Logo, o drible eficaz e aquele que provoca nooutro o desequilibrio.Finta Finta, ao contrario do drible, erealizada sem bola. Ainda que quem finta esteja sem bola, o faz com o objetivode obte-la. O professor que ensina a fintar tem o objetivo de levar a crianca aenganar o seu adversario para receber a bola. Outros nomes, dependendo daregiao do pais, sao sinonimos de finta: desmarcacao, balanco, gato, vai e vem,pique falso.Marcacao Quem marca tem o objetivo de desarmarquem tem a bola, tomando-lhe a mesma ou tirando-a; tambem objetiva impedir queo adversario receba a bola. Quem ensina a marcar tem o objetivo de fazer queessas coisas sejam possiveis.Explicacao da tecnica de marcacao em dois momentos:- o que se ensina para a crianca quando o adversario esta com bola.- oque se ensina quando ele nao tem a bola. No primeiro caso, ensinam-se tres coisasbasicas. A obrigacao de quem marca e fazer todo o possivel para nao serdriblado e ainda evitar que o adversario chute contra a sua meta. Com o tempo,e isso ja nao e mais basico, ensinam-se outras coisas: marcar o pe de passe echute, fechando o lado forte de saida e acao do adversario; empurrar oadversario contra a linha lateral da quadra, diminuindo o angulo de passe echute.Antecipacao Antecipa-se quando se toma a frentedo adversario. Classificada a antecipacao em ofensiva e defensiva. Penso que,quanto aos objetivos, podem ser mesmo distintos: para roubar a bola e iniciarum ataque com uma conducao, um passe ou chute; para desarmar, chutando a bolapara fora ou sem direcao definida; para recepcionar a bola, neste caso, umatacante antecipa o defensor. Em todos os casos, quem antecipa da a equipe umavantagem.Protecaode Bola Proteger significa manter a posse debola quando marcado diretamente por um adversario. Porem, nao se trata de drible.Tecnica para proteger a bola: quem protege deve antecipar o lado que o oponentequer entrar a fim de realizar o desarme. A oposicao deve ser feita com o troncoe o braco.Habilidadedo Goleiro Habilidades do goleiro: pegada,reposicao, lancamento, defesas altas, defesas baixas, saidas de gol, jogo dequadra.Defensivas1. Pegada: e quando o goleirofaz, com as maos, uma resistencia a bola. Quando a bola vem alta, os polegaresdo goleiro devem voltar-se para dentro. Quando a bola vem baixa e rasteira, ospolegares devem voltar-se para fora. E para bolas vindas a altura do tronco, ogoleiro deve fazer o encaixe.2.Defesas altas e baixas: as que sao realizadas da linha do quadril para cima. Enquanto as defesas baixas sao doquadril