thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
so foi possivel gracas a tres fatores. O primeiro emais determinante foram as doencas que os estrangeiros trouxeram. Sem oferecernenhuma resistencia para variola, sarampo e gripe, os nativos morreram taorapido que em poucas decadas tribos inteiras foram extintas. O impacto dasepidemias foi tao devastador que, um seculo e meio apos a chegada de Colombo, apopulacao de nativos havia caido mais de 90%. Os astecas sentiram o poderdesses males. As ruas estavam tao cheias de gente morta e doente que nossoshomens caminhavam sobre corpos, escreveu o padre Bernardino de Sahagun, quandoos conquistadores tomaram Tenochtitlan.O segundo aliado foi a desuniao dos nativos. Arivalidade entre diferentes grupos etnicos e intrigas entre vizinhos levoudezenas de milhares de pessoas a lutarem ao lado dos espanhois. As armas que osconquistadores trouxeram para estas batalhas sao o terceiro fator maisimportante. Nas primeiras expedicoes, varias delas fizeram diferenca. Cavalos eate cachorros acabaram entrando nos campos de batalha. Mas a mais eficiente foimesmo a espada, mais longa e resistente que os machados dos nativos. No campoda guerra, Matthew Restall considera ainda um outro fator. Os nativos lutavamem sua propria terra. Precisavam, portanto, proteger a familia, defender suascasas, pensar no plantio, calcular a colheita e fazer o possivel para naodeixar que a guerra prejudicasse e interferisse no seu dia-a-dia. Por isso,eles sempre estiveram mais dispostos a negociar e a protelar os confrontos comos conquistadores. Ja os espanhois nao tinham muito a perder. Basicamente,precisavam se preocupar apenas com suas proprias vidas. E com o que teriam defazer para continuar conquistando novas cidades e acumulando mais riquezas.http://aventurasnahistoria.uol.com.br/noticias/idade-moderna/sete-mitos-da-conquista-da-america.phtml#.WLXn4tIrLcv
ficado paranoico com apossibilidade de conspiracao. Em 1868, outro navio foi enviado para retira-lo -e, desta vez, falaram abertamente em guerra com os brasileiros. Em ambas assituacoes, os brasileiros engoliram seu orgulho, evitando o pior.http://aventurasnahistoria.uol.com.br/noticias/terra-brasilis/guerra-do-paraguai-o-plano-secreto-de-solano-lopez.phtml#.WLglWWN5vTqTopicos RelacionadosVitoria epica da armada brasileira na Guerra doParaguai completou 149 anos http://epaubel.blogspot.com.br/2014/06/vitoria-epica-da-armada-brasileira-na.htmlFeridas abertas da Guerra do Paraguaihttp://epaubel.blogspot.com.br/2015/04/feridas-abertas-da-guerra-do-paraguai.html
uteis", afirma Edgeller. "Muitos deseus procedimentos, como os rituais de iniciacao, eram secretos, o queprovocava desconfianca. E o poder que eles alcancaram era grande demais."Logo os templarios nao se mostrariam tao uteis. Apartir da metade do seculo 13, os cristaos perdiam espaco rapidamente na TerraSanta. O grao-mestre Gerard de Ridefort, por exemplo, cometeu graves erros emAcre. Rendeu-se aos muculmanos e acabou devolvido aos cristaos so para morrerem outra batalha. Ridefort passou a ser lembrado como prova de incompetencia.As derrotas e humilhacoes se seguiram ate 1291, quando os mamelucos invadiram aFortaleza de Sao Joao de Acre, o ultimo bastiao templario no Oriente Medio. Oscavaleiros resistiram por 10 dias e receberam autorizacao para se retirar. Aoabrir os portoes, viram que, do lado de fora, os cristaos estavam sendomassacrados. Voltaram para dentro e lutaram ate a morte. Jerusalem so seriacontrolada por cristaos, de novo (e por pouco tempo), no seculo 20.http://aventurasnahistoria.uol.com.br/noticias/religiao/matadores-por-cristo-os-cavaleiros-templarios.phtml#.WM3dFNIrLcvTopicosRelacionados Os Cavaleiros Teutonicoshttp://epaubel.blogspot.com.br/2012/05/os-cavaleiros-teutonicos.htmlAs Cruzadas: Uma Historia Completahttp://epaubel.blogspot.com.br/2015/08/as-cruzadas-uma-historia-completa.html
aventuras vao comeca aventuras vao comeca aventuras vao comeca aventuras vao comeca sim e nos meus pesadelos sempre sou um lobo e quem me ajuda eh um vampiraquando vejo a lua cheia eu piro no meu pesadeloe todas vez eu comeco so depois emcontro a vampiraa vampira tambem se controla no meu pesadeloeh eu e ela aventuras vao comeca aventuras vao comeca aventuras vao comeca aventuras vao comeca aventuras vao comeca aventuras vao comeca ESTAVA MEGA LEGAL...... fevereiro 2012 PROJETO DOMINGO NA PRACA....OBRIGADO DEPARTAMENTO DE TURISMO CIDADE DOIS IRMAOS -OLHA SO QUE LINDO FOI UMA COLEGA QUE FEZ MAS........E CLARO QUE VOU FAZER DO MEU JEITINHO NE ELES SAO FOFOS.... Ahhh quanto tempo hein! E nem e quinta feira!Ca estou eu, apos voltar da Editora Globo (meu novo trabalho, ha!) a pensar em uma conversa MUITO DOIDONA que tive com meu amigo judeu, Felipe Zveibil Fisman (Zveibil e assim mesmo ne?).Estavamos nos na hora do almoco conversando quando fomos escolher o suco de cor que iriamos pegar, sabe suco de cor desses de maquina? Entao, no refeitorio da Globo tem duas "suqueiras" uma sempre com suco de laranja e outra com sucos mil, hoje era a vez do de goiaba.Eu resolvi entao pegar o de goiaba, faz tempo que nao como nada de goiaba! Ai o Schrubbles (Felipe) falou: Michel, Goiaba???E logo em seguida mandou a coisa mais idiota que eu ouvi hoje: COMO E GOIABA EM INGLES?Eu sabia mas nao conseguia lembrar... podia ter descoberto na hora que subi pra minha sala... mas resolvi tentar lembrar e adivinhe: GOIABA EM INGLES E "GUAVA"!Guava e muito sonoro, diz ai, GUA-VA... serio, repete ai pelamordedeus....GUA-VAMuito dahora... vou guardar esse nome pro meu futuro estudio.Vai bombar... e tem varios desdobramentos tipo:Guava BoardshopGuava EnterprisesGuava ColectiveGuava DesignEstudio GuavaGuavatec (Todo nome tem uma terminacao TEC que significa que o local e contemporaneo e que mexe com componentes eletronicos.)Tudo gira em torno de Guava... agora e uma obsessao pessoal... desenhar quantas goiabas conseguir, todas mais diferentes possiveis uma da outra.Depois posto o resultado, alias, depois posto meus sketchs que faz tempo que to pra postar. Ele e o cara... aqui ou no mundo trash dos zumbis...Eu curtia Michael Jackson sim e dai! Tamo junto!Vai la Michael seu lokao.. volta pro seu planeta. Nossa, um mes...Vou agora desabafar 2.0 (confira aqui o 1.0):Conversando com a Lari, amiga de curto prazo (desde o carnaval), perguntei a ela sobre como ela se sentia em relacao a seu trabalho e ela me disse que estava frustrada e "de saco cheio".Isso acontece mesmo, designers pelo que eu percebi, sofrem de crises de sensibilidade e existencialismo que superam mulheres de TPM, e olha que demais, pra piorar as coisas designers femeas tem esse agravante!Mas a questao e que designer precisa de mimo, precisa de "Hum! Que bonito" e de "Nossa! Bom trabalho" e de "Voce tem um mes de prazo!" essas coisas mantem a gente dentro do nosso campo emocional aceitavel e faz com que o trabalho renda mais.Agora a pior coisa que eu ja fiz, (sou um designer em formacao, caso voce tenha
chegado aqui por alguma via de pesquisa tipo o Google) e pedir conselho pra quem nao e designer... nao adianta!Administradores vao falar sobre a importancia de uma gestao de pessoas e depois em possibilidades de empresas que estao em crescimento e que precisam de funcionarios com o nosso perfil. BULLSHIT, falem 3 empresas...Mas na real, eu nao me vejo fazendo planejamentos e indo engravatado pra reunioes pra no final perder toda a diversao do design.No final das contas o que me deixa feliz e saber que a minha diversao esta no design, sendo ele em um estudio bom ou em um estudio ruim... com chefe mala ou chefe legal, com Mac ou PC, CMYK ou RGB, com gradiente ou degrade... o que eu gosto e sempre vou gostar e de projetar, pensar, ser criativo e ainda tirar uns trocos com isso!Eu estou em um capitulo no meu TCC que chama FELICIDADE e se liga que legal:FELICIDADE E SABER O QUE SE QUER E QUERE-LO APAIXONADAMENTEeUma alegria vale mil tristezasCom muita saudades de postar aqui... me deixa feliz momentaneamente!
Parabens pra mim! =]hahahaha! Nao importa o que as pessoas dizem, nao importa o que os outros pensam, o que voce pensa sempre e o que faz a diferenca. Como no cliche "Uma bala nunca matou uma ideia", um idiota nunca impediu alguem.Dar razao aos outros sempre antes de dar uma olhada pra dentro de si mesmo e tao incrivelmente babaca que acaba sendo previsivel.E eu aqui, sozinho mais um fim de semana. Falta um pouco de nu artistico na minha vida.Demais esse fotografo ne?Com essas modelinhos tbm...www.davidjdowling.com - Confiram! Puxa, cara...Quando eu nasci tinham desenhos animados que eram lendas urbanas, tinha gente ate que acreditava que eles existiam de verdade! Mas o que e mais legal e que isso tudo surgiu (em sua maioia) de um universo ja conhecido pelas pessoas: os quadrinhos.Agora vou desabafar, sim, este blog e o meu confecionario, o meu ombro amigo, o colo da mamae:Eu acho que essas aquisicoes da Disney e da Warner vao dar merda, vao sim...Que porcaria de aquisicao e essa? A Warner comprar a DC, ate acho que tudo bem, sabe? Eles tao la de boa, o canal deles passa series e filmes legais, e alguns desenhos sao produzidos por eles tbm, nada mais justo.Mas meu, a Disney comprar a Marvel... vai se foder ne? (vocabulario academico/off) Eu tenho certeza que apos os Piratas do Caribe fazerem o sucesso que fizeram, a Disney achou uma boa adquirir algum meio de atracao para os jovens/adultos que, assim como eu, nao tem grana ou disposicao (ou os dois) pra irem pra disneylandia.Eu imaginei na hoa que me contaram um Mickey com garras do Wolverine e coisas assim, mas alguem foi alem, o cara ta a quilometros do que eu imaginei! E alguem tambem pegou o tom de ironia rolando no ar?Fica so o pedido desesperado "NUM ME VAI CAGAR TUDO..."(O Jack Sparrow e um X-men.) Dave Matthews e o cara, com certeza... ele e o Nando Reis sentaram junto com D'us e disseram: e o seguinte, a gente quer escrever umas musicas e o senhor precisa dar o dom...D'us olhou pra um lado, pro outro e disse: Ta, mas voce vai chamar Dave e voce vai ser ruivo de cabelo encaracolado.Estou bem, muito obrigado! Vou estagiando e cantando e seguindo a cancao la na Editora Globo, alias, procurem na Tv Globo o anuncio da epoca que diz que quem assinar levam "3 DVDS do GLOBO REPORTER" eu que fiz os DVDs malandragem!Agora em setembro temos o temido RODIZIO DOS ESTAGIARIOS e nao se trata de um quadro do Faustao, la a cada 3 meses nos rodamos e vamos pra outra redacao e agora chegou a minha vez! Pra onde quero ir e facil dizer, quero ir pra onde as pessoas sao MUITO MELHORES do que eu, onde eu seja o juvenil da turma, onde sempre me subestimem e que no final eu viro o jogo e mostro que dentro desses humildes (porem em forma) 1,68m de altura esta um designer bonitao so esperando pra dar o bote.Mas como sempre digo aqui, e ultimamente tenho
feito isso com mais frequencia (trema, eu gosto) do que estou habituado, pra seguir em frente a gente deixa algo pra tras, a gente abre uma porta apos fechar 2 ou 3 e nesse caso deixo pra tras pessoas que me acolheram tao bem ali na redacao, pessoas que me fizeram amadurecer bastante e que me ensinaram de tudo um pouco - xingamentos novos, palavras que sao usadas na India, jornalismo for dummies, happy hours de segunda as 20:00 e essas coisas mundanas - e que sou muito grato pelo acolhimento e respeito que tiveram comigo, a todos das revistas customizadas, aquele abraco!Rumo ao topo, rala que rola, meu filho...Dave Matthews Band - Dancing NancysTwenty three and so tired of lifeSuch a shame to throw it all awayThe images grow darker stillCould I have been anyone other than me? Then ILook up at the skyMy mouth is open wide, lick and tasteWhat's the use in worrying, what's the use in hurryingTurn, turn we almost become dizzy
Pronto, em design se voce copia de uma pessoa e plagio, se copia de mais de uma, e referencia e se copia de mais de 5 e tendencia.Vou plagiar Veridiana Mercatelli e escrever 10 coisas que eu gosto e tenho vergonha de admitir, sao elas (sem ordem alguma de preferencia ou esquisitisse):_Filmes da disney, incluindo Mulan que dizem que e pra garotas._Gosto de colocar geleia na bolacha passatempo de chocolate_Eu gosto de andar na rua e evitar pisar em linhas e rachaduras_Eu nao abro a porta do banheiro usando a macaneta NEM FODENDO_Eu nem gosto muito de cerveja, apesar que se misturada com alguma coisa da um barato rapido._Eu assisto os videos do Michael Jackson e as vezes levanto e faco um passo facil so pra descontrair_Eu gosto de musica POP, sou um vendido do POP e gostava das boybands e das delicinhas das Spicy Girls, tinha uma moreninha que era o meu sonho de consumo (consumacao, por assim dizer) ate o final delas._Eu tenho frases de efeito feitas pra situacoes que eu imagino com antecedencia_Eu sou maniaco por horario, chego 30 hora antes em qualquer compromisso e depois fico com vergonha de ter chegado cedo e dou uma volta pra conhecer o bairro do local que fui._Eu dancando me sinto pelado e com um cocar de penas de avestruz.Ah rapaziada, foi medio vai?E dificil definir vergonha, porque, por exemplo:Quando eu era crianca eu chegava perto das menininhas pegava a mao delas e ficava tentando beijar, hoje eu nao faria isso nunca...Sacou? Eu acho que vergonha e uma aceitacao por vir, tipo, quem nunca teve vergonha de usar o oculos na escola pela primeira vez?Foda! InformationBy Daniel Donahoo (2009)Minha vida funciona, ela diz. Mas, nao e o trabalho de sua vida.Veja, nos armazenamos informacao como uma pintura de Escher.E nao deveria tudo isso caber, mas cabeE todo dia nos planejamos fazer caber mais e mais em um espaco menor e menor ate que um dia, ela disse,Nos seremos capazes de guardar toda a informacao que o mundo temTudo que todos sabem, acreditam e sonhamEm nadaVai estar tudo la. Armazenado e arquivado.Marcado com qualquer palavra-chave que voce possa pensar.Nosso Disco rigido sera mais fino que o arEles vao fazer nanoobos parecerem elefantes.E elefantes vao estar la tambem. Marcados. Acessiveis a termos de buscasComo cinza, marfim, e o maior mamifero a habitar a terra.Nos vamos processar nada e entender tudo.Nos vamos pensar em uma palavra e a informacao vai aparecer, nao pelos nossos ouvidos ou olhosMas direto pela nossa pele. Informacao vai ser inspirada e expirada,Permeando nossa pele.Nosso conhecimento vai ser tao profundo quanto amplo.Voce percebe que nossa tarefa aqui e aprender tanto,Pra ser tao cheio de conhecimento,Que tudo que sobrou pra fazer e desaprender.A humanidade deve chegar a um ponto que devemos deixar pra la.Nos deixamos as ideias desnecessarias e as ideologias gastas na lixeiraComo um adolescente compartilhando neuronios.Como uma cobra libertando-se de sua pele antiga.Como um velho que veio a entender tao bem o ponto que a realidade encontra o intangivelQue ele e capaz de decidi qual suspiro sera seu ultimo. E,
ele vai aproveitar esse suspiro mais doque qualquer outro que ele tenha dado em toda sua vida.E, o trabalho de sua vida e mais do que um espaco em disco.O trabalho da minha vida, ela disse, e o impacto que ela teve.Isso nao e sobre o que eu produzo. E sobre o que os outros recebem.
Em entrevista com o Gamesradar, Jeronimo Barrera, vice-presidente do desenvolvimento de Max Payne 3, revelou mais alguns detalhes sobre as armas que Max podera usar durante a sua estadia no Brasil. "Passamos muito tempo estudando os mecanismos e a forma de sentir de cada arma. Analisamos uma grande quantidade de armas brasileiras, tentando encontrar aquela que se adapte melhor ao novo ambiente." "Obviamente que tivemos de fazer algumas mudancas por causa do equilibrio, para evitar que houvesse aquela arma perfeita capaz de enfrentar qualquer situacao." "Incluimos uma serie de armas e de explosivos, como cada jogador tem o seu proprio estilo e importante oferecer uma boa mistura de armas de varias categorias. Ha sempre aquele fa hardcore que vai querer jogar o jogo todo a usar apenas pistolas, mas havera tambem shotguns, espingardas, pistolas automaticas, e varios tipos de explosivos para satisfazer quem procura diferentes estilos para as mais variadas situacoes." Barrera revelou tambem quantas armas o nosso heroi pode levar ao mesmo tempo. "Max pode levar tres armas ao mesmo tempo. Ele pode usar uma arma em cada mao, tais como pistolas ou armas de pequeno porte, e podera ter ao ombro uma arma que utilize com as duas maos, como uma espingarda ou shotgun." O novo shooter portatil da Zipper Interactive para o PlayStation Vita, Unit 13, tera tiroteios freneticos e ate mesmo elementos sociais. Mas um novo video apresentado na CES 2012 mostra que o jogo tera um lado mais sensivel sorrateiro tambem. Um dos modos do jogo, chamado Covert missions, sera mais focado na capacidade de voce passar despercebido pelos inimigos do que de brincar de Rambo com uma metralhadora. A demonstracao comeca em cerca de 2:26 do video. Unit 13 sai em 7 de marco, logo apos o lancamento Vita. Desastre em Fukushima e programa nuclear do Ira e Coreia do Norte tornam planeta mais vulneravel, alertam especialistas. Apos um ano de discussao, cientistas decidiram adiantar em um minuto o 'relogio do apocalipse', instrumento simbolico criado em 1947 para apontar o risco de uma catastrofe provocada por armas nucleares, mudancas climaticas ou tecnologias emergentes. A informacao e do Boletim de Cientistas Atomicos (BAS, na sigla em ingles). O fator que mais contribuiu para a decisao dos pesquisadores foi o desastre nuclear de Fukushima, no Japao. A tragedia foi causada por um terremoto seguido de um tsunami em marco de 2011. Alem de Fukushima, os cientistas tambem veem com preocupacao crescente os programas nucleares do Ira e da Coreia do Norte. Robert Socolow, professor da Universidade de Princeton, nos Estados Unidos, posa ao lado do Relogio do Apocalipse durante o simposio do Boletim dos Cientistas Atomicos, em Washington. Quanto mais perto o relogio simbolico esta da meia-noite, maior a vulnerabilidade do planeta (Saul Leob / AFP)O relogio toma a meia-noite como a hora simbolica do apocalipse. Entre 2010 e 2011, o instrumento indicava seis minutos para a meia-noite. Com a percepcao de que o mundo esta hoje mais vulneravel, o relogio passou a apontar cinco minutos para o apocalipse, mesmo 'horario' cravado entre 2007 e 2010. O momento
mais critico na historia do relogio - dois minutos para meia-noite - foi apontado em 1953, auge da Guerra Fria, e o mais seguro - 17 minutos para a meia-noite -, em 1991, ano em que EUA e Russia assinaram o tratado de reducao de armamento. Saiba mais RELOGIO DO APOCALIPSE O BAS foi fundado em 1945 por cientistas da Universidade de Chicago, os mesmos que ajudaram a desenvolver as primeiras bombas atomicas para o Projeto Manhattan, o programa nuclear americano da II Guerra Mundial. Em 1947 o boletim criou o Relogio do Apocalipse, representado pela meia-noite, e a possibilidade de uma explosao nuclear, representado pela contagem regressiva ate zero, para medir as ameacas a humanidade e ao planeta. Participam do grupo 18 vencedores do Premio Nobel.
suprir tanto a necessidade dos jogadores de Zelda por renovacao, quanto encantar os novos jogadores mantendo a essencia da franquia. Ele nos oferece um encantamento final fantastico (em contraponto a um deslumbramento passageiro de outros games citados previamente), convidando-nos para nao somente observar de forma impessoal o desenvolvimento de uma narrativa, mas para construi-la junto aos personagens, satisfazendo nossa necessidade por significacao.
efeitos quanticos por meio da forma e do tamanho das linhas de atomos de ferro," explica Loth. "Nos podemos agora usar essa capacidade para investigar como a mecanica quantica entra em acao. O que diferencia os imas quanticos dos imas classicos? Como e que um ima se comporta na fronteira entre os dois mundos? Estas sao questoes interessantes que poderao ser respondidas em breve," vislumbra o pesquisador.
Mors Westford A empresa Atlus, editora da adaptacao de Game Of Thrones para RPG nos EUA, divulgou essas seis novas imagens do game que tem lancamento previsto para o dia 6 de marco de 2012 nas plataformas PC, Xbox 360 e Playstation 3. A cena acima parece se passar em uma especie de funeral Mors ao lado de seu cachorro, com quem ele pode"trocar de pele" durante o game Alester e Mors combatem soldados da Casa ArrynAlester Sarwyck? Como ja foi visto aqui, no jogo, nos estaremos na pele de Mors, um troca-peles membro da Patrulha, que segue do seu posto na Muralha ate Porto Real, passando por um territorio hostil chamado The Gift (A Dadiva). Tambem controlaremos Alester, um sacerdote vermelho de R'hllor, que sai de Riverspring ate a Fortaleza Vermelha. A historia se passara logo depois da morte de Jon Arryn e provavelmente tracara um paralelo com os eventos ocorridos na primeira temporada da serie e no primeiro livro da saga: A Guerra dos Tronos. Os servicos parecem estar ficando melhores. Mas robos conscientes ainda pertencem ao reino da ficcao cientifica. [Imagem: Jared C. Benedict/MIT Media Lab]Genevieve Bell e antropologa e diretora do centro de pesquisa e interacao do Intel Labs. Este e um artigo de opiniao. Cerebro de siri Em 1984, o cineasta James Cameron imaginou um mundo no qual computadores adquiriam inteligencia artificial, passando a destruir sistematicamente a humanidade. O sistema Skynet, de "O Exterminador do Futuro", iria destruir o mundo em 2011. Sobrevivemos sem nenhum cataclisma a 2011 e o mais proximo que chegamos dos computadores com inteligencia artificial foi com o Siri, da Apple. O Siri nao se promove como sendo inteligente, embora prometa ouvir e aprender e, tomara, resolva nao nos destruir. Parece que em 2012 um computador ira passar pelo Teste de Turing, o exame que detecta sistemas inteligentes, deixando-nos mais proximos da inteligencia artificial plena. Ironicamente, a maioria das pessoas nao ira se importar com isso. Maquinas que cuidam Impressiona a forma como o debate em torno dos objetivos do "computador-humano" se descolou do Teste de Turing e da nocao de que uma maquina pareca humana ao estimular o pensamento e a interpretacao. Por ora, queremos mais. Queremos maquinas que cuidem das pessoas e nao apenas que pensem como nos. Maquinas que cuidem de nossos interesses. Ha sinais de que tais maquinas ja estao no horizonte, o que e bom. Os equipamentos digitais que nos rodeiam ainda sao muito inseguros e requerem garantias constantes. Os atuais sistemas ainda dependem de muita coisa: energia, conectividade, senhas, conteudos, etc. As vezes penso que se nossos equipamentos fossem pessoas, seriam de dificil manutencao. Nos perguntariamos se nao valeria a pena romper com eles. O problema se torna mais agudo se continuarmos a adquirir mais aparelhos no ritmo atual - e nos continuaremos. Se ha um limite para quantos dispositivos e servicos queremos em nossas vidas, nao parece que ja o tenhamos descoberto. Maquinas conscientes? Acho, no entanto, que em 2012 comecaremos a ver sinais de mudanca em nossa relacao com esses equipamentos. Nao falo apenas de