Processo de geracao de Identidade Visual para empresa ficticia de comunicacao digital "Extasiastico!":Publico-Alvo da Empresa:Empresas que precisam de campanhas comunicativas surpreendentes, inovadoras e, acima de tudo, humanas, seja em pequenos ou em grandes formatos.Direcao do Design da MarcaConvergenteCinco qualidades da empresa - Inovacao - Criatividade - Respeito - Impacto - TransformacaoCinco diferencas da empresa - Exclusividade na metodologia de projeto - Parcerias com empresas de tecnologia - Laboratorio proprio de pesquisas - Foco no existir humano: Projetos sociais em parceria com o Design for Change - Impacto com responsabilidade: respeito a culturaSimbolo e LogotipoEscola de Design Guia - ModernismoPor priorizar a liberdade de estilo atraves da conversa entre diversos estilos. Quebra as rupturas do conceito tradicional de belo apresentado na predominancia da representacao. Prioridade a asbtracao.Brainstorming- Varias ideias foram dadas, buscando expressar em forma grafica as qualidades principais da empresa.Nome da Empresa - Extasiastico! Harmonia Cromatica - Harmonia Triadica Marca escolhida e finalizada:Repertorio possiveis fontesFormato da marcaCartao de visitaRepertorio (5 bons exemplos)Conteudo- Marca da empresa- Nome do funcionario- Cargo do funcionario- Endereco- E-mail e telefone para contato- Endereco web AlternativasModelo de cartao escolhido e refinado Os pontos que achei interessante da analise do "i" digital do logo itau foram: a questao da analogia do "i" digital com o @; a hamornia e agradavel composicao entre o i em italico, o pingo do i e o arco que envolve o "i" digital; o movimento criado pelo i digital; o significado que esse simbolo agrega a marca Itau, associando a valores de seguranca, tecnologia, rapidez e modernidade. Nos comerciais, o movimento de desenhar o "i" com o dedo indica intimidade entre a pessoa e a empresa. Esse filme Sherlock Homes e uma releitura moderna do personagem consagrado. O filme e divertido, possui cenas de acao e desenvolve muito bem a direcao do raciocinio logico do personagem. Importante notar a maneira como Sherlock Holmes evidencia os fatos e pistas, para conseguir solucionar um problema ou explicar um acontecimento. Tudo ocorre na cabeca do Sherlock, mas o filme tambem tenta traduzir os pensamentos dele de modo que o telespectador tambem possa participar do caminho logico. Para isso, o filme utiliza tecnicas de enquadramento para indicar ao leitor elementos importantes na cena, como, por exemplo, mostrar sob determinado plano, um bilhete no chao, ainda que o personagem nao o tenha visto ainda. Indicar, atraves de efeito sonoro ou trilha sonora, a aproximacao de um vilao, de uma cena com um fato importante (por exemplo: se uma pista importante for algum barulho, ou o filme mostra uma trilha tensa, para despertar a atencao do espectador, ou deixa tudo em silencio, para que o ele note o som).Cheiros, expressao corporal e postura, sons, fatos, tudo isso sao indices que Sherlock utilizava para formular suas deducoes. Ele analisava esses elementos e suas relacoes, inclusive trabalha com proprios icones, como temperatura, manchas, para a partir dai tentar criar uma interpretacao significativa. Projetamos a interface utilizando elementos visuais com o intuito de promover uma determinada sensacao no usuario, baseada nos objetivos de experiencia do usuario, que "dizem respeito a como o usuario