invisiveis. No entanto, coisas invisiveis ainda podem ser ouvidas, farejadas ou percebidas de outras formas.Atacar uma criatura invisivel impoe ao atacante um redutor de -16. Uma criatura invisivel NAO pode atacar ou lancar outras magias enquanto esta nesse estado, ou a invisibilidade sera cancelada. O mesmo acontece se ela, a qualquer momento, sofrer dano superior a 1 PV.Como na magia Ilusao, quanto maior o Focus, maiores os objetos ou criaturas que podem ser tornadas invisiveis: Luz 1: uma imagem do tamanho de um objeto pequeno, que possa ser seguro com uma so mao, e imovel. Luz 2: uma imagem pequena (e em movimento) ou com ate 1m de diametro (imovel). Luz 3: imagem com ate 1m de diametro (em movimento) ou do tamanho de um homem (imovel)....E assim por diante, como na magia Ilusao. Imagem Turva Ar/Luz/Trevas 3 Materiais: nenhum Lancada sobre uma criatura, esta magia torna sua imagem dificil de enxergar ela nao pode ser vista com nitidez, parecendo desfocada. Lutar com a criatura afetada sera bem mais dificil: o atacante sofre um redutor de -10%. Personagens com Sentidos Agucados de qualquer tipo nao podem ser enganados pela Imagem Turva, e atacam normalmente. Invocacao do Elemental Caminho Elemental 5 Materiais: nenhum Esta magia e muito semelhante a Criatura Magica, uma vez que faz surgir um ser magico feito de um unico elemento.A grande diferenca e que, em vez de apenas criar uma forma animada e nao vivente, a magia invoca uma criatura viva de um outro plano. Essas criaturas sao conhecidas como elementais.Todos os elementais sao seres que possuem naturalmente as habilidades da magia Corpo Elemental, sem limite de tempo ou gasto de pontos. Elementais invocados tambem podem ter poderes extras por Focus elevados, dependendo do Focus original do invocador.Os elementais sao seres inteligentes. Eles nao precisam de supervisao constante por parte do invocador para executar ordens. Infelizmente, um elemental arrancado de seuplano de origem tem como unico desejo retornar o mais rapido possivel. Para isso ele tem duas opcoes: cumprir uma missao para o invocador em troca de liberdade, ou entaomata-lo o que provocaria o cancelamento da magia, libertando a criatura. O mais comum e que o elemental ataque primeiro e, se achar que o invocador e poderoso demais paraser vencido, so entao vai seguir suas ordens.Um elemental que tenha sido escravizado por longos periodos pode tentar se vingar antes de voltar para casa. Contudo, existem casos raros de elementais que se tornam amigos do invocador e retornam pacificamente sempre que ele chamar. Cada Invocacao de Elemental corresponde a uma magia diferente. Existem versoes raras desta magia que permitem combinar dois Caminhos para invocar elementais diferentes,muito mais poderosos: elementais do magma, do vacuo, do relampago e outros. Esses seres tem os poderes e imunidades dos dois Caminhos combinados.Magias que nao afetam Criaturas Magicas tambem nao afetam elementais. Invocacao do Dragao Variavel Materiais: nenhum Esta magia rara permite atrair a atencao de uma especie de dragao, desde que ele exista ao alcance. O dragao leva 3d6 turnos para atender ao chamado. Perceba que a magia apenas desperta seu interesse: ela nao