corpo dagua.A Lanca Infalivel de TaludeEscola: Branca ou Elemental (fogo)Custo: 1 a 5 PMsAlcance: longo; Duracao: instantaneaEsta magica simples permite criar uma lanca luminosaque surge ao lado do mago e e imediatamente disparada,explodindo ao atingir o objetivo. Essa lanca sempre acertacom FA=2, e contra ela qualquer alvo e considerado indefeso(apenas sua Armadura vale na Forca de Defesa).Se quiser, o mago pode criar lancas extras. Com 2 PMspode-se criar duas lancas; com 3 PMs, tres lancas, e assimpor diante ate um maximo de 5 lancas.As lancas podem ser dirigidas contra alvos diferentes,ou contra um mesmo alvo para somar uma FA maior (treslancas atacam juntas com FA 6).Leitura de LabiosEscola: Branca ou Elemental (ar)Custo: 1 PMAlcance: longo; Duracao: sustentavelEsta e uma magia simples, mas pode ser preciosa. Elapermite ouvir perfeitamente as palavras de qualquer criaturaque esteja em seu campo de visao. Alem de sua utilidadeobvia em espionagem, Leitura de Labios sera bem util para omago que deseja conhecer as magias de seus inimigos pois permite ouvir com perfeicao as palavras magicas queeles murmuram, e mais tarde utiliza-las.Leitura de Labios pode ser combinada com SentidosEspeciais para enxergar ainda mais longe, desde que o alvoesteja dentro do alcance. Qualquer personagem com a periciaIdiomas ou Investigacao tem treinamento para conseguir omesmo efeito desta magia, bastando um teste de H+1.A Loucura de AtavusEscola: NegraExigencia: InsanoCusto: 2 a 15 PMs (veja adiante)Alcance: toque; Duracao: 1 diaEsta magia pode ser lancada apenas por magos loucos.O alvo deve fazer um teste de Resistencia 1: se falhar,tambem ficara Insano durante um dia, ou ate a magia sercancelada. O tipo exato de insanidade e escolhido pelo mestre,e sua gravidade depende do gasto em PMs do conjurador: 2 PMs: uma insanidade de 0 pontos. 5 PMs: uma insanidade de 1 ponto. 10 PMs: uma insanidade de 2 pontos. 15 PMs: uma insanidade de 3 pontos.LuzEscola: Branca ou Elemental (fogo)Custo: 1 PMAlcance: toque; Duracao: sustentavelEsta magia faz um objeto tocado brilhar como uma tocha,iluminando uma area de 6m de raio (e mais 6m adicionais comuma luz fraca) a partir do ponto de origem. Essa distancia edobrada para personagens com Visao Agucada.O efeito e imovel, mas pode ser lancado sobre um objetomovel como um cajado carregado pelo mago. Uma Luz queentre em uma area de Escuridao magica nao funciona.A MagicaSilenciosa de TaludeEscola: Elemental (ar)Custo: 1 PMAlcance: pessoal; Duracao: sustentavelOs magos do ar dominam a magia de Silencio, mastambem sabem como vence-la. Inventada pelo Mestre Maximoda Magia, esta magica permite lancar magias sem emitirsom. Sob efeito de Silencio o mago continua incapaz de falarou ouvir nada, mas pode lancar magias. O mesmo vale seestiver amordacado, embaixo dagua ou coisa assim.Esta magia e uma das poucas que podem ser lancadasem silencio total, sem palavras (apenas gestos com as maos;sem estes gestos, nao se pode lancar a magia). Magosexcepcionalmente paranoicos usam esta magia o tempo todopara evitar que suas palavras sejam ouvidas, ou seus labioslidos e suas magias descobertas.Leitura de LabiosEscola: Branca ou Elemental (ar)Custo: 1 PMAlcance: longo; Duracao: sustentavelEsta e uma magia simples, mas pode ser preciosa. Elapermite ouvir perfeitamente as palavras de qualquer criaturaque esteja em seu