thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Trilha da Batalha preservou esse metodo de cacar focas e usou-o para um proposito unico. O idlak, uma ferramenta usada pelos Parentes do Artico por muitos anos, e criada com uma delicada pena amarrada a uma longa e fina lasca de madeira ou de osso. O cacadorprende sua ferramenta em um buraco de respiracao no gelo; quando uma foca nada ate o buraco e emerge para respirar, ela faz com que o idlak sacuda. Da mesma forma, esse ritual permite um Wendigo a atravessar a Pelicula com um idlak fetiche, capturando um espirito amigavel ou Gaffling em sua esguia forma. Isso coloca um alarme que faz com que seja desnecessario para o Garou espiar atraves da Umbra e, assim, deixar sua posicao terrestre indefesa. Qualquer Maldito, ou outro espirito perigoso que pertenca a Weaver ou Wyrm, pode se aproximar do idlak na Penumbra sem percebe-lo. Caso o espirito malefico se aproxime demais, ou cruze a Pelicula ao se Materializar, o Gaffling envia um aviso ao colocar o idlak em movimento, tanto fisica quanto espiritualmente. Quando ele e ativado, ele permite ao Garou que o colocou rastrear a manifestacao do espirito, ou o ajuda a atravessar rapidamente a Penumbra para seguir os rastros do espirito e combate-lo. Sistema: O jogador gasta pelo menos dois pontos de Gnose quando coloca o idlak em sua posicao e entao, testa Gnose + Percepcao. O numero de sucessos que o jogador obtem ou o numero de pontos de Gnose gastos adicionalmente determina os niveis de Gnose do Gaffling. O espirito percebe qualquer reducao ou perfuracao feita na Pelicula, ou a aproximacao de qualquer Maldito ou espirito hostil na Penumbra e faz com que o idlak balance visivelmente no Reino. Eletambem chama mentalmente o Garou que o prendeu no idlak, alertando que o perigo esta proximo. MET: Ritual Intermediario. Alem do teste padrao para executar o ritual, o mestre do ritual deve gastar pelo menos duas Caracteristicas de Gnose para colocar o idlak na devida posicao. O Gaffling do idlak criado entao recebe um numero de Caracteristicas de Gnose igual aGnose do mestre do ritual, mais uma Caracteristica adicional para cada Caracteristica de Gnose gasta durante o ritual. A qualquer momento em que a Pelicula enfraquecer ou for perfurada, ou um Maldito ou espirito similarmente hostil entrar na Penumbra proxima, o idlak comeca a balancar visivelmente, e o Guardiao Espiritual deve alertar o Garou que colocou o idlak que o perigo se aproxima.Rituais da Tribo Furias Negras Rituais As Furias Negras conhecem duzias de rituais que mantem longe dos olhos de Garou machos, assim como de outras tribos; mesmo uma jovem Furia pode aprender alguns rituais da Donzela ou outros rituais mantidos longe de outras tribos. Obviamente, muitos dos rituais compartilhados sao uteis para todos os Garou: o Ritual da Dedicacao de Talisma e frequentemente util demais para nao se ter, para os hominideos. Certos kuklos talvez descubram que rituais particulares, das Furias ou nao, sao bastante uteis: as Desbravadoras, por exemplo, frequentemente usam o Ritual de Abertura de Caern e tentam assegurar que um membro de todas
as matilhas das Desbravadoras conheca o Ritual de Construcao de Caern ou o equivalente das Furias, Parir o Caern (veja abaixo). Rituais Ao contrario dos Dons, rituais sao sempre passados de um Garou para outro. A maioria os rituais abaixo e considerada sagrada (e secreta) para as Furias Negras; sua natureza e escondida de membros de outras tribos. Mesmo aqueles rituais que nao sao segredos das Furias Negras nunca serao mostrados conscientemente a um homem de outras tribos; um macho que revela conhecimento de tais rituais para uma Furia Negra arrisca sua propria vida. Ao contrario dos Dons, rituais sao sempre passados de um Garou para outro. A maioria dos rituais abaixo e considerada sagrada (e secreta) para as Furias Negras; sua natureza e escondida de membros de outras tribos. Mesmo aqueles rituais que nao sao segredos das Furias Negras nunca serao mostrados conscientemente a um homem de outras tribos; um macho que revela conhecimento de tais rituais para uma Furia Negra arrisca sua propria vida. Rituais de PactoRitual da MaternidadeNivel Um Esse ritual simples marca a transformacao de uma Furia do status de Donzela para o de Mae. Como citado anteriormente, o titulo Donzela nao e exatamente preciso; os espiritos comecam a tratar uma Furia como Mae assim que ela engravida. Em algumas seitas, essa mudanca espiritual e suficiente, enquanto em outras, so e aceito quando a crianca nasce, e na maioria das seitas mais conservadoras, uma Furia e considerada uma Donzela ate que ela de a luz a uma crianca que viva por um ano lunar. Independentemente de quando a seita declara a Furia como uma Mae, no tempo certo, esse ritual e executado. Mae e filho sao separados e a jovem mae e presa essa pode ser simplesmente uma prisao simbolica, uma corda frouxamente amarrada ou algemas e correntes. A mae se liberta de sua prisao e vai para o lado de sua cria enquanto as Maes e Ancias da seita assistem; quando ela toma sua crianca novamente, a mulher mais velha da tribo da as boas vindas a ela. Sistema: Nao ha mecanicas de jogo para esse ritual, embora a Furia talvez tenha que fazer um teste de Forca ou Forca de Vontade para escapar de prisoes resistentes. MET: Use o Ritual da Maternidade como um reconhecimento no jogo da transicao de Donzela para Mae de uma Furia. Siga as regras usuais para a interpretacao de um Ritual; nenhum beneficio especial e dado, alem da transicao social para o status de Mae. A dificuldade para se libertar das prisoes simbolicas pode ser misera (uma simples corda) ou extrema (dez Caracteristicas ou mais, para correntes). Ritual da AceitacaoNivel Dois Embora um Garou possa desistir de sua afiliacao tribal com o Ritual da Renuncia (veja Lobisomem: O Apocalipse, pag. 160), as Furias Negras tem seu proprio ritual de boas vindas para uma Garou femea de outra tribo que se junta a elas. A futura Furia Negra deve jejuar por 24hs para purificar seu corpo; apos isso, ela entra num circulo ritual enquanto suas futuras irmas de tribo silenciosamente invocam Pegaso
de fora desse circulo. Sistema: A invocacao leva algumas horas (a Mestra de Ritual deve testar Carisma + Ocultismo com uma dificuldade igual a Pelicula local; a invocacao leva 5hs, menos 1 para cada sucesso apos o primeiro, com um minimo de 1 hora). Ao final desse periodo, um avatar do Pegaso chega. A futura Furia deve provar seu valor ao avatar. Isso pode envolver um teste, a criterio do Narrador, ou simplesmente envolver um teste de Carisma + Etiqueta (dificuldade 7). Uma falha nesse teste significa que a futura Furia Negra deve completar uma busca espiritual para se juntar a tribo; uma falha critica significa que ela de algum modo ofendeu Pegaso e nao e bem vinda. Se ela for bem sucedida, no entanto, ela e bem vinda na tribo Furia Negra e sera tratada como uma crianca de Pegaso dali em diante. MET: Apos uma Garou executar a cerimonia de jejum e purificacao (que talvez exija uma pequena cena de interpretacao, se o personagem e particularmente impulsiva ou tenha uma Furia muito alta), as Furias Negras executam esse ritual num circulo, guiadas pela Mestra do Ritual. A Mestra faz uma Disputa Social Estatica contra a Pelicula, reteste com Ocultismo. Se o ritual for bem-sucedido, um avatar de Pegaso aparece (atraves do Guardiao Espiritual), e a candidata deve provar seu valor para a tribo das Furias Negras para a satisfacao de Pegaso. O desafio deve ser interpretado e pode incluir testes de habilidades, destreza marcial, sabedoria ou dicernimento, e certamente sera bastante dificil para uma Garou mais habil e renomada (que deve manter-se forte para ser digna de seu posto e igualmente deve ser exemplar, portanto nunca trazendo vergonha para sua nova tribo). Caso a candidata seja bem-sucedida nessa tarefa para a satisfacao do Narrador, ela se tornara uma Furia Negra, caso contrario, o espirito de Pegaso parte sem aceitar a mulher. Mitigar a CicatrizNivel Dois As Furias Negras executam esse ritual em mulheres e criancas que sofreram nas maos de um esposo ou pai abusivo. Esse tipo de abuso pode ferir a alma de formas ainda desconhecidas para as Furias Negras, mas e certo que um abuso pode abrir uma brecha grande o suficiente para um servo da Wyrm entrar. E da natureza das Furias Negras impedir tal destino e em seu modus operandi para por um fim nesse tipo de abuso (violentamente, se necessario), Mitigar a Cicatriz e uma das melhores ferramentas das Furias para curar o abuso uma vez que ele tenha sido interrompido. O ritual por si mesmo e destinado para acalmar as vitimas imediatamente; a fumaca gentil do incenso e o perfume das velas devem encher o ar e uma musica calma e inofensiva nao necessariamente musica espiritual; musica folclorica ou infantil sao igualmente apropriadas deve tocar. No caso de vitimas que nao estao em contato com a espiritualidade de Gaia, oracoes sao oferecidas ao espirito da maternidade por todo o globo, embora oracoes a Gaia possam ser ditas em seu lugar. As memorias dos abusos sao retiradas da vitima e cada uma e simbolicamente jogada
no fogo purificador. Quando o ritual termina, a vitima pode iniciar a longa jornada ate a verdadeira cura espiritual sem arriscar cair em um perigoso ciclo de auto-degradacao. Esse ritual nao possui efeitos de jogo; o Narrador deve julgar seus efeitos de interpratacao. MET: O ritual Mitigar a Cicatriz funciona de acordo com as regras normais para a execucao de um ritual, mas possui efeitos de mecanica de jogo limitados. Normalmente, e uma questao de interpretacao quando as Furias esperam ajudar vitimas de abuso (com esperanca, apos lidar com seus atormentadores). O Narrador pode optar por dar aos alvos de um ritual de Mitigar a Cicatriz bem sucedido uma Caracteristica extra de Forca de Vontade para resistir aos impulsos auto-destrutivos ou a Perturbacoes relacionadas com seus abusos, o que pode ajudar o processo de recuperacao. Ritual da FertilidadeNivel Tres Muitas Garou e mulheres humanas nao possuem a habilidade de dar a luz por si so; talvez elas tenham nascido com dificuldades reprodutivas congenitas ou ficaram inferteis devido a influencia da tecnologia e dos quimicos criados pela Wyrm. No caso das Garou, cicatrizes de batalha e ferimentos similares normalmente levam a infertilidade. Esse ritual invoca os espiritos da fertilidade, muitas vezes avatares de Gaia em seu aspecto da Mae, para devolver a fertilidade daquelas que nao a tem. Esse ritual tambem aumenta qualquer chance normal de concepcao de uma mulher. O Ritual de Fertilidade tambem funciona em machos, mas quase nunca e executado neles. Tambem funciona em lobos e, ocasionalmente, e usado em segredo por aquelas Garou que tem acesso a zoologicos e a suas populacoes de lobos. O ritual nao funciona em impuros, nem que as Furias seriam tao arrogantes a ponto de tentar tal coisa. O alvo do ritual remove toda a roupa, exceto talvez por um simples manto caseiro, e se senta ou deita em uma area obviamente fertil: em meio a uma floresta saudavel ou na grama alta. A Mestra do Ritual traca um circulo ao redor do alvo, usando o sangue menstrual de uma mulher fertil. A Mestra do Ritual entao invoca os espiritos de Gaia para que ajudem a restaurar o direito de gerar vida da mulher ao alvo. No caso de uma cicatriz de batalha ou ferimento, Dons como o Toque da Mae podem restaurar esse direito durante o Ritual, mas so os Dons nao irao curar o ferimento da mulher. Sistema: No centro do ritual, a Mestra do Ritual deve testar Carisma + Medicina (dificuldade da Pelicula local) para curar o alvo. Uma falha, critica ou nao, nao tem nenhum efeito reverso no alvo; do contrario o utero da mulher sera restaurado em (6 menos sucessos) semanas. Se, ao inves de curar a infertilidade, a Mestra do Ritual desejar aumentar as chances de concepcao de uma mulher fertil, o numero de sucessos servira simplesmente como um indicador para o Narrador de quanto mais provavel sera do personagem conceber uma crianca. O ritual funciona similarmente em homens; simplesmente altere as referencias acima de concepcao para geracao e as regras normais se aplicam. MET: A mestra de
rituais deve fazer uma Disputa Social Estatica, dificuldade igual a Pelicula, retestes com Medicina. Se for bem sucedido, o alvo voltara a ser fertil dentro de um mes lunar. Um alvo ja fertil ganha uma maior chance de concepcao. Uma vez que nao ha regras de facil acesso para esses problemas durante o jogo, fica a cargo do Narrador julgar seus efeitos, caso tais questoes aparecam no seu jogo. Rituais de CaernTrilha SerpenteanteNivel Tres As Desbravadoras representam um dos principais grupos de Garou quando o assunto e encontrar novos lugares para abrir caerns. Tais locais se tornaram extremamente raros nos Ultimos Finais, mas todos anos outra matilha de Desbravadora leva Garou das redondezas para abrir um novo caern. O Ritual da Trilha Serpenteante e a principal ferramenta para encontrar tais locais. Seu uso nao e facil, ou rapido, mas apos um longo periodo de tempo, ele ajuda as Desbravadoras a fixarem uma localizacao valida para um novo caern. Encontrar uma localizacao apropriada para um novo caern sempre foi dificil e consumia muito tempo; nos dias de hoje, com uma Pelicula alta, e a Wyrm e Weaver povoando Gaia como nunca, e ainda mais dificil. Nos ultimos anos, o campo da Ordem da Mae Misericordiosa das Furias Negras comecou a desenvolver um ritual similar, que funciona nas regioes das cidades devidamente espiritualizadas. A Ordem se aproximou de algumas Desbravadoras Theurges para ajuda-las com o ritual e essa cooperacao parece ter levado ate um caminho frutifero. Sistema: Primeiro, encontre um local puro de uma regiao selvagem apropriadamente pura, testando Percepcao + Sobrevivencia, dificuldade 9 apos uma semana de investigacao. Sucessos no teste indicarao uma ampla area (talvez 1,5km2 ou ate mais) com tracos fortes os suficientes da Wyld para que os personagens possam achar um lar adequado para um caern. Esse teste falha automaticamente se a regiao selvagem que o personagem investiga for inadequada para um caern; se for o caso, sucesso no teste de Percepcao + Sobrevivencia indicara que toda a area e inadequada. Uma falha critica nesse teste pode, a criterio do Narrador, indicar uma localizacao inapropriada (uma com um passado de atividades da Wyrm ou da Weaver) para o caern. Entao, gaste um ponto de Gnose e teste Percepcao + Enigmas (dificuldade 9) para procurar cuidadosamente nessa porcao da terra uma Pelicula fraca o suficiente e identificar os espiritos. A Garou deve reunir 10 sucessos em um teste prolongado; cada teste e gasto de Gnose representam tres dias em comunhao com os espiritos e uma investigacao detalhada do terreno. Note que se varias Desbravadoras de uma mesma matilha possuirem esse Ritual, elas podem reunir seus sucessos, mas a investigacao ainda levara um minimo de tres dias para ser completada. Quando o numero suficiente de sucessos for obtido, as Furias ainda devem usar o Ritual da Criacao de Caern (ou Parir o Caern, abaixo) para realmente criar o caern. Esse ritual apenas aponta a melhor direcao para que tal coisa seja feita. MET: Faca uma Disputa Mental Estatica com Sobrevivencia, dificuldade de 9 Caracteristicas, para investigar um local de uma regiao selvagem
para a construcao do caern. Esse ritual exige um grande dispendio de tempo e um exame minucioso para funcionar nao e tao simples como sair pelas florestas e encontrar um local para todo mundo erguer um novo caern no proximo jogo. Ao final de cada jogo apos a execucao do ritual, faca uma nova Disputa Mental, usando Enigmas no lugar de Sobrevivencia. Apos o acumulo de 10 sucessos, voce localiza a area mais apropriada para a construcao do caern. Note que e possivel que nenhuma area da regiao selvagem seja apropriada; se for o caso, voce recebera essa informacao apos ser bem sucedido na Disputa inicial. Parir o CaernNivel Cinco Apesar das Furias Negras poderem usar o Ritual da Criacao de Caern (Lobisomem, pag. 158), muitas tradicionalmente preferem esse ritual, que liga a abertura de um local espiritual com um dos mais sagrados misterios de Gaia. Apos as Furias descobrirem, limparem e purificarem uma area adequada, elas esperam ate que o foco apropriado para o ritual esteja pronto. O foco, chamado de Maia durante o ritual, e uma femea gravida que esta proxima a dar a luz. Ela pode ser humana, Garou ou loba apesar que uma Garou que esta gravida de um impuro e uma escolha especialmente inauspiciosa. A mulher nao precisa ser uma Parente, mas se nao for, ela pode sofrer os efeitos do Delirio se uma das Furias passarem para a forma guerreira. Quando as Garou envolvidas sentirem que nao podem esperar por uma delas (ou uma de suas Parentes) ter um bebe, elas podem raptar uma humana ou uma loba femea para servir como a Maia. No Fim dos Tempos, essa pratica vem se tornando perigosamente comum. Quando a Maia esta proxima do trabalho de parto, ela e levada ate o centro do pretenso caern; as Garou femeas a circulam, cantando hinos a Gaia. Garou sem ser Furias podem estar presentes, mas devem ser femeas; impuros machos de outras tribos sao proibidos, apesar de que os impuros machos das Furias podem estar presentes. Uma unica Ancia pode ajudar a mae durante o trabalho de parto, mas nenhum outro auxilio pode ser dado: as Furias presentes devem preencher seus coracoes com o amor de Gaia, estimulando-a a tomar a Maia como uma inspiracao e criar um caern com o nascimento da crianca. Caso o ritual seja bem sucedido (veja abaixo) e dito que os destinos da crianca recem-nascida e do caern sao ligados pelo restante da vida da crianca. O recem-nascido e a partir de entao imune ao Delirio, mesmo que nao seja Garou ou Parente. Diferentes seitas tratarao a Maia e o recem-nascida de modo diferente, principalmente se os dois nao forem Parentes. Algumas seitas tomam a crianca de suas maes para cria-las em seu novo lar da alma, enquanto outras adotam ambos, a mae e a crianca, como Parentes honorarios. Pelo menos uma seita deixa a mae e a crianca retornarem a suas vidas comuns, acreditando que se o destino da crianca esta ligado ao do caern, e melhor que a crianca viva seu destino verdadeiro. Porem,
ate mesmo seitas tao liberais geralmente colocam um espirito menor ou uma Ragabash de baixo posto para manter um olho na crianca e checar seu comportamento. As circunstancias do trabalho de parto e do parto em si tambem possuem pressagios para o caern. O nascimento mais auspicioso e um saudavel e rapido, onde um Garou e nascido de uma Maia humana ou loba. Um Garou nao impuro nascido de uma Garou (principalmente de uma Maia Furia Negra) tambem e considerado como um forte pressagio para o futuro do caern. Se uma mae Garou da a luz a uma crianca Parente humana ou loba, a maior promessa do caern esta no futuro distante, apos a morte da crianca. Como citado anteriormente, se uma Maia Garou der a luz a um impuro, a seita do novo caern precisara trabalhar duro para receber respeito dos outros Garou. Um parto logo e complicado sugere a influencia da Wyrm proximo ao caern. Se a Maia morre ao dar a luz, muitos Theurges acreditam que o caern e seus Garou terao um papel importante (para o bem ou para o mal) no Apocalipse que esta por vir. Se a crianca nasce morta, o ritual falha; a morte da Maia e da crianca durante o ritual e considerada como um pessimo pressagio para as Garou participantes. Sistema: Assim como o Ritual de Criacao de Caern, a Mestra do Ritual deve fazer uma serie de testes de Gnose bem sucedidos, contra uma dificuldade de 8, e deve alcancar um total de 40 sucessos. Ela pode fazer esse teste duas vezes a cada hora do trabalho de parto da Maia e deve ser bem sucedida antes do nascimento da crianca. Para esse ritual ser bem sucedido, pelo menos dez Garou (um para cada lua da gravidez) devem participar, alem da Dama do Ritual, da Maia e da Ancia que a ajuda. Uma falha critica aqui causa sete Niveis de Vitalidade de dano em todos os envolvidos no ritual, incluindo a Maia. Porem, a Ancia que auxilia a Maia pode testar sua Gnose (dificuldade 8 ) para absorver o dano da Maia; ele pode receber um nivel de dano em si mesma para cada sucesso obtido. Diferente do Ritual de Criacao de Caern, as Garou presentes nao precisam sacrificar sua Gnose para abastecer o novo caern; a criacao de uma vida nova serve esse proposito. Se tudo correr bem com a Maia, com a crianca e com o ritual, o novo caern tem um Nivel base de 1, com a Pelicula igual a 4. Sucessos adicionais deixam o caern mais poderoso, assim como no Ritual de Criacao de Caern. As Garou participantes no ritual de Parir o Caern recebem Renome como aquelas que participam do Ritual de Criacao de Caern; alem disso, a Maia, se for uma Garou, recebe um ponto adicional para cada tipo de Renome (dando a ela um ponto de Sabedoria, seis de Gloria e quatro de Honra). MET: Assim como com os outros rituais de concepcao e nascimento, a interpretacao desse ritual e mais importante do que a
mecanica do jogo. Por razoes de seguranca, voce, obviamente, nao deve tentar executar esse ritual com uma jogadora proxima de dar a luz; e suficiente ter uma personagem que da a luz no decorrer do jogo. O executor do ritual deve fazer uma serie de Disputas Estaticas de Gnose. Em nome do drama, essas Disputas devem ser feitas durante o curso de varias horas de jogo nao fique simplesmente de pe por um minuto fazendo as disputas para acumular todas as Disputas de uma vez. Ao inves disso, a cada quinze minutos, ou algo assim, um Narrador deve fazer uma Disputa com a Mestra do Ritual. Trate esse ritual como o Ritual da Criacao de Caern, no Laws of the Wild. Os Garou envolvidos nao precisam gastar Gnose para dar poder ao ritual, mas pelo menos dez Garou femeas devem estar presentes. Se o ritual for interrompido a Mestra do Ritual ou a Maia forem feridas, por exemplo todos os envolvidos receberao sete niveis de dano, apesar de que a Ancia que auxilia o parto pode gastar Caracteristicas de Gnose para absorver o dano para a Maia, em uma proporcao de um para um. Uma vez que nao e divertido para todo o grupo excluir todos os jogadores machos da interpretacao de um ritual de varias horas, voce pode considerar a permissao dos homens de seu grupo para permanecerem como guardas contra as criaturas da Wyrm que inevitavelmente chegam para a criacao do novo caern, mesmo que eles nao possam participar do ritual diretamente. Ou talvez voce tenha os seus jogadores assumindo os papeis das criaturas da Wyrm de quem as mulheres devem se defender... Rituais MisticosNascimento do Guerreiro de FogoNivel Tres Em dias antigos, as lendas dizem que a deusa Coatlicue enfrentou uma furiosa horda de seus proprios filhos, que a atacaram por trair seu pai, Mixcoatl, com o espirito do ceu. Quando tudo parecia perdido, Coatlicue se agachou e deu a luz a crianca de sua uniao com o espirito do ceu, o deus do fogo e da guerra, Huitzilopochtli. Huitzilopochtli emergiu do utero completamente crescido e armado; ele afastou ou matou a massa de seus meios-irmaos em defesa de sua mae. Com o Nascimento do Guerreiro de Fogo, uma Mae pode imitar o ato desesperado de encarnacao de Coatlicue e dar a luz a um espirito guerreiro para lutar em sua protecao em tempos de perigo. Ela deve ingerir uma mistura de ervas, pimentas e agua pura e, entao, calmamente invocar Gaia. O guerreiro emerge do utero da Mae tao sangrento como se pode imaginar porem, o parto do espirito acontece muito mais rapido do que seria o caso. O guerreiro emerge dos quadris da Mae em uma pluma de fogo, espada em maos e ataca os inimigos de sua mae ate ser destruido ou nao sobrar inimigos. O Nascimento do Guerreiro de Fogo pode ser usado se a Mae estiver gravida de uma crianca de verdade ou nao e seu surgimento nao afeta a crianca no utero. Sistema: Teste Vigor + Instinto Primitivo (dificuldade 8 ). Sucessos nesse