tipo especifico de animais (Aguia, raposa, cao, e assim por diante). Voceganha a habilidade de conversar com esse tipo de animal como se estivesse sobos efeitos de falar com animais. Voce ganha a habilidade de se comunicar com umtipo adicional de animal para cada 3 niveis de oraculo que voce tiver.Espirito da Natureza (Sob): Quandoem um ambiente natural, sempre que voce estiver com pontos de vida negativos,voce automaticamente se estabilizar. No 5o nivel, voce ganha cura acelerada 1por 1d4 rodadas sempre que seus pontos de vida sao reduzidos a zero ou menos.No 10o nivel, a habilidade funciona em qualquer lugar, mesmo na civilizacao oureinos totalmente artificiais. No 15o nivel, voce ganha cura acelerada 2 por1d4 rodadas, quando reduzidos a pontos de vida negativos.Vinculo Transcendental (Sob): Vocese torna tao em sintonia com o espirito comum compartilhado por todos os seresvivos que voce pode usa-lo para se comunicar com aliados. Voce pode secomunicar com seus aliados por um numero de rodadas por dia igual ao seu nivelde oraculo como se estivesse usando ligacao telepatica. Voce pode designar umnumero de criaturas como suas aliadas igual ao seu modificador de Carisma. Adesignacao de uma criatura e uma acao padrao que requer um toque. No 10o nivel,voce pode usar este vinculo para lancar uma magia de toque em um aliadodesignado uma vez por dia.Desfazer Artifice (SM): Nonivel 11, voce ganha a habilidade de reduzir um item inanimado as suas partescomponentes, essencialmente apagando a mao de artificios e tornando o item emuma pilha de materias-primas naturais. Este efeito funciona como a magiametamorfosear qualquer objeto, funcionando em objetos magicos ou nao. Aduracao e sempre permanente. Ao contrario metamorfosear qualquer objeto, elenao pode ser usado para imitar os efeitos de outros feiticos. Itens sujeitos aesta habilidade tem direito a um teste de Fortitude para anular o efeito. Itensmagicos recebem um bonus de circunstancia neste teste igual a 1 para cada 5.000PO do valor do item. Voce pode usar desfazer artificio um numero de vezes pordia igual ao seu modificador de Carisma.Revelacao final: No20o nivel, voce descobriu os segredos intrinsecos da propria vida,concedendo-lhe incrivel controle sobre seu proprio corpo. Uma vez por dia, vocepode cercar-se de um casulo organico como uma acao de rodada completa. Enquantoencerrado no casulo, voce e considerado indefeso. Oito horas depois, voceemerge tendo mudado seu tipo para vegetal, animal ou humanoide, ganhandocaracteristicas fisicas superficiais, conforme o caso. Essa mudanca nao alteraseus dados de vida, pontos de vida, testes de resistencia, pontos de pericia,habilidades de classe, ou proficiencias. Cada vez que a transformacao e feita,voce esta limpo de todos os venenos ou doencas, sao restaurados todos os seuspontos de vida, e cura todos os danos em habilidades.Voce deve selecionar um novo tipo cada vez que a transformacao e feita.Misterio dos Ceus Divindades:Pericias de Classe: um oraculo com o misterio dos Ceus adiciona Conhecimento(arcano), Ouvir, Observar e sobrevivencia em sua lista de pericias de classe.Magias Bonus: leque cromatico(2), padrao hipnotico (4),luz do dia (6), padrao prismatico (8), voo prolongado (10),corrente de relampagos (12), rajada prismatica (14), Explosao Solar (16),chuva de meteoros (18).Revelacoes: um oraculo com o misterio dos ceus