thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
quantidade. "Ninguem esquece quantos tacos ou pedacos de pizza comeu", diz. "Mas tambem nunca lembra quantas asas de frango consumiu".As asas de frango podem ser pequenas, mas nao sao tao irresistiveis quanto os minicupcakes. Sanduiches de lombinho de porco em miniatura ou um taquito tambem dao um bom lanche, mas, verdade seja dita: salgadinhos nao sao tao bonitos quanto docinhos -- como, por exemplo, um minidonut com granulados microscopicos ou um arco-iris de picoles mini, como os que sao vendidos no PopBar, em Manhattan.Ingrid Fetell, que escreve sobre design, concentra-se na "estetica da alegria", estudando por que certas coisas (como as coisas pequenas e coisas doces) evocam um prazer quase universal. "Uma mudanca de escala extrema, ao tornar as coisas muito grandes ou muito pequenas, nos obriga a reconsiderar nossa propria escala", diz ela. "Esse e o efeito Alice no Pais das Maravilhas."Ela citou o gigante cone de sorvete e chocolate "Floor Cake", criado na decada de 1960 pelo escultor de pop art Claes Oldenburg, como exemplo do outro extremo do espectro de tamanhos. E universal o fato de que coisas pequenas evocam a infancia e implicam abundancia: a visao de seis barrinhas de chocolate nos faz mais felizes do que uma barra de chocolate gigante, diz Fetell, simplesmente porque elas vem em maior numero.Os doces em miniatura geralmente sao coloridos, outro fator que, de acordo com Fetell, nosso cerebro animal associa a coisas prazerosas. "Na natureza, as coisas doces tendem a ter cores bem vivas, como um vermelho escuro ou um amarelo forte", diz ela. "E por isso que a linguagem das confeitarias e tao hiperbolica e saturada."Em outras palavras, um cookie minusculo e monocromatico pode ser bonito, mas ainda mais agradavel por natureza e um minicupcake com redemoinhos de rosa, laranja, turquesa e verde folha, coberto com glace branco e cristais em tons pasteis de acucar. O minicupcake do Baked by Melissa e a obra-prima de Melissa Bushell, uma fa do Grateful Dead que rapidamente se transformou em magnata local dos cupcakes. Enquanto iniciava no ramo da publicidade, cuidava em paralelo de uma linha de bolinhos de sabores alucinantes -- como massa de biscoito -- ate que seu socio, Ben Zion, teve a ideia de prepara-los em miniatura.Agora, um cupcake do tamanho de uma moeda e como uma tela minuscula em que Melissa expressa seus grandes impulsos criativos. Ela mesma come normalmente dois bolinhos de sabores diferentes de uma vez, "cobertura com cobertura", em um sanduiche que permite combinacoes de sabor mais ousadas. "Manteiga de amendoim e geleia de um lado, e manteiga de amendoim e chocolate de outro", diz. "Nao da para fazer algo assim com um cupcake grande."Em busca de um cupcake bombastico, ela desenvolveu, no final do primeiro semestre, um sabor de chocolate "explosivo", com balinhas que explodem na boca -- as famosas Pop Rocks. Uma nova variacao mergulha o cupcake inteiro (incluindo a cobertura e o recheio) em um chocolate derretido que endurece como uma casca fina, adicionando multiplas texturas ao cupcake. A guloseima fica parecida com os bolinhos de chocolate recheados Ring Dings e Yodels.Para
qualquer padeiro, fazer coisas em miniatura implica desafios tecnicos: elas secam mais rapidamente, sao mais dificeis de decorar e quebram mais facilmente. Confeiteiros franceses tradicionais desenvolveram toda uma disciplina em torno das mignardises, pequenas delicias que devem ser comidas depois da sobremesa, acompanhando o cafe ao fim de uma refeicao (as mignardises sao definidas como doces que consistem de uma mordida: menores que petits fours, que podem ser devorados com duas mordidas ou mais).A gama de mignardises (como sao chamadas as minisobremesas), de acordo com Sebastien Canonne, um dos fundadores da Escola de Pastelaria Francesa de Chicago, "foi projetada para ser pequena", diz ele. Ela tem tres categorias basicas: sec (seca e crocante, como e o caso de tuiles e sables); moelleux (macias, entre as quais madeleines ou financiers) ou frais (com ingredientes frescos, como creme ou frutas, que devem ser comidos logo apos serem combinados; eclairs e tortas, por exemplo).Na Europa, de acordo com Canonne, ainda se procura seguir um repertorio tradicional. Mas, nos EUA, disse ele, "todo mundo quer transformar todo tipo de sobremesa em um mini". A escola abriu mais turmas para interessados em aprender a fazer sobremesas em miniatura neste semestre, porque as classes sempre lotam.Alem de gosto e de tendencia, Dahan, da Stuffed Artisan Cannoli, disse haver uma razao mais pratica para que os empresarios de alimentos estejam investindo no micro: o custo. Para os padeiros que usam ingredientes basicos, como ricota fresca da regiao e cobertura de chocolate Callebaut, a relacao custo-beneficio e mais vantajosa no caso da producao de doces em miniatura."O recheio custa muito mais caro que a cobertura", diz ele, apontando para a cobertura crocante e o recheio cremoso de um cannoli. O micro e vendido pela metade do preco (um dolar) do mini (dois dolares), mas tem menos da metade de recheio.Porem, diz Dahan, mesmo com um modelo de negocio bem sucedido, o modismo do mundo dos alimentos faz com que o sucesso seja algo imprevisivel. "Tudo o que eu faco e rechear", diz, pegando o saco de confeitar para rechear mais uma fornada. "Alem de ser vendedor e pai."http://comida.ig.com.br/comidas/
amamentar, sendo o aleitamento exclusivo recomendado por 6 meses.E ainda assim, nao existe dieta que cura o cancer. Existem alimentos, bem como estilos de vida, que devem ser evitados, como o uso de tabaco, sedentarismo, obesidade e consumo exagerado de determinados itens.Pacientes em quimioterapia, com imunidade comprometida, devem ter cuidado especial com a higiene dos alimentos, principalmente vegetais crus e devem consumir carnes, peixes e ovos sempre bem cozidos ou bem passados.Nos casos de nausea e vomitos, recomenda-se comida mais leve, menos gordurosas. Fica claro que a mudanca no estilo de vida adotando habitos saudaveis nos ajuda na manutencao de uma boa saude.Fonte: Revista do Conselho Regional de NutricionistaAno 2 No3/junho de 2012
Trials HD e um dos games mais viciantes disponiveis na Xbox Live. Em breve, o recebera uma merecida sequencia, Trials Evolution, e o novo game sera muito mais do que um jogo de motocross: seu editor de fases permitira que voce crie pinballs, corridas de carros,shooters 2D e ate mesmo mini-games de tiro em primeira pessoa!Parece que a RedLynx andou jogando muito LittleBigPlanet ultimamente, pois o nivel de customizacao do jogo parece enorme, e vai permitir que os jogadores criem novos mini-jogos, nao apenas novas pistas para disputar suas corridas.Outra novidade muito bem-vinda e um modo multiplayer, que permitira que quatro jogadores disputem simultaneamente em uma mesma pista tanto online quanto offline o que deve tornar as corridas, no minimo, caotico.Alem de motos, o jogo pelo jeito tambem oferecera pistas de esqui, entre outras novidades das mais variadas, confira abaixo:Como o video deixa claro, pelo jeito Trials Evolution sera mais do que uma sequencia. Pelo trailer, parece que ele tem tudo para ser tao bom ou ate melhor que o original.Produzido pela RedLynx que e uma subsidiaria da Ubisoft e distribuido pela Microsoft,Trials Evolution chega a Xbox Live durante a primavera dos EUA, ou seja, ainda no primeiro semestre deste ano. Como o primeiro game, Trials Evolution sera exclusivo paraXbox 360.(Via: Computer & Videogames)Via Arkade. Pois e, hoje, 10 de fevereiro de 2012, o "O Joystick" esta encerrado. O blog sera excluido em breve. Os motivos sao a falta de publico e a falta de coragem para fazer os posts. Definitivamente acabou a ressaca de comeco de ano: esta semana chega uma nova leva de bons games, encabecada por Resident Evil: Revelations, Kingdoms of Amalur: Reckoning , Gotham City Impostors e The Darkness II.07/02Kingdoms of Amalur: Reckoning (foto - PC, PS3, X360): se voce ja parou de jogar Skyrim e esta precisando de outro RPG enorme para passaro tempo, Kingdoms of Amalur pode ser uma boa pedida, e chega prometendo revolucionar o genero. O destaque vai para o roteiro, assinado pelo autor R.A. Salvatore, e para a arte, que ficou nas maos do famoso quadrinista Todd McFarlane, em parceria com o designer Ken Rolston (que trabalhou emThe Elder Scrolls IV: Oblivion).The Darkness II (PC, PS3, X360): Sequencia do game inspirado na classica serie de quadrinhos criada por Marc Silvestri, Garth Ennis e David Wohl, The Darkness II promete corrigir os erros do game anterior com muito sangue, tentaculos do mal e um modomultiplayer inspirado.Resident Evil: Revelations (3DS): o novo capitulo da saga Resident Evil coloca a eterna sobrevivente Jill Valentine em um enorme navio dominado por aberracoes macabras. A trama se passa entre os games Resident Evil 4 e 5, e apresenta um novo parceiro paraJill, Parker Luciani.Gotham City Impostors (PC, PS3, X360): Batmans e Coringas de meia-tigela se enfrentam pelas ruas de Gotham City em um FPS totalmente sem nocao, com armas artesanais e uniformes pra la de bizarros. No Xbox 360, o game chega no dia 8.Shank 2 (PC, PS3, X360): um dos melhores e mais violentos hack n slash 2D esta de volta, com uma nova historia de vinganca
para Shank, desta vez com novos aliados e novos modos de jogo. No Xbox 360, o game chega no dia 8.Alem disso, as redes Xbox Live e PSN recebem um classico: The Simpsons: The Arcade Game. Isso mesmo, aquele classico multiplayer onde e possivel jogar com (quase) todos os integrantes da familia Simpson! A versao Xbox 360 saiu na semana passada. NoPlaystation 3, o game chega no dia 7.(Via: Gamespy)Via Arkade.
Nao e nenhuma trolada da Capcom, trata-se de um jogo real. Mega Man Solitaire e exatamente o que voce imagina que e, um jogo de paciencia com cartas inspiradas na franquia Mega Man. O titulo faz parte da nova linha de jogos para celulares e smartphones da empresa e funciona com um sistema de assinatura, voce paga US$ 4 e joga por um mes.Esse nao e a primeira producao derivada de Mega Man. A Capcom explora a marca como pode desenvolvendo titulos inusitados com personagens saidos da famosa franquia de jogos de acao e plataforma.Via Baixaki Jogos. Voce gosta de jogos de luta rapidos, com air combos insanos, magias exageradas e graficos coloridos? Entao voce vai gostar de Marvel Vs. Capcom My Little Pony: Fighting is Magic... ou nao, afinal os personagens sao os fofos poneis do desenho Meu Pequeno Ponei!Lembra daquele jogo indie de luta com Pokemons que a gente te mostrou aqui na Arkade? Pois e, este aqui e quase a mesma coisa, e totalmente independente, e esta sendo feito pela produtora indie Mane6.Todos os personagens sao poneis malditos, unicornios e outras criaturinhas acucaradas, com nomes bonitinhos como Twilight Sparkle, Rainbow Dash e Pinkie Pie.Ok, sabemos que um jogo de luta inteiro com poneis coloridos e algo bem questionavel, mas a jogabilidade parece bem bacana, olha so:Fala serio, a jogabilidade nao lembra um pouco a de Marvel Vs. Capcom? Depois deaparecerem em Skyrim, agora os poneis vao ganhar seu proprio game de luta... o que mais sera que vem por ai?Caprichado, o game traz sprites desenhados a mao, quatro botoes de ataque e ate mesmo um sistema que permite partidas online.My Little Pony: Fighting is Magic esta atualmente em fase pre-alpha, mas a Mane6garante que uma versao do game deve ser lancada ainda este ano. O game sera gratuito, e podera ser adquirido diretamente pelo site oficial da produtora.(Via: Technabob)Via Arkade. Esteja preparado para arrancar uns bracos e pernas para golpear seus inimigos e, se perder a cabeca nao tem problema, cresce outra no lugar.Apesar de parecer promissor, NeverDead nao agradou a todos, mas vamos conferir o que ele tem de bom e de ruim para saber a verdade.Tem gente por ai que nao gostou nem um pouquinho do jogo, mas tambem nao e para menos: ele passa a principio uma boa impressao -- que causou um hype razoavel entre a galera fa de acao -- e logo em seguida evapora com todas as expectativas nos primeiros minutos de jogatina.Bryce Boltzmann e um ser metade-humano-metade-demonio condenado a perseguir eternamente, desde a epoca medieval, varios demonios que o fazem lembrar constantemente de sua condicao de criatura imortal. Quanto mais dano voce toma, mais suas partes do corpo vao se despedacando e caindo ate sobrar apenas a sua cabeca (ela continuara a rolar e funcionara como um bola que anda sozinha e ataca!).Meio "Devil May Try" (Devil May Cry), meio shooter generico com especialidades que, no final, nao mudam grande coisa do que ja existe. Assim e NeverDead.A trilha sonora e pauleira e domina do comeco ate o fim; creditos ao Mega
Death que fez a maioria das musicas. NeverDead na verdade e um jogo simples, mas dessa vez nao e o tipico simples que e agradavel de jogar, e sim o que se percebe que muito ficou por fazer em termos de producao. O personagem movimenta-se bem mesmo quando esta em pedacos, mas a animacao e pessima e o frame rate nao colabora.Em momentos de acao em que o negocio fica feio e o caldo engrossa, nosso heroi pode ir perdendo facilmente algumas porcoes do corpo e perde a capacidade de usar as armas de fogo, que sao a principal ferramenta de exterminio contra inimigos particularmente grandes e assustadores. Ha sempre a espada como forma de ganhar alguma margem de distancia e decepar depressa partes de criaturas menores, mas o seu manuseio e uma grande porcaria e fica muito distante dos outros games que tem fluidez muito melhor neste assunto.Se sobrar so a cabeca, voce tera de ir procurar as partes restantes e passar por cima delas para refazer o corpo. Ha indicadores na tela para mostrar as partes proximas. Porem, isto nao implica nao haver um "gameover". Mais a frente voce encontrara situacoes em que inimigos vao engolir sua cabeca. Se chegar a esse extremo ficara condenado a fase dois; a viver eternamente no estomago de uma criatura que parece uma bolha. O que e uma vergonha para alguem que viveu muitos seculos. Mas existem QTMs (quick time event) que podem resolver essa parada.Se esta parte e na era medieval e conta como ele ganhou os poderes, por que ele tem metralhadoras?O frame rate inconstante e as perspectivas de camera estranhas que podem te deixar ate tonto, acabam deixando o jogador em situacoes de desvantagem, nao por falta de pericia em um game de tiro, mas sim porque o jogo conspirou para que assim fosse. Prepare-se para cair no tedio, pois o game e repetitivo e cansativo. As missoes nao passam de limpar os monstros de uma area e ir para a seguinte ate chegar no mestre derradeiro e partir para a briga.A destruicao do cenario e um elemento a considerar no combate contra os demonios. Podemos usar garrafas de nitrogenio para explodir paredes que revelam percursos anteriormente bloqueados, mas tambem da para mandar muitos demonios para o espaco com essas artimanhas.Para concluir, NeverDead me deixou decepcionado e nao pretendo gastar muito tempo com ele, mas devo confessar que ele tem um nivel de demencia proximo ao dos games de Suda 51como No More Heroes, porem um pouco pior.NOTA: 4Via Gamelib.
A ultima edicao da revista Game Informer trouxe uma dezena de novas informacoes sobre o vindouro game The Last of Us. A principal das novidades e que a confirmacao dos rumores que apontavam que o titulo traria algum tipo de modo online. A reportagem tambem deu novos detalhes sobre a historia do game e deu uma palhinha do enredo principal.De acordo com o site VG24/7, The Last of Us se passa em um cenario de desolacao, em um mundo dizimado por uma epidemia causada ha 20 anos por um fungo mortal. Essas imagens ja haviam sido reveladas no primeiro trailer liberado pela Naughty Dog. O personagem principal do jogo e Joel, um contrabandista de armas e drogas.Ha, tambem, uma pequena garota chamada Ellie, que vive em uma zona militar de quarentena e e fascinada por objetos antigos, como CDs e livros do mundo de antes da praga. Joel remove Ellie da zona militar como favor para um amigo moribundo e ambos terao que se cuidar muito para sobreviver aos humanos nao infectados, alem de outras criaturas ja vistas anteriormenteem outros trailers.Um mundo que seguiu adianteA Naughty Dog confirmou que The Last of Us contara com algumas funcionalidades online. Porem, infelizmente, a empresa nao deu maiores detalhes a Game Informer. O diretor do titulo, Bruce Straley, disse apenas que ha muito conteudo novo no jogo. A historia sera o ponto mais cativante da obra e que ha componentes online.The Last of Us tem previsao de lancamento para o primeiro trimestre do ano que vem e sera exclusivo para o PlayStation 3.Via Baixaki Jogos. Se voce e veterano nos games, entao provavelmente deve conhecer o lendario Twisted Metal. Trata-se de uma serie que ja acompanha a linha PlayStation ha mais de 15 anos, sendo lancada em quatro plataformas diferentes. E sempre mantendo a mesma e excelente formula, calcada nos combates com veiculos e muita acao exagerada.Apos mais de dez anos sem aparecer em um console de mesa, Sweet Tooth e companhia finalmente retornam em um game que promete ser o melhor da serie. Segundo Eat Sleep Play, desenvolvedora de David Jaffe, que esta responsavel pelo game, o novo Twisted Metal permitiu que o time conseguisse criar tudo o que sempre quiseram.Felizmente, quem esta louco pelo game ja pode liberar um pouco de sua brutalidade com a versao demonstrativa de Twisted Metal, que esta disponivel na PlayStation Network. Obviamente, nos nao perdemos e fomos logo desfrutar deste intenso titulo, que surge ainda mais explosivo. Confira os detalhes!Carros e pilotos insanosAo se deparar com Sweet Tooth o famoso palhaco de cabeca flamejante e com uma trilha sonora ao melhor estilo Heavy Metal, voce provavelmente percebera que Twisted Metal continua empolgante como sempre.A demo conta com a possibilidade de se jogar sozinho, contra seis participantes controlados pelo computador, ou entao em partidas online. Independentemente de qual escolher, voce tera oito veiculos a sua disposicao, variando desde caminhoes, passando por motocicletas, ate helicopteros.Basta observar os tres atributos principais (velocidade, poder especial e armadura) e escolher a caranga que mais se adapta ao estilo de jogo. Quem gosta de
alem de a possibilidade jogar ao lado de um amigo, no mesmo PlayStation 3, contra oponentes online.O titulo chega as lojas no dia 14 de fevereiro, exclusivamente para PlayStation 3. Ate la, fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informacoes. E que venha o sorveteiro Sweet Tooth!Via Baixaki Jogos.
Se voce e um fa de Naruto, prepare-se para um momento de deleite: a Namco Bandaiacaba de liberar um longo trailer de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations. Em mais de 9 minutos, o video mostra muita pancadaria e apresenta as diversas novidades que farao a alegria dos fas do personagem!Como o Generations do titulo sugere, o novo game trara mais de 70 personagens tanto da fase Naruto quanto da fase Naruto Shippuden.Alem disso, o game tera muitas novidades interessantes, como cenas ineditas do anime,Naruto (controlavel) com pleno controle de seu chakra da raposa das nove caudas, a historia do mestre Kakashi, e muito mais!Confira o longo video abaixo, que esbanja belos graficos em estilo cel-shaded e sequencias de pancadaria realmente insanas:Produzido pela CyberConnect2 e distribuido pela Namco Bandai, Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations sera lancado no dia 30 de marco, com versoes paraPlaystation 3 e Xbox 360.Agradecimentos ao nosso colaborador Abel Melo, que nos avisou do video em primeira mao, assim que ele foi divulgado no Facebook.(Via: Facebook Naruto Games)Via Arkade. Desde seu anuncio, Asuras Wrath vem se mostrando um dos games mais promissores, confusos e misteriosos dos ultimos tempos. Com sua cara de God of War budista, a saga de destruicao do deus Asura em busca de sua filha ja teve informacoes sobre a trama, os personagens, o universo e a jogabilidade, mas muito pouco foi visto do proprio gameplay.Entao, veio a primeira demo do game. E o que muitos esperavam ser a resposta para o que e Asuras Wrath se provou apenas mais motivo de confusao para quem a jogou: havia muito das batalhas ja mostradas anteriormente e acontecimentos desconexos, mas ainda menos gameplay.No fim das contas, ficou a duvida: Asuras Wrath e um jogo ou um anime interativo? A resposta, de acordo com a IGN que pos as maos no game e nenhum dos dois.Mais para Heavy Rain que God of WarSe voce esta animado para joga-lo, mas nao e do tipo que gosta de assistir a cenas demoradas, aqui vai uma ma noticia: em Asuras Wrath, voce vai passar mais tempo vendo videos longos do que derrotando as hordas inimigas. Nao espere algo do nivel Kojima, que chega a perder uma hora ininterrupta de conversas, mas e melhor estar preparado para muitas discussoes entre os deuses.Isso nao quer dizer que a saga do deus hindu mais furioso da historia e uma sequencia de animacoes infindavel, que precisa apenas que voce pressione um botao na hora certa para que o jogo siga em frente.Ainda ha muita pancadaria, inimigos gigantes e, principalmente, lutas absurdas afinal, matar um buda de 4 metros de altura apenas com chutes e cabecadas e uma oportunidade rara, mesmo nos games .Sempre mudandoUma das caracteristicas que mais prometem em Asuras Wrath e sua capacidade de mudar completamente a cada capitulo. A comecar pela jogabilidade: em alguns momentos, o jogo traz batalhas epicas; em outros, e um rail-shooter frenetico. Ha ate mesmo um capitulo onde tudo que voce faz e beber saque em uma fonte termal, lembrando um famoso mini game de cortesas de God
of War.Mas o que mais muda nisso tudo e o proprio Asura. E nao estamos falando dos varios bracos que ele perde e recupera na aventura, mas da mente do personagem. Diferente da maioria dos protagonistas, que passam por um grande crescimento pessoal no decorrer do game, o deus hindu parece definhar e enlouquecer cada vez mais.Historia digna de animePara um game tao apoiado na propria historia, e importante que a trama seja densa. E se mesmo depois de tudo o que ja foi mostrado nos videos ainda sobrar duvidas, e bom deixar duas informacoes claras: em primeiro lugar, inspiracao nao falta para os desenvolvedores. Em segundo lugar, vai ser simplesmente impossivel nao perceber as raizes da trama no mundo dos animes.Isso porque a CyberConnect2, que esta desenvolvendo o titulo, conta com uma biblioteca de mais de quatro mil volumes de mangas, DVDs e Blu-rays de animes e muitos games. E os funcionarios sao instruidos a ler, assistir e jogar tudo.O resultado disso tudo e um game completamente diferente do que estamos acostumados a ver: um pouco de God of War e muito de Heavy Rain se misturam as mitologias hindu e budista em cenarios cheios de sci-fi com graficos que combinam realismo e cel-shading, em uma trama extremamente complexa com cara de anime.No fim das contas, nao e possivel chegar a uma conclusao sobre o que esperar do jogo, mas uma combinacao tao maluca certamente promete. Resta esperar que Asuras Wrath chegue as lojas a partir de 21 de fevereiro, nos Estados Unidos e 24, na Europa , para descobrir se ele vai conseguir tirar a impressao deixada por sua demo.Via Baixaki Jogos.