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anos, sou casado e pai de uma crianca de 9 anos.Nasci e cresci em uma area de muitos riscos sociais, na periferia de Brasilia, entre as areas de Ceilandia, Chaparral e as Casinhas do Setor "M"norte.Percebi que a unica forma de transformacao social so se da atraves da educacao. E que em areas de periferia o Conselho Tutelar e de fundamental importancia.Apos varios pedidos e encontros, sugeriram-me que me candidatasse ao Conselho Tutelar, apos conversar com minha familia foi aceito a solicitacao da comunidade e aceitei o convite para ser candidato ao conselho tutelar.Como professor de historia sei da importancia social do Conselho Tutelar.Sou pos graduado em Sociologia e sei das armadilhas que a sociedade pode causar aos jovens e adolescentes.O Conselho Tutelar nao deve agir apenas em casos e situacoes de risco para criancas e adolescentes, devem tambem criar medidas preventivas e educativas para que criancas e adolescentes tenham dias melhores e mais felizes.Por isso dia 04 de Outubro peco o Voto para Conselheiro Tutelar de Ceilandia - DF. 09 19 55Professor Vitor Andrade - Vitinho* Para os amigos que acessam o blog de outros paises,sugiro que facam uma pesquisa para entenderem o que e o conselho tutelar no Brasil e se possivel facam comentarios a respeito de como funciona o conselho em seus paises etc, ate mesmo para troca de experiencias... Abraco...
*Vitor Andrade..Falar sobre o primeiro dia de aula de uma crianca muda bastante quandovoce e pai, e outra quando voce e professor, mas quando voce esta envolvido nasduas situacoes, pela logica, seria mais facil entender o processo, mas nao etao simples, existem varias circunstancias que nos obriga a separar um do ooutro.Com o ingresso da mulher no mercado de trabalho, seja para aumentar arenda familiar, seja pela mudanca do perfil das familias, observado peloaumento de lares chefiados por mulheres, os pais sao obrigados a colocar ospequenos cada vez mais cedo na escola. As que mais sofrem com esta situacao sao as maes, pois elas alemde carregarem as criancas por nove meses em seu ventre tem a licencamaternidade, ou seja, elas estao juntas das criancas por mais de um ano, e ofato de colocar o filho na escola e uma barreira que as separa. O processo podeser muito dolorido. Mas e preciso se preparar para esse momento, o que podeacontecer com meses de idade, ou com anos de idade, e preciso ter a conscienciaque mais cedo ou mais tarde pais e filhos terao que passar por esta situacao. A primeira preocupacao dos pais e saber se a crianca vai seadaptar, depois se elas vao sofrer com a distancia. Choros de ambos os lados eabsolutamente normal, talvez nao muito saudavel se for prolongado por dias, masocorre. E comum ligar na escola para saber se esta tudo bem, mas nao pode viraruma constante. Algumas dicas podem ser consideradas para quem vai passar peloprimeiro dia na escola dos filhos. Importante frisar que seu filho e uma crianca como voce foi, ou seja,voce tambem teve seu primeiro dia e voce conseguiu superar, talvez possa terocorrido algum fato anormal, mas seu filho tambem superara, portanto facaexercicios com seu filho antes dele encarar a vida escolar, leia junto com ele,e faca perguntas do tipo: - Voce esta entendendo? Se a respostar for: - sim,entao pergunte algum fato ocorrido no texto, pois e muito comum eles sedistrairem, divida o livro em capitulos no primeiro dia fale sobre o que seralido, no segundo dia o capitulo 2, no terceiro o 3 e assim sucessivamente, ateo fim do livro, assim ele tera gosto pela leitura, ai pode ser falado que naescola ele tera muitos momentos de leitura. Os pais podem fazer os famosos pic nics, pois elas adoram efalar que na escola terao muitos momentos iguais a esse, levar a parquinhos deareia onde existem varias criancas assim ela vera com sua ajuda que na escolatambem e frequente esses momentos. E bom, mas deve-se ter cuidado levar osfilhos para fazerem as compras de alguns materiais escolares, de preferencia osmais simples, pois artigos como mochilas, podem sair caros, pois eles analisamos personagens, os idolos e nao a qualidade do produto como fazem os pais, assimelas poderao apagar um pouco a barreira que separa ela dos pais na escola, eimportante levar ela para conhecer a escola antes de iniciar as aulas, e tambemse possivel ja conhecer professores e funcionarios, o primeiro contato e bompara pais, alunos, e para escola. Se pais optarem por transporte escolar
pesquise a habilitacao docondutor ou da empresa, veja se existem multas de excesso de velocidade, se apessoa e habilitada para transportar estudantes, se todos nao sentados e comcinto, verifique tambem a seguranca da escola e da qualificacao dosfuncionarios. Existem escolas que permitem a presenca dos pais nas dependencias nosprimeiros dias, se a escola permitir e voce puder ficar fique, mas se nao puderdeixe sua crianca com os profissionais e va embora, e nada de levar os filhosate a porta da sala, faca isso, caso seja permitido, no primeiro dia, apos issodeixe-o na porta da escola, pois os professores e a escola esta preparada pararecebe-los, afinal voce ja foi a escola e matriculouseu filho la entao voce deve ter total confianca. Nada de ficar andando, as vezes ate escondido da escola, noscorredores, ou deixando em sala material esquecido, ou coisas do tipo, casoocorra deixe na direcao ou na coordenacao da escola, e la os profissionaisentregarao, e nada de celular em sala de aula, e nao ligue para seu filho,mesmo que seja urgente, para isso tem o telefone da escola, e se for realmentenecessario a escola transmitira o aviso ( isso vale para qualquer idade). Exemplos de coisas que podem acontecer na escola e que os pais temque estar preparados: cair de um brinquedo no parquinho, ganhar mordidas dealgum coleguinha, brigas, desentendimento entre as criancas. De qualquer forma,todo ocorrido deve ser conversado com os professores e equipe pedagogica.Lembrando que seu filho nao e melhor nem pior que ninguem, e o respeito deveser trabalhado com eles, e caso ocorraalguma coisa com a crianca, e importante lembrar que poderia ter ocorrido comqualquer outro aluno, e tudo deve ser resolvido entre coordenacao/direcao epais.Finalizado o processo, o que resta agora e observar o comportamento deseu filho, ficar atento a eventuais mudancas de comportamento, os primeirosdias sao normais o cansaco e elas dormirem cedo, mas apos uma semana, dez dias,faca o dever de casa junto com ela, estimule com brinquedos pedagogicos, sepossivel com musicas, ou montagem de lego, quebra-cabeca, jogos da memoria, aesta altura ela ja esta acompanhando aquele livro que foi falado no inicio dotexto pelo menos na metade, dentro do contexto surgirao palavras desconhecidas,assim elucide o significado. A maturidade elas atingirao atraves de incentivonas tomadas de decisoes, e os pais sao fundamentais, com estimulo, comperseveranca e dedicacao teremos excelentes alunos, excelentes professores, eum relacionamento muito bom entre ambos, assim podemos por no prumo nossasociedade, sendo conduzida de maneira Justa e Perfeita, pois o primeiro dia naescola e o primeiro passo de uma grande caminhada.Vitor AndradeProfessor de Historia
*Vitor AndradeDe que vale o tempo?De que vale hein? De que vale?De que vale o tempo se ele tem fim?De que vale a historia se ela nunca acaba?De que vale a caminhada se chega ao encontro?Ahaaaa mais vale...Muito vale o tempo na ansiedade para nascer,Na expectativa que se tem para viver,E nos segundos que restam para morrer,De que vale o tempo?As vezes o tempo vale dinheiro,E tambem se leva tempo para adquirir dinheiro,E as vezes ter muito dinheiro nao vale nadaO tempo e democratico, e existe pra todos,Uns precisam de muito tempo, outros nao ligam pro tempo, outros perdem tempo e outros nao tem tempo,Usar o tempo e usar da paciencia;Hoje o tempo esta bom parece que nao vai chover!Para quem o tempo esta bom?Para os que vao nascer? Os que vao morrer?Para os que vao partir ou chegar?O tempo nao foi de ontem, e nem sera amanha,O tempo e hoje.Ser feliz nao precisa de tempo,Sorrir nao precisa de tempo,Ser justo nao precisa de tempo,Faca do primeiro segundo de agora em diante, o primeiro passo, para ser feliz, O tempo passa muito rapido, um dia era eu sentado nas cadeiras escolares,Eu deveria ter falado o que eu sentia para aquela garota, mas nao falei,E agora o tempo passou, e nao volta atras,Eu deveria ter estudado, meu Deus como esta dificil passar no vestibular! e aquele concurso entao!Cuidado o tempo e surdo! ele nao ouve a gente!Ele e teimoso e desobediente, faz o que quer,Mas pode ser desenhado, e o artista, aquele que pode dar cor e linhas adivinha quem e? Eu, voce, Jose, Maria...Tire um tempo para brincar, para caminhar pela rua,andar descalco, dormir na rede, meditar , orar, rezar e tambem para estudar,Voce se lembra da primeira frase deste poema? Talvez o tempo foi curto ou longo de mais para fazer esquecerDe que vale o tempo?Sou jovem, serei velho, Serei um bom jardineiro que vou colher flores todos os dias, adolescente, adulto velho,E o perfume que sai dessas flores, e o meu sorriso, seja com aparelho nos dentes, seja com rugas no rosto....Va e seja feliz..; Ahaaa e quanto ao tempo, esquece, ele esta ai e faz parte da sua historia....... Mangaka: Ayano Yamane. Genero: Lemon, Romance, Comedia, Drama, Violencia, Fantasia, Medieval. Situacao: Em publicacao. Ao custo de salvar seu reino, o principe Valdrigue usa a espada amaldicoada, a qual pertenceu a seu pai. Devido a maldicao dessa arma, o principe agora esta lentamente transformando-se numa besta. Val, em sua busca pelo exorcismo da espada, e levado ate o misterioso mago Hallwill. Inicialmente o bruxo interessa-se pela espada amaldicoada, todavia, apos domar a fera ardente na qual Valdrigue se transforma durante o sono, Hall decide sair com o principe em uma jornada de muitas noites de sexo. Sapporo e a quinta maior cidade do Japao capital da provincia de Hokkaido. Tem aproximadamente dois milhoes de habitantes e foi designada cidade por mandato governamental a 1 de Abril de 1972.O povoado surge no final do seculo XIX e se desenvolve rapidamente com populacoes vindas de outras regioes do pais. Seu maior evento
militares para a Escola de Agronomia de Sapporo, e um simbolo da cidade e evoca os dias de pioneirismo. Monte Moiwa - densamente arborizado, o Monte Moiwa e um local estrategico para uma vista panoramica da cidade. A noite, dali se tem uma visao feerica da cidade iluminada.O acontecimento mais importante da cidade e o Festival de Neve de Sapporo que acontece na primeira semana de Fevereiro no Parque Odori, centro da cidade. O festival atrai visitantes de todo o Japao e de outros paises e e conhecido por sua competicao de esculturas de gelo e neve de varios tamanhos.Sapporo e uma cidade recente e algumas de suas construccoes turisticas sao os antigos predios da administracao, feitos com tijolos vermelhos, hoje transformados em museus. Outras construccoes incluem a Torre do Relogio de Sapporo (Sapporo Tokeidai, construido em 1878 em estilo ocidental, a Torre de televisao de Sapporo (Sapporo Terebi-to, o Hokkaido-jingu, templo xintoista e o Sapporo Dome, estadio sede de alguns jogos da Copa do Mundo de 2002Festival da Neve de Sapporo acontece ate o dia 12Organizadores esperam um publico de 2 milhoes de pessoas ao evento realizado em Sapporo (Hokkaido) 2005 Sapporo City Apesar do inverno ameno e da escassez de neve, comecou no dia 6 o festival da Neve de Sapporo (Hokkaido), com exposicao de cerca de 300 esculturas de gelo e neve. Os organizadores do festival, que conta com tres pontos de exposicao, esperam atrair cerca de 2 milhoes de pessoas ao evento durante a semana em que estara aberto ao publico. Entre as esculturas mais ambiciosas desta edicao estao um modelo do navio quebra-gelo Soya e uma replica do Aquarium Churaumi de Okinawa, famoso por acolher um tubarao-baleia em suas instalacoes. O festival conta com obras de carater ludico, como um escorregador de 100 metros de comprimento e um labirinto, com o objetivo de fornecer entretenimento aos visitantes. As temperaturas deste inverno foram dois graus superiores a media de outros anos, circunstancia que repercutiu na escassez de neve e na queda de chuva, que obrigou os artistas a fazer horas extras para reparar as imperfeicoes causadas pelas precipitacoes.
Final Fantasy XIII e o decimo terceiro da serie Final Fantasy produzido e publicado pela Square Enix para PlayStation 3 e Xbox 360. A primeira apresentacao do jogo ocorreu na feira de videojogos E3 em 2006, onde deu-se a entender que o jogo teria como pano de fundo um mundo futurista em um enredo com foco "naqueles que resistem ao mundo".O jogo foi lancado dia 17 de dezembro de 2009 no Japao. No primeiro dia, o jogo vendeu mais de um milhao de copias, o que fez com que se tornasse o jogo mais bem sucedido do Playstation 3 no Japao. Em 9 de marco de 2010 o jogo foi lancado na Europa e na America do Norte.Final Fantasy XIII e um dos jogos da colecao Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII e acontecera no mesmo universo dos outros jogos, mas sem relacao direta com eles. O diretor de Final Fantasy X-2 e Final Fantasy XII: Revenant Wings, Motomu Toriyama, retorna como diretor deste jogo.O game era exclusivo do console Playstation 3, mas durante a apresentacao da Microsoft na E3 de 2008 o presidente da Square Enix, Yoichi Wada, confirmou o lancamento do jogo tambem para Xbox 360. O game sera lancado simultaneamente no mercado Americano e Europeu e no Japao apenas para o PlayStation 3.A historia de Final Fantasy XIII gira em torno dos fal'Cie (pronunciado / flsi), seres criados a partir de cristais. Pessoas que sao marcadas pelos fal'Cie para grandes fins sao chamados de l'Cie. Cada l'Cie tem uma missao, uma meta que o fal'Cie quer que ele ou ela cumpra dentro de um determinado periodo de tempo. Porem, o fal'Cie nao diz explicitamente o que o objetivo e. Os l'Cie ganham a habilidade de invocar Eidolons, mas essa habilidade vem com um preco: se um l'Cie morre antes de completar a sua missao, ou nao conseguir concluir a sua missao dentro de um periodo de tempo, ele ou ela torna-se um monstro conhecido como Cieth. Por esta razao, ser escolhido como l'Cie e visto como uma maldicao.Alguns (treze) seculos atras, um fal'Cie construiu um paraiso para a humanidade: a cidade de Cocoon, que flutua acima da superficie do mundo conhecido como Pulse. Ambos Pulse e Cocoon tem os seus proprios fal'Cie. O fal'Cie de Cocoon criou formas de vida e maquinas para os seus habitantes usar, e assim a humanidade floresceu. Ao longo do tempo, o povo de Cocoon comecou a temer pela seguranca do seu mundo, e achavam que ele seria derrubado do ceu para o inferno que Pulse era.Nos dias atuais, Pulse tem efeitos estranhos nas pessoas. No entanto, como o Snow leva a Team Nora numa tentativa em vao de parar a revolta dos civis, a misteriosa Lightning luta a sua maneira contra soldados da PSICOM para encontrar o fal'Cie de Pulse com a ajuda de Sazh. Atraves de uma cadeia de acontecimentos, estes tres, juntamente com dois exilados, Vanille e Hope, sao escolhidos pelos fal'Cie de Pulse para se tornarem l'Cies e, com isso, tornam-se inimigos da humanidade uma vez que a sua missao
e destruir o mundo.Sistema de batalhaO conceito de batalha de Final Fantasy XIII e manter o caracter estrategico. O sistema resultou de um desejo de criar batalhas semelhantes as encontradas em Final Fantasy VII. Assim como em Final Fantasy XII, os inimigos estao integrados no ambiente do mundo. No entanto, ao contrario das batalhas de Final Fantasy XII, estas nao tem lugar na mesma "dimensao", mas sim num pequeno flash que transporta as personagens para uma nova tela de batalha, separando a personagem do mundo principal. O sistema Active Time Battle (ATB) retornara, mas agora funciona de forma diferente dos seus antecessores. Os jogadores serao capazes de desencadear um grande numero de comandos em conjunto para alcancar bonus de ataque. O sistema de batalha de Final Fantasy XIII tera um novo modo de alterar as "tarefas" de cada personagem em batalha: o "Paradigm Shift".O sistema de batalha foi primeiro mostrado durante a E3 2006, mas foi apenas um prototipo. Uma nova interface foi mostrada recentemente pela Square Enix em varias revistas japonesas. Na batalha, o jogador pode controlar apenas uma personagem num grupo de tres.Multiplos comandos podem ser empilhados em slots por turno e lancados ao mesmo tempo para formar uma combinacao. O numero de slots de comando aumenta conforme as personagens crescem em forca. Estes comandos incluem magias classicas da serie como Attack, Fire, Blizzard e Cure, bem como novos, tais como Ruin, Ruinga, Strike e Radial. A diferenca entre o sistema de batalha e XIII e a barra de ATB e que esses comandos podem ainda ser colocados nos slots, embora a barra se esgote, e as acoes serao executadas quando os slots necessarios forem preenchidos. No jogo nao existe MP, mas sim "pontos de custo" para cada comando, que determinam quantas vezes os comandos podem ser usados por turno. Por a magia nao poder ser utilizada fora da batalha, o HP da equipa e completamente restaurado apos cada batalha.Um "estado de ruptura" e uma das novas funcionalidades do sistema de batalha de Final Fantasy XIII. As quebras referem-se ao tempo em que um inimigo entra num estado de nao-retaliacao. Isto ocorre quando uma cadeia de combinacao foi mantida durante um certo periodo de tempo num inimigo. Quando uma combinacao de alto nivel foi alcancada, o inimigo vermelho acendera e entrara nesse estado, durante o qual o jogador sera capaz de infligir grandes quantidades de dano. A barra vai gradualmente diminuindo durante este periodo, e, quando se torna vazia, o estado de ruptura termina.Uma nova opcao no campo de batalha foi revelada durante Gamescom 2009 chamada "Paradigm Shift" ("Optima Change" no Japao). Usando esta opcao, os jogadores podem trocar as tarefas dos membros da equipa durante a batalha. Por exemplo, um personagem pode mudar de ataques ofensivos para defensivos a meio de uma batalha.O jogador e capaz de ver o HP e o nome do inimigo antes de se envolver na batalha. Ao contactar com um inimigo, a camera move-se para outra posicao e o menu de batalha aparece, fazendo as transicoes de batalha quase perfeitas. O ecra apos a
vitoria da batalha contem informacoes como o tempo que o jogador levou para terminar a batalha, o mais alto numero de combos executados, o numero de ataques de interrupcao e da qualidade de batalha, que e determinada por uma classificacao de zero a cinco estrelas.O sistema para evoluir as personagens chama-se Crystalium System que se assemelha ao Sphere Grid do Final Fantasy X. Em vez de ganhar pontos de EXP apos vencer uma batalha, as personagens ganham CP (Crystalium Points) que podem ser gastos no fim para desbloquear skills, habilidades e aumentar os atributos, como o HP maximo. EvocacaoAs classicas criaturas Eidolons (como eram chamados em Final Fantasy IV e Final Fantasy IX) retornarao em Final Fantasy XIII. Cada personagem possui apenas um Eidolon que e invocado a partir de um cristal que "brota" da sua marca l'Cie. Os Eidolons confirmados sao: Shiva, Odin, Bahamut, Alexander, Hecatoncheir e Brynhildr. Outros que aparecem nos trailers, mas que ainda nao se sabe a quem pertencem sao: Ifrit, Siren e Carbuncle. Quando convocados, os Eidolons permanecem na batalha juntamente com o seu invocador, enquanto que as outras personagens da equipa saem da batalha. Existe tambem um novo recurso chamado "Gestalt Mode" (conhecido como "Driving Mode" no Japao), que quando activado junta-se ao Eidolon e ao seu summoner de alguma forma. Por exemplo, o Snow pode montar e dirigir as duas Shiva Sisters - Nix e Styria. Isso muda o ritmo do combate significativamente. Mas nem todos os summons se transformam em veiculos mecanicos; o Gestalt Mode de Odin permite transforma-lo num cavalo para a Lightning montar. O Gestalt Mode de Alexander transforma-o num grande castelo voador que rodeia o inimigo e lanca bolas de fogo de todos os lados. A evocacao desempenha um papel importante na historia do jogo, tal como acontece em Final Fantasy VI, Final Fantasy IX e Final Fantasy X.- Odin e o summon residente no cristal em forma de rosa da Lightning, o que significa que ele nao pode ser convocado por mais ninguem. Ele aparece como um cavaleiro gigantesco vestindo uma capa branca e usando uma espada grande e um escudo macico. No seu modo de Gestalt, Odin transforma-se num cavalo para a Lightning montar. Ele parece utilizar elementos de trovao e vento nos seus ataques e seu especial e o Zantetsuken.- Shiva aparece na forma de duas irmas gemeas: Styria e Nix. No seu modo Gestalt, estas duas irmas transformam-se numa moto que o Snow utiliza por diversas vezes nos trailers. Desta vez Shiva nao se limita apenas ao elemento gelo, mas aparentemente pode manejar muitos deles.Seu especial e o Diamond Dust- Bahamut e o Eidolon da Fang. No modo Gestalt ele assume a forma de um dragao alado com grande poder de ataque. Seu especial e o conhecido Mega Flare- Alexander e o summon do Hope pertecente ao elemento sagrado. Em sua forma Gestalt transforma-se numa fortaleza gigante que e capaz de lancar grandes bolas de fogo de todos os lados e seu especial chama-se Divine Judment.- Brynhildr e a summon do Sazh Katzroy. Ela e uma guerreira