Turma 91:Matematica:Dia: 31/03/2010Materia:- Tudo do primeiro teste- Semelhanca entre Triangulos- RadiciacaoTurma 92:Turma 93:Turma 94:Turma 95: Texto retirado da Wikipedia:Link OriginalRealidade Aumentada (RA) e uma linha de pesquisa dentro da ciencia da computacao que lida com integracao do mundo real e elementos virtuais ou dados criados pelo computador. Atualmente, a maior parte das pesquisas em RA esta ligada ao uso de videos transmitidos ao vivo, que sao digitalmente processados e ampliados pela adicao de graficos criados pelo computador. Pesquisas avancadas incluem uso de rastreamento de dados em movimento, reconhecimento de marcadores confiaveis utilizando mecanismos de visao, e a construcao de ambientes controlados contendo qualquer numero de sensores e atuadores.A definicao de Ronald Azuma sobre a Realidade Aumentada e a descricao melhor aceita. Ela ignora um subconjunto do objetivo inicial da RA, porem e entendida como uma representacao de todo o dominio da RA: Realidade Aumentada e um ambiente que envolve tanto realidade virtual como elementos do mundo real, criando um ambiente misto em tempo real. Por exemplo, um usuario da RA pode utilizar oculos translucidos, e atraves destes, ele poderia ver o mundo real, bem como imagens geradas por computador projetadas no mundo.Azuma define a Realidade Aumentada como um sistema que:combina elementos virtuais com o ambiente real;e interativa e tem processamento em tempo real;e concebida em tres dimensoes.Atualmente, esta definicao e geralmente utilizada em algumas partes da literatura da pesquisa em RA (Azuma, 1997). Ja existem varios sistemas de manipulacao da Realidade Aumentada, disponiveis gratuitamente. Existem aplicacoes educacionais, jogos e aplicacoes de Realidade nas mais variadas areas, como: bioengenharia, fisica, geologia.Indice1 Cronologia2 RA como uma tecnologia de transformacao3 RA em ambientes amplos e abertos4 Realidade Aumentada Movel5 Computacao Ubiqua6 Pesquisadores notaveis7 Exemplos8 Aplicacoes atuais9 Aplicacoes futuras10 Aplicacoes especificas11 References12 Ligacoes externasCronologiaDescrever a historia da Realidade Aumentada e tambem descrever a jornada e os acrescimos do homem ao mundo no qual ele vive.15000 A.C.: Os desenhos em cavernas em Lascaux mostravam imagens virtuais na escuridao da caverna, que iniciaram a ideia de aprimoramento do mundo real.1849: Richard Wagner inicia a ideia das experiencias em imersao utilizando um teatro escuro e envolvendo o publico com imagens e sons.1938: Konrad Zuse inventa o primeiro computador digital, conhecido como o Z1.1948: Norbert Wiener cria a ciencia conhecida como cibernetica, transmitindo mensagens entre homem e maquina.1962: Morton Heilig cria um simulador de motocicleta chamado de Sensorama, com efeitos visuais, sonoros, vibracoes e cheiros.1966: Ivan Sutherland inventa capacetes para exibicao de imagens, sugerindo uma janela para um mundo virtual.1975: Myron Krueger cria um laboratorio de realidade virtual chamado Videoplace, que permite o usuario interagir com elementos virtuais pelaprimeira vez.1989: Jaron Lanier inventa o termo Realidade Virtual e cria o primeiro comercial em torno de mundos virtuais.1990: Tom Caudell cunha o termo Realidade Ampliada, enquanto estava na Boeing, enquanto ajudava trabalhadores a montar cabos em aeronaves.RA como uma tecnologia de transformacaoPara muitos daqueles interessados em Realidade Ampliada, uma das suas mais importantes caracteristicas e a maneira a qual faz possivel a transformacao do foco de interacao. O sistema de interacao ja nao e uma localizacao precisa, mas sim o ambiente