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Gaia, o espirito se Terra, acorda de um sono de 100 anos e se depara com a destruicao do planeta por uma humanidade que parece insensivel. Temendo pelo futuro, ela entrega aneis magicos a cinco jovens de varias partes do mundo - Wheeler (America do Norte), Linka (Europa Oriental), Gi (Asia), Kwame (Africa) e Ma-Ti (America do Sul) - e forma uma equipe que tentara evitar uma destruicao ainda maior da Terra. Ao colocar os aneis em seus dedos, os jovens sao transportados para a casa de Gaia, a Ilha da Esperanca, um paraiso tropical de poluicao zero e longe da civilizacao. La, Gaia ensina a seus pupilos os segredos da natureza. Desenvolvendo seus proprios poderes, cada um deles se identifica com os quatro elementos basicos: Terra, Fogo, Agua e Vento e um elemento novo e muito especial, Coracao. Este simboliza a compaixao necessaria para salvar a Terra. Atraves dos anes magicos, os Planeteiros aprendem a direcionar seus poderes para sua missao de salvar a Terra. Entao, finalmente, eles se mostram prontos para descobrir o maior de todos os segredos. Quando os Planeteiros unem seus poderes, raios de luz saem de seus aneus e se encontram para criar uma nuvem. Raios e trovoes rasgam o ceu e, diante dos olhares dos Planeteiros, um novo heroi literal mente emerge da terra. . . Captain Planet! Wheeller e um adolescente esperto e impulsivo do bairro nova-iorquino do Brooklyn, sempre pronto para dizer das suas. Ele adora ser o "palhaco" do grupo e fazer gozacao dos viloes.Wheeler e o Planeteiro que menos sabe sobre os problemas ecologicos do planeta. Apesar de ter dificuldade em entender os problemas logo de cara, Wheeler esta sempre pronto para ajudar. Ele se acha o maior "gato" e gosta de flertar com Linka, a Planeteira da Europa Oriental.O elemento de Wheeler e o Fogo. Ele tem o poder de criar pequenos raios e incendios.Gaia, o espirito da Terra, e a protetora do planeta. Foi ela quem levou os Planeteiros para sua casa na Ilha da Esperanca para que pudessem ajuda-la em sua luta para salvar a Terra.Linka e a mais intelectual dos cinco Planeteiros. Ela e metodica e possui grande conhecimento em computadores e musica. Apesar de ter um temperamento forte e ser briguenta, Linka demonstra calma em suas deducoes.Sua maneira logica de resolver os problemas e o antidoto perfeito para o jeito impulsivo de Wheeler. Linka se sente atraida pelo adolescente do Brooklyn, mas nao gosta do seu jeito extravagante de se comportar. Apesar disso, Linka fica bastante nervosa quando Wheeler se mete em encrenca.O elemento de Linka e o Vento. Ela tem o poder de faze-lo soprar em diferentes velocidades e ate criar pequenos tornados.Gi e nativa da Asia e exibe uma mistura de finesse, tecnologia e moda. Estudante de biologia marinha, ela conhece profundamente os varios ecossistemas dos oceanos do planeta.Gi e uma atleta e, naturalmente, seu esporte favorito e o surfe. Ela se sente bastante a vontade com tudo que diz respeito ao mar. Os golfinhos sao seus melhores amigos. Gi tambem curte muito rock e
fala varias linguas. Ela adora trabalhar em grupo, mas - as vezes - pode ser um pouco impetuosa.O seu elemento e a Agua. Ela tem o poder de controlar qualquer fonte aquatica, seja ela a de um poco, uma torneira, um rio ou o mar. Gi tem o poder de fazer ondas ou criar redemoinhos no oceano. Kwame e o ambientalista do grupo. Nascido na Africa, ele ja viu florestas se transformarem em desertos e varias racas de animais entrarem em extincao. Ele faz qualquer coisa a seu alcance para salvar nossa fauna e flora.Com seu "dedo verde", Kwame consegue fazer qualquer planta crescer e sua sabedoria serve como base para os outros Planeteiros. Ele e calmo, mas firme em suas conviccoes e muitas vezes assume o papel de lider do grupo. Apesar de serio, Kwame tem um grande senso de humor e gosta de fazer piadas.O elemento de Kwame e a Terra. Ele tem o poder de causar pequenos terremotos, mover pedras, escavar o solo para o plantio e criar pequenas ilhas que emergem dos oceanos. Ma-Ti e o mais jovem do grupo. Criado por um paje da tribo dos Caiapos, ele tem um grande conhecimento da floresta Amazonica, incluindo os incriveis poderes de cura encontrados nas arvores natives da regiao.Ma-Ti e amigo dos animais - ele tem um macaquinho de estimacao chamado Suchi - e se comunica com eles atraves da fala e por pensamento. Por isso, ele tem o poder de sentir o que os animais sentem e, assim, pode dizer aos outros Planeteiros o que os bichos sabem.O elemento de Ma-Ti e o Coracao, o que permite que ele possa se comunicar telepaticamente com os outros Planeteiros e com Gaia. Ele se preocupa com todos e esta sempre pronto para se sacrificar pelo grupo.. A saude de Gaia esta diretamente ligada a do planeta e ela se desespera quando as pessoas desrespeitam os oceanos, a atmosfera ou qualquer ser vivo. Quando isso acontece, Gaia convoca a ajuda dos Planeteiros.Gaia e uma fonte de sabedoria e da conselhos tanto ao Capitao Planeta quanto aos Planeteiros, a quem ajuda a identificar problemas ecologicos atraves do "Planetvision", um conjunto de telas de cristal localizadas na Ilha da Esperanca. Essas telas acompanham o que esta acontecendo com o meio ambiente atualmente e tem o poder de saber o que acontecera no futuro se nada for feito.Gaia e tambem uma tipica mae. Ela ama todas criancas do mundo sem distincao. Apesar de triste pelo modo como as pessoas vem tratando o planeta, ela tem esperancas de que o futuro sera melhor.Gaia usa um vestido longo e esvoacante. Enquanto cada um dos Planeteiros representa uma cultura especifica, Gaia e uma mistura de todas. A pele morena, os cabelos pretos e os olhos azuis exemplificam sua miscigenacao. Ela so consegue se materializar na forma humana na Ilha da Esperanca.Um heroi ecologico com poderes da natureza, o Capitao Planeta e uma combinacao dos poderes dos cinco Planeteiros - Terra, Fogo, Vento, Agua e Coracao - intensificados. Todos os elementos e as forcas da natureza estao a
disposicao do Capitao Planeta. IO Capitao Planeta e muito inteligente. Ele possui um vasto conhecimento sobre o universo. Emocionalmente, ele e uma mistura das distintas personalidades dos cinco Planeteiros. Ele e uma combinacao de seus coracoes e almas e uma metafora do seu trabalho em equipe e cooperacao..Se o Capitao Planeta for exposto a lixo toxico, poluicao do ar, chuva acida e outros poluentes, seus poderes se enfraquecem temporariamente e precisa retornar a Terra para "recarregar" suas energias. O Capitao Planeta tem uma enorme empatia e "sente" o sofrimento dos outros seres - ate os malvados. Por isso, nao gosta de fazer os outros sofrerem, o que o leva a usar sua inteligencia alem da forca fisica na luta contra os inimigos da Terra. Ele tambem e esperto e tem um grande senso de humor. Apesar de ser um super-heroi do meio ambiente, ele tem consciencia de que nao podera resolver os problemas ecologicos do mundo para sempre. Ele faz questao de dizer que todos precisam aceitar suas responsabilidades em relacao ao futuro da Terra. Por isso, sempre repete: "O poder e de voces!", lembrando que as pessoas tem o poder de mudar o mundo. O Capitao Planeta so aparece vestido com seu uniforme de super-heroi. Essa nao e uma roupa comum e sim os elementos da Terra que fazem parte de sua composicao. Com isso, o Capitao Planeta tem a capacidade de reorganizar sua estrutura molecular e de se transformar nos varios elementos da natureza - agua, vento, fogo, gelo etc. O uniforme do Capitao Planeta nao representa uma unica cultura. Ele tem cabelos verdes da cor das florestas, pele azul da cor do ceu, olhos castanhos da cor da Terra, peito, luvas e botas vermelho-sangue e o globo do mundo em amarelo da cor do sol. O globo esta localizado no seu peito e, as vezes, muda de cor e fica cinzento quando o Capitao Planeta perde seus poderes ou e exposto a grandes niveis de poluicao.O PODER E DE VOCES!!!!!!!!!!!!
Ao visualizarmos as muitas opcoes, uma delas pode ser adequada ao nosso agirParece que um dos grandes problemas dos nossos tempos, e a visao quase sempre parcial que temos das coisas a nossa volta. Isso normalmente ocorre porque valorizamos a especializacao. Desde cedo somos condicionados a buscar na especializacao uma resposta para todos os nossos problemas. Isso limita nossa visao do mundo, uma vez que passamos a ver tudo como fragmentos. E como se olhassemos o mundo de uma janela e a parte visivel representasse tudo o que existe. Se emocionalmente reagimos de uma maneira bem peculiar a cada situacao, assim como nos, todas as outras pessoas tem seu proprio modo de reagir as mesmas situacoes. Podemos constatar isso facilmente pela observacao dos nossos gostos, particularidades, nossos medos, etc. Um dos grandes desafios do educador, deveria ser o formar alunos dentro de uma filosofia integral. Por integral entendemos, ver o movimento da vida como uma coisa so, nao estatica, sempre dinamica, e nao como fragmentos, como e a visao especialista. Entendemos que a vida como um todo, retrata todas as faces do ser humano, suas crencas, os medos, os conflitos, as incertezas, a angustia e todo sofrimento ao qual esta sujeito; seu funcionamento fisiologico e principalmente psicologico. Nao podemos compreender um ente humano a partir de uma parte do seu comportamento, de uma posicao social, de uma situacao etnica, de uma postura ideologica. Ele e tudo isso e muito mais, mais do que podem perceber nossos sentidos e nossa mente condicionada, e limitada pela especializacao. De certo modo somos orientados desde cedo, a seguir uma carreira, a pensar dentro de uma metodologia, dentro de uma doutrina ou conjunto de regras, o que acaba se tornando o nosso mundo. Um mundo privado e cercado pelas muralhas desse conhecimento, que e o nosso saber, e atras das quais nos escondemos, o que de certa forma nos conforta, pois e um terreno sempre conhecido, mas e como se alem daquilo nada mais existisse. Entender que a vida e dinamica e esta sempre em transformacao, que e um mundo onde as alternativas mudam de posicao a todo momento, como exige o proprio ir e vir do viver, capacita o estudante a ter uma mente mais flexivel, com disposicao a se renovar sempre, o que o facultara a acompanhar com mais realismo este incrivel movimento. Uma mente flexivel, sabe que as alternativas existem, e nunca se contenta com respostas prontas, e por natureza curiosa, esta sempre aberta ao que e novo. O raciocinio logico de algum modo capacita o jovem a pensar logo em alternativas, como possiveis respostas para seus problemas. Essa visao o impede de tomar decisoes precipitadas em sua vida adulta, pois sabera que para todo problema, sempre havera uma solucao, e muitas alternativas para se chegar a ela. Uma mente assim e sem duvida uma mente mais capacitada para lidar com a dinamica da vida. Um dos maiores dilemas do ser humano e sentir-se encurralado diante de uma situacao. Nesse momento, nossa mente nao consegue raciocinar de uma forma logica, os pensamentos sao mais
ou menos fixos, ou ficarao girando em torno de uma mesma coisa, normalmente as implicacoes do problema, como se estivesse presa numa especie de vacuo mental. Numa condicao assim, desaparecem as respostas prontas, como que por encanto nao conseguimos vislumbrar alternativas, ha como que uma especie de engasgo temporario, do qual nossa mente nao consegue se libertar. Isso acontece na maioria das vezes, devido ao nosso condicionamento rigido que valoriza a visao fragmentaria das coisas. Quase nunca somos capazes de ver um problema a partir da sua origem, mas apenas aquilo que se nos apresenta como um. Tentamos solucionar um problema pelos seus efeitos, o que e um grande erro, pois a consequencia de um problema, pode muito bem ter como origem, outro problema esquecido ou mal resolvido, e assim podemos resolver aquilo que nos parece ser o problema, mas sua origem permanecera nas sombras. Essa visao parcial limita nosso pensar, limita nossas acoes diante de problemas simples ou complexos. O individuo que se especializa numa determinada area do conhecimento, por certo tera uma visao bastante restrita de tudo que nao diga respeito aos seus dominios. Isso e muito simples e logico, mas nunca e tratado como uma das razoes da angustia humana. Uma visao parcial, cria um individuo temeroso de tudo que possa encontrar alem da sua area de atuacao, se sentira naturalmente inseguro diante de qualquer situacao que fuja ao seu controle, tera determinacao e dinamismo apenas dentro dos limites do seu saber, o que criara entre ele e o resto do mundo um distanciamento natural. Sera por natureza conservador, e sempre dependente de outros para guiar seus passos fora daquilo que conhece; um individuo inflexivel que dificilmente conseguira ser feliz diante de uma vida, que esta sempre em movimento, sempre a se diversificar, em constante renovacao. Possibilidades multiplas precisam ser consideradas diante de cada problema. Essa bem que poderia ser a primeira diretriz que deveriamos passar para nossos filhos e alunos. Isso resolveria o problema das verdades unicas que afloram mundo afora. Teriamos um jovem sempre questionador, sempre disposto a aceitar, nao apenas porque aquilo lhe e imposto, mas porque assim concluiu, depois de analisar dentre todas as possibilidades, que uma questao pode suscitar. Seguir sem questionar e facil, e o que quase todos nos fazemos vida afora, mas um individuo so se torna questionador, quando sabe que para cada questao ha sempre uma solucao, dentre as inumeras possibilidades que pode ter diante de si. Isso quer dizer, que uma mesma questao, apesar de ter apenas uma solucao, tem varios caminhos para se chegar a ela, e nao um so. Pode parecer simples, mas normalmente diante de um problema, ele emperra porque so conseguimos vislumbrar a solucao que o mesmo exige, o caminho para onde o mesmo aponta, e nunca os caminhos alternativos, que tambem nos conduziriam a essa mesma solucao. O caminho unico pode limitar nossa acao, mas diante de alternativas acabaremos por encontrar uma sobre a qual possamos agir. Uma visao mais ampla, quer dizer alguem que seja capaz de enxergar, nao apenas o adversario que esta
diante de si, mas tambem todo ambiente a sua volta, todos os demais protagonistas que fazem parte da cena, todo o cenario onde se desenvolve a coisa, todas as possiveis saidas. Fitando apenas o adversario, nosso unico sentimento sera de estar completamente encurralado. A visao geral da situacao, o que tambem inclui o adversario, nos permite fazer uma melhor avaliacao do problema, ampliar o espectro de suas consequencias, nos mostrar as opcoes das quais podemos dispor para soluciona-lo, e podemos mesmo concluir que, pode nem haver um problema; que o problema exista apenas devido a nossa visao limitada e restrita do mesmo, porque nao olhamos o geral, e sim apenas a parte que se nos apresenta, como um suposto problema. Um jogador de Xadrez, tem diante de si problemas, situacoes que se apresentam, de um modo inicial, como se nao existisse solucao. Mas eis que ao erguer sua vista, ele pode vislumbrar mais adiante, ter uma visao geral da coisa. Ao ver o tabuleiro por inteiro, ele pode avaliar melhor o problema que tem diante de si. Ve o problema, ve a origem do mesmo, ve o que tem em maos para tentar soluciona-lo, pode antever se as solucoes que imagina terao o efeito desejado, tera diante de si as consequencias de cada decisao que resolva tomar. Ele tem uma visao privilegiada da situacao por inteiro. Pode reconstituir todos seus passos, que o conduziram ate aquele problema, e diante dos fatos, pode finalmente aprender sobre os efeitos de falhas cometidas. Sabera ainda como superar, no futuro ou no agora, cada dificuldade que se apresente diante dele. Para se aprender de forma adequada, a atencao e sem duvida a qualidade mais importante. O jogo de Xadrez, se propoe a despertar em primeiro lugar, entre seus praticantes, esse essencial estado que e a atencao, o que os tornara observadores qualificados, mais cuidadosos com os detalhes, mais criteriosos e capazes em suas decisoes. Sua visao se renova, seu modo de pensar se amplia, e tera a seu favor dois fatores mais que importantes na solucao de qualquer questao da vida; a logica que o ensinara a sistematizar e organizar uma questao antes de tentar resolve-la, e a versatilidade de uma mente aberta, que esta sempre disposta a experimentar as novas possibilidades, alem daquelas ja existentes, para solucionar uma mesma questao. Na visao tradicional, temos diante de nos muitas solucoes prontas para antigos e novos problemas. Se eles nunca se renovassem seria um mundo perfeito, mas eles mudam de forma, e as antigas solucoes estao sempre atras, se mostram obsoletas, incapazes de por um fim a coisa. Sendo orientado para a partir do todo se chegar a parte, o jovem praticante de Xadrez, desenvolve a capacidade de antecipar situacoes possiveis de criar problemas. Logo ele se torna mais capaz de solucionar problemas, nao apenas os de natureza logica, mas de qualquer natureza. Uma mente vigorosa, ativa e cheia de musculos mentais bem desenvolvidos, e o beneficio imediato de quem mentalmente articula muitos caminhos e possibilidades para se chegar a um objetivo. E a mesma coisa de
um autor de ficcao a criar uma trama onde, por exemplo, o personagem principal, ao caminhar por uma estrada cheia de obstaculos, tivesse que tratar cada um, de uma maneira sempre nova, o que nao seria possivel com uma mentalidade inflexivel. Nessa pratica, devemos ainda ensinar, que o jogo apesar de ser uma competicao, nao precisa tornar-se uma disputa, pois nao deve existir perdedor ou vencedor, se ambos, jogador e adversario estao aprendendo juntos.
Ha uns 15 anos atras a Tv se via repleta de opcoes para as criancas de segunda a domingo e apesar de existirem programas que digamos eram pessimos tambem existiam os bons e que realmente educavam e ensinavam as criancas coisas que realmente valiam a pena.Eu por experiencia propria cito os programas da tv cultura dois quais eu via quase todos.Mais tambem nao podemos esquecer do SBT que ate hoje tem uma programacao repleta de desenhos para as criancas assim como tambem as outras emissoras de Tv aberta. Mais convenhamos que hoje em dia as emissoras cairam muito e nao apresentam mais programas como antes por nao ter mais aquela preocupacao com o piblico infantil .Mais o objetivo do post e a paticipacao de voces respondendo as seguintes questoes:Vou comecar citando por mim e voces prosseguem.Qual ou quais programas de Tv mais marcou ou marcaram a infancia de voces? E porque isso aconteceu? Pra mim o que mais marcou foi o Chaves que alias vem atravessando geracoes ate os dias de hoje em uma breve pesquisa sao 26 anos de Sbt e ainda hoje tem muitos fas Brasil a fora e bastante audiencia em si tratando de reprise. Chaves para mim fez parte da minha infancia e ainda hoje depois de anos ainda consigo dar risadas com um humor que pra mim e infantil sem malicia ,acredito que o chaves ainda seja o que e hoje por conta da simplicidade e da leveza e acrecento ainda que pra mim isso hoje em dia se perdeu . Mais em se tratando de chaves nunca e demais rever e rever mais os episodios nem que seja pra relembrar um pouco mais da infancia.Bom e isso nao vou me alongar mais fiquem a vontade.Participem!! Para desenvolver a atividade sera necessario o seguinte material: Papel branco lustroso ou um pouco opaco pouco mais grosso que a cartolina; Mesa lavavel ou oleada para protege-la; Bacia com agua para molhar a folha de papel; Aventais de materia plastica; Tintas (que serao elaboradas conforme a receita abaixo). RECEITAS: A um Mingau ralo feito de maizena ou polvilho, adiciona-se anilina vegetal na cor desejada, e se obtem uma boa tinta atoxica.De acordo com a espessura do mingau se controla a consistencia da tinta, para mais fina ou mais grossa. TECNICA PARA APLICACAO DESTA RECEITA: Com a palma da mao espalha-se a tinta sobre a superficie lisa do papel.Com os dedos ou com a mao desenham-se as formas desejadas.A um Mingau ralo de polvilho, junta-se uma colher das de sopa de Sabao em flocos (em po) e o po de pintar da cor desejada para dar o colorido. TECNICA PARA APLICACAO DESTA RECEITA: Passa-se a folha de papel na bacia com agua e deita-se a mesma sobre a mesa, alisando-a com as maos. Inada Uma revolucao tecnologica.Estavam todos euforicos, mas diante de um grande impasse. O produto era revolucionario, mas havia um enorme problema, nao tinha utilidade nenhuma, ou seja, nao servia para nada; pelo menos nada que pudessem naquele momento vislumbrar. E o departamento de ideias foi chamado para ver
se encontrava alguma utilidade para o objeto, e muitas reunioes e debates depois, nada se conseguiu. "Isso nao pode estar acontecendo", comentou desolado o pesquisador chefe; "e um produto bonito, perfeito em formato e tamanho. Vejam que beleza de desenho, e nao serve para nada!". "Ja sei disse outro, o departamento de publicidade pode nos ajudar a encontrar uma solucao. Eles sao criativos, vao achar uma utilidade para isso.". E todos concordaram. Foram entao consultar o departamento, e a resposta foi simples e enfatica: "Pode trazer para examinarmos. Fabricar pode nao ser um problema nosso, mas vender qualquer coisa, isso e!". Contente com a possibilidade, a comissao de cientistas ainda duvidou: "Olha que isso nao e qualquer coisa, pode ser um desafio ate para voces". E o chefe da publicidade riu e disse: "Somos movidos a desafios!", e em seguida lembrou do famoso caso do aparelho de barbear a laser, capaz de remover de vez os pelos de qualquer pessoa. O problema e que sem pelos, nao haveria mais a necessidade do usuario comprar o aparelho, o que o tornaria um objeto descartavel, feito para ser usado uma vez apenas, constituindo um grande problema para a empresa. Mas bastou uma abordagem inteligente, um ajustezinho, e foi um sucesso de vendas, que durava ate os dias atuais. E eles trouxeram o novo e revolucionario invento. E o chefe dos publicitarios foi logo perguntando: "O que ele faz?". "Nada, ele nao faz absolutamente nada!", disse o cientista chefe. Os publicitarios se entreolharam por um instante, e depois de cada um examinar pessoalmente o pequeno acessorio, comentaram: "E bonitinho. Mas nao faz nada; quer dizer, nao serve para nada mesmo?". "Nao, nada!", foi o coro unanime dos cientistas. "Mas, se nao serve para nada porque foi criado?". Aquela era uma pergunta interessante, uma vez que nenhum dos cientistas sabia responder de forma convincente. E um deles disse: "Foi criado, porque ninguem jamais havia criado antes um utilitario absolutamente sem funcao nenhuma!". O chefe dos publicitarios sorriu e disse: "Vai ser um sucesso de vendas!". Os outros nao conseguiam acreditar naquilo que acabavam de ouvir. Pensavam consigo mesmos; como uma coisa que nao serve para nada pode se tornar um sucesso de vendas? Perguntaram entao: "Estamos tao curiosos que, gostariamos de acompanhar a elaboracao da campanha. Podemos?". "Claro que sim", disse o outro, "afinal, vamos precisar de mais informacoes tecnicas, sobre essa pequena maravilha capaz de nao fazer nada!". A confianca do chefe da publicidade convenceu a todos. E no dia e hora marcada para inicio dos trabalhos, o inventor foi pessoalmente explicar sua criacao a equipe publicitaria. Ele disse: "Como podem ver, e um aparelho pequeno, leve, fininho como um cartao de credito, o que permite guarda-lo com facilidade em qualquer lugar. Mais ainda; e todo revestido de titanio prensado, ultima palavra em materiais duraveis. Assim, tem um tempo de vida util estimado em 300 anos. E a prova de agua, de fogo, de choques, de quedas, uma vez que nao tem nada dentro, e, portanto, nada que possa ser danificado; e nao usa bateria.