Clique na Imagem para BaixarVersao mais recente do engine Black Mamba. Dizem que e forte, mas ainda nao testei. Baixem, testei e se quiserem compartilhar seus resultados e impressoes, fiquem a vontade.Por maracatuu Fala galera!! Mais um engine pra voces testarem. Com Houdini e Rybka no topo da lista, Stockfish e um engine de qualidade inferior a esses dois mais famosos, porem nao faz feio na "segunda linha".Segue o link da pagina para download. La voce encontra versao pra Windows, MAC, Linux, Android, o APP pra iOS e o Book Stockfish 2.3.1.Clique aqui para baixarAbracos.Por Thiago Ferreira, maracatuu O ranking de engines foi divulgado pelo computerchess no dia 24 de novembro. Confiram.Lembrando que o engine Komodo5 foi testado com single core. Enquanto os outros usavam 4CPU.Para ver a lista completa no site, CLIQUE AQUI.Por Thiago Ferreira, maracatuu Fala, galera! Tudo na paz?Muita gente me pergunta alem da pratica de tunar books, sobre a criacao dos mesmos. Eu particularmente prefiro tunar a criar. Porque isso? Na minha opiniao e necessario uma base muito boa de partidas, coisa que eu nao tenho. Se eu fosse pelo menos assinante do playchess.com, talvez arriscasse criar um book. Embora existam bases do playchess.com disponiveis pra baixar, eu nao confio muito na originalidade destas bases. Mas enfim, se algum de voces leitores quiser iniciar os estudos sobre a criacao de um book, tenho um excelente site pra indicar.E o Velmarin! Ele traz um tutorial em espanhol muito completo sobre a pratica de book making.Entrem no site e vejam o menu do lado direito. Aproveitem.Clique aqui pra acessar o Velmarin.Abracos.Por Thiago Ferreira, maracatuu Fala pessoal, blz?Como muitos leitores saoiniciantes no computer chess,algumas duvidas basicas normalmente surgem. Duvidas que tambem ja foram minhasno comeco. Entao eu resolvi fazer um tutorial bem basico pra quem esta tentandoentender os conceitos preliminares desta pratica.Existem tres elementos que formamum conjunto que precisam ser identificados e entendidos: Programa (interface),Engine (motor) e o Opening Book (livro de aberturas).O PROGRAMA: tambem chamado de GUI (Graphical User Interface), como asigla ja define, e a interface grafica entre a funcao que o programa executa e o usuario que esta usando esta funcao. Fazendo uma analogia, o Word eum programa utilizado basicamente para digitarmos textos, certo? Criar arquivosde textos e a funcao do Word e parautilizarmos esta funcao precisamosde um programa (interface). A funcaodo programa de xadrez e utilizar calculos para escolher a melhor jogada paradeterminada posicao no jogo. O programa de xadrez pode ser Fritz, Rybka, Shredder,Arena, Aquarium. Acontece que a interface necessita de ferramentas pararealizar estes calculos. As ferramentas sao o engine e o processador.O ENGINE: o motor e o coracao do programa, nao e a toa que e chamadode motor. Porque assim como em um carro, e ele quem da potencia ao conjuntocomo um todo. Cada engine possui sua caracteristica e sua forca. Existemengines que sao mais taticas, umas que sao melhores no meio do jogo, outras saoboas pra jogos longos, outras mais lentas, algumas mais rapidas, tudo isso euma questao de programacao. Atualmente, Houdini e o engine mais potente, masexistem muitas outras. Engine Rybka foi unanimidade