Dependendo da epoca da Campanha, elas podem nemmesmo existir! E dependendo do mundo de Campanha, atemesmo este conceito pode estar ultrapassado...Os pontos de Pericia sao calculados da seguinte maneira:Pontos = 10 x Idade + 5 x INTOBSERVACAO: Recomenda-se distribuir PRIMEIRO ospontos de Pericia .brutos. (ou seja, aqueles que seu Personagemtem direito) e DEPOIS acrescentar os bonus iniciais de Atributos.Isto lhe poupara muito tempo e calculos.Thomas Ferguson possui 30 anos e INT 17 (385 Pts no total).Pericia Gasto Atributo TotalPistola 50 13 63Artes - Redacao 30 17 47Ciencias - Criminalistica 40 - 40Ciencias - Direito 40 - 40Ciencias - Literatura 15 - 15Ciencias - Psicologia 20 - 20Ciencias - Teologia 20 - 20Manip. - Interrogatorio 20 17 37Manip. - Intimidacao 40 9 49Manip. - Labia 20 13 33Manip. - Lideranca 20 13 33Total 335Passo 6: Pericias de CombateAssim como as Pericias normais, as Pericias de combatesao compradas com pontos de Pericia. A diferenca entre estasPericias e as Pericias normais e que as pericias de combate possuemDOIS valores: o valor de ataque e o de defesa.Todos os Personagens comecam com a Pericia Briga DEX/DEX, mas pode aumenta-la com Pontos de Pericia.Exemplos de Pericias de combate incluem Artes Marciais(Karate, Judo, Aikido, Kung-Fu, jiu-Jitsu, Capoeira, etc.) e ArmasBrancas (Espada, Machado, Adaga, Lanca, etc.)Dos 50 pontos que sobraram, Thomas gastou seus pontosem Briga e em manuseio de facas, da seguinte maneira:Pericia Gasto Original FinalBriga 20/20 13/13 33/33Facas 10/0 13/13 23/13Passo 7: PVs, IPAgora e so uma questao de matematica.Pontos de Vida sao iguais a soma de Forca mais Constituicao divididos por 2 e arredondando para cima. Lembre-se deacrescentar 1 ponto por Nivel. O Indice de Protecao (IP) dependedas armaduras que o Personagem estiver usando. Cadaarmadura possui um IP e uma penalidade para DEX e AGI.Peter tem Forca 11 e Constituicao 10. Somando-se e dividindoos pontos (e somando 1 ponto, pois Thomasesta no primeiro nivel)chega-se a 12 Pontos de Vida. Ferguson nao usa armaduras de qualquertipo, portanto seu Indice de Protecao e Zero, e sua Agilidade e12, portanto sua Iniciativa e igual a 12.Passo 8: Pontos HeroicosPontos heroicos funcionam como um reforco aos PVs doPersonagem. Sao pontos que podem ser usados em situacoesque envolvam atos heroicos. O Personagem os adquire atravesde treino em artes marciais.Thomas Ferguson tem 1 Ponto Heroico, pois tem o AprimoramentoPontos Heroicos 1 e esta no 1o nivel.Passo 9: Equipamentos e ArmasAs posses de um Personagem vao depender da historia edo contexto da Campanha, bem como de sua profissao, contatos,Aprimoramentos e Pericias. A suprema regra do bom sensodeve ser seguida. Existem serias restricoes legais a respeito, principalmentequanto a armas automaticas!Somente Personagens que tenham o Aprimoramento Armasde Fogo podem possuir armas. O Mestre NUNCA deve deixaros Jogadores escolherem armas, Pericias ou equipamentos quenao estao disponiveis no mundo de Campanha que criou.Thomaspossui uma casa de tres quartos em Yorkshire, metade deum escritorio pequeno em Norfolk, um carro modelo 99 e dois computadores(sem nada especial neles).Costuma carregar uma pequena valise com documentos e papeis,caneta, um celular (que raramente usa), agenda de enderecos, isqueiro,calculadora e um guarda chuva.Thomas possui um revolver Smith & Wesson.Passo 10: Extras (opcional)Este e apenas