chegaram ate o triste quadro do ensino publico.3) Por que comecaram no preco da passagem do transporte publico, passaram pelo direito a diversidade sexual e chegaram ate o triste quadro do ensino publico?R: Porque sao questoes que estao se arrastando ha duas decadas de manutencao de velhos problemas sociais.4) Por que sao questoes que estao se arrastando ha duas decadas de manutencao de velhos problemas sociais?R: Porque a sociedade nao reflete e nao toma iniciativa de mudanca.5) Por que a sociedade nao reflete e nao toma iniciativa de mudanca?R: Porque esta alienada e anestesiada de si.SCAMPERS = SUBSTITUIRC = COMBINARA = ADAPTARM = MODIFICARP = POR EM USO PARA OUTROS FINSE = ELIMINARR = REORGANIZARO que e? SCAMPER e um conjunto de sete operadores (verbos manipuladores) que possibilitam a exploracao de diferentes maneiras de transformar um objeto, sistema ou processo. O nome desta ferramenta vem das iniciais dos sete operadores: Substituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Procurar outros usos, Eliminar e Rearrumar.Como usar? Use o SCAMPER para realizar melhorias ou mesmo recriar objetos, sistemas ou processos a partir dos ja existentes. O SCAMPER combina a abordagem de estimulos psicologicos com o pensamento criativo orientado; a imaginacao e canalizada atraves dos operadores de modo a explorar caminhos definidos. Os sete operadores funcionam como possiveis solucoes genericas e as pessoas sao instadas a imaginar solucoes mais especificas.Metodo de usar.Defina o problema? A clara definicao do problema e um dos pontos mais importantes e, frequentemente, um dos mais negligenciados. Descreva o problema ou assunto para o qual esta se procurando ideias e assegure que todos tenham compreendido os propositos do trabalho. Apresente o SCAMPER. O SCAMPER e uma tecnica que usa um conjunto de perguntas direcionadas a respeito de um problema ou oportunidade com o proposito de gerar novas ideias, que normalmente nao ocorreriam. O quadro na pagina seguinte apresenta algumas perguntas tipicas, mas nao esgota a lista de possibilidades que podem ser exploradas. Defina sua estrategia. Dividir em grupos com ate 4 operadores. Ao final, apresente as ideias de cada subgrupo e de mais um tempo para que novas ideias sejam construidas a partir das ideias apresentadas.DIAGRAMA DE ARCOO que e? Ferramenta que apresenta uma ideia principal e os detalhes ou subconceitos que sao usados para explicar ou suportar a ideia.Como usar? Registrar na parte superior do arco um conceito ou conclusao. Em cada braco do arco, escrever exemplos e detalhes do conceito ou razoes que justificam a conclusao. DIAGRAMA DE REDEO que? Ferramenta que apresenta um topico central e as divisoes deste conceito mais amplo, estabelecendo conexoes entre as ideias.Como? Registrar no centro do topico principal. Tracar ramificacoes a partir do centro. Descrever os diferentes sub-topicos. Usar a palavra-chave ou expressoes. Conectar cada peca a categoria apropriada. SOLUCAO CRIATIVA DE PROBLEMAS A - Identifique o Objetivo, Desejo ou DesafioDefina varios objetivos, desejos ou problemaEscolha um objetivo, desejo ou problema de sua autoria, motivacao e necessidade de imaginacao.B - Reuna DadosExplore todos os dados em torno do objetivo, desejo ou problemaIdentifique todas as informacoes relevantesC - Esclareca o problemaDefina o problema de quantas maneiras forma possiveisTrabalhe