Jackson Pollock: Paul Jackson Pollcok(28 de janeiro de 1912 - 11 de agosto de 1956) foi um pintor norte-americano e referencia no movimento do expressionismo abstrato. Suas obras possuiam um grau de "caos" ou desordem na estrutura das composicoes, que causavam efeitos ou resultados esteticos complexos. Ele utilizava um estilo de pintura proprio chamado drip painting, metodo pelo qual despejava quantidades de tinta liquida sobre a tela esticada no chao. Apesar da aparente confusao, o efeito de profundidade e movimento de padroes sao inconfundiveis em seus trabalhos.Alguns exemplo de quadros de Pollock: Video explicando a natureza dos fractais de Pollock:Fractais: Do latim fractus, fracao, quebrado, sao figuras da geometria nao-Euclidiana. A geometria fractal e o ramo da matematica que estuda as propriedades e comportamento dos fractais. Descreve muitas situacoes que nao podem ser explicadas facilmente pela geometria classica, e foram aplicadas em ciencia, tecnologia, e arte gerada por computador. As raizes conceituais dos fractais remontam as tentativas de medir o tamanho dos objetos para os quais as definicoes tradicionais baseadas na geometria Euclidiana falham. Um fractal mais comum e um objeto geometrico que pode ser dividido em partes, cada uma das quais semelhante ao objeto original. Diz-se que os fractais tem infinitos detalhes, sao geralmente autossimilares e de escala. Em muitos casos um fractal pode ser gerado por um padrao repetido, tipicamente um processo recorrente ou iterativo. Em outros casos ele pode ser uma composicao de formas randomicas com tamanhos, posicoes e ate cores aleatorios. O termo foi criado em 1975 por Benoit Mandelbrot, matematico frances nascido na Polonia, que descobriu a geometria fractal na decada de 70 do seculo XX. Varios tipos de fractais foram originalmente estudados como objetos matematicos, e atualmente sao usados como elementos de pecas artisticas.Gerador de "Arte" baseado no trabalho de Pollock e na aleatoriedade dos Fractais: Softwares como o Processing possuem funcoes que simulam a aleatoriedade, os numeros randomicos, gerados pelo comando 'random()'. Tomado como base algumas obras de Pollock, desenvolvi uma aplicacao que gera uma imagem composta de varias curvas, com tamanhos, posicoes e cores aleatorias. Uma imagem diferente cada vez que for rodado.Exemplos:Referencias:https://pt.wikipedia.org/wiki/Jackson_Pollockhttp://navax.net.br/blog/?p=670 https://pt.wikipedia.org/wiki/FractalOutros trabalhos artisticos com uso de fractais:Grupo Fractarte - Galeria Codigo: float interacoes = int(random(10));float X = 0;float Y = 0;float raio = 0;void setup() { size(600,600); background(random(255),random(255),random(255)); for (int i = 0; i <= interacoes; i++){ X = random(200,400); Y = random(200,400); raio = random(100,200); drawCircle(X, Y, raio); }}void drawCircle(float x, float y, float radius) { fill(random(255),random(255),random(255)); if (radius > 8) { //Enquanto radius nao for menor do que 8 executa recursivamente o metodo drawCircle drawCircle(x + radius/2, y, radius/2); //Desenha uma elipse // na borda direita do circulo central com // o tamanho sendo: // (metade do radius do circulo original) // - (10% da posicao X ou posicao Y do mouse) drawCircle(x - radius/2, y, radius/2); //Desenha uma elipse na borda esquerda do circulo central drawCircle(x, y + radius/2, radius/2); //Desenha um circulo na parte superior do circulo central drawCircle(x, y - radius/2, radius/2); //Desenha um circulo na parte inferior do circulo central } curve(random(x),random(y),random(x),random(y),random(x),random(y),random(x),random(y)); //Altera todos os