fisicas e mentais, independente do tamanho do corpo, da forca fisica, da habilidade, da capacidade linguistica e, ate mesmo, da paciencia. Como caracteristica essencial, o projeto ergonomico e aquele que cria produtos que possuam efeitos desejaveis sobre seus usuarios e jamais criem efeitos indesejaveis. Quanto mais efeitos desejaveis forem criados, mais adequados ao uso humano estes produtos serao considerados. A Informatica A informatica vem provocando uma verdadeira revolucao nos ambientes de trabalho. Tratam-se de equipamentos silenciosos que podem proporcionar maior produtividade, melhor qualidade dos servicos, economia de tempo e custos mais baixos. Mais que do que isso, trata-se de um ramo tecnologico em constante evolucao, nao sendo descabido dizer que os postos de trabalho informatizados representam o principio de uma nova era para o homem, a era da informacao. Entretanto, na medida que invadem uma maior quantidade de setores da atividade humana, os processos relacionados a informatica carregam consigo um consideravel numero de criticas, e mesmo de suspeitas, em relacao aos beneficios que podem proporcionar. Ainda que o uso da informatica possa facilitar e enriquecer o trabalho, como qualquer mudanca ou inovacao, tambem pode gerar serios problemas relacionados tanto a aspectos de ordem fisica quanto mental. A nao consideracao dos usuarios com suas habilidades e limitacoes e flagrante no desenvolvimento dos equipamentos, na concepcao de programas, no planejamento e implantacao de sistemas, na crescente informatizacao das industrias, escritorios e outros servicos. A informatica, assim como qualquer outra ferramenta, deve estar a servico dos seus usuarios. E a simples adaptacao de determinados processos da informatica para o uso massivo nao e suficiente. E necessario que a informatica responda as expectativas de quem a utiliza, respeitando as diferencas interindividuais (sexo, idade, personalidade, qualificacao, saude, etc), tanto no plano fisico quanto no psicologico. Do ponto de vista fisico, um dos principais problemas recai sobre o mobiliario e o ambiente de forma geral. E, do ponto de vista mental, podemos citar a organizacao, a competitividade, a velocidade de acesso as informacoes e as rapidas mudancas relacionadas aos processos. Este ultimo item, alias, e considerado como um dos principais problemas enfrentados pelas pessoas, apresentando-se como um grande desafio para o futuro: afinal, mal conseguimos dominar alguns aspectos ou ferramentas de um determinado programa e logo descobrimos que o mesmo tornou-se obsoleto ou ultrapassado. Temos, entao, que tentar dominar a versao mais recente e que, via de regra, apresenta diferencas fundamentais em relacao ao programa anterior, fato que deixa o usuario cheio de duvidas, frustracoes e inseguranca. Ao fazer esta abordagem ampla dos liquidificadores aos sofisticados sistemas de informatica esperamos estar contribuindo para a formacao de um senso critico quanto a importancia da ergonomia nos mais variados aspectos do cotidiano, evidenciando sua importancia e aplicacao. No caso especifico dos designers, acreditamos que ergonomia e uma area ainda pouco conhecida e, por consequencia, pouco explorada. E agora, sera que o controle remoto, o liquidificador e inumeros outros produtos continuarao a nos desafiar? Ou sera que poderemos contar com uma visao diferente por parte daqueles que desenham e/ou projetam os produtos que cercam o nosso dia-a-dia? A nossa participacao, como