thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
guerra, ou seja, diminui o tempo de chegada dos barcos ao destino escolhido.Assim como o Templos de Hermes, o Templo de Poseidon so altera a velocidade dos barcos que iniciarem a viagem apos a ativacao da bencao. O tempo de translado de uma missao que ja esteja em curso no momento da ativacao do milagre nao e recalculado.A formula para calcular o tempo de translado dos barcos na atual versao do ikariam e:Em que, -> TempoTranslado e o tempo de translado que queremos calcular;-> Velocidade e o valor da velocidade do barco que estivermos considerando no calculo. Velocidades dos barcos do jogo -> A raiz quadrada que aparece na formula e a Formula para o calculo da distancia entre dois pontos que conhecemos da Geometria Analitica, que pode ser obtida usando o Teorema de Pitagoras. Teorema de Pitagoras | Calculo da distancia entre dois pontos Exemplo (Templo de Poseidon): conforme vimos, o Templo de Poseidon aumenta a velocidade de todos os barcos do jogador que utilizar sua bencao. Vamos supor que voce tenha um Templo de Poseidon no Nivel 3, ou seja, um aumento de 50% na velocidade de todos os barcos.Se voce quiser enviar um bloqueio utilizando o seguinte grupo de barcos: Abalroadores + Balistas + Submergiveis, a velocidade do grupo de barcos sera a velocidade do barco mais lento. Nesse caso, os Balistas e Abalroadores possuem Velocidade 30, que tambem sera a velocidade do grupo de barcos.Suponha que sua coordenada seja 33:33 e a coordenada da cidade que quer bloquear seja 33:36. Portanto, o Tempo de Translado, sem a bencao de Poseidon, sera:Tempo de Translado = ( 1200 / 30 ) * RAIZ [ ( 33 - 33 )2 + ( 33 - 36 )2 ]Tempo de Translado = 40 * RAIZ [ 02 - 32 ]Tempo de Translado = 40 * RAIZ [9]Tempo de Translado = 40 * 3Tempo de Translado = 120 minutosouTempo de Translado = 2 horasSe voce ativar o Templo de Poseidon de Nivel 3, a velocidade dos seus barcos, que era de 30, passara a ser de:Velocidade (com Poseidon Nivel 3) = velocidade + velocidade*50%Velocidade (com Poseidon Nivel 3) = 30 + 30*50%Velocidade (com Poseidon Nivel 3) = 30 + 15Velocidade (com Poseidon Nivel 3) = 45Portanto, o tempo de translado sera reduzido para:Tempo de Translado = ( 1200 / 45 ) * RAIZ [ ( 33 - 33 )2 + ( 33 - 36 )2 ]Tempo de Translado = 26,66666666666667 * RAIZ [ 02 - 32 ]Tempo de Translado = 26,66666666666667 * RAIZ [9]Tempo de Translado = 26,66666666666667 * 3Tempo de Translado = 80 minutosouTempo de Translado = 1 hora e 20 minutosObservacao Final: este monumento esta presente em 963 ilhas do mapa do ikariam, ou seja, 18% das ilhas.Tabela de Regeneracao Principal - Todos os Monumentos no Mesmo Nivel de BencaoFigura 26 - Tabela de Regeneracao do Monumento Templo de Poseidon (EM HORAS)Fortaleza de AresFigura 26 - Descricao das Bencaos do Monumento Fortaleza de AresA Fortaleza de Ares e outro monumento para ser utilizado especificamente em combates, tanto para o ataque como para
a defesa, seja por terra ou pelo mar. Ao ativar a bencao deste monumento, quando entrar em um combate, estara aumentando durante todos os rounds uma determinada porcentagem da moral das tropas ou frotas, tanto do lado aliado como do lado inimigo.Ou seja, ao ativar esse milagre, voce, seus aliados e tambem todos os inimigos envolvidos no combate terao uma parte da moral regenerada pela bencao da Fortaleza de Ares. Aparentemente e uma bencao inutil mas, se bem utilizada pelo mar, pode gerar combates que terminam quando um dos lados nao tem mais barcos suficientes para manter as linhas de combate principais.Os valores que aparecem na descricao do Monumento Fortaleza de Ares aparecem em formato numerico, mas aqueles valores representam porcentagens de moral que sao regeneradas.O valor +50 de moral, representa uma regeneracao de 5% da moral das tropas de todos os envolvidos no combate.O valor +100 de moral, representa uma regeneracao de 10% da moral das tropas de todos os envolvidos no combate.O valor +200 de moral, representa uma regeneracao de 20% da moral das tropas de todos os envolvidos no combate.O valor +300 de moral, representa uma regeneracao de 30% da moral das tropas de todos os envolvidos no combate.O valor +1000 de moral, representa uma regeneracao de 100% da moral das tropas de todos os envolvidos no combate.Lembrando que o valor da moral das tropas e frotas NAO e limitado superiormente em 100%. Isso quer dizer que, se eu inicio o combate com 100% de moral, perco 20% de moral decorrente do round travado e uso uma bencao de Nivel 4 da Fortaleza de Ares (+300), a moral das suas tropas ficara em 110%. Portanto, no round seguinte, voce iniciara o combate com 110% de moral.So ressaltando que, voce pode utilizar esse Monumento tanto quando estiver sendo atacado como para quando estiver atacando. Ou seja, se for atacar um jogador com uma quantidade grande de barcos e quiser destruir todos os barcos dele, podera ativar o Monumento antes ou durante o combate, segurando a moral ate o final do combate pela falta de unidades na linha de combate principal.Exemplo (Fortaleza de Ares): em um combate maritimo no qual pelo menos um dos jogadores usa uma bencao da Fortaleza de Ares, podera gerar combates maritimos com uma quantidade muito maior de Rounds, pois os barcos nao serao dispersados pelo fator moral. Se voce utilizar uma bencao de Nivel 3 ou 4, possivelmente consegue repor toda a perda de moral perdida durante o Round. Se utilizar uma bencao de Nivel 5, alem de repor as perdas de moral, ira gerar uma reserva de moral para ser utilizada em varios e varios rounds, mantendo a moral mesmo depois da bencao terminar.Uma batalha maritima utilizando este monumento pode ser visto no seguinte link: Batalha Maritima de 197 roundsObservacao Final: este monumento esta presente em 903 ilhas do mapa do ikariam, ou seja, 16,9% das ilhas.Tabela de Regeneracao Principal - Todos os Monumentos no Mesmo Nivel de BencaoFigura 27 - Tabela de Regeneracao do Monumento Fortaleza de Ares (EM HORAS)ColossoFigura 28 - Descricao das
Bencaos do Monumento ColossoPara finalizar, vamos descrever a bencao do Colosso ou Guarda de Pedra. Este monumento tambem e voltado para jogadores que estao em constante combate. Com o colosso, voce podera dispersar ataques a sua cidade em combates que estejam em progresso, seja por terra ou pelo mar.Portanto, se quiser dispersar tropas que estejam em combate com as sua tropa (com a missao Roubar ou a missao Ocupar) ou quiser dispensar frotas que estejam em combate com a sua frota (com a missao Bloquear), pode utilizar a bencao do Colosso. O nivel de bencao vai determinar a quantidade de tropas ou frotas que serao dispersados.Atencao: o Colosso nao dispersa tropas que estejam ocupando sua cidade ou um bloqueio que ja esteja sendo realizado. So dispersa enquanto existe combate.O tempo que as tropas ficarao dispersas depende do nivel de bencao do Colosso. Exemplo (Colosso): se voce tiver um Colosso no Level 5 e ativar o Monumento durante um combate, as tropas do inimigo serao dispersas do combate e ficarao desaparecidas por um longo tempo. O tempo que as tropas permanecem dispersas no caso do Colosso de Nivel 5 e igual a soma dos seguintes tempos: Dispersao de Nivel 5Tempo de Translado das entre a cidade atacada (com colosso) e a cidade de onde sairam as tropas + 4 horas (tempo base de dispersao do jogo) + 2 horas (dispersao de Nivel 5 do Colosso)Entao, se estou atacando um jogador que esta ha 10 horas da minha cidade e o jogador ativar o Colosso de Nivel 5, minhas tropas permanecerao dispersas por 10 horas + 4 horas + 2 horas = 16 horas.Durante todo esse tempo, alem de nao poder contar com minha tropa, estarei pagando manutencao dobrada pois as tropas estao em missao fora da minha cidade.Abaixo a imagem do campo de batalha, quando ativamos o Colosso de Nivel 5.Batalha com utilizacao do Colosso no Nivel 5Se eu utilizar uma dispersao de Nivel 4 ou inferior, parte das tropas em combate sao retiradas. A porcentagem de tropas retiradas e feita de maneira igual entre as unidades que estao em combate.Isso quer dizer que, se eu ativar o Colosso no Nivel 4, 60% de cada unidade inimiga que estiver no combate e dispersada.Se no combate o inimigo estiver com:-> 1000 Hoplitas-> 2000 Espadachins-> 400 Fuzileiros-> 200 Baloes-> 100 Girocopteros-> 50 CozinheirosAo ativar o Colosso no Nivel 4, as seguintes unidades serao dispersas (60% de tropas dispersas):-> 600 Hoplitas-> 1200 Espadachins-> 240 Fuzileiros-> 120 Baloes-> 60 Girocopteros-> 30 CozinheirosAssim, o inimigo permanecera apenas com as seguintes unidades no combate:-> 400 Hoplitas-> 800 Espadachins-> 160 Fuzileiros-> 80 Baloes-> 40 Girocopteros-> 20 CozinheirosAbaixo temos um exemplo de como sao retiradas as frotas que estavam em combate em um porto ao ser acionada a bencao do Colosso e de como fica o campo de batalha: Combate com dispersao de frotas pelo monumento Colosso Observacao Final: este monumento esta presente em 966 ilhas do mapa do ikariam, ou seja, 18,1% das ilhas.Tabela de Regeneracao Principal - Todos os Monumentos no Mesmo Nivel de BencaoFigura 29 - Tabela de
fez uma pesquisa na oficina que custa 500 de cristal e comprou pontos de pesquisa na academia gastando mais 100 de cristal e gastou 500 de vinho nas tabernas ate o momento, ele ganha 100+100+100+100+500+100+500=1500/100=15 pontos de recursos.Pontuacao de doacoes (doar): E calculada pela soma de todos os recursos gastos em doacoes para as serralherias, bens de luxo e templos de todas as ilhas do jogador, divididos por 100 ou multiplicados por 0,01.Exemplo: Se um jogador doar 100000 de materiais de construcao para a serralheria de uma ilha, 50000 de materiais de construcao para o bem de luxo da mesma ilha e 50000 de enxofre para o templo da mesma ilha, ele ganha 100000+50000+50000=200000/100=2000 pontos de doacoes.
Camara Municipal de Nivel 20. Entao possui 8 Pontos de Acao. Se o jogador Ocupar esta cidade com Camara Municipal de Nivel 20, tera somente 6 Pontos de Acao disponiveis.) Quantidade de Pontos de Acao disponiveis em uma Ocupacao de acordo com o Nivel da Camara Municipal Tratado de GuarnicaoO Tratado de Guarnicao ou Direito de Guarnicao e um tratado realizado entre dois jogadores ou entre uma Alianca e um jogador, permitindo que uma cidade sirva de base militar para as Tropas e Navios de Guerra, respectivamente, de um jogador ou de uma Alianca inteira. Vamos compreender isso melhor:Tratado de Guarnicao entre dois jogadoresUm jogador pode realizar um Tratado de Guarnicao com outro jogador* com o objetivo de posicionar Tropas e/ou Navios de Guerra em alguma das cidades pertencentes ao jogador que recebe o Tratado de Guarnicao. * O jogador que recebe o Tratado de Guarnicao pode pertencer ou nao pertencer a alianca do jogador que envia o Tratado, mas e comum serem realizados Tratados de Guarnicao entre jogadores de aliancas diferentes.Para enviar um Tratado de Guarnicao o jogador necessita de 11 pontos de diplomacia livres. Ou seja, o jogador precisa ter uma Embaixada de, no minimo, Nivel 9.O jogador que recebe o Tratado de Guarnicao precisa ter, no minimo, 4 pontos de diplomacia livres.Para enviar um Tratado de Guarnicao, o jogador necessita enviar uma Mensagem Particular para o outro jogador, colocando no campo Assunto o tipo de mensagem que esta enviando, conforme imagem abaixo:Enviando Mensagem Particular, requisitando Direito de Guarnicao para um jogadorTratado de Guarnicao entre uma Alianca e um jogadorSe houver necessidade de abrigar Tropas ou Navios de Guerra de mais de um jogador da mesma Alianca na cidade de um jogador que nao pertence a Alianca, o Diplomata da Alianca podera enviar um Tratado de Guarnicao de Alianca, requisitando o direito de guarnicao para uma determinada cidade.Neste caso, os pontos de diplomacia utilizados sao os Pontos de Diplomacia da Alianca. Para realizar um Tratado de Guarnicao de Alianca e necessario que a alianca possua 12 pontos de diplomacia livres e o jogador que recebe o Tratado de Guarnicao de Alianca precisa ter 4 pontos de diplomacia livres. Na imagem abaixo, exibimos os pontos de diplomacia disponiveis em uma Alianca na Visao de Embaixada:Vista de Embaixada com os pontos de diplomacia disponiveisQuando um jogador faz um Tratado de Guarnicao com outro jogador, ele visualizara a cidade deste jogador na cor Amarela. Se o Tratado de Guarnicao for realizado entre uma Alianca e um jogador, todos os jogadores da alianca visualizarao a cidade do jogador que concedeu o Tratado de Guarnicao na cor Amarela. Veja imagem a seguir:Vista de uma cidade com Tratado de Guarnicao concedidoPara facilitar a visualizacao de cidades com Tratado de Guarnicao concedido, na Vista de Mundo, os jogadores poderao visualizar as ilhas com realce de cores diferentes. Na imagem abaixo, exibimos os tipos de ilha que o jogador podera visualizar. A ilha em Amarelo possui pelo menos uma cidade com Direito de Guarnicao concedido (para uma Alianca ou para um jogador).Vista de uma parte do Mundo com
diferentes tipos de ilhas - Vide Legenda abaixo1 - Ilha sem realce: Uma ilha comum, com jogadores de outras aliancas.2 - Ilha com realce Azul Claro: Ilha com pelo menos 1 cidade ocupada pelo jogador ou por algum aliado.3 - Ilha com realce Amarelo: Ilha com pelo menos 1 cidade com Tratado de Guarnicao concedido ao jogador ou para a alianca a qual o jogador pertence.4 - Ilha com realce Verde Claro: Ilha com pelo menos 1 aliado pertencente a mesma alianca do jogador que visualiza as ilhas.Requisitos para utilizar a opcao "Tratado de Guarnicao"Para habilitar a opcao "Direito de Ocupacao" o jogador precisa realizar a pesquisa Diplomacia, no campo de Pesquisa Maritima. No caso de Aliancas, basta que o Lider transfira, no minimo, 12 pontos de diplomacia para realizar o Tratado. Quoted from "Menu de Ajuda do Ikariam" Area de Pesquisa: Navegacao MaritimaNome: DiplomaciaDescricao: Um dos nossos filosofos tem escrito sabias coisas sobre guerra e paz. Ele aconselhou-nos a formar federacoes com outras nacoes para juntos lutarmos contra os nossos inimigos! Permite: Direito de ocupacao Pontos de Acao em Cidades com Tratado de GuarnicaoA quantidade de Pontos de Acao disponiveis em uma cidade com Direito de Guarnicao e igual a quantidade de Pontos de Acao desta cidade menos 2. (Exemplo: Um jogador possui uma cidade com Camara Municipal de Nivel 20. Entao possui 8 Pontos de Acao. Se um jogador ou Alianca* usar esta cidade com um Direito de Guarnicao, esta cidade com Camara Municipal de Nivel 20, tera somente 6 Pontos de Acao disponiveis.)* No caso do Direito de Guarnicao ser concedido a uma Alianca, os Pontos de Acao disponiveis para os jogadores que posicionarem na cidade que concedeu o Direito de Guarnicao sao individuais, ou seja, cada jogador tera os seus proprios Pontos de Acao para utilizar. Quantidade de Pontos de Acao disponiveis em uma cidade com Direito de Guarnicao concedido a uma alianca ou jogador de acordo com o Nivel da Camara Municipal.
Ola pessoal, o nobre jogador entrevistado da semana e a Gisekrav, da Alianca KGG, vamos ver o que ela tem para nos ensinar galerinha...1 - O que lhe fez escolher este Nick?R.e uma juncao do meu nome com o meu sobrenome.2 - Ha quanto tempo joga ikariam?R.desde setembro de 20083- Como surgiu o ikariam em sua vida? R. olha, pra falar a verdade nem lembro. lembro q ninguem me indicou, achei na internet sozinha. logo q entrei convidei meu irmao, o Alex.4 - Qual/ais seus/ objetivo/s aqui no Beta? O que procuras e suas metas...R.minhas metas de jogo sao me divertir e fazer amigos.5 - De quais aliancas ja fez parte no mundo Beta?R. KRAV, KRON e atualmente a KGG6 De qual alianca faz parte e como foi seu ingresso nela? Deve abordar como foi convidado e por quem, bem como a trajetoria percorrida, ou seja, de quais aliancas ja participou...R. KGG, entrei nela qdo ainda era Krav. a Krav foi fundada pelo Alex, meu irmao, e teve origem em nosso sobrenome: Kravchychyn7 - Atualmente exerce algum cargo/funcao ou ja exerceu? Se sim, qual e/foi e no que consiste/ia sua atribuicao...R. sim, sou secretaria de estado. minha principal funcao e aceitar membros novos, mas tb cuido dos assuntos internos da alianca, como doacoes de membros, problemas entre membros, mensagens internas, etc.8 Poderia compartilhar conosco o que aprendeu jogando ikariam? Se ja participou de outras allys e o que pode dizer em um comparativo na que esta atualmente?R. A KRAV era pequena, mas desde o inicio mantivemos nossa regra de nao atacar ativos sem motivos justos. Defendemos desde o inicio o jogo pacifico, justo e em busca de amizade e de respeito entre os habitantes virtuais do mundo beta. Atualmente a KGG defende os mesmos principios eticos de jogo, trazendo para dentro do mundo Beta nossa postura do mundo real.9 - Ja participou de alguma guerra? Se sim, qual e tambem um breve relato sobre o que achou...R. Ja, de algumas. Percebo q das guerras surgiram grandes aliancas. A atitude q vc adota qdo atacado e atacante e muito importante na forma como os outros jogadores vem vc. Assim, em guerras consolidei amizades e aliancas, mesmo de meus "inimigos". 10 Qual sua estrategia de jogo adotada? Ou seja, como faz para evoluir? (deve abordar sua tatica de jogo, assim, ou se ataca jogadores inativos, ou somente o que produz, ou se comercializa bastante...R. Minha estrategia e a seguinte: tenho armazens e nao dumps, invisto pesado em ciencia e evoluo sempre minhas CM, museus e academias, mas nao deixo nada pra tras. gasto todo o marmore q tenho e invisto apenas em compra de cristal e de vinho...11 Em que campo investe mais? Pesquisas, Militar ou Manutencao (entenda como trabalhadores em suas serrarias, pedrarias, vinhedos e minas de cristal e enxofre)... R.pesquisas12 Poderia deixar uma mensagem aos jogadores novos?R. sejam bem vindos!Obrigado pela entrevista...Abraco e bom jogo...A entrevista foi realizada pelo nosso reporter: FHC Ola pessoal, o nobre jogador entrevistado da semana e o Nhao, da Alianca KGG, vamos ver o que ele tem
para nos ensinar galerinha...1 - O que lhe fez escolher este Nick?R. Apelido antigo...2 - Ha quanto tempo joga ikariam?R. sei la... +/- uns 2 anos...3-Como surgiu o ikariam em sua vida? R. conversas com amigos que nem jogam mais... hehehe4 - Qual/ais seus/ objetivo/s aqui no Beta? O que procuras e suas metas...R. ajudar a kgg sempre e no que eu puder... Minhas metas sao sempre momentaneas... a deste momento e a busca pela 9 cidade...5 - De quais aliancas ja fez parte no mundo Beta?R. Genese, kgg e um curto periodo da luxith...6 De qual alianca faz parte e como foi seu ingresso nela? Deve abordar como foi convidado e por quem, bem como a trajetoria percorrida, ou seja, de quais aliancas ja participou...R. kgg mae... fui convidado a fusionar a Genese, da qual eu era lider com a entao Kron, originando a kgg... a proposta veio do FabioRS7 - Atualmente exerce algum cargo/funcao ou ja exerceu? Se sim, qual e/foi e no que consiste/ia sua atribuicao...R. Alem de ja ter sido lider da Genese, atualmente sou Diplomata da KGG mae.Segundo a Sioux (grande amiga) ja fui por uns tempos "passeador" entre as KGGs ajudando no que eu podia... e fiz grandes amigos principalmente na KGG3...Alem disso tudo, fui GO do ika.br ha uns tempos atras... se alguem tiver alguma duvida sobre as regras do jogo e afins, estou a disposicao tb...8 Poderia compartilhar conosco o que aprendeu jogando ikariam? Se ja participou de outras allys e o que pode dizer em um comparativo na que esta atualmente?R. Aprender... hummmm... todos aqui merecem respeito, muitas vezes estamos em allys diferentes, mas do outro lado do teclado tem um ser humano que te tratara da mesma forma que sera tratado por ti...Facam amigos sempre...9 - Ja participou de alguma guerra? Se sim, qual e tambem um breve relato sobre o que achou...R. Pela Genese participei da "primeira guerra mundial do beta", guerra esta que originou o famoso TT... hehehe... porem eramos poucos membros e fizemos um papel secundario neste conflito...Pela KGG, guerra oficial so contra a SUPRA... posso dizer que bati muito e apanhei mais ainda... LOLA SUPRA ta de parabens frente a filosofia seguida pela mesma, e a KGG (nao falo so por mim) aprendeu muito com este conflito...10 Qual sua estrategia de jogo adotada? Ou seja, como faz para evoluir? (deve abordar sua tatica de jogo, assim, ou se ataca jogadores inativos, ou somente o que produz, ou se comercializa bastante...R. Sempre procurei manter o seguinte:1- Exercito forte dentro de minhas financas;2- producao sempre no maximo;3- pesquisas (tou investindo pesado agora, mas nem sempre foi assim)4- doacoes constantes (serrarias e bens de luxo)5- ataques a inativos sempre que compensa em quantidade de bens...6- muitos amigos espalhados pelas mais diversas allys11 Em que campo investe mais? Pesquisas, Militar ou Manutencao (entenda como trabalhadores em suas serrarias, pedrarias, vinhedos e minas de cristal e enxofre)...R. Como dito na pergunta acima... Pesquisas tou investindo mais agora.Militar sempre tive boas proporcoes (entendo isso como o motivo por ter sofrido tao poucos ataques em
tempos de paz, pelo que me lembro so 2x... e isso em mais de 2 anos)Manutencao, estou sempre construindo algo, dentro de alguma estrategia do momento... 12 Poderia deixar uma mensagem aos jogadores novos?R. Estejam em constante crescimento, tirem suas duvidas sempre, respeitem os mais experientes (estamos aqui sempre no intuito de ajudar...)Precisando de mim para alguma coisa, mandem MP que respondo o mais rapido possivel...Agradecemos pela entrevista...Abraco e bom jogo...