Fisherman - Gustavo DevezeNow, we have a new channel to discuss Digital Painting. Patrick David and members of PIXLS.US are supporting Digital Painting Channel.The inaugural post is dedicated to +gustavo deveze and the statements of this new category at PIXLS.US.I hope that more artists could be interesting to follow our discussions, suggesting topics and showing their art.Soon, we will organize interviews, biographies with artists that are using free software... you are welcome to propose topics on digital painting. Modelando a transparencia segundo parcialmente empirico baseado no modelo teorico.Gimp e a modelacao de tecnicas umidasBoa parte deste ano foi tomada pelo desenvolvimento de tecnicas umidas para o Gimp... produzi uma longa serie de textos, anotacoes e amostras de como poderia ser resolvida a tecnica no Gimp. Notei tambem que para disponibilizar todo este material vao ser necessarias muitas revisoes e a criacao de presets bem enxutos para facilitar o uso como um todo.Experimentando os processos de watering, usando borracha e carimbo com texturapara cancelar ou abrandar as manchas.Muitas das ferramentas de pintura do Gimp resolvem muitas das questoes da pintura digital mais tradicional em geral... no que se refere a pintura umida no entanto, necessitamos de um trabalho adicional ou de uma metodologia que possa facilitar as passagens e as ferramentas neste sentido. Por exemplo, a Borracha, o Carimbo com pattern incorporado, podem ser usados como uma especie de tampao para limpar a tinta e deixar marcas indeleveis na mancha.Estas passagens e usos constituem por si so argumentos que devem serem tratados com certo grau de profundidade e proficiencia para nao deixar maus entendidos... realizar tais coisas vai levar um bom tempo ainda... mas acredito que no final vao constituir um bom cenario de como manobrar a pintura digital nao tao somente para as tecnicas umidas.MyPaint e tecnicas umidasEstou trabalhando em set de pinceis para o MyPaint especificamente para estas tecnicas... a grande diferenca entre Gimp e MyPaint esta nos pinceis... neste ultimo os pinceis constituem um conjunto completo de emulacao (pincel + tecnica de pintura).Ja no Gimp... temos estes conjuntos separados entre tres instancias basicamente: funcoes do tool options, dinamicas de pintura e tipo de pincel (.vbr, .gbr e .gih).No MyPaint, como tudo esta junto, de certa forma facilita o trabalho e processo de pintura e desenho, mas ao mesmo tempo dificulta, pelo menos pra mim, a projetacao e realizacao de pinceis aptos a emular esta ou aquela tecnica de pintura (acho mais pela complexidade do editor de pinceis).Testando pinceis umidos no MyPaint com alguns conceitosde mistura e transparencia incorporados aos mesmos.A modelacao destes pinceis e bastante complicada e requer muita paciencia e testes exaustivos pra termos um resultado que considero aceitavel. O meu objetivo e que estes pinceis sejam utilizaveis na versao 1.1 e 1.2 futura. De fato os pinceis estao sendo produzidos na versao git master e testados de tempos em tempos na versao oficial 1.1. Acredito que estes possam ser migrados para a versao 1.0 do Windows e deverao corretamente na versao 1.1 sempre de Windows (se alguem quiser ajudar e testar eles neste ambiente e muito bem-vindo).Os pinceis