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nos primeiros segundos de jogo evidencia um dos aspectos mais valorizados pela Sucker Punch em inFamous 2: a acao. Desde o inicio, o titulo e repleto de momentos e combates para enlouquecer os fas.Para ter uma ideia, a cena inicial ainda acontece em Empire City e coloca Cole em mais uma luta contra a Fera, que simplesmente destroi a cidade enquanto o heroi tenta impedi-la. Tudo isso com explosoes, descargas eletricas e pedacos do cenario voando sem parar para todos os lados.Em New Marais, a intensidade dos confrontos nao e diferente. Alem dos ja comentados poderes com destaque para o Vortex Ionico, cujo efeito na tela e fantastico , MacGrath recebe uma nova arma para acabar com a Milicia. O Amp e uma especie de bastao criado por Zeke que consegue conduzir a eletricidade do personagem e potencializar seus ataques, causando danos maiores nos inimigos.A troca dos punhos pelo equipamento foi um dos pontos mais divertidos de inFamous 2 por varios aspectos. Primeiro porque o acessorio da uma dinamica nova de combate, principalmente em relacao ao game anterior. Se antes era possivel eliminar todos os adversarios apenas com disparos de energia a distancia, agora e mais vantajoso mergulhar na porrada e distribuir pancada entre os milicianos.Porem, a grande adicao do Amp esta nos movimentos de finalizacao. Ao realizar ataques sucessivos, uma pequena barra e preenchida na lateral da tela. Pressionando o botao triangulo, Cole faz uma investida mais poderosa em uma rapida animacao cheia de estilo.Alem de deixar os combates muito mais atraentes e divertidos, essas conclusoes de combos tambem ajudam em lutas contra multiplos adversarios. Em momentos em que voce esta cercado, o artificio ajuda a diminuir a quantidade de agressores rapidamente alem de causar uma boa impressao para o heroi.Bem-vindo a New MaraisFalar de inFamous 2 e falar da nova cidade, pois boa parte das novidades desta sequencia esta relacionada ao que o local tem a oferecer. Se Empire City trouxe liberdade quase infinita para agir, New Marais traz possibilidades ineditas para explorar seus poderes.Primeiramente porque o mapa e significativamente maior do que o do jogo anterior. Essa sensacao e auxiliada pelo fato de nao haver tantas ilhas separadas para serem descobertas, permitindo que voce tenha mais espaco util para desbravar.A geografia do lugar tambem colabora, pois temos uma grande variedade de ambientes, que vao desde o centro urbano com predios altissimos perfeitos para se jogar e causar estragos gigantescos a areas pantanosas e desabitadas. Isso faz com que os passeios nao se tornem repetitivos.Alem disso, o proprio visual da cidade se destaca. Como nao estamos mais no epicentro do caos, o cenario nao e tao caotico quanto o que foi visto no game anterior. Ainda ha construcoes intactas e tudo parece correr normalmente na vida das pessoas, o que faz com que o local seja muito mais atraente. Ha dezenas de detalhes em todos os cantos, o que deixa inFamous 2 muito mais colorido e vivo que seu antecessor algo favorecido pelos graficos renovados.Essa vivacidade da cidade tambem e sentida nas ruas, pois a populacao nao esta morrendo nas
esquinas, o que da margem para que ela preste atencao em voce. Sendo assim, e possivel ouvir os comentarios sobre o demonio. Alguns individuos vao simplesmente fugir, enquanto outros reclamam quando Cole usar alguma habilidade ou o xingam por roubar a energia de algo.Outro aspecto interessante de New Marais e que as missoes nao sao tao engessadas quanto antes. Acoes menores, como sequestros e assaltos, estao novamente presentes, mas agora acontecem de modo aleatorio pelo cenario, como em Red Dead Redemption. Defender ou nao essas pessoas e algo que voce deve decidir.Porem, por tras de tudo isso, New Marais vive amordacada pela tirania da Milicia. As ruas estao repletas de soldados armados para proteger os cidadaos do demonio eletrico ao mesmo tempo em que ha uma busca constante por quem decide nao apoiar o regime o que transforma cada canto em um possivel campo de batalha.Como se nao bastasse, uma nova ameaca ronda a cidade pantanosa. Misteriosas criaturas surgem a partir de determinada parte do enredo para tornar a situacao no municipio muito mais complicada. Essas mutacoes sao muito mais resistentes e letais que os milicianos e dao inicio a uma guerra nas ruas do local, pois ha tres forcas lutando entre si a todo o instante.Versao brasileira Dando continuidade a introducao da Sony no mercado nacional ocorrida desde Killzone 3, inFamous 2 traz uma otima noticia para o publico brasileiro: audio e legendas totalmente no portugues do nosso pais. Quem testou a demonstracao liberada pelo estudio pode dar uma rapida conferida no trabalho de dublagem que, apesar de nao agradar a todos, e uma otima forma de tornar o titulo mais acessivel. As vozes sao um pouco forcadas em determinados momentos, principalmente a de Cole e Nix, mas nao chegam a atrapalhar ou incomodar durante a jogatina. Os demais personagens ja sao um pouco melhores e conseguem trazer naturalidade as atuacoes.No entanto, os usuarios mais conservadores podem achar ruim o fato de nao ser possivel selecionar o idioma do jogo, obrigando-o a modificar a linguagem do sistema para conseguir ouvir as vozes originais. Isso tambem impede a combinacao de som em ingles com legendas em portugues, o que simplesmente obriga o jogador a ouvir o sotaque carioca de muitos personagens.Jogue, crie, compartilhe e exploda tudo ao seu redorA grande novidade de inFamous 2 esta no editor de fases desenvolvido pela Sucker Punch. A mecanica e bastante parecida com a de LittleBigPlanet, embora com certas limitacoes. Isso significa que voce nao podera criar uma cidade do zero, mas apenas aproveitar as estruturas ja existentes para elaborar uma missao completamente nova.A personalizacao desses niveis e feita de modo muito simples. Ao entrar no modo de edicao, voce tem liberdade para adicionar pessoas, inimigos e estruturas ao local, alem de definir um objetivo a ser cumprido. Assim como no titulo dos Sackboys, ha um medidor de objetos no canto da tela que indica a quantidade de insercoes feitas, impedindo que os usuarios extrapolem o limite oferecido pelo game.Alem disso, ha uma variedade de pequenas ferramentas de criacao, que servem para ativar funcoes especificas na
fase. Basta adicionar um botao em determinado lugar, liga-lo a algum objeto e definir uma acao. Isso permite que tenhamos explosoes causadas com sua aproximacao ou o inicio de uma musica de combate ou o que mais voce imaginar.Ao terminar a customizacao, e possivel enviar o resultado final aos servidores do jogo, permitindo que outras pessoas aproveitem sua criacao. O divertido e que esses estagios podem ser acessados por qualquer um como se fosse uma missao secundaria de New Marais, com direito ate mesmo a marcacoes no mapa. Para tornar essa exibicao mais organizada, e possivel filtrar entre trabalhos destacados, recentes e populares.ReprovadoUm mundo livre, mas nada ousadoEmbora New Marais traga algumas novidades a inFamous 2, e inegavel que a Sucker Punch reaproveitou muitos elementos do game original e trouxe uma aventura muito semelhante a apresentada em 2009. Por mais que o primeiro jogo tenha sido um sucesso em sua epoca, e preciso ir alem da simples repeticao de formula para tornar a experiencia tao envolvente quanto antes.Tudo e muito parecido, evidenciando a falta de inovacao por parte da desenvolvedora. A mecanica basica continua exatamente a mesma e ha pouquissimas adicoes significativas em termos de jogabilidade, fazendo que as pessoas que visitaram Empire City recentemente principalmente depois da liberacao do titulo no pacote do Welcome Back na PSN nao percebam grandes insercoes nesta sequencia. Novos golpes, outros inimigos e um lugar inedito, mas nada alem disso.Quando o titulo foi lancado, ha tres anos, o sistema de Karma inovou e conquistou muitos fas por conta da possibilidade de decidir se seu personagem sera bom ou mau. No entanto, os tempos sao outros e brincar de causa e consequencia nao e mais inedito ou revolucionario. E preciso provocar o jogador e oferecer, novamente, algo diferente para atrai-lo, o que o estudio nao conseguiu fazer.Alem disso, muitos dos problemas do game original persistem. A movimentacao de Cole continua pouco natural, principalmente durante as escaladas. Os velhos bugs voltam a aparecer, como a irritante habilidade de MacGrath de atravessar estruturas solidas. Pior que isso somente quando as pessoas desaparecem ao serem eletrocutadas algo semelhante a magica de Nikola Tesla no filme O Grade Truque.Fazer firula para tomar tiroSe as finalizacoes serviram para dar uma nova dinamica as lutas e o Amp foi adicionado como incentivo para o combate corpo a corpo, a maldita travada vai na contramao de tudo isso e se transforma no pior inimigo de inFamous 2. Isso porque, ao fim de cada combo, Cole realiza um movimento performatico para acabar com os inimigos.O problema e que, para adicionar um efeito dramatico a cena, isso e feito em camera lenta. Contudo, o slowdown e completamente desnecessario e so funciona para o protagonista, o que significa que os membros da Milicia continuam a atirar loucamente enquanto voce se exibe. Se voce estiver cercado neste momento por mais dois inimigos, prepare-se para morrer em breve.Potencia que prejudica a belezaSe comparado com seu antecessor, inFamous 2 e um game muito mais bonito e bem trabalhado. O visual do cenario e dos personagens foi melhorado e traz texturas
bem convincentes. No entanto, isso nao impede que tenhamos problemas basicos de composicao grafica.Como dito anteriormente, o jogo traz ambientes muito mais vivos e detalhados, o que faz com que New Marais seja atraente em todos os cantos. Contudo, essa grande quantidade de objetos sendo exibidos simultaneamente faz com que elementos mais pesados assumam aspectos abaixo do desejavel.Isso e claramente perceptivel em itens sobrepostos a algum efeito, como fogo, eletricidade ou irradiacao. Durante uma explosao, por exemplo, e possivel enxergar com clareza os serrilhados da cena. Isso ate nao seria um problema tao grande se nao fosse encontrado no proprio personagem principal, que se torna um borrao quando usa suas habilidades mais poderosas.Vale a pena?Se o primeiro jogo conquistou milhoes de pessoas por conta da mecanica inovadora de Karma, inFamous 2 funciona como um aperfeicoamento da formula ao corrigir as falhas de seu antecessor e ao trazer uma aventura renovada e extremamente divertida. Mesmo com algumas falhas e a falta de inovacao da desenvolvedora, o titulo e a prova de que uma jogabilidade envolvente e desafios variados conseguem ofuscar qualquer defeito.O sistema de edicao de fases e a principal novidade, ainda que nao consiga empolgar tanto aquelas pessoas que nao tem paciencia para personalizacao de niveis. Mesmo assim, a adicao serve como forma de estender a vida util do titulo, pois sempre existira uma missao nova para ser completada.Desse modo, o novo game da Sucker Punch se destaca como um dos melhores exclusivos do PlayStation 3 e fara com que os usuarios percam horas explorando todos os cantos de New Marais. Sendo bom ou mau, Cole MacGrath volta para consolidar seu nome de vez no console da Sony.
partida fazem parte da experiencia, assim como um elaborado sistema de evolucao, que premia nao so sua dedicacao ao modo multiplayer, mas tambem as classes especificas, com itens unicos para cada uma.De tao equilibrado e divertido que e o multiplayer online de "Battlefield 3", mesmo quem e ruim de mira acaba encontrando espaco, ja que conquistar territorios inimigos, armar e desarmar bombas e dar apoio aos colegas tambem rende pontos. Para completar com louvor, a opcao ainda dispoe de missoes cooperativas, que oferecem uma experiencia mais simples e descontraida em relacao ao multiplayer tradicional e a propria campanha para um jogador. Aqui, ate duas pessoas encaram pequenas missoes, baseadas em trechos da campanha single player, com objetivos definidos e placares online de pontuacao. A acao e rapida e furiosa e trabalhar em conjunto com o colega e fundamental para vencer o computador.Logo no lancamento, os servidores da versao para PC funcionaram perfeitamente, sem qualquer tipo de lag. O mesmo nao aconteceu com as versoes para consoles, que apresentaram problemas de conexao, as vezes ate ficando totalmente fora do ar durante um dia inteiro.PONTOS NEGATIVOSCampanha fracaTiro pela culatra da Electronic Arts. Provavelmente tranquila com o alto nivel de qualidade do modo multiplayer, a empresa tratou de criar altas expectativas para a campanha single player do jogo, uma estreia em episodios numerados, a linhagem principal de "Battlefield 3". Infelizmente, as missoes para um jogador nao fazem jus a toda essa expectativa, o chamado 'hype'. Alguns dos pontos mais empolgantes da campanha ja apareceram ha meses nos trailers de divulgacao do game o que tira muito da surpresa. Para complicar ainda mais, eles sao raros pontos altos em missoes longas e insossas, que se arrastam sem grandes emocoes, o que tira ainda mais o impacto desses trechos. Como acontece na maioria dos games de tiro em primeira pessoas hoje em dia, a campanha e pontuada por segmentos totalmente roteirizados, ou seja, em que tudo acontece automaticamente e sobra para o jogador apenas a opcao de olhar em volta e apertar um botao de acao ou tiro quando lhe e pedido. A formula se repete aos montes em "Call of Duty", mas "Battlefield 3" peca por fazer isso em momentos sem grandes significados.Por exemplo, em certa missao seu personagem e os companheiros de esquadrao descem um fosso fazendo rapel e tudo que se pode fazer e apertar o botao de pulo para descer - e so quando o jogo mandar. Pior ainda: as fases em cacas, que apresentam um visual estonteante, parecem mais passeios de montanha-russa, ja que o movimento da aeronave e todo automatico e a unica responsabilidade do jogador e mirar e apertar o botao de tiro para lancar misseis ou rajadas de metralhadora. Caso a historia fosse boa, grande parte dos momentos 'automaticos' ate poderiam ser perdoados, mas nao e o caso. A produtora DICE joga seguro ate demais e desenrola uma trama com fuzileiros americanos se envolvendo em muitas confusoes no Oriente Medio contra uma turma de terroristas do barulho. Familiar? Ate demais. Alem de batida, a trama ainda conta com personagens
sem carisma e pouco desenvolvidos.Defeitos de programacaoNem toda a experiencia e competencia da DICE e todo o tempo de testes alpha e beta conseguiram sanar "Battlefield 3" de defeitos de programacao, os famigerados 'bugs'. Verdade seja dita: o multiplayer online esta praticamente livre de defeitos serios. Ainda e possivel ver um ou outro errinho de colisao, por exemplo, mas nada que comprometa demais a experiencia. O grande problema esta na campanha principal mesmo, que sofre de falhas diversas. Convenhamos, a campanha para um jogador e criada para proporcionar uma experiencia intensa, impressionar e jogador com momentos de pura adrenalina e de quebra mostrar os graficos sensacionais do game - o que em parte justifica a grande quantidade de cenas 'automaticas'. Contudo, toda a magia e imersao se quebra ao ver uma arvore voando, parada em pleno ar como um beija-flor, ou coisas do tipo. Por exemplo, em certa missao eu seguia meus colegas de esquadrao ate que eles atravessaram uma porta, como se fossem fantasmas, e me deixaram para tras. Meu personagem nao podia abrir a porta, ja que o jogo nao previa isso, entao fiquei esperando alguns segundos ate que um dos outros soldados voltou, atravessou a porta novamente e escancarou ela com um chute. Infelizmente, a lista se prolonga.Para fechar o pacote, a aventura e bem curta, mesmo para os padroes atuais de jogos de tiro em primeira pessoa, e em pouco mais de 6 horas pode ser batida mesmo por jogadores pouco experientes no genero.
melhor na velocidade de recomposicao da equipe, posicionamento defensivo dos atletas e organizacao tatica para contra-ataques, por exemplo.Alem disso, como os controles serao mais manuais vamos dizer assim, caracteristicas unicas de cada jogador serao guardadas pelo game. Assim, a maneira como voce chuta ou passa uma bola com determinado atleta, por exemplo, sera memorizada e ficara cada vez mais facil de ser realizada.Goleiros de verdadeOutra reclamacao da galera com relacao ao PES 2012 diz respeito a participacao dos goleiros. A Konami diz ter ouvido os fas e remodelou a maneira como os arqueiros devem jogar e isso deve comecar tambem pela recriacao dos atletas reais.Isso porque alem dos jogadores de linha, os goleiros mais famosos do mundo tambem terao as suas principais caracteristicas recriadas dentro do game, como o jeito de defender determinados chutes.Alem disso, a reposicao de bola tambem sera um fator importante, uma vez que atletas com essa habilidade em especial poderao ajudar em contra-ataques, realizando lancamentos bem mais precisos.Atencao regionalSe ha pelo menos um fator em que o PES deve continuar na frente do FIFA, e a questao da atencao regional dada pelo game. Assim como percebemos nas suas ultimas versoes, o jogo continuara com a narracao em portugues do lendario Silvio Luiz.Alem disso, se os campeonatos continuarem os mesmos, teremos tambem alguns times brasileiros, aqueles que participam da Libertadores da America de 2012, casos de Santos, Corinthians, Internacional, Vasco, Fluminense e Flamengo.A verdade e que a Konami traz varias novidades e muitas promessas com o novo PES 2013. Sera que os problemas serao resolvidos e o game conseguira voltar a fazer frente a franquia FIFA?Pro Evolution Soccer 2013 deve chegar no final do ano para Xbox 360, Playstation 3 e PC
do safety car e reduzem a distancia entre os carros ate a relargada. Nesses momentos tambem e possivel realizar um pit stop e voltar na ultima colocacao, mas com condicoes de obter um bom resultado antes da bandeira quadriculada.Eventos diferenciadosApesar das corridas competitivas da temporada serem o prato principal de NASCAR The Game 2011, a Eutechnyx incluiu tambem alguns eventos para diferenciar o gameplay. Um deles, por exemplo, exige que o jogador permaneca no vacuo dos adversarios por um determinado periodo de tempo, obtendo assim bonus especiais e mais pontos de experiencia.O melhor deles, porem, e o Eliminator, um tipo de corrida presente tambem em outros jogos do genero. Aqui, o ultimo colocado e eliminado a cada 15 segundos, ate que reste apenas o piloto que esta em primeiro lugar. Esse tipo de evento e o que garante mais pontos e, nos niveis mais altos, os oponentes se tornam mais agressivos ate mesmo que nas corridas decisivas do campeonato.ReprovadoCuidado pela metadeAte aqui, falamos sobre a atencao dedicada pela Eutechnyx aos detalhes do game. Isso, porem, se resume apenas as pistas e patrocinadores. Quando se observa os graficos de NASCAR The Game 2011, e impossivel nao reparar que os carros se parecem mais com caixotes sobre rodas, por serem extremamente quadrados e nao apresentarem praticamente nenhuma curva.Experimente jogar com um veiculo que nao conta com propagandas na parte traseira para observar, inclusive, momentos em que a textura se desprende dos poligonos, Isso sem contar a ausencia quase completa de reflexos na lataria. As diferencas de iluminacao existem, mas nao sao nada sutis: ou a carroceria esta totalmente no escuro ou aparece completamente clara.Levando isso em conta, e estranho reparar que um cracha, mostrado durante os carregamentos, apresente texturas perfeitas para reproduzir o plastico e um cuidado apurado com a iluminacao. O recurso e utilizado para exibir estatisticas do piloto e da pista.Quedas na contagem de frames por segundo tambem sao frequentes, e acontecem principalmente quando o veiculo e desacelerado durante uma curva. Como em qualquer jogo de corrida, as freadas sao constantes, por isso, acostume-se a enxergar o jogo como uma apresentacao de slides.O suspense esta me matando!Loadings compridos nao sao uma novidade na industria e estao presentes em grandes jogos, como Grand Theft Auto IV ou Red Dead Redemption. Porem, em ambos os casos, o carregamento serve para carregar um mundo extenso de uma so vez, de forma a nao incomodar mais o jogador. Em NASCAR The Game 2011, nao funciona bem assim.Durante nossas analises, foi preciso esperar 25 segundos para a mudanca entre o menu principal do titulo e a tela de selecao de corridas. A seguir, mais 18 segundos de carregamento ate o inicio efetivo da prova. Caso o piloto escolha participar dos treinos classificatorios, tera de aguardar mais um pouco para transicao ate a corrida. O tempo e extremamente alto e capaz de frustrar ate mesmo o mais paciente dos jogadores.Em comparacao, o game F1 2010 tem loadings que duram cerca de 20 segundos e carregam completamente o evento, desde os treinos livres, passando pelos classificatorios ate a corrida.
A espera demandada por NASCAR The Game 2011 e inexplicavel e resulta, provavelmente, de uma ma programacao.Bugs em alta velocidade Como ja dissemos, qualquer prova que conte com mais de 40 carros correndo perigosamente proximos uns dos outros e receita certa para acidentes. Em NASCAR The Game 2011, eles acontecem o tempo todo mas, estranhamente, procuram favorecer os adversarios controlados pelo computador, e nao o jogador.Em diversos momentos, um simples toque entre os dois ultimos colocados da prova e capaz de causar a entrada do safety car na pista. Em outros, um pile up causado pelo segundo colocado envolve sete carros, incluindo o do jogador, mas e considerado pela inteligencia artificial como um incidente normal de corrida. Aparentemente nao ha um padrao, e os juizes virtuais dessa versao de NASCAR apenas atuam quando querem.Tal fator e capaz de destruir qualquer corrida brilhante. Ao jogador, entao, resta apenas aceitar a derrota ou reiniciar a prova. E e ai que entra o segundo grande vilao do game: os bugs, que travam o console completamente e exigem que, em muitos casos, ele tenha que ser desligado da tomada para ser reiniciado.Antes so do que mal acompanhadoAlguns podem pensar que os problemas com a inteligencia artificial poderiam ser facilmente resolvidos no modo online, ja que apenas motoristas reais estarao nas pistas. Esse pensamento nao poderia estar mais errado, ja que NASCAR The Game 2011 apresenta um dos piores multiplayers ja vistos em um game de corrida.O video acima e uma representacao fiel do que acontece no inicio de muitas corridas online. Os carros simplesmente surgem em cima uns dos outros, ocasionando uma largada lenta ou a entrada de um safety car antes mesmo do inicio da prova.Os problemas se estendem tambem aos rankings online que, muitas vezes, falham em salvar as pontuacoes ou colocacoes dos participantes da corrida. Alem disso, em alguns momentos, e possivel ver, no topo da tabela, jogadores que nao acumularam nenhum ponto durante a prova.Carro-esqueletoEm um acidente sensacional, o carro do jogador sai do chao e capota diversas vezes no ar, perdendo muitas pecas no processo. Ao voltar ao chao, e atingido por outro competidor e lancado longe, parando no meio da pista de cabeca para baixo. Milagrosamente, o veiculo ainda esta em condicoes de competir e, apos a bandeira amarela, volta a prova completamente sem lataria.Tal situacao, que em condicoes reais poderia significar ate mesmo a morte do piloto, e totalmente possivel em NASCAR The Game 2011, e ate bem comum. E impossivel quebrar o carro de forma que ele nao esteja em condicoes de competir, e todos os pilotos que iniciarem a corrida chegarao ao seu final, mesmo que estejam dirigindo apenas o esqueleto do veiculo.Vale a pena?NASCAR The Game 2011 pode ate impressionar de inicio, com graficos detalhados e ambientacao interessante, mas nao sobrevive a primeira jogada, devido aos graficos ruins e inteligencia artificial falha. Nem mesmo o licenciamento completo e a os eventos diferenciados ajudam a diminuir a frustracao causada pelo game desenvolvido pela Eutechnyx.O titulo ainda tem um longo caminho a seguir se quiser competir com os
grandes jogos de corrida como Gran Turismo 5, Forza Motorsport e Need for Speed. Se voce e fa de NASCAR e deseja jogar um bom game do genero, passe longe desse titulo e va ate o fliperama mais proximo gastar algumas fichas em Daytona USA.