Modelo da Serie de Trabalhos baseados na obra FUNDACAO deISAAC ASIMOV.Autodesk Maya 2008. Maxon Body Paint 3D. Adobe Photoshop CS3Essa e a nave que aparece logo no inicio do livro, levando Gaal Dornick a Trantor encontrar Hari Seldon ... O design e Imperial, e suas proporcoes gigantescas fazem dela uma Orca do espaco. A pintura constitui referencia a origem e tipo de carga, como identificacao espacial.Modelado e renderizado no Maya, texturizado no Body Paint e composicao final no Photoshop. Modelo da Serie de Trabalhos baseados na obra FUNDACAO deISAAC ASIMOV.Autodesk Maya 2008. Adobe Photoshop CS3Diferente dos outros modelos que foram criados especificamente, esse e uma versao de nave usada pela Fundacao no tempo dos mercadores. O design arrojado e enflechamento conferem a ela ares de mobilidade e rapidez.Modelado e renderizado no Maya, composicao no Photoshop. Escultura digital direto no ZbrushPixologic ZbrushEsse modelo foi criado esculpindo uma simples PolySphere sem rascunho ou estudo previo. Foi bom para treinar a sensibilidade da Tablet e estudar um pouco a escultura livre, sem me preocupar com Topologia, UVS ou Low Cage. Modelo da Serie de Trabalhos baseados na obra FUNDACAO deISAAC ASIMOV.Pixologic Zbrush 3.1Curiosa a ficcao-cientifica antiga : Por mais futuristica que seja ela sempre esta atrelada a realidade de seu tempo. A Esfera Mensageira e uma especie de cofre, onde uma mensagem enrolada em papel e mantida confidencial ate que o destinatario a abra. Em tempos de viagens Galaticas soa quase como uma piada, mas decidi apenas por dar a ela um visual distinto e conservar seu funcionamento como descrito no livro.Modelado e renderizado no Zbrush. Pixologic Zbrush 3.1Base mesh criada diretamente no Zbrush com Zespheres. Minha primeira base mesh humana criada para uma sessao de escultura com finalidade de aprendizado e desafio. Estou refinando os Levels aos poucos, em breve espero mostrar os resultados. Modelo da Serie de Trabalhos baseados na obra FUNDACAO deISAAC ASIMOV.Autodesk Maya 2008. Adobe Photoshop CS3 A Arma Atomica de Korell tem design imperial, e portanto sua concepcao foifeita com base na rudimentariedade, no exagero e linhas extremamente duras - para contrastar com a tecnologia Fundacional.Modelado e renderizado no Maya, composicao no Photoshop. Modelo da Serie de Trabalhos baseados na obra FUNDACAO deISAAC ASIMOV.Autodesk Maya 2008. Adobe Photoshop CS3 O Audiovisor e um tipo especial de instrumento musical, que afeta diretamente o cerebro dos "ouvintes", gerando sensacoes sinestesicas. Dada a complexidade do seu funcionamento e de suas "melodias", foi-se estudado um formato que permitisse ao executante uma atuacao performatica.Modelado e renderizado no Maya, composicao no Photoshop Cadeira de EscritorioAutodesk Maya 2009 Modelo criado com o intuito de aperfeicoar o processo de modelagem e render. Feito inteiramente no Maya, esse modelo foi um desafio proposto a um amigo, para que cada um criasse a sua cadeira de escritorio. O resultado foi satisfatorio, pretendo melhorar um pouquinho o render ainda, e quem sabe integrar com uma cena de escritorio.Renderizado usando Mental Ray e Final Gather. BattletechAutodesk MayaComecei esse modelo seguindo a video-aula do SimpleMaya, mas estou criando outras possibilidades e retocando mais o modelo. Vou acabar com algo parecido com o do