Na hora de criar ou editar um layout e sempre bom entender para que serve cada tag ne, e pensando nisso decidi fazer esse post explicando as principais. <html> </html> Envolve todo o documento html.<head> </head> Envolve o cabecalho<title> </title> O titulo do documento<body> </body> Envolve o corpo da pagina<!--> Inserir comentario<script> </script> Linguagem script<p> </p> Paragrafo<a> </a> Cria um link e inclui atributos em comum<ol> </ol> Uma lista ordenada<ul> </ul> Uma lista nao ordenada<li> </li> Um item da lista<menu> </menu> Um menu com uma lista de itens<dir> </dir> Uma listagem de diretorios<i> </i> Italico<b> </b> Negrito<u> </u> Sublinhado<cite> </cite> citacao<strike> </strike> Texto riscado<br> Quebra de linha<center> </center> Centralizado<div> </div> Conteudo<address> </address> Assinaturas ou informacoes gerais sobre o autor de um documento<font> </font> Alterar tamanho, cor e tipo de fonte exibido<img> Inserir imagem<table> </table> Criar uma tabela<form> </form> Inserir formulario Espero que esse post tenha ajudado voces. Claro que existe mais outras milhoes de tags, mas como o titulo diz, essas sao as principais. Esta cada vez mais dificil encontrar ilustracoes bonitas e que esteja em png para o cabecalho, entao decidi eu mesmo pesquisar algumas imagens e passar para o png. Espero que voces gostem.OBS: clique na imagem para que fique no tamanho original Ola pessoas, o post de hoje e pra mostrar as variaveis de Algoritmo em Programacao em CDeclaracao de uma variavelPrimeiramente vamos saber o que e uma variavel: sao espacos de memoria reservados que guardam valores durante a execucao de um programa. O tipo de variavel informa a quantidade de memoria, em bytes, que a variavel ocupara.Em Algoritmo, sao as seguintes variaveis:Caracter: utilizadas para armazenar letras e outros simbolos existentes em textos. (Em C: char)Inteiro: pode armazenar valores: -10, 10. Ocupa 16 bits. (Em C: int)Real: como o proprio nome ja diz, pode ser usado para armazenar valores: 13.50. No caso, se utiliza pontos no lugar da virgula.) (Em C: float).Leitura de uma variavel do tipo Antes de colocar a variavel, voce deve declarar.int ( %d)float (%f)double (%lf)char (%c)Exemplo: #include <stdio.h> main() { int a; printf("O valor de a = %d\n", a); }Escreva / Leia em CEscreta: PrintfLeia: ScanfEscrevaL: \nComando Se / Senao em Cse: Ifsenao: ElsePseudocodigoalgoritmo adicao declare num1, num2, soma inteiro escreva ('Informe os valores: ') leia (num1,num2) soma <-- num1 + num2 se (soma > 10) entao escreva ('Soma maior que dez') fim sefim algoritmoC++#include <iostream.h>void main(){ int num1, num2,soma; // declaracao de variaveis cout<<"Informe os valores:"; cin>>num1>>num2; // leitura dos valores soma=num1+num2; if (soma > 10) // teste de selecao cout<<"Soma maior que 10";}Comando Enquanto em CWileComando de repeticaodo: Vai fazer a releitura do programa, no caso de erro. Depois que estiver tudo certo, entao ele executa o Wile.Wile: executa o programa.while numero de repeticao indefinida de vezes;do...while numero de repeticao indefinida de vezes, executa pelo menos uma vez;for numero de repeticao definida de vezes. Exemplo:PseudocodigoAlgoritmo multiplica declare valor1, valor2, produto inteiro declare resp caractere resp<-- 'sim' enquanto (resp = 'sim') faca escreva ('Primeiro numero: ') leia (valor1) escreva ('Segundo numero: ') leia (valor2) produto<-- valor1 * valor2 escreva ('Resultado: ', produto) escreva ('Deseja