thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Quero registrar o que te digo um monte de vezes durante o dia e todos os dias, EU TE AMO. Amo como nunca pensei amar qualquer coisa ou qualquer ser na minha vida. Este amor me alimenta e me da forcas para superar qualquer obstaculo. Nao digo eliminar todos os obstaculos, mas supera-los... vence-los... nao deixar que eles nos impecam de seguir.Filha, sem duvida o que mais me faz feliz na vida e ver voce feliz e ver-te pronta para enfrentar a vida. Sinto-me extremamente orgulhosa em ver a pessoa de valor que tu es.Sei que sou um pouco controladora e as vezes quero impor algum estilo meu a tua personalidade, mas te respeito muito e quero que tu vivas a tua vida e nao a minha. Confio em ti, confio no teu carater e sei que alguns tropecos tu daras, mas isso faz parte da vida. Esta vida que eu quero que tu vivas plenamente.Amor, se eu tivesse que resumir todos os conselhos em um so, eu diria: SEJA FELIZ!Se decidimos de fato sermos felizes, nao faremos nada que deixe qualquer sementinha do mal em nos, nao causaremos danos ao nosso corpo, cuidaremos da mente e do espirito. Ninguem e plenamente feliz se nao entende a importancia da familia e de uma amizade verdadeira. Ninguem tem amizades verdadeiras se nao consegue se doar ao outro.Nao queira agradar a todos, mas saiba dizer as suas verdades preocupando-se com o impacto que ela possa causar nas pessoas e so as diga se for de forma construtiva, ainda que seja critica... Nunca deixe de fazer um elogio! Vibre com a felicidade dos que voce ama. Celebre a vida sempre!TE AMO MAIS QUE TUDO Menotti del PicchiaGoza a euforia do voo do anjo perdido em ti. Nao indagues se nossas estradas tempo e vento desabam no abismo. Que sabes tu do fim? Se temes que teu misterio seja uma noite, enche-o de estrelas. Conserva a ilusao de que teu voo te leva sempre para o mais alto. No deslumbramento da ascensao, se pressentires que amanha estaras mudo, esgota, como um passaro, as cancoes que tens na garganta. Canta. Canta para conservar a ilusao de festa e de vitoria. Talvez as cancoes adormecam as feras que esperam devorar o passaro. Desce que nasceste nao es mais que um voo no tempo. Rumo do ceu. Que importa a rota? Voa e canta enquanto lhe resistirem as asas Ha momentos na vida em que sentimos tanto a falta de alguem que o que mais queremos e tirar esta pessoa de nossos sonhos e abraca-la.Sonhe com aquilo que voce quiser. Seja o que voce quer ser, porque voce possui apenas uma vida e nela so se tem uma chance de fazer aquilo que se quer.Tenha felicidade bastante para faze-la doce. Dificuldades para faze-la forte. Tristeza para faze-la humana. E esperanca suficiente para faze-la feliz.As pessoas mais felizes nao tem as melhores coisas. Elas sabem fazer o melhor das oportunidades que aparecem em seus caminhos.A felicidade aparece para aqueles que choram. Para aqueles que se machucam. Para aqueles que buscam
e tentam sempre. E para aqueles que reconhecem a importancia das pessoas que passam por suas vidas.O futuro mais brilhante e baseado num passado intensamente vivido. Voce so tera sucesso na vida quando perdoar os erros e as decepcoes do passado.A vida e curta, mas as emocoes que podemos deixar duram uma eternidade. A vida nao e de se brincar porque um belo dia se morre.Clarice Lispector
Eu nunca fui uma moca bem-comportada. Pudera, nunca tive vocacao pra alegria timida,pra paixao sem orgasmos multiplos ou pro amor mal resolvido sem solucos.Eu quero da vida o que ela tem de cru e de belo. Nao estou aqui pra que gostem de mim. Estou aqui pra aprender a gostar de cada detalhe que tenho. E pra seduzir somente o que me acrescenta.Adoro a poesia e gosto de descasca-la ate a fratura exposta da palavra. A palavra e meu inferno e minha paz.Sou dramatica, intensa, transitoria e tenho uma alegria em mim que me deixa exausta.Eu sei sorrir com os olhos e gargalhar com o corpo todo. Sei chorar toda encolhida abracando as pernas. Por isso, nao me venha com meios-termos,com mais ou menos ou qualquer coisa. Venha a mim com corpo, alma, visceras, tripas e falta de ar...Eu acredito e em suspiros,maos massageando o peito ofegante de saudades interminaveis,em alegrias explosivas, em olhares faiscantes,em sorrisos com os olhos, em abracos que trazem pra vida da gente.Acredito em coisas sinceramente compartilhadas. Em gente que fala tocando no outro, de alguma forma,no toque mesmo, na voz, ou no conteudo.Eu acredito em profundidades. E tenho medo de altura, mas nao evito meus abismos. Sao eles que me dao a dimensao do que sou."Maria de Queiroz "Sempre e preciso saber quando uma etapa chega ao final... Se insistirmos em permanecer nela mais do que o tempo necessario, perdemos a alegria e o sentido das outras etapas que precisamos viver. Encerrando ciclos, fechando portas, terminando capitulos. Nao importa o nome que damos, o que importa e deixar no passado os momentos da vida que ja se acabaram. Foi despedida do trabalho? Terminou uma relacao? Deixou a casa dos pais? Partiu para viver em outro pais? A amizade tao longamente cultivada desapareceu sem explicacoes? Voce pode passar muito tempo se perguntando por que isso aconteceu....Pode dizer para si mesmo que nao dara mais um passo enquanto nao entender as razoes que levaram certas coisas, que eram tao importantes e solidas em sua vida, serem subitamente transformadas em po. Mas tal atitude sera um desgaste imenso para todos: seus pais, seus amigos, seus filhos, seus irmaos, todos estarao encerrando capitulos, virando a folha, seguindo adiante, e todos sofrerao ao ver que voce esta parado. Ninguem pode estar ao mesmo tempo no presente e no passado, nem mesmo quando tentamos entender as coisas que acontecem conosco. O que passou nao voltara: nao podemos ser eternamente meninos, adolescentes tardios, filhos que se sentem culpados ou rancorosos com os pais, amantes que revivem noite e dia uma ligacao com quem ja foi embora e nao tem a menor intencao de voltar. As coisas passam, e o melhor que fazemos e deixar que elas realmente possam ir embora...Por isso e tao importante (por mais doloroso que seja!) destruir recordacoes, mudar de casa, dar muitas coisas para orfanatos, vender ou doar os livros que tem. Tudo neste mundo visivel e uma manifestacao do mundo invisivel, do que esta acontecendo em nosso coracao... e o desfazer-se de certas lembrancas significa tambem abrir espaco para
que outras tomem o seu lugar. Deixar ir embora. Soltar. Desprender-se. Ninguem esta jogando nesta vida com cartas marcadas, portanto as vezes ganhamos, e as vezes perdemos.Nao espere que devolvam algo, nao espere que reconhecam seu esforco, que descubram seu genio, que entendam seu amor. Pare de ligar sua televisao emocional e assistir sempre ao mesmo programa, que mostra como voce sofreu com determinada perda, isso o estara apenas envenenando, e nada mais. Nao ha nada mais perigoso que rompimentos amorosos que nao sao aceitos, promessas de emprego que nao tem data marcada para comecar, decisoes que sempre sao adiadas em nome do "momento ideal". Antes de comecar um capitulo novo, e preciso terminar o antigo: diga a si mesmo que o que passou, jamais voltara!Lembre-se de que houve uma epoca em que podia viver sem aquilo, sem aquela pessoa - nada e insubstituivel, um habito nao e uma necessidade.Pode parecer obvio, pode mesmo ser dificil, mas e muito importante.Encerrando ciclos. Nao por causa do orgulho, por incapacidade, ou por soberba, mas porque simplesmente aquilo ja nao se encaixa mais na sua vida.Feche a porta, mude o disco, limpe a casa, sacuda a poeira. Deixe de ser quem era, e se transforme em quem e. Torna-te uma pessoa melhor e assegura-te de que sabes bem quem es tu proprio, antes de conheceres alguem e de esperares que ele veja quem tu es...E lembra-te:Tudo o que chega, chega sempre por alguma razao." Fernando Pessoa
Mortais e SegundoFolego)Instancia da Tartaruga pode acumular ate 3 vezesNascido do Ferro: (deve possuir Segundo Folego e Zelo)A armadura e aumentada em uma porcentagem igual a porcentagem de HPperdida.Anti-Mago: (deve possuir Zelo e Espirito Veloz)Recupera 12 de Hp por turno se Espirito Andarilho estiver com o maximode acumulos.Talentos de Escolhido (Proficiencia em Magia):Tier 1Canto:Reduz o tempo de conjuracao de suas magias. Sabedoria:Aumenta o maximo de Mp em 10%Enfraquecer:Todas as magias passam a possuir 20% de chance de infligir enfraquecimentopor 2 turnos.Tier 2Vontade Divina: (deve possuir Canto)Aumenta a eficiencia dos efeitos das Magias.Proficiencia com a Mana: (deve possuir Canto e Sabedoria)Reduz o custo de todas as habilidades em 10%.Atenuar: (deve possuir Sabedoria)Dobra a regeneracao de manaComando Divino: (deve possuir Sabedoria e Enfraquecer)Aumenta o dano das Magias.Fortalecer: (deve possuir Enfraquecer)Aumenta o efeito de Enfraquecimento.Tier 3Ira Divina: (deve possuir Vontade Divina)Eliminar um inimigo aumenta o dano magico em + 5% por 2 turnos.Julgamento: (deve possuir Proficiencia em Mana e Atenuar)Eliminar um oponente restaura 10 pontos de Mp. Destino: (deve possuir Atenuar e Comando Divino)Todas as habilidades passam a ignorar a resistencia magica de acordo como valor de Carisma.Grande Enfraquecimento: (deve possuir Fortalecer)Todas as magias passam a possuir 40% de chance de infligir enfraquecimento.Tier 4Juiz: (deve possuir Ladrao de Mana e Julgamento)Ira Divina passa a acumular ate 3 vezes. Sabio: (deve possuir Julgamento e Ruina)Aumenta em 10% a Inteligencia e aumenta em 20% a eficiencia de todas asmagias.Divindade: (deve possuir Ruina e Sangue Suga)Aumenta a duracao de Enfraquecimento para 4 turnos.
Trevas)Ritual Proibido: (deve possuir Ritual)Magias Demoniacas utilizadas por meio de um ritual terao +100% de chancede infligir sua condicao de Status caracteristica e criam 2 Orbes Sombrios. (+5de afinidade com Trevas)Tier 4Conjurador: (deve possuir Encantamento Sagrado e Cortejo)Enquanto estiver utilizando essencias Angelicais o personagem podera conjurarduas Magias por turno. (+10 de afinidade com a Luz)Xama: (deve possuir Cortejo e Lealdade)Forca, Agilidade e Carisma recebem 1/5 do valor de Inteligencia e o Magofica imune aos efeitos de magias do mesmo elemento que a essencia que estiver ativano momento.Necromante: (deve possuir Lealdade e RitualProibido)O numero de Orbes Sombrios que podem ser mantidos ao mesmo tempoaumentam para 5 e o poder de ataque do Soldado Esqueleto em +100%. (+10 de afinidadecom Trevas)
fora de combate.Medicar: (deve possuir Musculatura e Vontade deFerro)Curas recebidas se tornam 20% mais efetivas.Difusao: (deve possuir Vontade de Ferro)Uma vez a cada dois turnos ao defender uma habilidade magica, opersonagem recupera 5% do MP maximo.Tier 3Fortificar: (deve possuir Parear)Ao bloquear com sucesso, o personagem recebe 20% de reducao de dano por2 turnos.Passos Rapidos: (deve possuir Defletir e Regenerar)Ao esquivar com sucesso de um ataque o personagem pode realizar umajuste.Recuperar: (deve possuir Regenerar e Medicar)Regeneracao aumenta em +6 por turno e a duracao de efeitos negativos ereduzida em um turno.Escudo Nulo: (deve possuir Difusao)Uma vez a cada 3 turnos o personagem pode absorver uma habilidade magicainimiga e converter o dano que ela causaria em Mana.Tier 4Soldado: (deve possuir Fortificar e PassosRapidos)O primeiro ataque apos um bloqueio bem sucedido tera 100% de chance deCriticoJuggernaut: (deve possuir Passo Rapidos e Recuperar)Aumenta em 50 pontos o HP e concede um bonus de +20% de defesa fisica emagica.Templario: (deve possuir Recuperar e EscudoNulo)A recuperacao de Difusao aumenta para 10%Talentos de Salvador (Proficiencia em Magia):Tier 1Espirito da Luz:Aumenta a eficiencia de magias Angelicais em 10%. (+5 de afinidade com aLuz)Sabedoria:Aumenta o maximo de Mp em 10%Coracao Negro:Aumenta a eficiencia de magias Demoniacas em 10%. (+5 de afinidade comTrevas)Tier 2Ordem Sagrada: (deve possuir Espirito da Luz)Ao atingir fisicamente um oponente, existe a chance de causar um danomagico extra com propriedade Sagrada. Quanto maior a Afinidade com a Luz maiora chance de o dano ser causado. (+5 de afinidade com a Luz)Proficiencia com a Mana: (deve possuir Espiritoda Luz e Sabedoria)Reduz o custo de todas as habilidades em 10%. (+5 de afinidade com aLuz)Atenuar: (deve possuir Sabedoria)Dobra a regeneracao de manaInfligir: (deve possuir Sabedoria e CoracaoNegro)Ganha 20% de chance de causar efeitos ao utilizar uma magia. (+5 deafinidade com Trevas)Bencao Sombria: (deve possuir Coracao Negro)Ao atingir fisicamente um oponente, existe a chance de causar um danomagico extra com propriedade Sombria. Quanto maior a Afinidade com as Trevasmaior a chance de o dano ser causado. (+5 de afinidade com Trevas)Tier 3Ladrao de Mana: (deve possuir Ordem Sagrada)Ataque fisicos recuperam 5 pontos de Mp. (+5 de afinidade com a Luz)Julgamento: (deve possuir Proficiencia em Mana e Atenuar)Eliminar um oponente restaura 10 pontos de Mp. (+5 de afinidade com aLuz)Ruina: (deve possuir Atenuar e Infligir)Todas as habilidades ignoraram 20 pontos da resistencia magica. (+5 deafinidade com Trevas)Sangue Suga: (deve possuir BencaoSombria)20% do dano das magias demoniacas sera recuperado como Hp. (+5 deafinidade com Trevas)Tier 4Santo: (deve possuir Ladrao de Mana e Julgamento)Julgamento passa a recuperar 20 pontos de Hp. (+10 de afinidade com aLuz)Sabio: (deve possuir Julgamento e Ruina)Aumenta em 10% a Inteligencia e aumenta em 20% a eficiencia de todas asmagias.Caido: (deve possuir Ruina e Sangue Suga)Dobra a eficiencia das habilidades Sangue Suga e Infligir. (+10 deafinidade com Trevas)
simbolo brilha intensamente e facilita a identificacao do indevido,porem concede ao mesmo um grande aumento em suas habilidades.UmIndividuo marcado, nao pode adquirir magia com a origem oposta a tendencia dadeusa que o marcou, porem ataques que possuam a mesma afinidade que a marca,causaram -50% de dano e toda magia de mesma origem tera +200% de eficiencia,alem dos atributos condicionados a raca a qual a deusa comanda serem realcados,Alagath = + 50% em Agilidade e Inteligencia; e Myrgato = + 50% em Forca eCarisma.Se voce chegou ate aqui, leu e gostou, deixa um comentario dizendo oque voce achou e dando sugestoes para que possamos melhorar as proximas postagens (que nao sabemos exatamente quando irao ocorrer, mas pode ter certeza que um dia elas chegam).
e ao eliminarem um oponente iraorestaurar uma quantia de Hp. (+5 de afinidade com Trevas)Diabrete: (deve possuir Sombra Oculta)Ao utilizar uma magia Demoniaca, convoca um pequeno ajudante Infernalque podera utilizar magias da mesma essencia que foi utilizada para invoca-lo.O Diabrete ficara ativo ate que um inimigo o elimine ou que seuconjurador o libere, ate que isso aconteca o mesmo podera prestar qualquer tipode auxilio em combate. Apenas um Diabrete pode permanecer em combate. (+5 deafinidade com Trevas)Tier 3Auxilio dos Ceus: (deve possuir Querubim)Permanecer proximo ao Querubim (distancia de ate 3 quadros) aumenta em +25% a classe de Armadura do Atirador e aumenta em +20% o dano causado pelo Querubim.(+5 de afinidade com a Luz)Sobrecarga: (deve possuir Arsenal Angelical e MunicaoArcana)Balas Arcanas sobre efeito de essencias Angelicais podem causarcondicoes de Status e tem dano Critico elevado de acordo com a quantidade demana investida na bala. (+5 de afinidade com a Luz)Drinque Sangrento: (deve possuir Municao Arcana e ArsenalDemoniaco)Todas as magias demoniacas e danos causados pelo Diabrete passam arecuperar 5% do Hp total do Atirador e do Diabrete. (+5 de afinidade comTrevas)Vinculo Sombrio: (deve possuir Diabrete)Enquanto o Atirador estiver proximo ao Diabrete (distancia de ate 3quadros), ira receber +15% de penetracao de Armadura/Resistencia e aumenta ataxa de critico do Diabrete. (+5 de afinidade com Trevas)Tier 4Iluminado: (deve possuir Auxilio dos Ceus e Sobrecarga)Querubim passa a poder utilizar habilidades de qualquer essenciaangelical que o Atirador possua.Enquanto o Querubim permanecer proximo ao Atirador, o Atirador receberaum bonus de +15% na Chance de Critico e em Reflexos. (+10 de afinidade com aLuz)Artifice: (deve possuir Sobrecarga e DrinqueSangrento)As Magias utilizadas pelo Atirador ganharao um efeito extra de acordocom a arma utilizada para dispara-las. - Pistolas: permite dispara duas magias. - Shotgun: aumenta a chance de Critico da magia - Canhao: aumenta o dano Critico da magia - Rifle: aumenta a penetracao magica da magia. - Faca: pode ser imbuida com magia para causar dano elemental.Diablo: (deve possuir Drinque Sangrento e VinculoSombrio)Diabrete passa a poder utilizar habilidades de qualquer essenciademoniaca que o Atirador possua.Enquanto o Diabrete permanecer proximo ao Atirador, o Atirador receberaum bonus de +20% no Dano e +100% em Dano Critico. (+10 de afinidade com Trevas)
Bem vindos mais uma vez caros leitores e ouvintes, meu nome e Isaac Oliveira e sou o mais novo membro da equipe do Gravata RPG, para aqueles que acompanham nossa pagina no Facebook (Clique aqui para acessa-la) talvez ja estejam sabendo sobre as minhas intencoes, ate o momento nao e nada que sera oficial e constante aqui no Blog mas caso voces gostem, deixem um comentario positivo na postagem e talvez eu venha a fazer estas Sugestoes com mais frequencia.Antes de comecar, gostaria de avisar que este artigo nao se trata de uma analise do jogo, mas sim da minha opiniao pessoal sobre o mesmo. Outra observacao, e que o artigo nao contem detalhes sobre a historia do jogo, uma vez que Diretor da equipe do Gravata (Heyder Teixeira) possui uma forte politica contra Spoilers de qualquer tipo.Entao chega de enrolacao, vamos ao que interessa:Valdis Story e um jogo ao qual eu ja havia jogado faz algum tempo por recomendacao de um amigo e recentemente eu realizei a compra domesmo, pois uma atualizacao que muito me interessava estava disponivel (Lancamento de novos personagens jogaveis).Valdis Story e um jogo desafiador e divertido, quefoi produzido pela Endlessfluff Games, e se voce e fa de jogos comoCastelevania e Metroid, com certeza deveria joga-lo. O jogo possui uma Historia boa e com aberturas parauma possivel continuacao no futuro (O que e algo que estou realmente torcendopra que se torne realidade um dia), uma jogabilidade interessante e facilde se acostumar, que mescla caracteristicas de jogos de acao 2D e RPGs, a artedos ambientes foi muito bem feita e as musicas para cada momento do jogo saocativantes e nada enjoativas.Falando um pouco mais de jogabilidade, se vocesgostao de Jogos com Chefes que te desafiam a sempre dar o melhor que voce tem,o Valdis faz isso de uma maneira muito interessante, nao so lhe dando o rank nofinal do combate, como tambem lhe dando uma recompensa em XP melhor com base norank alcancado, ao atingir os ranks mais altos (A e S) o jogador nao so ganhauma quantia muito mais elevada de XP como tambem pode ser recompensado com pontosde talentos extras, ou melhorias de atributos (a recompensa varia de acordo como Chefe e com o rank).Atualmente o jogo possui 4 personagens jogaveis,que em termos de Classes de RPG podem ser basicamente descritos como:- O Espadachim (Wyatt)- A Artista Marcial (Reina)- O Atirador (Vladyn)- A Maga (Gilda)Obs.:Vladyn tambem pode ser classificado como Invocador de Demonios, pois ele e ounico personagem com habilidades de invocacao dos mesmos.Por mais que os comandos se assemelhem, cadapersonagem possui um estilo de jogabilidade unico, que e refletido diretamentepelos atributos que melhor se adequam para cada um e em suas arvores de talentos. Cada personagem possui tres arvores de Talentos,uma focada em combate corpo-a-corpo, outra em defesas e a outra focada no usode magias, o que possibilita que o jogador customize cada personagem da maneiraque mais de agradar.Alem das arvores de talento, durante o jogo vocepode tera a oportunidade de produzir outras armas (3 ou 4 dependendo dopersonagem) e adquirir varias armaduras, cada uma com
suas caracteristicas evantagens proprias, o que diversifica ainda mais a customizacao do personagem.O jogo possui lojas que funcionam com a mecanica de troca, os monstros espalhados pelos mapas ao serem derrotados dropam determinados itens e o jogador pode utilizar alguns destes itens para trocar por melhorias de seus equipamentos ou outros materiais mais raros e dificeis de serem dropados.Falando em materiais raros, a exploracao dos ambientes e fator de extrema importancia no jogo, uma vez que existem diversos materiais so podem ser encontrados em baus que ficam escondidos pelos mapas. Outro fator que torna a exploracao importante e que as armaduras e os assistentes (se trata de aliados que podem ser invocados) tambem estao escondidos pelos mapas e como em todo bom jogo de RPG, os "melhores" estao em locais de exploracao opcional.Para encerrar, segue logo abaixo um resumo dascaracteristicas do jogo e se voce se interessou em joga-lo, voce pode compra-lona Steam por apenas R$ 24,99 (Vinte e Quatro reais e Noventa e Nove centavos) Link da pagina oficial do jogo: http://www.valdisstory.com/Titulo: Valdis Story: Abyssal CityGenero: Acao, Indie, RPGDistribuidora: Endlessfluff Games Data de lancamento: 8/set/2013Requisitos minimos do sistemaOS:Windows XP, Vista, 7 or Windows 8 Processor:Processsor 1.7 Ghz or higher Memory:1024 MB RAM Hard Drive: 500 MB available space
RPG de One pieceHeyder, Isaac e Lucas conversam sobre a nova serie do canal: RPGs de Animes. Um estilo de RPG que mistura nosso hobby favorito com o que ha de mais sublime na cultura pop japonesa. Nada melhor do que comecar falando de um dos animes mais famosos do mundo: One piece.Um episodio cheio de Spoilers, teorias loucas, conspiracoes e dicas para DM e jogadores. Descubra como preparar e jogar uma inesquecivel jornada sobre amizade, aventura e muita emocao.Gravado no dia 13 de Junho de 2015Link para download do episodio.Shownotes:ApresentacaoRecados 2:20RPG de Animes 4: 12Como jogar RPG de one piece 8: 11Mundo de One piece 27:39Akuma-no-mi 40:30Organizacoes 1:04:20Tecnologia 1 :09;20Haki 1:12:42Criando personagens 1:15:15Regras alternativas 1:26:34Criando viloes 1:30:36Links:Canal All-blue Mais informacoes sobre One piece - PieceprojectOne piece d20Mutantes e Malfeitores na JamboMelhor medley de One pieceBlog do Isaac - OP SystemNosso email: gravatacast@gmail.comMusica: "RetroFuture Dirty"Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/Comentem aqui o que acharam do podcast! Vem a chuva, molha o meu rosto e entao eu choro tanto. Minhas lagrimas e os pingos dessa chuva se confundem com o meu pranto... Olho pra mim mesmo e procuro e nao encontro nada! Sou um pobre resto de esperanca a beira dessa estrada... i...muitas pessoas apaixonam-se muitas vezes durante a vida, mas poucas amam ou encontram um amor verdadeiro... E por que nao morrer em teus bracos?E mostrar para voce tudo que me causou.Todas as vezes que eu chorei, que gritei e que precisei do seu amor e voce nao estava, agora todos esses momentos serao arquivadas em tua mente para que todas as noites voce sofra tambem.E a navalha que continuava afiada rasgando eu peito todas as vezes que eu pensava em voce, agora deixara marcas no seu corpo.Mas espero que antes de ir eu consiga olhar nos teus lindos olhos e te dizer que nao quero que voce passe por isso.E assim dar adeus a minha existencia. Quando voce menos esperar vai doer. Eu eu sei como vai doer. Vai passar como passou por mim, e fazer com que se sinta assim: Como eu sinto, como eu vejo, como eu vivo, como eu nao canso de cantar. Eu sei que vai ouvir. Eu sei que vai lembrar e vai rezar pra esquecer! Vai PEDIR pra esquecer! Mas eu nao vou deixar.. EU NAO VOU DEIXAR. Consciencia: Ei, esta fazendo o que ai sozinho?Eu: Evitando futuros sofrimentos, apenas.Consciencia: Mas por que? Vamos sair se divertir!Eu: De que adianta, as pessoas hoje se acham muito melhores que as outras.Consciencia: E como vai conhecer a garota da sua vida?Eu: Ja conheci, e e justamente por isso que nem saio mais.Consciencia: Vai deixar eles te vencerem?Eu: Nao preciso provar que sou forte, alias, eu nao preciso provar nada a elas.Consciencia: Mas, quem fez isso com voce?Eu: Nao importa mais.Consciencia: Mas entao, o que as levou a fazer isso?Eu: Acho que as pessoas tem medo de mim.Consciencia: Medo?Eu: Elas julgam pela aparencia, e acabam esquecendo que as pessoas tem coracoes.Consciencia: Entao pare de se drogar, isso esta me afastando de voce.Eu: Nao consigo as