O Halloween e uma comemoracao muito legal que nos aqui no Brasil timida e gradualmente importamos da cultura do hemisferio norte. Por inspiracao da data resolvi fazer este desenho, sobre o filme de Henry Sellick baseado no universo criado por Tim Burton. Soft e hardware utilizados: Manga Studio, Wacom Cintiq.E aqui esta a musica composta por Danny Elfman que abre o filme, na sua versao brasileira, feita magistralmente pela Delart Rio: Video institucional sobre equipamentos e sistemas de seguranca e monitoramento corporativos. O trabalho conta com cenarios externos e internos, alem de detalhes de equipamentos e seu funcionamento. O cliente optou por um visual com um certo grau de realismo, mas sem perder o apelo de uma animacao.Alguns personagensCenario externo.Central de monitoramentoCenario interno, em producao e finalizado._________________________________________________________________________________Ficha tecnica:Direcao, modelagem 3D, animacao e edicao: Joao Antunes Jr.Edicao de audio: Marcelino Marcon Ilustracao feita para a Zideia Propaganda para a campanha da UNIMED de Tubarao, SC, no mes de dezembro. Detalhes dos personagensWireframe da cenaCena finalizada______________________________________________________Ficha tecnica:Modelagem, pintura e composicao: Joao Antunes Jr.Conceito e aprovacao: Marcelo Lessa (ZIDEIA) Este foi um projeto rapido, executado nas horas vagas, que mistura modelagem 3d e pintura digital. O conceito e de uma skatista adolescente sozinha em um cenario urbano com extremos niveis de poluicao. Falarei aqui brevemente um pouco do metodo utilizado.Esboco inicialA personagem foi criada utilizando como base um modelo que havia sido construido para um trabalho anterior, aproveitando a estrutura geral do corpo e adicionando os acessorios. Apos a texturizacao seguiu um rigging basico, para posar o modelo de acordo com o imaginado. Para os predios da cidade, bem como os elementos de rua tambem utilizei de materiais de arquivo de projetos passados.Modelo 3DRigging e poseComposicao finalApos a definicao da posicao e enquadramento, segui com o processo de iluminacao para atingir o resultado desejado. Para o ceu utilizei um trecho da foto de uma tormenta. O resultado da renderizacao foi a imagem abaixo, a ideia aqui sempre foi construir uma base solida para a finalizacao no Adobe Photoshop, sem se apegar a detalhes que normalmente precisamos nos prender quando o trabalho envolve animacao.RenderizacaoEfetuei a renderizacao em camadas, de modo que cada elemento pudesse ser tratado individualmente. Atraves de pintura foram adicionados efeitos atmosfericos como luz e fumaca e oticos como profundidade de foco e granulacao de imagem. Um detalhe extra que costumo colocar em meus trabalhos e uma pequena referencia a algum projeto anterior. Neste aqui utilizei um desenho para a textura do skate.Textura do shapeDetalhesAbaixo a imagem finalizada. Tempo de producao, cerca de 15 horas.Toxic Ride - Imagem final _________________________________________________Ficha Tecnica:Modelagem, renderizacao e edicao: Joao Antunes Jr.Softwares utilizados: 3DS Max e Adobe Photoshop CC. E muito bom quando temos o trabalho reconhecido. O fan film que produzimos foi amplamente comentado nas redes sociais, virou materia em sites e tambem foi citado em uma reportagem no G1.Os nossos agradecimentos a toda a equipe.G1Blah Cultural UNISULAcontecendo Aqui Aqui temos o comercial de TV produzido para a Zideia Multimidia em animacao 2D, para divulgar o novo servico oferecido pelo Laboratorio Santa Catarina, de Tubarao - SC._____________________________________________________________________Ficha tecnica:Criacao