thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
mate alguns ganados com o rifle (facilita se voce tambem tiver comprado o scope), porem sempre acertando os tiros na cabeca, caso contrario eles ativarao o alarme. Isso facilitara a exploracao da area a seguir. Quando voce tiver limpado a area um pouco, siga pela porta. Siga pelo caminho elevado a direita, passando pelas barricadas e encontrando um bau, com a primeira metade da placa. Volte a entrada e siga pela esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um bau e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a area. Use as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele nao sera necessario por um longo tempo e ocupa muito espaco no inventario. Voce saira de frente para outra porta dupla e e exatamente por la que deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros. Prossiga pela porta atras das barricadas, a esquerda, tomando cuidado com as armadilhas colocadas no chao. A esquerda ha uma janela com tabuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma area com duas escadas. Descendo, voce encontrara alguns itens, alem de peixes que recuperam sua energia. Subindo, voce saira dos esgotos. Siga em frente no caminho e entre na casa. Voce encontrara uma porta dourada com um enigma bem simples, onde voce deve formar o simbolo dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda para abrir a porta. No quarto, explore o armario para conseguir algum dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta. Capitulo 1-3 *Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio. Desca as escadas e explore a area, saindo pela porta logo depois. Alguns ganados e um Dr. Salvador virao em sua direcao. Fique de frente para a porta matando todos que a abrirem e voce deve mata-los sem problema. Seguindo o caminho, voce chegara de volta a vila do inicio do jogo. Siga para a porta com o simbolo vermelho e abra com a chave recem-obtida. Siga para o final da sala e desca pelo buraco. Seguindo pela caverna, voce encontrara o mercador e a porta por onde deve seguir. Siga pelo cemiterio, chegando a igreja, que esta trancada por enquanto. Ha direita da igreja ha dois caminhos, um leva a um enigma muito simples porem aleatorio, que lhe dara uma Green Catseye. Voce deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte, seguindo sempre em frente. Passando pela area cheia de corvos, ignore a porta a direita (ha apenas um mercador la, entre caso necessario) e siga pela porta a sua frente. A area a seguir tem muitos ganados mas voce nao deve encontrar muita dificuldade em atravessa-la, chegando a uma especie de pantano.
Prossiga sempre em frente, tomando cuidado com os ganados e com as armadilhas colocadas em varios lugares. Descendo pelo caminho, os ganados lancarao outra pedra em voce. Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurcacao. Seguindo em frente, voce vera uma cena. A direita, ha duas cabanas com itens e uma canoa. Caso voce demore algum tempo no pier, Del Lago aparecera e te engolira de uma so vez, entao, entre na canoa assim que chegar la. Agora, voce enfrentara Del Lago. Mate-o com os arpoes e aperte o botao de acao sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pe. Apos o fim da batalha, assista a cena. Capitulo 2-1 Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados (cuidado com os tiros na cabeca a partir de agora, pois as Plagas comecam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e descendo por ela. Seguindo em frente, derrube a caixa para que voce possa atravessar para o outro lado. A area atras da queda d agua ainda e inacessivel, entao atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando a uma area com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca. Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. La dentro, voce encontrara a Round Insignia no portal, que se abrira assim que voce pega-la. Siga em frente chegando a outro pier. Pegando a canoa, voce chegara a area com o mercador, ignorada no capitulo passado. Compre armas pesadas com o mercador, pois voce esta prestes a enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda. Chegando na area a seguir, assista as cenas e aprecie a ma sorte dos ganados. Caso voce nao tenha salvo o cachorro no inicio do jogo, a batalha contra este chefe se tornara mais dificil, pois o cao distrai o Gigante, para que voce possa dar alguns tiros nele. De qualquer forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta a igreja. Antes de chegar la, alguns Colmillos cruzarao seu caminho, cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para destrancar a porta. Dentro da igreja, suba pela escada a esquerda. La em cima, salte no lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro lado (caso salte na hora errada, voce caira no andar de baixo, tendo que repetir o processo). Voce aterrissara proximo a um terminal com mais um enigma. Desta vez, voce deve acertar a posicao dos holofotes de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde tres vezes e o azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso a porta onde Ashley esta presa. Apos a cena com ela, prossiga para a porta de entrada da igreja para mais um video. Capitulo 2-2 Ao sair da igreja, muitos ganados estarao no cemiterio esperando para te matar. Use a carroca com os explosivos para matar a maioria deles e
siga em frente, passando pela caverna e em direcao a vila. Chegando ate la, siga em direcao a porta grande que Leon nao podia abrir no capitulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho. Chegando na porta, Ashley subira nos ombros de Leon e abrira a porta para voce. E o fim deste curto capitulo. Capitulo 2-3 Passando pelo mercador e seguindo em frente, voce ativara algumas cenas e sera levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar um exercito de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarao derrubando os moveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis e imortal, entao use isso em sua vantagem e fique num canto ou na escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados. Depois de um tempo de batalha, Luis o chamara para o segundo andar, e a batalha ficara mais dificil, com ganados vindo por todos os lados. Apos algum tempo, os sinos da igreja tocarao e todo os ganados deixarao o local como no comeco do jogo. Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o local onde o mercador esta parado. Ha dois portoes fechados e uma alavanca no meio deles. Voce deve escolher um dos dois caminhos para prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao El Gigante. De qualquer forma, aqui esta a melhor maneira de se atravessar ambos. - Caminho El Gigante Ha uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhao do Gigante. Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontara uma pedra um pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela caira em cima do El Gigante e o prendera por algum tempo, suficiente para que voce siga para a porta e chute as correntes ate que a porta possa ser aberta, seguindo ate o final do caminho. Caso decida por mata-lo, use a mesma estrategia usada anteriormente, mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmaga-la ou joga-la no chao. Caso ele faca isso, atire rapidamente na mao dele com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua energia o mais rapido possivel. - Caminho Ganados Apos ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e atire na carroca, matando varios ganados de uma vez. O ideal e deixar Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho sozinho. Apos isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e voce vera um espaco no meio das plataformas para onde pode descer. Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre tomando muito cuidado com os ganados que nao param de aparecer pelas plataformas e desca. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters. Suba pela outra escada
e a derrube la embaixo. Assim voce tera uma relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarao la embaixo e voce podera acabar com eles a distancia. Ao acabar com as Bella Sisters, uma delas deixara um Rubi e outra deixara a Camp Key. Pegue a chave, desca e abra a porta trancada. Mais ganados virao atras de voce. Voce pode tentar acabar com eles na mesma area, porem o ideal e voltar, levantar uma escada e subir, esperando que todos os ganados venham atras de voce. Uma granada explosiva ou incendiaria faz bem o trabalho por aqui. Apos acabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga pela porta trancada, ate o final da trilha. Voce chegara numa area com um mercador a direita, uma casa com alguns itens na sua frente, alem de um grande portao trancado (marque bem este lugar, pois voce voltara para ca logo) e um caminho a esquerda. Siga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns ganados virao nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro da sua e tentando derruba-la. A maioria deles morre com apenas um tiro, entao voce nao deve ter muito trabalho. Chegando ao final, desca as escadas e siga pelas cavernas ate o fim, matando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as escadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta. Apos o videos com Bitores, aperte a sequencia de botoes que aparece na tela e prosseguindo para a batalha contra ele. Ha muitos itens espalhados pelo cenario, entao faca bom uso deles contra esse chefe que e relativamente facil de se matar em sua primeira forma, mas as coisas dificultam um pouco na segunda mutacao. Apos a batalha, pegue o dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela abertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e utilize o olho falso para abrir o portao. Seguindo pela trilha, voce vera alguns ganados e logo depois um caminhao vira em sua direcao.Use o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor ate que o caminhao exploda e saia da pista. Assim que passar pelo caminhao caido, mais ganados virao atras de voce e de Ashley. Ignore-os e continue rapidamente pelo caminho, ate chegar a um castelo, ativando uma cena. Capitulo 3-1 Ha um mercador e alguns itens na area a direita. Depois de coletar tudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em frente, apos a cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te espere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga ate o outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lancam bolas de fogo. A esquerda ha uma escada e uma sala com um canhao, um local seguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, voce podera ver um dos monges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele (na maioria das vezes, ha um barril explosivo proximo as catapultas, use sempre o rifle) e siga
pela escada, tomando cuidado com os monges que surgem do nada e vao atras de Ashley. Ao final da escada e o local perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se quiser, mate tambem o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo a direita. Apos acabar com todas as catapultas, use a alavanca proxima ao abrigo a esquerda, revelando o canhao, e atire-o para explodir o portao do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela porta vermelha. Neste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas, acabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentarao te emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da escada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Desca as escadas novamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela porta revelada no andar de cima. Apos a cena com Luis, siga pela porta a sua frente, ja que a entrada do castelo a direita esta trancada. Na sala a direita ha alguns monges, acabe com ele e depois entre na sala a esquerda, pegando a Castle Gate Key dentro do bau e varios monges entrarao na sala para te atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave obtida. Apos a cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita. A porta logo ao seu lado esta trancada, entao siga ate encontrar o caminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e volte para a porta trancada. Deixe Ashley para tras e entre na sala. Va para a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o Garrador. Apos mata-lo, acione a alavanca para apagar as labaredas que impediam o caminho, seguindo por ali. Va matando os monges pelo caminho ate chegar a uma grande sala com tapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados, ela tambem esta cheia de monges, que virao de todos os lados. Seja rapido e siga para o final da area, descendo a escada e entrando na salinha no final. Aqui e bem mais facil de lutar, pois os inimigos estarao vindo todos de uma unica direcao. Va matando um a um ate que o massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos botoes no chao e va para cima do outro. Uma alavanca aparecera no salao. Va ate la e faca com que Ashley a gire, enquanto voce cuida dos monges que aparecerao. Suba pela escada e voce vera que a porta do outro lado e inacessivel. Em ambos os lados, ha alavancas e voce deve fazer com que Ashley va ate la. Ajude Ashley a subir e proteja-a, alem de se defender dos monges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas plataformas, ela vira para a beirada e voce devera busca-la. Depois, siga para a porta no final. Neste hall, ha um mercador e um treino de tiro, alem de itens espalhados. Siga pelo caminho no final e veja a animacao.
Capitulo 3-2 Apos a cena de Ashley, siga pela porta que leva aos esgotos. Seguindo pelos corredores, voce comeca a encontrar os Novistadores. Desca a escada e suba pelo outro lado, chegando a prisao, pegando itens dentro das celas. O caminho a sua frente esta cheio de agua, entao siga pela esquerda ate o final e usando a manivela para drenar a agua e libera-lo. Continue seguindo em frente, mas tome cuidado com o Novistador que tenta fazer uma emboscada. Chegando na area com os machados, use as sombras no chao como guia e passe pelas armadilhas, seguindo pela porta no outro lado. Voce estara de volta no hall onde ha um mercador e o treino de tiro, so que desta vez no andar de cima, e ha um culto dos Los Illuminados aconecendo la embaixo. Ao pular la embaixo, todos irao fugir, entao o ideal e mata-los de cima, mirando primeiramente no de roupa vermelha, pois ele deixa uma joia muito valiosa quando morre. Seja la o que prefira fazer, pule no lustre e chegue ao outro lado, pegando a Elegant Mask e um dispositivo que abrira o caminho com uma porta e um mercador. Siga em frente pelas salas, chegando a um local onde voce sera atacado por monges e um monge de roupa vermelha, que voce deve matar para conseguir uma chave. Pule pela janela a esquerda e depois siga pela porta. Suba e, ja no segundo andar, va para onde o monge esta. Ele passara a fugir de voce, e voce deve persegui-lo, matando os inimigos pelo caminho. Persiga o monge ate que ele esteja na metralhadora, atirando sem parar. Aproxime-se da metralhadora e tente chegar por tras do monge, ja que ele e lento em virar a arma, atirando sempre com a Shotgun. Ao morrer, ele deixara a Gallery Key. Agora, voce deve voltar ao andar de cima, abrindo a porta proxima do local onde o monge apareceu pela primeira vez. Nesta sala ha uma joia no olho do cervo e um enigma, onde deve-se fazer com que seis mortes sejam vistas nos quadros. Aperte os botoes: 2 - 1 - 4 - 3 - Ok para solucionar e abra a porta que foi revelada. Apos a cena voce sera atacado por uma grande quantidade de monges, use os itens escondidos nos vasos caso seja necessario e acabe com todos os monges no primeiro e segundo andares. Cuidado com os monges com Rocket Launchers que aparecerao atras do quadro do outro lado da sala. Apos a batalha, aperte o botao proximo ao quadro no segundo andar e depois siga para a porta no lado oposto. O segundo botao esta escondido debaixo de um vaso. Volte para a sala anterior, tomando cuidado com os monges de Rocket Launcher e pegando o Goat Ornament no bau do centro da sala. Depois, siga pela porta ao lado do primeiro botao. Siga em frente e depois pela porta a esquerda, passando pela fonte e por uma porta que Leon nao pode abrir sozinho (marque bem este local, voce voltara aqui logo).
Depois da porta, voce estara no labirinto de Salazar. Ignore a porta a sua direita, pois as pecas para destranca-la estao no labirinto, alem de alguns colmillos e muitos itens, como mostrado no mapa abaixo. Com as duas pecas, volte a porta trancada, combine os dois pedacos e abra a porta. Assista a cena. Capitulo 3-3 Fale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na sala de jantar, ha uma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o sino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se aproximar do bau, uma jaula te prendera e voce tera que lutar contra um garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e siga pela porta. Nesta area, mate todos os inimigos e use a alavanca la embaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado. Antes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os itens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e, depois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e assista a cena. Capitulo 3-4 Ha itens espalhados pela sala. Apos coleta-los, liberte Ashley usando o rifle, tomando muito cuidado para nao atingi-la. Entao, ela sera atacada por varios inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques. Apos a curta animacao, mais alguns monges aparecerao, incluindo um de roupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele carrega uma chave e outros monges nao pararao de vir enquanto o de roupa vermelho estiver vivo. Apos isso, Ashley abrira a porta e voce passara a controla-la. Apesar de Ashley nao portar armas, voce pode usar lampioes espalhados pelo cenario para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga pela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize a alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em frente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem. Seguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda nao ha nada a fazer ali e siga pela porta no final do corredor. Aqui, voce deve apertar uma serie de botoes para abrir as passagens e chegar ao outro lado. O primeiro deles esta logo a esquerda. Passe pelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao botao proximo. Volte e empurre o armario perto da porta por onde voce veio e encontre mais um botao, finalmente liberando o caminho ate a porta no final. Siga ate o final do corredor, encontrando mais um enigma, um quebra-cabecas onde voce deve formar a figura. Numerando as pecas desta forma: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Faca a seguinte sequencia: 6 - 3 - 2 - 5 - 4 - 7 - 8 - 9 - 6 - 5 - 2 - 1 - 4 - 7 - 8 - 5 - 6 - 9. Caso erre, saia da sala e volte, resetando o enigma. Apos formada a figura, encaixe o Stone Tablet para abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia e o
Serpent Ornament na sala. As armaduras irao ganhar vida e passarao a te perseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes, usando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon. Capitulo 4-1 Lembra-se da sala que Leon nao conseguia abrir sozinho, proximo a fonte no caminho para o labirinto? Se voce voltar la com Ashley, voce conseguira uma Broken Butterfly e varios itens. A partir da sala do inicio do capitulo, siga pela porta dupla no fundo. A esquerda ha um carrinho e logo em frente ha uma plataforma que te levara para o outro lado da area cheia de lava. Siga por ela e, dentro da sala, os monges estarao comandando dragoes de aco que cospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a maquina. A cada dragao morto um bau com um item sera revelado, e ao matar o ultimo deles, voce obtera o Lion Ornament. Volte e siga pelo carrinho junto com Ashley. Voce estara de volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira vez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela porta no final. Se quiser, ha itens subindo as escadas do lado direito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande. Siga pela porta dourada a esquerda. Resolva o enigma simples, colocando as duas estatuas sobre dois botoes, Ashley em mais um e Leon no ultimo, abrindo uma passagem secreta. Apos a cena, Salazar ativara uma armadilha e voce deve destruir a tiros as quatro luzes vermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem aberta. Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez voce deve matar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser esmagada. Nesta sala, voce encontrara muitos itens e o Queen s Grail dentro do bau. Volte a sala central e desta vez, va pela direita. Siga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o King s Grail na sala no final. As armaduras tomarao vida e voce deve acabar com elas para poder sair da sala. Apos mata-las, volte a sala central e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen s Grail na estatua da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o King s Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela porta no fim do corridor. Voce estara numa area com um grande ninho de Novistadores no alto. Caso tenha bastante municao, atire ate derruba-lo, revelando varias joias que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e, apos a cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes segurando a ponte, para poder seguir em frente. Passando pelo corredor com o mercador, voce chegara a uma area externa onde alguns monges usarao catapultas contra voce. Somente corra em frente ate o outro lado e suba a escada do lado esquerdo. Circunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passarao a atirar na porta por onde voce deve entrar. Espere que as explosoes acabem