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Mais uma quinta, e provavelmente esse vai ser o dia oficial das postagens dos videos onde eu (e quem sabe no futuro proximo alguns convidados) debateremos sobre babaquisses relacionadas (ou nem tanto assim) com games no geral.Nessa semana eu falo um pouco sobre:Uncharted, e tudo de diferente que eu achei no jogo, incluindo uma certa fixacao profunda por nao poder subir em um certo armario. Por favor Naughty Dog, assista esse video e escute meu apelo por mais escaladas em armarios.Rayman, e sua anatomia, tipo... que porra e essa ne?Mario Kart 7, e por que se chama Sete? O meu Deus o mundo vai acabar, nao existia um Mario Kart com numeros no nome antes. 7 menos 1 e seis, que se junta com outros dois seis e vira 666 o numero do cramunhao! Sinal dos finais dos tempos, com toda a certeza.Como comentado no video, peco desculpas pelo horrivel som que meu Notebook esta gravando, e pelos sons de caminhoes e motos passando. Eu juro que nao fui eu quem coloquei para deixar o video com um toque um pouco mais "Mario Kart". Se alguem manjar de gravacao e souber o que posso fazer pra melhorar essa captacao, eu agradeco.Mais uma vez, obrigado pelo prestigio e pela forca, e continuem acompanhando. Caso achem algo tosco ou bacana demais, comentem aqui ou no video!Ah sim, e nao se esquecam, segunda-feira 20:00 rola um sorteio de alguns jogos. Voce pode conferir o regulamento no post abaixo, ou clicando aqui. Va la participar, temos apenas oito pessoas inscritas e a chance e altissima de voce faturar essa!Abracos e ate a proxima! Fala galera!Hoje e pai e bola aqui, rapidinho so pra divulgar os vencedores do sorteio. Cliquem nas fotos para aumentar. O primeiro sorteio, para os pacotes com "Aquaria" e "Cryon Physics" deu assim:E o pacote de "Darwinia", "Multiwinia", "Defcon" e "Uplink", saiu para o @hug9000, mas eu fui muito burro e salvei a screenshot abaixo por cima da dele. Puta merda! Plot twist: o @chato_albert nao era meu seguidor. Era apenas um carinha que nos deu RT pra dar aquela colaborada e aquela forca. Valeu de qualquer forma, Albert seu chato, mas tive que sortear de novo, e o ultimo sorteio saiu assim: Portanto, parabens ao @loseness, @hug9000 e a @thewrongkind pela vitoria! Aguardem suas keys no twitter, e divirtam-se!E e isso ai, amiguinhos! Se voce nao ganhou nao deixe de ficar de fora das nossas proximas promocoes, ok? Cruj cruj cruj, tchau! Esse final de semana eu joguei muito Skyward Sword, foram dezessete horas e meia em dois dias (sendo que o segundo dia nem acabou ainda). Eu queria ver se conseguia terminar o game ate hoje, que e dia de lancamento oficial do jogo nos Estados Unidos. Confesso que nao foi esforco algum. Na verdade eu so acredito que joguei tudo isso pelo relogio interno do save.Como disse ontem no vlog, eu estava em uma linha de quests que surgiu, e embora eu pensasse que fosse rolar muito mais coisa depois disso, o jogo ja foi rumo ao fim logo depois
disso. Mas de forma alguma decepciona, ou soa apressado. La no fundo, voce ja vai gritando internamente, torcendo para o jogo nao terminar logo. E, puta que pariu, com quase quarenta horas de historia principal, na maioria dos outros jogos eu estou querendo mais e que acabe. Skyward Sword nao se estende artificialmente, e vai direto ao ponto, principalmente na parte climax, onde voce esta totalmente imerso na historia. Claro que a escolha e sua, podendo desviar-se da historia quando quiser. No meu jogo tem MUITA coisa que eu nao fiz: Fechei com dezesseis coracoes, faltando quatro para os vinte de costume. Sem spoilar, existe um equipamento que requer certo trabalho para pegar, e justo no ultimo passo eu perdi a chance, entao nao quis recomecar. Deixei de fazer um upgrade, e deixei de pegar um frasco (assumindo que existam quatro como nos outros jogos). Fora diversas mini-quests e mini-games que eu passei batido pela maioria. Ou seja, muito material pra voce que e um jogador que gosta de espremer ate a ultima gota do jogo.Quanto ao final do jogo, podem ficar despreocupados que serao apenas comentarios completamente abstratos abaixo, apenas minhas impressoes. Nao vou escrever NEM UMA DICA sobre como e o final ou o que acontece. Mas para as pessoas mais chatas, fiquem alertas. Aqui vai. No proximo paragrafo. Pronto? Posso comecar?Os dois ultimos chefes sao MUITO dificeis pra um jogo da franquia. Eu tinha ouvido algum comentario sobre isso, mas achei que fosse viadagem. Nao e. Realmente requer habilidade, principalmente no ultimo. E claro que, depois de algumas tentativas, voce pega o jeito e vai acabar matando; mas da primeira vez chega a assustar o grau de sabugada no anus que voce leva desses campeoes.O final do jogo satisfaz, mas nao e nada pra se hypar. Fecha muito bem toda a historia, tentando minimizar cliches literais, e deixa varias referencias que os fas de longa data da serie vao sacar. Existe um ponto, que foi bem surpreendente pra mim, mas depois de revelado me senti meio estupido por nao ter sacado antes, ja que e algo bem obvio. Em outro ponto anterior a esse, ate mesmo uma pequena pista e deixada para situar o jogo dentro da famigerada timeline de Zelda! Um presente e tanto pra todo povo que ama se masturbar grupalmente, enquanto cria teorias sobre a ordem definitiva da serie.Em um ultimo comentario sobre o fim, a Nintendo tambem deixa tres bons motivos para voce assistir os creditos. Nao vou comentar sobre nenhum dos tres, mas assistam tudo ate acabar(como sempre).Enfim, em nove dias corridos, 39:40 horas de jogo, cheguei ao fim de mais um game da serie Zelda. Nao apenas mais um, mas quem sabe o Zelda mais significativo de todos os tempos. A Nintendo deixou nas maos dessa loirinha e desse cara de verde uma missao muito foda: encerrar a historia do Wii (que nao ia NADA bem), e fazer isso com tamanha maestria, que qualquer um vier a acompanhar esse fim fique ansioso pelo proximo passo. E eles conseguiram completar a missao perfeitamente! Tanto
a empresa quanto a franquia mostram que mesmo hoje, em um mundo de graficos e multiplayer, conseguem continuar dando as cartas, revendo conceitos e crescendo sem perder sua identidade.Foram trinta e nove horas de uma grande viagem. Uma viagem que pode parecer imperfeita, ou nao seguir moldes atuais, mas todos que se aventurarem a participar levarao essas horas consigo para o resto da vida. Uma peculiaridade costumeira de todas as grandes Lendas.
Shigeru Miyamoto, famoso japa pai do Mario, disse em uma entrevista que nao quer mais a posicao de mentor intelectual que ele ocupa atualmente na Nintendo, e que deseja muito por a mao na massa de novo, trabalhar em coisas menores e com desenvolvedores mais jovens. Por mais caos e boataria que essa declaracao causou, temos que analisar o que esse desejo tao simples, vindo de um cara tao poderoso significa. Por que essa vontade de sair de uma area de conforto?Sem ser filosofico ou jornalistico, vou direto na minha logica final: os grandes picudoes dos games ja nao mudam mais o mundo. Sim, nao e apenas o Shigeru que esta nesse barco, eu falo de caras como Keiji Inafaune e Hideo Kojima, que um dia ja moldaram com as propias maos jogos que marcaram em brasa a historia dos videogames, e hoje sao irrelevantes. Eles sabem da sua irrelevancia, estao cientes disso, assim como Miyamoto. Sentados como um mero nome atras de um monte de executivos, gerentes de marketing, e diretores, que tomam por eles as "melhores" decisoes que poderiam ser tomadas para a franquia que ELES criaram. Eles assistem, e esperam pelo melhor.E e exatamente esse escudo de engravatados e dinheiristas, preocupados com visao, lucro e prospectos que o mundo indie dos games nao possui. Os indies criam jogos da maneira como eles bem entendem, com a tematica que quizerem, e a direcao de arte que escolherem, sem ter um monte de caras que nem joga videogame do lado dizendo: "Olha, eu acho que um jogo onde voce mata a propria mae nao vai pegar bem para a imagem da empresa no segmento familiar". E essa comunidade, que cresce a cada dia, que esta correndo contra as tendencias seguras e confortaveis, e moldando o futuro com tentativas e experimentos (por muitas vezes arriscados), enquanto lutam contra limitacoes orcamentarias e tecnicas.Esses tiozinhos mencionados acima ja foram assim um dia, eles foram os Indies de sua epoca. Claro que, o Miyamoto por exemplo, era empregado por uma empresa, ele nao era independente. Mas eu nao preciso nem explicar pra ninguem o quanto Super Mario Bros e Zelda mudaram o mundo dos videogames. E o primeiro Metal Gear Solid, amigos? Pois e, o Kojima fez o jogo inteiro, ele estava por tras de cada movimento de cada inimigo no primeiro game da serie. O Inafaune, caso voces nao saibam, desenhou TUDO no primeiro Mega Man (jogo que tinha apenas seis desenvolvedores no time), e quando eu digo tudo quero dizer a caixa do jogo, o manual, o logotipo, inimigos, cenario, tudo! Vendo as coisas por essa perspectiva nao e de se estranhar a melancolia com a qual Hideo Kojima trata sua serie, a rebeldia de Keiji Inafaune em abandonar a Capcom, e Shigeru Miyamoto anunciando que trabalhar ativamente de novo.Muitos podem ter criado nesse ponto do texto o pensamento "Out with the old, in with the new". Podem pensar: "Que se fodam esses velhos, o tempo deles ja era", mas nao acredito que isso seja uma visao correta. Nao estamos lidando com uma
disputa por espaco, mas sim uma busca por um estado completamente novo na industria dos games.Tendo passado muito tempo na passividade, ou sob o dominio das empresas cujas quais foram suas casas durante anos, esses caras das antigas nao estao tentando bater de frente com a nova geracao que esta surgindo. Muito pelo contrario: o Shigeru, assunto do dia, esta estendendo a mao, abaixando a cabeca e vendo que, como um simples "Pai do Mario" e fodao, ele nao serve mais de nada. E o reconhecimento por parte de um gigante dos videogames, de que a galera pequena e que esta fazendo a diferenca, e a humildade de reconhecer que ele precisa ser um dos pequenos para voltar a ser relevante.Portanto, tomem um momento de hoje, e voltem suas preces para que essa utopia dos games aconteca algum dia; e que nao existam apenas dois estados definidos como velho e novo, indie e empresarial. Que os dois um dia possam andar de maos dadas, e os melhores de cada um desses mundos possam criar games fantasticos livremente, sem as limitacoes financeiras do mundo indie, e sem as amarras empresariais que os engravatados impoe a franquias ja estabelecidas.Oremos!
VGA foi um lixo, nao fez sentido algum, loucuras mil e mimimimi... diga o que quizer, mas alguns videos bem bacanas surgiram por ai, cujos quais irei comentar sobre aqui. Nao todos, claro. Selecionei apenas alguns que eu gostei muito MESMO, para colocar aqui. Vamos la:Metal Gear Rising: Revengeance Se voce der uma analizada nos Likes e Deslikes do video acima, vai ver que tem gente pra caralho que nao gostou do que viu no video acima. Claro, pois embora as Lillian Witte Fibes dos games discordem, nao precisa de muita inteligencia pra sacar que esse nao e um Metal Gear de verdade. Alias, se voce curtiu Bayonetta assim como eu, consegue perceber claramente que a desenvolvedora do game da Bruxa de oculos (que produz o Rising) influenciou o game muito mais que o Hideo Kojima. Dar um golpe de Judo em um Metal Gear e subir pelo braco dele picotando tudo me lembrou MUITO os chefes gigantes que a bruxinha costumava trucidar.Portanto, se voce e um fanzao daquele Metal Gear raiz, stealth e mais serio, obviamente nao vai curtir esse aqui. Mas se voce adora Bayonetta e jogos onde voce aperta dois botoes no controle e na tela parece que voce ta destruindo o universo, voce esta em casa!Nao vou nem comentar sobre o subtitulo Revengeance, pois ja e praticamente um meme sucessor do Transfarring.The Last of Us Esse video da Naughty Dog e um combo de felicidade. Nao somente isso indica uma nova franquia da empresa, como pode ser uma pista de que eles estao dando um tempo com Uncharted. Essa segunda parte do combo e otima, pois embora o Nate seja legal, a repeticao esta deixando a serie meio desgastada. Se eles voltarem para ela algum dia em algum jogo para console (o do Vita nao conta), voltarao com mais energia.E se tem dois cliches que eu gosto pra cacete sao: pos-apocalipse e zumbis. Voce coloca isso junto em um so jogo e ja tem minha atencao desde o inicio. Ai voce, leitor que nao e tao fa assim de cidades enormes destruidas ou de mortos-vivos sedentos por sangue, pode pensar: "Porra mas isso ja foi feito um zilhao de vezes, mano!". Sim, foi, mas nunca pela Naughty Dog.Lembrem-se que o jogo mencionado anteriormente, Uncharted, tambem e um amontoado de cliches supra usados em historias de aventura, e mesmo assim eles conseguiram entregar nao apenas uma, mas tres historias cativantes com diversos personagens memoraveis. Pense nisso e sorria com o canto de seu labio, em uma esperanca marota que esse game seja do caralho!Diablo 3Aqui nao e bem um trailer, mas sim a cena de introducao do Diablo em si. Se voce acompanha os jogos da Blizzard sabe que o jogo provavelmente vai ter muito pouco a ver com o que acontece nessa cena inicial. Mas com certeza o video faz um excelente trabalho em aumentar o hype, e relembrar voce daquele clima infernal que os jogos anteriores tinham.Na verdade depois desse video estou mais inclinado a jogar um pouco de Diablo 3, somente pra relembrar das epocas onde
a matanca e a clicacao infinita em monstros aleatorios era acompanhada por uma historia com a qual as pessoas realmente se importavam.Em um comentario totalmente offtopic, essa intro tambem me lembrou do comeco da minha adolescencia na igreja evangelica, e como eu nao entendia por que as pessoas falavam que esse jogo era pecaminoso e diabolico. Voce esta em uma quest pra matar o cramunhao, demonio, satanas, o Diabo em pessoa, juntamente com todos seus comparsas! Porra! Nao tem quest mais crista que essa!Bioshock InfiniteTirem as criancas da frente do computador, o meu fanboyzismo vai falar agora, e isso tende a ficar BEM feio.Para fechar com chave de ouro, a minha franquia de FPS completamente e absolutamente favorita, de todas as porras dos tempos. Bio Motherfucking Shock, senhoras e senhores! E por Jesus Puladourinho Cristo, eu nao esperava menos. Bioshock e isso ai que voces viram acima galera: se gostou, gostou; nao gostou va pra puta que pariu!E emocao, e melancolia, e uma musica bonita sendo tocada ao fundo enquanto ta tudo indo pra merda na tela, e retro-futurista, e um robo enorme vindo de sabe-se la onde pra comer teu cu, e uma menininha fofa e indefesa usando um decote enorme lhe entregando uma sniper pra descer bala nos maluco. E ouro, criancada.Se voce nao gostou do final do Bioshock 1, ou nao gostou do Bioshock 2, nao tem essa de gosto nao se discute nao: voce esta redondamente enganado. Espero que voce veja o quao horrivel e o seu gosto pra games, e jogue esse terceiro Bioshock como pedido de perdao ao santo padroeiro dos games. Seja la qual seja esse santo! Amem!Desligando um pouco (mas so um pouco) meu fanboyzismo, fala a verdade, vai? Mesmo que voce nao tenha gostado do final do primeiro, ou achou que o segundo deixou a desejar, nao tem como negar! Ta muito animal! Enfim, esses foram o que eu gostei mais. Claro que eu curti bastante os outros que apareceram, mas por algum motivo nao achei esses outros especiais o suficiente para colocar aqui. O Hitman, por exemplo, foi bem bacana o video, mas o primeiro trailer era bem melhor. Mas caso exista algum request que alguem ache impossivel de NAO ser comentado, escreve ai nos comentarios que eu comento na proxima, OK? Abracos!
Poxa, e foda arrumar uma turma pra ler as merdas que eu escrevo, sabia? Pra assistir meu video entao, nem se fala! Trinta e poucos views, amigos do esporte! Triste essa vida de iniciante.Mas vamos virar esse jogo agora mesmo, tentando conseguir mais alguns leitores para o blog. Claro que vamos dar aqui um pequeno agrado, como se fosse uma recompensa pela sua lealdade, e para isso precisamos de um pouco de sua boa vontade. Voce nos vendera sua alma sendo nosso seguidor eterno, com um contrato assinado com sangue de pequenos poneis albinos, em uma armacao orquestrada por homens gordos com asma, que assistem tudo nas sombras, segurando seu sorriso sarcastico atras de bigodes manchados pela nicotina.Ok, nao tao dramatico assim. TL;DR:AS INSTRUCOES:Para concorrer a um dos 8 jogos gratis de Steam que o nosso blog vai sortear segunda as 20:00, basta voce seguir os twitters @hynx e @sur0x, e twittar a seguinte frase:"Ai meu Jerus Cristinho, tou louco pelos games que o @hynx e o @sur0x vao sortear segunda ao vivo aqui: http://kingo.to/TZY"Sim, Jerus mesmo. Com R. Eu acho bem mais bonito que Jesus, e da um ar de desespero em qualquer reza. E so fazer isso acima, e boa campeao, voce ja esta classificado para ganhar um dos games! Mas espera ai, Hynx...QUE GAMES EU POSSO GANHAR?Serao sorteados dois pacotes para STEAM contendo: Aquaria: Nao, nao tem nada a ver com Sandy e Junior. Na verdade e um metroidvania completamente surpreendente, e muito animal! Crayon Physics Deluxe: Eu gostaria muito de poder hypar esse jogo pra voce, mas eu nunca joguei. Dizem que e da hora, mas eu nao prometo. Mas porra, de graca ne? E um pacote para STEAM contendo: Uplink: Agora voce pode ser um hacker e ainda conseguir comunicar-se perfeitamente com pessoas do sexo oposto ou pessoas no mundo real! Basta jogar esse game e sentir a adrenalina, feros!Defcon: Imagina se voce estivesse jogando War, e pudesse soltar bombas nucleares nos seus amigos, e dizimar nacoes inteiras. Muito louco, ne? Darwinia e Multiwinia: E tipo um Age of Empires, cruzado com games de arcade, cruzado "com que porra e essa que esta acontecendo na minha tela". Pode parecer estranho, mas e bem divertido!Os games sao baratos, eu sei, mas a gente nao pode oferecer tanto mais nesse ponto. E so um agradinho. Quem quer rir, tem que fazer rir! Ta esperando o que?Ah sim, claro que acompanhar esse site, visitar sempre, assinar nosso feed e prestigiar a gente como um todo e completamente opcional, mas eu realmente agradeco muito se voce fizer isso, e ei quem sabe nao rola uma promocoes ainda melhores no futuro, nao e?O sorteio ocorrera via sorteie.me, pra nao haver jaba, SEGUNDA, 28 DE NOVEMBRO AS 20:00! Eu, sur0x e Jerus aguardamos ansiosos a sua inscricao! Aquele abraco! DEUS E ETERNO...O salmo 90.1-2, em lindos versos, nos diz assim: Senhor, tu es o nosso refugio, sempre, de geracao em geracao. Antes de nascerem os montes, e de criares a terra e o mundo, de eternidade a eternidade, tu es DEUS. Quem e
o pai de Deus? E a mae? Maria? De maneira nenhuma! Nao e isso que a biblia fala! Deus ja e Deus desde sempre, antes de tudo e de todos, e continuara sendo Deus, mesmo que tudo passe, eternamente. Em Exodo 3.14, Ele se apresenta assim: EU SOU O QUE SOU.Mas desde quando? Mesmo que seja dificil de entender, pra Deus, o tempo nao existe. Nao existe tempo quando se e eterno. Na verdade, ate no mundo real, o tempo e uma ilusao. Einstein que o diga! Mas isso e papo para outros posts... Por enquanto, o importante e saber que Deus e eterno. E nos, somos eternos? Nao! ..... NAO? Nos nao somos eternos, mas sim infinitos. Tivemos um inicio, mas nao teremos um fim, viveremos para sempre, a nossa sonhada (ou temida, ou ignorada) eternidade... E voce, onde quer passar a sua E-T-E-R-N-I-D-A-D-E ?
22. DEZ, 2008 0 COMENTARIOSabe aqueles botoes que vemos nos sites cheio de efeitos quando voce passa o mouse sobre ele? Uma das formas de criar e utilizando botoes com movieclips no Flash. Abaixo segue o video ensinando como fazer passo a passo. Ser cristao nao significa ser indiferente as coisas, ignora-las so porque nao sao relacionadas a Deus. Muitos cristaos e igrejas se tornam soberbos, tornando-se um fim em si mesmos. O profeta Obadias, em seu livro, prega contra o povo de Edom, o qual se achava melhor que os outros, e que por isso seriam destruidos. A igreja (logo, os cristaos) tem tambem compromissos sociais. Em Atos, temos a instituicao dos diaconos, que foram convocados inicialmente com o proposito de ajudar as viuvas necessitadas. Alem disso, diversas passagens da biblia nos orienta a nao ignorar questoes como politica e justica social. Abaixo temos o clipe da musica "Pavao Pavaozinho" da Fernanda Brum. A letra esta bem abaixo. Assista, curta, divulgue e faca parte da mudanca! Deus te abencoe! Pavao PavaozinhoFernanda BrumO que vi na Central do BrasilNo Pavao Pavaozinho, em Padre MiguelEu nao vi em outro lugar, fora daquiFora com tanta miseriaVou la espantar o fantasma do caosE manda-lo pra outro lugarPra casa de ApolionO que vi no agreste mineiroO que vi no sertao, nos ribeirinhos do amazonasExtrapolou, extrapolouE, e a hora do senado acordarE a hora desse povo sacudirE a hora da bondade dominarE, e a hora de crer mais nos tribunaisDe exorcizar o mofo das prisoesDe ver nossos velhinhos a cantarIncoerencia, Imprudencia e maledicencia,os que queriam pregarperdeu a inocenciaNo Palanque da injustica onde o pobre passa fome,Onde o orfao, A viuva e o idoso nao tem nomePromessas esquecidas de outros carnavaisLembravam da igreja, agora nao lembram maisSeguiram no batuque dessa dinheradaPerderam a visao, agora ja nao tem mais nada! DEUS E AMOREsse e o atributo mais marcante de Deus. E tao marcante que e a razao da nossa salvacao. Foi por amor que Deus entregou seu unico Filho para que, atraves de sua morte, pudessemos ter a vida eterna (Joao 3.16). Inumeros outros textos da biblia nos falam sobre esse tao grande amor, que podemos sentir todos os dias, de muitas formas, em todos os lugares. E voce? O que tem feito para retribuir esse amor? Deus e Justo!-Duvido! Como assim? E toda essa injustica no mundo! A biblia diz que Deus ama a justica: A retidao e a justica sao os alicerces do seu trono. Sl.89.14Todas as coisas que vemos acontecer que consideramos injustas sao consequencia da desobediencia do homem, tambem conhecido como pecado. Como sabemos, o salario do pecado e a morte. Desde quando o pecado entrou no homem (e nao saiu mais), todos estao submetidos as suas consequencias.Entao existe uma divergencia entre a justica e a bondade de Deus?Nao! E pelo fato de Deus ser justo que Ele nos enviou Jesus de maneira gratuita, pela graca, para termos a oportunidade de nos redimir dos pecados, e alcancar a vida eterna. Para saber mais, leia Romanos 3.21-26.Mas pense bem: se Deus fosse justo, segundo a justica