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Hoje disponibilizo pra vcs um texto de Fernando Mares de Souza sobre roteiro. Porque o roteiro e o sonho de um filme Jean-Claude Carriere O QUE E UM ROTEIRO A grande maioria das pessoas nunca segurou um roteiro nas maos, mas se questionadas sobre o que e um, poucas nao tentariam responder. Muitos acertariam a resposta, poucos conseguiriam se aprofundar na definicao. Alguns se equivocariam, na crenca que o roteiro e a historia de um filme. O roteiro conta a historia de um filme, mas nao e a propria historia. A historia contada em um filme pode ser a definicao de Argumento, mas isso tambem, ja e outra historia. Uma ida a prateleira de livros pode clarear bem as ideias. Dicionarios sempre sao uma boa ferramenta para autodidatas: Roteiro: Documento que contem o texto de filme cinematografico, video, programa de radio, etc." - Dicionario Novo Aurelio Definicao perfeita. O etc e uma bela sacada, pois se exime da responsabilidade pelo que ficou de fora. Vamos tentar fazer justica aos nao discriminados pensar nos variados meios que se utilizam deste documento chamado de roteiro: cinema, video, televisao, radio, quadrinhos, hipermidia (interativos como hipertexto, games e cd-roms), e por que nao, teatro, apresentacoes, eventos, shows, e para nao passarmos vexame, etc. Na pratica, alguns assaltos, assassinatos e atos terroristas tambem se utilizam de um roteiro, mas melhor deixar isso de lado, pois este manual se propoe a ser sobre Roteiro Audiovisual: Roteiro: Texto que desenvolve um argumento e que indica como deve realizar-se qualquer tipo de obra audiovisual. - Diccionario del Guion Audiovisual Certo, mas agora temos que voltar a prateleira para saber o que e Audiovisual. Para nos poupar disto, ofereco uma definicao mais completa: O Roteiro Audiovisual e um documento escrito que desenvolve uma historia e indica como deve realizar-se uma obra para um meio que transmite mensagens atraves de som e imagem, como o cinema e a televisao. - Fernando Mares de Souza, usando um par de dicionarios e um pouco logica aristotelica. Devidamente alcado ao panteao dos criadores de definicoes, vamos ver o que os teoricos sobre o assunto podem nos contar: O Roteiro e a forma escrita de qualquer audiovisual. E uma forma literaria efemera, pois so existe durante o tempo que leva para ser convertido em um produto audiovisual. No entanto, sem material escrito nao se pode dizer nada, por isso um bom roteiro nao e garantia de um bom filme, mas sem um roteiro nao existe um bom filme". - Doc Comparato Interessante esta historia de efemero. Ja ouvi dizer que o destino do roteiro e a lata de lixo depois de ser utilizado, mas sera verdade? Ainda nao e o momento de responder. Mais saiba que a maioria pensa assim: O roteiro representa um estado transitorio, uma forma passageira destinada a desaparecer, como a larva ao se transformar em borboleta. Quando o filme existe, da larva resta apenas uma pele seca, de agora em diante inutil, estritamente condenada a poeira. (...) Pois o roteiro significa a primeira forma de um filme. E quanto mais o proprio
filme estiver presente no texto escrito, incrustado, preciso, entrelacado, pronto para o voo como a borboleta, que ja possui todos os orgaos e todas as cores sob a aparencia de larva, mais a alianca secreta (...) entre o escrito e o filme tera chances de se mostrar forte e viva. - Jean-Claude Carriere Lindo e poetico, mas muito metaforico para um roteirista. A industria exige algo mais simples e direto: Roteiro e uma historia contada em imagens, dialogo e descricao, localizada no contexto da estrutura dramatica." - Syd Field Estrutura dramatica. O autor gasta uma pagina e introduz uma duzia de novos conceitos para explicar o que e isto. Sera que alguem consegue sintetizar? Sempre existe alguem disposto a tentar: O Roteiro e uma historia contada com imagens, expressas dramaticamente em uma estrutura definida, com inicio, meio e fim, nao necessariamente nessa ordem. - Chris Rodrigues Bem melhor. Comeco, meio e fim. Isto me lembra que a lista de definicoes pode ser interminavel, sendo que a semelhanca entre elas e aparente. Os americanos chamam-no screenplay, uma peca para a tela, de maneira a distingui-la da simples play, destinada ao placo. Os franceses o chamam de scenario, para designa-lo como um conjunto de cenas. E nos o chamamos de roteiro. E nao e uma ma palavra para o caso. Roteiro e uma rota nao apenas determinada, mas decupada, dividida, atraves da discriminacao de seus diferentes estagios. Roteiro significa que saimos de um lugar, passamos por varios outros, para atingir um objetivo final. Ou seja: o roteiro tem comeco, meio e fim - conforme Aristoteles observou na tragedia grega como uma necessidade essencial da expressao dramatica." - Luiz Carlos Maciel Depois de tantas definicoes, voce pode usar um pouco de logica aristotelica e construir a sua.
Um pouco mais sobre roteiro: Um guia, um projeto para um filme? Uma planta baixa ou diagrama? Uma serie de imagens, cenas e sequencias enfeixadas com dialogo e descricoes, como uma penca de peras? O cenario de um sonho? Uma colecao de ideias? O que e um roteiro? Bem, nao e um romance e certamente nao e uma peca de teatro. Se voce olha um romance e tenta definir sua natureza essencial, nota que a acao dramatica, o enredo, geralmente acontece na mente do personagem principal. Privamos, entre outras coisas, de pensamentos, sentimentos, palavras, acoes, memorias, sonhos, esperancas, ambicoes e opinioes do personagem. Se outros personagens entram na historia, o enredo incorpora tambem seu ponto de vista, mas a acao sempre retorna ao personagem principal. Num romance, a acao acontece na mente do personagem, dentro do universo mental da acao dramatica. Numa peca de teatro, a acao, ou enredo, ocorre no palco, sob o arco do proscenio, e a plateia torna-se a quarta parede, espreitando as vidas dos personagens. Eles falam sobre suas esperancas e sonhos, passado e planos futuros, discutem suas necessidades e desejos, medos e conflitos. Neste caso, a acao da peca ocorre na linguagem da acao dramatica; que e falada, em palavras. Filmes sao diferentes. O filme e um meio visual que dramatiza um enredo basico; lida com fotografias, imagens, fragmentos e pedacos de filme: um relogio fazendo tique-taque, a abertura de uma janela, alguem espiando, duas pessoas rindo, um carro arrancando, um telefone que toca. O roteiro e uma historia contada em imagens,dialogos e descricoes, localizada no contexto da estrutura dramatica. O roteiro e como um substantivo e sobre uma pessoa, ou pessoas, num lugar, ou lugares, vivendo sua "coisa". Todos os roteiros cumprem essa premissa basica. A pessoa e o personagem, e viver sua coisa e a acao. Se o roteiro e uma historia contada em imagens, entao o que todas as historias tem em comum? Um inicio, um meio e um fim, ainda que nem sempre nessa ordem. Se colocassemos um roteiro na parede como uma pintura e olhassemos para ele, ele se pareceria com o diagrama da pagina 13. Esta estrutura linear basica e a forma do roteiro; ela sustenta todos os elementos do enredo no lugar. Para entender a dinamica da estrutura, e importante comecar com a propria palavra. A origem latina de estrutura, structura, significa "construir" ou "organizar e agrupar elementos diferentes" como um edificio ou um carro. Mas ha outra definicao para a palavra estrutura, que e "o relacionamento entre as partes e o todo". As partes e o todo. O xadrez, por exemplo, e um todo composto de quatro partes: as pecas rainha, rei, bispo, torre, cavalo, peoes; o jogador ou jogadores, porque alguem tem que jogar o jogo de xadrez; o tabuleiro, porque nao se pode jogar xadrez sem ele; e a ultima coisa de que se necessita para jogar xadrez sao as regras, porque elas fazem o jogo da forma que e. Essas quatro coisas pecas, jogador ou jogadores, tabuleiro e regras, as partes sao integradas num todo, e
o resultado e o jogo de xadrez. E o relacionamento entre as partes e o todo que determina o jogo. Uma historia e um todo, e as partes que a compoem a acao, personagens, cenas, sequencias, Atos I, II, III, incidentes, episodios, eventos, musica, locacoes, etc. sao o que a formam. Ela e um todo. Estrutura e o que sustenta a historia no lugar. E o relacionamento entre essas partes que unifica o roteiro, o todo. Esse e o paradigma da estrutura dramatica. Um paradigma e um modelo, exemplo ou esquema conceituai. O paradigma de uma mesa, por exemplo, e um tampo com quatro pernas. Dentro do paradigma, podemos ter uma mesa baixa, uma mesa alta, uma mesa estreita, uma mesa larga; ou uma mesa circular, uma mesa quadrada, uma mesa retangular; ou uma mesa de vidro, mesa de madeira, mesa de ferro batido, de qualquer tipo, e o paradigma nao muda permanece firme, um tampo com quatro pernas. Isto e o paradigma de um roteiro. Veja a seguir como ele e decomposto.
imagens tem de serem acessadas de modo aleatorio (ao contrario de uma fita de video, onde o acesso e sequencial), uma vez que encontram-se gravadas no disco do computador (que possibilita este tipo de acesso, denominado randomico). Os primeiros aparelhos de edicao nao linear eram computadores projetados apenas para esta funcao. Atualmente sao usados computadores padrao com software proprietario como: Final Cut Pro (somente para Macintosh), Adobe Premiere (Tanto para PC quando para MAC), Avid (Tanto para PC quando para MAC) e Sony Vegas. Existe software livre para executar essa tarefa como: Avidemux (Multiplataforma), VirtualDub (somente para Windows) e outros. Hoje praticamente qualquer um pode montar uma estacao nao linear. Quanto mais velocidade os processadores atingirem, hoje ultrapassam a barreira dos 4000Mhz, mais rapido e fluido se torna o trabalho. Outra vantagem e que a maioria das placas-mae de ultima geracao possuem as conexoes IEEE - 1394 (firewire). Com camera mini-dv e uma estacao firewire e alguns programas de audio e video, voce tera uma ilha de edicao ou ate mesmo uma produtora. Requisitos desejaveis em um computador para edicao: um HD somente para armazenar os dados (video) e outro para os programas e o sistema operacional da maquina. Esta providencia torna mais facil operacoes como formatacao e desfragmentacao do disco, procedimentos recomendaveis periodicamente para melhorar a performance do sistema. Se possivel ainda, o micro deve ser dedicado somente para edicao de video, minimizando assim eventuais conflitos com outros programas. HD com baixo tempo de acesso: quanto menor a velocidade com que o HD consegue localizar uma posicao especifica dentro do mesmo para ler ou gravar informacoes, melhor. Na escolha entre dois HDs, quanto menor este tempo (que pode tornar mais ou entao menos demorado o processamento de efeitos por exemplo), melhor. memoria RAM superior a 1 Gb. A edicao-nao-linear envolve 3 etapas principais: Na primeira etapa o material a ser editado e transferido para o HD em um processo denominado captura, atraves de uma placa instalada no computador e da conexao da camera ou VCR a mesma atraves de cabos especificos. E possivel, no entanto transferir para o HD o material a ser editado sem o uso de uma placa instalada internamente no micro, utilizando-se para isso um dispositivo externo de captura. Estes dispositivos sao conectados atraves de cabos a camera ou VCR e com o micro geralmente atraves de uma conexao USB ou FireWire. Tendo sido o video gravado dentro do computador, pode ter inicio o processo de edicao (segunda etapa).No proximo post seguiremos com este assunto.
Sempre fiquei me perguntando, antes de fazer um curso sobre roteiro e comecar a escrever alguns, como faria pra saber quantos minutos meu texto tinha, como formatar melhor pra toda a equipe entender, enfim, como fazer um roteiro compreensivel para todos. Acabei descobrindo muita coisa sozinho outras com os amigos e professores. Aqui tem algumas dicas que coletei com o tempo. Espero que gostem e utilizem.Hoje em dia, podemos dizer que quase todos os roteiros para cinema sao escritos no formato Master Scenes, que implica uma pagina de roteiro para cada minuto de filme. Para conseguir esse tempo Pg/Mim, requer um pouco de pratica, mas nao conseguir alcanca-lo nao e um desastre. Por que usar o Master Scenes? Por que e um sistema simples, muito usado (qualquer pessoa da area de cinema que ve-lo vai saber que e um roteiro) e permite ao roteirista se concentrar mais no que e o dever dele: contar uma historia. Alguns roteiristas usam uma formatacao mais liberal, que permite a indicacao de transicoes e, as vezes, a indicacao de planos quando for essencial para o entendimento da cena. Ja no Master Scenes, mais rigoroso, o roteirista nao pode fazer qualquer tipo de indicacao ao diretor, poucas vezes aos atores, raramente a qualquer outro tecnico da fase de producao. Isso faz sentido, pois quando num roteiro esta escrito: "MARIA brinca com sua alianca de casamento entre os dedos", nenhum diretor sera louco de mostrar essa cena em plano geral! O que ele fara sera um enquadramento em close, ou mais proximo, ou ate mesmo um zoom. Como regra, corte o maximo possivel de indicacoes tecnicas e se concentra ao maximo no enredo do roteiro. Sempre ha algum modo de sugerir algo ao diretor, fotografo, ator, editor e outros da area, e realmente nao e necessario usar explicitamente um termo tecnico... Use o bom senso. 1. PREPARANDO A FOLHA PapelTipo Carta (21,59 cm x 27,94cm) MargensSuperior: 2,5 cm.Inferior: entre 2,5 cm a 3 cm;Margem esquerda: de 3,5 cm a 4 cmMargem direita de 2,5 cm a 3 cm; FonteCourier New, tamanho 12 pt. Nao use italicos ou negritos. 2. CABECALHOS Alinhamento esquerdo;Todas em MAIUSCULO;Numeracao opcional. 3. DESCRICAO DA CENA Alinhamento esquerdo ou justificado;Uma linha de espaco entre os paragrafos; 4. DIALOGO PersonagemRecuo esquerdo de 6 a 7cm;Todas em MAIUSCULAS. Indicacao ao atorRecuo esquerdo 2 cm a 2,5 cm menor que o recuo do Personagem;Entre parentesis. Outras indicacoesEscritas ao lado do nome do personagem, entre parentesis, usando a mesma formatacao:V.O. = Voice Over (voz)O.S. = Out of Screen (fora da tela);CONT = Continuando;MAIS = usado para indicar que o dialogo foi quebrado pela pagina. DialogoRecuo esquerdo de 3 cm a 4 cm;Recuo direito de 1,5 cm a 2,5 cm;Alinhamento esquerdo ou justificado; 5. TRANSICOES Alinhamento direito;Todas em MAIUSCULO. 6. CAPA Deve conter o titulo em destaque; o nome do autor, dados do copyright, dados como o endereco, contato, agente, etc.Geralmente, a capa e escrita do seguinte modo: Fontes Courier New 12 pt; TITULO DO ROTEIRO quase ao centro da folha, todas em MAIUSCULA;Abaixo do titulo o nome do autor;Nas
ultimas linhas dados do Copyright, do autor, do agente e contato. 7. SEGUNDA PAGINA Na quarta linha escreva o Titulo do Roteiro, centralizado, todas em MAIUSCULA;Duas linhas abaixo, com alinhamento esquerdo, todas em maiuscula, escreva FADE IN. Duas linhas abaixo comeca o roteiro em si. 8. ULTIMA PAGINA Com a mesma formatacao das transicoes, escreva FADE OUT tres linhas apos o termino do roteiro;Tres linhas embaixo do FADE OUT escreva FIM ou FINAL, todas em MAIUSCULA, alinhamento centralizado. 9. NUMERACAO Em todas as paginas, exceto a capa, no canto superior esquerdo da pagina;Fonte normal, 12 pt. 10. ESPACAMENTO Espacamento simples durante os:Dialogos;Nomes;Indicacoes ao ator;Descricoes das cenas. Espacamento duplo (equivalente a dois Enters) entre os:Cabecalhos;Descricoes das cenas;Transicoes;Dialogos. 11. OBSERVACOES Nao havera problemas se voce usar uma padrao de formatacao um pouco diferente -- so um pouco mesmo --. O importante e tornar a leitura o mais facil e visual possivel, contendo bastante espaco em branco para uma futura equipe fazer anotacoes nas estrelinhas.
Edicao de video e o segredo que permite que a televisao conte uma historia, que os filmes nos transportem para novos mundos e que da aquele toque especial ao noticiario da noite. Sem a edicao, qualquer imagem filmada pelo cinegrafista nos aborreceria, alem de horas a fio de imagens por programa. Ate a pouco tempo, a forma mais simples de edicao de video consistia em conectar uma camera a um videocassete e registrar apenas seus momentos favoritos. Infelizmente, sempre que se copia uma fita cassete para outra, perdem qualidade, alem disso, esse processo era trabalhoso e dificil. Com os computadores isso ficou muito mais facil e, relativamente, rapido. Hoje, com nossas cameras digitais, a perda de qualidade na transmissao da fita para o computador, ou do HD, e nula, pois e apenas um fluxo de numeros que podem ser copiados sempre que o desejar. Montagem ou edicao e um processo que consiste em selecionar, ordenar e ajustar os planos de um filme ou outro produto audiovisual a fim de alcancar o resultado desejado - seja em termos narrativos, informativos, dramaticos, visuais, experimentais, etc. Em geral, a montagem e realizada pelo montador, em um equipamento compativel com a tecnologia empregada na realizacao do produto, sob a supervisao do diretor ou, em alguns casos, do produtor. Pode ser em meio analogico ou digital, linear ou nao-linear. Em termos muito simples, a montagem consiste em colocar os pedacos de filme (cenas e sequencias) numa determinada ordem cronologica ou tematica. O material ja existe, mas e preciso po-lo em ordem para ter um determinado sentido. E um pouco como acontece com um jornal, por exemplo: quando se faz a paginacao, o material ja existe todo (ou praticamente todo), mas nao e ainda jornal enquanto as pecas literarias nao estiverem colocadas segundo uma ordem determinada (pelo paginador e tambem pelo editor/diretor). Este processo e necessario, pois, ao contrario do que acontece em pecas de teatro, os filmes normalmente sao gravados em partes, divididos por cenas ou tomadas que sao feitas diversas vezes e por diferentes angulos. A edicao de video consiste em decidir que tomadas usar, quais sao as melhores e uni-las na sequencia desejada. Pode-se inclusive montar as sequencias fora da ordem cronologica de gravacao ou do proprio tempo do filme. Editar um filme ou video nao se limita a escolher as melhores cenas, e nesta fase da producao que sao inseridos efeitos especiais, trilhas sonoras e legendas. Como e realizada apos a filmagem, a montagem e um processo de pos-producao e durante muito tempo foi considerada como o unico processo original do cinema, aquilo que tornaria o cinema uma arte ou uma linguagem diferenciada das demais. Hoje, no entanto, varios autores consideram que ha muitas semelhancas entre a montagem e os processos de composicao em outras formas artisticas, tais como a poesia ou o romance. Podemos tambem pensar em edicao de video indo alem do corte mais como um "recorte", que se faz de alguma realidade ou estoria que se quer contar. Assim a edicao se iniciaria ja no Roteiro ou mesmo antes, na concepcao
em tempo real fica inviavel. Neste caso, os softwares trabalham em um modo de baixa resolucao para poder mostrar uma visao previa do resultado. Quando o projeto esta concluido, ou em qualquer momento que se queira fazer uma afericao de qual sera o resultado final, faz-se a "renderizacao" do trabalho. A qualquer momento o processo de edicao pode ser interrompido e a composicao das cenas, efeitos e transicoes montados ate o momento na timeline podem ser armazenados (salvos) em um arquivo especifico do programa, dentro do micro. No entanto este arquivo nao e ainda um arquivo de video (".avi" .mov por exemplo) e sim um arquivo particular do programa com dados e informacoes de tudo o que foi trazido ate o momento para a area de edicao e de tudo o que foi efetuado. Para transformar estes dados em um arquivo de video final (terceira etapa) e necessario o uso de comandos especificos de cada programa. Assim, no Adobe Premiere, por exemplo, as opcoes File / Export Timeline / Movie consolida as diversas trilhas sobrepostas, efeitos e transicoes de audio e video em um unico arquivo, tarefa que exige tambem a operacao de renderizacao. Ao termino deste processo, as transicoes e efeitos incluidos no video nao podem mais ser alterados, da mesma forma que um texto ja impresso no papel nao pode mais ser alterado. No processo e possivel determinar o formato final do arquivo gerado, como por exemplo ".avi". Arquivos deste tipo podem ser armazenados no micro para uso em outros processos de edicao ou ate mesmo dentro do mesmo processo. E comum, para facilitar o trabalho (e "limpar a timeline") consolidar trechos ja prontos em um arquivo de video unico. Outros formatos podem ser escolhidos para geracao do arquivo final, como MPEG1 (para gravacao de VCDs) ou MPEG2 (para gravacao de DVDs em menor compressao e SVCD em maior compressao) para saida em discos opticos por exemplo, ou Quick Time, RealMedia, Windows Media, MPEG4 e outros para visualizacao atraves de micros e Internet. Ao termino do processo de geracao do arquivo final, o video esta pronto para ser gravado no disco (atraves de um gravador de CD/DVD) ou utilizado na Internet. Se a saida desejada for analogica (por exemplo, um VCR gravando uma fita VHS) ou digital no formato DV (por exemplo uma camera digital gravando uma fita Mini-DV), e possivel reproduzir o arquivo ".avi" existente na timeline: neste momento, atraves da saida FireWire o sinal digital pode ser gravado na fita. A edicao do formato HDV e feita atraves do mesmo cabo FireWire utilizado no formato DV. No formato DV o sinal armazenado na fita precisa sofrer uma transformacao para ser armazenado no disco do computador e poder ser manipulado pelos programas de edicao-nao-linear. E assim que o sinal tipo "DV" e convertido na gravacao para sinais como, por exemplo, o sinal tipo ".avi " . No caso do HDV, o sinal armazenado na fita ou no HD (sinal tipo "MPEG2-TS" - abreviacao de Transport Stream) pode ou nao ser convertido durante a fase de gravacao. Diferentes abordagens utilizadas
pelos programas de edicao permitem trabalhar de forma diferente com o formato HDV na edicao. A maioria dos programas que tradicionalmente trabalham ja com o formato DV necessita de plug-ins para poder trabalhar com o formato HDV. Novas versoes de programas que tratam HDV via plug-ins tendem a deixar de utiliza-los, incluindo este tratamento dentro de seu software principal. Existem basicamente duas formas diferentes de abordagem no tratamento do sinal HDV para edicao. Alguns programas permitem o trabalho direto com o sinal MPEG2-TS copiado da fita para o disco sem conversoes adicionais. Outros programas trabalham de maneira diferente, convertendo o sinal MPEG-TS para arquivos do tipo ".avi " durante a fase de importacao para o disco. Por outro lado, o trabalho direto com o formato MPEG2 HDV exige muito da CPU (o que se traduz na necessidade de maquinas potentes). A edicao nao e em tempo real e e necessario renderizar ate mesmo edicoes mais simples. Essa dificuldade decorre do formato altamente comprimido do MPEG2 e da necessidade da maquina "desmontar" os GOPs antes de poder de fato efetuar a edicao do efeito para a seguir remonta-los com precisao. A vantagem da conversao por outro lado e propiciar a execucao de previews real-time dos efeitos aplicados no video. De maneira geral, trabalhar em edicao com HDV exige maior poder de processamento do computador do que no trabalho com outros formatos, como por exemplo, o DV, e tambem capacidade bem maior de armazenamento em disco, principalmente se a forma de trabalho empregar conversao do MPEG2 TS para outros formatos, como ".avi". Embora seu sinal possa ser exibido em TVs comuns do tipo SD, o objetivo do formato HDV e exibir uma imagem no formato 16:9 (widescreen), de alta resolucao (HD) em TVs de alta definicao (plasma, LCD, CRT, projetores DLP e outros). Em equipamentos comuns SD, a maior qualidade da sua imagem nao e perceptivel, sendo comparavel a imagem de cameras comuns SD (como Mini-DV, por exemplo) de 3 CCDs. O mesmo ocorre com DVDs gerados a partir de conteudo HDV: o DVD-Video e um formato SD, nao HD.