da franquia e a evolucao, isto e, espera-se que seja. E o unico progresso foi a adicao de oportunidades durante o expediente, conquanto houvesse a chance de ser uma profissao independente.A extensao em Ator e Diretor cria uma atmosfera positiva, ate. Se os jogadores forem capazes de criar perspectivas como Diretor Visionario e Celebre Ator a carreira sera contagiante. Mas temos que admitir que sao poucos os que criam um ambiente propicio para isso, afinal, esperamos encontrar resultados, e nao ter que cria-los, como parece ser necessario. O resultado somente depende de quem joga. A relacao entre imaginacao e desenvolvimento produtivo e um desastre um ou outro, nao existe mutualidade.VAMPIROSComo em toda expansao, ha uma nova criatura. Desta vez os Vampiros foram os escolhidos para incrementar Bridgeport. Esses Sims sao fascinantes principalmente pelas interacoes que permitem, e com certeza pode-se afirmar que sao um dos melhores atrativos do Caindo na Noite. Contudo, se este foi o unico acerto deslumbrante da expansao, mais vale deixar o misterio aos jogadores que porventura nao tiveram a oportunidade de presenciar a revela-lo atraves de imagens.No primeiro momento, os Vampiros foram vistos como Sims que raramente encontrariamos na cidade e que somente haveria uma amizade se houvesse sorte. No entanto, logo ao entardecer em Bridgeport e possivel encontrar varias criaturas que sao facilmente reconhecidas pela aparencia e tambem pelo Moodlet negativo que causam cacado, -12.Os olhos avermelhados e a pele clara sao caracteristicas unicas. Porem, os Vampiros tambem possuem tais peculiaridades:Podem ler a mente dos Sims a fim de saber sobre sua carreira, relacionamentos, tracos, favoritos e signo.Aprendem mais rapido a noite cuja acao e indicada por morcegos em torna da barra de aprendizado.Podem correr mais rapido, apesar da velocidade em relacao a dos Sims normais sao ser muito diferente.Transformar Sims em Vampiros atraves de um pedido.Beber o Plasma de outros Sims atraves de um pedido.Procurar pelos Sims no ambiente que possuam o melhor Plasma.Fazer outros Sims pensarem neles.A transformacao de Sim para Vampiro ocorre em aproximadamente dois dias. A metamorfose somente acontece no final do segundo, no qual o Sim e envolvido por uma nuvem vermelha com morcegos ao seu redor. A grande mudanca e a troca da necessidade Fome por Sede, e o aumento da vida do Sim de 45 dias para mais do dobro, sendo um Adulto.Ter um Vampiro como Sim principal e realmente arduo. A necessidade Sede esta constantemente diminuindo, podendo ser preenchida por Frutas Plasma (Nivel 7 de jardinagem ou atraves do Mercado), Pacotes de Plasma (Lotes Comunitarios) e tambem pelo proprio Plasma proveniente dos Sims. Naturalmente, nao podem permanecer no Sol por tempo prolongado, pois suas necessidades caem rapidamente e podem ate mesmo perder parte das suas capacidades.Sims normais podem ter relacionamentos com Vampiros sem dificuldades. Quando houver Vampiros no ambiente os Sims receberao o Moodlet negativo, sendo que isto somente ocorre quando a criatura estiver procurando por Plasma. A relacao entre Vampiros e criaturas semelhantes e possivel, mas e incomum, pois grande parte dos Vampiros que estao no jogo possuem tracos que torna mais facil existir uma inimizade.Vampirismo e genetico,