thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
[Primeiro siga ao norte para pegar uma Longsword. Volte e siga pela direita. Na proxima divisao do caminho, siga ao sul ate eventualmente chegar em um bau com Longbow. Continue o caminho ate uma escada para 1F. Siga pelo caminho leste, ate chegar no Cavaleiro Negro.] Cavaleiro Negro: Voces estao atrasados! A Dreadnought esta completa! Eu estive trabalhando por tras das cenas para ver o projeto ser completo. Termine com sua resistencia. Ajoelhem-se ante o Imperador. E a unica alternativa deixada para voces. Considerem o que eu disse. Quando a hora chegar, nos nos encontraremos de novo. [Ele sai e Borghen aparece.] Borghen: Heh heh heh. Parece que voces vieram aqui para nada! Vejam voces mesmos! [Entre novamente na caverna e siga pelo caminho que viu Borghen chegando. Na pequena sala, pegue o Passe no bau e entao use o teleportador no leste para ir para fora de Bafsk.] Falas dos civis de Bafsk: - Eles finalmente terminaram a Dreadnought. O mundo que nos conhecemos esta acabado... - A D-D-Dreadnought! Nos estamos a-a-acabados! - Voce tem de contar a Princesa Hilda que a Dreadnought foi completada! Ela pode saber como para-la! - A Dreadnought seguiu para Poft. Talvez ja seja tarde... - Voces devem falar com Cid! Ele pode saber qual e a fraqueza da Dreadnought! [Siga para Poft, que foi atacada pela Dreadnought.] Falas dos civis de Poft: - Nos fomos atacados pela Dreadnought. Eles estao mortos. Eles estao todos mortos... Falando Dreadnought para Cid: O que voces querem e explodir o motor daquela coisa. Facam isso, e voces podem trazer abaixo a tina super-crescida inteira. Falando Airship para Cid: Airships sao energizadas por Sunfire. Eu estou certo que a Dreadnought nao e diferente. [Memorize Sunfire.] Falando Sunfire para Cid: Controlar Sunfire e um negocio manhoso. Deixe as chamas ficarem bem altas, voces tem uma escapada em maos. O motor vai explodir ceu acima. [Siga para Altair. No caminho ha cidades que foram atacadas pela Dreadnought. Va falar com Hilda. Minwu vai deixar a sua equipe, mas nao precisa tirar os equipamentos dele se estiver planejando passar por Soul of Rebirth.] Falas dos civis de Paloom: - A Dreadnought atacou e destruiu a cidade inteira... - Minha filha... Eles mataram minha filha... - Eu estou ferido... muito ferido. Eu nao acho que vou aguentar... Falas dos civis de Gatrea: - A Dreadnought... A Dreadnought matou eles todos... Falas dos rebeldes em Altair: - Ha um homem em Poft chamado Cid que pode saber se a Dreadnought tem alguma fraqueza. Cid foi a primeira pessoa a construir uma airship, e a Dreadnought nao e nada mais do que uma grande airship, certo? - A Dreadnought atacou, mas pelo menos nosso esconderijo esta ainda seguro. - Todos que estavam la fora estao mortos... - Se nos nao destruirmos a Dreadnought, as casualidades irao apenas subir, - Por favor, Senhor, salve nosso rei. - Eu estou a-assustado. - Nos vamos ficar aqui e segurar ate voces retornarem. - Altair nao foi poupada do assalto da Dreadnought. Felizmente para nos o esconderijo era seguro. As
pessoas da cidade se refugiaram aqui. - O rei nao esta bem. - Nos temos alguma chance contra a Dreadnought...? - Apos tudo aquilo, eles terminaram a Dreadnought de qualquer maneira... - Hmph. Vejam! Aconteceu como eu disse que iria! Obviamente a tarefa era mais do que voces podiam lidar! Hilda: Muitos foram feridos no ataque da Dreadnought. O choque ate mesmo causou que a condicao de meu pai ficasse pior. Eu odeio que meu pai tenha de ver isso... Ele sabe... Ele sabe que a morte dele esta perto. Maria: Nao ha nada que voce possa fazer, Minwu? Minwu: Todos aqueles que vivem devem algum dia morrer. E nosso destino. Ainda, e meu dever como um feiticeiro branco facilitar a dor daqueles que sofrem. Eu devo permanecer aqui e devotar-me a cuidar dos feridos. Eu me afasto de voce. O destino do mundo descansa em voce, Firion. Nao perca tempo em destruir a Dreadnought. Minwu deixa a equipe. Hilda: A condicao do meu pai melhorou gracas a Minwu. Falando Sunfire para Hilda: Sunfire e a insignia do Reino de Kashuan. Sua chama ainda queima no andar terreo do Forte Kashuan. Scott e Gordon me contaram muitas historias sobre a chama. Os melhores pontos do conto nao sao conhecidos por mim. Porem, eu pareco lembrar que a chama nao pode ser passada por qualquer tocha. Firion: Cid nos disse que nos podemos ser capazes de usar Sunfire para destruir a Dreadnought! Hilda: Entao nao ha tempo a perder! Voces devem ir para o Forte Kashuan imediatamente. Se voces pegarem a airship de Cid, a jornada nao deve durar muito. Isso deixa apenas uma questao. O que voces podem usar para trazer Sunfire de volta? [Va para o quarto do rei.] Minwu: A doenca do rei vai alem da fisica. Ha pouco que eu possa fazer. Falando Airship para Minwu: Cid desistiu de tudo que tinha pela airship dele. Seu rank, sua honra, sua familia... tudo. Falando Dreadnought para Minwu: A Dreadnought e uma airship enorme. Parece que ambas funcionam no mesmo principrio. Falando Sunfire para Minwu: A cada tres anos eles celebram um Festival da Chama em Kashuan. Durante o festival, a Sunfire e passada para a Egil s Torch enquanto seu braseiro e limpo. Rei de Fynn: Entao muitos pereceram no ataque da Dreadnought... Talvez seja melhor nos nos rendermos ao imperio... Falando Airship para rei de Fynn: Ninguem conhece mais de airships do que Cid. Ele eram um otimo cavaleiro, uma vez. Ahh, como homens mudam... Falando Sunfire para rei de Fynn: Scott selou os portoes do Forte Kashuan para proteger a Sunfire no evento de serem derrotados em batalha. Voce vai precisa do Goddess's Bell para quebrar o selo. [Memorize Goddess's Bell.] Falando Goddess's Bell para Minwu: Gordon saberia onde o sino e mantido... mas eu nao o vi ultimamente. Alguem proximo a Scott ou Gordon pode saber onde achar. Falando Goddess's Bell para rei de Fynn: A localizacao do sino e conhecida apenas pela familia real de Kashuan. Falando Goddess's Bell para Hilda: Eu ouvi Scott e Gordon
mencionarem o sino. Os portoes do Forte Kashuan abrem apenas para a voz de um Kashuan ou o toque daquele sino. O sino descansa nas profundezas da caverna nas planiceis de neve. Nao sera facil recupera-lo. Entao e sua intencao entrar na caverna de neve? Muito bem. Se apenas Gordon estive aqui, nao haveria necessidade de voces arriscarem-se em tal perigo... Mas ele nao esta, entao voces devem. Nao ha nada que eu possa fazer alem de orar pelo seu sucesso. Josef conhece as planicies de neve como a palma de sua mao. Voces devem procurar seus conselhos. [Devera ir para Salamand e falar com Josef.] Falando Goddess's Bell para Josef: A unica maneira de chegar ate a caverna de neve e no meu treno de neve. Eu mantenho o treno de neve escondido na mina. Ha uma pedra azul no primeiro andar que marca o ponto. Olhem atras da pedra e para a direita. A sala secreta esta la, e o treno de neve esta dentro. Desculpem-me por nao te-los ajudado com o mythril. Entao eu quero me redimir com isso agora. O que voces estao esperando? Vamos! [Josef entra na equipe. Ele luta melhor sem armas, entao deixe-o assim.] Nelly: Volte logo, Papai! [Siga para Quedas Semitt, e pegue o treno de neve no local que Josef disse.] [As planicies de neve estao ao norte, e so podera entrar pelo caminho entre montanhas no extremo oeste delas. E facil encontrar a caverna de neve, apenas siga ao leste.] CAVERNA DE NEVEItens encontrados: 300 Gil, 350 Gil, Mythril Mace, Battle Axe, Antidote, Antarctic Wind, Potion, Blizzard Tome, Mythril Spear, Potion, Mythril Shield, Ancient Sword, Silver Cuirass, Goddess's Bell Dead Head Dual Heads Ghoul Grenade Icicle Shadow Snowman Adamantoise [Comece seguindo o caminho unico, entao pegue 300 Gil no bau ao noroeste. Continue o outro caminho, entao no nordeste pegue 350 Gil. Continue o outro caminho ate a escada para B2. Siga ate uma porta. A sala esta vazia, entao apenas continue ate B3. Comece indo ao oeste para pegar Antarctic Wind. Volte e siga ao leste. Ao nordeste ha uma escada que leva ao B2, onde tera Battle Axe, Antidote e Mythril Mace (guardado por monstros). Volte para B3 e siga pelo caminho sudeste ate uma escada para B4. Primeiro siga ao norte para pegar uma Potion, depois ao leste para Blizzard Tome, entao ao sul para outra Potion. Mais ao leste esta Mythril Spear. No nordeste esta uma porta para uma sala vazia e uma escada para B5. Ao oeste ha um Mythril Shield e uma porta para uma sala vazia. Seguindo o caminho da agua, chegara em uma Ancient Sword guardada por monstros. Volte e no sudeste do andar ha uma porta que leva a uma sala cheia de Beavers. Fale com aquele sem estar nadando.] Beaver Gigante: Snook-snook chit? Guy: Guy fala beaver. Beaver Gigante: Snook-snook chit? [Fale de Goddess's Bell com ele.] Guy: Passagem secreta na parede da direita. Monstro guarda sino. Sino na parede. [Na parede ao extremo leste, no canto mais norte dela, ha uma
passagem para o B6. Ha um caminho unico ate o final com Silver Cuirass e o Adamantoise guardando o sino.] Josef: Aquele e um adamantoise guardando o sino! Fiquem em guarda! [Tera de lutar contra o Adamantoise para passar. Ele e fraco contra magias de gelo e bem resistente a ataques fisicos. Apos vencer, pegue o sino na parede e uma escada surge. Ela leva de volta ao B1. Tente sair da caverna e Borghen estara no caminho.] Borghen: Maldicoes! Voces ja pegaram o Goddess's Bell! Primeiro voces arruinam minha posicao com o imperador, e agora isso! O imperador nunca ira perdoar-me! Se eu voltar ao imperio, ele ira ter minha cabeca! Mas eu ainda sou um soldado. Se eu vou morrer, voces estao vindo comigo! [Ele e pateticamente fraco, apenas o ataque fisicamente.] Borghen: Heh heh. Eu posso ter perdido, mas eu nao acho que voces ganharam! Eu coloquei uma armadilha nessa caverna... Apenas um pequeno presente de partida de mim para voces! Eu vou estar esperando por voces no Inferno! Urngah!!! [Ele morre, uma pedra comeca a rolar para cima dos personagens, entao enquanto correm...] Josef: Droga! Vamos! Saiam! Guy: Nos nao deixamos voce. Josef: Eu nao posso... segurar... muito mais! Corram! E com... voce agora... Firion. Minha doce Nelly... Firion: Josef! [Josef morre. Saia da caverna, volte para alguma cidade curar-se e entao siga para o sul de Bafsk ate Forte Kashuan no meio de um circulo de montanhas (contrate a airship de Cid em Poft se nao conhecer o caminho).] Falas dos civis em Salamand: - Nao deixem a morte de Josef ter sido em vao. Voces tem de levar aquele sino para Kashuan! - Nao... Nao Josef... - Josef esta morto, nao esta... - Pobre Josef... Eu vou cuidar de Nelly no lugar dele. Eu sei que isso o faria feliz. Nelly: Papai... Papai nao vai voltar, nao e... Hilda em Altair: Nos compramos aquele sino com a vida de Josef... Nos nao podemos deixar que a morte dele tenha sido em vao. Voces devem levar o sino para o Forte Kashuan imediatamente. Usando o Goddess's Bell voces devem ser capazes de quebrar o selo. Bem agora, time e nosso inimigo. Cid e eu iremos encontrar voces do lado de fora do forte quando estiverem prontos. FORTE KASHUAN Itens encontrados: Cure Tome, 500 Gil, Golden Shield, Golden Armor, Mythril Axe, Werebuster, Mythril Sword, Mallet, Antidote, Eye Drops, Egil's Torch [Goblin Prince e um dos inimigos mais raros de encontrar no jogo e aparecem somente nessa area. Entao se quer completar o bestiario, passara algum tempo aqui procurando.] Ghast Goblin Prince Sergeant Stalagmite Wererat Wraith Ogre Ogre Mage Mine [Sunfire esta em sua frente, mas nao pode pegar ainda. Use o sino na porta ao norte para ir ao 2F.] Gordon: Eu vim pegar Sunfire. Eu pensei que fosse o unico que poderia abrir a porta. Eu fui procurar pela Egil's Torch, mas aqui esta cheio de monstros. Eu nao posso continuar sozinho, eu nao posso voltar de maos-vazias... Eu nao sei o que fazer agra... Maria: Voce
conhece o forte, certo? Voce pensa que poderia nos ajudar a passar por ele? Gordon: Me desculpe. O forte esta cheio de segredos. Eu nao conheco o caminho melhor do que voces. Mas eu quero lutar! Voces vao me deixar ir com voces? [Gordon entra na equipe. Continue ate a escada para 1F. Siga ao sul para Cure Tome. Ao oeste ha uma sala vazia e mais ao sul as escadas para 2F. Siga ao sul, leste e norte ate um bau com 500 Gil. Continue ate 3F. Siga o caminho unico ate um local com varios pilares, entao va ao sul para pegar Golden Shield (guardado por monstros). Volte aos pilares e siga o caminho leste ate a escada para 4F. Va ao oeste e entao sul ate uma porta. Nessa sala ha 3 baus, contendo Werebuster, Mythril Sword e Mythril Axe. Na outra extremidade do andar esta uma escada e nao importa qual caminho siga (seja voltando e indo ao oeste ou seguindo ao sul), pois sempre chegara nela. As outras salas estao vazias. Em 5F siga o caminho nordeste, entao sul quando puder para pegar Golden Armor (guardado por monstros). No nordeste do andar ha uma sala com 3 baus, contendo Antidote, Mallet e Eye Drops. No sudoeste do andar esta a escada para 4F. Siga pela porta e chegara no lugar com a Egil's Torch, mas e protegida por um chefe.] Gordon: ...!? Eu ouvi que havia um monstro guardando a Egil's Torch... Agora eu vejo com meus proprios olhos... Uma alma vermelha! [Ele tem varias magias fortes e a defesa e bem alta se nao tiver armas fortes aindas. Eventualmente ele sera derrotado, apenas precisa continuar batendo. Pegue a tocha no bau em frente, entao volte ao comeco do forte para usa-la no Sunfire. Apos fazer isso, saia do forte e vera a airship com Cid e Hilda ser perseguida pela Dreadnought.] [Siga ao sul de Kashuan e encontrara a floresta de Chocobo.] FLORESTA DE CHOCOBO [Aqui pode pegar um chocobo. Quando montado nele nao encontrara inimigos no mapa. Assim que desmonta-lo, so podera pegar ele novamente se for ate a floresta. Use-o para voltar ate Altair, ou entao seguir diretamente ate a Dreadnought mais ao sul do lugar que esta no continente.] Falas dos rebeldes em Altair: - Use aquele Sunfire para explodir a Dreadnought! - Voces TEM de salvar Princesa Hilda! - Eu tentei impedir que a princesa embarcasse na airship, mas ela nao me ouviu. Eu acho que ela foi capturada pelo imperio agora... - A princesa sair na airship de Cid para encontrar voces no Forte Kashuan. - Parece que o imperio tem uma base de suprimentos ao norte de Fynn. A Dreadnought pode estar docada la agora. - P-P-Princesa Hilda... *soluco* - Aquele... aquele e o Sunfire de Kashuan! - Parece que a princesa esta presa dentro da Dreadnought. Por favor, voces devem resgatar ela! - Eu acabei de saber que a Dreadnought seguiu para algum lugar ao norte de Fynn. - Bem, a princesa foi capturada. E claro que isso e
tudo sua culpa, tambem! Voces? Explodir a Dreadnought? Voces nao poderiam escapar de um saco. Minwu: A princesa sentiu-se mal sobre sempre mandar voces para fora em tais missoes perigosas. Ela pensou que o minimo que poderia fazer era esperar voces no Forte Kashuan na airship de Cid. Falando Dreadnought para Minwu: A quantidade de suprimentos necessarios para manter um barco daquele tamanho funcionando deve ser enorme. Vai ter que descer em algum lugar eventualmente... Rei de Fynn: Por favor... Por favor resgatem minha filha. [A Dreadnought esta muito ao norte de Fynn, entre um roda de arvores.] Phorusracos Magician
O objetivo deste walkthrough e ser um guia para aqueles que querem jogar o jogo inteiro ate o fim, ou que precisem de alguma ajuda em algum ponto, ou que queiram ter certeza que viram todas as cenas extras do jogo. Este guia esta cheio de spoilers, o que significa que voce pode acabar lendo aqui um pouco mais do que realmente queria saber atraves deste walkthrough. Isso pode ser um problema para alguns que precisam de ajuda, entao eu aconselho que voce tenha cuidado para nao ler alem daquilo que acha necessario, principalmente se voce nunca terminou o jogo. Mas eu vou tentar evitar esse problema ate onde for possivel. Este guia e baseado na versao em ingles para SNES. Sendo assim, vou evitar traduzir nomes. Indice 1. New Game2. Narshe3. Locke4. Figaro Castle5. Caverna ate South Figaro6. South Figaro7. Casa8. Mt. Kolts9. Returner's Hideout10. Lete River11. Edgar, Terra e Banon12. Locke13A. Sabin13B. Imperial Camp13C. Phantom Forest/Train13D. Baren Falls13E. Veldt14. Batalha pelo Esper em Narshe15. Procurando Terra16. Zozo17. Jidoor18. Opera House19. Continente do Sul20. Vector21. Magitek Factory22. Fugindo de Vector23. Mundo dos Espers24. Mog25. Indo para o mundo do Espers26. Encontrando Gestahl27. Partes Opcionais28. Albrook29. Thamasa30. Extras31. Floating Continent32. Albrook33. Tzen34. Nikeah & South Figaro35. Kohlingen36. Daryl's Tomb37. Doom Gaze38. Duncan's House39. Ilha deserta40. Reencontrando Terra (1/2)41. Caverna no Veldt42. Reencontrando Terra (2/2)43. Opera House44. Reencontrando Mog e encontrando Umaro45. Reencontrando Relm46. Reencontrando Cyan47. Sob o castelo de Figaro48. Pesadelos do Cyan49. Reencontrando Strago50. Encontrando Gogo51. Reencontrando Locke52. Narshe (com Locke)53. Enfrentando Hidon54. Torre do culto ao Kefka55. Reencontrando Gau56. Encontrano o pai do Gau57. Reencontrando Shadow58. Coliseu59. Bug do Sketch60. Ultimos preparativos61. Torre do Kefka62. Batalha Final 1. NEW GAME Escolha a opcao "New Game" no menu, assista a introducao e aproveite a musica. 2. Narshe Agora voce controla Vicks, Wedge e a escrava sem nome, junto com seus respectivos robos (chamados de Magitek Armor). Aqui nao tem muito segredo. Apenas ande para cima no mapa. Quando comecar uma batalha, ataque qualquer um dos inimigos usando Fire Beam, Ice Beam, Bolt Beam, Bio Blast ou X-fer. Qualquer um desses ataques vai matar o inimigo com um unico ataque, exceto pelo Bio Blast que mata todos. Se os pontos de vida (HP) ficarem muito baixos, use Heal Force. Se nao estiver em batalha e achar que o personagem nao vai estar vivo na proxima para voce usar Heal Force nele, use o item Tonic. Depois entre na mina. Agora que voce esta na mina, nao use Bio Blast nos ratos, isso fara com que eles ganhem pontos de vida, o que nao te ajuda a mata-los. Quando chegar na grade, encoste nela, aperte A e esteja pronto para a sua primeira batalha de verdade. Nome: Whelk. HP: Nao muito. Leia o dialogo. Nele diz que as vezes o Whelk se esconde dentro do proprio casco durante a batalha e que quando ele fizer isso voce nao deve ataca-lo. Sim, voce ja sabe disso porque leu aqui, mas leia o dialogo do jogo mesmo assim. Na pratica isso significa que cada personagem
vai poder atacar uma vez antes dele entrar no casco. Se quiser arriscar atacar mais que isso, divirta-se tentando, mas se ele entrar no casco justamente na hora que voce ia atacar, ele ira contra-atacar com Mega Volt, o que nao vai ser muito legal. Espere ele sair denovo e faca mais um ataque, se quiser use Heal Force enquanto espera. Vicks e Wedge podem usar qualquer Beam para atacar, e faca a Sra. ???? usar o TekMissle. A batalha deve acabar depois de aproximadamente 2 rodadas. Me desculpe se te animei demais quando disse que seria uma batalha de verdade. Apos a batalha, continue entrando na mina, encontre o esper congelado. Depois da cena, pegue o elixir que esta dentro do relogio e saia pela porta dos fundos. fuja para dentro das minas e siga pelo unico caminho. 3. Locke Agora voce joga com 3 grupos. Aperte Y para mudar o grupo que voce esta controlando. Uma coisa que voce pode fazer e usar um dos grupos pra bloquear o caminho, enquanto avanca tranquilamente com os outros 2. Tente matar o Vomammoth antes que ele use Blizzard, se voce conseguir vai poupar muitos dos seus HPs, o que pode ser importante agora que voce so pode recupera-los usando seus poucos itens. Chefe: Marshal. HP: 420. Tire os lobos do caminho, assim voce so tera que se preocupar com um inimigo. Se voce chegar na luta com poucos HPs e algum outro dos 3 grupos tiver mais HPs, voce pode tentar usar o outro grupo apos falhar (seria melhor mandar logo o grupo menos cansado). Apenas ataque insistemente, a nao ser que voce esteja usando o seu melhor grupo. Neste caso pode ser uma boa ideia usar algum item de cura se voce achar que o seu grupo nao vai aguentar essa batalha. Sainda da caverna, entre na casa que tem um sujeito com roupas marrons na frente da porta. Ao falar com ele, ele deixara de bloquear o caminho. La dentro voce pode pegar alguns itens e receber algumas explicacoes que podem ser uteis aos iniciantes, alem de recuperar todos os seus HPs e MPs de graca no balde que esta perto da entrada. Agora sim, saia da cidade e va para o castelo que esta no meio do deserto. 4. Figaro Castle Apenas siga em frente e fale com o rei. Depois da conversa sera a hora de passear pelo castelo, comprar alguns itens e encontrar outros. Voce pode achar 1 Fenix Down, 1 Tonic, 1 Antidote e 1 Soft. Depois disso e de fazer as compras, va para a torre da esquerda e fale com a senhora. Agora volte para a sala do rei e fale novamente com ele. Depois fale com os soldados e depois com o Kefka. E depois com Locke. Siga ele ate a torre da direita. Na manha seguinte fale com Kefka e depois com o soldado que esta bloqueando a porta. Chefe: M-TekArmor. HP: 210. Faca o Edgar usar AutoCrossbow, Locke usar Fight (a nao ser que voce queira muito roubar os TOnics deles)
e Terra usar Fire para atacar e Cure caso os seus HPs fiquem baixos. Terra pode usar fight tambem, mas se ela nao usar nenhuma magia nessa batalha voce perdera a cena em que Edgar se assusta com as habilidades da Terra. Ao voltar para o mapa do mundo, siga em frente com os chocobos (segurando A). va um pouco para a esquerda, desca dos chocobos e entre na caverna. 5. Caverna ate South FigaroE um tanto facil se perder nessa caverna, mas nada de muito preocupante, uma hora a saida tem que aparecer. Comece fazendo bom proveito do recovery spring antes de se aprofundar na caverna. Nas batalhas e bom usar o AutoCrossbow do edgar porque com um unico tiro voce mata todos os Hornet e todos os Crawly de uma vez. Para achar a saida, siga pelo unico caminho na parte onde esta o recovery spring, depois va para a direita e para baixo. Depois va para a esquerda e suba a primeira escada. Agora so tem um caminho ate a saida. Mas seria uma boa ideia pegar os itens que estao espalhados pela caverna. 6. South Figaro Vasculhe todos os caixotes e barris que encontrar nessa cidade, varios deles tem itens. Passe no cafe e fale com o sujeito no balcao. Tambem e uma boa ideia passar na loja de equipamentos e comprar uns novos. Na verdade nao era necessario entrar nessa cidade agora, mas e sempre bom ter bons equipamentos. 7. Casa Saindo de South Figaro, va para cima no mapa. Voce vai encontrar uma casa. Edgar reconhece algumas das coisas ali. Tem um Tonic no balde, nunca e ruim ter mais um, nao concorda? Se quiser aproveite a cama para dormir de graca. Isso tambem nao era necessario, mas faz parte da historia, entao... 8. Mt. Kolts Nao use Bio Blaster nos Brawler. Auto Crossbow mata os Ciprius em um unico ataque. Os Trilium podem te envenenar. Se isso acontecer, use o item Antidote ou a magia Antdot da Terra para curar. Chefe: Vargas. HP: ??? Comece usando Fire (Terra), AutoCrossbow (Edgar) e Fight (Locke) para tirar os ursos do caminho, e depois ataque Vargas com os mesmos ataques, sempre usando a magia Cure quando os HPs estiverem muito baixos. Em algum momento, Sabin interrompe a luta e conversa com vargas, e depois luta sozinho contra ele. Durante a luta, Sabin ira ensinar como usar o comando Blitz. Apenas siga as instrucoes e a batalha ira terminar. Entre na pequena caverna e atraves dela, saia de Mt. Koltz. 9. Returner's Hideout Fale com Banon. Depois fale com todos no esconderijo, e fale por ultimo com o sujeito que bloqueia a saida. Ele so vai deixar voce sair depois que voce conversar com todos os outros. Fale com Banon e responda que sim. Depois voce vai ter que fugir. 10. Lete River Agora o grupo e Edgar, Sabin, Terra e Banon. Nessa parte, se Banon morrer e game over. Entao nao deixe isso acontecer, coloque ele na linha de tras (back row) usando Health sempre, ja que os