De tempos em tempos, a industria devideo games elege um jogo como o epitome das novas tecnologias, no ano de 2015esse cargo pertence ao trabalho final da trilogia The Witcher. Sendoconsiderado por muitos a melhor traducao das capacidades tecnicas da oitavageracao de consoles de mesa, The Witcher 3: Wild Hunt e o jogo favorito paraganhar o premio de Game Of The Year. O inicio da PI (propriedadeintelectual) foi nas maos de um autor polones chamado Andrzej Sapkowski quepublicava contos sobre bruxos cacadores de monstros numa revista de ficcaocientifica de nome Fantastyka. Os varios contos escritos depois foram compiladosem livros de romance que seguiam um bruxo chamado Geralt of Rivia. Apos muitoslivros de sucesso consideravel, uma desenvolvedora de games polonesa conhecidacomo CD Projekt RED transformou as historias do autor em uma trilogia dejogos no estilo RPG ocidental.Os jogos dao uma visao a historiade Geralt of Rivia, assim como os livros, mas trazem junto fatores que apenasessa midia possui. Pelo fato do genero ser RPG e isso levar a escolhas dojogador para definir o andamento da historia, isso faz com que todas asinteracoes com personagens importem mais para o jogador num nivel pessoal. A desenvolvedora acertou em cheiono aspecto mais importante do jogo, fazer com que o jogador se sinta como um bruxo. Tudo que e utilizado para cacar os monstros e feito de uma maneirainteressante, com rastreios, pesquisas, preparo e a otimizacao de equipamento. Aterceira instalacao da franquia tentou alcancar todos os limites que teveoportunidade em questoes tecnicas, os mapas sao maiores que qualquer outro jogolancado ate entao, os graficos utilizam uma grande parte do potencial da novageracao, a trilha sonora e uma obra de arte por si so. Alem disso, o jogo traspara quem jogou os antecessores um grande elenco de antigos personagens queestarao presentes para o fim da historia de Geralt.Apesar de o jogo ter acertado atenos aspectos de RPG, como a progressao de equipamentos e sistema de missoes,nem tudo e um mar de rosas. A desenvolvedora tentou alcancar os limitesestabelecidos pela tecnologia, mas talvez tenham dado um passo maior que aperna. O jogo na versao atual e repleta de defeitos, desde carregamentos quenunca acabam, problemas na administracao de jogos salvos, travamento completodo jogo. Os responsaveis tentam corrigir esses bugs conforme sao reportados,mas isso resulta em atualizacoes ridiculamente grandes que nao corrigem tudo,por que alem das correcoes vem juntas mudancas em estetica e no equilibrio deitens, coisas que deveriam ter sido aperfeicoadas e finalizadas antes dolancamento do jogo. E por mais que a historia seja bem pessoal para quem jogouos anteriores, se o jogador for um novato da franquia ele vai acabar sesentindo como um estranho na conversa entre velhos amigos, meio deslocado.Finalizando, o game tem seusmeritos, mas ele esta longe de ser perfeito ou ate mesmo o epitomeda nova geracao de consoles de mesa, pois ele nao trabalha bem com suasproprias limitacoes. E a respeito dele ser o Game Of The Year... Bem... O anonao acabou. Chamar de subestimado um disco que vendeu mais de 21 milhoes de copias, sendo o disco mais vendido do ano de 2001, com musicas