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como os Jogadores de Futebol e as Marmotas; ate mesmo os canos haviam sumido. Me deparei com outra caixa de mensagem. Como todas as outras vezes, decidi atingi-lo. Fui recebido com outra mensagem enigmatica...-PONTO DE DICAS-Esta e a maneira egoista para ir emboraA maneira egoista para ir embora? Que diabos... O hack estava me chamando de egoista por continuar a joga-lo apesar das advertencias? Neste ponto, eu estava assustado a ponto de estar tremendo um pouco, um misto de expectativa, o medo, e o fato de que meu quarto estava terrivelmente frio naquela noite. Fechei a caixa de mensagem e mais uma vez segui em frente. A area com os marmotas parecia nao ter mudado, mas o fundo com as nuvens felizes tambem haviam desaparecido, como pude ver quando escalei o cipo. Isso fez com que eu me sentisse triste, para dizer o minimo, nao tao assustado quanto deprimido... e um sentimento que eu nao consigo explicar muito bem. A partir deste ponto, era basicamente apenas um enorme caminho de terra ate o final da fase. Eu continuei rapidamente, queria dar o fora de la o mais rapido possivel, ja que havia passado tempo demais olhando ao redor. Entao, eu e Yoshi (eu ainda estava montado nele) finalmente abrimos o caminho para a proxima fase. Ela tambem fora alterada. O que antes era Yoshis Island 3 agora se tornara Yoshis Island 7. O hack Memories of Super Bobido World imediatamente veio em minha mente, ja que ele tinha esse mesmo sistema de pular varios numeros de fases, o que o fazia parecer ainda mais ridiculo, mas neste momento eu nao havia achado nada bem-humorado, devido ao senso comum e razoes obvias explicadas anteriormente. Entrei no nivel sem hesitar. Quando entrei, fui recebido por um fundo preto solido, e um piso azul e cinza. O lugar parecia congelado... Sem vida e esteril. Nao havia nada na fase, exceto pelo poste de checkpoint.Apenas um trecho de terra clara com mais nada em volta. Rapidamente perdi meu interesse e terminei a fase, apesar desta parecer ser a fase mais solitaria e assustadora do jogo, pelo menos ate agora, ja que as coisas se tornariam piores em breve. Com a fase terminada, um novo caminho se abriu: Yoshis Island 4 se tornara apenas leave now (saia agora). Agora eu hesitei sobre querer parar de jogar, mas meu interesse ainda era mais forte. Neste ponto, SMWCentral nao era mais nada alem de minhas postagens constantes sobre as descobertas e mensagens do hack, para que outros pudessem experimentar o que eu estava experimentando. O canal, infelizmente, estava estranhamente inativo; parecia que ninguem realmente se importava, ou nao estavam por perto. Eu me sentia sozinho... Mas prossegui para a proxima fase. Na maior parte, tudo parecia o mesmo, tirando o fato de que agora nao havia mais agua para me impedir de cair em buracos sem usar Yoshi como um sacrificio. O nivel tambem estava vazio de inimigos.Sempre que eu chegava num buraco que parecia muito longe para eu pular por cima, descobri que eu poderia andar no ar,
assim me livrando da necessidade de utilizar Yoshi como um sacrificio. Era evidente que o hack queria que eu o deixasse comigo, pelo menos ate agora. Fui capaz de chegar ao cano que geralmente me leva para a saida da fase. Entrei e vi que a sala estava exatamente normal, tudo no mesmo lugar e nada editado... ou foi o que pensei. A caixa de mensagem, mais uma vez, quebrou o clima daquele breve momento de alivio que eu tive ao entrar pelo cano. Nesse ponto, eu estava questionando se eu deveria continuar para ver como tudo aquilo terminava, ou sair naquele momento enquanto eu ainda tinha um pouco de senso comum sobrando. A caixa de mensagem era meio indistinguivel, e eu sinceramente nao consegui entender o que queria dizer:"Voce conseguira se cortar a no final. Se voce coletar voce pode.Por um momento tentei descobrir o significado daquela mensagem, mas, eventualmente, desisti e terminei o nivel. Imaginei que a caixa nao valia muito a pena. Com o nivel terminado, o caminho para o castelo do primeiro mundo foi liberado, agora renomeado de #1 Iggys Castle para #1 GO BACK (#1 VOLTE). Com certeza, me senti muito bem-vindo ali...Ignorando completamente o nome da fase, ja que estava decidido a terminar de vez com tudo aquilo para sempre, segui em frente. O que parecia ser a introducao normal da entrada de de um castelo foi deixada especialmente assustadora, dado o fato de que eu tive que me separar do Yoshi. Eu senti pela primeira vez que eu estava realmente abandonando-o, e aquilo definitivamente nao era bom. A sala interior do castelo parecia estranha; havia um tom de lava esverdeada escura no teto, e havia postes que pareciam pilares. Alem de que, ao lado de cada pilar, havia uma quantidade bem alta de caixas de mensagem, quanto mais eu avancava, mais a quantidade aumentava. A sala era basicamente um grande corredor sem inimigos ou qualquer coisa do tipo. Toda caixa de mensagem que eu acertava me davam ou uma mensagem em branco com a assinatura do Yoshi, no fundo, ou a mensagem que dizia o seguinte:"Voce nao acha que ja causou problemas o suficiente?Outra mensagem enigmatica, embora neste ponto ja nao me surpreendera tanto quanto das primeiras vezes. Novamente, os pensamentos em minha cabeca comecaram a circular. Queria saber exatamente o que Mario havia feito, por que ele estava ali, e porque tudo e todos queriam que ele desaparecesse para sempre. Eu estava me sentindo mais deprimido do que com medo neste momento, para ser sincero, e eu nao tinha ideia do que esperar em seguida. Eu continuei andando no longo corredor, verificando caixas de mensagens que nao continham nada, exceto pelas mesmas 2 mensagens repetidas. E como se eles estivessem me dizendo para parar de jogar, ou algo assim. Obviamente, eu os ignorei e continuei andando. Finalmente cheguei ao fim do corredor. Havia uma porta que entrei. Fui recebido por nada, mas um pequeno pedaco de terra, e naquele ponto, a tela estava me empurrando automaticamente, e assim eu pensei que aquele deveria ser
o fim, que o autor queria que eu saltasse no buraco e cometesse suicidio ou algo assim, terminando assim minha jornada. Eu estava errado; a rolagem automatica me empurrou pra fora da beirada, mas eu continuava andando, infelizmente. A fase nao era nada alem de um longo trecho de terra invisivel e um outro pequeno pedaco de terra, grande o suficiente apenas para caber uma porta de chefe. A rolagem automatica de repente parou, e eu me preparei para o pior. Juntei minha compostura, engoli a saliva da minha boca, e respirei fundo. Entrei.Nada alem de um chefe normal, Iggy; me senti enganado de uma certa forma, no entanto. Fiquei feliz de pensar que tudo aquilo finalmente iria acabar. Derrotei Iggy somente com 2 saltos, sem esforco, que na verdade fora a vez que eu o derrotei mais rapidamente. Depois que ele caiu na lava, a mensagem de congratulacao da derrota do chefe apareceu como de costume. Depois disso, fui levado para a cena do resgate do ovo e destruicao do castelo, mas ao inves da mensagem de costume, me foi mostrado algo perturbador e muito diferente, como um perfil de uma cena de um crime. A mensagem foi a seguinte:Vitima #1: Os olhos foram incapazes de serem encontrados. A vitima foi encontrada deitada em seu tapete. Causas de morte ainda sao desconhecidas, impressoes digitais nao identificaveis foram encontradas em todo o cadaver".Mas que merda tem de errado com esse cara?! gritei ao ler a mensagem perturbadora. Quero dizer, era um hack, mas ainda assim! Quem era a vitima? Por que seus olhos foram arrancados, e o que poderia ter tornado essas impressoes digitais encontradas em seu corpo como nao identificaveis? Fora isso que Mario havia feito? E isso que o autor estava tentando me dizer? E, alem disso, a garota era a Princesa Toadstool? Levei um tempo para ver se eu havia lido a mensagem corretamente, entao continuei seguindo em frente, embora eu quisesse saber o que acontecera em seguida, uma vez que o mapa principal estava completamente desaparecido e nao havia nenhum vestigio dele em lugar algum. Para minha surpresa, ele ainda mostrava o caminho marcado para Donut Plains, as telhas do evento ainda estavam la, marcando o caminho para o nivel solitario abaixo do mapa gigante que uma vez ja fora o mundo principal. A fase ainda se chamava Donut Plains 1. Pensei mais uma vez que iriamos finalmente acabar com aquilo, mas quando entrei no nivel, pude ver que, assim como nas vezes anteriores, eu estava mais uma vez errado. Ao entrar, vi duas caixas de mensagem. Elas diziam o que se segue:"Nao tem como sair daquiVoe para longeEu achei muito estranho que ambas as caixas de mensagens se contradiziam. Uma estava me dizendo que nao havia maneira de sair daquele inferno maldito, e o outro estava me dizendo que, se eu pudesse voar, eu poderia ser livre, embora eu nao tenha visto nenhuma pena ou inimigos com penas para que eu pudesse pega-la. A mensagem estava me dizendo que eu poderia me levantar e ir para o
ceu, ou ficar para sempre naquele inferno, correndo em desespero? Sera que eu precisava de uma capa para continuar? E o que acontece depois disso? O jogo se resume a isto? Comecei a criar mais teorias em minha cabeca tentando entender as caixas de mensagens, mas sem sucesso. Eu continuei andando para a direita. Dei um salto, mas notei que estava preso naquela area; havia uma parede invisivel me impedindo de sair. Quando encostei no chao, tentei passar novamente correndo para a direita, pra ver se havia alguma maneira de seguir em frente. De repente ouvi o som que toca quando voce entra por um cano, e eu estava fazendo essa mesma animacao, so que no chao; nao havia nenhum cano na area, por isso parecia muito estranho. Fui entao levado para um nivel com um fundo preto, blocos de pedra de chao, e uma pequena porta. Imediatamente o jogo me deu um cogumelo para me impedir de entrar nela, entao eu prossegui pra ver se ha mais alguma coisa no nivel. Achei que a sala nao era nada, exceto por um longo trecho de blocos de concreto e portas que eram pequenas para que eu pudesse entrar por causa do cogumelo. E obvio que o autor nao queria que eu passasse por qualquer um deles, senao eu nao teria recebido o cogumelo em primeiro lugar. Enquanto prosseguia, encontrei-me num beco sem saida. Como nao havia nada para me olhar, eu tentei ir para a direita novamente. Funcionou: fui atraves da parede de tijolos. Ela agiu como um tubo, e eu a atravessei e fui em direcao a escuridao.Fui entao levado para uma pequena sala, com o que parecia um buraco, e uma parede. Eu pulei no buraco vendo como nao havia outra opcao, embora eu achasse que o fundo do poco era solido. Tentei me abaixar em um monte de areas ate me deparar com um tubo secreto; Mario lentamente fez a animacao de descer pelo cano, indo para fora da tela. Pensando que iria para a proxima fase, eu esperei, esperei, mas nao havia mais nada. Apenas uma tela preta. Eu era incapaz de continuar. Nao era possivel se mover, pausar ou sair do nivel. Nao havia absolutamente nada para ser feito. Esta era a representacao da morte em um videogame: uma travada. Mario havia morrido...Depois de jogar, eu acho que finalmente entendi o que estava acontecendo. Suponho que Mario estava arrependido pelas suas acoes, e nisso, acabou sendo jogado em um inferno que parecia exatamente com a Terra dos Dinossauros, onde ele estava perdido em uma terra de odio e morte, para sempre... Eu havia terminado minha jornada, e estava muito aliviado por isso. O pesadelo terminara, e as atividades no forum e no Skype pareciam ter voltado ao normal. Rapidamente compartilhei meu relato com o resto dos usuarios do SMWCentral, e escrevi esta pequena documentacao digitada aqui.Se voce se sentir ousado o suficiente, voce tambem pode testemunhar meu relato em primeira mao".Para fazer download do jogo clique aqui
que espelha fatores biologicos, geneticos, psicologicos, sociais e tambem culturais, tem sido desvendado, nos ultimos quatro anos, pela Campanha Setembro Amarelo.As acoes foram iniciadas pela Associacao Internacional para Prevencao do Suicidio (IASP) e trazidas ao Brasil pela Associacao Brasileira de Psiquiatria (ABP), pelo Centro de Valorizacao da Vida (CVV), referencia no atendimento e pelo Conselho Federal de Medicina (CFM).O Setembro Amarelo caminha junto com a Campanha Janeiro Branco, que, em um mes em que as pessoas estao mais propensas a renovacoes, busca vivificar reflexoes sobre saude mental e valorizacao da vida.
a Sesp-PR esperava mais de 60 mil pessoas. Naquela ocasiao, o esquema montado envolveu cerca de 1,7 mil policiais militares, alem dos agentes dos outros orgaos de seguranca.Assim como no esquema anterior, o transito sera novamente alterado desde cedo, com bloqueios a partir das 6h da manha a duas quadras da JFPR. "O bloqueio mais imediato [acontece] a partir do meio-dia, ao redor da Justica Federal. Ali sim, respeitando o interdito proibitorio que ja foi decretado pela Justica. Quem nao tiver sido cadastrado, nao tera acesso", garantiu Mesquita.A Sesp-PR tambem espera que nao haja qualquer contato entre os grupos simpatizantes e contrarios ao ex-presidente. Para isso, o orgao orienta que os apoiadores de Lula se concentrem na Praca Generoso Marques, no centro de Curitiba, e que aqueles favoraveis a condenacao do petista fiquem nas proximidades do Museu Oscar Niemeyer, no Centro Civico.A assessoria de imprensa da JFPR informou que tera expediente normal apesar do esquema de seguranca e dos bloqueios no transito.O processoLula sera ouvido no segundo processo a que responde no ambito da Operacao Lava-Jato. Ele e acusado pelo Ministerio Publico Federal (MPF) de receber vantagens indevidas do Grupo Odebrecht para beneficiar a empreiteira em contratos com a Petrobras.Segundo a denuncia do MPF, a Odebrecht comprou um terreno em Sao Paulo para a construcao do Instituto Lula e uma cobertura em Sao Bernardo do Campo, vizinha ao apartamento onde o ex-presidente mora. Segundo a forca-tarefa da Lava Jato, o valor das vantagens indevidas recebidas por Lula se aproxima dos R$ 13 milhoes.PERMALINK DA MATERIA ORIGINAL:http://www.correiobraziliense.com.br/app/noticia/politica/2017/09/12/internas_polbraeco,625251/lula-depoe-amanha-em-curitiba-com-esquema-de-seguranca-reforcado.shtml
Elmo Aguiar para a realizacao do evento esportivo. Marcelo Alves anunciou para todos presentes ao evento, o desfile para escolha da Miss Carire 2017 e, logo apos, em praca publica, grande festa com a "Banda Lagosta Bronzeada". Pronunciamento do presidente da Liga Carireense de Desporto (LCD), Espedito Sabino, que e parceiro na realizacao da I Copa Intermunicipal de Futsal.Apos a cerimonia de apresentacao das equipes e das falas, foi a vez da bola pesada rolar na quadra do ginasio esportivo. Placar do primeiro jogo: Centenarios de Carire 3 x 6 Barcelona de Pires Ferreira. Placar do segundo jogo: Astro Sport Carire 1 x 3 Os Incriveis de Reriutaba. Jogos de hoje (13/09)Ja para hoje (12/09), a tabela da I Copa Intermunicipal de Futsal marca os seguintes jogos: MR4 de Sobral x Vila Belmonte de Pacuja (1o jogo) e Nova Schin de Sobral x Atletico Macarau, de Santa Quiteria (2o jogo).VEJA MAIS FOTOS DA ABERTURA DA COPA, CLICANDO NO LINK ABAIXO:https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1679597105446403.1073742428.100001883903125&type=3
Turelli Spezia, tecnico em agropecuaria e vendedor Meu primeiro texto publicado em Jornal, pelo qual tenho um carinho muito especial, pois foi um dos impulsos para que eu tivesse a persistencia de escrever e editar meu primeiro livro, bem como de ter a satisfacao de ver hoje iniciativas voltadas realmente para a redescoberta de nossas riquesas naturais valorizando nossa cultura inclusive tirando proveito economico e conservando-as em sua essencia historica, social e ecologica. "A valorizacao de boas ideias contribue significamente aos grupos sociais tendo como resultado o desenvolvimento e o progresso das comunidades e de seus integrantes" Adriano Luis Turelli Spezia - Escritor Academico da Alivat .
A PEDRA DA TARTARUGA DE VESPASIANO CORREA! Quando adentramos a pacata Vespasiano Correa parece que viajamos a um mundo impar onde a singela paisagem se enfeita com os utopicos Platanos que com sua refrescante sombra nos veroes aplacam o calor para depois no Outono colorirem com um tapete dourado as margens da sinuosa rodovia formando uma tela pintada pela mao divina do criador. Parece-nos estarmos em uma paisagem tipicamente europeia, onde os hospitaleiros aldeoes nos recebem com o melhor dos manjares servidos com o mais perfumados dos vinhos e o melhor pao caseiro feito no forno de barro. A graciosa igreja soberana no pequeno morro domina a fe do local, suas ruas bem calcadas com o melhor basalto de suas pedreiras sao caprichosos caminhos, junto ao cemiterio descansa os restos mortais de um religioso cuja arquitetura de seu mausoleu a beira de uma pequena sanga nos encanta e o velho moinho de Roda D, Agua ainda gira moendo o grao dos cereais. Ao adentrarmos a colonia somos surpreendidos por rotas de estradas de chao que nos levam aos melhores caprichos da natureza embelezados pelas construcoes tipicas italianas que ainda sobrevivem a modernidade, caminhos estes cujo um deles nos leva ate o surpreendente Viaduto Treze que com sua imponencia arquitetonica se destaca tendo como fundo um vale rico em sua exuberante natureza verdejante e cortada pelas corredeiras do furioso rio Guapore. Alem da esplendida cachoeira de um riacho cujas aguas formam verdadeiras piscinas naturais que por fim cruzam por debaixo do imponente desaguando no Guapore, mais adiante esta depositada a beira do furioso uma obra prima da mae natureza: A Pedra da Tartaruga, cuja formacao geologica perfeita criou a replica do quelonio que habita suas aguas. Seu tamanho impressiona e a sua perfeicao mais ainda, e algo inusitado, o local em sua exotica conservacao alhures a algum traco ja deixado pelos civilizados e dotado de uma energia vital que adentra a quem respira sua atmosfera. Que Deus conserve este local e que o homem o utilize de forma sustentavel respeitando-o sem depreda-lo podendo ate utiliza-lo com proveito social, cultural e economico a exemplo da obra prima La Rana localizada em um dos maiores parques reserva de uma das provincias da Argentina cuja rocha e a replica de uma Ra que recebe a visita de turistas do mundo inteiro.Quando falamos em turismo sustentavel, talvez estejam em nossa Regiao realmente as melhores oportunidades a serem desenvolvidas, a exemplo de Vespasiano Correa e tantos outros municipios que agregam valores imensuraveis do nosso patrimonio historico, cultural e sem sombra de duvidas natural. O maior patrimonio de uma nacao sao suas raizes culturais, morais e sociais, cuja historia retrata fiel e positivamente a trajetoria de seu povo. Adriano Luis Turelli Spezia Escritor Academico da Alivat- VITOR RAMIL PEDIU LEVOU!A inusitada presenca de Vitor Ramil, em apresentacao exclusiva na oitava feira do livro em Lajeado junto ao parque historico nos fez crianca em uma viagem no tempo perante a qualidade impar de seu repertorio onde... alcamos perna no pingo da imaginacao sem rumo certo levado ao vento tal qual
espirito de Aguia quieta e desejosa sedenta pelos fatos da proxima esquina.Viajamos por outra dimensao consumidos pelo tempo sem saber que horas chegar-mos-ia em busca de nossa noite de Sao Joao. Sentimo-nos vivos gravitando na espaconave do lirismo rumo a terra da vida carregados pelo vacuo da milonga silenciosa, encharcados pelas lagrimas da alegria. Sem dor nenhuma, melancolicos de alma feliz, encontrados em nos mesmos, felizes sem idade, sem nome, esquecendo que um dia iremos voltar.E na sua humildade simples de ser, como porta voz da alma viajora de Joao da Cunha Vargas, sob pedidos de retorno ao palco nos brindou com mais interpretacoes de seu repertorio oportunizando o relato da historia do dialogo de sua mae com a alma poeta de um vivente cujo consolo na perda da companheira versara Pediu Levou.Adriano Luis Turelli Spezia Escritor Academico da Alivat .Ver mais
terao seus textos publicados em livro, no qual alem destes, serao publicados tambem textos ineditos dos Academicos da ALIVAT e, cujo lancamento ocorrera no mes de dezembro de 2013, recebendo cada um deles 10 (dez) exemplares do referido livro.Cada autor so sera premiado em uma categoria.XII Do Livro e Direitos AutoraisO ato de inscricao dos textos sera considerado pela ALIVAT, como a aceitacao por parte do autor dos termos deste regulamento, bem como a cedencia dos direitos autorais do seu texto para a publicacao no livro, e em outros veiculos de comunicacao ou para outras finalidades institucionais da Academia.Os textos enviados, nao serao devolvidos.XIII Das Disposicoes GeraisE vedada a participacao no Concurso de qualquer Academico da ALIVAT ou, familiares dos mesmos.As duvidas referentes ao presente regulamento serao esclarecidas pela Comissao Julgadora do Concurso.Informacoes pelo blog: Academialiterariavaledotaquari.blogspot.com.br ou com a Comissao Organizadora do Concurso :COMISSAO ORGANIZADORAAdriano Spezia(51) 99973349Ana Cecilia Togni(51)99994991Marcio Marquetto Caye(51)99789152Nara Teresinha Knaack(51)92234376
AS ARVORES CENTENARIAS DA FAZENDA DOS AULER!Quando nos deslocamos pela RS 332 aproximadamente no Km 60 entre os Municipios de Arvorezinha e Soledade e na divisa do Municipio de Itapuca, deparamo-nos com algo inusitado: Sao algumas arvores centenarias que ali se encontram caprichosamente depositadas pela natureza, o pequeno grupo espalhado pelas duas propriedades nao chega com certeza a ultrapassar o numero de mais de 30 arvores. O que nos chama a atencao e que alem da idade que elas possuem e do esmero de preserva-las pelos proprietarios e que se tratam possivelmente das unicas desta especie selvagem no estado do Rio Grande do Sul; e tambem nota-se a incrivel semelhanca com a Caviuna do Cerrado cuja predominancia e o Cerrado Central.Sua beleza indiscutivel incorporada a paisagem campeira local acaba nos remetendo a um melancolico quadro refletido pelas suas formas castigadas e tortas moldadas pelo choroso Minuano que as parece ter esculpido.Desde a minha infancia, quando fiz a minha primeira aventura de viajar para O Campo, como e denominada a regiao, elas me chamam a atencao. Nos meus 52 anos de vivencia observo que elas nao mudaram quase em nada desde que as vi pela primeira vez. A regiao e bela e aconchegante com seus riachos cortando os pequenos canions em meio a pastagem nativa, as aroeiras com seu temido polen sao cumprimentadas pela manha com um sonoro Boa tarde e a Tarde por um sonoro Bom dia.O asfalto chegou mantendo as curvas quase que originais da velha estrada barrenta e poeirenta, e elas ali continuam a observar os viajantes como nos velhos tempos a lembrar das epopeias de outrora.Temos que ter a sensatez de preserva-las a exemplo de seus proprietarios, o Sr. Arnaldo Auler as tem como reliquias intocaveis, seriam consideraveis o estudo por parte dos Botanicos e ou Biologos a cerca de tais preciosidades o que com certeza sera recebido de bom grado pelo Sr. Auler.A inconfundivel beleza das especies vegetais plantadas pelo capricho do jardineiro celeste nos fazem pensar de que e possivel vivermos em harmonia com elas sem as depredarmos, a sua preservacao ou extincao dependem exclusivamente de nosso livre arbitrio. Adriano Luis Turelli Spezia Escritor Academico da Alivat - Esta maravilha, fica situada no Municipio de Sao Jose do Erval RS, trata-se de um local especial onde a energia se renova a cada passo durante a subida aos tres patamares que compoe todo o complexo, os saloes harmonicamente incrustados no paredao os paineis de rochas coloridas, a vegetacao nativa da Mata Atlantica, a queda dagua que se precipita`do alto a piscina natural que se forma ao pe do conjunto e a mais pura agua para consumo humano que brota da rocha filtrada naturalmente deixa-nos maravilhados com a perfeicao da natureza obra do divino criador.Para se chegar ao local de dificil acesso,o contato devera ser feito com a proprietaria do local Sra.Tania atraves do celular 015-51-9165-1978, que possui transporte especifico para a aventura, bem como instalacoes para receber pequenos grupos (nao superiores entre 10 ou 20 pessoas), o local apresenta-se praticamente original e tem sua anfitrea zelosa pela conservacao