thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
que vendem recipes (receitas) e itens variados. E e claro o nucleo (World Tree para Sentinel e Frozen Throne para Scourge). Cada base possui tambem 4 Taverns (Tavernas) que sao os lugares onde voce escolhe seu heroi, totalizando 8 Taverns no jogo. As barracks sao muito importantes porque se forem destruidas isso vai tornar os creeps inimigos da lane que elas foram perdidas mais fortes, se todas as 6 Barracks da base forem destruidas entao todos os creeps inimigos vao ser transforma em Mega Creeps, ganhando ataque, vida e dano altissimos! Como voce ja sabe cada lane possui 3 torres e o nucleo 2 torres totalizando 11 torres. Para se destruir as torres e estruturas internas da base primeiro voce precisa derrubar as torres do comeco, enquanto voce nao fizer isso fica impossivel atacar a base inimiga. Isso porque as torres conferem status de invulnerabilidade para as estruturas da lane que ela protege. Nao e preciso destruir todas as torres inimigas para se atacar a base adversaria, no exemplo que eu dei, se voce destruise somente as 3 torres da lane de cima voce poderia atacar somente as Barracks e estruturas correspondentes a lane de cima. Para destruir o nucleo e preciso primeiro destruir as duas ultimas torres de defesa. Ex: enquanto voce nao destruir a primeira torre da lane de cima a segunda torre estara invulneravel a ataques. Nos shops voce pode encontrar itens variados e recipes para combinar estes itens em artefatos novos e mais poderosos, existem ao todo 13 shops sendo 9 encontrados na base ao redor da Fonte de Cura e 4 que ficam escondidos no mapa, 1 desses shops vende itens que nao podem ser comprados na base o outro vende itens iguais aos encontrados na base mas sua localizacao e estrategica. A Fonte de Cura como o nome diz tem a capacidade de curar HP e MP dos herois proximos a ela, alem disso qualquer unidade inimiga que se aproxime dela sera atacado por uma rajada de dano caotico (Chaos Damage). Os herois:O jogo possui uma grande gama de herois divididos em 3 categorias: Int (Inteligencia), Agi (Agilidade) e Str (Forca). -Int: Costumam ter muitas magias de dano, muito MP (Magic Points) e pouco HP (Health Points), salvo algumas raras excecoes. -Agi: Costumam ter muita velocidade de ataque, muito dano e muita armadura mas tem pouco HP e pouco MP. -Str: Costumam ter muito HP, muito dano porem tem pouca mana, velocidade de ataque mediano e armadura mediana. Cuidado pois nem todos os herois do jogo seguem as regras que eu falei, isso e apenas um conceito geral. Cada heroi possui 4 habilidades que varia muito de um para outro, alguns sao bons para fazer dinheiro rapido, outros sao bons para matar outros herois inimigos, e assim por diante.Nao existe um heroi Arma Suprema no jogo, todos os herois tem seus pontos fracos e fortes e pra cada heroi no jogo existe um outro que leva vantagem sobre ele de alguma forma e assim por diante, e por isso que o importante e saber jogar bem
com o heroi q voce escolher. O time:O mapa de DotA foi feito para se jogar partidas 55, como ja foi visto antes nao existe nenhum heroi 100% perfeito e por isso que voce tem que saber jogar em equipe com seu time, um heroi completando o outro, por exemplo, se o seu heroi e lento e nao tem nenhuma habilidade de Stun (Atordoamento) ou algo do genero entao nesse caso o seu aliado que tenha estas habilidades poderia usar o Stun em um inimigo dando tempo pra voce trucida-lo com seu dano e habilidades especiais. As combinacoes de times e herois sao quase infinitas e variam muito de jogador para jogador, digo de time para time. A regra mais importante do DotA e essa: jogue em equipe!E so pra finalizar, score de kills (mortes) e etc nao ganhao o jogo o que ganha e destruir o nucleo da base inimiga. Itens:Itens tambem sao muito importantes, eles te ajudam de varias maneiras, por exemplo se voce e um heroi baseado em Int, tem muitas magias de dano para usar mas pouco MP para ativar essas magias que tal fazer aquele item que aumenta o MP? E lembrando que voce provavelmente deva ter pouco HP que tal fazer aquele item de protecao que aumenta seu HP? A mesma receita serve para outros herois, o leque de itens e muito grande e a quantidade de combos e quase infinita e varia muito de heroi para heroi e de jogador para jogador, tem itens que sao excelentes para se usar em um determinado heroi mas inuteis para outros.Por exemplo: se voce esta jogando com um heroi que ja tem uma habilidade que deixa ele invisivel pra que fazer um item que faca a mesma coisa? Vale lembrar tambem que certos tipos de itens sao bons nao so pra voce mas tambem para o seu time, principalmente os itens que dao status de aura ou curao HP e/ou MP.Fica tambem avisado que as vezes e bom mudar uma certa sequencia de itens para um determinado herois de acordo com o que a partida pede. De fato a segunda coisa mais dificil de se aprender no DotA e saber que tipo de itens fazer em um determinado jogo (a primeira e aprender a jogar em time). Economia:Isso e muito simples, a cada 7 segundos voce ganha 8 de gold (isso e chamado de Income), pra cada creep inimiga que voce matar seja ele do time inimigo ou neutral conferem um bonus de gold para voce que varia de creep para creep, cada heroi morto tambem confere um bonus de gold que varia dependendo do level da vitima. Cada vez que seu time destruir uma torre inimiga todos os membros deste ganharao 200 de gold (somente as 2 ultimas torres do nucleo nao conferem este bonus). Se o Roshan for morto pelo time os membros deste ganharao 200 de gold. Vale lembrar que quem quebrar a torre e matar o Roshan ganha em media +200 ou +300 de gold sem contar o bonus. Se voce morrer com seu
heroi voce perde dinheiro e tem que ficar um tempo na base esperando ser revivido pelo jogo, a quantidade de dinheiro que voce perde e relativa ao seu level (quanto maior o level mais dinheiro se perde morrendo) e a quantidade de tempo que voce ficara morto tambem e relativo ao seu level (quanto maior o level mais tempo voce ficara morto).Em casos extremos voce pode pagar para ser revivido instantaneamente com HP e MP cheios, mas o custo desse revive tambem e relativo ao level (quanto maior o level mais caro sera pagar para reviver).Atencao: o Roshan nasce de 10 em 10 minutos no jogo sempre no mesmo lugar, e cada vez que ele nasce ele fica mais forte, matar o Roshan fornece 1 Aegis of the Immortal, este escudo magico revivera voce gratuitamente na base sem que voce perca dinheiro ou tenha que esperar ser ressuscitado, porem as cargas deste escudo sao limitadas, se voce adquirir mais 1 Aegis o segundo ira se fundir com o primeiro ocupando somente 1 espaco no inventario. A partir da terceira vez que o Roshan renascer ele tambem ira dropar um Cheese (Queijo) que funciona como uma poderosa pocao de cura, o Cheese ser vendido por 500 de gold em qualquer shop.No DotA e impossivel passar dinheiro para outros jogadores, todos os itens que voce comprar poderao ser revendidos por metade do preco original, ja os recipes poderao ser vendidos por 75% do preco original. Se por algum motivo um jogador sair do jogo todo o seu dinheiro sera automaticamente dividido entre todos os membros, se algum item for vendido usando o heroi do jogador que saiu do jogo isso tambem acontecera. O heroi abandonado continuara a ganhar o Income de gold: 8 por 7 segundos, mas este sera automaticamente repassado aos outros jogadores.Se algum heroi morrer pra unidades (torres, creeps, etc) que pertencam a um exercito de um time o dinheiro de sua morte sera dividido entre os membros do time que lutam pelo exercito em questao.Se algum heroi morrer para o Roshan ou outras creeps neutras nada acontecera. Comandos de Customizacao:DotA possui muitos comandos que definem o tipo da partida logo no inicio ate o fim, eles sao muitos e deixarei para falar deles no proximo capitulo, por enquanto aconselho a voces jogarem o modo -AP (All Pick) ou -AR (All Random) sem ou com -EM (Easy Mode) -AP: neste modo de jogo voce pode escolher qualquer heroi de qualquer time nao importando de que time voce seja.-AR: neste modo de jogo o computador escolhe o heroi de todos os jogadores da partida aleatoriamente.-EM: quando este modo de jogo e adicionado a outro comando ou simplesmente digitado sozinho ele muda o jogo para o modo Easy (Facil), neste modo de jogo todos os herois ganham mais dinheiro no Income, as torres sao mais fracas (dao menos dano e tem menos HP) e todos os herois ganham mais experiencia q o normal subindo de level mais rapido. Comandos de Jogabilidade:Alem dos comandos de customizacao q definem o tipo da partida o dota tambem
tem comandos individuais de jogabilidade q auxiliam os jogadores durante as partidas.Para usar um comando de jogabilidade aperte Enter, digite - (sinal de negativo) e o comando que deseja usar. Exemplo: -ms Aqui esta a lista dos comandos de jogabilidade: -ma (informa o nome dos jogadores do time inimigo, quais herois eles estao controlando e seus leveis). -ms (informa a velocidade que seu heroi esta se movendo no momento em que voce digita o comando). -di (mostra a tabela de creeps mortas e denies no canto superior direito do monitor acima da tabela de status do jogo, alem disso sinaliza denies bem sucedidos). -don (mostra um relogio marcado no canto superior direito do monitor abaixo da tabela de status do jogo). -repick (permite que voce mude de heroi, esse comando so pode ser usado 1 vez por jogador e somente no comeco do jogo antes de ser dado o sinal de inicio da partida. Se voce usar este comando perdera 200 de gold, alem disso se o jogo for -AR quem escolhera seu heroi sera o computador). -swaphero (permite que voce troque de heroi com algum membro do seu time, cabe ao jogador alvo aceitar ou nao a troca, esse comando so pode ser usado 1 vez por jogador independente se a troca foi feita ou nao e somente no comeco do jogo antes de ser dado o sinal de inicio da partida). -random (faz com que o computador escolha seu heroi por voce. Nao pode ser utilizado em jogos -AR e nao pode ser utilizado 2x no mesmo jogo pelo mesmo jogador). ATENCAO: as vantagens de ser comecar com um heroi escolhido pelo computador tanto no modo -AR tanto pelo comando -random (aleatorio) faz com que voce comece com mais dinheiro. Isso porque quando voce escolhe seu heroi manualmente voce esta comprando ele, quando e o jogo que escolhe por voce o dinheiro que voce pagaria para escolher seu heroi sera economizado tornando seu heroi gratuito. Finalmente terminei a primeira parte do meu manual, aqui estou apenas descrevendo como e o jogo. No proximo capitulo: Como Jogar irei explicar como dar denies, treinar o last hit, linguagens, mais comandos, taticas basicas para ficar vivo para nao ser um alvo facil e muito mais. Obrigado a todos pela atencao.Vi em: dotabr
BlogBlogs.Com.Br Bem essa imagem define bem a verdade da vida..(ao menos no que se refere a mulheres e homens)..Achei estupidamente interressante e resolvi postar.. Quem gosta de homem sao gays, mulheres gostam mesmo e de dinheiro! Esta frase e dita por uma amiga minha (eu traduzi em outros termos, porque ela e um pouco mais... cahan... eloquente). O que pode parecer um absurdo, um acicate as mulheres (e muito pior para os homens), tem fundamento cientifico agora, pois um grupo de pesquisadores britanicos da Universidade de Newcastle determinou que homens considerados ricos por suas parceiras proporcionam mais prazer as mulheres durante relacoes sexuais. Voce queria um bom motivo pra jogar na Mega-Sena? Tai. A mulherada ja acabou de reclamar, e me xingar? Posso continuar a noticia? Obrigado, Jesus tambem lhes ama (mas ele era pobre segundo dizem, lembrem-se). De acordo com a BBC Brasil, a pesquisa revelou que a percepcao da mulher do nivel de riqueza do parceiro influencia sua capacidade de chegar ao orgasmo, e o prazer seria maior em relacoes mantidas com homens de maior renda. Em suma, quanto mais rico for o sujeito, maior a tendencia a ter um orgasmo multiplo. Nao sei se isso e verdade, mas que mulher adora um presente caro, joias e perfumes (a expressao delas quando ganham um presentinho desses e bem semelhante a um orgasmo), isso e incontestavel. As feministas devem falar que nao, que elas estao mais preocupadas com o carater do cara. E tudo uma questao de fe. Agora, isso tem uma certa explicacao: Isso e culpa de Darwin (como sempre). Os autores da pesquisa acreditam que esse resultado seja condicionado por uma adaptacao evolucionaria que faria com que as mulheres instintivamente selecionassem seus parceiros de acordo com a sua percepcao de qualidade. Isso significa dizer que elas escolhem aquele que, em sintese, teria condicoes de prover sustento melhor aos filhos (se bem que os diamantes sempre foram considerados os melhores amigos das mulheres, e pra amigo devemos o melhor tratamento). Thomas Pollet e Daniel Nettles usaram informacoes de uma pesquisa chinesa (nao riam, por favor) que contem a maior base de dados ja coletada sobre estilo de vida, saude e familia e o motivo voces devem imaginar qual e. Segundo tal pesquisa, as informacoes pessoais e detalhes sobre a vida sexual de mais de 5 mil pessoas em varias partes da China, baseadas em entrevistas e questionarios ilustram a proposicao, mas eu fico imaginando o quanto deve-se levar em conta, considerando um pais com quase doi BILHOES de pessoas. Dentre as 1.534 mulheres com maridos ou namorados que responderam a pesquisa, 121 delas disseram sempre ter orgasmos durante suas relacoes sexuais, 408 disseram ter orgasmos com frequencia, 762 tinham orgasmos as vezes e 243 raramente tinham orgasmos. Esses resultados seguiriam um padrao semelhante ao verificado em paises ocidentais, segundo os autores do estudo. Entre os fatores identificados como influencias na frequencia dos orgasmos relatada pelas mulheres, a riqueza do parceiro foi o mais determinante, segundo os pesquisadores. O resultado da pesquisa parece consistente com a ideia de que o orgasmo
feminino evoluiu a partir de uma funcao evolutiva, afirma o psicologo Thomas Pollet, um dos autores do estudo, publicado na revista especializada Evolution and Human Behaviour (resumo AQUI). O orgasmo serve para selecionar entre os machos com base em sua qualidade. Assim, deve ser mais frequente nas femeas unidas a machos de alta qualidade. Parceiros mais desejaveis levam as mulheres a ter mais orgasmos, afirma Pollet. Segundo Pollet, a influencia do nivel de renda sobre a frequencia de orgasmos parece ser ainda maior que outros fatores, como simetria corporal ou atratividade, apontados em estudos anteriores, isto e, voce pode ter cara torta, feio, chato, falar besteiras, rude etc. Mas, se tiver um American Express, o mundo esta em suas maos. Hora de me esconder da chuva de pedras. Vi no: ceticismo
Por Jamil Chade, de O Estado de S. Paulo. Comento no post seguinte:O Brasil deveria oferecer ajuda ao presidente americano, Barack Obama, para fechar a prisao de Guantanamo. A recomendacao e do diretor-geral da Human Rights Watch, Kenneth Roth. "Uma atitude como essa demonstraria o interesse do Brasil em resolver problemas globais. A responsabilidade de ajudar e de todos", afirmou o diretor de uma das principais entidade de defesa dos direitos humanos no mundo.No total, o governo americano estima que precisara encontrar um destino para cerca de 60 presos de Guantanamo para fechar o centro de detencao. "Esses prisioneiros seriam menos perigosos que os demais, mas nao podem voltar a seus paises de origem, pois correriam o risco de tortura e mesmo assassinatos", afirmou Roth, que apresentou na sede da ONU o relatorio anual de sua entidade. Na Europa, os governos debatem receber os prisioneiros. Mas a Human Rights Watch alerta que a responsabilidade de ajudar o novo governo americano nao deve vir apenas dos europeus. "Uma iniciativa do Brasil de receber alguns dos prisioneiros seria uma grande jogada para elevar o status da politica externa brasileira, que em termos de direitos humanos tem se mostrado lamentavel", disse. Para ele, a politica externa do Brasil nao tem sido consistente em relacao aos direitos humanos. "O Brasil tem optado por decisoes que surpreenderam, ao apoiar alguns governos pouco democraticos nos orgaos internacionais", afirmou. No Conselho de Direitos Humanos da ONU, o Brasil vem tomando uma postura de aproximacao a Africa e outros paises emergentes.Ta vendo o que o Lula, o Tarso Genro, o Banana Amorim e o Top-Top Garcia foram arrumar?Vi no: Leite de Pato Vida Doce Vida - Tiras em quadrinhos do cartunista Arionauro: Noivado: Veja mais tiras Vida Doce Vida em: www.arionaurocartuns.com.br Sabe, eu nao sei o que esta acontecendo, mas nao vai dar pra ficar aqui por muitotempo. Se estao mesmo procurando voces dois, esse nao e o lugar mais seguro domundo. Voces precisam sair da Cidade de Vidro.Julius e Carla estavam nessa conversa ha algum tempo ja, pensando numa forma dedescobrir por que fomos atacados e ainda sair vivos dessa.Mas pra onde nos iriamos, Julius? Pra onde voce iria? E ainda tem a mae do Lucio.Nao podemos simplesmente sair da cidade de vidro pelos portoes da frente, deixandovoces. Precisamos de uma alternativa, e precisamos de informacao. Informacao e achave, esse e o lema das bibliotecas.So que voce nao tem conseguido muita coisa, alem dos arquivos vermelhos ne? Eaquela coisa, o tal verme de rastreio, nao serviu de nada ne?Bom, eu estou tentando, mas ele tem uma estrutura muito complexa. O Cubo estarodando um filtro em volta dele, pra tentar conseguir desconecta-lo de vez. Quandoele terminar, vou poder entrar na programacao e usar o verme pra invadir o sistemade volta.E enquanto isso o que nos fazemos, Carla? E voce, Lucio, o que diz a respeito?Eu, ...eu sei o que fazer. Eu vou ate a Clara. Eu vou entrar pela porta da frente!Voce ta maluco Lucio? Aquela mulher mandou te matar!Mas foi ela que me recrutou, ela me treinou, ela me
ensinou o que sao as Missoes, elame mostrou a importancia de ajudar os outros, de ser honesto e sincero. Ela nao podesimplesmente ignorar isso.Julius apenas olhava de mim para Carla, e nao falava nada. Carla parecia nervosa. Umapito suave, porem constante, chamou nossa atencao. O verme vermelho tinha ficadoazul dentro da caixa holografica suspensa.Otimo consegui invadir. O cubo ja programou o Verme pra viagem de volta, mas aindanao consegui conectar.Viu? E um beco sem saida, Carla. Eu preciso ir ate a sede e conversar com a Clara.Bom, se voce vai, vamos precisar de um plano.
O que se estende a minha frente poderia muito bem ser classificado de imponente. E um predio de tres anadares, cinza e azul, com um portao grande de ferro. Feio. E entao o portao se abriu e eu mudei de ideia. O portao da para um patio imenso e arborizado, com bancos e algumas areas circulares cercadas por banquinhos de concreto baixos e simples."Ola. Obrigado por se juntar a nos Lucio!" E um senhor atarracado, e meio efusivo demais, que me acena com um sorriso cheio de dentes."Ah, ola Sr. ...?""Alfredo. Mas, por favor, sente-se". Ele me puxa para debaixo de uma arvore e um dos bancos de concreto vem flutuando ate nos e aterriza delicadamente no chao. "Entao voce e um jovem telepata? Me lembro da sua mae quando se mudou para a Cidade de Vidro. Ela mal sabia do que era capaz! Mas logo ela se tornou um prodigio aqui na Academia"."Hum...Academia?""Imagino que ela nao tenha te explicado! Esse lugar e chamado apenas de A Academia. E aqui que Controladores sao treinados para aprender a usar seus talentos. Muita gente ja passou por aqui, sabe, e e otimo poder te receber!""Entao, que tipo de treinamento acontece aqui?""Bem, depende do seu talento. Como voce e um Telepata, vai aprender a controlar suas emocoes, mover objetos, o basico. Voce tambem pode escolher aprender mais alguma coisa, que complemente seu talento, como influenciar os elementos, ou tecnicas de combate para os Controladores que possuem talentos mais fisicos, e ciencia avancada para os super inteligentes. Mas nao se preocupe, voce vai encontrar algo interessante, tenho certeza!""O.k. Entao, por onde comeco?""Bem, sua mae ja esteve aqui e ja conversamos. Por que nao comeca com o basico? Hora de mover objetos com a mente. Vou apresentar seu instrutor, Thales".A mencao do nome, um cara alto, de pele curtida pelo sol com tatuagens nos bracos surge das sombras perto de nos. Ele tem um olhar penetrante, e os cabelos raspados. E mais velho que eu, mas algo nele me sugere rebeldia e indignacao."Bem vindo a Academia. Sou Thales, e serei seu instrutor. Me acompanhe".Ele nao parece muito de papo, e as tatuagens parecem um sinal claro de perigo. Ele entra em um elevador e eu vou junto. Chegamos ao terraco da Academia e ele aponta para uma pedra posicionada no centro de um circulo vermelho do meu lado direito."Sua primeira tarefa e mover aquela pedra para fora do circulo"."Mas eu nao consigo mover objetos assim. Eu so...""E claro que consegue, basta se concentrar. Agora sente-se no chao".A manha clara e alegre foi substituida por um sol escaldante. E quente demais aqui em cima, e o chao ferve sob mim."Eu nao consigo fazer isso!""Consegue sim. Se concentre na pedra! Libere sua mente!"Como se fosse algo simples assim. Como esse cara se da o direito de me tratar assim?"Anda, eu nao tenho o dia todo! Se demorar voce vai ficar sem almoco!" "Hey, voce deveria ser algum tipo de instrutor. Instrutores ensinam, nao tentam nos obrigar a sair por ai movendo pedras com a mente debaixo de um sol
como esse!""Infelizmente pra voce, e desse jeito que eu ensino, e voce vai ter que aprender".Nessa hora eu ja estou de pe, encarando-o. Nao que seja uma boa ideia fazer isso, mas nao da mais pra ficar sentado ouvindo esse cara me tratar desse jeito. Ninguem me trata assim."Olha aqui, se for pra ser desse jeito eu vou dar o fora, ok? Ninguem age assim comigo".Quando dou as costas, ele segura meu braco direito, com forca, e me faz parar."Solta"."Nao"."Me solta agora"."Nao"."ME SOLTA!" - bum!Nessa hora a pedra sai voando do centro do circulo e passa muito, muito perto da cabeca dele, se chocando contra a parede proxima causando a ela uma rombo consideravel. Espero que ninguem tenha se machucado. Thales me encara, seu olhar e zangado, mas ao mesmo tempo tem algo de fascinado."Tarefa concluida. Pode ir agora. Nos vemos novamente amanha de manha".Chega. Os ultimos dias tem sido demais pra mim. Preciso encontrar Carla, e contar tudo a ela. Preciso desabafar. E preciso aprender a controlar a telecinese antes que mate alguem.