Uma otima animacao feita com a juncao de varios coreografos,compositores,artistas plasticos e animadores.O video da uma visao critica dos acontecimentos que ocorreram na ultima decada.De acordo com os criadores seria uma historia sobre o fogo no coracao do sofrimento.Polemico? sim,muito polemico, mas incrivel ao mesmo tempo. Mais um otimo trabalho feito por Lindsey, agora com a parceria de Peter Hollens! Hojevamos nos aprofundar em um mundo enigmatico, onde nada e o que aparenta, noscolocar no papel de adulto que corre atras de sua princesa, dama que foiraptada por um terrivel vilao, gracas a incontaveis erros que o nosso campeaocometeu ao longo de seu passado.--------------------------------------------------------------------------Nao e dehoje que jogos indies vem me chamando a atencao,para quem nao estafamiliarizado com o termo, jogos indies sao jogos INDEPENDENTES, resumidamentesao jogos nao filiados a nenhuma empresa de nome(como blizzard,ubisoft...)geralmente feitos por um pequeno grupo de pessoas.E hojevou falar sobre um surpreendente jogo que foi projetado somente por UM individuo,Jonathan Blow, feito em critica ao padrao de jogos atuais, ele sozinho arcoucom todos os custos do projeto.BRAIDCARACTERISTICAS:-> Eum puzzle game -Muitobem feito em sua tematica-Apresentaquebra cabecas engenhosos,alguns vao te deixar estressado por nao os conseguirresolver , mas tente nao procurar as solucoes na internet, jaque a grande emocao do jogo e coletar eles e resolver o misterio da historia.-A possivel acabar o jogo sem coletar todas as pecas, algumas sao opcionais.( porem tendo todas, o final muda.) -Para umpuzzle game, apresente uma historia incrivelmente engenhosa, profunda e que fazrefletir, voce relembra de tempos de sua propria vida.-Apresentaum incrivel recurso de volta ao tempo, muito bem utilizado, como poucos jogosconseguiram usar ate hoje.->Graficos -Apresentatexturas muito bem feitas-O jogo etodo em 2D-Erelativamente leve-Apresentaefeitos incriveis, principalmente no recurso de volta no tempo.-Tem umotimo detalhamento do cenario,porem mantem se simples.->SOM-Apresentaum trilha sonora impecavel-A trilhasonora mescla-se com o recurso de volta no tempo, tornando-se algo incrivel.-Apresentauma musica de fundo para cada tipo de ambiente a qual o personagem eapresentado.-> JOGABILIDADE-Apresentaum incrivel recurso de mexer no tempo,sendo a base para resolver os desafiospelo caminho-Apresentadiversos mundos, cada um com suas proprias caracteristicas e desafios-Tem uma historia envolvente, aqual pode ser interpretadas de diversas maneiras, inclusive para entender elacompletamente necessita-se ir alem dos puzzles propostos inicialmente Da mesma linha do postado anteriormente "PencilHead", outro AMV fantastico,e agora com uma historia que faz sentido. SOTC foi lancado em 2005 para Play Station 2,criado pelo International Production Studio 1 da SCEI, o game saiu totalmente dos padroes dos jogos de acao lancados ate entao,surpreendendo a critica, afinal, como um jogo onde o unico personagem existente e o principal, nao existindo qualquer outro ser para interagir alem dos 16 inimigos,os colossus,e tendo um cenario gigantesco contendo somente paisagens, e para terminar as caracterisiticas, praticamente nenhuma cena cinematografica.A historia de Shadow of the colossus gera muita discussao, muitos colocam-a como profunda e ate tocante, outros ja falam que e superficial e feita somente para o jogo ter o minimo de sentido,do meu ponto de vista e uma historia diferente do habitual,interessante ,tocante, uma das minhas preferidas, mas principalmente uma OBRA DE ARTE.Prologo A historia se passa em torno de