Avaliacao de Projeto(Educarede)Projeto anuncioPublicitario O projeto estimula a participacao dos alunos,pois ele trabalha com conhecimentos de textos persuasivos por parte dos mesmos.Estes alunos aprendem a argumentar e a reconhecer as caracteristicas dos textos publicitario. As ferramentas utilizadas para ajudar o desenvolvimento desse projeto foi a internet para auxiliar a pesquisa sobre a historia da propaganda, tambem recursos como: escanner e copiar e colar, o que ajudou tambem os alunos a desenvolver nocoes sobre computacao.Turama F. Cavalcante Importante:Os criterios de avaliacao da disciplina sao:1) Frequencia2) Realizacao da atividades3) Realizacao da auto-avaliacao e avaliacao final no dia 16/12Lembrando que as atividades que deverao ser entregues por e-mail ou postadas no BLOG ate o dia 16/12. Analisando o Projeto " Almanaque indigena no Brasil hoje" de Maria Lucia Carneiro Pinto, fica claro logo no inicio o quanto e importante trabalhar com a internet e chamar os alunos para debaterem sobre a questao ambiental. Os fatores que levaram os povos indigenas a viver como vivem hoje. Da para trabalhar com os alunos autonomia, questoes relativas a formacao do nosso pais, matrizes formadoras. Alem disso, podemos ir em varias direcoes dando destaque para os povos discriminados, que ficaram sem voz, mas que tambem contribuiram para a formacao da sociedade brasileira, como os indigenas. Trabalhando a cultura, mostrando costumes que permaneceram ate hoje entre nos. Nesta dimensao tambem ajudamos a desconstruir preconceitos tao enraizados em nossa sociedade. A internet e uma ferramenta que possibilita a socializacao do conhecimento rapidamente, quase em tempo real. Foi-se o tempo em que os pais e maes precisavam se descabelar porque o filho nao queria saber de outra coisa a nao ser dos famosos joguinhos eletronicos.Hoje,ja existem iniciativas pedagogicas interesssantes que incluem a brincadeira tecnologica no cotidiano dos alunos,fazendo-os aprender enquanto se divertem.O projeto aqui analisado comtemplou criancas do 1 ano fundamental,mas pode ser desenvolvido em qualquer serie.Sua disseminacao e viavel porque exige poucos recursos:computador com acesso a internet e/ou software proprio(que pode ser baixado gratuitamente em sites de jogos educativos).No caso apresentado, o sotware KidPix, permite a interacao do aluno com o meio virtual ,e contou com a participacao do professor -mediador permitindo que os alunos explorassem com liberdade,criando suas historias e cenarios,a medida que iam ganhando confianca no uso do PC.Nesse ponto,o aluno e um sujeito ativo,ja que pode navegar com liberdade,do jeito que uma brincadeira deve ser.Ha tambem interacao com os colegas,quando o professor sugere que socializem o que criaram.O uso da tecnologia foi adequado para a idade dos alunos sem recorrer a muitas midias diferentes,o que poderia causar confusao nesse caso.Podera existir interdiciplinariedade maior em outras series,realizando trabalho conjunto com outros professores,o que nao foi contemplado nesse caso,ja que o ojetivo maior era sim a integracao do aluno na informatica.Objetivo atendido Esta disponivel no e-mail os textos sobre MAPAS CONCEITUAIS.Esta e uma ferramenta de grande utilidade para avaliacao e para a organizacao dos estudos. Utilizem-na para verificar o desenvolvimento dos seus alunos e acompanhar o processo de construcao do conhecimento. Avaliacao final Importante:Os criterios de avaliacao da disciplina sao:1) Frequencia2) Realizacao da atividades3) Realizacao da auto-avaliacao e avaliacao final