Aula9 TEES UFS Gestao de Configuracao de SW View more presentations from Rogerio Nascimento Aula6 TEES UFS Gestao de Projectos de SW OO Metricas Estimacoes e Planificacoes View more presentations from Rogerio Nascimento Metricas para o Processo e o Projecto de SoftwareView more presentations from Rogerio Nascimento. Risk Management by Roger Pressman View more presentations from Rogerio Nascimento Aula11 TEES UFS Ferramentas CASE View more presentations from Rogerio Nascimento Aula10 TEES UFS Analise e Gestao do Risco View more presentations from Rogerio Nascimento The need for multivocal literature reviews in software engineering complementing systematic literature reviews with grey literatureeGuidelines for including the grey literature and conducting multivocal literature reviews in software engineering::Vejam na secao "Material de Suporte" no lado esquerdo do blogue..Agradecimento especial a Thauanne que nos enviou esses PDF..Bons caminhos,R Caros alunos, postem aqui quais os veiculos e seus respectivos Qualis - nos quais voces pretendem publicar os seus artigos..Como eu fale em sala de aula, em relacao as conferencias, a ideia e encontrar convergencias para enviar varios artigos a uma mesma conferencia. Bons caminhos,R Caros Colegas, convido a todos colegas do DCOMP (em especial, aos coautores dos artigos e membros do GPES) para as apresentacoes dos seminarios da disciplina PGPS - Planejamento e Gestao de Produtos de Software do PROCC.As apresentacoes comecam a partir desta quarta nos dias 5, 12 e 19 de Julho das 15h as 17h31 na Sala de Seminarios do DCOMP/PROCC.Sejam todos muito bem-vindos!::Nestas quartas, - dia 05/07, teremos a apresentacao dos GT 1 e GT 2; - dia 12/07, apresentacoes do GT 3 e GT 5; - dia 19/07, apresentacao do GT 4.::GT 1:Titulo: Software Project Plan for Mobile Games: A Quasi-Systematic ReviewAbstract: Observing the growth of mobile games industry in the past few years, many companies turn their eyes to this market. Each year, the number of released mobile games grows, but the successful ones do not follow the same pace. One of the reasons of this phenomenon is the lack of correct planning and estimation. This paper performs a quasi-systematic review on general software project plans and techniques used both in academy and industry in order to identify which plan is most most suited for mobile games. The results show that most mobile games are usually developed using agile methodologies, which suggest that agile planning techniques can be very useful in this context. We concluded that GAMED methodology combined with agile planning techniques provides a robust way to develop mobile games.::GT 2: Titulo: USO DO GITHUB COMO FERRAMENTA DE APOIO NO PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE DENTRO DA ADMINISTRACAO PUBLICAResumo: Transparencia em acoes do governo e um ato essencial para que todos os cidadaos fiquem a par do que acontece e para que possam intervir caso encontrem alguma coisa errada. Nesse sentido, este artigo aborda o uso da ferramenta e rede social de compartilhamento de codigo: o GitHub - e o seu papel no apoio ao desenvolvimento de software na Administracao Publica Federal (APF).::GT 3:Titulo: ICT Governance Adoption from Public Administration in Smart Cities: A Systematic Mapping Resumo:With the urban population growing, Public Administration