de Pinto (1996), e a existencia de uma cultura de jogo comum a todos os jogadores que os distingue de outros, sendo essa mesma cultura de jogo a responsavel pela diferenciacao de varias equipes, apresentando-se como uma impressao digital de cada equipe.Nesse entendimento, parece que as ideias do treinador nao sao importantes para a idealizacao do modelo?Evidente que sao, mas para serem validas e relevantes, as mesmas devem ser contextualizados com a cultura de jogo, modelo de treino e o modelo de jogadores pertencentes ao clube. Frade (2004) deixa explicito que o treinador tem uma acao decisiva em todo processo evolutivo da equipe, ja que aplica um conjunto de conhecimentos previos (seu conhecimento sobre o jogo) e que se informou e vai adquirindo diariamente sobre o clube que gere (conhecimento sobre a cultura de clube).Assim, o treinador, no momento de construcao do modelo de jogo da sua equipe, alem de considerar as suas ideias de jogo, deve respeitar as questoes culturais do clube e as socio-culturais dos jogadores (PINTO e GARGANTA, 2006).Portanto, o treinador nao esta sozinho; por mais claro e evidente seja aquilo que deseja (sua concepcao de jogo), o mesmo lidara com fatores importantes que afetarao no desenvolvimento do modelo de jogo.Na concepcao de Mourinho (2001), para elaboracao de um modelo de jogo e importante conhecer: O clube em questao; caracteristicas historicas, sociais e culturais do clube; A equipe e o respectivo nivel de jogo; O nivel e as caracteristicas individuais dos jogadores; O calendario competitivo; Os objetivos a atingir; Organizacao funcional ou articulacao principios, sub-principios e sub-sub-principios estabelecidos nos momentos do jogo; Organizacao estrutural ou sistemas taticos; Realidade estrutural e financeira.Tambem, como se refere Oliveira (2008 cit. por Lemos 2008), deve-se considerar outros aspectos relevantes: Modelo de Clube (estilo de jogo marcante); se e compativel com minhas futuras ideias; Numero de Jogadores no plantel; Numero de treinadores ou integrantes da comissao tecnica; Numero de treinos semanais.Desta forma, a construcao de um modelo de jogo devera evidenciar uma construcao fractal unica, aberta as contingencias das interacoes entre os diferentes agentes (aspectos historicos, torcedores, treinadores, jogadores...) e ao respectivo envolvimento cultural que esse jogar emergira (OLIVEIRA, 2004).Torna-se ainda mais claro apos as exposicoes acima, que, para que tal seja exequivel, deve-se ter em conta um fio condutor, isto e, um padrao cultural (modelo de clube), um modelo de treino e modelo de jogador, cujas articulacoes sejam devidamente efetuadas entre as categorias de base, inspirando-se no plantel profissional, nas ideias de jogo deste (MACIEL, 2008).Dessa maneira, todas as equipes devem procurar padronizar seu futebol, construindo um modelo de jogo a ser utilizado em todas as categorias. Assim, o processo de formacao ficara completo e o jogador, ao chegar a equipe profissional, estara preparado para desempenhar seu papel (em sua determinada posicao) de uma forma satisfatoria, ja que sua experiencia na base lhe dara condicoes para vivenciar padroes comportamentais similares aos do futuro.Mas deve-se ter em mente as caracterizacoes que cada faixa-etaria exige. O mesmo modelo de jogo sera utilizado em todas as categorias, mas os exercicios, as sessoes semanais, o tempo das