incrivelmente, um simples www.melibellule.com, foi la que encontrei varios trabalhos e algumas historias engracadas ate da nossa ilustradora.Ideia apos visita de ratos no quarto e inspiracao em Aaaaah!Com o objetivo de iniciar um novo projeto, Melibellule se viu a deriva para conseguir concretiza-lo. Foi dai que um amigo deu uma bela sugestao: Que tal um jogo em Flash?.Embora ela nao considerasse muito importante Que nao ira mudar o mundo, como ela mesmo disse , mas seria o suficiente para nos divertirmos e testarmos nossas habilidades. E foi assim que nasceu o Transformice!Como todos sabem, ela e a verdadeira desenhista por tras dos nossos spirits, objetos e animacoes. A ideia tambem foi ajudada pelo Tigrounette (programador do jogo), grande braco nessa empreitada nos jogos em Flash. Eu amei o conceito de jogo baseado no Aaaaah!, diz ela no blog.E adivinha quando veio a ideia? Numa noite como qualquer outra, Melibellule ouve alguns ratinhos arranharem sua cabeceira da cama. Foi nessa hora que ela imaginou construcoes, arquiteturas e varias bugigangas. Paredes, tetos pisos... Muitas ideias interessantes.Acima uma imagem do jogo Aaaaah!No dia seguinte, ela propos a ideia para o Tigrounette: todos os ratos seriam capazes de transformar objetos simples. Foi dai que surgiu o famosissimo nome: Transformice. Ou seja, transformar + ratos (em ingles). Essas transformacoes em objetos seriam usadas para ajudar outros ratinhos, para obter um queijo rapidamente.Apos alguns testes, ambas perceberam que desta forma nao seria tao divertido, principalmente por ser jogado por duas pessoas... Apos os testes, ela sugeriu que o rato invocasse objetos, ao inves de transforma-los. Apos testes com diversos jogadores (todos poderiam invocar, ao contrario do que e hoje), uma confusao se formou e, novamente, voltaram para a pauta de desenvolvimento.A conclusao mais logica foi a de que apenas um rato de cada vez poderia invocar objetos para auxiliar os demais ratos. Apos as confusoes e pensamentos quanto ao game, Melibellule foi dormir. No dia seguinte, na esquina de um cafe com o Tigrounette, elas imaginaram uma especie de rata deusa para ajudar os outros ratos. Foi ai que nasceu a ideia do Shaman.A partir dai, ambas desenvolveram um jogo multiplayer pequeno, com 10 mapas e a historia que voce ja conhece (do post do Ninguem). E, para a surpresa de Tigrounette e Melibellule, o sucesso foi instantaneo. 8000 visitas nas primeiras semanas e um exemplo do sucesso do game.Viagens e despedidasCom a sua inseparavel maleta com seus lapis e materiais para desenhar, Melibellule viajou para o Norte da Franca, para iniciar sua jornada no Dofus. Ela trabalhava, obviamente, como desenhista para o game.Mais de 1 ano depois, teve que se separar de varios amigos para focar em um so jogo: o Transformice. Com Tigrounette em um novo escritorio, elas sempre estao ligadas e atualizando o jogo sempre.O sucesso desse jogo e incrivel, nao posso acreditar nisso, fala ela, no seu blog, com toda a alegria rumo ao novo escritorio. Ah, nao podemos esquecer do seu presentinho de despedida: varios ratinhos em homenagem ao Transformice.Bom, hoje podemos dizer que Transformice e um dos jogos mais famosos do mundo