thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
O Projeto "Inseticida Natural" foi desenvolvido pelos alunos do do 6o "A" e 2o"A" - Mat., da Escola Machado de Assis, coordenado pelos Profs. Arli Francisco Shultz Moura e Gladston Jorge Luciotto e apresentado na I FECICA - Feira de Ciencias e Arte, no dia 07/11/2009, nas dependencias da Escola. Mais uma vez a EEEFM Machado de Assis foi para avenida com um grupo de alunos para conscientizar a comunidade local sobre a importancia da Prevencao contra Dengue. O Projeto "Tipos de energia" foi desenvolvido pelos alunos do 3o ano "A" - Mat. da Escola Machado de Assis, coordenado pela Profa. Ana Paula Silveira e apresentado na I FECICA - Feira de Ciencias e Arte, no dia 07/11/2009, nas dependencias da Escola. O Projeto "Soja e seus derivados" foi organizado pelos alunos do 2o"A" e 3o "B"- EJA, da Escola Machado de Assis, coordenado pela Prof. Ronildo Nascimento, produtos gentilmente fornecidos pela SEMBES-Secretaria Municipal de Bem Estar Social, atraves da CPA-Central de Producao de Alimentos e apresentado na I FECICA - Feira de Ciencias e Arte, no dia 07/11/2009, nas dependencias da Escola. O video e parte integrante do Projeto, que esta sendo desenvolvido com alunos do 5o ano "B", pela Profa. Cleidineia Santi e Coord. do LIE da EEEFM Machado de Assis, tendo como parceiros a Coord. da TV Escola e Supervisao Escolar 1oao 5o ano.Trilha sonora: "Trenzinho caipira" - Heitor Villa Lobos O Projeto "Dengue" foi desenvolvido pelos alunos do 2o ano "B" - EJA, da Escola Machado de Assis, coordenado pela Profa. Sonia Maria Fagundes Maia e apresentado na I FECICA - Feira de Ciencias e Arte, no dia 07/11/2009, nas dependencias da Escola. O Projeto "Dieta Saudavel com Frutas, Legumes e Verduras" foi desenvolvido pelos alunos do 1o ano "B" e 3o"A" - EJA, da EEEFM Machado de Assis, coordenado pelos Profs. Edwilson Francisco Neves, Jose Domingues da Costa e Ozeas Ferreira de Goes e apresentado na I FECICA - Feira de Ciencias e Arte, no dia 07/11/2009, nas dependencias da Escola. 1 ApresentacaoO projeto A Cor do Brasil: Questoes: afro Raciais, visa iniciar o processo de implementacao do Ensino da Historia da Africa e da Cultura Afro brasileira nesta escola, de acordo com a Lei Federal n.o 10.639 de 10 de janeiro de 2003, a qual tornou obrigatoria abordagem em todos os niveis educacionais. Em termos de metodologia as atividades serao desenvolvidas em formas de: Palestras; Oficinas; Exibicao de filmes e a Realizacao de festividades em comemoracao ao Dia da Consciencia Negra (20 de novembro). Dentre os temas a serem trabalhados se destacam: O Racismo, Historia da Africa, Historia dos Afros descendentes no Brasil e Manifestacoes da Cultura Negra. Serao produzidos pelos alunos envolvidos diversos materiais sobre as tematicas, tais como: cartazes, desenhos, poesias, jornal, mural, construcao de graficos, os quais visam sensibilizar a clientela, no sentido de mudanca de atitudes por parte de toda comunidade escolar e do bairro em relacao as questoes propostas.2 - JustificativaJustifica-se a elaboracao, bem como a execucao deste projeto A Cor do Brasil: Questoes Afro Raciais a contribuicao no avanco das
titulo de Garoto/Garota Afro da Escola; Elaboracao de um jornal mural contendo: Editorial, noticias da Africa, ideias que desfiam o preconceito, recados e opinioes; Apresentacoes de videos relativos a tematica; Debates.6 Avaliacao A avaliacao deste projeto sera realizada, atraves da participacao efetiva dos alunos no desenvolvimento das atividades propostas e na intervencao do professor tendo como produto final: Pesquisas; Apresentacao de ritmos musicais; Apresentacao de dancas regionais; Trava-linguas; Encenacao de Lendas Folcloricas e Urbanas; Comidas Tipicas.07 Referencias bibliograficaswww.folclore.com.brLivros DidaticosAlmanaquesProfa. Cleide Gomes Bueno Coordenadora de Projetos.
O Projeto "Literatura Negra" foi desenvolvido pelos alunos do 8o ano "A" - EJA da Escola Machado de Assis, coordenado pela Prof. Marcos Adriel Sampaio Rost e apresentado na I FECICA - Feira de Ciencias e Arte, no dia 07/11/2009, nas dependencias da Escola. O Projeto "Ambiguidade na Propaganda " foi desenvolvido pelos alunos do 8o"A" e 9o"A"- Mat., da EEEFM Escola Machado de Assis, coordenado pelas Profas. Enilde Rocha Vieira e Cleide Gomes e apresentado na I FECICA - Feira de Ciencias e Arte, no dia 07/11/2009, nas dependencias da Escola. Numa determinada floresta havia tres leoes. Um dia, o macaco, representante eleito dos animais suditos, fez uma reuniao com toda a bicharada da floresta e disse: Nos, os animais, sabemos que o leao e o rei dos animais, mas ha uma duvida no ar. Existem tres leoes fortes. Ora, a qual deles nos devemos prestar homenagem? Quem, dentre eles, devera ser o nosso rei?Os tres leoes souberam da reuniao e comentaram entre si: E verdade. A preocupacao da bicharada faz sentido. Uma floresta nao pode ter tres reis. Precisamos saber qual de nos sera o escolhido.Mas, como descobrir? Essa era a grande questao: lutar entre si eles nao queriam, pois eram muito amigos.O impasse estava formado.De novo, todos os animais se reuniram para discutir uma solucao para o caso. Depois de usarem tecnicas de reunioes do tipo brainstorming, entre outras, eles tiveram uma ideia excelente. O macaco se encontrou com os tres felinos e contou o que eles decidiram: Bem, senhores leoes, encontramos uma solucao desafiadora para o problema. A solucao esta na Montanha Dificil.Montanha Dificil? Como assim? Indagaram os leoes.E simples, ponderou o macaco. Decidimos que voces tres deverao escalar a Montanha Dificil. O que atingir o pico primeiro sera consagrado o rei dos reis.A Montanha Dificil era a mais alta entre todas naquela imensa floresta. O desafio foi aceito. No dia combinado, milhares de animais cercaram a Montanha para assistir a grande escalada.O primeiro tentou. Nao conseguiu. Foi derrotado.O segundo tentou. Nao conseguiu. Foi derrotado.O terceiro tentou. Nao conseguiu. Foi derrotado.Os animais estavam curiosos e impacientes, afinal, qual deles seria o rei, uma vez que os tres foram derrotados? Foi nesse momento que uma aguia sabia, idosa na idade e grande em sabedoria, pediu a palavra: Eu sei quem deve ser o rei! Todos os animais fizeram um silencio de grande expectativa.A senhora sabe, mas como? Todos gritaram para a Aguia.E simples, confessou a sabia aguia. Eu estava voando entre eles, bem de perto e, quando eles voltaram fracassados para o vale, eu escutei o que cada um deles disse para a montanha.O primeiro leao disse: Montanha, voce me venceu!O segundo leao disse: Montanha, voce me venceu!O terceiro leao tambem disse: Montanha, voce me venceu, por enquanto! Mas voce, montanha, ja atingiu seu tamanho final, e eu ainda estou crescendo.A diferenca, completou a aguia, e que o terceiro leao teve uma atitude de vencedor diante da derrota e quem pensa assim e maior que seu problema: e rei de si mesmo. Esta preparado para ser rei dos outros.Os
animais da floresta aplaudiram entusiasticamente ao terceiro leao que foi coroado rei entre os reis.MORAL DA HISTORIA:Nao importa o tamanho de seus problemas ou dificuldades que voce tenha. Seus problemas, pelo menos na maioria das vezes, ja atingiram o climax, ja estao no nivel maximo, mas voce nao. Voce ainda esta crescendo. Voce e maior que todos os seus problemas juntos.Voce ainda nao chegou ao limite de seu potencial e performance. A Montanha das Dificuldades tem tamanho fixo, limitado.A fe inteligente e a energia de Deus dentro de voce. Use-a como ferramenta de realizacao dos seus sonhos. Nao preste atencao nas coisas que se veem, mas nas invisiveis (sonhos) que a fe da acesso.Sejam abencoados em o Nome do Senhor!
relacionar com o mundo.Ser simples, definitivamente, nao e abrir mao de nada. E possivel apreciar o conforto, a sofisticacao intelectual, as artes, o prazer da culinaria, a aventura das viagens e continuar sendo simples.Pois ser simples nao e contentar-se apenas com o minimo para manter-se fisicamente vivo, uma vez que nao somos so corpo, tambem somos imaginacao, intelecto, sensibilidade e alma. E esta ultima e, sim, simples, mas nao e pequena, a nao ser, e claro, que a pessoa queira.
A historia que James Aggrey, politico e educador, contou ao seu povo numa reuniao de liderancas populares em 1925 e a seguinte:"Era uma vez um campones que foi a floresta vizinha apanhar um passaro para mante-lo cativo em sua casa. Conseguiu pegar um filhote de aguia. Colocou-o no galinheiro junto com as galinhas. Comia milho e racao propria para galinhas. Embora a aguia fosse o rei/rainha de todos os passaros. Depois de cinco anos, este homem recebeu em sua casa a visita de um naturalista. Enquanto passeavam pelo jardim, disse o naturalista: - Esse passaro ai nao e galinha. E uma aguia. -De fato - disse o campones. E aguia, mas eu criei como galinha. Ela nao e mais uma aguia. Transformou-se em galinha como as outras, apesar das asas de quase tres metros de extensao- Nao - retrucou o naturalista. Ela e e sera sempre uma aguia. Pois tem um coracao de aguia. Este coracao a fara um dia voar as alturas. - Nao, nao - insistiu o campones. Ela virou galinha e jamais voara como uma aguia. Entao decidiram fazer uma prova. O naturalista tomou a aguia, ergueu-a bem alto e desafiando-a disse: - ja que de fato voce e uma aguia, ja que voce pertence ao ceu e nao a terra, entao abra as suas asas e voe!A aguia pousou sobre o braco entendido do naturalista. Olhava distraidamente ao redor. Viu as galinhas la em baixo, ciscando graos. E pulou para junto delas. O campones comentou: - Eu lhe disse, ela virou uma simples galinha!- Nao - tornou a insistir o naturalista. Ela e uma aguia. E uma aguia sera sempre uma aguia. Vamos experimentar novamente amanha.No dia seguinte o naturalista subiu com a aguia no teto da casa. Sussurou-lhe: Aguia, ja que voce e uma aguia, abra as suas asas e voe!Mas quando a aguia viu la embaixo as galinhas, ciscando o chao, pulou e foi junto delas. O campones sorriu e voltou a carga: - Eu lhe havia dito, ela virou galinha!- Nao - respondeu firmemente o naturalista. Ela e aguia, possuira sempre um coracao de aguia. Vamos experimentar ainda uma ultima vez. Amanha a farei voar. No dia seguinte, o naturalista e o campones levantaram bem cedo. Pegaram a aguia, levaram-na para fora da cidade, longe das casas dos homens, no alto de uma montanha. O sol nascente dourava os picos das montanhas. O naturalista ergueu a aguia para o alto e ordenou-lhe: Aguia, ja que voce e uma aguia, ja que voce pertence ao ceu e nao a terra, abra suas asas e voe!A aguia olhou ao redor. Tremia como se experimentasse nova vida. Mas nao voou. Entao o naturalista segurou-a firmemente, bem na direcao do sol, para que seus olhos pudessem encher-se da claridade solar e da vastidao do horizonte.Nesse momento, ela abriu suas potentes asas, grasnou com o tipico Kau-kau das aguias e ergueu-se, soberana, sobre si mesma. E comecou a voar para o alto, voar cada vez mais alto. Voou... voou... ate confundir-se com o azul do firmamento..."E Aggrey terminou conclamando:"- Irmaos
e irmas, meus compatriotas! Nos fomos criados a imagem e semelhanca de Deus! Mas houve pessoas que nos fizeram pensar como galinhas. E muitos de nos ainda acham que somos efetivamente galinhas. Mas nos somos aguias. Por isso companheiros e companheiras, abramos as asas e voemos. Voemos como aguias. Jamais nos contentaremos com os graos que nos jogarem aos pes para ciscar."
Que voce tenha de tudo um pouco...Sensibilidade para nao ficar indiferente diante das belezas da vida.Coragem para colocar a timidez de lado e poder realizar tudo o que tem vontade.Solidariedade para nao ficar neutro diante do sofrimento da humanidade.Bondade, para nao desviar os olhos de quem lhe pede uma ajuda.Tranquilidade para quando chegar ao fim do dia, poder deitar e dormir o sono dos anjos.Alegria para voce distribui-la, colocando um sorriso no rosto de alguem.Humildade para voce reconhecer aquilo que voce nao e.Amor proprio para voce perceber suas qualidades e gostar do que ve por dentro.Fe para guia-lo, sustenta-lo e mante-lo de pe.Sinceridade para voce ser verdadeiro, gostar de voce mesmo e viver melhor.Amizade para voce acreditar na vida e se sentir uma eterna crianca.Sabedoria para voce entender que so o bem existe, o resto e ilusao.Desejos para alimentar o seu corpo, dando prazer ao seu espirito.Sonhos para poder todos os dias alimentar sua alma.Felicidade para voce descobrir dentro de voce e doa-la a quem precisar.Amor para voce se sentir feliz a cada amanhecer e saber que o amor e a razao maior para viver.Seja la o que tem de fazer, use sua criatividade e humor.E, se voce quer mudar algo, comece por voce mesmo. A enfase demasiada que hoje damos a Satanas esta nos deixando desarmados quanto aos impetos pecaminosos que estao escondidos dentro de nos.De nada adianta amarrar Satanas se nao amarrarmos tambem nossos instintos.Estamos dando muita importancia ao inimigo externo e pouca importancia ao inimigo interno.Nao se faz uma igreja santa desferindo golpes em Satanas. E preciso esmurrar o corpo do pecado, obrigando-o a ser completamente controlado (1 Co 9.27). Foi exatamente essa tecnica que Deus propos a Caim nos primordios da historia do pecado: "Eis que o pecado jaz a porta;o seu desejo sera contra ti, mas a ti cumpre domina-lo"(Gen 4.7)Portanto, antes de amarra-lo:1) Amarre os seus pes. Sao eles que o levam para o conselho dos impios, para o caminho dos pecadores e para a roda dos escar-necedores (Sl 1.1). Retire o seu pe do mal, da casa da mulher adultera, do caminho largo, do altar de idolos, da multidao dos que nao servem a Deus (Pv 4.26-27).2) Amarre os seus joelhos, para eles nao se dobrarem diante do tentador (Lc 4.7), diante de Baal (1 Rs 19.18) e diante das riquezas (Mt 6.24).3) Amarre as suas maos. Se elas o fazem tropecar, corte-as. Pois e melhor entrar na vida eterna sem mao ou sem pe do que ficar com eles e ser jogado no fogo eterno (Mt 18.8, BLH). As maos precisam ser santas (1 Tm 2.8) e precisam estar agarradas ao arado, pois quem poe a mao no arado e olha para tras nao e apto para o reino de Deus (Lc 9.62).4) Antes de amarrar Satanas, amarre o seu coracao. Ele nao pode amar outro conjuge alem do seu, outro deus alem de Deus. Ele nao pode amar o mundo nem o que ha no mundo (1 Jo 2.15).5) Amarre a sua lingua. Ela e um mal incontrolavel, cheio de veneno mortifero. Ela
contamina a pessoa por inteiro, incendeia todo o curso de uma vida (Tg 3.1-12).6) Amarre os seus ouvidos. Ele nao podem ouvir blasfemias, irreverencias, mentiras nem pornochanchadas.7) Amarre os seus olhos. Se os seus olhos forem maus, o seu corpo todo ficara na escuridao. Olhos altivos, olhos de cobica, olhos cheios de adulterio, olhos que nunca olham para cima precisam ser amarrados dia apos dia.8) Amarre a sua mente. Ela precisa ficar cativa a Cristo. Voce nao tem o direito de pensar a seu gosto. Voce so pode pensar naquilo que e verdadeiro, nobre, correto, puro, amavel e de boa fama.9) Amarre seu genio. Se voce nao suporta um reves, uma ofensa, uma critica, uma dor voce e incapaz de viver neste mundo. Voce nao pode pedir fogo do ceu para consumir os que nao batem palmas para voce.10) Amarre a sua vaidade pessoal. A soberba e um pecado latente que precisa ser dominado. E um pecado perigoso. A desgraca esta um passo depois do orgulho e logo depois da vaidade vem a queda. O problema e grave demais.11) Amarre a sua incredulidade. Ela e um entrave enorme e uma ofensa contra Deus, pois sem fe e impossivel agrada-lo. Voce nao pode raciocinar corretamente se nao incluir os recursos da fe na revelacao e nas promessas de Deus.12) Amarre a sua preguica. A preguica faz cair em profundo sono e inventa mil desculpas para voce nao se mover. Cuidado com a preguica mental que nao o deixa ler e estudar a Palavra de Deus. Cuidado com a fe sem obras.13) Amarre a sua timidez. O exercito de Deus nao recruta soldados timidos. Eles nao estao aptos para a guerra e ainda contaminam os outros guerreiros. Ouca a pergunta de Jesus: Por que voce esta com tanto medo, homem de pequena fe?.14) Amarre o seu eu. Voce nao governa mais a sua vida. Voce foi crucificado com Cristo. Assim ja nao e voce quem vive, mas Cristo vive em voce. Voce nao tem direitos. Convem que Jesus cresca e que voce diminua.15) Amarre o pecado que habita em voce. Deixe a mingua o apetite da pecaminosidade latente. Castigue o seu corpo e faca dele o seu escravo. Ofereca-o em sacrificio vivo, santo e agradavel a Deus.
A foto a seguir mostra uma provavel mulher morta andando em Toraja (Indonesia). Trata-se de um cadaver 'acordado' em que o deixam andando a pe ate o seu tumulo, dizem que e raro este evento mas que ainda continua a ser realizado. Segundo diversos relatos o cadaver e acordado usando um ritual religioso (vulgo magia negra), que e feito em Toraja porque as sepulturas sao colocadas em montanhas calcarias - o que conservaria tais corpos. O corpo andaria por si so e orientado por um especialista neste ritual que fica atras dele, mas, existe uma regra especifica e que nao pode ser descumprida: o cadaver nao pode ser nomeado. Uma vez que o 'comando' e dito o cadaver cai e nao consegue andar novamente. Esses cadaveres sao considerados zumbis.Zumbis sao vitimas da tetradoxina, um composto de: veneno de peixe, veneno de sapo, ervas e secrecoes de cadaver em decomposicao, seguidos de palavras e encantamentos ritualisticos.Zumbi (do termo kongo nzambi, significando fantasma, revenant). No Haiti, individuo a quem foi administrada uma droga que induz a um estado proximo ao da morte, e que um especialista em vodu exuma para coloca-lo a seu servico. Familiar: pessoa com ar ausente, amorfo. O processo de zumbificacao equivale a uma condenacao: existiria no Haiti o costume de desenterrar as pessoas para transforma-las em zumbis que se tornam escravos de quem os zumbifica. O zumbi, segundo Hurbon, e um individuo mantido em estado letargico. Apos sua morte, e retirado do cemiterio, passando a trabalhar como um escravo para seu proprietario nos campos de cana ou em outros trabalhos. Alguns relatos dao conta de que as vezes pode ocorrer que saiam do estado cataleptico e de total submissao a seus amos, que voltem ao lugar onde estao suas tumbas, que escavem e regressem definitivamente ao reino dos mortos. Pode-se acreditar que os zumbis sejam almas penadas, ou seja, aqueles que voltam da morte, ou que sejam apenas doentes mentais que o imaginario popular, em uma sociedade de cultura predominantemente oral, toma por zumbis.Na tradicao ocidental africana do Vodu o "astral zumbi" e a parte da alma, que foi capturada por um sacerdote com o objetivo de aumentar o seu poder ou um corpo morto/vivo usado como escravo completamente manipulavel. A cerimonia de aprisionamento da alma e feita momentos antes da morte. O astral Zumbi foi aprisionado dentro de uma garrafa que o sacerdote vende aos seus seguidores para dar sorte e sucesso financeiro. Acredita-se que, apos algum tempo, Deus tomara a alma de volta o que torna o zumbi uma entidade espiritual de posse temporaria. Acreditam tambem que o zumbi passa por um processo de deterioracao gradativa. Diz a lenda, que se for alimentado com sal, retornara para o corpo que e vendido, tornando-se um escravo sem pensamento, sem objetivos, sem ambicoes e totalmente obediente.* * *Nota do autor: muitas vezes paramos para ler estes conteudos ao inves de nos aprofundarmos na Palavra de Deus e estarmos em comunhao com nossa familia, amigos e irmaos de fe. Voce ja parou hoje para compartilhar um bencao que Jesus lhe deu?
O novo jogo do facebook Journey of Jesus: The Calling lancado 18 de maio deste ano tem conquistado cada vez mais usuarios.Estilo do CityVille e FarmVille e um jogo do qual voce passa a ser um personagem da epoca de Jesus e vai revivendo cada historia contada na Biblia sobre a vida de Jesus.Como um jogo tem varias etapas, historias complementares e nao da para dizer que e um jogo puro feito para cristaos. Toda historia e amizade tem um fundo de interesse.Bem, seja qual for o interesse original, da para se distrair durante o dia jogando algo construtivo para a vida espiritual, utilizar como recurso de ilustracao para quem trabalha com criancas, jovens e educacao crista em geral.Para saber mais, compartilho o artigo publicado originalmente no site "A noticia gospel":Lancado pela empresa Lightside Games, que ja havia feito sucesso com Journey of Moses (A Jornada de Moises), aplicativo baseado na Biblia que mostra as etapas da vida do personagem, desde que foi retirado do rio dentro de uma cesta ate quando libertou os hebreus do Egito.Curiosamente, hoje tambem e o lancamento de Diablo III, um dos jogos mais esperados do ano, a edicao mais recente de uma serie que retrata batalhas com criaturas demoniacas, que foi sucesso mundial em 1996. A premissa do jogo demoniaco e Passaram-se vinte apos os Males Supremos terem sido derrotados e banidos do mundo de Santuario. Agora voce devera voltar a cidade de Tristram onde tudo comecou e investigar a suposta queda de uma estrela, o primeiro indicio do renascimento do mal e o pressagio para o Fim dos Dias.Ambos os jogos devem atrair jogadores. Voce e o resultado de suas escolhas, explicou Brent Dusing, CEO da Lightside. Ele estabelece um contraste claro Nosso jogo vai numa direcao. Em Journey of Jesus: The Calling, os jogadores revivem os passos do Messias, em uma autentica experiencia de Israel no tempo de Cristo.Jogos sociais online atraem atualmente 300 milhoes de jogadores em todo o mundo. Journey of Jesus apresenta graficos de alta qualidade, musica animada e as ultimas tendencias de jogos sociais. Os interessados podem procurar pelo titulo no Facebook e baixar o aplicativo ainda hoje. O game e gratuito e os jogadores podem escolher caminhos diferentes, explorar os espacos intrincados do jogo, procurar objetos e artefatos biblicos, superar obstaculos, e visualizar melhor aspectos da politica, da paisagem, da historia e da vida cotidiana da epoca.Por enquanto so esta disponivel a versao em ingles, mas a empresa pretende disponibilizar em outros idiomas em breve.Os lideres cristaos elogiam a iniciativa. Darrell Bock, professor de Novo Testamento do Seminario Teologico de Dallas, afirmou: Por que um teologo deve endossar um jogo de rede social? Porque 300 milhoes de pessoas que ligam toda semana seus computadores para usar os jogos sociais e porque Journey of Jesus: The Calling leva os jogadores mais perto da vida de Cristo de uma forma divertida, reflexiva e divertida.O conhecido pastor e escritor Jack Hayford explica: Eu nao teria pensado que um jogo poderia nos lembrar que Jesus andou nesta terra, envolveu-se com pessoas reais e
viveu uma vida diaria cheia de dramas. Journey of Jesus: The Calling e maravilhoso porque e mais do que um jogo.A demanda por jogos sociais com temas biblicos tornou-se evidente quando Journey of Moses foi lancado no verao passado. Em poucos dias atraiu mais de 2 milhoes de jogadores em todo o mundo.Os usuarios querem um game que e mais que um jogo, sabemos disso, disse o CEO da Lightside. Uma forma de manter a diversao e o interesse e liberar novos capitulos novas ideias, informacao e desafios a cada semana. Enquanto centenas de milhoes de pessoas em todo o mundo usam jogos sociais, Journey of Jesus: The Calling pode ser um primeiro convite para ter conversas sobre fe com seus amigos nao cristaos.Conheca o jogo Jornada de Jesus aqui.Traduzido e adaptado de Christian News Wire
preenchida por COMPLETO, NOME, ENDERECO, EMAIL E CONTATOS (pais, residencia e pessoal), INSTITUICAO DE ENSINO DE ORIGEM, PERIODO E ETC...O pagamento das mensalidades serao feitos atraves de boleto bancario pelo PAGUE FACIL/BANCO DO BRASIL com os vencimentos programados para o dia 10 de cada mes, sendo cobrado juros e multa em casa de atraso.O nao pagamento das mensalidades implicara em abertura de PROTESTO junto a cartorio em nome do aluno ou seus responsaveis.Sera feito um contrato com o aluno onde constara todas as clausulas referentes aos direitos e deveres da instituicao para com o aluno e vice versa. O contrato sera impresso no ato da matricula sendo entregue devidamente assinado em 2 vias no 1o dia de aula.Os alunos terao as seguintes datas limites para a entrega do contrato ate 16/08/2013:NOSSOS HORARIOS DE FUNCIONAMENTODe Segunda-feira a Sexta-feiraTarde das 14:00 as 17:00Noite das 18:00 as 22:00