thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
acionar o botao em cima da plataforma. Uma porta ira destravar, siga em frente e desca a escada proxima da esteira, mate os inimigos do local e suba a escada na parede do lado direito. Mate os inimigos e entre na porta a frente, havera um botao vermelho na parede do lado esquerdo. Acione-o e jogue algum objeto ou guarda na maquina para que voce ultrapasse com sucesso, siga em frente pela plataforma e repita o procedimento com as maquinas do outro lado para encontrar uma porta. Mate os dois snipers que estao em cima do telhado e do lado esquerdo da porta havera uma passagem que leva para o corredor da sala em que o mestre matou os guardas. Assim que a porta se abrir, mate os guardas que estao saindo por ela e suba a escada de metal. Na laje, entre na porta e suba a escadaria para encontrar o mestre para uma batalha psiquica. Desvie dois objetos que ele arremessar e atire as caixas nele rapidamente. Quando ele fugir, saia e entre na porta para assistir uma pequena animacao. Agora, tome muito cuidado, porque ele arremessara nao so caixa, mas tambem containeres e outros objetos gigantescos. Entao, seja rapido e nao pare de correr ao redor da fase enquanto ele nao terminar de atirar os objetos gigantes. Quando ele parar, atire as caixas de metal para causar um grande dano. Capitulo 5 Fears Don?t Lie Mate todos os inimigos e siga para a porta a frente, vire para a esquerda e obtenha energia e refil para os seus poderes. Volte e va pelo outro corredor, mas se proteja com algo para passar tranquilamente pela metralhadora que esta acima da porta. Assim que a animacao terminar, volte para o elevador do corredor do lado direito ? mas, ainda nao ha como usa-lo. Entao, entre na porta a frente e mate todos os guardas que estiverem no local. Havera tres portas, sendo uma nomeio e uma em cada canta da sala. Entre na do meio e siga em frente ate chegar na sala de controles, domine a mente do inimigo e va para a outra sala. Quando chegar na outra sala de controle, acione o botao e rapidamente troque de corpo para que, com o seu personagem, voce consiga acionar o outro botao em menos de cinco segundos. Com isso, a porta de ferro sera destrancada. Siga para a porta e, no corredor do lado direito, obtenha o item. Va ate o computador e acione o botao vermelho para assistir uma pequena animacao. Pyrokinesis Reawakened Agora, o seu treinamento sera para aprender as habilidades com fogo. Na primeira parte, apenas aperte L2 nos galoes de oleo para explodi-los; na segunda, queime as caixas sem ultrapassar a linha no chao ate o fogo explodir os galoes e matar o seu inimigo. Na terceira, mate os inimigos que estao se escondendo atras dos sacos de batatas ateando fogo neles e, na ultima, mate cinco inimigos que estao espalhados pelo local. Apos a cena, mate o MP3 usando PK para atear fogo em seu
corpo, entao, use o TK para arremessa-lo na parede. Volte para o corredor em que voce avistou o elevador e mate o guarda para obter o cartao do elevador. Desca para o andar 98 e, assim que chegar, domine a mente de um dos tres inimigos e mate os outros. Quando acabar com todos o s inimigos do local, use o TK para jogar a bola na porta de madeira te que ela seja completamente destruida. Entre e voce encontrara uma mulher que fara com que voce sofra tremendas alucinacoes. Apos as alucinacoes e a cena, mate os zumbis, sugando a mente deles. Volte para o elevador e escolha o andar 97. Assim que a porta do elevador abrir, quebre a camera a sua frente e mate os inimigos. Suba a escada e quebre a camera da sala de controle, destrua a metralhadora e va ate o computador para acionar o botao vermelho que libera a porta central, entre e obtenha todos os itens para enfrentar um mestre. Na luta contra o mestre, mate primeiro as estatuas usando o TK e depois arremessando os vasos para destrui-las. Acabando com todas, chegou a vez de enfrentar Wei Lu, que se transformou em um demonio gigante. O demonio tem tres cabecas, entao, apenas arremesse os objetos nas cabecas que Wei Lu morrera rapidamente. Quando a animacao terminar, volte para a sala onde estava a metralhadora para encontrar um MP3. Acabe com ele e desca pelo seu lado esquerdo para encontrar uma porta e completar o capitulo. Capitulo 6 Logo que a fase comecar, domine a mente de um dos guardas antes que eles destruam a ponte. Caso eles a destrua, ultrapasse-a usando os pedacos que sobrarao. Entre pela porta e nao tente passar pelo campo magnetico, apenas espere os inimigos aparecerem na porta a frente e arremesse-os no local para destrui-lo. Siga em frente e suba a escada. Na proxima porta, obtenha o corpo de um dos inimigos e puxe a alavanca. No corredor, vire a direita e espere uma imensa luz passar, entao, corra para um local seguro e entre na proxima porta para encontrar a outra alavanca. Repita o procedimento ate a porta central do quarto 3 tornar-se ativa, desca a escada e obtenha o gnomo que esta escondido na agua. Suba a escada e entre na porta, mate o inimigo e acione o botao vermelho da sala a frente. Apos a pequena cena, siga para a proxima sala e mate os guardas, obtenha uma das bombas que voce derrubou e arremesse-a na grade para abrir a passagem. Entre na proxima sala, acione todos os botoes da parede e entre na porta ao lado para assistir uma cena. Depois, mate todos os guardas que entrarem na sala e pegue o cartao que a moca deixou em cima da mesa. Entre na sala ao lado e siga em frente para assistir uma outra animacao e, quando terminar, mate os dois MP3 e vire a esquerda para destruir a metralhadora ao lado da porta. Use uma caixa e pule dentro da sala que esta
com a porta trancada para obter os itens e siga para a ultima sala do corredor, onde ha um guarda com o cartao pra o elevador e escolha o 99o andar. Antes de prosseguir para enfrentar o mestre, salve o seu progresso. Agora, para enfrentar a primeira forma de Marlena, basta esperar ela atirar e corra ao redor do local. Quando ela usar o segundo poder, esconda-se atras da camada de vidro que aparecera e arremesse os galoes de oxigenio em cima dela. Assim que derrota-la pela primeira vez, esteja certo de que ainda sobrou bastante energia para enfrenta-la pela segunda vez. Para derrota-la de vez, continue arremessando os galoes de oxigenio e circule muito ao redor da area de batalha. Capitulo 7 Quando a animacao terminar, siga em frente para aprender uma nova tecnica psiquica. Aura View Reawakened Com essa nova tecnica, voce podera descobrir coisas secretas que estao escondidas pelo mapa, tais como minas, rachaduras na parede que revelam salas e passagens, etc. Siga em frente e ative o AV para detectar a presenca das bestas, mate-as com tiros ou usando o TK. Siga em frente e passe pela ponte, vire para a esquerda e entre na porta do lado esquerdo. Apos a animacao, dependendo da dificuldade do game, voce encontrara ou nao um guarda. Em Easy, voce nao o vera, portanto, basta apertar o botao do computador sozinho. Se for acima de Easy, domine a mente do guarda que esta do outro lado da cela e aperte o botao do computador para ver outra cena. Saia e entre na sala a frente, onde havera um sino e uma estatua caida. Coloque a estatua em cima do altar para desvendar uma passagem secreta na parede. Do lado esquerdo, voce tambem encontrara uma parte na parede com uma rachadura, quebre-a e obtenha os itens que estao dentro. Va para a sala em que ha uma especie de piramide e use o seu TK para agarra-la, volte para a sala anterior e coloque-a no pilar da porta da direita. Com isso, a porta se destrancara, entre na sala e obtenha os itens antes de subir as escadas. Na proxima sala havera algumas bestas, entao, obtenha a energia e entre na porta do seu lado esquerdo para assistir uma pequena cena. Apos a cena, ative o AV para descobrir uma parte falsa no chao. Atire ate quebra-la e obtenha os itens e a piramide, volte para a porta dupla e va para os dois pilares da porta a frente e, usando o AV, coloque-a no pilar azul. Volte para a porta em que voce colocou a primeira piramide e obtenha-a para coloca-la no pilar vermelho. Com isso, a porta se destrancara. Na proxima area havera quatro esferas, estando uma cada canto da sala, coloque-as nos pilares correspondentes as cores das esferas. Para descobrir qual a cor da esfera e do pilar, use o AV. Suba no pilar central e ative o botao para assistir uma pequena cena. Quando a cena terminar, mate o guarda que estava possuido e todos os outros que estiverem
no local. Siga em frente e suba pela escada da parede para matar o MP3 que esta em cima da plataforma atirando de sniper e tambem obtenha os itens. Desca e siga em frente ate encontrar uma escada na parede do lado direito, suba e mate o guarda para prosseguir normalmente. Havera uma outra escada que da acesso a antena parabolica, contorne-a e entre na porta que leva para a torre para assistir uma animacao. Volte rapidamente para a sala em que ha uma estatua e um sino e entre pela porta que voce encontrou na primeira piramide. Entre na porta da esquerda e suba as escadas para completar a fase. Capitulo 8 ? The Ultimate Power Retire todos os entulhos da sala e obtenha a energia que ficou coberta pelos destrocos, entre na sala a frente em ate os guardas. Siga para a porta, vire para a esquerda para chegar no laboratorio e use o AV para descobrir o codigo que esta no quadro. Va para a sala ao Aldo, suba em cima da area que esta com uma especie de campo magnetico e, em seguida, entre na porta a frente para enfrentar as bestas. Assim que terminar com todas, entre na sala ao lado e obtenha a energia, volte e siga em frente ate encontrar um corredor do lado esquerdo com uma porta. Entre por ela e acione o botao do computador para digitar o codigo que voce adquiriu no laboratorio (no meu caso foi 4391), e confirme para aparecer na tela uma contagem regressiva. Saia da sala e mate os guardas do locao, volte e entre na passagem do lado esquerdo, em que ha a seguinte mensagem na parede: ?Why do you like my pets??, para encontrar uma porta e assistir uma pequena animacao. Agora, volte e va para a porta vermelha que esta trancada para dominar a mente do guarda que esta la dentro. Com ele, acione o botao vermelho no computador para abrir a porta e obtenha os itens. Repita o procedimento com o outro guarda que esta na sala ao lado, abra a porta a frente e logo que entrar na sala havera uma animacao. O seu objetivo sera enfrentar o mestre. Pra derrota-lo nao e complicado, espere-o atirar os seus lasers ou as bestas e , qd ele mostra os monitores, arremesse os objetos para destrui-los. Abra a porta e mate todos os guardas que estao no local, depois, pule na rampa central e, usando o AV, descubra onde as minas estao escondidas. Mate o MP3 que esta do outro lado do corredor, tomando cuidado ao ultrapassar as minas. Vire para a esquerda, obtenha os itens e va para a direita para assistir uma pequena cena de uma pedra gigante cobrindo a passagem. Para destrui-la, use o PK e siga em frente, vire e entre no elevador para matar o MP3. continue em frente e mate os tres MP3 a beira do rio e vire para a direita, com cuidado para nao esbarrar nas minas, e suba a rampa usando o AV. Vire para a
esquerda e mate os guardas que estao no corredor, depois, vire novamente para a esquerda. Siga em frente na ponta para assistir uma cena. Quando a cena terminar, va ate o elevador para chegar ao local em que o General esta. Para derrota-lo ha dois meios, um simples e um dificil. Comecando pelos simples, enquanto ele estiver enchendo a sua energia, use o PK e destrua os seis pilares que estao girando em volta dele. E o mais dificil e esperar o general encher a sua energia, sem destruir os pilares, e depois arremessar as pedras enquanto ele estiver flutuando. Assim que terminar a batalha contra o General, curta as cenas finais do game.Sinceramente: O Garoto do Blog
Jogo muito bom essequem jogar naom vaise decepcionar DETONADODESTROY ALL HUMANSAntes de comecarem a ler o detonado, lembre-se que eu escrevi correndo, entao pode ser que esteja faltando letras ou meio que inlegivel. Mas e que eu estou quase zerando constantine e nao posso me dar o luxo de ficar parado escrevendo. Mais uma vez me desculpe. Suqador de CerebrosMissao 1- Turnipseed FarmElimine seis vacas arremessando-as longe com seu poder de levitar, depois detone um fazendeiro usando o raio. Extraia seu cerebro e mais dois fazendeiros aparecerao. Detone-os, livre-se da patrulha e entre em sua nave. Nao deixe testemunhas. Use o raio de fogo do disco voador para destruir todas as casas que estao com um raio rosa em cima. Quando o exercito chegar, elimine todos, inclusive os tanques de guerra.Para liberar a proxima missao, voce precisa acumular 250 DNAs.Voce pode fazer isso matando todos os fazendeiros que aparecerem na sua frente ou entao cumprindo as missoes extras, que rendem muitos DNAs, alem de serem divertidas.Transforme-se em humano para se aproximar das pessoas sem chamar a atencao. Voce precisa ler o pensamento de quatro humanos com baloes roxos nas cabecas,depois hipnotize-os para que eles distraiam os outros. Concluida a tarefa, siga para dentro do circo e hipnotize a vencedora do concurso de beleza. Faca com que ela corra ate a nave e acompanhe-a sem chamar a atencao. Dentro da nave, destrua o circo e toda a feira para ficar livre para as missoes extras.Leia os pensamentos das vacas radioativas e mate tres cientistas para provar sua teoria sobre o feno contaminado. Disfarce-se de militar e corra ate o feixe rosa para encontrar o prefeito. Assuma a forma dele e suba no palanque. De as respostas "Act Patriotic", "Pretend Blowing is normal" e "Brod crows", depois volte a nave e siga para a proxima missao.Missao 3 - Santa ModestaObjetivo 1Caminhe pelas ruas disfarcado, sem matar os policiais. Procure por uma mulher com uma nuvem roxa na cabeca. Ela lhe dira onde encontrar o prefeito. Procure por um homem com a mesma nuvem e convenca-o a ir a festa na piscina. E nesta festa que voce vai encontraro prefeito. Leia seu pensamento e mate-o em seguida, eliminando mais nove pessoas da festa. Agora e so causar o caos supremo para chamar a atencao dos policiais, que voce deve eliminar para cumprir o objetivo.Objetivo 2Um carro grande e o seu primeiro alvo, por isso, faca um upgrade em sua habilidade delevitacao, para que voce possa arremessa-lo contra a parede ate destrui-lo. Concluida a tarefa, pegue a pasta e procure pelo tecnico que esta dormindo perto da emissora de TV. Leia seu pensamento, depois mate-o e destrua seu carro. A seguir, corra para o ponto em roxo no mapa e entorte as nove antenas de TV do local. A partir deste ponto, voce ja pode fazer as missoes extras.Para coletar os 300 DNAs exigidos aqui, o melhor negocio e eliminar os policiais. Os 12 cerebros cinzas, marcados em rosa no mapa, estao bem protegidos e, em alguns casos, escondidos ate dentro de caixas. Aproxime-se sempre disfarcado
e tome cuidado com os canhoes que o impedem de utilizar suas armas. So assuma a forma alienigena quando estiver prestes a pegar os cerebros. Cumprida a tarefa anterior, va para a frente do Dinner e leia a mente dos dois cientistas que tem baloes roxos em suas cabecas. Exploda o caminhao que aparecer em seguida e pegue a pasta. De volta a nave, destrua todos os Dinners e as pessoas que tiverem um feixe rosa na cabeca, depois detone os carros que tambem tiverem o feixe. Pouse o disco e saia disfarcado para achar o agente G. Hipnotize-o e mande-o sair da area. Quando o efeito da hipnose acabar, corra, pegue a nave e, com o raio de transporte, leve o agente para uma area com pouco movimento e pouse. Observe o interrogatorio.Missao 4 - Rockwell RevisitedDisfarce-se e va ao drive-in. Elimine os tres agentes que fazem a seguranca e siga em frente para pegar o filme protegido pelo exercito.Cuidado, pois ha cinco soldados para eliminar. Na sequencia, volte e coloque o filme no projetor. Voce deve proteger a projecao por um minuto e meio.Missao 5 - Santa Modesta RevisitedSua nova arma e um lancador de bombas de ions.Tome cuidado para nao ficar no raio de explosao, porem, ou voce tambem e prejudicado. Seu primeiro objetivo e destruir dez carros. Obstrua a rua com um carro e, quando o congestionamento se formar, solte uma bomba. A seguir voce deve causar um prejuizo de $20.000 para a organizacao Majestic. A maneira mais rapida de conseguir isso e detonando alguns carros. Concluidos os dois primeiros objetivos, entre em sua nave e destrua o hotel e as baterias antiaereas que estiverem por perto. Aproveite bem a nova arma, pois a tarefa nao e facil. No final, volte a nave-mae para receber novas coordenadas de ataque.Agora voce deve encontrar um cozinheiro com um balao roxo na cabeca. Hipnotize-o e faca com que ele leve comida para BertWhither. Hipnotize Bert tambem e faca-o ir para sua nave. A seguir, volte e proteja as torres de transmissao para que Bert Whither faca seu pronunciamento. A missao e muito dificil e vao chover soldados, tanques e ate robo. Abuse de suas armas e principalmente das bombas de ions quando os robos aparecerem. Quando terminar a missao, volte a nave e finalmente vamos sair daqui,Missao 6 - Area 42Os cinco destrocos da nave estao fortemente protegidos. Pegue-os. Mantenha-se disfarcado e saia a procura de Cripto 136. Voce precisa entrar no predio principal, protegido por uma porta eletrica. Localize um cientista com um balao roxo na cabeca e hipnotize-o para que ele abra a porta. La dentro, apos a cena, elimine todos os seus companheiros e destrua a nave, depois recupere a fita de video e volte a nave-mae.E hora de invadir o laboratorio central. Depois de entrar, hipnotize um cientista para que ele abra a passagem superior para o outro laboratorio. Suba, elimine os mutantes e detone todos os computadores.Concluida a tarefa, saia do predio e destrua os quatro geradores destacados. Volte para a nave-mae. Agora voce deve destruir
a estrutura do laboratorio da organizacao Majestic, antes de voltar para receber maisinstrucoes.Depois disso, voce deve se disfarcar e entrar na base militar da area 42. Hipnotize um soldado para que ele dirija o caminhao ate a outra base, e assegure-se de manter o caminho livre, detonando as vacas e rochas pelo caminho. Antes de liberar o caminho, porem, aproveite e adiante-se um pouco para detonar os inimigos sem arriscar o caminhao.Quando o veiculo chegar a outra base, proteja a bomba dos cientistas que pretendem desativa-la. Use o raio para elimina-los sem danificar a bomba e, quando aparecer o aviso para fugir, saia da base.Missao7 - Santa Modesta: The DestructionEsta e simples, porem dificil. Voce deve destruir os 15 principais predios de Santa Modesta. O problema e que a resistencia aqui e grande e ha tanques por todos os lados. Abuse de sua nova arma para cumprir a tarefa o mais rapido possivel.Missao 8 - Union TownVoce sera capturado e tera todas as suas armas confiscadas. Seus poderes, porem, continuam intactos. Hipnotize o cientista para que ele o liberte da jaula, jogue os agentes longe e assuma um disfarce para fugir. Orientando-se pelo mapa, recupere sua arma e interrogue tres trabalhadores das docas, para saber como pegar uma carona ate a outra ilha. Ainda disfarcado, fale com o comandante do barco. A resposta a pergunta que ele lhe fara e "Marilyn". Do outro lado do percurso, localize sua nave e hipnotize o operador, para que ele a solte. Pegue seu Jet pack e recupere as seis capsulas dicadas, volte a nave e destrua a ilha.Missao 9 -Capitol CityPara chegar perto da Casa fique sempre disfarcado, interceptara um grupo de cientistas saindo: Hipnotize o que estao balao roxo e siga-o. Quando ele parar, voce avistara o feixe de luz da base militar. Siga ate la e hipnotize o guarda para que ele abra o portao. Localize o Armquist. Depois de descobrir os planos dele, volte correndo para sua nave. Voce tem tres minutos para fazer todo o percurso. Elimine todos que estiverem proximos a sua nave e entre.Missao 10 -Union Town RevisitedDisfarce-se e siga o carro preto pelas ruas. Ao chegar ao hangar, de uma volta e hipnotize o Naval Warlord, para faze-lo dormir, e transforme-se nele. Entre no hangar para a reuniao com os lideres. Para a primeira pergunta, responda "Blame Rowdy Kids" e, na segunda, responda "Did you catch the assassin?" Agora e sair e eliminar o robo que vai aparecer, antes de voltar para Capitol City.Missao 11 - Capitol City RevisitedSiga o carro presidencial durante todo o desfile. Quando o veiculo parar, diversos agentes e robos vao aparecer. Elimine-os. Agora voce tem 1 minuto e 40 segundos para se aproximar do presidente e assassina-lo. Isso fara com que a organizacao Majestic tente acabar com sua nave. Voce tem mais 1 minuto e 40 segundos para chegar ate ela e acabar com todos os dispositivos instalados para destrui-la. Certifique-se de levar bombas de ions, para facilitar o trabalho. Concluida a tarefa, volte a nave-mae. E hora de matar os senadores, uma
tarefa bem tranquila se comparada a anterior. Fique nos pontos marcados em rosa e nao deixe ninguem entrar no senado. Se mais de20 senadores entrarem voce fracassa. Proteja tres entradas diferentes para cumprir a missao, depois volte a cidade e destrua os geradores e centros de energia. A melhor arma e a bomba de ions.Missao 12 -Final ProbingNa missao final voce tem de enfrentar dois chefoes extremamente dificeis:Robo GiganteCuidado, pois os foguetes vem por todos os lados. Abuse do raio de sua nave e fique atento. Quando a maquina comecar a correr, siga-a sempre atirando em suas costas e aproveite para soltar algumas bombas. A batalha e longa e exige muita paciencia.SilhouetteMatar Silhouette exige rapidez e muita atencao. Ao bater na garota, ela ativa um campo de forca para se recuperar. Repita o procedimento tres vezes para esgotar esta habilidade, depois apele para as bombas de ions. Detone-a, tomando cuidado com os robos que a escoltam, para terminar a aventura.