animais selvagens que desejar ate 1 km de voce.Especial: Se voce perder a habilidade Contato de Gaia, voce tambem perdera esta habilidade.Sabedoria SelvagemHabilidade - SuporteDescricao: Voce pode rolar 3d6 quando fizer testes de Inteligencia referentes a conhecimentos deplantas, animais e natureza.TrovaoHabilidade (Magia) - AcaoVoce pode disparar um raio eletrico atraves de sua mao ou cajado.Mana: 20Dificuldade da Magia: [Von do oponente] + 6Descricao: Voce pode atirar um raio em qualquer criatura que esteja no seu campo de visao, causando20 pontos de dano (eletrico).Companheiro Animal 1Habilidade (Tecnica) - SuporteDescricao: Voce possui um contato com um animal. Escolha um destes animais ao escolher estahabilidade: Lobo, Aguia, Cobra, Crocodilo, Coruja ou Cavalo. Veja no Manual Completo.19Companheiro Animal 2Habilidade - SuporteRequisito: Companheiro AnimalDescricao: Voce passa a ter um contato telepatico com seu companheiro animal, e ele recebera +10 devida e mana.Recarregar ManaHabilidade (Tecnica) - AcaoDescricao: Voce deve sacrificar 5 pontos de vida para recuperar 5 pontos de mana.Espirito Animal: AguiaHabilidades (Tecnica) - SuporteSeu espirito possui a forma de uma aguia.Descricao: Voce ganha +1 nas rolagens de ataque a distancia.Especial: Voce so pode ter uma habilidade Espirito Animal.Espirito Animal: LoboHabilidades (Tecnica) - SuporteSeu espirito possui a forma de um lobo.Descricao: Voce ganha +1 nas rolagens de ataque corporal.Especial: Voce so pode ter uma habilidade Espirito Animal.Espirito Animal: CorujaHabilidades (Tecnica) - SuporteSeu espirito possui a forma de uma coruja.Descricao: Voce ganha +2 nos testes de Inteligencia relativos ao conhecimento.Especial: Voce so pode ter uma habilidade Espirito Animal.Espirito Animal: CobraHabilidades (Tecnica) - SuporteSeu espirito possui a forma de uma cobra.Descricao: Voce ganha +1 na defesa.Especial: Voce so pode ter uma habilidade Espirito Animal.Espirito Animal: UrsoHabilidades (Tecnica) - SuporteSeu espirito possui a forma de um urso.Descricao: Voce rola 3d6 nos testes de Forca para erguer objetos pesados, e +2 no dano desarmado.Especial: Voce so pode ter uma habilidade Espirito Animal.Espirito Animal: CavaloHabilidades (Tecnica) - SuporteSeu espirito possui a forma de um cavalo.Descricao: Voce rola 3d6 nos testes de Forca para correr.Especial: Voce so pode ter uma habilidade Espirito Animal.Guia EspiritualHabilidade - SuporteDescricao: Voce possui um guia espiritual que entra em contato com voce por sonhos. Este guia podeassumir qualquer forma, mas normalmente escolhe a forma de um animal. Ele ira lhe alertar se algumacoisa acontecer enquanto voce estiver dormindo, e pode (quando o mestre achar necessario) alertarsobre algum perigo iminente ou uma mensagem do futuro.Voce pode usar o guia espiritual para relembrar de fatos passados da sua vida, ou saber informacoessobre animais e plantas. Para isto, basta meditar por alguns minutos.20FerrugemHabilidade (Magia) - AcaoMana: 20Dificuldade da Magia: 12Descricao: Apenas tocando qualquer objeto de metal, voce causa ferrugem inutilizando este objeto (amenos que seja um item magico). Em combate, para tocar o oponente voce precisara acertar um ataquecorporal.PragaHabilidade (Magia) - AcaoMana: 30Dificuldade da Magia: 12Descricao: Voce pode evocar um enxame de insetos em uma area visivel circular de 4 metros dediametro. Todos que estiverem na area escolhida receberao automaticamente 25 pontos de dano(perfuracao).Esta magia so pode ser feita com um cajado.Medicina NaturalHabilidade (Tecnica) - SuporteDescricao: Voce pode rolar 3d6 quando fizer testes de Inteligencia para fazer curativos, e conhecerervas medicinais. Este