thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Saudacoes caros leitores deste humilde blog, talvez hoje mais humilde do que nunca, pois pode ter parecido que os abandonei neste ano que passou a pouco, mas garanto que em um momento nao muito distante darei as satisfacoes do meu longo periodo de ausencia.Recentemente (ou nem tanto) criaram um outro meme na blogosfera retro-gamer, semelhante ao que teve em 2011, com o nome "O que voce jogou em 2012?", o qual, como o proprio ja diz, versa sobre o que o autor do post em questao jogou no ano que, no momento, estava para acabar. Dentre jogos novos e antigos, o importante era que voce falasse o que havia jogado, um pouco de suas experiencias e jogos que havia conhecido no processo.Nao fui chamado para participar. Nao e para menos, o Memorias de um Lobo de Madeira e consideravelmente pequeno (pelo fato de ser inteiramente pessoal) e eu fiquei um ano inteiro sem postar por motivos que nao vou explicitar aqui neste post. Com isso, nao irei participar do meme, ou melhor, irei sim, mas nao vou entrar no ciclo de compartilhamento de links, porque o climax do mesmo ja foi (o meme foi lancado dia 12/12, digamos que haveria um pequeno atraso de 29 dias).Eu nem ia fazer essa especie de retrospectiva, confesso. Pretendia fazer um post de esclarecimento (o qual ja estou bolando minhas excelentissimas desculpas), mas decidi fazer principalmente devido a um comentario de meu amigo ZEMO no fim do ano passado elogiando o post do ano retrasado mesmo sem ter divulgado nada a respeito com o mesmo. Alem disso, precisava matar a saudade escrevendo um pouco para voces!Enfim, vamos logo comecar essa bagaca!O que era para ser feito, e nao foi Vamos comecar pela parte mais dolorida para ver se o pessoal esquece dela logo e nao comenta nada. Eu gostaria de ter zerado ao menos um RPG com historia este ano, so terminei o diabos do [GBA] Pokemon Emerald que nao tem historia, portanto, nao conta. Tinha ate reservado o [SNES] Final Fantasy II / Final Fantasy IV para terminar, mas pelos mesmos motivos que nao consegui postar por aqui ano passado, tambem nao consegui faze-lo.Joguei muito pouco de Mega Drive. Embora ansiasse jogar, nao consegui obter um controle de Mega Drive que funcionasse adequadamente, fator que me fez deixar o console (um dos meus) aqui em casa como um enfeite em cima da minha televisao de tubo, infelizmente.O mesmo aconteceu com o Master System e o NES. No caso do primeiro, demorei bastante tempo para conseguir um controle que funcionasse adequadamente (e quando consegui, nao joguei, caspita!), no momento estou com dois controles bons e jogando algumas partidas de Great Voley com meu irmao mais velho. No caso do segundo, eu demorei muito tempo para conseguir um console funcional e ainda nao consegui 100%, pois um dos meus funciona, mas nao reconhece todos os jogos, preciso abri-lo e dar uma limpada geral, coisa que devo fazer assim que possivel.Encerrando a parte de sistemas, eu ainda nao consegui fazer meu Sega CD funcionar, pois preciso de um
cabo AV para o meu Sega CDX e de um controle de Mega Drive, que falta me faz um desses... Meu PSX tambem esta parado, o leitor dele nao funciona legal, preciso arranjar um outro ou mandar arrumar este, o meu amigo Jomon ate me deu de presente um Metal Gear Solid para jogar!Alem disso, nao terminei nenhum The Legend of Zelda, nem que fosse para dizer que nao gosto de fato da serie. Comecei a jogar o [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass com a traducao em que inclusive ajudei na revisao gramatical dos textos, mas acabei parando no processo. Tambem nao terminei nada relacionado a Metroid, atualmente a serie encontra-se na mesma posicao do Zelda.Conheci nas andancas Lobonescas Impossivel nao recordar-me de [SNES] Firepower 2000 quando falo dos jogos que conheci procurando por ai. Estava olhando um top 10 de jogos obscuros do sistema quando me deparo com este jogo que era o unico da lista que nunca tinha ouvido falar. Curti tanto o estilo que corri atras de comprar um, mas ainda preciso pegar para dar uma treinada que o jogo e dificil pra caramba! Trata-se de um shooter no estilo do [NES] Jackal, bem dinamico, com inimigos atirando em voce a todo momento.Claro que este nao foi o unico, outro que ja conhecia de tempos de andancas e que so fui desfrutrar em sua totalidade (leia-se: termina-lo de fato) ano passado foi o [SNES] The Firemen. Foi um jogo que tive que me segurar bastante para nao terminar em emuladores, havia chegado ate a terceira fase e resolvi parar para joga-lo de verdade no proprio console, o que so aconteceu ano passado. Este e um jogo unico, so jogando para entender o tamanho do dinamismo do mesmo. Mas nem so de SNES vive o lobo! Tambem conheci outros jogos como [SMD] Dynamite Duke, [SMD] Dick Tracy, [NDS] Professor Layton and Unwound Future, [SAT] Power Stone 2, [SCD] The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin, [NES] Snake's Revenge, [NES] Silver Surfer, [PCE/SMD] Devil's Crush, [PCE] Ninja Spirit, entre outras grandes perolas.Conheci quando compreiEssa secao devera ser um pouco mais extensa que as outras, porque esse ano fui mais ousado neste quesito. Batalhei contra o meu pao-durismo, praticamente superado, em prol de conhecer perolas nos proprios sistemas, e e claro que grande parte foi de Super Nintendo, e obvio.Ao contrario do ano passado, que arrisquei com jogos relativamente famosos como Demon's Crest, este ano fui mais ousado e comprei jogos bem menos famosos... e certo que quebrei um pouco a cara com alguns, mas no meio disso encontrei alguns jogos um tanto quanto interessantes. [SNES] Xardion, por exemplo, e um jogo de plataforma relativamente desconhecido e nao pensem que e ruim nao! [SNES] Kid Klown in Crazy Chase e outro bem divertido tambem. Mas nao deixei de conhecer grandes classicos pessoalmente. Destaque para tres shoot'n ups famosos: Super Aleste (Space Megaforce), Pop'n Twinbee e Axelay, os tres de Super Nintendo. Graficamente falando sao magnificos, a jogabilidade dos mesmos e bem dinamica, alem de terem uma dificuldade consideravel, ainda nao tive
paciencia de sentar e terminar algum deles. Outro grande classico do sistema que conheci quando comprei foi o grandioso Lost Vikings 2, uma mistura excelente de quebra-cabecas com plataforma que ficou muito bem dosada, eu realmente curti! Claro que nao vivo so de SNES, embora esse ano tenha exagerado um tanto na dose... mas nao tem problema, tem um monte de coisa boa mesmo! Conheci quando comprei outros jogos como [GBA] Blackthorne e [N64] Perfect Dark, jogos que conhecia mais de nome e fama do que as versoes propriamente ditas, confesso que nao fiquei arrependido. Vale citar o meu amigo Zanaffer Oni que me ensinou umas manhas no Perfect Dark, jogar com dois controles cada um no modo aventura com ele foi animal! Joguei ate com a mao nas costasAqui esta um dos que mais joguei, King of Dragons. Sensacional beat'n up, classico dos fliperamas, que so fui conhecer em seu port para o Super Nintendo. Conheci grandes manhas com o meu amigo Celso Affini, provavelmente foi um dos jogos que mais joguei do sistema esse ano. Junto com o King of Dragons, o jogo que mais joguei do sistema foi o grandioso [SNES] Rock N' Roll Racing, que para mim e o melhor jogo de corrida do sistema. Joguei tanto, mas tanto, que cheguei a passar o primeiro mundo inteiro jogando com uma mao so (sem usar o L e R!), preciso treinar mais essa habilidade! Outro que joguei bastante foi o [N64] Mario Party 2, um dos melhores multijogadores do console, alem de ser um dos poucos jogos que meu irmao simpatiza em jogar. Alem dele, peguei emprestado por um tempo (e adquiri recentemente um original) o [NGC] Mario Party 7. Perdi as contas de quantas jogatinas com os amigos participei com estes jogos! A grande revelacao do ano pra mim, e o unico jogo que foi capaz de me deixar afastado por 3 semanas do SNES, foi o [NGC] Metal Gear Solid: Twin Snakes, cara, que jogao! Eu como fa de Metal Gear fico realmente feliz por ter terminado mais um jogo da serie, agora so preciso encarar de adquirir uns consoles mais novos e zerar o que falta... Este ano tambem voltei a adquirir jogos de DS! Continuo com poucos jogos, mas todos grandiosos! Vale a pena citar dois jogos que joguei bastante, terminei (pela segunda vez, ambos) e recomendo fortemente: Might & Magic: Clash of Heroes e Professor Layton and Unwound Future. Quebrei alguns paradigmas pessoais e joguei Pokemon tambem. Coisa antiga, obviamente, pois havia adquirido o Pokemon FireRed e o Pokemon Emerald, so acabei terminando este ultimo, como havia dito anteriormente. Enfim, o grandioso PC EngineUm espetaculo, sem duvidas, foi um sonho que consegui realizar este ano. O PC Engine foi um console que conheci de nome durante por volta de 2008 / 2009 e, quando comecei a colecionar, anseava para conseguir ter um, decisao que so fui tomar quando joguei um pela primeira vez durante um encontro retro-gamer.Vendi o meu cabelo, fiz muitas economias, abdiquei presentes de natal e diversas outras coisas para conseguir comprar
o aparelho. Demorei 5 meses para pagar todo o pacote e fiquei esperando mais 2 para chegar, mesmo sendo paciente, nao posso negar que estava com uma pequena ansiedade. Quando chegou, foi uma maravilha! Tenho fotos e tudo mais. Foi muito importante para ajudar a aliviar-me da situacao instavel a qual me encontrava.Desde que comecei a colecionar, sem duvidas, o PC Engine foi meu maior esforco ate o momento, nem preciso dizer o carinho especial que tenho por ele. Claro que ele nao seria nada sem os jogos! Como so tive dinheiro para comprar a versao HuCard, apresento-lhes um pouco do meu esforco.O titulo que tive o prazer de conhecer por inteiro no aparelho foi o classico Bomberman '94, com audio e graficamente melhor que o seu port para o Mega Drive (o Mega Bomberman). Foi o primeiro jogo que terminei e confesso que foi uma excelente jogatina, depois de um pouco de estresse naquele ultimo chefe malandro. Claro que nao poderia deixar de adquirir o maior classico do sistema, o PC Genjin - Pithecanthropus Computerurus (Bonk's Adventure na versao americana), jogo mais vendido do sistema e o primeiro da serie do mascote da NEC. Nao terminei ainda, falta-me uma dose de paciencia, mas provavelmente o farei ainda este ano! Por fim, o segundo (e ultimo, por enquanto) jogo que desbravei no sistema, Splatterhouse, a versao caseira japonesa sem censuras, jogo sensacional e desafiador. Posso dizer que rendeu uma excelente jogatina! Mais longa que o Bomberman '94, pois precisei pegar todas as manhas do jogo. Jogando no momentoClaro que ainda temos objetivos a cumprir, a jogatina em si nunca acaba, pois sempre tem aquele titulo totalmente excelente aguardando a fim de ser desbravado! A menos que voce seja um desses maricotas que so pensa em jogar coisa novinha, facinha, multicolorida, cheia de tutoriais e nao querer passar por um grande desafio de verdade.No momento estou com jogatinas bem diversificadas, comecando pela a que mais estou me dedicando: [NDS] Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure, pela 4a vez, com a diferenca de que agora meu objetivo e terminar no modo Gentleman (ou modo AGORA FUD**!). Estou pensando (e movendo os dedos para tal) para tomar a traducao do jogo novamente, entao fica aqui a noticia! Como todo bom jogador, apontei de olhos fechados para um dos cartuchos que tenho aqui e decidi "Agora e voce, meu excelentissimo cartucho!" e nesta brincadeira toda o escolhido foi o (dificil) [SNES] Super Turrican 2, jogo no qual estou desbravando aos poucos, mas nao esta sendo nem um pouco facil. Nao apenas de jogos de plataformas vive o Lobonesco! Decidi aventurar-me, pela primeira vez, em jogos de navinha (shoot'n ups) e escolhi logo de cara um bem treta pra comecar! Trata-se do [PCE] Super Star Soldier (achou que havia acabado a sessao PC Engine?), um magnifico shoot'n up do sistema que leva o selo de qualidade no genero. E por fim...Parece que joguei coisa pra caramba no ano que passou, mas muito do que esta ai eu nem joguei o quanto queria (muito menos cheguei perto de
terminar). Entretanto, aproveito para dar um sincero agradecimento para o pessoal dos eventos retro-gamers, tanto da Comunidade do Mega Drive quanto do NES Archive, em meio ao meu ano corrido, foram com eles que pude fazer grandes jogatinas, bater um papo e descontrair a beca.Finalizando este post, que veio depois de um longa pausa de pouco mais de 1 ano, agradeco a voce, carissimo leitor, por ter tido a imensa paciencia de ter chego ate aqui nesta leitura. Nao deixe de comentar, afinal, a interacao e sempre valida. Esperamos que possa, por fim, postar mais. O meu proximo post, que pretendo fazer em breve, vai ser o meu esclarecimento do por que de tanta demora, alem de outras temas importantes como a Cruzada 32X.Ate mais,Wolfwood
Saudacoes caros leitores, a demora da continuacao da Cruzada 32X ja era, infelizmente, previsivel, tive muitas ocupacoes e oficios a realizar. Porem, hoje consegui tempo o suficiente para prosseguir com a louvada (e trabalhosa) Cruzada 32X, onde tenho como objetivo jogar TODOS os jogos do Sega 32X, pareo duro, ne? Mas ja passamos ate metade, ate que nao e tao ruim assim, o video game e melhor do que parece. Ao post.T-MEK Mais um FPS muito bem feito para o 32X. Ao contrario de Metal Head e de Doom, aqui voce controla tanques de guerra (chamados de Meks). O modo aventura dele e parecido com a torre de Mortal Kombat, onde voce tem uma lista de desafios a ganhar, alguns desses basta voce ficar em primeiro (pois sao quatro tanques dentro de um determinado local e voces ficam se destruindo, como um Counter-Strike da vida), outros sao desafios variados, como voce ter de destruir um determinado inimigo mas nao pode ser destruido. Fiquei realmente interessado em saber como seria o multiplayer deste jogo, aparentemente, o jogo foi feito para ser um multiplayer (pois sempre no final de cada fase aparece a disponibilidade para o 2P jogar). O jogo funciona por tempo (por volta de 1 a 2 minutos aproximadamente), quem tiver acumulado maior numero de pontos ganha.Tempo Foi lancado oficialmente pela TecToy no Brasil. Por enquanto, foi o primeiro jogo de plataforma exclusivo do console. Ao contrario do nome, o jogo nao tem relacao com tempo mas sim com musica, o jogo comeca com uma animacao boazinha (ainda que bastante pixealizada), com voz e tudo mais. O jogo e bem colorido e bonito, voce pode ate escolher a fase para comecar a jogar, em cima de um palco. O jogo aparentemente e dificil, ou eu nao peguei o jeito dele ainda. Algumas fases tem varios caminhos e voce morre relativamente rapido se nao tomar cuidado. Uma particularidade do jogo e que ele e realmente ligado a musica, nas fases temos elementos musicais (clave de sol e outras notas), barras de niveis de audio, teclas de piano, etc. Quantos aos efeitos sonoros, sao bons, as musicas, sao bem agradaveis ainda que um pouco enjoativas depois de muito tempo de jogo, com relacao a jogabilidade, e muito boa, ainda que nao tenha conseguido fazer algumas coisas.Toughman Contest Jogo de boxe legal, pelo menos melhor do que esperava. A estrutura dele lembra mais ou menos a do Super Punch-Out!! de Super Nintendo (poderia ser como a do Wrestle War do Mega Drive, ainda bem que nao e), embora acredite que nao existam esquemas para ganhar dos lutadores como ha no jogo citado. O jogo e dificil, nas duas lutas que participei, perdi rapidamente em ambas. Existem esquemas de campeonatos e os lutadores sao divididos por continentes, tem ate um cara que chama "Coco Valdez". O jogo tem uns graficos bem feitos, o audio dele e caracteristico de um jogo do genero, mas nao e nada grotesco, a jogabilidade nao e tao boa assim, ou eu que sou muito ruim mesmo.Virtua Fighter Foi lancado oficialmente pela
TecToy no Brasil. Confesso que foi a primeira vez que joguei o titulo (nunca havia jogado a versao do Mega Drive, do Saturn e do Arcade), esperava algo ruim, mas me surpreendeu bastante, mais do que o Virtua Racing Deluxe. Particularmente prefiro jogos feitos com grafico de desenho (como o Brutal e o BC Racers) do jogos poligonais (como e o caso desde e do Virtua Racing), mas confesso que entre o Brutal e Virtua Fighter, este aqui e bem melhor. O jogo tem personagens bastante carismaticos e chuto que o multiplayer dele seja bem legal, principalmente no Saturn. Quanto aos graficos, sao poligonais, nao gosto muito do tipo, mas combinou com o jogo, as musicas e os efeitos sonoros sao agradaveis, a jogabilidade e boa e facil de dominar, o problema e saber usar os golpes, embora eles nao sejam realmente necessarios.World Series Baseball Starring Deion Sanders Foi lancado somente na America. Este foi o segundo (e ultimo) jogo de Baseball do sistema, eles sao tao macantes que parece que joguei uns 5 do tipo. Nao sei dizer qual dos dois jogos do genero do 32X e o melhor, ate porque essas experiencias com jogos de esporte eu esqueco rapidamente. Neste jogo, ha diversos modos de campeonato, isso e um atrativo para quem gosta do esporte (o que justifica o fato de ter sido lancado so na terra dos ianques). Porem, este jogo tem alguns efeitos que o outro nao tinha, e eu joguei este aqui tao mal quanto o outro, e nao tive paciencia para terminar a partida, jogo de baseball pra mim e no PSX. A jogabilidade e media, o audio e caracteristico deste tipo de jogo, mas nao e grotesco, os graficos sao razoaveis.Posts anteriores da Cruzada 32X Introducao: Demos inicio a Cruzada Sega 32X! Cruzada 32X: Comecamos bem... ou nem tanto Cruzada 32X: Estamos so no comeco! Cruzada 32X: Raposa femea com voz de homem e passaro atirador Cruzada 32X: Mais perolas... mas sempre um salvador!Ate mais,Wolfwood
Eu nem mesmo tenho um blog de games. Me manifesto gamisticamente apenas no forum The NES Archive, no Projeto Jogatina e no Backloggery. O que faco aqui? Bom, tempos atras, lendo as Memorias de um Lobo de Madeira, achei muito louco um relato que o Lobim fez sobre as jogatinas dele de 2011. Insisti para que ele fizesse a de 2012 tambem, e eis-me aqui fazendo a minha propria de 2013. Gracas a sites como o Jogatina e o Backloggery, e possivel fazer um rastreio mais ou menos preciso das jogatinas dos ultimos tempos, e por isso me animei a fazer a minha, principalmente a titulo de balanco, para verificar se apos entrar para o mundo das jogatinas de computador, via Desura e Steam, o quanto isso ocupou da minha linha do tempo que ate entao era dominada pelos consoles de videogame.O que era para ser feito, e nao foiCopiando a formula do Lobim, vou comecar pontuando jogatinas que iniciei e nao conclui, jogos que queria ter terminado mas nao consegui, ou jogos que nem mesmo toquei os dedos. Vou comecar pelo jogo que me convenceu a entrar no mundo do Steam: Machinarium.E um jogo ja bem conhecido, uma lindeza de point & click robotico. Todos me disseram que era um passeio no parque, todos disseram que terminaram em um dia, em uma sentada, em poucas horas. Comecei a jogar no dia 10 de janeiro. Algum tempo depois, travei nesta tela ai dos musicos e nao consegui mais avancar muita coisa. Estou travado ate agora e isso tem sido muito punitivo, tipo so eu nao consigo! heuheauhaeuA segunda frustracao do ano foi este joguete aqui: Rock & Roll Racing japones!R&RR foi um dos meus 5 primeiros jogos de SNES, ou seja, foi um dos jogos que mais joguei na vida. Comprei esta versao muito tempo depois, ja nos anos 2000, das maos de Sunda. Faz tempo que estava nos meus planos detonar a versao japonesa do inicio ao fim, como desculpa pra voltar a jogar este jogo mesmo tendo mais de mil jogos na fila que nao terminei ainda. Acabei passando mil jogos na frente dele, e o cartuchinho lindo ainda aguarda a chance de testemunhar minhas acrobacias aereas com o fuscao. Por outro lado, o Famicom Invisivel sorriu para mim mais uma vez e, pouco antes do fim do ano, a grande notica: Motor Rock!! Um R&RR rebimbado lancado pro Steam com multiplayer, Larry Huffman, sonzera e tudo o que o peao merece. Foi direto pra wishlist! Mas como tudo que e bom dura pouco, o jogo ja foi tesourado do Steam, aparentemente por conta de violacao de direitos autorais (que surpresa).Mas a grande frustracao do ano e um port razoavelmente bom de um jogo de fliperama pro Super Nintendo: Knights of the Round!Esse chefe sozinho ai da foto me arrancou mais vidas do que os peixes e patos de Battletoads e os buracos no infinito de toda a trilogia Ninja Gaiden. Cheguei a chegar muitas vezes no Garibaldi, que e o chefao final e e MUITO MENOS APELAO que o
moedor de carne ali em cima, mas mesmo assim, surpreendentemente, dolorosamente, nao consegui vence-lo de jeito nenhum. Cheguei nele umas vinte vezes e fracassei em todas. Vergonha sobre mim.Conheci quando compreiComo comecei a jogar algumas plataformas pela primeira vez em 2013, isso aconteceu algumas vezes. Nao poucas. Mais do que o costume. Consoles antigos e conhecidos nos fazem correr atras de jogos principalmente conhecidos, queridos, sonhados. Consoles novos trazem surpresas. A excecao que confirma esta regra foi o primeiro jogo que terminei no ano: Circus Caper.Este foi o caso de um jogo completamente desconhecido pra mim, de meu console predileto, mas que achei por uma miseria sendo vendido completo: abracei na hora. Ele ficou na geladeira aguardando para ser testado ate que vieram as ferias e, no dia 5 de janeiro, tive a graca de fincar o fitao cinzento no Top Loader pela primeira vez na vida. Fiquei positivamente grato ao ver que o jogo era de plataforma e nao me surpreendi com bugs como os desta fase aqui em que seu boneco fica preso em alguns becos sem saida:Acabei terminando o jogo na primeira sentada, ao contrario do Machinarium.Quanto as plataformas recem-adquiridas, destaque para Steam e Desura, atraves das quais conheci centenas de jogos novos, bons e baratos. Os Humble Bundles e Indie Royales da vida foram a marca de 2013, sempre comprando muitos jogos desconhecidos. Nesta toada, tive o prazer e a sorte de conhecer jogos extremamente viciantes como:Splice, um puzzle estrutural descabelante:Field Runners, um Tower Defense desgracadamente viciante:Knights of Pen & Paper, um modelo de RPG minimalista bolado e implementado por uma equipe brasileira de desenvolvedores e que nao consegui parar de jogar ate fazer tudo o que fazia sentido fazer.Dentre estes ilustres desconhecidos, dos quais os tres anteriores foram os que mais joguei no ano que passou, destacaram-se nas minhas jogatinas alguns jogos memoraveis, que nao tenho como deixar passar em branco: verdadeiros amores a primeira vista...McPixel, um joguinho com graficos altamente pixelizados, com cenarios e desafios que - mesmo sofisticados demais para a comparacao - lembram a sensacao de se jogar Atari no inicio da decada de 80: que raios eu tenho que fazer nessa maluquice? Essa e a deliciosa sensacao de novidade que o jogo entrega para voce, mesmo depois de voce morrer pela centesima vez na mesma tela estatica.Jamestown, um dos jogos de navinha mais sofisticados que ja joguei. Nao, nao e por causa dos graficos, nem da dificuldade, nem do design de fases, nem por nenhuma caracteristica individual. Este jogo se destaca por ser uma conjuncao astral, uma colagem magistral de elementos canonicos (e ate originais, como o multiplayer para ate 4 jogadores simultaneos) do genero, resultando em um jogo absolutamente rejogavel, nada enjoativo, desafiante, lindo, atraente e sedutor.Hotline Miami, um jogo de violencia extrema, desde o tema ate a execucao, ou as execucoes, ja que ha mil e uma maneiras de preparar neston nesse jogo. So nao conclui todas as missoes e desafios possiveis e imaginaveis porque 2013 foi "O Ano do SNES".Joguei ate com a mao nas costasChegamos a 2014 com 318