thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Ola, tudo bem ?Vamos a parte 2 de 3 da minha analise de Dragons Maze e seuimpacto no T2, na primeira abordei as cinco cores e destaquei apenas setecartas, o que nao quer dizer que a edicao seja ruim, e uma edicao pequena ecomo dita o bloco de Ravnica, tem sua maior forca nas cartas multicoloridas.Link para a parte 1AZORIUSConselho do AbsolutoUW e um hate para magicas, sendo que diminui as suas, acarta escreve Revelacao da Esfinge na testa e ja chama um lugar para si no sidede varios UWx decks. Pensando ele como uma carta exclusiva de decks controls(contra decks controls), 2/4 e sem qualquer protecao o faz alvo facil demizzium mortars e azorius charm, apesar de que varias remocoes costumam sairno mirror do pessoal do mana-vai, mana-vai, mana-vai..., logo, elebasicamente fica na mesa, as vezes parado, apenas para que seu efeito te leve avitoria. E interessante pensar que ele entra na curva do Anjo da Restauracao, eassim como o anjo, nao precisa necessariamente entrar no turno quatro.Nao pensaria duas vezes antes de uma caverna para o Conselhoentrar e abrir meu caminho para a vitoria, seja com uma Revelacao mais barata,ou mesmo um Assemble the Legion ou algum Planeswalker.Lavinia do DecimoCara, que saudade de uma criatura com protecao contra overmelho, apesar de que por cinco manas,ela nao realmente para um rdw. Na melhor das hipoteses voce faz ela, parandoseu oponente, na volta ataca e faz anjo e ja ganhou precioso dois turnos. Masmesmo assim a protecao e relevante, nao ser removida por bonfire, Mizzium, ousegurar numa boa um Reckoner, so pode ser bom.Poder parar permanente tambem e legal, voce pode travar umaLiliana que removeria sua criatura, ou um Domri. E uma criatura de side, mas ainda nao imagino exatamente emquais matchs, contra jund, apesar de fugir de alguma remocoes e parar algumacoisa, ela nao para tusk e Putrify e uma realidade. Do Naya, ela para oLoxodonte, que e uma criatura bem irritante para os UWs decks (RA! Mas agoratem Renunciar as Guildas, RA!). Ela teria aplicacao contra decks agressivos,apesar de que quinto turno e muito tarde e ela nao te faz realmente selar ojogo, como um Thragtusk.SilenciarAssim como Counterflux e um bom e um mal conter, Silenciartem situacoes onde voce ama a carta, mas tambem situacoes onde voce queriaoutra coisa. Por exemplo, em uma counterwar voce gostaria de um dispel, umcounterflux, mas nao um dissipate piorado, mas, eu gosto da habilidade doSilenciar de fazer seu oponente pensar um pouco melhor sobre jogar uma magica paraatrair um conter e responder com algo melhor.A principio, pior que counterflux, mas chama atencao.ORZHOVBarao Sangrento de VizkopaQuando se e cinco manas e 4/4, protecao contra o branco econtra o preto sao as protecoes mais relevantes contra quase todas as remocoesdo formato, nao E a protecao mais incrivel no combate, mas com certeza se forcuidadoso, o oponente tera muito trabalho para tirar isso da mesa. O lifelink,somado a habilidade que pode fazer um clock, fazem do Barao uma otima carta,talvez com lugar no Aristocratas , ou em um Junk(tusks mil alimentando o Barao). Existe tambem a opcao
ideia.RAKDOSExava, Bruxa Sanguinaria Rakdos4/4 com iniciativa e muita coisa, ela praticamente vai mataruma criatura do oponente por turno, imaginando ela no topo de algum deck agroo.A habilidade de dar impeto para outras criaturas com marcador tambem e muitoboa pois te coloca em constante postura ofensiva durante a partida, o que sopode ser bom para vermelho e preto. Infelizmente e bem provavel que ela nao veja muito jogo forado bloco ou antes da rotacao por tentar ocupar um espaco que ja e do Hellridere da Falkenrath, que atualente sao opcoes muito melhores, mas depois de outubro,e uma carta para se manter os olhos.Senhor da InsanidadePra mim, e facilmente uma das melhores cartas da edicao,Senhor da Insanidade te da uma vantagem que eu considero ate perigosa, que e ade ganhar o jogo quase que instantaneamente, voce tem uma mesa melhor, faz ele,seu oponente nao tem resposta e...top deck mode para ambos, o que obviamente e muitomelhor para quem tem a melhor mesa. Simples assim, ele resolve seu jogo.Junds da vida tem no Senhor da Insanidade a resposta paraSphinx Revelation, nao adianta quantas cartas seu oponente vai comprar, nofinal, sua mesa e melhor e nao da para mudar isso. Fora que uma caverna parademonio garante que a bomba entre de qualquer jeito.Excelente carta.Bufao do EspiculoBoa carta para o Jund Agroo, so com o porem de ser anti-sinergicocom o Emissario, nao que ambos nao joguem juntos, mas e sempre chato vocecomecar sua storm de Emissarios e ter uma carta que nao pode ser jogada nessemesmo turno. No BR Zombies, o unico problema e que seria necessario um aumentodas fontes vermelhas, provavelmente com o uso de portoes. A resistencia 1 dele tambem e um empecilho, porque namaioria da vezes voce ira troca-lo com alguma criatura do oponente (e trocarcom um arbor elf e bem frustrante), nesse caso, usa-lo contra decks com poucascriaturas te da mais chances de dar um raio por turno.Essa foi a parte 2, em breve a ultima parte, onde analiso as ultimas guildas e as splitcards.Ate mais,Ruda Andrade
Ola pessoal,Depois de um bom tempo sem escrever, esse ultimo pre-releaseme motivou a voltar. Posso dizer que Theros me surpreendeu positivamente emmuitos aspectos e que minha expectativa para as duas partes restantes do blocoe a melhor possivel.Gostei dos deuses criados e de varios ciclos dentro daedicao. As criaturas encantamentos foram bem melhores do que eu imaginava etemos varias aquisicoes para os diversos formatos de Magic, inclusive oscasuais (commander, pauper e afins) onde tenho me concentrado mais nos ultimostempos.Nao sei se foi um "fenomeno localizado", mas muita gente saiu com pools fortes, bem focadas em 2 ou 3 cores. Tambem houve varios casos onde a pool pagou as inscricoes com sobra (por exemplo saindo Elspeth, Xenagos, deus branco e arma branca pra mesma pessoa).De manha eu abri um kit verde (obrigado, Pezao!!) que veio assim:Sabendo que eu nao iria jogar de branco ou vermelho, tendo em vista as raras dos boosters, optei por deixar o deck UG e fiquei com essa formacao (aproximadamente, pelo que eu me lembro):Nao tirei muitas remocoes, entao escolhi tentar crescer os meus bichos mais do que o adversario para tira-los no corpo-a-corpo. Para isso eu tinha 4 frentes: monstruosidade, provacoes, criaturas encantamentos e o Arco de Nileia.Para garantir que o dano fosse passar pela defesa do adversario, vieram: alguns voadores, inbloqueaveis e uma hidra com protecao ao azul. Tambem guardei alguns bounces para os perigos mais letais.A parte "ruim" das provacoes e que elas demoram muito a fazer o seu efeito (draw, buscar land, dano, descarte ou ganhar vida), normalmente 3 ou mais turnos para se colocar os marcadores. Procurei abreviar isso com a ajuda do Arco de Nileia, abreviando em 1 turno o efeito.Buscar terrenos com a Provacao de Nileia ou com o Cervo Brunido me dava a possibilidade de ativar as minhas monstruosidades antes dos oponentes, alem de tambem conseguir jogar as criaturas encantamentos agraciando as outras.Poucas vezes eu consegui ativar a monstruosidade do Kraken Esmagador de Navios. Nao por causa do seu custo e, sim, porque ela veio poucas vezes na minha mao. Mas seu efeito e devastador caso nao haja remocao do outro lado da mesa, praticamente GG. Nao devemos ver esse card no Standard/Modern, mas com certeza sera incluida em varias listas de commanders, onde seu custo alto nao sera um problema.Entre a Hidra Talha-Bruma e o Cacador Reverente, o segundo foi normalmente mais forte nos jogos em que participei. Embora a hidra tenha protecao E impeto, o cacador so dependia de um pouco de devocao para entrar grande na mesa. Isso deve se inverter no formato construido, onde as qualidades da hidra poderao ser melhores utilizadas.Quimera do Horizonte e uma maquina em formatos limitados. Ainda mais por ter tirado 3 copias dessa belezinha, toda hora ela estava presente na mesa, batendo com seu voar e me dando preciosos pontos extras de vida. So na primeira rodada e que elas nao jogaram tanto, pois encontraram com um Erebo do oponente logo no comeco dos 2 games (terminamos empatados).O Arco de Nileia foi um show a parte. Sozinho ele transformava todas as minhas criaturas
em remocoes no combate (toque mortifero), aumentava o poder/resistencia, recuperava aquela vida perdida no comeco do jogo e removia mosquitos alheios (varias vezes as Sandalias de Pena-veloz adversarias ficavam sem uso).Mas a carta do deck foi Profeta de Crufix. Desvirar terrenos E criaturas todos os turnos E baixar criaturas como se tivessem lampejo e demais para uma carta em formato limitado. Se o oponente nao consegue tira-la em 2 turnos a diferenca na mesa ja fica muito grande... Nao me lembro de ter perdido nenhum dos jogos onde ela participou. Ela ja saiu desse deck do pre-release para o meu commander de Rafiq.Por fim, para comprovar que nao foram so os kits que vieram bons, confira a premiacao que eu alcancei pelo primeiro lugar em meu grupo na manha:Essas foram algumas das minhas impressoes, que resolvi compartilhar com voces.Vou preparar um outro texto sobre o pre-release da tarde, onde joguei com o kit preto.Ate mais!!
Ola, tudo bem ?Gatecrash esta finalmente em nossas maos e vou confessar queestava muito ansioso por essa edicao, nao pelas cartas novas e a esperanca demudancas no T2, mas pelo impacto no magic competitivo no Brasil. Gatecrashfecha as edicoes do Standard do Grand Prix Rio de Janeiro, a um mes do evento,temos todas as cartas disponiveis , no proximo fim-de-semana comeca oficialmente a corrida pelo deck certopara esse grande evento . Por esse motivo, essa analise tera um foco no possivel impacto dessa edicao no T2, bemmais do que em outros formatos.Vamos as cartas,Obediencia Cega Qual o impacto de todas as criaturas do seu oponenteentrarem viradas ? Depende. E mais do que obvio que essa carta anula o impetodas criaturas do meu oponente, mas usar ela so pra isso e querer muitopouco. Algo que gosto muito deObediencia Cega e como ela trabalha com plano de jogo, se voce for um controlenfrentando um beatdown e mais dificil voce realmente aproveitar esse turno queseu oponente se abre, decks como Esper Control, que matam na base de NephaliaDrownyard simplesmente nao vem poder nessa carta, ao menos que tenha algum deckque realmente abuse do impeto para acelerar a partida e voce queira voltar tudoao seu lugar. Mas obviamente, se voce e um deck agroo, voce vai amar esse turnoaberto, porque com uma carta, seu oponente sai da posicao de race que ele terianaturalmente e vai para uma posicao controle, se voce esta no play, Obedienciazera as chances de race e se voce esta no draw, Obediencia te da mais chancesde comecar uma race que as vezes seria muito dificil, ja que suas criaturas comimpeto ficam bem mais interessantes.Decks tempo, em especial baseados em Geist de Santo Traft,tambem devem gostar de jogar Obediencia Cega, inclusive de maindeck, ja quealem de, como eu ja disse, ser uma carta para alterar plano de jogo, tambempode aproveitar o efeito de Extorquir, que bem aproveitado e bem relevante.Medico da Linha de FrentePrimeiro sobre Batalhao, o flavour da habilidade e muitolegal e tem tudo haver com a Guilda Boros, quanto a aplicacao dessa habilidadeno Contructed, eu acho meio fragil, na maioria das situacoes quando voce seprepara para ativar a Batalhao seu oponente tem alguma maneira de responder, sejaum bounce, ou uma remocao. Com impeto, Batalhao fica mais interessante por vocepoder esperar uma brecha para descer e ter o efeito, mas ai vem outro defeitodessa mecanica, poucas cartas com Batalhao tem real impacto para terminar apartida, na maioria dos casos, ao menos que voce tenha varias criaturas 2/X ou3/X, voce causa poucos danos ao seu oponente.Quanto a segunda habilidade, e muito forte, principalmentese pensarmos no poder de Bonfire, Revelacao da Esfinge e Furia da Aurelia. Emeio estranho uma criatura com uma habilidade de combat trick (Batalhao) e uma de counter , mas ai e uma conversa com os designers daWizards.Gideon, Campeao da Justica E impossivel nao comparar esse Gideon com o anterior, GideonJura viu muito jogo porque se encaixava perfeitamente em decks de controle, eleestabilizava o jogo, servia de remocao e ainda podia atacar. Mas e a sua novaversao ?A primeira coisa sobre
esse Gideon e que ele nao e paratematica controle, nao que ele nao jogue em decks de controle, mas ele servepara um momento beatdown do deck . Na maioria das vezes voce vai fazer uma criaturade 4 manas que nao pode ser removida por efeitos globais e/u pela maioria dasremocoes do formato. Ou seja, ele entra, ganha marcadores e depois comeca aatacar sem do. Se pensarmos nele de side contra um deck control, e uma boa carta, principalmente em mirrors, qdo saem cartas como Azorius Charm, que incomodariam muito o Gideon. Mas isso vai de maindeck ?Coloca-lo no main e assumir que ele joga razoavelmente bemna maioria dos matchs e disso eu ja discordo, eu nao gostei nada dele contradecks agressivos, ao menos que esses decks sejam de criaturas 1/1, para aprimeira habilidade do Gideon controlar, mas como esse tipo dedeck nao e tao comum, eu nao vejo tanta utilidade dele nessa situacao. Contra decks agressivos, na curva4, decks controls vao querer sweepers, agroos vao querer aumentar a mesa emidranges vao querer algo como um Huntmaster, ninguem quer um planes que vira uma criatura ofensiva sem evasao.Quanto a ultima habilidade, e o classico ultimate, se voce estourar, GG.Manipulador SimicTres manas, 0/1 e um alvo na testa, eu reconheco que nao euma boa combinacao, mas por essa carta pegar o controle definitivo da criaturaalvo e pelo potencial de ganhar uns 2 marcadores no turno seguinte ao que ela entra,eu realmente indico que deem uma chance ao Manipulador. Pegar criaturasdefinitivamente e muito forte e dois ou tres turnos com isso na mesa podemvirar o jogo.Eterificar, Agorafobia, Raptor de Aerobatanas, MaosVinculadoras, Hibridacao Veloz, Ruptura de Magica.Breves comentarios sobre as comuns e incomuns da cor Azul.Eterificar e uma otima resposta a Boros Charm, na curva 4seu oponente espera um sweeper e pode ter alguma resposta, mas provavelmenteessa resposta nao e para Eterificar, que alem de atrasar o jogo (voltar tudopra mao e bem irritante), quando ele tentar refazer a mesa pode se abrir paraum sweeper na volta.Agorafobia e chato,serio, nao achei outra palavra para definir o porque disso ser bom. Voceencanta uma criatura boa do oponente, se entrar uma melhor voce, voce sobe eencanta essa, se forem destrui-la, voce sobre e encanta de novo e por ai vai. Epreciso muitas fontes de mana para todo esse processo, mas compensa.Raptor de Aerobatanas; teve gente comparando esse carinhacom o Delver, mas que jogaria em um deck cheio de criaturas ao inves de cheiode magicas. Provavelmente em um deck assim no turno 3 ou 4 voce tem umacriatura com voar com poder 3 punindo seu oponente, e dado o T2 atual, se essepoder for maior do que 4, poucas criaturas param ele no ar. Criaturinha interessantecom boas chances de ver jogo.Maos Vinculadoras e uma das melhores cartas com Cifrar, ahabilidade e muito boa, mas infelizmente tem muitos representantes com custoalto. No caso de Maos, o custo dois a faz bem forte para sua habilidade devirar uma criatura e com cifrar e possivel para definitivamente aquelacriatura, o que para o azul e bem interessante.Hibridacao Veloz; ok uma remocao azul, com
drawback dedeixar um sapo 3/3 ( eu achava mais legal a versao que deixava um macaco).Thudnermaw, Anjo da Serenidade e Anjo da Restauracao sao algumas cartas que mevem a mente quando penso em Hibridacao, realmente vale a pena por uma manamatar essas criaturas, mesmo com o sapo. Fora a opcao de bloquear com suacriatura 1/1 e usar Hibridacao antes do dano resolver para ter uma 3/3.Ruptura de Magica; Desejo Unificado em uma versao diferente,Ruptura e uma das cartas da edicao que me chamam a ideia de decks tempo comDelver, Anjo da Restauracao e Snapcaster, quem sabe isso volta. Essa foi a primeira parte da analise de Gatecrash,Ate a proxima,Ruda Andrade@_Rudandrade
Antes de mais nada, uma imagempro Ruda:Agora, vamos ao artigo.A Escolha do Deck: A escolha do deck que joguei neste PTQ passou por quatro etapas: raiva,ilusao, desespero e por ultimo, confianca. Meus testescomecaram com uma versao de URW que ganhou um PTQ no MOL alguns meses atras. Umbom deck, mas nao gostava dele... um deck azul que nao compra muita carta? Comopode isso? Isso me dava raiva, e assim decidi que precisava trocar dedeck.O segundo deck que eu testei, um haunted zoo, foi uma ilusao... Geist ofSant Traft segundo turno? Tribal Flames pra 5, snapcaster pra tribal flames,opa... voce ta morto. O deck era muito bom, mas justo, e aprendi que no modern,ser justo nem sempre compensa. O deck mulliga muito e voce acaba precisando demaos semiperfeitas ou de muita sorte na compra, logo, nao tinha confianca emjogar com ele. (Mas eu acho que japoneses nao tem esse problema, visto que KenYukuhiro fez top8 no GP San Diego com uma lista parecida com a que eu estava treinando).No desespero, comecei a treinar com diversos decks, URW Gifts, URW Kiki,Pod e ate mesmo Jund, eu precisava encontrar algo que me passasse confianca...acho que foi aqui que eu cometi meu maior erro durante a preparacao para o PTQ.Eu devia ter simplesmente decidido entre o URW e o Zoo, decks que eu ja tinhaalgum treino e simplesmente mexer na lista para melhorar os bad matchups que eudetectasse, ao inves de tentar algum outro deck e ter de recomecar todo esseprocesso.No fim, acabei jogando com uma lista de Junk, muito boa por sinal, que mepassou a confianca que eu estava buscando. Treinei com o deck algumasvezes, mas acabou faltando uma carga de treino maior. A lista que eu joguei foia seguinte: Com o deck escolhido e relativamente treinado, vamos ao campeonato.Primeira Rodada - Elfo AggroSim, isso mesmo, um elfo aggro, totalmente inesperado. O primeiro game eu naotenho removals suficiente e perco pra um monte de elfos guerreiros pumpados comarcdruida, paragon e um joraga com 2 marcadores do kicker. Segundo game eutenho mais removals e ganho de vida. Depois de um jogo muito tenso, consigoganhar encima do relogio. Acabamos empatando.Segunda Rodada - URW MidrangeJoguei contra o competidor da copa do mundo do ano passado, Elton Carneiro. Omatchup e o pior para meu deck, pois ele tem acesso as melhores spot removals eainda conta com sweepers. Minha chance e puni-lo com Smiter, Thrun emanlands... que foi o que eu fiz, ate que ele conseguiu estabilizar e vencer.No segundo jogo eu coloquei muita pressao, mas novamente o relogio estavachegando ao fim e ele conseguiu estabilizar. Como eu n conseguia matar ele, mastambem nao morreria, o jogo terminou 1-0 para ele.Terceira Rodada - GrullPrimeiro jogo o oponente abriu violentamente com goblin guide, emissario, porcoe gor-clan rampage.. nem deu pra anotar a placa. Segundo game eu tenho ganho devida e mais removals, consigo controlar o jogo mantendo minha vida na faixa dos10 pontos, kitchen finks, baloths e smiters acabam ganhando o jogo. Uma coisainteressante aqui e que o oponente sideou Sulfur elemental contra mim, o que,realisticamente falando, inutiliza minhas lingering souls.
Entretanto, elemelhora meu smiter, e minha manland GW, mesmo deixando-os ao alcance do burn.No terceiro game, tirei os lingering souls pra fora e voltei as lilianas, queteoricamente sao inuteis, pois da tempo somente dele sacrificar uma criatura, oque de forma alguma diminui a pressao que ele impoe. Contudo, eu fiz umaliliana de segundo turno, um goyf 4/5 e um baloth obstinado. GG. 2-1 para mim.Quarta Rodada - URWMais um badmatch. Primeiro jogo eu fiz um smiter e coloquei muita pressao ateele comprar o path do exile. Depois disso ele consegue estabilizar mantendocounters de backup e eu nunca consigo voltar para o jogo. Segundo jogo eu facoSmiter, Thrun e vou batendo, tentando colocar alguma outra pressao na mesa,seja em forma de lingering souls, shaman, ou goyf... que sao removidosconstantemente.Eu consigo resolver um Deathrite Shaman e vou causando 2 de dano todo final deturno nele. Ate ao ponto em que ele faz um baneslayer angel. Batendo 5lifelink, ele vai a 15 de vida. Ele acaba estourando uma fetch e pegando umashockland, indo a 13. No passe, eu causo mais dois levando-o a 11. Com o tempoacabando, eu tenho um ultimo ataque: Loxodon, Thrun, Shaman e TreetopVillage, 11 de dano. Declaro ataque, ele da o raio no treetop e eu perco.Cansado, e sem nenhuma chance de ganhar premiacao, resolvo dropar com umresultado de 1-2-1.Licoes Aprendidas:Nao acho que tenha faltado treino para este torneio. Claro, eu sempre poderiater me preparado mais se eu tivesse decidido logo o deck. Acredito que comalgumas modificacoes no side, alguns matchups poderiam se tornar mais favoraveis,mas como em meus jogos, eu enfrentei uma pequena parcela dos decks, nao possoafirmar isto.O matchup contra URW esta longe de ser impossivel de vencer, mas e uma partidamuito dificil e complicada. Se eu fosse jogar outro torneio amanha no mesmoformato, talvez eu acabasse jogando com o mesmo deck, independente dafrustracao obtida neste PTQ. No fim, algumas licoes aprendidas: Sempre espere o inesperado.Chame o juiz. Em todas as partidas, eu devo ter perdido alguns minutos do relogio devido slowplay dos oponentes. O cara ter um Restoration e um Baneslayer na mao, podendo fazer os 2, levar mais do que 30 segundos para escolher qual descartar para a liliana nao pode ser normal.Decida um deck e melhore seus matchups. Eu poderia ter jogado com qualquer deck que eu quisesse: URW, Zoo, Junk ou qualquer outro. O que era importante, era decidir logo para acumular uma boa quantidade de treino para saber o que era necessario melhorar no deck.Agradecimentos Finais: So tenho que agradecer ao pessoal que me emprestou cartas: Matheus, Verolli,Gordo, Glass, Rafael. Tambem agradecer ao pessoal que viajou pro PTQ Daviland,Wellington, Ruda... o PTQ foi frustrante mas a viagem nao, acabei conhecendouma galera legal em Sao Paulo e a viagem foi divertida, mesmo que no final osono tenha me feito virar um velho chato reclamando de tudo, mas acho que fiz opovo rir mesmo assim.