thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
bilhete, se perdem ao procurar o email com a data do voo, o Google Trips vai resolver a maioria dos seus problemas.Assim como outros do mesmo estilo, entre eles o conhecido TripIt, o Google Trip e um app que centraliza todos as informacoes sobre suas viagens, atraves da extracao dos dados dos emails de reservas recebidos em sua caixa postal, tornando-as disponiveis mesmo offline.Suas reservas de viagem sao automaticamente coletadas do Gmail e organizadas em viagens individuais. O app aproveita para oferecer a cada viagem, sugestoes de planos do dia, coisas para fazer, sugestoes de comida e bebida, etc.Google Trip esta disponivel, de graca, para iOS e Android.
Existem certos jogos totalmente dificeis de se descrever. Reduzir Sometimes You Die a seus elementos mais basicos, para mostra-los aqui para voces, pode talvez ser um tiro que saiu pela culatra, mas para um titulo inovador como este, vale a pena tentar.Mecanicamente ele e um jogo de plataforma/puzzle da Kamibox, dirigido por um macabro conceito: a morte e inevitavel e necessaria para que voce prossiga nesta sombria experiencia. Voce deve usar os corpos de seus companheiros caidos para construir pontes e passagens para alem dos obstaculos. Os graficos sao bonitos usando um maniqueismo entre tons claros e escuros, parecidos com Limbo, porem de certa forma mais simples em seus detalhes. Os puzzles em si nao sao muito dificeis, somente no final do game, as ainda assim sao algumas horas de diversao, direcionadas ainda por este mais profundo significado de que voce so vai conseguir progredir atraves da morte de outros. Disponivel na iTunes App Store por IS$ 1,99. Requer iOS 5.1 ou posterior. Ha quase um ano atras, a Microsoft lancou seu Office Mobile nas lojas de aplicativos Mobile. A pegada, porem, e que ele necessitava de uma assinatura do Office 365 para seu funcionamento completo e isso era obviamente uma pedra no sapato. Nos comentamos isso aqui no App Dicas. A noticia da vez e a disponibilizacao do classico Microsoft Office para iPad e Android. Aquele velho aplicativo, que precisava da assinatura do Office 365 agora e completamente gratis, para coincidir com o lancamento oficial do Word, Excel e Power Point para o tablet da Apple. Os aplicativos no sistema da maca sao muito bonitos, com uma interface limpa e bem adaptada as telas de toque. No Android, por sua vez, pelo seu lancamento somente para telefones, ele tem o desempenho um pouco prejudicado pelas telas menores, mas, novamente, e o Office que voce ja conhece na palma da sua mao. Sem Quick, sem Mini, so Office. Esta tudo saindo de graca em suas respectivas lojas. Voce precisa de Android 4.0 na Google Play Store ou posterior para pegar o Offcie para Android e de iOS 7.0 para o Word, Excel ou Powerpoint, que sao tres arquivos separados. Game Of Thrones e uma das franquias de maior sucesso da atualidade. Todos os livros, a serie, os quadrinhos sao marcas de enorme sucesso, e os sedentos fas deste universo com certeza estao avidos por qualquer coisa que lhes de um pouco mais de tempo neste tao magico universo. A grande ovelha negra da familia Game Of Thrones, porem, sao os jogos. A versao para consoles de mesa deixou muito a desejar, principalmente pelos graficos absurdamente datados, mesmo para a ultima geracao, e pelo enredo muito parado, resultando em uma jogabilidade tediosa. O lancamento de Game Of Thrones Ascent, para iPad, tenta mais uma vez adentrar o mundo dos games, e desta vez por outra fonte: games mobile.Game Of Thrones Ascent e o port de um browser game. Aqueles que voce joga em seu proprio navegador e vai administrando recursos para se tornar cada vez mais forte. A versao de iPad esta exatamente
da mesma forma. Voce cria seu personagem no mundo de Westeros e comeca a cumprir pequenas missoes para fortalecer sua casa, criar seu exercito e tornar-se uma forca consideravel neste fantastico universo. O problema, porem, e a falta de dinamica deste App. Todas as quests (mais de 2.500) sao em forma de texto, todas as recompensas tambem. Quando muito voce encontra uma imagem do mapa ou das consagradas casas da serie. Voce deve, ainda que preso neste amarrado involucro textual, competir contra milhares de jogadores ao redor do mundo enquanto forja sua propria historia e administra seus recursos. Apesar de ser um titulo bem famoso, com diversos jogadores ao redor do mundo, em sua versao de browser, acredito que As Cronicas de Gelo e Fogo mereciam um jogo melhor. Talvez um point & Click, como The Walking Dead ou The Wolf Among Us. Algo com graficos bonitos e uma historia cativante, que fizesse realmente jus ao peso da serie. Game Of Thrones Ascent esta disponivel para iPad e de graca na iTunes App Store. Voce precisa de iOS 6.0 ou posterior.
Warhammer, assim como tantas outras, e uma grande franquia dos consoles classicos a fazer esta viagem ao mundo Mobile. A diferenca e que o tradicional jogo de guerra por turnos, recebeu recentemente um acabamento no estilo de Plants Vs Zombies, tornando-se uma estrategia em linhas, onde voce deve defender sua base contra os ataques inimigos, e e esta versao que chegou agora para iOS.A historia do jogo pode ser um pouco falha. Voce so recebe imagens estaticas e texto. Quando aqueles que ja acompanham a franquia se lembram da belissima CG da versao do game para PSP, bate ate uma tristeza. Os soldados espaciais obviamente tem de lutar contra os Orks. Isso era bem claro. A batalha e as estrategias sao bem simples: posicione suas construcoes, espere um tempo determinado para lancar seus marines e observe eles caminharem para o combate. Se tres construcoes forem destruidas, voce perde a batalha. O problema e a repeticao causada pela simplicidade do gameplay. A partir do momento que voce descobre a combinacao vencedora de construcoes, cada etapa sera um exercicio de reconstrucao e espera. Warhammer 40.000: Storm Of Vengeance esta disponivel por US$ 4,99 na iTunes App Store. Voce precise de iOS 6.0 ou posterior para rodar o game. Todas as pecas da lojinha com 50% ~E ainda, o Super Bazar BENEDICTA,com pecas por R$ 100,00 e R$ 50,00 ! Esperamos por voces* Meninas, 2012 e ano de grandes inovacoes, e portanto muitas mudancas ! A BENEDICTA nao vai ficar fora dessa. O lancamento da colecao Outono/Inverno 2012 vai ser um pouquinho diferente esse ano... Vou manter o fator surpresa, mas vou adiantando que todas as envolvidas no projeto estao bem empolgadas por aqui ~haha Todas as pecas da lojinha com 50% ~E ainda, o Super Bazar BENEDICTA,com pecas por R$ 100,00 e R$ 50,00 ! Esperamos por voces* Na ultima parte do nosso guia maravilhoso, nos conseguimos um de tres novos melhores amigos, exploramos um pantano fedorento, saimos num encontro e ainda conseguimos o poder para chamar o Verao ao nosso bel prazer.Nessa parte, nos vamos terminar o que comecamos e ir direto para o terceiro calabouco do jogo, que, pela minha experiencia, devera abrir um pouco mais o universo de possibilidades em geral! Empolgante? Nao? Ah, dane-se, vamos fazer isso do mesmo jeito!!PARA DENTRO DO NINHOAssumindo que voce ainda esta em Subrosia, retorne a nossa acompanhante Rosa para o lugar onde ela estava originalmente e volte para Holodrum. Mais especificamente, retorne para aquela area bem aberta na entrada do pantano, logo antes das comportas. Uma vez aqui, siga para aquele unico tronco de madeira, isolado do resto do mundo, e que esta diretamente ao sul de uma caverna aparentemente inacessivel (ja que ela esta alta demais para ser alcancada).Agora que estamos aqui, chegou a hora de trazer o Verao! MAS, antes disso, seria bom eu explicar um pouquinho como funciona a mudanca de estacoes; antes nao era um problema porque voce so tinha uma, porem, voce tem duas para escolher! E uma mecanica bem simples: basta usar o bastao enquanto estiver em cima
do tronco, como sempre; a diferenca e que o bastao vai mudar a estacao para aquela que seria subsequente a estacao atual. Por exemplo: se e outono no jogo (como e o caso dessa regiao em geral), o bastao mudara para o inverno. Do inverno, ele vai mudar para a proxima estacao que ele tem em seu poder, ou seja, o verao.Parece meio complexo (ainda mais com um paragrafo desse tamanho pra explicar), mas, nao se preocupe: voce vai pegar o jeito assim que fizer pela primeira vez.Seja como for, chame o verao...Assim como as mudancas causadas no terreno durante o periodo do inverno, o verao vai transformar um pouquinho o mundo: especificamente, ele vai fazer isso criando varias trepadeiras, permitindo que voce escale certas paredes. Um exemplo disso? Tente aquela caverna que esta ao norte! Viu ai que pode subir? Entao, suba!!O LAR DA MARIPOSABem-vindo ao Lar da Mariposa Venenosa (Posa-Nosa para os intimos). Vamos comecar do comeco, ja que eu soube que e um OTIMO lugar pra comecar!MAPAA primeira sala do calabouco e, literalmente, um corredor sem nada de interessante, entao, seja uma pessoa esperta e siga em frente, ate voce chegar na entrada de facto.Logo ali, voce vai dar de cara com o primeiro desafio desse calabouco, os Spiked Beetles, monstros em forma de tartaruga que sao invulneraveis a quaisquer ataques que voce tiver... Enquanto eles estiverem de pe!Para lidar com eles, voce deve puxar seu escudo e esperar eles baterem em voce (com o escudo erguido, e claro). O impacto vai faze-los ficar de cabeca para baixo, abrindo espaco para voce atacar livremente na barriguinha macia e vulneravel deles... Isso soou melhor na minha cabeca.Seja como for, voce precisa derruba-los se quiser seguir em frente.Quando seus inimigos forem derrotados, voce tera como opcoes ir para o norte ou para a esquerda...Ir para a esquerda, agora, nao vai nos dar bons resultados; na verdade, voce nao tem nada pra fazer por la agora, entao, simplesmente siga para o norte.Essa nova sala tem alguns pontos que certamente chamaram a sua atencao. Alem dos Mini-moldorms, bichos chatos dos infernos, tem um abismo a esquerda com uma plataforma que, aparentemente, nos podemos usar. Mas, nao se empolgue muito... Voce nao pode nem chegar nela ainda! No entanto, mantenha ela na sua cabeca! Voce podera usar aquele caminho como um atalho depois que conseguir o item deste calabouco.Entao, siga pelo caminho normal da direita.Tome cuidado, ja que mais Spike Beetles estarao a sua espera! No entanto, voce nao precisa lutar com eles aqui, entao, basta ignora-los e continuar para a direita (ja que a parte norte da sala ainda nos e inacessivel.A proxima sala, no entanto, vai estar cheia de motherfrickin' Floormasters, aquelas maos gigantes que voce teve de enfrentar no primeiro calabouco. Sim, elas estao de volta, e sao tao irritantes aqui quanto foram la!Lide com elas cuidadosamente, enquanto voce se locomove ate a porta trancada ao sul da sala. Ah sim, e nao se esqueca de nao quebrar nenhum pote perto da area sul! Voce vai ver porque...Chegando ao sul da
sala, voce deve ter notado o pequeno botao (pelo qual voce deve ter passado) e mais dois potes a direita, certo? A porta ao sul so vai abrir quando o botao for pressionado, e o botao so vai ficar pressionado se tiver alguma coisa em cima dele. Conseguiu seguir a logica?O que voce quer fazer e ir para os dois potes da direita, se livrar do pote que esta mais alto (o que esta mais a direita) e empurrar cuidadosamente o pote de baixo ate o botao. Enfase na palavra empurrar. Se voce levantar esse pote, nao ha como coloca-lo novamente no chao sem quebra-lo! Entao... Cuidado com isso.Para aqueles que estao desesperados demais para fazer isso sem quebrar o pote, basta empurrar o pote seguindo as instrucoes abaixo:Esquerda - 3 vezesSul - 1 vezesEsquerda - 1 vezesSul - 1 vezesEsquerda - 3 vezesSiga pela porta que voce acabou de abrir.A proxima sala vai ser o lar de uma Bubble e tres novos inimigos, os Arm Mimics. Nao ha nada de muito especial neles: eles copiam os seus movimentos (de certa forma) e nao tem nenhum ataque de verdade. Mesmo assim, nao os subestime! Movimente-se de forma que eles sigam ate voce e os despache com um Spin Attack.Fora os inimigos, essa sala leva a varios caminhos alternativos, nao e? Vamos para o caminho que nos leve a algo interessante.Siga pela esquerda e, na nova sala, siga para o sul. Eu sei que aquela parte colorida diferente e SUPER TENTADORA, mas, nao va por ali agora.Ao sul, voce vai se deparar com aqueles pilares que vimos no ultimo calabouco. Empurre-os para fora do caminho, tomando cuidado com as partes mais desgastadas do chao (que vao ceder e fazer voce cair em um buraco se voce passar muito tempo em cima delas), e mova-se ate aquele bau maravilindo. Dentro dele, estara a sua primeira chave! Siga pela direita do bau e empurre o bloco solitario para poder sair daqui.Agora, retorne para a sala onde tinha a Bubble e os Arm Mimics. La, voce tambem deve ter notado uma escadaria bem no centro, certo? Chegou a hora de subir!A sala de cima vai mostrar o retorno dos Pols Voice! Esses inimigos estavam presentes no calabouco anterior, embora eu tenha apresentado uma estrategia que permite que voce pule completamente o encontro com eles! Seja como for, voce pode se livrar deles usando bombas ou atirando potes neles. E facil falar, mas, eles nao devem ser uma grande dor de cabeca.Com seus inimigos derrotados, empurre o bloco solitario de cima para cima e siga para a nova sala.Aqui, alguns Mini-moldorm vao estar irritando. Derrote-os para descobrir um bau. Se voce tem bombas, nao abra o bau ainda (visto que o mesmo contem 10 bombas). Ao inves disso, se aproxime da parede com um padrao estranho no chao. Algo como isso aqui embaixo:O X OO O OPonha uma bomba no X (ou parte aparentemente normal do chao) e veja a parede explodir e despencar!Entre na sala para encontrar um novo bau, este contendo o seu Mapa! Pergunta
honesta... Voce esta usando essa coisa?ROC'S FEATHERRetorne para a sala onde os Pols Voice estavam e empurre o bloco ao lado do bloco que voce empurrou da ultima vez para entrar nessa parte isolada de novo. Nao desca as escadas ainda!Ao inves disso, prossiga para a esquerda. Voce devera estar vendo um bloco isolado, de maneira muito parecida com o que voce acabou de ver na parte do norte, certo?Bem, a coisa e um pouquinho diferente aqui.Empurre o segundo blogo acima do bloco isolado e, em seguida, empurre o bloco entre eles para baixo, criando sua passagem!A proxima sala contem um quebra-cabeca bem interessante. Voce vera uma serie de estatuas coloridas. A fileira de cima esta bem organizada e tudo, mas, a de baixo nao esta. Basicamente, e como o esquema abaixo:[A1][A2][A3][V1][V2][V3][A1][A2][V1][V2][A3][V3]A unica fileira interativa e a de baixo, e e ela que precisamos organizar, de acordo com a organizacao da primeira.Faca isso da seguinte forma:Empurre [V2] e [V3] para baixo. Empurre [A1] e [A2] para baixo.Empurre [V1] para a esquerda.Empurre [A3] para a esquerda duas vezes.Empurre [A3] para baixo.Empurre [V1] para a direita tres vezes.Empurre [V1] para baixo.Com as fileiras organizadas igualmente, mova-se pela porta que acabou de abrir a esquerda.As proximas duas salas sao incrivelmente lineares; basicamente um longo corredor, entao, siga por elas para a esquerda sem parar (evitando contato com os inimigos no caminho). Eventualmente, voce chegara em uma sala lar de duas Bubbles e com um caminho para o norte. Siga por ele.Seu proximo destino sera uma sala cheia de buracos, dois Hardhat Beetles e uns Zols pra terminar de encher. O curioso e que esses buracos vao atirar voce para o andar inferior. Se voce acabar caindo neles, nao se preocupe; dos angulos pelos quais voce pode cair, sempre havera caminhos para ir ate uma escadaria presente na sala abaixo, que vai poder levar voce direto para a sala dos buracos! Na verdade, eu ate recomendo que voce caia no buraco isolado mais ao norte, que levara voce diretamente para um bau contendo 30 rupees. Se voce cair para pega-lo, basta subir as escadas a direita para retornar.Seja como for, seu objetivo principal e aquela sala ao norte, proxima do buraco que acabei de descrever. Use a chave que voce acabou de pegar para ir em frente.A nova sala sera um pouco... Complexa. Alem de quatro Arm Mimics, o chao esta em constante movimento e tem ate uma armadilha verde circulando tudo. Lide com os inimigos daqui com cuidado, usando a imitacao deles para sua vantagem, e, quando eles forem abatidos, um novo bau vai aparecer na sala. Abra-o para adquirir a Roc's Feather!Este item maravilhoso vai permitir que voce pule brevemente pelo ar com o toque de um botao! E bem simples de usar e, se voce esteve prestando atencao, deve ter notado uma grande quantidade de lugares aqui no calabouco simplesmente perfeitos para o uso desse item!Use a pena para sair dessa sala sem se machucar muito.BUSSOLA Retorne para a sala anterior (a dos buracos), e use a Roc's Feather para pular para aquela
plataforma que estava indo por cima do buraco maior. Dela, pule para o outro lado da sala, onde havera um outro buraco, isolado do maior, que e onde voce quer ir.Caindo para o andar de baixo, siga logo para a escada daqui.Chegaremos em uma sala de perspectiva 2D, que vai IMPLORAR pelo uso do seu item novo. Pule de plataforma para plataforma aqui, e, quando algumas plataformas moveis surgirem, pule nelas tambem, focando-se em sair daqui por aquelas escadas no topo da sala.Isso tudo levara voce a uma sala completamente isolada, onde ha uma estatua de coruja e um... trampolim... Huh...Antes de mais nada, pule logo no trampolim, sem tirar ele do canto. Isso vai levar voce a um espaco apertado, contendo a sua Bussola!O PONTO CENTRALAgora, sim, empurre o trampolim ate aquele espaco diferente roxo no chao. Para aqueles de voces que amam instrucoes mais especificas:Empurre para baixo tres vezes, para a direita quatro vezes, para baixo uma vez.Pulando no trampolim, voce chegara na outra secao da sala com a bussola. Siga pela passagem a direita para prosseguir.Essa proxima sala e para pegar os desatentos! Aqui, voce tera de empurrar aqueles pilares de novo, MAS, o chao esta cheio de espinhos! O truque e saber empurrar e se mexer verticalmente para nao ser pego de surpresa. Depois de empurrar o primeiro pilar, pule os espinhos e va para cima, onde um novo pilar, tambem cercado de espinhos, aguarda voce. Empurre o pilar ate voce passar da area aberta e pule os espinhos antes que o pilar comece a voltar. O terceiro e ultimo pilar vai requisitar um pouquinho mais de atencao. Empurre-o, estando mais proximo da parte de cima dele, e, quando ele passar por aquele espaco vao, siga para esse espaco e espere o pilar voltar ao ponto de origem. Com ele fora do caminho, prossiga para a proxima sala.Na nova sala, nao ha nada de muito empolgante, a nao ser uma escadaria que leva para baixo, entao, desca por ela.Em seu novo destino, voce vai ver OUTRO trampolim, e sera preciso empurrar este logo de cara. Nao e muito dificil mexer com ele, mas, deixarei as instrucoes para lidar com ele logo abaixo:Empurre para a esquerda tres vezes.Empurre para baixo duas vezes.Empurre para a direita sete vezes.Empurre para cima duas vezes.Empurre para a direita uma vez.Feito isso, pule no trampolim, e voce vai chegar a uma sala com um bau a espera com sua segunda chave! Pegue-a e desca para a sala anterior; de la, desca as escadas imediatamente a sua direita.Voce chegara em uma outra sala 2D. Siga pelas plataformas a esquerda, tomando muito cuidado com os Keeses (que poderao ser terriveis para seus pulos cuidadosos e amorosos).Na sala seguinte, voce vai dar de cara com um Thwomp! Nao tema a distancia dele, nem a altura, ja que o nojento vai se atirar no chao assim que voce chegar perto. Por isso, pule nele e, quando ele voltar a posicao original, pule na plataforma seguinte e va em frente, subindo as escadas ao final do percurso.Isso tudo levara
voce de volta aquela sala onde voce enfrentou os Spiked Beetles uma segunda vez. Mas, nada tema! A sala que precisamos ir agora e bem perto daqui.Pule na plataforma logo a sua frente, e, dela, siga para "terra firme". Daqui, prossiga para aquela sala que tinha um piso marrom diferente. Voce lembra dela? Vamos atualizar voce, entao. Dessa sala, siga para a direita, sul, esquerda.Voce deve ter percebido que, entre voce e o chao ~misterioso~, ha um pequeno botao, nao e mesmo? NAO PRESSIONE esse botao! Ao inves disso, pule por cima dele! Se voce pressiona-lo, o chao marrom vai desmoronar completamente.Siga pelo chao marrom para a esquerda, e voce vai encontrar uma escadaria e uma porta trancada. Para facilitar nossa vida logo, vamos pela porta trancada. Use a chave que voce acabou de pegar para abri-la. Chegou a hora de um novo combate!MINI-CHEFE - CALAMAREYESIgnore o nome esperto desses bichos. Diferente do que voce deve estar esperando, essa luta nao vai utilizar o item que voce conseguiu ha pouco de maneira alguma. Na verdade, ela vai requerer sua espada e o seu bracelete.Existem oito pocas d'agua nessa sala, e, delas, tres inimigos vao aparecer. O que voce quer fazer e puxar um deles de dentro d'agua assim que eles colocarem a cabeca para fora. Quando isso for feito, ataque-os como se nao houvesse amanha, tambem tomando cuidado para nao deixar eles se afastarem demais e para nao se machucar com os projeteis que os outros inimigos vao atirar em voce. Repita o processo com todos os tres inimigos ate que a vitoria seja sua!Com os inimigos derrotados, uma pequena escadaria vai surgir no canto da sala. Siga por ela para que possamos prosseguir.A BOSS KEYNo andar de cima, voce so tera uma opcao: ir para a esquerda. Faca isso e ignore quaisquer outras passagens ate voce chegar no fim do caminho. Uma vez la (no fim do... caminho...), voce devera estar vendo essa parte curiosa do chao, que parece apontar para outra igual bem a frente, nao e mesmo? Ande por ela na direcao que ela aponta e voce vai, automaticamente, pular para a parte em frente. Continue o caminho ate voce se deparar com um buraco. Caia nele.Voce chegara em uma nova sala e, aviso logo, ha uma daquelas armadilhas gigantes aqui. Voce pode usar a Roc's Feather para pular por cima dela.Agora que a surpresa da armadilha ja foi desconsiderada, observe o lado direito de onde voce caiu. Ha um bau ali! Mas... Como pega-lo...?Observe como ha um buraco de tamanho vertical ali perto. Esta vendo os blocos ao lado dele? Empurre o que esta mais proximo do topo do buraco para abrir passagem e pule o buraco com a Roc's Feather. Siga para o bau, e abra-o para conseguir a Boss Key! Estamos quase la!A MARIPOSA VENENOSARetorne para a sala de entrada do calabouco e use o portal para retornar a sala do mini-chefe.Antes de seguirmos para a sala do chefe, vamos pegar um ultimo bau, sim? Aqui da sala do mini-chefe, saia para a direita e suba