poder de fogo, mesmo assim, carrega mais municao. Serve como uma "handgun" de apoio.Ak-74: Possui melhor poder, mas nao muita municao.H&K MP5: Possui poder de fogo mediano. Use-a ate achar uma machine gun mais poderosa.SIG 556: A Machine Gun mais balanceada do jogo. Possui bom poder de fogo e quantidade de municoes razoavelmente boa. RiflesS75: Rifle de poder menor, sem mira auto, mas possui uma boa precisao de mira,melhor rifle porque possui um poder de fogo impressionante,porem sua desvantagem e que e muito lento.Dragunov SVD: Melhor que o rifle anterior, sua UNICA desvantagem e a mira que balanca muito para os lados.H&K PSG-1: Melhor rifle. Boa precisao e alcance, alem de um grande poder de fogo, mas peca na quantidade de municao.MagnunsS&W M29 (Broken Butterfly): Possui um bom poder de fogo, mas ela e muito lenta para atirar.L.Hawk (Killer7): E a Magnum mais rapida de todos, sendo em tiros ou recarregamento, alem de ter um otimo poder de destruicao.S&W M500 (HandCannon): A melhor de todas as Magnuns, ficando atras do Rocket Launcher em poder. Use com cautela essa arma pois, seus tiros sao lentos, recarregamento demorado e pouquissima municao. EspeciaisRPG-7 (Rocket Laucher): A melhor arma do jogo. Destroi qualquer inimigo com um unico tiro (exceto Wesker em algumas situacoes). Cuide para nao atira-la em inimigos muito proximos ou o personagem tambem sofrera dano.Grenade Laucher: A unica arma do jogo que nao possui municao infinita. Agora ela possui varios tipos de municao comportando apenas 12 tiros. Seus cartuchos sao: Explosive(Explosivo), Flame(Fogo), Acid(Acido), Flash(Luz), Eletric(Descarga eletrica) e Nitrogen(Congelante).Gatling Gun: Arma exclusiva para Chris. Possui municao infinita e mata a maioria dos inimigos, incluindo alguns chefes, mas seu grande problema e a dificuldade de ver os movimentos de Chris, ja que, a caixa cobre uma boa parte de seu corpo tornando dificil a sua visualizacao.Long Bow: Arma exclusiva para Sheva. Leve e pratica, possui municao infinita e mata varios inimigos com apenas um tiro. Seu ponto fraco e que nao possui mira laser PERSONAGENS MORTOS NO (RE5)Ozweel E. Spencer - Assassinado por WeskerReynard Fisher - DecapitadoAlysson -InfectadaDan Dechant - MutiladoKirk Mathison - CarbonizadoDave Johnson - EsmagadoRicardo Irving - Apos se transformar em um monstro, e morto por Chris e ShevaExcella Gionne - InfectadaDoug (Gold Edition) - Morto em explosaoAlbert Wesker - Morto apos um confronto contra Chris e Sheva(nao confirmado pois quando vista em camera lenta a ultima cena nota-se que wesker desvia dos misseis ) JOGABILIDADE Resident Evil 5 herdou muitos elementos de Resident Evil 4, seu antecessor. O mais notavel, provavelmente, e a camera posicionada atras do personagem na altura dos ombros, mais pro lado direito. O sistema de combate tambem continua o mesmo. A mira laser nao foi abandonada, ja que proporciona maior precisao ao jogador. Porem, a Capcom decidiu manter o esquema de "parar para atirar", e ainda nao se pode atirar andando. A faca nao ocupa mais espacos no inventario, e e usada como arma secundaria, da mesma forma vista em Resident Evil 4. As famosas sequencias de Quick Time Events tambem estao de volta.Uma das inovacoes do jogo e