Saudacoes a todos vizitantes do blog!Como tenho percebido um grande numero de pedidos por aventuras nas enquetes do blog,eu criei uma aventura que pode ser jogada rapidamente e pode ser facilmente adaptada pelo narrador para sua propria cronica!Espero que gostem!Ate mais!Ruinas de Eregion (280 kb)By 10o Nazgul! Aqui mais um suplemento (em ingles) de muita boa qualidade!Simplesmente um dos melhores suplementos para o sistema CODA alem de ser uma excelente referencia para aventuras neste reino tao perigoso.Moria - O abismo negro (82 kb)by 10o Nazgul! Novas regras para Saber que ampliam e modificam as vistas no Livro Basico.O grupo de pericias Saber e dividido em sete outros grupos: Saber/Grupo, Saber/Historia, Saber/Raca, Saber/Reino, Saber/Magica, Saber/Natureza e Saber/Outro. Talvez pareca uma complicacao, mas nao e. As explicacoes sao claras e com muitos exemplos.Altamente recomendado (download em .pdf - 1,41Mb).Fontes necessarias (1,53Mb) para a visualizacao correta (se nao sabe como instalar, as instrucoes estao juntas; e bem simples).Estas regras sao importantes na construcao do personagem, por isso foram as primeiras a ser traduzidas, tendo em vista as aventuras-prontas que surgirao aqui. Ja adiantando, serao normalmente duas aventuras por mes, sendo que uma fara parte de uma cronica epica e a outra sera independente.Alguns dos proximos grandes materiais que voces verao aqui, no Dol Guldur, nesta ordem:1. Regra opcional para a evolucao de personagens;2. Aventura-pronta (independente);3. Traducao das regras para combate em massa do Helm's Deep Sourcebook;4. Aventura-pronta (cronica epica, que usara as regras traduzidas do Helm's Deep).Materiais menores virao intercalados, como animais crueis, personagens prontos, mais regras opcionais, entre outros!Ate mais! Saudacoes pessoal!Eu sou Denis Zangrande, amigo e novo colaborador do Dol Guldur!Nesse meu primeiro artigo vou postar algo que eu acho bastante util!Quantas vezes voce criou seu personagem e na hora de escolher o nome nao encontrava nenhum legal? Teve que procurar em milhares de sites ate achar um nome bom ou que tivesse algum significado.Este arquivo proporciona varios nomes, tanto masculinos como femininos, sendo de muita utilidade tanto para mestres como para jogadores. Ha exemplos de todas as racas, alem de a maioria ter o significado ao lado do nome (em ingles).Espero que gostem!Ate a proxima.Nomes da Terra-Media (98 KB); A agua ferve normalmente a 100 graus Celsius ao nivel do mar e num recipiente aberto. Qualquer que seja o tempo que a agua demore para ferver nessas condicoes, a temperatura continuara a mesma. Se voce mantiver alta a chama de gas, depois que a agua ja estiver fervendo, estara apenas desperdicando gas. O que estiver dentro da agua levara o mesmo tempo para cozinhar. O excesso de calor produzira apenas a evaporacao mais rapida da agua.E possivel, entretanto, tornar a agua mais quente que 100 graus Celsius, aumentando a pressao. E o que fazem as panelas de pressao. Como sao recipientes fechados, conservam o calor e a pressao aumenta. Nessas panelas, em vez de ferver a 100 graus Celsius, a agua (e o vapor) atingem temperaturas mais altas, cerca de 120 graus Celsius.Evidentemente a carne, batata e feijao ou qualquer outro alimento cozinham muito mais depressa. Como o vapor exerce uma pressao