thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
longa com que se controla o cavalo enquanto este anda em circulo), assim, so tem que seguir as indicacoes e fundamentos do professor, ficar bem concentrado e adaptar-se ao movimento do cavalo.No inicio, o ideal e montar uma vez por semana, no entanto se o fizer duas vezes por semana vai progredir mais rapidamente. Entre as aulas pode nadar, pedalar ou saltar a corda pois estes exercicios ajudam a tonificar os musculos que sao utilizados quando monta.Comunicar com os Cavalos:Ao aprender a montar voce tambem vai estar a apreender a comunicar com estes animais.A sua postura quando se senta em cima do cavalo e muito importante, e nao e apenas para ficar bonito, mas tambem para que consiga dar indicacoes ao cavalo com o assento, as pernas, as maos e tambem a voz. A primeira coisa a aprender e manter o equilibrio a passo, depois a trote e em seguida o galope.No passo, deve conseguir contar ate 1,2,3,4 ao ouvir as batidas dos cascos; no trote o ritmo e 1,2 a medida que o cavalo avanca as pernas em pares de diagonais; no galope o cavalo ja se move a um ritmo de 1,2,3. A galope o cavalo da passadas maiores com um dos membros anteriores, assim ao galopar em circulo, este membro deve ser o do lado de dentro devido ao equilibrio. Nenhum cavaleiro, nem mesmo os melhores, deixa de aprender e e sempre necessario muita pratica. Pode ter em conta os seguintes conselhos:Nao olhe para baixo mas sempre para onde quer ir;Nao sustenha a respiracao, pois fica mais descontraido;Ao segurar as redeas pense que tem um passarinho nas maos agarre-o para que nao fuja mas nao o aperte para nao o magoar;Ao trotar ou a galopar tente captar o movimento com a cintura; um bom cavaleiro apesar de parecer que esta quieto acompanha o movimento do cavalo.Compreender a mentalidade do Cavalo:Para aumentar a sua confianca tente apreender a lidar com os cavalos e a pensar como eles: sempre que possa mexa, limpe e aparelhe os cavalos, ao mesmo tempo que fala com eles calmamente: evite os gestos bruscos e sons fortes, pois ate o ponei mais docil pode assustar-se com estes estimulos.O cavalo, tem um angulo de visao de aproximadamente 360o, com um angulo morto a frente, devido aos seus olhos estarem nos lados da cabeca. Utilize a linguagem corporal para comunicar com os cavalos, (por exemplo: se os olhar directamente nos olhos, tem tendencia para se afastarem), mas sempre aproximando-se por um lado em que o possam ver.Fazendo Progressos:Ao longo da sua aprendizagem, nao deve resistir ao deparar-se com obstaculos dificeis de ultrapassar ou se nao tiver uma evolucao continua, deve procurar o seu professor sempre que algo o preocupa.A etapa que sucede a aprendizagem das bases a guia e montar em escola num recinto fechado. Geralmente este recinto tem a volta letras A, K, E, H, C, M, B e F, que nao tem um significado conhecido mas a frase em ingles All King Ed ward s Horses Can Manage Big Fences e uma boa mnemonica. Estas letras
servem de ponto de referencia ao fazer os circulos. Pode juntar-se a um grupo para fazer aulas em campo aberto, apos ter conseguido andar a passo, trote e galope com seguranca. Isto vai ajuda-lo a ganhar confianca e tambem a aperceber-se que os cavalos se tornam mais atentos ao que os rodeia nesse meio que em recinto fechado.Observar cavaleiros mais experientes, (a trabalhar, em video, em competicao vai tambem ajuda-lo pois vai ter uma nocao visual da maneira correcta de montar podendo isso influencia-lo.Trabalho sobre Obstaculos e Trabalho no Plano:Trabalhar sobre cavaletes e obstaculos pequenos so lhe vai trazer vantagens, mesmo que goste de sentir os pes do seu cavalo bem assentes no chao: para alem de incentivar o cavalo a fazer uso dos membros posteriores no trabalho vai ensinar-lhe a captar o ritmo do cavalo, a coordenar os movimentos e a equilibrar-se. O cavalo cria a sua impulsao (energia) na parte de tras, na garupa e nos membros posteriores, enquanto que essa energia e controlada e dirigida pelas suas maos, e por isso que os saltos e o trabalho no plano sao actividades que se complementam.A sua iniciacao nos saltos ira ser feita com varas no chao e cavaletes. Vai aprender a montar sobre linhas de varas paralelas cuja distancia vai ser adequada as passadas do cavalo. Com o passar do tempo o percurso de obstaculos vai fazer combinar todas as tecnicas que aprendeu.
ver o chao atraves dela. Este tipo de medo, envolve um processo mais delicado de aprendizagem. O cavalo tem de se sentir confiante, e o homem por sua vez tem de lhe mostrar que nao existe nenhum mal com uma pequena poca de agua e que nao ha motivo para ter medo.No inicio, ao molhar as patas reage logo, acelerando o passo e ate pode saltar, mostrando-se desconfiado, mas depois de muita insistencia do homem e de recusa por parte do cavalo, acaba por passar sem receios.O processo de habituacao ja se finalizou.No que se refere a aprendizagem cognitiva, um cavalo adquire varios elementos de conhecimento ou cognicoes, que se organizam para serem utilizados.O homem quando exercita um cavalo, ou seja quando o passa a guia, ou por outras palavras, quando o submete a um teste de preparacao fisica, aplica a voz, que o associa aos varios andamentos de cavalo.Homem --a Cavalo: Voz calma a Passo Voz Alta e Firme a Trote Voz mais alta e firme a Galope Assobiar calmamente a PassoDaqui se conclui que o < O cavalo aprende fazendo, e nao de outro modo>.Um Teste a Comunicacao:Segundo Paul Watzlawick, em 1904, o sonho de se estabelecer a comunicacao entre homem e o cavalo, tornou-se real, a noticia espalhou-se.Hans, era um cavalo com o qual Wilhelm Von Osten estabeleceu comunicacao. Ensinou-lhe aritmetica, a dizer as horas e a reconhecer pessoas atraves de fotografias.Hans, batia com a pata no chao, para comunicar, Batia uma vez para o A e assim por diante.O Cavalo foi submetido a varias experiencias para se verificarem que nao existiam truques na comunicacao, pois respondia sempre correctamente aos problemas que o seu dono lhe punha, e passou a todos com distincao.Mas foi mais tarde que Stumpt descobriu o seguinte:O cavalo falhava sempre que a solucao do problema que lhe era posto nao era conhecida por nenhum dos presentes. O cavalo tambem falhava quando lhe punham palas que o impediam de ver as pessoas.Daqui pode-se concluir que o cavalo ao longo do tempo deve ter aprendido a resolver problemas e a prestar mais atencao, a responder as mudancas de postura do seu dono. A recompensa era o facto principal da motivacao e atencao de Hans.Conclusoes:O cavalo domestico ocupou sempre um lugar importante na vida humana. Quando os cavalos foram domesticados, e provavel que desempenhassem dois papeis.Os cavalos das florestas, mais lentos, eram provavelmente bestas de carga. Os cavalos das planicies, mais velozes que um meio para deslocacoes rapidas.Nos nossos dias, os cavalos ja nao sao usados nas batalhas, os tractores substituiram-nos na agricultura e o motor a diesel e o principal meio de transporte, mas os cavalos continuam a merecer um grande estima. Desde que foram domesticados que os humanos os reproduziam selectivamente de modo a satisfazerem necessidades especificas ou conceitos de beleza. Ha agora varios tipos diferentes de cavalos e um grande numero de racas especificas reconhecidas internacionalmente. Tal como no passado, os diferentes tipos de trabalho requerem diferentes tipos de cavalos.
um cavalo ou boi. A avaliacao e feita por dois arbitros cuja nota e de 0 a 50 cada; um arbitro avalia o competidor e o outro avalia o animal, totalizando a pontuacao de 0 a 100. O rodeio divide-se em algumas modalidades, tais como "touro, cutiano, bareback, bulldoging, tres tambores, sela americana, laco de bezerro e laco em dupla". A pratica e bastante comum noBrasil, nos Estados Unidos, no Mexico, no Canada na Australia e em mais alguns paises da America do Sul. O rodeio tambem e alvo de criticas, sustentando que a pratica desrespeita os direitos animais.NICKI'S RANGE
Sao quatro os andamentos naturais dos cavalos. Ou seja, as maneiras como eles se deslocam quando em movimento. (ha andamentos adquiridos e os artificiais que sao os de alta escola, como a de Viena.) Sao eles: passo, trote, canter (meio galope ou galope macio) e o galope pleno. Os primeiros tres podem ser subdivididos, na dressage, que e a arte de educar os cavalos segundo as exigencias do aprendizado. O passo pode ser calmo, ordinario, alongado e livre. As subdivisoes do canter sao calmo, ordinario, de trabalho e alongado. Alem dos quatro andamentos naturais, ha os especializados, baseados no furta-passo e no passo equipado, nos quais as pernas se movem em pares laterais. O passo equipado, empregado modernamente pelos cavalos que puxam aranhas de duas rodas em corridas, e uma versao mais rapidas do furta-passo.O Passo:E o andamento natural, a quatro tempos, marcado pela progressao de cada par lateral de pes. Quando o deslocamento comeca com a perna posterior esquerda, a sequencia e: posterior esquerda, dianteira esquerda, posterior direita e anterior direita. No passo calmo, os pes de tras tocam o solo adiante das pegadas feitas pelos pes da frente. No ordinario, os passos sao mais curtos e mais elevados, e os pes de tras tocam o solo atras das pegadas dos pes dianteiros. No alongado, os pes de tras tocam o chaoantes das impressoes dos pes da frente. No livre, todo o esquema e prolongado. O Trote:E o andamento simetrico, a dois tempos, em que um par diagonal de pernas toca o solo simultaneamente e, depois de um momento de suspensao, o cavalo salta apoiado no outro par diagonal. Por exemplo: no primeiro tempo, o pe anterior esquerdo e o pe posterior direito pousam no solo juntos (diagonal esquerda). No segundo tempo, o pe dianteiro e o pe traseiro esquerdo pisam juntos (diagonal direita). No trote o joelho jamais avanca a frente de uma linha imaginaria perpendicular ao topo da cabeca do animal ate ao solo. As estilizacoes supremas do trote sao o piaffer, em que o cavalo, sem avancar fica batendo no chao, trotando parado, alternadamente, com os pes dianteiros e a passagem, em que ele se desloca para o lado, trocando os pes, sem avancar.O Canter (Galope curto):O Canter e o andamento a tres tempos, em que o cavalo avanca com a perna dianteira direita quando gira para a direita e vice-versa. Quando o cavalo tenta virar para a esquerda avancando com a perna dianteira direita, portanto, a do lado de fora no movimento, esse avanco e chamado um avanco falso ou canter com a perna errada. A sequencia de pisadas que dao as tres batidas ritmicas no chao sao, quando o movimento se inicia com a perna dianteira direita: posterior esquerda, esquerda diagonal (em que as pernas dianteiras e traseira esquerda, tocam o solo simultaneamente) e, por fim, perna dianteira direita dita de guia.O Galope (Pleno):Galope e o mais rapido dos quatro andamentos naturais. Descrito habitualmente como um andamento a quatro tempos, sofre variacoes na sequencia de acordo com a velocidade. Com a perna dianteira direita na lideranca,
a sequencia de pisadas e a seguinte: posterior esquerda, posterior direita, dianteira esquerda, dianteira direita, ao que se segue um periodo de suspensao total, em que todos os pes estao no ar. Um puro sangue ingles galopa a 48 km/h ou mais. O pe mais avancado toca no chao em linha como o nariz, mesmo que, estirada a perna ao maximo, o pe fique no ar a frente dessa linha.SULKY RIDERS
Riding Club Championships e um jogo online de cavalo. Voce pode iniciar o seu proprio estabulo com os seus amigos e competir contra pessoas de todo o mundo. O jogo retrata o desporto equestre em uma forma muito realista, tentando captar a verdadeira sensacao de andar a cavalo.Voce comeca o jogo, aprendendo a lidar com o seu cavalo atraves de aulas praticas orientadas por um professor. Voce vai aprender como usar os diferentes ritmos do cavalo, manobra-lo e, finalmente, como saltar sobre os obstaculos com seu cavalo.O modo de jogo principal no Campeonato do Clube de Equitacao e hipismo. Voce pode experimentar os cursos selecionados sozinho, jogar partidas amistosas com outros usuarios, ou completo em partidas com ranking. Cada jogador tem um ranking que mostra o quao habil ele ou ela e comparada com outros jogadores. Estas classificacoes podem ser visualizadas globalmente ou para o estabulo que voce esta dentro voce aumentar ou diminuir a sua classificacao por competir em partidas com ranking contra outros jogadores.O jogo tem um sistema de niveis onde cada camada possui um conjunto de diferentes desafios a ela associados. Ao completar esses desafios, voce aumenta seu nivel e ter acesso a novos desafios, diferentes disciplinas e modos de jogo. amostraFormacao e cuidar de seu cavalo e uma parte importante do jogo. Ter um cavalo bem treinado ira lhe dar uma vantagem nas competicoes, mas a sua habilidade como jogador e mais importante. O jogo e diferente de outros jogos online, onde aquele que tem um avatar mais forte tende a ganhar, independentemente de pericia. Seu cavalo tem tres caracteristicas basicas que sao a obediencia, a velocidade de uma forca.Estas habilidades irao aumentar quando voce treinar o seu cavalo.Ao contrario dos jogos offline, a equipe de desenvolvimento continua a fazer um novo conteudo para o jogo apos o lancamento. Ha cerca de atualizacoes a cada dois meses, que contem novas funcionalidades, Optimizacao e correcoes de bugs. Como um membro do Clube de Equitacao ira automaticamente fazer o download desses novos patches para livre. O que as atualizacoes serao conter depende do feedback dos nossos usuarios. Se voce tem desejos especiais para o jogo, por favor poste no forum.Voce pode baixar o jogo a partir do banner desta pagina. Depois de ter baixado, voce precisara instala-lo. Depois, voce pode experimenta-lo gratuitamente durante duas horas antes de ter que escolher um plano de assinatura. O jogo custa cerca de 5 por mes, dependendo de qual assinatura que escolher.Se voce nao tiver paciencia para baixar o cliente, o jogo tambem estara disponivel nas lojas por 199 NOK. Isto incluira tres meses de assinatura de Clube de Equitacao.Para se tornar um membro da nossa comunidade, registre-se clicando no link "cadastre-se agora" botao na parte superior desta pagina. Se voce tiver alguma duvida, de uma olhada em nosso FAQ jogo ou contate-nos do nosso formulario de contato.Seu cavalo virtual esta esperando por voce! Todos os cavalos possuem na sua idade adulta 40 dentes e a egua 36 dentes.Distribuicao:12 incisivos; 6 superiores; 6 inferiores; 4 caninos (ausentes na femea); 24 molares distribuidos igualmente nas
duas arcadas.Na primeira denticao (de leite) nascem primeiro as pincas com poucos dias apos o parto ou ate mesmo antes, depois os medios entre 4 e 6 semanas e os cantos entre 6 e 8 meses.O potro apresenta apenas 24 dentes, todos caducos sendo 12 incisivos e 12 molares.A denticao de leite vai ate os dois anos e meio, comecando a serem trocados na mesma ordem que surgiram. Apos o surgimento da denticao definitiva, o cavalo (por volta dos 5 anos de idade) e entao considerado um animal adulto. Esqueleto da queixada do cavalo:Como saber a idade?Na fase de dentes definitivos, os dentes tem forma recurva e a raiz vai se tornando cada vez mais estreita e obliqua, com o desgaste dos dentes. Na extremidade da parte livre existe um orificio, o corneto dentario, que vai desaparecendo com o passar do tempo. Depois de algum tempo, surge uma pequena mancha castanha, chamada estrela radicular.Aos seis anos de idade, as pincas do maxilar inferior ja estao sendo usadas ha tres anos, por isso o esmalte ja aparece e a mesa dentaria (a extremidade da parte livre) tem forma ovulada.Aos oito anos de idade, os cantos inferiores e todos os incisivos inferiores estao lisose ovulados. Maxilar Inferior - 6 AnosMaxilar Inferior - 7AnosMaxilar Inferior - 8 AnosAos nove anos, as pincas superiores estao lisas e ovuladas.Aos dez anos, e a vez dos medios superiores estarem apresentando tais sinais.Aos onze anos sao os cantos superiores que se encontram entao lisos e ovulados.Maxilar Superior - 9 AnosMaxilar Superior - 10 AnosMaxilar Superior - 11 AnosAos doze anos comeca a haver alteracao do esmalte que desaparece e exibe-se a estrela dentaria, com as pincas arredondadas.Aos treze anos, os medios inferiores e as pincas se tornam arredondadas.Aos quatorze anos, ha apenas a estrela radicular em todos os incisivos inferiores e todos os dentes estao arredondados.Maxilar Inferior - 12 AnosMaxilar Inferior - 13 AnosMaxilar Inferior - 14 AnosAos quinze anos, nas pincas superiores ha apenas a estrela radicular.Aos dezasseis anos, os medios superiores contam apenas com a estrela radicular.Aos dezassete anos, todos os incisivo superiores exibem a estrela reticular e estao arredondados.Maxilar Inferior - 15 AnosMaxilar Inferior - 16 AnosMaxilar Inferior - 17 AnosDesta forma, e entao possivel, observando-se o desgaste dos dentes do cavalo, determinar a sua idade. A tecnica esta ai, explica passo a passo, mas para poder dizer com seguranca a idade do animal, so com muita pratica.
orgaos muito sensiveis.Suador:Parte inferior da sela, que apoia sobre o suador externo. O suador tem um enchimento que atua como amortecedor, podendo ser de capim, la ou poliester. Sem esta protecao, os atritos diretos resultam em pisaduras, que sao lesoes abertas que se desenvolvem ao longo da Cernelha, Dorso e/ou Lombo, sendo de dificil cicatrizacao. Se o cavalo e volumoso em sua regiao toracica, exigira uma sela de suador mais aberto, no caso inverso, exigira uma sela de suador mais fechado. A sela deve ser bem posicionada para nao limitar os movimentos das espaduas (a partir do meio da Cernelha).Armacao:E a estrutura da sela, podendo ser de ferro (torna a sela mais pesada), de aco, de madeira (peso moderado), ou de fibra (torna a sela mais leve).Estribos:Serve de apoio para os pes, evitando que estes balancem com os deslocamentos do cavalo. A forma dos estribos varia, sendo ideais os estribos em forma de sino, porque nao prendem os pes com a facilidade dos estribos redondos, o que seria perigoso no caso de quedas, proporcionam melhor apoio, principalmente se a base e larga e revestida em borracha. Uma base larga e necessaria nos estribos de selas para Enduro, atividade onde ha mais chances do cavaleiro perder o apoio nos estribos. Um tipo especial de estribo e o "salva-vidas", de base movel. O material que se utiliza para a fabricacao dos estribos pode ser o aco inoxidavel, metal, ferro, ou aluminio.Loros:Sao as pecas de couro que sustentam os estribos, sendo presos na armacao da sela atraves de argolas.Barrigueira e Cilha:A barrigueira, e uma peca que passa pela barriga do cavalo, tendo a finalidade de ajustar a sela. A cilha e uma peca mais estreita, que passa pela regiao do Cilhadouro, logo atras do Codilho.CHARGER ESCAPE
com um anjo de Deus e tem seu nome mudado para Israel. Os doze filhos de Jaco dao origem as doze tribos que formavam o povo judeu. Por volta de 1700 AC, o povo judeu migra para o Egito, porem sao escravizados pelos faraos por aproximadamente 400 anos. A libertacao do povo judeu ocorre por volta de 1300 AC. A fuga do Egito foi comandada por Moises, que recebe as tabuas dos Dez Mandamentos no monte Sinai. Durante 40 anos ficam peregrinando pelo deserto, ate receber um sinal de Deus para voltarem para a terra prometida, Canaa.Jerusalem e transformada num centro religioso pelo rei Davi. Apos o reinado de Salomao, filho de Davi, as tribos dividem-se em dois reinos : Reino de Israel e Reino de Juda. Neste momento de separacao, aparece a crenca da vinda de um messias que iria juntar o povo de Israel e restaurar o poder de Deus sobre o mundo. Em 721 a.C comeca a diaspora judaica com a invasao babilonica. O imperador da Babilonia, apos invadir o reino de Israel, destroi o templo de Jerusalem e deporta grande parte da populacao judaica.No seculo I, os romanos invadem a Palestina e destroem o templo de Jerusalem. No seculo seguinte, destroem a cidade de Jerusalem, provocando a segunda diaspora judaica. Apos estes episodios, os judeus espalham-se pelo mundo, mantendo a cultura e a religiao. Em 1948, o povo judeu retoma o carater de unidade apos a criacao do estado de Israel.Os livros sagrados dos judeus A Tora ou Pentateuco, de acordo com os judeus, e considerado o livro sagrado que foi revelado diretamente por Deus. Fazem parte da Tora : Genesis, o Exodo, o Levitico, os Numeros e o Deuteronomio. O Talmude e o livro que reune muitas tradicoes orais e e dividido em quatro livros: Mishnah, Targumin, Midrashim e Comentarios. Rituais e simbolos judaicos Os cultos judaicos sao realizados num templo chamado de sinagoga e sao comandados por um sacerdote conhecido por rabino. O simbolo sagrado do judaismo e o memora, candelabro com sete bracos.Memora : candelabro sagradoEntre os rituais, podemos citar a circuncisao dos meninos ( aos 8 dias de vida ) e o Bar Mitzvah que representa a iniciacao na vida adulta para os meninos e a Bat Mitzvah para as meninas ( aos 12 anos de idade ).Os homens judeus usam a kippa, pequena touca, que representa o respeito a Deus no momento das oracoes.Nas sinagogas, existe uma arca, que representa a ligacao entre Deus e o Povo Judeu. Nesta arca sao guardados os pergaminhos sagrados da Tora.As Festas Judaicas As datas das festas religiosas dos judeus sao moveis, pois seguem um calendario lunisolar. As principais sao as seguintes:Purim - os judeus comemoram a salvacao de um massacre elaborado pelo rei persa Assucro. Pascoa ( Pessach ) - comemora-se a libertacao da escravidao do povo judeu no Egito, em 1300 a.C. Shavuot - celebra a revelacao da Tora ao povo de Israel, por volta de 1300 a.C.Rosh Hashana - e comemorado o Ano-Novo judaico.Yom Kipur - considerado o dia do perdao. Os judeus fazem