___Principais Caracteristicas___O sistema permite criar jogos estilo Zelda, Secret of Mana , Etc... As possibilidades sao infinitas.E possivel criar , itens como bombas, arco e flechas, magias, itens, espadas, boomerang, escudo ou qualquer item que voce possa imaginar._______________Hero Edition V3.4 Last Update (18/07/2009) _______________O que tem de novo ?Credits and Thanks - Xiderowg / Parte1Parte 2Ursinho do mal e o Fantasminha camarada! xDSe gostaram do video e querem mais videos , inscreva-se no canal LegalGames e comente ! Descricao:Essa Simples engine e um sistema de level-up,e funciona conforme o personagem destroi o outroele ganha dez pontos de experiencia e quando chega aos cem voce ganha um level a mais,eu aconse-lho a baixar.Criador:EskyzNivel:Iniciante-IntermediarioTamanho:1,33 Mb Descricao:Essa Engine mostra como se fazer um sistema de Tela Cheia como nos executaveis do gamemaker,que apertando F4 o execultavel preenche a tela,muito bom para aqueles que querem deixar o jogo bem interativo.Criador:EskyzNivel:Iniciante-IntermediarioTamanho:1,28 Mb Magical Drop e uma serie de puzzles, principalmente para o Neo-Geo e Super Famicom, desenvolvido pela Data East. Em 1995. A ultima grande jogo da serie, Magical Drop III, foi libertado em 1997.Magical Drop e um jogo estilo Tetris, uma "pilha" de bolhas coloridas aleatoria descer do topo, e um jogador e derrotado quando uma bolha atinge o fundo. Bolhas podem ser retomados e caiu do jogador "palhaco" na parte inferior, e sao destruidos quando tres ou mais da mesma cor sao colocados juntos em uma unica coluna.Existem 24 Personagens,. Diferentes personagens tem diferentes padroes de ataque. As colunas da pilha do adversario vai descer em taxas diferentes entre si, dependendo do personagem escolhido.(magical Drop III)Fonte - Wikipedia americana. Introducao:Galera, to aqui pra ensinar um jeito de mudar os scripts padroes do RMXP. Isso serve pra que, assim que voce crie um novo projeto, ele ja comece com um determinado script, configuracoes, etc. Usei o pesquisar e nada encontrei sobre isso. O metodo e simples e eficaz. Estava tentando fazer um MMORPG Maker XP com esse metodo, mas ainda sou muito iniciante para fazer um MMORPG usando batalha em tempo real. Mas, voltando ao assunto, o metodo e bem simples:Procedimento:Antes de tudo, crie um novo projeto, cole os scripts e tudo que for necessario para o script rodar.1-Va na pasta do projeto; [Normalmente em Meus documentos/RMXP, a nao ser que voce altere, mas na hora de abrir o projeto mostra] 2-Agora va a pasta "Data"; 3-Copie o arquivo Scripts; 4-Va na pasta da Enterbrain; [C:\Arquivos de programas\Enterbrain] 5-Em seguida, na pasta de seu RMXP; 6-Abra a pasta "System"; 7-Agora abra a pasta "Data"; 8-Cole o arquivo Scripts la;9-Ele vai perguntar se quer substituir. Substitua;10-Agora e so testar! Crie um novo projeto e veja se funcionou! :)Se alguem ja estiver postado algo assim, me desculpem, como ja disse, usei o Pesquisar e nao achei nada do tipo.Nota: Voce pode fazer isto com qualquer arquivo na pasta, Weapons e a pasta de armas, ha Items, Actors e outras. Cada mapa tem sua propria pasta.Creditos:Creditos para o Algum Nome e Eskys que invadiu meu topico original, e adicionou imagens pros retardados que nao sabem nem abrir uma pasta,