Vamos fazer uma versao bem simples de pegadas, usando particulas de fumaca. Voce pode usar essa particula pra outros efeitos como por exemplo fumaca na pista de danca, um incendio, ou para decoracao de uma fonte ou sauna.Vamos construir um prims esfera e vamos mudar o nome para"smoke Feet( L)". Vamos agora digitar as seguintes dimensoes na aba objeto: Tamanho X 0,050 Tamanho Y 0,200 Tamanho Z 0,200 Rotacao Y 90,00oNa aba textura clique na janela textura e selecione o branco, confirme no botao selecionar. Clique na janela cor e selecione a cor vermelha , confirme no botao selecionar. Encontre a particula script - Shower em seu inventario ou busque no ST Shopping. Clique em busca e digite ST Shopping, la vc encontrara a sacolinha com os scripts necessarios para este tutorial. Tire uma copia do script clicando com o botao direito do mause sobre o script e selecione copia. Com o botao direito novamente sobre o script selecione colar. Renomeie uma das copia mudando o nome do objeto para "Particle Script - Smoke Feet De um duplo clique no script para abrir a janela da edicao. Aplicaremos as seguintes alteracoes:integer patern = PSYS_SRC_PATTERN_ANGLEfloat age = 5.0;float maxSpeed = 0.01;float minSpeed = 0.01;float startAlpha = 1;float endAlpha = 0;vector startColor = <1,1,1>;vector endColor = <1,1,1>;vector startSize = <0.1,0.2,0.1>;vector endSize = <0.3,0.5,0.3>;vector push = <0,0,0>;float rate = 0.02;float radius = 0.03;integer count = 1;float beginAngle = 0;float endAngle = PI; Agora vem a parte mais complicada. Vamos fazer o prims ficar transparente atravez da janela do bate papo. E pra isso temos que subistituir uma parte do script existente. Procure o seguinte na parte inferior do script:default{state_entry(){updateParticles();}Subistituir a secao inteira por esta:integer channel = 22;default{state_entry(){updateParticles();llListen(channel, "", llGetOwner(), "");}listen(integer channel, string name, key id, string message){if (message == "smoke hide"){llSetLinkAlpha( LINK_SET, 0, ALL_SIDES );llInstantMessage( llGetOwner(), "Smokey Feet hidden." );} else if (message == "smoke show") {llSetLinkAlpha( LINK_SET, 1, ALL_SIDES );llInstantMessage( llGetOwner(), "Smokey Feet shown." );}}}Clique no botao Salvar e feche a janela da edicao, para que as alteracoes sejam salva. Com o botao direito do mause sobre o Smoke Feet (L) e no menu torta edite e abra a aba conteudo, arraste o script pra seu interior. A fumaca devera comecar a fluir. Botao direito do mause e pegue o smoke pra seu iventario. Encontre-o, provavelmente estara na pasta objetos. Com o botao direito do mause no Smoke Feet (L) , selecione "anexar a" e "Left upper leg". Ele ira aparecer em alguma parte da sua coxaCom o botao direito do mause no smoke edite e digite as seguintes definicoes: Rotacao Y 90,00o Use as setas pra posicionar o smoke ate a fumaca passar ao redor do seus pes. Agora desanexe e crie uma copia pra o pe direito.Botao direto do mause sobre o smoke ainda dentro do iventario e selecione copia.Botao direito do mause novamente em smoke e selecione colar.Renomei uma das copia para "Smoke Feet (R)"Botao direito do mause selecione "anexar a" e "Right upper legAjuste como foi feito para a perna esquerda.Com o botao direito do mause em smomokey desanexe .