A serie Command & Conquer segue uma estranha sequencia. Tudo comecou em Command & Conquer e Command & Conquer: Tiberian Sun, ambos baseados num enredo em que e descoberto um estranho cristal de imenso valor de mercado.O JOGOCommand & Conquer 3 nao foge muito, em termos de experiencia de jogo, dos outros games da serie. Blindados incriveis, soldados com armas futuristas e veiculos aereos de altissima tecnologia. Um dos jogos de estrategia em tempo real mais famosos da historia, C&C, como e chamado pelos fas, faz alusao a um tema adorado pela maioria dos jogadores: Guerras reais com armamentos futuristas.DemoNa versao Demo, o jogo oferece uma missao-tutorial, duas missoes Single Player, uma missao Skirmish (partida rapida contra o computador) em 3 niveis de dificuldade diferentes e um trailler com Tricia Helfer, Grace Park e Michael Ironside.ENREDOAntes de Tiberium WarsUma Faccao terrorista chamada irmandade de Nod comecou a minerar tiberio e vender para subsidiar seus ataques. Em pouco tempo, tornaram-se tao poderosos que passaram a ser considerados uma das principais potencias mundiais.Anos depois outros jogos da serie Command & Conquer foram lancados, com enredos que em nada acompanhavam os primeiros da serie. 12 anos depois do lancamento do primeiro titulo, Command & Conquer 3: Tiberium Wars resgata a linha de historia dos dois primeiros jogos.Prologo de C&C 3: Tiberium WarsEstamos no ano de 2047, e o planeta Terra esta dividido em 3 zonas. A zona azul, que ocupa 20% da extensao territorial do planeta e e a area que sustenta toda a civilizacao, A zona amarela, com 50% do planeta, onde a maior parte da populacao vive, em areas tratadas ecologicamente, e a zona vermelha, totalmente desertificada e inhabitavel, que responde aos 30% restantes da superficie planetaria.Kane, o fundador da Irmandade de Nod, retornou para acabar de vez com as zonas azuis, que sustentam toda vida na terra. Esta em suas maos a ultima esperanca de sobrevivencia da humanidade. Desejamos boa sorte.Requisitos Minimos Sistema Operacional: Windows Vista / XPProcessador: Dual Core 2.0Ghz ++Memoria: 512 MbVideo: 256 G/Force ou ATI RadeonDirectx: 9.0c ou Superior-Download Megaupload 9 partes- http://www.megaupload.com/?d=10BK8WBThttp://www.megaupload.com/?d=ELJFG669http://www.megaupload.com/?d=8F82CQMChttp://www.megaupload.com/?d=0HA0BGP9http://www.megaupload.com/?d=G7V96SYOhttp://www.megaupload.com/?d=QF1U6X20http://www.megaupload.com/?d=ZOVXGSGKhttp://www.megaupload.com/?d=HY7S93QVhttp://www.megaupload.com/?d=IKEGVWIW Uma das melhorias mais notaveis trazidas para FIFA 11 diz respeito a nova injecao de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual particular, um estilo particular e, por fim, uma forma unica de se portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.A fim de conferir um toque a mais na criacao do avatar digital do jogador, a equipe de producao de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos para cada um, incluindo ainda um numero similar de caracteristicas pessoais como a habilidade para passes longos, passes especializados e por ai vai. A ideia e fazer com que os jogadores em pixels se comportem e joguem como suas contrapartes de carne e osso.Alguns jogadores mantem a bola proxima dos pes, e correm em passos curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e, portanto, acrescentou tambem essas dimensoes a fim de produzir jogadores em pixels