thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
vai virar Gimnosperma, angiosperma que tem flor, com a funcao de orgao reprodutorEu fico assim querendo entender,Possuem polens atraentes podes crerAnemofilia garante a reproducao, entomofilia tambem tem essa funcaoQue fruto bom vou tirar desse plantao, que fruto bom vou fazer comparacao, se e pseudofruto, possuem drupa ou nao, e na semente vou encontrar seu embriaoO esporofito 2n vai sofrer, sua meiose pro esporo aparecerO gametofito que e n vai formar, os seus gametas por mitose fecundarO ciclo enfim alterna pra valer, a alternancia n , 2n vai sofrerReproducao sexuada ja brotou, enquanto assexuada germinouPara lembrar Pancreas (Versao: Tim MaiaPancreas faz insulina entrar, no meu sangue pra circular, reduzindo glicose que temGlucagon faz glicose achar, sangue pra poder circular, novamente no meu corpo meu amorA semana inteira vou me alimentando, vou ficar sorrindo, eu nao to chorando, quando se tem fome e nao tem dinheiro figado vai darEspero para ver se voce vem, nao te troco adrenalina por ninguem vasopressina suprarrenal temAcontece que na vida a gente tem, que esta sempre preparado para alguem, pois tenho medo, tenho raiva, tenho amor ...
COMUNIDADE EM ACAO PROFESSOR ANGELO MOREIRA DE 2a A 6a, DE 11:30h as 12:20h na TV Rauland -TV GAZETA - CANAL 14, ESTARA APRESENTANDO O "MINUTO DA EDUCACAO"CRIACAO DO CHAVAO : SEXO... ALO O tempo foi o suficiente para que muitos estudantes, que hoje sao profissionais atuantes, ou quem sabe ainda em busca de uma oportunidade, conhecessem a Biologia por meio musiquinhas em parodias e/ou trocadilhos faceis. Isso desde 1988 ate os dias atuais para com novos alunos.As escolas e os cursos seguintes, Anchieta; Academico; Delta; Vera Cruz; Universitario; Anglo Americano; Santo Antonio; Objetivo; Icaro; Rutherford; Sophos; Mup; Portal; Mac; Cam; Atual; Sena; Fama; Impacto; Cearense e outros, incluindo um trabalho com os excluidos no Sistema Penal Metropolitano; foram inspiracoes para ideias e novas ideias facilitadoras de um aprendizado divertido e nunca confuso e cansativo.Sempre amigo e professor, Angelo Moreira teve e tem um bom relacionamento com seus colegas professores, coordenadores e diretores, que acompanharam ou acompanham de alguma forma, suas criatividades em sala de aula.SEXO... ALO. Egua galera vem ai o professor Angelo Moreira que criou esse chavao que desperta, acorda, alerta seus alunos para uma concentracao. E facil lembrarmos que nossos cromossomos sexuais XX/XY sao os Alossomos.Como Professor e Biomedico, alem de apresentar sobre O estudo da vida ao meu alunado, pratico a favor do bem estar do meio ambiente, agindo pela limpeza de minha redondeza, assim como debates e discussoes com quem quer que seja sobre o bem estar e a saude publica. Desde ja me prontifico a levantar, juntamente com meus patrocinadores, essa ardua bandeira de fazer algo em prol de uma melhor sociedade. DEPOIS DO SUCESSO DA 1a EDICAO DA PALESTRA SHOW, O PROFESSOR ANGELO MOREIRA E CONVIDADOS ESTARAO:LOCAL: TEATRO DO SESI DIA: 1o DE NOVEMBROHORARIO: 14HS (by: Javier Cordero Fernandez)Nao esta mais entre nos, fomos surpreendidos com a sua morte em janeiro do ano passado, mas foi uma pessoa que amava e desfrutava o jogo de xadrez. Estamos nos referindo a Heath Ledger, ator que alcancou fama mundial com o filme Brokeback Mountain, desempenho com o qual foi indicado para um Oscar.Heath veio ao mundo na cidade australiana de Perth, em 4 de abril de 1979. A vocacao para a interpretacao veio ainda quando crianca, mas antes que isso acontecesse ja tinha descoberto um jogo cheio de profundidade e beleza que lhe cativou e nunca mais o deixou... o jogo de xadrez.Nosso protagonista participou de varios torneios de xadrez infantil, chegando a vencer o campeonato estadual sub-10. Mas isso nao durou muito, pois Heath decidiu deixar a sua carreira nos tabuleiros para dedicar-se a outra profissao: a de ator. Todos sabemos como e dificil o percurso a ser percorrido para converter-se em um jogador profissional de xadrez profissional, por isso nao e de se estranhar que Heath visse mais futuro situando-se por tras das cameras. O xadrez foi relegado a um segundo plano, mas nunca abandonou sua pratica ao nivel de amador.O seu inicio no cinema nao foi muito brilhante, algo que acontece com a maioria dos atores. Os papeis que recebia nao eram muito brilhantes
e a fama, naquele momento, recusava-se a visita-lo. Por isso decidiu fazer uma mudanca drastica na situacao e, assim sendo, resolveu se mudar para os Estados Unidos, pais onde acreditava existiriam muito mais oportunidades para poder triunfar.O trabalho e a perseveranca comecaram a dar frutos, especialmente atraves de papeis de ator coadjuvante que lhe permitiram tornar-se conhecido. O ano de 2005 e o ano da sua explosao, protagonizando nada menos do que 4 filmes, incluindo entre eles Brokeback Mountain, filme que marcaria a sua carreira e a sua vida. Como sabem, este filme e sobre a relacao de dois vaqueiros homossexuais nos anos 60, sem duvida uma historia dificil, especialmente para certos setores da sociedade americana que enraizada de preconceitos desde muitas decadas atras. Como eu disse anteriormente, foi indicado para um Oscar pela atuacao neste filme, alem de receber varios premios, incluindo o de melhor ator de 2005 (premio outorgado pelos criticos de Nova York) e o mesmo premio, outorgado pela academia australiana.Sua fama cresceu e em 2007 teve seu primeiro papel em uma superproducao, dando vida ao vilao Coringa no filme "The Dark Knight", o mais recente sobre o heroi Batman. A grande interpretacao deste famoso vilao o ajudou a ganhar o Oscar de melhor ator, alem de muitos outros premios, alguns deles postumamente (como o Globo de Ouro).O peso da fama comecou a interferir na sua vida, pois nem todas as pessoas podem suportar perder sua independencia e anonimato. Basta ver quantos astros da musica, do esporte e do cinema que fogem o tempo todo de reporteres e fotografos. Heath Ledger morreu na manha do dia 22 de janeiro de 2008 por uma overdose de pilulas para dormir, sem que tenha sido possivel demonstrar que foi um suicidio.Mas vamos falar um pouco a respeito da sua paixao pelo xadrez, um vicio, segundo suas proprias palavras. Apesar de abandonar a pratica do xadrez de torneios, seguiu praticando o jogo na sua vida diaria, informacao passada por ele em muitas entrevistas, afirmando que jogava ao menos uma partida por dia. Heath tinha o habito de frequentar o parque Washington Square, em Nova Iorque, para jogar xadrez.Neste parque existem muitas mesas com tabuleiros pintados em sua superficie, de modo que qualquer pessoa pode jogar ao ar livre, algo muito comum nos Estados Unidos e deveria ser imitado em nosso pais, ja que e muito dificil ver este tipo de mesa em parques ou outros locais publicos nas cidades brasileiras.As pessoas que compartilhavam o tabuleiro com o ator comentam que ele nao tinha um nivel muito alto, mas que jogava com muito entusiasmo e alegria. Seguindo a tradicao do local, costumava apostar alguns dolares cada partida (dizem inclusive, que esta era a forma que Humphrey Bogart sobreviveu durante momentos dificeis de sua vida).Ledger era uma pessoa que desfrutava o xadrez jogando com muita alegria e tambem com algum sarcasmo, ja que gostava de fazer comentario ironicos a seus adversarios (tais como: "oh, muito bom este lance... se queres perder, e claro).Querendo mostrar seu agradecimento ao jogo que tantas horas de boa diversao lhe
dava, Ledger estava trabalhando em um projeto (que seria a sua estreia como diretor) intitulado "O Gambito da Dama", uma adaptacao do romance de Walter Tevis, que conta uma estoria estreitamente relacionada ao jogo de xadrez, mostrando uma menina orfa que se torna um genio do xadrez, mas infelizmente sua morte prematura nos privou do filme.Apos a sua morte, em sua cidade natal, com o objetivo de prestar-lhe uma homenagem, 3 esculturas do artista Ron Gomboc foram colocadas na praia onde ele costumava jogar xadrez.Duas delas relacionadas ao jogo de xadrez (como se ve na foto) e a terceira o simbolo de yin e yang, associado a sua crenca na filosofia oriental.Alem disso, na ultima escultura pode ser lida a seguinte inscricao, a partir de uma carta de Khalil Gibran (tambem relacionado com a filosofia oriental):Somente quando beber do rio do silencio cantaras a verdade.Quando tiveres alcancado o alto da montanha, entao iniciara a subida.Quando a terra firmar seus pes, entao, realmente dancaras.O que os fas do xadrez podem aprender com Heath Ledger e o seu entusiasmo para com o jogo. Existem momentos em que, por uma ou outra razao, nao sabemos como desfrutar dos nossos passatempos favoritos. Heath quando se sentava em frente a um tabuleiro e comeca a mover as pecas, desfrutava do jogo certo de que ao menos naqueles momentos todos os seus problemas desapareciam.
em 2006, Diwakar, venceu o campeonato indiano, mas em 2007, ja com um rigoroso controle por parte da organizacao da competicao com vistas a evitar o uso de aparatos eletronicos, para a surpresa geral, Diwakar terminou a competicao na modesta 25a colocacao. Neste caso especifico, parece que a grande progressao do jogador nao se deveu a um milagre, mas sim a divina ajuda de um programa.Nao se pode questionar que o fato de que os programas de xadrez ajudam, e muito, os jogadores a dar um salto na qualidade no nivel de jogo, mas, como tudo na vida, tambem tem o seu lado ruim. Cada vez mais os jogadores trabalham com programas no seu dia-a-dia, o que os ajuda a progredir com muito mais rapidez. Mas e verdade tambem que o uso dos computadores esta gerando jogadores com um estilo artificial, especialistas em aberturas, porem, a muitos, falta o mais importante: talento. Nao existe a preocupacao em estudar profundamente as partidas dos torneios. A maioria apenas olha ligeiramente alguns jogos e procura jogar aberturas solidas onde possa conseguir um empate rapido. Enfim, o medo de perder gera o medo de ganhar.Ha algumas decadas atras os jogadores nao dispunham de computadores para treinar ou analisar partidas e, desta forma, pegavam um tabuleiro, colocavam as pecas e punham-se a move-las. Este sim era o xadrez puro, onde quem tinha talento saia-se melhor.Como praticante do xadrez tambem me incomoda o uso generalizado de programas em alguns sites de jogos on-line. E muito chato para quem gosta de jogar xadrez descobrir que nao esta jogando contra o Alberto, a Regina, mas sim contra o Fritz.Sempre me pergunto que tipo de experiencia, qual o real valor de conhecimento este tipo de procedimento agrega ao jogador que joga partidas com o auxilio de programas.Fico pensando no dia em que sentar frente a frente com um adversario, em um torneio ao vivo, e comecar a desconfiar dos lances precisos e seguros dele. De repente comecarei a pensar com meus botoes: esse cara joga tudo isso mesmo, ou o Sr. Fritz esta lhe passando as jogadas?(by Mario Vaz)
(by Pepelu)Uma partida de xadrez pode terminar de varias maneiras:- queda da seta do relogio, do nosso ou do adversario;- empate de comum acordo ou empate tecnico;- rei afogado;- um dos jogadores se rende, pois percebe que tem uma posicao irremediavelmente perdida.- Mas uma das maneiras de terminar uma partida que, na maioria dos casos atrai mais o publico enxadrista e, possivelmente, de muita beleza e a posicao de xeque-mate. A Wikipedia define o Xeque Mate como: "Xeque mate e uma alteracao da expressao arabe [ash-]shah mat, que significa, literalmente, [o] rei esta morto".Nao importa o rotulo que damos ao xadrez: ciencia, arte ou esporte. Na pratica do xadrez existe um objetivo claro, e que devemos perseguir, pois com ele ganhamos a partida: "Dar xeque mate no rei.O xeque ao nosso rei ou no rei do adversario e uma ameaca para capturar o rei. Em jogos amistosos, no geral, podemos avisar que uma das nossas pecas esta dando xeque no rei adversario, mas nos jogos oficiais de torneio, nao e necessario alertar o cheque, uma vez que "supostamente" o adversario deve saber pela posicao das pecas no tabuleiro.Para se livrar da ameaca de xeque-mate, temos varias opcoes:a) Capturar a peca que esta nos dando cheque.b) Interpor uma peca propria, na coluna, linha ou diagonal de onde estao nos atacando. Sempre e quando o xeque nao e dado por um cavalo, uma vez que o cavalo salta por cima das pecas e nao e possivel colocar uma peca se interpondo ao xeque de cavalo. c) Mover o rei para uma casa que nao esta sendo atacada.Um destas tres maneiras serve para evitar um xeque, mas se nao podemos fazer qualquer uma dessas tres acoes, e nao podemos eliminar a ameaca de xeque mediante uma jogada legal, entao o xeque e um "Xeque Mate" e termina a partida, pois o rei nao pode eliminar a ameaca de forma alguma... CACAMOS O REI, OBJETIVO CUMPRIDO! No entanto, nao e facil chegar a uma posicao de xeque-mate e raramente as posicoes de xeque-mate sao uma serie de acoes aleatorias. Para chegar ao xeque-mate, precisamos de uma combinacao de estrategia e tatica. Sem esses dois elementos, nunca vamos entender o verdadeiro entremeio das combinacoes das pecas de xadrez, nao entenderemos as partidas dos jogadores profissionais, e deixaremos que o erro do adversario ou que a sorte assuma o controle do nosso jogo.Como cita Garry Kasparov em seu livro, Como a vida imita xadrez: "A estrategia representa o fim e a tatica o meio". A estrategia e o curso de acoes (sequencia de movimentos) conscientemente desejadas e determinadas que buscam uma finalidade que nos aproxime de nossos objetivos. Assim, como explicado acima, o objetivo do xadrez e capturar o rei, portanto, a estrategia no xadrez esta a implementar um sistema que visa capturar o rei contrario.A tatica e o conjunto de acoes especificas nas quais nossas pecas se combinam para alcancar um objetivo. Digamos que a tatica e a execucao das nossas ameacas. Muitas vezes em nossa vida cotidiana, necessitamos da estrategia e da tatica para realizar determinadas
acoes. Por exemplo, para conseguir um trabalho qualitativamente melhor, precisamos de um plano (estrategia): encontrar um emprego em nosso setor, selecionar as empresas que nos interessam, um tempo adequado para a pesquisa, buscar nos melhores portais de emprego, etc. Mas tambem necessitamos a tatica: na entrevista, temos de convencer nosso interlocutor que somos a pessoa que ele esta procurando.Nao podemos esperar que o trabalho venha ate nos, nao fazer nada para encontra-lo ou simplesmente nao planejar adequadamente a busca. O trabalho ate pode chegar a nos, a sorte pode fazer que o encontremos, mas na maioria dos casos, o sucesso nao chegara se nao planejarmos adequadamente.Se entendermos a importancia da estrategia e tactica, nao sera dificil compreender porque e tao importante o estudo da teoria no xadrez, o conhecimento de posicoes tipicas, e a analise das proprias partidas. O melhor para entender esses conceitos comentados e colocar uma posicao tipica de xeque-mate.Posicao numero 1Esta posicao reflete uma posicao tipica de mate. Para tentar englobar posicoes tipicas no xadrez, vamos chama-las de "temas". No caso, este e um tema tatico de ataque ao roque. Se olharmos para a posicao, o rei negro esta isolado na casa h8. Tambem podemos observar que o rei nao tem muitas casas para onde se mover, ja que tem diante de si os peoes de h7 e g7, os quais, inclusive, nao estao defendidos por nenhuma peca negra. Assim podemos dizer que o roque negro e debil. A posicao do branco tambem e delicada, ja que o rei esta em uma coluna aberta sem qualquer protecao, contudo, suas pecas ocupam diagonais e colunas, portanto, e dessa forma sao mais dinamicas e podem entrar em acao rapidamente. Se nesta posicao fosse a vez das negras jogar, teriam uma vantagem decisiva, pois tomariam o cavalo de e7 e teriam vantagem material e iniciativa. No xadrez o tempo e fundamental e, para o azar das negras, o lance e das brancas. Assim, o branco precisa de uma combinacao tatica, que crie uma posicao favoravel ou ganhadora. Para tanto, nao deve hesitar em sacrificar material, se os calculos estao corretos. Neste caso:1.Qg8+ Rxg8 (o rei nao pode capturar a dama em g8 porque esta protegida pelo cavalo de e7) 2.Ng6+ hxg6 (unica porque o rei nao pode mover-se, esta preso em h8 e nao existe outra jogada legal para sair do xeque) 3.Rh1++ (xeque mate!).Uma tecnica, quando nao vemos uma combinacao que nos da uma vantagem, e a de isolar do tabuleiro e da nossa mente as pecas que nao estao envolvidas na acao. Neste exemplo, de ataque ao roque, o tabuleiro ficaria assim: Posicao numero 1 simplificadaQual a forma mais facil de visualizar uma combinacao?Para ter uma visao geral da partida e necessario que todas as pecas que estao no jogo estejam na nossa mente e no nosso tabuleiro, mas para uma acao concreta podemos isolar as pecas que estao envolvidas na combinacao. A visao global e a visao especifica e o mesmo que estrategia e tactica.Para quem deseja trabalhar um pouco a visao concreta (tatica) recomendo o livro Cadernos Praticos
dizia que o peao e a alma do xadrez.Mais tarde, Fine (Reuben Fine) completou esta frase dizendo que se o peao e alma do xadrez, no final ele e tambem nove decimos do corpo.Com efeito, o peao, com sua aparencia fragil e movimentos limitados, irrompe com grande forca nos finais de jogo, tornando-se valioso, tanto pela possibilidade de promove-lo a uma peca de maior valor quanto pela sua posicao estrategica que normalmente dita o rumo dos acontecimentos.Mas os peoes tambem podem ser surpreendentes no inicio de uma partida.Abaixo podemos ver duas partidas de xadrez em que o jogador com as pecas brancas se impoe de uma forma muito rapida, mas com a nota curiosa de que o faz realizando quase que exclusivamente movimentos de peoes.Borochow, Harry - Fine, Reuben [Pasadena, 1932]1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 Nc64.c4 Nb6 5.d5 Nxe5 6.c5 Nbc47.f4 e6 8.Qd4 Qh4+ 9.g3 Qh610.Nc3 exd5 11.fxe5 10Kujoth - Bauer, Fashing (1950)1.e4 c5 2.b4 cxb4 3.a3 Cc64.axb4 Cf6 5.b5 Cb8 6.e5 Dc77.d4 Cd5 8.c4 Cb6 9.c5 Cd510.b6 Dc6 11.Txa7 1-0(by Mario)
Ano 2130, os robos fazem parte do cotidiano das pessoas. A busca incessante pela inteligencia artificial alavancou a producao tecnologica de tal forma que 95% da populacao mundial tinham algum robo em sua casa ou em seu corpo. O comeco foi com orgaos artificiais implantados, maquinas controladas pelos pulsos cerebrais. Depois vieram os primeiros robos autonomos que seguiam uma logica pre-definida. Vieram os robos que aprendiam, moldando sua logica conforme sua experiencia. Ate que veio um robo chamado Mark.A FIDE (Federacao Internacional de Xadrez) adotara regras cada vez mais rigidas, pois houve inumeras fraudes relacionadas as maquinas. Os campeonatos mundiais exigiam a ausencia total de computadores e robos no ambiente de jogo. Como um cerebro artificial nunca funcionou em um humano ate o momento, a cabeca era escaneada para verificar se nao havia ali um processador ao inves do orgao. Nao que a diferenca entre um humano e um robo nao pudesse ser notada de cara, porem o procedimento ja era utilizado prevendo novidades.Mark era um invento secreto do CPM (Conselho Politico Mundial), um robo unico, o primeiro com um cerebro artificial identico a um humano. Em sua memoria fora gravado a simulacao de reacoes humanas a fatos, desde uma coceira no nariz se houvesse algo o irritando, ate sorrisos com o exito. Externamente seu corpo era identico a um humano, era aquecido a 36 graus, e o sistema de resfriamento era igual ao humano, o suor. Seu sistema se alimentava como os humanos e ele tinha baterias com autonomia para meses sem alimento.Mark tambem aprendia como os outros, porem, nao tinha as limitacoes que o impedia de tomar decisoes prejudiciais aos humanos, programa comum nos robos. Seus criadores instalaram nele um dispositivo remoto que desativaria seu cerebro caso necessario. Ele fora submetido a uma serie de situacoes cotidianas, foi com cuidado integrado a sociedade como um humano.Depois de dois anos vivendo como homem, Mark havia aprendido inumeras coisas com sua curiosidade agucada. Mesmo nao tendo o programa para ser inofensivo aos humanos, nao havia nenhum registro de agressividade ou animosidade. Ele ficara mais gentil e sorridente com o tempo, surpreendeu os tecnicos da CPM quando resolveu comprar um cachorro e fez alguns amigos, em geral vizinhos de sua casa numa rua de classe media de Los Angeles.Mark arrumara emprego em uma loja de roupas masculinas. Foi promovido em 6 meses, pois rapidamente se tornara o funcionario mais capaz da loja. A elegancia com que se vestia e vestia os outros chegava a intrigar, afinal sua memoria original nao tinha nada sobre isso. Nas folgas ele aprendeu a jogar xadrez, frequentando os Shoppings Center da cidade, local aonde enxadristas se reuniam para jogar. Com o tempo ele passou a ser um dos melhores jogadores. Os outros o encorajavam a participar de um campeonato da FIDE, pois seu xadrez era muito bom.Porem Mark achava injusto sendo um robo, participar como homem. Ele sabia das regras que a FIDE impunha aos inscritos, restringindo o uso de maquinas de qualquer especie. Mas o xadrez era o inicio do auto-questionamento em relacao a sua existencia. Poderia
ser ele um novo humano, um novo ser que habitaria a terra em conjunto com os homens? Ele nao pensava como um robo, os robos eram totalmente dependentes de comandos, se ocorresse algo diferente do seu entendimento eles simplesmente paravam estaticos ate que um humano os orientasse. Ele nao, ele era independente. Ele sentia tristeza por nao ser um homem, sentia um vazio existencial, sentia medo de falhar e ser desativado. Por isso procurava sempre ser gentil, sempre obedecer as leis humanas.Com o tempo Mark passou a buscar novos desafios no xadrez, afinal ninguem iria puni-lo por ganhar, no tabuleiro ele nao tinha medo, nao sentia tristeza. Tomou a decisao de sua existencia inscrevendo-se no torneio estadual. Era recheado de jovens estudantes que nao foram pareo para ele em nenhum momento. Venceu todas as partidas que disputou e chamou a atencao dos dirigentes da FIDE que o convidaram para participar do campeonato mundial em Nova York.Mark pediu licenca de uma semana no trabalho para participar do torneio que contaria com grandes mestres do mundo todo. Ele participou das seletivas com os campeoes regionais alcancando a fase final. Venceu 18 partidas de vinte a serem disputadas, empatou uma e jogaria contra o russo Pavlov o maior mestre em atividade, que tinha vencido as 19 partidas que disputou.O jogo foi fantastico, a multidao de pessoas assistindo olhavam maravilhadas para aquele novo mestre enfrentando o maior deles. O fim de jogo foi com torre e dois peoes para cada um. Mark com as pretas, estava encurralado pelo rei e peoes de Pavlov que tentava de todo jeito com sua torre dar o mate. As combinacoes aconteceram e era o ultimo lance de Pavlov. Ele devia mover a torre ate c8 dando enfim o mate em Mark.Porem, na hora de mexer a peca, Pavlov tocara antes em seu rei sem a intencao de move-lo. Um movimento do rei inverteria o jogo e deixaria Mark a duas jogadas do mate. Pavlov olhou para Mark com semblante receoso, olhou para o juiz que indicou que o rei deveria ser movimentado. No momento em que Pavlov movia sua mao ate o rei, Mark derrubou o seu desistindo da partida. Pavlov com um sorriso aprovou a atitude e estendeu a mao para cumprimentar Mark que esquecera que era um robo e aceitou a derrota como humano.Ali ficou claro para ele seu papel na existencia, era mostrar a humanidade o quanto suas maquinas eram humanas, passiveis de erro e dignas de respeito.Mark pediu sua desclassificacao do campeonato aos juizes alegando que trapaceou. Fora questionado sobre sua trapaca.- Utilizei uma maquina para jogar, devo ser desclassificado.- Mas como? Todos foram escaneados, que maquina voce utilizou? questionou um dos juizes.- Eu.- Voce?- Sim, sou um robo.- Impossivel!- Sim, sou um robo da CPM, um projeto secreto.Naquele instante ele fora desativado pela CPM, o que pareceu um desmaio as pessoas. O vice-campeonato foi confirmado para aquele mestre de passagem tao meteorica pelo xadrez. Suas ultimas palavras foram desconsideradas pois tecnicos envolvidos em seu projeto passaram por medicos atribuindo o fato a um devaneio momentaneo