thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
do circulo, conforme apropriado para caber dentro da area de bussola. Pegue um mapa vetorial livre a partir de um post recente, abrir no Illustrator e colar no seu documento. Use uma copia do circulo azul, juntamente com o Intersect de opcao Shape Area da ferramenta Pathfinder para cortar o excesso. Encha o mapa da area remanescente com o branco e defina a transparencia para Overlay ou Soft Light, ajustar a opacidade como voce ve o ajuste. Use a ferramenta de texto para desenhar na, N E, S e W iniciais. A fonte usada aqui e um tipo de letra serif doce chamado Minion Pro . Girar e posicao da sigla em um local da bussola, use a paleta alinhar para combina-las com exatidao. Repita o processo com o menor iniciais Noroeste etc, defina estas em menor opacidade de 80%. Use um outro triangulo para tirar meia da agulha da bussola, mova o ponto final com a Direct Selection Tool como necessarias para dar um ponto de tempo. Copiar e colar um duplicado da agulha de uma bussola e mover os pontos inferior a meio caminho para o interior. Preencha a nova versao com um cinza claro. Duplicar a agulha da bussola e da posicao na direcao oposta, desta vez encher as duas metades com tons de vermelho. Zoom in e desenhar um circulo como o pino de fixacao da agulha, use um gradiente linear de cinza como o preenchimento. Colar em outro circulo, reduza um pouco e encher com outro gradiente para dar a impressao de uma superficie refletora. Um produto da Apple nao estaria completa sem que a reflexao. Colar em um circulo branco sobre a bussola rosto, desenhe em uma forma adicional para usar junto com a opcao Subtrair da Area da Forma na ferramenta Pathfinder. Gota a opacidade do reflexo para dar um tom leve e suave atraves da tela de vidro da bussola. Finalizar o vetor compasso com qualquer pequenos ajustes e acrescimos. Aqui eu ajustei o tamanho do quadro, em comparacao com o rosto bussola, fez algumas alteracoes de cores secundarias e rodado toda a unidade ligeiramente. Mas espere! Ha maisa | Depois de completar uma ilustracao do vetor e sempre bom abrir o arquivo no Adobe Photoshop para adicionar alguns ajustes finais para realmente trazer para fora os detalhes e cores. Use a ferramenta pincel para pintar suavemente em uma palida sombra sob a agulha da bussola para levanta-la do rosto levemente. Alem disso, arraste um gradiente de preto para branco em toda a bussola e definir o modo de blend para Overlay, 65%. Em uma nova camada, pintura em algumas bolhas asperas com a ferramenta pincel, com o objetivo de areas aleatorias em torno da estrutura de metal. Empate em mascaras circular para eliminar o excesso ao redor da borda da bussola e qualquer sobreposicao no rosto. Defina esta camada para Soft Light, 50% para adicionar algumas sombras para a caixa de metal. Desenhe um gradiente de azul para branco em toda a face da bussola e definir essa camada para Linear Burn em
35%, isso ajuda a saltar as cores do fundo bussola. Se era crucial que a sua ilustracao vetorial permanece inteiramente ajustes semelhante poderia ser feito para a direita no Illustrator, no entanto eu sinto Photoshop da melhor controle sobre esses pequenos ajustes tonais. Antes que a imagem parecia bastante simples e plana, mas agora com estes ajustes finais a bussola tem uma boa variedade de tons, resultando em uma ilustracao um pouco mais realista.
Neste Tutorial voce vai aprender a criar luzes de natal Pisca-Pisca. 1 Crie uma nova imagem, 300PX por 300PX de tamanho, fundo brancoe 72 DPI de Resolucao. 1.1 Crie uma nova layer (SHIFT + CTRL + N) 2 Com a ferramenta Polygonal Lasso Tool (L) 2.1 Faca uma selecao +/- assim: 2.3 Va em Select > Modify > Smooth. Deixe o valor como 6. 2.4 Pinte a selecao da cor desejada, aqui no tutorial usaremos Vermelho. 2.5 Apos pintar, selecione a layer do pisca-pisca. Clique com o botao direito em cima dele e coloque em Blending Mode. 2.6 Va em Inner Shadow e configure assim: 3 Vamos ao reflexo da luz agora. Crie uma nova layer, com a ferramenta: Tamanho: 4PX 3.1 Segure SHIFT e faca um risco assim: 3.2 Rotacione a linha e coloque-a encostada no canto superior esquerdo. (Edit > Transform > Rotate). 3.3 Va em Filter > Blur > Gaussian Blur e deixe o valor como 1,5. Sua imagem ficara assim: 4 Pronto a luz nos ja fizemos, agora vamos fazer a base do pisca-pisca. 4.1 Crie uma nova layer e faca uma selecao assim: 4.2 Com a ferramenta de Gradient, pinte a selecao com o gradient assim: 4.3 Pinte a selecao... 4.4 Agora com a ferramenta: Tamanho: 2PX 4.5 Aumente o Zoom para 300% e faca um risco assim: 4.6 Volte o Zoom para 100%. 4.7 Pronto, ja temos a 1a luz pisca-pisca completa. 5 Copie e cole as camadas, use CTRL+U e: Site de origem do tutorial: AQUI! Resultado Final: Saiba como criar um cartao de visita legal no Illustrator e Photoshop! Illustrator 1. Abra o Illustrator e criar novo documento personalizado com as configuracoes abaixo, CMYK e o modo de cores para a impressao. 2. Pressione CTRL + R para exibir as reguas, arraste 2 horizontais e 2 linhas verticais ate o contorno preto da tela. 3. Mantendo pressionada a tecla shift, clique na linha vertical a esquerda e linha horizontal superior e prescione Enter para abrir a caixa de movimento. Coloque em 5 mm x 5mm. 4. Mais uma vez mantendo a tecla shift, clique sobre a linha de fundo horizontal e vertical linhas direita e prescione Enter. Coloque em -5 mm x 5mm. 5. Estas sao as linhas para ajudar voce a entender onde colocar o design do cartao. A linha vermelha indica a area de sangria, as linhas azuis que acabamos de criar e a area de risco de corte, nos estaremos fazendo o desenho do cartao de negocio na area de seguros. 6. Pegue a ferramenta retangulo e desenhe uma forma como abaixo. 7. Agora vamos fazer o seguinte design na area de seguranca. Desenhe outro retangulo pequeno como a abaixo, pegue a ferramenta de selecao e girar a forma. Obter a ferramenta retangulo novamente e desenhe uma forma branca na parte inferior, selecione a forma branco e verde e clique no icone Minus Front na janela do Pathfinder. Isto ira remover a parte inferior da forma verde. 8. Clique sobre a forma verde e torna-lo um gradiente verde com as cores
abaixo. 9. Obter a ferramenta retangulo novamente e desenhe duas formas mais finas, como a seguir. Gire-os como abaixo. 10. Usando a fonte DirtyBag & Nilland digitar o nome da empresa em branco. 11. Obter a ferramenta Elipse, mantenha a tecla SHIFT pressionada e desenhe um circulo branco. Em seguida comeca a ferramenta caneta e desenhe o fundo da caixa de comentario. Obtenha a fonte Nilland novamente, escrever em "Hi" e gire a fonte, indo para a ferramenta Selecao. 12. Mantenha a tecla Shift e selecione o circulo redondo e forma de caneta, mantenha pressionada a tecla Alt e mover a forma para a esquerda para duplica-lo. Na camada inferior marque a caixa de comentarios e fazer a cor preta. 13. Na parte superior do cartao de visita criar 2 retangulos usando a ferramenta Retangulo, para obter a forma superior de ser o mesmo verde gradiente, tem a forma selecionada, va para a ferramenta conta-gotas e clique sobre o gradiente verde na caixa inclinada. Com a ferramenta caneta sobre uma cor de preenchimento de nenhum e uma cor de traco de branco, crie uma linha sinuosa, va para a janela e por em curso as configuracoes abaixo: 14. Usando as mesmas fontes como o titulo escrever o que a empresa faz em tamanhos diferentes, tenho rodado o texto vai clicar na ferramenta de selecao e rotacao. 15. Agora segure a tecla Shift e selecione as formas de fundo, mantenha pressionada a tecla Alt e arraste a camada de distancia de duplica-los. Move-los para a tela 2. 16. Escrever contato com a fonte que usamos anteriormente e gira-lo como abaixo. 17. Em seguida usando a mesma fonte que usamos anteriormente escrever os detalhes do contato. 18. Com o metodo utilizado antes de desenhar uma linha listrado swirly com a ferramenta caneta 19. Agora segure a tecla Shift e selecione todo o texto, pressione CTRL + SHIFT + S, isso vai converter o texto em contornos. 20. Va para Arquivo> Salvar como e salvar como no formato PDF. Uma caixa vai aparecer, ao salvar em formato PDF, coloque essas configuracoes: 21. Fazendo isso vai abrir estas linhas de orientacao para as impressoras. Seu cartao esta pronto para ser impresso! Photoshop Se voce gostaria de mostrar seu cartao de visita digital para um cliente ou de te-lo apresentado muito bem em sua Carteira deve fazer os passos seguintes. 1. Crie um novo documento que e 550 500 pixels. Desenhe um quadrado em retangulo, clique em branco para a direita em Blending Options> Drop Shadow e coloque as configuracoes abaixo: 2. Pressione CTRL + T para mae a forma transformavel, mantendo a tracao nao alt-chave sobre os cantos para fazer parecer que abaixo. 3. Duplique a camada, pressione CTRL e clique na seta para cima para mover a forma duplicada ligeiramente para cima. Va em Blending Options> Sombra e alterar as configuracoes abaixo: 4. Duplique essa camada muitas vezes se deslocam cada camada um pouco para cima. Abra o arquivo de negocios ilustrador cartao no Photoshop, copie e cole a frente do cartao sobre a tela.
Pressione Ctrl + t, mantenha a tecla SHIFT e puxe um dos cantos de cima para baixo para reduzi-la. Com o cartao ainda selecionado, mantenha pressionada a tecla Alt e mover os cantos do cartao de visita para os cantos do retangulo superior branco. 5. Em seguida obter uma textura de madeira a partir daqui , copiar e cola-lo na tela. Pressione CTRL + T para diminuir a textura de madeira ligeiramente e girar a madeira de modo que o grao esta indo na direcao do cartao de visita. Botao direito do mouse na camada e va em Blending Options> Gradient Overlay e coloque as configuracoes abaixo: Resultado Final Site de Origem do Tutorial:AQUI!
Ola a todos bem-vindos para outro tutorial de Photoshop. No tutorial de hoje veremos todos os processos necessarios para criar seu proprio mapa 3D personalizado. O que nos vamos estar criando Recursos usados neste tutorial Casa icone por Drago Primeiros passos Crie um novo documento (Ctrl + N) com um tamanho de tela de 1680 x 988 pixels. Fill (G) sua camada de fundo com a cor # fce9c1. Uma vez que voce preencheu a sua camada de fundo selecione a "Brush Tool" (B) com uma escova tamanho de 15px. Criando as principais estradas Selecione a opcao "Pen Tool" (P) com as configuracoes definidas para caminhos. Com a "Pen Tool" (P) criar uma estrada na sua tela. Depois de criar uma estrada mantenha pressionada a tecla CTRL no teclado, em seguida, clique em qualquer lugar na sua tela. Com a "Pen Tool" (P) novamente criar outra estrada unindo-se para o ultimo. Repita esse processo varias vezes ate que voce tenha feito todas as suas estradas importantes para o seu mapa. Depois de terminar todas as suas estradas principais com o botao direito em qualquer lugar da tela e selecione "Stroke Path" no menu. Todos os seus caminhos agora deve ser exibido com uma cor solida. Ainda com a "Pen Tool" (P) com o botao direito mais uma vez, so que desta vez selecione "Delete Path" no menu. Estavam indo agora para mudar a cor dos nossos principais estradas para ir em frente e adicione o seguinte "Color Overlay". Para tornar as estradas principais se destacam estavam indo para adicionar um traco grosso agradavel. Ao adicionar o curso nao use o golpe na janela de estilos de camada, em vez de criar uma nova camada acima da camada de estradas principais, em seguida, carregar uma selecao em torno de seus principais estradas. Dica rapida: Para carregar uma selecao em torno de um elemento, clique na miniatura pouco dentro de sua camada desejada, enquanto mantem pressionada a tecla CTRL no teclado. Uma vez que a selecao e carregado e sua nova camada e destacada va em "Edit> Stroke". A razao por tras adicionando um curso com este metodo e porque as linhas sao muito mais puro Voce deve ter algo parecido com isso. Criando as estradas secundarias Crie uma nova camada abaixo suas camadas principais estradas, alterar o tamanho do pincel para algo um pouco menor sobre 13px, em seguida, usando a "Pen Tool" (P) comecam a chamar a estradas secundarias da mesma maneira que nos tiramos nossas estradas principais. Uma vez que todas as suas estradas secundarias foram elaboradas adicionar um "Color Overlay" usando as configuracoes abaixo. Agora precisamos adicionar um curso para as nossas estradas secundarias, nos tambem fazemos isso da mesma maneira que fizemos nossas estradas principais. Primeiro faca uma selecao em torno de seu estradas secundarias. Dica rapida: Para carregar uma selecao em torno de um elemento, clique na miniatura pouco dentro de sua camada desejada, enquanto mantem pressionada a tecla CTRL no teclado. Crie uma nova camada acima de sua camada de estradas secundarias, em seguida va em "Edit>
Stroke". Voce deve ter algo parecido com isso. A operacao de limpeza Antes de ir mais longe na criacao do nosso mapa 3D e preciso limpar as estradas unindo maiores e menores. Com isto quero dizer remover partes do tracado onde as estradas se encontram. Ou usar a borracha ou uma das ferramentas de selecao e remova as linhas de entre as estradas aderir. Nas estradas que nao cumprem as outras estradas, em seguida, basta apenas cortar o curso curto para o fim da estrada e deixada em aberto. Veja a imagem abaixo. Depois de todas as linhas que unem foram removidos, voce deve ter algo parecido com isso. Adicionando os nomes das estradas Para cada nome de estrada nos estaremos usando o "texto em um caminho". Selecione a opcao "Pen Tool" (P), em seguida, faca uma linha em uma de suas estradas certificando-se de seguir as curvas da estrada. Depois que voce fizer o caminho selecione a opcao "Text Tool" (T). Coloque o cursor de texto sobre o primeiro ponto de ancoragem no caminho ate voce ver a mudanca de cursor, uma vez que o cursor muda clique com o botao esquerdo do mouse e comecar a digitar. Se esta se perguntando o que eu configuracoes usadas para o meu texto, por favor, verifique a imagem abaixo. Repita os passos acima ate que todas as estradas principais e secundarias foram marcadas. Criando o detalhe do mapa Crie uma nova camada abaixo de todas as camadas, em seguida, preencha seu caminho (G) a camada com a cor # f8d59d. Em seguida, faca uma selecao em torno de seus principais estradas, mas manter a sua nova camada destaque. Dica rapida: Para carregar uma selecao em torno de um elemento, clique na miniatura pouco dentro de sua camada desejada, enquanto mantem pressionada a tecla CTRL no teclado. Agora va em "Select> Modify> Expand", expanda a selecao por 10px. Uma vez que a selecao foi ampliada pressione a tecla Delete no teclado. Agora selecione a ferramenta de corte desejada e, aleatoriamente, cortar no meio das areas de uso aleatorio de linhas retas e diagonais. Em areas selecionadas do mapa adicionar um pouco de grama usando a cor # 9fd5a9. Em outras areas do mapa, adicionar um pouco de agua usando a cor # 9fc5d5. Voce deve ter algo parecido com isso. Esse e o seu mapa completo, a menos que voce queira adicionar todos os recursos adicionais, tais como ferrovias etc ... Making The Map 3D Salve o arquivo PSD, salve o arquivo PSD outra vez com outro nome, entao voce tem duas copias do arquivo PSD. Agora destacar todas as camadas, incluindo a camada de fundo na janela de camadas, em seguida va em "3D> 3D Postcard From New Layer". Selecione o "objeto Rotate Tool" (K) a partir da barra de ferramentas. No canto superior esquerdo voce vera alguns controles de eixo, mova o mouse para o fundo ate voce ver uma linha amarela aparecer como na imagem abaixo. Uma vez que a linha amarela aparece para baixo, clique e arraste ate o seu
mapa inclina. Seu olhar para obter algo como na imagem abaixo. Crie uma nova camada abaixo de sua camada 3D em seguida, preencher (G) a camada com a cor preta # 000000. Agora, adicione um gradiente overlay para a sua camada usando as configuracoes abaixo. Agora adicione uma camada de mascara para a camada de mapa em 3D, em seguida, arraste um gradiente linear (G) de cima para baixo, arrastando para baixo sobre 200px. Voce deve ter algo parecido com isso. Adicionando os detalhes do mapa Baixe o icone da casa e coloque o icone em algum lugar em seu mapa. Casa icone por Drago Selecione a opcao "Custom Shapes Tool" (U), em seguida, selecione um balao de fala a partir do menu suspenso na parte superior. Arraste o balao de fala para a sua tela para que ele se senta em cima do topo da casa. Uma vez que voce criou a bolha do discurso adicionar os estilos de camada seguinte. Voce deve ter algo parecido com isso. Duplicar a camada de balao de fala em seguida, desmarque todos os estilos de camada clicando com o botao direito na camada e escolha "Clear Layer Styles". Agora adicione uma sobreposicao de cor preta # 000000 para a sua camada duplicada. Mude a opacidade da camada duplicada para 50%, em seguida, arraste a camada debaixo de seu original. Eram agora vai mudar a perspectiva da camada duplicada balao, va em "Edit> Transform> Perspective", agora mudar a perspectiva para coincidir com a imagem abaixo. Adicione uma camada de mascara para a camada duplicada balao em seguida, arraste um gradiente linear (G) sobre o canto direito para que ele se parece com o seu desaparecimento na distancia. Finalmente encher o balao de fala com suas informacoes e logo se voce tiver um. Conclusao Obrigado por tomar o tempo para tentar este tutorial, eu vou olhar para a frente a seus comentarios. Obrigado por participar neste tutorial. Site de Origem do Tutorial:AQUI! Todos os Direitos Reservados a Richard Carpenter
Neste tutorial, vamos explicar como criar um par de cerejas apenas com a ferramenta Gradient Mesh. Se voce nao esta familiarizado com a ferramenta Gradient Mesh, entao este e um otimo tutorial para aprender como comecar a usa-lo. Voce pode criar arte com um semi-realista olhar para muito realistas com essa ferramenta. Pode demorar esforco para dominar, mas vale a pena o seu tempo. Preview Image Final Para comecar vamos ter um olhar para a imagem que estara criando. Passo 1 Eu fui e peguei uma boa imagem de algumas cerejas que eu pensei que seria bom para recriar. Voce pode obter a imagem de as cerejas em Stock.xchng. Coloque a imagem em um novo documento em sua propria camada e trava-la. Passo 2 Vamos precisar configurar algumas cores base para as nossas cerejas. Com a ferramenta Eyedropper (I), eu escolhi cinco cores base vermelha com uma cor de destaque. Tenho ilustrado abaixo quais eu escolhi. Voce pode naturalmente escolher mais, se voce decidir entrar em mais detalhes. Passo 3 Selecione a Pen Tool (P) e comecar a tracar o esboco da cereja esquerda. Em seguida, preenche-lo com uma cor meio vermelho que nos escolhemos no passo 2 (eu escolhi o numero 5). Em seguida, selecione a ferramenta Mesh (U) e adicionar uma linha de malha, clicando sobre a forma. Passo 4 Comecar a adicionar mais linhas de malha de baixo para cima por perto do meio da forma. Passo 5 Adicionar mais linhas de malha. Torna-lo irregular. Alguns podem ser mais perto, outros podem ser mais distantes. Passo 6 Continuar a adicionar linhas de malha para o topo da forma. Passo 7 No caso de voce clicou em algum lugar, onde voce nao quer uma linha de malha, voce pode facilmente desfazer esta mantendo pressionada a tecla Alt e clicar sobre a linha de malha. (Em vez de um sinal de mais, voce vai ver um sinal de menos). Passo 8 O truque com linhas de malha e que se voce adicionar muito ele pode ficar bastante intimidante. Alem disso, se uma cor e adicionada, pode parecer pouco natural. Tente manter as linhas de uma pequena quantidade. Passo 9 Outra coisa com malha e comecar com um objeto simples, como um oval. Etapa 10 Formas irregulares vai olhar engracado em primeiro lugar, quando uma linha de malha e aplicada. Eu vou te mostrar isso mais tarde. Basta manter a adicao de algumas linhas de malha na horizontal. Etapa 11 Certifique-se de adicionar a linha de malha proximo ao contorno de cereja. Isso ajudara a criar areas de contraste. Etapa 12 Agora adicione as linhas da malha na vertical. Abaixo voce pode ver o objeto de malha com as suas partes. Que em breve vamos selecionar pontos ou malha mesh ou campos, arraste as linhas da malha, ou puxar algumas alavancas de controle. Etapa 13 Arraste a forma abaixo da imagem de cereja. Isto tornara mais facil para voce aplicar as cores, como luzes e sombras. Vamos adicionar o nosso primeiro destaque. Selecione o ponto de malha mostrado na imagem com a
Direct Selection Tool (A) e clique sobre a cor mais clara (numero 1). Isto ira definir o nosso primeiro destaque. Nossa cereja esta comecando a vir a vida! Etapa 14 Selecione outro ponto de malha para adicionar outro ponto de destaque, em seguida, preenche-lo com a luz vermelha. Etapa 15 Selecione o ponto de malha abaixo do ponto de destacar em primeiro lugar e preenche-lo com um vermelho mais escuro. Ter um olhar para a imagem da cereja e comparar. Etapa 16 Selecionado o ponto de malha abaixo da anterior e preenche-lo com um isqueiro vermelho. Etapa 17 Ter um olhar para a imagem da cereja. No canto superior direito, voce pode ver que tem uma parte de sombra (mais provavel do tronco). Selecione um ponto de malha perto do canto superior direito e preenche-lo com o vermelho mais escuro. Etapa 18 Se voce quer espalhar a cor um pouco, voce pode fazer isso, ajustando as alcas de controle. Puxa-los com a Direct Selection Tool (A) e arrasta-los ao redor para ver como isso afeta a cor. Etapa 19 Para definir as bordas, queremos definir os pontos de malha para o vermelho mais escuro temos escolheu no inicio. Selecione o ponto de malha exterior para fazer isso e enche-los com o vermelho escuro. Etapa 20 As vezes, precisamos adicionar alguns destaques para o contorno. Assim, entre os pontos mais escuros, selecionar alguns pontos de malha e enche-los com o mais leve vermelho. Etapa 21 Como voce pode ver na imagem abaixo, se voce selecionar varios pontos de malha exterior e enche-los com a luz vermelha, que lhe dara a cereja de um olhar chanfrado. Etapa 22 Repita este toda ao redor. Nao se esqueca de ter um olhar para a fotografia de cereja. Ninguem espera que voce tenha uma memoria fotografica super genio! Etapa 23 Selecionar os pontos de malha perto dos pontos mais exteriores e enche-los com o vermelho mais escuro. Adicionar alguns pontos escuros para o meio da forma. Passo 24 Vamos dar uma olhada. Nao e ruim, mas um pouco aborrecido, voce nao acha? Vamos fazer a rodada mais cereja procurando. Etapa 25 Agora em vez de selecionar pontos de malha, vamos selecionar os campos de malha. Este vai se espalhar para fora a cor mais parecida com um gradiente. Selecione os campos de malha com a Direct Selection Tool (A), como ilustrado na imagem abaixo, em seguida, preenche-los com o vermelho mais escuro. Voce pode comparar a cereja de malha com a fotografia e adicionar mais destaques e sombras, tons medios e detalhes. Etapa 26 Agora voce criou uma cereja como um objeto de malha de gradiente! Passo 27 Permite passar para o tronco. Criar uma forma com a Pen Tool (P) e preenche-lo com um verde. Voce pode escolher as cores da fotografia de cereja. Criar a metade esquerda primeiro. Etapa 28 Agora crie a metade direita do tronco e preenche-lo com a mesma cor. Certifique-se que ambas as formas sao fechados e individuais. Etapa 29 Adicionar linhas de malha com a ferramenta Gradient Mesh (U), assim