navios, pode ser exatamente reproduzido em qualquer tamanho. Com o NURBS voce pode modelar objetos com formas suaves facilmente. Mas lembrando que o NURBS nao foi bem desenvolvido no 3D Studio Max, e o metodo mais utilizado e modelagem poligonal.RenderizacaoA renderizacao pode ser feita em apenas um fotograma (frame), quando utilizada para fazer uma imagem estatica, por exemplo, e em varios fotogramas para se fazer um video. 3ds Max permite a geracao de renderizacoes de alta qualidade, com uma ou mais luzes puntiformes (omnidivergentes) ou de area (nas versoes mais recentes), sombras, transparencias, transluscencia, reflexoes, refracoes, SSS (Sub-surface scattering ou espalhamento sob-superficie) etc. O programa vem com o Default Scanline Render e o MentalRay, que sao renderizadores inclusos, sendo esse ultimo um dos mais completos existentes. Alguns dos principais renderizadores pagos vendidos separadamente sao V-Ray, Brazil, Maxwell, etc. Os renderizadores no 3d Studio Max sao plug-ins que podem ser anexados ao programa. Com a renderizacao, e possivel criar imagens fotorealisticas, simulando ambientes, cenarios internos e extenos. Para rendenizar cenas mais complexas, e necessario que voce tenha um computador com processador de velocidade um pouco superior para que o processo nao seja muito demorado. Quanto mais detalhes e melhor for a configuracao predefinida pelo usuario na cena, mais demorado e o processo de rendenizacao. Se for uma animacao, que possui varios frames, a renderizacao, feita por fotograma, pode demorar varias horas.AnimacaoO 3ds Max e considerado um dos principais softwares proprietarios para geracao de animacao digital tridimensional.Com ele e possivel criar personagens animados, vinhetas e chamadas para televisao e muito mais.O 3Ds max tem a opcao chamada de motion capture, que e usada para animar usando uma fonte externa de movimento. O programa tambem possui ferramentas natas (Dynamics e Havok ou Reactor) e suporte a plug-ins que permitem animacoes fisicamente realistas simulando gravidade, colisoes, explosoes, vento, propulsoes, forcas rotativas etc..Plug-ins e ScriptsO software permite o uso diretamente de plug-ins. Internamente e possivel, inclusive, o desenvolvimento de novos plug-ins em um modulo interno, chamado script. E necessario ter um pouco de conhecimento em programacao. Quase tudo e feito atraves dos plug-ins, inclusive os objetos basicos tais como: esfera, um cubo, prismas, etc. Existem diversos usuarios e empresas que desenvolvem scripts para tarefas especificas.Os mais ultilizados hoje sao plug-ins em que ja vem acoplados, as versoes mais recentes do 3ds max. Exemplo, Reactor, Character Studio, Mental Ray e existem tambem os plug-ins que sao instalados para facilitar alguns recursos. Os plugins e scripts tem o recurso de iniciarem de acordo com o programa, cada plug-in e feito para uma determinada versao do programa.No modulo de animacao em 3D, voce aprendera as tecnicas principais para desenvolver e o mais importante compreender como tudo ocorre no universo 3D. Neste curso contem as seguintes materias:Digitacao;Introducao a informatica;Windows (XP, Vista ou Seven);Internet;3Ds Studio Max;Criatividade.A duracao total do curso e de aproximadamente 122 horas.