para destruir pequenos objetos. Relaxo Dispara faiscas. Debaixo da agua, cria um jato de agua quente. Estupefaca Estupora a vitima, fazendo a mesma voar alguns metros. Se o feitico for muito forte, pode causar desmaio e serios danos. Difilmente a pessoa consegue se recuperar normalmente. Expelliarmus Feitico de desarmamento: o inimigo e jogado para tras e sua varinha escapa de sua mao. Enervate Reanima uma pessoa vitima de Estupefaca. Pode nao funcionar dependendo da potencia do feitico. Usado para desmaios tambem. Expecto Patronum Convoca um Patrono, uma especie de guardiao. O Patrono e feito da mais pura energia e e capaz de afugentar dementadores se for muito forte. Cada bruxo tem o seu Patrono, que pode mudar devido choques emocionais ou semelhantes. Geralmente e um animal. Para invocar um Patrono e preciso pensar em um momento de extrema felicidade.O Patrono de Harry e um veado. Episkey Cura machucados simples. Vipera Evanesca Faz desaparecer uma cobra criada por um feiticeiro. Ferula Cria uma atadura para ser usada em machucados. Nao tem poder curativo. Fidelius Faz que com que uma pessoa seja fiel a um segredo que outra pessoa conte. Finite Incantatem Acaba com o efeito de um feitico/encantamento. Flagrate Cria uma chama fina que permite fazer marcas. Flipendo Cria uma pequena rajada de vento, capaz de mover pequenos objetos e pequenas criaturas. Furnunculus Conjura furunculos no oponente. Glacius Congela um objeto ou alguma criatura. Impedimenta Atira o oponente para longe ou repele algum feitico jogado contra o mesmo. Imperio E uma maldicao de submissao, conjurada pela palavra "Imperio",onde a vitima se torna uma escrava das vontades do dominador. E uma das maldicoes imperdoaveis. Imobilus Paraliza criaturas por ums tempo, e as deixa na mesma posicao. Impervious Impermeabiliza as coisas. Incarcerous Prende o adversario em cordas. Incendio Cria chamas no local desejado. Pode comecar um incendio. Inflatus Infla pessoas, objectos... Lapifors Transfigura pequenos objetos em coelhos. Levicorpus Levanta o oponente pelo tornozelo de cabeca para baixo. E um feitico nao verval, ou seja, a pessoa conjura sem falar. Exige experiencia em feiticos nao-verbais. Legilimens Usado para ler a mente de outra pessoa. Se a pessoa for Oclumens nao sera possivel a leitura.Oclumens sao pessoas que podem ocultar os pensamentos. Liberacorpus Anula o Levicorpus, fazendo a pessoa cair ao chao. Se ela nao tomar cuidado, sua queda pode ser dolorida. Locomotor Malas Feitico usado para mover os objetos (sem sair do chao) rapidamente. Se for usado por um bruxo inteligente pode mover qualquer objeto (a maioria), bem rapido. Locomotor Mortis Paralisa as pernas do oponente. Lumus Faz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma lanterna. Detecta objetos e presenca maligna fraca. Lumus Solem Forma um foco de luz solar na ponta da varinha. Lacarnum Inflammare Uma chama sai da varinha do lancador e envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo. Mobiliarbus Move arvores. Mobilicorpus Permiteum corpo ser movido, flutuando alguns centimetros do chao. Morsmordre Conjura a Marca Negra, simbolo do Voldemort pra chamar os Comensais da Morte (death eaters). Nox Cancela o Lumos, apagando a luz da ponta da varinha. Herbivicus Faz