thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pule na plataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira plataforma reaparecer. Volte para a mao, salte para a plataforma no centro e ative o mecanismo, fazendo com que a mao direita volte a funcionar. Suba por ela e pule no primeiro nivel, descendo pela escada e ativando a segunda plataforma. Agora voce pode seguir para a porta no final, nao sem antes ser atacado pelo Salazar gigante. Aperte a combinacao que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a porta e continuando sua fuga. Apos a fuga, siga pela porta e veja a cena com Salazar. Agora voce devera perseguir Salazar ate o topo da torre. Suba pelas escadas tomando cuidado com os barris que serao lancados contra voce, atire neles para nao ser atingido. Continue subindo ate chegar a uma area com varias tabuas, subindo pela escada. Voce chegara no local de onde o monge esta lancando os barris, e mais monges invadirao a area pelo terreo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo as escadas. Va ate o elevador e derrube as caixas, ative o botao para subir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo caminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e usando-o para chegar ao topo. Neste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma Rocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos mais dificeis do game, Ramon Salazar. Na area em que voce o enfrenta ha muitos itens espalhados, colete-os pois eles serao uteis durante sua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em frente, chegando num mercador. Continue pelo caminho ate chegar nas docas, vendo a cena com Ada e trocando de disco. // Capitulo 5-1 Siga em frente pelas pedras e depois pelo caminho a direita. Chegando a instalacao militar, destrua a luz de vigilancia antes de pular sobre o abismo, caso contrario, voce sera localizado e tera que enfrentar muitos inimigos. Mais a frente, voce vera uma cena de Ashley sendo levada por um portal. Siga ate la, tomando cuidado com o J.J. e os ganados que aparecem e ative o botao na parede proxima, ativando um raio laser. Para abrir essa porta, voce deve fazer com que o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os dois espelhos localizados em cima das construcoes. Va ate o primeiro espelho e direcione seu raio para onde esta o segundo espelho. Faca o mesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta. Seguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que alguns inimigos podem atirar contra voce. Continue seguindo ate chegar a uma escada. La em cima, siga em frente, pegando os itens na construcao a direita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a esquerda voce encontra alguns itens, depois de pega-los, siga ate o final, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade de inimigos desta area e siga pela porta. Chegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens
pelo caminho. Fique atento, pois um ganado em chamas tentara te atacar. Va pela porta no final e voce sera atacado por um ganado portando um machado. Acabe com ele e desca, pegando a Red Stone of Faith. Volte pelo corredor e use a porta a esquerda, vendo a cena com Ashley. Continue pelos corredores e voce encontrara o mercador e mais uma area de treino de tiro. Continue em frente e voce chegara numa porta que e controlada pelos ganados. A porta se fechara assim que voce se aproximar, e so sera aberta novamente quando se afastar. Voce deve matar todos os ganados que aparecerem, ate que a porta se abra e se mantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente. Neste local, suba as escadas e, na bifurcacao, repare na placa que indica a sala de operacoes a esquerda, e por la que voce deve seguir.Dentro da sala, ha duas portas trancadas. Use o painel ao lado de uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as setas coloridas cheguem de um lado a outro. A solucao e a seguinte: Blue - Green - Green - Red - Red - Red Com a porta aberta, colete o Freezer Key Card proximo ao corpo. Ao sair, voce encontrara o primeiro Regenerator. Voce ainda nao tem meios de mata-lo, entao fuja como puder e volte para a bifurcacao, indo pela direita e entrando no refrigerador. La dentro, siga diretamente para a pequena sala a direita e use a maquina, pegando o Waste Disposal Keycard e desligando a maquina no final. Volte e va para a segunda salinha a direita, pegando o Infra red Scope, que te possibilitara matar os Regenerators a partir de agora. Ao tentar sair, um Regenerator tomara vida e a porta da sala sera trancada. Mate o monstro ou fuja ate que a porta destranque. Saia e siga pelo corredor a direita, usando o Waste Disposal Keycard para abrir a porta. Use o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela rampa de lixo. Voce so pode usa-la tres vezes, entao tente eliminar os arqueiros primeiro. Desca e siga para a proxima area, pegando os itens e continuando. Neste corredor voce vera Ashley presa numa cela com dois guardas ao lado. Mate os dois mas voce ainda nao podera salva-la, pois a cela esta trancada. Entao volte e siga pela outra porta no corredor. Por aqui voce chegara a uma especie de escritorio e depois a um laboratorio. Continue em frente e voce encontrara um Iron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Apos acabar com ele, voce consegue o Storage Area Key Card, necessario para libertar Ashley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e siga ate o final, subindo pelo elevador. Voce encontrara dinheiro, municoes e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley. // Capitulo 5-2 Voce agora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho ate la, voce enfrentara emboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os dois
pularao automaticamente, chegando a um local com um Iron Maiden ainda desativado. Assim que voce puxar a alavanca, liberando o caminho, ele se levantara. O ideal e mandar Ashley se esconder no conteiner e usar as alavancas para prende-lo, atirando nas plagas para acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para destruir a plaga que ele carrega nas costas. Novamente com Ashley, empurre o conteiner na agua formando uma ponte e voce encontrara mais um Iron. Use o mesmo metodo com as grades para acabar com ele e depois siga ate o final, pela porta. Mate os inimigos no corredor com os escombros e chegue ate a area com a bola de demolicao, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo a porta. Os controles estao na salinha no final. Faca com que Ashley use os mecanismos, batendo tres vezes, enquanto voce cuida dos inimigos que tentarao ataca-los. Apos a liberacao da porta, siga por ela. Neste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece. Continue seguindo em frente e no corredor a esquerda, aperte o botao. Continue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta. Na porta da direita voce encontra um mercador, se precisar falar com ele. Depois, faca com que Ashley use uma alavanca e voce a outra, ativando-as quando a luz do meio estiver acesa. Surpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e voce devera defende-la dos inimigos. Por duas vezes, um caminhao vira em sua direcao. Acabe com ele usando a Shotgun, ate que a empilhadeira parara no elevador. Ha uma alavanca no nivel superior que voce deve ativar para continuar a viagem, mas fique atento pois varios ganados tentarao atacar Ashley enquanto voce estiver la em cima. Com o elevador ativado, voce tera mais um passeio de empilhadeira, ate que Ashley entre pela parede de um predio e voce volte ao jogo normal. Na proxima sala ha um mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler. // Capitulo 5-3 Siga pelas escadas ate chegar a sala das caldeiras, uma area com muitos ganados. Ha municao na plataforma a esquerda. Depois de pega-la, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area externa, usando o elevador a direita. Aqui voce enfrentara Krauser pela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os botoes indicados ate o fim da cena. Desca e siga pela porta a direita ate a area dos lasers. Aperte as sequencia indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use o elevador atras do trono de Saddler para descer, chegando as cavernas. Siga em frente sem parar ate ver a cena e iniciar a batalha contra o U3. Atire nele ate que ele suba para o teto do conteiner. Agora, voce deve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e usando os paineis para passar de um conteiner a outro. Fique atento, pois o monstro continuara te atacando mesmo do teto, e voce devera desviar de seus ataques. Apos o fim da primeira parte, voce enfrentara o monstro novamente, desta vez em sua
segunda mutacao. Apos acabar com ele, siga pela unica porta aqui. Siga em frente e pelas escadas, ate chegar a uma area externa. Atire no latao para acabar com a maioria dos ganados de uma so vez. Desca e pule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e pela porta. Aqui voce enfrentara Krauser mais uma vez, que usara todo tipo de ataque, desde facadas ate tiros e granadas. Atire nele ate que um portao se abra. Continue seguindo em frentee nesta area, Krauser sempre tentara te esfaquear. Atire ate que ele suma e continue em frente. A esquerda das escadas esta o portao que sera aberto com as 3 pecas. Como voce ainda nao as tem, continue em frente, acabando com ele mais uma vez. Voce sera atacado por robos que explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas a esquerda, encontrando o primeiro pedaco, Piece of Holy Beast, Panther. Agora, Krauser devera ser atacado mais uma vez. Para sair desta area, coloque a estatua em cima do painel no chao, revelando uma alavanca que abrira a passagem. Volte para a construcao onde os robos apareceram pela primeira vez e voce encontrara a segunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os robos ate chegar a mais uma construcao, que sera trancada assim que voce entrar. Suba ate o topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. E hora da batalha final contra Krauser. Apos acabar com ele, pegue o ultimo pedaco, Serpent, e fuja da torre antes da explosao, descendo a escada. No final do caminho, use os 3 pedacos no portal e siga em frente. // Capitulo 5-4 Passando pela maquina de escrever, voce chegara a zona de guerra, e um helicoptero vira te ajudar. Voce estara sob fogo pesado dos inimigos, entao se esconda sempre que possivel para nao ser atingido, e toda vez que o piloto lhe comunicar pelo radio, se esconda em algum lugar, pois ele esta prestes a lancar um missel. Siga em frente, desca as escadas e atravesse o portao. Passe pela trincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o botao ao lado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o J.J. que aparecera. Suba as escadas e va para o outro lado, apertando o botao e passando pela porta aberta. Nesta area ha 3 metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira a esquerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com o rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro botao, a direita da porta. Suba pelo outro lado, usando o segundo botao e saia pela porta revelada. Suba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e desca a escada, vendo a cena com Ada. Va pela mesma porta que Ada seguiu e depois entre na proxima, chegando a prisao. Voce devera enfrentar maos um Regenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho. Voce chegara a uma area com alguns ganados e um J.J. Corra para a barricada em sua frente e suba as
escadas. Entre na sala e ative a maquina, revelando um cartao em outro local. Volte e suba a escada, matando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles. Use o cartao no leitor a esquerda e voce agora devera ativar dois botoes. Um deles e o mesmo usado para revelar o cartao, e o segundo esta na sala anterior a esta. Desca para o nivel do solo e va por tras das construcoes, descendo as esacadas e usando a porta dupla no final. Apos a cena, pegue os itens e fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a batalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois ate o final do corredor. Voce estara de volta no local do encontro com Saddler, com alguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e use a porta do outro lado, vendo a cena. // Capitulo 6-1 - Final Suba pelas escadas e saia. Voce chegara a uma area com um mercador. Apos fazer o necessario, dando upgrade em todas suas armas, desca e veja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler comecara. Fuja sempre que necessario pela plataformas dos lados, tomando cuidado com o momento em que elas se abrem para nao cair. Use os mecanismos localizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lancando vigas de metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais poderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o mesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano. Apos algum tempo, Ada lancara uma Rocket Launcher no chao. Use-a para acabar definitivamente com Saddler. Apos as cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo elevador, seguindo ate o final da caverna em frente e encontrando o Jet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das pedras que caem em seu caminho, chegando ate o final da caverna e cumprindo sua missao. Fonte: sodetonados.com/Acesso em: 06/06/08 as 19h10
1. XBOX 360 (de R$ 1500 a R$2800)Algumas versoes antigas sairam com serios problemas, portanto so compre os novos modelos com saida HDMI. O tamanho do HD deste aparelhos variam de 20GB ate 120GB. O custo beneficio deste aparelho e excelente, ja que e possivel fazer o desbloqueio do console. O preco do mesmo varia de R$100 ate R$200.2.PlayStation 3 (de R$ 1400 a R$ 2100)Uma nova versao saiu recentemente encolhendo o HD de 60GB para 40GB, deixando de rodar jogos para PS2, excluindo a entrada para cartao de midia e diminuindo o numero de entradas USB (de quatro para apenas duas). Apesar disto, o revolucionario Blu-Ray foi mantido, a saida HDMI e a internet Wi-Fi foram mantidos. Tudo isso se deve ao fato da Sony querer concorrer de igual pra igual com o preco do XBOX360. Nao existe desbloqueio confiavel ate o momento. 3. Nintendo Wii (de R$ 1400 ate R$ 1900)Nao possui excelentes graficos, nem tampouco grandes jogos de tiro ou corrida. Contudo, seu controle sensivel ao movimento faz sucesso. Simuladores como o Trauma Center (que simula uma cirurgia) ou Wii Sports (que traz diversos jogos como Tenis e Boxe) fazem dele uma escolha ideal para criancas e adolescentes, no meu ponto de vista. Se quiser tirar seu filho do sedentarismo, o Wii e a escolha certa. Nao indico para adultos, porem conheco varios que jogam o videogame e nao o trocam por nenhum outro. Ja existem bons desbloqueios com precos que variam de R$ 250 ate R$ 400 dependendo do modelo e ou chip utilizado. 4.PlayStation 2 (de R$ 500 ate R$ 850,00)Melhor custo-beneficio (para quem nao tem tanto dinheiro assim para investir) entre todos os aparelhos. Videogame barato e com mais de 1000 titulos disponiveis o PS2 ja conquistou milhares de fas com seus jogos. Jogando de Winning Eleven (futebol) a God of War (acao) a diversao e garantida. Os precos variam de R$ 500 (nao desbloqueado) ate R$ 850. Fique atento aos diversos tipos de destravamento, as lojas oferecem matrix infinity como o melhor chip, porem quase todos os chips podem se transformar em matrix. O melhor mesmo e o Matrix Original (chip fabricado pela empresa actel) que roda todos os jogos, incluindo jogos com 2 dvd's e game shark, alem de permitir atualizacoes, dentre outros beneficios. Atencao! A maioria das lojas enganam o consumidor, seja colocando um chip de destravamento "vagabundo" ate trocando os controles originais por controles falsos (e quase imperceptivel, em alguns casos, a diferenca). Caso compre o console travado existem opcoes de R$ 100 ate R$ 200 de desbloqueio. 5. PSP (de R$ 700 a R$ 1300)Para quem gosta (e quem se adapta bem a portateis) o PSP e o melhor aparelho. E um PS2 em miniatura. A nova versao, a Slim, e a mais cara, masis fina e melhor, oferecendo saida para TV e menos tempo para carregar. Atualmente, todas as versoes sao passiveis de desbloqueio (uma especie de downgrade para versoes antigas). Os precos do mesmo variam de R$ 100 a R$ 150 dependendo do modelo. Existem sites que possibilitam o
download de jogos (do formato ISO ou CSO) para o computador, e depois do desbloqueio passa-los para o PSP atraves do cabo USB, salvando-os em um Memory Stick. Excelente opcao de videogame, porem nada substitui um console de mesa. 6. Nintendo DS (de R$ 600 a R$ 800)Lembra um palmtop, contudo e um videogame bem diferente. Com graficos que lembram o velho nintendinho, o DS conquistou admiradores por unir jogos simples com jogos "pensantes". E bem menos poderoso que o PSP, mas e uma boa opcao para filas de banco , assim como para o seu filho de ate 12 anos. Existe desbloqueio para o console, porem pecas adicionais como o R4 e um micro SD devem ser adquiridas. O valor de todas as pecas, programas e mao-de-obra podem somar ate R$ 400. O valor assusta, porem se traduz em inumeras vantagens. Baixar jogos de graca e salvar no seu portatil, nao tem preco. Baseado na revista Stile #1, marco de 2008.
Nao ha muitas dificuldades para concluir as missoes, mas nao custa nada ficar atento a alguns detalhes. O personagem, por exemplo, precisa de itens para recarregar o HP estes itens sao encontrados em caixas afixadas em paredes, geralmente com um simbolo vermelho.Entao, sempre que vir uma, examine-a com o botao de acao. Se voce for ferido e nao encontrar recarregadores de HP, aproxime-se de uma parede e o personagem descansara por um momento, recobrando um pouco de sua resistencia.A municao e bem escassa no game, mas voce encontrara sempre que precisar mate os inimigos e passe sobre suas armas, se estas forem de cor metalica. Se quiser concluir 100% do game, procure as Key Rings. Trata-se de pequenos objetos que podem ser encontrados em cada missao, portanto, preste atencao aos ambientes indicados na estrategia.Mitch`s StoryCAPITULO 01 TuesdaySiga os oficiais para invadir um apartamento onde serao encontrados alguns suspeitos. Efetue algumas prisoes ou mate alguns e, em um dos comodos, um dos oficiais abrira uma passagem. Acabe com os outros bandidos que encontrar no caminho e, apos vasculhar os andares superiores, siga para o patio do condominio. Ajude seus companheiros a dar conta da situacao e, em seguida, procure dois oficiais parados no patio superior, fazendo surgir uma cena em que um de seus amigos sera ferido. Neste momento, em um dos andares, um novo apartamento estara aberto - ele estara sem luz. Mas antes de entrar por ele, siga para o corredor do lado oposto e voce encontrara a Key Ring.Feito isso, entre pelo apartamento citado e havera uma situacao com refem, onde voce podera derrubar o bandido com um tiro na cabeca ou se aproximar e dar uma coronhada no refem e no bandido - o importante e nao matar inocentes. Se isso acontecer, a missao falhara. Independente do metodo usado, saia pela janela e pegue os bandidos restantes para concluir a missao.CAPITULO 02 Shoreditch Boys Sua equipe recebera um chamado em outro ponto da cidade confira o ponto amarelo no mapa. Ligue a sirene de seu carro para facilitar o caminho no transito e siga para o ponto indicado o mais rapido possivel. A melhor forma de se orientar e prestar atencao nas setas de seu carro, pois elas indicarao qual caminho tomar.Mas atencao: mesmo sendo policial voce tera que tomar cuidado para nao cometer excessos durante sua trajetoria, pois atropelar pedestres ou motoqueiros acarreta falha na missao.Chegando ao seu destino, saia do carro e entre no ginasio. Suba o lance de escadas ate o final para chegar na parte superior da sala onde se encontra o ringue de boxe e eliminar os inimigos. Feito isso, volte pela escada e saia pela janela para eliminar os inimigos do lado de fora - corra em direcao ao telhado vizinho e Mitch pulara automaticamente. Livrando-se dos bandidos, volte para a escada e siga para a sala do ringue de boxe. Mais bandidos aparecerao voce ja sabe o que fazer. No vestiario, a mesma coisa.So entao desca pela escada adiante. Jogue uma granada de gas na sala escura ao lado e mate mais
bandidos escondidos nos destrocos. Depois siga pelo corredor escuro. Voce pode descer pelo lance de escada no final do corredor para eliminar mais inimigos no porao, mas, independente disso, saia pela sala do lado oposto a escada e livre-se dos outros elementos no caminho.Do lado de fora, apos se livrar dos bandidos, siga para o lado direito e, junto a pilha de lixo adiante, use o botao de acao para abrir esta porta ao lado e ter acesso a Key Ring. Pronto. Agora volte e siga para o outro lado desta area a ceu aberto para perseguir um suspeito.CAPITULO 03 - The Latvian CowboyVoce tera que fazer um grande percurso ate a Stratov Metal Company (um grande ferro velho). Entao, lembre-se de tentar fazer o caminho mais objetivo possivel e cuidado para nao matar pessoas inocentes, principalmente quando os bandidos tentarem impedi-lo de chegar a seu destino. Mas chegando la, desca do veiculo e avance pelo ferro velho com extremo cuidado, pois o ambiente e grande e cheio de pontos cegos de onde podem surgir bandidos. Logo no inicio havera um galpao do lado direito. Mate todos e entre nele para pegar, ao fundo, a Key Ring.A seguir voce tera dois caminhos: esquerda ou direita. Os dois levarao ao mesmo lugar. Escolha um para acabar com os bandidos e, mais adiante, procure por um segundo guindaste amarelo. Ao lado deste, voce chegara em uma area cheia de vagoes de trem - em um deles voce encontra um recarregador de HP.Siga com cuidado e evite passar perto das janelas dos vagoes, pois os inimigos podem alveja-lo facilmente. Neste trecho, voce pode avancar pelo lado direito ou pelo meio. Independente de sua escolha, ao passar pela area dos vagoes, muitos bandidos aparecerao no trecho do caminho seguinte. Acabando com eles, tenha cuidado com os inimigos que estao em pontos altos mais adiante. Mais a frente, virando a esquerda, encontra-se o individuo que voce precisa: Levi - ele usa uma blusa escura e jeans. Nao atire nele. Aproxime-se para derruba-lo com coronhadas e entao algeme-o para concluir a missao.CAPITULO 04 - Finding Miss PhilipsO suspeito foi solto e so lhe resta segui-lo para encontrar uma testemunha importante. Nao se aproxime demais do veiculo que voce tera que seguir para nao ser identificado, mas tambem nao o perca de vista - se isso ocorrer, oriente-se pelo pisca alerta de seu carro para encontrar o caminho e avista-lo novamente.Realizando uma perseguicao bem sucedida, voce chegara a um velho edificio abandonado. Siga os oficiais e voce subira um lance de escada ate o primeiro andar. Mais adiante, havera alguns bandidos atras de escombros - do lado direito, em uma sala, havera mais dois -, entre pela porta a esquerda e use o caminho por entre as salas para chegar atras dos escombros. Do outro lado desta area, voce subira mais um lance de escada ate o segundo andar, onde encontrara finalmente a refem Jackie. Logo que liberta-la, voce tera que fazer o caminho de volta, levando-a em seguranca, mas tentarao demolir o predio usando uma bola de aco.Assim