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a Ismael.A semente escolhida de Deus, seja um trabalho ou uma pessoa, raramente serve de algum proveito para os que tem mentes terrenas. A semente verdadeira parece insignificante aos de mente terrena. Aqueles que julgam atraves da aparencia colherao sementes carnais e vao detestar a semente verdadeira.Hoje em dia, tem muita gente tomando posse de Ismael pensando que e Isaque, simplesmente porque so quem e espiritual consegue ver o que e espiritual e se alguem esta na carne ve Ismael com bencao e Isaque como inimigo. Quantos homens e mulheres carnais tem sido adorados e quantos homens e mulheres espirituais tem sido detestados!Muitas vezes a bencao esta na nossa frente e nao vemos porque estamos olhando para a aparencia do Ismael, com os olhos da carne. Precisamos buscar a visao espiritual para enxergar o Isaque que verdadeiramente nos fara felizes. Ismael aparece para nos confundir, pelo olhar humano ele e a promessa, mas na verdade ele e como a Palavra diz em Genesis 16:12 Ele sera como um jumento selvagem; sua mao sera contra todos, e a mao de todos contra ele, e ele vivera em hostilidade contra todos os seus irmaos. Entao, cuidado! Tomar posse de Ismael significa tomar posse de tribulacao.A medida que buscamos comunhao com Deus, passamos a contemplar pelos olhos da fe a cidade de Deus e as maiores realizacoes humanas passam a ser comuns. Se vivemos em castelos ou em cavernas nao nos importa, o que importa e estarmos na presenca gloriosa do nosso Deus. Se habitamos no Senhor, habitamos em Sua gloria, independente das circunstancias.A fe verdadeira vem ao termos os olhos do nosso entendimento aberto pelo Senhor, ate que possamos ve-Lo e ver a Cidade Santa mais nitidamente do que vemos o nosso mundo. Esse e o objetivo do deserto, e um processo de transformacao em que vamos passar a ver o nosso tempo no deserto como um tesouro, porque e ali que nos tornamos intimos de Deus. Quando o Senhor disse a Farao para libertar o povo foi com o objetivo de que eles fossem para o deserto celebrar uma festa, ou seja, o Senhor nos leva para o deserto para o adorarmos, para que nos venhamos a ter intimidade com Ele e construirmos o verdadeiro alicerce de nossas vidas.E no deserto que construimos a habitacao de Deus para que Ele habite no meio de nos. Embora possamos caminhar durante anos por lugares secos, os tesouros do Egito e da Babilonia perderao o seu valor para nos, porque iremos enxergar o verdadeiro tesouro que e Jesus Cristo. Passamos a valorizar o que e eterno, porque nossa heranca esta no Senhor, na vida eterna em Cristo Jesus e temos a eternidade para desfrutarmos dela.JOYNER, Rick. O inicio da jornada. Ed. Dynamus. Belo Horizonte. 2001.Miss. Mairi Franco
O DESERTO - PARTE 2TRANSFORMANDO AGUAS AMARGAS EM AGUAS DOCESA promessa de Deus para Israel era clara: Ele iria levar para uma terra que mana leite e mel Ex 3:8. Entao, nos tres primeiros dias da jornada em direcao a essa terra, eles nem mesmo tiveram agua para beber.Naturalmente, eles comecaram a reclamar. O instinto basico por sobrevivencia daquele povo comecou a ser despertado como nunca antes. Entao, quando finalmente eles encontraram um poco e suas esperancas foram as alturas, as aguas eram amargas! No entanto, essa e a primeira licao que precisamos aprender no deserto como transformar aguas amargas em aguas doces.Embora os israelitas pudessem ate ter razao de reclamar, esse teste tao dificil era tambem a maior oportunidade deles. E o verdadeiro teste que produz a verdadeira fe. A fe verdadeira e interna, e nao externa. Ela nao depende de circunstancias externas. A fe verdadeira nao e alterada por desilusoes; pelo contrario, e fortalecida por elas. A fe que e real tornara aguas amargas de desilusoes nas aguas doces da oportunidade. A fe verdadeira sempre olhara para as maiores desilusoes a procura do tesouro que Deus tem escondido dentro delas. E Deus sempre provera esses tesouros para aqueles que creem Nele.Precisamos estar atentos porque quando as desilusoes resultam em murmuracao, assim como o povo de Israel fez, o destruidor da nossa fe e liberado para agir, e nos perdemos muito com isso. O deserto foi criado para testar nossa fe, e precisamos aprender a aproveitar cada oportunidade e crescer a partir delas. Nao desperdice suas tribulacoes e provacoes!JOYNER, Rick. O inicio da jornada. Ed. Dynamus. Belo Horizonte. 2001.Miss. Mairi Franco Nao se preocupe meu bem, sempre tem chuva por aqui, mas veja so, do auto da colina, vem saindo um raio de solisso sempre acontece, e voce so pensa na chuva. Ha menos que, me digam onde fica o meu destino,continuaria seguindo passo a passoHa menos que, me digam onde esta a felicidadecontinuaria procurando.Ha menos que, me digam que sonhos nao existemcontinuarei sonhandoHa menos que, me mostrem onde estao as borboletascontunarei a flutuar-nos, mais belos jardins.Ha menos que, o fim seja hojecontinuarei vivendo.Mesmo com o mapa da minha vida em maos continuarei buscando a direcao certa entre erros e acerto. So preciso de voce essa noite. Que seja em silencio, apenas preciso de voce essa noite. E eu, entendo que te faca bem ser assim so nao entendo onde busca felicidade em coisas tao vagas. - Era um dia diferente, acordei com o coracao batendo forte.E, acordei muito ansiosa, aquele dia, eu sei, vou guarda sempre. Era um dia de quarta, um dia com sol, nuvens , e o vento la fora, era um dia normal para qualquer pessoa que passava na rua. Para as pessoas da rua, sim era um dia normal. O sol ficou mas quente, a tarde chegou, minha ansiedade tomava conta de tudo que me rodeava. E ao olhar pra traz, me deparo com um anjo. Um pouco menor que eu, uma bela face, um sorriso perfeito. Ao te acolher nos meus bracos , nossos coracoes
bateram juntos, a melhor coisa que poderia acontecer. Entao me vi boba, sem reacao, maos tremendos, respiracao ofegante. Ao tocar seus labios, em um beijo meio que inesperado, senti a paz, isso me fazia falta.Pessoas no mesmo local, mas nada existia ali. Apenas dois coracoes que se amam. Entre abracos,beijos, conversas, sorrisos, tapas, rsrs ' o amor estava ali ! Entao vi que a liberdade nada mas e que a solidao disfarcada, dependendo de cada caso.Entao me prendi a voce, e cada segundo, minutos, horas , dias , em fim , foi unico em minha vida. Vivemos momentos inesqueciveis, mas sem esperar, em um dia de quarta, por conhecidencia em um dia de quartas suas duvidas nos trouxe um fim, e voce foi com ela. E eu que pensei que nao existia mas nada entre nos.Acho que esqueci de pensar no fim. Hoje vejo que tudo passou, que sentimentos vao e vem, alguns ficam. Entendo que sempre estamos disposto a encara coisas inesperadas, eu me vi nessa situacao. Estou levando comigo, cada detalhe dessa historia, tudo guardado dentro de mim.Foi bom ? foi. Mas passou. - Em um dia de quarta me entreguei ao amor, Em um dia de quarta me deixaram sem rumo e me tiraram toda certeza que um dia tive. obs:nao sei se te espero ou apenas estou me adaptando a sua ida.
Entao, logo mudo de humor, logo estou feliz, e tao logo, estou triste,enraivada. Nao peco que me entenda, tao pouco quero isso. Digo-te apenas, sou humana ! Eu ainda estou revendo suas cartas.Eu ainda sei suas palavras decoradas. Eu ainda sei o que me impede de ir ate voce.Enquanto eu souber de tudo isso, nao volto atraz. O ser humano foi generalizado. Feche suas portas, janelasOs mendigos estao na rua pedindo alimento. A falta de confianca anda solta.Eles estao atras da sobrevivencia. Passa por humilhacao, esquece o orgulho, Por alimentos e por seus filhos. Talvez eles nao tenham tido a mesma sorte de um bom emprego ou sustentabilidade. Mas, eles foram generalizados como bandidos aproveitadores de boa fe. O que nao se sabe e que nem todos sao como um todo. Cada um, cada um. Eles buscam sobrevivencia, de rua em rua, de casa em casa.E seres superiores, como eles mesmos (sociedade) se auto designam-se, estao apenas julgando. _Cada um tem direito de expor o que pensa, so nao tem o direito de julgar quem nao conhece (8 Voce sorria e me dizia o tempo todo: ' eu te amo , nunca me deixe. ' Tem um mundo la fora. Eu me privo aqui dentroonde so eu sei o que acontece. Nao se preocupe, o meu ser em bem quentinho, nao passo frio, estou isolada da minha amiga decepcao. Mate um sapo:No cenario do jardim, procure por um sapo. Alinhe voce e seu oponente perto dele e derrube seu oponente, de modo que ele acerte o sapo com a queda. Se acontecer com sucesso, um anjinho de sapo vai sair voando.Roupa de escola da Xiaoiu:Va ate a tela de personagens, passe o cursor sobre Xiaoiu e aperte Botao R1.Filme do Jinpachi:Va ate o Story Mode com qualquer personagem e tente chegar ao Jinpachi. Perca para ele e deixe dar GAME OVER. Voc~e ira ter liberado o video secreto do jinPachi no Theater Mode.Agarroes faceis:Para fazer agarroes com qualquer personagem, basta ir lutar e selecionar qualquer lutador, entao ou segure Botao X e aperte Botao quadrado ou segure Botao bola e aperte Botao triangulo . va na Comand List Pra mais agarroes e golpes. Para restabelecer os misseis de GandalfEnquanto joga, pressione pausa e entao segure os botoes L1, L2, R1 e R2 e pressione: Triangulo, Baixo, X e Quadrado.Para compartilhar saude no modo cooperativoPause o jogo e entao segure os botoes L1, L2, R1 e R2 e mande a sequencia Triangulo, Cima, Quadrado e Quadrado. Um som confirmara a aceitacao do codigo.Jogue como faramirPause o jogo, segure os botoes L1, L2, R1 e R2 e entao faca a sequencia X, X, Triangulo e Triangulo. Esse codigo so funcionara se voce ja tiver terminado o jogo.Jogue com MerryPause o jogo, segure os botoes L1, L2, R1 e R2 e entao faca a sequencia X, Baixo, Baixo e X. Esse codigo so funcionara se voce ja tiver terminado o jogo.Jogue com FrodoPause o jogo, segure os botoes L1, L2, R1 e R2 e entao faca a sequencia: Triangulo, Bolinha, Bolinha e Bolinha. O codigo
so funcionara se voce ja tiver terminado o jogo.Jogue com PippinPause o jogo, segure os botoes L1, L2, R1 e R2 e entao faca a sequencia: Triangulo, Bolinha, Quadrado e Baixo. Esse codigo so funcionara se voce ja tiver terminado o jogo
Making OffTermine os 4 Primeiros escudos no School mode para abrir um super video do Making Off de Gran Turismo 4.Controles EscondidosExitem varios controles escondidos no Gran Turismo 4 que farao a nevegacao do jogo um pouco mais facil:Na tela principal do Gran Turismo Mode aperte L1 para pular com o cursor para Home e aperte R1 para pular com o cursor para o pais do fabricante do seu veiculo.Quando estiver olhando sua Garagem na sua HOME aperte START para trazer a tela de configuracoes do veiculo.Quando estiver configurando seu veiculo, aperte START para aumentar a curva de Power/Torque.Ao final de uma serie de corridas aperte START para pular as telas de tempo finais e pontos do campeonatoDurante o replay, aperte L3 para ir mais rapido.Durante o pit stop, aperte X para parar de encher o tanque, deixando voce sair do pit mais rapido.Com o Volante, aperte qualquer combinacao no PAD para olhar para aquela direcao enquanto dirige. Codigos EspeciaisDigite os codigos abaixo para desbloquear os itens. Obs: Pressione Start antes de inserir os codigos.Desbloquear o Silver Surf - Baixo, Esquerda, Esquerda, Cima, Direita, Cima, Baixo, Esquerda e StartDesbloquear o Dare Devil (Demolidor) - Esquerda, Esquerda, Direita, Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo e Start100k (Entrar no Menu de Equipe) - Cima, Cima, Cima, Esquerda, Direita e EsquerdaNivel 99 (Entrar no Menu de Equipe) - Cima, Esquerda, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Baixo e DireitaVelocidade Super (Entrar durante o jogo) - Cima, Esquerda, Cima, Direita, Baixo e DireitaTocha da Morte (Entrar durante o jogo) - Esquerda, Direita, Baixo, Baixo, Direita e EsquerdaModo Deus (Entrar durante o jogo) - Cima, Baixo, Cima, Baixo, Cima, Esquerda, Baixo e DireitaTudo Completo (Entrar durante o jogo) - Esquerda, Direita, Direita, Esquerda, Cima, Baixo, Baixo e CimaTodos os Papeis de Parede (Entrar no Menu de Review) - Cima, Baixo, Direita, Esquerda, Cima, Cima e BaixoTodos os Videos (Entrar no Menu de Review) - Cima, Esquerda, Esquerda, Cima, Direita, Direita e CimaTodos as HQs (Entrar no Menu de Review) - Baixo, Baixo, Baixo, Direita, Direita, Esquerda e BaixoOS Percursos (Entrar na Missao dO Gibi de HQ) - Cima, Direita, Esquerda, Baixo, Cima, Direita, Esquerda e BaixoTodos os codigos dos personagens (Entrar no Menu de Pausa ou no Menu de Gerenciamento do Heroi) - Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Esquerda, Esquerda e StartDesbloquear todos os uniformes (Entrar no Menu de Pausa OU no Menu de Gerenciamento do Heroi) - Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo e StartDesbloquear todos os poderes (Entrar no Menu de Pausa OU no Menu de Gerenciamento do Heroi) - Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Esquerda, Direita e Start Missao 1: Vaseria VillageApos coletar as cruzes, avance ate chegar a ponte quebrada. Para atravessar, desca o barranco pela esquerda ate chegar a agua. No centro do riacho ha uma alavanca piscando em amarelo. Suba de volta a ponte e use o gancho no guindaste. Memorize o local do pedestal, perto do moinho. Ele e o primeiro de uma serie para destravar missoes secretas. Por enquanto, apenas saiba onde ele esta, pois
para ser acionado voce deve encontrar as pedras corretas antes (confira o quadro Pedras e Pedestais).Detone os esqueletos e passe pelo portao. Depois da luta, siga pela esquerda. Va pela escada de madeira e depois a direita, ate a breve animacao. Fique debaixo da janela e use o gancho para pegar a escopeta. Use-a para arrebentar o portao e prossiga. Para vencer o encapuzado, execute sempre dois movimentos de defesa: role para fugir dos socos e pule para o tremor de terra nao atingir o heroi. Evite chegar perto do inimigo, pois um agarrao diminui cerca de 30% da sua energia. Enquanto isso, mantenha a escopeta na mao e atire o tempo todo.Missao 2: Vaseria ChurchPosicione-se no lado esquerdo da tela para lancar o gancho e abaixar a ponte. Aqui esta outro pedestal do jogo. Enfrente os esqueletos e prossiga ate o portao de ferro. Agora quatro gargulas aparecem. Apos a batalha, entre no poco e pegue a pedra. Atire com a escopeta no portao de madeira e prossiga. Venca mais gargulas e suba pela parede onde esta a escada quebrada. Use o gancho para saltar ao outro lado e entre na igreja.As tres vampiras exigem apenas cautela e atencao. Primeiro ataque as que estao de pe. A direita esta Aleera, e a esquerda, Verona. Pule para fugir dos tremores e observe os pontos que surgem no chao, pois sao os locais onde caem os raios.Evite-os ate enfrentar Marishka em forma demoniaca. Agora, alem dos ataques anteriores, ela usa agarrao. Salte ou role para escapar.Missao 3: IgorPara sair desta sala, vasculhe a estante de livros do lado esquerdo (exatamente no lado oposto a porta). Siga pela passagem aberta. Va em frente ate encontrar o arco, uma arma rapida e bastante eficiente. Utilize-o para acabar com as aves-zumbis.Notou a estatua piscando? De um tiro nela usando o arco, assim o portao se abre. Nao se anime com as garotas se banhando. Sao zumbis e, como tal, devem levar chumbo. Avance na fase seguindo contra a correnteza do riacho. Agora fique esperto com as sombras armadas com espadas. Esses caras sao rapidos e tiram bastante energia. Role para os lados, evitando confrontos diretos e permaneca atirando. Suba pelo lado esquerdo e use o gancho. Outra subida e mais uma vez o gancho. Detone outras duas sombras e avance. Acerte as garotas e suba no pe da estatua, no centro da tela. Soque-a para derruba-la. Ande para encontrar cinco gargulas gigantes.O arco nao tem utilidade aqui. Equipe-se com a escopeta e fuja dos explosivos. Escale o morrinho e avance ate encontrar Igor. O vilao atira bolas de fogo que explodem. Nao fique pardo. Equipe o arco e movimente-se constantemente, rolando quando ele lancar os ataques. Atire ate derruba-lo.Missao 4: Prince VelkanSiga o caminho. Perceba que voce esta no cemiterio da missao 2. Siga para a extrema direita, suba com um salto-dublo e de uma flechada na estatua. Pegue a pedra e volte. Inimigos surgem ate voce encontrar o lobo.Algumas flechadas fazem com que ele fuja. Na fonte ele apare e desaparece apos alguns ataques. Detone
as gargulas que surgem no caminho. Agora o caldo engrossa. Nao fique perto do inimigo em hipotese alguma. O sujeito e forte a beca. Afastado, atire com o arco sem parar.Citacao:PEDRAS E PEDESTAISDurante o jogo voce encontra pedras que devem ser encaixadas em pedestais para libertar missoes secretas. Confira a localizacao de todos esses itens:PEDESTAIS:Missao 01: a direita da ponte (moinho).Missao 02: inicio da fase, sob a ponte.Missao 05: logo apos a sala com o globo.Missao 07: apos encontrar a pedra.Missao 10: ligue a aura e use o bastao eletrico para ligar as tres chaves na sala da piscina de sangue.PEDRAS:Missao 02: no poco, dentro do cemiterio.Missao 05: depois de erguer a estatua, acione a aura e atire na caixa (escopeta).Missao 05: apos pegar o bastao, volte a sala do globo e acione o mecanismo. A pedra aparece na plataforma que desce.Missao 07: no lado esquerdo da caverna onde o lobisomem aparece.Missao 11: com a aura acionada, use o arco na porta selada dentro da caverna.Missao 5: Casde FrankensteinUm grupo de sombras ataca. Acabe com todas e va pela esquerda, ate confrontar algumas garotas. Entre pelo portao. Cuidado com as gargulas que surgem. De cabo delas e prossiga pela porta de madeira. Detone com os esquisitos de oculos. Aqui vale uma dica: entra e saia dessa ala para continuar enfrentando os baixinhos. Isso garante varios crucifixos e a possibilidade de comprar mais acessorios.Agora, suba pelas escadas em direcao do lado esquerdo. Nesta area, de uma flechada na estatua para destravar a porta da sala anterior. Retorne por ela.Depois de arrebentar com os baixinhos, pegue o upgrade da escopeta. Va novamente para a sala da estatua. Para destruir o caixote, aperte L1 para ativar a aura e atire. Pegue a pedra. Saia e volte ao centro do salao, no inicio do estagio. Arrebente a porta com o segundo tiro de escopeta (lembre-se, para isso e preciso apertar L1 e usar a aura).Avance pela sala, enfrente os nanicos e saia do castelo (atencao, quando estiver com o bastao eletrificado, use no mecanismo dessa sala para conseguir uma pedra). Prossiga pela fase entrando no casebre em frente. Ande ate o elevador descer. Passe pelo corredor. Repare no mecanismo. Ele esta desligado e precisa de eletricidade. Prossiga pela sala com os baixinhos e suba na plataforma redonda. Use o gancho e detone os primeiros filhotes do Dracula. No final da sala, perto da porta, use o gancho e suba na varanda para pegar o bastao eletrificado, Faca o caminho de volta e use o bastao para ativar o mecanismo.Retorne a sala da plataforma redonda e suba nela. Prepare-se para socar o Dracula. O vampiro e osso duro de roer. Note que a tela distorce sempre que ele esta preparando um ataque. Calcule o tempo e role para escapar. Alem disso, fique esperto com as colunas de gelo que saem do chao. Prefira utilizar o arco, pois os tiros sao mais rapidos.Missao 6: Frankenstein CaveNovos inimigos no pedaco: cranios que voam. Lembre-se de atirar mantendo-se em movimento, pois isso minimiza a chance de o inimigo acertar seu
heroi. Suba com apoio do arpao. Outro tipo de cabeca voadora surge. Desta vez sao amarelas e soltam raios. Mesmo esquema: nao fique parado e permaneca atirando. Uma dica: use o bastao eletrificado para arrebenta-los rapidamente. Caso voce caia no chao, nao se preocupe. Suba para o mesmo ponto onde a primeira caveira surge e salte pelas plataformas usando o arpao. Guie-se pela foto. No lado direito voce consegue um upgrade para o arco. A esquerda esta a saida. Prossiga pela ponte. Cranios eletrificados surgem. Alem de raios, eles lancam colunas de eletricidade que saem do chao. Caminhe ate encontrar uma parede de coloracao diferente do resto do cenario. Use a flecha com explosivo para abrir caminho e prepare-se para enfrentar Frankenstein. Cuidado com as ombradas que ele da, pois tiram bastante energia. Abuse dos explosivos para arrebentar o sujeito.Missao 7: Return to Castle FrankenteinSiga em frente ate a aparicao dos morcegos. Derrote-os e entre pela passagem do lado direito da cachoeira. Suba as plataformas usando o gancho. Atencao: antes de entrar na caverna, onde o lobisomem aparece, pule para o lado esquerdo e pegue a pedra. Continue andando ate encontrar as espadas no centro da tela. Alem das armas de longo alcance, agora voce tem uma excelente opcao para combates corpo-a-corpo.Uma longa subida o espera. No caminho esteja preparado para alguns lobisomens que surgem. No alto, ja dentro da construcao, mais lobos atacam. Na area onde acabou de enfrentar os lobisomens, entre pela porta de madeira. Velkan ataca mais uma vez. So que agora ele utiliza as paredes como apoio para um salto devastador.Fique esperto e nao o encare de jeito nenhum. Use as flechas explosivas para acerta-lo de longe. Entre pelo castelo e suba a escada para atravessar a porta de madeira.Mantenha-se pela escadaria ate enfrentar mais alguns lobisomens. No lado esquerdo da tela ha um elevador. Va por ele e encare Dracula pela segunda vez. Ha tres ataques que acabam com voce rapidinho: uma corrente eletrica na horizontal, outra na vertical e uma chuva de tiros, Some a isso os raios que saem do chao. O lande e saltar os raios e rolar quando vier a trovoada. Use o arco, e sempre que possivel, flechas explosivas.Missao 8: Escape from Castle FrankensteinHora de sair do castelo. Detone com os nanicos e desca as escadas. No meio da sala, no lado direito, ha um buraco na parede. Saia por ele. Enfrente mais uns inimigos.Observe o reservatorio quebrado do lado esquerdo. Nesta area voce encontra o upgrade para o bastao eletrico. Passe pela porta e va ate o final do corredor, pegando o elevador. Do ladao de fora duas estatuas atacam. Saia pelo portao de ferro.Missao 9: Forest PathLogo de cara as duas noivas remanescentes de dracula aparecem, desta vez em versao demoniaca. Voce luta de cima da carruagem em movimento enquanto ambas atacam sem tregua. Alem dos raios de eletricidade, elas lancam bolas de fogo e congelam o chao onde voce passa. Em resumo: uma apelacao so. O esquema e evitar os ataques, pulando qd possivel, e permanecer atirando flechas sem