thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sofrer as consequencias dessa mudanca ,me senti muito mal , foi quando o amor da minha vida se apaixonou por mim tb e estavamos muito bem , ateh que um dia em que ele tinha pedido para ficar comigo mas eu nao estava bem e nao ia conseguir entao eu fingi que esqueci do pedido dele , no outro dia quando eu percebi,ele ja tinha se apaixonado por outra pessoa,pesei em se matar mas nao deixaram ,me disseram que nao valia a pena ,entao eu parei e percebi que nao valia mesmo, mas daeh eu comecei a sofrer mais ainda porque ele comecou a ficar com essa menina na minha frente eu estava muito confusa,mas hoje eu entendi que ele nunca me amou de verdade e que ele apenas me iludiu, e que eu totalmente inesperiente acreditei eu to sofrendo muito mas ele nao liga mais pra mim
UM AMOR PRA RECORDAR...o amor e paciente e benigno, nao arde em ciumes... o amor nao se ufana, nao se ensorberbece; O amor nao e rude nem egoista, nao se espera... nao se recente mal... O amor nao se alegra coma a injustica... Mas regozija-se com a verdade; Esta sempre pronto para perdoar.. Crer e suportar... o que vier...O AMOR E COMO O VENTO, NAO POSSO VER, MAS POSSO SENTIR.Filme Um amor pra recordar. Te amo e nada mais Tenho guardado na memoria e no coracao:Cada olhar brilhante que trocamos, Cada sorriso feliz que sorrimos... Cada aperto de mao que nos demos... Cada mensagem enviada, Cada palavra dita... Cada lagrima de alegria chorada E cada musica ouvidaE cada conversa que tivemos Dentro da amizade, cumplicidade e afinidade tao grandes... Seria uma emocao de invadir o coracao.. Saber que voce guarda sempre em sua memoria: Que eu te amei, te amo e te amarei... Pois nao ha distancia que afaste um grande amor... Nem tempo que faca esquece-lo.. Nem barreiras que nao sejam vencidas por Deus... Mesmo que hoje voce nao consiga ver que e especial... Voce e muito especial pra mim te Amo... Talvez seja melhor que voce me esqueca, talvez seja melhor que continue a sua vida sem mim ,talvez seja melhor ate que a gente pare de se falar. Nao estou dizendo que nao te quero por perto,muito pelo contrario,oque eu nao quero e te ver sofrer. Eu nao mereco voce sofrendo por mim entao acho que e melhor que voce continue a sua vida com outra menina. Nao e obrigatorio que a nossa amizade acabe, mas se for preciso ela ira acabar, voce ja deve ter percebido que estou apostando tudo por algo que pra mim e muito importante. Estou apostando tudo pela sua felicidade que nao vai ser comigo,eu estou te atrasando, voce pode muito bem ser feliz com outra menina, eu nao te mereco, eu nao mereco tudo oque voce disse que sentia por mim, eu nao mereco seu amor. EU NAO TE MERECO,va ser feliz com outra pessoa porque eu&voce nao existimos mais,eu&voce ficou para tras no passado! Tudo entre nos dois ficou no passado, EU TE AMO e vou fazer de tudo pra te ver feliz,Meu melhor amigo sempre foi e sempre sera voce!!! Ontem, sai com minha irma para comprar parte do presente do namorado dela na hora em que estavamos voltando, nos deparamos com um casal em que o menino tinha "aprontado" e a menina tava braba com ele e tinha terminado com ele, foi sentou no banco e a menina que estava um pouco atras fugiu, correu dele, quando ele olhou para tras ela nao estava mais la ele levantou e comecou a procurar como nao encontrou ela ele sentou no banco e comecou a chorar, quando a menina percebeu oque tinha feito voltou correndo e parou exatamente atras dele e quase tentando desistir ela sentou no banco do lado dele e ele comecou a chorar ela perdoou ele e eles voltaram...Moral da historia : De muito valor a quem te ama.FELIZ
Eu odeio me apaixonar. Odeio ficar dependente de alguem tanto. Doi se apaixonar. Doi querer falar com uma pessoa e nao poder. Me sinto inutil quando nao to perto de voce. Quando nao consigo te fazer sorrir. Eu odeio me apaixonar. Fica uma confusao meus sentimentos. Nao entender o que a gente ta fazendo, porque praticamente e tudo por impulso. Voce pouco se importa com o que vai acontecer, voce so sabe que tem que fazer. Eu odeio me apaixonar. Se entregar tanto que nao tem mais como voltar atras, porque no fim das contas voce ja e dela. Sentir falta da pessoa mesmo que tenha falado com ela a 20 minutos atras. Se apaixonar e uma porcaria, e voce so se torna mais tolo. " Do que serviria a vida,se nao fosse para corrigir os erros,vencer os preconceitos e a cada dia alegrar nosso coracaoe nossos pensamentos." 1) A logica do jogo Eyesmaze e descobrir a sequencia correta e fazer com que os participantes do jogo consigam passar por todas as evolucoes ate atingirem o nivel maximo, que tem como resultado um robo montado de forma completa.Sequencia Correta : Cone - Cubo - Papel - Cilindro - Buraco - EsferaAs caracteristicas das novas tecnologias de comunicacao e informacao presentes no jogo de animacao sao: Interacao: o jogo oferece a escolha de cliques ao jogador, porem cada clique detem uma reacao pre-determinada dos objetos. Assim, o tipo de interacao, conforme a classificacao de Primo e reativa, pois ha um numero limitado de respostas que podem ser dadas pelo jogo.Ubiquidade: e possivel jogar o jogo em qualquer local contanto que se desponha de um computador com acesso a Internet.Hipertextualidade: a caracteristica principal do jogo e que ao clicar em um icone, acontece algo diferente com as "pecas" do jogo. A renegociacao pode ser percebida quando o jogador comeca a construir a logica da ordem de tais pecas.2) Fotologs podem sim ser considerados meios de construir novas identidades, ja que apresentam informacoes, dados, fotos e qualquer outra coisa que o dono do dominio quiser postar, possibilitando assim conhecer melhor a imagem que essa pessoa quer passar de si por meio da WEB. Tal imagem tanto pode ser a verdadeira quanto pode ser uma farsa, uma identidade nova, que nao e a sua ''real'', se mostrando pra sociedade da forma que ela bem escolher. http://www.8p.com.br/diegobbb/flog/#a23464-562493http://fotolog.terra.com.br/ivete_sangalo3) O hipertexto se apresenta na Internet de uma forma que torna possivel a mobilidade dos links, enquanto o texto tradicional esta restrito ao papel. Ha ainda a possibilidade de tornar a leitura mais interessante, com o que muitos chamam de 'notas de rodape melhoradas', onde e viavel ir mais a fundo no assunto, entender mais profundamente do que o texto em questao trata, ha uma mobilidade presente, que torna o ato da leitura mais agradavel.4) A interacao oferecida pelo jogo e uma interacao reativa, pois cada acao realizada ira ter como consequencia uma reacao, dentro do quadro pre-programado de possibilidades. Nao ha chance de ''dialogo'' ou interacao direta com os participantes do jogo (os padres e os canibais); e impossivel
pedir ao canibal que nao devore o padre, pois estamos tentando ha horas terminar o jogo e ele nao colabora. O jogo tem uma logica que temos que descobrir, raciocinando para chegar a solucao.5) O episodio "Don't Look Back'' faz parte da serie de TV ''Heroes'', criada por Tim Kring. A serie conta a historia de pessoas que descobrem ter poderes especiais, como telepatia, capacidade de voar, etc. e esses individuos logo percebem que estao conectados e tem como missao evitar que a cidade de Nova Iorque seja destruida e salvar a humanidade.A convergencia pode ser observada quando os personagens unem seus poderes sobrenaturais com o objetivo de salvar as pessoas; somente os poderes agregados seriam capazes de conquistar o objetivo final.Personagens:Claire Bennet (Hayden Panettere): lider de torcida que mora em Odessa, Texas, e tem o poder de se regenerar rapidamente. Niki Sanders (Ali Larter): stripper na internet, que mora em Las Vegas. Ela apresenta uma personalidade alternativa que ela nao consegue controlar. Quando sua outra personalidade, Jessica, "possui" seu corpo, ela demonstra uma forca sobrenatural oculta.
a) Qual a diferenca entre hipermidiacao e imediacao? De exemplos.Ambas sao duas formas de mediacao; hipermidiacao e uma mistura de midias, uma uniao delas, como por exemplo a TV incorporando caracteristicas do digital e da internet e o celular possibilitando assistir TV, tirar fotos, entre outros, enquanto imediacao e o apagamento do espaco entre significante e significado, fazendo com que a representacao seja vista como algo unico, uma forma de apagar a presenca do meio. Enquanto na hipermidiacao se mostra claramente que aquilo e uma mediacao, na imediacao ha o 'clima', a intencao de nao se dar conta de que aquilo e uma mediacao, absorver-se, como numa sessao de cinema de um filme que possibilite essa imersao.b) Encontre dois exemplos de hipermidia na Web. Explique-os. http://www.zerohora.comO site do Jornal Zero Hora e um exemplo de hipermidia, pois apresenta noticias de ultima hora, tem a capa da edicao do dia, tem subdivisoes de esporte, previsao do tempo, economia, estilo de vida, entre outros. http://www.youtube.comO site do Youtube transmite videos que ja foram veiculados na televisao, por exemplo, sendo mais um exemplo de hipermidia. c) O Orkut e uma remediacao? Explique.Sim, pois nao deixa de ser uma nova midia dentro do espaco da Web onde antigas midias como fotografia analogica, cartas, grupos de pessoas com os mesmo interesses e etc estao presentes de forma tecnologicamente mais avancada. Scraps sao uma forma de se comunicar que substitui o telefone, cartas ou ate mesmo o SMS do celular, as fotos de um album nada mais sao do que a evolucao da fotografia analogica pra fotografia digital e sua possibilidade de publicacao imediata e as comunidades sao grupos de pessoas que, virtualmente, se encontram e discutem interesses em comum. d) A partir do que foi estudado, remidie algum produto midiatico no blog. 1) Qual a relacao da chamada Escola de Frankfurt com o estudo dos aspectos politicos da tecnologia?A partir do conceito de mercantilizacao da cultura, a Escola de Frankfurt esta amplamente relacionada com a politica na tecnologia e, a partir disto, opinioes diversas foram surgindo. A opiniao de Walter Benjamin diz que a tecnologia tinha como objetivo democratizar e que a tecnologia e uma experiencia estetica, que desperta sentimentos no individuo. Outra opiniao, de Adorno e de Horkheimer, prega que a cultura tem uma aura, que e algo transcendental e que a industria cultural quebraria essa aura. A partir destas opinioes divergentes, mas oriundas de uma mesma Escola, ha um espaco de discussao publica - politica na tecnologia.2) Como o TEMPO e o ESPACO podem ser pensados como categorias para o estudo da tecnologia?A nocao de tempo e espaco se modifica a partir dos avancos tecnologicos que vao ocorrendo na sociedade; o que era pra aumentar o tempo e facilitar as relacoes, no meu ponto de vista, acabou suprimindo o tempo das pessoas em um convivio real, estimulando as relacoes virtuais e enxugando o espaco fisico em um contexto relacional. As pessoas estao gastando muito mais tempo em frente a um computador, estimulando relacoes de poder de forma virtual do que convivendo pessoalmente e isso acaba
dando uma ideia destorcida do que realmente pode ser considerado TEMPO X ESPACO.3) Como pos-modernidade e o pensamento da tecnologia estao relacionados?A pos-modernidade e o aspecto cultural da sociedade pos-industrial; a comunicacao tecnologica pode ser pensada como uma consequencia da evolucao tecnologica decorrente do periodo pos-moderno, que nada mais e do que um constante questionamento. O ser humano passou a utilizar meios utilitarios que passaram a potencializar o processo de producao, envio e recepcao das mensagens; logo, a tecnologia, como algo inevitavel, passou a fazer parte do processo de comunicacao humana, da mesma forma com que passou a participar da maior parte das atividades desevolvidas pelo homem ao longo de sua historia e de seu desenvolvimento.4) Como pensar a inclusao digital na realidade latino-americana? A inclusao digital na America Latina deve ser pensada a partir de diversos pontos de vista. Primeiramente, deve-se pensar no ponto de vista cultural. A tecnologia desenvolvida ate hoje na America Latina nao pode sequer ser comparada a que foi desenvolvida na America do Norte ou na Europa. Falando em termos de Brasil, grande parte da populacao nao vive como uma elite quantificada em 20%, que possui acesso a internet. A maioria da populacao brasileira sequer possui computador, e apenas para falar sobre essa tecnologia (muita gente nao tem o que comer e nem onde morar). A inclusao digital na America Latina e um processo delicado e complicado, pois e um lugar onde as desigualdades sociais ainda sao enormes, ha resquicios fortes das ditaduras militares e a cultura ainda nao e tao evoluida e propicia para que todos, sem excecao e sem distincao de classe social e etc, utilizem o computador com internet sem limites, fazendo o que quiserem. Obviamente essa inclusao deve ser estimulada, mas o processo e lento, gradual e depende demais de funcoes governamentais.5) Como TECNOLOGIA e IDENTIDADE estao relacionadas?A tecnologia e a identidade estao muito relacionadas, pois e no espaco virtual que as pessoas podem ser o que elas nao sao no espaco real, e e nesse momento que a identidade pode ser transformada e os internautas podem ser o que quiserem.O orkut e um exemplo disso. As pessoas podem ter tanto um perfil verdadeiro, dela mesma, como pode ter ainda um perfil fake, falso, sem expor quem ela e no espaco virtual.A tecnologia permite que a pessoa se esconda atras de uma tela de computador e utilize a tecnologia da forma como quiser, pro bem ou pro mau, e permite tambem que, como e na maioria dos casos do orkut, os usuarios apenas encontrem amigos e se relacionem de forma saudavel na web, se mostrando como elas realmente sao.
1)a) Encontrar um exemplo de cada um dos tipos de uso da tecnologia. Explica-los. - Apropriacao: Orkut: a ideia inicial do site de relacionamentos era pra pessoas reais se relacionarem em um ambiente virtual e so era disponivel participar se alguem que ja estivesse inserido no contexto do orkut te enviasse um convite; mas, com o passar do tempo, e o aumento obvio do no de usuarios do orkut, muitas pessoas passaram a usar o orkut de outras formas escusas e a criar perfis falsos, porem, no orkut, ainda domina a pratica inicial para que fora criado. - Desvio: os perfis do orkut que sao criados para fazer uso do spam (envio de msgs de massa, propagandas), enviar virus e etc, sao um exemplo de desvio no site de relacionamento. - Despesa improdutiva: resumindo, sites inuteis, criados com o simples objetivo de entretenimento, lazer, jogos, brincadeiras, direcionados mais para criancas e/ou pessoas desocupadas.b) Observar o site: http://www.facom.ufba.br/CIBERPESQUISA/CYBERPUNK/Analisar as entrevistas com Hackers e as materias. A partir da leitura, explique quais tipos de uso da tecnologia existem entre os hackers e crackers relatados. c) Explique como o movimento cyberpunk influencia a politica na cibercultura. 1. De que forma as caracteristicas da TIC'S influenciam na sociabilidade no ciberespaco? Explique.A interatividade presente no ciberespaco podera determinar se a interacao sera mutua ou reativa, se a comunicacao vai ser sincrona ou assincrona, influenciando, dessa maneira, a relacao social. A ubiquidade permite, por exemplo, o acesso ao msn do celular, por exemplo, fazendo com que esse tipo de tecnologia esteja ao seu alcance quando e onde desejar.E possivel fazer com que pessoas de diferentes gostos interajam no meio englobando caracteristicas de varios veiculos de comunciacao, com a convergencia. A estrutura de rede permite o encontro dos usuarios online, possibilitando essa interacao.2. a) Analisando um perfil do orkut, pode-se concluir que, segundo Oldenburg, este pode ser considerado um terceiro lugar, pois eu procuro essa pagina, esse perfil para ter momentos de lazer, de sociabilidade, para assistir videos, ver fotos, ler recados, encontrar amigos em comum e etc.b)c) O modelo de rede que aparece no perfil analisado e o modelo de rede 'mundos pequenos', pois acessando um perfil qualquer no orkut acha-se amigos em comum, ou comunidades em comum com aquela pessoa e por ai vai, se ligando a informacoes que sao mutuas e se conectando a outras pessoas.d) As coisas que a pessoa escreve no perfil, as comunidades em que ela entra, as fotos que ela publica, os videos que ela agrega ao seu perfil, a maneira de lidar com os scraps, se apaga ou nao, tudo isso influencia no fator de como ela lida com a questao de ter a sua vida exposta na rede e mostra claramente como ela e; obvio que pela internet e possivel e muito facil mascarar uma identidade real, mas os usuarios acabam se revelando, mesmo que inconscientemente.e) Sim, pode ser considerado um territorio no ciberespaco, pois e um site, um espaco que existe no mundo virtual que eu tenho a possibilidade de ir quando eu quiser, de acessar em um mundo
1) O que e uma GOOGLE BOMBING? Pesquise.Google Bombing foi um fenomeno com sentido de brincadeira, feita por usuarios da internet, para atrapalhar o sistema eficaz de buscas do Google.2) Como a GOOGLE BOMBING pode relacionar-se com a economia de links? Explique.O Google Bombing prejudica o sistema de busca de resultados, faz com que os links levem o usuario para um mesmo site, mesmo que ele nao deseje fazer uma busca. Dessa forma ha uma chance de tal link ter uma visibilidade maior, ganhando a atencao de usuarios, que na maioria das vezes, nem buscavam por determinada informacao.3) Procure exemplos de novo TRABALHO na economia digital e relacione a SOCIEDADE DA INFORMACAO.O novo trabalho na economia digital e de uma forma peculiar, na qual as pessoas sao contratadas como empresas, com CNPJ, desprezando as leis trabalhistas. Essa nova forma de trabalho, que vem se tornando bastante comum, dentro de uma logica capitalista e digital, implica em diversas questoes ainda polemicas: quando o trabalhador esta em ferias e empresa entra em contato pelo telefone, ele nao estaria trabalhando em ferias? Como essa nova forma de trabalho se ve com as leis trabalhistas, tendo em vista que as pessoas nao sao contratadas como pessoas fisicas, mas sim como pessoas juridicas, como empresas?Em uma sociedade que, cada vez mais, requer informacao imediata e precisa, esse tipo de trabalho dentro de um contexto de economia digital, beneficia as empresas contratantes, que nao teriam (ate entao) obrigacoes com as leis trabalhistas e o trabalho seria meio "sempre que o boss precisar". Em um mundo globalizado, com uma economia de mercado e de paises interdependentes, a tendencia e de que essa nova forma de trabalho, em uma era de informacao cada vez mais digital, venha a se consolidar. 1. Discutir em que medida a MOBILIDADE esta alterando os aspectos SOCIAIS, ECONOMICOS e POLITICOS da nossa sociedade.A possibilidade de haver tecnologia movel (mobilidade) alterou a sociedade, a politica e a economia como um todo, pois possibilitou que houvesse tecnologia em todos os lugares, com o Wireless, a tecnologia sem fio da internet. Praticas como o telefone celular, que hoje em dia faz tudo, a computacao ubiquia (presente em todos os lugares), o acesso a informacao 24 horas por dia em sites de jornais digitalizados, permite que ao inves das pessoas procurarem a tecnologia, elal estara presente em todo lugar pro qual se olhe e pra onde se va.Na politica, ha possibilidade que os interessados utilizem de blogs para expor ideias, os partidos fazem sites que permitem interacoes on-line, foi possivel tornar publicas maneiras de pensar em foruns de discussao.A economia se tornou muito mais rapida e agil. Com os celulares e internet presentes sem a necessidade de um fio, negociacoes sao acertadas de forma muito mais facil. E quanto a sociedade, e todo uma cultura popular que evolui, desde criancas brincando com celulares e outras porcarias eletronicas ate donas de casa utilizando de tecnologias avancadas para viver melhor.2. Procurar exemplos de FLASH MOBS. Discutir como elas representam um POTENCIAL de organizacao atraves das tecnologias moveis.Flash Mobs, ou multidoes instantaneas,
sao eventos que grupos de pessoas organizam a fim de manifestar contra alguma coisa ou sobre alguma coisa em um lugar publico; esses movimentos podem nao ter qualquer sentido aparente, podem ser apenas entretenimento ou as vezes podem revindicar alguma coisa importante, de ordem politica ou social, como foi no caso do acidente aereo da TAM, em que varias pessoas se mobilizaram no aeroporto Salgado Filho, deitaram-se no chao e se mobilizaram, protestando contra o caos nos aeroportos, que acabava prejudicando todo o sistema de transporte aereo. Esse pode ser um exemplo de Flah Mob, pessoas que nada tinham a ver, sequer eram parentes das vitimas do acidente, protestando em prol de uma melhora no sistema.3. Elaborar uma proposta de Campanha Publicitaria ou Acao de Marketing ou Projeto Jornalistico utilizando tecnologias moveis.
a esquerda das paginas, contendo itens nos quais se clica esperando uma lista de noticias a respeito de determinado assunto. Ex.: Na pagina da Globo (http://www.globo.com/) ha este menu.2. Analisar a ficccao ''hipertextual'' encontrada na gincana.a) Ela e multilinear ou nao-linear? Explique.A ficcao hipertextual da gincana e multilinear, tendo em vista que ha determinadas opcoes dentro do jogo nas quais podemos clicar; nao podemos criar uma nova opcao, sao aquelas que o jogo oferece e dentro dessas possibilidades temos que encontrar a solucao.b)Ela altera o modo atraves do qual a leitura acontece? Explique.Sim, pois de acordo com as opcoes que escolhemos utilizar no jogo, a historia se desenrola de determinada forma; se mudarmos essa nossa escolha, o rumo da historia (do jogo, no caso) tambem mudara, alterando o produto final. 3. Weblogs sao exemplos de escrita coletiva? Explique.Sim, pois os blogs possibilitam aos leitores uma interacao atraves de comentarios e ha, ainda, os blogs que sao produzidos por mais de uma pessoa, o que permite tambem a publicacao de mais de uma ideia, ou ideias coletivas. 4. Fotologs sao exemplos de virtualizacao? Explique.5. Texto Coletivo.Depois de acessar o site http://www.co-link.org/, seguimos as instrucoes de forma a realizar a atividade de forma satisfatoria. A pagina com a qual eu interagi foi: http://www.goldentrip.com.br/indexbr.html