thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
que nao aceitamos a natureza embora sejamos derivacao dela. Esse nao entendimento criou a figura do Deus. O Deus e senao a maneira sintetica de expressar nossa ignorancia. Nos humanos estamos acostumados a condicao de seres evoluidos. Precisamos de uma resposta compativel com a nossa pre-potente forma de olhar para natureza. Entao a figura do todo poderoso, do onipotente se concretiza. Mas sera que a natureza e assim? Se a natureza e realmente assim, entao porque tudo morre. O proprio Universo que nos agasalha esta condenado a morte. O nosso sol vai morrer. Tudo morre! Entao vemos que o limite da vida nao e uma imposicao somente aos seres ditos como vivos e tidos como fortes.Mas existe uma pergunta fatidica; se e tao forte assim, por que entao morre? A morte e uma constante em tudo que existe na natureza. Entao o que e a vida? Dentro de nossos corpos existem atomos e moleculas e se organizam, formam orgaos que funcionam segundo as mesmas leis do Universo, entao por que nao dizer que o Universo e toda massa existente dentro dele e vida tambem.Entao vida e uma prerrogativa da materia energia e nao somente de uma determinada combinacao de atomos e moleculas. A lei da vida esta latente em cada atomo e nao so em alguns. Existe uma incognita que ainda nao descobrimos na combinacao de atomos que lhes permitem gerar vida. Um atomo de carbono que esta associado em uma determinada cadeia molecular que ao pertencer a um figado, por exemplo, poderia estar em outro composto sem vida como a entendemos. Bacterias, plantas e animais nascem a todo instante. Pedras podem nascer de estrelas mortas e podem virar poeira um dia. Esses movimentos anarquicos nao podem ser considerados vida?Combinacoes que reproduzem outras moleculas de vida e na realidade materia energia que ao se combinarem trazem a tona leis especificas para esse fim. As leis da fisica sao inerente a materia energia. Ao se associarem surgem leis latentes. Essas leis, da vida, so existem nas combinacoes de determinados atomos que se desenvolveram ao longo da historia do Universo, mas elas ja existiam de forma latente em cada atomo. Portanto, acho errado dizer que a vida apareceu em determinado periodo ou qualquer coisa do tipo. O Universo nasceu tambem um dia. Havera vida enquanto o Universo viver. Tudo vive! A vida e o proprio Universo. Ela ja existia potencialmente bem antes dessa tradicional combinacao atomica que chamamos de vida.Poderiamos dizer que o unico local que nao ha vida potencial e onde nao ha materia energia. A vida e essencialmente dependente de leis como o proprio Universo. A condicao de vida e um estado da materia energia, mesmo em locais onde nao existe vida da forma como a entendemos. Ha potencialmente condicao de vida em todo Universo por que aqui existe materia energia. Se a materia energia carrega consigo as leis, entao as leis estao em movimento por si mesmas. Elas sao as materia-energia-vida em movimento em todo o Universo. O grande enigma e exatamente como essa combinacao se da. Acho que as descobertas
de Charles Darwin aplicam-se aos movimentos tambem do Universo. Por que um cabrito nao e um elefante e uma estrela nao e um pulsar?Essas combinacoes de atomos que produzem vida de acordo como a entendemos, sao fantasticamente possuidoras de leis especificas que a Mecanica Quantica desconhece. Ou seja, nao conhecemos a forma como elas sao capazes de se associarem as necessidades do Universo para reproduzirem vida, nao da forma miraculosa de ser, mas sim de terem o poder de atrairem e associarem elementos quimicos de forma a comporem; moleculas, celulas, orgaos e seres como nos, de acordo com suas necessidades de se expandirem e se adaptarem ao restante do Universo.Essas complexas e incriveis manifestacoes das leis que compoem a formacao da vida sao realmente fantasticas. Elas nos levam com toda a sinceridade a uma humilde condicao de flagelo intelectual ao olhar para todo esse fantastico e exuberante show de incognitas, que nos deixa fascinado ao mesmo tempo muito diminuido tamanha a quantidade de perguntas sem resposta que por horas vemos a nossa frente. Isso se chama natureza.Elas nao produzem mais atomos e moleculas elas provocam com exatidao a combinacao entre os elementos que ja existem em abundancia no espaco, formando celulas que por sua vez combinados entre si, formam moleculas, celulas, orgaos e seres vivos completos. Elas sao os agentes unificadores dos atomos necessarios. Essas leis sao superiores, pois so se manifestam com a presenca de determinadas combinacoes especificas de atomos e de necessidades legitimas do Universo e sua complexidade de leis que se interagem formando o todo.Elas nao sao reprodutoras, elas associam os atomos e formam; moleculas, celulas, orgaos e seres. Mas somente aqueles em que sao capazes de ativar aquelas leis especificas. Estas leis para eclodirem dependem das combinacoes da materia-energia juntamente com acoes de outras leis mais entendiveis dentre outras complexas que nao conhecemos. Esse e o limiar entre a vida como a entendemos e a materia-energia. Jamais poderiamos conceber que esta coisa tao exata, precisa e incrivelmente fantastica que e a vida, esteja totalmente montada sobre o Principio da Incerteza, que por ora e o maximo que entendemos. Deve haver algo mais! Precisamos mais de genios. Salve os genios.
Ferias O inverso proporcional e a miseria intelectualNa medida em que avanca o conhecimento do cerebro humano mais a situacao vai piorando para os mais pobres e ignorantes. Desde os estudos iniciais de Sigmund Freud sobre o funcionamento do cerebro humano, os detentores do poder vem utilizando esse conhecimento mais para aplicacao da dominacao do que para a saude. Por sinal, a maioria das descobertas cientificas esta mais disponiveis aos mais poderosos e ricos, isso a realidade vem demonstrando ha seculos. A miseria assola a humanidade, em contrapartida a ciencia avancou.A utilizacao de tecnologia na area de psicologia vem sendo empregada para: Vender, explorar e acondicionar a maioria da humanidade a situacao de explorado. Pouco ou nada se faz realmente em termos de saude mental. Quando Freud e outros genios descobriram essas possibilidades jamais poderiam imaginar que suas ideias iriam ser aplicadas para o futil, por sinal todas as grandes descobertas realizadas por genios sao sempre utilizadas por mediocres e a futilidade impera, salvo pouquissimas excecoes. Olhando a arrogancia de um mediocre desses qualquer, quase acreditamos que ele e um genio, tamanha sua estampa.Se nao fosse assim a esmagadora maioria da humanidade nao estaria na penuria como se encontra atualmente. Essa forma humana de pensar atinge nao somente a nos humanos, mas tambem a outras formas de vida e a natureza em geral. Para qualquer lado que olhemos vemos; vaidade, egocentrismo, destruicao e miseria. O Espaco e Flexivel? Parto do seguinte principio. Se tudo na natureza e energia e se na pior das hipoteses o Universo antes de criar este espaco era energia pura, entao o espaco e senao uma forma derivativa desta energia que originou o universo. O espaco e fruto dessa energia inicial. Se esse espaco nao existia antes e apos o big band ele passou a existir, entao ele e consequencia direta dele e deve estar representado na equacao que defini o universo. O que chamo de energia pura ou buraco negro e a capacidade de transformacao de toda a materia energia e o espaco contido nela em um objeto com energia espacial reduzida ou quase nula. O espaco e nulo e nao a energia. Esta, pelo contrario, com a supressao do espaco torna-se potencialmente concentrada. E obvio que para medirmos isto teriamos que primeiro medir o espaco total do universo antes da formacao de um buraco negro e tornar a medi-lo apos a formacao do buraco negro onde o espaco total do universo deve diminuir, pois grande parte da materia energia inclusive a energia que chamo energia espacial que antes era ocupado por uma estrela, por exemplo, e ao colapsar-se, transformou-se em outra forma de energia agora sem ocupar aquele espaco de outrora. E aquele espaco que a materia expandida ocupava foi reduzido e influenciou no tamanho/tempo de expansao total do universo. Isso quer dizer que podemos paralisar a expansao do universo. Bastaria utilizar-se do efeito colapsante das estrelas, por exemplo, so que de uma forma inimaginavelmente gigantesca para frear a expansao deste Universo, o que e pura ficcao cientifica no momento. E obvio que pela potencia de
expansao do universo uma galaxia transformada em buraco negro e uma pulga na floresta e tecnologia para medir isso e algo complexo. Aquela condicao da materia que criou um determinado espaco, agora ocupa um espaco menor porque parte da energia gasta para formacao daquele espaco maior foi agora transformada em materia energia predominante no tipo a que encontramos em objetos aos quais classificamos como buracos negros. Dentro desse meu entendimento e possivel a existencia de uma infinidade de universos, pois circunstancias como as que criaram o nosso, pode perfeitamente ter acontecido ou acontecem naquilo em que se deve classificar ou conceber como super universo. Acho que a natureza ao engendrar seu proprio espaco de acordo com sua necessidade esta perfeitamente em harmonia com a concepcao anarquica do universo e das suas diversas formas. Seria muito limitado para a natureza estar aprisionada em uma forma de espaco definido e limitado. Acredito que a natureza cria seu espaco de acordo com sua necessidade, pois espaco e uma forma nao muito entendivel ainda para nos de energia. Sera que dentro desse conglomerado de universos pode existir interacao fisica entre eles? Isso nao se sabe, porem pode ser plenamente possivel da mesma forma que achamos poder existir vida em outro objeto no nosso universo.
Fatalities:Reptile.1 Fatality Acid YakFrente + Frente + Baixo + Cima + A (Distancia de uma Rasteira)2 Fatality Weight LossBaixo + Baixo + Frente + Tras + X (Distancia de uma Rasteira)3 Fatality Classic (Acessivel Somente via DLC)Tras + Tras + Frente + Baixo + RT (Distancia de um Pulo)Stage FatalityFrente + Baixo + Baixo + RT (Distancia de uma Rasteira)BabalityTras + Frente + Tras + Baixo + A (Distancia de um Pulo)Baraka1 Fatality Up The MiddleTras + Frente + Baixo + Frente + X (Distancia de uma Rasteira)2 Fatality Take a SpinFrente + Frente + Baixo + Baixo + A (Distancia de uma Rasteira)Stage FatalityBaixo + Baixo + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente)BabalityFrente + Tras + Frente + B (Distancia de um Pulo)Cyrax1 Fatality Buzz KillFrente + Baixo + Frente + Tras + Y (Encostado no Oponente)2 Fatality Nothing But NetTras + Baixo + Tras + Frente + X (Distancia de um Pulo)Stage FatalityBaixo + Cima + RT (Encostado no Oponente)BabalityBaixo + Frente + Tras + Y (Distancia de um Pulo)Ermac1 Fatality Mind Over SplatterBaixo + Cima + Baixo + Baixo + RT (Distancia de um Pulo)2 Fatality Pest ControlFrente + Tras + Frente + Baixo + B (Distancia de um Pulo)Stage FatalityBaixo + Cima + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente)BabalityBaixo + Baixo + Tras + Baixo + Y (Distancia de um Pulo)Smoke1 Fatality Smoked OutTras + Frente + Tras + Frente + X (Distancia de uma Rasteira)2 Fatality TremorTras + Tras + Baixo + Frente + Y (Distancia de uma Rasteira)Stage FatalityFrente + Cima + Cima + X (Encostado com o Oponente)BabalityBaixo + Tras + Baixo + Frente + Baixo (Distancia de um Pulo)Jade1 Fatality Head-A-RangCima + Cima + Baixo + Frente + X (Do outro lado da Tela)2 Fatality Half MastTras + Baixo + Tras + Baixo + B (Distancia de um Pulo)Stage FatalityTras + Frente + Baixo + RT (Enconstado no Oponente)BabalityBaixo + Baixo + Frente + Baixo + B (Distandia de um Pulo)Jax Briggs1 Fatality Smach And GrabTras + Frente + Frente + Tras + Y (Encostado no Oponente)2 Fatality Three Points!Frente + Frente + Tras + Baixo + A (distancia de uma Rasteira)Stage FatalityBaixo + Frente + Baixo + X (Encostado no Oponente)BabalityBaixo + Baixo + Baixo + A (Distancia de um Pulo)Jhony Cage1 Fatality Heads Up!Frente + Frente + Tras + Baixo + A (Encostado no Oponente)2 Fatality And The Winner Is...Baixo + Frente + Baixo + Frente + B (Distancia de uma Rasteira)Stage FatalityBaixo + Tras + Frente + RT (Encostado no Oponente) BabalityFrente + Tras + Frente + B (Distancia de um Pulo)Kabal1 Fatality Hook UpTras + Frente + Tras + Frente + X (Distancia de uma Rasteira)2 Fatality It Takes GutsBaixo + Baixo + Tras + Frente + RT (Distancia de uma Rasteira)Stage FatalityBaixo + Baixo + B (Encostado no Oponente)BabalityFrente + Baixo + Tras + A (Distancia de um Pulo)Kano1 Fatality HeartbreakTras + Baixo + Tras + Frente + X (Encostado com o Oponente)2 Fatality Eat Your Heart OutBaixo + Baixo + Frente + Tras +
B (Distancia de uma Rasteira)Stage FatalityCima + Cima + Tras + A (Encostado com o Oponente)BabalityFrente + Frente + Baixo + Baixo + A (Distandia de um Pulo)Kitana1 Fatality Fan OpenerBaixo + Baixo + Tras + Frente + Y (Distancia de uma Rasteira)2 Fatality Splitting HeadacheFrente + Baixo + Frente + Tras + A (Distancia de uma Rasteira)Stage FatalityFrente + Baixo + Baixo + A (Encostado no Oponente)BabalityFrente + Baixo + Frente + B (Distancia de um Pulo)Kratos1 Fatality Blade Of OlympusBaixo + Baixo + Triangulo (Encostado com o Oponente)2 Fatality Medusas GazeBaixo + Tras + Baixo + Frente + Quadrado (Distancia de um Pulo)Stage FatalityBaixo + Baixo + Baixo + X (Encostado no Oponente)BabalityBaixo + Frente + Tras + Triangulo (Distancia de um Pulo)Kung Lao1 Colado no oponente Tras + Frente + Frente + Tras + Y2 Distancia de um personagem do oponente Baixo + Baixo + Frente + Tras + XStage Fatality + Baixo + Frente + Baixo + YLiu Kang1o Colado no oponente Frente + Tras + Baixo + Baixo + A2 Distancia de um pulo Baixo + Baixo + Frente + Baixo + BBabality Distancia de um pulo Baixo + Baixo + Baixo + BMilena1o Distancia de um pulo do oponente Tras + Frente + Tras + Frente + Y2o Distancia de um pulo do oponente Tras + Frente + Tras + Baixo + AStage Fatality Baixo + Baixo + Baixo + XNightWolf1o Distancia de um personagem do oponente Baixo + Frente + Baixo + Tras + B2o Distancia de um personagem do oponente Baixo + Baixo + Frente + Tras + XStage Fatality Baixo + Baixo + Baixo + RTNoob Saibot1o Distancia de um personagem do oponente Tras + Frente + Tras + Baixo + B2o Distancia de um personagem do oponente Baixo + Baixo + Tras + Baixo + RTRaiden1o -Distancia de um personagem do oponente Baixo + Frente + Baixo + Frente + X2o Distancia de um personagem do oponenente Tras + Frente + Frente + Baixo + BScorpion1 Colado no oponente Frente + Baixo + Frente + Y2 Distancia de um personagem do oponente Tras + Frente + Tras + ASektor1o -Distancia de um pulo do oponente Frente + Baixo + Tras + Frente + A2o Distancia de um pulo do oponente Baixo + Baixo + Frente + Tras + XShang Tsung1o Distancia de um personagem do oponente Tras + Baixo + Frente + A2o Distancia de um personagem do oponente Baixo + Baixo + Tras + Baixo YSheeva1o Distancia de um personagem do oponente Frente + Baixo + Baixo + Frente + X2o Distancia de um personagem do oponente Frente + Tras + Frente + Tras + BSindel1 Colado no oponente Tras + Frente + Baixo + Frente + X2 Colado no oponente Tras + Frente + Cima + YSonia Blade1o -Distancia de um personagem do oponente Baixo + Baixo + Tras + Frente + X2o Colado com o personagem Baixo + Tras + Frente + Tras + BStriker1o -Colado com o oponente Frente + Baixo + Frente + A2o Colado com o
Private Military ContractorContato: Fionna TaylorArea de operacoes: Toda a VenezuelaBases: Solanos VillaFree General CarmonaLocal: PMC HQEsta e a primeira missao do jogo e ela vai ensinar os truques basicos do jogo. E aqui que voce pode testar os tres personagens do jogo e decidir com qual deles vai chegar ao fim.Logo no inicio da missao, voce estara em um bote. Leve-o ate o local indicado no mapa e desca dele. Va para a proxima marca, espere o helicoptero deixar a carga e quebre a caixa com o botao B. Use o lanca-granadas para matar todos os inimigos e, depois disso, use o PDA. Em seguida, aperte CIMA para chamar um ataque aereo e destruir o portao. Continue seguindo e matando todos os que voce encontrar e depois que o helicoptero deixar o veiculo, use-o para chegar ao outro portao. Mais uma vez, utilize o ataque aereo e espere o helicoptero deixar o tanque de guerra.Suba no tanque e siga para o local indicado, em um morro proximo a favela. Simplesmente ignore todos os soldados e use o tanque para descer o morro, destruindo todos os barracos que encontrar. La embaixo, voce vera um rio e uma casa. Destrua a arcada principal para limpar a area de inimigos, deixando tudo tranquilo ate o ponto final desta missao.Seize Solanos VillaLocal: PMC HQAgora e que o jogo comeca de verdade. Depois das cenas, pegue um veiculo proximo de onde voce inicia a missao e siga para o local indicado no mapa. De preferencia a carros, pois caso pegue uma motocicleta, vai ser bem complicado chegar a vila de Solano sem receber danos. Ao chegar ao ponto indicado no mapa, mate todos os soldados que estiverem no portao da frente. Preste atencao que bem a esquerda do portao existe uma caixa com C4, pegue-a e destrua o portao e a torre, onde tem um cara atirando feito louco.Ao passar pela porta, voce vera em seu mapa que ha quatro alvos, que sao os caras que voce deve matar. Os dois primeiros estao no jardim da frente e os dois ultimos estao nos fundos. Tome cuidado ao eliminar o alvo da esquerda, pois os seus capangas possuem lanca- foguetes. Os outros tres nao sao complicados. Em todos os cantos da missao existem caixas com primeiros socorros e maletas com dinheiro. Isso vai ajuda-lo a se manter vivo e engordar sua conta bancaria.Depois de eliminar todos os quatro alvos, e hora de tomar a mansao. Entre e voce sera recepcionado por um tanque de guerra. Fique bem na frente dele para iniciar uma sequencia de acao. Siga os botoes indicados na tela para matar o cara que esta la dentro. Depois de pegar seu novo brinquedo, e hora de usa-lo contra os soldados restantes. Basta matar mais dez soldados inimigos para concluir a missao e ter uma bela base na Venezuela.The Missing GunsLocal: PMC HQNesta missao, voce devera entregar algumas armas para a UP. E uma missao bem simples e a sua recompensa vai variar conforme se sair nesta missao. Assim que retomar controle do seu mercenario, pegue
o carro de Fionna e va para o local indicado no mapa. O local estara infestado por soldados inimigos. Mate todos, suba no caminhao e siga para o local indicado no mapa. Va com calma, voce nao pode descer do caminhao e tambem deve tomar cuidado para que a carga nao caia dele. Quanto mais armas forem desperdicadas, menos dinheiro voce vai ganhar. A dica aqui e dirigir devagar. O melhor caminho pode ser feito caso voce pressione o botao Select, apontar o marcador para o destino e apertar o botao X. Agora basta seguir o caminho marcado no GPS.Ao final da missao, voce tera mais um contato, a Universal Petroleum UP para os intimos.Universal PetroleumContato: Dra. Lorraine RubinArea de operacoes: Maracaibo, Cabimas, setor leste do teatroBases: Aeroporto de Maracaibo, Depositos da UP em Cabimas e AltagraciaThe DevastatorLocal: UP HQEsta missao e uma piada. Depois de falar com o porteiro da UP, que vai pedir para voce pegar o veiculo chamado O Devastador, siga para o local indicado e converse com o soldado. Voce vai pensar que O Devastador e o tanque, mas na verdade e uma motoneta que esta atras dele. Pegue-a e leve-a para o local indicado no mapa e termine esta missao vexaminosa.KidnappedLocal: UP HQDepois de passar vergonha, agora e hora da verdade. Os portoes da UP estarao abertos para voce. Siga para a marca que fica bem na porta da frente do predio para iniciar uma cena. Apos ver a conversa com a Dra. Lorraine Rubin, voce tera uma grande missao, por isso, salve o jogo.Seu objetivo e colocar tres antenas em locais especificos da cidade os pontos estao indicados no mapa. E possivel fazer essas insercoes em qualquer ordem e voce estara livre para usar qualquer veiculo da UP para chegar ao local desejado. Antes de partir para a briga, esteja ciente que voce tera muitas dificuldades pela frente. Em todos os locais havera muitos soldados inimigos para dar cabo antes de colocar a antena, entao va com calma.A antena que fica a noroeste do quartel general da UP possui um tanque pronto para ser roubado. Mate o atirador que fica em cima dele e depois va para frente do tanque e acione o botao Y. Siga os botoes indicados na tela para se apoderar dele e depois elimine todos os seus adversarios, tomando cuidado especial com a casa onde ha diversos inimigos armados com RPG e tanques. Quando tudo estiver calmo e que voce podera colocar a antena de escuta. Para isso, basta apertar PARA CIMA e escolher a opcao Listening Post Delivery para chamar o helicoptero de entrega.Use o tanque para seguir para as outras duas bases e caso o perca, nao se desespere, pois as outras bases sao muito mais faceis e possuem bem menos soldados. Apos colocar a segunda antena, vai rolar um timer de 15 minutos para colocar a terceira antena, por isso recomendamos que voce deixe a base a leste por ultimo, pois a proxima parte sera bem complicada.Colocadas as tres antenas, sera a hora de resgatar o vice-presidente da UP.
O carro em que ele e transportado tem uma marca e voce pode ver onde o veiculo esta no seu mapa. Va para proximo do transporte, perto da porta de tras e inicie os comandos contextuais. Siga a ordem dos botoes indicados na tela para tomar conta do veiculo. Feito isso, leve o vice-presidente para o HQ da UP e conclua a missao.Private Military ContractorContato: Fionna TaylorArea de operacoes: Toda a VenezuelaBases: Solanos VillaDoom PatrolLocal: Garagem de Eva (Guanavare)Converse com Ewan para que ele fale sobre a Eva para abrir um novo local no mapa. Eva e uma mecanica muito competente que sera uma boa aquisicao para seu time, pois e capaz de construir diversos veiculos poderosos com itens escondidos no jogo, alem de garantir que voce roube helicopteros em pleno voo.Siga para o local indicado com uma chave no mapa para conversar com ela, porem, antes de partir, Eva quer que voce teste o seu novo brinquedo, um monster truck. A missao e bem facil, mas requer que voce dome os controles de direcao do jogo. Alem disso, esse veiculo pode saltar por obstaculos apertando RB. O caminho e bem simples, basta seguir os locais indicados no mapa para que voce conclua a missao, so tome cuidado para nao destruir seu carro quando troncos cairem de cima do morro.Hire MishaLocal: Pirate IslandsO piloto de aviao Misha Milanich e quem pode fazer ataques aereos, e voce vai ficar sabendo desse cara quando conversar com Eva. Ele se encontra na Ilha dos Piratas, norte da Venezuela. La e um pouco longe do quartel general da PMC, mas vale o esforco. Evite usar helicopteros, pois os piratas vao ataca-lo assim que voce entrar no espaco aereo da ilha, entao o jeito e ir de barco mesmo. Misha e um bebado que nao inspira muita confianca e antes de partir para sua equipe, ele quer vinganca. Ou seja, voce vai ter que matar um monte de gente antes de ele ir com voce para a PMC.Para comecar a missao, pegue o jet-ski e siga para a ilha indicada no mapa. Ha apenas uma forma de entrar na ilha, que e pelo lado leste. La existem poucos inimigos e ainda tem um tanque aguardando para ser roubado. Mate os caras e siga o caminho.Use o seu novo brinquedo para destruir tudo, primeiro as construcoes e depois os soldados. Isso vai fazer com que eles parem de surgir e voce tera caminho aberto para continuar o seu caminho. E possivel usar os tanques de combustivel para ajudar na carnificina e economizar misseis, ou voce pode mandar Ewan resgata-los, mas isso nao sera necessario por enquanto, ja que seu espaco para combustivel e de apenas 300. No entanto, voce precisara chamar Ewan para pegar os Bunker Busters que estao nos locais do mapa, e para isso, voce ja sabe, nao pode haver nenhuma alma viva por perto, alem da sua, e claro.Depois de pegar os misseis, e hora de partir para o ataque, quando chegar a uma estrutura cercada por muros altos, sera a hora da verdade. Use