Blood & Magic e um jogo de computador lancado pela Interplay em 1996. Foi um jogo de estrategia em tempo real, que usou o Dungeons & Dragons licenca.Jogabilidade:As unidades basicas do jogo sao os Golems basais, que sao criados no Bloodforge. Eles fornecem mana para a producao de novas unidades e pode ser transformado em edificios ou monstros. Quando quatro sao colocados em uma fundacao, que pode se transformar em um local mistico dedicado ao tipo de magica que o jogador esta escolhendo. Colocar um Golem basal adjacente a um site amigavel mistica lhes permita transformar em uma criatura diferente, com base no tipo de site mistica. O jogador automaticamente so e capaz de usar o mais fraco, transformacao e pode desbloquear mais pesquisando. Pesquisando os custos de experiencia, que e adquirida atraves da criacao ou transformacao de Golems basais, criar ou destruir estruturas, lancar feiticos e inimigos matar. Embora essa abordagem e original em relacao ao sistema Dune-como de costume, onde o jogador tinha de recursos de colheita ou a minha, que traz seu proprio conjunto de problemas. Nao ha limites para Golem basal ea producao de mana quase sem limites (o unico ser que um jogador nao pode ter mais de 300 mana de uma so vez) e os Golems estacionarios sao muito mais faceis para proteger de unidades moveis de colheita o que significa que o crescimento exponencial sem obstaculos pode facilmente ocorrer. Alem disso, nem ter que proteger as rotas de abastecimento significa menos oportunidades para o pensamento estrategico, assim como a ausencia de estruturas defensivas (com excecao das paredes passivos). O desvio mais notorio do normal RTS jogabilidade e a microgestao extrema necessario para a coleta de recursos do jogo. A mana carga golems individualmente, e recolher o mana requer um ciclo continuo de selecao de golems individuais e clicando em uma "transferencia" botao ( ou, alternativamente, o botao direito do mouse). Golems eventualmente transferir mana sobre a sua propria, se atingem a sua capacidade maxima e sao deixados sem vigilancia durante um longo periodo de tempo, mas esta severamente impacta a sua eficiencia. A estimulacao do jogo e semelhante ao dos jogos vintage RTS como Dune 2 e Warcraft: Orcs & Humans. Em comparacao, a jogabilidade e muito lento em comparacao com Warcraft 2, que saiu no ano anterior.Bases:A fim de transformar seus Golems basais em unidades de ordem superiorque voce vai precisar para criar bases. A base pode ser criado quandomovendo quatro Golems basais em um ponto base e selecionando a opcaode transformacao, isto ira abrir um menu com varios tipos de base, o tipo de base que voce criar ira afetar as unidades disponiveis.Opcoes basicas sao: Barracks, Templo, Arbor Lodge, Runestone e Cripta. BarracksNormalmente, forte e virtuoso, as unidades principais caracteristicasincluem potencia e resistencia.Unidades: Warrior, Ranger, Paladino (Goblin disponivel em niveis especificos).TempleCombinando cura com danos, o templo fornece uma gama de ferramentasda mao cura do Cleric para o poder do Fury.Unidades: Fury, Clerigo, Paladino (Enchanter disponivel em niveis especificos). Arbor LodgeEmbora muitas de suas unidades nao sao particularmente fortes, as unidades Lodge Arbour sao