Ao estimular a caca aos bichos virtuais, fenomeno digital nos transporta a mundo padronizado, em mais uma forma de fuga da realidade factual.O artigo e de Sergio Telles, psicanalista e escritor, em artigo publicado por O Estado de S. Paulo, 24-07-2016.Eis o artigo.O videogame Pokemon ja vendeu mais de 200 milhoes de itens da marca e ate marco deste ano faturou US$ 46,2 bilhoes. O jogo consiste na captura dos Pokemons pequenas criaturas imaginarias por seres humanos, que os treinam para lutar entre si. Seu mais recente produto, o Pokemon Go, foi lancado essa semana nos Estados Unidos, Australia e Nova Zelandia, e tem alcancado enorme sucesso. Gracas ao uso da realidade aumentada, os Pokemonsse escondem nao mais no espaco interno do proprio jogo, e sim em inesperados lugares das cidades ruas, pracas, logradouros publicos, etc. onde os jogadores os localizam por meio de seus celulares.Desde o recente lancamento, foram relatadas varias ocorrencias que mostram a intensidade da imersao dos jogadores na realidade virtual. Em suas andancas pela cidade em busca dos Pokemons, eles se esquecem da realidade factual e seus perigos, e assim se expoem a serios riscos como o transito e ladroes oportunistas. Sao incidentes que tendem a se multiplicar, na medida em que o jogo seja lancado nos demais paises, incluindo o Brasil. Eles retomam a antinomia entre realidade virtual e realidade factual. Seriam elas antagonicas e inconciliaveis? Antes de tirar conclusoes, talvez devessemos enfocar uma questao previa, e nos perguntar sobre o que e mesmo isso que chamamos de realidade. Veriamos entao que equivocadamente a tomamos como um dado autoevidente, sem notar que essa e uma nocao complexa, nada facil de apreender e que tem largas implicacoes filosoficas.De forma ingenua, a primeira ideia que nos ocorre sobre a realidade e que ela e aquilo que captamos diretamente atraves de nossos orgaos de percepcao ou das proteses que para eles construimos com o objetivo de lhes aumentar a potencia, como microscopios, telescopios e apetrechos correlatos.Mas a mente humana nao funciona como um instrumento que registra exata e imparcialmente o que esta a sua frente, como faria uma maquina fotografica ou cinematografica. Nossa percepcao passa por filtros afetivos conscientes e inconscientes que podem distorcer bastante o que se nos apresenta. Nossa memoria tambem e pouco confiavel, alterando o passado com frequencia em funcao de vivencias do presente.Ao mesmo tempo em que dispomos de recursos poderosos para reconhecer a realidade e nela intervir, transformando-a em nosso beneficio, como mostram as conquistas nos mais variados campos que nos tem proporcionado uma vida mais segura, saudavel e confortavel, temos tambem identica capacidade de nega-la, com consequencias as mais desastrosas.Ha diferentes niveis de negacao da realidade. A forma mais radical e a psicotica, que a substitui por um delirio que satisfaz sem restricoes os desejos e fantasias que se recusam a abandonar o principio do prazer. Na neurose, a negacao da realidade e mais branda, ocorre parcialmente, sendo os fragmentos negados substituidos por fantasias, devaneios, mini delirios que conciliam as exigencias da realidade e as pressoes narcisicas.As variacoes no manejo da realidade descritas pela