thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Claro que estamos vivendo em um mundo de novidades diarias e muitas vezes, se torna inviavel estar ciente de tudo o que acontece em nosso mercado. Ha tanto a ser estudado e compreendido. Eu sempre reservo alguns instantes no meu dia para pesquisar e descobrir um pouco mais sobre os equipamentos eletronicos. Acredito que a assimilacao de conhecimentos nunca funciona de maneira intensiva e esta, deve ser sempre feita atraves de pequenas doses diarias. Vamos em frente!!!Voces ja perceberam a quantidade de dados com que temos de trabalhar hoje? Claro que sim! Sao dados gerados pelas cameras, pelas conversoes, edicoes e exportacoes. Parece um buraco negro que consome os discos rigidos... nao tem fim. E se voce estiver em um ambiente de trabalho destinado ao Cinema Digital, esta realidade e ainda pior. Arquivos em RAW sao ao mesmo tempo uma bencao e uma maldicao, pois oferecem uma qualidade de imagem sem precedentes, mas consomem espaco em disco de uma maneira voraz.E como cada situacao ira determinar um tipo de organizacao, uma nova profissao foi criada em nosso mercado: o Logger. Este novo profissional e responsavel pela copia dos dados gerados pelas cameras e estao sempre ao lado das cameras durante as gravacoes. Tudo tem de ser feito com precisao e agilidade. E comum o Logger trabalhar atraves de um MacBook Pro e de estar conectado com os leitores de cartao de memoria especificos dos fabricantes.Como ainda e uma funcao nova em nosso mercado, e comum que cada produtora desenvolva a sua propria tecnologia para o Logger. Como tudo depende de investimento, este processo esta atrelado justamente ao orcamento de cada produtora. O que eu desejo mostrar para voces e que encontramos boas opcoes para a funcao de Logger no mercado.E importante ressaltar que o desenvolvimento da funcao de Logger esta ligado ao tipo de arquivo com que se trabalha. E comum encontrar boas opcoes gratuitas desenvolvidas pelos fabricantes de camera, para justamente dar um melhor suporte para a sua tecnologia. Com a Sony essa realidade nao e diferente, pois esta sempre ofereceu aos seus consumidores, programas de visualizacao e de transferencia de dados criados pelas suas cameras. Seguindo esta linha de raciocinio, a Sony oferece uma boa opcao para suportar os diversos leitores de dados e de seus formatos proprietarios: o Catalyst Browse (navegador).Atraves deste programa voce pode visualizar as cenas gravadas pelas cameras Sony, conectando os leitores de dados diretamente ao seu computador. E ainda, pode copiar, exportar, colorir e marcar a entrada e saida das cenas, gerando clipes menores. Apesar deste programa ser nomeado como um navegador de midia, este e algo muito mais complexo e avancado. As vezes compensa muito inverter certos procedimentos relacionados as cores, como gerar uma copia da cena RAW ou S-Log ja aplicando o LUT (Look Up Table) Rec 709 ou Rec 2020.Em uma concepcao ainda mais avancada de Logger, este profissional tem a capacidade e o conhecimento de colorista e pode ja atraves deste programa realizar uma eficiente correcao de cor. Por isso, na minha avaliacao, encontramos dois tipos de Logger, um mais basico
e destinado a realizar a transferencia de dados entre os leitores de dados e o computador, e outro mais avancado e com conhecimentos plenos de color grading.A questao do Logger e muito simples: Se voce tem de copiar os dados para o seu computador, por que nao ja realizar esta tarefa aplicando LUT, colorindo e exportando para um formato mais produtivo? Sim, e uma visao mais ampla de fluxo de trabalho dentro do Cinema Digital.E claro que a interface que eu mais aprecio neste programa e a de correcao de cores, pois alem de possuir os instrumentos de medicao de sinal como, waveform e vectorscope, oferece toda uma aba para espaco de cor, curvas e correcoes de RGB em alta, media e baixa. E ainda, eu posso marcar uma entrada e saida no clipe, gerando e exportando uma midia com duracao diferente da cena original. Tudo isso ira agilizar os processos de edicao e reduzira os espacos utilizados em disco.Um detalhe que eu acredito ser um pouco limitador no Catalyst Browse, e que estas correcoes e ajustes de cor nao funcionam de maneira individual para cada cena, pois se voce selecionar varios clipes de uma unica vez e efetuar o processo de exporte, este ajuste sera aplicado em todas as cenas selecionadas. Claro, e um programa gratuito e tem as suas limitacoes naturais, mas que ainda transformara o seu fluxo de trabalho. Voce pode ler e exportar nativamente arquivos das cameras Sony como: XDCAM, XAVC e HDCAM SR.Quando se fala em se utilizar um Logger dentro da sua producao, estamos determinando que os processos serao mais organizados, seletivos e avancados. Por isso, se voce tem uma camera Sony, seria muito interessante voce conhecer um pouco mais sobre o Catalyst Browse e dessa maneira, organizar melhor o seu fluxo de trabalho atraves das funcoes de Logger Avancado.No nosso mercado a maioria dos profissionais esta utilizando o pacote de programas da Adobe Creative Cloud e dessa forma, tem acesso a toda a gama de seus produtos. A integracao entre os programas e a marca registrada da Adobe e assim, esta busca desenvolver um fluxo de trabalho uniforme e produtivo.E bem provavel que voces ainda nao tenham ouvido falar do programa Adobe Prelude, que esta destinado a copiar, editar e exportar as cenas originais das suas cameras. Novamente, a integracao entre os programas possibilita inclusive que voce faca uma edicao simples no Adobe Prelude e envie esta edicao diretamente para ser aberta no Adobe Premiere. E ainda, voce pode selecionar as cenas originais, marcar pontos de entrada e de saida nas cenas e exportar em um formato distinto atraves de uma lista de exportacao dentro do Adobe Media Encoder.Gosto muito dessa filosofia da Adobe em integrar programas, pois isso agrega valor aos seus produtos e facilita a vida dos profissionais.Uma das funcoes que eu mais aprecio no Adobe Prelude, e a verificacao de dados quando voce efetua uma copia das cenas originais. Muitos profissionais nao dao a devida importancia a este fato, mas se estamos trabalhando com informacao, nada mais coerente de que exista uma
verificacao disso. E ainda, depois desse processo, e gerado um relatorio automatico, que mostra se todos os dados foram copiados corretamente ou se encontramos erros provenientes disso. Voce pode tambem ter os leitores de cartoes conectados ao Adobe Prelude e o programa reconhece sem problemas essa acao.Novamente, e um sistema de Logger, que serve para copiar, editar e exportar as cenas originais para o seu computador e demonstra ser bastante eficiente na integracao com outros programas Adobe. Claro que sinto a falta de uma interface com correcao de cor e por isso, poderia denominar o Adobe Prelude como um sistema de Logger basico. Se voce trabalha com o pacote Adobe, acredito que voce deveria experimentar esse programa e assim, descobrir de que maneira isso podera auxiliar em seu fluxo de trabalho. Sempre enfatizo que o desenvolvimento de um fluxo de trabalho depende de muitos fatores e um deles, com toda a certeza, e a experimentacao.Observando os programas criados para a copia de cenas originais, ainda percebo uma outra funcionalidade para eles, que e a organizacao das suas midias dentro dos discos rigidos ou servidores. Imagine quando voce tem em seu banco de dados diversos comerciais, institucionais, etc, que ja foram editados, mas o seu cliente solicita apenas um trecho desse material... atraves do Adobe Prelude ou Sony Catalyst Browser voce podera acessar este material, marcar um ponto de entrada e de saida e entao, gerar um novo arquivo. Ou entao, fazer uma versao para a internet de um material ja editado sem a necessidade de se abrir o Adobe Premiere e exportar atraves do Adobe Media Encoder.Certa vez, trabalhando para uma produtora de comerciais, instalamos o Adobe Prelude e o Sony Catalyst Browser na central tecnica de copia e tudo funcionou muito bem, para esses casos de versoes para internet ou clientes. Perceba que diante dos desafios diarios, que cada um de nos encontra, sempre e necessaria uma reflexao sobre o uso da tecnologia. Muitas vezes, a criatividade traz bons resultados.O mercado e seus fabricantes ja perceberam, que existe uma grande demanda para a funcao de Logger e tem desenvolvido ferramentas muito avancadas para o Cinema Digital. A Codex lancou recentemente um dos programas mais completos para Logger, o Production Suite, que trabalha com os formatos mais pesados do mercado como: Arri, RED, Phantom, Sony, Panasonic, Canon e GoPro. Atraves desse programa de Logger instalado em um Mac Pro ou MacBook Pro, arquivos RAW nao serao mais um problema e serao copiados, nomeados, coloridos e exportados de uma maneira rapida e segura. Voce pode inclusive gerar LUT (Look Up Table) para ser aplicados nas cenas e ainda, contar com uma mesa de colorista Tangent Element ou Ripple.Cada producao tem a sua escala de orcamento e uma tecnologia envolvida para a solucao das demandas de tempo e eficiencia. O conceito continua o mesmo, organizar e agilizar o fluxo de trabalho, independentemente se o seu arquivo e 8K RAW ou XAVC. Quando eu escrevo sobre esses conceitos, a minha intencao e a de ampliar o campo de visao dos profissionais, que as vezes desconhecem
certas possibilidades de trabalho.Com esforco e estudo podemos sempre melhorar e adequar esses conceitos dentro da nossa realidade. Eu particularmente venho desenvolvendo essa nova funcao de Logger Avancado nos ultimos meses e a cada novo projeto, uma nova reflexao precisa ser feita. O trabalho do Logger Avancado e a de inclusive orientar o diretor de cena e de fotografia sobre o andamento das filmagens, apoiando e se antecipando aos procedimentos futuros. Muitas vezes durante as filmagens, eu tive de definir um novo CODEC de exportacao de arquivos Offline e outras vezes, eu tive de sugerir a reducao do tamanho dos arquivos RAW, por entender que nao atingiriamos os prazos definidos.Contato para Cursos e Treinamentos:marcellocaldin@gmail.com
15 de Junho e o Dia Mundial da Conscientizacao da Violencia Contra a Pessoa Idosa e ha muito ainda a ser feito e difundido no Brasil sobre este tema. Muito alem de apenas ser uma data a ser divulgada, encontramos a questao fundamental da violencia, que na sua mais simples essencia, e a total falta de respeito para as pessoas, que se encontram em seu estado etario mais fragil.A violencia sempre se traduz na forma mais cruel de preconceito e percebemos isso em multiplos temas no Brasil. A violencia se aprende nas mais variadas formas de educacao e que estao presentes, mas ao mesmo tempo escondidas na sociedade. A violencia e ensinada nos lares e e aperfeicoada na sociedade, simples assim.No dia 14 de junho de 2017, em uma linda tarde de sol, a Prefeitura Municipal de Sao Jose dos Pinhais e em parceria com a Comunhao Crista ABBA, desenvolveram um evento para justamente celebrar o Dia Mundial da Conscientizacao da Violencia Contra a Pessoa Idosa. Participaram mais de cento e cinquenta pessoas idosas, convidadas especialmente para o evento. Alem de musica, teatro, maquiagem e distribuicao de presentes, foi o carinho que mais se fez presente entre os inumeros voluntarios e as pessoas idosas. E isso, foi o mais bonito de ser visto e presenciado.Nos ultimos anos, atraves de varias iniciativas governamentais e nao-governamentais, um lento movimento contrario a violencia esta sendo colocado em pratica. Ha de se compreender inclusive, as causas sociais intrincadas em nossos lares brasileiros, como os celeiros da violencia e que novas acoes dependem de uma melhor estrutura familiar. Trazer a tona o tema e fundamental para o esclarecimento da sociedade, que depende nao apenas de uma severa melhoria economica, mas sobretudo, de uma nova fundacao da estrutura familiar. Espero ter a grata oportunidade de perceber novos movimentos sobre este tema e que estes sejam ainda mais profundos, na sincera busca por vivermos em paz e harmonia. O video aqui publicado e a minha iniciativa voluntaria para a divulgacao do tema e um registro jornalistico do evento realizado no dia 14 de junho. Contato: marcellocaldin@gmail.com A fotografia voluntaria comecou na minha vida ha mais de dez anos, de maneira simples e em busca de novas propostas pessoais. Dificil explicar o que a intuicao nos guia, ainda mais quando esta se une a esperanca.Abstratas emocoes e aspiracoes... transformadas atraves das imagens estaticas e de grande impacto espiritual. A fotografia cessa o tempo e traduz o que muito nao se ve.Nesse primeiro volume, estao os registros fotograficos das acoes dos inumeros voluntarios, que integram a Pastoral da Crianca na cidade de Curitiba, estado do Parana. A todos eles, o meu respeito e admiracao por seus esforcos.Contato: marcellocaldin@gmail Voce gostaria de aprender a desenvolver o seu proprio fluxo de trabalho? E de entender como as cameras e seus formatos podem facilitar o seu dia a dia? O Workshop On-line Pixel Cor & DaVinci te dara todas essas respostas.Todos nos sabemos que a tecnologia hoje e algo complicado e confuso. A velocidade com que as cameras evoluem, trazendo sempre novos formatos e
compressores, transforma o nosso fluxo de trabalho em um grande desafio. Muitas duvidas estao presentes quando e preciso melhorar a nossa produtividade.Foi pensando nisso, que eu criei o Workshop On-line Pixel Cor e DaVinci, que ira trazer as tao esperadas respostas para voce. Importante destacar, que este workshop e tambem oferecido de maneira presencial para as emissoras de televisao e produtoras de filmes, e que esta proposta On-line e uma oportunidade de diminuir as distancias entre nos.Como funciona? Simples... atraves da internet, durante um periodo de 8 horas, estaremos juntos aprendendo temas e conceitos, que transformarao a sua concepcao de trabalho. Basta voce agendar o seu workshop comigo!!Workshop On-line Pixel Cor & DaVinciPixel a unidade de medida (HD e UHD)Cores Primarias (RGB)Profundidade de cor (8bit ate 16bit)Amostragem de cor (4:2:0 ate 4:4:4)Espaco de cor (Rec 709 e Rec 2020)Waveform e VectorscopeMedicao de sinal ilegalFormato e Compressor (CODEC)Metodos de compressao (Intraframe e Interframe)Compressores Apple (ProRes)Compressores Avid (DNxHD)Compressores Sony (Xdcam e XAVC)Compressores Panasonic (AVC-Intra)On-line versus Off-lineRAW o negativo digitalEquilibrio de branco (White balance)Cartela de cor (Colorcheker)Correcao primaria de cor no DaVinciCameras SonyCameras PanasonicCameras CanonCameras BlacmagicCameras REDCameras ARRITodos os participantes receberao o Guia Tecnico em formato digital, que contem todas as informacoes contidas no workshop, para a sua leitura e referencia. E durante o treinamento acesso o DaVinci em aula pratica e demonstrativa.Contato para Cursos e Treinamento:marcellocaldin@gmail.com
Voce ja se perguntou como as cores das suas cenas sao processadas pelas cameras? Ou como uma imagem se transforma em video? Claro que sim, mas voce deve ter muitas duvidas tecnicas sobre tudo isso. Hoje eu vou falar justamente sobre isso e abordar temas como profundidade e amostragem de cor. Vamos em frente!!!Uma imagem e construida atraves de tres cores primarias: RGB (vermelho + verde + azul). Ate aqui nada de novo... Todos os profissionais entendem bem este conceito. Tudo comeca atraves de uma lente, que envia essa imagem ate um sensor. A informacao eletronica produzida ate esse momento, esta em seu estado natural e se for gravada assim, sera um simples arquivo RAW. Entao, eu posso afirmar, que o RAW contem todas as informacoes lidas pelo sensor e nao sofre nenhum tipo de transformacao, amostragem ou conversao. Observamos esse processo de uma maneira muito simples e clara nas cameras fotograficas ou de cinema digital. Mas entao, como uma imagem de video e criada?Se eu te falo que uma imagem e construida atraves de tres cores primarias (RGB), entao eu estou te falando, que o Espaco de Cor utilizado e tambem o RGB. O Espaco de Cor e a sua paleta de cor, que determinara a maneira como voce mistura as cores e cria a sua imagem. Por exemplo, para eu conseguir uma cor secundaria como o amarelo, eu preciso misturar as cores primarias vermelho e verde. Para conseguir o magenta, misturo o vermelho e o azul. Por isso, quando eu estou fazendo o meu trabalho como fotografo, eu sempre me imagino misturando as cores e criando novas imagens e texturas. E quando eu faco isso, e normal perceber, que certas cameras oferecem uma quantidade maior de cores do que outras. Mas o que determina a quantidade de cores em uma camera? A sua Profundidade de Cor !!!A Profundidade de Cor, nada mais e do que a quantidade de informacao de cor contida em cada canal RGB. Ou seja, quanto de informacao de cor no canal vermelho, verde e azul eu tenho. Isso e descrito atraves da nomenclatura em ingles "bit". Por exemplo, uma camera fotografica profissional possui uma profundidade de cor de 16 bit. Mas o que isso quer dizer na pratica?16 bit = 65.536 variacoes em cada canal RGB.14 bit = 16.384 variacoes em cada canal RGB.12 bit = 4.096 variacoes em cada canal RGB.10 bit = 1.024 variacoes em cada canal RGB.08 bit = 256 variacoes em cada canal RGB.Quando se traduz a profundidade de cor de cada camera atraves de numeros, tudo fica mais facil de entender e de sobretudo, avaliar o seu investimento em tecnologia. Novamente, estas informacoes de profundidade de cor estao ainda contidas nos sensores das cameras e ainda nao foram transformadas em video. Para isso e necessaria a amostragem de cor!!!Como uma imagem de video e construida? Voce ja ouviu falar em video componente? Pois bem, o video e construido atraves de uma estrutura diferente ao existente nos sensores e o que antes era uma imagem RGB, sera transformada em uma imagem componente.Video
componente = Y,B-Y,R-YVerde = Y (canal de luz = verde)Azul = B-Y (canal de cor = azul menos verde)Vermelho = R-Y (canal de cor = vermelho menos verde)Pode ate parecer estranha a nomenclatura e a maneira como a estrutura e organizada, mas no video componente nos tambem temos tres canais distintos: o verde contem todas as informacoes referentes a luz, e o vermelho e o azul contem todas as informacoes de cor. E claro que a cor verde continua existindo no video componente, apenas a maneira como a imagem e construida, e que e diferente do RGB. Agora, durante o processo de amostragem de cor, podemos preservar uma quantidade maior ou menor de cores e isso sera descrito atraves de uma nomenclatura como: 4:4:4, 4:2:2 ou 4:2:0. Novamente voltamos aos numeros e sim, existe uma matematica envolvida nesse processo e que e ate bem simples de ser compreendida.Todos nos trabalhamos com cameras digitais, correto? Entao, seria logico afirmar de que tudo e registrado atraves de pontos (pixels). Se eu estou gravando uma imagem em alta definicao, esse arquivo tera uma proporcao de 1.920 pontos por 1.080 pontos. Ou seja, sao mais de dois milhoes de pontos registrados em cada quadro. Vamos continuar pensando atraves de pontos.Numa amostragem de cor 4:4:4, eu estou selecionando em cada processo, um grupo de apenas 4 pontos e determinando, que todos os 4 pontos possuam as mesmas proporcoes de cores. A imagem vai recebendo o processo de amostragem a cada 4 pontos, ate totalizar o quadro. Nenhuma cor sera descartada e o video componente tera a melhor qualidade possivel de cor.Amostragem de cor 4:4:4. (Grupo de 4 pontos)4 pontos tem a cor verde.4 pontos tem a cor vermelha.4 pontos tem a cor azul.Numa amostragem de cor 4:2:2, eu estou selecionando novamente um grupo de 4 pontos e determinando, que a cor verde estara presente em todos os 4 pontos, mas o vermelho e o azul estarao presentes em apenas 2 ponto e isso se traduz em uma reducao de 50% nessas duas cores. A imagem vai recebendo o processo de amostragem a cada 4 pontos, ate totalizar o quadro. Percebam que as proporcoes mudaram.Amostragem de cor 4:2:2. (Grupo de 4 pontos)4 pontos tem a cor verde.2 pontos tem a cor vermelha.2 pontos tem a cor azul.Numa amostragem de cor 4:2:0, de novo em um grupo de 4 pontos e determinando, que a cor verde estara presente em todos os 4 pontos, mas o vermelho e o azul estarao presentes em apenas 1 ponto e isso se traduz em uma reducao de 75% nessas duas cores. A imagem vai recebendo o processo de amostragem a cada 4 pontos, ate totalizar o quadro. Observe as proporcoes.Amostragem de cor 4:2:0. (Grupo de 4 pontos)4 pontos tem a cor verde.1 ponto tem a cor vermelha.1 ponto tem a cor azul.Vamos traduzir na pratica tudo isso o que nos aprendemos? Na camera de cinema digital da Blackmagic Design, modelo Ursa Mini 4,6K e possivel se gravar de muitas maneiras. Sera muito interessante observarm as questoes de arquivo RAW, profundidade e amostragem de
cor e ainda, perceber o quanto se pode preservar a qualidade de uma imagem ou o quanto se pode descarta-la.Arquivo RAW. Este modelo de camera tem uma proporcao de imagem de 4.608 pontos por 2.592 pontos. Estamos falando de algo em torno de quase 12 milhoes de pontos!!! Se voce gravar em formato RAW sem compressao, um quadro tera 17,1 MB. Voce tambem tera duas opcoes de compressao RAW: 3:1 com um quadro de 6 MB e 4:1 com um quadro de 4,5 MB. Todas as opcoes de gravacao em RAW tem a profundidade de cor e de 12 bit e o espaco de cor e RGB.RAW 1:1 (sem perda).RAW 3:1 (reducao do arquivo de 65% em relacao ao 1:1).RAW 4:1 (reducao do arquivo de 74% em relacao ao 1:1).Arquivo Quicktime.Ja na gravacao em formato Quicktime e compressor Apple ProRes, a proporcao da imagem sera menor com 3.840 pontos por 2.160 pontos, totalizando mais de 8 milhoes de pontos. Se voce gravar este tipo de arquivo internamente, perdera a opcao do RAW, mas ja tera os arquivos convertidos para video componente, eliminando assim um processo de trabalho. A questao e a de entender o que voce ganha e o que voce perde em termos de qualidade:Apple ProRes 444 XQ .Profundidade de cor 12 bit (sem perda).Amostragem de cor 4:4:4 (sem perda).1 quadro com 8,3 MB (sem perda)Apple ProRes 444Profundidade de cor 12 bit (sem perda).Amostragem de cor 4:4:4 (sem perda).1 quadro com 5,5 MB (reducao do arquivo de 44% em relacao ao 444 XQ).Apple ProRes 422 HQProfundidade de cor 10 bit (com perda em relacao ao 12 bit).Amostragem de cor 4:2:2 (com perda em relacao ao 4:4:4).1 quadro com 3,6 MB (reducao do arquivo de 57% em relacao ao 444 XQ).Apple ProRes 422Profundidade de cor 08 bit (com perda em relacao ao 12 bit).Amostragem de cor 4:2:2 (com perda em relacao ao 4:4:4).1 quadro com 2,4 MB (reducao do arquivo de 71% em relacao ao 444 XQ).Hoje nos avancamos bastante sobre a qualidade, que as cameras podem gerar em termos de profundidade e amostragem de cor e ainda, o quanto e diferente uma imagem RGB de um video componente. Tem muitos detalhes tecnicos que determinam o tamanho final do seu arquivo e nesse exemplo da Ursa Mini 4,6K, o exercicio e justamente sobre as escolhas de gravacao interna, mas tambem essa avaliacao pode ser feita quando voce grava em RAW e depois na sua ilha de edicao faz um processo de Online e Offline.Contato para Cursos e Treinamentos:marcellocaldin@gmail.com