de producao), a recem-saida de um conflito de proporcoes nunca antes vistas no mundo, o desenvolvimento de uma burguesia fortemente amparada pelo poder do capital e uma valorizacao ao conhecimento tecnico. Ja no campo cultural, ha uma constante massificacao dos meios de propagacao de cultura, variantes e generos culturais surgindo como produtos saindo de fabricas e uma constante massificacao dos meios ja existentes, com o capital tomando de assalto a cultura, transformando-a em produto gerador de lucro. A cultura torna-se produto facilmente produzido e descartado em uma sociedade que vai perdendo a sua individualidade para se concentrar em um modelo medio e homogeneo. A cultura perde o seu status de questionadora da realidade e objeto de fruicao e passa a ser mais um produto a ser consumido, mais uma ideia que o capital apropriou para a manutencao de seu dominio e propagacao de sua ideologia.O uso de instrumentos culturais para influenciar o instrumental intelectual da epoca desenvolveu-se bastante no inicio do seculo XX, com o advento do radio, a popularizacao dos jornais e o surgimento das HQs, pois com isso, poderia se facilmente incorporar conceitos, ideias, atitudes e outras formas de manipulacao a uma cada vez maior sociedade, faminta de entretenimento e informacao. E de fundamental importancia que se leve em consideracao tudo isso quando falamos de processos influenciatorios, pois segundo WOLF (1999):(...) a eficacia dos mass media so e susceptivel de ser analisada no contexto social em que funcionam. Mais ainda do que do conteudo que difundem, a sua influencia depende das caracteristicas do sistema social que os rodeia. Os efeitos provocados pelos meios de comunicacao de massa dependem das forcas sociais que predominam num determinado periodo (Lazarsfeld, 1940, 330). Por conseguinte, a teoria dos efeitos limitados deixa de salientar a relacao causal directa entre propaganda de massas e manipulacao da audiencia para passar a insistir num processo indirecto de influencia em que as dinamicas sociais se intersectam com os processos comunicativos.E a partir desse periodo que a influencia das HQs [e de outras formas de mass media] sobre o imaginario popular comeca a tomar forma, principalmente nos periodos de Guerras, quando o super heroi, com seus super poderes e honestidade, passa a se sacrificar para defender a liberdade e a democracia, ainda que estas duas sejam apenas uma visao de si propria que a sociedade construiu. Quando a partir de um hibrido marinho, fica evidente a preocupacao com a destruicao do meio ambiente e a necessidade de haver um guardiao para protege-la.Contextualmente, o uso das HQs e outras manifestacoes artisticas e mesmo textos de outras disciplinas humanas ou exatas como fonte historica so comecou a ser aceito apos o advento da Nova historia, a partir de 1929, quando Lucien Febvre e Marc Bloch fundaram a Revista dos Annales (Annales dhistoire economique e sociale). Os dois autores eram radicalmente contra o modelo de historiografia proposto e aceito ate entao, em que dominavam o contexto politico e economico apenas, alem do uso de fontes estritamente documentais e oficiais, alem de um subjetivismo gritante. Propunham como alternativa um modelo de historia-problema, em que