(azul-verde) Vermelho + Verde + Azul = Branco nenhuma cor = PretoIsso pressupoe que as cores sao todas tao brilhante quanto possivel, mas e claro, voce tem uma gama de cores disponiveis, de modo algum vermelho mais verde alguns mais alguns azuis iguais cinza, e um pouco de vermelho mais um pouco de azul igual roxo escuro. Embora isso possa levar algum tempo para se acostumar, o programa mais voce e experimentar com a cor RGB, mais ela vai se tornar instintivo, assim como cores de roda com o seu ngers fi. E, claro, voce nao pode dizer "Mix algum vermelho com um pouco de azul", voce tem que fornecer um valor exato. Tal como acontece com tons de cinza, os elementos individuais de cor sao expressas como varia de 0 (nenhum de que cor) a 255 (o maximo possivel), e eles sao listados na ordem R, G e B. Voce vai pegar o jeito RGB mistura de cores atraves da experimentacao, mas que vem vamos cobrir alguns codigo usando algumas cores comuns.Exemplo: a cor RGBfundo (255);noStroke ();/ Vermelho / Brightfill (255.0.0);elipse (20,20,16,16);/ / Vermelho escurofill (127,0,0);elipse (40,20,16,16);/ / Pink (vermelho palido)fill (255200200);elipse (60,20,16,16);Processamento tambem tem um seletor de cores para ajudar na escolha de cores. Acesso a este FERRAMENTAS via (na barra de menus) COLOR SELECTOR.Transparencia de corAlem dos componentes vermelho, verde e azul de cada cor, ha um componente adicional opcional quarto, referido como a cor do "alpha". Alpha significa transparencia e e particularmente util quando voce quiser desenhar elementos que aparecem parcialmente see-through em cima uns dos outros. Th e valores alpha de uma imagem sao muitas vezes referidas coletivamente como o "canal alpha" de uma imagem.E importante perceber que os pixels nao sao literalmente transparente, isto e simplesmente uma ilusao conveniente que e realizado misturando cores. Nos bastidores, o processamento leva o numeros de cores e adiciona um percentual de uma a uma percentagem do outro, criando a percepcao otica da mistura. (Se voce esta interessado na programacao de "cor de rosa" de oculos, este e o lugar onde voce iria comecar.)Alpha valores tambem variam de 0 a 255, com 0 sendo completamente transparente (ou seja, 0% opaco) e 255 completamente opaco (ou seja, 100% opaco).Exemplo: a transparencia Alphatamanho (200.200);background (0);noStroke ();/ / No quarto argumento significa 100% de opacidade.fill (0,0,255);rect (0,0,100,200);/ / 255 significa 100% de opacidade.fill (255,0,0,255);rect (0,0,200,40);Opacidade / / 75%.fill (255,0,0,191);rect (0,50,200,40);Opacidade / / 55%.fill (255,0,0,127);rect (0,100,200,40);Opacidade / / 25%.fill (255,0,0,63);rect (0,150,200,40);Faixas de cor personalizadaRGB de cores com faixas de 0 a 255 nao e a unica maneira que voce pode manipular cor em Processing. Por tras das cenas na memoria do computador, a cor e sempre conversamos sobre como uma serie de 24 bits (ou 32 no caso de cores com um alfa). No entanto, o processamento vamos pensar sobre a cor de qualquer maneira que nos gostamos, e traduzir os nossos valores em numeros o computador entende. Por exemplo, voce pode preferir pensar em cor como variando de 0 a 100 (como uma percentagem). Voce pode fazer isso especificando um colorMode custom ().colorMode