tamanha precisao que o golpe enfraquece e debilita a vitima. Um oponenteatingido por um desses ataques tambem sofre 2 pontos de dano em Forca. Ospontos de habilidades perdidos serao recuperados naturalmente, a razao de iponto por dia para cada habilidade.Foco e Especializacao em uma unica arma! Um grandeavanco para um Ladino!AmortecerImpacto (Ext): Quando sofrer um ataque letal, o valente sera capaz de amortecer oimpacto do golpe, reduzindo a quantidade de dano sofrida. Uma vez por dia,durante o combate, quando os pontos de vida do valente seriam reduzidos a 0 ou menosdevido a um ataque com armas ou outro golpe, mas nao devido a habilidades magicas,o personagem pode tentar amortecer esse impacto. Para usar essa habilidade, o valentedeve realizar um teste de resistencia de Reflexos (CD = dano sofrido). Se obtiversucesso, sofrera apenas metade do dano; se fracassar, sofrera todo o dano. Eledeve estar ciente do golpe e ser capaz de reagir para realizar o amortecimento caso nao possa usar seu bonus de Destreza na CA, nao conseguira utilizar essa habilidade.Como esse efeito, normalmente, nao permite que o personagem realize um teste deresistencia de Reflexos para reduzir o dano a metade, nao e possivel utilizar ahabilidade Evasao do valente.EvasaoAprimorada (Ext): Essa habilidade e semelhante a Evasao. Sempre que o personagem se tornaralvo de um ataque que permita um teste de resistencia de Reflexos para reduziro dano a metade (como um sopro de dragao ou uma bola de fogo), ele nao sofreraqualquer dano se obtiver sucesso no teste de resistencia e metade do dano mesmose fracassar. Um valente indefeso (inconsciente, paralisado ou imobilizado) naorecebe os beneficios dessa habilidade.Oportunismo(Ext): Uma vez por rodada, o valente podera desferir um ataque de oportunidadecontra um inimigo que tenha sido atingido em combate por outro personagem. Esseataque e considerado no limite de ataques de oportunidade do valente naquelarodada. Mesmo que o valente tenha o talento Reflexos de Combate, nao serapossivel utilizar essa habilidade mais de uma vez na mesma rodada. Maestriaem Pericia: O valente se torna especializado na utilizacao de algumas pericias ecapaz de realizar as tarefas correlacionadas com seguranca, mesmo sob assituacoes mais adversas. Quando adquire essa habilidade, o valente escolhe uma quantidadede pericias equivalente a 3 + seu modificador de Inteligencia. Sempre querealizar um teste dessas pericias, ele podera escolher 10, mesmo sob tensao ou distracoesque normalmente lhe impediriam de faze-lo. O valente pode adquirir essahabilidade especial mais de uma vez, selecionando pericias diferentes em cada ocasiao.Mente Escorregadia (Ext): Essa habilidade representaa capacidade do valente de evitar efeitos magicos que possam controla-lo ouforca-lo a agir contra sua vontade. Sempre que um valente com MenteEscorregadia se tornar alvo de uma magia ou efeito de encantamento e fracassarno teste de resistencia, ele podera realizar um novo teste, com a mesma CD,apos 1 rodada. O personagem recebe somente uma oportunidade adicional pararealizar o teste de resistenciaNo proximo post teremos a introducao do personagem que me fez criar especialmente para ele a classe do Valente: Slandor Thorombard.