thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
(C = 13, M = 8, 8 e Y = K = 0), 4 - (C = 47, M = 36, Y = 31 e K = 0). Etapa 29 Preencha a cauda com um gradiente linear que consiste em tres cores: 1 - (C = 47, M = 36, Y = 31 e K = 1), 2 - (C = 13, M = 8, 8 e Y = K = 0 ), 3 - (C = 47, M = 36, Y = 31 e K = 1). Etapa 30 Proceder a um trabalho mais sutil. Vamos criar sombras e luzes sobre os elementos da aeronave. Comece com o nariz da fuselagem. Com a Pen Tool (P) criar a forma mostrada na figura abaixo. Copie e cole na frente (Command + C, em seguida, Command + F) da fuselagem, selecionar a copia eo formato e depois clique em Intersecao na paleta Pathfinder. Etapa 31 Preencher a forma resultante com um gradiente linear de branco para a cor branca com a opacidade = 0%. Etapa 32 Usando esta tecnica, criar luzes e sombras sobre outros elementos da aeronave. Etapa 33 Comecar a criar as janelas. Pegue a ferramenta Elipse (L) e criar uma elipse, mantendo-a selecionada va em Object> Transform> Shear e defina o valor do angulo de 10 graus. Etapa 34 Copie e cole a elipse em frente, arraste uma copia para o nariz do aviao. Dimensionar a copia horizontalmente. Etapa 35 Selecione duas janelas e ir para o Objeto Blend>> Make e definir as etapas especificadas 8. Etapa 36 Criar uma porta. Pegue a ferramenta retangulo arredondado e crie duas formas, como mostrado na figura abaixo. Selecione as duas formas e pressione o botao Minus Front da paleta Pathfinder. Etapa 37 Coloque a porta no lugar e ir para Object Envelope Distort>> Faca com Warp. Mantendo a porta selecionada va em Object> Transform> Shear e defina o valor do angulo de - 30 graus. Etapa 38 Criar janelas na cabine. Pegue a Pen Tool (P) e criar a forma mostrada na figura abaixo. Copiar a forma da fuselagem e cola-lo na frente, selecione a fuselagem ea forma criada, em seguida, pressione o botao Intersect da paleta Pathfinder. Etapa 39 Preencher a forma resultante com gradiente linear da cor (C = 51, M = 33, Y = 27 e K = 0) a cor (C = 74, M = 65, Y = 66 e K = 75). Com a Pen Tool (P) criar a forma mostrada na figura abaixo. Selecione a forma da janela ea forma de criar e pressione o botao Minus Front da paleta Pathfinder. Voce vai ter que re-definir o preenchimento de gradiente depois de concluir esta operacao. Etapa 40 O aviao esta quase pronto; algumas pecas pequenas continuam a ser adicionado de forma que parece mais realista. Etapa 41 Criar a reflexao sobre a asa da fuselagem. Copia da porta e janelas, colar e mover para baixo da asa. Mantendo-selecionados vao para Object Envelope> Distort> Faca com urdidura utilizando as caracteristicas mostradas na figura abaixo. Agora va para
Object> Expand, desagrupar e excluir os objetos desnecessarios. Etapa 42 Criar o reflexo da fuselagem usando a ferramenta Pen (P). Alterar a transparencia da reflexao sobre as janelas e fuselagem. Conclusao Voce pode escolher qualquer modelo que voce gosta e coloque-o no espaco a sua maneira, a principal coisa e aprender com este tutorial e o principio de construcao. Depois de saber como construir um objeto 3D complexas vector de um plano que voce pode fazer quase qualquer coisa! Site de Origem do Tutorial:AQUI!
Neste Tutorial Photoshop , vamos criar uma natureza inspirada, fora do efeito foto de titulos. Com este, vamos utilizar as ferramentas do Photoshop, como a transformacao, manipulacao, retoque, mudando de cor estilo de camada, e escovas. Resultado Final: LINK Deserto 2 LINK Cachoeira LINK Mao LINK Escovas de agua LINK Passo 1: Abra duas acoes deserto. Cortar uma parte do deserto 1 (I redimensiona-la para 900x675 px) e mover-se em deserto 2 (redimensionada para 900x804 px). Voce pode usar qualquer ferramenta de seu favorito (eu usei Polygonal Lasso Tool ) para faze-lo: Para editar a nova peca mudou, crie uma nova camada com opcao Clipping Mask: Use uma escova macia com a cor # 292a27 para pintar sobre seu topo, em seguida, definir esta camada para multipy 20%: Criar um novo Layer Curves com Clipping Mask opcao: Apos esta etapa, vemos uma parte em deserto com cor que nao esta apto fundo. Entao, vamos corrigi-lo, adicionando uma nova camada acima da camada background: Use uma escova macia com a cor # 797c98 para pintar esta parte, em seguida, definir essa camada para Color 100%: Passo 2: Agora vamos mudar de cor e luz para criar efeito de seca e queimadas para o deserto. Criar 3 camadas de ajuste novo: Gradient Map: Defina esta camada Gradient Map para Soft Light 100% . Cor seletiva: Amarelos: 41, 11, -27, 30 Negros: -6, 0, 5, 0 Niveis: Em seguida, use pincel preto macio em mascara de camada da camada de nivel com Opacity 50% para reduzir a luz em nuvens, como mostrado abaixo: Selo todas as camadas visiveis. Passo 3: Criar um novo documento (950x850 px) e preencha com branco. Move deserto (o resultado de duas etapas acima) em que, reposicionar para fazer o golpe de imagem do deserto: Selo todas as camadas visiveis. Passo 4: Open de acoes cachoeira. Eu redimensiona-la para 600x900 px. Criar uma nova camada com 642x939 px. Move imagem cachoeira em meio da pic. Visarao todas as camadas visiveis. Passo 5: Criar um novo documento (1200x1000 px) e preencha com branco. Criar uma nova camada e preenche-lo com Gradiente.: Arraste uma linha de cima para baixo: Passo 6: Abrir mao de acoes. Corta-lo e coloca-lo como mostrado abaixo: Criar uma nova camada acima da camada mao com Clipping Mask opcao. Escolha Spot Healing pincel para remover manchas mao. Certifique-se que Sample All Layers esteja marcada na barra de propriedades. Depois abaixe a opacidade para 60% : Passo 7: Criar uma nova camada acima da camada mao com Clipping Mask opcao. Use uma escova macia, de cor # 9f8079, Opacity 20% , 40% do fluxo de pintar sobre a mao. Esta etapa e para suavizar a aparencia da pele: Passo 8: Criar uma camada nova Curves com Clipping Mask opcao de aumentar a luz e mudar de cor da mao: Passo 9: Agora vamos fazer sombra mao. Clique direito camada de mao, escolha a opcao Blending: Passo 10: Move imagem deserto em documento principal e usar Distort Tool ( Cmd / Ctrl + T ) para estica-la: Aplique Drop Shadow com
as configuracoes abaixo para imagem do deserto: Arraste imagem cachoeira em nosso projeto. Primeiro hit Cmd / Ctrl + T para transforma-lo: Em seguida, clique modos Warp: Estica-lo e redimensiona-la: Add Layer Mask com escova macia preta para fazer o polegar visivel: Passo 12: Duplicar camada de cachoeira. Escolha sob camada, pressione Cmd / Ctrl + U para abrir Hue / Saturation janela. Reduzir Lightness para -100 : Add Layer Mask para borracha do polegar e move-lo para baixo como mostrado abaixo: Menor opacidade para 20% e aplicar Gaussian Blur com 4 px temos a sua sombra: Passo 13: Crie uma nova camada no topo. Use uma escova macia, de cor # 343232 para fazer sombra para a mao sobre a foto da cachoeira: Passo 14: Crie uma nova camada, escova de uso da agua, numero 792 para desenhar na imagem cachoeira: Use Distort ferramenta como na etapa 11 para transformar esta agua: Duplicar esta camada, Flip -lo Horizontal e distorcer como mostrado abaixo: (voce pode apagar parte uneccessary em sua propria ideia): Passo 15: Crie 3 camadas, continue com escovas de agua, numero 680, 729, 1552 para criar agua que flui de cachoeira em deserto: Para fazer a agua ficar mais realista e mais visivel, aplicar Bevel and Emboss efeito para escovas todas as camadas de agua: Passo 16: Para criar a agua que flui derramando sobre deserto, fazer uma nova camada e use escovas de agua, numero 421, 2304, 1878, 2178, 792 para pintar deserto como a imagem abaixo mostra: Passo 17: Nesta ultima etapa, vamos fazer a parte de deserto encharcado pela agua. Crie uma nova camada sob camadas de agua escovas, definido para multipy 100% . Continue com escovas de agua, mas com a cor # 885809 para pintar com a parte na etapa 16. Resultado final:
Produto Final O que voce estara criando Voce nem sempre precisa de um software 3D para criar um grafico 3 dimensional. Hoje vamos criar uma caixa postal em 3D usando varias ferramentas do Photoshop e tecnicas. Vamos comecar! Ativos Tutorial Os seguintes arquivos foram usados durante a producao deste tutorial Rocha Passo 1 Em primeiro lugar, comecar com um novo arquivo 700x900px com uma resolucao de 300ppi. Entao, usando a ferramenta Gradient set (G) para Gradiente Radial, fazer um gradiente agradavel usando os codigos de cores indicados abaixo. Passo 2 Para este projeto eu comecei com um simples esboco da caixa de correio em uma nova camada. Entao, usando a ferramenta Pen (P), eu adicionei as linhas de perspectiva que nos guiara na criacao de formas principais de cada parte da caixa de correio. Depois de definir as diretrizes perspectiva, diminuir o nivel de opacidade da camada. Passo 3 Em seguida, usando a ferramenta Pen (P), fazer uma forma assim como, como mostrado na a. Depois de definir a forma, o botao direito do mouse e selecione Make Selection no menu dropdown, b. Em seguida, usando a ferramenta Paint Bucket (G), preencha toda a camada com qualquer cor que voce gosta. Nesta etapa estamos apenas definindo a forma de cada componentes, de modo que nao e necessario para os numeros de determinada cor, neste ponto. Em seguida, pressione Cmd / Ctrl + T para ativar o redimensionamento alcas. Botao direito do mouse e selecione Skew no menu suspenso. Forma a inclinacao como mostrado na c certificando-se de seguir as orientacoes perspectiva fizemos anteriormente. Em seguida duplique a camada, em seguida, redimensiona-la um pouco menor do que o primeiro, e. Em seguida, faca a forma que ira completar a forma da caixa de correio. Para fazer isso, use a ferramenta Pen (P) para fazer uma forma assim como mostra a f. Em seguida, pressione o botao direito do mouse e selecione a Selecao Faca a partir do menu dropdown. Finalmente, usando a ferramenta Paint Bucket (G), preencha toda a camada com o numero da mesma cor que voce usou para a frente e para tras extremidades da caixa de correio, g. Em seguida, mesclar a face traseira da caixa de correio com a conexao e nomea-la como "a-1." Passo 4 Em seguida, estao as formas para o eixo principal. Para fazer isso, comece usando a Rectangular Marquee Tool (M), uma, cor, entao a area selecionada, com qualquer cor usando a ferramenta Paint Bucket (G), b. Por ultimo, hit Cmd / Ctrl + T para ativar o redimensionamento lida em seguida, selecione Free Transform no menu suspenso. Siga as orientacoes perspectiva que fizemos para o posicionamento correto dos pontos de manusear. Passo 5 Repita os passos que temos feito em ambas as etapas 3 e 4 para as varias formas de cada componente para completar a forma final da nossa caixa de correio. As letras (a) e seus subniveis correspondentes (a-1) indica o posicionamento direito de cada camadas comecando com "a", e seus subniveis, como as camadas de cima para baixo para "d", e
seus subniveis, como a mais baixa. Mesmas letras significa que eles estao na pasta mesmo grupo. As letras indica o seu nome da camada. Passo 6 Cmd / Ctrl-clique na miniatura de uma camada na Tab Layers, vai ativar a marca de selecao ao redor do objeto. Com esta tecnica em maos, podemos agora cor de cada parte da caixa de correio. Primeiro adicione uma nova camada e nomeie como "face". Em seguida, preencha a selecao inteira usando a ferramenta balde de tinta (G) com a cor # 6e6a67 entao use uma escova pequena e macia (B) para sombrear as partes superior e inferior da selecao com a cor # 49463f, como como mostrado abaixo. Passo 7 Em seguida adicione uma nova camada e nomeie como "sombra interior." Usando a tecnica que voce estabeleceu na Etapa 6, Cmd / Ctrl-clique na miniatura do "rosto" layer para ativar a marca de selecao em torno dele. Entao, usando a ferramenta Paint Bucket (G), preencha toda a selecao com qualquer cor, em seguida, diminua a opacidade do preenchimento para 0%. Por fim, siga o estilo da camada abaixo indicado. Passo 8 Proximo passo e duplicar a "sombra interior", mantendo pressionada Cmd / Ctrl + J redimensionamento entao um pouco menor como como mostrado abaixo. Passo 9 Usando a ferramenta Pen (P), faca uma forma como mostrado abaixo. Depois de definir a forma, o botao direito e selecione Make Selection no menu suspenso e entao preenche-lo com qualquer cor usando a ferramenta Paint Bucket (G). Finalmente, diminuir o seu nivel de opacidade para 0% siga o estilo da camada abaixo indicado. Etapa 10 Adicionar uma nova camada e nomeie como "dobradica". Usando a ferramenta Rectangular Marquee (M), faca um retangulo, um. Em seguida, usando um pequeno pincel (B), adicione o gradiente usando os codigos de cores indicado nob. Finalmente, adicione um Drop Shadow usando o menu estilo de camada. Prima Cmd / Ctrl + J para duplica-lo e colocar o outro no outro lado da caixa. Etapa 11 Seguinte e para o buraco que vai servir como uma maneira de abrir a caixa de correio. Para fazer isso adicione uma nova camada, em seguida, usando a ferramenta Elliptical Marquee (M), faca um circulo como o mostrado abaixo. Usando a ferramenta Paint Bucket (G) preencher a selecao inteira com a cor # 000000 em seguida, aplicar o estilo determinada camada indicado abaixo. Etapa 12 Vamos adicionar a textura de metal para a caixa de correio. Primeiro, usando a ferramenta Rectangular Marquee, faca um retangulo como mostrado em um, entao va em Filter> Render> Fibers e alterar os valores com o indicado em a-1, em seguida, nomea-lo como "fibras". Depois que pressionar Cmd / Ctrl + T para ativar o redimensionamento trata gire-o para que o fluxo das fibras e o mesmo com a perspectiva da caixa. Entao Cmd / Ctrl-clique na miniatura da camada de "a-1" para ativar a marca de selecao em torno dele, b. Hit Cmd / Ctrl + Shift + I para inverter a selecao, em seguida, bateu apagar, c. Certifique-se antes de excluir
bater e que voce esta na "fibras" camada fizemos anteriormente. Em seguida, diminuir o seu nivel de opacidade para 10%, d. Finalmente, Cmd / Ctrl-clique novamente o "a-1" miniatura da camada para ativar a marca de selecao em torno dele, em seguida, adicione uma nova camada, em seguida, use uma escova macia com a cor # 000000 para acrescentar alguns matizes nas areas indicadas no e. Etapa 13 Proximo passo e adicionar o indicador. Primeiro, adicione uma nova camada e nomeie como "indicador", em seguida, usando a ferramenta Pen (P), fazer uma forma assim como, como mostrado naumem seguida, usando a ferramenta Pincel (B) a cor da selecao com a cor # 's abaixo indicado. Em seguida, adicione uma nova camada e nomeie como "espessura", em seguida, coloca-lo sob o "indicador" da camada. Cmd / Ctrl-clique na miniatura do "Indicador" layer para ativar a marca de selecao em torno dele, em seguida, ir para a "espessura" da camada, em seguida, usando a ferramenta Paint Bucket (G) preencher a selecao com a cor # 000000. Depois disso, mova a "espessura" camada um pouco no lado esquerdo do indicador para fazer o efeito da espessura para o indicador,b. Em seguida, adicione uma nova camada abaixo do "indicador" da camada, em seguida, usando uma pequena escova macia (B) adicionar uma sombra na parte inferior do indicador como como mostrado nac. Finalmente, usando a ferramenta Elliptical Marquee (M), faca um circulo que vai servir como o pino para o indicador. Entao, usando a ferramenta Pincel (B), fazer algumas nuances de cores usando a cor # 's, em seguida, adicionar uma sombra usando o estilo de camada valores abaixo indicados,d. Etapa 14 Seguinte e adicionar a cor do suporte horizontal da caixa de correio. Para fazer isso, Cmd / Ctrl-clique nas miniaturas para cada camadas na guia layers para ativar a marca de selecao de cada camadas. Em seguida, preencha cada selecao camada, usando a ferramenta Paint Bucket (G), com a cor # 's abaixo indicado. Etapa 15 Usando a ferramenta Rectangular Marquee (M), faca um retangulo e preencha toda a selecao com a cor # 000000. Em seguida, va em Filter> Render> Fibers e aplicar os valores indicados abaixo,um. Prima Cmd / Ctrl + T para ativar o redimensionamento lida em seguida, gire a "fibra" inline camada com a perspectiva da barra horizontal,b. Proxima Cmd / Ctrl + Shift-clique nas miniaturas das camadas "b", "b-2" e "b-3" para ativar a selecao ao redor da tenda disse camadas. Prima Cmd / Ctrl + Shift + I para inverter a selecao, em seguida, bateu apagar,c. Certifique-se antes de apertar o botao delete e que o seu na camada de fibras para o suporte horizontal. Finalmente, diminuir o seu nivel de opacidade para 20%. Fazer a mesma tecnica para o apoio diagonal da caixa de correio. Em seguida, usando uma escova pequena e macia, com codigo de cor # 000000, pintar algumas sombras assim como como mostrado abaixo. Etapa 16 Cmd / Ctrl-clique na miniatura da layer para ativar a marca de selecao ao redor do objeto, disse. Usando
a ferramenta Paint Bucket (G) para preencher a selecao ativada. Usando a ferramenta Pincel (B) para adicionar um pouco de sombreamento. Agora voce pode adicionar cor para o eixo principal usando os numeros cor indicada em a. Em seguida, usando a ferramenta Rectangular Marquee (M) faca um retangulo apenas direito a toda a altura do eixo principal. Em seguida, preencha a selecao inteira com a cor # 000000, em seguida va em Filter> Render> Fibers e aplicar os valores indicados na b. Cmd / Ctrl + Shift-clique nas miniaturas das camadas "c", "c-1", "c-2", "c-3", "c-4" e "c-5" para ativar a selecao letreiro ao redor as camadas selecionadas. Em seguida, volte para a camada de fibras para o eixo principal pressione Cmd / Ctrl + Shift + I para inverter a selecao, em seguida, bateu apagar. Mudar seu modo de blend para Overlay e diminuir seu nivel de opacidade para 50%. O efeito final deve ser semelhante, conforme mostrado na c. Etapa 17 Proxima cor das camadas "d" e "d-1" usando a tecnica de coloracao que fizemos no Passo 16 usando a cor # indicado abaixo. Etapa 18 Em seguida utilizando a ferramenta Pen (P) faca uma forma retangular como como mostrado abaixo. Depois de ter definido a forma, o botao direito do mouse e selecione Make Selection no menu dropdown, entao preenche-lo com qualquer cor usando a ferramenta Paint Bucket (G). Diminuir a opacidade de preenchimento para 0% siga os valores para o Layer Style, como mostrado abaixo. Duplicar esta camada, em seguida, redimensionar e inclinar-lo (Cmd / Ctrl + T), como como mostrado abaixo. Etapa 19 Em seguida adicione uma nova camada e nomeie como "Noise", em seguida, usando a ferramenta Pen (P) tracar o contorno de toda a base em seguida, pressione botao direito do mouse e selecione Make Selection no menu suspenso. Preencha a selecao com a cor # 000000, em seguida va em Filter> Noise> Add Noise e alterar os valores conforme indicado abaixo. Por fim, mudar o seu modo de blend para Multiply e diminuir seu nivel de opacidade para 10%. Etapa 20 Em seguida, adicione uma nova camada e nomeie como "tom esverdeado." Cmd / Ctrl-clique na miniatura do "Noise" layer para ativar a marca de selecao ao redor da base, em seguida, preencher a selecao com a cor # 49463f. Por fim, mudar o Blend Mode para Overlay. Etapa 21 Abra a textura Rock.jpg entao redimensiona-la apenas para a direita para o tamanho da base. Em seguida, Cmd / Ctrl-clique na miniatura da "coloracao esverdeada" layer para ativar a marca de selecao ao redor da base. Em seguida, pressione Cmd / Ctrl + Shift + I para inverter a selecao, em seguida, bateu apagar. Finalmente, mudar seu modo de blend para Overlay e diminuir seu nivel de opacidade para 80%. Etapa 22 Para a ultima etapa, use a ferramenta Laco Poligonal (L) para fazer uma selecao como a mostrada na um. Preencha toda a selecao com a cor # 000000,b, Entao va em Filter> Blur> Gaussian Blur e aplique um raio de 2.5px, c.
Navegue atraves deste tutorial do Adobe Illustrator para elaborar o sua propria bussola no Adobe Illustrator. No inicio de costume, com um novo documento no Adobe Illustrator, desenhar um circulo sobre a prancheta, enquanto pressiona SHIFT para produzir uma forma perfeita. Encha a forma com um gradiente vertical cinza para branco. Copiar e Colar no Front (Ctrl / Cmd + F) uma nova versao do circulo e adicionar um cinza claro ao branco gradiente, desta vez em formato radial. Reduzir o circulo ligeiramente. Colar em um terceiro circulo, preencha com um cinza bem fraco e escala para baixo deixando uma quantidade justa de a anterior forma visivel. Colar em ainda outro circulo, desta vez com um cinza linear de gradiente branco e escala ligeiramente menor. Mais uma vez, cole em outro circulo com gradiente radial. Esse metodo de colocar ate gradientes variados da uma otima impressao de uma estrutura metalica de contorno e reflexiva. Cole no circulo final, mas desta vez encher-se com um gradiente de blues para representar o fundo do rosto bussola. Comece a desenhar os decalques com um circulo tracado e uma ferramenta de estrela, enquanto arrasta a forma de estrela pressione as teclas de seta de cursor para alterar o numero de pontos de direito para baixo para um. Use a Direct Selection Tool (Seta Branca) para arrastar para cima o ponto mais alto ainda para dar um longo triangulo. Duplicar os triangulos e coloque em 90 posicoes graus ao redor do circulo. Usando o recurso Alinhar a prancheta na Paleta Align torna o trabalho muito mais facil. Recriar os triangulos e escala um pouco para criar os ponteiros diagonal. Use triangulos mais pequenos para marcar os pontos do Norte, Leste, Sul e Oeste. Adicionando um curso para o fundo azul pode ajudar a misturar os triangulos com a moldura. Ao redor do icone do Safari original sao triangulos elementares, indicando os graus em torno da circunferencia da bussola. Para recriar esse padrao comeca com um triangulo, copiar e mover uma distancia fixa para o lado. Repita o processo com um triangulo um pouco menor, produzindo um padrao alternado entre as formas grandes e pequenas. Durante a minha criacao do icone do Safari para este tutorial eu fiz um pequeno erro, mas pensei que seria otimo para inclui-lo, no entanto, e mostrar uma solucao simples que pode ser usado.Observe no exemplo padrao da escova que criaremos nao corresponder corretamente dando distancias desiguais entre os trianglesa | a | A simples correcao e adicionar um unico ponto no final do padrao, a compensacao e a mesma distancia, usado anteriormente. Este ponto nao sera visivel, mas vai acrescentar uma secao extra para a area padrao. Agora, para criar o padrao, selecione o grupo de triangulos e gire o modo que eles apontem para baixo. Em seguida, clique no icone Novo pincel da paleta Brushes. Selecione Novo Pattern Brush da lista e em Ok e as opcoes na caixa de dialogo. Copiar e colar na frente do circulo de fundo azul, limpar o abastecimento e adicione a escova recem-criada, a escala