NecrophidioND 6Apesar da aparencia macabra do esqueleto de uma naga, estacriatura e na verdade um construto criado por sszzaazitas para aprimorar adefesa de seus templos. Esses guardioes silenciosos sao muito valorizadosdevido a sua lealdade absoluta e estetica enganadora. Alem disso, sao muitoapreciados por assassinos, que se utilizam de suas habilidades para facilitar oassassinato de suas presas. Apesar de todas as vantagens, um necrophidio e umacriatura sem mente, capaz apenas de obedecer ordens simples. No entanto podeser um perigo ja que pode ficar seculos em hibernacao em masmorras ate queaventureiros desavisados os despertem. Construto12, Grande (comprido), NeutroIniciativa+6Sentidos:Percepcao +6, visao no escuro.Classede Armadura: 23.Pontosde Vida: 90.Resistencias:Fort +6, Ref +6, Von +6, reducao de dano 10.Deslocamento:9m.AtaquesCorpo-a-Corpo: Mordida +16 (2d8 + paralisia) Habilidades: For 26, Des 11, Con , Int , Sab11, Car 1.Dancada Morte: um necrophidio pode, com uma acao completa, fascinartodos que possam ve-lo. Todos os seus observadores devem fazer um teste devontade ( CD 18) ou ficarao fascinadas por 1d4 rodadas. Em caso de sucesso,ficam imunes a essa habilidade por uma hora.Paralisia:Qualquer criatura viva mordida por um necrophidio deve fazer um teste defortitude (CD 17), ou ficara paralisada por 1d4 rodadas. Fichas de 3 especies de selako + uma nova arma, a espada koa (feita com os dentes das feras), divirtam-se. Valeu Quaresma pelas dicas na ficha do atroz.Os mares de Arton sao habitados por toda sorte de peixes, mas um grupo de peixes cartilaginosos se sobressai como os grandes predadores do mar, pareos apenas para os monstros marinhos (como krakens, dragoes e serpentes marinhas).Adaptados para cacar nos mares, os selakos (como sao conhecidos os tubaroes de Arton) sao temidos por marinheiros de todos os mares, e as especies maiores sao conhecidas por sua violencia e sede de sangue.As escamas dos selakos possuem forma de pequenos dentes, aumentando a hidrodinamica de seus corpos. O olfato e apurado, podendo detectar uma gota de sangue ate 2 Km de distancia. Por fim, sua enorme bocarra e armada com fileiras interminaveis de dentes, que estao em constante crescimento e troca.Selakos sao comuns em todos os mares. No mar negro possui muitas especies de tracos exoticos (com placas osseas, antenas, muitas nadadeiras, etc.), e destacam-se os enormes selakos atrozes vindos das redondesas de Galrasia.s. No mar do dragao, no entorno de Khubar, selakos sao respeitados e cultuados pelos habitantes como adversarios dignos. Por fim, a Enseada dos Selakos, na costa de Hongari, e conhecida por possuir a maior concentracao e diversidade destas criaturas (para horror dos halflings que tentam transportar produtos pelo mar). A enseada tambem e lar de um grande reino sahuagin (tambem conhecidos como homens-selako), que usam estas criaturas como montarias ou animais de caca.Selako-Serra (ND 1)Estes selakos de tamanho medio sao conhecidos pelo fucinho alongado em forma de uma serra, usado por estes peixes como uma arma mais eficiente que a mordida. Nao costumam ser ferozes, mas quando ameacados, investem contra o inimigo perfurando-o e dilacerando-o com suas laminas. Estes animais costumam a serem encontrados em pequenos grupos de 5 a 10 individuos.Elfos-do-mar, suhuagins, tritoes e outros povos marinhos usam a serra como lamina