Caminhar por trilhas diferentes e importante para qualquer jogador de Magic. Novos formatos e novas modalidades geram experiencias capazes de fazer o player crescer e tornar-se cada vez mais completo. A possibilidade de transferir tecnicas, ideias e visoes de jogo, de um ambiente para o outro e algo que nao pode ser jogado fora. Por isso nao desperdice oportunidades: jogue todos os formatos que aparecerem pela frente. Seja Constructed, Limited, Multiplayer, Highlander, Pauper,etc, todos estes podem lhe acrescenter algo como jogador. Nesse post tratarei de um formato que, na minha opiniao, e um dos mais divertidos: Block Constructed (Construido em Bloco). Nesse formato sao permitidos apenas cards de um unico bloco, o deck deve ter no minimo sessenta cards e, com excecao dos basic lands, nao pode conter mais do que quatro copias, somando-se maindeck e sideboard, de um card singular. Montar decks tendo uma reserva de cards pequena e sempre um grande desafio, entretanto, permite que todos esses cards sejam intensamente explorados e combinados. E como o ambiente de Scars of Mirrodin vem sendo utilizado? Trouxe oito decklists que podem me auxiliar a responder essas perguntas. Vamos ver o que a guerra entre o Mirrodin e Phyrexia pode causar, comecando pelas tres listas mais consistentes Funciona, basicamente, acelerando a curva de mana para grandes criaturas entrarem no campo o mais cedo possivel. Tem como protagonista o Grand Architect, uma excelente criatura. Oferece um bonus +1/+1 para outras criaturas azuis, transforma as criaturas artefatos em azuis, alem de permitir que uma criatura azul gere mana para conjurar artefatos. E claro, num plano todo feito de metal, artefatos nao poderiam faltar: Wurmcoil Engine, Steel Hellkite, Precursor Golem, Myr Battlesphere, Platinum Emperion, Argentum Armor, Mindslaver, etc. Mas o arquiteto, as vezes, nao pode fazer tudo sozinho. Silver Myr e Palladium Myr o ajudam a conjurar um desses problemas - para o adversario. O MonoU Architect pode ser considerado um ramp deck; mas, e dificil ignorar o elemento ''controle'' em um monoU. Logo nao poderiam ficar de fora Stoic Rebuttal, Disperse, Volition Reins e ate mesmo Halt Order, todos capazes de desmanchar a estrategia do oponente e abrir caminho para os seus artefatos. Algumas listas preferem investir mais no controle, e conseguem, tambem, bons resultados. Mas falta um dos elementos fundamentais do control: draw. A falta de cards em sua mao pode te deixar em problemas quando o oponente remover do campo seu artefato, chave para a sua vitoria. Mas, ainda assim, e um dos decks mais utilizados no formato, e faz jus a sua posicao. Se quiser descobrir mais pegue a lista do MonoU Architect, assista os videos e divirta-se. Infectar e uma habilidade que chama a atencao. Nao e mais preciso causar vinte de dano ao seu oponente, basta causar a metade: dez! E realizar essa proeza nao e assim tao complicado quando Hand of the Praetors esta em campo, fortalecendo suas outras criaturas com infect e e distribuindo poison counters quando voce conjura novas. Entre seus comparsas estao Plague Stinger, Septic Rats, Phyrexian Vatmother, alem dos grandes Phyrexian Crusader e Skythiryx, the