PROBLEMATICA /DEFINICAO DO TEMA:Dificuldadena aprendizagem da tabuada.JUSTIFICATIVA E frequente ouvir os alunos falarem que odeiammatematica e a acham um bicho de sete cabecas. Isso acontece porque os alunosnao conseguem dominar o conteudo e umdas causas principais e por acharemdificil aprender a tabuada. Quando se domina a tabuada fica muito maisrapido e facil resolver calculos. Dessa forma o aluno tera facilidade e a matematicase tornara divertida e atrativa.Devido o grandesucesso do projeto, neste ano sera realizada a 2a edicao, Pois os resultadosalcancados superaram as expectativas e sanaram as dificuldades de muitos alunos com dificuldades.Foram feitas algumasmudancas no regulamento do ano passado para visar uma competicao OBJETIVOO intuito deste eestimular o educando a aprender a tabuada de forma divertida, utilizandorecursos variados, principalmente dando a oportunidade ao aluno de manusear ocomputador, pois e uma ferramenta que atrai atencao e que muitos ainda nao tem acesso. Dessa formao campeonato objetiva uma competicao saudavel que envolva a todos,possibilitando maior interacao entre pais alunos e professores e gerando umaaprendizagem significativa.METODOLOGIA* Tabuada musical; *Jogos nocomputador(sebran 1.46; *Tabuadadivertida-SESC-MG e Escola Games);*Grupos de estudos; tomadade tabuada;*Brincadeiras de competicaoem sala de aula;*Jogos de dominos;entre outros,etc.REGULAMENTO PARA USO DO COMPUTADOR Estaatividade nao valera para efeito de competicao e classificacao para as proximasetapas, apenas servira para que futuramente os alunos e professores se sintam avontade para lidar com o computador e tenhamos uma competicao com estesaplicativos que sao excelentes. Existe aplicativo para as quatro operacoesfundamentais; Caso o professor queira sera disponibilizado oaplicativo. (para uso no notebook); Oprofessor ficara a vontade para marcar o dia e horario (com antecedencia),desdeque seja dentro do prazo estipulado; Cadadia levar uma turma para a coordenacao para que em duplas utilize o computador(aplicativo tabuada divertida-SESC-MG),paraque os alunos estudem a tabuada de forma diferente e tenham acesso a tecnologiaque chama muito a atencao das criancas. Se possivel utilizar tambem o data showpara melhor visualizacao; Oprofessor ficara a vontade para marcar o dia e horario (com antecedencia), desdeque seja dentro do prazo estipulado; Cadaaluno (a) dispora do tempo de um (1)minuto para responder a tabuada em duplaonde um auxiliara o outro; Paraformar as duplas sera utilizado um sorteio; Nofinal do tempo estipulado sera apertado o botao recomecar, para visualizar oresultado final (erros e acertos); Quandotodos terminarem sera feita a classificacao das duplas; Obs.:Para as turmas de 1o e 2o ano sera utilizado o aplicativo SEBRAN 1.46, nasrespectivas tabuadas, colocando no nivel facil e dado o tempo de um (2) minutospara cada um da dupla. O ponto sera computado para o primeiro clique; Aprofessora do 1o ano podera optar pelo SEBRAN ou pelo programa tabuada divertida(adicao);REGULAMENTO DO CAMPEONATO1a Fase Poderao edevem participar todos os alunos matriculados na escola. Sendo que o 1o anocompetira apenas na tabuada de adicao. Os alunos do 2o ano tabuada ate onumero cinco (5) o 3o, 4o e 5o ano,tabuada de multiplicacao ate dez (10); Acompeticao sera por turno e por ano escolar, os alunos competirao apenas com oscolegas de sala; Osalunos participarao de acordo com a ordem alfabetica; Nestaetapa a competicao sera realizada em sala de aula; Da 1aetapa a semifinal tera carater somatorio; Havera quatro(4) rodadas com