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infectados em pares, de modo a acertar o banco e prepare-se. Nao e muito desafiador, mas a pilha de cadaveres sera epico, e voce tera um tanque de estilo A-Team. Agora voce e dito para deixar a area de resort para reunir suprimentos. Esta missao ira leva-lo fora do sandbox voce tem jogado na medida. Siga o radar em uma viagem longa passado o posto de gasolina ate ao tunel. Voce vai chegar Act Two e receber uma conquista.REALIZA????O: Hell in Paradise e concedido para acabamento ato um. Voce obtem 30 pontos.Ato dois: Capitulo CincoVoce vai executar imediatamente a subir as escadas para ajudar a igreja. Ha uma caminhantes poucos, mas a grande questao aqui e Ram , que doi so de esbarrar em voce. Ele e uma merda. Use o tanque de propano e esquivar-se do seu caminho para nao ficar esmagado. Dentro da igreja, fale com a freira e obter a sua proxima missao. Para o campanario!Dentro da sala ao lado e um bandido que da as chaves quando voce soltar ele. Um mod toxico e sobre a mesa, ea caixa na parede mata os sinos da igreja. A freira lhe dara uma missao para resgatar dois de seus povos e / ou obter a agua novamente. Enquanto na igreja voce tambem ira receber uma missao de busca de insulina, coloque esposa de um homem e sua filha para fora de sua miseria mortos-vivos, levar alcool para uma enfermeira (provavelmente voce vai ter isso) e pendurar cartazes para outro cara olhando para sua familia. Antes de sair, estocar, reparacao, curar-se e vai para o sotao acima da porta da frente para um jornal trecho.Eu comecei com a busca de insulina. ?? uma viagem curta, mas cheia de zombies dificil. Voce vai ter uma outra missao, Simon Says, ao longo do caminho. As drogas estao em um frigorifico na farmacia, e certifique-se para atacar a caixa registadora. Siga o radar para uma farmacia segundo, com alguns zumbis nele, por mais insulina. Voltar para a igreja.REALIZA????O: Se voce estiver usando laminas muito, voce tera a Tis Mas Uma realizacao ferida de carne desde o inicio. Se nao, voce vai busca-la em torno deste tempo. ?? para cortar fora de 100 membros e voce ganha 10 pontos por isso.DICA: Enquanto voce estiver vagando, estar ciente de que a medida que avanca suicidas e Rams sera vagando pelas ruas. Estes ultimos sao raros, felizmente.Simon Says e simples de fazer. Olhar para a bandeira que significa o armazem, e limpar os zumbis. Ha uma embreagem deles, entao um explosivo sera muito util. Voce sabera que voce esta por perto quando voce ve um icone de viajar rapido dentro do armazem. Uma vez la dentro, Simon vai comecar dishing outras missoes para voce. Enquanto voce estiver realizando missoes, manter um olho para fora para bandeiras brancas, onde voce pode pendurar cartazes para o Last Chance On The missao Wall.Enquanto segue a missao Last Chance, no local segundo cartaz voce vera um ponto de exclamacao para Nick. Ele lhe da uma missao de misericordia para matar seu
amigo. Ela esta mais proxima e simples, mas desafiador. A missao ira leva-lo para o predio vizinho, onde voce mata um bandido e isso e tudo. ?? chamado de uma missao dura, mas agora deve ser de bolo. Depois, Nick lhe dara outra quest, Game Spy, que voce nao pode concluir ate chegar a selva mais tarde. Seu amigo Lucas lhe dara uma missao para buscar remedios, tambem.Possibilidade completa ??ltima proxima. Vai dar-lhe o alcance do nivel e oferecer algum loot excelente.Cuidado com os coolers, eles continuam a oferecer loot excelente.Siga a quest de matar familia infectados Mugambee e o proximo. Quando voce chegar a casa de destino, procure um banheiro com um jornal trecho nele. A luta com eles e curto, mas aspera, como ambos sao bastante agressivos. Retornar para a sua recompensa quando eles estao mortos.Os hospedes nao convidados e bastante simples. A casa e facil de limpar, mas nao ha um bandido no segundo andar. Alicia encontrar por tras de um zombie-atacado porta, e colher sua recompensa.Ajuda rapido, o medico busca busca de Lucas, ira voltar para uma farmacia muito familiar. Nesta fase nao e uma missao muito emocionante, mas e facil de sair do caminho antes de abordar a pilha que vem.Finalmente, e hora de fazer o desafio Esperanca Drowned. Nenhum dos punks que voce enfrenta, reais adversarios humanos, sao muito resistentes, mas eles tem armas de fogo, e ha muitos deles, por isso prepare-se. A batalha e simples, apenas uma luta atraves da planta de agua, com muita municao loot, e um mod novo deitado em uma mesa para olhar para fora. Uma vez que voce sair da parte de tras da planta que voce vai liberar Antonio e escolta-lo enquanto ele recebe a agua por diante. Ele vai recompensa-lo e atribuir-lhe uma outra missao, gota a gota.Enquanto explora voce pode executar em Stan Dart. Ele lhe pede para ajuda-lo a limpar sua casa, que e logo ali. ?? cheio de punks, a maioria dos quais estao la em cima ea maioria dos que tem armas. Sua ultima posicao e um quarto de volta, que uma granada ira limpar bem. Procure por uma identificacao pessoal , apos todos eles se foram.A ultima missao aqui e um desafio, simplesmente porque voce tem que gastar tanto tempo nas ruas.Cada hidrante voce tem que desligar e guardada por um bandido ou um Ram. O Rams muitas vezes voce pode chegar a persegui-lo longe do hidrante para limpar o seu caminho, mas o Thugs tem que morrer. Os hidrantes formar uma alca que leva voce de volta para a igreja para, pelo menos, voce esta por perto para pegar sua recompensa quando voce esta feito. Nao se preocupe em tomar o caminhao, ele so vai te atrapalhar. Stock-se antes de ir e olhar para os bancos, enquanto voce esta no campo.Missoes ArmazemFlorencio quer garrafas de alcool para molotovs. Carl necessidades pecas de radio. Tavin quer lixivia (esta e uma busca constante, por isso nao e uma grande prioridade). Kwan esta a procura de seu irmao.Jack quer uma imagem ausente de sua
filha. Carla precisa dela inalador. Se voce gerenciar os menus certo, voce pode fazer a maioria das missoes em um circuito grande, coletar todas essas coisas, e voltar para o armazem de uma pilha de recompensas de uma vez.O inalador pode ser encontrado em uma farmacia do outro lado da rua. Dois zumbis estao dentro, mas e uma corrida simples. Na mesma rua de la e um bar onde voce pode encontrar algumas bebidas para Florencio e um jornal . Apenas um pouco mais adiante (selecione Souvenir Familia a partir do menu) e o final deste quest. Matar tres punks, um armado com uma arma, e voce encontrara a imagem da familia e um ID de Imagem. Pontuacao!A busca por Kwan irmao vai leva-lo para uma casa abandonada. Aqui voce vai encontrar o resto da bebida que voce precisa, se precisar de alguma. Cho esta em um quarto de volta e uma vez que voce encontra-lo voce vai ter que escolta-lo de volta. Voce vai correr em um bandido, o que significa que voce precisara estar em sua guarda e pronto para protege-lo e lutar.Finalmente, acertar o barraco de radio para Carl. O registo tem algum dinheiro de gordura, e as duas partes sao faceis de obter. Voltar ao armazem e esta tudo feito!Capitulo SeisHugo na igreja quer que voce ligar o sistema de PA para obter os sobreviventes para a igreja. Rian quer pilhas de lanterna, que voce provavelmente ja tem. Joseph vai mandar voce para abaixar o nivel do rio. Se voce aceitar a missao de Jose voce vai ter que escolta-lo imediatamente.Para a missao PA, nao siga o radar, mas para fazer a bandeira vermelha. Rota do radar e demasiado tortuoso. Quando voce chegar perto de seu alvo, o radar ira leva-lo longe dele para subir um monte de passos para entrar no complexo. Entregar a gravacao e, em seguida, iniciar uma nova missao para ativar o sistema de PA. Voce deve ter notado que na cidade anteriormente. Agora voce tem que subir com eles para ativa-los. Basta seguir o radar para escadas (voce pode ter que cacar cerca de um bit), e depois subir para os telhados para consertar os sistemas de PA. A primeira PA e guardada por punks com armas, entao isso significa que as batalhas mais dificeis, mas municao quando voce ganha. O segundo e por uma escada em uma alcova, que pode ser dificil de encontrar. A terceira e sobre o mesmo conjunto de telhados onde voce encontrou o segundo e vigiado por um bandido. O quarto e apenas fora de uma plataforma que voce subir a escada da via, guardado por um suicida. Yay. Voce notara alguns punks por perto quando voce e feito se voce quer mais municao.Quando voce terminar com isso, voltar a Garrett por uma recompensa e uma missao para encontrar mais falantes. O primeiro e um pouco de um desafio plataforma. Caminhe pela escada que voce veio, va para a direita e olhar para uma serie de passarelas para saltar para, levando para o telhado ao lado.Quando terminar, olhar
para fora canto do telhado para ver uma Ram e um carro para pousar. Cair sobre o carro, dirija-se a esquerda, depois vire para o beco atras do predio ao lado para a escada seguinte.Caminhe para o outro lado do telhado (leste) e dirija-se para as passarelas para entrar na area cercada para o switch. O terceiro e realmente ao nivel do solo. Va para o canto mais sobre o predio ao lado e procure uma plataforma construida para fora da parede. Voce vai passar um par de caixas para chegar ao abrigo do mesmo e encontrar o interruptor e um refrigerador. O interruptor final e ao nivel do solo, mas quando voce chegar la, e muito alto. Prossiga pelo beco, escalar uma pilha de caixas, e fazer o seu caminho ao longo da cerca para alcancar o interruptor. Outro desafio estilo de plataformas voce nao enfrentaram antes. A ultima maneira e guardada por Infected e um bandido, para ser cauteloso.Sera que ele vai dar-lhe outra missao? Pode apostar que ele vai. A primeira escada e facil de encontrar, basta olhar para a Thug. A segunda e atraves do canal, ate a escada, e guardada por arma de punks armados. O terceiro e abencoadamente final e em linha reta ao sul pelo canal e voce vai correr para a direita em a escada. Muito mais simples do que as duas ultimas missoes. Agora e uma caminhada longa e acidentada de volta para Garrett, que vai mandar de volta para a igreja.Agora vamos para ajudar Jose e guarda-lo no caminho para os esgotos. Nao ha nenhuma maneira facil de fazer isso. Quando voce ve caveiras vermelha no radar, voce deve derrota-los para Jose manter em movimento. Quando voce passar o comerciante que ele badmouths voce esta prestes a meio caminho la.Quando voce entra no esgoto, sua missao agora e para reduzir o nivel da agua. Siga o tunel, suba a escada e desative as duas valvulas. Que abre a proxima area, ate a proxima escada, onde um suicida guardas da sala. Mata-lo, pegue a identificacao pessoal , e desligar a agua para um cutscene. Oh .... Ew. Este e o vagabundo e ele vomita danos em voce. Encantadora. Voce tem que limpar esta camara antes que voce possa seguir em frente e ele e uma esponja danos. Granadas, armas de fogo e furia toda a ajuda voce aqui. Entao siga o radar. Eu vou ser honesto, esta e uma area enorme, com muitos zumbis, entao eu escolhi fazer a reserva atraves de alcancar o proximo capitulo.Capitulo SeteSiga seu radar para falar com o prefeito. Este filas de uma cena que explica que voce tera que fazer a busca muito mais em um futuro proximo. Confira a pilha de malas para algum dinheiro antes de seguir o radar para Josh. Ele envia-lo para o abastecimento. Voce precisa subornar um guarda com bebida, que provavelmente voce vai ter, para seguir em frente. Corrigir-se ate na bancada, e depois voltar para os esgotos maldita.Siga o radar. Parar e se voce gosta de luta, mas de qualquer
forma, voce vai acabar em um portal a um supermercado, onde voce vai estocar. Desligue a valvula de vapor para prosseguir, e estar preparado para enfrentar uma serie de infectados e um vagabundo. Existem varios tanques de propano em torno do qual sao bastante uteis. Vire a esquerda para o logotipo do banco para encontrar um esquema mod e alguns suprimentos antes de seguir em frente.Conforme voce avanca voce vai pular alguns destrocos, e se preparar para enfrentar uma onda de infectados. Antes de mover para cima, olhe debaixo deles para um collectible Laranja Caveira. Em cima, vamos andando, e voce tera uma directiva nova missao. Caminhe atraves do espaco do armazem. ?? defendida por punks, por isso antes de entrar, virar e olhar para um escritorio atras de voce para alguns suprimentos. Quando chegar ao fim, os punks vai fechar uma porta e voce tera que seguir uma rota alternativa, esta povoada por zumbis. Passando esse, voce vai conhecer alguns sobreviventes e avancar para uma sala com um monte de punks armados. Alguns deles tem rifles automaticos, se voce e um usuario arma. Quando voce tiver limpado o lugar, encontrar o jack pallet e aperte o botao de acao para move-lo no caminhao. Cutscene!Aaaaand estamos de volta nos esgotos. Alegria. Ass curso atraves dos tuneis de volta para a Camara Municipal. Siga o mapa atraves da prefeitura para matar o prefeito infectados, recuperar a sua chave, e obter uma nova mod. Siga o caminho novamente para enfrentar um bandido e encontrar um banco.Continue indo para retornar para os esgotos. Novamente. Desta vez voce tem quase 400 metros para cobrir, entao eu continuei correndo. Ha suicidas, assassinos e vagabundos aqui, no entanto, para ser cauteloso. Siga o radar para retornar a igreja e falar com Helena.Helen vai mandar voce para encontrar Jin e Joseph. Joseph e apenas fora da igreja, morrendo. Voce ira recuperar Jin da delegacia. Enquanto voce esta na igreja, Bruno vai pedir para voce encontrar ferramentas para ajudar as defesas igreja. Eles estao de volta na estacao de bomba. ?? uma corrida facil para a planta de agua e de volta. Depois disso, Bruno vai lhe dar uma busca continua para as unhas.Em suas viagens voce pode passar Vang Chi que ira acionar a Herois e Viloes missao. Ele leva voce em um beco e la voce deve enfrentar fora com alguns punks armados. Depois de mata-los todos Vang ira enviar-lhe fora para encontrar sua filha. Voce tera que lutar contra seu caminho atraves de um composto e um armazem cheio de punks. Se voce tem armas, suba a escada a esquerda, logo na entrada para o armazem e tirar os caras de cima para baixo. Ha um alguns tanques de propano para atirar tambem.Entre na porta, matar dois punks mais, e disparar uma trava para liberar Amber. Ela vai te dar um mod.Agora e hora de realizar Lady in Trouble, ao resgatar Jin na delegacia de policia. ?? uma curta caminhada a partir do armazem de Amber para a entrada de esgoto, desta vez na rua, mesmo junto
ao ponto de viajar Casa Abandonada rapido. Tempo de viagem nos esgotos e minima, mas sao cerca de Floaters, de modo a manter em movimento. Voce vai chegar rapidamente a entrada do porao para a delegacia.Faca o seu caminho atraves da garagem de estacionamento na cave, entre na porta, mate o andador, e suba as escadas. Antes de passar pelo portao que o radar quer que voce seguir, confira a porta a esquerda. Voce vai ter que quebrar, e ha uma dentro Thug, mas ha tambem um cofre, instrucoes municao de pistola, um mapa de viagem rapida, e um banco.No bloco de celulas, pendure a primeira a direita e olhe na ultima celula de uma identificacao pessoal.Em outra celula e Reza que precisa de voce para jogar uma chave para abrir sua cela. Continue seguindo o radar depois disso. Voce vai digitar uma sequencia de escritorio com punks que voce deve limpar. Eles estao de embalagem, para ser avisado. Procure por um ID pessoais sobre o balcao depois que voce limpou-os para fora, a direita antes de voce ir la em cima. Ha um outro pacote de punks armados ate aqui, entao va devagar. Voce vai voltar rastrear um par de vezes ate que eles estao todos mortos. O escritorio final sera iniciar uma cena com Jin.A freira vai enviar voce para fora para limpar o cemiterio. ?? na porta ao lado, e e simples, mas ha um Thugs poucos ao longo do caminho. Tim vai pedir para voce encontrar um arquivo da delegacia. ?? facil, siga o radar, recuperar o arquivo, e retornar a igreja para sua recompensa. ?? um pouco mais dificil do que parece, ja que ha um monte de delegacia de policia para cobrir. ?? agora preenchido com zombies e voce vai voltar exatamente onde voce encontrou Jin. ?? claro. No cubiculo ao lado do arquivo, que parece um livro de telefone, voce encontrara outra identificacao pessoal .Depois de voltar ao Tim ele vai te dar um mod e envia-lo a encontrar uma arma para ele. ?? perto, felizmente, cerca de 100 metros da igreja. Adivinha o que entao? O jogo te odeia. A casa esta cheia de gas venenoso, ea cozinha, onde a arma esta em uma pasta, e guardada por um bandido. Divirta-se! Voltar a igreja com a arma.Agora, e hora de voltar para a Torre Lifeguard, e entregar todos os seus suprimentos. Dirija-se ao carro blindado e voce esta no seu caminho. Por alguma razao, novamente, quando comeca a proxima secao, voce vai estar fora do carro e atacou antes que voce possa obte-lo. Cuidar dos zumbis e unidade para a base Lifeguard. Voce vai perceber o quanto seus adversarios sao mais dificeis pelo fato de que os zumbis que voce atropelar nem sempre tomam dano suficiente para morrer.REALIZA????O: Cerca de agora voce vai ter o Busy, realizacao, Busy Busy agora para terminar 75 missoes (! 60 pontos) eo aluno dedicado, para alcancar niveis de 25, no valor de 2 pontos, deve ser dentro do seu alcance tambem.Capitulo NoveFale com Sinamoi. Ele vai mandar de
volta ate o morro para a bungalows familiares, e passando o hotel. Siga o radar, loot a bagagem no caminho, e quando voce chegar a porta do hotel, verifique o cadaver para uma chave bungalow. Entra no hotel para uma cena muito informativo.Se voce quiser conferir o bangalo voce tem uma chave para, ative a missao chamada Gold Digger. Se voce seguir o caminho, voce encontrara um tesouro de dinheiro e uma identificacao pessoal .Va falar com o Mike na base Lifeguard. Ele esta pronto para enviar para os tuneis atraves dos bunkers, mas ele constroi-lhe uma primeira explosao. Jin vai ser seu guia. Conduzir o caminhao para o tunel grande que foi fechado ate agora. Fale com o Jin novamente para comecar uma missao onde voce deve protege-la no caminho para os tuneis. ?? um caminho simples, voce so precisa limpar o caminho, e ha um bandido no final. Entao, o braco os explosivos na porta do bunker.Uma vez dentro, ha um banco, com um jornal acima dela. Caminhe atraves do buraco de esgoto no chao para comecar Act III.REALIZA????O: No Racoons Aqui e concedido para a conclusao Act Two, com 30 pontos.Ato TresCapitulo DezJin vai direciona-lo de carro para uma aldeia. Voce vai chegar a uma ponte fora preso e tem que matar zombies antes que voce possa prosseguir. Entao voce vai proteger Jin em uma longa caminhada atraves da selva para a aldeia. Esperar um par de moscas volantes. Na cabana onde voce chega e um banco, e uma gravacao sobre a mesa.Como de costume, ha uma serie de missoes aqui. Matutero quer que voce pegar algumas armas roubadas. Tobias quer que voce para recuperar algumas ferramentas, que e uma missao, perto simples.Loren, que esta de pe em uma moldura da janela, quer suprimentos medicos. Carter envia-lo em uma missao de assassinato. A identificacao pessoal e em sua cabine. Brian pede-lhe para o alimento enlatado.Na cabana voce ir para a Loren, olhar para o gravador no chao por um corpo. A chave que voce precisa e de uma bandeja no canto esquerdo traseiro da cabine. Esta chave abre um armario pela porta da frente que tem curativos nele. Depois de cumprir essa missao ela vai pedir para voce ir buscar ervas curativas.Esta e uma busca buscar em curso.Para completar a missao Nighthawk, siga o radar para fora da aldeia para a queda do aviao. A visao acidente de aviao e preenchido com saqueados, mas guardado por muitos homens armados. LOTES. No entanto, existem produtos enlatados aqui voce precisa trazer para Brian qualquer maneira, e muita municao e armas, por isso vale a pena explorar.Em seguida, selecione the Dead Em missao Pesca Net para sair do porto para matar alguns zumbis. ?? uma viagem facil a partir da queda do aviao. Existem alguns zumbis, incluindo um bandido em uma cabine. Procure a identificacao pessoal, uma vez que esta torrado, e volte para a vila para reivindicar sua recompensa e viajar rapidamente de volta para o Farol a vossa recompensa para encontrar os destrocos.De volta ao vilarejo, vamos terminar a missao
de Carter assassinato, que tambem vai levar-nos a terminar a missao Jogo de Espioes. Cerca de 150 metros para fora da aldeia voce vai correr em outra comunidade, e como voce vai trazer o progresso em uma outra cena. Isso introduz a Butcher , que e como o Infected, apenas stabby todos. Uma vez que voce passar por ele voce vai seguir um leito do rio e depois chegar a uma ponte de madeira. Depois que voce vai correr em alguns inimigos humanos, uma massa deles, todas as armas de transporte, e depois eles sao em sua maioria derrotado, voce vai enfrentar uma onda de zumbis. Aqui voce pode obter as duas caixas de armas que se espera para pegar, e entao voce pode continuar no seu assassinato.Siga o caminho no caminhao ate chegar ao acampamento. Prepare-se para uma luta que os homens aqui estao fortemente armados. Limpar a base, tendo o seu tempo para evitar ser morto. Uma vez dentro do edificio, Vargas esta no canto para tras, juntamente com uma identificacao pessoal. Voce tambem pode obter o seu Spy Jogos de gravacao aqui. Apos isso, ative a caixa de busca de armas e tomar a rota de caminhoes por todo o caminho de volta. Mais uma vez, voce vai colocar as caixas nos espacos sombreados onde eles precisam para descansar. Entao fale com Matutero. Ele tem outra missao para voce, mas primeiro va para Carter a vossa recompensa de assassinato e voltar para a casa abandonada para o payoff Jogo de Espioes.Capitulo OnzeA proxima missao da Matutero e recuperar um barco em Soldier of Fortune. ?? mais facil pegar um carro como este e um caminho longo. Quando voce chegar la, voce vira sob o fogo imediatamente. Picareta fora que voce pode antes de entrar no complexo. Voce pode fazer isso por dirigir um caminhao ate a barreira e usando-o para pular. Se voce subir em uma das torres, ha uma metralhadora grande montado voce pode utilizar. Ha outra corrente de caras como voce avancar dentro Ao longo do caminho voce vai tropecar em rifles unico tiro. Se voce e um usuario arma, o nome e um equivoco, que o fogo quase tao rapido como rifles de automoveis e sao muito mais precisos.Quando chegar ao final do caminho radar, chegando alguns bangalos na praia, voce vai ter uma cena e uma batalha final. Os maus serao elevados, tiro, eo cara que voce esta depois, Avram, absorve uma serie de prejuizos. Uma vez que ele e feito, voce acabou de entrar no barco e apertar o botao. Matutero lhe dara algum dinheiro e convida-lo para ir visitar Mowen, finalmente. Agora voce tropas fora do barco para encontra-lo nos pantanos.Uma caminhada rapida por meio de um pantano assustador, mas seguro, apresenta-lhe Mowen. Ha um cartao de identificacao pessoal em sua cabana. Leva-lo de volta ao barco e apertar o botao viajar novamente.Capitulo DozeVoce vai pousar em uma base onde voce pode estocar. No grande edificio, a sua direita, ha umaidentificacao pessoal , no segundo andar. Stock-se e siga o radar no carro.