thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Putz, faz muito tempo que eu nao posto nada aqui, mas to tentando voltar com o blog, como tinha prometido, fazer uns posts do WII (ja tenho alguns jogos prontos pra fazer a resenha...) e mais alguns do PS2.Postarei algo aqui novamente ate o fim de semana.SeeYa! HHHMMMM...Prometi um post ja faz um tempao, e ca estou eu, um tempo enorme desde a ultima postagem. Entao decidi fazer um promessa importante: A partir de hoje, nao farei promessas. Para purgar o erro de nao ter feito posts recentemente, vou escrever sobre dois jogos ligados, e de uma serie que eu gosto muito, Resident Evil.BRRRAAAAAIIIIINNNSSSS!Retirado do Gamerankings.comRESIDENT EVIL: THE UMBRELLA CHRONICLES:Se voce e um fa de RE, ou se ja jogou e nao consegue entender o que aconteceu com alguns personagens, ou como o vlao Wesker consegue morrer e reviver uma porcao de vezes, este jogo e recomendado.Darkside Chronicles comeca com um relatorio da Red Queen, o mega computador da corporacao Umbrella. Apos isso, Albert Wesker, o principal vilao da saga, comeca a narrar algumas coisas importantes do que ele chama a ascencao e a queda da Umbrella.DC e uma releitura dos jogos da serie RE contada pelo proprio Wesker, comecando pelo Resident Evil Zero, que conta a historia da S.T.A.R.S. Rebecca Chambers e de um prisioneiro, Billy Cohen, em seu caminho para se reunir ao Team Bravo. O capitulo seguinte mostra o Team Alpha, e a investida de Jill, Chris e Albert a mansao do primeiro jogo, a descoberta da traicao deste ultimo e sua morte nas mao de uma das criaturas que controlava. Ele continua narrando a historia (?!?) a partir do RE3, ou seja, a aniquilacao total de Racoon City e a luta de Jill e do mercenario contratado pela Umbrella, Carlos Oliveira, para fugir da cidade. Terminando num capitulo exclusivo para esse jogo, que conta a ultima investida de Jill e Chris para derrubar a Umbrella, agora estabelecida numa base russa.Cada um dos capitulos possui tres fases, e algumas fases extras que mostram acontecimentos de outros personagens naquele mesmo momento, como no primeiro capitulo, as fases bonus mostram Wesker, que ja tinha contatos com a Umbrella, e seu desentendimento com o chefao da corporacao. No segundo capitulo, uma das fases se inicia logo apos a morte dele, e e nesse momento que ele explica como voltou a vida, gracas ao T-Virus. Outros personagens, como Ada e Hunk (o quarto sobrevivente) aparecem nos estagios bonus, mas uma boa parte desses cenarios e voltada para Wesker.Esquema do jogo...O jogo se distancia muito dos outros da serie por nao ser mais um survival, e sim um Rail Shooter, parecido com o classico Virtua Cop dos arcades, ou melhor ainda, The House of the Dead. Os personagens se movem sozinhos, numa trilha pre-determinada, com visao em primeira pessoa. Voce pode virar levemente a camera para alguma direcao, mas a acao principal aqui e apontar e atirar. Um shake no WiiMote faz o personagem recarregar a arma. Voce comeca com uma pistola simples com municao infinita e pega outras armas,com municao limitada, no decorrer
do jogo. Conforme sua pontuacao (matar mais inimigos, Head-Shots, sofrer pouco dano, etc.) voce ganha pontos para fazer upgrades nas armas, desde aumentar a forca e recarregar mais rapido, ate o impacto que causa no inimigo, podendo empurra-lo ou arremessa-lo longe. Alem das armas convencionais, ha uma faca para atacar inimigos pequenos e frageis, porem numerosos, bastando segurar B e "cortar" a tela com o Mote. E tambem ha uma granada, segurando B e apertando o botao de tiro laca uma granada que faz um estrago enorme (mas as granadas sao escassas, sendo recomendavel guardar para os chefes).Jill, Carlos e a tela de checkpoint/pontuacao do meio da faseGraficamente o jogo e excelente, com CG's realistas, sangue, zumbis e tudo mais. Os cenarios sao bem interativos e tem muita coisa para quebrar e explodir. Os chefes sao enormes e extremamente detalhados, de uma forma que chega a ser meio nojento. O som e bem bacana, mas nao ha muita variedade nos som dos zumbis, apenas nos dialogos, e na voz de gala de filme do Wesker. Algumas vozes foram mudadas dos jogos originais.Apesar de contar quase toda a historia da saga, alguns trechos do jogo sao diferentes dos jogos originais. Como este jogo e uma releitura, a historia canonica e a dos jogos originais, sendo a deste jogo uma versao dos fatos do ponto de vista de Wesker. Mas os personagens Leon e Claire nao aparecem em parte alguma, e e ai que entra o outro jogo.RESIDENT EVIL: THE DARKSIDE CHRONICLES:Diferentemente do jogo anterior, este praticamente nao tem a participacao de Wesker, e e voltado para as historias nao contadas no jogo anterior. Ele comeca com uma historia original, quando dois agentes sao enviados para cacar um traficante na America do Sul, Javier Hidalgo. Um deles e Jack Krauser, veterano de guerra que aparece em RE4, e o outro e Leon S. Kennedy, o heroi de RE2. Esta missao e onde os dois personagens se encontram, pois se voce jogou RE4, pela primeira vez que os dois personagens se encontram, pelo dialogo que ocorre supoe-se que ja se conhecem, e esta historia explica porque.Krauser em AmparoQuando ambos chegam na cidade de Amparo (que nao e a cidade brasileira do interior de Sao Paulo), a cidade esta infestada de zumbis, o que e estranho para Krauser e comum para Leon. Ao fim da primeira fase, Krauser pergunta se o companheiro ja tinha visto aquelas coisas antes, e ele responde que sim, comecando a contar a historia de RE2, coma companhia de Claire Redfield, irma do protagonista do RE original, Chris. Apos isso, o jogo volta para a narracao dos dois agentes, e uma sobrevivente que eles encontram, a jovem Manuela. Logo descobrem que ela e filha de Hidalgo, e que o vilao infectou a garota com o Veronica-Virus. Logo a narrativa passa ao RE Code: Veronica, a historia de Claire e Steve Burnside numa ilha pertencente a Umbrella, a luta contra a familia Ashford (com direito a um rapido aparecimento de Wesker, e Chris chegando ao final para salvar a irma). Por fim, a
historia retorna mais uma vez ao caso de Hidalgo, e prossegue sem interrupcoes ate o fim.Like a Boss!A jogabilidade e basicamente a mesma, com menores alteracoes: agora a granada e uma arma convencional. Os botoes direcionais agora nao movem mais a camera, apenas servem para mudar de arma (agora limitadas a 3 mais a pistola). Os upgrades nao sao feitos pela pontuacao no fim da fase, mas por dinheiro, que pode ser ganho tanto pela pontuacao quanto coletado durante a fase ao destruir objetos. O nivel de dificuldade de alguns chefes e simplesmente espartano, as vezes nem pela dificuldade de sobreviver, mas pela dificuldade de atingi-los com uma arma que fora usada no jogo original.Cenarios escuros sao os melhores: Sustos garantidos!As maiores mudancas sao graficas. Este jogo supera o antecessor e e um dos mais belos graficos do Wii ao lado de Zelda. A movimentacao da camera e menos mecanica, e da uma impressao maior de que voce incorpora o personagem, balancando ao correr, virar de surpresa, cair, etc. Durante a recarga de uma arma, as maos e a arma do personagem aparecem na tela, tipo CounterStrike. As vezes o parceiro de fase pode aparecer na sua frente, e, embora voce nao consiga atingi-lo, ele pode ajudar raras vezes (ou atrapalhar, ja que quase sempre um zumbi o agarra e voce tem de salva-lo rapido para nao deixa-lo morrer e reiniciar a fase do ultimo checkpoint). A atuacao das vozes e a musica sao ainda melhores que o primeiro jogo.A pequena Sheryl em uma CGIsso e apenas um basico de ambos os jogos. Acao, sustos, humor, tudo isso tem um lugar aqui na serie que ampliou a febre zumbi aos limites. Mais que recomendado.SeeYa!
Salve galera, beleza? Hoje continuo a serie de postagens sobre Card Games, e vou falar um pouco sobre alguns jogos que nao sao tao famosos quanto Magic ou Yu-Gi-Oh!, ou jogos que estao comecando a conquistar seu espaco. Se voce perdeu o post anterior, onde falo de Magic The Gathering, Yu-Gi-Oh! e Pokemon TCG, pode ler aqui.Bom, hoje estarei comentando sobre quatro jogos que tem lutado para conquistar um espaco entre os poderosos e famosos card games citados no artigo anterior. Comecarei por aquele que e o menos conhecido por aqui, AlteilAlteil e o mais diferenciado entre os card games citados aqui, ja que diferentemente dos demais, onde voce deve comprar comprar cartas de um deck, adicionar a mao e dali joga-las em campo, aqui voce tem seu deck inteiro a disposicao para jogar a qualquer momento. O jogador comeca com cinco SP, e deve gastar esses pontos primeiramente para aumentar o seu rank em uma das quatro esferas de influencia (Gowen, Lawtia, Refess, Falkow). Apos isso, voce pode escolher um card do seu deck cujo custo seja menor ou igual ao SP restante, e que tenha um nivel menor ou igual a esfera de influencia a qual pertence.Essa carta vai para o espaco Set, onde aguarda ate o inicio do proximo turno, e nesse momento voce seleciona onde vai colocar a carta, num grid 3x3. Essa parte e importante, ja que as cartas tem um range e nao podem atacar um oponente alem de seu alcance. O combate tambem e diferente, ja que voce escolhe a acao do personagem, e ele ataca um inimigo aleatorio em seu alcance (algumas habilidades permitem escolher o alvo), ou descansa para recuperar seu HP. Ao zerar o HP de uma unidade, ela e virada para baixo, e caso o jogador possua outra copia desse card, pode "ressuscitar" esse card, pagando 1SP. Caso contrario, o Iczer (o avatar do jogador) toma um ponto de dano. O jogador que tomar cinco pontos de dano perde. Ao sofrer um ponto de dano, um card setado abaixo do avatar do jogador causa um efeito adicional, podendo auxiliar o jogador a se recuperar.Enquanto que como jogo, talvez seja um pouco complexo e nao tenha o apelo que um Magic possui, Alteil faz muito sucesso no Oriente, pelo design incrivel de suas cartas, e pela historia do jogo em si. Houveram algumas tentativas no Ocidente, mas nenhuma emplacou, e recentemente o jogo foi para o Steam Greenlight, para uma nova tentativa de fazer o jogo vingar por essas bandas. Lembrando apenas que Alteil e exclusivamente online, nao ha um jogo com cartas fisicas (ao menos e gratuito).Outro jogo de cards online, lancado no intuito de competir com Magic, foi Shadow Era. Nesse jogo ha um duelo entre as forcas das sombras e dos humanos. O jogo acabou fazendo bastante sucesso, e foi lancado para plataformas mobile, desktop e inclusive cartas fisicas, depois de uma bem sucedida campanha no Kickstarter.A principal carta e o heroi, o comandante do time, que possui uma faccao e uma classe. Seu deck deve ser montado com
cartas pertencentes a mesma classe do heroi, ou neutras. O objetivo do jogo e reduzir a vida do heroi adversario a 0, por meio de habilidades ou ataques de "aliados" (as criaturas do jogo). No inicio de seu turno, voce pode sacrificar uma das cartas na sua mao para adquirir recursos (cada carta sacrificada aumenta o maximo de recursos em 1, mas apenas uma carta pode ser sacrificada por turno). Cada carta possui um custo de recurso, e os aliados possuem uma quantidade de pontos de vida, e a forca (quantidade de dano causado). Os Herois possuem uma habilidade especial, que pode ser utilizada ao gastar Shadow Energy, um tipo de energia acumulada turno a turno pelo heroi.O jogo seguinte e Might and Magic: Duel of Champions. O jogo da Ubisoft tenta dar ao card game a pegada estrategica da serie. Neste jogo, voce possui um heroi, com uma quantidade de vida, e uma arena 2x4, assim como seu oponente. Ainda ha 4 espacos neutros no centro do tabuleiro. No inicio de cada turno, voce pode aumentar um dos atributos basicos (Might, Magic e Destiny), e usando uma quantidade de recursos disponiveis, invocar uma criatura de sua mao, desde que tenha atributos o suficiente para faze-lo, e colocar no campo. Esses cards tem tres atributos de ataque: Melee (so ataca da linha de frente), Ranged (ataca da linha de tras, mesmo com outro personagem a sua frente) ou Flying (ataca de qualquer lugar). Uma vez por turno, suas cartas podem atacar ou mover-se. Caso a linha a sua frente esteja sem nenhum inimigo, o card pode atacar diretamente o heroi adversario. Cada carta tem uma quantidade de ataque, retaliacao (o dano que causa ao oponente ofensor, caso sobreviva um ataque) e pontos de vida. Alem disso, ha duas pilhas de cards, no centro da arena, onde estao card que afetam ambos os jogadores, e que qualquer jogador que tenha recursos suficientes pode jogar.Por fim, depois dessas empresas tentarem criar o novo Magic: The Gathering (e sempre falhando em algum ponto, ja que nenhum desses card games alcancou o sucesso do game da Wizards), uma empresa de fora do ramo dos TCG, mas com muita experiencia em Games em geral, decidiu se arriscar. Foi ai, com um investimento inicial limitado, que nasceu Hearthstone, o card game baseado na franquia Warcraft, da Blizzard. O jogo e claramente baseado em Magic, como os proprios desenvolvedores confessam, ja que eles sao fanaticos pelo jogo de Richard Garfield, mas eles tentaram fazer com que o jogo fosse simples de aprender e tivesses uma pegada estrategica assim como MTG. Entao surgiu um game online facil de se iniciar, e que um jogador dedicado poderia criar estrategias e decks para gerar combos fantasticos. Cheio de interatividade, com uma musica (e uma dublagem) cativante e o design muito bem feito, Hearthstone subiu ao topo do rank dos TCG, junto com Magic, e atualmente ha campeonatos mundiais desse jogo e uma fanbase imensa. Inclusive, para a galera que nao manja de Ingles, o jogo e completamente traduzido para Pt-Br, inclusive as
falas dos herois e dos lacaios.As cartas sao seus minions, e seu objetivo e derrotar o heroi adversario. A cada turno, voce recebe um cristal de mana (ate 10 no maximo). Quando voce usa um cristal, ele ficara vazio ate o inicio de seu proximo turno. Ao pagar a quantidade de mana requerida por uma carta, ela podera ser jogada em campo, podendo ativar uma habilidade (Grito de Guerra), caso possua um. Toda carta de minion tem seus pontos de vida e de ataque, e ao zerar seus pontos de vida a carta e destruida, ativando suas habilidades de ultimo suspiro. Alem disso ha cartas de magias, que usam uma habilidade no heroi ou minions adversarios, ou armas que possibilitam ao heroi atacar como uma carta normal. Os herois sao baseados em personagens classicos de Warcraft, como Uther the Lightbringer (Paladino) ou Thrall (Xama), e os minios sao criaturas basicas dos jogos, como os Murlocs, Golems e unidades humanas.Bom, esses sao os jogos de card que tem emergido mais recentemente. Na ultima parte do artigo, irei falar sobre card games para mobiles, embora nao sejam muitos, sao bastante divertidos e vale a pena menciona-los aqui. See Ya!
Ufa! Enfim, irei terminar a serie de postagens. Si si si! nao desisti do blog de novo, apenas tive umas semanas meio corriqueiras (e quando chegava em casa nao tinha animo para escrevere, entao so ligava o videogame e jogava a noite toda). Mas chega de papo furado, e vamos para a ultima parte, os card games mobile!A principio, um esclarecimento: em minhas pesquisas, encontrei varios games jogaveis via browser. Como esses jogos podem ser jogados em qualquer PC, nao trarei eles aqui, mas falarei apenas de Apps de card games.O primeiro card game a ser citado nesse post e o Card Wars. O game e baseado em Hora de Aventura (Adventure Time). No episodio 14 da 4o temporada, Jake mostra uma caixa onde guarda um card game de nerds, chamado Guerra das Cartas. O episodio mostra um duelo entre as planicies de Finn e o milharal de Jake.No game de celular, voce comeca com apenas um heroi disponivel (Jake), e deve derrotar varios personagens da serie, como Finn, Princesa Jujuba, Marceline, BeeMo, etc, com cartas que representam minions do desenho. Ha tres tipos de cartas, as criaturas (que tem ataque, vida e uma habilidade especial que e ativada ao girar a carta, o Floop), os feiticos (cartas de habilidade especial que vao para o descarte) e construcoes (uma especie de feitico, mas que afeta permanentemente uma criatura naquela pista). No comeco do duelo, voce deve escolher qual terreno ira compor cada uma das quatro pistas, e o seu objetivo e atacar o personagem adversario, o que sempre acontece quando ha uma criatura numa pista, do seu lado, e a pista esta vazia do lado do oponente. Se houverem criaturas dos dois lados, as criaturas combatem entre si, e ha um minigame de agilidade para definir o tamanho do efeito do ataque das criaturas. Cada heroi tem uma habilidade especial que pode ser ativada a cada x turnos.Cavaleiros de milho, O Porco, Tempestade de Sangue Cerebral e Caverna da Solidao.Os proximos jogos (isso mesmo, no plural, porque serao dois de uma vez, e voces verao por que) sao jogos de cartas colecionaveis da Square-Enix. Os games nao sao focados em combates, embora estes existam, mas o ponto forte do jogo e realmente a colecao de cartas. Eles sao Guardian Cross, o game de fantasia medieval, e Deadman Cross, que e basicamente o mesmo jogo, mas com uma tematica contemporanea de zumbis.Ambos os jogos tem uma jogabilidade similar: Voce ganha diariamente, licencas para cacar criaturas/zumbis. As criaturas cacadas ficam sob seu controle, e voce pode usa-las para combater contra outros jogadores nas arenas ou para enfrentar NPCs em quests no modo Single. As cartas variam de raridade, sendo as de 5 estrelas as mais poderosas, mas mesmo a carta mais rara pode ser derrotada por um monstro de 1 estrela caso voce nao o evolua. A evolucao se da ao sacrificar monstros para aumentar a Exp de um card escolhido, assim voce pode escolher quais cartas sao inuteis e sacrifica-las para manter seus melhores monstros com nivel alto. O combate, tanto com NPCs
quanto contra humanos, e totalmente automatico: Voce coloca entre 5 a 10 monstros, na ordem em que vao lutar, e eles simplesmente se batem ate a morte, geralmente gastando o maximo possivel de mana em habilidades especiais.Garotas-zumbi sexys e Abe fuckin Lincoln sao apenas algumas das cartas que vera aquiPor fim, falarei de Cards and Castles, uma mistura de card game e combate tatico. Voce monta um deck com duas faccoes (no inicio do jogo eram Nordicos, Paladinos, Magos e Piratas, recentemente foi adicionada a faccao dos Ninjas), podendo adicionar as unidades neutras para completar seu deck. O objetivo do jogo e destruir a fortaleza inimiga, para isso derrotando as unidades inimigas e movendo-se numa arena 9x5, lancando magias e erguendo construcoes que dao habilidades passivas as suas unidades. Cada faccao tem suas forcas e fraquezas (Paladinos curam-se o tempo todo, Magos tem otimas cartas de magias, Nordicos atacam com tudo, Piratas jogam sujo e abusam de debuffs, Ninjas apostam em velocidade e mobilidade). Para colocar uma carta em campo, deve-se gastar uma quantidade de moedas que e ganha no inicio de cada turno de forma crescente, de uma formabem similar ao HearthStone. Cada unidade possui uma quantidade de ataque, defesa, pontos de vida, alcance e movimento (esses stats podem ser 0 em alguns casos), e algumas possuem uma habilidade especial.O jogo e gratuito, ha cartas para comprar in-game (com dinheiro real, mas existem packs basicos que podem ser comprados com dinheiro do jogo, cartas mais poderosas sao vendidas soltas a um valor maior, e cartas repetidas podem ser vendidas, sendo que cada deck pode ter 4 copias de uma carta, o excedente e vendido automaticamente). Os graficos sao bem bacanas, cartunescos, e mesmo as animacoes das unidades colabora para tornar o jogo mais divertido. Ha sons para cada ataque, magia, mesmo para as moedas ganhas por turno. Ha um modo single-player com cenarios para treinar e enfrentar adversarios controlados pela IA, mas o mais importante e o multiplayer.O game conta com dois modos multiplayer, um que limita os jogadores a cinco minutos por turno (quando ambos os jogadores dispoem de tempo para uma partida completa) e um modo "assincrono", onde o limite de cada turno e um dia. Isso. 24 horas. Esse modo e extremamente interessante para pessoas que nao tem muito tempo para jogar, mas que podem usar uma conexao com a internet a pequenos intervalos como fazer uma jogada a cada ida ao banheiro da firma, durante o expediente, por exemplo. O jogo possui rankings, mas se voce quiser apenas um amistoso, sem problemas, pode jogar uma friendly match que nao vai reduzir suas estrelas de nivel.Well, com esse artigo finalizo a serie de card games, com games mainstream, games desconhecidos e mesmo games para quem nao tem tempo pra jogar, mas gosta do estilo e quer experimentar algo. Caso conheca algum outro jogo e queira dar sugestoes, pode falar ae embaixo na area de comments, vou procurar conhecer um pouco sobre o jogo e falar dele aqui tambem.Ate mais!
Salve galera! Depois de novamente passar um tempinho sem postar, recebi uma inspiracao pra postar conteudo no blog: Tenho jogado muitos card games e acho que seria bacana compartilhar um pouquinho do quase nada que eu sei. Essa postagem vira em tres partes, e a primeira ira falar sobre os tres TCG (abreviacao de Trading Card Game) mais conhecidos por essas bandas: Magic The Gathering, Pokemon TCG e YuGiOh!A origem dos TCGs vem dos Estados Unidos, daquelas colecoes de cartinhas de jogadores da liga nacional de Baseball. Com o tempo e o sucesso dessas colecoes, foram lancados novos modelos, baseados em outros esportes, HQs, desenhos animados, filmes, etc. Foi entao que surgiu o primeiro jogo baseado em cartas colecionaveis, que simulava um combate entre dois jogadores: Magic The Gathering. Esse jogo tornou-se um modelo para todos os Card Games vindouros, com elementos que viriam a ser copiados ou modificados na maioria deles, como o gerenciamento dos recursos, criaturas e magicas que alteram as regras do jogo, e as areas de jogo como o deck, mao, campo e descarte.Magic e o mais famoso e mais popular card game da atualidade, embora nem sempre tenha sido dessa forma. Ele ja passou por alguns altos e baixos, e hoje tem a supremacia sobre os TCG, por ter uma combinacao de regras solidas, equilibrio, muita estrategia e artes belissimas. O jogo se trata de um duelo entre magos, os planeswalkers (que sao os jogadores), que retiram energia magica dos planos para utilizar feiticos, invocacao de criaturas e artefatos e tentar derrotar o mago adversario. No jogo, propriamente dito, o jogador deve montar seu grimorio (seu deck) contendo uma variavel quantidade de cartas incluindo criaturas, magicas, feiticos, auras, artefatos, terrenos, etc. As cartas que sao mais importantes sao os terrenos, ja que deles voce tira mana para usar todas as demais cartas, que terao um custo colorido no topo. As cores predominantes de seu deck podem dizer a maneira como voce joga: o deck azul e focado em magicas e feiticos que controlam o campo de batalha, branco costuma atacar com muitas criaturas pequenas, verde tem criaturas custosas, mas extremamente poderosas, vermelho ataca rapido e forte, embora peque na defesa, e finalmente preto, que tem criaturas que voltam facil do cemiterio, e tem facilidade de colocar criaturas adversarias la. Usando essa combinacao, voce deve atingir seu oponente ate eliminar todos seus pontos de vida, embora o mesmo possa bloquear seus ataques com suas proprias criaturas ou magicas.Depois de algumas idas e vindas de Magic, a Wizards conseguiu se estabilizar, e ao ver o sucesso de uma franquia estrangeira em terras ocidentais, pensou "Por que nao?". Assim, pegando carona no desenho animado de Pokemon, ela lanca Pokemon Trading Card Game (aqui no Brasil saiu como Pokemon Estampas Ilustradas). O jogo claramente foi feito para uma audiencia bem mais jovem, com regras mais simples. O esquema de deck e o mesmo, mas voce nao precisa pagar um custo para colocar um pokemon basico em campo. De fato, se voce nao tiver um pokemon la, voce perde a partida. Um