Ola amgos do site GFX TotalUma duvida muito freguente entre os usuarios iniciantes em 3Ds Max e relacionada a criacao de materiais wire para renderizacao que exibe a estrutura do modelo.Um material muito simples de se criar, com o Wire podemos exibir a identidade de criacao, mostrar como o objeto foi criado, se possui poucas ou muitas divisoes, etc.Devido ao assunto de muita simplicidade nao ha necessidade de se fazer muitos comentarios, acompanhem o video e percebam algumas configuracoes de materiais base.Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like" e comente, desta forma estara contribuindo da melhor maneira possivel.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tutorial - Renderizacao materiais wireframe no 3Ds MaxSe gostou e deseja retribuir a ajuda alem de receber mais tutoriais como este, inscreva-se como parceiro(a) deste site e no canal do Youtube, avalie o video clicando em gostei no youtube, nao se esqueca de deixar seu comentario. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ola a todos,Sejam bem vindo a mais um tutorial especial aqui no site GFX Total.Hoje vamos criar um modelo de vergalhao 3D utilizando nossos amigos Shapes e tambem alguns modificadores e tecnicas especiais.Vamos aprender como e feita uma composicao utilizando camadas de texturas e mascaras no proprio 3Ds Max.Este recurso de composicao e muito util para quem nao possui habilidades no PS tornando facil a criacao de camadas de texturas e Mascaras. Ainda neste seguimento vamos configurar o Render utilizando iluminacao basica de tres pontos e HDRI.Basicamente e isso, bom estudos a todos.Faca o download dos arquivos clicando na imagem abaixo:Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like" e comente, desta forma estara contribuindo da melhor maneira possivel.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tutorial - Modelagem, Texturizacao por composicao e Renderizacao - Vergalhoes 3D - Parte 01Tutorial - Modelagem, Texturizacao por composicao e Renderizacao - Vergalhoes 3D - Parte 02Tutorial - Modelagem, Texturizacao por composicao e Renderizacao - Vergalhoes 3D - Parte 03Se gostou e deseja retribuir a ajuda alem de receber mais tutoriais como este, inscreva-se como parceiro(a) deste site e no canal do Youtube, avalie o video clicando em gostei no youtube, nao se esqueca de deixar seu comentario. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Um recurso que acompanha o 3Ds Max desde as primeiras versoes e o Cloth.O Cloth na mais e do que um simples modificador, alias, nao tem nada de simples quando o assunto e simulacao.A partir do modificador cloth podemos definir um objeto qualquer como tecido, isso significa que podemos simular as mesmas propriedades existentes em tecidos reais.Entre varias opcoes de simulacao, vamos entender como e criada a simulacao atraves de Groups e Nodes. Para entender melhor as opcoes e groups e nodes devemos prestar muita atencao a parte mostrada durante o video, ou caso contrario, um pequeno detalhe que deixarmos para tras, podemos nao conseguir exito na simulacao.Mas a frente vamos entender propriedade avancadas do Cloth porem esta introducao se faz necessaria pois ao olhar para o extenso painel do cloth percebemos que existem dezenas de comenados e configuracoes diferentes para a simulacao.Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like"