thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
portao ao seu lado, que revelara outro caminho.Siga por ele e suba as escadas ate chegar a area seguinte. Antes de prosseguir, use o Projection para nao ser visto, e destranque todas as portas dos pacientes. Com isso os guardas ficarao ocupados e vc podera passar por eles(usando charm) com mais facilidade. Siga ate o ponto com a porta de grade e use telekinesis para ativar o switch do outro lado e abrir a porta.Acesse o PC para desativar todas as cmeras e, em seguida, saia do local seguindo para o outro caminho. Para abrir o portao vc deve usar o Projection e acessar no PC a opcao para destrancar a porta. Rapidamente saia da projecao e passe pelo portao antes que ele feche novamente. Entre na porta a sua esquerda para finalmente encontrar Jayne e completar a fase.RescueSua missao sera com Jayne do sanatorio. Para isso, vc deve constantemente encoraja-la a nao ter medo e segui -lo pelo caminho. Use o charm mirando em Jayne para conversar com ela. Inicialmente, desca as escadas com ela e entre na porta do outro lado. Acabe com o guarda no final do corredor e volte para passar agachado pela porta que estiver bloqueada(porem quebrada). Passe pelo lado de fora e, usando sua telekinesis, tire a madeira que esta bloqueando a outra porta. Com isso, basta chamar Jayne para ela passar pela porta novamente.Use sua telekinesis nas escadas de mao do alto para uma outra escada e suba com a garota. Continue seguindo pelo telhado e, em determinado momento, vc sera separado de Jayne. Use o Healing na garota para cura-la e, em seguida, utilize sua telekinesis na madeira pendurada para Jayne passar para o lado em que vc estiver. Continue levando-a pelo telhado e acabe com os guardas que estiverem no local.Suba as escadas de mao para passar para o outro lado e, em seguida, desca a escadaria do final. Deixe Jayne esperando-o ao lado da porta dupla de vidro amarelo e se encoste na parede a sua esquerda, seguindo por toda beirada no sentido da sala dos guardas com vidros. Tome cuidado para nao ser visto e continue pela beirada encostando-se na parede ate chegar do outro lado onde vc devera passar por outra porta dupla.Entrando no local, acabe com todos os guardas e va a sala dos guardas da central. Pegue a chave sobre a mesa do canto esquerdo e saia para o outro lado. Abra a porta para Jayne e, junto com garota, desca pelo elevador ao seu lado. Faca com que ela espere antes de chegar ao jardim e use seus poderes ou suas armas para acabar com todos os guardas escondidos. Leve Jayne para a porta do final e continue com a garota derrotando os guardas e descendo as escadas ate completar a fase.RelianceAssim que comecar a fase, siga o coronel protegendo-o dos atiradores durante o caminho. Passando pelo tunel, assista a animacao e continue perseguindo o coronel. Depois, de a volta pelo predio e suba nas caixas para pular a barreira. Entre pelo duto de ar do predio
e caminhe ate a porta do final para assistir a mais uma animacao. Usando a arma de tranquilizantes, entre na porta pela qual passou o soldado e derrube os dois soldados do local. Pegue todas as armas e saia do local para derrubar outro soldado. Suba as escadas e entre na primeira porta a direita para derrubar outro e pegar a vida que esta na parede. Na Segunda sala tente mexer no computador para descobrir que a energia esta desligada. Leia o bilhete no balcao ao lado da estante de livros e, com isso, a energia voltara. Acesse o PC para ler as informacoes e pegar o arquivo do mapa.Siga ate a ultima porta e passe para a area seguinte. Derrube os soldados do galpao e desca as escadas para entrar na porta da direita. Do lado de fora, encontre-se com o coronel no canto direito do predio. Derrube os dois soldados do local para chegar ao outro lado. Suba as escadas de mao para chegar no alto da plataforma. Destrua os atiradores nas montanhas e atravesse pelo telhado para descer a outra escada de mao. Ative o interruptor dentro da guarita para abrir os portoes. Siga o coronel pulando para o lado de fora da barreira. Destrua os atiradores e siga pelo tunel para chegar a linha do trem.Entre pela porta do vagao e passe pelo trem para chegar ao outro lado, onde havera uma sala com uma arma e as chaves na parede. Volte pelo trem e use as chaves no portao de ferro para continuar pelo caminho. Depois da animacao, use seu poder Projection para descer e, ao chegar perto de um soldado, aperte X para possuir seu corpo. Acabe com todos os soldados no local e desca para encontrar-se com o coronel e completar a fase.EntrappedMais uma vez, vc devera seguir o caminho controlando Jayne para que ela o siga e nao entre em pnico. Acabe com os soldados usando seus poderes psi quicos ou sua arma de tranquilizantes. Passe pela escada de mao e, no final, vc chegara numa outra porta. Acabe com os outros soldados da area e leve Jayne para as aguas do esgoto ate chegar em outra escada de mao. Use sua telekinesis na grade do chao para descer pelo esgoto e, em seguida, use novamente a telekinesis na manivela do alto para abrir a grade e prosseguir com Jayne pelo caminho.Deixe Jayne esperando no esgoto e utilize o Projection para entrar no corpo do guarda e acabar com todos os outros que surgirem. Leve Jayne pelo caminho, acabando com todos os soldados e, no final, use sua telekinesis na manivela do canto esquerdo para abrir a grade do esgoto da esquerda. Passe por ele com Jayne e na area seguinte suba na plataforma a esquerda. Deixe Jayne sobre a plataforma do final e acabe com todos os soldados que surgirem na area. Volte para agua e suba as escadas de mao para depois agarrar na beirada da parede e subir na parte aberta. Encoste-se na parede e siga ate subir as escadas de
mao. Acabe com os soldados e, depois da cena, utilize a telekinesis na manivela di final para mover a plataforma com Jayne. Use o Projection para passar pelas barreiras de laser e desative-o na maquina do canto. Aproveite para se apoderar do corpo do soldado e se jogue da plataforma alta para que ele morra.Passe pelo caminho, levando Jayne, ate chegar numa outra area. Repita o procedimento acabando com todos os soldados do local e, em seguida, leve Jayne pelo trajeto subindo a escada de mao. Siga com a garota pelo tunel iluminado pelo cor verde e ande lentamente com a menina. Durante o trajeto pelo tunel, vc encontrara algumas grades laterais com soldados vigiando o local. Acabe com cada um utilizando sua telekinesis e, no final, suba a escada de mao para sair dos esgotos com Jayne e completar a fase.StreetlifeDentro do galpao, suba as escadas para pegar a arma na prateleira e, em seguida, desca para abrir o duto de ar entre as duas prateleiras do canto. Passando por ele acabe com os guardas sem ser visto e siga para o canto direito. Depois da animacao, destrua o guarda e nao mate o membro da gangue. Deixe-o entrar no predio ao lado e siga-o para assistir outra cena.Entre no local e converse com a garota ate que ela lhe entregue um pacote com flores. Volte pelo mesmo caminho seguindo a seta do pacote no canto direito da tela. To que a campainha e espere um homem atender a porta. Depois da cena vc estara protegido entre os membros da gangue. Continue por dentro da casa do homem e saia na porta dos fundos para chegar numa area com membros da gangue. Depois da cena, vc deve seguir a gangue, acabando com os inimigos que surgirem. Qd todos estiverem posicionados numa area escondida, suba as escadas de incendio para passar por uma janela. Leia as anotacoes da mesa principal para assistir a animacao e completar a fase.TeamworkAssim que a fase comecar, siga todo o grupo e acabe com os inimigos utilizando sniper. Depois da cena, siga os dois companheiros pela rampa e de cobertura aos dois, mantendo-se do lado de fora da casa. Depois de acabar com todos inimigos que surgirem, entre na casa e suba a escada para conversar com seu companheiro. Volte pelo caminho em que esta o seu grupo e os avise da frequencia do radio. Depois da cena, siga-os ate passarem por uma ponte. Acabe com todos os atiradores e, em seguida, siga a garota para dentro da casa. Passe por todas as postar ate chegar num local com uma barreira laser. Use o Projection para passar por ela e siga o caminho para se apoderar do primeiro guarda que estiver de vigia. Com o guarda siga para o centro da area e desca num buraco pela escada de mao. Mexa na alavanca para abrir a porta e, em seguida, volte para o seu corpo.Volte para o local em que esta o coronel e converse com ele para segui -lo. Espere as instrucoes e comece a atirar
em todos os inimigos que surgirem. Va seguindo o coronel e se lembre de que nenhum companheiro pode morrer, por isso, fique de olho na vida de cada um e use o Healing para cura-los, caso necessario. Depois da animacao, converse com o coronel e explique sobre a porta aberta. Agora siga-o pelo caminho. Acabe com todos os inimigos e dirija-se para o centro da area para completar a fase.BreakoutSiga o coronel e acabe com todos os inimigos que encontrar. Caso necessite, cure o coronel com o seu Healing. Siga-o por um quarto e, depois de acabar com todos, o coronel pegara a chave da porta seguinte. Qd vcs chegarem nas escadas de incendio, mate os atiradores e use sua telekinesis no dispositivo da plataforma movel a esquerda. Desca os degraus e fique na plataforma para subir e entra pela janela. Va para esquerda, abra a porta para o coronel e, juntos, sigam pelo corredor detonando os atiradores.Entre na Segunda porta a esquerda e, depois de acabar com todos, saia pela porta dupla para assistir a animacao e completar a fase.ConspiracyDepois da animacao, siga para o caminho da direita e fique encostado na parede, sem que os dois guardas do outro lado da barreira de laser o vejam. Use o Projection para entrar num dos guardas e atire na cmera do canto direito. Continue com o guarda e atravesse para a direita, passando pelo sensor e, em seguida, entre na porta dupla a esquerda. Assim que entrar, destrua a cmera a direita da porta de entrada.Novamente em seu corpo, siga para o lado oposto e acabe com a garota e os guardas do local, sem soar o alarme. Entre na sala a esquerda e pegue o disquete na prateleira. Saia pela outra porta e, qd chegar no final do corredor, vc vera uma animacao. Use o Charm para seguir pelo caminho da direita e entre pela porta dupla a esquerda. Acabe com os guardas e leia as informacoes que estao na mesa do canto direito. Saia do local utilizando o Charm e entre na outra porta dupla(local da cmera que vc destruiu). Acabe com o guarda e com a garota e acesse o PC no canto esquerdo da sala. Cheque o e-mail para pegar um vi deo. Copie o vi deo para o disquete e acesse o outro PC da sala(localizado na entrada). Acesse o disquete e copie o vi deo para o PC. Rode o arquivo e deixe o PC com a tela informando que o vi deo esta sendo rodado.Antes de sair do local, use o Projection e entre no corpo de um guarda que esta guardando o sensor. Leve-o ate o elevador proximo a barreira laser e deixe-o dentro do elevador. Novamente em seu corpo, saia do local e utilize sua telekinesis no ponto indicado do alto do sensor e, mantendo seu poder e foco, atravesse pela maquina sem ser acionada. Rapidamente use o Charm e passe pelo corredor para entrar na porta do canto esquerdo no final, na qual vc chegara ao auditorio para ver o vi deo
e completar a fase.InfiltrationInicialmente acabe com os dois atiradores do local e o guarda que estiver patrulhando o local. Entre na porta ao final do caminho e leia as informacoes que estao na mesa. Depois da cena, entre escondido no helicoptero e pegue as armas e a chave da igreja. Volte e suba a escada de mao a direita do helicoptero ate no alto. Acabe com os soldados e use sua telekinesis para acionar o interruptor na parede a direita para descer as plataformas e prosseguir com seguranca. Desca a escada de mao e continue pelo caminho ate passar pela porta no canto direito no final.Passe agachado no caminho e acabe com os soldados da area seguinte para dar a volta e descer pela passarela. Siga pelo caminho da direita ate comecar uma animacao. Em seguida, acabe com os soldados e dirija-se para o canto da casa vermelha. Encostado na janela do canto, utilize sua telekinesis para acabar com os soldados que estao dentro da casa e aproveite para mover a madeira que esta bloqueando a porta. Entre na casa vermelha e pegue a chave da igreja na mesa.Saia e prossiga pelo caminho da esquerda, tomando cuidado com os atiradores que estarao escondidos atras das barreiras durante o caminho. Suba a escada de mao e mova-se(agarrado na beirada) para chegar ao outro lado da passarela. Passe escondido dos atiradores seguindo pelo caminho da direita ate que comece uma animacao. Rapidamente, pegue sua melhor arma e atire sem parar no inimigo que estara protegido por uma barreira protetora. Com ele morto, siga para a casa com as velas ao redor e dirija-se para o canto esquerdo para passar por uma porta no final. Use sua sniper para acabar com os atiradores e dirija-se para as escadas da igreja e caminhe ate o altar para completar a fase.ChildcareAssim que a fase comecar, suga por todo corredor sem se preocupara em ser visto. Entre na sala ao lado de uma escada e vc encontrara um gerador central. Use sua telekinesis no gerador ate a energia do local voltar. Em seguida, va para o laboratorio a esquerda do corredor e, depois da cena, fique agachado atras da mesa do laboratorio. Use seu Projection para possuir um dos guardas do lado de fora da sala e cabe com os outros dois que patrulham a area.Volte para a sala do gerador usando Charm para nao ser visto e, encostado na parede no final, use novamente Projection para possuir o guarda que restou. Em seu corpo, suba as escadas para acionar o display que reconhece as digitais e entre pela porta que se abriu. Rapidamente, siga para o primeiro PC a direita da sala e deixe marcada a tela com o i cone da mao. Com isso, qlqr digital sera reconhecida pelas portas normalmente e o guarda sera morto pelos comparsas da sala.Suba as escadas e faca a leitura de mao para entrar na area e, usando Charm, esconda-se para nao ser visto. Aproveite e acabe com os 3 guardas no local da maneira que quiser. Cheque o PC
para desativar todas as cmeras do local, ler todas informacoes, pegar o mapa e nao se esquecer de deixar na tela o menu da mao.Siga para a porta em frente a que vc entrou e passe pelo corredor escondendo-se num dos quartos. Utilize Projection para possuir o guarda no corredor e siga pelo caminho ate encontrar os soldados que atiram nas criancas. Aproveite para acabar com a maioria dos guardas e economizar tempo. Com John, siga a sala que estavam as criancas e acabe com os soldados restantes para assistir a animacao.Siga pela porta seguinte e caminhe ate a porta estourada para ouvir gritos de criancas. Volte todo o caminho ate a sala com PC e acabe com os dois soldados. Use o Charm na crianca para ela acalmar-se e comecar uma animacao. Volte para a sala em que estavam as duas outras criancas, siga para o caminho seguinte, tomando cuidado com o guarda, e vc encontrara a ultima crianca escondida em um dos cantos do corredor. Apenas siga a garotinha. Ela fara todo o caminho ate a sala do PC. Tome cuidado, pois durante o caminho vc encontrara alguns soldados para derrotar. Qd estiver na sala do PC, espere a animacao surgir para completar a fase.ConfrontationVc comecara no auditorio, onde havera alguns guardas para serem derrotados. Acabe com todos e siga pelo elevador no final do corredor a esquerda. No andar seguinte, acabe com os dois soldados no corredor a esquerda e entre pela primeira porta para acabar com mais alguns guardas. Saia do local e continue pelo corredor, acabando com os inimigos. Vc chegara numa sala, na qual rolara uma animacao.Prepare-se para enfrentar 5 inimigos, tb com poderes psi quicos. Use a telekinesis para derruba-los e use sua melhor arma. Depois de acabar com todos, surgira mais um guarda para vc derrotar. Em seguida, va para o caminho em que o guarda chegou e para a porta seguinte para encontrar Hanson e completar a fase.RedemptionLogo que a fase comecar, acabe com os dois guardas do local em que vc estiver. Saia dela voltando por todo o caminho, ate passar pela porta da sala com PC. Desca as escadas e suba no elevador ao lado para descer no andar seguinte.Passe pelo corredor e acabe com os dois inimigos na sala a esquerda. Ative o interruptor de digitais na sala e. usando o Projection, entre pela porta que se abriu no corredor. Entre no corpo de um inimigo e acabe com os outros que estiverem na area. Volte para seu corpo e entre na sala para acabar com o oponente que restou e continuar pelo caminho seguinte, iniciando uma animacao.Vc estara de volta ao laboratorio da primeira fase do jogo. Tente atirar no vidro e espere ate a sua sombra surgir. Saia pela porta e dirija-se ao corredor da esquerda, passando pelos soldados. De volta a sala onde vc acordou, no comeco do game, use sua telekinesis no dispositivo da porta de vidro para abri-la e passar.Depois da cena, vc estara novamente na base. Siga pelo corredor e acabe com os soldados
da area seguinte para abrir a porta de outro corredor. Em sua memoria, siga pelo sanatorio e acione o interruptor do outro lado da grade, usando sua telekinesis para abrir o portao. Passe pelo portao seguinte e acabe com os dois soldados do canto esquerdo, para entrar na porta e ver uma animacao.Continue pelo corredor e vc finalmente chegara na area em que Hanson esta escondido. Essa sera sua luta final. Rapidamente, abra as tres portas a sua direita para liberar as criancas psi quicas, que o ajudarao no combate. Serao muitos inimigos, por isso tome muito cuidado. Depois da matanca e so curtir a animacao final do game.
Detonado Assassins CreedO jogo comeca com um monte de acoes desconexas, basta esperar alguns segundos e tudo vai passar. De volta ao laboratorio, escute as instrucoes ate Altair voltar a deitar.Dentro da area de realidade virtual, entre no modo de primeira pessoa e gire a camera para ver o ambiente. Observe os comandos que aparecem do lado esquerdo da tela, mantenha o botao de empurrao apertado para passar pelo meio da multidao. Agarre o inimigo a sua frente e jogue-o na luz. O proximo passo e correr e chegar antes do inimigo ao portal branco.Elimine o soldado que esta em frente a escada, depois suba por ela e esconda-se no jardim no alto. Saia de la depois que o outro soldado desistir de procurar voce. Passe pela nova leva de guardas com o botao de reza apertado, ate chegar novamente ao portal. Aperte o botao de primeira pessoa para ver a aura da populacao.MEMORY BLOCK ONEMemory: Acquisition1. Fale com os seus parceiros e corra para pular nas vigas de madeira. Suba pela escada, aproxime-se sorrateiramente do inimigo, selecione a arma mais simples e golpeie-o. Desca pela escada para encontrar o grupo de inimigos e use o movimento no momento indicado para tentar assassinar o seu alvo. Corra pela caverna e escale as plataformas de madeira ate alcancar a porta no alto. Prossiga e escale a parede.Memory: Failure2. Suba ate o alto da colina para encontrar os soldados: ignore-os e suba ate reencontrar o homem da praca. Prossiga, entre no templo e siga ate o segundo andar. Apos conversar com Mualim, ja do lado de fora, desca para falar com o seu conhecido. Empunhe a espada, desca ate a praca e elimine os inimigos. Volte ao inicio do estagio.Memory: Glory3. Suba em direcao ao templo e entre na primeira a direita. Encontre o homem que esta escalando o templo siga-o pelas escadas. Va ate a plataforma de madeira do lado direito para descobrir que os inimigos estao planejando invadir o templo. Deste ponto, mergulhe no monte de feno na area mais baixa.4. Atravesse para o outro lado usando o tronco que serve como ponte e atravesse por mais dois troncos seguintes ate chegar a parede. Use os buracos como apoio para escalar a parede e aproveite os troncos no local. No alto, acerte a viga de madeira e derrube as toras sobre o exercito inimigo.MEMORY BLOCK TWOAnimus5. De volta ao laboratorio, espere ate que os doutores saiam do local para entrar pela porta do lado direito. Siga ate o banheiro no fundo e suba na pia para ouvir o que eles estao falando. Volte para a sala e fale com Lucy. Va ao quarto e tire um cochilo. O doutor vai acorda-lo no dia seguinte, fale com ele e retorne ao laboratorio para mais um dia de aventura.Investigando o paradeiro do Traidor6. Converse com Mualim. Saia do templo e siga ate a entrada da praca para falar com o informante. Continue descendo ate chegar ao local, sente-se no banco e use a sua visao em primeira pessoa duas pessoas devem aparecer com aura
branca. De o comando novamente para ouvir a conversa. Apos a espionagem, siga para o proximo local.7. Novamente, aproxime-se do local e sente-se no banco. Use a sua visao em primeira pessoa e, apos identificar o seu alvo, aproxime-se e espere ele parar de falar com a mulher. Quando ele comecar a subir pela rua, aproxime-se e segure o botao de empurrao para pegar o objeto necessario.8. Va ate o local onde Masun esta fazendo um discurso, aproxime-se e espere que ele termine a ladainha. Espere ele comecar a subir a ladeira, entao aproxime-se e de uns cascudos no rapaz para fazer ele falar. Na sala de Mualim, converse com o lider para receber uma lista com os nomes das nove vitimas com as quais voce precisa lidar.9. Saia do templo e siga ate o portao do local indicado no seu mapa. Monte no cavalo e siga ate a area fora do reino. Ao chegar ao seu destino, escale a torre para ativar o primeiro View Point. Siga para Damascus.Damascus: Poor District10. Ajude o homem que esta sendo atacado pelos guardas e ele vai recompensa-lo com uma pista que revela uma maneira de entrar no distrito. Junte-se ao grupo de religiosos que esta rezando e imite-os para entrar no distrito de Damascus. Procure os View Points para achar os alvos da sua investigacao.Investigando o paradeiro de Tamir11. Pista A: Espionagem. Va ate a area indicada e encontre os tres homens que estao conversando em frente a uma escadaria onde ha outro homem fazendo um discurso. Sente no banco em frente ao homem e use a visao em primeira pessoa para espionar.12. Pista B: Furto. Va ate o local onde existe uma fonte e passe entre varios lances de escadas. Use sua visao para identificar o seu alvo de investigacao. Aguarde a conversa terminar, aproxime-se e execute o roubo.13. Pista C: Espionagem. Siga ate o local entre as barracas dos comerciantes, sente-se no banco que esta na sombra e observe os dois homens conversando sob a estrutura de madeira escute a conversa.14. Pista D: Furto. Desca na viela, siga pelo lado direito e passe pelos guardas. Fique atento a conversa e use a visao especial para identificar o seu alvo. Siga-o de perto e roube a bolsa assim que ele vacilar.15. Pista E: Espionagem. Mais uma vez voce e obrigado a espionar alguem em uma regiao onde existe uma fonte no centro. Sente-se no banco em frente a fonte e so fique atento para escutar a conversa.16. Pista F: Interrogatorio. Seu alvo esta sob outra estrutura de madeira. O problema e que o lugar e protegido por dois guardas. Espere o homem acabar com o discurso furado dele. Assim que isso acontecer, ele vai entrar em uma viela em frente ao local, aproveite para segui-lo e sentar o porrete no pobre coitado.Hora de Eliminar Tamir17. Va ate a agencia de assassinos. So e possivel entrar no predio pelo telhado do local. Desca e fale com o lider. Ele vai entregar a voce um instrumento que autoriza a execucao de Tamir. Saia da loja