uma crenca acima deoutra. Ele demonstra respeito perante todos os outrosClerigos e Paladinos que encontra. Mas todo Paladino e umcampeao do bem e da justica, sempre pronto a combaterSszzaazitas e outros servos do mal.Clerigos do Panteao, em algum momento, escolhem umdeus para cultuar. Com os Paladinos dos Deuses ocorre ocontrario eles sao escolhidos. Em certa ocasiao de suavida pode ocorrer que este Paladino seja escolhido por umdos deuses do Panteao (apenas aqueles que aceitamPaladinos). Quando isso acontece (geralmente emcampanha), este kit e abandonado e outro sera adotado.Paladinos dos Deuses podem lancar Magias Divinas (paramaiores detalhes consulte o Super Manual 3D&T Turbo,pag. 70), porem seu leque de magias e reduzido, sendo elelimitado APENAS as suas Magias Iniciais.Poderes Garantidos: alem daqueles normalmenteoferecidos por Paladino, escolha 6 magias da lista a seguircomo sendo suas Magias Iniciais (e unicas magias): AguaAbencoada, Arma Abencoada, Aumento de Dano, BencaoDivina, Congelamento Sagrado, Cura Sagrada, Esconjurode Mortos-Vivos, Raio Sagrado, Sacrificio Divino e OSacrificio do Heroi.Obrigacoes e Restricoes: apenas aquelas exigidas detodos os Paladinos: o Codigo de Honra dos Herois e daHonestidade.RANGERCusto: 2 (1 para Elfos)Restricoes: proibido para Construtos e Mortos-VivosVantagens: recebe Arena (em seu ambiente),Sobrevivencia (no mesmo ambiente), Primeiros-Socorros(de Medicina), Doma e Montaria (de Animais), Usar ArmasComuns (Medievais) e Usar Armaduras Leves (Medievais)gratuitamente; pode comprar Sobrevivencia e Animais por 2pontos cadaDesvantagens: nenhumaPontos de Vida: Rx4Pontos de Magia: Rx3O Ranger e um guerreiro rustico, um aventureiro habituadoa vida natural. Embora nao seja tao selvagem quanto umbarbaro, ele mostra claro desconforto em grandes cidadesou aglomeracoes humanas; prefere viver sozinho ou empequenos bandos em florestas, montanhas, planicies eoutros lugares distantes da civilizacao.O tipico Ranger nao aprecia escudos ou armadurasmetalicas, por serem desajeitadas e pouco silenciosas.Sorrateiro, ele prefere armaduras de couro, carapaca ououtros materiais. Suas armas favoritas sao a espada curta eo arco e flecha, mas um Ranger pode usar qualquer arma.Rangers conhecem bem os segredos da natureza. Saoeximios cacadores, mas matam apenas o necessario paraseu sustento. Eles tem grande experiencia no trato comanimais, e alguns podem ate se comunicar com eleslivremente. Para um grupo de aventureiros que percorreuma area selvagem, nao ha companheiro mais indicado queum Ranger.Grande parte dos Rangers sao fora-da-lei, assaltantes quealiviam os viajantes do peso de seu ouro. Isso faz com quesejam mal vistos em cidades. Mas tantos outros sao herois,protetores das florestas ou areas que habitam.Embora as florestas sejam a area de atuacao maistradicional par o Ranger, eles existem em outros tipos deterreno: florestas tropicais (mais quentes), florestastemperadas (mais frias), montanhas, pradarias (planicies,estepes, savanas), rios e lagos, oceanos, desertos e regioesgeladas. O jogador deve escolher um destes durante acriacao do personagem.Praticamente todas as racas tem Rangers. Muitos nao seimportam com magia ou deuses como o tipico guerreiro,eles acreditam e confiam apenas naquilo que podem ver etocar. Outros sao devotos de Allihana, seguindo seusensinamentos e protegendo os animais naturais. E outros,mais raros, sao os Rangers de Megalokk, que protegem,servem e se comunicam com monstros.Certos Rangers, no decorrer de suas aventuras,desenvolvem algum conhecimento magico, podendo lancarum pequeno leque de magias.Um Ranger pode escolher gratuitamente, no momento emque e criado, um inimigo tradicional da lista a seguir,podendo comprar os outros ao custo