thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pela porta a esquerda para escapar da area de detonacao da bomba.Porta a direita: a area estara totalmente escura e voce devera usar seu isqueiro para guiar-se. Passe pelo primeiro umbral e vire a esquerda. Avance um pouco e vire a direita para encontrar alguns degraus. Desca por eles e encontre a porta de saida a esquerda.Nessa area ha uma porta que necessita de uma chave. Suba pela escada, passe pela porta a frente e entre na sala a direita. Avance para a sala seguinte, pegue o item na mesa e entre no banheiro. Abra a porta do box e enfie a mao no vaso sanitario para pegar uma chave. Volte ate a porta que necessita da chave e siga por ela. Desca pelos degraus a frente, passe por outra porta e reveja Billy. Voce devera realizar mais um desafio para salvar a sua vida e a de outra pessoa. Va ate o cadeado da cela a direita e use o codigo "435" para destrancar o portao. Antes de mexer no painel que esta na cela, aproxime-se das tres prateleiras proximas a voce e vasculhe a do meio para encontrar um Coupler. Acione o painel e faca o puzzle de ligacao de circuitos para finalizar o desafio.Faca o caminho de volta pelo corredor e suba novamente pela escada. Apos ouvir o dialogo, siga pela porta e va ate o banheiro. Apos ouvir Billy por outra vez, elimine o homem que to ataca e va ate a sala onde ha uma TV com a imagem de Billy. Aperte o botao vermelho ao lado esquerdo da TV e siga pelos portoes que foram liberados. Avance pelo corredor, entre pela porta a esquerda e chegue a uma sala com uma maquina de tortura. Siga pela porta a direita e tome cuidado com os cacos de vidro no chao. Na proxima area, voce vera a energia do portao ser desativada. Entre na pequena sala de luz avermelhada a esquerda e veja um painel de forca. Para ativa-lo, volte ao corredor e siga pelo caminho a direita. Apos o suicidio do homem, pegue a sua arma e entre pela porta a esquerda. Jigsaw lancara veneno no ar, portanto seja rapido e atravesse a sala para atirar na parede em ruinas e destrui-la. Passe por ela sem antes esquecer de pegar o Coupler na escrivaninha, empurre o obstaculo em frente a porta e volte ao corredor. Volte ate o painel de forca e resolva o puzzle de ligacao de circuitos para liberar o portao. Siga por ele, atravesse pela tabua e desca pelas escadas. Saia do predio e seja atacado por um homem que esta usando coqueteis Molotov. Um tiro na cabeca dele sera o suficiente para acabar com a brincadeira. Tome cuidado com as armadilhas de linha dessa area e suba pela escada de mao mais a frente. Vasculhe o corpo para encontrar um item de cura e siga pela abertura na parede a esquerda. Avance pelo corredor e fique atento a uma armadilha de linha mais a frente. Atravesse pela tabua, siga ate o final do
corredor e entre pela porta a direita para pegar alguns itens (voce deve resolver um puzzle de 'circulo central' antes).Siga pela porta dupla a esquerda e chegue ao outro corredor. Entre pela segunda porta a esquerda, desarme a armadilha na abertura da parede e volte ao corredor. Prossiga por ele e seja atacado por um homem. Mate-o, pegue o item de cura em seu corpo e entre na sala a frente. Suba pela rampa e veja uma acao ocorrer do lado de fora. Desca pela escada de mao e elimine o cara que vier para cima de voce.Partindo da area pela qual voce chegou, siga para a esquerda e encontre o tumulo do detetive Steven Sing. Proximo a ele ha uma caixa com uma chave. Pegue-a e entre pela porta dupla atras de voce (tome cuidado com as armadilhas de linhas). Siga pelo corredor a frente e entre pela porta no final do caminho. Atravesse a sala, passe pela porta do outro lado e avance para encontrar uma porta dupla. Entre por ela e veja uma area cheia de bombas. Siga pelo corredor a direita e empurre o obstaculo para poder passar. Pegue um fusivel na escrivaninha e entre pela porta a esquerda (fique atento a armadilha). Coloque o fusivel no painel e aperte o botao vermelho ao lado. Elimine o homem que o ataca e entre na sala de luz vermelha. Olhe pelo "Peephole" (buraco na parede) e veja o numero '838'. Volte ao corredor e siga pelo caminho a esquerda. Voce encontrara uma porta dupla que necessita de um codigo para ser liberada. Use a combinacao '838' e entre por essa porta. Feche-a e espere o tempo-limite acabar para que a bomba exploda.Saia da sala e va para a esquerda. Siga pelo buraco na parede e abra uma passagem para chegar a um banheiro. Entre no segundo box da esquerda para a direita e enfie a mao no vaso sanitario para pegar uma chave. Abra a porta do banheiro e use a chave na porta onde esta escrito 'Stairs'. Desca pela escada e chegue a uma sala com velas. Escute a gravacao em cima da caixa e entre na proxima sala a esquerda. Escute outro audio que esta em cima da mesa e siga pela porta que foi aberta. Apos a animacao, passe pela porta a direita e desca as escadas para chegar a uma sala com um espelho. Ouca a gravacao que esta proxima as velas e siga pelo corredor a frente. Entre pela porta dupla a esquerda e pegue um fusivel na escrivaninha. Volte ao corredor e entre pela porta a direita.Voce chegara a uma area repleta de celas. Entre pelo segundo portao a esquerda e pegue um Coupler no gabinete que esta no meio. Saia da cela e encontre um painel de forca mais a frente. Ligue os circuitos para finalizar o puzzle e suba pela rampa para encontrar um prisioneiro. Liberte-o apertando o portao vermelho e elimine-o. Entre na cela e golpeie a estatua feminina para pegar uma chave. Volte pela rampa e aproxime-se dos televisores
para ver um video. Siga pela porta que foi liberada e veja um homem com uma bomba. Siga pelo caminho a direita, suba pelos degraus e entre pela porta a direita (tome cuidado com a armadilha por tras dela). Feche a porta, passe pelas duas salas seguintes e acesse o painel para abrir a porta. Entre na cela mais a frente e seja surpreendido pelo homem-bomba. Faca ele persegui-lo ate a porta que voce precisou usar o painel para abrir e tranque-o do lado de fora. Rapidamente, acesse novamente o painel para eletrocuta-lo e, apos a morte dele, desative a energia e examine seu corpo para pegar um Coupler. Entre novamente na cela a frente, avance pelo caminho a direita e passe por uma porta a esquerda. Acesse o painel para resolver o quebra-cabecas de ligacao de circuitos e siga pela porta que foi aberta. Suba pela escada de mao, entre pela porta a esquerda e veja um video. Entre na proxima area que foi liberada e encontre Melissa Sing. Voce devera realizar um desafio para salva-lo. Nessa sala ha tres tabuleiros com pecas movidas por um campo magnetico. Toda vez que esse campo magnetico passa por um 'X', a maquina de tortura se antecipa e a vida de Melissa fica mais perto do fim (vale lembrar que e inevitavel em alguns momentos passar pelos "X"). Sua tarefa e fazer com que a peca magnetica passe pelo simbolo em espiral. Note que os blocos cinzas definem a direcao das pecas, pois eles as detem. As coordenadas exatas nao podem ser dadas pois elas mudam de jogo para jogo. Apos completar o desafio, a missao esta terminada.OswaldMelissa Sang passara a segui-lo. Suba pelas escadas para chegar ao segundo andar e avance para a direita. Voce chegara ao 'Pine Ward". Apos a "fuga" de Melissa, passe por duas salas e, na terceira, empurre um obstaculo e saia pela porta. Voce vera algumas TVs. Chegue a um banheiro e entre no primeiro box da esquerda para a direita para encontrar um vaso sanitario repleto de seringas. Enfie a mao no vaso para pegar uma engrenagem e saia do banheiro. Volte ate a area dos monitores e siga pela porta a direita deles. Antes de subir pela rampa de pedra, pegue os itens na sala a direita. Feito isso, chegue ao outro lado e veja dois caminhos a serem seguidos. Primeiramente, avance para a esquerda (ignore o outro caminho por enquanto) e chegue ate o final do corredor. Entre na sala 107 (tome cuidado com a armadilha de linha) e quebre uma parede em ruinas para chegar ao proximo local. Elimine o homem que vier para cima de voce e suba pelas escadas. Desarme a armadilha e siga pelo corredor a frente para ouvir a voz de Jigsaw. Ele ira preparar um desafio em tempo-limite para voce. Entre no banheiro e feche a porta para enxergar o numero "207" no espelho. Saia do banheiro, siga pelo caminho que foi liberado e entre pela segunda porta a direita (ha uma armadilha atras da porta). Mexa no bau
de Jigsaw e veja um puzzle de engrenagens (ele muda a ordem das pecas de jogo para jogo). Apos resolve-lo, pegue o item que foi liberado e uma engrenagem na mesinha atras de voce. Saia da sala e entre pela porta com um desenho de uma peca de quebra-cabecas. Pegue itens na sala a direita e desca pelo buraco no chao. Na sala do meio voce vera um video. Abra um buraco na parede para chegar a proxima area e desca por outro buraco. Contorne a parede e enfrente o homem sem camisa. A melhor forma de derrota-lo e apelando para os socos. Apos derrota-lo, colete itens na sala a direita (incluindo um revolver) e saia dela para seguir pela escada do outro lado. Voce encontrara um andaime. Entre pela porta a direita e pegue alguns itens nas duas salas. Volte e use o andaime para chegar ao andar superior. Alguns inimigos virao ataca-lo. Elimine-os, suba pela rampa e desca por mais um buraco. Voce chegara a uma area com mais televisores. Apos ouvir a gravacao, siga pela porta a direita e passe por um corredor. Voce vera outro televisor. Prossiga, desca por uma escada e veja dois caras brigando. De o "premio" a quem ganhar. Antes de seguir para a sala dos brigoes, va para a esquerda e desarme uma armadilha. Pegue itens de cura e entre na sala dos caras. Desca, suba por uma escada de metal e siga por outra escada. Atravesse por uma tabua, passe por uma sala com um simbolo de uma peca de quebra-cabecas e encontre uma porta com um cadeado de combinacao. Siga para a direita, passe por outras duas tabuas e prossiga ate ficar preso em uma especie de frigorifico. Apos o inicio da contagem, sua tarefa sera abrir caminho ate chegar a porta do outro lado da sala. Para isso, voce devera empurrar os ferros onde os porcos estao pendurados. Empurre o primeiro ferro a esquerda, o segundo ferro da esquerda para a direita, o ferro a esquerda do relogio do outro lado da sala e o ferro em frente a porta que voce precisa passar. Na proxima area, empurre o obstaculo que esta no caminho e desca pelas escadas. Empurre outro obstaculo e entre em uma sala com varios manequins. Va ate o outro lado dessa sala e chegue ate a ultima linha de luzes. Ligue a luz central e veja dois bonecos com bracos estendidos serem iluminados. Eles mostrarao o numero '206'. Saia pela porta que se abriu e chegue a um local eletrificado.Ha dois caminhos com tabuas que voce pode seguir. A tabua a direita leva a uma area com itens. Atravesse pela tabua a esquerda, passe por uma pequena sala e siga para a direita. Suba pelas escadas, va para a esquerda e atravesse por mais duas tabuas. Use a combinacao '206' para entrar pela porta a frente e elimine o homem que aparecer (nao fique por perto quando ele cair). Entre na sala ao lado do bercario e pegue o "Bag of Puzzle Pieces 2" em cima da
mesinha. Saia do bercario e siga pela porta a direita. Desca pelo andaime, suba pela escada de mao e siga para a direita. Suba pelos degraus, va para a esquerda e entre pela porta com um simbolo de quebra-cabecas. Apos a aparicao de Billy na TV, siga pela porta liberada a direita e desarme uma armadilha de linha. Pegue uma valvula na mesa e veja a area ser infestada por um gas venenoso. Volte ate a sala anterior e atravesse a area para encontrar um puzzle de ligacao de canos. Apos finaliza-lo, siga pela porta que se abriu e va para a direita. Avance pelo corredor, passe por um corpo e vire a esquerda. Voce chegara a uma sala onde ha um quebra-cabecas a ser resolvido. Voce devera montar a imagem de Billy.Nao sera complicado, pois basta voce selecionar o fragmento da imagem que deseja mudar de lugar e substituir por outro fragmento. Apos resolver o puzzle, siga pela porta que foi liberada e avance para encontrar Oswald. Voce devera salva-lo. Para isso, resolva dois puzzles de ligacao de circuitos.ObiSuba pelas escadas, avance e desca por um buraco. Tome cuidado com os cacos de vidro no chao e ouca uma gravacao que esta em cima da mesa. Passe por uma porta e siga para a direita. Avance por um corredor e chegue a uma area onde o chao esta eletrificado. Siga para a direita e encontre um banheiro. Entre no box do meio e resgate a chave que esta dentro do vaso sanitario repleto de seringas. Volte e entre pela porta branca. Desca pela escada de mao e, na bifurcacao, va para a esquerda. Pegue alguns itens e gire a valvula para interromper a fumaca toxica. Volte a area onde estava o gas e suba por outra escada de mao.Entre em uma sala onde ha algumas fotos e atravesse por uma tabua. Voce encontrara uma porta com um cadeado. Entre na sala a direita dessa porta trancada e tome cuidado com a armadilha. Veja os slides e descubra a combinacao '628'. Use-a para destrancar a porta com cadeado e tome cuidado com o homem que vier para cima de voce. Siga em direcao ao Crematorium (a esquerda) e desca por um buraco. Va para a direita e veja alguns televisores. Apos ouvir o dialogo, passe por uma sala com varios itens a esquerda e continue indo em direcao ao Crematorium. Passe por uma grade, contorne e elimine outro inimigo. Voce encontrara um painel de energia. Acione-o e resolva o puzzle de ligacao de circuitos. Aperte o botao vermelho e siga pela porta que se abriu. Na area iluminada, va para a esquerda e passe pelo corredor onde ha um ventilador de teto. Siga para a esquerda e veja dois caminhos. Primeiramente, avance pelo caminho da porta e tome cuidado com a armadilha por tras dela. Resolva o puzzle de engrenagem do bau de Jigsaw e pegue o item que for liberado. Volte e siga pelo caminho da escada. Passe por um corredor onde ha uma mensagem com os dizeres "X Marks the
Spot" ('X' Marca a Localizacao) e va para a esquerda. Voce vera um botao em cima da mesa. Se aperta-lo, voce eliminara o homem que esta na sala a frente. Faca a sua escolha e siga pela porta branca a direita. Ao chegar em um corredor onde ha um buraco a direita e um caminho a esquerda, avance para a esquerda e derrote um cara. Contorne, atravesse por uma tabua (cuidado para nao virar carne moida) e abra uma passagem na parede. Desca por um buraco e examine a caixa branca para pegar uma mao. Siga para a direita, passe por uma porta (tome cuidado com a armadilha por tras dela) e empurre o obstaculo que esta bloqueando o caminho. Acabe com o homem que vier para cima de voce e note que voce esta de volta ao corredor onde ha um ventilador de teto. Siga para a esquerda e dobre a esquerda novamente. Passe pela porta com a inscricao "Exit" e, antes de prosseguir, vire a direita e abra um buraco na parede para resolver um puzzle e pegar uma arma. Volte e siga ate o final do corredor para avistar o Pig Head. Apos o dialogo, siga pelo portao que foi aberto e desca por uma escada. Hora de realizar outro desafio em tempo-limite de Jigsaw. Vire a direita e suba pelos degraus para alcancar a proxima area. Va para a esquerda e pegue um Coupler em um dos armarios. Atravesse a sala tomando cuidado com as armadilhas de linha e encontre um painel de forca. Resolva o puzzle de ligacao de circuitos e siga para a esquerda para chegar ao centro da area principal. Va para a esquerda e veja um gas toxico. Siga para a direita, gire a valvula para deter esse gas e pegue um Coupler no armario atras de voce. Avance para a direita para encontrar outro painel de forca e finalize outro quebra-cabecas. Rapidamente, siga pela porta que foi liberada e, apos o video, passe por mais uma porta e receba outro desafio em tempo-limite de Jigsaw. Siga pelo caminho a esquerda e pegue um Coupler em um dos armarios. Aperte o botao proximo ao armario da direita e mate o inimigo que vier para cima de voce. Entre na cela e encontre o primeiro painel de forca da area. Resolva o puzzle de ligacao de circuitos e pegue um Coupler em um dos armarios atras de voce. Volte a area principal, siga pelo caminho a direita e chegue a um local infestado pelo gas venenoso. Atravesse-o e encontre outro painel de forca. Resolva rapidamente o pequeno puzzle e passe pela porta ao lado para finalizar o terceiro puzzle (pegue o Coupler em uma mesa de madeira). Apos cumprir a tarefa, volte a area central e siga pelo caminho que foi liberado.Suba por uma escada e va para a esquerda para ouvir uma gravacao. Chegue a uma sala com uma fornalha e aproxime-se dela para queimar a mao que voce pegou. Colete a chave e veja uma animacao. Voce devera salvar Obi. Para isso, devera
resolver tres quebra-cabecas de ligacao de fragmentos de canos. Havera um tempo limite para a resolucao. A dica e prestar atencao nos canos que saem dos dois orificios de saida, pois eles guiam todo o quebra-cabecas. Apos finaliza-los, a missao estara completa.JeffOuca a gravacao que esta na mesinha, passe pela porta e suba pela escada. Examine as macas e suba mais um andar. Va para a direita e pegue uma chave no barril de acido. Siga pela porta ao lado e avance ate descer por um buraco. Na sala escura voce vera quatro passagens: Uma escada a esquerda, uma porta dupla com um cadeado e duas portas a direita. Uma das portas a direita esta selada (a que possui a placa Exit) e a outra leva a uma sala com itens.Suba pela escada a esquerda e ouca uma gravacao na proxima area. Voce vera duas ribaltas nesse local, mas nenhuma delas possui lampadas. Voce devera encontrar os bulbos. Volte ate o local anterior e siga pela porta com a placa Exit. Mate o homem que vier para cima de voce e passe pelo corredor com um ventilador de teto. Passe tambem por uma placa de informacoes e chegue a um grande salao. Siga para a esquerda e encontre uma cadeira eletrica. Havera dois caminhos a serem seguidos (o da esquerda e o da direita). Siga pelo caminho da esquerda, dobre a direita e entre em uma sala com itens. Siga para a esquerda, entre pela primeira porta a direita e pegue um Coupler. Passe pela outra porta da sala, passe por um espelho e pegue mais itens. Saia pela porta, siga novamente pelo corredor e entre pela porta a direita da grade. Resolva o puzzle de ligacao de circuitos, aperte o botao vermelho e passe pela grade. Avance ate chegar a uma area com um fosso e tome cuidado com uma armadilha de linha. A esquerda ha uma sala com a placa Storage. Pegue alguns itens (incluindo um Coupler) e siga para o outro lado atento a outras armadilhas. Voce vera uma mensagem na parede. Siga pelo corredor onde esta essa mensagem e suba por uma escada. Voce vera alguns televisores e uma porta com cadeado. Ignore-a por enquanto e siga para a esquerda. Atravesse por uma tabua e desca pelas escadas. Entre pela porta com a placa Utility e olhe pelo buraco na parede. Voce vera o numero 204. Faca o caminho de volta ate a porta trancada que voce havia ignorado e use o numero 204 para abri-la. Na nova area, dobre a esquerda e passe por mais uma porta dupla.Entre na sala, atravesse a passagem com a armadilha de laminas e encontre uma escada. Desca ate o andar inferior, entre na sala 204 e veja o gas venenoso invadir a area. Resolva o puzzle de ligacao de canos e pegue o primeiro bulbo que esta em cima da mesa. Pegue tambem uma valvula na mesa e entre na sala 203. Derrube o inimigo que o ataca e avance pelo corredor ate chegar a porta dupla que leva a area
com um fosso. Atravesse a sala e encontre uma placa que aponta para a Cafeteria. Siga o caminho ate voltar a area com duas setas no chao e siga pelo caminho da direita.Elimine um inimigo e, antes de seguir pelo corredor principal, va para a direita e entre na pequena sala para pegar alguns itens (incluindo um revolver). De volta ao corredor principal, chegue a uma sala com alguns televisores e tome cuidado com a armadilha de linha. Pegue um Coupler em um dos gabinetes, volte ao corredor e entre na cabine para resolver um puzzle de ligacao de circuitos. Aperte o botao vermelho e note que ha tres botoes na cabine: 038. Siga pelo caminho que foi liberado e avance na direcao da Cafeteria. Chegue a uma outra sala cheia de televisores e insira a senha 038 na porta. Voce encontrara a Cafeteria. Suba por uma escadinha e, no grande salao, gire uma valvula. Tome cuidado com as armadilhas de linha da area e avance pela passagem que foi liberada. Ha duas portas na proxima area. A da esquerda leva a um banheiro com itens. Prossiga pelo caminho a direita e encontre a esquerda a porta que leva ao Freezer. Ela necessita de uma chave.Va para a direita e chegue a cozinha (fique atento a armadilha de linha na entrada). Desca por uma escada e mate o inimigo que vier para cima de voce. No andar de baixo, acione o painel e veja os porcos passarem. Voce devera atirar tijolos nos porcos para derruba-los. A hora certa para atirar e logo depois de ele passarem um pouquinho do X na parede. Apos derrubar seis porcos, pegue uma chave e volte ate a porta do Freezer. Passe por ela, desca pela escada e receba um desafio de Jigsaw.Voce devera empurrar os ferros que sustentam os porcos ate chegar a saida do local. Seja rapido, ou voce ira morrer congelado. Empurre os seguintes ferros sob a orientacao da porta de entrada: Na fileira vertical, o segundo da esquerda para a direita; Olhe para a esquerda e puxe o que esta na fileira horizontal; A esquerda, puxe o que esta no canto por duas vezes; Puxe o segundo da esquerda que esta na vertical; Puxe o que esta a frente dele duas vezes; Olhe para a esquerda e puxe os dois que estao na segunda fileira (a partir da sua visao) vertical; Puxe o ferro que esta na frente da saida.Suba por uma escada e pegue o segundo bulbo. Passe pela porta que se abriu e depois por uma porta dupla com a placa Exit. Voce estara de volta a Cafeteria. Faca o caminho de volta ate a sala com as ribaltas e elimine o inimigo que vier ataca-lo. Antes de subir pelas escadas, voce vera tres televisores com as cores verde, azul e vermelho. Ao chegar ate as ribaltas, encaixe os bulbos e ligue as luzes de acordo com a ordem de cores verde, azul e vermelho. Voce vera o numero 831. Siga ate a porta dupla e insira a senha para chegar