Neste artigo, vamos avaliar os tipos de terrenos quanto a movimento, cobertura e linha de visao.Vamos rever a regra oficial. No proximo artigo veremos as variacoes.Os terrenos sao classificados em tipos. O tipo do terreno e determinado pelo desenho contido no centro do hexagono (ver: Forum Oficial (Peruntas e Respostas sobre regras)). Os tipos de terrenos definidos no manual sao:Terreno normal, Lateral ao hexagono (Hex-side) e Margem (Fringe).Terrenos Normais: Este tipo de terreno ocupa e afeta todo o hexagono. Florestas, clear, colinas (hills), pantanos, cidades, agua e crateras sao exemplos de terrenos normais.A tabela abaixo mostra os tipos de terrenos, lancados oficialmente, que sao considerados normais.TerrenoDescricao TerrenoTerreno aberto (Clear)Linha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Nao PossuemVeiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Normal Fonte: Advanced Rules TerrenoTerreno aberto (Deserto)Linha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Nao PossuemVeiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Normal Fonte: North Afrika 1941-1943 TerrenoAreiaLinha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Nao PossuemVeiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Veiculos com High Gear tem custo duplo Fonte: Combat Zone Tile Set 3 TerrenoAreia (Deserto)Linha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Nao PossuemVeiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Veiculos com High Gear tem custo duplo Fonte: North Afrika 1941-1943 TerrenoBarren (Mapa de Deserto)Linha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Nao Possuem. Cada 6 conta como 2 sucessos contra soldados.Veiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: Normal.Veiculos: Normal. Fonte: North Afrika 1941-1943 TerrenoBarren (Mapa de Selva)Linha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Nao Possuem. Cada 6 conta como 2 sucessos contra soldados.Veiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: Normal.Veiculos: Normal. Fonte: North Afrika 1941-1943 TerrenoTrincheiraLinha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Possuem. Ganham bonus de +1 no Cover Roll (3+ com Bonus)Veiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Veiculos com High Gear tem custo duplo Fonte: Combat Zone Tile Set 3 TerrenoCraterasLinha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Possuem (4+)Veiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Normal Fonte: Combat Zone Tiles Set 2 e 1939-1945 Advanced Rules TerrenoPantanoLinha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Possuem (4+)Veiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Nao entram (Impassivel) Fonte: Advanced Rules TerrenoLago/Lagoa/AguaLinha de visaoNao bloqueiaCoberturaSoldados: Nao PossuemVeiculos: Nao Possuem MovimentoSoldados: Nao entram (Impassivel)Veiculos: Nao entram (Impassivel). Exceto veiculos com habilidades especiais que permitam este tipo de terreno Fonte: Advanced Rules TerrenoFlorestaLinha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+)Veiculos: Possuem (5+) MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Necessitam rolar (4+) para entrar. Custo duplo. Fonte: Advanced Rules TerrenoMorro (Hill)Linha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+)Veiculos: Possuem (5+) MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Custo duplo. Fonte: Advanced Rules TerrenoCidadeLinha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+)Veiculos: Possuem (5+) MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Normal Fonte: Advanced Rules TerrenoRuinasLinha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+)Veiculos: Possuem (5+)MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Custo duplo. Fonte: Combat Zone Tiles Set 3 TerrenoArbustosLinha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+)Veiculos: Possuem (5+) MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Veiculos com High Gear tem custo duplo. Fonte: North Afrika 1941-1943 TerrenoArbustos (Oasis)Linha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+)Veiculos: Possuem (5+) MovimentoSoldados: NormalVeiculos: Veiculos com High Gear tem custo duplo. Fonte: North Afrika 1941-1943 TerrenoSelvaLinha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+)Veiculos: Nao Possuem. MovimentoSoldados: Para entrar, somente na fase de assalto.Veiculos: Nao entram (Impassivel). Fonte: North Afrika 1941-1943 TerrenoGrandes EstruturasLinha de visaoBloqueiaCoberturaSoldados: Possuem 4(+).Veiculos: Possuem 5(+). MovimentoSoldados: Normal.Veiculos: Necessitam rolar (5+) para entrar. Fonte: Eastern Front 1941-1945 Lateral ao hexagono (Hex-side)Cercas vivas (hedges) e riachos (streams) sao exemplos de terrenos de fronteira. Um hex-side terrain divide dois hexagonos. Ele esta no meio (na fronteira/linha/borda) entre dois hexagonos e deve ser