prossegui em busca de uma ideia que desse um norte diferente ao meu trabalho; foi entao, que me lembrei de um quebra-cabeca chines que teria utilizado para ministrar uma oficina de quadrilha junina e que me chamava a atencao pela variedade de formacoes geometricas que ele permitia. O jogo se chama Tangram e por meio dele me inspirei em outras relacoes para a danca (Tangram- Mascara- Danca, Tangram- Fotografia- Danca), mas que foram arquivadas para outras pesquisas, assim como as citadas acima, pela abrangencia do assunto.Chegando certa manha na biblioteca da Escola de teatro e danca da UFPA, deparei-me com o livro Danca, Sexo e Genero da bailarina e antropologa Judith L. Hanna que me suscitou outra tematica relacionada a danca e a homossexualidade, tema este que cheguei a levantar inumeras questoes. Estava quase convicto, mas desviei de novo o caminho. Foi entao, que retomei a ideia de partir somente da relacao Danca/Tangram.Tangram: uma invencao chinesaO Tangram e um quebra-cabeca chines de origem milenar, praticado ha muitos seculos em todo o Oriente. Ele expandiu-se rapidamente para alem do seu pais de origem, tornando-se muito popular na Europa e nos Estados Unidos.Seu nome original: Tchi Tch iao Pan, significa tabua das sete sabedorias ou tabua das sete sutilezas.Tem inspirado a criacao de muitos outros jogos, a partir dele, com as mesmas caracteristicas. Ao contrario de outros quebra-cabecas ele e formado por apenas sete pecas com formas geometricas resultantes da decomposicao de um quadrado. Vejamos:- dois triangulos grandes;- dois triangulos pequenos; - um triangulo medio;- um quadrado;- um paralelogramo.Com estas pecas e possivel criar e montar cerca de 1.700 figuras entre animais, plantas, pessoas, objetos, letras, numeros, figuras geometricas e outros.Uma lenda sobre o TangramUm jovem chines despedia-se de seu mestre, pois iniciaria uma grande viagem pelo mundo. Nessa ocasiao, o mestre entregou-lhe um espelho de forma quadrada e disse: - Com esse espelho voce registrara tudo o que vir durante a viagem para mostrar-me na volta.O discipulo surpreso, indagou:- Mas mestre, como podera eu lhe mostrar tudo o que encontrar durante a viagem, com um simples espelho?No momento em que fazia esta pergunta, o espelho caiu-lhe das maos, quebrando-se em sete pecas.Entao o mestre disse: Agora voce podera com essas sete pecas, construir figuras para ilustrar o que viu durante a viagem.Analise e composicao coreografica por meio do Tangram Muitas pesquisas em Educacao [em danca] Matematica indicam que atividades ludicas ligadas a diversos tipos de jogos tem papel importante no desenvolvimento de habilidades necessarias ao aprendizado de [da danca] Matematica e a resolucao de problemas em geral. O jogo, por sua vez, tem mostrado que permite diminuir bloqueios em alunos que temem a Matematica [e a danca] e sentem-se incapazes de aprende-la. (kaleff. s/d- enfases minhas)Assim como o jogo do Tangram, a danca tambem propicia uma aprendizagem atraves do ludico, permitindo a pessoa desenvolver segundo Debora Barreto (citada por Mirian L. Baiak, 2008) o autoconhecimento; as vivencias de corporeidade; relacionamentos esteticos com outras pessoas e com o mundo; incentiva expressividade artistica e humana; libera a imaginacao, a criatividade; sendo uma forma de comunicacao