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descrito nas trovas de padabin. Depois de conseguir mantimentos e uma breve pausa o grupo anonimo que agora comeca a melhor se conhecer viaja por 3 dias. A viagem foi tranquila e sem impedimentos. O destino encontrado e uma pacata vila de agricultores que margeia o pantano. O vilarego eh constuido em sua grande maioria por Humanos, porem dois personagens divergem-se entre a multidao. Uma Elfa de idade avancada e um mestico Homem-Orc. Por sorte o mestico era o que o grupo mais precisava, alguem que havia entrado no pantano e conhecia em parte suas armadilhas e desafios. Naturalmente nao houve uma confianca plena por parte de todos porem com dialogo todos decidiram cooperar e adentrar nos perigos do pantano. O recem chegado mestico mostra grande proeficiencia quando se trata de locomocao nos ermos, com um bom senso de localizacao e sobrevivencia, nao se sabe ainda se foi treinado pra isso ou conhecia bem a regiao. Apos a passagem tortuosa por uma "ponte" que mais parecia cipos entrelacados para caminhar sobre um tronco, o grupo segue sua viagem. Nao demora muito ate o pantano mostrar suas garras, em meio a caminhada o grupo se depara com diversos cadavers. restos do que pareciam ser desbravadores do passado. Em meio a essa cena dantesca algo chama a atencao. Um dos corpos jazidos no chao comeca a se levantar e a cena se repete com todos os outros. Nao demora muito e todos se encontravam cercados por corpos ambulantes cedentos por sangue e carne. Uma luta se inicia e os nobres combatentes se veem vitoriosos. Um inicio de confianca comeca por parte do grupo e o mestico, este mostrando proeficiencia no combate e superando as expectativas para com valorosos combatentes e conjuradores forasteiros. A sensacao de vitoria nao dura muito pois o grupo e novamente surpreendido pouco tempo depois do combate por crocodilos. A batalha foi mais dura porem mesmo com ferimentos os aventureiros agora se viram vitoriosos novamente mas cansados pela distancia e o esforco de caminhar na parte submersa do pantano. A noite se aproxima e os aventureiros acabam de adentrar o profano local, resta esperar para que perigos nossos aventureiros caminham....continua...
trajados em vestes pretas com excecao do enfaixado. O local e bastante espacoso, possui um palco nao muito alto no centro onde Padabin esta com um grupo de artistas, o local fica cheio e entao o show comeca. As horas vao se passando e trovas e trovas sao feitas, pessoas vao indo em bora e so vao restando um grupo de bufoes e os homens de vestes negras, ao se passar mais horas mais pessoas vao abandonando o recinto e somente restam os mesmos grupos de bufoes e homens de preto, o clima vai ficando tenso, Daelius nota algo peculiar em um dos bufoes e com uma olhada minuciosa ele percebe que se trata da milicia que abordou a caravana que ele estava em busca do astro do show em que se encontra. O trovador termina seu show e se levanta do seu acento em cima do palco e agradece as pessoas que restaram, mas antes que pudesse se virar e ir embora o loiro de preto chega perto do palco diz: - Nao va embora Padabin, por que voce nao trova algo sobre 3 artefatos, tenho certeza que todos aqui vao querer escutar esta trova. - Eu ja consegui dinheiro suficiente eu ja vo indo. Diz Padabin com as maos tremulas de medo. - Aqui tem algo pra lhe incentivar. Responde o loiro arremesando 1 PO dentro de uma capa de bandoli que se encontrava no palco. Nesse momento lider da milicia que estava desfacado de bufao, tambem se levanta e se aproxima do palco e joga mais 1 PO e diz que tambem quer ouvir sobre essa trova. Numa acao repentina Aucan pula no palco segura Padabin e diz que ele nao vai trovar nada, pensando em conseguir as informacoes do bardo somante para seu grupo, mal sabendo que estava cercado por mais de 24 homens que nao estavam muito contentes com o que ele fez, depois de muita discussao Aucan deixa Padabin fazer sua trova, ao final dela o Loiro revela que e da faccao da serpente e que nao deseja nada bom com a posse dos 3 itens e um confronto se inica, os soldados de vetur decidem ficar do lado do grupo ja que estava obviou que os viloes eram os homens em trajes preto. Ao final do combate uma enorme clava destroi o centro da sala, revelando um gigante de olhos reluzentes deixando ate mesmo o Loiro surpreso, o grupo foge desesperadamente do casarao.Do lado de fora Luna consegue avistar o enfaixado do alto de um edificio com as maos erguidas para frente em direcao do gigante dando a entender que ele o esta controlando, sem pensar muito todos correm em direcao ao edificio ate ficarem cara a cara com o misterioso individuo, ao seu redor caixoes que sao abertos durante sua fuga saltando do topo do edificio e sendo segurado pelo gigante que o escolta sem seguranca para longe.
forca colocava maior ficava o estranho odor que emanava do manto umedecido em seu rosto, seu corpo foi ficando dormente e a sensacao de tontura logo foi tomada pelo desmaio. Ao acordar do sono forcado ao qual foi conduzida Isa percebe estar amarrada e sem roupas numa especie de cripta subterranea com pessoas ao seu redor recobertas em seus negros mantos. O medo invade seu peito e o pior comeca a inundar sua imaginacao, ao tentar gritar percebe que a mordaca fortemente amarrada impede ate meios o menor dos gritos. Palavras ritualisticas sao ditas em alto e bom som quando uma perola e levada ao peito da jovem dama indefesa no que gracas ao toque gelido da pedra sob suas costas parecia ser um altar de marmore. O mero contato da perola ao seu corpo a faz ter um gelido calafrio e pesadelos comecam a inundar sua mente. Em meio ao terror de sua mente sua visao volta repentinamente e sente um frio sob sua espinha, so que dessa vez diferente. Pouco a pouco uma dor em seu ventre comeca a tomar seu corpo quando percebe esta atravessada por uma adaga ritualistica nas maos de um de seus algozes. Seu corpo volta a adormecer e uma lagrima escorre de seu rosto pedindo que ao menos Bahamut a acolhesse ao paraiso e sua visao vai escurecendo em meio a dor... Luna desperta de seu sono. Este era um sonho que a atormentava desde nova, sendo que pouco se soube com os mais velhos de uma sacerdotisa com tal nome e ao menos que uma jovem devas como Luna pudesse ter a ligacao com seus ancestrais tao nova. Alguns anos se passaram quando o sonho que tanto a perseguia pela primeira vez se modificou... A localidade parece um covil ou santuario subterraneo, desta vez figuras desconhecidas conversam com a observadora, grupo heterogeneo formador por um draconato, um elfo, um Golias e um humano. Depois de todos se exaltarem uma batalha comeca, a observadora percebe que seu angulo de visao se modifica como a mesma estivesse crescendo ou adquirindo uma forma estranha. Uma luta perigosa ocorre mas a observadora agora sente uma dor e sua visao apaga. Luna mais uma vez acorda agora com dor no corpo e decide correr atras de explicacoes para suas visoes. Depois de muita conversa com seus ancestrais ainda vivos, um chega ate Luna e confirma suas visoes pois o mesmo tambem as teve em parte. A sociedade deva e muito dedicada a vontade dos que viveram por mais tempo e todos finalmente a respeitam. Apos um pouco de informacao sobre onde poderia ter acontecido o ocorrido e como viajar a jovem Deva recebe uma honraria de sua sociedade e parte rumo ao norte com auxilia de sua Irma de criacao. Finalmente ela pode correr atras de algo que a atormentava e a levou a se tornar uma Vingadora de sua raca. A jornada da jovem Deva comeca. A historia se baseia no sacrificio de sua antepassada, uma alma tao pura que foi capaz de purificar um artefato corrompido a
eras atras. A Isa em seus sonhos tem uma linha hereditaria direta com a contemporanea Luna, e os ancioes da vila decidem permitir a jornada da vingadora para fazer justica e conceder o descanso a sua antepassada. Mais um dia de viagem para o jovem Daelius, acostumado com a constante desconfianca contra os exemplares de sua raca(Tiefling), decidiu ter uma vida de viajante, vinculada ao seu objetivo de descobrir sobre seu passado e o porque de sua leve diferenca ate mesmo para os seus iguais. Aprendendo que ja que nao pode contar com empatia por sua aparencia aprendeu a ser bom com as palavras e conseguir a confianca das pessoas com seus atos, se mostra sempre prestativo e uma pessoa agradavel de conviver. Ja nao era a primeira nem provavelmente sera a ultima caravana a qual se junta para buscar livros, porem suas pesquisas se tornam cada vez mais dificeis, pois toda biblioteca acessivel se mostra pouco bem provida de conhecimento e seu estudo nos campos da historia o fazem pouco se surpreender com o que encontra, porem o mesmo nao desiste de sua jornada solitaria. Alatariel, jovem eladrin aventureira, se encontrava com a sorte grande, seu grupo de mercenarios agora se deparava com um novo trabalho que parecia ser de fato rentavel naquele tempo de pouco dinheiro, seria sua chance sendo a mais nova membra do grupo de demonstrar seu valor. Durante a reuniao do grupo para acertarem os detalhes finais da missao, acontece um pequeno desentendimento entre o lider Araroth e outra membra do grupo encarregada do treinamento de Alatariel, que se mostra desconivente com o proposito da missao, sabendo que este seria a obtencao de um item que seria utilizado para dar inicio a guerra, a discursao termina com ela calada e acatando a vontade do lider, que movido pela ganancia nao pestaneja em manter seu pensamento mesquinho.O grupo se dirige as pressas para cumprir a missao que parece mais facil de que de costume.Como sempre as coisas sao como parecem, ja era tarde quando o grupo finalmente chegou a mesma caverna. Por incrivel que pareca as coisas finalmente aconteceram facilmente para satisfacao de Alatariel, a jovem se deparava agora com uma bela espada aos pes da estatua de um Tiefling sem protecao alguma e nem ao menos guardas. Nao demora muito e o lider dos mercenarios assume o controle da espada, todos ao tentarem comemorar percebem algo anormal, o lider carrancudo estava calado e olhando fixamente para a espada, seu amigo achando isso estranho se aproxima dele para ver o que aconteceu e todos possam sair logo dai e concluir a missao, porem todos se surpreendem. O amigo que se aproximou num tom acolhedor tem seu corpo atravessado pela espada do lider Araroth que apresenta uma fisionomia atormentada e de odio gritando: - Voces nao a tomarao de mim, esta espada agora me pertence! - Mas senhor, o que voce tem, so queremos ir embora daqui - Diz um outro colega - Morram seus traidores.... Esta espada e Minha..... Sao com estas palavras que outra batalha acontece. Alatariel
aturdida pelo acontecimento tenta se defender e percebe que todos os seus companheiros de aventura agora jaziam mortos no chao ensanguentados enquanto seu lider mesmo ferido empunhava com um olhar demoniaco a espada recem adquirida e sorria de satisfacao ao ver os mortos, neste momento o portador da espada parte na investida quando Alatariel e salva por um ataque surpresa oriundo de uma membra do grupo dada como morta, fazendo com que aquele que cantava vitoria com sua aparencia macabra agora caisse ao chao soltando o objeto aparentemente amaldicoado, em suas ultimas palavras a salvadora da novata, que por ironia era justamente a unica que nao queria realizar a missao, a pede que leve a espada consigo e a destrua, a eladrin corre enrolando a espada num pano e sobe em um dos cavalos fugindo em desespero sem direcao. A caravana em que Daelius se encontrava parecia esta viajando em paz, ja era noite quando o jovem tiefling olhava dentre as cortinas da carroca para o horizonte quando dois encontros tiram a rotina dos viajantes. Primeiro uma milicia de Vetur em busca de um trovador chamado Padabin, porem nenhum dos viajantes tinha alguma informacao do mesmo, em seguida a este encontro o jovem bruxo avista em meio a escuridao um cavalo andando aparentemente cansado de uma corrida e vagando pela estrada escura. O jovem bruxo se antecipa aproveitando-se de sua visao mesmo em penumbra e se apresenta a jovem cavaleira. Em pouco tempo de conversa o bruxo percebe a gravidade da situacao e comeca a ouvir gritos em sua mente. Estranhamente neste momento a eladrin percebe que algo tenta dominar sua mente quando se desfaz do artefato. Uma leve olhada fez o historiador perceber os simbolos arcanos e marcas da historia dos Tieflings... Sua jornada ao esmo finalmente trazia bons frutos e uma grande pista de seu passado se encontrava ao seu alcance. Como forma de disfarce ele alega aos viajantes da caravana que a recem conhecida Alatariel e uma conhecida removendo assim possiveis suspeitas e perguntas indesejadas. Durante o percurso ambos percebem que o item tem pouca influencia sobre os membros da raca do seu antigo detentor, deixando que Daelius ficasse em posse do item. Ambos decidem procurar uma forma de estudar o item e como destrui-lo. Nao demorou muito tempo de cavalgada ate que Luna chegasse a cidade onde possivelmente encontraria respostas. Depois de uma conversa com o capitao da cidade pode obter informacoes sobre onde houve uma batalha que possivelmente remetia ao sonho diferente que luna teve. Ao chegar na cidade e conseguir guias para se localizar, luna pode perceber o clima hostil que emanava da mesma, pois como seus ancioes aviam previsto,as almas atormentadas antes aprisionadas agora vagavam pelo local passando a sensacao de agonia. Nao demora muita ate que luna encontre o local onde reconheceu imediatamente ter ocorrido a luta e teve seu encontro com sua ancestral,que como uma luz a protegeu das almas atormentadas permitindo assim que todas descasassem em paz. Mas para infortunio de Luna sua irma teve sua alma dividida com a finalidade de
ajudar os guerreiros que enfrentaram o antigo detentor da perola. Um mestico Meio-Orc que cobicava o poder. Nao levou muito tempo e toda a cidade ja agradecia a chegada da Deva ali. Toda a sensacao de agonia na cidade havia sessado , mas para infortunio da Deva sua antepassada que teve a alma dividida nao pode efetuar seu descanso, tendo que para isso depender do mesmo ritual nos homens que participaram do combate. Um deles foi facilmente encontrado, pois estava preso por desacato na cadeia da cidade, ja os proximos sairam numa nova jornada em nome de seus reinos para evitar uma guerra, fazendo assim com que a deva voltasse a entrar numa nova jornada para o encontro dos desconhecidos guerreiros. Ao seguir em sua jornada agora sozinha com um pequeno burrico conseguido pelos guerreiros agradecido da cidade, a jovem Luna percorre a estrada, mas um animal nao muito bem treinado trava na pista a deixando a deriva em meio ao ermo. Por sorte uma caravana passa para que ela possa se juntar. Nao demora muito e agora ela se junta a uma dupla pouco convencional, Um jovem Tiefling chamado Daelius e uma Eladrin chamada Alatariel e ambos seguem juntos formando o trio q pode ser o mais incomum da regiao. Uma Devas, um tiefling e uma eladrin. Como toda estrada num lugar perigoso, o perigo encontra a caravana, enquanto os plebeus se escondem e tentam fugir 3 figuras decidem lutar, e o trio mostra habilidades diferentes seja com espadas, com shiurikens e ate mesmo com feitos arcanos e todos conseguem se salvar de um combate com 3 hobgoblings. Agora felizes por estarem um com os outros para a ajuda na batalha.
Data: 13/08/2011Nivel do grupo: 1XPParte 1Mario1o Encontro: 40xp2o Encontro: 50xp3o Encontro: 50xpInterpretacao: 0*total: 140xpAgulha1o Encontro: 40xp2o Encontro: 50xp3o Encontro: 50xpInterpretacao: 2xp*Evitar combate sabiamente: 20xptotal: 162xpPe De Pano1o Encontro: 40xp2o Encontro: 50xp3o Encontro: 50xpInterpretacao: 0*total: 140xpPops1o Encontro: 40xp2o Encontro: 50xp3o Encontro: 50xpInterpretacao: 0*total: 140xp*Voltar a um combate evitado apenas para ganhar mais xp, em termos reais issu nao convem.Parte 2Agulha4o Entrontro - Grauto: 100xpinterpretacao: 90xptotal:190xpPops4o Entrontro - Grauto: 100xpinterpretacao: 70xptotal:170xpPe De Pano4o Entrontro - Grauto: 100xpinterpretacao: 70xptotal:170xpExtraAgulha, Pops e Pe De Panocomprimento da missao principal: 100xpretroativo de interpretacao: 50xptotal:150xpHistoria Com os soldados corruptos derrotados os jogadores abandonam o porao do quartel se dirigindo uma sala a cima, onde ainda veem Grauto saindo por uma das entradas da sala e a destruindo com o poder da perola para que eles nao o sigam, restando apenas uma via para sair do quartel os herois a seguem e vao para em outra sala, nesta nova sala mais dois guardas corruptos os surpreendem trazendo cada um uma hiena faminta acorrentada que sao liberadas para cima deles, os mesmo guardas voltam de onde vieram e tracam os jogadores dentro da sala com as hienas, e entao que Ashavin tem a brilhante ideia de retornar com o grupo para sala anterior e tranca-la, ele desce e pega um cadaver de um soldado corrupto e o posiciona em frente a porta da sala e aguarda com o grupo encostado na mesma linha da porta, as hienas entram e vao direto devorar o cadaver enquanto eles as tracam nessa sala, Aucan arromba a porta bloqueada por fora pelos guardas sem problemas e eles chegam ao patil do quartel. No patil do quartel os herois podem ver a confusao que se encontra o lugar, varios soltados confusos largam seus postos e correm do quartel enquando os que jogaram as hienas nos jogadores se juntam com mais um soldado corrupto e um Hob goblin e os confrontam.Tendo passado de mais um desafio o grupo vai para fora do quartel a procura de Grauto mas ja e tarde eles o perderam, contudo eles notam um estranho rastro de um tipo de nevoa branca no ar e o seguem. A trilha esfumacada acaba em um beco da cidade, onde Rob nao perde tempo em achar uma passagem que os leva a um lugar no subterraneo da cidade, o lugar e todo iluminado por tochas e parece que foi escavado por um grupo de pessoas e/ou criaturas, adentrando esse estranho lugar, eles passam uma sala de entrada vazia e chegam a uma sala com uma grande piscina de agua negra, cheia de lodo e algas escuras onde enfrentam mais 2 hob goblins encapuzados e os derrotam, avancando mais para dentro do lugar e chegando a um corredor com 2 portas nos seus extremos, na porta adjacente a onde vieram eles encontram um deposito de suprimentos onde pegam pocoes, e na outra porta ele acham um outro bugbear que oferece um trabalho arduo para eles mas que e superado, e assim avancam mais pegando um corredor ate uma grande sala. O grupo se depara com Grauto em
um pequeno altar, ele conta suas reais intensoes de adquirir poder e deixar de ser um mero comandante da cidade e demonstra sua natureza maligna para os jogadores, ele quebra a perola com o cajado, absorve as almas para seu corpo e se torna visivelmente mais forte, porem antes que pudesse falar mais alguma coisa ele cai ajoelhado e parte de seu corpo comeca a se transformar ate que o lado esquerdo do seu rosto e seu braco esquerdo ficassem totalmente monstruosos.Grauto desmonstra ser um oponente muito forte, durante o combate a medida que o tempo passar ele vai adqurindo novas habilidades, ele aprende a tirar proveito de seu braco monstruoso, gerar uma explosao de energia negra a parti de seu corpo e por fim de se teleportar mas mesmo tudo isso e o fato de ter derrubado todos jogadores pelo menos uma vez durante o combate nao o garante a vitoria, ele e derrotado e energia das almas transforma mais seu corpo inchando-o ate explodir, Ashavin pega o cajado e um pequeno estilhaco da perola e chama o resto do grupo para sair do local. Do lado de fora do local soldados de Credulus estavam averiguando o alvoroco ocorrido na cidade e logo abordam os jogadores ao avista-los e os levam ao encontro de Credulus. Os jogadores explicam tudo que aconteceu durante a ausencia dele e Credulus conta que ja tinha quase certeza que Grauto estava aprontando alguma coisa mas que no momento era extremamente necessario que eles fossem falar com o Regente.De frente ao regente ele revela que o reino e um reino vizinho se encontram em uma guerra fria e que cada um dos lados esta apenas esperando alguma vantagem para comecar a guerra, ele conta tambem que recentemente foi descoberto a existencia de 3 itens muito poderosos que podiam trazer tal vantagem para um dos reinos e que ao saber disso providenciou que mercenarios adquirissem esses itens para que ele pudesse destrui-los e assim evitar a guerra mascom tudo que vem acontecendo ele nao tem em quem confiar e ja que os jogadores conseguiram destruir um dos itens ele se oferece para contrata-los e pagar 250 P.O.s para cada por cada item destruido, e que ele sabera assim que cada item for destruido atraves de 2 cajados semelhantes ao que Grauto carregava que informam atraveis de uma runa se o item respectivo ao qual ele esta ligado foi destruido estranhamente Rob nega a proposta do regente e se comporta de uma maneira totalmente pejorativa perante a realeza e acaba sendo levado pelos guardas, o resto do grupo aceita de bom grado a proposta, em adicional o regente Julius torna Ashavin o novo comandante do quartel. Julius conta aos jogadores que nao sabe muita coisa sobre os itens mas conhece alguem que sabe alguma coisa, um velho amigo, o trovador Padabin, que se encontra numa cidade chamada Peadrun ele sugere a eles que vao ao encontro desse amigo o mais rapido possivel e os jogadores decidem descansar o resto do dia e partir ao amanhecer.
Os anjos tem sexo. Eu descobri.Numa tarde dessas que a gente fica em qualquer lugar a espera de um milagre, ele veio.Trazia em uma das maos uma garrafa com um liquido alucinogeno. Na outra, um vazio.Com a mao vazia veio, a mando de um Deus, me abracar; sussurrando coisas aos meus ouvidos que eram superiores as verdades biblicas. Me falou da luxuria, da preguica... do pecado que era viver. Revelacoes que ninguem mais saberia. Apenas eu, naquela tarde 11.De repente puxou uma lanca e devagar e forte a enfiou contra o meu peito. Sem que houvesse tempo para um suspiro, ceguei. Vi o ceu onde era o meu inferno. Fui alem.Em um instante abri os olhos e senti aquele liquido escorrer pelas curvas de meu ventre, alagando os alvos lencois.Nao. Eu nao vi Deus. Mas agora sei que os anjos tem sexo. Aquele era um homem. E um opio o sangue que beboMeu proprio sangue em desapegoSumo em meio a dor que ja e dormenciaSumo sempre, fico em aparenciaQuem aqui me ve nao ve nadaMe vela a vela no caixao que se acabaMeu proprio corpo!Como vampiro, tomo minhas forcas, tomo minha dorE aonde mais possa adormecer na escuridaoDesde que me haja cor Sonhei com aquele vinho barato recendendo em teu halito ao falar meu nomeDancamos sem toque em cada gole ou no teu cigarro a me tragarBeijei-te por outra bocaVil, vulgar, a imagem que te atraiUm farrapo com o qual querias te enxugarDancamos a cada goleAmamos em cada mascaraEm cada rosto calido que havia por laE acordamos na ressaca da realidadeDuas mesas:Tu la, eu ca Me atrevi despudorada a olhar o que vivia sob aquela tunicaQuente, tocante, leve foi a luz que incidiu sobre meus olhosRubra, minha tez vibravaEnquanto aquele cajado de Zeus entesava contra mimComo quem desafia a tempestade,Empreitei meu seio de encontro ao ventoAo sentir a escuridao me acariciar as palpebras cerradasTive coragem de me entregarDancei !Dancei !Dancei com minha estrelaE quando ja estava dormente todo o meu templo de EspiritoSenti o subito arfar do peito e o leve desencaixar da carne Olhinhos negros, quanto tempo tens enquanto esse horizonte?Quanto de tristeza ha em ti fora do teu egoismo?Quantas sao as cores do teu monocromatico artificial?Ou sera que fostes pintado pela ausencia de luz de tua alma?Olhinhos negros, nao deixem que tua pequenez se apague neste brilho lacrimalLanco-me para dentro de ti e so me acho num vazioQuantos tempos, meus olhinhos negros, ainda tens diante deste nada de minha alma? ... Acaso tu podes ouvir o que te escrevo, alguem que nao existe.? No quarto os arroubos de um amor ficaram Marcas no lencol, tao periciaisdelatam-te as coxas sobre a cama Rastejando os joelhos com impiedade Os cacos no chao denunciam-te a torpeza, O furor de roubar o berco so para ti, Jogando para fora tudo o que nao fosse nos O vermelho umido no piso me faz lembrar teus labiosmacios e desejosos Aquela flor quente latejando de prazer E tudo mais que por aqui ha, Lembra loucura, convulsao, suor Calor, gemidos, desejos Ate o fenecer dos corpos no espelho