Assista no Yotube Assista no Yotube Assista o filme no Yotube Parodia do filme Dr. Jekyll and Mr. Hide . Assista no Youtube - Mudo - Duracao: 19/21 minutos.Para baixar o filme, clique aqui Para assistir no Youtube, clique aquiPara baixar, clique aqui Assista no Yotube Assista o filme no Yotube Assita o filme no Youtube Penultimo filme da dupla (Produzido em Maio de 1945). Depois de Nothing But Trouble (Cozinheiros do Rei), produzido em dezembro de 1944 e antes do ultimo, Atol K (ou conhecido por Utopia ou Ilha da Bagunca ou Robinson Crusoe Land), produzido somente em 1951 (1950?). Nao o encontrei disponivel para baixar.Aguarde sinopse completaParte 1/7 - Assista no Yotube - 9 min.54seg.Parte 2/7 - Assista no Youtube - 9 min.52 seg.Parte 3/7 - Assista no Youtube - 8 min.45 seg.Parte 4/7 - Assista no Youtube - 8 minutos e 37 seg.Parte 5/7 - Assista no Youtube - 8 min.11 seg. Parte 6/7 - Assista no Youtube - 9 min.52 seg.Parte 7/7 - Assista no Youtube - 5 min.58 seg.http://www.imdb.com/title/tt0037563/ Mais uma materia sobre o mercado de jogos no Brasil. Segue uma citacao da mesma:A industria de games, aplicativos e softwares nao foi prejudicada pela crise economica, mas o setor tem enfrentado dificuldade para encontrar mao-de-obra qualificada para aumentar a producao.Fonte e texto completo:http://g1.globo.com/hora1/noticia/2015/04/industria-de-games-cresce-no-brasil-e-anda-na-contramao-da-economia.html Um artigo interessante sobre o livro lancado por Gilson Schwartz sobre a visibilidade dos games no Brasil, ou a falta dela. Citando a introducao do artigo:Gilson Schwartz (54) lancou no mes de agosto, durante a Bienal do Livro, a obra Brinco, logo aprendo: Educacao, videogames e moralidades pos-modernas. A coluna Geracao Gamer procurou o pesquisador da USP, formado em economia e em ciencias sociais, para conversar sobre a falta de visibilidade das pesquisas de games, a educacao, seu ultimo livro, o meio academico de games e um certo atraso que existe na cena brasileira de jogos. Para Schwartz, se a Universidade de Sao Paulo fosse unida, ela seria capaz de criar um curso proprio de videogames. Confira o depoimento.FONTE/LINK: http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/09/falta-visibilidade-nas-pesquisas-de-games-no-brasil-diz-professor-da-usp.html Segue o link do documento:http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf Artigo na Revista Galileu sobre os brasileiros no mercado dos games indie, escrito por Tiago Tanji:Os jogos indies, como sao apelidados os titulos que nao recebem o apoio de grandes distribuidoras, ganharam relevancia no Brasil nos ultimos anos devido ao barateamento de softwares para a producao de games e a popularidade de plataformas on-line como o Steam ou o Xbox Live, que oferecem um catalogo de jogos para download e permitem um acesso rapido e facil aos usuarios. O potencial do desenvolvedor independente no Brasil e excelente, com muita gente boa trazendo novas ideias, diz Andre Faure, fundador da consultoria Game Plan. Com plataformas digitais de distribuicao, e possivel colocar o jogo sob os holofotes sem a necessidade de uma empresa para fazer sua publicacao.Fonte e texto completo: Revista Galileu <http://revistagalileu.globo.com/Revista/noticia/2015/03/os-brasileiros-no-mercado-dos-games-indie.html> Segue o link de uma reportagem (com video) sobre o mercado de games no brasil, publicado no Jornal da Band:http://noticias.band.uol.com.br/jornaldaband/videos/2015/05/07/15465831-mercado-de-games-no-brasil-ja-e-o-quarto-maior-do-mundo.html Fonte: Diario Catarinense Hoje, testemunhamos um crescimento explosivo da tecnologia dos chatbots. Essa tendencia e impulsionada por mudancas