magicas, por isso eles nao podem ser anulados.21ArtefatoUm tipo de card. Consulte Artefato, na pagina 5.AtacarE como as suas criaturas causam dano ao seu oponente.Durante sua fase de combate, voce decide quais de suas criaturas desviradas, se existirem, atacarao e qual jogador ou planeswalker elas atacarao e, em seguida, elas atacam ao mesmo tempo. Ao atacar, suas criaturas sao viradas.As criaturas so podem atacar jogadores ou planeswalkers, nao outras criaturas. Depois disso, seu oponente tem a oportunidade de bloquear suas criaturas atacantes com as criaturas dele. Consulte a explicacao de Ataque e bloqueio,na pagina 12.AtivarVoce ativa uma habilidade ativada colocando-a na pilha.Voce ativa uma habilidade do mesmo modo que conjura uma magica: anuncia, escolhe seus alvos e paga seu custo de ativacao. Consulte Habilidades ativadas, na pagina 11.AtropelarUma palavra-chave de habilidade que aparece em criaturas.Atropelar e uma habilidade que permite que uma criatura cause dano ao jogador ou planeswalker que ela esta atacando mesmo estando bloqueada. Quando uma criatura com a habilidade de atropelar e bloqueada, voce tem que causar dano suficiente para destruir todas as criaturas que a estiverem bloqueando. Mas se cada criatura receber dano no minimo igual a sua resistencia, voce podera atribuir qualquer parte desse dano restante ao jogador ou planeswalker que ela estaatacando.AuraUm tipo especial de encantamento que pode ser anexado a uma permanente. Cada Aura tem a palavra-chave encantar seguida pelo tipo de card ao qual pode ser anexada: encantar criatura, encantar terreno, e assim por diante. Quandovoce conjura uma magica de Aura, voce escolhe uma permanente do tipo correto como alvo. Quando a Aura e resolvida, ela e colocada no campo de batalha anexada aquela permanente (nao tem mais alvo). A Aura permanece ali ateque seja destruida ou que a permanente a qual esta anexada deixe o campo de batalha. Se a permanente deixa o campo de batalha, o card de Aura e colocado em seu cemiterio.BloqueioImpedir que uma criatura atacante cause dano a voce ou a um de seus planeswalkers fazendo com que ela lute contra uma de suas criaturas. Depois que seu oponente atacar com uma ou mais criaturas, voce pode usar quantas das suascriaturas desviradas quiser para bloquear. Cada uma pode bloquear uma criatura atacante. Voce pode agrupar duas ou mais criaturas para bloquear uma criatura atacante. Se um atacante for bloqueado, ele causara o seu dano de combate acriatura bloqueadora, em vez de causa-lo a voce. O bloqueio e opcional. Consulte a explicacao de Ataque e bloqueio.Booster DraftConsulte Formatos limitados.Booster, pacotinhoE um pacote com cards de Magic distribuidos aleatoriamente.Quando voce quiser acrescentar mais cards a sua colecao, e assim que vai faze-lo. A maioria dos boosters de 15 cards contem um card raro ou mitico raro, tres incomuns e onze comuns, incluindo um card de terreno basico.Localize as lojas que vendem cards de Magic visitandohttp://locator.wizards.com/Caixa de textoConsulte Partes de um cardCampo de batalhaUma zona do jogo. Consulte Campo de batalhaCard multicoloridoE um card com mais de uma cor de mana em seu custo de mana. Por exemplo, um card com o custo de mana o2oBoR e tanto preto como vermelho. A