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Uma turista britanica que fazia um tour pela prisao de Alcatraz, nos EUA, afirma ter fotografado um fantasma no local.Na imagem, divulgada pela emissora KRON 4, da para ver os cabelos e a roupa usada pelo suposto espirito.Eu sempre soube que a mulher na foto era um fantasma. Nao tenho duvida, disse Sheila Sillery-Walsh, de 48 anos, ao Daily Mail.A imagem perturbou a britanica, que revelou a publicacao que nao conseguiu prestar atencao no restante do tour pela prisao.Eu nao estava mais interessada no tour por Alcatraz depois que avistei a mulher. Eu so olhava para a foto, e nao parava de olhar!, completou.Nunca acreditei em fantasmas, mas isso muda muita coisa. Nao ha uma explicacao logica para a menina na foto, contou Sheila, que usou um iPhone para fazer a foto.Video o video da reportagem abaixo. Um fantasma pra la de estressado nao deixou dois ocupantes de um carro em paz. Com um video filmado pelo celular, os dois azarados mostraram como o fantasma simplesmente nao os deixava ir embora.Pelas imagens e possivel ver que o fantasma e do tipo classico: lencol branco e cabelos escuros e lisos. Nao parece muito diferente de Samara, a vila assassina em sete dias do filme O Chamado.A assombracao aparece varias vezes na estrada, indo de um lado a outro e finalmente perseguindo a dupla. Em certo momento um dos ocupantes grita (em arabe, por sinal): "Engate a re! Mais rapido, mais rapido!"Alguns questionaram a veracidade do video, mas nao da pra deixar de afirmar que ele e bem assustador! Fantasma assustador na beira de estrada por thevideos11 Um grupo de investigadores de atividades paranormais alega ter filmado tres fantasmas, numa casa assombrada, no noroeste de Inglaterra.Segundo a imprensa britanica, os espiritos foram filmados durante uma visita guiada a mansao conhecida como Stanley Palace, em Chester. A equipa de caca-fantasmas notou a atividade paranormal quando visionava as imagens da visita e concluiu que os vultos que surgem na imagem sao de tres criancas. A casa foi escolhida precisamente porque existia a informacao de que um homem teria morrido no local. No video e possivel ver dois dos investigadores sentados nas escadas sem se aperceberem dos alegados espiritos que surgem no topo das escadas.Uma das fundadoras do grupo, Pamela Robinette, disse: Nao queriamos acreditar no que estavamos a ver. Sao claramente tres figuras, que eu penso serem provavelmente criancas, nas escadas atras de Jo e Aaron.Se olharmos com atencao ate conseguimos perceber as feicoes de uma das criancas quando ela vira a cabeca, deixando perceber que o cabelo e encaracolado. A investigadora garante ainda que a filmagem nao tem qualquer truque ou embuste e que ha falta de uma explicacao normal, como reflexos, considera o incidente como paranormal. Apenas usamos uma camara VCR com infra-vermelhos, disse. O grupo de caca-fantasmas foi criado ha cinco anos e desde entao varios voluntarios tem aderido ao projeto.Assista: Uma camera instalada na plateia principal do teatro Brookside, em Romford (Essex, Inglaterra), mostra uma cadeira e uma mesa arrastadas por fantasmas.O fato insolito aconteceu horas apos a apresentacao do medium Roy
Roberts, durante a madrugada.Segundo noticiou o Daily Mail, o especialista paranormal afirmou que o video ajuda a provar que o teatro serve de casa para um fantasma.Quando vi o video, dei um pulo da cadeira e disse: sim, agora nos temos uma prova direta, afirmou a publicacao.Eu pressenti algo durante a minha apresentacao mais cedo, a presenca ludica de uma crianca no canto da sala, so pode ser isso, declarou.Isso nao me surpreendeu, e um lugar tipico com muita atividade. Fiquei bastante animado com o que aconteceu, explicou.Roy afirmou a publicacao que pretende levar uma equipe profissional de especialistas em paranormalidade para investigar os fatos.
Amanha, quinta 14/05 assista materia conosco na TV Record no Programa Balanco Geral em SP, das 06 as 07h. Ao investigarem a historia de uma casa mal-assombrada em Hanover, na Pennsylvania (EUA), a jornalista Katie Kyros e o operador de camera Nick Petrillo levaram o maior susto de suas vidas.Enquanto colhiam o depoimento de DeAnna Simpson, a dona da residencia, o camera sentiu um arranhao em um dos bracos.Basicamente, quando entramos na casa, eu nao senti nada, disse Nick, que acabou se tornando um dos personagens da reportagem.Alguns minutos depois, senti uma sensacao estranha, como se um pedaco de metal quente estivesse rasgando meu braco. Quando olhei, percebi que havia um arranhao no local, explicou.O fotojornalista declarou a reportagem que nunca havia sentido nada parecido em sua vida. Nick declarou ser completamente cetico ate entao, e que a experiencia na casa o fez mudar de opiniao.Eu nao acreditava ate isso acontecer, era realmente cetico, afirmou.A resposta da dona da casa foi a seguinte: Sabe por que isso aconteceu? Porque voce esta tentando contar a historia. Esta e a maneira que eles encontraram de avisar voce que isso e perigoso, explicou.A jornalista Katie Kyros disse que sentiu toques e foi beliscada durante a reportagem dentro da casa. A dupla disse ter visto estranhas luzes nas paredes e ouvido sons esquisitos.Ha sete anos na casa, DeAnna e o marido sentem vontade de deixar o local, mas precisam recuperar o dinheiro investido para so depois sairem do imovel.Katie e Nick levaram um tabuleiro de Ouija para fazer a reportagem. A dona da casa pediu que nao levassem o objeto para dentro de sua residencia.Os moradores ja fotografaram aparicoes de demonios e fantasmas. Os seres do alem atormentam a vida dos dois.O casal garante que os seres sobrenaturais arranham e queimam as pessoas no interior da casa.A historia chamou a atencao do canal de TV, que enviou uma equipe para filmar o local. O cinegrafista Nick Petrillo foi arranhado e sentiu a pele de sua mao queimando enquanto filmava dentro da residencia.Ao contar para a Deanna dos arranhoes e queimaduras, Nick teve que parar de filmar para que a dona da casa amaldicoada passasse agua benta nas feridas.HorrorDenna contou que encontra aparicoes horriveis diariamente no local. "Uma noite, eu estava dormindo e sonhei que havia dois homens perto de mim", disse. "Quando acordei vi que havia duas aparicoes me encarando ao lado da cama."Outra vez, ao olhar no espelho do banheiro Deanna viu o reflexo de uma garota morta e ensaguentada."Tudo comecou com coisas pequenas como sons de passos, portas fechando sozinhas, sons de choros ou gritos vindo de quartos vazios", ela contou.O demonio que atacou o cinegrafista e uma das aparicoes mais horriveis. Em praticamente todas as fotos tiradas no interior da casa, ele aparece como uma sombra de quase tres metros de altura (na foto abaixo, a esquerda).O casal nao consegue vender a casa nem se livrar das forcas da escuridao, apesar das numerosas visitas de padres, pastores e mediuns."Isto aqui e o inferno", diz Deanna. Era uma vez um grupo de aventureiros, eles
a mulher-melancia dentro da taberna so porque ela mexe bonitinho? fala serio!Muitos jogadores vao dizer "e que meu personagem e corajoso!", e eu digo "ha muita diferenca entre coragem em burrice!". Encontre o cara mais corajoso que voce conhece, leve-o ate uma estrada movimentada e aponte e diga para ele "pare esse onibus que esta vindo com a testa". Preciso dizer onde ele vai mandar voce enfiar o dedo que apontou?!?Outros dirao "estou no jogo e pra matar mesmo", eu perguntarei "quando voce sai a noite para beijar na boca, tu sai beijando homem, mulher, papagaio, cachorro, poste e cobrador que encontra no caminho?" (se a resposta for sim, desculpe, nao precisa continuar lendo).Alguns ainda insistirao "mas Bio, o FdP xingou minha mae", eu direi "o nosso ex-presidente FHC xingou todos os brasileiros de vagabundos e eu nao vejo ninguem dando voadora nele no meio da rua", e fala serio, quem nao foi xingado quando crianca pelo encrenqueiro da escola e ficou quieto, porque viu que ele era maior e mais forte? (se gritar "EU", leva porrada!)Entao meus caros, aviso logo, eu colocarei monstros de todo o tipo no nosso mundo, grandes, pequenos, fortes, fracos, feios, mais feios ainda, brutais, assassinos, violentos, estupradores, padres pedofilos, pastores picaretas, homens pretos que ficaram brancos e com cara de mulher, mulheres gritando por chips de celular e ate mesmo menininhas estranhas que apresentam programa SBT. Eles existem, estao la, voce pode mexer com eles ou nao, pode bater ou correr, pode o que quiser... mas nao diga que nao avisei.Aconselho todos a aceitarem que os kobolds nao vao se matar tomando coca-cola com mentos so porque voce ganhou nivel e os dragoes vao fazer surubas para procriacao so porque agora voce ja tem um minimo de chance de derrota-los em uma batalha. Alooow acorda, o mundo continua existindo, seu personagem mate lobisomens ou morra pra uma ovelha fofinha de la rosa... tanto faz.-----------------------------------------------------------------------------------Blog: http://furyanos.blogspot.com/ Grupo: http://br.groups.yahoo.com/group/furyanos Forum: http://z3.invisionfree.com/furyanos Orkut: http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=88388945
Que tal os mestres aprenderem um pouco sobre como utilizar mapas nas suas campanhas de FANTASY GROUNDS II ?---------------------------------------------------------------------------------------------------------------Blog: http://furyanos.blogspot.com/ Grupo: http://br.groups.yahoo.com/group/furyanos Forum: http://z3.invisionfree.com/furyanos Orkut: http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=88388945 ATENCAO: Esse post e uma critica, nao leia se for hiper-sensivel!!!- Meu pai tem uma moto!- O meu tem um carrao!- O meu tem uma casona!- O meu tem uma mansao!- O meu tem muito dinheiro!- O meu e chefe do seu e paga o salario dele!- ...Quando na infancia adoramos dizer o que temos, o que nossos pais tem e o que nosso e melhor que o do outro, o carro, a boneca, a roupa, a bicicleta, etc. Nao importa, mas todo mundo quer ter o melhor, ser o melhor e contar muito a vantagem sobre isto.Creio que todo mundo ja teve vontade de ter nascido mais rico ou ao menos com pais mais abonados para poder ter o brinquedo que passou na televisao, a ultima roupa da moda, a bike mais transada ou sair pra os melhores lugares, estudar na melhor escola, ir aos melhores parques, etc. E o natural da infancia, fazemos isto ainda em fase de amadurecimento.Ta Bio, mas o que tem isso a ver com o RPG? TUDO! Ultimamente tenho vivido isso muito, e pensado em como nos amadurecemos, ou nao. Como deixamos pra tras aquilo que um dia foi chamada de infancia, nossos mimos, nossas manias, nossas bobagens, muito disto ainda esta presente.Recentemente tenho adotado o metodo de criacao de personagens para o meu RPG onde os jogadores primeiro escrevem a historia do pretenso personagem, seu passado, sua personalidade, os fatos importantes que ocorreram na vida dele, porque ele decidiu ser um aventureiro, etc. E muito me surpreendi com o que recebi: "Eu era filho do Rei de num sei onde", "Meu pai era o maior ladrao de ...", "Minha mae era a feiticeira mais poderosa de ...", "Eu fazia parte do grupo de assassinos mais perigoso do ...", "Vim de uma familia nobre e abastada de ...", "Meus tios sao donos de metade do reino de ...", e entao? Ja reconheceram algo? Alguma similaridade com o que escrevi la em cima? rs.Tudo bem que o RPG e um jogo de imaginacao, onde podemos ser aquilo que nao somos na vida real, fazer o que e impraticavel para nos na realidade e tudo mais, mas, porque ser tao rico? Tao bonito? Tao talentoso? Tao poderoso? Assim logo de inicio? Porque comecar com tudo?Temos de convir que riqueza, fama e poder e uma ambicao global. E algo que todos queremos, e vamos LUTAR para obter, mesmo sabendo que nao alcancaremos na medida que desejamos. Deixei em caixa-alta (maiusculo) a palavra chave. Sim, todos queremos ter tudo isso, mas vamos LUTAR para conseguir, nao nascemos sabendo correr, falar, paquerar, dancar ate o chao, amassar latinha com a bunda, etc. A gente teve que aprender, teve que treinar, praticar, estudar e fazer por onde aprender tudo isso. Nao creio que no RPG deva ser diferente.Quer conhecer outra classe que pode amadurecer mais o pensamento, alem das criancas mimadas? As mulheres que querem ser
sustentadas. Elas cuidam do corpo, do cabelo e da pose pra conseguir um cara rico, para que no futuro, tenham cartao de credito na mao, carro zero na garagem e um marido que lhe de joias para paparica-la. Nao quer fazer nada para conseguir isso no futuro, ja quer o futuro de maos beijadas.Mas quer saber? Ela e ainda mais decente que as criancas mimadas que so choram pra ganhar tudo o que desejam, dao birra e batem o pe. Sabe porque? As criancas nada fizeram pra merecer o que querem, ja as "sustentadas" para conseguir seu marido rico, malharam, se cuidaram, comeram pouco, cuidaram da alimentacao, etc. Eu chamo isso de lutar, batalhar, aprender, se educar para conseguir o que quer. Viram que ate elas tiveram que fazer por onde ficaram no topo da escala social?Agora vamos transportar isso pra o RPG de fantasia, no nivel 1 voce e um personagem que nao sabe muito, e um aprendiz, que esta comecando sua vida de aventuras, trilhando um caminho, comecando a escrever sua historia. (ponto final) Nao tem como comecar sendo um ninja que mata 8 pessoas com uma gilete, um brutamontes que derruba duas casas com uma bracada, um McGiver que abre todas as celas de uma prisao com um chiclete e um absorvente usado, um monge shao-lin bebado que derruba todo mundo da taberna ainda no primeiro gole de cerveja. Nao. Nao da.Dinheiro? Todo mundo no nivel 1 tem pouco dinheiro, mal pra comprar seu equipamento basico de aventureiro, nao tem papai rico, nao tem tio que morreu e deixou heranca, nao tem um ladrao burro que fugindo da guarda deixou um saco de dinheiro na porta da sua casa. Nao, nao tem. A historia nem comecou pra ter tudo isso ja ocorrido. Nao.No RPG mais do que em qualquer outro lugar vale aquela maxima que diz: "Nao e tao importante nossa chegada ao nosso destino, e sim o caminho que percorremos para chegar ate la". Quer um exemplo?Inicio do jogo: Voce e um aventureiro que pretende ter riqueza e se tornar o lider do seu povo. Hoje pela manha o Imperador de Tazcomsacanagem morreu e lhe entregou uma carta dizendo: "Meu filho, hoje lhe deixo tudo o que lhe e de direito, voce e um Rei!" Fim do jogo.Gostou? Divertida essa super aventura ne? Aff!Nao, precisamos amadurecer nossas ideias, ambicoes, motivacoes e pensamentos. Estamos aqui para escrever juntos uma historia divertida e memoravel, nao para contar vantagem do que papai deixou, do que o tio era, do que herdou. Isso pode ate ter, mas vai descobrir no meio do jogo, e nao comecar com trocentas vantagens sem sentido que vai deixar o jogo insoco e sem emocao.Um exemplo pratico: Naruto era um menino que nao tinha nem pais sequer, um orfao sem nada nessa vida e nem sabia ser um ninja, era pessimo em jutsus e ate reprovou nos exames. Ele participou de mais de 200 episodios bons, por isso, ele foi aprendendo, lutando, ralando mesmo, quebrando a cara, enfrentando tudo, ate virar o que e hoje. Acreditem, muita,
muita gente mesmo acha que hoje nao tem mais graca, ele e super poderoso, apelao e tem quase tudo o que queria (eu disse quase), por que no dia que tiver tudo, a aventura termina.Voce tem pressa de terminar uma aventura? Entao nem comece, amadureca primeiro seus conceitos...Se for comecar, comece direito! Cresca com seu personagem, aprenda junto com ele, viva cada dificuldade, lute, enfrente, batalhe, treine, faca dele alguem com uma historia pra contar e nao so com uma pilha de dinheiro pra sentar em cima entediado com a vida. E para isso que estamos aqui pra se AVENTURAR, nao pra FINALIZAR. Porque no fim... tudo acaba.[Mestre Bio]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------Blog: http://furyanos.blogspot.com/ Grupo: http://br.groups.yahoo.com/group/furyanos Forum: http://z3.invisionfree.com/furyanos Orkut: http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=88388945
do defundo para um xama indigena fazer um ritual de reencarnacao e trazer o companheiro de volta, mas o trajeto de ida e volta ate a tribo do xama levaria um dia e meio, portanto, para este combate, o guerreiro estaria indisponivel.O combate inicia-se, descobrem se tratar de um monstro de varias cabecas e o conhecimento de bardo lhe diz se tratar de uma hidra, ser mitologico com poder de regeneracao rapida, que so pode ser vencida se perder todas as suas cabecas, o problema e que nascem outras de onde as primeiras foram cortadas. Existem dois arcanos no grupo, ambos com bolas de fogo que nao hesitam em disparar. As bolas ferem e queimam o monstro que se debate sem espaco pra atacar o grupo que esta em um corredor mais estreito que a besta. Mas ai a surpresa, a hidra regenera-se das queimaduras com facilidade e quase instantaneamente. O barbaro do grupo que tem a arma cortante tao necessaria pra tarefa comete um erro e arremessa o machado nas costas de um companheiro, perdendo a arma e quase matando o estrategista que da bonus pra todos do grupo.Usam magias de efeito e mais fogo contra o monstro, mas este sempre regenerando, ate que arrancam uma cabeca. O feiticeiro manda um raio de fogo para cauterizar o pescoco decepado, para evitar o cultivo de novas cabecas naquele local. Otimo, agora so existem 5 cabecas pra serem decepadas, mas o barbaro esta sem machado e muito machucado, o estrategista que tinha uma espada, foi massacrado e esta sem um braco util, o bardo precisa cuidar para evitar as baixas no grupo usando suas magias e os arcanos so tem poder de fogo e nao cortante.Resultado, viram que nao conseguiriam enfrentar a fera na configuracao atual, mesmo tendo muito poder de dano, os arcanos nao conseguem arrancar cabecas com bolas de fogo e outros raios que apenas machucam. O barbaro descontrolado nao conseguiriam enfrentar sozinho, o estrategista foi mais machucado pelos proprios amigos do que pelo monstro e enfim, o guerreiro morto faz muita falta.Cada um e importante, cada personagem e bom em uma coisa, ninguem e suficiente para tudo, existem fraquezas e especialidades em cada persongem, nao tem como fugir disto, sempre que for bom em algo, vai haver outra coisa para ser debilitado. Apenas um grupo unido e bem diversificado esta apto a enfrentar todos os desafios que possam surgir.O grupo fugiu sabiamente, depois de ter se livrado de apenas uma cabeca do monstro, mas vai voltar, quando estiver completo e mais mais preparado, com um plano e com a vitoria em suas maos por agora reconhecer e valorizar as capacidades de cada membro.Nao mataram o monstro e venceram o desafio imposto, mas com certeza ganharao a experiencia por ter aprendido essa valiosa licao.[Mestre Bio]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------Blog: http://furyanos.blogspot.com/ Grupo: http://br.groups.yahoo.com/group/furyanos Forum: http://z3.invisionfree.com/furyanos Orkut: http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=88388945
Mais um video-tutorial de Fantasy Grounds II!E esqueci de dizer, assistam em resolucao maximo para poder ver o texto e os detalhes, tem que ser em HD (High Definition)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------Blog: http://furyanos.blogspot.com/ Grupo: http://br.groups.yahoo.com/group/furyanos Forum: http://z3.invisionfree.com/furyanos Orkut: http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=88388945 Kitty, Kitty, Kitty, vem ca gatinho! Voce esta pronto para o RPG? Esta foi a pergunta que me motivou a escrever este post, mas depois pensando extamente no que escreveria, notei que este assunto renderia ao menos CINCO posts diferentes, entao vou me focar em um problema mais emergencial meu e que pode comecar a nortear aqueles que tem duvidas se estao ou nao prontos para este jogo que exige muito mais do que habilidade dos seus jogadores.Vem ca bixano, vem ca... Mimi, vem com a mamae! "Meu Deus! Se e que Ele existe, pois com tudo o que estou passando nessa ultima noite, comecaram a brotar duvidas. Nao consigo parar de ouvir os passos, a madeira range, sinto o cheiro da poeira despendendo-se do assoalho a cada passo, quanto pesaria 300, 500 quilos? Para fazer madeira firme barulhar dessa forma... Se ao menos as portas cedessem... nao tenho mais forcas pra lutar, meu sangue ja secou em minha pele e ate as feridas ja cansaram de minar, as forcas tambem estao se esgotando. A cena daqueles caninos enormes entrando nos bracos macios e tao frageis de Isabela... Aquelas garras que mais pareciam foices do inferno enferrujadas desfazendo o corpinho da pobre crianca... Passos, porque nao param? Porque esse inferno nao acaba logo? Se ao menos ainda tivesse mais querosene para queimar, na verdade queria apenas um fosforo que acendesse, botaria fogo em tudo, botaria fogo em mim. Nao suporto imaginar o bafo quente e putrido em minha face enquanto ele saliva ja antecipando quebrar meus ossos com sua mandibula grotesca e me rasgar como se fosse feito de massinha.Queria poder atear fogo naquele pelo crespo e negro como a noite que exala o fedor da morte, de sei la quantos ja matou. Os passos pararam, a respiracao esta perto, meu tempo esta acabando, e tudo o que consigo pensar e em como leva-lo comigo para o inferno, um lugar onde nao fara mais ninguem tremer e desejar uma morte rapida e sem dor, como estou fazendo agora, e um pesadelo vivo, e eu, um condenado, em breve, uma presa morta" Os passos tremem o assoalho da velha casa e quando o ser se faz visivel, o condenado grita: "Vem ca toto, vem buscar o osso! Vamos jogar frisbee?"Toto, o cao do condenado Se voce conseguiu chamar a criatura da primeira foto de Kitty e o da foto acima de Toto, voce, provavelmente, nao esta pronto para o RPG. Este e um jogo de interpretacao, de criatividade (para os mestres) e de imaginacao (para os jogadores), e algo para se sentir, para simular, para fazer parecer real, INTERPRETAR, e com certeza, na frente destes bixos, vc nao teria senso de humor, coragem e falta de nocao para chamar de apelidos carinhosos. Talvez seja melhor voce jogar um MMORPG que nao precisa interpretar e assim pode ser