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Aleluia! Chegou o sabado mais esperado do ano.Combinamos de sair cedo de BH com destino a Espinosa/MG, as 6 da manha. Conseguimos sair as 6:40. Nada mal para o primeiro dia de viagem... Na primeira arrancada, rodamos 270 km sem parar.A viagem rendeu e chegamos a Espinosa depois de 705 km de estradas muito boas.Pelo menos nao passamos fome. O Marco Aurelio trouxe uns 200 canapes que estavam encalhados na geladeira dele. Na primeira parada, depois que ele voltou do banheiro, nao encontrou nem um canape na sua merendeira. Comemos tudo, pra compensar aquele atraso de quarenta minutos na saida. Vamos ver se ele aprende e nao atrasa mais.Abracos a todos. Pessoal,to aqui para dizer que esses dias eu estava pensando,e vou reabrir o blog.Espero que gostem das minhas novas postagens.By:Soda Ola pessoal,infelizmente vou fechar meu blog denovo,porque ninguem posta aqui,e so eu fico postando que nem idiota pra nenhum publico.Entao,e so isso,ah,e os blogs que eu posto e que nao postaram no meu,eu nao vou mais postar. Oi gente,to aki pra mostrar meu ultimo by: Pessoal,vou reabrir o blog,espero que gostem das minhas novas postagens. By:Soda Ola penguins vim aqui postar uma coisa bem legal:A localizacao da grande prancha prateada!!! 1-Va para a prainha2-Va no catalogo3-clique em ondas como na imagem abaixo:Bom ai ela vai aparecer ela custa 700 moedas. Obs:ela vai te dar velocidade no surfeBom espero que gostaram da postagem.E pinguinando Ola pinguins,estou aqui para mostrar o novo catalogo da loja de presentes:Essa e a pagina dos planos de fundo:Agora preparem-se para se sentirem na china.Bom e so isso,ate aproxima pinguins! Ola pessoal,estou aqui para anunciar que eu tambem sou meio design,e fiz a nossa logo.Vejam:Espero que tenham gostado d: Ola a todos penguins panacas! ,a Festa do Desafio Ninja chegou!De que lado voce esta? Fogo ou Agua? Eu to do fogo.Vejam a entrada como ficou:Legal nao e,bom eu achei mas a opiniao de voces nao importa.Bom e so isso ate mais e..Pinguinando! Ola pinguins,voces ja devem saber que tem uma campanha rolando neh,mas quem nao sabe,leia essa postagem:"Desenhe pinguins vestindo agasalhos para participar da campanha do 5 Warm Coats and Warm Hearts do programa de televisao Good Morning America, no canal ABC.Entao envie para nos! Se alcancarmos nosso objetivo de 100.000, o Capitao Rockhopper vai aparecer na Times Square, em Nova York!"Olhem o meu desenho (que ficou feio) :Bom,entao desenhe pinguims usando casacos e envie!Tenha um bom coracao e ajude muitas pessoas a sairem do frio.Ate mais e penguinando! Oi pessoal,to aqui pra mostrar meu novo by: CARTAS QUE ANDAMMATERIAL NECESSARIO70cm de fio de Nylon fino;1 alfinete;Um baralho inteiro;EFEITOO magico pede a dois espectadores para escolherem livremente uma carta cada um e memoriza-la. Sao colocados uma a uma, no meio do baralho. O magico entao fazendo um passe com a mao por cima do baralho, o baralho misteriosamente comeca a se mover na mao do magico, em um movimento para frente e para tras, deixando a primeira carta escolhida para fora do baralho. O baralho movimenta-se novamente deixando a segunda carta escolhida pelo espectador fora do baralho. Intrigante
e misterioso, deixa o publico perplexo com o movimento do baralho expulsando as cartas para fora do baralho.SEGREDOSepare metade das cartas deste baralho e faca por igual um furinho no centro de todas as cartas desta metade, pois ali passara o fio de nylon. Passe o fio de nylon no meio de todas as cartas e na ultima carta de um no, afim de ficar bem preso. Deixe uns 40 cm de fio sobrando na outra extremidade e pegue um alfinete, de uma dobradinha nele e amarre a ponta da linha no mesmo, este alfinete ficara preso em sua roupa. Ao dar o baralho para o espectador escolher a carta, nao deixa ele pegar as cartas de baixo que estao presas por a fio de nylon. Ao introduzir a carta do espectador no meio do baralho, enfie a mesma na parte de baixo das cartas, onde estao o fio de nylon. Dai e so mover a mao para frente que a carta do espectador saira para fora do baralho num movimento espetacular, deixando todos de bocas abertas.PIPOCA MAGICAMATERIAL NECESSARIO- Um grao de milho;- Uma pipoca;- Uma bolha cortada de uma folha de plastico-bolha;- Fita adesiva dupla face;O EFEITOUm grao de milho estoura e transforma-se em pipoca na mao do magico quando as palavras magicas sao ditas.PREPARACAOCorte uma bolha de uma folha de plastico-bolha. Corte um pedaco de fita adesiva dupla face do mesmo tamanho da bolha e cole-a atras da bolha recortada. Coloque a bolha a direita abaixo do seu polegar.Ponha a pipoca no dedo mindinho da mao esquerda, escondendo-a. Por ultimo, coloque o grao de milho entre o polegar e o indicador da mao esquerda, fazendo uma pinca.COMO FAZER O TRUQUEMostre aos espectadores o grao de milho inicialmente na pinca entre seus dedos polegar e indicador da mao esquerda, colocando-o em seguida em sua mao direita, fechando-a rapidamente. Com a mao direita fechada, trabalhe com os dedos de forma a posicionar o grao entre eles, encondendo-o. Isto e bem simples, uma vez que o grao e bem pequeno e fica bem disfarcado na pele.Estenda o dedo indicador da mao direita e balance sobre do punho esquerdo (com a mao voltada para baixo) como uma varinha magica. Voce esta em posicao de apertar e estourar a bolha com seu dedo do meio, como ilustrado na figura abaixo.Regras do xat:Diga as palavras magicas de sua preferencia e estoure a bolha, fazendo o som de uma pipoca acabando de explodir.Abra a mao esquerda e deixe a pipoca cair na palma da mao e diga, "Cuidado, esta quente!".O PALITO DE FOSFORO QUE VOAMATERIAL NECESSARIO- Duas cartas de baralho- Um palito de fosforo- Um pedaco de fio de meia-calca de cor clara.EFEITOO magico pega uma carta de baralho e pede um palito de fosforo emprestado. O fosforo entao e colocado em cima da carta. Lentamente, o fosforo comeca a levitar cerca de uns 2 a 3 cm por cima da carta. O artista passa uma outra carta por baixo do fosforo para mostrar que nao ha nada por baixo. Tudo e feito na frente dos espectadores.COMO
FAZER O TRUQUEPara fazer este truque e necessario preparar uma carta. Voce vai precisar de uma meia calca. Desfie uma meia calca ate obter aqueles minimos fios, bem fininhos e cole o fio na carta.Coloque o palito de fosforo em cima e de uma leve entortada na carta para baixo. O palito "flutuara" entao sobre a carta.Para dar um "tchan" ainda maior neste truque de magica, passe uma segunda carta por baixo do palito, para mostrar que nao existe nada sustentando-o.
Para fazer parceria com o blog ABC Da Magica e preciso ter um blog de conteudo que tenha haver com magica.Parceria simples: tem que ter de 50 a 500 visitas diarias.Parceria top: 500 ou mais visitas diarias NOMENCLATURA MAGICA. Certos termos usuais em cartomagia podem ser desconhecidos, aos que entram em contato com os mesmos, pela primeira vez. Razao porque, damos a seguir, esclarecimentos sobre os termos mais usados no presente texto.CARTAS: Em todos os efeitos magicos reunidos neste manual, e usado o baralho ou cartas francesas. O maco completo compoe-se de 52 cartas.Existem quatro naipes num baralho. Ouras, Copas, Paus e Espadas e cada naipe 13 cartas. Sendo dez numerados de 1 a 10 e tres figuras: Valete (11),Dama, (12): e Rei, (13). Alem de dois Coringas.CARTA DA BOCA: E a ultima carta do maco, estando este com as cartas ou topo voltado para cima. (teto) ou para baixo (solo).BOCA DO BARALHO: No maco, entende-se a face em que ficam os naipes das cartas. O que normalmente fica voltado para a mesa ou palma da mao.CORTE: (CORTAR AS CARTAS OU O MACO) E o ato de dividir o maco em duas partes para inverter suas posicoes. Isto assegura que as cartas tanto da boca como do topo, sejam desconhecidas.EMBARALHAR: E a acao de mesclar, (intercalar) as cartas do baralho.ESPECTADOR; (ES): Aquele ou aqueles que assistem as exibicoes do magico.(EMPALMAR): Ocultar uma ou varias cartas na palma da mao para realizar determinado jogo.DUAS COMO UMA, ("DOUBLE LIFT"): Isto significa que o magico toma duas carias e mostra como se fosse uma so. E um passe muito importante ensinado mais adiante.FORCE, (FORCAR): Induzir o espectador a escolher ou tomar uma carta que o magico necessita fazendo aquele acreditar que a escolha foi livre.MACO: Designa-se o jogo completo de cartas.NAIPE: Um baralho e constituido Espadas.COSTAS DAS CARTAS OU TOPO: Sao a face das cartas, cujos desenhos sao todos iguais.REGRAS E SUGESTOES BASICAS PARA O APRENDIZADO DA ARTE DEFAZER MAGICAS COM CARTAS1 - Nao queira aprender todos os truques de uma so vez. Leia com atencao a discricao de cada jogo e faca uma avaliacao geral, anotando os que mais lhe agradar.2- Comece a praticar as magicas que mais gostou tendo em maos o baralho e elementos solicitados.3-Releia cada instrucao quantas vezes forem necessarias, para entende-las bem e execute todos os movimentos passo a passo.4-Ensaie ate estar convencido de que pode executa-lo a principio para uma assistencia imaginaria e depois a um amigo ou pessoas presentes.5-Procure adornar suas magicas com uma estoria fantasiosa. Seja de misterio, pseudocientifico ou a seu gosto pessoal.6-Uma demonstracao magica deve ser alegre, descontraida, porem impregnada de certa dose de misterio, dominio e pericia no trato com as cartas.7-Nao anuncie com antecedencia o desfecho da magica que esta executando.Seria o mesmo que anunciar o final de uma piada antes de conta-la.8-Evite atribuir a poderes pessoais as maravilhas de suas magicas. O magico e um artista e nao um impostor. A modestia sera sempre melhor apreciada.9-Em cada apresentacao, seja de uma ou varias magicas, vera suas qualidades e aptidoes aumentarem. Nao leve
a serio pequenos erros ou falhas.Aos poucos sua seguranca e capacidade de convencer aumentara ate ao dominio total de suas exibicoes.10 Nao se limite em saber executar automaticamente os seus numeros.Aprenda a comportar-se adequadamente diante de sua assistencia. Uma conversacao brilhante, desenvoltura nos movimentos, seguranca e estar sempre em condicoes de responder educadamente a objecoes mesmo quando embaracosa. O magico e um ator que interpreta o papel de magico.OS QUATRO REIS AMIGOS MATERIAL NECESSARIO Um baralho completo. O EFEITO O magico mostra os 4 reis para a plateia e os coloca em seguida em cima do maco, virados para baixo. O magico diz a plateia que os reis sao muito amigos e, portanto, e quase impossivel separa-los, mas que mesmo assim ele vai tentar. Ele poe o primeiro rei embaixo do maco, o segundo e o terceiro em qualquer lugar no meio do maco e deixa o quarto rei em cima. Apos um corte simples, ele procura onde estao os 4 reis. Por fim mostra para a plateia que eles estao todos juntos! O SEGREDO 1- Retire do maco os quatro reis e mais outras duas cartas quaisquer. 2- Disponha as cartas, viradas para cima, na seguinte ordem: rei, carta qualquer, carta qualquer, rei, rei, rei. 3- Abra o leque de forma que so se possam ver os reis (com as duas cartas quaisquer escondidas atras do segundo rei), e mostre-os para a plateia. 4- Feche o leque e o coloque, com a boca para baixo, em cima do maco. 5- Conte a plateia que esses reis sao amigos desde a infancia e nunca ninguem conseguiu separa-los. E voce provara isso. 6- Coloque a primeira carta (rei) embaixo do maco. 7- Coloque a segunda carta (que e uma carta qualquer, mas todos pensarao que e um rei) em qualquer lugar no meio do maco. 8- Coloque a terceira carta (outra carta qualquer) em qualquer outro lugar no meio do maco. 9- Pegue a quarta carta, mostre a plateia e diga: "Esse ultimo rei eu vou deixar em cima do maco, longe dos outros tres". Retorne entao a carta ao topo do maco (na verdade existem 3 reis em cima do maco, mas so voce sabe disso). 10- Corte o maco ao meio e ponha a metade de cima na parte debaixo. 11-Procure pelos reis e mostre que eles realmente estao juntos novamente no meio do maco! TAPA MAGICO MATERIAL NECESSARIO Um baralho completo. EFEITO A carta escolhida pelo espectador some de cima do baralho e aparece no meio dele, como se tivesse sido empurrada para baixo. SEGREDO 1- Faca tres montes de qualquer tamanho, com as cartas viradas para baixo, e fique com cerca de vinte cartas em sua mao. 2- Peca para um espectador escolher uma carta do meio de qualquer monte, olha-la e colocar em cima de qualquer monte. Enquanto ele faz isso, coloque na palma de sua mao uma carta do maco que esta com voce sem que ele perceba. 3- Pergunte ao espectador de que modo ele prefere que voce faca seu toque magico, com violencia (bata forte
em cima do maco em que esta a carta que ele escolheu, deixando em cima dela a carta que voce tinha empalmado) ou com leveza? (toque levemente com o dedo sobre qualquer carta) 4- Feita a escolha, toque ou bata nos tres montes da forma que ele escolheu. 5- Coloque a primeira carta do monte onde esta a carta que ele escolheu em cima de outro monte (na verdade essa e a carta que voce tinha empalmado, mas ele pensara que e a carta que ele havia escolhido). 6- Pergunte a ele onde esta sua carta agora, e ele provavelmente apontara para o monte errado. Ponha esse monte em cima dos demais, e diga que vai mandar com seu tapa magico a carta para o meio do maco. 7- De um tapa razoavelmente forte em cima do maco. Mostre que a primeira carta ja nao e mais a dele, e mostre-a no meio do maco! DICA Lembre-se sempre: treino, treino, treino.ADIVINHANDO AS CARTAS ESCOLHIDAS MATERIAL NECESSARIO Um baralho completo. O EFEITO O magico pega o maco de cartas e corta-o em dois montes. Ele chama dois expectadores, dando a cada um deles um monte e solicitando que cada um escolha, retire e memorize uma das cartas de seu monte, devolvendo o restante. Em seguida, ele confirma se ambos gravaram suas cartas e deixa-os recolocarem as cartas nos seus montes. O magico adivinha quais foram as cartas escolhidas. O SEGREDO Prepare o maco assim: todas as cartas vermelhas devem ficar juntas, separadas das pretas. Quando o espectador que escolher uma carta da metade vermelha for recolocar a carta no monte, de a ele a metade preta, e vice versa. Naturalmente, assim que abrir o maco voce pode ver instantaneamente quais as cartas que foram escolhidas. Depois e so embaralhar o maco para "iludir" a plateia e anunciar quais foram as cartas escolhidas.AS TRES ULTIMAS CARTAS MATERIAL NECESSARIO Um baralho completo (sem o coringa) EFEITO Tres pessoas escolhem 1 carta cada uma. O magico divide o baralho em tres, e cada pessoa poe sua carta em um dos montes e cobre esse monte com cartas de outros montes. O magico junta todas as cartas e mostra uma sim uma nao. As cartas escolhidas nunca aparecem. No final so sobram tres cartas, que sao justamente as cartas escolhidas! SEGREDO 1- Embaralhe bem as cartas e peca para tres pessoas escolherem livremente uma carta do baralho. 2- Enquanto elas olham as cartas, faca tres montes, uma ao lado do outro. Faca um com 10 cartas e dois com 15 cartas. Sobrarao 9 cartas em sua mao. Tente fazer isso de modo que as pessoas nao percebam que voce esta contando o numero de cartas de cada monte. 3- Peca para a primeira pessoa colocar sua carta, virada para baixo, em cima do primeiro monte (o que tem dez cartas). Peca entao para ela pegar quantas cartas quiser do segundo maco e colocar sobre o primeiro monte 4- Peca para que a segunda pessoa coloque sua carta em cima do segundo maco e pegue quantas cartas quiser
do terceiro maco e coloque sobre a sua carta. 4- Peca para a terceira pessoa colocar sua carta em cima do terceiro maco. Coloque as 9 cartas restantes em sua mao sobre sua carta. 7- Diga que vai fazer um pequeno corte e tire quatro cartas de cima do maco e coloque-as embaixo. 8- Diga que voce agora vai fazer dois montes, um com as cartas para cima e outro com as cartas para baixo. Coloque a primeira carta de cima de seu maco para cima, a segunda para baixo, a terceira para cima, a quarta para baixo, etc. 9- Diga para os espectadores mandarem voce parar quando virem alguma de suas cartas. 10- Apos ter feito os dois montes, se voce fez tudo certo ninguem vai ter visto sua carta. Pegue o monte com as cartas viradas para baixo e faca o mesmo que voce fez no passo 8. 11- Quando acabarem suas cartas repita o processo, ate sobrarem tres cartas viradas para baixo e tres viradas para cima. Mostre as tres cartas viradas para baixo a plateia, e surpreendentemente estas sao as cartas escolhidas!O BOLSO MAGICO MATERIAL NECESSARIO Este truque de magica necessita de 20 cartas e um curinga. EFEITO Um espectador embaralha as cartas e enfia um curinga entre duas delas, memorizando o valor das cartas que estao a direita e a esquerda do curinga. O espectador entao corta o maco em dois, e o magico enfia cada parte do maco em um bolso. Entao ele retira uma carta de cada bolso e, SURPRESA! As cartas sao justamente as que estavam em volta do curinga. COMO FAZER A APRESENTACAO DA MAGICA 1- Peca para o espectador embaralhar bem as cartas, depois abri-las em um leque, de forma que so ele possa ver as cartas. Peca para o espectador enfiar o curinga entre duas cartas, mas virado para o outro lado. 2- Peca para o espectador fechar o maco e entrega-lo para voce. 3- Faca dois montes. Coloque a primeira carta de cima do maco no primeiro monte, a segunda no segundo monte, a terceira no primeiro monte, a quarta no segundo monte, e assim por diante. Quando terminarem as cartas coloque o segundo monte em cima do primeiro monte. 4- Repita o passo 4 mais uma vez. 5- Diga que agora nao sera mais necessario usar o curinga. Procure-o no maco, e quando acha-lo coloque as cartas que estavam embaixo dele em cima do maco. 6- Peca para o espectador cortar o maco mais ou menos no meio. Coloque a parte de cima do maco no bolso direito, com a face virada para o seu corpo, e coloque a parte de baixo do maco no seu bolso esquerdo, com as costas viradas para o seu corpo. 7- Esfregue as maos e diga as palavras magicas de sua preferencia. 8- Enfie uma mao no bolso esquerdo e outra no direito. Puxe a quinta carta de cada monte (considerando que a primeira carta e a que estiver mais longe do seu corpo), e essas sao as cartas que estavam em volta
do curinga!TRES E DEMAIS MATERIAL NECESSARIO Um baralho completo. O EFEITO O magico adivinha o valor de tres cartas viradas para baixo. O SEGREDO 1- Peca a um espectador para que embaralhe as cartas. 2- Pegue-as de volta e diga que esqueceu de retirar o curinga. Ao folhear o baralho em busca do coringa, memorize rapidamente as tres primeiras cartas que estao abaixo da carta no topo do maco. 3- Retire o curinga e descarte-o 4- Embaralhe o maco, sem embaralhar as quatro cartas de cima. 5- Peca para o espectador cortar o maco em dois. Coloque os dois montes virados para baixo sobre a mesa. 6- Peca para ele tocar em um dos macos. Se ele tocar no monte que estava por cima peca para ele pega-lo. Se ele tocar no outro monte, pegue-o para voce e diga para o espectador ficar com o monte que sobrou. O importante e que o espectador fique com o monte que estava por cima. 7- Peca para ele tirar a primeira e a ultima carta e deixa-las de lado. Peca-o para colocar as tres proximas cartas de cima viradas para baixo uma ao lado da outra. Se voce fez tudo certo, essas sao as cartas que voce memorizou. Ponha a mao em cima delas e diga seus valores!A VIRADA MAGICA MATERIAL NECESSARIO 25 cartas de um baralho qualquer. O EFEITO O espectador escolhe livremente uma carta, depois a retorna ao maco. O magico diz as palavras magicas e a carta escolhida vira-se para cima! O SEGREDO 1- Antes de comecar, vire a ultima carta do maco com a boca para cima (nype e figura voltados para cima). 2- Abra um leque, tomando cuidado para que a ultima carta nao seja revelada, e peca para alguem escolher e retirar uma carta sem mostrar a voce. 3- Enquanto o espectador olha a carta, feche o maco e enquanto voce o arruma, vire-o discretamente para o outro lado. 4- Peca para o espectador devolver a carta em qualquer lugar no meio do maco. A carta que ele escolheu esta agora ao contrario das demais, com excecao da primeira. 5- Enquanto voce conta ao espectador sobre o poder dos magicos (para distrai-lo), vire o maco novamente para a posicao original e coloque-o, fechado, em cima da mesa. Neste momento as unicas cartas viradas com a boca para cima sao a escolhida pelo espectador e a ultima. 6- Coloque o maco em cima da mesa e ponha uma das maos sobre ele. Diga: Simsalabim, simsalabim, carta escolhida, vire para mim. 7- Retire carta por carta de cima do monte, repetindo a frase magica, ate chegar na carta escolhida, que estara virada para cima! VISAO DE RAIO-X MATERIAL NECESSARIO Um baralho completo e sua caixa. EFEITO O magico pega um baralho ainda na caixa, mostra para o espectador e diz ter visao de raio-X. Ele tira o baralho da caixa, da para o espectador embaralhar e retorna o baralho na caixa. O magico diz o valor de uma carta, puxa uma carta de dentro da caixa, e ela e a
mesma que ele tinha mencionado. O magico repete esse truque para quantas mais cartas quiser e sempre acerta! SEGREDO O unico truque envolvido e o de fazer com uma tesoura ou faca um pequeno corte, no formato de um quadradinho, no canto inferior direito, pequeno o suficiente para que seja coberto com o seu dedo quando voce for mostrar a carta, mas grande o suficiente para que voce consiga ver o valor da carta no topo do monte. ADIVINHANDO OS NUMEROS MATERIAL NECESSARIO Um baralho retirando-se do maco as cartas dez, valete, dama e rei de todos os nypes. EFEITO O magico descobre, com a forca do seu pensamento, duas cartas escolhidas aleatoriamente pelo espectador. SEGREDO 1- Peca para o espectador escolher uma carta qualquer e memoriza-la. 2- Peca para ele multiplicar por dois o valor da carta, mentalmente. 3- Somar cinco e depois multiplicar por cinco. 4- Peca para memorizar o resultado da conta. 5- Agora, peca para escolher outra carta e somar o valor dela com o primeiro valor memorizado, ou seja, o resultado da conta. 6- Peca para ele falar o valor total. Desse valor, subtraia 25, com resultado de dois algarismos voce descobrira o valor das duas cartas pensadas. (Ex: se o valor total foi 76, menos 25, e igual a 51, a primeira carta escolhida foi o numero 5, e a segunda carta escolhida foi o numero 1, ou seja, o as.)O FORCE CRUZADO a carta que sera forcada esta na boca do baralho (ultima carta de baixo).Ofereca o baralho para o espectador e deixe-o corta-lo. Peca para ele colocar o macete que ele cortou na mesa, e voce coloca o outro macete em cima do macete dele formando uma cruz.Fale sobre o truque que voce ira fazer, para retirar a atencao do espectador das cartas que estao na mesa. Depois peca para ele erguer o macete de cima e olhar na carta que ele cortou. Naturalmente essa e na verdade a carta original da boca do maco, mas ele pensa que escolheu uma carta livremente.DUPLO CORTE CRUZADO corte cruzado pode ser usado para forcar 2 cartas Coloque uma das cartas a ser forcada na boca e a outra no topo de baralho. Use o mesmo procedimento do corte cruzado. Diga que a cruz marca as 2 cartas cortadas, e peca para o espectador retirar e memorizar estas 2 cartas. Elas serao as cartas forcadas.FORCE 10 - 20A carta a ser forcada e colocada na nona posicao do topo do baralho peca ao espectador para dizer um numero qualquer entre 10 e 20, depois somar os digitos, subtrair do numero escolhido e contar no baralho ate chegar na carta que esta nessa posicao. Exemplo: se o numero escolhido for 15, 1 + 5= 6 - 15- 6 = 9. 0 resultado sera sempre 9.APLICACOES PARA 0 FORCE. Uma vez que voce aprendeu o force (fazer o espectador escolher uma carta que interessa ao magico crendo que o fez livremente) o numero de truques que voce podera executar com ele so e limitado por sua imaginacao. Existem muitas