Contato : MSN : choudo11@hotmail.comContato : Skype : cheetospretoContato : Email : choudo11@hotmail.comContato : Yahoo : choudo@yahoo.com.br Aprenda a usar skins de AWP e Scout com SXE on !ps : aki vai aqlee qe todo mundo qer , um tutorial como usar skins de AWP / sem o sXe dar error , voce precisa baixar a steam e instalar ela ! ai deixar ela no idioma portugues e diretamente ira criar uma pasta na valve cstrike_portuguese ! , caso nao criar continue tentando , quando criar essa pasta sera sua cstrike ! , fasa a pasta models la e cole as skins de awp ! , se nao intedeu veja o videohttp://www.youtube.com/watch?v=c03JunDjiDE http://www.youtube.com/watch?v=c03JunDjiDE http://www.youtube.com/watch?v=c03JunDjiDE Download Da Steam No Link AbaixoCLIQUE AQUI PARA BAIXAR A STEAMSteam e uma biblioteca de jogos que voce pode jogar eles sem nenhum hacker por 20 reais para voce comprar o jogo , dependendo do game e mais caro ou mais barato ! DownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownloadDownload Introducao:CPL GUI PRO sao pacotes de modificacoes para seu CS, eles contem mapas, sprites e models que deixam seu CS mais divertido e um pouco diferente do visual padrao do CS 1.6. Confira abaixo as diversas versoes, todas foram criadas por krusher.Downloads: CPL GUI PRO: V1 2009 CPL GUI PRO: v2 2009 CPL GUI PRO: V1 2010 CPL GUI PRO: V2 2010 CPL GUI PRO: V3 2010 CPL GUI PRO: V4 2010 Binds do Command {H}Aquelas que voce ta no meio do jogo aperta H e aparece a listinhaClique aqui para o download do commandmenuBasta colocar na Pasta : cstrikeque fica : C:\Arquivosdeprograma\Valve\Cstrike Alguns teoricos ou pesquisadores poderiam vir a questionar a tragetoria que partindo da pos-antropofagia - teoria do desenvolvimento socio-cultural chega-se a posantropologia, que e um metodo para observacao e estudo do comportamento. Para tal conclusao podemos analisar de dois modos diferentes, sem que nenhum deles deva ser considerado a priori. O primeiro e mais simples seria o de associacao paradigmatica onde fagia X [logia] e por tratar a posantropologia do estudo de processos subsequentes a antropofagia, ou seja, a pos-antropofagia. E o que deve se tornar a priori e a observacao para estudo do pos-antropo de forma figural, ou uma posantropo(logia). Esquiva - Quando uma resposta elimina a estimulacao aversiva e chamado de fuga. Quando pospoe o aparecimento da estimulacao aversiva temos o comportamento de esquiva. A ocorrencia de uma resposta diante de outra situacao estimuladora, apos sua presenca diante de uma dada situacao condicionadora e chamada de generalizacao. E o que permite a variacao do emprego de um conteudo apreendido. (...) A mente e sempre velha. Nunca e nova... A mente nao consegue ser original, so consegue repetir... Tudo o que e novo nasce da consciencia, nao da mente. Rajneesh Quando refletimos sobre o papel da consciencia em posantropologia, percebemos , ou concluimos que, o equilibrio como conceito filosofico e intermediario e e alcancado pela busca atraves do exercicio mental. Enquanto que projecionalizar ou ser projecional e a acao comportamental a partir do desenvolvimento e percepcao das respostas apontadas pela consciencia. Projecionalizar e praticar uma acao no espaco-tempo projecionalizado." Perls