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bloco de meia hora na televisao), outro de 50 episodios em 1980 e mais um de 50 em 2003 - os dois ultimos ja possuem varios pontos em si que os diferem da trama original. Ainda posso citar, entre outras adaptacoes, uma historia em quadrinhos americana de 1987, um manga de 3 volumes de 2003 e um nao muito bem recebido filme em CG de 2009.Okay, agora voltemos a atencao para o titulo que se baseia este anime.Iniciado em 2014 na revista seinen Shogakukan Monthly Hero, "Atom: The Beginning" e de autoria de Tetsuroh Kasahara ("RiderBack") e supervisionado pelo proprio filho de Tezuka, Makoto Tezuka. Da pra dizer que sua historia ocorre antes de "Tetsuwan Atom", porem seu cenario quase nao tem ligacao com o enredo original: Aqui conhecemos um Japao que, apos sofrer uma inexplicavel catastrofe cinco anos atras, tornou-se um pais onde a tecnologia robotica se desenvolveu intensamente com o pretexto de revitalizar a nacao e sua economia - isso tem la seus apoiadores, bem como aqueles que sao contra essa tendencia devido ao dominio crescente dos robos em diversas areas. Ochanomizu e Tenma sao dois jovens pesquisadores que estudam robotica na universidade de Nerima, e atualmente estao dedicando seu tempo com Six, a sexta versao de um robo que eles usam para desenvolver um projeto sobre Inteligencia Artificial e que o manga anuncia como o predecessor de Atom. Por falarem e agirem de maneira tao emocional em um campo no qual a racionalidade predomina, a dupla e vista com descredito por seus colegas de universidade, e dentre outros personagens que sao rapidamente apresentados temos Moriya, um muito elogiado estudante cadeirante que e tratado como rival por Ochanomizu e Tenma (aquilo de visoes tao opostas sobre o mesmo assunto); e Ran e Motoko, respectivamente irmas mais novas de Moriya e Tenma - a primeira e uma adolescente quietinha que adora robotica tanto quanto o irmao, e a segunda uma bela e mimada mulher que faz sucesso com o sexo masculino, entretanto se encontra numa situacao inedita ao se interessar por um nerd (Tenma...) que mal lhe da bola...O manga possui poucos 6 capitulos traduzidos, e digo-lhes que, se eles nao abordam o que devera ser o argumento central da obra, ao menos apresentam algumas boas ideias. Exibindo um estilo de humor ingenuo e ate bobinho em alguns momentos (talvez por influencia do filho de Tezuka), posso resumir seus eventos em um ataque feito por um robo misterioso sobre Ran, que e defendida pelo ainda em fase de testes, mas ja competente e forte Six; um bico como carregadores de moveis feito pelo trio principal a fim de arrecadar fundos para sua pesquisa (cientistas desacreditados = pouca verba, sabem como e), trabalho esse em tese simples que se complica quando Six precisa agir para impedir que um caminhao descontrolado cause um grave incidente; e por ultimo, um brutal torneio de lutas entre robos onde Six e inscrito por seus donos devido ao generoso premio em dinheiro - e a esse ponto ficou claro que ele possui uma tremenda forca, porem, ao
levar as ordens de Tenma ao pe da letra e aproveitando as regras vagas do torneio que apenas dizem que um robo perde ao nao ser mais capaz de mover-se, Six acaba ganhando suas lutas simplesmente desabilitando os rivais de se locomover ao retirar suas pecas vitais (ou pilotos!), algo que de inicio irrita os espectadores avidos por ver maquinas se destrocando, mas logo mudam de ideia e passam a torcer pro franzino "Filho bondoso da ciencia", apelido esse dado pelo romantico Ochanomizu. A minha leitura terminou com a conclusao do confronto entre o futuro Atom e um robo, tecnologicamente muito avancado, que venceu o torneio nos ultimos dois anos e que Ran identifica como sendo aquele que a atacou. Nesta hora Six mostra de novo como raciocina de modo mais diferente e independente, igual ao que seus criadores ambicionam com a AI que estao desenvolvendo, ao tentar dialogar para saber a razao de ter feito isso, conduta essa que nao parece surtir efeito, o obrigando a lutar de todo modo. Nao direi como essa parte termina, mas, antes disso os protagonistas ja tinham descoberto que a controladora do robo faz parte de uma organizacao militar, o que deixa ainda mais estranho o fato de pesquisadores jovens terem sido alvos deles.O que me fisgou na historia e me fez dar uma chance ao anime (ja que pelo manga nem tenho mais o que ler mesmo) foi justamente esse ultimo "arco", que trouxe boas reviravoltas, uma pitada de acao mais empolgante e uma serie de duvidas jogadas ao ar que podem - ou nao - incrementar seu enredo. O misterio por tras da tal catastrofe de cinco anos atras, o interesse de uma organizacao militar por Tenma e Uchanomizu, a importancia e envolvimento que o "rival" deles, Moriya, podera ter mais a frente, a personalidade criada em cima do "gentil e educado robo" protagonista Six, a ambientacao de uma sociedade na qual a robotica faz parte do dia a dia das pessoas... Nao sao elementos nada originais, mas com excecao da comedia que em certas cenas achei besta eu gostei da montagem deles. Parece por enquanto bem "assistivel" como anime, ainda que nunca tenha tido paciencia de ver muitos episodios da serie que o inspirou (podem elogia-la e etc, mas e bastante datada)...A ser produzido pelos estudios Oriental Light and Magic, Production I.G. e Signal MD, "Atom: The Beginning" vira com Katsuyuki Motohiro como diretor chefe, Tatsuo Sato ("Cat Soup", "Mouretsu Pirates") de diretor assistente, Jun'ichi Fujisaku ("Blood+", "Moshidora") na supervisao de roteiros, Noriyuki Asakura ("Sidonia no Kishi", "Rurouni Kenshin") na trilha sonora e Takahiro Yoshimatsu ("Overlord", "Trigun", "Desert Punk") no "character design". **********Berserk (2017)Formato: TVData de estreia: 07/04Estudio: GEMBA / MillepenseeDiretor: Shin Itagaki ("Ben-To", "Devil May Cry", "Teekyuu")Genero: Acao / Aventura / Drama / Fantasia / TerrorDe onde saiu: Continuacao do anime de 216, vindo de um manga com atuais 38 volumes.Site oficial: Clique aquiTrailer: Clique aquiSegunda temporada de "Berserk", anime baseado em um famoso manga seinen ao estilo "dark fantasy" que e publicado irregularmente desde 1989 por Kentarou Miura. Eu me
estudantes, visto que ela geralmente consegue fazer os garotos desistirem de permanecer numa escola que, convenhamos, poderia ter encontrado outra metodo mais pacifico de resolver possiveis conflitos num local que comecou a aceitar alunos do sexo masculino.Ah, sim, essa luta e as futuras se resumem a longos dialogos e wall of text (tipo os meus so que mais chatos) descrevendo calculados movimentos e golpes baseados em artes marciais diversas - claro que com toques infinitos de exagero e romantismo, porque caso contrario o protagonista Nomura, que dizem ter ferido mais de 40 pessoas em sua antiga escola, nao seria capaz de ter este golpe como arma secreta para derrotar Onigawara.E que desfecho mais imprevisivel, no fim os dois se beijam sem querer por conta da intromissao de uma terceira pessoa, para desespero daquela que diz odiar homens, porem agora ficara toda embaracada em 80% das cenas que tiver ao lado desse encrenqueiro que ela nao cansa de chamar de idiota, rude, mal educado, playboy, superficial...Okay, eu nao gostei nem um pouco de "Busou Shoujo Machiavellianism", tanto que agradeci quando terminei de ler os poucos 10 capitulos traduzidos na ocasiao. Alem da premissa estupida, tambem nao achei graca alguma tanto nas lutas, quanto no desenrolar caotico dos argumentos que vao sendo apresentados - posso dizer que meu problema mesmo foi com o cenario "battle school" em um todo, que quando vejo numa obra ja obtenho um forte preconceito contra ela, sendo muito dificil supera-lo. Como a comedia fraca, os personagens e suas acoes nao ajudaram nisso, a ideia nao colou pra mim, contudo deve agradar quem quiser apenas ver garotas excentricas e boas de briga empunhando espadas numa historia com teor ecchi ocasional, e devo ao menos admitir que ter um protagonista masculino badass e folgado no meio e muito melhor do que um lider bobalhao e ingenuo (mesmo porque se ele nao fosse assim ja teria "se tornado" uma garota faz tempo nessa escola!)Somente apresentando um pouco dos proximos eventos que seguirao a luta de Nomura com a guria da mascara (ah, ela tem um motivo serio para usa-la, qualquer hora abordarao algum trauma do passado sobre isso), o argumento inicial sera a de que o protagonista, para obter permissao de sair da escola e nao ficar trancafiado o dia todo, precisara preencher um cartao com os carimbos de cada um dos membros do Supreme Five Swords - Onigawara lhe revela isso e ate ja concede seu carimbo depois de cair na sua labia (ou mal interpretar sua frase, pra ser exato), e como de praxe a cena entre os dois termina com novo mal entendido. Sera assim tao facil com as outras quatro? Nao, e e aqui que surge a deixa para que Nomura seja obrigado a duelar com cada uma delas, isso apos enfrentar duas garotas de pessimo trabalho em equipe que sao algo como favoritas das principais, com direito a pantyshot no final. Kirakujou Mary sera a segunda da lista, uma francesinha que usa um florete como arma e que protagonizara outra luta cheia de tagarelice - apesar de
acabar perdendo de um modo um tanto idiota, ela ainda assim apela com seu decote para conceder o carimbo a Nomura, porem Onigawara (que decide seguir o rapaz aonde ele for) interrompe essa libertinagem.A baixinha e irritante Warabi Hanasaka e a proxima, contudo ela cria um desafio onde Nomura tera que primeiro passar por suas subalternas em um terreno diferente, neste caso uma luta de sumo - quer ver Kirakujou e Nomura (as duas decidem ajuda-lo ja que nao concordam com as acoes da Warabi) vestindo envergonhadas o mawashi com o auxilio do protagonista? Clique aqui. E, se isso ja nao era esperado, imagine descobrir que Nomura, na verdade, tera de enfrentar Kyoubou, o animal de estimacao dela que e um urso enorme! E mais surpreendente ainda e ver que ele combate o grandalhao de igual pra igual...Pronto, parei com os spoils. A traducao do manga se encontra na vespera da luta com a quarta integrante, Satori Tamaba, e durante os eventos que citei ha aparicoes de Kirukiru Amou, personagem que aparenta ser a mais, ou uma das mais fortes da escola - porem nao faz parte do Supreme Five Swords - e que tem ligacoes com o passado de Nomura. Pelos motivos ja ditos acima eu nem chegarei perto do anime pois o tema, elenco, humor e acao nao foram do meu gosto em momento algum, mas espero que o texto, assim como tento nos demais de animes onde li parte da obra original, tenha ajudado a tomar a mesma decisao ou confirmado sua vontade em assisti-lo.A ser produzido pelo estudio Silver Link ("Masamune-kun no Revenge", "Brave Witches"), "Busou Shoujo Machiavellianism" vira com Hideki Tachibana na direcao, Kento Shimoyama ("Taimadou Gakuen 35 Shiken Shoutai", "Binbougami ga!") na supervisao de roteiros, Hiromi Mizutani ("Jigoku Shoujo", "Non Non Biyori") na trilha sonora e Shoko Takimoto ("Chaos Dragon") no "character design".**********Cinderella Girls GekijouFormato: TVData de estreia: 04/04Estudio: GatheringDiretor: Mankyuu ("30-sai no Hoken Taiiku", "Donyatsu", "Puchimas!: Petit iDOLM@STER", "Tono to Issho")Genero: Comedia / Slice-of-LifeDe onde saiu: Manga 5 volumes, em andamento - spin-off do anime de 2015.Site oficial: Clique aquiTrailer: Clique aqui e aquiSpin-off de "The iDOLM@STER Cinderella Girls", anime de 2015 que obteve duas temporadas pelo estudio A-1 Pictures e que e baseado numa franquia multi-midia iniciada em 2005 em um jogo arcade onde, como objetivo principal, voce tinha de cuidar da carreira de garotas aspirantes a idols. Para ser mais preciso, o primeiro jogo recebeu uma horrivel adaptacao "livre" em 2007 chamada "iDOLM@STER Xenoglossia" (idols usando mechas para proteger a Terra da queda de meteoros, uau) e outra mais fiel em 2011 intitulada simplesmente "The iDOLM@STER", na qual foi narrada a rotina de doze garotas enquanto enfrentavam obstaculos tipicos desse ramo, tais como falta de confianca, rivalidade, questoes familiares que atrapalham a carreira e poucas oportunidades de trabalho por estarem ligadas a uma agencia pequena, dentre outros. Nisso, em 2011 chegamos ao "Cinderella Girls", jogo para dispositivos moveis que foi o primeiro da serie voltado a redes sociais e que no momento possui mais de 200 garotas a disposicao - ele mescla um
morrerem anos atras, uma caixa com uma garota dentro cai do ceu de repente, e ele logo descobre que trata-se de uma automata de alto nivel. Para desperta-la, Naoto poe em pratica uma habilidade curiosa, que e a de poder ouvir perfeitamente o som feito por engrenagens, mesmo a grandes distancias. E desta maneira que apos 200 anos RyuZU retoma suas atividades, algo que primeiro ela agradece com doces palavras ofensivas(!), depois o salvando de uma casa caindo aos pedacos (o que foi culpa dela...) e, por ultimo, formando de modo bastante sugestivo um contrato de servidao com Naoto, que dara inicio a uma serie de eventos onde esse jovem se tornara o terrorista mais procurado do mundo.Que virada repentina de situacao, hein?Nesta sinopse na qual fui misturando informacoes pegas ao ler a light novel e sua razoavel versao manga (vi 1 e 2 volumes de cada, respectivamente) eu ja falei boa parte do que poderia no texto, mas em resumo "Clockwork Planet" e uma obra ao estilo "clockpunk" que tem la um cenario "e assim e pronto, nao pergunte mais" que exigira muita suspensao de descrenca do espectador, alem de certos vicios otakus que poderao causar suspiros ao serem testemunhados, mas... Ah, ate que achei uma historia minimamente decente considerando seu genero e midia. E boba, incoerente em alguns (varios) pontos e definitivamente nao no mesmo nivel de "No Game No Life", contudo acredito que no anime podera entreter um pouco, ao menos nos primeiros episodios - pena que teremos de aturar uma animacao meia boca por parte do estudio Xebec, mas ai e outra questao.O que se segue com a chegada de RyuZU na vida de Naoto? Logicamente, uma repentina transferencia escolar, que causara em sua rotina novos transtornos porque seus colegas acham um absurdo que alguem patetico como ele tenha uma garota tao linda lhe paparicando - mas e claro que possiveis engracadinhos terao de pensar duas vezes antes de fazer qualquer coisa, visto que estamos falando de uma robo que pode despedacar suas roupas (ou cortar sua cabeca se ela assim desejar) num piscar de olhos usando um tipo de foice que sai sabe-se la de onde. Simultaneo a esta encenacao de pseudo comedia escolar nos e apresentada outra dupla, formada por Marie Bell Breguet, uma "Meister" ("mestre" em alemao), termo usado para relojoeiros de primeira classe que tem como objetivo preservar e fazer a manutencao das engrenagens que cercam a Terra; e seu parceiro Vainney Halter, um ex soldado cuja metade de seu corpo e mecanica. Estes dois eram responsaveis por RyuZU, que caiu de um aviao e nunca pode ser consertada por eles (isso quando o protagonista fez o reparo nela em somente 3 horas), e ao acharem-na ao lado de um fanatico por maquinas dono de audicao impecavel, os quatro se unem para resolver um grande problema, que e salvar 20 milhoes de vidas ao impedir que a cidade de Kyoto seja "purgada" - palavra essa usada para quando o maquinario de uma regiao entra em colapso, fazendo-a cair nas profundezas do planeta morto. Cada
cidade possui uma torre central que controla tudo, como ventos, temperatura e clima locais, e Marie tentara usar Naoto para descobrir o defeito nela que esta criando uma sequencia de anormalidades em Kyoto.Isso, alias, tem intrigas politicas no meio envolvendo militares e uma tentativa de manchar a reputacao da associacao internacional dos "Meister", bem como a de Marie e sua familia. A situacao se resolve de algum modo, havendo nisso lutas contra robos gigantes, carro partido ao meio para evitar que fosse atingido por artilharia pesada, controle do tempo a fim de derrotar outras maquinas inimigas e tecnicas um tanto questionaveis para consertar a tal torre. Vale ressaltar ainda que no final Marie e Halter se transferem para a escola de Naoto com o intuito de ficar perto dele e da RyuZU (...), e ela o convida a tornar-se um "terrorista" para impedirem juntos casos semelhantes, ja que por certos motivos durante esse incidente Marie perdeu seu titulo como "Meister", virando uma cidada comum. So houveram cenas breves, tanto no manga, quanto na light novel, adiantando isso, contudo passado um mes estes quatro ressurgirao com o blefe de que congelarao a regiao de Akibahara nos proximos dias pois agora sao capazes de controlar as engrenagens dela, o que os faz se tornarem alvos das autoridades. O que realmente esta por tras das intencoes do grupo e como obtiveram esse poder, so se eu continuasse a leitura por mais alguns volumes para ter uma melhor nocao.Por fim, dois pequenos "detalhes": Primeiro, nao tardamos a descobrir que RyuZU faz parte da "Initial Y", uma serie de automatas de alta tecnologia que o misterioso "Y" criou, havendo rumores de que se alguem juntar todas - nao chegaram a dizer quantas sao - ele tera o controle do mundo em suas maos, tornando-se um herdeiro de "Y" (de repente me lembrei de "Rozen Maiden"...). Segundo, o inicio do arco seguinte colocou em cena "Anchor", outra automata que, apesar de RyuZu a chama-la de irma mais nova, ja mostrou que e tao ou mais letal do que ela... - entretanto, o pouco que a vi no manga neste, digamos, modo "berserker" nao faz jus ao seu visual moe exibido na capa do segundo volume da light novel.E isso.Meio sem pe nem cabeca? Sim, e olha que nem se tem a duvida de haver lido uma possivel versao manga mal narrada, porque os dois volumes dela cobrem o unico volume da light novel que aguentei ver ate o fim - e nao existem mudancas entre um e outro quanto aos eventos em si. De inicio "Clockwork Planet" me desapontou bastante em relacao a enredo - nao que esperasse muito, mas a bagunca encontrada foi demais -, todavia deu para, ao "desligar o cerebro", achar graca tanto numa potencial waifu da temporada RyuZU boca suja que nao percebe o quao ofende todo mundo (principalmente Naoto, aquele que ela obedece cegamente, para delirio do garoto), quanto nas exageradas sequencias de acao. Tenho a impressao de que se caso continuasse a leitura eu ficaria mais ranzinza e teria menos pontos a
elogiar, mas como isso nao ocorreu o anime passou na "repescagem", e irei conferi-lo mesmo que sem muita empolgacao.A proposito, clique aqui se quiser ver algumas imagens tiradas dos dois primeiros volumes da light novel.Dirigido por Tsuyoshi Nagasawa, "Clockwork Planet" vira ainda com Kenji Sugihara ("Shiki") na supervisao de roteiros, Shuichi Shimamura ("Honey and Clover", "Chaos;HEAd", "Nodame Cantabile") no "character design" e Hanae Nakamura, Kaori Nakano, Satoshi Houno ("Urara Meirocho") e Shu Kanematsu ("Joukamachi no Dandelion") na trilha sonora.**********Duel Masters (2017)Formato: TVData de estreia: 02/04Estudio: AscensionDiretor: Shinobu SasakiGenero: Acao / Aventura / ComediaTema: Jogo de cartasDe onde saiu: Continuacao do anime de 2016, vindo de uma serie de mangas que, juntando todos os seus titulos, possui atuais 84 volumes.Site oficial: Clique aquiTrailer: Clique aquiDecima quarta temporada de "Duel Masters", anime iniciado em 2002 que faz parte de outra franquia da empresa Takara Tomy, dessa vez envolvendo jogos de cartas - esses chegaram ao mercado meses antes da primeira animacao estrear, e na verdade tudo isso comecou em 1999 com um manga que teve 17 volumes publicados ate 2005 e 84 atualmente se contarmos todas as obras que o sucederam, com o detalhe de que "Duel Masters" era para ser inicialmente um titulo alternativo baseado em "Magic: The Gathering", popular jogo de cartas (e o mais velho que existe) criado em 1993 pela empresa americana Wizard of the Coast; entretanto, com o tempo os dois titulos se separaram e assim nasceu uma nova franquia cuja jogabilidade e parecida ao do irmao americano. Havendo ainda 3 jogos para Game Boy Advance e 1 para Playstation 2, "Duel Masters" obteve grande sucesso apenas no Japao sob a tutela da Takara Tomy, visto que ate hoje somente uma temporada foi exportada para o ocidente e seu jogo de cartas, devido ao baixo numero de vendas, tambem durou pouco tempo fora de terras niponicas nas maos da propria Wizard of the Coast, que preferiu anos depois relancar "Duel Masters" nos Estados Unidos com o nome "Kajiudo: Rise of the Duel Masters", marca que gerou novas cartas, jogo online e duas series de TV muito semelhantes ao seu primo japones - mas tudo isso tambem ja chegou ao fim em 2014, quando a Wizard of the Coast decidiu interromper a producao de cartas e o suporte ao jogo online...Pois bem, voltando ao trabalho original ("original" em comparacao com "Kajiudo", mas nao com "Magic: The Gathering", ne...), ja informaram oficialmente a sinopse do anime, mas como trata-se de continuacao irei ignora-la e dizer apenas que seu novo protagonista sera Joe Kirifuda, filho de Katta Kirifuda, personagem que desde 2011 havia substituido seu irmao mais novo (Shobu Kirifuda) no papel principal da franquia - oras, se temos um filho que segue os passos do pai ninja, porque outro nao pode continuar a carreira como duelista em jogos de cartas, hein? Fora isso, uma nova versao em manga baseado nesta temporada teve sua publicacao iniciada em fevereiro, e por ora nada foi confirmado em relacao a equipe de producao do anime, algo que se divulgarem a respeito atualizarei o texto e