thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sobreelas. Fique sobre a do meio e atire flechas no monstro para que ele venhaataca-lo. Pule e agarre nele. Sexto colossusFuja do colossus ate o fundo da caverna. Espere no fundo, embaixo da coberturae atire flechas nele. Quando ele abaixar para te procurar, agarre na barbadele.Setimo colossusNade ao encontro dele. Quando ele subir, agarre nele. Percorra o lombo dele atechegar na cabeca. So da para percorrer quando ele estiver fora dagua. Toda vezque voce encontrar um chifre eletrico, acerte naquele ponto fraco para que ochifre se apague.Oitavo colossusAcerte umas flechas nele para que ele suba. Quando ele subir acerte flechas nabarriga dele ou em duas de suas patas, para que ele caia. Quando ele cair, caiaatras, suba pela cauda e acerte os pontos fracos.Nono colossusCorra para junto de um geiser e atire flechas no bicho, para que ele te siga.Quando ele estiver em cima do geiser, perdera o equilibrio. Atire nas duaspatas dele e, quando ele cair, suba na barriga de modo que voce cheque em cimadas costas dele quando ele se levantar. Decimo colossusMonte em Agro e fique cavalgando em pe o tempo inteiro. Para cavalgar em pe useR1+cima. Quando estiver em pe, pode soltar o direcional, mantendo apenas o R1e o quadrado para atirar flechas. Deixe o cavalo correr para onde ele quiser.Para localizar sua pontaria, aperte tambem L1. Mas, se voce ja achou ocolossus, pode soltar o L1, mantendo apenas o R1 e o quadrado. De uma flechada no olho dele, solte o R1 e o quadrado, e saia da frente, poisele batera na parede. Agora ja da para subir nele.Decimo primeiro colossus Suba em um dos altares com fogo. Peque a tocha (quando ela cair no chao).Acenda a tocha com o botao circulo, desca e espante o colossus para oprecipicio, com o botao circulo. Ele ja caira com as costas descascadas,prontas para serem golpeadas.Decimo segundo colossus Suba pelo espinhaco dele. Ao chegar na cabeca, dome o monstro acertando em seuschifres. Para o lado em que voce acertar, ele vai se dirigir. Conduza-o ate umaplataforma alta e pule nela. Esconda-se do tiro atras da pedra central. Quandoele puser suas patas na plataforma pule nos peitos dele.Decimo terceiro colossusAcerte uma flecha em cada saco de ar que ele tem. Quando ele voar baixo, corracom Agro e pule para a asa dele. Decimo quarto colossus Suba no unico pilar que esta caido. Va saltando por cima das plataformas epilares. Quando estiver no topo de um pilar, acerte flechas no monstro para queele derrube este pilar. Isso criara novo caminho para percorrer. Em algunspilares so da para subir se segurar o triangulo, para pular mais alto. Vapulando ate chegar na imensa plataforma de onde voce veio. Suba nela, acerteflechas no colossus para que ele derrube tudo. Depois, suba em cima de qualquercoisa para pular sobre o colossus.Decimo quinto colossus Fique na parte da calcada que fica na frente da parte mais baixa da parede.Espere ele tentar te pisar. Ao pisar na calcada, ela se erguera. Suba nela eacesse a parte de cima da parede. Fique perto das pedras caidas e atire flechasno
monstro para que ele golpeie as colunas. Quando ele fizer isso, cairaopedras que servirao de escada para voce subir mais. Va para cima da ponte eatire mais flechas. Quando ele for golpear a ponte, afaste-se para que voce naocaia junto com ela. Volte para o que restou da ponte e pule sobre ele.O primeiro ponto fraco esta na cabeca e o segundo, na mao direita.Decimo sexto colossusAproxime-se dele atraves dos tuneis, ate chegar debaixo da saia dele. Suba ateas costas e acerte a ferida. Quando ele colocar a mao, pule na mao dele. Subaate o braco e acerte o ponto fraco. Quando ele colocar a outra mao, pule nela.De uma espadada na mao para que ele mantenha o braco imovel. Atire uma flechano ombro esquerdo dele. Quando ele levar a mao, pule sobre o ombro.COMO MATAR OS COLOSSI NO ATAQUE DO TEMPO DIFICILDa para matar todos os colossi com muita folga de tempo.OBSERVACAO: sempre use o maximo da forca do ataque, ou seja, aperteR1+quadrado, espere a bola de forca brilhar ate a extremidade, depois aperte oquadrado.Primeiro colossusAntes de comecar a correr, de uma assobiada, para que ele pare de andar. Acerteprimeiro o ponto fraco da cabeca e, depois, o do braco direito.Segundo colossusAcerte primeiro o ponto fraco da cabeca ou o do rabo. Depois o das costelas.Terceiro colossus1) Corra ou pule com R1+ triangulo ate depois da grande mancha amarela dogramado.2) Acerte flechas na barriga dele para que ele golpeie com a arma no chao. Naosera um golpe no circulo de pedra. Sera no gramado mesmo.3) Quando ele comecar a levantar a arma para golpear, volte correndo para trase, quando ele golpear, suba correndo na arma dele e pare antes do meio (antesdos dois rachados da arma). Fique abaixado com R1.4) Ele vai desenterrar a arma e vai puxa-la para tras. Neste momento, pule paracima do braco dele. O momento certo ocorrera da seguinte maneira: vai aparecera ponta da arma dele na tela; depois, essa ponta dara uma visivel tremida;depois da tremida (nao durante), solte o R1, espere uma fracao de segundo,aperte o triangulo e direcione para frente. Voce caira sobre o braco dele. Osegredo esta no momento em que voce aperta o triangulo. Se apertarimediatamente depois de soltar o R1, o comando de pular nao funcionara, porquenao tera dado tempo de voce ficar de pe. E, se demorar a apertar o triangulodepois de soltar o R1, voce perdera o equilibrio e nao conseguira pular. Otriangulo devera ser apertado apenas uma vez, e mantido pressionado, para que opulo seja mais alto.5) Ele levantara o braco. E hora de sair pulando ate chegar no ponto fraco dacabeca. Se voce for escalando, perdera muito tempo. Va pulando. So e possivelderrotar esse colossus se usar o maximo da forca da bola de forca. Se dergolpes fracos, isso so vai fazer com que ele fique agitado balancando.6) Recupere o folego e caia no ponto fraco do braco esquerdo dele.7) Suba para as costas e caia na cintura. Va para o ponto fraco da barriga.Quarto colossusAcerte os pontos fracos em qualquer ordem.Quinto colossusAo cair na agua, voce
tera duas alternativas de plataformas. As da esquerdaestao muito longe. As da direita, alem de estarem mais perto, ficam de frentepara o colossus. Neste caso, quando voce atira uma flecha nele, ele vem diretopara cima de voce.Quando subir, escolha o ponto fraco de uma asa. Depois va para a cauda,deixando a outra asa por ultimo. Sexto colossusCorra para debaixo da plataforma. Se o colossus ainda nao quebrou o ultimomuro, fique fora da plataforma, atirando flechas, para que ele chegue maisperto e quebre o muro. Depois va para debaixo da plataforma, longe da visaodele, atire mais flechas ate ele se abaixar.Locomova-se na barba, mais na direcao lado, do que na direcao cima. Assim,voce subira mais rapido no peito dele. Acabe com o ponto fraco da cabeca, edepois, com o das costas. Pule no chao e esconda-se novamente embaixo da cobertura. Quando ele comecar ase abaixar, corra logo e pule sobre a mao esquerda dele, onde esta o ultimoponto fraco.Setimo colossusVoce esta ao lado da subida em espiral. Nade para a direita ate chegar em umpedaco de ponte caida. Suba nesta ponte e pule mais adiante, onde o colossusemergira. Desvie-se das tres descargas eletricas e mergulhe para segurar acauda. Se voce nao conseguir segura-la, e bom reiniciar o cronometro. Quando correr para acertar as feridas dos tres chifres, pode chegar com oataque triangulo, R1+quadrado, pois e um ataque rapido. Nunca mergulheproximo a eletricidade (caso nao de tempo de atacar a ferida correspondente),pois sua barra de saude e pequena.Oitavo colossusComo voce ja esta no andar mais alto, va para a parte quebrada da parede. Atireuma flecha no bicho e desca um andar. Ele subira e ficara te procurando. Pelajanela, atire flechas nele ate ele cair. Tres flechas na parte peluda dabarriga, ou uma flecha em duas de suas patas, sao o suficiente para derruba-lo.Quando ele cair, pule janela abaixo, com R1+triangulo. Pode saltar em quedalivre, mas se voce quiser poupar sua barra de saude, ao pular fique agarrandocom R1, de janela em janela, ate chegar em baixo. Suba nele pela cauda e acerteo ponto fraco. Use o super golpe: triangulo, R1+quadrado. Da primeira vez quevoce sobe no colossus, da para usar o super golpe cinco vezes com eficacia.Quando a musica cessar, o monstro nao sentira mais os golpes. E hora de sair erecomecar.Da segunda vez em diante, nao precisa subir ao ultimo andar. Va para oprimeiro. Se, quando o monstro subir, voce nao souber onde ele esta, aperte L1,que voce olhara automaticamente para ele. Para derruba-lo, voce pode acertar asflechas atraves da janela, ou atraves do grande buraco da parede.Lembre-se de que, quanto mais andares ele subir, maior sera a queda e maiorsera o tempo em que ele permanecera deitado. Entao, voce pode calcular quantosandares compensa subir.Nono colossusEle ja aparece atirando em voce. Corra para a direita e pule com R1+triangulo.Assim, o tiro nao te acertara. Talvez sera necessario esperar meio segundoantes de comecar essa corrida, para que o monstro nao direcione melhor o tiro.Tente subir em Agro, ou esquive-se para a esquerda mais uma vez. Cavalgue atepassar um pouco do geiser mais proximo. Atire
uma ou duas flechas, para que elete siga, e continue desviando-se dos tiros.Para escalar mais rapido, segure o triangulo e solte. Se o monstro nao esperarvoce encher toda a bola de forca, use o golpe triangulo, R1+quadrado.Decimo colossusAo comecar o cronometro, esteja correndo para Agro. Se demorar um decimo desegundo, serao ambos atropelados. Durante essa corrida, selecione a espada.Aperte triangulo para subir. Se, ao inves de subir, voce pular, pressione R1,que voce caira deitado sobre o cavalo. Ja pode comecar a apertar o X, antes queele sente no cavalo.Da para acertar o olho do colossus em trinta segundos. Se demorar um minuto, ebom reiniciar o combate.Para subir rapidamente no lombo do bicho, depois que ele bate na parede, fiquepulando com triangulo ate chegar em cima. Use o golpe triangulo, R1+quadrado.Decimo primeiro colossusCorra em direcao a ele (e isso mesmo). Quando estiver se aproximando dele,esquive-se para um lado com R1+triangulo. Entao corra para o altar que estamais proximo do precipicio. Quando a tocha cair, so desca para pega-la quando ocolossus bater a cabeca de novo.Quando voce conseguir derruba-lo, nao desca atras dele. Va para a ponta daextremidade e atire uma flecha nele (arrume uma posicao que alcance apontaria). Suba no altar e espere que ele venha. Quando ele bater a cabeca noaltar, pule nas costas dele. Esse pulo ja pode ser um ataque direto com osupergolpe. Se o supergolpe nao acertar, nao tem problema, pois dara tempo desobra para atacar normalmente.Decimo segundo colossusVoce estara sobre uma plataforma. Acerte uma flecha nele, em qualquer lugar, omais rapido que puder, para que ele nao se distancie. Depois acerte uma segundaflecha e esconda-se atras da pedra central. Depois que ele atirar, va para afrente e suba no alicerce de uma coluna quebrada. Quando o colossus comecar aabaixar a cabeca corra e pule na cara dele (pule com triangulo segurado).Acerte os chifres da direita ate ele se posicionar a plataforma mais proxima. So e possivel derrotar este colossus se usar o maximo da forca da bola deforca. Na proxima vez, suba no colossus pelas costas.Decimo terceiro colossusNo comeco do cronometro, o monstro emergira. Nesse momento, voce tem queacertar os tres sacos dele. E so mirar na parte do corpo dele que esta adianteda bolsa de ar. Todas as bolsas passam pelo mesmo lugar, seguindo o espinhacodele. Se nao conseguir, e bom reiniciar a batalha.Acerte os pontos fracos com triangulo, R1+quadrado. Quando vencer um pontofraco, nao va para o proximo. Pule no chao e suba novamente. Porque, se demorarmuito no lombo do colossus (ou se der muitas espadadas), ele entrara na terra edemorara uma reza toda para subir novamente. Mas, se voce pular logo, elecontinuara voando. Entao, corra com Agro ate chegar na frente do monstro. Pareo cavalo, com baixo+X, e atire flechas novamente. Repita a operacao.Decimo quarto colossusQuando o colossus for derrubar a grande plataforma, saia de perto para que vocenao caia junto com ela. Depois de derrubada, da para pular de cima daplataforma direto sobre o ultimo pilar redondo que o colossus derrubou. Feitoisso, espere o bicho bater a cabeca e ficar tonto. Pule nele e
acerte o pontofraco. Esse pulo ja pode ser um ataque direto com o supergolpe. Se eleconseguir correr para longe, e ficar dificil de se equilibrar sobre ele, desca,suba em algum pilar caido e espere ele bater a cabeca novamente.Decimo quinto colossusQuando voce estiver na calcada que levanta, posicione-se bem no meio dela, coma cara encostada na parede. Nao precisa desviar-se da pisada do monstro. Apenasaguarde a calcada se levantar e suba.Nao caia junto com a ponte.Venca o ponto fraco da cabeca, e depois o do peito. Quando for para o pontofraco do peito, fique nele ate acabar tubo. So suba quando terminar. Seconseguir subir, descanse um pouco e va para a mao direita dele. Mas, se cairantes de subir, nao tem problema. Suba na mesma calcada da primeira vez, paranao ter o trabalho de quebrar novas pedras. Va para a mesma ponte quebrada paranao ter o trabalho de quebrar outra. Suba na cabeca de novo e pule na mao, pelolado externo do braco. Nao precisa acertar a ferida braco para ele soltar aespada. Va direto para a mao dele e detone o ponto fraco.Decimo sexto colossusLocomova-se pelos tuneis pulando com R1+triangulo (e mais rapido). Quando for atingir o ponto fraco da cabeca, fique o mais proximo da nucapossivel, pois la voce nao perde o equilibrio quando o monstro se balanca.So e possivel derrotar este colossus se usar o maximo da forca da bola deforca.SIMBOLO DE ICOInsira um memory-card que contenha uma partida de ICO. Isso fara que Agro tenhaum I em sua testa, ao inves da mancha tradicional. OBS: eu nao testei essadica.AGRO MARROMVenca todos os colossi na modalidade do ataque do tempo, na dificuldade normal.Va para a tela inicial do jogo, segure o botao quadrado e aperte X antes desoltar o quadrado.AGRO BRANCOVenca todos os colossi na modalidade do ataque do tempo, na dificuldadedificil. Va para a tela inicial do jogo, segure o botao circulo e aperte Xantes de soltar o circulo.DESTRAVE AGRO BRANCO SEM VENCER O ATAQUE DO TEMPO DIFICILVenca o colossus 16 na modalidade normal do ataque do tempo para destravar agromarrom. Nao salve, entretanto. Derrote o colossus outra vez e agro branco seradestravado. OBS: esta dica eu nao testei, mas deve dar certo.ATAQUE DO TEMPOPara conseguir comecar o ataque do tempo, zere o jogo uma vez, va aos pes dasestatuas dos colossi e pressione circulo. A cada dois colossi que voce abatea tempo, aparecera um item no tanque de agua do castelo. O item estara com umailuminacao branca bem visivel. Para pega-lo aperte circulo. Depois, apertestart e entre no menu itens. Selecione os itens que deseja com o botao X.Itens do ataque do tempo normalRespectivamente:FLECHAS SONORAS distraem os colossi.MANTO DE FORCA aumenta sua forca de ataque.MASCARA DA FORCA aumenta sua forca de ataque.MAPA DAS ARVORES DE FRUTAS localiza as frutas.RADAR DE LAGARTOS localiza os lagartos de rabo branco.MASCARA DO PODER aumenta seu poder de ataque.MANTO INVISIVEL voce fica invisivel.FLECHAS EXPLOSIVAS atingem os pontos fracos dos colossi.Itens do ataque do tempo dificilRespectivamente:ARPAO DO TROVAO atinge os pontos fracos dos colossi.ESPADA DO SOL brilha ate na sombra.MAPA DAS ARVORES DE
FRUTAS localiza as frutas.MANTO DE SHAMAN aumenta a sua defesa.RADAR DE LAGARTOS localiza os lagartos de rabo branco.MASCARA DE SHAMAN aumenta a sua defesa.PARA-QUEDAS evita danos nos pulos e quedas.ESPADA DA RAINHA DE ICO e muito mais poderosa.O para-quedas parece ser o mesmo lencol que envolvia a menina, no comeco dojogo.JARDIM SECRETONo alto do castelo tem um jardim secreto. Ele e mostrado na apresentacao do fimdo jogo.Como subir no casteloNa parte noroeste do castelo tem uma regiao escura da parede que tem unsmusgos. E por la que sobe.Para subir no castelo nao precisa zerar o jogo quatro vezes para aumentar suabola de forca. Quando voce comeca o primeiro new game ja da para subir nocastelo, antes de matar qualquer colossus e antes de comer qualquer rabo delagarto. Basta seguir a estrategia abaixo.Monte em Agro, corra e pule na parede, para dar uma altitude inicial. Aoescalar fique apenas dando pulos diagonais, pois isso economiza a forca dele.Para dar pulos diagonais, segure o triangulo, direcione e solte o triangulo.Durante a escalada vertical, voce vera uma plataforma na direita com um muroentre voce e a plataforma. Nao e por ali, suba mais. Um pouco acima, voce verauma moita na esquina da direita, onde da para descansar. Mas, se voce realmentecomecou o jogo agora, nao vai conseguir atingir a moita. Quando voce cair,tente cair na plataforma pela qual voce passou. Entao, descanse e tente pularde novo na parede. Se voce conseguir, perdera um pouco de altitude, mas aindaestara muito acima do chao. Prosseguindo, conseguira alcancar a moita.Depois de descansar na moita, comeca a escalada horizontal. Continue com pulosdiagonais. Chegara um momento em que voce tera que pular de uma parede paraoutra atras, caindo um pouco mais abaixo. Dali para frente, tem que continuarpara a direita e depois subir diagonalmente. Quando chegar atras do castelo, pule para a grande coluna redonda e continuecom pulos diagonais ate em cima. Chegando no topo da coluna, va para aesquerda.Parece dificil, mas estes procedimentos sao para quem acabou de comecar um newgame. Se a sua bola de forca ja estiver grande, sera bem mais facil. Com abola de forca grande e possivel subir em apenas 3 minutos e 15 segundos.Nao percorra a ponte gigante a direita, para chegar no comeco do jogo, pois nofinal dela nao tem nada. Tem apenas a fenda por onde se entra, mas um ventoforte nao te deixa passar.A esquerda esta o jardim secreto.O jardim secretoLa tem exatamente 48 cachos de frutas. Essa quantidade e exatamente osuficiente para diminuir a barra de saude, do maximo ao minimo. Quando suabarra chega ao minimo voce sera avisado com uma brilhada da barra. Se,anteriormente, sua barra estava no maximo, ela so vai brilhar quando comer a48a fruta. Mas nao ha razao para comer nenhuma fruta.Para quem quer comer todas as frutas, aqui esta um pequeno resumo de onde elasestao para facilitar a procura. Em primeiro lugar, dependendo da vez em quevoce sobe no jardim, as frutas estarao claras ou escuras. Se estiverem claras,sera mais facil de acha-las. Mas, se estiverem escuras nao sera tao dificil. Ha 48 frutas. 4 na
entram em Wander, deixam-lhe marcas nocorpo, o qual vai mudando a fisionomia, no durante o jogo. Shaman mata Wander para evitar a ressurreicao de Dormin, pois este precisa deseu corpo para reencarnar. Mas ja era muito tarde, pois a entidade ja seapossara do corpo de Wander. Entao Shaman usa a Ancient Sword para sugar ocolossus ao tanque do templo. Dormin foi aprisionado novamente, Mono ressuscitada e Wander purificado,assumindo o corpo de um bebe.
Suspeito de tiroteio nos EUA estava triste com faculdadeteca feira 3 de abril de 2012 O atirador que a policia suspeita de ter matado sete pessoas e ferido tres em uma faculdade crista em Oakland, na California, estava chateado com a administracao da escola e com os alunos, ja que considerava ter recebido um tratamento injusto enquanto estava matriculado la, disse o chefe da policia local nesta terca-feira.Howard Jordan disse ao programa "Good Morning America", da rede ABC, que One Goh, de 43 anos, esta cooperando com os investigadores que tentam encontrar um motivo para os assassinatos na Oikos University.Trata-se do tiroteio em um campus universitario dos Estados Unidos com maior numero de vitimas desde que 32 pessoas foram mortas na Virginia Tech University, em abril de 2007."Descobrimos que o suspeito estava chateado com a administracao da escola", disse Jordan. "Tambem estava chateado que os alunos ... no passado, quando ele frequentou a faculdade, o maltrataram, desrespeitaram e fizeram coisas dessa natureza.""Descobrimos que ele era um homem muito confuso, calculista e determinado que foi la com a intencao especifica de matar pessoas", disse Jordan.Testemunhas disseram que Goh, um coreano-americano que foi expulso da Oikos recentemente, retornou para a pequena faculdade na manha de segunda-feira, entrou em uma area de recepcao e abriu fogo. Ele, entao, entrou em uma das duas classes que estava em aula, pediu aos ex-colegas que se alinhassem e disse que ia mata-los.Goh, que segundo a policia agiu sozinho, rendeu-se em um supermercado Safeway a varios quilometros de distancia da faculdade, que tem ligacoes com a comunidade coreana-americana crista."Ele estava tendo, acreditamos, alguns problemas de comportamento na escola e foi convidado a se retirar ha varios meses", disse Jordan.A policia espera entregar na quarta-feira os resultados de sua investigacao aos promotores, que decidirao sobre as acusacoes.ALUNOS PENSARAM QUE ELE ESTAVA BRINCANDOPaul Singh, cuja irma de 19 anos Devinder Kaur foi baleada no braco durante o tiroteio de segunda-feira, disse a Reuters que, de acordo com a sua irma, Goh nao tinha sido visto na faculdade ha varios meses. Quando ele invadiu a sala de aula dela, ele ordenou que os alunos se alinhassem contra uma parede."'Fiquem em fila e eu vou matar todos voces', foi o que ele disse naquela manha, pelo que minha irma me disse. Eles pensavam que ele estava brincando no inicio", contou Singh.Tashi Wangchuk afirmou que sua esposa, Dechen Yangzom, de 28 anos, estava em outra sala de aula quando ouviu tiros."Por instinto, ela trancou a porta e apagou as luzes. Entao, o cara veio e bateu na porta e atirou varias vezes na porta e, em seguida, saiu", contou Wangchuk. "A policia disse que o que ela fez foi heroico."O tiroteio em Oikos aconteceu cerca de um mes depois que um estudante abriu fogo em uma escola de ensino medio em Chardon, Ohio, matando tres estudantes e ferindo dois. TERCA ao vivo na globohf Ae um filme muito irado para quem acessa o blog do fabbio pc:Quebrando regras:http://www.youtube.com/watch?v=gbb0jRQwxvI Barca 3 x 1 Milan Quem n gostou do ChavesQuem nao adorava se jogar no sofa