um tipo de furia incontrolavel que aumenta suaforca, mas tambem rouba sua razao e bom senso. OBarbaro enfurecido e favorecido em combate. Durante afuria ele luta melhor (H+1, F+1 e PdF+1), mas nao podepensar claramente, atacando o primeiro inimigo que ve pelafrente. Alem disso, o Barbaro em furia jamais pode seesquivar, usar magia, usar um Ataque Especial, Levitacao,Teleporte ou qualquer outra Vantagem que utilize PMs ouconceda quaisquer beneficios em combate.Este poder do Barbaro e similar a magia Furia Guerreira,que ele pode evocar sem atender as exigencias, poremainda pagando o custo de 2 PMs, e so pode ser invocadaem situacoes de combate. Embora seja uma magiasustentavel, seu efeito dura ate o fim do combate; o Barbaroenfurecido fica imediatamente esgotado, sofrendo umredutor temporario de 1em Forca, Habilidade e PdFXdurante uma hora. Caso entre em Furia outra vez dentrodesse periodo, os redutores sao cumulativos.Uma infinidade de tribos barbaras habitava a regiao doReinado antes da chegada dos exilados de Lamnor. Aposanos de guerras, essa regiao foi colonizada e os barbarosforam mortos, expulsos ou integrados a sociedade,misturando suas culturas. Muitas nacoes do Reinado temcostumes baseados na tradicao dos barbaros,especialmente Namalkah e Collen.Ainda existem muitas regioes de Arton habitadas porbarbaros, como a Grande Savana e as MontanhasSanguinarias. Correm rumores de que, ao sul de Lamnor,alguns elfos fugitivos da Alianca Negra apegaram-se abarbarie.O Barbaro pode comprar as seguintes habilidades ao custode 1 ponto cada, se atender as exigencias (quandohouverem): Sem Fadiga: com este poder, o Barbaro consome 1 PM amenos quando evoca sua Furia. Exigencias: R2 ou mais. Furia Maior: com este poder, a Furia concede F+2 e H+2,porem o Barbaro ainda ficara esgotado apos usa-la.Exigencias: Sem Fadiga. Furia Incansavel: o Barbaro nao recebe mais aspenalizacoes de Forca, Habilidade e PdF apos ter entradoem Furia. Exigencias: Furia Maior.TROVADORCusto: 2 (1 para Gnomos)Restricoes: nenhumaVantagens: recebe Atuacao, Poesia, Instrumento Musical(de Artes), Furtividade e Interrogatorio (de Crime), Labia (deManipulacao), Natacao (de Esportes), Usar Armas Comuns(Medievais) e Usar Armaduras Leves (Medievais)gratuitamente; pode comprar Idiomas por 2 pontosDesvantagens: Fetiche (veja a seguir)Pontos de Vida e de Magia: Rx3Arton e um mundo de grandes herois, grandes aventuras egrandes feitos. Essas historias devem ser contadas. Esse eo papel dos Bardos, os artistas supremos de Arton.A profissao de Bardo esta entre as mais respeitadas doReinado pois, em uma sociedade sem comunicacao alonga distancia, cabe a eles transmitir noticias de lugaresafastados. Tambem sao eles que oferecem entretenimento apopulacao.Acima de tudo, o Bardo e uma figura de carisma. Com seutalento ele conquista a confianca de inimigos, derrete ocoracao das damas e acalma as feras. Em aldeias evilarejos afastados das grandes cidades, a simplespassagem de um Bardo costuma ser motivo de festa. Ecomum que eles sejam acolhidos em estalagens e casas defamilias, recebam cama e comida, apenas em troca dealgumas boas cancoes ou historias.Bardos sao lembrados como pessoas de boa aparencia, emtrajes elegantes, em geral trazendo consigo um bandolim,harpa ou outro instrumento (ou ate mesmo nenhum,valendo-se apenas de sua voz).Todo Bardo e um artista, mas nem todo artista e um Bardo;apenas aqueles que decidem viver aventuras. Mas por queum artista se tornaria um aventureiro? Os motivos saovariados. Muitos acompanham grandes