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Depois de um certo tempo parado o pessoal da Universo Marvel se juntou para gravarmos novamente o podcast e dessa vez abordando dois assuntos interessantes, as publicacoes no Brasil e o fim da Invasao Secreta. Aproveitando o post tenho que me justificar quanto ao meu descaso com o mesmo, mas o fim de periodo e a correria realmente nao estao me deixando com tempo de atualiza-lo. Semana que vem vou compensar isso. Participacao dos membros: - Matheus Matt Torres - Filipe Risso - Bruno Bello - Edvando "Eddie" Tertuliano Tema: O mix dos gibis e a Invasao Secreta Tempo: 70 min Tamanho: 67 mb Formato: MP3 DOWNLOAD Para aqueles que nao sabem do que se trata ou que querem ouvir as edicoes anteriores do podcast favor acessar o link postado aqui mesmo no blog. Pois e, caros leitores (se e que ainda existe algum). De uns dias para ca, voltei a jogar videogame. Tive pena do meu ps2 empoeirado no hack e, tambem, saudades de uma diversao virtual a moda antiga - segurando um joystick e, de pe, na frente da TV, fazer caretas de esforco mental para conseguir passar das fases.Enfim, baixei um emulador de SNES, gravei num dvd e botei pra rodar no meu ps2 (mais a moda antiga que SNES nao existe) e, enquanto jogava classicos como Donkey Kong Country, Top Gear, Super Bomberman e Ultimate Mortal Kombat 3, me dei conta de uma triste (?) verdade (?): a medida que os graficos dos jogos foram melhorando, sua dificuldade foi diminuindo consideravelmente. Notem as interrogacoes entre parenteses depois de "triste" e de "verdade". Significa que estou relativizando tais juizos de valor. Got it?Entendo que essa tendencia nos jogos atende a uma necessidade mercadologica: graficos bonitos e jogos faceis fazem com que os videogames facam sucesso e sejam competitivos comercialmente. O problema e que alguns jogos estao TAO faceis que nem da tanta graca de jogar. Vamos a alguns exemplos:Ha algum tempo, na casa de @fportelada, joguei pela primeira vez Soul Calibur de Xbox360. Zerei na dificuldade "normal" sem nem suar. Enquanto isso, joguei na dificuldade "begginer" em UMK3 e levei uma coca de Striker antes mesmo de chegar no subchefe. Claro que o mecanismo desses jogos sao BEM diferentes. Mas, caramba, jogar um jogo pela primeira vez e zerar sem perder UM ROUND e fogo.Outro exemplo: os titulos Final Fantasy (melhor serie de RPG do mundo, sem duvida) tambem sofrem com isso. Desde o ps1, o lancamento de um Final Fantasy significava uma revolucao de efeitos, graficos e historia. A SquareEnix sempre puxou o maximo da capacidade de cada console para fazer jogos maravilhosos. E por isso mesmo, talvez se esquecam um pouco dos desafios obrigatorios: a pior coisa que ja escutei sobre FFX (ps2) foi "lindo", porem, voce pode zerar esse jogo facilmente "desviando" dos desafios mais dificeis. Coisa que nao acontece em FFV (snes), por exemplo.Nao to dizendo que os jogos devem voltar a ser impossiveis, como Battletoads e Maximum Carnage (desafio os leitores a zerar um desses jogos e me mostrar) , mas nao vamos avacalhar
na dificuldade ne? Jogador de videogame que se preze tem que gostar de um desafiozinho pra sentir orgulho ao dizer: "eu zerei essa porra!" Ainda contamos com felizes excecoes nos consoles da segunda e terceira geracao, como as series "Metal Gear Solid" e "Devil May Cry". Embora a Capcom tenha rebaixado muito a dificuldade desta ultima serie no seu titulo mais recente (DMC 4) para Xbox360 e ps3.Ate mais.
Para aqueles que estavam gostando das historias do universo ultimate sinto informar que agora comecou realmente o Ultimatum e nao vai ter mais volta. Mas e ai, sera que valera a pena toda essa reformulacao ou o Bendis so quer vender umas revistas a mais? Continue lendo... As tramas de Ultimate Spide-Man andam cada vez mais fraquinhas e nao podia ser diferente nesta ultima edicao, onde a Tia May vai para o colegio para resolver a situacao academica da ex-cadaver Gwen Stacy. Como se nao bastasse surge uma nova mulher aranha com o mesmo corte de cabelo da Kitty que ajuda o Tocha Humana a derrotar o terrivel Abutre. Oh! E agora, quantos misterios, qual sera a identidade secreta dessa nova heroina criada pelo Loe...digo, Bendis? A historia nao termina ai, pra ficar melhor ainda o diretor sabichao da escola soma dois mais dois e questiona-se como poderia uma senhora como May Parker conhecer o proprio Tony Stark e a sua relacao com o Homem-Aranha. E claro, a pobre velhinha acaba indo presa ao final da historia. Enquanto isso o amigao da vizinhanca passeia de trem no centro da cidade com seus amigos quando uma onda gigantesca atinge a cidade e mate milhoes de pessoas. Mas calma ai, aqui ja comeca Ultimate Fantastic Four e os primeiros reflexos do Ultimatum. Ja temos um progresso na medida em que as coisas se desenrrolam e a historia ganha um ar mais dramatico e serio, com direito a herois se afogando e tentando salvar os seus. O Pym buscando a Janet em meio ao caos que se formou e a morte de alguns mutantes. Sue tentando impedir a onda acaba em coma e enquanto o Coisa busca o Topeira para tentar salva-la, o Senhor Fantastico acreditando ter sido Namor o responsavel pelo ataque parte em seu encalco. Quisera ele nao estar enganado desta vez. Na Latveria acontece situacao semelhante, onde uma onda de frio arrasa com a cidade matando praticamente todos os seus habitantes, menos um e talvez o pior deles. Tudo fica claro quando Xavier contata todos os herois que sobraram na terra para avisar que o responsavel era ninguem, alem do proprio Magneto, que ja aguardava por eles em sua fortaleza voadora apos matar mais de 6 bilhoes. Felizmente, ou nao, as coisas nao param por ai e apos ter sido rejeitada pelos X-Men, Vampira sai no encalco de seu antigo carrasco, o Espectro, mas nao para buscar vinganca ou coisa parecida, ela precisa se provar diante dos outros e este talvez tenha sido um dos pontos altos da edicao, comeca o alistamento para a nova Arma X. Com direito ao Fanatico e o Dentes de Sabre capturados no final, se isso for mesmo virar uma equipe poderei considera-la a minha equipe dos sonhos. Basicamente estamos com um planeta arrasado e com um numero insignificante de habitantes. Eu ainda me pergunto, que diabos o Bendios quer fazer aqui!?! Nao vou dizer que tudo esta ruim, a leitura e agradavel e a arte do Immonen nao faz feio, mas tudo isso me preocupa bastante
Algo que todos quiseram saber apos eu finalmente colocar as maos em uma das copias de Left 4 Dead 2 foram quais eram as mudancas ou inovacoes no novo jogo da Valve. Como @Risso_ ja falou aqui mesmo no blog suas primeiras impressoes e ando meio sem saco de escrever muito agora, o que impossibilita a criacao de um review mais aprofundado, esse texto sera apenas uma SEGUNDA impressao do game, focando-se basicamente nas diferencas do primeiro para o segundo. Historia: Diferente do primeiro as coisas parecem estar em mais amarradas de uma campanha para outra, com o final bem atrelado ao inicio da proxima. Assim, bem na cara mesmo, nada subjetivo. O carro usado no fim da primeira aventura e abandonado no inicio da segunda devido a um engarrafamento na highway e assim por diante. Esses finais, tambem, nao consistem somente em chamar o resgate e aguentar a pressao da horda. Ha gasolina a ser pega, um caminho imenso a ser atravessado na chuva e uma ponte repleta de zumbis a ser cruzada. Estas inovacoes vieram bem a calhar, dando mais vida e personalidade ao game.Os personagens, apesar de nao tao carismaticos ou estereotipados quanto os do primeiro l4d, tambem carregam sua parcela de bagagem historica. Em determinado ponto do jogo eles ate se apresentam uns aos outros, tirando aquela ideia de que todo mundo ja se conhecia. Os zumbis tambem tem uma parcela do grande background oferecido desta vez. Para cada parte do game, ha zumbis caracterizados, como palhacos, policiais e agentes com roupas bacteriologicas, aumentando, assim, o realismo de l4d2. Armas: Todas as armas do primeiro game estao la e ainda temos muitas, muitas outras. Em l4d1 era sempre a mesma coisa: Cada safe house continha uma copia de cada arma, seja esta nivel 1 ( Uzi e Shotgun) ou nivel 2 (Sniper, m16 ou shotgun automatica), alem de pistolas, o que acostumava o jogador a se habituar com apenas duas armas: uma para comeco do jogo e outra para o final. Na sequencia, por outro lado, a variedade de armamentos e IMENSA e seu posicionamento e variavel. E possivel encontrar um chekcpoint sem pistolas, ou ver uma mudanca brutal na localizacao de uma partida para outra. Como ja mencionei, alem das antigas, temos uma Nova Sniper, mais rapida e mais forte, AK-47, uma nova shotgun automatica, UZI com silenciador, um terceiro assault riffle e a poderosa Desert Eagle, pistola que mata com um tiro, apesar de so conter 8 balas no pente. Alem de todo este novo arsenal, a real inovacao neste quesito sao as armas Corpo a corpo, que ocupam o slot das pistolas e, na maioria das vezes matam o zumbi com um unico ataque. A desvantagem destas encontra-se obviamente no alcance, tornando-se inuteis para matar aquele Boomer que saltita por longe ou o Smoker no telhado. Neste campo estao disponiveis Panela, Pe de cabra, Motosserra, Facao, Katana, Machado, Guitarra e o Bastao. Acao: Considero l4d como um jogo de Terror/FPS. Havia momentos nos quais voce se esgueirava por paredes, o clima era todo sombrio, escuro
e o uso da lanterna era onipresente. Assim que compramos o Xbox 360, l4d foi um dos primeiros games que rodei e meu irmao demorou quase 1 ano para joga-lo, tamanho medo que o titulo proporcionava para sua mente infantil. Em contrapartida e em minha opiniao, l4d2 nao criou esse clima angustiante e como se o terror do primeiro titulo tivesse sido substituido por acao. Nada de ficar escorado, nada de ser sutil. Velocidade e precisao nos tiros sao as palavras da vez. Ha infinitas hordas, infinitos zumbis, e inumeros meios de atrai-los. Para jogar l4d2, tem que se estar preparado para a carnificina. Os novos zumbis especiais tambem favorecem esta mudanca Terror-Acao. Nem tanto levando em conta suas habilidades, mas sim em quantidade. Agora contando com 8 especiais (Tank, Boomer, Smoker, Witch, Hunter, Spitter, Jockey, Charger), esses encontros sao bem mais frequentes, podendo ocorrer ate com dois IGUAIS de uma so vez. Lidar com dois Tanks ou duas Witchs no mesmo cenario cria um tiroteio frenetico e e praticamente morte certa para o grupo. Left 4 Dead 2 foi lancado muito pouco tempo apos o primeiro, que ja era um grande sucesso e o multiplayer mais divertido que ja tive o prazer de jogar. Diferente do que muitos especulavam, este nao e somente uma versao mais bem polida do game com algumas campanhas novas tornando-se mais uma forma de ganhar dinheiro. Claro, tudo isto esta la. Os graficos melhores, 5 novos mapas, e sim, o dinheiro, mas o jogo e muito mais que isso. Left 4 dead 2 e tudo que o primeiro deveria ter sido. E algo que vai proporcionar horas e horas de uma saudavel matanca de mortos vivos.
Para aqueles que nao sabem comecei a escrever tambem em um outro blog, o Mojoverso, no qual irei fazer apenas reviews de algumas revistas lancadas mensalmente pela Panini. A primeira foi a Marvel Max e o post na integra voces conferem a seguir: Finalmente coloquei as maos na Marvel MAX desse mes, uma das melhores publicacoes da Panini atualmente e voltado para o publico adulto. Se voces querem saber o que tivemos de bom e tambem de ruim nessa edicao nao deixe de ler as proximas linhas. Para aqueles que pegaram o bonde andando, saiu nesse mes de Janeiro a terceira parte de Marvel Zumbis 3, onde finalmente e explicado como os zumbis conseguiram invadir a realidade 616 e tambem dando mais detalhes sobre o virus, tambem chamado de evangelho da fome. A historia tem seus altos e baixos, mas segue em um roteiro mediano escrito por Fred Van Lente com a excelente arte de Kev Walker que se encaixa perfeitamente na trama. Vemos um papel insignificante da Jocasta que passa despercebida nao fosse seu complexo de Pinoquio, e olha que eu nao sabia que robos tinham alucinacoes. Dentre outras bizarrices vemos um combo de vampiro zumbi, o Homem Maquina pilotando a moto do Motoqueiro Fantasma e tambem bancando o Ash Williams de Evil Dead. A unica coisa boa da edicao e mesmo proprio Homem Maquina, mas pra isso precisamos aceitar certas liberdades que o roteirista toma quando vai escrever tais historias. Infelizmente o mesmo acaba morto ao final da edicao, mas sabe como e, ele e um robo e tal, pega o chip aqui, da um jeitinho ali e se duvidar ele ja volta na proxima edicao. E para aqueles que desejarem saber um pouco mais sobre os Zumbis Marvel eu fiz um pequeno texto com referencias de onde pode ser baixado no outro blog que escrevo, o Nerdshots, basta acessarem esse link. A revista segue com o Matador de Idiotas e temos a segunda parte do arco Anjos Brancos que nao decepciona nem um pouco. Se o primeiro arco de historias lancado ano passado foi muito bem recebido, esse parece ser melhor ainda e ganhou peso ao fim da historia com a aparicao de ninguem menos que o bom e velho Frank Castle, o Justiceiro. O roteiro escrito e por Gregg Hurwitz e contamos com a arte de Paul Azaceta, que embora pareca um pouco suja e pesada nao poderia se adequar melhor ao peso e a violencia da narrativa. Ver bracos e pernas sendo arrancados e corpos cortados ao meio ja virou tradicao no selo MAX. Terror LTDA que para mim foi uma das grandes ideias mal aproveitadas do ano passado e a terceira historia desse mix e encerra o arco que foi dividido em cinco publicacoes escrito por David Lapham e com as ilustracoes de Patrick Zircher. Nao me darei ao trabalho de resumir o que aconteceu pois acabou ficando bastante previsivel para os que acompanharam os numeros anteriores, basicamente o Terror passa a historia toda tentando recuperar o braco de sua amada dela propria e no final
ele consegue. Nao que a historia nao seja boa, pelo contrario, foi um dos pontos altos na MAX nos ultimos tempos, mas o personagem tem muito ainda para oferecer e espero que saibam fazer jus. A revista termina com o ja cativo Frank Castle e o inicio de um novo arco escrito por Garth Ennis e com a arte de Goran Parlov. Essa edicao nao possui a acao caracteristica das historias di Justiceiro, mas encerra a trama do Barracuda e revela quem realmente estava por tras dos ataques, os alto-oficiais do exercito. Abrindo terreno para uma nova trama, dessa vez os carrascos de Castle serao os proprios soldados do exercito americano, acreditando que ele nao se voltaria contra sua patria. Nao me agradou muito apesar de bem escrita, mas vamos aguardar o desenrolar das coisas.
Encanto e o que alguns tem ate que comecam a acreditar que, de fato, o tem!-Simone de Beauvoir O imprevisto acontece e alguem te encontra. E te reecontra. Te reinventa. Te reencanta. Te recomeca. "Enquanto nao encerramos um capitulo, nao podemos partir para o proximo. Por isso e tao importante deixar certas coisas irem embora, soltar, desprender-se. As pessoas precisam entender que ninguem esta jogando com cartas marcadas, as vezes ganhamos e as vezes perdemos. Nao espere que reconhecam seu esforco, que descubram seu genio, que entendam seu amor. Encerrando ciclos. Nao por causa do orgulho, por incapacidade ou por soberba, mas porque simplesmente aquilo ja nao se encaixa mais na sua vida. Feche a porta, mude o disco, limpe a casa, sacuda a poeira. Deixe de ser quem era, e se transforme em quem e. "-Fernando Pessoa No final da noite, os pes e o figado dividem a conta que e do coracao. A gente vai seguindo e sorrindo, como se de sorriso pudesse enfeitar o azedo que o bonito deixou. Porque o tempo e sempre curel assim com a gente. Faz esquecer das dores mas nao faz esquecer os amores, nem o quanto valeu. E dai que doeu?Sempre que na multidao eu identifico aquele maldito perfume, depois mentalmente praguejar ate contra os deuses do Olimpo, minha pergunta e sempre essa: e dai que doeu?Quando a estatura e similar ou o vento e frio e me transporta sempre para os mesmos meses do ano, como uma musica arranhada no refrao, eu me pergunto : e dai que doeu.Acontece que a musica precisa continuar e a vida tambem. Ha vida!Sabe a sensacao de precisar pular a melhor musica do seu disco favorito.. da sua banda favorita? Voce ainda vai saber cantarolar ela inteira.Pessimo! Voltamos para o inicio do texto, e de tudo! A crueldade do tempo.Voce pula a musica, mas ela ainda e a que voce mais gosta e voce ainda sabe de tras pra frente.Voce pula a historia, se reinventa, faz promessa pra sao OLX... conhece outros lugares, outras pessoas, retoma as experiencias que ja conhecia, mas tudo continua la!Basta um cheiro. ...um jeito... uma estacao. "...So que ai eu acabei mudando. E foi mudanca aos poucos, porque ate hoje me dou conta de coisas minhas que ja nao estao mais la e, quem roubou, eu jamais vou saber. O sorriso mudou e a vontade de sorrir pra qualquer pessoa tambem, gracas a Deus. Foi por sorrir tanto de graca que eu paguei tao caro por todas as coisas que me aconteceram. As vezes me pego olhando ao meu redor e vendo tanta menina parecida comigo. Tanto sentimento gritando de bocas caladas e escorrendo de peles secas. Tanta coisa acontece com a gente. Tanta gente passa pela gente, mas tao pouca gente realmente fica. E eu sei que, talvez, eu tivesse que ficar triste. Talvez eu tivesse que continuar secando lagrimas, abracando o vento e rindo no vacuo, mas o fato e que eu nao consigo. Eu nao consigo mais ser triste so para mostrar que um dia eu fui -
ou achei que tivesse sido - feliz. Aprendi com os meus proprios erros que sofrer nao torna mais poetico, chorar nao deixa mais aliviado e implorar nao traz ninguem de volta. Aprendi tambem que por mais que voce queria muito alguem, ninguem vale tanto a pena a ponto de voce deixar de se querer. Eu que gritei para tantas pessoas ficarem, hoje so quero mesmo e que elas sumam de uma vez por todas. E em silencio, que e pra ninguem ter porque se lamentar."Tati B.RECOBRAR (Dicionario): Cobrar o que tinha perdido; retomar.Recuperar-se, restabelecer-se, libertar-se de algo aflitivo.Reanimar-se.
Aposto que, se voce olhar em volta, neste instante, tem alguem olhando disfarcadamente para voce. Pode nao ser o seu tipo, mas ja e uma dose de auto-estima, substancia da qual voce carece.A verdade e que, enquanto voce estiver assim, nessa interminavel agonia, esperando noticias que nunca chegam, vai deixar passar varias possibilidades interessantes ao seu redor.Claro, ninguem se compara a quem voce aguarda, mas quem voce aguarda nao esta disponivel no momento. Podera, inclusive, nunca estar, apesar de tudo o que foi dito naquele dia. Pessoas que somem nao sao confiaveis.E, mesmo que voce tenha certeza absoluta de que nao se trata de desprezo, que deve ter acontecido alguma coisa, que esse sumico tema alguma explicacao, nao adianta nada voce ficar ai esperando. Corroer-se de ansiedade nao vai apressar a resolucao do problema, seja ele qual for.Entao, desencana.Da uma esquecida dese assunto, tanta focar as energias naquilo que depende da sua vontade. Caso seja necessario, para tirar de vez essa historia da cabeca, mande voce uma carta esculhambando e colocando um ponto final na questao.O fato e que nao da para voce continuar assim, desse jeito. Esta todo mundo comentando. Ninguem tem coragem de dizer isso para voce, mas todos concordam comigo. Ja chega. Alem, do mais, se for para ser, sera. Um dia, quando voce menos espera, pinta um reencontro, sei la. Mas ate esse possivel reencontro fica mais dificil se voce nao se abrir de novo para o lado inesperado da vida.E, c[a entre nos, se a pessoa que voce aguarda e quem eu estou pensando, tambem nao e nenhuma belezura assim. Voce arruma coisa melhor.Mande noticias, ficarei aguardando. Estar sozinha e engracado, louco, angustiante, libertario e triste, tal qual estar com alguem. No entanto, estar sozinha e absolutamente o oposto de estar com alguem. Estar sozinha e fechar as maos no nada quando se atravessa a rua correndo e nao se tem uma mao para segurar. E acordar sem saber o que sera do dia porque planejar sozinha da preguica. E falar a coisa mais engracada do mundo para alguem que nao vai rir, porque ninguem te entende tao bem. E ficar louca sem cumplice. Nao tem graca ser fora da lei sozinha. E querer contar tanta coisa para alguem, mas para quem? A vida simplesmente acontece para quem esta sozinha, as vezes sem que a gente perceba, pois e mais facil ter nocao de si mesma atraves de outra pessoa. Estar sozinha e fazer dengo sozinha na cama, sem ninguem para apenas encaminhar o ombro um pouco mais perto. E comer doce demais porque sua boca precisa de um incentivo para continuar salivando vida. E comer doce demais porque estar sozinha da uma tremedeira estupida de hipoglicemia. E o doce que substitui mal e amargamente o sexo. Estar sozinha e dormir ate tarde no domingo. Nao para congelar o tempo na alegria, mas para fazer de conta que o tempo nao existe. E conviver com a ansiedade de que voce pode encontrar alguem especial a cada esquina, entao voce tenta ficar bonita. Mas seus olhos nao mentem
o cansaco da espera e a tristeza de estar solta e voce fica feia. E ter a sensacao de que ninguem te olha, pelo menos nao como voce gostaria de ser olhada. Estar sozinha e estar solta e, no entanto, e estar amarrada ao chao porque nada te faz flutuar, sonhar, divagar. Estar sozinho, ou estar sozinha, pode acontecer com qualquer um. E voce torce para que aconteca com a sua melhor amiga ou com aquele homem que voce gostaria de experimentar como uma pilula para a sua solidao. Estar sozinha e nao suportar ouvir a palavra solidao porque ela faz sentido. E o sentido dela doi demais. Estar sozinha e ter uma risada nervosa, de quem segura um grito e um choro enquanto ri. Um riso falso para se convencer de que e possivel ficar sozinha sem ficar deprimida. Estar sozinha e usar roupas provocantes sem se sentir sexy com elas. E conferir a caixa de e-mails com uma frequencia que beira a compulsao. E chorar do nada. E acordar do nada. E morrer de medo do nada que fica no estomago. Estar sozinha e uma coisa fisica, ou melhor, e a falta dela. Voce se sente oca por dentro, por isso aquele respiro profundo de lamentacao. E cogitar enlouquecer. O ombro pesa porque e tenso ficar sozinha. E porque nao tem ninguem pra te fazer massagem tambem. Quando chove, venta, escurece e voce esta sozinha, voce lembra de Deus e do quanto e pequeno. Estar sozinha e se aproximar de Deus por piedade propria e nao por agradecimento, que e o que nos faz aproximar Dele quando estamos amando. Estar sozinha e detestar ficar em casa. Ficar em casa sozinha, quando se esta sozinha, e muita solidao. Entao voce sai, so para nao ficar em casa sozinha. E descobre o quanto voce e sozinha. E volta pra casa sozinha e chora vendo fotos. Estar sozinha e implorar paixao e loucura com um olhar para o carro ao lado, segundos antes de voce ver que ele nao esta sozinho. E trabalhar para passar o tempo e so conseguir escrever titulos, roteiros, spots e textos chatos, sem inspiracao. E procurar um olhar pela rua e andar por ai com cara de louca. E estar pronta para algo novo e nao aguentar mais dias iguais. E ocupar a vida de acucar, intrigas, fofocas, encrencas. Aventuras tortas. E ocupar a vida dos outros com reclamacoes, lamentacoes, duvidas e carencias.Resumindo: estar sozinha e triste, enche o saco dos outros e deve fazer mal para a saude.