thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e tem uma aparencia menos 'brilhosa' que as nao-resistentes. Nao sei as diferencas tecnicas entre os tipos de fios, mas com o tempo voce consegue bater o olho na fibra e saber se ela resiste ou nao a uma chapinha quente. As resistentes sao um pouco mais opacas, com fibras um pouco mais grossas. As nao resistentes possuem um brilho mais artificial e as fibras sao fininhas em sua maioria, mas nao chegam a parecer perucas de carnaval, que sao feitas com fios de nylon que mal resistem a um vento kkkkkQuantidade de fios: A quantidade de fios precisa ser o suficiente para que a rede nao apareca. Perucas com poucos fios podem quebrar galho se forem usadas com chapeis ou aderecos na cabeca.Tipo de Rede: Essa e uma das coisas que sempre confiro antes de comprar. Existem dois tipos de redes de perucas cosplay, a de renda e a rede propriamente dita.A de renda (da esquerda) normalmente tem muito mais fios que a rede comum (da direita) e tem um caimento melhor, ja que seu formato e adaptado pro formato da cabeca. A de rede comum deixa a desejar na quantidade de fios, mas e otima para quem customiza pois e mais facil de desmontar e adicionar mais fibras~As perucas mais baratas em sua maioria sao com essa rede comum.Onde encontrar? Aqui a listinha de alguns grupos de facebook que eu participo:Venda de Cosplays Plus SizeVenda de Cosplays (2.0)Shop CosplayCompra e Venda de Cosplays e Produtos OtakuVenda de Cosplay 2.0Compra/Venda/Troca de CosplaysNegociacoes CosplayE e isso ai! As dicas deste post tambem servem pra outros tipos de compra (Mercado Livre, Ebay, Aliexpress), principalmente na parte sobre checar o feedback do vendedor.Duvidas, deixe um comentario!
Faz tempo que nao posto coisas sobre cosplay aqui, mas e porque resolvi dar um tempinho no hobby pra cortar gastos XDEsporadicamente ainda faco uma ou outra coisa, e esse cosplay estava planejado a bastante tempo.Em meados de 2007, quando comecei a virar otaquinha, um dos animes que mais me marcou foi Guerreiras Magicas de Rayearth. Eu era louca pra fazer cosplay da Hikaru, e ate fiz uma espada de isopor bem tosquinha mesmo, que eu brandia por ai imitando as falas da minha guerreira favorita. Anos depois (2014), uma amiga me convidou pra fazer grupo de Rayearth com ela, e decidi que ja estava na hora de realizar aquele sonho~A gente ia fazer a versao final, eu comecei a fazer a planejar tudo e comecar pelo que eu sabia melhor: a espada. Fiz metade dela, nao fazia a menor ideia de como ia montar aquela guarda cheia de detalhes e acabei adiando demais, ai mudei de cidade e nem sinal do cosplay. Mas em 2015 juntei coragem pra tentar terminar pelo menos a espada, e com a ajuda da minha mae acabei fazendo a versao classica sem armadura mesmo.Esse post vai ser basicamente o processo da espada, ja que nao tirei fotos do processo da roupa c:Comecei procurando imagens da espada, ja que no manga e dificil pegar todas as referencias de tamanho e etc. Encontrei esse plano no site Blind Squirrel Props, onde a pessoa fez em madeira~Usando basicamente o mesmo esquema da espada do Link, fiz a lamina com papelao e papietagem, usando como esqueleto uma vara de metal que achei por aqui. Essa vara eu peguei daqueles banners de loja, entao ela e leve e resistente e nao curva tao facil. No cabo, usei jornal pra modelar o formato certo, cobrindo tudo com papietagem/cola art attack/jornal+agua+cola/seja la como chamam isso.No pomo, usei uma bolinha de isopor de 50mm. A lamina foi pintada com tinta spray metalica.Inicialmente, tentei fazer a guarda modelando isopor, mas nao tava dando certo por ter muitos detalhes que eu nao fazia ideia de como colocar. O cabo foi outra dor de cabeca porque eu queria deixar ele lisinho mas o EVA tao tava colaborando, entao so fi a papietagem e pintei com tinta vermelho metalica. Foi ai que larguei o projeto por um tempo :vDepois de decidir retomar a montagem, usei essa imagem de referencia e pensei: 'vamo nessa ne'A pessoa usou EVA, e tentei usar a mesma tecnica pra montar a minha guarda. Comprei algumas folhas de EVA 5mm durante uma viagem pra Belem e usei pra fazer essa parte. Desenhei as partes separadas e curvei usando calor.Como so tinha na cor laranja, tiver que pintar de branco antes de jogar outra cor, pra ficar mais evidente. Nao ficou la essas coisas mas deu pro gasto, pq basicamente eu so tenho tintas de tecido XDAnteriormente eu ja tinha montado a tiara da versao final da armadura, mas ficou so nela mesmo kkkDepois de pintado, fiz os detalhes em eva amarelo mais fino e pintei com tinta spray dourada. Pintei a bolinha de isopor
tambem e fiz os detalhes da ponta do cabo com EVA.Usei bolinhas de isopor menores pras gems da guarda e comprei algumas daquelas micangas pra artesanato e brincos velhos pra usar as pedrinhas nos detalhes do centro da lamina. Algumas das pedrinhas eram da cor errada entao tive que pinta-las tambem XDE ai ficou ~quase~ pronta! Por ser a primeira vez que fiz algo do tipo e preguica mesmo ficou mal acabada, mas fiquei feliz com o resultado~Mais fotos:Ate a proxima, galere~
Hoje eu resolvi arejar o quarto, mudar a cama de lugar, limpar meus brinquedos, etc. O mais trabalhoso foi mudar de lugar um armario multiuso que uso pra guardar minha colecao de livros e mangas (boa parte dela, pelo menos). Tirei os quase 400 volumes e coloquei em cima da cama, quando minha mae entrou no quarto, ficou observando eu guardar tudo de volta nas prateleiras e perguntou: Qual e a graca de guardar um livro depois de ja ter lido?Confesso que nao consegui responder, e estou ate agora tentando achar uma resposta simples e direta. Olho pra minha colecao e penso 'Por que eu to guardando isso?', 'Por que eu nao vendi eles pra um sebo qualquer?'. Acho que tem muitos motivos e nenhuma resposta.Olho pra cada titulo, cada saga, cada volume... e vejo uma porta. Cada um desses amontoados de 'arvores mortas prensadas e tatuadas' e um portal pra outro mundo, e ve-los ali na estante faz eu me sentir aliviada por poder visita-los quando eu quiser. Narnia e seus animais falantes, Berk com seus vikings e dragoes, Zefir e suas guerreiras magicas, Toquio e sua Card Captor... As palavras estao ali, so esperando pra serem lidas, e vao sempre receber o leitor de bracos abertos. E uma coisa tao magica, tao facil, tao graciosa. Nao tenho uma colecao de numeros, mas confesso que ja pensei assim, ja quis ser 'a super colecionadora com 1001 mangas e livros' que tem livros ate que nao quer ler so pra ter uma estante abarrotada. Ate que percebi que seria bem mais feliz se eu comprasse livros que realmente valessem a pena estar nas minhas prateleiras.Entao, por que eu tenho tanto livro? Eles ocupam muito espaco? Sim, principalmente no meu coracao! Essa e a graca de ter um livro Vamos ignorar o fato de que ando preguicosa pra postar ~como sempre~Minha biblioteca do Wii andava meio limitada, e poucas pessoas me davam sugestoes sobre o que jogar. Entao fucei algumas listas de melhores jogos para Wii e deparei com jogos realmente muito bons, incluindo essa perola que me conquistou logo de cara Fragile Dreams: Farewell Ruins of The Moon ( ~~ Furajiru: Sayonara Tsuki no Haikyo) e um RPG desenvolvido pela Namco Bandai Games em cooperacao com Tri-Crescendo (mesma desenvolvedora de Eternal Sonata). O jogo foi lancado pela Namco Bandai Games no Japao em 22 de janeiro de 2009 e mais tarde foi publicado pela Xseed Games na America do Norte em 16 de marco de 2010 e na Europa pela Rising Star Games em 19 de marco de 2010.Fragile Dreams tem como plano de fundo uma versao pos-apocaliptica da Terra em um futuro proximo. Quase toda a populacao do mundo desapareceu, deixando apenas predios solitarios e abandonados. O jogo se passa dentro e proximo das ruinas de Toquio, no Japao, onde o evento que quase acabou com a humanidade comecou.O protagonista, Seto, e um garoto de 15 anos que, apos a morte de seu avo, sai pelo mundo em busca de outros seres humanos. Ele encontra Ren, uma menina de cabelos prateados,
que foge deixando para tras desenhos grandes e enigmaticos. Alem de Ren, ele encontra em seu caminhos outros personagens, como Personal Frame (PF - um computador que adora conversar mais do que qualquer coisa), Crow (um garoto travesso que tem amnesia), Sai (o fantasma de uma garota), Chiyo (o fantasma de uma menina) e o Merchant, um homem misterioso que comercializa diversos produtos. Os inimigos consistem principalmente de fantasmas, mas tambem incluem robos humanoides e proxies de seguranca. O principal antagonista, Shin, e a IA de um cientista que considera a fala um meio de comunicacao de qualidade inferior. Varios itens de memoria incluem um conjunto maior de personagens, cada um dando dicas para historias de fundo do jogo.Uma das criticas mais dadas a esse titulo e a jogabilidade ruim. Eu ate entendo o descontentamento, tambem achei ela meio pobre em muito quesitos. O Wii Remote aponta a lanterna e o botao A ataca. Fora isso apenas botoes de menu e o speaker do controle que pode ser usado para escutar dicas da sua sidekick (PF ou Sai) e os sons de inimigos ocultos. O ato de salvar tambem e meio chatinho, ja que a cutscene de quando voce chega numa fogueira e meio demorada. Apesar disso, gostei do formato do menu e do sistema de slots, embora eu nao goste muito de ficar organizando espaco na maleta.Confira a abaixo a historia!Eu sou uma manteiga derretida, admito. Eu gosto de me emocionar com boas tramas, gosto de me sentir psicologicamente parte daquela sociedade. Fragile Dreams tem uma das minhas caracteristicas favoritas em um jogo: uma boahistoria. Seto, em sua jornada solitaria, cria um tipo de laco singular com as pessoas que encontra, um laco que so pode ser compreendido se voce prestar atencao e abrir a sua mente. E uma historia sobre o que e ser humano quando nao resta mais nada, quando se esta so e a unica coisa que resta e a incerteza do amanha.Plot [SPOILERS]1No final do decimo quinto verao de Seto, seu avo morre. Seto o enterra na frente de sua casa, um velho observatorio, e a partir de entao, fica "verdadeiramente sozinho". Apos o enterro, Seto procura no observatorio a noite por algo que o avo tinha deixado para ele. Ele encontra uma carta, juntamente com uma estranha pedra azul. Antes que ele possa ler a carta, no entanto, uma mascara-fantasma aparece do nada e ataca Seto. Depois de derrotar a criatura, Seto le carta do avo, que lhe diz para "ir ate uma torre vermelha" a leste do observatorio, onde ele pode encontrar outros sobreviventes.[Quando comecei a jogar, esse clima apocaliptico me lembrou muito quando assisti Evangelion e O Tumulo dos Vagalumes. Aquela atmosfera de que nao ha ninguem por perto ainda me assusta. Saber que tinha alguem ali cuidando de Seto e essa pessoa nao estava mais la era meio deprimente, entao tentei me colocar no lugar dele em todo aquele fim de mundo sem uma pessoa ao meu lado. Foi bem triste.]Depois de partir para a torre, Seto chega a uma velha entrada do
metro no bairro Azabudai. La, ele ve Ren sentada em um pilar, cantando para as estrelas. Seto a assusta sem querer, e ela cai no chao. Preocupado, ele corre para o lado dela e verifica se ela esta viva. Tocar o rosto dela a desperta e assusta. Ren foge para a estacao de metro logo apos; se recuperando do choque, Seto se levanta e segue-a. [A cutscene da aparicao de Ren e linda, ela cantando e um amor. Nessa parte eu comecei a rever meus conceitos de como ficam as convencoes sociais depois do fim do mundo (o fato de tocar alguem virou algo muito importante, pelo visto). Destaque para a dublagem que achei maravilhosa, tanto em ingles quanto em japones ]Enquanto procurava na estacao de metro, Seto descobre uma Personal Frame pendurada no teto. Eles exploram a estacao e a area externa, encontrando o Merchant no caminho. Quando os dois finalmente chegam a saida, a bateria da PF acaba; Seto chora enquanto enterra sua amiga, guardando um parafuso dela em seu medalhao.[A primeira acompanhante de Seto na historia. Tenho que comentar que adoro robos, e saber que a PF tinha uma inteligencia artificial me deixou infinitamente mais triste quando a bateria dela chegou ao fim. Chorei horrores, demorei pra superar a perda dela e continuei chorando pelas 2 horas seguintes ;-;Numa cutscene, quando Seto sai do metro, o cenario muda para um anoitecer/amanhecer que tirou meu folego assim que vi. Isso nunca tinha acontecido comigo nem quando joguei Skyward Sword pela primeira vez. Foi indescritivel a sensacao de olhar aquele ceu multicolor com a torre no horizonte, ao som de grilos e dos passos solitarios de Seto.]Saindo da estacao, Seto se encontra em um parque de diversoes abandonado. La ele encontra Crow, que rouba o medalhao de Seto. Depois de uma longa perseguicao em todo o parque, e outro encontro com o fantasma mascarado, Crow finalmente devolve o medalhao. Ele guia Seto para um hotel proximo, onde viu uma pessoa que pode saber algo sobre a garota de cabelos prateados. Crow tambem da a Seto seu anel de caveira, para manter em seu medalhao.[Essa parte foi bem divertida. Crow e um pentelho e foi bem dificil pega-lo XDEle esta procurando descobrir quem e, pois a unica coisa que tem sobre seu passado e uma foto com um cientista. Seto acha um livro com uma historia sobre um garoto e um pirata, e percebe que Crow ja deve ter lido, pois muitas das suas falas estao naquele livro. A despedida deles e um tanto... emocionante. Crow da um beijo em Seto (porque, segundo ele, e o que melhores amigos fazem), e soltei altos gritinhos quando vi essa cena huehuehue]No hotel, Seto encontra Sai (ou pelo menos o fantasma dela) e luta contra o fantasma mascarado novamente. Depois de explorar o lugar, eles encontram um espirito de crianca chamada Chiyo (outro fantasma mais ou menos como Sai), que pede algumas coisas para poder finalmente descansar em paz. Logo depois os dois descobrem desenhos feitos por Ren em um esgoto. Na sequencia, os dois
encontram-se em uma barragem hidreletrica, descobrindo que ainda estava operacional.[Essa parte tem alguns acontecimentos interessantes. Quando Seto chega ao quarto onde Sai estava, o corpo dela estava na cama. Nao sei dizer se ela havia morrido a pouco tempo, mas foi estranho ver que seu espirito estava ali, conversando com Seto, enquanto seu corpo jazia sereno naquela cama de hotel. Seto ate cobriu o cadaver dela, dizendo que ela parecia estar com frio.Chiyo e o espirito de uma senhora idosa que estava a beira da morte em um dos quartos tambem. Naquela pequena parte do jogo, onde ela pede algumas coisas que Seto traz para ela com muita boa vontade, eu percebi como os lacos que Seto faz com as pessoas sao preciosos. Cheguei a ficar meio encabulada,"como ele pode ficar tao intimo de pessoas que acabou de conhecer? Como ela vem com esse discurso profundo de amizade se eles mal se conhecem?". Mas ao me colocar no lugar de Seto, entendi perfeitamente. Afinal, qualquer ser vivo (ou morto sla) alem dele ja era um milagre, nao faria sentido negar uma amizade, mesmo que tao curta.]Enquanto procuravam por Ren na instalacao subterranea, que aparentemente era um laboratorio tambem, os dois descobrem que o Merchant e na verdade um robo, que barganhando coisas por ai busca fazer com que sua pequena princesa acorde novamente. Mais a fundo, eles encontram Crow, que tambem e um robo e com a bateria prestes a falhar; Seto chora quando o amigo "morre", dizendo que nao importa se ele e um robo, sempre sera seu melhor amigo. Finalmente, se deparam com Ren em uma cela; mas embora ela esteja contente de ver Seto novamente, Ren foge apos Shin chama-la de volta atraves do intercomunicador. [Seto: Crow? Crow! / Crow: Heh. Nice job recognizing me. Good thing, too... My battery's about to run out any second now. I know, pretty lame, right? Seriously... I can't even really see anything anymore. / Seto: You're a... / Crow: You hit the nail on the head. That's right, you ain't looking at a human. I'm more like these discarded dolls around me. Nothing about me is human. / Seto: Maybe, but you're still my best friend in the world! / Crow: You listening? I'm not even alive. / Seto: You're my friend... / Crow: But I'm... not human. / Seto: You're my friend, damn it! [hugs Crow] / Crow: Okay. I'm your friend. Come on, don't cry now. / Seto: [in tears] Okay. / Crow: Heh, it's sorta funny. I'm almost jealous... that you're able to cry. But really, that's enough already. / Seto: Mm-hm.Mais 4 horas de choro. Quando Crow apareceu caido no meio de uma sala, eu comecei a amaldicoar todas as baterias existentes por nao durarem para sempre. EU LITERALMENTE ESTAVA NO CHAO INUNDANDO O QUARTO COM MEU CHORORO]Quando Seto e Sai tentam ir atras de Ren, Shin os prende no interior da barragem. Sai explica a Seto que a maior parte da humanidade morreu por causa de um "projeto de expansao de empatia humana" chamado Glass Cage. O
projeto foi concebido para fazer com que os pensamentos humanos se tornassem aparentes, o que significa que ninguem precisaria mais de palavras para se comunicar. No entanto, depois que a Glass Cage foi ativada, as pessoas dormiam e nunca mais acordavam. Sai revela que foi a primeira catalisadora da Glass Cage; e que, desta vez, Shin pretende usar Ren como catalisador. Depois de escapar de dentro da barragem, eles sao surpreendidos por um guindaste de demolicao tentando destruir a barragem. Ouvindo tanto Shin quanto a voz do fantasma do guindaste dizendo: "Qualquer ameaca ao projeto deve ser eliminada.", percebe-se que o fantasma mascarado e Shin sao duas manifestacoes da Glass Cage. Depois de Seto derrotar o guindaste, Sai o leva ate o local para onde Ren foi levada.[Aqui comecamos a saber o que aconteceu com a humanidade. O objetivo do projeto Glass Cage era fazer com que as pessoas se comunicassem via pensamento, permitindo que seus sentimentos, ideias e intencoes ficassem transparentes uns para os outros, tornando fala se torna-se um tipo de comunicacao obsoleta. Foi um pouco dificil entender esse objetivo num primeiro instante, mas logo adiante fui entendendo melhor tudo isso.]Entrando no laboratorio subterraneo, Seto e Sai sao confrontados por Shin, que friamente ignora as tentativas de Sai de convence-lo a parar com aquilo, e continua inflexivel sobre prosseguir com seus planos. Enquanto atravessam as varias camadas de seguranca do laboratorio, eles ouvem uma voz anunciando "Concluindo os preparativos para ativacao da Glass Cage", e se apressam para salvar Ren. Chegando na sala onde Ren esta sendo mantida, Shin diz a eles sobre sua intencao de usar a Glass Cage para "obliterar seres corporeos". Depois de Seto derrota-lo, Shin desaparece e Seto e capaz de libertar Ren do dispositivo onde estava presa. Mas sua reuniao e interrompida quando a sala comeca a tremer e Sai diz que o sistema de backup "terminou de copiar sua psique para a IA", permitindo que a Glass Cage prossiga com a ativacao apesar da vitoria de Seto. Ren revela que sabe para onde Shin escapou: o topo da Torre de Toquio. Indo ate la, Seto pede que Ren espere na base da torre, e pede para Sai acompanha-la. [Durante a exploracao do laboratorio, Seto descobre um radio onde consegue ouvir outras pessoas pedindo um sinal de que ainda ha outros por ai. Nao imaginam o alivio que senti nesse momento, acho ate que fiquei mais emocionada que o proprio Seto ;u;]Em seu caminho ate a torre, Seto ouve as vozes de PF, Chiyo e Crow desejando-lhe boa sorte. Ao chegar ao topo, ele confronta Shin mais uma vez. Depois de ser derrotado, Shin revela a motivacao por tras de suas acoes. Ele havia secretamente usado a si mesmo como a primeira cobaia do projeto de expansao empatia humana, e como resultado, ganhou a habilidade de ouvir os pensamentos das pessoas ao seu redor. Apesar de sua crenca inicial no projeto como sendo uma maneira para os seres humanos criarem empatia uns com o outros, tudo o que ele ouviu das pessoas ao seu redor
era "inveja e desprezo", e ele logo se desiludiu com o mundo, pois ate mesmo os seus pais se voltaram contra ele. Acreditando que nenhuma pessoa o amava, Shin queria simplesmente por um fim na humanidade. Suas palavras se encontraram com a resposta veemente de Sai, que foi junto com Ren ao topo da torre, dizendo a ele que o ama, tendo nutrido esses sentimentos enquanto ainda estava no laboratorio, e tudo o que ela sempre quis foi ser parte de sua vida. Ouvindo isso, Shin encontra a paz, lancando o mainframe da IA de cima da torre, assim garantindo que a Glass Cage nunca mais poderia ser reativada, e desaparece junto com Sai, lado a lado, depois de agradecer Seto.Descendo da torre, Seto finalmente descobre o nome de Ren, e eles resolvem procurar outros sobreviventes juntos.[LYA CHOROU E CHOROU. Enquanto Seto subia as escadas, ouvia palavras de motivacao daqueles que se foram em sua jornada, nem preciso dizer que desabei, ne. Depois de derrotar Shin, descobri como Sai era forte, por ter aguentado tudo aquilo e ainda ser animada e determinada. Assim que disse que amava Shin, ele perguntou porque nao conseguia enxergar aquele sentimento. A resposta de Sai foi simples: tem coisas que so podem ser expressadas com palavras. Seto finalmente pode segurar a mao daquele outro ser humano, de sentir o calor dela e nao se sentir mais sozinho. Em um breve monologo, ele diz que viajaram, descobriram coisas, viveram e sentiram, ate que um dia, silenciosamente, ele voltou a fica sozinho. Fiquei com o coracao partido e ao mesmo tempo aliviada. Esse jogo mexeu (e continua mexendo, como confirmei com um replay recente) com meus sentimentos de solidao.]