O pessoal da Lens of Truth realizou uma comparacao entre Killzone 2 e Killzone 3 atraves da DLC lancada pela Guerrilla para killzone 3, baseado em dois mapas multiplayers favoritos dos jogadores de killzone 2.Eis as imagens, lembrando que os creditos vao para o pessoal da Lens of Truth que fez a comparacao:(abra as imagens em uma outra guia)Ja deu para perceber que Killzone 2 e um jogo muito escuro, Killzone 3 ja abandona essa caracteristica trazendo mais cores e muita atencao nos detalhes. Reconhecimento de Mapa #1-Boulevard BilgarskEsse e o primeiro reconhecimento de mapa, e hoje falaremos do mapa Boulevard Bilgarsk.O mapa se passa em um museu helghast destruido, pouco presente no modo campanha, agora iremos trazer umas caracteristicas ao mapa:-Tamanho: pequeno-medio-2 Areas de localizacao tatica (alem do respawn comum)-Sem JetPacks e EXOs-Morteiros-MiniGuns-Warzone-Guerrilla WarfareOk, agora irei comentar sobre este mapa:Eu gosto de dividir este mapa em 2 partes: A parte aberta, que e o centro, e a parte fechada que sao as Laterais, quem conhece este mapa, sabe que o jogadores geralmente usam as 2 laterais (a da direita e da esquerda) para chegar em outro objetivo, ocasionando um combate direto entre as forcas ISA e Helghast.Em cada lateral e perceptivel que conforme voce avanca, vai saindo e entrando em outro estabelecimento do museu, que geralmente possui 2 andares.Agora falando da parte central, uma parte aberta e perfeita para franco-atiradores, mas para infelicidade destes, raramente os jogadores utilizam este local, porem em momentos de pressao e pouco tempo para um objetivo, os jogadores veem uma boa opcao para usar a central do mapa.O centro e tomado por destruicao, mas possui algumas localidades para os inimigos se esconderem, facilitando o acesso.Visao para cada classe:-Engenheiro:Toda classe em um jogo e de extrema importancia, o engenheiro e importante para muitos casos, e possuir varios objetivos. Esta classe nao possui um mapa padrao, e acaba sendo importante para toda hora.O engenheiro pode usar metralhadoras a curta distancia neste mapa ja que na maioria das vezes os combates sao a curta distancia, bem como a Sta-3, e com ajuda de uma outra metralhadora M224-1A, ou com seu lanca granadas para matar inimigos usando explosivos que comandam uma certa localidade.Em suas habilidades, a reparacao de caixas de municao e sempre importante, muitas classes sao acompanhadas de muitas poucas balas, e a reparacao de miniguns (que se localiza entre uma ligacao entre um respawn padrao e uma area de localizacao tatica), sao importantes para protecao, principalmente em caso de proteger um alvo.E os robos, tao importantes para matar e defender, geralmente neste mapa sao bons para proteger qualquer localidade, tente o colocar em um lugar que o inimigo mal perceba, protegendo algum lugar para que nenhum inimigo o acesse, ponha-o com uma mira direta em um inimigo que acabou de se aproximar.-Medico:Assim como o engenheiro, o medico tem uma missao igual em todos os mapas: Matar e Ajudar.O medico possui armas de curta-media distancia, o indicado e usar a M82SE, com seu silenciador, o medico pode se infiltrar em um campo inimigo sem ser percebido e outra arma