thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ser congelado, a fireball corra para o canto da tela e um pulo da pra desviar de todas. Quando ele estiver com pouco HP, ele ira fazer um ataque se tele transportando de um lado para o outro, use o pulo duplo para desviarFraco: Corte, Light Forte: DarkDraculas Castle Clique na imagem para ampliarDentro do castelo do dracula tem alguns mestre, vou colocar na sequencia que pode ser derrotado, colocarei a coordenada para facilitarWallman (HP: 9999) Library - Bloody Tomes - H15 : Esse e o mestre e muito facil, nao e preciso atacar ele simplesmente absorva a sua magia Paries e ele morre, para fazer isso e preciso estar em cima do bloco azul, so espere um momento que de para ficar la sem ser atacado e absorva a magia(30 segundos no max).Fraco: Corte Forte: nadaBlackmore (HP: 5000) - Underground Labyrinth - Flirting with Shadows - i27 : Esse e o mestre mais dificil do jogo pra mim, os seus ataques magicos sao muito poderosos, e ele alterna muito entre os ataques. A magia ideal e a Nitesco (082 Nova Skeleton, absorva ela(no corredor antes do mestre tem esse monstro)), e use a glyph uniao Nitesco+ Nitesco ou Nitesco+ Falcis enquanto tiver coracoes.Vc deve ficar no canto esquerdo, os seus ataques podem ser previsto pelo movimento da sombra, o ataque com o braco de um pulo duplo, depois de um tempo ele fara 3 ataques com o braco, os cometas se ele for muito para traz e so dar um passo para frente, senao simplemente saia do canto. Quando ele estiver com pouco HP ele ira usar 2 ataque juntos, cometa + braco, ou os 2 tipos de cometas, ou seja tenha HPFraco: Fire, Light Forte: DarkEligor (HP: 3000 x 3) - Arms Depot - Cry in the Night - e41: esse mestre e chato por ter 4 partes, as pernas da frente, as de traz, o tronco e a cabeca, tirando o tronco elas tem 3000 HP cada. As pernas da frente sao bem faceis e so acertar as esferas vermelha, so aproveite para acertar no arco que faz parte do tronco para facilitar. depois de quebrar as esferas ele ira levantar as pernas aproveite para ir embaixo dele, agora e preciso quebrar os 2 arcos, sendo que o da frente ira te atacar mas a cada ataque que ele leva ele recua um pouco. Use a uniao Ascia + Ascia para acertar os 2 arcos sem precisar pular muito. Depois de quebrar os arcos(as vezes antes, se demorar muito) ele ira pular, nessa hora va para a parte de traz, la ele somente usa a cauda e da um coice e bem facil essa parte.Depois das pernas tem que subir e ir na cabeca, essa e a parte mais dificil ja que ao encostar no pescoco perde muito HP e ele fica se movimentando bastante, a uniao Macir, Nitesco faz bastante estrago, e tome cuidado para nao ser jogado na frente onde sera preciso passar pelas pernas novamente. Esse mestre e bem demorado para matarFraco: Corte, Lightning Forte: FireDeath
(HP: 4444) - Mechanical Tower - Styx Passage - G48: Extremamente facil, ela pode ser morta em poucos segundos, equipe o Death Ring(aumenta muito o ataque mas ao levar um hit vc morre) e as magias Falcis e Nitesco usando a uniao das duas, provavelmente antes de acabar os coracoes da pra matar ela, so tome cuidado para nao ser acertado pela magia dela.Fraco: Light Forte: DarkObs: para ir na area do Dracula(N35) e preciso ter as 3 magias Custos(eu esqueci de pegar a Dextro Custos da primeira vez)Dracula (HP: 9999) - B32 : Ele e o mestre mais facil e rapido de ser vencer que tem!. Faca o mesmo esquema que a Death, so que equipe tb o Judgement Ring(D39) e use a Dominus Agony, com isso e possivel tirar 1500 hp/hit ou seja antes dele soltar um segundo golpe ele ja estara morto. Apos vencer, tera uma conversa depois disso equipe as 3 partes de Dominus para matar ele definitivamente e curtir o final!!Fraco: Light Forte: DarkAreas extremasSe vc for na saida em baixo do castelo(i42) ira habilitar 2 novos mapas.O training Hall e um percurso de obstaculo, onde sera usado somente pulos, e a MagnesJa a Large Cavern tem os monstros mais fortes do jogo.Eu consegui passar sem problemas depois de terminar o Hard e ganhar o chapeu Queen Of Heart que reduz pela metade o numero de coracoes usados na glyph uniao, dai e so usar a Nitesco + Falcis.Esse e um otimo lugar para evoluir ja que com o Hierophant Ring(da + 50% de exp) da pra ganhar +31000 de exp.Ha 4 baus comuns durante o percurso e 1 raro no fim, que tem a Alexandrite ou o set Miverva.Villagers/questsAqui um lista de onde pegar todo o pessoal da vila e os seus quests. So irei colocar a area que esta, olhe o mapa para saber exatamente onde se encontra.Baus -Os baus comuns(de madeira) ao entrar novamente na fase podem ser reabertos, caso vc tenha sorte esse bau comum pode se transformar em um bau raro(verde). E cada um deles da um serie de itens conforme tem listado nos mapas.NikolaiEncontrado em: Wygol VillageQuest: NenhumJacobEncontrado em: Kalidus ChannelQuest: NenhumAbramEncontrado em: Minera Prison IslandQuest 1 - Running Out of SageRequisito: Sage x1 - Encontrado em Misty Forest Road; bau comum: Minera Prison Island, Misty Forest Road, Skeleton Cave.Recompensa - adiciona Potion, Tonic no shop.Quest 2 - Medicinal Ingredients NeededRequisito: Chamomile x1 - Rue x1 -Chamomile - Encontrado em Kalidus Channel, Oblivion Ridge; Bau comum: Minera Proson Island, Tymeo MountainsRue - Encontrado em Misty Forest Roa; Bau comum: Tymeo Mountains, Tristis Pass, Argila SwampRecompensa - adiciona Anti-Venom, Uncurse Potion no shop.Quest 3 - Mandrake is the Best MedicineRequisito: Sage x1, Mandrake Root x1Sage - Encontrado em Misty Forest Road; Bau comum: Minera Prison Island, Misty Forest Road, Skeleton Cave.Mandrake Root - Drop do monstro 064 Mandragora(Argila Swamp)Recompensa - adiciona Heart Repair, High Potion, High Tonic no shop.Quest 4 - Unusual Medicine ComponentsRequisito: Sage x1, Merman Meat x1Sage - Encontrado em Misty Forest Road; bau comum: Minera Prison Island, Misty Forest
Beacon of HopeRequisito: Use o Sketch Book, no topo da LighthouseRecompensa: Garbo Hatq.Quest 2 - Important Resting PlaceRequisito: Use o Sketch Book, na cachoeira em Tristis PassRecompensa: Treasure HatQuest 3 - Tragic MemoriesRequisito: Use o Sketch Book, na igreja(uma sala com uma cruz gigante) em Oblivion Ridge.Recompensa: Dowsing HatAo completar o jogoAo vencer o dracula habilita varias coisas como de costume:New +: ao lado do save tera escrito Clear selecione ele. Isso permite comecar um novo jogo(Hard ou Normal) com os status, itens, dinheiro, itens max up(HP, MP, hearts) e a maioria das magias do save anterior.Hard: cap 1 e cap 50, cap e o nivel maximo que sera atingido durante o jogo, mas a experiencia ganha contara para um novo jogo.Albus Mode: Permite jogar com o Albus, ele tem todas as habilidades que ele usa contra vc, mas nao pode usar itens e nem ver os statusSound Mode: Permite ouvir os sons do jogo(alguem usa isso ??).Boss Rush Mode: Tem 2 percursos, 1 com os mestres do castelo do Dracula e outro com os primeiros mestres. Ao vencer em um certo tempo ganhara uma serie de itens(L. eye of God, R eye of Devil, e capacetes que criam novos Glyphs).Modo no Hard No hard o jogo muda bastante, e os mestres ficam faceis com a espada laser(Nitesco + Falcis + Death Ring) e as fases bem dificeis Alem dos inimigos serem mais fortes, as armadilha das fases ficam muito mais rapidas e letais( principalmente nas primeiras fases e para chegar na Death). E os inimigos que ficam passeando pela tela(bat, medusa head, winged guard, etc) serao mais rapidos, em maior numero e aparecem em fases alem do normal. Os mestres depois do Albus ficam um pouco mais dificil com novos golpes/sequencias(o Albus e o mais dificil)Como vc nao ganha quase nada no cap 1, e uma boa jogar primeiro no cap 50 para se acostumar.Para facilitar o Hard achei uma boa pegar os itens max up(HP, MP. hearts) mas eles tem um limite(acho que e 30). Se vc jogar no Normal + e depois o Hard no comeco do castelo do Dracula chegara nesse limite, principalmente no cap 1 isso ajuda bastante.No Hard cap 50, estando no lvl 50 os limites sao: HP 1152, MP 645, Hearts 350No Hard cap 1: HP 728, MP 380, Hearts 350RecompensasAo terminar um dos 2 niveis vc ganhara o chapeu Queen of Hearts que alem de ter bons status(so e pior que a Minerva Mask) reduz pela metade o uso de coracoes.Ao terminar o cap 1 habilitara o Hard Lv. 255 que fara com que o lvl max seja 255(quero ver alguem chegar nesse lvl)ItensBoss MedalAo vencer um mestre sem levar nenhum golpe(no normal + e facil tirando uns 3 mestres) vc ira ganhar uma Medalha que nao serve para nada =D, so conta como um item, e para dizer que fez isso!.AneisFool Ring - Stat: STR -3, CON -3, INT -3, MND -3, LCK 7 - Ele aumenta a propabilidade de vir itens comuns. - Monastery E4Thief Ring - Stat: LCK 7 - Ele
aumenta a propabilidade de vir itens raros(se um monstro tiver 2 itens pode ser usado esse ou o fool ring para facilitar a vinda do item exato) - Bau raro em Draculas CastleGold Ring - Permite vir sacos de dinheiro de 500 e com 2 aneis pode vir sacos 1000, alem de aumentar a sorte de vir moedas de 50 e 100. - Bau raro em Kalidus ChannelJudgement Ring - Aumenta bastante o ataque de uma Glyph Uniao(ele aumenta menos que 2 Death Ring) - Draculas Castle D39Death Ring - Stat: STR 44, CON 44, INT 44, MND 44 - Draculas Castle J47 - Ele aumenta muito os status mas ao levar um ataque vc morrera!! ele e extremamente util para mestres, dois deles mais a dominus agony da para tirar 2000 hp/hit do dracula =DFortune Ring - Aumenta a sorte(LCK) de acordo com o numero de horas jogadas, ou seja esse sera o melhor item para aumentar a sua sorte. Se vc jogar no emulador pode deixar o jogo aberto enquanto faz outras coisas =P - Mystery Mansion D2Hierophant Ring - Aumenta em 50% a exp ganhada - Misty Forest Road C12CabecaValkyrie Mask - Stat: DEF 6, STR 2 - Draculas Castle M48Minerva Mask - Stat: DEF 8, STR 3, MND 3 - Bau raro: Large CavernKnight Helm - Stat: DEF 10, CON 5, MND 3 - Drop: #100 Great KnightQueen of Hearts - Stat: ATK 10, DEF 12, STR 7, INT 7, LCK 7 e diminui o uso de Hearts pela metade - Termine um dos modos HardL. Eye of God - Stat: Nada -Ira mostrar o HP restante que o inimigo tem ao invez de mostrar o HP tirado - Venca o Boss Rush 1R. Eye of Devil - Stat: Nada - Ele faz com que o jogo fique mais lento, ate e util para uns mestres mais dificeis - Venca o Boss Rush2Ribbon - Stat: LCK 10 - Faca o quest Tom and Jewelry - Esse e bom ser o que mais da sorte.PeitoValkyrie Mail - Stat: DEF 25, STR 4, MND 5, Imune a Poison - Draculas Castle W44Knight Cuirass - Stat: DEF 28, CON 15, MND 8 - Drop: #103 Final KnightMinerva Mail - Stat: DEF 40, STR 8, MND 7, Imune a Curse - Bau raro: Large CavernRobe Decollete - Stat: DEF 32, INT 6, MND 30, LCK 5 - Bau raro: Training Hall - Esse e bom ser o que mais da sorte.Platinum Plate - Stat: DEF 55 - Compre depois de fazer o quest Work of the Finest QualityPernasValkyrie Greaves - Stat: DEF 8, STR 2 - Draculas Castle T23Knight Leggings - Stat: DEF 12, CON 4, MND 2 - Drop #103 Final KnightMinerva Greaves - Stat: DEF 10, STR 3, MND 3 - Bau raro: Large CavernPlat Leggings - Stat: DEF 20 - Compre depois de fazer o quest Work of the Finest Quality100%Eu quase consegui 100% nesse jogo =DEsse e o meu save depois de ter terminado o jogo 5 vezes. Estou com 2 Death ringpor isso do ataque ser tao
foi realizada em ate 24 horas da entrada do paciente e a ultima, imediatamente apos a alta.Os pacientes receberam intervencao individualizada rotineira pela equipe interdiciplinar constituida por fisioterapeutas, enfermeiras, finaudiologos, assistentes sociais, medicos e nutricionistas.A avaliacao inicial foi executada por meio de instrumentos multidimensional que emprega fontes de informacao indireta (questionario estruturado e dados de prontuario). Esse instrumento permitiu obter dados de um total de 21 variaveis, subdivididas em dois grupos: sociodemograficas e clinicas. Resultado encontrado.- Dos resultados funcionais de entrada, observou-se que quase 15%, a minoria, nao havia referido qualquer dificuldade funcional nos ultimos 30 dias, enquanto que a maioria apresentava sete e mais atividades comprometidas. Foi constatado que a capacidade funcional tem relacao direta com o desempenho cognitivo geral e com historia previa de quedas.- No momento da alta hospitalar, 25,6% obtiveram melhora na capacidade funcional, 34,0% nao apresentaram alteracoes funcionais, 19,1% pioraram funcionalmente e 21,3% faleceram durante o periodo do estudo.- Quanto as variaveis clinicas, houve correlacao significante entre a piora funcional e obto durante a hospitalizacao com os idosos que apresentavam maiores comprometimentos funcionais, assim como deficit cognitivoe delirium na entrada no hospital.Dos 94 pacientes, 37,2% apresentaram complicacoes hospitalares, tais como: diminuicao do nivel de consciencia, broncopneumonia, ulceras de pressao, desidratacao, infeccao do trato urinario e insuficiencia respiratoria. Essas complicacoes estiveram associadas as repercussoes funcionais durantes a internacao, exeto desidratacao e infeccao do trato urinario.- A unica variavel sociodemografica encontrada, com relacao a capacidade funcional, foi o nivel de escolaridade onde foi observado: quanto maior a escolaridade, menor a ocorrencia de relato de dificuldade em AVD. Qual a importancia do artigo para o fisioterapeuta;E de bastante relevancia para a fisioterapia a capacidade funcional e e um importante marcador de saude em idosos, util para identificar resultados clinico-funcionais decorrentes da internacao hospitalar e permite aceitar a suposicao inicialmente assumida de que a melhora funcional durante a internacao esteve associada a conduta fisioterapeutica com relacao a estimulos e terapias relacionadas as atividades da vida diaria, desde o momento da entrada no hospital ate a alta, resultando sensivelmente em uma grande melhora nas condicoes clinicas do idoso.
insulina, acidose ou uma grande carga de potassio (endogena ou exogena) pode predispor ao desenvolvimento de hiperpotassemia.A principal manifestacao clinica da hiperpotassemia e a debilitacao da conducao cardiaca. A manifestacao mais precoce e o apiculamento das ondas T no eletrocardiograma. Com niveis crescentes de potassio serico, o intervalo PR se prolonga, o complexo QRS se alarga, a atividade atrial e perdida e, por fim, ocorre fibrilacao ventricular. Manifestacoes neuromusculares como parestesias, fraqueza e paralisia flacida ocorrem com menor frequencia.Uma vez confirmada a hiperpotassemia, deve-se proceder a uma anamnese cuidadosa, com atencao especial a doenca renal pre-existente ou doencas sistematicas, tais como lupus eritematoso sistemico e doenca falciforme. Cumpre obter uma historia minuciosa de uso de medicamentos, principalmente quanto a diureticos poupadores de potassio ou preparacoes digitalicas.
um banco.7) Escola Evitar carteiras que rodem o corpo para escrever. Posicionar a mochila no alto das costas, contendo o minimo de peso, deve ter duas alcas largas e seu colocada em ambos os ombros.8) Andar Andar corrigindo a postura, jogar os ombros para tras e contrair a barriga.
o meridiano com falta de energia ki, ou seja, que esteja Kyo, se apresenta indolor e e notada uma dor agradavel ao toca-lo, uma vez que assim se estimula o fluxo energetico. Desta forma, o Shiatsu atua equilibrando os meridianos Jitsu e Kyo, normalizando o fluxo da energia ki.Ao equilibrar e normalizar o fluxo de ki, propicia-se ao organismo as condicoes de bom funcionamento. As doencas seriam causadas pelo desequilibrio no fluxo de ki. Assim, busca-se a cura das doencas pela interrupcao do estado de desequilibrio do ki.Os meridianosA partir do conhecimento tradicional chines/anglicano sabe-se que o fluxo de energia no organismo segue percursos definidos por canais, de forma semelhante ao sangue pelas veias e arterias.O canal de energia percorre todo o corpo, da cabeca aos pes, indo e voltando. Este canal da mancha possui segmentos, os chamados meridianos. Ha doze meridianos pares, ou seja, existentes simetricamente dos dois lados do corpo. Ha tambem dois meridianos impares, ou seja, unicos, que percorrem o eixo do corpo (este dois meridianos sao conhecidos como "arterias").Cada meridiano esta relacionado a certas caracteristicas organicas, psicologicas ou emocionais. Apesar de identificado pelo nome do orgao ou funcao a que se relaciona mais, nao afeta exclusivamente apenas um orgao.Os doze meridianos pares basicos sao:PulmoesMestre do Coracao/Pericardio/Circulacao-SexoCoracaoIntestino DelgadoTriplo-Aquecedor Partindo do estudo do significado original da palavra chinesa, que corresponde ao tecido abaixo da pele e entre os musculos, algumas teorias sugerem que este orgao conceitual poderia corresponder ao sistema linfatico.Intestino Grosso e finoBaco-PancreasFigadoRinsBexigaVesicula BiliarEstomagoAs duas arterias (meridianos impares) sao:o Vaso-Concepcao, na parte anterior do corpoe o Vaso-Governador, na parte posterior do corpo.
capilar Aumento da permeabilidade copilar Edema Compressao do forame de conjugacao Alteracao do ph do nervo - modificacao da condutibilidade nervosa - reacao do nervo.Alteracoes motoras 1: hipertonia muscular 2: hipotonia muscular 3: deficit motor - paralisia Alteracoes Sensitivas: 1: hiperalgia 2: hipoestesia 3: anestesia Hipomobilidade e Hipermobilidade No corpo, toda perda de mobilidade articular (hipomobilidade) de um elemento se faz em prejuizo de outra zona, que devera compensar esta falta de mobilidade com um hiperfuncionamento (hipermobilidade). Esta zona de hipermobilidade pode ser supra ou subjacente a fixacao articular. Caracteristicas da zona de hipomobilidade: - espasmo muscular e aderencias - fixacao articular; - espontaneamente assintomatica, porem apresenta dor a palpacao; - detectada por testes de mobilidade comparativos. Caracteristicas da zona de hipermobilidade: Inflamacao dos tecidos periarticulares (musculos, ligamentos, capsulas articulares) Edema e anoxia Irritacao das raizes nervosas Dores espontaneas A zona de hipermobilidade e caracterizada tambem por hipotonia muscular. A hipermobilidade e a fixacao podem existir no mesmo complexo articular. Neste caso, apresentam-se no nivel vertebral, onde pode-se observar uma faceta articular fixa de um lado, com localizacao da dor do lado oposto, pela hiperfuncao reacional de outra faceta articular (hipermovel). O tratamento manual visa interromper o arco reflexo alterado e vai favorecer a cura total ou parcial deste processo patologico."FIND IT, FIX IT AND LEAVE IT" dizia Still (Encontre-a, trate-a e deixe-a.). Portanto, deixe a natureza agir. Para informacoes acesse o site da Escola de Osteopatia de Madri : www.osteopatiamadri.com.br
ocorrem mudancas, durante o desenvolvimento do aprendizado, entre interconexoes neurais em amplas areas do cerebro.Os estudos de William James provam a existencia de pelo menos dois tipos de memoria: a memoria primaria ou, consciente, e a memoria secundaria ou memoria permanente, inconsciente, mas que pode ser trazida a consciencia se desejado. Nao se sabe se estes dois aspectos diferentes processos ou o mesmo processo sobre diferentes aspectos de tempo.Consequencias de alguns danos nos engramas causados por lesoes cerebraisLesao na area pre-frontal: Dificuldade de escolha de opcoes e estrategias comportamentais mais adequadas a situacao fisica e social do individuo, assim como a capacidade de altera-las quando tais situacoes se modificam; Dificuldade de manutencao da atencao. Lesoes na area pre-frontal causam distracao; ou seja, o individuo tem dificuldade de se concentrar e fixar voluntariamente a atencao, ja que a capacidade de seguir sequencias ordenadas de pensamentos depende fundamentalmente da area pre-frontal; Dificuldade de controle do comportamento emocional.Lesao na area temporo-parietal: Dificuldade na percepcao espacial, nao permitindo ao individuo determinar as relacoes entre os objetos no espaco extra-pessoal. Tambem nao permite que se tenha uma imagem das partes componentes do proprio corpo, razao pela qual ja foi tambem denominada area do esquema ou engrama corporal; Desorientacao espacial generalizada, que faz com que o individuo nao mais consiga deslocar-se de casa para o trabalho e, nos casos mais graves, nem mesmo dirigir-se de uma cadeira para a cama.Bibliografia:GUSMAO, Sebastiao. Exame neurologico Analise anatomofisiologica.BRANDAO, Marcus L. Psicofisiologia.BEAR, Mark F. et alii, Neurociencias. Desvendando o Sistema Nervoso.REY, Luis. Dicionario de termos tecnicos de medicina e saude. Rio de Janeiro, Guanabara Koogan, 2003. 2 ed.www.scielo.com.br
Escultura em aco inox polido. 95 cm de altura.Condominio residencial "Grand Slam", em Capim Macio. Escultura em metal 2 metros de altura.Localizada no predio comercial Trade center na avenida Romualdo Galvao. A guerra inflinge morte, ferimentos e dor para ambos os ladosA morte de alguem querido e dificil de se aceitarNos convencemos de qe nao ha como eles morreremE apenas natural,particularmente,na nossa geracaoVoces nao conhecem a guerraTentam encontrar significado na morte, mas ha apenas dorUm odio insuportavelmortes sem sentidoOdio eterno...E dor que nao curaE isso que a guerra e! Somos assim loucos por tisomos Assim sem ter o que ouvir...Mesmo assim sem o que dizerAmamos cada dia, amamoshabitat's diferentes, ou os mesmo sendo assim!Somos diferentes a cada suspirosomos iguais a cada indiferencaporque somos nos que fazemoso presente sobre busca de um futuroSeja la Bom, mal ou ate mesmo razoavel mudamos de forma constante,mesmo sem notarmos, nao queisso seja mal, mais nao que seja umamudanca boa, depende-se do lado que tu olhaComecamos do jeito ou quase do jeitoque nossos atos nos levam,e o resultado de tudo sao consequencias...Mais contrariando tudo que disse,Vai ficar ai parada (o) esperando tudo acontecerna frente de seu nariz? Assim sem fazer nada?Tente, humilhe-se, preserve-o(a), cante, ou ao menostente, faca, tente, ou os dois "Tente fazer Acontecer",vibre, pule, chore.... AGRADECA!Aproveite seus amigos e as pessoas que voce ama,enfim neste ano, teras quase todo o tempo pra fazer tudo isso e muito mais, entao viva devagar, com calma, se tropessarlembre-se "NINGUEM VIVE FELIZ SOZINHO" O tempo muda as pessoas,Mudas as pessoas de uma tal formaque fica impossivel reconhece-las,as veses muda de um jeito em quese compararmos o antes e o depoispensariamos que sao pessoas diferentes,mesmo elas sendo iguais,o tempo muda as pessoas,de maneira em que se machuca cada vezmais, as pessoas nao mudam o tempo,mais planejam um tempo, tempo praamar,reparar,inspirar, respirar,mais o nao planejam tempo pra morrer,o tempo muda as formas do mundo, o tempomata , pq ele e calculista e frio, matasem se ver, por silencioso ser...A vida ea pilha do tempo, e a energia que faz com queo tempo ande,corra ou sei la o que se poderser dito... O tempo apaga derrotas e maus momentosmais tambem as vitorias e os bons momentos...O tempo nos descepciona, o tempo naopara, o tempo nos deixa pra traz cada dia Mais... "O tempo que se leva pra pensar, e tempo sufuciente pra perder alguem"Os sonhos e derrotas, chegama tal altura em que eles ja nao importam mais...Quando alguem te fere , voce senti no direito deferir, mesmo sabendo que com o maior "odio"do mundo, jamais conseguiria fazer o mesmo ao mesmo...Percebe tambem que nada permanece imutavel, e queas pessoas que voce mais ama, te decepcionam e saotomados de voce muito de pressa.Nao importa a forca, quantidadeVolume ou Densidade O que importa e saber ser flexivel com cada situacao...E por mais que voce queira que a situcaoseja diferente, ei psiu?! Cai na Real na maioria das vezes ela nunca vai ser comovoce deseja, entao pare de fica se lamentandopor coisas banais que so vao te atrasar,e que so vao fazer com que voce