gelatinas, bolos, etc);os pacientes irao criar varios objetos como: carrinhos,porta-joias, robos e o que a criatividade de cada um permitir.Objetivo: Aprimorar acriatividade e imaginacao, bem como desenvolver habilidadesmanuais.7- Leitura de mensagensLer mensagens demotivacao e apos conversar sobre a mesma.Objetivo: Propiciar aopaciente momentos de reflexao.8- Leitura de noticiasde jornal ou revista.Objetivo: Oportunizarao paciente ter maior conhecimento sobre assuntos que lhe interesseme trazer informacoes do que esta se passando fora do hospital.9- Painel de desenhosAtraves de variastecnicas e atividades variadas, montagem de painel, que seraexposto no setor.Exemplo de atividades:-Os pacientes iraoouvir a musica Aquarela e deverao desenhar parte da etra quefor designado, apos sera montado um painel e exposto no setor-Atraves de recorte ecolagem sobre algum assunto abordado.-Pinturas diretamenteno painel.Objetivos: Fortalecerlacos afetivos, socializacao, potencializar a criatividade.10- Datas ComemorativasAs datas comemorativaspodem ser trabalhadas de formas variadas, levando em consideracaoas atividades propostas nos demais itens.11- Charadas, piadas editados populares.Atraves destaatividade o paciente e acompanhante terao momentos de divertimento.Objetivo: Proporcionarmomentos de descontracao, amenizando sentimentos negativosreferentes a internacao.12- Preenchimento dedesenhos com material alternativo.Paciente recebera umdesenho e devera preencher com material diferenciado como: bolinhasde papel, EVA, retalhos de tecido, cascas de lapis, folhas secas,etc.13- Teatro de FantochesHa varias formas detrabalhar com fantoches que serao descritas abaixo:-Apresentar teatro comfantoches-Confeccionar fantochecom os pacientes-Pacientes apresentamteatro com fantochesObjetivo: Proporcionarintegracao dos pacientes, trabalhar desinibicao e habilidadesteatrais.14- Ritmos musicaisAtraves de desenhos opaciente ira expressar seus sentimentos a cada musica colocada parao mesmo escutar.Objetivo: Exteriorizarseus sentimentos. 15- Caixa de SurpresaCaixa com objetosvariados em seu interior, orificio onde o paciente introduzira amao para toca-los sem ve-los. Com esta atividade pode-setrabalhar varias brincadeiras: desenhar o que sentiu, adivinhar oque tem dentro da caixa, questionar pra que serve o objeto dentro dacaixa, etc.16- NomeO paciente deverafalar sobre o seu nome, quem escolheu, porque escolheu este nome,palavras que rimem, etc.Objetivo: Fazer com queo paciente perceba a importancia de seu nome, transferindo estaimportancia para o seu eu.17- HistoriasCada paciente retira deuma caixinha uma palavra que devera acrescentar na historia, dandocontinuidade e sentido a historia que esta sendo desenvolvida.18- Caixa com espelhosO recreacionistacontara uma historia, no final desta pedira para que o pacienteolhe dentro da caixa para ver o que e mais importante na vida, esteabrira a caixa com espelhos descobrindo que ele mesmo e a coisamais importante.Objetivo: Trabalhar aimportancia de cada um na sociedade e principalmente o amor proprio.19- Massagem combolinhasEsta atividade consisteem massagear o outro com as bolinhas e/ou outro material e poderaser realizada com varias estruturas: recreacionista/paciente,paciente/paciente, paciente/familiar, recreacionista/familiar.20- Pe-de-FeijaoO paciente recebe umcopinho com um feijao plantado no algodao. Ele tera a missao decuidar do seu enquanto internacao e apos quando for paracasa,devera dar tres gotinhas de agua por dia para que ele possacrescer.Objetivo: Mostrar aimportancia do cuidado com as plantas, meio ambiente, podendotransferir esse cuidado para si.21- Sessao derelaxamentoCom musica especifica,induzir o relaxamento solicitando que fechem os olhos e prestematencao no que o recreacionista for descrevendo e tentar vivenciaratraves de sentimentos os fatos descretos.22- Amigo SecretoAtraves de mensagense/ou desenhos, sera feito o sorteio de nomes do amigo secreto e atroca dos presentes que serao as mensagens e desenhos.23- Resgatando aInfanciaQuestionar o pacientesobre situacoes da infancia como: Do que