Hoje em dia, a maioria das profissoes e regulamentada e possui seus proprios conselhos: Medicina, Engenharia, Direito, etc. Mas a area da informatica, ainda nao. Existe um projeto de lei, o PL 607/2007, que regulamenta o exercicio das profissoes de informatica. Assim, a pessoa so poderia trabalhar nessa area caso tivesse um diploma (curso superior ou tecnico) ou que estivesse trabalhando ha um certo tempo (4 anos para os tecnicos e 5 para o superior). Tambem seria necessaria a criacao de um conselho, como a OAB ou o CRM.Por um lado, ter uma regulamentacao e positivo, porque, por exemplo, nos da area de informatica geralmente temos fama de enrolados, pois muitas vezes profissionais desqualificados tentam dar uma de espertos e se metem no que nao sabem. Um caso bem comum sao os "formatadores de PC". Mas, por outro lado, gracas a Internet, e muito facil conseguir informacao, assim, muitas pessoas aprendem a programar, gerenciar bancos de dados, etc., pela Internet. Normalmente ao entrar num curso de computacao, o aluno ja sabe algo de informatica: seja programacao, redes, etc. E, dependendo de quanto tempo a pessoa se dedicou a isso, ela pode ser bem mais formada do que uma pessoa com diploma, pois muitas vezes o aluno se forma, mas nao estava nem ai pro curso, e passou arrastado. Num mercado com escassez de profissionais, isso seria um desperdicio enorme.Antigamente, eu era a favor da regulamentacao. Mas apos ler os projetos de lei e a proposta da SBC, que diz que qualquer pessoa pode realizar atividades relacionadas a informatica, e, entre outras coisas, que qualquer problema deve ser observado pela legislacao civil. Assim, otimos profissionais autodidatas poderao participar do mercado de trabalho, e com isso, avancar mais rapidamente a Informatica, ainda mais num pais onde essa area ainda esta muito pequena.Projetos de Lei em tramitacao: http://www.sbc.org.br/index.php?language=1&subject=107&content=magazine&option=content&id=39Sobre a regulamentacao da profissao: http://www.sbc.org.br/index.php?language=1&subject=107 PhysX e uma tecnologia de processamento de fisica originalmente desenvolvida pela AGEIA, e posteriormente comprada pela nVidia. Essa tecnologia e composta por um chip (o processador de fisica), capaz de realizar calculos fisicos cem vezes melhor que qualquer CPU (de acordo com a AGEIA), e por um SDK que contem ferramentas para o desenvolvimento de softwares capazes de tirar proveito do chip PhysX.Visando aumentar o nivel de realidade nos jogos, a nVidia comprou o PhysX da AGEIA e o incorporou em todas as suas placas de video a partir da serie GeForce 8. Atraves de um driver especial, gratuito, os jogos podem se aproveitar do chip de fisica para criar ambientes ultra-realistas, sem uma grande queda no desempenho. Abaixo, dois exemplos, no jogo Ghost Recon Advanced Warfighter 2:PhysX desativado:PhysX ativado:Como pudemos ver, com o PhysX ativado, o ambiente se torna muito mais realista: podemos perceber a diferenca na reacao dos objetos (folhas, arvores, poeira) com o vento, a reacao da cerca na explosao, entre outras coisas.Muitos jogos atuais estao fazendo uso da tecnologia PhysX para aumentar a diversao durante o jogo; foi um tiro certeiro da nVidia ter adquirido esta tecnologia.Fontes: http://www.guiadohardware.net/comunidade/physx-nvidia/891277/http://forum.clubedohardware.com.br/atualizado-13-08/566353http://www.guru3d.com/article/physx-by-nvidia-review/ Python e uma linguagem de programacao multiparadigma, interpretada, de alto