Bem, voltando ao texto oito, que tem como foco a Escola de Frankfurt, e o seu termo Industria Cultural.A Escola de Frankfurt refere-se a uma escola de teoria social. A escola inicialmente constituida por um grupo de cientistas sociais. Sao eles: Theodor Adorno, Max Horkheimer, Erich Fromm e Herbert Marcuse. Todos eles foram pensadores independentes, cujos interesses se estendiam por diversos campos do saber. Os frankfurtianos trataram de um leque de assuntos que compreendia desde os processos civilizadores modernos e o destino do ser humano na era da tecnica ate a politica, a arte, a musica, a literatura e a vida cotidiana. Horkheimer e Adorno criaram o conceito de Industria Cultural. Eles analisam a producao e a funcao da cultura no capitalismo. Os autores criaram o conceito de Industria Cultural para definir a conversao da cultura em mercadoria. O conceito nao se refere aos veiculos (televisao, jornais, radio...), mas ao uso dessas tecnologias por parte da classe dominante, para disseminacao de suas ideias conformistas e controle da populacao. A producao cultural e intelectual passa a ser guiada pela possibilidade de consumo mercadologico com a mais abrangente face capitalista.Industria Cultural = consumidores Alienacao Entretenimento/lazer Diversao Resignacao Paradigma funcionalista (abordagem empirico experimental) :Observa a eficacia persuasiva e esclarece os insucessos da tentativa de persuasao. De Fleur (1970)Teoria das difencas individuais nos efeitos obtidos pela midia.EMISSOR > MENSAGEM > DESTINATARIOOs fatores relativos a audiencia ligados a teoria hipodermica sao o interesse em adquirir informacao, exposicao seletiva que provoca opnioes, interpretacao e memorizacao seletiva .E -> hipodermica -> R / manipulacaoE -> mensagem -> Rcausa estimulo efeito Secret one:1. Get a helicopter or a Skimmer and go to Standing Vice Point, Vice Point. :D2. Fly to the building's back, and land over the part made of glass. Pay atention to a small breach on the sides.3. Walk to it and you should see an underworld passage.Secret two:1. Go to the Standing Vice Point, and to the back, pay atention to the part made of glass.2. Run against it, always switching the sides, and if you're lucky, you'll be inside it. Note: In the secret two, you don't have way out. I had to remove my GTA games:Religious reasons.Then I won't write anything related with GTA, sorry. 1. Consiga um helicoptero e va para WK Chariot Hotel, em Vice Point.2. Posicione o helicoptero abaixo da marquise do hotel, alinhe um dos lados do helicoptero paralelamente com o letreiro e suba, voce estara dentro da marquise, em meu caso, alinhei o lado direito, entao vou para a direita, se voce escolheu o lado esquerdo, va para a esquerda. Agora desca e voce estara no submundo.Aproveite.Para sair do submundo, va sempre para baixo.Agradecimentos especiais para: [AsS]Dr.Robotnik (Jogador de Vice City Multiplayer) 1. Va para The Malibu Club, Vice Point.2. Viu aqueles dois freezers? Suba neles.3. Depois olhe para sudeste e salte, se voce for sortudo estara acima do clube.Se voce fez o passo tres e ficou preso, tera que se suicidar ou recarregar o seu jogo salvo.Para consertar este bug, escolha um dos lados do clube e caia, se