Hey Mices, Snails e Hippos!Assim como o Club Penguin precisa de algo que gere dinheiro para o jogo, o Mech Mice tambem tera. Ele e um jogo gratuito mas tera algo que se chama Conteudo Premium avaliado para compra.Mech Mice Beta em breve Inverno 2013 (Hemisferio Sul)A Uniao das Trevas deve ser frustada. A vida em toda a terra de Roden depende disso. Neste high-stakes, historia dirigida, jogo tatico e estrategico, os jogadores enfrentam batalhas de rebitagem contra forcas obscuras e avancam com um pelotao de ratos qualificados para a vitoria. Mech Mice estara livre para jogar com conteudo premium disponivel para compra.O que voce acha do Conteudo Premium? E sobre a sinopse do jogo? Comente!-Lili Ola Snails e Mices!Ha um novo postador, na verdade, sou eu e me chamo Mateus, tambem jogo Club Penguin. Mas, e hora de experimentar outro jogo dele, que esta por vir ai, estou aqui pra ajudar a Lili, a postar sobre Mech Mice. Mas sendo direto, ha um novo emprego adicionado na lista da RocketSnail Games. "Nivel / Designer de Experiencia" e um dos 3 agora disponiveis. Olha so:Esboco da funcao: O Nivel / Designer de Experiencia trabalha com a equipe RocketSnail para criar experiencias incriveis para o jogador atraves da historia.Responsabilidades: Trabalhar com a equipe RocketSnail para entregar niveis de jogo que correspondem a visao criativa e metas de produtos do jogo. Desenvolver o layout nivel, criacao de cenario, ritmo, afinacao e jogabilidade. Auxiliar no desenvolvimento e realizacao de ferramentas para o processo de design de nivel. Requisitos e Experiencia: Firme entendimento da escrita e construcao historia, narrativas episodicas, especialmente para as criancas.Compreensao grande de jogos, game design, mecanica de jogo, bem como a concepcao historia e personagem.Saber o que e preciso para fazer uma experiencia de jogador incrivel Experimentar projetando niveis (exemplos requiridos).Compreender humor, e como incorpora-lo em design de jogo.Excelentes habilidades de comunicacao verbal e escrita.Bem ativo em experiencia Unity 3d.Solida compreensao de micro-transacao como um modelo de monetizacao um ativo.Conhecimento de bordo / projeto do cartao-jogo um ativoCapaz de trabalhar com parceiros externosAmostras necessarias na historia Atitude e personalidade: Criativo e nao ter medo de tentar em torno de ideias ate que elas dao erradas ou brilham como diamantesGostar de colaborar com uma equipe pequena e criativa Aprendizagem confortavel em casa de nivel ferramentas de design e melhorias de eficiencia, sugerindo Capaz de construir relacoes com a equipe de desenvolvimento para facilitar a geracao de ideias e implementacao caracteristica Avido jogador do jogo (console, celular, jogos de tabuleiro, etc) Possui a habilidade e desejo de contribuir em um ambiente altamente criativo, fornecendo conceitos e solucoes unicasO que voce achou do novo emprego? Qual deles combina com voce? Comente!-Mateus Hey Mices, Snails e Hippos!Aqui estara a traducao do sneak peek do script do Mech Mice game trailer 1, que pelo jeito sera muito mais do que o esperado a dois anos atras.Ao fundo encontramos alguns inimigos que podem ser encontrados no jogo.Trailer 1 - O Doutor Bom ABERTURA:Musica comeca. A escuridao, mas um tema suave.Imagens de um rato nao evoluido. Correndo, olhando aterrorizado.