em Final Fantasy XIII. As criaturas invocadas sao exibidas, em parte, como seres metalicos, possivelmente utilizaveis dentro e fora de batalha. Shiva e uma das criaturas que retornarao, assumindo a forma de um par de irmas que podem ser unidas para formar uma motocicleta, na qual um personagem loiro, cujo nome ainda e desconhecido, monta e pode usar gelo para dar forma a seu caminho. Monstros classicos de invocacao como Ifrit, Siren e Carbuncle tambem retornarao. Criaturas invocadas aparecerao em "formato digital", embora o significado total disto ainda nao esteja claro.A invcacao e muito util por ser utilizado no Reks,Personagme principal...ProducaoFinal Fantasy XIII foi exibido pela primeira vez na convencao E3 de 2006. Ao lado de Final Fantasy Versus XIII e do jogo para Playstation Portatil Final Fantasy Agito XIII, Final Fantasy XIII e parte do projeto Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII, mas nenhum destes jogos e uma sequencia ou antecessor a qualquer outro. A Square Enix explicou que, apesar de que todos os tres jogos se desenvolvam no mesmo universo, eles nao estao diretamente relacionados em termos de historia. O jogo e executado na engine Crystal Tools, uma engine de jogo de setima geracao, compativel com multiplas plataformas, que foi construida pela Square Enix para seus futuros jogos. A engine e o jogo foram feitos para o Playstation 2, mas foram movidos para o Playstation 3 em uma mudanca de planos.Varios dos desenvolvedores do jogo ja trabalharam em instalacoes anteriores na serie. Motomu Toriyama, diretor de Final Fantasy X-2 e diretor e escritor de cenarios de Final Fantasy XII Revenant Wings, ira dirigir o novo jogo e escrever a historia. Eiji Fujii, antigo diretor cinematografico de Final Fantasy XII, retornara a sua posicao. Isamu Kamikokuryo, co-diretor artistico de Final Fantasy XII, tambem retornou, ao lado de Tetsu Tsukamoto, este ultimo desenhista das armas. Os principais programadores serao Kazumi Kobayashi e Yoshiki Kashitani. Ocasionalmente, os desenvolvedores de Final Fantasy Versus XIII ajudam no desenvolvimento de Final Fantasy XIII. O diretor de batalha de Final Fantasy X Toshiro Tsuchida ira retornar como diretor de batalha do novo jogo. Ele pretende dar personalidades e historias aos inimigos individualmente. Ele optou por nao comentar quando lhe foi perguntado se os jogadores irao dar comandos a membros da equipe individualmente ou se o controle sera limitado apenas ao lider da equipe. O co-compositor de Final Fantasy X Masashi Hamauzu ira compor as musicas do jogo, com o ex-compositor regular da serie Nobuo Uematsu providenciando o tema principal.LancamentoDevido a frequencia de rumores que aparecem na Internet quanto a data de lancamento, o site oficial da SquareEnix apresentou uma declaracao que orienta que os consumidores nao acreditem em datas de lancamento confirmadas por quaisquer fontes senao a propria SquareEnix. Durante o briefing de midia da Microsoft na E3 de 2008, a SquareEnix anunciou que Final Fantasy XIII seria lancado primeiro no Japao para o Playstation 3 em 2009, e entao na America do Norte e na Europa para o Playstation 3 e Xbox 360. A ultima versao so teria o seu desenvolvimento iniciado apos a conclusao da