e inimigos provoca danos maioresB323-7765 > Inimigos ficam invenciveisEE23-7765 > Inimigos nao causam danos553D-5DD0 > Ataques sem Magia fazem menos danos5537-8DD0 > Ataques Magicos provocam mais danosCD3B-7765 > Os inimigos morrem imediatamente nos ataques ( A batalha continuara)A1EE-EFD9 > Seu grupo ira para o nivel maximo(99) apos vencer a primeira batalha(OBS: ignorem a exibicao de experiencia)22EC-ED60 > Ganhe todos os poderes65EB-E4A9 > Todos os atributos no maximo para sua equipeCodigo para bugs*0B60-7FA4 ou 39B0-EFA4 > caminhar pelas paredes5DE6-ED67 > A tela tremera quando entrar em uma areaDCCB-57FE > Altera a musica e os efeitos sonorosCodigos de Personagens*FDA6-7765 > MP Infinita para a primeira pessoa do grupo9DA6-7765 > MP Infinita durante as batalhas para a primeira pessoa do grupo3DA6-7765 > MP infinita para CHRONO5DA6-7765 > MP infinita para MARLE9DAB-7765 > MP infinita para LUCCA7DA6-7765 > MP infinita para FROG1DAB-7765 > MP infinita para ROBO6DA6-7765 > MP infinita para AYLA2DAB-7765 > MP infinita para MAGUSEE6D-7F5D > Comece com O Maximo de HP636D-745D > Comece com o maximo de MPBD6D-74ED > comece com poder no maximoBD6D-777D > Comece com a resistencia no maximoBD6D-775D > Comece com a Velocidade no maximoBD6D-778D > Comece com a Magia no MaximoBD6D-77ED > Comece com a relacao de acerto critico no maximoBD6F-7D7D > Comece com a Esquiva (evasao) no maximoBD6F-7D5D > Comece com a Defesa magica no maximoCODIGOS PARA O PRO ACTION REPLAYNota - Desde que o cartucho do Pro Action Replay tem a capacidade de escrever em enderecos da memoria fora da gama do Game Genie, os seguintes codigos so podem ser habilitados com aquele dispositivo. Nao e possivel os converter para uso no Game Genie.7E250863 > Nono item da lista infinito7E250763 > Oitavo item da lista infinito7E250C63 > Decimo terceiro item da lista infinito7E250563 > Sexto item da lista infinito7E250663 > Setimo item da lista infinitoMagus ganha um nivel em cada batalha= 000088E0000088E07E280C007E280C00Luca ganha um nivel em cada batalha7E26CB007E26CC00Marle ganha um nivel em cada batalha7E267B007E267C00Crono ganha um nivel em cada batalha7E262B007E262C00Frog ganha um nivel em cada batalha7E276B007E276C00Robo ganha um nivel em cada batalha7E271B007E271C00Ayla sobe de nivel apos cada batalha7E27BB007E27BC00Primeiro membro do grupo sempre tem 999 de HP=0E0088E07E5EF300HP infinito para Chrono= 7E5E3127MP infinito para Chrono= 7E5E3463HP infinito para Lucca= 7E5F30FFMP infinito para Lucca= 7E5F3463HP infinito para Marle= 7E5Eb0FFMP infinito para Marle= 7E5EB463HP infinito para Robo= 7E26F3FFPrimeiro item na lista infinito= 7E250063Segundo item na lista infinito= 7E250163Quarto item na lista infinito= 7E250363Itens infinitos - Substitua <00-ff> com o numero da linha em hexidecimal do item da lista que voce quer ter a quantidade de 99. Por exemplo, o primeiro item na lista e 00, o segundo e 01, decimo sexto e 0F, decimo setimo e 10, decimo oitavo e 11. Tente usar 00 e troca o primeiro item e pelo item pelo qual voce deseja ter a quantidade de 99, entao re-ordene a lista. Assim voce pode adquirir 99 de mesma coisa com um codigo.= 7E25<00-ff>63Dinheiro infinito7E2C537F7E2C54967E2C5598