thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
destaque foi em relacao a personagem Alexia Ashford, no jogo, ela mostra (como o proprio titulo do jogo diz) seu lado negro, ela acaba por matar seu proprio irmaoAlfred Ashford antes de sua pela queda provocada por Steve, dizendo que o estava libertando de suas responsabilidades, quando alexia sofre uma mutacao pelo fato do virus estar em estado critico, um video e acionado mostrando Alexander Ashford, no video que foi feito em 1983, ele fala sobre Alexia, falando sobre ela estar obcecada pelo virus T-Veronica, a ponto de testar em seu proprio corpo, e pede para que a pessoa que estivesse vendo o filme, sendo ou nao da umbrella que a ajuda-se, Alexia fala que apesar de ter botado ela e Alfred no mundo, que nao passava de um velho estupido. Apos sua derrota, Chris e Claire vao ate o corpo de Steve, que havia sumido, em cima na parede estava escrito "eu venci o jogo" (possivelmente se referindo ao jogo que Alfred tanto falava), e do lado havia uma faca da S.T.A.R.S. (mostrando que era Wesker).No jogo, Wesker aparece bem menos, e descartado a conversa entre ele e Alexia, e o confronto entre ele e Chris, so e visto ou ouvido em um determinado instante do jogo onde Claire cruza com ele (onde ele fala, mas nao e visto) e no final do capitulo, quando Chris e Claire fogem, olhando para o caca fugindo.Algumas mortes tambem foram alteradas neste jogo.CODE: Veronica e o primeiro da serie a utilizar principios de fundo 3D, mas nao existe controle sobre a camera: os angulos sao pre-determinados, algo muito semelhante a Dino Crisis (Playstation, PC - 1999 - Capcom). A estrutura da jogabilidade permanece a mesma, trazendo algumas das novidades do 3o episodio - os barris explosivos e a rapida rotacao de 180. Essa versao recebeu elogios por trazer um sistema de cameras mais dinamico, onde fica mais facil visualizar os inimigos. Entretanto, alguns angulos mais atrapalham do que ajudam e a movimentacao das personagens esta mais robotica que a dos episodios para o Playstation!Outro ponto que mais parece um retrocesso e as infames animacoes entre as portas e escadas. Elas foram ficando mais rapidas a cada novo episodio, mas em CODE: Veronica a velocidade delas se assemelha a do primeiro episodio, lancado em 1996, ou seja, sao muito lentas.Por fim, temos a utilizacao dos itens. Resident Evil sempre foi famosa pelos itens incomuns usados para se ter acesso a certas areas, mas aqui as coisas estao mais bizarras do que nunca! Em diversas instalacoes modernas, o jogador deve usar itens rusticos para abrir portas e acionar plataformas. Pense em abrir uma porta eletronica com um brasao, hipoteticamente falando. Embora seja uma caracteristica da serie, isso tirou muitas localidades do contexto. E os itens voltaram a ser tridimensionais, o que faz ser bastante importante o uso da opcao "CHECK" do inventario, para que o jogador encontre segredos escondidos dentro de caixas e livros, por exemplo.Avaliando a estrutura basica do jogo, ele e dividido em duas partes: Rockfort Island e Antarctica Base. Na primeira parte, o
jogador tem o controle de Claire, enquanto na segunda o jogador controla Chris Redfield, sendo que Chris assume a posicao de protagonista. Quando Chris aparece na aventura, ele tem acesso a todos os itens deixados pela irma no famoso bau e vice-versa.Mas, felizmente, algumas inovacoes tambem marcam presenca. A melhor delas e a possibilidade de poder retornar ao jogo depois de morrer sem estar em um save point (mas isso so em momentos importantes, senao voce volta a eles). Com isso, as partes mais dificeis do jogo deixam de ser um martirio, pois voce so precisa andar algumas salas para tentar de novo cumprir o objetivo. Outra vantagem e a opcao de se usar uma erva de cura quando nao ha espaco no inventario. Por fim, duas armas permitem que o jogador tenha uma visao em primeira pessoa, o que acrescenta uma nova estrategia (embora nem se compare a um FPS), mas essas armas so podem ser usadas contra chefes, em pontos especificos do jogo.[editar]Impacto de lancamentoQuando lancado para o Sega Dreamcast, em 2000, Code: Veronica foi considerado um dos melhores jogos do console e o melhor da serie ate entao. Destacava-se em relacao aos episodios anteriores por:ser o primeiro a utilizar graficos totalmente em 3D;ter cenas de animacao mais cuidadosas e realistas;o retorno de antigos personagens(Chris Redfield e Claire Redfield).ser o primeiro da serie a ter expressoes faciais e movimentacao labial para as personagens;ter a melhor trilha sonora da serie;ter uma historia excelente.O titulo, inclusive, ajudou a melhorar as vendas do Dreamcast, que nunca teve um bom desempenho no mercado global mas, como consequencia de uma pequena base instalada para o console, as vendas do jogo foram muito menores que a dos anteriores.Ele tambem foi prejudicado por nao ter recebido uma numeracao dentro da cronologia principal, o que fez muitos considerarem CODE: Veronica um jogo paralelo quando, na verdade, era Resident Evil 3: Nemesis o titulo planejado assim pela Capcom. A mudanca ocorreu por razoes comerciais. Se a Capcom lancasse o jogo como Resident Evil 3, embora isso pudesse melhorar as vendas do titulo, nao seria a mesma coisa que lanca-lo em um console que e sucesso de vendas, como o Playstation, e isso ainda prejudicaria o andamento da serie, pois se Resident Evil 4 fosse lancado para outra plataforma, a equipe de producao teria problemas em interligar a historia do jogo com a do suposto 3o episodio, ja que quase ninguem o teria jogado.Foi praticamente isso que aconteceu: o jogo teve uma nova versao lancada, obviamente mirando o Playstation 2, para colocar os antigos fas da serie por dentro dos ultimos acontecimentos e para melhorar a receita da empresa. Mas o resultado ficou aquem do esperado: Resident Evil 4 nao fez nenhuma mencao a CODE: Veronica e o jogo so foi lembrado em Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii, Capcom, 2007) no mural da cronologia da serie. O jogo foi relembrado em Resident Evil: The Darkside Chronicles onde o jogador reviveu a aventura do jogo com algumas mudancas na historia.[editar]Personagens[editar]ProtagonistasClaire RedfieldOcupacao: AventureiraAltura: 1,69 centimetrosPeso: 52,4 kgTipo sanguineo: OIdade: 19 anosDescricao:Tres
de Alfred, ela e realmente uma pessoa muito bonita e cruel. Sua inteligencia e beleza sao incomparaveis, assim como sua frieza. Ao descobrir que fez parte de uma experiencia de seu pai e que e, provavelmente, um clone de Veronica Ashford (fundadora e responsavel pela ascensao da Familia Ashford), Alexia comeca a se sentir superior aos demais humanos. Ela utiliza a infra-estrutura da Umbrella para conquistar seus objetivos sem se importar com o que venha a acontecer com a gigante corporacao ou com quem ficar em seu caminho. Sem amor pelo pai, e criando uma fixacao doentia pelo irmao, Alexia chegou a cometer atrocidades com seu proprio corpo para alcancar o seu sonho de se tornar a rainha da Terra!Albert WeskerOcupacao: MercenarioAltura: 183 centimetrosPeso: 84,4 kgTipo sanguineo: OIdade: 38 anosDescricao:Albert Wesker e o responsavel pelo ataque a Ilha Rockfort, e foi pra la em busca do virus T-Veronica, desenvolvido por Alexia. Assim que descobre que Chris tambem esta na ilha, decide se vingar.[editar]Descricao das mortes dos personagens de RE CODE: veronicaAlexander Ashford/Nosferatu - Morto por um tiro de Rifle no coracao dado por Claire (em TDC, foi morto por um gancho de uma maquina);Rodrigo Juan Raval - Engolido por um monstro;Alfred Asford - Morto devido aos ferimentos de uma queda (em TDC, morreu devido ao ataque de tentaculos, por Alexia Ashford);Steve Burnside - Infectado com o T-Veronica;Alexia Ashford - Morta por Chris Redfield;[editar]Outras plataformas e versoes[editar]Resident Evil CODE: Veronica XLogotipo de CODE: Veronica X.Resident Evil CODE: Veronica X (ou Complete Version, no Japao) e uma versao melhorada do jogo lancada para o PlayStation 2 e Dreamcast em 2001. A versao Dreamcast so teve lancamento no Japao, devido a pequena base de usuarios do console. Uma terceira versao do jogo foi lancada para o GameCube, em 2003.CODE: Veronica X e identico ao original em termos de jogabilidade, mas tem funcionalidades adicionais, como nove minutos de cenas cortadas do jogo principal; bem como ligeiras alteracoes na historia e na parte grafica (principalmente em certas animacoes e na definicao das imagens). Dentre essas novas cenas, ha um breve encontro entre Claire e Wesker no inicio do jogo; mudancas na luta entre Alexia e Wesker e um final mais longo.Entretanto, as versoes de CODE: Veronica X para o Playstation 2 e o GameCube foram duramente criticadas pela imprensa especializada devido a total falta de diferenca com a versao para o Dreamcast. Os dois consoles sao muito mais potentes que o console da Sega e, por isso, era de se imaginar um trabalho tecnico mais sofisticado para suas versoes, o que nao aconteceu e com o agravante das duas versoes terem sido lancadas a precos injustificaveis - US$ 50,00 para o Playstation 2 e US$ 40,00 para o GameCube - ja que a Capcom nao deve ter gastado quase nada para produzi-las. O resultado foi que CODE: Veronica X vendeu bem menos do que poderia ter vendido. A posicao da critica chegou ate a ser razoavel quando o jogo foi lancado para o Playstation 2, mas a versao para o GameCube foi bombardeada: alguns sites chegaram a
nem escrever resenhas sobre jogo, ja que era o mesmo de 3 anos atras, sem nenhuma novidade, datado e, ainda por cima, a um preco exorbitante! Contribuiu para isso tambem o fato de o GameCube ter recebido, em 2002, um remake do Resident Evil original e o inedito Resident Evil 0, jogos que, embora nao trouxessem inovacoes muito significativas, recuperaram o terror da serie e eram um verdadeiro exemplo de excelencia tecnica e trabalho artistico, o que fez CODE: Veronica ficar defasado em comparacao com jogos da propria serie, na mesma plataforma.[editar]Wesker's ReportPara promover o lancamento japones de CODE: Veronica X, bem como comemorar o quinto aniversario da serie BioHazard (o nome japones da serie), a Capcom produziu um documentario ficcional intitulado Wesker's Report. O documentario foi disponivel como um DVD acompanhado do jogo principal. O DVD foi vendido separadamente na America do Norte atraves da loja da Capcom.Como o titulo indica, o documentario serve como uma recontagem dos acontecimentos dos primeiros tres jogos da serie, sendo narradas por Albert Wesker. O documentario serve para explicar o retorno de Wesker em CODE: Veronica e como ele chegou a ser contratado pela nova organizacao. Alem disso, ele tambem revela que era um antigo parceiro de William Birkin e que ele estava em ligacao com Ada Wong (uma agente da mesma organizacao), durante os eventos de Resident Evil 2.A nao-falada sequencia para este documentario, Wesker's Report II, foi lancado atraves do site oficial da Capcom (em japones e ingles) para promover o remake do primeiro Resident Evil para o Nintendo GameCube, em 2002.[editar]Gun Survivor 2Alguns personagens e a configuracao basica de CODE: Veronica foram adaptados em Gun Survivor 2 - Biohazard CODE: Veronica, lancado em 2001, como uma co-producao entre Namco (famosa pela serie de tiro Time Crisis) e Capcom. Gun Survivor 2 - uma especie de jogo de tiro em primeira pessoa sem nenhuma ligacao com os padroes ocidentais de FPSs - nao tem qualquer relacao com o verdadeiro enredo de CODE: Veronica, sendo os eventos do jogo descritos como um pesadelo na mente de Claire Redfield, enquanto ela dorme, ao lado de Steve, no aviao controlado por Alfred que os levara a base da Antartida. A versao PlayStation 2 - o jogo tambem foi lancado para Arcade - de Gun Survivor 2 foi lancada no Japao e de la nao saiu.O fato do jogo nao ter sido lancado no ocidente pode ser ate comemorado pelos jogadores, ja que o jogo e horrivel! Da jogabilidade a parte tecnica, tudo foi muito mal feito e explora quase nada das capacidades do Playstation 2, alem de ser uma vergonha para qualquer arcade que se preze. Primeiro que nao ha uma cena em CG (Computer Graphics) e a engine usada e inferior a usada na primeira versao do jogo, lancada para o Dreamcast. A sensacao e de se estar jogando um jogo da geracao passada no console da Sony porque os graficos sao realmente feios e nao ha como colocar a culpa na versao original de Dreamcast, pois o jogo nao foi lancado para o console
na primeira caixa de itens do jogo.[editar]Battle Game[editar]Linear Launcher com municao infinitaTermine o modo Battle Game com todos os personagens, adquirindo ranking A ou maior. Para isso, e preciso que voce termine o mais rapido possivel, sem pegar qualquer item do cenario e mantendo-se sempre na condicao Fine. Ha uma excecao para Wesker, basta terminar, seja no tempo que for, e pode-se pegar todos os itens do cenario.[editar]Jogue o modo Battle com Albert WeskerTermine o modo battle jogando com Chris Redfield.[editar]Jogue o modo Battle com Claire alternativaTermine o modo battle jogando com a Claire original.[editar]Jogue o modo Battle com Steve BurnsideNo jogo normal (com Chris), voce deve resolver o quebra-cabeca das gavetas (No sub-solo da base militar, na sala com uns quadros). A ordem das gavetas sao: gaveta vermelha, gaveta verde, gaveta azul, gaveta de baixo. Voce recebera o Gold Luger Replica, mantenha no seu inventario.
Os sapatos de bico fino estao de volta nass passarelas do inverno 2012. O sapato de bico fino e bem feminino e elegante. Os modelos mais conhecidos sao os scarpins. O estilo Mod foi criado por adolescentes nos anos 60, com pecas pretas, brancas e color blocking, minissaias, vestidos curtos, blusas cropped e toque retro. Ele esta nas passarelas do inverno 2012 e verao 2013. Feliz dia das maes para minha mae Fernanda, obrigada por tudo!!! As miniblusas tem sido muito usadas entre as celebridades, sao inspiradas nos anos 80. A diferenca entre a miniblusa e a blusa cropped e que a miniblusa parece um top e e justa.No frio, use com um blazer ou jaqueta jeans O filme Espelho, Espelho Meu foi lancado dia 6 de abril nos cinemas, quem ainda nao assistiu, vale a pena assistir. Branca de Neve, interpretada por Lilly Collins e perseguida pela rainha ma (Julia Roberts) que governa o reino. Ao completar 18 anos, Branca de Neve luta para conquistar o trono e o coracao do principe encantado (Armie Hammer) e conta com a ajuda dos sete anoes para viver varias aventuras. Sem contar que o filme e muito engracado. Trailer do filme: Essa semana eu apostei no esmalte metalizado cromado ( muda de cor conforme a luz ). Usei o esmalte sex appeal ( R$ 4,25 ) da colecao disco da Impala. Eu adorei! e voce, o que achou? Oiii gente, hoje eu fui na lagoa de Arituba e comi uma coisa bem diferente do que eu estou acostumada a comer.Eu comi caranguejo, e muito bom!Agora, eu quero experimentar polvo, sera que e bom? Oii gente!!! Hoje e um dia muito especial, e pascoa.O significado da pascoa e a ressurreicao de Jesus, entao e um dia otimo para refletir.Mas alem de refletir, as pessoas costumam comer chocolates e ovos de pascoa nesse dia especial, entao aproveitem e feliz pascoa! Oi gente!!! Para comecar o final de semana, hoje eu fui caminhar de manha, andei mais de 1.500 metros, mesmo ficando super cansada, foi muito legal.O dificil foi acordar cedo ne ;p O trico e o maxi trico sao grandes tendencias desse inverno. Listrados, geometricos, lisos, estampados, coloridos... e ai, gostaram da tendencia dos tricos? Desesperado, o chefe olha para o relogio, e ja nao acreditando que um funcionario chegaria a tempo de fornecer uma informacao importantissima para uma reuniao que estava comecando, liga para o dito cujo: "- Alo!" - atende uma voz de crianca, quase sussurrando. "- Alo. Seu papai esta?" "- Ta..." - ainda sussurrando. " - Posso falar com ele?" "- Nao." - disse a crianca bem baixinho. Meio sem graca, o chefe tenta falar com algum outro adulto: " - E a sua mamae? Esta ai?" "- Ta.""- Ela pode falar comigo?" "- Nao. Ela ta ocupada." "- Tem mais alguem ai?" " - Tem..." - sussurra. " - Quem?" "- O "pulica"." Um pouco surpreso, o chefe continua: "- O que ele esta fazendo ai? "- Ele ta conversando com o papai, com a mamae e com o "bombelo".. Ouvindo
um grande barulho do outro lado da linha, o chefe pergunta assustado:"- Que barulho e esse?" "- E o "licopito"." "- Um helicoptero!?" "- E. Ele "tloce" uma equipe de busca." " - Minha nossa! O que esta acontecendo ai ?" - o chefe pergunta, ja desesperado. E a voz sussurra com um risinho safado: "- Eles tao me puculando" .tirado do Site: A Sos com Deus
Se Deus ja conhece o meu coracao, para que eu devo orar? E quem decide aqui sou eu! Senhor manda pra mim uma namorada, Senhor, estou te pedindo, envia o Pai, mas que seja a mariazinha porque e dela que eu gosto. Essa geracao tem estragado os relacionamentos. Vejo isso a todo o tempo. Pessoas a todo o momento chegam dizendo que oraram e Deus nao respondeu. Quando pergunto por quanto tempo foi o periodo de oracao ainda tenho que ouvir coisas do tipo longas 2 semanas. Estamos acostumados a receber tudo no regime Fast Food e achamos que Deus e obrigado a se moldar as nossas vontades ou se adequar ao nosso tempo. Lamento te informar, mas nao e assim que funciona. A oracao nao e para que Deus atenda o seu pedido apenas, mas sim para que o seu coracao seja moldado segundo o desejo do coracao do Pai. A sua oracao fala muito sobre quem voce e. Se voce pede de mais; se voce nao se lembra de agradecer; se todos os assuntos dela sao relativos a sua vida ou se sao dedicados as outras pessoas tambem. A Biblia nos diz que o Senhor procura dois tipos de pessoas:1 Verdadeiros Adoradores (Joao 4.23);2 Alguem que se coloque na brecha e ore pelo povo (Ezequiel 22.30). Outro ponto importante a se frisar e que muitos fazem da oracao algo muito impessoal. Vejo pessoas normais, com vocabularios normais, que ao iniciar uma oracao, usam palavras de um vernaculo tao rebuscado que acho que nem Deus entende (brincadeirinha), mas se a oracao e algo pessoal e se Deus te conhece por dentro e por fora, entao porque nao ser sincero ao falar com Ele. Voce esta passando por um problema muito grande com algum irmao, seu coracao esta cheio de dor, mas na oracao voce nem toca no assunto ou entao age como se fosse o homem mais santo e bom do mundo. Ora, seja sincero, diga: Deus eu to em frangalhos, estou com tanto odio no meu coracao que nao consigo suportar, se eu pegasse o irmaozinho tal, eu gostaria de matar, mas sei que nao posso, entao me ajuda! Seja sincero, sera muito melhor. Quando abrimos o coracao a amizade floresce. Jesus foi muito sincero na Oracao do Pai Nosso. Ele chamou Deus de Pai enquanto todos ainda chamavam de Senhor. Isso mostra intimidade! Homens e mulheres mudaram a historia por onde passaram simplesmente porque mantiveram firmes em seus momentos a sos com o Pai. Pessoas sao libertas, guerras sao vencidas, portas sao abertas, tudo isso pode acontecer dentro das quatro paredes do seu quarto. Quando era pequeno, uma frase marcou minha vida e quero compartilhar com voce: Muita oracao, muito poder,Pouca oracao, pouco poder,Nenhuma oracao, nenhum poder. E entenda que quando um cristao ora, os ceus se abrem, o inferno treme e coisas novas acontecem. (baseado em Apocalipse 2 e 3) Escreve ao anjo da igreja Tradicional: Isto diz aquele que tem na sua destra as sete estrelas, que anda no meio dos sete casticais de ouro: Conheco as
tuas obras, que tens ngome de que vives, e estas morto. Seus antepassados sofreram pelo meu nome e dedicaram inteiramente suas vidas a minha obra, tu porem, apenas conheces tais obras e nao as praticaste. Se vigilante, porque nao achei as tuas obras perfeitas diante de Deus. Tenho a seu favor que nao podes sofrer os maus; e puseste a prova os que dizem ser apostolos, e o nao sao, e tu os achaste mentirosos. Porem, tenho contra ti que deixaste o teu primeiro amor. Tens conhecimento de minha palavra, porem nao a tem posto em pratica. Lembra-te, pois, de onde caiste, e arrepende-te, e pratica as primeiras obras de seus antepassados. E, se nao vigiares, virei sobre ti como um ladrao, e nao saberas a que hora sobre ti virei. Tens, porem, isto: que odeias a teologia da prosperidade, a qual eu tambem odeio. Quem tem ouvidos, ouca o que o Espirito diz as igrejas: Ao que vencer, dar-lhe-ei a comer da arvore da vida, que esta no meio do paraiso de Deus.
A boca fala do que o coracao esta cheio. Jesus disse isso a 2000 anos atras. Os olhos sao a lampada do corpo, se forem maus, todo o resto sera mau.Normalmente vemos nos outros aquilo que nos somos. Um ladrao nunca confia nos outros pois pensa que todos sao como ele. Os homossexuais sempre tentam explicar na biblia que existiam homens na biblia que eram homossexuais. E sempre acham que todo homem ou mulher e gay ou e bissexual. O que nao e verdade.Tem uma ilustracao onde uma mulher sempre olhava para o jardim da vizinha e via as roupas sujas, acinzentadas, pareciam todas mal lavadas. A mulher contava para seu marido e se gabava de nao ser como aquela vizinha que era descuidada e fazia seu trabalho de forma relaxada. Isso aconteceu por varios dias ate que um dia ela ficou assustada. As roupas estavam brancas como nunca. Nenhuma sujeira. A mulher de forma ironica fala com seu marido: Ate que enfim ela aprendeu a lavar suas roupas. Ao que seu marido responde: Nao querida. Esta manha eu levantei mais cedo e limpei o vidro de nossa janela.Muitas vezes a sujeira esta no vidro de nossa janela e nao no que vemos nos outros. Se seus olhos forem maus, tudo que voce olhar sera mau. Nossos olhos sempre veem sob a nossa perspectiva que sempre e tendenciosa e parte do nosso pressuposto. Assim, se nosso coracao esta cheio de algo, jamais conseguiremos entender como a outra pessoa enxerga ou busca.Lembro-me de ter sido chamado de louco nao poucas vezes. Seja porque nao bebia, porque nao transava ou porque nao queria ir para baladas. Para quem queria aquilo, parecia loucura eu considerar aquilo como lixo. Era como uma afronta.Tambem fui chamado de louco quando resolvi que nao queria uma carreira profissional que me estava sendo proposta. Alguns sonhavam com aquilo e eu simplesmente estava descartando. Mais uma vez uma afronta.Onde estao seus olhos? Em que voce se parece com Jesus? O que voce tem descartado por causa de Jesus? Ou voce tem considerado outros como religiosos por abrirem mao de coisas por amor ao mestre?Se nao estou disposto a dar nada, acho ruim quando tem alguem que quer dar mais do que eu. Minha tendencia e dizer que todo mundo e ruim como eu e me esconder na depravacao total do homem. Porem Tiago diz que a fe sem obras e morta. O que voce tem feito? Ate onde voce esta disposto a ir por Jesus? Quanto tem te custado ser cristao?Se sua resposta e apenas ir a igreja de vez em quando e dar esmolas ou dizimo de vez em quando, voce ainda nao tem ideia do que seja ser cristao. E provavelmente diga que sou um fanatico, porem espero que voce seja um fanatico disposto a morrer por aquele que morreu por voce.Que Deus tenha misericordia de nos. A velhinha, com mais de 80 anos, mas toda eletrica,entra na farmacia. - Voces tem analgesicos? - Temos sim senhora. - Voces tem remedio contra reumatismo? - Temos sim senhora. - Voces
tem Viagra? - Temos sim senhora. - Voces tem vaselina? - Temos sim senhora. - Voces tem pomada anti-ruga? - Temos sim senhora. - Voces tem gel para hemorroidas? - Temos sim senhora. - Voces tem bicarbonato? - Temos sim senhora.. - Voces tem antidepressivos? - Temos sim senhora. - Voces tem soniferos? - Temos sim senhora. - Voces tem remedio para a memoria? - Temos sim senhora. - Voces tem fraldas para adultos? - Temos sim senhooooora. - Voces tem... - Minha senhora, aqui e uma farmacia, nos temos isso tudo. Qual e o seu problema? - E que vou casar no fim do mes. Meu noivo tem 95 anos e nos gostariamos de saber se podemos deixar nossa Lista de Casamento aqui com voces... kkkkkkkkkkkkk