Editora AbrilDC ComicsFormatinho (140 paginas)Julho/1992Originalmente publicado em:Green Lantern v3 #1, 2, 3 (1990);Hawkworld v2 #1, 2, 3 (1990).Lanterna Verde: "Pe no chao"Argumento: Gerard JonesArte: Pat BroderickArte-Final: Nelson DeCastroAs historias se passam depois do evento Odisseia Cosmica. Restam apenas tres lanternas para patrulhar todo o universo.Hal Jordan passou tempo demais no ceu, sob o efeito dos poderes do anel. Agora, ele quer descobrir quem realmente e. E tempo de colocar os pes no chao. Uma rapida visita a Liga da Justica intriga Guy Gardner, que, movido pela desconfianca, roubara o sossego do heroi em sua jornada. Enquanto isso, John Stewart tenta se recuperar de traumas recentes, indo ate Oa, em busca de respostas.Nunca gostei das historias do lanterna. Aprendi a gostar recentemente com Geoff Johns no comando dos titulos. Isto me fez querer conhecer o resto. Entretanto, um personagem que sempre considerei interessante e Guy Gardner. A forma debochada como ele encara os oficios do heroi contrabalanca com a natureza tao grandiosa de ser um Lanterna Verde. Essa natureza, talvez, nao era tao bem explorada, nesta epoca; mas este potencial me faz retornar e analisar com mais cuidado.Nao gosto da arte de Pat Broderick. Alias, nesta epoca, lembro-me de achar a qualidade grafica dos titulos dcnautas um pouco abaixo dos da Marvel.Lanterna Verde: "Em busca da felicidade"Argumento: Gerard JonesArte: Pat BroderickArte-Final: Bruce D PattersonO nivel do argumento e o mesmo, tripartido entre a jornada existencial de Jordan, a conviccao descrente de Gardner e o resgate da sanidade de Stewart.Enquanto Jordan se torna um pescador, Gardner provoca um antigo inimigo do heroi esmeralda, o Tatuado. O intuito de Gardner e levar o ex-vilao a se encontrar com Hal, para que, assim, assuma seu lugar de Lanterna. John Stewart, em Oa, se depara com a loucura do Guardiao remanescente.Fico impressionado com o rumo bobo da trama. Mas, ao mesmo tempo, satisfeito com o desenrolar dos caminhos em Oa. Lanterna Verde: "Som e furia"Argumento: Gerard JonesArte: Pat BroderickArte-Final: Bruce D PattersonA ultima parte traz o que todos queriam ver: porradeiro entre Hal e Guy! Os dois lanternas partem para resolver as diferencas de longo prazo, mas acabam na prisao. Para que a disputa fosse limpa, os aneis ficam de fora e acabam nas maos de dois matutos. John Stewart, em Oa, esta em apuros! O Guardiao pretende unir sua mente a do lanterna.A pancadaria e interessante e previsivel. Expoe o ridiculo que e a disputa entre os dois; ao mesmo tempo nos traz o elemento do humor, fundamental para existencia de um personagem como Guy Gardner. O unico ponto que destoa do resto e a facilidade com que os aneis sao manipulados por outras personagens. A solucao para o manejo da vontade dada por Geoff Johns, nas historias atuais, torna seu poder um pouco mais crivel.Ponto alto no dialogo de Gardner para Hal: "Agora, que tal ir pra cidade? La, eu te ensino a mijar em pe!"Gaviao Negro: "Predadores"Argumento: John OstranderArte: Graham NolanArte-Final: Sam ParsonsO heroi thanagariano retorna nas maos de John Ostrander. As aventuras de Katar Hol, o grande campeao de Thanagar, em companhia de