Embates emocionantes surgem, quando duas personagensde burst chocam-se em duelos epicos, com altos criticos frequentes.O combo de um Burst Damage baseia-se em skills de DPS alto, cast extremamente baixo, dando-o assim maischances de critar alguma. E sabido que, se critar o Massacre, e certeza de sucesso em inumeras situacoes de conflito.Porem, o Burster nao pode ficar a par de dano frequente, deve saber entrar e sair do campo de batalha nos momentoscruciais. O uso de debuffs varia de situacao a situacao, pois o tempo e muito precioso para os EAs.Em zonas com varios oponentes, a prioridade e imobilizar a todos e avancar com modo aura, seguido de Mao Abissal noalvo tanker (e claro, ignorem um GA com Arte da Defesa como possivel alvo). Isto pode render ao Burster danos altissimos,com chances de realizar um golpe critico em todos os hits de seu Massacre ou Impacto Infernal.Por falar nele, o Impacto Infernal, por ser lerdo, e de uso RESTRITO a regioes com mais de 3 alvos recebendo dano direto,pois o Burster confia mais em dano critico. No tempo que voce solta o Impacto Infernal, nestes poucos alvos voce podesoltar Corte Astral, Danca da Ruina e Cristal Infero.Sua dependencia de situacoes que favorecam danos criticos requerem recuadas frequentes, muitas vezes realizadas comas skills Massacre e Impacto Infernal. A tecnica de Recuar tambem e util, se seguida dos debuffs de imobilidade. Apos isso,deslizes confusivos ajudam a finalizar com um belo Mao Abissal seguido de Choque Arcano.Atualmente, as opcoes dos Burst Damage sao bem maiores em relacao aos tempos passados. Com os crafters a nivel de Osmio,os jogadores estao encarando uma novo dilema ao ter de escolher entre Osmio Fatal (burst) e Mithril com Amp ou Danos Criticos(base). O reforco no dano base por conta do material de osmio aumenta ainda mais o dano critico, possibilitando que burstsfinalizem ate mesmo Templo Esquecido e solem certos bosses de Pontus Ferrum, e isso tambem aproveita um dos fatores do BM2,o fator de manter os buffs, assim continuando com 50% de taxa critica, diferentemente do BM1.Armas Razoaveis:Fatal Espada de Titanio[2] ~> +27% danos criticosFatal Espada de Titanio[3] ~> +31% danos criticosFatal Orbe de Feristino[2] ~> +27% danos criticosFatal Orbe de Feristino[3] ~> +31% danos criticosArmas Um Pouco Acima da Media:Fatal Espada de Titanio[2] ~> +30% danos criticosFatal Espada de Titanio[3] ~> +34% danos criticosFatal Orbe de Feristino[2] ~> +30% danos criticosFatal Orbe de Feristino[3] ~> +34% danos criticosFatal Espada de Osmio[2] ~> +27% danos criticosFatal Cristal de Ametista[2] ~> +27% danos criticosArmas Excelentes:Fatal Espada de Titanio[2] ~> +36% danos criticosFatal Espada de Titanio[3] ~> +40% danos criticos, +7% taxa criticaFatal Orbe de Feristino[2] ~> +36% danos criticosFatal Orbe de Feristino[3] ~> +40% danos criticos, +7% taxa criticaFatal Espada de Osmio[2] ~> +30% danos criticosFatal Cristal de Ametista[2] ~> +30% danos criticosArmas Perfeitas:Fatal Espada de Osmio[2] ~> +36% danos criticosFatal Espada de Osmio[2] ~> +40% danos criticosFatal Cristal de Ametista[2] ~> +36% danos criticosFatal Cristal de Ametista[2] ~> +40% danos criticosFatal Espada de Osmio[3] ~> +40% danos criticos, +7% taxa criticaFatal Espada de Osmio[2] ~> +36% danos criticosFatal Cristal de