thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
comportamentos dominantes, de mostrar quem "manda". Independente se a punicao utilizada e fisica, verbal, intensa ou "branda" ela nao deixa de ser uma punicao. Enforcadores, colares de choque, colares de grampo, borrifadores, latinhas com moeda, bombinhas, jornal enrolado, chineladas, gritos, tapas, chutes, toques a la Cesar Millan, alpha rolls sao todos artificios utilizados para corrigir comportamentos. E todos eles sao uma forma de causar dor, medo, desconforto no cao, ou seja, todos eles estao relacionadas a violencia. Como consequencia disso? Caes apresentando comportamentos agressivos, de medo, de ansiedade pois nao sabem o que esperar de seus tutores pois ora sao acarinhados e ora sao repreendidos. No outro lado, pessoas que passam a enxergar seus caes como verdadeiros inimigos que devem ser combatidos a todo custo antes que eles os dominem. E o resumo da opera e: caes sendo mau-tratados, abandonados, isolados em canis e presos em correntes e ate sendo eutanasiados porque levam o pesado rotulo de serem "dominantes".COMO EDUCAR, ENTAO? O primeiro passo para educar um cao e se munir de conhecimento para isso. Seja atraves da contratacao de um(a) adestrador(a) profissional ou de um veterinario que conheca o comportamento canino (baseado em ciencia e nao em programas de televisao) . O segundo passo e sempre optar por uma metodologia livre do uso de aversivos e punicoes. Voce ja pensou que ao inves de punir um comportamento que voce nao gosta e bem melhor ensinar um comportamento alternativo que possa substitui-lo? Voltemos ao exemplo de um cao que pula nas pessoas. Ao inves de perder tempo punindo os pulos, e bem melhor e mais rapido treinar esse peludo para se sentar quando for receber uma pessoa. Nenhum cachorro e vidente para adivinhar como o tutor quer que ele se comporte, ele tem de ser ENSINADO a isso. Punicoes nao vao ensinar a sentar, elas simplesmente vao comunicar que pular gera coisas ruins ao cao, mas ele continuara sem saber que tem de sentar quando uma pessoa se aproxima. Casos complexos que envolvem comportamentos agressivos, fobicos, compulsivos devem ser avaliados de maneira minuciosa por um profissional capacitado para que protocolos de modificacao comportamental sejam aplicados com eficiencia, isso quer dizer que, nao existe uma "receita de bolo" para modificar os comportamentos, mas sim trabalho duro e muito esforco sempre respeitando a individualidade de cada caso e cada cao. Desta forma, o treino baseado em reforco positivo e sem uso de aversivos torna a comunicacao entre caes e pessoas muito mais eficaz, pois os caes sao ensinados a apresentarem espontaneamente comportamentos que sao desejados por seus tutores, sem a necessidade de serem forcados a nada.A teoria da dominancia nada mais e do que uma justificativa para o uso de violencia na educacao de caes. Os nossos melhores amigos nao merecem isso! Pense nisso. Referencias: CaoSenso (John Bradshaw), A cabeca do cachorro (Alexandra Horowits), O choque de culturas (Jean Donaldson), Antes e Depois ter seu cachorro (Dr. Ian Dunbar), Don t shoot the dog (Karen Pryor), www.drsophiayin.com
sonhos misticos e loucosEm uma extenuante mas empenhada procuraDe uma logica para o sentido da palida existencia...A mesma estrada empoeirada do OesteOnde transitam carros com sonhos iluminadosE fugaz em desejos que brotam latentesEntre as milhas de distancia que separamO sagrado alvorecer da aurora e o por do sol da despedida...Eis que viajantes com botas freneticasEncontram-se na velha estrada de Cactos verdes e espinhososEm busca da liberdade perdida em pensamentos distantesE sedentos de paixao esquecida a milhas de distanciaCaminhando tortuosos na terra dos amores almejados.E desvelando a riqueza escondida na juventude da madrugada.Giovane Luz
alcancar sua plenitude carregando consigo um meio limitativo de vida. Coisas assim nos faz pensar no nao determinismo das abelhas e pensar que as coisas, por si so, sao como sao. Pobres e belas abelhas cuja vida se destina exclusivamente e poeticamente em viver por viver, voando em liberdade sem regozijar diante de sua curta existencia...Por Giovane Luz.
conduzindo o motor morrer apenas , ligue para 911, e seu motor deve pegar novamente. Evitando Pedagios: Dirija atraves de qualquer cabine de pedagio com qualquer veiculo com sirene. O atendente ira abrir o portao, e voce vai economizar US $ 5. Realizacoes: Realize a conquista para obter pontos no Gamerscore: Pontos Conquistas Off the Boat (5 pontos) Termine a primeira missao. 180 (10 pontos) Em um jogo dardos marque 180 pontos com 3 dardos. Pool Shark (10 pontos) venca um amigo no bilhar. Rei da QUB3D (15 pontos) Venca a pontuacao elevada em QUB3D. Ele Finish (15 pontos) Completar 10 balcoes melee em 4 minutos. Geneticamente Superior (25 pontos) Vinde primeiro singleplayer rua em 20 corridas. Wheelie Rider (30 pontos) Faca um wheelie com duracao de pelo menos 500 pes por uma moto. Gobble Gobble (10 pontos) 3 Pontuacao greves em uma linha, um peru, em 10-pin bowling. Driving Mr. Bellic (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de taxi. Mais de laminados (30 pontos) Faca 5 carro rola em uma linha de um acidente. Passeio Livre (50 pontos) 4 estrelas queria perder um rating pela outrunning as policias. Courier Service (10 pontos) Termine todas as 10 pacote entrega postos de trabalho. Retail Therapy (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de compra de armas de um amigo. Chain Reaction (20 pontos) Voce deve soprar ate 10 veiculos em 10 segundos. One Man Army (40 pontos) Sobreviver 5 minutos em 6 estrelas queriam nivel. Ponto mais baixo (5 pontos) Termine missao "Roman's Sorrow". Ao longo preenchidas (10 pontos) Termine todas as 10 Exotic Exportacao encomendas. Manhunt (15 pontos) Termine o mais desejava lado de missoes de policia computador. O Mean Streets limpo (20 pontos) Capture 20 criminosos a policia atraves do computador. O Fed Fish (5 pontos) Termine a missao "Tio Vlad". Ela vai Custo Ya (5 pontos) Preencher um taxi, sem pular de uma ilha para outra. Sightseer (5 pontos) Fly em todos os passeios de helicoptero Liberty City. Cafe quente (5 pontos) uma menina com exito data a ser convidados em sua casa. That's Como Nos Roll! (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de helicoptero. Milhoes de metade (55 pontos) Chegar a um saldo de US $ 500000. Impossivel Trindade (10 pontos) Completar missao "Museu Piece". Exploracao completo (20 pontos) desbloquear todas as ilhas. Voce recebeu a mensagem (20 pontos) entregar todos os 30 carros ordenados atraves de mensagem de texto. Dare Devil (30 pontos) Completar 100% dos unicos freiam saltos. Assassin's Ganancia (20 pontos) Termine todas as missoes 9 assassino. Especies Ameacadas (50 pontos) Reunir todos os pacotes escondidos no jogo. Sob o Radar (40 pontos) Fly abaixo os principais pontes que atravessam o jogo em agua com um helicoptero. Disque B Para Bomb (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de telefonando para uma bomba a ser colocados. Consideradas graciosa (10 pontos) Termine missao "I'll Take dela". Liberty City (5) (20 pontos) Apos a reuniao todos os amigos, os que foram deixados como voce viva todos acima dos 90%. Nao Mais Strangers (5 pontos) Conheca todos os caracteres aleatorios. Aquela
pessoa especial (10 pontos) Termine missao "aquela pessoa especial". Voce Ganhou! (60 pontos) Termine a ultima missao. Liberty City Ata (30 pontos) Termine a historia missoes em menos de 30 horas. Key To The City (100 pontos) Conseguir 100% no "Jogo progresso" estatistica. Teamplayer (10 pontos) Kill 5 jogadores que nao estao em sua equipe, classificados em qualquer jogo multiplayer equipe. Cortar os dentes (5 pontos) Ganhe um rank promocao pessoal em multiplayer. Participe do Midnight Club (10 pontos) Ganhe um classificado multiplayer corrida sem danificar o veiculo e com muito danificada ativado. Fly O Co-op (15 pontos) Bata no nosso tempo classificado versoes de "Deal Breaker", "Hangman's NOOSE" e "Bomba da Base II". Toma-lo para a equipa (10 pontos) Seja sobre a equipe vencedora em todos os classificados jogos multiplayer equipe. Topo da cadeia alimentar (10 pontos) Kill 20 jogadores com uma pistola em um classificado multijogador Deathmatch. Topo O Midnight Club (20 pontos) Vinde primeiro classificado em 20 diferentes racas padrao multiplayer. Procuro (20 pontos) Atingir o mais alto escalao no multiplayer pessoais. Auf Wiedersehen Petrovic (30 pontos) Win todos os classificados multiplayer variacoes, todas as racas e de "Cops' n vigaristas", ja que ambos os lados. Let Sleeping roqueiro Lie (10 pontos) Matar um Rockstar desenvolvedor em um jogo multiplayer classificado.
A historia pode ser concluida de duas maneiras diferentes, de acordo com a escolha do jogador (negociar com Dimitri ou mata-lo). Em ambos os finais, o casamento de Roman com Mallorie e interrompido por um ataque, algum personagem importante morre, e a batalha final acontece no mesmo local, com sequencias de lutas semelhantes. Se o jogador escolhe matar Dimitri, Niko enfrenta ele e varios capangas no navio. Dentro da embarcacao, Niko encurala Dimitri e o executa de forma considerada indigna, com dois tiros nos seus joelhos e um na cabeca.Mais tarde, no casamento, Pegorino surge de repente em um carro e abre fogo contra os convidados, pois esta furioso com a traicao de Niko. Apos o tiroteio, Kate esta morta. Niko, Roman e Little Jacob perseguem um dos homens de Pegorino e o encontram em um cassino abandonado no extremo norte de Alderney. Niko elimina diversos capangas de Jimmy P. enquanto Roman e Jacob procuram um jeito de tira-lo de la. O vilao escapa de barco e Niko o persegue de moto, entrando posteriormente em um helicoptero com Roman e Jacob, para finalmente encuralar Pegorino na Ilha Happiness (equivalente a Liberty Island no jogo). Pegorino diz que queria ter matado Niko, e nao Kate. Niko entao revela que a comissao de mafiosos achava que Jimmy P era uma piada, e entao o executa quando o criminoso esboca uma tentativa de atirar. Apos os creditos, Roman conta que Mallorie esta gravida, e caso a crianca seja uma menina, ela se chamara Kate. Packie tambem liga para Niko e lamenta a morte de sua irma, dizendo que eram ele e seus irmaos que deveriam pagar pelos crimes da familia. Se o jogador escolher negociar com Dimitri, Niko junta-se a Phil Bell em um porto para pegar o dinheiro assim que Dimitri entregar a heroina. Contudo, Dimitri decide simplesmente matar os negociantes. A dupla enfrenta um grupo de parceiros dos negociantes e escapa com o dinheiro. Pegorino liga para Niko agradecendo por sua ajuda e anunciando sua parceria com Dimitri. Kate fica decepcionada com seu namorado e se recusa a ir ao casamento de Roman. Durante o casamento, um assassino contratado por Dimitri surge e tenta matar Niko, que consegue derruba-lo, mas nao antes do enviado matar Roman acidentalmente. Furioso e frustrado, o protagonista junta-se a Little Jacob e persegue um homem de Pegorino para o mesmo cassino, onde Dimitri e Pegorino estao. No cassino, Dimitri mata Pegorino e foge para a Ilha Happiness de helicoptero. Niko e Jacob o perseguem, e Niko mata Dimitri no mesmo local onde mataria Jimmy P. Antes de mata-lo, Niko diz: Voce e um homem estranho. Voce matou o seu melhor amigo (Mikhail Faustin). Voce traiu todos os que ja tiveram contato com voce. Voce matou meu primo. Eu acho...que a sobrevivencia realmente significou muito pra voce. Apos os creditos, Mallorie liga para Niko e diz que esta gravida de uma crianca, que segundo Niko, nunca precisara se preocupar com nada, embora Mallorie retruque dizendo que uma crianca sem pai tem muito com o que se preocupar. Durante e
apos o enredo, o jogador ainda pode realizar missoes com pessoas das ruas, que surgem no radar quando Niko esta nas imediacoes delas. Algumas tem relacao com o enredo, como Ilyena Faustin (a ex-mulher de Mikhael Faustin), Hossan (um companheiro de Niko no Playpitus), Grace Ancelloti, Ivan (um personagem que Niko enfrente a mando de Vlad, cuja vida pode ou nao ser poupada, dependendo da escolha do jogador, sendo que o personagem so fica disponivel para a missao se o jogador poupar sua vida) e Badman, um amigo de Little Jacob.
Galera to aqui so para divulga o blog do meu parcero : Ferbaentre e segue ele : http://deathnotefan.blogspot.com/ O sistema de "Nivel de Procurado" foi alterado em relacao aos jogos anteriores. O numero de estrelas aumenta conforme o jogador pratica crimes cada vez mais violentos, e esse aumento e correspondido pelo envio de homens e veiculos de agencias mais bem-equipadas. Contudo, sao outras as agencias que perseguem o jogador. Nas edicos anteriores, o jogador era perseguido pela SWAT, pelo FBI e ate pelo exercito norte-americano, mas agora a policia e auxiliada por policiais da NOOSE (National Office of Security Enforcement - uma parodia da DHS ) num nivel de tres estrelas, e por agentes da Unidade de Resposta Tatica da NOOSE (uma parodia da Unidade de Servico de Emergencia do Departamento de Policia da Cidade de Nova Iorque) ou agentes do FIB (Federal Investigation Bureu - parodia do FBI) em niveis de quatro estrelas em diante. A partir do nivel de tres estrelas, um helicoptero da policia e enviado, contendo homens armados com fuzis. Se o nivel de estrelas for maior, um helicoptero maior sera enviado, embora ainda sejam utilizados atiradores de elite, ao inves das metralhadoras automaticas da aeronave. Quando Niko passa a ser procurado, um circulo forma-se em volta dele. Ele demarca a area onde a policia estara procurando por ele. Se o personagem sair do circulo e nao for avistado por algum policial apos um tempo, a perseguicao acaba. O circulo aumenta conforme o nivel de procurado tambem aumenta. Ha outras maneiras de se escapar da policia, como utilizando um Pay 'n' Spray (desde que a policia nao o veja entrando no estabelecimento), trocando de veiculos escondido da policia, ou simplesmente ligando para certos personagens que podem ter a habilidade de livrar Niko dos policiais. Quando o nivel de procurado e de apenas uma estrela, policiais nao atiram em Niko, mas podem faze-lo se render caso cheguem muito perto. O jogador pode escapar da policia logo antes de ser algemado, mas isso lhe rendera uma estrela a mais. Pedestres tambem podem chamar a policia caso vejam um crime sendo cometido. A historia do jogo segue a trajetoria de Niko Bellic, um veterano da Guerra Civil Iugoslava e ex-traficante de pessoas, quando chega em Liberty City para juntar-se ao seu primo Roman, na esperanca de uma vida melhor. Niko tambem busca o traidor que armou uma emboscada para sua unidade militar levando 12 dos seus 15 companheiros a morte, alem de considerar a cidade um local seguro de Ray Bulgarin, o homem que o contratou para traficar pessoas para a Italia e que agora o considera culpado pelo ataque que levou uma embarcacao cheia de "mercadorias" a afundar e perder a "carga". Assim que chega, Niko descobre que as historias de "mansoes, mulheres e carros" de Roman eram mentira, e que ele na verdade mora em um pequeno apartamento mal-conservado pago com o dinheiro resultante de sua frota de taxis decadente. Fora isso, Roman tem problemas com o dinheiro que deve a organizadores de jogos de azar e agiotas. Niko
o ajuda com esses problemas enquanto tenta comecar uma nova vida na cidade. O primeiro conflito significativo de Niko e com o agiota Vladimir Glebov, para quem Niko trabalha como forma de pagamento das dividas de Roman. Vlad acaba morto por Niko mais tarde por ter feito sexo com Mallorie, a namorada de Roman. Niko conhece "Little" Jacob Hughes, um traficante jamaicano de drogas e armas; Bruce "Brucie" Kibbutz, um viciado em anabolizantes que vende e "tuna" carros (cujo irmao Mori e apresentado em Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony, uma das expansoes do jogo, como um rapaz ainda mais durao e obcecado por um corpo perfeito); e Michelle, uma amiga de Mallorie que acaba se tornando sua namorada. Apos matar Vlad, Niko e Roman sao sequestrados por membros da mafia russa de Liberty City, liderada por Mikhail Faustin e seu braco-direito, Dimitri Rascalov. Faustin, contudo, nao esta bravo com Niko, e o contrata para garantir que Roman seja liberado e tratado (ja que levou um tiro no estomago de Faustin). Niko faz varios servicos para Faustin, e a relacao entre ele e Dimitri logo se mostra explosiva, pois enquanto Faustin e muito genioso e prefere puxar o gatilho para resolver seus problemas, Dimitri escolhe o dialogo e a racionalidade. Numa das missoes para o mafioso russo, Niko assassina Jason Michaels, membro da gangue de motoqueiros The Lost, cujo vice-presidente Johnny Klebitz e o protagonista da expansao Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Na expansao, o assassinato dele e confundido com uma investida da gangue rival The Angels of Death, iniciando uma guerra entre as duas. Uma vez que Faustin tenta provocar o lider de uma outra gangue da mafia russa, Dimitri decide que chegou a hora de eliminar seu amigo e pede que Niko o faca. Niko porem descobre que Dimitri e um traidor que estava com Ray Bulgarin (seu ex-chefe no trabalho de trafico de pessoas) e se ve em uma emboscada em um galpao quando ia buscar o dinheiro resultante de seus servicos para Dimitri. Com a ajuda de Little Jacob, ele elimina seus inimigos, mas Dimitri e Bulgarin escapam. Logo depois, Niko e Roman veem-se forcados a fugir de Hove Beach (o bairro onde moravam) uma vez que seu apartamento e a garagem dos taxis sao incendiados por Dimitri. Roman revela que planejava pedir Mallorie em casamento, mas o anel foi perdido no incendio. Agora morando em um apartamento simples em Bohan, Niko passa a trabalhar para o ex-drogado Manny Escuela, que quer fazer fama limpando as ruas de Bohan das drogas e dos traficantes; a traficante porto-riquenha Elizabeta Torres (para quem o jogador tambem trabalha em The Lost and Damned); o criminoso irlandes Patrick "Packie" McReary; e o traficante Playboy X. Niko tambem passa a trabalhar para o mafioso italiano Ray Boccino e o Vice-Comissario de Policia Frankie McReary, irmao de Packie. Apos realizar diversos trabalhos para todos, as coisas comecam a ir de mal a pior em Bohan conforme os agentes federais e a policia fecham o cerco em torno de
Elizabeta. Ela chega a pedir que Niko va buscar uma mala de cocaina em um hospital em ruinas, mas Niko enfrente diversos criminosos e a N.O.O.S.E. (versao do jogo do DHS), e quando consegue levar a cocaina para um local seguro, e surpreendido por Michelle, que na verdade era uma agente federal que o vigiava. Elizabeta ve sua situacao piorar e mata Manny e seu camera-man Jay quando estes irrompem em seu apartamento filmando-a e ameacando-a. Niko leva os corpos para um medico que pretende vender seus orgaos no mercado negro. Elizabeta e eventualmente presa mais tarde. Enquanto isso, Roman e sequestrado pelos homens de Dimitri (no jogo The Lost and Damned, e revelado que Johnny realizou o rapto para pagar as dividas de sua ex-namorada Ashley com Dimitri), pois deve dinheiro a eles. Niko invade o cativeiro (um galpao) furioso e se livra dos seus inimigos, libertando seu primo. Roman decide mudar-se de Bohan e compra mais tarde uma cobertura em Algonquin (o equivalente a Manhattan no jogo). Enquanto isso, Niko trabalha para Playboy X e seu mentor Dwayne Forge, recem-saido da cadeia. Enquanto Dwayne mantem-se pessimista e acha que sua vida esta em ruinas, Playboy mantem uma postura arrogante e ambiciosa. O atrito entre os dois ex-amigos chega a tal ponto que um pede a Niko para matar o outro. A escolha fica por conta do jogador: se ele escolher Dwayne, Niko vai ate o seu apartamento e o executa sem enfrentar resistencia, com um olhar de desprezo pelo que esta fazendo e apos frases do tipo "achei que voce fosse meu amigo, Niko". Como recompensa, ganha uma alta quantia em dinheiro, mas Playboy X nunca mais fala com ele, dizendo que Niko e muito frio e matou o seu mentor. Se ele escolher Playboy X, Niko enfrentara varios capangas em sua cobertura, perseguira Playboy pelas ruas sob frases do tipo "essa cidade inteira vira atras de voce, voce nao e nada sem mim!". Niko eventualmente executa Playboy num beco. Como recompensa, Dwayne deixa a cobertura de seu finado companheiro para Niko e torna-se seu novo amigo. Michelle (cujo nome verdadeiro e Karen), a ex-namorada de Niko e agente federal, chama Niko para seu local de trabalho no coracao de Liberty City. Niko descobre que ela trabalha para uma agencia do governo que atende pelo nome de U.L. Paper. O chefe de Michelle nao revela o seu nome, e apos os servicos de Niko (Niko os cumpre para garantir que sua ficha nao seja entregue aos agentes do FIB, o equivalente a FBI no jogo) o agente promete ajuda-lo a encontrar o seu traidor. Niko ajuda Ray Boccino em um conflito envolvendo diamantes e um mafioso e traficante de diamantes judeu Isaac Roth. Em uma das missoes do mafioso italiano, o jogador deve matar Jim Fitzgerald, a principio um motoqueiro qualquer, mas mostrado como melhor amigo de Johnny em The Lost and Damned. O conflito se estende de maneira que Ray pede que Niko mate Isaac, mas Niko decide depois nao trabalhar mais com ele. Em um dos trabalhos que
Niko realiza para Ray, ele trabalha com Johnny e deve realizar uma troca num museu de Algonquin, mas a negociacao e interrompida por um terceiro, Luis Lopez, protagonista do The Ballad of Gay Tony. E o unico ponto do enredo em que os tres protagonistas se encontram. Em troca dos servicos de Niko, Ray fornece a localidade de um sujeito que sabe onde mora Florian Cravic, um dos dois elementos que sobreviveram a emboscada armada pelo traidor na guerra. Acreditando se tratar do proprio traidor, Niko chama Roman e invade o apartamento de Florian, buscando vinganca. La, os primos descobrem que Florian mudou seu nome para Bernie Crane e assumiu sua homossexualidade. Niko percebe que nao foi ele o traidor, restando entao apenas uma possibilidade: Darko Brevic. Niko poupa Florian, e acaba inclusive ajudando o seu ex-companheiro de guerra em alguns pequenos conflitos. Como forma de agradecimento, Florian deixa o carro esporte de seu namorado para Niko. Ainda em Dukes, Niko comeca a se aproximar da familia dos McReary. Alem de Packie e Francis, Niko conhece Kate McReary, uma mulher decente e fechada que passa a sair com Niko; Derrick, um viciado em drogas e bebidas; e Gerald, recem-chegado da Irlanda. Niko, Derrick, Packie e "Saint" Michael Kane (um amigo de Packie) roubam o banco da cidade e enfrentam a policia para escapar com o dinheiro. Michael acaba morto por um dos refens, e Derrick gasta sua parte do dinheiro com mais drogas e bebidas. Durante o assalto, o homem que atirou em Michael conversa com um rapaz e o informa sobre seu plano. O rapaz e Luis Lopez, e a cena do assassinato e utilizada como abertura da expansao da qual Luis e o protagonista. A pedido de Packie, Niko vai ajudar Derrick com pequenos servicos envolvendo conhecidos dele que estariam falando por suas costas. A certo ponto do jogo, Francis percebe que o comportamento do irmao e um obstaculo em sua jornada rumo a promocao para Comissario, e pede que Niko o mate. Derrick liga logo depois e pede que Niko mate Francis, temendo que o irmao esteja tramando algo contra sua vida. O jogador novamente tem de escolher quem matara: se matar Francis, nada de mais acontece. Se matar Derrick, Niko liga para Francis com raiva por ter feito isso e exige que Francis o ajude toda vez que estiver sendo seguido pela policia. O jogador passa entao a ter a possibilidade de ligar para Francis toda vez que tiver ate tres estrelas no nivel de procurado, e Francis livrara o jogador dos policiais. Qualquer que seja a escolha, porem, Niko comparecera no enterro do escolhido e enfrentara a mafia que atacara a cerimonia. Niko tambem trabalha para Gerry, antes e depois deste ser preso e levado para a prisao de seguranca maxima de Liberty City. De la, Gerry passa instrucoes para Niko com o apoio externo de Packie. Um dos trabalhos envolve o sequestro de Grace Ancelloti, cujo resgate devera ser pago com os diamantes que um dia pertenceram a Ray. Gracie e amiga pessoal de Luis Lopez