quem estivesse usando armas e pudesse ajuda-lo, encontrou Kakashi e Daysuke. Segundo o garoto, um bando de Homens-peixe saiu do mar e capturou nonins daquela area, levando-os para algum lugar deserto nas praias proximas.Os dois aventureiros seguiram para o local onde o sequestro havia ocorrido, la encontraram mais nonins desesperados: maes clamando por seus parentes e muitos boatos que misturavam ficcao e realidade. Outros dois aventureiros estavam investigando tambem, eram dois Arcanos.Alvo, um homem serio e sisudo treinado na renomada Academia Arcana de Arton e Belrick, um Qareen bebado que deu sorte de possuir sangue magico. Os quatro aventureiros se uniram e investigaram as praias, usando dos seus sentidos treinados e magias para conseguir encontrar e rastrear os homens-peixe.Por sorte (cof...cof... ideia do mestre), os aventureiros seguiram o rastro que levava a uma caverna escondida dentro de rochas litoraneas. Escalaram a formacao com certa dificuldade devido a chuva e entao desceram como se fizessem rapel pelo buraco que levava ate o local do ritual. Quando o som da chuva se afunilou, puderam ouvir canticos estranhos, havia uma passagem estreita que levava ate uma sala secundaria.Como nao se conheciam, acabaram discutindo o que fariam e perderam tempo. Ao chegarem na sala se posicionando sem fazer barulho, viram um homem-peixe com joias feitas de conchas e objetos de metal que cairam no mar sacrificar um dos nonins da cidade proxima. Haviam mais 20 deles naquele lugar.Quando a primeira rajada magica foi disparada, o combate se iniciou. Alvo se revelou um grande perigo na hora que as palavras falhavam, sua conjuracao limpava os homens-peixe do lugar como se fossem baratas. Daysuke avancou para auxiliar os prisioneiros, antes que mais deles fossem sacrificados, Kakashi teve que se afunilar os inimigos para ter chance de combate, a maioria dos devotos pegou em lancas, o que dava certa vantagem. Belrick nao mostrou nenhum magia especial, mas era um conjurador resistente e pode se botar em risco para atrair os inimigos.Por fim, conseguiram derrotar os homens-peixe, que lutaram ate a morte (talvez devido ao fanatismo, ou ao local que lutaram). As pessoas resgatadas falavam que eles seguiam alguma coisa das profundezas, um tipo de Deus. Os aventureiros prometeram investigar no futuro.Todos se reuniram numa taverna para conversarem no fim e fizeram amizade ao comentarem de suas desventuras. Era preferivel viajar junto de alguem por aquelas bandas, principalmente se voce gostar de se meter em problemas do tipo que so aventureiros sabem se meter.Comentarios:Eu estou usando o sistema de Frentes do Dungeon World para controlar as Quests do jogo. Basicamente, quanto mais a parada e negligenciada, pior fica para resolver. Ate que chega o ponto que os viloes conseguem o que querem.A cena acima inicia a Frente que eu dei o nome de Os Arautos do Peixe que Queria ser Deus. Nome pomposo, complicado ahha Nessa postagem voces vao acompanha-la ate o fim. Estou considerando lanca-la como uma aventura em PdF. Se voce se interessou, comente no final por favor?Como em todo RPG, aquela forcada basica para unir os jogadores. Nada incomum aqui haha Cacada aos Homens-PeixeKappas nao sao criaturas