Ola amigos do site GFX Total, hoje vamos trabalhar a criacao de brushes customizado ou "Preset Brushes" no Zbrush 4R4.Antes de tudo devemos ressaltar que este tutorial pode ser acompanhado em QUALQUER VERSAO DO ZBRUSH.A criacao de Brushes e um assunto complicado porem nao ha como fugir deste tema quando pensamos em criacao de objetos detalhistas.A partir de criacao de novos brushes e alphas podemos chegar um um resultado satisfatorio e em seguida guarda-lo criando assim um "Custom Brush" ou brushe customizado.Os brushes agilizam muito no trabalho em esculturas 3D, desde a criacao de pequenas pecas que possuam detalhes como rachaduras, pequenos vaos, recortes, ate a criacao de grandes modelos de qualquer especie, sejam eles mecanicos ou organicos.Este tutorial e avancado e exige um conhecimento basico a intermediario sobre a ferramenta, caso seja iniciante e aconselhavel que veja outras publicacoes anteriores ou podera se perder em um mundo de duvidas.Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like" e comente, desta forma estara contribuindo da melhor maneira possivel.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tutorial - Criando Brushes customizados no Zbrush 4R4Se gostou e deseja retribuir a ajuda alem de receber mais tutoriais como este, inscreva-se como parceiro(a) deste site e no canal do Youtube, avalie o video clicando em gostei no youtube, nao se esqueca de deixar seu comentario. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- OS PRIMEIROS PASSOS NO 3DS MAXOla amigos do site GFX Total, a pedidos de varias pessoas que estao iniciando no 3Ds Max, vamos fazer uma introducao mostrando os primeiros passos no 3Ds Max abordando topicos como:Criacao de objetos primitivos e EstendidosEdicao de objetos (EditPoly)Botoes de Movimentacao, Rotacao e EscalaAtalhos de Movimentacao, Rotacao e EscalaPainel ModifyListPainel de VisualizacaoAtalhos de VisualizacaoRenderizacao ScanlineSalvar imagens Renderizadas em JPEGO 3Ds Max e utilizado em varias areas como: Engenharia Civil e Mecanica, Designer de Produtos, Maquetes 3D, Animacao e uma infinidade de outras funcoes.Sabemos que com a velocidade da informacao, temos acesso a novos conhecimentos e a area 3D tem feito milhares de seguidores, seja por "Hobby" ou profissao.Existem muitos softwares no mercado para desenvolvimento de trabalhos 3D porem vamos conhecer o 3Ds Max devido a sua facilidade grafica pois trata-se inicialmente de um programa voltado a estudantes e atualmente utilizado em grandes producoes do cinema.Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like" e comente, desta forma estara contribuindo da melhor maneira possivel.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Tutorial - Criando, movendo, editando e renderizando - Introducao ao 3Ds MaxSe gostou e deseja retribuir a ajuda alem de receber mais tutoriais como este, inscreva-se como parceiro(a) deste site e no canal do Youtube, avalie o video clicando em gostei no youtube, nao se esqueca de deixar seu comentario. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ola amigos do site GFX Total, hoje vamos aprender como e criado um dos efeitos mas bonitos relativos a iluminacao no 3Ds Max e tambem a como e onde aplicar este efeito.Com poucos tutoriais disponiveis na internet torna-se complicado a entendimento sobre a funcao caustics por isso resolvi publicar este tutorial exclarecendo as duvidas mais comuns relativas a este efeito.O caustic ou efeito de refracao da luz pode ser criado