No dia 2 de maio, foi realizado o lancamento pela Secretaria de Estado de Educacao e parceiros a VIVER CIENCIA. Mostra Acreana de Educacao, Ciencia, Tecnologia e Inovacao, que acontecera nos dias 13,14 e 15 de setembro de 2016, no Campus da Universidade Federal do Acre - UFAC. Nesse evento, os alunos, mediado por seus professores, terao a oportunidade para apresentar os projetos desenvolvidos nas escolas com cunho cientifico.A programacao do evento e bem diversificada e tera as seguintes atividades: Oficinas; Feira de Ciencias; Palco Cultural; Planetario e Observacao Astronomica; Concurso de Blog Educacional; Concurso de Curtas; Ciencia do Cotidiano; Minicursos; Cine Ciencia; Expedicoes Cientificas; Ciencia Divertida; Papo Jovem; Apresentacao de Posteres; Palestras; Robotica Educacional; e Brincando com a Ciencia.No lancamento do evento, tivemos a apresentacao do coral da Escola Padre Diogo Feijo, mostra de robotica com os alunos do SESI e apresentacao de trabalhos cientificos com os alunos da Escola Joao Calvino. Durante a 66a SBPC que aconteceu no periodo de 22 a 27 de julho de 2014, participei de varios momentos como: Mesa Redonda: Licoesde textos no ensino medio e superior: A Tecnologia a servico, onde tivemos nossa colega de trabalho Gleice Maria Oliveira como uma das palestrante. Estive presente na Palestra: Educacao, ciencia, Tecnologia eInovacao com Jose Henrique Paim (Ministro da Educacao), na Mesa Redonda: Etica e a pesquisa envolvendoseres humanos e na oficina de Prezi, ministrada pelas colegas Rosilene e Lucilene. Nos dias 19 de maio e 2 de junho, eu e a multiplicadora Lucilene, realizamos a oficina de HQ na escola de 1o ao 5o ano Ramona M.P. de Castro. O objetivo foi oferecer as professoras a oportunidade de conhecer o e utilizar o software HagaQue no computador explorando os seus recursos, para trabalhar a construcao de historias em quadrinho com seus alunos.Difundidos em revistas e jornais, os quadrinhosse tornaram um dos mais importantes veiculos de comunicacao de massa e criaramlinguagem propria, com uma serie de signos inovadores, em grande parteincorporada posteriormente pelo cinema, pela televisao e pela publicidade.Dessa forma, a presente oficina se propoe a difundi o HagaQue como sendo um software educativo que pode ser utilizadocomo instrumento auxiliar no processo de alfabetizacao e de dominio dalinguagem escrita, alem, de facilitar o processo de criacao de uma historia emquadrinhos (HQs) por uma crianca ainda inexperiente no uso do computador, mascom recursos suficientes para nao limitar sua imaginacao.Como uma das atividade realizadas durante a oficina apresentamos o video abaixo para orientar a utilizacao do software. Durante a oficina fizemos a sondagem com os professores sobre os conhecimentos de HQ, apresentamos o Software HagaQue, orientamos os professores a inserir cenarios, personagens, objetos, asonomatopeias, escrever as falas dos personagens nos baloesconforme seu significado, aprender a importar imagens do computador, salvar asproducoes feitas e publicar no blog. O Professor e o desafio do uso das tecnologias de informacao e comunicacao na formacao continuadaSandra Maria de Lima, sandramaria.lima@yahoo.com.br, Secretaria de Estado de Educacao e Esporte (SEE)A formacao continuada do professor, atraves da Educacao a Distancia, vem sendo desenvolvida em nosso pais, desde a decada de 90, sendo intensificada com a chegada