Elfos em jogos de RPG sao pessoas de uma raca mistica com aparencia humanoide geralmente belos(as) e loiros. Sao mais baixos e menos fortes, porem mais rapidos e habilidosos que os humanos.Sao seres magicos, ligados a natureza, o que os diferencia de Magos e Feiticeiros, que advem do estudo das artes arcanas por outras racas.Sao excelentes arqueiros e possuem natural aptidao para as magias da Natureza (tipica dos Druidas). Tem longevidade e excelente prontidao (5 sentidos agucados). Entre eles e os Anoes ha uma inicial indisposicao. A reacao entre eles sempre deve comecar negativa.Tipos principais:Elfos da Montanha (distantes da sociedade, possuem reacao negativa a qualquer um que nao seja elfo. Possuem maior resistencia que outros elfos)Elfos da Floresta (foram os primeiros a manterem contatos com outras racas. Possuem ascendencia sobre outras tipos de elfos pelo seu poder magico e seu maior conhecimento.)Elfos Escuros (- ou elfos negros. Vagueiam em pantanos, charcos e nas regioes mais umidas e fechadas das Florestas. Sao hostis a outras racas e tem reacao negativa com todos, inclusive outros elfos.)Tipos secundarios:Elfos Noturnos: estes elfos sao geralmente mulheres de cabelos azuis. Sao inteligentes e tem mais vantagem na noite.Altos Elfos: sao outras formas mais avancadas de Elfos Noturnos. Este tipo de elfo e o que esta mais proximo de ser humano. Humanos sao uma das varias raca no mundo do RPG, uma raca muito comum e muitas vezes escolhida, boa para iniciantes no RPG, e uma raca neutra, sem beneficios ou maleficios, os humanos nao tem nenhuma vantagem ou poder melhor que as outras racas, mas tambem nao tem nenhuma desvantagem, eles sao como nos, humanos.Podem ter varias cores de pele, cabelos e olhos e chegar ate 2,20m (os maiores, alguns podem ate ultrapassar, mas e muito dificil um RPG deixar ultrapassar isso...), podem ser gordos, magros ou nenhum dos dois, podem escolher qualquer classe (que nao seja de uma classe especifica sem ser humano, como arqueiros guara, clerigos vampiricos ou outra classe de raca).Apesar dos humanos serem tratados como uma raca unica em AD&D,eles aparecem em toda a variedade das racas humanas existentes na terra.Um personagem humano pode ter qualquer caracteristica radical que o mestre permitir.Humanos tem somente uma vantagem especialeles podem ser qualquer classe e aucanssar qualquer nivel possivel(outras racas de perssonagem tem opcoes bem mais limitadas). Humanos torna ram-se significativamente poderosos no mundo ,e frequente mente governaram imperios que as outras racas (devido as suas caracteristicas peculiares)consideravam dificiu de administrar. Magos sao pesquisadores das artes arcanas da Idade Media. Muitas vezes, em jogos e filmes, aparecem como viloes principais e como heroi coadjuvante. Talvez seja certo, classificar alquimistas como uma subclasse de mago. A diferenca e que, alquimistas tem controle apenas sobre os elementos, que o cercam, como acontece no anime Fullmetal Alchemist. Xamas tambem sao subclasses de magos, so que controlam apenas espiritos e veem o futuro atraves deles. Magos costumam utilizar seu conhecimento em batalha no lugar das armas convencionais. Mas nao sao restringidos na utilizacao dos mesmos. Os Magos sao fisicamente fracos. Eles podem tambem aparecer como mentores de personagens principais. Primariamente baseados