No dia 8 de Agosto, acontecia na praia do Sonhos a Etapa Municipal do Programa Formacao Esportiva Atleta na Escola, onde foram selecionados os melhores de cada escola. Agentes da dengue usam a arte de interpretar para conscientizar nossos alunos no combate contra a dengue. A intencao e de esclarecer as criancas sobre a importancia de nao se deixar recipientes com acumulo de agua, uma das principais condicoes que ocasionam o desenvolvimento do mosquito Aedes Aegypti. A iniciativa faz parte do projeto Todos contra a dengue, uma cartilha destinada a atender criancas do 1o ao 5o ano, de todas as unidades escolares. O informativo e uma parceria da Secretaria de Educacao, Cultura e Esportes, junto a Secretaria de Saude. Entre os elementos que devem compor um plano de aula com a informatica estao:- Clareza e Objetividade;- Conhecimento dos recursos tecnologicos disponiveis da escola;- Nocao do conhecimento que os alunos ja possuem sobre informatica e o temaabordado;- Articulacao entre a teoria e a pratica no laboratorio de informatica;- Utilizacao de metodologias tecnologicas diversificadas, inovadoras e queauxiliem no processo de ensino-aprendizagem;- Sistematizacao das atividades com o tempo;- Flexibilidade frente a situacoes imprevistas;- Importancia da realizacao de pesquisas orientadas buscando diferentesreferencias;- Elaboracao de aulas de acordo com a realidade sociocultural dosestudantes.Portanto, o bom planejamento das aulas (Prof. Regente e Prof. deInformatica) aliado a utilizacao novas metodologias (filmes,mapas, poesias, musicas, computador/softwares/internet, jogos, aulas praticas,atividades dinamicas, etc.) contribui para a realizacao de aulas satisfatoriasem que os estudantes e professores se sintam estimulados, tornando o conteudomais agradavel com vistas a facilitar a compreensao do conteudo. So ter equipamentos naescola nao basta.Confira aqui o que ajuda e o que nao e legal!!!Assimda certo1 Escolher conteudosEleger e estudar os conteudos que serao apresentados ou aprofundados nasala de informatica e essencial para que a aula seja objetiva e produtiva. Alemdisso, faz com que o professor se sinta mais seguro na hora da aula.2 Selecionar programasCom o conteudo escolhido, e hora de encontrar os programas e sites maisapropriados para atingir as metas de aprendizagem. Se a aula e de redacao, umeditor de textos e uma boa opcao.3 Fazer o roteiro da aulaTodas as atividades precisam ser bem estruturadas e bem planejadas,prevendo momentos de pesquisa, de visualizacao do conteudo estudado e de trocade informacoes. Isso evita a dispersao.4 Incentivar a interacaoOs alunos devem interagir para construir conhecimento. Para tanto, que talcriar blogs, e-mails e foruns?5 Usar jogos educativosOs desafios propostos pelos softwares e jogos virtuais estimulam os jovense complementam a aula de forma ludica.6 Explorar o audiovisual A internet e os programas educativos oferecem videos e animacoes que favorecemo aprendizado. Use-os!7 Permitir que o aluno criePublicar textos em blogs ou sites e fazer apresentacoes em slides torna oestudante produtor de conteudo e de conhecimento.8 Evitar a desatencao Para a turma nao perder o foco da aula, vale bloquear o acesso a sites derelacionamento, salas de bate-papo e programas de mensagens que nao sejamcoerentes com o conteudo ensinado.9 Criar espaco ludicoTodos precisam ficar a vontade na sala de informatica. Por isso, coloquenas paredes cartazes, mapas, ilustracoes e trabalhos dos alunos, criando umambiente acolhedor e