Gaia, a gigante deusa da mae natureza, uma mulher coberta de pequenas plantas. (Campanha do The Titans)Importante: Se o Tita ou Portao do Tita for morto / destruido, o jogador nao tera direito a outro.Unidades HumanasNao houve inclusao de unidades humanas nas outras civilizacoes. As unidades seguintes sao da civilizacao atlante:CivisCidadao: Nao deposita os recursos coletados, constroi e repara edificios. Para balancear a avancada coleta de recursos, que e quase o quadruplo da dos Gregos, o aldeao Atlante custa o triplo comparado ao Grego.Oraculo: E o batedor. Nao tem ataque ate ser transformado em heroi. Seu raio de visao e curto enquanto em movimento, mas quando imovel, este aumenta ate um limite.Caravana de lhamas: Troca ouro com Centros da Cidade aliados.Navio pesqueiro: Coleta alimentos de peixes. Peixes sao infinitos, mas apenas um barco pode recolher de um cardume de cada vez.Navio de transporte: Carrega unidades terrestres pelo mar, mas se afundado, toda sua carga e perdida.MilitaresInfantariaMurmillo: Infantaria padrao com espada. Bom contra cavalaria. Pode ser treinado no quartel militar, e bons contra criaturas miticas quando herois.Katapeltes: Infantaria media com maca. Bom contra cavalaria. Fraco contra outras infantarias e arqueiros. Pode ser treinado no quartel de combate.Fanatico: Infantaria leve com duas espadas. Bom contra cavalaria e outra infantaria. Fraco contra arqueiros. Pode ser treinado no palacio.Destruidor: Infantaria pesada com tridente. Forte contra edificios. Fraco contra outra infantaria. Pode ser treinado no palacio.ArqueirosArcus: Arqueiro padrao. Forte contra infantaria. Fraco contra cavalaria. Pode ser treinado no quartel militar .Turma: Arqueiro de Cavalo. Forte contra outros arqueiros e infantaria por ter ataque perfurante. Treinado no quartel de combate. Ha controversias pela unidade de ataque ser um cavalo e atirar lancas como um arqueiro, mas o Turma e um arqueiro.CavalariaContarius: Cavalaria padrao com uma espada grande. Forte contra arqueiros. Fraco contra infantaria. Pode ser treinado no quartel militar (apenas na idade heroica).NaviosBirreme: Navio seteiro padrao. Bom contra navios martelo.Navio de incendio: Bom contra navios de cerco e e fraco contra navios seteiros.Birreme de cerco: Bom contra navios seteiros e fraco contra navios martelo (incendio).Cerco TerrestreQuirobalista: Usa uma balista e tem vantagem contra infantaria e navios, mas pode errar devido aos seus tiros muito dispersos.Sifao incendiario: Forte contra edificios, com poder comparavel ao do Colosso, e proximo do Tita.Criaturas mitologicas (Unidades Miticas)As unidades miticas atlantes podem ser criadas num templo ou num cais. Sao todas fortes contra unidades humanas (cavalaria, infantaria e Arqueiro), mas vulneraveis a herois. A seguir, as unidades miticas dispoiveis na civilizacao atlante:Prometeico: grande guerreiro de barro, que quando e morto, gera dois pequenos descendentes gemeos, que sao rapidos, mas fracos. (Prometeu)Automatos: sao soldados de ferro da infantaria mitica, que ressucitam ou reparam uns aos outros. (Leto)Caladria: uma ninfa voadora que cura unidades aliadas. Nao tem ataque, e fraca, mas rapida. (Oceano)Servo: um monstro aquatico rapido e que com poder semelhante ao da Caladria, este cura unidades miticas navais e navios em seu raio de visao.tem ataque e nao pode sair da agua. (Oceano)Nereida: e uma ninfa que viaja sobre um tubarao. Seu ataque especial e devastador. Forte contra navios e contra outras unidades miticas