O Brasil sediara a Copa de 2014. Como muitos turistas de todo mundo estarao por aqui, e imprescindivel o aprendizado de outros idiomas (em particular o ingles) para a melhor comunicacao com eles.Pensando em auxiliar no aprendizado, foi formulada uma solucao pratica e rapida!! Chegou o sensacional e insuperavel curso 'The Book is on the Table', com muitas palavras que voce usara durante a Copa do Mundo de 2014.Veja como e facil! a.) Is we in the tape!= E nois na fita. b.) Tea with me that I book your face= Cha comigo que eu livro sua cara.(essa e SEN-SA-CI-O-NAL !!!!! ) c.) I am more I= Eu sou mais eu. d.) Do you want a good-good?= Voce quer um bom-bom? e.) Not even come that it doesn't have!= Nem vem que nao tem! f.) She is full of nine o'clock= Ela e cheia de nove horas. g.) I am completely bald of knowing it= To careca de saber. h.) Ooh! I burned my movie!= Oh! Queimei meu filme! i.) I will wash the mare.= Vou lavar a egua. j.) Go catch little coconuts!= Vai catar coquinho! k..) If you run, the beast catches, if you stay the beast eats!= Se correr, o bicho pega, se ficar o bicho come!l.) Before afternoon than never.= Antes tarde do que nunca. m.) Take out the little horse from the rain= Tire o cavalinho da chuva. n.) The cow went to the swamp.= A vaca foi pro brejo! o.) To give one of John the Armless= Dar uma de Joao-sem-Braco.p.) Look the bird= Olha o passarinho (essa faltou) Continuacao da lista de exercicios----------------------------------------------------Exemplos de funcoes vista em aula:----------------------------------------------------algoritmo "Gerar Numeros da Mega-sena"vari,j,x: inteirovalores: vetor[1..6] de inteirofuncao gerarNumeroAleatorio(intervalo: inteiro; consideraNegativos: logico; comecaDoUm: logico): inteirovar r: inteiroinicio r <- int(rand*intervalo) se (comecaDoUm) entao r <- r + 1 fimse se (consideraNegativos) entao r <- (r - int(intervalo/2)) fimse retorne rfimfuncaoiniciopara j de 1 ate 10 faca escreva("Palpite ", j, " [") para i de 1 ate 6 faca valores[i] <- gerarNumeroAleatorio(60, falso, verdadeiro), ",") x <- i-1 enquanto (x > 0) faca se (valores[i] = valores[x]) entao escreva("(Repitiu: ", valores[x], " na posicao ", x, ")") valores[i] <- gerarNumeroAleatorio(60, falso, verdadeiro), ",") x <- i fimse x <- x-1 fimenquanto escreva(valores[i], ",") fimpara escreval("]")fimpara fimalgoritmo----------------------------------------------------algoritmo "GerarNumeroAleatorio"var i: inteirofuncao gerarNumeroAleatorio(intervalo: inteiro; consideraNegativos: logico; comecaDoUm: logico): inteirovar r: inteiroinicio r <- int(rand*intervalo) se (comecaDoUm) entao r <- r + 1 fimse se (consideraNegativos) entao r <- r - int(intervalo/2) fimse retorne rfimfuncaoiniciopara i de 1 ate 20 faca escreval(gerarNumeroAleatorio(10, falso, falso))fimparafimalgoritmo Para descontrair:http://vidadeprogramador.com.br/ Prova da DisciplinaEstudem TUDO que esta no Blog.Boa prova!!! Continuacao da lista de exercicios - FINALIZACAO!!!Extra:Segue abaixo um algoritmo feito no VisualG para servir de base para o estudo de voces.Para quem quiser fazer um "a mais" neste algoritmo, eu gostaria de ve-lo tendo a possibilidade de executar o jogo no formato "jogador x computador".algoritmo "Jogo da Velha"varjogo_velha: vetor[1..3,1..3] de caractercoluna, linha: inteirojogador1, jogador2, jogando, ganhador, letra, m: caracterfim_do_jogo: logicoinicioescreval(" ==== JOGO DA VELHA ==== ")// Lendo o nome dos jogadores...escreva("Informe nome do jogador 1: ")leia(jogador1)escreva("Informe