Antivirus Programa ou software especificamente desenvolvido para detectar, anular e eliminar virus de computador. Cavalo de Troia Programa que alem de executar funcoes para as quais foi aparentemente projetado, tambem executa outras funcoes normalmente maliciosas e sem o conhecimento do usuario. Firewall Dispositivo constituido pela combinacao de software e hardware, utilizado para dividir e controlar o acesso entre redes de computadores. Firewall Pessoal Um software ou programa utilizado para proteger um computador contra acessos nao autorizados vindos da Internet, e constitui um tipo especifico de firewall. Senha Conjuntos de caracteres, de conhecimento unido do usuario, utilizados no processo de verificacao de sua identidade, assegurando que ele e realmente quem diz ser. Spam Termo usado para se referir aos e-mails nao solicitados, que geralmente sao enviados para um grande numero de pessoas. Quanto o conteudo e exclusivamente comercial, este tipo de mensagem tambem e referenciada como UCE (do ingles Unsolicited Commercial Email) Trojan Horse Veja Cavalo de Troia. Virus Virus e um programa capaz de infectar outros programas e arquivos de um computador. Para realizar a infeccao, o virus embute uma copia de si mesmo em um programa ou arquivo, que quando executado tambem executa o virus, dando continuidade ao processo de infeccao. Fonte:http://www.terra.com.br/informatica/especial/cartilha/glossario.htm Em informatica, Logo e uma linguagem de programacao interpretada, voltada principalmente para criancas, jovens e ate adultos. E utilizada com grande sucesso como ferramenta de apoio ao ensino regular e por aprendizes em programacao de computadores. Ela implementa, em certos aspectos, a filosofia construtivista, segundo a interpretacao de Seymour Papert, co-criador da linguagem junto com Wally Feurzeig.Papert, matematico que trabalhou com Jean Piaget (donde a ideia da filosofia construtivista), e co-fundador do Media Lab no Massachusetts Institute of Technology (MIT).O ambiente Logo tradicional envolve uma tartaruga grafica, um robo pronto para responder aos comandos do usuario. Uma vez que a linguagem e interpretada e interativa, o resultado e mostrado imediatamente apos digitar-se o comando incentivando o aprendizado. Nela, o aluno aprende com seus erros. Aprende vivenciando e tendo que repassar este conhecimento para o LOGO. Se algo esta errado em seu raciocinio, isto e claramente percebido e demonstrado na tela, fazendo com que o aluno pense sobre o que poderia estar errado e tente, a partir dos erros vistos, encontrar solucoes corretas para os problemas. Dia Internacional da mulher e a industria.A presenca da mulher no mercado de trabalho tem se solidificado nas ultimas decadas, fato que vem associado ao progresso tecnologico, a evolucao da medicina, ao controle de natalidade e, principalmente, a luta das mulheres por sua igualdade e autonomia. Entretanto, mesmo com muitos avancos no sentido da igualdade entre os sexos, o machismo ainda predomina em nossa sociedade, mesmo que de forma sutil, inclusive no mercado de trabalho.Desde o ano de 1975, 8 de marco e consagrado como Dia Internacional da Mulher. Ha controversia entre os historiadores quanto a verdadeira origem desse dia. Para uns a data remete ao ano de 1857 quando operarias de uma industria textil, na cidade de Nova York, entraram em greve, ocuparam o local de trabalho e fizeram reivindicacoes como reducao do