thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
avancar. O dado e ganho sempre que voce completa o desafio de cada sala. Caso voce falhe ao desafio ou morra durante, voce sera teleportado ao inicio, podendo sair do cubo ou reiniciar o desafio.O Cubo do Destino pode ser uma experiencia gratificante ou frustrante, depende muito da sua sorte, ja que este e um desafio aleatorio. Voce pode gastar de 0 a alguns KK de moedas dentro do cubo, e sair de maos abanando, bem como sair com muitos KK (algumas salas sorteiam 1kk ou ate 5kk!!!), alem de conseguir uma boa experiencia, joias misteriosas, capitulo do destino (somente para 9x, utilizado para forjar skil 99) e muitos outros itens.Para completar o Cubo do Destino e necessario paciencia e perseveranca!Voce podera completar o Cubo do Destino apenas uma vez por dia, e lembrando que, diferente de outras quests diarias, o Cubo do Destino considera o dia quando voce o completa, nao quando pega a quest, portanto, mesmo que tenha 2 insignias, voce somente podera completa-lo com recompensa 1 vez ao dia (voce ate o faz 2 vezes, mas a recompensa so conta 1 vez).Requerimentos1 - Level maior que 402 - Insignia da MissaoA Insignia da missao pode ser obtida no lobo/gerente de eventos de cada cidade (cdu, cdd e cidades natais).3 - Ticket de DadosTicket de Dados e imprescindivel. Pode ser obtido trocando pedras imortais ou joias misteriosas. Cada Pedra ou Joia dao 2 tickets.Leve a maior quantidade de tickets possivel, cada sala exige 1 ticket. Voce pode gastar poucos ou muitos.4 - DinheiroSempre bom ir ao cubo com pelo menos 600k em seu inventario. Pode ser que voce nao gaste nada, mas pode ser que gaste tudo (ou ate mais). Sempre existe a chance de voce ganhar muito tambem.5 - Pots, amuleto e BoticarioHa no cubo salas de PK, de Sobrevivencia, entao todos os recursos que permitam que voce nao morra, sao uteis.6 - PacienciaTem dias que voce ira terminar o cubo em 10 minutos. Tem dias que voce ira levar horas. Tem dias que voce desiste.Recompensas1. Experiencia: Level: 50 - 59 : 250k XP e 50k de alma. (Praticamente upa de level)Level: 60 - 69: 300k XP e 60k de alma. (Quase metade do xp para upar de level)Level: 70 - 79: 350k XP e 70k de almaLevel: 80 - 89: 400k XP e 80k de alma. Ingresso para Loteria do Cubo.Level: 90+: 450k XP e 90k de alma. Materiais para forjar equipamentos. Pages of Fate : (Item para forjar livros de evil e god, 5% de Emb Habilidade)2. Itens:Level: 80+: Ingresso para Loteria do Cubo.Level: 90+: Materiais para forjar equipamentos. Capitulo do Destino (Item para forjar livros de evil e god)Bau do Destino: Bau que pode lhe dar 1 pedra imortal ou 1 Emblema de Habilidades (5% de chance)3. Dinheiro:Em varias salas existe ha a chance de ganhar 1 milhao ou 5 milhoes de moedas.Nas salas do forte voce pode vender o bilhete.Voce pode montar loja e vender seus itens dentro do cubo.4. Joias Misteriosas: Podem ser trocadas por moldes/drops dourados na cidade universal. Ou ainda por ticket
de dados.Salas1. InicioCertifique-se que estar com a insignia da missao e ticket de dados. Caso nao esteja com a insignia, saia do cubo e a pegue no lobo/gerente de missoes. Se nao tiver ticket de dados, troque as suas pedras imortais na caldeira central da sala ou compre das lojinhas.- Tendo em maos os 2 itens, fale com o NPC do centro da sala (Enviado do Destino), va em missoes e escolha Cubo do Destino.- Fale novamente com o NPC Enviado do Destino, va em missoes e escolha Cubo do Destino novamente. Aqui voce ganha uma insignia do destino.- Fale novamente com o NPC Enviado do Destino, va em missoes e escolha a segunda missao de quadrado (4 quadrados), voce ira receber um dado com 1 numero (de 1 a 6) que indicara quantas salas voce ira pular. Como voce esta na sala 1, se tirar 1 ira para a sala 2, se tirar 2 para a sala 3 e assim por diante.2. Chest of Mystery Abra 5 baus e ganhe o dado. 3. Abatedouro Fale com o npc Enviado do Destino Sala 3, pegue a missao. Voce tera que matar 5 mobs do nivel pedido pelo NPC. Normalmente o nome do mob ira aparecer em branco para voce, ja que o nivel do seu char determina o nivel do mob.O hit do mob e mediano, alguns pots podem ser necessarios. De longe eles hitam magico de agua.Apos matar os 5 mobs, voce recebera o dado.4. Toupeira Fale com o npc Enviado do Destino Sala 4, pegue a missao. Voce tera que matar 10 mobs da sala, todos eles morrem de Hit Kill.Ao matar os 10 mobs, voce recebe o dado.5. Conte as EsferasEssa sala possuem 3 cores de esferas que ficam voando e teleportando pelas paredes da sala. O objetivo e contar quantas de uma determinada cor tem na sala.Fale com o npc Enviado do Destino Sala 5, pegue a missao.Simule que voce vai entregar a quest, dessa forma voce fica sabendo a cor que o npc vai te pedir. NAO RESPONDA AINDA.Va para o canto da sala, sente o char, e entao conte as esferas da cor pedida. Conte ao menos 3 vezes para ter certeza.Va ao NPC e responda a quest. Se acertar a quantidade de esferas, voce recebera o dado, se errar sera teleportado ao inicio e devera comecar o cubo novamente.video: http://www.youtube.com/watch?v=OzjT1Vlso18&feature=PlayList&p=BBA4F0F1C3B7771C&index=46. Abre-te Sesamo Esta sala tem 1 boss, parecido com o sentinela do olho mortal. Ele hita em area, mas o hit e baixo, cerca de 100 por segundo. Solavel, mas tem muito hp, quanto mais gente na sala, mais rapido mata, nao e necessario grupo.Quando o boss morrer, voce tem 20s para falar com o npc Enviado do Destino Sala 6 que ira aparecer. Ao falar com o npc voce recebe o dado.7. OucaFale com o npc Enviado do Som (borboleta) para inciar o desafio. O objetivo e encontar os mobs que possuem efeitos sonoros e evita-los. Pois, ele podem te matar com apenas 1 hit.Para passar essa sala, va pela parede esquerda. Os mobs
da fileira proxima nao fazem o som. Passando junto a parede nao ha risco de morte.Do outro lado da sala voce encontrara o NPC Enviado do Destino Sala 7, fale com ele e pegue a missao. Ele lhe entrega o dado.8. Try Your Luck Custa 100k, abra 10 baus e voce pode receber Sadness Card (vende por 1 moeda) ou Ecstasy Card ( vende a 1kk)9. 100 Second Stand - Fique vivo por 100 segundos (\o/). Varios mobs no centro da sala fazem AOE, mas eles sem movem lentamente. Corra pro canto da sala e mate tudo que lhe seguir, e entao tank o AOE damage \o/..10. Bombs Away! Uma bomba foi colocada em voce, sendo assim, voce tem 10 minutos para chegar na sala 17 ou superior. Fale com o npc para desativar a bomba. Se vc morrer antes disso, certifique de falar com o npc da sala 1 para desativar a bomba. OSAMAAAAAAAAA!11. Entediante Fale com o NPC Enviado do Destino Sala 11 e pegue a missao.Para receber o dado, basta esperar 3 min. Sala com PK livre, porem normalmente todos respeitam os 3 minutos.12. Choices of Fate Recebe um item aleatorio que ao abrir, pode lhe fazer voltar uma sala, ou ganhar o dado (1-6) normal.13. Squad of Six Falar com NPC enquanto tem que passar por 5 squad mates, ou pagar 3 ingresso Dice para completar o desafio.14. Don't Wanna Leave O objetivo dessa sala e ter alguma morte ;D Ou voce espera alguem entrar e pkliza ele ou se suicida e reinicia da sala 1.15. Enviado Misterioso Fale com o NPC Enviado do Destino Sala 15, ele lhe dara uma quest para matar os mobs da sala em 60s. Cada mob morto e trocado por uma joia misteriosa no mesmo NPC. Fique atento ao tempo, pois se voce estourar os 60s o npc lhe dara o dado, mas nao as joias misteriosas.Somente pode pegar a quest uma vez por dia, as outras vezes que entrar nesta sala, o npc lhe dara o dado direto.16. Fight the Demon Deve matar um mob muito dificil, so e possivel com party das pessoas nessa sala. Ou voce pode pagar uma quantia de bilhetes para passar.17. Ecstasy or Sadness Pagando uma quantida de 100k, voce pode abrir 10 baus e receber 1 ou 1kk por cada item.18. Not Enough Yet Quando voce entra na sala voce ganha 9 Robber cards, mas voce precisa de 10, para seguir em frente. Voce pode esperar por alguem e ele lhe dar um dos sseus cartoes, ou , usa a sua habilidade de portal para voltar a sala 1 e continuar de la19. Happy Hold-up Fale com o NCP e ganha 5 ingressos DICE extra, e obtenha o dado.20. Another Choice of Fate Reba um item aleatorio que fara vc ou voltar 1-3 salas ou ir para frente 1-6 salas.21. Beast Hunter Mate 2 mobs em 2 minutos. A dificuldade depende do seu level.22. Mystical Messenger Segunda sala ( de um total de quatro) que voce pode obter os Joias Misteriosas, mate em 60 segundos
1-5 mobs.23. Real or Fake Mate os mobs da sala, alguns sao faceis, outro nem tanto... Mas nao chega a ser uma missao dificil.24. Consequence Abra 5 baus para obter o dado.25. Dragon Gate Corra das maoes que explodem ;D Like Dusk. Fale com o npc no fim da sala para obter o dado.26. Death Judge Abra 5 baus, mas cuidado com o mob que guarda eles, Como ele e bem lento lure o mob pro canto da sala e abra o bau, repita o processo ate todos os baus sejam abertos.27. Try to Listen EX Mesmo que a sala anterior28. Count the Apples EX Mesma coisa das primeiras sala, conte o numero de macas de cada cor e fale com npc.29. Slaughterhouse EX Mate 5 mobs, sem limite de tempo.30. 100 Second Stand EX Fique vivo por 100 segundos. A AOE aqui da mais dano, mas e facil sobreviver com amuleto.31. Mystical Messenger Terceirra sala com Joias Misteriosas.32. Mais Entediante Ainda Fale com o NPC Enviado do Destino Sala 32 e pegue a missao.Para receber o dado, basta esperar 5 min. Sala com PK livre, porem normalmente todos respeitam os 5 minutos.33. Monster Trapper Mate 2 mobs em 2 minutos.34. Steadfast Mesmo que a sala 4, ou voce mata alguem ou alguem te mata.35. Life Diverged, Again Item que pode fazer retroceder 1-3 salas ou avancar 1-6.36. Crazy Chest Abra 10 baus e obtenha o dado.37. Great Luck Pague 200k em moedas, e receba um bau da sorte. Nele voce pode obter 1-3 pedras imortais, 5-10 ingressos dice, ou 20 cards (Robber ou Bully Card)38. Dragon Gate EX Mesmo que a sala 25, so que alem das maos deve se evitar os insetos que te matam com 1 hit! Recomenda-se passar colado na parede.39. Consequence II Abra 20 baus, voce pode configurar a quantidade de bau na sala.40. Sadness or Ecstasy Pague 100k e abra 10 baus , podendo ganhar 1 ou 5kk.41. Squad of Three Crie uma party com 3 pessoas na mesma sala, ou page 10 ingressos Dice para avancar.42. Mystical Messenger Mate 5 mobs em 60 segundos e ganhe uma Joia Misteriosa e o dado.43. Take Down the Demon Precisa de uma party para matar os mobs ou pagasse uma quantia de ingressos para avancar.44. Bomber Mania Uma bomba e colocada em voce, deve chegar a sala 50 em menos de 10 minutos.45. Open, open sesame! Mesmo que a sala 6, mate o boss. Demora entre 20-40 minutos dependendo da classe.46. Still not Enough Mesmo que a sala 18, voce ganha 9 Bully cards, mas precisa de 10 para prosseguir, ou ganha de alguem que chegue a essa sala, ou deve retornar a sala 1 e reiniciar47. 100 Seconds, Bring It On! Fique vivo por 100 segundos, AOE pesada. Se voce nao for Sacerdote e nao possuir amuleto e impossivel aguentar o dano.48. Chest Unlocker Hardcore Abra 10 baus e receba o dado.49. Prize Raid Tem dois minutos para matar a maior quantidade de mob, cada mob dara 5k de XP e 1k de alma.50. Fate's End Sala
Yue"Curando Qing Yue- Fale com Ou Ruoxi Dizzy (491, 890)- Cure Qing Yue (648, 110)- Recompensa: Moedas (10.440), Exp (24.899), Alma (6.225)- Continue para a Quest "Coracao do tempo"Nivel Necessario: 60Coracao do tempo- Fale com Qing Yue (648, 110)- Mata o Besta Santa de Sereia (619, 170)FINAL BOSS INFORMACAO: Besta Santa de Sereia, Level [?], 1.320.000 HP,Mob Elemento Agua, na agua, ataque de longa distancia de agua Whirlpool magia, Close-Range agressao fisica, alta Defesa e Ataque.- Entregue o Coracao do Tempo Para Ou Ruoxi Dizzy (491, 890)- Recompensa: Moeda (39.150), Exp (93.373), Alma (23.343), Pedra Imortal (15), Guarda Xi(1)O Final da Quest Lendario Goshiki.Adaptado de:http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/417797.aspx
Blades, Laminas Duplas, Espadas, Espadas DuplasCultivo necessario: HarmoniosoEfeito: Causa danode metal baseado em seu dano fisico por status. Skill de longo alcance.Dormencia AdrenalNivel inicial: 29Custo em MP: 55Tempo de conjuracao: 0.4 segundosDuracao: 0.6 segundosEspera: 15.0 segundosArma: Blades, Laminas Duplas, Espadas, Espadas DuplasCultivo necessario: LucidoEfeito: Aumenta seunivel de Defesa em 30 niveis por 30 Minutos.Vortice de YataghanNivel inicial: 59Alcance: corpo a corpoCusto em MP: 289.1Tempo de conjuracao: 1.4 segundosEspera: 30.0 segundosArma: Blades, Laminas Duplas, Espadas, Espadas DuplasCultivo necessario: SinistroEfeito: Consome289.1 de Mana a cada 1.5 segundos . Causa dano fisico numa area de 8.4 metros.Dano e baseado em seu dano base + 55% de dano por arma + 4491.2 dano porSkill.(Ultiliza 2 chi e e permanente. Cancela com ESC ou quando o MP Acabar).
medicinais, que curam em area, semelhantes a cura de Sacer.- A cura e muito rapida.- Dano quase equivalente ao de classes fisicas.- Possui skill Tornado de Espinhos que empurra o adversario e funciona em PvP.Desvantagens- Gasto gigantesco e absurdo de Mana.- Baixa defesa fisica.- Por ser uma nova classe, e frequentemente considerada como sendo mais fraca que as classes antigas.- E uma classe odiada e invejada. =)ArmasCetro (tambem chamado Cajado Curto): dano medio Espada Mistica: dano medo-alto Cajado (tambem chamado Bandeira): dano baixo-medio Roda: dano medio-alto Para o Mistico que tenha o foco em cura, os Cetros sao recomendados. Eles tem o maior ataque magico low-end, o que torna sua cura melhor.Espadas magicas e Rodas sao boas escolhas de arma para aqueles que gostariam de ter um saldo de cura decente e um bom dano.Cajados podem ser considerados fora de questao, a menos que voce queria que seu potencial de dano seja maior que seu poder de cura. A diferenca entre low-end e high-end e muito grande, o que torna a cura potencialmente mais fraca, porem concede altos indices de dano critico. SetMistico (arcane armor) O Mistico precisa de toda magia que puder conseguir, entao o mais recomendado para isso e o Set Mistico (Arcane Armor). Pedras de HP e Defesa Fisica sao recomendadas para PvP, entretanto pode-se usar pedras de MP para PvE, por causa do elevado gasto de mana.Alguns status extras uteis sao: magia, - invocacao, defesa fisica, constituicao e HP.Ornamentos podem ser aneis magicos e ornamentos de defesa fisica (com bonus de HP/Def/Mag/-Invocacao).Set alternativo: LeveUma opcao ao tradicional set Mistico e o set Leve. O Mistico perdera um pouco de dano magico, porem com o set leve ira compensar um pouco a baixa defesa fisica e melhorar a taxa de acerto critico. Se equipado com pedras de HP, aumentara significativamente o tempo de vida do Mistico. Os acessorios recomendados podem ser os com bonus de -invocacao, HP, DefF, Magia.BUILDSFull IntA cada 2 levels: 9 Int, 1 ForMisticos gastam MP como loucos! Essa build lhe dara o maximo de MP e recuperacao de MP para lidar com esse problema. No entanto, isso tambem lhe deixara incrivelmente frageis. Isso pode ser parcialmente resolvido sempre deixando os seus summons tankarem para voce ou usando a variedade de skills de cura que possui. Os slots devem ser preenchidos com pedras de HP ou de Def para aumentar a HP/defesa (a partir do level 40), ornamentos de defesa fisica e bons refinos (a partir do level 90) tambem sao recomendados para resolver o problema de baixo HP.Con/Int ou HibridoA cada 2 levels: 7 ou 8 Int, 2 ou 1 Con, 1 ForSe voce prefere ser um pouco menos fragil, coloque 1 ou 2 pontos em Con e 8 ou 7 pontos de Int a cada 2 levels, respectivamente, e 1 em For. Isso significa um pouco menos de MP, porem uma maior capacidade de sobreviver e tomar danos. Essa build e recomendada para jogadores menos experientes, que podem comecar com essa build e, quando estiverem no lvl 90+, trocar para a build Full Int.Pedras:
Conjura uma trepadeira maligna que lanca maldicoes. Vinha de AranhaNivel inicial: 21Alcance: 18.4 metrosCusto em MP: 153.5Tempo de conjuracao: 1.0 segundosDuracao: 1.0 segundosEspera: 12.0 segundosArma: Desarmado, Arma MisticaCultivo necessario: HarmoniosoEfeito: Invoca uma planta perto do alvo, que pode reduzir o movimento dos inimigos proximos em 22% e reduzir os ataques fisicos e magicos em 11% durante 6 segundos. Ela tem duracao de 1 minuto. Quando explodida (usando a skill Dissolucao) causa um danos e tem grande chance de diminuir os movimentos e os ataques fisico e magico durante 12 segundos. Consome 30 pontos de Chi.Traducao da LUG: Conjura uma trepadeira que causa lentidao nos inimigos. Flor IndiferenteNivel inicial: 29Alcance: 18.4Custo em MP: 212.5Tempo de conjuracao: 1.0 segundosDuracao: 1.0 segundosEspera: 30.0 segundosArma: Desarmado, Arma MisticaCultivo necessario: LucidoEfeito: Invoca uma planta perto do alvo, que tem a chance de causar aos inimigos proximos o efeito de sono durante 6 segundos. Ela tem duracao de 1 minuto. Quando explodida (usando a skill Dissolucao) causa um dano moderado e tem grande chance de provocar aos inimigos proximos o efeito de sono durante 8.5 segundos. Consome 30 pontos de Chi.Traducao da LUG: Conjura um alvo que coloca o alvo para dormir. Erva da CuraNivel inicial: 39Custo em MP: 286Tempo de conjuracao: 1.0 segundosDuracao: 1.0 segundosEspera: 6.0 segundosArma: Desarmado, Arma MisticaCultivo necessario: Enigmatico Efeito: Invoca uma planta perto do alvo que recupera 35 pontos de HP a cada 2 segundos para todos os amigos perto. Ela tem duracao de 1 minuto. Nao pode ser explodida (usando a skill Dissolucao).Traducao da LUG: Conjura uma erva que cura. Erva VitalNivel inicial: 49Custo em MP: 599Tempo de conjuracao: 1.0 segundosDuracao: 1.0 segundosEspera: 35.0 segundosArma: Desarmado, Arma MisticaCultivo necessario: AmeacadorEfeito: Invoca uma planta perto do alvo que recupera o HP para os amigos proximos a cada segundo e aumenta a recuperacao de HP em 5 pontos por segundo. Ela tem duracao de 20 segundos. Nao pode ser explodida (usando a skill Dissolucao). Consome 1 Chi.Traducao da LUG: Conjura uma erva que lanca uma poderosa cura. MatagalNivel inicial: 59Alcance: 18.4 metrosCusto em MP: 619.5Tempo de conjuracao: 2.0 segundosDuracao: 1.5 segundosEspera: 30.0 segundosArma: Desarmado, Arma MisticaCultivo necessario: SinistroEfeito: Invoca uma planta perto do alvo que causa dano massivo em area, que atinge os alvos em linha, equivalente a 12 vezes o dano de arma mais 3755. Tem a chance de lacrar o alvo. Nao pode ser explodida (usando a skill Dissolucao). Consome 2 Chi.Traducao da LUG: Conjura plantas gigantes para atacar o inimigo. Causa grandes quantidades de danos no alvo e tem uma chance de atordoa-los ou silencia-los.Video mostrando uso de Skills
solo:Para abrir basta um jogador com o level requerido daentrada. E no modo solo voce tambem pode levar ajuda.Alguns Boss nao aparecem no modo solo.O modo solo o HP e o dano dos Boss sao reduzidos, comotambem o drop rate. Modo Grupo:Para abrir necessario minimo de 4 jogadores, sendo que olider precisa estar com o level da entrada.Todos os Bossaparecem no modo grupo, HP deles e o dano sao aumentados como tambem o droprate.A Dusk divide-se em algumas entradas :Entrada 1:1-1 (Lv60-65)1-2 (Lv68-73)1-3 (Lv76-81)Entrada 2:2-1 (Lv74-79)2-2 (Lv82-87)2-3 (Lv90-95)Entrada 3:3-1 (Lv88-93)3-2 (Lv95-100)3-3 (Acima do Lv100)Localizacao:A entrada e localizada abaixo da Cidade de Fei Wei (130,668), ou pelas Pedras de teletransporte no oeste ou no sul da Cidade do Dragao.Obs.: Opcao pela Pedra so se voce estiver level 60+.Dusk Level 60/70: Cantico EspiritualDrops Comuns e de Baus:Dusk 1-1: Fragmento de Esqueleto Dusk 1-2: Fragmento de Esqueleto, Caveira das Charadas Dusk 1-3: Antiga Espada OrnamentalChefe: Qin TianDusk 1-1: Laminade Qin Tian Dusk 1-2:Fragmento de Armadura de Qin Tian Dusk 1-3:Carapaca de Qin TianChefe: DeusTamborDusk 1-1: Tambor da InterferenciaDusk 1-2: Porta TamboresDusk 1-3: Grande Tambor TenazChefe: Serpente Ancestral (Aparece somente em Dificuldade deChefe Alta)Dusk 1-2: Pele da Serpente AncestralDusk 1-3: Sangue da Serpente AncestralDrop Raro Dusk 1-3: Alma da Serpente AncestralChefe: Emissario das Almas (Aparece somente em Dificuldadede Chefe Alta)Dusk 1-2: Tentaculo FantasmaDusk 1-3: Espelho Dourado FantasmaChefe: Armadura Dourada (Aparece somente em Dificuldade deChefe Alta)Dusk 1-2: Fragmento de Armadura DouradaDusk 1-3: Pedaco de Armadura DouradaDrop Raro Dusk 1-3: Espirito de Armadura DouradaDusk 70/80: Sinfonia do DestinoDrops Comuns e de Baus:Dusk 2-1: Caveira das Charadas, Antiga Espada OrnamentalDusk 2-2: Antiga Espada Ornamental, Pedra do LarDusk 2-3: Pedra do LarChefe Leao Insano Zhen JunDusk 2-1: Carapaca do Leao InsanoDusk 2-2: Garras do Leao InsanoDusk 2-3: Lamina Afiada do Leao InsanoChefe: Marechal Shen WuluoDusk 2-1: Elmo do Tentente Shen WuDrop Raro Dusk 2-1: Joia Negra do Tenente Shen Wu Dusk 2-2: Espinho do Tentente Shen WuDusk 2-3: Protetor do Tenente de Shen WuChefe: Marechal Feng Wuhen Dusk 2-1: Armadura Negra de Feng WuhemDrop Raro Dusk 2-1: Luvas de Feng WuhenDusk 2-2: Estandarte de Feng WushenDrop Raro Dusk 2-2: Luvas de Feng WuhenDusk 2-3: Chifre de Sela ShenwuChefe: Grande SimeoDusk 2-1: Presa do Grande SimeoDrop Raro Dusk 2-1: Mao do Grande SimeoDusk 2-2: Couraca do Grande SimeoDrop Raro Dusk 2-2: Mao do Grande SimeoDusk 2-3: Cauda do Grande SimeoChefe: Devorador InsanoDusk 2-1: Garra do DevoradorDusk 2-2:Pele do DevoradorDusk 2-3: Barba de Ferro do DevoradorChefe: Emissario das Sete AlmasDusk 2-2: Po EstelarDrop Raro Dusk 2-2: Presa PrismaticaDusk 2-3: Roda Prismatica, Farelo EstelarDrop Raro Dusk 2-1: Poder do Espirito de CristalContinua...
DO CLADevemos ajudar os membros do cla sempre que possivel, masjamais deixa-los sem alguma respostaDeve-se lembrar que todos possuem quest a fazer, entao, casonao estivermos impossibilitados, nos iremos ajudar... so nao podemos esquecerque tambem temos que upar para o desenvolvimento do cla.Sempre que puder, ajude os membros do cla, um dia voce tambemprecisara de ajuda.O cargo de Oficial possui muita responsabilidade, por essemotivo, pedimos aos oficiais que fiquematentos aos pedidos de ajuda. Nem sempre sera possivel ajudar de imediato, maspelo menos tentem dar alguma solucao temporaria, mas nunca deixar sem resposta,para que o membro nao se sinta abandonado pelo cla. Sacerdotes e Misticos possuem "ressuscitar"para ajudar, mas nao e obrigacao atravessar o mapa so para isso. Pergunte seele esta disponivel e se esta por perto. Solicitar ressuscitar por MP e permitido. Mas nao insista. Peca "por favor" e agradeca.
do site; um Administrador de Comunidade, que e responsavel pela moderacao e orientacao em toda a comunidade virtual, atraves da gestao de Moderadores de jogo e um Administrador de Pais, que controla o lado comercial da comunidade, como vendas, financas e administracao.A equipe de escritorio tambem consiste de equipe de suporte ao cliente, que responde as perguntas enviadas atraves de formularios de contato pelos usuarios; e designers graficos que criam a vasta quantidade de imagens pixelizadas usadas tanto dentro do jogo quanto no site da comunidade.Existe moderacao automatica no filtro de linguagem do Habbo, o "Filtro Bobba", que substitui o texto ofensiva pela simples palavra "bobba".Mas devido a uma nova atualizacao, isso foi substituido por cinco asteriscos *****. A substituicao se aplica a qualquer coisa de medio a altamente ofensivo, seja palavras, frases e tambem sites. Desta forma, o filtro auxilia na moderacao do Habbo. Uma funcionalidade adicionada em 27 de fevereiro de 2008 permite que os usuarios liguem ou desliguem o Filtro Bobba. Com o filtro desligado, porem, o habbo nao pode reportar aos moderadores nenhum outro usuario que estiver usando linguagem ofensiva.