thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
entre computadores na rede. Alguns fabricantes instalam um software especializado em um chip de suas placas de rede. Este software fica guardado no que se chama ROM da Placa de Rede (nao confundir com a ROM do PC), e executa as funcoes de gerenciamento da ligacao fisica. Entao o NOS fica livre para executar outras funcoes com mais eficiencia, resultando em transmissao mais rapida de dados atraves da rede. Para o operador, no entanto, tudo se passa como houvesse somente o seus Sistema Operacional e como se o seu computador tivesse todos os recursos fisicamente ligados a ele (e chamada transparencia ao usuario). Uma LAN permite acessar e usar os drives/diretorios e impressoras em outros computadores (servidores) de modo semelhante a operacao normal. Por exemplo, voce pode criar um drive logico (como um disco "K"), que quando acessado na realidade esta acessando um drive/diretorio em outro computador. Isto e o mapeamento de rede. Neste exemplo, se eu copiar um arquivo do meu disco C: para o disco K: estou, na realidade, transferindo meu arquivo para outro computador, pois o drive logico K: nao existe fisicamente no meu computador. Os diferentes computadores na rede recebem nomes. O nome dado na rede para cada computador nao pode ser usado por outros. Este nome e utilizado para identificar o computador que se deseja conectar ao estabelecer uma conexao de rede. Existem muitos Sistemas Operacionais de Rede disponiveis no mercado. O Windows 9x ja vem pronto para trabalhar numa rede peer-to-peer, mas tem poucos recursos de gerenciamento e e pouco confiavel com relacao a seguranca. Um NOS para peer-to-peer ja consagrado e o LANtastic da Artisoft. Ja para redes cliente-servidor temos o NetWare da Novell e o Windows NT Server da Microsoft. Servicos Publicos de Teleinformatica Os servicos publicos de teleinformatica sao divididos em dois grupos: o grupo dos servicos basicos de comunicacao de dados, administrados no Brasil pela Embratel, e os servicos verticais de valor adicionado, que podem ou nao ter a participacao das empresas de telecomunicacoes. Veremos aqui os servicos basicos. Transdata e um servico privativo de comunicacao de dados, destinado as ligacoes do tipo ponto a ponto e multiponto. Seu custo e fixado em funcao da velocidade de transmissao desejada e da distancia entre os pontos, sendo a Embratel a responsavel pela linha e equipamentos envolvidos na comunicacao. RENPAC (Rede Nacional de Pacotes) e um servico comutado de comunicacao de dados, simultaneos, destinado a ligacoes tipo ponto a ponto ou multiponto. Esta rede permite a ligacao de usuarios, independente da localizacao geografica dos pontos a serem conectados, dada a grande abrangencia deste servico em todo o pais. O objetivo desta rede e a transmissao de pacotes de dados dos usuarios conectados a rede. O custo deste servico e menor pois a tarifacao e de acordo com o uso. A coneccao e feita pelos servicos 3025, 3028, 2000 e 1000, que definem os protocolos de comunicacao, tipos de conexoes, interfaces etc. Uma vez conectado, o usuario pode receber e/ou mandar seus pacotes de dados, devidamente enderecados. A distribuicao dos pacotes e feito pelos chamados
nos, com divisao hierarquica. O no diretamente relacionado ao usuario e o no de comutacao. Estes estao ligados aos nos de concentracao e estes a nos de supervisao. Rede Discada uso da rede telefonica discada comum. Linha Privativa e uma linha privada especial para a transmissao de dados. Na realidade nada mais e que uma linha discada com uma qualidade um pouco melhor. Interdata e um servico prestado pela Embratel para a comunicacao entre usuarios do Brasil com usuarios do Exterior. O acesso se da atraves da RENPAC. Internet Atencao: Grande parte dos textos deste capitulo foram compilados do site de Tutorial da Internet do "Universo On Line". A Internet nada mais e que uma imensa rede global de computadores. Ela nasceu em 1969, nos Estados Unidos e interligava, originalmente, laboratorios de pesquisa e se chamava ARPAnet (Advanced Research Projects Agency). Era uma rede do Departamento de Defesa norte-americano. Os cientistas queriam uma rede que continuasse de pe em caso de um bombardeio. Surgiu entao o conceito central da Internet, que e uma rede em que todos os pontos se equivalem nao havendo um comando ou um computador central. Nao quer dizer que todos os computadores da rede sao iguais, mas sim que nenhum deles tem preferencia em relacao ao outro durante a transmissao de dados. O nome Internet propriamente dito surgiu bem mais tarde, quando a tecnologia da ARPAnet passou a ser usada para conectar universidades e laboratorios, primeiro nos EUA e depois em outros paises. Por isso, nao ha um unico centro que "governa" a Internet. Hoje ela e um conjunto de mais de 40 mil redes no mundo inteiro. O que essas redes tem em comum e o protocolo TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), que permite que elas se comuniquem umas com as outras. Esse protocolo e a lingua comum dos computadores que integram a Internet. Assim, a Internet e: uma rede de redes baseadas no protocolo TCP/IP, uma comunidade de pessoas que usam e desenvolvem essas redes, uma colecao de recursos que podem ser alcancados atraves destas redes Durante cerca de duas decadas a Internet ficou restrita ao ambiente academico e cientifico. Em 87 pela primeira vez foi liberado seu uso comercial nos EUA. Mas foi em 92 que a rede virou moda. Comecaram a aparecer nos EUA varias empresas provedoras de acesso a Internet. Centenas de milhares de pessoas comecaram a por informacoes na Internet, que se tornou uma mania mundial. No Brasil foi liberada a exploracao comercial da Internet em 95. Hoje o Comite Gestor da Internet avalia o numero de usuarios no pais em um milhao (dados de novembro/97). Historico 1966 - Um pesquisador da Agencia de Projetos Avancados de Pesquisa (Arpa) chamado Bob Taylor consegue US$ 1 milhao para tocar um projeto de interligacao dos laboratorios universitarios que colaboram com a agencia. O objetivo e economizar dinheiro ao compartilhar os recursos de computacao espalhados pelo pais. 1967 - Taylor convence Larry Roberts a trabalhar no projeto. Roberts, considerado a unica pessoa nos Estados Unidos capaz de montar uma rede do genero, faz o desenho
da configuracao original, interligando quatro centro de computadores. 1968 - Com o projeto aprovado, a Arpa abre licitacao. Dezenas de empresas se candidataram. A IBM nao participou, alegando que uma rede do genero jamais poderia ser construida. A Bolt, Beranek and Newman (BBN) ganha a concorrencia. 1969 - Em 1 de maio de 1969, a BBN envia o primeiro equipamento da rede para a Universidade da California em Los Angeles. A UCLA se tornaria o primeiro no (ponto de conexao) da rede que viria a se chamar ARPAnet e, mais tarde, Internet. Entre a equipe que a ajudou a montar o equipamento estava o entao estudante de pos-graduacao Vint Cerf, que mais tarde se tornaria presidente da Internet Society e vice-presidente da MCI, gigante do ramo de telecomunicacoes. No Instituto de Pesquisas de Stanford, Douglas Englebart montou o segundo no da rede. Englebart e tambem o inventor do mouse. Ate o final de 1969, mais dois centros de pesquisas foram conectados: Universidade da California em Santa Barbara (UCSB) e Universidade de Utah. Holanda, Dinamarca e Suecia entram na rede. 1971 - A ARPAnet chega a 15 nos com a inclusao de computadores da BBN, MIT, RAND Corporation, Universidade de Harvard, Universidade de Stanford, Universidade de Illinois em Urbana, Universidade Carnegie Mellon (CMU) e do centro de pesquisas Ames da Agencia Nacional de Administracao Espacial (NASA), entre outros. 1973 - Sao montadas as primeiras conexoes internacionais com a ARPAnet na University College de Londres e Royal Radar Establishment, na Noruega. 1974 - A BBN inaugura o Telenet, o primeiro servico comercial conectado a ARPAnet. 1979 - Criacao da Usenet, a rede de grupos de discussao. Na Universidade de Essex Richard Bartle e Roy Trubshaw lancam o primeiro MUD, uma mistura de canal de conversa em tempo real com RPG (Role Playing Game). 1981 - Uma rede cooperativa, chamada de Bitnet (Because It's Time NETwork), inicia na City University, de Nova York, oferecendo correio eletronico, servidores de lista e transferencia de arquivos. A Bitnet se torna uma alternativa a Internet. 1982 - O nome Internet comeca a ser utilizado para designar as redes que utilizam o conjunto de protocolos TCP/IP, escritos por Vint Cerf e Bob Kahn, dois dos cientistas que participaram da montagem dos primeiros nos da ARPAnet. 1983 - Mais uma rede alternativa a ARPAnet, a EARN (rede academica europeia) comeca a funcionar. O financiamento e da IBM. 1984 - O numero de servidores na rede chega a 1.000. O Japao cria o Japan Unix Network. 1986 - A NSFNET cria um canal de alta velocidade (para a epoca, 56Kbps) para conectar cinco centros de supercomputacao. O resultado e uma explosao no numero de universidades conectadas. O primeiro Freenet, servico gratuito de acesso a rede, e criado no estado de Cleveland. 1987 - Numero de servidores na Internet chega a 10.000, enquanto na Bitnet o numero chega a 1.000. 1988 - Um programa clandestino perde o controle e afeta o funcionamento de 6.000 dos 60.000 servidores da rede. O virus fica conhecido como Internet Worm (o Verme da Internet). Jarkko Oikarinen cria
Sul e do Rio de Janeiro. Os servicos disponiveis restringiam-se a correio eletronico e transferencia de arquivos. Somente em 1990 a FAPESP (Fundacao de Amparo a Pesquisa de Sao Paulo) conectou-se com a Internet. No mesmo ano, foi criada a RNP (Rede Nacional de Pesquisas), uma iniciativa do Ministerio da Ciencia e Tecnologia (MCT). Financiada pelo Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientifico e Tecnologico (CNPq), a RNP interligou inicialmente 11 Estados, com pontos de presenca em cada capital. Essa arquitetura de linhas de comunicacoes e equipamentos compoe o que se chama de espinha dorsal (backbone) da RNP. Hoje, os estados que tem ponto de presenca na Internet sao Alagoas, Amazonas, Bahia, Ceara, Distrito Federal, Espirito Santo, Goias, Maranhao, Mato Grosso do Sul, Minas Gerais, Para, Paraiba, Parana, Pernambuco, Piaui, Rio de Janeiro, Rio Grande do Norte, Rio Grande do Sul, Santa Catarina, Sao Paulo e Tocantins. A partir de abril de 95, o Ministerio das Comunicacoes e o Ministerio da Ciencia e Tecnologia decidiram lancar um esforco comum de implantacao de uma rede integrada entre instituicoes academicas e comerciais. Desde entao varios fornecedores de acesso e servicos privados comecaram a operar no Brasil. O Funcionamento da Internet Como ja vimos, a Internet e uma rede capaz de interligar todos os computadores do mundo. O que faz a Internet tao poderosa assim e o uso de um protocolo comum, o TCP/IP. Todos os computadores que entendem essa lingua sao capazes de trocar informacoes entre si. Assim pode-se conectar maquinas de diferentes tipos, como PCs, Macs e Unix. A Internet e organizada na forma de uma malha. Para acessar um computador no Japao, por exemplo, nao e necessario fazer um interurbano internacional, bastando apenas conectar-se a um computador ligado a Internet na cidade do usuario. Esse computador local esta conectado a uma maquina em outro estado (ou pais) e assim por diante, tracando uma rota ate chegar ao destino. Sao maquinas de alta capacidade, com grande poder de processamento e conexoes velozes, conhecidas como servidores, controladas por universidades, empresas e orgaos do governo. Essa forma de funcionamento garante um custo baixo de conexao, pois para o usuario, so custara a ligacao local ate o provedor de acesso. O provedor cobra uma taxa mensal de cada usuario para cobrir, entre outros, os custos da conexao com a rede. Portanto, para se conectar a Internet, um usuario domestico precisara: um computador com modem, uma linha telefonica, uma conta num provedor de acesso e um programa de comunicacao, o chamado browser. Os dois principais browsers do mercado hoje sao o Netscape Navigator (da Netscape) e o Internet Explore (da Microsoft). Um bom PC para conectar-se a Internet, e aproveitar todos os seus recursos, seria, no minimo, um Pentium 75 MHz com 16 MB de RAM, monitor SVGA colorido e placa de som. Com um micro 386 com 4 MB de RAM e monitor VGA, ja e possivel comecar as exploracoes, contudo, esse equipamento limita o uso da rede ao correio eletronico, aos grupos de discussao e a outros servicos que nao utilizam imagens, como a transferencia de arquivos,
ainda que lenta. Ja um 486 DX, com 128 KB de cache, 8 MB de RAM e monitor VGA em cores ja e possivel acessar bancos de dados e navegar na WWW, explorando os recursos graficos da rede. Pode-se conectar uma rede interna de uma empresa (uma LAN) a Internet, oferecendo a seus funcionarios acesso a grande rede. A empresa tambem pode, desta forma, disponibilizar informacoes de sua rede interna aos internautas. Por medida de seguranca, as empresas fazem esta ligacao de uma LAN a Internet atraves de um Firewall. O Firewall e um sistema de seguranca cujo principal objetivo e filtrar o acesso a uma rede. As empresas o utilizam para proteger as suas redes internas conectadas a Internet contra a entrada de usuarios nao autorizados. Servicos na Internet Os servidores Internet podem oferecer varios servicos como copiar arquivos, enviar mensagens para outros usuarios, participar de grupos de discussao e visitar servicos de informacao sao os principais. World Wide Web (WWW) A Web nasceu em 1991 no laboratorio CERN, na Suica. Seu criador, Tim Berners-Lee, a concebeu apenas como uma linguagem que serviria para interligar computadores do laboratorio e outras instituicoes de pesquisa e exibir documentos cientificos de forma simples e facil de acessar. A Web cresceu muito rapido. Em 1993 ja era comum em universidades que estudantes fizessem paginas na Internet com informacoes pessoais. O que determinou seu crescimento foi a criacao de um programa chamado Mosaic, que permitia o acesso a Web num ambiente grafico, tipo Windows. Antes do Mosaic so era possivel exibir textos na Web. A "antiga" Internet, antes da Web, exigia do usuario disposicao para aprender comandos em Unix (linguagem de computador usada na Internet) bastante complicados e enfrentar um ambiente pouco amigavel, unicamente em texto. A Web fez pela Internet o que o Windows fez pelo computador pessoal. A World Wide Web e a parte multimidia da Internet. As paginas podem ter fotos, animacoes, trechos de video e sons. E a regiao mais facil de usar de toda a rede. O unico programa que voce precisa e o navegador (browser). A chave do sucesso da World Wide Web e o hipertexto (os documentos sao elaborados em HTML). Os textos e imagens sao interligados atraves de palavras-chave (links), tornando a navegacao simples e agradavel. A Web e formada por milhoes de lugares conhecidos como sites. Existem sites de universidades, empresas, orgaos do governo e ate sites pessoais. As informacoes estao organizadas na forma de paginas ligadas entre si. Quando voce acessa um site, normalmente entra pela porta da frente, onde existe uma mensagem de boas-vindas e uma especie de indice para as demais paginas. Essa entrada se chama pagina principal, ou home page. As ligacoes entre as paginas, conhecidas como hyperlinks ou ligacoes de hipertexto, nao ocorrem apenas dentro de um site. Elas podem ligar informacoes armazenadas em computadores, empresas ou mesmo continentes diferentes. Na Web, e possivel que uma pagina faca referencia a praticamente qualquer documento disponivel na Internet. O que faz essa malha de informacoes funcionar e um sistema de enderecamento que permite a
mais utilizado da Internet. Qualquer pessoa que tem um endereco na Internet pode mandar uma mensagem para qualquer outra que tambem tenha um endereco, nao importa a distancia ou a localizacao. Nao e necessario pagar individualmente as mensagens enviadas. Ele tem varias vantagens sobre outros meios de comunicacao: alcanca o destinatario em qualquer lugar em que estiver, e mais rapido, nao depende de linhas que podem estar ocupadas (como o fax) nem de idas ao correio e e incrivelmente mais barato que o telefone (se levarmos em conta uma comunicacao interurbana). Alem disso, nao se esta limitado a mandar apenas cartas por correio eletronico, pode-se enviar programas, arquivos e imagens. Um endereco de correio eletronico obedece a seguinte estrutura: a esquerda do simbolo @ (arroba) fica o nome ou apelido do usuario. A direita, ficam os nomes da empresa ou organizacao que fornece o acesso, o tipo de instituicao e finalmente o pais. Por exemplo: profjmarcelo@bol.com.br Onde: profjmarcelo e o nome do usuario bol (Brasil OnLine) e a empresa que oferece o servico, .com e o tipo de empresa, ou seja, comercial (igual ao endereco www) e .br e o pais onde se encontra o servidor da empresa (igual ao endereco www). Os tipos de instituicao que podemos encontrar sao (esta relacao tambem pode ser utilizada para os enderecos da www): mil militar org - organizacao nao lucrativa com comercial edu - educacao (universidades, escolas, etc.) net - rede gov governamental Ja as siglas de paises mais comuns na rede sao (esta relacao tambem pode ser utilizada para os enderecos da www): .de - Alemanha .ar - Argentina .br - Brasil .ca - Canada .cl _ Chile .cn - China .es - Espanha .us - Estados Unidos .ru - Federacao Russa .fr - Franca .it - Italia .jp - Japao .pt - Portugal Nos Estados Unidos nao e usada a sigla que identifica o pais. Assim, se um endereco nao tem sigla de pais, ja sabemos que e dos EUA (embora haja algumas excecoes). IRC E o bate-papo em tempo real, na Internet. O IRC (Internet Relay Chat) foi criado em 1988 na Finlandia. Rapidamente se estabeleceu uma rede de computadores que dispunham de recursos para o IRC por toda a Internet. No comeco o publico era principalmente de estudantes que tinham tempo para jogar fora. Hoje se encontra gente de todos os tipos e idades no IRC. O IRC e dividido em canais (salas de bate-papo virtuais). Qualquer um pode criar um canal, a qualquer momento e sair conversando. O IRC era adaptado aos usuarios que tinham acesso a computadores em universidades e estavam familiarizados com computador. Hoje existe uma variedade de programas que possibilitam a conversa pelo computador. Muitos podem ser acessados diretamente na Web. Isso significa que nem e necessario sair do programa de navegacao (por exemplo, Netscape, Mosaic ou Explorer) para conversar. Um exemplo de uso do IRC que ficou famoso foi durante o golpe de Boris Ieltsin na Russia, em 1993. Durante varias horas, a unica fonte de informacao sobre o golpe foi um canal de IRC...
no momento de publica-la, ou seja, quando temos que copiar os arquivos HTML para o servidor contratado, geralmente fazemos uso de um programa de FTP. Neste caso, o fluxo de dados e o inverso, ou melhor, do computador do usuario para o servidor WWW na Internet. E o chamado upload. Um dos programas mais populares de FTP e o CuteFTP. Telnet Programas de telnet permitem uma conexao remota com outro computador na Internet. E um tipo de conexao em que o micro do usuario age como se fosse um terminal ligado diretamente ao servidor. Em telnet, a navegacao e toda feita pelo teclado e nao se utilizam graficos. Para operar em telnet e necessario um programa especifico, que no caso do Windows 9x temos o Hyper Terminal, que acompanha o pacote. Carregado o programa, digita-se o nome do usuario e uma senha para acessar os recursos disponiveis em outro computador. Alguns poucos computadores na Internet dao acesso publico a "telnet". A maioria exige que o usuario seja cadastrado. Gopher Os sites do tipo Gopher ja foram uma parte importante da Internet. Hoje, o sucesso da World Wide Web ofusca esse conjunto de bancos de dados. Os servidores Gopher oferecem informacoes organizadas na forma de menus. Ao acessar um desses computadores, o usuario recebe uma lista de opcoes. Vai escolhendo, entao, as alternativas desejadas ate encontrar a informacao procurada. Embora existam programas especificos para acesso a servidores Gopher, e mais facil empregar o proprio navegador de WWW nessa funcao. O Centro de Referencia da Rede Nacional de Pesquisas, por exemplo, e encontrado em gopher://gopher.cr-df.rnp.br. Apesar de ser menos atraente do que a WWW (o conteudo e composto apenas de texto), o mundo Gopher e mais organizado. Uma ferramenta para pesquisa utilizada em servidores Gopher e o VERONICA (Very Easy Rodent Oriented Net Wide Index to Computerized Archives). Linguagem HTML Hyper Text Markup Language e uma linguagem de formatacao de documentos, isto e, uma linguagem para descrever a estrutura de um documento. Note que estamos falando da estrutura e nao da aparencia do documento. Essa linguagem tem como base a linguagem SGML (Standard Generalized Markup Language) usada para descrever a estrutura geral de varios tipos de documentos. Os documentos escritos em HTML sao feitos no padrao ASCII e contem o texto do documento propriamente dito mais as tags HTML. As tags servem para indicar os elementos do documento, a estrutura, a formatacao e os vinculos de hipertexto com outros documentos ou com midias incluidas. As tags aparecem: entre sinais de menor e maior < > geralmente possui uma tag que abre (ativa) e outra que fecha (desativa) o texto a ser modificado as tags de fechamento normalmente possuem seus nomes precedidos por uma barra / nem todas as tags tem um inicio e um fim as tags nao precisam ser especificadas em maiusculas ou em minusculas Utilizamos as tags para mudar o aspecto e tamanho das letras, publicar imagens e animacoes, inserir links (ligacoes com outras paginas) e tela de composicao de mensagem de e-mail. E possivel combinar varias tags, fechando os comandos na