PASSE: O passe so acontece quandoha duas pessoas. Passa-se quando um alguem envia a bola para outro alguem. Emgeral passa-se a bola com os pes, mas tambem pode sair um passe com a cabeca,com o peito, a coxa, o ombro.O passee classificado quanto a distancia, a trajetoria (altura), a execucao (parte docorpo), ao espaco de jogo (quadra) e a habilidade.Distancia Curto -ate 4 metros; Medio - 4 a 10 metros; Longo - acima de 10 metrosTrajetoria Rasteira,meia altura, parabolico.Execucao Interna,externa, anterior (bico), solado, dorso.Espaco de Jogo Lateral,diagonal, paralelo.Passes de Habilidade Coxa,peito, cabeca, calcanhar, ombro. DOMINIO: e a habilidade derecepcionar a bola. TIPOSDE DOMINIO:Quanto aTrajetoria Quanto a Execucao (Recepcao)Rasteira Com os pes, facesinterna, externa e tambem com o solado.Meia-altura Com os pes e acoxa, faces interna e externa.Parabolica Com os pes,utilizando o dorso e o solado; Com o peito, a coxa e a cabeca A conducao equando se leva a bola pela quadra de jogo. Quem ensina a conduzir objetivaensinar a melhor maneira de se fazer isso. Entenda-se por melhor, o modo maiseficaz. Uma regra basica: a bola deve estar proxima do condutor. O drible e feito com posse debola. Quem dribla, procura, com bola, passar por um adversario. Esse"passar pelo adversario" exigira, algumas vezes, velocidade, outrasapenas mudanca de direcao, outras, criatividade, ginga e outras ainda, todasestas coisas simultaneamente. Entretanto, uma coisa e certa: o que dificulta ahabilidade de marcar e a perda do equilibrio. Logo, o drible eficaz e aqueleque provoca no outro o desequilibrio. Finta, ao contrario do drible,e realizada sem bola. Ainda que quem finta esteja sem bola, o faz com oobjetivo de obte-la. O professor que ensina a fintar tem o objetivo de levar acrianca a enganar o seu adversario para receber a bola. O chute surge quando do contatoda crianca com a bola em direcao a meta adversaria ou para afastar o perigo deum ataque adversario. O primeiro seria o chute com o objetivo ofensivo. Osegundo, com o objetivo defensivo. Logo, chute sempre e a mesma coisa, o quemuda e o objetivo. Quem marca tem oobjetivo de desarmar quem tem a bola, tomando-lhe a mesma ou tirando-a; tambemobjetiva impedir que o adversario receba a bola. Quem ensina a marcar tem oobjetivo de fazer que essas coisas sejam possiveis. MARCACAO Disposicaodos jogadores na quadra, com o objetivo de impedir uma acao ofensiva doadversarioTipos de Marcacao: Zona (pressao total ou parcial e meia quadra) E pouco recomendada, pois no Futsal atual, onde os jogadoresdeslocam-se constantemente sem posicoes fixas, facilmente o ataque se colocaraem vantagem numerica sobre a defesa em determinados setores da quadra. Vantagens: pouco desgaste fisico, pois cada jogador mantema sua posicao. Desvantagens: Se nao for bem treinada facilita o erro,possibilita o adversario utilizar dois jogadores em um setor.Individual (pressao total ou parcial e meia quadra) E a mais utilizada no Futsal atual, onde cada jogador dadefesa marca um oponente do ataque por toda a quadra de jogo, isto e, odefensor desloca-se com seu oponente por toda a quadra . Vantagens: Contra equipes de pouca condicao fisica;recomendada para equipes iniciantes; facilita identificar o erro. Desvantagens: Compromete o sistema de