Tive uma ideia pra ganhar algum dinheiro com a internet. Resolvi criar um perfil no Instagram para falar de um assunto que eu gosto (automoveis) e anunciar ali carros usados bons e baratos a possiveis seguidores interessados. Naturalmente, quase ninguem conhece o meu perfil.. divulguei entre amigos o @carromaisbaratopb . Enquanto o "sucesso" nao vem, vou compartilhando coisas que possam chamar a intencao de quem usa um automovel proprio para se deslocar pela cidade.Como sei que o dinheiro e a politica passam por quase todo e qualquer tema, aproveito o @carromaisbaratopb pra criticar decisoes politicas equivocadas e cobrar por mudanca em nossa politica geral de transporte. Tem tanta coisa que pode mudar.. Acho que semeando umas ideias e compartilhando experiencias, podemos mudar um traco cultural estranho do brasileiro: sua disposicao a pagar muito por automoveis que nao valem tanto assim.Caminho longo.. Nao tenho nada a perder. Pelo contrario.. tem sido bastante prazeroso. Quem sabe o e-business nao me leva a outras experiencias que ainda nem imagino? O problema e que comigo todo mundo olha hsahasuhasahua Se vc fizer isso vc ta ferrado. Ainda bem que eu faco com lapis. hausuahushushaushuha Sempre acontece Quando eu criei essa tirinha nao aconteceu heheheuheheheheuhue Em materia publicada no Jornal A Tarde do dia 26/09, os jogos eletronicos nos sao apresentado em outra roupagem: alem da tradicional funcao de entreter, eles estao sendo cada vez mais utilizados para fins educativos. Intitulada Jogos passam a fazer parte do ensino nas instituicoes, a materia cita instituicoes que ja utilizam os meios eletronicos para a aprendizagem, tais como o grupo de pesquisa Comunidades Virtuais de Aprendizagem da Universidade do Estado da Bahia (Uneb) e a Secretaria Estadual de Educacao (SEC).A pedagoga e mestre em educacao Lynn Alves, coordenadora do grupo de pesquisa da Uneb, defende que "os jogos eletronicos podem mediar o ensino-aprendizagem em diversas disciplinas e trabalhar habilidades cognitivas dos alunos, como o raciocinio logico, concentracao, alem de ajudar na tomada de decisoes". Criado em 2003, o grupo a qual coordena se volta para as discussoes teoricas em torno do potencial pedagogico, dos niveis de sociabilidade e desenvolvimento de games. Em seu site institucional (http://www.comunidadesvirtuais.pro.br/), os projetos desenvolvidos sao apresentados e podemos fazer download tanto dos jogos, quanto das publicacoes feitas pelos pesquisadores.Ja o projeto de desenvolvimento de jogos educativos da Secretaria Estadual de Educacao ainda esta incompleto. Mas a partir do ano que vem "estudantes da rede publica estadual vao poder contar com essa nova ferramenta para complementar o que e visto em sala de aula", como publicado no A Tarde. No site do projeto que engloba a criacao dos jogos(http://ambiente.educacao.ba.gov.br/), ja sao disponibilizados outros conteudos. Sao animacoes, simulacoes e videos no Ambiente Educacional WEB, "um espaco pedagogico multidisciplinar criado para que estudantes e professores possam acessar, compartilhar e construir conhecimentos por meio das novas tecnologias da informacao e da comunicacao", como disponibilizado no site.A materia citada e complementada por outra - Uso de meios eletronicos exige limites e cuidados -, que diz respeito aos maleficios causados pela exposicao excessiva dos jovens aos jogos eletronicos. Menos interessante que