thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
o HSDPA funciona bem apenas a distancias relativamente curtas, por isso os aparelhos chaveiam automaticamente para o WCDMA nas areas de menor cobertura, fazendo com que a taxa de transmissao seja reduzida. Outra limitacao e que o HSDPA aumenta apenas a taxa de download, sem fazer nada com relacao ao upload, que continua sendo de apenas 384 kbits, assim como no WCDMA.O HSDPA e considerado um protocolo 3.5G e (na maioria dos aparelhos) e possivel verificar qual sistema esta sendo usado simplesmente olhando o icone da conexao. Um "3.5G" indica que esta sendo usado o HSDPA, um "3G" que esta em uso o WCDMA, um "E" que esta sendo usado o EDGE e um "G" que voce esta em uma area em que apenas o velho GPRS esta disponivel.Temos tambem o HSUPA (tambem chamado de EUL), um padrao atualizado, que complementa as melhores taxas de download do HSDPA com melhoras tambem nas taxas de upload, indo de 730 kbps (no HSUPA categoria 1) ate 5.76 megabits (HSUPA categoria 6), de acordo com a implementacao. Por ser apenas uma extensao do UMTS e nao um novo padrao 3G, os investimentos necessarios para migrar as redes sao relativamente pequenos, ja que e preciso apenas substituir alguns equipamentos nas torres e redimensionar a estrutura de roteamento, sem exigir o licenciamento de novas faixas de frequencias ou substituicao de antenas.O HSUPA ja e suportado por alguns aparelhos, entre eles o HTC Touch Pro e o Nokia 6260 e ja e usado por operadoras de diversos paises. Uma das primeiras a migrar foi a CellCom de Israel, que concluiu a atualizacao da rede em 2008. Espera-se que, a partir de 2009, a maior parte dos aparelhos vendidos ja oferecam suporte a ele.E importante enfatizar que o HSDPA e o HSUPA sao dois padroes complementares e nao concorrentes. O HSDPA melhora as taxas de download em relacao ao WCDMA, enquanto o HSUPA melhora as taxas de upload. De acordo com os equipamentos usados, as operadoras podem suportar ambos os padroes, oferecendo tanto download quanto upload mais rapidos, ou suportar apenas o HSDPA.No Brasil, a unica operadora a ja utilizar o HSUPA (no inicio de 2009) e a Vivo, o que pode resultar em um diferencial competitivo no futuro. Ainda nao existem noticias sobre o HSUPA por parte da Claro, da TIM ou da Oi, ja que elas optaram por inicialmente implantar apenas o HSDPA e precisarao trocar equipamentos para oferecerem o HSUPA. Como nao existe tanta demanda por melhores taxas de upload quanto existe por downloads mais rapidos, pode ser que a atualizacao demore um pouco.
que voce pensa ser, as vezes nao e, por isso em caso de problemas chame um tecnico de sua confianca, ou converse com mais pessoas sobre o assunto pois nem todo mundo e honesto.
O Ubuntu e a distribuicao de Linux mais usada no mundo e seu sucesso aumenta a cada dia. No ultimo dia 29 de setembro foi lancada a candidata a versao final do novo Ubuntu.Recursos Controle de audioO simples aumentar e diminuir de volume do Ubuntu foi modificado. Agora voce tem mais opcoes, com novos botoes que dao ao usuario um sistema mais eficaz para controle de audio. Alem disso, voce vai poder controlar o reprodutor de audio diretamente pelo novo menu, com muito mais praticidade. Nova Central de ProgramasQuem usa o Ubuntu sabe o quao pratica pode ser a Central de Programas. Por meio dela voce encontra e instala uma serie de aplicativos, bem como remove aqueles que voce nao quer mais usar. A nova versao do Ubuntu trouxe consigo uma nova Central de Programas que, alem da inovacao visual, permite instalacao com um clique.Voce pode tocar isto! O Ubuntu 10.10 passa a contar com o uTouch, suporte para multitouch. Isto significa que ao rodar o sistema operacional em maquinas com telas sensiveis ao toque, voce pode usar e abusar desta funcao. Os desenvolvedores tambem devem ficar atentos para aumentarem recursos relacionados a este tipo de interacao do usuario com o computador.Instalador renovadoO instalador das outras versoes do Ubuntu ja era intuitivo, mas a nova versao da distro conseguiu simplificar ainda mais este ato. Se voce acha que e uma boa hora para abandonar o mundo dos softwares proprietarios, o Ubuntu e uma boa opcao tambem por ter um processo de instalacao nada complicado.Unity DesktopUma exclusividade do Ubuntu Netbook Remix 10.10 (versao exclusiva para netbook) e o Unity Destkop, a nova interface grafica do sistema. Com ele o espaco da tela se torna muito mais aproveitavel, algo muito util em um equipamento com tamanho reduzido. O Unity ganhou uma barra lateral e a principal novidade e uma barra de menu semelhante a do sistema Mac OS X. O video abaixo mostra um pouco mais de como vai funcionar o Ubuntu Unity Desktop, um novo modo para gerenciar e aproveitar ainda mais o Ubuntu Maverick Meerkat.Programas ShotwellSe voce e mais um dos que nunca foram com a cara do F-Spot, conhecam o novo gerenciador de imagens oficial do Ubuntu: o Shotwell. O programa leva alguma vantagem sobre o concorrente pelo fato de ter mais recursos para importacao de imagens, etiquetagem automatica dos arquivos, ferramentas de edicao e ate sistema de zoom que nao embaca a foto. GwibbeO Twitter veio para ficar e ja e possivel encontrar uma dezena de aplicativos interessantes para quem quer receber e enviar atualizacoes da rede social diretamente da Area de trabalho, dispensando o acesso constante ao site. O Gwibber e um destes programas que ja vem instalado no novo Ubuntu. EasystrokeOutro aplicativo muito interessante no Ubuntu Maverick Meerkat e o Easystroke, um aplicativo para reconhecimento gestual. Desenvolvido para uso em Tablets e com monitores com tela sensivel ao toque, ele pode servir tambem para dar mais funcionalidade ao cursor do mouse. O video a seguir mostra um pouco do que ele e capaz: Compiz FusionPara quem quer incrementar
as funcionalidades visuais do Ubuntu, nada melhor do que o Compiz Fusion. Na versao 10.10 do Ubuntu o programa veio melhorado e com mais funcoes para deixar sua Area de trabalho mais dinamica e agradavel. PiTiViOutro aplicativo que nao e mais novidade, afinal passou a ser padrao no Ubuntu em sua versao 10.04, mas que ganhou um breve incremento para o Maverick Meerkat, e o PiTiVi. Ele e um editor de video modesto, mas eficiente, ideal para quem precisa fazer edicoes simples de video no Ubuntu. Novos papeis de paredeA ultima das novidades desta lista sao os novos papeis de parede. Como e de costume, os desenvolvedores capricharam e oferecem aos usuarios uma serie de belissimas imagens para enfeitar ainda mais a nova versao da distribuicao.
Os Protocolos de Rede Vou usar um exemplo classico: pensemos num chines que nao fala portugues e um brasileiro que nao fala chines. Ambos podem se comunicar usando uma lingua em comum, digamos o ingles, que seria algo como um protocolo. Mesmo que ambos nao falassem nenhuma lingua em comum poderiam usar gestos universais como o dedao para cima indicando "positivo" ou juntar as duas maos proximo ao ouvido para dizer que esta com sono ou dormindo. Os protocolos sao justamente estas linguas e sinais universais que permitem aos dispositivos comunicar-se atraves da rede. Assim como ha varias linguas no mundo, na informatica ha diversos protocolos. No caso das redes, especificamente, dentre as centenas de protocolos existentes ha os que sao mais comuns e que, portanto, serao aqueles que encontraremos por ai: IPX - "Internetwork Packet Exchange". Criado inicialmente pela Novell, foi muito utilizado nas redes locais ate que o protocolo TCP/IP dominasse o cenario. Apesar de obsoleto, o IPX ainda esta em uso pois ha dispositivos antigos que so conseguem se comunicar atraves dele. Netbeui - Criado pela Microsoft para ser o padrao nas suas primeiras versoes de rede. A partir do Windows 2000, o NetBuei deixou o posto de protocolo principal para o TCP/IP e atualmente caiu praticamente em desuso. TCP/IP - A grande revolucao nas redes, e o mais utilizado atualmente por permitir diversos tipos de configuracao. "TCP" e "IP" sao abreviacoes de: "Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmissao" e "Internet Protocol - Protocolo de Interconexao", que sao abreviacoes dos principais protocolos que compoem o TCP/IP, mais ha muitos outros protocolos imbutidos nele. HTTP - "Hypertext Transfer Protocol, que significa Protocolo de Transferencia de Hipertexto". E o protocolo padrao da Web, que e a parte grafica da internet. E o HTTP que possibilita a visualizacao de figuras e videos no seu browser. O HTTP, por sua vez, roda sobre o TCP/IP. Isto significa que o TCP/IP funciona como uma rodovia por onde sao transportadas as informacoes HTTP. Portanto, o HTTP nao e usado na rede local ou na Internet em si, mas precisa destes dois sistemas para funcionar. FTP - Significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Arquivos). Permite a transferencia de arquivos entre dois computadores, funcionando sobre a infra-estrutura da Internet que usa o TCP/IP como protocolo padrao. Na pratica, nas redes locais que voce provavelmente vai montar sera preciso instalar e configurar apenas o protocolo TCP/IP. Isto porque o IPX e o NetBeui sao cada vez menos necessarios e tendem a desaparecer, enquanto o HTTP e o FTP sao protocolos internos com os quais dificilmente tereremos que configurar ou instalar. Uma curiosidade: a World Wide Web (WWW) virou sinonimo de internet, mas na verdade a WWW e apenas um dos servicos disponiveis na Internet. A World Wide Web e apenas a parte grafica da internet, que contem muitos outros servicos como SMTP (e-mail) e FTP (Transferencia de arquivos), sem falar em outros servicos como o famoso compartilhamento de arquivos, por onde muita gente encontra seus arquivos MP3.Cada sistema de compartilhamento de arquivos tem
seu proprio protocolo, que roda "por cima" do protocolo TCP/IP que, por sua vez, forma uma especie de esqueleto que sobre o qual sao construidos outros sistemas de transporte de dados, que sao os enderecos IP.Os enderecos de IP O Protocolo TCP/IP e o mais utilizado tanto nas redes locais quanto na Internet. Entretanto, para que duas maquinas "conversem" usando o TCP/IP e preciso que tenham seus respectivos enderecos de IP e que estes sejam compativeis. Cada computador tem um endereco de IP unico e exclusivo, algom como o RG das pessoas fisicas, sendo que uma das dificuldades em configurar as redes e a atribuicao dos enderecos de IP. Ha duas maneiras de atribuir enderecos de IP: Manual ou automaticamente. Nesse ultimo caso, e preciso haver na rede local algum micro ou dispositivo (como modem, roteador...) configurado como sendo um "Servidor DHCP", que e justamente uma maquina encarregada de atribuir enderecos IP para os computadores da rede que assim o solicitarem. Quando um computador configurado para "Receber um endereco de IP automaticamente" se conecta a rede procura por um servidor DHCP. Quando o encontra, "pergunta-lhe" algo mais ou menos assim:- "Hei, quem sou eu?"O Servidor DHCP entao lhe responde algo como:- "Bom dia. Voce e o IP 192.168.254.154, sua mascara de sub-rede e 255.255.255.0 seu gateway e o 192.168.0.1 e seu DNS esta em 240.251.19.106".O que siginificam estas informacoes? Em resumo, trata-se do seguinte: Endereco de IP - E aquele numero exclusivo de cada maquina na rede local ou da Internet. Nao podem exsitir duas maquinas com o mesmo IP na mesma rede. E um numero de 16 digitos, separado por tres "." pontos formando quatro quadrantes. Cada um dos quadrantes vai de 0 a 255, sendo que nas redes locais se utilizam as series 192.168.XXX.XXX, 10.0.XXX.XXX ou 172.16.XXX.XXX. Mascara de sub-rede - Dentre os enderecos de IP disponiveis dentro de cada rede, a masca de rede e um numero com o mesmo formato do endereco IP (quatro quadrantes) que serve para indicar quais micros estao na mesma sub-rede. Nas pequenas redes locais usa-se a mascara 255.255.255.0 indicando que a sub-rede pode utilizar ate 256 enderecos de IP para acesso direto, sem necessidade de fazer roteamento. Gateway - E a "porta de saida" porque onde os micros da rede local podem acessar outras redes. Quando uma maquina recebe uma solicitacao para determinado recurso de rede "sabe" - atraves do endereco IP e da mascara de sub-rede - que aquele endereco esta fora da rede local, portanto faz com que a solicitacao passe pelo gateway. Para isto, cada roteador tem sua propria "tabela de roteamento", que indica para onde mandar cada solicitacao recebida ou emitida. DNS - Os locais da Internet ("SITES") sao designados por nomes que comecam com "WWW", so que todo o funcionamento da Internet e dos programas e feito com base em enderecos de IP. Assim, cabe os servidores DNS (Domaim Name Server) transformar os nomes dos sites em seus respectivos IPs. Uma vez que se saiba o endereco de IP de um site, pode-se navegar ate ele usando tanto
e grimpar, outras dizem climpar, e algumas ainda retiram o m, falando apenas clipar. Apesar da palavra ainda nao constar nos dicionarios (segundo pesquisas nos dicionarios Houaiss e Michaelis), a forma mais sensata de pronuncia e escrita e crimpar. A explicacao e simples: assim como inumeras palavras relacionadas ao ramo da informatica (tais como mouse, site e HD), a palavra crimpar deriva do verbo da lingua inglesa To crimp, que significa algo como moldar uma superficie (que e mais ou menos o que e feito ao crimpar cabos de rede).Materiais necessariosPara crimpar seus cabos de rede voce vai utilizar as seguintes ferramentas:Alicate de crimpagem;Conectores RJ-45 (um para cada ponta do cabo);Cabo de Rede (tambem chamado de Cabo de Par Trancado ou Cabo UTP (Unshielded Twisted Pair falando de modo mais tecnico, o modelo mais utilizado e o UTP CAT 5) Algumas pessoas utilizam estilete para cortar a capa de protecao do cabo, porem o alicate de crimpagem ja possui lamina para o corte, e, ao utilizar estilete, e muito facil de cortar os fios dos pares trancados do cabo de rede (o que tambem pode ocorrer ao utilizar a lamina do alicate). Caso isso ocorra, voce devera iniciar uma nova ponta, cortando fora aquela danificada.Antes de comecar Antes de iniciar o trabalho, e interessante voce saber qual o melhor modo de organizar a sua rede. Existem alguns detalhes que devem ser levados em conta: ha limitacoes quanto ao tamanho maximo do cabo (o maximo recomendado e 100 metros), e ha mais de um modo de crimpar a ponta dos cabos, inclusive um que dispensa o uso de HUB/Switch , chamado de Crossover ou Cabo Cruzado. Se voce precisar de mais de 100 metros de cabo, o recomendado e que se utilize um HUB/Switch em meio ao trajeto. Isso vale tanto para conectar um computador diretamente ao HUB/Switch quanto para conectar um HUB/Switch a outro, e e chamado de repeticao. Os 100 metros e um tamanho medio aconselhavel. Dependendo da qualidade do cabo e da placa de rede utilizados, e possivel ultrapassar um pouco esse limite. Tudo dependera da qualidade do material usado. Existe tambem um tamanho minimo aconselhado, que e de 30 cm. E bom tambem nao deixar o cabo de rede junto a cabos de energia eletrica (como pode acontecer quando se usam canaletas para a instalacao), pois os de energia podem gerar uma interferencia eletromagnetica na transmissao de dados do cabo de rede.Um pouco mais sobre o cabo Ao abrir o cabo de rede, voce percebera que ele possui oito fios coloridos e divididos em pares. Voce vera tambem que os dois fios de cada par estao entrelacados, de modo que estao separados em cores. E comum que esses fios internos sejam chamados apenas de pares. Os pares sao trancados justamente para ajudar a evitar que haja interferencia eletromagnetica na transmissao de dados.Cuidados com os cabos E recomendado que, primeiramente, voce passe os cabos pelas tubulacoes desejadas, uma vez que e muito mais facil realizar tal tarefa com os cabos sem os plugues. Tambem e aconselhavel que nao seja feito
o reaproveitamento de cabos de rede, pois, quando se faz forca para retirar o cabo do local onde ele se encontrava, pode ocorrer a quebra dos fios internos, comprometendo o funcionamento do cabo. Seja atencioso com a passagem e fixacao dos cabos, assim como na hora de crimpar suas pontas. E muito chato quando a rede nao esta funcionando e, apos um tempo tentando faze-la funcionar, descobre-se que os fios do cabo tinham sido quebrados durante a passagem pela tubulacao ou que a crimpagem estava malfeita.Padroes de ordem dos fiosAntes de iniciar a crimpagem, escolha um dos padroes de sequencia para as pontas. Existem dois padroes mais utilizados: eles sao conhecidos como EIA/TIA 568A e EIA/TIA 568B. Ambos funcionam perfeitamente.Tipos de cabos Existem ainda dois tipos de cabo: os cabos diretos e os cabos crossover. Nos diretos, ambas as pontas sao feitas utilizando o mesmo padrao, enquanto nos crossover uma ponta utiliza o padrao EIA/TIA 568A e outra o EIA/TIA 568B. Em alguns casos, o padrao de uma delas foge de um desses dois. Isso sera explicado logo abaixo.Existem ainda dois tipos de cabo: os cabos diretos e os cabos crossover. Nos diretos, ambas as pontas sao feitas utilizando o mesmo padrao, enquanto nos crossover uma ponta utiliza o padrao EIA/TIA 568A e outra o EIA/TIA 568B. Em alguns casos, o padrao de uma delas foge de um desses dois. Isso sera explicado logo abaixo.Cabo direto Os cabos diretos sao utilizados para interligar computadores e HUBs/Switchs. Nestes cabos, as pontas devem ser exatamente iguais, pois, caso contrario, a transferencia de dados nao ira ocorrer. O padrao utilizado em um dos cabos devera ser o mesmo na rede inteira. E verdade que voce pode criar a sua propria sequencia e utiliza-la em sua rede, entretanto, e extremamente aconselhavel que voce utilize uma dessas duas sequencias sugeridas, nao apenas por questoes de funcionamento correto, mas tambem por questoes de padronizacao. Se outra pessoa precisar corrigir algum problema em seus cabos, ela sabera qual e a sequencia utilizada e sera muito mais facil para solucionar o problema. Os padroes sao dessa forma, pois foram os melhores modos encontrados para que houvesse o minimo possivel de interferencia eletromagnetica no cabo, seja esta externa ou gerada pelo proprio cabo, e e justamente por isso que os pares sao trancados entre si. Se voce desejar usar uma sequencia propria por achar muito dificil crimpar o cabo utilizando uma das duas sequencias mencionadas, tenha em mente que voce tera grandes chances de ter uma rede que nao funcione com desempenho total ou ate mesmo que nao venha a funcionar.CrossoverCabos crossover sao utilizados para interligar dois computadores diretamente, dispensando o uso de um HUB ou Switch. Nesse caso, se voce precisar compartilhar a internet, sera necessario que um dos dois computadores possua duas placas de rede. Em uma delas voce ligara o cabo crossover e em outra o cabo da internet, o qual sera um cabo direto. Os cabos crossover tambem sao utilizados para ligar um HUB/Switch a outro Ha um detalhe importante: se as placas de rede dos computadores
forem placas com velocidade de 1000 Mbits (o que e bastante comum), voce devera utilizar outro padrao, um pouco diferente dos EIA/TIA 568A e EIA/TIA 568B, em uma das pontas para que a transmissao de dados possua a maior velocidade possivel. Caso contrario, a velocidade maxima utilizada sera de 100 Mbits. A rede funcionara normalmente, porem nao na velocidade total. Existem dois padroes para esse tipo de crossover. Dependendo do padrao que voce escolher para a outra ponta do cabo, seja EIA/TIA 568A ou EIA/TIA 568B, voce devera escolher uma das duas para a outra ponta. Observe nas imagens abaixo os padroes de crossover para redes de 1000 MbitsAuto Crossover Atualmente, a tecnologia Auto MDI/MDIX, criada pela Hewlett Packard, detecta automaticamente o tipo de cabo necessario e configura a transmissao dos dados apropriadamente. Assim, nao e mais imprescindivel o uso de cabos crossover nessas situacoes. HUBs, Switches e placas de rede comumente tem a tecnologia auto-MDIX, o que facilita a conexao entre computadores e HUBs ou Switches. Se um dos dispositivos envolvidos possuir a tecnologia, o crossover e automatizado. Esse tipo de cabo so se faz necessario quando ambos os componentes nao possuem essa tecnologia (basta conferir nas especificacoes de uma placa, HUB ou Switch).Detalhes do alicate Antes de iniciar, observe o alicate de crimpagem. Nele, existem dois tipos de guilhotinas: uma para desencapar os cabos e outra para aparar os fios. Em alguns casos, existe um sulco no qual o cabo deve ser inserido para ser descascado. Existe tambem um conector no qual serao crimpados os conectores RJ-45. Agora que voce ja sabe os tipos de cabo e quando deve usa-los, e tambem ja conhece o alicate de crimpagem, e hora de comecar o trabalho. Escolha um padrao de sequencia para as pontas dos cabos e lembre-se de usar apenas esse padrao em toda a rede (salvo em casos de conexao de HUB/Switch com outro HUB/Switch, que e quando se faz necessario o uso de cabo crossover). Veja agora como crimpar os cabos. Corte um pedaco da capa do cabo. Faca isso colocando o cabo no compartimento para descascar a capa, girando o alicate, de modo que a capa que envolve o cabo seja cortada. Nao utilize muita forca, pois se fizer isso, voce podera cortar um dos fios internos do cabo. Caso isso ocorra, reinicie o processo.Os cabos coloridos estarao separados em pares, e cada par possui uma cor especifica. Separe os cabos estique-os para deixa-los bem lisos, ficando mais facil e eficiente de se trabalhar com eles. Separe as pontas na ordem correta, e, utilizando a lamina para aparar os fios, corte-os de modo que fiquem bem alinhados. Apos isso, insira-os no conector RJ-45. Com a trava virada para baixo e com as pontas metalicas viradas para a sua direcao, interprete a sequencia que vai de um a oito, contado da esquerda para a direita. Nao deixe que os fios coloridos fiquem para fora. A capa do cabo deve ficar dentro do conector RJ-45, quase ate a metade do conector. Se isso nao ocorrer, diminua o tamanho dos fios
internos ate que isso ocorra. Observe as fotos abaixo e veja como seu cabo devera ficar ao final do processo. Certifique-se de que todos os fios coloridos estao chegando ate o final do conector, de modo que quando voce for crimpa-los, as placas douradas encostem em todos os fios coloridos. Caso isso nao ocorra em todos os fios, nao havera contato entre o fio e a placa dourada, e os dados nao serao devidamente transmitidos. Apos ter se certificado de que os fios estao chegando ate o final do conector, insira-o no compartimento do alicate para finalmente crimpar o cabo. Insira o conector conforme mostrado na imagem abaixo e pressione o alicate com forca para que as travas metalicas encostem nos fios coloridos. Apos isso, analise o conector e verifique se todas as travas estao abaixadas. Caso alguma nao esteja devidamente abaixada, repita o processo. Sua rede esta pronta! Agora e hora de configurar os computadores e finalizar o trabalho para que voce possa compartilhar dados na rede.