thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
fica no mesmo continente de Pravoka, ao sul. Passe pela terra dos elfos e continue velejando a direita para encontrar um porto em uma parte extrema do continente. Desca e siga a pe pelo sul para chegar ao vilarejo. Nao deixe de comprar os poderosos equipamentos. Ao lado da loja de magias negras existe uma passagem para a floresta. Siga por ela para encontrar doze ancioes. Converse com eles para ganhar uma canoa.Mt. GulgSaia da cidade e va ao lago para estrear sua canoa. Contorne a area da cidade e siga ate o Mt. Gulg. No primeiro andar voce deve andar sobre a lava para chegar a escada que o levara ao andar inferior. Acompanhe agora os detalhes de cada andar:Andar B2: Existem diversos baus neste andar. Desca a escada no final do corredor.Andar B3: A saida do andar inferior esta a direita do cenario, no final. Neste andar, desca e siga pela escada que fica no canto inferior direito da tela.Andar B4: A saida do andar esta no extremo sul do cenario. Pegue os itens nos baus que surgem em seu caminho.Andar B5: Desca pelo caminho da diagonal esquerda para enfrentar a poderosa Marilith. Use protecoes contra ataques de fogo e ataque-a com magias congelantes. Fortalecer seu guerreiro e sempre uma otima dica. Vencendo a inimiga, receba o cristal de fogo e use o teleporte para fugir da caverna.Ice CavernVolte ao porto que fica perto de Crescent Lake e pegue seu barco. Navegue pelo norte para chegar em um outro porto. A esquerda, ha uma passagem estreita, que permite prosseguir de barco. Oriente-se pelo mapa para chegar a Ice Cavern. Dentro da caverna, na segunda parte do andar B1, nao siga pela escada, ou voce saira da caverna. Entre na sala onde ha alguns baus e caia pela rachadura, no chao. Voce vai cair na sala repleta de rechaduras do andar B2 e podera pegar o item especial Levistone. Caia por um dos buracos, atravesse o andar B3 novamente e saia pela escadaria do proximo andar para fugir da caverna. Corra para alguma cidade e recupere os guerreiros.L. DesertSiga de barco ao sul do porto que fica proximo a Crescent Lake e prossiga de canoa pela passagem estreita para chegar ao L. Desert. Use sua Levistone no deserto para encontrar o Airship, o melhor veiculo do game. Ele permite voar pelo mundo em uma enorme velocidade, sem encarar lutas, e so aterrissa em areas planas. Se estiver precisando de dinheiro, voe ate a ilha onde esta a Dragon Cave e assalte os baus.Citadel os TrialsPara chegar neste castelo, voce tera de estacionar seu Airship longe dele e fazer o percurso de canoa. Converse com o mago e prepare-se para provar sua forca e coragem. Va ate a sala do trono (a esquerda) e use-o como teletranspote. No proximo andar existem diversos baus pelo caminho. Busque todos para adquirir a excelente espada Ice Brand e otimos equipamentos. Ao lado do trono de saida ha um bau. Pegue o item-chave Rats Tail nele e volte ao seu Airship.Dragon CaveHa determinadas magias e equipamentos
que so podem ser usados por versoes desenvolvidas de seus personagens. Para conseguir esta "promocao", voe ate Dragon Cave, aterrisse na ilha em que ha dois buracos e entre no da direita. Desca ate a sala do trono de Bahamut, o lendario rei dos dragoes, e entregue o item especial Rats Tail a ele. Com isso, seus personagens serao evoluidos.OnlakPara chegar nesta cidade, voce deve estacionar sua nave ao sul e fazer o resto do percurso a pe.GaiaVoe ate a cidade de Gaia para comprar mais itens e magias. O equipamento Protect Ring e um dos mais necessarios, pois o protege contra magias de morte instantanea.CaravanAntes de prosseguir para a proxima missao, acumule 50.000 gils. Em seguida, va para o deserto que fica localizado no lado esquerdo do mapa. Va ate a pequena parte de areia para encontrar uma caravana. Pague 50.000 gils pelo item especial Bottled Fairie.GaiaVolte a Gaia e siga pelo bosque perto da igreja ate um lago. Use o Bottled Fairie para libertar uma fada e ganhar o item Oxyale.Waterfall CavernUse sua canoa para chegar ate a cachoeira. Encontre a sala do tesouro e pegue os equipamentos, entre eles o acessorio Ribbon, um dos mais importantes em toda a serie Final Fantasy, e a espada Defense. Converse com o robo para receber o item Warp Cube.Water ShrineVolte ao vilarejo de Onlac e converse com a mulher que esta depois das lojas de magia para usar um submarino que o levara ate Water Shrine. Veja os detalhes dos andares:Andar 3F: Suba pela escadaria a direita do mapa.Andar 4F: Vasculhe o andar para encontrar baus com os excelentes equipamentos Diamond Armor, Mages Staff e Light Axe. Suba pela escada, no canto inferior direito.Andar 5F: Explore as salas para encontrar dinheiro. Para chegar na sala a extrema direita (no alto), siga pela trilha a extrema esquerda (no alto). La voce encontra os equipamentos Diamond Gloves, Diamond Helm e o item Rosetta Stone. Use Warp2 para sair.MelmondConverse com o homem que esta proximo ao cemiterio para que ele traduza as inscricoes do seu Rosetta Stone.LufeniaAterrisse ao norte da cidade, em um espaco entre as montanhas e a floresta. Converse com as pessoas para receber o item Bell. Assim, voce pode acessar a torre do deserto.Tower of MirageVeja os detalhes de cada andar da torre:Andar 1F: Pegue nos baus os seguintes itens: Aegis Shield (protege contra petrificacao), Vorpal Sword e Healing Helm. Suba a escada a esquerda do ponto de partida.Andar 2F: Pegue os equipamentos Thors Hammer, Dragon Mail e Sunblade na sala central. Siga pela escadaria ao norte.Andar 3F: Use o portal para ir ate a fortaleza voadora.Flying FortressAndar 1F: Pegue a espada Venon Blade, na sala inferior. Na sala da direita, voce encontra o Healing Helm e o Protect Ring, e na da esquerda, dinheiro. Para sair do local, use a passagem superior.Andar 2F: Este andar e formado por diversos caminhos repletos de itens importantes. Nao deixe de pegar o item especial Diamantite.Andar 3F: Pegue a Protect Cloak a direita. Na sala superior, ha um Protect Ring. Na da esquerda, voce encontra
a Sasuke, uma excelente arma para ninjas. A saida esta na passagem que fica abaixo desta ultima sala.Andar 4F: Este andar e um labirinto magico que pode aprisiona-lo para sempre. Para fugir, suba duas quadras e siga pela esquerda para encontrar o teletransporte.Andar 5F: Prepare-se para enfrentar Tiamat, o poderoso dragao de seis cabecas. Para vence-lo, use a magia Invis1 para aumentar a defesa de seu time contra ataques fisicos. Aumente a velocidade de seus guerreiros mais poderosos com Haste e fortaleca-os com Steel. Vencendo o chefao, voce conseguira o cristal ar.Sea ShrineVolte a cidade de Onlac e use o submarino para descer novamente ao templo aquatico. Desta vez, use as escadas para descer ao niveis inferiores do templo e confrontar Kraken. Derrote o monstrao com ataques de Excalibur e ganhe o cristal da agua.Temple of ChaosAgora que voce ja pegou os quatro cristais sagrados, volte ao Temple of Chaos e examine a joia para ser teletransportado 2.000 anos no passado. Suba pela escada do lado direito. Chegando ao andar 3F, suba pela escada da sala no centro. Use o item especial Lute no centro da tela para abrir um alcapao. Desca ao 2F e saia pela escadaria, no alto a esquerda. No andar 1F, saia pela escadaria a esquerda para descer ao B1. Voce tem que dar a volta no cenario ate a saida. Porem tera que enfrentar o Linch. Use a magia NullFire para se proteger da magia incendiaria Flare.Andar B2: Vasculhe os caminhos abaixo da escada de saida para encontrar os equipamentos Protect Ring, Sasuke e Protect Cloak. Na saida, voce tera de enfrentar a Marilith. Use a estrategia anterior para destrui-la.Andar B3: Oriente-se pelo mapa para evitar os obstaculos e chegar ao chefao Kraken. Detone-o para fugir do andar.Andar B4: Desca pela esquerda para encontrar uma peguena sala com um bau. Abra-o para conseguir a Massamune, a mais poderosa espada do game. Ela aumenta muito o ataque do seu guerreiro e e util na luta contra o mestre final. O chefao e o dragao Tiamat. Detone-o para a saida.Andar B5: Siga para a escada central para enfrentar Garland (Chaos), o poderoso chefe final. Ele ataca com diversar magias poderosas. Use magias como NullFire e NullMgc para fortalecer sua equipe. Acelere a velocidade do seu guerreiro mais forte com a Haste. Fortaleca-o com a magia Steel e mantenha-o curado. Ataque o chefao ate destruilo.
CD 1PARTE 1 - O COMECOVoce comeca o jogo em uma cama, ainda sentindo uma dor na cabeca por causa da briga com Seifer. Eis que entra entao na sala a sua professora Quistis. Ela o convida para segui-la ate a sala de aula. Na sala de aula acione o painel em sua cadeira, e entre em TUTORIAL, la voce encontra duas G.F. , a SHIVA (1) e QUETZACOATL (2) . Ao sair da sala encontre uma garota e explique a ela como funciona o GARDEN. Apos a aula va ate a Cafeteria e encontre com Seifer e seus capangas. Apos conversar com eles deixe GARDEN e na saida encontre QUISTIS. Siga para a montanha que esta atras na floresta que se encontra a direita de GARDEN. Na entrada peca por 10 minutos aos guardas, pois quanto menor o tempo, melhor o seu rank SeeD. Fuja das batalhas na caverna para nao perder tempo ate encontrar IFRIT.BOSS : IFRIT / HP 1068Apos vence-lo voce ganha o G.F. ? IFRIT (3) . Volte para GARDEN e siga ate seu quarto, troque de roupa ( Segunda opcao na cama ), saia e encontre QUISTIS, fale com ela e voce conhecera o mala do ZELL. Agora CID aparece e lhes indica a primeira missao.PARTE 2 ? A MISSAOVa para o estacionamento de GARDEN, entre no carro e siga para a estrada ate a cidade. La , entre na Maquina Aquatica e converse com todos, saia para fora e assista um FMV. Voce chega em terra, siga sempre em frente ate chegar em uma torre. Suba o elevador e encontre seus inimigos.SUB CHEFE : WEDGE / HP 610BOSS : ELVIOLE / HP 2.667Ao enfrentar ELVIOLE, use a magia Draw para roubar dela o G.F. SIREN(4). Apos a batalha desca o elevador, saia da torre e encontre seu outro inimigo.BOSS : X-ATM92 / HP 5.492Nao adianta mata-lo ! ? Ataque-o ate que ele caia e fuja . Repita ate chegar na praia, e assista outro FMV de babar.PARTE 3 ? O primeiro encontro.De volta para a cidade, alugue um carro ( ou va a pe ) de volta para Garden. Logo que chegar a praca voce tera um pequeno dialogo com Quistis. Apos siga para a direita e encontre Seifer ( ele fracassou no teste ). Agora siga para o 2o andar de Garden, fale com todos ate a chegada do mestre, o qual informa que voce passou no teste. Pegue com CID o item e volte para o 2o Andar. Seifer e seus camaradas batem palmas para voce. Siga entao para o seu dormitorio no 1o Andar, encoste na cama e escolha a 2o opcao. Saia e curta a festa. Assista uma das melhores cenas de cinema do jogo.Na sacada Quistis pede para voce voltar ao dormitorio. Siga para la e torne a trocar de roupa, saia e va para a sala de testes ( aquela que parece uma selva ). No caminho encontre Quistis. Entre entao no portao da direita e siga ate o Save , entre pela porta ao lado e converse com Quistis
na Sacada. Depois saia e siga pelo mesmo caminho. Voce ouvira entao o berro de Ellone (nao vou dizer quem e Ellone, voce vai saber depois, he he).BOSS : GRANALD / HP 1.456Apos a batalha, Ellone agradece e sai acompanhada de dois cadetes. Volte para seu dormitorio e durma. Na manha seguinte a aventura comeca.PARTE 4 ? A VIAGEMSiga para a saida de Garden. No caminho fale com CID e pegue o item para chamar o G.F DIABLO. Para enfrenta-lo basta acessar o menu de itens e clicar nele ( aconselho fazer isto mais tarde, o danado nao e facil ). Quando derrota-lo voce consegue o G.F. DIABLO (5).Siga entao para a cidade, e va ate a estacao . Pague 3.000 Gil e entre no trem. Converse com todos e entre no quarto. A tela escurece.....PARTE 5 ? LAGUNAEsta parte e a primeira onde se encontra Laguna, ou melhor, controla ele. Laguna e o cara de cabelos compridos, o gordao e Ward, e o outro sujeito e Kiros.Neste local tudo muito facil, basta seguir ate encontrar um caminhao, entrar nele e chegar em Galbadia. Na cidade siga para a direita e entre no hotel. Desca as escadas e converse com todos. Laguna conhece entao Julia, a pianista. Suba as escadas e converse com o porteiro. No quarto reencontre Julia e converse ate a Tela novamente escurecer.PARTE 6 ? O REENCONTROVoltando para Squal, o qual acorda de seu sono repentino. O trem chega a estacao, desca e fale com um rapaz, membro das Corujas. Dentro deste novo trem siga para o fundo e entre no ultimo quarto a direita, la esta deitada na cama a gatinha que dancou com voce. Apos um abraco um tanto caloroso, Rinoa o convida para uma missao : destruir o Presidente da ferrovia.Aqui nada de duvidas. Apos a explicacao informando de cada botao tem um numero respectivo basta iniciar sua missao, ou seja, destrancar os trens de acordo com que Rinoa passa o codigo. Atencao ! Quando um guarda de aproximar nao esqueca de subir no teto do trem para escapar da visao do mesmo, e que com isso ele atrapalhe tudo.Apos liberar o trem voce enfrenta o Presidente.SUB-BOSS : PRESIDENT DELING / HP 458BOSS : MONSTRO DELING / HP 2.450 - FRAQUEZA : - FOGO / TERRA.Depois de derrota-lo voce retorna para o trem.. Apos as falas fale com o sujeito de bone e voce retornara para a estacao de Timber. Essa tambem e uma boa hora para invocar o DIABLOS, que voce ganhou de CID. Contra ele, de um Draw na magia "demi", e use-a contra ele mesmo. Tira um bocado de HP.PARTE 7 - A TV DE TIMBER STATIONAo chegar em Timber siga para baixo da tela, passe pelo local onde apareceu a cena com os guardas e continue ate a saida da cidade. Alguns guardas de Galbadian estarao ameacando os guardas de Timber, enfrente-os.Volte para tras , ao local onde chegou de trem, e siga para a entrada a direita , voce chegara a um predio escrito MANIACS, entre em converse com todos, saia
e entre na casa ao lado a direita. Converse com todos e saia, continue mais um tela a direita, ha uma escada e um tunel, desca a escada e entre no PUB, encontre o rapaz bebado caido no chao e responda a 2o Opcao. Uma porta se abre, siga em frente e voce chega a estacao de TV. Voce assiste entao um cena com Seifer e Edea. Persiga Seifer e veja as cenas ate ele sumir com Edea. Volte para tras e siga Rinoa e Quistis ate a casa ao lado do MANIACS. Converse com todos, ao sair fale com o guarda de Galbadian, e torne a seguir Rinoa e Quistis ate chegar na outra estacao de Timber. Entre no trem.Apos falar com todos o trem entra no World Map, na primeira para escolha a 1o Opcao para descer, atravesse a ponte ao lado e siga ao norte em direcao a pequena floresta. Ao entrar seus companheiros adormecem misteriosamente.PARTE 8 - LAGUNA 2Siga em frente ate o local onde ha tres caminhos, nao entre em nenhum deles, volte para tras e siga ao caminho a direita, no local onde voce lutou com os carinhas chatos pela primeira vez . Ha uma escada no fim, desca. Apos a descida Laguna sente algumas dores. Siga sempre para o norte ate o local onde ha um enorme pedregulho e ha um torpedo no chao. Aproxime-se do torpedo e escolha a 1o opcao. Apos a explosao seus amigos retornam para o local onde estava o pedregulho. Volte a subir a escada ao norte e siga em frente ate o SAVE POINT, salve o seu jogo e encare o caminho do norte ate a vista ao mar. Enfrente os chatos em 4 batalhas emocionantes, e finalmente mergulhe no mar.PARTE 9 - A SEGUNDA ESCOLANovamente voltando a Squal, atravesse a floresta e siga para a escola de BALAMB, assista mais um FMV e entre na escola. Atravesse o jardim central e entre no primeiro corredor, suba as escadas a direita e no 2o Andar entre na sala onde ha um guarda encostado ao lado da porta. Todos os seus amigos entrarao com voce e comecarao a conversar. Fale com todos e saia. Faca o caminho de volta para a saida. No caminho voce encontra Fujim e Raijim. Apos o dialogo siga para a saida de Balamb e encontre seus companheiros. Fale com todos e conheca mais um membro de seu grupo : Irvine. Saia de Balamb e siga para a estacao ferroviaria proxima, pague 3.000 para viajar. Dentro do trem fale com seus amigos e finalmente chegue em Galbadia.PARTE 10 - GALBADIAApos descer do trem siga pela escada rolante e conheca as maravilhas de Galbadia. Logo que voce entra na cidade fale com o cobrador de onibus para andar na cidade. Pare na proxima parada ( o local onde a rua fica de frente e ha dois atendente de onibus, um a direita e outro a esquerda. Na esquerda ha ainda uma passagem e na direita ha um guarda de Galbadia, fale com o guarda ). Conversando com
o guarda voce fica sabendo sobre uma Tumba que se encontra proxima de Galdabia. Compre o mapa e siga para fora da cidade. De preferencia alugue um carro.Apos sair da cidade siga para a direita ate a misteriosa tumba.PARTE 11 - A TUMBAO local e magnifico, possui uma corrente de agua maravilhosa, e logo na entrada duas garotas correm desesperadas. Salve o jogo e entre na Tumba. Logo na entrada fique esperto ! No chao ha uma Gunblade com a senha para entrar na Mansao onde o Guarda que indicou o segredo da Tumba vai pedir..Na tumba nada de dificil, desde que voce tenha comprado o mapa. Aperte select e siga para a sala da direita. Voce encontra pela primeira vez o Minotauro. Uma briga simples ate que ele fuja.Agora siga para a sala ao Norte do mapa. Acione a alavanca para liberar a agua. Finalmente siga para a sala a esquerda do mapa. Acione as engrenagens para liberar a porta para entrar na sala que se encontra no centro do mapa. Siga para a sala ao centro e contorne-a ate encontrar a porta que esta aberta. Entre e enfrente o GF BROTHERS ( 6 ).BOSS : MINOTAURO GRANDE / HP 6.690MINOTAURO PEQUENO / HP 3.375 FRAQUEZA : VENTO E VENENO.Apos derrota-los siga em frente para a saida.Nao se esqueca de anotar a senha, e lembre-se, a cada jogo ela muda.Volte para GalbadiaPARTE 12 - VOLTANDO PARA GALBADIAAo chegar em Galdabia e aconselhavel antes de ir para a mansao dar uma voltas nas lojas da cidade para comprar itens e melhorar suas armas. Apos va ate o local onde ha o guarda chato que pede a senha. Perceba que ele pergunta primeiro pela unidade, depois dezena e finalmente centena. Neste caso se na Gunblade estava escrito 35, responda na ordem : 5, 3, 0 .Entao o chato libera a passagem, siga para a mansao.Aqui dentro nada de panico, e so falar com todos ate a chegada de Carlway, pai de Rinoa. Depois de tanto blablabla , siga-o pela cidade de Galdabia, ele lhe contara seus planos para acabar com Edea. Depois de segui-lo tanto com Squal, como com Quistis ( perceba que foi montado dois grupos e que cada um recebera missao diferente ). Voce retorna com Quistis para a mansao. Neste momento Rinoa esta discutindo com seu pai, o qual ao sair da sala programa a porta para se fechar. Rinoa escapa mais Quistis e seu grupo caem na armadilha e ficam presos.Agora voce comanda Rinoa.PARTE 13 - O SEGREDO DE EDEA.Com Rinoa e facil ! Primeiro Salve o jogo, e logo em seguida suba pelos caixotes que estao no caminhao ate chegar ao telhado do predio. Entre e encontre Edea. Agora nada de mais. Muitas cenas em FMV contando sobre a fama de Edea, e um perigoso grupo de Monstros que sao lancados para acabar com Rinoa.A tela muda de volta para Squal e Irvine. Movimentando-se durante a festa ambos chegam ao caminhao dos caixotes. Siga o caminho percorrido por Rinoa ate o salao onde estao os monstros. E bem
vindo a mais uma batalha.SUB-BOSS - SHUMERUKE / HP 944 FRAQUEZA : Magias da Terra / Raio / Fogo.Puxe deles a G.F. Carbunkle ( 7 ) usando o comando DrawApos derrota-los entre pela pequena porta do chao, ao lado direito da entrada. Voce entra em um compartimento segredo. Pegue o Rifle que esta no chao e fale com seus companheiros.PARTE 14 - A MISSAO DE QUISTISDe volta a sala onde Quistis e seu grupo estao presos va para a estante de copos. Pegue um e coloque na mao da estatua localizada na sala. Um passagem secreta se abrira. Entre e desca pelas escadas.Este local e um saco ! Ha diversas formas de se chegar ao destino. Preste atencao na primeira tela que ha ao chegar aos esgotos. Verifique que existe uma escada do outro lado. Pois bem, voce tem que chegar la.Andando pelos esgotos basta abrir as portas para passar, ou usar os moinhos para atravessar para o outro lado. Perceba que so se passa pelo moinho de o fluxo deste estiver para frente e nao para tras.Siga sempre ate encontrar a escada que estava do outro lado. Derrube-a ! Agora nao passe por ela, siga para a direita ate encontrar um corredor onde ha um moinho e um save poit e uma escada. Suba-a ate o final, na pequena sala onde ha uma janela. Olhe por ela ! Mais um FMV. Agora siga para a alavanca ao lado esquerdo da escada. Acione-a.Squal e Irvine sao lancados para cima. Irvine usa seu Rifle para acabar com Edea mas falha ! Squall entao pega sua Gunblade e parte para cima dos guardas, rouba um carro e parte em alta direcao para o encontro de Edea.PARTE 15 - A ULTIMA BATALHAAgora e a hora da verdade !SUB-BOSS : SEIFER HP : 1.250Babinha ! Invoque alguns G.F. e lhe de algumas pancadas que o cara logo pede aguaBOSS : Edea HP : 4.600Esta bruxa e um saco ! Ela consegue escapar ate de ataques de G.F. O negocio e atacar sem parar e aproveitar os usos dos Limits. E atencao ! nao deixe seus companheiros ficarem abaixo dos 500 HP, ou vao morrer com o golpe que Edea da e tira 400 HP. Use o G.F. CARBUNCLE para refletir as magias dela.Depois de derrota-la a desgracada joga um espeto de gelo sobre Squal, que com o impacto e a dor vai parar no mundos dos sonhos.CD 2PARTE 01 - LAGUNA MAIS UMA VEZLaguna acorda em uma pequena cidade. Fale com a garota no quarto e desca as escadas. Na rua va para o Hotel ao lado da casa de onde voce saiu. La dentro voce encontra uma garota e seu companheiro Kiros. Fale com ambos e saia, Kiros vai acompanha-lo. Siga pela pequena estrada da esquerda ate o fim. No fale com todos os membros da pequena cidade. Retorne para o Hotel e converse com a garota novamente, desta vez no segundo andar. Saia e volte para a casa onde voce iniciou esta aventura, salve o jogo e durma.PARTE 2 - ONDE ESTA SQUALL ?Squall