thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Qual foi a melhor peca que voces ja pregaram em outro campista ?Connor : A manga dourada!Travis : Ah, cara, essa foi sensacional .Connor : Bom , nos pegamos uma manga e a pintamos com tinta spray dourada , certo ? Escrevemos " Para a mais gostosa " nela e a deixamos nbo chale de Afrodite enquanto as garotas estavam na aula de arco e flecha .Quando voltaram , as garotas comecaram a brigar pela manga, tentando descobrir qual delas era a mais gostosa . Foi muito engracado .Travis : Sapatos Gucci voaram pelas janelas . As filhas de Afrodite rasgavam as roupas uma das outras e atiravam batons e joias . Eram como um rabanho fanatico de bonecas Bratz selvagens Connor : Entao elas descobriram o que tinhamos feito e foram atras de nos .Travis : Aquilo nao foi legal . Eu nao sabia que elas faziam maquiagem permanente .Fiquei parecendo um palhaco por um mes .Connor : E . Elas jogaram uma maldicao em mim que , nao importava o que eu vestisse , todas as minhas roupas ficavam 2 tamanhos menores e eu me senti um idiota .Travis : Voce e um idiota .Quem voces mais gostariam de ter em sua equipe para a captura da bandeira ?Travis : Meu irmao, porque preciso ficar de olho nele .Connor : Meu irmao, porque nao confio nele . Alem dele ? Provavelmente o chale de Ares .Travis : E. Eles sao fortes e faceis de manipular . A combinacao perfeita .Qual a melhor parte de estar no chale de Hermes ?Connor : Voce nunca esta sozinho . Serio , novas criancas estao sempre chegando . Entao voce sempre tem com quem conversar .Travis : Ou zoar .Connor : Ou roubar . Uma grande familia feliz !Percy Jackson & os Olimpianos : Os arquivos do semideus / Rick Riordan Pagina : 79 Para se registrar no IKARIAM e muito facil,ali em mundo voce tem a opcao de escolher o nome do mundo que mais te agradar,e so clicar na setinha,depois e so escolher um nome de jogador,digitar a sua senha,seu Email,clicar la em que aceita os termos do jogo,clicar em registrar,e a sua maior e melhor aventura vai comecar!!!! Uma vez que tenha se inscrito no jogo e quiser jogar basta acessar a pagina do IKARIAM pelo link ikariam.com.br/ e se divertir!!! TEMOS AQUI A AMOSTRA DE UMA COLONIA,JA COM UMA CONSIDERAVEL EVOLUCAOA exibicao dessa tela permite que se observe o que chamamos de bens e recursos,ou seja os materias utilizados para evoluir.A cada evolucao todos os predios e a paisagem sofre algumas modificacoes,ficando cada vez mais completas e muito mais bonitas!!!! O IKARIAM TEM UMA FORMA MUITO DIDATICA DE EXPLICAR AS FUNCOES Tutorial do Jogo (1/5) - A Sua Cidade No inicio do Ikariam possui um pequeno e fertil pedaco de terra numa costa de uma ilha verdejante.Sera que voce consegue tornar esta pequena aldeia numa Capital de um poderoso imperio? As seguintes paginas irao te da uma ideia geral de como o conseguir.Navegue no tutorial do jogo clicando nas setas
os enderecos de E-Mail apos a mudanca de conta. Nota: As denuncias so serao consideradas se o proprietario da conta contatar com o endereco de E-Mail permanente.Uma conta so podera trocar de dono uma vez a cada 28 dias. Quando uma conta e dada/trocada o novo dono devera trocar o endereco de E-Mail dinamico nas primeiras 12 horas a partir do momento em que toma posse.IV. Bashing* Nao e permitido atacar a mesma cidade de um jogador mais de 6 vezes a cada 24 horas. Importante: 24 horas nao significa, necessariamente, ser das 0h as 23:59h do mesmo dia.O Bashing so sera permitido se a sua Alianca estiver em guerra com a Alianca do jogador atacado. A guerra tem de ser informada no forum oficial do Ikariam.br e devera seguir as regras especificas do forum relativamente a este ponto.Nota: Ataques em que as tropas atacantes forem totalmente destruidas nao serao considerados para a regra de Bashing.V. Pushing* Nao e permitido obter quaisquer beneficios de contas inferiores.Isto inclui mas nao esta limitado a:* # Recursos enviados de um jogador fraco para um jogador forte sem que o primeiro receba algo tangivel em troca.* "Emprestimos" que nao sejam pagos em 48 horas.* Trocas em que os jogadores mais fortes nao enviem os recursos no prazo de 48 horas.* Trocas que visam beneficiar jogadores mais fortes ao usar taxas de troca muito diferentes das normais do respectivo Mundo.Notas:* Jogadores acedendo a pedidos de extorsao vindos de jogadores mais fortes deverao informar um Operador de Jogo da quantidade de recursos que lhe ira pagar.* Se receber recursos indesejados de um jogador mais fraco, nao os podera manter. Contate um Operador de Jogo e envie os recursos de volta ao jogador para prevenir um bloqueio por Pushing.* Se for bloqueado por Pushing DEVERA enviar os recursos de volta a conta que os enviou.Mercenarios:Podera contratar um Mercenario - este sera um outro jogador - para concretizar certos objectivos como atacar um jogador ou bloquear os seus portos. Para contratar um Mercenario devera contactar um Operador de Jogo e explicar-lhe as condicoes e pagamento. Os pagamentos so poderao ser saldados apos os objetivos estarem completamente concretizados.VI. Uso de Bugs* O uso de Bugs para proveito proprio ou nao reportar um Bug intencionalmente e proibido.VII. Scripting* Usar programas que servem como interface entre o jogador e o jogo e proibido. Qualquer programa e/ou codigo que seja usado para tirar beneficios no jogo de forma maliciosa e igualmente proibido.Esta regra inclui mas nao esta limitada a:* Automatizadores* Macros* Bases de Dados de Ilhas automatizadas.Nota: A unica excecao sao os programas aprovados pela GameForge.VIII. Proxies* Jogadores que joguem Ikariam por acessos via celular deverao informar um Operador de Jogo antecipadamente.IX. Abuso das regras e suas aplicacoes* Qualquer tentativa e/ou forma de obter beneficios de uma decisao de um membro da equipa e proibida.Isto inclui mas nao esta limitado a:* Mensagens em outras linguas para obter modo de ferias.* Reportar mensagem(ns) que nao quebre(m) um ou mais pontos das regras.* Afirmar ser da equipa, com ou sem intencao de lucro pessoal.X. Ameacas a
Vida Real* E proibido expressar qualquer desejo de encontrar e fazer mal a qualquer pessoa - por exemplo um utilizador, um membro da equipa ou um representante da GameForge - no jogo, no forum e no IRC.XI. Spam* Qualquer acao que obstrua a vista geral do jogador e proibida!Isto aplica-se mas nao se limita a:* Spam usando as mensagens no jogo.* Publicidade de jogos e outros conteudos semelhantesXII. Conteudo* E proibida qualquer acao que seja ofensiva sendo esta qualitativamente inaceitavel e/ou pejorativa a integridade individual. O ambiente normal do jogo sera controlado pela Equipa do Jogo de forma a acompanhar os pontos de vista morais dos utilizadores. Conteudos poderao ser censurados, punidos de forma temporaria ou permanente; nenhuma queixa relativamente a este ponto sera processada assim como a palavra final sera sempre da Equipe do Jogo.XIII. Lingua* O publicador de jogo reserva o direito de excluir os jogadores de fora do pais de publicacao ou aqueles que nao conseguirem falar correctamente o idioma alvo. Isto inclui mas nao esta limitado ao: Jogo, forum e canais oficiais do IRC.Atencao a:* Mensagens pessoais no jogo, paginas da alianca no jogo, aplicacoes de alianca no jogo e mensagens circulares no jogo.* Lembre se que um membro da Equipe do Jogo podera te bloquear de forma temporaria ou permanente. Isto inclui contas que possam, ou nao, ter quebrado algum dos pontos acima escritos.* Tem em consideracao que o seu comportamento em qualquer dos nossos servicos podera levar a um bloqueio permanente ou temporario de toda a comunidade assim como em todos os nossos servicos.* Os Termos e Condicoes de uso estao acima das regras, a sua leitura tambem e importante. 2008 por Gameforge. Todos os direitos reservados. Regras Impressao T&C
dificil,agora e uma mudanca radical pois voce sai da era dos mitos e deuses para a era futuristica,com naves espaciais planetas armas sofisticadas e uma linguagem totalmente diferenciada,vale a pena experimentar,entre no OGAME viaje!!! GRAFICOS MARAVILHOSOS
As aliancas no IKARIAM e o modo mais seguro de permanecer jogando,porem existem regras fundamentais para participar das mesmas,segue abaixo a relacao ate o momento das 7 maiores alIancas do IOTA. LEMBREM-SE E FUNDAMENTAL SE ASSOCIAR OU CRIAR A SUA PROPRIA ALIANCA! O INTER REVERTEU A VANTAGEM NO PRIMEIRO JOGO DAS QUARTAS DE FINAIS CONTRA A EQUIPE DO BOA ESPERANCA. O PLACAR DO JOGO FOI DE 1 X O, A PARTIDA FOI FOI BASTANTE DISPUTADA, POREM O MAIOR ADVERSARIO DOS ATLETAS FOI O SOL QUE ESTAVA DE RACHAR... O GOL FOI MARCADO SOMENTE NA SEGUNDA ETAPA, APOS VARIAS TENTATIVAS SEM SUCESSO E ALGUMAS SUBSTITUICOES O INTER CONSEGUIU ENVOLVER O ADVERSARIO, VENCENDO A PARTIDA...AGORA FICA TUDO PARA O PROXIMO JOGO, QUE SERA NA CASA DO ADVERSARIO...PARABENS AOS TORCEDORES QUE APOIARAM A EQUIPE DO COMECO AO FIM...PRA CIMA DELES INTER. O INTER CHEGA MAIS UMA VEZ NAS FINAIS DO CAMPEONATO DE JUNIORES E CHEGA PRA MAIS ESSA DECISAO MAIS FORTE QUE NUNCA, POIS O TIME ESTA EMPOLGADO COM A CHANCE DE CONQUISTAR O TETRA CAMPEONATO, CONFIRMANDO MAIS UMA VEZ SER UMA DAS FORCAS ESPORTIVAS DA CIDADE, NO QUE DIZ RESPEITO A CATEGORIA DE BASE, APOSTANDO EM DISCIPLINA, COMPANHEIRISMO E LEALDADE. COM ESSA RECEITA O TIME RECEBE VARIOS ELOGIOS EM TODA A REGIAO, SENDO UMAS DAS EQUIPES MAIS TRADICIONAIS DA CIDADE, O INTER SEMPRE DISPUTOU CAMPEONATOS COM ESSA INTENCAO, LEVAR O LAZER ATRAVES DO FUTEBOL AMADOR A TODOS OS JOVENS, APOSTANDO NO SOCIAL PARA FORMAR VERDADEIROS HOMENS....HORARIO E LOCAL DAS FINAIS.DOMINGO 19/05/2013CAMPO DO POLIESPORTIVO 10:30 HSEC INTERNACIONAL X FLAMENGUINHODOMINGO 26/05/2013CAMPO DO ROSOLEM 10:30 HSFLAMENGUINHO X EC INTERNACIONAL E.C INTERNACIONAL VENCE E ESTA MAIS PROXIMO DO TITULO. JOGANDO NO ESTADIO TICO BREDA, O INTERNACIONAL VENCEU O FLAMENGUINHO PELO PLACAR DE 2 A 0, FICANDO ASSIM MAIS PERTO DO SEU QUARTO TITULO NA CATEGORIA DE JUNIORES, O JOGO FOI PARELHO COM BOAS OPORTUNIDADES PARA AMBAS AS EQUIPES, LOGO NO INICIO O INTER PERDEU SEU ZAGUEIRO CENTRAL, QUE CONTUNDIDO DEIXOU A PARTIDA...DEIXANDO PREOCUPADA A TORCIDA, MAS O SEU SUBSTITUTO ENTROU E DEU CONTA DO RECADO, PROVANDO QUE O TIME TEM UM ELENCO FORTE E ENTROSADO.... PARABENS A COMISSAO TECNICA SOB O COMANDO DO PROF. AMADEU QUE MONTOU UMA BELA EQUIPE, OUTRO PONTO A SE DESTACAR MAIS UMA VEZ FOI A SUA GRANDE TORCIDA APOIANDO DO INICIO AO FIM, MOSTRANDO MAIS UMA VEZ QUE A GALERA DO AMANDA GOSTA MUITO DO FUTEBOL, E APOIA MESMO...AGORA SO FALTA MAIS 90 MIN PARA COMEMORAR...BOA SORTE INTER....PRA CIMA DELES.... FINAL DOMINGO DIA 26MAIO2013 CAMPO DO ROSOLEM 10:30 HS INTER X FLAMENGUINHONA COPA DOS CAMPEOES 2013 A EQUIPE DO INTER CATEGORIA AMADOR, ESTA NA SEMI FINAL DA COMPETICAO, A TIME FOI A ULTIMO CAMPEAO NA EDICAO 2012 E TENTA O BI CAMPEONATO.SEMI FINAL DOMINGO DIA 26MAIO2013ESTADIO DE MONTE MOR AS 08:30 HS.PRIMAVERA X E.C INTERNACIONAL O INTER E CAMPEAO DO CAMPEONATO DE JUNIORES 2013. O INTERNACIONAL VENCEU MAIS UMA VEZ A EQUIPE DO FLAMENGUINHO NAS FINAIS DO CAMPEONATO DE JUNIORES DE HORTOLANDIA, DESSA VEZ O PLACAR FOI DE 3 X 1, JOGANDO UM FUTEBOL EMPOLGANTE O TIME LEVOU OS TORCEDORES AO DELIRIO, QUANDO
DE VIRADA SAGROU-SE CAMPEAO. QUEM ESTEVE NO CAMPO DO ROSOLEM VIU UMA EQUIPE AGUERRIDA, FOCADA E INTELIGENTE, JOGANDO COM O RESULTADO POR HAVIA VENCIDO A PRIMEIRA PARTIDA POR 2 X 0, O TIME SOUBE ESPERAR O ADVERSARIO E SAIR NO MOMENTO CERTO, MERITOS DE TODA A EQUIPE E PRINCIPALMENTE DO SEU TREINADOR QUE LEVOU SEUS GAROTOS A CONQUISTAREM O TETRA CAMPEONATO DE JUNIORES PARA O INTER...PARABENS A TODOS OS ATLETAS, COMISSAO TECNICA, DIRETORIA E TORCEDORES, POR MAIS ESSE PASSO ALCANCADO E QUE VAI FICAR NA HISTORIA DO FUTEBOL DE HORTOLANDIA...
BOM DIA, AMIGOS!NESTE DOMINGO AS 10:30 HS NO CAMPO DO ROSOLEM, ACONTECEU A SEGUNDA PARTIDA DA SEMI FINAL DO CAMPEONATO DA PRIMEIRA DIVISAO DE HORTOLANDIA, O INTER ENFRENTOU O EC SANTO ANDRE, NO JOGO ANTERIOR O RESULTADO FOI UM EMPATE DE 1 A 1, O INTER PRECISAVA DA VITORIA PARA IR A SUA TERCEIRA FINAL CONSECUTIVA, MAS NAO ACONTECEU. NUM JOGO PARELHO, DURO, CADENCIADO E BEM JOGADO, O ADVERSARIO CONSEGUIU SUPORTAR A PRESSAO E QUANDO SAIU PRO JOGO, CONSEGUIU MARCAR SEUS TENTOS PERMANECENDO ASSIM ATE O FINAL DA PARTIDA, O PLACAR DO JOGO FOI SANTO ANDRE 2 X 1 INTER. O EQUILIBRIO FOI CONSTANTE EM TODA A PARTIDA, COM OS DOIS TIMES TENTANDO O RESULTADO ATE O FIM, O CAMPO ESTAVA CHEIO A TORCIDA PRESTIGIOU AS DUAS EQUIPES, FOI UM BELO JOGO DE FUTEBOL.... PARABENS A TODOS OS JOGADORES E COMISSAO TECNICA DO INTER... JOGARAM COM RACA E AMOR....CARACTERISTICA DO NOSSO TIME, PARABENS AOS TORCEDORES E OLHEM SO ISSO NAO ACABA, LOGO, LOGO TEM A COPA AMANDA, AGUARDEM...ABRACOS. OLA AMIGOS! ENFIM IRA COMECAR AS QUARTAS DE FINAIS DO AMADOR DE HORTOLANDIA 2012, DEPOIS DE ALGUNS DIAS PARADO O CAMPEONATO TERA SEUS JOGOS NESSE DOMINGO EM SUA 1a PARTIDA DAS QUARTA DE FINAIS, CLASSIFICARAM-SE AS 8 MELHORES EQUIPES DA CIDADE.... CONFIRAM OS JOGOS......E OS LOCAIS.....!!!!!!!NO CAMPO DO ROSOLEM 10:30 HSCANARINHO X VILA REALNO CAMPO DO AMANDA10:30 HSINTERNACIONAL X BOA ESPERANCANO CAMPO DO POLIESPORTIVO10:30ESTRELA AZUL X MILDES PANKADAONO CAMPO DO REMANSO10:30GREMIO HORT. X SANTO ANDRE O E.C INTERNACIONAL (AMADOR), ESTA MAIS UMA VEZ NA FINAL DA COPA METROPOLITANA REGIONAL, APOS ENFRENTAR O BOM TIME DO PRIMAVERA DE MONTE MOR E EMPATAR EM 1 X 1, O JOGO FOI DIRETO PARA OS PENALTIS. E O DESTAQUE DO JOGO FOI O GRANDE GOLEIRO CHRISTIAN DO INTER, QUE DEFENDEU UM PENAL LOGO NO FIM DO SEGUNDO TEMPO DE PARTIDA, E OUTRA VEZ NAS COBRANCAS O GOLEIRAO CRESCEU NA FRENTE DOS ADVERSARIOS, QUE IMAGINARAM UM GOL PEQUENO E UM GOLEIRO ENORME, FINAL INTER CLASSIFICADO PARA MAIS UMA FINAL....A PRIMEIRA FINAL SERA DOMINGO 09/06, AS 10:00 HS, NO ESTADIO TICO BREDA EM HORTOLANDIA,E.C INTERNACIONAL X RENOVACAOA SEGUNDA FINAL SERA NO POLIESPORTIVO DE SUMARE DOMINGO 16/06 AS 10:00 HS.RENOVACAO X E.C INTERNACIONAL OLA, AMIGOS!!! O INTER VENCEU O SEGUNDO JOGO DAS QUARTAS DE FINAIS CONTRA A EQUIPE DO BOA ESPERANCA, O PLACAR FOI 1 A 0, O MESMO DO DOMINGO PASSADO QUANDO JOGOU EM CASA, NO CAMPO DO JD AMANDA. JOGANDO NA CASA DO ADVERSARIO NO CAMPO DO REMANSO, A PARTIDA FOI BASTANTE DISPUTADA, AFINAL DE CONTAS VALIA CLASSIFICACAO PARA AS SEMI FINAIS..., OS DOIS TIMES ESTAVAM PROCURANDO MANTER A POSSE DA BOLA A MARCACAO ESTAVA MUITO SERRADA DE AMBOS OS LADOS ASSIM IMPEDINDO MELHORES JOGADAS... O INTER VALENDO-SE DE MAIOR EXPERIENCIA DOS SEUS JOGADORES SOUBE CADENCIAR O JOGO E NUMA BELA JOGADA SAIU O GOL.... GOL DO ARTILHEIRO MARQUINHO, OTIMO CENTROAVANTE, FORTE, CABECIADOR, PIVO, E O MAIS IMPORTANTE JOGADOR DE GRUPO SOUBE ESPERAR SUA CHANCE E TEM TODA CONFIANCA DA COMISSAO TECNICA E COMPANHEIROS... FINAL DE JOGO INTER 1 X 0 BOA ESPERANCA... O INTER PROVA QUE REALMENTE VIVE
UM MOMENTO ESPETACULAR, SEMPRE DISPUTANDO TITULOS E FAZENDO A ALEGRIA DOS SEUS TORCEDORES, JOGADORES, COMISSAO TECNICA, DIRETORIA E FAMILIARES. PRA CIMA DELES INTER....VAMOS SER CAMPEOES.....A LIGA AINDA NAO DIVULGOU OS JOGOS E OS ADVERSARIOS NAS SEMI FINAIS...ESTAMOS NO AGUARDO...ABRACOS.
O INTER VENCEU A PRIMEIRA PARTIDA DAS FINAIS, COM O PLACAR DE 3 X 2, O TIME INVERTEU A VANTAGEM E AGORA JOGA PELO EMPATE PARA SAGRAR-SE BI CAMPEAO DA COMPETICAO. O JOGO FOI BEM DISPUTADO, AS DUAS EQUIPES PARTINDO PRA CIMA, O INTER ABRIU O PLACAR 1 X 0, O TIME DO RENOVACAO TENTANDO O EMPATE SAIU PRO JOGO DEIXANDO MAIS ESPACOS, LOGO SAIU O SEGUNDO GOL, MAS O ADVERSARIO TINHA QUALIDADE E DIMINUIU O PLACAR COM UM BELO GOL DE FORA DA AREA, A EQUIPE VISITANTE ESTAVA NUM BOM MOMENTO DO JOGO PRESSIONANDO RONDANDO A AREA DO INTER, QUANDO NUM BELO CONTRA ATAQUE DO INTER, COM MUITA VONTADE E GARRA DO ATACANTE LUCAS SAIU O TERCEIRO GOL, LEVANDO A TORCIDA AO DELIRIO, NO FINALZINHO DA PARTIDA O RENOVACAO CONSEGUIU FAZER SEU SEGUNDO GOL, MAS NAO DAVA TEMPO PRA MAIS NADA, FINAL INTER 3 X 2 RENOVACAO.AGORA O JOGO E MAIS DECISIVO DO QUE NUNCA GRANDE FINAL... ESTADIO DE SUMARE (CENTRO ESPORTIVO) DOMINGO DIA 16/06 AS 10:00 HS.GOL DO INTERNACIONAL, LEVANDO A TORCIDA AO DELIRIO... PRA CIMA DELES INTER... OLA AMIGOS, TUDO BEM!ESTAO DEFINIDOS OS JOGOS, LOCAIS E HORARIOS DAS PARTIDAS DE SEMI FINAIS DO AMADOR 2012, OS QUATRO MELHORES TIMES DA CIDADE JA ESTAO SE PREPARANDO PARA OS CONFRONTOS, SAO JOGOS DE IDA E VOLTA.... TODOS OS ESPORTISTAS JA ESTAO CONVIDADOS PARA PRESTIGIAREM E TORCEREM AS FINAIS DO MELHOR E MAIS DISPUTADO CAMPEONATO DA RMC. JOGOSDIA 30/09 AS 10:30 HS. NO CAMPO DO POLIESPORTIVO EC INTERNACIONAL X SANTO ANDREDIA 30/09 AS 10:30 HSNO CAMPO DO ROSOLEM AS 10:30 HS.ESTRELA AZUL X VILA REALPRA CIMA DELES DELES INTER....VAMOS SER CAMPEOES Dada uma matriz A, de elementos do tipo real, troque a linha L com a linha K. A matriz A, os valores de L e K, sao dados como entrada. Imprimir a matriz A original e a matriz final.Algoritmo TrocaInteiro n,L,K,i,jReal A[100][100]InicioLer npara i de 1 ate n passo 1 facapara j de 1 ate n passo 1 facaLer A[i][j]Imprimir A[i][j]fim parafim paraLer Lpara j de 1 ate n passo 1 facaLer A[L][j]fim paraLer Kpara j de 1 ate n passo 1 facaLer A[K][j]fim parapara j de 1 ate n passo 1 facaaux <-A[L][j]A[L][j] <- A[K][j]A[K][j] <- auxfim parase i=LA[i][j] <- A[L][j]fim sese i=KA[i][j] <- A[K][j]fim separa i de 1 ate n passo 1 facapara j de 1 ate n passo 1 facaimprimir A[i][j]fim parafim parafim Hello there ;DDado n positivo, determinar todos os inteiros entre 1 e n que sao comprimentos de hipotenusa de um triangulo com catetos inteiros. O exercicio esta em pseudocodigo.Algoritmo HipotenusaInteiro hip,cat,cat1,nInicioLer nPara cat de 1 ate n passo 1 facaPara cat1 de 1 ate n passo 1 facase hip*hip=cat*cat + cat1*cat1 entaose hip<=n entaoimprimir hipfim sefim sefim parafim parafimValeeeeeeu ! " Cause I'd get a thousand hugs from ten-thousand lightning bugs "Dizemos que uma matriz quadrada inteira e um quadrado magico se a soma dos elementos de cada linha, a soma dos elementos de cada coluna e a soma dos elementos das diagonais principal e secundaria sao todas iguais. #include<stdio.h>#include<conio.h>main(){ int i,j,n,A[10][10],L[10],C[10],soma,dp,ds,k,chave=0; printf("Digite as dimensoes
do quadrado\n"); scanf("%d",&n); printf("Digite os valores do quadrado\n"); for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) scanf("%d",&A[i][j]); printf("Quadrado:\n"); for(i=1;i<=n;i++) {for(j=1;j<=n;j++) printf("\t%d",A[i][j]); printf("\n");} printf("Soma linha: "); for(i=1;i<=n;i++) {soma=0; for(j=1;j<=n;j++) {soma=soma+A[i][j]; L[i]=soma;}} for(i=1;i<=n;i++) {printf("\nL[%d]=%d",i,L[i]);} printf("\nSoma coluna: "); for(j=1;j<=n;j++) {soma=0; for(i=1;i<=n;i++) {soma=soma+A[i][j]; C[j]=soma;}} for(i=1;i<=n;i++) {printf("\nC[%d]=%d",i,C[i]);} dp=0; for(i=1;i<=n;i++) {dp=dp+A[i][i];} printf("\nDiagonal principal: %d",dp); ds=0; for(i=1;i<=n;i++) {for(j=1;j<=n;j++) {if (i+j==n+1) {ds=ds+A[i][j];}}} printf("\nDiagonal secundaria: %d",ds); for(k=2;k<=n;k++) {if (L[1]==L[k] && C[1]==C[k] && L[1]==dp && L[1]==ds && L[1]==C[1]) {chave=1;}} if (chave=1) {printf("\nEh um quadrado magico");} else {printf("\nNao eh um quadrado magico");} printf("\n\n*Fim do algoritmo*");getch();}Valeeeeeu !;D
da diagonal secundaria. Imprimir a matriz e os vetores.#include <stdio.h>#include <conio.h>main(){ int A[10][10], B[10], C[10], i, j, n; printf("escreva a ordem da matriz:"); scanf("%d",&n); printf("Digite os valores da matriz:\n"); for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) { scanf("%d", &A[i][j]); if(i==j) { B[i]=A[i][j]; } if(i+j==n+1) { C[i]=A[i][j]; } } } printf("matriz: \n"); for(i=1;i<=n;i++){ for(j=1;j<=n;j++){ printf("\t%d", A[i][j]); } printf("\n"); } printf("vetor diagonal secundaria: "); for(i=1;i<=n;i++) { printf("\t %d", C[i]); } printf("\nvetor diagonal principal: "); for(i=1;i<=n;i++) { printf("\t %d", B[i]); } getch();}6. Fazer um programa que calcula o determinante de uma matriz A3x3.#include <stdio.h>#include <conio.h>main(){int A[4][4], i, j, L, C, det,x1,x2;printf("digite os valores da matriz 3x3 \n");for(i=1;i<=3;i++){for(j=1;j<=3;j++){ scanf("%d",&A[i][j]); } } x1=A[1][1]*A[2][2]*A[3][3]+A[1][2]*A[2][3]*A[3][1]+A[1][3]*A[2][1]*A[3][2]; x2=A[3][1]*A[2][2]*A[1][3]+A[3][2]*A[2][3]*A[1][1]+A[3][3]*A[2][1]*A[1][2]; det=x1-x2; printf("\n O determinante da matriz eh: %d", det); getch(); }
' As they try to teach me how to dance ... 'Hello there,segue abaixo um algoritmo em C++ referente ao TRIANGULO DE PASCAL #include<conio.h>#include <stdlib.h>main(){int N,L,C,T[100][100];printf("Informe o grau: ");scanf("%d",&N);// Gera Triangulofor (L = 0;(L<N);L++)for (C = 0;(C <= L);C++){if ((C == 0) || (L == C))T[L][C] = 1;else T[L][C] = T[L-1][C] + T[L-1][C-1]; }//Imprime triangulofor (L = 0;(L<N);L++){for (C = 0;(C<=L);C++){printf("%d",T[L][C]);printf(" ");}printf( "\n");}getch();}Valeeeeeeeeeu ! Dizemos que uma matriz inteira Anxn e uma matriz de permutacao se em cada linha e em cada coluna houver n-1 elementos nulos e um unico elemento igual a 1. Dada uma matriz inteira Anxn, verificar se A e de permutacao. Algoritmo PermutacaoInteiro A[100][100],i,j,cont,cont1,cont2,cont3InicioLer npara i de 1 ate n passo 1 facapara j de 1 ate n passo 1 facaLer A[i][j]fim parafim parapara i de 1 ate n passo 1 facacont <-0para j de 1 ate n passo 1 facase A[i][j] = 1 entaocont <- cont + 1fim sefim parafim parapara i de 1 ate n passo 1 facacont1 <-0para j de 1 ate n passo 1 facase A[i][j] = 0 entaocont1 <- cont1 + 1fim sefim parafim parapara j de 1 ate n passo 1 facacont2 <- 0para i de 1 ate n passo 1 facase A[i][j] = 1 entao cont2 <- cont2 + 1fim sefim parafim parapara j de 1 ate n passo 1 facacont3 <- 0para i de 1 ate n passo 1 facase A[i][j]=0 entaocont 3 <-cont3 + 1fim sefim parafim parase cont=1 .e. cont1=n-1 .e. cont2=1 .e. cont3=n-1entao imprimir " Matriz de permutacao"senao imprimir " Matriz nao e' de permutacao"fim sefim Dados n e um vetor P, n elementos reais, calcular o maior elemento e a media aritmetica de ordem impar.Algorimo Maior_mediaInteiro n,iReal P[100],media,soma,mInicioPara i de ate n passo 1 facaLer P[i]fim param <- P[1]Para i de 2 ate n passo 1 facase P[i]>m entaom <- P[i]fim sefim paraimprimir msoma <-0cont <-0para i de 1 ate n passo 2 facasoma <- soma + P[i]cont <- cont + 1fim paramedia <- soma/contimprimir mediafimValeeeeeeeeu ! BEM CASADOS! Esse Bolo e para Festa dos Reis! Deus e quem cura Alguns homens, quando realizam grandes feitos, costumam encher-se de orgulho.Chegam a pensar que sao infaliveis em sua atuacao e creem que tudo podem.E isso nos recorda do grande mestre e criador da homeopatia, Samuel Cristian Hahnemann. Uma postura de verdadeiro sabio.Em 1835, chegou a Paris e comecou a clinicar, embora o descredito e o ataque de muitos dos seus colegas alopatas.Foi entao que a filha de Ernest Legouve, membro da Academia Francesa, famoso escritor da epoca, adoeceu gravemente.Um artista de nome Duval foi chamado para fazer um retrato da jovem agonizante. Era a derradeira lembranca que o pai amoroso desejava ter da filha que se despedia da vida.Concluida a tarefa, executada com as emocoes que se pode imaginar, Duval fez ao pai uma pergunta nevralgica:Se toda a esperanca esta perdida, por que o senhor nao tenta uma experiencia com a nova medicina que tanto alvoroco tem feito?Por que nao consulta o doutor Hahnemann?Nada havia a perder e o pai chamou o homeopata. Quando o viu, pareceu-lhe