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HISTORIA DAS FORMAS - GENEROS LITERARIOS 1. HISTORIA DAS FORMAS ("FORMGESCHICHTE") E o padrao da exegese moderna. Em geral todo metodo exegetico moderno aborda os seguintes topicos: a) critica textual - se os manuscritos originais desapareceram ou nunca foram encontrados, como se sabe se o texto atual corresponde ao original? Ate que ponto e fiel? Em 1008, foi encontrado um manuscrito basico para a edicao da melhor biblia hebraica que se tem hoje. Esta no museu de Leningrado. Mas, questiona-se: por quanto tempo o livro foi sendo recopiado, e foi adquirindo erros de escrita? Muitas vezes, varios manuscritos (copias) de um mesmo livro trazem palavras diferentes. E por que tanta fe neste manuscrito? O manuscrito mais antigo (ate pouco tempo) do AT era composto de fragmentos de um papiro do I ou II seculo a.C. Os beduinos acharam as margens do Mar Morto varios manuscritos datando do II seculo a.C. e ha alguns, como o livro de Isaias, cujo texto e quase completamente igual ao que temos. A Biblia original (copiada) data do seculo II d.C. Os rabinos tinham muito cuidado em transmitir a doutrina, e procuravam unificar os textos. Os textos velhos eram colocados em lugares onde ninguem podia mais usa-los, chamados gezidas. Numa destas gezidas foi encontrado um documento do ano 800, aproximadamente, do qual aquele de 1008 e copia. A diferenca entre ambos e pouquissima. Ora, se a nossa Biblia e a traducao daquele manuscrito, considerado autentico, aquela Biblia e a melhor. b) 'sitz in leben'- Ha livros que antes de serem escritos, foram passados oralmente por varias geracoes. Cada manuscrito que serviu para a composicao de um texto tem uma historia diferente. Por isso eles dividem as pericopas e estudam as tradicoes e fontes delas. E como o manuscrito chegou a esta fonte? Deste estudo se deduz a 'sitz in leben' (situacao na vida) deste manuscrito no genero literario. A 'sitz in leben' que este genero literario tem na comunidade; a 'sitz in leben' desta comunidade na historia. c) historia da redacao - Por que ha certas palavras a mais ou a menos nos Evangelhos? Isto varia com a 'sitz in leben' do manuscrito. Quem determina isto e a critica literaria. Tudo isto dentro do estudo da historia das formas. 2. PRINCIPAIS GENEROS LITERARIOS DA BIBLIA Dividem-se assim os diversos generos literarios encontrados na Biblia: a) Narrativo: historico e didatico b) Legislativo c) Sapiencial d) Profetico e) Canticos a) narrativo-didatico: mito, saga, legenda, conto, fabula, alegoria, parabola l. mito - conto que se passa com deuses, ou cujos personagens sao os deuses. Tem tonalidade solene e sao originarios de circulos politeistas. A mitologia babilonica, por exemplo, muito influenciou no povo de Israel, que sempre foi monoteista. Isto se ve nos salmos 103, 6-9; 17, 8-16; 88, ll e nos profeticos: Job 26, l2. Nos livros historicos, a influencia e mais velada. Mas a arvore da vida do Genesis ja existe num poema de Gilgames (de origem Babilonica): um heroi perguntou a um seu antepassado que era deus, onde ficava a arvore da vida. Ele a encontrou no fundo
do mar, e levou um ramo para plantar. Tendo sede, foi beber num poco e uma serpente levou o seu ramo. A historia do diluvio tem uma similar na cultura babilonica. E o caso de uma deusa que era amada ao mesmo tempo por um deus e por um homem. Entao para matar o homem, o deus mandou o diluvio. O importante a se notar nisso tudo e que, ao ser transcrita para o livro sagrado, o autor purifica a lenda, tirando as caracteristicas politeistas e servindo-se da cultura popular para levar uma mensagem. A arvore da vida, na biblia, significa que o homem foi criado para nao morrer. Na sabedoria babilonica, explicam que o mundo nasceu de uma briga dos deuses. O deus vencido foi partido ao meio. De uma metade fez o deus vencedor o ceu; de outra fez a terra. Depois pediu a um deus artista que fizesse o homem com o sangue apodrecido do deus vencido. Por isso, o homem e o mundo sao maus do principio. O autor sagrado aproveita-se destes elementos, mas purificando-os e adaptando-os. A tradicional briga dos anjos com Lucifer existe num mito fenicio sob a forma de uma briga de deuses. A linguagem mitica da biblia, o antropomorfismo de Deus... tudo isto tem origem desta inspiracao na literatura exterior a Israel. 2. saga - contos que se ligam a lugares, pessoas, costumes, modos de vida dos quais se quer explicar a origem, o valor, o carater sagrado de qualquer fenomeno que chama a atencao. A saga se chama etiologica quando procura a causa de um fenomeno. Por exemplo, para explicar a existencia de uma vegetacao pobre e espinhosa na regiao sul ocidental do Mar Morto, surgiu a lenda de Sodoma e Gomorra, a chuva de enxofre... A origem de varias estatuas de pedra, formadas pela erosao e explicada pela historia da mulher de Lo, que foi transformada em estatua. A narrativa de Caim e Abel e outra, para explicar a origem de uma tribo cujos integrantes tinham um sinal na testa. Explicavam que Deus colocara um sinal em Caim para que ninguem o matasse, e dai este sinal ficou para a descendencia. O proprio nome de Caim e inventado, porque a tribo tinha o nome de cainitas e eles deduziram que seu fundador devia chamar-se Caim. A saga se chama etimologica quando e para explicar um nome. Existe na Palestina uma Ramat Leqi (montanha da queixada). Para explicar a origem deste nome eles inventaram a estoria de Sansao, um homem muito forte, que lutara contra muitos inimigos usando uma queixada, e os vencera. Depois ele jogou a queixada naquele monte, que ficou c conhecido como monte da queixada. 0 caso das filhas de Lo (Gen, 19) e uma historia difamatoria contra os amonitas e moabitas, tradicionais inimigos de Israel. (Amon e Moab significam 'do pai'). Outras sagas da Biblia: a de Noe embriagado; a briga de Labao com Jaco (Gen 31). A saga se chama heroica quando tem por finalidade engrandecer a vida dos herois do passado. O valor da saga esta na
riqueza popular (folclorica) que ela traz. Nem sempre ha licao em cada uma. Mas a fartura de detalhes que ela traz mostra a mentalidade do povo. Seu valor e maior para a critica literaria. 3. legenda - distingue-se da saga porque se refere a pessoas ou objetos sagrados e querem demonstrar a santidade destes por meio de um fato maravilhoso. Legendas na Biblia ha em Num 16,1 - 17,15: historias a respeito de Moises; Dan l, 2, 3, 4: sonhos de Daniel; Os milagres de Elias contra os sacerdotes de Baal; Gen 28,10: Jaco sonha com os anjos (pedra de Betel). E comum nas legendas referir-se a lei ou objeto de culto. A imolacao de Isaac, que nao deu certo, e para reprimir um costume dos cananeus de imolar criancas, costume proibido pela lei de Moises. A serpente de bronze (Num 21) se refere a uma serpente de bronze mandada fazer pelo rei Manasses, que foi destruida por Jave. A circuncisao (Gen 17) e explicada assim: Deus apareceu a Abraao para fazer alianca com ele e o pacto era a circuncisao de todos os meninos no oitavo dia. Jos 5, 9 e Ex 12 e 13 falam da origem da Pascoa. 4. parabolas, fabulas, alegorias - parabola e uma historia comparativa, de sentido global (ex: II Sam 12, 1-4); fabula e a narrativa que faz os seres inanimados ou os animais falarem (ex: Juizes, 9,7); alegoria e uma historia comparativa em que cada elemento tem um significado particular (ex: Is 5, 1-7). Ha ainda o apologo, quando se trata da animacao de objetos. b) narrativo-historico Difere do didatico porque pretende contar um fato acontecido realmente. Ha tres tipos: 1. popular, onde ninguem sabe o fim da lenda e o comeco da historia. E uma historia primitiva, baseada em historias que corriam na boca do povo, um misto de elementos veridicos e legendarios acrescentados. Os livros Josue e Juizes (550 a.C.) estao nesta categoria. 2. epopeia (nacional-religiosa) sao historias retiradas da catequese do povo. Se bem que tenham elementos acrescentados, todavia a mensagem pode ser considerada autentica. O exemplo mais tipico deste genero e a narracao epopeica da passagem do mar vermelho (Ex. 14 ). A fuga de Israel do Egito esta ligada a um fato acontecido no tempo de Ramses II. Ele foi um farao que empreendeu grandes conquistas, principalmente a procura de escravos para trabalhar. Entre os povos submetidos havia um grupo de judeus. Mais tarde, fraquejou a vigilancia, e muitos fugiram, inclusive muitos judeus. Entao eles empreenderam a fuga pelo deserto e se aproveitaram de uma regiao onde havia um braco de mar que secava durante a mare baixa para sair do territorio egipcio. Esta narrativa na Biblia e contada com todos aqueles retoques conhecidos. Mas se analisarmos bem, veremos que na propria Biblia, ha duas citacoes do mesmo fato, e cada uma conta diferente. Sao as duas tradicoes: a javista, mais antiga e mais verdadeira, afirma que o vento soprou durante toda a noite e fez o mar recuar; a sacerdotal, mais recente, modificou a narracao para a divisao
das aguas em duas muralhas por onde todos passaram em seco. Ha uma certa contradicao nestas duas. Mas o que se deve concluir dai e que os soldados os perseguiram na fuga e eles passaram na mare baixa. Quando os soldados chegaram, a mare ja subira e nao dava passagem. Enquanto isso, eles se adiantaram ainda mais. Ao transcrever isto na Biblia, o autor sagrado quer mostrar o fato da presenca de Deus em ajuda de seu povo, atraves dos elementos da natureza. 3. historiografico - e o trabalho dos escribas encarregados de escrever as cronicas dos anais dos reis. A partir destas cronicas varios livros foram escritos. 0 I Reis, cap. 11, vers.41 cita os anais de Salomao; em 14, 19 afirma que o restante esta nos livros das cronicas dos Reis de Israel. Sao documentos de maior credibilidade, porque sao mais historicos. Somente a partir do livro dos Reis, e que sao usados documentos escritos na epoca. Antes era apenas historia popular. c) Legislativo E representado na Biblia principalmente no Pentateuco. Tem muito em comum com os outros povos vizinhos e herdou muito deles. Ha passagens na Biblia que sao repeticoes do codigo de Hamurabi. Os povos orientais sao muito ricos neste tipo de literatura. Quanto aos tipos de leis, ha tres: 1. leis causidicas: pormenorizadas conforme as situacoes; 2. leis apoditicas: universais; 3. leis rituais. d) Sapiencial Originou-se tambem dos povos vizinhos, principalmente a partir do Exilio. Sao de origem profana e nao religiosa, pois as suas fontes tambem nao eram religiosas. 0 povo oriental e pensador por natureza e a sabedoria e uma virtude muito difundida e apreciada. A sabedoria biblica nao difere muito da sabedoria oriental em geral. e) Profetico Tambem tem origem fora de Israel. Os povos da epoca tinham seus profetas. Eles moravam nos palacios dos reis e eram os que dialogavam com os deuses. E preciso notar que naquela epoca profeta nao era sinonimo de adivinho, como as vezes se identifica. Elesmanifestavam ao povo a vontade de Deus com sermoes, com sinais, exortacoes e oraculos. f) Salmos Tambem tem influencia externa (fora de Israel). Nao sao todos de Davi. Apareceram conforme as necessidades. Foram compostos sem sequencia ou cronologia. Sao cantos de louvor, de suplica. 3. PRINCIPAIS ETAPAS DA HISTORIA DE ISRAEL 0 primeiro marco importante na historia politicade Israel foi o exilio. Sua finalidade politica era para evitar a rebeliao. Em geral, quando era conquistado um povo muito numeroso, os conquistadores achavam perigoso deixa-los em suas terras de origem, porque isso lhes facilitava um trabalho oculto de rebeliao para expulsar os invasores. Entao, longe de suas terras e sem uma lideranca, eles nao podiam se movimentar. Os judeus foram assim exilados para a Babilonia. 0 exilio teve inicio no ano 587 e foi concluido com o edito de Ciro que, em 538 conquistou a Babilonia e libertou os judeus. Dizem os historiadores que a rivalidade entre judeus e samaritanos comecou na volta do exilio. O povo no exilio ficou muito tempo em contado com varios povos estrangeiros e adquiriu com isto um sincretismo
religioso que levaram para a Patria. Ao retornarem a patria, logo eles empreenderam a reconstrucao de Jerusalem (casas, templo...), mas nao se livraram completamente das influencias politeistas, causando assim varias brigas internas. O Sinedrio era a cupula religiosa da nacao, composta de 70 membros sob a presidencia do Sumo Sacerdote, que tinha autoridade suprema. Os fariseus e saduceus eram partidos politicos, mas com inspiracao religiosa. Os primeiros eram da oposicao e os outros, da situacao. No ano 63 a.C, a Palestina foi conquistada pelos Romanos, iniciando outra era de dominacao estrangeira, que perdurou ate o tempo de Cristo. CRONOLOGIA BIBLICA * sec.XIX (1850 a.C) - migracao de Abraao. * sec.XIII - libertacao do Egito; exodo (1225 a.C.); alianca no Sinai. * sec X - (1013 a 973) - Tempo do Rei Davi. Foi escrita a tradicao javista (sul); (970 a 930) - Tempo do Rei Salomao. Foi escrita a tradicao eloista. (norte); (930) - divisao dos reinos. * sec VIII (722) - queda de Samaria para o exercito de Sargao II, Profetas escritores. * sec VII (586 ) - queda de Jerusalem para Nabucodonosor, rei da Babilonia; (538) - edito de Ciro, volta do exilio. * sec III (300) - traducao dos 70.
ao publico a sua sinopse no dia do seu aniversario e neste dia 15/11/2011, data em que completa 8 anos de existencia a escola tricolor apresenta o enredo para o carnaval do ano que vem."NOSSO SONHO NAO VAI TERMINAR"!!!Enredo de autoria de Freddy Ferreira e desenvolvimento de Lipe Damico e Amil Jr., tras ao publico a historia do Funk. Buscando apresentar o crescimento e a popularizacao desse ritmo no qual teve influencia norte americana e se irraizou nas favelas cariocas.Vamos rumo ao titulo.Nosso sonho nao vai terminar!!!Autoria: Freddy Ferreira, Lipe Damino e Amil Jr.Um som ecoou na favelaAo fundo uma nova batidaNascia o Funk cariocaDe Miami, a influencia gringaNas musicas um real apeloPaz e igualdade socialO ritmo nascia nobreE a voz do pobre era musicalOrgulho da comunidadeNas letras o dia-a-diaMostrando com simplicidadeA dignidade e a valentiaOs bailes viraram uma febreO povo curtia o lazerNa musica a esperancaDa sociedade enfim reconhecerO "movimento" desce o morroCom equipes poderosasE em muito pouco tempoSurgem varias glamourosasComo espelho socialOcorreram alguns vacilosUma onda violentaPos em risco seu estiloMas a paz prevaleceuOs hits marcaram epocaO ritmo era um furacaoTinha muita gente e$pertaMuita coisa aconteceu Tinha ate do proibido Tanta gente enriqueceuEnaltecendo bandido Espera um instante aiVamos parar pra pensar!O funk e cariocaNasceu com raiz culturalExalta seu povo e racaNum estilo musicalMas gracas ao lucro e a vendaO estilo se prostituiuO entao marginalizadoFicou depravado e a essencia ruiu Surgiram celebridadesCom espaco na televisaoAs letras cairam em desgracaO funk ganhou expressaoHoje tudo e baixariaPutaria e so o comecoJa tem tanta mulher frutaQue na feira eu nem conhecoA musica se capitalizou Ganhou projecao nacionalOra, entao nos queremosUm resgate cultural!A Beijilha vai pra pistaSamba ao som do batidaoA galera ja deliraVai descendo ate o chaoMuita coisa engracadaNessa tela vai passarSe acabe em gargalhadaDeixa o Funk te levarEnquanto estivermos vivosEstaremos a sonharate nao chegarmos no titulo Nosso sonho nao vai terminar!!!
CASTELOSA FICCAO E O IDEALE HOJE A BEIJILHA E CASA DE BAMBAQUE FAZ DO SONHO CARNAVAL NO PEITO... BEIJILHA E VOCEMORADA ETERNA... MEU BEM-QUERERESCOLA DE SAMBA, AMOR DE VERDADEA CASA DA FELICIDADE
ponta a pontaPaz e amor... hoje eu vou sambar...Com pierrot e colombina, na paz de JahNas asas da minha aguia a voarE assim, nos olhos vermelhos de um grande sonhadorO poder da cura, o dom libertadorSalve a malandragem, a voz do morro e realezaDos versos de D2 a "seo" bezerraChega de hipocrisia, pois a erva e da lataCom a forca do meu povo vou sacudindo a arquibancadaNa viajem da marola, eu vou surfarNo swing minha escola, vem cantar!Eu sonho em ser campeaoCom muita garra e emocao Samba 03:Compositores: Laka, Hd2MG, Anonimo Gomes, Gabriel do Peso e Tiaozinho da Seda.Vem ca meu parsaTraz a seda que a carga ja esta aquiVamos curtir essa vibe e viajar...legalizar!Na Antiguidade...coisa do demo?Essa graminha so quer abrir as mentes da populacaoSo nao entendem os governo vacilaoA galera do surf abracouSera que F9 se deliciou? Matinho divinalEncheu o bolso dos mausMarchar e coisa de 7 de setembroA caretagem era geralMas...hippies alados ao te cultuarCelebridades experimentarOs olhos do mundo tentam te aceitarNo reggae, no samba, de Bezerra a BobE os dreads de VM9Vem...hoje ta tudo legalizado!Cade a seda meu irmao?A dichavada ta por conta da Uniao!Um bagulhinho eu vou torrarVou dar um 2 e minha mente libertar Erva abencoada..fudeu rapa! Hoje a larica ta que ta!Samba 04:Compositores: Leo Andrade e Junior DuarteBaseado na historia vamos viajarJa foi seda e na seda se faz encantarMil e uma utilidades, segredos e verdadesO ato de fumar a infernizouO Tio Sam reprimiu, num simples gesto se erraA erva nao e tao vilE de Deus, pois vem da terraNum papo cabeca o argumento e moralAcenda e passa, nao me leve a malDichava a parada, vem que eu vou!Se ta na mente e Paz e AmorNo woman, no cry meu bem sorriaMeu dread brilha e vira fantasia"Vou apertar mas nao vou acender agora"E D2 na area malandroLegalize ja e horaReluz a voz pioneiraReflete em Gabeira a democraciaApenas um enredo originalNao discrimino e nem faco apologiaO cheiro se espalha no arVai exalar, sente a maresiaSe tem larica nesse carnavalMeu desfile e triunfalSou mais Beijilha
DmC Devil May Cry Vergils Downfall DLC-CRACKEDMinimo:OS:Windows Vista(R)/XP, Windows 7, Windows 8Processador:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz or betterMemoria:2 GB RAMPlaca de Video:NVIDIA(R) GeForce(R) 8800GTS or better, ATI Radeon(TM) HD 3850 or betterDirectX:9.0cEspaco em disco:9 GB Sound:Standard audio deviceRecomendado:OS:Windows Vista(R)/XP, Windows 7, Windows 8Processador:Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz or betterMemoria:4 GB RAMPlaca de video:ATI Radeon(TM) HD 6950 or betterDirectX:9.0cEspaco em disco:9 GB Sound:Standard audio deviceDirect Links- MAX SPEED - Direct Links - Resumable - IDM -DIRECT LINKS*,UPAFILE*,BILLION UPLOADSPART 1-1024 MB|PART 1-1024 MB|PART 1-1024 MBPART 2-995 MB|PART 2-995 MB|PART 2-995 MB Nome: Game of ThronesAno de Lancamento: 2011 - Em AndamentoFormato: MP4Tamanho: 450Mb por episodioAudio: 10Video: 10Idioma: PortuguesClassificacao Indicativa: 18 AnosHa muito tempo, em um tempo esquecido, uma forca destruiu o equilibrio das estacoes. Em uma terra onde os veroes podem durar varios anos e o inverno toda uma vida, as reivindicacoes e as forcas sobrenaturais correm as portas do Reino dos Sete Reinos. A irmandade da Patrulha da Noite busca proteger o reino de cada criatura que pode vir de la da Muralha, mas ja nao tem os recursos necessarios para garantir a seguranca de todos. Depois de um verao de dez anos, um inverno rigoroso promete chegar com um futuro mais sombrio. Enquanto isso, conspiracoes e rivalidades correm no jogo politico pela disputa do Trono de Ferro, o simbolo do poder absoluto.1a TemporadaEpisodio 01 - Episodio 02 - Episodio 03 - Episodio 04 - Episodio 05 - Episodio 06 - Episodio 07 - Episodio 08 - Episodio 09 - Episodio 10 2a TemporadaEpisodio 01 - Episodio 02 - Episodio 03 - Episodio 04 - Episodio 05 - Episodio 06 - Episodio 07 - Episodio 08 - Episodio 09 - Episodio 10 3a TemporadaEpisodio 01 - Episodio 02 - Episodio 03 - Episodio 04 - Episodio 05 - Episodio 06 - Episodio 07 - Episodio 08 - Episodio 09 - Episodio 10 4a TemporadaEpisodio 01 - Episodio 02 - Episodio 03 - Episodio 04 - Episodio 05 - Episodio 06 - Episodio 07-1080p - Episodio 08-1080p - Episodio 09 - Episodio 10 Titulo: Sniper: Ghost Warrior 2Genero: AcaoDesenvolvedor: City InteractiveEditor: City InteractiveData do Lancamento: Mar 12, 2013Sniper: Ghost Warrior 2 promete ser a experiencia atirador final que voce pode comprar para o PC. Com base nas sugestoes de mais de 3 milhoes de fas que compraram o Ghost Warrior original, Jogos CI utilizou a CryEngine 3 fenomenal e trabalhou duro para implementar mudancas e redesenhar o jogo para que ele possa melhor atender o gosto do fa de sniping.Movimento Sistema de Disparo Sentido: um primeiro inovadora, em que a forma como o jogador toca o controlador influencia o tiro na tela. Como no mundo real sniping, no jogo de tiro requer um aperto firme de gatilho a almofada, de modo que quando a rodada e demitido, o rifle e mais preciso. Jerk o gatilho ea rodada e jogado fora, perdendo assim o alvo e alertar um inimigo altamente motivado a sua presenca.Balistica realistas: a marca registrada da franquia Sniper
e o realismo de sua dinamica de disparo. Velocidade do vento, a distancia, gravidade e drop-bala, todos desempenham papeis criticos no desempenho de seu tiro.Mecanica Tiro refinados: uma tecnica de respiracao adequada para o seu ritmo cardiaco constante e tao importante quanto o calculo do tempo no alvo de sua volta, e os melhores atiradores controlar tanto o seu coracao e sua cabeca. Desde a aquisicao do alvo ate o gatilho lento e constante, um sniper deve reunir tudo para atingir o ideal "um tiro;. Uma matar"IA melhorada do inimigo: o sistema de Inteligencia Artificial (AI) foi totalmente re-trabalhado e concebido a partir do zero. Grande parte das melhorias foram possiveis a partir da mudanca para o CryEngine 3. Esperar tudo de movimentos de acompanhamento para ataques frontais como o inimigo tenta envolver voce em bairros proximos onde o fuzil e menos eficaz.Alvo novos ambientes ricos: Sniper Ghost Warrior 2 adiciona novos ambientes urbanos como Sarajevo e terreno montanha traicoeira para ir junto com selvas que sao tao exuberante e mortal do que nunca.Varios niveis de dificuldade: Para diversificar o jogo e torna-lo acessivel ao maior grupo de jogadores, CI Jogos esta introduzindo tres niveis de dificuldade que mudar totalmente a natureza do jogo. Voce decide como jogar - ou relaxar e ser o predador final ou testar sua habilidade e experimentar o jogo no modo Expert.Cam-bala: recurso favorito de todos retorna para recompensar tiros de especialistas e mostrar o campo de batalha a partir de um ponto de vista totalmente novo. Veja o que a transferencia de energia cinetica - o poder de uma bala parada verdadeira - pode fazer para o inimigo de 1.000 metros ou mais!Penetracao da bala: ocultacao nao significa necessariamente tampa. Em Sniper: Ghost Warrior 2, balas de se comportar como fariam na vida real e e capaz de despachar os inimigos que se escondem atras de varios tipos de coberturas. Voce tambem pode tentar alinhar seus inimigos e deixar uma unica rodada tirar um pelotao inteiro. Espere ate voce ver que na camara de bala!Lista ampliada de Rifles Sniper: Experimente rifles de sniper do mundo mais avancados, cada um deles meticulosamente recriado para que simular com precisao o armamento moderno encontrado em campos de batalha de hoje.Engrenagem nova: a propria noite com a introducao da otica de visao termica e noite, alem de um par de binoculos poderosos criticos para localizar o inimigo antes de mancha-lo.OS: Windows XP, Vista or Windows 7, with the latest Service PackProcessador: Intel Core 2 Duo at 2Ghz, or AMD Athlon 64 x2 2Ghz, or betterMemoria: 2GBEspaco no disco: 9GbPlaca de video:NVidia 8800GT with 512Mb RAM or betterDirectX: 9.0cSound: DirectX Compatible Sound CardDirect Links- MAX SPEED - Direct Links - Resumable - IDM -DIRECT LINKS*,BILLION UPLOADS*,UPAFILE*PART 1-1024 MB|PART 1-1024 MB|PART 1-1024 MB|PART 2-1024 MB|PART 2-1024 MB|PART 2-1024 MB|PART 3-1024 MB|PART 3-1024 MB|PART 3-1024 MB|PART 4-1024 MB|PART 4-1024 MB|PART 4-1024 MB|PART 5-544 MB|PART 5-544 MB|PART 5-544 MB|