O computador na sociedade do conhecimento Este e um livro feito com o objetivo de reunir um conjunto de artigos de cunho teorico, fundamentando as acoes de formacao de educadores na area de informatica e educacao contextualizando a abordagem pedagogica que tem os incentivado na introducao do computador nas salas de aula. No entanto, lutam por isso, mas visam a realizacao de mudancas na escola como um todo, procurando adequa-la as mudancas que estao acontecendo em outros setores da sociedade. Este livro contem um breve historico da caminhada da informatica na educacao brasileira, contrastando com o que ocorre em paises como os Estados Unidos e a Franca. Sao explicitadas as mudancas na nossa sociedade e discutidas algumas ideias de como essas mudancas deverao ocorrer tambem na escola e tambem seus diferentes usos na sociedade. Suas modalidades sao analisadas e discute-se como os diferentes tipos de software podem contribuir para a realizacao de projetos educacionais. E, finalmente, discute-se as diversas abordagens de formacao de professores para a area de informatica e educacao que tem sido utilizadas e como essa formacao tem evoluido desde a abordagem mentorial para as que utilizam recursos de educacao a distancia. Principios de design na elaboracao de material multimidia para a WebCaracteristicas dos usuariosAntes de comecar a tomar qualquer decisao sobre o design das atividades e objetos de aprendizagem, e necessario identificar as caracteristicas dos alunos e professores que irao utilizar esse material, pois eles serao os usuarios dos nossos modulos. Esse procedimento ajudara a equipe de desenvolvimento a planejar tanto as estrategias pedagogicas quanto os elementos multimidia, de forma a facilitar a aprendizagem do aluno e o trabalho do professor.Exemplo de questoes que devem ser levantadas sobre os usuarios: Quais sao suas caracteristicas pessoais (idade, status socioeconomico, regiao onde mora, sexo, etc). Qual e o nivel educacional dos usuarios (primeiro, segundo, terceiro ano). Qual a experiencia anterior dos usuarios com computadores e internet? Que recursos de tecnologia tem disponiveis?Essas informacoes ajudarao a equipe de producao dos modulos a tomar decisoes adequadas na hora de planejar o roteiro das atividades e o layout das paginas.O planejamento da interface instrucionalO design da interface de um produto multimidia deve ser consistente e agradavel do ponto de vista estetico, a fim de orientar e ganhar a atencao do estudante.As primeiras impressoes tem uma grande influencia na atitude de uma pessoa em relacao a um objeto ou situacao. Se voce puder estimular a curiosidade de um aluno durante os primeiros minutos de uma atividade, mais chances voce tera de ter um aluno motivado a se engajar no estudo de determinado modulo. Elaboramos modulos educacionais compostos por atividades multimidia em forma de objetos deaprendizagem. Esses objetos sao publicados na web em paginas html, combinados com outros formatos de informacao, como o texto que apresenta e complementa as atividades produzidas.A informacao apresentada na pagina deve ser organizada de forma a facilitar a sua visualizacao e interpretacao correta. O proposito do design da pagina de um modulo educacional nao e so apresentar a informacao, mas tambem ajudar o estudante no seu processo de aprendizagem. Organize adequadamente