projeteis, Ataque domino, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Bloquear aprimorado, Quebrar aprimorado, Quebrar arma, Desafio de pericia (finta).TECNICAS SECRETAS (Repertorio de poderes Tachibana-no-Ryu)Qualquer personagem que seja mestre de Tachibana-no-Ryu consegue manipular sua zambatou com tanta leveza e maestria que pode desenvolver tecnicas e posicoes de luta superiores. Caso a regra de repertorios de poder nulo esteja sendo usada, um mestre do estilo pode comprar os seguintes poderes como poderes alternativos do repertorio de poder nulo (Tachibana-no-Ryu):1a POSICAO: Oni no Ryu ( Fluxo do demonio)O primeiro golpe secreto do estilo parece com um simples ataque em carga (investida), mas a diferenca ocorre quando o mestre se aproxima do alvo, pois ele para de correr e apenas desliza desacelerando e utilizando a forca do breque para aumentar a forca de alavanca e assim acertar o alvo distante ate 2 quadrados (3m) e com uma forca devastadora.Custo: 1pt / graduacao + 2pts fixos ao comprar o poder. Acao: Acao completaDefesa: NormalCombo: Os Seguintes feitos podem ser adicionados ao poder, mas apenas um por vez: Golpe final, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Quebrar aprimorado, Quebrar arma.Utilizacoes: 5 por combate (+5 a cada gasto de ponto heroico)Extras e Feitos de poder: Golpe Pujante, alcance estendido x1, inconstante.2a POSICAO: Oni no Bakuhatsu ( Explosao do demonio)A segunda posicao secreta do estilo lembra um rebatedor de baseball a espera do arremesso. Nesta posicao o mestre gira bem o seu quadril para a esquerda (concentrando seu Chi) e com muita violencia desfaz a torcao do quadril (liberando o Chi) num brusco movimento inverso, girando o tronco e a Zambatou para a direita, acertando todos os oponentes numa area circular a sua volta.Custo: 2pts / graduacao + 1pt fixo ao comprar o poder. Pre-requisito: 1a posicaoAcao: Acao padrao (incapaz de movimentar-se na rodada)Defesa: Salvamento de reflexos (meio dano)Combo: Os Seguintes feitos podem ser adicionados ao poder, mas apenas dois por vez: Golpe final, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Quebrar aprimorado, Quebrar arma.Utilizacoes: 5 por combate (+5 a cada gasto de ponto heroico)Extras e Feitos de poder: Golpe Pujante, Estouro x1, inconstante.3a POSICAO: Oni no Kibarashi ( Distracaodemonio)O golpe mais perigoso do estilo Tachibana e sem duvida a juncao de uma finta primorosa com o dominio da energia Chi. Neste ataque o mestre simplesmente ilude (finta) seu oponente com um ataque vertical lento (como um uppercut), porem, forte o suficiente para inibir um bloqueio. Quando o alvo apenas evita o ataque, a energia do deslocamento de ar do golpe levanta-se por traz do mestre por causa de seu chi e surpreende o oponente.Custo: 2pts / graduacao + 2pts fixos ao comprar o poder +1pt/ graduacao de golpe arremessado extra. Pre-requisito: 2a posicaoAcao: Acao padrao (precisa usar uma acao de movimento para fintar)Defesa: Precisa superar a Finta para nao ser surpreendidoObservacao: Personagens com esquiva fabulosa evitam a surpresa da finta, mas nao podem bloquear o ataque.Combo: Os Seguintes feitos podem ser adicionados ao poder, mas apenas um por vez: Golpe final, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Quebrar aprimorado, Quebrar arma.Utilizacoes: 5 por combate (+5 a cada gasto de ponto heroico)Extras e Feitos de poder: Golpe arremessado x1(max.5),