Descricao: O necromante e o mago especialista em magias relacionadas a morte e as energiasnegativas. Sao mal vistos pela comunidade arcana devido a sua frieza e egoismo.Bonus de Atributo:Int +1Von +1Proficiencias:Usar Armas Simples.Ler Escritas Magicas.Lista de Habilidades:Despertar dos MortosHabilidade (Magia) - AcaoMana: 20Dificuldade da Magia: 14Descricao: Voce pode dar vida a um corpo inanimado (esqueleto ou cadaver) de qualquer criatura queesteja ate 10 metros de voce. Voce deve dar um comando simples para este zumbi ou esqueleto e elefara apenas isto. Apos realizar o comando ele se destruira.Especial: Um cadaver reanimado so se sustentara por 8 horas.Falar com os MortosHabilidade (Magia) - AcaoMana: 20Dificuldade da Magia: 12Descricao: Voce pode se comunicar com um espirito perdido que esteja proximo, ou com um espiritoque morreu recentemente (24 horas). Voce ficara em um estado de transe e podera ficar em contatocom este espirito por quanto tempo quiser.Sustentar Morto-VivoHabilidade (Magia) - AcaoRequisito: Despertar dos MortosMana: 60Dificuldade da Magia: 14Descricao: Com esta magia voce pode fazer um morto-vivo permanecer animado por mais 4 dias epodera dar quantos comando a mais quiser. Este morto-vivo deve ter sido reanimado por voce.Trazer DorHabilidade (Magia) - AcaoMana: 30Dificuldade da Magia: 12Descricao: Escolha um oponente. Este sentira uma terrivel dor no corpo ate o final da batalha (umminuto) e tera que vencer um teste de vontade (dif 12) todo turno para poder agir.Energia SombriaHabilidade (Magia) AcaoMana: 20Dificuldade da Magia: 12Descricao: Voce pode lancar da sua mao a energia dos mortos, causando 10 pontos de dano de frio e10 pontos de dano na mana. A vitima pode fazer um teste de Agilidade (Dif 12) para receber apenas ametade do dano.23Encarnar EspiritoHabilidade (Magia) - AcaoRequisito: Despertar dos MortosMana: 40Dificuldade da Magia: 14Descricao: Voce podera reanimar um morto com um espirito que esteja proximo (usando a magiaDespertar dos Mortos) ou com o espirito do proprio corpo, se este ainda estiver perdido. Alguemreencarnado com esta magia sera considerado morto-vivo e estara apodrecendo, porem nao possuiMente Vazia.TelecinesiaHabilidade (Magia) - AcaoMana: 10Dificuldade da Magia: Variada.Descricao: Voce pode erguer qualquer objeto visivel com o poder de sua mente. A dificuldade variade acordo com o peso do objeto, variando desde um objeto leve como uma arma (dif 10) ate umapessoa (dificuldade 20). Pode manter o objeto no ar enquanto estiver concentrado e focado no objeto.InvisibilidadeHabilidade (Magia) - AcaoMana: 20Dificuldade da Magia: 14Descricao: Com o seu toque voce pode tornar alguem (ou voce mesmo) invisivel por 1 minuto (ou ateo final da batalha). Seu corpo e todas suas posses ficarao invisiveis.Esta magia so pode ser feita com uma orbe.Detectar MagiaHabilidade (Magia) - AcaoMana: 0Dificuldade da Magia: 8Descricao: Voce pode enxergar a aura magica de criaturas e objetos magicos ou encantados por 10minutos.Escudo MagicoHabilidade (Magia) - AcaoMana: 10Dificuldade da Magia: 10Descricao: Voce pode criar um escudo de energia para proteger uma pessoa qualquer. Este escudogarante +2 na defesa desta pessoa (Este bonus nao pode ser somado com bonus de outros escudos).Esta magia dura 2 minutos (ou ate o final da batalha).Absorver AlmaHabilidade (Magia) - AcaoMana: 10Dificuldade da Magia: 12Descricao: Se alguma criatura morreu ate 6 metros de voce no ultimo minuto, voce