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Gears of War 3 sera lancado mundialmente na proxima terca-feira, e se voce esta tao ansioso quanto nos para colocar as maos em uma Lancer novamente, precisa relembrar um pouco mais da trama e dos personagens para se preparar melhor para um dos maiores lancamentos do ano. Confira o nosso artigo especial que relembra pontos chaves da historia e mostra quem iremos encontrar emGears of War 3Marcus FenixMarcus Michael Fenix, o eterno heroi lendario de guerra, tem muito mais a mostrar do que apenas cicatrizes espalhadas pelo seu corpo. Depois de lutar bravamente no dia em que tudo mudou - mais conhecido como E-Day - Marcus foi assombrado pela incerteza de ter ou nao tomado a decisao certa. Ele foi sentenciado a 40 anos de prisao por ter abandonado seu posto em meio a uma guerrilha para resgatar o seu pai, que estava em perigo.Ele ficou preso por quatro anos antes de ser solto pelo seu amigo de infancia, Dominic Santiago e, desde entao, nunca mais parou de lutar contra os Locusts. Os fantasmas de Marcus Fenix irao assombra-lo mais do que nunca em sua nova aventura. Pior do que uma horda inteira de Locusts dilaceradores, Marcus tera que enfrentar o pior tipo de medo que alguem pode se deparar na face da terra, ou de Sera; a si mesmo. A relacao conturbada entre Marcus e seu pai, Adam, tomara novos rumos em GoW 3? Sera revelado o que aconteceu com a mae com brutamontes?Dominic SantiagoDom e amigo de infancia de Marcus Fenix. Os dois cresceram juntos escutando as historias de guerra contata por seu pai, Eduardo Santiago. Marcus cresceu na casa da familia Santiago, e por isso Dom e extremamente leal ao seu companheiro do Esquadrao Delta.Quando Dom era crianca tambem conheceu uma garota chamada Maria. Os dois se casaram quando ainda estavam na escola, porque ela acabou engravidando acidentalmente. Pensando no bem estar da sua familia e em como sustenta-los, Dom largou a escola e se alistou no exercito. Dom leva a guerra contra os Locusts de forma pessoal, ja que os seus filhos foram mortos durante o Emergence Day. A sua esposa tambem foi abduzida pelos monstros, e apos anos de procura, ele a encontra ainda viva em uma das cenas mais tristes da serie em Gears of War 2.Em Gears of War 3 Dom ainda e parte crucial do Esquadrao Delta, mas esta em terapia para tentar amenizar as lembrancas crueis que a guerra o presenteou.Augustus Cole (Cole Train)Woohoo, o trem vem vindo. Cole Train e um dos personagens preferidos da serie. A primeira vez que o vimos em Gears of War, ele estava trucidando alguns Locusts completamente sozinho e sem ajuda, deixando todo o Esquadrao Delta boquiaberto. Extremamente extravagante, Cole esta sempre gritando maluquices e trazendo um pouco de humor para o jogo. E ele e o mais certo, porque que jogador nao fica entusiasmado enquanto serra Locusts ao meio? Cole com certeza pensa assim e faz questao de expressar isso durante o jogo.Em Gears of War 3 veremos outro lado de Cole. O personagem era muito
famoso na epoca em que jogava Trashball como jogador dos Cougars. Cole e conhecido por todos os sobreviventes, que sempre o saudam amigavelmente reconhecendo o antigo idolo. Ele tem ate mesmo uma estatua em sua homenagem do lado de fora do estadio dos Cougars e veremos ele relembrar estes tempos e expor um lado mais pessoal.Damon BairdBaird originalmente era do Esquadrao Alpha junto com Cole Train, mas depois que metade do Esquadrao Delta foi morto durante combate, ele se uniu ao time. O soldado e um expert em mecanica e tecnologia. Sempre que surge um problema que precise ser solucionado nesse setor, Baird esta por la para dar uma sugestao. A historia deste personagem nao e muito explorada durante os jogos, mas sabemos que ele cresceu em uma familia rica e sempre adorou maquinas e tecnologia desde pequeno. Os seus pais foram mortos durante o Emergence Day, que foi exatamente o dia que ele resolveu se alistar no exercito.Em Gears of War 3 Baird esta novamente na linha de frente matando Lambets e arranjando saidas e solucoes para o Esquadrao Delta.Anya StroudAnya Stroud e uma veterana da serie, mas e a primeira vez que a veremos na linha de combate junto com os marmanjos do esquadrao Delta. Ela e a filha da major Helena Stroud, e decidiu se alistar no exercito para seguir os passos da propria mae.Ela se tornou uma oficial de comunicacoes e serviu ao lado da sua mae durante combate, onde ela conheceu Marcus Fenix e criou um laco amoroso nao resolvido com ele. Durante uma das batalhas em que ela estava suprindo informacoes para o esquadrao da sua mae, ela a escutou morrendo atraves do link de comunicacao. Anya sempre esteve presente quando Marcus estava em combate com o esquadrao Delta atraves do link. Em Gears of War 3 saberemos os motivos que a levaram a ir para o campo de batalha, alem da falta obvia de soldados, e tambem podemos esperar por mais detalhes no caso mal resolvido entre ela e Marcus.Samantha ByrneAinda sabemos muito pouco sobre a nova personagem Samantha Byrne, mas ela e uma das mulheres que passa a ter um papel fundamental no campo de guerra com uma Lancer em maos. Sam foi criada apenas pela sua mae, ja que o seu pai, Sargento Samuel Byrne, morreu em combate quando a sua mae ainda estava gravida dela. Assim como os outros personagens, Sam cresceu escutando historias sobre a guerra contra os Locusts, ate que finalmente se listou no exercito para lutar contra os monstrengos nojentos.Em Gears of War 3 vamos conferir o lado mais acido da personagem, que e caracteristico dela, e provavelmente ela tera um laco amoroso com algum outro personagem - alem de matar muito Lambets, e claro.Clayton CarmineDurante o primeiro Gears of War o soldado Carmine disse que tinha mais tres irmaos. O segundo irmao nos conhecemos em Gears of War 2, ja que o do primeiro veio a falecer, mas ai o segundo tambem nao durou muito e tambem foi nocauteado.Clayton Carmine e o irmao mais velho e ja faz
parte do exercito a um bom tempo, entao possui mais experiencia. Ele esta em Gears of War 3 para honrar o nome da familia e mostrar que pelo menos um Carmine consegue chegar ate o final do jogo. O destino dele foi decidido pelos proprios fas da serie. Em uma campanha para decidir se Carmine deveria viver ou morrer, foram vendidas camisetas (reais e para os avatares da Xbox Live) com os dozeres Save Carmine e Carmine Must Die. A renda da venda foi doada para caridade e o destino do soldado, que teve a maioria dos votos, ainda e uma incognita.Adam FenixAdam Fenix e o pai de Marcus. Acreditava-se que ele estava morto, mas no final de Gears of War 2 tivemos algumas evidencias que deixaram os jogadores desconfiados e alguns trailers recentes mostraram que, de fato, Adam ainda esta vivo.Ele era um renomado professor da universidade Lacroix e um ex Gear. Ele foi o responsavel pela criacao da legendaria arma Hammer of Dawn, que e ativada atraves de um satelite e foi usada para destruir algumas cidades na tentativa de acabar com a guerra Locust. Ate o momento da sua morte ficticia durante a batalha de Ephyra, ele estava tentando achar uma solucao para o fim da guerra. Aparentemente ele encontrou alguma solucao para o problema e por isso esta tentando entrar em contato com o filho em Gears of War 3. Richard PrescottRichard Prescott foi o presidente da Coalition of Ordered Governments (COG) durante a Guerra Locust. Durante os outros jogos da serie, ele teve que tomar decisoes muito controversas, como o contra ataque usando o Hammer of Dawn, que destruiu cidades e matou milhares de humanos na tentativa de matar a horda Locust. Os soldados perderam a confianca em Prescott apos alguns segredos sobre a sua administracao politica terem sido revelados. Os sobreviventes dos ataques que ele liderou para tentar conter os ataques Locusts tambem sao contra ele, o que o tornou extremamente impopular tanto com os civis quanto com os soldados.Quase 2 anos apos afundar Jacinto, ele retorna ao Ravens Nest em Gears of War 3 com noticias perturbadoras para Marcus Fenix. Podemos esperar um confronto de ideias entre os dois, pois Marcus tem algumas contas a acertar com Prescott e perguntas para serem respondidas.Rainha MyrrahDa alta elite de comandantes e sacerdotes da horda Locust, a unica realmente pensante e dotada de dom de fala inteligente e a Rainha Myrrah. Sabemos pouco a seu respeito. No primeiro encontro direto entre ela e o esquadrao Delta, Marcus se surpreendeu tanto quanto qualquer jogador ou ve-la como uma mulher humana, com tracos bem definidos e postura nobre.O pior mesmo foi quando ela deixou aquela pulga atras da orelha ao confessar conhecer Adam Fenix. Sabemos que a horda Locust esta baguncada devido ao desaparecimento da rainha apos os acontecimentos do segundo game, e o que nos basta e torcer para que um confronto tenso entre ela e os brutamontes abarrotados de testosterona aconteca.Em Gears of War 3 provavelmente ficaremos cara a cara com a decrepita rainha para coloca-la em seu
Crise na Activision, debandada geral no estudio Infinity Ward, muita boataria e concorrencia avassaladora de outros games de guerra: Call of Duty: Modern Warfare 3 enfrentou e sobreviveu a tudo isso e tornou-se, desde o anuncio oficial em maio, um dos jogos mais aguardados para a temporada de final de ano.A trama seguira de onde o classico Call of Duty: Modern Warfare 2 (de 2009) acabou, com os Estados Unidos ja sob as maos dos russos liderados pelo chefe da celula terrorista Ultranacionalista (e ex-Exercito Vermelho)Vladimir Makarov. Os ja conhecidos capitaes John Price e John Soap MacTavish conseguem fugir para a India, onde a historia comecara de verdade com o jogador no comando de Yuri, um dos escudeiros de um informante deMakarov. Enquanto isso, os russos preparam um ataque com misseis em plena Manhattan que promete levar a ilha abaixo. Isso tudo faz parte apenas da introducao e dos primeiros minutos de CoD: Modern Warfare 3. A partir dai, a acao passara por locacoes como Londres, Serra Leoa, Somalia, Paris, Hamburgo, Berlin e Praga, passando por castelos na Republica Tcheca, o Kremlin (em Moscou) e ate pelo aviao do presidente russo. Serao quinze fases no total, intercaladas com aquele tipo de cut-scenes com cara de filme que nos ja conhecemos de outros Call of Duty. A dublagem ficara a cargo de nomes como Tobey Maguire (o Homem- Aranha anterior, no papel de Grinch), Christopher Melone(que ja trabalhou em Law & Order, como Sandman) e Roman Varshavsky (de 24 Horas, dando voz a Vladimir Makarov).Na parte grafica, os fas podem ficar sossegados: seguindo a tradicao de Call of Duty, a aventura fluira a suaves 60 quadros por segundo, respeitando o jeito CoD de privilegiar a acao constante em vez de gastar o hoje em dia escasso poder de processamento das plataformas atuais enchendo os cenarios com detalhes, sombras e demais firulas. Por isso mesmo, pelo menos nos consoles nao da para esperar o primor grafico que a Electronic Arts promete para Battlefield 3 - a expectativa e que no PlayStation 3 e Xbox 360 o game ate rode em resolucoes sub-HD (quer dizer, a menos de 1280 x 720, que e o minimo considerado como HD) justamente por conta das limitacoes tecnicas dos dois consoles diante da exigencia da Activision em fazer o titulo rodar a 60 quadros por segundo. O resultado final devera ser mesmo um jogo rapido e dinamico, nos moldes de Modern Warfare 2 e Black Ops.A fluidez andara de maos dadas com padrao de qualidade da Activision na hora de programar os scripts do jogo. Sera dificil ficar empacado em alguma parte por conta de algo que o jogador deveria ser feito e nao fez, ou porque ele nao esta na posicao correta para ativar o proximo script. Nada de frustracao, para que o jogador se preocupe apenas em completar as missoes e descer chumbo em quem aparecer pela frente. A julgar pelos videos que sairam ate agora, da para esperar mesmo que Call of Duty: Modern Warfare 3 seja um dos melhores lancamentos do ano.Multiplayer continua firmeDepois de
terminar a campanha principal (serao 15 fases e provavelmente algo entre 10 e 12 horas de jogo, na dificuldade media), a farra continua no multiplayer. Por enquanto, sao 32 mapas confirmados (mas pode ser que parte deles seja oferecida como DLC) para as partidas em grupo, sendo que alguns deles so servirao para os modos do Spec Ops. Uma caracteristica importante dos novos mapas e que eles terao bem menos pontos estrategicos que agradam tanto os campers ou outros tipos de jogador que preferem ficar escondidos esperando para atacar o inimigo quando ele estiver desprevinido. Tudo isso como forma de fazer as disputas rolarem na bala e na habilidade, alem de deixarem os combates mais rapidos.Uma novidade esta dentro do Spec Ops: trata-se do modo Survival, que colocara os jogadores em um mapa fechado contra hordas de inimigos que vao desde soldados comuns com pistolas e metralhadoras ate caes com bombas e atiradores de elite. E algo nos moldes do Firefight (ou Tiroteio, na versao nacional) da serie Halo. Ainda no Spec Ops, o modo Mission trara cenarios com objetivos baseados na campanha, tambem com suporte para multiplayer.Outra novidade, mas agora nos bastidores e nao dentro do campo de batalha, e o servico CoD Elite. Trata-se de uma especie de hub central misturado com rede social que reunira tudo que um jogador de Call of Duty que se preza precisa: estatisticas completas de desempenho, criacao e edicao de clas, salas de chat, listas de amigos, calendario de torneios e ate tutoriais completos desenvolvidos pelos proprios criadores do jogo. Mas boa parte disso ai exigira uma assinatura paga.Ai, um ponto negativo de Call of Duty: Modern Warfare 3 em relacao ao concorrente Battlefield 3: no game da EA, um servico muito semelhante e com basicamente as mesmas funcionalidades, o BattleLog, sera disponibilizado totalmente de graca - pense numa versao de guerra do AutoLog que estreou na serie Need for Speed. Em sua defesa, a Activision garante que boa parte do CoD Elite sera gratuita, e que as secoes pagas oferecerao um servico premium a um custo bem menor que o de qualquer outro servico online ou de entretenimento. A conferir.
A Square Enix e a Crystal Dynamics resolveram celebrar o aniversario de 15 anos da serie de games Tomb Raider de uma maneira bastante curiosa: com uma exposicao de arte virtual.O Crystal Dynamics foi a curadora e escolheu uma serie de obras originais de diversos artistas que serao lancadas na internet no decorrer do mes de outubro. As artes foram criadas tendo em vista a personagem Lara Croft do novo game Tomb Raider, mas respeitando o estilo individual de cada artista.A exposicao ja esta no ar com a arte de Andy Park (acima), o desenhista da serie em quadrinhos, e deve terminar no final do mes com uma obra de Toby Gard, o criador da serie.No final do evento, uma edicao limitada de camisetas estara a venda atraves do site The Nerd Machine e uma parte do dinheiro de quem adquiri-las sera doado para a caridade. Para conferir a exposicao e so visitar o site at www.tombraider.com/15. O novo game Tomb Raider ainda nao tem data definida, mas sera lancado entre setembro e novembro de 2012. Eaw galera mais um video do nosso integrante RedRex(Victor) A Ubisoft anunciou que a primeira leva de Assassin's Creed: Revelations para PS3 vira com o primeiro game da serie completo no mesmo blu-ray. A oferta nao vale para PC e Xbox 360.O game tem lancamento marcado para 15 de novembro nas tres plataformas. O jogo, que trara o retorno de Ezio Auditore como protagonista, foi exibido publicamente pela primeira vez durante a E3 2011, que rolou em junho em Los Angeles..Alem da edicao convencional, Revelations sera oferecido tambem no pacote Ultimate, que vira com uma replica de uma das maquinas de voar desenhadas por Leonardo da Vinci e uma estatueta de 30 cm de Ezio. O bundle sera vendido apenas pela rede de lojas americana GameStop. A quantas anda o bom costume de terminar um jogo antes de coloca-lo a venda? Essa onda de atualizacoes e 'suporte vitalicio' a um determinado titulo comecou a forcar a amizade. Dead Island, um dos jogos mais esperados do segundo semestre chegou, e causou. A versao para computadores recebeu uma atualizacao logo de cara devido aos seus inumeros bugs - entre eles, a possibilidade de entrar em um modo de visao em terceira pessoa que nao deveria existir -, e a do Xbox 360 parece trazer alguns bugs, mas nada que comprometa a jogatina. O problema mesmo e no PS3, que Dead Island corrompe o save do seu progresso caso voce queira experimentar um pouco do multiplayer, o modo mais importante do jogo. Como diria nosso amicissimo Boris Casoy, "Isto e uma vergonha!".Voce preferiria ter ido a AcapulcoDead Island e aquele tipo de terror que voce nao espera encontrar. Nao ali, debaixo daquele sol escaldante, com a agua cristalina do mar, as belas mulheres semi-nuas, natureza exuberante e uma ilha ficticia e paradisiaca nas proximidades de Papua Nova Guine. Mesmo assim, e no hotel cinco estrelas da ilha que toda a matanca acontece. E acredite, isso tudo se mescla com perfeita harmonia.O jogo e bem bonito e em pouco mais
de uma hora, ja o convence de que voce esta ferrado. Sozinho numa ilha cheia de zumbis, sem perspectivas de ser resgatado por alguem, ainda precisamos obedecer as ordens do chefe do grupo de regufigados, so porque o tal virus zumbi parece nao surtir efeito em voce. Que mundo cao e esse, MEU DEUS?! Mas beleza, tudo pelo bom andamento do jogo.E possivel escolher entre quatro personagens: Xian Mei, funcionaria do hotel, Sam B, rapper fracassado que so se deu bem com uma musica na vida, Logan, ex-jogador de futebol americano, que teve sua carreira encerrada por causa de uma contusao no joelho, e Purna, ex-policial, gata e agora seguranca particular de bacanas. Cada um deles possui uma certa facilidade em aprimorar habilidades especiais a medida que vai evoluindo. Tenha-os como 'jobs', daqueles de Final Fantasy. Alias, Dead Island tem todo um que de RPG, seja na escolha do personagem, na evolucao da classe, nos atributos especificios ou nas missoes. Nada muito exigente como Deus Ex: Human Revolution, mas que agracia com sua presenca.Uma pilha, um chiclete e muita imaginacaoAssim como em Dead Rising 2, a personalizacao do seu armamento e uma das partes mais interessantes do jogo. Toda a mecanica utilizacao de armas (brancas) em Dead Island tem o seu charme. Durabilidade, generos e estilos de manuseio, sao todos levados em consideracao ao personagem (classe) escolhido e sua evolucao durante o jogo.Ao coletar certos itens, e possivel junta-los e formar um novo tipo de arma. O ja conhecido taco de basebal com pregos nas pontas, uma granada caseira, um lanca-chamas feito com desodorante, voce so precisa carregar os materiais necessarios. Ate um facao que da choque enquanto corta zumbis ao meio esta no menu.E possivel realizar upgrades em cada um dos objetos, separadamente. Voce pode aumentar a resistencia e forca do seu taco comprando pontos para ele. Eles sao caros, mas compensam no resultado final, ainda mais se mesclados com as habilidades intrinsecas da 'skill tree' que remetem a resistencia e facilidade de manuseio de certo armamento.As armas de fogo sao os itens mais poderosos do jogo, mas tambem os mais raros. O foco de Dead Island e esse combate corpo a corpo em primeira pessoa, e a dificuldade em encontrar armas durante o percurso esta exatamente nessa 'realidade' que os desenvolvedores da Deep Silver aplicaram ao game: "Que ferias sao essas que existem armas para todos os lados?", disse um dos produtores.Bem, da nossa parte poderiamos perguntar: "Que hotel e esse que deixa lata de refrigerante jogado em qualquer lugar?". Maior falta de higiene tambem...Voce tem medo de melequinha?Gore. Nao da para descrever o mundo de Dead Island sem essa palavra. Piscinas ensanguentadas, corpos boiando, gente sendo devorada no meio da rua, pedacos de bracos e pernas espalhados pelo cenario. Nada fora do normal, afinal, trata-se de um jogo que supostamente precisa lhe botar medo. E ele consegue?Nao fossem as milhares de latas de energeticos e barras de cereal espalhadas pelo cenario, o pseudo realismo e bastante convincente. A geracao 'frango do lixo' de jogos como Final Fight marca presenca
com os itens de recuperacao de energia. As latinhas abertas estao por todo o lugar. E so pegar e degustar aquele liquido delicioso, sem gas e provavelmente, quente. Yummy!Outro ponto que acaba estragando um pouco a imersao do jogador e a questao dos itens do cenario. Cadeiras de praia que nao se mexem, guarda-chuvas, latas de lixo, tudo ali sempre estatico, imperturbavel. Andar de carro pela praia e nao estragar um guarda-sol ou mochila sequer, e frustrante. E tudo muito bonito, mas nao ha interacao alguma, como se estivessemos em uma pintura, imutavel.Se nao bastasse isso tudo, ainda temos a questao dos veiculos poderem circular dentro d'agua, sem o menor pudor. E eles tambem sobem paredes e encostas montanhosas, porem, tornam-se refens de uma mochila jogada no chao. Maldito obstaculo intransponivel!Um probleminha aqui, outro ali #NOTA maior mancada da Deep Silver foi entregar um jogo feito as pressas ao consumidor. Logo de cara um patchpara computadores foi lancado, com a esperanca de corrigir uma serie de problemas que o jogo causava durante sua reproducao. Agora, no PS3 a coisa fica um pouco pior, impossibilitando o usuario ate de jogar o modo multiplayer.O que acontece e que o seu save automatico simplesmente e apagado, impedindo-o de acumular trofeus (eles aparecem, mas nao sao contabilizados) e de avancar na historia. O problema, segundo foruns e demais jogadores, esta no modo online de Dead Island. Caso voce participe de uma partida multiplayer com algum jogador, ou mesmo se apenas estiver conectado a rede, seu save nao sera validado, ignorando qualquer progresso que voce possa vir a ter. Jogadores (eu incluso) afirmam que voce consegue evoluir ate, mais ou menos, o nivel 13, e depois disso retorna automaticamente (apos desligar seu console) ao nivel 3, mais ou menos, com ponto de loadout no final da primeira grande missao - a tomada da torre de enfermagem.Nao ha uma previsao de lancamento de um patch que corrija esses problemas. Pessoas ligadas a empresa afirmam que essa situacao e prioridade aos desenvolvedores da Deep Silver. Enquanto isso, os jogadores de PS3 tem de explorar a ilha sozinhos, e aguardam, ansiosamente, uma resolucao para o problema.Dead Island e diferente do que voce esta acostumado a jogar, e uma boa valvula de escape ao tradicional FPS, mas, por causa desses inumeros problemas na entrega do produto final, fica dificil credita-lo com uma boa avaliacao. Afinal, quem gosta de produto quebrado?Ps.: A familia que aparece no trailer de Dead Island aparece logo no comeco do jogo, morta, e claro.
que nao basta saber ler e escrever somente.Essencialmente leitura e escrita se dao por seducao.Jamais um aluno partira em busca de uma ilha desconhecida.Se a internet se apresenta desconhecida para tantos professores,e mister que nos lancemos ao mar em busca desse tesouro que vem interagindo e transformando nossos adolescentes".Referencias: COSTA,Sergio Roberto;FREITAS,Maria Teresa de Assuncao.Projeto de pesquisa: A construcao/producao da escrita na internet e na escola: uma abordagem sociocultural. Juiz de Fora: mimeo 1999.Postado por Regiane Rodrigues