O Changelog pode ser encontrado aqui:http://www.getdota.com/changelogshttp://www.playdota.com/forums/showthread.php?t=1158Postarei a primeira parte que tive tempo de traduzir.6.60 Nota sobre as mudancas===============############## Herois ##############* Adicionado um novo herois, Batrider, ao time da Escoria [mais detalhes abaixo]* Adicionado um novo herois, Tauren Chieftain, ao time dos Sentinelas [mais detalhes abaixo]* Lightning Revenant: Refeito [mais detalhes abaixo]* Medusa: Chain Lightning trocado por uma nova habilidade, Mystic Snake [mais detalhes abaixo]* Medusa: Purge trocado por uma nova habilidade, Stone Gaze [mais detalhes abaixo]* Netherdrake: Frenzy trocado por uma nova habilidade, Nethertoxin [mais detalhes abaixo]* Rogue Knight: Toughness Aura trocado por uma nova habilidade, Warcry [mais detalhes abaixo]* Slayer: Ultimate trocado por uma nova habilidade, Fiery Soul [mais detalhes abaixo]* Twin Head Dragon: Autofire trocado por uma nova habilidade, Liquid Fire [mais detalhes abaixo]* Troll Warlord: Rampage trocado por uma nova habilidade, Battle Trance [mais detalhes abaixo]* Rogue Knight: Funcionamento de Stormbolt modificado [mais detalhes abaixo]* Morphling: Funcionamento de Adaptive Strike modificado [mais detalhes abaixo]* Crystal Maiden: Frost Nova substituido por uma nova habilidade semelhante, Crystal Nova [mais detalhes abaixo]* Phantom Assassin: Blink Strike substituido por uma nova habilidade semelhante, Phantom Strike [mais detalhes abaixo]* Ogre Magi: Modificado o mecaniscmo de chances do Multicast [mais detalhes abaixo]* Sniper: Scattershot substituido por uma nova habilidade, Shrapnel [mais detalhes abaixo]* Troll Warlord: Fervor Aura substituido por nova habilidade, Fervor (funciona como a antiga habilidade passiva do Beastmaster)* Beastmaster: Beast Rage substituido por uma nova habilidade, Inner Beast (funciona como a antiga aura de velocidade de ataque do Troll)* Anti-Mage: Modificado o mecanismo de dano de Mana Void (agora causa o mesmo dano nas unidades proximas ao alvo)* Silencer: Corrigido o Last Word para detectar corretamente quando o cancelamento de animacoes, silenciando apenas quando as magias forem executadas* Treant Protector: Modificado Eyes in the Forest [mais detalhes abaixo]* Admiral: Reduzida a Agilidade inicial (18->14) e a Agilidade por nivel (1.7->1.3)* Axe: Armadura base reduzida em 1 ponto (2.8->1.8)* Bane Elemental: Alcance de Enfeeble aumentado (800->1000)* Bristleback: Aumentada a Inteligencia por nivel em 0.6* Bristleback: Aumentados os angulos laterais (90->110)* Bristleback: O dano para ativar o Quill Spray da passiva Bristleback reduzido (300->250)* Broodmother: O tipo de armadura dos spiderlings alterado de medium pra normal, recebendo dano modificado das primeiras torres (50->100 %)* Crystal Maiden: Reduzida a Brilliance Aura (0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)* Dark Seer: Aumentado o alcance de Vacuum (600->800)* Dark Seer: Reduzido o tempo de recarga de Ion Shell (15->7 seg)* Dark Seer: Vacuum nao mais ultrapassa imuniudade magica* Dark Seer: Vacuum tem um delay de 0.3 segundos ao inves de ser instantaneo* Death Prophet: Witchcraft nao concede mais movimentacao extra* Geomancer: Aumentado o dano de Poof (60/80/100/120->50/80/110/140)* Geomancer: Reduzido o tempo de recarga do Poof (20/18/16/14->16/14/12/10 cd)* Invoker: Aumentada a duracao de Alacrity (6->8)* Keeper of the Light: Modificado o stun do Mana Leak para slow (2 segundos, 60 %)* Keeper of the Light: Nao mais perde o controle do herois quando empurrado por Blinding Light* Lifestealer: Removido o stun inicial de Open Wounds* Lion: A duracao de Voodoo reduzida de 1/2/3/4 para 1.25/2/2.75/3.5 segundos* Lone Druid: Adicionado Battle Cry a todos os niveis