que servicos sofrem menos nesse ponto.Claro que podem existir outros fatores positivos / negativos na internet, mas em geral os citados aqui sao os que tem maiores impactos. Eles ajudam a explicar tambem os principais sucessos de vendas na internet e permitem ao empreendedor estudar se o seu servico / produto explora os beneficios e minimizam os pontos negativos.Analisando fatores positivos / negativos na pratica Abaixo segue uma planilha com analise de produtos onde os 4 produtos mais vendidos na internet e outros 2 que nao tem o mesmo sucesso. Ela ajuda a compreender o mercado e permite a voce empreendedor avaliar o produto / servico que deseja vender na internet, se ele ira usufluir dos beneficios do e-commerce ou nao. Preco VariedadePraticidade de compraImpulsividadeInformacoesEletrodomesticos11221Informatica11221Eletronicos11211Saude e Beleza11211Moda e Acessorios22212Remedios34244Alimentos33244Legenda:1 - Muito exploravel em relacao ao mundo fisico2 - Exploravel em relacao ao mundo fisico3 - Pouco exploravel em relacao ao mundo fisico4 - Nao exploravel em relacao ao mundo fisicoObservacoes:Preco - Os que receberam pontuacao 1 tem grandes players no mercado que ja exploram suas margens conforme os custos das lojas. No caso de moda e acessorios, como os produtos sao muito diferentes entre eles, o preco quase sempre nao pode ser comparado,ate porque em alguns casos eles sao um ponto positivo nesse setor pois esta relacionado a status. No caso de remedio e alimentos o preco ainda nao e explorado.Variedade - Na internet procurar os 4 primeiros itens e extremamente simples, pois existem um volume consideravel de lojas, trazendo assim uma variedade bem grande. Sendo mais facil achar algo especifico na internet do que em um estoque mais limitado de uma loja. Ja em moda e acessorios ainda nao possuem tantas lojas quando comparada com um shopping por exemplo, principalmente por seus players serem menores que os de eletros e eletronicos. Remedios e alimentos quando comparados ao mundo fisico nao conseguem justificar esse item. Isso se deve geralmente por cada player conter quase sempre tudo que precisamos, fazendo com que a internet nao consiga agregar muito nesse item.Praticidade de compra - Todos so nao ganham a pontuacao maximma por ter um numero razoavel de lojas no mundo fisico, principalmente em shoppings. Impulsividade - Os dois primeiros sao produtos mais relacionados a necessidade do que lazer, por isso nao levam pontuacao maxima, apesar de terem promocoes relacionadas. No caso de eletronicos, saude e beleza e modas e acessorios eles conseguem ter os dois fatores. Nos dois ultimos citados, o apelo emocional e ainda mais forte. Ja remedios e alimentos sao extritamente ligados a necessidade e compras programadas abrindo pouquissimo espaco para compras impulsivas.Informacoes - Os 4 primeiros demandam de bastante informacoes para o processo de decisao. No caso de roupas e acessorios, eles sao menos importantes, tendo mais o apelo visual. Ja remedios e alimentos sao ligados a necessidade, conforme ja citamos, onde o usuario nao necessita de informacoes complementares para fazer sua escolha.Depois de explorado os beneficios, temos tambem que estudar os riscos do negocio. Abaixo segue a mesma planilha porem com os fatores negativos da internet. Experiencia de compraCulturaReceio de