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"Sabe no que devemos todo amor, respeito e consideracao? Na nossa FAMILIA, porque e ela que vai nos amparar e aconselhar nos momentos dificeis." " Estranho paradoxo o que a maioria dos casais experimenta: ao mesmo tempo em que desejam sinceramente serem felizes e fazer com que o relacionamento de certo, sem se darem conta vao agindo no sentido de armar uma verdadeira guerra um contra o outro. Ou seja, buscam a alegria, mas pelo caminho da tirania. Resultado? Nao da certo!Alegria e resultado de atitudes leves, que incluem compreensao, ponderacao, reflexao, paciencia, capacidade de colocar-se no lugar do outro, aprender a relevar, desculpar, nao endurecer tanto, nao acusar tanto, olhar para si mesmo e buscar um comportamento mais equilibrado... Ao passo que a tirania e a conduta arrogante e prepotente de quem sempre tem razao e e incapaz de aceitar as diferencas, de concordar que o outro pode pensar e sentir de modo adverso e, ainda assim, ambos terem razao. As suas razoes.Claro que muitas pessoas imediatamente reagem a esse tipo de acusacao dizendo que nao sao assim, que nao se consideram sempre certos. Porem, pergunto: se voce esta brigando e discutindo com alguem, o que mais esta fazendo senao tentando provar que ele esta equivocado e que voce esta certo? Afinal, esta e a base de qualquer crise um descordar do outro!Nao estou querendo insinuar que num relacionamento nunca havera discordancias. Isto e impossivel. O que proponho e uma reflexao sobre o quanto elas sao recorrentes e o quanto tem se tornado um jeito de exercitar o amor. Sim, porque muitas pessoas terminam considerando as constantes brigas e discussoes como normais. E embora sintam o peso deste clima, a tensao e a falta de alegria, continuam presas nesta dinamica doentia e destrutiva.Como mudar? Como sair deste circulo vicioso? Como para a maior parte das perguntas sobre relacionamentos, comecaria dizendo que a solucao e simples, mas nem por isso facil! Alias, por ser tao simples, mas tao profunda e exigir tanta autenticidade, nao e mesmo nada facil. Mas e possivel e, sobretudo, vale muito a pena! Comece considerando a unica verdade sobre relacionar-se: e preciso que voce faca a sua parte e se responsabilize por ser o melhor que pode, a cada dia. Isso quer dizer que enquanto voce continuar discutindo, gritando e tentando convencer o outro de que esta com a razao, bem pouco vai adiantar e dificilmente vao se entender!Pare e ouca. Sim, ouca o que o outro esta dizendo. Se nao entender, pergunte! Interesse-se por descobrir o que ele esta sentindo, o que esta pedindo, do que sente falta, o que quer, como quer, quanto quer! Nenhuma solucao pode ser encontrada se voce nao souber e compreender exatamente o que esta acontecendo no seu relacionamento.E acredite: nao se trata de submissao ou de fazer o que voce nao quer. Nao se trata de se desrespeitar ou ignorar seus limites. Nao! Trata-se de flexibilizar, crescer, rever conceitos e crencas. Trata-se de aprender e evoluir! Isto e relacionar-se de verdade. Cada vez que voce se disponibiliza a pelo menos tentar
(mas tentar de verdade, com todo seu coracao) a conciliacao, em vez de se desgastar apontando os erros e as limitacoes do outro, voce esta, de fato, praticando o exercicio de amar!"(Por Dra. Rosana Braga - http://msnencontros.parperfeito.com.br/)
eu vivo e oda Elite Privilegiada, nao vou dar PIB para inimigo.8) Nao vou esquecer toda a sujeira que foi feita para a reeleicao doSapo Barbudo ou do Molusco como outros preferem chamar, e agora fazem omesmo pela reeleicao da Dilma, nem os nomes dos seus autores. Os boatosmaldosos da privatizacao (Jacques Vagner, Tarso Genro, Ciro Gomes), a divisaodo Brasil entre ricos e pobres (Lula, Jose Dirceu), a Justica comprada no STF(Nelson Jobim), a vergonha da Policia Federal sendo impedida de investigar e acobertandoo PT (Tomas Bastos), a virulenta adesao do PMDB (Sarney, Calheiros, Quercia,Mechel Temer), a superexposicao na midia do Lula / Dilma.Sugiro que voces comecem a defender sua ideologia e seu estilo de vida,senao, logo, teremos nosso patrimonio confiscado pela Ditadura doProletariado.O meu pais esta doente e morrera em uma vitoria da Dilma.PS Concordo com Mario Nassif. Se e para ser radical de um lado, temosque ser radicais do outro.
estralado. Ele bemdiferente. Quando chegou, a irma ja tinha dois anos e o esperava ansiosamente.Desde cedo foi reservado, sisudo, olhava o mundo com desconfianca e interesse.Um beijo era uma conquista. Tina e eu fomos vendo que a expectativa de que os filhosfossem pelo menos parecidos, era absolutamente utopica, pois o que descobrimose que eles sao totalmente diferentes. A gente vai vendo que sao justamente estas diferencas queenriquecem uma familia e dao a singularidade e ate mesmo cor a cada um dosmembros da mesma. Deus os fez assim, diferentes.Nao sao as diferencas, mas a alegria que a paternidade traznao uma alegria qualquer, mas aquela que vem junto com o desafio e aresponsabilidade. Nunca mais somos os mesmos depois da paternidade ematernidade. Ter uma pequena vida pracuidar e uma bencao e um dos maiores compromissos e desafios de um ser humano.Por isso nao adianta ser pai ou mae antes de saber governar a propria vida,pois breve tera que administrar outra vida. Um pai precisa saber para onde vai.Se este nao souber tampouco seus filhos o saberao. Por isso temos no mundotantos filhos perdidos. A Biblia narra ahistoria de um filho que foi embora por livre e espontanea vontade, gastou tudoque tinha e acabou pobre, cuidando porcos. Porem, apesar de suas escolhas nuncaesteve perdido, pois tinha uma referencia segura em sua vida: SEU PAI. Sabiapara onde voltar. Um filho que tem um pai verdadeiro, dificilmente se perde,pelo contrario, pode dar muitas voltas, mas volta pra casa do pai. O mundo hojesofre com a decadencia e enfraquecimento da paternidade. O numero de filhossem pais cresce assustadoramente levando os governos a um estado de alarme. Aquiem Torres fiz minha parte criando a casa de passagem, onde criancas, que naotem quem as cuidem, possam pelo menos passar um tempo, enquanto as autoridadesbuscam alguma outra solucao. Que falta faz um pai,um pai que ame a mae e os filhos, que traga seguranca e direcao a sua familia.Que falta que faz um pai, que leve sua casa para um lugar ainda mais seguro:para junto de Deus. Por falar nisso, creio que o maior legado de um pai alem doque ja falei, e a fe. Nao apenas a crenca religiosa, dogmatica e com tradicoes,mas aquela com principios bem firmados que levam a crianca a uma edificacao interior,a ser grande por dentro, aonde a palavra de Deus e o caminho. O caminho que etrilhado por um pai com firmeza e direcao, por certo sera seguido por seufilho, pois indica uma forma de viver. Por isso o maior legado de um pai eensinar ao seu filho o caminho do Senhor, pois mesmo depois de muito tempo naose desviara dele. Com esta certeza euagradeco ao meu PAI, que foi a mim e tem sido aos netos uma fonte inspiradorade perseveranca. A Deus pela bencao de ser pai. Eu sei que,sempre, meus filhos me darao alegria !Feliz dia dos pais a todos os pais
O AMOR(Dani dos Santos Pereira)O que significa o amorAmor e um sentimento de entregaOnde deveremos ter o dom de amar,O amor tem a capacidade de nos fazer chorar,Mas e tambem em nome do amor que temos de perdoarPerdoando provamos que amamos, e vemos a satisfacao em um sorriso.Amar, chorar, perdoar e sorrir, e os verbos do amorcruel e tao perfeito, este sentimento que nao conseguimos evitar...Amor, e mais que paixao, e sentir ca dentro um turbilhao.O amor te faz as pernas bambas, mas te da brilho a vida,Da-te satisfacao, tudo fica mais belo.O amor faz emocionante seu dia a dia, acaba com a solidao.O amor nao acaba apenas separa os sentimentos,Pois fica para sempre na lembranca de quem o viveu,O sentimento do amor e puro, mesmo distante te faz viver os momentos.O amor nao acaba, e em outro sentimento se transforma,O vazio deixado pelo amor e um turbilhao de emocoes,Angustias, tristeza, raiva, desprezo, desilusao e sofrimento. O amor e presente acaba com a solidao,Mas te tambem te faz chorar, as lagrimas que caem poder ser,De ilusao, de desilusao, de incertezas do amor.O amor e assim, quem ama perdoa, escuta, esquece,Caminhar e saber olhar em frente,E planejar a vida com seguranca,E pensar num futuro mais consistenteAmar, chorar, sorrir, perdoar,sao os verbos do amor, que nos permitem disfrutarde todo o esplendor da vida, que existe no nosso AMOR Recebendo donativos da Bomag, para Campanha do agasalho A todas as Maes, sintam-se homenageadasMAEVoce que me deu o bem mais precioso, a vida. Me esperou comtanto carinho. Ensinou-me os primeiros passos. As primeiras palavras.As lembrancasmais antigas que tenho em voce, e a sua mao segurando a minha para me dar protecao.Sua voz doce, cantando cantigas de ninar, me fazendo dormir e sonhar. Um sonhosereno, tranquilo, sabendo que voce estaria ali a me proteger.Voce que lutou,sorriu, chorou. Mas nao deixou a amargura tomar conta de seu coracao. Voce queme ensinou a ser homem, mas continuar com meus sonhos de crianca. A ser forte,sem ser amargo. Abrir meus caminhos, tomando sempre cuidado com as plantinhasao redor.Com voce aprendia ser gente que respeita gente. Mesmo com minha timidez, aprendi a ter fe,aprendi a aceitar os defeitos das pessoas. Aprendi que o amor tem que serincondicional.Minhas melhoreslembrancas sao as que voce cria todos os dias... No amor que sinto em tudo o quevoce faz. Seu rosto se erradia com seu belo sorriso, mostrando o brilho do seu olhar.Mae, que Deus aproteja sempre, te ilumine, te de forcas para continuar sua batalha. E que eupossa sempre sentir e ter esse amor maior em todos os momentos de minha vida.Voce ja nao sabe quem sou, mas eu sei que e voce, cabe a mim agora cuida-la,assim como cuidas-te de mim.E mamae, voce pode nao saber o quanto eu te amo, deve serporque nao demonstro. Mas meu coracao fica radiante quando chego em casa eencontro-a ao meu lado. E o mais importante e que o meu mundo nao e nada sevoce nao estiver nele.Sei que a vida, nao e muitofacil, ja sofri, ja me decepcionei, e tudo isso faz parte do nosso aprendizado,mas
reconheco que muitas coisas poderiam ter deixado de acontecer, se eutivesse ouvido seus sabios conselhos de mae.Eu errei variasvezes, mas mesmo assim em todas as vezes, voce me perdoou. Voce me deu chao eme deu asas nas horas em que, mas necessitei. Voce que me ensinou a dar meusprimeiros passos. A falar mamae e ate mesmo a amarrar os sapatos. Lembra-seda fada dos dentes? Do Papai Noel? Do Coelhinho da Pascoa? Entao.. Voce meensinou a acreditar, a ter fe. Me ensinou a acreditar em Deus, me fez perceberque assim como sem voce, sem ele .. eu nada serei. Mamae, obrigada por tudo. Eute amoQuero que saibaque eu tento o maximo ser o melhor filho do mundo, pois os tempos vao passando,e eu vejo o quanto voce precisa ser bem amada.Desculpa por naote falar eu te amo. Desculpa nao demonstrar todo carinho que eu sinto por ti.Desculpa, e so o meu jeito, nunca demonstro tanto, e eu sei que as vezesaparenta que eu nao tenho sentimento, mas acredite, eu te amo demais, mesmodemonstrando desse meu jeito, meu jeito diferente de amar.
Catei do Tosco TirasTweetar Meu caro amigo Sidnelson deve ter ganhado um desse quando era apenas um Bacurizinho...Tweetar Tweetar Ja sei que vou pro inferno, nao precisa me lembrar ^^Tweetar 'Caiu sua irmao.. vo comer..'hauuaaahaTweetar Tweetar Pela primeira vez o inutil do @VitoorOp me mandou algo engracado..Confesso que ri muito com essa reportagem, e acredito que depois dessa os paraguaios tem o meu respeito...Nao sabe do que eu to falando? Parece que bebi da agua de Salim? Entao assista o video abaixo:Porra, depois eu digo que essa galera do olho puxado e tudo igual ninguem acredita, o cara nao reconheceu a familia? kkkkkkkkkkkkkTweetar Tweetar Serio.. nao vou comentar nada sobre isso.. --'Tweetar Tweetar Como citei antes na postagem Matar-Pilhar-Destruir e um costume passado de narrador pra narrador de influenciar o jogador a usar personagens de combate e que sao mais faceis, parando para pensar um pouco podemos perceber que e uma avaliacao grosseira.Juntando varias ideias e possivel ensinar novos jogadores e ao mesmo tempo ajudar a criar seu proprio estilo podendo customizar um personagem ao seu gosto.Vamos comecar do comeco (pleonasmo)Explique como as coisas funcionam evitando valores e quando usar termos explicar pouco sobre tal sem muitos detalhesAo atacar alguem com DEF10+MOD Con com Con 15 tendo ATQ40 voce joga 1d100 e se tira menos de 80 voce acerta.Ao atacar alguem voce usara seu valor de ataque contra o de defesa da pessoa, entao quanto maior o valor melhor e quanto mais valor na defesa a pessoa tiver mais dificil para atacar.Explique o cenario e de exemplos de acontecimentos e pessoas comuns e incomuns, assim a pessoa conhece o ambiente e diminui as chances de personagens nada haver, assim ela tera um pouco de pe no chao.As trevas dominam e o mal reina na terra HAHAHAHAHAHAHHAAHARuas escuras, predios que vao a direcao ao ceu que na verdade forma abismos para quem ve de cima, pessoas dominadas pelo medo sao comuns, mas alguns esquisitos surgem perto da meia noite tornando comum olhares cautelosos entre as pessoas.Explique cada classe, raca, e tudo que for generalizado para que ela decida sobre o que lhe interessa de uma introducao rapida. Lembre-se tambem de citar pontos fortes e fracos deixando-a ver que tudo tem seu lado bom e ruim.Caso ela se interesse por alguma coisa simplesmente explique para ela sem influenciar sua decisao, fazendo cara feia ou dizendo palavras que tire incentivo, queremos que nada influencie, nesta parte podera surgir muitas duvidas nao deixe nenhuma passar batido e nem mal explicadas.Uma ideia muito interessante seria fazer alguns minipreludios que seriam melhor que alguns por ai para que a pessoa escolher um, de acordo com o personagem claro, caso seja muitos variacoes como, por exemplo, entre racas e classe apresente a ela somente as com minipreludios ai ela podera saber de imediato o minimo de um background ter um personagem e nocao basica de como jogar.Outra seria um metodo de criacao de personagem (ficha/planilha) bem grosseiro mesmo, como esta e uma parte muito legal mais chata do rpg seria bom simplificar porque e mais estressante para uma pessoa
Jogo: AndroidesUm androide modelo ninja recebe um servico para eliminar um senhor de idade, a noite foi realizar seu trabalho.Ao chegar entrou em um corredor, no meio dele um porta e no final uma escada.Jogador: Entro na porta do corredor.Narrador: Ao abrir nota que encostou em algo.Jogador: Empurro com tudo a porta para abrir.Narrador: Abrindo a porta bruscamente empurra o que estava atras da porta, ao abri-la consegue ver um androide logicamente empurrado indo ate a parede se apoiando nela.Jogador: Atiro 3 shurikens nele.Narrador: Muito bem, voce arremessa as shurikens de uma vez, ele tenta desviar mas 1 acerta ele.Jogador: Tiro minha espada e dou um golpe nele.Narrador: Ta voce realiza o golpe e ele desvia muito bem, nota-se que ele ja tem pratica e que e um modelo samurai. Apos o golpe o androide retira sua espada.Jogador (off):Car# narrador, eu nao tenho acao nao?Narrador (off): Foi a primeira acao dele!!!Jogador (off):Nao, ele caiu na parede, desviou das shurikens e depois da espada e ainda tirou a dele!!!Moral: Depois que morre nao sabe o porque Puta falta de sacanagem isso! Como havia dito antes, tinha dado uma pausa para completar um jogo que estava fazendo, incovenientes aconteceram bem no periodo que tinha designado para tal.Resultado, de 30 dias para completa-lo 25 estive ocupado e agora ele tera que aguardar mais um pouco.Tenho algo em prioridade por mais ou menos 2 meses, entao voltarei com as postagens (com pouca frequencia) e depois darei outra pausa. Muitos acreditam que o erro critico e so pesadelo preocupacao para os jogadores, seria menos mal se fosse assim, muitas vezes um erro critico pode mudar todo o fluxo do jogo que ate narrador fica em beco sem saida.Algumas vezes uma determinada situacao exige um teste para cena, pelo menos comigo comumente estou ate certo que o jogador vai passar no teste e vem o conhecido por varios nomes, 00 em uns sistemas e 1 nos outros, mas melhor compreendido como erro critico. Pode parecer que nao, mas uma cena dessas pode ser uma tapa na cara tanto do jogador quanto do narrador.Pior que um erro critico e um erro critico em testes faceis, que tipo ha passo de boa e no final das contas vem a surpresa, claro que sempre e desagradavel para o jogador este fica puto da vida ate com o narrador que colocou ele nesta situacao, as vezes o narrador nao previa, era pro jogador derrotar o demonio que traria o apocalipse a terra e derrepente o jogador perde e ferra tudo ou mesmo nao consegue salvar a crianca que estava na rua que seria o novo escolhido.Muitos encontram a saida mais basica ha ... acertou ou o Nem precisava fazer teste faz vista grossa e deixa o erro critico passar, sera que seria o certo fazer isso?Ou mesmo num passam pano, errou, ferrou e pronto e a mesa acabou hoje e na proxima agente continua ou improvisa algo ali so pra finalizar.Opinem, logo continuo a postagem. E ai pessoal. primeira postagem apos o renacimento do blog e para comecar o ano queria comentar
um assunto interessante e ariscado ja que eu estou meio ocioso nos assuntos da narrativa.Observando o indice das coisas, acredito que pode ser generalizada da seguinte forma: fuga do sistema e adaptacao.Acredito que as novas geracoes de rpgistas estam evitando conhecer os sistemas utilizando improvisos e praticamente um sistema quase nulo em alguns casos, talvez isso deve ter se tornado comum apos as adaptacoes de Animes para rpg, muito legal unir dois entretenimentos mas ca entre nos, fazendo anime rpg ou se tem muito trabalho para adaptalo ou mesmo criando um "sisteminha" para ele, ou faz uma adaptacaozinha sem vergonha.Na minha opiniao acho muito mais confiaveis aqueles animes adaptados a sistemas ja existentes, logico adicionando uma coisinha ali e modificando outra, mas bem mais confiavel, querendo ou nao os sistemas sao feitos de certa forma para serem geneticos para que as editoras possam crias mais jogos encima dela.Sei que a interpretacao e a descricao e de grande importancia hoje nos jogos mas evitar usar sistemas (nao me refiro evitar testes, nao confundam) comecamos a "regredir" aos faz de conta.
Bem pessoal nao sou exatamente um clerigo, mas posso dizer que o blog esta em fase de ressuscitacao, na verdade teve uma mudanca extrema mas a ideia e mudar para melhor.Esta em fase porque so e uma previa mudanca, depois de muito cais vamos dizer que e como se estivesse parado no tempo, por isso para botar essa bosta coisa pra frente precisamos de um mago planar.Mago planar e um mago especializado na magia que envolve os mundos paralelos e claro este mundo tambem, pela manipulacao da realidade pode manipular somente o tempo e o espaco de realidades naturais. Ao voltar o blog o que nao vai faltar e viagem (em todos os sentidos) Como citei em uma postagem anterior alguns erros criticos surgem em uma situacao complicada para narrador, colegas e principalmente para o jogador vitima.Como nao deu pra pesquisar sobre isso vou resumir minha conclusao.O Certo de como se comportar e meio complexo, acredito que duas coisas sao extremamente fundamentais.Compreencao e empatiaAcho que deve deixar o esperado e o oferecido do jogo bem proximos, e isso nao depende so do narrador tambem dos jogadores, alem de esclarecer sobre cenario (nao precisa ser um ceminario, mas nao pode ser nada) mas tambem escutar os jogadores sobre suas espetativas.Porque isso? algumas vezes o jogador tentende que algo nao e tao drastico e pode ser ariscar por achar que as consequencias serao pequenas.Exemplo: narrador narra uma adaptacao de Dragon Ball, o jogador entende que seus movimentos de combates nao podem ser vistos pela maioria das pessoas, sendo que o narrador narra algo como nos primeiros episodios.Bom Senso ForeverNo final acabmos voltando para o mesmo lugar, bom senso, muitas vezes deve se julgar o melhor a ser feito, tudo depende da situacao alem de evitar coisas estupidas.Algumas vezes testes nao sao necessarios, ou menos drastico como aparentava. Exemplo: erro critico em salto de um edificio ao outro, os jogadores acham que o narrador dira que ele morreu, mas ao saltar errado caiu abaixo nas escadas de emergencia quebrou alguns ossos e ficou inconciente.Claro que isso depende da intencao como citado na postagem anterior, muitas vezes o certo e o "ferrou e pronto" sem choro nem nada, quem decide e o narrador. - Oi, voce que e o mestre? (Narrador responde que sim) - E que estou vendo que voces estao jogando, achei interessante, sera que posso jogar rpm com voces?Moral: O eixo de um motor pode ultrapassar ate 1800 RPGs. Muitos narradores reclamam que quando formam um grupo muitos dos jogadores sao voltados a combate ou ate todos. Ja ficou curioso porque isso acontece?Estava lendo o blog RPG do Mestre e ele comentou algo interessante, normalmente quando uma pessoa vai comecar a jogar rpg o narrador fala para ela jogar com uma classe facil, de combate para ir entendendo como e jogar, esse novato vai comecar a se acostumar a jogar na linha de frente, claro que uns migram para uma classe mais mental ou social, mas estes sao uma grande minoria.Legal, a cada 10 jogadores, 1 vira social, outro mental e os outro
trilham o caminho do combate. Ai e que comeca o problema, em um exemplo de D&D, 1 mago, 1 clerigo, 3 Guerreiros, 3 Barbaros, 2 Rangers ... para onde voce acha que vai a aventura desses jogadores? Quer uma dica? Porrada.Conforme o tempo os jogadores adquirem experiencia e vao se tornando jogadores veteranos, o clerigo fica com uma interpretacao envolvente, o mago com um raciocinio bom e os Guerreiros,Barbaros e Rangers aprendem macetes de combos. Ai nos nos perguntamos, porque sera que tem tanto jogador Matar-Pilhar-Destruir?Certo, mas sempre passa pela cabeca do narrador Ja sei vou colocar mais enigmas, interacoes com npcs, etc mas surge outro problema, tirando o combate e colocando mais outras coisas na trama ou resultara em ataques caoticos dos jogadores arruinando o jogo ou os jogadores acabam perdendo seus personagens ou ate virando viloes.Sempre fui um dos que reclamava das quantidades de MPD (Matar-Pilhar-Destruir), mas agora vi onde esta a raiz do problema. Como os narradores querem diversividade de jogadores se quando surge um iniciante o influencia a jogar de porrada por ser o caminho mais facil, se desde que se conhece por jogador sabe que resolver na porrada e mais facil como podemos esperar que tenhamos outros estilos de jogo?