thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
a sua recompensa. Missao: Encontrar o antigo Short Sword Informacoes gerais: Atribuido por - Borunza Localizacao - Ponse, Village of Dwarves Recompensa - 50% Experience & Ele vai reparar seus itens de graca How To: Nota Esta missao exige a realizacao da expedicao Punative contra missao Jurg antes, voce sera capaz de faze-lo. Fale com o Borunza em Ponse. Ele pode ser encontrado no Nordeste do lado da vila. Va para o Valley of Dying People e encontrar a passagem subterranea no norte. Pegue a passagem subterranea para The Wilds of Death and Darkness. Derrote o Lesser Demon King localizado no oeste e pegue a espada antiga de volta ao Borunza para a sua recompensa. Fim
Get the sacred relic, Angels MemoryDeliver the sacred relics to St. SenaGet the Blue and Green OrbsFind Mr & Mrs Jurgs remembranceGet the Red OrbRecapture the Ruins of ExorcismHead for Goliates MansionBeat the Devil DignosisA wise man in the Ruins of the WiseLet the Jurg Party SurrenderSubjection of the Fort of DemonsGo to the Forest of MadnessMissao: Obter a reliquia sagrada, Memory Angel's Informacoes gerais: Atribuido por - Barshival Local - Freguesia de Losmans Recompensa - 100,000 SF Gold How To: Voce precisa coletar uma de ouro e prata, orbe, antes Barshival atribui essa missao. O astro de prata e localizada nas ruinas de lukuna na parte sul do deserto do Golas. O astro de ouro esta localizado na parte norte distante de Lunafuld Beach em Ruinas de Zeres. Nota - Voce pode tambem continuar com as instalacoes apenas para o leste das ruinas para encontrar a Mandragora Fruit necessarios para recolher as cartas para jogar Jack Black. Para encontra-los eles estao em uma pequena peninsula ao leste entao para o sul. Depois de ter recolhido o retorno orbs para Barshival a ser atribuida a missao. Voce vai ser capaz de entrar na parte ocidental da Cidade de Calado. Para a coleta de Memoria do Anjo, voce tera que passar por West Calado, O Labirinto do Lago, Floresta do Dragao, e depois derrotar o Arco Evil Dark Knight no interior do antigo Instituto. Para passar West Calado -> Quando voce entra para encontrar portas fechadas. Voce tera que lutar sua maneira em torno do caminho do sul todo o caminho ate o topo do mapa e destruir um buraco inimigo. Quando e que destruiu os dois portoes fechados a entrada sera agora aberto. Atravesse as portas e ir para cima do lado direito do mapa (oeste / norte) e destruir o inimigo buraco la para destrancar a porta na parte sul desse caminho. Atravesse a porta e na proxima area e em forma de C. Luta seu caminho para a parte de cima do C e destruir esse buraco inimigo para destrancar a porta que voce passou para chegar la. Quando voce entra na proxima parte da area que voce tera que matar todos os monstros de la para destrancar a porta seguinte. Voce tera que matar todos os monstros novamente na proxima area para abrir o portao na zona norte de longe, que o levara ao labirinto do Lago. Para obter atraves do labirinto do Lago -> Este mapa e uma especie de labirinto swirly de uma area. Com skinny caminhos pouco rodeado por agua. Quando voce entra na area siga o mapa ao longo da parte inferior direita. Voce vai chegar ao fim do caminho onde voce precisa usar o seu companheiro de pular na agua e terra em um interruptor para destrancar o portao na entrada da area. Quando voce entra na proxima area havera tres interruptores de contagem regressiva, voce precisa mudar para continuar. Quando voce entra pela primeira vez a nova area siga o caminho ao longo da esquerda e voce encontrara a primeira opcao. Volte e
siga o caminho ao longo do lado. Voce chegou a um ponto onde a bifurcacoes do caminho. Tome a um na primeira direita e siga ate encontrar o proximo interruptor. Volte para onde se bifurca e siga o caminho ao longo do lado esquerdo e vai leva-lo a toda a volta para a opcao de contagem regressiva passado. Em seguida, voltar em torno da maneira que voce acabou e voce encontrara a opcao que voce desbloqueado. La dentro voce tera que matar todos os monstros de texto em destaque, a fim de ser capaz de entrar na passagem subterranea localizada no centro dessa area. Pegue a passagem subterranea. Por outro lado, voce precisara ir para o extremo norte da area onde voce encontrara uma especie de area arborizada fechada. Voce precisa matar todos os monstros texto colorido dentro dessa area para destrancar a ultima porta a essa area. Va ate o portao. Se voce vai para o sul (esquerda) que vai leva-lo ate o portao para Berini Village. Se voce for do Norte (direita) que vai leva-lo a Floresta da Dragon que e onde precisamos ir para esta missao. Antes de ir para a floresta pegar o portao de urdidura no local apenas fora da entrada para o leste. Para obter atraves da floresta de Dragao -> Dentro aqui ha 5 diferentes areas fechadas que voce precisa fazer a fim de destruir um inimigo buraco, em seguida, matar um dragao, a fim de ir para a proxima. So assim eu posso descrever isso e que ha duas areas no oeste (parte superior do mapa), dois na parte leste (inferior do mapa), e uma na zona muito central. Primeiro - Va ate a parte leste da area. Voce encontrara uma area fechada com um dragao por tras de uma porta trancada. Va para a proxima area perto do buraco e destruir os inimigos la dentro. Isso ira desbloquear uma porta para uma area com um dragao voce tera que matar no lado oposto do mapa. A primeira area, no lado ocidental. Depois de matar o dragao que a porta para o dragao de volta na area, do lado leste sera aberta. Vai matar esse dragao. Depois de matar o dragao no lado leste de um portao no lado superior ocidental sera aberta com outro dragao para matar. Quando esse dragao e morto no portao para a area central norte sera aberta. Voce precisa vencer os tres dragoes la dentro, bem como a fim de ir para o Instituto Antigo. Quando eles hop esta morto no portao de transporte e que vai leva-lo para a entrada do Instituto. Certifique-se de obter o portao de urdidura fora do Instituto! Antigo Instituto Dentro de atravessar a primeira porta. Va ate o caminho e entra na porta a esquerda. La dentro voce encontrara tres opcoes que voce precisa acertar. Isto ira fechar a porta atras de voce, mas vai abrir outras portas que estavam bloqueadas antes. Voce precisa usar um feitico de transporte para a cidade e depois tome o portao de urdidura de volta para o
Instituto. Volte para dentro e na porta do lado direito da primeira via sera aberta. Atravesse a proxima sala e encontrar o caminho que leva para as areas proximas. Quando voce chegar ao final desse caminho voce encontrara um portao trancado. Continue ao longo do caminho em todo o norte e entao oeste. Voce vera um outro portao trancado e um outro caminho que conduz a uma sala com um interruptor nisto. Dentro da sala com o interruptor se voce bater-la para a esquerda que vai desbloquear a primeira porta trancada. Ha um baus poucos la dentro, se voce quer ir e verifica-los. Volte e aperte o botao a direita. Ele vai trancar a porta, mas primeiro vai abrir o segundo portao de volta um pouco fora daquela sala. Atravesse a porta destrancada e siga o caminho. Ele vai virar para o norte e voce vai encontrar um primeiro caminho indo para um outro quarto em sua direita. Va la e bateu o interruptor na parte longe das salas proximas. Isso vai abrir a porta na extremidade distante do caminho que voce virou quarto de. Atravesse a proxima serie de salas na area que voce acabou de desbloqueado e voce voltara para fora em uma das principais vias do instituto. Se voce vai para o leste e sul, por sua vez estabelece o caminho voce vai achar que voce esta proximo a entrada do instituto, mas voce esta do outro lado da porta onde voce entrou pela primeira vez. Se voce vai para a sala la voce vai encontrar uma chave que abrira a primeira porta. Agora va para tras a maneira que voce acabou. Voce vai encontrar algumas portas no meio do caminho e uma porta que conduz para outro quarto, que esta aberto. Va para a sala e certifique-se de fechar essa porta. Fazendo isso ira desbloquear a porta do outro lado dos quartos. Va ate o recem-porta destrancada e cruzar o caminho que conduz aos quartos mais. Na proxima sala derrote o Arco Evil Dark Knight para coletar Memoria do Anjo. Apos a coleta de retorno do Anjo Memoria para Barshival a vossa recompensa e proxima missao. Missao: Entregue as reliquias sagradas para St. Sena Informacoes gerais: Atribuido por - Barshival Local - Freguesia de Losmans Recompensa - 50% Experience How To: Pretty facil. Depois de ter sido atribuida a missao de ir e falar com Sena no pequeno santuario Sena. Sena lhe dara a sua recompensa e atribuir-lhe a proxima missao. Missao (s): Get the Blue e Green Orbs & Find Mr. & Mrs. Jurg's lembranca Informacoes gerais: Atribuido por - Sena & Mrs Jurg Locais - Santuario de Sena & Village da Berini Recompensas - Sena da 50% Experience & Mrs Jurg da 50% Experience, Spirit Stone, e acesso a Giant Armazem VII How To: Estas duas missoes de trabalho fora de si. Primeira Sena atribuido o Azul e Verde missao orbe. Voce precisara obter o orbe verde primeiro. Para fazer isso va para a Vila de Berini. Para chegar a vila de Berini usar o portao
de urdidura para o Labirinto do Lago e ir para o oeste. Ha uma porta que nao foi previamente fechado que e a cidade de Berini. Em seguida va para o pantano Garwood encontrados ao sul de Berini e comecar a esfera verde no Ruinas de Kashugal. Volte para Berini e falar a senhora Jurg e ela vai atribuir-lhe a missao de Lembranca. Quando ela atribui a missao que vai lhe permitir deixar Berini Village a oeste nas ruinas de Berini Village. Encontre sua caixinha de musica nas Ruinas de Berini Village. Voce encontrara a caixa de musica escondida entre dois edificios. Voce precisa usar o seu companheiro para obte-lo. De a deputada Jurg a caixa de musica para a sua recompensa. * Nota - Depois de completar a missao Remembrance agora voce pode fazer o Let the Jurg missao de entregar parte. Ok, agora voce precisa para obter a esfera azul encontrada na Caverna das Ruinas encontrado na parte norte das Ruinas de Berini Village. Obte-lo e falar com Sena novamente a vossa recompensa e proxima missao. Missao: Pegue o Red Orb Informacoes gerais: Atribuido por - Sena Localizacao - Santuario de Sena Recompensa - 50% Experience e Espiritual Heraldica How To: Apos a obtencao do Green e Blue Orbs Sena vai pedir para voce comecar a esfera final necessario para entrar em Hiperon. Voce encontrara o Orb Vermelho, em Torre de Sena, localizada na parte norte da Berini Village. Derrote todos os monstros da torre, incluindo o ex-Phantom Demon Lesser para obter o Red Orb e va para tras e falar com Sena novamente. Agora voce sera capaz de obter no Ento Village, que esta localizado no oeste do Wilds of Death and Darkness. Missao: Recapture as Ruinas de exorcismo Informacoes gerais: Atribuido por - Gardan Localizacao - Aldeia Ento Recompensa - 50% Experience 50000 SF & Gold How To: Quando voce chegar Ento Village voce nao sera capaz de compreender o que os moradores estao dizendo exceto Gardan. Ele vai dizer-lhe todos os aldeoes foram transformados em demonios e pedir-lhe para recapturar as Ruinas de exorcismo. Para chegar la sair Ento Village a oeste para o bosque de Devils. Uma vez la va para o norte e encontrara a entrada para Orphe Beach. Dentro Orphe Beach bater a contagem regressiva de quatro chaves para abrir o portao trancado e tomar o transporte para a pequena ilha onde as ruinas estao localizadas. Dentro das ruinas derrotar todos os monstros para recuperar as Ruinas de exorcismo. Volte e fale com Gardan para a sua recompensa. Depois de completar a missao voce vai ser capaz de falar com os outros moradores de Ento. Missao: Chefe de Goliate's Mansion Informacoes gerais: Atribuido por - Gargan Localizacao - Aldeia Ento Recompensa - Nothing How To: Depois de completar a retomada das Ruinas de exorcismo missao voce tera que encontrar Castelo do Diabo, que esta localizado na Floresta da Morte. . Ento Village> Forest of Devils> Forest of Poison> Road of Dreams> Floresta da Morte. Quando voce chegar ao Castelo vai ser recusada a entrada.
Volte e fale com Gardan. Ele vai atribuir-lhe a cabeca para Mansao Goliate Missao. Em seguida, voce precisa encontrar Mansion Goliate e derrota-lo. Ento Village> Forest of Devil's> Floresta de Posion> Floresta de Goliate. Depois de derrotar Goliate voltar e falar com Gargan novamente para voce proxima missao. Missao: Beat the Devil diagonostico Atribuido por - Gargan Localizacao - Aldeia Ento Recompensa - 50% Experience & acesso ao armazem gigante VIII How To: Depois de completar o chefe de missao Goliate's Mansion Gargan ira atribuir-lhe esta missao. Para chegar ao diagonostico voce precisara voltar para a entrada de Castelo do Diabo, que nao tiveram acesso antes de completar a missao Goliate. Isso levara voce para a Estrada do submundo e, em seguida, The Devil's Castle. Nota: Ha apenas um portao de urdidura com este areas inteiras seguinte forma estar preparado para o longo prazo! A Estrada do submundo e, basicamente, tres mapas muito grandes, onde voce so precisa sobreviver para chegar ate a saida, no outro extremo. Devils Castle contem quatro andares. Em 1F ha quatro quartos grandes, voce precisa matar todos os monstros texto colorido, a fim de abrir a porta para o proximo andar. Em 2F e basicamente matar monstros ou interruptores bateu para avancar para o proximo andar. Em 3F Derrote todos os monstros texto colorido para abrir portas e ativar o transporte que vai leva-lo a 4F e diagonostico. 4F e uma grande sala carregado com monstros texto colorido. Meu melhor conselho e tentar tirar todos eles voce pode antes de enfrentar diagonostico. Assim sneak um pouco maneiras para a sala de direita ou esquerda e tentar nao ir para longe para o quarto como voce luta contra os monstros. Diagonostico esta localizado na area central longe da sala e nao vai atacar ate que voce esteja a vista, basicamente, assim voce pode matar todos os cantos da sala antes de lutar contra ele. Ele sera o cara mais duro de matar voce enfrentou ate agora que nao seja talvez o seu primeiro encontro com o dragao em 2 ep. Depois de derrota-lo a missao sera concluida. Volte e fale com Gargan a vossa recompensa e depois ir falar com Sena para sua proxima missao. (Sujeicao da Fortaleza dos Demonios) Nota: Depois de completar esta missao voce vai ser autorizados a entrar no nivel final da Torre de provacao. Voce pode querer ir para o andar de cima e comprar uma garrafa de elixur do comerciante la. Vai ser necessario para sua proxima missao. Mas atencao: se voce entrar em uma luta fosse voce alcancar a saude de baixo seu personagem vai usar automaticamente o elixur para salvar a sua saude e voce tera que pegar outra garrafa. Missao: Um homem sabio nas Ruinas do Wise Informacoes gerais: Atribuido por: - Po Localizacao - Ponse, Village of Dwarves Recompensa - 50% Experience & Identificar Magia How To: Esta missao nao precisa ser feito a qualquer momento em particular na sua lista de missao. Tudo que voce precisa para ser capaz de fazer e comecar a Ponse, Village of
Dwarves. Embora nao encontrar Po ele nao esta muito longe de o comerciante na cidade. Depois que ele atribui a missao de encontrar o assistente nomeado Ejinbe na parte mais oriental da Ponse. SF pagar 80.000 ouro e salto sobre o transporte. Voce sera transportado para outra area pequena com outro transporte. Salto sobre ele e fazer o seu caminho para a torre do sabio nao muito longe. Dentro da torre de derrotar todos os monstros texto colorido. Basicamente, voce tem que matar um, em seguida, uma porta se abrira em outra parte da torre. Encontre a area do portao aberto e ate matar o monstro texto colorido la dentro, e outro portao sera aberto, etc .. etc .. Finalmente voce vai encontrar ruina, o homem sabio. Ele lhe dara a sua recompensa. Sendo um deles o feitico Identifique qual lhe permitira identificar seus proprios itens ao inves de pagar os comerciantes a fazer isso por voce. Missao: Let the Party Jurg Surrender Informacoes gerais: Atribuido por - Piseus (Barshivals Assistant) Local - Freguesia de Losmans Recompensa - 50000 SF Gold How To: Quando voce receber essa missao atribuida nao se preocupe com isso. Vai ser um pouco antes de conclui-lo. Voce precisa preencher o Find Mr. & Mrs. Remembrance Jurg primeiro. Depois de pular a missao e Remembrance completas sobre o portao de urdidura que foi aberto quando Piseus que lhe e atribuido. Ele esta situado no canto da sala onde Barshival e Piseus estao localizados. Ela vai leva-lo ate a Torre de rebeliao. Derrote todos os monstros na torre e falar com o Bispo Doldon no 4 o andar da torre para completar a missao. E entao voltar e falar com Piseus para a sua recompensa. Missao: Sujeicao do Forte de Demons Informacoes gerais: Atribuido por - Sena Localizacao - Small Sena Santuario Recompensa - 50% Experience & Companion Stone How To: O Forte dos Demonios e acessado atraves de um transporte encontrados em Ento aldeia, mas voce vai precisar para conseguir um item chamado Demon Fang acivate para o transporte. Para obter o Demon Fang voce precisa tomar uma garrafa de elixur ao demonio ferido na Floresta da Poison. O elixur pode ser encontrado na caverna Wham no enterro Mesrald motivos ou comprou do comerciante, no ultimo andar da Torre de provacao. Quando voce comeca a transpor a Demon Fang em Ento Village sera ativado. Isso vai leva-lo para o Forte de Demons. Derrote os monstros texto colorido no forte para completar a missao. Volte e fale com o Sena para a sua recompensa, e se voce coletou todos os itens de colecionadores do The Game e ir falar com Barshival na cidade de Losmans a ser atribuida a missao final de The Game. Missao: ir a floresta da Loucura Informacoes gerais: Atribuido por - Barshival Local - Freguesia de Losmans Recompensa - 50% Experience How To: Esta e a missao final de The Game. Esta missao requer que voce tenha coletado todos os itens de colecionadores do The Game. Itens Necessarios: Garnet - 150.000 ouro SF - Malse
Remote Town Diopside - 200.000 ouro SF - Molse em Cold svalt Cidade Lapislazuli - 250.000 ouro SF - Cortes em Kanfore Morganite - 300.000 ouro SF - Pokorosso em Fanann Cianita - Defeat Demon Dread Grande - Fort of Demons Chiastolite - Derrota Round Devil - Fort of Demons Hessonite - Derrota Earth Lesser Demon - Ruinas de afastamento Mesarld CEMITERIOS Ametista - Derrota Dread Lesser Demon - Ruinas de afastamento Mesarld CEMITERIOS Quartzo Rosa - Win quatro jogos em uma fileira no blackjack a aposta de 30.000 contra o assistente, no ultimo andar da Torre de provacao. Se voce te-los falar com Barshival e ele vai atribuir-lhe a missao. Uma mancha na sua lista de portao de urdidura sera criado para a Forest of Madness. Para completar esta missao voce precisa matar todos os monstros nao tao amigavel localizado na Floresta da Loucura. Volte e fale com Barshival a vossa recompensa apos a conclusao. Fim
nos liga e diz que a mae dela vai nos dar carona para nao precisarmos pegar taxi. Fechou todas!Mas as coincidencias com o passado nao terminavam por ai. No carro comecamos a lembrar das nossas saidas do colegio e foi ai que percebi que mesmo estudando em lugares diferentes, tinhamos costumes similares, como papear com a amiga sobre a noite antes de dormir e comer alguma coisa bem engordante (na epoca nao existia McDonalds na madrugada - sim, somos velhas). Velhos e bons tempos.Mas o que fechou mesmo a noite colegial com chave de ouro, foi chegarmos no nosso destino e pedirem a identidade para uma de nossas amigas. Temos nossos vinte e poucos anos e ainda passamos por under age 18. Acredito que hoje em dia isso seja na verdade um elogio. O tempo passa, mas continuamos a nos divertir, sair para dancar e ter bons momentos com as nossas amigas, independente da nossa idade. Juntas viramos adolescentes de novo.O que vale e ter historia para contar e fazer valer o momento. Sempre.As gurias queridonas:
Confirmando a teoria de que dancar melhora o humor e faz nos sentirmos melhor, eis as palavras, e as coreografias, da musa do dance floor que nao me deixam mentir. Let your body move to the music! A pauta do momento e o acontecido com o Ronaldo, o fenomeno. Um escandalo com repercussao internacional envolvendo o jogador e travestis (ui!). Ele bem que esta tentando se livrar dessa e numa entrevista que ele deu, ele foi bem instruido para admitir metade das acusacoes que foram feitas contra ele. Mas o que me chamou atencao mesmo foi ele ter repetido varias vezes o fator do peso da sua consciencia. Ele declarou que o pior esta sendo isso e a vergonha de estar passando por esta situacao que trouxe consequencias para sua vida publica e tambem pessoal. Posso parecer ingenua, mas eu acreditei nesse esquema da consciencia. Isso porque me fez pensar em como a vida das pessoas famosas e exposta na midia e no quanto elas devem estar preparadas psicologicamente para a pressao e o julgamento dos outros. Ja e dificil convivermos com nossos erros sendo pessoas normais, sendo o Ronaldo a coisa piora. Todos nos cometemos erros, mas os nossos nao sao divulgados mundialmente. Mesmo assim ninguem escapa da preocupacao: sera que alguem viu? Sera que estao comentando? O que estao falando? Imagina uma celebridade. Eu nao sei se teria calma ao ver meu deslize estampado nos jornais e revistas e aguentar comentarios maldosos de pessoas que eu nem conheco. Acho que nao conseguiria. E que eu sou uma pessoa que pensa demais. Hora e outra eu ia estar fazendo alguma coisa e viria na minha cabeca Ai, por que eu fiz isso?.Eu ja tenho vergonha de divulgar o blog, isso que eu nem conto coisas extremamente pessoais, mas exponho minhas ideias. Apenas um blog e tenho vergonha.Se eu fosse a Britney Spears, a rainha da baixaria e da provocacao, eu provavelmente nao teria a sacada de fazer um hit sobre os meus escandalos. E foi o que ela fez. Piece of me fala que ela e o centro das atencoes desde que ela tem 17 anos e que mesmo sendo noticia boa ou ruim, ela ainda e foco na midia. Isso que e ter jogo de cintura.Como uma pessoa muito preocupada em expor a vida dessa maneira sem poder errar nem uma vez sem que todos saibam, eu nao poderia ser uma pessoa famosa. Nao sendo famosa eu ja acho que todos estao comentando do meu ultimo feito, sendo uma estrela nao ia mais dormir.Por isso que eu nao sou uma celebridade. So por isso. :) Havia a levissimaEmbriaguez de andarem juntos,A alegria como quando se sente a garganta um pouco seca e se ve que por admiracao se estava de boca entreaberta:eles respiravam de antemaoo ar que estava a frente,e ter esta sedeera a propria agua deles. Andavam por ruasE ruasFalando e rindo,Falavam e riam para dar materia e pesoA levissima embriaguezQue era a alegria da sede deles. Por causa de carros e pessoasAs vezes eles se tocavam,E ao toque
- a sede e a graca,mas as aguas sao uma beleza de escuras e ao toque brilhavam o brilho da agua deles,a boca ficando um pouco mais seca de admiracao.Como eles admiramvam estarem juntos!Ate que tudo se transformou em nao.Tudo se transformou Em nao quando Eles quiseramEssa mesma alegria deles.Entao A grande danca dos erros. O cerimonial das palavras desacertadas. Ele procurava e nao via,Ela nao viaQue ele nao vira,Ela que estava ali. No entanto.No entanto ele que estava ali. Tudo errouE havia a grande poeira das ruas,E quanto mais erravam,Mais com aspereza queriam,Sem um sorriso. Tudo so porque tinham Prestado atencao,So porque nao estavamBastante distraidos. So porque, de subitoExigentes e duros,Quiseram ter o que ja tinham,Tudo porque quiseram dar um nome;Porque quiseram ser,Eles que eram. Foram entao aprender que,Nao se estando distraido,O telefone nao tocaE e preciso sair de casaPara que a carta chegue,E quando o telefone finalmente toca,O deserto da espera ja cortou os fios. Tudo,Tudo por nao estaremMais distraidos.----------------------------------------------Simplesmente lindo e real.