Ryan Reynolds como um patrulheiro espacialque, gracas a um anel presenteado por um alienigena moribundo, torna-se capazde viajar pelo universo e de criar objetos a partir de energia verde enquantoveste um collant digital. No entanto, somos capazes de comprar estes absurdosna maior parte do tempo gracas a um contrato psicologico que firmamos com cadafilme: o da suspensao da descrenca. Basicamente, nos dispomos a aceitar osabsurdos atirados em nossa direcao a fim de que sejamos capazes de mergulhar nahistoria - mas pedimos, em troca, que as producoes mantenham seus artificiosintactos para que nada nos traga de volta a realidade durante a experiencia.E e por isso, por exemplo,que somos imediatamente atirados para fora da narrativa quando vemos o boom(microfone) no alto da tela, ja que este e o equivalente de receber um tapa norosto e ouvir um grito de "Isto e so um filme, idiota!". (Aproposito: em 99% das vezes que isto acontece, o erro e do projecionista;reclame com o gerente da sala para que a janela de projecao seja ajustadacorretamente e o boom fique fora de quadro.)Agora imaginem ouvir BillMurray abrindo a boca apenas para ouvirmos a voz de Wesley Snipes. Que e amesma de Will Smith. Que e identica a de Kevin Spacey. Que tambem sai dagarganta de Samuel L. Jackson. Que a divide com Danny Glover, Alfred Molina, EdHarris e Denzel Washington. (No caso, todos dublados por Marcio Simoes.) Ou oque dizer da experiencia de ouvir Bruce Willis se comunicando com a mesma vozdurante anos apenas para, subitamente, descobri-lo com um som completamentediferente a partir de 2006, quando seu dublador oficial (Newton da Matta)faleceu?Mais: confesso ter maisfacilidade em aceitar Schwarzenegger matando 270 pessoas com um unico tiro doque ouvi-lo soltando um "Seu filho da mae!", um "Ora,bolas!" ou mesmo um "Mermao" carioquissimo enquanto pratica seugenocidio particular. Isto para nao mencionar o fato obvio de que as palavrasque saem de sua boca sao completamente destoantes de seus movimentos labiais,ressaltando de maneira inegavel a irrealidade do que esta ocorrendo na tela.Alias, este e um "detalhe" (e coloco entre aspas por ser tudo, menosum "detalhe") tao importante que os animadores dedicam centenas dehoras de trabalho cuidadoso a ilustracao de cada fonema empregado pelosdubladores de seus personagens - justamente para que, mesmo acompanhando asaventuras de um panda ninja, nao questionemos por que seus labios nao seguem ossons emitidos por sua boca.E a dublagem em outralingua diferente da original simplesmente mata este esforco e dificultaexponencialmente a tao importante suspensao da descrenca.3) O trabalho do ator:Atuar e criar umpersonagem. Isto envolve um profundo trabalho de composicao e estudo envolvendomeses de pesquisas, ensaios, laboratorios e tentativas para que o interpretedescubra nao so a psicologia de seu personagem, mas tambem a maneira com queeste se move, gesticula e... fala. Oucam, por exemplo, o registro rigido, duro,da voz de Meryl Streep em Duvida e comparem-no a leveza de sua expressao vocalem Mamma Mia! ou ao pedantismo escutado em O Diabo Veste Prada. Tentemdissociar o professor Snape da diccao venenosa, estudada, calculada, empregadapor Alan Rickman na serie Harry Potter. Percebam como Sean Penn, em Milk, exibeuma afetacao milimetricamente estudada em seus