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O filme A sociedade dos poetas mortos descreve, e encarna no enredo a expressao latina Carpe Diem, que talvez seja o mais inteligente e aplicavel fruto do pensamento. A historia se passa em um colegio arcaico, com metas, objetivos e metodos extremamente tradicionais, eis que um novo professor de literatura, digamos, uma mosca na sopa, tenta desbravar a mente daqueles alunos e ensinar a pensar por si proprios, fazendo com que volte a existir uma antiga comunidade entre os alunos: a sociedade dos poetas mortos. Por fim o filme trata de questoes humanas e filosoficas (embora eu creia que isso seja um pleonasmo) de maneira envolvente, derrubando conceitos, construindo consciencias e mostrando o poder da palavra.Confira o trailer: Interessados podem baixar o torrent no link: http://www.4shared.com/file/PLud81gu/sociedade_dos_poetas_mortosdub.html (o arquivo e dublado, o filme completo esta em AVI - 552MB) Faz alguns anos que pregamos Jesus numa cruz, e ate hoje parece que continuamos a fazer isso diariamente, pregando o ideal de solidariedade, de irmandade, de respeito e de amor ao proximo com pregos feitos de hipocrisia.Nao vou ser otimista, nem pessimista, mas o mundo esta saturado de humanos, nosso consumo em pouco tempo ira ultrapassar o dito aturavel, o que me faz pensar que em poucos duzentos anos nao restara mais o progresso. Como muitos filosofos ja devem ter falado: seres intelectualizados normalmente sao extremamente burros em relacao as coisas simples, ou seja, formigas lidam muito melhor com o meio ambiente que um humano. Sou feliz de saber que nao precisarei esperar o Sol engolir a Terra para ver o fim da nossa raca, talvez eu ainda esteja la no dito apocalipse. Mas por enquanto, ainda seguindo a linha do pensamento individualista e anti-descendente , nos, jovens dos anos 10 podemos nos julgar a ultima geracao a ver o mundo feliz. Entao por que obedecer as regras banais? Sera que no fundo nos ainda somos como nossos pais? Temos e devemos viver intensamente, ora para honrar o fim da nossa raca, ora pela nossa propria felicidade ou apenas por que e legal ir contra as regras convictas do mundo. Podemos deixar a frescura de lado, deixar a mentira num potinho de margarina la dentro de casa, parada. Podemos admitir os erros, podemos errar mais. Podemos amar muito mais. Podemos deixar o ego de lado, esquecer esse papo de eternidade, sair das igrejas e ajudar outras pessoas a viverem essa mesma intensidade. E claro: podemos falar o que pensamos e se acabar em guerra temos certeza que vai dar em empate (os dois perdem). Os mais exaltados podem querer se rebelar contra o regime opressor: e de direito. Meu caro leitor, se temos a certeza do fim, deixemos o homem se consumir, sem humanos nao existe ceu e nem inferno, entao nao iremos para nenhum desses, vamos: aceite que somos o nada e voltaremos ao nada, tudo por que nao valemos nada e que sem saber a resposta pra todas as perguntas inquietantes da filosofia de todos os tempos e homens o melhor que temos a fazer e viver intensamente (pois essa e certeza
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dos Bakugans, enquanto ainda tentam destruir Hal-G e Naga, e restaurar o equilibrio para que haja paz em ambos os mundos. Elementos/Atributos Atributo Imagem O que representa Guerreiro representante Guerreiro representante em Nova Vestroia Soldados Lendarios de Vestroia Pyrus Representa o fogo Dan Dan e Spectra Apollonir Aquos Representa a agua Marucho Marucho Frosch Haos Representa a luz Runo Baron e Runo Lars Lion Subterra Representa a terra Julie Mira e Julie Clayf Ventus Representa o vento Shun Shun Oberus Darkus Representa as trevas Alice Ace e Alice Exedra Cartas Usada durante o jogo, as cartas servem tanto para abrir o campo de batalha, mas tambem para usar habilidades especiais, tanto para os jogadores, como e o caso de carta para a dimensao da morte ou a carta de entrada, quanto para os Bakugans, existem 3 tipos de cartas: Carta de entrada Serve para abrir entrada ao jogador(ir para a dimensao dos duelos) e aos bakugans (por meio dessa carta que eles ganham espaco para batalhar). A carta de entrada tambem serve para usar o campo ao seu favor, desde escolher se a batalha vai ou nao prosseguir, ate por exemplo favorecer o seu bakugan (ou do seu adversario), o bakugan e favorecido, de forma que aumenta os seus GS, que e o poder do bakugan, muda o atributo, ou faz ele vencer incondicionalmente. Carta de habilidade Serve para utilizar a habilidade do seu bakugan, existem varias habilidades como fusao (2 ou mais bakugans fazem um ataque juntos), aumento de GS, ou cancelar o beneficio da carta de entrada. Existe uma regra que so permite 3 cartas de habilidade, mais ja houve casos em que teve mais de uma. Carta da Morte Usada por Mascarado e seu grupo, serve para fazer com que os bakugan derrotados pelo que a ativou sejam mandados para a dimensao da morte, onde Mascarado afirma ser impossivel de um Bakugan ou um humano retornar.(Porem os Guerreiros conseguem sair da dimensao da morte e libera todos os Bakugans ja mandados quando eles passaram no teste do Bakugans Lendarios. Nos episodios finais, Sirenoid, Cycloid, Fortress, Harpus, Tentaclear sao recuperados, eles haviam sido mandados quando Mascarado derrotou seus soldados). Cartas de referencia Usadas no Gundalians Invaders.Ao contrario cartas de entrada e Cartas de Habilidade,Cartas de referencia nao sao distribuidos aleatoriamente com Bakugan.Todos Gear e Super Battle Assault Bakugan incluir Cartao de Referencia para a peca. Isso evita erros de decisao, como o cartao unico listas poderes,que nao tem nenhum dos seus proprios.Entre eles: Embora as regras exactas de Cartoes de referencia ainda a ser anunciada, varias coisas podem ser inferido. O cartao nao e usado na pilha ou nao utilizadas.Seu azul sinais de volta que nao e uma porta ou a capacidadeO cartao nao tem sentido proprio, que so lhe diz o que o seu pedaco de correspondencia pode fazer.Voce so pode usar um cartao de referencia se voce tem o seu pedaco de correspondencia.Alem disso, Cartoes de referencia tem regras diferentes dependendo se e para um Battle Gear ou Super Battle Assault. Guerreiros da Batalha Daniel "Dan" Kuso Daniel
"Dan" Kuso (em japones: , Kuso Danma) e o heroi da serie e o lider dos Guerreiros da Batalha. Ele e um garoto de 12 anos (em Nova Vestroia esta com 15 anos), mais esperto do que estudado e esta sempre em busca de novas aventuras. Dan tem sempre as emocoes a flor da pele. E rapido ao reagir as situacoes, mas, ao mesmo tempo, tem equilibrio. A vida de Dan gira em torno dos Bakugans e sua grande ambicao e tornar-se o jogador Bakugan numero um do mundo. Shun Kazami Shun Kazami (em japones: , Kazami Shun) e um menino lindo o mais bonito de todos e inteligente,tem 13 anos (em Nova Vestroia esta com 16 anos), de natureza fria e calculista. Ao lado de Dan, Shun participa da criacao das regras e regulamentacoes Bakugan e e um mestre do jogo, ou pelo menos ja foi um dia. Depois, o deixou completamente. Somente apos Marucho e Runo o convencerem a voltar, e que ele reaparece e se junta aos Guerreiros, na luta para derrotar o Mascarado. Ele adora ficar sozinho e e um garoto de poucas palavras, embora esteja sempre disposto a ajudar os amigos.Runo Misaki Runo Misaki (em japones: , Misaki Runo) e uma verdadeira guerreira. Aos 12 anos de idade (em Nova Vestroia esta com 15 anos), Runo nao e exatamente o que podemos chamar de uma tipica pre-adolescente. Ela adora brincar de Bakugan com os meninos! Runo pode perder feio e suas batalhas podem ser inconsistentes. Ela, as vezes, ate atrapalha os outros membros da equipe, mais as vezes e de grande ajuda. Runo e apaixonada por Dan (embora nao admita isso) e sente ciumes de Julie. Em um dos ultimos episodios em que parece estar meio confirmado que Runo e Dan sao apaixonados um pelo outro. Ela utiliza o atributo haos (luz), sua Bakugan tutora e a Blade Tigrera. Runo quase sempre implica com o Dan.No ultimo capitulo da primeira temporada, ela aparece linda e feminina com os cabelos soltos e vestido cor de rosa, para sair com o Dan,e decidem assumir seu romance, embora a maneira dela implicar com ele nao mude em nada. Julie Makimoto Julie Makimoto (em japones: , Juri Heiwado) e o tipo de pessoa que sempre ve as coisas da melhor maneira possivel. Ela tem 12 anos (em Nova Vestroia esta com 15 anos). Embora seja uma lutadora Bakugan e bem mais brava que os outros. Ela pode parecer um pouco medrosa, mas Julie pode competir com os melhores nas batalhas Bakugan. Ela pode ser descrita como uma princesinha e, nas conversas, pode ser um pouco vaga. Ela e alegre, extrovertida e adora Dan. Ela e fa numero um dele mas no final da serie assume seu namoro por Billy que antes ja a deixou nos nervos. Julie mora no isolado Vale Bakugan. Ela e mestre no ataque direto nas batalhas Bakugan e utiliza o atributo subterra. No decorrer da serie, ela demontra estar disposta a arriscar sua vida ao lado de Gorem, quando estava a bordo de Gorem e e quase
mandada para a dimencao da morte se Billy nao tivesse abdicado a carta da morte e contra Dan em que ele cessa o ataque para nao ferir Julie, sendo que Dan estava sendo testado para saber se seu Bakugan evoluiria e devolveria os Bakugans a seus legitimos donos, que tinham sido mandados para a dimencao da morte pelo Mascarado, mas Dan foi com tudo e os venceu, mas e salva por Dan, no final, Julie faz uma graca com o Dan, fato cujo qual ele nao gostou muito. Seu Bakugan e Hammer Gorem. Marucho Marukuro Para um garoto de 11 anos (14 anos em Nova Vestroia), Marucho Marukuro (em japones: , Marukura Choji "Marucho" (apilido)) e bem esperto. Estudioso, ele analisa as estrategias dos Bakugans e e como uma enciclopedia ambulante. Marucho e filho unico de um milionario. Nas batalhas Bakugan, Marucho planeja as estrategias com base em analises profundas de dados, mas, as vezes, age por impulso. Como o braco direito de Dan, Marucho ajuda na descoberta de qual Bakugan seria o ideal para enfrentar determinado inimigo ele usa atributo aquos (agua). O maior medo de Marucho e perder seus amigos. Seu bakugan e o Preyas. A entrada de Preyas ao entrar em batalha e muito parecida como os gigantes otakus (ultras), faz pose de quando cresce, como fazia os Ultras das series, Gridman de Tokusatsus e Jonias, exclusivo de anime. Ele esta em 7o no ranking. Preyas foi mandado para a dimencao da morte pela Sirenoid de Klaus. Alice Gehabich Alice Gehabich (em japones: , Arisu Gehabitchi) tem 14 anos (em Nova Vestroia tem 17 anos), e a mais velha do que os outros integrantes do grupo de Bakugan Guerreiros da Batalha. Ela e de Moscou, o que e referido um numero de vezes na primeira serie de Bakugan. Na segunda temporada, no episodio 38, Alice revela que e o Mascarado. Quando ela coloca a mascara, vira o Mascarado, mas quando a tira volta a ser ela mesma. Alice e expert em Bakugan e usa o atributo de Darkus (trevas), por isso o Mascarado tem esse atributo, e seu Bakugan que fala e o dual Hydranoid, que e o mesmo do Mascarado. Ela teve um Bakugan Darkus Reaper que fala mas ela o envia para a dimensao da morte no episodio 13. Seu avo Michael virou o Hall-G. Alice e Michael foram expostos a forca negativa (a do centro do Silencio)que os trasformou em Mascarado e Hall-G. Depois do que aconteceu Alice resolveu se afastar dos amigos. Mascarado A versao malefica de Alice,utilizando o mesmo bakugan que ela, ele na primeira temporada tem um bakugan chamado Reaper(ceifador em ingles)logo entao ele e mandado para a Dimensao da Morte,onde ele comeca com um outro bakugan chamado Hydranoid e usa uma carta especial que os bakugan alem de serem derrotados,vao direto para a Dimensao da Morte, Mascarado luta contra todos os personages principais, na primeira vez contra Dan ele poupa seu bakugan ao notar que Dan naquela epoca era um novato, na segunda ele luta contra Marucho,que perde o seu bakugan que
fala Preyas mas ele volta quando um dos que trabalhavam para o mascarado o devolve,na terceira ele cancela a batalha quando luta contra Dan e Shun juntos,na quarta ele e derrotado por Dan,que pergunta para ele se ele quer entrar para o lado dele, no inicio ele recusa mas na quarta batalha ele entra para o lado de Dan ,no qual ele luta apenas um vez quando ele estavam em Vestroia,depois que eles vencem e a mascara dele e destruida e ele assim se torna apenas Alice, em longo do anime mascarado manda outros jogadores iludidos por ele lutarem contra seus adversarios, no qual ele da a carta da morte (habilidade que permite que o bakugan assim que derrotado e mandado a Dimensao da Morte). Na verdade o Mascarado e o melhor que joga bakugan, acredita que ele esteja em ultimo no raking, pois ele nunca mais batalhou.Ele saiu de Alice depois que a Mascara foi quebrada.
Inu Yasha (em japones: , Sengoku Otogi Zoshi InuYasha, lit. "A Fantastica Historia do Periodo Feudal de InuYasha") e um manga e anime japones criado por Rumiko Takahashi. Seus personagens principais sao Inuyasha e Kagome Higurashi (a qual teve seu nome mudado na dublagem brasileira para Agome, enquanto que na edicao brasileira do manga o nome original foi conservado). O anime foi exibido de 16 de Outubro de 2000 a 13 de Setembro de 2004 no Japao. No Brasil a serie primeiro teve seu manga publicado em meados de 2002 pela Editora JBC e depois no final do mesmo ano o Cartoon Network trouxe a serie animada. No Brasil, a serie foi apresentada pela Rede Bandeirantes e tambem exibida pela Rede Globo, porem essa exibicao nao durou muito, alem de ter problemas na justica. O anime foi reprisado de janeiro ate outubro de 2007 no Cartoon Network, de segundas as quintas, as 2h05 ate 2h30 da madrugada, no horario de Brasilia. A Seria Animada foi eleita no japao o anime com a melhor trilha sonora de todos os tempos estando acompanhada por grandes nomes como Mobile Suit Gundam Seed entre outros.HistoriaInuYasha e um hanyou (meio-youkai), por ser filho de um youkai e de uma humana. Desta forma, os youkais possuem poderes diferenciados. Kagome Higurashi e uma garota japonesa dos tempos atuais e ainda estudante colegial. Certa vez ela descobre uma passagem secreta em um poco de sua casa, que e um templo muito antigo, e volta no tempo, para o Japao feudal, onde encontrou InuYasha. Kagome, e uma garota comum que mora no Japao, e e puxada por um poco misterioso, perseguida por um monstro, e vai parar no Japao na epoca Feudal (Sengoku Jidai), em um vilarejo. La encontra Kaede, e enquanto conversam, o mostro volta e tenta matar Kagome, e pegar a Joia das 4 Almas(Shikon no Tama em japones) que esta em seu corpo, entao ela foge para a floresta. Durante a perseguicao, ela encontra InuYasha (um meio Youkai cachorro) preso a uma arvore por uma flecha que foi lancada por Kikyou (irma mais velha de Kaede, namorada de InuYasha, mas ambos foram enganados por Narak, e InuYasha que queria se transformar em um humano completo para viver com Kikyou decidiu se tornar um youkai completo). Ele acorda e pede a Kagome para solta-lo para salva-la do monstro que a perseguia. Ela o solta, e ele destroi o monstro. Logo tenta matar Kagome tambem, para pegar a Joia das 4 Almas, mas Kaede aparece e joga no pescoco de Inu Yasha um rosario, colar chamado kotodama pedindo para que Kagome fale uma palavra espiritual (qualquer palavra), que ela seria a chave para acalmar InuYasha. Ela fala "Senta" (osuwari em japones) inspirada nas orelhas do Youkai, e ele cai no chao. Eles passam a depender um do outro pois Kagome sente a presenca dos pedacos da joia de quatro almas, e InuYasha a protege contra os monstros que aparecem no caminho.Personagens:Protagonistas InuYasha () InuYasha e um meio-youkai (metade humano, metade Demonio) que foi lacrado pela sacerdotisa Kikyou, a mulher que
amava. Porem, quando Kagome, uma colegial do "presente", volta no tempo, faz com que InuYasha volte a vida e desfaz o lacre. Inuyasha e Kagome comecam a seguir uma viagem em busca dos fragmentos da joia de quatro almas (no original, Shikon no Tama) antes que Naraku o consiga. No comeco da historia, InuYasha nao se da bem com Kagome, mas depois fica perdidamente apaixonado por ela. InuYasha termina a serie como meio-youkai e um cacador de youkai maus, sempre criticando Miroku e de suas maneiras "antiguadas", mas Kagome volta a era feudal de forma inesperadada e passaram a viver juntos ate o fim da serie, revelado em Kanketsu-Hen, episodio final. Kagome () Kagome e uma bela colegial que atravessa um portal do tempo, atraves de um poco do antigo templo em que mora, sendo transportada para a Idade Medieval Japonesa. Durante a batalha contra a mulher-centopeia,alem de desfazer o lacre de Inuyasha, Kagome descobre que a joia de quatro almas estava escondida dentro de seu corpo, a mesma joia que se quebra em pedacos quando uma flecha de Kagome a atinge. Agora, junto de Inuyasha, Kagome partira em uma jornada para completar a joia, ja que ela e a unica que consegue localiza-la.No comeco de sua jornada com InuYasha, ela nao se da bem com ele, mas depois fica completamente apaixonada por InuYasha. No final, mesmo voltando ao mundo real, Kagome cede a seus sentimentos e desde entao passou a viver na era feudal ao lado de InuYasha, Shippou, Miroku e Sango, ja formando familia com Miroku e tendo filhos, o poco passaria a abrir com o passar de tres dias, tendo poder de ir ao mundo real e ir pra era feudal quando quisesse, revelado em Kanketsu-Hen, episodio final.Principais Shippou () Youkai raposa, Shippou teve seu pai assassinado pelos irmaos relempagos Manten e Hiten. Foi salvo por InuYasha e Kagome e desde entao acompanha-os em suas aventuras. Volta e meia tem alguma briga com InuYasha. Por ser uma crianca, seus ataques se limitam a pequenos truques com brinquedos e tambem ao Kitsune bi (Fogo de Raposa), mas a sua maior arma e a esperteza para se safar das lutas. No fim da serie, termina treinando para se tornar um grande youkai feiticeiro, mas continua treinando para se tornar mais dedicado, revelado em Kanketsu-Hen episodio final. Miroku () Monge budista. Carrega consigo em sua mao direita um grande buraco negro que suga tudo que e colocado na frente deles, chamado Buraco do Vento (no original, Kazaana) o qual e uma maldicao hereditaria, ou seja passa de pai para filho . Seu avo foi vencido por Naraku, o qual lhe passou a maldicao, que, assim como pai de Miroku, morrera por causa da mesma. Somente vencendo Naraku que tal maldicao sera desfeita, antes que o buraco do vento o sugue. Miroku e muito mulherengo e sempre que ve alguma garota pede para ter um filho com ele, Kagome foi uma de suas vitimas dizendo que precisara de herdeiros caso fracasse na missao de derrotar Naraku. Com o andar da historia, se apaixona
por Sango. Termina a serie formando familia ao lado de Sango e tambem se livra da maldicao do Buraco do Vento, revelado em Kanketsu-Hen episodio final. Sango () Sango e uma exterminadora de youkais que foi ferida e teve seu pai e companheiros assassinados pelo seu irmao, Kohaku (que estava possuido por Naraku). No inicio, persegue Inuyasha acreditando que esse era o culpado da eliminacao de seu cla, acreditando na mentira de Naraku. Ao descobrir a verdade, Sango se junta a Kagome e Inuysha e parte em busca da Joia de Quatro Almas para destruir Naraku. Sua arma e o osso voador (no original, Hiraikotsu') e a ajuda de sua companheira gata youkai, Kirara. Sango comeca a gostar do mulherengo Miroku, o que a faz ficar com ciumes. Termina a serie formando familia ao lado de Miroku e seu irmao livre de Naraku, continuou seu oficio como Youkai no Taijiya (Exterminador de Youkais), revelado em Kanketsu-Hen episodio final. Kirara () A gata youkai companheira de Sango. Tem duas formas. Em sua forma normal tem o tamanho de um gato normal, porem transformada e um gato enorme, munido de dentes de sabre e capaz de voar. Por causa disso, acaba servindo de transporte para Inuyasha e seus amigos.Joia de quatro almas:Antes da era Sengoku uma sacertotisa Midoriko que possuia o poder de purificar os youkais numa ultima tentativa de luta selou inumeros deles em sua propria alma e a expulsou de seu proprio corpo dando origem a Joia de 4 Almas. Ha mais de 50 anos antes dos eventos na era feudal da serie, a guarda da joia fora designada a jovem Kikyou, sacerdotisa(miko) do templo na antiga Edo. Apos uma serie de eventos planejados por Naraku que culminaram na morte da sacerdotisa e o selamento de seu amante InuYasha, a joia, corrompida por sentimentos de odio e queimada junto ao corpo de Kikyou com a intencao de nunca ser utilizada por alguem com intencoes maleficas. Na era moderna, Kagome Higurashi, a reencarnacao da alma de Kikyou, e levada por um youkai ate a era feudal e e ferida por ele, assim expelindo a joia que estava escondida dentro de seu corpo. As 4 almas que deram origem ao nome da joia sao: a coragem, a sabedoria, o amor e a amizade. Acredita-se que quando essas 4 almas estao em equilibrio tanto o youkai como o humano se tormam bons, mas quando elas nao estao em equilibrio tanto o youkai como o humano desvia de seu caminho. A joia tambem possui duas grandes almas que regem o poder: Naohi a alma pura e benefica e Magatsuhi a alma corrompida e malefica.