thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
voce casta no chao e MS pode ter um dano absurdamente mais alto que Sightrasher, mas tambem pode nao dar dano nenhum, pra quem gosta de WoE como eu sabe que com um pouco de sorte voce nao e pego por nehum meteoro, mas mesmo dse so um te pegar ja da dano mais alto que Sightrasher, alem de ter uma chance de deixar o alvo com Stun.Water Ball e questionavel, pois e bem limitada, em geral vc so pode usar onde tem agua, mas a maioria dos lugares que tem agua tem monstros de agua por isso levam dano maixo, nenhum ou ate ganham HP quando vc ataca eles com agua. Mas com um Sage parceiro voce pode castar em qualquer lugarStave Crasher parece uma skill boa contra monstros com alta MDEF, mas nao conheco bem essa magia.Para Suporte tem mais tres habilidades, Santuario, Impositio Manos e Gloria. Aqui cabe uma observacao importante: pra Priests Gloria tem como pre-requisito Kyrie e Mag, mas estas skills nem estao na arvore de habilidades de SA, portanto temos alguns pre requisitos diferentes das classes de origem, por essa e mais outras que acho que daria pra colocar Impacto de Tyr pras builds melee, que apesar de nao ter os pre requisitos da pra fazer a arvore um pouco adaptada.Santuario, Impositio Manos e Gloria sao boas habilidades mas nenhuma e essencial, te-las ou nao depende de quanto suporte voce e, eu particularmente acho que so vou pegar gloria, mas talvez nao pegue nenhuma, mas da pra esperar mais um tempo pra ver se realmente e so isso que vem e decidir melhor como gastar meus 51 pontos a mais.As skills de outros personagens, talvez de pra usar Armadilha Escorregadia, principalmente onde FW nao funciona.E Faith dos saders da um bom aumento no HP.------A principio eu nao consegui enchergar uma nova possibilidade de build muito diferente das existentes atualmente, tem algumas habilidades novas, mas tirando Magic Crasher (Stave Crasher) que eu nao conheco bem, acho que fica quase na mesma, talvez so vai ter um aumento em builds hibridas principalmente AGI/casters os Red Mages (caster/support) e que parecem que foram as mais beneficiadas neste renewal.Agora mais que nunca acho que podiam colocar Cart Revolution, pois acho que pra builds melee ficariam sobrando alguns pontos que dariam pra colocar em habilidades do carrinho, na verdade acho que daria pra colocar quase todas as quests skills de classes 1-1, tipo rec hp em mov, protecao arcana, etc. pois a falta de skill de area e o mais tenso. Talvez tenha ate muito SA melee que pegue Frost Nova pra tentar segurar mobs-------Confirmando ou nao estas skills eu tento fazer um novo guia, tambem faco outro sobre a matematica do jogo depois que acabar o renewal no kro.
IntroducaoMonk Combo e uma classe ataca usando soqueiras, que apresenta um otimo DPS (damage per second ou dano por segundo), pode apresentar diversas variacoes como builds que tenham Guillotine Fist (Asura), outros do tipo Spirit e alguns puro combo. E uma build auto-sustentavel por ter AGI, Bless e Heal.Monk Diamond e uma build baseada na skill Mental Strengh (MS ou Corpo Fechado e em alguns servidores Steel Body), que e uma habilidade que concede ao usuario DEF 90 e DEFM 90 durante um determinado periodo, reduzindo sua velocidade de movimento e de ataque e impedindo que use skills ativas, devido a essa enorme reducao de dano e um personagem que pode segurar mobs enormes, e com a ajuda de wizards e cavaleiros pode matar diversos adversarios em pouquissimo tempo.O monk Combo/Diamond e uma build hibrida relativamente rara que tem como objetivo tirar proveito do melhor de ambas as builds tendo um otimo DPS quando esta sozinho ou tankando mobs para que aliados ataquem, tambem e bem eficiente na quebra de pre-casts nas WoE ou para Tankar MVPs.AtributosO ponto chave nessa build e STR, para alcancar um bom DPS o segundo atributo mais importante e AGI que lhe ajuda tanto no na velocidade de ataque como na esquiva, seguido por DEX que alem de aumentar o hit reduz o tempo de conjuracao do MS, depois VIT que e importante pra tankar e INT que aumenta sua cura e a frequancia do uso de combos e por ultimo LUK. Os valores a seguir sao aproximados e ja estao considerando skills AGI, Bless, equipamentos e cartas.STR - 110, 120, 130 ou 140AGI - 90+INT - 24+ VIT - 30+DEX - 55+ LUK - 4~20 Nao sabe porque STR e multiplo de 10, ou quer saber mais sobre os atributos e so clicar.HabilidadesAqui e muito importante virar monk so no nivel 50 de classe de novico, pois os pontos como monk fazem diferenca. Vou citar o que voce precisa ter, depois voce decide como completar sua build:Divine Protection 10Demon Bane 10Heal 10Increase AGI 10Blessing 10Iron Fist 5Sumon Spirit 5Flee 5Raging Triflecta 5Raging Quatruple 3Raging Thrust 3Mental Strengh 5Com isso voce gastou os 49 pontos de Novico e 33 dos 49 pontos de Monk. Maximizar uma ou outra habilidade depende do seu gosto, se voce quiser uma build mais defensiva pode pegar Pneuma, Flee 10 ou Angelus, se gosta de mais combo pode maximizar Iron Fist, Raging Quatruple e Raging Thrust, vale lembrar que Raging Triflecta quanto mais alto o nivel, menor a chance de acontecer, portanto quem gosta de combo costuma deixar no 5 que e pre requisito para outras habilidades.Equipamentos Cartas e PetsCabeca Topo:Biretta [1] com carta Vamberk Chapeu de Joboia [1] (no bRO) ou um chapeu de reducao racial, como Poo Poo Hat, Fancy Flower e Sunflower.Cabeca Meio:Angel Wing Ears ou Evil Wing Ear, as caracteristicas sao as mesmas entao voce escolhe o que tiver visual mais legal.Cabeca Baixo:Aqui voce coloca o que achar mais bonito, eu gosto de Gangster Mask que da 15% de protecao contra silencioArmadura:Pantie [1], Glittering Jacket [1], Holy Robe
Raca da mais aumento de dano que tamanho? Clique aqui. Veja um pouco sobre estudo de porcentagem aplicado ao ataque.Como e dificil ter todas as armas pra todas as situacoes na minha opiniao a melhor queba-galho e Combo Battle Glove com 4 Andre, dependendo do seu gosto pode ser 4 Zipper Bear, mas eu nao gosto muito.Escudo:Buckler ou outros com cartas de reducao por raca ou por elemental. Aqui voce precisa de um escudo com slot, nao precisa ser muito forte pois a DEF so e importante quando voce estiver como Combo, quando for como Diamond, a DEF dos equipamentos e subjulgada. Mas as cartas de reducao de dano racial, tamanho ou elemental continuam fazendo efeito.http://irowiki.org/wiki/Card_Reference#Racial_Damage_Reduction_Cards.Aqui voce tambem pode usar a carta Enchanted Peach Tree (2% de chance de usar Heal 10 quando ataca), que pode ser especialmente util quando esta usando ME, apesar na reducao da sua ASPD ainda deve ficar acima de 170, o que da uma boa chance de autocast.Combo de cartas para Monk: existem dois sets de combos de cartas que servem para monks/champ e sao: http://ratemyserver.net/index.php?page=item_db&comid=28 e http://ratemyserver.net/index.php?page=item_db&comid=44, na minha opiniao nenhum dos dois e bom pois eles "gastam" um slot na arma e um na armadura, que reduz bastante o dano e nao permitem que voce use armaduras elementais ou anticongelante.PVMEu nao sou muito fa de PVP e MVP, entao vou falar principalmente de WoE e PVM, mas esse personagem pode ser muito util para tankar MVPs com MS.Se estiver upando solo voce age como Combo, tem alto DPS, cura, boa esquiva, eventualmente se juntar um mob maior do que aguenta pode usar MS.Se for upar em party, voce pode continuar agindo como Combo, mas se tiverem Wizards e/ou Kinas no seu grupo voce pode tankar mobs usando MS combinado com sua grande esquiva enquanto os outros se viram tentando matar com skills de area. Sempre leve umas pots, pois enquanto voce esta com ME voce nao consegue se curar.WoENa WoE voce nao e tao util como os Asuras, mas pode ser uma parte importante no cla principalmente nas invasoes.Na defesa, aqui voce se voce tiver pode usar Pneuma pra proteger os wizards do precast, Se as pessoas souberem que voce e Diamond nem vao querer chegar perto de voce, vao passar direto entao aqui voce e mais util como combo, em geral ataque as presas faceis, personagens de pouco HP e sem cura. Se voce tiver, sempre ande com Ruwach ligado.No ataque voce e bem mais util, voce quebra praticamente qualquer precast com ME, uma anticongelante, Thara, e Raydric, mas voce nao pode levar Asura senao voce ja era, pois essa skill ignora DEF, leve umas pots Seu objetivo nao e chegar no Emperium e apenas invadir no primeiro grupo e se possivel alcancar os wizards para atacar eles e interromper as conjuracoes de magia.Voce nao e um emp breaker otimo, mas com a arma certa (combo battle glove com 3 Ork Skeleton e 1 Desert Wolf) dependendo da sua build voce consegue derrubar o Emp em 40 ~ 50 segundos, nao e um SinX,
mas se voce estiver protegido ou se tiver mais gente atacando junto da pra destruir o emperium, Fury nao e essencial, nao aumenta muito o dano.Conclusao e Referencias:Voce tem em maos um personagem que em geral tem um otimo ataque, e que dependendo da situacao pode apresentar uma defesa incrivelmente alta.se da muito bem lutando sozinho ou em equipe, e que na WoE pode invadir praticamente qualquer castelo.Obs. A imagem do post e do doddler pos renewal, mas um Diamond funciona mais ou menos daquele jeito.http://www.roproject.net/calc/ calculadora mais atualizada que eu acheihttp://ratemyserver.net/index.php melhor database que eu acheihttp://irowiki.org/wiki/Main_Page a wiki mais completa que eu acheihttp://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/ melhor simulador de skills
esse UpgradeDamage e o upgrade da sua arma. MasterySkill + WeaponryResearchSkill + EnvenomSkill - Nesse ponto temos as skills do tipo Sword Mastery. Entao aqui podemos ver um dos motivos porque essas habilidades sao questionadas em algumas builds. Digamos que voce esteja usando uma espada ou adaga e tenha Sword Mastery 10 e um ataque de 100 e usou mammonita o dano fica 100*6+40 = 640. para que esse tipo de habilidade fosse mais util na maioria dos casos ele deveria se somar ao ataque antes da multiplicacao pelas skills dai teriamos (100+40)*6 = 840. Portanto esse tipo de skill so e util para ataques normais e contra personagens de alta DEF (pois o dano e calculado apos a reducao de DEF). ElementalModifier - Nesse ponto temos o Elemento, ele multiplica tudo que ja foi citado, entao se esse modificador for 0 independente de quao grande e seu ataque o dano vai ser 0 (por exemplo um ataque neutro em um monstro do elemento fantasma 4) Enhancements - Nesse ponto somamos os Fortissimos das armas entao, mesmo se voce atacar com o elemento que talvez nao causasse dano tipo atacar um monstro fantasma 4 com uma arma forte ou fortissima vai causar dano, mas esse dano e so referente ao aprimoramento da arma, independe do seu ataque. Esse ataque e chamado de never miss, alem de acertar elementos que normalmente nao dariam dano voce tambem acerta independentemente da flee do adversario. DamageBonusModifiers * DamageReductionModifiers - Nesse ponto temos os bonus e reducoes devido raca elemento e tamanho, normalmente estes sao provindos de carta, mas pode ser de equipamentos e armas tambem. Como os ataques que ignoram a DEF ja foram aplicados antes entao aqui cartas como Thara e Raydric ainda reduzem o dano desses tipos de ataque.Magical Attacks - MATKO calculo aqui e bem mais simples:{rnd(minMATK,maxMATK) * ItemModifier * SkillModifier * (1-MDEF/100) - INT - VIT/2} * Elemental ModifierO seu dano depende apenas da sua INT (um valor randomico entre o minimo e maximo MATK), de modificadores por equipamentos , itens ou cartas (como a Imp ou a Siroma), da skill (por exemplo lanca de fogo tem o dano de 1*MATK, mas existem skills que tem 1,7*MATK como Fire Ball 10), modificador elemental (por exemplo se voce usar um ataque do elemento agua em um monstro do elemento fogo nivel 3 o modificador e 2), e da MDEF e IntMDEF.DEFBom, agora vamos trabalhar na defesa. a formila de dano e sempre a mesma entao agora vamos analisar como ela funciona para defesa.Temos 3 pontos que podem aumentar sua defesa:DEF: e um valor que causa uma reducao proporcional ao dano (e o valor da soma das DEF dos equipamentos, sendo que quando um equipamento e refinado +1, voce tem um aumento de 0,8 em DEF)VitDEF (tambem chamada de Soft DEF): sempre apresenta uma reducao constante no dano independente do valor do ataque do adversario (esse valor de VitDEF e 0,8*VIT e habilidades como Divine Protection).Reducao por cartas e equipamentos: tambem apresenta uma reducao porporcional ao dano.Para MDEF e praticamente a mesma coisa MDEF
e reducoes por cartas sao proporcionais ao dano, e IntMDEF e uma reducao constante (IntMDEF e calculada INT+VIT/2).Attack Speed - ASPDA formula para o calculo da velocidade e:ASPD = 200-(WD-([WD*AGI/25]+[WD*DEX/100])/10)*(1-SM)Sendo que WD e weapon delay, que depende da sua arma e da sua classe. E SM e speed modifier que sao as cartas, habilidades ou pocoes para deixar o personagem mais rapido (tipo pocao do despertar, habilidade rapidez com duas maos, ou carta dopplerganger).Cast TimeA formula do calculo do cast time e:Cast time = Base time * (1 - DEX/150) * (1 - 0.15 * SUF) * (1 - CTM)Simplificando aqui temos que 150 de DEX e o unico modo de se alcancar instant cast. SUF e sufragium, a habilidade dos priests, e CMT e cast time modifiers em geral cartas, talves tenha alguma arma ou item que reduza ou aumente o cast time, mas eu nao lembro.Se uma skill levaria 10 segundos para ser conjurada, digamos que voce tenha 75 de DEX, entao se uma skill leva 5 segundo. se alem dos 75 de DEX voce tem duas cartas siroma (cada uma reduz o cast time em 25%), entao o cast time vai ser 2,5 segundos. (a reducao vinda das cartas nao se soma com a vinda de DEX, elas se multiplicam).Outros atributosRagnarok e um jogo bem complexo tem formulas pra tudo, HP maximo, regeneracao narural de HP, SP maximo, regeneracao narural de SP, Flee, Hit, Critico, etc. Mas acredito que sabendo o que foi dito ate agora ja se possa ter uma boa base do funcionamento da mecanica do jogo.
Bom pessoal, ultimamente eu nao estou com paciencia pra ficar escrevendo medios/grandes guias, tanto que meu guia sobre SA AGI/caster morreu no meio do caminho, o que vou fazer daqui pra frente e o seguinte: Vou fazer diversos personagens 2-1, 2-2, SAs e classes expandidas (sem virar trans). Vou citar minha build com atributos e habilidades e alguma coisa de equipamentos e cartas e as principais caracteristicas de cada tipo de build. SN - AGI / Caster / Support SN - AGI / INT / FOR TKM - AGI / STR SL - Esma / AGI monk - Combo Diamond priest - AGI / Support sin - Katar / DD BS - AGI / STR hunter - AGI / DEX / LUK bard - Battle / Support wizz - AGI / INT / VIT sage - Battle sader - AGI Lancer knight - VIT Lancer alchie - STR / AGI / VIT (ai tem todas as classes 2-1 e 2-2 menos rogue, e a classe que menos me interessava, e qnd eu comecei a jogar um pouco com esta classe e gostar veio o renewal e quebrou as minhas pernas colocando reducao de aspd quando esta com escudo.) Eu vou fazer so mais um post grandinho que vai ser a quarta parte de matematica no ragnarok, depois que eu fizer alguns testes em um private pra saber mais sobre a nova mecanica do jogo. IntroducaoExistem basicamente 2 pontos que diferem de um Priest FS (Full Support) normal (VIT) de um priest FS AGI:- Os priests VIT sao mais resistentes, pois tem mais HP, e mais resistencia contra status negativos- Os priests AGI aumentam bastante a velocidade de UP do grupo.Entao os priests FS AGI sao mais eficientes no PVM, enquanto os VIT sao mais eficientes no WOE, PVP ou MVP. Portanto essa build pode ser usada pra trancender mais rapido, sendo que em WoE ainda pode atuar, mas e mais fragil do que um VIT. Pode ser usado para virar trans mais rapidamente que um VIT e quando trancendenter pode manter a build AGI ou virar VIT.Os conceitos basicos de funcionamento dessa build sao:Sua reducao de dano ocorre devido a esquiva, equipamentos e cartas;Voce deve atacar o maximo de adversarios possivel, mas nao com o intuito de mata-los, apenas para acerta-los assim aumentando a EXP cedida por ele (EXP a ser dividida entre os membros do grupo sobe em 25% para cada jogador que causar algum dano no monstro ou que receba dano do monstro por ataques que nao sejam skills);Alem de acertar os monstros pela sua AGI, voce tem uma ASPD razoavel, portanto voce pode tentar inflinjir status negativos aos adversarios.AtributosVoce deve ter um valor bom de INT para ter uma boa cura, AGI deve ser ajustado juntamente com DEX para uma ASPD boa (maior ou igual a 169), para uma esquiva boa voce deve ter mais de 190 de flee sem equipamentos e cartas, se seu personagem for ter santuario a DEX deve ter um valor razoavel para reducao do cast time, senao, deve ter DEX apenas para garantir que
vai acertar a maioria dos monstros (hit acima de 140), o fato da build ser baseada em agilidade nao quer dizer que VIT fique zerado, eu particularmente tenho quase 60 de VIT mas qualquer valor acima de 30 ja te da uma ajuda no HP e uma resistencia razoavel o fato de voce ter focado AGI nao quer dizer que nao possa ter uma VIT alta tipo 50+, LUK so te ajuda na prevencao de status negativos, nao e muito util, STR nao deve ser usado para aumentar o dano, e sim para aumentar a capacidade de carga se necessario. Os valores a seguir sao aproximados e ja estao considerando skills (AGI, Bless e Gloria), equipamentos e cartas.STR - 1~25AGI - 90+ INT - 90+ VIT - 30~70DEX - 35~75 LUK - 1~40 Quer saber mais sobre atributos, clique aqui.Equipamentos, Cartas e PetsCabeca Topo:Biretta [1] com carta Rideword ou um chapeu de reducao racial, como Poo Poo Hat, Fancy Flower e Sunflower.Cabeca Meio:Nao tem nenhum item muito bom aqui voce escolhe o que tiver visual mais legal, eu prefiro colocar algum que de +1 DEF.Cabeca Baixo:Aqui voce coloca o que achar mais bonito, eu gosto de Gangster Mask que da 15% de protecao contra silencioArmadura:Pantie [1], Glittering Jacket [1], Holy Robe [1], Mink Coat [1], Saint Robe [1], entre varios outros. Eu particularmente gosto do combo Pantie/Undershit entao aqui eu uso pantie apesar de ter um DEF um pouco mais baixo que os outros tem um bom aumento na esquiva e AGI.Na armadura normalmente as melhores opcoes de cartas sao as armaduras elementais http://irowiki.org/wiki/Card_Reference#Elemental_Armor_Cards, mas voce tambe pode usar as cartas Marc (anti-congelante), Geographer e Loli Ruri dependendo da situacao. Eu quando nao estou com uma elemental costumo usar Loli Ruri, que em leveis altos cura mais de 650 e tem uma boa frequancia 5% ou 1 a cada 20.Capa:Muffler [1], Undershirt [1], Wool Scarf, entre outros. Minha favorita e undershirt pelo combo. As principais cartas para capa sao Raydric, Whisper e Orc Baby, mas voce tambem pode usar cartas de reducao de dano elemental http://irowiki.org/wiki/Card_Reference#Elemental_Damage_Reduction_Cards.Sapatos:Tidal Shoes [1], Shoes [1], High Heels [1]. Cartas Matyr, Sohee, Eggrya ou Verit.Acessorios:Earring [1] ou Brooch [1], cartas Owl Baron (cada carta acrescenta 3% de chance de usar [Lex Aeterna] Lv 1 no alvo quando faz um ataque fisico), as cartas sao um pouco raras, mas nao costumam ser muito caras.Pet:Pet em geral e a ultima coisa que voce usa pra fechar sua build, aqui e bem aberto, qualquer um que de AGI, VIT, INT, DEX, Flee ou DEF http://irowiki.org/wiki/Pet_System#Pet_Comparison tem varias opcoes de pets pra ajudar a fechar a build.Armas:Sua funcao com uma arma nao e causar dano, e apenas inflingir status negativos entao voce escolhe um status e coloca 4 cartas iguais em uma arma. http://irowiki.org/wiki/Card_Reference#Weapon_Cards_by_Status_Effect, essa e uma lista de cartas e status. Entre todos os stats eu particularmente so gosto de:Poison - DEF e reduzida em 25%, se HP estiver acima de 25% do maximo, voce ira perder 1.5% + 2 HP a cada segundo e o SP nao ira se regenerar.Stun
- A flee e desconsiderada (qualquer ataque ira acertar), impossivel se mover, atacar, usar skills, sentar, desconectar do servidor e usar itens.Curse - Reduz o ATK em 25%, LUK = 0, reduz bastante a velocidade de movimento.Bleeding - Causa uma rapida perda de HP, nao ocorre a regeneracao natural de HP/SP.Sendo que para Stun voce deve usar Stunner [2], e para os outros use Mace [4].Quer saber mais sobre inflingir status, clique aqui.Escudo:Buckler ou outros com cartas de reducao por raca, tamanho ou por elemental.http://irowiki.org/wiki/Card_Reference#Racial_Damage_Reduction_Cards.Aqui voce tambem pode usar a carta Enchanted Peach Tree (2% de chance de usar Heal 10 quando ataca).Combo de cartas para Priest: na minha opiniao o set nao e bom pois ele "gasta" um slots em pontos importantes. Mas de qualquer forma segue o link com as cartas do set http://ratemyserver.net/index.php?page=item_db&comid=28.HabilidadesAqui as builds podem variar um pouco, mas basicamente voce deve virar priest so no job 50, nao deve pegar Mace Mastery, e nem habilidades de Priests Exorcistas.O basico e AGI 10, Heal 10, Bless 10, Divine protection 5, Angelus 2, Kyrie 10, Impositio Manus 5 e Mag 5, tirando isso sua build pode variar muito.Como eu uso bastante pra pvm eu gosto de Aspersio, que da um bom aumento no dano contra os monstros mortos-vivos, Ress tambem e bem util em pvm.Para builds woe Suffragium, Pneuma e Sanctuary sao bem boas.PVMAqui so vou falar de PVM e WoE pois nao gosto muito de PVP e MVP, mas acredito que tanto para PVP como MVP um priest AGI seja menos util que um VIT.No PVM voce vai dar suporte, mas vai ir pra cima tambem, mas voce nao quer matar os monstros, so quer acerta-los e se possivel inflingir status neles. O uso do comando noctrl pode nao ser recomendado de vez em quando. pois eventualmente voce so quer acertar uma vez cada monstro.WoEAqui tanto pra defesa como pro ataque nao acho que seja recomendado que voce ataque, apenas faca suporte, de Buff em seus aliados, caso esteja defendendo mantenha Pneuma e/ou Safety Wall para protecao.E Ruwach sempre ligado. Tanto na defesa como no ataque Lex Divina e uma boa skill, vale lembrar que aumentar o nivel nao aumentam suas chances de silenciar, apenas a duracao do silencio. Em partys grandes Angelus pode ser util. BSS tambem pode ser bem util se voce tiver.Conclusao e ReferenciasVoce tem em maos um personagem que consegue upar bem rapido consegue partys bem facil, e bem mais ativo nas batalhas, mesmo que nao cause dano alto. http://www.roproject.net/calc/ calculadora mais atualizada que eu acheihttp://ratemyserver.net/index.php melhor database que eu acheihttp://irowiki.org/wiki/Main_Page a wiki mais completa que eu acheihttp://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/ melhor simulador de skills