thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
a vajura. Va novamente para a porta azul do segundo andar, suba as escadas, passe pela porta e coloque a vajura na engrenagem do segundo nivel do local. Colete o Soul of Steel e mate os inimigos para sair da sala. Siga para a porta amarela no penultimo andar do hall principal. Agora a escada pela qual voce caiu estara liberada, mas invisivel. Nao tenha medo voce nao vai cair. Siga por ela e encaixe o Soul of Steel no buraco a frente. Passe pelo novo caminho liberado. Desca, ascenda o circulo de fogo e suba com a plataforma. Cuidado, pois havera alguns inimigos para derrotar e voce nao podera cair. Tente ficar na plataforma ate o final. Saia, desca e entre pela porta vermelha. Enfrente o chefe Agni & Rudra.Miss ao 6 Family tiesSiga reto subindo as escadas ate chegar a uma porta vermelha. Entre nela. Na sala havera 3 portas e na frente delas, 3 muretas, indicadas por cores azul, laranja e verde. Entre primeiro na porta com a mureta azul. Voce saira em uma sala com 3 portas. Siga a sequencia: direita, esquerda, e frente. Colete Essence of Inteligence. Volte para a sala principal, o local das muretas coloridas. Entre na porta da mureta verde. Dois circulos de fogo aparecerao. Enfrente todos os inimigos e colete a Essence of Fighting. Agora saia e volte para o local das 3 portas. Entre pela porta do meio, com a mureta laranja, passe pelas armadilhas com cautela e colete a Essence of Technique. Saia e volte para a sala que tem uma estatua, colete a laser gun, veja uma animacao e entre na porta que se abriu. Siga pela esquerda e veja outra animacao.M issao 7 A chance meetingVol te e entre pela porta vermelha a direita. Suba pelos portais vermelhos, que o impulsionarao, e entre na porta verde. Suba as escadas e entre na porta azul. Destrua as estatuas no corredor. Ao final dele, havera duas portas. Entre na da esquerda. Siga ate o altar, veja a animacao, mate todos os inimigos e colete Strens Shriek no altar. Volte para o local dos portais e desca ate o terreo. Passe pela porta e, na biblioteca, destrua as estatuas para coletar o Orihalcon fragment. Agora, volte para a sala na qual voce coleteou o Strens Shriek. Passe pela porta vermelha em frente ao altar e use o Orihalcon fragment no painel de forca do elevador no topo da sala. Desca pelo elevador liberado e use o Strens Shriek na porta que esta pegando fogo no primeiro andar. Mate os inimigos na escada e entre pela porta a esquerda. Quebre a parede a frente, ascenda o circulo de fogo e seja rapido para quebrar a bola roxa gigante ao centro da sala. Colete o Crystal Skull, destrua todos os inimigos, volte para o hall principal, suba pelo elevador, saia da sala, mate mais inimigos, passe pela outra porta e use o Crystal Skull na porta a frente. Siga pelo corredor e passe pela porta, suba e prepare-se para o proximo chefe. Voce encontrara
Vergil para mata-lo.Mi ssao 8 A renewed fearDestru a 5 vermes grudados ao chao, estarao espalhados no local, e entre pelo buraco liberado em cima do onibus. Siga reto pelo corredor e de uma espada para romper o lacre do buraco. Passe por ele. Atravesse a sala com 3 coracoes e, no proximo corredor, fuja da centopeia gigante, quebre mais um lacre a esquerda e entre. Mate os inimigos do corredor seguinte e, ao final, rompa mais um lacre. Na sala, destrua todos os inimigos e colete o Ignis Fatuus. Passe pelo caminho liberado, siga pelo proximo corredor e quebre mais um lacre. Fuja de outra centopeia gigante e rompa mais um lacre, a esquerda. Voce estara no inicio da fase, mais a aparencia do cenario estara diferente. Siga para o local onde estao os 3 coracoes e use o Ignis Fatuus no centro da sala. Agora voce podera enfrentar mais um subchefe. Tambem e muito facil: havera 2 coracoes laterais, que protegem o do centro ( o principal ). Mate qualquer um dos dois. Fazendo isso, o do centro ficara disponivel para o ataque. Repita a acao ate que a energia dele chegue ao fim. Os ataques desse monstro nao sao muito perigosos. Veja mais uma animacao.M issao 9 - Faded memoriesAt ravesse a ponte, siga pelo corredor e ente na porta vermelha a direita. Mate os novos inimigos para romper o lacre da proxima porta e passe por ela. Siga ate os espelhos e ponha os reflexos em ordem ( a combinacao muda a cada jogo, mas e facil ). Passe pela proxima porta. Mate os inimigos, faca a volta pelas escadas e entre, pela porta vermelha, na plataforma a direita. Mate mais inimigo no corredor que tem armadilhas e passe por mais uma porta. Siga pela esquerda e entre pela porta a direita. Passe pelo corredor com armadilhas eliminado todo mundo e entre pela porta ao fundo. No altar, a direita, colete Ambrosia, mate todos os que aparecerao e volte. Saia e passe por baixo da cachoeira. Siga pela direita e use a Ambrosia no portal ao final do penhasco. Passe pela porta vermelha e prepare-se porque voce enfrentara Nevan.Miss ao 10 The jobA frente, colete o item Stone Mask, volte pelo caminho todo ate sair novamente da cachoeira e, no corredor, coloque o Stone Mask na estatua, na parede. Siga pelo novo caminho para coletar o Neo Generator. Volte para o inicio da fase ( o comeco de tudo ) e use o Neo Generator na ponte. Veja a animacao e siga pelo novo caminho ate outra animacao.M issao 11 RevengeDes ca pelas engrenagens, entre pela porta amarela, siga pelo corredor, mate mais inimigos e passe pela porta. Suba para o segundo nivel, a esquerda, empurre a caixa ate o buraco na parede, faca o mesmo do lado oposto, mate os inimigos e passe pela porta que se abriu. Siga a passarela, desca as escadas, entre na plataforma movel a direita e va eliminado os inimigos ate ela parar. Suba as escadas e entre na porta. Veja a
animacao. Enfrente Beowulf.Mi ssao 12 Hunter and HuntedVoce comeca a fase ganhando o item Haywire Neo Generator. Isso quer dizer que sua energia sera perdida gradativamente. Voce tera de sair correndo feito louco ate o inicio da fase ( onde esta a ponte movel ). A unica coisa boa e que, ao eliminar os inimigos, sua energia sobe um pouco. Ao chegar no local, veja uma animacao. Atravesse a ponte e passe pela porta azul. Desca as escadas, entre na portal a frente, siga pela ponte, veja uma animacao e prepare-se para matar Geryon.Mis sao 13 Chaoss warm welcomeDes trua as estatuas e passe pela porta. Desca as escadas, siga pelo corredor ao lado e entre na porta vermelha a direita. Va por mais um corredor e, ao final, entre pela porta a direita. Novamente, voce tera de acertar a ordem dos reflexos nos espelhos. Mas, para completar a tarefa, sera necessario quebrar uma parede a direita da sala. Do lado direito voce ira coletar o item Orihalcon. Saia e siga por outro corredor, a direita da porta vermelha. Coloque o Orihalcon na porta a frente da sala e entre por ela. Veja uma animacao e prepare-se para enfrentar Vergil novamente.Missao 14 DriveSuba pelo lado direto da plataforma e colete a Beowulf. Equipe-a na estatua amarela e siga pela direita. Use a nova espada na estatua que esta bloqueando a porta. Passe por ela e suba pelo elevador. Siga pela plataforma e entre pela porta vermelha a esquerda de Dante. Siga Ate o final da sala, entre pela passagem quebrada a direita e siga pelo corredor ate o fim. Mate os inimigos e rompa o lacre da proxima porta. Continue, desca as escadas e pule na plataforma movel novamente. Faca o caminho de volta ate chegar as salas coloridas, uma especie de labirinto. Da azul, siga para a verde, da verde para a roxa, da roxa para a vermelha, da vermelha para a branca e da branca para fora. Siga adiante e quando descer as escadas, entre pela porta a esquerda. Saia para a rua e desca. Veja uma animacao.M issao 15 - The GatecrasherMate o inimigo inconveniente para passar pela porta. Entre por mais uma porta, suba as escadas, atravesse para o outro lado e entre pela porta amarela. Desca mais uma escadaria, acenda o circulo de fogo, volte para a sala das aranhas, acenda o circulo de fogo azul e passe pela porta. Desca pelas engrenagens e acenda outro circulo de fogo azul. Volte para a porta modificada e entre. Passe pelo corredor com armadilhas eliminando os inimigos e, no fim dele, acenda mais um circulo de fogo azul. Volte e entre pela porta. Siga para a direita e acenda outro circulo de fogo. Retorne pela porta. Passe pelo corredor e entre na porta verde. Desca e passe pela porta azul a direita. Desca as escadas, entre pela porta, mate mais um daqueles inimigos chatos do comeco da fase, faca todo o caminho de volta ate a sala de engrenagem, desca e passe pela porta. Va pelo corredor das armadilhas
e colete Orihalcon Fragment. Volte para as salas das engrenagens, acenda o circulo de fogo e entre pela porta. No outro corredor, acenda outro circulo de fogo, passe novamente pelas armadilhas e saia. Passe direto pelo circulo de fogo e entre pela porta azul a direita. Passe pelas armadilhas e colete uma outra parte do Orihalcon Fragment. Pronto! Agora so falta um. Faca uma sequencia nas portas ate chegar a uma area com armadilhas e uma porta no final. Voce saira na sala das aranhas. La, havera um altar com o ultimo Orihalcon Fragment. O unico problema e que encontra-los e um pouco confuso, mas com paciencia voce consegue. Use os 3 itens no elevador principal do comeco da fase e suba. Agora veja uma animacao!Missao 16 Win or losePrimei ro, siga para a direita e entre na porta azul. Va pelas portas ate a sala com o circulo de fogo, acenda-o e quebre a bola roxa. Colete o Golden Sun, mate os inimigos e saia da sala. Volte para o comeco, siga para a esquerda e passe pela porta vermelha. Desca e entre por um buraco na parede a esquerda. Acenda dois circulos de fogo e destrua rapidamente as duas bolas roxas batendo uma na outra. Colete o Onyx Moonshard. Volte para o inicio da fase e encaixe os dois itens nos altares luminosos. Passe pela porta. Mate os inimigos e suba. Depois de subir as escadas e passar por mais uma porta, desca pela ponte e colete a arma Artemis. Continue descendo e entre pela porta vermelha. Destrua os inimigos e passe pela porta a frente. Desca e entre pela porta amarela. Veja a animacao. Agora voce ira travar uma pequena batalha contra Kalina ( Lady ). Ao mata-la veja a animacao. Voce ganhara a bazuca dela. Suba e entre na porta vermelha.Missao 17 Inner demonsDesca as escadas e entre pela porta azul. Use os obstaculos para subir ate o topo do local e, passe pela porta vermelha. Siga pela esquerda, destrua algumas aranhas gigantes e entre pela porta a direita. Passe pelas armadilhas e passe pela esquerda. Use o portal para subir, siga pelas escadas e entre pela porta a direita. Mate os inimigos na passarela e entre na porta verde. Siga pelo corredor, passe por mais uma porta e continue subindo ate a animacao comecar. Voce enfrentara Doppelganger, bem facil.Missao 18 Invading hellSiga ate o portal. Agora, voce estara em um jogo de xadrez, mais ha um pequeno problema: voce enfrentara todas as pecas do tabuleiro. O unico segredo e ataca-los quando estiver nos quadrados pretos, porque nao sofreram dano quando estiverem dentro dos brancos. Depois de mata-los passe por mais um portal, ande e passe por outro. Agora voce vai ter que enfrentar todos os chefes novamente =( . Cada um sera representado por uma pedra de cor diferente. Mate-os um por um. Nao tem ordem. Detalhe: eles estarao um pouco mais faceis =) . Apos ter destruido todos eles, aparecera um portal. Entre nele e veja a animacao.Missao 19 Forces collideFique esperto, pois nessa fase voce
comeca a lutar com grandes demonios em uma especie de arena de sangue. Destrua-os e passe pelo portal que aparecera. Voce estara em uma sala repleta de demonios e espelhos. Nao perca seu tempo tentando mata-los, concentre-se nos espelhos, que ficaram mais claros. Dica: fique andando que nem um abobado encostado na parede para achar o espelho mais rapidamente para meter espadas, pois eles trocam muito rapido. Faca isso ate que todos os demonios tenham ido embora e o novo portal aparecera. Agora e hora de eliminar os inimigos para coletar a Samsara. Passe pelo portal e volte por ele. Voce saira na arena de sangue. Entre no portal e na sala dos espelhos, colete a Samsara na estatua dourada e entre pelo novo portal. Siga direto pela proxima porta e veja uma animacao. Enfrente Arkham aquele infeliz com roupa de palhaco que tem o poder de Sparda.Missao 20 Screaming soulsDerrote Vergil, seu proprio irmao. Cuidado: Seus golpes sao muito rapidos, use o pulo duplo, e o style de desviar. Ao mata-lo veja o final do gameCurtem o jogo e naoe esqueca de se divertir muito....
Assim que assumir controle de Leon, siga em frente ate a casa (se voce matar os corvos, conseguira algum dinheiro extra). Siga pela esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa.Apos a cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar municao.Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois pelo caminho a esquerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os ganados que aparecerem pelo caminho ate encontrar um cachorro preso em uma armadilha de urso. Salve-o (caso nao salve o cachorro, a batalha contra El Gigante torna-se mais dificil) e continue pela trilha, atravessando a ponte e chegando a vila, sempre tomando cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarma-las. Passando pela porta, voce vera uma cena e podera usar seu binoculo para observar os moradores da vila. Caso voce entre pelo meio da vila, todos os ganados comecarao a te cacar, entaum, tome o caminho da esquerda, por tras das casas. Siga em frente ate encontrar uma ganada , de costas para Leon. Acabe com ela, a partir dai todos os outros ganados saberao de sua presenca e virao atras de voce. Uma das casas proximas tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua esquerda e veja a cena.Apos a cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados estao batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a Shotgun, a granada no armario e a municao na cama. Comece a matar os ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas sempre que possivel. Depois de algum tempo, o sino da igreja ira tocar dando fim a batalha. Aproveite que a vila esta deserta para explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela trilha a esquerda e pela porta.Esta area esta cheia de itens, entao mate os ganados para poder explorar a area com mais calma. Ha uma porta grande que ainda nao pode ser aberta, voce voltara ate ela mais tarde com Ashley, portanto marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando outra.Siga em frente, e uma animacao vai surgir, com os ganados empurrando uma pedra em direcao a Leon. Faca as sequencias indicadas na tela ate chegar o final da descida. Passe pelo tunel e na area seguinte,cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo, chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. La dentro, explore a casa ate encontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e cheque o armario ao fundo.Capitulo 1-2Apos a cena, execute a combinacao que aparece na tela e siga para a saida da casa. Voce vai ver o mercador acenando pela janela. Saia da casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, va ate a abertura na parede e mate alguns ganados com o rifle (facilita se voce tambemtiver comprado o scope), porem sempre acertando os
tiros na cabeca,caso contrario eles ativarao o alarme. Isso facilitara a exploracao da area a seguir.Quando voce tiver limpado a area um pouco, siga pela porta. Siga pelo caminho elevado a direita, passando pelas barricadas e encontrando um bau, com a primeira metade da placa. Volte a entrada e siga pela esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um bau e a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a area. Use as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele nao sera necessario por um longo tempo e ocupa muito espaco no inventario.Voce saira de frente para outra porta dupla e e exatamente por la que deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros.Prossiga pela porta atras das barricadas, a esquerda, tomando cuidado com as armadilhas colocadas no chao. A esquerda ha uma janela com tabuas bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma area com duas escadas. Descendo, voce encontrara alguns itens, alem de peixes que recuperam sua energia. Subindo, voce saira dos esgotos.Siga em frente no caminho e entre na casa. Voce encontrara uma porta dourada com um enigma bem simples, onde voce deve formar o simbolo dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda para abrir a porta. No quarto, explore o armario para conseguir algum dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta.Capitulo 1-3*Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio. Desca as escadas e explore a area, saindo pela porta logo depois. Alguns ganados e um Dr. Salvador virao em sua direcao. Fique de frente para a porta matando todos que a abrirem e voce deve mata-los sem problema. Seguindo o caminho, voce chegara de volta a vila doinicio do jogo. Siga para a porta com o simbolo vermelho e abra com a chave recem-obtida. Siga para o final da sala e desca pelo buraco. Seguindo pela caverna, voce encontrara o mercador e a porta por onde deve seguir. Siga pelo cemiterio, chegando a igreja, que esta trancada por enquanto. Ha direita da igreja ha dois caminhos, um levaa um enigma muito simples porem aleatorio, que lhe dara uma Green Catseye. Voce deve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte, seguindo sempre em frente. Passando pela area cheia de corvos, ignore a porta a direita (ha apenas um mercador la, entre caso necessario) e siga pela porta a sua frente. A area a seguir tem muitos ganados mas voce nao deve encontrar muita dificuldade em atravessa-la, chegando auma especie de pantano. Prossiga sempre em frente, tomando cuidado com os ganados e com as armadilhas colocadas em varios lugares.Descendo pelo caminho, os ganados lancarao outra pedra em voce. Desvie e
siga em frente, chegando a uma bifurcacao. Seguindo em frente, voce vera uma cena. A direita, ha duas cabanas com itens e uma canoa. Caso voce demore algum tempo no pier, Del Lago aparecera e te engolira de uma so vez, entao, entre na canoa assim que chegar la.Agora, voce enfrentara Del Lago. Mate-o com os arpoes e aperte o botao de acao sem parar para que Leon corte a corda presa em seu pe. Apos o fim da batalha, assista a cena.Capitulo 2-1Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados (cuidado com os tiros na cabeca a partir de agora, pois as Plagas comecam a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e descendo por ela. Seguindo em frente, derrube a caixa para que voce possa atravessar para o outro lado. A area atras da queda d agua ainda e inacessivel, ntao atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando a uma area com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca. Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. La dentro, voce encontrara a Round Insignia no portal, que se abrira assim que voce pega-la. Siga em frente chegando a outro pier. Pegando a canoa, voce chegara a area com o mercador, ignorada no capitulo passado.Compre armas pesadas com o mercador, pois voce esta prestes a enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda. Chegando na area a seguir, assista as cenas e aprecie a ma sorte dos ganados. Caso voce nao tenha salvo o cachorro no inicio do jogo, a batalha contra este chefe se tornara mais dificil, pois o cao distrai o Gigante, para que voce possa dar alguns tiros nele. De qualquer forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta a igreja. Antes de chegar la, alguns Colmillos cruzarao seu caminho, cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para destrancar a porta.Dentro da igreja, suba pela escada a esquerda. La em cima, salte no lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro lado (caso salte na hora errada, voce caira no andar de baixo, tendo que repetir o processo). Voce aterrissara proximo a um terminal com mais um enigma. Desta vez, voce deve acertar a posicao dos holofotesde modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Parafazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde tres vezes e o azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso a porta onde Ashley esta presa. Apos a cena com ela, prossiga para a porta de entrada da igreja para mais um video.Capitulo 2-2Ao sair da igreja, muitos ganados estarao no cemiterio esperando para te matar. Use a carroca com os explosivos para matar a maioria deles e siga em frente, passando pela caverna e em direcao a vila. Chegando ate la, siga em direcao a porta grande que Leon nao podia abrir no capitulo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidadocom as armadilhas
de urso espalhadas por todo o caminho. Chegando na porta, Ashley subira nos ombros de Leon e abrira a porta para voce. E o fim deste curto capitulo.Capitulo 2-3Passando pelo mercador e seguindo em frente, voce ativara algumas cenas e sera levado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar um exercito de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estarao derrubando os moveis para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis eimortal, entao use isso em sua vantagem e fique num canto ou na escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados. Depois de um tempo de batalha, Luis o chamara para o segundo andar, e a batalha ficara mais dificil, com ganados vindo por todos os lados. Apos algum tempo, os sinos da igreja tocarao e todo os ganadosdeixarao o local como no comeco do jogo. Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o local onde o mercador esta parado. Ha dois portoes fechados e uma alavanca no meio deles. Voce deve escolher um dos dois caminhos para prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao El Gigante. De qualquer forma, aqui esta a melhor maneira de se atravessar ambos.- Caminho El GiganteHa uma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranhao do Gigante. Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontara uma pedra um pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela caira em cima do El Gigante e o prendera por algum tempo, suficiente para que voce siga para a porta e chute as correntes ate que a porta possa ser aberta, seguindo ate o final do caminho. Caso decida por mata-lo, use a mesma estrategia usada anteriormente, mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmaga-la ou joga-la no chao. Caso ele faca isso, atire rapidamente na mao dele com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere suaenergia o mais rapido possivel.- Caminho GanadosApos ver a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e atire na carroca, matando varios ganados de uma vez. O ideal e deixar Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho sozinho. Apos isso, continue seguindo em frente, suba as escadas e voce vera um espaco no meio das plataformas para onde pode descer. Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre tomando muito cuidado com os ganados que nao param de aparecer pelas plataformas e desca. Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters. Suba pela outra escada e a derrube la embaixo. Assim voce tera uma relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estarao la embaixo e voce podera acabar com eles a distancia. Ao acabar com as Bella Sisters, uma delas deixara um Rubi e outra deixara a Camp Key. Pegue a chave, desca