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O que transformou a Esplanada dos Ministerios numa maquina de moer ministros nao foi uma mudanca no padrao de comportamento da imprensa por Rudolfo Lago* Para todos os governos brasileiros a partir da redemocratizacao do pais, ha um escandalo de corrupcao cuja origem foi uma denuncia feita pela imprensa. Um somente, nao. Seguramente, mais de um, para nao dizer varios. Nenhum governo foi poupado. Esta e a verdade. Para que nao vire um aborrecido compendio das mazelas publicas recentes de nosso pais, vamos relembrar aqui um caso apenas de cada governo. Vamos a eles: Governo Sarney: A troca de concessoes de radio pelos votos que derrubaram no segundo turno da Constituinte o parlamentarismo e concederam a Jose Sarney mais um ano de mandato, na criacao do Centrao, o grupo parlamentar fisiologico cuja maxima, criada pelo falecido Roberto Cardoso Alves, era e dando que se recebe. Governo Collor: O caso PC Farias, que resultou no impeachment do ex-presidente Fernando Collor, e que dispensa maiores apresentacoes. Para quem deseja detalhes do importantissimo papel da imprensa nesse episodio da nossa historia, sugere-se a leitura de Noticias do Planalto, de Mario Sergio Conti. Governo Itamar: O escandalo dos anoes do Orcamento, sobre o qual eu, modestamente, tive participacao importante na denuncia como jornalista, junto com minha parceirinha Denise Rothenburg. Regina Echeverria, na sua biografia de Jose Sarney, atribui a mim a invencao da expressao anoes do orcamento. Por dever de honestidade, explico que nao a inventei o apelido ja era usado por alguns no Congresso. Mas, talvez, tenha sido o primeiro a publica-la. Primeiro governo Fernando Henrique: O escandalo da compra de votos para aprovar a reeleicao de Fernando Henrique, denunciado por Fernando Rodrigues na Folha de S. Paulo. Segundo governo Fernando Henrique: O caso dos precatorios do DNER. O caso levou a extincao da autarquia e a criacao da Controladoria Geral da Uniao (CGU), que pode ate ter defeitos, mas e, sem duvida, um importante avanco no controle interno do Executivo. Tambem tive uma participacao importante nessa historia, com meus parceiros Olimpio Cruz Neto e a mesma Denise Rothenburg. Primeiro governo Lula: O mensalao. Outro caso que dispensa maiores apresentacoes, que resultou na transformacao em reus de figuroes da Republica e do PT, como o ex-ministro da Casa Civil Jose Dirceu e que esta para ser julgado pelo STF. Segundo governo Lula: O caso Erenice Guerra. Braco direito de Dilma Rousseff, sua substituta na Casa Civil quando ela saiu para disputar a Presidencia, Erenice praticou trafico de influencia para beneficiar a contratacao de empresas. O que se quer demonstrar aqui e que a construcao por alguns do discurso de que a imprensa resolveu agora adotar um padrao denuncista para colecionar demissoes de ministros e manter em crise permanente o governo Dilma Rousseff e uma aposta arriscada na falta de memoria. Uma aposta que nao cola neste colunista e naqueles que vierem a ler as suas linhas. O que transformou a Esplanada dos Ministerios numa maquina de moer ministros nao foi uma mudanca no padrao de comportamento da imprensa. Quem mudou de padrao de comportamento gerando
nacionais.A miseria extrema e a pujanca economica dividem o pais em dois Brasis. A desigualdade social diminuiu, mas os dados do Censo 2010 divulgados ontem pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatistica (IBGE) comprovam que ainda existe um abismo social entre ricos e pobres. Na ultima decada, o indice que mede a concentracao de renda do pais caiu de 0,611 para 0,526 quanto mais proximo de 1, mais desigual. Mas as discrepancias entre a riqueza de diferentes parcelas da populacao continuam graves. O Distrito Federal concentra o maior rendimento medio do pais ao mesmo tempo em que lidera o ranking da desigualdade. A capital federal e o lugar com a maior diferenca entre a renda de pobres e ricos.No DF, a renda mensal dos domicilios e de R$ 4.635, quase o dobro da de Sao Paulo, segunda Unidade da Federacao com os maiores ganhos familiares. O Piaui, com R$ 1.354, e o Maranhao, com R$ 1.274, estao na lanterna do ranking. Em meio a aparente riqueza local, porem, estao os extremos, que conferem a cidade o titulo de capital da desigualdade. No Lago Sul, por exemplo, a renda media e de R$ 6 mil mensais. Em Planaltina, o valor e quase 10 vezes menor. La, a populacao tem rendimento de R$ 645. As diferencas por cor tambem continuam gritantes. Em todo o pais, brancos recebem mais que o triplo de negros e pardos, enquanto mulheres ganham quase 50% a menos que homens.Na esteira das diferencas monetarias, tambem estao as contradicoes nos indicadores sociais. Embora o analfabetismo tenha caido, 670 mil criancas de 10 a 14 anos nao sabem ler nem escrever. Meio milhao de brasileiros vivem sem certidao de nascimento e 35 mil bebes morreram antes de 1 ano nos ultimos 12 meses, sobretudo por falta de servicos essenciais. A aquisicao de bens melhorou. Depois de geladeira e teve, ja consolidados, as familias comecam a adquirir computador, maquina de lavar e carros. Mas todos os indicadores sao mais baixos na zona rural, que em muito lembra o Brasil de uma decada atras.
integra o Poder Judiciario Federal. Entretanto, o TSE entende que a competencia legal da Policia Federal nao exclui a atuacao da autoridade policial estadual, em atividade supletiva. Com efeito, em caso de flagrante delito, deve o delegado da policia civil efetuar a prisao e instaurar o inquerito policial, sempre que inexistir delegacia da policia federal no municipio respectivo. Os crimes eleitorais sao crimes politicos ou sao crimes comuns? O Supremo Tribunal Federal, em diversos julgamentos, firmou o entendimento de que os crimes eleitorais estao incluidos na abrangencia dos ilicitos penais comuns. De outro angulo, os delitos eleitorais sao crimes de acao penal publica incondicionada, conforme expressamente assinalado no artigo 355 do Codigo Eleitoral. Cabe, assim, ao Ministerio Publico Eleitoral a iniciativa da acao penal em relacao a todos eles. Ate mesmo os crimes contra a honra (calunia eleitoral, difamacao eleitoral e injuria eleitoral) sao de acao penal publica incondicionada. O bem juridico protegido nao diz respeito apenas ao candidato, mas ao interesse publico que envolve a materia eleitoral. Dessa forma, no ambito do TSE a acao sera proposta pelo Procurador-Geral Eleitoral; No TRE, sera promovida pelo Procurador-Regional Eleitoral; no Juizo Eleitoral, sera intentada pelo Promotor Eleitoral. A competencia para julgamento dos crimes eleitorais esta disciplinada no Codigo Eleitoral e na Constituicao. Assim, os crimes eleitorais praticados pelo Presidente da Republica, por Senador ou por Deputado Federal sao julgados perante o STF. De sua vez, os Governadores dos Estados sao julgados pelo STJ, conforme entendimento pacifico do Tribunal Superior Eleitoral, por ter o crime eleitoral a natureza de crime comum (art. 105, I, a, CF/88). Os prefeitos municipais, deputados estaduais, juizes de direitos, juizes eleitorais de primeiro grau, promotores de justica e promotores eleitorais sao processados e julgados, nos crimes eleitorais, perante o Tribunal Regional Eleitoral. Se o crime eleitoral e praticado pelo candidato, durante a campanha eleitoral, a competencia para julga-lo e do Juiz Eleitoral da Zona. Se, por exemplo, for ele eleito deputado federal, a competencia para julga-lo, a partir da diplomacao, transfere-se para o Supremo Tribunal Federal (art. 53, 1o, CF/88). Se o eleito for deputado estadual, por conseguinte, a competencia sera do TRE. Flavio Braga Pos-Graduado em Direito Eleitoral, Professor da Escola Judiciaria Eleitoral e Analista Judiciario do TRE/MA.
vinculo de trabalho nao constante no Cadastro Nacional de Informacoes Sociais (CNIS), a Previdencia Social aceita qualquer documento que assegure que a empresa na qual o segurado diz ter trabalhado existia. Isso vale, principalmente, nos casos em que as companhias faliram e desapareceram do mercado. O inss assegura que as firmas deixam rastros e as provas de existencia podem ser obtidas na junta comercial do municipio em que elas funcionavam.
Desde que Naruto chegou a Portugal (e ate mesmo antes) que se tornou quase uma religiao para os imensos fas. A serie Naruto e umas das mais famosas do mundo, sendo que desde que chegou a Portugal tornou-se instantaneamente um enorme sucesso e campeao de audiencias. Depois de 4 jogos ja lancados, chega-nos agora Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 para aPS2.Em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 somos mais uma vez transportados para o universo do Naruto, onde iremos viver as aventuras do heroi favorito de muito gente. A historia deste Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 e a mesma dos anteriores, iremos seguir Naruto na sua demanda para trazerSasuke Uchiha de volta para Hidden Leaf Village, sendo que pelo meio iremos encontrar outras tramas e batalhas para enfrentar.O Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5utiliza a tecnica do Cell Shading tal como os anteriores. Apesar de nao ser nada de novo na serie de jogos Ultimate Ninja, este metodo confere uma realidade cartonesca que transporta na perfeicao o ambiente e atmosferas sentidas no anime. Contudo, sendo esta analise para a velhinha PS2 nota-se os longos anos que o motor de jogo tem em cima e o desgaste do mesmo.Como modos de jogo existem: o Master Mode, Free Battle e o Practice. No modo Practice iremos aprender e melhorar as nossas habilidades contra um personagem controlado pelo CPU, sendo que podemos escolher as accoes feitas pelo mesmo. Em Free Battle iremos escolher uma personagem das 62 no total (depois de desbloqueadas) para luta contra o CPU ou um amigo. No entanto, foi introduzida a possibilidade de escolhermos a nossa Assist Character, que nos permite combinar, para alem de golpes, Ultimate Jutsus.No modo Master Mode e nos dada a possibilidade de explorar-mos o universo de Naruto misturando plataformas com accao. Podemos ir a todos os locais, onde decorre a accao, na famosa serie Shippuden e ate falar com os NPC. Neste modo existem elementos RPG que possibilitam o aumento das capacidades dos nossos personagens. O Sistema de combate permanece o mesmo, os cenarios continuam a ter duas zonas distintas em que podemos alternar ao nosso gosto, com zonas superiores e objectos que quando destruidos libertam itens. Os comandos para o combate sao em tudo semelhantes ao dos seus antecessores, o que facilita para quem ja e experiente nos jogos de Naruto. Quanto aos que nao sao, a boa noticia e que nao vai ter dificuldade em adaptar-se a jogabilidade.Neste Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 somos brindados com algunsUltimate Jutsus "novos", que foram redesenhados para esta novo jogo. Contudo, a mecanica e semelhante, assim que conseguimos iniciar umUltimate Jutsu, aparecem-nos na tela combinacoes de botoes que teremos que pressionar correctamente, para conseguirmos causar mais dano ao adversario ou bloquear o maximo de dano possivel (caso seja o oponente a executa-lo). Em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 existe a possibilidade de escolhermos a vozes originais, em Japones ou em Ingles, sendo que esta opcao ja comeca a ser bastante usual (e uma mais valia). Em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 irao encontrar boas horas de jogo, este tem imensos
conteudos e itens para desbloquear, desde Action Figures, as musicas presentes no jogo, videos e imensas outras coisas que prolongam a vida do jogo. Contudo, ainda nao foi desta que um modo online foi incluido, ficando apenas pelo multiplayer local.O Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5e mais um jogo feito para os fas e para aqueles que ainda nao possuem nenhum jogo do Naruto com certeza irao aprecia-lo. A atmosfera, ambiente, as tramas e a diversao da serie foram bem transportadas para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5. No entanto, nao existe uma evolucao significativa emNaruto Shippuden: Ultimate Ninja 5, o seu motor gasto e a sua jogabilidade transmitem uma sensacao de deja-vu.
"Medal of Honor", jogo lancado em 1999 e que teve a participacao do diretor Steven Spielberg, foi um dos primeiros jogos de tiro em primeira pessoa a explorar o contexto da II Guerra Mundial. Depois que a franquia comecou a fazer sucesso, novas series foram surgindo. Curiosamente, "Call of Duty" foi um dos primeiros a usar uma postura mais cinematografica, fazendo com que o jogador se sentisse no meio do caos de uma guerra.O original foi lancado para computador, assim como sua continuacao direta. Enquanto o PC recebia as versoes "principais", aos consoles eram relegados meras edicoes "paralelas", sem a mesma integridade de conteudo. Isso comecou a mudar com a nova geracao de videogames. O Xbox 360 recebeu "Call of Duty 2", tal e qual como e no computador, e o mais novo herdeiro direto chega apenas aos consoles."Call of Duty 3" e basicamente o mesmo jogo para todos os consoles, mas cada versao tem particularidades, e tenta explorar os aspectos unicos de cada plataforma. A edicao mais bem-acabada e para Xbox 360, enquanto o Wii se destaca por seu modo novo de se jogar, gracas ao controle sensivel aos movimentos. A "antiga" geracao faz bonito, principalmente o Xbox. Se eles nao competem em tecnologia com as novas maquinas, mostram que algumas produtoras aprenderam a explorar praticamente todo o potencial desses videogames que tem mais de cinco anos de vida.Rumo a cidade-luz"Call of Duty 3" e um jogo de tiro em primeira pessoa e uma de suas maiores peculiaridades, no modo de campanha, e o roteiro, que faz o jogador se sentir no meio de um filme de guerra, nao como espectador, mas como participante ativo. O game tambem conta com modalidades multiplayer, com excecao do Wii, que colocam varios jogadores num combate entre americanos e nazistas.O roteiro narra os 88 dias da campanha aliada que comecou com a operacao Cobra, iniciada quase dois meses apos o Dia D, e culmina na libertacao de Paris dos dominios do exercito nazista. A historia e contada por varios exercitos do lado Aliado, como a 29a Divisao de Infantaria dos EUA, a SAS britanica, a Argyll and Sutherland Highlanders canadense e a 1a Divisao Couracada da Polonia.O game comeca no lado norte-americano. Voce esta numa base e uma de suas primeiras missoes e treinar os controles. O game aproveita para ensinar os principais comandos que serao usando em toda a campanha. A controlabilidade e quase a mesma em todos os consoles, como excecao do Wii, e quem ja jogou algum game de tiro em primeira pessoa nao devera encontrar nenhuma dificuldade, pois a sensibilidade esta equilibrada entre velocidade e precisao.No Wii, usa-se o Wii-Remote para apontar a mira e controlar a visao, e o direcional do Nunchuk comanda o deslocamento. A mecanica funciona melhor que em "Red Steel", mas ainda ha espaco para melhoras. O controle da mira e excelente, permitindo enorme precisao e velocidade. Porem, a parte de fazer girar a camera ja nao funciona tao bem, pois e preciso levar a mira para os limites da tela para so depois comecar o fluxo
de fato.Guerra multiplataformaLogo depois da parte de treino, o jogador e convocado para atuar na linha de frente. A partir dai voce segue num caminhao e, como sempre, de maneira dramatica, comeca o combate, depois de o veiculo ser atacado. O que se ve logo em seguida e uma batalha sangrenta em Saint-Lo, naquele clima de caos que a serie "Call of Duty" reproduz com maestria.O esquema de jogo e simples: os objetivos se resumem, basicamente, em andar do ponto A para o B. O problema e que, entre eles, ha uma montanha de nazistas querendo arrancar seu couro. As vezes voce recebe outros tipos de ordens, como defender uma posicao por um tempo. O sistema de energia e o mesmo do antecessor: tomar tiros em sequencia mata, mas ao ficar protegido por um tempo, os ferimentos se vao como magica.A evolucao dentro da campanha e linear. O sistema de eventos pre-programados tira um pouco da liberdade do jogador, mas e compensado por acoes dramaticas, lembrando as de um filme de guerra. Perde-se em espontaneidade, mas a produtora abusou do controle que tem das cenas para criar situacoes de alta carga de adrenalina. Aqui, os eventos sao disparados quando voce chega num determinado ponto da fase, e faz com que os aliados ajam de acordo com o "script". De tao bem-feito, da a impressao de voce estar combatendo junto com um grupo, em vez da sensacao de "Rambo" solitario que se tem em muitos games de tiro em primeira pessoa.De vez em quando, acontece de um evento nao disparar por algum erro, e isso impede que o jogador avance. As chances de isso acontecer sao raras, a nao ser que voce esteja jogando a versao para PlayStation 3. O console de nova geracao da Sony recebeu a edicao mais instavel, pois, alem dos erros, tambem costuma ficar lento em algumas partes. Isso pode ser explicado por ser um console novo. No caso do Wii, como seu hardware e similar ao GameCube, a produtora pode usar seu conhecimento adquirido no GameCube.Dentro de um filme de combateO que e admiravel em "Call of Duty 3" e sua capacidade de prover situacoes novas a cada esquina rumo a Paris. Os ambientes quase nunca se repetem. Em cada nova area, voce tera de descobrir o melhor esconderijo para se proteger da saraivada de tiros. Dentro de lugares fechados, o perigo e a pouca visibilidade, e alguns oponentes aparecem de onde menos se espera.Nessas horas, eles podem tirar a sua arma, e voce briga, cara a cara, com um nazista. Essa parte funciona como um minigame, em que voce deve apertar uma sequencia de botoes ou usar o sensor de inclinacao, no caso do PlayStation 3 e Wii. Neste console, deve se alinhar os dois controles e empurra-los, como se estivesse disputando forca com o adversario. No final, uma coronhada acaba com a queda de braco. Ha tambem outros mecanismos, como numa parte inicial em que voce, a bordo um tanque, indica, atraves de um binoculo, para onde o canhao deve apontar.O clima e o caos de
uma guerra tambem foram muito bem recriados, com explosoes, tiros e destruicao par todo o lado. Os ambientes sao complexos e "vivos", gracas a grande quantidade de soldados - aliados e oponentes -, tanques, da fumaca que aparece de todos os lados e dos avioes que cruzam o ceu.Batalha para muitosO game tambem conta com modalidade multiplayer, seja online ou nao. Nesse quesito, a versao para Wii se sobressai, mas negativamente, pois nao traz nenhum modo para mais de um jogador, nem com tela dividida. De novo, trata-se de um console recente, e o tempo de producao foi exiguo, mas seu valor definitivamente e menor que as versoes para outras plataformas.Naturalmente, o melhor multiplayer e o do Xbox 360, gracas a sua estrutura de rede robusta e integrada ao sistema. A versao para PlayStation 3 chega perto, com bom desempenho - os "lags" sao suportaveis -, mas nao tem sistema de pontuacao nem conversa pelo headset. Na nova geracao, ate 24 jogadores podem participar de uma guerra.Ja no Xbox e no PlayStation 2, sao 16 jogadores. Funciona bem no primeiro, mas nem tanto no console da Sony, apesar de se manter "jogavel". E a versao para PlayStation 2 tem todas aquelas dificuldades como nao ter uma identificacao unica, nem pontuacao e ranking nao persistente.O game conta com varias modalidades multiplayer, que vai do simples mata-mata (Deathmatch) ate a War, em que dois grupos devem proteger pontos estrategicos. O jogador pode escolher sete arquetipos para os soldados, cada um deles com caracteristicas diferentes. A variedade de classes e veiculos, alem de uma arma exclusiva para a modalidade, faz com que uma gama enorme de estrategias possa ser aplicada, e rendendo partidas de grande emocao.Guerra cinematograficaEm termos visuais, a melhor versao e a do Xbox 360, que traz detalhes incriveis e texturas superdefinidas. O trabalho de luz e sombra impressiona, assim como os efeitos de explosao e de fumaca, evidentemente presente por todos os lados. Enfim, e o que melhor reproduz o clima de guerra. Mas mesmo nos atuais consoles, principalmente no Xbox, os graficos estao otimos, com boa quantidade de objetos e efeitos. A fumaca pode nao ser tao "real" como na nova geracao, mas engana usando alguns truques. O visual do Wii e semelhante ao do Xbox. A modelagem e um pouco grosseira na atual geracao e no Wii, e isso fica evidente nas cenas em que o rosto e mostrado de perto.Ja a versao para PlayStation 3 parece estar no meio do caminho. Tem suporte para alta resolucao, os efeitos e quantidade de objetos sao comparaveis ao do Xbox 360, mas as texturas nao chegam nem perto em definicao. Alem disso, as sombras nao sao pronunciadas, e tudo parece nao ter volume, algo que o faz se aproximar da geracao atual.O fluxo de tela e melhor tambem no Xbox 360, seguido pelo PlayStation 3, mas este, de vez em quando, fica lento. E menos suave no Xbox e no Wii, mas tambem continuam excelentes. Ja no PlayStation 2 e um pouco mais travado, mas rapido o suficiente para nao comprometer a
fluidez dos controles.A sonoplastia de qualidade ja e uma tradicao na serie e nao desaponta em "Call of Duty 3". O som incessante dos tiros, explosoes, dos soldados gritando e dos tanques completam a experiencia de imersao. A trilha sonora e uma tipica orquestra de filmes de guerra e, apesar de nao trazer novidade na abordagem, sempre funciona. As dublagens obedecem ao linguajar tipico de soldados e esta de acordo com o clima do game.Entre mortos e feridos, todos saem vencedores"Call of Duty 3" e mais um jogo de qualidade desta que e a mais cinematografica entre as series de guerra em primeira pessoa. A rigor, o game nao traz nada inovador, mas as campanhas dramaticas sempre satisfazem o jogador. E desta vez, ha um multiplayer bastante robusto, que aumenta a vida util do game, exceto no Wii, cuja versao carece da modalidade para mais de um jogador. Tenta compensar com um controle diferente, mas ainda fica devendo valor agregado.As versoes para Xbox 360 e Xbox sobressaem como melhores em cada uma das geracoes, mas o nivel de todas e alto e garantia de diversao para quem gosta de uma boa guerra. Ate mesmo os recrutas de primeira viagem podem se divertir, pois o game nao complica mais que o necessario.