thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
fita da seguranca e o Key Card para ter acesso a proxima area.Prossiga ate encontrar uma sala com dois guardas, espere que o guarda que esta em pe saia, pule o guichee use uma seringa sedativa no que esta sentado. Pegue suas roupas e o que mais possuir. Na mesa ha outro Card Key e a Cell Key. Arraste o corpo do guarda para o bau proximo a saida, siga pela porta, desca as escadase procure em uma das celas um rapaz de cabelo laranja. Entre em sua cela para completar um dos objetivos e use o botao x para sedar o agente.Volte para onde trocou de roupa e volte a vestir seu terno. Entre na porta a direita apos a primeira porta que precisa do cartao. Prossiga a esquerda ate a entrada principal. Fale com a recepcionista e troque-se. O guarda ira revista-lo. Caso tenha alguma Stun Gun no inventario, use o botao x para entrega-las ao guarda. Caso nao o faca, ele abrira fogo. Entre e suba as escadas logo a sua direita, depois entre na primeira porta a esquerda. Siga novamente para a direita e arme a bomba. Espere com que o alvo aproxime-se do local para explodi-la.Torne a subir as escadas. Se o caminho estiver livre, entre pela ultima porta a esquerda e aguarde o homem de roupao azul entrar. Estrangule-o ou use seringas envenenadas. Pode-se tambem envenenar sua comida. O ultimo alvo costuma ficar parado no 1o andar, em uma academia de ginastica ao ar livre. Aguarde ele se exercitare mate-o. Agora volte para o inicio da fase e reviva um agente localizado perto do portao principal do Spa.Va para a porta EXIT para terminar o capitulo.05: A NEW LIFE15 de maio de 2004ALVOS: Vinnie Sinistra; Recuperar o MicrofilmVoce esta em uma tipica e pacata cidade america- na. Siga pela rua ate encontrar uma van de hot-dog. Aguarde o entregador sair de perto do veiculo, va ateo carro de cachorro-quente e pegue a caixa de Donuts.Jogue-a no chao e, com a seringa, aplique uma dosede sedativo nela.Pegue-a novamente e siga ate uma outra van, de cor branca, logo a frente. Abra a porta dela e jogue as guloseimas no chao. Saia de perto dos agentes e aguarde eles se intoxicarem. Agora entre no carro, troque de roupa com eles e roube um videotape. Siga para a grande mansao a frente dos veiculos. Pelo lado esquerdo, voce encontrara uma pequena porta ao lado de sacos de lixo. Entre, continue pela porta em frente e depois vire a esquerda para encontrar uma garota em trajes minimos. Mate-a degolada e pegue o Microfilm que esta em seu poder. Calmamente, continue pela porta a direita e aguarde Vinnie Sinistra entrar em seu quarto. Entre e, enquanto ele mexe em seu computador, aproveite para acabar com ele.Assegure-se de que ele esta realmente morto, arras- te o corpo para um local seguro e volte para o comeco da fase para completar mais uma missao.06: A MURDER OF CROWS25 de outubro de 2004ALVOS: Mark Purayah Jr, Raymond Kulinsky, Angela Mason; Proteger o politicoComece seguindo
cautelosamente um homem vestido de corvo entre a multidao ate encontrar um quartel-general de homens vestidos de passaro.Siga para um beco logo em frente, onde estao localizados dois pontos de exclamacao (veja mapa). Suba pelas caixas ao seu lado esquerdo e pule para uma escadaria ao lado. Chegando ao final desse caminho, voce podera montar uma bomba, que fara um piano suspenso cair. Desca e fique alerta quando Angela Ma- son, uma mulher vestida de passaro, se posicionar bem abaixo do piano. Detone a bomba, espere a situacao acalmar e pegue seu walkie talkie e sua arma. Agora e hora de encontrar Raymond Kulinsky. A localizacao delee randomica, ou seja, ele esta em locais diferentes a cada jogada. Vasculhe bem Blues Bar, Rock Bar e Salsa Bar para encontra-lo. Sempre ao lado dessas casas de shows existem becos que oferecem uma entrada alternativa. Raymond sera achado sempre no andar mais alto do predio, pois ele aguarda o politico passar pela avenida para disparar um tiro de rifle nele. Apos mata-lo, pegue seu traje e saia do local.Volte para o lugar em que voce acabou com Angela. Do lado esquerdo do piano destruido, existira um gran- de cano. Suba ate seu topo, equipe uma arma e, coma visao em primeira pessoa (R3), aguarde que o chefao Mark Purayah Jr apareca na janela. Escolha uma arma com grande poder de fogo, como a metralhadora, de alguns tiros e acabe com ele.Agora va ate a sala onde esta o corpo de Mark, pegue a Diamond Briefcase em cima da mesa e saia do local. Corra para a saida indicada no mapa para finalizar a fase.07: YOU BETTER WATCH OUT24 de dezembro de 2004ALVOS: Lorne De Havillard, Chad Bingham, devolver o videotapeDo inicio da fase, pegue o caminho da direita. Evite aparecer de frente para a camera de seguranca, ja que ela esta posicionada perto de uma especie de caverna. Espere que ela foque apenas rochas, entao atravesse. Aguarde o guarda ir ate a maquina de doces, entre na sala, estrangule-o e ative o botao vermelho na parede, perto da porta. Isso ira desativar os sensores de laser. Siga pela passagem a direita apos sair da sala com a maquina de doces e chame o elevador. Utilize o painel do elevador e siga para o Staff Floor. Ao chegar, observeo guarda patrulhando o local e, assim que ele sair, entre na porta a direita do elevador. Havera um guarda sentado. Use uma seringa sedativa nele e roube suas roupas. Saindo da sala como um guarda, entre pela segunda porta a direita, depois na primeira a direitae pela porta em frente para chegar a um jogo de esca- das. Suba ate encontrar uma porta, entre e atravessea cozinha saindo pela porta da esquerda. Pule para o outro lado e siga para o bar. Converse com o Barman para que ele lhe de o afrodisiaco.Siga pela passagem a direita do barman e prossiga pelo caminho ate a porta protegida por dois segurancas, que darao passagem. No final ha um elevador. Use-o para chegar ao Studio Floor, entre pela
porta com o coracao e siga para a direita. Na proxima sala, entre pela primeira porta a esquerda (banheiro), aguarde ate que seu alvo va para a varanda e empurre-o de la. Olhe no mapa o ponto marcado com exclamacao mais proximo. La existe uma fita de video que deve ser recuperada. Volte para o bar e ponha o afrodisiaco em uma taca em cima do balcao. Espere que o garcom venha pega-lo para seu proximo alvo, entao siga-o. Assim que seu alvo beber, ele ira para seu quarto. Siga-o tambem.Espere com que a garota saia e mate-o. Saia da fase por onde ela comecou evitando as cameras de seguranca.08: DEATH ON THE MISSISSIPPI12 de Janeiro de 2005ALVOS: Skip Muldoon, Gangue Gator, recuperar os pertences do cofreAo iniciar, aguarde no local ate que um rapaz de camisa vermelha desca as escadas. Assim que ele passar, estrangule-o, envenene-o ou use-o como escudoe depois o nocauteie.Leve-o para a sala que fica embaixo da escada principal, marcada no mapa como ICA, volte e subaas escadas. Entre e prossiga pela porta mais abaixo.Continue pelo corredor ate encontrar um membro da gangue Gator conversando com uma garota. Aproxime-se e eles entrarao no quarto. Pouco tempo depoisa garota saira. Aproveite a porta aberta e estrangule-o ou envenene-o. Saia e va para a esquerda. Quando tiver tres caminhos, pegue para a esquerda novamen- te e entre pela porta de madeira. Espere que a moca saia de la e pule no beiral. Pule para o outro lado, encoste-se na parede e observe o guarda ate que ele lhe de as costas e suba pela grade de madeira para alcancar o proximo andar.Atire no alvo que fica andando e suba as escadas. Mate outro alvo e entre pela porta em que ele estava. Continue seguindo ate encontrar Skip sentado, atire nele e no outro alvo, depois entre pela porta da es- querda e abra o cofre. Pegue o que estiver la. Agora volte para o local com os quartos e desca as escadas para chegar a area de servico do navio. Qualquer um dos caminhos que prosseguir ira culminar no bote salva-vidas. Fim da fase.09: TILL DEATH DO US PART17 de Fevereiro de 2005ALVOS: Buddy Muldoon, Pappy Muldoon e manter a seguranca da noivaDo inicio da fase, siga ate encontrar um beco. Apos atravessa-lo, siga para a esquerda e entre em uma casa carbonizada. La dentro um rapaz alcoolizado estara dormindo. Roube suas roupas eo Guest Pass.Atravesse todo o campo ate chegar a entrada principal da mansao. Logo ao entrar, espere que todos os que estiverem la saiam. Caso a noiva esteja la, converse com ela. Entao, abra a porta a direita da escada, porem ainda nao entre. Espere que os guardas que estao rondando apos a escada se descuidem. Isso acontece quando um vai fazer a rondae o outro assume seu posto. Velocidade e essencial. Espere ja no meio da escada e corra rapidamente para o lado esquerdo. Abra a porta e, caso sua barrade tensao esteja muito alta, esconda-se no armario. Siga pela porta ao lado do armario. Em
frente ha duas portas trancadas. Entre pela da esquerda. Continue prosseguindo ate chegar a sala da TV, esconda-se no armario e aguarde o pai da noiva. Apos mata-lo, volte para o sotao, arme todas as bombas que tivere desca pela escada da outra extremidade ate o 1o andar. Pegue a porta em frente chegando a uma sala com um bolo. Entre pela porta a esquerda e vire a direita para entrar na sala do piano. Espere que o noivo va toca-lo e ative o detonador.estrangule-o ou envenene-o. Volte para o elevador edeixe a mala com dinheiro perto de sua roupa. Suba ao setimo andar e va para o apartamento 703, que esta marcado com um ponto de exclamacao no mapa.Volte para o comeco da fase e pegue o bote para fugir.10: A HOUSE OF CARDS9 de Junho de 2005ALVOS: Sheikh Al- Khalrfa, Cientista eHendrick SchmutzEntre no predio com ambientacao arabe e siga para a direita ate encontrar a entrada para o cassino. Suba as escadas e chame o elevador do lado direito. Suba pela abertura no teto do elevador e espere com paciencia sua primeira vitima. Use o Fiber Wire para estrangula-lo. Pegue em seu corpo o Keycard 707 e sua roupa. Abra a porta do elevador no setimo andare siga para a esquerda, depois para a direita. Torne a virar a esquerda no fim do corredor, depois a direita,a esquerda e a esquerda para chegar ao quarto 707. Pegue a maleta com o DNA, volte para o elevador e siga para o cassino. Entre pela porta da extremidade superior direita, deixe que o seguranca o reviste e so entao prossiga.O Sheikh esta do lado esquerdo. Entregue a pasta e aguarde uma dancarina aparecer. Nao saia. Se o fizer, os segurancas dispararao contra 47. Depois de um tempo, um seguranca ira fazer a troca das malas. Permaneca aguardando ate que o Sheikh receba uma ligacao. Peguea pasta e siga o Sheikh ate o terraco. Mantenha uma distancia segura. Quando o Sheikh atender a ligacao,Encontre uma senhora bebada e acompanhe-a ate seu apartamento. Quando ela deitar no chao, pegue seu Keycard e saia dele. Um tempo depois, um homem chegara ao apartamento e ira chamar o doutor. Mais uma vez, aguarde pacientemente a chegada de sua vitima para elimina-la. Volte ao elevador, troque sua roupa e pegue a maleta. Siga para o cassino e, logo ao entrar, siga para a esquerda. Continue para completar a fase.11: A DANCE WITH THE DEVIL15 de Agosto de 2005ALVOS: Anthony Martinez (CIA), Vaana Ketlyn, coletar informacoes de quem esta tentando assassina-lo, dois assassinos que estao a sua cacaSiga para a porta de vidro e fale com o guarda na recepcao. Espere ele sair, entao entre na porta a direita. Desca a escada, esconda-se no armario ate que o guarda passe e entre pela porta dupla. Siga pela esquerda, mas nao desca a escada. Verifique antes se ele podera ve-lo, entao corra ate grandes cacambas brancas, ao lado de um homem vomitando. Aguarde o guarda se movimentar e va ate o ponto de interrogacao marcado no mapa para
pegar uma nova vestimenta. Siga em frente e pare no elevador a direita. Seja revistado e entre. Va ate o ultimo andar e siga em frente para encontrar uma festa a fantasia. Continue andando ate a porta da direita. De a volta na escadaria ate chegar a porta dupla do outro lado. Siga em frente e entre no banheiro, a primeira porta a direita. La estara Anthony Martinez. Estrangule-o e pegue sua roupa e sua mala. Volte para a sala com as escadas e siga em frente ate um local decorado com cortinas. Entre pela porta a esquerda para pegar muita municao. Esconda-se no armario e, quando um guarda vistoriar o computador, saia em disparada ate encontrar uma porta a esquerda do corredor. Verifique o Laptop, volte ao corredor e vire para a esquerda.Converse com a cantora do local e aguarde-a nasala onde esta o laptop. Quando ela chegar, acabe com ela, pegue sua mala, va ate o elevador e desca para a garagem. Antes de sair do elevador, use a abertura superior dele e siga o unico caminho possivel para chegar a outro. Desca ate Basement e entra pela portaa frente. Siga calmamente pelo corredor e procure pelo barman. Siga-o ate a Torture Chamber e pegue as armase municao no local.Enquanto ele estiver recarregando sua arma, mate-o e pegue a Storage Key. Saia e entre pela porta em frente. La estara uma mulher vestindo vermelho: seu proximo alvo. Mate-a com discricao, pegue sua mala e volte para a garagem. Dirija-se a uma van azul seguindo para a direita e descendo as escadas. Guie-se pelo mapa.12: AMENDMENT XXV22 de setembro de 2005ALVOS: Mark Parchezzi III, Vice PresidentAntes de iniciar a fase, ao escolher o armamento que ira utilizar, tenha certeza de que ja comprou a ultima maleta e escolha levar o rifle. Ao comecar, siga para a primeira porta a esquerda, coloque a pasta no Raio-X e passe pelo detector de metais. Siga para a porta a esquerda da porta principal, que esta constantemente vigiada, aguarde um homem de terno vermelho entrar, use a seringa sedativa e roube suas roupas. Saia do banheiro, entre pela primeira porta a esquerda e depois a esquerda de novo para entrar na sala policial. Pegue o keycard sobre a mesa e a fita de video proxima ao keycard. Saia e va para a esquerda. Prossiga pela sala com a mesa de jantar e entre em uma porta a direita, quase no final do corredor. Suba as escadas para chegar ao terraco. La existe uma escada que leva a uma janela aberta. Entre por ela sem se importar com os trabalhadores que la estao. Siga pela porta a esquerda e siga em frente ate chegara outra sala com janela aberta. Voce encontrara um uniforme de carpinteiro.Vista-se com ele, pule pela janela e desca asescadas. Exercite novamente sua paciencia e aguar- de que o vice-presidente passe pela grama abaixo. Entao, atire nele com o rifle. Caso nao tenha pegoo rifle, uma tatica suicida pode ser tentada: caia do terraco e estrangule-o. Pegue o Keycard do vice- presidente e
use-o na ultima porta. Siga duas vezes para a esquerda, depois a direita para encontrar Mark. Apos a explosao, siga Mark, entre quatro vezes seguidas pela porta em frente e depois va a direita para chegar a um escritorio-labirinto. Siga ziguezagueando (direita, esquerda e direita) pelo local e evitando o confronto com os segurancas ate alcancar a porta central no final do cenario, que o levara a uma escada. Suba para outro escritorio e, no final dele, siga para a esquerda entrando na ultima porta. Equipe o rifle, mire em Mark e elimine-o ou enfrente-o em combate corpo a corpo. Apenas seja cauteloso, pois ele esta armado.Suba a escada para retornar a sala onde havia aroupa de carpinteiro. Continue em frente sempre to- mando cuidado com os guardas e retorne a sala com os trabalhadores em frente a janela. Pule-a e desca. Retorne para a Casa Branca descendo as escadas do terraco. Apos entrar no estabelecimento presidencial, siga a esquerda, depois siga reto e escape pelo portao principal.13: REQUIEMDias atuaisComece girando o analogico esquerdo para sua energia voltar ao normal.Mate o primeiro inimigo a sua frente e corra procuran- do um local mais adequado para batalhar contra todos os inimigos. Apos acabar com todos, pegue as municoes e armas ao chao e desca as escadas a esquerda.Continue em frente e siga pela esquerda ate achar ohomem de cadeira de rodas.Derrote-o e continue seguindo pela esquerda. Mais duas pessoas estao aguardando seus tiros.Fim de jogo.
PARTE 1Missao 1: Shooting PracticeAssim que o game comeca, sua primeira "missao" e praticar um pouco de tiro ao alvo. Mire e atire nos ate que os alvos explodam, fique esperto na hora de recarregar as armas. Depois de mais ou menos 10 alvos a historia do game continua.Missao 2: Rushing to EODAgora, voce deve pegar um carro no estacionamento e seguir para o ponto indicado no mapa. Tome cuidado com o trafego e nao atropele pessoas. Fique esperto com o tempo limite e chegue antes dele terminar.Missao 3: Driving for ChowNeste parte do jogo, voce precisa chegar ao restaurante marcado no mapa. No seu caminho alguns crimes corriqueiros, como assaltos, por exemplo. Isso e bom para ganhar pontos e assim se tornar um bom policial. Evite ao maximo acertar pessoas inocentes e explodir coisas na rua, evitando assim perder pontos!Missao 4: Triad MuscleQuando voce chegar ao restaurante, acontecera uma pequena confusao, depois dela alguns personagens resolvem criar problemas. Sua missao? Ensinar boas maneiras aos maloqueiros. Para vencer os inimigos tente mesclar ataques de chute e soco, e fazer combos diferentes. Quando a barra de energia deles acabar eles ficaram tontos em sua frente, nesta hora voce podera finalizar a luta agarrando o inimigo ou usando uma combinacao de chutes e socos.Missao 5: Rosie TroubleAgora um fugitivo do restaurante vai causar alguns problemas ao seu personagem, Nick. Saia do local e esconda-se atras dos carros, fique esperto, eles explodem depois de alguns tiros. Depois de acertar o bandido, espere por uma cena da historia.Parte 2Missao 1: Cruising for LeadsVoltando a delegacia, Nick ficara por conta propria na lua contra o crime. Siga as indicacoes do mapa. Aproveite o passeio pela cidade e faca algumas prisoes!Missao 2: Dojo AttackerNick deve resolver uma pequena diferenca familiar com seu irmao, e para isso voce devera chutar o traseiro do cara! Para detona-lo tente mesclar socos e chutes, e nao de espaco para o inimigo, fique sempre grudado!Missao 3: Red Lantern RushDepois de resolver a briga com o irmao, Nick recebe a informacao que o carro que ele procura esta estacionado na frente do bar Red Lantern. Corra ate seu carro e siga o ponto verde no mapa. Se voce chegar a tempo no bar, a missao sera bem sucedida. Depois disso, siga para a Missao 4A: Bar Brawl, ou se voce falhar siga para a Mission 4B: The Arsonist.Missao 4A: Bar Brawlgora voce devera bater no cara que esta ameacando o barman. So para variar um pouco, esse inimigo usara uma faca. Para voce virar o jogo, agarre o cara, assim a faca vai cair e voce podera apanha-la. Se voce conseguir completar essa missao com sucesso, siga para a 5, se nao, va direto para a 6.Missao 4B: The ArsonistNick chega tarde demais ao bar e o inimigo esta fugindo. Continue no carro e siga-o. Nao pare de atirar, mas tome cuidado para nao acertar pessoas ou outros veiculos. Depois de varios tiros, ele vai parar e se render. Se voce completar essa missao com sucesso, siga para a missao 6.Missao 5: Chasing Triad
ThugAgora e hora de enfrenta o inimigo cara a cara. Bata sempre e tome cuidado com os golpes mais fortes de Chang. Voce tambem pode atirar nele e deixar a briga mais desigual, mas tome cuidado com as pessoas que estao na rua!Missao 6: Driving to JimmysMais uma missao simples, apenas dirija ate o ponto verde do mapa e pronto. Como essa missao nao tem tempo contado, aproveite para prender alguns bandidos.Missao 7: Sneaking InAgora e hora de incorporar Snake, mova-se pelas sombras e esconda-se atras das pilastras. Aproxime-se dos guardas por tras e coloque-os para dormir, ou use o dardo tranquilizante. Cuidado para nao pisar nos vidros quebrados, os guardas ouvirao o barulho e ai voce ja sabe!Missao 8: Jimmys AmbushDe qualquer forma, os bandidos ficarao sabendo da presenca de Nick. Infelizmente voce devera abrir caminho na bala mesmo, por isso fique esperto nas pausas para recarregar. Voce pode pegar energia atras do pilar no centro da sala. Siga em frente ate a passagem e va para a proxima missao!Missao 9: Sniper AssassinFique esperto, ha um Sniper tentando acertar Nick e Jinny. Esquive-se dos tiros e atire em direcao a janela de onde vem os tiros. Se voce precisar recarregar sua arma, proteja-se atras da parede.Parte 3Missao 1: Off to ChongsDepois do filme, Nick devera dirigir ate o ponto verde do mapa. Nao ha tempo limite nesta missao tambem, entao aproveite mais uma vez para fazer uma limpeza nas ruas da cidade, levando todos os bandidos para a cadeia. Antes de terminar a missao tente pegar um carro bem rapido, um modelo esporte, voce precisara na proxima missao.Missao 2: Tailing Chongs LimoVoce agora devera seguir o carro de Chong pelas ruas. Tome cuidado, pois, se voce o seguir muito de perto o medidor em cima da tela ira subir, se subir ao maximo Chong percebera sua presenca, e se voce o seguir muito de longe acabara perdendo seu rastro. Mantenha distancia sempre.Se voce passar essa missao com sucesso, siga para a 3, se nao conseguir siga para a missao 4.Missao 3: A Stakeout Gone BadDepois de seguir o outro personagem, Nick acaba sendo descoberto e ai sera sua vez de fugir. Corra feito doido pelas ruas, mas tome cuidado com as pessoas. Nao tente atirar no veiculo inimigo, as armas dos bandidos sao muito mais fortes e destruirao voce rapidinho. Apenas dirija e tome cuidado para nao entrar em becos sem saidas. Depois que os inimigos sumirem do mapa voce estara livre.Se voce passar essa missao com sucesso siga para a 4, se nao siga para a missao 5B.Missao 4: Driving to SpaMas uma missao de direcao. Nick deve seguir ate o ponto verde do mapa para tentar encontrar Chong.Missao 5A: Spa InfiltrationOutra vez as habilidades de Nick serao testadas. Entre pela porta da frente e tome cuidado com os inimigos. Coloque todos para dormir! Siga em frente, agora cuidado para nao acordas os guardas, mais uma vez seja bem discreto e passe por eles.Se voce passar essa missao com sucesso, siga para a 6, se nao va para a 5B.Missao