passado. O heroi se pergunta, em dadomomento, porque escreve um filme que nao tera tempo de filmar e eu me atrevo aresponder, pois somente a narrativa pode dar forma a um sentido palpavel dessetempo. Nesse sentido, Gaiman e ricoueriano ao extremo. Isso fica claro ao fimda historia quando, ao morrer, o heroi se transfigura em personagem de seu propriofilme e avisa que nada ira acontecer aos aldeoes que esperavam o fim ficcionaldo mundo. E oportuno dizer, neste ponto, que a propria ideia da morte em Gaimanquase nunca e conclusiva, mas e ela mesma um potencial transformador. Em Sinal e ruido, portanto, o leiaute sediverte oscilando entre paginas repletas de quadros e paineis mais longos,explorando o ritmo inconstante e imprevisivel ao qual seu heroi esta submetido,tateando a forma melhor de ordena-lo. Essa estrategia estara presente tambem emOs livros da magia. A fatalidade esua forca ordenadora estao presentes ainda nas inumeras profecias espalhadas emmuitos dos textos do autor e que, como e costumeiro, revelam apenasparcialmente o futuro dos herois, o que sugere certa subordinacao da propriaideia de destino a logica narrativa.Nessemesmo sentido, percebemos que o autor adora dar coisas aos seus personagensque, no ato mesmo da dadiva, nao tem nenhuma funcao de existir. Estadependencia do futuro e ela mesma um signo de movimentacao ininterrupta quemarca seus livros, correspondendo a um sistema simbolico de trocas e perdas,duelos e barganhas, que mexem com as propriedades dos objetos e do mundo. Saoos objetos inesgotaveis, tipicos do devaneio e sua potencia operante. Odinamismo e o habito primitivo que insufla forca no narrado e na forma de narrar. Tim Hunter ganha um ovo sem funcaoaparente, Shadow ganha uma moeda sem utilidade presente, a chave carregada porRichard nao tem uso, o colar de Tristam Thorn idem, e mesmo os objetosperseguidos por Sonho em Preludios e Noturnos, primeiro arco de Sandman, parecem compor menos umaobtencao presente e palpavel do que um aglomerado de possibilidades futuras. Issose relaciona tambem com a forca dos nomes e apelidos no mundo de Gaiman (Doorabre portas, Nancy e o deus Anansi, os nomes das ruas de Londres podem serliteralmente interpretadas, etc.); isso ocorre porque sao todos eles um indiceimovel em um universo repleto de imprevisibilidade e inconstancia. O gato dizpara Coraline, quando ela se apresenta, Agora, voces pessoas tem nomes.Isso e porque voces nao sabem quem voces sao. Nos sabemos quem somos,portanto nao precisamos de nomes. (p. 38) (interessante notar, contudoque o nome de Coraline sugere a movimentacao das letras dentro do nome,comumente confundido por outros personagens que a chamam de Caroline). Essamobilidade e positiva e vem frequentemente associada a infancia ou juventude.Quanto mais velho eu fico, menos gosto de viajar, diz o narrador do contoLembrancas e tesouro. Ao passo que outros personagens, como o narrador de O teatro da meia-noite de Sandman,historia na qual Neil Gaiman une o universo de seu personagem com o heroi classicoda DC, diz: Sempre fui bom viajante. Com relacao a infancia, ela geralmentevem associada a infinita potencia criativa, a propria aurora do mundo e dascrencas que o sustentam, como fica claro no narrador de Mr. Punch: Quando eu tinha quatro