Muito boa tarde caros leitores, nesse novo post, trago algo que encontrei e achei um tanto inutil "interessante", voce ja pensou como seria se o nome dos jogos fossem traduzidos assim como dos filmes ? Nao pensou ? Foda-se Nao importa, trago aqui, algumas capas de como "seriam" os jogos traduzidos. Isso e logico, se os idiotas da traducao nao trocassem totalmente o nome do jogo como nos filmes.Confiram alguns exemplos:Enfim, vamos ao que realmente interessa, os games! - Just Cause 2- FallOut 3- Call of Duty - Black Ops- Assassins Creed 2- Gears of War- Metal Gear Solid 4- Left 4 Dead- Final Fantasy XIII- Far Cry- Grand Theft Auto IV- Need For Speed - ShiftPrecisa de rapidez... ?Bom, cada um da o nome ao gato que tem!AAUHUAHuhuhAHuaHUAHUAHUAHUUNotas, comentarios e afins:Espero que tenham gostado do post e tambem, que voces deem valor ao nome dos titulos em ingles porque em portugues... bom, e melhor do que a traducao dos filmes nao e? A dubladora Cinevideo que o diga...Aguardo seus comentarios com criticas, duvidas, sugestoes e ate mesmo propostas de emprego (Desculpem, nao faco filmes porno)Um grande abraco!See you in the next!Fonte: Google - Minilua - Solinguainglesa . Muito boa tarde aos nerds de plantao!Peco encarecidamente minhas sinceras desculpas pelo atraso das postagens, pois estava em uma fase muito corrida de minha vida...Mas enfim! Deixando a vida pessoal de lado, trago hoje uma materia que eu copiei escrevi sobre um novo software no qual o brasileiro Joao Bernardes Junior esta desenvolvendo.ATENCAO NERDS!Seus sonhos estao prestes a se realizar, nao nao, os pokemons nao estao sendo inventados, sinto muito, estou falando de algo que vem para revolucionar, assim como o Kinect, confiram a materia:-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Brasileiro cria software para games reconhecerem gestos.GAME LIVRE: Joao Bernardes Junior, o criador do software, pretende abri-lo de graca na redeCredito: Ricardo CorreaO engenheiro mecatronico Joao Luiz Bernardes Junior, 34 anos, dedicou os quatro anos e meio de seu doutorado na USP para criar um software aberto que possibilitaria jogar qualquer game de computador sem usar teclado e ainda personalizar a interacao com o jogo. Neste sistema, apresentado em novembro passado e ainda nao batizado, todos os comandos vem de gestos manuais.Quem escolhe os movimentos e o que eles querem dizer (mao para cima pode ser atacar, por exemplo) e o proprio usuario. So e necessario programar o computador para entender os movimentos como letras. Assim, em vez das teclas, voce usa as maos para jogar, diz Bernardes. O sistema permite o cadastro de ate 100 mil gestos, mas o usuario so precisa, em media, de 10 a 20 por jogo. Ao contrario do Kinect, hardware detector de movimentos que so funciona no videogame Xbox 360, da Microsoft, o sistema criado por Bernardes podera ser aplicado em qualquer computador. Ate agora, so foi testado com o City of Heroes, game de acao estrelado por personagens com superpoderes, mas Bernardes planeja colocar seu software com codigo aberto na rede para que a comunidade online possa adapta-lo a qualquer jogo. Para isso, esta em busca de financiamento. Se conseguir, o usuario so