Piaget (1975) classificou os jogos de acordo com a evolucao das estruturas mentais, na seguinte forma:Jogos de exercicio(0 a 2 anos)sensorio motor:A principal caracteristica da acao exercida e a satisfacao de suas necessidades, adquirindo a possibilidade de garantir prazer por intermedio de suas acoes. Exemplo quando bebe suga a chupeta tem prazer ou em mamar no peito da mae no momento que suga o leite Jogos simbolicos(2 a 7 anos)pre-operatorio:A crianca passa a sentir o mesmo prazer de anteriormente no jogo de exercicio, mas agora ligando com os simbolos. As caracteristicas sao a total liberdade de regras, desenvolvimento da imaginacao e da fantasia, ausencia de objetivo(brincar pelo prazer de brincar), ausencia de uma logica da realidade, assimilacao da realidade ao eu(egocentrismo)Jogos de regras(a partir de 7 anos):Nele estao o prazer do exercicio, o ludico do simbolismo, a alegria do dominio de categorias espaciais e temporais e a socializacao de condutas que caracterizam a vida adulta. No jogo de regras e necessario que haja: um objetivo claro a ser alcancado, regras dispondo sobre o objetivo proposto, intencoes opostas dos competidores e que haja a possibilidade de cada competidor levantar estrategias de acao. (MALUF, 2009) Carranca negra Definicao:Carranca e uma escultura com forma humana ou animal, produzida em madeira e utilizada a principio na proa das embarcacoes que navegam pelo rio Sao Francisco. Espalhou-se no Brasil como uma forma de arte popular, sendo vendida em feiras e lojas de produtos artesanais. Nao se sabe ao certo se sua origem e negra ou amerindia, ou se seriam amuletos ou simplesmente ornamentos. Os artesaos que produzem carrancas sao chamados de carranqueiros.Materiais:1 rolo de papel higienico (parte de dentro);pedacos de tecido ou TNT coloridos;50cm de cordao;Tinta tempera preta;Fita durex. Como fazer:Primeiro passo e pintar com a tinta tempera preta a parte de dentro do rolo de papel higienico. Em seguida voce deve fazer uma abertura, como se fosse uma boca.Depois pegue o cordao e coloque na parte de cima da boca ,(isso dara a articulacao para a boca), prenda bem com fita durex.Segundo e cortar em tiras finas o tecido e amarrar todos os pedacos juntos. Como se fossem pompons. E e so colocar na parte aberta de um dos lados do rolo.Terceiro passo e colar olhos que poderao ser feitos de papel branco.E esta pronta nassa carranca! 1) Jogos Artisticos: Como competencias Operam Artisticas;Atividades de Artes Plasticas como desenhos, gravuras, recortes, colagens, maquetes, mobiles, Trabalho com tintas, escultura, massa de modelar, dobraduras, Quadros, Mosaicos, Outras Mascaras, vitrais, entre outros.Atividades teatrais como jogos dramaticos, pecas, dramatizacoes, fantoches, mimicas, teatro de sombras e etc ..Atividades Musicais como montagem de instrumento, Ritmo, Canto, Composicao, parodias, coral ... 2) expressivos Jogos: Valorizam o sujeito e sua expressao;DancaAtividades de expressao corporalRitmoMovimento 3) Jogos Sensitivos: Desenvolvimento da observacao e concentracao;Atividades de relaxamentoYogaBiodancaMassagem4) Brincadeiras e Jogos Recreativos: Fazem parte do nosso Cotidiano Desde o nascimento;Atividades variadas, indo do jogo de damas aos brinquedos de roda5) Jogos Desportivos: Fazem parte do nosso universo cultural;VoleiFutebolBasqueteCacadorCorridasA competicao nao Deve Ser Mais importante do que uma vivencia grupal.(Do material elaborado pela Prof a. Patricia Vianna) Varal com