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cena em que Peter Sellers, interpretando oproprio Dr. Strangelove, esta sobre a cadeira de rodas e sua mao direita tomavida, fazendo o cumprimento oficial de Heil Hitler erguendo o braco. O mesmoacontece com Washington quando torna-se albino.O filme sustenta-se com tais (e inumeras outras)referencias, aliado ao humor galhorfa com cenas de acao extremamente forcadas,como referencias a outros antigos filmes de acao. O roteiro, que atrai pelamistura de ridiculo com genial, faz com que a nossa suspensao da descrenca pelo fato de, durante o filme, forcarmos a acreditar na existencia de nazistasna lua acabemos por aceitar todas as outras bizarrices que o filme apresenta.Um dos pontos fortes de Iron Sky sao os efeitos especiais.Quase que completamente filmado em chroma key, os cenarios, maquinas, veiculose objetos criados em CG sao impressionantemente bem feitos para um filme com umorcamento de 6,5 milhoes de Euros (o que ate e alto para uma producaofinlandesa, mas nao tanto para este porte). E se voces nao rirem com asreferencias claras ou com as piadas do roteiro quanto as imbecilidades doregime nazista, voce vai rir pela simples bizarrice do filme.Veja abaixo o trailer especial do lancamento internacional do filme em Berlim (ironico, nao), seguido de um breve comunicado do diretor Timo Vuorensola.___________________________________________________________________________________________GR Machado esta puto da cara pelo nome "Deu a Louca nos Nazis" dado ao Iron Sky no brasiu.
Pegue o seu no TrekinhosbyAmiga.blogspot.com *terceiro dia apos a chegada de Harolf*Tamavick - *falando com o cliente* seu lindo cabelo cor do sol, quando forma esse topete fica mais lindo do que o propio sol!!!Pimoya - Harolf, deixe clientes para as outras!Harolf - *pensando: como se eu naum quisesse... T.T* Como?Pimoya - eu estava brincandu... *suspiro* Hikaru - Kaouru, eu naum posso deixar vc ir!Kaoru - naum se preocupe irma! eu nunca vou te deixar *se abracam*Clientes -MOEEE!!!!Harolf - errr... *sem saber o que dizer para o cliente* seus olhos saum mais profundos que esse cafe? *inseguro*Clente - meus olhos saum profundos? Haro - chan, me diga... voce fala a verdade?Harolf - normalmente sim....Cliente - vc acredita em amor a primera vista?*Harolf nervoso*Harolf - Errr... naum?Cliente - *cabeca baixa*Tamavick - Harolf!!!!!!!!!!Honeyumi - boluuu!Melori - .....Gemeas Mimychin - Harolf, vc espantou o cliente!!!!!!!Pimoya - sendu assmi, agora vc nos deve mais dez reais, pelo cliente. *_*Harolf - *pensando: eu mereco....*Pimoya - mas felizmente, os cliente a sua espera irao compensar! trate de dizer coisas boas! que mal pode te fazer?Harolf - *pensando: se vc soubesse...* tem razao! nenhum!Ficamos por aki!!!!! "E foda falar que fodastico e foda" Hikaru - Fodasticoooo esse cosplay*-*!!! Kaoru - Hikaaaru! Que palavreado chulo e esse O.O? Hikaru - Desculpe Kaoru... E q axo q estou convivendo muito com Rarolf... O.O Kaoru - Hikaru! E imperdoavel q esteja tanto c essa garota! Clientes - E agora!!! Rarolf - como elas tem tantos clientes sendo lesbikas? Tamaviki - RAROOOOOOLF!!!! Esse palavreado e imperdoavel por aqui OO Hikaru *quase beijando Kaoru* perdao Kaoru O.O Rarolf - axo q vou passar mal... Clientes - Rarolf e tao masculina! Rarolf - haha ^^' (axo q sao idiotas) Kaoru - Hikaru! *se aproxima um pouco mais* Pimoya - Elas sao boas no q fazem ^^ (Sempre recuperam o dinheiro perdido... Embora me causem mto prejuizo T.T) Hikaru - Aqui na frente dos clientes... O/////O Pimoya - Hj estao inspiradas T.T Vai ser um dia daqueles Rarolf - Puff Clientes - pq esta aki Rarolf? Rarolf - Tenho uma divida de sabe-Deus-quanto com o clube ^^'''' Clientes - Esperamos que saja muito Rarolf - O.O''''? Clientes - Dai ficamos mais tempo com Rarolf *-* Pimoya - As coisas vao bem por aqui U.U Tamaviki - Que criaturas belissimas! Se fossem mais belos nao poderiam estar nesse planeta! Clientes - *-* Pimoya - Como podem ser tao estupidos? Honeyumi - Booooloooooo ^^ Melori - Hay T.T Gemeas Mimychiin - E LOOGICOOOO QUE SOMOS AS MAIS BONITAAAAS ;DTamaviki - Mas eu sou a Rainhaaaa D:Kyouya - HmmmmHoneyumi - u to fofinho neah? ^-^Todos *pensando* Sera q dizemos q o pior cosplay e o dele? *Segundo dia apos chegada de Harolf* Tamaviki *falando com cliente* - Nem essas belas flores se equivalem a beleza dos teus olhos... Cliente -*-*Harolf - ah... t.tGemeas Mimychin - Caozinhaaaa ;D Queremos cha aki*Harolf vai a contra-gosto*Tamaviki - Oh... Tambem querooo CaozinhaaaaHarolf*Pensamento* "Elas nao percebem que nao sou uma garota? -.-'''' Caramba... Riqunhas malditas"Honeyumi - Raaaaaro-chan! Quer bolo??? ^-^Harolf*ainda pensando* "TT-TT Buaaaaa estou
presa no meio dessas malucas ricas"Hikaru - hmmm... Essa garota e estranha...Kaoru - E... Ela e um tanto...Hikaru&Kaoru - Masculina T.T...T.T Mas deixe para la ^^Harolf*Parece que nunk mais vai falar e continua pensando* "TT-TT Por que diabos quebrei aquele vaso?"Pimoya - huhu gostariam de comprar as revistas? *falando simpaticamente com os clientes*Tamaviki - Precisamos arranjar outra utilidade para ela :DHikaru&Kaoru - Pra que? Ela nem bonita e... *Tiram oculos gigantes de Harolf* MAH????Tamaviki *empurra irmas Mimychin para ver* - Irmas Mimychin?Hikaru&Kaoru - Sim senhora ;D *Arrastam Harolf para vestiario, q as joga p fora*Harolf -posso me vestir sozinha (malucas)*Sai com uniforme feminino e sem oculos*Tamaviki - Voceeee esta lindaaa assim Harooooolf *-*Harolf - Obrigadaa... (eu devia interpretar isso como um elogio?)Hikaru&Kaoru - so falta isso *colocando peruca em Harolf*Clientes - noooovaaa anfitriannn *-*Pimoya - Parece que Harolf tem muitos clientes... Axo q sua divida sera paga antes assim...Harolf - (TT-TT pelo menos uma noticia boa) certo ^^
da fabricante coreana seja apresentado oficialmente no inicio de 2015, com dois grandes eventos como provaveis palcos, a CES em janeiro, ou a MWC em fevereiro. E como podemos conferir na imagem abaixo, apesar de o Galaxy S6 trazer algumas evolucoes em relacao ao modelo antecessor, nao sera uma revolucao. Alem de acabamento em aluminio, que finalmente esta se tornando padrao nos principais dispositivos da Samsung, como indicado pelo nome de codigo SM-G430, o Galaxy S6 trara uma tela de 5,5 polegadas com resolucao FullHD (1080p). Para processador teria sido eleito o Snapdragon 801, desfazendo rumores anteriores com uma versao mais nova do SoC da Qualcomm.Como nao temos uma informacao oficial, e importante lembrar que os rumores que ja circulam na grande rede apontam para um Galaxy S6 semelhante ao Note Edge. Alem do Snapdragon 810, ele incorporaria uma tela AMOLED QHD curvada de 5,3 polegadas (1.440 x 2.560 pixels) e 4 GB de memoria RAM. Alem disso, tambem traria um scanner de iris, que muitos esperaram para os Galaxy S4 e S5. bb_bid = "1694715"; bb_lang = "pt-BR"; bb_name = "custom"; bb_limit = "8"; bb_format = "bbb";Fonte: PhoneArena.comVia: Mobilexpert.com.br
executivo, refletira na estrategia da empresa de concentrar-se em areas em que e possivel agregar mais valor. Essa decisao pegou a todos de surpresa, pois o Nokia X2 foi lancado quando a Nokia ja estava sob a tutela da Microsoft. Isso deu a entender que mesmo apos a compra, ainda viriam muitas geracoes de Nokia X, o que nao e o caso. As coisas ja andavam um pouco estranhas, pra falar a verdade. O Nokia X ainda nem chegou ao Brasil, sendo que ele ja tinha data de lancamento marcada, 10 de junho. Entao, a Microsoft enviou um recado para a imprensa especializada informando que o evento de lancamento seria adiado. E ate hoje ainda nao tem data definida. O Nokia X2 ja esta a venda no exterior e nada do Nokia X desembarcar por aqui. Segundo a Microsoft, o tal evento ainda vai acontecer e o Nokia X sera vendido em nossas lojas assim que houver uma "nova data". Mas quem iria comprar um aparelho sabendo que ele nao tera mais nenhum tipo de atualizacao e nem suporte da fabricante? Com essa nova medida, os "Nokia X" de baixo custo que viriam antes se tornarao aparelhos com Windows Phone, derrubando mais ainda a faixa de precos em que se e possivel comprar um smartphone desta plataforma. Atualmente, o Windows Phone mais barato que se pode comprar e o Lumia 520, que custa menos de R$ 400. Ele e um otimo aparelho e caiu no gosto do brasileiro, ja que e possivel ve-lo nas maos de muitos usuarios por ai. Recentemente, foi revelado que foram vendidas mais de 12 milhoes de unidades do Lumia 520 em todo o mundo. Isso ja e suficiente para demonstrar o quanto ele deu certo. Agora, teremos Windows Phone mais baratos ainda! Elop ainda informou que apesar do fim da linha para o Nokia X, os aparelhos continuarao sendo vendidos e a companhia se compromete em dar suporte a todos aqueles que compraram os smartphones. E entao, sera que esta foi uma boa jogada? A Microsoft poderia, com esta medida, dar um fim a todos os Androids de baixo custo e que possuem desempenho sofrivel? bb_bid = "1694715"; bb_lang = "pt-BR"; bb_name = "custom"; bb_limit = "8"; bb_format = "bbb";VIA [mobilexpert]
em comportamentos de curiosidade, criatividade, nao ter medo de errar, etc.), Amabilidade (presente em cooperacao, por exemplo), Estabilidade emocional (na capacidade de autocontrole e outras) e Extroversao (como sociabilidade). Em todos esses dominios tambem esta presente o chamado Locus de controle, que e a forma como o individuo atribui seu desempenho a si proprio ou a terceiros (incluindo seu autoconceito e motivacao, por exemplo).Como revelam pesquisas cientificas nas areas de psicologia e economia da educacao, habilidades socioemocionais sao tao importantes quanto as cognitivas (avaliadas por testes de inteligencia e conhecimento academico) para a obtencao de bons resultados na escola, e tao ou mais importantes que elas para o sucesso no trabalho e na vida. Por essa razao, formuladores de politicas publicas vem demonstrando interesse crescente em incorporar ferramentas para a sua avaliacao aos esquemas tradicionais de monitoramento escolar. Com o atual projeto, o IAS busca subsidiar a formulacao de politicas publicas nessa area e oferecer aos educadores mais instrumentos para acompanhar essa dimensao desde sempre abordada nas escolas.- See more at: http://educacaosec21.org.br/iniciativas/competencias-socioemocionais/#sthash.p7NGUSMi.dpuf
Estrategias para o desenvolvimento de processos cognitivosConsistem na promocao de atividades que ampliem as estruturas cognitivas facilitadoras da aprendizagem nos mais diversos campos do conhecimento para desenvolvimento da autonomia e independencia do estudante frente as diferentes situacoes no contexto escolar. A ampliacao dessas estrategias para o desenvolvimento dos processos cognitivos possibilita maior interacao entre os estudantes, o que promove a construcao coletiva de novos saberes na sala de aula comum.10. Estrategias para enriquecimento curricular Consiste na organizacao de praticas pedagogicas exploratorias suplementares ao curriculo comum, que objetivam o aprofundamento e expansao nas diversas areas do conhecimento. Tais estrategias podem ser efetivadas por meio do desenvolvimento de habilidades, da articulacao d os servicos realizados na escola, na comunidade, nas instituicoes de educacao superior, da pratica da pesquisa e desenvolvimento de produtos; da proposicao e do desenvolvimento de projetos no ambito da escola, com tematicas diversificadas, como artes,esporte, ciencias e outras.
Dando Continuidade as atividades ludicas do feriado, ontem rolou uma visita a casa do Baiano no comeco da tarde, meio que em cima da hora, para filar uma boia do almoco e uma partida de Heroscape com o Mauricio tambem.Juntamos o Master Set 2: Swarm of the Marro (do Baiano) com o meu Master Set 3: Battle for the Underdark e montamos um mesao para nos tres jogarmos um free-for-all.Baiano montou seu grupo com as minis de herois de seu Master Set. Montei um basicamente composto de drows elves com mais o dragao negro e o gigante do fogo. O Mau optou por um exercito bem mais variado, usando de tudo um pouco, com maior destaque para seu Iron Golem e seu legionarios romanos.Como o Mau e o Baiano jogaram pela primeira vez, optamos for fazer uma partida mais rapida e simples, sem glyphs ou itens magicos. O gatilho de final de jogo seria a eliminacao de um exercito inteiro de um jogador. O vencedor seria aquele com o maior grupo restante (em pontos).Mau e eu comecamos a pancadaria logo na primeira rodada, enquanto o Baiano se aproximava com toda calma e tranquilidade, ate a hora em que mandei meu dragao em cima dele.Acabei dividindo demais minhas forcas e tive de lidar com dos grupos em dois locais diferentes, o que resultou na minha quase eliminacao. Fiquei uma unica mini, uma maga drow.No momento em que Baiano e Mau se enfrentaram, aquele ja estava mais debilitado, cortesia de minha humilde pessoa. O embate mais maneiro ficou por conta do Iron Golem do Mau contra o Major Q10 do Baiano.Enquanto eles lutavam, me deram uma tregua, o que foi suficiente para atacar suas minis pelas costas (sim, sou um advogado jogando com drows. Voce esperava outra coisa?). Foi o que precisava para sair do sufoco e matar as duas minis restantes do Baiano com meus ataques de veneno e garantir o segundo lugar, enquanto o Mau ganhava a partida.Heroscape e um jogo do qual gosto muito. Tabuleiro modular 3D, minis bem feitas ja pintadas, regras faceis e intuitivas e batalhas rapidas e furiosas. Nao e o suprassumo da estrategia, mas cumpre muito bem o papel que lhe foi designado.Joguei menos do que gostaria ate hoje. Mas, agora que caiu no gosto do Mau e do Baiano, tenho conviccao de que este bom jogo de minis vera mesa com mais frequencia. Depois de um periodo de ausencia, finalmente consegui achar um tempinho para colocar algo no blog e nao deixa-lo morrer.Ontem rolou um encontro no Covil para uma sessao de playtest do prototipo que nosso querido Fel Barros esta desenvolvendo.Enquanto o mesmo nao chegava com a terceira vitima, digo, playtester, Chris e eu puxamos o Game of Thrones - LCG, que o Chris Ainda nao conhecia.Regras explicadas, duvidas sanadas, cada um escolheu um deck (Chris pegou a Casa Baratheon, enquanto testei a Casa Lanister - quase sempre jogo com a Casa Stark e, as vezes, Greyjoy) e partimos pra justa.Foi uma p#rr@ dum massacre. O baralho Bararush (assim chamado pq as cartas descem em
mesa numa velocidade impressionante) funcionou direitinho e redondo, enquanto eu tentava aguentar as pontas. Assim que o Chris conseguiu baixar sete personagens na primeira rodada, senti que vinha uma piaba. E veio. Perdi na 5a. rodada de 15 a 7. Sorte de Principiante. :-)Com a chegada do Fel e do Rafael "Pantera", nos 4 nos concentramos em testar o "Armageddon", jogo que Fel esta desenvolvendo.Ainda esta muito cedo para falar sobre o jogo. As mecanicas e cartas ainda estao em teste. A jogabilidade ainda nao esta redonda. Mas tem potencial.Ganhei a partida com 61 pontos; Fel ficou com 46; Pantera com 39; e Chris com 28.Fechando a noite, apos a saida do Chris, fomos para um ultima partida de AGoT - LCG, desta vez, como eramos 3 jogando, a modalidade de jogo foi melee. Pantera, como de costume, jogou de Lanister. Fel testou o baralho Targarien, enquanto experimentei o novo Greyjoy (o antigo estava um lixo).Foi uma das melhores partidas de AGoT da qual participei. Meus pontos de vitoria subiam e desciam na mesma velocidade. Fel demorou para pontuar, mas depois veio numa escalada lenta e solida. Enquanto Pantera, que estava liderando durante quase toda partida, num unico lance, perdeu todos os 13 pontos de vitoria suados que conquistara.O jogo durou 9 intensas rodadas e, com muito sufoco, consegui alcancar a vitoria com os 15 pontos; Fel ficou em segundo com 12. Pantera terminou, desolado e incredulo, com 3 pontos de vitoria.
Batalha epica no Covil do Zombie com uma disputa entre eurogamers e ameritrashers.O Campo de Batalha: Dust Tactics.Time de Ameritrashers (jogando com os Aliados): Lucas, Chris Santos e Zombie.Time de Eurogamers (jogando com o Eixo): Warny , Fel e Eduardo (participacao especial pra fechar o quorum).A Missao: os Aliados tem de invadir a base inimiga com pelo menos uma unidade e plantar uma bomba no meio do cenario. O Eixo, por sua vez, ganha se impedir tal intento.Operativos: dois andadores pesados, 3 esquadroes e um heroi para cada lado.A principio, fariamos equipes mistas. Mas fomos devidamente desafiados e respondemos ao chamado, mostrando que um bom ameritrasher nao foge a luta.Palavras nao conseguiriam traduzir com perfeicao a magia da partida. Por conta disso, gravei 3 videos pequenos que retratam bem o decorrer da joga:Final da Missao: vitoria dos Aliados (ameritrashers), que conseguiram armar a bomba no meio do cenario e ganharam o embate de Dust Tactics. E, de bonus, passaram o rodo no exercito inimigo, que terminou a partida com apenas um unico esquadrao.Moral da historia: eurogamer nao sabe fazer rolamento de cubo. XDQuanto ao jogo, Dust Tactics me agradou. Os componentes sao de primeira linha (padrao FFG Big Box de qualidade), os cartoes sao laminados, os tiles sao bem ilustrados e resistentes, as minis sao muito bonitas e extremamente detalhadas (apesar da ausencia de pintura). A mecanica e a jogabilidade sao muito boas, o que torna o jogo bem rapido (contanto que voce nao jogue com um eurogamer) sem algumas das aporrinhacoes dos wargames de miniaturas, como ficar usando trena pra tudo e discussoes homericas sobre linha de visao e cobertura total ou parcial. As regras foram elaboradas pra resolver tudo isso de maneira rapida e eficiente. Para os que desejam uma versao mais simples de um wargame de mini, Dust Tactics serve perfeitamente.Apos a vergonhosa performance, Warny e Fel se retiraram do Covil. Com a chegada de Beto, pusemos em mesa o Tannhauser do Lucas com a equipe customizada do BPDP, personagens do universo do Hellboy.A primeira coisa que tenho a dizer: o cara (infelizmente nao sei quem e, mas pode ser encontrado no site BGG) que adaptou os personagens do universo Hellboy para o Tannhauser fez um trabalho primoroso. Criou fichas, marcadores, itens e poderes novos para garantir uma imersao perfeita no jogo. E tudo funciona redondinho. O Hellboy, como e um personagem muito poderoso, e tratado como epico, para dar uma balanceada nas equipes. Nota 10 para a adaptacao.A segunda: esta partida conseguiu, finalmente, me mostrar porque tantas pessoas gostam de Tannhauser. Foi rapida, equilibrada e frenetica. Em 3 rodadas, tudo estava resolvido. Mudei minha concepcao sobre o jogo. Dito isto, vamos a joga. Chris Santos e Lucas escolheram a equipe do BPDP, enquanto Eduardo, Beto e eu escolhemos os alemaes. O mapa escolhido foi o Priorado de Tesla. A missao foi a de capturar bandeira. O Hellboy e um personagem realmente poderoso ideal para este tipo de missao, pois anda nove casas por rodada, possui atributos fisicos altos e 5 pontos de vida (!!). Ou seja, uma vez
que ele ponha as maos vermelhas em uma bandeira, sera dificil voce arranca-la dele. Apesar disso, conseguimos ganhar a partida com uma bela ajuda da dona sorte. Matamos o Abe Sapien na primeira rodada e, na segunda, conseguimos expulsar o agente de campo do BPDP que estava guardando a segunda bandeira da qual precisavamos. Evitamos o combate fisico ao maximo, pois todos os personagens do Lucas e do Chris tinham algum bonus contra criaturas ocultistas ou paranormais, ou seja, os alemaes que usamos. Tudo acabou na terceira rodada, quando pegamos a segunda bandeira e corremos como se o capeta estivesse atras de nos (o que era quase verdade). Findo o jogo, Chris Santos teve de puxar o carro. Entao, os remanescentes aproveitaram para estrear minha copia de Munchkin Zombies.Nao sou nada imparcial para falar de Munchkin Zombies. Gosto de jogos de zumbis e de Munchkin. Logo, nao tinha como nao gostar deste. A variacao apresentada em Munchkin Cthulhu ja era realmente muito boa, mas a presente neste jogo e realmente hilaria. Todas as cartas estao repletas de altissimo grau de humor negro. Para quem gosta do tema, este e indispensavel.A partida nao foi finalizada por conta do adiantado da hora, mas estava bem acirrada entre Beto, Lucas e eu, com o Eduardo logo atras com um ponto de diferenca.
Depois de ter passado um bom tempo sem jogar nada, a joga de sexta foi bem relaxante.Abrimos os trabalhos com uma partida de Star Wars Miniatures. Formamos dois times de 150 pontos: Chris e Baiano de um lado, jogando com a Republica; Lucas e eu de outro jogando com os Separatistas e Fringes.Chris, como sempre, veio com aqueles combinhos safados e descarados que so ele consegue ver. Fulano que faz sinergia com Beltrano que da bonus pro Ciclano e por ai vai. Os separatistas conseguiram causar algumas boas baixas e deram um trabalho no comeco (principalmente por conta de meus mercenarios e bounty hunters), mas o poder jedi acabou prevalescendo no final.E sim, Chris Santos, quero revanche.Assim que acabou a partida de SW Minis, Chris teve de puxar o carro. Mas aproveitamos para colocar em mesa o Talisman - 4a edicao com Beto, que chegara neste meio tempo. Baiano jogou de Mago; Beto de Druida; Lucas de Monge; e eu de Menestrel.Este tabuleiro tem uma mecanica bem diferente. Lembra um pouco o jogo da vida (rola o dado, anda aquela quantidade de casas e resolve os eventos - bons e ruins - que ocorrerem), mas a cubreada rola solta. E competitivo ao extremo. Trata-se de uma corrida para ver quem chega no centro do tabuleiro (que e dividido em 3 regioes diferentes - circulo externo, circulo do meio e circulo interno) primeiro. Para tanto e necessario ter uma gama de itens, fazer uma penca de quests ou ter uma puta sorte.Baiano saiu na frente e foi o primeiro a chegar ao centro do tabuleiro. Mas foi com muita sede ao pote e foi de vala. Lucas chegou algumas rodadas depois, seguido de perto por mim. Nessa hora, rola um lance de highlander, "so pode haver um". Ai vale de tudo: puxao de cabelo, tapa na cara e dedo no olho do adversario.Beto chegou algumas rodadas depois, tomou uns trancos e tirou o time de campo.A luta final acabou se resumindo entre Lucas e eu. Ele estava bem mais forte e nao tive muita chance, nao. Levei piaba.Depois, como o Lucas era o unico no centro do tabuleiro, lancou uma magia safada e o Beto se submeteu.Apos algum tempo, Talisman acaba se tornando realmente repetitivo. Mas vale a pena pelas cubreadas fortes e se voce estiver jogando com o grupo certo de pessoas. Nao e um jogo para todos. Fiquei sabendo que este jogo suporta ate 6 pessoas ao mesmo tempo. Estou na pilha de ver como se desenrola. Encerrando minhas atividades de ferias (o que e bom dura beeem pouco), dei uma chegada na Torre das Pecas, depois de meses de ausencia, para rever os amigos, colocar o papo em dia e, claro, jogar.O evento em si nao estava particularmente lotado, pelo menos ate a hora que fiquei, em torno de 15:30, o que possibilitou partidas tranquilas sem ter de disputar a tapa as mesas. De manha, apenas as figuras carimbadas de sempre. Conforme a tarde foi chegando, mais gente foi dando as caras.Assim que cheguei a Torre, comecei logo os trabalhos