thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
jogaveis. Jogadores focam em coletar recursos, com os quais eles usam para construir vilas, criar tropas, e finalmente destruir seus inimigos. Possui tambem cinco campanhas historicas, que coloca o jogador a se especializar em condicoes historicas. Tambem possui tres modos de jogo single player (um jogador) adicionais, alem de sistema multiplayer(multijogador) suportado. Usando o mesmo motor de jogo e codigos similares ao seu antecessor, o desenvolvimento de The Age of Kings levou um ano a mais do esperado, forcando a Ensemble Studios a lancar Age of Empires: The Rise of Rome em 1998 ao inves do The Age of Kings. O time de design se focaram em resolver problemas significantes em Age of Empires, mas foi notado no lancamento que muitos problemas restaram.A recepcao de The Age of Kings foi bastante positiva, e o jogo recebeu altas notas em revisoes dos criticos. Um significante numero de novas caracteristicas foram adicionadas, juntamente com melhoras na jogabilidade. Muitos avaliadores criticaram que as unidades eram brandas e desinteressantes enquanto outros consideraram The Age of Kings muito similar ao seu antecessor, Age of Empires. Tres meses depois de seu lancamento, dois milhoes de copias de The Age of Kings foram vendidas, e foram os mais vendidos em sete paises. O jogo ganhou multiplos premios e deu um impacto significante nos jogos futuros em seu genero.Age of Empires III e um jogo para computador criado pela Ensemble Studios nos EUA, lancado em 2005 pela Microsoft Game Studios. O Age of Empires III (o sucessor do Age of Empires II) utiliza a historia para fazer um jogo de estrategia em tempo real, onde uma nacao tem que lutar contra a outra. O periodo de tempo vai desde a Era dos Descobrimentos ate a Era Imperial, entre o seculo XVI e o seculo XIX.Cada nacao no Age of Empires III tem seus pontos fortes e seus pontos fracos. Por exemplo: ingleses tem uma economia forte, espanhois recebem ajuda da Metropole mais rapido, franceses tem maior ajuda dos nativos.O grande diferencial deste jogo em relacao as versoes anteriores e que nessa versao o jogador ganha pontos de experiencia ao coletar recursos, criar unidades ou construcoes e ao destruir unidades e construcoes inimigas para melhorar a sua capital. Com esses pontos de experiencia, o jogador pode escolher "cartas" que servem para adquirir mais tropas, recursos ou melhorias e tambem recebe pontos para alterar a aparencia da capital. Esses dois fatores tornam o jogo mais interessante pois um bom baralho pode fornecer uma excelente base para os fatores economicos ou militares de sua colonia. As cartas sao muito variadas: dependendo de seu estilo de baralho voce pode formar um exercito inteiro apenas usando suas cartas, ou fortalecer sua economia.Alem disto o jogo apresenta uma nova campanha, com 24 missoes divididas em tres atos.Tambem ha um novo sistema de producao de unidades sendo possivel, em alguns casos, criar ate cinco unidades ao mesmo tempo. O jogo conta com o motor de fisica Havok 2, que produz um grafico mais realista, emprega mais individualismo nas unidades e ambientes destrutiveis. Diferente dos outros jogos da
consagrada serie, nesta versao aparecem destrocos de construcoes ao utilizar canhoes, voce podera ver balas de canhao voando e soldados sendo arremessados ao ar enquanto sao acertados por enormes bolas de aco, soltando suas armas. Toda essa atmosfera torna este o jogo mais realista da serie, dando mais emocao a ele, ja que voce pode assistir ao seu exercito levantando as armas e gritando em comemoracao ao final de cada batalha vencida.Site oficial Age of Empires 3: clique aqui.
Se o mundo nao acabar...Se o mundo realmente acabar, temos um pedido a fazer ao cavaleiros do apocalipse: esperem Mass Effect 3 e Bioshock Infinite serem lancados, por favor! Ah, e se possivel, deixa a gente jogar bastante PS Vita e Wii U para morrer sabendo se a espera pelos novos sistemas realmente valeu a pena ou nao.Em um mercado que mudou muito em 2011, com forte influencia de novos modelos de negocios apresentados, principalmente, por plataformas moveis, os classicos jogos de caixa ainda devem reinar em nossos consoles tradicionais. A distribuicao digital e uma realidade, com certeza, mas a necessidade de venda fisica tambem e um dos pilares que sustenta esse mercado.As duvidas sao muitas, mas existe uma certeza, amigos: vamos nos divertir muito em 2012.Plataformas: _Xbox 360_ | _PS3_ | _PC_ | _Wii_ | _DS_ | _PSPCategoria: _especiais_Fonte MSN Jogos. Ai gamers de todo Brasil fiquei um tempo fora do blog, mais estou voltando ai, ajudem a publicar ele pra poder ficar bem popular, e isso ai vamos com os novos post. Gears of War e um jogo de tiro em terceira pessoa de ficcao cientifica, produzido pela Epic Games e lancado no dia 7 de Novembro de 2006, inicialmente com exclusividade para Xbox 360. Foi pela primeira vez revelado por Cliff Bleszinski na E3 de 2005.O jogo centra no Esquadrao Delta, um grupo de soldados da COG (Coalition of Ordered Governments) que recebe a missao de salvar o planeta Serado exercito Locust. O jogador controla Marcus Fenix, um ex-prisioneiro, e um possivel segundo jogador controla Dominic "Dom" Santiago.Gears of War foi aclamado pela critica, ganhando premios de "Jogo do Ano" em diversos sites e publicacoes, e vendeu mais de 3 milhoes de copias. Tambem tornou-se o jogo mais jogado no Xbox Live, superando Halo 2 que ocupara esta posicao desde a sua saida em 2004. Uma adaptacao para cinema esta em producao, e o jogo foi revelado ser o primeiro de uma trilogia. A Microsoft anunciou uma conversao para Microsoft Windows e o vice presidente da Epic, Mark Rein, anunciou conversao para Macintosh. A primeira continuacao, Gears of War 2, foi lancada em 2008.Gears of War 2 e um jogo eletronico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Game Studios exclusivamente para o Xbox 360. E a sequencia do best-seller Gears of War, e foi anunciado por Cliff Bleszinski durante o evento Game Developers Conference no dia 20 de Fevereiro de 2008. O jogo utiliza uma versao atualizada do Unreal Engine 3. Durante a E3 2008, teve sua data de lancamento mundial marcada para o dia 7 de Novembro de 2008, incluindo o Brasil. O jogo difere de Gears of War por usar uma versao altamente modificada da Unreal Engine 3. O desenvolvimento de Gears of War 2, tambem trouxe ao time da Epic Games o escritor Joshua Ortega, para ajudar na historia do jogo.Em Gears of War 2, a Coligacao de Governos Ordenados("COG - Coalition of Ordered Governments") continua a lutar contra a horda dos Locust, que atraves de um verme gigante
tentam afundar cidades do planeta Sera. O sargento Marcus Fenix lidera o esquadrao Delta na direcao do centro do planeta para tentar parar tal verme, porem, acabam descobrindo a verdadeira intencao das acoes dos Locust. O jogador controla Marcus como o personagem principal da campanha, e no modo cooperativo o segundo jogador controla Dominic "Dom" Santiago. O jogo tambem inclui varias formas de jogo multiplayer, como batalhas cinco-contra-cinco de humanos contra Locus, o modo "Horde" onde ate cinco jogadores sao desafiados por "ondas" de Locust, que aumentam seu poder a cada nova onda. Novas mecanicas de jogo sao adicionadas similares as lutas de hockey e a habilidade de utilizar adversarios feridos como "paredes de carne".Na sua semana de lancamento, Gears of War 2 vendeu acima de dois milhoes de copias, e em dois meses apos o lancamento, quatro milhoes de copias foram vendidas. Foi o decimo setimo best-seller dos jogos de 2009. O jogo recebeu tamanha apreciacao quanto o seu jogo anterior, devido as novas funcionalidades no modo multiplayer.Gears of War 3 e um jogo eletronico de tiro de terceira pessoa, para video game desenvolvido pela Epic Games e publicada pela Microsoft Game Studios, lancado para o Xbox 360 em Setembro de 2011. E a terceira parte da serie Gears of War.Dezoito meses apos a queda de Jacinto, os Gears estao vivendo em uma unidade aerea chamada Raven's Nest. O governo debandou/desmantelou, e a "imulsion", o liquido que provinha energia as cidades de Sera, infectou e mutilou membros dos Locust, tornando-os Lambent. Os Lambent evoluiram em um novo inimigo, que ameaca tanto a humanidade quanto os Locust, Myrray , rainha dos Locust , sequestra Adam Fenix ,pai de Marcus, para tentar acabar com o virus Lambent. Que na verdade nao sao nada alem de Locust expostos a Imulsion, Adam cria uma maquina para isso , mas ela ira ao mesmo tempo matar Lambents e Locusts,ate que Sera esta salva , mas Adam morre aos bracos de seu filho , pois ele testou o projeto em si mesmo ,mas no final , Myrray aparece , nao morta ,(ela estava numa vespa gigante chamada Tempestade , Marcus quase a matou om o martelo de aurora, mas so a Tempestade morreu.)ela comeca a falar que os humanos sao culpado , os Locust tem direito de viver, mas Marcus enfia uma faca a seu peito e fala: -Isto e por DOM-que morrera no ato III- e por todos que voce matou! Depois se passam os creditos, e pronto , voce zerou Gears Of War 3! .De acordo com Cliff Bleszinski, o jogo ira responder a grande parte das perguntas que os jogadores fazem sobre a historia do mundo, e o que se passa. A historia esta sendo escrita por uma notavel escritora de novelas do Star Wars Expanded Universe, Karen Traviss, que criou duas nas novelas da serie Gears of War e esta trabalhando na terceira.A Epic Games tambem revelou que Clayton Carmine, irmao de Anthony e Benjamin dos dois jogos passados, aparece em Gears of War 3. Uma votacao sera feita de 29 de julho
a 2 de setembro de 2010, para ver se Carmine ira viver ou morrer, baseado na quantidade de camisetas de avatar compradas na Xbox live. Adicionalmente, camisetas na vida real estarao disponiveis na San Diego Comic-Con, e a compra destas tambem incorrera em pontos na votacao.Site oficial: clique aqui.
Diablo e um jogo de computador estilo Action RPG, passado em epoca medieval ficticia. Produzido pela Blizzard North e distribuido pela Blizzard Entertainment, foi lancado em 1996. O objetivo deste primeiro jogo da serie e, basicamente, acabar com o mal que esta assolando a pequena cidade de Tristram, espalhado pelo Diablo, o Senhor do Terror. O personagem ganha pontos de experiencia apos matar inimigos, acrescendo seus niveis e aumentando suas magias e atributos (forca, magia, destreza e vitalidade) a livre escolha.Diablo II e um jogo eletronico de RPG para computador desenvolvido pelo estudio Blizzard North e distribuido pela Blizzard Entertainment. E o sucessor do jogo Diablo I. Totalmente enfurecido por ser derrotado e com sede de vinganca (em Diablo I), Diablo, o poderoso Senhor do Terror (Diablo, the Lord of Terror), tenta, e conquista aos poucos, a alma do heroi que o derrotou, o Andarilho Sombrio (the Dark Wanderer). Na Medida em que o Andarilho, que cravou a Soulstone em sua testa para controlar seu poder e impedir que Diablo voltasse , se afasta da entao destruida Tristram, Diablo tenta corrompe-lo por todo o lugar que ele passa. Nisto, aparecem, misteriosamente, legioes de demonios que atacam as cidades da regiao e espalham terror pelas terras de todo o Santuario(continente onde ocorre a historia),e Diablo se fortalece cada vez mais. Com o tempo, Diablo volta a sua forma original e torna a ser o tao temido Senhor do Terror. Apesar disso, Mephisto, o Senhor do Odio (the Lord of Hate) e irmao mais velho de Diablo, e Diablo, nao conseguem conter o avanco de um novo heroi (O Jogador). E para isto, o Novo Heroi ira precisar, e muito, de toda ajuda que puder receber.Diablo III e um RPG de acao para computador sendo desenvolvido pela Blizzard Entertainment, o terceiro titulo da serie Diablo. Sua producao foi revelada em 28 de junho de 2008, na Blizzard Entertainment Worldwide Invitational. A data de lancamento oficial do jogo ainda nao foi divulgada, mas espera-se que seja anunciada no evento BlizzCon, que sera realizado nos EUA em outubro de 2011. A versao brasileira do jogo sera totalmente traduzida para o portugues. Diablo III segue a historia de seu predecessor, Diablo II: Lord of Destruction, que superou expectativas. A historia do novo jogo passa-se depois de vinte anos dos acontecimentos que marcaram o fim de Diablo II. Os demonios Diablo, Mephisto e Baal foram derrotados, mas quando um cometa cai na Terra exatamente no lugar onde Diablo foi confinado, os guerreiros sao novamente convocados para defender a humanidade contra as chamas do Inferno. O estilo do jogo continua o mesmo (vista de cima), mas desta vez utilizando os recursos das novas tecnologias reproduzindo um mundo totalmente em 3D e interativo, podendo ate destruir cenarios. Os jogadores poderao escolher entre cinco classes disponiveis e se aventurar num mundo magico e ameacador que Diablo III proporciona, porem desta vez, com novas habilidades e equipamentos e com um nivel de personalizacao de personagem mais apurado. Um jogo simples, talvez de grande diversao, ou um pequeno passatempo? Um jogo onde o
jogador, as vezes deve ter um bom raciocinio, mas nem sempre. Divertido? Entediante? Isso e o que se resume o game online Transformice! Um jogo de ratos, onde o objetivo e simples, conseguir pegar um pequeno pedaco de queijo e levar de volta ao "buraco" de onde saem os ratos, e para conseguir completar essa nem sempre facil tarefa, todos os ratos contam com a ajuda de um rato especial, uma especie de mestre, no jogo chamado Shaman. Esse mini game e em Flash, tornado um jogo de facil carregamento, ate em conexoes consideradas lerdas. Transformice esta alem do proprio jogo e do forum, presente em videos no You Tube mostrando tutoriais e a jogabilidade, algumas comunidades nas redes sociais Orkut, Facebook e Twitter e tambem contem varios blogs, denominados de "fan-sites".Pra quem quiser jogar Transformice, clique aqui.
Age of Mythology (tambem conhecido como AoM), e um jogo de computador de estrategia em tempo real baseado em mitologia produzido pela Ensemble Studios e distribuido pela Microsoft Game Studios. Foi lancado em 2002 na America do Norte e, uma semana depois, na Europa.Um spin-off da serie Age of Empires, Age of Mythology e inspirado pelos mitos e lendas dos gregos, egipcios e nordicos, ao inves da historia real. Entretanto, muitos elementos de jogabilidade sao similares aos da serie Age of Empires. Sua campanha segue um almirante atlante, Arkantos, que e forcado a viajar atraves dos territorios das tres culturas do jogo, cacando um ciclope que esta auxiliando Poseidon contra Atlantida.Age of Mythology foi um sucesso comercial, chegando a platina quatro meses apos seu lancamento e apos vender mais de um milhao de unidades. A recepcao do jogo pela critica foi em geral positiva: foi avaliado como 89% tanto pelo Game Rankings quanto pelo Metacritic. Os elementos de jogabilidade foram recebidos positivamente, apesar de alguns reviewers (avaliadores) terem criticado a campanha como extensa e repetitiva.Download DEMO: clique aqui.Age of Mythology: The Titans e uma expansao para o jogo de computador Age of Mythology. Ambos os jogos foram publicados pela Microsoft Game Studios. E um jogo de estrategia em tempo real desenvolvido pela Ensemble Studios e lancado em setembro de 2003.Essa expansao traz uma nova civilizacao, os atlantes e uma nova era, a Era Titan. Tambem foram adicionadas novas unidades, edificios e poderes divinos. O novo sistema de "fileiras automaticas" (auto-queue em ingles) foi adicionado ao jogo. Esta inovacao permite o treinamento das unidades indefinidamente contanto que se tenha recursos suficientes. James Cameron's Avatar: The Game, e o jogo do famoso filme Avatar. O jogo foi lancado em 01 de dezembro de 2009 (PS3, Xbox 360, PC, Wii, DS) 08 de dezembro de 2009 (PSP). E um jogo em terceira pessoa acao jogo video prequel de James Cameron, filme de mesmo nome . O jogo foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lancado no PlayStation 3 , Xbox 360 , PC , Wii e Nintendo DS em 01 de dezembro de 2009, com um PSP versao lancada mais tarde, em 8 de dezembro de 2009. Foi anunciado pela Ubisoft que seria usando a mesma tecnologia como o filme a ser exibido em 3D estereoscopico . Em uma Nintendo Power entrevista, foi dito que a versao Wii usara Ubisoft motor de Jade . A partir de 19 de maio de 2010, o jogo ja vendeu quase 2,7 milhoes de copias. Situado em 2152 (dois anos antes dos eventos do filme), Avatar: The Game comeca com um especialista em novos sinais que chegam chamado Ryder Capaz, cuja primeira missao e salvar cinco marines da Viperwolves. Depois de salvar o marines, Ryder deve ir ajudar outro Spec Sig que tem medo do Viperwolves. Entao Ryder entrar em um barco para uma outra base, onde Ryder e dito para ir consertar as cercas. Depois de consertar as cercas, Ryder fica dito para entrar em seu avatar. Primeira missao Ryder em seu corpo avatar e obter amostras de celulas.
Depois de obter as amostras, uma Na'vi diz Ryder para matar seus animais infectados. Ryder descobre que existe uma toupeira e que e um dos drivers de avatar. Ele deve, entao, seguir um Na'vi que ira leva-lo para o mole. Depois de encontrar a toupeira que e, Ryder deve tomar uma decisao de se aliar com o Na'vi ou tapume com a RDA.Site oficial do jogo ( em ingles ) clique aqui.
World of Goo e um jogo de puzzle de producao independente lancado para o Nintendo Wii e Windows pela 2D Boy, um estudio independente fundado por Kyle Gabler e Ron Carmel. O jogo foi lancado para WiiWare e Windows na America em 13 de outubro de 2008. Tambem ja foi lancado para iPad desde Dezembro de 2010, vendendo 125 mil copias. Desde Abril de 2011, tambem, existe uma versao para iPhone e iPod Touch.O objetivo do jogo e, manusendo os "goo", seres redondos, de atingir um tubo, que suga-os. Para isto, o jogador precisa criar varias construcoes com estas bolinhas, para chegar ate o tubo. No jogo, rege as leis da Fisica. Ou seja, o jogador deve ser cauteloso para nao deixar seus goo cairem. Como cada estagio possui uma quantia minima de goo para serem sugados, o jogador deve tomar cuidado em cada goo que utiliza para fazer a plataforma, pois seu estoque dessas bolinhas e limitado.Download DEMO: clique aqui. O Brasil e fortaoPergunte a qualquer representante de produtora, lojista ou distribuidora de games qual pais ele gostaria de investir em 2012. Com certeza o Brasil estara entre as tres primeiras opcoes.Nosso pais deixou de ser uma promessa e, finalmente, se tornou uma realidade no mercado de games internacional. 2011 foi o ano que consolidou o Brasil como um player forte no mercado. Gracas a economia estavel e indices de crescimento animadores, nosso pais se tornou uma otima opcao para as empresas que fogem das fortes crises que rondam America do Norte, Europa e Asia.Em 2012, muito provavelmente veremos um lancamento de console e/ou portatil acontecer simultaneamente com os Estados Unidos. O Wii U tem muitas chances de chegar no mesmo dia (isso, claro, se a Nintendo conseguir driblar os problemas e burocracias da importacao brasileira) e o PS Vita tambem. Da mesma forma, os jogos tendem a chegar cada vez mais rapido e baratos.Com a lei de incentivo fiscal para jogos eletronicos entrando em vigor, os jogos importados e produzidos no Brasil serao mais baratos. Teremos, enfim, precos honestos para os games.Lancamentos por menos de R$ 100,00 e uma variedade maior de jogos nas lojas e eminente - resta saber se os lojistas estao preparados para isso. O mercado precisa evoluir como um todo, desde a preparacao dos profissionais nos pontos de venda ate a resolucao dos problemas de importacao. Ainda vivemos num pais repleto de burocracias inexplicaveis e sem sentido. A boa noticia e que estamos ganhando batalhas importantes para consolidar ainda mais nosso mercado. Fecho os olhos, respiracao profunda...As solucoes e meus pensamento me fogem como diabo foge da cruz...Me levanto, vou ate o bebedorou."bem que me falaram que quem trabalha aqui bebe muita agua"Volto pra mesa...Ao redor o circo em chamas.Refaco as contas, reabro relatorios... faltaram 3 pessoas!?- "ESTOU FUDIDO!"(Acho que falei isso alto demais!)Alguem me olha e pergunta se esta tudo bem?Abro um sorriso (falso), falo uma piada (sem graca, mas todos riem).E digo que esta tudo sob controle.A felicidade e a dadiva dos ignorantes!* "esse texto e mais um conto de estorias ficticias (ou nao)"
"Bebo para tornar as outras pessoas mais interessantes." Paulo Francis "...Nao deveria fazer o que eu faco, passar o que eu passo, e beber o que eu bebo..." Nunca me considerei o maior butequeiro do pedaco. Pra mim, diversao sempre foi estar com meus seletos amigos numa mesa jogando so conversa fora.Mas em alguns momentos o feeling do bar aflora na gente!Algumas semanas atras, o Pedro convidou a galera para uma festa na chacara do Tio Diogo.Depois de algumas horas de estrada e de vontade de tomar uma gelada, chegamos a festa.Conversa vai e cerveja vem, o primo do Pedro me aparece reclamando dos caras que estavam jogando truco em uma sala ao lado. So pela chiadeira ja deu pra perceber que as regras do jogo nao era o forte da galera. (nem o nosso!)Algumas Ypiocas Ouro e Terra Brasilis depois, nos resolvemos jogar!Ao chegar na mesa, a mulecada que la estava comecou a cantar de galo. Estavam a varias rodadas sem perder... Estavam!A primeira mao era minha.Nunca soube fazer maco na vida, porem aprendi a embaralhar as cartas tao mal que na maioria das vezes dou a cagada de cair com pelo menos uma manilha. Nao foi dessa vez!A primeira rodada os caras fizeram facil. Tanto o Pedro, quanto o Minduka nao tinham porra alguma nas maos.Na segunda, os caras fizeram aquele migue e deixaram a gente fazer com um As mixuruca. Jogada manjada!Na terceira rodada eu era o ultimo do meu time jogar e o jogo chegou pra mim. Eu nao tinha carta nem pra ganhar do que ja estava na mesa.TRUCO, ENTAAAAAAAAAAO... NESSA PORRA!!!Meu Tenis, ja cheio de barro devido a neblina que caia naquela chacara no meio do nada, foi parar no meio da mesinha de centro da sala.Na giria do bar: Os caras correram!Fomos nos mantendo sempre na frente, mas o ego da mulecada continuava.Na metade do jogo, apareceu na mesa uma garrafa amarela com um rotulo escrito Xixi de Virgem, que o cara ao meu lado fez questao de beber meia garrafa sozinho. Disse: Nao passo mal com bebida!Quando chegou a 9 x 5 pra nos, eles disseram que nos ultimos jogos tinha sido assim e que agora eles iriam virar.Estavamos assando o lombinho, agora vamos comer!Me senti mal com essa frase. To gordo, mas assim tambem ofende!Dadas as cartas, nos deixamos a primeira rodada passar por bobeira. Na segunda eles pediram truco... A gente mostrou o casal maior! (Cagadassa!)Depois disso eu so me lembro de ter capotado bebado em um sofa 50 centimetros... De a minha cerveja ter sumido misteriosamente... E, quando acordei, vi aquele cara que disse nao passar mal com bebida dormindo todo sujo de vomito ao lado de outro cara!Moral da historia... Nao temos moral alguma! (rs...) O farol fechou!Aos poucos os carros paravam em filerasFormando grandes cobras de fumaca e cinza.Os primeiros carros tinham os vidros "filmados"mas dava para ver um senhor sozinho no importado da diretae um casal de jovens no popular da esquerda.Na faixa de pedestre o garoto mostra sua arte!(numero incrivel, movimentos perfeitos)Segundos antes do farol abrir ele
passa o chapeu.Ambos os carros fecham a janela. O casal de jovens vai ao shopping.O senhor fecha um novo negocio.E o garoto perde o encanto na arte.* "esse texto e mais um conto de estorias ficticias (ou nao)"