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com cinzas por todos os lados e novos personagens, mas este nao era o unico game a ser anunciado. O segundo projeto leva o nome de Bulletstorm. Trata-se de um jogo de tiro em primeira pessoa que esta sendo desenvolvido em parceria pela Epic e pela People Can Fly (os desenvolvedores de Painkiller).Para quem nao sabe, a maior parte das acoes da People Can Fly foi adquirida recentemente pela Epic, o que abriu as portas para os desenvolvedores poloneses mostrarem do que realmente sao capazes com as ferramentas certas. A verdade e que eles impressionaram antes, mandando para a Epic uma demonstracao do projeto rodando na Unreal Engine.Mas antes de partir direto para o ataque e sair esbravejando algo do tipo Nao aguento mais jogos de tiro em primeira pessoa!, leia a respeito do que esta sendo preparado e descubra porque Bulletstorm tem tudo para se diferenciar da concorrencia, comecando pelos personagens!A saga de um doido varridoA historia de Bulletstorm se inicia com um impasse durante o seculo XXVI. Grayson Hunt era o melhor dos soldados que lutavam pelas forcas da Confederacao dos Planetas (liderada pelo general Serrano), sendo largamente reconhecido como uma figura heroica, um exemplo para os demais.Mas em uma missao, tudo mudou. Embora amigavel para o publico, Serrano escondia um lado sinistro, perverso, que atribuiu a Grayson e a sua equipe a tarefa de assassinar um alvo inocente. Isso foi descoberto somente em meio a execucao da operacao e Grayson, para nao ficar com o peso em sua consciencia, foge para o espaco, cometendo um ato de traicao e se tornando um dos homens mais procurados na galaxia.A partir dai sua vida passou da agua para o vinho: dentro de dez anos ele abandonou toda a sua honra, comecou a jornada pela bebedeira e se tornou um pirata do espaco, roubando cargueiros da confederacao e arrecadando fundos ao lado seu companheiro mais ajuizado, Ishi Sato.Curiosamente, o destino da dupla estava pronto para mudar novamente. Um dia, a nave do general Serrano cruza novamente os olhos de Grayson, que foge de controle e parte para o combate. E claro que eles nao tinham chance alguma contra a fortaleza da Confederacao, mas acabam batendo justamente nos motores, manobra que leva todos para o planeta que esta ao lado.A acao e o focoEssa narrativa renderia belas tomadas cinematograficas, nao e mesmo? Mas pelas palavras dos desenvolvedores, a intencao nao e fazer com que o jogador assista a esta narrativa como um filme, pelo contrario, boa parte dela sera jogada. Apenas algumas das passagens serao animadas, de forma que o protagonista seja mostrado e que os efeitos sejam bem aproveitados.Mas voltando ao conflito, temos em cena o planeta Stygia, outrora dominado por uma serie de edificacoes e bela arquitetura, mas que agora esta sendo varrido por especies gigantes e carnivoras de plantas, sem falar nas especies mutantes que partem para o ataque sem pensar e mostram indicios ate mesmo de canibalismo.O cenario e realmente uma mistura de Gears of War com Lost Planet (o jogo de tiro da Capcom) e as centenas de
perigo espalhados pelo solo sao a justificativa perfeita para que Hunt mostre porque ja foi reconhecido como o melhor de todos os soldados. O sistema de combate em Bulletstorm aproveita muito bem a criatividade para as armas, mas nao se limita aos tiros.Os jogadores terao a liberdade para correr em direcao aos inimigos e ataca-los com chutes e rasteiras poderosissimas, que inclusive auxiliam no deslocamento pelos cenarios. No braco esta uma especie de chicote eletrico, com o qual e possivel agarrar e eletrocutar os inimigos. Depois de tudo isso, nada melhor do que ve-los voando pelos ares...Capa completa da Game Informer, com arte conceitualUm bom caminho pela frentePoucas cenas foram mostradas ate o momento, mas a maioria delas contem os cenarios alaranjados do planeta Stygia, com sangue voando dos corpos e criaturas atacando. Sabe-se que a dupla encontrara mais habitantes pela frente, mas os detalhes da narrativa nao foram divulgados para que as diversas surpresas da narrativa nao sejam estragadas.Quem ficou interessado na proposta pode respirar tranquilo quanto a diversidade de plataformas, uma vez que o game sera lancado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O problema e esperar por tudo isso, ja que a intencao da People Can Fly e lancar o jogo so em meados do ano que vem. Fiquem ligados para mais novidades em breve!
auxilia-lo, o jogo oferece diversos upgrades que podem ser encontrados e utilizados em jogo, como armaduras que aumentam sua defesa e ate mesmo Mechas equipados com brocas ou metralhadoras giratorias.Antes de iniciar o jogo, voce pode selecionar quais armas deseja encontrar no jogo. Basta pressionar o botao RB e escolher uma de cada tipo disponivel e entao procura-las dentro do game. O jogador ainda pode acionar pequenas torres que ampliam o sinal do radar, permitindo a visualizacao de ameacas proximas.O segundo modo, Data Post Battle, comporta-se de maneira semelhante aos jogos da serie Battlefield. O jogador deve dominar diversos postos para assegurar seu progresso e vencer a partida. Nesta modalidade, os jogadores sao divididos em dois times com ate oito jogadores para cada lado. Um modo que exige mais estrategia e trabalho em equipeEsperando a versao completaMesmo com apenas um mapa, Lost Planet 2 mostra que seu multiplayer tambem deve render boas horas de competicao na PSN e na Live. O game conta com um sistema de experiencia, nao disponivel na demo, que deve tornar as coisas ainda mais interessantes e tambem pode servir como estimulo para o jogador.Graficamente, pouca coisa mudou desde a demo do ano passado. Lost Planet 2 apresenta graficos bons, mas nada espetacular. Entretanto, as animacoes sao extremamente bem feitas, com personagens reagindo a explosoes e correndo de maneira realista infelizmente, o ragdoll ainda impera.A versao completa de Lost Planet 2 ainda trara um multiplayer cooperativo offline em split-screen, algo raro para esta geracao e que, sem duvidas, merece ser conferido. Ate o momento, esta obra da Capcom tem tudo para ser um excelente game. Resta esperar ate o dia 11 de maio de 2010, data em que o jogo chega as lojas para PlayStation 3, PC e Xbox 360.
executada, ela garante acao rapida e eficiente contra todo tipo de inimigo. A dica fundamental e a seguinte: sinalize quais alvos deseja que seus aliados mantenham na mira. Enquanto isso, voce ataca pelo outro lado para dar cobertura. Quanto mais agil for o ataque, maior a quantidade de pontos de experiencia que voce recebe. O XP, como e chamado, tem a funcao de habilitar novos equipamentos no decorrer da partida a medida em que sua patente sobe. Ha, porem, uma segunda forma de evolucao, baseada na maneira com que voce elimina os oponentes. Esses pontos especificos de experiencia sao chamados de A.C.E.S. e sao divididos em tres categorias, que vao do nivel 1 ao 20: Marksman: mate os inimigos a distancia. C.Q.B.: acabe com os caras a curta distancia. Assault: use granadas e mate inimigos com tiros precisos.ARMAMENTOLembre-se de que as dicas representam a nossa preferencia. Por isso, nao sao obrigatorias. De toda forma, a sugestao dada no roteiro facilita bastante sua vida. Nosso conselho e sempre levar um Assault Rifle, por ser uma arma precisa em varias distancias, e um Sniper Rifle (nas primeiras fases, onde os ambientes sao mais abertos) ou uma Submachine Gun. Conforme subir de patente, o arsenal aumenta. Teste todas as possibilidades para saber quais se adequam ao sei estilo de jogo: maior precisao nos tiros ou combate com calibre grosso. Uma boa dica para o inicio da partida e o Assault Rifle 552, que e uma arma bem balanceada e poderosa, e o Sniper Rifle Scout Tactical. As pistolas so devem ser usadas caso voce fique sem balas, pois elas geralmente nao furam os coletes com um so disparo e o coice ao apertar o gatilho o obriga a perder segundos vitais refazendo a mira. Mais adiante, quando voce habilitar a Desert Eagle, por exemplo, o papo ja muda, porque voce mata ate inimigos de escudo com um tiro dela.Quanto a vestimenta, a opcao Clothing e puramente estetica para voce personalizar seu personagem. Ja em Armor, aconselhamos tambem que voce experimente os tipos de protecao de acordo com seus estilo. Alguns equipamentos tem maior durabilidade, mas prejudicam a mobilidade. Nesse caso, o problema pode ser resolvido com o uso de um armamento pesado, como as Shotguns. Por isso, sempre que subir de patente e encontrar a caixa para configurar as roupas, verifique o que ha de novo.TODOS POR TODOSPara ordenar seu time a realizar alguma acao, como fazer rapel ou invadir uma sala, mire na direcao desejada (no caso do rapel, a grade) e a opcao Team alguma coisa surge na tela. Selecione a opcao desejada com o A. As salas costumam ter um padrao, por isso, ha uma regrinha basica para se dar bem antes de entrar em alguma delas: Normalmente, as salas tem mais de uma entrada, entao abaixe-se na frente de uma porta e use a snake cam para ver quem esta la dentro. Aproveite para verificar se ha outra entrada visivel. Assim que voce verificar com a camera todas as portas de acesso, localize os inimigos e marque-os (aperte ypara a funcao
Tag). Isso fara com que seus aliados os executem primeiro. Entao, mande seu time para a frente da entrada em que marcou os inimigos (mire na porta e aperte Aquando a mensagem Team 'Move To' Door aparecer) e escolha o tipo de abordagem no direcional digital (l) com que eles entrarao na sala. Os tres tipos predominantes sao: Cima (m): eles entram, matam os alvos primarios e montam guarda. Recomendado para comodos grandes com poucos inimigos proximos ou comodos pequenos com refens; Esquerda (s): entram, lancam bomba de gas, de desorientacao (flash) ou explodem a porta e atacam os inimigos proximos. Recomendado para comodos grandes com muitos inimigos; Direita (o): lancam uma granada dentro do comodo e entram depois que ela detonar. Recomendado para comodos pequenos;Quando houver a opcao de fazer rapel e invadir a area pelas janelas, ordene que seu time desca primeiro (o) e que invada a sala antes de voce (m), pois ha um consideravel atraso na resposta do seu personagem quando ele realiza este tipo de invasao, o que pode custar a vida; Sempre use paredes e objetos do cenario como protecao e mire e atire movendo seu personagem para os lados; Quando estiver muito proximo de algum inimigo voce de um lado de uma protecao e ele do outro, por exemplo use o blind fire (segure e pressione X) para disparar sem necessidade de mirar. Se for atingido, espere ate sua visao voltar ao normal. A tela fora de foco indica que voce esta prestes a morrer. O thermal scan e uma opcao valiosissima e indica todos os inimigos presentes na area. O segredo para abater os atiradores de elite e espera-los disparar. Na sequencia, quando forem recarregar, voce mira e atira.Invadir salas pressionando Open and Clear e a maneira mais eficiente e rapida de se livrar do inimigo. Mas tambem a com maior chances de erros. O ideal, sempre, e observar quem esta do outro lado da porta antes de tomar qualquer decisao.Ao invadir um salao amplo com varios inimigos, use bomba de gas para cegar os inimigos. No mesmo instante, acione a visao de calor (z) para saber exatamente onde estao os alvos.Act 1: PyreneesARMAMENTO SUGERIDO: ASSAULT RIFLE/SUBMACHINE GUN E SNIPER RIFLEAcostume-se com os controles e teste nossos conselhos. No resgate dos refens, mande seus companheiros ficarem proximos a voce (q: reagrupar ou seguir) e use a quina da vidraca como protecao. Quando sair do predio, proximo a torre de transmissao, mate o atirarador de elite no telhado a frente e a direita. Invada o predio a direita e va ao andar de cima para eliminar os outros atiradores no edificio em frente.Act 2: Old VegasARMAMENTO SUGERIDO: ASSAULT RIFLE/SUBMACHINE GUN E SNIPER RIFLEFora do telhado, onde ha tubulacoes de ar logo a frente da porta, elimine os inimigos do predio vizinho e desca de rapel pela grade lateral. Assim, voce tera mais locais para se proteger. Atente aqui para os inimigos que descem pela vidraca do outro predio, local em que tambem ha um atirador.No Nightclub, mande seu pelotao entrar com bombas de gas e
faca a limpa no lugar.No comeco da Scene 4, troque seu rifle de precisao por um Assault Rifle ou uma Submachine Gun e mande seu esquadrao para a porta dupla. Use a camera e marque dois terroristas proximos da refem. Aperte me salve mais uma vida. Adiante, essa mesma refem se oferece para abrir uma porta. Espere atras das lixeiras ao lado da porta. Quando o terrorista sair, sente o dedo no gatilho!Ao final da fase, no galpao cheio de caixas de madeira e com uma salinha do lado esquerdo, coloque seu time na porta lateral da sala, marque os dois terroristas e mande-os entrar com o a opcao Open and Clear.Act 3: Rec CenterARMAMENTO SUGERIDO: ASSAULT RIFLEDentro do clube com os paredoes de escalada, mate o terrorista que desce primeiro, depois de a volta, mas sem entrar na area dos paredoes. Va ate a porta mais distante, prossiga pela esquerda e pare na entrada. De la, mire nos terroristas que fazem rapel e nos da varanda do lado esquerdo, no alto.Na Scene 4, enquanto avanca pelos jardins, atire nos fornos para causar explosoes. No ferro-velho o caldo engrossa. Nao tenha pressa: equipe-se com a visao de calor e avance com cautela.Act 4: ConventionARMAMENTO SUGERIDO: SNIPER RIFLE / MACHINEGUN COM SCOPE 6XLogo ao entrar no centro de convencoes, elimine o soldado proximo a passagem bloqueada a esquerda. Utilize a arma com mira de longo alcance (scope). Depois, va ate o parapeito e mande chumbo nos soldados dos outros andares, assim voce evita um confronto direto com estes.No terreo, proteja-se atras das pilastras e mate os inimigos que surgem pela direita.Quando iniciar a Scene 2, mande seu esquadrao invadir pela porta da esquerda. Enquanto eles entram, va pelo outro lado e acabe com o inimigo, depois elimine o atirador na escada. Pegue sua arma com scope e mate o soldado na torreta, dentro do galpao. Verifique a van, suba as escadas e invada o galpao por cima, o que garante uma visao ampla dos inimigos no local. Passe pelas portas arrancadas e mande seu esquadrao explodir a porta fechada (s) para matar os dois inimigos.Depois de passar pela feira de games (MLG) e comecar a ouvir gritos na area com um cartaz do Nephilim 2010 na parede , entre por uma das portas simples das laterais (evite as duplas). Suba as escadas e marque os dois terroristas proximos ao refem (Cohen). Eliminando-os, mande seu esquadrao desarmar a bomba presa ao corpo do infeliz e proteja-se atras das caixas de som. Caso tenha alguma granada, este e um bom momento de usa-las. Saia da sala pela porta da direita e mate os terroristas a esquerda.No final da fase, depois de atravessar toda a estacao, voce deve subir as escadas para sair do local. Do lado esquerdo, ha uma entrada que da acesso ao vestiario. Aqui, voce deve cobrir uma entrada e seu grupo, outra. Caso contrario, corre o risco de ser encurralado. Mande seu pelotao entrar com granada (o) e cubra a outra entrada para que ninguem escape. Passe pela porta e mande seus
aliados irem pela direita usando bombas de gas. Na outra porta, use mais gas ou atire nos extintores para garantir protecao. Avance com uso da visao de calor para localizar os inimigos facilmente. Controle da torreta a direita, ao fundo, e cuide da escada-rolante. Suba, mas nao va ate o topo: utilize a visao de calor e atire nos pes dos inimigos, visiveis por baixo da protecao da escada. Ja no alto, mande seu pelotao desarmar a bomba no trem e va ate a sacada logo a frente para matar os inimigos que descem de rapel.Act 5: TheaterARMAMENTO SUGERIDO: ASSAULT RIFLE/ MACHINEGUN E SHOTGUNSalas pequenas e tiroteios incessantes marcam esta fase. Abuse das granadas.Depois de passar pelos apartamentos sem luz, voce chega a um comodo iluminado. Ha a opcao de descer de rapel pelo fosso do elevador. Evite-o. O ideal e descer pela janela.Use a opcao fast rope ate o andar abaixo, onde ha um piano. Atras dele existem duas passagens: mande o pelotao cobrir a da direita enquanto voce entra pela esquerda.No cassino, troque as armas um Assault Rifle e uma Machine Gun, ja que os combates aqui serao de media e longa distancia.Apos hackear o computador, voce inicia a invasao ao teatro chines. Aqui a luta e contra o relogio. A bomba detona muito rapido se isso acontecer, a missao falha. Comece pelo soldado na armacao suspensa, depois atire em todos que enxergar no piso inferior. Use a fast rope nas grades proximas a parede e va pelo caminho lateral para chegar a bomba.No telhado em que o helicoptero chega para resgata-lo, use o rifle de precisao para acabar com os terroristas.Act 6: Nevada DesertARMAMENTO SUGERIDO: ASSAULT RIFLE E SUBMACHINE GUNO segredo desta fase e a paciencia.De inicio, desca na lanchonete e mate os dois terroristas que passam pela janela a direita. De a volta ate achar a janela do lado esquerdo. Saia por ela. Limpe a area e desca no caminho ao lado do caminhao em chamas. Antes de ir ate o final, atire no soldado dentro da guarita e no atirador localizado no predio.No primeiro vao-livre entre os edificios, ha uma torreta que da trabalho. A maneira mais facil de desativa-la e ir por tras do predio em frente e, quando voce chegar a escada que da acesso a torreta, jogar uma granada na pilastra proxima a ela.Quando invadir as salas com caldeiras e reatores, mantenha-se sempre no andar mais baixo porque, dessa forma, voce consegue ver e atingir os inimigos nas grades acima. Use tambem a visao de calor para localiza-los e o silenciador para evitar ser visto.Na sala do alarme, desative-o e escore-se na mesa ao fundo, pois dois terroristas entrarao pela porta da direita. Depois de elimina-los, mate os dois operadores das torretas, um em cada predio vizinho. Va ate a porta por onde os terroristas entraram, atire no botijao na empilhadeira e mate os atiradores, um na plataforma do lado direito e outro atras de onde a empilhadeira estava parada.Act 7: EstateARMAS SUGERIDAS: ASSAULT RIFFLE E SUBMACHINE GUN / SHOTGUNScene 2: Assim que chegar
a sala com um grande mapa na parede, mande seu esquadrao desarmar o C4 na porta e proteja-se atras de uma das colunas. Fique de olho nas janelas no alto das paredes. A maior parte dos inimigos vem dali. No momento de socorrer seus companheiros, jogue uma granada no pavilhao acima de onde voce estava para terminar completamente o servico.Scene 3: Logo que voltar a si, esconda-se atras da jardineira maior. Mate o soldado que entra na quadra pelo lado esquerdo. Faca o mesmo com o que desce pela parede do lado direito. Espere aparecer o objetivo da missao e jogue uma granada por cima da grade, na direcao do helicoptero. Joanna confirma quando voce acerta-lo. O helicoptero para de atirar. Preste atencao ao barulho dos misseis que ele vai disparar e corra para o outro lado da quadra. Faca o mesmo na lateral da area e, quando o helicoptero partir, entre pelo buraco aberto na grade. Va ate a construcao lateral e elimine os terroristas ate a aeronave explodir. Ai, e so terminar o servico.
Ha algumas semanas atras, a Activision lancou o tao esperado pelos fans, O Guitar Hero 5. No jogo voce tem a chance de jogar com o falecido cantor, Kurt Cobain, para quem nao sabe ele era vocalista e guitarrista da banda "Nirvana", enfim, a Activision nao tinha direitos de colocar o cara la, porque sua mulher nao tinha dado direitos para usa-lo como avatar no game. Courtney Love(viuva do Kurt)disse que nao quer ser igual a Yoko Ono, viuva de Lennon,autorizando a participacao do individuo no game The Beatles: Rock Band. Nao joguei o primeiro, mas disseram que se superaram dessa vez,no fato de ambientacao, a jogabilidade, as atuacoes, os graficos e o respeito a cronologia dos quadrinhos tornou o game uma experiencia unica.Ano passado, um teaser com a cara do Coringa completamente arrebentada e cheio de easter eggs avisava que Arkham Asylum 2 esta chegando. Durante a C2E2, convencao de quadrinhos em Chicago, Kevin Conroy (a eterna voz do Batman, tanto no jogo como em praticamente todos os desenhos e longas animados) acabou abrindo o bico: ao entrar numa armadilha de perguntas, ele revelou que Duas-Caras estara presente no jogo.Mr. Freeze tambem aparecera, assim como Talia al Ghul que sera dublada por Stana Katic, a protagonista de Castle. E como detalhe final, ele ja avisa que o jogo sera infinitamente mais sombrio, e fez a comparacao dos desenhos animados normais para o longa animado de Batman do Futuro: O Retorno do Coringa, em que o Coringa retorna e ainda tortura fisica e psicologicamente Robin. A prestigiada serie do Dracula nos games ganha uma releitura ainda mais macabraEsta preparado para enfrentar as piores criaturas e ainda dar de cara com o Dracula? A nova aposta dos estudios MercurySteam e Kojima Productions, com a publicacao da Konami traz mais uma vez o tema gotico da serie Castlevania em uma premissa totalmente nova. Lords of Shadow leva o jogador a combates intensos com monstros e vampiros, evocando super poderes, utilizando todos os elementos da serie, e trazendo ainda quebra-cabecas para serem resolvidos.Castlevania: Lords of Shadow aparece nesta nova geracao com graficos de ponta e oferecendo diversos tipos de caminhos para serem explorados. O jogador ira se deparar com inimigos, desferindo combos e sendo a todo o momento desafiado pela inteligencia artificial dos oponentes. A atmosfera do novo game nos leva a uma especie de God of War e Prince of Persia com todo o clima morbido da serie Castlevania. Os produtores pretendem inserir, alem de esqueletos, lobisomens, vampiros e os ja conhecidos oponentes da serie, tambem gigantes chefes, como por exemplo um Tita de Gelo. Desta forma, o jogo se aproxima em alguns momentos de Shadow of Colossus.Entre as armas, estarao presentes as classicas adagas, machados e ainda agua benta, que poderao ser utilizadas juntamente com os assessorios principais do personagem, que incluem uma corrente. A corrente ainda, alem de servir como ataque, tambem sera de muita utilidade no ato de explorar cenarios, resolver quebra-cabecas e escalar.Clastlevania: Lords of Shadow se passa na regiao sul da Europa durante a idade media. Na historia, que