Independente de suas crencas ou visao sobre a religiao nomundo real, nao existe como negar que a religiao foi uma forca poderosissima aolongo da historia da humanidade. Organizacoes religiosas ajudaram a expandir ederrubar imperios, destruir ou disseminar ideias e influenciaram as mentestanto de governantes como das pessoas comuns desde sempre ate hoje. Em mundosde RPG, as religioes sao igualmente importantes, elas ajudam a dar forma aoscenarios alem de serem elemento central na vida de muitos personagens. Entre osarquetipos classicos da fantasia medieval, o clerigo, o paladino e o druidasao, de uma forma ou de outra, sacerdotes. Mas, a religiao dos mundos de RPGfaz sentido? Podemos melhorar o modo como usamos essa ferramenta em nossosjogos de RPG?O panteao grego - mesmo eles concordavam em alguma coisa!Multiplas religioesou uma so?Em mundos de RPG e comum que osdeuses participem muito da vida dor mortais, tal qual acontece nas lendasgregas, por exemplo. Os deuses conversam com os mortais e eventualmente descemao mundo de alguma forma para interferir na historia. Isso e legal e funcionaem muitos casos, mas isso faz com que no final so exista uma religiao naquelecenario. Clerigos e paladinos especificos podem escolher se dedicar a um deusou outro, mas no final todo mundo tem certeza de que certo conjunto de deusesexiste. Curiosamente, mesmo em mundos com multiplos panteoes, isso frequentementee verdade, e todo mundo tem certeza de que todos os deuses existem, e so existediscordancia sobre qual divindade e mais influente e poderosa.Para que um cenario realmentetenha religioes diferentes, e preciso incluir no mundo um pouco da incertezaque temos em nosso proprio mundo. So podem existir multiplas religioes se ninguempode ter absoluta certeza sobre quais deuses existem, pois apenas assim podeexistir a discordancia sobre quais deuses sao reais. Em um cenario assim, o principal indicio da existenciados deuses sao os milagres executados por seus clerigos (as famosas magiasarcanas). Isso abre espaco para religioes rivais, com visoes radicalmentediferentes sobre como o mundo foi criado ou quais deuses sao reais. Eu nao achoque todo cenario tem que partir dessa premissa, mas acho que essa e umapremissa interessante e extremamente subexplorada nos RPGs de fantasia.Mas, o que essareligiao prega mesmo?Pesquisando para a postagem sobredrows, eu revivi um drama que sempre se repetia quando eu tentava explicar areligiao de algum cenario de RPG para jogadores novatos: o de nao existiremdescricoes claras sobre os dogmas de muitas religioes de mundos de fantasia. Nesseponto, eu gostaria de aplaudir o cenario de Tormenta, que possui obrigacoes e restricoes claras para osclerigos, o que ja ajuda muito! Voltando ao assunto, manuais de RPG sobrereligiao frequentemente se focam na cosmologia e/ou poderes concedidos pelosdeuses, sem explicitar o que a religiao representa para as pessoas comuns.Quais sao os principios morais daquela religiao? O que seus seguidoresconsideram certo ou errado? Como eles veem os membros de outras religioes?Todas essas sao questoes cruciais, e frequentemente sao totalmente ignoradas. Adica final aqui entao e: se voce for criar um cenario de RPG onde existamreligioes, pense nessas coisas! Nao veja a religiao como um conjunto de figurasheroicas (como Thor e Hercules), mas sim como algo que poe ideias