Para quem estava acompanhando toda a historia de pessoas desenvolvendo projetos para o Kinect, com um hack para o dispositivo, hoje foi lancado oficialmente a versao beta do SDK do Kinect! Ela permite que voce tenha acesso a todos os sensores do Kinect, como camera e microfones, alem de poder usa-lo dentro de suas aplicacoes. Por exemplo, agora e possivel desenvolver aplicativos em que o usuario interaja de forma intuitiva, mudando fotos com a mao, trocando PPT s usando gestos, etc. A imaginacao determina qual sera a utilidade dos sensores de movimento/cameras/microfone do Kinect dentro da sua aplicacao. Os requisitos de sistema sao basicamente: Windows 7 (x86 ou x64, apesar de nessa versao beta serem suportados aplicativos desenvolvidos em x86) Processador Dual-Core com no minimo 2.66GHz 2GB de Ram Uma VGA (Placa de video) com suporte ao Directx 9.0c Um Kit do Kinect O SDK inclui os Drivers necessarios para instalacao do Kinect no seu computador, basta instalar o SDK e plugar o dispositivo do Kinect. Para utilizar o SDK, e necessario o Visual Studio 2010, seja ele Express ou outra versao. O SDK precisa referenciar o Microsoft.Research.Kinect.dll para ser utilizado na sua aplicacao, a qual pode ser encontrada na aba .Net quando o desenvolvedor for incluir uma Referencia a * .dll citada. Os namespaces sao os seguintes: Para a NUI: using Microsoft.Research.Kinect.Nui; Para a API de Audio: using Microsoft.Rsearch.Kinect.Audio; Para o melhor funcionamento do Kinect no seu computador, nao use Skype enquanto estiver com o dispositivo conectado, pois pode gerar instabilidades. Para baixar o SDK, acesse: http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/ Divirtam-se! Semana passada se encerrou mais um Tech-Ed, que foi abordado no post anterior, mas so agora estou conseguindo escrever aqui no blog (correria pura!). Para quem nao foi, um resumo rapido da experiencia do Tech-Ed e: uma overdose de conteudo tecnico e networking, muuuito networkng. Conheci pessoas do Brasil inteiro em apenas 3 dias, uma experiencia realmente interessante. Na palestra em que realizei esse ano, fiz ao lado do JP Clementi (http://www.jpclementi.com/ ou http://blogs.msdn.com/b/jpclementi/) um overview sobre diversos pontos do .NET Framework 4, visando conseguir resultados logo que o next-next-finish de instalacao do Framework aconteca. Para quem foi ao Tech-Ed e eventualmente a minha palestra, esse post tambem pode servir de ponto de encontro para duvidas. Lembrando que em breve trarei os videos que gravamos com o conteudo da palestra, para quem nao conseguiu acompanhar algum passo das Demos, consiga ver novamente com mais calma (Obs.: Alias, para quem notou, a mulher que estava organizando a sala colocava uma pressao levantando plaquinhas de tempo como se fosse plaquinha de round em uma luta). Abracos! Uma nova versao do XNA 4.0 ja esta pronta para download e vem com novos recursos, principalmente para o desenvolvimento orientado ao Windows Phone 7. Dentre as mais interessantes (tem muita coisa nova legal, vale a pena a leitura do link no fim desse post), eu poderia citar: O XNA suporta VB! Aos que sempre desenvolveram em VB e tinham vontade de desenvolver games, sem ter que passar pela curva de aprendizado de uma nova linguagem, agora podem comemorar!