sentar no calcanhar,pedindo para que tenham fe explica como deve ser feita a oracao arabe: sentadosnos calcanhares bater todos juntos as maos nas cochas e dizer Aram-sam-samrepetir o Aram-sam-sam, continuando de joelhos, levanta-se o corpo e batendonas nadegas dizer guli-guli-guli, voltar na posicao anterior (sentados noscalcanhares e repetir so uma vez batendo com as maos nas cochas Aram-sam-sam,agora de joelhos curvar o corpo a frente colocando as maos no chao e dizer:Ala voltar a posicao anterior sentados nos calcanhares e repetir o gesto decurvar o corpo e dizer Ala, agora levantando os bracos ao alto, dizendo Alame mande um camelo. O apresentador pergunta agora se veio o camelo (todosresponderao que nao) entao conclui que o pedido esta fraco e que ala nao estaouvindo entao pede para que se repita a oracao, mas agora mais forte.(recomecar a brincadeira). O apresentador pergunta novamente se o cameloveio.......pede que se tenha mais fe e se ore com mais forca (recomecar abrincadeira). O apresentador agora dizendo que ala nunca decepciona seusseguidores diz que ala nao mandou um camelo, mas mandou um monte de burros eaponta para todos da roda. Comentarios: Esta brincadeira pode ser utilizada para uma simples descontracao, ouainda se adaptada, podera se transformar em uma dinamica para analise damanipulacao religiosa. 45- BONECO DE LATAObjetivo: Descontracao, trabalho como corpo. Materiais: Nao necessita.Desenvolvimento:Abrincadeira consiste em cantar a musica e gesticular de acordo com ela. Oanimador vai a frente e puxa a brincadeira: meu boneco de lata caiu com partedo corpo no chao (todos levam ao chao a parte do corpo cantada), levou mais deuma hora(todos mostram com os dedos a quantidade de horas, a cada parte docorpo aumenta-se uma hora), para fazer arrumacao (ir mexendo como se estivessedesamassando as partes do corpo e dizer) desamassa aqui, desamassaaqui(desde a primeira parte ate a ultima ir fazendo uma sequencia) pra ficarbom (repete-se a musica aumentando uma parte do corpo).Comentarios: E importante a criatividade do animador. E importante tambem observaro momento para terminar, nao permitindo assim, que se torne cansativo. 46- NOITE DE NUPCIASObjetivo: DescontracaoMaterial: Nao necessitaDesenvolvimento:Formarum circulo de pessoas e pedir que tres voluntarios retirem-se da sala. Apos aausencia dos tres, o animador orienta o restante do grupo, para que todosfiquem quietos e calados no momento em que um dos voluntarios entrarem,esperando o voluntario dizer algo que, representara a primeira palavra que dirana noite de nupcias o grupo por sua vez, comeca a dar gargalhadas, deixando oindividuo surpreso e sem entender o motivo da mesma. Apos cada voluntario,explica-se a ele o motivo das risadas, pois a palavra que ele disse seria a primeirapalavra de sua noite de nupcias. 47- TIRO AO ALVOObjetivo: Lazer e descontracaoMateriais: 1 desenho de um alvo; 1pequeno copo (cafe) com po de cafe usado ou massa de farinha; 1 venda para osolhosDesenvolvimento:Oanimador pede que dois voluntarios se retirem da sala. Na ausencia dos mesmoscoloca-se o alvo em uma parede. A seguir chama-se um de cada vez os voluntariose pede-se a eles que observem bem o ponto central do alvo que devera depoisacertar com os olhos vendados. O voluntario deve ficar a uma certa distancia doalvo,