thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
conceito de tecnologia intelectual.O ciberespaco e uma virtualizacao da realidade, onde as pessoas migram do mundo real para o mundo virtual. O ciberespaco, na mente das pessoas, torna o espaco e o tempo fisico variavel.A cibercultura esta mudando o imaginario e as relacoes humanas, muitas vezes de forma subjetiva e interativa. A sociedade hoje e futuramente se comunica e se relaciona cada vez mais atraves das tecnologias de comunicacao, construindo lacos emocionais, acordos e trabalhos profissionais, acesso a realidade politica e mercadologica de seu paises, e dados remotos.Fonteshttp://www.cfh.ufsc.br/~guima/ciber.htmlhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Cibercultura
que elederreteu. Elas terao que se remeter a temperaturapara explicar,pois se precisamos de um ambiente frio para o gelo seformar, emum ambiente com temperatura mais elevada, mais quente eleiravoltar para a forma antiga, agua liquida. Dessa forma, ossolidospodem passar para o estado liquido se aquecidos, emboracada materialmude de estado de acordo com um determinado grau detemperatura (poiscada material tem seu ponto de fusao).Paraexplicar a passagem do gas para o liquido utilize como exemploaformacao da chuva, onde o vapor dagua resfriado volta parao estadoliquido e cai (veja a aula Terrario - Investigando oCiclo daAguahttp://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=7978)SUGESTAODE ROTEIRO DE AULA PRATICATitulo: a agua em diferentesestados fisicosObjetivo: ver uma mesma substancia emdiferentes estados fisicos eperceber suascaracteristicas.Atividades:1) Como e a agua solida?Qual e seu nome? Quais suas caracteristicas?2) Como e a agualiquida? E possivel pega-la? O que acontece se atirarmos docopo onde ela esta?3) Como e o vapor de agua? Voce consegueve-lo? Como voce pode provarque ele existe?4) Tente enchero balao vazio de sua mesa. Prenda o ar dentro dobalao,segurando a ponta. E possivel perceber que existe algo dentrodobalao, mesmo que nao consigamos ver. Solte o ar de frente paraseurosto. Novamente e possivel perceber a passagem dessasubstancia pornos.5) Como o gelo se forma? O que aconteceucom o gelo no decorrer daaula? Explique.6) O que aconteceucom a agua que foi colocada no fogo?Conclusao da aula:Porfim, proponha, como forma de desafio, que as criancas expliquemporque um copo com bebida gelada fica cheio de goticulas de aguadolado de fora. Isso pode ser explicado como a chuva, o vapordagua doambiente se resfria nas nuvens e volta para o estadoliquido. No casoda bebida gelada, o vapor dagua do ambientese resfria perto do copoe se condensa, voltando para o estadoliquido.Recursos ComplementaresProfessor, assista tambemao video O mundo que nao vemos como secomporta oar?http://www.youtube.com/watch?v=aqvXzpwV6OA&feature=related(acesso em30/09/2009), onde mostra experimentos com o ar dentrode um balao,sendo comprimido e expandido.AvaliacaoAvalieos roteiros da aula pratica, verificando se os alunosconseguiramcompreender a aula e aplica-la, dando outros exemplos comoaneblina (estado liquido), a neve e o granizo (estado solido),asnuvens (a maior parte no estado liquido, parte no estadogasoso etambem no estado solido, no caso de particulas degelo). Avalie seeles conseguiram compreender a passagem dosestados fisicos da agua eexplicar o ciclo da agua na natureza,relacionando-o tambem aosestados fisicos da agua.Pode ser encontrada em:http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=10398
de apresentar a historia e a estrutura atual da revista, em sua fala foi possivel perceber os caminhos (e descaminhos) para a publicacao de artigos cientificos na area de saude coletiva.Ai vai a nossa leitura da discussao em forma de 7 dicas aos colegas e alunos do NEPAS.1 - Atender aos objetivos da politica editorial e ao escopo da revista. Vale a pena uma leitura atenta aos fasciculos do periodico para nao submeter manuscritos fora de area.2 - Repeticao de metodos, saberes e artigos sao pontos negativos... Perceber sempre o momento das discussoes. O fluxo do rio, do saber e tambem da proposta da revista.3 - Interesse local versus aplicabilidade universal. A analise de uma experiencia especifica nao exclui uma publicacao, considerando que a sua discussao garanta ao estudo interesse a um numero maior de leitores. Importante problematizar para alem da aldeia...4 - O bom dialogo com a ciencia. Esta e uma boa forma de vender o seu peixe. Por outro lado, artigos muito opinativos podem nao ter boa receptividade.5 - Saturacao de revisoes. Um artigo de revisao requer que o texto extrapole e que traga algo novo em relacao as revisoes preexistentes. Replicar, simplesmente, artigos de outras revistas diminue a aceitacao do artigo.6 - Revisar item por item as sugestoes do revisor. Na comunicacao entre o autor e a revista e fundamental responder de forma detalhada todos os itens de ajustes. Nao pular os itens mais dificeis da contra argumentacao nas propostas de correcao.7 - Contextualizacao da producao. O programa em que esta inserido nao e tao importante quanto sua insercao em uma linha de pesquisa, em cooperacoes, em financiamentos e seu impacto nas politicas publicas. Na carta ao editor estas informacoes sao valiosas.E isso ai... Ao trabalho.
Ja ta ali q catei do face neh...Sem comentarios..By:Juh Eae galera...Galera eu exclui todas as outras fics e postagens sobre fics...Bom...Em compensacao eu vou colocar mais uma fic aqui dessa vez de pokemon...Mais eu juro que vou cuidar dela...Se e unao cuidar me chinguem nos comentarios!Bom e so isso...Ate a fic malukos \o/ Considerado por ai como o melhor jogo de todos os tempos, Tetris era apenas um projeto de faculdade e se tornou o jogo mais classico da historia da humanidade. O objetivo e facil: Formar uma linha horizontal de pecas. Assim voce elimina elas, fazendo pontos e liberando espaco para novas pecas cairem. Sao diferentes pecas, que vem aleatoriamente, uma por uma e voce tem que dar um geito de posicionar elas para formar as linhas horizontais. E quanto mais pontos voce adquire, mais rapido vai ficando. E tao simples quanto fantastico. Eu nao posso falar muita coisa. Apenas jogue e divirta-se com a criacao do grande Alexey Pajitnov.Arcade Games ThiagoSauro. Defense of the Ancients, comumente chamado de DotA, e um MOD para Warcraft III estilo ARTS ou RTS (Action Real-Time Strategy). No jogo, temos dois times: Sentinel e Scourge. Cada time tem um objetivo basico: se voce for Sentinel, destruir o Frozen Throne. Se for Scourge, destruir a Tree of Life. Para isso, voce e seu time (5 jogadores) devem escolher um dos 104 herois disponiveis cada. Cada heroi tem 4 habilidades, e e especializado nos atributos Forca, Agilidade ou Inteligencia. A partida se desenrola durante o processo de crescimento dos herois, que e determinado pela matanca de Creeps (uma especie de soldados bots, fracos, que saem em grupos, a cada 20 segundos, de ambos os times), Herois e torres adversarias. O mapa do jogo e constante em qualquer partida: 3 ruas, chamadas de lanes, uma reta envolvida pelas outras duas, que curvam 90o. As lanes sao envolvidas por selvas (Sentinel) e pantanos (Scourge) que nos oferecem os Creeps Neutrais, Creeps que ficam parados.DotA e bastante complicado para um jogador casual, e apesar de estar se popularizando, requer uma boa quantidade de tempo para aprender e 300 vezes esse tempo para masterizar a jogabilidade. E uma mistura de pratica, experiencia estrategica e habilidades de destreza, chamadas carinhosamente pelos brasileiros de, dedo. Quando o cara erra no jogo, e porque ele e um sem-dedo, cotoco.Criado por Eul, o jogo foi mais tarde desenvolvido por Ginsoo, em seguida o atual desenvolvedor e maior inovador no jogo, IceFrog. Em homenagem a Eul, Ginsoo fez um item chamado "Eul's Scepter of Divinity", o mesmo tendo feito IceFrog, em homenagem a Ginsoo (Guinsoo's Scythe of Vyse).O jogo e viciante que nem CRACK. SERIO haha. Nao posso fazer nada, a ideia do jogo, a criatividade do desenvolvedor e os desafios eternos de DotA nunca vao perder a graca. A cena mundial de DotA e hoje, a maior cena gamistica que ha por ai. Para promover o DotA 2, a Valve lancou um campeonato, reunindo os 16 melhores times do momento, para um torneio internacional valendo 1,000,000 de dolares. Esse foi o maior premio para esportes
eletronicos de todos os tempos. E uma coisa bastante legal e montar um cla, fazer um emblema, fazer uma paginazinha no facebook e comecar a disputar ClanFights (CFs) pela comunidade seu PC afora. Ou nao, apenas baguncar nos Pubs, partidas em que todo mundo ta ali pra jogar casualmente :) .DotA deu tambem um incentivo para que outros criassem jogos do mesmo genero, ate deveras parecido, como LoL (desenvolvido por Ginsoo) e HoN. Atualmente, o foco de IceFrog esta no desenvolvimento de DotA 2, que esta atualmente em closed beta. Poucas pessoas tem o convite para jogar (eu mesmo tive a sorte de ganhar um ;D). Posso dizer que a Valve, que esta desenvolvendo o game, esta fazendo um bom trabalho, a mecanica esta no minimo parecida, apesar de ter diferencas notaveis, e os herois estao fieis a sua descricao e nao ao que eram no DotA, apesar de estarem bem parecidos. Abaixo uma foto comparando DotA, HoN, LoL e DotA 2.E louco. Pra quem curte um RTS, tem grandes chances de gostar de DotA. Nunca tive experiencias multiplayers tao fodas quanto as de DotA. Vou postar um video aqui, que nao e so um grande video de DotA, mas e um video que me inspira na vida. Me inspira a jogar bem, a estar atento, paciente, escolher boas trilhas sonoras pra acompanhar e me dedicar ao fazer algum trabalho ou projeto. Trabalho EXCEPCIONAL feito por AduhAwas. Vejo quase diariamente ^^. Fiquem com o video ai! Valeu! Falou! ThiagoSauro ;Dhttp://www.playdota.com/
O novo jogo: Batman - Arkaham City toma lugar alguns meses apos o desfecho do ultimo jogo. Fala sobre uma nova forma de manter os condenados de gotham. O prefeito quincy sharp abre a grande Arkham city, que era a cidade pobre de arkham mas que foi cercada e transformada numa prisao onde a unica regra e: nao fuja. O diretor desta pequena cidade/prisao e nada menos que o doutor Strange, um dos inimigos mais antigos de batman e ele aparece com um misterioso protocolo 10. O pior e que ele sabe a indentidade do Batman. Como se isso ja nao bastasse, voce e preso em arkham, como Bruce Wayne. O Coringa te envenenou, o Charada prendeu um monte de inocentes em armadilhas e muitas outras coisas estao acontecendo simultaneamente.O jogo e excelente, sem nenhum bug e muitas side-quests para deixar todo mundo feliz. A variedade de viloes tambem e enorme, parece que o jogo fica muito tumultuado com tantos viloes mas na pratica tudo ocorre muito fluidamente. Os apetrechos do Batman estao impressionantes e ainda contam com hotkeys para serem usados nos combates corporais. E com tanta tecnologia parece ate apelacao, mas vou contar um segredinho: Os inimigos sao muito fortes e quando eles vem em bando e bem dificil matar todos os tipos, pois exigem combos variados (me deu muita raiva de alguns deles).Apesar de achar a historia principal meio curta, o jogo e sensacional. A jogabilidade e impecavel, os inimigos me dao raiva e a cidade nao perde pra nenhum GTA da vida.RECOMENDADO Dando inicio a esse poste vou logo direto a resenha da Primeira Geracao dos jogos de Pokemon. Na epoca em que foi lancado o Game Boy Advance sofria pois nao existia um jogo que enlouquece todos para a compra. Este problema foi solucionado com o lancamento da versao Ocidental de Pokemon, Blue/Red - no entanto, no Japao, suas versoes sao Red e Green. Oficialmente, Blue e Green possuem algumas diferencas, como os graficos, pois no EUA eles nunca se arriscariam a lancar Pokemon se nao emplacasse no mercado e salvasse a geracao GB; e foi isto que ocorreu. Pokemon rapidamente gerou lucros para sua empresa e, igualmente ao jogo, o console se salvou de ser prejuizo mundial.Analises: Vou tentar fazer uma analise visando a tecnologia da epoca de lancamento. Pokemon Red/Blue foi lancado em 1996 - 1998 nos EUA -, em uma epoca em que a geracao de games nao estava propriamente aquecida para comecarem a investir em bons graficos. No entanto, Pokemon conta com uma excelente historia e um marco na jogabilidade, por tenta inovar no momento em que voce e apresentado ao universo Pokemon. A historia se baseia um treinador de pokemon iniciante, voce, e atraves disto lhe insere em batalhas e treinamentos Pokemon. E diferente de muitos outros jogos da epoca, Pokemon e 100% em terceira pessoa, ou seja, a historia toda voce acompanha com os olhos de seu personagem. Alem disso voce batalha nao com seu amigo ou utilizando seus poderes fisicos, mas sim seus monstrinhos de bolsos, os Pokemon! Quem nunca
ficou "caralho, meu charmander ta evoluindo"? Outro detalhe importante sao os objetivos de jogo, alem de treinar seus Pokemon e ser o melhor no ramo. Temos a Pokedex para que voce procure e encontre todos os 150 Pokemon que estao no jogo, por isso Pokemon ja ganha mais pontos para minha analise final, pois nenhum jogo se assemelhou, na epoca, a originalidade de Pokemon. Para este jogo que marcou infancias e tirou o GB da lama, basta eu dizer que Sedo um marco para os consoles, Pokemon Red/Blue tambem merece destaques para sua simplicidade na historia, em que ao mesmo tempo que se desenrola, torna-se muito atrativa e nao tem pena do jogador em algumas partes da jogatina como, por exemplo, no comeco do jogo em busca de um dos primeiros Ginasios onde se passa em uma caverna e sua visao ao seu redor diminui muito e aumenta a dificuldade do jogo nesta parte. Mas nao e problema para quem nao desistiu e aprendeu a trazer os pokemons certos em sua bag, ou nao desistiu por que queria saber ate onde ia dar aquele caminho simplesmente por nao nao conseguir mais largar o jogo. Merece ser jogado por todos que ja jogaram suas outras versoes como Pearl, Heart Gold, Black, Fire Red etc. Por que foi este jogo, singelo em graficos, que criou este incrivel universo que e o mundo dos Pokemon, uma pena que n epoca em que trouxeram o game para os EUA nao investiram nos seus graficos quando tiveram chance. Mesmo assim, Grafico nao e tudo, sua jogabilidade em Terceira pessoa da um novo aspecto ao jogo e desafios poderosos nos Ginasios sempre lhe acrescentam um desejo maior de jogar. Nota final: 9,3 Hiro.
OII galerinha ,voltando a postar aqui , decidi postar sobre o ultimo jogo que eu zerei. Red Dead Redemption UNDEAD NIGHTMARE.Apesar do nome relativamente extenso, e um otimo jogo. E o famoso Red Dead Redemption, jogo de Velho Oeste da Rockstar (sim, a do GTA!), refeito! So que nessa versao a zumbizada e que domina! Pegou essa moda de Zumbi mesmo...Os graficos sao extremamente bons e a trilha sonora provoca muito medo. Ha muitas quests e side-quests a fazer. Apesar de tudo isso, ainda possui os velhos e conhecidos bugs.E, eu ja vi de tudo, porque agora alem de existirem zumbis, tambem tem pessoas voando e cavalos desaparecendo. E psicodelico.Mas tirando esses muito bugs, tem uma historia otima. E uma compra muito boa. RECOMENDADO. Apesar da citacao a senhor dos aneis, o jogo que vou falar nao tem nada a ver com ele, a nao ser ter 2 continuacoes.O jogo e Marvel vs Capcom 3.O jogo tem um visual agradavel, quase nenhum bug, 100.000.000 de personagens, mas ai vem a pergunta critica: E bom ?Bem ate certo ponto sim, porque sacia a saudade de jogar nos fliperamas. Mas o jogo e muito enjoativo. Depois que voce termina e ve todos os combos e specials, acaba o jogo. E fim. A inteligencia artificial e muito fraca, voce pode colocar uma crianca de 5 anos pra jogar no very hard e o computador vai apanhar.FUJA! Jae galera! Quanto Tempo! Hhehe...Seguinte pessoal, eu ia falar sobre mais um mmorpg, mas eu ainda nao joguei ele o suficiente para postar sobre ele aqui. Entao eu decidi falar sobre um jogo beem bacana e divertido, mas que todos conhecem ;D! E sobre um jogo, de play station 2, mas que e muuuito foda e que marcou a decada!Guitar HeroWow! Guitar Hero! Viciante!Guitar Hero e um jogo bem simples. Voce escolhe um guitarrista e uma guitarra e tem que tocar varias musicas, tendo que acertar o maximo de notas possivel. Existem 5 botoes e voce tem que apertar eles na hora certa, juntamente com a alavanca que imita a palhetada! Existem varias versoes de Guitar Heroes mas, nesse post, falo em especial do 1,2 e 3.E louco! Tem varios lugares para tocar, muitas musicas, 4 niveis de dificuldade, muitas guitarras, um multiplayer extra-ordinario e alguns secretos beem bacanas de destravar e comprar. Pouquissimos jogos de playstation 2 que eu joguei me divertiram tanto quanto Guitar Hero. So Soul Calibur 3 que e MUITO bom tbm,mas falamos dele noutro post... Guitar Hero e fantastico! Nas versoes que eu falei, ha muitas musicas muito maneiras e boas de tocar.O mais divertido do Guitar Hero mesmo e o multiplayer! Um contra o outro, tentando fazer mais pontos, ou acertar mais notas, fica a criterio... E tenso! Quando os dois jogadores jogam muito bem, a partida fica muito foda! O contador de pontos fica ali, sempre alternando entre quem ta ganhando! E a musica vai rolando, e os jogadores atentos... Muito massa jogar guitar hero, com os amigos, numa tv e um som bacana e tal... Ja fui em campeonatos que rolava
as partidas num telao! Quando algum jogador completava solos suuuuper dificeis a galera gritava! Muito foda...Guitar Hero e Foda. Voce comeca ruim e depois vai ficando bem melhor, comecando a completar umas musicas super dificeis no expert e ficando mais treinado, para depois comecar a disputar partidas por ai! E massa, super divertido! Recomendadissimo!Seguinte pessoal, eu tou de ferias agora, e vou viajar. Entao, eu vou ficar algumas semanas sem postar no resenhasdejogos. Mas prometo que quando eu voltar, vai ter varias coisas legais aqui no blog! Continuem fieis! Agradeco muito a todos que apoiam o blog e vamo q vamo!Tambem queria divulgar o FORUM do blog! SIM! Temos um forum agora! E voces podem postar suas criticas, sugestoes, eventos, screenshots e videos la! Vamos fazer uma comunidade bem bacana galeera! E issae o link e resenhasdejogos.forumer.com sem WWW !Vlw pessoal, Brigadao e feliz 2011 proces!Abracao! ThiagoSauro.
Eai galera! So na manha?Seguinte! O post de hoje vai ser dedicado as soundtracks, as trilhas sonoras dos jogos, as quais eu atento muito ao avaliar um jogo.Percebo que, la pelo NES, SNES e Nintendo64, a galera ligava muuuuito pra trilha sonora. Trilha Sonora era um composto que contava muito na arte gamistica e naqueles tempos, ela era muito valorizada. Hoje em dia, jogo muitos jogos que, a trilha sonora e uma verdadeira vergonha, dando a impressao de que os produtores atentaram apenas aos graficos, jogabilidade... Me entristeco. Mas vamos la, vamos ao meu TOP 10 melhores Game Soundtracks!TOP 10 - [SNES] Battletoads in Battlemaniacs - Roaller Coaster.WoW! Isso e Battletoads in Battlemanics! Considerado o jogo mais dificil de SNES! E essa musica e um heavy metalzao animal que acompanha a fase mais dificil! Qualidade demais! Jogaco, musicao! Toda a trilha sonora do Battletoads e fantastica, valhe a pena conferir!Top 9 - [N64] Super Mario 64 - Dire, Dire Docks.Essa musica, uma das instrumentais mais belas que ja ouvi, contorna algumas das fases aquaticas de Super Mario 64. Ela tras um aspecto bem calmo, como se voce tivesse no fundo de um oceano... Fantastica.Top 8 - [GBA] Pokemon Fire Red & Leaf Green - Gym Leader/Elite Four.Hell Yeah! Essa musica e brilhante! Toca ao matar os "chefoes" do Pokemon Fire Red e do Leaf Green. Sao 12 chefoes afinal. Treinar seus pokemons e batalhar com esses chefoes ouvindo um somzao desse e muito AWESOME!Top 7 - [SNES] Street Fighter II - Ken Stage,USA.Representando as outras, sem querer querendo tive que escolher a musica do Ken, mas toda a trilha sonora de Street Fighter II e genial. Toda. E, o jogo guarda uma musica lindissima, ao zerar o jogo no nivel mais dificil, nivel 7. Random guy: Hey Ken, can I talk to you for a second? Ken: SUREYOUCAN!Top 6 - [N64] F Zero X - Dream Chaser.Essa e a musica da segunda fase do F-Zero X, jogo de corrida pra Nintendo64, muito foda. A fase e uma reta sem curvas, reta ate o final. Eu tive que colocar o video da fase, gameplay, para voce entender hehe. "You Got Boost Power!"Top 5 - [PC] Diablo - Tristam Village.O RPG tem como capa um capetao e a vila principal tem uma musica tenebrosa como essa. Diablo e foda e me arrepia ate hoje. Instrumental linda, a musica de Tristam transformou Diablo em algo extremamente original.Ta ficando dificil...Top 4 - [SNES] Final Fight - Kathana Boss Theme.Eu nao tenho muito a dizer dessa musica. Ela e a musica que toca no final da segunda fase do jogo classico Final Fight e ela e simplesmente linda. A percussao, os graves, agudos.. Linda. Acho que ela foi uma das musicas que me despertaram interesse pelo grave, e hoje, toco contra-baixo hehe.TOP 3 - [SNES] The Legend of Zelda: A link to the Past - The Dark World.The Dark World. Vou confessar pra voces que nunca joguei Zelda: A link to the Past. Nunca mesmo, eu ouvi essa musica num aplicativo que tem para Super Smash Bros
Brawl, de Wii, que possui trilhas sonoras de varios jogos para consoles da Nintendo. E eu me apaixonei por essa musica. Genial. Genial mesmo, muito linda essa musica.TOP 2 - [SNES] Final Fantasy III (VI) - The Decisive Battle.Agora ouca isso com carinho. Ouca varias vezes, atente a cada virada de bateria, atente a toda a percussao, aos graves.. E A Pegada Heavy Metal LINDA dessa melodia. Isso e uma Master Piece! Decisive Battle, trilha sonora de chefoes no Final Fantasy III de SNES. Extremamente Fantastica.E....Top 1 - [N64] The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Hyrule Field Theme.Hyrule Field Theme. Essa musica e fantastica! Nada relataria tao bem a liberdade de correr num campo verde, enorme e cheio de aventuras! Musica genial demais. Alem desses pontos, confesso que essa musica ocupou a primeira posicao do meu top, por motivos pessoais. Explicarei-vos:Quando eu tinha 9 anos, eu tinha um Nintendo64 e 3 fitas: Wave Race 64 ( enjoado), WarGods ( enjoado e ruim) e Zelda: OoT. O problema e que Zelda era um jogo dificil para min, que nao sabia quase nada de ingles. Eu joguei Zelda durante 3 meses SO na Kokiri Forest, vila inicial. Eu era apaixonado pelo jogo, so pelo simples motivo de poder sair andando pela cidade incial e cortar gramas, jogar pedras, entrar e sair das casas... Aquilo era novo pra min. Nao so pra min, pro mundo. Digo, em 3D, e claro. So que depois de 3 meses cortando grama, rolando por ai e tudo mais, eu acabei enjoando. Nao sei quem foi que me disse, mas eu fiquei sabendo que o jogo nao era so ali e me interessei pelo assunto. Com amigos que manjavam um pouco de ingles e a descoberta do dicionario de ingles, eu acabei me virando e sabendo o que tinha que fazer para sair daquela pequena area. Falei com a Grande Arvore na floresta, vi o videozinho e pirei, mesmo sem saber a estoria.. E entrei nela, matei o chefao e terminei tudo o que tinha que fazer na Kokiri Forest. Depois de 3 meses e pouquinho, eu consegui sair da Kokiri Forest e esse, foi um dos momentos mais emocionantes da minha vida. Eu sai pela passagem ( Tronco de arvore ENORME posto horizontalmente) E ouvi o barulho Inicial da Hyrule Field Theme, e estava escrito na tela: Hyrule Field. Eu olhei pro mapa e nao acreditei. Eu passei HORAS so andando pelo Hyrule Field ouvindo essa musica e rolando pelo mapa, explorando e desbravando as novas terras! Foi extremamente fantastico esse momento da minha vida e Hyrule Field Theme foi a trilha sonora que realmente marcou ai, esse momento. E por isso que ocupa o topo do podio do Top Ten Game Soundtracks daqui do Resenhas.Entao pessoal, esse foi meu post e agradeco a todo mundo que le o blog e curte mesmo o blog. Valeu MESMO! Brigadao e forte abraco!ThiagoSauro ;D