com as Lojas Magicas das inumeras Ordens Iniciaticas, com os Templos das mais variadas religioes, ou com as Maquinas Radionicas. O processo de criacao de Imagens Telesmaticas foi desenvolvido pela Ordem Hermetica da Aurora Dourada (Golden Dawn). Espirito zodiacal - entidade espiritual formada de qualidades intrinsecas de um unico signo ou grau do zodiaco celeste e a ele atada. Larva - entidade espiritual criada por fortes emocoes de uma pessoa, ou como seu servidor pessoal magico (criado entao de forma consciente). Elementar - entidade espiritual criada por um individuo, como seu servical magico (de forma consciente). Pode ter as mais variadas formas e funcoes, ate mesmo ser simbolizado como um desenho ou letras agrupadas (Sigilo). Ver "Liber Null & Psychonaut", de Peter J. Carroll; "Initiation into Hermetics", de Franz Bardon. Podem ser simplesmente "Artificiais" (criados inconscientemente) ou "Fabricados" (criados de forma consciente). Sombra - entidade espiritual que e um tipo complexo de larva. Fantasma - entidade espiritual que consiste num cascarao (cadaveres de corpo astral) habitado por um tipo de larva - o que pode ocorrer de forma consciente ou inconsciente, isto e, essa criacao pode ser voluntaria ou involuntaria. Automatos do Subconsciente - definicao de Austin Osman Spare sobre os Espiritos-Guia. Arquetipo - os primeiros modelos do Universo sao os Arquetipos; sao as estruturas psiquicas individuais, capazes de produzir simbolos, imagens e fantasias inerentes as experiencias fundamentais da humanidade. E atraves dos Arquetipos que e possivel, ao individuo, remontar as fontes do conhecimento. Como exemplos de Arquetipos, podemos citar os Arcanos do Tarot, as Runas, as Figuras Geomanticas, os Simbolos Planetarios e Zodiacais, etc. Poltergeist - palavra alema que significa Espirito Brincalhao; em parapsicologia, designa fenomenos paranormais como, por exemplo, ruidos sem causa aparente, objetos que movem-se sozinhos (ate mesmo caindo sozinhos e "voando" sem impulso nenhum, por ninguem), luzes apagando e acendendo sozinhas, fogo espontaneo, etc. Egregora - forma-pensamento criada por um grupo de pessoas, que pode ser desde um grupo de Magos de uma mesma Loja Magica ate uma comunidade toda, ate mesmo uma sociedade inteira. Segundo definem os Thelemitas, e uma forma-pensamento ou semelhante, criada por um Mago, e adotada por outro ou outros. Orixa - Entidade do grupo de Deuses Internos do Homem, formadores, em conjunto, da Egregora do Panteao Afro, da Nacao Alaketu do Candomble. Vodun - cabe aqui o que foi dito sobre os Orixas, no item anterior, so que dizendo respeito ao Candomble de Nacao Gege ou Gege-Mahim ou Gege-Marrim. Domovoi - Espirito da Casa, Egregora das moradias, a parte Astral e Mental das residencias. Na Polonia costuma-se remove-lo quando se muda. Inkice - idem aos Voduns, mas da Nacao Angola-Congo. Loa - o mesmo que Inkices, so que do Panteao do Vudu, Voudon e Hoodoo. Exu - Entidade intermediaria entre os seres humanos e os Orixas. Eshu - idem Exu. Exu de Quimbanda - Demonio masculino autentico. Pomba-Gira - Demonio feminino autentico. Bombom-Gira - Como Exu, mas entre os homens e os Inkices. Bongo-N-Gira - idem Bombom-Gira. Legba - idem Exu, mas com relacao aos Voduns. Elegbara - idem Legba. Bara - idem