thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Ola pessoal,Como comentei no post anterior, no pre-release da tarde eu optei por usar um kit preto. O conjunto de raras veio bem forte no preto, dando a oportunidade de jogar novamente com Arco de Nileia ou optar por branco ou azul como segunda cor ou splash. Acabei optando pelo BG pois novamente eu havia tirado uma pool ruim nas remocoes. O toque mortifero que o arco oferece para as criaturas seria (e foi...) minha salvacao! Ainda mais que agora eu teria tambem o Chicote de Erebo, garantindo a recuperacao da vida perdida e oferecendo uma segunda chance as minhas criaturas...Tirando alguma falha de memoria, o deck ficou assim:Nao ha muito o que se discutir, Erebo e seu chicote foram as 2 cartas do deck. Erebo te da draw por um pequeno custo de vida, enquanto o Chicote de Erebo te recupera a vida perdida. O foco desse deck foi propositadamente maior na cor preta, favorecendo a devocao do Erebo e mais 4 cards (2 Saqueador de Mogis, 1 Mercador Cinzento de Asfodelos e 1 Discipulo de Fenax).Tambem procurei utilizar o maior numero de criaturas disponiveis que desencadeassem habilidades ao entrar na mesa, pois teria o chicote para utilizar essas habilidades 2 vezes (alem da Marcha dos Ressurgidos). Foi assim em alguns jogos, trazendo pela segunda vez um Saqueador para dar o ataque final, ou um Mercador para matar quando o ataque nao seria possivel. O Discipulo tirou varios bons cards da mao do adversario, enquanto Centauro Ressurgido tombava o topo.Catoblepas Repugnante entrou no deck devido a falta de remocoes. Pouco funcionou efetivamente como remocao, mas sempre gerava no adversario a necessidade de fazer contas antes de cada ataque, evitando perder 2 criaturas por 1.Beijo da Vibora lembra uma remocao se olhada de longe sob determinado angulo iluminada a luz do luar. Mas ela nao entrou para o deck por conta desse romantismo todo e, sim, como uma forma de travar as monstruosidades alheias e outras habilidades. Cheguei a utiliza-la 3 vezes num mesmo game, gracas ao nosso amigo Reparador de Fabrica, uma das cartas que eu mais torcia por tirar a cada compra.Como se ve, a interacao nesse deck entre os cards foi bem maior do que a pool montada pela manha. Essa "soma de forcas" me ajudou a enfrentar decks teoricamente mais fortes de igual para igual (ou quase) e rendeu um 2-1-1 ao final, trazendo mais alguns boosters para casa.Finalizando os eventos, tenho certeza que verei em varios commanders:- Erebos (e os outros deuses)- Medomai, o Atemporal- Queda do Heroi - Ginete Cinzento - Chicote de Erebos (e as outras armas)- Profeta de Crufix- Leia os Ossos E aposto em acharemos em alguns esses tambem:- Cervo Brunido- Uivador Noturno (e outras criaturas encantamentos)- Sandalias de Pena-veloz- algumas Provacoes (em especial a azul e verde)- Kraken Esmagador de Navios (e outros monstruosos) E voce, em quais cards aposta?Ate mais!! Ola, tudo bem ? O fator novidade volta ao T2 e Gatecrash ja se movimenta no formato mais jogado do Magic, nesse fim-de-semana tivemos o primeiro grande evento com a edicao
nova, 450 jogadores estavam no StarCity Open : Atlanta e muita gente (incluindo eu, logico) estava de olho nesse evento, ja que e a previa do que veremos no Pro Tour Gatecrash daqui 2 semanas, fora que para nos tupiniquim e o comeco de preparacao para o GP Rio.Apos um Standard meio monotono, o top32 contou com 16 arquetipos diferentes, onde se destacou o Jund Midarange com 6 aparicoes. Isso se explica pelo aumento da popularidade do deck proximo ao lancamento de GTC e a adicao de Stompy Ground e Devour Flesh ao baralho, fora que jund sempre parece uma escolha segura.O top8 foi uma bela demonstracao da diversidade com 8 decks diferentes,1x Naya Humans1x Humanimator1x R/w Agroo1x Jund Agroo1x URW Flash1x Four Color Tokens1x Jund Midrange1x Esper SpiritsE bem notavel que apesar da adicao de Gatecrash temos poucos decks realmente novos, pelos menos em uma primeira olhada. Jund, Naya, Humanimator, URW Flash, sao todos decks que desde a rotacao vem aparecendo entre os tops, as unicas novidades sao o Esper Spirits, e BUG Tempo (em 19a lugar), que irei em breve falar mais sobre .Mas po, nao mudou nada ? 249 cartas novas no formato e continua tudo na mesma ?Mudou, e mudou bastante. O primeiro impacto de GTC esta sendo na base de mana, Jund, Naya e URW ja eram decks populares e e natural que as pessoas queiram melhora-los antes de tentar algo novo e as novas shock lands deixam isso bem tentador. Por exemplo o URW, a adicao de Sacred Foundry ajuda o deck a ter menos terrenos que entrem virado em jogo, o que adiciona velocidade ao deck e o deixa mais competitivo para um ambiente agroo. Jund e Naya tiveram a adicao de Stompy Ground, que deixou Farseek melhor e abriu a disponibilidade do Arbor Elf para esses decks. Falando em abrir disponibilidade, quem finalmente estreou no formato foi o Flinthoof Boar, nao sabe quem e ? Bom, acostume-se com o companheiro inseparavel da Stompy Ground :Flinthoof Boar representa para mim bem esse Open, parece quenao tem nada muito novo por terem ainda poucas cartas da nova edicao, mas asnovas shocks fizeram varias cartas finalmente entrarem no formato.Deck do Campeao, Naya Humans, por Joseph HerreraCreatures (31)4 Avacyn's Pilgrim4 Champion of the Parish3 Frontline Medic3 Huntmaster of the Fells4 Mayor of Avabruck3 Nearheath Pilgrim3 Restoration Angel4 Silverblade Paladin3 Thalia, Guardian of ThrabenLands (23)3 Forest1 Plains4 Cavern of Souls3 Clifftop Retreat2 Kessig Wolf Run3 Rootbound Crag1 Sacred Foundry2 Stomping Ground4 Temple GardenSpells (6)3 Searing Spear3 Selesnya CharmSideboard2 Centaur Healer1 Fiend Hunter1 Zealous Conscripts2 Oblivion Ring2 Rest in Peace2 Boros Charm1 Ray of Revelation2 Garruk Relentless2 Pillar of FlamePega essa lista do Naya e troca os terrenos de GTC por taplands, pois e, fica bem pior. Outraadicao de GTC que acabou sendo importante para esse deck foi o Medico, que alemde anular possiveis Bonfires e Revelacoes ajudou muito nesse ambiente agressivodo Open.Algo interessante sobre essa lista e a opcao de usar Wolf-Runao inves de Gavony Township, que e uma escolha por explosao e vantagem nocombate em detrimento de uma
lugar de Devour por ser mais versatil e pegar Olivia.O deck tem muito potencial, o uso de dispel de main, por exemplo, e uma grande sacada, so acho que precisa de uma recalibrada.Bom essa foi minha analise do Open, eu sempre gosto de veressas primeiras semanas de uma edicao e o desenvolvimento do formato, aindamais com um Pro Tour tao proximo.Ate a proxima,Ruda AndradeTwitter @_Rudandrade
Ola, tudo bem ?Dragons Maze e uma edicao complicada, para comecar que e aultima edicao do segundo bloco do T2, logo nao tera tanto impacto nos primeirosmeses, mas ao mesmo tempo ela fara parte da base do Standard a partir deOutubro. Isso, e a falta de cartas obviamente boas, complicam sua analise, evou confessar que adoro isso, o formato fica cheio de pequenas armadilhas.Vamos as cartas, que eu destaquei, lembrando que essaanalise foca o formato Standard(T2). BrancoRenunciar as GuildasUma das cartas que mais gostei da edicao, pela suaversatilidade. O fato de ser uma instant branca ja aproxima a carta dos Flashdecks, que tem varios problemas com Huntmaster, Falkenrath, Loxodonte, Obzdat,Geist...ou seja, com cartas que estao na mira de Renunciar as Guildas, o quetransfere algumas copias dessa carta com cara de side para o main, pelo menos1-off. Por ela so afetar multicoloridas, fica mais dificil jogar em volta doefeito de edito, porque nem sempre o deck tem um bom numero de permanentes paraservir de boi-de-piranha.Falando em permanentes, uma carta que ainda te da acapacidade de remover, Sorin, Ral Zarek e Detention Sphere so pode ser bom. Mas po Ruda, o efeito e em cada jogador!Sim, e uma das maiores restricoes do card, por exemplo, vocecontrolar Esfera da Detencao e um grande empecilho para o uso de Renunciar, jaque esperasse que ela fique la ate o fim do jogo, nesse caso especificosubstituir por Anel do Esquecimento seria uma alternativa.Controle de TumultoO T2 e extremamente agressivo, RG agroo me parece a sintesedo formato, turno 1 alguma criatura, que pode ou nao ter grande relevanciadurante a partida, e turno 2 com Emissario definindo o quao grande e suavantagem na mesa, podendo ser normal ( 1 emissario) , forte (multiplosemissarios e/ou algum outro drop 2) ou definitiva (um numero absurdo deemissarios + drop 2 e tudo isso interagindo com o drop1).Ou seja, temos criaturas com um power level muito absurdo,logo, ter magicas que facam mais do que o feijao-com-arroz e o unico jeito demanter algum arquetipo controle vivo. Controle de Tumulto vem com essaproposta, porque turno 3 voce pode segurar um rush e deixar sua vida acima dos10 pontos, algo crucial para ter seguranca em um veredito turno 4 e assimcomecar a virar o jogo. Um veredito sem esse back up pode algumas vezes ser oque o agroo precisa para vencer, ja que pode voltar com alguma grande ameaca noseu turno, devido ao oponente estar full tapped.AzulEterideoMais um da familia do Morfolideo e cards hiper versateis,Eterideo praticamente grita que vem para ser finisher de deck control, assimcomo Grave Titan. No T2 ele se juntaria ao grupo da Aurelia e do Obzedat, masenquanto Aurelia so mostra sua real forca quando tem mais algumas criaturaspara ajuda-la e o custo de Obzdat e restritivo, Eterideo pode sozinho resolverum jogo e e de certa forma splashavel, ja que so entra no fim do jogo.A habilidade de exilar o Eterideo e extremamente relevanteatualmente, com isso ele foge das principais remocoes (lembrando que regenerar,por exemplo, nao funcionaria, ja que Putrify esta de volta), incluindo azoriuscharm.A vida dos hard controls nao esta facil, mas
Eterideo e umaluz no fim-do-tunel.Indicios DesvendadosEu gostei muito dessa carta, te da uma qualidade de drawmuito boa, uma pena ser feitico, porque no mirror de controle isso nao cabasendo tao pesado ja que voc~e pode ir moldando sua mao no comeco, mas contraagroos, ele ja ter a certeza que voce tem o sweeper complica bastante.Boa carta e e comum, para delirios dos post do pauper.PretoEscrivao SangrentoEm um primeiro momento eu gostei muito da carta e achei elaum belo drop 2 pro zombies, so que nao.Na maioria das vezes em que eu fiz ele, preferia um Artistade Sangue ou mesmo um cavaleiro da Infamia, porque queria ou preparar algumasinergia com Falkenrath, ou apoio no ataque, ate mesmo me aproveitar de algumaprotecao. Pensando assim, Escrivao seria um falso drop2, entrando so mais pra frente,o problema e que mais pra frente eu quero hellrider, Thudermaw ou Falkenrath, enao uma 2/1 dificil de proteger que pode me dar as vezes 2 Gravecrawlers. Emresumo, eu quero mais impacto na mesa, se for para me ajudar com draw, eu queroessa vantagem o jogo todo, e o condicional da habilidade do Escrivao nem sempreajuda nessa estrategia.Boa carta, mas ainda nao tenho certeza sobre uma casa paraele.VermelhoXama PirofagoSou muito fa da mecanica bloodrush, dar a alternativa paraum deck agroo de ter combat tricks que sejam criaturas e bom demais. Mas o Xamaesta bem abaixo do Rampager, que e a carta com essa mecanica que melhor jogaatualmente. Mesmo assim, uma mana por+3/+1 parece bem interessante, e por mais que 3 manas seja um custo alto, nao etao proibitivo assim para que seja impossivel ficar voltando por varios e variosturnos. Na mesa, pela possibilidade de poder voltar, e um blocker consideravel.Nao vejo porque nao testar pelo menos um em algum deck na mesma tematica donaya blitz.VerdeChicote CelesteO hate que todo mundo esperava ano passado para o delver, nomomento ele mais assusta geists, apesar que uma criatura flash e sempreinteressante, talvez aparecendo em algum RUG Flash. Mas no momento, apesar dopotencial e ser relativamente forte,nao vejo porque usa-la em qualquer deck.Termino aqui a primeira parte da analise de DGM, realmentepoucas cartas foram destacadas nas 5 cores ja que a grande forca da edicao,como manda a tematica do bloco, esta nas multicoloridas.Em breve a parte dois, analisando as ultimas cartas e a conclusao.Ate mais,Ruda Andrade
Needle1 Underworld Connections2 Crypt Incursion2 Golgari Charm3 Appetite for Brains1 Barter In Blood3 Duress1 Gaze of Granite1 Sever the BloodlineMais uma lista que nao e nova, comecou se destacando no MOLe entao nos torneios off-line. Imagino que o que tenha feito um jund abrir maode uma cor seja Victim of the Night, Mutilate e Sign in Blood, sao cartas muitoboas no ambiente atual e quase que injogaveis em um deck que nao tenha umabase mono black, na verdade, Mutilate acho que e o grande responsavel, quasetudo que foge bem de Veredito morre para efeitos de menos/menos entao e umacarta muito tentadora, e partir do momento que voce pensa em um baralho baseado nelaveem Victin, Sign e Geralf(contra controls), a adicao de verde serve para essedeck realmente jogar, nao apenas pelas remocoes a mais, mas por Thragtusk, essecara ja definiu o T2 e e absurdo em varios match, e hey, ja que voce vai usar Tuske Geralf, porque nao ter um kill efetivo, como Desecretion Demon e umaRevelation, no caso, Discipule of Bolas. E voila, temos BG.Nessa lista em especial, os 2 Cremates de main mostram umbaita medo do match contra reanimator (justificavel, ja que o baralho perdeupara um no top8) e Cremate e um hate interessante, porque contra decks onde eleseria morto serve de cycle.Nao e o melhor deck do ambiente, mas esta bem posicionado por interagir contra Aristocratas e ter um match justo contra alguns midranges e tirando as Lilianas, e bem barato. Pelo menos de curiosidade, eu sugiro testar. E Agora ?Como dito anteriormente, temos epocas para cada deck, e umbelo ambiente pedra-papel-e-tesoura e aparentemente ele nao ira mudar ateM14, para qualquer um que queira vencer agora, ou tente se posicionar bem, acertandoo deck certo para a epoca certa, ou prepare seu melhor tiro, um bom baralho eum bom treino podem fazer muita coisa nessa selva.O Grand Prix Las Vegas foi o maior evento de um TCG de todosos eventos. E, conviva com isso, 4500 jogadores. Para voce ter uma ideia, noBrasil temos uma media de 100 jogadores por ptq, seriam 45 ptqs tupiniquins. Agrande pergunta e, por que? Como conseguiram praticamente dobrar o numero dejogadores de um GP?, A Wizards nunca fez tanta publicidade para um evento aberto,todas as suas paginas tinham links e propagandas desse GP, era algo no nivelque ela faz para o Pro Tour, coma diferenca que o Pro Tour e fechado, entaovoce esta apenas atraindo telespectadores, agora voces esta atraindo inscricoes,inscricoes essas que podiam ser feitas online e previamente, uma novidade quecontribuiu para dias antes ja preverem ser o maiorevento de todos os tempos. Toda a propaganda de Modern Masters era propaganda do GP, ea Wizards fez muito disso, seja colocando cartas cobicadas pelos jogadores,Goyf e Bob, seja exaltando o quao interessante era a edicao com uma enxurrada deartigos em sua pagina, inclusive falando dos arquetipos da edicao para drafts eselados. Disponibilizar Modern Masters no MOL previamente foi outraestrategia, com isso, todo jogador podia treinar ao maximo essa edicao antes doGP. Mas voce acha caro 25 dolares pelo draft? Sem problema, elesdisponibilizaram Phantom Draft da
edicao, agora voce podia gastar apenas 6dolares e treinar muito.Em resumo, a WotC fez de tudo para que cada jogador quesoubesse um minimo sobre magic quisesse estar em Vegas, que quisesse comprar umabox dessa edicao e draftar (tanto que colocou 24 boosters na caixa, o queabaixa seu preco e a deixa tentadoramente draftavel). Ela pegou na mao dosjogadores e levou ate esse GP.Ok Wizards, fui jogar, legal, gostei, mas o que voce queriacom isso ? Ela queria voce no Modern, porque ela quer um formatoEternal que nao esteja estragado pela Reserved List, por isso tantos incentivosao formato. Transformar em formato de PTQ e de Pro Tour obriga o jogador maiscompetitivo a jogar, e a sucessao de reprints ataca o preco elevado das cartas,se reprints como Thougzeise e Mutavault forem confirmados, temos mais um sinalque o formato e a menina-do-olhos da Wizards, ou voce acha que bans como o deSecond Sunrise com a justificativa de que e ruim de assistir... sao comuns aqualquer formato ?Com tudo isso, so resta ao jogador aproveitar, e a epocapara fechar os sets de shocks e Staples de um formato tao querido pela poderosado jogo. E a boa e draftar MM porque querendo ou nao, e uma edicaodivertidissima.Ate a proxima,Ruda Andrade dos Reis
Ola, tudo bem ?Na primeira parte desse artigo falei sobre as cores Azul eBranco de Gatecrash, hoje termino as outras cores da edicao e concluo sobre oimpacto de Gatecrash.Link para a Parte 1Devorar Carne e Tropas EnfermasLembra de Edito Diabolico e Edito Cruel ? Devorar Carne vempara se juntar a esse grupo e em um momento bem oportuno. O ultimo grandeevento T2 foi o GP Atlantic City que teve a ascensao do Bant Auras, um deckbaseado em auras e criaturas com hexproof, o forte do deck era ganhar demidranges decks (jund, naya, 4c, etc) ja que ele fugia das remocoes normais.Devorar Carne e uma otima resposta ao Bant Auras para os midranges baseados empreto, o drawback da vida e completamente irrelevante, 4 ou 5 de vida a favor do Auras nao fazdiferenca nesse match. No geral e umaboa adicao a cor e uma otima remocao.Jund Tokens, Esper, Reanimator, Tropas enfermas e um hatebem interessante para todos esses decks, em especial para a carta LingeringSouls. A popularizacao de Tropas Enfermas sempre vai estar atrelada apopularizacao de Lingering Souls ou outras fontes de fichas pequenas.Incendio de Nivel CincoDestaquei essa carta nao por achar ela boa, pelo contrario,mas por ver varias pessoas achando que ela veria jogo em algum Red Deck Wins.Seu custo com duplo vermelho com certeza a deixa bem mais dificil de conjurarem decks nao baseados em vermelho, logoimagino ela so sendo possivel em um Mono Red ou mesmo em alguma versao de borose ai entram alguns motivos dessa carta nao ser uma boa escolha, na curva 3desses decks temos as seguintes opcoes, Lobo do Coracao de Pira, Vindice dosBoros e o Paladino da Espada de Prata, qualquer uma dessasopcoes e melhor do que esse encantamento, ate mesmo fazer criaturas menorese/ou remocoes e melhor no turno 3.Acima de tudo, essa carta nao e Beastmaster Ascension, queviu algum jogo, se voce encher a mesa com criaturas menores voce vai tomar umbonfire ou outro sweeper e GG.Lealista da LegiaoNa primeira parte dessa analise eu ja comentei sobre algumascoisas que nao gosto da habilidade Batalhao, esse goblin , por ter impeto, jaesta um passo a frente de outras cartas com Batalhao, mas sua habilidade aindaentra naquele problema de precisar de que as outras criaturas tenham um corpoum pouco maior, para maior relevancia do ataque. Ainda sim, e a carta comBatalhao que mais gosto e nao acho dificil usa-lo em algum Naya Agroo,principalmente pelo bonus de ele nao deixar o oponente bloquear com fichas, queem um mundod e Thragtusks, Huntmasters e Lingering Souls, e muito interessante.Goblin Arruaceiro, Habilidades do Incosequente, Quebra- Cranio.Goblin Arruaceiro foi uma carta que me surpreendeupositivamente pelo potencial para manter um jogo agressivo, claro que odrawback de precisar atacar sempre cria situacoes onde voce precisaurgentemente de removal, mas no geral gostei dele e nao acho dificil fazeralgum deck em volta desse carinha.Habilidades do Inconsequente e uma carta que a principio mechamou atencao apenas para os formatos Limitados, mas como a habilidade deevitar chump block e sempre interessante nao duvido de alguem tentar colocarisso em algum Geist de Santo Traft e sair batendo.Quebra-Cranio; Sabe Thragtusk
e Revelacao da Esfinge ?Entao, Quebra-Cranio neles! A duvida nem e se isso vai jogar, porque vai, mas ese vai de maindeck ou de side. Caso RDW e Boros confirmem suas posicoes de bonsdecks, nao vejo porque os outros decks nao usaria recursos para ganhar vidacomo resposta e nesse caso, Quebra-Cranios vem bem a calhar.Experimento UmE um fato que as criaturas estao cada vez mais poderosas,seja sobre as habilidades, seja sobre poder/resistencia, o T2 mesmo esta cheiode otimas criaturas 2/2, 3/3, 4/4, 5/3, so isso ja faria Experimento Um bom, porque o que ele pede para jogar e um deck com muitas criaturas, eisso e mais do que possivel no Standard. Outra cosia interessante e quando o colocamoslado-a-lado com Campeao da Paroquia, pela tematica tribal o Campeao levavantagem em uma comparacao, mas a tematica tribal tambem restringe a area deatuacao do Campeao, ja que ele so e interessante em um GW Humans, ou BorosHumans, ou Naya Humans, que sao decks cheios de drop 1,ja o Experimento tem achance de atuar em um deck que tem poucos drop 1 que e o Naya Agroo e quediga-se de passagem, tem varias criaturas que dao um up mo Experimento.A habilidade de tirar marcadores tambem e muito boa, porquealem de fugir de sweepers e levarvantagem no combate voce tera sempre a capacidade de repor marcadores muitofacil.Aurelia, Lider de GuerraDepois de fortalecer as curvas 4 e 5 parece que a Wizardsquer ver de novo boas criaturas na curva 6. Aurelia e uma carta boa porque e um finisher,a combinacao de evasao e o mais importante, sua habilidade de ataque duplo eimpeto, fazem dela uma boa carta para entrar de topo da curva de um deckagressivo. Imagino ela em algum Naya , que possa aproveitar o ramp de um Farseek e a criaturas comconsistencia, ao contrario de um Boros, por exemplo, que ate o turno 6 precisaja ter definido o jogo.Furia da AureliaFuria e uma carta incrivelmente versatil, e cara, eu adoroisso! Comecando pelo custo, XRW, RW a caracteriza em sua guilda, Boros, etambem em duas cores que normalmente sao encontradas em decks agressivos, masque tambem poderia ser usada em uma combinacao que e usada tanto em midranges,quanto em decks tempo e que esta bem popular no modern e no t2, URW, ou American. Isso meleva ao resto do custo dela, X, ou seja, sua capacidade de gerar mana iracontrolar quao poderosa ela sera, inclusive o quanto voce ira usar de cadaparte de suas habilidades. Furia tem em unica carta as seguintes habilidades,um tapper, uma remocao de multiplas criaturas, um silence e um dano direto,como eu disse, sua capacidade de mana ira controlar o quanto voce ira usar tudoisso, por esse simples motivo eu ja acho mais dificil um deck como o Boros usarnossa Aurelia de tpm, pelo simples de motivo de ele quase nao aproveitar acarta, na maioria das vezes ele nao ira virar muitas criaturas ou mesmo causarmuito dano para um silence, boros tem muita coisa para usar bem melhor,hellrider, boros charm, Thundermaw e Vindice dos Boros estao ai pra isso.Quanto ao URW, tempo ou midrange,