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Na decada de 70, no auge da ditadura militar, havia um famoso bordao que era o Sabe com que ta falando ? . Esse pensar nada mais era do que um corolario da imposicao da autoridade sobre as leis. Aquela ideia do cargo acima do Direito. A democracia, segundo Jose Afonso da Silva (curso de Direito Constitucional Positivo), repousa sob tres principios fundamentais: maioria, igualdade e liberdade. Segundo Olavo de Carvalho, a democracia e em sintese um mecanismo de proporcao de poderes, uma vez que todos os poderes sao autoritarios, mas limitando-se entre si, produzem o equilibrio necessario a equiparacao de forcas, essencial para se evitar tiranias. Quando se encara tudo sob a otica da possibilidade economica, a democracia perde essa tensao necessaria a auto-delimitacao do raio de acao das forcas institucionalizadas e entramos entao no autoritarismo. Por esse motivo nao existe ditadura boa, pois nelas nao temos um sistema de frenagem de arbitrariedades, e ficamos a merce da falibilidade humana. Ja me deparei com muitas situacoes em que, por qualquer animosidade que ocorra em sala de aula, o aluno quer levar imediatamente o assunto para a coordenacao. Na verdade, nada vai ser resolvido pela direcao da escola, e apenas uma medida para saciar a vaidade do cliente no papel de aluno. A logica e a seguinte, sou aluno, estou pagando e entao o professor tem que me respeitar. Perceberam a inversao de valores? O aluno se esquece que e ele quem deve respeito ao docente primeiramente e nao o contrario. Desnecessario dizer que o professor deve respeitar o aluno, nao porque ele esta pagando, mas por ser inerente ao bom alvitre. A coordenacao, dentro da minha visao, nao e um aparelhamento administrativo que se presta ao aluno, mas ao professor. O problema e que dentro da epidemia de igualdade e padronizacao que assola o mundo, as pessoas se esquecem da velha hierarquia. O mundo nao e igual, as pessoas nao sao iguais, e ha sim necessidade de haver mandante e subalterno. Por isso existem os assistentes, os diretores, os presidentes, os santos e acima de todos nos Deus. E quando a escala hierarquica e quebrada assistimos a desordem imperar. Por esse motivo os pais ficam inseguros diante dos filhos, os professores ficam inseguros diante de seus alunos e certamente essas pessoas que nao se submetem as hierarquias tambem nao serao respeitadas quando tiverem subordinados, pois o mundo que elas estao criando e justamente esse.Fala-se muito em humildade, mas o que sera humildade ? Padre Marcelo Rossi menciona sempre que "humildade e reconhecermos os nossos proprios limites". Sera que o aluno tem ciencia que, ao levar um fato banal ao conhecimento do coordenador, nao seria ele o arrogante da estoria ? Ele (o aluno) esta percebendo que esta tomando de um profissional caro para a instituicao (que ele mesmo paga), um tempo precioso com uma bobagem que poderia ser resolvida com o proprio docente em uma outra ocasiao, e que nesse mesmo instante ha muitos outros assuntos tao mais importantes do que picuinhas a serem resolvidas, e para o beneficio de muitos
?Mas a "sindrome do to pagando" parece ja instalada em nossa cultura e nao me espantaria em ver - imaginem - alguem entrar num teatro e ligar um radio no meio da peca e ser admoestado e ainda dizer: To pagando ! Que voce acha ?
Tinha o rimel escorrido pelo rosto enrugado, um borrao preto pierrot a la Cabiria.uma saia-ventania, que lhe dava um aspecto decadente e diziam dela que era a "velha que nao queria receber a idade. vai, idade".uma sapatilha gasta, furada na sola, vermelho carmim, bem como o batom borrado numa boca mal desenhada e escancarada ao som de "a la la o, o o o, o o o, MAS QUE CALOOOOOR, OOOOO, OOOOOO... atravessando o deserto do saara, o sol estava quente e queimou a nossa cara..."Suava correntezas, tinha purpurina grudada no corpo todo - boca, peitos-enormes, pernas, barriga.Nas maos um copo plastico com um Martini ja quente de tanto chacoalhar e embalar as mais batidas marchinhas.camabaleava em direcao aos trenzinhos animadissimos de fim de festa, tropecava em si mesma, na sua tristeza imensa. uma solidao abissal.vontade-serpentina de se emaranhar nos bracos de um qualquer. queria confete.queria convivio, casa, familia, batuque na mesa e nao no salao.no peito um vazio quarta-feira.cinza-escuro pensamento.ecos,calos,bebados.Rasgou a fantasia na terca feira gorda.Faltou rasgar o verbo e fazer carnaval na vida. a vida me ofereceu a borda das saias e me intimou a saltar.queda livre.to viva, depois de 12 anos."eu ainda estou viva", mas provei a morte pra entender tudo isso.palavra da salvacao. e eu peguei manga do pesofri um naufragiovisitei minha voaprendi a jogar domino e trancaenviei um cartao de natalnao recebi nenhumcomprei um biquinitomei chuvame matriculei na academiacorri na esteira por 60 minutosfui ao cinematudo assim, simples,sem nenhuma etiquetasigo com fealegriae algum inconformismopra nao parar de acreditar que tem solucaoo que parece nao ter. A Leia me meteu nessa, entao vamo la:- Vida - Purpura e liquida.- Cinema - O poderoso chefao - a trilogia.- Literatura - Cronica da casa assassinada - Lucio Cardoso- Viagem - minhas ultimas ferias, na praia.- Amor - achei o meu, da vida inteira.- Sexo - "sexo e integracao, nao e abuso, nem servico. o seu corpo, forte e bonito, nao e so por isso, pre-requsito pra minha satisfacao. sexo e integracao. nao e abuso". Zelia Duncan. Remexer meus escritos me despertou vontades de estar por aqui novamente.Mas nao so. Muitas coisas tem me despertado os mais diversos sentimentos. E por isso estou dando o ar da minha graca - ou da falta dela. Ontem a tarde, um palhaco-artista-mambembe fez um pocket de meia hora no onibus Terminal Santo Amaro. Ele me fez enxergar poesia no lugar menos atraente do mundo pra mim.Nao, nao, ele nao passou por dabaixo da catraca, tampouco pediu pra entrar pela porta traeira.Ele pagou a passagem dele pra trabalhar lindamente pra nos, que estavamos acomodados nos bancos e na rotina sem graca de uma tarde de quinta feira.Algumas pessoas receberam super bem e claro, havia as empafiosas.Eu ri e chorei com aquele artista incrivel, citando Brecht, Chaplin, e fazendo piafas inteligentes como " a direcao geral do nosso circo e do motorista e o bilheteiro e o cobrador" ou "o senhor tem uma energia muito positiva, por acaso trabalha na Eletropaulo?" referindo-se a um senhor com cara de poucos amigos.Havia tambem um adolescente, com sei la,
16, 17 anos sentado e fazendo que nao com a cabeca, como quem diz "que merda, que cara idiota" e eu fiquei sinceramente puta da cara e pensando porque e que as pessoas sao tao embrutecidas tao cedo na vida.Nao me lembro bem o nivel dos problemas que eu tinha nessa idade, mas certamente eu tinha bem menos responsabilidades do que tenho hoje - e consequentemente menos dores de cabeca.Mas eu me deixei encantar pela poesia que se estabeleceu naquele momento, dentro daquele lugar cinzento.Por meia hora eu me entreguei ao ludico, ao fantastico.Um espetaculo realmente nao precisa de nada: so de um artista espetacular.Nao sei qual o nome daquele palhaco, daquele ser humano, mas entrei no site que ele deixou conosco e tive a grata surpresa de descobrir que eles sao embuenses, terra da minha amiga-irma Vanessa.De tudo, o que ficou pra mim, que tambem sou artista, e a coragem. E a reinvencao. E acreditar que sim, que e possivel. E uma salva de palmas pra mim mesma, que nao perdi - e jamais perderei - a capacidade de me encantar, de me comover, de admirar e de tirar o meu chapeu, por mais contas a pagar que eu tenha (como ele mesmo brincou comigo).Parabens, parabens, parabens!Vou deixar o site linkado aqui e quem tiver interessado, entre!Ah: eles entrarao em cartaz no Espaco Alberico Rodrigues, que fica ali na Henrique Schaumann, pertinho da Praca Benedito Calixto, em Pinheiros, dia 15 de marco, as 16h.Verifiquem a agenda!http://www.circodosoleo.embu.art.br/"Valei Nossa Senhora das antas, nos proteja das burradas da vida!"
a simplicidade de cozinharpicar fininho a cebolarefogar os legumesescolher os temperos que vao dar sabor ao dia.escolher uma planta-cachoeira que vai caber exatamente no cantovestir os chinelos azuis, andar pelo bairro sem pressanadar no fim do diabater um papo com a sexagenaria simpatica, que diz "olha quem veio, vai chover"!ouvir a chuvaestender no varal os desejos de dias melhores aindaesperar que evaporem e se transformem em outrose dividir, de manha cedinho, dois sonhosum mais gostoso que o outroe um cafe bem preto pro dia que chega. a danca das palavras vazias pelo linolioas imagens-volupiaa tentativa de caber na palavra magraa voz retilineaa curva melodicaa direcao longinquaa escassez de sentidoa vontade-trovaoo terremotoo triunfoo delirioa paixaoo rimelo aplausoo gozoe riso dentro do peito. Dias e pessoas que passam. Pessoas-correnteza, que passam e levam da gente : o luxo e o lixo nosso.Eu tao sentimental diante do mundo. "alguem mais sentimental que eu" ?Eu tao sem. Sem aplauso, sem camarim, sem maquiagem.Eu, que so ilumino e faco barulho estou silente no escuro. Um corpo inerte que tenta viver e busca corre, anda e nada em rios que talvez me levem de volta a luz.Eu, de pires na mao, pedindo que me olhem. Eu que odeio isso.Eu, como Leontina quero aquele vestido marrom. Tao bonita eu vou ficar nele. Eu quero e nao tenho so querido, tenho tambem buscado.Eu, que tenho sempre comecado com eu esse texto eu estou em que lugar?Qual e o meu lugar? No tempo e no spaco, qual e o meu lugar?Ate que ponto sou necessaria? Sou necessaria? Me sinto tao dispensavel, porque "qualquer coisa a gente se vira". Eu tenho sido querida? Eu, que tenho me sentido sem luz. Eu. HCG inferior a 2.Eu com dores de cabeca que nao cessam. Voce e a minha realidade deliciosa, com quem eu posso pensar sonhos juntinho.1 ano de :risoamorpaixaodeliciasloucurastrocasalquimiasfantasiaslagrima boadiscoslivrostacasvinhoslencoisno more lencoisincensosinsensatezsensatezflorespetalasdescobertaschocolatesembriguezteatrocinemafebrese tudo o mais que eu sempre sonhei. Homem-Aranha - A Saga do Clone 1 de 6Homem-Aranha - A Saga do Clone 2 de 6Homem-Aranha - A Saga do Clone 3 de 6Homem-Aranha - A Saga do Clone 4 de 6Homem-Aranha - A Saga do Clone 5 de 6Homem-Aranha - A Saga do Clone 6 de 6 Hoje matando Koopas e comendo meus cogumelos pensei:POR QUE o Sao paulo Perdeu de 5x0 do Timao?Entao eu achei isso no Google:AGORA deu Para perceber. Emilio Surita Beija Ariadna EX-BBB, no programa de ontem.Pois Bolinha e Aregao.Galera do Panico vai ao DELIRIO.Quem nao viu ve AGORA. Achei essas roupas maneiricimas para quem gosta de Assasin's Creed, que foram usadas na Ubisoft's E3 Press Conference 2011 postadas no Facebook. De uma espiada:O site da loja esta bem aqui: Uma continuacao da despedida de solteiro mais louca de Las Vegas! Eu sei que nao e bom por postagens de outros sites, mas essa eu morri de RIR.IMAGEM MAIOR O musico "Weird Al" Yankovic criou uma parodia para uma das musicas de Lady Gaga, a musica e Perform This way que se tornou "Born This Way".O clipe foi tao visto que a propria cantora autorizou o video.Veja o
ControlesAnalogico esquerdo ' MovimentacaoAnalogico direito ' CameraStar ' PauseSelect ' MapaQuadrado ' Ataque forteTriangulo ' PuloX ' Ataque rapidoCirculo - Interacao2 ' MagiaL2 ' Bloqueio1 - Item--Estrutura de jogoattle ArenaNas tres Battle Arenas do game, voce aprende novos golpes e combos. Mediante o pagamento de ouro, voce escolhe os movimentos e os adquire. Teste o golpe apos adquiri-los para concretizar a compra.Uso de poderesUsando o botao R2, voce tem acesso a tres tipos de poderes: fogo, gelo e raio. Basta compra-los em suas bases principais de cada ilha. Com eles, seus golpes ganham potencia e poderes extras. O tempo de uso de cada poder e definido pela barra de energia vermelha no canto superior esquerdo da tela. Para encher essa barra, voce deve recolher as esferas vermelhas que pairam no ar a cada inimigo derrotado.LeystoneAs Leystone sao pilastras de pedra que servem para teletransportar o personagem por todo o mapa. Ela serve tambem como checkpoint.MapaO mapa de Vikings: Battle for Asgard e essencial para o progresso do game. Ele indica a posicao das missoes, entre outras informacoes. Acesse sempre que puder para ter maiores informacoes do game.--oteiroNifibergighthelmConverse com Asta a direita e com o velho careca. Prossiga pela esquerda, contorne a cerca e va para a direita. Converse com os dois personagens (pontos verdes). Passe pela sala de refeicao e encontre o Chieftain Haral. Analise seu mapa (botao Select). Seu primeiro objetivo e Ancient Ruins, para encontrar um guerreiro chamado Havelock. Siga para a direita e passe pelo portao.Ancient RuinsEncontre uma ponte a direita. Pule e mate dois inimigos. Ha uma caverna a esquerda com ouro. Va para direita quando avistar o mar. Encontre a Leystone do local a esquerda, antes de entrar. Derrote o grupo de inimigos e encontre uma bifurcacao. O caminho da esquerda leva ao prosseguimento da fase. O da direita leva a um conjunto de passarelas, buracos e outras armadilhas. Passe por esse conjunto usando as habilidades de pular, segurar em parapeitos e plantas para poder escalar. No topo, encontre a Hugin Gem em um bau. Desca e va pelo caminho da direita. Liberte seus amigos e va pela esquerda. No circulo de pedra (voce voltara aqui mais tarde), acione o ponto que brilha e volte a area onde seus amigos estavam presos. Converse com Cadby. Voce pode ir ao Battle Arena se quiser adquirir novos movimentos (veja o mapa).Pague o preco em moedas de ouro para adquirir os movimentos. Marque a localizacao 'Warrior Havelock?' em seu mapa e siga para la. Voce encontra Havelock proximo a um cais e um navio. Ele esta protegido por quatro inimigos fracos e dois arqueiros. Elimine os inimigos mais fracos e os arqueiros (estao em plataformas) para abrir caminho. Quando chegar a vez de Havelock, use a quebra de guarda (L2 + x) para poder acerta-lo.Acerte varios golpes em seguida para derrotar Havelock. Recolha seu elmo no final e volte a conversar com Cadby. Marque sua direcao no mapa para Hilltop Farm.Hilltop FarmSiga pelo caminho a esquerda do local onde voce enfrentou Havelock. Va para esquerda e liberte amigos em uma
caverna. Passe por uma Leystone e siga pelo caminho ate a vila. Vasculhe o local a procura de inimigos. Eles infestam o local. De cabo de todos e comece a explorar a vila. Recolha itens, incluindo ouro atras do moinho.Va ate o centro e liberte o cla. Converse com Miller Tait (ponto verde). Vasculhe o mapa. Seu proximo ponto e Lost Cargo. Elimine os inimigos para vasculhar um bau no centro. Receba o Lost Cargo e volte ao Brighthelm para conversar com os personagens. Seu proximo objetivo e Battle Horn.attle HornOs portoes que levam ao progresso do game estao guardados por um pequeno grupo de inimigos. Esse grupo possui tres soldados menores e um ogro. Elimine os inimigos menores para se concentrar no chefe. Acerte alguns golpes e espere ele esbocar um ataque. Quando isso acontecer, segure L2 e aperte Triangulo. Voce se esquiva do golpe e abre espaco para atacar. Quando o botao Circulo aparecer na tela, aproxime-se e aperte o botao para o movimento de execucao. Aperte os botoes que aparecem na tela para eliminar o chefe. Com o Battle Horn em maos, e hora de iniciar o ataque em Gorge. Selecione Gorge no mapa e aperte X. Avance com seu exercito e ataque o inimigo. Elimine os arqueiros a esquerda e ajude os prisioneiros a direita do portao. Com todos eliminados, Gorge estara livre.DrawbridgeVolte com Gorge e entre na caverna com uma grade. Passe pela caverna e saia do outro lado. Passe pela ponte e suba a encosta. Elimine o inimigo com escudo e os arqueiros. O caminho o leva a Cave. Dentro da caverna, siga ate o local com agua. Contorne a area central e desca. Veja o video e continue pela caverna. Elimine o Assassin e saia do local para fechar a etapa. Va para esquerda e encontre uma Leystone. Siga no mapa para Drawbridge. Proximo a ponte, elimine os sentinelas dentro do predio e da caverna a esquerda do cerca com ripas vermelhas. Ha uma parte da cerca que nao possui lancas.Use-a para invadir o local fechado e eliminar inimigos e recolher o ouro. Suba pela planta na parede da torre. Va para a outra torre e desca dois andares. Elimine os inimigos com escudos e acione a maquina para descer a ponte. Siga para Encapement no mapa e liberte dois locais onde seus amigos sao mantidos refens (um na montanha e outro na praia ao norte). Proximo objetivo: Quarry.QuarryContorne o grande fosso. Comece a descer pela encosta e enfrente os primeiros inimigos. Elimine os arqueiros na primeira parte. Avance para o fundo e suba pela plataforma a esquerda. Derrube mais arqueiros e desca. Liberte seus amigos para dominar o local. Converse com Master Kell. Ele o ajudar na missao Ambush. Siga para o mapa e acione essa missao. Elimine a grande horda de inimigos para poder completar a fase. Volte a falar com Kell. Siga para Shipwreck no mapa, elimine os inimigos proximos a fogueira, vasculhe o bau e liberte seus amigos do outro lado da praia. Suba a encosta e encontre uma caverna (esquerda
do Quarry Leystone).Examine a grade e espere a explosao. Avance pela caverna ate encontrar um fosso. Nao desca. Siga para o outro lado e liberte alguns companheiros. Prossiga pela caverna e saia. A frente, ha a fase Cave. Siga para ela e liberte mais um grupo de amigos. Voce ja tem condicoes de invadir Darkwater, mas ainda pode contar com mais um aliado. Siga agora para Monastery.MonasterySiga para pelo caminho da esquerda, contornando a costa. Elimine os inimigos pelo caminho e passe por uma construcao de pedra. Comece a contornar o Monastery e encontre a entrada do local. Liberte alguns companheiros a esquerda para ajuda-lo a eliminar o grupo de inimigos. Ha mais inimigos presos a direita. Va para esquerda e suba uma escada. Passe pela passarela e pule sobre o buraco. No proximo, use as plantas para continuar. Encontre uma area com inimigos, incluindo um com chifres. A esquerda, encontre ouro e um Leystone. Gire a roda para abrir o portao. A arena esta abaixo. A esquerda e a direita, ha amigos que podem ser resgatados. Ha um grupo embaixo tambem. A dica e mante-los presos. Eles sao mais uteis para o ataque final da fase do que para enfrentar os proximos inimigos. Elimine os adversarios menores e prepare-se para o pequeno chefe. A tatica do desvio (L2 + t) funciona mais uma vez. Acerte varios golpes. Quando o inimigo der um golpe e sua espada ficar presa no chao, aproxime-se e aperte Circulo. Aperte X rapidamente para elimina-lo. Com a chave, abra o portao da arena. O mestre e bem facil. Basta que voce elimine os tres soldados rapidamente e ataque uma das lancas que cercam o mestre. Seja rapido, pois os inimigos aparecem novamente. Quando todas as lancas estiverem destruidas, elimine o inimigo central e receba o Dragon Amulet. Antes de invadir Darkwater, ha um local para ser explorado. E o Darkwater Portal. Siga para o lado leste de Darkwater. Invada o local atraves de uma falha no muro de madeira. O local esta indicado com uma bandeira com uma arvore.Lembre-se que desta vez sera uma invasao furtiva. Nao chame a atencao do exercito. Contorne o local pela esquerda, ficando atento as patrulhas. Nao chame a atencao. Siga para o outro lado ate encontrar uma especie de Leystone. Aperte Circulo rapidamente no local para dar poder ao seu Dragon Gems. Lembra do circulo de pedra em Ancient Ruins? Volte para la neste momento.No centro do local, invoque o dragao e faca com que ele ataque um dos barcos. Pronto. Voce esta apto a invadir Darkwater. Quando estiver pronto, selecione o local no mapa e inicia a invasao.DarkwaterDois grandes exercitos estao prestes a se enfrentar e a batalha sera em etapas. Para contar com o dragao, voce deve executar determinadas acoes. Na primeira etapa, siga rapidamente para esquerda. Seu objetivo e derrotar o inimigo que invoca outros soldados. Voce ja enfrentou esse tipo, o Summoner. Elimine as lancas para que todo o exercito recue para dentro do Darkwater. No segundo estagio, ha outros tres Summoners. Atraves do mapa, dispare o
primeiro ataque de seu dragao. Menos um Summoner, ataque o segundo. Apos destrui-lo em meio ao caos, ataque o terceiro com seu dragao.A proxima etapa e contra um mestre. O mestre e bem simples. Como inimigos anteriores, use a esquiva e ataque sem parar. Quando ele cambalear, inicie a sequencia de botoes para elimina-lo e fechar esta etapa do game.GalcliffGalcliff Landing CampNo inicio da nova ilha, faca compras nos mercadores locais e converse com Champion Jarl. O Leystone do local fica sobre a encosta. Suba a montanha ao sul do local para pegar bolsas com ouro e chegar a um campo com refens. E o West Camp. Seja sorrateiro para eliminar os inimigos sem que o comparsa acorde. Liberte seus primeiros companheiros. Ao sul, voce encontra a Distillery Leystone. Siga mais para o sul para chegar ao Distillery.DistilleryCircule o local antes de fazer um ataque direto. Elimine as sentinelas. Tome cuidado com as patrulhas que passam de tempos em tempos. Entre e elimine o grupo de inimigos. Ha um bau no lado leste da area. Liberte seus amigos e enfrente mais um grupo de adversarios. Com o local liberto, converse com Distiller Njal. Receba uma chave. Encontre o Bjorrton Leystone a leste da area. Va para o norte e encontre a Ruins.uinO local de entrada possui predios de madeira destruidos. Entre no local e desca pelo buraco. Mate o Assassin e desca mais um andar. Recolha o Secret Recipe no bau e volte ate Njal. Para subir, use primeiramente a escada e depois a rede pendurada na parede. Depois de falar com Njal, consulte o mapa e va para Mercenaries.Mercenaries CampSiga para o sudoeste de Distillery e encontre Skirrafel Leystone. Mais ao sul, encontre uma caverna e converse com Mercenary Leader Mani. Para cumprir os planos do Mani, voce deve abrir caminho no Cave Camp e Watchtower (marcacoes no mapa). Siga primeiramente para Cave Camp ao norte da area.Cave CampVasculhe o local por sentinelas e faca um ataque direto. Tome cuidado com os arqueiros. Liberte seus amigos para conseguir ajuda. Com o local livre, converse com Warrior Hrut. Ele pede uma prova de lealdade, a Legion Insignia. Ela esta no local chamado Central Cave, que voce visita no futuro. Deixe o local e siga para Watchtower.WatchtowerEncontre o Suthrine Leystone. Voce e recebido por flechas de fogo atiradas do alto da torre. Siga para a parte de tras do local e elimine o inimigo. Receba a chave do local. Va ate a porta e entre. Elimine quatro inimigos e suba dois andares. Derrube os arqueiros. Passe pela porta dupla e suba por uma rede. Passe por mais dois andares e encontre um Summoner no topo. Elimine os arqueiros primeiro para se concentrar no inimigo mais forte. Derrube o Summoner e liberte a torre. Quando estiver pronto, inicie o ataque ao Ambush.AmbushO ataque e feito em uma ponte. Inimigos com escudos de metal sao as novidades. Acerte varios golpes para destruir os escudos. Avance com seu grupo ate chegar ao outro lado e libertar a passagem para seu exercito. Volte a falar com Mani