thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
mesma formula de ficar em uma cidade, fazendo diversas licoes.Pontos Positivos:Historia envolventeA historia e dividida em tres: Desmond, Ezio e Altair.Ezio se envolve em varias tramas politicas, procura as chaves de Masyaf e ainda se apaixona.Desmond tenta achar uma saida do Animus, que teve um colapso e o prendeu. Ja com Altair vamos ver como foram os momentos mais marcantes do assassino de Jerusalem. Todas essas historias sao emocionantes e precisam ser apreciadas, felizmente o jogo tem legendas e textos em portugues, o que facilita a compreensao.Mecanicas mais variadasMesmo em Assassin's Creed I e II foram taxados como repetitivos, em BrotherHood alguns erros e dinamicas foram modificados para maior e melhor dinamica, mas as missoes principais e secundarias se entre cruzavam, uma enterfirindo em outra. Ja em Revelations, voce pode fazer as missoes principais sem fazer as secundarias, assim mantendo o foco em uma ou outra coisa.As missoes da biblioteca de Altair, para conquistar suas chaves, sao semelhantes as missoes de Romulus em BrotherHood, porem ainda sim sao cheias de diversao estrtegia e acao.Ja na parte de mecanica de jogo a variedade fica por conta das bombas, que adicionam novas estrategias para passar por inimigos sem chamar atencao, as bombas sao divididas em taticas, letais e armadilha.Outra grande novidade e o mini game para defender sua base assassina dos ataques templarios, as missoes "Na Defensiva" conta com diversas defesas, assassinos e taticas para defender sua base contra os ataques dos templarios, e promete consumir muito tempo seu.Combate mais dinamicoA Ubisoft mudou a dinamica de batalhas adicionando um botao somente para armas secundarias, como as pistolas, venenos ou bombas. Ha tambem a arma "Bico de Aguia" nque permite melhores escaladas, desvios em guardas ou ate zoar um cara na rua, o derrubando de jeito humilhante ( Muito bom item ! )Uma cidade vivaConstantinopla, uma cidade bonita e viva, onde em algumas partes e rica demais mostrando os tapetes e cortinas de seda, mas tambem mostra partes onde os pobres sao e a pobreza reina.Pontos Negativos :Trama complexa demais para iniciantesA historia de Assassin's Creed: Revelations e muito dependente de BrotherHood, I e II, pois quem nao jogou pelo menos o terceiro jogo da serie, pode se sentir boiando na trama do jogo, pois quem ira entender como e porque Ezio foi parar em Constantinopla, porque ele esta indo atras de sua origem como assassino ? Bem, joguem esta grande serie e descubram !Nota: 9,5 ( Esta e minha opiniao )
Aeee. Saiu o nome do novo Call of Duty.Parece que o jogo ira passar no futuro,em 2025, e no trailer de revelacao do jogo, esta presente Frank Wood, um dos principais personagens do jogo.Digam ae ( Os poucos que me acompanham ), o que acharam e o que esperaram desse jogo. "The Elder Scrolls V: Skyrim" e um sucessor digno de "Oblivion". Mais ainda, e o melhor RPG da Bethesda, com uma qualidade tecnica que o coloca muito acima dos jogos anteriores da produtora. Seu mundo fantastico e as centenas de masmorras, criaturas e segredos que o preenchem fazem de "Skyrim" um verdadeiro parque de diversoes para os apreciadores de R.P.G.Dragoes. Barbaros. Montanhas cobertas de neve. Uma guerra civil se formando nos bastidores do poder. Profecias sobre o fim do mundo. Fantasmas. Masmorras cheias de perigos e tesouros. Vampiros e lobisomens. Guildas de ladroes e colegios de magia. "The Elder Scrolls V: Skyrim" reune os melhores elementos da fantasia medieval em um mundo vasto e cheio de vida, que pede para ser explorado.Pontos Positivos :AmbientacaoSkyrim e a regiao mais ao norte de Tanriel, cenario da serie de RPG "Elder Scrolls". E uma regiao montanhosa, com florestas, desfiladeiros e picos nevados. E o lar dos Nords, guerreiros que lembram os nossos vikings, mas tambem e habitado pelos remanescentes do Imperio e uma infinidade de outras racas e criaturas. E aqui, nessa paisagem que lembra a Winterfell e as terras "para la da Muralha" de "Guerra dos Tronos", que voce se aventura como Dovahkiin, um Dragonborn anunciado nas antigas profecias, capaz de usar o poder dos dragoes para deter Alduim, monstro conhecido como "devorador de mundos". A mitologia e a historia de Skyrim sao uma presenca constante no jogo, mas de forma sutil: taverneiros podem contar como um heroi do passado se hospedou em sua estalagem, livros apresentam as lendas e sagas do passado e os bardos sempre estao dispostos para cantar as epopeias dos guerreiros de antigamente. Assim como em "Senhor dos Aneis", voce ve que muita coisa aconteceu nesse lugar, com runas nas paredes das masmorras e altares esquecidos pelo tempo no meio de cavernas sombrias.Liberdade de acao"Skyrim" e um mundo vivo e cheio de aventuras esperando pelo jogador. Suas vilas e cidades sao habitadas por trabalhadores, taverneiros, ladroes, ferreiros, alquimistas e todo tipo de gente. Voce pode arrumar um emprego em um lugar desses, ou pode investigar um boato e se envolver em missoes perigosas. Quem e Dovahkiin, alem de um Dragonborn, depende das suas decisoes. Ha varias racas para escolher alem dos Nords, humanos de outras linhagens, elfos, orcs e outros seres mais bizarros, como os reptilianos Argonian. Mais ainda, suas acoes refletem no mundo ao seu redor: se voce matar um bandido na estrada, o jogo vai, eventualmente, mandar o irmao dele atras de voce. Seja um sujeito malvado e assassine fazendeiros e em pouco tempo sua cabeca estara a premio. Roube e voce se tornara conhecido entre os ladroes, mas tambem pode passar uma temporada na cadeia da cidade.Um mundo de aventurasSeguir pela campanha principal de "Skyrim" garante
uma longa jornada, mas o mundo de "Elder Scrolls V" pede uma abordagem mais demorada para ser apreciado em sua plenitude. Voce nao precisa se filiar aos magos, a Dark Brotherhood ou aos guerreiros livres conhecidos como Companions para terminar o jogo, mas sao missoes secundarias tao envolventes quanto a busca por Alduim. Ha centenas de livros espalhados pelas prateleiras de SKyrim e voce vai buscar por alguns para ganhar pontos em suas habilidades, mas outros apenas contam historias, que enriquecem o cenario e ate servem de ponto de partida para uma boa caca ao tesouro. Voce pode passar batido por tudo isso em sua aventura e mesmo assim se divertir muito com o jogo, mas se esta em busca de um entretenimento rico em detalhes, com uma mitologia propria e diversificada, nao corra. Jogue com calma e aproveite cada minuto de sua estadia em "Skyrim". O esmero tecnico de "Elder Scrolls V" e notavel: mesmo usando muito cache e com telas de loading constantes entre um ambiente e outro, o game parece livre dos bugs e travamentos que assolam outros titulos da Bethesda, como "Fallout 3", "New Vegas" e "Oblivion".Sistema de evolucaoRPGs geralmente adotam sistemas de classes bem definidas e ganho de experiencia a partir da matanca de inimigos, heranca de "Dungeons & Dragons" e outros jogos de mesa. "SKyrim" segue uma linha diferente, que parece um pouco com "Infinity Blade", popular jogo da Epic Games para iPhone. Voce escolhe uma raca nos momentos iniciais do jogo. Alem de definir a reacao inicial dos outros personagens ao seu, a raca possui um poder diario - recarregar magia mais rapido, sofrer menos danos durante um tempo ou um grito que coloca os oponentes para correr, por exemplo. Se seu heroi vai ser um guerreiro, um mago, um ladrao ou um pouco de cada, se vai ser um grande alquimista ou ferreiro, depende de voce. Ao utilizar uma habilidade, voce ganha experiencia nela e ao subir de nivel nas suas pericias, seu nivel geral vai aumentando - como acontece no game da Epic. A evolucao e mostrada em tempo real, o que transmite uma sensacao de progresso constante. Ao atingir um novo nivel, voce ganha 1 ponto de Perk e pode escolher uma vantagem dentro de uma de suas habilidades. Por exemplo, se voce usar muitas armas de uma mao, pode aprender a causar mais dano com espadas, macas ou machados, ou mesmo com 2 delas ao mesmo tempo. Aprender os niveis mais elevados de algumas habilidades, como as escolas de magia, leva tempo e exige dedicacao. E preciso aprender novas magias, praticar, produzir itens. Por sorte, ha alguns treinadores que podem ensinar os truques da profissao - ou seja, fornecer um nivel extra automatico para sua habilidade - mas esses atalhos custam uma boa grana.Batalhas empolgantesO maior problema de "Oblivion", ultimo game da serie "Elder Scrolls", era seu sistema de combate. Os golpes nao transmitiam o peso das armas e era um apertar de botoes desenfreado. Agora, voce realmente se sente no meio da batalha, principalmente ao jogar em 1a pessoa -
se quer apreciar os detalhes de sua armadura, pode colocar a camera mais afastada, em 3a pessoa. Os controles sao simples, cada gatilho do controle cuida de uma mao e vocE equipa itens, magias e armas atraves de um menu de navegacao simples e elegante. Sobre os itens, da gosto ver como tudo que voce equipa, desde uma aljava de flechas ate um novo elmo, bota ou arma, e bem modelado e aparece no seu personagem. As lutas, sejam elas contra gigantes, dragoes ou saqueadores na estrada, nao sao estaticas. Voce pode correr, se esconder, se jogar num rio ou buscar ajuda na fortaleza mais proxima. Pontos Negativos :Narrativa nao e tao envolventeUm problema dos jogos que oferecem muita liberdade de acao e conciliar isso com uma narrativa envolvente. "Skyrim" sofre desse mal e mesmo com grandes momentos, sua campanha e um pouco arrastada. Voce caminha para la e para ca em busca de pessoas ou artefatos e muitas vezes vai passar um bom tempo acompanhado apenas por cabras e raposas. Os melhores momentos do jogo, na verdade, sao gerados pela experiencia pessoal do jogador e nao pela trama criada pelos roteiristas. Carregamento constanteUma companhia constante em "Skyrim" sao as telas de carregamento, sempre ilustradas com objetos do jogo - que voce pode girar e aproximar - para admirar e pitadas de informacao sobre os deuses, faccoes e dicas de sobrevivencia.Mesmo que nao sejam extremamente demoradas, essas pausas sao muito frequentes. Ao entrar em uma estalagem, rola uma tela dessas. Ao sair, logo em seguida, mais uma e se voce entrar de novo, adivinhe: outra tela de carregamento.Nota : 9
Gears of War 3 e o grande jogo do Xbox 360 para este ano. Esta aventura de Marcus Fenix ao lado de Dom Santiago e os outros membros da CGO e uma das mais empolgantes que apareceram na historia do console. Existem pequenos detalhes, como alguns probleminhas com a inteligencia artificial, mas nada que tire o brilho desse fantastico jogo.Cenarios mais amplos, armas mais poderosas e ate mesmo a historia - que antes era um repositorio de cliches foram itens que ganharam um peso maior para o jogo e que tiveram um cuidado notorio por parte da Epic Games. Gears of War 3 e um jogo indispensavel para o fim do ano e felizes sao os donos do console da Microsoft que vao se divertir como nunca explodindo ou partindo seus inimigos ao meio.A serie Gears of War conta a historia Marcus Fenix e seus companheiro do esquadrao Delta, soldados Coligacao de Governos Ordenados (CGO, ou COG, na versao em ingles) treinados especificamente para acabar com os Locusts, e salvar a humanidade.A historia deste terceiro episodio acontece 18 meses apos os eventos finais de Gears 2 e mostra um novo inimigo: os Lambent, que na verdade sao Locusts infectados pela Imulsao - um liquido que e a fonte de energia do plante Sera - e que se tornaram uma ameaca para todos os habitantes do planeta, sejam eles humanos, animais ou Locusts. Marcus e seus aliados do esquadrao delta se refugiam em um navio-fortaleza no meio do mar e esse acaba sendo um dos lugares mais seguros do planenta.Mas com a chegada de Prescott, agora ex-presidente da CGO, muda tudo. Ele traz uma mensagem e Marcus acaba descobrindo que seu pai ainda esta vivo e que ele e a unica pessoa que pode acabar com os Lambent. E isso e o pontape inicial para que a aventura para a salvacao se inicie.Pontos Positivos: Uma historia de arrepiarA serie Gears of War foi marcada por dois jogos interessantes mostrando a guerra contra os Locusts. Nela os humanos eram os alienigenas que colonizaram o planeta Sera e acabaram entrando em guerra com os locais. Neste terceiro jogo a historia vai alem dos dramas exagerados de Dominic Santiago ou do pobre destino dos irmaos Carmine. Agora e a vez de salvar o pai do protagonista, Marcus Fenix, um dos caras mais brutamontes da historia do videogame. Sem entregar o ouro, o jogador vai acompanhar a aventura do esquadrao delta por locais que aparecem no decorrer da aventura, como e o caso da relacao de Cole Train e o Thrashball Stadium. A cena e emocionante o suficiente para fazer com que qualquer fa de Gears fique empolgado. Momentos como esse nao sao raros e todos os personagens principais tem pelo menos um momento como esse na aventura.E para deixar a aventura ainda mais divertida existem diversos chefes e batalhas epicas, como um combate com diversos CGOs contra um Brumak enfurecido. A cena de todos atirando contra o monstro gigante e inebriante para os fas do jogo, afinal, esta e uma das feras mais temidas e lembradas
da serie.Cenarios mais variadosOs primeiros jogos da serie foram marcados por cenarios que mais se pareciam com grandes corredores com locais estrategicos para se esconder. Dessa vez os produtores pensaram melhor e proporcionaram mais arenas abertas e com menos esconderijos. Esse e o caso da cidade de Hanover, que fica nas cercanias de Sovereign, onde e dificil encontrar lugares para tomar cobertura e lutar contra a constante onda de inimigos.A variacao tambem esta em alta, com cenarios mais coloridos fugindo do tom de sepia que quase se tornou uma marca registrada da serie. Agora existem outros tons de cores, como o azulado do anoitecer que ficam cintilando com os disparos das lancers.Todas essas novidades deixaram Gears of War 3 com um ar mais organico e menos repetitivo. Depois de cada cena de corte o jogador e colocado em uma situacao diferente essa sensacao de inseguranca em um mundo estranho e o que faz a serie ser indispensavel para qualquer jogador.Mais armas, inimigos e execucoesAlem de novos cenarios , nao poderiam faltar mais ferramentas para a execucao dos inimigos, como e o caso da Lancer Classic, que no lugar de uma motosserra, a metralhadora tem embutida uma baioneta que empala o alvo como um espetinho de churrasco e a cena da execucao e violenta e ao mesmo tempo magnifica. Outra adicao e a Digger Launcher, uma bomba que percorre o chao ate chegar em frente ao alvo para acabar explodindo. Essa arma geralmente e encontrada logo apos um combate com Digger Boomer, um dos novos inimigos que povoam o jogo.Horda 2.0O modo Horda, introduzido em "Gears of War 2", recebeu algumas inovacoes em "Gears 3". Os jogadores podem instalar defesas no mapa, como cercas, metralhadoras fixas e armadilhas. Entre uma onda e outra de inimigos, e possivel melhorar essas defesas, transformando uma cerca de arame farpado em uma barreira laser, por exemplo. A novidade deixa o jogo mais estrategico, e e preciso pensar rapido se vale investir em uma nova barragem ou comprar mais municao, antes que os adversarios ataquem. As ondas vao desde grupos de drones e outras criaturas menores ate grupos de Berserks e um Brumack, entre outros monstros.Jogar uma partida do modo Horda 2.0 com os amigos, do nivel 1 ao 50, e uma das experiencias mais gratificantes que voce pode encontrar no Xbox 360.Multiplayer vicianteAs varias modalidades multiplayer de "Gears of War 3" podem prender o jogador por muito tempo. Desde o modo Horda e sua versao "malvada", chamada na versao brasileira de Besta, onde voce joga com os Locust contra os soldados COG, ate os modos competitivos, o jogo e facil de aprender e rende momentos emocionantes. Mais ainda, o sistema de progressao e itens desbloqueaveis, que vao desde cores para as armas ate personagens, sem falar das sempre presentes Conquistas, mantem o jogador ligado em sua evolucao no game e na expectativa por mais uma partida.Pontos Negativos:Um probleminha aqui, outro aliO que diferencia um inimigo do outro e o quao forte sao suas armas e suas armaduras, por outro lado eles compartilham a mesma inteligencia. Alguns se
escondem e atiram, procurando o melhor lugar para atacar - da mesma forma que o jogador faz - mas nao sao raros os momentos momentos que vemos os personagens inimigos e aliados se encarando, sem a menor intencao de brandir sua lancer e acabar com o adversario.Outros momentos vemos os adversarios saindo correndo de sua cobertura e ficando parado olhando para o vazio - e se tornando um alvo para os disparos do jogador. Esses momentos nao chegam a atrapalhar a experiencia de jogo, mas e estranho e as vezes ate engracado.Corre, esconde e atira"Gears of War 3" segue a mesma formula dos jogos anteriores: o famoso corre, esconde e atira. A Epic ate tentou fazer uma mudanca adicionando alguns elementos diferentes, como usar um exoesqueleto para levar uma caixa de suprimentos para um ponto 'x' do cenario, deixando o jogador sem uma arma de fogo. Mas isso corresponde a praticamente 10% do jogo.Isso nao quer dizer que o game e repetitivo a exaustao, mas deixa claro que os produtores nao quiseram arriscar e colocar novos elementos para desafiar o jogador - e e de conhecimento publico que a Epic e capaz de fazer coisas novas e interessantes.E a Gameplay do jogo :
completar com louvor, a opcao ainda dispoe de missoes cooperativas, que oferecem uma experiencia mais simples e descontraida em relacao ao multiplayer tradicional e a propria campanha para um jogador. Aqui, ate duas pessoas encaram pequenas missoes, baseadas em trechos da campanha single player, com objetivos definidos e placares online de pontuacao. A acao e rapida e furiosa e trabalhar em conjunto com o colega e fundamental para vencer o computador. Logo no lancamento, os servidores da versao para PC funcionaram perfeitamente, sem qualquer tipo de lag. O mesmo nao aconteceu com as versoes para consoles, que apresentaram problemas de conexao, as vezes ate ficando totalmente fora do ar durante um dia inteiro. Pontos Negativos :Campanha fracaTiro pela culatra da Electronic Arts. Provavelmente tranquila com o alto nivel de qualidade do modo multiplayer, a empresa tratou de criar altas expectativas para a campanha single player do jogo, uma estreia em episodios numerados, a linhagem principal de "Battlefield 3". Infelizmente, as missoes para um jogador nao fazem jus a toda essa expectativa, o chamado 'hype'. Alguns dos pontos mais empolgantes da campanha ja apareceram ha meses nos trailers de divulgacao do game o que tira muito da surpresa. Para complicar ainda mais, eles sao raros pontos altos em missoes longas e insossas, que se arrastam sem grandes emocoes, o que tira ainda mais o impacto desses trechos. Como acontece na maioria dos games de tiro em primeira pessoas hoje em dia, a campanha e pontuada por segmentos totalmente roteirizados, ou seja, em que tudo acontece automaticamente e sobra para o jogador apenas a opcao de olhar em volta e apertar um botao de acao ou tiro quando lhe e pedido. A formula se repete aos montes em "Call of Duty", mas "Battlefield 3" peca por fazer isso em momentos sem grandes significados. Por exemplo, em certa missao seu personagem e os companheiros de esquadrao descem um fosso fazendo rapel e tudo que se pode fazer e apertar o botao de pulo para descer - e so quando o jogo mandar. Pior ainda: as fases em cacas, que apresentam um visual estonteante, parecem mais passeios de montanha-russa, ja que o movimento da aeronave e todo automatico e a unica responsabilidade do jogador e mirar e apertar o botao de tiro para lancar misseis ou rajadas de metralhadora. Caso a historia fosse boa, grande parte dos momentos 'automaticos' ate poderiam ser perdoados, mas nao e o caso. A produtora DICE joga seguro ate demais e desenrola uma trama com fuzileiros americanos se envolvendo em muitas confusoes no Oriente Medio contra uma turma de terroristas do barulho. Familiar? Ate demais. Alem de batida, a trama ainda conta com personagens sem carisma e pouco desenvolvidos.Defeitos de programacaoNem toda a experiencia e competencia da DICE e todo o tempo de testes alpha e beta conseguiram sanar "Battlefield 3" de defeitos de programacao, os famigerados 'bugs'. Verdade seja dita: o multiplayer online esta praticamente livre de defeitos serios. Ainda e possivel ver um ou outro errinho de colisao, por exemplo, mas nada que comprometa demais a experiencia. O grande
problema esta na campanha principal mesmo, que sofre de falhas diversas. Convenhamos, a campanha para um jogador e criada para proporcionar uma experiencia intensa, impressionar e jogador com momentos de pura adrenalina e de quebra mostrar os graficos sensacionais do game - o que em parte justifica a grande quantidade de cenas 'automaticas'. Contudo, toda a magia e imersao se quebra ao ver uma arvore voando, parada em pleno ar como um beija-flor, ou coisas do tipo. Por exemplo, em certa missao eu seguia meus colegas de esquadrao ate que eles atravessaram uma porta, como se fossem fantasmas, e me deixaram para tras. Meu personagem nao podia abrir a porta, ja que o jogo nao previa isso, entao fiquei esperando alguns segundos ate que um dos outros soldados voltou, atravessou a porta novamente e escancarou ela com um chute. Infelizmente, a lista se prolonga. Para fechar o pacote, a aventura e bem curta, mesmo para os padroes atuais de jogos de tiro em primeira pessoa, e em pouco mais de 6 horas pode ser batida mesmo por jogadores pouco experientes no genero. Battlefield 3 e um jogo de muitas opinioes...Alguns falam que e incrivel, mas outros falam exatamente o contrario.Nota : 9,23 (Essa e minha opiniao)