RESUMO DAS REGRAS DE FUTEBOL SOCIETY1. Dimensoes do campo: 55m x 35m (maximo) e 45 x 25 (minimo):Traves: 5m x 2,20m.Penalti: 8 metros.2. Bola de Futebol 7 Society:Peso: 420g a 450g. circunferencia de 66 a 69 cm3. Formacao das equipes:Inicio: 07 atletas obrigatoriamente.Decorrer da partida: pode ficar a reduzida a 04 jogadores, com 03 jogadores termina o jogoBanco de reservas: 08 jogadores.4. Substituicoes:Livres, em nenhuma substituicao o jogo e paralisado.5. Uniformes:Camisas iguais e numeradas (numeracao de 01 a 99) e por dentro do calcao, meioes iguais, meias levantadas e o goleiro pode usar calca comprida.6. Duracao da partida:02 periodos de 25 minutos com intervalo de 10 minutos, com um periodo de tempo por periodo.7. Inicio do jogo:Nao pode ser consignado um gol com chute inicial diretamente.8. Bola em jogo:A bola continuara em jogo mesmo se resvalar no arbitro dentro do campo e quando bater nas traves.9. Gol:Sera considerado gol quando a bola transpuser inteiramente a linha de fundo entre os postes de meta e a barra transversal, desde que nao tenham sido usados maos ou braco do jogador atacante.10. Infracoes e Punicoes: Plaquetas informando o numero de infracoes praticadas por equipe. Toda falta tecnica sera computada como coletiva e individual. Toda falta pessoal sera computada como individual. Carrinhos e mao na bola serao punidos com cartao amarelo. Apos cometer 05 infracoes pessoais durante o jogo, o atleta sera desclassificado da partida podendo ser substituido. Apos a 7a infracao de uma equipe no mesmo periodo, qualquer falta com bola em jogo sera punida com uma cobranca de penalti da equipe adversaria. Goleiro nao pode colocar a bola na area oposta diretamente estando dentro dos limites de sua propria area. TODA REPOSICAO DE BOLA DEVERA SER FEITA NO MAXIMO EM 05 SEGUNDOS. Nao vale gol de tiro de meta, lateral ou tiro de canto diretamente. Cartao amarelo: atleta ficara 02 minutos cronometrados com bola em jogo fora do jogo podendo voltar ou ser substituido apos esse periodo. Cartao azul: jogador desqualificado da partida, e a equipe ficara 02 minutos cronometrados com bola em jogo com um jogador a menos em campo, podendo ser substituido apos esse periodo. Cartao vermelho: jogador expulso do jogo, e sua equipe fica com um jogador a menos ate o final da partida, sendo posteriormente julgado pelo comite disciplinar e fica automaticamente 01 jogo suspenso.11.Tiro livre:E aquele atraves do qual podera ser marcado um gol diretamente.12. Lateral:Somente com as maos com a bola saindo de tras da cabeca.13. Tiro de meta:Nao pode ser convertido em gol sem que a bola tenha primeiramente tocado o solo.- Cobrado pelo goleiro: somente com as maos.- Outros jogadores: somente com os pes.14. Arremesso de canto:Sempre cobrado com as maos,com a bola saindo de tras da cabeca e nao pode ser convertido em gol diretamente.15. Equipe de arbitragem:02 arbitros e 01 representante.16. Zona de Substituicao:Para saida e entrada de atleta no campo de jogo, devera ser feita na zona de substituicao.17. Atleta:Nao pode tirar a camisa por completo em suas comemoracoes.Uso de caneleira e OBRIGATORIO.18. Pedido de Tempo:Devera ser solicitado pelo capitao ao arbitro e