Anunciados o Flash Player 11 and AIR 3 chegando no inicio de outubro! De games a aplicacoes web com acesso a dados, veja sobre as novas funcionalidades 3D, native extensions e captive runtime! Aprenda a criar e a distribuir apps que rodam em desktops, TVs e dispositivos moveis como Android, iOS e BlackBerry Tablet OS! http://blogs.adobe.com/flashplatform/2011/09/announcing-flash-player-11-and-air-3.html Para quem procura um host gratuito para gerenciamento e colaboracao em projetos, a melhor alternativa atualmente, na minha opiniao, e o Unfuddle. Eu usava, ate pouco tempo o Assembla. Mas, embora ele nao seja mais gratuito, o custo medio de US$2/mes por integrante (usuario) e bastante consideravel para qualquer projeto. Particularmente eu adotarei daqui para frente o Assembla para projetos comerciais/efetivos (com fins lucrativos) e o Unfuddle para projetos iniciais (fase piloto/concepcao). Em resumo, os recursos disponiveis em ambos, que eu considero primordiais apra qualquer projeto sao: Gerenciamento de Milestones: Que permite definir metas para os projetos. Geralmente uma versao final de um projeto. Eu costumo ter Milestones definidos como versao 1.0, versao 1.1, etc. Gerenciamento de Tickets: Que geralmente contemplam o registro de trabalho (sugestoes, solucoes, bugs, etc.) que compoem um Milestone. Wiki: Com a finalidade de documentar o projeto. Contemplam geralmente paginas que apresentam o projeto, documentam sua finalidade, acesso ao Download de binaries, sources finais, etc. SVN/Subversion: Repositorio de controle de versao dos arquivos que contemplam o projeto. Indispensavel no trabalho em equipe. O Unfuddle apresenta todas as caracteristicas acima. No caso do Wiki, o nome do recurso esta disponivel como Notebook. Ainda no Unfuddle, alem de Subversion, e possivel adotar como sistema de controle de versao o Git. O Assembla apresenta uma gama muito maior de ferramentas do que o Unfuddle. Enfim, sao 2 opcoes que certamente resolvem qualquer necessidade de desenvolvedores/equipes que nao possuem infra estrutura propria para gerenciamento de projetos. Na linha de produtos da Adobe, vale lembrar que o Dreamweaver CS4 possui integracao com SVN, bem como o Eclipse que e a base do FlexBuilder com o plugin SubClipse. Se voce quer saber mais sobre SVN. Veja esse post publicado aqui no TeclandoAlto sobre o assunto. Learning from the mistakes Adobe?CONTEXT:I'm on Flash related business since 1996, when I downloaded a software called FutureSplash from a company called FutureWare and found a definitive solution for what I used to develop using Java Applets. Since that that, I just became so dedicated to the platform (and ColdFusion as well), that it even leaded myself to be part of the brazilian Macromedia team as a consultant and evangelist until 2003. After that, I kept my own business as an independent consultant.Now, a lot of years after, I find myself very disappointed (as I believe a lot of people is as well) with the decisions made by Adobe recently.Flash was always for me the only technology able to deliver what other technologies, like HTML specifically couldn't, that is ubiquity between platforms. I mean: That ubiquity was always the key feature on to adopt Actionscript/MXML and for everyone this was understood. Even Apple agreed, and it was clear when they took a step