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que e considerada a principal Praca de Firenze: a famosa Piazza della Signoria: Nesta praca e possivel admirar grandes obras artisticas, como a replica do famoso David de Michelangelo (o original esta no Museu dell'Accademia), a Fonte de Nettuno, alem do predio da prefeitura de Firenze, conhecida como Palazzo Vecchio. ATRAVESSAR A PONTE VECCHIO Construida no primeiro seculo antes de Cristo, diz a lenda que durante a 2a guerra quando os alemaes ja haviam perdido a guerra e destruiam tudo que encontravam pela frente, ao ver a beleza desta ponte nao tiveram coragem de destrui-la. Repleta de joalherias e ourives e a mais bela ponte sobre o rio Arno, atravessa-la e um privilegio de poucos, portanto nao deixem de visita-la. SUBIR NO PIAZZALE MICHELANGELO E OBSERVAR FIRENZE DO ALTO Confesso que demorei pra descobrir o Piazzale Michelangelo, pois e um daqueles lugares que dificilmente visitamos quando temos pouco tempo. Mas vale cada minuto, e o principal ponto de observacao da cidade de Firenze, o visual e impagavel!!! A LOJA DA FERRARI Quem nao gosta do cavalinho amarelo da o grito!!! Em Firenze a loja da Ferrari fica na Via Strozzi 4R/6R, e vale muito a pena deixar alguns euros por la, rss. SAIR PERAMBULANDO A NOITE PELAS RUAS DO CENTRO HISTORICO Seja com os amigos, ou com a pessoa amada, Firenze a noite e lindo e magico! A dica e fazer o mesmo percurso que voce fez durante o dia, aproveitando a iluminacao noturna dos monumentos. COMER A FAMOSA 'BISTECCA ALLA FIORENTINA'E obvio que a gastronomia nao poderia ficar de fora da coisas que voce deve fazer em Firenze. E nao existe nada mais tradicional do que a Bisteca a moda Fiorentina, um verdadeiro pedaco de carne que pesa algo entre 600 e 800 gramas. Detalhe observe ao pedir a bisteca, geralmente nos menus vem escrito o valor correspondente a 100 gramas ou Etto. Portanto se no cardapio constar 4 euros/etto e a bisteca pesar 600 gramas, voce pagara 24 euros pelo prato, fiquem ligados!!!E pra sobremesa temos os deliciosos sorvetes artesanais ou melhor Gelatos....Em um proximo post darei dicas de restaurante na cidade e regiao. ENTRAR NA CASA DE DANTE ALIGHIERI Dante foi o maior poeta de todos os tempos, principalmente pela obra A Divina Comedia. E muitos nao sabem mas ele era fiorentino da gema. E e possivel visitar sua casa, que virou Museu Casa di Dante. Quatro euros e o valor cobrado pelo ingresso para contemplar diversas obras do poeta, incluindo alguns trechos da Divina Comedia. CONHECER O PALACIO PITTI E SEUS MAGNIFICOS JARDINS Logo depois de atravessar o rio Arno atraves da Ponte Vecchio encontra-se o Palazzo Pitti, a maior residencia de Firenze e tambem a mais 'majestosa'. Composta de centenas de quartos e salas, como tambem varios museus, e o maravilhoso Giardino di Boboli, verdadeira obra prima que reune em seus diversos jardins varias esculturas e fontes em mais de 45.000 metros quadrados. ENTRAR EM QUALQUER UM DOS MUSEUS FIORENTINOS Nao importa se voce gosta ou nao de museus, em Firenze respira-se arte. Basta entrar no site
oficial dos Museus Fiorentinos e escolher o seu. Na Academia de bela arte e possivel visitar o verdadeiro Davi de Michelangelo, no Uffizi tem a famosa Venus, e assim por diante. Opcao e que nao falta!!!Pessoas obrigado pela atencao e espero que tenham gostado...Ate a proxima...Ah!! Achei esse video no You Tube sobre Veneza, e aos olhos do fotografo Jean Ponchiroli, uma nocao pra vcs do estarei falando em um proximo post... Apreciem sem moderacao.... Pq e bom Pakass!!!
Boa noite amigos... A dica de hoje ainda e de Pirenopolis, chama As Flor, um dos restaurantes mais tradicionais de Pirenopolis, e frequentado pelos moradores da cidade, poucos sao os turistas que conhecem. Eu conheci atraves do meu pai, que adora comida caseira e perguntou para um morador onde tinha uma comida caseirinha.. rss... As flor realmente e de se pecar com a gula.. O restaurante tem mais de trinta anos, o funcionario com menos tempo de casa so tem 15 anos, com aproximadamente 10 mesas entre elas, umas, duas de 12 lugares, todas forradas com chita. Os clientes podem aguarda a sua concorrida comida sentado na varanda ou em cadeiras de fios, a simplicidade do local, nos faz lembrar o passado, pouca decoracao, nos banheiros dois recortes de jornais para diferenciar o masculino do feminino. Sao 12 variedades de saladas e mais 12 de acompanhamentos, servidos em pequenas travessas de inox, trazida em grandes bandejas, um comercial de fazer muita inveja a muita gente, franguinho no molho, bifao acebolado, macarrao de festa dos mio que tem, como diz um amigo, carne de porco, dois tipos de feijao, um salpicao que vou te falar, uma saladinha de couve-flor, cenoura e chuchu e a guariroba vixe, pula... Realmente e bao...Nem sei por onde comecar, rss...Frango ao Molho.Saladinha de Couve-flor, Chuchu e Cenoura.Amigo Marquinhos - Carne de Porco.Mais velho de casa - mais 33 anos.Limao China - dificilmente encontrado.O grande bandejao de variedades.Por fim vale se deliciar com os doce caseiros, e nada de desperdicio pois sera cobrado a parte como diz a plaquinha. Doces Caseiros e Queijo Fresco. O preco nao e alto pela qualidade e quantidade de comida, R$ 25,00 por cabeca e se for em grupo tem desconto e so dar uma choradinha, rsss... As Flor e um restaurante que vale a pena conhecer, e Bom Pakasss!!!! Endereco:R. Prefeito Sizenando Jayme, 16 Pirenopolis - GoTel: (62) 3331-1276 Ola Pessoal apaixonado por DOTNET...Neste artigo irei fazer uma pequena explicacao sobre um novo conceito introduzido a partir da versao 2.0 do .NET Framework, os Generics, que consistem em tipos que sao definidos em tempo de execucao, dessa forma uma estrutura generica pode receber qualquer tipo de dado suportado pelo .NET framework, tornando a mesma independente de tipo a ser armazenado. No exemplo abaixo podemos visualizar um exemplo da implementacao de Generics, onde criamos uma classe com o nome ClasseGenerica onde os tipos so serao definidos em tempo de execucao.E a partir deste conceito de Generics iremos conhecer e explorar as colecoes genericas, que podem ser implementadas a partir do namespace System.Collections.Generics Em resumo, podemos dizer que as Colecoes Genericas consistem em colecoes fortemente tipadas, de forma que sempre sao verificadas pelo compilador, sendo assim, somente um tipo de dado pode pertencer a uma determinada colecao e ao insistir em adicionar algum outro tipo de dado sera gerado um alerta pelo compilador. Dessa forma fica mais simples a tarefa do desenvolvedor de identificar o que cada colecao possui alem de diminuir a quantidade de erros em tempo de execucao e tambem aumentar a performance
da aplicacao no que tange o uso de uma colecao. Segue abaixo os principais tipos de colecoes Genericas:List - Essa lista representa uma lista de objetos que podem ser acessados atraves de um indice. Entre seus principais metodos, podemos citar o Search e Sort que efetuam a manipulacao da lista.LinkedList - Possui como principal caracteristica a organizacao de seus itens na forma de uma lista duplamente ligada.Stack - Organiza os itens da lista na forma de um pilha.SortedList - Consiste em uma colecao em par que sao representados por chave/valor que sao ordenados pela chave atraves da implementacao de System.Collections.Generic.IComparable.SortedDictionary - Assim como a colecao SordedList, essa colecao consiste em pares representados por chave/valor que sao ordenados pela chave.Queue - Essa lista organiza seus itens em forma de uma fila.Obs.: O parametro T e obrigatorio quando se vai declarar a lista, pois indica o tipo de dados que podera ser incluido na colecao.Bem pessoal, espero ter conseguido esclarecer algumas duvidas no que se refere aos generics e sua definicao, mesmo que de forma superficial, e tambem as duvidas referentes as colecoes generias.Muito obrigado e ate logo!!!
assim como os campos necessarios na pagina, que sao o TextBox, Button e HyperLink.Observe na imagem abaixo, com relacao a codificacao em C#, que no Page_Load eu adicionei uma clausula(IsPostBack) que diz que na primeira vez que minha pagina for carregada o meu TextBox txburlOriginal ira receber um valor default ou padrao. Esse valor poderia ser inserido pelo teclado ou mesmo sido adicionado atraves da propriedade Text do TextBox.Na proxima imagem, repare que foi criado um metodo para nosso botao btnGerarUrlEncurtada, nesse evento eu faco a chamada do metodo que sera explicado a seguir e que e responsavel por conectar ao migre-me e para fazer o encurtamento da URL original. Veja que eu verifico tambem se o retorno do meu metodo e diferente de Nulo e tambem de branco(ou nada), se for diferente entao eu atribuo na propriedade Text do meu Hiperlink hplUrlEncurtada a minha nova url, ja encurtada, e na propriedade NavigateUrl tambem do meu Hiperlink eu adiciono a minha nova url, encurtada utilizando os servicos do Migre.me. O valor da propriedade Text e NavigateUrl sao os mesmos.Agora por ultimo eu desenvolvo meu metodo que fara a conexao com o sistema de encurtamento de URL disponibilizado pelo Migre.me On Line. Repare que primeiro eu pego a minha url original e envio para o servico do migre.me atraves do link mostrado abaixo, depois eu realizo uma configuracao de permissao(Req.Proxy.Credentials) e depois eu recupero o resultado que me foi retornado.E pronto pessoal. Nossa aplicacao esta desenvolvida e podera ser implementada conforme a necessidade do sistema que se deseja construir.Espero que tenham gostado deste artigo demonstrando passo-a-passo como utilizar os servicos on line disponibilizados pelo Migre.Me para encurtamento de URL.Espero que tenham gostado e ate logo!!!
Muitos sao os fatores que influenciam diretamente o sucesso e o fracasso de um projeto e alguns dos principais sem duvidas sao a comunicacao e a qualidade do projeto, uma vez que se requisitos ficam subentendidos devido a um mal processo de comunicacao dentro do projeto o mesmo pode gerar uma implementacao errada dos mesmos e que respectivamente irao afetar diretamente na qualidade do projeto como um todo.Com o objetivo de abordar tais fatores que interligam essas areas do conhecimento do gerenciamento de projetos, o presente estudo foi proposto de maneira a procurar abordar de forma profunda e simplificada alguns aspectos que podem contribuir para uma melhor comunicacao desde o planejamento ate o fim de um projeto atraves de processos e tecnicas que auxiliam em uma melhor comunicacao.Tratando-se de qualidade e comunicacao em projetos, varios sao os aspectos que interligam ambos e tornam a sua harmonia um dos principais pontos do projeto de seu inicio ao fim.Quando se fala em comunicacao e muito importante que se entenda que a comunicacao gera grandes desafios em projetos, levando em consideracao que muitas vezes e preciso varios desafios que podem aparecer durante o seu ciclo de vida, tais como fatores emocionais, separacao geografica, grande numero de pessoas envolvidas, diferencas culturais, conseguir envolver as pessoas de tal forma que todas enxerguem uma mesma direcao. E tudo isso deve ser muito bem gerido pelo gerente de tal forma que nao afete negativamente o projeto em seu decorrer e tambem nao afete a sua qualidade.Para gerir todos esses aspectos citados e que estao diretamente ligados a comunicacao e a qualidade do projeto e preciso ter muito bem definido onde esta, os recursos que possui e aonde se deseja chegar atraves de um trabalho sistematico e organizado visando obter o maximo de informacoes do projeto o quanto antes, e uma boa forma de conseguir isto e atraves de um bom plano de comunicacao, pois o mesmo dara uma visao clara de como funcionara toda a comunicacao do projeto de maneira previa e tambem permite um planejamento muito rico se for bem detalhado durante seu desenvolvimento.Segundo Chiavenato (2000, p. 142), Comunicacao e o processo de transmitir a informacao e compreensao de uma pessoa para outra. Se nao houver esta compreensao, nao ocorre a comunicacao. Se uma pessoa transmitir uma mensagem e esta nao for compreendida pela outra pessoa, a comunicacao nao se efetivou.Esta afirmacao pode ser levada para o mundo dos projetos, de tal forma que, se uma comunicacao nao ocorre de uma forma clara e bem definida fica evidente que existe algum problema neste processo de transmissao de informacoes e se tratando de um projeto o problema pode se tornar ainda mais serio, uma vez que dependendo de o quanto ja foi feito muitas vezes os impactos podem ser irreversiveis e mesmo que sejam podem afetar profundamente nao somente a qualidade do projeto como tambem todos os demais aspectos de seu resultado.Segundo afirma Martiniano (2007, p. 156), uma ma comunicacao gera desgastes nas relacoes, agressoes verbais, perda de tempo devido ao retrabalho que muitas vezes e preciso fazer, mal
de material, recursos humanos, equipamentos ou suprimentosque serao necessarios para realizar as atividades do projeto. Este processo identifica o tipo, quantidade ecaracteristicas dos recursos exigidos para concluir a atividade, permitindo umaestimativa de custos e duracao mais exatas. Como saida sao gerados osRequisitos de Recursos das Atividades, Estrutura Analitica dos Recursos eAtualizacoes nos Documentos do Projeto.O quinto processo e o de Estimar as Duracoes das Atividades, que realiza a estimativa donumero de periodos de trabalho que serao necessarios para terminar atividadesespecificas e com os recursos estimados. Este processo fornece uma quantidade de tempo necessariopara concluir cada atividade. Como saida sao gerados as Estimativas dasduracoes das Atividades e as Atualizacoes no Documentos do Projeto.O sexto processo trata-se de Desenvolver o Cronograma, que realiza a analise das sequencias dasatividades, suas duracoes, recursos necessarios e restricoes do cronograma visandoassim criar o modelo do cronograma do projeto. Este processo realiza a inclusao das atividades docronograma, suas duracoes, recursos, disponibilidades de recursos e osrelacionamentos logicos. Como saida sao gerados a Linha de base do cronograma,o Cronograma do Projeto, os Dados do Cronograma, o Calendario do Projeto, asAtualizacoes no Plano de Gerenciamento do Projeto e as Atualizacoes nosDocumentos do Projeto.O setimo e ultimo processo do gerenciamento do tempo doprojeto e o processo de Controlar oCronograma, que e responsavel por monitorar o andamento das atividades doprojeto para atualizacao no seu progresso e gerenciamento das mudancas feitasna linha de base do cronograma para realizar o planejamento. Este processo fornece meios para reconhecimento dos desvioscom relacao ao caminho planejado e tomada de medidas corretivas e preventivaspara com isso minimizar os riscos. Como saida sao gerados as Informacoes sobreo Desempenho do Trabalho, as Previsoes de Cronograma, as Solicitacoes deMudanca, as Atualizacoes no Plano de Gerenciamento do Projeto, as Atualizacoesnos Documentos do Projeto e as Atualizacoes nos Ativos de ProcessosOrganizacionais.Todos estes processos podem interagir entre si e tambem comprocessos de outras areas de conhecimento sendo que nao e necessariamente obrigatorioa implementacao de todos os processos no projeto, pois cada projeto eorganizacao tem suas peculiaridades e caracteristicas e os processos saoutilizados de acordo com tais elementos.Com isso finalizo dizendo que o gerenciamento do tempo doprojeto visa garantir que o projeto termine no prazo desejado e assim diminuiras possibilidades de que o projeto venha a extrapolar os prazos, gerandoinsatisfacao, aumentando os custos e a tensao na equipe.ReferenciasBibliograficas:GUIA PMBOK QUINTA EDICAO- Um Guia do Conhecimento em Gerenciamento de Projetos.
Ola Pessoal apaixonado por DOTNET...Neste artigo, que dividirei em algumas partes, irei continuar a explicar sobre os padroes de projeto, mais especificamente padroes estruturais do Design Patters que e somente uma parte do Design patterns.Decidi abordar este assunto devido a grande importancia que o mesmo possui no ambito de desenvolvimento de sistemas quando se deseja desenvolver um sistema utilizando padroes de projeto com base em modelos de padroes que ja foram testados anteriormente e chegando a conclusao que aquele modelo (padrao) ira ajudar ou contribuir para um melhor desempenho na aplicacao a ser desenvolvida.Ja que iremos falar de uma parte especifica do Design Patterns, gostaria de dar uma breve explicacao do que seria o padrao estrutural do Design Patterns:O Design Patterns Estrutural consiste basicamente de classes que utilizam heranca para compor interfaces. Ele define formas de compor objetos para que possamos obter novas funcionalidades.Para visualizar a primeira parte de nosso conteudo sobre design patterns estrutural Clique Aqui.Agora que ja fiz uma breve explicacao do que seria o Design Patters Estrutural, entao vamos la...CompositeO composite abstrai do usuario a forma como ele lida com estruturas de dados hierarquicos. Ou seja, compor objetos em estruturas de arvore para representar hierarquias.O composite permite que clientes tratem objetos individuais e composicoes de objetos de maneira uniforme. [GOF]FacadeE utilizado para abstrair a complexidade de um determinado servico, oferecendo ao cliente uma interface bem mais simples e amigavel de se estar utilizando.Pessoal, nessa segunda parte de nosso estudo sobre o Design patterns e isso...Aqui tivemos a oportunidade de estar tendo uma breve explicacao sobre o Design Patterns Estrutural Facade e Composite.Em breve estarei disponibilizando mais padroes utilizados. Espero que tenham gostado e ate logo!!! eu achei esse titulo em pesquisas que eu fiz na internet, antes de voce julgar uma pessoa voce tem que procurar saber primeiro, a pessoa falsa inventa muitas mentiras de voce , e voce a conhecendo do modo que eu falei voce vai saber que ela vai inventar mentiras de outras pessoas tambem, entao procure saber a verdade nao por meio de fofocas por que a verdade nos alivia mesmo que magoe, e a falsidade nunca vai lhe atingir se voce nao der ouvidos e escutar o que a outra pessoa tem a lhe falar.POR QUE COMO DIZ O TITULO, A VERDADE ESTA ACIMA DE QUALQUER FALSIDADE, Como eu falei, quando voce descobre que uma pessoa e falsa seja fria(o) com a pessoa.E logo quando voce conhece um amigo, voce deve conhecer ele primeiro antes de contar seus segredos sua vida, como titulo diz a cautela e a melhor defesa para falsidade, a pessoa falsa vendo voce fria ficara com raiva e se afastara, concerteza vai tentar jogar teu nome na lama, mas dai as pessoas vao te conhecer e sabendo como voce e vao perceber que isso e so uma fofoca, por isso se afastem das pessoas falsas. tem uma frase que diz assim" me diz com quem andas ,que eu te direi quem es' pois se voce sabe que uma pessoa e falsa e voce nao se afastar dela voce sera do
pessoa falsapessoa boa sendo enganadaCuidado com as pessoas falsas, pois e isso que elas fazem Elas tambem destroem amores, separam eles de uma forma terrivel inventando mentiras, e perente a vitima que ela inventou a mentira se mostra uma "santa" Pois e gente, um animal arisco pode ferir seu corpo( so quando se achar ameacado, ou tem medo dos humanos com razao) mas uma pessoa falsa " que dizia ser seu amigo" lhe fere a alma com mentiras, com falsidades , por que quem e falso tambem mente.pois e nao tem como negar, se uma pessoa e falsa inventa mentiras de varias pessoas, por que pra mim pessoas falsas sao semelhantes a psicopatas. E eu sei que muita gente vai achar que e exagero, mas nao e. Marimar deu a volta por cima e assim que ela ficou, e agora a falsa da angelica vai se ver com ela e isso que acontece com a pessoa falsa, fica na lama Bom , a falsidade sempre e desmacarada, por mas que a pessoa falsa negue , ela acaba sendo burra por que comete a falsidade com todo mundo e as pessoas ficarao sem acreditar nela.No comeco ela e manipuladora, se acha esperta, inteligente, sagaz, preparada para detonar as pessoas e espalhar a sua inveja por ai.Mas no final ela mostra ser burra, por que faz isso com todas as pessoas, e as pessoas irao deixar ela escanteada, sozinha , sem amigosESSE E O FIM DE UMA PESSOA FALSA APOS SER DESMASCARADA."SOZINHA" outra palavra que eu achei pesquisando na internet, isso e verdade as palavras que vemos muitas vezes estao cheias de falsidades, mas tambem de arta mas se voce quer demonstrar algo a uma pessoa voce tmbem pode soltar o olhar, por que ele e a linguagem do coracao!!!entao cuidado com as palavras que voce ver.A falsidade e susceptivel de uma infinidade de combinacoes; mas a verdade so tem uma maneira de ser. tem pessoas que acham muito dificil saber,outras acham muito facil, mas acabam julgando sem saber.eu vou falar a voce como fazer isso," sem julgar a pessoa errada ou descobrir tarde demais"EX: Eduarda: Carolina, tu visse o vestido que emily comprou? ela e muito amostrada , se acha por isso vou parar de falar com ela"Eduarda seria a pessoa falsa" pois ela e amiga de Emily, e fala mal de Emily para a outra amiga Carolina, se ela fala mal de Emily para Carolina , tambem fala mal de Carolina para Emily.Dai voce ja percebe que essa pessoa e falsa e se afasta dela, nao precisa causar brigas e confusoes, apenas se mostrar fria perante a ela, mostrando que voce nao quer saber de fofocas maldosas e tal.se caso ela perguntar: Nossa! porque voce ta assim? ta diferenteai voce responde: meu jeito e assim, sempre foi, voce deve tar reparando assim porque talvez nao me conhecia direito.Voce fala desse modo, ela percebendo que voce nao quer saber de fofocas vai se afastar de voce tambem. Nao falei? as pessoas boas ficam juntas!sabe por que? Por que a pessoa ma sempre e