thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
nao sou um corpo que voce achou na noite. Eu nao sou uma boca que precisa ser beijada por outra qualquer. Eu nao preciso do seu dinheiro. Muito menos do seu carro. Mas, talvez, eu precise dos seus bracos fortes. Das suas maos quentes. Do seu colo pra eu me deitar. Do seu conselho quando meu lado menina nao souber o que fazer do meu futuro. Eu nao vou te pedir nada. Nao vou te cobrar aquilo que voce nao pode me dar. Mas uma coisa, eu exijo. Quando estiver comigo, seja todo voce. Corpo e alma. As vezes, mais alma. As vezes, mais corpo. Mas, por favor, nao me apareca pela metade. Nao me venha com falsas promessas. Eu nao me iludo com presentes caros. Nao, eu nao estou a venda. Eu nao quero saber onde voce mora. Desde que voce saiba o caminho da minha casa. Eu nao quero saber quanto voce ganha. Quero saber se ganha o dia quando esta comigo.CAIO F. ABREU
"Odeio Circo. Alias, odeio tudo que me encanta e depois vai embora. "Para nao sofrer eu vou me drogar de outros, eu vou me entupir de elogios, eu vou cheirar outras intencoes. Vou encher minha cara de mascaras para nao ser meu lado romantico que tanto precisa de um espaco para existir ridiculamente. Nao vou permitir ser ridicula, nem uma lagrima sequer, nem um segundo de olhar perdido no horizonte, nem uma nota triste no meu ouvido. Eu sei o quanto vai ser cansativo correr da dor, o quanto vai ser falso ignorar ela sentada no meu peito. Mas vou correr ate minha ultima esquina. Vou burlar cada desesperada suplica do meu coracao para que eu pare e sofra um pouquinho, um pouquinho que seja para passar. Suor frio da corrida, sempre com sorriso duro no rosto e o medo de nao ser nada daquilo que voce me fez sentir que eu era. Muita maquiagem para esconder os buracos de solidao. Muita roupa bonita para esconder a falta de leveza e de certeza do meu caminho." ...amizades nao devem ser amarradas por nos, precisam ser sustentadas atraves de lacos.Mas lacos sao frageis, podem se desfazer a qualquer momento comum simples toque ou um rapido movimento.Ao mesmo tempo sabemos que existem lacos muito bem dados, com capricho, com carinho e que se tornam tao seguros que mais parecem nos. Mas nao se parecem com nos que apertam, que prendem, que sao impossiveis de se desfazer.Amizade e algo que precisa de liberdade e ao mesmo tempo de segurancae um laco bem dado pode ser desfeito a qualquer momento, mas pode tambem durar uma vida toda, basta ser muito bem cuidado.De qualquer forma nao podemos esquecer que certos nos tambempodem ser defeitos, alias rapidamente desfeitos, algumas pessoas sao especialistas nisso.Digo tudo isso pensando em amizades que mais se parecem comobrigacao e que vao se sustentando amarradas por nos enquanto o tempovai esvaziando-as.Um amigo verdadeiro nao nos suga, nao tripudia em cima de nos,nao vive a merce apenas dos seus proprios interesses, nao exige, nao impede o nosso direito de ir e vir.Mas algumas amizades arrastam-se por ai amarradas por um no, dependentes e em nome de um passado que se bem analisadonao foi assim tao veridico. A vida passa e com o tempo conseguimos enxergar determinadas coisas que anteriormente nao era possivel. O ser humano tem mesmo a fraqueza de colocar vendas nos olhos quando se encanta com alguem.Nao que amigos nao possam ter defeitos, mas seus defeitos nao podem ser direcionados a nos com o intuito de nos contrariar e prejudicar.Ja dizia o velho ditado - o tempo mostra quem e quem e ninguem e capaz de se disfarcar a vida toda em alguem que nao e.Crie lacos com as pessoas que te fazem bem, que lhe parecem verdadeiras edesfaca os nos que lhe prendem aquelas que foram significativas na sua vida mas infelizmente, por vontade propria, deixaram de ser.Silvana Duboc "So preciso de alguns abracos queridos, a companhia suave, bate-papos que me facam sorrir, algum nivel de embriaguez e a sincronicidade." Descricao:O game
inspirado no filme "Quarteto Fantastico e o Surfista Prateado", assim como "X-Men" e "Marvel Legends", tambem baseados em super-herois, utiliza a boa e velha formula das lutas cooperativas em equipe. Contudo, desta vez a enfase e ainda maior nos combos e no trabalho em equipe.Alem de ambientado no universo do longa-metragem, o jogo aproveita as paginas dos quadrinhos para adicionar alguns extras a historia.As primeiras fases, por exemplo, se passam em uma mina alienigena Skrull, que nao aparece na telona.Outras locacoes incluem Shangai e o Himalaia.Como era de se esperar, o jogador pode assumir o papel de qualquer um dos membros do Quarteto Fantastico.Para passar de fase, e preciso dedicar um pouco de tempo no controle de cada um deles, pois certos quebra-cabecas exigem diferentes habilidades para serem resolvidos.Alem disso, ha inimigos que so podem ser abatidos com poderes especificos.O Senhor Fantastico, por exemplo, pode se esticar para atacar, com seus longos bracos.Em outras situacoes, ele coloca em pratica seus conhecimentos cientificos para atacar os viloes; ja a Mulher Invisivel nao apenas consegue passar despercebida pelos oponentes, mas tambem pode congela-los e proteger a si e aos seus aliados ao atirar um escudo; o Coisa usa a forca bruta para danificar os cenarios, quando necessario, e os inimigos, evidentemente; o Tocha Humana, finalmente, atira bolas de fogo, otimas para atacar a distancia.Nem todos os superpoderes estao disponiveis no comeco, sendo adquiridos conforme o jogador obtem pontos de experiencia a cada inimigo derrotado, como em um RPG.Quanto mais se usa uma personagem, mais pontos ele ganha, o que estimula o balanceamento entre todos eles.O game oferece ainda uma modalidade cooperativa para ate quatro participantes.
Descricao: Baseado no filme de animacao da DreamWorks, Madagascar(TM) e o unico jogo que permite aos jogadores entrar no mundo de quatro divertidos animais do Jardim Zoologico de Central Park - um grupo cheio de personalidade composto por um leao, uma zebra, uma girafa e um hipopotamo. Os jogadores tem de dominar as aptidoes naturais de cada animal enquanto se vao aventurando na cidade fervilhante de Nova Iorque e na perigosa ilha de Madagascar, interagindo com outros animais e enfrentando obstaculos e inimigos em cenarios tirados do filme e nao so.Caracteristicas Principais:* O Unico Jogo que Permite aos Jogadores Reviver o Filme: Lutar pela sobrevivencia nunca foi assim tao divertido. Os jogadores controlam uma das quatro personagens principais do filme - o leao Alex, a zebra Marty, o hipopotamo Gloria e a girafa Melman - enquanto vao ultrapassando obstaculos, enfrentando inimigos e interagindo com personagens do filme e outras exclusivas do jogo.* E para Jogar e Curtir: Os jogadores desenvolvem novas capacidades a medida que vao desempenhando o papel de cada animal do zoo. Ajudam Alex a maximizar o poder das garras, do rugido e do ataque a presa; melhoram o salto, o coice e o movimento furtivo de Marty; aprendem a fundo o golpe esmagador e o movimento de barril rolante de Gloria; e levam Melman a aperfeicoar o giro de helicoptero e o arremesso de municoes com o pescoco, que ele utiliza para atirar cocos e lemures.* Deixa a Cidade em Rebolico e Domina a Selva: Os jogadores poem a prova as suas capacidades de animal enquanto exploram uma serie de ambientes diversificados em mini jogos e 11 capitulos recheados de accao, incluindo a Fuga de Marty do Jardim Zoologico de Central Park, a Revolta dos Pinguins a bordo de um navio de carga gigante e a "Rave de Lemures" com os animais exoticos nas selvas de Madagascar.* A Diversao Nunca Acaba: Os jogadores podem melhorar o seu desempenho ao repetir os capitulos e ao desbloquear batotas e bonus especificos de cada personagem. Descricao:Black e um jogo de tiro em primeira pessoa pouco focado nos tiroteios intensos ao inves da estrategia e ataques taticos. Apesar de nao apresentar batalhas sangrentas e extremamente brutais, o titulo e apresentado sob uma perspectiva cinematica a la Hollywood. Contando com armas extremamente detalhadas e cenarios altamente destrutiveis, o jogo traz uma nova proposta ao genero.Voce incorpora Jack Kellar, um sargento de primeira classe da CIA que apresenta um pequeno problema ao aceitar ordens. Um homem cuja identidade nao e revelada leva Kellar, algemado, a uma sala de interrogatorio, questionando-o sobre a operacao terrorista chamada, Seventh Wave, a qual o sargento havia presenciado em uma missao ha quatro anos. Kellar, entao, narra sua historia, que e sentida na pele pelo jogador.O titulo apresenta poucas novidades em relacao aos seus congeneres. O maior diferencial de Black fica por conta da aparencia geral do game, que conta com a simulacao de efeitos cinematicos como a profundidade de campo que foca ou desfoca de acordo com a perspectiva e armas bastante detalhadas.Ao perder uma grande quantidade de energia,
o jogador entra em um modo especial, no qual a tela fica preta e branca e tudo fica mais lento. As batidas do coracao do sargento ecoam alto alertando o jogador de que podem ser as ultimas.
Descricao: Em shaolin Monks a visao do jogo se passa em terceira pessoa, e o jogador tera de percorrer o cenario distribuindo pancada pra todo lado, nada que fuja muito de um jogo do mesmo genero, mas o grande diferencial e sem duvida a jogabilidade que esta simplesmente incrivel, a resposta do controle e rapida e a combinacao de golpes e vasta, alem disso, quando o jogador esta encurralado por varios inimigos ao mesmo tempo e possivel deferir um golpe para cada um de maneira rapida e precisa, deixando o jogo muito mais interessante. Mas nao pense que voce podera utilizar toda a gama de golpes que existe na versao normal do jogo, pois em Shaolin Monks os controles sao mais simplificados. Basicamente temos tres modelos de golpe, suas combinacoes geram combos e quando aplicados com o R1 segurado geram golpes poderosos. Mas nao podemos esquecer os Fatalites, e claro. Descricao:Assim como a Radical Entertainment, que reformulou o mediano "The Hulk", baseado no filme de longa-metragem do diretor Ang Lee, a Treyarch tambem resolveu se dar uma segunda chance, lancando um novo game do super-heroi Homem-Aranha.Jogos de herois baseados em longa-metragem sao, geralmente, abaixo da critica e a culpa e, possivelmente, do prazo apertado que as produtoras tem de obedecer para lanca-los junto com os filmes no cinema. O resultado sao jogos mediocres como "Batman Begins", "Quarteto Fantastico", "O Justiceiro" e tantos outros.Com mais tempo de producao, o gigante verde ganhou mais qualidade em "The Incredible Hulk: Ultimate Destruction", lancado para GameCube, PlayStation 2 e Xbox. O mesmo aconteceu com "Ultimate Spider-Man", que apesar de similar aos antecessores, traz novas missoes com muito mais diversao para a aventura do aracnideo. Descricao:Os rumores foram finalmente confirmados e Sonic Unleashed veio a vida. O game e repleto de acao em alta velocidade, com aventuras emocionantes encarnadas por um Sonic renovado e exibido com base nas ultimas tecnologias empregadas pela equipe da Sega, como a Hedgehog Engine, sistema proprietario da empresa que traz elementos 2D e 3D ao game.Aspectos diversos constam no jogo, focando sempre a diversao do player. Combate corpo-a-corpo e uma das atracoes do novo Sonic, bem como diversos quesitos de jogabilidade inovadores e atributos tecnicos nunca vistos antes em um game cujo protagonista e o heroi azulado.Uma das grandes novidades em Sonic Unleashed e a transicao entre dia e noite. Com o passar do dia, o aclamado personagem recebe missoes diferentes e, consequentemente, executa acoes variadas. Essa e uma das varias inovacoes implantadas pelo Sonic Team, que procura reinventar o famoso ourico azul tentando manter o sucesso que o personagem causou dentro do mercado de games. Descricao: 50 Cent: Bulletproof e um jogo baseado na carreira do controverso rapper 50 Cent. No jogo, o cantor de hip hop procura a vinganca contra um assassino que tentou mata-lo. A gangue do 50 cent tambem esta presente no game. Alem disso, outras figurinhas carimbadas do universo do rap como Dr. Dre (como um traficante de armas) e Eminem (um policial corrupto) marcam presenca.A trilha sonora do jogo contem musicas famosas do cantor como I
m a Rida and P.I.M.P. Pt.2. Segundo o proprio 50 Cent, Bulletproof e um jogo educativo por mostrar a realidade dura como ela para os muleques, evitando assim o interesse em se envolverem com gangues. Por outro lado, a critica em geral taxou o game como violento, superficial e sem mensagem alguma.
Descricao:O jogo e em terceira pessoa com combates repletos de acao e camera presa. Isso te lembrou algum jogo? God of War, com certeza. Mas as semelhancas com o jogo da Sony sao interminaveis, o tempo todo Ghost Rider nos faz lembrar de God of War, so que e impressionante como ele consegue fazer isso e continuar tendo aquele charme proprio.A grande marca de Kratos era dilacerar os inimigos com aqueles machados presos em correntes. Pois bem, Jonnhy como qualquer motoqueiro que se preze, tambem possui sua corrente e tambem dilacera todos os demonios que ve pela frente com ela. So que nosso motoqueiro fantasma e esperto, e tambem possui uma shotgun guardada para situacoes mais dificeis.A jogabilidade e simpes: voce possui um botao de ataque forte e um de ataque fraco; Um botao de pulo, um de defesa (que tambem suga as energias liberadas pelos inimigos), o botao para finalizar inimigos baqueados e os botoes de especial.Bem simples e intuitivo: voce faz combinacoes de ataques que resultam em combos que detonam varios inimigos que estiverem por perto (sim, bem God of War). Descricao:O primeiro "Call of Duty", lancado para PC em fins de 2003, se destacou por trazer as emocoes de uma guerra, usando truques cinematograficos para atingir o objetivo. Com isso, a franquia se tornou uma das mais respeitadas entre os fas de um bom game militar.Agora, a terceira edicao, para consoles da nova e atual geracao, pretende levar o estilo mais longe. A cena de abertura do game comeca dramatica como os antecessores: mostra um caminhao aliado explodindo e voce milagrosamente sobrevive ao desastre.Esse episodio acontece na ocasiao da liberacao da Franca na Segunda Guerra Mundial. A missao comeca em Saint-Lo e retrata a marcha rumo a Paris. Como sempre, o jogador pode participar de diversos exercitos: americano, britanico, canadense e polones, cada um deles com um roteiro diferente.Durante os combates, o jogador vera aquele velho habito da serie: chegando em determinados pontos, os seus companheiros se movimentarao conforme o "script", quase sempre gerando cenas de grande impacto, como serem fuzilados por uma chuva de tiros. Desta vez, o soldado tambem controla tanques e outros veiculos de guerra.Outra novidade e que ha diversas acoes que podem ser feitas em locais e situacoes especificas, como o combate corpo-a-corpo e o desarmamento de armadilhas, cujo resultado e decidido em forma de eventos de acao, ou seja, o jogador deve pressionar uma sequencia de botoes apresentadas na tela. Essa mecanica e usada em jogos como "Shenmue", "Resident Evil 4" e "God of War".Ha tambem diversas classes de personagens como especialista em rifle, infantaria, sentinela avancada e outros. Ha veiculos que poderao ser ocupados por varios soldados, como um jipe com uma artilharia: enquanto um jogador dirige, um outro sai atirando. Outros tipos de veiculos incluem tanques e motocicletas com "sidecar". Descricao: FIFA Street 2 e a sequencia do primeiro jogo da franquia FIFA a levar o tradicional futebol de campo as ruas. Incluindo manobras nada convencionais ao tradicional futebol, o game apresenta diversas selecoes com seus principais atletas. Ha 9 quadras nas
quais e possivel jogar e 20 times selecionaveis.O jogo funciona basicamente como as series NBA Street, por exemplo, deixando um pouco de lado os aspectos de simulacao e as regras complicadas do esporte. Contando com o esquema de jogo 4 contra 4, o game possui jogabilidade bem mais descomplicada e menos tatica que a franquia tradicional da FIFA.
Ha alguns dias o poeta veio e nos alertou que a primavera estava vindo andar pelos campos e devolver a cor e o cheiro de dias coloridos repletos da alegria de um cafe da tarde com os amigos, sem hora, sem compromisso e principalmente sem pressa...O poeta, talvez um desavisado, sonhava que tudo seriam flores novamente. Ele nao percebeu que esse ano o inverno nem foi tao frio e talvez as folhas nao tenham despencado no outono.O poeta brincou tanto com com a rosa dos ventos que perdeu a direcao de seus passos e se desorientou. Esta perdido no tempo, no espaco e nos atos. Seria esse o terceiro ou o quarto ato de sua vida de poeta? Seria esse o momento em que ele vira a pagina repleta com seus versos de rimas ricas e se deixa levar pela emocao das flores? Que flores?O poeta guardou rebanhos, e os rebanhos eram seus sonhos, o poeta navegou por alem do Bojador, tirou a pedra do meio do caminho, mas e agora Jose? O show acabou e porque nao se ve as flores pelos campos?E... Talvez o inverno tenha se acabado, mas nao no coracao do poeta, que sente o frio vento da angustia de dias cinzas que pareciam ser feitos em photoshop. Cinzas com pequenos pontos de cor, mas que acabam se tornando preto e branco em breves lapsos de realidade.O poeta chora, ri, se perde no tempo em meio a vontade de se tornar algo, de ser alguem. de entrar em uma tabacaria e deixar o tempo passar, afinal,Se soubesse que amanha morria E a Primavera era depois de amanha, Morreria contente, porque ela era depois de amanha. Se esse e o seu tempo, quando havia ela de vir senao no seu tempo?Talvez o que o poeta precisa e encontrar o seu rumo, e colorir com os tons de primavera e o cheiro das flores as paginas dos seus dias... Talvez seja esse o sentido da primavera, plantar as sementes no outono, deixar que elas sofram com o inverno para que na primavera florescam e encantem, mas e esses dias cinzas? Em que estacao estaria o poeta? "Parece estranho Sinto o mundo girando ao contrarioFoi o amor que fugiu da sua casaE tudo se perdeu no tempoE triste e Real"E estranho como a vida nao te da direito nenhum ao erro.E estranho como por muitas vezes voce se dedica para fazer o bem, mas nao e reconhecido e, ainda assim, ressaltam as suas mas condutas.E estranho como todos esquecem o dia que voce soltou o mundo para segurar apenas uma unica mao, mas ressaltam o dia que voce teve que soltar uma mao para abracar duas ou tres pessoas mais necessitadas.E estranho como errar e humano, mas punir, massacrar o errante tambem e tudo isso e normal aos olhos de quem pratica, ou de quem assiste.Realmente o que me assusta e o silencio dos inocentes. O que me assusta e ver que no lugar onde deveria haver palavras de conforto e alento existem palavras de destruicao. As espadas estao desembanhadas, para
o bom combate? Nao sei , duvido muito que seja uma vez que aprendi que a boca fala aquilo de que esta cheio o coracao e a aspereza sou capaz de senti-la ate agora.Nao sou perfeito e quem e nem vem ao caso. Sei dos meus limites, dos meus erros dos meus defeitos, sei que preciso melhorar, que preciso crescer e que devo me fortalecer em alguns pontos como qualquer ser humano. Mas tambem sei que nao sou tao errante assim. Sei que tenho acertos, qualidades e vontade de mudar sempre, ate prefiro ser uma metamorfose ambulante. Deixo as velhas opinioes para os que estao fechados. Mas sou eu e meus contrarios. Me encontre assim, me queira assim, me respeite assim. Eu sou eu e meus contrarios e nao sou de todo ruim... Nao fui eu que me fiz assim, mas aqueles que estao ao meu lado foram ajudando a me moldar. Se queres reconhecer somente aquilo de ruim, somente meus erros, somente o que faco de mal, saiba que ate ai, tem um dedinho seu... Ate ai somos iguais... E estranho ne?!"Aqui jaz um coracao que bateu na sua porta as 7 da manhaQuerendo sua atencaoPedindo a esmola de um simples amanha"
Ainda quando saio pela rua insisto na ideia de ver em cada rosto uma historia, uma tela pintada pela vida marcada por alegrias, tristezas e tudo o que se ganha ou se faz no dia-a-dia. Cada vida e um texto, uma arte, uma poesia que nos mostra em linhas imaginarias o valor que traz consigo cada ser humano. As vezes torta, e verdade, as vezes confusa, mas sempre com rimas ricas que nos obrigam a parar e pensar na beleza da existencia de cada um de nos como um ser unico.Na verdade, viver nao e uma arte como disse alguem. Viver e so uma parte. Para viver basta respirar e pensar o minimo e ir sobrevivendo... Se viver fosse uma arte talvez fosse como aquele homem de palitinho que toda crianca faz na escola sabe? Todos iguais um com corpos menores e cabecas maiores e vice e versa porem todos iguais. Tem graca no seu tempo, mas ao crescermos notamos que existe algo maior com o qual nos identificamos e isso passa a ser obsoleto, normal, sem graca.Saber viver e saber fazer arte! E saber transformar a vida e desenhar cada momento com tracos proprios. Fortes ou fracos, alegres ou tristes e preciso enxergar na beleza da vida a aquarela de cores para as nossas grandes obras.Quem aceita as coisas da vida como elas se apresentam, simplesmente baixam a cabeca e dizem "sim senhor" sem a menor forca de vontade para dar uma ideia diferente, para mudar a situacao, sao aqueles que apenas vivem. Sao aqueles que ate hoje so desenham o homenzinho de palito ou somente assinam o proprio nome quando poderiam escrever uma bela poesia. Pode ser polemico para alguns, mas o mundo nao precisa de pintores e escritores assim. Bom, isso pode agradar a alguns, mas serao pessoas que nao farao desenho algum na minha obra diaria. A vida tem a cor que voce pinta, ja dizia o poeta. E uma opcao sua se ela sera preta e branca ou se sera azul como a de Van Gogh, se sera modernista como a de Tarsila do Amaral ou de Anita Malfati ou assustadora como a de Edvard Munch, o importante e saber viver e criar, retirar o melhor de cada coisa, de cada momento para ir acrescentando elementos no nosso quadro diario e ligando um ao outro de forma harmonica. Nao adianta querer pintar elementos na nossa obra e deixa-los ali, simplesmente por estar... Dessa forma nosso quadro seria uma forma de "encontre o Wally".Por isso o que importa nao e o destino e o caminho. O caminho que nos ensina, que nos leva a assimilar novas descobertas e a colher cores para nossos quadros, palavras para nossa poesia. A vida e um caminho sem volta, mas que pode ser colorido, desenhado e escrito da melhor maneira possivel so depende se voce quer saber viver. Quanta mudanca alcancaO nosso ser posso ser assim daqui a pouco naoSob a luz das sabias palavras de Anitelli, como sempre perfeitas, volto aqui depois de bastante tempo pra ver que nada pode ter