Ola meus caros RPGistas!Muita gente adora RPG e usa internet para encontrar mais material ou mesmo para comprar livros que alimentam seu maravilhoso e saudavel(nem tanto) vicio na jogatina/interpretacao. Mas muitas outras pessoas procuram a internet para encontrar um grupo, novos jogadores pra suas mesas ou um mestre para si. Como a distancia nem sempre ajuda, acabam jogando via internet, usando otimos programas que temos disponiveis para tal.Como viciado em internet, RPG e afins, eu entrei nessa onda e adorei, tenho agora varias mesas virtuais e ja experimentamos algumas ferramentas, mas, sem sombra de duvidads a melhor ate entao e o FANTASY GROUNDS II, que considero quase perfeito.Como aquilo que e bom a gente sente vontade de compartilhar, e isto que vou fazer(mesmo que recebi dezenas de emails pedindo por isto) ja estou fazendo e compartilhando tutoriais sobre a ferramenta e como utiliza-la em seu potencial maximo.Espero que ajude a todos que gostam de um bom RPG e aguardem por mais!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------Blog: http://furyanos.blogspot.com/ Grupo: http://br.groups.yahoo.com/group/furyanos Forum: http://z3.invisionfree.com/furyanos Orkut: http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=88388945 Ola meus caros!Depois de tanto tempo resolvi postar de novo com uma decisao: Nao vai ser um blog de leitura unica e referencia em posts, afinal seria pretensao demais de minha parte, nao postarei mais artigos tao grandes, e sim impressoes e dicas menores, assim a leitura se torna mais leve e rapida.Hoje vou falar sobre ontem, sobre a sessao de jogo do grupo FURYA III que rolou em 15/05/2010 e que mostrou a real importancia de um grupo e da especializacao de cada um.Ontem preparei uma surpresa para os jogadores, desde sessoes anteriores eles ja sabiam que existia um monstro no subterraneo da mansao do rico comerciante e agora Duque de Dabarah, ele fora colocado la para que ninguem entrasse ou saisse da mansao pela passagem subterranea secreta, e a unica dica que tinham era que o monstro tinha 12 olhos.A experiencia passada dos jogadores fizeram-nos tremer nas bases pois, logo pensaram no Beholder, um inimigo tao temido no mundo de fantasia por seus raios fatais e simultaneos. Nao fui tao cruel, o monstro realmente tinha 12 olhos, mas se tratava de uma Hidra de seis cabecas, que ate deu certo alivio para todos, alivio esse que nao durou muito.O problema comecou cedo, antes mesmo da sessao, um dos jogadores avisa que vai chegar 1:30 atrasado, mais ou menos, ele costuma ser o estrategista do grupo, alem de diplomata e faz-tudo. Apenas ele sabe jogar com o personagem que criou, aprendeu com os erros, conhece magias e trejeitos, enfim, e como deveria ser, um jogador aplica tanto tempo conhecendo sua propria criacao que a torna unica e eficaz em sua mao. Outro jogador assumiu este bardo, ate seu "pai" chegar atrasado.O problema nao acabou por ai. Um outro jogador havia perdido seu personagem ha 2 sessoes atras, um guerreiro com eximia habilidade na alabarda, uma lamina de corte firmemente anexada a uma haste longa, ou seja, seria perfeito para este combate. O grupo ate que fez de tudo para resolver o problema, pediu para que um novo amigo deles levasse parte do corpo