tatu, nao tem Mais em: http://www.qdivertido.com.br/verfolclore.php?codigo=22#ixzz1VF8XVEsmBRINCADEIRAS FOLCLORICASPega-pegaMaterias- criancas;- escolher pique- nao pode entrar na casa.Miguel Angelo Soltar pipa Materias- rabiola na frente;- chave;- linha;Como soltarEspera o vento e dai vai subir.Anderson Amarelinha Materiais- Giz para desenhar a amarelinha;- Chao-tem que jogar a pedra;- Pedra- 4 criancasJuliana Mareco BarbosaQueimadaMateriais- Bola;-Giz para marcar o campo; -Quadra;-Dez meninos( 5 em cada time)Como BrincarRoberto AmarelinhaMateriais para poder brincar - giz- pedras- 5 pessoas- chao- quadradosRegrasFilipe AmarelinhaMaterias para fazer a brincadeira- giz- pessoas 10- quadrados- espaco- pedras- regras MarlonAmarelinhaSomos a VITORIA E JANNY vamos mostrar como brinca de amarelinha. Pega o giz e desenhe no chao assim.AmarelinhaMateriais1. pedra2. giz3.pessoas 5 ou 6 pessoas4. numeroRegras1. Nao pisar na linha;2. Nao pisar no ceu;3. Nao pisar aonde vc jogou a pedra;Como se jogaFaca numeros ate dez, faca ceu e terra e vou ensinar a jogar. Primeiro voce joga a pedrinha no numero 1 e nao pise no numero 1 pise no numero 2 e continua a jogar. Quando voce estiver no numero 10 nao pise no ceu, ai voce e o vencedor.AmarelinhaMateriaisPega 5 giz rabisca o chao fazendo 10 quadrados no chao de 1 a 10. Como se jogaPegue uma pedra, jogue no primeiro quadrado, depois comeca a pular nos quadrados do 2 ate o 10. Nao pise na linha e no ceu.Pamela e Thiago Queimada Materiais-Precisa de bola-Uma quadra-10 meninos-Giz para marcar Albert. Cavalinho de pau Materiais 1 cabo de vassouraUma cabeca de plastico com formato de cavaloComo se brinca:O cabo de vassoura encaixa na cabeca e e so pular. Maria FenandaCavalo de pauMateriais-UM CABO DE VASSOURA- UM CABECA DE CAVALO DE BRINQUEDO- CRIANCA Como se brincaPega O cabo poe a cabeca e brinque. AMARELINHA MATERIALGIZPESSOASCOMO SE FAZ PEGUE UM GIZ E PEGUE UM POUCO DE PESSOA.DEBORAH Cobra-cegaMateriais:-Um pano COMO SE BRINCA Pegue um pano, tampe os olhos com o pano, depois rode cinco vezes, tem que pegar a pessoa e a pessoa que foi pegada vai ser o pegador, Regras: Nao pode bater e nao pode empurrar.FernandaPIPAMATERIAISBAMBULINHACOLAPAPEL DE SEDACOMO FAZERPEGUE A TESOURA, O PAPEL DE SEDA E CORTE EM QUADRADO.PEGUE A COLA, PASSE NO BAMBU E COLE O PAPEL DE SEDA. DEIXE SECAR A PIPA. COMPRE UMA RABIOLA E COMPRE UMA LINHA DE 500 METROS E SOLTE.GABRIEL PIPAMATERIAISBAMBULINHACOLAPAPEL DE SEDACOMO FAZERPEGUE A TESOURA, O PAPEL DE SEDA E CORTE EM QUADRADO.PEGUE A COLA, PASSE NO BAMBU E COLE O PAPEL DE SEDA. DEIXE SECAR A PIPA. COMPRE UMA RABIOLA E COMPRE UMA LINHA DE 500 METROS E SOLTE.KEILLAAMARELINHAMATERIAIS-Giz-COMO SE BRINCA DE AMARELINHA E ASSIM:VOCE DESENHA PRIMEIRO O CEU E DEPOIS OS NUMEROS, A TERRA E NAO PODE PISAR ONDE ESTA A PEDRA SE PISAR PASSA PARA A VEZ PARA OUTRA COLEGUINHA. JAQUELINEFUTEBOLMATERIAIS- BOLA - CHUTEIRA- JUIZ - APITO- PRECISA DE 10 JOGADORES-CAMPOREGRASNAO PODE QUEBRAR OS JOGADORES, XINGAR E BATER. JOGA BOLA DE CHUTEIRA.PEDRO FUTEBOLMATERIAIS- BOLA - CHUTEIRA- JUIZ - APITO- PRECISA DE 10 JOGADORES-CAMPOREGRASNAO PODE QUEBRAR OS JOGADORES, XINGAR E BATER. JOGA BOLA DE CHUTEIRA.MAYCONCAVALO DE PAUMATERIAIS-CABO DE VASSOURA-ESPADA-PESSOASCOMO SE BRINCAPODE BRINCAR DE LUTAR DE DOIS A DOIS OU CORRIDA. GANHA QUEM DERRUBAR A ESPADA DO OUTRO