thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
OS PILARES E ALCANCE A ALAVANCA PARA FORTALECER SEU CORPO. VOLTE PELA PONTE E ACIONE A ALAVANCA NO CAMINHO CENTRAL. MANTENHA L2 APERTADO, CORRA E PULE NAS PLATAFORMAS PARA ATRAVESSAR O PRECIPICIO A TEMPO. PULE NA PLATAFORMA ADIANTE E SIGA PELA ESCADA A DIREITA. PULE PARA A PROXIMA PLATAFORMA, ESCORREGUE PELA RAMPA E PULE PARA CHEGAR A UMA ALAVANCA. ATIVE-A PARA DESARMAR A ARMADILHA NA SAIDA. DESCA NA PLATAFORMA ABAIXO E PULE DIRETAMENTE NA ESCADARIA. ECKHARDTS LAB NA DESCIDA EXISTEM VARIOS ESPETOS. PULE NA PLATAFORMA A ESQUERDA E SALTE ALEM DOS ULTIMOS ESPETOS. CHEGANDO AO LABORATORIO, ACIONE A ALAVANCA NA ENTRADA E PEGUE O ITEM ALCHEMIC PHIAL #1 SOBRE A MESA, NO CANTO DA SALA. SUBA A ESCADA E PULE SOBRE A CELA. ANDE SOBRE ELA PARA ENCONTRAR UM ALCAPAO E PEGAR O ALCHEMIC PHIAL #2. A CELA COMECA A DESCER EM DIRECAO AO FOSSO. ESCALE-A E FUJA. PEGUE O ITEM ALCHEMIC PHIAL #3 NO BURACO DA PAREDE. PARA FUGIR DO FOSSO, ESCALE-O PELA PAREDE E PULE PARA TRAS. USE OS TRES ALCHEMIC PHIAL NOS DOIS ENCAIXES NA SALA E NO ULTIMO, QUE FICA PROXIMO DA PISCINA AQUECIDA. MERGULHE E PEGUE O ITEM SHARD. SIGA PELA RAMPA PARA CHEGAR A ECKHARDT, O CHEFAO FINAL. MANTENHA-SE AGACHADO PARA FUGIR DE TODAS AS SUAS MAGIAS. DEPOIS DE UM TEMPO, ELE CRIA CLONES E ENTRA NO CIRCULO. ESPERE ELE SOLTAR SEU PODER E DETONE-O. FACA ISSO ATE DESTRUI-LO. APOS A ANIMACAO, PEGUE O ECKHARDTS GLOVE AO LADO DO CADAVER E FUJA ATE O TOPO DO CENARIO. PULE EM DIRECAO AO MONSTRO PENDURADO PARA FINALIZAR O GAME. Aviso importante: Nota: Esse detonado nao e feito pela equipe do blog/site Mix Detonados, apenas editamos, formatamos e corrigimos algumas palavras erradas. Todo detonado presente no site Mix Detonados, estara com os devidos creditos ao autor com um hiperlink redirecionando para o site fonte, aqueles que nao estiverem, e por que os autores sao desconhecidos! Caso queira disponibilizar esse detonado em seu site/blog, queira por gentileza inserir um link para a fonte original. Creditos finais: Autor / fonte: Desconhecido Edicao1/ formatacao2/ correcao ortografica3: #Alemao Mix Detonados Os melhores Detonados estao aqui! 1: Capa de boas vindas 2: Tipo de fonte / cores da fonte 3: Corretor ortografico automatico (Word 2010)
Tip-Off Basketball - AndroidPara os amantes do Basquete, este jogo e uma boa escolha. Tip Off e um jogo que exige habilidade e paciencia a curto prazo alem de conhecimento basico em ingles.O Objetivo principal do jogador e acertar o maior numero de cestas possiveis durante um determinado periodo de segundos, vale lembrar que cada sequencia de acertos gera segundos de bonus.No modo carreira o jogador tera que completar as missoes que o jogo determina, e aqui que entra o conhecimento em ingles para poder entender como completar cada missao.Pros:Leve;Contras:Ingles;Apenas Arremessos;Informacoes Complementares: Tamanho: 19MAndroid: 2.1+Valor: GratisClique aqui para fazer o download direto do Google Play.Fonte das Imagens: Google Play. Detonado Soul Reaver 1- UNDERGROUND REGION Logo no comeco, acione o portal e siga pela caverna. Conforme voce for prosseguindo, o jogo vai escrevendo na tela os comandos que voce tem que acionar. Quando voce ver um circulo azul no chao mude para o mundo normal, se estiver com life cheio. Aperte Select e depois Quadrado para mudar para o tempo normal. Siga pela caverna. Mate os dois e empurre a caixa para a parede. Suba na caixa para entrar na caverna no alto. Para facilitar as coisas, use L1+R1 para ter uma visao melhor. E entre na porta do final do corredor. Voce consegue pegar as tochas, use as para acertar os inimigos. Caso ela apague, acenda-a de novo na fogueira. Repare que nesta regiao ha uma grade. Marque este local, pois voce voltara aqui. Siga em frente ate ver uma bifurcacao, de um lado tem uma porta para acionar o portal e do outro tem mais caminho. Va liberar mais um portal. Depois volte e siga pela outro corredor. Quando chegar a ponte, vire-se para esquerda, onde existe uma entrada que voce pode alcancar. Use o pulo planando para conseguir chegar ao outro lado. Dentro do castelo, ao lado de outro portal voce encontra uma porta. Entre e siga pela rampa, nao pela agua. Depois de circular pela torre, siga pelas escadas ate o topo. No topo, acione a alavanca na parede para descer a ponte, ainda repare que no meio, onde voce esta tem uma peca estranha encravada no chao, ignore- -a e siga pela ponte que abaixou. Chegando ao local que tem uma caixa, empurre-a ate a parede para chegar ao alto da tela. Subindo por qualquer uma das rampas voce chega a um mesmo local. Entre na porta de grade que tem ai. Descendo as escadas voce chegara a outro portal acione e siga em frente. Saia pelo outro lado para chegar a um grande lago. Pule de pilar em pilar para chegar ao outro lado, entre. Dentro mate os inimigos e entre na porta. Nesse local voce tera de mudar para o mundo das almas para chegar ao alto da tela em certa parte. Use as caixas para conseguir. No alto, volte ao mundo normal e siga em frente, onde voce tera de pular para a esquerda. Voce tera de colocar a caixa no buraco para abrir o portao e apertar L1+QUADRADO para levanta-la. Suba na plataforma
de madeira e desse ponto pule na plataforma a esquerda para descer a manivela. Nesta parte voce tera que pegar outra caixa e colocar no buraco do outro lado para abrir o portao. Jogue-a no buraco e use L1+QUADRADO para passar pelos degraus. Volte la para cima ate a plataforma de madeira pule na outra plataforma que esta erguida e rapidamente pule para o outro lado e siga ate a proxima sala dentro empurre as caixas empilhadas ate uma parte de pedra que tem na parede (que parece metade de uma caixa), para conseguir mover uma por uma e desempilha-las. Depois as coloque com o simbolo correspondente virado para fora, assim voce abre o portao (para deixar os simbolos da caixa correspondente ao do buraco vire a caixa com L1+QUADRADO). Siga em frente e abra a porta, la fora empurre a caixa para o piso inferior (Abaixo). Empurre a caixa que caiu ate a outra caixa e ponha uma em cima da outra existente para chegar a caverna no alto. Siga em frente entre nas portas ate achar um simbolo com um (M) no chao em frente ao simbolo acione uma alavanca que tem na parede para descer ao piso inferior. La em baixo siga em frente entre na porta, dentro acione uma alavanca para liberar a porta e logo depois acione a manivela do outro lado para acionar a roda. Volte la para cima e assim que sair do elevador acione a alavanca a sua frente para o chao cair, desca. Agora voce tera de puxar as caixas com fogo ate queimar as barras. No total, sao 4 caixas que voce deve puxar. Depois de o chao descer de novo, desca e agora voce tera que colocar as quatro caixas queimando na quina do quadrado ao centro da tela. Ao fazer isso, o chao caira no ultimo piso. Siga em frente abra a grade passe e encontre o chefe. 1A- CHEFE MALCHIA Escute a conversa do chefe, logo depois voce ira enfrenta-lo. Repare que ha umas janelas no cenario que dao para o personagem passar, passe e dentro segure a alavanca para abrir a grade, espere o chefe ficar em baixo da grade e solte a alavanca, va para outra janela que voce nao foi e faca o mesmo. Depois de acerta-lo duas vezes, leve-o para a arena e rapidamente acione a manivela (esta manivela estava ao lado esquerdo dele quando voce e ele conversaram) quando ele estiver bem no meio da arena para mata-lo. 1B- PODER ADQUIRIDO POR MALCHIA Atravessar Grades: Va para o mundo das almas, onde voce ganhou um novo poder. Coloque para CIMA + QUADRADO e fique segurando ate ele passar pela grade fechada. 2- PILLARS OF NOSGOTH Volte no local que o detonado disse para voce marcar onde tem uma grade. Use o novo poder para passar pelo portao de grade. Siga em frente e volte no tempo normal. Para acabar com os inimigos que aparecem, acerte-os ate ficarem tontos, dai jogue-os na agua. Volte ao mundo das almas siga em frente (por onde voce ainda
nao foi) e passe pela primeira grade e depois pela outra grade. Agora volte ao mundo normal e entre nessa porta. Dentro encontre Kain e escute a conversa. 2A- CHEFE KAIN Seja rapido para acertar Kain antes de ele soltar o raio. Caso ele o acerte, voce tera de encher o life para voltar ao mundo normal. Voce devera acerta-lo 3 vezes. Logo depois de derrota-lo use a espada para abrir a porta. 2B- PODER ADQUIRIDO POR KAIN Espada Soul Reaver: Logo depois de derrotar o Kain voce tera uma espada em seu braco. No tempo normal se voce for atingido uma vez a espada some, mais e so encher o life inteiro para recuperar a espada. E no tempo das almas ela nunca some. . . Logo apos de deixar o inimigo tonto aperte TRIANGULO para estoura-lo com a espada. 3- THE SILENCED CATHEDRAL Volt e para o primeiro circulo azul do jogo (que serve para ir para o tempo normal). E Repare que nesse lugar tem uma grade, passe por ela com o seu poder, siga em frente e voce vera um grande castelo com a ponte abaixada e porta esta fechada. Se quiser acionar o portal desta parte siga pelo lado oposto da porta do castelo e siga em frente para acionar o portal. Voltando na porta, use a espada para abrir a porta do castelo. Depois atravesse a grade com seu poder, dentro mate as aranhas e siga em frente e entre na porta dupla. La suba no pilar e suba numa especie de caixa de agua e pule de uma em uma ate voce ver uma rampa pule la, siga em frente matando os inimigos e va ate a parte que tem 5 canos. Para subir pelos canos, voce tera de mudar para o mundo das almas. No final voce volta ao mundo normal. Use L+R para ajeitar o personagem durante a subida. Suba siga em frente e la por cima ative uma alavanca para descer uma plataforma, pise nela. Vendo no ponto desta alavanca do lado direito tem uma porta e do lado esquerdo outra. Siga pela direita e entre na porta passe pela grade e la dentro volte para o mundo normal. Voce tera de colocar as pecas para montar a escultura certinha. Muito cuidado com a peca que voce precisa jogar (com L1+QUADRADO). A figura precisa estar com a face no chao, pois durante o voo ela gira uma vez, as outras pecas encaixe normalmente, se encaixar todas as pecas nos lugares certos vai aparecer a cena de uma plataforma surgindo em outra sala. Volte onde voce acionou a alavanca e siga agora pela esquerda e entre na porta entre mate mais duas aranhas e acione mais uma alavanca que libera a segunda plataforma. Volte ate a plataforma e pise em cima, uma ventilacao ira se ligar pule nela e abra as asas e voe, ela te levara la para o alto da tela. Entre na porta com espelho e siga na primeira porta a esquerda, atravesse a grade para entrar no sistema de
encanamento. Para liberar as pecas, empurre-as ate uma parte mais elevada para jogar uma de cada vez no chao. Voce tera de colocar os tubos nos buracos certinhos para fazer o ar circular, veja bem e coloque os canos na posicao certa. Depois que fazer saia pela porta e siga para a outra mais a frente e entre atravesse a grade e voce tera de fazer a mesma coisa para circular o ar. Depois de resolver este quebra-cabeca saia e la fora toque o sino saia correndo pule para o outro lado pela janela gigante que tem a frente do sino voe para o outro lado corra desca uma descida e toque o outro sino para quebrar um vidro (Se nao conseguir tente de novo so que um pouco mais rapido). Volte para o sino, mas so que nao toque ele, localize o vidro que voce quebrou e logo depois procure e acione uma manivela que esta em cima de uma pedra (esta nesta parte), quando acionar volte no tempo das almas e siga para a porta que abriu quando voce acionou a manivela. Dentro siga pela parte de canos e suba por eles tomando cuidado com os inimigos, quando chegar a uma bifurcacao (dois caminhos) siga pelo da direita e siga em frente ate ver 4 pecas cinza no chao 2 congeladas e 2 descongeladas, acione as 2 descongeladas. Repare que nesta parte ha uma ventilacao fechada e uma grade. Va para o mundo das almas e passe por essa porta para quebrar as duas ultimas pecas congelados no chao. Quando passar voce podera ir por 2 lados o direito e o esquerdo. Va pelo direito ate achar umas especies de escotilhas fechadas voce tem que abrir na sequencia certa para quebrar o gelo que esta prendendo a peca so pode abrir duas se nao der certo tente fechar uma e abrir outra. Depois va pelo lado esquerdo e faca a mesma coisa e quebre o gelo agora saia dai pela grade que voce passou e acione as duas pecas que voce descongelou para ligar a ventilacao suba por ela voando. Suba ate onde tem uns canos erguidos para cima empurre-os para arruma-los sao dois canos. E entre no buraco, siga em frente tome cuidado com as aranhas e acione as duas pecas cinza que estao no chao para abrir uma passagem, siga pelas plataformas que tem neste lugar para entrar na passagem que voce abriu ao alto. Siga em frente passe pelas grades e caia la embaixo, acione uma valvula que tem la para liberar o ar. Agora para subir la para cima tem canos do lado esquerdo e do lado direito em forma crescente (pequeno medio.). Suba pelo os do lado direito siga pela nova caverna passe pela grade, suba pelos canos ate la em cima e siga em frente mate as aranhas e puxe uma caixa que aparenta estar presa em umas pedras mais nao esta. Quando puxar voce ira derrubar as pedras que estavam em cima desta caixa e ira se formar um caminho para outra nova
caverna. Continue empurrando a caixa ate em frente a um cano, suba na caixa e acione outra valvula. Depois coloque a caixa perto da aonde voce veio para poder voltar depois. Siga pelo o novo caminho (aquele que voce derrubou as pedras e diga em frente). Quando passar o corredor e chegar a uma sala aberta suba pelos canos ate voce ver um cano gigante erguido para cima, va la e empurre-o, continue subindo pelos canos para acionar outra valvula (e a ultima valvula). Volte tudo ate a parte em que voce abriu a passagem (lembra.). Pule de plataforma em plataforma (como voce tinha feito para entrar na passagem), e voce vera uma especie de cano soltando fumaca para cima pule abra as asas e voe ate la em cima e entre na caverna no alto. (OBS: Se voce nao ativou nenhuma das 3 valvulas ou nao empurrou voce nao chegara a caverna que tem la em cima). La em cima siga em frente ate ver uma bifurcacao, va pelo caminho da direita para acionar um novo portal e volte para a bifurcacao e siga pelo outro caminho ate o fim ate encontrar o chefe. 3A - CHEFE ZEPHON No comeco com a espada fique circulando e quando ele enfiar suas garras no chao acerte-as, depois de destruir todas as sua garras de porradas na coisa em que Zephon esta em cima, ate sair um ovo do buraco, va com o ovo ate a entrada e faca o ovo queimar numa tocha que esta na mao de um cara morto e atire-o no chefe. Faca isso tres vezes para ele morrer. 3B- PODER ADQUIRIDO POR ZEPHON Escalar: Quando voce mata o Zephon voce ganha o poder de escalar, mas nao e em qualquer parede. E apenas nas paredes em formato de escada pule nestes tipos de paredes e segure para CIMA o para subir para BAIXO para descer. 4- TOMB OF THE SERAFAN Volte ao lugar onde enfrentou Kain e escale uma parede em forma de escada. Suba siga em frente ate chegar aonde tem duas portas. Uma na esquerda e outra na direita, tanto faz a porta que escolher, as duas vao dar no mesmo lugar. Siga em frente ate ver uma especie de arena que tem uma grade, se quiser acionar um novo portal suba umas pedras e siga o corredor ate chegar ao portal. Passe pela grade e siga em frente entre na porta e mais a frente puxe uma caixa para entrar nas tumbas. No centro das tumbas, mude para o mundo das almas para ser transportado para outro lugar abaixo de voce. La em baixo siga em frente passe pela grade e volte no tempo normal, para se encontrar com o chefe. 4A- CHEFE MORLOCK Para acabar com Morlock, volte ao mundo normal, acerte-o ate ele ficar tonto e jogue-o na agua. 4B- PODER ADQUIRIDO POR MORLOCK Soltar magia da espada: Para soltar a magia com a espada segure TRIANGULO e solte. Nota: Se voce tiver sem a espada voce tambem pode soltar a magia segurando TRIANGULO
e soltando. 4C- TOMB OF THE SERAFAN (CONTINUACAO) Apos matar o chefe, voce ira ganhar um novo poder. Use a magia da espada no quadrado que tem um alvo, ate ele cair do outro lado e liberar a passagem. Siga em frente, e escale uma parede. Ao chegar ao alto, vire para o outro lado e pule de pilar em pilar. De um dos pilares, atire a magia na caixa que esta bloqueando o pilar, para faze-la cair e liberar o pilar. Pule nele e siga em frente e quando tiver duas cavernas para ir va pela da esquerda e passe pela grade, suba as escadas mate dois inimigos (no mundo normal). Depois chegue a frente da grade que tem neste local e atire a magia da espada para empurrar a caixa ate a parede. Volte ao mundo das almas passe pela grade suba em cima da caixa que voce empurrou para alcancar a caverna no alto. Siga em frente ate encontrar um barco. Pule em cima dele e para alcancar o outro lado volte ao mundo das almas para que uma parte do navio entorte, va a parte que esta torta do navio e pule de la para o outro lado, siga em frente ate voce ver duas portas a da direita e da esquerda, voce agora esta no novo templo. 5- DROWNED ABBEY Entre na porta da direita e siga o corredor ate o final para marcar mais um portal. Volte e siga pela porta da esquerda, siga o corredor ate o final. Atire com a espada no centro da porta para abri-la. Pegue o caminho da direita pulando e planando nos pilares. Siga em frente entre na porta e siga em frente. Dentro do templo siga em frente ate achar uma especie de Parafuso gigante, e tera tres caminhos para ir, mais apenas um e o certo. Tera o caminho da direita, da esquerda e o da frente vendo do ponto de vista de onde voce esta, siga pelo caminho que tem um portao e entre nele siga em frente ate ver uns pilares e em volta agua, voce tera de pular de pilar em pilar. Para facilitar, use L1 ou R1 para ajeitar a visao. Do outro lado siga em frente ate chegar a um ponto que tem tres almas (no mundo das almas) vagando, neste local siga ate a parede e de uma olhada para cima e repare que tem uma plataforma, use o super salto para alcancar a plataforma no alto. Mude de mundo e escale a parede do canto que tem forma de escada, para chegar la em cima. Pule e agarre nas madeiras do teto. No final, voce encontrara uma entrada a esquerda. Apos acabar com os inimigos, use o tiro para destruir a vidraca. Siga em frente e pule nas cabecas das estatuas em forma de aguia, no final pule na torre ao centro do cenario. De la de cima pule para uma abertura, que tem tres buracos, o do meio o da esquerda e o da direita, pule no buraco do meio
e dentro acione a corda para tocar o sino e desca as escadas. La embaixo pule de pilar em pilar ate chegar ao alto e voltar ao mundo normal, quando voltar voce ira se deparar com o chefe. 5A- CHEFE RAHAB Para acabar com o chefe voce tera de destruir todas as vidracas para fazer entrar luz na sala. Quando voce escutar o barulho do tiro do cara pule. Depois que destruir todas as vidracas ele ira morrer. 5B- PODER ADQUIRIDO POR RAHAB Nadar: Agora quando voce estiver no tempo normal e cair na agua voce nao voltara mais no tempo das almas como era antes. Agora voce podera nadar. Para nadar pressione X. 5C- SAINDO DE DROWNED ABBEY Volte para onde tinha aquelas tres almas na sala e nade na agua de la ache uma vidraca. De um tiro e quebre-a, desca la embaixo. La embaixo tem varias janelas uma delas e falsa e da para voce passar por ela. E ainda ai em baixo tem uma passagem para voce pegar a espada de fogo. Saindo dai nade ate terra firme. 6- ASH WATES Quando estiver em terra firme siga para a parte que tem um monte de cachoeiras. La siga para a ponte quebrada pule na agua nade ate o outro lado suba do no outro lado da ponte usando o super pulo da agua para o outro lado. La em cima siga em frente e ache uma especie de pilar va atras dele e ache uma parede que de para escalar (ela e a unica que da para escalar neste local) e atras dela ha um corredor que leva a um novo portal. Escale a parede, no alto vire para o outro lado. Pule e plane reto para entrar em Ash Wates. Siga em frente ate ver um portao de grade, voce so passa por ele voltando para o mundo das almas. Passe pelo portao siga em frente passe pelo outro portao siga em frente e volte no mundo normal no circulo que esta girando neste lugar, quando voltar va ate a grade que esta bem em frente da onde voce voltou para o mundo normal e atire na caixa no centro da sala ate ela grudar na parede. Entre na sala atravessando a grade e use a caixa para subir no alto. Volte ao mundo normal caia do outro lado siga o caminho pela esquerda puxe uma caixa que esta na parede e use-a para subir no alto da tela. La em cima voce tera de dar um longo pulo ate o outro lado, pule bem da pontinha senao voce vai cair e tera de voltar tudo de novo. No outro lado siga o corredor ate chegar a uma sala que tem dois buracos, uma passarela no meio e duas partes que da para subir, a da direita e da esquerda suba na da direita e acione a manivela, so suba no da esquerda se voce estiver no mundo das almas, para voltar ao tempo normal. Acionando a agua voce esvazia a agua dos 2 buracos e consegue
movimentar as caixas que esta em um dos buracos. Tera algumas caixas no buraco da frente e algumas no buraco de tras faca o seguinte repare que do outro lado da sala tem um caminho que voce nao alcanca voce tera de colocar pelo menos quatro caixas no buraco da frente para voce poder ir por este caminho, depois de colocar as quatro caixas no buraco e empilhe tres caixas uma em cima da outra e encoste-se a parede, depois empurre a que sobrou e grude-a nas tres empilhadas, suba na caixa e depois suba nas caixas empilhadas e finalmente suba no caminho e siga em frente, e mais pra frente caia la embaixo. La embaixo ache uma alavanca que ligue um gas verde e ligue-o e depois va a o outro lado da sala e ligue a outra a alavanca para destruir a porta de uma olhada onde vai parar o corredor dessa porta que voce quebrou e volte para a sala anterior, neste local que voce tera de atrair o chefe. Siga em frente por um caminho que fica atras da alavanca que voce ligou (uma das duas), e no final do corredor empurre a caixa para o piso inferior no centro da sala. Empilhe a caixa que tem neste local com a outra que voce jogou no centro da sala para subir na caverna em frente da onde voce empurrou a caixa no centro da sala, siga em frente ate a beirada da pedra e nao caia. Pule para esquerda e mude de mundo. Nesse mundo voce vera que consegue pular algumas plataformas no alto, entao pule nas que voce puder. Ao chegar a uma alavanca, vire para o outro lado e de um pulo longo para o outro lado, para mudar o mundo. Volte e acione a alavanca. Use a ponte que abriu e siga em frente ate uma caixa que esta na parede. Puxe a caixa e use-a para ir para o piso superior nesse mesmo lugar. Em cima da torre, mude de mundo e pule para o proximo pilar. Volte para o mundo normal e pule de novo para o outro pilar. Repita a operacao ate chegar ao ultimo pilar. Ai pule e plane dentro do buraco que fica na frente do ultima pilar. Voce ira cair na sala com a enorme Torre. Empurre a torre para ela cair e liberar a passagem para o chefe (empurre a torre em direcao a uma porta bloqueada para quebra-la). 5A - CHEFE DUMAH Siga a passagem em frente ate ver o chefe, mas ele esta morto, e para revive-lo, tire as 3 flechas do corpo dele. Ele vai partir para cima de voce. Dai o atraia ate a sala que voce quebrou a porta ligando o gas e o fogo. Va devagar para nao perde-lo de vista e pule quando ele atirar. Ao chegar a sala, o coloque no meio da sala e acione de novo o gas verde e o fogo para transformar Dumah em churrasco. 5B- PODER ADQUIRIDO POR DUMAH Giro: Agora voce pode girar por