thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
voltara a ser preso e tem que se libertar pela segunda vez.Se voce estiver jogando no nivel normal, entao e so lutar contra os caes fora como voce foi treinado no capitulo anterior.Se voce optou por lutar contra os caes, voce vai ficar na floresta.Voce vai notar luzes se fechando sobre voce,entao ir para o precipicio e voce vai ver um local para interagir com ele.Comecar a subir, e faze-lo rapidamente, como gastar tempo pode ser perigoso para a sua sobrevivencia.Se voce for bem sucedido, a policia vai recuar, eventualmente,Jodie vai acabar caminhando para a estrada.Possuir um policial, que comecara decolar sua arma e distrair os outros.Agora Jodie vai subir em uma bicicleta e fugir em velocidade .Nao importa o caminho que voce decidiu jogar, ambas as versoes voce tera a bicicleta. Se voce estiver querendo o trofeu Houdini, manter um olho para um helicoptero. Uma vez que ele aparece,parar sua moto e esperar.A policia vai te pegar e voce tera que escapar pela terceira vez,obtendo assim o trofeu Houdini. Se voce estiver jogando normalmente, manter a aceleracao ao longo na moto ate que voce ver uma ponte. Jodie pedira Aiden ajuda, e ela vai arma-lo para a barricada,e Aiden vai protege-la das balas, permitindo-lhe ir para a cidade .Uma vez na cidade, um dos eventos mais memoraveis do jogo comecara. Jodie vai ficar cercado,e Aiden tera que fazer tudo e qualquer coisa para protege-la.Ha muitas, muitas maneiras de fazer isso.Se voce esta apenas jogando normalmente no entanto, em seguida, basta possuir e interagir com qualquer coisa que voce ve.Eventualmente, ele vai levar a Jodie em um predio,e ela vai pedir ajuda como a policia fechando sobre a porta. Olhe para o ceu e possuir o piloto do helicoptero.Isto ira envia-lo cair para baixo e terminara o capitulo.Capitulo 8:Condenser..Comecando, voce simplesmente precisa de andar para a frente atraves dos corredores. Eventualmente, voce vai chegar a uma porta do elevador que esta preso.Flutuar no poco do elevador com Aiden para encontrar um caso apresentado na porta.Empurre-o e o elevador ira subir.Uma vez dentro, Jodie vai encontrar um corpo morto.Use Aiden para redirecionar o fluxo de energia,de modo que ela atinge Jodie na cabeca.Isso acionara uma cena em que ela testemunha seus ultimos momentos.Depois de sair do elevador, va para a porta e interagir com a pessoa mais largado. Depois disso, entrar no corredor.Prepare-se para algumas coisas assustadoras que comecam a acontecer, como os corpos comecam a aparecer e em movimento. Continue em frente, e a porta sera fechada.Flutuar atraves de Aiden ,e virar a chave em cima da mesa para desbloquea-lo.Uma vez dentro do quarto, voce pode interagir com o corpo para ver outra cena.Passe pela porta de vidro quebrado e dentro desta sala tem outro corpo.Para continuar para a frente, derrubar uma prateleira e esmagar a abertura para que Jodie possa subir dentro.A proxima sala sera preenchido com fogo.Havera tambem um homem morto nas proximidades que podem estar interagindo.Para avancar, porem, virar e mudar para Aiden.Havera algumas paredes de vidro e uma mesa que voce pode jogar com eles. Faze-lo, passar dentro
para encontrar outra pessoa morta.Alem dele havera algum incendio em um corredores.Quando voce chegar perto Jodie vai dizer a Aiden que precisa de ajuda. Flutuar atraves do fogo e do outro lado voce vai encontrar um extintor de incendio.Atira-lo de volta para Jodie e lentamente apagar as chamas.Desca para o corredor e um homem vira arrebentando em chamas.Caminhe pela janela que ele quebrou para prosseguir. Havera outro homem, mas interagindo com ele ira alerta-lo.Continue ate encontrar alguns soldados que cairam para os fantasmas,em seguida, passar para a sala vizinha depois de Aiden esmagar o objeto para fora do caminho.Esta proxima sala tera que correr e esquivar atraves de varias coisas como as entidades vao tentar para-lo.Passar por ele e pela grande porta para encontrar uma sala que parece ter um vazamento, como tudo e frio.Mover-se para o outro lado da sala e tentar usar a porta.Voce vai encontra-lo bloqueado,entao voce deve conseguir a chave de acesso.Ha um corpo em uma das camaras laterais. Apos agarrar ele, porem, voce nao estara mais sozinho.Escapar de suas garras e voce vai mudar para Aiden enquanto Jodie tenta passar pela porta.Basta empurrar cada cientista para te-los cair no chao.Uma vez que a porta esta aberta, va pelo corredor para finalmente chegar ao laboratorio.Aproxime-se do console principal para acionar um evento,entao interagir com os corpos para ver suas mortes.Em um dos consoles de controle, esta a chave principal. Ativa-lo e voce vai descobrir que nao funciona mais,e que voce deve entrar na camara principal. Aproxime-se da porta que dava para ele,em seguida, comecar a correr com Jodie . Quando ela for agredido pelas entidades, mude para Aiden rapidamente e afasta-los. Repita o processo algumas vezes como Jodie faz o seu caminho para o console.Uma vez que voce alcanca-lo,virar a chave para as coisas finalmente acabar.Capitulo 9:HomelessSair de onde estava sentado,e comecar a descer a rua.Use o telefone, em seguida, continuar e, eventualmente voce vai entrar em colapso.Ha um homem por perto,de modo a manter a interacao com o material perto dele para chamar a sua atencao.Voce tambem pode voltar para Jodie e limpar as entidades que estao tentando cerca-la. Eventualmente, o homem sem-teto vai agarra-la e leva-la com ele para o abrigo.Eventualmente, voce vai acordar e comecar a falar com Stan.Responda no entanto, por favor, e, eventualmente, voce vai se levantar para passear.Voce pode falar com as outras pessoas aqui,se desejar, ou voltar para Paul e interagir com a sua imagem para saber mais sobre ele. Quando voce esta pronto para seguir em frente,ir em direcao a luz e ao sair.A cena seguinte voce vai ter de sair para ganhar dinheiro.Deixe Stan e va em seu proprio pais para encontrar algum dinheiro.Ha muitas maneiras diferentes de fazer isso. Alguns sombrios,e outros nem tanto, entao.Uma das melhores maneiras e ir do outro lado da rua e encontrar a guitarra.Jodie toca guitarra muito bem e pode fazer um monte de dinheiro dessa forma.Uma vez que voce tem dinheiro suficiente,Jodie lhe dira. Volte para Stan e ele vai para a compra de alimentos.Como ele fica perto da loja, ele vai
ficar saltado.Correr mais e salva-lo, em seguida, traze-lo de volta para o grupo para comer.Se voce tem dinheiro suficiente antes do fim do dia,voce vai ganhar o trofeu (dinheiro para comer ). Depois de comer, voce vai ser capaz de falar com todos.Fale com Jimmy, e curar seus ferimentos,em seguida, falar com tuesday e tem Aiden verificando ela. Termine a falar com Stan e voce vai canalizar sua esposa morta.Isso voce vai ganhar o trofeu Miracles,e a cena vai acabar.Durante a noite, todo mundo vai estar acordado.Stan e Jodie ira correr para a loja. Quebrar ela usando Aiden .Voce pode ganhar o trofeu (Ladrao inteligente ) aqui. Depois de abrir as portas da loja,quebrar as cameras para que eles nao te vejam entrar.Uma vez que as portas das cameras estao abertas,Stan vai entrar na loja e comprar o que voce precisa.Corra de volta e reunir-se com todos no novo local.Todo mundo vai sair da sala, e voce tera que ajudar Tuesday com o seu nascimento.Uma vez feito isso, todo mundo vai entrar e a cena vai acabar. Jodie sera acordado durante a noite,como um incendio. Corra para Stan e voce vai ajuda-lo para a seguranca.Se voce deseja salvar a todos, ir abaixo a porta no primeiro andar, que tem outro homem sem-teto por tras dele.Suba as escadas para encontrar Jimmy. Possui-lo e forca-lo a saltar para a seguranca,em seguida, passar para Tuesday. Voce tera que leva-la atraves de algumas salas queimando,e depois usar Aiden para esmagar para baixo uma parede.Tuesday vai descer, mas Jodie deve encontrar seu proprio caminho para fora.Va para o terceiro andar para encontrar uma janela que voce pode saltar atraves da utilizacao de Aiden para protege-lo.Alguns acontecimentos tragicos vai ocorrer,e voce vai estar vendo cenas de sua vida.Continue assistindo, e, eventualmente, voce vai acordar em um hospital.Uma vez que a policia aparece, va para a janela e sair do quarto, e o capitulo terminara.Capitulo 10:Primeira NoiteEste capitulo permite jogar como um jovem Jodie ,passando por sua primeira noite longe de seus pais.Estes capitulo e simples.Voce pode tomar Aiden fora da sala para ver seus pais conversando.Depois, tome Jodie ao redor da sala e interagir com alguns objetos diversos.Eventualmente, voce tera que mudar de pijamas,agarra-los de sua bolsa, em seguida,ir para o banheiro para se trocar.Depois de ir dormir,rolar algumas vezes, entao Aiden lhe contar uma historia.Depois de alguns minutos,as entidades vao aparecer novamente.Ja Aiden ir para o outro quarto para chamar a atencao do Cole,em seguida, voltar para Jodie e protege-la das entidades ate que chegue uma ajuda e o capitulo termina.Capitulo 11:Como as outras garotas.Durante este capitulo ,Jodie vai estar lutando com sua vida trancado no laboratorio e vai ser exigente para ser solta.Comecando,basta andar pela sala e interagir com varios objetos.Eventualmente Jodie dira Aiden que ela tem que sair.Flutuar Aiden para a proxima sala,e possuir Cole. Ele pode abrir a porta,e vai ajudar a leva-lo atraves do laboratorio.Quando voce chegar perto da saida,um guarda ira para-lo.Faca Aiden tentar falar,e o guarda vai parar de se aproximar como Cole afirma ter uma doenca.O guarda vai deixar voce
seguir em frente e Jodie e Cole vai continuar ate o estacionamento, onde eles pegam seu carro.Caminhe Cole para a floresta e voce vai saltar de volta para Jodie .Ela vai caminhar ate um bar nas proximidades e entrar nele.Sente-se a mesa e pedir uma bebida.Depois de alguns minutos desconfortaveis, ir ao banheiro.Voce vai passar um momento aqui, coletando-se, em seguida, voltar para fora e ir para a mesa de sinuca.Comece a jogar, e um dos homens mais velhos vao se juntar a voce.As coisas vao piorar lentamente, ate que o homem tenta forca-la.Combate-lo e, eventualmente, Aiden vai entrar em cena.Neste ponto, voce vai comecar a aterrorizar os homens.Quebrar e jogar tudo o que puder e, eventualmente,eles vao tentar escapar.Neste ponto, voce pode possuir o dono do bar.Ele, entao, pegar uma espingarda, e voce pode matar os dois homens e a si mesmo.O capitulo ira acabar como o povo de laboratorio vindo e encontrando Jodie .Capitulo 12:Alone(Sozinho)Sozinho e uma missao simples.Voce vai descobrir que sua familia vai estar deixando-o, de forma permanente com Nathan Dawkins .Jodie tera pouco a fazer aqui,como voce controla principalmente Aiden .Assista a cena , e perto do final,voce tem a chance de ganhar dois trofeus.Como seu pai se afasta, se voce deixa-lo simplesmente sair,voce vai ganhar o trofeu( Desculpas). Se voce comeca a sufoca-lo,voce vai ganhar o trofeu(Not My Father ).
CAPITULO 1: ANOTHER ROUNDMais da jogabilidade neste capitulo e um tutorial de combate corpo a corpo. Voce vai aprender como ataque (botao quadrado), como contra-ataque (botao triangulo), e como livrar-se segura (botao circulo).CAPITULO 2: A GRANDEZA DOS PEQUENOS COMECOSEste capitulo e um flashback de Drake como um menino em Columbia. Voce vai explorar um museu (ha varios tesouros para encontrar aqui).Depois de sair do museu, voce tera que seguir Sully. Como voce segui-lo voce tera um breve tutorial sobre sneaking e usando capa. Quando ele entra em uma porta, voce vera que ele esta bloqueado. Voce precisara escalar o cano do lado do edificio. Se voce esta de frente para a porta, o tubo esta atras de voce e a sua esquerda.CAPITULO 3: SEGUNDA-STORY TRABALHOVoce vai comecar por atravessar uma corda sobre uma rua de um telhado. No telhado tera de subir no telhado da entrada escada, e de la pular para o predio ao lado. A partir daqui voce pode balancar mais para o toldo da telha do telhado do museu. Voce pode ir pela janela aberta aqui, ou descer para a varanda e atravesse a porta. Uma vez dentro do museu, voce vera uma cena cortada, em seguida, comecar uma sequencia de perseguicao. A unica parte dificil dessa sequencia e o principio onde voce tem que correr ate a escada e depois subir atraves de uma janela acima de uma porta. Escalada e sensivel ao contexto e se voce nao estiver no lugar certo o jogo vai fazer voce rolar em vez de subir.O resto do nivel e uma corrida louca atraves de telhados da cidade. Se voce e capturado o jogo vai reiniciar voce nao muito longe de onde voce foi capturado.CAPITULO 4: CORRA PARA TERRAEsta primeira parte deste capitulo e uma caminhada atraves de Londres. Quando voce chegar ao predio voce vai ter que subir por uma janela. Uma vez dentro, va ate a porta da garagem e abri-lo. Examine o pneu faixas que voce ve para encontrar quatro placas de pressao escondidos no chao.Uma vez dentro do tunel voce tera uma introducao para combater armas de fogo. Como voce se move atraves dos tuneis que voce vai encontrar (ou passe por) a Relic estranho.CAPITULO 5: LONDON UNDERGROUNDA medida que voce passar a estacao de trem faz uma anotacao mental da area, porque voce tera que lutar contra seu caminho para fora daqui mais tarde.O item que voce procura na biblioteca secreta e a cabeca de animal de ouro em uma das colunas.Se voce ficar no crocodilo na biblioteca voce vai ter o Ride the Crocodile trofeu.Depois de sair da biblioteca, voce tera que lutar contra seu caminho atraves da estacao ferroviaria. Alguns de seus inimigos estao armados com fuzis de assalto. Certifique-se de uma pick up e usa-lo porque eles sao muito mais poderosos do que sua pistola. Logo apos a estacao de trem voce vai entrar em uma sala com dois inimigos, e uma escada que conduz para fora. Ha alguns explosivos no canister aqui. Atirando-lhes fara com que eles explodem. Voce tambem pode busca-las e
joga-los no seu inimigo, em seguida, atirar-los.CAPITULO 6: O CHATEAUNo primeiro enigma, ha quatro estatuas de cavaleiro, e cada um pode ser identificado pela arma que detem. O cavaleiro segurando o escudo deve enfrentar o cavaleiro segurando o machado. O cavaleiro com o machado deve enfrentar o cavaleiro com o escudo. O cavaleiro com a maca deve enfrentar o cavaleiro com o escudo. O cavaleiro com a espada deve enfrentar o cavaleiro com o machado.Para o quebra-cabeca onde voce deve atravessar azulejos com runas neles, siga o caminho ilustrado acima.Esta e a solucao para o quebra-cabeca no final deste capitulo. Use as alavancas para selecionar e mover os simbolos.CAPITULO 7: FIQUE NA LUZEste capitulo comeca com um traco louco para fora da torre. Siga Sully e manter em movimento. Uma vez fora, voce vai ter que fazer o seu caminho atraves do chateau. Quando voce encontrar um grupo de bandidos, eles vao luz do predio em chamas. Embora Sully vai pressiona-lo a sair do edificio rapidamente, voce tem tanto tempo quanto gostaria.CAPITULO 8: THE CITADELAo olhar para as estrelas para localizar a entrada do tumulo, voce deve estar de pe sobre o simbolo. Se voce nao esta em pe diretamente sobre o simbolo que voce nao sera capaz de usar a luneta. Quando voce estiver em pe sobre o simbolo basta olhar para a porta da torre na frente de voce.CAPITULO 9: O CAMINHO DO MEIOEste nivel ocorre nos tuneis abaixo da fortaleza. Voce vai encontrar um mundo enorme, que e um quebra-cabeca. Voce tera que comecar por encontrar as escadas para o segundo nivel. Uma vez la a luz brazers (eles estao nas estatuas) para destravar a primeira parte do enigma. Va pela outra porta e voce encontrara uma serie de brazers. Voce precisa jogar tochas em cada, em seguida, subir ou pular para isso. Durante o balanco de corda, na segunda corda que voce precisa para balancar a sua direita, nao para a frente.Apenas apos o Brazer final voce encontrara uma manivela que vai iniciar um fluxo de agua. Aguarde a piscina para encher, em seguida, atravessar a nado. Agora voce vai ser capaz de rodar o mundo para encontrar o proximo lugar voce deve ir.CAPITULO 10: INVESTIGACAO HISTORICAEste capitulo comeca com uma longa caminhada pela cidade. Voce vai encontrar varios tesouros ao longo do caminho. Entao voce vai encontrar Talbot, e tem que persegui-lo pela cidade.CAPITULO 11: AS ABOVE SO BELOWNa primeira sala, no fundo do poco, voce tera que encontrar uma porta secreta. Comece por olhar para uma mensagem riscado na parede. Uma vez que voce achar que Drake ira decifra-la. Agora voce tera que encontrar o simbolo da lua no chao. Ficar sobre ele e puxe seu mapa. Alinhe-a com as colunas na sala. Entao va para o mais proximo da coluna e pressione o botao triangulo.Este enigma e simples quando voce sabe que voce esta suposto fazer. Encontrar as engrenagens com cruzes e circulos sobre eles. Coloque as engrenagens na parede de modo que todo o contato e eles alternam entre cruzes e circulos.Neste quebra-cabeca voce
deve pegar a luz do centro da sala. Brilhar na parede de modo que a sombra projetada por partes do corpo faz com que uma figura na parede. O local onde voce deve estar se para o lado direito da sala (como voce entra) e perto do fundo da sala.CAPITULO 12: ABDUCTEDEste capitulo tem lugar em um navio cargueiro. O inicio do capitulo e uma secao de combate corpo a corpo estendendo. Entao voce vai ter que escalar o seu caminho atraves do navio. Voce vai encontrar um coldre, mas ele esta vazio. Entao voce vai descobrir que voce esta em um cemiterio de navios. Voce tera que lutar contra seu caminho atraves dela.Quando voce chegar na ponte de um navio destruido voce vera um navio de botija na distancia. Deslize para baixo a corda e continue em direcao ao navio.CAPITULO 13: MAR AGITADOA primeira parte deste capitulo e uma troca de tiros em algumas docas. Quando voce tenta entrar no navio pirata, voce sera atacado. Entao voce vai ter que lutar o seu caminho para um navio pirata em movimento. Depois de algum navio para navio de combate com um RPG que voce vai saltar para o forro botija.CAPITULO 14: CRUISIN PARA UM BRUISINSe voce entrar na piscina no conves do navio voce vai ter o Solo Marco trofeu.CAPITULO 15: SINK OR SWIMEste capitulo tem lugar no navio que afunda. Durante grande parte do capitulo, o navio sera para os lados.CAPITULO 16: ONE SHOT AT ESTESua missao aqui e simples: esgueirar-se (ou luta) sua maneira atraves do aeroporto e no aviao.CAPITULO 17: STOWAWAYEste e um capitulo curto ser repleta de accao. Voce tera algumas combate corpo a corpo no aviao, entao um tiroteio, enquanto o aviao comeca a falhar.CAPITULO 18: O KHALI RUBALEste capitulo e incomum que nao ha inimigos. Varias vezes durante as cenas capitulo ira garantir uma transicao tranquila para o jogo. Se voce esta assistindo uma cena e Drake para de andar voce pode precisar pegar o controle e faze-lo mover-se. Apesar da falta de marcos ou direcoes nao ha como se perder. Se voce vem para a beira de uma area Drake vai parar de andar ea camera ira apontar na direcao que voce precisa ir. Ha algumas areas onde nao importa o caminho que voce anda.CAPITULO 19: A LIQUIDACAOA primeira parte deste capitulo e um passeio pelo assentamento em ruinas. A segunda parte e uma serie de tiroteios.Perto do final deste capitulo, voce encontrara um caminhao armado com um revolver metralhadora. Em vez de ataca-lo diretamente, atirar as colunas sob ele. O telhado e sobre entrara em colapso eo caminhao caira.Apos a proxima area, voce vai acabar em um cavalo. O cavalo segue uma trilha pre-definidas, de modo que voce nao precisa se preocupar muito com direccao. Voce deve se concentrar em fotografar os inimigos que estao tentando mata-lo.CAPITULO 20: CARAVANNesta secao voce comecar a cavalo. Use o cavalo para pegar ate os caminhoes. Quando voce chegar la, pular no caminhao. Lutar contra os bandidos que voce encontra la. Se alguem em um outro caminhao comeca
a atirar em voce, atirar de volta. Quando voce tem um caminhao de inimigos claros, olhar em volta e voce encontrara o seu cavalo estara correndo perto do caminhao. Ir em direcao a ela e voce vai pousar sobre ele. Carona ate o caminhao proximo e repita. Quando chegar ao carro da frente, ha um bruto que voce tera que lutar cara a cara com melee.Depois de derrota-lo, uma cena jogara e deixar Drake no meio de uma tempestade de areia. Ha um inimigo com um M6 para a esquerda e um com uma Sniper T-Bolt na direita que tanto pode ser morto furtiva. Depois de comecar a luta, um bruto com um LMG virao atras de voce, juntamente com uma serie de inimigos. Depois de limpar a area, voce pode mover-se no passado os caminhoes e para a area de patio-esque. Quando voce encontrar snipers que voce pode dizer onde eles estao por seus lasers mesmo que voce nao pode ve-los. Voce pode atirar e mata-los, mesmo que voce nao pode ve-los diretamente. O principal objetivo aqui e destruir dois jipes com metralhadoras atirando em voce.Existem RPGs para as torres de sniper esquerda e direita.Uma vez que voce limpou todos os inimigos que voce encontrara uma porta enorme. Entre e voce encontrara outra porta, maiores. Para abri-lo voce tera que subir a escada e puxe um interruptor. Ha um segundo interruptor no outro lado da sala, mas para chegar la voce vai ter que montar os baldes movendo para cima, em seguida, subir em todo o quarto para o segundo interruptor.CAPITULO 21: A ATLANTIS DAS AREIASEste capitulo comeca quando Drake abre a porta para Iram dos Pilares. Para chegar ao chao, pular de volta para os lustres que voce usou para chegar ao outro lado e desca as escadas do lado da porta. Quando chegar ao chao, havera um lance de escadas na frente de voce. Ha um beco sem saida para a esquerda, mas um tesouro no parapeito. Va para a direita para provocar um cutscene. Uma vez que o cutscene termina, Drake sera em uma area circular com inimigos ao redor muito. Alguns inimigos nesta area sera possuido pelo Jynn quando atacado, e vai demorar bastante algumas balas para derrotar e fazer dano um pouco mais do que os inimigos normais. Eles tambem tem a habilidade de se teletransportar, que eles tendem a fazer quando atingem a saude de 50%.CAPITULO 22: THE DREAMERS OF THE DAYEsta secao e uma batalha aparentemente interminavel. Voce tera que lutar contra seu caminho atraves de homens de Marlowe. Eles estao armados vao todos os tipos de armas, incluindo rifles sniper. Relogio para os inimigos blindados tambem. Apos o tiroteio, voce tera uma secao chase como voce tentar deixar as ruinas desmoronando. Finalmente voce tera uma secao de combate corpo a corpo.Uncharted 3 TesourosCapitulo anteriorNenhumCapitulo 1: Another RoundProximo CapituloCapitulo 2: A grandeza dos pequenos comecosO primeiro capitulo do jogo tem dois tesouros. Ambos sao encontrados no mesmo quarto.NomeLocalizacaoImagemImagem localCaso bronze VestaApos a luta, antes de passar pela cozinha. Ele esta por tras do bar.Antique