raridade para os cards de Magic: comum, incomum,raro e mitico raro. Cada booster de 15 cards geralmentecontem onze cards comuns, incluindo um card de terrenobasico, tres cards incomuns e um card raro. Alguns boosterstem um card mitico raro no lugar do card raro.= omumc= ncomuim= aro r= itico maro rRegenerarImpedir que uma permanente sejadestruida mais adiante no turno. Umefeito de regeneracao funciona como umescudo. Se uma magica ou habilidadediz: Regenere [uma permanente],ela coloca um escudo de regeneracaonaquela permanente que pode ser usadoa qualquer momento durante o turno.Se uma permanente seria destruida etem um escudo de regeneracao, ela naoe destruida. Em vez disso, ela se torna virada, e removidado combate (se for uma criatura atacante ou bloqueadora) etodo o dano e removido dela. Depois disso, aquele escudo deregeneracao e considerado utilizado. A permanente nunca deixao campo de batalha, portanto, qualquer Aura, Equipamento oumarcador que esteja sobre a criatura permanece la. Qualquerescudo de regeneracao nao utilizado e extinto durante a etapade limpeza.Embora uma permanente com um escudo deregeneracao nao possa ser destruida, ela ainda pode sercolocada no cemiterio por outros motivos. Consulte a entradado glossario para Destrua.Regra de ouroComo lidar com um confl ito entre um card e o manual deregras. Consulte Regra de ouro, na pagina 14.Remover de combateSe um efeito remove uma criatura de combate, ela nao estamais nem atacando nem bloqueando. Se ela bloqueou umacriatura antes de ser removida, a criatura atacante permanecebloqueada, portanto nenhum ponto de dano chega ao jogadorou planeswalker que esta sendo atacado. Uma criatura removidade combate nao causa nem sofre dano de combate.ReservaUm grupo de cards extra que voce pode usar para modifi carseu deck entre os jogos com o mesmo oponente. Consulte aexplicacao de Reserva, na pagina 18.Reserva de manaE o lugar onde seu mana fi ca estocado ate voce gasta-lo.Quando se adiciona mana a sua reserva de mana, ele fi ca laate voce gasta-lo ou ate que a etapa ou fase atual termine.ResistenciaE o numero que se encontra a direita do travessao, no cantoinferior direito dos cards de criatura. Se uma criatura sofreuma quantidade de dano igual ou maior que sua resistenciaem um unico turno, ela e destruida. Se a resistencia de umacriatura e reduzida a 0 ou menos, ela e colocada no cemiteriode seu dono.OOoB: Regenere Esqueletos de Carga. (Na proximavez em que esta criatura seria destruida neste turno,ela nao sera. Em vez disso, vire-a, remova todo odano dela e remova-a do combate.)Os mortos dao bons soldados. Nao podem desobedecerordens, jamais se rendem e nao param de lutar so porque lhes caiu alguma parte do corpo. Nevinyrral, Manual do Necromante1/1TM & 19932009 Wizards of the Coast LLC 95/249DaarkenEsqueletos de Carga o1oBCriatura EsqueletoSecao 5: Glossario31ResolverQuando voce conjura uma magica ou ativa uma habilidadeativada, ou quando uma habilidade desencadeada edesencadeada, nada acontece imediatamente. Ela apenasvai para a pilha. Depois que cada jogador tiver a chancede responder, a magica ou habilidade sera resolvida e seuefeito acontecera. Se ela for anulada por outra magica ouhabilidade, ou se nenhum dos alvos forem validos quandoela tentar ser resolvida, ela nao sera resolvida (e se for umamagica, ela sera colocada no