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Harry Potter e o Enigma do Principe DubladoTamanho: 547MBTitulo Traduzido: Harry Potter e o Enigma do PrincipeGenero: AventuraIdioma: PortuguesAno: 2009DragonBall EvolutionTamanho: 700MBGenero: AcaoFormato: AviQualidade: R5Audio: Portugues e InglesLegenda: Clique aqui.Ano de Lancamento: 2009Velozes e Furiosos 4 Dual AudioTamanho: 790MBGenero: AcaoFormato: AviQualidade: R5Audio: Portugues e InglesLegenda: Clique aqui.Ano de Lancamento: 2009Uma Noite no Museu 2 - Dual AudioTamanho: 800MBGenero: ComediaFormato: AviQualidade: R5Audio: Portugues e InglesLegenda: S/LAno de Lancamento: 2009Era do Gelo 3 DubladoTamanho: 700MBGenero: AnimacaoFormato: AviQualidade: CamAudio: PortuguesLegenda: S/LAno de Lancamento: 2009 Aqui vai o detonado do Metal Gear4:Guns of PatriotGround Zero Mapa Ground Zero (clique para ampliar) Apos o termino do jogo corte inicial cena e voce tem total controle sobre Old Snake, rastejar para a frente por baixo do caminhao proximo a voce para um Racao, entao rastejam sob o seguinte para acionar mais do cinema introdutorio. Quando ele termina, pegue o AK102 ao lado do soldado caido, entao va para a direita (indo para a esquerda lhe da uma posicao menos cena ideal pos-corte) para mais do cinema. Quando ele termina, correr de volta ao longo da rua, longe do Gekko ao lado de Snake, entao cabeca atraves da abertura na parede como a estrada vai para a direita, em direcao ao soldado da milicia. Quando o Gekko fora passes e sua volta e em direcao a porta, sneak outro lado da rua e para a proxima casa. Cabeca atraves da estrutura para a casa destruida altamente proximo, saltando pela janela com o botao Triangulo. Quando o Gekko a esquerda o afasta, fazer um U-turn para a direita da porta do Gekko era fora do, correndo para a saida no canto nordeste. Act 1: Liquid Sun (Oriente Medio) Red Zone: NW Sector Red Zone NW Sector Mapa (clique para ampliar) Va ate a esquina com a rua principal e entrar na porta a direita. Assista a cena do corte que voce entra na sala ao lado, entao crawl com a abertura na parede para o beco. Quando as tropas PMC sair, rastejar em direcao a calcada e deixe o seu OctoCamo adaptar ao seu ambiente antes de se dirigir ao virar da esquina. Digite o predio ao lado a direita e pegue a Ration, Compress, e todos os municao 5,56 X 45mm. Rastejam sob os escombros no canto sul da casa, parando para assistir a um rebelde pobres levar um tiro para cima, entao verifique se nao ha ninguem por perto antes de ir para a direita. Fique nas sombras no lado oeste do mapa, enquanto se dirige para o sul, deixando seu OctoCamo mante-lo escondido. Verifique a sala para os lados para os itens que voce va. Quando voce chegar perto da saida sul, espere os dois soldados perto de se aproximar do tanque Stryker, entao rastejar para a rua e atravessar para a saida do outro lado. Red Zone Red Zone Mapa (clique para ampliar) Verifique debaixo da escada aqui para uma compressa ea Caixa de Papelao, entao va para o sul, evitando os dois soldados nas proximidades. Voce pode ir ate o seu destino (que esta a
noroeste do canto sudeste do mapa), atraves da parede norte, se voce preferir, mas e muito mais dificil faze-lo, mas voce pode pegar um RPG-7, no canto nordeste cedo se voce toma esta rota. Para os fins deste explicacao passo a passo, no entanto, nos vamos estar descrevendo a rota do sul. Faca o seu caminho para o canto sudoeste e subindo as escadas. Parar na metade do caminho ate o segundo voo e esperar que o soldado a aparecer na porta no topo. Quando ele esta de costas, sneak acima atras dele e use Close-Quarters Combat (CQC) para leva-lo para fora. Coloque o seu corpo em um dos armarios aqui, entao va para o leste e saltar sobre a secao quebrada da parede. Va prone do outro lado leste e rastejar para o outro lado do edificio, cuidando de soldados ao longo do caminho. Se um pontos que voce, rapidamente esconder atras de algo que ele sobe a escada para investigar. Pressione o botao Triangulo ao mesmo tempo visando o RPG com L1 para se certificar de seu foguete encontra o seu alvo! Agarrar a racao no final, em seguida, cair para o chao. Agarre o Compress aqui e siga em torno do canto a direita, quando ninguem esta por perto. Escondem nas sombras pela dumpster, em seguida, aguarde os dois soldados vindos do leste para passar por voce. Quando a barra esta limpa, a cabeca ao virar da esquina e cabeca atraves da porta no lado norte do edificio para se encontrar com Otacon e Metal Gear Mk. II, um rosto familiar para quem jogou Snatcher no CD Sega. Voce tem agora o Operador e Mk. 2 Pistol, bem como o Olho extremamente util Solid. Rastejar em torno do canto e esperar que os soldados a abandonar a sua posicao atras de sacos de areia, entao cabeca para a frente em direcao a escaramuca. Cabeca atraves da abertura na direita e crouch walk-ate o fim do corredor. Rastejar por tras da trincheira as tropas rebeldes, em seguida, pegue o RPG-7, no canto nordeste. Antes de tomar a saida proxima, voce vai querer comecar as forcas da milicia aqui do seu lado. Use o foguete no RPG-7 para destruir o tanque Stryker que aparece, entao, ajudar a arma de milicia para baixo todos os soldados PMC. Plenamente limpar a area, porem, voce precisara de cabeca para o meio deste mapa e pegue o foguete RPG-7 la para tirar o tanque Stryker segundo no canto sudoeste. Para alcancar o foguete, suba as escadas a oeste do centro e va para o leste ao longo dos boxes e feixe. Ha tambem dois Noodles aqui voce deve agarrar. Quando as tropas da milicia gritar "Nos fizemos isso!", Entao e seguro para tomar a saida no canto nordeste. Milicia Mapa Safe House (clique para ampliar) Milita Safe House Ao ajudar as tropas da milicia na zona vermelha, voce tera acesso completo e total para a casa segura, com nenhum inimigo encontros para se preocupar. Ha uma abundancia de itens aqui para pegar, incluindo um barco
cheio de municao, por isso nao deixe de verificar cada corredor no mapa para o saque. Voce pode usar a funcao do Solid Eye Night Vision para fazer todos os itens mais visiveis. Se, por outro lado, voce nao ajudou as tropas da milicia na zona vermelha, voce tera a esgueirar-se seu caminho atraves de toda a base, e isso nao e divertido (a menos que voce esta pronto para um desafio digno). Se voce executou desordenadamente para a casa segura sem ajudar a milicia, volte para a Red Zone agora e tirar os soldados PMC com eles para ganhar sua confianca. De qualquer maneira, quando voce esta com a limpeza deste lugar para fora, pegue a saida no canto noroeste. Ruins urbana Urban Ruins Mapa (clique para ampliar) Antes de assumir o controle nessa area voce vai encontrar-se com um homem chamado Drebin, que funciona como comerciante do jogo, disponivel a Snake a qualquer momento. Ele vai explicar Pontos Drebin (DP) para voce, e como recolher as armas do campo que voce ja possui os transforma em DP para uso em sua loja (enquanto a municao vai para reserva de Snake). Voce tambem pode obter DP, destruindo os inimigos que nao sao humanos ou operados por seres humanos, e por atingir varios bonus que vamos apontar como eles se tornam disponiveis no passo a passo. Voce tambem deve observar que, jogando Metal Gear Solid 4 as quartas-feiras ou domingos (conforme determinado pelo relogio interno do seu PS3), voce recebera 20% durante todo o dia na loja de Drebin. Ele tambem lhe da a M4 para livre. Agora, sobre as Ruinas Urbanas: Esta e outra area simples, com muito pouco em termos de inimigos para retardar o seu progresso. Va para o leste primeiro a encontrar um RPG-7 para vender, em seguida, retornar para onde voce comecou. A medida que voce va para o oeste a partir da entrada, subir os dois lances de escadas a direita para o alto, em seguida, solte a oeste deles para encontrar um RPG-7, Mine Sono gas, e um Dot Sight, que vale 20.000 DP se voce esta pensando em vende-lo. Continue em frente entre os escombros a esquerda das escadas, seguindo o caminho norte. Voce eventualmente se deparar com dois milicianos que sao disparados por soldados PMC abaixo. Nao se preocupe em atirar neles, apenas esquive-los atraves da abertura na parede. Siga o caminho ate uma bomba de blocos de uma direcao, depois rastejar atraves da abertura para a direita. Cabeca acima da rampa a uma borda fina e pressione contra a parede como voce passe por ele. Drop-down para o norte no lado direito, depois a pe em direcao a escadaria para a esquerda. Va para a direita da escada e caia la para pegar os itens nas proximidades antes de sair. Centro da cidade Mapa Downtown (clique para ampliar) Faca o seu caminho para esta porta para escapar do tiroteio Downtown. Va para o oeste na rua principal, mantendo baixo, entao va para a direita (norte) quando voce puder. Os soldados nesta rua
e no mercado alem de nao se importara que voce esta aqui, entao nao se preocupe em manter um perfil baixo em qualquer area. Va prone no final do mercado e rastejar para a frente. Va para a esquerda no beco, stand back up quando os soldados PMC no chao e os atiradores nas janelas nao pode ve-lo, e espremer entre os dois predios do lado direito. Agarre a Visao Laser, do outro lado, siga para o beco proximo. Va para a direita, agache-se, em seguida, lentamente mover para a direita ate ver o tanque de Stryker a esquerda. Crawl outro lado da rua atras do tanque e entra no beco ao lado do norte e do lado esquerdo. Na estrada principal, voce vera um monte de acao: as tropas da milicia para a esquerda soldados, PMC para a direita, e snipers no edificio de altura a distancia. Rastejar para a frente para a calcada oposta (o lado sul da rua), entao fazer o seu caminho por baixo do edificio em frente e sair do outro lado, agarrando o Stun Grenade no caminho. Va para a direita no beco para voltar na calcada, onde ha um acampamento rebelde. Se voce quiser, use uma arma silenciada para tirar o mais perto dos dois snipers no edificio a esquerda. Continuar em frente para as caixas, entao va para a esquerda e parar. Atente para o carro aqui, pois muitas vezes explode apos ser atingido com balas suficientes. Se isso acontecer, espere as chamas a diminuir, em seguida, tomar a estrada para a frente para uma area de combate ainda mais alto. As tropas da milicia e soldados PMC estao atirando em outro aqui, e as bombas estao a ser lancadas a partir de cima, entao voce nao deve demorar-se aqui. Rastejar atraves da cratera para o outro lado, em seguida, agachar-se a correr para a porta azul quando ninguem esta olhando para fazer a sua fuga. Advento Palace Advento Palace Mapa, Floors 1-4 (clique para ampliar) Ha quatro pisos mais cave deste edificio, mas nenhum dos andares e particularmente grande, entao nao se preocupe se perder aqui. Alem disso, voce nao precisa se preocupar em manter um perfil furtivo aqui, tao a vontade para executar em torno de fazer tanto barulho quanto voce gosta, voce so tem que lidar com as armadilhas aqui, ate chegar ao telhado, que e ... Para fazer as armadilhas explosivas acima visivel, usar o recurso do Solid Eye Night Vision, em seguida, rastejar sobre eles para coleta-los (voce tambem pode usar o Metal Gear Mk. II para desarma-las). Tente encontra-los todos como voce fazer o seu caminho para o terceiro andar atraves das escadas, no canto nordeste, entao as escadas no canto sudeste para chegar ao quarto andar. Pegue os itens na barra no quarto andar, e nao se esqueca de enviar o Metal Gear Mk. II para baixo o eixo de ar exterior para encontrar alguns itens, incluindo o PSS. Andar para o corredor ao lado de uma cena cortada muito longa que apresenta seus novos aliados, o
Rat Patrol. Enviar Metal Gear Mk. II por este duto de ar para localizar itens como o PSS. Troopers Ocelot liquido Haven queda apos o corte cena. Essas garotas estao embalando algum calor serio, assim que voce vai querer leva-los para baixo com headshots como NOTA rapido possivel (: Se voce usar somente meios nao-letais para tirar o monte deles, voce recebera um premio especial na forma de a primeira das cinco estatuetas de segredo, uma vez que voce chegar na garagem). Alem disso, se voce esta fazendo uma corrida de velocidade eu recomendo usar granadas de efeito moral tao eficazmente quanto voce pode nesta secao. E uma maneira rapida para limpar os grandes grupos de sapo nao lethaly. Se chuck uma granada em sua direcao - e quase sem duvida, vai - rolar rapidamente! Esconder atras do balcao do bar como voce explodi-los, siga as Rat Patrol para o chao o terceiro. Troopers mais Haven vai atacar a partir da varanda oposta. Nao fique para tras como o Rat Patrol se move para a area de jantar, entao prepare-se para um ataque em pinca la, com inimigos que vem em voce de frente e para tras. Retire o Troopers atras de voce primeiro, depois siga a sua equipe atraves do restaurante, permanecendo baixos. Descida para o segundo andar, onde Haven Troopers ataque de ambas as varandas. Continuar a ficar de baixa e fogo menos os no nivel superior, a seguir o Rat Patrol atraves dos banheiros, em seguida, o buraco na parede de uma cena em que Johnny desativa a raios infravermelhos. Rolar sobre o buraco no chao para encontrar alguns itens, o melhor de que e um lancador de granadas GP30 add-on para o AK102. Pegue os itens, em seguida, cair pelo buraco para o primeiro andar. Voce estara atras de um balcao aqui em baixo, com os Troopers Haven, do outro lado, mas e mais facil apanhar os Troopers, disparando atraves da porta de um dos dois quartos. Mate todos os Troopers, em seguida, cair pelo poco do elevador para o porao. Apos a Rat Patrol sai, pegue os tres P90 's aqui, e se voce usou apenas meios nao-letais para tirar o Troopers Haven, pegue a boneca Soldado Sapo da garagem tambem. Escale a pilha de escombros e as caixas para alcancar o Meridian Crescent. Crescent Meridian Crescent Meridian Mapa (clique para ampliar) Rastrear o norte atraves da Meridian Crescent a este carro, entao atravesse a rua e subir a escada la. Depois de voltar para fora, a abordagem da troopers milicia para uma cena cortada, em seguida, ir para a frente um pouco e para a direita atraves da abertura na parede. Va para a direita na esquina. Sneak apos a abertura a esquerda e rastejar por baixo do edificio em frente para o outro lado. Va para a esquerda quando voce sair e rasteje para o pavimento. Quando muda a sua OctoCamo, olhar ao redor para a situacao: os soldados PMC no lado opne e as tropas da milicia do outro. Voce precisara para indexar o
seu caminho ao norte ao longo da parede de edificios para a direita, ficando fora do caminho da milicia da melhor maneira possivel. Tente ficar atras de seu tanque a medida que progride pela rua. Esgueirar-se ao norte ate o carro queimado pelo bloqueio na estrada. Ha uma escada na rua em frente do carro, entao espere ate que o tanque fica aqui em cima e explode antes que voce rasteje para ele. Certifique-se de nao fazer qualquer barulho para impedir que os soldados PMC para a esquerda, de perceber que voce, entao pare quando voce chegar a base da escada. Quando os dois soldados a esquerda estao olhando para longe, chegar a uma posicao agachado e aperte o botao Triangulo para entrar na escada. Subir lentamente ate o topo, entao va la e siga propensas a varanda ao redor, caindo no final. Millennium Park Esconder na grama ao lado da fonte de deteccao aviod, entao chefe para com aqueles woodpiles para o noroeste. Comece por rastejando ao longo da calcada do lado (sul) esquerdo da rua, certificando-se de esperar enquanto os dois soldados PMC passar. Rastejar para a caixa de madeira dentro da visao do obstaculo a frente, espere o soldado para enfrentar longe de voce, entao, rastrear a cerca de arame. O soldado patrulhando vai parar por um momento, por isso nao se esqueca de passar ate que ele recomeca a andar. Rastejar entre os dois edificios para o sul, e entrar no predio pela parede quebrada. Ha um soldado no segundo andar deste edificio, por isso nao faz qualquer ruido. Rastrear a subir as escadas, entao pare quando estiver na metade do caminho ate o segundo voo. Aguarde ate que o soldado se aproximar da janela, desative-o silenciosamente com CQC. Va pela primeira porta, menor serpente para baixo atraves do buraco para o primeiro andar, passe pela porta, entao crawl em direcao a parede quebrada. Millennium Park Mapa (clique para ampliar) Ha dois soldados patrulhando fora, assim que esperar para o proximo um a andar para a direita, em seguida, rastejar na grama em frente. Aguarde ate que o soldado para fazer outra rodada, entao crawl atras da pilha de lenha na esquerda como ele se afasta da sua posicao. Em seguida, arrastar ate a grama a esquerda da caixa grande, entao assistir os soldados patrulhando a partir daqui ate voce ter uma ideia de seus padroes. Aguarde ate que o soldado o direito de rosto, em seguida, arrastar para a frente para a borda da parede do lado esquerdo. Preste atencao para um soldado para chegar ao lado do caminhao grande, entao fique perfeitamente imovel enquanto ele caminha em sua direcao. Ele vai finalmente parar sem ve-lo e va para a esquerda. Olhe bem para certificar-se da costa e claro, entao rastejar atraves da abertura para o container cinzenta no lado direito. Verifique se voce esta por tras dele sem cabeca da serpente que pica para fora, e esperar por um soldado a aparecer. Quando o soldado vai para o sul, rapidamente crawl em torno do canto a
direita, em seguida, vire a esquerda por tras da barraca. Continue para o canto do gabinete e va para a esquerda. Aguarde ate que o soldado aqui para se aproximar, entao prego na cabeca dele com um chute de seu Mk. 2. Com ele para baixo, arrastar o resto do caminho ate a porta vermelha na parede norte e passar por isso para terminar o capitulo. Se voce esta manchado a caminho da porta, apenas se levantar e correr o resto do caminho! Estrategia besta quando voce esta a meio caminho da escada, como disse no primeiro paragrafo, desabilite o guarda com CQC e depois mata-lo. Cabeca para a porta do lado esquerdo das escadas. Atras da porta e um grande buraco, por isso andar em torno dele e de cabeca bem na frente de um grande buraco. Tirar um rifle sniper bom, deitou-se ou agachar-se e tente apanhar como PMCs numero possivel (nao se esqueca a pessoa por tras do portao a direita) com tiros na cabeca (nao se preocupe com alerta ou nivel de cautela, porque deles nenhuma maneira para eles ficarem la em cima). Depois e claro e seu alerta ou advertencia se foi, hop para baixo da borda e siga para a esquerda em direcao a parede (agachado) e encontrar o todo na parede. Rasteje atraves e sob o caminhao na frente de voce. Pegue a sua pistola silenciada (nao o tranqulizer) e tirar o guarda na torre de vigia (tiro na cabeca), quando o soldado presente nao e tao proximo. Em seguida, use voce tranq para derrubar o guarda tomando atualmente sua rotina em torno de voce quando ele esta entre os dois caminhoes (de vista). Imediatamente esfaquea-lo com a faca CQC e rastejar sob o caminhao para a direita. Quando os 3 guardas estao fora de alcance ou visao, imediatamente Croach a pe ate a traseira do caminhao pela torre de vigia e rastejar por baixo. Esta parte e complicada ou se sente pelo menos complicado, mas funciona. rastejar para a frente do caminhao e tirar pistola silenciada. Quando os dois guardas no seu sentido mais lado direito estao mais e um na frente de voce esta em vista (as vezes um e na frente de voce, enquanto os outros ainda estao perto, mas enquanto uma e na frente de voce), cabeca tiro um e frente de voce e de forma rapida e imediatamente correr para a esquerda da tenda na frente de voce, entao va para a direita atras dele para a porta vermelha. Act 2: Dom Solid (America do Sul) Durante a coletiva desta Lei e missao, assumir o controle do Metal Gear Mk. II pressionando o botao Square. Guia-lo para o andar inferior para encontrar uma bateria ao lado do helicoptero, e uma camera atras da mesa de Sunny. Em seguida, leva-lo la em cima para encontrar uma Tune iPod, alguns Noodles, e algumas municoes. Cove Valley Village Cove Valley Village Map (click to enlarge) Voce tem duas opcoes quanto a forma de abordar esta zona. Voce pode esgueirar-se por esta area relativamente
simples com facilidade, ou ajudar a salvar os rebeldes capturados de suas execucoes inevitavel. The cliff sides do a surprisingly good job of hiding Snake from soldiers on the next level up, so long as he's pressed up against them. If you just want to get through the area, crawl down the hill toward the back of the buildings, then stop at the end of the first house. Wait for the soldier to pass, then keep going straight to the end of the metal wall. Olhe ao redor da esquina com a camera para ver o soldado la, espere ate que ele se afasta de voce, entao rastejar na grama. Get behind the metal huts and follow this route to the end of them. Wait for the soldier to look the other way, then crawl over to the shadows past the corner of the building ahead of you. Continue through the shadows to the next grassy patch, then head up the hill to the exit. If, on the other hand, you want to save the captive rebels, you're going to have a little more work to do. Para comecar, compre o rifle sniper Mosin-Nagant da loja de Drebin. Vai custar-lhe 60.000 DP, ou 48.000 DP no domingo ou na quarta-feira. Voce estara disparando sete dardos tranquilizantes em sucessao relativamente rapida, por isso nao disparar um tiro, a menos que voce sabe que vai bater. Com o seu rifle sniper nova na mao, rastejar para a borda da grama aqui e localize o soldado mais proximo de voce. Hit him in the head, then shoot the soldier that runs up behind him to see what's going on. Encontrar rapidamente os dois soldados PMC guardando os presos com unhas e ambos em sucessao. A soldier will then come out of the house below you. Tira-lo, entao olhe para o norte para o ultimo soldado, que provavelmente sera a investigar um dos seus camaradas caidos. Shoot him to clear the area of enemies, then get up and hurriedly look in all the buildings for items before the guards wake up (unless, of course, you go around shooting them in the brain. In any case, when you're done, leave the village area to the east toward the hill. Cove Valley Village (Hill) Any rebels you saved from the village will help you make the assault at the top of the hill. Cove Valley Village (Hill) Mapa (clique para ampliar) Stay in the shade and follow the path along the rock ledge to the first PMC soldier, then wait at the edge of the grass until he turns and walks away. Follow him while crouched, then get on the first step to your left. Get near the next ledge, in front of the wooden fence with a tree ahead of it, and wait for the soldier to pass by while prone. As he passes, rise to a crouch and hit the Triangle button to climb up. As you crawl into the grass you'll start hearing the soldiers cry out "We've got company!" Nao se preocupe, eles nao