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ou Submonitor irritado ameacar dessa maneira a um elemento menos disciplinado ou mais embromador?A visao da Corte de Honra como uma especie de tribunal perante o qual deve comparecer, para ser julgado e punido, qualquer Senior cujo procedimento contrarie as normas que regulam a vida da Tropas ou das Patrulhas, e infelizmente, bastante comum. Nao sao poucos Monitores que so se lembram de sua Corte de Honra naqueles momentos, felizmente raros, em que precisam dela para corrigir falhas disciplinares que, na maioria das vezes, so estao ocorrendo porque lhes faltaram habilidade para exercer uma lideranca efetiva sobre suas Patrulhas.Entao, tome cuidado para voce nao tornar-se aquele que escolhe quem sera punido, voce nao e dono e nao puni ninguem. Seu papel e outro na Corte de Honra. Conselho de Tropa Quem participa e para que serve ?O Conselho de Tropa e formado por todos os Seniores com Promessa, o Chefe de seniores e seus Assistentes atuam como conselheiros e sintetizadores dos assuntos que estao sendo abordados.Se reunira formalmente nas seguintes ocasioes: para sugerir atividades, para o planejamento anual, avaliar uma atividade apos sua realizacao e emitir opinioes sobre decisoes importantes para a vida da Tropa. Tambem para organizacoes de finalidade financeira, festas, etc.O Conselho de Tropa apenas sugere e avalia, cabendo as decisoes a Corte de Honra.O Presidente do Conselho de Tropa e o mesmo do da Corte de Honra, mas o escriba podera ser diferente do da Corte, onde qualquer membro podera assumir este cargo.E preciso coragem para levantar e falar,mas tambem e preciso coragem para sentar e ouvirACT Iniciando um Conselho de TropaE da mesma forma da Corte de Honra (leia Cap.12.1 pag.39)Aviso:Os elementos sem promessa nao participarao do Conselho, mas geralmente algumas tropas deixam que eles participem, para que possam ir se apegando ao Sistema da Tropa e o que acontece dentro dela. Eles nao terao direito a voto e voz, so terao direito a voz, caso o Presidente do Conselho permita. Amigos e amigos, Conselho a parteNos Conselhos de Tropa sempre acontece de todos ficarem com medo de falar o que pensam ou algum acontecimento para relatar e ficam constrangidos na presenca de outras pessoas, que sao suas amigas. E isso nao pode acontecer.Tem que lembrar que todos estao la, para resolver problemas e abrir o jogo. E bem melhor falar no Conselho, do que sair ficar comentando o que deixou de falar.Dentro do Conselho todos estao la como membros da Tropa, mesmo sendo amigos, entao se tiver o que falar, fale!. E ninguem ira ficar com birra de voce depois.E so esclarecer antes do Conselho, para todos serem sinceros, que tudo que sera falado nao sera levado para o lado pessoal, depois do Conselho.Nao concordo com uma so palavra do que dizeis,mas defenderei ate a morte vosso direito de dizei-loVoltaireAviso:Nao esqueca, quem fala sao os membros da tropa e nao a chefia, eles estarao la para dar conselhos e ajudar nas decisoes. Voce como monitor tera que saber ter sua opiniao e puxar a conversa para que todos participem. Evite que a Chefia tome conta do Conselho.Nao
sei se aconteceu com voce ou na sua tropa, na hora de voltar, vem aquele voto maria vai com as outras, aquele que um comeca e o outro vai falando igual. Isso geralmente acontece quando alguns nao sabem expor suas ideias, por nao terem suas proprias ideias.(Isso me irritava muito, profundamente !)Uma reuniao informal, realizada entre os monitores, com a presenca ou nao da chefia.Que existe para conversar sobre problemas da tropa e troca de experiencias, mas nenhuma decisao tomada podera ser tratada como a decisao da tropa, pois essa so pode ser feita em Conselho e Corte de Honra.Mas e uma boa hora de trocar adestramentos e problemas que estao ocorrendo em sua patrulha, dificuldades do mes, bimestres, tarefas que terao que fazer, campanhas que irao participar e fazer um cardapio igual para as patrulhas. Sempre um podera ajudar no problema do outro.Monitores bem sincronizados e sinal de que a tropa tera forca para crescer e ser uma otima tropa.Pode ser realizada em qualquer lugar, desde casa de uns dos monitores ate lanchonetes, pizzarias, etc., o que torna bem mais divertida e descontraida essa reuniao.Seria bom que esta reuniao venha a ser feita continuamente. A chefia ira observar que os monitores "tem vida propria", o que quer dizer isso:Significa que a chefia nao tem que ficar mandando fazer as coisas e os monitores ja conseguem se organizar sozinhos. Assim a chefia tera muito mais confianca, o que significa responsabilidade.Veneracao mal empregada se torna bajulacaoPrecaucao mal empregada se torna covardia.Valentia mal empregada se torna agressao.Sinceridade mal empregada se torna grosseria.Autor desconhecido Voce tera que ter um conhecimento amplo, um pouco de cada coisa dentro do movimento e fora tambem. Tente conversar com a chefia e procure saber o que eles esperam de um monitor. NosNos, que todos deveriam saber, mas infelizmente a preguica e maior.Alguns desses nos, voce ja deve saber e se nao sabe e bom aprender, pois sempre sao cobrados e utilizados.P Nos e Amarras principaisu Nos Pedidos pelo Ramo Sao os que considero mais utilizados Amarra Quadrada P u Amarra Diagonal Pu Amarra Paulista (veja no cap.23.2) Aselha P u Balso pelo Seio P u Catau P u Cadeira de Bombeiro u(veja no cap.23.2) Lais de Guia P u No Direito P u No de Escota P u No de Escota alceado P u No em Oito P u No de Correr P u Volta Redonda com cortesP u Volta de Ribeira P u Volta do Fiel P u Volta do Salteador P u Cancoes e Gritos da Tropa Cancao da Despedida; Cancao da promessa;Cancoes Escoteiras Cancao de B.P.; Outras cancoes que a sua secao cante. Historico da PatrulhaE fundamental, saber o que significa o nome da sua patrulha e sua historia tambem. Saber o que significa o grito, os elementos que marcaram e o que fizeram pela patrulha, como um dia voce ira deixar suas pegadas nela.Nao esquecer de conhecer historia da Tropa e as glorias e aventuras que ja fez e onde ja esteve.Quando fui para o VI Ajuri do Mar na Escola Naval no RJ, como
monitor da patrulha ODIN, da Tropa VIKING, fomos recepcionados pelo chefe coordenador. Observou o nome da patrulha e da tropa e perguntou se eu sabia o que significavam, respondi que sim. Entao ele perguntou uma coisa que poucos deveriam saber, "Voce sabe quais dos Viking's que vao para Valhala?", lembro-me ate hoje.Apos eu explicar, ele falou: "Sao poucos monitores que sabem a historia da sua patrulha e tropa, eles gritam o nome da patrulha e na maioria, nem sabem o que significa".E me deu os parabens e fiquei muito contente.E por isso que os detalhes que fazem o monitor ser melhor e diferente dos demais monitores. Conhecer as etapasConhecer o P.O.R. e o Manual do Ramo, sabendo como podem ser realizadas as etapas. E fundamental voce conhece-las, pois precisara para conquistar as etapas e estar atento as mudancas, se mantendo sempre bem informado.Os seus elementos irao lhe perguntar e voce tera que saber, pois voce ja passou por essas etapas.Essa e uma parte do seu aprendizado que depende de sua vontade e do seu interesse, pois nao adianta voce ficar se lamentando por nao ter conhecimento se voce nao "corre atras dos seus interesses". Se voce quer chegar no topo da montanha, va atras, pois ela nunca vira ate voce.Ser AdestradoEssa e uma parte geralmente feita pela chefia, mas e claro que pode ser feita, por um outro chefe, amigo de outra secao e outro grupo tambem.O adestramento e passado pela chefia durante as reunioes, palestras e atividades. Eles irao instrui-lo para saber o essencial e poder alcancar seus ideais e objetivos.Eles nunca irao lhe passar tudo, pois sempre esperam que voce caminhe por si so.Se eles derem tudo para voce, ira ficar preso a eles e nao ira saber procurar seu proprio caminho, buscando o que gosta de aprender.Mas voce tambem deve pedir algumas coisas de sua chefia, como adestramento (nos, amarras, pioneirias, informacoes, assuntos da sociedade atual, cancoes, acampamentos, atividades sociais, etc.) e tambem palestras de profissionais (Medicos, Engenheiros, Advogados, Publicitarios, etc.) e cursos (1 Socorros, meio ambiente, etc.). (leia Cap.19.7 pag.77)" Ele ira mostrar o caminho evoce devera saber, por si so andar nele "Autor desconhecidoAuto-Adestrar-meEssa parte depende de voce e de mais ninguem.Voce tera que procurar em amigos, livros e cursos algo que possa instrui-lo cada vez mais e claro, algo que lhe atraia.Saber nos novos e mais usados em acampamentos, pois poucos irao saber;Pioneirias diferentes e formas de acampamentos ousados e inovadores;Cursos que possam ser uteis no escotismo (1 socorros, ..., etc.);Historia da patrulha e da tropa;Procurar tirar etapas e especialidades por sua conta, sempre buscando o ideal, de preferencia junto com outro membro da tropa, ficando mais facil e trocando sempre ideias com ele (se um der animo para o outro, com certeza ficara mais facil).Seus elementos irao confiar muito mais em voce, sabendo que existe um monitor que tem conhecimento suficiente para poder ensina-lhes (um ponto muito importante para a confianca deles em voce ).Estes livros podem ser encontrados na sua regiao e ate no seu proprio grupo. Nao espere que o conhecimento venha ate
um chato.Um elemento e diferente de outro e cada elemento tem um jeito diferente do outro. Tenha paciencia, aprenda a conhece-los.Se ele falar que nao consegue, mostre que voce conseguiu que ele tambem podera conseguir, mesmo que demore.Sempre que ensinares,ensina tambem a duvidares do que ensinaAutor desconhecidoAdestramento no CampoO acampamento e a forma de por em pratica o que foi ensinado na sede e na patrulha e ira provar como ela e unida e testara seus conhecimentos.E muito diferente saber na sede e aplicar no campo, por varios motivos, que voce monitor ja deve saber.E uma otima forma (eu considero a melhor, e tem a melhor fixacao) de ensinar fazendo, na hora das pioneirias, mostrar para os elementos, o que fazer e o que nao fazer. Eles irao perceber porque as coisas dao certo e porque dao errado.Voce podera adestra-los e ensina-los, ao fazer as pioneirias, as amarras, como montar, como deixar limpas, como se portar em um acampamento, seguranca no campo, etc.Tenha paciencia ao ensinar e nao tenha preguica. Eu sei que todos querem montar as coisas rapido e na maioria das vezes voce acaba fazendo sozinho, pois assim vai mais rapido e voce tem certeza das coisas sairem ao seu gosto e bem feitas. Mas nem tudo e assim, tem que saber que existem pessoas que querem aprender e se voce nao der esse espaco, elas sempre ficarao de lado. Confie nelas !Voce monitor podera antes dos elementos irem para um acampamento, adestra-los: levando uma mochila sua e expo-la em uma Inspecao de Giwell(leia cap. 22.1 pag. 87), como fazer uma. E o que levar em uma mochila para a atividade e para o acampamento, para eles nao levarem coisas a mais e nem a menos.Nao esqueca, Ninguem nasce sabendo.Feliz aquele que transfere o que sabe e aprende o que ensina.Cora CoralinaSe as portas parecem fechadas e porque seus desejos sao muitos.Se nao tivesse nenhum desejo, nao notaria as portas fechadas.Autor desconhecidoJogosOs jogos, portanto, constituem uma parte realmente importante do adestramento senior. O proprio escotismo pode ser descrito como "o maior jogo de todos".Lembrar que, nos grande jogos ou nos pequenos, nos jogos de sede ou ao ar livre, num torneio de musculos ou num torneio de inteligencia, o essencial e que a patrulha conserve a unidade em jogo que ninguem fique de fora, como espectador. Existe na patrulha elementos mais fortes, ageis e outros rapidos e inteligentes. O monitor tera que saber formar a patrulha para que nos jogos mais de acao os elementos menos ageis participem. O monitor tera que mostrar para o elemento que ele pode conseguir se quiser.Nao esquecer de manter a alegria e a raca da patrulha, la em cima.(leia cap. 20.3 pag. 79) Desafio SeniorNo Ramo Senior uma das atividades mais frequentes sao os desafios, que sao tarefas especiais que exige muito do senior, da patrulha e da tropa. E dado um tempo para a conclusao do desafio ser realizada e todos deveram dar o maximo de si para solucionar o problema. Esses desafios poderao exigir a parte fisica, intelectual e de todo tipo.So
que muitos pensam so em realizar o desafio e mais nada nao percebendo o outro lado do desafio que e o que Chefe observa, o do Espirito de Equipe, onde um ajuda o outro e algumas vezes deixam de lado o objetivo final para ajudar o proximo.A chefia ira preferir bem mais que todos estejam com o Espirito de Equipe la em cima, mesmo nao completando o desafio ou completar fora do tempo do que completar no tempo, so que individualmente.Mas nao quer dizer, que voce nunca tenha que terminar o desafio, pois o proprio nome ja diz desafio, para observar a capacidade para patrulha e da tropa trabalhar em equipe. Entao de o maximo de si e busque o Espirito de Equipe e tente chegar ao seu limite, pois so assim podera saber o que e capaz de fazer.O desafio e uma OTIMA forma de levantar a moral de qualquer tropa, pois todos irao trabalhar em uma so meta. O desafio concluido e uma barreira conquistada e com certeza todos irao se sentir muito bem e alegres. Algumas vezes este sentimento vai tao fundo que todos chegam ao ponto de se abracar e fazer uma linda comemoracao e todos ficam contentes e recompensados pelo esforcos que deram. E claro, a Chefia muito feliz por sua tropa conseguir superar mais este desafio. Atividades Sociais (Dicas) Almoco / JantarEste e um bom momento para unir a patrulha e a tropa, alem de ser uma das etapas e um dos desafios do ramo senior (social).Podera ser feito na casa de um dos membros da patrulha, o cardapio pode variar de acordo com a atividade e a ocasiao.E para baratear, cada elemento podera dar um alimento ou uma quantia em dinheiro, nao ficando tao caro para quem esta fazendo a atividade.Necessariamente nao tem que ser so para comer, antes pode ser feita uma Reuniao, Conselho, atividade esportiva, cultural, etc.A frequencia desta atividade informal e muito importante para a uniao da patrulha e da tropa.Assim irao conhecer a casa dos elementos e os seus pais irao conhecer os jovens e a chefia da tropa."O Escotismo nao e so na sede, durante um dia,e tambem durante a semana".ACT Visitar outros gruposUma atividade muito importante para a integracao e a troca de informacoes entre tropas, patrulhas e monitores. O ramo e o escotismo existem varias formas de realizar, mas e claro com o mesmo ideal.E esse encontro e bom para observarmos outras formas de atividades como atividades nauticas, jogos, adestramentos e claro fazer novas amizades.E para isso acontecer e facil, e so conversar com seu chefe e ele se comunicar com outros grupos de sua cidade e regiao.Obs.: Mas nao esqueca de nao tornar essa atividade de confraternizacao emuma atividade de duelos.Acampamento e AtividadesNao tem muitos comentarios sobre acampamentos, so que voce aproveitam e tentem fazer o maximo. E no campo que a patrulha ira testar todas as qualidades e revelar suas falhas.Preste muita atencao para futuramente corrigi-las.Nao adianta nos acampamentos grandes ser a maior patrulha do mundo ganhar tudo se ela nao se confraterniza com as demais.O
coracao de um acampamentoA Tropa VIKING tem o costume de durante a noite toda manter uma fogueira central acesa.O chefe Marcelo e Anderson sempre diziam que a fogueira e o coracao do acampamento e se durante a noite ela se apagar, o acampamento se acaba e todos teriam que desmontar o campo e ir embora.E nunca ela se apagou, pois todos faziam o maior esforco durante as suas rondas.Ainda bem que isso nunca aconteceu, imagina sair no meio da noite ! Antes do AcampamentoA reuniao de patrulha:Voce monitor tera que fazer esta reuniao antes do acampamento para estipular os encargos e listagem do que falta preparar, separar e comprar. Mostrar o que espera da patrulha no acampamento e os encargos estipulados. Nao esqueca de fazer o Check List (leia Cap.23.8 pag.98) de todo material que pretende levar (desde uma colher ate uma barraca). Tem que escrever tudo mesmo. E para que isso? Para manter o controle e nao esquecer nada. O Acampamento comeca em casaex-pi. Fabio A. DominguesEsta frase e muito importante, pois se voce nao fizer as coisas necessarias antes de acampar, podera comprometer seriamente as atividades ou acampamento. Entao corrija os erros antes de partir, para nao se arrepender e se aborrecer depois. Saida para atividadeChegou finalmente a hora tao esperada de sair para atividade, apos tanta preparacao.Antes de mais nada, a pontualidade e essencial para o cumprimento do programa e respeito ao proximo, entao todos os elementos da patrulha chegam ao ponto de reuniao no horario marcado e la encontrarao o monitor e o Submonitor, que fazem a verificacao, um tipo de lista (Check List), observando o que esqueceram.Fazendo o Check List com o cozinheiro, enfermeiro, almoxarife, intendente, rapidamente verificarao se nao esqueceram nada e todas as recomendacoes cumpridas.E observar se todos trouxeram o seu material individual como combinado. Apos isso e so fazer os ultimos ajustes.O monitor da uma ultima olhada, pois sempre temos a impressao de estar esquecendo algo e com a lista ficaremos muito mais seguros de nao Ter esquecido.E so embarcar 1 o material e depois os elementos irao se acomodando, assegurando a apresentacao da autorizacao assinada por seus responsaveis.Muitas patrulhas tem caixa de patrulha que ajuda muito para transportar os utensilios, mas so funcionara para acampamento de facil acesso.E para as jornadas e acampamentos de dificil acesso?A melhor coisa a fazer e dividir o material nas mochilas dos elementos, facilitando muito o andamento da patrulha e seguranca, onde todos ficarao com as maos mais livres.Dormir uma noite antes do acampamento em um so local seria muito bom para uniao da patrulha, assim todos ja estariam no clima do acampamento e com muita garra. Com certeza a chefia iria notar o espirito de patrulha. Chegando no LocalDepois de uma viagem bem alegre ou de sono, ao descer verificar se nao esqueceu nada, para nao trazer futuros transtornos e futuras broncas vindas da chefia (para variar) . E toda atencao e pouca, pois e muito desagradavel esquecer algo no onibus, trem ou carro. O material podera fazer muita falta na atividade. Cheguei no Campo da Patrulha,
como montar?Essa parte e bem dificil, pois voce imagina um campo quando esta na sede e quando chega e tudo bem diferente.Diante da realidade do terreno, o monitor visualizara uma realidade totalmente diferente. Tera que imaginar rapidamente o modo como vai instalar sua patrulha e imaginar as adaptacoes que tera que fazer no campo dentro do projeto imaginado e planejado anteriormente.Essa e a melhor oportunidade para avaliar o grau de eficiencia de uma patrulhaJa houve quem comparasse uma patrulha eficiente, montando seu campo com uma orquestra excelente, regida por um excelente maestro, que seria voce monitor.Obs.:Ao chegar no acampamento tera que ter ideia do que fazer, mesmo nunca tendo visto o campo e ao chegar observar o que tem nas mao para poder montar o seu campo. E ser rapido, pois a patrulha espera de voce uma resposta de onde comecar e o que fazer. E voce tera que ter essa ideia muito formada e a sua criatividade e imaginacao entrara aqui.Adaptar o que voce tem na imaginacao e aplicar no real o que quer montar e onde ira colocar as pioneirias. Expor para a patrulha o que voce gostaria de fazer e depois dividir os cargos. Com certeza, a patrulha aos poucos ira se adaptar ao seu jeito e pensamento e confiar no que voce pensa e faz.Divida sempre as tarefas, pois assim voce ira mostrar confianca neles. MontandoApos ter imaginado o campo, voce tera que explicar para a patrulha o que ira fazer.Apos muitos acampamentos e experiencias pessoais, eu criei um costume de montar, mas voce pode seguir ou criar seu proprio.1 O TOLDO, Por que? Montando ele primeiro, voce podera se abrigar da chuva repentina e proteger os alimentos da chuva e do sol, tambem onde sera feita as refeicoes.Nao podera ser muito alto, para nao passar muito vento e nem muito baixo pois ninguem ira entrar e podera pegar fogo. Entao, e so pegar o elemento mais alto da patrulha e ele levantar o braco e fazer uma media dessa altura.Nao esqueca de usar o bom senso;2 O FOGAREIRO onde sera feita as refeicoes, se for fogao a lenha nao esquecer que ele tem que ser baixo. A tampa da maior panela nao pode ultrapassar o joelho do cozinheiro, para evitar acidentes como queimaduras maiores. (Essa medida sera aplicada tambem para o fogareiro);3 CANTO DO LENHADOR;4 CERCAR O CAMPO, MESA, LATRINA;5 MONTAR BARRACAS ( se for Bivaque tera que antecipar a construcao);... Voce tera que tracar seu proprio roteiro daqui em diante e devera observar as prioridades e necessidades da patrulha e do campo.Obs.: Nao esqueca do desafio, algumas vezes pegar um campo mais dificil, ira testar bem mais seus conhecimentos e criatividade que um campo facil.A simetria das pioneirias no campo senior e fundamental na montagem de campo. Deixa-las perpendiculares e/ou paralelas uma da outra, deixando o campo bonito e espacoso. A estetica e importante para um campo senior. Primeiras tarefasApos ter explicado para a patrulha, o que esta dentro desta cabeca mirabolante, tem que dividir as primeiras tarefas, quem ira limpar o campo, cortar madeiras, pegar
agua, etc.Estas primeiras tarefas deverao ser feitas rapidamente e algumas vezes os cargos estipulados anteriormente nao serao aplicados agora.O elemento ira falar que a tarefa que voce pediu para ele nao faz parte do seu cargo. Voce devera explicar que de inicio ninguem tem cargo fixo.Aviso: (Seguranca no Campo)u Nao esqueca que novicos nao usam facao, machadinha e machados.u Atencao ao cortar madeiras, observe se nao tem alguem a sua volta para nao ter futuros acidentes.Importanteu Evite cortar madeiras que nao serao usadas, o escoteiro preserva o meio ambiente (6o Artigo) tambem. Entao especifique que tipo de madeira precisa, para quem ira cortar. Para nao cortar e depois deixar a madeira de lado.u Tome cuidado com as ferramentas e fique atento na forma como elas estao sendo usadas e onde estao sendo deixadas apos o uso, pois e muito perigoso deixar ferramentas jogadas no campo, podendo dar margem para acidentes e caso alguem se machuque sera dificil socorre-lo.Atencao monitor com seus elementos, dependendo de quem usa a ferramenta, ela se tornara uma arma.MUITO IMPORTANTE:Nunca deixe a patrulha sem um responsavel no campo. Caso voce tenha que sair, deixe o seu Submonitor e caso o seu Submonitor esteja fora voce sera obrigado a ficar.Nao se importe caso tenha trabalhado mais que os outros, pois cada um tem ritmo e capacidade diferentes. O campo e para todos e se voce fizer com animo, com certeza outros irao perceber e farao o mesmo.Esqueca da palavra EU e use a palavra NOS e diga Um por todos e todos por um. Esta e a base do acampamento. O campo montadoDepois do grande esforco, de muito trabalho e enormes bolhas na mao, enfim o campo esta pronto.Agora e so aproveitar, mas com muito cuidado para nao destruir o trabalho de um dia em uma hora.E aos poucos tentar fazer as pioneirias pequenas. Elas dao um charme especial para o campo, mostrando a criatividade e capacidade da patrulha.Tente manter sempre a harmonia na patrulha, desde a chegada, montagem, durante a atividade e na hora de partir.Um dos principais pontos para um bom acampamento e a alegria que a patrulha passa para os demais e a chefia.Mesmo que o acampamento nao seja bom, a alegria de todos ira torna-lo. Desmontando o campoEsta parte e a mais rapida e a mais triste, porque depois de tanto esforco e chegado o fim do acampamento. Mas tudo que e bom dura pouco.1 - Desmontar as barracas: deixando-as limpas por dentro e por fora, para nao criar mofo e assim nao danificando um material de muito uso e caro tambem.2 - Desmontar as pioneirias: cortar o cizal, colocando-o no lixo e juntando as madeiras em um so lugar.3 - Limpar panelas e ferramentas: e bem mais facil limpar no acampamento, para assegurar que esse material dure durante um bom tempo. E quando chegar na sede e so afiar as ferramentas e passar um oleo queimado para assegurar futuro uso.4 - O toldo: Tente dar uma limpada antes de guardar, com certeza tera de limpar depois.5 - Fazer o pente fino: Limpeza total, assegurando