Eng'Gar e um jogo criado para testar a engine Lotus.End'Gar is a game created to test the Lotus Engine.Os programas abaixo sao necessarios para executar o jogo:Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (x86 and x64) - DownloadMicrosoft XNA Framework Redistributable 4.0 - DownloadDownload End'Gar 1.1 [Mediafire] - 53mb Boa tarde amigos que acompanham o blog.Infelizmente fica claro que estivemos com dificuldades na atualizacao do blog. Fatores mundanos como emprego, faculdade, estudos, nos impediram de dar prosseguimento na atualizacao do blog.Mas nosso projeto nunca esta parado, logo seguiremos postando informacoes sobre a historia, o desenvolvimento e mantendo nosso devblog atualizado.Aproveito para agradecer a todos que nos visitaram, seja apenas uma vez, pois e um grande incentivo para nos podermos compartilhar nosso projeto e saber que existe interesse no que estamos criando. Muito obrigado (: Neste video nos mostramos os primeiros passos de nosso editor de mapas, com diferentes camadas de texturas e objetos, assim como um pouquinho dos novos sprites e animacoes, feito em .net e xna. Ola! Hoje vou dar mais uma noticia sobre o desenvolvimento de Lotus.Apesar de obstaculos naturais, estamos progredindo, e a equipe esta mais unida com o passar do tempo.Venho mostrar especialmente mais um breve video, este com uma pequena demonstracao de um inventario, equipamentos e troca de armas no jogo.Armas podem ser adicionadas a uma serie de "slots", e equipadas durante o jogo como for desejado.Tambem comecou a ser desenvolvido o editor de conteudo para o Lotus, que no momento leva o nome de Lotus Helper.A primeira funcao atribuida ao helper e a de criar itens de forma mais facil para o jogo.Podemos criar um item utilizavel, equipamento ou arma, definir suas caracteristicas e sprite, e inseri-lo no jogo.Abaixo um simples exemplo da interface da ferramenta:Bom, e isso por enquanto, em breve teremos mais postagens contando mais sobre o universo de Lotus, obrigado, e ate a proxima Boa tarde.Recentemente foi criada uma pagina no Google Code para hospedagem do codigo do projeto, assim como dos editores de mapas, comportamento, itens, etc.O codigo esta totalmente disponivel para consulta, e pode ser acessado em:http://code.google.com/p/lotus-xna-rpg Boa noite amigos. Perdoem a falta de postagens no blog, coisas mundanas como comer e trabalhar tem tomado tempo demais.Hoje vim mostrar para voces o editor de mapas para Lotus. O editor sera um programa no qual sera possivel construir mapas, criar NPCs, criar inimigos, inseri-los no mapa, assim como definir seu comportamento, e o comportamento do cenario. Um editor de conteudo, muito mais do que um editor apenas de mapas. Esse conteudo e, depois de pronto, exportado para arquivos (.map, .pro, .enm, .npc, etc) que sao carregados pelo jogo e interpretados.Algumas screenshots do projeto ainda em desenvolvimento:Editor de conteudo.Editor de comportamento. Permite criar acoes para os inimigos e condicoes para que elas sejam executadas:Se a porcentagem de vida > 80%, fugir do jogador.O codigo do jogo e das ferramentas em desenvolvimento estao disponiveis em:http://code.google.com/p/lotus-xna-rpg/ "...e que quando a gente ta feliz,nao tem mais espaco pra nada..a felicidade e egoista..." [Jan Andrade] Estive no mar. Naquele mar de pensamentos.Estive na areia, aquela branca e avida.O