FUTSALPROJETO DE TAREFAS PARATOMADA DE DECISAOO futsal e um esporte muitoabertas e mudancas de solucoes. Espacoreduzido tambem faz com que o tempo para tomar decisoes e muito pequeno. Nestesentido, podemos falar de um esporte essencialmente tatico, onde logicamente atecnica, ou seja, o gesto e essencial, mas o que realmente faz a diferenca e acapacidade do jogador a entender o jogo e tomar as decisoes certas. O QUE E ATOMADA DE DECISAO? O mecanismo de tomada de decisao e realmente a parte taticado esporte. Neste sentido, absolutamente todas as acoes que fazem o jogadoracima da pista, havera a tatica, ou seja, primeiro tera de perceber paraposteriormente analisar e escolher o que voce quer fazer. E tudo isto emdecimos de segundo.O PROCESSO DE TOMADA DEDECISAO. Este processo consisteprincipalmente de duas partes. Um perspicaz primeiro, onde o jogador deveanalisar o que esta acontecendo na pista e "ver" tudo o que estaacontecendo. Logicamente isto e treinado, e nao tem nada a fazer o que e capazde ver um jogador com outro, "aprender a olhar". Uma vez que ja viu o que acontece, o jogadoranalisa a situacao, baseada no conhecimento e experiencias que tem na cabeca,para selecionar a opcao que considera mais adequada. Tudo isso e realmente taticas, a proximaparte e a execucao, o que corresponde a parte tecnica do esporte.O QUE FAZ A COISA CERTA? Isto e uma resposta muitocomplexa, porque aqui eles correm muitas variaveis. O jogador nao so deve sabero jogo, deve analisar suas habilidades, analisar o Challenger e seuscompanheiros, o marcador, as ordens do treinador, etc... Muitas vezes treinadores confundem osjogadores com boa decisao, para os jogadores que sempre tomar uma decisao queconsideramos corretos. No final e parajogadores que sao eficazes, para resolver os problemas que voce apresenta parao jogo e cometer esse erro. Se houver erros nao houver melhora.COMO E TREINADA A TOMADA DEDECISAO? A chave e o porque. Nosfazemos melhores jogadores, assim faze-los pensar, assim como podemos explicarou que eles descobrem os porques das coisas. Neste caso, a rotina de repeticaoporque nao e eficaz.Conhecemos bem o jogo, paraensinar o jogador onde procurar, voce deve participar e dependendo o que acontecem,as opcoes e e que podem lhe interessar. Neste sentido, a primeira coisa que euacho que e essencial para ser continuas correcoes. Tanto quanto nos podemos projetar uma tarefaespetacular, se nao for o correto, se nao fizermos o jogador pensar sobre o queacontece, nao ensinam o que ensinamos.Por outro lado, e importanteque, em nosso projeto de tarefas, nao nos baseemos no trabalho analitico comobase de nosso treinamento modelo, desde que isso muito valido para outrascoisas, reduz o processo de decisao do jogador. Dependem de um modelo global,onde as tarefas sao solucoes bastante abertas, e jogos, onde nao haconcorrencia, rival forca o jogador a decidir. Trabalhando a tomada de decisao nao e para executar tarefas especificaspara isto, e ensinar a aprender o jogo em todo o nosso trabalho, levar o leitora pensar e tomar decisoes e ensinar como voce para levar o mais apropriado.O PROJETO ESPECIFICO DETAREFAS. Ha uma serie de premissas uteis para tarefasespecificas para trabalhar com a percepcao e a tomada