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de conteudo nerd, a matematica tinha que dar as caras por aqui em algum momento).A primeira historia e Luto Eterno, com Teddy Christensen no roteiro e desenhos. Aqui acompanhamos Batman investigando o assassinato de uma jovem numa maneira poetica ate. Ele descreve a investigacao como uma valsa, cujo o fim da danca o levaria ate o assassino (isso pelo que entendi). Nota 8,0.A segunda e Um Para o Outro de Bruce Timm (O criador da serie animada do Batman). Nesta historia contada num estilo noir, temos um Duas-Caras reabilitado depois de fazer uma plastica e um tratamento com uma psicologa, com a qual se envolve num romance. O mal e que a psicologa esconde um pequeno segredo que pode atrapalhar a reabilitacao de Harvey Dent. Alem de ser muito legal ver os mesmos tracos da serie animada contando uma historia mais sombria e adulta, a ambientacao noir deixa a historia com mais jeito de suspense policial. Nota 10.Em seguida temos A Cacada, de Joe Kubert a qual temos Batman tentando impedir um roubo em uma mansao, cujos donos estao sendo mantidos refens. O curioso dessa historia e o jeito que Batman se movimenta, bem parecido com um morcego. Nota 8,0.Em quarto lugar temos Pequenos Crimes, de Howard Chaykin. Nesta historia, Batman tem que enfrentar um assassino que costuma matar por pequenos motivos. Desde dois caras que conversaram durante uma sessao de cinema ate um idoso seguranca que fechou o banco um pouco cedo. Apesar dos desenhos serem legais, a historia e um pouco fraca e com um final um tanto simples. Nota 7,0.Na quinta posicao temos O Trompete do Demonio, escrito po Archie Goodwin e os otimos desenhos de Jose Munoz. No comeco dessa historia somos apresentados a lenda de um trompete. Segundo a lenda, um trompetista desafiou o "coisa ruim" para um desafio musical. O trompetista venceu o demonio, assim ganhando seu trompete. Mas se toca-lo em uma escala alta, o capeta apareceria a quem estiver tocando. A seguir somos apresentados a um musico que fica obsecado pelo tal trompete da lenda, capaz de fazer qualquer coisa para colocar as maos nele. Otima historia e otimos desenhos, com um final surpreendente. Nota 9,0.A sexta historia e A Lenda, de Walter Simonson. Em um futuro distante a qual predomina um governo totalitario, uma mae conta ao seu filho historias sobre quando existia em Gotham um heroi que protegia os cidadaos da violencia. Esse conto me lembrou vagamente da lenda do Rei Arthur, na qual ele disse que retornaria no momento em que a Inglaterra mais precisasse dele. Otima representacao de um futuro distopico (igual a V de Vinganca). Nota 9,0.Criando Monstros e a setima historia. Roteiro de Jan Strnad e arte de Richard Corben. Aqui Batman tem que lidar com a delinquencia juvenil em Gotham tendo em vista que as criancas sao influenciadas pelas gangues num dos bairros pobres da cidade. Os desenhos sao bem bacanas e a historia e boa, mas nao chega a ser a mais interessante de todas elas. Nota 8,0.Depois, em oitavo lugar vem Os Olhos do Menino
Morto, de Kent Williams. Apos ser ferido, Batman tem que encontrar motivacao para esquecer a dor e ajudar um garotinho que foi baleado. A arte e bem diferente e o modo como Batman se ve em Gotham City e bem criativo. Nota 8,5.Em seguida temos Os Filhos do Demonio, com roteiro de Chuck Dixon e arte de Jorge Zaffino. Apos um criminoso depor a policia de Gotham sobre uma onda de assassinatos, o comissario Gordon pede a Batman que va a fundo na investigacao. Pois apesar de ja terem a descricao e o nome do suspeito, existe um problema. O suspeito ja esta morto. A arte e legal e o roteiro tambem, mas nao chega a ter destaque entre as outras historias. Nota 7,5.No decimo lugar temos Um Mundo Preto - e - Branco, com roteiro de Neil Gaiman e arte de Simon Bisley. Aqui temos Batman e Coringa como atores de historias em quadrinhos. Isso mesmo que voce leu, "atores" de Hqs. Enquanto esperam o inicio das "filmagens" Batman e Coringa conversam sobre as situacoes rotineiras que acontecem com cada um deles. Embora algumas pessoas tenham achado que o roteiro nao agradou muito, eu achei a historia muito criativa. E a arte e bem caricata e ao mesmo tempo bem sombria. Nota 9,0.Em decimo primeiro lugar temos "Boa Noite, Meia-Noite", com roteiro e arte de Klaus Janson. Em pleno aniversario de Bruce Wayne, Batman tem que salvar umas criancas que foram mantidas refens em um onibus escolar. Enquanto isso na mansao Wayne, Alfred encontra um bilhete de Thomas Wayne (pai de Bruce) que foi escrito no aniversario de tres anos do Bruce, dizendo o tao orgulhoso ele e por ter Bruce como seu filho. A arte e muito boa, uma das melhores das vinte historias e o roteiro e emocionante. E como se Thomas Wayne tivesse orgulho por Bruce ter se tornado o Batman. Nota 9,0.Em Sonhos e a decima segunda historia, escrita por Andrew Helfer e desenhada por Liberatore. Uma mulher tem frequentes pesadelos devido ter sido sequestrada quando crianca. Nesses pesadelos, ela ve Batman como o vilao, por causa do trauma ela so se lembra do sequestro e do Batman, nao do sequestrador. Entao ela vai a um psicologo (que e a cara do Freud: pronuncia, Froide) que vai ajuda-la a superar esse medo com uma simples visita do morcegao. O que mais me chamou a atencao foi a arte de Liberatore (RanXerox, Heavy Metal). Mas o roteiro e um pouco fraco. Acho que nao seria necessario a visita de Batman no meio da noite. Imaginem, a mulher tem medo dele, e ele aparece no meio do quarto dela de madrugada. Acho que ali mesmo ela teria um ataque cardiaco. Nota 8,5 (pela arte).A decima terceira historia e Assalto, com Matt Wagner no roteiro e na arte. Nessa historia, um bando de assaltantes, no melhor estilo Caes de Aluguel, planeja roubar a casa de um ricasso que esta de ferias. Eles so nao contavam que Batman estava seguindo eles de perto. O grande destaque da historia e a maneira
de Batman intimidar os assaltantes. O unico balao de dialogo dele e um grunhido ("GRRRRR")!! Otimo roteiro e arte que e feita atraves do pontilhismo. Nota 9,5.A proxima historia e Galho Torto, com arte e roteiro de Bill Sienkiewicz (foi complicado escrever isso). Nessa historia Batman da uma licao de moral em um pai que nao trata direito o seu filho embora ele diga que nunca o maltratou. Logo no comeco vemos o pai fazendo uma coisa que chama a atencao de Batman que acho que traumatizaria qualquer um que tivesse um animal de estimacao. Achei o roteiro interessante, mas a arte e dificil de se ver por causa dos incontaveis baloes de dialogos. Tem quadrinhos que nao ha arte alguma, so baloes de dialogo. E como se um personagem estivesse fazendo um discurso enquanto faz uma pose e nao se mexe ate o discurso acabar. Nota 6,0.Logo apos temos Noite de Sangue, com rotero de Dennis O'Neil e arte de Teddy Kristiansen. Neste conto natalino, Batman segue de perto um homem que foi testemunha de um assassinato e testemunhou contra o assassino. Esse assassino foi condenado a cadeira eletrica, mas antes ele conseguiu encomendar a execucao da testemunha e de toda sua familia. Achei uma boa historia com uma boa arte. Destaque para os dialogos dos pedestres andando pelas ruas de Gotham, muitos assuntos sendo ditos ao mesmo tempo. Nota 8,5.A decima sexta historia e Sujeito Inocente, com arte e roteiro de Brian Bolland. Nela vemos um estudante gravando um video no qual ele planeja matar Batman e a historia toda e ele contando o passo a passo do assassinato. Achei a arte boa, mas o final e um pouco confuso. Nota 7,5.Em decimo setimo lugar temos Monstros no Armario, com roteiro de Jan Strnad e arte de Kevin Nowlan. Aqui, Batman procura por uma herdeira desaparecida. A investigacao o leva a um cientista que faz experiencias geneticas as quais consistem em misturar especies. Essa historia me lembrou dos filmes de terror da decada de 50 e outras historias como Frankenstein. Otima historia e arte. Nota 8,5.A decima oitava historia e Herois, com roteiro de Archie Goodwin e arte de Gary Gianni. Nessa historia ambientada numa Gotham da decada de 30, somos apresentados a um garotinho frustrado por causa que seu pai da mais atencao a seus projetos de veiculos e outros aparelhos. Apos os alemaes tentarem roubar os projetos do seu pai, o garoto percebe de onde vem os brinquedos do Batman. Achei legal o fato da historia ser meio Steampunk. Nota 8,5.A penultima historia e Despedida, roteiro de Dennis O'Neil e arte de Brian Stelfreeze. Apos ter sido baleado em um beco, Batman comeca a ter alucinacoes e lembrancas da fatidica noite no Beco do Crime. A arte me chamou a atencao. O estilo me lembra muito Sin City de Frank Miller, embora nao seja uma historia noir. Nota 8,5.A ultima historia e A Terceira Mascara, de Katsuhiro Otomo (Akira). Nela Batman segue um homem que tem super forca e disturbio de personalidade multipla. Entao Batman percebe que a
unica maneira de deter esse homem e pensar como ele. A historia e um pouco confusa no inicio e a arte tem partes identicas a Akira. A cara do Comissario Gordon por exemplo e muito parecida com a cara do coronel da obra cyberpunk. Nota 7,0.A nota geral do encadernado foi 8,2. Claro, em uma coletanea de 20 artistas e certo que havera uns exceletes e outros abaixo da media. Vale a pena comprar se voce for fa do Homem Morcego (assim como eu) e gostar de ver uma nova concepcao e novas ideias para um personagem tao utilizado, seja em filmes ou desenhos.Bem...Ate a proxima. Vou descancar pois esse post me levou um tempinho para escrever.
Grecia. No norte da Africa, o Egito pode ser percorrida.Com esta versao, 107 cidades novas foram adicionadas ao Originalmap, agora destina a dirigir um total de 180 cidades estao disponiveis.Com o V3 voce pode esperar algum tipo Ubergangsmap. Ele vai trabalhar tecnicamente como uma libertacao e, portanto, tambem sao atendidos e apoiados e ampliado nas proximas semanas. No entanto, ha tambem um mapa do outro nao e assim, como a que nos propusemos. O Bechilderung reside em grande medida ainda em sua infancia, alguns graficos nao sao como nos queremos.Foram inseridos os pontos de descarga de 50keda (vender plano Kaarfor). Os pontos de descarga alternativas de knoxx ainda nao estao integrados.Assim, o mapa e perfeito, esperamos que o nosso erro no mapa sao relatados.Nao seja timido! Enviar este como uma descricao do erro e adiciona uma imagem (de preferencia com mini-mapa inserido), uma. E quando o erro usando os relatorios de bugs seria melhor (ver glossario) sao relatados.Creditos: Software para o SCS Base de Mario Merlinita, Lkwaner, Hrvattrucker, Harry_P, Para Maparbeiten. 50keda para descarregar plano e vender Kaarfor kamaz para placas*** Importante *** E para comecar um novo jogo.Doacoes:Nos fazemos o nosso trabalho para a diversao da coisa, e eles tambem sao continuar a mante-la aberta. Mas ja que frequentemente questionado sobre doacoes eram. http://www.trucksim-map.comMudancas:as alteracoes no mapa pode ser encontrado aqui: Relatorio de erro - Bug TrackerDivirta-se Greez Sua equipe TSMLicenca:TruckSim TruckSim Mapa de MODS esta sob uma Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported.Baseado em um trabalho em Download apenas o link original da TSM (uploaded.net).Permissoes alem do escopo desta licenca pode, em mensagem de erro - TruckSim - obter Equipa MapaEste mod so pode ser cobrado sobre os links de download oferecidas!A modificacao nao pode ser oferecido a outros hosts!BAIXAR BAIXAR alternativa
vista diferentes). No modo de tres vista, e possivel compensar molduras usando r_multimon_border_fov_ * CVARs O jogo ira redefinir os trabalhos sempre que detecta certas alteracoes nos dados Adicionado idioma georgiano para o jogo SOUNDSom dinheiro jogado apenas em eventos importantes Air freio de som fixo STEAMJogo ira pausar quando sobreposicao vapor aparece notificacoes de vapor estao posicionados no lado oposto da tela de Route Advisor MODDINGFormato de mapa baseado em novo setor que suporta modificacoes simultaneas por mais de um usuario e as extensoes locais, desde que operem em setores separados. Muitas listas de definicao (por exemplo, tipos de caminhoes AI) pode agora ser simultaneamente prorrogado por mais de um mod. Como resultado de multiplas muda, agora e possivel ter mais de uma re em caminhoes modded.BAIXAR 164 MB de 1.3.1 para 1.4.1BAIXAR 338 MB de mais para 1.4.1
Trucksim Map 4.0 Justplay Mod by trucksim-map.com- real companies are included ca.: 300 skins for trailer Mercedes star fines have been changed ca.: 1500 as fine when breaking the driving and rest period no additional trucks, theyll come separately weather and temperatures have been adjusted to summer several new engines and accessoires and much more, have fun ...DOWNLOAD 43 MB Antonio MarinhoO vazamento na central nuclear de Fukushima que se seguiu ao devastador terremoto do dia 11 no Japao reacendeu a discussao sobre os riscos a exposicao a radiacao. Exposicao que acontece quando fazemos uma serie de exames ou comemos alimentos irradiados, por exemplo. Ao ano, recebemos uma dose entre 2 a 3 mSv (milisieverts, medida usada para emissao radioativa), liberada na natureza, quando voamos de aviao ou em exames medicos. Esse nivel e considerado inocuo. Segundo especialistas, esse tipo de radiacao nao costuma causar problemas, desde que usado com criterio e obedecendo as normas aprovadas.A medicina e uma das areas em que mais se usa radiacao. Quando medicos querem estudar anatomia de algum orgao, eles pedem raios X e tomografias. Esses exames emitem energia ionizante. E a mesma energia de usinas nucleares, so que com outra funcao. Ja se o objetivo e ver melhor o funcionamento de orgaos, geralmente se faz cintilografia e PET (sigla em ingles de tomografia por emissao de positrons), nos quais o medico injeta material radioativo no paciente, e a radiacao e captada em aparelhos. Cada um desses exames emite diferentes radiacoes ionizantes (alfa, beta, gama etc), e todas tem potencial de interagir com o corpo, explica o radiologista Ilan Gottlieb, da Clinica de Diagnostico por Imagem (CDPI):- A radiacao ionizante nao e a unica que pode causar maleficios a saude. Estudos, nao concluidos, indicam que a energia eletromagnetica de celulares ou grandes antenas podem causar algum dano.O que se tem certeza e que a partir de 100 mSv o perigo de doencas aumenta, como lesoes de pele, problemas digestivos (incluindo nauseas e vomitos) e doencas respiratorias. Com 1 mil mSv eleva-se o risco de danos a medula ossea, a nossa fabrica de sangue, ocorrendo a reducao de hemacias, leucocitos e plaquetas. E uma dose acima de 7 mil mSv mata em poucos dias.Em exames em radiologia os indices variam muito, mas ficam abaixo dos valores acima, registrados em acidentes, como o do Japao. Uma radiografia de torax emite, em media, de 0,06 a 0,1 mSv. Ja uma tomografia pode liberar 20 mSv; a de coracao emite, em media, 16 mSv. A mamografia, 0,4 mSv.- Esses valores dependem da tecnologia usada e da avaliacao do radiologista responsavel pelo exame e do tamanho dos pacientes. Os mais pesados precisam ser expostos a mais radiacao para se conseguir a mesma qualidade de imagem de um individuo menor - explica Gottlieb. A comunidade cientifica sempre abominou a mistura entre agricultura e radiacao. Areas que tivessem sido alvo de acidentes nucleares (como o desastre de Chernobyl, na Ucrania, em 1986) sao vetadas para qualquer tipo de plantacao. Mas um grupo de cientistas da Academia de ciencias da Eslovaquia esta derrubando essa
visao.Eles plantaram, com sucesso, 720 variedades vegetais na cidade de Chernobyl (tanto em solo limpo como contaminado), e apenas 5% sofreram alteracoes geneticas. Ainda assim, como esclarece o professor Martin Hadjuch, forma mudancas leves que nao influem no desenvolvimento direto da planta. Essa descoberta de que a radiacao nao e necessariamente nociva para a agricultura abre espaco para novas teorias em uma velha ideia cientifica: plantar vegetais em outros planetas.Fazer agricultura em Marte, ou na Lua, sempre foi visto como ficcao cientifica devido ao nivel elevado de radiacao no solo e no ar destes corpos celestes. Segundo o conceito da maioria dos cientistas ate hoje, seria necessaria a criacao de poderosos escudos de radiacao nas plantacoes espaciais, para evitar que qualquer elemento nocivo entrasse em contato com os vegetais. A partir desse novo estudo, os cientistas eslovacos defendem que talvez nao sejam necessarias tantas precaucoes, ja que aparentemente as plantas aprenderam a sobreviver em ambientes radioativos.http://hypescience.com
malucos, todas as teorias sobre o fim do mundo tem uma pontinha de verdade e outra de criatividade. Confira como seriam os sete fins do mundo mais populares.O Calendario MaiaOs Maias utilizavam um calendario muito mais preciso e avancado do que o metodo de contagem de tempo que temos hoje. Com isso, estudiosos afirmam que foi possivel prever eventos como a chegada do homem branco a civilizacao maia, em 1519.Para o azar de todos, o calendario Maia preve que em 21 de dezembro de 2012 algo de muito ruim acontecera ao planeta. A partir disso, surgiram informacoes de que, nesta data, o Sol e a Terra estarao alinhados com o centro da Via Lactea e que, justamente neste, espaco ha um buraco negro gigantesco.Com isso, baseando-se na Teoria do Campo Magnetico Terrestre, de Einstein, o campo magnetico da Terra pode ser alterado, levando a terremotos, erupcoes vulcanicas, tsunamis e, claro, ao fim do mundo.NostradamusO mesmo sujeito que previu o Katrina, a Revolucao Francesa e ate mesmo a morte da Princesa Diana afirma que o mundo nao passa de 2012. Nostradamus era um apotecario frances que viveu no seculo dezesseis e era popular por suas previsoes certeiras.Ha quem desminta o fato, dizendo que as interpretacoes dos manuscritos estao erradas. Outros, porem, acreditam piamente no fim ainda mais que temos a teoria do calendario Maia colaborando com Nostradamus.A teoria do planeta rasgadoO universo esta em constante expansao. Voce provavelmente ja ouviu isso, mas, quem sabe, nunca parou para se perguntar qual e o limite. Ate que ponto as coisas podem ser esticada antes de se romper?Para os cientistas da Universidade de Darthmouth, nos Estados Unidos, se a aceleracao do universo for infinita, ou seja, continuar a aumentar, dentro de um espaco de tempo, todas as forcas que mantem nos neutrons e protons em seus devidos lugares serao superadas.As estimativas, nada otimistas, dao conta de que 60 milhoes de anos antes do fim, a galaxia sofrera uma grande perturbacao; tres meses antes, o sistema solar sera desprendido do todo; 30 minutos antes, a Terra ira explodir e 10-19 segundos antes, os atomos se dissociarao, dando fim a tudo.A parte boa e que deve demorar cerca de 20 bilhoes de anos para que isso aconteca. Mas outras teorias e possiveis catastrofes com certeza terao acabado com a Terra ate la.Aquecimento globalVoce pode nao se importar quando joga um papel no chao ou anda sozinho por ai de carro, poluindo a cidade. Mas para tudo o que voce faz, o planeta tem uma resposta na ponta da lingua.A teoria do aquecimento global e, de todas as apresentadas neste artigo, a que mais possui respaldo cientifico. Defendida por inumeras teses e com resultados que podem ser comprovados todos os dias basta sair de casa e sentir frio em pleno verao (ou o contrario) -, o aquecimento global e mais plausivel do que a teoria maia. Mas sera que podemos danificar o ambiente a ponto de acabarmos com a Terra?De acordo com cientistas, sim. 2010 teria sido o ano mais quente do planeta e esse cenario nao parece ser
facilmente reversivel. O aquecimento da Terra continuaria mesmo se parassemos com as emissoes de gases prejudiciais e diminuissemos a quantidade de lixo produzido.Com o aumento da temperatura, a qualidade do ar e prejudicada, os alimentos se tornam escassos e as terras podem se tornar desertas. Sem comida, suscetivel a diversas doencas, sem sombra ou agua fresca: morrera nao so o ser humano, mas toda e qualquer forma de vida. E pode apostar, sera uma morte lenta e dolorosa.Explosao de Raio GamaOs raios gama, a forma de luz mais intensa que conhecemos, trazem uma alta frequencia eletromagnetica e sao produzidos durante fenomenos astrofisicos. Quando uma estrela supernova explode, ela libera essa enorme quantidade de radiacao, o que pode ser devastador, se feita a uma distancia minima de 30 anos-luz da Terra.A atmosfera terrestre seria destruida pelos raios gama, causando incendios generalizados no planeta e acabando com qualquer tipo de vida em semanas. A boa noticia e que nao existem tantas supernovas explosivas proximas da Terra e, portanto, as chances de acabarmos pegando fogo ficam um pouco mais remotas.PandemiaLembra quando a H1N1 estourou e todos andavam nas ruas de mascara, luvas e olhavam com cara feia quando voce tossia? Mais de 1800 pessoas morreram durante o surto de gripe em 2009 e essa foi apenas uma demonstracao do que uma pandemia e capaz de fazer.Levando em conta as facilidades de se modificar virus e bacterias e a rapidez de transmissao de doencas - devido, principalmente aos meios de transporte e as aglomeracoes urbanas - iniciar uma pandemia e moleza. E em uma brincadeira dessas, mais da metade da populacao pode ser atingida.Como ja afirmamos aqui no Tecmundo, e mais facil matar toda uma nacao com um virus do que usando uma bomba atomica. Portanto, comecar a lavar as maos com frequencia e nao encostar no corrimao pode ser uma boa ideia.Guerra nuclearBasta um par de governantes estressados para que o mundo va pelos ares. Hoje, existem cerca de 25 mil armas nucleares no mundo, sendo que boa parte delas esta no Estados Unidos e na Russia. Mas para acabar com tudo, menos de 1/10 desse arsenal seria necessario.O inverno nuclear, causado pela explosao de diversas bombas, consistiria em uma espessa nuvem de poeira e material radioativo, o que poderia causar o bloqueio parcial da luminosidade solar, provocando um inverno rigoroso. Apesar da reducao da quantidade de armas nucleares apos a Guerra Fria, a possibilidade de uma guerra nuclear esta menos distante do que gostariamos.ZumbisEles estao nos video games, quadrinhos e filmes, mas sera que poderiam existir de verdade? Os mortos-vivos sao criaturas que, ao serem infectadas, perdem parte de sua consciencia e perambulam por ai, atras de cerebros.Por ser uma condicao infecciosa, a transmissao do virus que transforma a pessoa em zumbi poderia ser muito rapida - e devastadora. A ciencia tem registros de alguns parasitas capazes de tomar o controle do cerebro, transformando o sujeito e alterando seu comportamento cerebral. Com tantos virus e bacterias que sofrem mutacoes ou que tem a genetica alterada propositalmente, a ideia de uma transformacao zumbi nao parece
assim tao absurda.AsteroideEsta nao seria a primeira vez que a Terra sucumbiria a um asteroide. Como voce bem deve saber, os dinossauros foram dizimados por um desses corpos ha 65 milhoes de anos. De acordo com alguns cientistas, o asteroide 1997XF11 pode entrar em rota de colisao com a Terra, causando um grande estrago.A grande maioria das formas de vida seria aniquilada e, os sobreviventes teriam de lutar pela vida em um ambiente repleto de cinzas e poeira, causado pelos incendios provocados e pela queda do asteroide em si. Apesar de alguns acreditarem no poder malevolo do 1997FX11, a NASA garantiu que nao ha nenhum asteroide ameacando a vida na Terra neste momento.O levante dos gadgetsO celular fala com voce, o computador sabe tudo da sua vida e a camera digital e uma extensao dos seus olhos. A tecnologia esta ficando cada vez melhor e, enquanto estiver em nosso controle, esta tudo bem. Mas quais sao as chances dos gadgets se tornarem mais inteligentes que os homens e tomarem o mundo?A inteligencia artificial tem potencial para criar celulas de acao independentes. E o que pensa Stephen Hawking, um dos maiores cientistas vivos. Um computador poderia pensar e agir sem que a interferencia do homem fosse necessaria. Pense bem da proxima vez que for dormir com o celular do lado......Nao sabemos em qual desses cenarios sera o grand finale do mundo. Apesar de alguns deles serem mais ou menos provaveis, todos tem uma chance de acontecer.Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/curiosidade/17097-10-possiveis-maneiras-com-que-o-mundo-pode-acabar.htm#ixzz2FsyZDo00