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times brasileiros... O dia que eu comprei esse cartucho eu jamais vou esquecer.Venho jogando games de Futebol a vida toda desde entao (nao so Fifa, joguei muitos outros, como as series Virtua Striker e Winning Eleven, ou PES), mas em agosto de 2015 eu tomei uma decisao: Nao vou mais comprar ou jogar esse tipo de jogos.O motivo e bem simples: Ao inves de me divertir jogando, eu estava era me estressando. Mais raiva do que com futebol real. Coisa de jogar o controle no chao e tomar prejuizo. E o motivo nao e apenas minha falta de habilidade, e algo muito alem disso. Seu nome, que causa calafrios naqueles que o conhecem, e descrenca em tantos outros, tambem e o responsavel pela maior polemica do futebol mundial, e talvez a maior teoria da conspiracao do mundo dos games: O Handicap da serie Fifa (tambem conhecido como scripting). Antes de explicar exatamente do que se trata o Handicap, devo advertir que sim, esse e um post de choradeira onde podem ser encontradas varias historias pessoais. E vou comecar a contar uma agora, afim de explicar o que e o handicap.Fui jogar na casa de um amigo recentemente. Como ele tinha apenas um controle do Xbox One, sugeriu jogarmos Fifa, cada um jogando uma partida online. Eu deixei bem claro: "Cara, eu parei de jogar Fifa porque me irritava demais com o handicap. Nao jogo desde o ano passado". Mas "nessa versao esta bem melhor. Nao e mais tao gritante quanto antes, pode jogar tranquilo", garantiu ele. A primeira partida foi dele, que perdeu o jogo. O gol saiu aos acrescimos do segundo tempo. Ele havia dado 33 finalizacoes. O adversario? O gol foi a segunda.Rimos da situacao mas ate entao nao dava pra afirmar categoricamente que foi handicap e nao mera incompetencia. Esse tipo de coisas acontece no futebol, certo? La vou eu pra minha partida, a meses sem jogar, tendo meu primeiro contato com o Fifa 16, ja que eu havia parado de jogar antes mesmo dele ser lancado. Em poucos minutos, percebi que o meu objetivo ali era simplesmente nao passar vergonha, ja que o meu adversario estava me atropelando.Levava um honrado 0 x 2 ate os 80 minutos de jogo, quando percebi algo diferente na maneira como meu time se comportava. Brinquei com meu amigo:- Voce quer apostar quanto que eu vou virar esse jogo?- Virar eu nao acho que voce vai conseguir. Mas empatar e bem provavel...Fim de jogo, e meu amigo estava certo: 2 x 2. Ate os 80 minutos, eu nao havia passado do meio de campo, e entao, o time do cara simplesmente parou. Parou. E o meu time virou uma verdadeira maquina, que me passava a impressao de que eu podia envolver o time adversario com passes perfeitos mesmo que fechasse os olhos.Claro que apenas esses dois episodios nao caracterizam o handicap. O futebol tem dessas coisas. O problema e que esse tipo de situacao e extremamente frequente.Frequente ao ponto de voce conseguir, com o tempo, identificar que a marmelada esta em acao e
comentar de antemao, como eu fiz no exemplo. Nao foi a primeira vez. Em outras (muitas) ocasioes, o time adversario tocava a bola no campo de defesa e eu ja sabia: "Essa jogada so vai terminar quando eles fizerem gol". Tiro e queda.Ja me aconteceu, inclusive, que o handicap entrasse em pane. O primeiro tempo do jogo (partida normal no tempo padrao do Fifa) terminou em 8 x 7!! Eu fazia o gol, meu time parava, o cara empatava e virava o jogo. Ai o dele parava e eu retomava a lideranca. E assim foi nos primeiros 45 minutos de jogo. Depois disso o jogo voltou ao normal e cada um fez so mais um gol.E os gols nos acrescimos do segundo tempo? Quase certos. Quase garantidos. Se estiver ganhando por 1 gol de diferenca, prepare-se. Se estiver perdendo, acalme-se: Esses empates ou viradas heroicas acontecem com uma frequencia de deixar qualquer torcedor do Atletico MG com inveja.E o juiz? Nao vamos nem falar do juiz.Se o jogo for na chuva ou neve, voce pode multiplicar a safadeza por 10.Se voce nao entendeu ainda, o handicap e um recurso que deixa um jogador em vantagem, para (supostamente) equilibrar o jogo. Isso vai desde um time com bons jogadores nao conseguir mais acertar passes ou dominios simples, os zagueiros se posicionarem de forma errada, um dos times comecar a correr muito mais rapido que o outro ou ficarem super fortes fisicamente ganhando todas as divididas, o arbitro marcando penaltis e faltas inexistentes ou se recusando a acabar o jogo enquanto nao rolar o resultado que ele "quer", ou o goleiro devolver o rebote sempre no pe do adversario totalmente livre, entre outros recursos porque, acredite, o cardapio de marmeladas e imenso.Basicamente, a partir do momento que a CPU decide, o seu time se transforma no Ibis e os adversarios encarnam a selecao de 1970 e a de 1982 - somadas.E foi por causa de inumeras situacoes como essas, tantas e tantas frustracoes por derrotas visivelmente manipuladas (ou mesmo vitorias que eu sabia que jamais teriam acontecido numa partida livre de interferencias) que eu decidi parar de jogar Fifa. Antes que eu terminasse igual esse cara:Mas pra que serve o suposto handicap?Essa e a pergunta do milhao: Por que a EA deliberadamente colocaria algo tao frustrante no seu jogo? Como toda boa teoria da conspiracao, ha varias explicacoes para isso, mas vou citar apenas as que considero mais plausiveis: Em primeiro lugar, pode parecer contraditorio, mas Fifa nao precisa agradar o jogador veterano que acompanha a serie a anos, o popular "fifeiro". Esse sempre vai comprar o jogo, vai jogar bastante, aprender todos os recursos e gastar um tempao montando seu time dos sonhos seja no Fifa Ultimate Team ou nos modos offline do game. O fifeiro vai xingar e reclamar, mas dificilmente vai largar o jogo. Quem pode ficar frustrado e nunca mais chegar perto da franquia e o jogador novato.E o que seria frustrante pra um novato? Aquilo que e frustrante em todo jogo de futebol: Nao ganhar nunca. O novato, alem
da falta de experiencia, ainda tende a ter um time mais fraco que o dos veteranos em modos como o Ultimate Team. Logo, o jogo da aquele empurraozinho inicial pra que ele possa competir igualmente. Como o jogo nao tem como saber quem e novato na franquia de verdade ou quem joga a anos mas comecou nessa versao agora, ele simplesmente da essa maozinha pra qualquer um que esteja em alguma situacao de desvantagem no jogo - seja no placar, resultado, qualidade do time que escolheu ou qualquer outro parametro. Seria uma maneira de equilibrar o jogo - e se fosse opcional, nao seria problema. Quantos jogos tem Handicap? Desde Daytona USA ate Street Fighter, ha games de todos os tipos que te permitem ligar essa ajudinha marota para os novatos. O problema e quando nao e opcional. Quando acontece em partidas competitivas entre jogadores experientes sem previo aviso. E a produtora do jogo finge que nao existe (e chegaremos nisso ja ja). O problema e ser como e no Fifa.Alem de ajudar os novatos, tambem teria por funcao frear os veteranos. Caso contrario, voce poderia (supostamente) criar um time com os melhores jogadores possiveis no jogo e com um pouco de habilidade ficar quase invencivel - e pra EA nao seria interessante ter esse tipo de jogadores. Principalmente porque Fifa, ja a alguns anos, tem microtransacoes. Pra EA e interessante que voce tenha a sensacao de que seu time nunca esta pronto, ou nao vai mais precisar daquelas figurinhas - e eles vao deixar de ganhar dinheiro. Outro motivo e o de disfarcar a IA deficiente do jogo e aumentar a dificuldade. Enquanto o Handicap e mais comum em modos online, ele tambem vai aparecer (e muito) em modos offline, quando a CPU julgar necessario, especialmente se voce estiver jogando em dificuldades altas, como "Lendario". Sabe aquele ultimo jogo do campeonato contra o Criciuma em casa, que basta voce vencer pra ser campeao? Prepare-se para entender o apelido "Criciuma Dortmund" nessa partida. O que a EA diz?A postura da EA sobre o handicap e a mesma de politico investigado pela Lava Jato: Negar e alegar que nao sabe de nada. A EA alias ja deu suas explicacoes do porque tantos jogadores poderiam ter a "impressao" de que isso acontece: Segundo eles, as situacoes como erros do juiz ou erros de goleiros ou outros jogadores tem relacao com problemas no codigo do jogo, uma vez que Fifa permite uma infinidade de variaveis e e natural que 'esporadicamente' acontecam situacoes assim em um ou dois lances. O problema e que isso esta longe de ser esporadico, muito menos acontecem em um ou dois lances: Estamos falando de partidas inteiras manipuladas do comeco ao fim. Ja sobre os inumeros gols nos minutos finais, segundo eles, isso reflete o futebol real, onde muitos gols costumam surgir no final do jogo quando o cansaco fisico e mental recai sobre os jogadores e os erros ficam mais comuns. Pena que no futebol real isso nao acontece praticamente todo jogo, sempre pro time que esta perdendo, como no
Fifa.As reclamacoes de jogadores por toda a internet (com direito a peticao para o fim do handicap com milhares de assinaturas e inumeros videos e "dossies" no Youtube), a EA proibiu o assunto de ser citado em seu forum oficial. Por la, falar em handicap e passivel de banimento. Quem deve, teme? Aqui, ainda sobra tempo para citar que ha relatos similares no concorrente PES, embora nao tao frequentes quanto no Fifa.E foi assim que eu parei de jogar games de futebol. Claro que ha jogadores que dizem que o handicap nao existe. Que e simplesmente desculpa de perdedor, teoria da conspiracao ou uma especie de delirio coletivo. Eu nao sou um desses - mas de certa forma, ja fui.Por muitos anos eu sofri calado. Perdia jogos de todas as formas citadas ao longo desse texto e pensava comigo: "Deve ser coisa da minha imaginacao" ou apenas "Levei azar de novo". Eu tinha vergonha de comentar isso, tinha medo de ser tido como um chorao. Ate que um dia conversando com um amigo, contei sobre as coisas que aconteciam quando eu estava jogando Fifa e pra minha surpresa, ele fez seus proprios relatos bastante parecidos. Bastou uma busca na internet e pronto: Descobri que eu nao era o unico, muito pelo contrario, era apenas mais uma vitima dessa maldicao.Hoje, apos muitos e muitos anos de Fifa (entre idas e vindas ao longo dos anos, devo ter jogado a maioria dos Fifas desde o primeiro, Fifa 96, sendo que desde o Fifa 09 ate o Fifa 15, a franquia era o unico game de futebol que vinha comprando e jogando, estou plenamente convencido de que ele esta entre nos. Nao e um mito, uma mentira ou uma teoria conspiratoria: E um fato. A simples frustracao de perder um jogo por causa do handicap talvez fosse o suficiente pra me afastar do Fifa, mas nao pra me afastar de games de futebol como um todo. Talvez eu devesse voltar para o jogo da Konami e fim.Mas nao, o estrago que esses anos todos de Fifa fizeram no meu psicologico vai demorar um tempo pra ser resolvido. O dia que eu decidi parar de comprar (e consequentemente jogar) Fifa (e games de futebol em geral) foi quando eu me dei conta de que estava atribuindo qualquer derrota (e muitas vitorias) ao handicap. Foi quando eu percebi que simplesmente nao acreditava mais no jogo. Quando todas as partidas pareciam manipuladas de alguma forma.Ai, se for pra jogar perseguido por essa paranoia, prefiro nem jogar. Uma pena, espero que um dia nos livremos dessa praga e os jogos de futebol voltem a ser como eram nos anos 1990, livres de scripts mal intencionados que interfiram nas partidas.Ate la, estarei longe do futebol virtual, e torcendo pra nao acontecer algo que me faca perder a fe de vez no futebol real tambem. Porque se o virtual e manipulado, o que garante a idoneidade do real? Nesse caso, a ignorancia e uma bencao...
Pokemon Go foi um dos maiores fenomenos envolvendo games que se tem noticia. Desde a "pokefebre" do final dos anos 1990 / comeco dos anos 2000, nao se falava tanto de Pokemon Agora que a loucura parece ter se acalmado um pouco, talvez seja hora de falar sobre algo que nem todos se atentaram no jogo. Muito alem das hordas de Rattata e Zubats, alem dos CP e Lucky Eggs, existe uma informacao chave em Pokemon Go que pode mudar a forma como voce olha para os monstrinhos de bolso: Pokemon Go e o primeiro jogo da ordem cronologica da serie. E onde todo o mundo Pokemon comecou. Prepare-se para conhecer a verdade por tras do mundo Pokemon e talvez, apenas talvez, daquilo que nos espera no futuro: Um mundo recem descoberto. Vamos comecar pelo comeco: Voce obviamente ja reparou como e facil capturar pokemons em Pokemon Go. Basta jogar algumas pokebolas e pimba, gotcha! Isso destoa de toda a serie, onde voce precisava batalhar, enfraquecer os pokemons e so entao jogar a pokebola - e as vezes, sao precisas muitas pokebolas (maldito Gibble!). Existe uma explicacao para isso: Os pokemons de Pokemon Go sao criaturinhas recem descobertas pelos humanos, que ainda nao tem a "maldade", e se entregam sem maiores tracos de hostilidade. Pra pegar um exemplo, em suas memorias, Charles Darwin relatava passeios por ilhas onde algumas especies de passaros que nao tinham costume de ver seres humanos, ficavam tao proximos que poderiam ser mortos com um graveto curto sem dificuldades, e em ilhas habitadas, a mesma especie era extremamente arisca. E o mesmo aqui: Nao vivemos numa Zona de Safari enorme, nao. Os pokemons simplesmente nao se adaptaram ainda ao seu mais novo predador, os humanos. Outras pequenas mecanicas tambem parecem estar nascendo ainda: Os ginasios nao tem um sistema de insignias eficiente, nem lideres fixos, tampouco parece existir uma Liga Pokemon Oficial para regular tudo isso. As coisas parecem estar num estagio um pouco menos organizado do que vemos na serie principal - simplesmente porque e um sistema mais antigo, primitivo.A Grande Guerra PokemonUma coisa que vale ressaltar a esse ponto e que tudo na serie leva a crer que (fora Pokemon Go), a linha do tempo de Pokemon comeca em Pokemon Red & Blue. O fato de Red (o protagonista) e outros personagens desse primeiro jogo aparecerem mais velhos em outras versoes da franquia e a prova mais elementar disso. Essa e a nossa referencia base: Pokemon Go tem que ser mais antigo que Red & Blue para ser o comeco de tudo.Todos nos sabemos que Pokemon se passa depois de uma grande guerra que aconteceu em algum momento da historia daquele mundo. Isso e indiscutivel a essa altura do campeonato. A grande pergunta que restava responder era: Que guerra? Se especulou muita coisa por anos, mas nunca tivemos uma evidencia definitiva sobre qual seria o teor dessa guerra. Ate agora. Qual foi a primeira coisa que voce fez em Pokemon Go? Se "alistou" para o time Mystic, Valor ou Instinct, e obvio. Desde entao, ao redor
do mundo, os tres times estao por ai, disputando ginasios e tentando provar quem e o melhor, quem e o mais forte, alimentando um clima de hostilidade natural. Espere. Pessoas se alistando em faccoes e lutando por territorios contra as faccoes rivais ao redor do mundo. O quanto e preciso pra isso evoluir em uma guerra? Exatamente: Quase nada. O clone mal sucedido. Pokemon Go no seu lancamento nos permitia capturar todos os pokemons da primeira geracao exceto por Articuno, Zapdos, Moltres, Mew, Mewtwo e... Ditto. Ao passo que a razao para os lendarios nao estarem disponiveis assim tao facil e compreensivel, por que diabos o Ditto? Ele nao e lendario, nao e forte e num jogo que nao se pode "cruzar" os pokemons, e virtualmente inutil.Bom, se voce manja das poketeorias ou clicou nesse link que postei la em cima, sabe que os Dittos nada mais sao do que os clones do Mew que nao deram certo. Eles tem o mesmo peso, nascem sabendo o mesmo golpe, ambos tem uma capacidade de adaptar seu DNA unica entre os pokemons (ou copiando sua forma ou aprendendo qualquer golpe) o Ditto so pode ser encontrado no lugar onde o Mew foi clonado e onde o Mewtwo se escondeu e bla bla bla. Esse processo de clonagem aconteceu antes de Pokemon Azul e Vermelho, sendo que o Mewtwo parece ter surgido (e escapado) mais ou menos na epoca da aventura comecar, talvez um pouco antes ou um pouco depois. O fato do Ditto so estar sendo liberado agora nos passa uma mensagem muito clara: "Ja comecamos a clonar o Mew e estamos descartando os clones mal-sucedidos". Antes nao tinha Ditto porque ele nao e um pokemon que existia na natureza antes da intervencao humana. Agora tem. A evidencia decisiva: O Professor Willow e um jovem pesquisador de pokemons que de certa forma "agencia" sua carreira como futuro mestre pokemon em Pokemon Go. O cara parece saber tudo de pokemons e gostar muito deles. Pryce e um excelente treinador pokemon e e o lider do setimo ginasio que voce enfrenta em Pokemon Gold & Silver, o segundo jogo da franquia e que ocorre diretamente apos os eventos de Red & Blue. Esses sao eles: Repararam que os dois gostam de segurar a pokebola fazendo exatamente a mesma pose? Repararam que o cabelo deles e parecido, embora Pryce esteja perdendo o seu cabelo por causa da idade? De quebra, se voce for bem atento, pode reparar que o formato da boca e o mesmo tambem, com o detalhe como se fosse a bochecha (um pouco mais acentuado em Pryce, pela idade). Voce ja deve ter entendido onde eu quero chegar mas eu vou tornar as coisas bem explicitas na proxima imagem: Daquilo que Pryce diz ao ser derrotado no remake de Gold & Silver para Nintendo DS, precisamos pegar apenas o principal: "Willow e meu nome do meio". Eles tem tracos fisicos e gostos parecidos, gostam de fazer a mesma pose e tem o mesmo nome. Ou estamos falando de uma coincidencia enorme ou, o que
me parece mais sensato, estamos falando da mesma pessoa... Em sua juventude e na terceira idade. Pryce e o Professor Willow depois de muitos anos. E sePryce e um idoso em Gold & Silver que se passa depois de Pokemon Red & Blue, e um jovem em Pokemon Go, nao ha muitas saidas senao concluir que Pokemon Go se passa muitos anos antes de Pokemon Red & Blue. Mas hey, isso e so uma teoria. A verdade esta exposta. Agora voce sabe em que periodo estamos: Estamos num mundo onde os humanos acabaram de descobrir os pokemons e comecaram a cacar eles feito loucos (e os bichinhos inocentes nem revidavam). Um mundo antes da Liga Pokemon, do sistema de insignias e de Lider de Ginasio virar uma profissao. Num mundo antes de conseguirem clonar o Mew direito. Nos aproximando da Grande Guerra Pokemon, aquela que dizimou o mundo ao ponto de so sobrarem pequenos vilarejos povoados por mulheres solteiras e criancas orfas. Uma guerra na qual voce se alistou, no momento em que decidiu em qual time entraria. Toda essa teoria foi postada pelo canal "The Game Theorists" no YouTube, inclusive com alguns detalhes a mais que dao ainda mais base para ela. Voce pode assistir o video a seguir (em ingles). E lembre-se: Pokemon tem misterios que nao querem que voce saiba. Mas a verdade e libertadora.
Se existe uma coisa irritante sobre as pessoas que por algum motivo "negam" a teoria da evolucao, e isso: A falacia do elo perdido."Nao ha provas de que o Ser Humano e os macacos tem um ancestral em comum, nunca acharam o elo perdido".Como assim galera? Por falta de um, tem uma coletanea. Com todas as caracteristicas que voces possam querer. Cara de macaco e postura ereta? Tem. Anatomia quase humana, mas excesso de pelos e outras caracteristicas nao humanas pelo corpo? Tem. Varias especies hominideas com cerebros cada vez maior em intervalos cronologicamente sequenciais? Tem, pra escolher.O que as pessoas querem?Essa falacia se sustenta porque e vaga. Ate determinado ponto a pessoa pode dizer que "isso e so mais um primata qualquer, isso nao se parece com um humano". Depois desse ponto, a pessoa ja pode pular pra "Isso e um humano, claramente. Primitivo mas humano. Nao e um macaco".Ou seja: Ao gosto do fregues, pode-se facilmente pular o elo perdido.Porque ele, de fato, nao existe.E como o relogio: Qual horario e o elo entre as 23:00 e as 00:00?Nao e 23:59. Porque antes do 23:59, precisou haver as 23:58 e assim por diante. A evolucao funciona assim, um passo pequeno de cada vez.Elo perdido pra voces e o Charmeleon, entre o Charmander e o Charizard. Fora do Pokemon isso nao existe.E uma falacia. Uma covardia argumentativa. Nao caiam nessa. Todo praticante de Jiu Jutsu, todo lutador e todo entusiasta de esportes como o UFC ja deve pelo menos ter ouvido falar no Helio Gracie, o lendario idealizador do jiu jutsu brasileiro que faleceu aos 95 anos em 2009.Helio e a inspiracao obvia do personagem mais poderoso de toda a franquia Street Fighter: Oro.Oro inclusive luta com o braco direito amarrado, posicionado como se fosse uma tala ortopedica improvisada, numa referencia obvia a famosa luta contra Masahiko Kimura, no Maracana, em 1951, onde Helio aguentou 18 minutos com o braco imobilizado sem desistir (algumas fontes da epoca afirmam que o braco inclusive quebrou).Na historia do jogo, Oro luta com o braco dominante amarrado simplesmente para que as lutas fiquem mais divertidas, uma vez que se usar os dois bracos pode finalizar qualquer adversario com muita facilidade. O que deve ser verdade, uma vez que nem mesmo o Akuma foi capaz de faze-lo usar as duas maos.A biografia do personagem afirma ainda que Oro nasceu no Japao e veio para o Brasil durante a imigracao japonesa do comeco do seculo passado, e aqui encontrou a verdadeira forca e a felicidade, e nunca mais foi embora. O que por sua vez pode ser encarado como uma homenagem a comunidade nipo-brasileira.Muito mais do que Blanka, Laura e Sean, Oro e a maior homenagem que a Capcom fez aos brasileiros em toda a franquia. Personagem de Street Fighter III, ha rumores que estara disponivel na segunda temporada de Street Fighter V, em 2017. E esperar pra ver."Voce se diz o mestre do punho, e isso me incomoda. O caminho para a maestria e muito mais longo do que voce imagina. Prepare-se, voce vai dar o