Os Arcanos representam a linha de frente do exercito dos Guardioes. Dotados de uma pericia admiravel quando portam espadas, estes campeoes de Pan Gu aumentaram de maneira significativa suas habilidades de luta devido a necessidade constante de proteger seus santuarios subterraneos. Estes combatentes sao disciplinados e taticamente brilhantes, pois dedicaram a vida inteira ao combate e as estrategias de guerra. Utilizam o terreno e os elementos da natureza para se sobressairem sobre a horda adversaria.Arcanos sao bastante versateis em alguns caminhos magicos ofensivos. Podem encantar suas armas para desferir dano elemental e aumentar sua base de ataque, ou brandir sua longa espada para liberar uma devastadora onda de choque capaz de ferir os inimigos a longa distancia. Arcanos sao astutos o suficiente para adaptar-se aos diferentes tipos de situacao na qual se encontram. Eles podem mudar sua pose de combate para realizar movimentos especiais exclusivos para cada uma delas.Vantagens:Alto HP e defesa melhorada contra ataques fisicosVariedade de habilidades de ataqueManipula o nivel de ataque e defesa, tanto dos aliados quanto dos inimigosSuporta grande quantidade de dano em niveis elevadosDesvantagens:Oferece pouca resistencia a ataques magicosPoucos efeitos magicos para auxiliar os companheirosTende a atrair a atencao dos monstros se nao for cuidadosoLimitado em ataques a distanciaVisite o Forum dos ArcanosO Forum e um otimo espaco para aprender mais sobre os Arcanos, interagir com outros jogadores desta classe e conhecer gente nova. Clique aqui e acesse agora mesmo!Atributos Iniciais de ArcanoHP:75VelAtq:1.25DEFM:Def Metal:2MP:45Acerto:50Def Madeira:2Atq:4-6Esquiva:10Def Agua:2AtqM:1-1Critico:1%Def Fogo:2DEF:3Movimento:5.0Def Terra:2 Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenarios se orgulham de dominar as tecnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos tambem sao mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortiferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos. Priorizam sua velocidade e agilidade nos confrontos, por isso preferem trajar armaduras leves que nao atrapalhem sua mobilidade.Uma de suas caracteristicas mais impressionantes e a aptidao em encontrar os pontos fracos do adversario. Este dom natural possibilita um aumento consideravel nos seus acertos criticos. Manipulam tambem os elementos da natureza com perfeicao e conhecem os ingredientes necessarios para criar poderosos venenos. Sempre utilizam estas e outras artimanhas para obter vantagens durante os embates, como por exemplo, roubar a energia do inimigo para recuperar sua propria vida conforme atacam.Vantagens:Otimos em desviar de ataquesInvestidas rapidasCamuflagem favorece a classeDesvantagens:Pouco HPCurto alcance dos ataquesNao possuem muitas habilidades de areaVisite o Forum dos MercenariosO Forum e um otimo espaco para aprender mais sobre os Magos, interagir com outros jogadores desta classe e conhecer gente nova. Clique aqui e acesse agora mesmo!Atributos Iniciais de um MercenarioHP:65VelAtq:1.25DEFM:Def Metal:2MP:50Acerto:40Def Madeira:2Atq:4-6Esquiva:30Def Agua:2AtqM:1-1Critico:1%Def Fogo:2DEF:3Movimento:5.2Def Terra:2 Estes Abissais sao abencoados por manterem uma forte conexao com as energias existentes no mundo. Utilizam suas habilidades especiais tanto para aumentar o poder de luta de seus companheiros quanto para minar as defesas adversarias a ponto deles nao conseguirem recuperar os proprios pontos de vida. Carregam consigo uma arma bastante peculiar e pouco conhecida pelos habitantes da superficie. A Esfera da Alma, um misterioso globo metalico que flutua na mao dos Espiritualistas, canalizando seu poder atraves da essencia