Depois que a A.S.P.(Agencia secreta dos Pinguins) foi destruida por Herbert Polar Bear, a E.P.F. (Elite Penguin Force)assumiu o comando. Para entrar na Elite Penguin Force voce precisa fazer o teste na antiga Loja de Esportes, agora conhecida como "Estranha Parafernalia Falante".Os moderadores continuaram com a chegada da E.P.F.Se voce passar no teste, recebera seu novo telefone secreto com esses acessorios: Ir para a Sala de Comando, Puffle de Elite (apenas para assinantes que tem o codigo que vem com o jogo Club Penguin: Elite Penguin Force: A vinganca de Herbert), Recrutar(que fala como mandar a carta da E.P.F.), Teleportar(uma funcao dos tempos da A.S.P.), Operacoes e Equipamento de Elite.Ultimamente, o Club Penguin Lancou novas Operacoes, que sao missoes semanais. Cada semana, a Missao e Achar Algum objeto. Depois de achar esse Objeto, aparecera um Jogo, que Deve ser completado, e cada Missao Completada, voce ganha uma Medalha, Para Gastar em Itens, Por Exemplo: Chapeu Delta, Comunicador EPF, etc.[editar] Reacao e criticasEm geral o Club Penguin tem sido bem recebido: o site e usado como um modelo positivo para o treinamento da policia no Canada e no Reino Unido, e recebeu o selo de aprovacao para a privacidade das criancas do Better Business Bureau. Alem disso, Brian Ward, Inspetor e Detetive do Comando de Investigacao contra o Abuso Infantil no Reino Unido, afirmou que as criancas deveriam entrar em contato com um sistema como o do Club Penguin antes de entrar em sites de redes sociais, que fornecem menos protecao. Em termos de simples popularidade, o rapido crescimento do Club Penguin sugere um sucesso consideravel, embora existam sinais de estabilizacao. Em abril de 2008, os numeros do Instituto Nielsen, que mede a audiencia de sites, indicaram que nos 12 meses anteriores os acessos ao Club Penguin tinham diminuido em 7%.Uma das maiores criticas e a de que o jogo incentivaria o consumismo. Embora o Club Penguin nao incentive os assinantes a comprar produtos relacionados ao jogo com dinheiro de verdade (mas depende de uma assinantura paga mensalmente), os jogadores sao encorajados a ganhar moedas virtuais no jogo, com as quais podem comprar produtos virtuais. Alem disso, a cultura competitiva que isso pode criar leva a complicacoes como criancas tentando trapecear ou procurando atalhos para melhorar sua situacao no jogo. Por outro lado, o Club Penguin adicionou regras contra trapacas, banindo jogadores flagrados tentando trapacear e ate advertindo outros jogadores que encorajam essa pratica fora do jogo. Quanto ao consumismo, usuarios ja comentaram que o uso de dinheiro virtual no jogo pode ajudar a ensinar as criancas a economizar dinheiro, escolher quando desejam gasta-lo e a praticar matematica, incentivando um gerenciamento mais responsavel e seguro do dinheiro.[editar] TrainersExistem alguns softwares criados para tentar trapacear no Club Penguin (ganhar mais moedas, adquirir itens), mas que em nenhum momento afetam a seguranca do ambiente. Porem acabaram ficando inoperantes apos algumas modificacoes no jogo. Caso um usuario seja pego por um administrador, o que geralmente acontece, o mesmo pode ser banido por 72 horas ou ate para sempre.[editar] Trainers Mais Conhecidos do Club PenguinPenguin StormClub Penguin