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acho que voce tem que enfiar a cara na lama, de vez em quando, acho que voce tem que saber o que e uma prisao, o que e um hospital. acho que voce tem que saber o que e ficar sem comer por quatro ou cinco dias. acho que viver com mulheres loucas faz bem para a espinha. acho que voce pode escrever com satisfacao e liberdade depois de passar pelo aperto. so digo isso porque todos os poetas que conheci tem sido uns frouxos, uns parasitas. nao tinham nada pra escrever, exceto sobre sua egoista falta de persistencia.-bukowski certa vez eu disse que me sentia intimidada por ti, se lembra?agora, olhando a situacao por outro angulo e com olhos mais abertos e serenos e que finalmente enxergo: eu e que te intimidava. o que quer dizer diz.nao fica fazendoo que, um dia, eu sempre fiz.nao fica so querendo, querendo,coisa que eu nunca quis.o que quer dizer, diz.so se dizendo num outroo que, um dia, se disse,um dia, vai ser feliz.- leminski no caminho de casa para o trabalho levo em torno de 20minutos. parece pouco, mas hoje foram os 20 minutos mais longos da minha vida.quem me conhece sabe que tenho pavio curto com homem machista e que desrespeitaqualquer mulher na rua. pode ser comigo, com uma amiga, minha irma, minha maeou ate mesmo uma desconhecida - como ja aconteceu- se eu vejo, eu reclamo, eurespondo, eu defendo! eu faco o que for,mas calada e de cabeca baixa eu nao fico. eu sei que voces temem por mim, afinal esse mundo esta mesmo"de cabeca pra baixo" como muitos dizem. eu sei que qualquer diadesses posso acabar me dando mal por ter a lingua afiada, por nao saber ficarquieta, por fazer questao de me defender ou de defender alguem que esta proximode mim e que se sentiu humilhado e desrespeitado. mas entao, quando isso vaiter fim? e entendam, este e so um desabafo. a minha intencao nao ediscutir o que e certo ou errado, a educacao que cada um teve em casa ou aindame colocar em uma posicao de superioridade apenas por ser mulher. mas eu sou umser humano antes de ser mulher, e me revolto com qualquer tipo de desrespeito,sabe? acho que ter essa visao alem da carne para conseguir enxergar o serhumano que esta embaixo de cada pedaco do corpo, e o que falta naquele queagride, que humilha e desrespeita. eu prezo pelo respeito tanto pelas mulheres quanto peloshomens. cada um no seu espaco, livre pra ser quem quiser ser, pra vestir-se daforma que bem entender, e por ai vai . e na verdade, eu sinceramente nemacredito ser um problema de que roupa as mulheres vestem ou deixam de vestir. esimplesmente o fato de o agressor sentir-se superior, forte e masculo diante deuma mulher que, dificilmente, reagira.essa covardia de achar que somos impotentes, fracas e que temosque ouvir comentarios vulgares caladas me deixa nao so emputecida mas TRISTEPRA CARALHO. nao sou fraca, nao vou abaixar a cabeca, nao sou impotente, evoce me deve respeito, assim como eu devo a voce.
meu dia nao foi exatamente o que posso chamar de ruim. ele so foi vazio. mas isso tambem e relativo, ja que pude aprender bastante desde as 10h da manha que foi a hora em que sentei nesse sofa e liguei o bom e velho Netflix. sim, faz 12h que estou na frente do meu iPad e mesmo com tanta informacao, tanto conteudo e vidas que passaram por mim hoje por essa tela, eu ainda nao encontrei uma resposta. na realidade, posso dizer que estou ainda mais triste e confusa, mas cheguei a algumas conclusoes por hoje e gostaria de compartilhar.aprendi que pessoas que tem uma condicao financeira melhor que voce vao conseguir a todo custo o que querem. mesmo que voce seja uma boa moca ou um bom rapaz. uma guerra por dinheiro, poder e reputacao nunca poderia ser limpa, nao e? em suma: aquele velho ditado que diz que o "bonzinho so se fode", no bom e claro portugues, faz muito sentido. e mais facil as pessoas acreditarem que voce tem sido um bom filho da puta do que acreditarem que voce tem sido simplesmente...bom. nao importa quao bom voce tenha sido. o seu lado negativo sempre vai vir primeiro, e vai ser determinante para, eventualmente, as pessoas te chutarem da sua vida. a sua palavra de nada vale. e verdade! as atitudes contam muito. e voce pode estar sendo o cara mais honesto que ja se viu na historia da humanidade, mas experimente um deslize, um engano, um erro sequer. "a verdade faz tudo parecer uma mentira"- ouvi isso certa vez e desconheco seu autor, mas ah, que faz sentido faz. e o engracado e que isso soa tao familiar! e tao familiar julgar os outros sem ao menos saber o que raios esta de fato acontecendo. mas outro fato engracado e: ao passo em que descobrem esse seu deslize de julgar precipitadamente, alguem vai te julgar por ter sido assim. entao estamos em uma emboscada, certo?ninguem e tao bom assim, tao bom quanto voce, tao evoluido ou possui uma moral tao intacta que possibilite qualquer atitude do genero. afinal, somos todos seres humanos. e isso nos faz chegar a outra descoberta que fiz esta tarde: uma das coisas mais dificeis de se conseguir na vida e o proprio perdao. o mundo nao importa, mesmo! voce so deve se preocupar com voce no fim das contas. e da sua saude fisica e mental que vai precisar no final do dia pra lidar com seus problemas e monstros mais assustadores. e ninguem vai poder fazer isso por voce.e verdade que o mundo gira, mas ate la...entao antes de qualquer coisa, perdoe voce mesmo. pega leve com voce mesmo. quando aprender essa licao, vai ficar muito mais facil pegar leve com o mundo. a partir desse momento, vai perceber que todos nos fazemos cagadas, erramos, magoamos ao mesmo tempo em que podemos ser bons, gentis, educados, generosos. somos seres maravilhosos no fim das contas. e verdade! somos todos , todos, todos, TODOS, seres muito complexos. entao que puta falta a minha,
logo eu, a pessoa que nao julga, que aceita, que perdoa, que engole, que por vezes continuou amizades e relacoes por excesso de lealdade e falta de amor proprio, julgar logo voce. posso estar dando mais importancia do que merece. estou, na verdade sei que estou. mas doi. doeu muito. voce nem precisou me responder. o seu silencio ja disse muito. porque vem de dentro. sinto dentro de mim. eu sei que errei. errei feio. errei pra perceber que nao tem mais espaco pra esse tipo de erro na minha vida, crescida que sou. ate tentei limpar meu coracao e refazer uma ou outra amizade que estava perdida, mas acho que de nada adiantou. continuo triste. mas triste comigo. decepcionada e desapontada comigo. sou como uma "mulher bomba", que ao menor sinal de calmaria, nao aguenta e explode. me perdoa pela pessima comparacao, mas nesse momento nao consegui pensar em nada melhor. por isso eu digo : uma das coisas mais dificeis de se conseguir na vida e o proprio perdao. eu nunca fiz coisas ruins pra alguem. nunca causei nenhum dano a alguem, sabe? a historia sempre foi contraria. eu me preocupo demais com as pessoas pra simplesmente causar danos as vidas delas sem mais nem menos. voce poderia rebater dizendo que e meu ego ferido, e nao qualquer preocupacao legitima com o que aconteceu. mas nao e simplesmente isso. eu estou mesmo aprendendo na porrada o que em anos eu vinha ignorando. e isso e muito dificil. costumam chamar de amadurecimento, alias. outra coisa que o Netflix me ensinou hoje, foi que eu nao posso simplesmente sumir quando as coisas nao acontecem como eu esperava. nao posso comprar cocaina, ficar doidona, me enfiar no primeiro trem e me refazer inventando outra pessoa e outra vida em qualquer lugar do planeta. na verdade eu ate poderia. se eu fosse filha de um dos milionarios do Upper East Side, isso seria bem possivel. mas , pensando bem. nao e isso que eu ja faco na realidade? qual a diferenca de fazer tudo isso ou de excluir pessoas da minha vida sem mais nem menos? ambos sao atos igualmente egoistas e impulsivos. bom, e que no primeiro caso aparentemente ninguem parece sair ferido, a nao ser eu mesma. e esse e o ponto. sempre foi esse. a intencao era causar uma dor agora pra evitar outra dor futura, que poderia nem acontecer, e verdade. mas nunca magoar alguem. essa nunca foi a intencao. e ao magoar alguem eu fico assim. por isso eu digo: uma das coisas mais dificeis de se conseguir na vida e o proprio perdao. foi isso que aprendi com o Netflix hoje. ah, e uma outra coisinha: sinto saudade.
ir. Minha alma esta perdida, meu coracao despedacado, meus olhos turvos das lagrimas que caem... O mal do seculo tomou conta de mim, a solidao me atingiu e me abracou como uma amiga antiga. Queria tanto ter te conhecido antes, mas o destino nao quis e foi encarregado de enterrar o seu amor por mim. Meu corpo ficou em choque e paralisado na brisa da infelicidade. So sobrou uma pessoa que vive por viver, pois nao tenho mais motivos nenhum para nada. Queria um dia poder ter colhido um sorriso teu, perdi todos na chuva da ingratidao... Eu mereco terminar sozinha e abandonada ao meu futuro incerto...
Longe de voceQueria tanto poder te abracar...Ter a chance de olhar noFundo de seus olhosE dizer o quanto eu gostoDe voce...Nao guardo magoasQueria que voceEntende-se queQuero apenasO seu bem...Quero pegar nas tuas maosPoder andar com vocePelas ruas e conversarEstamos tao longe eNao nos entendemos?Quanto mais voce cresce...Mas deixamos de nos Encontrar... Sinto-me triste por ter magoado uma das pessoas que amo. Queria voltar atras e fazer tudo diferente. Mas nao existe maquina do tempo... Quero pelo menos mostrar que nao vou errar mais. Que posso reconquista-lo novamente e existir o "nos" e nao eu e voce. Nao quero te perder e ficar distante de voce. Por isso que vou a luta para um dia nos voltarmos a seguir o mesmo caminho de novo. Sinto uma dor dentro do meu peito que me sufoca, doi tanto que fico sem ar ou esperancas. Sofro por ver voce sofrer por fazer coisas que te deixam triste e melancolico, nao percebes que nosso amor e proibido. Eu fico pensando se um dia te perder, eu nao irei aguentar. Meu amor e algo tao sincero que muitas vezes nao consigo esconder. Mas eu tenho que guardar esse sentimento no fundo do meu coracao, assim como se guardar uma perola do fundo do mar. Infelizmente nosso tempo nao e agora. Minhas lagrimas escorrem pelo meu rosto como se tivessem queimando a minha alma. Sinto que posso ter dois finais: um ficar sozinha e penar a minha existencia sem ninguem ao meu lado e a outra opcao e viver ao lado de uma pessoa que nunca vai me amar feito voce me ama. Tenho que me conformar com este destino miseravel, sem rumo para o meu coracao e com o vazio que sempre andara de maos dadas comigo. Sempre vou te amar, desculpas pelas tristezas e magoas... E e por te amar, que tudo isso me machuca mais, nao sei ate quando irei suportar e te peco se um dia meu corpo nao aguentar tanto sofrimento e minha alma for embora... Lembra de mim com todo amor e ternura, do meu sorriso e simplesmente de mim... Pois junto comigo ira seu jeitinho que gosto tanto, seu jeito brejeiro, sua sinceridade, seu amor... Me perdoa um dia, so isso que te peco. O mundo dos donos de Xbox 360 sera abalado por alguns confrontos, pois o destaque nesta semana para as redes brasileira e americana do console e destinado a "Call of Duty: Black Ops", game de guerra da Activision.Com a chegada do pacote "Escalation", quatro mapas sao adicionados a modalidade multiplayer de "Call of Duty: Black Ops", alem do cenario "Call of the Dead" em que estrelas dos filmes de terror devem combater mortos-vivos.Veja o que esta disponivel no Xbox Live nesta semana:XBOX LIVE (BRASIL)Conteudo para jogos para Xbox 360. Call of Duty: Black Ops - Escalation - Pack 2Algumas guerras nao terminam tao cedo no mundo dos games, e para a alegria dos jogadores uma destas e a apresentada em "Call of Duty: Black Ops". Com a chegada do pacote "Escalation", que custa 1200 MS Points, os fas
da serie terao mais horas de diversao pelos proximos dias. O extra tambem esta disponivel na rede americana.. NIVEA: Prepara o seu corpo para o biquini com Sarah Maxwell - Your Shape Fitness EvolvedO extra em questao adiciona novos exercicios para "Your Shape: Fitness Evolved" por 400 MS Points.
Depois de uma longa campanha de lancamentos de teasers que geraram uma onda de especulacoes entre os fas de "Assassin's Creed", a Ubisoft anunciou oficialmente o novo titulo da serie: "Assassin's Creed: Revelations". O titulo para Xbox 360, PS3 e PC com lancamento previsto para novembro de 2011.Como o proprio nome sugere, o titulo promete trazer mais respostas sobre a trama entre assassinos e templarios e fechar a "trilogia de Ezio", arco de historia com um dos protagonistas mais populares da serie. Mesmo assim, os jogadores poderao controlar Altair e Desmond em determinados momentos e o proprio Ezio tem novos truques na manga: um gancho para ajuda-lo a atingir lugares antes inacessiveis.O game sera ambientado em Constantinopla no auge do imperio otomano, e as primeiras imagens divulgadas ja mostram um Ezio mais velho e embrutecido. O jogo promete tambem ampliar os modos de multiplayer, trazendo novos mapas, personagens e opcoes de customizacao. Ja imaginou juntar os ninjas Scorpion e Sub-Zero para detonar o adversario em um Fatality em um game da serie "Mortal Kombat"? Ou talvez um combinado da dupla de guerreiros shaolin Liu Kang e Kung Lao ou algo mais monstruoso e brutal, com o casalzinho Baraka e Mileena?Caso ja tenha pensado nisso, saiba que nao sonhou sozinho, caro kombatente: o produtor deste novo "Mortal Kombat", Hector Sanchez, disse que a equipe do NetherRealm Studios gostaria muito de ter criado Fatalities em dupla, mas que nao teve tempo e tecnologia para isso."Tag Team Fatalities era algo que queriamos fazer, mas a tecnologia por tras disso era complicada, por causa da quantidade de combinacoes diferentes de duplas possiveis", conforme revelou em entrevista ao UOL Jogos, em evento de lancamento de "Mortal Kombat" no Brasil, no ultimo dia 27 de abril. "Seria bacana, nao e? Ter um Fatality combinado de Scorpion e Sub-Zero. Quem sabe na proxima vez", completa ele.Para o futuro do game, Hector reafirma o compromisso de lancar novos personagens e atualizacoes com ajustes no equilibrio das lutas: "estamos tambem jogando bastante o game online e lendo o que pessoas estao falando para consertar problemas na mecanica, apelacoes e coisas do tipo. Entao ainda estamos jogando, nosso foco e fazer da experiencia de 'Mortal Kombat' a melhor possivel".Um dos primeiros conteudos extras anunciados para o game sao os personagens Kenshi, o espadachim de olhos vendados de "Deadly Alliance", e Scarlet, ninja vermelha que se originou de um erro de programacao de "Mortal Kombat II". Ate o momento, nao ha preco ou data confirmados para o pacote com a dupla de lutadores. Consistencia: essa e a palavra que melhor descreve a serie "Top Spin". E possivel sentir que desde sua primeira versao, lancada em 2005, o jogo ja era bem solido, com particularidades e mecanicas autenticas. Desde entao, a marca se fortaleceu e agora mantem o podio entre os simuladores de tenis. A serie nasceu nao para competir com "Virtua Tennis", da Sega, mas sim para ser uma alternativa para aqueles que queriam uma mecanica de jogo profunda e um modo de carreira mais completo. Jogo apos jogo, "Top Spin" foi se
tornando um game mais completo e exigente e e exatamente isso o que a quarta versao da franquia oferece - e nao vai deixar fas da serie desapontados.Back HandA grande novidade de "Top Spin 4" foi a forma que a 2K Sports repensou os controles. Os botoes da frente do controle continuam seguindo as formas de enviar a bolinha amarela para a quadra do adversario. Com o botao Flat, que manda a bola mais rente a rede e quica menos, porem ela e mais lenta. Ja a bola que da nome ao jogo, Top Spin, e o oposto e dificulta a devolucao do adversario. Porem, a diferenca esta na forma que estes comandos podem ser realizados, sendo feito o power service ou o precision service. Na primeira opcao o jogador deve segurar o botao e soltar no momento certo, mandando a bola com mais forca para o adversario, porem com menos precisao. Ja o precision service e acionado dando um leve toque no momento certo, permitindo que o jogador coloque a bola exatamente no lugar que imaginava, mas com menos forca.Os controles de bola podem ainda ser modificados com botoes de ombro, que adicionam mais curva ou faz com que a bola perca a forca e caia rente a rede (tambem conhecido como drop shot). Os efeitos tambem podem ser aplicados nos saques ou usando a alavanca analogica direita, o que pontua ainda mais o espirito de simulacao do game.
A Sega tem se atrapalhado com os games de seu mascote, o ourico azul Sonic, nos ultimos anos. Games como "Sonic Unleashed" e "Sonic Colors" ate conseguiram agradar o publico infantil, mas os veteranos da serie e a critica especializada nao recebem muito bem as constantes inovacoes e gostariam de um retorno ao tempo das aventuras com deslocamento lateral do Megadrive - e nao, "Sonic The Hedgehog 4" nao cumpriu essa missao.Sonic completa 20 anos em 2011, e para celebrar a data, a Sega preparou "Sonic Generations", jogo que reune o melhor dos dois mundos, promovendo o encontro do Sonic atual, pos "Adventure" e o ourico gordinho do passado, cada um jogando com seu estilo caracteristico: deslocamento lateral e plataformas impiedosas para o Sonic classico, exploracao tridimensional e pistas insanas para sua versao contemporanea. Ao inves de mudar de um plano para outro no mesmo estagio, como em "Sonic Colors", as perspectivas se alternam entre as fases do jogo.A trama de "Sonic Generations" explica de forma simples a presenca dos dois protagonistas: uma ameaca misteriosa provoca um buraco no espaco-tempo do universo de Sonic, e por isso, os dois ouricos precisam se unir para descobrir quem esta por tras de tudo e devolver o mundo ao normal. Sucesso absoluto na decada de 90, a serie de luta "Mortal Kombat" rivalizou com "Street Fighter" no periodo pelo titulo de franquia de pancadaria mais popular, deixando para tras ate outros nomes fortes, como "King of Fighters" e "Tekken".A historia mudou nos anos 2000: enquanto "Street Fighter" tirou uma bem merecida soneca, "Mortal Kombat" cambaleou com jogos em 3D mediocres, que so serviram para enroscar o enredo da grife e colecionar criticas ruins e ideias ainda piores. Por exemplo, um dos games dessa epoca tinha minigames de corrida e quebra-cabeca com visuais fofinhos, fugindo totalmente da proposta violenta pela qual a cria de Ed Boon e John Tobias sempre se caracterizou.Ao passo que "Street Fighter" se renovou nos ultimos dois anos com um quarto episodio canonico, "MK" busca neste nono titulo fazer o mesmo. A receita e simples: voltar as origens, resgatando o carisma dos personagens e, principalmente, a violencia brutal e visceral que assustou tanta gente la em 1992. O resultado nao poderia ser diferente: sucesso absoluto.Novo kombate; espirito retroEste novo "Mortal Kombat" faz cara feia, mas nao renega o passado abominavel. Logo de cara, a historia da um jeito de remendar as coisas, usando o artificio de viagem no tempo: o deus do trovao Raiden avisa a si mesmo no passado sobre o terrivel desfecho da serie de torneios Mortal Kombat, advertindo-o para que corrija as burradas e, de quebra, salve o planeta Terra e todo mundo nele.O truque serve para que os produtores nos levem de volta ao periodo de ouro da serie: os tres primeiros episodios. O plantel reflete isso, trazendo de volta todos os lutadores da trilogia - acompanhados de duas surpresas, sendo um velho conhecido e outro totalmente inedito, mas nao menos empolgante. Ao que tudo indica, os jogadores de PC terao bons motivos para se orgulharem de sua
plataforma apos o lancamento de "Battlefield 3". De acordo com a DICE, produtora do game, o titulo rodara a 30 quadros por segundo nas versoes para PlayStation 3 e Xbox 360, enquanto nos computadores a taxa e de 60 quadros por segundo.
Quatro dias nao e o tempo ideal para experimentar todo o conteudo apresentado por um game como "Darkspore". A propria Electronic Arts reconheceu isso e resolveu dar nova chance aos jogadores, que ja podem participar de um novo periodo de testes que acontece ate o dia 22 de abril.Nessa temporada os jogadores podem passar por 12 mapas e conferir algumas alteracoes feitas pela Maxis, produtora do game, como telas de carregamento que mostram o progresso do jogador, melhorias no sistema de chat e possibilidade de encontrar esferas de ressurreicao durante as partidas para um jogador.Ao contrario do ultimo teste, dessa vez o arquivo de instalacao do jogo esta disponivel tanto no Steam quanto no "Darkspore" promete uma campanha "epica de ficcao cientifica" e tambem batalhas em arenas para multiplos jogadores online. Desde o anuncio oficial do Nintendo 3DS na E3 2010, um dos primeiros - e mais aguardados - games revelados e este "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". A ansiedade nao e por menos: trata-se de um dos titulos mais aclamados da franquia, considerado por muitas pessoas como o melhor game de todos os tempos, e que aparece pela primeira vez oficialmente em um console portatil.Nao so isso, o remake vem com graficos renovados e o tao alardeado efeito ao 3D estereoscopico do Nintendo 3DS, permitindo experimentar toda a magia do mundo de Hyrule com sensacao de profundidade. O carisma imortal do classico e os requintes visuais ja justificam a experiencia para quem nunca jogou "Ocarina of Time", mas sera que sao o bastante para convencer ate os veteranos? Era uma vez um jogo que nasceu como um experimento - um teste para a Source Engine, a ferramenta de criacao de jogos da Valve Software. E o resultado foi alem das expectativas, tanto que mereceu um lugarzinho no "Orange Box", uma coletanea que reuniu em um unico disco "Team Fortress 2", "Half-Life 2" e seus dois episodios, alem de "Portal" - o objeto de estudo.Nascia ali um dos games mais revolucionarios dos ultimos anos que arrancou elogios da critica e do publico. Agora "Portal 2" tem a honra de chegar ao mercado em um disco proprio, trazendo consigo uma penca de novidades, quebrando paradigmas e, mais uma vez, superando expectativas.La e caA Valve levou "Portal 2" muito a serio. A evolucao em relacao ao primeiro jogo e tao nitida e clara que, sob muitos aspectos, a impressao que fica e que houve um salto de geracao. Os cenarios sao muito mais coloridos e variados, adicionando mais que o amarelo e azul dos portais ao 'branco hospital' dos laboratorios de Aperture - a instituicao de pesquisas cientifica que Chell, a protagonista, vive sua aventura."Portal 2" coloca na pratica (quase) tudo que se aprende em uma aula de fisica - so que de uma forma mais divertida e interessante. Munido com a Portal Gun, o jogador desafia as leis do tempo e espaco unindo dois pontos distintos com portas de entrada e saida. Um portal de entrada pode ser colocado em uma parede proxima ao jogador e sua saida no teto do
a grandeza...da simplicidade.a Umbanda me ensinou a sabedoria...da humildade.a Umbanda me ensinou a guerrear...pelos meus objetivos.a Umbanda destruiu meus inimigos...interiores.a Umbanda destruiu as barreiras...do julgamento.a Umbanda fez eu enxergar...alem dos olhos.a Umbanda fez eu me encontrar...no som dos tambores.'muito obrigado, axe'