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A aula de Peteca foi muito boa, pois todos tinham que trabalhar em equipe. Para jogar o professor juntamente conosco armou uma rede improvisada, na verdade era um elastico que ia de um extremo ao outro da quadra de forma que todos os alunos joguem com a mesma "rede".Para iniciar a aula o professor colocou todos os alunos sentados e explicou como se utiliza a peteca, falando que deve-se "bater" embaixo dela, nao pode pegar na pena e coisas do tipo. Depois passou uma sequencia de exercicios a ser realizada com a peteca. Os alunos entao se dividiam em duplas, normalmente alguem ficava sem dupla e uma de nos duas completavamos o time. O professor utilizou a sequencia abaixo:1o) Jogava a peteca um para o outro;2o) Jogava-se a peteca um para o outro contando a quantidade de vezes que se conseguiu jogar para o companheiro sem que caisse no chao;3o) Tenta-se "bater" na peteca por baixo e depois jogando-a para cima e tentando "bater" nela;4o)Realiza-se o jogo completo e conta-se os pontos feitos cada vez que a peteca cair no campo adversario.Todos os alunos realizaram a atividade, uns com melhor desenvoltura outros menos.Ao fim da aula o professor pediu que trouxessem uma folha de jornal para proxima aula confeccionarem a peteca.O dia da montagem da peteca a aula foi na sala de danca, todos os alunos levaram jornal para confecciona-la. Foi bacana porque nao conheciamos essa peteca e tambem tivemos a oportunidade de aprender.Apos a confeccao tivemos a oportunidade de testa-la e funciona. O Colegio Magnum nao autoriza que os estagiarios ministrem aulas, entao aproveitamos que tivemos que elaborar uma aula para os alunos do Centro Pedagogico da UFMG juntamente com os nossos colegas de faculdade Joao Rafael, Lais de Paiva, Lara Nicholls, Nathalie Amancio, Raquel Cristina e Suellen Araujo sobre o conteudo de Danca, para postarmos aqui em nosso blog.Elaboramos dois planos um voltado para a faixa etaria de 08 a 09 anos e outro para os alunos de 10 a 11 anos.A danca nos jogos e brincadeirasConteudo: Ritmo, deslocamentos e ocupacao de espacoFaixa etaria: 08 a 09 anosOs alunos deverao se assentar em circulo para realizarmos um "bate-papo" inicial sobre o tema. Essa sera nossa avaliacao diagnostica, onde buscaremos saber qual o interesse dos alunos sobre o tema, quem gosta de dancar, quem ja realiza algum tipo de danca, se alguem possui preconceito com o tema, etc.Apos essa conversa comecaremos a aula com atividades de integracao e desinibicao dos alunos, trabalhando sempre com o ritmo das musicas.1) Colocaremos musicas com ritmos variados e as criancas poderao se locomover pela sala do jeito que quiserem tentando acompanhar o ritmo da musica.2) Os alunos ao sinal do professor deverao se juntar em grupos. Esses grupos se formarao de acordo com o comando dado pelo professor, que serao: todos que o nome possua a letra A formem um grupo e os demais outro grupo; todos do time do atletico de um lado, do cruzeiro do outro e nenhum dos dois outro; todos de cabelo grande, curto, e outros.3) Incentivando que os alunos fiquem
desinibidos na aula, realizaremos uma atividade onde todos deverao formar duplas e dancar sempre com uma parte do corpo encostada no seu colega de dupla, mudando o movimento de acordo com a mudanca da musica. Por exemplo: Cabeca com cabeca, bumbum com bumbum, maos dadas, etc.A proxima atividade visa o deslocamento. Ensinaremos a "Danca da Lavadeira", que e assim:Essa e a danca UH da lavadeiraEssa e a danca UH da lavadeiraPegue a bacia e jogue ela no chaoPegue a camisa do seu amigaoEsfrega, esfrega,esfrega,esfregaEntao torce,torce,torce, torceEntao balanca,balanca, balanca, balancaDepois pendura, pendura, pendura, penduraAo falarmos pegue a bacia, os alunos colocarao as maos na cabeca e farao o movimento como se estivessem como uma bacia na cabeca; a camisa do amigao virarao para o colega e tocarao em sua camisa como se estivessem pegando-a; esfregar, torcer, balancar e pendurar serao feitos movimentos caracteristicos de cada uma das acoes.Na proxima musica os alunos deverao formar um trenzinho, mas nao deverao segurar no colega. A musica e a seguinte:Eu vou andar de tremVoce vai tambemSo falta comprar passagemPassagem para o velho tremDedinho para cimaE mais para cimaDin, din, din, don,din, din, don, don,donDin, din, din, don, din, din, don, don,donRepete toda a musica trocando a fala do dedinho (que devera ser mantido para cima) para bumbum para fora e mais para fora, depois joelhinho dobrado e mais dobrado. A musica finaliza quando as criancas fazem a parte do joelho andando e dancando, deslocando por toda a sala.Finalizamos esse plano sentando novamente as criancas em roda e perguntando o que acharao da aula, se o conteudo de danca foi interessante, e outros. O Hip-HopFaixa etaria: 10 a 11 anosA aula comeca da mesma forma que para a faixa etaria de 08 a 09 anos, sempre buscamos saber qual e o interesse da crianca, o que conhece, o que gosta, o que nao gosta, o que gostaria de aprender, etc.Para comecarmos a aula exibiremos um pequeno video com movimentos do Hip-hop (mesmo que nao facamos todos os movimentos e interessante que as criancas conhecam o Hip-hop), depois falaremos um pouco sobre o que e esse tipo de danca, como surgiu .Passaremos para os movimentos e a explicacao de porque o movimento que estara sendo realizado recebe esse nome. Seus ensinados 4 movimentos e ao final do ensino destes, o professor tentara unir todos os movimentos juntamente com os alunos sempre no ritmo da musica.Finalizaremos a aula perguntando para as criancas o que acharam sobre esse conteudo, procurando sempre instiga-las a procurar mais sobre o tema.Falando um pouco sobre a aula que ministramos para os alunos do Centro Pedagogico da UFMG, nao conheciamos nenhum dos alunos e procuramos desenvolver um plano que agradece a todos. No inicio estavamos meio nervosos e apreensivos para saber se o plano daria certo ou nao. Como sempre a primeira aula foi mais "tumultuada", pois era o som que nao pegava, o video que nao passava e outras coisas que voces ja devem prever. Mas no final tudo deu certo e saimos satisfeitos do nosso trabalho. Sempre tem aquele aluno que gosta e
o que nao gosta da aula, mas todos os alunos realizaram a aula, inclusive a professora deles, esperamos que todos tenham gostado e tenham aprendido um pouco mais sobre esse tema.
Para trabalhar o tema de atletismo, no inicio da aula alunos e professores conversaram sobre a modalidade. A maioria dos alunos tinham a visao somente do Atletismo no Alto Rendimento. Muitos relataram que assistiram nas Olimpiadas. Na conversa o professor falou que o Atletismo esta envolvido na maioria dos movimentos que fazemos com nosso corpo. Andar, marchar, correr, saltar e outros. As criancas relataram tambem o que sentiam quando praticavam alguma atividade fisica. Muitos falaram que o coracao batia mais forte, suavam, sentiam sede e ficavam mais fortes. Apos essa conversa, o professor deu uma breve explicacao, em uma linguagem facil sobre as principais alteracoes que ocorrem no corpo quando praticamos alguma atividade. Em seguida, ensinou como medir a frequencia cardiaca contando os pulsos no pescoco. A aula foi organizada em circuitos. Os materias utilizados foram cones e cordas. As estacoes eram variadas, os alunos tinham que correr se deslocando em zig zag, saltando sobre as cordas, saltando em distancia de uma corda a outra. A medida que as atividades se tornavam faceis, o professor adaptava as estacoes para o desafio ser maior. No final da aula, os alunos conversaram de novo com o professor, dessa vez relatando a nova ideia sobre o tema. Chegamos no colegio e todas as quadras estavam molhadas e o ginasio estava ocupado. A aula foi entao na sala. Ficamos pensando como seria uma aula de Educacao Fisica dentro da sala. Cada professor de Educacao Fisica foi para uma sala e perguntou do que os alunos queriam brincar. Foi feita uma votacao e na sala em que estavamos a brincadeira escolhida foi "O observador". Nessa brincadeira um aluno ficava do lado de fora da sala esperando ate que o professor desse um sinal dizendo que ele poderia entrar. Enquanto isso escolhia alguem dentro da sala que deveria fazer movimentos. Esse aluno faria os movimentos e os demais iriam imitar, o aluno de fora da sala ao entrar teria que observar e procurar quem estava "comandando" os movimentos realizados por todos. A brincadeira foi muito boa e nos participamos tambem.O que consideramos interessante foi ver as aulas que temos na faculdade sobre o conteudo de Jogos e Brincadeiras na pratica. O jogo por ser uma atividade prazerosa, que todos escolheram participar, conseguiu envolver a todos. Alem disso, e interessante saber como dar uma aula em um dia de chuva. A Hehe marcio pode dar a recompenca so fiz isso pq achei por acaso quando tava indo pra arena dos magos pode dar os 3k. PESSOAL E URGENTE, EU TAVA ANDANDO PELA TERRAS SELVAGENS QUANDO ENCONTREI UM PROTODRAGAO INFELIZMENTE ELE ME MATOU RAPIDO E NAO DEU PARA TIRAR UMA FOTO.QUEM QUISER VER ESSE ANIMAL PRATICAMENTE IMPOSSIVEL DE MATAR AI VAO AS COORDENADAS:VA PARA O CEMITERIO DE OSSOSSIGA PARA O NORTE ATE O NIVEL 42 DAS TERRAS SELVAGENS (FICA BEM NO MEIO ENTRE O LABIRINTO DE LAVA E A ILHA DO DRAGAO VERMELHO)E ESPERE O PROTODRAG CHEGARBY:MARCIO11 TODOS, FORUM ABERTO AO PUBLICO:http://imperiodorunescape.forumeiros.com/ PESSOAL DEPOIS DE ENCONTRAR O PROTODRAG EU GOSTARIA QUE FIZESSEM UM FAVOR, QUEM CONSEGUIR UMA FOTO DELE LUTANDO
ameacam; todavia aprende a guardar a mente noidealismo superior e nos atos nobres. Consagra-te a propria cura, mas nao esquecas a pregacao do reino divinoaos teus orgaos. eles sao vivos e educaveis. Sem queteu pensamento se purifique e sem que a tua vontade comande o barco doorganismo para o bem, a intervencao dos remedios humanos nao passara de medidaem transito para a inutilidade.A CURA PROPRIA Emmanuel - Livro: Segue-me de FranciscoCandido Xavier.
coracao.Se afavel com os teus, se gentil em casa, se generoso ondeestiveres.No lar, encontraras multiplas ocasioes, cada dia, para ocultivo da celeste virtude.Tolera, com calma silenciosa, a colera daqueles que vivemsob o teto que te agasalha.Nao pronuncies frases de acusacao contra o parente que seausentou por algumas horas.Nao te irrites contra o irmao enganado pela vaidade oupelo orgulho que se transviou nos vastos despenhadeiros da ilusao.Na tarefa de esposo, desculpa a franqueza ou aexasperacao da companheira, nos dias cinzentos da incompreensao; e, no ministerioda esposa, aprende a perdoar as faltas do companheiro e a esquece-las, a fim deque ele se fortaleca no crescimento do bem.Se es pai ou mae, compadece-te de teus filhos, quandoestejam dominados pela indisciplina ou pela cegueira; e, se es filho ou filha,ajuda aos pais, quando sofram nos excessos de rigorismo ou na intemperancamental.Compreende o irmao que errou e ajuda-o para que nao sefaca pior, e capacita-te de que toda revolta nasce da ignorancia para que tuashoras no lar e no mundo sejam forcas de fraternidade e de auxilio.Quando estiveres a beira da impaciencia ou da ira, perdoasetenta vezes sete vezes e adota o silencio por genio guardiao de tua propriapaz.Compadece-te sempre.Se tudo e desespero e conturbacao, onde te encontras, compadece-teainda, ampara e espera, sem reclamar.Guarda a piedade, entre as bencaos do trabalho.Habituemo-nos a ignorar todo mal, fazendo todo o bem aonosso alcance.A piedade do Senhor, nas grandes crises da vida,transformou-se em perdao com bondade e em ressurreicao com servico incessantepelo soerguimento do mundo inteiro.Nao te irrites contra o irmao enganado pela vaidade oupelo orgulho que se transviou nos vastos despenhadeiros da ilusao.Auxiliar e a honra que nos compete.PIEDADE EM CASA- Livro: ALVORADA DO REINO -Francisco Candido Xavier - Emmanuel
pelos espinhos agressivos do odio e da aversao, requisitando-te amensagem permanente da humildade e da tolerancia.Abraca, pois, no lar em que te situas, o cadinho de tuapropria purificacao a frente da vida, e, convertendo-te no santuario familiarem servo do amor que auxilia sempre, dele desferiras teu grande voo em servicoda Humanidade inteira.Quando estiveres a beira da impaciencia ou da ira, perdoasetenta vezes sete vezes e adota o silencio por genio guardiao de tua propriapaz.NO TEMPLO DOMESTICO- Livro: ALVORADA DO REINO - FranciscoCandido Xavier - Emmanuel
de cooperar no enriquecimento do esforco humano.Nao se preocupam em sergeranios ou cravos e sim aceitem-se na configuracao e na essencia de que seviram formados, segundo os principios da especie.Nao cogitam de criticar asoutras plantas que lhes ocupam a vizinhanca, deixando a cada uma o direito deserem elas mesmas, nas atividades que lhes dizem respeito a propria destinacao.Admitem calor e frio,vento e chuva, deles aproveitando aquilo que lhes possam doar de util, sem sequeixarem dos supostos excessos em que se exprimam.Nao indagam quanto acondicao ou a posicao daqueles a quem consigam prestar servico, sejaacrescentando beleza e perfume a Terra ou ornamentando festas e colaborando nointeresse das criaturas em valor de mercado.E, sobretudo, desabrochame servem, no lugar em que foram situados pela Sabedoria Divina, atraves dasforcas da natureza, ainda mesmo quando tragam as raizes mergulhadas no pantano.Evidentemente, nos, osespiritos humanos, nao somos elementos do reino vegetal, mas podemos aprendercom os lirios, serenidade e aceitacao, paz e trabalho, com as responsabilidadese privilegios do discernimento e da razao que uma simples flor ainda nao tem.- OLHAI OS LIRIOS - Espirito: EMMANUEL Medium:Francisco Candido Xavier Livro: "Aulas da Vida"
Todos aqueles que ja assistiram ou ate mesmo jogaram super onze ja ouviram falar da 2 abertura pois bem a rede tv Traduzio esta abertura e a musica comeca assimEu sei que estou mais forte,mas se cheguei ate aqui eu tive alguem para me ajudar.Eu agradeco e sei que juntos poderemos ganhar!(Hey!)Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Iremos Treinar.Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Para Ganhar!Levante a Cabeca.Pois bem depois de "Levante a Cabeca" ninguem sabe mais nada ainda tem gente cara de pau que canta falando NANA NANA! EX: levante a cabeca nana na na na na na na naaaa isso me da nos nervos! pois bem a todos as pessoas que nao sabem cantar ai vai a letra e o video! Eu sei que estou mais forte,mas se cheguei ate aqui eu tive alguem para me ajudar.Eu agradeco e sei que juntos poderemos ganhar!(Hey!)Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Iremos Treinar.Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Para Ganhar!Levante a Cabeca.Uma Muralha pela frente nao assustara a gente.Sei que nao estou sozinho,nos jamais dessistiremos.Atingir o Objetivo,Acredito na Vitoria pois voce esta comigo.Nada e impossivel se voce acreditar.A minha alma Samurai e como um Relampago.Desde que eu esteja junto com voce.E que voce sempre comigo nada podera nos abalar!Saiba que qualquer batalha,Poderemos ganhar ou perder.Eu sei estou mais forte,mas se cheguei ate aqui eu tive alguem para me ajudar.Porque ninguem vence sozinho!Mesmo se eu nao puder,Eu estarei sempre aqui para o que precisar.Nossa amizade para sempre sei que vai durar!(Hey!)Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Iremos Treinar.Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Para Ganhar!Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Iremos Treinar.Todos Juntos,Vamos Juntos,Juntos Para Ganhar! A pedidos de Um amigo... postarei hoje o detonado de um jogo que ele esta tentando zerar 0 ~. Historico da Versao-> Versao 0.91 <- - Fez algumas pequenas correccoes. - 1 ~. Introducao e dicas importantes Embora este jogo e baseado no futebol (alias, todo o guia inteiro Estarei usando esse nome em vez de "futebol", para evitar conflitos culturais com jogadores de todo o mundo), e tambem parte de RPG. Sua personagens podem equipar itens, eles tem estatisticas, ha uma historia, e muitos outros recursos sao compartilhados entre este jogo e RPGs comuns. fas de RPG provavelmente ja entende o basico, e tudo isso, mas eu fortemente sugiro que voce comece lendo as dicas a seguir, pois certamente acabam sendo muito uteis durante a sua aventura. Aqui vamos nos: - Como na maioria dos RPGs, o seu nivel actual e muito importante, permitindo que voce facilmente aumentar seu stats, e ate mesmo ter uma estadia mais facil com o jogos em que voce ira enfrentar mais tarde. No caso de voce realmente nao consigo derrota de um jogo particular, considerar sempre a ganhar um par de niveis mais antes de tentar novamente. - Alem de os niveis, o equipamento tambem e importante. Toda vez que voce chegar a uma area nova, verifique se as lojas. Eles nao sao tao usual, mas se ha uma, sempre tentar obter o melhor equipamento que vende. Alem disso, a maioria lojas vendem itens que restaurar o CP e TP, voce tambem pode querer obter alguns deles, desde que voce pode
ate mesmo usa-los durante partidas reais, por pressionando ", enquanto" R "na tela de Menu (a opcao vermelho durante thatappears jogos), mas apenas um de cada vez que o jogo esta parado. - Enquanto explora as muitas areas disponiveis no jogo, voce e obrigado a encontrar varios baus de tesouro azul. Ao contrario do que acontece em outros RPGs, sua posicao e um pouco aleatorio, mudando cada vez que voce iniciar um novo capitulo, o que significa que voce pode visitar uma area 10 vezes atraves do jogo e sempre encontrar baus fechados la dentro. Por esse motivo, nao se esqueca de explorar cada area do jogo o mais rapido possivel - esses itens sao sempre livre, voce sabe? - Depois de um determinado evento no jogo, as batalhas aleatorias vao comecar a ocorrer. Seus objetivos sao muito simples - quer marcar golos, impedindo adversarios de pontuacao, mantendo a bola ou leva-lo longe dos adversarios - mas voce so tem 15 segundos para atingir esse objetivo especifico. Tenha muito cuidado com isso, desde que perdeu batalhas aleatorias tira um pouco do seu dinheiro e pontos de amizade. - Eventualmente, ate tres meninas vao juntar-se a casa que voce comecou o jogo Pol. O primeiro (a contar da esquerda) permite que voce tenha rematches contra as equipes mais importantes que voce ja derrotou, o que e otimo para ganhar alguma experiencia extra. O segundo permite que voce pesquise novos jogadores, e desbloquear novos, gastando pontos de amizade. Quanto a o terceiro, que lhe permite recrutar jogadores das equipes que voce tem ja derrotado. Use-os tanto quanto voce quiser! - Nao ha nada no jogo dizendo que voce pegue quantos jogadores possivel, mas voce pode querer faze-lo. Seus jogadores sao bastante inicial bom, mas os outros tambem tem habilidades especificas, que voce pode gostaria de ter no final do jogo. Tendo isso em mente, eu sugiro fortemente tentar contratar quantos jogadores possivel - voce nunca sabe o que pode se escondendo atras de um rosto sorridente. - Enquanto caminhava ao redor do mundo, voce encontrara alguns cristais azuis no de campo. Interagir com aqueles e, por um custo, que vai cicatrizar completamente todos os seus caracteres. Obviamente, voce deve tentar fazer as vezes que os seus jogadores precisam ser curadas. - Alem de cristais, ha tambem grandes parafusos colocados ao redor do mundo. Cada um destes permite que voce treine seus personagens. Por um pequeno custo, voce sera capaz de aumentar ligeiramente um dos stats de seu personagem - o stat aumento depende do local que treina-los. - Atraves do jogo, e quer pelo nivel ou apos algum evento do enredo, o personagens vao obter ate quatro golpes especiais. No entanto, eles tambem tem alguns slots extra, onde voce pode equipar as tecnicas que considerem mais montagem. Nao tenha medo de usar esses, pois eles sao muito uteis. - Como em muitos outros jogos do genero, este titulo contem naturezas, o que torna mais facil (ou mais) por um jogador para derrotar o outro. Ele vai como esta: Vermelho -> Verde -> Azul ->
Brown -> Red -> ... , o que significa que um personagem com uma natureza Red teria um tempo mais facil derrotar um de natureza Verde, mas seria facilmente derrotado por um dos natureza Brown. Ah, e sim, naturezas realmente tem nomes, mas e mais facil explica-lo como este. - Quando voce esta jogando um jogo, voce imediatamente notar que, mais Muitas vezes, os inimigos tambem tem que gastar TP para usar suas tecnicas. Ha algumas excecoes a regra, mas voce pode usar o fato afirmado a sua vantagem, intencionalmente drenagem TP do adversario, a fim de impedi-los de usar tecnicas especiais. Isso e particularmente util quando se trata de marcar golos ao guarda-redes mais resistentes, mais ou parar grevistas de usar os seus tiros especiais. - Ao contrario do que acontece no jogo real, nao ha limite de substituicoes aqui dentro. Assim, para alem dos 11 jogadores que jogam durante as partidas, voce pode tambem manter cinco no banco e coloca-los em campo sempre que quiser faze-lo. Obviamente, voce deve usar isso para sua vantagem, por substituir os jogadores que correu para fora do TP por novos. Tendo todas essas dicas e informacoes em mente, voce pode continuar ler o resto do guia.2 ~. Passo a passoAs proximas secoes contem um guia passo-a-passo em todo este jogo principal enredo. Claro, o jogo nao e tao dificil de atravessar, mas isso torna mais facil para os jogadores aleatorios para descobrir o que eles tem que fazer a seguir.~ 2,1. Capitulo 1Apos as cenas iniciais da cabeca, para sair a direita da area principal, seguindo a seta roxa. Na proxima area, va ate o meio do campo de futebol e seu jogo "primeiro" (bem, se podemos dar-lhe esse nome ...) tera lugar.Aqui, o seu unico objectivo e tomar a bola longe de seus adversarios. Isso e realmente facil de fazer, basta pegar sua caneta e desenhar linhas de seu proprio jogadores na direcao do adversario, que segura a bola. Pode demorar -lhe um tempo para dominar, se voce nao estiver muito habilidoso com seu console, mas continuar tentando e, eventualmente, voce vai conseguir faze-lo.Continue jogando, apos o cutscene e tudo isso. Quando voce e capaz de se mover seu personagem, mais uma vez, volte para a casa onde voce iniciou o jogo e sua aventura vai continuar. Entre na casa (so tem de face a porta, um "!" aparecera sobre a cabeca de seu personagem, e depois prima 'A') e fale com o personagem na parte superior da sala, um acao que leva voce para outra cutscene.Fale com o sujeito colocado a esquerda de todos os carros. Uma vez que voce tiver feito isso, voltar para o lugar com o campo de futebol. Outra cutscene, e sair nesta area, tendo o menor de saida, tao claramente compreensivel pelo Felizmente colocado seta roxa. Voce primeiro chegar a um mapa do mundo, onde voce sera capaz de escolher entre dois locais diferentes. Desde que a do meio do mapa e o lugar onde esta actualmente, basta clicar no area no canto inferior direito, que parece