Ola amigos do site GFX Total.Hoje, veremos uma das aulas ministradas no curso Brazilian Way - Introducao ao Zbrush 4R5.Esta aula e focada na primeira visualizacao aos controles principais do Zbrush. Entender o painel e uma das principais tarefas para o designer, sao muitos controles e configuracoes que serao vistos durante o aprendizado.O Zbrush e conhecido pela suas configuracoes, atalhos e aplicacoes de alta complexidade. Uma ferramenta incrivelmente versatil que possibilita o designer criar diversos tipos de modelos, seja organico, mecanico ou indefinido.Essa programa e essencial para criacao de games facilitando a pintura e criacao de topologia alem de gerar detalhes ultra realistas na malha dos modelos.Acompanhe essa introducao ao curso e veja porque os cursos Brasilian Way sao mais faceis e completos.Entenda atraves do "Jeito brasileiro" como manusear este software.Para adquirir o curso completo, acesse www.gfxtotal.com.br/cursosFACA DOWNLOAD DO MODELO UTILIZADO NA VIDEO AULABons estudos a todos...------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Ajude a divulgar nossos tutoriais, interaja em nossa Rede Social, clique em gostei "Like" e comente, desta forma estara contribuindo da melhor maneira possivel.Se gostou e deseja retribuir a ajuda alem de receber mais tutoriais como este, inscreva-se como parceiro(a) deste site e no canal do Youtube, avalie o video clicando em gostei no youtube, nao se esqueca de deixar seu comentario.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ola amigos do site GFX TotalO assunto de hoje e a criacao de um painel de acrilico iluminado por Leds. Vamos trabalhar nas partes essenciais do modelo que estao organizadas em:Estudo do projeto (Planejamento)Modelagem basicaAdicao de detalhesAplicacao de materiaisConfiguracao das luzes (padrao e volumetricas)Renderizacao por exposicao1 - Estudo do projeto (Planejamento).Para iniciar o projeto e necessario que o Designer estude a estrutura que se deseja modelar. Este procedimento ajuda na parte logica do modelo quando precisamos tomar decisoes que poderao agilizar o tempo de criacao, utilizando copias e modificadores poupando uma modelagem totalmente manual.2 - Modelagem basicaCriacao da estrutura simplificada afim de determinar as dimensoes do modelo. Essa estrutura pode ser desenvolvida atraves de objetos primitivos que, posteriormente, serao editados.3 - Adicao de detalhesTransformacao dos objetos primitivos em objetos editaveis modificando a malha de cada objeto no cena e adicionando cantos, bordas, divisoes, recortes, etc.4 - Aplicacao de materiaisEste procedimento, talvez mais complicado, faremos atraves adicao de Multi-materiais em um unico objeto definindo os IDs de cada face(s) do modelo. Apos definir os IDs podemos aplicar varios materiais em um unico obejto e trabalhar de livremente se a necessidade de nova selecao.5 - Configuracao das luzes (padrao e volumetricas)Para adicionar efeito volumetrico, temos que apagar as luzes padroes do 3ds Max. Isto se fara com que a cena fique escura tornando o efeito mais visivel. Outro procedimento e a configuracao do expossureControl(Exposicao fotografica), controlando a cena atraves da intensidade particular de cada luz.6 - Renderizacao por exposicaoA exposicao e algo relativamente dificil, temos que configurar diversas vezes ate obter o resultado que procuramos. Cada cena em particular, exigira uma exposicao diferente e cabe ao Designer definir qual o exposicao necessaria.Essas e outras dicas estao contidas no video, caso tenha dificuldade, e aconselhavel que veja assuntos anteriores relacionados a renderizacao. Basta digitar na guia de