AMIZADE NA ESCOLA CLIQUE AQUI Audio e slides da musica "A formiga e a joaninha". CD: Historias Cantadas, composicao Sonia da PalmaCLIQUE AQUI body,html { overflow-y: hidden; overflow-x: hidden;}GENTILEZA - linda historiaCLIQUE AQUIBY: Pelos Caminhos da Evangelizacao no maternal e Jardim.BORDERREG {margin:2px;cursor:hand;width:'26px';height:'26px';}.BORDERMO {border:1px solid buttonshadow;border-left:1px solid buttonhighlight;border-top:1px solid buttonhighlight; margin:1px;cursor:hand;}.BORDERREG2 {margin:2px;cursor:hand;width:'9px';height:'26px';}.BORDERCLCK {border:1px solid buttonshadow;border-right:1px solid buttonhighlight;border-bottom:1px solid buttonhighlight; margin:2px;margin-bottom:0px;margin-right:0px;cursor:hand;} INTEGRACAO VIRAR PELO AVESSO PROCEDIMENTO: Forma-se um circulo. Todos de maos dadas.O animador propoe para o grupo um desafio: o grupo devera ficar voltado para fora e de costas para o centro do circulo sem soltar as maos. Este detalhe e importante: ninguem pode soltar a s maos em hora nenhuma. Se alguem ja conhece a dinamica, deve ficar de fora observando ou entao nao tomar iniciativa no grupo.O grupo devera buscar alternativas ate atingir o objetivo.Nota: O grupo todo deve passar por baixo dos bracos, entre duas pessoas. Como? Alguem toma a iniciativa e vai entrando no circulo ate passar debaixo dos bracos da pessoa que esta do outro lado do circulo. E leva consigo as outras pessoas sem soltar as maos. Quando todo mundo passar, basta os dois ultimos virarem tambem, que todos ficarao de costas formando um novo circulo ainda de maos dadas.Se for o caso pedir para desvirar o circulo sem soltar as maos. So dara certo se repetir o mesmo processo. Serve para verificar se o grupo assimilou o aprendizado. O SALTO DO CANGURU MATERIAL: Duas bolas.PROCEDIMENTO:1. Organizam-se duas equipes, com numero igual de participantes, e ambas se colocam por detras de uma linha de partida, formando fila.2. Todos os jogadores formam um tunel com as pernas bem abertas.3. O jogador que encabeca a fila de cada equipe, a um sinal dado, lanca a bola pelo tunel ate alcancar o ultimo jogador, que a recolhe e prende por entre os joelhos, saltando procurando entrega-la para o segundo jogador da fila.4. Este segundo jogador da fila lanca a bola novamente pelo tunel, e o jogo prossegue.5. Sera vencedora a equipe que terminar por primeiro. O ESPELHO PROCEDIMENTO: Dividem-se os jovens em duplas e pede-se que as duplas fiquem de frente uma para a outra. Em seguida, um dos componentes da dupla assume a funcao de espelho e vai ter que seguir os movimentos propostos pelo outro componente. FACA-ME RIR PROCEDIMENTO: Dividir os jovens em duplas e pedir que fiquem um de frente para o outro, em seguida durante um minuto um de cada vez tera que fazer o outro rir, no entanto nao pode falar e nem tocar no outro. Em seguida troca-se os lugares. A MENSAGEM DE SILVA PROCEDIMENTO: Todos os participantes estao sentados, formando duas colunas. A uns cinco metros de distancia umas da outra. O animador lera uma frase para cada um dos representantes das filas e tera um minuto para absorver a frase.Os dois jogadores voltam para sua respectiva coluna e retransmitem oralmente a mensagem recebida, no ouvido do segundo jogador da fileira, e este para o ouvido do terceiro, e assim por diante.Finalmente, o ultimo de cada fileira devera falar toda a frase. BRACOS