thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
De-lhe o tao desejado Elixir e ele ira embora, deixando 100 ABP de premio! Infelizmente, as vezes, ele nao se contentara com apenas um Elixir, obrigando voce a dar mais de um. Antes de enfrenta-lo, lembre de escolher para seus personagens classes que precise evoluir. Uma boa dica e evoluir o ultimo nivel do Red Mage que precisa de 999 ABP, mas lhe garante a habilidade X-Magic que permite usar duas magias por turno. A posicao dos Magic Pots e a seguinte: 5o e 10o andar ele estara a direita, 15o a esquerda, 20o a direita e 25o andar a esquerda. Quanto a subida, a posicao correta das escadas e a seguinte: 1 andar (Esquerda), 3o andar (Esquerda), 4o andar (Direita), 7o andar (Esquerda), 8o andar (Esquerda), 9o andar (Direita), 12o andar (Esquerda), 13o andar (Esquerda), 14o andar (Direita), 17o andar (Esquerda), 18o andar (Esquerda), 19o andar (Direita), 22o andar (Direita), 23o andar (Esquerda), 24o andar (Direita), 26o andar (Esquerda), 27o andar (Esquerda), 28o andar (Direita). No 29o andar a escada estara no centro da parede, porem aqui tera de lutar com o monstro da parede de qualquer maneira. Uma vez no 30o andar voce encontrara um Hiryuu. La ocorrera um evento, ao final do qual obtera o Summon Phoenix. Apos isso, use a magia Exit para sair. Agora siga para a North Montain. Ela fica a nordeste da floresta em que pousou. Guia do Thief: muitos itens valiosos na torre. Roube WallRing (Accessory) ou Ribbons (Helmet) de Chamcubia. BellaDonna fornece Rainbow (Cloth) ou CoralRng (Accesssory), Cherie, por sua vez, tem RedShoes(Accessory) ou Elf Cape (Accessory) para ser furtado. Finalmente, Sol Cannon tem Ether. Lembre de roubar alguns WallRing para ficar com, pelo menos, quatro deles, pois serao uteis em breve.Guia do Blue Mage: a ultima Blue Magic que ainda nao tem pode ser aprendida aqui. Belladonna usa Roulette. Sol Cannon usa a tecnica Missile, Kuzar usa ????, Chamcubia usa Blowfish e Frog Song. Finalmente, Cherie utiliza Time Slip, LilMelody e Aero3 (Controle-a).120. North Mountain (Guia do Summoner Bahamut)Monstros: Gala Cat, Blocks, RockGasterAntes de vir para ca, deve fazer um bom estoque de FenixDown e HiPotion. O caminho e os monstros serao os mesmos que ja conhecia. Lembre de nao pisar nas flores purpuras e, quando chegar no Save Point, salve e prepare-se para desafiar o Rei dos Dragoes: Chefe da North MountainBahamut: Lv. 99, HP 40000, ABP 25, Item DragnFang (Ingredient)Bahamut e daqueles inimigos que da dor de cabeca. Alem de ataques normais, ele usa varios ataques que atingem todo seu grupo:Blaze, Flame e Thunder - 325 a 500 HP de dano em todos;Aqua Breath - 700 HP de dano em todos;Atomic Ray - 850 HP de dano em todos;Poison Breath 550 a 950 HP de dano em todos e provoca, aleatoriamente, o Status Poison;Snow Storm e Earth Shaker - 1300 a 1700 HP de dano em cada aliado;MaelStrom - reduz seu HP para apenas um digito;Zombie Breath - 500 HP de dano em todos e provoca, aleatoriamente, o Status Zombie;MegaFlare que causa ate 2700 HP de dano em todos;Como pode
ver, nao sera nada facil. Essa e uma daquelas batalhas que requer um planejamento rigoroso. Comecando pelas classes que ira usar, sugiro ter dois Blue Mages com a Ability White Magic como habilidade adicional (de preferencia no nivel seis). Os outros dois podem ser um Samurai, um Knight ou um Black Mage. Equipe-os de forma a proteger-se de alguns dos ataques acima. Os ataques que precisa evitar sao Earth Shaker, Snowstorm e principalmente Mega Flare. Para isso voce dependera de algum preparo e principalmente do equipamento adequado. Primeiramente, deve usar Float antes de entrar na batalha para evitar Earth Shaker. Quanto ao equipamento, e um pouco mais complicado ja que, provavelmente, nao tera o equipamento na quantidade necessaria. O ideal seriam quatro WallRing (Accessory) que protegeriam contra Mega Flare e quatro Ice Shld (Shield) que absorveriam Snowstorm . A essa altura, voce deve ter dois Ice Shld e, se tiver, pelo menos tres WallRing ja estara bom. Faca o seguinte: equipe os dois Blue Mages com WallRing e Ice Shld. Assim, eles estarao protegidos de Mega Flare e absorverao Snowstorm. Isso sera util, pois voce deve manter seu HP alto para eles poderem usar White Wind de maneira efetiva. Se sobrar algum desses equipamentos, de para os demais. Outros itens que podem ser uteis e deve equipar se nao tiver os outros indicados sao FlameRng (Accessory), Fire (Shield) e AngelRng (Accessory) nessa ordem de preferencia. Para atacar, de Excalibur (Sword) ou BraveBld (Sword) para o Knight (com a Ability BothHand causara 4000 ou mais HP de dano) e com o Samurai use GP Toss para causar-lhe ate 5800 HP de dano. Se optar por um Black Mage, use a magia Flare (3200 HP de dano). Quanto a batalha, assim que comecar, deve usar a magia Wall em todos que nao tenham um WallRing. Lembre de renovar seu efeito, que e temporario, quando for preciso. A grande vantagem de ter todos com Wall e que, caso Bahamut use Mega Flare, alem de voce nao sofrer dano, causara 9999 HP de dano no Rei dos Dragoes. Os Blue Mages, devem apenas usar White Wind ou Arise e Wall, quando for preciso. Os outros dois personagens devem atacar com toda forca. Caso os Blue Mages fiquem com HP baixo, devem ser recuperados imediatamente, ja que White Wind recupera apenas o equivalente ao HP de quem o usou. Use para isso, ate mesmo um Elixir, se achar necessario. Outros estratagemas que podem ser uteis sao: usar Slow em Bahamut, que e muito rapido; usar Fast em algum Blue Mage e reduzir a velocidade de batalha no Menu Config. Uma ultima dica e nao se descuidar na recuperacao, pois essa nao e uma batalha para ser vencida em poucos rounds. Embora essa nao seja uma estrategia infalivel, ela deve tornar a batalha um pouco menos dificil. A desvantagem dessa estrategia e que tera de recuperar seu grupo com White Wind e itens por causa da condicao Wall. Uma tecnica alternativa, se voce ja tem Big Guard, e ter personagens que tenham os ataques acima sugeridos (Flare, GP
Toss, etc), White Magic e, obviamente, alguem que possa usar Big Guard. Entao, entre na batalha e use Big Guard que reduzira o dano causado pelos ataques de Bahamut pela metade e Fast2. Use os ataques sugeridos sem se descuidar da recuperacao. As observacoes sobre o equipamento continuam validas, exceto sobre o WallRing que voce nao usara. Mesmos assim e uma batalha muito dificil. A vantagem dessa estrategia e que sera bem mais facil de reviver e recuperar seus personagens.Apos a batalha, recebera o Summon Bahamut. Agora pode voltar andando ou usar a magia Exit para sair. Volte para seu Chocobo e siga para a Airship, pois agora ira buscar o ultimo Stone Tablet na Waterfall de Istory.121. Waterfall of IstoryTesouros: TurtlShell (Ingredient), Ether, RuneEdge (Sword), Giant (Drink), Protect (Accessory), FenixDown, WallRing (Accessory), Artemis (Bow), 12000 GP, Enhacer (Sword), Fuuma (Throw Weapon), Aegis (Shield), Giants (Axe)Monstros: Gel Water, Alcumia, Coral, MercuryBat, Fall Guard, TonberiPara chegar na cachoeira, dirija-se para o os mares ao sul dela e mergulhe. Voce vera uma caverna submarina, va ate ela e cruze a caverna. Pronto voce estara em uma faixa de terra desertica que leva diretamente ate a grande queda dagua. Caminhe ate la e voce estara na entrada do dungeon. Chegou a hora de enfrentar os dois ultimos Gargoyles guardioes. As dicas sao as mesmas: eles precisam ser mortos quase ao mesmo tempo e absorvem Holy Power (veja mais detalhes na secao 103). Depois de vence-los, podera entrar na caverna. Antes, um breve comentario sobre os inimigos desse local: em geral, nao devem oferecer dificuldades. A maioria dos seres aquaticos, como Gel Water e Coral, sao fracos contra Thunder. Minha sugestao e ter pelo menos um mago equipado, de preferencia, com Thunder (Rod) e Hairpin (Helmet). Use Bolt3 neles e nao tera problemas. Fall Guard pode incomodar um pouco. Ele tem HP de 4000 e, quando um ficar sozinho em batalha, passa a carregar ataques poderosissimos que causam ate 5000 HP de dano. A estrategia que sugiro e equipar alguem com a habilidade Control e Hypno (Helmet) para controlar um deles. Depois e so ir eliminado-os com seu poderoso Fight (o segundo Fight de cima para baixo). Porem, o inimigo com o qual realmente deve se preocupar e Tonberi. Ele vaga pelos Floor B4 e Floor B5, tem HP de 39393 e nao tem nenhum ponto fraco. Ele nao lhe atacara num primeiro momento, apenas ira avancando. Ate que chegue proximo de seu grupo. Entao, ele ataca com Cleaver tres vezes causando ate 1800 HP de dano cada vez e queda continua do HP. O melhor aqui e controla-lo e usar apenas magias poderosas como Flare e Holy. Uma segunda opcao e colocar todos para fila de tras e usar a magia Safe ou Big Guard. Assim, quando ele atacar, nao causara mais de 350 HP de dano com cada Cleaver. Nessa estrategia tambem tera de atacar com magias ou outros ataques que nao sejam afetados pela posicao do personagem na linha de batalha. Quanto ao dungeon, voce comeca em uma enorme camara com varias pequenas
cascatas e muitas escadas. Use as escadas para se deslocar de plato em plato. As cascatas farao voce escorregar e cair para uma plataforma mais abaixo, mas, por outro lado, podem ser uteis, permitindo a chegada em baus inaccessiveis de outra maneira. Nessa primeira area, havera dois baus do lado esquerdo e um na parte superior direita. A saida fica na parte de cima no centro. Voce estara em area com duas escadarias laterais, embora nao faca muita diferenca, sugiro ir pela direita. Agora voce vai chegar em uma nova galeria. Pegue primeiro os baus no canto inferior direito. Um estara em uma plataforma e o outro dentro de uma passagem secreta (aproxime-se do canto e a vera). Va para a esquerda e na parte superior ha um botao e um bau. Acione o botao e use a habilidade Dash do Thief para chegar a tempo no tesouro. Entao, siga para o proximo nivel. No Floor B3. Percorra o caminho pegando todos os baus. Serao tres no total, mas um deles so podera ser pego mais tarde. Descendo a proxima escada, encontrara um Save Point. Depois de salvar, va para o Floor B4. Aqui ha alguns buracos em pontos estrategicos, use a Ability Pitffalls do Elementalis para evita-los. Va descendo e, quando for para esquerda, pegue o bau que esta dentro da caverna em frente da escada que leva ao outro andar. Depois, continue para esquerda, pegue o outro bau e suba (cuidado com o buraco no meio do caminho). Voce vai chegar no bau que havia ficado para tras no outro nivel. Volte todo caminho e desca para o Floor B5. Nesse andar, mais buracos escondidos. Acione os botoes para evitar as estacas e pegue os tres baus. Agora so resta cair em um buraco para continuar. Finalmente, pegue o ultimo Stone Table. Quando tentar ir embora, surgira mais um capanga de Exdeath. Porem, dessa vez, Leviathan, o Rei dos Mares, aparecera e exterminara seu inimigo. Agora pode sair e ir buscar as ultimas armas, se quiser. Entretanto, minha sugestao e que se prepare para a batalha e fale com Leviathan.Guia do Summoner: chegou a hora de conseguir seu ultimo ESummon. Antes da luta, equipe qualquer CoralRng (Accesssory) que voce tenha, pois absorvera o ataque Tidal Wave. E melhor ter magos para poder usar Bolt3 nele (nao esqueca de equipar o Thunder Rod) dessa maneira causara ate 8400 HP de dano nele. MagicSword Bolt3 tambem funciona bem 6200 HP de dano. Tenha tambem alguem que possa usar Arise e Cure3. Uma vez pronto fale com Leviathan.Chefe da Waterfall of IstoriLeviathan: Lv. 37, HP 40000, ABP 20, Item WallRing (Acccessory), Ponto Fraco Thunder, Absorve Water.Leviathan tem muitos ataques. Os ataques que usa com maior frequencia sao: Tidal Wave (800 HP de dano em todos), Tail (de 500 a 1000 HP de dano e queda continuado HP), Entangle que paralisa, Aqua Breath que causa 200 HP de dano em todos aliados e seu ataque normal (causa 1200 HP de dano em um personagem). Essa nao sera uma batalha facil, porem nao se compara
com a que voce teve com Bahamut. Algumas vezes, ele fara dois ataques por turno. Nao ha estrategia melhor do que usar Bolt3 tendo um Thuder (Rod) equipado. Uma segunda opcao e MagicSword Bolt3. Apesar desses ataques serem eficientes, o HP de Leviathan e bastante alto o que fara com que a luta demore. Apenas va atacando, tendo cuidado com a recuperacao de seu grupo. Pode ser uma boa ideia usar Fast2 se tiver alguem com Jikuu.Depois da batalha, recebera o Summon Leviathan. Agora circule a plataforma e saia pela queda dagua no lado oposto. E hora de buscar as ultimas armas no castelo de Kuzar.Guia do Blue Mage: Pode aprender Aqua Breath com Gel Water e Leviathan. MercuryBat usa Blood Suck.Guia do Thief: O sapo da luta contra Alcumia as vezes tem DragnFang (Ingredient), mas geralmente paga FlameTech (Throw Weapon). Roube Elixir de Leviathan.122. Os ultimos PreparativosDepois de pegar as ultimas armas, voce deve fazer os preparativos finais. Pode fazer algumas batalhas para melhorar suas habilidade. Se vai querer derrotar os Chefes especiais do jogo, sugiro ter White Magic L6 e Black Magic L6 com todos personagens. A Blue Magic Big Guard tambem e uma aquisicao importante. O porao do castelo de Bal e um bom lugar para conseguir ABP e desenvolver suas habilidades antes de partir para o Clef of Dimension. Se puder, compre algum FlameRgn (Accessory) e CoralRng (Accessory) em Mirage Town, pois eles serao importantes para enfrentar esses inimigos (so para saber voce vai ganhar mais um CoralRng, entao nao va comprar mais do que precisa). Lembre tambem que vai precisar comprar HiPotion, FenixDown, Cottage itens que recuperam Status, portanto gaste com moderacao. Certifique-se de que tem todas as magias, se estiver faltando alguma, a providencie. Uma vez pronto, siga para o local onde antes ficava o castelo de Tycoon. Essa e sua entrada para a Cleft of Dimension. Voe sobre a mancha negra e sera sugado para a fenda dimensional.123. Cleft Of Dimension (Deserto e Ruinas) (Nivel 38)Tesouros: Cottage, Ether, DrkMatter, Elixir x 2, BloodSwrd (Sword)Monstros: Ammona, Land Crawl, Anku Reggu, Grenade, DoomDealer, Bardandels, LevelCheck Por ser uma area bastante longa, eu a dividirei em areas menores. Essa e a primeira delas. Apos o rapido evento, voce estara no conves de sua Airship. Para sair do Cleft of Dimension basta usar a magia Exit ou ir ate o timao da Airship e apertar o botao "A". No deserto nao tem que se preocupar muito com os inimigos que sao os mesmos da area desertica da Phoenix Tower. Use Float para evitar Quake e Aqua Breath em Land Crawl. A principio, se desloque para baixo e, depois, sempre para a direita. Repare no movimento da areia no chao como no Quicksand Desert. Para se deslocar aqui, use a areia que estiver correndo para o lado que quiser ir. Siga ate chegar em uma porta, la sera abordado pelos monstros de Exdeath. Entao, entre pela porta e estara nas ruinas. Nas ruinas, encontrara alguns inimigos novos. Nada para que preocupe muito. Tente reduzir o HP de Grenade rapidamente, antes
que ele use Exploder em seu grupo. DoomDealer que usa Roulette pode matar instantaneamente um personagem, mas as vezes matara um inimigo. Quanto ao caminho, Desca pela correia, entre na sala seguinte, pegue os quatro baus e continue. Na proxima sala, desca pelas correias e quando chegar no local com tres correias para subir, suba na da direita primeiro, para pegar um bau, e depois na da esquerda. Siga para a proxima sala. Aqui, um bau para pegar a direita e depois saia pela esquerda subindo pela correia. Continue ate, finalmente, chegar na cidade.Guia do Thief: Bardandels normalmente fornece TurtlShell (Ingredient), porem, as vezes, podera roubar um Angel (Accessory) dele.Guia do Blue Mage: Grenade usa Exploder, DoomDealer usa a tecnica Roulette. Bardandels usa Aero3. Level Check usa L.2 Old, L.3 Flare, L.4 Gravity 2, L.5 Doom.124. Cleft of Dimension (Cidade e Floresta)Tesouros: DragnFang (Ingredient), Ribbon (Helmet), Enhacer (Sword), Lillith (Rod)Monstros: MossFungos, WhiteFlame, FarfarerroA cidade e identica a Mirage Town, mas nao ha nada para fazer nela, apenas cruze-a. Quando encontrar um pote no meio do caminho, verifique-o para recuperar seu HP, MP e Status. O sair da cidade, entrara na floresta. Os inmigos daqui nao darao trabalho. Contra MossFungus use Fire3. Uma estrategia interessante para recuperar-se sem gastos e controlar WhiteFlame e usar a tecnica White Wind. Entrando na floresta, siga ate encontrar a primeira bifurcacao no caminho. Entao, va pela direita para pegar um bau. Depois, volte um pouco e continue pela esquerda. Suba, va e para direita ate ver uma pedra esbranquicada no chao, proximos a ela haverao tres baus. Depois de pega-los, va para a parte inferior direita da floresta. Quando encontrar uma arvore com um buraco, deve verifica-la, mas antes se prepare para enfrentar Carfisteri.Chefe da Floresta da Fenda DimensionalCarfisteri: Lv. 68, HP 18000, ABP 20, Item DiaPlate (Armor)Essa e uma batalha mais chata do que dificil. Carfisteri usara apenas magias. Nenhuma muito perigosa. Bio, talvez a pior delas, causa em torno de 950 HP de dano mais queda continua do seu HP. Ela vai usar magias como Stop, Old e Wall que dificultarao suas acoes contra ela. Sugiro ter um ou dois personagens em sua equipe que possam usara magia branca para usar Dispell e Esna. Ataques fisicos funcionam bem se equipar armas como Excalibur (Sword), BraveBld(Sword), Masamune (Katana), Artemis (Bow). Excalibur com a habilidade BothHand causa 2500 HP de dano. Porem, se usar ataques fisicos, Carfisteri contra-atacara com Drain. Assim, a melhor forma de atingi-la e usar magias que nao possam ser refletidas por Wall (Bahamut causa 3500 HP de dano e Meteo causa ate 6000 HP de dano). O ponto chave dessa batalha sera manter seu grupo em boas condicoes de ataque. Para resolver problemas como Stop e Wall use Displ e para curar Old use Esna. Quanto a Old, seja rapido na recuperacao, pois ele vai progressivamente reduzindo os atributos de seu guerreiro. Entao, se demorar para cura-lo, mesmo apos usar Esna seus ataques estarao comprometidos definitivamente. Como Carfisteri usa apenas magias, voce poderia usar Quit nela, mas nao vale a pena, pois seu
efeito nao durara muito tempo (um ou dois turnos no maximo). Seguindo essas orientacoes basicas, nao tera problemas com esse chefe.Apos vencer o chefe da floresta, entre na arvore e voce entrara na proxima area do Cleft of Dimension: a caverna.Guia do Thief: nada muito interessante, mas pode roubar HiPotion de MossFungus.Guia do Blue Mage: Controle WhiteFlame e podera aprender White Wind. Farfarerro usa Frog Song e LilMelody. 125. Cleft of Dimension (Caverna e Livraria)Tesouros: AngelRng (Accessory), CoralRng (Accessory).Monstros: Orcat, Great Drgn, AcheloneE interessante voce usar Float em todo seu grupo para andar por aqui, ja que Great Drgn usa Quake com frequencia. Uma boa forma de derrotar esse inimigo de alto HP (10000 HP) e controla-lo e usar seu comando Flame. Tenha tambem atencao para os ataques Critical de Orcat, pois causam mais de 1000 HP de dano. Quando ataca-lo, nao use ataques baseados em Holy Power, por que ele os absorve. A principio, o caminho e linear, entao, apenas siga em frente. Quando chegar no local da figura, entre na queda dagua, pois ha uma passagem secreta por tras dela. La dentro, encontrara um AngelRng (Accessory). Depois, volte e entre na caverna. Pegue o bau e desca a escada. Finalmente, encontrara um Save Point, salve e use uma Cottage. Seguindo em frente, chegara na plataforma da parte inferior da figura. Nesse local, esta Omega, a versao final de Prototype, e talvez o inimigo mais dificil do jogo. Voce nao precisa enfrenta-lo, nem agora nem nunca. Ao derrota-lo, ganhara um item que apenas serve para provar que voce realmente derrotou Omega Weapon. O desafio e grande e pode preferir deixar essa luta para mais tarde. Para fazer isso cruze a plataforma e continue em frente sem tocar em Omega. Apesar disso, a estrategia para derrotar Omega sera descrita aqui.Chefe da Caverna (Opcional)Omega Weapon: Lv. 119, HP 55530, ABP 100, Item OmegaMedl, Ponto Fraco Bolt, Absorve Earth, Wind, Fire, Ice, Poison, HolyOmega e sem duvida bem pior que o ultimo chefe. De fato, somente Shinryuu e tao dificil quanto Omega. Seus ataques sao poderosos, porem o mais dificil da luta e atingir esse inimigo de uma forma efetiva. Ele tem evasao, defesas fisica e magica altissimos. Alem disso, absorve todos elementos, exceto Bolt. Para complicar ainda mais, tem Wall permanente refletindo quase tudo. Segue abaixo uma descricao dos ataques e contra-ataques de Omega, bem como os respectivos itens que pode ajudar a suporta-los:Os ataques de Omega:Atomic Ray - causa dano de ate mais de 3000 HP e atinge a todos (e absorvido pelo FlameRng (Accessory), Flame (Shield) e refletido pela magia Wall ou WallRing Accessory).Surge Beam - em torno de 1300 HP de dano em todos, mais queda continua do HP.Quake - de 5000 a 6000 HP de dano (evite com a magia Float).Targeting nao causa dano algum.Emission - 2300 HP de dano em apenas um alvo e (absorvido por FlameRng Accessory), Flame (Shield).Delta Attack - causa ate 1000 HP de dano e petrifica apenas um alvo (use Ribbon (Helmet) para nao virar pedra).Blaster - paralisa ou causa morte instantanea em apenas
um alvo (refletido pela magia Wall ou WallRing Accessory).Maelstrom - deixe o HP com apenas um digito, pode atingir todo grupo.Rainbow Wind - causa as seguintes alteracoes de Status:Silence, Darkness (Use Ribbon Helmet para evitar)Contra-ataques de Omega:Rocket Punch tira 50% do HP e causa o Status Confuse.Circle - faz um personagem sumir. A unica forma de solucionar o problema e usar a magia Retrn, porem ela apenas fara a batalha comecar novamente.Mustard Bomb - ate mais de 3000 HP de dano mais queda continua do HP (um unico alvo)Vou descrever duas estrategias que funcionam. A primeira nao e minha e, apesar de ja estar bastante difundida nos varios walkthrough de Final Fantasy V, tenho razoes para acreditar que seja de autoria de Tatsushi Nakao. Ela funciona bem, mas voce vai precisar de um ou mais personagens masteres nas classes Archer, Ninja e com nivel seis de MysticKn pra usar MgcSwrd Bolt3. Sugiro preparar dois Ler com Ribbon (Helmet), FlameRgn (Accessory) e armas que suportem a habilidade MgcSword (quando selecionar esses equipamentos no menu de itens, dever aparecer a mensagem "can use magic sword"). Equipe armas como Ragnarok, BraveBld e Excalibur. Esses personagens devem ter a habilidade X-Fight e MgcSwrd. Os outros dois, devem ser Ler e equipar Ribbon (Helmet) Flame (Shield) e algum acessorio a sua escolha (eu gosto de Hermes). Quanto as habilidades, de Blue Magic mais White Magic para um e Jikku mais White Magic para o outro. Alem disso, o personagem com Blue Magic pode equipar Masamune para ter a primeira acao na batalha e usar Big Guard, mas isso ja nao e tao importante. Assim que entrar na batalha, use Big Guard e Fast2. Os seus personagens de ataque usarao MgcSwrd Bolt3 e no turno seguinte X-Fight. Cada ataque causara, dependendo da arma, ate 5500 HP de dano o que totalizara mais de 40000 HP em uma unica acao. Porem, apos ser atacado, Omega contra-atacara com Circle, Rocket Punch ou Mustard Bomb quatro vezes. Caso ele use Circle com sucesso, voce deve considerar a possibilidade de usar Retrn, reiniciando o confronto. Se voce conseguir sobreviver aos contra-ataques, o proximo a usar X-Fight derrotara Omega. Essa estrategia e extremamente eficaz e, quem usa-la, pode ficar sem uma nocao do quao dificil e derrotar esse chefe por outros metodos. A outra tatica e bem mais arriscada, mas tambem funciona. Voce usara a magia Bolt3 para atacar Omega. Use quatro Ler e equipe todos com Ribbon (Helmet). Eles devem usar Flame (Shield) ou FlameRng (Accessory) e armaduras que aumentem o Magic Power (Black ou White Cloth). Tenha Jikuu e Blue Magic disponiveis. Alem disso, pelo menos dois personagens devem ter Black e White Magic para usar Bolt3, Arise e Cure3 (os que tiverem Black Magic precisam equipar Thunder Rod). Caso tenha X-Magic, considere equipar a habilidade em um personagem com Black Magic. Entao, voce podera usar a sequencia: X-Magic + (Bolt3 + Quick) + X-Magic (Bolt3 + Bolt3) + X-Magic + (Bolt3 + Bolt3). Feitos os preparativos, quando comecar a luta use Big Guard e Fast2. Entao, vai precisar usar Wall