thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
nem todos podem fazer voce feliz. Charles Chaplin De repente nos damos conta de como e a realidade da vida, a realidade das emocoes, dos sentimentos Parei pra pensar o quanto somos responsaveis por fazer " o outro" feliz, ou infeliz, e nessas contradicoes da vida, vou revendo meus erros e acertos,o quanto temos este poder de tornar alegre o dia de alguem, ou ate mesmo acabar com esse dia.Vou parar de escrever, porque so ao comecar, ja me encho de angustias, o quanto as vezes somos injustos e egoistas, conosco e com os outros.A frase do nosso querido Charles Chaplin reflete muito nesses sentimentos " "Qualquer um pode fazer voce sorrir," Obvio toda graca e bem vinda, no sentido figurado o mundo esta cheio de " palhacos" propriamente ditos, qualquer piada por mais besta que seja nos faz rir, qualquer palavra errada nos faz rir, ir ao teatro, cinema, assistir novelas, tudo tem um proposito de risos. Mais o que eu digo , e o que eu penso vai alem disso, pois " nem todos podem fazer voce feliz."Ou seja, SORRIR e facil, Dificil e Voce fazer parte desse sorriso, falo de sentimento Humano, de esta junto em todas as dificuldades , em todos os risos, e choros, porque infelizmente a vida nao e so de alegria, precisamos segurar na mao de alguem e caminhar juntos em prol do bem estar comum.De que vale um sorriso so pra nao transparecer uma tristeza? rir e sugestivo, e como se estivesse no modo automatico sabe, pra nao transparecer a necessidade de algo ou alguem ao nosso lado.Portanto vamos ser FELIZ, procurar alguem pra ser FELIZ , isso e uma ordem, isso e a realidade da nossa vida.Fazer o outro feliz, sem precisar forcar sorrisos, pra satisfacao dos outros.Deixar transparecer todos os nossos sentimentos nao e vergonha e sinonimo de " sentir " e saber que somos um SER HUMANO.Um beijo a todos(a) E vamos ser feliz, Sorrindo ou nao, nao precisamos disso.!Precisamos viver, precisamos amar, precisamos esta munido de energias e pessoas boas!! Livia Silva
responsavel por inumeras doencas da regiaogenital - que compreende colo, vagina, vulva e anus nas mulheres e, nos homens,penis e anus. Assim como as verrugas na regiao genital e da boca, os cancerescausados pelo virus do papiloma humano sao recorrentes: no colo do utero,vulva, penis e pele.A Anvisa recomenda a vacinacao para mulheres apartir dos nove anos - em especial para aquelas que ainda nao iniciaram suavida sexual, para garantir maior eficacia na protecao. Homens entre nove evinte e seis anos de idade, em funcao do risco de cancer anal, tambem recebemindicacao para a vacinacao. Vale lembrar, no entanto, que a vacina nao dispensao uso de preservativos na relacao sexual. No dia 26/03/14 a Escola Agropalma em parceriacom o ambulatorio medico, realizou a imunizacao de 42 alunas, com idades entre11 e 13 anos.
Passei um tempo pesquisando videos muito interessantes de um tipo de obra feita por designs de computacao, esses videos sao bastante criativos. Confira: Gato de BotasSinopse: Quem nao se lembra do olhar mimoso e jeito malandro do Gato que se destacou nos filmes da franquia Shrek? No entanto, muito antes de conhecer o ogro, este personagem construiu sua historia, tornando-se um mito, uma lenda. O filme Gato de Botas, dirigido por Chris Miller, chega para contar a trajetoria desse heroi felino. Dublado por Antonio Banderas, que garante o tom latino e sedutor do personagem, o Gato conta com a parceria da durona Kitty Pata-Mansa (na voz original de Salma Hayek) e do astuto Humpty Alexandre Dumpty (dublado por Zach Galifianakis). Juntos, eles encaram as maiores aventuras para salvar a cidade onde vivem, enquanto os fora da lei Jack (Billy Bob Thorton) e Jill (Amy Sedaris) fazem de tudo para ver o fracasso do trio.Trailer: MIB: Homens de Preto 3Sinopse: Como suspeitava-se, MIB 3 envolve uma viagem no tempo. O nome de Josh Brolin roda como uma vesao mais nova de Kay e, explica o site, Jay e mandado para 1969 para trabalhar ao seu lado contra o vilao Yaz (Jemaine Clement). Na epoca, o personagem de Kay tem 26 anos e, sim, e interpretado por Brolin, um quarentao (42) na vida real, que mal consegue passar por 36. Nos anos 60, foi o tempo de emersao de uma penca de famosos, como Yoko Ono, Jimi Hendrix, Fidel Castro, Kareem Abdul-Jabbar (aliens?) e Andy Warhol, que na verdade aparece numa cena de tamanho consideravel, ajudando Jay e Kay em sua missao.Trailer: Essa a historia de um rapaz chamado Matt, ou Jadusable, como e conhecido na internet. Elerecentemente postou em algum lugar (Nao sei dizer com certeza onde, pois o site em que achei a historia trazia-a ja toda reunida) que coisas estranhas vinham acontecendo desde que ele comprara um cartucho do jogo The Legend of Zelda: Majora's Mask de um velhinho esquisito.A historia, em resumo, e mais ou menos essa:Matt mudou-se para um novo dormitorio na universidade, onde comecava seu segundo ano. Um amigo lhe dera um Nintendo 64 velho, que tinha nada alem de um controle amarelo e uma fita velhissima e acabada de um Super Smash Bros.Enjoado de jogar o mesmo jogo, Matt decidiu ir a uma venda de garagem proxima afim de conseguir mais jogos e controles para o videogame. La ele conseguiu o que queria, e, quando estava saindo, uma casa chamou sua atencao (N/A: Lembrando que, nos Estados Unidos, a vizinhanca as vezes combina de fazer uma venda de garagem "conjunta", todas as casas pega, o que nao precisam mais e poem a venda).Tinha apenas uma mesa, que vendia pinturas estranhas, como aquelas de psicanalista. O dono daquela venda era um senhor muito velho, com dentes estragados. Tentado a ver se conseguia mais jogos, Matt perguntou ao velho se ele tinha alguma fita de videogame. Sem saber exatamente o que seria um videogame, o velho saiu dizendo que voltaria em um instante.Enquanto esperava o senhor voltar, Matt voltou
a estudar as pinturas. Eram estranhas, e pareciam entrar em sua mente. Ele achou curioso que um dos desenhos lembrava demais a mascara de Majora, presente no jogo Majora's Mask. E, naquele momento, desejou que o velho conseguisse aquele jogo em especial.Qual nao foi sua surpresa ao ver que o velho voltava com uma fita de N64 nas maos, cinza, sem nenhuma indentificacao de qual jogo seria alem da palavra "Majora" escrita com caneta permanente. Disse que podia ficar com o jogo de graca, e que pertencera a um garoto que nao vivia mais ali na vizinhanca mais.Matt entao agradeceu ao velho e saiu. Enquanto ia para o carro, ouviu o senhor dizer"Goodbye, then" (Ate mais, entao). Ou pelo menos foi o que ele pensar ouvir.Mas percebeu que estava enganado quando, ao colocar o jogo no videogame, ele notou que ja tinha um save file chamado BEN. "Goodbye Ben" era o que o velho queria dizer.Ele decidiu manter o arquivo, como em homenagem ao garoto (Que ele provavelmente acredita que morreu), e comecou a jogar.O jogo ia bem, tirando o fato de que ninguem o chamava pelo nome que havia colocado no arquivo (Link, nome do protagonista do jogo oficialmente), mas sim, de Ben (N/A: Pra quem nao sabe, os personagens inseridos no jogo te chamam pelo nome que voce usou no arquivo). Ele ignorou, achando que era um bug. Mas depois de chegar em uma certa parte do jogo, Matt decidiu deletar o arquivo com o nome BEN e seguir com o seu. Achando que, por ser um cartucho muito velho, um arquivo interferia no outro.Curiosamente, quando voltou ao seu jogo, ninguem mais o chamava de Link ou de Ben, no lugar do nome, surgia um espaco em branco.De qualquer forma, Matt continuou a jogar. Ele queria fazer o truque de adcionar um dia a mais no jogo (Informacoes sobre o jogo mais abaixo) e ter mais tempo de fazer tudo.Ele foi ate a area para conseguir efetuar o "glitch" com sucesso.Mas o que aconteceu foi algo estranho, ele parou em uma area estranha do jogo, com personagens que nao deveriam estar ali. E antes que pudesse resetar o jogo, ele foi transferido para a area central do jogo...E o que aconteceu foi isso:Nota: Ele gravava tudo antes de dar continuidade ao jogo.A estatua que aparece nao deveria aparecer nessa parte do jogo, muito menos seguindo-o."That won't do any good" - Isso nao vai fazer bem."You've met with a terrible fate, haven't you?" - Voce encontrou um destino terrivel, nao?Depois disso, Matt desligou o jogo e, assustado, tentou dormir.No outro dia, ele voltou a casa do velho, afim de saber mais sobre essa historia do garoto Ben. Mas, quando chegou la, viu que a casa estava a venda. Ele foi falar com um dos vizinhos, e este lhe explicou que o velho ja estava para se mudar e conseguira, e que este senhor jamais fora casado, e nao tinha contato com seus parentes. Ou seja, Ben nao era seu neto, ou filho, ou qualquer parente. Matt entao decidiu perguntar sobre a
crianca, e recebeu a resposta que esperava: Ha alguns anos tras, no mesmo dia do seu aniversario, o menino de nome Ben sofrera um acidente e morrera.Sem mais respostas, Matt voltou para sua casa e decidiu jogar mais um pouco do jogo misterioso. Para sua surpresa, alem do arquivo chamado YOURTURN, o arquivo de nome BEN estava de volta, e parecia mais avancado que o anterior que fora apagado.Ele entao, decidiu jogar o arquivo BEN:Nota: As pessoas congeladas na grama nao deveriam estar ali."Dawn of a new day" - Amanhecer de um novo dia.Mais uma vez, ao jogar no outro dia, Matt percebeu que o arquivo YOURTURN havia se transformado em DROWNED (Afogado). Entao, uma luz passou por sua mente. Ben...Afogado... O nome do arquivo nao era so por causa de seu destino na ultima jogada, mas tambem se referia ao garoto. Ben havia morrido afogado. E, de certo modo, isso estava ligado ao jogo.Matt esta incomodado, nao consegue dormir, tem sonhos estranhos, e se sente observado mesmo quando o jogo esta desligado. Sem muito o que fazer, ele decide jogar o arquivo novo:Nota: Decerto e IMPOSSIVEL no Majora's Mask ir parar no Ocarina of Time (Outro jogo da saga The Legend of Zelda para N64).Eu nao sei direito, mas parece que aquele cenario com a arvore nao existe."You shouldn't have done that" - Voce nao devia ter feito isso."BEN is getting lonely" - BEN esta se sentindo sozinho."You will be given one last chance" - Voce tera uma segunda chance."Back to where it all begun" - De volta aonde tudo comecou."Come play with us" - Venha brincar conosco.Ele voltou a jogar um tempo depois. Mas quem posta agora e o colega de quarto dele. Disse que Matt (ou Jadusable, como ele chama) voltou para sua casa, e que parecia abatido e abalado com alguma coisa que nao contou ao amigo. Ele so lhe deu um pendrive com a conta dele no Youtube e o ultimo video que ele gravou:Notas: "Keep this picture?" - Guardar esta foto?"Why is he smiling? The father?" - Por que ele esta sorrindo? O pai?"A vessel that holds wandering spirits rests here" - Um guardiao que cuida de espiritos que ainda vagam descansa aqui."It'll be our little secret, okay?" - Este sera o nosso segredinho, okay?"You can't run" - Voce nao pode correr."Please...Help me..." - Por favor...Me ajude...Matt retorna. Um pouco melhor, e decidido a enfrentar BEN (que ele agora acredita ser uma entidade presa dentro do jogo, o espirito do menino, que quer ser livre.) e volta a jogar.Sem maiores informacoes, ele upa um novo video pela ultima vez:Nota: "The counter resets" - O contador zera."I'm glad you did that" - Estou feliz por voce ter feito isso.Depois disso, e dito que Matt queimou o cartucho. Parece que acabou, mas o proprio diz que aquilo provavelmente jamais teria um final, e que esse "BEN" continuaria a atormenta-lo dentro e fora do cartucho.A lenda acaba aqui.Fonte: http://n64brasil.blogspot.com/2011/06/o-cartucho-amaldicoado.html
Existe uma certa regiao do Mexico onde coisas estranhas acontecem ha muitos anos, tanto que olocal tornou-se alvos de estudos, que descobriam ainda mais anomalias no local, tornando-o um grande misterio sem resposta. Os fatos estranhos comecaram a ocorrer em 1930, quando um aviao cruzava o local e seu radio parou de funcionar, assim como todos os outros instrumentos, fazendo ele voar as cegas. Anos mais tarde, enquanto o exercito americano testava um missil, que deveria cair no estado do Novo Mexico, algo muito estranho aconteceu, pois ele simplesmente mudou o rumo e acabou impactando na zona do silencio, como se um forca maior o tivesse puxado. Esses fatos despertaram a curiosidade de pesquisadores, que foram ao local e acabaram descobrindo que celulares, TVs, ou qualquer sinal de satelite simplesmente nao funciona la. Ou seja, se voce estiver na zona do silencio, estara absolutamente isolado do mundo, sem poder se contatar com ninguem. Descobriu-se tambem que ate mesmo as plantas e animais locais sao diferentes do habitual, criando uma aura de misterio ainda maior sobre o lugar todo. Inclusive ele esta na mesma linha do misterioso Triangulo das Bermudas, como voce pode ver na imagem: Estudos mais a fundo da regiao tambem revelaram que antigamente um povo viveu la e que eles pareciam ter um conhecimento muito grande do espaco, inclusive com algumas conclusoes muito semelhantes as dos Maias. Alem disso, suas lendas dizem que seus Deuses vieram dos ceus o que faz sentindo, pois o local e conhecido por ter avistamentos de OVNIS com muita frequencia. Ou quem sabe essas naves de outro planeta possam ate ser a explicacao para todas essas anomalias. Caso tenha gostado desse misterio, nao se esqueca de Curtir o post em seu Facebook, espalhando o terror entre seus amigos.Fonte: http://minilua.com/os-maiores-mistrios-da-humanidade-65/ Vim pesquisando imagens curiosas e achei fotos que desafiam a visao do ser humano:Esta imagem intriga muitos ate hoje. Olhe atentamente para os pontos visiveis no nariz do rosto, durante 20 segundos, pisque o olho e olhe para parede. Olhe atentamente para o ponto preto da imagem durante 60 segundos, e depois olhe para uma parede. Em 1950, aconteceu no estado do Novo Mexico, o incidente mais famoso envolvendo OVNIS no mundo, o caso de Roswell, que e ate hoje investigado por diversas pessoas. Ate o inicio dessa semana nao haviam provas de que o governo americano tivesse encontrado disco voadores no local, mas um novo documento que foi liberado diz o contrario, que foram capturados tres naves em Roswell naquela noite. O relatorio do acontecimento, escrito para os chefes do FBI, conta que existiam tres naves de formato oval, com o centro maior, dentro delas haviam corpos de extraterrestres, totalizando 9 ETs. Eles vestiam roupas metalicas e mediam algo em torno de 90 centimetros. Algumas informacoes foram riscadas, mas ele e totalmente legitimo. O documento e quase uma prova definitiva de OVNIS por aqui e revela que muitas pessoas estavam certas: realmente algo muito estranho aconteceu em Roswell em 1950 e o governo americano abafou para nao causar panico. Talvez esse documento seja o primeiro
passo do governo americano para nos revelar a grande verdade que nos foi escondida ate hoje: Eles estao aqui... Caso tenha gostado dessa historia, nao se esqueca de Curtir o post em seu Facebook, espalhando o terror entre seus amigos.Fonte: http://minilua.com/documento-do-fbi-revela-e-existncia-de-ovnis/
alerta: "Desta forma, pais que demonstram preconceitos e ideias conservadoras a respeito das novas configuracoes familiares, ou ate mesmo das tecnologias utilizadas para a gestacao de um filho (inseminacao artificial), ou tambem adocao, tenderao a passar estes preconceitos aos filhos, dificultando assim a sua compreensao e adaptacao."Ana Pozza garante que antes de uma mae pensar em como ira ensinar os filhos a respeitar estas diferencas e preciso que ela trabalhe estas questoes dentro de si. Deve se perguntar: como me sinto em relacao a estas questoes?. "Procure leituras adequadas, converse com amigos e com profissionais e discuta o assunto com as pessoas, isso podera ajuda-la a ampliar o seu olhar sobre isso. Se voce ja amadureceu estes assuntos e se sente tranquila a respeito dos mesmos podera sentar e conversar com seu filho, procurando ouvir suas duvidas a respeito", recomenda a psicologa.Tambem, segundo a terapeuta, e importante dizer a crianca que o amor entre as pessoas do mesmo sexo pode existir. E, quando isso acontece, elas querem se casar e as vezes desejam ter filhos. "Voce pode tambem explicar que alguns pais casam ou tem filhos e por algum motivo do mundo adulto eles desejam se separar ou viver em casas separadas e que isso jamais mudara o status de pai e mae daquela crianca", sugere Ana.Se souber que seu filho zombou o destratou algum coleguinha, nao permita. Converse com ele e reforce a importancia de se respeitar as diferencas. "Os pais devem ensinar que ao agir assim, ele machuca, ofende e deixa o amigo triste", finaliza a terapeuta.
Seguem algumas dicas interessantes para ajudar os pais no processo de educacao de seus filhos:Os pais erram quando...1. Supervisionam parcamente o que os filhos fazem2. Sao pouco claros ou incoerentes na hora de impor regras3. Mae e pai discordam sobre o que o filho pode ou nao pode fazer4. Repelem a crianca5. Nao participam ativamente das atividades do filho6. Dao mais atencao a crianca quando ela se comporta mal ou da chilique do que quando age positivamente7. Caem na armadilha da birra da crianca e discutem sobre o cumprimento das regras8. Ficam bravos, gritam e batem no filho quando ele desobedece9. Dao carinho junto com o sermao... e acertam quando1. Falam com calma e consistencia o que a crianca deve fazer ou o que se espera dela2. Deixam claro que a crianca nao vai conseguir desvia-los de seu foco na conversa3. Convencem o filho de que as regras nao vao mudar por causa do comportamento dele4. Informam ao filho quais serao as consequencias desse mau comportamento5. Estipulam punicoes proporcionais aos atos desobedientes e relacionadas a regra descumpridaFonte: Revista Epoca, no. 569, p. 66 Virginia Satir expoe em seu livro Terapia Familiar (1) algumas caracteristicas que correspondem a uma pessoa madura (2). O desenvolvimento da maturidade e da habilidade social e comunicativa sao objetivos do processo de psicoterapia individual ou familiar. Seguem as suas colocacoes:Uma pessoa madura:a. Manifestar-se-a claramente aos outros.b. Permanecera em contato com os sinais oriundos de seu self interno, permitindo-se assim, conhecer abstratamente o que pensa e sente.c. Sera capaz de ver e ouvir o que esta fora de si mesma como diferenciado de si mesma e como diferente de quaisquer outras coisas.d. Comportar-se-a em relacao a uma outra pessoa como alguem separada dela mesma, com caracteristicas unicas.e. Considerara a presenca da diferenca como uma oportunidade para aprender e explorar, e nao como uma ameaca ou sinal de conflito.f. Lidara com outras pessoas e situacoes em seus contextos, mais em termos de como a coisa e do que em termos daquilo que ela desejaria que fosse ou esperava que fosse ser.g. Aceitara a responsabilidade pelo que sente, pensa, ouve e ve, sem nega-la ou atribui-la a outros.h. Dispora as tecnicas para negociar abertamente o dar, o receber e o apreender o significado entre ela propria e os outros.(1) SATIR, V. Terapia de Grupo Familiar. RJ: Francisco Alves, 1978. P. 146(2) Esta descricao da maturidade enfatiza mais as habilidades sociais e de comunicacao do que a aquisicao de conhecimento e a realizacao reconhecida, que, na opiniao da autora, derivam das duas primeiras. Eu nao falo italiano. Estava la, andando invejoso entre os meninos. Ai um jovem, vendo meu sorriso de inveja, sem dizer uma palavra, veio empurrando um carrinho de rolema e simplesmente me fez um gesto. Assentei-me no carrinho e la fui eu, empurrado pelo jovem, correndo como se fosse piloto de formula 1, rindo de felicidade. E percebi que andar num carrinho de rolema me da mais prazer que guiar automovel. Quando guio um automovel sou adulto. Quando ando de carrinho de rolema sou crianca. So tive uma reclamacao
a fazer: e que os carrinhos de rolema sao feitos para criancas o que revela um miseravel preconceito. Por que nao carrinhos de rolema tamanho adulto? Por acaso os adultos nao tem direitos? Por acaso eles estao proibidos de entrar no mundo das criancas? E nao se fala tanto em "inclusao"? Eu quero ser incluido no mundo das criancas. Exijo os meus direitos. Pena que la nao houvesse balancos, um dos meus brinquedos favoritos. Balancos, pra existir, precisam de arvores grandes com galhos fortes ou armacoes de madeira. E la nao havia nem uma coisa nem outra. E impossivel balancar sem se sentir leve e com vontade de rir. Balanco e terapia contra depressao. Lembrei-me do que disse Nietzsche: o Diabo nos faz graves, solenes, pesados; faz-nos afundar. Deus, ao contrario, da leveza e nos faz flutuar. Concluo, entao, que o balanco e um brinquedo divino, por aquilo que ele faz com a gente. Balancar num balanco e um forma de rezar, de estar em comunhao com Deus. Os brinquedos dao prazer. Os brinquedos fazem pensar. Quer ver? Voce sabe que, sem ter ninguem que o empurre, voce pode fazer o balanco balancar alto, ate fazer o pe tocar na folha do galho, pela simples alternancia da posicao das pernas, pra frente e pra tras. Eu lhe pergunto entao: por que e que essa alternancia na posicao das pernas, sem encostar em nada, produz o movimento do balanco? E o ioio? Participei de um congresso sobre brinquedos, na Bahia. Havia uma infinidade de brinquedos em exposicao. De alguns, apenas as fotografias. Como, por exemplo, pipas do tamanho de uma casa, pesando quinhentos quilos. E a fotografia de um mosaico grego, de antes de Cristo. Pois nesse mosaico aparecia um grego jogando ioio! Nunca imaginei que os ioios fossem tao antigos! Pergunto: o que e que faz com que o ioio va para baixo e para cima? E que dizer dos quebra-cabecas? Quantas funcoes intelectuais altamente abstratas entram em jogo enquanto se monta um quebra-cabecas! E as bolhas de sabao! Me explique, por favor: por que e que elas sao tao redondinhas? Quem joga sinuca aprende, intuitivamente, as leis da composicao de forcas. E os pioes: por que e que se equilibram sobre um prego?La no congresso na Italia parei diante de um quebra-cabecas, dois pregos entrelacados que, se se pensar bem, podem ser separados. Fiquei longos minutos lutando com os ditos pregos. E pensei: Que coisa mais estranha! Nao vou ganhar nada se conseguir separar os dois pregos. O que e que faz que eu esteja aqui, perdendo o tempo e quebrando a cabeca? A resposta e simples: pelo desafio. Todo brinquedo bom e UM desafio. E isso nada tem a ver com esses brinquedos eletronicos comprados, em que nao se usa a inteligencia mas apenas o dedo para apertar um botao. Brinquedo bom tem de ser desafio. Brinquedo bom tem de fazer pensar.E possivel que voce tenha comprado brinquedos para os seus filhos. Mas sugiro que aquilo que seu filho ou filha mais deseja e ter voce como companheiro de brinquedo.