deixar de imaginar o que poderia ser adicionado a esta estatistica, se tambem se contasse imagens de consumo de drogas, bebidas, apologia ao crime e a vida imoral. Adiciona-se a isto o fato de que tudo isto e mostrado como algo normal e inconsequente.PROPAGANDAS:Outro fato citado por pesquisas e que anualmente uma crianca assiste de 20000 a 40000 propagandas. Uma das caracteristicas da propaganda em geral e o mostrar pessoas "sensuais" alegres e bem sucedidas. Mesmo quando consomem "drogas licitas". O problema esta na influencia e formacao de visao de mundo que ela gera. A final de contas, se nao fossem um sucesso, elas nao seriam usadas, nem fortunas seriam pagas por meros segundos de exposicao.Nos paragrafos seguintes veremos pesquisas que provam que a violencia mostrada na TV e nos jogos eletronicos: Alimentam medos nao saudaveis, bem como insensibilidade ao comportamento antissocial. Segundo estatistica de uma pesquisa, 80% dos casos a violencia na TV e apresentada como sem consequencias, pois o perpetrador nao precisa prestar contas a ninguem. Ensina-se que a violencia e uma forma aceitavel de lidar com problemas e conflitos.MEDOS NAO SAUDAVEIS E A TELEVISAOUm exemplo de medos nao saudaveis e mencionado no estudo: Grossman (2002, p. 50) cita trabalhos de Gerbner e Signorelli (1990), que pesquisaram durante mais de 20 anos violencia na TV em horarios nobres e em desenhos animados, mostrando que "o consumo constante de programas de TV violentos faz com que tanto criancas como adultos encarem o mundo e outras pessoas como mais perigosos do que sao na realidade." Eles denominam esse efeito de "sindrome do mundo vil" (the mean world syndrome). Segundo Grossman, eles constataram que "Pessoas que veem 5 ou mais horas de TV diariamente sao mais medrosas que as que veem 3 horas ou menos.Patzlaff (2000, p. 46) chama a atencao para o fato de que, para pessoas que veem muita TV, os horrores, a violencia e o desrespeito mostrados com grande frequencia acabam por induzir uma mentalidade de que o mundo todo e daquele jeito, induzindo ao medo. Obviamente, essa inducao e muito maior no caso dos jogos eletronicos violentos, que sao os mais usados e apreciados pelos jovens.A VIOLENCIA E A TELEVISAOA anatomia cerebral de quem tem esta dieta de violencia e diferente. Ha inibicao do aprendizado. Inibicao da concentracao, apego as pessoas e empatia (as pessoas ficam menos sensiveis a dor e sofrimento dos outros). Predisposicao a violencia e mais tarde a violencia impulsiva.Leonard Heron (Phd em Psicologia) Criancas com 8 anos que viram mais programas violentos, tambem se tornaram mais violentas. Aos 30 anos de idade eles eram muito mais propensos a serem criminosos quando adultos (presos e/ou processados criminalmente.Aplique estas realidades tambem em relacao a: sexo, forma de vestir, assuntos sobre conversas, formas de falar, visao de vida e musicalidade. Imagine a consequencia da exposicao constante a padroes de comportamento nao aprovados por Deus. Olhe com este ponto de vista as pesquisas cientificas abaixo:Mander (1978, p. 270) afirma simpaticamente que TV transmite violencia nao devido ao gosto dos telespectadores, mas por ser o que e melhor transmitido por