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novamente. Faca os testes.Policial:Apos as cenas, voce estara dentro do carro da policial conhecida dos fas, Cybil Bennett; Embora ela esteja diferente, ainda e a Cybil. Abra o porta luvas para pegar um memento. Saia do carro, pule a cerca e siga em direcao a Estacao da Guarda Florestal. Entre nela. La dentro, clique na caixa verde escrita First Aid e pegue a chave para abrir a porta. Siga direto pelo unico caminho que ha e entre numa cabana. Pule a janela no segundo quarto. Saia pela porta do cais. Siga ate a entrada do esgoto que fica proxima a uma placa escrita SWSA. Desca a escada.Abra a porta azul e siga reto ate sair do lugar, atravessando mais duas portas. Pule o muro, dando uma de vandalo e corra ate um circulo laranja no seu mapa. La pegue um memento escondido na base da torre. Siga para Orion?s Lodge. Na segunda sala pegue a faca que esta dentro de um pequeno armario na parede. Saia da casa e voce recebera uma ligacao em que Cybill lhe dara um belo esporro. Va para o lugar no mapa marcado com um X. Pegue a chave na carteira rosa sobre a caixa de madeira do lado da casa. Use-a para abrir a porta. Ao entrar na casa, o mundo voltara a ficar congelado.Mundo congelado:Saia pela porta em que entrou e ?pernas para que te quero?. Quando chegar numa casa, numa sala havera um brinquedo. A sequencia e: Pato 1 vez, coruja 1 vez, Arara (Eu acho que e uma Arara) 2 vezes e galinha 1 vez. Ouca a segunda mensagem na sala da familia congelada. Essa corrida e de tirar o folego. Ao chegar na ponte, tudo voltara ao normal. Se e que posso chamar de normal.Mundo normal:Siga pela ponte ate achar um carro azul. Abra a porta malas dele para pegar mais um memento. Pule a janela da casa mais proxima, entre na casa, saia dela, passe por baixo da cerca e vera escrito numa placa dizendo que voce esta proximo a uma escola. Siga o rastro de sangue. Sempre siga o rastro de sangue. Voce falara com Cybill pelo celular.O Psiquiatra:Mais uma vez ele quer te FU#$#@. Ele confunde as pessoas. Entao faca os testes e mande ele para a PQP.Escola:Siga para os fundos da escola. Abra a janela e pegue a chave. Use-a na porta azul. Entre na porta cinza. No corredor, va para a esquerda (ligue para o telefone que esta escrito na parede) e abra a porta dupla. Ao sair do predio, tire uma foto do mapa que esta perto de um hidrante vermelho. Nao se sabe se sera util um dia. (E nao sera).Entre no estabelecimento chamado Wonderland. Ligue para 555-6328 e cheque as mesas para ouvir ecos do passado. Entre na porta dos fundos para ir a cozinha. Abra a geladeira para mais um memento. Chegue perto de um pano vermelho na parede para um encontro sobrenatural. Suba as escadas no fim da cozinha. Saia pela porta azul, pule de um predio para o outro e entre
na outra porta azul. Na sala pegue um memento que esta dentro de uma caixa em forma de coracao proximo a porta. Desca as escadas e tire foto do sofa proximo a ela. Abra a porta do bar e saia do local pela porta verde a sua direita e entre no beco sem saida. Bem, becos sem saida nao e um problema para Harry. Pule o muro. Entre de novo em Wonderland e abra a porta do lado da geladeira. Siga em frente, chegue perto do carro azul e pule a janela proxima ao outro carro. Na segunda sala pegue um memento dentro de uma caixa de metal na parede. Entre na porta de madeira.No laboratorio de quimica (chemical lab) abra um sapo e pegue um memento. Suba as escadas e entre na porta no fim do corredor esquerdo. Voce estara na sala de artes. Veja as sombras dos objetos na parede. Perceba que sera um 555 na parte superior da parede. Isso significa que teremos que ligar para alguem. As sombras fazem analogia ao quadro proximo a elas. Entao disque 555-8465 e a porta dos fundos da sala abrira. Desca as escadas, tome um leve susto com o espirito, receba uma foto de Dhalia (Sim, Dhalia!), chegue proximo a um cartaz no fim do corredor para receber uma mensagem de voz, abra um dos armarios para pegar mais um memento. A porta esta trancada por um codigo. Definitivamente nao e um codigo que voce ve. A combinacao 1053 nao e a correta. 1053 e o numero do armario que tem a combinacao certa. Se voce nao quiser ver e 1031. Pronto, abriu. Siga em frente, deixe o balao voar e entre no predio. Enfim o ginasio. Depois da cena com Michele (personagem que nao existia em Silent Hill original) use o computador a sua frente para procurar pelos arquivos de Cheryl. Voce nao sabe a senha. Entao clique na frase em azul e responda as perguntas. Elas estao em ordem: RACQUETBALL, OTTO, VALERIE (nao sei se ha outras perguntas, se houver perguntem nos comentarios).UPDATE:Segue a lista de todas as perguntas e todas as respostas:My only true (four legged) friend.R: NICKYWhat is the name of my wayward, wasted-of-space son?R: OTTOMy star sign? Not that I believe that crapR: SCORPIOWasted three years to graduate in?R: GEOLOGYThe king of sports, a man?s game of squash?R: RACQUETBALLThe greatest baseball team, without questionR: SHINERSI said goodbye to bachelorhood, freedom and happiness, where?R: HAWAIIMy bitch of an ex wife?s name?R: VALERIEProblably the best Shakespeare comedy.R: TWELFTH NIGHTA senha resetou para SUNDAY45. Mais uma senha (O legal e que o segundo nome de Cheryl e Heather, a protagonista de Silent Hill 3). Depois da cena, o mundo entra novamente na Era do Gelo. Quando voce estiver na sala ao lado do Adm (veja o mapa), os espiritos lhe mandarao uma mensagem para ir a tres pontos diferentes para tirar fotos. Os pontos estao marcados com X azul claro no mapa. Depois de tirar as fotos volte para a sala onde voce viu os tres humanos congelados. Lembre-se que
nao e dificil encontrar os lugares para tirar foto porque eles brilham em vermelho, justamente para contratar como azul. Depois que sair da escola ha uma cena.Nightclub:Siga Michele ate a boate onde ela trabalha. Ha uma cena. Entre na unica porta simples que nao e banheiro, suba as escadas, entre na porta a direita, va no armario, abra uma lata de biscoitos e pegue a chave de Michele. Esqueca a bolsa, nada de calcinhas. Volte e entregue a chave. Mais uma cena louca (legal). Agora voce esta no carro (o melhor comentario foi Dhalia sobre os peitos). Suba uma escada e entre na sala do painel. Abra o armario e ligue 555-3411. Aqui ha uma ordem para descer a ponte. Aperte o botao quadrado para comecar a operacao.Vermelho: desca a alavanca da esquerda.Azul: // // // centroAmarelo: // // // DireitaVerde: Nao aperte nadaVolte para o carro. Uma cena acontecera. O carro vai cair dentro d?agua. Tente fugir, mas nada adiantara. Logo voce estara falando com o psiquiatra. Ele lhe fara colocar de um lado pessoas que estao dormindo, no outro lado, pessoas que estao mortas. Eu tenho medo desse cara.Outro mundo:Voce estara conversando com Cybill enquanto ela te empurra na cadeira de rodas. Do nada tudo congela e voce tem que correr mesmo com a cadeira. Nao dura muito tempo nao. Logo voce sai correndo como de costume. Quando chegar na sala que tem um radio digite 555-8814. Saia do hospital para uma cena.Apartamento de Lisa:Siga Lisa (Sim, Lisa!) ate o apartamento dela. Mais uma cena. Ligue a TV pelo controle remoto. Mais uma cena. Ela nao esta muito bem. Va ate o closet dela, abra um pequeno armario na parede, veja os remedios e pegue apenas as pilulas amarelas. De uma de enxerido e abra a caixinha de musica para mais um memento. Ouca o psiquiatra e coloque na ordem os bonecos mais culpados de acordo com a sua opiniao. Comigo ficou assim: Rei, principe, princesa e touro. Saia do predio.1008 Simmons St e Shopping:Siga em frente, pule a cerca, suba num container azul e entre pela janela. Levante a tampa da maquina de fotocopia para pegar um memento. Saia do predio refazendo o caminho contrario ate chegar a uma porta dupla cinza. Voce chegou no Shopping Center. Suba as escadas, entre na porta dupla, siga em frente, se abaixe pela porta de metal. Entre na porta dupla azul. Va para a porta central do shopping. Antes de chegar a porta, Lisa ligara pedindo socorro. Entre na porta simples e voce estara no galpao que visitou anteriormente por erro meu. Voce ja conhece o caminho. Saia dai e va para a casa da Lisa. Ha uma cena. O mundo congelou novamente. Ao chegar na sala onde tem duas pessoas congeladas, voce tera que pegar chicletes de cores certas. Saia da sala e siga para o ponto X no mapa. Voce vera um tucano com bico colorido. Essas sao as cores certas. Mas digo uma coisa, eu nao entendi bem. Nao sei se a ponta era azul ou roxo. Entao coloque
as cores: roxo, rosa, vermelho e amarelo. Acho que a ordem nao conta. Qualquer coisa me perguntem. O mundo voltara ao normal. Passe por baixo da porta de metal. Procure uma lata de lixo, pois ha uma memoria perdida ali. Voce sentira as distorcoes na lanterna.Entre na loja ?The family pet?. Pegue um memento numa prateleira ao lado do hamister morto (parece o Hantaro). Proximo aos aquarios ha outra memoria perdida. Pule o balcao e entre na porta. Procure um trenzinho. Faca-o funcionar e pegue a chave que cair. Use a chave na porta. (Esqueca o cofre. Nao achei a combinacao. Quem souber diga. So deve ter um memento nele). Suba as escadas rolantes paradas e saia pela porta que esta escrito exit. Muito bem, mais uma porta e voce estara na praca do tucano (maldito!). Procure pela fonte da interferencia no seu celular. Entre na loja ?Celebration Times?. A porta de dentro tem um painel para digitar um codigo. Voce recebe uma mensagem e ocara diz que os codigos sao dois tipos de musica. Cheque os cartoes de aniversario que tiverem as musicas de fundo iguais as da ligacao. O codigo comigo foi 2050 ou 5020. Ligue para 555-0207. Depois va ate o fim do corredor para mais uma memoria. Volte e saia pela porta proxima ao armario de metal (que nao tem nada dentro). Suba as escadas e saia pela porta. Pule no balcao e encontre outra memoria. Va ate o cinema. Entre na porta dupla marrom. Passe por um corredor cheio de cartazes de um filme so ?Together forever? (isso sim me da calafrios). Pegue o caminho da esquerda e entre numa sala de exibicao. Va em direcao a tela, que mostrara cenas de Harry e Cheryl. Saia pela porta ao lado. Voce saira num beco. Pule a cerca e novamente estamos na rua.Green Lion:Suba a rua. Proximo a um carro branco, fotografe a distorcao da realidade. Entre na loja Green Lion. Na recepcao ha uma grade. Clique ali. Gire um parafuso de uma pequena estante de madeira, ela deixara cair uma chave, gire o prato de metal e pegue a chave que caiu. Use-a na porta. Entre na porta a direita. Abra uma caixa de metal e pegue mais um memento. Suba as escadas. Havera uma cena (odeio aquele tucano. Gosto do coelho de SH3). ?Corra para as colinas!? O mundo congelou novamente. A cena seguinte e meio doida e ruim para quem tiver vertigem ou for suicida. Olhe o seu mapa depois que cair todos aqueles andares. Va em direcao A porta da casa. Nesse mundo congelado, acho que nao tem erro, mas se servir de consolo, eu peguei a porta atras da TV. Ele vai cair de novo um tempo depois. As coisas estao sinistras. Quando tudo estiver em plena escuridao havera uma luz. Tenha esse lugar iluminado como norte. Depois voce caira num labirinto. Para se guiar, entre sempre nas portas com crostas de gelo. Uma hora voce chegara no final. Siga em frente na escuridao ate uma porta para outra cena. E la vem
o psiquiatra falando de casamento.Lighthouse:Apos a cena, havera outra no carro. Uma briga de casal. Apos a cena, os dois saem do carro. Hora de ser mal educado. Pegue o memento dentro do porta luvas. Saia do carro e siga para lighthouse. Olhe no seu mapa e de um grito de mulher histerica. O lighthouse e mais longe do que Bangu. Por isso entre na passagem de muros de cerca de ferro. Entre nos esgotos. Odeio esgotos. Siga reto toda vida, suba as escadas e abra a porta de metal. Cheque o carro. Tem uma memoria la. Procure uma porta vermelha e entre. Pegue um memento, nova cortina de lugar e passe pela porta. Entre no Annie?s bar. Havera uma cena. O psiquiatra de novo! Agora o assunto e sexo. Ele disse que sexo e morte! Estou pensando em mudar de psiquiatra. Abra a porta vermelha, pule a mureta, entre no parque de diversoes pela janela. Pegue a chave que esta dentro do casaco que esta pendurado na parede para abrir a porta. Ao chegar no centro do parque procure uma alteracao na realidade e tire foto dela. Ela esta num cenario com espaco para duas cabecas. Sabe aquelas fotos em que o corpo e de cowboy, mas a cabeca e sua? Entao, e isso. Va para o outro lado do parque e jogue naquelas maquinas de azar. Jogue ate ganhar. Pegue a moeda. E um memento.Suba o muro em frente a essas maquinas. E o tunel do amor. Desca e chegue perto do cisne com o casal congelado. Depois suba as escadas para ver uma sombra pulando para baixo, chegue perto do primeiro cisne, ouca a mensagem e entre na porta da area dos cisnes. Va para a rua. Va para a direita e entre no barco. Ha uma cena com Dhalia. Merda! O mundo esta congelado e voce so tem uma camisa florida para enfrentar a escuridao. Desca do barco e siga a pe ate a luz. Voce recebera um telefonema de Dhalia, mas deixe para la. Ninguem precisa ligar no dia seguinte. Apanhe das criaturas. Nao da para escapar delas. Agora nade em direcao ao farol (lighthouse). Apos apagar de novo, havera outra cena.O farol ou lighthouse e uma clinica psiquiatrica. Entre na porta. No saguao, va ate um dos cantos e abra a cabeca de enfeite e pegue mais um memento. Siga em frente para abrir a porta. Mais uma cena com o psiquiatra. Agora um esporro. E uma grande reviravolta. Curta o fim do jogo.
e os Minotauros utilize bastante sua defensiva e tambem sua Spear Of Destiny. 404- Reflita os poderes das Sirens quando ela utilizar, sendo que tanto as Sirens quanto os Minotauros quando tontos aparecem o botao circulo sobre suas cabecas esse e o momento de derrota-los, aperte o botao circulo. 405- Ao acabar a luta siga em frente e voce tera que lutar com mais inimigos poderosos contra os soldados poderosos, aquele que voce pode arrancar sua cabeca e os Centurianos, acabe com todos utilizando sua defesa e contra atacando. 406- Nas duas lutas recomendo utilizar armas mais pesadas como o Barbarian Hammer ou a Spear Of Destiny sendo esta ultima uma otima escolha. 407- Se necessitar abra o bau que se alterna entre Green e Blue Orbs. 408- Apos a luta siga em frente, para a saida da caverna, abra os baus contendo Green e Blue Orbs se precisar e salve seu progresso. God of War II Capitulo XXIII The Great Chasm 409- Siga em frente, salte para a ponte a frente, continue em frente e ira rolar uma animacao, Icarus aparecera. 410- Ele o puxara para baixo, voce podera seguir os comando da tela, mas caira do mesmo jeito queira voce queira ou nao, utilize o analogico esquerdo para ficar por cima dele, quando estiver em cima aperte quadrado, circulo ou X para bater em Icarus. 411- Fique esperto com os comandos que voce tera que executar quando aparecer na tela, para que Icarus bata nas paredes, no final aperte o botao circulo varias vezes para voce adquirir a Icarus Wings. 412- Voce estara em uma nova area, a area de Atlas, a esquerda tem um Save Point, antes de voce salvar algumas Harpias de fogo parecendo aquelas de Hades no God of War I aparecerao acabe com elas, abra o bau com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso. God of War II Capitulo XXIV The Face Of
Descricao: Silent Hill: Shattered Memories e uma recriacao do primeiro game da franquia homonima, que estreou no saudoso PlayStation, exclusiva para Nintendo Wii. A historia e praticamente a mesma, mas vista sob uma perspectiva distinta.O jogador assume novamente o papel de Harry Mason, um cidadao que chega a Silent Hill para procurar por Cheryl, sua filha adotiva. Alguns elementos familiares da versao original estarao presentes, mas com um visual distorcido. Alem disso, os personagens agora terao papeis diferentes e os eventos nao ocorrem da mesma maneira. Informacoes:Ano de Lancamento: 2010Idioma: InglesFormato: .ISOPadrao: NTSCMidia: DVD Download#1:Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6Parte 7 - Parte 8 - Parte 9 - Parte 10 - Parte 11 - Parte 12 Download#2:Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6Parte 7 - Parte 8 - Parte 9 - Parte 10 - Parte 11 - Parte 12Senha para descompactar: nowloaded.org Ai vai o detonado:PrologoEntre pelo portao em frente e se entregue aos monstros. Nao se assuste, pois, ate agora, tudo nao passa de um sonho.Shopping centerSiga em direcao a janela e examine-a para sair. Corra pelo beco e entre pela unica porta disponivel.Vire a direita, prossiga p e los corredores ate encontrar a porta dupla no final. Siga por ela e, na proxima area, procure por uma porta de metal parcialmente levantada. Entrando, assista a animac a o (Heather encontrara uma pistola), siga para tras do balcao e va pela porta a direita.Destranque a porta dupla a direita, mas nao entre. Continue para o lado oposto, pegue o mapa no painel de recados em frente ao elevador e saia pela porta ao lado. Suba as escadas e saia em um novo corredor. Va para a esquerda e siga pela porta do fundo. Entre na padaria 1-lelens Bakery e colete o pegador de pao.Saia, volte pela porta de onde veio e continue para a esquerda na bifurcacao. Entre na terceira sala a direita e pegue a chave sob um palete de madeira usando o pegador de pao.Volte a area da padaria, use a chave para entrar na livraria My Bestsellers, recolha os livros que estao no chao e utilize-os no espaco vago da estante.Coloque-os em posicoes diferentes Para conseguir uma sequencia de quatro numeros. Como esse numero muda a cada jogo, cabe a voce descobri-lo. Ao revela-lo, utilize-o no mecanismo da porta do fundo. Apos o video, ande ate encontrar um elevador e utilize-o. Aguarde ate que um radio caia do teto e pegue-o. Ligue-o para saber se ha algum inimigo nas proximidades, saia do elevador e assista ao horripilante video.Shopping center (Alternativo)Siga para o corredor ao lado direito de Heather e continue ate a porta dupla no fim. Entre no corredor iluminado, continue para a direita e siga pela primeira porta a esquerda. Verifique as caixas no canto do local para encontrar a lanterna.Saia e entre no banheiro ao lado. Colete o frasco de desinfetante e retorne ao corredor anterior. Prossiga na mesma direc a o que estava, entre
pela porta dupla ao fim, visite a loja com a porta de metal levantada e recolha o cabide e um colete a prova de balas. Volte a area inicial do corredor iluminado e entre pela porta indicada na foto.Aproxime-se da escada de metal e use o cabide. Suba, ande ate a televis a o no lado oposto e entre pela porta a esquerda. Apenas destranque a porta no fundo e saia do local pela mesma porta que entrou. Siga pela passagem ao lado da loja com a televisao e, no fim, entre na joalheria.Pegue a noz sobre um movel e Saia da loja. Suba pela escada rolante, siga pela primeira porta dupla a direita e verifique o cachorro assado sobre a mesa para pegar uma chave.Desca a joalharia, saia pela porta do fundo e va para esquerda. Prossiga, vire no primeiro corredor a direita e utilize a chave que pegou no cachorro para entrar na lanchonete. Pegue o cano de ferro e saia pela porta da frente.Entre novamente na padaria Helens Bakery (a primeira porta dupla seguindo para a direita), siga pela abertura ao lado e pegue o frasco de detergente sobre a pia de metal. Utilize a porta do fundo para sair.Desligue o ventilador no proximo corredor e entre pela unica porta acessivel. Combine o detergente com o desinfetante proximo a lata de lixo ao lado da porta e ligue o ventilador assim que Heather, sair para eliminar todos os insetos que bloqueiam a passagem.Avance ate o fim, verificando todas as portas. Apenas duas portas nao estao trancadas. A primeira e a que importa. Entre por ela e saia logo em frente. O local e infestado de criaturas voadoras e cachorros nojentos, portanto, nem pense em enfrenta-los.Siga para a direita ate encontrar uma porta dupla. Entre e quebre a noz com a ferramenta sobre a maca para conseguir uma joia chamada moonstone.Volte a area anterior, destranque a porta a direita de Heather e siga por ela. Volte para o terceiro andar (onde ha a sala com o cachorro assado), utilize a pedra moonstone na porta em frente as escadas, entre, ande ate a passarela no centro do local e desca a escada de metal.Chefe - Minhoca GiganteHa seis buracos (tres em cada lado do local) por onde a criatura sai. Ela pode atravessar para o lado oposto da sala ou colocar somente a cabeca para fora para tentar atacar. Esse e o momento certo para atingi-la. Espere-a abrir a boca, atire tres vezes e aguarde. Se ela abrir novamente, acerte mais tres tiros. Senao, saia do caminho e deixe que ela va para o outro lado.Depois da batalha, passe por baixo da porta de metal a direita de Heatner, siga ate o fim e saia do shopping pela porta de vidro ao fundo.MetroCorra em frente e vire a direita no fim do tunel. Prossiga pela porta, ande ate a area com pilastras, vire para a esquerda e atravesse pela passagem que fica do lado das catracas. Colete o mapa da estacao a direita e desca a escadaria, que fica na direcao
oposta as catracas.Guie-se pelo mapa e chegue na plataforma l. Fuja dos cachorros, corra para a esquerda ate a parede oposta e desca por outra escadaria. Pegue o quebrador de nozes e retorne a plataforma l. Volte ao andar superior, continue em frente ate avistar um port a o azul fechado com uma corrente (plataforma 2). Corte-a com o quebrador de nozes e entre na nova area. Entre no trem e recolha a carabina. Desca por uma escadaria, avance pelo corredor e desca a plataforma 3 pela segunda escadaria. Ande em frente para ver uma porta iluminada com uma luz vermelha. Pule nos trilhos, verifique a tal porta e saia rapidamente do trilho, retornando a plataforma. Ande para o lado oposto, abra o port a o de aco, suba um lance de escada e desca o proximo. Ande ate o fim e entre no trem pela porta aberta. Prossiga p e los vagoes, eliminando todos os inimigos que aparecerem.Passagem SubterraneaSaia, continue pela plataforma, entre pela porta no fim e desca por uma escadaria. Corra em direcao a grande porta no fundo e entre. A seguir, vire a esquerda e entre pela primeira porta azul no lado direito. Siga pela proxima porta a direita, va para esquerda e entre por outra porta. Pegue o mapa e a clava em um dos cantos do local, saia por outra porta, entre pela primeira porta da direita e colete a garrafa de vinho. Saia, va para direita, entre novamente a direita e continue pela grande porta no fim do corredor. Prossiga pela primeira porta do lado esquerdo e corra ate o fim do tunel.Do outro lado, ande para direita ate avistar uma grande porta. Continue por ela e ignore o primeiro corredor a direita. Entre no segundo e, na sala ao fundo, encha a garrafa de vinho com o querosene do cilindro metalico e saia.Siga para o corredor que ignorou anteriormente e entre na sala de maquinas. Encha o tanque da maquina, utilizando o liquido na garrafa de vinho e acione o interruptor ao lado. Desca pela escada de metal em frente, suba a escadaria mais proxima e prossiga pela porta azul apos mais um lance de escadas. Atravesse a ponte, desca uma nova escadaria e continue por outra porta. Mantenha-se na plataforma e va para a esquerda. Acabe com o monstro que surgira e entre pela unica porta desse lado. Suba a escadaria, atravesse a ponte e entre no fim. Pegue o secador de cabelo que esta em cima de um banco. Faca o caminho de volta, atravesse para a plataforma do lado oposto e continue pela grande porta. Avance e entre a esquerda na bifurcacao. Passe pela porta azul e saia pela de aco no lado oposto.Ligue o secador na tomada ao lado da porta e cruze a ponte apos a animacao. Saia e siga pela unica porta disponivel no proximo corredor. Na area seguinte, desca no esgoto, entre a direita, suba na plataforma e corra ate o fim. Entre pela porta e continue ate a proxima. Suba ate o ponto mais alto do