um nivel de desempenho e/ou autonomia decente ou uma boa relacao de custo-beneficio. Mais a frente, vieram os smartphones e os tablets. O "misero" Eee PC 701 e o defasado sistema operacional Windows XP. Ate entao, os PCs desktops mantinham o completo dominio da computacao pessoal, seguidos de uma pequena porcentagem dos notebooks. Mas, com o lancamento dos dispositivos ultra-portateis - os netbooks, os tablets e os smartphones - o conceito classico de sistema operacional para desktops comecou a ser reformulado. Mesmo com o barateamento dos notebooks e a sua consequente popularizacao, o sistema operacional ate entao nao sofrera profunda alteracoes. Entretanto, com as telas LCDs de pequenas dimensoes e baixa resolucao dos netbooks, alem de outras limitacoes como a baixa capacidade de processamento e a necessidade de prover boa autonomia, os desenvolvedores de sistemas e softwares foram obrigados a fazerem concessoes em seus novos projetos, com o objetivo de aproveitar ao maximo os poucos recursos disponiveis. Aos poucos, comecaram a surgir os sistemas operacionais alternativos... JoliCloud: um dos pioneiros em sua categoria. Dada a inflexibilidade do Windows XP em prover uma interface customizada, os fabricante e desenvolvedores comecaram a se concentrar em desenvolver novas interfaces, reformulando assim antigos conceitos: o ambiente de trabalho tradicional e todos os seus elementos visuais saem de cena, dando o lugar a uma nova interface totalmente remodelada, a qual aproveita de forma mais eficiente as pequenas telas LCDs e as suas baixas resolucoes. E nao apenas isso: prevendo a substituicao do mouse em prol do impreciso touchpad (nos netbooks), a crescente adocao das telas touchscreen (nos tablets e smartphones) e a ausencia do teclado fisico, os icones passaram a ser os principais elementos interativos destas novas interfaces, dotados de maiores proporcoes e carregados de novas informacoes visuais. Interface do iOS. Outro aspecto importante a ser considerado e o uso do computador, por parte dos usuarios: no PC desktop classico, consideravamos a importancia das ferramentas de produtividade como um todo; mas agora, em uma nova era onde o consumismo passa a dar as cartas, a oferta de confortos e facilidades para o consumo de conteudos digitais - e nao tanto a producao - se tornaram fundamentais. Por isto, todo o ambiente precisou ser reformulado, chegando a tendencia de interfaces limpas, minimalistas e iconizadas, as quais conhecemos atraves do iOS, Android, Symbian OS e outros sistemas voltados para os dispositivos moveis. O tablet Motorola Xoom e a interface do Android 3.0. Pois bem: ate os dias atuais, vivemos por quase 30 anos usando computadores com interfaces graficas baseadas no conceito antigo de ambiente de trabalho. Mas agora, estamos diante de uma era de profunda reformulacao, dada a existencia de variados tipos de computadores. Ate mesmo a futura versao do Windows promete vir com a sua interface remodelada para atender os anseios desta nova era, onde os dispositivos com interfaces baseadas em touchscreen e CPUs baseados na arquitetura ARM aparecem vigorosamente! Ainda assim, mesmo com todas estas transformacoes, acredito que o conceito tradicional de desktop (ambiente de trabalho) ainda existira, ainda que seja radicalmente diferenciado daquilo o que um