Este desafio esta no site RACHACUCA. Ele e super interessante para desenvolver o raciocinio logico. Nele voce tera que seguir algumas dicas e descobrir quem sao as amigas da escola combinando suas caracteristicas. A interatividade do jogo ajuda bastante.Para acessar, clique no link: http://rachacuca.com.br/logica/problemas/amigas-na-escola/ Complementando o post Projeto Arquiteto Junior abaixo apresento um tutorial de geracao de imagens em 2D, 3D e Instantaneos em alta resolucao com o Autodesk Homestyler. Esta e uma outra versao do post Projetando Pontes. O programa utilizado agora e on-line e gratuito, o que facilita a utilizacao, porem nao sera possivel administrar verbas, mas sim objetos que sao limitados.ObjetivosConstruir pontes utilizando poligonos rigidosAdministrar recursosDesenvolver nocoes de graus de liberdadeO softwareO programa e bem intuitivo e facil de utilizar, voce pode acessa-lo aqui:http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Acao-e-Aventura/Tom-and-Jerry-in-Rig-A-Bridge/Um video com os primeiros passos voce visualizar:DesenvolvimentoMostre o video para fazer uma introducao para o programa. Mostre os recursos que ele oferece e os objetivos. Fale da importancia da simetria e da limitacao de recursos.Enquanto os alunos estiverem jogando, elogie os sucessos e incentive aqueles que falharem para buscarem solucoes. Apresente o conceito de grau de liberdade. Logo e uma linguagem de programacao, isto e, um meio decomunicacao entre o computador e a pessoa que ira usa-lo. A principal diferencaentre Logo e outras linguagens de programacao esta no fato de que foidesenvolvida para ser usada por criancas e para que as criancas possam, comela, aprender outras coisas.ObjetivosAprender uma linguagem de programacaoDesenhar figuras geometricasComandos Nome Comando Exemplo Descricao: A tartaruga Use Nada un pode andar sem marcar Use Lapis ul marca onde estiver andando Use Borracha ub apaga onde estiver andando Para Centro pc volta para a origem Mude Cor de Lapis mudecl mudecl 2 muda a cor do Lapis para verde Conte Vezes cv Conta o numero que o comando repita esta sendo executado Exemplos Pontilhado:Podemos fazer um pontilhado fazendo com que a tartaruga repita o comandodesenhar e usar nada por algumas vezes seguidas. repita 4 [repita 4[pf 10 un pf 10 ul pf 10] pe 90] Seus Primeiros ProgramasUmprograma deve ter, dentre outras coisas, um nome, as instrucoes e um fim. Vamosescrever nosso primeiro programa seguindo os passos abaixo. A) TonturaDigite: aprenda tontura surgira uma janela e nela voce digitara oscomando abaixo:repita200 [pf cv pd 89]aperte Entere digite:fim Atartaruga aprendeu um novo programa chamado tontura. Todas as vezes que voce digitar esta palavra a mesmafigura aparecera. Tente! B) Caminho Sua vez: Nomeie o ao programaabaixo como redemoinho utilizando a mesma sequencia acima.repita 5 [repita 4 [pf 30 pd 90] un pf 40 ul] C) FlorNomeie o programa abaixo como florMudecl 6repita 24 [repita 3 [pf 35 pd 120] pd 15]mudecl 2pt 140pe 45pf 70pe 10pt 60pd 110pf 60pe 10pt 71pe 45pf 140 Numero Cor 0 Preto 1 Azul 2 Verde 3 Agua 4 Vermelho 5 Magenta 6 Amarelo 7 Branco 8 Marron 9 Marron claro 10 Pessego verde Tabela de cores doLapis Uma das arvores mais altas do mundo e a sequoia Hyperion de 115m localizada nos EUA. Como alguem pode medir sua altura se ninguem consegue subi-la? Um metodo simples e o uso