http://luandarajungles.tumblr.com/ So e melhor por enquanto... uahauhauahauhauhau... sei la sintam-se a vontade ja sintam-se a vontade aqueles que nao passaram na olimpiada de fisica porque sao humildes. confianca sintam-se a vontade moicano sintam-se a vontade nao sintam-se a vontade O desenvolvimento do personagem-robo "Ed" feito pela Insite paraa Petrobras envolveu uma equipe multi-disciplinar de especialistasem diversas areas como Inteligencia Artificial, Computacao Grafica,Linguistica, alem de um grupo de escritores, profissionais da area de petroleo,gas e energia e ate uma psicologa. Rascunhos do personagem em 3D O objetivo do projeto foi criar para o usuario um personagem virtual capaz de conversar com os usuarios no site, em portugues, como se fosse um personagem real.Assim surgiu a ideia de criar um personagem que fosse um Robovoltado para o publico infanto-juvenil, capaz de ensinar,entreter e responder questoes relacionadas aos assuntos de utilizacao racional dos derivados do petroleo e do gas natural,preservacao de energia, meio ambiente, projetos e dicas de economia. Para realizar este projeto, a Insite utilizou tecnicas de inteligenciaartificial aperfeicoando o software InBot, que vem sendo desenvolvido pelo Grupo de Linguistica da Insite desde 1998. Modelagem do personagem Passos para criacao do personagem:1. Levantamento de dados.2. Elaboracao do perfil psicologico e de conteudo do personagem.3. Elaboracao grafica (ilustracoes e 3D).4. Elaboracao do manual de redacao e estilo.5. Programacao da Base de Conhecimento (ensinar ao personagem sobre os assuntos relacionados ao conteudo).6. Criacao da interface de comunicacao com o usuario no site.7. Manutencao do conteudo e do personagem. Referencias: Disponivel em: < http://www.inbot.com.br/novo/cases.php >. Acesso em: 16 jun. 2012 No ultimo sabado, (23/6) a Google homenageou os cem anos de Alan Turing que e considerado o pai da informatica com um "joguinho" na sua pagina inicial. O joguinho era constituido por numeros binarios e era muito divertido, pois a medida que voce entendia e ia avancando ele ia ficando cada vez mais dificil, e preciso ter um certo conhecimento de numeros binarios para se entender a logica do joguinho, mas em si o joguinho era muito legal. Segundo o site: <http://infoprofe2010.blogspot.com.br/2011/03/o-que-sao-objetos-de-aprendizagem.html>. objetos de aprendizagem sao: "Entende-se objetos de aprendizagem como recurso digital que pode facilitar (dar suporte) ao processo de ensino aprendizagem. Uma adaptacao de um modelo padrao para organizar a informacao na Internet a fim de disponibilizar materiais educacionais para o ensino, principalmente a distancia. Esses objetos foram criados com o intuito de serem reutilizados se tornando facilmente adaptados, flexiveis, manuseados, atualizados, rearranjados, realocados, rompendo barreiras culturais e agregando valor ao objeto a partir de outras contribuicoes e reuso." Bom, meu breve comentario e que na minha opiniao, os objetos de aprendizagem podem auxiliar e muito no ensino e compreensao de conteudos ate entao dificeis, que podem ser facilmente explicados de uma forma divertida e interessante fazendo assim uma interacao com o aluno e professor, e gerando um interesse muito maior pelo proprio aluno. Um sistema operacional e um conjuntode programas que a funcao principal e gerenciar os recursos do sistemafornecendo assim uma interface entre o computador e o usuario. Nos computadoresmais atuais o sistema operacional e executado atraves de outro programa chamadoBIOS que fica