e possivel. Ao contrario do que se pensa, refazer um jogo em HD nao e um processo muito simples. Muitas vezes, a desenvolvedora so consegue poupar os elementos de jogabilidade, pois todo o resto deve ser completamente. As texturas, por exemplo, sao um dos elementos que mais dao dor de cabeca as equipes. E praticamente impossivel aproveitar as texturas utilizadas na versao original, a nao ser que, por algum milagre, as companhias contassem com as imagens originais, muitas vezes em resolucao absurda.Mas como assim? Existiam texturas absurdamente boas na epoca do Nintendo 64? Mais ou menos. Na realidade, algumas companhias, ao desenvolver seus jogos, capturavam texturas atraves de fotografias e ao aplica-las nos games realizavam um processo de downgrade, diminuindo sua qualidade ate que se tornasse algo viavel. Se alguem encontrar a textura original, em resolucao gigantesca, seria possivel utiliza-la no remake, mas isto e raro.Quando nao existem as texturas originais, as companhias sao obrigadas a criar novas para a versao HD processo mais comum. Ai ha outro problema: encontrar elementos fieis a versao original. Uma das grandes dificuldades e quando existem atores nos games, como no caso de 007 Goldeneye, por exemplo. O audio tambem e, muitas vezes, refeito. O motivo? Antigamente, muitos jogos contavam com som em monoaural (apenas um canal), o que resultava em ruidos condensados e sem qualquer sensacao de profundidade. Muitas vezes, no caso dos consoles da quinta geracao, o som era stereo, permitindo que o jogador se orientasse melhor.Mas, nesta geracao, existem muito mais canais de som. Provavelmente, voce ja deve ter visto a sigla 5.1 em varios jogos e filmes. Boa parte dos games da atual geracao conta com suporte a este formato, o que obriga, consequentemente, as desenvolvedoras a criarem versoes HD que tambem comportem este padrao. Outra trabalheira danada. Por fim, existem outros elementos adicionais que tambem devem ser considerados. Um dos mais importantes e o multiplayer. Jogar online e algo quase que exclusivo desta geracao de consoles. Ou seja, nos classicos, o maximo que se poderia fazer era jogar ao lado de seus companheiros. Sendo assim, as companhias tambem tem de criar suporte as jogatinas online, algo quase indispensavel para qualquer jogo que conte com multiplayer. Um dos fatos curiosos e que nesta geracao os jogos com multiplayer offline estao praticamente escassos enquanto que, antigamente, esta era a unica forma de se divertir com os amigos. Ou seja, com a chegada de jogos classicos em HD, voce tambem tem uma boa chance de contar com um dos poucos titulos que suporte multiplayer para ate quatro pessoas.Mas, voltemos as partidas online. Conforme mencionamos, este recurso adicional deve ser criado do zero e entao inserido no titulo em questao. Muitas vezes, nao existem diversos modos diferentes, apenas um multiplayer convencional o mesmo jogado offline , mas que pode ser desfrutado varias pessoas de qualquer canto do mundo. Algumas desenvolvedoras arriscam e inserem suporte a um numero maior de gamers. Ha ainda os Rankings online, algo que tambem se tornou comum nestes remakes em alta definicao. Espera ai: falamos em remakes e em versoes alta