vulneravel a Frio(recebe o dobro de dano).Habilidades Extras:Todas as habilidades a seguir podemser compradas como se fossem habilidades declasse desde que preencha os requisitos:Vigor do Deserto 2Habilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce e imune a Fogo (nao recebedano).Chamas Internas 1Habilidade (Caracteristica) - AcaoMana: 10Descricao: Voce pode fazer seu cabelo inteirose tornar chamas. Voce nao recebe dano dele equalquer um que encostar recebera 10 pontosde dano. Apos 1 minuto seu cabelo volta a sercomo era antes.Chamas Internas 2Habilidade (Caracteristica) - AcaoRequisito: Chamas Internas 1Mana: 20Descricao: Voce pode fazer seu corpo inteirose tornar chamas. Voce nao recebe dano dele equalquer um que encostar recebera 10 pontosde dano (incluindo se receber um soco). Apos1 minuto seu corpo volta a ser como era antes.Tocado pelas chamasHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce tem Vontade +1 e Mana+10.Sentidos ApuradosHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce pode rolar 3d6 quando fizertestes de Inteligencia que envolve percepcao eos cinco sentidos.Habitante do DesertoHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce pode sobreviver ingerindopouquissimo liquido. Voce tambem nao ficaradesnutrido se alimentando de plantas dodeserto e cactos.Sopro de FogoHabilidade (Caracteristica) - AcaoRequisito: Vontade 5Mana: 50Descricao: Todos que tiverem na area do seusopro de fogo receberao 20 pontos de dano defogo. Esta area engloba todos que estiveremna sua frente ate 3 metros.GrotonsDescricao FisicaOs Groton sao seres humanoides comalguns tracos semelhantes aos anfibios epeixes. Vivem em baixo da agua e possuemguelras e escamas. Alimentam-se de peixes epreferem sempre estar dentro do mar.Habitat/SociedadeOs Grotons vivem em grandes cidadessubmersas construidas e perfeitamenteentalhadas de pedras e corais. Sao artistasnatos e sua cultura e fortemente rica. Aeducacao e algo que os Grotons priorizam emsua sociedade, e os grandes filosofos e lideresreligiosos sao os de maior poder.EcologiaMedem em media 1,60 de altura, sendoalgumas especies bem menores (medindo emmedia 1m de altura). Vivem em aguassalgadas, mas nao tem dificuldade em viverem agua doce. Alimentam-se de algas e/oupequenos peixes. Podem respirar tanto dentrocomo fora da agua. Sua pele abaixo daspequenas escamas e sensivel e precisa estarsempre hidratada, podendo ressecar demais seficar muito tempo fora da agua.ComportamentoSao muito hospitaleiros e respeitososcom quase qualquer raca que nao seja hostil.Valorizam as culturas e esperam sempreadquirir mais conhecimento. Nao possuemafinidades com racas que mesmo com oacesso ao conhecimento, se entrega a barbarie.Atributos Iniciais:Forca 3Agilidade 3Inteligencia 3Vontade 4Classes comuns: Guerreiro e Sacerdotes.Habilidade Automatica:Respiracao AquaticaHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce pode respirar em baixo daagua. Mas precisa manter sua pele umida,podendo ficar sem se molhar por no maximo30 horas. Apos isso recebe 1 ponto de danopor hora.Habilidades Extras:Todas as habilidades a seguir podemser compradas como se fossem habilidades declasse desde que preencha os requisitos:Macho SupremoHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce tem Forca +1 e Vida +10.Especial: So pode ser comprado no nivel 1.Tamanho PequenoHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce pode rolar 3d6 quando fizertestes de Agilidade para se esconder e moverem silencio; voce tambem ganha Defesa +1.Especial: So pode ser comprado no nivel 1.Resistencia AnfibiaHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce consegue ficar quanto tempoquiser fora dagua, e e resistente a Frio (recebemetade do dano).Resistencia AnfibiaHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce e mune a Frio (nao recebedano).Escamas GrossasHabilidade (Caracteristica) - SuporteDescricao: Voce possui uma camada maisgrossa de escamas. Voce ganha Defesa