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campo de batalha. Sora usa o poder concedido a ela por seu Deus Bahamut, e cura Sered. Em seguida ela e atacada pelo gnomo Agrid, invisivel ate entao, e acaba desmaiando. Sered faz com que Sora beba um de suas pocoes de cura, devolvendo o favor. Sora levanta irritada, procurando pelo maldito gnomo.Danuriel, o elfo clerigo, fica atras do grupo, usando raios de luz para enfraquecer os inimigos, alem de poderes que curam e dao energia aos seus companheiros, todos bencao de Pelor. Alak neste momento esta correndo para o outro lado da escavacao, ja que notou que um dos escavadores humanos se recuperou da magia de Sered, acordou e esta tentando fugir, levando Douven como refem.Agrid aparece mais uma vez, atacando Sered, e era tudo o que Sora precisava, a draconato corre e salta, clamando pela poder de seu Deus. Ela desfere um terrivel ataque no gnomo, antes que ele possa desaparecer. Seu martelo esmaga a criatura, de forma que apenas uma poca de sangue e tripas sobra no chao.Alak consegue render o humano fugitivo, salvando Douven, e Sered usa uma magia de fogo, incinerando o halfling arqueiro.Ossos de DragaoFim do encontro, os jogadores estao com 4 prisioneiros, e libertaram Douven, ele explica que estava na regiao, estudando sobre o tumulo do dragao, quando foi atacado por estas criaturas, eles o fizeram de prisioneiro e o obrigaram a encontrar o tumulo. Aparentemente estavam procurando um espelho, enterrado ali a muito tempo. Este espelho, que estava dentro de uma caixa cheia de runas, havia sido encontrado pouco antes dos aventureiros chegarem.Alak encontra o espelho nos pertences do gnomo chefe dos bandidos, Sered tem dificuldades para descobrir para que serve o objeto. Douven comenta que as criaturas tinham acordo com Dente de Ferro, o lider dos kobolds, eles comentavam muito sobre Dente de Ferro e sobre um tal de Kalariel...Sora e Danuriel queimam os corpos dos inimigos mortos, enquanto Alak interroga os refens e Sered estuda o espelho...Fim da primeira Sessao.
correndo, sempre que pode,para casa de sua avo, uma senhora muito boa e preocupada com a neta. Beca e negra e sofre preconceito por causa disto. Porser oprimida, ela costuma corajosamente defender outros oprimidos. Victoria Vick Victoria e uma rebelde, inteligente, rapida, briguentae barulhenta. Mora com a mae, uma mulher que trabalha muito para dar o melhorpara a filha e por causa disto acaba sendo um pouco ausente. A mae de Vicksonha com uma filha que se comporte, que tenha a postura e os talentos de umadama. Victoria faz justamente o contrario, ja foi expulsa do bale e de outrasescolas. Por ser bem alta, ela costuma intimidar outros alunose fazer frente aos valentoes da classe. Ela e bem leal as amigas... somente asamigas, o resto do mundo ela quer que se exploda. Resumo:Cena 1 Recreio:Fazia pouco tempo que aulas haviam comecado, os alunosdo 6 ano vieram na maioria de uma escola publica da prefeitura e acabaram deingressar no colegio do estado. Durante o intervalo, Carlos Eduardo, o valentao daclasse veio intimidar Hiti, exigindo que ela passe as respostas das futurasprovas para ele. O garoto e alto, tem sobrancelhas unidas e dentes muitoseparados. Alem de intimidar Hiti ele trata mal Beca, chamando-a de neguinhae apelidos do tipo.Vick interfere protegendo as amigas e espantando ogaroto. Em seguida para acalmar as amigas ela vai comprar 3 chocolates paraelas. Quando Vick esta voltando com os chocolates na mao, umgaroto passa correndo e rouba os chocolates. Beca tenta correr atras dele, masnao o alcanca. Ele entrega os chocolates para Carlos no alto na escada. Foi umaforma maldosa dele se vingar de Vick.Na hora de fazer fila, Vick dedura os garotos, quetomam bronca da professora e fazem ameacas veladas para o trio de amigas.Cena 2 Fim da aula A loira no banheiro.Apos a aula terminar, a professora leva as tres amigasate a coordenadora para elas contarem o que aconteceu no recreio. Depois deserem dispensadas elas passam no banheiro. Enquanto Hiti usa o vaso, Vick eBeca conversam de frente ao espelho, o banheiro que parecia vazio comeca aficar gelado, como se uma gelida corrente de ar soprasse la dentro. A porta dacasinha proxima a saida e aberta e uma garota muito estranha sai de la dedentro.A garota possuia um vestido preto, andava de formaestranha, parecia uma aluna do colegial, alta, magra e loira. Seu longo cabelocobria o rosto, sua mao direita segurava uma boneca. Hiti termina o que estava fazendo e se junta asamigas, que estavam assustadas com a garota loira. Sangue escorria pelas pernas da garota de preto, elase volta para o trio e da dois passos em direcao a elas. Ao ver o sangue, Hitifica preocupada, se aproxima e pergunta - Ei garota, voce ta bem?Em total silencio a garota estende a boneca para Hiti,que aceita o presente em seguida a garota da dois passos para tras e comeca aentrar de novo na casinha, fechando a porta. Beca, Hiti e Vick fogem pra o patio, chamam o inspetorde alunos, que apos muita insistencia, checa o banheiro, diz que o mesmo estavazio e manda as garotas pararem de
pregar pecas e irem pra casa. Cena 3 Familia:Cada uma das garotas volta para casa para almocar.Hiti almoca com os pais e depois na privacidade de seu quarto, verifica aboneca que ganhou. Descobre uma chave escondida por baixo do vestido da boneca,dentro de um buraco quadrado em seu peito de plastico.Beca almoca com sua vo, conta toda a historia da loirae da boneca. Sua avo diz coisas enigmaticas sobre bonecas assombradas e pedepara que a neta sempre ande junto das amigas, nunca sozinha. Vick almoca com sua mae, ouve um sermao sobre como eladeveria se comportar, como ela deveria ser mais feminina e fazer com que osmeninos deem chocolate para ela e nao roubem os que ela tem. Apos a mae tervoltado para o trabalho, Alice, amiga de Vick a chama para brincar na rua.Alice e um ano mais nova que Vick, bagunceira ementirosa, ela chama Vick para estourar bombinhas traque (levei bobinhas nasessao de jogo) e depois reclama que as bombinhas estavam velhas e diz paraVick chamar amigas, para elas juntarem dinheiro e comprarem bombinhas maispotentes na venda do seu Ze. Vick chama Hiti e Beca e junto com Alice elas vao atea venda.Cena 4 Venda do Seu Ze O guarda roupa: Seu Ze e o cata-bagulho, todas as manhas ele saiatras de coisas usadas, pagando bem barato por elas ou ate mesmo pegando degraca. Ele guarda tudo no quintal de sua casa. Na parte da frente da casa, ondeseria a sala, ele transformou em uma lojinha e abriu ao publico, colocando atemesmo caixas na calcada, cheias de coisas para vender. Ele vende moveis usados, brinquedos velhos, bombinhas,panelas, roupas usadas, gibis e qualquer outra coisa que ele conseguir. Ascriancas adoram ir ate la e ficarem xeretando na bagunca. Ja os pais acham SeuZe estranho e muitas vezes proibem os filhos de irem la sozinhos. Beca, Hiti, Vick e Alice entram na venda, vao ate ofundo da sala, procurar bombinhas para comprar. Hiti tinha ganho 5 reais da maepara comprar lanche para ela e paras amigas. Elas decidirem gastar combombinhas e com garrafas de coca cola, para beber e depois explodir. Nos fundos da loja elas ouvem vozes conhecidas vindasla da frente. Era Carlos Eduardo e seus amigos, falando com o Seu Ze. Elestambem queriam comprar bombinhas. O velho manda os garotos entrarem e procuremnos fundos da loja, bem onde as garotas estavam. Assustadas elas procuram um lugar para se esconder,acham encostado na parede do fundo, um enorme guarda-roupa de madeira fechado.Elas tentam abri-lo, mas estava fechado com chave, os garotos ja se aproximavamfalando alto, em uma tentativa desesperada, Hiti pega a chave que havia achadodentro da boneca e testa no guarda roupa. O guarda-roupa abre, elas se escondem la dentro efecham a porta. Ouvem os valentoes conversando despreocupadamente na loja,assustadas elas dao passos para tras, para encostar na madeira do fundo doguarda-roupa. Elas dao um, dois, tres, quatro, cinco passos e naosentem o fundo do guarda roupa, como se estivessem andando de costas em umlongo corredor, no escuro. Visualizando somente a luz da fresta da portaficando cada vez mais longe...Elas comecam
a cochichar uma com a outra, estranhandoa situacao, ate que ouvem uma voz masculina ao pe do ouvido quem cochicha orabo espicha. As garotas disparam ate a saida, Hiti tem dificuldadena corrida, sente uma forca invisivel a puxando para tras. Vick e Beca saem do guarda roupa, caindo no chao, naohavia ninguem na loja, os garotos tinham ido embora. Elas chamam por Hiti eAlice na frente do guarda-roupa, quando pensam em entrar atras das amigas,acabam vendo a mao de Hiti. Ambas juntam forcas e puxam Hiti para foda daquelaescuridao.As portas do guarda-roupa fecham, Alice ficou ladentro. O velho ouve barulho e entra na loja, questiona as garotas. Elascomentam que Alice esta presa no guarda-roupa. Ele abre o movel e la dentrotudo estava normal. Era possivel ver a madeira no fundo do guarda roupa, nemsinal da passagem escura e da Alice...Cena 5 Sumico de Alice:Expulsas da venda, as amigas preocupadas comecam abolar planos para ir atras de Alice. Hiti percebe que perdeu sua chave durantea confusao. Elas tentam dialogar com o seu Ze mas nao conseguem nenhuma ajudado velho. Decidem entao matar aula no dia seguinte e voltar no local logo de manha.Cena 6 Tendo pesadelos acordadas. Vick acorda em seu quarto com Alice chamando seu nome,ela ascende o abajur e percebe que a voz vem do seu guarda roupa. Reunindocoragem ela se levanta e abre o guarda-roupa, a principio nao ve nada, apenassuas roupas, mas ao olhar para a parte interna da porta, onde fica um espelho eve Alice desesperada pedindo ajuda. Em seguida Alice desaparece e as luzes noquarto se apagam.Vick corre para o quarto da mae onde passa o resto danoite.Hiti acorda com alguem batendo a janela, e ascende aluz do quarto e chama sua mae.Dona Hitisunaga vai ao quarto da filha, abre a janelae da de cara com um palhaco.Porem a mae de Hiti parece nao ver o palhaco, elacoloca o rosto para fora da janela e olha para ambos os lados. O palhaco rindocom uma caneta piloto na mao, faz riscos no rosto de dona Hitisunaga.Quando a mae se volta para a filha para dizer que naoha ninguem la fora, seu rosto esta com sorriso vermelho feita pela caneta dopalhaco. Hiti berra chamando seu pai, aponta o palhaco e o rosto da mae, mas opai tambem nao ve nada.Enquanto a garota chora desesperada o palhaco aobserva da janela, rindo, um balao flutua ao seu lado com os dizeres obrigadopor abrir a porta.O balao estoura e o palhaco vai se abaixando, sendoencoberto pela parte inferior da janela, para sumir em algum lugar la fora.Hiti passa a noite na cama dos pais. Beca tem uma noite tranquila, mas acorda logo cedo comos berros da mae, mandando ela fazer cafe. A realidade de Beca e pior que qualquerpesadelo.Enquanto faz o cafe, Beca estranha seu padrastodormindo no sofa, ao inves de estar dormindo no quarto. Estranha principalmenteo rosto do homem, um rosto pitado com maquiagem de palhaco. Cena 7 Invasao a casa do Seu Ze:As garotas matam aula, ao inves de irem para escola,se encontram proximo a venda do Seu Ze. O
local serve tanto de casa, quanto deloja e deposito. Elas veem o velho saindo de camionete atras de entulhos. Elasvao ate o fundo da casa e resolvem invadi-la. Pretendem entrar no guarda-roupa esalvar Alice. Beca a mais agil do grupo e a primeira a pular o muro.No quintal ela encontra um cachorro vira lata que a principio avanca contra agarota, mas em pouco tempo ela consegue amansar a fera. Hiti pula em seguida ajudada por Vick, que e a ultimaa pular no quintal. O quintal e cheio de caixas e entulho espalhado portodos os lados. As meninas percebem que a janela da cozinha esta entre aberta.Elas forcam a janela e entram na casa, passando pela pia atoalhada de louca nacozinha. As tres, cada uma com seu coracao na boca, mas movidaspor um senso de lealdade e bondade que somente criancas teriam, exploram acasa, achando o corredor que leva a sala, local onde funciona a lojinha. No corredor elas passam em frente a um banheiro, emseguida atravessam um portaozinho de metal, que fica fechado quando a loja estafuncionando, mas que estava aberto naquele momento em que a casa estava fechadae vazia. Passando o portao elas entram na sala, janelasfechadas, elas discutem um pouco decidindo se ascendem ou nao a luz, resolvemascender, por um instante a lojinha cheia de caixas e iluminada, revelando ovelho guarda-roupa proximo. No instante seguinte a lampada queima e o localvolta a penumbra. Elas mantem o plano, vao ate o guarda roupa, Hiti eBeca abrem as portas duplas enquanto Vick se prepara para entrar. Neste instante, de dentro do guarda-roupa, uma figuracolorida cheia de pompons cai encima de Vick que vai ao chao... O palhaco estavaencima dela. Hiti morde os labios, Beca grita e Vick por pouco naose mija toda. Segundos depois elas percebem que o palhaco nada mais e que ummanequim, vestido daquela forma bizarra e guardado dentro do guarda roupa. Elas ajudam Vick se levantar e a acalmam. Vick diz queprecisava urgente ir ao banheiro. As garotas deixam a sala, com o guarda roupaaberto e o manequim de palhaco no chao e vao ate o banheiro no meio docorredor. Vick e Hiti usam o banheiro, as tres se acalmam evoltam ao corredor, determinadas a salvar Alice. Quando elas olham em direcao asala, o manequim tinha mudado de posicao, desta vez ele estava no corredor,encostado no portao de aco, como se estivesse esperando que elas passassem.Elas seguem no corredor, passam pelo manequim, que naose move e entram na lojinha novamente.Quando estao em frente ao guarda-roupas, ouvem obarulho da camionete do seu Ze, estacionando na garagem. Elas perdem preciosos minutos cochichando umadiscussao acalorada sobre o que fazer. Temem que se forem pegas por invasao,poderao ser presas, ser expulsas da escola, tomar uma surra dos pais ou coisapior.Entre fugir o caminho de volta ate o quintal e seesconder novamente no guarda roupa, elas optam pela maioria se esconderem. As tres novamente entram no guarda roupa e fecham aporta. Elas ouvem seu Ze entrando na casa, mexendo no interruptor, reclamandoda lampada queimada, abrindo a janela, arrastando caixa para dentro,caminhando, questionando o fato
do manequim estar para fora do guarda-roupa,berrando quem esta ai? , mexendo com objetos metalicos, procurando pela casa,ate que sem aviso, as portas do guarda-roupa sao abertas, o velho, com uma facana mao olha furioso imaginando estar lidando com um ladrao.Em seguida seu olhar se volta para baixo, vendo as tresgarotas assustadas, ele abre a boca para falar algo, mas e tarde demais...Um braco passa envolta do pescoco do velho e umacabeca de palhaco aparece por de traz do homem. O manequim, agora vivo, agarrouo velho por tras, o rosto do palhaco fita um segundo as garotas, com umsinistro sorriso, enquanto o velho se debate e em seguida o puxa para tras.A porta do guarda-roupa se fecham magicamente,abafando os gritos das tres garotinhas...Continua.
todos os servos que Lorde Orcus enviar para me obedecer." Apos lerem a carta, fica claro que Alak foi enganado pela elfa, e que ali nao e o culto. Sua ingenuidade quase causou a morte de todos, afinal os kobolds estavam preparados para sua chegada, apenas nao contavam com a adicao temporaria de mais dois aventureiros no grupo, o anao Tharin e o tiefling Despair.O tesouro e distribuido para todos do grupo, apos algumas discussoes sobre quem fica com o que. E eles voltam exaustos para o Abrigo de Inverno, precisavam saber a respeito da tal Fenda. E se o tal espelho fosse aquele que acharam na tumba do dragao, eles teriam problemas, pois Sered havia vendido o espelho para o lojista de itens magicos local. Alak desarmando armadilhas.Aventureiros dividindo o tesouro.Sora pegando sua parte, futura doacao a Bahamut.Fim da 3 sessao.
Segunda parte da minha aventura de Little Fears, um rpg onde os jogadores interpretam criancas do 6 ano, face a face com seres sobrenaturais.Narro este rpg no Sesc Campinas, para galera do grupo Labirinto de Papel, um grupo sem fins lucrativos voltado para divulgacao de jogos e encontro de jogadores de toda a regiao.Sessao de jogo aconteceu no ultimo dia 25 de fevereiro, a casa estava cheia, com 6 jogadores (apenas uma jogadora nao pode comparecer) e alguns espectadores.Novos personagens foram criados, alem das tres personagens da sessao 1 do jogo, foram criados mais 4 personagens.Nesta sessao de jogo, apresentei aos jogadores o atributo Belief, que diz respeito a crenca infantil. Gastando pontos de belief os personagens podem tornar um objeto "magico" afetando criaturas do jogo. Tambem podem ter crenca em si mesmo ou nos amigos, ganhando dados bonus para realizar determinada acao.Personagens:Nicholas "Nick"Nicholas e filho de mae brasileira e pai norte americano. Morou no exterior, ate que seu pai teve sua carreira militar interrompida por problemas que Nick nao entende. Sua familia mudou-se para o Brasil, para a casa de seus avos maternos.Nick e um garoto sensivel e carente de atencao. Jogava basquete e era um pequeno astro no colegio, isto se manteve no Brasil, onde foi eleito representante de classe e logo se tornou o xodo dos professores.A mae o mima e o pai, um homem duro, machista e homofobico, cobra um comportamento exemplar do filho. O fato e que Nick, apesar de ainda nao ter se descoberto, devido a pouca idade, e homossexual. Seu pai percebeu isto, mas se recusa a ter um filho "faggie", por isto raramente demonstra afeto e trata seu filho com dureza, cobrando sempre um postura "de homem".Nick se chateia por nao poder fazer diversas coisas, como ter uma colecao de barbies igual a da irma ou simplesmente se comportar de maneira natural perto do pai, que sempre o olha com desaprovacao.Ao inves de se rebelar, ele tenta fazer tudo que o pai manda, em uma incansavel busca por aceitacao.Ele tambem tem a tendencia de comete bullying com outros garotos, refletindo o comportamento opressor do pai.Nick tem um grande amigo no Brasil, seu nome e Thiago, e o relacionamento dos dois segue para um rumo alem da amizade, podendo florescer para uma paixao no futuro, se Nick conseguir se aceitar.Alice (personagem do narrador)Alice e a irma de Nick, um ano mais nova que ele. Ela e hiperativa, adora brinca na rua e se meter em confusoes. Sempre que pode, usa seu rosto infantil para escapar de enrascadas, mentindo e colocando a culpa no irmao.Seu pai a trata com relativo afeto, a "garotinha do papai" pode brincar na rua e se comportar como moleque. Ela e muito nova e o pai espera que esta fase de molecagem dure ate depois da adolescencia, evitando pretensos namorados.Sua mae, por outro lado, cobra muito da filha, que e bagunceira e nao se comporta como uma "princesa". As cobrancas da mae ainda sao amenas pois Alice tem 10 anos, mas a tendencia e a cobranca aumentar a cada ano, conforme
vai ela va se tornando "mocinha".Alice nao quer ser mocinha, ela esta muito bem se divertindo pela rua, brincando com sua amiga Vick.ClaraClara teve uma vida muito dificil em um orfanato onde ela tentava sobreviver em meio a dezenas de criancas orfas e abandonadas. Corajosa e esperta, ela tentou fugir varias vezes e enfrentou meninas maiores e mais velhas, ate ir crescendo se tornando a veterana local.Com o passar do tempo, a cada crianca pequena levada para adocao, Clara se fechava mais para o mundo. Os casais que adotavam filhos geralmente davam preferencia para bebes e criancas bem pequenas. Quanto mais velha a crianca, menor era a chance de encontrar uma familia. Clara vivia sua rotina na instituicao cercada de criancas negras que tambem eram rejeitadas.Em dado momento, um casal foi a instituicao em busca de uma filha. Porem rejeitaram todas as criancas mais novas, que eram negras. Sem muita opcao, seguindo seus proprios padroes preconceituosos, o casal acabou optando por adotar Clara.De inicio Clara ficou muito feliz em ser adotada e tentou fazer de tudo para agradar os pais adotivos.Conforme o tempo, ela notou uma falta de afeto deles e percebeu que eles a adotaram por status.Seus pais a obrigavam a se vestir bem, a levavam para festas e faziam questao de sempre contar a historia de como a adotaram, como a escolheram em primeiro lugar no meio de tantas criancas, como a salvaram de uma vida miseravel, como a amavam... Amor que nunca era demonstrado na vida particular da familia. Apesar disto, ela e muito bem tratada e alimentada, mas a falta de afeto acabou despertando uma certa rebeldia na garota, que pode vir a aumentar conforme os proximos anos.Na escola Clara e vista como uma garota estranha que nao se enturma.Pedro "Seiya"Pedro e um garoto inteligente e muito criativo. Sua familia veio da roca ha cerca de um ano para a cidade grande, em busca de uma vida melhor, porem eles ainda sao bem pobres. Ele sofre bullying por ser muito gordo para a idade, por seu sotaque e classe social, alem disto, seu irmao nasceu a pouco tempo e Pedro tem que lidar com o ciumes, pois agora tem que dividir a atencao dos pais com o bebe. Sua forma de lidar com esta situacao e se perder no mundo dos desenhos animados, reimaginando a si mesmo como Seiya de Pegasus ou como o Lion dos Thundercats.Pedrinho e corajoso e muito perceptivo, do tipo que fala pouco, mas avalia bem a situacao antes de agir.Cleber "Clebinho"Clebinho e um garoto baixo, magro e muito agil. Sofre um pouco de bullying por ser negro, mas e um bullying mais ameno, pois ele e muito bom em futebol e amigo de muita gente.Filho de pais evangelicos, ele frequenta o culto toda semana, acredita piamente sobre as intervencoes e tentacoes diarias do "tinhoso" na vida das pessoas. Isto nao o impede de falar diversos palavroes quando esta sozinho com os amigos.Quando junto de sua familia seu comportamento e diferente, ele costuma chamar a atencao dos adultos, citando a biblia depois do culto,