Bingo databela PeriodicaEmcartelas de EVA sera escrito os simbolos atomicos da Tabela Periodica. Emfichas menores, do mesmo material constara o nome do elemento quimico. Oprofessor sorteia o nome e o aluno devera marcar com pecas coloridas o simboloque corresponde ao nome sorteado. Nome do Jogo: Baralho do DNAAssunto: Bases nitrogenadas do DNAComposicao do Jogo: O Baralho e composto por: e 14 Cartas contendo aletra A (de Adenina); e 14 Cartas contendo aletra T (de Timina); e 16 Cartas contendo aletra C (de Citosina); e 16 Cartas contendo aletra G (de Guanina); e 5 Cartas de cada umadas seguintes letras: H, B, P, F, O e E (cartas avulsas).4 eCartelas com o desenho de um DNA sem as bases nitrogenadas. Como Jogar:Necessita de 2 a 4 jogadores.Um dos jogadores embaralha as cartas e distribuiduas para cada participante. Todos deverao receber tambem uma cartela com o desenhodo DNA.As demais cartas ficarao sobre a mesa para seremcompradas.O jogador que esta a direita de quem deu as cartascomeca.O objetivo do jogo e formar as duplas das basesnitrogenadas fazendo a ligacao correta entre elas (A com T e C com G).Cada vez que um participante formar as duplas dasbases, podera marcar com um lapis em sua cartela do DNA a ligacao formada entreelas.Em cada cartela ha 15 ligacoes que precisam serfeitas, e aquele jogador que conseguir terminar a cadeia do DNA primeiroganhara o jogo.O jogo se segue com os participantes comprando ascartas do monte de compras uma por vez. Os jogadores nunca poderao ficar commais de duas cartas na mao. Portanto, sempre que alguem comprar uma carta, umadas que possui na mao devera ser descartada virada para cima no monte dedescarte.Os jogadores poderao pegar sempre a carta queestiver por cima do monte de descarte, se assim acharem necessario para o seujogo. Porem, quando um jogador largar uma carta nesse monte, somente o queestiver a sua direita podera utiliza-la.Se caso alguem pegue uma das cartas avulsas (H, P,B, F, O, E) podera descartar tambem, ja que nao formam par com nenhuma outra.Quando o monte de compras terminar, deve-se juntaras cartas do monte de descarte e embaralha-las para fazer um novo monte decompras. Com isso, se inicia tambem um novo monte de descarte.Os jogadores podem fazer no maximo tres sequenciasiguais de duplas de bases.A---T / A---T / A---TAo chegarem no numero maximo, devem fazer um pardiferente.C----GNessa situacao, mesmo que o participante esteja comuma dupla de AT (ou CG) pronta em sua mao, devera descarta-la para tentar umadupla diferente.O participante nunca podera guardar uma dupla debases para utilizar depois.Quando o jogador formar a dupla de bases correta emarcar em sua cartela, devera deixar o par formado de lado sobre a mesa esomente na proxima rodada podera comprar duas cartas seguidas, sem direito dedescarte. Os alunos do PIBID foram convidados para avaliarem as mostras de trabalhos dos alunos do ensino fundamental.Cada turma foi dividida em grupos e que pesquisou temas transversais referentes aos PCNs da serie e elaboraram maquetes, cartazes, experiencias demonstrativas e relataram para os colegas. OFICINA: REAPROVEITAMENTO DE MATERIAISPara dar inicio as atividades da oficina os alunos foram instigados