thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Codigos:Para ter acesso a tela de codigos, va em options e depois clique em cheat codes, em seguida digite os seguintes codigos para destravar.CROSSCOUNTRY - Habilitar as tres cidades no Arcade Mode.GETHEADL - Piloto de moto com orelhas de coelho.HAVEYOUSEENTHISBOY - Corpo cromado.URBANSPRAWL - Pedestres mais rapidos / Habilitar as tres cidades no Arcade Mode.TRYTHISATHOME - Cabeca de fogo.HYPERAGRO - Aumentar massa dos veiculos no Arcade Mode.ONTHEROAD - Seu veiculo nao sofre dano.GETHEADJ - Sorriso amarelo.GETHEADK - Cabeca de abobora.GETHEADM - Cabeca de boneco de neve.GETHEADN - Cabeca de caveira.DFENS - Manobra Especial Agro.RJNR - Manobra Especial Roar.ALLIN - Manobra Especial Zone.Para completar o game em 100%, basta jogar no Career Mode e vencer todos os torneios, clubes e desafiantes (representado pelos Triangulos Azuis em seu mapa). Nao e obrigatorio comprar todos os veiculos, nem vencer todas as corridas normais (representadas pelas Bolas Vermelhas em seu mapa), e muito menos coletar todos os 36 Logotipos da Rockstar. Quanto obtiver 100% do game, voce ganhara $ 250 mil. ''''Dica: Quando voce ganhar um veiculo premio, ou seja ganhar um veiculo de graca, vende-o para habilitar mais dinheiro, e ter mais chances de habilitar mais tunning em seu veiculo''''.Carros premio:Cien - Venca o City Tournament em DetroitEscalade EXT - Venca o DUB Tournament em AtlantaSixteen - Complete 100% do game49 Fleetline - Venca o Bad Boyz Tournament em Atlanta57 Bel Air - Venca o Stage Tournament em San Diego68 Corvette - Venca o American Royalty Car ClubAtlanta Cop - Derrote Roy duas vezes em AtlantaDetroit Cop - Derrote Ceasar duas vezes em DetroitSan Diego Cop - Derrote Vanessa duas vezes em San Diego300C - Venca o Balboa Park Tournament em San DiegoME 412 - Venca as 16 corridas no By Invitation Only ClubSS1000 - Venca o Hotlanta Tournament em AtlantaSkully - Venca o Chopper of America Bike ClubCuevito - Derrote Phill quatro vezes em San DiegoNinja ZX 12R - Venca o Original Riders ClubPolice 1000 - Complete 100% do gameMurcielago - Venca a U.S. Championship SeriesIS300 - Venca o City Tournament em San DiegoCL55 AMG - Venca o Luxury Rollers Car ClubG55 AMG -Venca o Big Playas ClubSL55 AMG - Venca o Tournament em San Diego apos habilitar DetroitSkyline GT-R R34 V-Spec - Venca o Unbeatable Street Racers Car ClubAcessorios:Car Rims Set 1 - Venca Carlos no desafio de 3 corridas em San Diego.Car Rims Set 4 - Venca Lamont no desafio de 3 corridas em Atlanta.Car Rims Set 5 - Venca Roy no desafio de 3 corridas em Detroit.Car Rims Set 6 - Venca Ceasar no primeiro desafio de 3 corridas em Detroit.Car Rims Set 7 - Venca Ceasar no segundo desafio de 3 corridas em Detroit.Chopper Rims - Venca Naomi no desafio de 3 corridas em Atlanta.Chopper Vinyls - Venca Spider no desafio de 3 corridas em Detroit.Color Shift Paint - Venca Roy no desafio de 4 corridas em Atlanta.Flame Vinyls - Venca Bishop no desafio de 3 corridas em San Diego.Graphics Vinyls - Venca Roy no desafio de 3 corridas em Atlanta.Manufact. Vinyls & Car Rims Set 2 - Venca Vanessa
no primeiro desafio de 3 corridas em San Diego.Diego Pearlescent Paint - Venca Vanessa no segundo desafio de 3 corridas em San Diego.Diego Splash Vinyls - Venca Leo no desafio de 3 corridas em Detroit.Sportbike Rim - Venca Vito no desafio de 3 corridas em Atlanta.Sportbike Vinyls - Venca Kioshi no desafio de 3 corridas em Detroit.Tribal Vinyls & Car Rims Set 3 - Venca Dre no desafio de 3 corridas em Atlanta.Wild Vinyls - Venca Cheng no desafio de 3 corridas em Atlanta.
HEAVENLY STREAM:Entre no local iluminado, salve o jogo e passe pela ponte. Quebre os vazos e siga pela direita da colina. Suba no local e observe o desenho. Atravesse a ponte, suba o morro e crie a ultima estrela para completar o universo e pegar o Celestial Brush. Volte em direcao ao lago. Desenhe na agua uma ponte e passe por ela. Abra o bau e entre. Continue em frente ate encontrar um portao que se fechara atras de voce, procure por vazos no local. Complete o desenho da espada na estatua e desenhe outra estrela para completar o universo. Com seu novo poder, corte a pedra e o portao. Elimine os inimigos com seus golpes ou pinceladas. Siga em frente e corte a fruta na arvore ( nao se esqueca de quebrar todos os vazos que estiverem pelo caminho ). Siga para a proxima fase.KAMIKI VILLAGE:Converse com todas as pessoas na vila. Em um certo momento, uma seta aparecera, siga ate o alto do morro e desenhe o circulo para que o sol apareca. Elimine os inimigos apos conversar com o velho e desca. Converse com cara nos guarda-chuvas e elimine mais inimigos. Desca ate a vila e complete o desenho da roda. Siga em direcao ao morro atras da velha na parte mais baixa e abra o bau. Passe pela trilha e converse com o cara depois da ponte. Elimine o inimigo, entre na casa e quebre o vaso. Passe pelo buraco e pressione para acordar o cara. Siga com ele ate o cara depois da ponte. Entre na casa ao lado do moinho e converse com a mulher. Pegue o vaso e volte para atras da casa onde acordou o cara. De o vaso a ele. Corte os objetos com o cara e entre no caminho. Corte a enorme pedra.HANASAKI VALLEY:Abra o bau e siga em frente, explorando o lugar. Passe longe das arvores e entre na caverna, ao lado do portal. Siga em frente e elimine os inimigos que aparecerem. Desenhe um sol na parede e siga seu aliado. Destrua o portao e salve o jogo. Com a ajuda de seu aliado, corte as tochas e elimine o urso. Pegue a bola e coloque-a na agua, na sala anterior. Siga para a cachoeira, desenhe um sol e complete o universo. Com o novo poder em maos, desenhe um circulo no alto da arvore. Volte para o inicio da fase e siga para a arvore no meio.SHINSHUU PLAIN:Siga em direcao ao circulo a esquerda do mapa. Ao chegar la, elimine o inimigo e entre na casa quando estiver de noite. Converse com o dono e faca o desenho de uma bomba (parecido com o da parede ao fundo) quando ele tacar pedras no vaso. Complete o universo para ganhar um novo poder. Siga para a frente da casa e exploda a rachadura com seu novo poder. Abra o bau, passe pela ponte. Va para o circulo vermelho, subindo pelo morro e procure pela rachadura. Siga para a parte central do mapa, do lado direito do rio e encontre a
outra rachadura. De vida ao arbusto. Na entrada da mina existe outra rachadura, exploda-a. Siga para o local do circulo vermelho no mapa e entre na casa. Converse com o dono e saia do local. Elimine o inimigo e risque seu nome na lista. Se desejar, explore o local e treine na casa de um velho.KAMIKI VILLAGE:Converse com o homem no topo da colina e salve todas as arvores inimigas da vila. Volte e fale com ele novamente. Circule as flores que ele apontar e complete outro universo. Desca e desenhe pequenos circulos na agua do rio (localizado depois do moinho). Passe pelas flores criadas e chegue ate a ilha. Abra o bau e volte ao inicio do jogo. Corte o fruto da arvore gigante.SHINSHUU PLAIN:Siga para o circulo vermelho no mapa. Crie plantas para entrar na mina. Siga ate o final dela e exploda a rachadura.AGATA FOREST:Passe pela caverna e entre na casa. Converse com Granny Bokusen e compre o Appraisal Report. Volte para a entrada da caverna e siga pelo caminho ao lado da escada. Passe pela caverna e destrua outra rachadura. Cure a arvore e equipe-se com a arma que esta dentro do bau. Saia da caverna e prepare-se para o chefe.USHIWAKA:Este e o primeiro chefe do game, portanto, simples. Ataque-o com golpes e pinceladas e tome cuidado com os combos dele. Apenas evite cair na agua e ataque-o ate vencer. Converse com o garoto que esta na pedra ao sul e bata nele para pescar. Voce devera pegar a chave que encontra-se dentro de um grande peixe. Nao deixe que a barra chegue no vermelho, mantenha a linha sempre no limite. Continue assim ate que apareca um comando na tela. Corte o peixe com o pincel e pegue a chave. Siga para o circulo no mapa e abra o portal com a chave.TSUTAWAKI RUINS:Abra o bau e circule a planta. Salve as arvores do local. Passe pela porta automatica e crie plantas na agua para chegar a ilha. Reviva a planta no local e circule o trevo. Passe pela outra porta automatica e siga pela esquerda. Suba o caminho ate chegar a uma luz. Salve o trevo na luz e volte. Crie mais plantas na agua e suba a parede. Passe pela bola e elimine o inimigo. Circule e corte varias vezes a fruta dentro do inimigo. Leve a bola para o buraco e quebre as estatuas. Passe pela porta, elimine os inimigos e destrua o portao de madeira mais a frente. Reviva a flor e desenhe um sol no ceu. Suba o local usando os cogumelos e exploda a rachadura. Passe por mais duas portas automaticas e siga em frente. Tome cuidado para nao cair na armadilha quando o chao comecar a se romper. Siga para a porta trancada e pule para baixo. Converse com a porta e ataque com cabecada. Use o pincel nos pontos brilhantes e pegue a chave. Abra o cadeado no centro da sala e utilize os troncos. Suba na parede a direita e pegue os itens. Siga em frente e elimine os
inimigos. Circule a fruta e siga ate a ponte. Desenhe o restante e passe por ela. Salve o jogo, siga a esquerda desse ponto (ha um trevo, passando pelo buraco). Volte, passe pela porta e circule as frutas das plantas transparentes. Lute para purificar os tres locais e faca um sol no ceu. Suba pelo cogumelo e siga em frente. Quebre os vazos e abra o bau. Desca e crie plantas para passar. Entre na passagem dentro da cachoeira. Circule a fruta. Saia para a esquerda da cachoeira e siga o rio. Quando cair, siga ate a parte marcada no mapa. Cure os gramados e complete o universo para ganhar um novo poder (serve para subir flores). Suba usando as flores (ligue, com o pincel, a flor ate o lobo). Passe pela porta e suba pelo caminho da direita. Use as outras flores e chegue ao topo da enorme pedra onde havera quatro ganchos e quatro flores de cabeica para baixo. Ligue as quatro flores nos quatro ganchos. Passe pelo buraco, quebre as estatuas e salve o jogo. Continue e quebre dois baus. Passe pelo portal e prepare-se para o chefe.YELLOW SPIDER:A enorme aranha comecara atacando voce. Ataque-a e corte o vaso que aparecera na cabeca dela. Quando ela se retrair ligue os ganchos nas flores flutuantes e ataque sem parar os olhos que parecerem. Continue assim ate vence-la. Siga para o rio (parte abaixo no mapa) e encontre o menino. Ligue os ganchos nas flores que estarao nas margens. Abra o bau do outro lado e passe pelo portal.TAKAMIYADAIRA:Equipe-se e salve o jogo. Quebre a rachadura, pegue os itens e prepare-se para o chefe.USHIWAKA:O chefe e fraco contra bombas, portanto, abuse delas mas nao se esqueca de defender. Passe pelo caminho e chegue a um local aberto. Salve as arvores no local. Desenhe o que falta na ponte e floreie a enorme arvore.KUSANAGI VILLAGE:Observe o mapa e va para a saida sul. Explore o local e encontre-se com seu amigo no caminho a esquerda do poco. Volte e siga em frente. Fale com a menina e derrote o ladrao. Pegue seu pincel dele e destrua os baus dentro d agua. Entre e converse com a menina novamente. Se voce nao tiver com carne, compre no mercador na entrada da fase. Voce devera procurar 5 cachorros e dar carne a eles, nao aparecera a opicao "feed", entao fique o mais perto o possivel do cachorro, aperte "start", selecione a carne (sacola escrita "meat") e aperte "yes" ou alguma coisa do tipo. O sensor alertara quando estiver se aproximando de um deles. Explore o local e os encontre:1- Perto de seu amigo, suba a escada depois dele e arrebente a parede;2- Siga para o final do caminho onde o barbudo esta deitado e corte o bambu iluminado do lado da casa;3- Na garotinha perto do poco, reviva o chao;4- Suba a esquerda do poco, pule para a flor do lado da escada, passe pelo andaime e procure no final da caverna;5- No local onde recuperou seu pincel do ladrao quando estava conversando com
a menina. Voce devera lutar com o cao. Obs.: Para achar o quinto cachorro voce devera alimentar os outros quatro primeiro.Converse com a menina novamente. Saia da vila e volte para Takamiyadaira. Quando anoitecer, suba no telhado da casa a direita do rio. Faca um buraco com uma bomba e entre. Converse com a velha e leve-a ate a luz. Enfrente as duas e siga para o portal sinalizado no mapa.SASABE VILLAGE:Entre na casa e suba. Explore o local e encontre o cabecao do boneco. Desenhe o olho que falta e converse com o mercador. Volte para a entrada e siga pela direita. La fora, converse com Hotspring Guard e com Taketori. Etoure as pedras com bombas ate chegar no chao brilhante. Escave esse chao e complete outro universo para ganhar um novo poder. Ligue o lago ao Hotspring Guard que esta em chamas. Faca um risco na vertical do lago para o ceu. Desenterre o trevo e desca. Converse com o velho e ligue a agua ao bambu. Passe pela porta e escave a caixa. Converse com Taijan e com Seal Cage, voce encontrara mais cachorros. Siga em frente e corte um dos bambus no momento em que piscar. Desenhe bombas no inimigo e venca-o. Alimente-o com carne (compre no mercador que esta dentro da casa, se nao tiver) e volte para onde esta Taketori. Converse com ele e use o item que ganhar no redemoinho. Siga em direcao aos circulos vermelhos no mapa.AGATA FOREST:Siga para o lago e apague o fogo dentro da caverna. Abra os baus siga para a parte o este no mapa. Encontre o mercador la e suba a rampa. Converse com Kushinada e encha o balde com a agua do lago utilizando seu poder. Ajude seu aliado e derrote os inimigos. Volte para a parte de baixo da floresta. Observe a marca em vermelho no mapa e converse com o garoto. Pegue alguns peixes ate conseguir pegar o mais estranho. Complete outro universo apos a animacao para ganhar um novo poder. Enfrente e alimente o proximo cachorro. Observe o mapa e siga o ponto vermelho.KAMIKI VILLAGE:Recolha todos os legumes na horta e corra em volta da mulher. Quando ela cansar, vira atras de voce a cada legume. aperte no ultimo e entregue ao garoto que esta do lado do cachorro para ganhar a Seal Cage. Faca uma lua no ceu com seu poder. Venca o ultimo cachorro.KUSANAGI VILLAGE:Volte ao local onde enfrentou o primeiro cachorro e converse com a menina dentro da casa. Siga pelo caminho atras deste casarao.KASEJIN PALACE:Encontre seu aliado e siga em frente. Converse com Yatsufusa e entregue as pedras a ele. Passe pelo lago, elimine o inimigo e pegue a chave. Abra o cadeado e entre. Explore o local e entre no local com o chao desenhado. Desenhe uma bomba no meio e elimine o inimigo acima. Pegue a chave e caia para o andar de baixo. Exploda 2 bombas uma atras da outra para chegar ao 3 andar. Explore o local, suba as escadas e passe pelo portao. Inverta o curso
dos ventos fazendo um desenho em sentido contrario. Complete o universo e desenhe um vento no moinho pequeno. Apague o fogo das caixas com o vento e caia pelo elevador. Suba e abra outra caixa, desca em seguida e faca uma ventania entre os dois moinhos do primeiro pavimento. Abra os baus mais a frente e suba nas vigas. Utilize as rosas como plataforma e faca ventos para que os panos tambem sirvam de plataforma. Passe rapidamente por eles e chegue na ultima viga. De la, olhe para baixo e observe o espelho de salvar o jogo, salve. Apague o fogo do caminho e passe, prepare-se para enfrentar o chefe!RED HELMET:Apague o fogo com ventos e lance bombas no chefe. Ataque-o com golpes e pinceladas tambem, mas prefira as bombas. Desvie quando necessario. Repita o procedimento ate que seu aliado chegue. Ajude-o a cortar o inimigo e faca 3 ventos no final.KAMIKI VILLAGE:Corte caminho pelo redemoinho e assista a longa animacao. Siga para a planicie ao lado.SHINSHUU PLAINE:Observe o mapa e va para a peninsula na parte sudeste.IZAYOI SHRINE:Suba a escada, pule e explore o local. Procure por uma caixa, elimine o inimigo e pegue o pano. Desenhe nele e volte para o inicio do caminho. Converse com os guardas para poder passar. Siga pela direita e ligue as flores nos ganchos da tampa. Abra e pegue a chave. Volte para a sala anterior pelo caminho oposto ao da cozinha. Use a chave no cadeado e entre. Passe por cima das flores ligando-se rapidamente a elas. Corte o poste com o olho da porta e entre. Elimine os inimigos, abra o bau e volte pelas flores. Faca uma linha vertical de agua na poca ao lado da porta que fechou. Repita a operacao nesta outra poca. Passe pela porta e pela ponte. Elimine os inimigos na ruina e ligue a agua com o bambu. Entre pela tubulacao e faca uma outra linha vertical na agua que esta embaixo. Entre e elimine os inimigos. Acerte o poste com o olho e nao pule no buraco. Faca uma linha vertical na poca do local e suba. Siga pela plataforma central e ataque o cara da manivela ate que ele desca. Continue e elimine os inimigos. Localize os quatro postes com olhos e enquadre-os na mesma tela. Corte-os de uma vez so e passe pela porta. Examine o objeto no centro. Elimine o inimigo e complete outro universo para ganhar o poder. Faca uma ligacao entre a ave de fogo e o gelo e passe pela porta. Utilize o fogo para derreter outro gelo e exploda a rachadura. Entre por ela, continue em frente e converse com o cara na manivela para subir. Continue ate encontrar a ruina e elimine todos os inimigos. Abra o bau e derreta mais gelo. Chegue ate a cozinha e siga para o local do comeco. Pule dentro da flor que esta ao lado do sino e impulsione-se para o andar acima. Utilize a agua e suba mais. Desenhe uma ponte para atravessar e derreta o gelo. Passe pela porta
e elimine os inimigos. Abra o bau e derreta o gelo. Passe pela porta e pegue a chave. Volte pela ponte e siga pela esquerda. Abra o cadeado com a chave e empurre a bola de pedra para perto do poste com o olho. Ataque-o e faca vento para que o chao invisivel apareca. Passe pelo chao empurrando a bola ( se sumir passe do mesmo jeito, ele estara ali ) e leve-a ate o botao no centro. Volte para o salao anterior onde pegou a chave e derreta os gelos. Abra os baus e siga para a parte arenosa. Encontre o mercador a esquerda, depois da porta, e use as flores ao lado para subir. Faca ventos para usar os panos como plataforma. Quando chegar no canhao, acenda-o no momento certo para abrir um rombo na parede do outro lado. Siga para la, quebre as pedras e elimine o inimigo. Utilize seu poder de vento e leve a bola de fogo ate o final do corredor. Derreta os gelos com ela. Entre na passagem do alto e elimine o inimigo. Abra o bau e converse com o cozinheiro na cozinha. Volte a sala principal e ataque o sino 8 vezes. Fale com o ascensorista, quando a plataforma vier, para chegar a um salao. Continue pelo caminho e prepare-se para o chefe!YAMATA NO OROCHI:Voce devera esperar a agua subir. Ataque a cabeca que esta bebendo agua ate que o chefe apareca. O bicho possui varias cabecas, espere ate que uma delas grite e abra a boca. Quando isso acontecer, faca um risco da agua para a boca do monstro. De algumas cabecas e faca o corpo dele de caminho ate chegar ao sino. Destrua o sino e repita o mesmo procedimento da boca. Quando as cabecas cairem, ataque uma a uma com bombas e golpes. Desenhe uma lua no ceu e com a ajuda de seu aliado corte a cabeca dos monstros.KAMIKI VILLAGE:Converse com todos os moradores existentes na vila. Converse com o velho no alto do morro e corte a fruta da enorme arvore. Siga para o portal que o levara para Shinshuu Plain no sul do mapa. Converse com Sakuya e siga para o ponto vermelho que indica o local no mapa gigante (e a caverna que o leva a Agata Forest). Siga para o rio no sul. Chegando a outro vale, siga para a saida oeste.THE STATION:Converse com os arqueiros. Ligue a tocha ate a flecha quando ele for atirar. Retire os cranios dos animais e reviva os solos mortos apos a ponte. Volte ate a metade da ponte e suba nas flores flutuantes. Pule de uma coluna para a outra rapidamente para nao cair. Continue em frente e siga para a proxima fase.RYOUSHIMA PLAIN:Siga pela direita. Elimine o inimigo e continue. Quebre a rachadura e encha o lago da plataforma com a agua abaixo. Repita o procedimento nos outros lagos secos. Suba e, quando nascer uma arvore, circule-a. Volte ao inicio da fase e siga pela esquerda. Chegando a uma ilha (ao lado do navio no mapa) entre
para aprender novas habilidades. Saia e de um pulo duplo (o novo poder) para subir na plataforma e abrir o bau. Estando na terra, suba na plataforma de madeira com o pulo duplo e desenhe uma lua e um sol. Siga pela praia em direcao ao norte ate encontrar um pier. Abra o bau no final dele e continue. De vida as arvores e volte. Passe pelo portao na frente do pier. Elimine o inimigo e entre no portal.SEIANKYOU (COMMONERS QUARTER):Compre duas varas de pescar na loja a esquerda. Abra baus no leito do rio vazio e converse com Naguri, no andaime. Use ventos e chafarizes d agua e faca o velho passar por onde nao consegue. Saia da casa nadando e continue pela saida norte do mapa.SEIANKYOU (NOBLE S QUARTER):Converse com o cara ate entregar uma das varas de pescar a ele. Comece a pesca com peixes pequenos ate conseguir o peixe-espada. Entre na casa e converse com a menina. Corte alguma coisa para que a porta dos fundos abra, passe por ela. Entre no portal a direita da mansao e converse com os guardas. Pegue o objeto a direita e volte para a casa onde acabou de conversar com a menina. Converse com ela e siga para Ryoushima Plain pela cidade.RYOUSHIMA PLAIN:Suba no local onde desenhou a lua e o sol. Desenhe uma arvore e observe a agua sumindo perto do navio. Siga para la e entre no portal. Quando a mulher aparecer desenhe uma linha entre ela e a porta. Continue e faca uma linha entre os espiritos e a mulher para espanta-los. Elimine os inimigos a frente e suba a escada. Abra a porta ligando-a com a mulher. Desenhe um sol no ceu pelo buraco no teto perto do trevo. Volte assim que o nivel da agua subir e elimine o tubarao. Use o enorme barril como apoio para chegar a plataforma. Suba no canhao e atire (desenhe uma bomba atras dele) nos tres alvos a frente. Abra os baus nos locais abertos pelos tiros. Siga pelo corredor atras do canhao pelas plataformas. Passe pela esquerda e suba a escada no final do corredor. Continue pelo andaime e tome cuidado com os tapoes. Corte a corda que segura o barril e ande por ele ate chegar as correntes. Siga o caminho dos andaimes para voltar a sala onde voce desenhou o sol. Fala uma lua e volte par!a a sala do canhao. Pegue a chave e passe pelo canhao. Desenhe uma linha entre a porta e a mulher para abri-la. Abra os baus e saia do navio.SEIANKYOU (NOBLE S QUARTER):Siga para a casa da mulher e converse com ela. Saia pela porta dos fundos e siga para onde pegou o objeto ao lado dos guardas, depois do portal a direita. Voce escolhera e passara para o outro lado do muro. O tamanho e proporcional ao de Issun (fica em seu focinho durante o jogo inteiro). Corte a caixa, siga em frente e elimine o inimigo. Quebre a rachadura no buraco (ao lado do pe) e abra o bau.