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o verdadeiro empecilho vem mesmo quando sao necessarias algumas manobras mais extremas para evitar situacoes de impacto iminente (utilizando um loop, por exemplo) ou para simplesmente conseguir um melhor posicionamento em relacao a um inimigo. Nessas horas, o negocio e mesmo desativar o auxilio do jogo e fazer as coisas do jeito antigo. Passada a situacao critica, dois cliques trazem novamente o bom sistema de mira e todas as demais funcionalidades. Mesmo causando alguma estranheza a principio, essa nova mecanica pode funcionar de maneira bem decente depois que se pega o jeito.Armas!Embora nao muito tenha sido mostrado ate agora, sabe-se que, ao menos para o F-22, ha a possibilidade de se escolher entre uma metralhadora (nem sempre muito util) e um missil sensivel ao calor bastante conveniente.Uma possibilidade bastante oportuna que aparece durante os combates, e a de se poder selecionar mais de um alvo ao mesmo tempo. Posto isso, e levando-se em conta que os bombardeiros voam em grupos de quatro (sem contar que cada inimigo necessita de um maximo de dois misseis para vir abaixo), essa acaba sendo uma otima adicao.Alem do que...Outras promessas interessantes feitas pela Ubisoft acerca de HAWX incluem um modo cooperativo online (para quem se cansar de dar ordens a decente IA do jogo) e ainda um manche especifico para o jogo (possivelmente a ser adquirido separadamente). Entretanto, quem possuem um Xbox 360 podera usar sem maiores problemas o manche de Ace Combat e maioria dos manches para PC devem funcionar decentemente.Nomenclaturas e estilos a parte, o que se pode perceber ate agora de HAWX e que, alem de o jogo trazer alguns dos mais belos graficos ate entao, ha ainda uma certa ruptura com os padroes convencionais de jogos de combate aereo; algumas coisas vao mesmo exigir algum tempo de treino. E, independentemente de a pretensiosa combinacao da Ubisoft entre Arcade e Simulacao realmente se verificar, uma coisa se pode afirmar com certa seguranca: HAWX parece mesmo ser capaz de trazer novos ares aos combates aereos.
Durante a ultima EA Sports Showcase evento realizado pela propria empresa, para divulgar seus projetos mais recentes foi possivel conferir a primeira demonstracao publica do aguardado simulador de futebol americano, Madden 09.Uma das franquias mais rentaveis de todo o elenco de titulos da Eletronic Arts, a serie de simuladores que leva o nome de uma das mais celebres figuras do esporte estadunidense, John Earl Madden ex-jogador, ex-treinador que a varios anos, trabalha como comentarista esportivo nas transmissoes da NFL (liga nacional de futebol americano) tras toda a emocao dos campos desde os idos de 1989.Agora, no ano em que a franquia comemora o duas decadas, a EA promete muitas novidades como parte das comemoracoes desta data singular. Antes de mais a empresa garantiu que a jogabilidade patenteada da serie retorna, portanto as inovacoes vao apenas melhorar o sistema de simulacao que tanto agrada aos fas do genero.Para tanto o jogo conta com todas as licencas oficias da NFL, que conta com os clubes e estadios da liga, bem como as licencas da NFLPA (National Football League Players Association Associacao dos Jogadores da Liga Nacional de Futebol Americano), o que significa dizer que os nomes e estatistica de todos os jogadores da NFL estarao fielmente reproduzidos no jogo, bem como suas imagens.Dentro e fora de campoPelo que foi demonstrado, um dos grandes meritos de Madden 09 e o de conseguir criar um ambiente completo, ou seja, diferentemente de outros jogos nos quais o foco fica apenas dentro das quatro linhas, o pessoal responsavel pelo jogo conseguiu trazer todo o calor da partida para fora do campo.Voce podera conferir a presenca de varios componentes da comissao tecnica, jogadores, cheerleaders, jornalistas, cameras, torcedores, tudo vibra com a emocao do jogo. E nao para por ai, em alguns jogos no inverno voce podera ver a neve se acumulando nas laterais do campo. Sem contar a grama, que desta vez esta ainda melhor e menos borrada do que na edicao anterior.Para aumentar ainda mais o realismo os produtores convocaram os comentaristas Cris Collinsworth e Tom Hammond dois veteranos das transmissoes da NFL para sentar na cabine de televisao e narrar as partidas lance a lance.Algumas mudancas na interface do jogo tambem acrescentam um grau a mais de imersao e vao facilitar muito a vida dos jogadores mais experientes que poderao criar e visualizar melhor as suas jogadas.Sabedoria do campoA grande novidade desta edicao e a introducao de um novo elemento, o "Madden IQ", este conceito vai ajudar os usuarios inexperientes e apresentar um novo desafio aos jogadores fieis a franquia.Ao jogar o titulo pela primeira vez voce passara por uma serie de treinos em um ambiente virtual. Estes testes especificos, vao se passar na forma de quatro mini jogos que vao medir a sua habilidade em quatro fundamentos diferentes: running(corrida), passing (passe), rush defense (defesa contra corridas) e pass defense (defesa contra passes).Conforme o seu desempenha em cada um destes fundamentos voce recebera uma nota, estas serao o seu Madden IQ. Se voce for pessimo nas corridas com bola, o computador ira enquilibrar a defesa de seus
adversarios para compensar esta sua deficiencia.Se os seus passes acertam mais o chao do que as maos de seus companheiros, a maquina ira se ajustar para que os seus adversarios nao pequem todas as bolas derrubadas. O sistema pretende por um fim ao classico menu de dificuldade que fazia os jogadores escolherem entre Rookie, Pro, All-Pro e Madden, ja que o Madden IQ vai automaticamente ajustar a dificuldade de acordo com o nivel de cada jogador.Onde foi que eu errei?O jogo tambem tras o novo Backtrack, que reve a ultima jogada evidenciando os erros cometidos pelo jogador, esteja ele jogando na defesa ou no ataque. Se voce deixou aquele wide-receiver sem qualquer marcacao, o jogo nao vai perder a oportunidade de mostrar o que foi que voce fez de errado.Se voce for uma daquelas pessoas perfeccionistas o modo Backtrack tambem vai permitir que voce refaca a jogada. Por mais estranho que pareca isso dara a oportunidade aos jogadores inexperientes de aprenderem com seus erros, vendo exatamente o que fizeram de errado e tentando acertar em seguida. Mas nao se preocupe, a opcao de refazer a jogada por ser desligada, portanto quem preferir viver com seus erros podera jogar sem qualquer problema.Madden 09 garante mais um ano de sucesso da serie e confere ainda mais fama ao esporte que ja comeca a ganhar adeptos por aqui, basca conferir o numero de adeptos da AFAB (Associacao de Futebol Americano do Brasil).
ainda sera capaz de fazer com que os adversarios do jogador possam enxergar e ouvir seus alvos de maneira convincente. Areas escuras possibilitarao ataques mais interessantes, visto que o game permitira acoes furtivas alem do usual.O mundo de The Protector sera repleto de civis, estudantes, trabalhadores e cidadaos em geral que reagirao de acordo com determinados movimentos bruscos do gamer. Mesmo nesse contexto realista, alguns monstros astecas surgirao para quebrar o clima puramente contemporaneo.Com direito a ate mesmo quebra-cabecas e minigames, The Protector sera um titulo exclusivo para o PC e para o Xbox 360 que ainda nao possui data de lancamento definida.
a varias localizacoes em Prince of Persia, escolhendo quais areas deseja salvar da terrivel forca primeiro. Essa escolha resulta em uma grande diferenca na trama do game. No inicio a Corrupcao esta apenas se espalhando, fazendo com que as primeiras areas visitadas oferecam um desafio menor. Na medida em que o jogador cura as localizacoes, os buracos nas muralhas se tornarao maiores e a Corrupcao se promove com mais facilidade para as regioes restantes.Fora isso, pontos de vista panoramica estao tambem espalhados pelo mundo. Essas areas de grande altitude fornecem uma ampla visao da regiao. Atraves deste lugar, voce podera facilmente observar as areas que estao curadas e as que ainda precisam de um belo trato. Os pontos sao situados em montanhas e o jogador tem a possibilidade de avistar vilarejos e vales.Um novo Principe com novas habilidades As habilidades do Principe se encontram ainda melhores. Voce podera correr por paredes, balancar-se em postes e realizar inumeros movimentos aereos, alem de alguns truques guardados na manga do protagonista.Alem dos truques, o Principe veste em sua mae esquerda uma luva com garras. Fora a utilidade para combate, o periferico tambem serve para algumas acoes acrobaticas, como a possibilidade de cravar as garras em paredes, evitando quedas e realizando aterrissagens mais amenas. A essencial garra tambem sera sua unica salvacao para pulos mal calculados, ja que agora a manipulacao do tempo nao esta presente.Entretanto, o game nao sera so pura acrobacia. Um novo sistema de combate, agora focado em batalhas mano a mano, tambem dara enfase ao novo titulo da serie Prince of Persia. O Principe empunha em sua mao direita uma longa e afiada espada, e na esquerda, a ja comentada garra. A lamina nao podera ser aperfeicoada e as lutas serao agora focadas na qualidade e nao na quantidade dos inimigos. Estes agora se encontram muito mais inteligentes e as vezes ate com habilidades superiores ao heroi.Combos e um belo visual artistico!Para incrementar ainda mais a acao, tambem teremos um novo e robusto sistema de combos em Prince of Persia. Este promete ser composto por combinacoes de ate 15 acertos, permitindo que voce libere sua criatividade e arrebente seus inimigos de varias maneiras diferentes. O sistema de luta conta tambem com cameras cinematograficas e dispensa o uso da funcao lock-on, relembrando o classico estilo de combate presente na versao original de Prince of Persia, para PC.Informacoes sobre a nova protagonista Elika ainda sao escassas, mas a Ubisoft ja citou que ela tera participacao integral na historia.O visual do game tambem e uma novidade. Os graficas apresentam uma imagem similar ao conceito cel-shading, porem, a desenvolvedora afirma que os graficos presentes em Prince of Persia sao tridimensionais e ricos em detalhes, como uma pintura em movimento.A essencia se encontra intacta, e mesmo que alguns fas da serie tenham problemas com o novo estilo visual ou com o sistema de combate, a Ubisoft promete que assim que o Principe entrar em acao, todos serao reconquistados novamente. O jogo ainda nao tem previsao para lancamento, basta esperar se a famosa franquia tambem ira fazer bonito
Nos primeiros anos da conturbada decada de 60, um heroi surgiu como personificacao de toda a agitacao social da epoca. Um heroi diferente, que mostrava toda a preocupacao belica e liberacao moral de uma decada marcada pelo aquecimento da Guerra Fria a sombra do incidente na Baia dos Porcos e com o agravamento do conflito no Vietna e o movimento hippie.Nas paginas da revista em quadrinhos Tales of Suspense #39 (lancada em marco de 63), os iconicos membros da editora Marvel, Stan Lee, Larry Lieber, Don Heck e Jack Kirby, deram vida ao playboy, fanfarrao de intelecto brilhante.Anthony "Tony" Edward Stark, misturava o liberalismo da geracao hippie ao mesmo em que gerenciava um imperio financeiro baseado no desenvolvimento e producao de equipamentos belicos. Herdeiro de uma mente brilhante e de um conglomerado empresarial, Tony Stark sofre um despertar moral apos ser raptado no Vietna e forcado a desenvolver armas para os, entao inimigos dos Estados Unidos.Para fugir do cativeiro e sobreviver aos ferimentos sofridos durante a sua estada, Tony utiliza seus recursos limitados para construir uma armadura (ao inves da arma desejada por seus captores). Munido da mais poderosa arma de guerra, Tony nao apenas foge do cativeiro, mas decide mudar sua vida assumindo a alcunha de Invencivel Homem de Ferro.Ao longo da sua grande carreira de combate ao crime, o Homem de Ferro ja encontrou viloes a altura de seu poder, sendo tambem um dos membros fundadores do grupo de super-herois, Os Vingadores, ao lado de outros notaveis do universo Marvel como Thor, Homem-Formiga, Vespa e o Hulk.Recentemente o heroi bilionario foi agraciado com uma adaptacao cinematografica estrelada pelo gala hollywoodiano Robert Downey Jr.. Sob a batuta do diretor estadunidense Jon Favreau (mais conhecido pelos seus trabalhos independentes), o filme foi o primeiro filme a ser produzido pelos Marvel Studios.O filme retrata de forma inteligente o heroi, agradando tanto aos fas do personagem como ao publico em geral. Prova cabal do sucesso do filme sao os seus impressionantes numeros nas bilheterias, que ja arrecadou mais de 500 milhoes de dolares em todo o mundo.Tentando seguir o exemplo de titulos como The Chronicles of Ridick (superior inclusive ao filme no qual foi inspirado), o jogo do Homem de Ferro (Iron Man) chega para todas as plataformas. Mais erros que acertos Apos a divulgacao das primeiras imagens e de uma versao demonstrativa, o jogo prometia um desempenho a altura do filme. A reproducao de muitas acoes tipicas do membro fundador dos Vingadores, como cruzar os ceus como um aviao a jato ou planar feito um helicoptero se encontravam a apenas um toque da sua mao (como realmente deve ser dentro do sistema operacional projetado por Tony Stark). Entretanto a primeira impressao nao se justificou e com o lancamento oficial do jogo suas deficiencias se evidenciaram. Os graficos que antes se mostravam tao belos nao suportam o teste do tempo e a jogabilidade tambem sucumbe ante a repeticao e falta de inventividade dos desenvolvedores. E uma pena que mais uma vez, nao apenas uma adaptacao cinematografica nao consiga transpor a barreira das midias, mas
o cenario atras do proximo alvo.Uma pena ja que o filme proporcionou uma boa trama envolvendo o personagem da Marvel, bastando apenas que os desenvolvedores a adaptassem para os videogames. Apos alguns niveis introdutorios que servem como tutoriais, o jogador vera uma repeticao enfadonha de fases que apesar de variadas em cenarios sao apenas variacoes do mesmo tema.O jogo tambem tenta utilizar alguns dos grandes antagonistas da Marvel, a I.M.A (Ideias Mecanicas Avancadas) e a organizacao criminosa Maggia, o que tambem e acaba sendo mal aproveitado pela producao, ja que as entidades malignas servem apenas como patrocinadoras oficiais da destruicao sem sentido do Homem de Ferro.Entre muitos mortos e dezenas de feridosNo final das contas o jogo do Homem de Ferro e uma enorme decepcao, os graficos que pareciam animadores sao reduzidos a palhetas de cores pobres e nada inspiradas, longos periodos de carga, nao justificam a baixa qualidade dos cenarios (sem qualquer definicao significativa), tanto no Xbox 360 como no PS3.O desempenho pifio dos graficos nao fica muito atras da trilha sonora. Sendo que o unico destaque fica por conta do trabalho do ator Robert Downey Jr., que se sujeitou a emprestar sua voz e talento para as dublagens do jogo.As modelagens dos personagens e tao horrivel quanto a construcao dos cenarios. Sem detalhamento e na maior parte do tempo voce ira pensar que se trata de um invasor Skrull (raca alienigena antagonica do universo Marvel).Resumindo, o vingador de armadura encontrou no jogo da SEGA um inimigo a altura, capaz de difamar sua reputacao e prejudicar futuros lancamentos do heroi. Na duvida assista ao filme, este sim uma adaptacao de respeito do super-heroi da Marvel.
repetitivos).Se em um computador mediano os graficos sao aceitaveis, em maquinas superiores, com todas as opcoes de video no maximo, o jogo ganha um aspecto soberbo.O ponto negativo fica por conta dos longos periodos de carregamento (loading) e a repeticao dos modelos. Mais de uma vez voce vera clones de personagens caminhando pelas ruas.Quanto ao audio nao ha nenhuma reclamacao a respeito da trilha Sonora, que na maior parte do tempo passa despercebida, mas ja em relacao as dublagens fica um alerta para algumas inconstancias na qualidade do som bem como no trabalho dos dubladores, que em alguns casos dao maior enfase a partes estranhas do texto.Missao cumpridaNo final das contas The Witcher oferece uma experiencia bem interessante, em especial para os fas do genero e mesmo com alguns lapsos o jogo consegue se equilibrar entre um dos melhores RPG ocidentais dos ultimos tempos, fugindo um pouco da formula MMO que tanto faz sucesso atualmente.The Witcher e uma excelente pedida para todos a procura de um bom RPG, repleto de acao, suspense e ate alguns momentos comicos. Se voce prefere um estilo de jogo mais dinamico ao inves do esquema em turnos (tipico das producoes japonesas), certamente vai apreciar as aventuras de Geralt de Rivia.
Poucos sabem de um periodo da historia que durou cerca de 900 anos onde a maior parte da Europa foi controlada pelos muculmanos. Esse trecho da historia parece estar ofuscado pela Idade das Trevas, quando a Igreja Catolica Apostolica Romana dominou a Europa e agregou as culturas muculmanas as suas proprias, escondendo a verdadeira origem de certas praticas.Esse dominio cristao se deu pelos movimentos belicos que foram intitulados cruzadas, quando A Igreja Catolica decidiu tomar a Europa a forca. Foram nove cruzadas, que duraram um total de quase 200 anos, iniciando em 1096 pela Primera Cruzada e terminando em 1291, com o final do nono evento. Concomitante ao inicio da Primeira Cruzada, surgia no Oriente Medio uma nova ordem: Apos a morte de um lider muculmano, Hassan ibn Sabbah recusou-se a reconhecer o novo califa, al-Mustali. Como 4 anos antes da morte deste lider Hassan e seus partidarios haviam capturado a fortaleza de Alamut, O rebelde mudou-se para a fortaleza, que serviria como base para a Ordem dos Assassinos.Durante os anos seguintes, a ordem passou a capturar diversos castelos, entre eles Masyaf, de onde um outro lider gorvernou quase que indepentende de Hassan. E no castelo de Masyaf que Altair, o protagonista de Assassins Creed foi treinado e desenvolveu suas habilidades, tornando-se um dos maiores assassinos da ordem.Aguia voandoAl-Taa-Ir significa aguia voando, em arabe. O nome nao poderia ser mais apropriado para o heroi, um assassino de elite que, no ano 1191 D.C., defende o islamismo matando os lideres cristaos.Entretanto, apesar de a maior parte da historia de Assassins Creed ser ambientada no inicio do Segundo Milenio, retratando com detalhes jamais vistos em games a vida cotidiana da Idade Media, o jogo se passa tambem no futuro.Assassins Creed poe o jogador na pele de Desmond Miles, um barman que foi aprisionado por cientistas para que estes acessem sua memoria ancestral, utilizando uma maquina que acessa as recordacoes contidas no DNA do paciente.Desmond entao passa a recordar a vida de um de seus antepassados, pertencente a Ordem dos Assassinos. O objetivo dos cientistas e compreender qual foi o erro de Altair que levou a vitoria dos cristaos e a queda da Ordem dos Assassinos.Porem, como o ANIMUS o mecanismo utilizado para acessar a memoria de Altair dentro do sangue de Desmond nao consegue acessar a memoria de Altair por completo, o jogador e lancado num momento da vida do assassino e deve percorrer toda sua historia dali ate o ponto de seu escorregao capaz de mudar toda a historia do mundo.Graficos emocionantes e trilha sonora aperfeicoadaDesde a chegada de Assassins Creed para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3, o game vem impressionando jogadores por suas texturas e modelagem, bem como pela movimentacao do personagem, apesar de o PlayStation 3 apresentar graficos levemente mais pobres que a versao para Xbox.Entretanto, com a chegada para o PC, essa qualidade atingiu niveis ainda mais altos. Apesar de algumas falhas terem ocorrido na transferencia dos graficos principalmente no que diz respeito a modelagem , as texturas e a iluminacao de Assassins Creed Directors Cut (como foi
chamada a versao extendida para o PC) foram tao bem produzidos que esses defeitos quase nem sao perceptiveis para olhos destreinados.O unico ponto negativo de Assassins Creed no PC sao os requerimentos basicos do jogo, que exigem um PC de ponta para ser capaz de suportar os graficos de qualidade em toda sua potencia. Porem, levando em consideracao que a maioria dos jogos daqui para a frente ira exigir requerimentos similares ou ainda maiores que os do assassino medieval, este aspecto pode ser facilmente relevado.A trilha sonora da versao para PC tambem parece ter sido melhorada, com mais ritmos que farao o jogador imergir no clima medieval do titulo. Ao lado de mercadores garantindo que seus produtos sao os melhores, galinhas e outros sons tipicos das polis medievais, uma trilha sonora toca ao fundo, garantindo a sensacao de viver no Oriente Medio do inicio do Segundo Milenio.A fluidez do voo da aguia, nos teclados do PCCom a chegada de Assassins Creed, o mundo dos games foi a loucura. O jogo foi considerado por muitos um dos melhores games do ano anterior, e se nao levou o titulo, foi por ter concorrido com jogos de grande peso, como Call of Duty 4, considerado o melhor FPS de todos os tempos, alem de Mass Effect, Crysis, Super Mario Galaxy, Unreal Tournament 3 e outros.E claro que 2007 foi um excelente ano para o mundo dos jogos, e sem duvidas sera considerado futuramente com uma das melhores safras de games que o mercado ja viu. E a jogabilidade de Assassins Creed contribuiu muito para isso. O sistema do jogo, que utiliza 4 botoes para controlar todo o corpo de Altair de maneira incrivelmente simples foi um dos grandes sucessos do game.Enquanto um botao controla a cabeca, outro controla as pernas e os dois restantes controlam, respectivamente, a mao armada e a mao livre do personagem. Conhecendo esses quatro botoes, bem como o botao que alterna entre os perfis high e low, e possivel executar qualquer operacao no jogo com grande facilidade.Nada disso e novidade para os donos de PC. No entanto, existe algo que supera de longe as versoes para console: a disposicao dos comandos. Enquanto os controles do Xbox 360 e do PlayStation 3 nao deixam uma boa variedade de opcoes ao jogador, a versao para PC tem inumeras opcoes de distribuicao de teclas.A primeira vista, a distribuicao original das teclas parece sem o menor sentido: as usuais teclas de movimentacao, W, A, S e D, sao usadas para movimentar Altair; a tecla E serve para a cabeca, o Shift para a mao desarmada, o espaco para as pernas e o botao esquerdo do mouse para a mao armada. Enquanto isso, F foca vitimas e o botao direito do mouse alterna entre High Profile e Low Profile (pressionado e solto, respectivamente).As teclas parecem ter sido selecionadas aleatoriamente, entretanto a impressao some apos os primeiros minutos de jogo, e essa disposicao aparentemente sem o menor sentido passa a ter logica. Dai em diante, os jogadores irao bendizer infinitamente a Ubisoft, produtora de Assassins Creed.A jogabilidade