thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e por isso que o importante e saber jogar bem com o heroi q voce escolher.O time:O mapa de DotA foi feito para se jogar partidas 55, como ja foi visto antes nao existe nenhum heroi 100% perfeito e por isso que voce tem que saber jogar em equipe com seu time, um heroi completando o outro, por exemplo, se o seu heroi e lento e nao tem nenhuma habilidade de Stun (Atordoamento) ou algo do genero entao nesse caso o seu aliado que tenha estas habilidades poderia usar o Stun em um inimigo dando tempo pra voce trucida-lo com seu dano e habilidades especiais. As combinacoes de times e herois sao quase infinitas e variam muito de jogador para jogador, digo de time para time. A regra mais importante do DotA e essa: jogue em equipe!E so pra finalizar, score de kills (mortes) e etc nao ganhao o jogo o que ganha e destruir o nucleo da base inimiga.Itens:Itens tambem sao muito importantes, eles te ajudam de varias maneiras, por exemplo se voce e um heroi baseado em Int, tem muitas magias de dano para usar mas pouco MP para ativar essas magias que tal fazer aquele item que aumenta o MP? E lembrando que voce provavelmente deva ter pouco HP que tal fazer aquele item de protecao que aumenta seu HP? A mesma receita serve para outros herois, o leque de itens e muito grande e a quantidade de combos e quase infinita e varia muito de heroi para heroi e de jogador para jogador, tem itens que sao excelentes para se usar em um determinado heroi mas inuteis para outros.Por exemplo: se voce esta jogando com um heroi que ja tem uma habilidade que deixa ele invisivel pra que fazer um item que faca a mesma coisa? Vale lembrar tambem que certos tipos de itens sao bons nao so pra voce mas tambem para o seu time, principalmente os itens que dao status de aura ou curao HP e/ou MP.Fica tambem avisado que as vezes e bom mudar uma certa sequencia de itens para um determinado herois de acordo com o que a partida pede. De fato a segunda coisa mais dificil de se aprender no DotA e saber que tipo de itens fazer em um determinado jogo (a primeira e aprender a jogar em time).Economia:Isso e muito simples, a cada 7 segundos voce ganha 8 de gold (isso e chamado de Income), pra cada creep inimiga que voce matar seja ele do time inimigo ou neutral conferem um bonus de gold para voce que varia de creep para creep, cada heroi morto tambem confere um bonus de gold que varia dependendo do level da vitima. Cada vez que seu time destruir uma torre inimiga todos os membros deste ganharao 200 de gold (somente as 2 ultimas torres do nucleo nao conferem este bonus). Se o Roshan for morto pelo time os membros deste ganharao 200 de gold. Vale lembrar que quem quebrar a torre e matar o Roshan ganha em media +200 ou +300 de gold sem contar
o bonus. Se voce morrer com seu heroi voce perde dinheiro e tem que ficar um tempo na base esperando ser revivido pelo jogo, a quantidade de dinheiro que voce perde e relativa ao seu level (quanto maior o level mais dinheiro se perde morrendo) e a quantidade de tempo que voce ficara morto tambem e relativo ao seu level (quanto maior o level mais tempo voce ficara morto).Em casos extremos voce pode pagar para ser revivido instantaneamente com HP e MP cheios, mas o custo desse revive tambem e relativo ao level (quanto maior o level mais caro sera pagar para reviver).Atencao: o Roshan nasce de 10 em 10 minutos no jogo sempre no mesmo lugar, e cada vez que ele nasce ele fica mais forte, matar o Roshan fornece 1 Aegis of the Immortal, este escudo magico revivera voce gratuitamente na base sem que voce perca dinheiro ou tenha que esperar ser ressuscitado, porem as cargas deste escudo sao limitadas, se voce adquirir mais 1 Aegis o segundo ira se fundir com o primeiro ocupando somente 1 espaco no inventario. A partir da terceira vez que o Roshan renascer ele tambem ira dropar um Cheese (Queijo) que funciona como uma poderosa pocao de cura, o Cheese ser vendido por 500 de gold em qualquer shop.No DotA e impossivel passar dinheiro para outros jogadores, todos os itens que voce comprar poderao ser revendidos por metade do preco original, ja os recipes poderao ser vendidos por 75% do preco original.Se por algum motivo um jogador sair do jogo todo o seu dinheiro sera automaticamente dividido entre todos os membros, se algum item for vendido usando o heroi do jogador que saiu do jogo isso tambem acontecera. O heroi abandonado continuara a ganhar o Income de gold: 8 por 7 segundos, mas este sera automaticamente repassado aos outros jogadores.Se algum heroi morrer pra unidades (torres, creeps, etc) que pertencam a um exercito de um time o dinheiro de sua morte sera dividido entre os membros do time que lutam pelo exercito em questao.Se algum heroi morrer para o Roshan ou outras creeps neutras nada acontecera.Comandos de Customizacao:DotA possui muitos comandos que definem o tipo da partida logo no inicio ate o fim, eles sao muitos e deixarei para falar deles no proximo capitulo, por enquanto aconselho a voces jogarem o modo -AP (All Pick) ou -AR (All Random) sem ou com -EM (Easy Mode)-AP: neste modo de jogo voce pode escolher qualquer heroi de qualquer time nao importando de que time voce seja.-AR: neste modo de jogo o computador escolhe o heroi de todos os jogadores da partida aleatoriamente.-EM: quando este modo de jogo e adicionado a outro comando ou simplesmente digitado sozinho ele muda o jogo para o modo Easy (Facil), neste modo de jogo todos os herois ganham mais dinheiro no Income, as torres sao mais fracas (dao menos dano e tem menos HP) e todos os herois ganham mais experiencia q o normal subindo de level mais rapido.Comandos de Jogabilidade:Alem dos comandos de customizacao q definem o tipo da partida
o dota tambem tem comandos individuais de jogabilidade q auxiliam os jogadores durante as partidas.Para usar um comando de jogabilidade aperte Enter, digite - (sinal de negativo) e o comando que deseja usar. Exemplo: -msAqui esta a lista dos comandos de jogabilidade:-ma (informa o nome dos jogadores do time inimigo, quais herois eles estao controlando e seus leveis).-ms (informa a velocidade que seu heroi esta se movendo no momento em que voce digita o comando).-di (mostra a tabela de creeps mortas e denies no canto superior direito do monitor acima da tabela de status do jogo, alem disso sinaliza denies bem sucedidos).-don (mostra um relogio marcado no canto superior direito do monitor abaixo da tabela de status do jogo).-repick (permite que voce mude de heroi, esse comando so pode ser usado 1 vez por jogador e somente no comeco do jogo antes de ser dado o sinal de inicio da partida. Se voce usar este comando perdera 200 de gold, alem disso se o jogo for -AR quem escolhera seu heroi sera o computador).-swaphero (permite que voce troque de heroi com algum membro do seu time, cabe ao jogador alvo aceitar ou nao a troca, esse comando so pode ser usado 1 vez por jogador independente se a troca foi feita ou nao e somente no comeco do jogo antes de ser dado o sinal de inicio da partida).-random (faz com que o computador escolha seu heroi por voce. Nao pode ser utilizado em jogos -AR e nao pode ser utilizado 2x no mesmo jogo pelo mesmo jogador).ATENCAO: as vantagens de ser comecar com um heroi escolhido pelo computador tanto no modo -AR tanto pelo comando -random (aleatorio) faz com que voce comece com mais dinheiro. Isso porque quando voce escolhe seu heroi manualmente voce esta comprando ele, quando e o jogo que escolhe por voce o dinheiro que voce pagaria para escolher seu heroi sera economizado tornando seu heroi gratuito.Finalmente terminei a primeira parte do meu manual, aqui estou apenas descrevendo como e o jogo. No proximo capitulo: Como Jogar irei explicar como dar denies, treinar o last hit, linguagens, mais comandos, taticas basicas para ficar vivo para nao ser um alvo facil e muito mais. Obrigado a todos pela atencao. Sentinel Vs ScourgeGalera valew pela atencao (Creditos a Nintendinhho da Web Cheats, por fornecer tal conteudo .Obs: modificacoes nas imagens foram feitas por mim ^^)
E isso mesmo, o Blog e recente mas pretendemos levar a serio, colocando replays, dicas, entre outras coisas(como comentarios e talz). Aguardem Anciosamente por que valera a pena esperar.Abracos.Galera do DotAUba. ^~^ Aegis of the Immortal - Escudo usado por Zeus, deus grego. Aghanim's Scepter - referencia a Aghanim, o chefe final de alguns jogos da serie Zelda. Burize-do Kyanon/Buriza-do Kyanon - Buriza-Do Kyanon e uma besta(arma) de Diablo II. O nome da arma pode ser Burize-do Kyanon ou Buriza-do Kyanon depende da versao do mapa, sendo o ultimo o nome correto. Dagon um deus semita. Tambem aparece nos livros de H. P. Lovercraft. Eaglehorn - Eaglehorn e um arco de Diablo II. Eul's Scepter of Divinity tributo para o criador original de Defense of the Ancients. O item "Guinsoo's Scythe of Vyse" deriva dele, tambem e um tributo a um dos que continuaram o mapa. Eye of Skadi - Skadi e a esposa de Van god Njord na mitoligia nordica. Ela era a deusa do inverno. Lothar's Edge tributo a Sir Anduin Lothar, campeao de Azeroth, durante a First War (no Warcraft e Warcraft II.) Necronomicon um livro escrito na idade media, traduzido literalmente como "livro dos nomes mortos" ou "livro das coisas mortas e desaparecidas". Tambem pode se referir ao livro ficticio profano encontrados na literatura de H. P. Lovecraft. Nethrezim Buckler - os Nathrezim ou Dreadlords sao uma raca demoniaca no Warcraft. Stygian Desolator uma arma do jogo Anarchy Online. Hand of Midas - Midas e um personagem da mitologia grega que tornava tudo que ele tocava em ouro. Heart of Tarrasque criatura quase imortal de Dungeons & Dragons, tambem uma criatura mitica que lembra um dragao, leao e escorpiao. Tambem encontrado em Starcraft como um Ultralisk. Yasha um tipo de demonio na mitologia indiana. Tambem referente a uma espada do jogo Phantasy Star Online. Sange outra espada de Phantasy Star Online. Sange and Yasha - em Phantasy Star Online, Sange and Yasha poderiam ser combinadas para criar uma formidavel espada dupla, podemos ver isso no jogo. Messerschmidt's Reaver - Messerschmidt's Reaver e um machado de Diablo II. Monkey King Bar da historia folclorica Journey to the West, o Monkey King Bar era um staff usado pelo heroi Sun Wukong e poderia alterar seu tamanho a sua vontade; o mesmo bastao usado por Son Goku em Dragon Ball. A arma tambem e de Phantasy Star Online. Black King Bar aparece em Phantasy Star Online, sendo uma forma melhorada do Monkey King Bar. Heroes Akasha um dos 5 elementos do Hinduismo. Tambem e o nome da Queen of the Damned da serie de livros de Anne Rice. Atropos um dos 3 destinos da mitologia grega, que literalmente "corta a linha da vida" de acordo com a lenda. Isso pode ser caracterizado no seu ultimate Fiend's Grip. Azwraith - The Phantom Lancer. Seu modelo e ******* num personagem de FFX, Kimhari. Furion o lider dos Night Elves no Warcraft III, que comanda a natureza. Bradwarden personagem centauro do livro deR.A. Salvatore, The Demon Awakens. Lina Inverse personagem principal do anime Slayers,
que e uma maga esquentada. Kel'Thuzad o discipulo do Lich King em Warcraft III. King Leoric seu nome vem de um personagem de Diablo que teve seu filho possuido pelo demonio. Krobelus uma personagem do jogo Summoner 2. Leviathan nome vindo de criatura marinha biblica. Lucifer referente ao anjo caido na tradicao crista. Leshrac (the Malicious) personagem de Magic the Gathering. Aparece bastante na serie Ice Ages. Magnus uma referencia ao fisico alemao Heinrich Magnus que descreve um fenomeno fisico chamado efeito Magnus, o ultimate do Magnataur Reverse Polarity age como o efeito Magnus. Medusa (the Gorgon) monstro da mitologia grega que torna em pedra todos que olharem para seus olhos. Infelizmente no jogo, ela so deixava lenta, tem algumas versoes que ela tinha a skill Gaze que deixava lerdo o oponente. Morphling - um shapeshifter de Magic the Gathering, que era adepto em mudar seu ataque e defesa. Carta muito popular em decks de controle. Naga Siren deriva da mitologia grega, onde as sereias (metade mulher e metade criatura marinha) atraiam marinheiros para suas ilhas. Rikimaru um ninja do jogo Tenchu: The Stealth Assassins. Zeus lider dos deuses na mitologia grega. Zeus era o deus do trovao. Ignis Fatuus Um fenomeno que ocorre em pantanos criando uma luz palida similar ao Will 'o the Wisp.
E isso mesmo galera venho anunciar uma preview do mapa 6.70, so nao posso garantir 100% do conteudo, esperamos que seja algo desse genero ou pelo menos parecido por que o que esta por vir e muito massa *-*.Veja voce mesmo: E isso mesmo galera, tivemos um campeonato aqui mesmo em Uba/Mg dia 15/11/10. Tivemos a participacao de algumas regioes como: Senador Firmino e Pirauba, infelizmente nao pudemos presenciar esse campeonato com a Galera de Muriae e de Visconde do Rio Branco, mas creio que todos se divertiram com o campeonato, e todos sairam felizes( eu axo xD). Mas voltando a falar dos campeoes, os [SEM] formam essa tag que classificam uma engracada tag, vejamos os integrantes desse time campeao: Lider e Cabeca-de-Chave:[SEM].DedO-Odin[SEM].BracO-Xandao[SEM].MedO-Boi[SEM].NocaO-Higor[SEM].PirU-HeitorE Agradecemos a participacao de todos os times e integrantes dos demais. Fico por aqui entao mais uma vez agradecendo a todos pela apreciacao do Blog nosso ^^. Sim Galera, venho aqui informar que houve uma confusao no meu orkut, que muitos acharam que eu sou o organizador de Eventos acontecidos em Uba/MG, porem nao sou, sou apenas um participante deles xD, mas venho comunicar que meu blog, assim como a galera que frequenta nossa Lan, somos apenas um, formando um time e organizando eventos, mas quem devemos total agradecimento e aquele que sempre correu atras e organiza as coisas com antecedencia e total responsabilidade querido por muitos aqui na nossa Lan House, entao e ele mesmo um dos vencedores do Campeonato Regional de DotA aqui em Uba, e esse se chama Alexandre e tambem moderador do nosso Blog (:( mas conhecido como Xandao)contato msn: ar.conde@hotmail.com ou xandao_mm@hotmail.comAgradeco pela compreensao, e mais uma vez obrigado por blogarem com a gente (: Talvez o anuncio feito hoje nao se trate de uma das tres bombas prometidas pela Valve para os proximos meses, mas o fato e que agora e oficial, a empresa esta mesmo trabalhando na producao de um novo Defense of the Ancients (mesmo sem ela citar o nome completo do jogo no press release) e sabe o que e melhor? Nao estamos falando de um remake, mas uma continuacao direta. Contando com a participacao de IceFrog, cujo nome real poucos conhecem e que e o responsavel pela mais conhecida variacao do mod para o Warcraft III, o DotA-Allstars, o jogo devera ser lancado em 2011, com uma jogabilidade muito parecida com a do antecessor, mas com utilizando uma tecnologia mais atual, gracas a uma versao aperfeicoada da Source Engine, que trara uma melhor simulacao de roupas e iluminacao global. Em relacao ao estilo visual, foi feita promessa de que a essencia sera mantida, ou seja, podemos esperar graficos mais cartunizados, mas um detalhe muito interessante e que a equipe esta se esforcando para que cada um dos mais de 100 herois do game tenham caracteristicas que os diferenciem, fazendo com que o jogador so de olhar para eles consiga os identificar e assim mensurar o risco de um confronto. Nenhuma imagem do DotA 2 foi mostrada, por isso devemos nos contentar as belas artes conceituais divulgadas e que estao
no final desse post. Por se tratar de um estilo de jogo voltado para as partidas multiplayer, que requer uma boa dose de dedicacao por parte dos jogadores e desenvolvido por uma empresa que nao costuma decepcionar seus fas, acredito que estejamos prestes a ver o surgimento de um um novo Team Fortress 2, um game que arrastara multidoes e recebera forte atencao dos desenvolvedores.
Desculpem pela demora nas postagens, mas estava muito atarefado ultimamente.Apartir de agora prometo fazer 2 postagens no minimo por semana.Sorry for the delay in posts, but was too busy lately. From now on I promise to do at least two posts per week. Sexta-feira e dia de limpeza em Dili. O Presidente decretou que todos os cidadaos dediquem as manhas de sexta-feira a varrer a cidade e tirar os matos. Como nao pode obrigar todos, a coisa e compulsoria apenas para os funcionarios publicos. Achei muito curioso sair na rua e deparar-me com um exercito amador de limpadores, varrendo a esmo, sem qualquer principio de ordem aparente. Ate os servicos essenciais na cidade param para a limpeza, disse-me o Rodrigo, defensor publico. Na segunda vez que aterrissei no aeroporto de Dili, quase duas semanas depois da primeira chegada, minha disposicao emocional era completamente outra. Sensacao de retorno ao conhecido. Quando cruzei a porta do aviao, o bafo quente contra o rosto me trouxe conforto e acolhimento. A tristeza antecipada da partida foi o sentimento seguinte. Eu vivi esta cidade com tanta intensidade que tenho a impressao de estar aqui ha meses. Ja tenho uma rotina, uma casa e um gato (temo, alias, pelo destino dele). Ja sei meu numero de telefone de cor e os nativos da rua ja nao me chamam de malai. Agora eu sou a brasileira (e uma distincao importante) e todo dia me cumprimentam saindo de casa: bom dia, brasileira. No mercado da esquina, penduro a conta quando falta troco. No Hotel Timor, o porteiro me pergunta pelo Ronaldo (uma fixacao nacional). Essa sensacao de reconhecimento me da sensacao de ja pertencer um pouco a este lugar. Mudei de registro: do desanimo e frustracao ao encantamento. A chegada em Kulta, sufocada pelo turismo, nada tem a ver com o que Bali tem para ser visto. Passei a noite de sexta-feira as voltas com um guia de turismo para salvar meu fim de semana. Naquela altura, meu pessimismo nao deixava vislumbrar o que estava por vir. Percebi que seria impossivel conhecer Bali a pe ou de onibus. A ideia de alugar um carro sozinha, dirigir na mao errada e ainda decifrar mapas foi desanimadora e eu decidi contratar um motorista particular, que me custou 30 dolares por dia. Os precos aqui, apesar da altissima estacao, sao incrivelmente baixos. Meu motorista era muito sorridente e disposto, mas tivemos, desde o inicio, um problema grave de comunicacao. Apos um dia inteiro de desentendimentos, consegui deduzir que os indonesios pronunciam p no lugar de v e b no lugar de f. Parece uma banalidade, mas e o suficiente para caotizar uma conversa.Fui apontando no mapa os lugares que queria conhecer. Consegui fugir do circuito de compras que ele, a todo custo, queria me impor: silver and gold to ladies, ele repetia. E eu retrucava: no money, no money!. Foi uma disputa tensa. Ele achou bizarra a ideia de um tour pelos templos. E eu estava completamente fascinada com este universo religioso que ocupa os balineses. Ele achou bizarro tambem o conceito de
uma mulher que viaja sozinha. No family?, did you come alone from Brazil?, ele perguntava com uma curiosidade insaciavel. Quando comprei uma camisa para o meu sobrinho, ele perguntou: for your son? how many do you have?. Eu decidi criar a persona de uma mulher com filhos porque achei que seria mais facil. E disse: yes, its for my son. Foi o inicio de uma longa sequencia inquisidora em que a minha pequena mentira foi tomando proporcoes que eu nao poderia imaginar.A minha primeira e equivocada impressao de Bali foi a de um lugar inteiramente capturado pelo turismo, movido pela exuberancia da beleza natural e pelas marcas de exotismo de uma vida religiosa extinta. Eu nao podia estar mais enganada: este povo respira a religiao e faz dela a principal motivacao para a vida. Um passeio pelas estradinhas do interior, que fogem da orla, revelam um cenario fascinante que alterna campos de arroz com pequenas casas e templos. Digo casas e templos para designar uma so unidade. Os hindus sao cerca de 80% da populacao local e constroem suas casas com um pequeno recuo para acolher, na parte dianteira, um pequeno templo. Embora obedecam a um estilo comum, cada um desses pequenos templos tem uma caracteristica propria, um detalhe que os distingue dos demais. Sao pequenas pecas preciosas, com trabalhos minuciosos em madeira e pedra. A paisagem ordinaria, que se repete a todo tempo, e de tirar o folego. Diferente da sensacao do museu, que tem cara de passado, os templos, antigos e recentes, sao usados a todo tempo e sao de varios tipos. Podem ser domesticos, do grupo familiar mais amplo, do bairro e da cidade. Cada um deles envolve um calendario proprio de atividades. Ornados a cada dia, sao cheios de cores. As flores e os panos de tons fortes somam-se ao cenario das pedras e madeiras desgastados pela exposicao ao sol e a chuva.Em uma sociedade com marcas tao fortes da religiao, os fins de semana sao oportunidade valiosa para o culto. Por isso pude perceber, em diversos templos, cerimonias de menores e maiores proporcoes. Nao consegui, em tao pouco tempo e com tao precarios canais de comunicacao, entender como funcionam os rituais. Vi rezas, comidas, flores e banhos, mas nao entendi qual e o principio de ordem disso tudo. Contentei-me em observar, simplesmente. O mar de turistas que frequenta os templos nao chegou a me incomodar. Os hindus criaram um modo interessante de lidar com eles. As areas de reza sao reservadas, mas tem os muros baixos. Estao e nao estao integradas ao mundo exterior. O resguardo do espaco estritamente hindu e rigoroso, mesmo sem qualquer tipo de vigilancia. Se muitos turistas nao tem uma religiao forte (imagino), tampouco arriscam a falta de respeito com a dos outros.O segundo dia de Bali, que reproduziu o desconforto da comunicacao precaria, trouxe para mim maior sacrificio. Os percursos foram longos, o calor forte e o transito intenso, carregado de turistas. Cheguei no final do dia muito satisfeita com tudo, mas completamente exausta. O cheiro do incenso e a musica exremamente
monotona foram o pano de fundo do meu fim de semana e me produziram, ao fim, uma certa nausea. No domingo a noite, tinha fome, sono e vontade de voltar para a casa. Descobri que existe uma diferenca grande entre ser um malai e ser um gringo e eu prefiro ser malai. Em Bali, o gringo sofre assedio permanente, nao tem sossego. A todo momento e confrontado com criancas e mulheres implorando que compre isso e aquilo. Curioso como esta funcao do comercio, que muitas vezes envolve um comportamento de quase-mendicancia, tem um claro vies de genero e de geracao. Os homens nao ocupam esse lugar de pedintes. Em Dili, o malai nao perde o estigma do exotico, mas incorpora-se com mais tranquilidade na rotina da cidade.A dinamica do comercio entre o nativo e o turista, em Bali, e, para mim, o simbolo maior desta tensao permanente. Como em muitos outros lugares no mundo, o preco e voluvel, suscetivel as capacidades de negociacao. Os primeiros precos oferecidos sem nenhuma demanda explicita por parte comprador potencial beiram o ridiculo. Uma canga de pessima qualidade pode merecer a avaliacao de 1.000.000 de rupias, o que equivale a cerca de 100 dolares. O excesso de zeros contribui para tornar a coisa ainda mais caricatural. Em um dos corredores de lojas por onde o turista tem que passar para chegar aos templos, fui encurralada por uma mulher e duas criancas. Senti-me constrangida a demonstrar interesse por uma saia que nao tinha a menor intencao de comprar. O preco imediato foi 500.000 e eu segui meu caminho original, sem fazer mencao de leva-la. A vendedora, ofendida, gritava: how much do you give me for this? e me perseguia ditando novos precos. Sem que eu fizesse o menor esforco, a oferta desceu para 5.000 (50 centavos de dolar)!!! Ainda assim nao me voltei para comprar. Ela, enfurecida, deu-me uma licao: you have do bargain, thats how things are!