de virilha (coquilha) por dentro dos shorts e luvas fechadas tipoboxe, protetor de canela (caneleira)opcional.O uniforme para combate e formado decalcao e camiseta sem mangas.O.BS: Cada professor sera responsavelpara trazer seu proprio equipamento, nao teremos equipamentos para emprestar nodia do evento, e nao serao permitido atletas lutarem sem os devidosequipamentos acima citados.REGRAS DO COMBATESANSHOU (BOXE CHINESCRITERIOS DE PONTUACAO E PUNICOES: Golpes proibidos: Atacar o oponente com acabeca, cotovelos, joelhos ou aplicar torcoes as articulacoes, derrubar ooponente de cabeca, chutar a cabeca do adversario enquanto ele esta caido nochao, golpear atras da cabeca, no pescoco, na garganta e virilha. O Competidor ganhara 3pontos se: Oadversario sair da plataforma uma vez no round, golpear o oponente com chutegiratorio na cabeca do adversario, fizer o seu oponente cair com uma tecnicaque tambem o leve ao chao (queda de sacrificio, tesoura, rasteira, etc) , mas imediatamentese levante. O competidor ganhara 2pontos quando: O adversario cai, tocando o solo com qualquer parte do corpo menos ospes, enquanto o outro fica de pe, o lutador acerta um chute no tronco ou nacabeca do adversario, o adversario recebe uma falta grave (cartao vermelho) , oarbitro e forcado a abrir contagem para seu oponente uma vez. O lutador ganha 1 pontose: Golpearo adversario com as maos uma vez em uma parte do corpo permitida, chutar a coxado oponente com tecnica bem definida, o oponente recebe uma falta leve se ooponente cai de proposito e permanece caido por mais de tres segundos, seutilizando tecnica, o lutador e seu adversario caem, mas o adversario cai primeiro,por falta de combatividade, o arbitro espera oito segundos sem combate, entaoda um comando ordenando que o lutador seja mais ativo no luta, se passados oitosegundos apos ter recebido ordem do arbitro para atacar o lutador permanecerpassivo, seu adversario recebe um ponto. Nao e marcado pontoquando: Oslutadores golpeiam-se ao mesmo tempo, ambos caem ao mesmo tempo, exceto se umcai por consequencia de tecnica do outro, ambos sai da plataforma, uma queda ecompletada apos tres segundos, um lutador cai ao usar uma tecnica que exigequeda de sacrificio e nao tem sucesso, atacar o adversario quando o mesmoestiver sendo agarrado, nao fica clara a tecnica usada e o lutador nao consegueatingir seu adversario. Faltas tecnicas: Atrasar-se deliberadamentepara a luta, requerer interrupcao em uma posicao de desvantagem, segurar obraco do adversario passivamente, gritar durante a luta, desrespeito ao arbitroou desobedecer a suas ordens, perder deliberadamente equipamento de protecao. Faltas pessoais: Atacar antes do sinal deinicio ou depois do sinal de interrupcao do arbitro, atacar usando tecnicasilegais, golpear o oponente em partes proibidas.Metodos de punicoes: Uma falta leve sera dadapara falta tecnica (cartao amarelo), uma falta grave sera dada para uma faltapessoal (cartao vermelho), um competidor ganhara a luta se seu oponente tiversido penalizado acima de seis pontos, o competidor que receber 3 faltaspessoais sera desqualificado do combate.O combate sera suspensonos seguintes casos: O competidor cai ou sai do ringue, o competidor recebe umapunicao, o competidor agarra o adversario sem intencao de ataque por mais de 2segundos, o competidor e lesionado, o competidor cai de proposito (com intencaode ataque) e permanece