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Estou andando por aquelas ruas de novo e meu coracao esta em chamas. Estou perdido e nao consigo me lembrar como chegar nos lugares em que eu deixei pedacos de mim. Eu vim parar aqui de novo. Ou talvez eu nunca tenha saido daqui. Dessa cidade, dessa rua tao ingreme que nao e nada estranho eu ter perdido o equilibrio. Eu me lembro de cada lugar. Eu me lembro de cada ferida. E eu queria que alguem aparecesse e segurasse a minha mao, e me fizesse entender porque e que eu fico voltando aqui o tempo todo.Eu poderia recolher todas as pecas e ir para casa. Recomecar. Deitar para dormir e acordar como se eu fosse outra pessoa, vivendo outra vida. Mas eu estou aqui, no meio da rua. Um carro poderia passar por cima de mim - ou atraves de mim - a qualquer momento. Mas tudo esta estatico. Nada se move, exceto eu. Ha um trem parado no trilho, bem quando eu passo diante dele. Ha um carro dobrando a esquina e ele ficara assim para sempre. No entanto, meu coracao bate dentro do meu peito a medida em que sangra. Porque estou cansado de segurar, de manter minha mao dentro do peito, estancando a ferida. Estou cansado de sentir o sangue circulando pelas minhas veias sem ter por onde sair. Eu abro mao. Eu sangro ate morrer no meio daquela rua, e de repente eu estou la de novo, onde tudo comecou, com a mao estancando o sangramento de novo.Eu nao consigo me livrar disso. E algo que vem e vai o tempo todo, algo que se expande e que depois se contrai dentro de mim como um pulmao. Eu ainda estou perdido aqui dentro, e algo me diz que eu ficarei perdido aqui por toda a eternidade, como a impressao de um fantasma que se repete, se repete, se repete, porque era aquilo que ele fazia todos os dias e ele nao se deu conta de que morreu, entao ele repete, repete, repete. E um ciclo. E um pesadelo. E uma cidade fantasma, onde nenhum rosto me e familiar, mas cada pedaco do chao faz parte de mim.Eu tentei deixar ir embora e recuperar meus sentidos. Estendi minha mao e renunciei cada pedaco que ainda estava comigo, deixando que o vento levasse como uma oferenda aquele lugar. Mas a textura desses dias insiste em criar atrito contra a minha pele, e eu consigo sentir tudo de novo, ouvir cada palavra dita, e tudo comeca a ganhar forma novamente, reconstruindo-se em um caleidoscopio de formas e cores, reencarnando-se em cada celula do meu corpo. E eu morro de novo.Quando foi que eu estive aqui pela ultima vez? Que cheiro tinha? Quando foi que eu te vi sorrir pela ultima vez, com a leveza das tardes de sabado, com a excitacao das noites de sexta? Nao faz tanto tempo assim. Como foi que eu consegui voltar quando eu me perdi? Respiro fundo, tentando refazer os caminhos em minha mente.O rio, a subida, o cheiro de cafe e de pao. As
manchas e os objetos de plastico. O banco do passageiro. Eu sorrio. Meus olhos se fecham. Tudo estava bem, nao estava? Eu estava feliz, embora eu pudesse morrer daquilo a qualquer momento. E entao deixou de estar, o chao comecou a ruir e a tempestade veio, meus pulmoes se tornaram pequenos e frageis demais para os gritos que eu tinha guardado dentro deles.Um beijo de despedida, meu estomago revirado, a falta que eu senti. Lembro-me disso, e entao me lembro do resto. Lembro-me disso e me lembro de tudo.
Lembro-me de estar na terceira serie do ensino fundamental e, se voce fizesse todas as suas tarefas e se comportasse bem durante o dia, ganhava uma estrela dourada em um placar de cartolina. Se voce conseguisse completar cinco estrelas ate o final da semana (o que significava fazer todas as tarefas e ser um bom aluno todos os dias), a professora te presenteava com um bombom ou algum outro premio bacana no final da sexta-feira.Era legal. Mantinha os alunos motivados. Incentivava a ser um bom aluno. Recompensava o esforco e a responsabilidade que todo mundo tem que aprender a ter desde cedo. Mas, enquanto a professora distribuia bombons para os bons-bons alunos, sabe o que nao era legal? Nao ganhar um bombom porque voce nao havia sido bom o suficiente.Eu era uma dessas criancas. Raramente fazia minhas tarefas, afinal eu mal tinha oito anos de idade e a televisao, o videogame e as brincadeiras na rua me pareciam mais apropriadas para a minha idade do que armar e efetuar somas e subtracoes. Meu comportamento inquieto e distraido me mandou a diretoria algumas vezes, onde tive que assinar um tal de Livro Negro que supostamente seria mostrado a policia no final do bimestre. Meus crimes eram: nao fez a tarefa, conversou muito durante a aula, levantou-se enquanto a professora estava explicando e ficou fazendo macaquices para fazer a turma rir. E obvio que eu nunca ganhei uma estrela dourada e, enquanto as criancas corrigiam suas tarefas em voz alta junto a professora, eu olhava ao redor e me perguntava como deveria ser a sensacao de ser um bom aluno, de dar respostas certas, de ter seu nome sucedido de estrelas douradas, de ganhar premios no final da semana.Mais tarde, eu desisti de uma faculdade simplesmente porque nao parecia a coisa certa a ser feita com meu tempo livre. Eu provavelmente nao iria trabalhar com aquilo, so nao odiava uma disciplina e, como se tudo isso nao fosse o bastante, o ambiente era hostil, eu detestava quase toda a minha turma e o resto da faculdade e era correspondido, embora de forma desproporcional. Quando eu finalmente desisti, ouvi coisas que me fizeram lembrar da terceira serie. Eu nao iria ganhar estrelas douradas. Eu nao iria ganhar bombons. Eu iria para o Livro Negro que seria mostrado a mim mesmo todos os dias para que eu refletisse sobre a minha falta de bom comportamento e de responsabilidade. Hoje, depois de ter passado em outro vestibular e estar em um novo curso, ouco ameacas disfarcadas de frases de apoio dos meus familiares e amigos: "Estou muito orgulhoso(a) de voce. Ve se nao desiste dessa vez, hem! Nao va decepcionar o/a (insira aqui um grau de parentesco)."Apos cinco anos de fumo constante, eu decidi parar. Nem tanto pela minha saude, confesso. Tenho vinte e dois anos e todo mundo que ja teve a minha idade sabe que a gente pensa que nunca vai morrer ou adoecer e que esse tipo de coisa so acontece com os outros. Parei de fumar pelo cheiro que ficava em mim, pela
forma como as outras pessoas me olhavam quando descobriam que eu fumava, pelo sermao incessavel do meu pai sobre o cheiro que ficava na casa, pelas criticas da minha mae sobre como eu parecia um velho nojento e rancoso. Eu parei de fumar pelos outros. Eu parei de fumar pelas estrelinhas douradas, pela luz que se acendia nos rostos alheios quando eu dava a noticia, pela sensacao de ser uma pessoa boa, normal, limpa e cheirosa.Se eu desistir do curso em que estou agora porque acho que nao tem nada a ver com o que eu quero para a minha vida, havera olhares e comentarios de desaprovacao desesperada. Se eu voltar a fumar, as pessoas balancarao suas cabecas para o lado, lamentando que uma pessoa tao jovem e inteligente precise de uma muleta para se apoiar nos momentos de estresse e depressao.Em um sentido amplo, somos todos criancas ansiando pelo reconhecimento, pelo tapinha nas costas, pela indulgencia dos outros, pela satisfacao de quem sequer parou para pensar no que estamos sentindo. Somos educados desde cedo para corresponder a expectativas que nao sao nossas. Mas, no final das contas, o que as outras pessoas sabem sobre a sua dor e as suas lutas?As pessoas pensam que incentivo tem a ver com premios e mencoes honrosas, mas tem mais a ver com ser deixado em paz do que com qualquer outra coisa. Motivacao e ter sua propria consciencia no controle, e nao o sentimento de ingratidao e de culpa por levar uma legiao de investidores voluntarios junto com voce caso voce falhe. Reconhecimento e se olhar no espelho e saber que voce e bom o suficiente simplesmente por ter tentado e que, caso tenha falhado, foi porque voce e humano. E humanidade se mede com suor, lagrimas, sangue e liberdade de espirito, e nao com estrelas douradas.Nao pretendo desistir do curso em que estou e me sinto melhor por ter parado de fumar. Meus trabalhos estao em dia e minhas provas sao tratadas com a devida atencao e responsabilidade. Mas, se um dia eu decidir que as coisas nao estao boas do jeito que estao, reservarei-me no direito de mudar minha propria vida e tomar minhas decisoes sem aviso previo, sem justificativas para os outros, sem carta de autorizacao assinada. Cada um de nos sabe qual e o merito em nossas perdas e em nossos ganhos. E cada um de nos tem o direito de decidir por quais estrelas douradas vale a pena lutar.
Seu primeiro habitat natural foi um berco rodeado de grades para que voce nao caisse durante a noite e se machucasse. Depois disso, veio a escola - um lugar no qual voce passava seis horas por dia preso, acorrentado a uma cadeira, ouvindo outra pessoa ditar quais eram as coisas que voce deveria fazer para ser bem-sucedido quando crescesse e, automaticamente, feliz. Voce sobreviveu ao ensino medio e e provavel que hoje passe horas dos seus dias ainda preso: dentro de uma sala na universidade ou em alguma empresa. E, nas horas vagas, nos sentamos diante de telas que nos passam uma mensagem extremamente cliche: a felicidade esta dentro de um relacionamento amoroso. Teoricamente, so assim poderemos ser felizes para sempre.Seguranca. Sucesso. Felicidade. Amor. Estamos sempre procurando todas essas coisas, parece ser o objetivo principal das nossas vidas desde que nascemos. Por isso, nos colocam em bercos, em escolas, diante de filmes e de livros que nos enfiam goela abaixo grandes mentiras. O resultado disso nao poderia ser mais desastroso: nenhum de nos esta feliz em hipotese alguma.Porque o berco te fazia gritar para sair dele. A escola era um tedio. O escritorio e um campo de guerra. E o amor, ah, o amor... Ninguem quer viver sem ele. Ninguem quer acordar um dia e descobrir que esta sozinho, que nao havera uma mensagem de "bom dia" esperando na tela do celular, que o ingresso do cinema vai ser para uma pessoa so, que a virada do ano nao vai ter beijo-da-sorte.E quando finalmente encontramos alguem, enlouquecemos. Esquecemos completamente de quem somos. Moldamos uma vida ao redor daquela pessoa, fazemos planos para o futuro, acreditamos que ha apenas um mundo para ser visto e conquistado. Voce pode chamar isso de felicidade, mas se analisar profundamente, descobrira que tem outro nome: medo. Estamos morrendo de medo da perda, do frio, das incertezas que um relacionamento traz.Estamos morrendo de medo porque estamos presos. E, como um animal criado em cativeiro, talvez nao saibamos sobreviver caso as grades caiam, caso precisemos encarar o mundo sozinhos, viver apenas da nossa propria companhia.Talvez nunca estamos de fato felizes porque insistimos em procurar pela felicidade dentro de gaiolas: em aneis de compromisso, em carteiras assinadas, em resultados de vestibulares, em prisoes disfarcadas de habitat natural. Olhe ao seu redor: nenhum ser preso dentro de uma jaula esta feliz.Ha um momento na vida de todos nos em que e preciso aprender a caminhar com as proprias pernas. A honrar as asas que todos nos temos. E entender que o mundo e grande demais para aprisionar-se em partes tao pequenas dele. O ceu e mais seguro que o chao. O voo e mais empolgante do que as correntes. E a liberdade e o unico estado de espirito em que podemos ser quem somos de verdade. Cair e uma das experiencias mais traumaticas que passamos pela vida. Voce esta caminhando e, quando se da conta, nao existe mais nada ali para te apoiar. Sempre que alguem cai e porque acredita que a um passo a frente havera mais chao, havera mais
um degrau, havera caminhos livres de obstaculos.Nao e diferente nas quedas metaforicas. Passamos a vida inteira tentando atravessar cordas bambas. E melhor nao olhar para baixo, focar em seu destino final, respirar fundo e acreditar no pouco de chao que voce tem para pisar. O problema e que nem sempre conseguimos nos manter de pe. Perdemos o equilibrio por qualquer coisa, qualquer corrente de vento produzida por palavras que nao esperavamos ouvir, por coisas que nao queriamos ver, por tratamentos que nao mereciamos receber, por noticias que nunca imaginamos saber.De repente, nao ha mais chao para te segurar e, em questao de minutos, voce assiste enquanto seus pes mergulham no abismo profundo e escuro do desconhecido. Voce mal consegue gritar com a forca que te puxa para baixo. Voce tenta se apegar a qualquer coisa que esteja nas bordas do abismo: galhos, objetos, lembrancas, pessoas -- qualquer coisa que possa interromper a queda.No entanto, por mais dificil e traumatico que pareca, cair e facil, simples, rapido. Voce nao faz nenhum esforco para isso: a gravidade te puxa para baixo, seu corpo obedece as leis da fisica. Nao e algo ativo: voce simplesmente espera pelo momento em que algo interrompera sua queda e ela acabe. O verdadeiro trabalho nao esta na queda: esta no chao frio e duro da realidade. Esta nos ossos quebrados, esta nas feridas, esta no sangue e nas lagrimas derramadas, esta na reuniao de forcas para ficar de pe de novo.E depois que seu corpo foi esmagado pela gravidade e remendado para que pudesse funcionar de novo, a parte mais dificil da queda se inicia: juntar o que era importante e caiu junto com voce, tirar a poeira dos olhos, escalar o abismo, agarrar-se a qualquer raiz exposta nas paredes dele e, mesmo com a dor e com o peso do que voce esta trazendo de volta, puxar-se para cima para encontrar terra firme novamente, adaptar-se a luz forte da realidade e encontrar maneiras de sobreviver sem um pedaco tao familiar e confortavel do chao.
Donkey Kong 64 e um jogo da serie Donkey Kong para o sistema Nintendo 64. Neste jogo temos o retorno de Donkey Kong (so disponivel no primeiro Donkey Kong Country) e Diddi Kong contando com a participacao de mais 3 personagens totalmente novos.O jogo, como Donkey Kong Country fez antes no SNES, revoluciona nos graficos, sendo o primeiro jogo do Nintendo 64 onde o Expansor de Memoria e necessario para jogar.A entrada do jogo mostra Rap fazendo as apresentacoes dos personagens, falando de suas qualidades e poderes. O objetivo do jogo e achar as 8 chaves que prendem K.Lumsy, um imenso Kremling que nao quer obedecer K.Rool, e poder deter a imensa Blast-O-Matic, com a qual K.Rool planeja destruir as DK Isles (Ilhas DK). Super Mario World e um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo como um titulo que acompanhava o console Super Nintendo Entertainment System(SNES). O jogo se tornou um enorme sucesso critico e comercial, sendo considerado o mais bem-vendido da plataforma, com 20 milhoes de copias vendidas no mundo todo.Como em jogos anteriores da serie, o roteiro envolve Mario atravessando terras distintas numa jornada para resgatar a Princesa Peach, que foi capturada por Bowser.Historia:Mario, Luigi e a Princesa Toadstool foram tirar ferias na Ilha dos Dinossauros. Mas, durante as ferias, Bowser rapta a amavel Princesa! Ele tambem se apodera da Ilha dos Dinossauros, e aprisiona seus habitantes em ovos magicos, entregando-os aos seus sete filhos! Mario e Luigi enfrentam desafios por 7 mundos diferentes, ate enfim derrotar mais uma vez o terrivel Bowser e salvar a Princesa e os habitantes da Ilha dos Dinossauros. Castlevania , conhecido no Japao como Akumajo Dracula Mokushiroku ( Akumajo Dorakyura Mokushiroku ? , lit. "Castelo do Diabo Apocalypse Dracula") , e uma acao aventura video game desenvolvido pela Konami 's Kobe ramo para o Nintendo 64console de videogame . Foi lancado em um cartucho de 64 megabits na America do Norte em 26 de janeiro de 1999, no Japao em 11 de marco de 1999, e na Europa em 14 de maio de 1999. Extra-oficialmente, e comumente apelidado como: "" dado que compartilha o mesmo titulo com o original primeiro Castlevania de video game.Castlevania e o primeiro em 3D jogo no Castlevania serie . O jogador escolhe um dos protagonistas de jogos para controlar: Carrie Fernandez, um talentoso jovem orfao com poderes magicos, ou Reinhardt Schneider, o herdeiro chicote em punho para o cla Belmont (protagonistas da serie "marca registrada). Carrie e Reinhardt partiu em uma missao de parar o Conde Dracula retorno iminente ao poder apos um seculo de dormencia. Os personagens viajam de e para explorar grande propriedade do Dracula em sua missao para derrotar a contagem e sua horda de asseclas mortos-vivos. Luigi's Mansion foi o primeiro jogo lancado para Game Cube estrelando no Ocidente ao fim de 2001. No jogo voce e Luigi, o irmao do famoso personagem Mario, e deve ir em busca do seu irmao capturado pelos Boos em uma mansao que Luigi ganhou num premio. Para a aventura Luigi conta com a ajuda do Doctor
Elvin Gadd, que ira auxilia-lo duranto o jogo.Durante o jogo, Luigi utiliza o Poltergust 3000, um aspirador criado pelo Dr. E. Gadd que e capaz de sugar os fantasmas da mansao(comparado ao F.L.U.D.D. com Mario em Super Mario Sunshine[que tambem e criado pelo Dr. E. Gadd]). Alem do Game Boy Horror, um aparelho tambem criado pelo Dr., que e um Game Boy Color que e utilizado para se comunicar com E. Gadd.No decorrer do jogo, Luigi encontra chaves, que sao utilizadas para acessar outras areas da mansao. Nessa areas, Luigi pode achar outros fantasmas, inclusive moradores da mansao, que sao bosses do jogo.Voce pega diversos itens como: chapeu do Mario, luva do Mario, estrela do Mario, carta do Mario, diversas chaves, ratos de ouro, moedas, cedulas em dinheiro, diamantes, quadros e o item mais raro de todos:a coroa de King Boo.
Mario Power Tennis, conhecido no Japao como Mario Tennis GC (GC)e um jogo de video game desenvolvido pela Camelot Software Planning e publicado pela Nintendo. E a sequencia de Mario Tennis, assim como seu predescessor, Mario e seus amigos disputam partidas de tenis. Ao contrario dos titulos anteriores da Camelot, este nao oferece conexao com Mario Tennis: Power Tour, a versao portatil do titulo.A grande diferenca de Mario Power Tennis para Mario Tennis e a inclusao de poderes para cada jogador. Existem 2 tipos de poderes, os defensivos e os de ataque, para cada personagem, este poder e executado e tem resultados de maneiras diferentes. Existem tambem regras especiais para certas quadras, alem de uma colecao de mini-games relacionados com o esporte. Super Mario Sunshine e um jogo para GameCube desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis and Development e publicado pela Nintendo. Foi lancado na America do Norte em agosto de 2002, nove meses apos o lancamento do GameCube, o que faz com que seja o primeiro e unico jogo estrelado exclusivamente por Mario no videogame. Foi o segundo jogo de plataforma 3D da serie, antecedido por Super Mario 64, no Nintendo 64, e seguido por Super Mario Galaxy. Historia: Princesa Peach esta indo a Delfino Isle, uma pacifica ilha com belas praias paradisiacas e campos, cuja luz e mantida pelos Shine Sprites. Seus habitantes sao Piantas e Nokis. Bowsermente a seu oitavo filho Bowser Jr. dizendo que Peach e sua mae, assim, Bowser Jr. ira raptar Peach. Bowser Jr. usa um lenco que lhe faz transformar em Shadow Mario, uma versao escura de Mario e um Pincel Magico, que usa para pichar todas as paredes da ilha com um "M" vermelho. Mario conhece F.L.U.D.D. (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device ou Ultra Dispositivo de Dosagem de Liquido Rapido) que lhe ajuda. Mario e erroneamente preso pela Policia Delfino por pensarem que ele fez as pichacoes. Mario e obrigado a limpar toda a sujeira que fez todos os Shine Sprites irem embora. Mario e F.L.U.D.D. atravessam Ilha Delfino para conseguir Shine Sprites e salvar a princesa de Bowser e Bowser Jr.. PlayStation, frequentemente chamado de PlayStation 1, e um console de video game fabricado pela empresa Sony, lancado em 3 de dezembro de 1994 no Japao e em 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos. Desde o seu lancamento ate 2006 (quando sua producao fora extinta), o PlayStation vendeu mais de 100 milhoes de unidades, superado pelo seu sucessor, o PlayStation 2, com 150 milhoes de unidades comercializadas.Historia:A origem da PlayStation remonta a 1990, quando a Nintendo planejava uma expansao deCD-ROM para o Super Nintendo. A Sony que desenvolveu o chip de som do SNES, foi escolhida para desenvolver a expansao. Apos varios desentendimentos entre as duas empresas, a Nintendo decidiu cancelar o projeto e fazer outra parceria com a Philips.O "Play Station X" ja se encontrava em avancado estagio de desenvolvimento e seu engenheiro Ken Kutaragi convenceu a Sony a lanca-lo no mercado como um console de videogames independente. O console ainda recebeu massivo apoio da EA e sua linha esportiva EA
que ocoletor, que pode ser usado por ate 12 horas seguidas (dependendo dofluxo). Nao ocorre vazamentos, se colocado da forma correta, e naoprecisa tirar quando ir ao banheiro.- E higienico. O cheiro ruim da menstruacaosurge quando o sangue entra em contato com o oxigenio. Com o coletorisso nao acontece. As mulheres descobrem que o sangue menstrual elimpo e o fluxo e bem menor do que imaginavam.
o tema na TV Camara canal 16 da NET! CAMPANHA DE VACINACAO CONTRA INFLUENZA 25 DE ABRIL ATE 20 DE MAIODia D: Sabado, 30 de abril, das 8 as 17 horasLocais de vacinacao no sabado:Unidades de Saude + Casa de VacinasCentro de EspecialidadesMETASCriancas de 6 meses a 2 anos 4.760Criancas de 2 a 4 anos - 8.802Trabalhadores da Saude 7.062Gestantes 2.380Puerperas - 391Idosos 26.461Total: 49.856Cobertura de 80% = 39.885OUTROS GRUPOSPacientes com comorbidades: 16.886 Total: 66.742 + 300 (pessoas privadas de liberdade) LOCAIS DE VACINACAO:Casa de Vacinas Av. Frederico Linck, 900 UBS Canudos Rua Icaro, 2211 USF Guarani Rua Demetrio Ribeiro,1089 UBS Liberdade Rua Kurt Walcker, 14, esq. Rua Miranda UBS Primavera Rua Boa Saude, 618 UBS Rincao Rua Theobaldo Bauer, 15 UBS Santo Afonso Av. Pedro Adams Filho, 1229 UBS Kraemer Rua Americo Vespucio, s/n UBS Redentora Rua Tamoio, 585 UBS Sao Jorge Rua Jaboti, 308 USF Rondonia Rua Bahia, 450 USF Roselandia Rua Aquarius, 133 USF Lomba Grande Rua Victor Thiesen, 125 USF Kephas Rua Bernardo Ludwig, 196 USF Boa Saude Av. Floresta, 450, esquina 22 de Outubro USF Iguacu Rua dos Professores, 110 USF Morada dos Eucaliptos Rua Oscar Bender, 1000 USF Getulio Vargas Rua Bruno Werno Storck, 147 USF Mundo Novo - Rua Joao Nunes da Silva, 33 USF Petropolis Rua Luxemburgo, 1570 USF Vila Palmeira - Regina Comunidade - Rua Nazare, 215 USF Vila Kroeff Rua Arlindo Silveira Martins, 55
foi tema do encontro da Comissao Representativa que ocorreu na tarde desta segunda, 18. Conforme acordado pelos parlamentares, o edital da licitacao para contratacao de empresa de prestacao do servico de captacao, edicao e transmissao deve ser publicado ate o fim desta semana.>> Leia a materia na integra, acessando o link: http://bit.ly/1SuhYrg
mais bonito que o outro, como esse ano vou ter muitos eventoscomprei logo dois, mais confesso que ja estou de olho em mais um para o proximo evento. Sendo um pouco humilde agora, confesso que fiquei tao linda e glamorosa no vestido, que poderia usa-lo tododia!!!! Hihihihi SOBRE A MARCAA estilista mineira Patricia Bonaldi vemconquistando o mercado nacional e internacional por sua habilidade em combinartecidos de qualidade, detalhes luminosos, originalidade e sofisticacao emvestidos de festa. Patricia comecou sua carreira com uma marca feminina devestidos para casamentos e eventos, e logo se transformou em uma empresarespeitada no segmento de moda nacional. Hoje sao mais de 80 pontos de venda pelopais, especialmente nos estados de Sao Paulo e Minas Gerais. Suas pecas tambempodem ser encontradas em mercados exigentes, como Estados Unidos, Europa, Russiae Oriente Medio. Em novembro de 2011, a estilista inaugurou sua primeira lojaem Sao Paulo, na Rua Bela Cintra, no Jardins.Com um trabalho que privilegia a alta costura, osvestidos e acessorios Patricia Bonaldi unem sensualidade a elementos romanticos,se destacando pelo uso de ornamentos nas criacoes, como paetes, rendas eperolas. A modelagem apurada e o acabamento primoroso de pecas trabalhadas emseda pura. Em sua sede em Uberlandia, Minas Gerais, a estilista e sua equipedesenvolvem a expertise da tradicao mineira no trabalho manual, rico embordados feitos a mao.Espero que voces tenham gostado do post de hojetanto quanto eu...A PatrciaBonaldi arrasa nao e mesmo???Besos Besos