Ele acertou um unico golpe, partindo o ogro Grungem dois_Ralifan,Mago temporal ( Combateu um Carniceiro Metalico com seu grupo)Papel: AtacanteCusto: 1Requisito: Simbionte em seu corpo( caso,inicie a campanha com este kit deve-se escolher o motivo pelo qual o talsimbionte se fixo no corpo do jogador.)Vantagem: Recebe Ataque Multiplo; Ataque EspecialPerigoso; Desvantagem: Recebe Deficiencia Fisica(mudo); RecebeMonstruoso; Recebe Modelo Especial. Muitos guerreiros e soldados quetenham um minimo de idade ou que ja tenham se aventurado pelos mundos magicos, jadevem ter tido um encontro com um barbaro ou com muita sorte (ou azar) com umBerserker, mas perto do Carniceiro, o barbaro e o Berserker sao apenasguerreiros furiosos. O Carniceiro Metalico como e chamado pelos campeoes deArton, tem uma origem desconhecida. Alguns dizem que esses guerreiros sao criasde Keen o Deus da guerra, outros os chamam de golens criados por mentes arcanasinsanas, nenhum dos dois esta correto. Os Carniceiros surgem de almas deguerreiros que cairam no campo de batalha e por sua brutalidade eles se uniramem um unico monstro, uma unica criatura, um simbionte. Esse odio e brutalidade concentradocria uma armadura feita de um ferro enferrujado chamada Carniciam, essaarmadura fica jogada no campo de batalhas que ja presenciaram os maiores banhode sangue que o mundo ha viu e cada vez que ha mais banhos, o poder dessaarmadura aumenta e seu odio aumenta. Esse kit em si, nao e uma classe, mas sim umartefato que quando usado pelo jogador lhe transforma em um Carniceiro Metalico.Claro que este artefato e oferecido aos jogadores, nunca contra a forca domesmo. Um jogador pode escolher esse kit e iniciar o jogo com ele, ficando acriterio do mesmo. Quando uma pessoa aceita vestir aarmadura, todo aquele odio e brutalidade entram na mente do infeliz que decidiuceder seu corpo para que seja usado para destruir e matar tudo e a todos comum unico proposito, drenar as almas para dentro da Carniciam e aumentar o odio ea brutalidade que ha em seu interior. Sao poucos os que conseguem controlar otal simbionte e manipular a armadura ao seu bel prazer os que nao conseguem, saotransformados em maquinas de matar e destruir. Quanto mais tempo a pessoa ficadentro da armadura, maior sera o terror que sua mente sera exposta e maior adificuldade de manter a sua sanidade. Um personagem que escolher este kitno inicio do jogo, entendi se que ele tenha controle parcial do simbionte, ja paraos que ganharem o simbionte durante a campanha, sera necessarios testes de R+1para resistir aos efeitos. O mestre deve ir detalhando o estado mental dojogador e como ele perde a razao ao falhar.Tecnicas extras [10 pontos deexperiencia]Armadura de Ferro Negro(passiva);Quando ojogador comprar essa tecnica passiva, automaticamente a armadura que eraenferrujada se transforma em uma armadura negra que em suas frestas escorrem umliquido vermelho. Em jogo, o jogador recebe armadura extra contra todos osataques fisicos (corte, perfuracao e Esmagamento).Aura de Discordia (2 PM);Ocarniceiro metalico pode ativar uma aura de cor rubra em volta de si proprio,tal aura aumenta seu poder F+2 e H+2, no entanto em quanto esta aura ficar ativaele recebe a desvantagem Devocao (Matar a todos que lutar). Sendo