thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
cratera, agradeca o ?favor? e dali mesmo mate os alemaes que controlam os 3 morteiros ali proximos.Agora a tentativa de invasao segue pelo norte.Desca, os inimigos vao surgir aos montes e tentar invadir o boteco.Busque protecao e acabe com aqueles que tentarem invadir o local.Nao e uma tarefa simples, fique atento e faca de tudo para conter os inimigos.Depois de mais um fracasso, os alemaes vao tentar um ultimo ataque pela regiao sul, ja em desespero total.Para sua sorte e azar deles, tem uma MG-42 montada na janela que da de cara aos inimigos, entao e so ir ate la e fazer a festa.Agora siga ate a passagem bloqueada e use a ferramenta para remover as tabuas de madeira, e so seguir os comandos na tela.Entre, siga por dentro das ruinas, um tanque no lado de fora vai ficar atirando, nao se preocupe com ele, caia no buraco para chegar no esconderijo, mate os oponentes e plante a carga explosiva nos latoes.Saia imediatamente do local antes que tudo va pelos ares.Capitulo 13 : The MaceSuba no tanque, assuma seu comando e use o canhao para explodir os tanques inimigos que avancam.Siga pelos destrocos com seus colegas, proteja-se nas pedras e elimine muitos alemaes.Depois suba, va ate o bunker onde esta sua equipe, muitos tanques inimigos vao estar aterrorizando o local, como voce ainda nao pode derrota-los, abandone a area.Agora voce tem dois caminhos possiveis para seguir : por dentro da trincheira, esse e bem mais dificil, vao surgir dezenas de alemaes prontos para liquidar voce alem do tanque que aparece para complicar ainda mais sua vida, o outro caminho e seguir por fora da trincheira, pelas laterais, matando todos os alemaes desprevenidos e dando cobertura para sua equipe, esse sem duvida e o caminho mais facil.De qualquer forma, voce precisa seguir pela trincheira, chegue numa parte coberta, mate muitos alemaes, encontre seus amigos no alto da colina e assista a cena.Use o binoculo para localizar os tanques inimigos e aperte R1 para destrui-los.Pegue municao no barraco em frente, os alemaes vao atacar por todos os lados, nao fique parado, saia dai e suba no morro ali perto.Agora e so fuzilar os inimigos que surgirem.Avance, passe pela porteira, seu objetivo e defender a estrada que da acesso ao hospital.Os inimigos surgem aos montes.Logo apos completar esses objetivos, passe pelo hospital, siga pela estrada de terra, junte-se a seus colegas no jardim da casa, entre, depois desca o morro com o soldado Ulan e use novamente o binoculo para localizar mais tanques e destrui-los.Mate mais alemaes, surge um tanque inimigo, voce precisa encontrar a bazooka, que esta sinalizada pela estrela amarela no radar, e detona-lo.Corra ate la para nao ser atingido, pegue a bazooka e acerte o tanque que esta na sua frente, dois tiros ja resolvem a situacao.Agora voce precisa sobreviver ao contra-ataque, mate o maximo de inimigos que puder e...outro tanque ? Calma, sao seus amigos que vieram te ajudar.Capitulo 14 : ChamboisEsta e a ultima missao do jogo.Seu primeiro objetivo e eliminar os nazistas que avancam pelas ruas, voce podera usar
as metralhadoras fixas ali perto, mais e muito arriscado.Va ate a cobertura ao lado e elimine os inimigos que surgem.Os alemaes vao jogar algumas granadas de fumaca para tentar confundir a sua equipe.Com pouco tempo de batalha, um tanque alemao vai tentar intimidar seus aliados.Sem recursos para destrui-lo, voce e seus amigos sao obrigados a recuar.Proteja-se na entrada lateral proximo a porta, acabe com os inimigos, o tanque avanca novamente, abandone o local , entre no edificio destruido, seu amigo vai te dar ?pezinho? e voce sera levado automaticamente ate outra area, que por sinal esta cheia de inimigos.Quando matar todos, reuna-se com seus aliados, entre no predio, abaixe-se para ultrapassar os obstaculos, saia e encontre novamente seus colegas.Siga-os.Passe por dentro da casa velha, salte pela janela, acabe com mais alemaes, avance devagar pelo calcamento com o Sargento Dixon, tem muitos tanques patrulhando o local, infelizmente o sargento e baleado e carregado nas costas ate um local seguro.Acompanhe os ultimos momentos do bravo Sargento Dixon.Volte, siga com sua equipe, mate mais inimigos na proxima area para dar cobertura ao soldado armado de bazooka, ele vai destruir o tanque rival, por isso nao o deixe morrer.Feito o servico, siga pelos escombros, salte, continue em frente com sua equipe e elimine todos os inimigos nos arredores da igreja.Passe por dentro do predio atras da igreja, entre na casa em ruinas e acabe com todos os alemaes dentro dela.Suba ate o 2o andar, pegue um rifle sniper na varanda para acabar com os ninhos de morteiros que atacam o local.Desca e prepare-se para a parte final do jogo, que nao e dificil.A batalha segue intensa.Observe que nos dois cantos do cenario existem uma bateria antitanque que voce devera utilizar para destruir os veiculos inimigos.Seus comandos sao semelhantes aos comandos dos morteiros, basta girar os analogicos para movimentar a arma para os lados e para a vertical.Quando elas forem destruidas, pegue algumas bazookas ao lado da artilharia que voce acabou de usar e de tiros certeiros nos blindados inimigos.Defenda a area e comemore a vitoria!Assista as cenas finais.
PrologoComecamos o jogo como Desmond e estamos levando o resto da nossa equipe em Cave of Luck. Siga o caminho linear ate que uma cena se inicia e uma porta se abre em frente.Deslize para baixo a rampa aqui e continue para a caverna na distancia. Assista a cena da historia.Sequencia 1 (Act 001)Sequencia 1 - Parte 1: Curso de reciclagem (Act 01A)Objetivo opcional1-Realizar um assassinato ar.Vamos acordar o animus em um curso de formacao de tipos. Durante esta missao, vamos nos familiarizar com os controles (que mudaram desde o ultimo jogo do Assassin's Creed ).Continue atraves de aprender os indicadores no mapa, correndo livre, escalada e matar. Quando voce chegarinimigos durante a sequencia, o jogo pede que voce execute um assasinato no ar,utilize objetivo livre para colocar o seu reticulo sobre o alvo e entao usar o botao de ataque para faze-lo. Isto ira completar a tarefa opcional para o nivel.Faca o seu caminho atraves do resto do curso ate chegar a uma porta no final para completar o treinamento..Nota: Neste ponto, voce vai ganhar a realizacao / 'Rude Awakening' trofeu.Sequencia 1 - Parte 2: Desempenho mortal (Act 01B)Objetivo opcional1-nenhumContinue andando para a frente ate chegar a uma porta marcada com um ponto de exclamacao.Entre para comecar a missao.Suba as escadas em frente e siga o caminho do conjunto ate chegar ao seu assento nao teatro. Apos a sequencia de historia curta, Va fora das fileiras de assentospara a esquerda e ir para onde a escada que foi mostrado na cena . Suba-a e usar o contorno na parte superior para shimmy em torno do canto a direita. Usandopilares, bordas e rodapes aqui, escalar o seu caminho ate o mais alto nivel da varanda com vista para o palco.Escolha o fechamento aqui. Uma vez em cima do palco, use os varios suportes e plataformas aqui para trabalhar o seu caminho para o lado oposto da sala da entrada. Suba e aproximar-se da porta para outra cena historia. Pressione o botao de ataque quandoo comando aparecer na tela.Apos a cena, um alarme soara e as coisas parecem um pouco mais frenetico no teatro agora! Nao ha verdadeiro truque para a proxima parte, basta seguir omarcadores objetivos ate que voce alcancar a saida.Va no meio para terminar o secao da memoria.Sequencia 1 - Parte 3: Jornada para o Novo Mundo (Act 01C)Objetivo opcional1- Limitar a perda de Saude para menos de 10%.2- Resgate James menos de 40 segundos.3 Complete todos os objetivos em uma jogada.Quando voce recuperar o controle, sair da cabine e trabalhar o seu caminho para a direita e parado outro lado do navio. Suba as escadas aqui para sair para o conves.Depois de uma cena curta, voce vai encontrar-se em uma briga. O jogo vai darlhe ajudar como realizar, ataque, ataque balcao e desarmar durante uma serie de quatro um em uma luta. Note-se que o objectivo opcional -perdem menos de 10% de sua saude tambem esta ativo neste momento, para se certificar para desviar e contra-atacar, tanto quanto possivel!Uma vez que a quarta luta concluiu, uma cena da historia
vai jogar. Depois caminhe com o capitao ate chegar a sua cabine. Depois que voce terminar de falar como retorno capitao abaixo do conves e de volta para sua cabine.Apos a cena seguinte, sair da cabine, vire a direita e trabalhar o seu caminho parao marcador objetivo. Fale com o cara no barril. Apos o bate-papo, vire direito na porta ao lado e fale com o chefe no canto esquerdo daSala. O chef vai dizer para voce ir falar com James, entao siga o seu marcador objetivo e falar com ele. Siga-o ate a plataforma para um conversaQuando James e feito, andar sobre a popa do navio. Apos a cena,voltar para baixo as escadas para o andar inferior e virar cruzeiro, esquerdo para a frente aqui eQuando solicitado, entre aguia modo de visao.voltar para sua cabine. Quando seguinte, retomar o controle, teremos pegou uma espada e tera delutar contra um assaltante em um em um combate. Aqui o jogo vai lhe dar ponteiros em esgrima. Uma vez que voce matou, outra cena jogara.Agora voce vai estar no meio de uma tempestade. Siga as instrucoes do capitao egarantir os varios pedacos de aparelhamento marcados com objetivos. Suba a mastro e liberar a vela quando instruido. Isto ira iniciar uma cena curtae ativar um segundo objetivo opcional - save James dentro de 40 segundos. Livre correr ate o mastro em frente e entre as varias plataformas ate que voce pode saltarmais de agarra-lo. Uma sequencia curta historia sera executado.Estamos de volta em nossa cabine. Suba as escadas para o deck para falar com o capitao. Em seguida, tal como indicado pelo marcador objetivo, subir o mastro para uma cena de completar a sequencia de memoria primeiro.Sequencia 2 (Act 002)Sequencia 2 - Parte 1: Bem-vindo a Boston(Act 02A)Objetivo opcionalNenhumDepois de desembarcar do barco, voce vai ser preenchida por um novo amigo - Charles. Seguirele por um tempo curto e quando o jogo pede que voce, confira o mundo no recurso de mapa. Definir o marcador, conforme solicitado e, em seguida, sair do mapa. Trabalhe seu caminho para o armazem geral e aborda-lo.Ao fazer isso, voce vera uma pequena corte de cena e ser dada uma tarefa opcional paracoletar paginas do Almanaque de Benjamin Franklin. Estes podem ser recolhidos para fora doA principal missao e seus locais sera marcado no mapa. Adicionalmentevoce vai ser capaz de encontrar os locais na secao de colecionaveis do guia. De qualquer maneira, voce vai querer entrar na loja geral e comprar uma espada e um- PistolaVoltar la fora e voce vai encontrar Charles proximo com um cavalo para voce. Montar e segui-lo. Quando voce finalmente chegar ao Green Dragon Tavern, desmonte de o cavalo para completar a missao.Sequencia 2 - Parte 2: Errand Johnson (Act 02B)Objetivo opcional1-Mate 10 mercenarios, utilizando armas de fogo.2- Nao deixe Johnson ou Hickey perder mais do que50% de sua saude.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Entre o Green Dragon Tavern e uma vez a cena inicial tem o seu curso, Charles seguir as escadas e ao virar da esquina ate encontrar um novo personagem
- Johnson. Depois de um bate-papo, voce vai ter um novo objetivo, assim que retorno escadas e saida.Atropelado e falar com o homem encostado na cerca para comecar a missaoParte 1Quando voce recuperar o controle de Haytham, pressione o botao de disparo para tirar oguardar na parede em frente. Escale a parede em frente e de cruzeiro para o rack de arma indicado pelo marcador objetivo. Pegue um mosquete. Avancar uma curta distancia ao longo da plataforma de madeira e depois olhar para baixo para a esquerda para vernossos dois aliados do lado de fora do portao com quatro guardas bloqueando sua entrada. Tome mirar e atirar um e seus amigos vao ajuda-lo a eliminar a resto.Ha quatro inimigos na frente de voce, um outro grupo no patio abaixoa sua esquerda e outro grupo maior ainda mais para o patio abaixo. Voce pode continuar ao longo da parte superior da parede ou cair para baixo para voltar a entrar na sua companheiros abaixo. De qualquer maneira que voce va, voce vai ficar manchado e todos os guardas atacarao. Depois de cerca de 6-7 deles estao mortos uma cena jogara.Atire nos barris perto da porta para liquida-lo aberto e, em seguida, continuar com o nova abertura. Interagir com o bau na pequena plataforma de madeira a direitapara outra sequencia de historia. Mate os cinco inimigos aqui para outro cena curta..Voce sera solicitado para saquear os corpos dos mortos aqui. Fazer isso nao so ganha lhe um pouco de dinheiro, mas tambem vai reabastecer sua municao se voce comecar acomecar de baixo. Retornar para fora do portao e matar os quatro mercenarios que correm para ataca-lo.Parte 2Agora olhe para o mini-mapa, voce sera escoltar esses dois caras de volta para o verde Dragon Tavern. Andarao, e voce vai precisar ficar perto deles.Andar muito longe deles e voce vai desincronizar e ter que voltar a comecar a partir do ponto de verificacao anterior.Como voce anda entre os campos de milho, um grupo de inimigos vao atacar de qualquer lado Um par de homens de mosquete aparecera na fazenda em frente, bem como, de modouma vez que voce lidou com a ameaca corpo a corpo, se esconder atras do vagao e retornofogo ate que eles estao mortos (esta e a proxima secao sao um bom ponto para rack se os kills para as 10 armas de fogo mata tarefa opcional). Note-se que uma saquemosquete de um inimigo ira mata-los em um tiro, mas sua pistola vai gastar dois tiros para derruba-los.Continue ao longo do caminho e voce sera emboscado mais uma vez. Desta vez mosquete, os homens vao assumir cargos em dois telhados de cada lado da rua. PegueProtejam-se atras da carroca e eliminar todos os quatro deles para continuar e completar a missao.Sequencia 2 - Parte 3: O cirurgiao (Act 02C)Objetivo opcional1- Passar despercebido.2- Nao deixar um unico escutar.3- Espionar um grupo movel de guardas.4- Complete todos os objetivos em uma jogada.Entre o Green Dragon Tavern e fale com Johnson. Depois retornar fora e falar com Charles para comecar a proxima memoria.Parte 1Apos a cena,
continue na estrada e escutar a conversaentre nossos amigos marcados. Aqui o jogo ira instrui-lo em como misturarno meio da multidao e como escutar - ver o circulo em torno do par? Usuariotem que permanecer no interior, que durante o periodo da conversa. Depois da primeira conversa, seu marcador objetivo ira apontar a direcao de um ponto de vista, subir ao topo do edificio e lhe indicado pode pressionar o botao Sincronizar para ver outras areas no mapa. A sincronizacao ira revelar um circulo verde, indicando a area de missao e outro grupo de bate-papos com destacou marcadores objetivos que voce pode querer para ouvir em.Cada sucesso escutar (2 fez isso por mim) vai reduzir o circulo verde,apontando-lhe para a sua ultima conversa - uma conversa em uma praca. Para o objetivo opcional, eu recomendo escutas sobre o par de guardaspatrulhar a area. Para este escutar, voce vai precisar alternar entre escondido na tampa e misturando-se com os cidadaos, como voce segui-las ao redor doAreaSe voce nao falhou um escutar e escutado sobre o grupo movel de guardas, estes dois objetivos opcionais estarao completos. Voce tambem deve sercapaz de determinar a localizacao do cirurgiao.Parte 2Trabalhe seu caminho para a nova zona verde no mapa. Assim que entrar no area restrita, subir para os telhados e trabalhar o seu caminho para o objectivomarcador para chegar la sem ser detectado para o objetivo opcional. Desca e depois ir e quando e seguro dos olhos dos guardas patrulhando o ir e pickpocketchave de um dos alvos. Voltar para a porta para uma cena.No interior, encontrara tres inimigos de costas para voce. Deslocar-se e assassinar um, Charles vai fazer o mesmo para o outro. Depois, assassinaro sujeito interrogar o nosso alvo para completar a missao.Sequencia 2 - Parte 4: O Soldado (Act 02D)Objetivo opcional1- Limite de tempo de detecao de 15 segundos ou menos2- Realizar 3x mata combinacao sequenciais.3- Evite bufos (bateristas) de chamar parare-enforcements.4 Complete todos os objetivos em uma jogada.Depois de um bate-papo no Green Dragon Tavern, vamos ser teleportado perto paranossa recruta seguinte. Fale com o Charles, que esta encostado na parede aqui parainiciar a missao.Parte 1Uma vez que a cena e longo, siga Charles atraves do forte ate que outro conversa joga fora.Voce vai encontrar-se para tras para fora do forte. Precisamos trilhar o indicadoredcoat patrulha pelas ruas. Note-se que um dos objectivos opcionais e para ser visto por menos de 15 segundos ao longo, por isso certifique-se de manter o seudistancia (mas ainda manter a linha de visao) e ficar na cobertura quando parar para dar uma olhada ao redor.Depois de um minuto ou assim, Charles vai acabar e distrai-los e, em seguida, fugir.Eles vao dar caca. Siga-os ate uma cena joga.Parte 2Voce agora tera que lutar contra um casacas vermelhas poucos, no entanto um dos opcionaisobjetivos e evitar informantes (os bateristas) de chamar re-enforcements. Assim que terminar a cena, um deles vai cauda alta-lo um proximobeco por isso ou assassina-lo antes que ele possa ou persegui-lo ou mata-lo antes de se envolver o resto dos inimigos. Note tambem que voce
pode fazer o tresmatar objetivo de combinacao aqui tambem. Por contrariar e realizando um instante matar em um inimigo, pressione na direcao do inimigo proximo e acertar o ataquebotao, voce deve tirar uma morte instantanea segundo. Repita mais uma vez para oobjetivo!Depois de todos os guardas estao mortos, falar com Braddock para completar a missao.Sequencia 2 - Parte 5: Infiltrando Southgate (Act 02E)Objetivo opcional1- Localizar e matar o general.2- Realizar assassinatos furtivos 3x de umaposicao de canto.3- Evite disparar danos linha.4- Complete todos os objetivos em uma jogada.Va para o Green Dragon Tavern e fale com Charles no andar de cima para iniciar aMissaoParte 1Uma vez que a missao comeca, voce vai encontrar-se em um telhado. Estaremos aptos paraemboscar o comboio que passa abaixo. Siga em frente e pegue o mosquete. Uma vez o comboio chega a um incendio, sempre aberto sobre os guardas abaixo, isso vai sinalizar seus aliados para atacar. Voce pode continuar a aparecer inimigos com o mosquete ou quedadescer para se juntar no corpo a corpo. Uma vez que todos os guardas estao mortos uma cena jogara.Estamos agora nos trilhos, com o jogo controlando o caminho do comboio levandopara o forte. Como estamos trabalhando o nosso caminho ate a estrada, os nossos aliados seraoladeando a estrada. Podemos dar o sinal para atacar a qualquer momento e da vontade precisa fazer isso para tirar soldados Redcoat antes que eles possam detectar nos.Aqui estaoos encontros de olhar para fora em seu caminho para o forte:1. Perto do inicio, havera dois guardas perto do campo de milho, a esquerda.2. Em seguida, voce vai chegar a um par de edificios em frente ao outro, ha uma grupo de guardas do lado direito e um casal na esquerda aqui voce terapara matar.3. Logo apos os dois grupos em numero de dois, um cao vai alertar um unico guarda que vira ao redor do predio da esquerda, para baixo ele tambem.4. Em seguida, um grupo vai entrar na sua linha de visao do campo de milho para oDireita5. Finalmente, voce vai ver um grande grupo de guardas espalhados por todo a rua em frente, leva-los todos para baixo com um ataque de surpresa tambem.Quando voce chegar ao portao de uma sequencia curta historia vai jogar. Tambem vamos ser concedidaacesso ao forte.Parte 2Antes de comecar, vamos dar uma rapida olhada em volta. Ha tres objetivomarcadores no lado da mao esquerda da area. Estes tres grupos de indicar prisioneiros que pode liberar do cativeiro, logo a frente e a direita ha umapequeno campo com um bom numero de guardas cerca. Ha tambem um modo geral patrulhando em torno desta area que pode matar para cumprir um dos opcionais objetivos.Vamos comecar. Descer a colina ao longo da estrada, tem um de seus assassinosatacar o inimigo que ameaca a detectar-lhe quando ele se aproxima. Estaremos aptos para obter o primeiro geral. Rastejar no mato a direita do palheiro proximopara a estrada. Continue para a direita por tras da barraca e para o proximo conjunto de arbustos. A partir daqui, voce deve ser capaz de fazer um par de
guardas nas proximidades eatras deles o general que esta marcada com um ponto vermelho acima de sua cabeca. Notaque apenas o geral esta olhando em sua direcao. Sair dos arbustos para ele te ve e vem para investigar. Suba de volta para o mato e assassinarquando ele se aproxima. Voltar para a estrada. Agora vamos resgatar aqueles prisioneirosAbrace a parede de pedra grande na parte de tras da area e fazer o seu caminho para a esquerdaentre a parede e as tendas. A frente, voce vera uma estrutura quadrada de madeiracom um guarda encostado ele. Tire a tampa e assassina-lo a partir docanto (precisamos de tres assassinatos de canto para o objetivo e opcional 1.3. Fique aqui e voce vai ver o primeiro conjunto de prisioneiros para a direita. Aguardepara o patrulhamento de guarda na frente dos prisioneiros a se afastar de voce e assassina-lo. Interagir com os prisioneiros para liberta-los.Trabalhe seu caminho atraves do campo para o segundo conjunto de cativos na borda doAgua Use o pincel aqui para esconder do patrulheiro, voce pode esperar por ele ir pelas caixas a esquerda dos prisioneiros, entre tampa atras docrates mesmos e canto assassina-lo quando ele retorna (2/3 para o opcional objetivos Libertar os cativos.Continue ao longo da borda da agua para os barcos. Quando voce chegar a madeira calcadao, espere o guarda que patrulha ao longo dela para voltar para obarco Quando ele, mover-se para a beira do cais e se esconder atras da grandecaixas de madeira aqui, espere o guarda patrulhamento de voltar e canto assassina-lo (3/3 para o objetivo opcional).Subir para o barco no final. Use as caixas de carga centrais de stealth .Assassinar o guarda patrulhando o centro sem alertar os outros eem seguida, a pe para os presos e assassinar o guarda olhando por eles. Solte o terceiro conjunto de prisioneiros. Isso vai provocar uma cena.Parte 3Assim que voce recuperar o controle, voce vai estar em combate. O jogo tambem vai darvoce um tutorial rapido sobre danos evitando um pelotao de fuzilamento (este tutorial tambemcompletar a tarefa opcional para fazer a mesma coisa!).Matar todos os inimigos que atacam diretamente e perna-o para o forte em a distancia. Suba a muralha aqui para encontrar Silas com alguns amigos, matarele para completar a sequencia de memoria.Sequencia 3 (Act 003)Sequencia 3 - Parte 1: Nao convencido (Act 03A)Objetivo opcional1- Use 2x objetos quebraveis durante uma luta.2- Limite perda de saude para menos de 50%.3- Complete todos os objetivos em uma jogada.Parte 1Depois de um bate-papo com Charles, salto sobre o cavalo nas proximidades e segui-lo ate que vocechegar a uma fogueira e uma sequencia historia comeca.Uma vez que voce pode controlar Haytham novamente, siga as faixas extremamente obvias naneve em frente. Quando voce chegar ao final, voce vai ser tratado para uma outra historia curtasequenciarDepois o nosso alvo vai comecar a fugir nas arvores em frente, siga aquida melhor forma possivel ao longo do terreno (os logs sao bons!). Quando voce chegar ao proximoacampamento voce sera atacado por um grupo de tres lobos. Para leva-los para baixo, voce vai ter que