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da panela, desligue o fogo e acrescente o chocolate meio amargo picadinho. Misture ate ele derreter totalmente. Deixe esfriar. Creme amarelo:- 1 lata de leite condensado- 1 lata de leite- 1 colher de sobremesa de amido de milho- 2 gemasColoque tudo numa panela e leve ao fogo mexendo sempre ate engrossar. Mas atencao a algumas dicas. Primeiro: quando digo uma lata de leite, significa usar a lata de leite condensado mesmo para medir a quantidade de leite. Segundo: dissolva o amido de milho no leite antes de misturar tudo para evitar ficar bolas secas do produto que deixam um sabor terrivel. Terceiro: peneire as gemas ou retire a pele para evitar o gosto de ovo no doce. Quarto: por fim, vale sempre lembrar de mexer tudo para um lado e para outro, de preferencia com o fue para nao empelotar. Espere ate que fique em temperatura ambiente. Creme branco:- 2 claras- 3 colheres de sopa de acucar- 1 lata de creme de leite sem soroLeve a lata de creme de leite ao freezer por uns 20 ou 30 minutos. Fure o fundo da lata e depois a tampa. O soro saira pelo fundo, por isso aconselho que faca numa pia. Bata as claras em neve. Ainda batendo, acrescente o acucar ao poucos. Desligue a batedeira e acrescente o creme de leite misturando delicadamente com uma espatula. Reserve.Para montar essa maravilha, voce devera colocar o creme de chocolate no fundo de uma forma. Por cima, jogue 15 bombons Serenatas de Amor picados. PS: coloque os bombons na geladeira por um tempo antes de pica-los para que nao fiquem derretendo nas maos. Depois, coloque o creme amarelo e, por fim, o creme branco. Ai e so decorar como quiser.
Oi pessoal! Bem, esse blog foi criado primeiramente para o curso de Iniciacao em Games que estou fazendo, pra mostrar meus progressos e tudo o mais. Mas como o curso tem um periodo curto de duracao, nao quero que esse blog 'morra'.Entao resolvi criar mais um 'topico' para postar. Ja que game me lembra muito o Japao (Final Fantasy, eee), vou trazer pra ca minhas experiencias com animes e mangas, talvez ate uns desenhos meus. hahaSou uma (quase) Otaku assumida e adoro compartilhar os animes que vejo e mangas que leio. Por isso vou falar disso aqui tambem, junto com os games, e claro.Espero que gostem!Beijos, Mari-san. (Fizemos em 'dupla', apesar de o Sherlock/Hikaru ter feito tipo, sozinho porque eu nao estava apto)~Ola, pessoal! Hoje a tarefa de aula e falar um pouco sobre o video que assistimos, sobre o historico dos Jogos Eletronicos. Achei muito bacana assisti-lo pois aprendi muito sobre jogos que eu costumava jogar, e ate entao nem fazia ideia do que aconteceu para terem sido criados.Por incrivel que pareca, um dos primeiros games que surgiram foi algo como Tenis, feito em um aparelho da Segunda Guerra Mundial. (Nao me lembro do nome, nao me julguem!) Ele foi criado por fisicos e engenheiros da Guerra, que aproveitaram a atmosfera violenta para criar algum entretenimento e fugir do estresse causado pela batalha mundial.Um dos jogos que surgiu desde entao foi o Pong, aquele joguinho onde voce tinha uma raquete digital e lancava a bolinha para seu adversario; Quem fizesse o oponente deixar a bola passar, marcava pontos.O Pong foi um jogo originalmente criado para Fliperamas. Ele foi o repercursor da grande demanda de jogos, provocando uma revolucao em todo o mundo. Atraves dele, foram criados os primeiros video-games para televisao; com eles surgiram as fitas com jogos, proporcionando varios outros tipos de jogos para o publico.O que houve, no entanto, foi que devido a grande fama dos jogos digitais, houve uma alta inexplicavel na economia. Todos desejavam trabalhar com jogos, pois proporcionava lucro facil e diversao no emprego.Devido a isso, a qualidade dos jogos diminuiram. Os produtores nao se preocupavam mais com qualidade, apenas com criacao para lucrar o quanto antes. Assim, as pessoas que ate entao passavam horas jogando em suas casas e em lojas de fliperama, desistiram de continuar comprando jogos novos, pois eles estavam iguais, entediantes e pouco atraentes.Desse jeito, a maior empresa conhecida chegou a falencia: A Atari.Com isso, apos alguns anos, surgiu um novo game que traria de volta a diversao: O Tetris.Em seguida, veio um dos jogos mais famosos ate hoje, conhecido como Pacman, criado pelo japones Tohru Iwatani.Desde entao a industria de jogos virou um vicio no mundo todo. Cada vez mais presenciamos as criacoes mais incriveis, que revolucionam a historia da televisao e dos varios tipos de consoles que conhecemos hoje.Vale a pena acompanhar e fazer parte dessa historia. Atividade de aula: Criar uma ideia de jogo digital.Estrutura do jogo:E um RPG baseado na mitologia nordica. Com apenas um personagem (um guerreiro: espadachim e arqueiro). E em terceira pessoa, com cenario 3D,
dividido em etapas.Classificacao Indicativa: maiores de 14 anos.Tema: mitologia, ficcao, guerra.Versao americana: Between Worlds and Swords*Evolui ao derrotar os inimigos (ganha itens e moedas).*Ao aumentar o nivel geral do personagem, aumenta a dificuldade.*A cada chefao que ele derrota, ele ganha uma arma ou habilidade nova e passa um video contando parte da historia.*Em alguns lugares, como: cidades (e antes do chefao) ha checkpoints e lojas para vender/comprar itens.HistoriaSiegfried e um guerreiro que morreu em guerra. Ao ser escolhido pela Valquiria Lenneth para ser servo de Odin, recebe a missao de procurar entre os oito mundos ( Midgard, Jotunheim, Vanaheim, Alfheim, Musphelhein, Svartalfheim, Nidavellir e Niflheim) as poderosas espadas de Odin( Nottung, Balmung, Blutgang, Dainslef, Gram, Hrunting, Laevateinn e Tryfing), para serem utilizadas na Batalha Final (Ragnarok). Em cada mundo, enfrenta os inimigos ate chegar ao chefao para ganhar uma das espadas. O objetivo final e chegar a Asgard com todas as espadas em maos.Por Joao Paulo e Mariana :)
Oi pessoal, desculpem o sumico! Tava com uns problemas ai, mas espero ter voltado pra valer :D Entao, fazia um tempo que eu nao falava de um jogo por aqui, e ainda mais um de PC, nem sei se ja falei de um aqui. hahaThe Lord Of The Rings - The Battle For Middle Earth e um jogo para PC, desenvolvido em 2004 pela EALA e publicado pela Eletronic Arts. E um jogo de estrategia, estilo Age Of Empires (que adoro!) e totalmente baseado nos filmes. Quem nunca viu os filmes ira achar o jogo mais sem graca, mas pra quem e um fa da trilogia, como eu, ira adorar esse jogo!Basicamente, o jogo conta a historia da saga do anel, com algumas 'fases' extras para ganhar mais exp. Alem do mais, voce pode tanto jogar com o bem (Rohan e Gondor) quanto o mal (Isengard e Mordor).'Em Battle for Middle-Earth, e permitido ate mesmo algumas "licencas poeticas", como fazer Gandalf derrotar Balrog ainda nas minas de Moria e salvar Boromir do orc vitaminado Lurtz. O legal e que praticamente todos os elementos da trilogia estao presentes no game: os herois, de Frodo a Eowyn, os viloes, de Saruman aos Nazgul, e algumas unidades fantasticas, como os Mumakil.. Mas nao e possivel comandar o poderoso Sauron. Ele esta presente somente como um poder, o "olho de Sauron", que pode revelar a posicao das tropas inimigas.O visual das unidades e dos cenarios ficou muito bom, sobretudo por sua fidelidade ao filme. E o mais incrivel e que "Battle for Middle-Earth" nao requer uma maquina topo de linha, ja que o sistema grafico e adaptado de "Command & Conquer - Generals", lancado em 2003. Ainda assim, e possivel configurar o game para explorar o maximo dos recursos do computador. O jogo, no entanto, roda somente no Windows 2000, XP e vista, e requer 3,5 Gb de espaco disponivel no disco rigido - sao quatro CD-ROMs.'(retirado do site Wikipedia)Requisitos: Processador Pentium IV 1,3GHz; 256MB de RAM; Placa 3D com 32MB de RAM; 4GB de HD.Enfim, o jogo e otimo, estilo RPG e bem fiel ate, para com a trilogia. Eu jogo ate hoje. hahaEspero que tenham gostado, beijos! Castle CrashesOla gamers, ha um tempo venho jogando esse jogo. Acho muito divertido e queria deixar aqui como dica. :)O cristal magico e quatro princesas de um reino ficticio foram roubados por um mago do mal, e quatro guerreiros foram escolhidos para traze-los de volta.O jogo e bem simples, mas muito bom, alem de ser engracado. Recomendo muito. :3Disponivel em PS3 e XBOX360.Beijos, Fizemos o fantasminha do jogo PacMan no programa Inkscape! :)Foi meu primeiro trabalho! hahaBeijos, Mari-san. Ola, gamers. E, eu deixei isso aqui muito de lado, me desculpem :/Estou querendo voltar, mas ainda nao sei se volto realmente. Vamos tentando nao e?Assim que possivel quero trazer minha opiniao sobre alguns jogos.Entao, aguardem.Beijos, Ola pessoal, comecando hoje com mangas :) e vou falar de um que estou lendo pelo mangareader.net (clique no link para ler).E um manga shoujo que ainda esta sendo publicado no Japao e
nao ha traducao para o portugues, ou seja, so lendo em ingles mesmo pessoal :/E nao tem versao anime (pelo menos, ainda).Voces podem ver mais informacoes no MyAnimeList.Dengeki Daisy () conta a historia de Kurebayashi, Teru, uma garota que perdeu seu irmao quando estava apenas no colegial, mas seu irmao deixou uma pessoa para ajuda-la nos momentos dificeis: Daisy (sim, um cara~e porque e o nome de uma flor). O problema e que ela nunca o viu e so se comunica com ele atraves de e-mails por seu celular.Para pagar um debito, Teru tem de trabalhar para o grosso e rude jardineiro da escola, Kurosaki, Tasuku. Enquanto convive com Kurosaki e e constantemente vitima de bullyng em sua escola, Teru vai descobrir coisas que estavam alem do que podia imaginar.Opa! Nao posso contar naaaada mais, seria spoiler. hahaE eu nao quero estragar a surpresa. Espero que leiam, pois e muito bom mesmo! E esta entre os mais lidos do mangareader, e com uma nota super boa no MyAnimeList.Recomendadissimo!!Beijos,
Kimi ni Todoke (), ou em ingles From Me To You, ou em portugues Que Chegue a Voce.E um anime shoujo, com duas temporadas finalizadas. E e baseado do manga da mangaka Karuho Shiina (que ainda esta em publicacao no Japao e acaba de sair o primeiro volume aqui no Brasil pela Panini).Voces podem ver mais informacoes no MyAnimeList.Kuronuma Sawako e totalmente incompreendida por seus colegas. Seu comportamento timido e doce e muitas vezes confundido com um comportamento mal-intencionado. Isto e devido a sua semelhanca com a menina fantasma de "O Chamado", o que levou seus colegas a dar-lhe o apelido de Sadako. Desejando fazer amigos e viver uma vida normal, ela e atraida naturalmente para Kazehaya Shouta, o cara mais popular da classe, cuja "100% refrescante" personalidade lhe rende uma grande admiracao de Sawako. Entao, quando Kazehaya comeca a falar com ela, talvez haja esperanca para as amizades Sawako sempre desejou. Talvez ... ha ainda a esperanca de algum romance no seu futuro. (retirado do site MyAnimeList)Eu sou suspeita pra falar desse anime porque ele simplesmente e meu shoujo favorito! Esse foi o segundo anime shoujo que vi e cai de amores pela fofa da Sawako. Esse anime e muito, digamos, puro. E inocente, lindo e muito engracado. Nem sei mais o que posso falar, ja que tudo se resume a essas tres palavras.Ate meu avatar que coloco no final do post e a Sawako! hahaEspero que vejam e me digam o que acharam!Beijos! ~A atividade de hoje e falar de generos de games, dando exemplos de jogos.Ha varios generos de games, como: Esportes, Shooter, Acao e Aventura, RPG e Luta.Os citados no blog sao RPG, Estrategia e Luta, e ai estao:RPG: Role-playing game, e um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papeis de personagens e criam narrativas colaborativamente. O progresso de um jogo se da de acordo com um sistema de regras predeterminado, dentro das quais os jogadores podem improvisar livremente. As escolhas dos jogadores determinam a direcao que o jogo ira tomar.Exemplos: Final Fantasy (todos), Valkyrie Profile e Secret of Mana.~X~Estrategia: Jogo de estrategia e uma categoria de jogos (sejam de tabuleiro, de cartas, de videogames ou de computador) em que a habilidade dos jogadores em tomar decisoes estrategicas supera a sorte como fator de determinacao do jogador vencedor. O termo "estrategia" e emprestada do jargao militar. Ele inicialmente referia-se ao planejamento em um nivel elevado e abstrato. Muitas vezes jogos de estrategia lidam com o planejamento em uma escala no qual a palavra "tatica" e usado em um contexto similar ao militar.Exemplos: Medal of onor e Call of Duty.~X~Luta: nome dado a um estilo de jogos de video game nos quais os personagens se enfrentam em combates que podem ser do tipo "briga de rua" (beat-'em-up) ou "versus".Exemplos: Street Fighter II,Mortal Kombat e Tekken.~Por: Mari e Raquel. (Kaoru e Hikaru).P.S.: retirado do site wikipedia. Sabe aquele servico que inventaram e agora voce nao pega mais fila para nada? Chega e nao pega fila. Tem prioridade e vai na frente de todo mundo.Se voce reparar, nao
1 - Voce nao precisa criar nada novo para abrir um negocio inovador.Criar algo novo e como descobrir um ser vivo para estuda-lo durante seu doutorado em genomica - voce provavelmente ira publicar uma grande tese assim, mas existem muitos seres vivos ja conhecidos para se estudar e gerar conhecimento de alto impacto academico. Existem muitas linhas de pesquisa consolidadas para se propor estudos de alta relevancia e uma nova linha de pesquisa, por mais que atraia muita atencao, ira carecer de certas referencias analiticas e metodologias proprias em um primeiro tempo.E comum pensar que para um modelo de negocios ser inovador e oferecer um produto ou servico com diferencial de mercado voce precise criar algo sem concorrentes e que ninguem tenha pensado. Entretanto, na grande maioria dos casos o segredo esta na execucao e nao na ideia. Ou seja, o mais importante e a maneira como voce oferece algo, mesmo que seja basicamente o mesmo servico ou produto de um concorrente, mas atraves de uma experiencia totalmente nova. E o caso dos aplicativos de taxis e pontos de taxis, do e-commerce de calcados e das lojas de shopping. A inovacao e tao grande que os concorrentes que nao se adaptaram, simplesmente comecaram a quebrar. E no fim o tenis e o carro sao os mesmos. A construcao de qualquer negocio demanda um processo de muitas etapas para se chegar da concepcao da ideia a sua materializacao. Em cada passo desse processo - insumos, fabricacao, operacao, venda, pos-venda, dentre outros - e possivel gerar uma inovacao de grande impacto para o mercado. A ideia e a apenas uma das pontas! O diferencial do negocio pode vir de qualquer elo dessa corrente. 2 - Empreender nao e sobre ter as melhores ideias, mas executar boas ideias das melhores formas.Ter grandes ideias na academia cientifica nunca foi o suficiente para alcancar descobertas relevantes. Tambem sabemos que nao existe nenhum momento "Eureka!" que antecede aquela grande descoberta, mas sim um trabalho de muito tempo de um grupo de pesquisa de excelencia que vem demonstrado progresso consideravel, liderado por grandes pesquisadores com visao diferenciada e muito conhecimento do tema. Nenhum premio Nobel foi concedido para pessoas sem um historico expressivo de realizacoes na area.Nao existe nenhuma ideia de um milhao! Para se construir um negocio de sucesso e preciso boa performance durante todo o processo onde a ideia e apenas o primeiro passo. A execucao de uma ideia da maneira como foi pensada inicialmente e impossivel. Afinal, se voce estiver criando algo inovador nao tera exemplos de como funcionarao todas as partes do seu negocio. Alguma questao dele serao novidade para o mercado e voce so ira descobrir a real reacao do seu consumidor na pratica, ja que e a primeira vez que ele ira se deparar com aquela nova oferta ou conformacao. Toda a interacao com o consumidor se transforma, entao, na principal fonte de informacao que pode subsidiar o desenvolvimento do negocio.Para negocios muito inovadores, o mais importante sempre sera o processo de aprendizagem. A adaptacao do seu produto ao mercado, encontrando o modelo
sua enzima.E preciso compreender quais informacoes de seu negocio sao confidenciais, mas uma dica e que elas raramente terao relacao com a sua ideia e os problemas para executa-la - e sim, muito provavelmente, estarao relacionadas aos aprendizados obtidos nessa busca! Compartilhe seus problemas nas rede que tiver acesso e que podem lhe auxiliar em questoes especificas. Nesse processo voce podera conhecer mentores e ate futuros socios que completarao o quadro de competencias e conhecimentos necessarios para construir seu negocio com sucesso.Sempre participe de desafios, concursos e outras oportunidades de colocar a sua ideia a prova e obter feedback, mas lembre-se: o principal esta na execucao e nos aprendizados com o consumidor!7- Nao busque investimento para ideias, busque investimento para pessoas com poder de executa-las.Para a construcao de um novo laboratorio ou instituto de pesquisa sempre e necessario um investimento consideravel de recursos. Mesmo uma universidade de prestigio raramente tem acesso a capital suficiente para construir e equipar toda a sua estrutura como gostaria. Muitos projetos nunca saem do papel e muitas possibilidades sao atingidas por restricoes orcamentarias. Mas dos projetos que sao aprovados com sucesso em editais de fomento ou priorizados nos orcamentos das instituicoes responsaveis, uma coisa e certa: o merito nunca esta apenas nas oportunidades que serao geradas com esse investimento, mas sim sobre quem sao as pessoas por tras do projeto e porque sao os melhores pesquisadores para receber e gerenciar esse recurso. Investidores nao investem em ideias, investem em pessoas. E sempre importante demonstrar a capacidade de gerar impacto de uma ideia ou projeto, mas isso apenas ira lhe fazer passar pelo primeiro portao de uma avaliacao qualquer. O que realmente diferencia um bom projeto qualquer de um projeto bom para investimento sao as pessoas que estao por tras dele e a confianca de que mesmo algumas hipoteses nao sendo validadas na pratica, a equipe sera capaz de gerar aprendizado e modular sua estrategia de maneira a gerar bons resultados no mercado. Para um bom plano de investimento e preciso demonstrar como a equipe por tras do projeto esta pronta para executar e corrigir possiveis falhas na execucao de forma eficiente, sabendo administrar o investimento e garantindo que ele seja suficiente para atingir os resultados, considerando o percurso que levara o negocio ate la.
- Igual nois.- Nos.- Ta. Como se voce fosse esse, que corrige.- Ou que percebe.- O que percebe, qual e o meu nuance?- Tudo bem. Talvez nao agora.- Tudo bem. Vai que nao tinha?- Nao?- Se voce nao sabe se sim ou se nao, e sim.- Ou nao.- Se nao, agora voce cria...- E, mal habito.- Uma hora voce fica bom nisso.- Se nao, eu crio. Entender a vida nao e um exercicio tao simples. Existe um estigma de que alguns perguntas nao foram respondidas ainda, e que ninguem entende de verdade o que esta se passando.Ao pensar sobre sua origem, e na complexidade com que funciona, costuma-se logo e ingenuamente associar sua origem e suas leis a Deus ou a Natureza, explicada pela ciencia. Mas logo se percebe que sequer sao duas origens distintas, mas em niveis diferentes, onde a existencia de Deus implica em uma hierarquia imediatamente superior a realidade, onde as ordens acontecem.Nao e muito dificil imaginar porque Deus e necessario para o homem. E a primeira razao para isso e que somos arrogantes e achamos que somos capazes de perceber a realidade integral, por definicao. Afinal, realidade e um conceito humano e nada mais justo que o homem seja capaz de perceber e julgar o que e ou nao e real. Comecamos errados.A realidade e um modelo criado pelo nosso cerebro e esta intimamente relacionado com a nossa consciencia, e para entende-la e importante um exercicio bem simples: o que separam os seres vivos que possuem consciencia daqueles que nao. E a resposta e que, basicamente, pela forma como respondem aos estimulos externos. Seres vivos que nao possuem consciencia respondem a esses estimulos de maneira direta, enquanto os consciencias possuem capacidade de receber um estimulo, processa-lo e responde-lo de diversas maneiras de acordo com o que ele refletiu sobre aquela situacao. A consciencia e uma realidade virtual onde fazemos nossas simulacoes e imaginamos o que poderia dar certo e errado. A partir dai fazemos nossas consideracoes e respondemos aos estimulos externos em varios niveis alem do primario.O homem, assim como todo animal consciente, e capaz de perceber e refletir sobre a realidade. Que nada mais e que a colecao de estimulos externos que recebemos. A realidade e o conjunto reflexo do nosso lado cognitivo em contato com o universo em um sistema virtual e individual, chamado consciencia.Fato e que os estimulos que recebemos sao absolutos. Esses nao dependem de observacao para existir. E apesar de dependerem das experiencias individuais ao serem analisados, sao abundantes suficientes para criarem uma nocao de inteligencia coletiva. Uma interpretacao comum social que nos leva a criar a realidade compartilhada que todos percebemos como mundo real.E outra verdade e que esse mundo real nao e exatamente compartilhado de maneira fidedigna. E a falta de sincronia no significado das palavras e o que gera todo conflito social e interindividual. Todo e qualquer conflito humano e e sempre estara associado a diferenca de entendimento. A menos onde o conflito seja buscado apenas pelo ato do conflito em si. Todo ser humano quer a mesma coisa, mas
cada um tem um entendimento diferente sobre o que as palavras-chaves sao.Aqui, dados esses contextos, ja pode-se chegar em como a vida e simples. Utilizando breves conceitos humanos fundamentos na ciencia, teoria dos conjuntos e teoria da evolucao, pode se partir para explicacoes sobre cada questao existente ou formulavel. Entender o mundo tem muito a ver com entender o que e probabilidade, o que e conjunto e que evolucao nada mais e que apenas continuar existindo em um jogo de regras cada vez mais restritivas. Dito isso e jogar o jogo. E aceitar que as respostas nao serao a realidade, mas irao refletir operacoes com ela. A clareza ira determinar o tamanho da interface e, ou, da intersecao.