Ser!Eu sou, voce tambem e e nos somos.Somos humanos, especiais por essencia, assim que nascemos.Sem pretensao de ser mais ou menos que alguem.Mas somos unicos em cada um de nos.Deparamos-nos com obstaculos no decorrer da vida.E com superacoes mentais e fisicas, quase milagrosas.Nossa sabedoria se cumula, atraves de nossa propria trajetoria de vida.Nossos desejos afloram, assim como nos mesmo.Nessa evolucao de conhecimento, e marcada a individualidade de cada um.E a pre-disposicao por um segmento ou outro, sejam religiosos, matematicos, fisicos, filosoficos, artesanais...Seja qual for o segmento, sera sempre em prol da nossa evolucao, do nosso conhecimento individualizado, em nossas buscas incessantes.A humanidade surgiu assim, curiosa e desbravadora, desde a descoberta do fogo e da roda. E atraves delas a propria energia, em sequencia descobertas infinitas em milhares de anos, por magnificos observadores, pensadores e estudiosos.Cabe a nos, em nossas buscas diarias, manter acesa essa chama deixada por nossos antepassados.Evolua, pois a vida e uma constante evolucao.Gilberto A. dos Anjos Parte 6 Deste tutorial, Que esta quase chegando ao fim, Neste vamos aplicar mais deuma textura no mesmo Material, tendo uma angulacao diferente em determinados pontos. Nesta serie de Tutoriais, eu vou estar ensinando conceitos Basicos de servidores de Games Online, o Objetivo e ter uma Dinamica de como tudo Funciona. Trabalharemos com a Linguagem JAVA, Este e o Segundo Tutorial da Serie, Neste e abordado um pouco sobre banco de dados.Este sao os LINKS dos Programas e arquivos que ira precisar:--> FileEdit--> Software (Server) [Link Alternativo]--> MySQL (Banco De Dados)--> Programas Necessarios (Decriptadores, Plug-ins, Unreal Engine 2 Editor) Exelente Tutorial pelo Matheus Willian, no Blog da UDK Brasil.Link do Tutorial Vamos votar ai galerinha!!Siemens Student Award - Mapa da localizaAAo de veAculos por rAdio frequAancia Nesta serie de Tutoriais, eu vou estar ensinando conceitos Basicos de servidores de Games Online, o Objetivo e ter uma Dinamica de como tudo Funciona. Trabalharemos com a Linguagem JAVA, Este e o Terceiro Tutorial da Serie, Onde Comecamos a Programar um pouco de JAVA Voce gostaria de ganhar um X5?? Uma verdadeira Maquina?? E muito facil! Entre para o clube X5 e so clicar aqui. Ta esperando o que? Voce nao tem nada a perder a nao ser alguns minutinhos! hehehe! Achei este Blog MUITO BOM e o pessoal esta de parabens!Este e um Tutorial feito pelo Matheus Willian no Blog da UDK Brasil.Vale MUITO A PENA Conferir, Ensina a criar acoes no Kismet, bastante util e indispensavelClique aqui para ver o Tutorial. Parte 5 do Tutorial Criando Terrenos Realisticos no UDK,Neste aplicamos um material para visualizacao Perto, e outro para visualizacao Longe. Parte 7 do Tutorial de Criacao de um terreno realistico no UDK, nesta parte estaremos ensinando a colocar um material com efeito de "pedra" Com relevo utilizando do Shader Map para isso. Vale a Pena Conferir! Finalmente a parte 4 do tutorial de criacao de terrenos.Nesta parte do tutorail, eu vou estar ensinando como criar mascaras,e utiliza - las no editor de materiais do UDK, para criar efeitos mais realistas. Nao chore, nao ligue, nao volte. Nao ouse me amar. Mas, se tu