Editores de Itens Galera Estou Disponibilizando para Download 3 Editores de Itens 100% Funcionais e Livres de Qualquer tipo de Virus!Editores DHUm otimo Editor ele vem com 2 Editores.*DH-Stats*DH-Vault DarkyStatsUma otima opcao pra quem Procura um Editor com Itens diferentes.BlasterMelhor Editor de Itens e ele tambem vem com 2 Editores*VBlaster*CBlasterEditor de Novos ItensO que tem de novo nele?Soram Hammer,Scolt Hammer, Gogeta, Majin Boo, Goku, e muito mais [+] Links Relacionados:>>Como Usar o Editor de Novos Itens>>Como Usar o Blaster Editando o Menu "M" ( Move )Fiz esse guia porque vejo muitos tendo problemas com o M, que nao funciona ou que envia para mapas diferentes dos indicados. Como verao, e realmente simples.Guia compativel para as versoes 1.02K, 1.02N, 1.02Q e as que tenham uma estrutura M ( Move ).Arquivos Relacionados:No Server:O Gate.txtO movereq(kor).txtO message_chs.wtfNo Cliente:O Gate.bmd y GateTest.bmdO Movereq.bmd y MovereqTest.bmdProgramas necessarios:O Bloco de NotasO MuClientTool V0.66 ( Descargar )O ExtremMuEdit V0.62 ( Descargar ) OpcionalNO SERVERIMPORTANTE: Fazer um backup de todos os arquivos que forem mexidos antes de comecar. Assim, se falhar, terao como voltar ao arquivo original.1. Abrir o message_chs.wtf (ou message_kor.wtf) com o MuClientTool. Isto e para verificar que o /move esta traduizido corretamente e para verificar os nomes dos mapas.Em geral, nestas versoes, o arquivo esta quase traduzido em sua totalidade, assim, este passo, como disse acima, e so para verificar se esta correto.2. Agora abrimos o arquivo movereq(kor).txt, e veremos algo como isto:Isto pode variar, mas o importante e entender para que serve cada elemento de este arquivo.O Index : identificacao do portal (ou entender como a ordem aparecera na janela de teletransporte ao pressionar a tecla M).O Movename(Chs) : Nome na janela, o que veremos na janela de teletransporte.O Movename(Eng) : Nome no server, equivale ao nome que esta no arquivo message_chs.wtf que esta no seu Server. Aqui devemos ser minuciosos e verificar bem que os nomes coincidam em ambos arquivos.O Zen : Custo em Zen, que deveremos pagar para o teletransporte.O Level : Level necessario para usar esse portal.Cabe anotar aqui que os dois ultimos elementos (Zen e Level) podem ser editados, decidindo em que level e o custo em Zen pagos para se mover. Exemplo para ir a Arena2, neste exemplo, nos pede LVL 100, mas podemos colocarlvl 50 ou 150, segundo nossas preferencias.O GateN : Numero do Portal que usaremos, e que esta indicado no arquivo gate.txt do Server.Por que nao vejo o move para CryWolf?Esse arquivo e totalmente editave, sempre e quando temos um bom criterio. Se nao temos o move para CryWolf podemos editar por exemplo a linha 30 e colocar o move:30___CryWolf___CryWolf___10000___140___118Eu, por exemplo, eliminaria o move para Atlans3 para ter os 4 moves para Kantru.Sugestao: quando estamos editando este arquivo com o Server ON, podemos verificar con o PJ Administrador o el lugar exato de cada MOVE. Mas nao com o M e sim os comandos de ADM /move MeuADM map X1 Y1, por que as mudancas nao farao efeito ate que o servidor seja reiniciado. Tenha entao o arquivo gate.txt para verificar o GateN correto.3. Abrimos o arquivo