Lugares em Megalos- por Filipe L. DiasQuem se recorda da materiada falecida Dragao Brasil, acho que era intitulada A Turma da Taverna, quetrazia uma descricao de uma taberna? Quando a li, achei show de mais e percebicomo os lugares em uma cidade poderiam ganhar muito mais vida.Em minhas aventuras deGURPS FANTASY, criei esse antro, cuja placa era um grifo dourado, mas com apintura bem descascada: Taverna Grifo de Ouro.Situada no beco dos ratosem Megalos, e um estabelecimento decadente, onde bebados, ladroes e assassinosse esbarram uns nos outros. Esta em frente a uma loja de produtos alquimicos eao lado de um comercio de especiarias.Controlada por um golblinchamado Yivirrl, o verde; o Grifo de Ouro ja passou por dias melhores. Ha 10anos atras Yivirrl comprou a taverna de um mago. Besta epoca, a taverna, noauge, era frequentada por cavaleiros, nobres e comerciantes abastados. De cincoanos para ca, a boa freguesia desapareceu e em seu lugar, o beco dos ratos foitomado por ladroes e assassinos.O goblin colocou a tavernaa venda. Cheia de buracos e decrepita, Yivirrl encontra-se falido e estadesesperado para saldar as suas dividas. Os interessados podem encontra-lo la,mas tomem cuidado com os cantos escuros do beco. Mantenha sua espada a mao eolhos bem abertos.Arquivo original: Grifo de Ouro. Entrandono Hobby-por Jose NoceNestaserie de postagens, estamos apresentando os detalhes sobre o war game Warhammer 40k. Hoje veremos como ingressar nesse hobby de uma maneira bem pratica. Vejaaqui tambem as Partes UM, DOIS, TRES, QUATRO e CINCO destamateria.Primeiramente,leia o Manual Basico e escolher um Codex,suplemento que contem as regras especificas para cada exercito. Quem estacomecando, e uma boa baixar os livros na internet, ou entao consegui-los comoutros jogadores. Os Codexes tambemnarram os feitos mais notaveis de cada exercito, alem de fatos marcantes da suahistoria. Isso e o que chamamos de Fluff,o cenario por tras do jogo. Estude oManual Basico e devore seu Codex nocafe, no almoco e no jantar, ate conhecer os seus pontos fortes e fracos. Oproprio Codex oferece algumas opcoes estrategicas para a criacao do seu exercito. Saoum otimo guia para quem esta iniciando.Antesde uma batalha, os jogadores combinam a pontuacao maxima de seus exercitos, que pode ser 500, 1000 ou 1500 pontos. A medida que escolher as unidades para o seu exercito, voce vai descontando os pontos ate completar valor determinado. Cadaminiatura possui uma pontuacao que indica o seu poder. Muitas miniaturas tambempermitem upgrades, comprados em pontos que lhes permitem usar armas, armaduras,equipamentos ou poderes para aumentarema sua eficacia. Deste modo, e possivel escolher entre ter um pequeno grupo deminiaturas de extrema pericia ou legioes de miniaturas de menor poderio, masque sobrepujam o oponente em numeros. Outroparametro que influenciara a criacao do seu exercito e o tipo de missao. Elaindicara suas opcoes de escolha de unidades. Para cada tipo de missao ha umaTabela de Organizacao, que indica as quantidades minimas e maximas que vocepode possuir de cada unidade. Em missoes standard, que sao abordadas no ManualBasico, voce deve possuir para o seu DestacamentoPrincipal composto pelas miniaturas do seu Codex pelo menos uma opcao de HQ Head Quarters, ouQuartel General que e o