thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
alguma coisa. O problema e que ja havia sido criada a nocao de designer: um projeto, um preco, um prazo ou voce esta fora. Leo era organizado com suas financas e seus estudos interdisciplinares, mas definitivamente tinha um problema com prazos, fazendo com que seus servicos acabassem sempre rondando patronos que fossem simpaticos a ele. Acabava dependendo da boa vontade de algum amigo rico. E quase uma parodia de nos mesmos. Quantos desenhistas/artistas/escritores comecam tanta coisa e param na metade quando veem mais um coelho branco escorregando arvore abaixo... Da pra ficar maluco so de pensar em como nossa mente consegue ser insatisfeita algumas vezes. Obvio, nem todos sao assim, mas isso e visto muitas vezes como algo ruim, e angustiante pra quem sente e irritante pra quem ve. Esse esquema representa a evolucao do raciocinio deLeonardo a partir da tarefa de cortar um pao em fatias. (Led's Picaretagem, 2010) E como ir no shopping com a sua mae sabendo que voce precisa comprar apenas um par de sapatos, mas que ela vai acabar achando 3 bolsas, 8 camisetas e 15 calcas pra voce experimentar... So pra concluir dando uma enfase no lado ineparavel da criatura (ouch), muitas das (possiveis) 10.000 paginas de desenhos, projetos e anotacoes dele mostram pequenas notas esparsas de perguntas e especulacoes sem resposta, ou sentencas um tanto tendenciosas como Faca seu trabalho ser tal que apos a morte voce se torne uma imagem da imortalidade. Ele podia nao ser um bom designer, mas conseguiu fazer barulho por muito tempo. Como nesse post, de novo.PS: Eu sei que prometi uma postagem sobre Bosch <3, mas enquanto eu divagava acabei escrevendo sobre Leonardo, acontece nas melhores familias .-.
Arte urbana. Pixacoes, intervencoes, grafitti ou muitas vezes puro vandalismo (sera?). E a maneira mais facil e chocante de ser visto e lembrado nas grandes cidades, com paredes cinzas e monotonas, tendo seu cotidiano perturbado por alguma mensagem ou pintura.Diego Rivera. La Historia de Mexico. Mural no Palacio Nacional do Mexico. 1929.Esse negocio de pintar nas paredes pra provocar os outros e velho, mas ficou famoso la por 1930, com os muralistas do Mexico, que usavam as paredes para divulgar mensagens sociais e politicas.Prossigamos com o resumo da opera de um CAUSO de alguns dias atras, acontecido aqui no pais tropical. O Museu de Arte Moderna (MAM) de Sao Paulo abriu uma exposicao no dia 16, A cidade do homem nu, que relaciona o erotico com o urbano. Um artista plastico, Alexandre Vogler, ia expor uma obra, que ja participou de outras mostras, intitulada Fani dark. Buuh.Alexandre Vogler. Fani dark. Intervencoesanonimas em cartaz de divulgacao da Playboy. 2010.Ma oia que absurdo!O que aconteceu: a assessoria de imprensa da ex-BBB (o que faz um assessor de ex-BBB?) proibiu a tal obra de ir pro museu porque ela e agressiva e denigre a imagem de Fani.Nao tem como nao concordar. Onde ja se viu? Leitura de imagem, para elucidar:Ela esta exposta, indefesa, como se fosse ser atacada por algum maniaco. A pose evidencia uma ancestralidade pura e intocada, representando a virgindade e a inocencia da mulher da mais tenra idade. Os dizeres U-hu! Nova Iguacu! representam a ligacao da donzela com seu povo, um pedido de socorro desesperado diante da situacao terrivel em que ela se encontra, clamando por sua gente. O texto logo abaixo, FANI NA PLAYBOY e um trocadilho inocente, que mostra as boas intencoes da moca, dizendo que ela gosta de brincar com criancas.Artista malvado. So porque ela entrou pro BBB, so porque se expos 24h por dia e depois abriu as pernas pra uma revista fotografa-la de todos os angulos possiveis, voce se achou no direito de denegri-la ao.... ao... wait, o que foi que ele fez, mesmo?Vogler se justificou. Numa exposicao que envolva a cidade e o erotismo inerente na mesma, a ideia de colocar um cartaz que seria rabiscado por quem quer que fosse visitar o espaco nao e nada mais logico. E o mesmo de um tempo atras, na exposicao do MASP "De dentro para fora / De fora para dentro", sobre grafitti e arte de rua, em que os visitantes podiam escrever e desenhar em uma das paredes. Arte urbana, criacao coletiva e anonima. Nao e pra ser bonito, e pra fazer pensar. E uma intervencao no cotidiano, pombas.EGO: compendio de cultura.Claro que eu estaria sendo imparcial e apoiando o artista se eu nao colocasse o lado dela aqui, reportado no EGO (como todos sabemos, o ultimo reduto de sabedoria da internet):"Em nenhum momento ele me disse que foram interferencias feitas por visitantes do museu, nem que esses cartaz ja tinha sido exposto no Museu de Arte Contemporanea, de Niteroi. Ele enfatizou que a obra era de autoria dele, inclusive as intervencoes. Ele nao tinha autorizacao
para nada, nem para divulgar a foto que esta mostrando".Claro que Vogler tentou contra-argumentar, explicar o porque de ter aceito o impedimento e nao ter exposto a obra:A assessoria da Fani disse que o trabalho nao agregava coisas boas a imagem dela, como se ela pudesse autorizar ou nao a realizacao de uma obra de arte".Ainda bem que o bem e a justica prevaleceram, porque Fani tinha a razao:Ja pintei quadros, meu tio e minha mae tambem pintam".Infelizmente, o tio e a mae de Vogler nao pintam.
Sim. De verdade. Ta certo que ja faz quase um mes desde o ultimo texto aqui, mas vamos continuar falando dos gregos (aqueles mocinhos alegres que criaram as bases da civilizacao ocidental, caso voce seja um eremita).Na verdade esse era pra ter sido o primeiro post do GNM, mas acho que eu ainda nao tinhas as bases corretas pra escrever. Agora acho que ja e possivel. Vou tentar responder a questao magnanima, crucial e terrivel da arte grega, aquela que se tornou o padrao classico do ideal de beleza do corpo humano, aquela que fez Michelangelo parir o Davi, aquela que alguns dizem que era colorida, aquela linda e maravilhosa coisa que causa olhares tortos pra saber se nao e de verdade... e que fez todos os homens como pintos minusculos.Isso. Alguem precisa falar disso! Essa pergunta nao pode ser um daqueles tabus inexplicaveis na quinta serie.- E que ta frio!Fidias (?). Hermes Logios. Copia romana em marmorea partir do original do seculo V a.C.Todo mundo ja se perguntou. Por que? Por que os pipizinhos de molequinho nos corpos de homenzarroes?Elenquemos hipoteses:Os gregos tinham, de fato, uma involucao falica.Os gregos preferiam coisas em tamanhos que nao os machucassem. E tinham vergonhinha~Em contraposicao a hipotese 1: os gregos eram modestos e nao queriam ofuscar seus vizinhos europeus.Gregos consideravam coisas pequenas mais humanas, e maiores mais monstruosas.Nanomaquinas.Pra dar uma escrutinada sobre o assunto eu vou usar Arte e Ilusao, do Gombrich (<3) e uns trechinhos de Greek Homosexuality, de Kenneth Dover, que achei perdidos por aqui. Vamos a analise.I. Involucao falicaBem, falar que os gregos tinham pinto pequeno seria falho. Eu acho. Se fossem japoneses dava pra falar com certeza. Podemos consultar a Wikipedia e procurar a media peniana mundial e a media dos gregos, pra ver se isso justificaria os pipis das estatuas. Mas nao vamos fazer isso.II. FrescuraSabemos da preferencia sexual dos gregos.Ta, nao sabemos, mas sabemos da fama. Eles basicamente eram capazes de ficar excitados com qualquer coisa que fizesse sombra e fosse capaz de gemer (ainda que essa segunda caracteristica nao fosse essencial, mas sabe como e, teria mais graca). Gente, e so por no papel os casos de Zeus. O deus-supremo helenico teve filhos com mulheres, arvores, pedras, consigo mesmo (masturbacao nao causa gravidez, nao se preocupe), com animais, com conceitos da natureza, etc, etc. Veneravam um ninfomaniaco, e obvio que eles nao ligavam pra tamanho ou formato das coisas.- Se liga no meu cajado.Pintor desconhecido. Ganimedes fazendo uma libacao a Zeus. c. 490 a.C.(Zeus tracou ele depois, pra quem nao conhece o mito)Adorar um ninfomaniaco nao era nada. Ao contrario de hoje em dia, na nossa sociedade judaico-crista-obamica-ocidental, os gregos ADORAVAM o corpo. Nao que hoje nao adoremos, mas e que eles nao tinham pudores em mostrar seus atributos; nao era um tabu pecaminoso ou coisa do tipo. Era mais pra e bonito, mostre. E tenha orgulho disso. Olimpiadas eram disputadas com todo mundo peladao. Usar roupas em eventos esportivos era considerado barbaro (eles diriam out): ter vergonha do corpo era falta de civilidade. O que faz um
sentido terrivel, nao?III. ModestiaNao.IV. Que penis grande voce tem!Oh, aqui encontramos mais um pouquinho de sentido. O pequeno e o grande, o natural e o monstruoso. Sim, isso era verdade. Haviam, sim, representacoes artisticas que envolviam penis grandes, enormes, monstruosamente assustadores. Tinha ate um deus do pinto, Priapo.E dai que vem o termo "priapismo", minha gente.Anonimo. Priapo-Hermes, ou Priapo com Caduceu.Afresco em Pompeia, c. 89 a.C. - 79 d.C.A diferenca aqui era estetica e simbolica: pipis pequenos eram reservados para a representacao de homens comuns, enquanto os grandes (mesmo que visualmente normais) eram utilizados em seres selvagens, como satiros ou animais.V. NanomaquinasNa verdade nao tem absolutamente nada a ver com isso aqui, mas e que seria divertido se tivesse.Fala serio, hein?Resumindo:Tudo uma questao de ideal de beleza. Do mesmo modo que as estatuas eram representadas praticamente sem pelos, por exemplo. Lembra do schemata, do post anterior? Ainda que os gregos tivessem superado a pressao do uso dos esquemas tradicionais, resquicios sempre existem. Pipizinhos eram um desses resquicios (sem trocadilho), do mesmo modo que praticamente todos os rostos eram iguais, todas as maos, todos os cabelos e todos os padroes de vestimenta, a menos que estivessem deliberadamente representando algo unico. Esquemas. So que estamos tao condicionados pela nossa visao de sexualidade proibida, que a primeira coisa que percebemos e... o pinto. As outras coisas, tao estranhas quanto, desaparecem.- Cobra filha da mae!Hagesandro, Athenedoro e Polidoro. Laocoonte e seus filhos.Copia em marmore a partir de um original de 200 a. C.Na cabeca dos gregos, um pipi pequeno, lisinho e nao circuncidado era mais olhavel que uma coisa grossa, feiosa e grande. Esses eles deixavam pra velhos tarados e bichos. Alem do mais, penis grandes eram um simbolo de fertilidade, e esse era mais um dos motivos pelos quais eles nao eram representados dessa maneira; as estatuas e pinturas, sendo a maioria delas simbolica, nao eram de deuses da fertilidade, e sim de homens mortais. Colocar uma coisa ali que aparecesse demais iria mudar o significado todo da coisa.Para finalizar, isso nao aconteceu so com os gregos. Coisas falicas mais coisudas sao associadas a pura sexualidade, fertilidade ou selvageria em outras culturas. Especialmente na nossa. Por exemplo, numa passagem de Ezequiel, 23: 20, temos o relato bizarro sobre a profissional do sexo Ooliba, que ardia em amor por luxuriosos, cujo membro era como um membro de asno, e sua lubricidade igual a dos cavalos. (citar a Biblia significa que eu estou certo).Como a arte grega foi a base da pintura e da escultura ate o Renascimento, e claro que por muito tempo os homens foram representados com um membrinho. A partir da quebra dos canones da arte renascentista, ali depois do seculo XVII, tudo se normalizou, e temos pintos normais.Mas nao temos mais tantos nus masculinos. Nao e um padrao interessante?
Esse texto aqui vai pra outro campo, fora das artes visuais. Literatura. Ta. Nao literalmente (o o trocadalho), mas vai. So pra mostrar como somos abrangentes e polivalentes (oi?).Uma das minhas ambicoes e publicar um livro. Mas primeiro eu preciso escreve-lo, assim que a minha preguica e o meu dom de procrastinacao avancada me permitirem tal coisa.Outra das minhas vontades e a de parar de frescura e comecar a dirigir, ja que eu gastei um belo dinheiro pra ter uma habilitacao. Se tem mulheres e analfabetos que conseguem dirigir, porque eu ainda hesito ao pegar um carro? Pensando nisso e na noticia abaixo, esta decidido: serei um escritor renomado.Eu estou nua e nao-euclidiana por tras dessa montagem tosca. Yup. Tyra Banks vai publicar uma trilogia de fantasia sobre modelos. Salve-se quem puder.Depois de Christopher Paolini e o superoriginal Eragon, depois de Stephenie Meyer e sua profunda saga dramatica e purpurinada sobre vampiros-emos-cintilantes-genericos, e hora da MODELANDIA. Alguem me tire desse planeta.Eu nao tenho formacao para discutir canones de literatura ou coisa do tipo. Mas eu gosto de ler e de escrever. E de falar mal desse tipo de coisa ai (sim, eu tambem tenho defeitos). Mas vamos as palavras da propria ex-modelo semicantora empresaria quase-ex-apresentadora e futura PAULO COELHO: Im so EXCITED!! I said I was going to do it, and here it is! Its for all the girls and guys who want a lot more FANTASY in their lives... and some fierceness and magic, romance and mystery, crazy and wild adventures, and yeah, some danger too. Its my novel called Modelland (pronounced Model Land) that takes you to a fantastical place youve never seen, or heard about, or read about before... Where dreams come true and life can change in the blink of a smoky eye. ;) Em uma traducao improvisada (nao fiel, mas mantendo o espirito original): EU FUI FORCADA!! Eu nao queria fazer isso, mas ta ai! A midia pediu, eu fui obrigada: eles querem pessoas que se FANTASIEM o dia todo... o travestismo e tendencia, e forte e magico, atrai romances e misterio, drogas e aventuras e, obvio, DSTs tambem. Eu nao resisti e sei que ia ganhar dinheiro com a Modelandia (tipo "Terra das Modelos"), uma historia que vai acabar te levando para a cadeia, onde nunca mais vai ver, ou ouvir sua familia... Onde os sonhos terminam e a vida acaba com o olho do ** na mao. ;)Eu nao queria. Ta, falando serio. Ela vai escrever sobre um mundo de faz-de-conta (arco-iris, por favor?) para o qual uma menina e seus amigues sao transportados magicamente (purpurina, por favor?). Isso em tres livros. Teremos tipo uma Narnia onde Aslam e o Alexander McQueen (quedescanseempaz). Segundo TAIRA, a historia ta na cabeca dela ha centenas de anos. O bom de ser milionaria e que ela pode fazer todo esse drama de "aimeudeusvoupublicar" enquanto a editora do tal Modelandia e... dela. Isso, Tyra Banks abriu uma editora. "Livros Bancaveis", seria a traducao do nome da mesma, mas so na minha cabeca, entao releve. Eu gostaria de ter esperancas
dela escrever algo realmente relevante e interessante, e que tire a ideia da frescura do ~mundo da moda~. E desglamurizasse (palavrao) a coisa, pras pessoas entenderem o porque das roubas bizarras nas passarelas e das modelos estilo pau-de-virar-tripa. Mas nao sei. Ainda me parece cliche generico nos moldes de Harry Potter/Narnia: tres protagonistas, um mundo feliz e magico contrastando com o mundo real e pobre sem fantasia, etc, etc.Em nota nao relacionada, o cantor Falcao diz ter recebido uma proposta de estrelar uma trilogia de filmes holywoodiana como um vilao "cafona e afetado" cuja frase mais falada e "isso e tao 2008!" Sera que isso significa que o vilao de Modelland vai ser alguem bem colecao passada?Significa.
Motivado pela tirinha (supracolada) do Saturday Morning Breakfast Cereal (e por cutucoes de amigos falando da mesma), passei uns dias pensando em como escrever sobre videogames e arte. Pois bem. Nesse mundo de arte contemporanea maravilhoso, encantador e cheio de unicornios, arcos-iris, latinhas de coco e nao-coisas, temos o eterno arranca-rabo OH DEUSES O QUE E ARTE?Nao vou definir nada aqui. Como bom lorde ingles (que nao sou), vou rodear o assunto pelas bordas e deixar que voce se vire pra tirar sua propria conclusao. Depois vou tomar cha.Videogames sao legais. Eu adoro jogar, ainda que meu repertorio GAMISTICO seja relativamente pobre. Tem os jogos-farofa-blockbuster da serie Final Fantasy, os farofa-sanguinolentos como God of War e os farofa-doentios como Katamari Damacy. Nao, farofa nao e uma categoria de jogos (espero). So digo isso porque sao jogos pra se divertir, ir la, matar monstros, andar pelo cenario, quebrar coisas, amontoar coisas, ganhar pontos, decapitar a Medusa, reclamar da traducao ruim ou do roteiro furado e sem nocao (Devil May Cry, estou olhando pra voce).Katamari Damacy: sua mae e tao gorda que tem um campo gravitacional so dela.Vamos pegar God of War como exemplo, aqui. Eu gosto dele. E legal. Ate meu pai, que mal sabe onde ficam os botoes do controle, adora, e comecou a jogar videogame gracas a explosao de sangue e visceras e pedacos e sangue e visceras que o Kratos deixa pelo caminho. Ele joga por jogar, nao faz os combos direito, se perde quando vai apertar os botoes, mas e raro eu ver ele se divertir tanto. E ele se diverte. Eu comecei a jogar a serie pasme, sim, e a mais pura nerdice por causa da mitologia grega que existe no pano de fundo.Se bem que tudo fica no pano de fundo, que fica sujo de tanto sangue que tem no jogo. Ja nas primeiras cenas de God of War 1, eu (continue pasmo, por favor) ficava analisando a arquitetura dos lugares e vendo como tudo aquilo era errado e anacronico e faria minha professora de Historia da Arte ter um colapso nervoso no meio de fustes e frisos. Mas ei, e um jogo. Acasale-se a historia! (gostou da substituicao da palavra com F? Eu sim!).God of War e lindo. As cenas de acao parecem saidas de filmes (mas nao sao cinema) e as atuacoes dos personagens sao dignas de uma novela das 8 (do SBT, e olhe la). Em termos de arte, a fotografia e a trilha sonora sao os pontos altos, especialmente esta ultima, na minha opiniao. Corais cantando em grego, musica instrumental e o caramba, e uma coisa que nao se ve em muitos lugares, e ha uns anos atras esse tipo de detalhe era completamente secundario em videogames. Hoje em dia, existem ate festivais so de trilhas sonoras de jogos (e eu aceito convites pro VGL, obrigado).Caminho das Grecias, com Kratos Dolabella (what?).Estou falando sem chegar a lugar algum. Pois bem, vou fazer uma analogia aqui pra falar de outro jogo. Com HQs. Sabe aquelas historias em quadrinho de super-herois, da Marvel e da
DC? Entao, sao historias que pertencem as editoras, que contratam os desenhistas, os roteiristas e o povo todo que vai trabalhar em cada edicao. Pacotes fechados, carteira assinada, cada um na sua e beleza. Agora pega, por exemplo, Watchmen ou Sandman (sim, meu repertorio de HQs tambem e pequeno). Essas ultimas sao historias dos autores. Tem todo um time de trabalho, assim como as outras HQs, mas quem dita os rumos nao e o editor-chefe, e primeiramente o autor, o cara que escreve e pensa em tudo do comeco ao fim.Nao vou ser ingenuo e dizer que nao tem pitacos do editor aqui e ali, porque e um trabalho, afinal. Mas acho que deu pra entender. E sim, eu estou falando da minha opiniao aqui: producoes autorais, por seu carater independente, sao sim, mais arte que producoes unicamente editoriais, feitas em larga escala, etc. Me crucifiquem, eu sou mau (mentira) e descendente de alemaes (verdade, mas os que fugiram da guerra, nao os psicopatas xenofobos).Assim como historias em quadrinhos, existem poucos videogames autorais. Tanto que os unicos que me vem a mente agora sao Ico e Shadow of the Colossus, de Playstation 2. Muita gente nao conhece, muitos dos que conhecem acham um pe no saco, mas quem aproveita o que esses jogos tem pra oferecer sabe que sao experiencias unicas. Tambores para a Frase de Efeito: assim como a Arte.Nao vou falar com detalhes dos dois jogos aqui porque o texto ja esta longo demais. Mas resumindo: em Ico, o jogador controla um menino, que nasceu com chifres e, gracas a essa maldicao, foi trancado em uma fortaleza pelos habitantes de uma vila. Na fortaleza, o menino, Ico, encontra-se com uma garota estranha chamada Yorda, que tem o poder de abrir portas magicas, intransponiveis de outra maneira. A jogada: Yorda nao atravessa a maioria dos lugares, e o jogador tem que ficar cacando maneiras dela poder atravessar, enquanto Ico se esgueira por tudo que e buraco. Ela e distraida, fica perdida no cenario, e e preciso chama-la toda hora, ficar segurando pela mao, etc. So tem os dois, no jogo todo. E a fortaleza. E uns monstrinhos que vivem querendo sequestrar a menina. Os cenarios sao gigantescos e nao tem musica. Nenhuma. So se ouve o barulho do vento, do comeco ao fim.- Que chifres grandes voce tem!- E pra se ferrar melhor.O jogo tem um poder de imersao incrivel. Ora ou outra eu me via xingando a Yorda, ou reclamando dela (Vaca! Corre, sua derpa! Fiadamae!, etc). Porem, em um pedaco da historia, Ico fica sem ela.E aterrorizante. E horrivel. Depois de horas escoltando a menina por aquele lugar gigante, a perspectiva de nao saber o que esta se passando com ela e assustadora. Em nenhum jogo eu senti tal nivel de apego aos personagens. E olhe bem o que eu falei aqui: eu senti. Pode nao acontecer com voce.Ico e um jogo original. Simples, sem musica, longo e imersivo. Shadow of the Colossus e assim, tambem, e e do mesmo "autor", Fumito Ueda (ainda que SoTC tenha algumas musicas,
o que predomina e o silencio). O que diferencia os dois de GoW? O fato de serem autorais. Nao existem jogos sequer parecidos com as propostas que esses dois oferecem. God of War e legal, cheio de acao, musicas maravilhosas, um orcamento que poderia (mesmo) comprar uma cidade pequena (Areiopolis ta meio abandonada, alguem se interessa?), mas nao tem absolutamente nada de novo. So sao muitos elementos bacanas, ja vistos em outros lugares, que se juntaram ali. Isso faz dele um jogo ruim? De maneira alguma.So tem 16 desses no jogo. E voce tem que acabar com eles. E com a mae deles.So que, e isso que vou dizer tambem se refere a eterna guerra de consoles, hoje em dia se ve poucos jogos novos. Nao que poucos jogos sejam lancados, mas poucas maneiras novas de jogar sao criadas. O mesmissimo acontece com a arte de hoje. E a mesma resistencia por parte dos consumidores/espectadores acontece. Ainda temos telas, ainda temos esculturas, mas mostre uma videoarte ou uma instalacao com varias midias interativas para um reles mortal (oh!) e peca pra ele te explicar se aquilo e arte.Ai vem a Nintendo com um console que faz os jogadores terem que ficar de pe (blasfemia!), mover o corpo todo (heresia!) e nao apresenta graficos revolucionarios de ultima geracao (queimem o Miyamoto, ele transforma as pessoas em salamandras!). Algumas pessoas adoram e acham que e a vinda do messias, enquanto grande parte vira a cara e despreza, preferindo as mesmas coisas de sempre, apenas requentadas.Gente, eu fiz relacao de videogame com arte, to ficando bom nisso.