A imagem e um signo complexo constituido atraves de um discurso visual que captura e conforma um significado (HALL, 2003). O designer enquanto produtor de imagens constroi uma mensagem. Esse processo, nao sendo isento de seu aspecto discursivo, constitui-se dentro de um referencial de sentidos e ideias que sao gerenciadas por esse profissional da melhor forma possivel. Mas em que medida esse controle sobre a formulacao de um codigo seja ela visual, auditivo ou sinestesico, realmente se da?Apesar dos processos metodologicos desenvolvidos no campo do desing, o processo de concepcao de uma mensagem aquela que esta embutida na representatibilidade da marca de uma empresa, na escolha do papel a ser utilizada, na tipografia e a discussao da codificacao se da muito alem de referencias e de uma concepcao de codigos visuais pessoais. Essas discussoes dizem sobre um vasto campo de estudos academicos da comunicacao. Sao varios os teoricos que passaram a sua vida a analisar de que forma a informacao vem a ser comunicada e transmitida em sua totalidade, em seu ruido, em sua conformacao inicial. Apesar de ter se iniciado a longos anos e se embrenhado pelas mais variadas formas de linguagem fotografia, video, cinema, tv, jornal, revista e uma discussao que esta longe de ter um fim. Ao focar o problema sobre o prima do design, ganha-se uma otica diferenciada a medida em que esse campo por vezes pretende aprisionar um discurso dentro de formas graficas, enquanto na verdade, o discurso nao esta contido na forma em si.Ao longo da historia, as formas graficas serviram-nos de diversas formas e seu uso tem sido complexificado e difundido. Isso se da tanto quanto devido aos aprimoramentos tecnicos (suporte, producao, transmissao) quanto pelo proprio aprendizado e evolucao da linguagem visual. Essa proliferacao de discursos e suportes vao de encontro a facilidade de determinacao do objetivo previsto de uso da imagem concebida. Nao por acaso, tornou-se comum interminaveis reapropriacoes e remix de imagens e linguagens. E nao menos incomum e ter essas acoes desenvolvidas por designer. Seria o designer um criador de mensagens enquanto remodelador de um discurso ou um simples condicionador da mensagem? Essas imagens ao perderem seu uso/funcao inicial ainda possuem um significado que diz respeito ao referente inicial mas sustentam um novo discurso que pode influir na decodificacao do objeto inicial terceiro. Ou seja, a marca de roupas paulista Cavalera ao recondicionar sua marca a forma grafica mundialmente conhecida da marca do Youtube, ela se apropria de uma mensagem quenao foi criada pela propria. Ela gera uma dependencia de um discurso terceiro para estabelecer o seu proprio broadcast yourstyle. Alem disso, como dito, por ser um processo ciclico, a apropriacao realizada pelo designer tem efeitos tambem sobre a marca do Youtube, o que Stuart Hall trata como a existencia de uma complexa estrutura em dominancia possuidora de momentos distintos que, entretanto, seriam interligados. Assim, a mensagem contida na camiseta apesar de possuir diferentes momentos de codificacoes e decodificacao e destes serem autonomos de todo o processo, sao presos a momentos determinados. Mesmo que o publico nao compartilhe o referencial grafico e