MAIS SIMPATICOPode ser qualquerpessoa da comunidade, de Santo Augusto ou regiao.ProvasimultaneaPontuacao: 10 pontos para o cumprimento da tarefa 10 pontos para a equipe que os jurados considerarem o maissimpatico Umpresente para a equipe ganhadora, que devera ser sorteado entre os participantes. TEMPOESTIMADO (TOTAL): 15 minutos(Obs: Tem que ser careca natural, enao alguem com a cabeca rapada)8) TRAZER ALGUEM QUE FACA ALGUMA COISA BEM DIFERENTEPor exemplo: um contorcionista; um domador deserpentes ou qualquer outro animal; um equilibrista; um engolidor de fogo;alguem que de saltos olimpicos ou que faca embaixadinha... alguem que dance diferente;faca alguma representacao comica; lamba a ponta do nariz ou o proprio cotovelo;mexa a orelha, etc... (Sao apenas alguns exemplos, ja que a lista poderia serenorme).Pode ser qualquerpessoa da comunidade, de Santo Augusto ou regiao. Obs: Dependendo dos convidadose dos tipos das apresentacoes, a prova podera ou nao ser simultanea. 10 pontos para o cumprimento da tarefa 10 pontos para a equipe que os jurados considerarem a atracaomais diferente Umpresente para a equipe ganhadora, quedevera ser sorteado entre os participantes. TEMPO ESTIMADO (TOTAL): 20 minutos(Obs: pode ser qualquer coisa, contanto que sejadecente e que de para mostrar ao publico, ao vivo e naquele espaco, daquadra da AABB...) _____________________________________________________________9) PROVADO BAMBOLEDe maos dadas, aequipe devera ir passando um bambole, de um em um, ate o ultimo integrante. Aochegar no ultimo, cordao e va parar nochao, depois do ultimo integrante da fila. A equipe quecumprir a tarefa, sem soltar as maos, no menor tempo, sera a Vencedora! CUIDADO: NENHUMDOS INTEGRANTES PODERA, EM MOMENTO ALGUM, SOLTAR AS MAOS. A Equipe que fizerisso, sera eliminada... Pontuacao: 10 pontos para o cumprimento da tarefa 10 pontos para a equipe vencedora Umpresente para a equipe ganhadora, quedevera ser sorteado entre os participantes. TEMPO ESTIMADO DEAPRES. (TOTAL): 20 minutos____________________________________________________________10) CORRIDA MALUCABASEADA NOS CARRINHOS DO DESENHOCORRIDA MALUCA, OU EM QUALQUER PERSONAGEM DE DESENHO ANIMADO, HISTORIAS EMQUADRINHOS OU FILMES, A EQUIPE DEVERA:10) CONSTRUIR UMCARRINHO ARTESANAL, DE MADEIRA, OU/E MDF, OU/E AGLOMERADO, OU/E PVC, OU/E PLASTICO OU/E METAL, QUE CAIBA UMDOS INTEGRANTES DA EQUIPE (QUE SERA O PILOTO DA PROVA). O carro podera ser decorado com qualquertipo de material, e podera serempurrado ate por tres integrantes da equipe. Regulamento: OCarrinho devera ter rodas de borracha, e nao podera ter motor.Naovalera carrinho comprado ou fabricado por outra pessoa ou grupo de fora daequipe. Aprova sera realizada no local da Gincana, para onde o carro devera ser levadopela propria equipe. Cada equipe deveraconstruir o proprio carro, e nao serapermitido o uso do mesmo veiculo por mais de uma equipe. A medidaque forem decidindo que tipo de carro irao fazer, comuniquem a Coordenacao(Stela) para que nao haja dois carros com a mesma tematica. Serao avaliados pelos Jurados,com notas de 0 a 5: - Originalidade- Criatividade da equipe- Design do carro (mais bonito/mais interessante/ mais incrementado)- O trabalho para produzi-lo- A apresentacao do veiculo, nomomento da prova SERA REALIZADA UMA CORRIDA NOLOCAL, E O CARRO QUE CRUZAR PRIMEIRO A LINHA DE CHEGADA, GANHA A PROVA. MAS O RESULTADO SERA SOMADO COM O VALOR DOSITENS ANTERIORES; OU SEJA: A VENCEDORA DA CORRIDA SERA A QUE VENCER