O desenvolvedor de games Jose Jacques expoe o seu projeto na UDKBrasil usando a engine UDK.Jacques explica que montou o projeto para seu curso de desenvolvimento de jogos.Trata-se de um game em primeira pessoa chamado ApocalipZ. O jogo ja vem sendo desenvolvido ha 3 meses e esta em fase de testes. Segundo Jose Jacques, o seu projeto estara pronto em 10 meses.Atualmente o game esta sendo convertido para Unreal Engine 4. A UDKBrasil vai receber em primeira mao uma serie de video tutorias mostrando o processo de desenvolvimento do game.Pra acompanhar o desenvolvimento e so acessar a pagina do projeto no Facebook:http://www.facebook.com/Projeto.ApocalipZ KF-Editor Plugins necessarios para baixar : CLIQUE AQUIInstale o Plugin do Photoshop na pasta de instalacao correta do mesmo, e Se a sua pasta System nao contem o KillingFloorEd , entao instale o KF-EDITORFIX que esta junto com o plugin do photoshop!Pessoal, pode parecer que este game nao tem a ver com a UDK, mas na verdade e a mesma Engine.LINK DO VIDEOResumo do Video:Exportar Textura do personagem para alguma pastaabrir com o photoshop e editar,salvar com a mesma extensao,voltar ao Unreal Editor e importar a textura e automaticamente substituir,selecionar o efeito como Normal sem efeito brilhante,salvar o package(pacote) copiar e substituir!,entrar no game e verificar. Descricao : Tutorial de reflexao realista de imagens no material pelo DirectX 11, esse metodo de reflexao e muito usado em games famosos desenvolvidos na udk pois e uma reflexao de imagem que voce mesmo cria a partir se sua malha 3d em seu level, mesmo utilizando os componentes do DirectX 11 nao pesa praticamente nada o seu game.______________________________________________Eae Galera do UDKBrasil, com muito prazer trago meu video TUTORIAL de reflexao realistica aqui na UDK - (Unreal Engine).Atencao : Sua placa de video deve ter suporte para DirectX 11.Assista o video pelo youtube : http://www.youtube.com/watch?v=RCX5GgzbpDA Comente no video qualquer duvida, e nao se esqueca de se inscrever no canal. Curta minha pagina : https://www.facebook.com/INFINIT.Corporation TUTORIAL - UE4Neste tutorial, aprenderemos e conheceremos, a como usar a UE4 (Unreal Engine 4) e as principais diferencas da versao anterior do UDK 3 (Unreal Engine 3). Aprenda a colocar um video dentro do UDK e colocar ele em algum objeto de cenario, como uma TV, usando o material editor.O video esta com legendas do passo a passoBy: Matheus WillianCreditos para Ben Ormstad Como Mudar a arma rifle/gunNo video mostra ele Criando uma arma em Maya, mas pode ser o 3DS Max tambem!, faca os seguintes passos dentro do 3DS MaxEmbaixo dos links, tem um tutorial em texto, para exportar Meshes pro UDK, e ebaixo um Video sobre eskeletal meshes com animacoes, e mais algumas informacoes abaixo!.LINK DO VIDEOVIDEO PARTE 1VIDEO PARTE 2VIDEO PARTE 3Para fazer download dos videos, acesse: http://www.keepvid.com CLIQUE AQUIcole o link do video e clique na extensao que deseja e comecara o download! (Detalhes para Ajudar Abaixo)Exportar Skeletal Meshes do 3DS max pro UDK individualmente ou multiplas meshes em um arquivo FBX somente, importacao ira separar varias malhas esqueleticas em varios ativos dentro do pacote de destino, nas imagens abaixo mostra um personagem, POREM pode