Bem para comecar HTML significa Linguagem de Marcacao de Hipertexto. Estes sites modernos, cheio de animacoes sao feitos com HTML, CSS e Javascript. Podem ser feitos com outras linguagens, frameworks tambem. Mas vamos ao nosso pequeno codigo HTML.Comece colocando as tags: <html></html> <html></html>Depois coloque as tags <head></head> que sera o nosso cabecalho<html> <head></head></html>Dentro do cabecalho escreva as tags <title></title> para dar um titulo a nossa pagina<html> <head> <title>Hello World</title> </head></html>Com este pequeno codigo o nosso cabecalho ja esta montado. Mas vamos trabalhar tambem com a tag body que e responsavel pelo corpo da pagina, os dados que precisamos ler, ver, estao na tag body. Escreva as tags <body</body><html> <head> <title>Hello World></title> </head> <body> </body> </html>Pronto escrevemos as tags body, mas ainda nao tem conteudo. Podemos usar tags para colocar imagens, videos, texto. Mas desta vez usaremos a tag <p></p> que e justamente a tag para os paragrafos.<html> <head> <title>Hello World></title> </head> <body> <p>Hello World!</p> <p>Esta deve ser sua primeira pagina!</p> </body> </html>Voce pode colocar quantas paragrafos voce quiser! Creio que voce esta usando um bloco de notas. Salve o arquivo como hello.htmlPor enquanto e so!Thank you very much! Zerinho e uma brincadeira que as criancas frequentemente utilizam pra escolher seu time, ou sair em vantagem em alguma atividade. Este sera um algoritmo onde temos uma entrada com tres numeros (0 - zero ou 1 - um) separados por espaco.Com as seguintes possibilidades:0 0 0 *0 0 1 C0 1 0 B0 1 1 A1 0 0 A1 0 1 B1 1 0 C1 1 1 *Vamos ao codigo nao otimizado:e=input()a,b,c=e[0],e[2],e[4]if a!=b: if a!=c:print('A') else:print('B')elif c!=a:print("C")else:print("*")Veja foi feito uma leitura de uma string. Acessado as tres posicoes. E foi usado uma estrutura condicional if-else. Este e o codigo otimizado:a,b,c=input().split();print((("*","C")[c!=a],("B","A")[a!=c])[a!=b])Valeu, pessoal! Ate a proxima! Para numeros gigantes, uma boa ideia e usar a classe: BigDecimal.Para criar uma variavel deste tipo:BigDecimal variavel = new BigDecimal(0);E possivel somar, subtrair, dividir, multiplicar, dentre outras possibilidades. Divirta-se.Porque usar o BigDecimal?Porque o tipo double que gostamos de utilizar ao trabalhar com grandes numeros e bem limitado. Ao inves de utilizar o double podemos utilizar a classe BigDecimal que permite trabalhar com grandes numeros com boa precisao.Um exemplo da utilizacao do double que nao satisfaz nossas expectativas:public class Limite {public static void main(String[] args){double soma = 30000000+30000000;System.out.println(soma);}} Ao somar 30.000.000 com 30.000.000, o console do seu IDE ira devolver um resultado em hexadecimal:6.0E7 Para resolver este problema sugiro o uso da classe BigDecimal quando estes tipos de problemas aparecerem ou mesmo para evitar tais problemas. Vamos ao exemplo usando a classe BigDecimal:import java.math.BigDecimal;public class Limite {public static void main(String[] args){BigDecimal soma = new BigDecimal(0);soma = new BigDecimal(300000000).add(new BigDecimal(300000000));System.out.println(soma);}}Foi usado o mesmo exemplo anterior so que usando a classe BigDecimal. O resultado mostrado no console e:600000000Se voce quer trabalhar com novas operacoes usando a classe BigDecimal o autocomplete de sua IDE pode ser muito util. Veja: Curta! Siga! Comente!Ate breve! O que e Python? Python e uma poderosa linguagem de programacao facil de aprender. Possui eficientes estruturas de dados de alto nivel e uma abordagem simples, mas eficaz para a programacao