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HOJE PERCEBI O QUANTO SOU FRACA E O QUANTO OS MEUS MEDOS INTERFEREM EM MUITAS ATITUDES MINHAS. DURANTE MUITO TEMPO FUI INDIFERENTE A ESTE COMPORTAMENTO MAS ACREDITO QUE E HORA DE MUDAR E TOMAR ATITUDES QUE FARAO REALMENTE BEM, DECIDE RECOMECAR E MUDAR TUDO QUE ME INCOMODA. QUERO SORRIR VERDADEIRAMENTE, QUERO DANCAR, CANTAR, JOGAR, ESCREVER E FALAR SEM MEDO DO QUE OS OUTROS VAO DIZER. HOJE MUITAS COISAS DEIXARAM DE SER IMPORTANTES, MUITOS SENTIMENTOS DEIXARAM DE EXISTIR, MUITAS DORES DESAPARECERAM E SO O QUE RESTOU FORAM AS CICATRIZES, AS MARCAS QUE NUNCA DEIXARAM DE EXISTIR. ESSAS MUDANCAS DARAO UM RUMO NOVO A MINHA VIDA, NOVAS ESCOLHAS, NOVAS BARREIRAS PARA ENFRENTAR, NOVOS MEDOS, NOVAS ANGUSTIAS MAS O MELHOR DE TUDO UM NOVO EU, UM EU MAIS FORTE E MAIS CORAJOSO PARA ENFRENTAR CADA OBSTACULO COM A CERTEZA DE QUE NAO PASSA DE UMA PEDRA NO CAMINHO. AS MUDANCAS DEVEM ACONTECER! HOJE ESTOU AQUI ONDE IMAGINO SER O TOPO DO MUNDO, ONDE O CHAO NAO E VISIVEL AOS MEUS OLHOS, ONDE O VENTO CORTA MEU ROSTO E O MEDO CIRCULA EM MINHAS VEIAS. TENTEI SALTAR UMA, DUAS, TRES VEZES MAS ALGO ME IMPEDE DE FAZER O QUE QUERO. CHEGUEI ATE AQUI E NAO VOU DESISTIR, SEI QUE ESTOU SENDO COVARDE, SEI QUE NAO VAI RESOLVER MAS VOU SALTAR... TALVEZ EU NEM SINTA, E SE SENTIR SEI QUE SERA ALGO MUITO MENOR DO QUE A DOR QUE SINTO POR NAO TER VOCE AO MEU LADO, QUERO QUE VA EMBORA, MAS NAO PRECISO SUPORTAR ISSO. AQUI EM CIMA TUDO O QUE VEJO E UM IMENSO VAZIO ASSIM COMO O QUE HA EM MEU CORACAO. JA NAO AGUENTO MAIS ESTE AR GELADO EM MEUS PULMOES, ESTA DOR EM MEU PEITO, ESTE MEDO QUE FAZ MEU CORACAO BATER COM TANTA FORCA QUE E POSSIVEL ESCUTAR CADA BATIMENTO... SINTO QUE ESSA E A HORA! TE AMAREI ETERNAMENTE! Sentimentos destruidos! O JARDIM SECRETO E UM DOS LUGARES MAIS BELOS QUE JA VISITEI, ELE ESTA LOCALIZADO EM ALGUM LUGAR EM MINHA MENTE E E ONDE IDEALIZO, SONHO, REALIZO MEUS SONHOS, VEJO PESSOAS QUE FORAM E QUE SEMPRE SERAO ESPECIAIS...MAS TEM SIDO CADA VEZ MAIS DIFICIL IR ATE LA POR QUE SEMPRE TE ENCONTRO, NAO COMO REALMENTE E, TE ENCONTRO MERGULHADO EM UM VAZIO PROFUNDO EM ABSOLUTA TRISTEZA.A PRIMEIRA VEZ QUE TE VI EM MEU JARDIM PENSEI QUE ESTIVESSE FELIZ POR ESTAR LA, POR ESTAR AO MEU LADO MAS ME ENGANEI!QUERO QUE VOLTE PARA CASA, QUERO QUE SUAS DORES SEJAM CURADAS, QUERO QUE AME E QUE NAO SE PRENDA A MIM POR PIEDADE.SE NAO QUISER IR, FACA UM FAVOR, APROVEITE AO MAXIMO CADA MINUTO QUE PASSAR EM MEU JARDIM POR QUE SINTO ELE CADA VEZ MAIS MORTO DENTRO DE MIM, OS PASSAROS JA NAO CANTAM E AS ROSEIRAS NAO FLORESCEM! GOSTARIA DE OUVIR A VERDADE AS VEZES SO PARA TER CERTEZA QUANDO VOCE ESTIVER MENTINDO, GOSTARIA DE OUVIR VOCE DIZER QUE JA ESTA DE SACO CHEIO, DIZER QUE NAO AGUENTA MAIS ME OUVIR FALAR... GOSTARIA DE TE OUVIR DIZER QUE ESTOU ERRADA PELO MENOS UMA VEZ! NAO SE ILUDA, EU NAO SOU
PERFEITA E NEM QUERO SER, EU SO QUERO QUE ME VEJA COMO REALMENTE SOU PARA DIZER COM TODA SINCERIDADE QUE ME AMA. SE VOCE NAO GOSTAR DO QUE SOU EU NAO VOU ME IMPORTAR EU SO QUERO QUE TENHA CERTEZA DE QUE SOU O QUE QUER E DE QUE EU QUERO VOCE. ME DIGA O QUE REALMENTE SENTE SEM MEDO DE ME MACHUCAR, EU JA ESTOU PREPARADA PARA OUVIR A VERDADE E VOU CONTINUAR TE AMANDO DO MESMO JEITO. AMO VOCE E ODEIO PENSAR EM DIZER ADEUS!
Fazem tres dias desde que te vi partir, foi em silencio, sem medo como se tirasse um cochilo no fim da tarde. Sua face tranquila apos um ultimo pedido me trazia a certeza de que sua dor havia partido e em seu ultimo minuto o seu sorriso era a unica coisa que nao fazia sentido. Em meio aquele cenario frio me veio um arrepio e com medo da verdade a vontade de fugir tomava conta de mim. Me vi perdida em meio a uma imensidao de sentimentos e pensamentos que me bombardeavam sem parar, pensando em como eu estava errada esse tempo todo. Ja era tarde, tarde para pensar, agir, sonhar, falar... Ja era tarde... Ela veio fria, sem pedir licenca e o levou, e ele deitado em seus bracos me lancou um ultimo olhar como se me pedisse desculpas. O ceu escureceu e o vento frio cortava minha face enquanto o medo subia pelo meu corpo e me embriagava, fiquei sem saber o que fazer ou falar. O silencio me persegue junto com outros sentimentos que me tiram a paz. Ele se foi e nao ha mais o que fazer, so as poucas lembrancas ficaram e essas nem mesmo a morte levara. Verdade seja dita, Sao Paulo nao e mais a mesma! Ontem conheci um senhor, mora no centro da cidade desde que nasceu, deve ter uns 85 anos, conversavamos sobre a vida e ele comecou a me contar historias de quando era um boemio. Contou como era a cidade, os bailes, as festas, as bebedeiras, as mulheres... Depois de me contar suas historias, me surpreendeu com um discurso que dizia mais ou menos assim: "Lamento muito por nao ter vivido como queria, mas nao me arrependo por ter deixado a vida me levar. Ja sou velho e sei que poderia ter contribuido muito mais com a formacao da minha cidade, ter lutado pelos jovens, contra os preconceitos, contra as drogas, mas tudo o que fiz foi me divertir e esperar o tempo consumir o meu corpo como ferrugem consome o ferro. Os jovens de hoje fazem exatamente o que eu fiz e pior, sao consumistas, nao pensam nos outros, nao se valorizam, nao apoiam o crescimento da comunidade e se duvidar nao sabem nem o significa da palavra cidadania. Os tempos mudaram, as pessoas mudaram, a cidade mudou, tudo muda e infelizmente as mudancas que eu consegui ver foram para a pior. Faco-lhe um ultimo pedido, faca o que poder para ajudar a sua comunidade mas nao pense em mudar o mundo, nao agora, comece tentando mudar sua rua, depois o quarteirao, depois o bairro e o resto vira por consequencia." Apos o discurso o senhor se despediu e partiu, e eu fiquei pensando no que ele havia dito e no que eu estou fazendo para o bem da sociedade e se eu estou contribuindo para que as mudancas acontecam. Ser cidadao nao e so cumprir com os direitos e deveres, e tambem ir alem das proprias expectativas e agir para o bem comum. Eles me julgam como insensivel, dizem
que eu nao tenho amor e vivem dizendo que estao sofrendo, como se eu tambem nao estivesse. Eles acham que eu choro porque eu nao fui passear no hospital desta vez, mas ele e meu pai e talvez seja ultima chance de fazer algo por ele, embora seja tarde, eu me arrependo por nao ter tido chance para dizer que o amo e que o perdoo quando ele ainda estava bem. Nao queria que eles sofressem, muito menos meu pai, nao sinto raiva dele, sinto de mim e dos outros que so agora sentem necessidade de ajuda-lo, que nao pensaram em fazer antes o que fazem agora, que so criticavam. Me arrependo por nao ter feito o que era certo, por ter sido infantil, por nao ter ficado em silencio, por ter chorado nos momentos errados, por ter sido tao egoista, por nao saber amar. JULIANA DA SILVA CARLOS
dois afirmaram que trabalham em 10 titulos online da Capcom.Um deles e Dragons Dogma Online, cujo servico deve entrar em vigor apenas no Japao inicialmente, com possivel expansao para outros paises ainda incerta. Os executivos disseram que a base do Japao e a maior atualmente e que a insercao de outros paises inclusive asiaticos, vizinhos do Japao segue incerta porque seria um processo de tentativa e erro. Contudo, o lancamento fora da terra niponica nao esta descartado.Deep Down? Voce esta por ai?Sugiura, por sua vez, foi quem disse que 10 jogos online nao anunciados estao em desenvolvimento e que a companhia esta tendo o tempo necessario com eles, inclusive o aguardado Deep Down. O plano e lancar todos ainda este ano. Primeiramente, temos Dragons Dogma Online. Quanto a Deep Down, estamos silenciosamente trabalhando nele, entao, por favor, esperem um pouco mais. Devemos soltar algo grande em algum momento deste ano, afirmou.Desafios por 15 anos!Deep Down e um titulo que oferecera desafios pelos proximos 15 anos, entao nao podemos lanca-lo em seu atual estado grafico e dizer que esta no melhor patamar. Isso pode soar extremo, mas a produtividade exigida [para fazer esse jogo] requer cinco ou seis vezes mais dedicacao do que Monster Hunter Frontier G, completou Sugiura.Ono, por sua vez, disse que a equipe esta trabalhando num Breath of Fire 6 como um projeto de web para browsers e smartphones. Estamos fazendo um jogo que agrade os fas mais antigos e aqueles que ainda nao jogaram, disse. Acredito que 2015 sera o ano em que a Capcom vai lancar a maior quantidade online de jogos ja vista, concluiu Sugiura.Promissor, nao, Capcom? E que promessa ousada!
Os fantasmas de Fatal Frame ainda nao desistiram e querem assombrar os fas ocidentais. O diretor da serie Dead or Alive, Tomonobu Itagaki, comentou recentemente no Facebook que seu colega da Tecmo ira lancar Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven para o outro lado do planeta.Eu acredito fortemente que Kikuchi Keisuke (produtor) ira lancar Fatal Frame V na America, em varios paises. Ele e eu temos a mesma filosofia dos dias da Tecmo. Isso e tudo o que eu posso falar por agora. Quero que voces leiam nas entrelinhas. De qualquer forma, eu irei jogar este jogo, comentou ele na postagem.Dead or Alive nao esta desconexo com o novo Fatal Frame. A personagem Ayane, da serie criada por Itagaki, aparece em uma das missoes no novo jogo de terror o que reforca uma ligacao entre as duas franquias e da mais credito a afirmacao do diretor. O quanto isso estara certo e o que os fas esperam ansiosamente para saber.Fatal Frame: Oracle of the Sodden Raven foi lancado no dia 27 de setembro de 2014 exclusivamente para o Wii U. No entanto, o titulo desde entao ficou restrito ao publico japones, causando uma grande movimentacao dos fas ocidentais que tambem querem saborear os novos sustos. Para o primeiro game do Nintendo 3DS a possuir suporte aos amiibos, Super Smash Bros. saiu bastante adiantado: ate agora, o titulo no portatil esta praticamente pronto para as figuras, mas nao possui o suporte necessario para utiliza-las, por aqui.Felizmente, com a chegada do New Nintendo 3DS no dia 13 deste mes, a Big N resolveu se adiantar e preparar o jogo para os amiibos. Para tal, ela informou, atraves de uma declaracao oficial, que vai lancar um update gratis para o jogo amanha (10), trazendo o suporte para as figuras atraves do novo portatil. Confira o aviso, na integra:Uma atualizacao gratis tambem sera lancada em 10 de fevereiro para o Super Smash Bros. for 3DS que vai permitir amiibos da colecao Super Smash Bros. ser usada com os novos sistemas.Vale frisar, e claro, que aqueles que pretendem continuar com a versao antiga do 3DS precisarao esperar um pouco mais, ja que o acessorio para a leitura dos amiibos ainda nao foi lancado, nem tem data para chegar as lojas. Sucesso para os fas de zumbis! A Capcom anunciou hoje, por meio de sua assessoria, que o recente Resident Evil HD Remaster se tornou o titulo digital da empresa que mais rapido vendeu na America do Norte e na Europa.O titulo, lancado digitalmente no dia 20 de janeiro, tambem quebrou o recorde de maior numero de vendas no dia do lancamento na PlayStation Network.O produtor do jogo na Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, comentou: Tem sido excelente receber tantos comentarios positivos dos fas que curtiram este lancamento. A equipe aqui na Capcom Japan trabalhou duro para trazer o jogo para a mais nova geracao de consoles, e estamos animados com esta noticia sobre seu resultado.A obra-prima do horror de sobrevivencia continua a receber criticas positivas em sua recente versao remasterizada. Originalmente lancado em 1996, Resident Evil foi depois
A comunidade de modders, ativa como sempre, nao esta perdendo tempo com Dying Light, cujo mundinho aberto parece ser um parque de diversoes a essas engenhosas criacoes tanto que a propria Techland esta apoiando essa comunidade e incentivando a criatividade dela com ferramentas que estao a caminho justamente para esculpir esse trabalho.O mod que voce confere no video acima deixa os zumbis do game muito mais ferrenhos. Convem lembrar que esse e um luxo para quem ostenta a versao de PC do titulo. A experiencia e customizada e deixa os jogadores fazerem o que bem entenderem.Intitulado Super Agressive Zombies, o mod traz, como principal mudanca, algo simples: fortalecer os zumbis e torna-los mais agressivos. O criador da obra, KGN, alerta que nao e uma boa ideia tentar a experiencia com um personagem recem-criado porque e preciso ter mais XP e habilidades desbloqueadas.Com o mod, a distancia a qual os zumbis percebem sua presenca e diminuida, eles ficam mais rapidos e infligem mais dano.Curtiu? Dying Light esta atualmente disponivel para PlayStation 4, Xbox One e PC mas so quem tem PC vai poder curtir esses mods. Resident Evil Revelations | Parte #1 - Zuando no Queen Zenobia !! - https://youtu.be/QzZS-RdVah8Detonado: Resident evil Revelations Parte 1 !!!Conto com sua avalicao e feedback no video ^^ deu um trabalhoo do Caralho, entaoo se puder compartilhar esse post e assitir o video ja fico gratoo ^^ iii pra quem tem canal no Youtube deixe seu:- Like & Compartilhe- Favorite & Se Inscreva - se- Comente & Avalie Abracos seus Lindjos <3 ^^ Alem das desventuras que Nathan Drake atravessara com seu irmao Sam em Uncharted 4: A Thief's End, o protagonista carrega nas costas o peso maior: um dos maiores hypes do ano. A Naughty Dog nao vai desapontar e certamente entregara um experiencia cinematografica a melhor Sessao da Tarde dos ultimos tempos , assim como nos games anteriores. E foi exatamente isso que Frank Tzeng, artista-chefe de personagens da desenvolvedora, afirmou: o game esta mais perto do que nunca de um filme.Em entrevista ao CG Master Academy, o designer deu alguns pitacos sobre a industria de entretenimento e opinou que a lacuna entre games e filmes esta cada vez menor em termos de qualidade. E por filmes o artista quer dizer blockbusters mesmo. Naturalmente, Tzeng utilizou seu peixe, Uncharted 4: A Thiefs End, como exemplo de que essa realidade e cada vez mais factivel.A qualidade do jogo [Uncharted 4] esta muito proxima a de um filme agora, olhem as coisas que fazemos na Naughty Dog. Esse personagem [Nathan Drake], estou dizendo a voces, pessoal, pode facilmente ser um duble digital em um filme. Com base na qualidade, nos detalhes, na silhueta, na cor, tudo o que colocamos nele o torna basicamente um personagem de filme. Entao, para mim, os jogos estao chegando muito perto da qualidade de filmes, e isso e exatamente o que eu queria fazer, contou o artista.O poder do PS4Ainda discorrendo sobre a industria da estetica, uma era em que os graficos tem um papel de suma importancia, Tzeng endossou o poder
do PS4 e disse que, em alguns anos, os jogos chegam la em termos de serem similares a filmes.A medida que temos consoles sendo lancados, como o PS4 agora, temos mais poder de processamento, podemos colocar mais poligonos, usar resolucao alta nos jogos, criar mais expressoes, mais formatos. Tudo isso faz com que fiquemos mais proximos a um filme. (...) Acho que, definitivamente, chegaremos la em alguns anos, concluiu.O cara esta trabalhando num triple-A nao anunciadoNo presente momento, Tzeng atua num titulo triple-A nao anunciado. Uncharted 4 certamente servira como vitrine para o trabalho do artista.Se nao sofrer adiamento outra moda da industria , o game de Nathan Drake sera lancado para o PlayStation 4 ate o final deste ano.
Com seu termino adiado para segunda-feira (9), o periodo Beta aberto de Battlefield Hardline contou com a participacao de um total de mais de 6 milhoes de pessoas ate domingo (8), segundo postagem do produtor executivo Steve Papoutsis no Blog da EA. De acordo com ele, a enorme quantidade de participantes resultou em um rico feedback a respeito do que deve ser melhorado ou modificado no titulo trabalho que sera priorizado de agora ate o lancamento do game.Agora eu sei o que voces mesmos estao pedindo. Estamos ha apenas cinco semanas do lancamento de Battlefield Hardline, entao como possivelmente podemos agir com relacao a essa resposta? Bom, posso garantir a voces que estamos tomando atitude. Na verdade, ja estamos priorizando mudancas para coisas sobre as quais os fas estao falando. Entao voce ainda tem uma chance de ser ouvido, escreveu Papoutsis.Em uma postagem anterior feita no mesmo dia na sua conta pessoal no Twitter, o produtor executivo comemorou os mais de 5 milhoes de jogadores que haviam participado ate entao. Mesmo com esse numero, o jogo ja teria superado o marco de 4,6 milhoes alcancado pelo Beta de Destiny, que segundo a Activision foi o maior volume de usuarios nos testes para console de uma nova IP e o maior na nova geracao de consoles.Battlefield Hardline tem lancamento previsto para 17 de marco nos Estados Unidos e 19 do mesmo mes na Europa, com versoes para PlayStation 4, Ps3, Xbox, One, Xbox 360 e PC. Uma serie de marcas registradas recentemente pela Ubisoft indica que a empresa pode estar com planos bastante interessantes (para nao dizer curiosos) para algumas de suas franquias mais conhecidas Assassins Creed, Far Cry, Just Dance e Watch Dogs, para ser mais exato.Segundo as informacoes trazidas pelo Escritorio de Patentes e Marcas Registradas dos Estados Unidos, os registros teriam como objetivo prever a utilizacao de suas marcas em midias um pouco diferentes daquelas que estamos acostumados. Entre as possibilidades trazidas por eles, temos o uso das franquias para programas de TV, apresentacoes de teatro, exibicoes culturais e varias outras.Apesar de tudo, a ideia de um programa de TV para Assassins Creed que, inclusive, ja possui um curta oficial em live action ha alguns anos e que tem um filme em producao nao parece exatamente incomum; o mesmo vale, e claro, para Watch Dogs e ate para Far Cry. Mas Just Dance? Convenhamos que a aparicao desta serie e algo um tanto inesperado para isso.Lembramos, e claro, que isso nao e garantia de nada, pois isso pode ser apenas uma maneira da empresa de proteger os direitos de suas series de diferentes maneiras. Nao ha como negar, entretanto, que o caso levanta algumas duvidas curiosas; agora e esperar para descobrir se algo disso vai sair do papel. Os alunos do grupo de interesse confeccionaram coelhos de caixa de fosforo em homenagem a pascoa. Muita diversao, sensibilizando para a necessidade da reciclagem atraves da arte. O grupo de interesse realizou mais uma atividade que integra o projeto Paz e Harmonia na Diversidade. O Mosaico da Paz representa a paz que
e simbolizado pelas pombas sobre o mosaico de cores diversas, onde cada vez mais colorido mais bonito fica.Foi uma atividade muito interessante que utilizamos para conscientizar nossos alunos sobre a importancia de se respeitar as diferencas.
das TICs (Tecnologias de Informacao e Comunicacao), possibilitou o estabelecimento de um grande fluxo de informacao, e em decorrencia disso, desenvolveu uma nova forma de pensar e aprender, concedendo uma maior autonomia as pessoas. Ocasionou, ainda, o desenvolvimento de uma nova teoria de aprendizagem, o Conectivismo, que pressupoe certas habilidades e competencias do professor e dos aprendentes. O Conectivismo vem coroar a aprendizagem colaborativa, fruto da interacao em rede e, do acesso a conteudos disponibilizados em rede. O Conectivismo e a Teoria de Aprendizagem da Era Digital.PPEL - Bibliografia anotada 2 Siemens, George (16-02-2010). Teaching in Social and Technological Networks.Connectivism.DescricaoEste artigo foi escrito pelo professor George Siemens, professor e diretor do Centro de Tecnologia da Aprendizagem da Universidade de Manitoba (Canada). O autor e atuante como teorizador dos processos de aprendizagem na Era Digital. O artigo trata como o ensino e impactado pelas redes sociais e tecnologicas, as mudancas das habilidades e competencias e responsabilidades dos professores e aprendentes no estabelecimento do ensino em rede. O professor deixa de controlar uma sala de aula e, passa a influenciar e moldar uma rede, sendo assim um no entre muitos. Ja os alunos, tornam-se mais seletivos quanto ao que seguem e ouvem. A rede, entao, e moldada pelas acoes do professor, que alertara quanto aos elementos do conteudo que sao mais importantes em uma determinada area, por exemplo. A aprendizagem se estabelece de forma ativa, pelo aprendente. Os cursos deixam de ter uma estrutura rigida e surge atraves de numerosas interacoes fragmentadas. A filtragem de recursos, portanto e um papel importante do educador, e demandara uma certa pericia por parte do mesmo. E importante que haja a participacao ativa entre os membros de forma que se estabeleca uma presenca on line, e assim haja a construcao do conhecimento. Percebe-se, portanto, que o estabelecimento da aprendizagem nas redes sociais e tecnologicas e surpreendente e fenomeno recente. Embora ainda nao se possua pareceres com relacao a privacidade, etica em redes e avaliacao, entretanto, temos que reconhecer a mudanca deve ser sistemica e substancial. ComentariosO Ensino em redes sociais e tecnologicas e um fenomeno recente, mas de grande relevancia ao cenario educacional. E importante nos apropriarmos de habilidades e competencias para lidarmos com esta realidade, sabendo utilizar o seu potencial, sem perder de vista os cuidados necessarios com relacao a privacidade, etica e avaliacao, principalmente.
PPEL - Bibliografia anotada 4 Marques, Celio Goncalo; Carvalho, Ana Amelia Amorim. Contextualizacao e Evolucao do E-Learning: Dos Ambientes de Apoio a Aprendizagem as Ferramentas da Web 2.0. http://repositorium.sdum.uminho.pt/handle/1822/10028 Descricao:Este artigo foi escrito pelo professor do Instituto Politecnico de Tomar, Celio Goncalo Marques, Doutor em Ciencias da Educacao Tecnologia Educativa e, Mestre em Comunicacao Educacional Multimedia e, pela professora Ana Amelia Amorim Carvalho, da Universidade de Coimbra. Ambos sao atuantes no segmento do E-Learning. O artigo trata a respeito das ferramentas e dos recursos em e-Learning e como estes tem imposto, as Instituicoes de Ensino e as empresas, uma nova forma de acompanhar as necessidades das pessoas e das organizacoes e, tem se instituido como uma forma de diminuir os custos de ensino e formacao. Baseia-se nos preceitos da WEB 2.0, onde o proprio utilizador cria os conteudos e os disponibiliza na internet. Demonstra como os recursos de informatica tem fornecido suporte ao processo de ensino aprendizagem, assim como indica ferramentas da WEB 2.0, utilizadas no e-learning, que pode substitui-lo ou complementa-lo, tais como os blogues, as wikis, os podcasts, o second life, o youTube, entre tantos outros. Traca uma ponderacao a respeito da utilizacao dos diferentes LMS e LCMS, assim como das videoconferencias, conferencias web, conversacao escrita, questionarios, ferramentas de producao de conteudos e jogos e simulacoes, com seus respectivos pros e contras.Comentarios:A WEB 2.0 nos trouxe diversas possibilidades de uso de ferramentas para a viabilizacao do E-Learning, ou mais especificamente, dos ambientes de apoio a aprendizagem, entretanto e necessario ponderar a respeito de sua melhor utilizacao, ou seja, da otimizacao de seu uso. Para isso e importante que se conheca as caracteristicas e propriedades de cada um deles. Neste aspecto o presente artigo, configura-se como um importante recurso de informacao. Resumidamente, trata a respeito dos principais recursos utilizados e possibilita uma visualizacao dos mesmos. Inclusive se sao gratuitos ou pagos, para que seu utilizador possa mensurar as suas possibilidades de utilizacao.