Debug: 0.4#19032012-01 Modificando HOnline, vercao ainda beta.#18032012-01 HIGHSCORES ONLINE! agora o game tem um ranking online.#17032012-01 Modo Basic grafics ativado, mais compatibilidade com computadores sem shader.#09032012-01 Retirada Store, motivos de time jobs#07032012-06 Adicionado sistema da Store, ainda nao disponivelDownload Logo mais vercao para download da beta 0.3 do minibilhar.AcesseDebug: 0.3#29022012-03 Nova Bar de energia, mais potencia.#29022012-02 limpeza de Engine.Debug: 0.2#29022012-01 Bug de Ranking concertado, agora o ranking e decrescente, o melhor tem menos tempo.#26022012-02 Bugs retirados e nova mecanica de cacapas#26022012-01 Adicionado taco e desenvolvido sistema do mesmo.#25022012-04 Adicionado efeitos de som.#25022012-03 Novo Start com apresentacao rapida e melhor carregamento de variaveis.#25022012-02 Nova fisica mais precisa de mira.#25022012-01 Implementacao Ranking Local, Bugs retirados de engine de dados.#23022012-01 Criado sistema de Ranking ainda em fase beta relesed.#22022012-02 Bug de precisao, quando o bolao caia na cacapa a precisao voltava ao normal.#22022012-01 Bugs Fixados beta 0.2: A bola nao caia na cacapa vez ou outra ela ficava legada gerando algo inusitado. Bom Gente este e o primeiro tutorial ( aula ) sobre programacao idealizado por mim mesmo com o intuito de promover programadores aqui no Brasil.Nada de BLABLABLA aqui vai ser direto ao ponto com muita explicacao e direito a comentarios e duvidas online. Mais e logico que nesta aula escrevirei mesmo. e LEIAM TUDO porque e de extrema importancia entender a teoria que envolve isto tudo.Caso queiram me adicionar no MSN fica mais facio tirar duvidas.Email: marcosbatistacampos@hotmail.comEntao vamos nessa!Aprenderemos nesse primeiro modulo sobre algoritmos.Algoritmos e a base de toda a programacao. Ela e como se fosse uma tarefa que voce realizatodos os dias mais voce nem percebe.Como por exemplo uma receita de bolo, ela deve ser lida, cumprida passo a passo para depois voce tera o resultado bom ou ruim do seu processo ( Bolo ).----------------- -----------| ENTRADA | >---------------- > processamento > -----------------> | SAIDA |----------------- -----------Todo algoritmo tem que ser escrito sem margem de erro pois se houver simplesmente nao funciona, e e ai que entra o Debug que nada mais e do que aprender a corrigir seus proprios erros.Entrada nos algoritmos seria o que voce quer fazer?Processamento como fazer?Saida e a respostaDigamos que queremos fazer um programa que Calcule o valor de Tres numeros, esse serao nosso Hello World.Baixe um Programa chamado VISUALG para executar-mos nossos comandos.Voce notara que quando o programa iniciar ele vai gerar o seguinte codigo. Todos os comandos que estiverem com // quer dizer que e um comentario e nao sera executado pelo compiladoralgoritmo "semnome"// Funcao :// Autor :// Data : 04/05/2012// Secao de Declaracoesvarinicio// Secao de ComandosfimalgoritmoEsse e o corpo do algoritmo e nele deve ser implementado suas funcoes de acordo com o que voce quer.Enfim queremos somar Tres numeros certo? Entao deveremos definir tres variaveis que devem ser adicionadas apos o comando varvalor1, valor2, valor3Logo depois devemos definir o que esses valores seram? numeros inteiros ou reais? palavras?imagine que voce podera definir 3 valores qualquer ou seja 1,2,3,4,5, 6.2, 7.1, 443.456 entao voce devera ultilizar de uma sintaxe Real pois o numero das variais seram reais certo? okvalor1, valor2, valor3 : RealAgora se esses