thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Navegando na Internet a procura de novidades encontrei um novo fenomeno e isso ja nao me surpreende mais, a gente ve cada coisa....porem recentemente houve uma nova revolucao na musica! E isso mesmo galera, a musica mundial ja tem um novo talento e ela se chama Bell Nuntita!Tudo comecou quando ela se inscreveu num reality show chamado Thailands Got Talent. Ate ai tudo bem! Normal. Ela, como os demais candidatos, queria mostrar aos jurados que era capaz de ser uma grande cantora.Mas a grande revelacao se deu quando ela comecou a cantar.A musica comecou e todos viram que ela tinha uma bela voz, afinada, mas de repente no meio da musica, ela muda do timbre e comeca a cantar com a voz mais grave, igual uma voz masculina, isso mesmo que vc esta pensando, ela comecou a cantar igual a um homem. Todos, mas TODOS ficaram boquiabertos com o que estavam vendo e ouvindo claro!!! Como pode isso??? Entao eis a grande revelacao, Bell na verdade e uma TRANSEX.Assista ao video:Clique aqui e curtam a musicaabs a todosIvo Dias Os 7.1 e 5.1 24bit/48kHz multicanal wav seguintes sao arquivos de audio de teste simples para testes multi-canal de equipamentos de audio: Download de 7.1 e 5.1 arquivos de teste 24bit/48kHz PCM (1,7 Mb compactado, descompacta a 8 e 10 MB de arquivos WAV) A imagem abaixo mostra que o arquivo wav para o caso 7.1 com 8 canais tem uma duracao de cerca de 8,5 seg. Cada canal contem uma gravacao de voz, em sequencia, separados por cerca de 1 seg, o que indica o numero de canal na ordem embalado na wav como se segue: "Um Dois Tres Quatro Cinco Seis Sete Oito"Com a ordem do canal padrao para 7.1 canais e especificando a ordem de mapeamento de saida correto (o valor "channelMask" e 0x063F), essas anotacoes de voz deve ser ouvida, em sequencia a partir das seguintes saidas multi-canal de placas de som ou dispositivos que suportam adequadamente reproducao de arquivos wav PCM 7.1: FL FR C LFE BL BR SL SR A amostra 5.1 wav com 6 canais e quase identico, mas sem os ultimos dois canais (SL e SR) e com channelMask 0x003F: "Um Dois Tres Quatro Cinco Seis" FL FR C LFE BL BR A imagem abaixo para o caso 7.1 mostra a linha do tempo do canal de saida horizontal e os canais de nome etiquetas (a esquerda), a fim embaladas, no sentido vertical. Note-se que na notacao RIFF / Wav, os canais 5 e 6 sao BL / BR (traseiro esquerdo / traseiro direito) e os canais 7 e 8 sao SL / SR (Left Side, lado direito). No home theater 7.1 uso configuracao do canal, os canais 5th/6th sao geralmente direcionados para os principais canais "surround", enquanto os canais 7th/8th sao direcionados para o home-theater "Surround Back" canais. Enquanto um determinado canal e "dar voz" , todos os outros canais tem perfeita "silencio digital" (isto e, existe sobreposicao de zero de audio, de qualquer das gravacoes de voz em tempo).Mais sobre Canais e WAV
canal da mascaraA ordem dos 18 canais de audio que podem estar presentes em um arquivo RIFF / wav sao especificados no baseada em padroes de layout Canal Mestre . Os canais podem formar um conjunto nao contiguo de que a lista de canais mestre, mas os dados da amostra canais devem ser solicitados (embalado) na secao de dados do arquivo a wav, como especificado na lista. Considere dois wav 4 canais diferentes, com o conteudo de cada canal destina-se a estes canais de audio:FL FR BL BRFL FR C LFESe estes dois diferentes 4 wav canal sao reproduzidas em um sistema multi-canal (placa de som ou jogador capaz de, digamos, 7,1 wav reproducao multi-canal) como e que o dispositivo de reproducao "saber" para onde direcionar os 4 canais? Este e o proposito do arquivo wav dwChannelMask valor. E um numero de 4 bytes especificado no cabecalho do arquivo wav. O dwChannelMask indica exatamente o que a producao real-canais de som das amostras consecutivas presentes no arquivo wav devem ser direcionados. Os menores de 18 bits de dwChannelMask especificar a saida de alto-falantes a serem usados, sendo que cada conjunto de bits correspondente a um canal particular. A ordem dos bits em dwChannelMask corresponde exatamente ao Layout Mestre Channel. O numero de bits colocados no dwChannelMask deve, obviamente, ser o mesmo que o numero de canais (4, no caso de cima), na verdade, presente nos dados de audio WAV. (Os quatro canais de audio nos exemplos acima wav poderiam ser redirecionados para QUALQUER quatro dos 18 canais de saida no conjunto de mestre completo, proporcionando canal interessante capacidade de comutacao) Nos dois diferentes wav 4 canais acima, considerando-se os canais de saida pretendidos, os valores dwChannelMask seria definido, respectivamente, para:0x33 (binario: 110011)0x0F (binario: 001111)Refira-se que alguns jogadores de home theater que suportam multi-canal wav reproducao desconsiderar o valor dwChannelMask totalmente e assumir as situacoes mais comuns multicanal: ou seja, se apenas 4 canais estao presentes no arquivo wav, o dispositivo de reproducao assumira automaticamente o situacao habitual "quadrifonico" e dirigir os quatro canais para FL, FR, BL, BR canais de saida de audio / alto-falantes (independentemente do valor dwChannelMask). Da mesma forma, se 6 canais estao presentes no arquivo wav, esses jogadores assumiria o sistema usual "5.1" e saida dos seis canais para FL, FR, C, Sub, BL, BR (onde esta representa a ordem dos canais embalados em os dados do arquivo wav).ReferenciasSurround Sound (Wikipedia)Multiple Data canal de audio e arquivos de ondadocumentacao WAVEFORMATEXTENSIBLEdocumentacao WAVEFORMATEX
Quando voce comecar a brincar com EQ, vai perceber que certas faixas de frequencia oferecem diferentes sonoridades. Eu listei estes abaixo para ajuda-lo a encontrar um caminho em torno do EQ.Como regra geral, o ajuste do equalizador grafico deve ser semelhante a uma forma de U, como ilustrado. Eu costumo comecar as frequencias em torno de 250kHz e traze-lo de volta em cerca de 350kz.Eis algumas dicas:20Hz a 60Hz - Range dificil e complicado. Alto-falantes normais tendem a lutar com essas baixas frequencias graves, porque eles sao dificeis de replicar. Eu sugiro que voce soltar essas frequencias.60Hz a 250Hz - O calor ea Faixa de Presenca. Aumentando estas frequencias vai dar o seu calor de audio. Se voce nao tem o suficiente nestas frequencias, sua voz soara plana demais.250Hz a 2kHz - O Range Telefone. Estas sao as frequencias que voce ouve no telefone. Metalico, sem graves ou agudos. Atenuando estas frequencias vai tirar o telefone desagradavel sentir e dar a sua voz mais clareza.2kHz a 4kHz - O Range Detail. E neste intervalo que voce vai encontrar um monte de detalhes, tais como consoantes. Aumentar este intervalo vai fazer com que a sua voz mais facil de entender e seu ouvinte nao vai estar forcando seu ouvido para ouvir o que voce diz.4 kHz a 6 kHz - O Range Presenca . Aumentar este intervalo, a sua voz ficara com mais clareza e com isso ela se destacara.6 kHz a 20kHz - A gama Sibilance. Aumentar estas frequencias vai aumentar sibilancia no entanto, vai sobressair muito mais a respiracao.Entao, qual e o grave ( low )? O que e o agudo ( treble )? Ah, e que tal medio ( midrange )? Vamos dividi-los aqui.Abs e boas equalizacoesIvo Dias A empresa norte-americana Sonnet Technologies, um dos fabricantes que maior numero de solucoes Thunderbolt acaba de anunciar que ja esta no mercado o seu novo chassis de expansao Echo Express Pro Thunderbolt, compativel com as placas Avid Pro Tools|HDX.Esta solucao Thunderbolt para PCIe foi atualizada pela marca especialmente para garantir o suporte de duas placas Pro Tools|HDX (que tem formato PCIe), permitindo assim criar poderosas configuracoes em estudios de audio que desejem aproveitar as capacidades Thunderbolt de qualquer um dos Macs mais recentes, tal como os novos iMac ou mesmo os mais recentes MacBook Pro.Confira a materia completa emwww.paudio.com.ptBy Ivo Dias Para ouvir o audio em som surround 5.1 voce precisa ter uma interface de som surround e alto-falantes instalado e conectado ao seu MacPasso 1 - configurar o Mac para trabalhar com saida de som surrounduma vez que os altifalantes estao instalados, verifique se o seu Mac esta configurado para saida de som surroundNo Finder, escolha Aplicativos> Utilitarios> Configuracao de audio MidiConfigurar a saida para o Mixer hardware SurroundAjuste os alto-falantes para ser multicanal 5.1Passo 2 - Configure o Soundtrack Pro para reproducao SurroundLancamento Soundtrack Propermitir que uma faixa a ser misturada na bordadurart-clique no icone do pan estereo na faixa e escolha "Use Surround Panner"Confirme se o submix para a faixa envolvente tambem esta definido para 6 canais surroundNo painel
do misturador localizar o submix para cercarselecione o botao de opcao na parte inferior da submix e escolher cercam 1-6Passo 3 - Mudar a posicao de som ao redor do quartoDe um duplo clique no icone surround pan na pista para iniciar o Surround mistura HUDArraste o disco para colocar a faixa no mix surroundpara gravar seus movimentos puck envolvente ligar toque na automacao pistaa reproducao de arquivos de audio e mover o disco enquanto voce ouve o som para colocar o som em um alto-falante especificorebobinar o audio e reproduzi-lo para ouvir o audio com o mix surroundPasso 4 - Exportar o mix final Surround para uso com DVD Studio ProO Soundtrack Pro aplicativo e capaz de reproduzir audio surround 5.1No entanto, o Final Cut Pro nao pode apoiar som surround de audio, a fim de usar o mix surround em DVD Stuido Pro voce deve exporta-lo como um arquivo de audio separadoa partir do menu Soundtrack Proescolher File> Exporto nome do arquivo a ser exportado, e escolha a pasta para salvar o arquivodefinir "itens exportados" para "Master Mix"definir o "Tipo de Arquivo" para "Dolby Professional Digital (AC-3) file"aceitar as configuracoes padrao para o sistema de metas de video DVDclique em Exportaro arquivo AC3 exportado pode ser usado como um trunfo em DVD Studio Pro e vontade Dolby 5.1 surround sound do DVD playback
muitas variedades de filtros diferentes, por exemplo, cada uma com caracteristicas diferentes. A escolha do circuito analogico ou digital, em seguida, torna-se dependente do que e mais economico, mais logica, e que o som desejado e as caracteristicas de usabilidade de um circuito teria.E como as pessoas sobre-enfatizar a diferenca de sinal e caracteristicas sonoras fundamentais, eles tambem ignorar tudo o resto.A escolha de controle analogico ou controle digital, por exemplo, e significativo. (Em suma: sem suavizacao, digitais controles pode causar efeitos escada-piso, e da mesma forma os controles analogicos podem ser mais limitados em termos de recursos como de automacao.)Isso tambem coloca em maior relevo as outras razoes que as pessoas favorecem a tecnologia analogica. "Calor" de analogico por exemplo, pode nao ser uma caracteristica fundamental do sinal analogico, mas e caracteristica de outras tendencias de modelos analogicos. Ele nos diz em parte que ter fidelidade de dados mais literal nem sempre e melhor. Equipamento analogico tambem se comporta de forma unica, suscetivel a variacoes no clima, idade, terra e outros recursos - algo que pode ser positivo em alguns casos e negativos em outros, mas isso e mais dificil de modelar em formato digital.Acima de tudo, e lamentavel que o termo "analogico" tem substituido por "fisico", particularmente fora dos contextos de som. Nenhum hardware e verdadeiramente "digital." Todos que incorpora uma quantidade de circuitos analogicos, por exemplo, e tambem e a soma de muitas decisoes de design. O fato de que nos pensamos de computadores como nao ter interfaces fisicas e, talvez, a propria critica do design de interacao fisica de computadores - estamos em um caminho usado para o mouse e teclado que podemos esquecer que estamos tendo uma experiencia concreta em tudo . A vantagem de outros projetos pode ser para lembrar as pessoas de que a experiencia.Quando as pessoas descrevem o apelo de discos de vinil, hardware synths coberto de botoes e interruptores, cabos de patch e Modulares e outras experiencias "analogicos", o que eles realmente estao dizendo e que eles gostam das qualidades fisicas destas coisas. E nao ha razao para a tecnologia digital nao pode estar envolvido. Cada vez mais, e: a musica e agora muitas vezes gravado digitalmente, misturado, masterizado e antes de ser pressionado para vinil e instrumentos digitais estao fazendo uso de mais botoes e interruptores e ate mesmo patch cords, ao inves de focar em experiencias "virtuais" de telas e semelhantes.Em vez de ficar preso em debates sem sentido como se analogico ou digital e "melhor", em outras palavras, precisamos ter debates muito significativas sobre design, som, musica e arte. Mas isso soa, pelo contrario, como um bom uso do tempo.Passar os 25 minutos - voce nao vai se arrepender, mesmo se este material for uma critica. Gracas a Chris Randall Abs Ivo Dias This work is licensed under a:
Sul/SC, Joinville/SC, Campina Grande/PB, Dourados/MS, Caruaru/PE, Petrolina/PE, Rondonopolis/MT, Feira de Santana/BA, Vitoria da Conquista/BA, Governador Valadares/MG, Juiz de Fora/MG, Uberaba/MG, Uberlandia/MG, Imperatriz/MA, Maraba/PA, Mossoro/RN, Parnaiba/PI, Santa Maria/RSCronograma de Desligamento dos Canais de TV Analogico5) Entao os canais de TV analogicos serao desligados e vamos ficar so com os canais digitais?Sim, exatamente. Com o desligamento dos canais analogicos, teremos so os canais digitais sendo transmitidos.6) Entao significa que teremos mais espaco livre?Sim e nao. Sim por que ficaremos somente com os canais digitais. Nao, por que junto com o desligamento, teremos o inicio do funcionamento do 4G na faixa de 700MHz. Chamamos faixa de 700MHz o espaco entre 698MHz (canal 52) ate 806MHz (canal 69). Isto significa que nao existira mais nenhum canal de TV analogico ou digital do canal 52 ao canal 69, totalizando 18 canais, ou precisamente 108MHz de espaco do espectro. Esta faixa sera usada pelas operadoras de telefonia para o servico 4G.7) Mas hoje eu ja tenho 4G no meu aparelho celular, o que vai mudar?O 4G que voce tem hoje no seu aparelho celular funciona na faixa de 2.6GHz (banda 7 LTE), que possui limitacoes de alcance e banda e ainda custam muito caro. O 4G em 700MHz tem alcance medio 4 vezes maior que o 4G operando em 2.6GHz. Por isso, necessitam de um menor numero de antenas (mais barato e cobertura melhor). Alem de taxas de transferencia muitas vezes maiores.8) O que isso tudo tem a ver com os sistemas e microfones sem fio?Alguns microfones sem fio, monitores pessoais (in-ears), sistemas de comunicacao sem fio (intercom) e outros usam a faixa de UHF (hoje de 470 a 806MHz). Como parte desta faixa sera destinada ao 4G, nao sera mais possivel usar sistemas como estes na faixa de 698MHz a 806MHz.9) Entao, quais sistemas serao afetados por esta mudanca de espectro?Simples de responder: todo e qualquer sistema que funcione de 698MHz a 806MHz.10) Sera ilegal usar microfones na faixa de 700MHz?Resposta curta e simples: SIM11) Mas eu terei problemas se continuar usando o meu microfone na faixa de 700MHz?A longo prazo com certeza. A curto prazo, pode ser que tenha sorte e o 4G seja mais fraco na regiao onde voce vai usar o microfone, ou mesmo a sua cidade pode levar um tempo maior para colocar o 4G em acao. Mas, quanto mais o tempo passar, mais pessoas usarao o sistema 4G em 700MHz, mais denso ficara este espectro e mais dificil ficara usar um sistema sem fio nesta faixa. Alem de ser ILEGAL a partir do funcionamento do 4G.12) Posso mandar o meu sistema sem fio Shure para a assitencia tecnica ou mesmo para a fabrica para que troquem a frequencia?Nao. A troca da frequencia requer a troca de centenas de componentes eletronicos especificos e tambem uma reprogramacao completa e ajustes. Isto custa muito caro mesmo se fosse possivel. Veja, muitos destes microfones e sistemas de monitor pessoal tem mais de 10 anos de vida e muitas vezes os componentes nao sao mais vendidos ou fabricados.13) Terei que trocar os meus acessorios como antenas, cabos,
distribuidores, combinadores, splitters?Muito provavelmente nao, pois estes equipamentos foram projetados para trabalharem na mesma faixa de frequencia em UHF que teremos agora: 470MHz a 698MHz. Pontualmente, a Shure podera sugerir que determinados equipamentos tenham o firmware atualizado de forma a reduzir a banda de funcionamento para 470 a 698MHz, evitando assim que os equipamentos operem ilegalmente na faixa de 700MHz.14) Verifiquei que em algumas lojas (fisicas e on-line) existem sistemas e microfones sem fio na faixa de 700MHz a venda. Entao, as empresas continuam fabricando equipamentos nessa faixa de frequencia?Algumas empresas, infelizmente, continuam. A Shure ja se preocupava com isso ha cerca de 10 anos e desde 2010 nao comercializa produtos na faixa de 700MHz no Brasil. Se voce encontrar algum equipamento a venda nessa faixa de frequencia, NAO RECOMENDAMOSa compra desse produto. Se comprou algum equipamento nessa faixa, corra de volta para a loja e devolva porque certamente em breve voce tera problemas!15) O que eu faco se tiver equipamentos antigos em 700MHz?Recomendamos que voce substitua esses equipamentos por novos modelos que nao operam nessa faixa. Hoje em dia existem diversas opcoes de modelos modernos que oferecem recursos avancados, audio com qualidade muito superior e ainda transmissao mais segura e robusta.Fonte: Shure Brasil
SMTPE e tom de audio de 1kHz -20dBFS nos 4 canais de audio,02 segundos de Black sem audio,02 segundos de claquete e 02 segundos de Black entre a claquete e o inicio do comercial.Apos o comercial, devem ser inseridos 05 segundos de Black e 10 segundos de COLORBARS sem audio. O nivel medio de audio do comercial deve ser -20dBFS.Nos formatos XDCAM SD 50Mbps e HD 35Mbps, a codificacao de audio em 16 bits possui 8 canais.Os canais de audio de 1 a 4 devem ser preenchidos e codificados SEM Dolby.Os canais de 5 a 8 devem ter silencio.No formato XDCAM HD 50Mbps, a codificacao de audio em 24 bits possui 4 canais.O MATERIAL ENTREGUE DEVE SEGUIR O SEGUINTE FORMATO (B)Quando o comercial for estereo, os canais de audio 1 e 2 devem ser replicados nos canais 3 e 4.Os canais 3 e 4 podem conter SAP.O Material para veiculacao e/ou geracao deve ser entregue em XDCAM, que vale tanto para as exibidoras com transmissao analogica (SD) quanto para as exibidoras que ja iniciaram a transmissao digital (HD).EMISSORAS DA TV GLOBO COM TRANSMISSAO DE TV DIGITALFonte:http://comercial2.redeglobo.com.br/biponline/Documents/folder%20globo.pdfAbs Ivo Dias
O Pro Tools 11 e um novo applicativo, refeito do zero e cheio de novidades.O software mais utilizado no mundo para producao de audio em musica ou pos producao agora vai rodar em 64Bits ( Processamento nativo em 64Bit ) e vai poder usar toda a RAM que ha disponivel na maquiana onde esta instalado. Isso significa um enorme poder de processamento, principalmente para sistemas nao HD.A DAE morreu, surge a AAE (Avid Audio Engine) = Mais processamento.Offline BounceAte 150x mais rapido que o Bounce normal. 100% Sample accurate. Perfeito para podcasts e broadcasting. A cada Bounce offline gerado o resultado e sempre identico. Especialmente util para a producao dos stems em broadcast, como dialogos, comentarios, efeitos e dublagem em outras linguas. As automacoes sao 100% corretamente calculadas, pois tem timestamping igual a dos clipes de audio. E possivel tambem fazer multiplos Bouces offline simultaneos, como uma para a mixer de bateria, outro so com o instrumental, outro com os vocais, outro em mp3, etc. Infelizmente os proprietarios de UAD da Universal Audio nao poderao se benificiar deste recurso pelo fato do processamento ocorrer em tempo real em sistema proprietario paralelo ao do Pro Tools.Track FreezeNao propriamente uma funcao nova, mas uma tecnica. E possivel escolhar um stem especifico no Pro Tools para fazer o Bounce offline e depois reimportar o conteudo para a sessao automaticamente e desabilitar a pista do instrumento virtual, um track freeze disfarcado.Input e Output bufferE possivel ter um buffersize de 32 samples para ter uma latenica reduzida, mas ao mesmo tempo um buffer de saida de 2048, que e ajustado automaticamente. Isso ajuda na monitoracao de baixa latencia usando-se plug-ins.Automacao precisaAgora toda informacao das automacao tem timestamping, assim como os clipes de audio e sempre ocorrem exatamente no instante definido.Workspace novaA busca esta muito rapida, basta digitar um assunto e a lista comeca a aparecer. A busca e feita enquanto voce digita.Automacao durante gravacaoQuem mixa em tempo real em shows pode curtir! Agora da para gravar automacoes enquanto pistas estao sendo gravadas ou armadas para gravacao. Outra opcao de uso e para o pessoal de pos-producao onde se esta gravando e manipulando os faders ao mesmo tempo. A automacao pode ser convertida em clip gain (desde versao 10), o que facilita o delivering para os diferentes setores da pos-producao.Dynamic host processingEncontra-se na caixa settings da janela Playback Engine. Este recurso ativa-se quanto nao ha sinal de audio em pistas que contem plug-ins (onde ha um espaco) retirando o uso de CPU desta enquanto o playhead passa por uma area que nao contem clipe algum, assim o plug-in nao fica ocupando recurso de processamento sem processar nada. Otimo para quem nao tem hardware HD ou HDX. Se ha silencio na pista dentro de um clip o Plug-in permanece em estado de processamento e ocupa recursos, portanto agora e necessario ter uma postura mais criteriosa com as fronteiras dos clipes.Melhores Faders e varias opcoes de medidoresFaders 30% mais altos na Mix window e 17 diferentes medidores que cobrem praticamente todas as opcoes de escalas de medicao em todos os