O OpenSim definiu desde a sua versao 0.5.9 o formato de arquivo "OpenSim Archive" ou mais conhecido como OAR, onde permite que voce salve ou carregue mundos inteiros com diversos objetos e scripts independente do seu banco de dados de usuarios ou regioes.http://www.opensimworlds.com/index.php?part=worldsVamos entender entao como funciona!Primeiramente vamos abrir a interface responsavel por gerenciar o servidor de Regiao (processo aberto quando iniciamos o OpensSim.exe).Comandos:Salvar regiao:save oar [<filename>]Exemplossave oarsave oar my.oarsave oar c:/mybackups/filename.oarsave oar oars/11nov.oarCarregar regiao:load oar [--merge] [<location>]Por padrao o OpenSim apaga tudo o que houver anteriormente na sua regiao, para que isto nao ocorra quando voce der um "load oar" utilize a opcao --mergeExemplos:load oarload oar my.oarload oar --merge oars/3rd-party.oarload oar http://path.to/oarfile.oar OpenSimulator 0.7.5 releasedA versao 0.7.5 foi lancada dia 9 de fevereiro, vamos testar pessoal!O site para download e:http://opensimulator.org/wiki/Download A instalacao do FreeSwitch no Linux e muito semelhante a realizada no Windows, ha apenas algumas modificacoes a serem feitas. Infelizmente estou sem tempo de testar as versoes mais novas do FreeSwitch, mas acredito que as versoes mais novas tenham a instalacao muito semelhante.Primeiro veja se voce possui os pacotes abaixo instalados na sua maquina linux (neste caso utilizamos o Debian):# apt-get install build-essential subversion subversion-tools automake1.9 gcc-4.1 autoconf make wget libtool g++ libncurses5 libncurses5-devApos a instalacao destes pacotes, podemos dar inicio a instalacao do Freeswitch. Obtenha os fontes do Freeswitch atraves do seguinte comando:# wget http://files.freeswitch.org/freeswitch-1.0.6.tar.gzDescompacte agora os arquivos fonte:# tar zxvf freeswitch-1.0.6.tar.gz# cd freeswitch-1.0.6~\ freeswitch-1.0.6#No diretorio onde os arquivos do Freeswitch foram descompactados, digite:~\ freeswitch-1.0.6# ./configureConcluida a configuracao, e necessario criar o arquivo de configuracao de modulos que serao compilados. Ha um arquivo modelo que pode ser copiado e modificado para nossa personalizacao:~\ freeswitch-1.0.6# cp build/modules.conf.in modules.confEdite o arquivo modules.conf e retire o comentario (#) das linhas correspondentes aos seguintes modulos:codecs/mod_sirenxml_int/mod_xml_curlApos salvar o arquivo e voltar ao prompt, execute o comando make:~\ freeswitch-1.0.6# make~\ freeswitch-1.0.6# make install sounds-install moh-install samplesA partir deste ponto basta seguir os passos de configuracao utilizados no post anterior da instalacao do FreeSwitch no Windows (http://opensimnobrasil.blogspot.com/2010/12/instalando-e-configurando-modulo-de-voz.html) Alguns conceitos basicos tornam-se interessantes para serem abordados antes de realmente iniciarmos um maior aprofundamento no simulador OpenSim. Comecamos uma abstracao de visoes entre diferentes tipos de usuario. Vamos abordar inicialmente os usuarios que apenas utilizam os recursos do OpenSim sem precisar configura-lo ou entender a complexidade de seu funcionamento, tais usuarios possuem um nivel de conhecimento semelhante a usuarios do SecondLife. Conceitos importantes:Avatar: E a representacao visual de um utilizador em realidade virtual.Inventario: E um conjunto de tudo que o usuario possui, vai desde objetos mais variados ate scripts.Regiao: E uma parte do mundo virtual que por padrao tem o tamanho de 256x256 metros.Software Cliente: E o software utilizado para se conectar no mundo virtual, por exemplo, o Hippo e o proprio cliente do Second Life.Mundo Virtual: E o conjunto de varias regioes de tamanho de 256x256 metros, podendo essas regioes serem vizinhas ou nao entre si.Primitiva: E a menor representacao unica de um objeto. Podemos ter um objeto que e uma casa, mas esta casa e compostas de outras primitivas menores agrupadas. Scripts: Sao arquivos interpretados pelo