O filme classico da disney:" Donald no pais da matematica" representa rico conteudo referente a matematica em nosso dia a dia. Em particular, nos atentemos as formas geometricas apresentadas a partir do pentagrama e os retangulos de ouro.Forma utilizada por muitos artistas na estruturacao de suas obras.Formas que tambem aparecem em diferentes jogos, o que faz com que nos aproximemos da realidade da crianca.Este filme permite ao professor infinitas possibilidades de trabalho em diferentes idades, assista-o com olhar critico pensando nas possiveis interferencas de se fazer durante o filme ou ainda, trabalhos que extrapolariam os temas apresentados.http://youtu.be/TphWfs_OXkU ou http://www.youtube.com/watch?v=TphWfs_OXkU&feature=relatedPostado pela professora Carolina. Segundo OLIVEIRA (1999) usar o computador como uma ferramenta educacional e mudar a relacao tutor/tutorado, o computador se transforma de instrumento de instrucao programada em ferramenta na mao do aprendiz, que utiliza para desenvolver algo, uma ferramente que permite um vaivem constante entre suas ideias e a concretizacao delas na tela, resultando um produto carregado de sentido nao so cognitivo, mas tambem afetivo.Segue abaixo sugestao de site que trabalha formas geometricas. Pode ser aplicado para criancas de 4 e 5 anos como forma de motivacao ao introduzir os conceitos sobre as formas. O jogo e muito simples mas, o colorido encanta!http://www.escolagames.com.br/jogos/formasGeometricas/Abaixo segue outro link para alunos do Ensino fundamental I- Desafio envolvendo sequencia de formas e cores. Pode ser trabalhado a quantidade de vertices e lados apos formacao de cada conjento de imagem ou ainda, utilizar malhas e estruturar no papel o que foi realizado no computador.http://rachacuca.com.br/jogos/vitral-quebrado/Postado pela professora Carolina. O que e o Tangram?O Tangram, um dos enigmas mais populares dos nossos dias, e formado por sete sete poligonos. O objectivo deste puzzle matematico e organizar todas as pecas para formar figuras geometricas.Este jogo matematico foi, ha mais de 100 anos atras, tao famoso como o cubo de Rubik, ou cubo magico, sendo jogado por muitos como entretenimento, como ferramenta educativa ou ferramenta matematica. O Tangram facilita o reconhecimento de formas geometricas, resolucao de problemas e habilidades de desenho padrao. Os sete poligonos que formam o Tangram sao designados por "tans", e organizam-se conforme a figura.daqui: http://www.archimedes-lab.org/tangramagicus/pagetang1.html#As sete pecas devem ser utilizados; As pecas devem ser planas; As pecas devem-se tocar; As pecas nao se podem sobrepor; As pecas podem ser giradas e / ou viradas para formar a imagem desejada. Postado por: Carolina, Fabiana, Liliana, Marcia e Silbene. http://www.youtube.com/watch?v=a_9DPJpLvCE&feature=relatedAo longo de toda a existencia da humanidade os conceitos de numero e numeros tem tido uma enorme influencia na nossa cultura e na nossa linguagem. Por certo, foi essa capacidade que fez aparecer esse conceito tao importante que e o numero. Esta e mais a necessidade que o homem tinha de contar foram os alicerces para que nos nos comecassemos a convencer que precisavamos de algo mais concreto, pudessem ajudar a exprimir e a contar os objetos que nos pertenciam. Assim, foram criados diversos sistemas de representacao dos numeros por todo o mundo ao longo dos tempos, sendo os mais antigos que se conhecam os que sao oriundos do Egipcio, Sumeria e Babilonia. No entanto, nao sao apenas estes