Tabuleiro,pecas, um mundo fantastico, o nome do jogo: Jumanji! No filme o pequeno AlanParrish acha um bau onde esta um jogo, ele com sua amiga Sarah comecam a jogar,porem eles se surpreendem ao ver que aquilo que saia no jogo acontecia na vidareal e logo Alan ficou preso no jogo por sua amiga nao jogar logo em seguida.26 anos depois, duas criancas encontram o jogo e adicionam suas pecas parajogar ate que percebem que eles precisam dos outros jogadores. Resumindo o filme: muita aventura para criancas!Mas agora eu venho com minha pergunta: So no Jumanji as coisas acontecem? Naovale dizer Zatura!Essa aventuraacontece sempre que jogamos, o jogo muitas vezes nos oferece uma fuga destanossa vida real, mas na maioria das vezes nos ajuda a encarar a vida real.Vamos pensar nopratica da ludoterapia. A primeira pratica registrada do metodo ludoterapicodentro de uma sessao de psicanalise foi feita por Melanie Klein, onde utilizoude sua criatividade para que pudesse criar um vinculo com seu paciente econseguir trabalhar com suas ansiedades, seus traumas. Com o passar do tempotemos varios outros trabalhos voltados para a ludoterapia. Dentro do filmevemos o processo do jovem Alan de encarar a realidade, utilizando de suasaventuras dentro de Jumanji e depois no futuro (ou seria tudo parte daimaginacao dele e de Sarah?). Bom, para melhorexemplificar o que quero dizer vou estragar um pouco a estoria do filme (casoalguem nao tenha visto ainda). No comeco do filme, Alan e Sarah sao criancasentrando na adolescencia e estao comecando a aprender a lidar com seus anseios,libidos, traumas, bullying entre outros aspectos particulares de cada um. Nofinal do filme, ele vira dono e presidente da empresa de sapatos de seus pai ese casa com Sarah.Para poderchegar numa posicao de alto nivel dentro da empresa ele teve que passar pormuitas experiencias, enfrentar multidoes (ou uma manada de elefantes, zebras,girafas, rinocerontes), entender como lidar com sua sexualidade reprimida (nosotao, onde estao as aranhas e leoes), entender melhor o publico consumidor deseu produto (a garota mentirosa e o pequeno garoto-macaco) e, acima de tudo,enfrentar o poder daquele que controla a empresa (floresta) do lider (cacador):seu pai Sam Parish (ou o cacador Van Pelt).De forma aentender melhor sua vida, muitas vezes a crianca (e tambem o adulto) precisaprimeiro fazer uma ponte entre seu mundo interior e o mundo exterior. Destaforma, utilizando a fantasia existente nos jogos, ele pode ordenar seus sentimentoscontraditorios (do pai amado e bondoso do pai malvado e castrador pai/cacador), suas perspectivas sobre o mundo, sua sexualidade.Afinal decontas, todos nos precisamos, ao menos por um momento, de um jogo para podernos acalmar ou poder entender melhor determinada situacao. Um dia precisamosdos carrinhos pequenos e carros maiores para poder entender que crescer e bom,saudavel, porem sempre com risco.Vamos encarar avida de forma mais prazerosa, que possamos jogar com e como criancas, quepossamos entender que com dois simples riscos podemos fazer um guarda-chuva! O filme "Gente Grande" de 2010 tem direcao de Dennis Dungan, roteiro de Adam Sandler e Fred Wolf. No elenco estao o proprio Adam Sandler (Lenny Feder), Salma Hayek (Roxane Feder), Kevin James (Eric), Cris Rock (Kurt),