O prazer brutal tem final violento.Este artigo traz tres referencias a cenas do filme que nao chegam a comprometer a surpresa de quem for assistir. Mesmo assim, se nao desejar conhecer detalhes da estoria, assista o filme antes de ler o artigo. Imagine uma pequena comunidade no centro de umvasto territorio do velho oeste norte-americano. Povoe esse mundo com todos ostipos de pessoas e estorias de um filme de faroeste, tais como bandidos assassinos,saloons com mesas de poker e prostitutas, grupos de cidadaos que se juntam aosheriff para cacar um criminoso foragido, ranchos de criacao de gado e de cowboys,enigmaticos viloes que sadicamente executam quem cruza seu caminho, hordas deindios sedentos por escalpos, mocinhos que voltam a cidade para reencontrar seuamor, lindas filhas de fazendeiro prestes a descobrirem seus destinos. Estassao algumas dentre inumeras estorias acontecendo em todos os cantos da regiao,diversas possibilidades de aventura, prazer, redencao e brutalidade. Acrescentea esse mundo visitantes determinados a vivenciar essas possibilidades com agarantia de que nenhum prazer sera negado e nenhum pecado sera punido. Nem amorte tera poder sobre eles. Bem que poderia ser, mas essa nao e a descricao dojogo Red Dead Redemption.Em 1978 a serie Ilha da Fantasia explorou a ideiade um mundo onde os sonhos dos visitantes se realizavam. Chegavam de aviao eeram recebidos pelo sr. Roarke e seu pequeno assistente Tattoo, que lhesofereciam a chance de experimentar uma vida alternativa. O risco era o sonho setornar pesadelo. Se na ilha do sr. Roarke as fantasias se concretizavamgracas a cenarios realistas e atores humanos muito bem treinados, em Westworldo mundo alternativo surge da bioengenharia e sofisticados sistemas deinteligencia artificial, ingredientes ideais para os piores pesadelos. Na novaserie da HBO, homonima do filme de 1973 que a inspirou, e um grandeparque de diversoes onde adultos gastam alguns milhoes de dolares paravivenciarem experiencias ao estilo dos jogos eletronicos de mundo aberto. NaIlha da Fantasia o hospede vivia uma experiencia criada por atores, o queimpunha obvias limitacoes as estorias. No parque de Westworld os anfitrioes sao seresorganicos construidos por bioengenharia com inteligencia artificial. Numaexperiencia onde nenhum crime contra os anfitrioes e proibido para o visitantea consciencia individual destes e o unico limite. E consciencia e senciencia sao chaves na trama naserie. As personagens que as dezenas um jogador mata nos jogos Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption nao sao seres individualizados, com inteligencia,sentidos, emocoes e memorias, nas quais possamos suspeitar haver alguma autoconscienciaou sofrimento. Em Westword, entretanto, as personagens tem inteligenciasartificiais que as levam a se comportar como humanos, num nivel em que podeficar dificil distinguir a imitacao do imitado. A ideia por tras do Teste daSala Chinesa, imaginado por Alan Turing, e que se nao podemos distinguir entreuma consciencia humana e uma imitacao, podemos, entao, considerar ambos como consciencias.O que nos leva a pergunta: e possivel que, de alguma forma, esses androidesestejam sofrendo? Poderiam ter consciencia disso? Filosofos e psicologos comoKant e Freud pensaram a consciencia como a operacao pela qual um ser se percebeindividual frente ao restante do ambiente e passa a refletir sobre si e sobre ooutro. Isso nos leva ao