thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sul e minutos depois foram surpreendidos por uma energica voz masculina que pedia para que se afastassem.O dono da voz lhes disse que estava protegendo o local ate que seu mestre Rolth voltasse, e nao permitiria que nenhum invasor se aproximasse. Os herois perguntaram o que havia na sala, mas o dono da voz nao queria responder, dando respostas evasivas. Porem, com mais um pouco de conversa, ele acabou caindo no jogo de palavras dos herois e revelou que guardava prisioneiros vivos que seu mestre utilizava em seus experimentos de necromancia.Nesta altura, a criatura dona da voz ja se mostrava amigavel aos herois e eles tentaram dissuadi-la a abandonar seu posto de guarda e libertar os prisioneiros. Ela se recusava, pois nao queria trair a confianca de seu mestre, porem era perceptivel que a criatura nao desejava ferir os prisioneiros ou mesmo os herois. Sem conseguir convencer o guarda, os herois decidiram avancar e ir de encontro a ele. Chegaram a uma pequena galeria natural, parcamente iluminada por tochas. Nela havia tres pocas enorme, preenchidas com algum liquido viscoso, especo e fetido. Seres humanos, ainda vivos, estavam imersos nas pocas, apenas com a cabeca para fora. O guarda dos prisioneiros, dono da voz ja familiar aos herois, era um enorme humanoide deformado. Com o rosto todo desfigurado e maior que qualquer ser humano que os herois ja haviam encontrado, a criatura partiu pra cima dos herois com as maos nuas.A luta foi rapida, alem de golpes, os herois trocavam palavras com a criatura, tentando convence-la a se render, mas sem sucesso. Os herois evitavam feri-la mortamente. Doralice a derrubou varias vezes com seus chicotes, e Anima tentou imobiliza-la a maior parte do combate. Por fim, com uma pancada de escudo, Aedran jogou a criatura em uma das pocas, prendendo-a e pondo fim ao combate.Apos libertar os prisioneiros que, apesar de estarem imundos e assustados, demostravam uma enorme gratidao por terem sido salvos, decidiram conversar novamente com o ex-guarda da prisao. Ele contou-lhes que seu nome era Cabbagehead, e que Rolth, o necromante, fora a unica pessoa em toda sua vida que nunca havia lhe rejeitado por sua aparencia pavorosa. Dera-lhe comida, lar e um emprego.Cabbagehead pediu aos herois que acabassem com sua vida, pois havia falhado em seu dever para com seu mestre. Os herois se apiedaram da criatura e tentaram convence-la a abandonar seu desejo de morte e mestre. Doralice mostrou sua face deformada por acido e contou parte de sua sofrida historia para o ex-guarda. Aedran disse para Cabbagehead que poderia ficar no templo de Serenrae. Por fim, Seymour estendeu-lhe a mao para ajuda-lo a sair da poca e lhe ofereceu um emprego em sua residencia.A criatura, comovida pelas ofertas de ajuda e pelas historias dos herois, acabou aceitando a proposta. Rogar curou Cabbagehead com suas habilidades druidicas e Doralice escoltou os ex-prisioneiros e o ex-guarda para fora do cemiterio. Assim que chegaram as ruas de Korvosa, os ex-prisioneiros se separaram de Dora e seguiram cada um para suas casas, enquanto a ladina e Cabbagehead se dirigiam ate o templo
agachar-se para poderem caminhar pelo tunel, os herois seguiram ate encontrar o laboratorio de alquimia onde haviam enfrentado os derro. Os herois voltaram ate a sala onde encontraram a cabeca de Gaekhen e seguiram pela outra saida, ao norte.Eles chegaram ao que aparentava serem os aposentos de Rolth. Uma cama simples e uma mesa preenchiam esta ampla sala escavada na terra. Eles buscaram por pertences que o necromante pudesse ter deixado, mas nao encontraram nada de util e resolveram seguir pela unica saida, ao leste da sala. A sala ao lado era quase tao ampla como a anterior, e tambem era preenchida por uma cama e uma mesa, porem feitas para uma pessoa bem menor. Um tronco humano, repleto de pinturas tribais Shoanti e com um dos bracos ainda preso, estava jogando em um dos cantos e movia-se de forma perturbadora.Um derro, vestido com um estranho manto acinzentado e envolto por diversas protecoes arcanas, flutuava varios metros acima do piso de terra do aposento. Assim que os herois entraram na sala, a criatura os atacou, removendo esqueletos humanoides de seu manto e atirando-os sobre os herois.Aedran e Liagoo deram combate aos esqueletos conjurados pelo derro. Gregory atirou uma de suas bombas alquimicas na criatura, porem ela resvalou nas protecoes arcanas do derro e acabou caindo no chao, sem atingir ninguem. Dac Kien tentou subir pelas paredes e saltar para atingir a criatura, mas o mago conseguiu evitar os golpes do monge apenas trocando de posicao. Garreth disparou na criatura seu poderio arcano, mas nao conseguiu feri-la com gravidade. Enquanto isso o derro disparava raios arcanos diversos nos herois.Seymour usou suas habilidades arcanas para aumentar o tamanho de Anima, seu eidolon. Usando seu longo braco, e com a ajuda de Knives o pseudodragon que Liagoo libertara do Rei das Aranhas , Anima conseguiu agarrar o derro e puxa-lo para baixo. Agora ao alcance dos golpes de Aedran, Liagoo, Dac Kien e Rogar, a criatura foi facilmente derrotada.Apos amarem o inimigo, Garreth o interrogou em busca de mais informacoes sobre Rolth e os restos do garoto Shoanti. O derro, cujo nome revelou ser Vreg, contou ao mago que era um aprendiz do necromante e lider dos demais derro do covil. Ele nao sabia onde o necromante estava, porem confirmou a historia sobre o golem berserk preso na dispensa do laboratorio de alquimia. Segundo Vreg, o outro braco de Gaekhen fazia parte do golem de carnica e as pernas do garoto haviam sido jogadas no lixao.Os herois encontraram entre os pertences de Vreg, alem de alguns itens magicos menores e pocoes, seu grimorio que foi guardado pro Garreth. Rogar utilizou suas habilidades de druida para remover a energia necrotica que fazia o tronco de Gaekhen se mover. Com Vreg bem aprisionado e com metade do corpo recuperado, os herois continuaram sua exploracao pelo macabro covil de Rolth.Parte 17 Juntando os restos de GaekhenApos deixar Cabbagehead no templo de Serenrae onde foi muito bem recebido pelos clerigos da Flor do Amanhecer Doralice retornou ate o Dead Warrens. Porem, enquanto atravessa os tumulos das familias mais abastadas
de Korvosa para poder chegar ao Potters Ward, zumbis se levantaram de seus tumulos e atacaram a ladina.Enquanto lutava contra os mortos-vivos, utilizando seu chicote para derruba-los e sua adaga para perfura-los, Doralice avistou Tellus Triton, o clerigo de Pharasma. Ao ver a ladina cercada por zumbis, o clerigo juntou-se a ela no combate. Canalizando energia positiva e esmagando os cranios com sua maca, o clerigo e a ladina derrotaram os zumbis.Tellus era um dos clerigos de Pharasma responsavel por proteger aquela regiao do cemiterio contra vandalos e mortos-vivos. Ele estava em ronda pelo cemiterio quando viu Doralice ser cercada pelos zumbis. Dora havia apanhado um anel de ouro da mao de um dos zumbis e Tellus tentou faze-la devolver a joia. Ela se recusou e comecou a fugir e se esconder entre os tumulos, dirigindo-se ate o Potters Ward para encontrar seus companheiros. O clerigo rastreou a ladina, conseguindo tambem chegar ate o mausoleu guardado pelo gargula sem cabeca.Os demais herois voltaram ate o corredor dos cranios que cuspiam acido e seguiram pelo caminho oeste, por onde ainda nao haviam passado. Ao abrirem a porta ao sul do corredor, encontraram uma galeria escavada na pedra onde um derro utilizava stirges para remover o sangue de um cadaver aparentemente fresco. Ao ver os herois, o derro abriu a gaiola onde outros stirges estavam presos e os instigou pra cima dos herois.Anima e Aedran, que estavam a frente do grupo, foram atacados pelos insetos que sugaram uma quantia consideravel de sangue. Gregory utilizou uma de suas bombas alquimicas para explodir a maior parte dos insetos, que ainda se encontrava proxima a gaiola. Liagoo, Rogar e Dac Kien ajudaram Anima e Aedran a libertarem-se dos stirges. Vencidos os insetos, os herois nao tiveram dificuldades em capturar e amarar o derro.Eles continuaram pela saida mais ao sul da galeria. Pela humidade e cheiro de corpos em decomposicao, os herois deduziram estar se dirigindo para o lixao, onde um Otyugh tratava de eliminar os restos dos experimentos de Rolth. Antes de entrarem na sala, os herois tentaram dialogar com o monstro, oferecendo outros corpos em troca dos restos do garoto Shoanti, mas nao obtiveram sucesso.Quando finalmente chegaram ao lixao, alem de um grande buraco na parede que provavelmente ligava o complexo ao esgoto de Korvosa, os herois avistaram uma pilha de corpos e um Otyugh raivoso, que gritou Comida quente! assim que os viu. Apesar de forte, a aberracao nao ofereceu muita resistencia e foi rapidamente derrotada pelos herois. Gregory remexeu na pilha de corpos que o monstro degustava e encontrou duas pernas com pinturas tribais.Os herois seguiram pela outra saida da sala e chegaram numa ampla galeria. Espiando a sala furtivamente, os herois avistaram tres derro jogando um jogo perverso envolvendo cartas, facas e ratos vivos. Alem da saida que levava ate o lixao, existiam mais duas saidas na sala. Os herois pretendiam barrar todas elas para impedir que os derro fugissem. Por isso Aedran saiu correndo pela sala, se direcionando a uma das saidas pra bloquear o caminho. Enquanto isso os demais herois comecaram
a atacar as criaturas, que tentavam revidar com seus estranhos ganchos. Durante a batalha, entrando pela outra restante, apareceram Doralice e Tellus que se uniram aos herois e ajudaram a enfrentar as criaturas. Depois de derrotadas, elas foram amaradas com os demais derro capturados ate entao.Tellus e Dora contaram aos demais sobre o incidente com os zumbis no cemiterio e sobre como o clerigo seguiu a ladina ate o mausoleu tentado reaver o anel roubado. Tellus, depois de ter entrado no mausoleu e visto o estrago causado pelos herois em sua primeira luta contra os esqueletos no ossuario, decidira investigar o local e saira pela saida ao sul, por onde os herois ainda nao haviam passado. Doralice, temendo o que alguma coisa pudesse atacar o clerigo enquanto ele estava sozinho, seguira-o. Fora quando os dois ouviram o barulho da batalha e se juntaram aos demais herois na batalha contra os derros.Dora, mesmo a contra gosto, foi convencida pelos seus companheiros a devolver o anel ao clerigo. Garreth contou ao clerigo sobre o necromante e sobre tudo que ja tinham feito desde que entraram no mausoleu. Ao saber da existencia do golem de carnica, Tellus decidiu acompanhar os herois para por fim a essa aberracao.Os herois, bastante feridos de todos os combates anteriores, tiveram suas feridas curadas pelas preses de Tellus e as habilidades de Rogar. Depois seguiram ate o laboratorio de alquimia, onde o golem de carnica jazia trancado no armario barricado.Anima, Liagoo e Aedran removeram todos os obstaculos e libertaram o golem de carnica. A criatura, formada por diversas partes em decomposicao de corpos humanoides e animais, partiu pra cima dos herois. O terrivel odor que exalava era tao forte que deixou Liagoo e Anima fora de acao, nauseados. Doralice tentou derruba-la com seu chicote, mas a criatura resistia as investidas da ladina. Aedran disparou poderosos golpes com sua espada e escudo, impedindo o golem de avancar sobre seus aliados, porem sem conseguir feri-lo gravemente.Garreth, lembrando-se das fraquezas dos golens de carnica, utilizou o pergaminho de animar mortos-vivos que havia encontrado na biblioteca de Rolth. Os pedacos do golem comecaram a se mover e agir contra a vontade da criatura, se autoflagelando por alguns segundos e ferindo-a profundamente. Fortalecidos pelas preces de Rogar e Tellus, os herois continuaram atacando a criatura com seus golpes ate conseguirem derruba-la. O golpe final foi desferido por Garreth, com uma adaga.Removendo o braco com pinturas tribais Shoanti do golem, os herois reuniram todas as partes do Gaekhen. Eles decidiram voltar ate a cidadela Volshyenek e entregar o corpo a Cressida. Antes passaram no Templo-Forte de Pharasma para pegar o T-rex de Rogar e deixar os derro capturados com os clerigos da Lady do Tumulos, pois o cemiterio era jurisdicao deles. Uma vez no templo, Tellus pediu permissao aos seus superiores para ir com os demais herois a cidadela.Korvosa estava estranhamente quieta. Era possivel encontrar os sinais das revoltas e multidoes raivosa que haviam se alastrado pelas ruas da cidade horas antes, mas quase todos os moradores ja haviam voltado para suas casas.Quando finalmente chegaram a
bolar um plano para impedir a execucao, porem nenhuma das ideias pareceu plausivel, pois toda a guarda da cidade estaria la e eles nao poderiam se expor abertamente contra a rainha.Mesmo sem nenhum plano em mente, os herois seguiram ate Castelo Korvosa com alguma antecedencia. O local estava completamente lotado. Um cordao de isolamento formado pela Guarda da cidade mantinha a multidao afastada do castelo, mas proxima o bastante para observar a varanda, localiza ha mais de 100 m do chao, onde uma forca estava preparada para tirar a vida de uma inocente. Toda a Sable Company a tropa de elite de Korvosa, composta integralmente de rangers montados em hipogrifos voava ao redor do castelo, criando um perimetro aereo intransponivel. Hellknigths estavam espalhados pela multidao, preparados para evitar qualquer tumulto.Aedran, Dac Kien e Doralice foram ate o limite maximo permitido pelo cordao de isolamento, ficando bem abaixo da forca. Garreth, Gregory e Liagoo procuraram um ponto mais afastado, porem onde tivessem uma boa visibilidade da cena. Rogar estava o mais anonimo possivel que um anao druida e um T-Rex podem estar no meio da multidao. Tellus se encontrava junto a um grupo de clerigos de Pharasma que viera ver o julgamento/execucao. Seymour, atraves de seus contatos dentro da casa Arabasti, conseguiu um assento no camarote, onde os representantes das principais casas nobres da cidade e personalidades importantes, como a propria Cressida Kroft, estavam. Apesar disso, Seymour ainda se encontrava distante do palco onde a encenacao sangrenta aconteceria.Quando o sol tocou o horizonte, o som de trombetas preencheu o ar anunciando a chegada da Rainha Ileosa Arabasti, regente e protetora de Korvosa. Uma deslumbrante Ileosa surgiu na varanda, seguida de perto por Sabina Merrin, sua guarda-costas, e outras mulheres armadas. Mais atras vinham dois homens segurando uma jovem encapuzada e cheia de marcas dos maus tratos que sofrera em sua curta estada nos caboucos de Castelo Korvosa.Com sua voz aumentada magicamente, Ileosa fez um pequeno discurso para todos ali reunidos. Falou sobre como sentira a morte de seu marido, o Rei Eodred, e que so a morte de sua assassina poderia trazer de volta a paz a Korvosa. Os capangas da rainha levaram falsa Trinia ate a borda da varanda, a vista da multidao sedenta por sangue, e removeram o capuz. Mesmo distantes, os herois conseguiram perceber o medo nos olhos da jovem. Ela era realmente parecida com a verdadeira Trinia, e a essa distancia, e toda machucada e maltrapida como estava, seria impossivel diferenciar as duas.A rainha proferiu seu veredito, culpando Trinia Sabor de regicidio e sentenciando-a a forca. Gritos de aprovacao ecoaram da multidao. Os capangas da rainha levaram a jovem ate a forca. Prenderam sua cabeca na corda que a faria ficar pendurada, pendendo da varanda de Castelo Korvosa. O silencio da expectativa tomou conta da multidao. Podia-se ouvir as batidas aceleradas do coracao. O mundo entrou em camera lenta enquanto o capanga puxava a alavanca que faria a falsa Trinia cair para morte.Um dos espectadores da execucao quebrou o morbido silencio, apontando para um ponto distante no Castelo Korvosa
e gritando: Vejam, e o Black Jack!.Todos os presentes, sem excecao, olharam na direcao apontada e avistaram um esbelto homem mascarado, todo em preto e com um belo florete em punho. Com um sorriso desafiador e voz aumentada magicamente, Black Jack falou: Rainha Ileosa, vim aqui para impedir essa execucao. Trinia Sabor e inocente!.Black Jack era um famoso heroi mascarado de Korvosa. Sua primeira aparicao na cidade fora ha mais de duzentos anos, e desde entao ele sempre apareceu para lutar contra nobres corruptos e salvar inocentes. Ja fazia mais de 15 anos desde sua ultima aparicao, e muitos acreditavam que ele tinha desaparecido para sempre. Porem, la estava ele, o campeao do povo se opondo a Rainha Ileosa.Em meio ao tumulto causado pelo aparecimento de Black Jack, a rainha ordenou aos seus capangas que matassem a jovem, enquanto ela e sua guarda de honra voltavam para a seguranca de Castelo Korvosa. O capanga puxou de vez a alavanca e a jovem comecou a cair, presa pelo pescoco. Black Jack, pulando pelas paredes de Castelo Korvosa, chegou ate a jovem e a agarrou no ar, cortando a corda que a prendia com um rapido golpe de florete.Um dos rangers da Sable Company tentou surpreender Black Jack por tras, porem Seymour disparou sua pistola contra o hipogrifo, alertando e protegendo Black Jack. O heroi mascarado agradeceu ao summoner com uma piscadela e comecou a escorregar ate o chao. Aedran e Dac Kien, juntamente com a populacao enlouquecida, furaram o cordao de isolamento e tentavam se aproximar de Black Jack. Aedran comecou a abrir espaco entre os populares para permitir que o mascarado e a jovem pousassem em seguranca.Doralice, ao ver hellknights se aproximando de onde Black Jack pousaria, aproveitou-se da confusao generalizada para apunhala-los pelas costas e mata-los. Liagoo e Gregory comecaram a abrir caminho, preparando uma possivel rota de fuga para Black Jack por entre os populares. Assim que Black Jack finalmente aterrissou, com a jovem ainda em seus bracos, Garreth conjurou sobre eles um encantamento que permitia que se escondessem nas sombras.Com a ajuda dos herois, Black Jack se ocultou na multidao e desapareceu da vista de todos, levando consigo a jovem que salvara.Korvosa novamente ardia em caos. Mas desta vez era um caos diferente, pois todos os habitantes sabiam que Black Jack se opunha a rainha. E eles fariam o mesmo.
renda. O filho de Zellara tentou recupera-lo, porem foi morto por Gaedren, que enviou a cabeca do rapaz e o baralho em uma caixa de presente para Zellara.Zellara conta aos personagens que sabe onde Gaedren se esconde, porem nao tem os meios necessarios para trazer justica ao criminoso. Por isso ela contatou os herois. Ela lhes revela a localizacao do esconderijo de Gaedren (uma velha peixaria, localizada na zona portuaria da cidade) e lhes oferece uma leitura de sorte com seu Harrow Deck de graca.As cartas revelam que os herois terao um papel decisivo no destino de Korvosa em breve, e que um periodo de grande instabilidade e revolta popular ira se alastrar pela cidade.Munidos da localizacao de Gaedren, os herois deixam a casa de Zellara e seguem ate a peixaria. Alguns buscam justica, outros encontrar pessoas queridas, porem e a vinganca que realmente mantem as laminas e coracoes afiados.Parte 2 A velha peixaria I (ou Libertando as criancas!)A viagem ate a velha peixaria ocorreu sem maiores complicacoes. Os herois tentaram ao maximo ser discretos para nao alertar nenhum possivel olheiro de Gaedren e quando finalmente chegaram ao local indicado por Zellara, encontraram uma construcao quase em ruinas. Uma casa de madeira bem na encosta de um baixo penhasco. Havia um navio ancorado (ou, para os mais atentos, encalhado) nos fundos da casa e podia-se ver um comodo que ficava na parte de baixo da peixaria, de dificil acesso.Na parte principal da casa havia duas portas. A porta de tras estava tracada, ja a da frente era uma especie de terraco onde os moradores mais pobres do porto podiam comprar uma sopa feita de restos de peixes. Essa malcheirosa gororoba era feita pelas criancas de Gaedren como uma forma de ocultar as acoes criminosas praticadas por Gaedren e seu exercito de delinquentes mirrins.Doralice foi furtivamente ate ao terraco para investigar e descobriu que cinco pescadores estavam la, degustando o infame sopao de Gaedren. Decidiram entao entrar pela porta da frente. Ao abrir a porta, Doralice e os monges Liagoo e Dac Kien acabaram acordando um cao que dormia no aposento. O cachorro investe e morde Dac Kien e com o barulho uma luz bruxuleante e acessa na sala ao lado. Enquanto Liagoo e Dac Kien atacam e derrotam o cachorro, Doralice se posiciona atras da porta que dava acesso a sala que fora iluminada. Assim que um homem passa pela porta, a ladina lhe aplica um golpe de adaga pelas costas que o derruba.Os demais herois chegam ate a casa e prendem o homem que fora esfaqueado. Doralice acorda o velho amigo jogando acido em suas calcas. Yargin Balko era seu nome, alquimista fracassado e braco direito de Gaedren. O responsavel por punir as criancas que desobedeciam ou tentavam fugir. Para isso, usava seus acidos caseiros mal-feitos. Ele fora responsavel pela cicatriz de Dora anos atras. Apos ser ameacado pelos herois, ele revela em qual comodo da peixaria estava Gaedren. Ele e deixado amarado e inconsciente pelos herois em seu quarto.Apos o dialogo com Yargin, Dac Kien tem suas suspeitas confirmadas, e
descobre que Doralice fora responsavel pela tortura que sofreu quando crianca.Enquanto Dac Kien, Doralice e Gregory e Seymour sequem as instrucoes de Yargin para chegar logo ate Gaedren, Aedran, Garreth e Liagoo decidem explorar o resto da peixaria. O aposento ao lado os levou ate uma especie de cozinha, onde o sopao do porto era preparado por varias criancas. Porem, entre as criancas estava Hookshanks Gruller, um gnomo que trabalhava para Gaedren e supervisionava as criancas. Ele incita as criancas a atacarem os herois, porem Aedran consegue convence-las a nao interferir na batalha.Liagoo e Aedran atacam Hookshanks impiedosamente, enquanto Garreth usa suas magias para amedrontar as criancas e mante-las em seguranca. Depois de ser acoitado pelos golpes de espada de seus inimigos, Hookshanks tenta fugir mas e impedido por um missil magico disparado por Garreth, caindo inconsciente.Os demais herois passam por um corredor e chegam ate uma grande sala que servia como dormitorio para as criancas e deposito para o sopao do porto. Nessa sala varias criancas trabalham sob a vigia de um meio-orc de nome Giggles.Giggles ameaca as criancas, forcando-as a atacar os intrusos. Enquanto isso, os herois comecam a atravessar uma escada e pular por sobre as camas improvisadas das criancas para chegar ate o meio-orc. O monge Dac Kien usa toda a sua habilidade marcial e pula por sobre os obstaculos, caindo na frente de Giggles. Assustada, uma das criancas proximas a Giggles desfere uma facada em Dac Kien, atingindo um ponto vital e o ferindo gravemente.Os demais herois alcancam Giggles. Anima, o poderoso eidolon de Seymour, ataca Giggles impiedosamente. Gregory lanca uma de suas bombas alquimicas, atingindo o meio-orc e a crianca que atacara Dac Kien, o que assusta as demais criancas. Enquanto isso, Doralice atira adagas no meio-orc.Depois de sofrer outro poderoso golpe de Anima, Griggles tenta fugir da sala, porem e alvejado por outra poderosa bomba de Gregory e cai inconsciente.O restante dos herois entra por outra porta da sala. Apesar de toda a cena caotica causada pela batalha, Aedran consegue reconhecer seu irmao Aeran entre as criancas maltrapidas do aposento.Apos prender Griggles com os outros capangas e libertar as criancas, os herois decidem prosseguir. Garreth opta por ficar junto com as criancas para protege-las e fica para tras. Os demais herois continuam a busca por Gaedren. Parte 3 A velha peixaria II (ou Todos contra Gaedren!)A ultima porta do aposento onde Griggles estava levava ate ao barco encalhado que ficava ao lado da peixaria. Dac Kien resolve atravessar o conves do barco para chegar ate a cabine. Porem, depois de alguns passos a fragil madeira que cobria o conves cedeu. Felizmente o monge conseguiu pular de volta para a parte mais firme da madeira e evitar a queda.Com o conves aberto, os herois conseguiram ver o que existia no interior do navio: um ninho de aranhas! Gregory, cuja leitura do Harrow Deck feita por Zellara dissera que ele nao devia temer aranhas, tentou passar pelos aracnideos calmamente, mas foi atacado pelas criaturas. Dac Kien, que estava proximo do alquimista, pula sobre as aranhas para tentar