Ola pessoal!Vamos ao primeiro tutorial!Antes de mais nada, vamos escolhero cenario; como a ideia aqui e criar um cyborg em um mundo medieval, o cenarioe um mundo de fantasia medieval.Algo muitoimportante, que acaba sendo deixado de lado devido a impaciencia dos jogadoresao criar seus personagens e o background dele. O nome do nosso cyborg aqui seraRoy "Apparattus". Roy leva sua vida como mercenario. Em um de seustrabalhos, Roy deveria roubar os estudos de um famoso cientista. Uma dasarmadilhas instaladas nos cofres do Dr. Magister acabou esmagando todo o ladoesquerdo do corpo de Roy, o que o teria matado se o proprio doutor nao o tivessesalvado. Dr. Magister aproveitou-se de sua nova cobaia para concluir seusexperimentos com maquinas com suporte para seres vivos. Assim nasceu Apparattus, o maisnovo cyborg do reino.Algumas pessoastem dificuldades de imaginar cyborgs na era medieval; para facilitar avisualizacao de uma criatura meio-homem meio-maquina, tente pensar em algo maisproximo possivel da epoca ao inves de imaginar proteses mega modernas oumaquinas super futuristicas como geralmente acontece. Tente imaginar umamaquinaria mais no estilo steampunk,maquinaria pesada funcionando principalmente a base de vapor.Como estamosusando como base o sistema 3D&T, a pontuacao e inevitavel; Roy e uma lenda,O Unico Cyborg Do Mundo, entao comecara com 12 pontos.CARACTERISTICASRoy e bastante forte, precisaser para poder carregar suas partes mecanicas por ai, e tem como arma preferidauma foice que acabou sendo acoplada ao seu braco esquerdo. Roy e um perigo acurta distancia.Para representar essa forca naficha de Roy, usaremos um valor alto de Forca. F4 e muito acima da media, mas enecessario para que Roy nao fique se arrastando por ai; e um custo alto sim,gastamos um terco dos pontos logo de cara, mas e necessario.A agilidade de Roy foiextremamente prejudicada devido a drastica mudanca em seu corpo, embora Roytenha se adaptado bem as suas partes mecanicas, sua instabilidade em terrafirme causa uma constante falta de jeito.Embora a Habilidade seja acaracteristica mais importante, daremos a Roy apenas H3, a fim de mantermos suapersonalidade.Roy tambem desenvolveu um bomvigor fisico, derivado dos esforcos continuos para se mover com a maquinaria. A Resistencia de Roy enecessaria quase tanto como a Forca, entao daremos um valor proximo, R3. Assimele tera pontos de vida medianos (Rx5 = 15 PVs).Embora a maquinaria que tomametade de seu corpo seja pesada, ela nao serve como protecao, ja que se estafor atingida por um golpe forte pode ser danificada e deixar nosso queridocyborg sem movimentos; e como unico cyborg do mundo, nao e nada facil arranjaruma armadura que sirva. Logo, Roy prefere usar apenas pequenas placasindividuais que protegem apenas os pontos vitais.Roy recebe Armadura igual a A1 pelosmotivos ja citados.Para ser um mercenario maiseficiente, Roy resolveu aprender a atiras facas, ganhando alguma (mas naomuita) habilidade com laminas de arremesso.Roy nao e capazde atirar com arcos, mas qualquer lamina de arremesso lhe serve bem, por issolhe concederemos Poder de Fogo no valor de PdF1.Entao ficaassim: Forca: 4Habilidade:3Resistencia:3Armadura:1Poderde Fogo: 1VANTAGENSEnergia extra (1): A"armadura" de Roy vem com um suporte para vida, que o auxilia quandoseu corpo chega proximo a morte.Toque de energia (1): Comogrande parte de seu corpo funciona