thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
a pedra vermelha. Volte e suba nas plataformas a esquerda e pegue os Red Orbs e o Blue Orb Fragment no topo. Em frente, pegue todos os Red Orbs em cima das casas e va ao portao no final. Mate todos os Agonofinis para quebrar o escudo da porta. Va nela e pegue o Healing Heart. Pegue os Red Orbs e volte ao cais. Procure pela Secret Room nesta area.--Secret Room no 3: Pegue aqui uma Blue Orb Fragment.Entre no portao, pegue os Red Orbs e a Green Orb e procure pela Secret Room.--Secret Room no 4: Pegue aqui uma Blue Orb Fragment.Va a porta.Jokatgulm: Desvie de seus tentaculos e destrua um deles para alcancar sua cabeca. De espadadas nele usando o Devil Trigger Gauge. Repita isso varias vezes ate mata-lo.Depois, va a passagem que abriu.---Missao 4---?Dodge flame tubes and navigate throughthe cracked city streets so thatwhen the time comes, your path will be shown.??Guidepost for the Protectors? Chapter 5 Clause 8Va a esquerda e mate os Infestants. Em frente, mate os inimigos e...Orangguerra: Desvie de seus ataques e atire nele. Use seu Devil Trigger Gauge se preciso. Cuidado com o seu pulo.Depois de mata-lo. Va a passagem mostrada. Em frente, mate os Puias.Infested Tank: Va ate ele e encoste-se a ele para ele nao o acertar. Ataque-o com o Devil Trigger Gauge.Ao mata-lo, veja a animacao.---Missao 5---?The protector mustrise to confrontdestiny head-on.??Guidepost for the Protectors? Chapter 7 Clause 1No comeco, veja a porta. Va ate ela pegando todos os Red Orbs e matando os Homromsira e os Msira. Entre na porta. Siga reto e entre na porta em frente. Nessa area, mate os Terreofinis, os Agonofinis e as Puias. Entre no aviao. Destrua as caixas e pegue o Cranky Bomb. Se quiser equipa-lo, equipe, mas aconselho fazer isso mais tarde. Va a porta a esquerda ao sair do aviao. Ative o piroclasma por completo. Saia e volte ao comeco dessa missao e entre no portao. Veja a animacao e ganhe a Evil Heart. Isso nao e nada bom. Agora, por causa da Evil Heart, voce tera de ser rapido. Mate os puias (com a Throwing Daggers). Va ao meio dos galoes grandes e pegue um Blue Orb Fragment. Tente pegar o Gold Orb nos canos em espiral. Va a porta do outro lado desse lugar. Ative o piroclasma por completo. Desca tudo ate o final e siga em frente. Voe ate o topo e ganhe a Flame Heart. Cuidado com os Spiceres no caminho. Va a pedra avermelhada e nao se esqueca de pegar os Red Orbs. Volte e entre na porta a esquerda. Desca e na parte que tinha lava, entre na porta e pegue a Darts. Equipe-a. Va ao caminho ai perto e coloque a Evil Heart na parede (ufa) e voce ganhara a Electro Heart. Va a porta que se destrancou. Em frente, mate os Blood Goat. Destrua as caixas, pegue os Red Orbs e entre no elevador. Entre na porta do lado esquerdo--Secret Rom no 5: Aqui tem um Blue Orb Fragment.Depois entre na porta do meio
e veja o CG.---Missao 6---?The protector,the king, andthe truth.??Guidepost for the Protectors? Chapter 8 Clause 4Veja a animacao Mate os Savage Golems e os Demonochorus e aparecera a mariposa gigante.Notpteran: Desvie das Larvas, matando-as e ataque a mariposa quando possivel (use o Devil Trigger Gauge se possivel). Pegue os Green Orbs nos cantos se precisar.Ao mata-lo, entre no portal e veja a animacao e os locais mostrados. Por ai existe um Blue Orb Frgament. Ao acha-lo, procure por um buraco para achar a passagem para mais uma Secret Room.--Secret Room no 6: Tem um Blue Orb Fragment ai.Va ao primeiro lugar mostrado e pegue a Bowgun. Equipe-a (ela so deve ser usada em baixo da agua). Va ao segundo lugar mostrado, tomando cuidado com o Erupt Gel. Entre na porta.---Missao 7---?Holy and filthy at the same time,some mysteries shouldbe extinguished.??Guidepost for the Protectors? Chapter 9 Clause 2Procure por ai um Blue Orb. Va ao teto e suba pelo caminho ate sair da agua. Siga em frente e entre na porta. Pegue o Aqua Heart. Mate os Auromancer e destrua os vasos e pegue Red Orbs. Va ao caminho da direita. Procure pela Secret Room.--Secret Room no 7: Tem um Blue Orb Fragment ai.Depois caia. Em baixo da agua, va em frente e suba pelo caminho no teto. Mate todos os Sargassos e ative todos os pilares rapidamente. Suba nas plataformas que aparecer e no final ative o piroclasma. Volte a area anterior e entre no caminho. Va em frente, pegando os Orbs e entre na sala. Veja o chefao.Tateobesu: Espere Tateobesu sair da transparencia e ataque-o com o Devil Trigger Gauge. Na transparencia fica de olho nele, se enxerga-lo e desvie de sua cauda. Quando ele estiver normal, desvie de seus ataques e ataque-o.Ao mata-lo, va a passagem que abriu.---Missao 8---?Defeat the prisonerin the abyss and hand the hunterthe mysterious vessel.??Guidepost for the Protectors? Chapter 9 Clause 9Suba e mate os Blades e os Erupt Gels. Procure por uma pequena area quadrada para achar a Secret Room.--Secret Room no 8: Tem um Blue Orb Fragment.Suba, pegue os Red Orbs e suba as plataformas. Va ao simbolo no fundo e aperte O. Escapa do fogo e rebata-o tres vezes para acertar a pedra e aparecer um caminho. Mate os Erupt Gel e pegue um Blue orb Fragment atras da estatua quebrada, e ao sair da agua, siga em frente. Caia na agua e va a passagem do fundo. Mate os Blades e os Erupt Gels (procure por um Blue Orb nessa regiao) e siga na passagem em frente ate sair da agua. Entre na porta. Va a parede com um simbolo azul e aperte O nela. Va ao meio do chao dessa sala e destrua a maioria das bolas. Ao conseguir, suba pelas plataformas de agua e entre na porta a direita. Siga em frente e antes da porta, destrua esses ?vasos?. Entre. Veja a animacao.Plutonian: Desvie de seus ataques e dos inimigos e dos lasers da sala e ataque-o. Use o Devil Trigger Gauge se precisar e aniquile-o. Ao conseguir, va ao
negocio que aparecer.---Missao 9---?To prove its own identify,the protector points a bladetoward the decayed king.??Guidepost for the Protectors? Chapter 10 Clause 5Veja a animacao e tera mais um chefao.Arius: Desvie de seus ataques e dos inimigos e fique atirando em Arius. Use o Devil Trigger Gauge se necessario para tirar sua vida mais rapido. Veja a animacao.---Missao 10---?Four lights will openthe sealed door, butwill also invite the creepy to play.??Guidepost for the Protectors? Chapter 11 Clause 7Veja a animacao. Ao comecar a missao, voce deve achar todos os piroclasmas e ativa-los. Aqui esta as localizacoes:1- Na area dos Abyss Goats, a esquerda.2- Depois do Gold Orb, antes da passagem.3- Em frente, a direita depois do 2o piroclasma.4- No comeco da fase, num corredor a esquerda. A direita da area dos Auromancer e dos Brontomancer.Depois de ativar tudo, va ao topo direito do mapa dessa missao. Por la, procure a espada Zambak. Depois do 1o piroclasma, procure por uma Secret Room no lado esquerdo da rua.--Secret Room no 9: Tem um Blue Orb Fragment.Na area dos Auromancers e dos Msiras, tem um Blue Orb.Depois volte ao 4o piroclasma e va a porta a esquerda. Bate no olho. Veja a animacao e aparece mais um chefao.Phantom: Desvie de seus ataques e ative nele o mais possivel. Use o Devil Trigger Gauge de vez em quando, pois sua vida e grande. Ataque-o so quando ele descobrir o rosto.---Missao 11---?The swarm like clouds anddesperately seekthe protector?s blood.??Guidepost for the Protectors? Chapter 11 Clause 9Bate no olho e mate todos os inimigos em 3 min. Se conseguir, entre no raio de luz para acabar. Bata em um Mira em direcao a luz para revelar o Chrono Heart.---Missao 12---?The protector scalesthe skyscraper believing inits own reason for existence.??Guidepost for the Protectors? Chapter 12 Clause 3Nessa missao, fique olhando o mapa direto antes e depois de usar um Sacrilege.Va a porta e mate os Abyss Goats para quebrar a barreira da porta. Entre nela. Mate todos os Nortifinis e Terreofinis e saia. Siga em frente (procure por uma parede que revela a ultima Secret Room)...--Secret Room no 10: Tem um Blue Orb Fragment....Ate o corredor estranho e mate todos os Jomothumsira e pegue o Sacrilege que aparecer. Saia dai usando o Sacrilege. Mate os Auromancer e os Pyromancer. Entre na porta a direita. Em frente, alcance o Sacrilege sem cair as bolas. Depois, saia dai usando o Sacrilege. Agora, fuce essa fase e procure por um Blue Orb. Agora, va ao corredor entre essas duas salas e entre no caminho a direita e va a porta. Veja a animacao e veja o chefao.Trismagia: O chefao ira se separar em tres desvie de todos os seus ataques ate que as tres se unam novamente. Ai use o Devil Trigger Gauge para tirar vida rapidamente de Trismagia. Repita isso varias vezes ate ele morrer.Agora, voce estara de volta a sala. Saia e entre na sala e mate os Abyss Goats e os Demonochorus para pegar um Sacrilege. Use ele para sair. Ve no mapa o corredor que apareceu. Va nele e
entre na porta. Em frente, ative o piroclasma por completo e mate os 4 Abyss Goats. Depois, pegue o Offence Heart. Volte ao lugar onde voce pegou o ultimo Sacrilege e entre no elevador no fundo. Mate os Abyss Goat e os Jomothumsira. Ao sair, entre na porta e veja a animacao.---Missao 13---?The path to forgivenessis cleanedwith blood.??Guidepost for the Protectors? Chapter 13 Clause 1Veja a animacao. Aparecera Arius.Possessed Arius: Desvie dos ataques de Arius e ataque-o com o Devil Trigger Gauge. Fique o atacando ate carregar o Devil trigger Gauge. Para usa-lo de novo. Faca isso ate mata-lo.Veja as animacoes e mate outra forma de Arius.Arius-Argosax: Desvie de seus ataques e ataque-o direto. Use o Devil Trigger Gauge para finalizar.Veja a animacao e o final apos os creditos.Pronto, voce fez final nos dois CDs, agora nao deixe de conferir a Bloody Palace na hora de escolher a fase entre o nivel Normal e Hard.Bloody PalaceDepois de fazer final, ou com Lucia, ou com Dante, aparecera, em baixo das dificuldades (normal ou Hard), a opcao Bloody Palace. Ao entrar, voce estara numa sala sem saida. Seu objetivo e matar todos os inimigos ate aparecer tres portais. O da esquerda (que e uma roda) vai para o level seguinte. O do meio (que tem desenho), vai dez levels a frente (ex: voce esta no level 2. Se voce entrar nesse portal, voce ira para o level 12). E o da direita (que tem desenho verde), vai cem levels a frente (do level 2 vai para o level 102). A cada 10 levels, tem um chefao, comecando pelo level 10. Basta usar as mesmas estrategias do detonado. Pode parecer facil, mas a cada level, o Bloody Palace fica dificil. Entao, para isso, fique indo aos primeiros levels e juntando Red Orb para depois, aumentar o level das suas armas no maximo. Aproveite e se nao tiver todos os Hearts com Lucia e Dante, procure-os usando o detonado. Veja a ordem dos chefoes de 10 a 10 levels (comecando do level 10):10 - Orangguerra20 - Tartarussian30 - Orangguerra40 - Orangguerra50 - Orangguerra60 - Tartarussian70 - Orangguerra80 - Orangguerra90 - Orangguerra100 - Bolverk110 - Orangguerra120 - Orangguerra130 - Orangguerra140 - Orangguerra150 - Infested Chopper160 - Infested Tank170 - Arius Secretary180 - Tartarussian190 - Plutonian200 - Phantom210 - Furiataurus220 - Bolverk230 - Arius240 - Orangguerra250 - Orangguerra260 - Orangguerra270 - Infested Chopper280 - Infested Tank290 - Arius Secretary300 - Tartarussian310 - Plutonian320 - Phantom330 - Furiataurus340 - Bolverk350 - Arius360 - Possessed Arius370 - Orangguerra380 - Orangguerra390 - Infested Chopper400 - Infested Tank410 - Arius Secretary420 - Tartarussian430 - Plutonian440 - Phantom450 - Furiataurus460 - Bolverk470 - Arius480 - Possessed Arius490 - Orangguerra500 - The Despair Embodied510 - Orangguerra520 - Infested Chopper530 - Infested Tank540 - Arius Secretary550 - Tartarussian560 - Plutonian570 - Phantom580 - Furiataurus590 - Bolverk600 - Arius610 - Possessed Arius620 - The Despair Embodied630 - Orangguerra640 - Infested Chopper650 - Infested Tank660 - Arius Secretary670 - Tartarussian680 - Plutonian690 - Phantom700 - Furiataurus710 - Bolverk720 - Arius730 - Possessed Arius740 - The Despair Embodied750
- Orangguerra760 - Infested Chopper770 - Infested Tank780 - Arius Secretary790 - Tartarussian800 - Plutonian810 - Phantom820 - Furiataurus830 - Bolverk840 - Arius850 - Possessed Arius860 - The Despair Embodied---Veja a ordem dos chefoes de 100 a 100 levels (comecando do level 110):110 - Infested Chopper210 - Infested Tank310 - Arius Secretary410 - Tartarussian510 - Plutonian610 - Phantom710 - Furiataurus810 - Bolverk910 - Arius1010 - Possessed Arius1110 - The Despair Embodied1210 - Orangguerra1310 - Infested Chopper1410 - Infested TankNo level 1000, voce ganha uma habilidade para o Devil Trigger Gauge. O Bloody Palace tem seu ultimo level como o Level 9999. Neste ultimo Level, voce enfrentara os chefoes do jogo, sendo so os mais fortes e inimigos ?companheiros? dos chefoes. Veja a lista a seguir, que mostra a ordem que voce vai enfrentar:1. 1 Infested Chopper2. 2 Infested Tanks3. 1 Arius Secretary4. 1 Tartarussian (azul por dentro)5. 1 Plutonian (vermelho por dentro)6. Phantom7. Furiataurus8. 6 Arius Secretaries9. Bolverk10. Regular Arius11. Possessed Arius12. Tartarussian e Orangguerra13. Plutonian e Bolverk14. The Despair EmbodiedDepois de acabar com eles, voce volta ao level 1, pois a Bloody Palace NAO TEM FIM! Mas o bom e que voce pode juntar muitos Red Orbs durantes todos esses Orbs.
treinamento para voce conhecer a jogabilidade e desenvolver tecnicas de acao e comando sobre seus subordinados (muitas explicacoes aparecerao na tela; 98% delas estao na Lista de Comandos). O mapa e a missao estao subdivididos em pontos estrategicos e objetivos. Vale lembrar que algumas missoes apresentam objetivos secundarios que aparecem entre os principais. Procure sempre ir pelo caminho mais curto indicado nos mapas. Se voce se afastar demais do objetivo, a missao falhara.Siga ate o ponto DELTA e abrigue-se na vala junto com seu subordinado (deixe sua mira na direcao indicada e de um toque no L2 para o subordinado se posicionar no lugar designado por voce). Mate os inimigos que aparecerao. Avance um pouco mais e a equipe Bravo o ajudara. Apos a acao, suba no veiculo (Objetivo 1 completo) e siga ate os pontos adiante. No veiculo, de a ordem ?Fire at Will? e o soldado na metralhadora ira atirar em quem aparecer.Com a ponte quebrada, no ponto INDIA, abandone o veiculo e siga a orientacao em seu mapa para chegar ao outro lado do rio. Mande seus homens manter a posicao, embrenhe-se no mato e elimine discretamente os dois inimigos - use sua pistola equipada com um silenciador para nao chamar a atencao. Feito isso, leve seus homens e suba no barco, navegando pela margem direita. Elimine os inimigos na area adiante ou suba nos telhados das casas, usando as escadas, para render os atiradores. Independentemente do metodo, siga pela montanha. Chegando ao ponto ROMEO, use o explosivo para derrubar a porta e afaste-se antes da contagem chegar a zero. O caminho adiante exige atencao; mande seus homens avancarem para pontos atras de objetos, a fim de se protegerem. Na area seguinte, derrube o inimigo que esta na metralhadora no alto da escada e use-a para eliminar os demais. Mande seus homens ficarem no alto da escada, mire na direcao da outra escada adiante e de o comando ?Covert Target?. Um tanque de guerra aparecera. Elimine os inimigos ate que um helicoptero aliado destrua o blindado; va para o ponto de extracao (Objetivo 2 completo). Antes disso, mate todos os inimigos que vierem da passagem na base da escada onde esta a metralhadora (Adicional A completo).MISSAO 02 - NORTH AFRICA: DEEP STRIKEObjetivos: 1 ? Encontrar a Resistencia. 2.- Emboscar o comboio. 3.- Fortificar bem a seguranca. 4.- Destruir a torre de transmissao. 5- Encontrar o lider da Resistencia.Adicionais: A - Destruir os veiculos inimigos. B - Destruir qualquer veiculo que se aproximar. C - Silenciar o radio.Usando os veiculos, siga pelas dunas ate o ponto CHARLIE, onde encontrara seu contato (Objetivo 1 completo). Siga para o ponto DELTA e mande seus homens se posicionarem atras das pedras para emboscar o comboio (Objetivo 2 completo); destrua os caminhoes (Adicional A completo). Antes de seguir para o proximo objetivo, fique na estrada esperando um terceiro caminhao e destrua-o (Adicional B completo). Va pegar um de seus veiculos, aquele que deixou antes de encontrar seu contato, e siga para o ponto ECHO ate uma base inimiga. Invada o lugar com seus homens
e siga rapidamente ate o radio, destruindo-o antes que o reforco seja chamado (Adicional C completo). Se voce falhar, veiculos inimigos atacarao. Feito isso, elimine todos os inimigos da regiao (Objetivo 3 completo) e va para o ponto seguinte. Suba a colina e disperse seus homens para matar os inimigos e, so depois, aproxime-se da antena de transmissao. Deposite o explosivo e afaste seu grupo da area (Objetivo 4 completo). Volte para o veiculo e elimine mais inimigos. Ao longo da estrada, ha mais adversarios. Na casinha adiante, mande seus homens suspenderem fogo e fale com o lider da resistencia (Objetivo 5 completo).MISSAO 03 ? NORTH AFRICA: ESCALATIONObjetivos: 1 - Destruir o ponto. 2 ? Manter a seguranca do portao principal. 3 - Demolir o deposito de suprimento.Adicionais: A - Resgatar o piloto. B - Resgatar os prisioneiros aliados. C - Obter documentos.Ao longo do caminho, o helicoptero aliado sera derrubado. Siga pelo rio para surpreender os inimigos e assegurar a vida do piloto. Feito isso, encontre o piloto e siga para o ponto DELTA (Adicional A completo) para continuar a missao. Mais adiante, ha um tanque de guerra diante da ponte; deixe seus homens atras da grande pedra proxima ao tanque e mande-os esperar. Abra seu inventario de armas e equipe o Designator. Mire no tanque e mantenha o botao de tiro pressionado. Desta forma, voce indicara a equipe de artilharia o ponto exato do alvo a ser bombardeado. Livrando-se do tanque, siga rapidamente ao ponto ECHO, abaixe-se e deposite o explosivo; recue para explodi-los (Objetivo 1 completo). Siga pelo lado da muralha que cerca a cidade e mande seus homens avancarem para a pedra no alto da colina. De la, voce tera um ponto sniper para derrubar todos os inimigos na entrada adiante (Objetivo 2 completo). A cidade foi invadida e ainda pode haver inocentes sob ameaca dos terroristas. Alem de seguir pelo caminho indicado em seu mapa, vasculhe cada canto da cidade conforme for avancando, sempre eliminando os inimigos e, principalmente, assegurando a vida de prisioneiros (eles sao encontrados em dois pontos da cidade). Toda a vez que encontrar alguem, mande seu grupo verificar a area para garantir a seguranca (Adicional B completo).Chegando na area antes do deposito, espalhe seus homens para eliminar os inimigos e cuide dos atiradores junto da metralhadora. Logo depois, entre no estacionamento, onde se encontra um caminhao, e verifique a mesa ao lado para pegar os documentos Delivery Ledger 2. Mande a equipe BRAVO invadir o deposito por uma das entradas e siga pela outra. Eliminando todos os inimigos, va pegar o documento Delivery Ledger 1 sobre a mesa, no escritorio do andar superior. Abaixo desse escritorio, sobre as caixas, pegue o documento Troop Manifest (Adicional C completo). Feito isso, deposite os explosivos no centro do galpao (o desenho de uma estrela indica o lugar em seu mapa). Se nao tiver mais explosivos, fique de frente e proximo ao ponto indicado no mapa, assim, o icone da acao aparecera na tela; aperte L2. Apos armar o explosivo, retire seus homens do lugar (Objetivo 3
completo).MISSAO 04 - NORTH AFRICA: RIPOSTE?S PRIMERObjetivos: 1 - Desarmar o local de lancamento 1. 2 - Desarmar o local de lancamento 2. 3 - Desarmar o local de lancamento 3. 4 - Desarmar o local de lancamento 4. Adicionais: A ? Checar a ogiva nuclear. B - Destruir ZSU. C - Prevenir lancadores adicionais.Siga pela estrada e mande seus homens esperarem; elimine silenciosamente os dois inimigos que sairem das instalacoes adiante. Restara um inimigo; siga sozinho e surpreenda-o. Feito isso, destrua o radio dentro da casa ao lado da guarita e chame seus homens - e importante nao deixar nenhum inimigo se comunicar via radio ou acionar o alarme. Ao longo da estrada, ha outro acampamento. Mande seus homens aguardarem e espere tres inimigos se afastarem para elimina-los rapidamente. Siga para a casa junto a guarita e destrua o radio, depois, mande seus homens limparem o perimetro. Arme o explosivo no lancador de foguete e afaste-se (Objetivo 1 completo). Ao lado do lancador, examine a ogiva nuclear (Adicional A completo). Chegando na proxima area, mande seus homens aguardarem longe e deixe os dois inimigos se afastarem em direcao as casas. Siga junto da parede a direita, elimine o vigia no alto da estrutura e cuide de mais dois inimigos na rua adiante. Recue ate seus homens e invada o acampamento no lado esquerdo, eliminando os demais inimigos e destruindo o radio de transmissao proximo ao tanque com artilharia antiaerea. Equipe a bazuca e destrua esse tanque (Adicional B completo). No proximo ponto, o acampamento e mais aberto e possui mais inimigos. Mande seus homens esperarem e va derrubando os adversarios sem chamar a atencao. Depois, destrua o radio na casa e siga cuidadosamente pelo paredao a esquerda. Mate o inimigo que se distanciar mais e os demais guardas que forem investigar o corpo. Nesse momento, mande seus homens para o outro lado do acampamento, para que eliminem os outros adversarios.So entao, arme o explosivo no lancador de foguetes (Objetivo 2 completo). Siga para o proximo ponto, mas cuidado com os inimigos na estrada. Ao inves de entrar no acampamento, suba pela colina a esquerda e elimine o inimigo. Mande seus homens esperarem e, do alto da colina, aja como um franco atirador para derrubar os demais alvos discretamente. Avance para a grande estrutura, suba pela rampa e continue eliminando silenciosamente os adversarios - inclusive o atirador no telhado do outro lado da estrutura. Nas duas casas perto dos veiculos, ha mais inimigos; mate-os e mande seus homens garantir a seguranca do perimetro. Destrua os dois radios - um esta junto a guarita e o outro dentro de uma das casas junto aos veiculos. Destrua mais um lancador de foguetes (Objetivo 3 completo) e siga a trilha ate a entrada da mina no alto da colina. O caminho aqui e linear, apenas siga com cautela para nao chamar a atencao. Investigue todos os pontos, inclusive uma caverna adjacente com um computador sobre a mesa. Siga para area final e mande seus homens atacarem de uma vez, entao, destrua o ultimo radio na