thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
o faz de uma maneira clara, entao existem coisas que somente testando pra ver... irei editando e colocando mais informacoes por aqui se achar algo novo. Espero que seja util e se alguem precisar podemos usar a thread para um auxilio.Mais alem podemos criar uma thread para o flash cart do nosso querido Mega Drive tbm , ja que estou planejando pegar um Mega Everdrive ;-) Sem mais delongas e papo furado, segue:O que e o SuperUFO Pro 8:E um Flash Cart, ou cartucho regravavel/emulador de cartuchos, podem ser gravadas as imagens/copias dos cartuchos (ROM) no cartao SD e carregados diretamente pelo SNES, que usa o flash cart como se fosse o cartucho do jogo. O SuperUFO (nas versoes anteriores 6, 7) era usado para fazer o dump dos jogos em disquetes, e esse tipo de dispositivo q e usado para gerar as imagens de backup (roms) dos jogos. Esta versao em cartucho e uma adaptacao do antigo SuperUFO, servindo agora como flash cart tbm e lendo/gravando no cartao SD e claro, pode ser usado para fazer copias/dumps de roms :-)CARTAO SD e Arquivos: A formatacao do cartao precisa estar em FAT32 senao nao reconhece o cartao, pelo menos para cartoes de 2GB ou mais, que sao mais comuns, isso pode estar relacionado a uma limitacao da FAT16 mesmo, entao se for usar cartao com mais de 1GB use a FAT32 por garantia (eu usaria FAT32 de qq jeito), segue info retirada do site da MS:"O Windows XP, o Microsoft Windows 2000 e o Microsoft Windows NT 4.0 tambem dao suporte aos volumes FAT16 de ate 4GB de tamanho. Volumes de FAT16 maiores que 2GB nao sao acessiveis de computadores executando o Microsoft Windows Millennium Edition (Me), o Windows 98, o Windows 95 ou o MS-DOS. O limite de tamanho para os volumes FAT16 nestes sistemas operacionais e de 2GB. Em outras palavras, para manter a compatibilidade com o Windows Me, Windows 98, Windows 95 ou MS-DOS, um volume nao pode ser maior que 2GB."O modo usado para formatacao foi: FAT32, "Tamanho de alocacao padrao", desmarcado "formatacao rapida" e foi colocado o nome SDCARD (nome pequeno) no rotulo do volume. Uma coisa interessante que e bom notar e q o SuperUFO so mostra na tela o nome do arquivo no formato 8.3, como no DOS, ele le os arquivos normal mas mostra no estilo DOS, entao se o arquivo tiver nome longo ele vai cortar (exemplo "Ultimate Mortal Kombat 3.smc" vai aparecer "Ultima-1.smc", ou algo assim, mas quando esta carregando o jogo aparece o nome normal que esta no header da rom... so para efeito de comparacao os everdrive da vida suportam nomes longos)O SuperUFO mostra na tela uma lista de 10 arquivos/pastas por vez, troca-se de tela usando o botao Select.Os arquivos de ROMs precisam estar descompactados (acho q isso vale para todos os Flash Carts), o formato .ZIP nao e lido como em emuladores.*Testado com os seguintes cartoes:- 2GB SD - funciona ok- 2GB Micro SD - funciona ok- 4GB SDHC - funciona ok- 8GB Micro SDHC - apresenta erro
ao tentar carregar a romSobre a porta USB:Existe uma porta USB no SuperUFO e ele vem com um cabo e software para conexao com o PC, essa opcao de USB nao e para ler o cartao e passar arquivos e sim para quem desenvolve jogos ou altera a ROM de jogos de alguma forma, pois o cabo serve para criar um link entre o SuperUFO e o PC e carregar uma rom do PC diretamente na memoria do flash cart, facilitando dessa forma o teste das versoes da ROM que o programador vai fazendo pois nao precisaria retirar o SDCARD, colocar no PC para dai gravar a ROM e colocar de volta no SNES para carrega-la, pode ser provavel que a entrada tbm sirva para carregar uma versao nova da firmware... que alias, por ser um produto de origem chinesa, acredito q nao deva acontecer pois esse pessoal nao e conhecido por um bom suporte... de qualquer forma...OBS.: parece nao funcionar no win7 64.Jogos e compatibilidade:Estima-se que a compatibilidade com os jogos seja de cerca de 90-95% da biblioteca de jogos do SNES, existem alguns jogos que usam um chip especial para rodar (uma especie de Co-Processador), estes nao sao suportados, na verdade nao existe flash cart no momento que suporte jogos que usam esses chips (SuperFX, DSP, Cx4, etc)... existem 3 flash carts conhecidos para SNES: o SuperUFO pro 8, o Super EVERDRIVE e o SNES POWERPAK ... cada um com suas vantagens e desvantagens)... o Powerpak para SNES consegue rodar os jogos que utilizam DSP-1 e so, mas isso pq ele foi construido com um DSP-1 soldado nele...Foi desenvolvido por um cara na alemanha(ikari), e esta sendo montado por um outro camarada na ucrania (krikzz - criador dos everdrive), um novo flash cart para SNES que conseguira rodar a maioria dos chips especiais (esse cart e chamado de SD2SNES), mas ele ira custar uma pequena fortuna, isso so a placa sem a carcaca do cartucho e ainda nao suporta todos os Chips especiais. E o que falo pra galera, o superUFO e sensacional, com um otimo custo beneficio, mas se quiser rodar os jogos com chip especial o melhor jeito era pegar o cartucho mesmo, comprava eles e jogava todo o resto dos que nao usam esses chips pelo SuperUFO.O SuperUFO Pro 8 tem uma funcao que tenta "emprestar" o chip especial de algum outro jogo se vc conectar ele em cima do SuperUFO, no slot dele, mas os unicos que dariam para "emprestar" o chip com sucesso na teoria seriam os que usam o CX4 e o DSP1, porem ja vi testes com o CX4 e nao funcionou, ainda nao testei nem vi com o DSP1.Sobre Saves e Save State:Uma funcao que o SuperUFO tem e a de Save State e Cheats, ambos precisam de um modo especial ativado, o "Hyper Mode", a maneira mais facil de ativar ele e carregando o jogo na DRAM dele, ativar o hyper mode e depois iniciar o jogo... pra entender um pouco melhor como a maioria dos flash carts funciona: eles tem
um sistema que le os arquivos de ROMs do SD card e quando vc seleciona o arquivo o que o dispositivo faz e gravar a imagem da ROM na DRAM dele, assim o console le a DRAM como se fosse realmente a ROM de um cartucho normal, entao para ativar mais facilmente o hyper mode o metodo q uso e de ir no icone do canto superior direito no menu principal (Backup), e selecionar a opcao "GAME - SDC to DRAM",dai vc seleciona o jogo normalmente, como faz para jogar direto pelo primeiro icone, e ele vai fazer o flash da imagem da ROM na DRAM, deixando pronto para jogar mas nao iniciando o jogo, agora vc volta para o menu principal e vai nas opcoes ao lado, onde aparece: normal, sound, etc., seleciona a opcao onde esta "NORMAL" e muda ela para "HYPER" (com o botao B), isso vai deixar o Hyper Mode ativado, depois vai no icone superior esquerdo (player) e seleciona a ultima opcao "Play DRAM game" para iniciar o jogo que carregou antes... vc vai notar q ao iniciar o jogo ele vai mostrar uma tela dizendo q o hyper mode esta ativo. Se vc for primeiro e ligar o modo Hyper antes de carregar a ROM, e ir la e carregar direto do cartao pelo icone da esquerda, ele na maioria das vezes muda para o modo normal sozinho e inicia o jogo em modo normal, por isso acho melhor carregar ele na DRAM manualmente primeiro, ligar o hyper mode e depois rodar ele. Quando o Hyper mode estiver ativo as seguintes combinacoes/atalhos ficam ativas (os botoes sao pressionados juntos, entao por exemplo vc aperta "L", segura e com ele pressionado aperta Start <- isso vai criar o save state por exemplo):1. L & R Button + Select:Push once Enable Cheat Code function.Push Again Disable Cheat Code function.2. L + Select Button: Push once Enable SLOW Motion Push Again Disable Slow Motion3. R + Select Button: Push once Enable SLOW Motion Push Again Disable Slow Motion4. L + Start Button: Save the current Stage + Pause. (vc vai perceber quando funciona q a tela pisca/escurece por um segundo)5. R + Start Button: Resume the Saved Stage + Pause. So tem um porem, o Hyper Mode nao e compativel com todos os jogos, alguns nem vao rodar com esse modo ativo e nos que rodam os "save state" podem nao funcionar corretamente, por exemplo no ACTRAISER ele funciona bem se vc carregar o save state ("R" + "Start") depois de comecar a parte do jogo onde aparece teu personagem para jogar... se vc carregar o save state logo q der o boot do jogo nas primeiras telas, ele vai carregar mas vai ficar com o grafico de fundo todo zoado. Outro exemplo, no primeiro Final Fight, se vc salvar o jogo e depois carregar, ao carregar ele ficara sem os sons, vai ficar so a musica rolando, mas da para carregar o save de qq lugar, desde o menu principal... no super mario world funciona bem aparentemente.Outra coisa
e que pelo que percebi ele possui apenas um "slot" para save state, entao acontece o seguinte: se vc estiver jogando um jogo e acionar o save state ele vai sobrepor o antigo e isso vai acontecer se vc trocar de jogo e usar novamente o save state... entao por exemplo se vc tiver jogando Actraiser e salvar o jogo, depois carregar outra ROM e usar o save state denovo vai perder o save state do Actraiser... da para fazer backup do save state no cartao SD antes de carregar outra ROM. Nos testes que fiz tbm, o save state e perdido apos um tempo com o console desligado entao e sempre interessante salvar no cartao SD antes de fechar a jogatina do dia indo no icone inferior esquerdo no menu principal. Eu diria que a opcao de save state esta em um nivel meio "BETA" de desenvolvimento, funciona em alguns jogos e em outros nao da certo entao nao contem muito com ela... quem sabe eles liberem alguma versao mais nova do sistema para atualizarmos no futuro.Quanto ao save do jogo mesmo, o SuperUFO deve suportar os saves da maioria dos jogos normalmente, inclusive tem opcao para fazer backup deles para o SD card, segundo o fabricante a bateria interna segura os saves por uns bons 5 anos, sei que ele trabalha com 2 baterias internas, uma delas recarregavel que segura o jogo na DRAM por um tempo e que ela precisa de 6 horas de funcionamento para carregar completamente e deve segurar a DRAM por algo em torno de 12horas, talvez essa mesma bateria segure os save state, nao tenho certeza. A outra bateria serve para segurar a SRAM (os saves dos jogos que tem essa opcao por padrao), acontece que ele tem um espaco de SRAM limitado, entao consegue segurar apenas os saves de um jogo com seguranca, por exemplo se vc carregar outro jogo que utiliza saves e salvar ele ira sobreescrever os dados da SRAM... claro, da para fazer backup do save do jogo no cartao SD para garantir, entao sempre quando sair do jogo va na opcao de backup (icone da parte superior direita) e selecione SRAM UFO to SDC...(aperte Start depois de selecionar a opcao e ele ira pedir um nome, geralmente usa o nome do jogo que esta armazenado automaticamente, depois Start novamente) assim vc salva o conteudo da SRAM no cartao SD, entao se ele nao aparecer no jogo vc pode utilizar no icone de backup a opcao de "SRAM SDC to UFO" para carregar do cartao para a SRAM do UFO novamente.Dump de Games:Uma funcao muito interessante do SuperUFO e o Dump de games, vc pode pegar aquele cartucho pirata com uma versao do jogo que ninguem tem ou acha em nenhum lugar, espetar ele no SuperUFO e fazer um Dump dele para backup para que ele fique eternizado na nuvem, ou nas teias imundas da internet, como preferirem. :-) . A opcao e simples e facil de usar pelo menu de backup (GAME CART to SDC), sera criado um arquivo com
Novas coisas para o blogNova pagina no facebook e videos novos para o canal do youtube mais novidade estarei postando aqui mesmo. Revista especial de 1 ano do blogRevista que celebra o aniversario do blog e conta com participacao especial do Johnny Menezes e tambem conta a biografia completa da Nintendo e a historia de como foi criado o blog. Donkey Kong country 4 Desculpa pessoal por nao postar deis das abertura das olimpiadas mais voltei Bom todos sabem que Donkey kong country foi sucesso da Nintendo da decada de 90 mais ate hoje Donkey Kong e lembrado por muitos bom voces deve esta perguntando ok mais o Dk country 4 existe para Nintendo Wii calma galera Mais este e deferente pessoal e o Donkey kong country 4 versao para Snes ok pessoal nao e para ficar com ataque nao eu tambem fiquei com o coracao a 1000 quando vi esta noticia mais so tem um probleminha ele e um versao nao original e nao pertence a Nintendo voce baixa ele e joga no computador ok hoje em dia nem todos teria o console Super Nintendo para jogar mais e um vantaje esse hacker game e meu ele e super perfeito e uma mistura de games do Dk country 1 2 e 3 mais so tem um probleminha ele nao ta completo para download so tem a versao demo mais mesmo com o demo da aquele gosto de quero mais deixarei um gameplay de um colega e o download podera ser feito aqui mesmo. Veja o gameplayDownload Bom pessoal voces ja sabem que Nintendo Wii ja nao e mais novidade nos temos esse maravilhoso console conosco a mais de 6 anos ele foi lancado no dia 31 de janeiro de 2006 segundo o site Wikipedia mais vamos falar de wii mini?Bom galera a Nintendo anuncio o seu novo console? o seu antigo console em um novo modelo e isso ai voces decidem mais o Wii mini e a nova atracao da Nintendo bom nao faz muito tempo, meses atras que a Nintendo lanca a sua 2a geracao do Wii o Wii U e agora ela vem nos apresentar um tal de Wii mini sera que e um novo modelo do Wii U sera que e um novo Wii que a Nintendo tinha projetos guardado o sera que nao passa do nosso classico Nintendo Wii em um novo modelo voces vao descobrir isso agora.Wii mini nada mais nada menos que e o Wii tradicional o Wii normal mais em versao pequena e alem de ele ser pequeno algumas funcoes acaba saindo fora ele nao ira ter nenhuma conexao a internet e nao e possivel adquirir jogos pelo WiiWare.O design muda tambem ele e quadrado com algumas bordas e ele vem nas cores vermelho e preto e vem com o Wii Mote e um Nunchuk.Nem tudo e maravilhao Wii mini vai ser especifico para o Canada e quem tava querendo obter o wii mini neste natal vai se desaponta o motivo que o chefe do departamento de marketing da Nintendo do reino unido James
Honeywell falo que o Wii mini fica restrito no Canada. E nem a Nintendo britanica esta interessado no console pois eles estao focado no Wii U mais nunca se sabe talvez um futuro proximo a Nintendo libera o Wii mini para o resto do mundo.
No dia 11/10/11 teve a festa do dia das crincas, que aqui na escola teve um os brinquedos e o dia do Cachorro Fest, nesse dia eu nao estava muito bem entao nao pude brincar, entao fiquei sentada com o Lucas, e com a Isadora e depois veio as gurias que estavam brincando para ficarem com nos.O Lucas nesse dia, estava um verdadeiro cantor, todas as musicas ele cantava para mim e para Isadora ( Ele canta muito mal hehe).Neste dia, teve os brinquedos inflaveis e tambem o sorteio da rifa e o cinema, no cinema a gente olhou o filme Narnia 3, so que tinha gente que nao queria olhar e queria jogar xadrez. Mais as professoras disseram que todos tinham que olhar, porque era uma atividade para todos e entao foi todos olharem.Depois de todas as atividades do dia, para terminar teve a festa do Cachorro Fest, eu ja tinha comprado o cartao para no dia poder comer sem problema nenhum, quem ficou comigo na festa foi a minha prima Eduarda que estuda no 4 de 9 anos, com a professora Ivone, eu fiquei cuidando dela e das amigas que estavam juntas.O cachorro quente estava muito bom, gostei bastante, valeu muito a pena ter vindo nesse dia, pra comemorar e prestigiar a festa. No dia 14/10/2011, nos fomos visitar a 29 Feira do livro de Novo Hamburgo. La nos vimos a palestra do Henrique Schneider, que fala sobre os contos que ele escreve, da minha turma foi muitos poucos, e na feira nao avia muitos livros, estavam muito estranho.A palestra foi bem interessante ele nos fala sobre a vida , e as escritas que ele faz.Ele nos contou que tambem e advogado, e tem uma coluna so dele para o jornal NH, e partir desses contos eles, produziram um livro, de todos os contos que ele ja fez para o jornal que sao bem legais, nos na minha turma lemos uns que ele ja fez , e que sairam no jornal.Nos perguntamos para ele, da onde ele tira inspiracao para fazer esse contos, ele nos contou, que ele tira as inspiracao do dia dia dele, de tudo que ele ve, ele faz pequenos textos, que se ele gostar do texto, acaba publicando.Para ele fazer tatuagens sao marcas que deixam para sempre nas pessoas, ele tem uma que e um mundo com o livro aberto.Ele nos perguntou, qual e a palavra especifica para nos da lingua portuguesa, nos comecamos a falar o que a gente achava, e para ele, e a LIBERDADE, porque a vida e feita de escolha, voce esta livre para poder, escolher o caminho que voce quer seguir, e esse caminhos tem o do bem e do mal , e para mim devemos escolher o do Bem.Foi muito interessante poder escutar ele, porque aprendemos bastante coisas , que podemos usar para a vida toda. Nome da Musica:Coracao/RevelacaoAno:2011Versao: SertanejoCantores: Eduardo & AugustoGravando ao vivo.. I GOTTA FELLINGA musica diz que eles vao aproveitar a noite e que a noite vai ser boa, que eles vao sair e gastar todo
o dinheiro que eles tem, vao agitar a noite aonde eles vao ir.Vamos agitar o nosso corpo, e nao parar, vao queimar o teto de tanto, que vao aproveitar a noite e seu dia, vao fazer festa toda a semana, por isso que a noite vai ser boa.Essa musica repete varias partes, por isso nao tenho muito o que falar, mais o tipo dessa musica e uma mistura de POP, Hip Hop e eletronic music, quem canta e o grupo Black Eyed Peas, gostei bastante do ritmo dela e bem animada deixa a gente para cima, e praticamente impossivel nao se animar e cantar junto.Essa musica e boa, e e facil de cantar. Eu ja conhecia, por isso foi a musica escolhida... :)
O bicho ta pegando, quero saber de nada, eu vou dancareu vou curtir ate a madrugadaO bicho ta pegando, galera animada, agora eu quero ouvir o grito dessa mulheradaCom os bracos pra cima faz um coracao com as maos,libere a energia nessa nova emocaoJoga a mao pra cima, da um grito eu quero ouvirEu vou sair do chao (2 x) Nao deu certo, a gente tentouFoi mais que um inferno o que a gente passouNao tinha sentido o que aconteceu, foi tempo perdidovoce e euVoce foi meu ceu, minha estrela preferida, luz queiluminou a minha vidaVoce foi tudo o que um dia eu sempre quisRevelacao de amor que um dia fui feliz (2 x)-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------Eu amo todas as musicas do Gusttavo Lima, mais essa e uma das musicas que eu mais gosto e essa, ela e bem anima que deixa a gente bem com os animos para cima, sempre quando estou meio mal com a vida escuto porque me anima. Arnaldo Antunes e um musico, poeta, compositor, vj e artista visual brasileiro, ja vez varios livros ate um que ganhou Premio Jabuti de Poesia em 1993.Os Livros sao:Ou ePsiaTudosAs Coisas - Pelo qual ganhou o Premio Jabuti de Poesia em 1993Nome2 ou + corpo no Mesmo espacoDoble Duplo40 EscritosOutroPalavra DesordemET Eu TuAntalogiaFrases do Tome aos Tres AnosComo E que Chama o Nome Disso Quando era crianca, pouco mais de 10 anos, tinha feito um desenho no caderno de matematica. Nao era um desenho qualquer. Tinha desenhado o diabo, mas nao era isso que tornava o desenho especial. Quando era crianca, ele sabia disso, mas com o tempo esqueceu. Nao lembrava mais do tempo que passou desenhando, de como tinha se esforcado e em como o diabo olhava para fora do papel. Na sua inocencia, colocou esforco demais no trabalho, mas porque era inocente, percebeu a tempo. Sabia que o desenho era especial. A noite, no seu quarto, ele podia sentir o desenho, mesmo estando na pagina final do seu caderno, dentro da mochila. Ele sentia que tinha feito alguma coisa errada e como toda crianca nao contou para ninguem. Mas nao sabia o que fazer com ele. O garoto sabia outras coisas. Sabia que o desenho nao gostava de ficar fechado dentro do caderno. Que o desenho nao gostou de ser desenhado. E sabia que o desenho era especial, mas nao de um jeito bom. Tentava deixar a pagina aberta do caderno, escondendo quando passava algum colega de sala ou professor. Ele sabia que o desenho do diabo no caderno de um garoto de 10 anos nao era algo que outras pessoas achariam normal. Ao mesmo tempo, ele nao ousava irritar o desenho. Porque sabia sem saber que apesar de estar preso no papel, ele nao ficaria preso para sempre. Por todo o resto do ano, o diabo se tornou a sua cruz e, todos os dias, o garoto se arrependia de ter desenhado. Todas as noites, se arrependia de seus pecados. O ano passou e o garoto esqueceu. O caderno foi esquecido em um armario junto com outras lembrancas da infancia. Durante
anos, o desenho ficou la, preso dentro do caderno, embaixo de brinquedos e material escolar. Vinte anos sufocado e esquecido. Hoje, arrumando o armario, ele encontrou o caderno. Com saudosismo, passou as paginas. Viu o desenho mas nao se lembrou do que sabia. Esqueceu que o desenho nao gostava de ficar preso dentro do caderno e esqueceu tambem o caderno, aberto em cima da mesa, antes de dormir. Acordou, de repente, as 3 da manha e se lembrou de tudo. Levantou e foi correndo ate a sala para fechar o caderno. Mas o desenho nao estava la.Fonte: http://contoscurtos.wordpress.com/category/curtos/---------------------------------------------------------------------------------------------------------Eu escolhi essa historia, porque e bem interresante, deixa um clima de suspense, porque nao sabemos para aonde foi o tal desenho. Esse desenho pode ter ido para qualquer lugar, mais nao sabemos qual, porque o escritor nao diz que ele deixou o desenho em algum lugar, mais nao estava mais no lugar aonde ele tinha deixado. Esse desenho foi deixado de lado e foi esquecido, deixou anos dentro de um armario, um dia quando ele estava arrumando esse armario ele achou esse cardeno, mais nao lembrava que o desenho nao gostava de ficar preso, e entao quando ele abriu nao tinha mais o desenho, porque deixou ele muitos anos preso. Ele comecou a folhar esse caderno e ficou c0m sono entao deixou o caderno aberto e foi dormir.Quando era as 3 horas da manha ele se acordou e lembrou de tudo o que tinha acontecido, e entao foi correndo fechar o carderno.