L="29" /><S X="421" H="23" Y="284" T="0" P="1,0,0.3,0.2,10,0,9999,0" L="218" /></S><D /><O><O P="0" X="425" C="22" Y="286" /></O></Z></C>E dois mapas simples que podem ser feitos com esta tecnica:Codigo1 : <C><P /><Z><S><S L="10" H="295" X="397.5" Y="515" T="0" P="1,0,0,0,90,0,0,0" /><S L="10" H="300" X="400" Y="255" T="0" P="1,0,0.3,0.2,90,0,0,0" /><S L="210" H="50" X="695" Y="380" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="210" H="50" X="105" Y="380" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><T Y="355" X="100" /><F Y="352" X="700" /></D><O><O C="11" X="400" Y="405" P="0" /></O></Z></C>codigo2 : <C><P /><Z><S><S L="800" H="45" X="400" Y="377.5" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="10" H="300" X="765" Y="285" T="0" P="1,0,0.3,0.2,-90,1,0,0" /><S L="30" H="10" X="765" Y="405" T="0" P="1,9999999,0,0,0,1,0,0" /><S L="790" H="10" X="395" Y="480" T="0" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S L="10" H="10" X="10" Y="470" T="2" P="0,0,0,1,-45,0,0,0" /><S L="10" H="10" X="780" Y="470" T="2" P="0,0,0,1,-45,0,0,0" /><S L="10" H="300" X="765" Y="150" T="0" P="1,0,0.3,0.2,-90,1,0,0" /><S L="10" H="300" X="30" Y="215" T="0" P="1,0,0.3,0.2,90,1,0,0" /><S L="30" H="10" X="30" Y="-60" T="0" P="1,9999999,0,0,0,1,0,0" /><S L="790" H="10" X="400" Y="15" T="0" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S L="10" H="10" X="785" Y="5" T="2" P="0,0,0,1,45,0,0,0" /><S L="10" H="10" X="15" Y="5" T="2" P="0,0,0,1,45,0,0,0" /><S L="10" H="300" X="30" Y="80" T="0" P="1,0,0.3,0.2,90,1,0,0" /><S L="10" H="30" X="760" Y="275" T="1" P="1,0,0,0,-30,1,0,0" /><S L="10" H="30" X="35" Y="205" T="1" P="1,0,0,0,30,1,0,0" /><S L="10" H="30" X="35" Y="70" T="1" P="1,0,0,0,30,1,0,0" /><S L="10" H="30" X="760" Y="140" T="1" P="1,0,0,0,-30,1,0,0" /></S><D><DS Y="339" X="95" /><F Y="77" X="400" /><T Y="345" X="400" /></D><O><O C="22" X="765" Y="405" P="0" /><O C="22" X="765" Y="285" P="0" /><O C="22" X="30" Y="-60" P="0" /><O C="22" X="30" Y="80" P="0" /><O C="22" X="30" Y="215" P="0" /><O C="22" X="765" Y="150" P="0" /></O></Z></C>------Criando Teleport------ O Teleport e o conjunto de varias grounds umas com restituicao 9.999999999E9 e outras como simples tetos redirecionando o corpo para o local desejado. Variacoes da restituicaoNesse mapa encontramos 3 valores: 9.9999999999E9, 9.9999999999E10, 9.9999999999E7Essa variacao e importante para que o teleport funcione com eficienciaPodem notar que existem umas letras "E" elas acrescentam uma forca a mais na restituicao alem de um valor numerico.O ponto 9.9999999999E9 tambem e importante por que da um novo valor numerico aos de mais numeros tudo isso junto resulta no teleport.Tetos refletoresEles redirecionam o corpo para um determinado local quando e tocado nos grounds de restituicao alta.Imagem completa do mapa:Agora vemos como funcionaMas o teleport pode ser usado em varios tipos de mapas, pode se teleportar apenas para a toca ou para qualquer local fica a criterio de cada um.----Mapas em que o shaman e um bloco.----Para realizar esta tecnica, e preciso saber usar o bug da rotacao, que consiste em:Se 2 pisos estao ligados por um prego de uma forma que um esteja sobre o outro e a rotacao de ambos e 0, enquanto voce nao mover o prego, voce pode girar os pisos quanto quiser e eles continuarao ligados, mesmo que nao estejam mais um sobre o outro. Para mais detalhes, clique aqui.1o) Faca uma caixa em volta do shaman, que fique no topo para melhorar a estetica do mapa, a caixa deve ser estreita:2o) Crie um piso ligando o bloco que representa/e o shaman e a "jaula" onde se localiza o shaman. Depois, gire o piso 90 graus:3o) Faca obstaculos em volta do bloco, para dificultar. Faca as alteracoes necessarias:4o) No final do trajeto criado, ponha um piso dinamico e com friccao: "." ou "0..3". O