1. Faca uma viagemvirtual Utilize atecnologia como instrumento de viagens e embarque seus alunos nessa incrivel viagem.Atraves da tecnologia eles podem conhecer diferentes museus e paises,aprimorando os conhecimentos adquiridos em sala de aula. Para que eles conhecama geografia da Asia, por exemplo, podem utilizar o Google Maps.2. A interacao entretodos e essencial Essa interacaoentre todos, pode ser feita virtualmente, assim todos os alunos interagemsimultaneamente, inclusive os mais timidos e reservados do mundo real.3. Colabore com a sala O uso das tecnologiaspermite que os estudantes sejam ainda mais influentes e participativos doprocesso educativo. Ha inumeras possibilidades de projetos possiveis para essetipo de iniciativa, como trabalhos em equipe, discussoes e debates com pessoasda mesma ou outras escolas e ate mesmo de paises diferentes, com o uso deplataformas como o Skype.4. Dinamicas de grupocom as ferramentas certas Os alunos sao afonte das respostas por melhores metodos ou iniciativas para as aulas. Para identificaras respostas, faca dinamicas eficientes, com as melhores ferramentas paraidentificar e desenvolver as ideias de cada um.5. Conheca novosaplicativos Mantenha-seantenado com as novidades tecnologicas. O mundo da tecnologia avanca a cadadia, e e necessario atualizacoes diarias para manter aulas diferentes einovadoras. Atualize seus alunos e colegas de trabalho com as novidades sobretecnologias educacionais.6. Eduque-se As tecnologiasmudam rapidamente, o que significa que voce devera se atualizar com frequencia paraseguir o ritmo de desenvolvimento dos alunos, que vivem ligados com os novos acontecimentostecnologicos.7. Se organize Uma vez que tenhase acostumado com as tecnologias e a maneira como as utiliza em sala de aula,chega o momento de se organizar. Crie uma rotina que inclua a interacao com osalunos de maneira produtiva fora dos momentos de classe e veja o que outrosprofessores e instituicoes estao fazendo. E muito importante e necessario a realizacao de eventos que motivem a permanencia dos alunos na escola de forma agradavel e prazerosa. Essas atividades contribuem de diversas formas no desenvolvimento dos alunos, trazendo beneficios fisicos e mentais. Atividades interativas como gincanas, incentivam o trabalho em equipe dos alunos, fazendo com que os mesmos desenvolvam o espirito de equipe, se respeitando e trabalhando juntos. Trabalhando o raciocinio logico e cognitivo do aluno, tornando-o capaz de realizar estrategias de grupo e individuais. E importante ressaltar que essas atividades devem continuar vivas nas escolas, trazendo para o aprendizado uma forma prazerosa de se obter o conhecimento.Tendo conhecimento dos beneficios que uma atividade, como a gincana pode proporcionar, a Escola Municipal Sao Sebastiao realizou na manha desta sexta-feira (23/08/2013), uma gincana escolar tematica. O tema da gincana era o nosso querido folclore, rico em lendas e personagens. A escola se dividiu em 4 grupos, representados pelos personagens: Saci Perere, A sereia Iara, Lobisomem e o Curupira. Os alunos executaram diversas atividades, tais, como: apresentar a lenda do personagem que representava o grupo, animacao de torcida, dancas, perguntas e respostas (torta na cara) entre outras atividades. Os grupos participantes ganharam premios pela participacao e pela melhor classificacao. Zumbi foi o grande lider do quilombo dos Palmares, respeitado heroi da resistencia antiescravagista. Pesquisas e estudos indicam que nasceu em 1655, sendo descendente de guerreiros angolanos. Em um