Grupo de formava a Computer Research andDevelopment Division em 1984.Desde 1979, quando fundou a Computer Research and Development Division, o cineasta George Lucas tinha a intencao de revolucionar a industria cinematografica. A recem-nascida divisao da Lucasfilm Ltd. foram entregues metas que eram consideradas loucura por muitos: tornar barato e rapido o processo de gerar imagens por computador, desenvolver um sistema eletronico de edicao e ferramentas para interatividade. Lucas sabia que o computador poderia resolver varios problemas de criacao e que seu uso seria indispensavel no futuro da industria cinematografica.A divisao funcionou de 1979, ano que foi fundada, ate 1986, quando foi vendida ao visionario empresario Steve Jobs. Durante o curto periodo em que esteve operando a Computer Research and Development Division at Lucasfilm, alem de ter sido o embriao da Pixar Studios, criou muitas ferramentas como o EditDroid, que apesar de nao ter alcancando exito comercial e o pai dos sistemas modernos de edicao digital nao-linear.Em 1985, com autorizacao do cineasta George Lucas, John Lasseter e Ed Catmull mudaram o nome da divisao para Pixar, nome que a empresa carrega ate os dias de hoje. Lasseter e Catmull compartilhavam o mesmo sonho, realizar um longa-metragem de animacao computadorizada, mas na epoca Lucas nao dispunha de dinheiro suficiente para financiar o projeto.Steve Jobs mostrou interesse pela divisao e a comprou por US$ 10 milhao, em 1986. A Pixar se transformou, dentro de poucos anos, num dos estudios mais premiados e lucrativos de todos os tempos, e Lucas teve o que desejava. A ILM dentro de alguns anos seria pioneira em efeitos gerados por computador, e continuaria sendo a lider de mercado.Para entendermos, no entanto, este pedaco da historia da Lucasfilm e necessario voltar alguns anos antes para conhecermos duas figuras importantes neste historia: John Lassater, hoje um dos maiores produtores e animadores desta geracao, e Edwin Catmull, cientista computacional que criou praticamente toda a base da computacao grafica atual e que ao lado de Lasseter comanda a Pixar Studios. Tenho convivido por alguns anos com uma pessoa portadora de necessidades especiais e acreditem elas tem muito mais coisas a nos ensinarem do que nos a elas. Nao que sejamos diferentes, ate mesmo no aspecto fisico somos iguais, pois todos nos temos defeitos com que aprendemos a conviver. Mas com essas pessoas que tem um defeito que realmente as prejudica na realizacao de atividades basicas e por vezes simples, nos aprendemos valores importantissimos para a vida - fe, perseveranca, respeito, amizade. Aprendemos valores tao importantes, que estes nos guiarao pelo resto de nosso curto periodo de tempo que passaremos neste pequeno ponto iluminado do universo. Muitas vezes reclamamos da vida que temos, sem perceber que outras pessoas tem uma pior que a nossa. Passam fome e necessidades, dificuldades maiores do que nao ter o carro do ano, aparelhos eletronicos de ultima geracao, mansoes, jatos particulares, moveis inuteis que servem apenas para acumular poeira. A vida que temos e uma dadiva, e e um enorme presente aprendermos a enfrentar as dificuldades que esta vida nos impoe, e e uma dadiva maior ainda aprender com os