Vale... Assinado!Em 27 de novembro de 2012 09:47, Oswaldo Evaristo Costa Neto <oswaldoecneto@gmail.com> escreveu:Ola Pessoal!Segue o link abaixo para assinar a peticao publica solicitando a criacao do Conselho Federal de Informatica que finalmente regulamentara a nossa profissao.http://www.avaaz.org/po/petition/Criacao_do_Conselho_Federal_de_Informatica_do_Brasil/?tXXaKdbCompartilhem com os demais colegas graduados na area.[ ]sOswaldo Evaristo Os tres video games de oitava geracao disputam em numeros para ver quem leva a taca de mais robusto. Finalmente, a Microsoft apresentou ao mundo sua maquina para entrar na corrida da oitava geracao de consoles. O Xbox One vem para competir diretamente com o PlayStation 4 e com o Wii U. Ate o momento nao sabemos como ele se sai na pratica, mas, com base nos dados divulgados, podemos ter ideia do potencial do aparelho.Resolvemos coletar dados mais especificos para sabermos como esses aparelhos se saem na briga pelo posto de video game mais robusto. Agora, voce confere quais as vantagens e desvantagens de cada um e o que isto implica na hora de rodar os jogos. Chega de papo e vamos para as batalhas.PS4 e Xbox One: quase o mesmo cerebroDurante muitos meses, voce pode conferir, no Baixaki Jogos e no Tecmundo, uma enxurrada de rumores sobre os novos video games da Microsoft e da Sony. Diversos boatos apontavam que as duas companhias apostariam nas tecnologias da AMD para os processadores de seus consoles de oitava geracao. APUs da AMD serao usadas no PS4 e no Xbox One (Fonte da imagem: Reproducao/Tested)Agora, que ja conhecemos as verdadeiras especificacoes, temos a certeza de que as duas gigantes dos video games apostaram na mesma fabricante. Parte da estruturacao dos componentes foi desenhada pela Microsoft (no caso do Xbox One) e pela Sony (para seu respectivo console), contudo, os nucleos e demais elementos no interior dos chips foram preparados pela AMD.Com o recente anuncio do Xbox One, podemos saber que os dois consoles vao trazer cerebros quase identicos. A unidade central de processamento dos dois aparelhos e baseada na arquitetura AMD Jaguar. Os processadores vao contar com oito nucleos, os quais devem operar com frequencia de 1,6 GHz e cogitam-se clocks de ate 2 GHz.A quantidade de memoria cache e a mesma nos dois dispositivos, o que significa igualdade para o armazenamento temporario de informacoes auxiliares de processamento. Alem disso, o processo de fabricacao indica que a CPU deve alcancar resultados similares e liberar pouco calor.Wii U aproveita outra arquiteturaO video game da Nintendo e o unico aparelho da oitava geracao que resolveu manter uma ligacao com a boa e velha arquitetura da IBM. Trazendo um processador PowerPC 750 com tres nucleos, o Wii U acaba ficando atras na corrida pelo melhor desempenho. Alem de ter menor quantidade de recursos, este chip opera em frequencia mais baixa, ou seja, sao milhoes de instrucoes a menos por segundo. Processador do Wii U (Fonte da imagem: Reproducao/AnandTech)E importante notar ainda que o console da Nintendo conta com memoria cache reduzida e uma tecnologia de construcao antiga. Claro, sabemos que e uma arquitetura diferente, algo que influencia diretamente na execucao dos jogos. Todavia, mesmo a melhor das arquiteturas nao pode