ha um numero 1 no primeiro conjunto, no alto a esquerda. Se somente podemos ter um de cada numero de 1 a 9 em cada base, neste conjunto ja tem o numero 1, bem como nesta linha e nesta coluna (fig.03) que ressalto em vermelho, para indicar que nestes quadros nao poderemos preencher com o numero em analise.fig.04No conjunto seguinte tambem ha um numero 1, obviamente em uma linha e uma coluna diferente do numero 1 do conjunto anterior. Na figura seguinte (fig.04) realcei somente as linhas dos numeros 1 dos primeiros conjuntos. Veja que no terceiro conjunto eliminamos as possibilidades para preenchimento do numero 1 somente para dois quadros. fig.05Neste momento podemos cruzar as informacoes. Na figura seguinte (fig.05) realcei tambem a coluna do numero 1 do terceiro conjunto inferior a direita. Deste modo eliminamos um dos dois quadros restantes, e ai podemos escrever o numero 1 no ultimo quadro do conjunto, que aparece em amarelo, demonstrando que ele esta em preenchimento.fig.06 A maior dificuldade desta tecnica e realcar estas linhas e colunas sem escrever nada no papel. Um Sudoku digital as vezes faz isso por voce, mas no papel, ao fim de alguns preenchimentos a malha estara toda riscada. As casas preenchidas por mim aparecerao como verde claro.Seguindo o mesmo raciocinio, podemos preencher outro numero 1 no conjunto do meio a direita (fig.06) e dai voce pode conferir que nenhuma outra Base tera somente um quadro livre para preenchermos com o numero 1.Dai passamos para o numero 2 e veremos que, com esta tecnica, conseguiremos preencher somente mais um quadro (fig.07a). Ja o numero "3" permite que preenchemos mais dois quadros (fig. 07 e fig.07c).fig.07a fig.07b fig.07cDe agora em diante ressaltarei todos os quadros eliminados em uma figura somente, e ja preencherei o que for possivel. Da mesma forma que aparecerao em laranja os quadros eliminados pelas casas em preenchimento (amarelas).O numero "4" nao adiciona nada de preenchimento (fig.08a), bem como o numero "5" (fig.08b). Ja o numero "6" permite preenchermos mais dois quadros (fig,08c).fig.08a fig.08b fig.08cO numero "7", neste ponto do jogo, permite preenchermos todos os quadros analogos (fig.09a). Ja o numero "8" nao muda nada (fig.09b). O numero "9" tambem permite esgotarmos os quadros identicos (fig.09c).fig.09a fig.09b fig.09cRecomecando pelo numero "1", poderemos ver que mais quadros estao preenchidos, de forma que poderemos gerar mais algumas solucoes, desta vez, completando todos os nove numeros "1" do jogo (fig.10a). Poderemos preencher tambem mais um numero "2" (fig.10b) e mais um numero "3" (fig.10c).fig.10a fig.10b fig.10cNada com o "4" (fig.11a). Nada com o "5" (fig.11b). Mais um "6" (fig.11c). Note aqui que comecam a rarear as possibilidades de preenchimento.fig.11a fig.11b fig.11cCom o "7" e o "9" esgotados, so resta o "8" que nao vai evoluir facilmente, uma vez que so consta um no conjunto inferior direito. Agora so nos resta recomecar e, acredite, voce conseguira terminar este Sudoku sem apelar pra qualquer outra tecnica de preenchimento (fig.12). No maximo, uma contagem.fig.1202. ContagemE a tecnica mais simples... e a mais trabalhosa tambem. Consiste de escolher uma Base que esteja bem preenchida, faltando