prejudiciais as criancas sao conduzidos por pesquisadores cujo conhecimento sobre jogos eletronicos e embaracosamento parco. Por Chris LaVigne. O que 23 lutadores de artes marciais tem em comum com um marsupial australiano falante? De acordo com um time de pesquisadores de jogos eletronicos, eles sao identicos.Ano passado, o periodico Agressive Behavior publicou um estudo feito por um grupo de psicologos holandeses examinando os jogos e a violencia em criancas. Como na maioria das pesquisas sobre jogos eletronicos, uma falta fundamental de conhecimento sobre os jogos levou a um estudo que nenhum jogador consideraria confiavel.Outros psicologos, cientistas sociais, juizes e representantes da industria dos jogos ja tem manifestado seu desacordo com pesquisas que propositalmente ligam jogos eletronicos a violencia ou agressao. Em meio a varias criticas, eles dizem que os resultados encontrados em laboratorio nao estao relacionados ao que ocorre no mundo real, que medidas de violencia e agressao sao inconsistentes e nao-confiaveis, que pesquisadores ignoram evidencias contraditorias e que os periodicos preferem publicar artigos que colocam os jogos em maus lencois.Ainda ha uma critica muito mais basica que precisa ser feita a pesquisa sobre jogos eletronicos. Os pesquisadores, simplesmente, nao entendem os jogos eletronicosEm uma organizacao tipica da pesquisa sobre jogos eletronicos, os psicologos holandeses dividiram seus participantes em grupos, onde alguns jogariam um jogo violento e outros um jogo nao-violento. Dai em diante, eles mediram os niveis de agressao. (O estudo holandes tambem incluiu um grupo que apenas assistiu o jogo "violento" sendo jogado). Os psicologos holandeses escolheram os jogos Tekken 3 e Crash Bandicoot 2 do Playstation como seus jogos postos em contraste, assegurando aos leitores que o primeiro "diferia somente quanto ao conteudo violento" do ultimo.Qualquer pessoa sugerindo que a presenca de violencia e a unica diferenca entre Tekken 3 e Crash Bandicoot 2 nao pode ser levada a serio. Tekken 3 e um jogo de luta em que o jogador controla um dentre 23 lutadores (a maioria humanos, alguns cyborgs e criaturas humanoides, alem de um urso treinado) em um torneio de artes marciais mistas. Os modelos das personagens sao tao realistas quanto a tecnologia poligonal de 1998 permitia, mas muitas de suas tecnicas de luta sao irreais. Um lutador pode teleportar-se, por exemplo.Crash Bandicoot 2, por outro lado, e um jogo de aventura/acao com graficos cartunescos em 3D. Os jogadores controlam Crash, uma marsupial antropomorfico, que corre e pula pois cenarios inspirados na Australia, desviando de armadilhas e derrotando inimigos humanoides animais pulando em cima deles, rodando neles ou jogando o corpo neles.Tekken 3 caracteriza-se por uma serie de lutas com tempo determinado, posto que Crash Bandicoot 2 permite que os jogadores explorem ambientes e progridam por niveis. A jogabilidade e diferente. O estilos graficos nao sao os mesmos. A maioria das personagens sao humanos em um, e mais animais no outro. Os esquemas de controle nao coincidem. Alem do mais, Crash Bandicoot 2 e mesmo nao-violento. Os jogadores matam os inimigos de Crash quando eles os atacam.Dizer que os jogos diferem "apenas no conteudo violento" e mentira, mas a assertiva e tipica dos tipos de erros