thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
os titas estao enfrentando os deuses. Gaia deixa Kratos cair, e o guerreiro cai diretamente ao Mundo Inferior, desta vez direto ao Rio Estige, onde almas atormentadas arrancam todos os poderes do espartano.Fraco e desarmado, Kratos encontra a manifestacao espiritual de Atena, que alcancou uma misteriosa existencia superior. Atena mudou completamente de opiniao e quer ajudar Kratos a conseguir sua vinganca contra Zeus, entao entrega a ele uma nova arma, as Laminas do Exilio, capaz de absorver poderes magicos. Atena tambem revela que, para vencer Zeus, Kratos precisa encontrar e apagar a Chama do Olimpo.Kratos encontra Hefesto, divindade da forja e filho de Zeus, aprisionado, com quem consegue informacoes sobre os segredos dos deuses sobre sua filha, Pandora, a chave para apagar a Chama do Olimpo e recuperar a Caixa de Pandora. Hefesto foi o ferreiro mais respeitado do Olimpo e criou a Caixa de Pandora, mas foi castigado por Zeus ate ficar deformado e foi banido para Hades como castigo por Kratos ter conseguido abrir a caixa.No Mundo inferior, Kratos reencontra a Espada do Olimpo e enfrenta Hades, que esta sedento por vinganca pela morte de seus irmaos, Atena e Poseidon, e de sua esposa, Persefone. Hades tenta tomar a alma de Kratos, mas o espartano prevalece e mata Hades, o que liberta as almas e as condena a nunca encontrar a redencao.Deuses caem frente a furia de Kratos. Com a morte de Helios, tempestades bloqueiam o Sol, e a noite eterna comeca. A morte de Hermes liberta uma praga que espalha doencas e morte, e a de Hera, esposa de Zeus, afeta a natureza. Kratos nao perdoa nem Hercules, seu meio-irmao. Apenas Afrodite, deusa da sexualidade, que fez bom proveito da furia de Kratos, sobreviveu.Hefesto sabendo que Kratos partira em busca de Pandora e temendo pela filha, envia Kratos a uma armadilha. Ele promete criar uma arma e manda o guerreiro buscar um minerio no Tartaro. La, Kratos encontra seu avo, Cronos, em uma nova tortura imposta por Zeus. Cronos acredita que Kratos matou Gaia e tenta elimina-lo. Kratos usa os poderes solares que tomou de Helios para cegar Cronos e mata o tita usando a Espada do Olimpo e o templo preso as costas do tita.No labirinto que antecede o templo da Chama do Olimpo, Kratos encontra Pandora. Ela e a jovem criada por Hefesto e a chave para a Caixa de Pandora, guardada pelas intocaveis Chamas do Olimpo. Hefesto a criou e moldou como uma ferramenta, mas gostou de Pandora como uma filha, entao resolveu passar apenas a caixa para a protecao de Cronos, e escondeu a garota.Kratos e Pandora encontram a chama e a garota se sacrifica para apaga-la. A caixa e aberta, mas nao ha nada dentro dela. Kratos e Zeus lutam fora da camara e sao interrompidos por Gaia, que sobreviveu e escalou o monte. Pai e filho partem para a batalha final, e Kratos atravessa o corpo de Zeus e o coracao de Gaia com a Espada do Olimpo.Gaia esta morta, mas Zeus nao, e infesta a mente de Kratos com sentimentos que o
tormentam. Em uma jornada dentro de sua mente, Kratos e guiado por Pandora, que elimina seus medos. Ao acordar, o guerreiro mata Zeus.Atena aparece e pede para Kratos entregar o poder que estava na caixa. Ele diz que estava vazia, e Atena nao acredita e revela que ela mesma colocou na caixa, quando o artefato foi criado no fim da Grande Guerra, a arma mais poderosa do mundo: a esperanca. Kratos insiste em negar, e Atena entao percebe que, quando Kratos abriu a caixa pela primeira vez para derrotar Ares [GoD 1], alem de todo o mal do mundo ter entrado nos deuses do Olimpo (dai as pragas libertadas quando eles morrem), a esperanca foi para Kratos, e ficou escondida entre os seus sentimentos ruins.Kratos perdoou a si mesmo e sabe o que fazer. Ele atravessa seu abdomen com Espada do Olimpo, liberando o poder da esperanca para o mundo humano. Atena fica inconformada, pois queria moldar o novo mundo a sua maneira, e diz que os mortais nao saberao o que fazer com tal poder. Atena parte e deixa Kratos para morrer. Na ultima cena, o local onde Kratos morreu esta vazio, com um rastro de sangue em direcao a borda do penhasco. Misteriosamente, a poca de sangue tem o formato da Fenix, simbolo da ressurreicao, dando a entender que este talvez nao seja o fim do Fantasma de Esparta.Digitalizacao: lobozeroFonte: Revista Playstation
Considerado pelos fas o melhor jogo da serie para PlayStation 2, GTA San Andreas trouxe grandes inovacoes. Os jogadores nao se cansam ao jogar de forma livre (sem realizar as missoes obrigatorias) porque foram criadas missoes extras que o gamer pode fazer para passar o tempo e se divertir.Diferente de seus antecessores, GTA San Andreas conta com uma grande quantidade de roupas, tatuagens e cortes de cabelo que podem ser usados pelo personagem. Agora tambem e possivel nadar e mergulhar (antes o personagem morria so de entrar na agua).Missoes:Alem de missoes do modo historia, o jogo tambem conta com missoes extras:Corridas: Existem diversos tipos, como as de carro e as de kart, mas se voce procura mais emocao e so entrar em uma "corrida de demolicao". O objetivo e permanecer o maior tempo possivel dentro de uma arena enquanto muitos carros te acertam de todos os lados.Caminhoneiro: Existe um local que contem algumas missoes para se fazer como motorista de caminhao. A cada missao o nivel de dificuldade aumenta (por exemplo, levar uma carga ate um lugar com a policia atras de voce). Cada missao realizada te da um pouco de dinheiro.Como essa versao de GTA e inspirada nas gangues de rua, nao poderiam faltar as brigas entre elas. A sua e a de cor verde, a menor entre as tres do jogo. As outras sao os roxos The Ballas e os amarelos Los Santos Vagos. Para dominar uma area e preciso eliminar todos os seus rivais daquele local. Os duelos sao tao emocionantes que chegam a viciar o gamer. DicasBriga entre gangues: Nao saia atirando para todos os lados. Fazer isso torna tudo mais dificil. A melhor coisa para dominar uma area de outra gangue e matar seus membros um por um ate que comece uma guerra pela area. Procure ficar em locais mais protegidos, fuja das areas mais abertas e jogue algumas granadas antes da gangue rival chegar perto de voce. Outra coisa que ajuda e trazer alguns membros da sua gangue para auxiliar.Missoes: Nao tenha pressa em terminar uma missao. Muitas vezes e preciso analisar muito bem o que deve ser feito. Certas missoes possuem um grau de dificuldade muito alto, entao e melhor pensar antes de agir do que morrer varias vezes e ter que recomecar do zero.Muitas coisas ainda podem ser feitas em GTA San Andreas. Os graficos se parecem com os do jogo anterior, mas a jogabilidade e muito superior. Em certos momentos voce chega a se emocionar quando cumpre uma missao ou quando consegue derrotar uma gangue.Texto: Bruno BelloMateria tirada da revista Game Play #05DownloadBaixar GTA San Andreas PS2 torrentBaixar GTA San Andreas PC torrent Muitos de nos crescemos jogando Video-Games. Mas nao sei voces, so que eu sempre quis criar um jogo. Para a minha sorte e para os outros que sempre quiserem criar tambem, temos na internet varios programas para criacoes de jogos. Nao sabia disso? Agora ja ta sabendo! Abaixo eu vou listar alguns programas (mais chamados de engines). Todos podem criar!2D Fighter Maker 2ndO 2D Fighter Maker 2nd. (FM2k2) e uma
engine Windows feita para facilitar a criacao de jogos de luta em 2D. A programacao do Fm2k2 e meio complicada em relacao as outras engines de luta (M.U.G.E.N, Dream Catcher, Kof91), mas o fato de ser construido em ambiente Windows facilita o trabalho do usuario. Todo o trabalho de programacao e feito em uma relacao baseada janelas e com Preenchimento de ComboBox e ListBox em vez de comandos de texto como o MUGEN. DownloadSim RPG MakerSim RPG Maker e um programa desenvolvido para a criacao de jogos em formato semelhante ao de Tactics Ogre (console SNES), cujo foco principal e a tatica aplicada a um jogo de representacao. O objetivo deste programa e que, sem a necessidade de ter conhecimentos de linguagens de programacao, qualquer usuario no mundo consiga criar seu proprio jogo nestes parametros. Download M.U.G.E.N Mugen e um dos programas mais conhecidos pela internet. Nele voce pode criar jogos de luta. Lembra daqueles classicos de Mortal Kombat ate Street Fighter do SNES? Agora voce pode criar um jogo baseado neles! Isso mesmo. A vantagem do M.U.G.E.N e que voce pode juntar os personagens de varios jogos e adicionar ao seu jogo. Fica bastante interessante. DownloadGame MakerTambem e muito conhecido. Nele voce pode fazer jogos de RPGs, Visual Novels, e principalmente jogos de Plataforma (Aka Mario). Se voce quiser se aprofundar mesmo nesse programa, vai ter que estudar muito. Eu achei ele um tanto complexo, mas ai e de cada um. DownloadPor enquanto sao so esses. Semana que vem tem a segunda materia que trara mais programas. Se tiverem mais sugestoes de programas que podem aparecer aqui, comentem.
Esse post e para aqueles que querem ganhar uma graninha a mais na internet. Eu ganho todos os meses, entao se quiser ganhar tambem, e so ficar por dentro das atualizacoes desse post. Sempre que ele for atualizado, ele ira para o topo do blog, entao nao vao perder nada! ;)So postarei aqui metodo testados e APROVADOS por mim, entao podem confiar. Post atualizado dia 22 de dezembro de 2012SitesEu nunca tentei o "tradicional" google adsense, entao e por isso que nao irao ver ele aqui. Abaixo sao os que eu uso e ja usei:Mega Conta: Eu uso o sistema de afiliados deles ha algum tempo e esto muito satisfeito! Voce ganha comissao por cada compra feita pelo link distribuido. Eu ja ganhei 80 reais de comissao numa unica compra! Clique aqui para entrar no programa de afiliados.Clicksor: Esse para mim entra no lugar do Google Adsense. Um dos motivos de eu usar esse no lugar do Google adsense e o fato de que o Clicksor me paga direto na minha conta do Paypal (o servico do google nao). Ele tem diversos tipos de anuncios: Banners, pop-ups, animados e muito mais, e ainda por cima tem uma interface facil e organizada. Clique aqui para se registrar. Ja ganhei 36 dolares com ele! =DLinkbucks: Esse site e muito bom para aqueles que tem sites para downloads (ou ate sites adultos). Nele voce encurta um link e cada vez que alguem clicar nesse link, voce ganha um cents americano. Pode parecer pouco, mas se voce tem um site com muitas visitas e ganhar bastante cliques, pode ganhar algo bom. Eu uso esse site a muito tempo e eles sempre pagam quando e solicitado! Recomendo fortemente! Clique aqui para se registrar.Adv.li: Faz a mesma coisa que o Linkbucks, so que este paga em reais (e voce pode receber na sua conta do Pagseguro). Uso esse de vez em quando, e uma otima alternativa, sempre me pagou. Clique aqui para se registrar.Links UteisAbaixo se encontram alguns links uteis para voce que quer se aprofundar ainda mais no assunto e quiser ganhar um pouco mais. Lembrando que na internet existe muitos outros metodos, mas adicionei aqui somente os que eu uso e mais confiaveis, entao fiquem por sua conta quando forem procurar mais alternativas.Ganhe dinheiro traduzindo quadrinhos eroticos [+18]Site "Programa de Afiliados", otima fonte de sites que voce pode ganhar uma graninhaE isso, qualquer duvida e so comentar abaixo, terei o prazer de responder. Sugestoes tambem! Enquanto eu pesquisava imagens para a postagem do "God of War I", notei que no google havia uma busca relacionada de nome "God of War 4". Ate entao nao sabia nada sobre esse rumor de um novo jogo para a serie, entao decidi pesquisar mais...Para comecar a nossa pesquisa, voltemos la para quando a Sony acabara de lancar o ultimo jogo da trilogia. O lider de estudio, John Hight, disse assim:Este nao e o fim de 'God of War'. E definitivamente o fim de uma trilogia, mas nos continuaremos com os jogos da franquiaBom, entao foi em meados de Abril de
2011, que a revista PSM3, afirmava que uma de suas fontes haviam lhes informado que um novo jogo da franquia estava em producao, que o mesmo seria/sera lancado em meados de setembro de 2012(esse ano). Confira a noticia postada Uol jogos, ano passado. Tambem no mesmo tempo, no Baixaki Jogos, anunciaram essa noticia. O que vinha logo depois, era que o estudio da Santa Monica estava colocando anuncios procurando "programador para a parte online de um jogo". Com esse anuncio, surgiu muitos rumores de que o novo jogo da serie seria online, mas quem garante que nao seria um novo jogo feito no estudio? Ninguem! A Sony e nem ninguem envolvido na producao da trilogia se manifestou.Mas em meados de outubro, mais noticias sobre GoW 4 apareceram. Veja o seguinte trecho postado no TechTudo:A Sony Santa Monica Studios anunciou uma vaga de emprego onde procura um profissional para criar as artes conceituais para um jogo, deixando claro que a pessoa se juntara a equipe responsavel pela franquia, mas sem citar explicitamente que o projeto tenha ligacao com um novo God of War. Esse fato, se fosse um profissional para o novo GoW, eles estariam ainda no comeco da producao do jogo. Entao se o jogo comecou a ser desenvolvido no comeco do ano passado, ele pode ser lancado so em 2014 ou 2015, pois a Sony ja explicou que nao tem pressa e que e a qualidade que importa. Mas ca entre nos, um jogo como o de GoW nao fica pronto de uma hora para outra. Enfim, isso e so um boato e uma hipotese.Mas em meados de novembro, surge mais pistas para os fas da serie! Agora aparecia outra peca do quebra-cabeca num site de vendas, onde anunciava o jogo. Veja a imagem abaixo.Hoje (dia 11 de fevereiro) entrei no site em busca dessa pagina, mas nao encontrei. Ou seja, hipotese eliminada.So que de acordo com a versao mais recente da revista PLAY diz que o estudio Santa Monica planeja lancar mais um jogo para a serie ainda esse ano. E ainda por cima reforca a ideia de que tera um modo multiplayer(online). Bom, essa noticia da revista PLAY e a mais atualizada que temos. O jeito e esperar para ver se ainda esse mes o jogo e lancado ou se a Sony se pronuncia.O que temos ate agora e isso. Tudo pode ser apenas rumores e hipoteses sem nexo, mas nao se sabe ao certo o que e verdade do que nao e. Assim que houver mais noticias, irei atualizando aqui no blog. Comentem!
e WarcraftPTBR para StarCraftBrasil e WarcraftBrasil. "Diablo III" e facil um dos mais esperados jogos da atualidade, e uma piada recorrente entre fas do genero que ajudou a moldar: afinal, mesmo depois de 11 anos de desnevolvimento, ninguem sabe mesmo quando o game chega! A companhia aponta que o jogo saira no segundo trimestre do ano, depois que o orgao de classificacao da Coreia do Sul deu carta branca para o lancamento em seu territorio. Tem gente que jura de pe junto que "Diablo III" chega em abril. Tres titulos Silent Hill recebem data confirmada para esse mes"Silent Hill Downpour", o mais novo game da franquia, chega em 13 de marco para PS3 e Xbox 360 e traz um protagonista que, transportado para uma prisao, se envolve em um acidente e acaba indo parar na cidade macabra. "Silent Hill HD Collection" chega em 20 de marco tambem para PS3 e Xbox 360. A colecao inclui os titulos "Silent Hill 2" e "Silent Hill 3" com graficos renovados para alta resolucao."Silent Hill: Book of Memories" chega em 27 de marco no PS Vita e traz uma jogabilidade diferente, com uma camera em posicao isometrica e um estilo de jogo que tem mais acao do que terror de fato, fugindo do padrao da serie. O game nao foi desenvolvido pela Konami em si, apesar de ser produzido pela empresa.Sabado - 03-03Metal Gear Solid 3D tera Hoorters, Famitsu e YoshiA Konami revelou alguns itens em colaboracao com revistas e outros jogos que aparecerao em "Metal Gear Solid 3D". Na imagem acima vemos o item que Snake podera usar para distrair os guardas na versao de Nintendo 3DS: revistas da Hooters, aquele bar bacana onde as garotas usam shortinho e te divertem no "dia da camiseta molhada".Tambem temos algumas revistas populares no Japao, como a Famitsu. Nao sabemos se estas revistas estarao na versao americana de "Metal Gear Solid 3D", para o Nintendo 3DS, ou se elas serao trocadas por revistas mais conhecidas no ocidente. Substituindo os Kerotans, aqueles sapinhos que temos que encontrar como um minigame no jogo, teremos Yoshis, o simpatico amigo de Mario em diversos jogos. _____Foram essas noticias que a DeGamers, com parceria POP, traz as noticias da ultima semana de fevereiro.
Sabemos que muitas produtoras ja estao lancando os seus jogos mais recentes em Portugues, coisa que e muito boa. Mas nem sempre foi assim, alguns jogos de PS3 ainda sao lancados em qualquer lingua que seja, menos a nossa. Ainda bem que temos os fas-tradutores!Abaixo esta as informacoes e links para download.Nao tenho muito o que falar do jogo, nunca joguei (e para falar a verdade, nunca tinha ouvido falar a respeito). So joguei os antigos jogos da serie para PS2 (que por sinal sao muito bons!). Esse jogo e uma sequencia dos jogos Lego Star Wars: The Video Game e LEGO Star Wars II: The Original Trilogy, lancados respectivamente em 2005 e 2006. Ele foi lancado em 2007 (antiguinho, ne?).Se para mim ja e dificil e cansativo traduzir um jogo de NES, imagina entao um de PS3! Entao vamos nos levantar e das os parabens ao tradutor Angel Forgotten. Abaixo algumas imagens da traducaoO jogo esta, digamos, 70% traduzido. Ainda falta traduzir todos os graficos e alguns textos, mas nao e nada que estrague a diversao de jogar algo totalmente (ou quase) em portugues.Link: http://romhacking.trd.br/index.php?/topic/7686-ps3-lego-star-wars-the-complete-saga/Tags: Lego Star Wars- The Complete Saga em portugues - Lego Star Wars em portugues - Jogos de PS3 traduzidos Acho que foi ano passado que, dando uma olhada em um Sebo qualquer aqui de Porto Alegre, encontrei varias revistas antigas "Nintendo". E claro, como sao antigas e com fins de preservar o seu conteudo, vou postar algumas materias interessantes delas. Essa e a entrevista com Shigeru Miyamoto (Zelda, Donkey Kong e Super Mario). Abaixo segue a entrevista, de 1998. bb_bid = "1671556"; bb_lang = "pt-BR"; bb_name = "custom"; bb_limit = "4"; bb_format = "bbd";Atlanta, final de maio de 98. Em meio ao burburinho da E3 - a maior feira de entretenimento aletronico do planeta - por um momento, todas as atencoes voltaram para um jovem japones. Era a primeira apresentacao do game The Legend of Zelda - Ocarina of Time (tambem conhecido como Zelda 64) no hemisferio ocidental. Um dos mais aguardados jogos de todos os tempos, Zelda 64 e apenas mais uma obra-prima no curriculo de Shigeru Miyamoto, o maior designer de games do mundo. O jogo traz pela primeira vez um Link poligonal que viaja por imensos mundos 3D em muitas e muitas horas de aventura. Mr. Miyamoto e sua equipe estao trabalhando na nova saga do reino de Hyrule ja ha um bom tempo. Prometeram deixar todo o mundo babando quando o game for lancado em novembro. Em 1977, Shigeru Miyamoto foi contratado como um artista pela Nintendo. Em 1981, ele criou Donkey Kong para o arcade, seguido pelo primeiro game do Super Mario em 1985. Juntos, Mario e Donkey Kong tornaram-se icones para fas de videogame em todo o mundo e permaneceram como dois dos mais reconhecidos personagens do entretenimento. O cradiro de Mario, Yoshi e Donkey Kong concedeu a um dos editores da Nintendo World, Eduardo Trivella.Quando de seu design original esta em Zelda 64?Eu sou um produtor deste jogo, entao nao posso dizer que e 100% meu. O nucleo do
game e o sistema principal sao aproximadamente 70% meus. O engenheiro de sistema desenvolveu minhas ideias. Entretanto, os cenarios e os modos de jogo sao apenas 50% meus. Ha varios artistas excelentes trabalhando no projeto. Pelo menos metade do jogo e criado por esses artistas, embora eu assuma total responsabilidade pelo conteudo final do jogo.Ha quanto tempo voce esta trabalhando neste game?Tres anos ja se passaram desde que eu comecei a trabalhar nele. No comeco, eu gastava apenas 20% do meu tempo em Zelda, mas nos ultimos meses, passou a ser 50%. Agora, eu gasto quase todo o meu tempo em Zelda. Portanto, tenho que ir pra casa assim que sair daqui.Existe algo que voce gostaria de adicionar ao jogo mas nao pode devido limitacoes tecnicas?Eu sempre tive alguns problemas com games quando eles ja estao finalizados. Mas com Zelda, estou praticamente satisfeito ate agora. O que ainda esta faltando e a sensacao que faz deste game um Zelda. Ainda estou pensando no que pode fazer dele um Zelda genuino.Voce acha que esse game aumentara as vendas de hardware no Japao e em outras partes do mundo?Eu tento nao pensar no aspecto comercial das coisas e em competir com outros criadores de jogos. Mas eu sinto a pressao de tornar isso um sucesso no Japao. Espero que masi empresas facam games para o N64. Eu acho que Zelda ajudara as vendas no Japao. Nos tambem lancaremos Ogre Battle, Banjo-Kazooie e F-Zero X. Infelizmente, esses titulos deveriam ter sido lancados ano passado... todos eles contribuirao para o sucesso do N64 no Japao.Quanto tempo demora para terminar o jogo?Francamente, nos temos partes mas ainda nao as combinamos, de modo que eu nao possa responder essa pergunta. Se voce seguir a historia do jogo, devera ter mais ou menos o mesmo tempo da versao de SNES. Mas, ja que voce pode ir a qualquer lugar nesse game, ele tem um volume enorme de tempo de jogo. Deve levar, mais ou menos, 40 horas para termina-lo. Mas um bom jogador pode levar 5 ou 6 horas se souber onde esta tudo.Qual a quantidade de vozes no jogo?Navi (a fada companheira de Link) nao falara muito. Eu nao gosto da voz dela na versao atual. No final, ela vai falar menos ainda.Havera sequencia para o 64DD?Estamos trabalhando em Zelda 64DD. Depois de terminar tudo no cartucho, voce podera entrar no novo mundo. Estamos trabalhando nisso.E para o Game Boy Color?Estamos pensando e trabalhando em uma versao para o Game Boy Color que e diferente do jogo para N64. Alem disso, estamos criando uma atualizacao para The Legend of Zelda: Link's Awakening para o Game Boy Color. Ha pessoas que nunca jogaram Zelda, portanto, queremos que elas joguem no sitema mais popular, Game Boy.Qual a porcentagem de objetivos em Zelda 64 que sera necessaria e qual a porcentagem de segredos opcionais?70% sera necessario e 30% sera exploracao, segredos etc. Mas e dificil dizer com certeza baseando-se na versao atual.Dos segredos que voce ja colocou em seus games, qual e o seu favorito?E dificil escolher um favorito. Eu realmente
gostei das coisas que colocamos no primeiro Zelda, onde voce tinha que mover pedras e queimar arvores para encontrar coisas dentro. Eu gostava dos caras que diziam: "Por favor, nao conte a ninguem e eu te darei algo secreto."Voce decidiu conscientemente fazer com que o pulo ficasse automatico em Zelda 64?Nos sempre tentamos fazer um jogo que simule a realidade. Entretanto, as vezes, nao e bom fazer as coisas muito realistas ou o game sera muito dificil de jogar. Golfe e um bom exemplo. Pode ser muito dificil para voce acertar o buraco na vida real, mas em um game as coisas ficam muito mais faceis. Muitos ambientes 3D realistas sao dificeis de explorar. Quanto mais realistas, mais ajuda temos que dar ao jogador. Por isso, deixamos o pulo automatico em Zelda 64. Na versao final, acho que voces acharao as acoes mais faceis de completar.O que voce achou do premio Hall da Gama da AIAS (Academia de Artes e Ciencias Interativas)?Estou contente em ser o primeiro a receber esse premio. So espero poder continuar a contribuir com a industria de videogame. Quero continuar a ajudar a industria a crescer.A linha de historia do jogo e linear?Ate que o jogo esteja completo, nao posso dizer com certeza. Pessoalmente, eu nao gosto de cenas em que voce simplesmente fica parado e assiste ou le dialogos. Isso e um game, nao um filme. Ha mais ou menos 800 mensagens no jogo. Eu tento evitar sequencias que se repetem.Zelda 64 e seu maior feito? Havera outro Zelda?Espero que esse seja meu maior feito, mas sempre que me dao uma nova plataforma, consigo pensar em novos truques. Nao sei sobre o futuro. Espero que algum dia alguem tome meu lugar e faca games para eu jogar.Revista Nintendo World, No1. Setembro de 1998.