com que os inimigos fiquem cegos e atordoados por um curto periodo de tempo.Este game, ainda, herda com orgulho os pilares dos jogos anteriores. Saiba que o assunto, aqui, e um jogo que continua de forma maravilhosa, diga-se de passagem uma serie mundialmente conhecida no mundo dos jogos eletronicos. Se nao fosse possivel a realizacao de combos furiosos de golpes com armas fantasticas ou a visualizacao de cenas chocantes de dilaceracao e ate mesmo momentos "picantes" entre Kratos e mulheres seminuas, isto nao seria um legitimo God of War.AprovadoAbsurdamente grandiosoE dificil encontrar uma boa palavra para descrever o comeco do jogo (trecho que exemplifica muito bem a grandiosidade do restante). Excelente, talvez? Enfim, o que importa e que ha muitos aspectos inovadores com relacao aos pontos de perspectiva encontrados nos dois primeiros games. A camera de GoW 3 e muito dinamica e e um dos segredos do sucesso da franquia: a Sony praticamente obriga os gamers a visualizarem Kratos atraves de angulos fixos, mas muito interessantes.O guerreiro pode ser forte, mas e infimo em comparacao com outros seres. Escalar um tita e enfrentar um deus nao sao acoes realizadas por qualquer combatente, mas o contexto majestoso dos ambientes intimida ate mesmo quem esta preparado para tais feitios. Kratos pode nao ficar impressionado com a magnitude dos embates, mas os jogadores ficam.Atmosfera unicaFalar que God of War 3 lembra bastante um longa-metragem epico de Hollywood e quase uma ofensa... Ao titulo da Sony, obviamente. A atmosfera do jogo esta impregnada com a mitologia grega e, por mais que muitos jogadores nao aprovem o jeito com que os desenvolvedores retrataram certas entidades, o estilo geral do game embates, comportamentos dos personagens, estrutura das construcoes e mecanismos deve ser respeitado.Na realidade, o enredo e tao interessante que muitos jogadores ficam com vontade de mergulhar fundo nas antigas historias e saber mais sobre a mitologia grega. E sao feitas varias abordagens em uma imensidao de seres e objetos: centauros, ciclopes, gigantes, estatuas "vivas", medusas, esqueletos, deuses, titas, caixa de Pandora, figurantes menos conhecidos na mitologia... Poucos escaparam das maos habeis dos desenvolvedores.Pratico e conquistadorTrata-se de uma das melhores jogabilidades ja encontradas em um video game. Se o jogador tiver uma boa nocao de ritmo e tempo durante a realizacao de movimentos defensivos, os chefes podem ser derrotados com facilidade. So que, se o oponente efetuar um golpe monstruoso que e desconhecido para o gamer, ha fortes chances de que o combate mude de direcao.Os "quick events" e mini games voltaram com muita intensidade. O controle do PS3 e explorado de formas criativas e se mostra um otimo instrumento de interacao com as tomadas cinematograficas do jogo. Sem contar que utilizar armas como as Blades of Exile ou as Claws of Hades e uma alegria e tanto. O mesmo vale para outras acoes, como golpes especiais, ativacao de poderes e utilizacao de itens magicos.Graficos... Inigualaveis?A variacao de quadros por segundo de acordo com a profundidade dos cenarios e com a movimentacao de varios objetos detalhados na tela mostra que o pessoal da Sony Santa Monica ficou proximo