CONFIRA OS TRABALHOSCIENTIFICOS APRESENTADOS PELA ESCOLA NA FEIRA REGIONAL 2012Titulo: MATEMATICA:APRENDA JOGANDO (1o LUGAR NA AREA CIENCIAS DA NATUREZA E MATEMATICA )Autores:Adila de Lourdes FerreiraBrito Tania Marilia Sales SampaioLuiz Anastacio da Cruz A ideia surgiu dasexperiencias vivenciadas em sala de aula, quando os alunos perceberam adificuldade dos colegas em aprender matematica. A aprendizagem desta disciplinaainda e rotulada pelos alunos como um desafio. O projeto propoe aos educadorese alunos a utilizacao do jogos no ensino de Matematica, como estrategia paratornar mais significativas e prazerosas as aulas. Os jogos, podem ser umrecurso fundamental para que os alunos compreendam e associem a utilizacao deconceitos matematicos, desenvolvam o raciocinio logico, motivem-se e superem osresultados de aprendizagem. O projeto iniciou com a aplicacao de enquetes junto a alunos eeducadores da rede estadual, no intuitode identificar a relevancia da utilizacao de jogos matematicos na aprendizagemdos conteudos propostos na matriz curricular da serie. Analisando os dadoscoletados os alunos identificaram a opiniao dos professores em relacao aosbeneficios dessas praticas nos resultados de aprendizagem e quanto aos alunos,se estes conseguem melhores resultados na disciplina por meio dos jogos. Foramconfeccionados jogos, no Laboratorio de Matematica, aplicando-se junto a gruposde alunos de ensino fundamental e 1o ano do Ensino Medio, para cada umdescobrir seu potencial na resolucao dos jogos. No cronograma, tem-se a criacaode uma pagina interativa no intuito de compartilhar os jogos e proporcionar ainteracao entre os alunos e educadores; assim como, tambem, organizar umacoletanea de jogos para subsidiar aos educadores a implementacao de jogos emsua pratica pedagogica. A partir dos dados coletados constatou-se que90% dos educadores de Matematica entrevistados utilizam jogos matematicos emsuas aulas e que esta pratica influenciade forma positiva nos resultados dos alunos; e 78% dos alunos sentem-se maisestimulados nas aulas com a utilizacao dos jogos, conseguindo compreender ocontexto dos conteudos, desenvolvendo a deducao e o raciocinio logico. Jogos como Sudoku, Torre de Hanoi, Kakuro,Quadrado Magico dentre outros, configuram-se como ferramentas para aliar teoriae pratica na Matematica.E-mail para contato: luiz_anastaciocruz@yahoo.com.br"Todos podem ver as taticas de minhasconquistas, mas ninguem consegue discernir a estrategia que gerou asvitorias".Sun Tzu A leitura alimenta a alma eenriquece o saber. A magia, o sonho, a imaginacao, a realidade, a emocao, arazao sao os caminhos para juntar as palavras, tecer os textos, construirmundos. Ler e sempre uma viagem que nos conduz pelas estradas, vilas, cidades,paises, continentes.Venha conhecer o acervoliterario da Biblioteca Escolar, onde voce vai encontrar os maiores classicos como:ROMANCE, CRONICAS, AVENTURAS, POEMAS, CONTOS,COTIDIANO e entre outros, e, tambem os maiores autores com suas obras.Biblioteca EscolarEEEP Capelao Frei Orlando A Escola de Educacao Profissional Capelao Frei Orlando realizara a II Exposicao de Projetos de Produtos de Estagio dosestudantes concludentes do Ensino Medio de 2012.O momento representa aconsolidacao do registro e das experiencias vividas no Estagio, momento depreparacao e pratica da formacao profissional de oferta de Cursos do NivelMedio Tecnico em Informatica, Tecnico em Comercio e Tecnico em Hospedagem.No evento os estudantescompartilharao aprendizagem, experiencias e contribuicao para os diversossetores e areas nos quais desenvolveram suas atividades de EstagioSupervisionado.A apresentacao dos trabalhoscientificos se realizara nos dias 23, 24 e 25 de janeiro as 7:30h, no auditoriodo IFCE Campus