Muitos iniciantes nao sabem, e alguns mais avancados se esquecem do atalho. Mas, da tranquilamente para transformar aqueles textos em malha, para serem editados normalmente como qualquer outro objeto, aplicando cores, texturas, reflexos, enfim....E muito facil!Depois que voce digitar o texto, va nas configuracoes do mesmo, e procure pela aba "Geometry", la tem algumas opcoes, e a principal dela e o Extrude. E ele que vai deixar o texto em 3D. E tem tambem alguns efeitos como o Depth, Offset e Start/End Bevel Factor, alem da qualidade do texto em Resolution.DICA: Nao ponha valores altos em Resolution, senao fica muito pesado e ruim para trabalhar.Depois de feitas as devidas alteracoes, entre em Object Mode (TAB), e usem o atalho Alt + C, escolhendo entao a opcao "Mesh from Curve/Meta/Surf/Text".Clica na imagem para ampliarPronto. Agora voce ja tem um texto convertido em malha, e pode aplicar qualquer alteracao como nos outros objetos!Vlw! Ate a proxima XD Um metodo bastante usado para renderizar objetos em wire e aquele esquema de sobrepor uma copia do objeto em modo wire e tal...Mas essa tecnica pode ser deixada de lado, pois existe um Addon para Blender, chamado Wire Render, que faz todo esse trabalho, e da maneira mais simples possivel.Clique na imagem para ampliarSimplesmente selecione o objeto, no Object Mode, configure a cor 1 e cor 2, marque Selected Meshes eclique em Apply Materials.Voce tambem pode marcar Viewport Wires, para visualizar em tempo real as opcoes aplicadas.Veja o resultado:Clique na imagem para ampliarAgora, baixe esse Addon e instale-o.Link da pagina: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?239505-setup-a-wire-renderLink direto: http://dl.dropbox.com/u/16486113/Blender/archivos/wire_mat_gui.pyVeja como instala-lo:Depois de baixar o arquivo .py, copie-o, va na pasta onde o Blender esta instalado, normalmente fica em C:\ Arquivos de programas\ Blender Fundation\ BlenderProcure a pasta do Blender, no meu caso e 2.63, va ate Scripts, e cole o script baixado dentro da pasta Addons.Feito isso, abra o Blender, va em File > User Preferences > Addons e procure por "wire" sem as aspas, e voce vai encontrar o Addon requerido.Clique na imagem para ampliarMarque-o, e depois clique em Save as Default.Pronto. Agora e so configurar como eu ensinei no comeco desse tutorial XD [ATUALIZADO EM 31/03/2013] Uma coisa muito util e uma imagem com fundo transparente, a qual pode ser usada em editores de imagens para serem trabalhadas junto com outras... O render interno do Blender tem uma opcao de salvar a imagem PNG com fundo transparente, chamada RGBA (Red, Green, Blue e Alpha channel).O processo e bem simples: Escolha o tipo PNG para a imagem, depois marque, logo na frente, a opcao RGBA. Nas versoes atuais do Blender 2.66 e preciso tambem alterar o Alpha de "Sky" para "Transparent", na opcao do Shading:Depois e so salvar a imagem normalmente (F3). E o resultado e como o da imagem abaixo ^^.Qualquer duvida, deixe um comentario! XD Clique na imagem para ampliar"Renderizacao e o processo pelo qual pode-se obter o produto final de um processo digital qualquer..."Veja a materia sobre Render, feita pelo Allan Brito: Voce sabe o que e Render?E veja tambem, o significado dado pelos autores da Wikipedia sobre Renderizacao.Bem,