interessantes.O guerreiro pode ser forte, mas e infimo em comparacao com outros seres. Escalar um tita e enfrentar um deus nao sao acoes realizadas por qualquer combatente, mas o contexto majestoso dos ambientes intimida ate mesmo quem esta preparado para tais feitios. Kratos pode nao ficar impressionado com a magnitude dos embates, mas os jogadores ficam.Atmosfera unicaFalar que God of War 3 lembra bastante um longa-metragem epico de Hollywood e quase uma ofensa... Ao titulo da Sony, obviamente. A atmosfera do jogo esta impregnada com a mitologia grega e, por mais que muitos jogadores nao aprovem o jeito com que os desenvolvedores retrataram certas entidades, o estilo geral do game embates, comportamentos dos personagens, estrutura das construcoes e mecanismos deve ser respeitado.Na realidade, o enredo e tao interessante que muitos jogadores ficam com vontade de mergulhar fundo nas antigas historias e saber mais sobre a mitologia grega. E sao feitas varias abordagens em uma imensidao de seres e objetos: centauros, ciclopes, gigantes, estatuas "vivas", medusas, esqueletos, deuses, titas, caixa de Pandora, figurantes menos conhecidos na mitologia... Poucos escaparam das maos habeis dos desenvolvedores.Pratico e conquistadorTrata-se de uma das melhores jogabilidades ja encontradas em um video game. Se o jogador tiver uma boa nocao de ritmo e tempo durante a realizacao de movimentos defensivos, os chefes podem ser derrotados com facilidade. So que, se o oponente efetuar um golpe monstruoso que e desconhecido para o gamer, ha fortes chances de que o combate mude de direcao.Os "quick events" e mini games voltaram com muita intensidade. O controle do PS3 e explorado de formas criativas e se mostra um otimo instrumento de interacao com as tomadas cinematograficas do jogo. Sem contar que utilizar armas como as Blades of Exile ou as Claws of Hades e uma alegria e tanto. O mesmo vale para outras acoes, como golpes especiais, ativacao de poderes e utilizacao de itens magicos.Graficos... Inigualaveis?A variacao de quadros por segundo de acordo com a profundidade dos cenarios e com a movimentacao de varios objetos detalhados na tela mostra que o pessoal da Sony Santa Monica ficou proximo de atingir o limite do PlayStation 3. God of War 3 e tao belo e atraente que, com o perdao da palavra, merecia uma plataforma mais evoluida para a representacao dos visuais com ainda mais impacto.Ainda assim, o console nao faz feio. Muito pelo contrario. A parte dos poucos defeitos existentes, os graficos sao incriveis. Os desenvolvedores conseguiram agrupar uma serie de caracteristicas positivas existentes em games de diversos generos, gerando um efeito mais que satisfatorio. E complicado deixar de ficar cativado com o maravilhoso trabalho de arte criado pelos designers.Quanto aos efeitos, texturas, filtros e demais quesitos, nao ha motivo para se deixar levar pelos problemas. Vamos por partes: a movimentacao dos seres nos diferentes cenarios e cativante; a iluminacao dinamica e uma das melhores em um titulo para PS3; a maior parte das animacoes, texturas e objetos conta com um polimento feroz; modelagens otimas preenchem a tela; efeitos graficos variados, como o "blur" (borrao) dos movimentos mostram que este jogo nao esta de