o Xbox360 com o uso do sensor Kinect usam em seus games principios comuns aos das atividades de reabilitacao, como repeticao de movimentos, mudanca da intensidade dos exercicios e a necessidade de imaginar as acoes, apos visualiza-las na tela da televisao. A pesquisadora lamenta, entretanto, que poucos estudos analisados tenham tratado desses consoles e sim focado em interfaces criadas por universidades, pois os videogames ja existentes sao amplamente usados na pratica clinica. Ela mesma conta ter testado jogos do Nintendo Wii.Kate ressalta como positiva a possibilidade de os pacientes praticarem sozinhos exercicios que estimulem a funcao motora. Eles executam tarefas que nao podem ser ou nao sao normalmente praticadas em uma clinica, como o uso de um simulador de direcao de carro, descreve. Alem disso, a terapeuta ocupacional acrescenta que ao ter a possibilidade de usar as interfaces de realidade virtual por conta propria, a pessoa em recuperacao nao precisa interromper o processo de fisioterapia caso o medico precise se afastar do tratamento temporariamente.EstimulosO coordenador do Centro de Estudos de Doencas Cerebrovasculares do Hospital Anchieta, em Brasilia, Ricardo de Campos, conta que os movimentos coordenados e bem elaborados, assim como a destreza manual e a harmonia dos atos motores para vestir uma roupa, sao resultados de anos de treinamento e aprendizado cerebral. O movimento coordenado somente e possivel pela integridade de vias neuronais, fato verificado quando um AVC destroi areas ligadas a essa memoria motora, detalha. Desse modo, depois do popular derrame, o cerebro da pessoa pode se esquecer de um membro ou de alguma parte importante do corpo para executar movimentos.Campos compara os estimulos ao cerebro de um adulto com AVC aos do de uma crianca. Uma crianca criada com acesso ao ambiente virtual, a jogos eletronicos e a realidades ciberneticas apresenta um cortex motor e visual muito mais desenvolvido do que uma crianca na mesma faixa etaria criada em isolamento dentro de um apartamento assistindo a desenhos animados, descreve. Se esse conhecimento vale para o desenvolvimento de um cerebro infantil, tambem poderia ser adotado para finalidades de reabilitacao, em que o cerebro devera passar por um novo e insistente processo de reaprendizado.O neurologista Gabriel Rodriguez de Freitas, vice-coordenador do Departamento de Doencas Cerebrovasculares da Academia de Neurologia, afirma que nos ultimos anos vem sendo desenvolvidos cada vez mais estudos cientificos sobre o melhor tipo de fisioterapia para auxiliar a recuperacao dos pacientes. Muitas dessas pesquisas focam no uso da tecnologia e da robotica para tentar uniformizar ou retomar os movimentos de quem tem sequelas motoras. No caso da realidade virtual, esses aparelhos tem conseguido ajudar na imaginacao do movimento, que e muito importante para a pessoa melhorar, assegura.Freitas acredita que essas interfaces sao menos monotonas do que o tratamento comum, o que torna a fisioterapia mais estimulante, principalmente para jovens. Isso tambem pode uniformizar a reabilitacao, pois quando as pessoas vao a fisioterapeutas diferentes provavelmente os exercicios que farao tambem serao distintos, explica.DiversaoA gerente Elizangela Vieira Alves, de 33 anos, ficou bastante empolgada com os resultados do estudo. Ela faz fisioterapia ha duas semanas para recuperar a forca e equilibrio