thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Sleepy continua tendo Cure(Staff). Se tiver dificuldade de encontrar esses inimigos, ja que a regiao e grande, sugiro procurar nas florestas proximas a vila de Mua, porem os itens nao sao tao bons assim.Guia do Blue Mage: voce pode aprender as seguintes tecnicas:Shadow-Blood Suck, Guard Off e Dark Shock (ele nao tem MP).Elm Gigas-Aero3 (que e bem util).HedgeHog-BlowfishPython-Blood Suck (tambem sem MP)Mukare-Aero, Moon Flute, Blowfish e Lil Melody.102. Village of MuaAqui fara compras e vai pegar a melhor espada do jogo (melhor que Excalibur e Ragnarok???). Isso depende... Primeiro passe por tras do Pub e entre naquela pequena casa no canto inferior esquerdo da vila, que tinha a porta trancada ate entao (entre por tras). Siga um caminho tortuoso pela floresta ate encontrar um velhinho (voce nao o vera, entao precisa ir verificando com o botao "A"). Ele lhe dira que se for corajoso deve pegar o bau da esquerda, contendo a BraveBld (Sword), ou, caso contrario, devera pegar o da direita Chicken (knife). Sao duas armas "poderosas". Na verdade, o poder de ataque maximo da BraveBld e 150, maior que da espada Ragnarok (140). Porem, para cada vez que tiver fugido de uma batalha, e subtraido um ponto do total. Assim, se tiver fugido 11 vezes de batalhas, ate aqui, o ataque da espada, quando a obtiver, sera apenas 139. Da mesma forma se continuar fugindo, o poder da espada continuara decrescendo (justo nao?). Em relacao a faca dos "covardes" ela funciona de forma semelhante e inversa. Para cada duas vezes que tiver fugido ela ganha um valor de +1 no ataque (iniciando do zero) ate um valor maximo que desconheco (quem sabe 150 tambem, mas tenho razoes para acreditar que seja 75). Ela tambem tem a propriedade de fazer fugir aleatoriamente da batalha (basta atacar com ela). Cabe a voce fazer a opcao de qual arma vai querer. Agora siga para piramide.103. Pyramid (Nivel 32)Tesouros: Ice Shld (Shield), Cursed (Accessory), Flame (Shield), DrkMatter (Ingredient) X 7, Elixir X 4, White (Robe), Black (Robe), Thornlet (Helmet), Crystal (Armor), DarkSuit (Armor), 8000 GP, 9000 GP, 10000 GP, Earth (Axe), Cottage, Hairpin (Helmet), Ribbon (Helmet), Protect (Accessory)Porao: 1 bau1o Andar: 1 bau3o Andar: 3 baus4 Andar: 4 baus5 Andar: 2 baus (em passagens secretas)6 Andar: 6 baus (em areas separadas)7o Andar: 5 baus (em areas separadas) (mais 3 em passagem secreta)8o Andar: 3 bausMonstros: BlandLamia, Aspis, Cursed One, GrandMummy, Archeosaur, MachinHead, Mummy, Sekmet, ZephyrZone, Pyra Layer, Statue, Fall Guard, Nile.Logo na entrada, tera que enfrentar dois Gargoyle guardioes para poder entrar na parte interna.Guardioes da PiramideGargoyle: Lv 33, HP 5000, ABP 10, Item HiPotion (as vezes), Absorve Holy PowerEsses podem ser um pouco complicados. O segredo aqui e mata-los ao mesmo tempo. Caso nao faca dessa forma, e nao eliminar o segundo rapidamente, o primeiro ressuscita no turno seguinte com todo HP novamente. Fora isso seus ataques nao sao muito agressivos (500 HP de dano ou menos). Sugiro usar Summoners contra eles ou Black Magic. Equipe o Rod adequado e use Ice3/Fire3 ou Bolt 3 nos dois ao mesmo tempo, obtendo, assim ate
1600 HP de dano. Com o Summoner use Titan (1300 HP de dano). Podera, ainda, usar a habilidade GP Toss do Samurai que causa ate 5000 HP de dano, matando ambos instantaneamente. Se quiser apostar, entre na luta com tres Summoners e use Shoat sem parar, funciona razoavelmente bem e podera elimina-los rapidamente com um pouco de sorte. Nao ataque com Light (Staff) e Judgement (Staff) que possuem o atributo Holy.Uma vez vencidos os dois Gargoyles, entre na piramide. A partir daqui, todos os dungeons terao tesouros muito bons, portanto gaste seu tempo procurando-os. A piramide sera longa e cheia de passagens secretas, sendo, portanto interessante ter a habilidades Passages equipada (ou um Thief no seu grupo). O sistema aqui sera basicamente apertar botoes para desligar fluxos de areia (ou cair por eles para atingir areas secretas), abrir portas e fazer estacas venenosas do chao serem abaixadas.Outra coisa importante e tentar formar um grupo equilibrado, ja que tera apenas tres na sua equipe (havera varios inimigos de respeito). Muitos deles, Como Archeosaur, Mummy, GrandMummy e Cursed One sao Undeads (use Fire 3). No caso dos repteis ou meio repteis (Aspis, BlandLamia) use Ice contra eles. Outra dica e, quando encontrar ZephyrZone e Mummy, controla-los para usar o Cure 3 deles para recuperar seu grupo. No primeiro andar, va primeiro para esquerda, pegue o corredor que leva ate o fundo da sala e aperte os botoes de forma a fazer as estacas do chao baixarem. Siga ate o local onde cai areia e caia com ela. La em baixo, pegue o tesouro e suba a escada antes inacessivel (a direita do fluxo de areia). No proximo andar, atravesse as passagens das tres paredes, desca a escada, e verifique o sarcofago para pegar o tesouro. Depois, volte ate o fluxo (primeiro andar) para desligar a areia no botao. Circule e va para a escada que nao subiu ainda. Apenas cruze o segundo andar. No terceiro, os tesouros (que sao bons) tem monstros, pegue-os e suba para o quarto andar. Esse andar estara cheio de MachinHead andando de um lado para o outro, mas nao havera lutas aleatorias. Eles sao uma versao um pouco melhorada de Prototype (porem ainda nao sao a versao final). Uma vez que topar com um deles, iniciar-se-a uma luta da qual nao podera fugir. Seu HP e alto (7210) e eles sao um pareo duro. Ele tem Evade muito alto e usa ataques perigosos, como Surge Beam (ate 1000 HP de dano em todos). Devido ao seus atributos, ataques fisicos nao surtirao muito efeito. Sugiro controla-los (equipe Hypno -Helmet) e usar Bolt 3 (Equipe Thunder Rod para maximizar o poder da magia) para elimina-los rapidamente. Outra opcao (porem nao tao boa) e utilizar WaterTech (Throw Weapon) com o comando Throw equipado num Wizard. Pegue os tesouros e siga para escada bloqueada pelo sarcofago. No caminho que leva para o quinto andar ha um Save Point, nao deixe de salvar. No proximo nivel havera duas escadas que sobem e uma passagem secreta bastante tortuosa (consulte o Mapa 1). Aqui encontrara Sekmet
que, apos derrotado, lhe falara sobre seu irmao na Torre. Primeiro suba por E1, e pegue os dois baus. Eles estarao protegidos por monstros (o da direita por cinco Statue). Por isso, seja rapido usando Bolt3 ou Soft neles, pois eles podem transformar todo seu grupo rapidamente em pedra. O da esquerda, e protegido por Cursed One que nao deve causar maiores problemas. Agora, volte para o andar anterior. Entre na passagem secreta e va ate o bau (estara protegido por Fall Guard). Eles tem HP de 4000 e, quando um ficar sozinho em batalha, passa a carregar ataques poderosissimos que causam ate 5000 HP de dano. A estrategia que sugiro e equipar alguem com a habilidade Control e Hypno (Helmet) para controlar um deles. Depois e so ir eliminado-os com seu poderoso Fight (o segundo Fight de cima para baixo). Em seguida, retorne e suba a E2. No andar seguinte, deixe-se levar pelo primeiro fluxo de areia para cair e pegar o bau antes inacessivel. Faca todo caminho de volta ate o sexto andar e desative todos fluxos com os botoes. Depois do segundo botao, entre na porta no canto superior esquerdo da sala. Nessa pequena sala, aperte o botao da esquerda para pegar os tesouros (os baus da esquerda sao protegidos por Cursed One). Agora, volte para sala anterior e continue seu caminho ate a escada do canto inferior direito que leva para o proximo andar. Quando chegar no setimo andar, nao faca nada, suba diretamente para o oitavo. Aqui, havera um sistema de plataformas e buracos que desaparecem alternadamente. O segredo e se deslocar aos poucos procurando ficar sobre as partes que nunca desaparecem. Pegue primeiro os tesouros laterais e depois o central (para pegar o ultimo, e melhor equipar a habilidade Dash ou ter um Thief no grupo). Deixe-se cair apos pegar o bau central. Agora pegue o bau e saia pela porta de tras. Voce estara, entao, em uma passagem secreta com dois baus a direita (pegue-os primeiro) e um a esquerda (protegido por Cursed One). Faca o caminho de volta ao oitavo andar. Siga para a parte superior da sala e desca primeiro a escada da direita para obter mais dois baus (voce estara em uma outra area do setimo andar). Retorne ao oitavo piso e desca a escada da esquerda, pegando os baus. Finalmente, siga para a porta central, tendo cuidado ao subir a escada. Na sala final, pode pegar o primeiro Stone Tablet. Voce sera transportado ate o topo da piramide, segue-se um breve evento. Saia da piramide, indo se recuperar e fazer compras na vila de Mua. Entao, dirija-se de volta para a biblioteca.Guia do Thief: roube Ether de MachiHead, pode roubar Headband (Helmet) de Fall Guard.Guia do Blue Mage: nada novo por aqui. MachinHead usa varias tecnicas que podem ser aprendidas, Emission, Missile, ???? (Controle-o). Nile usa Guard Off e Dark Shock (mas nao tem MP). Por sua vez, BlandLamia usa Blowfish.104. Oldest TreeNo caminho de volta para a biblioteca, assim que entrar na Oldest Tree ocorrera um evento. Em seguida, enfrentara
Merugene. Entao se prepare primeiro para batalha.Chefe da Eldest TreeMerugene: Lv. 29 ou 33, HP 20000, ABP 20, Item MaidnKiss/ TurtlShell (Ingredient); Ponto fraco, absorcao e invulnerabilidade (ver texto)Merugene e um adversario de respeito que alem de ataques fisicos (fracos) usara as magias dos elementos (Ice3, Fire3, Bolt3) causando em torno de 750 HP de dano em um unico aliado ou por volta de350 HP em todos. O maior problema e que ela alternara, atraves de Barrier Change, quatro estados. Em cada um deles tera uma unica fraqueza, consulte a tabela:Estado Nivel Ponto Fraco Absorve Invulnerabilidade Defesa FisicaEstado1 29 Fire Bolt, Ice Demais elementos AltaEstado2 29 Ice Fire, Bolt Demais elementos AltaEstado3 29 Bolt Fire, Ice Demais elementos AltaEstado4 33 Nenhum Fire, Ice, Bolt Demais elementos NormalAssim, quando Merugene estiver no nivel vinte e nove (use a magia Libra para saber) tera de usar Fire 3, Ice 3 ou Bolt 3 e, no caso de estar no nivel 33, apenas ataques normais funcionarao. No caso dos ataques normais cabe uma observacao: nos estados um, dois e tres, em geral, os ataques nao causarao dano (nao ser no caso de ser Critical), pois sua defesa sera altissima. Mas ha algumas estrategias que funcionam sempre: uma e um Berserker com a Ability BothHand e Earth (Axe) outra, um Knight com BraveBld (Sword) e a mesma habilidade, desde que o poder da BraveBld seja alto suficiente. Exemplo, a referida espada com um poder de ataque de 298 (BraveBld com 149 de Attack Power mais a habilidade BothHand) causa 2100 HP de dano, o que, mesmo assim, nao e muito. Entao, sera melhor usar a magias deixando ataques fisicos apenas para o estado quatro. GP Toss nao funciona (somente no estado quatro no qual causara 7200 HP de dano), nem magias dos outros elementos como Bio e Aero3. Duas tecnicas que funcionam razoavelmente bem sao Blowfish (1000 de dano sempre) e Shadow Flare (causa ate 2000 HP de dano). Para usar Shadow Flare use o item DrkMatter com a habilidade Mix do Chemist. Resumindo o melhor metodo: use Libra para ver que tipo de magia/ataque usar cada vez que Merugene usar Barrier Change e ataque-a sem descuidar da recuperacao. Com a magia e o Rod certos pode causar ate 7800 HP de dano.Apos vencer seu inimigo Lenna retornara ao grupo, ressuscite-a e equipe-a. A nordeste de onde esta, encontrara a Airship a sua disposicao. Ao embarcar, segue-se um evento onde varias cidades sao sugadas pelo Void. Apos a explosao de furia de Butz, estara a nordeste do castelo com as doze armas lendarias (consulte o mapa) chegou a hora de pega-las.105.Seal Castle KusarMonstros: ShieldDrgn, ExdethSoulNa entrada do castelo, estarao os academicos. Fale com eles se quiser informacoes sobre o que fazer a seguir. Um deles colocara o pote de agua de recuperacao a sua disposicao. Os inimigos que encontrara aqui sao: ShieldDrgn e ExdethSoul. O primeiro e melhor controlar e usar seu proprio Flame contra ele (como ja foi explicado na secao 73). ExdethSoul e mais complicado. Ele usa varios ataques que podem causar morte instantanea
A MagicLamp, quando usada como item em batalha, sempre invocara um Summon, comecando por Bahamut, o mais poderoso deles. Depois invocara os demais em ordem decrescente de poder, ate que so invocara o Chocobo, o mais fraco de todos. Para fazer com que invoque novamente Summons poderosos precisa retornar ate a Waterfall de Istory e verificar outra vez sua borda. Assim, seu poder estara recuperado. Proxima parada: Mirage Town.109. Mirage TownTesouros: Thief (Knife)Primeiro va para Crescent Town. Quando chegar, la nao aterrisse, continue pela estreita faixa de terra que se estende para sudoeste, quando sobrevoar a terceira floresta, pouse e ande sobre a ela ate pegar uma "luta", voce estara na Mirage Town. Aqui ha muitos itens bons alem de magias novas para comprar. As lojas tem dois vendedores e os melhores itens estarao com o vendedor mais dificil de encontrar. Ha passagens secretas e, as vezes, entradas pelos fundos (Pub e Magic Shop). Entao, sugiro ter um Thief na sua equipe para ver as passagens. No Pub ha um barril com a Thief (Knife). O Chocobo Preto tambem estara aqui. Ha um morador da cidade que dira que: se der uma volta ao mundo, ele lhe dara um presente. Com sua Airship voe ate o Chocobo Amarelo, circule o mundo e volte ate a cidade para ganhar Mirage (Cloth). Depois de fazer tudo, siga para Crescent Town.Guia do Bard: aqui esta o ultimo piano a ser tocado, novamente numa passagem secreta. Depois de toca-lo voce sera Master.110. Crescent Town (Guia do Bard)Entre na cidade e va ate a casa do bardo (no canto inferior direito). Toque o piano e fale com ele para aprender as ultimas cancoes Power Song e Hero Song. Agora, siga para a Jacole Cave.111. Jacole Cave (Guia do Summoner-Odin) (Nivel 34)Monstros: Nut Eater, Skull Eater, StatueChegou a hora de descobrir a finalidade dessa enigmatica caverna. Voce, a principio, encontrara os esquilos. Skull Eater ja nao representa o mesmo problema que antes. Resumidamente, use FireTech (ou outro "Tech" para elimina-lo). Se voce ja tiver o Yochi (Bow), use o comando Aim (evita Miss) para extermina-lo facilmente (veja na secao 39 mais detalhes). Continue avancando e usando os botoes (como explicado na secao 39 da Parte 1). Quando chegar no fundo da segunda sala, suba na parede. Voce estara na parte, antes inacessivel, do porao do castelo de Bal. Antes de continuar andando, prepare seu grupo para enfrentar Statue que e o inimigo que encontrara por aqui. Se tiver algum WallRing (Accessory) equipe para prevenir petrificacao. Para enfrenta-lo, sugiro equipar um mago com Thunder (Rod) e usar Bolt3. Mais simples e utilizar L.5 Doom neles (mais detalhes na secao 77). Nesse ponto, se quiser, podera voltar e abrir a porta, indo ate o Save State no castelo. Assim, podera salvar antes de avancar e, ao retornar, a porta continuara aberta. Qualquer que seja sua opcao, voce devera prosseguir ate a parte superior do porao, desviando os buracos para chegar em Odin. Quando avistar a esfera, fale com ela para enfrenta-lo. Ele lhe dira que tera apenas um minuto para
vence-lo, caso nao consiga e game over para voce, dando a opcao de desistir. Cabe a voce decidir se ja esta pronto para derrota-lo.Chefe do Porao do CasteloOdin: Lv. 2, HP 17000, Absorve Holy PowerSem duvida, esta e um confronto desafiador, pois havera muito pouco tempo para derrota-lo. Para ter uma ideia, na velocidade normal de batalha, tera nao mais que tres turnos para vence-lo, se nao perder muito tempo com os menus. Odin, por sua vez, fara geralmente dois ataques. Vai precisa de uma acao para recuperar seu grupo, pois o ataque True Edge de Odin pode causar ate 1500 HP de dano (mas e bem variavel) em toda sua equipe. Considerando isso, serao apenas de nove a onze acoes nas quais precisara causar 1900 HP de dano em media. Voce podera usar algumas combinacoes de ataques que funcionam bem. Aqui vao algumas sugestoes: Fire3 ou outra magia da serie "3" com seus Rods especificos causam ate 3300 HP de dano, GP Toss causara 4200 HP de dano, BraveBld (com ataque maximo e a habilidade BothHand) inflige 4800 HP de dano. Outros ataques nao sao tao eficientes. A solucao mais facil, porem dispendiosa (10000 GP de prejuizo), e usar GP Toss, levara apenas uns de trinta segundos. As demais estrategias requerem um pouco mais de destreza nos comandos. Ha tambem o metodo suicida: usar a magia Break ou o Summon Shoat. Para isso tenha quatro magos na sua equipe e use as referidas magias ate funcionarem. Se funcionar, Odin morrera na hora, porem, caso nao funcione, voce morrera. Cabe citar tambem um recurso emergencial: e a magia Retrn, se o tempo estiver para acabar e usa-la voce voltara para o inicio da batalha com todas condicoes "zeradas" (Odin e claro tambem) e como carregar um Save State para o inicio da batalha. Para terminar, mais algumas dicas: nao use armas com Holy Power, ja que seus ataques serao absorvidos, para ganhar tempo use o Fast2 (perde um turno, mas ganhara mais que isso) e, finalmente, no menu Config, aumente a velocidade das mensagens de batalha para o maximo (ha uma boa razao para isso). Voce precisa, depois de vencer Odin, sair o mais rapido possivel da batalha, pois o cronometro so para no final da tela de batalha (moral da estoria, pode vencer Odin e mesmo assim morrer se nao sair logo).Apos vencer, volte pelo caminho mais curto, ou seja, pelo castelo, seguindo depois para sua Airship. Agora voce poderia fazer mais duas buscas, conseguir Bahamut e Phoenix, porem sao mais dificeis e serao deixadas para mais tarde. A proxima parada e a Solitary Island. A ilha fica a nordeste de onde voce esta.Guia do Thief: pode roubar um Protect (Accessory) desse chefe. E um otimo item que nao pode ser comprado, mas extremamente dificil de ser roubado. Se for tentar, o Thief (Accessory) e requisito basico, alem disso, pode usar a magia Retrn para ficar tentando por tempo indefinido.112. Solitary Island TempleTesouros: 12000 GP, Elixir, 9000 GP, RisingSun (Booomerang), Protect (Accessory), Ether x 2, Crystal (Helmet), BeastKill (Whip), DragnFang (Ingredient),
Socklet (Helmet). DrkMatter (Ingredient)Monstros: Tote Avis, Ixecrator, ShdwDancer, Invisible, Pantera, Prototype, MachinHead, Cursed One, SlowninLogo na entrada, tera de enfrentar dois Gargoyles novamente, lembre que eles precisam ser mortos quase ao mesmo tempo e absorvem Holy Power. Tote Avis e um inimigo bastante chato. Com seus 33090 HP de HP, vai ser demorado para mata-lo. Ele, com seu ataque Beak, petrificara sua equipe. Se voce roubar seu Avis (Bow)- veja no guia do Thief abaixo - equipe o arco para ataca-lo, pois sera bastante efetivo. Magias como Death, Demi normalmente nao funcionam, entao e melhor usar Fire3 ou outra magia da serie 3. Cuidado! Ele absorve Wind (nao use Aero ou Air Knife). Ixecrator nao fica atras, ele usa todas tecnicas do tipo L. (de L.2 Old a L.5 Doom). Assim, tenha cuidado se seu nivel for multiplo de cinco para nao ser aniquilado num so ataque. Para se livra dele facilmente, controle-o e use seu proprio L.3 Flare para elimina-lo em pouco tempo. Quanto ao Templo, o sistema aqui e usar os ductos de ar e alavancas para chegar em diferentes areas do local. Depois de abrir o portao e subir a primeira escada, havera uma passagem secreta na parede direita que leva para um bau. Apos pega-lo, volte e siga em frente ate chegar no primeiro ducto. Ele vai suga-lo pra uma sala com duas alavancas. Primeiro baixe a da direita e volte para o ducto. Voce ira para uma sala com um bau. Depois volte pelo ducto. Agora baixe a alavanca da esquerda tambem e siga para o ducto, voltando novamente apos pegar o tesouro. Finalmente, levante a alavanca da direita mantendo a da esquerda abaixada e entre no ducto. Chegara em uma sala com um bau e uma porta. Para pegar o bau tera de lutar com seu guardiao, o que pode ser complicado, seguindo pela porta, ha um Save Point. Minha sugestao e salvar primeiro e pegar o bau depois, por precaucao. O inimigo que pegara no bau e variavel, consequentemente a dificuldade da batalha tambem. Invisible tem um HP de 7000 e nao deve causar maiores problemas. Ja, Pantera, tem 18000 HP e seu ataque Blaster pode matar instantaneamente, sendo, portanto, um oponente bem mais dificil.O ponto fraco de Pantera e Fire, entao use e abuse de Fire3. No decorrer da batalha ambos inimigos se dividirao (Split). Quando isso ocorrer, o HP deles sera renovado e voce tera de atacar um por vez, pois os demais apesar de atacarem nao sofrerao dano ate que o primeiro seja morto. Agora siga adiante. Depois do Save Point, havera uma imensa sala. Indo reto em frente, no bau central enfrentara ou MachinHead ou Prototype. O primeiro e fraco contra Thunder e Water, ja o segundo, e melhor controla-lo e usar Exploder nele mesmo (confira as secoes 103 e 53, respectivamente, para mais dicas). Agora va para direita e pegue o bau no canto superior direito da sala. Siga depois para o canto superior esquerdo para mais um bau. Continue o caminho para a escada que leva ate o proximo
andar. Nesse piso, pegue o bau entrando pela porta logo a frente. Depois saia e va para esquerda para evitar um buraco que existe a direita. Siga ate a escada e suba. Estara no quarto andar. Aqui nao encontrara nada, portanto passe reto. No proximo piso, ha uma serie de buracos escondidos. Assim, e melhor ter a habilidade Pitfalls do Geomancer. Para ver a localizacao dos buracos (1, 2, 3, 4) consulte o Mapa 1. Pegue os baus e suba a escadaria central. As duas escadas laterais levam para o mesmo lugar, uma area isolada do quarto andar, mas nao ha nada la (e onde voce caira ser nao tiver cuidado com os buracos). Nao demore por aqui ou tera de enfrentar muitas vezes Tote Avis (mas e um bom lugar para conseguir ABP). No sexto andar, o ultimo Save Point antes do chefe (salve e se recupere). No andar seguinte, havera mais dois baus nos cantos superiores, pegue-os primeiro. Atravessando a porta, pegue o Stone Tablet. Em seguida surgira Stalker.Chefe do Templo da Ilha Solitaria (Nivel 35)Stalker: Lv.7, HP 20000, ABP 20, Absorve Water Stalker usara varios ataques como Mind Blast e Hurricane. O primeiro paralisa, fazendo o HP cair continuamente, e o segundo reduz o HP para um unico digito. O pior, porem, pode ser seu contra-ataque Blaze. Dessa forma, essa sera mais uma batalha que vai requerer planejamento. Nesse confronto, apesar de haver quatro inimigos na tela, apenas um recebera dano. Apos atacar o Stalker verdadeiro, ele mudara de posicao com uma de suas imagens ou podera ficar no mesmo lugar. Assim, tera de descobrir novamente em que posicao ele estara. Uma solucao pratica para atingi-lo sempre seria usar ataques que acertem todos inimigos. Mas, caso utilize algum ataque multiplo (Kick, BoltTech, GP Toss, Ice3 em todos) as imagens de Stalker contra-atacarao com Blaze, causando 240 HP de dano em todos aliados mais queda continua de seu HP. Como sao tres imagens voce pode contabilizar 720 HP em cada um. Nao bastasse isso, o ataque Hurricane lancado em um aliado com reducao continua do HP o matara rapidamente. Entao, apos sofrer uma vez o contra-ataque Blaze, tenha muito cuidado com Hurricane, recuperando imediatamente seu aliado. Uma forma de atenuar o efeito de Blaze e equipar FlameRng (Accessory) ou Ice (Shield). O primeiro nao sofre dano e o segundo absorve. Apesar disso, a queda continua de HP continuara ocorrendo. Para derrota-lo dois tipos de estrategia diferentes podem ser adotados. Um e usar GP Toss que e mais dispendioso, porem tira 5800 HP de cada vez. Claro que voce sofrera o contra-ataque, entao, antes de atacar, certifique-se de que seus aliados tenham mais de 1000 HP. Nesse metodo precisara recuperar-se sempre depois de ataca-lo. Outra estrategia interessante e concentrar o ataque de cada um de seus personagens em apenas um dos "Stalkers". Fazendo assim, garantira que a pelo menos um deles acertara. Nesse caso, use ataques poderosos (Monk ou Knight com as habilidades BuildUp, BothHand; respectivamente). Melhor ainda, use Fire3 com varios Magos (equipe Fire Rod) pra obter ate 3700 HP