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ComandosAnalogico esquerdo: Movimentar personagemAnalogico direito: Movimentar lanternaDirecional (cima): Visualizar mapa (depois de coleta-lo)Direcional (baixo): Visualizar anotacoes pessoais dos personagensTringulo: Equipar ou guardar armaCirculo: Equipar ou guardar item.X: Acao / Ataque (mantendo o R1 pressionado)Quadrado: Chute / Ataque secundarioR1: Ficar em posicao de ataqueR2: CorrerL1: Recarregar armaL2: Ajustar mira / Trocar de alvoStart: Pausar jogoSelect: Visualizar menuEstrategiaMulderEpisode 01: RENASCENCEAct. I - Red FallsVa para a direita e fale com a mulher que esta sentada. Continue em frente ate encontrar um telefone. Use-o, volte e elimine a mulher quando for atacado. Volte a entrada e siga para a direita, encontrando o cozinheiro. Mate-o e vasculhe o corpo para conseguir uma chave. Use na porta em frente a cozinha para sair do estabelecimento.Avance ate encontrar uma lixeira e empurre-a para para ganhar acesso ao posto de gasolina.Entre no banheiro, ao fundo, a esquerda do posto, e pegue a carteira de motorista do corpo estirado no chao. Detone os zumbis que vierem na sua direcao e procure itens em seu corpos e nos carros. Abra a lata de lixo proxima ao banheiro, atire no gato que sai do local e colete a municao. Entre na loja de conveniencia e veja a porta com o X. Esse simbolo indica um Save Point. Lembre-se deles quando quiser salvar seu avanco.Pegue o mapa no balcao, saia da loja e va para a rua na frente do posto. Continue para a esqueda para encontrar uma nova area.Siga pelo lado direito da rua ate encontrar uma video locadora. Va ate a sala com sofa e pegue um controle remoto (de portoes eletronicos) sobre uma mesa. Retorne ao inicio da rua e use o controle para abrir a passagem. Siga por ela e continue ate o final da rua para chegar a um clube. Entre, vasculhe todo o bar e suba ao andar superior. Acione o primeiro painel do balcao, de cabo das duas mulheres que surgirao, so entao acione o segundo. Prossiga pela porta que se abrira, examine todos os corpos e volte para rua. Elimine o sujeito que sai de traz do furgao e pegue a chave que esta na carroceria. Volte para a rua da video locadora e siga ate o fim. Ignore os zumbis que saem do caminhao em chamas.No centro da praca, verifique todos os mortos para encontrar a chave do predio do correio, que fica a esquerda do caminhao que bloqueia a passagem ao fundo.Entre, examine as caixas postais para achar alguns itens e va para a proxima sala. Mate o zumbi que carrega a metralhadora AK-47 e colete a arma. Avance para outra sala e continue ate o fim para achar a Master P.O. Box. Saia pela porta da direita.Entre na primeira direita e siga em frente ate encontrar o Sheriff s Office. Nos fundos, veja o xerife e, apos Scully salva-lo, pegue a chave no corpo do xerife para abrir o arquivo da sala principal. Examine tambem as mesas para pegar algumas anotacoes. Saia, siga a direita e avance ate o proximo quarteirao para encontrar o Dr. Henry Dawson-s Office. La, procure por uma
sala onde ha uma mulher morta. Volte para a porta com fechadura eletronica, digite 57383 e entre. Pegue os itens da sala a direita e va para o final da outra sala. Ao ser mordido pelo zumbi, proteja Scully enquanto ela faz um andidoto. Tente ficar sempre atras dela, mas nao deixe os inimigos se aproximarem demais dela.Saia do consultorio, pegue a direita e siga pelo lado direito da rua ate encontrar uma passagem pela grade. No escritorio do Motel, siga para o quarto 06. Mate os zumbis e procure por itens. Volte para a rua e suba pelo mesmo lado para achar a entrada para o Skyland Park. Siga ate achar um canil e entre no Trailer, a direita. Ache um diario e volte ate a esquina do Sheriff s Office. Procure por um portao do outro lado da rua. Examine o diario e voce encontrara uma medalha. Utilize-a para abrir o portao.Entre e suba as duas escadas ate achar um pentagrama e uma fita de video. Desca, saia e siga em frente para encontrar Scully mais uma vez. Depois, desca a rua e entre pelos fundos do correio. Vasculhe as caixas postais ate encontrar o Stilleto. Va para a video locadora e, na sala onde encontrou o controle remoto, empurre o sofa para encontrar uma passagem. Verifique a fita de video para encontrar a chave que abre a tal passagem.Entre no supermercado, va ao fundo e encontre uma garota. Volte para enfrentar um sub-chefe. Nao fique proximo ou de frente para ele. Atire contra ele ate que o marcador de energia seja substituido por um icone. Espere ate que o inimigo solte um grande raio e entao se aproxime por tras. Nesse momento, crave o Stilleto nas costas dele.Saia do mercado e entre na passagem proxima aos zumbis. No lado esquerdo ha um tunel. Corra e entre nele.Na sala com Scully e outras pessoas, procure por itens. Ache os oculos de visao noturna e converse com os outros personagens. Feito isso, procure a saida. Depois das explosoes, equipe os oculos recem adquiridos e atravesse o corredor com calma. Nao corra ou Scully ficara para traz, mas tambem nao perca muito tempo com os zumbis. Preocupe-se apenas com as avalanches.Mais adiante, Scully ficara na porta, impedindo a entrada dos zumbis. No entanto, ela nao conseguira fazer isso por muito tempo, entao seja rapido nos passos a seguir. Va para o bonde e pegue a alavanca que esta no chao. Entre na salinha lateral, mate o zumbi e use a alavanca no painel ao fundo. Volte ao inicio da salinha, acione o painel, retorne novamente e acione a alavanca mais uma vez. Corra ate o bonde pela ultima vez e acione o painel no local. Em seguida, fale com Scully.Act. II - Briar LakeLivre-se dos cachorros e passe pelo galpao. Procure por um predio e entre nele. Siga pela porta da direita e atravesse o salao ate encontrar uma sala com um casaco de medico. Examine-o e consiga um cartao. Retorne ao salao principal.No corredor apos o elevador, procure pela Blank Card,
volte ao inicio e, na sala, acesse o computador, use o novo item e insira o codigo 86592. Com o Blank Card, agora modificado, use o elevador e saia pelo corredor da direita. Na sala com zumbis no chao, procure o Surgery Bay Card. Ao pega-lo, os zumbis acordarao. Detone-os e, na sala oposta, uma gosma o atacara depois do som de vidros quebrando. Corra e nao deixe que ela enconte no personagem. Va em direcao ao corredor oposto, debulhe os zumbis e pegue o cartao do laboratorio em frente. Entre para enfrentar mais um sub-chefe.Para vencer Katlyn, corra ao redor dela, forcando-a usar um ataque de luz. Quando isso acontecer, atinja-a pelas laterais ou pelas costas. Ao derrota-la, entre pela porta que se abrir e, na sala com diversos monitores, procure pela mesa com dois paineis. Acione-os e procure a sala de armas, para coletar a M-14, antes de sair do local. Entre na outra sala, acione o painel e corra pelas escadas antes que a porta se feche.Para nao gastar energia nem municao com as clones de Katlyn, faca com que elas fiquem em fila. Assim, elas se atacarao, fazendo com que voce nao precise de muito para elimina-las de vez.Chefe:HarvesterVoce comeca do lado esquerdo. Corra para a plataforma do lado direito e fique na metade dela. Usando a M-14, mande bala no inimigo. Se voce for rapido o suficiente, os clones de Katlyn nao ao mesmo conseguirao se levantar.Episode 02: RESONANCEAct III - FBI HeadquartersSaia da sala pela porta dupla e siga a direita pelo corredor ate chegar no elevador. Na sala de Mulder, de uma olhada no arquivo a direita da mesa e pegue as Sunflowers Seeds. Saia pela porta central e avance ate o elevador.Act IV - Mulder-s apartmentAntes de mais nada, verifique todo o seu apartamento para encontrar alguns itens. Ao tentar sair, Scully o atacara. Nao hesite e atire ate derruba-la. Finalmente saia do apartamento. Agora, apenas corra e entre aleatoriamente pelas portas, sem se preocupar em combater as criaturas que surgirem no caminho.Quando achar a saida, percebera que esta no mesmo local do Act III. Siga por duas esquerdas e recolha a Shotgun a alguma municao em cima de um banco. Do outro lado do corredor existe uma porta de vidro, a unica aberta aqui. Volte ao apartamento, fuja de Scully (nao atire nela dessa vez) e siga sempre para esquerda.Agora, dentro de uma especie de catedral, siga em frente para encontrar um altar e fale com o outro personagem. Inimigos aparecerao para tentar ataca-lo. Deixe que Mulder seja morto.Episode 03: RECKONINGAct V - TurgunskaCorra sem pensar para escapar dos inimigos com um braco so. Va rapidamente para a area inferior, colete um First Aid Kit na guarita e entre pela portao. Siga para a direita, tomando cuidado com os cachorros, e entre cabana. No proximo corredor, entre a direita e entao na na primeira porta a esquerda. Soque o zumbi e vasculhe o corpo em seguida. Antes de sair, vasculhe tambem os baus do quarto.Fora da cabana, procure por outra, a direita, entre
e elimine outro inimigo da mesma forma, apenas com socos e chutes. Siga em frente, entre a esquerda, enfrente mais um zumbi no mano a mano e pegue a chave que esta no corpo dele. Abra o portao a sua frente e pegue a arma. Com a mesma chave, abra as outras grades para obter mais itens e municao. Saia para enfrentar Avatar.Esqueca dos cachorros e concentre-se no sub-chefe. Procure se manter a uma distncia consideravel dele e descarregue sua Shotgun. Passe pela porta dupla ao lado do canil e siga pela porta a esquerda de Mulder. Apos o encontro com Scully, saia e va ate a porta no final do corredor para encontrar Marita. Volte a sala das portas automaticas e, depois das explosoes, saia para se separar Scully novamente.Entre na sala onde Scully salvou Mulder e va para a esquerda. Apos a animacao, saia da sala pela porta da esquerda assim que uma especie de oleo comecar invadir local. Espere pela chegada de Scully e corra para o caminhao ao fundo.Act. VI - MonasterySiga em direcao ao castelo e a direita da entrada. Pegue o Crowbar em cima de um barril, entre e siga para a esquerda. Pegue o mapa na mesinha com o computador e siga ate o bote no final do corredor. Colete o oculos de visao noturna nos barris mais proximos e volte a outra extremidade do corredor. Saia pela pequena fresta e siga ate o celeiro. No final, recolha o Empty Gas Can, va ate o caminhao, no comeco da fase, e use o Crowbar para abrir o capo. Pegue a Rubber Hose. Combine-a com a Empty Gas Can e use o novo item no tanque de gasolina do helicoptero. Use o combustivel no bote para se mandar do lugar.Entre na igreja e elimine os ratos com chutes, para nao desperdicar municao. Na entrada da direita, pegue a Gold Key e volte a porta da esquerda. Ao se deparar com um sujeito estranho, atire nele e persiga-o quando ele fugir. Continue atirando, volte para a igreja apos derruba-lo e prepare-se para enfrentar o inimigo Eyeless.Dispare contra ele e corra se ele ficar muito proximo de Mulder. Ao derrota-lo, pegue a chave em seu corpo e combine-a com a Gold Key. Use a nova chave na porta que fica atras do altar. Desca, equipe os oculos de visao noturna e siga em frente, eliminando os zumbis no caminho, ate encontrar com Scully.Suba as escadas e continue em frente para enfrentar quatro zumbis armados com AK-47. Corra e proteja-se atras de um pilar. Com todos no chao, pegue as armas deixadas por eles. Entre na porta da esquerda e caminhe em direcao ao buraco no centro da sala.Chefe:The EntityO ambiente e uma nave alienigena. Fique atento ao chao do local, pois itens e armas aparecem periodicamente, principalmente nos dois corredores escondidos no meio da luz verde.O chefe faz aparicoes alternadas nos dois corredores, na seguinte sequencia: esquerda, direita, esquerda e direita. Sao quatro etapas para finalmente vece-lo. Confira cada uma abaixo:1o) Equipe a AK-47 e descarregue a municao
no inimigo. Assim que ele se movimentar para o lado, de um pequeno toque no botao R1 para ajustar sua mira. Assim nao e preciso sair do lugar para derrota-lo.2o) A tatica e mesma para o inimigo principal. A diferenca e o surgimento de um zumbi que pode atrapalha-lo.3o) Fique em uma das extremidades das plataformas e corra para o outro lado quando os clones se aproximarem. Pare a uma distncia mediana do chefe e atire nele. Entretanto, nunca fique de frente para ele.4o) Chame a atencao dos zumbis para, corra pelas prateleiras e atire no chefe pelas costas. Quando a barra de energia sumir, espere ate que o alienigena ajoelhe-se e crave o Stilleto nas costas dele.Lembre-se de coletar municao e remedios nas pontas das prateleiras.ScullyEpisode 01: RENASCENCEAct. I - Red FallsLogo de cara, acerte tres tiros no zumbi, va para a esquerda e suba na lata de lixo. Siga em frente e pegue a chave do quarto 06 no escritorio do Motel. La, mate o zumbi e colete outra chave, no corpo no chao. A saida fica ao lado do escritorio.Na rua, corra para o Dr. Henry Dawson-s Office, entre e procure pela unica porta que esta aberta.Na sala, pegue o remedio ao lado da mulher morta, saia e entre na loja com a vitrine quebrada, logo apos o carro. Dentro, mate o zumbi e procure pelo alicate no chao. Va para a sala do xerife e fale com o sujeito que esta na cela. Pegue a chave do trailer sobre a mesa e siga para o Skyland Park.Use o alicate para abrir o portao. No final, siga para o trailer, a esquerda do canil. Recolha todos os itens e volte para o escritorio do xerife. Acerte o zumbi que ataca Mulder, pegue a chave e examine o arquivo que fica na sala anterior. Volte para a clinica do Dr. Henry.Na porta com trava eletronica, digite 57383 e entre. Recolha os itens da sala a direita e ande ate o fim do local. Quando Mulder for mordido por um zumbi, seja rapido para realizar a autopsia. Aperte o botao indicado na tela para mostrar os seus instrumentos. Selecione o primeiro (luvas) e o terceiro (oculos de protecao) item.Em seguida, selecione o quarto item. Clique uma vez no ombro do cadaver e depois no meio do peito. Clique no outro ombro e novamente no peito. Por ultimo, clique no peito e depois abaixo do umbigo. Com o corpo aberto, selecione a seringa e use-a na parte mais clara no meio do corpo. Combine o liquido extraido com a caixa de slides ao lado do microscopio, na bancada acima de onde voce estava. Pegue o resultado e use no microscopio. Para terminar, insira a sequencia 4, 3 e 2. Converse com Mulder depois disso.Volte para o Skyland Park e entre no outro trailer, a direita do canil. Pegue a chave da garagem, o remedio e saia. Na rua, siga a direita de Scully ate a saida do Motel. Elimine o zumbi e pegue a chave que esta com ele. Use-a para entrar
no predio do correios pela porta do fundo. Colete a chave que esta no bau e siga para o saguao principal. Saia, atravesse a praca, desca a rua ate o fim e vire a direita da personagem para encontrar o posto de gasolina. Entre na loja de conveniencia e use a ultima chave que conseguiu para abrir a porta dos fundos, entrar na garagem e enfrentar Hector.Fique correndo embaixo do carro e espere ele atacar. Depois do ataque ele ficara imovel por algum. E nesse momento que voce deve acionar a alavanca para esmaga-lo. Feito isso, pegue a arma na bancada e recolha os itens no armario. Examine todos para obter uma nova chave.Volte ate a rua onde fica a sala do xerife e procure o predio dos bombeiros. Entre, recolha a chave do corpo embaixo do caminhao e siga ate encontrar a saida. Tome cuidado com o cachorro que fica na ultima sala. Siga pela rua ate encontrar um supermercado. Mulder estara esperando Scully la dentro.Entre, va ao fundo, encontre Katlyn e volte para a entrada. Quando Katlyn correr, siga atras dela atraves do tunel. Continue em frente ate encontrar uma ponte bloqueada e vire a esquerda. Atravesse o portao e corra para a direita para encontrar uma menina. Suba rapidamente na bancada atras de Scully e nao deixe a gosma encostar em voce. Pule para o outro lado e use o alicate para abrir a pequena porta e fugir.Apos um novo encontro com com Mulder, converse com as pessoas da sala e pegue os oculos de visao noturna no quarto. Fale novamente com algumas pessoas e procure a saida. Quando ocorrer a explosao, equipe os oculos de visao noturna e va atravesse o corredor calmamente. Nao deixe o seu parceiro para tras.Mulder ficara na porta impedindo a entrada dos inimigos, assim como Scully fez na estrategia anterior. Confira a tatica no roteiro com Mulder e repita-a aqui.Act. II - Briar LakeCorra sempre em frente ate encontrar o predio do instituto e entre. Siga pela porta da direita e depois vire a esquerda. Mulder saira. Mexa no computador sobre a mesa, digite a palavra RESONANCE e aperte enter. Selecione WINSLOW e entao YES na lista que aparecer.Prossiga pela porta que sera aberta e puxe a caixa que esta no chao. Examine a parede onde a caixa estava para achar uma passagem secreta. Na proxima sala, procure outra passagem secreta (a direita de Scully). Saia e procure por itens nas salas. Ao encontrar o item Blank Card, volte ate a sala onde voce encontrou o mapa e use o item na maquina que fica no fundo. Insira o codigo 86592 para poder usar o cartao no elevador.Apos a conversa no celular, acione o elevador e saia rapidamente dele. Entre pela porta da esquerda para conseguir alguns dardos e na da direita, para pegar uma arma. Livre-se dos dois zumbis, entre na porta que fica na esquina, fale com o personagem que esta na primeira sala e procure por uma outra sala, onde existe um cadaver. Repita o procedimento da primeira autopsia.Com o
liquido que retirou do corpo, coloque-o no Box of Microscope Slides e va ate o armario que fica na mesma sala. Use o Box of Empty Vial. Combine o Empty Vial com o Datura Stramoniume use o resultado no microscopio no lado oposto. Pegue o pote que esta ao lado do microscopio e misture dentro dele os seguintes liquidos: tres doses de mytoxin, um de enteroxin e duas de datura extract. Voce conseguira a Orange Toxin. Combine-a com o Empty Chemical Darts, e estes com a Vacination Gun.Volte ao primeiro corredor do andar e procure pelo manicomio. Va ate o final, equipe a nova arma e acione a alavanca que destrava as portas. Elimine todos os zumbis e procure a TST-Key em seguida. Volte a sala da autopsia e entre na maquina a sua frente.Quando as luzes se apagarem, coloque os oculos de visao noturna, pegue a chave de fenda no corpo que esta no chao e use-a na caixa de comando ao lado da saida. Insira o codigo 82434, saia e procure pela porta com simbolo verde. Suba as escadas no observatorio e pegue o Optical Data Disc e o Iron Piece. Desca novamente, entre pela porta a esquerda de Scully, puxe a caixa e combine o Iron Piece com o Metal Poxy. Depois de salvar Mulder, siga em frente para pegar a Security Office Key, acione os dois paineis para pegar a M-4. Acione o outro painel e desca as escadas correndo.Chefe: HarvesterConcentre seus tiros apenas em Harvester. Use o L2 no caso de Scully mirar um dos clones. Procure correr de um lado para outro afim de colocar os inimigos em fila e facilitar seu trabalho.Episode 02: RESONANCEAct. III - FBI HeadquartersSaia pela porta maior e siga a direita de Scully. Continue ate o final do corredor e pegue o elevador. Fale com os outros personagens, volte para o elevador e, na outra sala, procure pelo Box of Microscope Slides. Prepare-se para uma nova autopsia.Dessa vez voce tem dois novos instrumentos. Comece como o habitual, faca um corte em forma de Y e pegue o instrumento parecido com um alicate. Corte todos os cantos internos do corpo, use o outro instrumento inedito e finalize com a seringa, para coletar o liquido do coracao.Combine a amostra da seringa com os slides e use o resultado no microscopio. Mude os numeros para 3, 4 e 5 e use o antidoto.Act. IV - Roush BiotechnologyNo inicio, avance sem equipar a arma ou sera preso pelos segurancas. Fale com o rapaz no guiche e mostre sua identificacao. Passe pela porta, vire a direita e pegue o mapa. Procure o arquivo e, a esquerda, acesse um dos computadores e digite 52815. Volte a sala com o segundo seguranca e digite o mesmo numero na porta da esquerda. Entre na proxima porta, siga ate o computador e use o item Hacking Shunt. Retire os fios da esquerda, troque os fios da direita para a entrada de baixo e recoloque novamente os fios da esquerda. Retorne mais uma vez a sala do segundo seguranca e entre
pela porta central.Entre na sala a direita e atualize a sua I.D. Saia e va para a sala da esquerda. Verifique o arquivo e, do outro lado, encontre as Manilas Folders. Reentre na sala da direita e, na pequena sala de cima, digite 2967034042. Pegue o arquivo de Mulder e va para o elevador. Entre na porta proxima ao guarda para uma nova autopsia.Repita todo o procedimento das outras autopsias ate que os orgaos estejam expostos. Retire-os um a um com o ultimo instrumento para um objeto brilhantes. Agora, corra para a porta proxima ao Save Point e esconda-se embaixo do corpo. Volte ao local da autopsia, pegue o serrote ao lado do cadaver, volte e serre a mao do corpo na outra.Saia e va para a direita de Scully. Ao avistar tres portas, entre na da direita para pegar alguns itens, saia e entre na do meio, usando a mao serrada anteriormente.Na sala com os dois zumbis, use o Mulder's Disk no computador, saia e entre na porta da esquerda. Siga ate encontrar tres portas e tres paineis a sua direita. Acione apenas o primeiro e o terceiro painel para liberar seus amigos.Corra do inimigo flamejante e tente usar o elevador. Siga a direita e atire na trava para abrir a porta. Vasculhe toda a sala a procura de itens e acione o gerador. Volte para o elevador.Chefe: PyroPrimeiro, acione as alavancas que ficam nas extremidades do corredor. Corra bastante e mantenha uma boa distncia do cara para poder atirar sem problemas. Com ele morto, pegue o artefato no corpo dele.Episode 03: RECKONINGAct. V - TurgunskaEntre na guarita, pegue um First Aid Kit, entre e mate os cachorros. Siga em frente ate a porta da cabana. La dentro, elimine os zumbis, pegue a AK-47 e vasculhe o corpo na cama para achar uma chave. Colete o mapa no chao do banheiro.Volte para a area externa e use sua chave no portao da esquerda. Siga a mulher que aparecera, passe pelas portas automaticas, saia da sala e siga para direita. Entre na primeira porta a esquerda. Salve Mulder, volte e siga ate a porta onde havia aparecido o sujeito estranho. Entre na porta da esquerda e siga ate o local das portas automaticas. Apos as explosoes, va para fora. Quando os agentes se separarem, desca ate o final e mate o zumbi. Pegue o pe-de-cabra que estava com ele. Use-o na porta e entre. De cabo dos zumbis e examine seus corpos para conseguir uma chave. Com ela em maos, recolha as armas que ficam no lado de dentro da grade.Saia pela oposto ao que voce entrou e abra o canil do lado de fora. Mate os dois cachorros, pegue o balde perto da casinha do cachorro e o Wrench, no caixote ao lado do caminhao.Com o Wrench, acione a torneira que esta emperrada e encha o balde com agua. Jogue a agua no gerador no final do corredor e siga pelo portao antes eletrocutado. Saia pelos grandes portoes e avance ate o helicoptero. Depois da queda, corra para o caminhao que
fica ao fundo.Act. VI - MonasteryRepita o esquema feito com Mulder para obter gasolina para o bote. Depois, quando chegar ao templo, equipe com os oculos de visao noturna e desca para enfrentar Eyeless. Derrote-o, colete a chave deixada por ele e procure a saida. Ela fica no caminho a esquerda apos o cruzamento.Elimine os zumbis e procure uma pequena passagem a esquerda para encontrar Mulder. Suba as escadas, siga em frente ate encontrar o sacerdote e proteja-se atras de um pilar quando o sacerdote enviar zumbis para ataca-lo. Detone-os e recolhe todas as armas que puder. Quando Mulder sair, Scully tera mais um encontro com Eyeless. Use a mesma tatica para derrota-lo e pegue a chave que ele carrega. Entre pela porta central, aproxime-se do centro, selecione a caixa em seus itens e de um Search. Use esse artefato.Para vencer o ultimo chefe, continue com as taticas usadas ate agora: nunca fique de frente para ele, nunca fique parado, concentre seus ataques somente no chefe e nao desperdice municao com os outros inimigos.No fim, entre na porta a direita do altar e pegue Mulder. Saia pela porta ao lado do ultimo Save Point. ***Se voce e fa de Arquivo X, divirta-se