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nos vidros. E tinha uns que mesmo quando saiam dos vidros ficavam do mesmo jeitinho, meio encolhidos, como se estivessem tao acostumados que ate estranhavam sair dos vidros. Mas uma vez, veio para minha escola um menino, que parece que era favelado, carente, essas coisas que as pessoas dizem pra nao dizer que e pobre. Ai nao tinha vidro pra botar esse menino. Entao os professores acharam que nao fazia mal nao, ja que ele nao pagava a escola mesmo...Entao o Firuli, ele se chamava Firuli, comecou a assistir as aulas sem estar dentro do vidro. O engracado e que o Firuli desenhava melhor que qualquer um, o Firuli respondia perguntas mais depressa que os outros, o Firuli era muito mais engracado...E os professores nao gostavam nada disso...Afinal, o Firuli podia ser um mal exemplo pra nos...E nos morriamos de inveja dele, que ficava no bem-bom, de perna esticada, quando queria ele espreguicava, e ate mesmo que gozava a cara da gente que vivia preso. Entao um dia um menino da minha classe falou que tambem nao ia entrar no vidro. Dona Demencia ficou furiosa, deu um croque nele e ele acabou tendo que se meter no vidro, como qualquer um. Mas no dia seguinte duas meninas resolveram que nao iam entrar no vidro tambem:- Se o Firuli pode por que e que nos nao podemos? Mas Dona Demencia nao era sopa. Deu um croque em cada uma, e la se foram elas, cada uma pro seu vidro...Ja no outro dia a coisa tinha engrossado. Ja tinha oito meninos que nao queriam saber de entrar nos vidros. Dona Demencia perdeu a paciencia e mandou chamar seu Hermenegildo que era o diretor la da escola. Seu Hermenegildo chegou muito desconfiado:- Aposto que essa rebeliao foi fomentada pelo Firuli. E um perigo esse tipo de gente aqui na escola. Um perigo! A gente nao sabia o que e que queria dizer fomentada, mas entendeu muito bem que ele estava falando mal do Firuli. E seu Hermenegildo nao conversou mais. Comecou a pegar as meninos um por um e enfiar a forca dentro dos vidros. Mas nos estavamos loucos para sair tambem, e pra cada um que ele conseguia enfiar dentro do vidro - ja tinha dois fora. E todo mundo comecou a correr do seu Hermenegildo, que era pra ele nao pegar a gente, e na correria comecamos a derrubar os vidros. E quebramos um vidro, depois quebramos outro e outro mais dona Demencia ja estava na janela gritando - SOCORRO! VANDALOS! BARBAROS!(pra ela barbaro era xingacao). Chamem o Bombeiro, o exercito da Salvacao, a Policia Feminina... Os professores das outras classes mandaram cada um, um aluno para ver o que estava acontecendo. E quando os alunos voltaram e contaram a farra que estava na 6 serie todo mundo ficou assanhado e comecou a sair dos vidros. Na pressa de sair comecaram a esbarrar uns nos outros e os vidros comecaram a cair e a quebrar . Foi um custo botar ordem na escola e o diretor achou melhor mandar todo mundo pra casa,
que era pra pensar num castigo bem grande, pro dia seguinte. Entao eles descobriram que a maior parte dos vidros estava quebrada e que ia ficar muito caro comprar aquela vidraria tudo de novo. Entao diante disso seu Hermenegildo pensou um pocadinho, e comecou a contar pra todo mundo que em outros lugares tinha umas escolas que nao usavam vidro nem nada, e que dava bem certo, as criancas gostavam muito mais. E que de agora em diante ia ser assim: nada de vidro, cada um podia se esticar um bocadinho, nao precisava ficar duro nem nada, e que a escola agora ia se chamar Escola Experimental. Dona Demencia, que apesar do nome nao era louca nem nada, ainda disse timidamente:- Mas seu Hermenegildo, Escola Experimental nao e bem isso...Seu Hermenegildo nao se pertubou:- Nao tem importancia. Agente comeca experimentando isso. Depois a gente experimenta outras coisas... E foi assim que na minha terra comecaram a aparecer as Escolas Experimentais. Depois aconteceram muitas coisas, que um dia eu ainda vou contar...
Elastico Separe 2 metros de elastico de roupa e de um no.Duas criancas em pe, frente a frente, colocam o elastico em volta dos tornozelos, formando um retangulo.Um terceiro participante faz uma sequencia de saltos, pulando para dentro, sobre e para fora do elastico.O objetivo e fazer tudo sem tropecar, aumentando o grau de dificuldade.Quando crianca e era assim:dentro, fora, dentro, fora, dentro, pisa, (pisando no elastico) fora, X (nesse x, depois do X voce precisa pular e cair com os 2 pes certinhos dentro do elastico... ) Dai vai aumentando o grau de dificuldade canela, batata da perna, joelho, coxa e cintura (quando chega na altura da cintura voce nao precisa mais saltar sempre com os 2 pes juntos, no caso voce deve levantar uma perna de cada vez, seguindo a musica.Depois o elastico fica na altura do peito, ai voce deve fazer uma manobra de entrada e saidaDepois e pescoco, faz a mesma manobra so que com o pescoco e depois quem segura o elastico deve levantar o braco e voce salta no meio, ao inves de usar as pernas voce usa os bracos... (dentro, fora, dentro, pisa, fora e X)Se conseguir passar dai, recomeca tudo, mas quem segura o elastico utiliza somente uma perna, deixando o espaco bem estreito." ____________________________________________________________ Amarelinha Amarelinha e uma brincadeira antiga e vem do frances Marelle, em Portugal e conhecida como Saltar a macaca, em alguns estados do Brasil como em Minas Gerais ganha o nome de E mare, e na Bahia Pular Macaco. Independente do nome a brincadeira e muito divertida, pode-se brincar meninos e meninas e e muito facil [...] __________________________________________________________ Amarelinha Caco Como e o jogo?1. Primeiro podem definir no par-ou-impar quem comeca. O primeiro jogador fica fora do desenho e deve atirar a pedrinha ou o caco no quadrado. 2. Pulando num pe, a crianca precisa ir chutando o caco da casa 1 para a 2. Depois, para a 3, 4, 5, 6, 7 e 8. Depois pode fazer o processo inverso. O jogo acaba com ela voltando para a casa 1. 3. O "ceu" e uma area valida quando jogador e caco estiverem na casa 8: a crianca pula no ceu e pode colocar os dois pes no chao para descansar um pouco. 4. Se chutar o caco para fora do desenho ou para uma casa errada, ou se deixa-lo cair em cima da linha, o jogador passa a vez para outro._________________________________________________________________ Amarelinha com 12 quadradosTente brincar de amarelinha com 12 quadrados Voce vai precisar de:GizCalcada1o passo: Faca um retangulo na calcada com 12 quadrados de aproximadamente 60 cm x 60 cm cada.2o passo: Numere os quadrados de 1 a 12. (Voce nao precisa colocar os numeros em uma determinada ordem, mas tenha certeza de que o numero que voce escolher nao seja maior do que o anterior).3o passo: Pule com um pe so do quadrado 1 para o 2, depois para o 3 e assim por diante.4o passo: A vez de cada jogador termina quando ele pisar fora do quadrado ou errar a sequencia. Se ninguem errar, recomece
a competicao. Coloque as maos atras das costas e repita o processo. Mesmo assim ninguem errou ainda? Experimente pular somente nos quadrados com numeros pares ou nos quadrados com numeros impares.___________________________________________________________ Batata quente As pessoas ficam em circulo e alguem fica de fora. Passem uma bola bem rapida de mao em mao e quem estiver fora diz: batata quente, quente, quente, ..., queimou!, em quem a bola parar no queimou e eliminado.Dica: Pode-se usar tambem uma batata de verdade, as criancas vao adorar.__________________________________________________________________Cinco MariasE preciso achar 5 pedrinhas de mesmo tamanho ou ate mesmo saquinhos feitos com arroz ou areia.Jogue todas as pedrinhas no chao e tire uma delas, depois com a mesma mao jogue para o alto e pegue uma das que ficaram no chao. Faca isso ate ter pegado todas. Na segunda rodada ao inves de pegar uma por vez, pegue duas. Na terceira rodada voce pega tres ao mesmo tempo.Na quarta rodada voce joga uma e pega quatro ao mesmo tempo.Na quinta rodada voce faz uma ponte com a mao, joga uma para o alto e com apenas um toque empurrar uma por uma para dentro da ponte.Na sexta rodada voce abre a mao no chao e tenta encaixar uma por uma das pedras entre os dedos com apenas um toque, segure forte e gire para cima e para baixo 5 vezes.Na setima vez voce joga as cinco pedras para o alto e tentar pegar em cima dos dedos quando cairem, sem colocar a outra mao e depois jogar todas para o alto e pegar na mao juntas.Dica: Voce pode costurar com as criancas os saquinhos de arroz, eles vao adorar! _________________________________________________________________PULAR CORDAMusicas para pular corda em grupo.Um homem bateu em minha porta e eu abriSenhoras e senhores ponha a mao no chaoSenhoras e senhores pulem de um pe soSenhoras e senhores de uma rodadinhaE va pro olho da rua..." Com quantos anos voce pretende se casar...com 1, com 2, com 3, com 4...Salada saladinha, bem temperadinhacom sal, pimenta, fogo, foguinho."Suco gelado, cabelo arrepiadoqual e a letra do seu namoradoA, B, C, D, E, F..." Ai, ai... O que voce tem?Saudades.De quem?Do cravo, da rosa e de mais ninguem.Subi na roseira, desci pelo galho, fulano (fala um nome) me acuda,senao eu caio. ____________________________________________________ Cama de gato Cama de gato e uma brincadeira infantil em que se constroi formas com barbantes presos as maos. Como jogar:Providencie um metro de barbante, una as duas pontas com um no, convide um amigo e entao, decidam quem comeca o entrelace com as maos. Depois que a primeira cama de gato estiver armada, o outro participante tem o desafio de transforma-la em uma nova sem desmontar e assim vai...Siga as instrucoes das imagens e tente nao se enrolar!
O kademi e um mundo virtual onde o aluno aprimora o que aprende na escola enquanto se diverte, supera desafios e ate conquista premios! Atraves de um mapa interativo ele passeia pela Vila kademi, cria seu perfil, troca mensagens com os amigos, constroi sua casa virtual, joga mais de tres mil gameseducativos e conquista um lugar no Hall da Fama.E muito mais divertido estudar no kademi!www.kademi.com.br Minhas Criacoes: Antes de estudar Pedagogia, estudei Psicologia, e na aula de Antropologia nos foi apresentado esse texto para analise, eu adorei tanto, que hoje me recordei dele e decidi compartilhar, espero que gostem. Gra Horace Miner In: A.K. Rooney e P.L. de Vore (orgs) YOU AND THE OTHERS - Readings in Introductory Anthropology (Cambridge, Erlich) 1976O antropologo esta tao familiarizado com a diversidade das formas de comportamento que diferentes povos apresentam em situacoes semelhantes, que e incapaz de surpreender-se mesmo em face dos costumes mais exoticos. De fato, se nem todas as as combinacoes logicamente possiveis de comportamento foram ainda descobertas, o antropologo bem pode conjeturar que elas devam existir em alguma tribo ainda nao descrita. Deste ponto de vista, as crencas e praticas magicas dos Nacirema apresentam aspectos tao inusitados que parece apropriado descreve-los como exemplo dos extremos a que pode chegar o comportamento humano. Foi o Professor Linton, em 1936, o primeiro a chamar a atencao dos antropologos para os rituais dos Nacirema, mas a cultura desse povo permanece insuficientemente compreendida ainda hoje. Trata-se de um grupo norte-americano que vive no territorio entre os Cree do Canada, os Yaqui e os Tarahumare do Mexico, e os Carib e Arawak das Antilhas. Pouco se sabe sobre sua origem, embora a tradicao relate que vieram do leste. Conforme a mitologia dos Nacirema, um heroi cultural, Notgnihsaw, deu origem a sua nacao; ele e, por outro lado, conhecido por duas facanhas de forca: ter atirado um colar de conchas, usado pelos Nacirema como dinheiro, atraves do rio Po- To- Mac e ter derrubado uma cerejeira na qual residiria o Espirito da Verdade. A cultura Nacirema caracteriza-se por uma economia de mercado altamente desenvolvida, que evolui em um rico habitat. Apesar do povo dedicar muito do seu tempo as atividades economicas, uma grande parte dos frutos deste trabalho e uma consideravel porcao do dia sao dispensados em atividades rituais. O foco destas atividades e o corpo humano, cuja aparencia e saude surgem como o interesse dominante no ethos deste povo. Embora tal tipo de interesse nao seja, por certo, raro, seus aspectos cerimoniais e a filosofia a eles associadas sao singulares. A crenca fundamental subjacente a todo o sistema parece ser a de que o corpo humano e repugnante e que sua tendencia natural e para a debilidade e a doenca. Encarcerado em tal corpo, a unica esperanca do homem e desviar estas caracteristicas atraves do uso das poderosas influencias do ritual e do cerimonial. Cada moradia tem um ou mais santuarios devotados a este proposito. Os individuos mais poderosos desta sociedade tem muitos santuarios em suas casas e, de fato, a alusao a opulencia de uma
usados para tornar maiores os seios das mulheres que os tem pequenos e torna-los menores quando sao grandes. A insatisfacao geral com o tamanho do seio e simbolizada no fato de a forma ideal estar virtualmente alem da escala de variacao humana. Umas poucas mulheres, dotadas de um desenvolvimento hipermamario quase inumano, sao tao idolatradas que podem levar uma boa vida simplesmente indo de cidade em cidade e permitindo aos embasbacados nativos, em troca de uma taxa, contemplarem-nos. Ja fizemos referencia ao fato de que as funcoes excretoras sao ritualizadas, rotinizadas e relegadas ao segredo. As funcoes naturais de reproducao sao, da mesma forma, distorcidas. O intercurso sexual e tabu enquanto assunto, e e programado enquanto ato. Sao feitos esforcos para evitar a gravidez, pelo uso de substancias magicas ou pela limitacao do intercurso sexual a certas fases da lua. A concepcao e na realidade, pouco frequente. Quando gravidas as mulheres vestem-se de modo a esconder o estado. O parto tem lugar em segredo, sem amigos ou parentes para ajudar, e a maioria das mulheres nao amamenta seus rebentos. Nossa analise da vida ritual dos Nacirema certamente demonstrou ser este povo dominado pela crenca na magia. E dificil compreender como tal povo conseguiu sobreviver por tao longo tempo sob a carga que impos sobre si mesmo. Mas ate costumes tao exoticos quanto estes aqui descritos ganham seu real significado quando sao encarados sob o angulo relevado por Malinowski, quando escreveu: "Olhando de longe e de cima de nossos altos postos de seguranca na civilizacao desenvolvida, e facil perceber toda a crueza e irrelevancia da magia. Mas sem seu poder de orientacao, o homem primitivo nao poderia ter dominado, como o fez, suas dificuldades praticas, nem poderia ter avancado aos estagios mais altos da civilizacao" (nota: para quem nao percebeu, Nacirema e American, de tras para a frente).http://www.aguaforte.com/antropologia/nacirema.htm
JOGOS E GRUPOS Le Parkour - damiene arte e saude e vida A medida que o tempo passa, os games se parecem cada vez mais aos grandes filmes de acaoDepois de fazer um tremendo sucesso com os dois filmes Tropa de Elite, o carioca Pedro Bromfman entra de cabeca no mundo dos videogames ao assinar a trilha de Max Payne 3, o esperado jogo que a Rockstar promete ha tres anos, mas que agora parece que vai de fato sair do papel.Esse e o primeiro episodio da serie que nao foi escrito pelo seu criador Sam Lake e que nao foi desenvolvido pelo estudio finlandes Remedy. Justamente por conta disso, a Rockstar tomou cuidado redobrado ao fazer uma producao caprichada, que envolveu os seus estudios em Vancouver, Toronto e Londres.A historia se passa em Sao Paulo, onde o protagonista vai trabalhar como seguranca particular. Talvez por conta dessa particularidade, a Rockstar chamou ninguem menos do que Pedro Bromfman para compor a trilha. Afinal, ainda ha espaco nas terras devastadas para mais um game pos-apocaliptico? E exatamente isso que a nova proposta da id Software pretende descobrir. Ao lancar uma nova aventura estilo Mad Max, Rage tenta nao apenas manter o interesse pela tematica, mas tambem escapar de cliches algo que a boa I.A. (inteligencia artificial) e as armas pouco convencionais tem mostrado ser possivel. Game Battlefield 3-------------------------Battlefield 3 (geralmente abreviado como BF3) e um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) desenvolvido pela EA Digital Illusions CE (DICE) e que sera publicado pela Electronic Arts. O jogo esta previsto para ser lancado em 25 de outubro de 2011 para Microsoft Windows (PC), PlayStation 3 e Xbox 360. Apesar de seu nome, e o decimo primeiro jogo da franquia Battlefield, e a sequencia direta de Battlefield 2, lancado em 2005.DetalhesBattlefield 3 sera o principal jogo da nova versao do motor de jogo Frostbite 2.0 que permitira a destruicao completa do cenario, alem de uma movimentacao igual a da serie de jogos FIFA, permitindo tambem maior realidade aos soldados. O jogo vai contar com um suporte para ate 64 jogadores online e vai rodar a 60 FPS no PC, e 24 jogadores online nos consoles,os mapas estao maiores que em Bad Company 2 e tambem contarao com a ja caracteristica mecanica de combate aereo e em veiculos. O modo historia do jogo vai contar a saga de um grupo de soldados dos EUA que defende a Franca e paises do Oriente Medio de uma invasao Russa, esse modo vai ser cheio de reviravoltas fazendo com que o jogador troque de local muitas vezes.Outro detalhe importante do jogo vai ser que, alem dos inimigos, ele vai ter de se proteger de terremotos, sobretudo em regioes como o Ira e o Iraque. Colecao Maya Slideshow & Video: TripAdvisorTM TripWow Colecao Maya Slideshow to Nova Erechim (near Sao Carlos). Stunning free travel slideshows on TripAdvisor A Microsoft anunciou, por meio da rede Xbox Live, que o game Gears of War 3 vendeu mais de 3 milhoes de unidades em sua primeira semana nas lojas. O sucesso do
jogo e notavel por duas razoes principais: primeiro, em uma semana, Gears 3 arrecadou mais do que qualquer outro game lancado em 2011 ate o momento. E em segundo lugar, suas vendas ajudaram a franquia a superar a marca de 1 bilhao de dolares em vendas. Para uma serie exclusiva para uma unica plataforma (Xbox 360) e que tem apenas tres titulos, essa e uma conquista impressionante. A Microsoft afirma que Gears of War e a primeira franquia exclusiva do Xbox 360 a quebrar essa barreira do US$1 bilhao.E o desempenho de Gears 3 e ainda melhor quando comparado aos games anteriores da serie. De acordo com o site de estatisticas VGChartz, o primeiro Gears of War vendeu cerca de 910 mil copias no mundo todo em sua primeira semana nas lojas, enquanto que sua sequencia alcancou 2 milhoes de unidades nos sete primeiros dias apos o lancamento.Em comparacao, a mais recente franquia de tiro exclusiva para PS3, Resistance 3, vendeu apenas pouco mais de 400 mil copias no mundo todo em suas tres primeiras semanas de lancamento, de acordo com numeros do VGChartz. Outro jogo de tiro exclusivo para o console da Sony, Killzone 3, vendeu um total de 1,8 milhao de unidades desde seu lancamento em fevereiro deste ano. Pelo visto, o Xbox 360 continua sendo a plataforma favorita dos fas de jogos de tiro.
ABERTURA DA COPA 2014 SERA EM SAO PAULO SAO PAULO - Agora e oficial: o (Imagem ilustrativa)Itaquerao sera o palco de abertura da Copa do Mundo de 2014. A Fifa tambem oficializou o Maracana como a sede da grande final, assim como aconteceu em 1950. O anuncio do calendario foi feito nesta quinta-feira, em Zurique, pelo secretario-geral da Fifa, Jerome Valcke, e pelo presidente da Confederacao Brasileira de Futebol (CBF) e do Comite Organizador Local (COL), Ricardo Teixeira.Depois de Sao Paulo ficar ameacada de ser excluida do Mundial, a cidade volta a ser um dos pilares do evento. Ela recebera a partida inaugural no dia 12 de junho, as 17 horas, e mais cinco jogos, incluindo uma das semifinais. Isso mesmo sem passar pelos testes da Copa das Confederacoes, em 2013. Me desculpem se o BLOG nao resebe mais atualizacoes!mas eu explico o porque:estou fazendo um novo projeo assim que terminar vou dar uma CARA nova para o blogger em brevePROJETO: www.marchemoveis.blogspot.com Um hacker australiano chamado Nik Cubrilovic afirmou que o Facebook e capaz de rastrear todos os passos de seus usuarios na web, mesmo se fizerem o "log out" da rede social. De acordo com os testes dele, o Facebook nao apaga os cookies de rastreamento apos a saida do usuario. Assim, todas as vezes que o usuario visitar uma pagina com o botao ou o widget do Facebook, o navegador enviara informacoes aos servidores da rede social. Em uma entrevista para o site VentureBeat, Nik foi categorico em afirmar que "eles, definitivamente, armazenam essas informacoes. Mas so podemos especular o que farao com tudo isso".Nik explica que chegou a essas conclusoes ao analisar as informacoes que os navegadores enviam para o Facebook. Ele afirma, ainda, que qualquer desenvolvedor que tenha um browser com o kit de desenvolvimento conseguira comprovar o que ele diz. Se a acusacao for verdadeira, esta pode ser configurada como uma seria violacao de privacidade.O Facebook ainda nao se pronunciou oficialmente a respeito do assunto. Mas, nos comentarios da noticia, um usuario de nome Arturo Bejar afirmou trabalhar como engenheiro no Facebook. Ele explicou que esses cookies sao usados apenas para prevenir spam, phishing e afins. "Nao importa se voce esta logado ou nao: nao usamos nossos cookies para rastreamento, nem para direcionar anuncios ou vender informacoes para terceiros", completou.Se voce ficou "com a pulga atras da orelha" e quer impedir que o Facebook siga todos os seus passos, e preciso apagar todos os cookies relacionados a rede social sempre que voce fizer o "log out".UPDATE: (27/09, 12h42) - O Facebook respondeu as acusacoes por meio de um release. "O Facebook nao rastreia usuarios pela web. Usamos cookies nos plugins sociais para personalizar conteudo (por exemplo, mostrar quais amigos ja 'curtiram' aquela pagina), para manter e melhorar o que fazemos (por exemplo, medir a taxa de click-through), ou por seguranca (ex: evitar que menores de idade facam login em sites improprios). Nenhuma informacao que recebemos durante a navegacao e utilizada para entregar anuncios especificos. Nos deletamos essa informacao apos 90 dias, e nunca a vendemos.mesmo se fizerem
o "log out" da rede social. De acordo com os testes dele, o Facebook nao apaga os cookies de rastreamento apos a saida do usuario. Assim, todas as vezes que o usuario visitar uma pagina com o botao ou o widget do Facebook, o navegador enviara informacoes aos servidores da rede social. Em uma entrevista para o site VentureBeat, Nik foi categorico em afirmar que "eles, definitivamente, armazenam essas informacoes. Mas so podemos especular o que farao com tudo isso".Nik explica que chegou a essas conclusoes ao analisar as informacoes que os navegadores enviam para o Facebook. Ele afirma, ainda, que qualquer desenvolvedor que tenha um browser com o kit de desenvolvimento conseguira comprovar o que ele diz. Se a acusacao for verdadeira, esta pode ser configurada como uma seria violacao de privacidade.O Facebook ainda nao se pronunciou oficialmente a respeito do assunto. Mas, nos comentarios da noticia, um usuario de nome Arturo Bejar afirmou trabalhar como engenheiro no Facebook. Ele explicou que esses cookies sao usados apenas para prevenir spam, phishing e afins. "Nao importa se voce esta logado ou nao: nao usamos nossos cookies para rastreamento, nem para direcionar anuncios ou vender informacoes para terceiros", completou.Se voce ficou "com a pulga atras da orelha" e quer impedir que o Facebook siga todos os seus passos, e preciso apagar todos os cookies relacionados a rede social sempre que voce fizer o "log out".UPDATE: (27/09, 12h42) - O Facebook respondeu as acusacoes por meio de um release. "O Facebook nao rastreia usuarios pela web. Usamos cookies nos plugins sociais para personalizar conteudo (por exemplo, mostrar quais amigos ja 'curtiram' aquela pagina), para manter e melhorar o que fazemos (por exemplo, medir a taxa de click-through), ou por seguranca (ex: evitar que menores de idade facam login em sites improprios). Nenhuma informacao que recebemos durante a navegacao e utilizada para entregar anuncios especificos. Nos deletamos essa informacao apos 90 dias, e nunca a vendemos.