papeis, existem os games de simulacao.O fato e que os jogos de simulacao nos permitem nao apenas construir, mas criar algo do zero e exercitar a nossa criatividade de maneira unica. E possivel construir uma cidade e colocar a prova seu senso de administracao. Voce pode gerenciar o sistema de infraestrutura de todo um pais, bancar o tecnico de um time de futebol, pilotar um aviao de guerra ou ate mesmo assumir o volante de um possante carro de corrida.E dificil comentar todos os generos e variacoes do estilo. A simulacao e uma das categorias mais abrangentes que existem e, neste artigo, vamos citar algumas modalidades de simuladores que existem, tentando falar um pouco sobre a evolucao de cada um deles.Voce e capaz de gerenciar uma cidade?E praticamente impossivel escrever sobre o genero de simulacao e nao comecar falando de SimCity. O game pode nao ter sido o primeiro do genero de construcao de cidades, mas certamente foi o precursor de um movimento que mudou o jeito como as pessoas interagiam com os jogos eletronicos.Enquanto desenvolvia o seu primeiro jogo, Raid on Bungeling Bay, Will Wright criou um editor de fases para que pudesse elaborar os niveis com mais facilidade. Durante o processo de desenvolvimento, ele acabou se divertindo mais com o editor do que com o proprio jogo.SimCity era assim no inicio (Fonte da imagem: Reproducao/Ars Technica)Will Wright uniu o interesse em planejamento urbano e arquitetura com o editor de fases que havia criado. Nascia assim o primeiro simulador de cidades em que os jogadores podem assumir o papel de prefeito, construir e gerenciar centros urbanos.SimCity se tornou um sucesso comercial, chegando ate mesmo a estampar as paginas do jornal The New York Times, que dedicou uma materia exclusiva ao titulo em 1989.O game recebeu versoes para muitas plataformas diferentes, incluindo um port exclusivo para o Super Nintendo. SimCity foi um dos jogos presentes no lancamento do console em terreno americano, ajudando a alavancar as vendas da plataforma da Nintendo trazendo alguns elementos exclusivos.O sucesso continuou. SimCity recebeu mais tres versoes depois, cada uma com mais elementos especiais que a anterior, sempre conseguindo renovar o espirito da serie.O simulador de vida realMais tarde, o mesmo Will Wright desenvolveria um dos jogos que se tornariam alguns dos maiores sucessos comerciais da historia. Em The Sims, lancado em 2000, voce e o responsavel por construir uma casa, mobiliar e controlar a vida dos personagens.The Sims permite ao jogador controlar a vida dos personagens (Fonte da imagem: Reproducao/Baixaki jogos)Enquanto muitos jogadores gostavam de recriar diversos elementos de sua propria vida dentro do game, outros preferiam remover as portas das casas e manter os pobres Sims aprisionados sem comida e sem banheiros.O sucesso do game foi imenso. Entre inumeras expansoes lancadas, o jogo deu origem a todo um ecossistema de modificacoes. Com o lancamento do segundo titulo, vieram ferramentas que permitiam aos jogadores criar videos e animacoes com os personagens animados. A partir dali, muitas pessoas passaram a criar seriados e clipes de musicas com os elementos do jogo.O sucesso da franquia e seus derivadosO