Configuracoes do Pre-JogoAsconfiguracoes abaixo serao aplicadas a todos os jogos, se houver acordo entreos adversarios poderao ser mudadas. Nao havendo acordo, deve-se seguir oespecificado na regra:Apontuacao e criterio de desempate seguira a adotada na tabela ja utilizada.Tempo:4 minDificuldade:Lendario;Camera:Dinamica, outras configuracoes como altura, angulo e zoom, seguem os moldes ja adotados ;Substituicoes: 3no maximo;Clima: Bom;Estadio: Aleatorio;Arbitro c/ Caracteristicas: Rigorrigido, faltas rigidoGramado:BomTipo de Bola:Aleatorio Cada um devera escolher um Time/Selecao,principal e um reserva, ambos fixos. Se dois participantes que tiverem o mesmotime principal se enfrentarem, o visitante jogara com o reserva e o mandantecom o principal. Evitando desta forma que dois times iguais se enfrentem. E proibido fazer edicoes e ou alteracoesnos jogadores ou equipes, bem como, se utilizar de pendrive; O tempo maximo para configuracoes pessoaissera de 3 (tres) minutos antes do jogo e de 30 (trinta) segundos durante apartida; E recomendado ou melhor indispensavel que todo jogador leve seu propriocontrole e em caso de esquecimento dependera da cessao de um controle por partede outro participante. Isto se deve ao fato da diminuicao gradual da resistencia dos equipamentos ja em utilizacao por efeito de solicitacoes repetidas, ou seja, a reposicao de um controle novo custa caro e cada participante deve ter sua propria chuteira.Duranteo Jogo Apos o inicio da partida nao serapermitido parar o jogo com a bola rolando, so sera permitido fazer alteracoes noesquema tatico ou substituicoes de jogadores com a bola parada, exemplo: (escanteios,laterais, faltas, etc), e estando a mesma em seu dominio. Podendo para tantopausar o jogo durante o limite de 30 (trinta) segundos apenas uma vez em cadatempo apos seu inicio (nao sendo acumulativo), A troca de batedores de falta, escanteioou penalti, nao sera considerada pausa.; Durante o jogo sera proibido qualquertipo de conversa que nao seja com relacao ao jogo, com a intencao de distrair oadversario. E importante que o silencio seja preservado para concentracaodurante o jogo; Nao serao admitidos durante acompeticao: xingamentos pesados, choradeiras exageradas, narracao de jogo,reclamacoes constantes e reacoes agressivas ou anti-esportivas; Abandonar o controle durante a partidasera de responsabilidade do jogador, nao estando o adversario obrigado a esperarque o mesmo volte para continuar a partida. Excetuando-se casos comprovados de necessidade. Em caso de abandono de jogo semjustificativa, sera decretada vitoria para o adversario pela contagem de 2x0,caso o mesmo esteja perdendo ou empatando; O competidor deve ter auto controle para aceitar o resultado da partida, afinal de contas nao temos criancas na competicao; DasPunicoes O jogador que entregar o jogo serapunido com a perda de 9 (nove) pontos; O jogador que fizer gol contrapropositalmente, com o intuito de ajudar o adversario sera punido com a perda de 9 (nove) pontos; O jogador que ficar fazendo cera e foradvertido por mais de duas vezes na competicao, sera punido com 3 (tres) gols;Sera considerado cera executar asacoes abaixo descritas em demasia:1 Tocar a bola na zaga;2 Recuar a bola do campo de ataquepara o de defesa;3 Fazer tabelinhas com o goleiro;Casos nao previstos nesta regraserao analisados pelos integrantes utilizando-se o bom censo. 25/06/14Bem amigos, nesta ultima quarta aconteceu a penultima rodada da4a Etapa dos Fifuleiros temporada