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de dificuldade (Easy, Normal, Hard e... esqueci o nome da quarta dificuldade), o cenario e o estagio.Todos os estagios ficam disponiveis para a escolha ja de inicio e como o jogo nao conta com um "save game" ajuda bastante para quando voce completar uma fase, poder jogar depois.OK, Bill. Chega de pose e mata a PORRA DO ZUMBI QUE TA NA SUA FRENTE!Digamos que voce escolha o primeiro cenario "No Mercy" e a primeira fase. Logo no loading voce ve uma imagem com todos os personagens como se fosse um poster de filme.Quando o jogo comeca, voce tem uma disposicao militar a sua escolha que aparece como em um passe de magica em cima de uma mesa.Voce so pode carregar uma arma por vez e a pistola (ou pistolas. Da pra usar 2 ao mesmo tempo). Da para ter tambem pipebombs (lembra de Duke Nukem 3d?) ou molotovs, um kit de primeiros socorros e analgesicos.Nao demora muito para voce descobrir que a uzi e a rifle sao completamente inuteis. E o porque?As fases sao entupidas de zumbis!E eu nao estou exagerando. Sao ENTUPIDAS mesmo!Holy shit! HOLY SHIIIIIIIITT!! FUUUUUUUUUUUUUUUUUU-Suas balas terminam em menos de 5 minutos de jogo e 100m andados. Para isso nao acontecer, teria que ter disponivel umas 2000 balas reservas.Como voce nao e rambo nao da para fazer isso.Entao, como qualquer pessoa inteligente, depois de ler essa parte voce escolhe a shotgun.Voce tambem tem disponivel uma sniper. Nao de inicio, mas conforme voce vai avancando no jogo.E usar a sniper e tao prazeiroso como um exame de fezes.Nao sei se voce assistiu o filme que citei no inicio do post, o Dawn of the Dead, mas se voce nao assistiu eu vou explicar: os zumbis daquele filme sao maratonistas e isso se repete em Left 4 Dead.Foi comer demais. Viu no que deu?E muito legal parar 500 zumbis retardados com uma sniper em cima de um predio, o caso e que no Left 4 Dead os zumbis nao sao tao retardados, sao rapidos e NAO HA UM LUGAR PARA UTILIZAR A SNIPER!Quer dizer: ate que existem os lugares, mas todos os monstros (eu disse: TODOS) sabem subir predios e outras coisas gigantescamente altas.Qual e a utilidade da sniper se voce nao tem como e onde utiliza-la?Isso e quase tao util quanto o cogumelo azul e raivoso de Super Mario Bros: The Lost Levels!Ou tao util quanto um abridor de latas americano!Ate hoje eu tento usar esse troco direito.A uzi e a rifle sao as MELHORES armas do jogo, mas NAO TEM BALA!Isso e quase como voce ir lutar na segunda guerra mundial com uma bazuca com apenas 1 missil e sem misseis reservas!Apesar de voce ter 6 armas disponiveis no jogo, o que nao e uma ma variedade, apenas 3 delas sao uteis: as 2 espingardas e a pistola.Por mais estrategista que voce seja, tenha certeza que seus planos serao tao infaliveis quanto os de Cebolinha caso queira utilizar a rifle, a uzi ou a sniper.Selei o dono da lua!Alias, eles serao incrivelmente sem objetivo com qualquer arma que voce
tenha e o motivo disso? Nao ha como fazer estrategias.Eu gosto de jogos estilo "mate o quanto puder na loucura", mas ate mesmo nos jogos mais imbecis desse tipo ha partes em que da para ser estrategista. Como lancar uma granada em cima de 10 caras.No Left 4 Dead isso SIMPLESMENTE NAO EXISTE! Ou voce mata ou voce morre. Simples assim.Se o jogo fosse apenas de zumbis seria repetitivo pra caralho, mas teria algum sentido. So que existem outros tipos de inimigos.Milharal. Who cares? Kill the zombies!E falando nos tipos de inimigos... alem dos zumbis, existem mais 5 tipos de inimigos:-Boomer: e um obeso morbido que vomita ou explode em cima de voce. Se o vomito dele ficar em cima de voce, atrai mais zumbis.Ta precisando de um regime. Ta criando ate carocos de gordura.SIM! MAIS ZUMBIS!JA NAO ERA O SUFICIENTE, NAO E MESMO??-Hunter: e algum ser provavelmente geneticamente modificado que tem grande capacidade de pulo e e bem rapido. Lembra um pouco os hunters de Resident Evil 1, mas nao sao monstros e nem matam de vez.Me lembra aqueles brancos que falam como rappers-Smoker: tem uns tentaculos que tentam te estrangular e ao morrer deixam uma fumaca que nao presta pra absolutamente nada alem de seus caras ficarem tossindo.Da pra usar essa lingua em outra coisa... nao e nada sujo, seu pervertido!-Witch: uma menina semi-nua (nada sexy, seu doente) que chora como uma crianca e quando voce incomoda ela, ela te persegue ate te matar (te deixa incapacitado e logo depois comeca a te espancar de raiva).Eu disse que nao era sexy.Para nao incomodar a Witch, voce nao pode:*Ligar a lanterna na cara dela.*Chegar perto dela.*Atirar nela.*Andar.*Se mexer.*Respirar.*Existir.Nao e tao dificil, convenhamos.-Tank: um monstrao gigantesco com quase 10000 de vida com a forca de um Hulk (ate se parece com um, so nao e verde) e que te deixa incapacitado com 2 murros.Olha a lingua dele de: nao to nem ai pra voces! HA-HA!Apesar da variacao de inimigos ser menor do que a encontrada em Wolfenstein 3d (um jogo 16 anos mais antigo) esse nao e o maior dos problemas.O caso e que e tudo aleatorio.Isso implica que pode aparecer zumbis e hunters, zumbis e smokers, zumbis e boomers, zumbis e witch, zumbis e tank... sempre com zumbis, mas variado.Voce joga uma fase e nela se apareceu hunter na primeira vez, pode nao aparecer ninguem ou aparecer um smoker no seu lugar. E por ai vai.Devo dizer inclusive que esse random e um remendo para que o jogo nao se torne repetitivo. E um remendo tao protetor quanto um band aid por sinal.Comentando no geral, o jogo na primeira fase parece o melhor do mundo: bem feito, divertido, variado, objetivo, armas que servem para ocasiao...OH MEO DEOULS! HUNTER EM CIMA DE MIM! HELP! HELPP!!!A primeira vez que o Boomer aparece voce pergunta "Que porra e essa?" e quando ele vomita em cima de voce bate o desespero, a primeira vez que o Hunter aparece voce grita mais que o Louis, a primeira vez que o Smoker aparece voce fala pro seu
amigo: "CARALHO! ATIRA NESSA PORRA! VAI ME MATAR!", a primeira vez que a Witch aparece voce nem sequer ve quem te matou e a primeira vez que o Tank aparece voce se manda e como um filho da puta deixa seus amigos matarem o Hulk morto vivo.Como diz o velho ditado: a primeira vez e inesquecivel.Bom... nao foi exatamente assim.O problema e que nao existe uma daquelas maquinas de apagar memoria do Men in Black, entao vem a segunda vez, a terceira, a quarta...Mais hunters, mais smokers, mais tanks, mais boomers malditos, mais witches...Toda fase, eu disse TODA fase tem pelo menos 5 tipos de inimigos. Nao importa que dificuldade voce esteja jogando. Os unicos que podem variar nas fases que aparecem sao os tanks e as witches. Ainda assim nas fases finais, eles aparecem direto.Os cenarios terminam quando voce chama o transporte de resgate. E claro que os transportes de resgate nao chegam rapido e voce tem que esperar. O que acontece nesse meio tempo?Mais monstros aparecem, claro!Serio, eu joguei o modo cenario com meu primo no Normal, segunda dificuldade das 4 e apareceram 3 tanks enquanto o helicoptero nao chegava.So um ja e complicado. Imagine 3!TRES TANKS!Sem contar os 15 hunters, 10 smokers, 20 boomers e 54565 zumbis.Imagine a quarta dificuldade?O que resolvemos fazer entao? Jogar no easy.Nem tanks apareceram e provavelmente nem uns 2 hunters e 3 boomers. Nao lembro nem de smokers.Ha uma variacao IMENSA de dificuldade. Puta merda!Mas enfim...Apesar de ter varios pontos completamente revoltantes, o jogo conta com suas vantagens.Assim como o UT3, a engine dele e bem leve. Provavelmente rode no seu PC comprado em 2006/2007 facilmente (se acha isso pouco, me diga quantos jogos de fim de 2008 e inicio de 2009 voce consegue jogar com uma GeForce 6600?). Os graficos nao sao grande coisa, mas nao chegam nem perto de serem ruins. Sao acima do padrao "aceitavel" de hoje em dia.Alem, e claro, do modo cooperativo. Provavelmente um dos jogos que tenha o melhor modo cooperativo de todos os tempos e eu nao estou exagerando. E bem COOPERATIVO mesmo. Se seus amigos morrerem, voce esta completamente vulneravel no jogo. Ataques de Smokers e Hunters sao impossiveis de serem parados pela vitima.Fiquem todos juntos!Outra grande vantagem e a variacao de cenarios. Enquanto em inimigos o jogo e revoltantemente repetitivo, os cenarios sao exatamente o contrario. Voce joga em casas, cidades, cemiterios (!!), milharais, hospitais, esgotos...Quanto ao modo Versus: nao posso opinar sobre tal. Ja que acabei nao jogando. Uma pena. Tudo que sei e que e como se fosse um "Deathmatch" do Left 4 Dead. Voce pode escolher os sobreviventes ou os monstros. Deve ser bem legal jogar com o Hunter ou com Tank.E assim como a maioria de filmes/jogos de zumbis nao ha uma historia. Voce vive o presente e so. Pelo menos ate onde joguei no jogo tudo que fiz foi matar zumbis e monstros variados e nada foi explicado. Inclusive cada cenario me pareceu apenas versoes alternativas da "historia" principal.Como a maior vantagem do Left 4 Dead e o multiplayer minha
recomendacao e que: ainda nao jogou? Quer jogar? Entao arrume alguem para jogar!Se for jogar a versao PC, arrume alguem que possa jogar em rede ou online.O single player dele e muito razoavel e nao vale o esforco nem o preco que custa.E lembre-se: se for incomodar a Witch, deixe esse trabalho para Zoey :DIsso voce nao odeia ne, safadinho? Tenho que admitir que eu tambem nao :~------------------------------------------Terminado mais um review!O proximo e a parte 2 dos "jogos que merecem um remake"Resident Evil ja foi um dos "premiados". :DNao viu a parte 1? E o primeiro post do blog.Ate breve.o/
Antes de iniciar, devo me desculpar pela ausencia desse post.Realmente eu pouco ficava no computador e quando ficava, a ultima coisa que gostaria de fazer era bolar um post.Nao, nao considero o blog como uma obrigacao, mas ideias nao vem apenas por acaso. Elas sao boladas aos poucos.Se bem que sobre os tres jogos eu ja tinha uma pequena ideia.Bom, let's go.-----------------------------------------------------------Continuando a sequencia de jogos que merecem um remake, falarei sobre mais uns tres jogos, provavelmente conhecidos e os tres sao da iD Software.Sim, iD Software. Aquela mesma que criou Quake.Quake realmente e um otimo jogo, mas ele merece um remake?Bem, se merecer, nao falarei nesse post.Let's begin:Wolfenstein 3d (1992 - PC - Nao conto as outras plataformas tirando o SNES que e um jogo "atualizado")Breve resumoWolfenstein 3d dispensa explicacoes. Provavelmente ate boa parte dos new gamers ja ouviram falar sobre tal jogo ou ate mesmo jogaram.Muitos dizem erroneamente que o Wolfenstein 3d foi o primeiro jogo FPS (First Person Shooter), mas isso e fato que nao.Entao qual foi o primeiro? Bom, muitos dizem que foi Catacomb 3d ou Hovertank 3d. Eu ja acredito que foi o Maze War (sim, voltei mais uns 20 anos no tempo).Mas sendo o primeiro FPS ou nao, isso nao influencia no fato que o Wolfenstein 3d era simplesmente um jogo fenomenal para sua epoca.A historia, que hoje ja foi mais batida que massa de bolo antes de por no forno, se baseia em um prisioneiro que escapa de um campo de concentracao nazista e e mais foda que Chuck Norris.O cara e tao foda que mata ate mesmo Hitler com uma armadura que ate hoje nao foi desenvolvida.HITLER!Ele consegue transformar a historia! Hitler se suicidou? Nao! B.J. Blazkowicz o matou!Nao acredite nos livros de historia. Pura balela!Alem do mais os zumbis nasceram na segunda guerra mundial. Sabia disso?E B.J. e tao foda que mesmo nunca tendo enfrentado zumbis, ele mata TODOS ELES!B.J. e o tipico cara que voce gostaria de ser amigo. Tenha certeza!Ele mata Hitler de armadura futuristica com apenas uma metralhadora e sem protecao!Por que fazer o remake?-Segunda guerra mundial e uma historia que segue completamente a lei de Lavoisier: nada se cria, nada se perde, tudo se transforma. Entao nao adianta fugir de jogos com esses temas. Eles sao eternos!-Nao ha nada melhor que matar nazistas estupidos.-O jogo e tao foda que torna o ato de procurar passagens secretas completamente divertido.PENHA! NEINS FROM MANS!Como deveria ser o remake?-Claro que graficos ATUAIS.-Ja se passaram quase 20 anos do lancamento do Wolfenstein 3d, entao posso dizer que este merece quase uma modificacao total. A iD Software fez isso com o Doom 3, logo pode repetir o mesmo com Wolfenstein 3d.-Modo cooperativo. Nao me interessa se voce vai jogar com dois "B.J.s" ou seja la quem estiver no lugar. Nesse ponto eu ate perdoo o irreal.-Mesmo esquema de passagens secretas. Nada como ficar feito um louco batendo nas paredes.-Mapas secretos sem algum sentido (como o mundo Pac-man da versao original) sao muito bem vindos. E nao estou brincando.-Por mais ridicula que a historia pareca, foi
exatamente isso que ajudou na divulgacao do Wolfenstein 3d. Apenas permanecam.MANEIME!Chances de sair um remake?Altissimas, pra nao dizer reais.Segunda Guerra e um tema totalmente aprovado por muitas pessoas. Wolfenstein ainda tem seu brilho e e conhecido.E quase uma maquina de fazer dinheiro. Quase como os jogos de Mario!Ate hoje uma historia nunca foi tao bem mudada como no Wolfenstein 3d. E simplesmente incrivel como a criatividade dos caras e tao grande.Inclusive esta sendo feito um novo jogo de Wolfenstein, o nome e exatamente esse: "Wolfenstein". Mais seco impossivel.Nao sei se e um remake, mas parece ser.Gozarei litros se for.AAAAAAAAAAAIIIIIIIIIIIII!Doom II (1994 - PC - assim como o wolfenstein 3d, nao conto outras plataformas)Breve resumoSe Wolfenstein 3d dispensa explicacoes, em Doom voce nem precisa de historia.E exatamente isso que os Dooms fazem: dispensam historia.Voce nao esta preocupado se e um cara que estava em uma base em marte. Apenas quer matar monstros e mais monstros. E e exatamente essa a graca de Doom.O motivo de eu escolher o II, e que o II nao e nada mais que uma expansao do 1.Voce tem todas as armas do I, os mesmos graficos, mais inimigos (todos do 1 presentes) e fases diferentes. Daria perfeitamente para colocar o II como uma expansao do I se colocasse todos os mapas do 1 juntos.E mesmo assim Doom II vendeu mais que entrada pra banheiro "mije diretamente no ralo" no carnaval de Salvador desse ano.Criatividade e tudo!Se eu nao fosse um gamer, talvez nunca entenderia tanto sucesso.FFFFUU-... quer dizer... nao e tao dificil com IDDQDPor que fazer um remake?-E Doom. Precisa de um motivo maior que esse?-Simplesmente um dos FPS mais divertidos de toda a historia.-Como dito acima: Doom e um jogo tao foda que dispensa historia. Inclusive a historia dos primeiros Dooms esta apenas nos manuais dos mesmos.Serra eletrica: melhor arma de todos os tempos.Como deveria ser o remake?-Graficos melhores que Doom 3. Apesar de nao saber como melhorar aquilo ali.-Mapas no mesmo estilo de "mate todos que ver na frente".-Modo cooperativo nao e bem vindo, e indispensavel.-Quer ter uma historia? Tenha, mas nao de enfase como em Doom 3.FFFFUU-... quer dizer... nao e tao dificil com IDDQD2Chances de sair um remake?Apenas medianas.Eu sei que Doom e um jogo quase tao conhecido e adorado como os Marios da Nintendo, mas existe um porem nisso tudo.Uns 4, 5 anos atras saiu um jogo que ja citei umas 3 vezes acima: o Doom 3.Apesar de levar o "3" no nome, o jogo e do tipo de "vim para ser um remake".Olha, eu nao engoli isso. E quase como se os criadores nao soubessem se queriam fazer um remake ou uma continuacao.Independente de qual seja a real intencao, eles falharam em ambos.Doom 3 erra em tornar a sua historia algo necessario. Eu acho que isso deve ser feito em todos os jogos, mas se nao conseguiram criar uma historia que preste, apenas deixe ela subentendida, ou como nos antigos Dooms: apenas em manuais.O caso e que Doom 3 nao faz isso. Algo como o UT3 erra tambem forcando uma historia fraca
e sem graca.E vem vindo Doom 4 ai. Caso um remake saia no meio desse tempo (ou ate ao mesmo tempo), a iD vai perder dinheiro disputando com ela mesma. Nao creio que isso seja inteligente.Nao, eu nao detesto o D3. E um bom jogo, mas longe de ser como os velhos Dooms. Apenas isso.Justamente por isso e que digo: um remake pode sair? Pode, mas ainda ira demorar pra isso acontecer.Uma pena.Fase final de Doom 2 + IDCLIP. Nunca viu esse cara? Nunca jogou Doom 2.Serie: Commander Keen (1990-1991 - PC)Breve resumoCertamente CK nao e um jogo tao famoso como os citados acima, mas permanece sendo um game conhecido para quem viveu o inicio da decada de 90, nao era mais um bebe e tinha um computador. Ter um computador naquela epoca e quase como ter um casa propria hoje em dia.Ja assistiu o Fantastico Mundo de Bobby ou leu as tiras de Calvin e Haroldo? Commander Keen e algo BEM parecido no quesito imaginacao.Voce nao tem a certeza de CK tratar-se de algo real ou da imaginacao fertil de uma crianca. E e exatamente ISSO a graca do jogo.Os tres primeiros jogos se basearam em uma maneira de escapar do espaco. Isso e meio que deixado de lado no CK4, volta no 5 e 6 e e mudado novamente no Keen Dreams.De qualquer forma, as aventuras que Keen enfrenta sao ideias VISIVELMENTE vindas da cabeca de uma crianca. Isso que torna o jogo diferente e inovador. Ate mesmo para hoje.Arvores vivas e preguicosasPor que fazer um remake?-Nao e necessario muito investimento para tornar um game que "viaja na imaginacao" divertido e legal de se jogar.-Como dito acima, o tema ainda e considerado "inovador".-Seria um jogo muito agradavel para se jogar em portateis ou no Nintendo Wii.Acredite se quiser: esse jogo era um dos mais bem feitos da epocaComo deveria ser o remake?-Plataformas em 2d podem ser muito bem aproveitadas (como visto em Braid pra Xbox 360), mas nao garantem sucesso. Um jogo em plataforma 3d, algo como Crash Bandicoot, seria muito mais bem vindo.-Modo de 2 players!-Quanto mais viajado, melhor. Nao importa se e um pedaco de queijo que salvara o mundo, o que importa e que voce acredite que esse pedaco de queijo realmente salvara o mundo.-Diversao em primeiro lugar. A iD soube fazer bem isso com os CKs antigos. Nao tem como errar. Um dos fatos que ajudam muito na diversao e a jogabilidade ser facil e fluente.Run, Keen, run!Chances de sair um remake?Sinceramente, nao sei.Commander Keen fez muito sucesso no passado, mas no presente e totalmente esquecido.E um otimo jogo que poderia aproveitar o controle com sensor de movimento do Wii e seria muito bem vindo no meu PSP e no Nintendo DS.Claro que poderia sair em um next gen, mas teria que ser muito bem trabalhado e provavelmente seria visto tao bem como o jogo "My Little Poney" de DS e pelos donos de PSP.O que seria lamentavel, mas e essa a realidade.Sera que a iD vai "trair" o perfil de desenvolvedora de "games hardcore"?Eu espero
que sim!FFFFFUUUUUUUUUUUUUUU-3!!!! Detestava esse robo!-----------------------------------------------------------Aqui termino a parte 2 de "Jogos que merecem um remake".No proximo post, falarei sobre a sequencia do incrivel Patapon. A versao em ingles saiu na europa tem pouco tempo e eu pude joga-la.Pata Pon Don Chaka!Apesar de ja ter zerado o japones, nao sabia nada da historia e so pude conhece-la agora.Sera que vale mesmo a pena?Em pouco tempo voce descobrira!Ate breve.o/
Nao e necessario ser um leitor assiduo do blog pra saber que ja falei de Patapon em outra ocasiao.Esse review ia ficar para maio, mas para a minha surpresa o jogo saiu na europa em marco. Eu ja tinha jogado a versao em japones, entao passei a ter a oportunidade de jogar em ingles.E quanto ao que eu acho de Patapon 2?Bem...A Sony nao esperava que tivesse um sucesso tao grande em Patapon 1. Provavelmente o jogo foi lancado apenas para criar uma versao alternativa de "LocoRoco" ou algo parecido.Mas o jogo vendeu bastante e como eles queriam mais dinheiro lancaram Patapon 2.Provavelmente no medo de perder fas (ou que pra eles significa: CLIENTES), a Sony fez o Patapon 2 quase como uma expansao do 1.Hoje e festa! Fenix pro jantar!Como assim? Deixe-me exemplificar:Doom, lancado em 1993 pela iD Software fez um puta sucesso. Um sucesso extraordinario mesmo. O jogo vendia mais do que big big quando era 5 centavos.Passado um ano, Doom ainda vendia bastante, mas nao o suficiente para os mercenarios da iD. Entao o que a desenvolvedora fez?Lancou Doom 2, claro!Eu costumo dizer que se a iD continuasse lancando Dooms com o nivel de novidade que tinha entre o Doom 1 e o 2, chegaria a 1996 com mais ou menos umas 7 versoes de Doom tranquilamente.Gracas a Deus eles foram inteligentes e sabiam que a serie ia ser desgastada se lancassem varios Dooms diretamente.Como eles sabiam? Commander Keen teve 7 jogos em 2 anos. Acho que e mais do que o suficiente. Foram tantos jogos que Commander Keen so foi aparecer para o Nintendo 64 anos depois e depois sumiu totalmente.O caso e que Doom 2 tinha exatamente as mesmas coisas do Doom 1. Adicione um chefao a mais, uma arma a mais (Super Shotgun) e uns 4-5 monstros a mais.Alem das 30 fases novas, mas que de "novas" mesmo nao tinham muita coisa. Os objetivos eram os mesmos e voce se sentia jogando nao um Doom 2, mas um "fim de historia" do Doom 1.Super shotgun owna!E por que eu comentei isso? Patapon 2 segue as mesmas coisas.A historia continua, sim, claro. Eles construiram um barco, foram pro mar e foram atacados por uma lula gigante. Se fuderam e acabaram virando naufragos em uma ilha doida la.Se voce jogou a versao europeia do Patapon 1 (o que foi meu caso), voce tem o direito de importar os itens conquistados no 1, independente se voce zerou ou nao. Se voce jogou o Patapon 1 EUR, nao deixe de importar tais itens. Serao BEM uteis ao continuar o jogo.Passaro gordo estupido.A coisa que eu fiquei puto da vida mesmo foi logo no inicio.Lembra no Patapon 1 que voce tinha que acordar o Patapon da musica (esqueci o nome dele, sorry) com Pon Pon Pon Pon, logo depois aprender o Pata Pata Pata Pon e levar eles ate o fim escapando de um dragao?Substitua o dragao por uns guerreiros com mascaras que cercaram Meden (princesa estupida!!) e that's it.O resto e ABSOLUTAMENTE A MESMA COISA!Se voce nao jogou Patapon 1,