my precious que merda "Nao chame os outros de idiotas, porque o idiota pode ser voce" Concept das platadorma definidas respeitando a proporcao de 5x5 da engine do jogo.Marcelo CostaJun :: 2013 Dando continuidade ao meu projeto final defini a aparencia de meu personagem principal do BSWT.Marcelo CostaMar :: 2013 Ja preparando terreno para os proximos (espero) jogos BATLLE SHEEP apresento parte do apoio aereo:Marcelo CostaJun :: 2013 Como parte da primeira etapa de desenvolvimento do nosso projeto final produzimos a caixa morfologica do personagem principal com 40 testes.Marcelo CostaFev :: 2013 Os ultimos objetos de cenario.Marcelo CostaJun :: 2013 Como exercicio de mapeamento e textura tinhamos como desafio criarmos uma textura para uma mesa lowpoly simulando todas as irregularidades da mesa atraves de uma pintura digital baseada na linha artistica utilizada em The Legend of Zelda Windwalker. Marcelo CostaFev :: 2013 Dando continuidade a producao dos concepts criei os demais objetos.Marcelo CostaMai :: 2013 Nao deu para executar esse execicio de modelagem de uma luva de boxe sem me inspirar no mais famoso pugilista ficticio da historia: Rocky Balboa, .Marcelo CostaNov :: 2012 Ela esta quase viva. Ja modelada, nossa personagem principal ja esta pronta para ser mapeada.Marcelo CostaMai :: 2013 Marcelo CostaJul :: 2013 Arvore de TalentosA Arvore de Talentos permite que o Lass desenvolva novas habilidades como Ninja.Ela e dividida em 3 partes:Talentos Basicos Estes Talentos sao exclusivos do Ninja, e abrem novos tipos de movimentos, combos e golpes basicos para o personagem.Talentos Especiais Estes Talentos melhoram os golpes especiais de MP do Lass e ainda permitem que voce os troque para golpes diferentes. Alem disso, ha a possibilidade de troca-los por golpes especiais disponiveis por CASH.Talentos Comuns Estes Talentos garantem novas habilidades especiais para todas as classes do LassTalentos BasicosCombo Ofensivo: Combo basico com ataques de adaga e chutes.Combo Aereo:Levanta o inimigo e utiliza ataques verticais durante o combo.Combo Agil:Desaparece e aparece rapidamente atras do adversario durante o combo.Lancar Shuriken:Permite arremessar shurikens na vertical depois de pular.Queda Controlada:Permite descer mais rapidamente ao solo.Ataque de Investida:Apos um ataque duplo, correr ate o inimigo realizando mais ataques e jogando shurikens.Armadilha Canhao:Armadilha que lanca o inimigo pro ar.Armadilha Afiada:Armadilha que deixa o inimigo paralisado.Shuriken Paralisante:Uma shuriken com o poder de paralisar o inimigo.Corte Multiplo:Ataques rapidos na posicao normal.Shuriken do Caos:Lanca varias shurikens para frente.Shuriken Duplo:Lanca 2 shurikens para tras.Talentos EspeciaisMP 1 - Danca das Adagas:Golpes rapidos com possibilidade de controle da direcao.MP 1 - Shuriken das Sombras:Levanta o inimigo no ar durante um ataque rapido de adaga para frente.MP 1 - Guerreiro das Sombras:Cria uma copia feita de energias sombrias que substituem seu corpo fisico ao ser atacado.MP 2 - Roubar Armas:Atinge o inimigo nas maos, diminuindo o ataque.MP 2 - Ferrao de Vespa:Atira um shuriken gigante para frente.MP 2 - Mil Agulhas:Armadilha sensivel que paralisa o inimigo.MP 2 - Lamina Proibida:Usa velocidade para atingir o inimigo de direcoes diferentes em ascendencia, finalizando com uma fincada poderosa no chao.MP 3 - Corte do Trovao:Lanca shurikens com pergaminhos que invocam trovoes.MP 3 - Passo das Sombras:Gira rapidamente atirando shurikens em todas as