thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
boa atuacao deste que e considerado o principal atleta do grupo, era afobado e tinha dificuldades de trocar passes nos contra-ataques. Bem mesmo estava Cesar, defendendo bolas muito dificeis, como a que Filipe mandou com muita forca.new GMCEmbed( { midiaId: 1418926, sitePage: '' } ).print();Em um lance individual, Lucas sofreu falta dura de Dudu e precisou ser substituido pouco depois. O jogador do Bahia poderia ter sido expulso, mas recebeu amarelo. So que o vermelho que nao veio naquele momento apareceu aos 23 minutos. O mesmo Dudu puxou a camisa e derrubou na area Thomas, que entrou na vaga de Lucas. O atleta do Bahia foi mais cedo para o chuveiro. Negueba bateu com tranquilidade, no canto alto direito do gol de Renan: 2 a 1 para o Flamengo e festa da torcida rubro-negra nas arquibancadas (assista ao video).O gol e a expulsao deram ao time carioca o animo e a confianca que estavam faltando. A partir dai, o Rubro-Negro passou a bombardear a defesa do Bahia com varias oportunidades em velocidade, principalmente com Thomas. Negueba, que nao vinha bem, tambem cresceu na partida. O Bahia, com um a menos e sofrendo tambem com o calor, tinha muita dificuldade de segurar o adversario, mas conseguia na medida do possivel.Mesmo com o placar apertado, a torcida do Flamengo passou a gritar "ole' aos 40 minutos do segundo tempo. A festa ja comecava nas arquibancadas. Rafinha, substituido nos minutos finais, nao foi tao decisivo, mas foi ovacionado pela torcida pelo desempenho ao longo da competicao.No minuto final, o Bahia calou a torcida do Flamengo por um instante: Laercio pegou uma sobra pela direita, sozinho na area, e chutou para o gol. Cesar espalmou e salvou o titulo do Fla. O goleiro ainda faria outra defesa em chute de longe de Filipe. Depois do sufoco, a torcida do Flamengo soltou o grito de "e campeao"!
Apesar da saudade, Andre Lima fala em 'bola para frente' sem JonasCentroavante formou boa dupla de ataque com Jonas no final do Brasileirao 2010 Ao final da manha desta terca-feira, no saguao do hotel uruguaio onde o Gremio concentra-se para enfrentar o Liverpool-URU na noite de quarta, pela pre-Libertadores, o centroavante Andre Lima falou sobre a saida de Jonas. O acerto do atacante com o Valencia, da Espanha, provoca o prematuro fim de uma afinada dupla ofensiva.Apesar do sucesso ao lado de Jonas, e da saudade que o ex-companheiro deixa, Andre Lima pede que essa separacao seja superada. A ideia, segundo o centroavante, e olhar apenas para o futuro a partir de agora.- Eu fico triste pela saida do Jonas, fizemos grandes jogos juntos. Mas foi bom para ele, desejamos tudo de bom para o Jonas. Agora e bola para frente aqui no Gremio. O carinho e grande, estamos satisfeitos pelo Jonas, mas isso agora e passado - explicou.Segundo Andre Lima, o foco dos tricolores e o confronto que vale vaga no Grupo 2 da Taca Libertadores. A tarde o grupo treina no Estadio Centenario, onde sera realizada a partida contra o pequeno Liverpool local.- Estamos respirando o jogo, dormindo e acordando o jogo. So pensamos nisso agora. Insatisfeito com a reserva, Roger espera que concorrencia esteja abertaJogador lembra que foi o unico a perder posicao entre os titulares do time que terminou jogando em 2010A temporada promete ser quente na Toca da Raposa, principalmente no que diz respeito a disputa por uma vaga no meio-campo celeste. No domingo, o time disputou e venceu seu primeiro amistoso do ano contra o Uberlandia, mas nem a vitoria e a boa atuacao parecem ter agradado ao meia Roger. O jogador comecou a partida no banco, assim como foi no jogo-treino contra o Cuiaba - Gilberto e Montillo foram os titulares na armacao. E a condicao de reserva nao tem agradado ao jogador, que esperava outra situacao devido aos bons jogos que fez no final do Brasileirao de 2010.- Achei que este ano comecaria como terminou 2010 (com relacao ao time titular), mas para mim foi diferente. Fui o unico que nao teve a posicao mantida. Mas vou trabalhar. Nao tivemos nenhuma conversa (com Cuca sobre a opcao), e so escuto pelas entrevistas que ele (Cuca) tem seus titulares. Mas para mudar isso so dentro de campo, nao adianta chorar ou espernear.O meio-campo da Raposa tambem espera que o trabalho dentro de campo seja recompensando, caso algum jogador mereca ganhar uma vaga entre os titulares.- Tem que saber se ele (Cuca) abre concorrencia, porque senao fica dificil. E logico que o treinador pode ter os preferidos dele, mas se eu fosse tecnico nao fecharia a concorrencia para deixar todo mundo na briga. Exame confirma lesao grave, e Deco para por tempo indeterminadoLuso-brasileiro tem quinto problema muscular em seis meses de Fluminense. Desta vez, DM nao especifica o que houve na coxa esquerdaO pior se confirmou, e Deco nao tem previsao para retornar aos gramados. Apos ser substituido ainda no primeiro tempo da vitoria por 6
a 2 sobre o Olaria, no ultimo domingo, no Engenhao, o luso-brasileiro realizou um exame de ressonancia magnetica na tarde desta terca-feira, em uma clinica na Barra da Tijuca, no Rio de Janeiro, e foi detectada uma lesao grave no musculo adutor da coxa esquerda. O departamento medico tricolor, no entanto, nao especificou qual o tipo do problema.Com isso, Deco esta fora da partida desta quinta-feira, as 19h30m (de Brasilia), contra o Macae, no Engenhao, pela terceira rodada da Taca Guanabara, e tem comprometida ate mesmo sua participacao na estreia na Libertadores, dia 9, contra o Argentinos Juniors, tambem no Estadio Olimpico Joao Havelange. Este e o quinto problema muscular de Deco na coxa em seis meses de Fluminense.Durante o Brasileirao do ano passado, o camisa 20 machucou duas vezes a coxa direita e uma a esquerda em partidas contra Prudente, Cruzeiro e Palmeiras. Esta ultima lesao, inclusive, o tirou do jogo que garantiu o titulo, contra o Guarani, no dia 5 de dezembro. Ja na pre-temporada de 2011, em Mangaratiba, na Costa Verde do Rio de Janeiro, Deco foi poupado de dois treinamentos por sentir dores na coxa direita.Novo chefe do departamento medico tricolor, Victor Favilla seguiu a linha de trabalho de seus antecessores e nao deu previsao de volta aos gramados.- A lesao do Deco e grave, mas o departamento medico do Fluminense fara de tudo para que ele possa retornar o mais rapido possivel aos gramados para fazer o que mais gosta que e jogar futebol disse ao site oficial do clube.Sem Deco e Conca, que esta em fase final de recuperacao de uma artroscopia no joelho esquerdo, o Fluminense deve ter Souza e Marquinho como armadores na partida contra o Macae.
Na vespera da Libertadores, Timao lanca novos uniformes para 2011Julio Cesar, Dentinho e Jucilei apresentaram camisas nesta terca-feira. Estreia sera contra o Tolima-COL, nesta quarta-feira, no PacaembuPor Carlos Augusto Ferrari e Leandro Canonico Sao Paulo imprimir Jucilei, Dentinho e Julio Cesar: os modelos da nova camisa (Foto: Leandro Canonico/GloboEsporte.Com)A camisa e muito bonita. Espero que ela nos traga sorte"DentinhoO Corinthians tem uma nova roupa para a temporada 2011. Sem a presenca das estrelas Ronaldo e Roberto Carlos, o clube usou as revelacoes Dentinho, Julio Cesar e Jucilei para apresentar nesta terca-feira a tarde, no CT Joaquim Grava, a camisa que sera usada no restante do ano. Sao duas versoes que chegam as lojas: uma identica a que os atletas vestem (R$ 239,90) e uma replica (R$ 189,90). A estreia sera contra o Deportes Tolima, nesta quarta-feira, as 22h, pela estreia na Taca Libertadores.O uniforme 1 e branco, com gola polo preta e detalhes na mesma cor nas mangas, homenagem a um modelo utilizado nos primeiros anos de fundacao do Timao. Ja a camisa 2 tem listras verticais brancas e gola em formato "V".A novidade e que o desenho do novo "manto" e o mesmo que de outros cinco times patrocinados pela mesma fornecedora de material esportivo - Barcelona, Inter de Milao, Juventus, Arsenal e Manchester United. Os gringos, porem, so vestirao o modelo a partir de agosto, inicio da temporada 2011 e 2012.- A camisa e muito bonita. Espero que ela nos traga sorte - falou o atacante Dentinho.A camisa e ecologicamente correta, desenvolvida com 96% de poliester reciclado e 4% de algodao organico. Para a producao de cada camisa sao utilizadas oito garrafas pet. Blatter: Copa de 2022 pode ser disputada no comeco ou fim do anoPresidente da Fifa admite proposta dos organizadores para evitar o calor excessivo que faz no meio do ano no Qatar, pais anfitriaoA Copa do Mundo de 2022, no Qatar, podera ser realizada no inicio ou no final do ano, segundo declarou o presidente da Fifa, Joseph Blatter, nesta terca-feira, na sede do Comite Olimpico Internacional (COI), durante uma visita do secretario das Nacoes Unidas Ban Ki-moon. A preocupacao dos organizadores e com o calor que faz no pais no meio do ano.- Para a Fifa, se houver a necessidade de mudar o calendario de maneira provisoria, isso sera feito - disse Blatter, que nao quis adiantar qualquer definicao sobre a competicao.- Por agora, existem os pros e contras, mas e prematuro tomar qualquer decisao sobre o que podera acontecer.A ideia de mudar a data da Copa provocou uma onda de criticas, principalmente com os representantes das ligas ao redor do mundo, que reclamaram que o calendario de competicoes teria de ser ajustado para acomodar o torneio no inverno. Os Jogos Olimpicos de Inverno sao realizadas tradicionalmente entre a ultima semana de janeiro e o final de fevereiro.Olimpiada de Inverno daquele ano. A entidade contactou a Fifa para discutir o assunto.Ate mesmo O COI ve com ressalvas uma Copa do Mundo no inverno, pois poderia dificultar a- Seria sensato que uma decisao da FIFA seja discutida
Um dos mais bem capacitados diretores de filmes de acao dos ultimos tempos, Zack Snyder conquistou seus fas com as excelentes adaptacoes de 300 e Watchmen, e gerou toda uma expectativa com relacao ao seu primeiro projeto original. Com Sucker Punch, Zack deixa evidente uma coisa: em sequencias de acao ele e no momento um mestre incomparavel, mas na arte de contar estorias e compor o roteiro, deixa muito a desejar.Sucker Punch conta a historia de Babydoll (Emily Browning), uma garota que e injustamente internada em um sanatorio pelo padrasto. Agora presa, e a poucos dias de sofrer uma lobotomizacao, ela encontra um meio de conquistar a liberdade: Deve conseguir quatro itens que lhe permitiriam fugir do local, mas tudo isso passando por varias fases literalmente dentro de sua mente, e para isso conta com a ajuda de suas novas amigas: Rocket (Jena Malone), Blondie ( Vanessa Hudgens), Sweet Pea ( Abbie Cornish) e Amber ( Jamie Chung).O filme que ate entao e uma incognita pois ninguem entendia a ideia de Zack comeca com uma cena dramatica e arrebatadora: A jovem Babydoll se encontra numa mansao gotica, abalada pela morte dos pais, e acaba presenciando o assassinato de sua propria irma, quando parte para fazer justica com as proprias maos, tudo isso sob o som de uma excelente Sweet Dreams versao cantada pela propria atriz. Sequencia perfeita para prender a atencao do expectador, e criar os lacos de amor / odio com a personagem e o vilao, porem ao termino da sessao, voce fica se perguntando o que aconteceu, e a ate entao magnifica abertura, perde toda a sua alma.Todo e qualquer peso intelectual se e que Zack tentou passar mesmo essa ideia se perde ao longo da trama, que mostra um plano de fuga simples e mediocre perpetrado por Babydoll e suas amigas na busca pela liberdade, e uma estranha reviravolta no final que nao revira tanta coisa assim. O roteiro e fraquissimo, e tenta vender a ideia que quatro itens sao as chaves para liberdade uma vez que sao quatro itens relativamente comuns de se encontrar necessitando de um momento e um modo certo de obte-los o que torna a coisa ainda mais macante. Mas com um roteiro tao estranho e simplorio, o que faz de Sucker Punch um filme tao comentado, e discutido nos foruns do momento? Sem duvida nenhuma, os efeitos visuais. As cenas de acao sao alucinantes e ousadas, e estao entre umas das melhores sequencias de acao dos ultimos anos. Na mente de Babydoll ela e suas amigas, se tornam guerreiras implacaveis, e em meio a cenarios orientais, steampunk, e futuristas, dao um verdadeiro show marcial, se voce ja se impressionou com as sangrentas batalhas de 300, espere para ver as acrobacias, tiroteios, e as porradas protagonizadas pelas garotas tudo isso repletos de takes vertiginosos, caracteristicos de Zack. Bom e esse o resultado do estranho projeto saido da mente de Zack Snyder, uma mistura mal feita de filme de acao, com um filme de drama, no qual mesmo com uma excelente trilha sonora, nao consegue passar
tanta emocao, e as cenas de acao existem alheias a trama tosca e cheia de pontas soltas. A ideia que da e que Zack tentou misturar agua e oleo, enquanto poderia muito bem ter trabalhado duro em cima de um filme de acao Sci-Fi / Steampunk que poderia ter entrado para a historia. Sucker Punch, nao abala a carreira de Zack como diretor, pelo contrario fica evidente que na hora de dar vida a um universo, e imaginar cenas de batalha ele tem um estilo unico nao e a toa que fez tanto sucesso adaptando obras ja existentes porem nao acertou a mao na hora de criar a sua propria historia, e acabou fazendo de Sucker Punch, uma coisa bela, porem desconexa e insipida.Direcao: Zack SnyderRoteiro: Zack Snyder, Steve ShibuyaDuracao: 109minDistribuidora: Warner Bros, Legendary Pictures
da Marvel, como a cola que realmente une os herois em uma superequipe, e uma singela homenagem a todo nerd fa de quadrinhos! Se ahistoria ficou boa, com todos os embates e discussoes presentes, o querealmente importa nao ficou esquecido: a acao! Os Vingadores realmente da um show em questao de efeitos especiaise cenas de batalha. Nesse quesito toda a grandeza das HQs foi trazida para atela, desde a destruicao no centro de Manhattan (oO cidadezinha maldita) ate ogigantesco aeroporta-avioes da Shield. Nas batalhas tem espaco para todo mundo,para o ironico e brincalhao Homem de Ferro, para o patriotico lider CapitaoAmerica, Thor e ate para os pequenos: Viuva Negra e Gaviao Arqueiro, todos temseu lugar no espaco, e todos desempenham bem sua funcao. E com tanto figurao, apergunta principal dos fas era: e o Hulk? Como colocar num filme uma criaturatao poderosa e incontrolavel que tem muito mais o estigma de problema do que aalcunha de super heroi? O fato e que foi tao bem aproveitado, que de longe oHulk e o melhor (e protagoniza as melhores cenas) de todos os Vingadores. Ogigante esmeralda e outro que rouba a cena, completamente diferente de todassuas interpretacoes (afinal o Hulk e uma criatura tao incontrolavel que exigeatores diferentes a cada filme para interpretar seu alter ego Bruce Banner)finalmente mostra a que veio, mostra como e o mais poderoso (ate certo ponto)personagem da Marvel, e consegue ser tambem o mais engracado do filme (destaquepara a epica batalha entre Hulk x Loki).Enfim,Os Vingadores chega como um dos mais esperados filmes do ano (numa lista queainda tem Batman, Homem Aranha, O Hobbitt e Prometeus) e ja supera todasas expectativas, figurando com talvez o melhor filme de super herois jalancado, ou pelo menos o mais audacioso de todos. Um fantastico filme de acao,seja para quem e fa das HQs ou para quem so conheceu esses personagens apartir do cinema, um filme que deve agradar a todos, e diferente de algumasfranquias que so devem fazer sucesso na Sessao da Tarde, que esse seja um filmepara ser visto, no Telecine, Cinema Espetacular, Tela Quente... Altamenterecomendado!!!Direcao: Joss WhedonRoteiro: Joss Whedon, Zak Penn Duracao:142minDistribuidora:Marvel Studios
Em 1992 era lancado para os arcades: Mortal Kombat! Com 7 personagens jogaveis, e graficos baseados em atores reais, o que fez de Mortal Kombat um verdadeiro sucesso foi a violencia explicita, com muito sangue e os lendarios fatalities (golpes aplicados depois de vencida a luta, que exterminava o oponente de forma cruel!). Mortal Kombat logo se tornou um dos jogos de luta mais jogados da epoca, rivalizando com o concorrente Street Fighter, porem a longa vida util do jogo se deve a outro fator, ate entao inedito: a inclusao de material extra e secreto! A probabilidade de liberar personagens secretos, ou outros easter-eggs conquistou milhares de fas, e varios rumores e lendas surgiram a partir de entao o que acabou gerando muito material pra as continuacoes, como a lenda de um fatalitie de Raiden que ele usava o chapeu, que embora fosse falsa, serviu como ideia para a criacao de Kung-Lao. Mortal Kombat virou febre, vieram as continuacoes, com mais personagens, novos fatalities, cenarios classicos, e a coisa se expandiu, para a TV, cinema, e seriados. O fato e que a partir de certo momento mais precisamente depois de Ultimate Mortal Kombat 3 a criatividade acabou, e desde entao nenhum outro bom jogo era lancado na franquia. O ultimo bom jogo Mortal Kombat 4 nao fez tanto sucesso, e todas as outras tentativas de continuacao, mesmo se utilizando dos graficos 3D da era do PS2, nao conseguiram emplacar. Se nao fosse o poderoso nome, Mortal Kombat ja poderia ter sido abandonado muitos anos, mas felizmente ano apos ano, eram lancados mais titulos, e todos um fracasso. O eterno rival de Street Fighter que sempre acertou em se manter fiel as origens, com muito poucas variacoes precisou mais uma vez se basear no concorrente para voltar a prosperar. Com o lancamento de Street Fighter 4 para PS3, a Warner Bros (que comprou a Midway depois de sua falencia), junto com a Netherrealm Studios resolveram voltar as origens, e lancaram Mortal Kombat 9, com graficos 3D e jogabilidade 2D, fazendo dele sem sombra de duvidas o Mortal Kombat definitivo... por enquanto! Com 28 personagens jogaveis dois deles so liberados apos o fechar o modo history e 3 chefes, Mortal Kombat volta as origens utilizando apenas os personagens famosos na epoca do snes com adicao de Quan-Chi conseguindo uma filtragem perfeita sobre a quantidade de personagens obsoletos que a serie angariou nos ultimos anos embora eu tenha sentido falta de alguns, entre eles o classico Motaro. Os graficos beiram a perfeicao, fazendo jus ao poderio dos consoles dessa geracao. Absolutamente tudo contribui para essa perfeicao visual, desde os uniformes e caracterizacao dos personagens que ainda conta com uniformes extras ate os cenarios, que parecem vivos ao redor do personagem e logico, repletos de easter eggs. Mas mesmo com os bons e velhos personagens, e com graficos perfeitos, o que realmente chamou a atencao foi a jogabilidade: voltando as origens, o jogo e basicamente o mesmo de anos atras, com infinitas melhorias. A fisica esta perfeita, e combinada com uma excelente velocidade e um novo
sistema de kombos, deixa o jogo muito mais dinamico e realista. Alem dos kombos e dos poderes classicos, agora um sistema de especial esta integrado ao jogo que muito se assemelham a fatalities desferidos no meio da luta.Mas Mortal Kombat nao mereceria esse nome se nao fosse um dos principais fatores da serie: a violencia! Mortal Kombat 9 eleva a violencia a um patamar nunca antes alcancado em um jogo de luta, ou de qualquer outro estilo, alem dos violentos golpes e especiais, que vai literalmente acabando com o adversario ao longo da luta, quanto mais HP voce perde, mais cheio de sangue seu personagem fica os fatalities estao com forca total e aterradora, em finalizacoes realmente nauseabundas. Pra aplacar tanta violencia, os criadores nao esqueceram de incluir os divertidos babalities, no qual o adversario e transformado em bebe e cada um com sua propria animacao.Como se nao bastasse, Mortal Kombat 9 ainda traz muitas novidades, entre elas as mais importantes sao a Kripta: um local onde voce usa o dinheiro ganhado no jogo, pra liberar material extra como os uniformes alternativos dos personagens e a Torre dos Desafios, um local com 300 missoes pra cumprir, que incluem desde testes de logica, a batalhas sob condicoes especiais.Depois de anos aguentando pessimos jogos da franquia, finalmente podemos ter em maos a obra de arte maxima dos jogos de lutas, um coquetel de nostalgia, porem com o implacavel poder da modernidade! E ate o fim do ano tem a promessa de uma expansao, com mais personagens, agora e so aguardar! Fatalitys BarakaTake A Spin: X - distancia de uma rasteira.Up The Middle: [] - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , X.Babality: , O.Cyber Sub-ZeroBrain Freeze: , [] - distancia de um salto.Kold Fusion: , - distancia de um salto.Stage Fatality: , R2.Babality: , R2 - distancia de um salto.CyraxBuzz Kill: , - perto.Nothing But Net: , [] - distancia de um salto.Stage fatality: , R2.Babality: , - distancia de um salto.ErmacMind Over Splatter: , R2 - distancia de um salto.Pest Control: , O - distancia de um salto.Stage Fatality: , X.Babality: , .JadeHalf Mast: , O - distancia de um salto.Head-A-Rang: , [] - distancia da tela cheia.Stage Fatality: , R2.Babality: , O.JaxSmash And Grab: , - perto.Three Points!: , X - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , [].Babality: ,X.Johnny CageAnd The Winner Is!...: , O - distancia de uma rasteira.Heads Up!: , X - perto.Stage Fatality: , R2.Babality: , O.KabalHook Up: , [] - distancia de uma rasteira.It Takes Guts: , R2 - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , O.Babality: , .KanoEat Your Heart Out: , O - distancia de uma rasteira.Heartbreak: , [] - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , O.Babality: , X.KitanaFan Opener: , - perto.Splitting Headache: , X - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , X.Babality: , O.KratosThe Blade of Olympus: , - perto.The Medusa Gaze: , [] - distancia de uma rasteira.Babality: , - distancia de um salto.Stage Fatality: , X - perto.Kung LaoHat Trick: , - distancia de uma rasteira.Razor's Edge: , [] - distancia de uma rasteira.Stage
Fatality: , R2.Babality: , .Liu KangFist Of Flame: , X - meia distancia.The Beast Within: , O - distancia de um salto.Stage Fatality: , [].Babality: , O - distancia de um salto.MileenaBe Mine: , - distancia de um salto.Rip Off: , X - distancia de um salto.Stage Fatality: , [].Babality: , .NightwolfAscension: , [] - distancia de uma rasteira.Little Off The Top: , O - distancia de um salto.Stage Fatality: , R2.Babality: , [].Noob SaibotAs One: , R2 - distancia de uma rasteira.Make A Wish: , O - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , R2.Babality: , [].Quan ChiBeat Down: , [] - distancia de uma rasteira.On Your Knees: , O - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , .Babality: , .RaidenJust A Scratch: , [] - distancia de uma rasteira.Transplant: , O - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , .Babality: , O.ReptileAcid Yak: , X - distancia de uma rasteira.Weight Loss: , [] - distancia de uma rasteira.(Classico): , R2 - distancia de um salto (Requer roupa alternativa).Stage Fatality: , R2.Babality: , X.ScorpionNether Gates: , X - perto.Split Descision: , - perto.Toasty! (Classico): , - distancia de um salto (Requer roupa alternativa).Stage Fatality: - .Babality: , .SheevaLend A Hand: , O - distancia de uma rasteira.Stripped Down: , [] - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , [].Babality: , O.SindelMigraine: , [] - distancia de uma rasteira.Mouthful: , - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , [].Babality: .SektorRobo-Sek: , X - distancia de tela cheia.The Scarecrow: , [] - distancia de tela cheia.Stage Fatality: , R2.Babality: , O. - distancia de um salto.Shang TsungBang Bang!: , X - distancia de um salto.Identity Theft: , - distancia de um salto.Stage Fatality: , .Babality: , O - distancia de um salto.SmokeSmoked Out: , [] - distancia de uma rasteira.Tremor: , - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , [].Babality: .Sonya BladeKut-Throat: , O - distancia de uma rasteira.Scissor Split: , [] - distancia de um salto.Stage Fatality: , .Babality: , X.StrykerHave A Blast: , R2 - distancia de uma rasteira.Time Served: , X - distancia de uma rasteira.Stage Fatality: , X.Babality: , - distancia de um salto.Sub-ZeroHave An Ice Day: , O - distancia de uma rasteira.Spinal Smash: , - distancia de uma rasteira.(Classico): , (Requer roupa alternativa).Stage Fatality: , .Babality: , O - distancia de um salto.