Professora Jussilene: Enceramento dos cursos Basico de LIBRAS modulo I e modulo II das Boquim -SE e Riachao do Dantas- SE o dia 17 de setembro de 2015 Aula de Xadrez no Laboratorio de InformaticaDuracao: 2 periodos de 55 minutos cada.Publico alvo: alunos do ensino fundamental.Justificativas:Estimular o desenvolvimento de habilidades cognitivas tais como:atencao, memoria, raciocinio logico, inteligencia, imaginacao, etc...capacidades fundamentais no desenvolvimento futuro do individuo. Estimular a auto estima, a competicao saudavel e o trabalho em equipe.Objetivos: Desenvolver a organizacao metodica do estudo, a inteligencia e acriatividade; Desenvolver a atencao, a concentracao, o julgamento, a imaginacao, aantecipacao, a memoria, a vontade de vencer, a paciencia, a coragem e o espirito de decisao.Desenvolvimento:Aula teorica e pratica, onde oaluno iniciara os estudos com as regras e nocoes elementares do jogo. Primeiro o aluno conhecera as pecas do xadrez e sua movimentacao no jogo. No Laboratorio de informatica usara o programa do linux educacional,para aprender a jogar xadrez. Para aperfeicoar e entender melhor as taticas de defesa e ataque, o aluno ira assistir alguns videos no youtube.Site muito bom para visitacao e o Casadoxadrez.com.La encontrara as taticas de colocacao e movimentacao das pecas em um jogo.Sugestoes de videoshttp://youtu.be/qItlsDLfOoQhttp://youtu.be/P2DUUZhSZo8http://youtu.be/7-CEA98E-DYhttp://youtu.be/wnXsKDlF08Mhttp://youtu.be/7wQdN4dOvgAhttp://youtu.be/ReItKUvCioghttp://youtu.be/85ai-wHuZD4http://youtu.be/I50dYwaBMUMAVALIACAO:Os resulados serao considerados satisfatorios se oferecer ao aluno condicoes de melhorar o seu desempenho nas demais disciplinas curriculares, servindo portanto como instrumento de suporte pedagogico as demais disciplinas.Obs: Esta aula sera ministrada pela professora de xadrez Ana Claudia. A sugestao do site e videos com aulas de xadrez sao da professora Angela Marin. PROJETO XADREZJUSTIFICATIVA:Considerando que: O xadrez e cultura, uma atividade ludica de origem milenar que se tem distribuido por todos os paises do mundo e que encerra um corpo de conhecimentos e experiencias que constituem patrimonio cultural da humanidade; Tem uma base matematica considerada instrumento e linguagem da ciencia, da tecnica e do pensamento organizado; Estimula o desenvolvimento de habilidades cognitivas tais como: atencao, memoria, raciocinio logico, inteligencia, imaginacao, etc... capacidades fundamentais no desenvolvimento futuro do individuo. Estimula a auto estima, a competicao saudavel e o trabalho em equipe; Pode ser utilizado como elemento estruturador do tempo livre do individuo; Proporciona prazer em seu estudo e pratica; Pode ser um jogo de regras, dita uma pauta etica em um momento propicio para aquisicao de valores morais; Devido as suas multiplas virtudes, contribui para a formacao de melhores cidadaos.OBJETIVOS:2.1 GERALOportunizar e incentivar a pratica do xadrez na escola visando favorecer o pensamento logico, o poder de concentracao e o espirito de responsabilidade com o proposito de aprimorar a cultura do aluno.2.2 ESPECIFICOS Desenvolver a atencao, a concentracao, o julgamento, a imaginacao, a antecipacao, a memoria, a vontade de vencer, a paciencia, a coragem e o espirito de decisao; Oferecer possibilidades para o desenvolvimento da logica matematica, do raciocinio analitico e sintetico; Desenvolver a organizacao metodica do estudo, a inteligencia e a criatividade; Demonstrar a importancia do xadrez pedagogico e competitivo na escola em todos os niveis de ensino.DESENVOVIMENTO:O projeto de xadrez sera desenvolvido no laboratorio de informatica com aulas teoricas e praticas, na qual o aluno iniciara os estudos com as regras e nocoes elementares do