andar pelo mapa e atingir locais para batalha ou minigames sao apenas alguns dos elementos semelhantes aos outros jogos da serie.O modo principal, intitulado Dragon Missions, traz varias cenas classicas do anime e ainda oferece a oportunidade de acompanhar a mesma trama da versao animada. Em seu caminho, voce ainda encontrara muitos desafios, que vao variar desde a eliminacao de diversos oponentes em um determinado tempo ate lutas com condicoes especificas para vitoria (como finalizar o combate com um kamehamera). Alguns minigames tambem vao relembrar os bons tempos aos fas da franquia. Momentos engracados, como a cena em que Bubbles (o macaco do mestre Kaio) e perseguido por Goku como forma de treinamento, e retratada no jogo no formato de pequenos desafios (que tambem vao garantir pontos de experiencia que podem ser convertidos em aprimoramentos para os seus atributos e habilidades).Fora isso, o titulo tambem ira conta com diversos outros desafios relacionados a trama. Entretanto, obviamente, o foco se mantem nos intensos combates corpo-a-corpo da serie.Lendas lendarias! Infinite World e basicamente uma edicao simplificada de Dragon Ball Z: Burst Limit (lancado para o PlayStation 3 e Xbox 360), tanto nos seus graficos por questoes obvias quanto na jogabilidade.A jogabilidade em si permanece simples, com um belo tempo de resposta e diversos atributos pertinentes aos jogos anteriores relacionados ao anime. Entretanto somente os jogadores mais empenhados realmente dominarao todos os comandos, que contam com uma incrivel variedade de combinacoes.Os lutadores podem bloquear normalmente os ataques inimigos ou desvia-los atraves de comandos que devem ser executados no momento em que o oponente desfere seus golpes. Alem disso, o jogador tambem pode utilizar uma especie de teletransporte para se esquivar dos ataques inimigos, aparecendo diretamente atras de seu oponente.Outro fator interessante de Dragon Ball Z: Infinite World e a possibilidade de personalizar seus lutadores. Atraves de uma ferramenta da edicao voce podera alterar qualquer um dos guerreiros Z, comprando novos ataques e tecnicas especiais e designando-os em lacunas especificas para cada personagem.Muito menos do mesmoOutro elemento que retorna sao os graficos estilizados com o filtro cel-shade, algo ja indispensavel para jogos da franquia. Os visuais estao bem detalhados, levando em consideracao os recursos tecnicos da plataforma, entretanto.Entretanto, mesmo sendo um jogo com graficos bem trabalhados, nao ha muito a ser dito, ja que os mesmos efeitos, modelagens, ambientes e outros elementos ja aparecem dentro da franquia com a mesma qualidade.A camera retorna a horizontal, como na linha Budokai, mas por outro lado a jogabilidade em si e uma mistura daquilo que ja vimos nas outras versoes da linha Budokai. Existem novas perspectivas de visao (principalmente no modo historia que utiliza momentos chave para incluir minigames com diferentes angulos de camera).Epilogo da serie E verdade, mas Dragon Ball Z: Infinite Word e o ultimo titulo inspirado na aclamada serie de animes e mangas de Akira Toriyama a ser lancado no PlayStation 2. O que e mais triste nao e o fato da despedida em si, mas sim por se tratar de um jogo que parece inferior aos seus antecessores.No final das contas Infinite Words nao e