golpeia ela, ela se torna mais forte. Em conjunto com o Montante do Aperfeicoamento, pode lhe garantir um bonus monstruoso, que podera terminar qualquer batalha, no segundo turno.Esta armadura nao e um "kit completo". Ela contem peitoral, ombrelheiras, braceletes, bermuda metalica e grevas. Deve ser complementada por luvas. Pode ser usada apenas por homens. Armadura adquirida por QUEST.Bonus de Armadura:Logo que equipada, devera dividir a DEF TOTAL por 2. Seu efeito e ativo apenas em batalhas.X 2 DEF a cada golpe recebido.Quando em conjunto com o Montante do Aperfeicoamento, dobra o ATK e a DEF por TURNO, nao sendo necessario executar um golpe ou receber um golpe.Montante do Aperfeicoamento (LVL. 1):Conjunto do "Rei Armon". Quando estiver nas masmorras, atras do trono de Armon, se encontra o montante utilizado por ele, na queda do 9o Reino, antes conhecido como Reino de Dereynor. Este montante simples, porem bem feito, fica mais forte a cada golpe executado.Arma adiquirida por QUEST.Bonus de Arma:Dado de ataque 1D6Logo que equipada, devera dividir o ATK TOTAL por 2. Seu efeito e ativo apenas em batalhas.X 2 de ATK a cada golpe executado.Quando em conjunto com o Montante do Aperfeicoamento, dobra o ATK e a DEF por turno, nao sendo necessario executar um golpe ou receber um golpe.Vinganca Congelada:Retirado do livro do Arsenal do Aventureiro para D&D. Este traje a principio era uma cota de malha de uma cacadora de recompensas no 4o Reino. Misteriosamente esta roupa ficou congelada por muito tempo, adquirindo uma camada de gelo que nao pode ser descongelado em condicoes naturais.Esta armadura e um "kit completo". Pode ser utilizada por qualquer classe, porem, somente mulheres que caibam nela poderao utiliza-la. Elfos e outras racas maiores nao podem utilizar esta armadura. Armadura adquirida por QUEST.Bonus de Armadura:- 7 SPDImune a ataques e efeitos de gelo.Armadura do Campeao:Retirado do livro do Arsenal do Aventureiro para D&D. Esta armadura foi utilizada por mestre em combate de Fenrir. Aparentemente, este corajoso guerreiro nao se deixada abater por nenhuma surpresa, apesar de estar morto. Retire esta incrivel armadura do esqueleto do "Nobre Heroi" na Vila das Harpias, 3o Reino.Esta armadura e um "kit completo". Somente homens podem utiliza-la. Aconselhada para espadachins, aprendizes e suas evolucoes. Armadura encontrada no esqueleto do antigo dono no fundo da cavidade nas montanhas do 3o Reino, onde se encontra a vila das Harpias.Bonus de Armadura:+ 2 DEF+ 20 de Carisma.Imune a status diferenciados e surpresas.Quando em conjunto com o Colar do Campeao, concede titulo imediato de "Campeao do Rei Armando".Colar do Campeao:Conjunto do "Campeao do rei Armando". Um colar de correntes simples com um simbolo de Fenrir.Aquirida na vendinha "i-legal!" do Panela na Cabeca. Ela custa 13.000 GLBonus de Acessorio:Nao ha bonus, e um colar qualquer.Bonus de Simbolo:+ 1 em todos os Status e elementos.O simbolo representa o Reino de Fenrir.Quando em conjunto com a Armadura do Campeao, concede titulo imediato de "Campeao do Rei Armando".Roupa de Monstro:Esta roupa e feita com a pele e os restos mortais dos monstros guardioes do Centro de Pesquisa no Vulcao de Hell Mess. Possui grande resistencia ao calor e