Zack and Wiki: Quest for Barbaro's TreasureVou chamar este post de "games de "acao-aventura", porque, na realidade, a descricao de Ryan condiz com "games de acao", nao de aventura, como diz seu texto. Os games de acao sao justamente aqueles nos quais voce e um heroi e precisa derrotar inimigos. Entao muita pancadaria, muito tiroteiro e muito sangue, sao vistos com frequencia neste tipo de jogo. De acordo com o texto, a camera subjetiva e um bom representante, como podemos ver em Doom, Quake e Half-life. Como vimos em MOOs e MUDs, a participacao neste tipo de jogo e interna e ontologica.Em jogos de acao, suas habilidades como player determinam o destino da personagem. Desta forma, a estrutura narrativa em geral e repetitiva, primeiro para o aprimoramento do jogador, segundo porque e uma boa solucao para as limitacoes de escolhas nas situacoes. E tambem porque, segundo o texto, cada oportunidade de acao (vulgo "cada oportunidade de dar porrada num monstro/bandido/terrorista/zumbie") e um episodio pelo qual o jogo pode permanecer numa tragetoria especifica.Doom 1No caso de Bully e Red Dead Redemption, ambos da Rockstar, eu diria que o mesmo nao ocorre, exatamente. Isso porque sao considerados, atualmente, jogos de "acao-aventura", por misturarem o estilo puzzle dos de aventura e o estilo pancadaria dos de acao. Nao joguei RDP, mas tenho o palpite de que se assemelha ao Bully: a personagem tem missoes, mas tem a liberdade de cumpri-las ou nao. Existe momentos de luta e passagens, em forma de minigames, pelas quais se voce nao passar, limita as possibilidades do seu jogo. Como as aulas em Bully. Se a personagem nao frequenta as aulas de quimica, nao aprende a construir uma bomba, por exemplo. Como uma coisa leva a outra, se voce nao constroi bombas, nao realiza certas missoes, e se voce nao realiza certas missoes, nao adquire certas liberdades, materiais ou espaciais. Ou seja, o jogo nao evolui para lugar algum e a narrativa, por sua vez, nao se constroi.RDPOs jogos de plataforma, como Super Mario World, tambem sao considerados jogos de acao, assim como Pac-Man (maze), Silent Hill (horror) e Mortal Kombat (fight).Mortal Kombat DeceptionResumindo:Aventura: puzzles, usa mais o raciocinio. Exemplo: BraidAcao: desafios que exigem certa habilidade fisica. Exemplo: Zelda Muito comum vermos irmaos desanimados com a vida e junto com acolheita vinda pelas leis de causa e efeito comecarem a questionar Deus, suasleis e, em especial, a prece, tratando-a como se inutil fosse.Entretanto vale lembrar que nosso corpo material e umaverdadeira usina de energias, segundo Andre Luiz, e ao fazermos umaprece, simplesmente canalizamos toda a boa energia e vibracao produzida por estausina em favor de nosso proximo.Os desencarnados nos relatam o bem que recebem por intermediode uma prece verdadeiramente amorosa e sincera feita por alguem querido.E temos tambem varios testemunhos de irmaos que, ao fazerpreces por amigos em hospitais, notam subita melhora nestes pacientes e emalguns caso sem que os medicos consigam explicar tal melhora.E mesmo se fossemos questionar a eficacia da prece, responda honestamente comovoce se sente ao saber que, numa prece, foi lembrado de forma carinhosa por alguem