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como preliminar e mais pelo sexo feminino. Agora, ja seria praticado tambem pelo sexo masculino, o que aumentaria ainda mais o espirito de competicao.E por essa razao que chamamos Karl Schelenz, o pai do Handebol, ja que foi ele quem adaptou o Torball para o Handebol, forcando assim, a popularizacao do jogo em toda a Europa. Este trabalho foi favorecido pelo fato de ter sido ele, professor da Faculdade de Educacao Fisica de Berlim, onde havia muitos alunos estrangeiros, que levaram para seus respectivos paises os conhecimentos ali obtidos. O professor Schelenz fez palestras sobre a nova modalidade em varios paises europeus, entre 1920 e 1930.Historia do handebol no BrasilApesar de muitas pessoas no Brasil ainda nao conhecem o Handebol, este ja tem vasta materia a seu respeito, depois de sua introducao.Sabemos que ha alguns anos atras varios Estados comecaram a pratica de Handebol e, por isso, tem suas historias.No ano de 2009 o Handebol brasileiro, completou 60 anos no Estado de Sao Paulo, onde ate 1973 foi a base e o dominio.Em 1978 aconteceu a crise e Sao Paulo perdeu a hegemonia, a lideranca, que dominou longos e longos anos seguidos.Nesta epoca, sem ninguem esperar e para surpresa de muitos (para nao dizer de todos) surgiu o Estado de Minas Gerais pela sua pratica de Handebol.Aparecem apos Rio de Janeiro, Brasilia, os Estados do Parana, Maranhao, etc., para constar o desenvolvimento de Handebol nestes referidos Estados.Regras basicas1) Dimensoes da quadra: 40x20m.2) Distancia que devem observar os jogadores adversarios ate que os tiros sejam cobrados: 3m.3) E considerado gol: Quando a bola ultrapassar completamente a linha de gol.4) Tiro de 7m: E cobrado quando um jogador de quadra passa a bola para o seu proprio goleiro dentro da area de gol. Durante a execucao de um tiro de 7m qual a colocacao dos jogadores de defesa e de ataque efora da linha dos 9m5) Sancoes disciplinares: No jogo as sancoes sao progressivas seguindo a ordem: advertencia, exclusao, desqualificacao, expulsao.6) Passos: Pode-se dar, no maximo, 3 passos com a bola na mao.7) 4 casos onde e ordenado Tiro Livre:E ordenado Tiro Livre no handebol nos seguintes casos: entrada ou saida irregular de um jogador, lance de saida irregular, manejo irregular da bola, comportamento incorreto para com o adversario, execucao ou conduta irregular no lance livre e no tiro de 7m; conduta anti-desportiva.8) Os casos em que o jogo e reiniciado com um Tiro de Arbitro:Um tiro de Arbitro de handebol e ordenado quando:a) jogadores de duas equipes cometerem acoes anti-regulamentares ao mesmo tempo na quadra.b) a bola encostar o teto ou objeto fixado sobre a quadra.c) o jogo e interrompido sem que tenha acontecido qualquer infracao e a bola nao estar em poder de nenhuma equipe.d) o primeiro ou o segundo meio tempo tenha sido encerrado antes do tempo regulamentar e os jogadores tenham abandonado a quadra. Neste caso, o jogo de handebol e retomado por um tiro de arbitro executado do centro da quadra apos o apito do arbitro. Sem apitar, o arbitro central lanca a bola para cima no local onde
a bola se encontrava no momento da interrupcao do jogo. Caso, o local fosse situado na area do goleiro ou nos 9m, o tiro e executado do local mais proximo fora da linha dos 9m. Neste tiro os jogadores, salvo um de cada equipe, devem estar pelo menos a tres metros do juiz. Os dois jogadores devem estar um de cada lado do arbitro, cada um do lado de seu proprio gol.9) Equipe de arbitragem: A equipe e composta por dois arbitros assistidos por um secretario (que e o marcador dos gols, faltas,etc.) e por um cronometrista.10) Tiro de meta: O tiro de meta no handebol e ordenado quando antes de ultrapassar a linha de fundo, a bola tenha sido tocada, por ultimo, num jogador da equipe que ataca ou pelo goleiro da defensora.11) Tiro de lateral: Na execucao deste tiro, uma parte do pe do executor deve estar em contato permanente com o solo. E permitido levantar o outro pe e recoloca-lo no solo diversas vezes.O JogoO jogo de handebol e constituido por dois tempos de 30 (trinta) minutos com 10 (dez) minutos de intervalo entre eles, nas ultimas olimpiadas 34 em Atlanta 1996 34 foi permitida a utilizacao do tempo, como no voleibol.O numero de substituicoes e ilimitado mas elas tem de ser feitas no espaco de 4,45m que cada time possui especialmente para isso, elas sao feitas tambem sem a interrupcao do jogo e e preciso que um jogador saia completamente da quadra, antes que outro entre em seu lugar, caso ocorra uma substituicao incorreta, ela deve ser avisada ao arbitro da partida pela mesa do jogo, que e constituida por um cronometrista e um marcador de gols. E, entao, o jogador que cometeu a infracao recebe uma punicao de dois minutos.O objetivo basico do jogo de handebol e manobrar o adversario passando a bola habil e rapidamente entre os jogadores e quando possivel arremessa-la ao gol adversario, marcando um ponto caso a bola ultrapasse completamente a linha de gol. E preciso muito jogo de corpo para enganar o adversario e deixar um companheiro livre. Como no futebol e no basquete, e preciso mudar rapidamente de direcao, velocidade e usar passes inesperados (as vezes no estilo NBA) para atingir o gol.As punicoes no handebol sao bastante rigidas e variam desde a advertencia com o cartao amarelo ate a desclassificacao com o vermelho. A seguir, uma lista com todas as punicoes possiveis:Cartao amarelo (advertencia): serve como advertencia a um jogador, e usado em algumas faltas, por reclamacao ou quando o jogador nao deixa a bola no lugar apos a marcacao do arbitro.Dois minutos: o jogador de handebol que receber esta punicao deve ficar por dois minutos fora do jogo, sem direito a substituicao, ou seja, seu time fica com um jogador a menos durante dois minutos, esta punicao e dada a faltas violentas ou a substituicoes incorretas. O jogador tambem recebe dois minutos caso for receber o segundo amarelo e caso o time ja tenha dois amarelos, o proximo cartao sera substituido por um dois minutos.Cartao vermelho (desqualificacao): quando um
jogador receber um cartao vermelho ele deve retirar-se da quadra, tambem do banco de reservas e nao pode mais voltar para a quadra durante a partida. O time fica com um jogador a menos durante dois minutos e depois desse tempo pode completar o time com outro jogador, desde que nao seja aquele que foi expulso. Um jogador de handebol nao pode receber mais de tres durante uma partida, se isso acontecer ele e desclassificado do jogo, como se tivesse ganho um cartao vermelho.
efetivos (sendo um libero) e seisAs equipes sao separadas por uma rede no meio da quadra. O jogo comeca com um dos timesque devem sacar. Logo depois do saque a bola deve ultrapassar a rede e seguir ao campo doadversario onde os jogadores tentam evitar que a bola entre no seu campo usando qualquerparte do corpo (antes nao era valido usar membros da cintura para baixo, mas as regras forammudadas). O jogador pode rebater a bola para que ela passe para o campo adversario sendopermitido dar tres toques na bola antes que ela passe, sempre alternando os jogadores quedao os toques. Caso a bola caia e ponto do time adversario.O jogador pode encostar-se a rede (desde que nao interfira no andamento do jogo), exceto naborda superior, caso isso ocorra o ponto sera para o outro time. O mesmo jogador nao podedar dois ou mais toques seguidos na bola, excecao no caso do toque de Bloqueio.suplentes. Em quadra, portanto, ficam dois times de seis jogadores.E retangular, com a dimensao de 18 x 9 metros, com uma rede no meio colocada a uma alturavariavel, conforme o sexo e a categoria dos jogadores (exemplo dos seniores e juniores:masculino -2,43 m; femininos 2,24 m).Ha uma linha de 3 metros em direcao do campo para a rede, dos dois lados e uma distancia de6 metros ate o fim da quadra. Fazendo uma quadra de extensao de 18 metros de ponta a pontaO libero e um atleta especializado nos fundamentos que sao realizados com mais frequenciano fundo da quadra, isto e, recepcao e defesa. Esta funcao foi introduzida pela FIVB em 1998,com o proposito de permitir disputas mais longas de pontos e tornar o jogo deste modo maisatraente para o publico. Um conjunto especifico de regras se aplica exclusivamente a esteO libero deve utilizar uniforme diferente dos demais, nao pode ser capitao do time, nem atacar,bloquear ou sacar. Quando a bola nao esta em jogo, ele pode trocar de lugar com qualqueroutro jogador sem notificacao previa aos arbitros, e suas substituicoes nao contam para o limiteque e concedido por set a cada tecnico.Por fim, o libero so pode realizar levantamentos de toque do fundo da quadra. Caso estejapisando sobre a linha de tres metros ou sobre a area por ela delimitada, devera exercitarsomente levantamentos de manchete, pois se o fizer de toque por cima (pontas dos dedos) oataque devera ser executado com a bola abaixo do bordo superior da rede.Existem basicamente duas formas de marcar pontos no voleibol. A primeira consiste em fazera bola aterrissar sobre a quadra adversaria como resultado de um ataque, de um bloqueio bemsucedido ou, mais raramente, de um saque que nao foi corretamente recebido. A segundaocorre quando o time adversario comete um erro ou uma falta.Diversas situacoes sao consideradas erros: A bola toca em qualquer lugar exceto em um dos doze atletas que estao em quadra, ouno campo valido de jogo ("bola fora"). O jogador toca consecutivamente duas vezes na bola ("dois toques"). O jogador empurra a bola, ao inves de acerta-la. Este movimento edenominado "carregar ou conducao". A bola e tocada mais
de tres vezes antes de retornar para o campo adversario. A bola toca a antena, ou passa sobre ou por fora da antena em direcao a quadra O jogador encosta na borda superior da rede. Um jogador que esta no fundo da quadra realiza um bloqueio. Um jogador que esta no fundo da quadra pisa na linha de tres metros ou na area frontalantes de fazer contato com a bola acima do bordo superior da rede ("invasao do fundo"). Postado dentro da zona de ataque da quadra ou tocando a linha de tres metros, olibero realiza um levantamento de toque que e posteriormente atacado acima da altura da O jogador bloqueia o saque adversario. O jogador esta fora de posicao no momento do saque. O jogador saca quando nao esta na posicao 1. O jogador toca a bola no espaco aereo acima da quadra adversaria em uma situacaoque nao se configura como um bloqueio ("invasao por cima"). O jogador toca a quadra adversaria por baixo da rede com qualquer parte do corpoexceto as maos ou os pes ("invasao por baixo"). O jogador leva mais de oito segundos para sacar No momento do saque, os jogadores que estao na rede pulam e/ou erguem osbracos, com o intuito de esconder a trajetoria da bola dos adversarios. Esta falta e Os "dois toques" sao permitidos no primeiro contato do time com a bola, desde queocorram em uma "acao simultanea" - a interpretacao do que e ou nao "simultaneo" fica a A nao ser no bloqueio. O toque da bola no bloqueio nao e contabilizado. A invasao por baixo de maos e pes e permitida apenas se uma parte dos membrospermanecer em contato com a linha central.
Futebol de salaoFutebol de salao (tambem referido pelo acronimo futsal) e o futebol adaptado para pratica em uma quadra esportiva por times de cinco jogadores, apenas. As equipes, tal como no futebol, tem como objetivo colocar a bola na meta adversaria, definida por dois postes verticais limitados pela altura por uma trave horizontal. Quando tal objetivo e alcancado, diz-se que um gol foi marcado, e um ponto e adicionado a equipe que o atingiu. O goleiro, ultimo jogador responsavel por evitar o gol, e o unico autorizado a segurar a bola com as maos. A partida e ganha pela equipe que marcar o maior numero de gols em 40 minutos divididos em dois tempos.Devido as proporcoes da area de jogo, o menor numero de jogadores e a facilidade em que se pode jogar uma partida, o futsal ja e considerado por muitos como o esporte mais praticado do Brasil, superando o futebol que ainda assim e o mais popular.A rigor, existem duas modalidades do esporte, sendo uma delas a mais antiga, estabelecida quando a Federacao Internacional de Futebol de Salao ou futsal de quadra (FIFUSA) regulamentava a pratica do esporte e por isso conhecida comofutebol de salao-FIFUSA e a outra, estabelecida sob a regulamentacao da FIFA, conhecida como futsal (embora esse termo atualmente denomine indistintamente a pratica do esporte nas duas versoes). As diferencas limitam-se a algumas poucas regras, mas que acabam influenciando sensivelmente a dinamica e a plastica do jogo. A palestra apresentada por Anselmo Quinto, Professor de Ed.Fisica, no local Afranio Peixoto foi feita com o intuito de informar sobre a melhora na educacao com a utilizacao do Blog no ambiente escolar. Os blogs sao diarios tanto particulares como publicos, sendo feitos para a diversidade de informacoes que podem ser transmitidas tanto pra o publico em geral quanto privado. Com isso as pessoas se interessam mais, pois e um novo metodo totalmente diferente de aprendizagem, na qual os alunos se interessam mais, pois estao em uma fase totalmente tecnologica. O uso do blog na escola e uma forma de chamar a atencao dos jovens pra que eles se interessem mais com os estudos, para terem uma melhor ocupacao, Alem de nao precisar imprimir trabalhos com isso diminuindo o numero de arvores que sao derrubadas para fazer papeis. Entao em muitos sentidos o uso do blog na escola favorece. Tempo de jogo, empate e periodos extras:8.1 Uma partida consistira de 4 periodos de 10 minutos..8.2 Havera intervalos de 2 minutos entre o primeiro e o segundo periodos (primeiro tempo), entre o terceiro e o quarto periodos (segundo tempo) e antes de cada periodo extra.8.3 Havera um intervalo de meio-tempo de 15 minutos.8.4 Havera um intervalo de jogo de 20 minutos antes do horario previsto para iniciar o jogo.8.5 Um intervalo de jogo comeca:Vinte minutos antes do horario marcado para o jogo comecar.Quando soar o sinal do cronometro indicando o final do periodo.8.6 O intervalo de jogo termina:No inicio do primeiro periodo quando a bola for legalmente tocada por um jogador envolvido na bola ao alto.No inicio dos outros periodos quando a
bola toca ou e tocada legalmente por um jogador na quadra em uma reposicao.8.7 Se o placar estiver empatado no final do tempo de jogo no quarto periodo, a partida continuara com quantos tempos extras de 5 minutos forem necessarios para desempatar.8.8 Se uma falta for cometida junto ou imediatamente antes de soar o sinal do cronometro para indicar o final do tempo de jogo, qualquer lance livre devera ser tentado antes do final do tempo de jogo.8.9 Se um periodo extra e necessario como resultado deste(s) lance(s) livre(s) entao todas as faltas cometidas depois do final do tempo de jogo serao consideradas como tendo ocorrido durante o intervalo de jogo e o(s) lance(s) livre(s) serao administrados antes do inicio do periodo extra. Operador de 24 segundosAo operador de 24 segundos sera providenciado um dispositivo de 24 segundos que sera operado da seguinte maneira:50.1 Ligado ou re-ligado sempre que uma equipe ganhar o controle de uma bola viva na quadra:50.2 Parado e reprogramado para 24 segundos, sem nada no mostrador, assim que:Um oficial soar seu apito para uma falta ou violacao.A bola em um arremesso para a cesta ou em um passe entrar na cesta.Em um arremesso para a cesta a bola toca o aro.A partida e parada por causa de uma acao ligada a equipe que nao esta com controle da bola.A partida e parada por causa de acoes sem relacao com nenhuma das equipes, a menos que os adversarios fossem postos em desvantagem.50.3 Reprogramado para 24 segundos com o mostrador visivel e reiniciado assim que possivel quando uma equipe ganha o controle de uma bola viva em quadra.O mero toque na bola por um adversario nao inicia um novo periodo de vinte e quatro segundos se a outra equipe continuar com controle da bola.50.4 Parar , mas nao reprogramar para 24 segundos, quando a mesma equipe que tinha o controle de bola anteriormente tiver uma reposicao de bola a disposicao em razao de:A bola ter saido da quadra.Um jogador da mesma equipe tiver se machucado.Uma situacao de bola ao alto.Uma falta dupla.O cancelamento de penalidades iguais contra ambas as equipes.50.5 Parado e desligado quando uma equipe ganhar o controle de uma bola viva em quadra, e tenha menos que 24 segundos no cronometro de jogo para o final do periodo.O sinal do dispositivo de 24 segundos nao para o cronometro de jogo, nem faz a bola se tornar morta, a menos que a equipe tenha o controle da bola. Tres segundos26.1.1 Um jogador nao pode ficar na area restritiva do adversario por mais que 3 segundos consecutivos enquanto sua equipe tem o controle de uma bola viva na quadra de ataque e o cronometro de jogo esta ligado.26.1.2 Concessoes devem ser feitas a um jogador que:Estiver fazendo uma tentativa de sair da area restritiva.Esta na area restritiva quando ele ou seu companheiro de equipe esta arremessando e a bola esta saindo ou acabou de sair da(s) mao(s) do jogador em um arremesso para a cesta.Dribla na area restritiva para arremessar para a cesta depois de estar na area restritiva por
menos que 3 segundos.26.1.3 Para estabelecer-se fora da area restritiva, o jogador deve colocar ambos os pes na quadra fora da area restritiva. Oito segundos28.1.1 A zona de defesa de uma equipe consiste da cesta da equipe, a parte da frente da tabela e a parte da quadra limitada pela linha de fundo atras da tabela daquela equipe, as linhas laterais e a linha central.28.1.2 A zona de ataque da equipe consiste na cesta do adversario, a parte da frente da tabela e a parte da quadra limitada pela linha final atras da cesta de seus adversarios, a linhas laterais e a margem da linha central mais proxima a cesta de seus adversarios.28.1.3 A bola vai para a zona de ataque quando:Ela toca a quadra de ataque.ela toca um jogador ou um oficial que tenha parte de seu corpo em contato com a quadra de ataque.28.2.1 Sempre que um jogador ganha o controle de uma bola viva em sua zona de defesa, sua equipe deve fazer com que a bola chegue a sua zona de ataque dentro de oito (8) segundos.28.2.2 O periodo de oito (8) segundos continuara com o tempo restante quando uma equipe que tinha o controle de bola recebe o direito a uma reposicao de bola por consequencia de:A bola ter saido da quadra.Um jogador da mesma equipe esta machucado.Uma situacao de bola ao alto.Uma falta dupla.O cancelamento de penalidades iguais contra ambas as equipe.
os acaros nos ganglioslambuzam-se em mentiras e tearesSob o assedio do opio, regozijam-see lamentam o abismo como fim do desassossego.A palavra em seu estado puro, morre.Renasce o timpano.Baleias azuis rodopiam na mira de manadas de vendavais.A danca do quarto e infinita.A viola de gamba cala-se. O silencio triunfa.A avenca prenuncia o fim do edena sombra da luz do biombo.
Estagio de Lingua PortuguesaAnderson Manoel da SilvaNo dia 13 de Junho de 2012 acontecia na turma do 2o ano de Eletromecanica do IFBA, a oficina de estagio de Lingua portuguesa sob a Orientacao da Professora Sandra Marcula, que teve como tema Leitura de Imagem e Propaganda. Sob um tema muito aberto, que propoe experiencias, reflexoes e teorizacao sobre a questao da interface entre os meios de comunicacao, os alunos facilmente entenderam a dinamica da oficina e participaram de forma surpreendente, dinamizando junto com os Estagiarios, objetivando capacitar os participantes a fazer diversas leituras com enfase na leitura de imagens. O formato das aulas propos atividades praticas a partir dos interesses reais dos participantes para construir teorias e ampliar o conhecimento que eles tinham sobre propaganda.Nos os estagiarios ficamos muito felizes com o Resultado e ficamos satisfeitos com o rendimento dos alunos que compreenderam, participaram e acima de tudo sairam com uma bagagem muito boa de conhecimentos sobre o tema. Agradeco a todos que fizeram isto acontecer, ficando certo de que o Estagio nos serviu como uma experiencia unica como academica.Reflexao Estagio de Lingua InglesaA oficina de lingua inglesa realizado no dia 15 de junho de 2012, no 2o ano de Eletromecanica do IFBA, e sob a Orientacao da Professora Isa Ursole, levou um tema muito conhecido nos meios academicos que foi Leituras de Texto em Lingua Inglesa- uma abordagem instrumental. Focando as habilidades especificas, trabalhamos com os alunos uma aplicacao basica de leitura e interpretacao de textos, onde foram trabalhadas formas de como ler um texto em ingles com poucas informacoes, como traduzir usando regrinhas basicas, sem a ajuda do dicionario, relacionando textos em ingles com imagens e outras formas de interpretacoes.Os alunos mais uma vez interagiram com a aula tendo ele uma facil compreensao do assunto e respondendo as atividades de forma exemplar, ate mesmo por terem um conhecimento muito bom de lingua inglesa, o que ajudou muito nos trabalhos em sala. Considero que foi com sucesso mais uma vez que atingimos nossos objetivos como Estagiarios e ficamos com a certeza de que os alunos absorveram e internalizaram todo o conteudo formado da oficina.
visto que, a esplendida troca de saberes nos permite essa conexao entre educador e educando e faz com que vejamos esse belo oficio de educar nao so como uma profissao, mas, principalmente como a base principal do ensinar para a vida.Bom pessoal, essa foi nossa experiencia do estagio, espero que tenham gostado e que acima de tudo, tenham refletido sobre as praticas docentes.Obrigada ao Coordenador do curso de Letras da FASETE Professor Luiz Jose e as Professoras Sandra Marcula e Isa Ursole por toda orientacao e dedicacao de sempre.Beijinhoss e o nosso muito obrigada a todos que fizeram parte desses momentos!! Confiram abaixo as nossas fotos do estagio de Lingua Inglesa*-*Organizacao da salaEstagiaria Eveli na explicacao das Estrategias Eveli entregando atividades aos gruposEstagiaria Girleide na sua explicacaoAlunos (Momentos de Atividades)Outro grupo concentradoTurma do 2o ano Eletromecanica e Grupo de estagiarios FASETEAnderson abordando o assuntoMinistrantes Eveli e AndersonAlunos na pratica e estagiaria Valquiria (Pesquisadora) concentrada