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Leveza: a palavra que o vento e voce tras para minha alma O sentido da chuva e o vento,A direcao dos seus pingos e ele quem da.O vento leva o que ele sopraMas tem que ser leve para ir junto. Vento, sopro doce, Halito limpido e fresco do ceu!Quando o vento sopra forte,Acho que e so ele pensando alto... Felizes os que lhe escutam,Os que sabem contemplar e sentir sua leveza.Aprecio-lhe com o cabelo.E em momentos de abstracao,O vento abre secretas janelas Com vista para verdes campos da imaginacao E eu debruco nessa tela,Abro o peito desejando brisaComo as folhas secas e flores caidas no chaoDeseja-o para transformarem-se em bailarinas.O vento chegaTiram-nas para dancar, Giram num lindo e ruidosobaleProjetando belos jardins suspensos No ceu de outono.Com voce e assim, O sentido desse amorsingular em mim e voce.A direcao desse sentimento em meu peito E voce que guia.Porque tens a essencia do vento!O seu halito fresco e como o vento,Tem a sua leveza e docura e me levaaa.. e eu vou de almaleve. Sua respiracao ofegante e seu pensamento alto,E teu desejo incamuflavel que vem a tona,E bagunca tudo em mim, Como o vento forteque chega e arrepia o pelo da nuca. As tuas frases sussurradas ao pe do ouvido,Eu quero que, depois de ouvi-las, o vento levePor ceus desconhecidos Para que ninguem mais ouca! Dizem que os olhos saojanelas da alma, mas os dele pareciam portas de ferro blindadas, com cadeados ecombinacoes bem dificeis de decodificarem (ou nao). Ao se distrair, revelamestreitas fendas, por onde escapam vivas cores, pequenos segredos, feixes deluz e infinita vontade de se mostrar. E por ela espio tua imperfeicao e o teuser, como quem espia pelas brechas do muro e descobre um belo jardim. Antes mesmo de a Nintendo divulgar informacoes oficiais sobre o aparelho, console ja esta em pre-venda na loja online. (Fonte da imagem: Reproducao/Amazon.de)Embora a Nintendo ainda nao tenha divulgado a data de lancamento do Wii U nem o preco do console, a divisao alema da Amazon ja iniciou a pre-venda da novidade. Segundo o site da empresa, o aparelho estara disponivel aos consumidores no dia 21 de dezembro deste ano pelo preco sugerido de 399.99 (R$ 1030, na cotacao do dia 20 de junho).Nao e a primeira vez que um suposto preco do gadget e divulgado na internet: no comeco do mes, a loja online europeia ShopTo comecou a vender o dispositivo por 279,99 (cerca de R$ 894). A diferenca entre os valores indica que os revendedores ainda nao tem informacoes reais em mao e no momento estao trabalhando somente baseados em expectativas de mercado.Embora o preco do Wii U deva permanecer um misterio durante algum tempo, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, garantiu que ele vai conseguir surpreender muitos consumidores. Fique ligado no BJ para conferir todas as novidades envolvendo o novo console da Nintendo e o mundo dos jogos eletronicos em geral.Fonte: Amazon.de Na vida real, infelizmente, nao podemos fazer tudo o que queremos. Apesar disso, nos adoramos estar no controle. Para nos ajudar na tarefa de encarnar diversos
Tycoon Deluxe rendeu uma variacao de codigo aberto que e desenvolvida ate hoje. OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe) traz novos recursos e pacotes de graficos melhorados, alem de conservar a mesma dinamica do game original. O jogo tambem permite partidas multiplayer via rede ou internet em que dois ou mais jogadores competem pelo monopolio dos transportes.Brincando de DeusTalvez criar cidades e sistemas de transporte nao seja o suficiente para voce. Pelo menos nao era para o designer de games Peter Molyneux. Em 1989, o desenvolvedor criou Populous, um jogo de simulacao em que era possivel encarnar um Deus e proporcionar as condicoes adequadas para que o seu povo pudesse se desenvolver.Em Populous, e possivel controlar o clima para auxiliar nas plantacoes e ate mesmo atender oracoes de seus fieis seguidores. Como divindade, voce tambem podia torturar o povo e escolher ajuda-los ou nao. Apesar de divertido, isso fazia com que o povo perdesse a fe em seu Deus, diminuindo os seus poderes.Em Populous voce assume o papel de divindade. (Fonte da imagem: Reproducao/Ars Technica)Black and White chegou em 2001, tambem pelas maos de Molyneux, com uma proposta semelhante. A diferenca e que o jogador deveria assumir o papel de uma criatura mistica gigantesca que vivia em meio aos seus seguidores. As acoes do gamer influenciavam o comportamento da criatura e tambem do povo.O recente From Dust tambem da ao jogador a tarefa de ser uma divindade e ajudar o povo a sobreviver. Para fazer isso, e possivel modificar a terra e a agua, criar caminhos e eliminar os perigos do mundo selvagem.Aprendendo a voarSe voce e fa do estilo de simuladores de voo, ja deve ter ouvido falar de Flight Simulator, o game mais conhecido do genero. Mas o game da Microsoft e um pouco mais antigo do que voce imagina: o primeiro capitulo da serie chegou em 1979.O sistema de jogo rudimentar trazia graficos exibidos em wireframe. Contudo, o titulo passou a evoluir a passos largos, principalmente apos a Microsoft licenciar a franquia em 1982. O game cresceu tanto que hoje e considerado um simulador quase perfeito.Flight Simulator ja foi assim. (Fonte da imagem: Reproducao/Ars Technica)Alem de voos comerciais, os simuladores de voo tambem caminharam para o lado da guerra. Apesar de serias limitacoes tecnicas da epoca, F-15 Strike Eagle da Microprose chegou em 1985 para transformar os jogadores em verdadeiros pilotos de cacas.As batalhas aereas logo deram o passo seguinte e foram para o espaco. Titulos como Wing Commander, em 1990, colocaram os jogadores dentro de naves espaciais em batalhas epicas no espaco. (Fonte da imagem: Reproducao/Moby Games)E claro que um dos maiores icones das batalhas espaciais nao poderia ficar de fora. Em 1993, a LucasArts lancou X-Wing. O titulo permitiu que qualquer um assumisse um papel dentro do universo fantastico criado por George Lucas.Automobilismo: um dos preferidosSe existe um genero de simuladores que movimentou o mundo desde o inicio, foi o automobilismo. Em 1982, Pole-Position colocou os jogadores no papel de um piloto de Formula 1. Mesmo com graficos anos-luz distantes da realidade, a sensacao de pilotar um carro
a princesa? Aprenda a lutar Karate. (Fonte da imagem: Reproducao/Moby Games)A geracao 16-bits tambem trouxe jogos que tentavam simular golpes reais. Championship Karate para SNES ou Budokan, para o Mega Drive, traziam muitos movimentos que queriam imitar a realidade e dar aos jogadores a chance de encarnar um lutador real.A evolucao foi progressiva. Conforme a tecnologia se desenvolveu, surgiram games com golpes registrados atraves de sistemas de captura de movimento, como Tekken ou Virtua Fighter titulos que, mesmo pendendo para o lado da fantasia, utilizam movimentos reais de artes marciais diversas.Na geracao atual, temos otimos exemplos de jogos de luta que tentam reproduzir a realidade. UFC Undisputed 3 demonstra como games podem retratar com perfeicao os movimentos dos lutadores.Simuladores de tudoDurante os anos, surgiram simuladores de quase tudo. Em Rollercoaster Tycoon, os jogadores deveriam criar montanhas-russas absurdas. Theme Park coloca os jogadores no papel do dono de um parque de diversoes: em vez de criar cidades e zonas residenciais, la e possivel adaptar rodas-gigantes, carrinhos de cachorro-quente, entre outros.Pizza Tycoon coloca o jogador no papel de um gerente de pizzaria. Alem de criar os mais peculiares sabores possiveis e decorar o restaurante, no titulo e possivel contratar a mafia para sabotar os concorrentes. Deliciosamente divertido.Em Pizza Tycoon voce fazia muito mais do que preparar pizzas. (Fonte da imagem: Reproducao/Moby Games)A quantidade de simuladores hoje em dia e muito grande. Praticamente qualquer modalidade esportiva possui a sua propria serie. Alem disso, existem simuladores de trator, onibus de passageiros, caminhoes, metro e praticamente qualquer coisa que se mova.Como ja falamos no inicio do texto, e impossivel retratar todos os estilos de games de simulacao em apenas um artigo. E voce? Qual o seu estilo preferido? E qual o jogo de simulacao que voce mais gosta?Nao deixe de participar nos comentarios.Fonte: Ars Technica, Moby Games, The New York Times, GameFAQs
Apos a atualizacao, diversos jogadores deixaram de acumular pontos de experiencia com seus personagens.Pouco mais de um mes apos o lancamento de Diablo III, um jogador conseguiu realizar um feito de muito respeito para os membros da comunidade do game. Usando um barbaro identificado como Kripparrian, ele terminou o modo hardcore na dificuldade Inferno, contando somente com a ajuda de um mago chamado Krippi.O nivel Inferno e o mais desafiador de todo o jogo, dispondo de inimigos extremamente perigosos. O que mais surpreende na conquista e o fato de ela ter sido feita no modo hardcore, no qual a morte tem carater definitivo caso um personagem perca toda a sua vida, nao e mais possivel jogar com ele novamente.Problemas com o patch 1.0.3Lancado na ultima terca-feira (19), o patch 1.0.3 de Diablo III modifica o equilibrio entre as classes, ajustando a duracao de algumas habilidades e alterando a maneira como outras se comportam. Entre as principais mudancas da novidade esta a diminuicao dos precos praticados por joalheiros e ferreiros durante a fabricacao ou melhoria de equipamentos.Porem, a atualizacao tambem trouxe novas dores de cabeca a alguns jogadores. Muitas pessoas simplesmente deixaram de acumular pontos de experiencia apos a instalacao da novidade, o que impedia seus personagens de ganharem novos poderes.Segundo informa a Kotaku, uma solucao simples para o problema ja foi encontrada. Caso voce esteja sofrendo com a situacao, basta mudar sua senha de acesso na Battle.net para que tudo volte ao normal. Ate o momento, a Blizzard nao fez qualquer pronunciamento oficial sobre o caso.Fontes: Blizzard, Kotaku, Twitter Ao que parece, o sonho de termos o PlayStation 3 sendo fabricado no Brasil, assim como ja acontece com o Xbox 360, esta mais perto do que pensamos. Tanto que, aparentemente, a Sony teve seu projeto de investir R$ 100 milhoes na producao de um de seus consoles em territorio nacional aprovado pela Superintendencia da Zona Franca de Manaus (Suframa), nesta quinta-feira, 18 de outubro.Como o site UOL Jogos aponta, a empresa optou pelo sigilo de mercado ao usar o termo telejogo no texto do projeto, deixando em aberto a possibilidade de que qualquer um de seus sistemas se transforme em um Made in Brazil. Levando em consideracao os rumores anteriores, o PS3 e a aposta mais logica, principalmente apos a Microsoft anunciar que o Xbox 360 e o console mais vendido do pais apos a reducao de precos causada pela producao local.Alem disso, a aprovacao nao e sinonimo de que a empresa ira realmente usar as fabricas brasileiras. Com a aprovacao da Suprama, a Sony tera ate tres anos para iniciar a montagem do console em terras tapuias e aproveitar os incentivos fiscais liberados pelo governo federal. No entanto, para isso, ela tera de cumprir algumas exigencias do Processo Produtivo Basico (PPB) para que tudo fique de acordo com a legislacao vigente no pais. Embora nossos celulares tenham sido invadidos por jogos capazes de rivalizar com os proprios video games, isso nem sempre foi assim. Se hoje temos Infinity Blade e outros titulos grandiosos, ha pouco mais de uma decada tinhamos de
nos contentar com Snake isso quando o aparelho era avancado o suficiente para trazer esse recurso.Nao e para menos que o popular jogo da cobrinha se transformou em um classico. No entanto, o que pouca gente sabe e que a primeira aparicao do game em um celular esta completando 15 anos em 2012 e traz muitos fatos curiosos que nem mesmo quem conseguiu a maior pontuacao em sua epoca de colegio deve saber.Voce sabia, por exemplo, que o titulo nao nasceu nos telefones moveis, sendo bem mais antigo? Pois essa e apenas um dos fatos que marcaram a historia do aniversariante. Entao, que tal conhecer um pouco mais sobre a origem do jogo que marcou a infancia de uma geracao?Mais velho do que voce achaSe voce se considera velho por ter tido a oportunidade de brincar com Snake em seu celular antigo, saiba que ele e anterior a tudo isso. A primeira aparicao da cobrinha foi, na verdade, na decada de 70 em um jogo de fliperama somente anos mais tarde e que ela chegou aos computadores domesticos, como o Micro BBC e o Commodore 64.Ampliar (Fonte da imagem: Reproducao/Dial a Phone)Mas o que realmente ajudou o game a se popularizar foi o fato de ele nunca ter tido um criador. Nao que ele tenha surgido por geracao espontanea, mas ninguem nunca reclamou sua autoria. Sem esse entrave, desenvolvedores do mundo inteiro tinham a liberdade de realizar alteracoes e criar diferentes versoes do mesmo jogo. Mantendo a mesma estrutura basica, mas oferecendo variacoes significativas entre cada edicao, nao demorou para que Snake virasse um fenomeno.No entanto, a grande explosao de popularidade aconteceu somente em 1997, quando a Nokia disponibilizou o jogo pre-instalado no modelo 6110 um dos velhos tijoloes. O curioso e que, mesmo ele nao sendo o unico game disponivel no aparelho, foi o unico que conseguiu deixar sua marca.E a companhia finlandesa soube usar a liberdade de edicao existente em Snake para mante-lo sempre atualizado. Em 1998, por exemplo, o Nokia 7110 chegou ao mercado trazendo o titulo ja com a possibilidade de um modo multiplayer baseado no sistema de infravermelho do aparelho. Ja em 2000, a empresa apresentou o Nokia 9200 com o chamado Snake Ex.O sucesso do jogo da cobrinha foi tanto numeros apontam que ele estava presente em mais de 400 milhoes de aparelhos que o responsavel por traze-lo aos celulares, Taneli Armanto, recebeu um premio do Mobile Entertainment Forum por ter sido um dos responsaveis pela popularizacao do entretenimento movel. Ou seja, se voce esta ai, todo feliz jogando Angry Birds em seu Android, e porque tinha uma cobrinha cacando pixels em algum momento do passado.
Um mes atras, a App Store da Apple retirou um jogo das prateleiras. Tratava-se do In a Permanent Save State, que narra a saga de sete pessoas que cometeram suicidio apos serem explorados por muito tempo em fabricas chinesas que produziam aparelhos eletronicos para uma empresa norte-americana o jogo se passa apos as mortes, ja do outro lado.E uma clara alusao aos suicidios de funcionarios da Foxconn, apesar de este nome nunca ser citado. In a Permanent Save State chega a loja do Android (Google Play Store) e pode ser comprado por apenas US$ 0.99 (R$ 2,03, na cotacao atual). Clique aqui para acessar a pagina do jogo na loja virtual.Ainda nao foi explicado quais os termos da App Store que foram quebrados e que fizeram o jogo ser banido, mas segundo o The Verge os termos da loja da Google sao mais flexiveis. Por isso, e bem possivel que o game permaneca disponivel por um bom tempo para os consumidores.Fonte: The Verge Embora comporte HTML 5 e comandos por voz e gestos, navegador sera incapaz de rodar videos do player. (Fonte da imagem: Reproducao/The Verge)Embora deva trazer varias vantagens oriundas, sobretudo, do Kinect, a versao para Xbox 360 do navegador nao tera suporte para Flash Player. Conforme veiculou o site Game Spot, o programa reconhecera apenas o HTML 5.De qualquer forma, de acordo com o que a Microsoft levou para o palco da ultima edicao da feira E3 (Electronic Entertainment Expo), havera diversas possibilidades de interacao por voz e gestos gracas ao sensor de movimentos. O lancamento oficial esta programado para o proximo outono do hemisferio norte primavera, por estas bandas. Fique ligado no BJ para mais novidades.Fonte: Game Spot O presidente da Valve, Gabe Newell, confirmou que a empresa esta focando seus esforcos no desenvolvimento de uma nova engine (Source Engine 2) e aproveitou para avisar que a imprensa pode perguntar tudo o que quiser sobre Half-Life 3. Gabe disse isso porque, evidentemente, ele nao vai responder absolutamente nada sobre isso.Mesmo assim, o encontro com fas do 4chans.org (reproduzido pelo site Joystiq) rendeu algumas informacoes muito importantes proferidas por Newell. De acordo com as legendas do video (pois o audio esta praticamente ininteligivel), o presidente da Valve afirma que a empresa esta so esperando um titulo que esteja a altura do novo motor grafico para colocar ambas as coisas para funcionar.Logo na sequencia, podemos ouvir outro fa perguntando se o novo motor grafico seria uma atualizacao da Source ou se o projeto daria vida a uma engine totalmente nova. Newell respondeu prontamente que sim, trata-se de uma engine nova. No entanto, o presidente da Valve nao tratou o novo motor grafico pelo nome Source Engine 2, ou seja, ainda pode ser que ele esteja se referindo a algum outro projeto que desconhecemos. (Fonte da imagem: Reproducao/Valve)Para terminar, Newell confirmou que o titulo Ricochet 2 esta mesmo em desenvolvimento. Por enquanto e tudo o que sabemos sobre as novidades da Valve. Sera que as barreiras do numero tres serao quebradas e finalmente teremos o anuncio de Half-Life 3? Teremos que continuar
Assassins Creed 3 vendeu 3,5 milhoes de copias somente na sua semana de estreia mundial, o que significou o dobro de seu antecessor, Assassins Creed: Revelations. E, ao contrario do que voce pode vir a imaginar, esse sucesso nao e fruto de mero acaso ou de sorte nas vendas. Geoffroy Sardin, chefe-executivo de marketing e vendas da Ubisoft, explicou qual e a formula do sucesso para a franquia dos assassinatos.Sardin disse ao site do Gamesindustry International que a Ubi tem investido massivamente em comunicacao inteligente. Nao se trata apenas de dobrar os gastos em propaganda, mas sim em direcionar a comunicacao. (...) Nos queremos enderecar as mensagens aos consumidores e envolve-los, principalmente, no meio digital, afirma o chefe de marketing da Ubi.A proxima empreitada da empresa certamente sera o primeiro longa-metragem da serie. Aproveite para curtir mais uma vez o video Live Action que a empresa lancou em comemoracao ao 4 de julho americano (data em que os EUA comemoram sua independencia).O filme esta chegando!Umas das acoes mais importantes que a Ubi tem realizado e a chamada campanha intermidia (ou transmidia). Como voce ja deve ter notado, alem dos jogos de video game, a franquia Assassins Creed conta com livros, historias em quadrinhos e figurinos para live action. Felizmente, a companhia pretende lancar o tao aguardado filme ja no ano que vem.Dessa forma, podemos considerar a Ubisoft realizando um trabalho mais do que profissional, tratando os games com a seriedade que eles merecem e, mais do que isso, direcionando os trabalhos para o publico adulto o que contempla a maioria dos gamers.Aproveite para conferir a analise de Assassins Creed 3, que deixou o pessoal do Baixaki Jogos de boca aberta e muito esperancoso para a chegada do primeiro filme da serie!Via BJ A Samsung anunciou nesta segunda-feira (13) que vai lancar uma versao reformulada no Series 7 Gamer, seu notebook voltado especificamente para jogos eletronicos. A nova versao do dispositivo vai ganhar uma carcaca totalmente amarela e suporte nativo a exibicao de conteudos 3D mediante o uso de um oculos auxiliar.A maquina vai contar com um processador grafico AMD Radeon HD 7870M, uma tela de 14,3 polegadas de LED com a tecnologia SuperBright e resolucao 1080p (1920x1080 pixels). Ela tambem acompanha um HD de 1 Tera e 128 GB de memoria SSD, responsavel por acelerar a iniciacao do sistema operacional.Ate o momento, a Samsung nao informou quando a nova geracao da Series 7 Gamer deve chegar as lojas. Porem, a companhia afirmou que aqueles interessados em adquirir o produto vao ter que gastar nada menos que 2,99 milhoes de Wons sul-coreanos para isso (aproximadamente R$ 5.338 na cotacao do dia 13 de agosto). Ainda me lembro do dia que eu te conheci naquela infermaria do colegio 4a serie nao sei o dia ao certo des de entao quanta coisa agente ja mudo e ate 19 de agosto unidas juntas insiperavens algumas quedas tropecos normal em qualquer amizade quantos segredos eu ja te contei cada momento da minha vida que so tu sabe e vai ser sempre a unica que vai saber nada
e pra sempre nada a vida e feita de momentos e esses momentos agente tem que aproveita da melhor maneira possivel um dia agente juro 102 morrer de maos dadas na quinta serie ainda me lembro direitinho eu toda feia mais que o normal ate e nada vai fazer voltar aqueles momentos que rimos sem pensar e agente pensava que ba esses momentos nao iam ter fim nunca mas o nunca nao existe so que as vezes nao adinta amor pras pessoas conseguirem ficar juntas sendo em qualquer relacionamento namoro,amizade,familiar...Porque se fosse isso muita gente tava unida o que eu sinto por ti meu diarinho e unico vai ser sempre a minha menina que eu vi cresce do meu lado mas como tudo tem um fim ou pelo menos um tempo agora e o tempo e um obstaculo pra nos talvez esse tempo seja o gran final talvez seja um remoco,agente e muito diferente coomo eu te falei nesses ultimos tempos e tu sabe disso eu sei se vingativa eu sei se ma eu quardo rancor das minhas coisas infelizmente e uma coisa que ainda nao saiu de dentro de mim e a decepcao que eu senti contigo mas o tempo o momento vai passar quem sabe um dia eu volte a ter o meu diarinho de volta eu so preciso pensa porque tu realmente dessa vez firiu a quem tu dizia que era tua melhor amiga .. eu te amo .
Ja nao entendo mais meus proprios dilemas e pensamentos eles se confundem quase sempre,deve ser pelo motivo de estar so,sem ninguem,mas nao quero encontrar outro alguem e machuca-lo como ja fiz com muitos,que nao mereciam nada daquilo e tambem me machucar mais ainda com lembrancas de quando eu tinha alguem que nao amava mas que me dava muito carinho mais do que eu merecia talvez...Para mim o sentimento mais lindo que tem nao e o amor e sim e amor novo o recem criado que sensacao boa eu gostaria de senti-la novamente afinal sao tres anos amando uma mesma pessoa...Para mim a maior besteira do mundo e aquela frase EU NAO SEI VIVER SEM VOCE.Claro que tu sabe cara tu vai viver sem aquilo,sem aquela pessoa e pode ser feliz sim,nenhum ser vivo em perfeito estado emocional fica triste o resto da vida e muitos momentos tu ira ser feliz e triste com ou sem esse alguem. As vezes chorar e tao preciso quanto falar e um motivo para desabafar botar essa tristeza para fora,mas tambem nao chore muito porque ninguem fora sua familia merece que voce chore muito por ela e viva sempre.Ninguem sabe quanto tempo vaii durar essa tristeza que serve para voce aprender ou essa imensa felicidade que e para ver o lado bom de tu do apenas viva cada segundo,cada olhar,cada sorriso,cada palavra,cada beijo,cada choro,cada chocolate comido na depre,cada adeus,cada saudade e nao se arrependa de nada errado que voce fez pois com esse erro voce vai aprender coisas que nos acertos voce nunca aprenderia ou viveria. mesmo me conformando e ate te tirando da minha cabeca e dificil te ver sorrindo com ela.. eu queria ter me apaixonado realemente por quem era louco por mim e eu realmente gostei,gostei muito mas nada chegava aos pes do amor que eu senti por voce a uns anos atras .. faaaaaaaz tempo que eu nao posto nada aqui eu ando tao feliz tao bem so to muito carente nesses ultimos dias mas passaaa Ainda lembro do gosto do teu beijo ..do calor dos teus bracos.. o brilho dos teus olhos .. parece que foi ontem a ultima vez que eu senti tudo isso mas nao foi ,ja faz tempo que eu nao tenho mais mas meu coracao nao aceita isso eu quero eu preciso te esquecer que adianta beijar tantos se cada vez eu recebo um carinho um abraco nao e o teu e doi mais todo mundo fala pra esquecer um grande amor so o tempo e um novo amorestranho porque ja passou quase um ano que eu nao sinto teu beijo e mais de um anoate que tu decidiu o fim.. e eu n consigo te tirar da cabeca toda vez que o eu vou dormir eu penso se a gente tivesse juntoainda essa hora eu nao estaria chorando e sim sorrindo contigo me chamando de gorda deitado do meu lado .. mas tu nao ta.. eu te vejo em outros bracos mas meu coracao tao entende fica sempre na esperanca.. meu coracao disparou quando tu pediu pra