Nesta aula, aprendemos como se usa o programa Windows Moviemaker. Com este programa voce pode criar, editar e compartilhar os filmes. E muito simples. Adorei! Apos assistimos alguns videos sobre a informatica na educacao. Em um dos videos, o palestrante Carlos Seabra falou que, nas escolas, o computador so esta localizado na sala de informatica, porem ele poderia ser disponibilizado na biblioteca, que e um ambiente pouco frequentado pelos alunos. o ambiente menos ocupado pelo computador e a sala de aula, mas e o ambiente onde os alunos podem aproveita-lo melhor. O professor pode dar aulas maravilhosas.Para finalizar, exploramos sites para portadores de deficiencia visual e auditiva. Isso sim e inclusao.Gisela Recomendo a todos os professores das series iniciais, principalmente 1o e 2o ano.Atraves da ludicidade o software Menino Curioso as criancas podem aprender, de maneira diferente pequenos calculos, montar palavras, jogo da memoria, quebra-cabeca, liga pontos entre outros.Primeiramente a crianca deve explora-lo apos o professor pode dar uma aula mais direcional.Gisela O PROATIVA(Producao de Ambientes Interativos e Objetos de Aprendizagem) conta com a participacao de alunos das mais diversas areas e tem por objetivo desenvolver objetos de aprendizagem (atividades multimidia, interativas, na forma de animacoes e simulacoes que tem a ideia de quebrar o conteudo educacional disciplinar em pequenos trechos que podem ser reutilizados em varios ambientes de aprendizagem), bem como realizar pesquisas sobre a utilizacao desses objetos na escola, como forma de melhorar o aprendizado dos conteudos escolares. O escolhido foi "Escrevendo historia" no qual aparece um cenario e a crianca deve escrever sobre o que se passa. Pode ser utilizado com turma de 4o ano na aula de producao textual. Ao inves da crianca fazer uma producao sem sentido no caderno, ela fara no computador e com imagem.BANCO INTERNACIONAL DE OBJETOS EDUCACIONAIS te como objetivo manter e compartilhar recursos educacionais digitais de livre acesso, mais elaborados e em diferentes formatos - como audio, video, animacao, simulacao, software educacional - alem de imagem, mapa, hipertexto considerados relevantes e adequados a realidade da comunidade educacional local, respeitando-se as diferencas de lingua e culturas regionais. Este repositorio esta integrado ao Portal do Professor, tambem do Ministerio da Educacao. A atividade escolhida foi "Cobra-cega" onde primeiramente aparece um video de como a brincadeira deve ser executada. Pode ser feito com criancas a partir so 2o ano. O professor deve mostrar o video para as criancas e apos, na aula de Educacao Fisica devera ser aplicada. Uma nova meneira de ser ensinada a brincadeira. No fim da aula, fazer uma conversacao com as criancas sobre o que acharam da aula, o que mais gostaram,o que poderia ser mudado,...O RACHACUCA tem jogos para todas as idades. desde quebra-cabeca ate jogos de raciocinio e testes.O jogo escolhido foi 3 ou mais. A crianca com a ajuda de um canhao devera lancar uma bolinha e juntar tres ou mais delas para que sejam eliminadas. Mas tem que ser rapido, antes que o tempo acabe. Que aula bacana!Comecamos a aula lendo um texto sobre Jogos Digitais Educacionais. Depois de postar no UCS Virtual um resumo critico sobre o