thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
meses um menu especial com base na culinaria brasileira e sueca, em referencia a protagonista do longa. Todos estes projetos de extensao do filme para alem da sala de cinema foram elaborados pela agencia Wanted.A historia gira em torno de uma adolescente sueca, filha de mae brasileira, que vem ao Rio de Janeiro para resolver questoes da heranca deixada por seus avos e passa por uma transformacao provocada pelo choque de culturas. Simultaneamente, o filme trabalha com arte contemporanea, mostrando o trabalho de artistas como o alemao Clemens Behr, o americano Mark Jenkins, o argentino Defi Gagliardo e os brasileiros Shima (Marcio Shimabukuro) e Mulheres Barbadas (Henrique Lima e Julio Zukerman). A curadoria e de David Quiles Guillo, fundador da Rojo.O longa-metragem entra em circuito nacional no dia 2 de novembro, distribuido pela Elo Company. A producao e da BossaNovaFilms em associacao com a Rojo, e tem como coprodutores a Asas da Imaginacao e a Limite Producoes. O filme conta com o patrocinio da Fiat, em cenas com o Fiat 500, e com a parceria da Banda Sonora, Locall e Mistika. O linga sera exibido em salas de cinema, e depois no Sunday TV/ Terra e nos canais do Sony Entertainment Television.Paula Trabulsi ja prepara seu segundo longa-metragem, Linha do Desejo, que tera como protagonista a atriz Maria Fernanda Candido.Prezadas e Prezados, vejam os dois exemplos de producao e facam suas proprias observacoes. Temos exemplos diferentes? Onde se aproximam e onde se afastam? Qual e qual na nossa historia de multimidia e transmidia?
Prezadas e Prezados que nao fizeram o exercicio em sala de aula no dia 02/10:Facam um pequeno roteiro nao-linear. No Material Didatico no SOL estao os slides da aula.Sejam criativos, multiplataforma e interativos.Trabalho IndividualEntrega impressa: dia 16/10/2012 Da Redacao - Tela Viva News - Eventos sexta-feira, 9 de novembro de 2012, 22h07 Nesta sexta-feira, 6, a producao independente foi o tema principal do 8o Festival Internacional de Televisao. Em um encontro que contou com a presenca de Luis Antonio Silveira, da Conspiracao Filmes, e o assessor de diretoria da Ancine Roberto Goncalves de Lima, os profissionais analisaram o mercado de producao independente nos dias de hoje, alem de projetar um cenario favoravel para ele com a Lei 12.485/2011. Segundo Silveira, ao contrario do que muitos pensam, "a producao independente vai ate a pagina 2". "Uma produtora independente precisa de uma emissora, e precisa ser parceira dela", explicou, afirmando que para trabalhar na TV se faz necessario estar em sintonia com os parametros e as regras dos canais. O profissional tambem pontuou que na industria recente e fundamental estar investindo em desenvolvimento de projetos e que, com a Lei 12.485, muitas produtoras ja estavam se preparando para este momento. "Tem que estar desenvolvendo o tempo inteiro, atendendo seu parceiro mas sem perder sua identidade", afirmou. Para dar continuidade ao painel, Goncalves apresentou informacoes sobre a lei, como seus principais aspectos e exigencias. O profissional tambem comentou sobre o Fundo Setorial do Audiovisual - mecanismo de fomento que utiliza recursos de arrecadacao da Contribuicao para o Desenvolvimento da Industria Cinematografica Nacional (Condecine) para promover producoes independentes e sua exibicao. E, comentando sobre o aumento dos assinantes oriundos da classe C, ambos os profissionais concordaram que a Lei 12.485, mesmo impondo restricoes e cotas, e boa tambem para os canais. "O brasileiro gosta de ver TV, e gosta de ver conteudo na sua lingua, na sua realidade e no seu pais. A maior prova disso e o sucesso de audiencia da TV aberta", afirma SIlveira. Desta maneira, a nova lei trara audiencia para os canais, preve Silveira, complementando que o maior desafio dos produtores hoje e fazer um produto que atenda todas as classes, e nao somente a C.Prezadas e Prezados, tragam mas informacoes de que tem lido ou ouvido falar, deem sua visao sobre o momento e suas expectativas profissionais. Por Ingrid Tavares - Revista Galileu - Ed. 242 - Set.2011A cantora islandesa sai do casulo neste mes para lancar seu setimo CD, que chega disfarcado de projeto multimidia. E que Biophilia engloba ainda uma turne de 3 anos, que passara 6 semanas em cada umas das 8 cidades escolhidas; um documentario de 90 minutos sobre o processo de criacao e producao; um website reprogramado (em HTML5, como dita a moda); e o centro das atencoes do trabalho, que fica a cargos dos 10 aplicativos para iPad e iPhone.Eles resumem a ideia da artista de fundir, em uma so plataforma, musica, tecnologia e ciencia. A comecar pelo nome do CD, que surgiu apos a artista ler Musicophilia, do neurologista Oliver Sachs. "Como nao sou
boa em ingles, pensei que Biophilia poderia ser o titulo, mas 'Bio' se referindo a natureza [e nao a vida]", diz Bjork, em entrevista a imprensa internacional, que so mais tarde descobriu que o termo significa amor a vida.Os aplicativos nao sao so um recurso audiovisual das musicas, eles tambem viram jogos interativos e instrumentos de mixagem, diz Scott Snibe, que coordenou a experiencia que pode tirar o CD da ameacao de extincao. Segundo ele, o costume de gastar com musica, perdido por conta da pirataria, pode ganhar um novo significado com o iPad. "As pessoas gostam de ter uma experiencia com a musica, manter uma relacao. Antes, elas tinham um disco grande na mao, o colocavam para ouvir, viam a capa, folheavam o encarte. Segurar um tablet e meio parecido com um disco, a gente volta a ter algo especial. E e iss que fizemos com Biophilia."Qume nao quiser esperar ate o lancamento no dia 26, pode baixar o aplicativo principal "Cosmogony", o unico gratuito, e usar o guia abaixo para saber em qual cancao vale investir. Universo em desencantoVeja as musicas do CD e descubra o que ha nos 10 aplicativos do iPad"Cosmogony" A galaxia da inicio a jornada interativa, onde da para conhecer e comprar as outras faixas, representadas por constelacoes."Moon"Miniaturas de luas sao configuradass para tocar a musica, mas elas podem ser alteradas e fazer outro som."Thunderbolt"O aplicativo vira um instrumento a cada toque nas faiscas de eletricidade, que sao como notas."Crystalline"O usuario navega por tuneis 3D - e por dentro da musica - usando um cristal como suporte."Hollow"A musica mostra uma duplicacao de DNA (formacao de novas cadeias de codigo genetico), que e feita em sincronia com o ritmo."Virus"Um ataque viral as celulas e a base desse jogo, que interrompe a musica se o inimigo for contido - so quem perde ouve o som todo."Solstice"Organize os planetas para ouvir um som. Se o iPad estiver inclinado, cada astro aparecera com um tamanho diferente."Dark Matter", "Mutual Core" e "Sacrifice"Serao lancados so em 2012.Prezadas e Prezados, opinem sobre essa noticia com foco na producao audiovisual associada a musica e a industria fonografica. Aproveitem e curtam o videoclip, assunto de nossa proxima aula.
De Leticia Cordeiro, de Amsterda - Tela Viva News - IBC2012- 07/09/12, 17h39O segundo dia do congresso da IBC2012, um dos maiores eventos mundiais de radiodifusao e telecomunicacoes que acontece ate o dia 11 em Amsterda, trouxe alguns cases interessantes do uso da segunda tela por radiodifusores. Como explica o co-fundador e diretor geral da francesa virdual.com, Francois-Xavier Cardon, e importante que os broadcasters parem de mandar sua audiencia para redes sociais como o Twitter e o Facebook. A tela premium e a da TV e para manter a audiencia engajada com a TV e preciso uma segunda tela que funcione com interatividade e imersao, e nao de forma independente.Aqui na Holanda, por exemplo, a segunda tela esta sendo usada para acompanhar os debates ao vivo dos partidos que lutam para assumir o governo nas eleicoes gerais que acontecerao ainda no mes de setembro apos a renuncia do entao primeiro-ministro Mark Rutte, em abril deste ano.Desenvolvido pela holandesa ExMachina, empresa com know-how em multiplayer games e social media, o Realtime Democracy permite medir o sentimento em tempo real dos eleitores que acompanham o debate ao vivo, com enquetes sobre quem deve ter a ultima palavra, quem venceu o debate, permite compartilhamento em redes sociais e ainda faz analises dos dados coletados para divulgacao de graficos e relatorios.Conseguimos 120 mil pessoas usando a second screen simultaneamente durante os debates, o que e um numero muito significativo em um pais pequeno como a Holanda, diz o CEO da ExMachina, Jeroen Elfferich. Agora estamos a procura de parceiros que nos ajudem a aperfeicoar o sistema, nao permitindo, por exemplo, que uma pessoa vote mais de uma vez, complementa.Reality showNa Alemanha, uma parceria entre a FremantleMedia e a Talents Media deu origem a uma interacao interessante de segunda tela para o reality show Germany's Got Talent. A Talents desenvolveu uma plataforma de social TV contest, onde as pessoas se candidatam, atraves do envio de comentarios em video, para concorrer a vaga de sidekick, uma especie de jurado auxiliar que passa a fazer parte do programa. As marcas querem novos modelos de engajamento de marketing e nosso objetivo e comecar a trabalhar modelos de monetizacao da plataforma de social TV contest, conta Dick Rempt, CEO da Talents. Segundo ele, a partir do proximo ano a interatividade com o reality show da FremantleMedia sera integrada com publicidade.FutebolJa a Heineken aproveitou a condicao de patrocinadora oficial da UEFA Champions League para promover um jogo com usuarios do Reino Unido durante as transmissoes ao vivo das partidas. O publico-alvo era a audiencia de 72% das pessoas que assistem ao campeonato em casa e, de maneira geral, sozinhas, e ainda que nao torcessem para um dos times que estivesse jogando a partida transmitida, conta o diretor executivo de desenvolvimento criativo da AKQA, Andy Hood. Toda a acao do aplicativo de interatividade era ditada pelos acontecimentos da partida em andamento. Por exemplo, se era marcado um penalti, o usuario deveria acertar o canto do gol em que o jogador de futebol chutaria a bola; ou mesmo antecipando um gol que achasse que
estivesse perto de acontecer em 30 segundos. Alem dos lances da partida, havia tambem enquetes sobre os times em questao. Cada acerto creditava pontos para o usuario, que competia com os demais telespectadores. Conseguimos um media de 70 minutos de engajamento por partida, o que e muito. Isso mostra o poder da segunda tela, conclui Hood.Prezadas e Prezados, especulem as consequencias para a producao audiovisual e o desenvolvimento do seu trabalho.
ESTUDO DIRIGIDO IIIO SENTIDO DO SOMSA, Leonardo. Rede Imaginaria: Televisao e Democracia. Sao Paulo: Secretaria Municipal de Cultura, Companhia das Letras, 1999. Prezadas e Prezados, Leiam o texto acima e respondam as seguitnes questoes: 1) Descreva, com suas palavras, as diferencas de percepcao visual e percepcao auditiva2) O texto exemplifica os tres tipos de signos: indicios,simbolos e icones. De outros exemplos, de preferencia usando suas referenciasde series e programas de TV.3) Qual a importancia dramatica e de contextualizacao dasfontes sonoras?4) Qual a importancia do silencio?5) Explique o que e pre-auditibilidade e a sua importancia paraa producao audiovisual. 6) Explique, com suas palavras, o que e motivo condutor eilustre com novos exemplos.7) Qual a ligacao que voce pode fazer entre som e imaginacao?O trabalho e individual e deve ser entregue impresso no dia 23.10.2012.Deixei uma copia digitalizada do texto no Sol (Material Didatico) mas ela nao e muito boa para imprimir. Ha alguns exemplares do livro na Biblioteca,mas sao poucos. Sejam solicdarios com os colegas ao pegarem o exemplar.Bom trabalho a todos. Que me venha esse homemDepois de alguma chuvaQue me prenda de tardeEm sua teia de veludoQue me fira com os olhosE me penetre em tudoQue me venha esse homemDe musculos exatosCom um desejo agresteCom um cheiro de matoQue me prenda de noiteEm sua rede de bracosQue me venha com forcaCom gosto de desbravarQue me faca de mataPra percorrer devagarQue me faca de rioPra se deixar naufragarQue me salve esse homemCom sua febre de fogoQue me prenda no espacoDe seu passo mais loucoQue me venha esse homemQue me arranque do sonoQue me venha esse homemQue me machuque um pouco.Bruna Lombardi Um cafe pela manha ..adoro na cama, quando ainda to me espreguicando...aiaiai adoro com aquele carinho especial que marido sempre me faz ,,, perfeito. Obrigada amigo por esse selo e com honra que recebi beijos e obrigada sempre... Ah se eu tivesse os olhos do tempo...Nao teria desperdicado tanto amor...Com certeza hoje seria a pessoa mas cheia de amor...Tivera eu a chance de voltar esse tempo e recomecar...Mas ja passou e agora e so esperar...Quem sabe um dia acontecer o que ja pude sentir um dia,o amor de um homem e que me faca tremer e amar,,, Jake Loba. Pra quem nao sabe: Avengesd Sevenfold (A7X), e uma banda norte-americana de metal formada em 1999, na cidade de Huntington Beach, California. A banda ficou conhecida apos o lancamento do terceiro album "City of Evil", em 2005. E vem vivendo um drama desde de 2009, apesar de continuarem na estrada, gracas a morte do baterista The Rev, morto por overdose acidental de drogas prescritas e alcool.Nota da banda no site oficial no dia da morte de The Rev:"E com uma enorme tristeza e coracoes pesados que nos falamos pra voces sobre o falecimento do Jimmy "The Rev" Sullivan hoje. Jimmy nao foi somente um dos melhores bateristas do mundo, como mais importante, ele foi nosso melhor amigo e irmao. Nossos pensamentos e rezas vao pra familia do Jimmy, e esperamos que voces vao respeitar a privacidade deles durante esse momento dificil. Jimmy, voce
esta pra sempre em nossos coracoes. Nos te amamos".Fonte: WikipediaEsta semana, a banda lancou o clipe da musica "So Far Away", onde demonstra um pouco da infancia, da adolescencia e ate um pouco antes da fama, fechando o clipe com algumas fotos e videos de momentos dos integrantes com o eterno baterista.Da um Ligue:Curiosidade: The Rev foi substituido por Mike Portnoy, ex-baterista do Dream Theater que entrou na banda por ser o maior idolo de The Rev. Mas meses apos o lancamento de "Nightmare", Mike deixou a banda. Assim como eu imaginei que fosse em "Nightmare", este clipe e um tributo a um se nao o maior baterista de todos os tempos. Como os proprios integrantes e fas, como eu, definem: The Rev... foREVer!
Simplesmente incrivel !!!Andy McKee e um compositor e guitarrista de fingerstyle que vem ficando famoso no mundo todo desde que "Drifiting", uma de suas composicoes, se tornou um dos videos mais acessados no Youtube e Myspace (ultrapassando a marca de 30 milhoes de acessos).Andy comecou a praticar com 13 anos , quando ganhou sua primeira guitarra. No comeco nao se importava muito com as aulas e preferia fazer covers de bandas como Metallica, Pantera e Dream Theather.Formou uma banda no ensino medio aos seus 14 anos,mas acabou nao dando muito certo.Incentivado pelo primo, Andy continuou aprendendo e em seu 16o aniversario assistiu a uma apresentacao do guitarrista Preston Reed, comprou uma fita de intrucoes do cara e comecou a prender musicas dele.Tembem conseguiu seu "General Educational Development" daquele ano, a fim de abandonar os estudos.Desde entao, andy ja lancou 8 albuns e vem conquistando fas em todas as partes do mundo.Da um ligue:(Drifiting tambem e otima mas o efeito que ele faz no final dessa musica e incrivel).Cara! Hoje passei a manha toda pegando algumas cifras e tals...Nem sei o que eu tava procurando mas sei que encontrei esse video e de cara ja fiquei impressionado (E nao e pra menos ne?). O cara e, no portugues claro, Foda!!.. Nao sei como alguem de tanto talento ainda nao foi reconhecido e ainda nao "estourou nas paradas de sucesso". "As visoes do inferno conduzem os telespectadores para ele"Ha algum tempo atras, conversando com uma amigo meu fiquei sabendo de uma historia no minimo curiosa.Desde de pequeno, sempre fiquei bastante empolgado quando o assunto eram historias sobrenaturais. ETs, fantasmas, espiritos, isso sempre me empolgou e continua me empolgando muito. Talvez por eu ser um cara um tanto quanto criativo e sonhador... Enfim.Tudo se trata de um video antigo do personagem Mickey de Walt Disney. Video este nada comum nao apenas por si proprio, mas tambem pela historia por traz de tudo.O video:Sobrenatural.OrgEste e um video raro, sinistro, nunca lancado oficialmente. Nele aparece o Mickey, andando cabisbaixo, com uma cara depressiva, passando em looping por 6 predios, enquanto toca uma musica sinistra no piano. O video original tem 9:04. Essa versao e sem o final.O som fica chiado e, aos 1:49, a tela fica preta. Quando volta, aos 2:40, o som muda pra choro, murmurios e gritos desesperados. O video comeca a ficar distorcido. Aos 4:40 o som comeca a ficar com uma voz grossa e tem coisas que parecem estarem passando atras da imagem.Depois, aos 5:15, o choro se transforma em grito de dor. Cores aparecem, o filme fica com um fundo obscuro. 6:18. O Mickey fica sem o rosto. Volta uma musica estranha, diferente da do inicio.O fim desse video e desconhecido. Segundo o relato da descricao, duas pessoas estavam assistindo o video, mas Leonard Maltin nao aguentou e saiu, deixando um funcionario pra fazer anotacoes de tudo, ate o ultimo segundo. O cara teria saido da sala, dito 7 vezes "o verdadeiro sofrimento nao e conhecido", tirado a arma de um seguranca e se matado. No final tem um trecho de um
texto em russo, onde se le: "As visoes do inferno conduzem os telespectadores para ele".Nao se sabe como ou devido a quem este video teria vazado de dentro dos arquivos da Disney Company. Uma pessoa conseguiu uma copia do material que Leonard Maltin e seu subordinado estavam registrando em midia digital e enviou para um site de arquivos on line. Dai a coisa lentamente se espalhou. Ha indicios de um email de Leonard Maltin questionando uma pessoa se ela teria informacoes sobre o video. Isso levou a suposicao de que a Disney estaria usando todo seu poder e influencia para obter e deletar esses videos na net.ATENCAO: Como descrito, este video pode proporcionar medo e pode levar o espectador a um estado de desconforto.O Porque:Mundo GumpSe ha algo de interessante mesmo neste video, e que ele foi feito deliberadamente para incutir medo nas pessoas. Videos de medo fazem grande sucesso na internet, perdendo apenas para os eroticos e os de humor. O video do Suicide Mouse tem a seu favor o planejamento. A ideia de usar o Mickey Mouse foi boa. Ele e conhecido por ser bem humorado e feliz. Ver o personagem triste, e algo que pode chocar num primeiro momento. Mas ha outro aspecto ai. Ha alguns anos uma lenda urbana fala sobre um video que Walt Disney teria preparado e guardado em segredo para que apenas os executivos da empresa pudessem ver. O video em questao deveria ser exibido apenas apos a morte de Walt e acompanhava instrucoes de como gerir a companhia. Geralmente, o video e acompanhado de avisos e ameacas de que a pessoa nao deve ve-lo sob nenhuma hipotese. Isso causa justamente o oposto. O aviso inicial opera na fabricacao do medo, pois ao longo da vida a pessoa se acostuma a ouvir, ler e assistir relatos de que a desobediencia conduz a finais catastroficos. 90% dos contos infantis sao baseados nesta premissa. Logo, avisar para nao assistir o video tem um poder muito grande de interferencia na percepcao e na fabricacao do medo nas pessoas. Como podemos ver, o video e construido inteiramente em cima de um looping de animacao que realmente parece antiga. Mas nao e so o video que parece ser um looping continuo. Os sons dos gritos tambem sao loopings. Esse tipo de som pode ser obtido em bibliotecas de efeitos sonoros, usados por estudios de cinema e dublagem.Ao que parece, existe um punhado de pequenos efeitos de distorcao que sao filtros matematicos relativamente simples, que foram aplicados na fase demoniaca do video. Ha tambem um trecho onde foi usado algum tipo de Chroma Key, um processo em que uma faixa de cor e eliminada, produzindo um buraco, onde se pode ver atras do filme principal uma serie de filmagens. As imagens ao fundo parecem ser tripas, ou cadaveres. Talvez de porcos mortos ou o interior de um acougue. Creio que o objetivo do Chroma seria criar a sensacao de que ali era uma visao do inferno. Isso somado aos gritos e aos gemidos bem como algumas falas visivelmente alteradas em sua
frequencia da a entender que e a voz do diabo.A musica anacronica tocada no piano, e o looping continuo do video conduzem para uma real experiencia de desconforto do observador. Isso e algo que se conhece desde os primordios da Psicologia e durante decadas foi (e ainda e) usado para afetar a mente de presos de guerra e torturando-os. A repeticao cansa a mente, enquanto a musica que parece nao ter le com cre estabelece uma serie de arritmias na percepcao musical. O desconforto leva muitas pessoas a abandonarem a experiencia, o que reforcaria a historia ficticia de que Leonard Maltin nao suportou e saiu da sala. Como e um periodo longo, as pessoas passam a se lembrar da historia que acompanha o video. O Titulo de Suicide Mouse conduz para uma ideia de suicidio, o desconforto vai gradualmente chegando ao climax e isso acontece quando surge o ruido. O ruido e conhecido como ruido branco. Ele basicamente poderia ser definido como nada, mas tem um papel importante aqui. Ele corta a ligacao da musica com o video, conduzindo a percepcao a uma dissociacao do loop de video com o som. Essa separacao provoca uma sensacao de que falta alguma coisa.Quando o ruido some e a imagem vai junto, so resta uma tela preta. A tela preta pode ser a representacao da morte. Do fim. Mas ainda ha um (engenhoso) som de fundo, que nos informa que a coisa nao deu defeito, nem acabou. A pessoa e impelida a esperar. No escuro. Sem som. Esperar que algo aconteca, algo surja na tela a qualquer momento. Esta acao foi planejada para construir uma antecipacao, que vai crescendo gradualmente na mente de quem ve. O video fica preto com o som fraco que lembra um eletronico qualquer, (geladeira ar condicionado, computador ligado) durante longos seis minutos. Apesar de nao ter nenhum video que realmente tivesse seis minutos de tela preta, como dizem que tinha o video original. Mas e possivel que o video original nunca tenha existido de fato. Quando o video volta, ha uma serie de estalos, cadenciados, e um gemido assustador. Entao surge o grito de mulher, em looping e comecam a distorcoes, inicialmente no fundo do video, depois no Mickey que aparece sem o rosto e enfim em todo o video. Dai salta para o que seria o inferno. Ao fim temos um close do Mickey sem o rosto, onde nao se pode ver seus olhos (Uma referencia a ausencia da alma?) e temos uma tela preta com inscricoes em russo. O video termina assim, tao estranhamente quanto comeca. Originalmente este material teria surgido na secao sobrenatural do forum 4chan. Tudo indica que o video foi feito de proposito para assustar e alguem criou a historia para aumentar o medo. Dai para o YouTube e redes sociais foi um pulo. Podemos observar que o video do Suicide Mouse e similar em alguns aspectos ao video do Mereana Mordegard Glesgorv, em que voce fica olhando fixamente para o sorriso bizarro de um sujeito. As similaridades sao:A historia envolve reacoes bizarras de quem