A realizacao dos trabalhos leva ao aprendizadoA descontracao durante a apresentacaoO empenho de todo grupoInteresseCooperacaoDedicacaoTalentoEmpenho Hora de estudar, galera!Aproveitem o feriado, descansem bastante e, ao retornar, maos a obra!Nada de ficar depois da hora de bobeira na escola.Dedicacao e tudo. Separem um dia para cada disciplina e se esforcem para atingir as metas desejadas. Deixem os games, as novelas, os passeios e procurem, nessa semana, dedicar-se ao periodo de avaliacoes. Todos voces sao capazes. Ninguem e melhor do que ninguem. A diferenca esta na dedicacao e nas prioridades...Entao, nao se esquecam: Nesse momento, priorizem seus estudos. As outras coisas podem esperar.Um abraco caarinhoso de toda equipe Hilton Gama. Todos sabem que cada um tem um dom, nao e verdade? Que tal revelar esse dom aqui no Hilton Gama?Estamos precisando de alunos engajados que queiram colaborar com a escola e torna-la um ambiente mais agradavel para todos.Se voce:CantaDancaToca algum tipo de instrumentoProcure engajar-se nas atividades desta UE. Fique ligado que estaremos postando novidades para os interessados. Jogos eletronicos: ferramenta importante na aquisicao do saberA presenca dos elementos tecnologicos na sociedade vem transformando o modo dos individuos se comunicarem, se relacionarem e construirem conhecimentos. Somos hoje praticamente vividos pelas novas tecnologias.A partir desta reflexao, Lynn Alves, professora do mestrado em educacao e contemporaneidade da Uneb e autora do livro: Game Over: Jogos Eletronicos e Violencia, demonstra a importancia da tecnologia, em especial os jogos eletronicos na vida dos jovens contemporaneos.Encarada por muitos como nocivo e prejudicial ao desenvolvimento cognitivo dos jovens, os jogos eletronicos vem ganhando espaco entre varios estudos e demonstram que podem ser mais um instrumento pedagogico no ambiente escolar. Esta reflexao partir da concepcao que existe hoje uma geracao submerso no mundo da tecnologia, que tem acesso seja atraves da televisao ou dos videos-game ou das LAN house.De acordo com estes estudos, os sujeitos nascidos na pos-modernidade estao imersos em um mundo altamente tecnologico. Esta geracao e defendida pelos estudiosos como os nativos digitais ou geracao midia. Uma categoria que vem sendo largamente discutida na atualidade.Com a utilizacao de alguns jogos eletronicos, a exemplo do Simcity, Civilizations e RPG, os professores podem trabalhar o aprendizado em geografia, historia, porque nesse jogo desafia os estudantes a administrar recursos, criar cidades, enfrentar catastrofes, fazer escolhas, planejar, entre outras coisas, comenta a educadora Lynn.Nesta perspectiva, e atraves do jogo eletronico, os estudantes sao estimulados a saber quais as consequencias de colocar uma escola perto de uma fabrica poluente, alem de verificarem quais os problemas sociais ou de saude as acoes realizadas durante o jogo podem causar.De acordo com Lynn, ate mesmo nos jogos violentos, tanto critica por inumeros pais, podem servir de fonte de aprendizado e estimulo entre o publico jovem. Voce pode trabalhar a questao cognitiva, pois estes jogos exigem uma habilidade sensorial e motora muito grande, tomada de decisao e planejamento estrategico, conclui Lynn.Fonte: http://www.overmundo.com.br/overblog/educacao-e-tecnologia-uma-alianca-necessaria#.TkiIkNf0y5Y.facebook Prezado aluno,Estamos publicando aqui os dados necessarios para preenchimento da FICHA INDIVIDUAL do aluno. Solicitamos sua colaboracao para este feito. Caso tenha dificuldade no preenchimento, contacte a secretaria de sua escola.Esta ficha nos ajudara na organizacao de