de re-uso de 5 minutos, podera ser usado mesmo com 1 de SP;Sentinela- Tempestade de Flechas Nv.10: cast fixo removido, cast variavel de de 3,8 segundos, delay de re-uso de 3,2 segundos, area de feito aumentada (11x11 no level maximo), dano aumentado para 1800%, dano aumentado tambem pelo level de base (1800% x LevelBase/100);- Disparo Certeiro: numero de acertos em alvos pequeno/medio/grande mudado para 2-3/3-4/4-5 se o alvo estiver paralizado, tempo de cast fixoreduzido para 0,5seg, dano aumentado (1500% para cada acerto), dano aumentado tambem pelo level de base (1500% x LevelBase/100 para cada acerto);- Disparo Selvagem: chance de ativacao de acertos multiplos aumentado em 30%;- Mordida Feroz: Paralizia de 5 segundos no nivel maximo + 0,5 segundo por nivel da habilidade Presas Afiadas, delay de re-uso alterado para cada level (12 segundos no nivel maximo), atributos nao influenciam maisna duracao;- Armadilha Incendiaria/Glacial: dano diminuido consideravelmente (cercade -50%), propriedades alteradas para Fogo e Agua respectivamente, danoalem de ser baseado na DEX e INT passara a ser totalmente dependente donivel da habilidade "Pericia com Armadilhas";- As armadilhas de troca de elemento agora consomem apenas um ponto elemental;Sicario- Laminas Retalhadoras: dano aumentado para 1500% no nivel maximo, dano aumenta tambem conforme o level de base (1500% x LevelBase/120);- Laminas de Loki: dano aumentado, dano aumenta tambem conforme o level de base, no nivel maximo atingira uma area de 5x5;- Castigo de Loki: alcance de 9 celulas no nivel maximo, dano aumentado tambem pela Agilidade e pelo level de base;- Retaliacao: dano aumentado tambem pela Agilidade, pelo level de base e pelo level de classe;- Passos da Ilusao: o Sicario nao podera ser afetado por Tornado;- Potencializar Veneno: alcance aumentado para 10 celulas;- Ao utilizar a habilidade Nevoeiro Toxico o efeito do veneno nao sera mais removido da arma, alem disso a chance de envenenar o adversario coma nevoa e maior.- Passo Sombrio: alcance aumentado para 9 celulas no nivel maximo, podera ser usada novamente em castelos;Bioquimico- Grito da Mandragora Nv.5: area de efeito diminuida para 15x15, chance de sucesso diminuida para 75%, chance diminui 1% para cada 5 pontos de VIT ou SOR do alvo, delay de re-uso aumentado para 15 segundos, cast aumentado para 2,5 segundos fixo + 1 segundo variavel;- Armadilha de Espinhos: numero maximo de armadilhas alterado, nao podera mais ser usado no pe do alvo, nao podera ser usado sobre outras armadilhas, podera ser usado novamente na WoE;- Culinaria Avancada: formula de acerto alterada, numero de itens produzidos alterado;- Criar Bomba Organica: formula de acerto alterada, numero de itens produzidos alterado;- Ajustada a formula da habilidade Farmacologia Avancada;- Planta Infernal: dano diminuido, nao podera ser colocada na mesma celula de uma ja existente;- Bomba Acida: a parte do dano baseado no ataque da arma diminuira;Royal Guard- Reflexao Amplificada: consumo de SP dobrado, chance de 80% de refletiro dano a cada hit, so refletira danos de curta distancia, refletira um maximo de 50 hits e precisara ser ativada novamente;- Exceder Limite Nv.5: cast de 7 segundos variavel, dano diminuido (cerca de -35%);- Consagracao Nv.5: consumira 1% de experiencia, caso nao haja