thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
como usar mascaras:Use-o com (C) a assumir a forma de Deku. Usar (C) a mudanca de volta. Isso permite interagir com outros Deku Scrubs, atordoar os inimigos de bolhas, pule na agua, flores usam para voar, assim como atirar bolhas : que voce aprende-lo da grande fada. Porque voce e feito de madeira, o fogo e o seu ponto fraco desta forma.com a mascara deku vc pode atirar nozes deku em seus oponentes para paralizalos Parte 9 - A melhor amiga de Link, Epona. Depois que voce completar a bomb quest (esperancosamente com tempo no dia 1), consiga outra big bomb do goron gigante, e use a ocarina para ir a coruja da Milk Road. Detone a big bomb proximo a pedra que bloqueia a entrada de Romani Ranch, e entre no dia 1. Fale com a pequena menina, e voce tera que montar Epona e atirar em 10 baloes. Voce tera que fazer isto antes de um minuto ou dois, assim voce poderia praticar. Quando voce faz isso direito, ela lhe ensinara a Epona's song, se voce nao ha encontra, provavelmente ja e dia 2, voce precisara voltar e fazer isto no dia 1. Voce tambem pode ralizar uma pequena coisa para conseguir o terceiro pote, se voce tem o Log Book. Envolve Link, que mantem todos os fantasmas longe do celeiro, ate a manha do dia 2. Espere ate a noite do dia 1, e espere fora do celeiro em aproximadamente ate 2:00. Romani saira e entrara no celeiro, a siga, e depois de algum tempo, um grupo inteiro de Poes aparecerao. Voce pode so os matar com um tiro de flecha, e o unico jeito de conseguir mais flechas, e pegar as que os poes derrubam. Se um deles faz isto fechar bastante para o celeiro, voce perdera, e as vacas e Romani sera sequestrada. Se voce consegue evitar os poes, voce ganhara o pote 3. A chave para ganhar este mini-game, e ver as localizacoes dos pontos no mapa. Se voce completar essa tarefa, voce pode voltar no proximo dia e falar com a irma mais velha para outro pequeno desafio. Voce tera que lhe ajudar a entregar o leite, usando seu arco e flechas. Se voce ganhar este pequeno jogo, Voce ganhara a Romani mask dela. Parte 10 - Espanto na Great Bay of Decay. Com Epona, Voce pode chegar em algumas area novas saltando por cima de cercas. Va para a area da praia no canto noroeste do mapa principal. Pule para dentro por cima das cercas para chegar em Great Bay. E bom ter um mapa desta area, pois voce pode se perder facilmente. Um dos pequenos sujeito com baloes lhe vendera um, talvez um em Milk Road. Caminhe junto a praia ate a sua fada sujerir algo (use o "C"cima) ela lhe apontara um sujeito Zora na agua. Nade ate este Zora, e tente falar com ele. Se ele nao responde, empurre-o ate a terra. Quando ele acorda, ele tocara uma cancao para voce, e gritara algumas palavras antes de morrer. Toque o Song
of Healing, e voce passara por uma pequena cena que terminara em Link ganhando a Zora mask. Agora que voce tem a Zora mask, voce pode conseguir um pedaco de coracao derrotando um monstro no fundo da cachoeira no proximo mapa. Este monstro pode chupar as suas coisas. Neste mesmo mapa, ha tambem uma casa vazia com uma parede rachada. Esta parede explode com uma bomba para achar o 2o mini-game de matar 30 aranhas douradas. Eu voltarei aqui depois na Parte 15. Tambem tem outro pedaco de coracao em Death Montain, se estiver descongelada. No quarto com a corda que o Goron corre, ha um bau debaixo d'agua que Zora-Link pode abrir. Parte 11 - Pesadelos da noite, Ikana Graveyard. Mais lugares abertos que voce pode pular com Epona. Para para o oriente da Clock Town, e salte por cima da cerca na area com ratos bombas. Em vez de ir direto, volte e va para a saida norte para chegar ao cemiterio. Tenha certeza que voce vem aqui a noite. Va para o esqueleto grande que dorme debaixo da arcada da casa. Toque a Awake Sanata, e prepare para uma batalha interessante.Chefe - Esqueleto grande. Ele tentara correr, mas chamas bolquearao seu caminho e esqueletos aparecerao. Use a Bunny mask, e mire nele quando a briga comeca. golpeie ele na parte de tras com uma flecha normal, corra um pouco para cima quando ele esta tonto, tente mante-lo tonto com suas flechas, enquanto luta com as pequenas caveiras com sua espada. Se ele fica muito distante para atirar, voce precisara tentar novamente, provavelmente. Quando voce derrota todas as caveiras com sua espada, A briga real comecara, e nenhuma chama aparecera mais. Ele nao e problema para matar. Depois que voce o acetar umas 20 vezes, ele comeca a pular e tentar cair em cima de Link. Evite a sombra, e quando ele aparece, o golpeie um pouco mais. Depois que voce derrotar o esqueleto grande, voce ganhara uma mascara nova. Use esta mascara e converse com os esqueletos no caminho um pouco mais embaixo. Escolha a segunda opcao, e pule no buraco que abre. Salte em alguns buracos, e mate todos os morcegos no proximo quarto como Deku-Link. Use flechas de fogo para acender as tochas e a porta abrira.Chefe - Axe Knight Este chefe e facil, mas um erro pode valer 4 ou 5 coracoes seu com apenas um golpe dele. O ataque so depois que ele o ataca primeiro. Depois de alguns golpes, a armadura dele caira, e ele comecara a correr. Da mesma maneira, so ataque ele assim que ele o atacar, mas tenha cuidado, ele pode atacar mais rapido e mais distante. Quando voce ganha, voce pode subir as escada e mirar na pedra para aprender o Song of Storms. Se voce vota na segunda noite e conversa com os esqueletos, um buraco abrira, e conduz a um quarto com rupees. Use a Lens of truth e passe pela porta que aparece. Na proxima pequena area, havera morcegos invisiveis e aranhas, e uma plataforma invisivel para
caminhar. Quando voce chegar no fim, procure uma racha na parede, e exploda com uma bomba.Chefe - Axe Knight. Agora este cara tem armadura clara, o mate e ganhe um pedaco de coracao. Se voce volta na 3o noite, caira em um buraco onde esta o coveiro. O objetivo aqui, e achar 3 espiritos azuis que estao debaixo da sujeira. voce precisa caminhar realmente lento para que o coveiro o siga. Mande-o cavar nos montes de sujeira para procurar espiritos. Veja a mao que caira do telhado. Cuidado coma sombra dela, quando ela cai, a golpeie ate matar. Ha dois montes de sujeira sobre o nivle do solo, mande o coveiro cavar neles, e o conduza no chao para cima dos interruptores, e saia fora quando ele pisa em um, entao escale ate onde isto o conduz, antes dele sair de cima do interruptor. Qaundo voce consegue todos, voce precisara lutar com o chefe.Chefe - Big Poe. Este chefe pode ser bem enganador. Voce tem que esperar que ele deixe de girar, entao o acerte com flechas 4 ou 5 vezes. Quando voce ganha, voce podera abrir um bau que contem a 4o garrafa. Voce tambem pode pegar um Big Poe com sua garrafa no centro do quarto. Mas eu nao sei ainda o que isto faz. Parte 12 - Fortaleza das piratas femininas. Como Zora-Link, explore a area debaixo d'agua no primeiro mapa de Great Bay. Va sempre a direita, e deveria haver tabuas de madeira contra a parede de pedra com um cranio e com simbolo nelas. Quebre e revelara uma passagem escondida ao que parece ser Pirates's Hideout. Havera varios piratas que patrulham a area fora da fortaleza em tabuas. Se um achar voce, voce sera jogado fora de la. Tente se mover contra a parede e pule para dentro da agua como zora-link. Ache a abertura no forte que atira correntes na agua para puxar voce pra dentro, entao caminho em uma plataforma de metal laranja por la. Siga esse caminho, e salte no interruptor como Goron-link. O ralo verde debaixo d'agua no outro canto sera aberto, salte embaixo e entre la. Siga o corredor e voce chegara em um pequeno labirinto debaixo d'agua. Qubre as tabuas de madeira quando voce ver, e puxe e empurre os blocos para terminar, nao e muito dificil. Nade ate o interruptor que esta atirando jatos de agua, e siga a corrente. Veja as bolas e os buracos na parede. Se voce for puxado por um, voce voltara para a area onde tem piratas em barcos. Salte e entre em uma porta na plataforma em uma area com bolas de espinhos e uma cela de prisao com um pedaco de coracao dentro. Suba as escadarias e use Goron-Link para esmagar os barris, entao pise no interruptor e role bem rapido antes da porta fechar para pegar o pedaco de coracao. Suba os degraus, e esmague os barris na extremidade da plataforma. Atire uma flecha de fogo no metal que voce ve, entao pule para dentro d'agua como Zora-Link e nade para fora
antes que a grade aberta feche de novo. Siga o corredor e veja novamente buracos na parede. No proximo quarto acerte o interruptor para poder ver o metal, entao fique no pequeno ralo e atire uma flecha de fogo no metal, assim uma coluna de agua o erguera para cima. Atire uma flecha de fogo no metal no proximo quarto para abrir a porta fechada. Voce voltara na entrada no lago pela parede de tras. Siga o caminho e voce estara dentro do forte. Voce precisara passar por todos os guarda e subir uma escada que esta no meio deste mapa. Quando voce chega no topo, passe pelo guarda na torre e pela ponte. Voce pode acertar os guardas com flechas para que eles fiquem desmaiados temporariamente. Voce vera uma cena com o lider ao topo. Atire na colmeia pelas barras no quarto para fazer os guardas corerem para fora, entao pule abaixo e adiquira o HookShot. Agora e uma area boa para voltar ao dia 1, mas voce nao completou tudo desta area ainda.
Use-o com (C) a assumir a forma de goron-link.. Usar (C) a mudanca de volta.esta mascara e bem interessante.link vira um goron ,ele poder golpear com seus bracos e rolar em alta velocidade,seu ponto fraco ao contrario do deku mask e a agua.modo de ganha a mascara goron:depois de pegar o olho da verdade (Lens of Truth )use a para ver um fantasma perto de onde vc viu a coruja ,perto do abismo,siga ele ate o alto das escadas q estao na parede,cante a cancao de cura e ele lhe dara a goron-mask.^_^ Parte 5 - A maldicao das aranhas douradas Voce precisara de um deku stick, 2 feijoes magicos, e uma garrafa para completar esta proxima tarefa. Abaixe o fluxo um pouco mais da deku village, ate que voce ve uma tocha com fogo e uma rede de aranha. Use o deku stick aceso com na tocha e queime a rede para entrar na caverna. Aqui tem um cara amaldicoado como uma aranha. O unico modo de quebrar o feitico dele e destruir todas a aranhas dentro da caverna e pegar as fichas que elas deixam. O primeiro esta em um jarro proximo a plataforma que voce comeca. Entao va ao longo da parede e entre na porta mais proxima que voce puder achar. Ha um pedregulho no canto daquele quarto, e precisa ser destruido por uma bomba. Depois que voce destruir isto, plante um feijao e molhe. Role nas caixas ao redor para adiquirir as aranhas 2 e 3. Suba a escada na parede lateral e va para o outro lado da sacada. A aranha 4 esta de tras de uma tocha com fogo. Passe pela porta de cima, e olhe no lado de cada pilar em plataforma para conduzir voce a aranha 5. Deslize e entre na porta no outro lado. Use o lancador de la para chegar a plataforma no lado esquerdo do quarto, e erga a pedra para pegar alguns bugs com seu pote. Passe pela porta e acerte o interruptor para descer uma escada na parede. Acerte a aranha 6 na escada com uma flecha. Volte no primeiro quarto e mate um monstro na agua, e a aranha 7 em um pilar. Espere ate o pilar baixar o bastante para poder matar e pegar a aranha 8. A aranha 9 aparece no quarto que voce teve que explodir uma pedra com uma bomba, suba na planta junto a parede e mate-a. No mesmo quarto, suba a escada e use a Bunny mask para saltar em cima do pilar no centro do quarto e matar a aranha 10. Suba a escada novamente e passe pela porta. Atire na aranha na parede com uma flecha, e use o lancador para adquirir a ficha 11. Lance para a plataforma que balanca com os bichos e mate a aranha 12 na parede, entao volte pela porta e suba a escada novamente, plante e molhe o feijao magico la. Salte abaixo e mate a aranha 13 no pilar, entao suba novamente pela escada, e suba na planta para chegar ate a
aranha 14 na parede, entao use a planta para chegar a porta. voce vira para um quarto com uma arvore, role na arvore ate todas as aranha cairem e mate todas. Voce deveria ter 19 aranhas mortas ate aqui. Nao esqueca de olhar na grama alta tambem. Volte para o quarto com os potes grandes. Ha a aranha 20 debaixo do jogo de jarros no canto. Tambem, corte a planta verde que cobre a parede atras do deku assustado para achar a aranha 21. Atras no quarto com a planta (nao onde voce explodiu a pedra), suba na planta e salte sobre um dos pilares, atire nas colmeias com flechas para achar a aranha 22. La tem mais tres no quarto principal. Pegue alguns bugs e os lance onde tem um remendo de sujo na parede. Volte para o quarto com os grandes potes e use a Goron mask. Bata e role nos potes ate mais duas aranhas sairem. Ha outras duas aranhas nas colmeias no teto. Finalmente, a ultima aranha esta em uma colmeia bo quarto com a arvore grande. Volte para a aranha amaldicoada no primeiro quarto, que nao esta mais amaldicoada e agora e humano. Ele lhe dara uma mascara que lhe permite falar coma as Gossip Stones e com os animais. Voce pode voltar e tocar a Awaque Sanata para o deku assustado no quarto com os potes grandes, mas tudo que parece fazer e lhe deixar usar o lancador que ele estava escondendo. Parte 6 - O choro do Goron. Como Goron-Link, va para Goron-village. Um goron se aproxima do topo e lhe mostrara como abrir a porta quando voce fala com ele. Use o movimento Goron Stomp para abrir a porta. Voce estara do lado de dentro da Goron Village, e escutara um bebe chorando, va para o quarto do trono e fale com o bebe. Use a cancao da coruja e teleporte para Death Montain. Use a lens of truth para voltar para a caverna onde voce conseguiu a goron mask. Como goron-link, entre atras na laje no meio da caverna, e puxe isto para achar uma fonte quente escondida atras. Voce pode engarrafar e usar para descongelar um goron congelado, volte e pegue um pouco mais de agua. A agua quente esfriara em um minuto se voce nao usar isto rapido. Assim, corra tao rapido quanto voce pode para a proxima area. Destrua as bolas de neve ate que voce ache um goron velho congelado, e use a agua para descongelar ele. Voce pode usar a agua para descongelar o bloco enorme em cima do buraco na colina para achar outra fonte quente. Voce tambem pode usar a agua quente para derreter o gelo na goron village e falar com o goron gigante (que e mencionado depois). Converse com o goron velho e voce aprendera a Goron's lullaby Song. Volte no bebe chorao e toque esta musica para ele para aprender o resto. Volte para onde as fontes quentes estao, mas olhe para outro caminho que conduz fora da area. Voce precisara usar o
goron-link na proxima area. Role para ganhar mais velocidade, e quando voce esta rapido, use as rampas de madeira para saltar por cima dos buracos. Quando voce chega no fim, na proxima area ha uma estatua de coruja que voce pode usar para voltar aqui a qualquer hora que quiser. Toque o Goron's lullaby aqui, e voce estara pronto para entrar na segunda Dungeon. Apenas puxe qualquer bola bola de neve que estiver em seu caminho para a caverna. Este e o caminho para uma fonte de fada em cima, se voce precisar disto, ou se voce salvar todas as fadas da dungeon. Parte 7 - As cavernas congeladas de Snow Head. Destrua o gelo da entrada, e empurre o bloco para move-lo. Entre na porta da direita, e role pela ponte para ganhar velocidade para pular a parte do meio. Saia pela porta contra a parede esquerda, nao pelo buraco esquerdo. Do quarto grande, ache o quarto com pequenos cranio de fogo saltando. Voce pode bater no interruptor para aparecer uma fada 1. Logo, volte para o quarto com a ponte. Salte pelo buraco e suba a escada. Ha um bau neste quarto com o mapa, e tambem a fada 2 que se esconde em um canto. Volte e pule abaixo. Atire uma flecha na bolha debaixo da plataforma para pegar a fada 3. Volte para o quarto grande, e entre na porta do outro lado. Tire os dois blocos para a area branca, e empurre ate o fim da area branca para fazer um bau aparecer em cima. Volte onde os blocos estavam antes, e abra o bau para pegar a chave. Atras no comeco, entre na porta esquerda antes da que foi fechada. Ha um bau com a bussola nesse quarto. Bombardeie a parede no fim do quarto e continue. Use a bunny mask para pular de pilar em pilar nesse quarto. Quando voce ve uma mancha branca de gelo na parede, Salte nisto e entre na parede para achar a fada 4. Salte daquela plataforma com a fada para a proxima plataforma, e finalmente para a ultima plataforma para adiquirir uma chave, e use ela na porta fechada nesse quarto. No proximo quarto, pise no bloco de ouro com Goron-Link, entao pule para o outro lado. Pule em uma azul, entao volte atras para a plataforma de ouro. Salte nisso, entao use link normal para saltar em uma azul, e volte para o ledge. Passe pela porta. Role e pule para dentro do buraco da ponte, role, ganhe bastante velocidade para rolar em cima da parte ingrime da parede. Vire, role e pule aquela ponte. Tempo para o pequeno mini-chefe enganador. Ele ira transportar para um dos cantos do quarto, ele ira tentar congelar voce com seu bastao. Depois que voce o acertasse duas vezes, um clone aparecera, Ha pouco o acerte com Goron-Link 3 vezes para matar ele. Depois que esta morto, voce ganhara a flecha de fogo. Agora voce pode derreter qualquer gelo que aparecer na sua frente. Se voce volta na porta fechada pela entrada,
tem duas fadas no seguinte quarto. Voce pode derreter um gelo de um bloco e de um interruptor. Use o bloco para saltar em cima e voltar para o quarto onde aparece um bau em cima do bloco. Pise no interruptor e use bloco para pegar o bau. Ache e derreta todo o gelo que voce puder. O quarto que voce esta olhando, e um com muitas plataformas e estatuas que cospem gelo em voce, mate todas as estatuas, e salte na porta que esta fechada, atire flechas de fogo em todas as tochas para abrir a porta. No proximo quarto, pise no interruptor com Goron-Link. Volte para o quarto perto do comeco, que voce teve que rolar pela primeira vez pela ponte, mate tudo agora com flechas de fogo para conseguir uma chave. Salte pela porta na plataforma e salte no pilar naquele quarto. Mate a estatua com uma flecha de fogo, e acerte o interruptor com uma. No quarto com o pilar no centro, suba o quanto voce pode, voce poderia usar a parede para rolar com Goron-Link. Quando voce chega no topo, role em um, e destranque a porta, no proximo quarto, mate todos os monstros para ganhar 2 fadas, entao va para o mini-chefe. E a mesma coisa de antes, so que um pouco mais dificil, mate-o e ganhe a boss key. Agora voce precisara ir para o quarto com o pilar no centro, e furar todas as sessoes azul. Depois volte para onde a porta final fechada estava, role em cima, e cruze o pilar. Suba os degraus e use Goron-Link para rolar por cima do buraco.Chefe - Goato. Chefe bastante divertido para correr. Use Goron-Link, e role pelos buracos infinitos para o seguir. Quando sua magia acaba, use um de seus potes, evite as pedras, e quando voce o acerta, tente fujir, pois ele atira um parafuso em voce. Quando voce o acerta bastante, ele cai, entao volte e corra mais rapidamente. Neste tempo ele tambem lancara bombas. Ha pouco o acerte mais algumas vezes para mata-lo. Pegue o coracao, e a area descongela-ra ao redor, Death Montain voltou ao norma! Achando todas as fadas nesta dungeon, dobrara sua barra de magia se voce as devolve par a fada fora e abaixo das montanhas. Parte 8 - Death Montain volta a vida. Agora ha muitas coisas que voce pode completar. Primira coisa, e o ferreiro. Ele esta na direita da construcao pela estatua de coruja em Death Montain. Por 100 rupees, ele melhorara sua espada para o nivel 2. Voce perdera a espada nivel 2 se voce voltar no tempo, entretanto, se voce continuar lendo, voce descobrira como conseguir a nivel 3, que e permanente. Voce tambem pode voltar na caverna ha direita de Goron Village como um goron, e o goron gigante lhe dara uma Big Bomb. Leve esta bomba tao rapido o quanto voce pode para o outro lado das pontes de cordas. Lance nas colinas perto do comeco desta area, para poder estourar uma pedra grande la. Depois que voce estourar essa pedra,
voce podera comprar mais Big Bombs. Atras da primeira pedra que voce explode, esta a Goron races. Se Death Montain esta descongelada, voce pode competir como Goron-Link. Se voce ganhar em primeiro lugar, voce ganhara um segundo pote. O conteudo desse pote pode ser dado ao ferreiro depois que voce melhora-se sua espada uma vez. Se voce melhora a espada, e nao da o conteudo do pote ao ferreiro, a sua espada melhorada desaparecera se voce voltar para o dia 1. Voce tem que melhorar sua espada no dia 1, e trazer o pote no dia 2. Tambem, se voce voltar no tempo, a montanha gelara novamente, se voce apenas usa a ocarina para a coruja em Snow Head e usa o teleportador no primeiro quarto da caverna, voce ira para o chefe novamente. Voce tambem pode realizar a Bomb Quest se voce tiver as Fire arrows, e nao completou a caverna ainda, mas fazendo, nao deixarao voce competir na Goron races ate a montanha descongelar. Voce tambem pode adiquirir uma carne da paz quebrando o vaso do bebe chorao na Goron's Village, iluminando todas as tochas e usar Goron-Link para quebrar todos os vasos que estao na luminaria. Se voce levar essa carne para o Goron com ra na cabeca, ele lhe dara a Ribbit mask. Se voce tiver a Zora mask, voce pode pegar um pedaco de coracao, que esta agora debaixo d'agua. Esta no mesmo mapa com a Goron races, e assista os aborrecedores montros peixes caveras que nadam na area ao redor.
Parte 1 - StalKid, o ladrao de mascaras. Apos voce perseguir o StalKid, e cair no buraco, StalKid lancara um feitico e o tranformara em Deku-Link. Apos StalKid ir embora, uma das fadas dele ira ficar para tras, e decide ajudar voce a encotrar o StalKid. Siga pelo caminho um pouco mais, e se acostume a usar as flores como lancamento na forma de Deku-Link, pois voce usara muito na sua aventura. Eventualmente voce deveria ver o vendedor de mascaras, e uma porta enorme, depois que voce passe pela porta, o primeiro dia comecara, assim, tenha certeza que voce esta pronto. Voce tera tres dias para achar o StalKid antes que a lua caia e destrua o mundo. A primeira coisa que voce tem que fazer agora e encontrar StalKid e pegar sua Ocarina de volta. Primeiro, tenha certeza que voce tenha 5 ruppes, e ache o Stinkle no lado norte da cidade, apos acha-lo compre um mapa da cidade. Logo, va para o canto sudoeste e encontre a torre do relogio, e suba uma pequena rampa para adquirir a pequena sessao ao fundo do mapa. Deveria haver uma fada voando ao redor la. Salte em cima e pegue a fada. Volte atras onde voce encontrou o mapa, va para a esquerda, e siga a rampa ate a caverna da fada, e devolva a fada que voce pegou. a Grande fada aparecera e dara a abilidade a Deku-Link de cuspir bolhas. Deixe a caverna e ache o balao que esta flutuando ali perto, cuspa uma bolha no balao, e converse com a crianca. A crianca chamara 4 amigos, entao eles vao todos correrem e dao um dia para acha-los. Duas criancas estao na mesma area que voce, confira atras das arvores. Outra crianca esta no lado esrquerdo da cidade, pelas lojas, e se ele tentar correr, gire nele para captura-lo. As outras duas criancas estao no lado direito da cidade. Um saltara em um ledge se voce o tenta pegar. O outro esta na sacada da pousada, voce precisara usar o lancador de flor para o pegar, sendo a ultima crianca, ele lhe dara uma contra-senha, a qual voce pode contar a uma crianca que bloqueia sua passagem no lado direito da cidade . Siga a passagem e salte em cima de algumas plataformas. Quando voce chega a uma escada, um balao lhe impedira de subir isto, destrua como voce fez com o outro e continue. voce vera um telescopio e um homem tipo mago que pergunta se voce quer olhar, responda que sim. De um zoom em cima da torre de relogio par a encotrar o StalKid, depois olhe para lua e voce vera a moon's tear cair de seu olho. Saia do observatorio pela porta e pegue o item. Logo volte para a parte principal da cidade e procure o lancador flor amarelo-esverdeado, outro deku voara e ira ate essa flor. Lhe de a moon's tear, e ele lhe dara um mapa em retorno. Voce podera comercializar isto mais tarde, mas desaparecera se voce voltar no tempo usando a Ocarina.