coordenadas de sistema na tela da armada, colocando distancias cada vez maiores. Observe com atencao a previsao de consumo de combustivel. Quando ela estiver entre 490-470, tome nota da quantidade de parsecs que ela pode andar. Sera algo em torno de 48 parsecs dependendo da investigacao deste comandante.Investigacao:Ha dois meios de se ganhar experiencia em investigacao. Um e estar no comando do planeta principal quando uma pesquisa no Centro de Investigacao termina (recomendo que seja seu alter-ego). O outro e pilotar uma armada ate um sistema desconhecido, como explicado acima.O comandante ganha 1exp de pesquisa para cada sistema descoberto. Um sistema pode ser visitado novamente depois de 14 dias para que ele ganhe o exp novamente.Tambem, ao explorar um sistema desconhecido, o jogador ganha 20 pontos de ranking em investigacao.Como Treinar:Coloque o NPC para governar o planeta principal quando uma pesquisa for terminar. Coloque o NPC para pilotar uma armada que vai visitar um sistema inexplorado.Combate:O comandante ganha pontos de combate ao pilotar uma armada em combate, pelas naves inimigas abatidas, ou ao comandar uma batalha em solo, pelo numero de tropas inimigas mortas.E recomendado ter comandantes ozoidos para tal, pois ja iniciam com seis de combate. Alem disto, tenha dois comandantes, um para batalhas aereas e outro somente para batalhas terrestres.Ao comandante de batalhas aereas, e facultado alguns pontos de navegacao, pois esta habilidade ajuda na esquiva das naves em combate. Ja o comandante de combates terrestres deve ser usado ESTRITAMENTE para tal, nao devendo ganhar pontos em nenhuma outra habilidade.O comandante em terra ganha 1 ponto de exp em combate a cada 10.000 tropas terrestres mortas.Nao se sabe ao certo como o comandante de armadas ganha exp de combate. Ha hipoteses que seja por tempo de combate, por tiros dados no combate ou por TBR / recursos gastos das naves inimigas. Talvez seja por mais de um fator deste.Como Treinar:Use o comandante para matar tropas em combate terrestre. Mova a armada ate 1ae do alvo de combate, e troque o comandante, antes de mandar interceptar o alvo.Construcao:O comandate deve ser deixado como governador de um planeta. Ele ganhara pontos de experiencia por cada atividade realizada no planeta.Construir edificios da 20 exp por nivel do edificio (ou seja ao termino de um posto de comercio nivel 3, o governador do planeta ganha 60 pontos de experiencia).Construir Naves da pontos dependendo do tempo de construcao da nave.Construir componentes da exp dependendo dos recursos gastos, do nivel tecnologico do componente e do tempo de construcao.Como Treinar:Use o comandante para governar o planeta, enquanto constroi naves, edificios e componentes. (MAS NAO EXTRATORES)Economia:Construir os extratores de cada recurso (e nao o predio "extratores") da pontos em Economia. Os 500 extratores de um planeta rendem aproximadamente 5000xp no total, indo de zero a 20 exp cada, aumentando junto com a quantidade de extratores. Cada extratorzinho da exp individualmente.Tambem ao pilotar uma armada mineradora durante o periodo de coleta, o comandante ganha 18xp por hora de mineracao (ou 0,3 por minuto). Cuidado ao usar um navegador para mover a mineradora, COLOQUE o comandante de economia ou outro