precisa.) Mas e importante dizer que o narrador nao deve abusar dessa ferramenta, pois dessa forma pode tirar totalmente a aleatoriedade do jogo. Assim, o jogo deixa de ser imprevisivel. E nao existe graca quando se sabe que todos os desafios serao vencidos. "Perder" tambem faz parte do jogo.Historia do RPG[editar | editar codigo-fonte]Em registros oficiais, o Role Playing Game ou RPG surgiu no ano de 19748 . O primeiro lancamento foi o jogo Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragoes, em portugues), criado por Gary Gygax e Dave Arneson. No inicio, o D&D (abreviatura de Dungeons & Dragons), era um simples complemento para um outro jogo de pecas de miniatura chamado Chainmail (cota de malha), mas terminou dando origem a um jogo totalmente diferente e inovador. Este primeiro jogo era extremamente simples comparado aos Jogos de Interpretacao da atualidade e tinha uma origem influenciada por jogos de guerra/estrategia.Ha poucos registros confirmados, mas ha uma especulacao que Gary e Dave comecaram o RPG em virtude de que estariam jogando um "WarGame" (jogo de batalha entreminiaturas) e um dos dois disse ter construido uma fortaleza indestrutivel. Como forma de invadir essa fortaleza, o adversario disse que 3 dos seus melhores guerreiros foram enviados para entrar nos esgotos da fortaleza para invadi-la. Com isso, surgiu a primeira aventura controlando um pequeno grupo de personagens, e assim comecou a interpretacao individual e nao apenas de exercitos.Praticamente junto com o D&D foi lancado outro jogo mais complexo, que ja mostrava um outro tipo de abordagem para o RPG: Empire of Petal Throne9 foi lancado tambem pelaTSR, em 1975, teve pouco sucesso de vendas, porem fazia uma nova abordagem. Passava das lendas medievais para novas criaturas de racas inspiradas em lendas astecas,egipcias e de povos da antiguidade; foram criadas ate uma nova lingua para os jogadores se comunicarem com aquelas racas. Mesmo as regras sendo praticamente iguais ao D&D, o jogo tinha uma abordagem totalmente diferente. Isso so viria reforcar a tese que o RPG poderia ser tanto um jogo divertido para adolescentes, como uma grande representacao elaborada que poderia abordar as mais diversas experiencias.Em 1980, D&D ja era uma grande febre e em 1982 surgia o filme Mazes and Monsters10 , com o ator Tom Hanks ainda jovem, mostrando a historia de um jogo de RPG. Em 1983 o jogo virou um desenho animado, Caverna do Dragao11 .O jogo confirmava seu sucesso com o lancamento do AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) e surgiam novos generos alternativos para o jogo como:Super-Herois, com um sistema Champions, criando um genero e trazendo uma forma de pontuacao para os personagens, alem dos atributos, das vantagens e desvantagens o que tornava o jogo mais tridimensional e interessante.Cyberpunk, nos anos 80 discutia o impacto da realidade virtual em um futuro proximo.Ficcao Cientifica, baseados em uma literatura ja existente como o Estar Farsas ou totalmente inovadores como Caravelas.Em 1986 a empresa Steve Jackson Games publica o jogo GURPS um sistema generico de regras. Ele veio com toda uma diversificacao onde os GM (Game Master) poderiam usar um sistema que permitisse que o jogador, mesmo