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nivel Master.No Fundo do MarVa para o submarino vermelho e pegue a Huge Materia.Ha um outro aviao derrubado que esconde muitos itens. (Conformer - melhor arma de Yuffie, Highwind - Limit 4 de Cid, a Double Cut e uma Summon). Voce enfrenta Reno e Rude. Roube os itens e mande Summons.Procure no mar tambem a Key of Ancients. Cuidado com o Emerald Weapon, deixe para enfrenta-lo no terceiro CD.ExtraCom Cid no grupo, va a Rocket Town. Fale com o velhinho na entrada da casa tres vezes novamente para ganhar a melhor arma de Cid.Nas estatuas Da Chao, em Wutai, ha uma caverna com fogo. Voce pode pegar dois itens fazendo as chamas recuarem. O que antes era impossivel fazer.Agora, equipe-se com as melhores armas, armaduras e materias, va a Gold Saucer. Entre no Battle Square e ganhe pontos ate poder pegar o OmniSlash, limit 4 de Cloud e outros itens tambem!Ancient CityEncontre Bugen Hagen e entregue a keu of Ancient para ele em Ancient City. Depois da sequencia de eventos va para a regiao de Midgar e derrote Weapon(salve antes).Weapon - Apenas roube seu item e mande summons e seu melhor ataque. O ideal e Knigths of the round.Pegue o Highwind e entre com ele em Midgar.O ultima Weapon esta num lago. Derrote-o para ganhar a melhor arma de Cloud.Procure-o depois de sair de Midgar.Midgar Sector EightDepois de cair de para-quedas em Midgar, siga para o subterraneo. Pegue todos os itens antes de a ponte cair e siga para o tunel.Va para o fundo (cima) e enfrente, pela ultima vez, os Turks. Agora com Elena Junto. Roube os itens e use os Summons ou Ultima. Seguindo para baixo voce consegue itens: Power Source, Guard Source e uma materia W-Item.Volte ao local da luta contra os Turks. Agora continue indo para cima. Na primeira bifurcacao va para a direita e na segunda para a esquerda. Voce esta no Quartel General da Shinra(QG). Ha itens nesses andares: 2, 63 e 64.No andar 59, descendo pelas escadas, tem mais um item: Behemoth Horn. Volte para o tunel, volte uma bifurcacao, e em vez de dobrar para a esquerda, dobre para a direita.Saindo do tunel, voce vai enfrentar:Proud Clod - Resolve com uma Knights of the round ou varias Summons.Coloque Barret no grupo para poder pegar o missing Score.Enfrente Hojo - Primeiro estagio - Concentre seu ataque em Hojo. Segundo estagio - Descarregue os Summons. Terceiro estagio - Coloque Resist ou equipe-se com a Ribbon para o combo nao causar muita anomalia. Siga para a North Cave.Extra - Arma de Red XIII, Ruby e Emerald WeaponPara fazer esses extra, voce deve entrar novamente dentro da Highwind e nao descer em North Cave!Coloque Red XIII no grupo, va para Cosmo Canyon e fale com Bugen Hagen. Receba a Limited Moon.No deserto, perto da God Saucer, esta o Ruby Weapon.No fundo do mar esta o Emerald Weapon.Guia - CD3Nesse CD ocorre a luta final entre os Avalanches e Sephiroth. Esteja preparado para ela. De preferencia, todos os personagens devem estar no level 99, voce deve ter com alguem
do grupo a Knights of the Round e todos devem estar equipados com a Ribbon. Antes de entrar na North Cave, saia grave o jogo e detone os Weapons, pegue tambem a Limited Moon de Red XIII. Outra dica e para assistir o final comento pipocas, hehe! Divirta-se!North CaveO labirinto e comprido, mas o caminho e facil. Tome cuidado com os bichinhos com uma estrela na cabeca, eles tiram 9.999 de HP em cada ataque!Nas bifurcacoes, siga pela esquerda e depois para baixo.Na parte final, onde todos se reunem, use o Save Cristal para criar um Save Point. Depois, volte e explore toda a caverna. Ha materias e itens em lugares bem dificeis.Para pegar a Mega All em cima da pedra, atravesse-a, pegue a Speed Soucer e depois use-o em Cloud. Depois atravesse a pedra novamente. A Mega All e muito eficiente com Barret, entregue-a para ele.SephirothAgora voce enfrentara os tres ultimos chefes de Final Fantasy. Deixe no seu grupo, Tifa e Barret, que sao os mais fortes.O primeiro e:Jenova Synthesis - Uma Knights of the round resolve o problema ou varias summons e Limit breaks.No segundo, todos os Avalanches irao lutar. Equipe-os bem. Deixe com Cloud, Tifa e Barret.O primeiro grupo sera o de Cloud. Mate uma das partes de cima e troque o grupo. Depois troque de grupo novamente. O grupo com apenas dois Avalanches deve detonar o Reverse primeiro. Depois sera a vez do grupo em que Cloud nao esta.E por fim o grupo de Cloud.O segundo e:Reverse Sephiroth - O primeiro grupo sera o de Cloud. Mate uma das partes de cima e troque o grupo. Depois troque de grupo novamente. O grupo com apenas dois Avalanches deve detonar o Reverse primeiro. Depois sera a vez do grupo em que Cloud nao esta. E por fim o grupo de Cloud. Uma Knights of the round ou varias summons e Limit breaks.E o terceiro e ultimo e:Seraph Sephiroth - Use Destruct para neutralizar o Wall. Use duas Knights of the round ou varias Summons e Limit Breaks. Recupere sempre a energia.Final Fantasy - O Grande FinalO final mostra o confronto entre a Magia Negra Meteo de Sephiroth e a Magia Branca Holy de Aeris. Mas o planeta da uma forca com a Life Stream e Energia Vital. Depois dos creditos, veja o que sobrou de Midgar.
Floresta Apos a terrivel aterrissagem sobre as arvores, prossiga a direita avistar uma pequena construcao. Entre para encontrar-se com um homem ferido. Depois de encerrada a conversa, deixe o ambiente. Retorne para dentro escutar um disparo vindo da construcao. Utilize a lanterna no local e encontre a small bronze key. Saia e continue ate o portao. A chave vai abri-lo. (dica- nao perca tempo e localize a chave necessaria para proseguir pela aventura) Siga pela passagem a esquerda e suba as escadas, mas cuidado com os cachorros que cruzam seu caminho. Continue pela outra escada, localizada em frente a estatua, e corra ate o final. (dica- fique esperto, pois os cachorros e outras criaturas poderao pega-lo de surpresa) Entre pelo portao rapidamente para nao ser capturado pela criatura. Ative a roda de metal no canto direito para que a agua do poco seja drenada. Depois disso, desca pela abertura. (dica- Gire a roda encontrando uma passagem pelo esgoto que passa embaixo da mansao). Esgoto Na agua, os movimentos de Carnby ficarao lentos e dificeis. Caminhe a porta no canto direito, mas cuidado com a criatura que tenta ataca-lo sorrateiramente por tras. Vire-se para atingi-la e de alguns passos em direcao a passsagem. (dica- Nem pense em correr. Esta criatura e bem inteligente e ficara perseguindo-o) Subindo as escadas, va para a esquerda, entrando pela porta de aco. Colete a triple barred shotgun, abra o cixao e pegue a gilded key. Use a chave na porta ao lado e siga ate a entrada de vidro. (dica- Encontre a carabina, um item util na jornada contra os monstros das sombras). MansaoNo salao principal, papeie com aline antes de destruir a criatura que aparecera. Suba a escada no centro do ambiente e empurre a estante encontrando uma porta. (Empurre este movel, ajudando sua companheira Aline a safar-se desta cilada) Apos o reencontro com a moca, verifique o quarto e ache a acrobat statue, o dictaphone e o diario "A". Entre pela passagem localizada atras do espelho, desca ate o final e olhe atraves do olho magico. Agora volte. (dica- Verifique a escrivaninha da foto para encontrar alguns itens mais valiosos) Fora do quarto, desca as escadas e entre pela porta. Ao encontrar o indigena Edensshaw no corredor, siga para a esquerda, pela primeira porta. (dica- Encontre a porta dupla abaixo da escada principal, que, agora, estara aberta) Va pela entrada da esquerda. Fique atento para nao ser atingido pelas aranhas que caem do teto. (dica- Muito cuidado com os zumbis. Eles podem te encurralar nos cantos do corredor) Pegue a wolf mask, a photo e examine o movel com um vavio miniatura. Saia do local e siga na direcao oposta ate o fim do corredor principal. Na ultima porta, passe por dois zumbis e entre a direita. (dica- Ao exterminar as aranhas, pegue todos os itens e nao se esqueca da wolf mask) Pegue o flask, o crowbar e o diario "O" na escrivaninha. Por fim, utilize o flask no vaso cheio dagua. (dica- O flask esta localizado num dos moveis. Cuidado para nao o
perder de vista) Volte ao corredor inicial, entrando no quarto e usando o flask no movel com a miniatura do navio. Va para o salao principal, suba as escadas e verifique o segundo quadro da esquerda para a direita, para coletar outra gilded key. Volte ao corredor (no mesmo local que encontrou o flask) e abra a outra porta usando a gilded key. Pegue a small gilded key e use a wolf mask na estatua de coruja, encontrando assim a steel key. Volte ao primeiro corredor, suba as escadas (vermelhas) e utilize a small gilded key para entrar. (dica- Nesta sala, ponha a wolf mask sobre a estatua de coruja achando a steel key) Apos a mensagem de aline, siga a direita, abrino a primeira porta. Aproxime-se da cama para uma surpresa bastante desagradavel. Para livrar-se do monstrengo, atire na lamparina sobre a cama. Quando a besta estiver torrada, pegue o rocket launcher no movel a esquerda da cama e deixe o local. Volte ao salao pela porta dupla no corredor, desca as escadas e empurre a estatua, colocando-a em frente ao espelho as letras H e M. Verifique a mesma estatua e as duas letras no painel. (dica- Desvende a senha secreta empurrando a estatua. Deixe-a em frente ao espelho) Pegue a small rusty key no ultimo quadro da esquerda para a direita, cruze a porta dupla e siga a direita ate o final, utilizando esta chave na porta. Pegue a metade da fotografia que possui os numeros 1408 atras, o notes "O" e a ornate key. (dica- Lemre-se deste numero, afinal ele tera muita utilidade num futuro proximo) Desca as escadas vermelhas, entre na porta ao lado e suba as escadas em caracol. Saia e colete o grenade laucher. Continue ate a porta final e use a small rusty key para entrar. Fuja das criaturas e pegue o lighter. Entre na porta mais adiante e prossiga pelo corredor. (dica- O lighter nao serve para muita coisa, mas sem ele voce nao seguira em frente) A esquerda, use o crowbar na parte oca do chao, encontre a small key e outra small gilded key. Continue pela ultima porta e cudado com as criaturas grudadas no teto! Use o lighter na vela e destrua a parede falsa com o crowbar. (dica- Aqui, escute os passos de Edward para achar a parte oca e pegar duas chaves) Vire a direita para entrar no quarto, encontrando a senhora na cama. Depois, siga ao outro lado e use a small gilded key na porta. Desca pela escada. Entre na porta ao lado, pegue o jornal "A" e use a small key na cixa sobre a escrivaninha pegando o large ornate key e a outra metade da fotografia com o numero 2518 atras. (dica- A pequena caixa na mesa e aberta com a small key. Eis a outra metade da foto).Biblioteca Continuando da escada em diante, use a ornate key na porta dupla para entrar na biblioteca. Siga a esquerda, suba e use os numeros 3926 (a soma das metades da fotografia) no painel no 2o
andar. (siga os numeros da foto e abra a sala escondida, pegando o item telescope). Pela passagem secreta, pegue o telescope e use a acrobat statue no buraco da parede. Apos apanhar a abkanis statue na frente do painel, volte a biblioteca. Suba ate sair pela abertura no ultimo andar. Mantenha a esquerda use a janela na torre e o telescope, no suporte. Observe atraves dele para enxergar o numero 1692. (dica- Para visualizar o numero localizado na construcao, use o zoom do telescopio) Na biblioteca, use a senha descoberta (1692) no painel da passagem secreta. Siga ao ultimo andar do local, acionando o primeiro livro brilhante no canto direito da estante. Desca ao terreo e use o segundo livro atras da estatua de pedra. Volte ao inicio da escada e enconte o terceiro livro. Suba as escadas outra vez, mas tenha cuidado contra a criatura voadora. No ultimo andar esta o ultimo que esta a direita e o enigma esta resolvido. (dica- preste muita atencao na leitura, para nao errar) Para destruir a criatura, acerte-a de maneira que ela se retraia e entao atire exatamente no momento em que as asas estiverem abertas. e necessaria muita municao. Depois, Saia da biblioteca pela outra porta dupla usando a large ornate key. No salao principal, examine os dois quadrados restantes e pegue a metal planete, a key (sem identificacao) e o plasma cannon. Agora, coloque os quatro numeros nos quadros. Da esquerda para a direita, digite: 1852, 1874, 1899, 1931. (dica- Assim e facil! Entre com os codigos na ordem exata para nao ter problemas) Isso abrira o relogio proximo da lareira. Verifique-o encontrando outra large ornate key, que deve ser usada na porta principal para sair da mansao. (dica- Agora, com o relogio aberto, e hora de pegar a chave e dar o fora da mansao) O portao de saida abrira com a small bronze key. Siga o caminho as arvores (no inicio da aventura) e continue ate avistar um portao. Verifique a metal plate, e use os simbolos na ordem indicada e destrave o cadeado. (dica- Verifique a metal plate e anote a ordem da combinacao para abrir o cadeado). Disco 2 Terreno baldioAtravesse a ponte e receba outra mensgem de Aline. Prossiga e suba na plataforma com as pedras em forma de pilar. Identifique a rocha que esta na direcao norte. Siga as coordenadas de aline e verifique as pedras na ordem: norte, sudeste, oeste, sudoeste, leste e nordeste. Cada vez que verificar uma pedra, deve ser contado a Aline atraves do walkie-talkie. Finalizando a sequencia, cheque a pedra do leste e escute a ordem dos nomes dictaphone. Escolha as palavras exatamente da maneira a seguir: Ogoulai, Hypor, Harnis e Korna. (dica- Escute o dictaphone e diga as palavras na ordem correta para evocar a magia) Recolha os itens stone e abkanis statue. Saia da plataforma e prossiga pelo caminho a esquerda ate a entrada da caverna. Pantano Continue ao pantano, caminhe pela trilha a esquerda. Procure pelo aviao, entre nele e pegue os itens wire cutter e blue Iens.
(dica- Colete a blue Iens dentro do aviao e fuja rapidamente para nao morrer afogado) Combine a blue Iens com a lanterna e retorne a entrada da caverna. Ilumine a escada e suba, entrando numa pequena gruta. Direcione a luz na parede avistando um simbolo (anote-o). Atravesse o pantano e entre na passagem ao final. Siga pelo caminho a direita e ilumine a rocha vendo mais um simbolo (anote-o). Aline estara proxima do portao aguardando por voce. Depois de ve-la, pegue o Obed Mortons seal. Faca o caminho de volta e, para conseguir, entre na capela arrebentando as correntes com o wire cutter. Com a lanterna em punho, ilumine a entrada e avise o ultimo simbolo(anote-o). (dica- Cuidado com a leitura para poder achar os simbolos) Verifique o painel ao lado da porta e acione os botoes com as imagens na ordem exata em que voce viu. Desca pela passagem que se abriu e use o Obed Mortons seal no local indicado para passar pela porta de aco. Laboratorio Cruzando a porta ao fundo voce chegara ao laboratorio. Caminhe ate encontrar um medico fazendo experiencias em criaturas. Quando o sujeito fugir, verifique a porta que se trancou e siga as indicacoes de Aline para encontrar os tres interruptores na localidade. (dica- A escuridao e total no laboratorio, portanto mantenha a lanterna acesa) Acione-os e caia fora, correndo pelas escadas ate o final. Entre na porta em frente. (dica- Atencao para nao se confundir. A porta fica logo abaixo do angolo de camera). Porao Mantenha-se a direita, onde estara Edenshaw. Pelas escadas, atravesse o jardim e suba numa escada ainda maior. Empurre a estatua para quebra-la. Por baixo, pegue o seal e outra abkanis statue. (dica- Suba esta escada e empurre a estatua, pegando o seal. Volte pelo memo caminho) Faca o caminho inverso e utilize o seal no painel para ativa-lo novamente. Antecamara Junte-se a Aline, siga pelo tunel, atravesse a ponte e continue para encontrar Edenshaw e o fugitivo. (dica- Nao pense que acabou, pois o cientista ainda tera alguns momentos de triunfo) Depois da apresentacao, prossiga pela passagem. De agora em diante, muitos inimigos atravessarao seu caminho. Verifique constatemente seu mapa para encontrar o trajeto correto. Terra da escuridao Quando voce e Aline encurralarem o fugitivo, continue andando pela passagem e suba pela corda. Logo apos sair da area com lava, suba as escadas, entre na passagem e atravesse outra sala. Em seguida, espere a rocha cair, atravesse-a e siga a esquerda no caminho da bertura. Na passagem a direita, use a corda e desca. (dica- Parecem cenarios do filme Alien. Siga o mapa e encontre as passagens certas) Para vencer a criatura, atinja-a ate ela cair. Corra ao canto direito do local e encontre uma lanca. Pegue o item object sobre as pedras no meio do local, suba pela corda, use o object no altar e entre pela passagem, agora aberta.
CorneliaA aventura de Final Fantasy I comeca no reino de Cornelia, cuja princesa foi sequestrada por entidades do mal. Entre no castelo e converse com o rei para obter pistas. Va ao vilarejo para comprar itens, equipamentos e magia. Compre armas tambem ou voce nao conseguira vencer seus inimigos. Venca algumas lutas perto do reino ate alcancar Level 03 com seu grupo. Se precisar, cure os personagens no hotel da vila.Temple of ChaosSeu destino e o Temple of Chaos. Siga para o norte para encontra-lo. Logo na entrada, voce vai enfrentar o chefao Garland. Se voce comprou magias negras, use-as para detona-lo com facilidade e salvar a princesa. De volta ao castelo, fale com a garota para receber o item especial Lute.PravocaComo recompensa pelo salvamento, o povo de Cornelia vai reconstruir a ponte destruida que fica ao norte. Atravesse por ela, passe a esquerda da montanha e siga pelo caminho da direita para chegar em Pravoca. Acumule dinheiro para fazer as compras. Compre a espada BroadSword para fortalecer bastante seu guerreiro. Apos omitizar a sua equipe, derrote os piratas da cidade para ganhar um barco.ElfheinPegue seu barco novo no porto e navegue ate o reino de Elfhein. Salve seu progresso e prepare-se para encarar muitas batalhas ao redor da cidade. La, ha excelentes equipamentos e magias para comprar, todos carissimos. Converse com as pessoas no castelo para descobrir pistas sobre a doenca que lancou o principe num pesadelo sem fim e parta para a proxima jornada.Marsh CaveSiga pelo caminho a esquerda de Elfhein, em direcao ao Sul. Voce encontrara um buraco no chao. Desca por ele para entrar na caverna Marsh. Desca ate encontrar uma sala e desca pela escadaria. Apos atravessar duas salas a direita, desca ate a terceira sala para enfrentar um punhado de magos. Ataque-os com a magia Bolt2 e fortaleca seu guerreiro com a magia Steel. Pegue o item especial Crown no bau e fuja da caverna. Volte ate Elfhein e cure sua equipe.Western KeepSiga pela passagem a esquerda do castelo dos elfos e suba pela estreita passagem que fica entre as montanhas e o mar, para chegar a mansao Western Keep. Converse com o rei Astos, que esta na sala do trono, e prepare-se para enfrenta-lo quando ele se revelar um elfo negro. Use a magia Silence para evitar que ele use magias que aumentem a propria velocidade e diminuam a dos seus personagens. Acerte-o com ataques fisicos. O premio pela vitoria e o item especialCrystal Eye.Matoyas CaveVolte ao seu barco. Navegue ate Pravoca para restaurar as forcas da sua galera. Volte ao seu barco e passe por baixo da ponte que fica ao norte de Cornelia. Desembarque no porto acima. Suba ao norte do continente para encontrar a entrada de Matoyas Cave. Entregue o seu Crystal Eye ao mago para receber o item especial Jolt Tonic. Volte ao castelo de Elfhein e entregue o item magico ao rei para salva-lo de seu pesadelo. Como recompensa, voce recebe o item especial chamado Mystic Key. Acesse o link "Salas Secretas" e saiba os lugares onde usa-lo.Mt. DuergarSiga de
barco ate as proximidades de Cornelia e contorne o continente pela esquerda para encontrar um porto que fica entre duas montanhas. Desembarque e siga descendo pela esquerda para achar a entrada da caverma. Desca e pegue todos os equipamentos e itens nos baus. Converse com o anao que esta perto do corredor sem saida para entregar seu item especial Nitro Powder. Usando este explosivo, o anao vai causar uma grande explosao para libertar um caminho no continente. Volte ao seu barco e siga pela nova passagem para encontrar o vilarejo Melmond, ao norte.MelmondApesar de se encontrar em ruinas, Melmond conta com lojas repletas de excelentes magias para fortalecer sua equipe. Um dos equipamentos que mais vai atrai-lo e a excelente armadura Knights Armor, que custa absurdos 45.000 gils. E uma das melhores armaduras para guerreiros.Terra CavernSiga pela passagem a esquerda de Melmond e prossiga pelo sul. Salve seu progresso em seu Memory Card antes de entrar na caverna. E recomendavel estar no Level 12 com todos seus personagens para enfrentar os grandes perigos escondidos na caverna. Acompanhe a seguir todos os desafios de cada andar da caverna:Andar 1F: Existem quatro direcoes para seguir:A - Caminho da direita: saidaB - Caminho da esquerda: corredor da batalha dos gigantes. Otimo lugar para ganhar muita experiencia, porem os inimigos sao dificeis. Nesta parte, o percentual de batalhas e uma por passo.C - Caminho de cima e baixo: levam seus herois aos baus com dinheiro e itens.Andar 2F: Seu objetivo e seguir sempre descendo pela direita para sair deste andar.Andar 3F: Suba e siga pela esquerda para chegar ao chefao Vampire. Use a magia Steel para fortalecer seu guerreiro mais forte e ataque com golpes duplos de espadas para detona-lo facilmente. Pegue o item especial Star Ruby no bau e fuja da caverna.Volte a cidade de Melmond para recuperar suas energias e, se necessario, visite os vilarejos anteriores para comprar itens ou magias que voce deixou para tras.Titans CaveSiga pelo caminho a esquerda de Melmond e dirija-se pelo sul para encontrar uma caverna proxima ao oceano. Entre e entregue o Star Ruby a criatura de pedra para que ela deixe-o prosseguir. Suba pela escadaria para sair atras da montanha. Desca ate a Sages Cave e converse com o velho para receber o item especial Earth Rod. Agora, voce tera que voltar a Terra Cavern e descer ate a sala onde seus herois derrotaram o vampiro.Terra CavernChegando na sala onde voce derrotou o vampiro, siga pelo porta da direita para encontrar um bloqueio. Entre no seu menu de itens, escolha a opcao Key Itens e use o Earth Rod para abrir a passagem. No proximo andar, suba a esquerda para encontrar a saida ao norte. No andar inferior, siga pela esquerda para enfrentar o chefao Lich. O monstro e dificil e tem aproximadamente 400 HP. Fortaleca seu guerreiro mais forte com magias Steel e Haste. Ataque com as magias de fogo do mago para completar. Vencendo o chefao, voce recebe o cristal terra. Use o teletransporte para fugir.Crescent LakeUse seu barco para chegar em Crescent Lake, que