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governo. Jovens que manifestavam habilidades unicas desapareciam, enquanto as fileiras deste novo batalhao aumentavam. O governo passou a utilizar o batalhao para conter rebelioes, greves, manifestacoes, etc. E diferente do que o mundo conhecia, nao haviam uniformes coloridos nem nomes chamativos, eram todos soldados marcarados em que dificilmente dava para perceber se eram homem ou mulher! Seus nomes eram numeros e so. Serviam ao exercito, nao estavam em busca de holofotes ou fama.Os uniforme sao algo parecido com isso. A populacao de mutantes, ou pessoas que por algum outro motivo tinham habilidades sobre-humanas, comecaram a se esconder. Outros se apresentavam ao governo, mas boa parte se escondia. Ate que um grupo denominado SSubversivos (com dois "s" no inicio, seria uma abreviacao de Super-Subversivos) se organizou para ir contra o governo militar e proteger a populacao durante as menifestacoes, protestos, etc. Alem de tentar chegar aos super-seres antes dos militares.E como o Regime Militar nao acabou?Porem os militares se organizaram melhor do que os SSubversivos e acabaram anaquilando o grupo. Diante disso, que foi uma carnificina a ceu aberto, a populacao tremeu e se calou. Os militares passaram a usar sua Super-Tropa com mais violencia e forca, para mostrar quem e que manda! Nem sempre os SSubversivos chegavam antes aos super-seres, e o governo ja tinha um batalhao numeroso e bem treinado. Conseguiram espalhar a tropa por todo o pais, todos os estados, e alem de ser um Regime Militar, passou a ser algo extremamente repressor e violento!Apesar de tentativas de rebeliao, protestos, etc., a populacao nao teve sucesso contra o governo. E em pleno o seculo 21 o Regime Militar permanece, porem uma nova tentativa de organizar um grupo anti-governo tem inicio. Os novos SSubversivos. E e aqui que os jogadores entram.Concluindo e o que falta fazerBasicamente o cenario e esse. Os SSubversivos nao sao um grupo de herois com uniformes coloridos que atuam protegendo a populacao (nada contra esse tipo de heroi, a maioria das revistas que acompanho sao assim e gosto muito, so acho que nao se encaixam bem neste cenario), sao um grupo contra o governo que querem libertar a populacao do Regime Militar e impedir que os mutantes e afins sejam sequestrados para engordar a Super-Tropa. Portanto os "herois" agem discretamente, na surdina e evitam ao maximo confrontar diramente os militares, por ainda nao terem poder suficiente para isso.Falta muita coisa ainda para definir, como os eventos importantes no pais que levaram a historia por esse caminho. Tenho que pesquisar bastante sobre o periodo militar, seus principais personagens, etc. Alem de estudar como sao os paises que atualmente sao governados por um Regime Militar, violento e extremamente repressor. Quero tambem pensar numa forma legal de inserir personagens da politica atual neste novo cenario, bem como definir como a midia se comportou com relacao a tudo isso, o modo de vida da populacao, etc. Ou seja, tem muito trabalho pela frente mas com a definicao "beta" ja deu para jogar uma boa partida.Espero que tenham gostado e se quiserem ajudar, e so dar dicas e deixar sua opiniao nos
Quando soube pelo meu colega Dan Ramos, do Birosca Nerd, que havia um novo rpg do Senhor dos Aneis no mercado (ha um ano atras), fui correndo para saber como seria o sistema que traria para o rpg a obra maxima do J. R. R. Tolkien! Nunca gostei do Coda e para mim nao fazia jus ao rico mundo da Terra-Media!Entao conheci o One Ring! E fiquei sabendo, no mesmo dia pelo Dan Ramos, que a Devir tinha comprado a licenca para publicar esse jogo incrivel aqui no Brasil! Mas ate agora, a editora que trata o rpg como o seu produto de menor importancia, nao divulgou nada sobre traducao, periodo de lancamento, etc.! E eu acho que ela seria muito burra caso nao aproveitasse a epoca do filme do Hobbit de Peter Jackson para lancar o One Ring. Mas como nada foi divulgado, talvez isso nao aconteca.Esse video que mostrarei hoje, que infelizmente nao e comigo, e de um cara da GMS Magazine (nao sei o nome dele) que fez um "unboxing" do One Ring RPG. Infelizmente o video e em ingles e sem legendas, mas nao se preocupe, vale a pena assistir so para conferir o nivel do material do novo rpg do Senhor dos Aneis!Quando soube desse rpg fiquei louco para comprar, pena que ainda nao consegui. Acho que terei que comprar a versao gringa mesmo, pois se depender da Devir possa ser que demore muito para a gente ver esse titulo por aqui!Link para a postagem original. Thundercats e uma serie animada classica que possui muitos fas ao redor do mundo. A serie conquistou toda uma geracao com seu humor, despretensao e qualidade tecnica para epoca. A estoria era boa e cabia dentro da proposta da animacao.Chega 2011 e uma nova animacao dos Thundercats surge, um reboot completo da franquia. Muitos tacaram pedras antes do negocio comecar, sem mesmo assistir os episodios ou conferir a nova proposta da animacao.Outros fas da serie classica que conheco, inclusive eu, deram uma chance a animacao e tiveram uma boa surpresa ao ver que dentro do que proporam ela nao fez feio.No inicio...A recauchutada que deram nos personagens e no universo deles foi bem legal, bem pensada e trouxe uma cara de novo a tudo o que ja conheciamos sobre os Thundercats. Lion, Tygra, Cheetara, Panthro, e todos os outros continuam ali mas com leves modificacoes.A Terceira Terra continua um planeta mas e dividido em reinos e Thundera e um deles. Os lagartos sao escravos e as outras especies de animais tem suas cidades, reinos, etc.Ate esse episodio os roteiros eram bons!Os primeiros episodios mostram um conteudo mais maduro do que a serie original. Aqui vemos a rebeliao dos lagartos, a traicao de um dos principais generais de Thundera, a morte do Rei Cladius, a rivalidade entre os irmao Tyrga e Lion, a queda do reino dos felinos, entre outras coisas. Mesmo que nao seja uma serie voltada para publico adulto, ela tem um conteudo diferente da primeira. E foi muito bom, por um tempo.Acho que ate a metade da primeira temporada
tivemos uma serie muito legal, podia nao ser a melhor do mundo mas era uma boa animacao.Do meio para o fim...Acho que a serie se manteve dentro, ou pelo menos perto, do que parecia ser a proposta original da nova animacao. Um roteiro um pouco mais maduro se comparado com a serie original, mas mantendo o carisma dos personagens e o humor.Acho que ate o episodio da vila dos elefantes a nova animacao se salva, nao e perfeita mas da para o gasto! Depois disso ela desanda totalmente, foge completamente da proposta de ser um pouco mais madura que a anterior. Os roteiros dos episodios nao eram so infantis, passaram a ser idiotas. Como no episodio em que Lion-O morre e a pedra do espirito traz ele de volta a vida! Nao satisfeitos, os roteiristas da serie ainda quiseram trazer o status-quo de Lion e Tygra para o original, ou seja, quando eles nao eram irmaos, atraves de um retcon vagabundo! Nao e o fato de ser um retcon que torna a coisa ruim, e que o negocio foi mal feito, e o que o episodio mostra nunca foi comentado em nenhum lugar da serie!Ela salva dois episodios dessa temporada.Talvez os unicos episodios que prestem dessa mare de mal gosto, e o que aparece Pumyra e o que conta a origem da Espada de Plun-Dar e da Espada Justiceira! E tudo porque as atitudes de Pumyra permanecem consistentes com o novo passado dela, bem como parecem ser os unicos com um tema mais adulto depois das idiotices que vinham sendo transmitidas. No final...Assisti essa temporada ate o fim esperando que as coisas melhorassem, mas nao foi o que aconteceu. Os ultimos episodios sao forcados, previsiveis e totalmente dispensaveis. O Abutre aparece novamente e poderia ser algo legal, mas nao foi! Lion e traido mais uma vez, mas foi algo muito manjado porque nao existia outra pessoa para trair o grupo.Nao adiantou acabar com os lacos sanguineos que criaram para Lion e Tygra, isso nao trouxe a audiencia de volta e nem restaurou os bons roteiros de outrora.Nem acabando com a relacao deles, as coisas voltaram ao normal.E uma pena que uma ideia muito boa tenha se tornado algo tao intragavel quanto agora! A proposta era boa, os primeiros roteiros eram bons, mas a qualidade caiu bruscamente ate chegar no derradeiro e horrivel final de temporada!Nao sei se vou assistir a segunda temporada, nem sei se a serie vai ser renovada, e talvez eu de uma nova chance. Mas se nos primeiros episodios nao forem bons, eu paro de assistir e fico apenas com a original, que, inclusive, vai sair em dvd aqui no Brasil (clique aqui para conferir a noticia)! E uma pena, tinha potencial a nova animacao!
Pois e pessoas, o blog esta de volta. E nada melhor para a volta do blog do que falar sobre a volta do que eu considero um classico dos quadrinhos brasileiros. Combo Rangers!!! Eles voltaram com a ajuda de uma baita Genkidama formada pelos fas a pedido do saiyajin brasileiro, Fabio Yabu. Ou seria o yabujin, ja que ele veio do planeta Yabusei? Bem, acho que nao preciso me deter nos detalhes sobre a volta do quadrinho. Clique aqui para saber toda a historia. Tambem nao vou fazer uma postagem tao longa porque estou querendo fazer resenhas mais curtas e concisas, voce pode encontrar facilmente resenhas maiores em diversos sites que falam sobre quadrinhos.Enfim, vamos comecar a falar de Combo Rangers - Somos Herois.Nao lembro onde que li, ou assisti, uma entrevista com Dave Gibbons sobre Watchmen. Lembro que o entrevistador perguntou o motivo dele e Alan Moore terem feito Watchmen tao realista, sombrio e violento. Gibbons disse que essa decisao foi tomada porque nao existia nada assim naquela epoca sendo publicada no mercado. Ele disse ate que se fosse o inverso, ou seja, se Watchmen fosse escrita hoje, provavelmente ela teria um clima mais leve, nao tao realista ou violento. E porque estou falando de Watchmen, Dave Gibbons e Alan Moore numa resenha sobre Combo Rangers?Bem, o motivo e: uma frase escrita pelo Yabu no prefacio da edicao que marca o retorno dos Combo Rangers. Ele diz algo mais ou menos assim: "Nao precisamos apenas de herois cinicos, violentos e sisudos. Tambem precisamos de herois que nos facam rir, lembrar da nossa infancia e deixar rolar uma lagrima de vez em quando."Pode parecer que nao ha ligacao entre as duas situacoes, mas eu consigo ver algo aqui. Tanto o Yabu quanto o Gibbons, indiretamente, e por motivos diferentes, defendem que num mundo cheio de herois ditos realistas, a simplicidade e leveza de obras como os Combo Rangers estao fazendo falta.Combo Rangers me fez voltar no tempo, como quando acessava o site (que esta de volta tambem com as primeiras estorias do grupo, clique aqui) com minha conexao de internet discada para ler os quadrinhos em flash. Me levou tambem para o tempo em que comprava as revistas por menos de 2 reais, e criava minhas proprias estorias com um Combo Ranger inventado por mim. E como era boa esta epoca. Revisitar este mundo foi uma experiencia incrivel, rever tantos personagens como o General Monte, Melissa Melon, Deck, etc., foi nostalgico. Mas nao se engane, nao pense que o que estou falando aqui e fruto de uma nostalgia descerebrada. Muito pelo contrario. Yabu recriou o seu universo de uma maneira muito interessante, bem amarrada e bem feita, colocou os personagens numa situacao bem diferente da anterior e o roteiro consegue deixar o leito curioso quanto ao que aconteceu com a realidade anterior e qual sua relacao a atual. O roteiro e bem feito, a estoria e divertida e totalmente coerente com o clima das aventuras anteriores. A arte do Michael Borges e de deixar o leitor babando. O material em que a
hq e produzida e de excelente qualidade. E a colorizacao e muito bem feita. Para finalizar so basta dizer que valeu cada centavo investido no financiamento coletivo. Fiquei muito feliz de ter meu nome la entre os colaboradores. E por ultimo coloco Fabio Yabu e os Combo Rangers no time de autores/obras que, como a Turma da Monica, quadrinhos Disney, Bill Watterson, Jim Davis, Akira Toriyama, Eiichiro Oda e tantos outros, nos apresentam herois incriveis, simples, divertidos e cativantes. Agora e esperar pelos proximos volumes e torcer para que vez ou outra possamos ver estes herois em novas aventuras apos esta minisserie. p.s.: a hq tem varias referencias a icones da cultura pop (ou nerd), bem como a elementos da infancia/adolescencia dos brasileiros. A exemplo da Rede Manchete, o filme Machete, o over 9000 do Nappa de Dragon Ball Z, etc. No twitter o proprio autor disse que nao se lembra de todas as referencias que colocou no quadrinho. Portanto, Catch Them All!!!
Entao pessoal, fiquei muito tempo sem postar nenhuma novidade sobre os novos Reinos de Ferro (Talvez porque sairam poucas novidades). E tambem nao estou mais fazendo postagens regulares como antes, mas o blog nao vai acabar. So preciso organizar as coisas para voltar a rotina normal. Mas enfim, ontem chegou ao meu conhecimento que foi liberada a capa, conteudo e preco do livro basico dos novos Reinos de Ferro.Confiram!ConteudoEmbarque em uma jornada de aventura e intriga, num mundo movido a vapor, alimentado pela magia e contestada por armas de fogo e aco. Armado com mechanika e acompanhado por poderosos Gigantes a Vapor, explore as cidades cobertas de fuligem dos Reinos de Ferro ou as ruinas de antigos poderes.Este e o guia essencial para o premiado cenario Reinos de Ferro, contem:Um sistema robusto e elegante regras elaboradas especialmente para o mundo dos Reinos de Ferro. Este sistema baseia-se nas regras do Warmachine e HORDES, jogos de miniaturas aclamados pela critica.Regras para criacao de personagem que lhe permitem assumir qualquer papel nos Reinos de Ferro desde os mais iconicos personagens como Mago-Pistoleiro, Conjurador de Guerra.Detalhes sobre diversas racas jogaveis: os seres humanos, Gobbers, Iosans, Elfos do Inverno de Nyss, Ogrun, Rhulfolk e Trolloides.Um novo sistemas de magias que permite explorar os misterios da mechanika e alquimia.Uma visao abrangente da vida no Reinos de Ferro e da historia de Immoren Ocidental.Outras Informacoes Encadernamento: Capa duraPreco Estimado: U$ 59,99**Preco ainda nao e definitivo, podendo ser alterado ate a data do lancamento.ConcluindoDepois de consumir obras que se encaixam no cenario dos Reinos de Ferro, fiquei extremamente interessado em me aventurar por esse sistema/cenario que parece ser incrivel! Infelizmente nao ha mais o Guia de Personagens para vender nas lojas virtuais especializadas em rpg. Existe apenas o Guia do Mundo, o Monstronomicon e a aventura A Mais Longa das Noites. Me resta entao esperar que essa nova edicao saia por aqui ou tentar encontrar exemplares usados da edicao anterior. Por isso fico tao empolgado com as noticias relacionadas a este rpg, porque quero muito jogar! Creio que estou mais ansioso ainda por ser um sistema novo. Quero ver como sera um sistema totalmente, ou parcialmente, livre do D20 System. Agora e tocer pelo anuncio da Jambo falando sobre a publicacao deste RPG incrivel que eu nunca joguei! Para saber mais sobre as novidades, acompanhe o forum da Editora Jambo e o site oficial da Privateer Press. E confiram a noticia original aqui. Todos os que curtem comprar algo pela web ja conhecem a livraria virtual Saraiva. Porem, assim como em muitos outros sites, quem compra hqs pela internet sabe que e horrivel encontrar o produto que quer em lojas grandes como essa porque eles geralmente nao tem uma sessao propria para este produto. Pelo menos na Saraiva, isso acaba de mudar.O que a loja fez foi organizar melhor todo o acervo de comics, mangas e graphic novels numa nova sessao chamada HQ Store. Acabei de testar o servico e gostei muito da facilidade em encontrar o que realmente quero. Os Mangas tem sua propria sessao, bem como as
revistas da Marvel e da DC e Graphic Novels. Tudo separado para facilitar a vida do cliente.Confira o link da HQ Store da Saraiva (clique aqui) Link para a sessao de Graphic Novels (clique aqui)Link para a sessao de Mangas (clique aqui)Link para a sessao de Comics (clique aqui)A ordem agora e: COMPRAR!
Em periodos negros das nossas vidas temos que tentar nos alegrar com pequenas coisas. Uma das melhores noticias da semana (a melhor e segredo e nao vou contar pra ninguem), que provocou em mim uma pequena alegria, foi a renovacao de A Lenda de Korra.A renovacao foi confirmada pela Nick, bem como a encomenda de 26 episodios. Isso antes do painel da San Diego Comic Con 2012 (SDCC 2012). Neste painel tivemos uma porrada de informacoes novas a respeito da serie!Primeiro que um dos autores da serie, Bryan Konietzko, divulgou no Tumblr a quantidade de episodios das proximas temporadas. A saber:Livro 2 = 14 episodiosLivro 3 = 13 episodiosLivro 4 = 13 episodiosJunto aos episodios do Livro 1 (12 episodios), teremos 52 no total! Pouco menos que a serie anterior, com 61 episodios. Mas nao e so isso. O Livro 2 se chamara: Spirits (Espiritos, caso exista alguem no mundo que nao saiba o que significa a palavra em ingles). Ou seja, quebra-se a tradicao dos livros com os nomes dos elementos, sera uma temporada com o foco no rico mundo espiritual de Avatar, estabelece-se de fato como uma continuacao da animacao anterior ja que A Lenda de Korra comeca com o Livro do Ar. Ainda sobre o segundo livro, tambem temos imagens de novas criaturas (talvez os antagonistas). Seriam os novos antagonistas da serie?Outras informacoes a respeito da nova temporada sao:Parte do Livro 2 tera como cenario a Tribo da Agua do Sul. Bumi, o irmao de Tenzin, tera maior participacao na serie assim como sua irma Kya.A Pro-Dobra estara de volta. Mako, Bolin e Asami terao novos papeis na trama. Como Mako participando da policia e Asami assumindo os negocios da familia. Conheceremos mais sobre a familia badass de Korra, como o seu tio (que estao chamando ele do Unolok) e o passado do pai dela.Entre o Livro 1 e 2, tera um espaco de 6 meses na estoria.O livro 2 esta planejado para Dezembro deste ano! Bolin com seu traje de frio.Asami e seu visual de aviadora.Novo Visual de Asami.Mako e seu traje de frio.Unolok, tio de Korra.Senna, mae de Korra.Tonrak, pai de Korra.Primo de Korra, ele tem uma irma gemea.Kya, a filha de Aang.Bumi, o filho de Aang.Bem pessoal, por enquanto e isso. Fiquei muito animado com as novidades, principalmente com a previsao da nova animacao sair em Dezembro deste ano. Estou muito curioso por essa nova temporada, principalmente por ela explorar o mundo espiritual de A Lenda de Korra. Fiquei muito curioso sobre o que explorarao nos livros 3 e 4. E quero ver Korra em acao dominando os 4 elementos e quebrando tudo! Para maiores informacoes acessem o Mundo Avatar, esse tumblr que encontrei direto da SDCC 2012 e o site Avatar The Last Aribender Online. A Maresia, tradicional marca de surfwear, trocou o mar pela pista de skate e e a nova patrocinadora master da etapa brasileira do Circuito Mundial de Skate Vertical. Organizado pela IMX e com investimento total de R$ 1 milhao, o Maresia Vert Jam acontece neste fim de semana, no Parque
dos Patins, na Lagoa Rodrigo de Freitas, no Rio de Janeiro. O evento tem ainda como patrocinadores a Start Quimica, biscoitos Break up, Rexona, OLX, Caixa e Sedex. Drogaria Venancio, Wise Up e Dominos apoiam o Maresia Vert Jam. O Maresia Vert Jam, principal evento do skate vertical do pais, mais uma vez abre a temporada do Circuito Mundial da World Cup Skateboarding (WCS). Entre os dias 1 e 3 de fevereiro, o Maresia Vert Jam reforca o espaco conquistado pelo Rio de Janeiro no calendario mundial e a vocacao da cidade para os esportes radicais. Este ano, o evento volta para Zona Sul: os principais nomes do skate mundial vao voar com suas manobras na rampa que sera montada na Lagoa. A disputa entre os experientes atletas e os novos talentos do skate mundial vai pegar fogo nesta edicao. Com apenas 15 anos, o americano Jono Schwan fara a sua estreia no Maresia Vert Jam. Ao seu lado, o americano Mitchie Brusco e os brasileiros Pedro Barros e Rony Gomes vao defender a nova geracao. Atual campeao, Bob Burnquist sera um dos representantes dos veteranos ao lado dos brasileiros Sandro Dias e Edgar Vovo e dos estrangeiros Pierre Luc Ronchetti, Renton Millar e Paul Luc Gagnon. Sobre a Maresia Completando 27 anos em 2013, a Maresia iniciou suas atividades em Fortaleza, no Ceara, com a producao de shorts e camisetas. Consolidada como umas das principais marcas de surfe wear do pais, a Maresia possui um dos maiores parques industrial do segmento. Os produtos, aproximadamente 800 itens entre roupas, acessorios e calcados, podem ser encontrados em mais de cinco mil pontos de venda espalhados pelo Brasil. Em 2012, a Maresia foi uma das patrocinadoras da Megarampa. Em 2013, comeca o ano como patrocinadora master do Maresia Vert Jam. Sobre a IMX A IMX e uma joint-venture de esportes e entretenimento dos Grupos EBX e IMG Worldwide. Com sede no Rio de Janeiro, atuacao nacional e conexao internacional, a IMX nasce com o objetivo de ser uma das principais empresas do setor no pais. As areas de atuacao dividem-se em tres pilares: Esportes (criacao e producao de eventos, consultoria e gerenciamento de talentos), Entretenimento (realizacao de shows e artes cenicas) e Venues (construcao, gestao e operacao de estadios, arenas e centros de convencoes). O portfolio da IMX para 2012 inclui projetos como a gestao do time de volei RJX e eventos como UFC (MMA), Volvo Ocean Race (vela), Megarampa (skate), LPGA Brasil Cup (golfe), Mundial de Futevolei 4x4, Travessia dos Fortes (natacao), Vert Jam (esportes radicais), FMX (motocross), Desafio Corcovado (ciclismo), Rio International Triatlon e Rio Urban (cultura urbana), entre outros.