Primeiro, me desculpem por nao estar postando... Realmente pensei em abandonar o blog, mas agora vamos voltar com tudo!!Em sua ultima edicao, a revista Game Informer teve na capa Assassin's Creed: Revelations! A materia sobre o jogo ocupou 12 paginas, entao obviamente teve um monte de revelacoes sobre a bagaca. Mas algumas delas ja adiantaram.Revelations sera o capitulo final da saga de Ezio, revelando exatamente como ele, Altair e Desmond se conectam na trilogia. Alias, os tres serao personagens controlaveis no game. Foi revelado tambem que cada jogo apenas e numerado a cada personagem novo, entao ainda nao existe um Assassin Creed III, isso deixou os fas da serie felizes, com possiveis continuacoes.A historia se passa em Constantinopla, no auge do Imperio Otomano. A cidade, atual Istambul (capital da Turquia), foi a maior e mais rica da Europa durante a Idade Media.Com suporte para multiplayer, Assassin's Creed: Revelations deve ser lancado no final do ano para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.Da uma olhada no novo estilo do Ezio =D Apesar de ja contar com dois titulos anteriores, em que Marcus Fenix decompoe diversos alienigenas munido da serra-eletrica mais ensanguentada dos games, a raca humana continua em iminencia de exterminio.Por outro lado, os locust nao comemoram nenhuma vitoria, ja que suas forcas comecam a se esvair ao enfrentar nao somente humanos, mas tambem os lambent. A horda Locust, que considerava os lambet uma forma de vida inferior e parasitaria, esta cada vez mais escassa, mas mantem-se firme na tentativa de conquistar Seran.Para piorar a ambiencia de Gears of War 3, a organizacao responsavel por deter a ameaca Locust conhecida como COG (Coalition of Ordered Governments) foi desmantelada, e seu presidente, Prescott esta desaparecido.Os poucos remanescentes da especie humana se aglomeram em um navio chamado Ravens Nest, que sofre ataques e emboscadas de monstros que emergem das aguas. A dupla de herois tambem suporta problemas pessoais: Adam Fenix, pai do musculoso protagonista esta vivo, mas e prisioneiro da rainha Locust. E Dom, melhor amigo de Marcus, desenvolveu um gosto por alcool nada saudavel. Muito se fala das relacoes existentes entre os games e o outro lado do entretenimento, como quadrinhos, filmes e literatura. Sera por meio de um workhop, que a mestranda Sabrina Carmona, ira esmiucar essa interessante ligacao.O evento ocorrera no Museu da imagem e do Som e tera disponivel apenas 12 vagas.Parte do ciclo de workshops Mapa do Jogo: praticas, teorias & producao de games, que tem curadoria de Lucia Santaella, este modulo parte do entendimento dos games quanto uma linguagem expressiva da contemporaneidade que estabelece interfaces com diversas outras linguagens e formas de expressao. Serao analisadas as mutuas transformabilidades existentes e possiveis entre os games e as formas expressivas das artes, da comunicacao, do design e da tecnologia. Ao final do modulo, os alunos desenvolverao seus proprios projetos de criacao explorando tais interfaces, favorecendo a reflexao e a pratica interdisciplinar.Sobre a ministranteGraduada em Tecnologia em Jogos Digitais pela PUC-SP, atualmente realiza Mestrado em Comunicacao e Semiotica. E tambem coordenadora executiva do CS: Games, Grupo de Pesquisa Semiotica sobre a Linguagem