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Ola pessoal, tudo bem?Esta na hora do Mundo Tentacular tirar uma de suas merecidas ferias. So o tempo necessario para reativar as baterias de energia magica que andam meio exauridas. Manter uma media de postagem de dois em dois dias nao e facil ainda mais se pensarmos que o maior periodo de recesso ate hoje foi de dez dias, isso em 2011 (!!!)Entao, vamos relaxar. Que tal remover o amuleto mistico, pendurar o manto no armario e colocar os pes para cima? Vamos deixar que os cultistas descansem um pouquinho de seus afazeres, liberar os Shoggoths, que fazem o trabalho pesado, deixemos que as Crias Estelares tirem uma soneca e que os Byakhees viajem para Aldebaran. Sera so uma pequena pausa, apenas o bastante para que os Chefes de Culto possam colocar a leitura dos seus tomos blasfemos em dia, para que os portais dimensionais recebam sua manutencao preventiva e para que os investigadores conduzam suas pesquisas na Biblioteca da Universidade Miskatonic. Mas em breve, assim que "as estrelas estiverem certas no firmamento", estaremos de volta com artigos incomuns, noticias bizarras, resenhas detalhadas, dicas para sua mesa de jogo, planos para atormentar seus jogadores, ideias para props e tudo mais...Enquanto nao voltamos convido todos a explorar o Blog e ler alguns das materias mais antigas. Tem muita coisa interessante em nossos Arquivos Profanos que pode mante-los entretidos ate nosso retorno.Entao ate daqui a pouco... o ultimo trem para Arkham esta prestes a partir.Nos vemos em breve. A Editora norte-americana Osprey Publishing e conhecida pelos seus livros militares, todos eles com enorme cuidado de pesquisa e ilustracoes detalhadas, com fotos de periodo e belissimas imagens em telas coloridas. Ao longo dos anos, seus livros se provaram muito uteis para historiadores e entusiastas de temas militares, e ocasionalmente tambem para mestres de RPG em busca de fidelidade historica para suas campanhas. E sao estes que devem gostar da colecao mais recente que tem o selo "Dark", lidando com topicos incomuns.O primeiro volume dessa colecao e "The Nazi Occult" (O Ocultismo Nazista), perfeito para quem gosta do tema Segunda Guerra e de sobrenatural. Ele serve perfeitamente para jogos como Achtung! Cthulhu da Modiphus, World War Cthulhu da Cubicle Seven e, e claro, Weird War II, da Pinacle (que esta em Financiamento aqui no Brasil). Nazi Occult nao e apenas um livro muito bem escrito e cheio de detalhes, mas uma leitura clara que flui de maneira agradavel.A Osprey acertou em cheio na escolha da pessoa para escrever esse livro; Kenneth Hite, um dos mais respeitados game designers da atualidade, autor de Rastro de Cthulhu e Night`s Black Agents. Ambas ambientacoes que tem lugar num mundo aterrorizante que esconde segredos negros que a maioria das pessoas sequer pode imaginar. Ele tambem tem conhecimento de causa quando o assunto e Guerra Mundial, ja que foi o responsavel pelo excelente suplemento de GURPS, WWII.Hite e reconhecidamente um mestre quando se trata de misturar horror e historia na mesma realidade. Um dos seus trabalhos e justamente "The Day After Ragnarok", ambientacao que ele criou com base na literatura Pulp,
envolvendo um prolongamento da Guerra Mundial, quando feiticeiros nazistas lancam mao de magia negra para reverter o curso do conflito. O resultado e uma realidade distopica assustadora e divertida na mesma medida, marca registrada dos jogos concebidos por ele. Em Nazi Occult, Hite teve liberdade para explorar conspiracoes ainda mais estranhas, recorrendo a fatos reais e incidentes inexplicaveis com a guerra servindo de pano de fundo. E fascinante a maneira como ele consegue misturar a maldade dos nazistas e tudo que e estranho em suas doutrinas com informacoes historicamente apuradas. Hoje, sabemos que os nazistas tinham interesse no mundo do ocultismo, vide o grande numero de sociedades secretas e grupos esotericos alinhados com a estrutura de poder do Reich. Heinrich Himmler, um dos principais arquitetos da Alemanha Nazista era um ocultista devotado e muitos dos membros do alto escalao faziam parte de ordens misticas. A base para o livro e exatamente a paranoia, o clima de loucura e as teorias bizarras que temperavam as crencas nazistas. Hite nao apenas analisa a origem dos interesses nazistas no oculto, mas traca a historia do proprio regime. Dentro de suas paginas, o leitor recebe informacoes sobre o movimento volkish e as ideologias arianas que nasceram apos a Grande Guerra e se sedimentaram como a base para a ascensao nazista. Assim que chegam ao poder, o livro volta sua atencao a criacao de Sociedades Secretas como a Ahnenerbe, a Sociedade Thule e o Vril. Hite menciona as expedicoes arqueologicas empreendidas ao redor do mundo. concentrando-se nas Exploracoes no Tibet em busca da raca ariana que teria dado origem ao povo germanico, a Raca Mestra da qual os nazistas acreditavam ser descendentes. Similarmente, um capitulo e dedicado a caca dos nazistas aos grandes artefatos do mundo antigo - A Arca da Alianca, o Santo Graal, a Lanca do Destino e outros objetos que concederiam uma vantagem durante a guerra. O Livro trata ainda da criacao da Wunderwaffen que contemplava o uso de discos voadores, criacao de armas de destruicao em massa e construcao de aparelhos, veiculos e armas modernissimas. O livro examina ainda programas bizarros como o Werwolf que criaria uma raca de soldados contaminados com licantropia. O capitulo final trata das bases para o Quarto Reich, estabelecido no isolado Ponto 211, uma base na Antartida onde os nazistas teriam se refugiado e onde planejavam reiniciar a Guerra.The Nazi Occult traz uma pequena bibliografia de livros e filmes sobre os temas tratados, alem de uma relacao de jogos que podem interessar ao leitor. A essa lista segue um pequeno glossario que serve como referencia para os numerosos termos tecnicos usados ao longo do livro. Tudo muito interessante e com um estilo didatico que jamais soa cansativo ou repetitivo. A questao principal e: Como usar The Nazi Occult em sua mesa de jogo? O uso mais basico do livro e servir como background para campanhas que se passam na Segunda Guerra e que se inclinam sobre o poderio nazista e seu envolvimento com o oculto. O livro oferece inumeras ideias e curiosidades sobre o periodo pre-guerra, os anos
do conflito em si e suas consequencias diretas cobrindo assim quase tres de cadas (de 1920 a 1950).Como material de referencia, The Nazi Occult e perfeito: uma colecao de fatos, ganchos para construcao de cenarios e elementos que podem ser incorporados em qualquer narrativa onde nazistas figuram como os grandes viloes. Se voce quer usar nazistas em uma campanha centrada em exploracao a terras exoticas, ele funciona muito bem. Se voce quer construir um apocalipse zumbi, o livro fornece dados sobre experiencias dos nazistas no campo da reanimacao. Se voce quer usar as informacoes do livro para jogos de Supers se passando na Segunda Guerra, ele pode ser usado sem medo. Se voce quer juntar nazistas com as entidades dos Mythos de Cthulhu, ele tambem se encaixa.O que nao falta sao opcoes. O narrador nao precisa usar todas as informacoes, podendo pincar aquilo que achar mais interessante para inserir na sua historia. O livro e rico em detalhes e ideias com potencial para alimentar campanhas inteiras.Mas e importante reiterar com clareza que "The Nazi Occult" nao e um suplemento de jogo, ele nao traz regras, tabelas ou se refere a qualquer sistema em especial. O material, no entanto, pode ser incorporado a maioria dos jogos que se passam no periodo e ate outras vertentes com as devidas adaptacoes.Fisicamente, The Nazi Occult constitui um material incrivel. As ilustracoes sao maravilhosas, com desenhos realistas de Darren Tan, ilustracoes de arquivo do periodo e fotografias que complementam os textos. As ilustracoes, na sua maioria retratam magias, rituais, maquinas estranhas, seres bizarros e entidades sobrenaturais. A minha favorita, em duas paginas, retrata um encontro entre membros da Ahnenerbe e Genios que protegem a mistica Cidade dos Passaros na Libia. Ao longo de apenas 80 paginas (sim, apenas 80!), Kenneth Hite desfila esquisitice apos esquisitice em um ritmo alucinante, sem permitir que o leitor sequer respire. Eu recomendo The Nazi Occult como ferramenta complementar para auxiliar a narrativa de qualquer ambientacao se passando durante a Segunda Guerra Mundial ou nos anos que a antecederam. Para um mestre motivado, esse livro pode servir como base para uma campanha inteira. Ideias e que nao faltam.The Nazi Occultautor: Kenneth HiteArte: Daniel TanOsprey AdventuresEm ingles, 80 paginas, colorido/ilustradoUS $ 17,95
Artigo originalmente publicado em 29/06/2012O bom povo de Kingsport uma sonolenta cidade costeira da Nova Inglaterra conhece a casa por varios nomes. Eles a chamam de "A Casa no Alto da Colina" ou "A Casa Misteriosa de Kingsport Head", alguns ja a chamaram de "A Casa Maldita" e de "Casa Inacessivel". Pessoalmente, eu prefiro "A Casa em meio as Nevoas".A Casa em meio as Nevoas coroa o alto da montanha conhecida como Kingsport Head, ela sempre esteve la, ou pelo menos e nisso que os cidadaos acreditam. Seus pais e antes deles seus avos eram unanimes em afirmar que a casa esta la ha muito tempo, tanto tempo que ninguem sabe ao certo quando ela foi construida, por quem ou porque.E o tipo do misterio que aparentemente ninguem e capaz de resolver, pois quem poderia saber a respeito ja morreu ou prefere manter uma aura de segredo sobre a historia dessa construcao.A casa em si e pequena, uma construcao de um unico comodo sem um estilo definido mas com angulos retos no formato de caixa e telhado em furta agua. As paredes sao de pedra e alvenaria cinzenta com uma chamine de tijolos escalando pela lateral. Ha janelas em cada um dos quatro lados da construcao, mas estas janelas tem um incomum formato de losango e vidro de coloracao azulada. A unica porta esta voltada para o leste, abrindo diretamente sobre um abismo com mais de 200 metros de altura. Os moradores de Kingsport ja se acostumaram a ver luzes brilhando no interior da casa, mas ninguem se recorda de ter visto um ocupante se e que tal coisa existe. As luzes, segundo os moradores variam em intensidade e coloracao. As vezes a luz e tenue e azulada com o brilho filtrado atraves das janelas, em outras ocasioes ela e mais forte e amarela, tendendo a englobar toda a construcao que mais parece um farol jogando um faixo na escuridao da noite.Pergunte a respeito da casa em Kingsport e voce recebera olhares atravessados. Muitos dos cidadaos, sobretudo os mais antigos moradores, preferem ignorar a casa e considerar que ela simplesmente nao esta la. As pessoas se acostumaram com a construcao, mas isso nao significa que a aceitam. Alguns consideram que da azar olhar para ela e que o mero ato de falar a respeito pode fazer um mau agouro cair sobre a pessoa. O folclore da Nova Inglaterra e rico em velhas estorias contadas por viuvas, mas poucas estorias sao tao misteriosas quanto as que cercam a "Casa em meio as nevoas"."Em tempos coloniais a casa ja estava la", ou ao menos e isso que diz o Sr. Aarom Hart, curador da Sociedade Historica de Kingsport e autoridade local a respeito da construcao.Suas pesquisas revelam que a casa ja era citada em arquivos da Commonweath de Massachussetts, mais especificamente em um documento datado de 1648. A cidade de Kingsport foi fundada em 1639, mas e possivel que nessa epoca a casa ja existisse. O antigo documento comenta a existencia de uma construcao "sobre a qual nada se sabe, mas que parece habitada
visto que uma luminosidade pode ser percebida em seu interior". Os primeiros colonos de Kingsport tentaram em vao atingir o topo onde desponta a casa. A primeira expedicao de que se tem noticia data de 1657, mas a ausencia de informacoes sobre o resultado da busca por um acesso ao alto da montanha sugere que ela nao foi bem sucedida.Documentos posteriores mencionam a casa em meio a histeria que assolou a regiao em meados de 1692. A Caca as Bruxas estava no auge, sobretudo em Salem, uma cidade vizinha a alguns quilometros ao sul. Em Kingsport a "Casa em Meio as Nevoas" era considerada um reduto de bruxas e local de realizacao de missas negras. A logica era praticamente irrefutavel para o povo da epoca: Quem alem de bruxas seriam capazes de chegar ao alto da montanha? Quem alem de feiticeiros poderiam voar nas costas de seus familiares ou do proprio diabo para chegar ao local?No auge da loucura, ao menos quatro mulheres foram queimadas no povoado de Kingsport. Os autos dos processos ainda se encontram no arquivo do museu da Sociedade Historica. No processo movido pela Commonwealth contra Victoria Peaslee, e citado que ela teria visitado a casa no alto da colina e que teria conversado com o proprio diabo que la vivia. Peaslee acabou sendo condenada a morte apesar de jurar inocencia.Uma outra alegada feiticeira chamada Ellie Kaley, relatou que a casa era um lugar maldito. Ela teria sido levada ate o lugar nas costas de um diabo negro e sem face que a fez assistir uma missa negra presidida no interior da casa. Ellie que foi poupada da fogueira apos entregar outras bruxas, disse ter visto mulheres do povoado assinando um livro com o proprio sangue e dancando ao redor de um homem gigante de barba selvagem e olhos azulados.Segundo alguns relatos colhidos ao longo do seculo XVIII e XIX a casa sempre foi vista com apreensao, curiosidade e temor. Ha varias narrativas sobre luzes estranhas observadas no alto de Kingsport Head mais frequentemente nas escuras noites do Halloween. Ha ainda um confuso depoimento de um habitante de nome G. Campbell a respeito da observacao de um vulto sobrevoando a casa em meados de 1760. Campbell teria disparado um mosquete que alvejou esse vulto e fez com que ele mergulhasse na ravina de Orange Point. Dias depois o corpo do heroico morador teria sido encontrado, com ossos quebrados como se tivesse caido de uma grande altura."As pessoas desconversam... mencionam velhas lendas e exageram" reconhece o curador Hart, "mas e inegavel que existem varias estorias que sao passadas de pai para filho".Cidadaos excentricos que ainda vivem em Kingsport tem suas proprias estorias para contar sobre a casa. O Capitao Richard Holt, residente no numero 607 da Water Street e notoriamente um dos cidadaos mais folcloricos de Kingsport chamado por alguns de "O Velho mau". O capitao, que para alguns tem mais de 100 anos de idade e a vitalidade de um homem de 40, conta que certa vez a casa desapareceu em meio a um denso nevoeiro que durou tres
Encontro Internacional de Mediuns realizado em Londres. Ha fotos dele ao lado de Arthur Conan Doyle um profundo interessado em espiritualismo. Seu livro foi traduzido na Holanda e encontrou alguma fama na Europa apos a Grande Guerra. Gracas a sua fama, Fukurai realizou palestras e conseguiu algum destaque na midia que lhe permitiu um retorno triunfante ao Japao em 1931.Em dezembro de 1934, o professor afirmou que uma de suas nensha previu um tragico acidente na Baia de Matsushima, ocasiao em que dois navios colidiram e afundaram. Ela tambem determinou para onde as correntes oceanicas levariam os corpos que estavam desaparecidos. Quando ela acertou essa previsao, o professor foi laureado recebendo homenagens por todo pais. Nessa epoca, uma das mediuns testadas pelo Professor Fukurai, Tetsuko Moritake, casou-se com um oficial de alto posto da Marinha Imperial. O marido apresentou a esposa ao Chefe do Gabinete de Assuntos Estrategicos, Katzuya Kouzu que se interessou na utilizacao militar de mediuns em assuntos de guerra. Membros do Gabinete acreditavam que as faculdades mediunicas das mulheres testadas por Fukurai poderiam ter enorme utilidade em uma Guerra no Pacifico. Apostavam que as nensha poderiam tracar a localizacao de submarinos inimigos, de comboios navais e de minas maritimas.Nao ha informacoes sobre o paradeiro do Professor Tomokichi Fukurai entre 1940 e 1945, mas muitos acham que e possivel que ele estivesse trabalhando diretamente com setores de Inteligencia Naval. Fukurai morreu em 1954 afirmando que queria esquecer qualquer participacao sua nos dias da guerra. Algumas pessoas acreditam que o Professor deteve enorme influencia dentro da Dragao Negro e da Oceano Escuro, sendo um membro ativo dessas duas sociedades e um conselheiro para assuntos de estrategia naval.(cont...)
Parece lugar comum iniciar essa resenha citando Friedrich Nietzsche que disse, "Se voce olhar para o abismo por tempo suficiente, o abismo olhara de volta para voce", mas vou correr o risco. O abismo, e tudo que existe nele - ou inexiste, sao o tema de The Void, um filme muito aguardado pelos fas do Cinema de Horror e cujo trailer causou imensa expectativa.No final do ano passado, The Void, que ainda nao tem titulo em portugues e nem previsao de lancamento por essas bandas (se e que vai sair aqui), comecou a chamar a atencao dos fas de horror. Nao era para menos, o trailer era alucinante em todos os sentidos. O estilo remetendo diretamente aos filmes de horror apocaliptico de John Carpenter, o ritmo vertiginoso, as imagens impactantes e um tipo de horror que deixou saudades. Aquele terrorzao classico dos anos 80, a decada que gerou alguns classicos pelos quais, todo entusiasta do genero nutre um carinho especial.Mas alem disso, havia algo mais, algo decididamente Lovecraftiano no ar. As imagens nao deixam duvida, o Horror Cosmico pontilha cada centimetro do trailer arrebatador, trailer que eu assisti repetidas vezes. Confesso que fiquei de boca aberta e queixo caido. Os fas de horror, nao e de hoje, estao carentes de H.P. Lovecraft no cinema. Desde os saudosos dias de Stuart Gordon e do ja citado John Carpenter, que conseguiram trazer para a tela algumas boas adaptacoes, o Cavalheiro de Providence nao tem um filme decente.Pois bem, faz umas tres semanas consegui colocar minhas maos ansiosas em uma copia de "The Void" e essa resenha e o resultado. Voces devem ter percebido que tres semanas parece um prazo longo para escrever uma resenha, quanto mais de um filme tao esperado. Pois e, o "atraso" tem uma razao de ser: eu demorei a entender o filme.The Void e em todos os sentidos um filme muito, muito estranho.Minha primeira impressao era de que o filme sofria de um problema cronico de continuidade e montagem. Parecia uma colagem de acontecimentos sem muito sentido, entrecortado por cenas meio sem pe nem cabeca que nao se encaixavam na estrutura da narrativa. Sabe quando voce pega um bombom esperando um determinado sabor e por engano comeu aquele maldito com recheio de marmelada? Pois e, a sensacao foi essa.Eu assisti uma segunda vez, com mais atencao, ja com o fogo da expectativa apaziguado, assumindo uma postura mais critica. Filme visto e o sentimento permanecia: Continuei sem entender. Decidi que seria preciso ver uma terceira vez, deixei passar uma semana e coloquei de novo. Se depois do terceiro round eu nao tivesse compreendido, das duas uma: ou o filme era ruim ou genial alem das minhas capacidades. Finalmente, la pela metade, senti aquele click e acho que as coisas se ajustaram. Ao menos entraram em perspectiva.The Void nao e o divisor de aguas que eu estava antecipando. Nao e um filme acontecimento, muito menos aquele que vai traduzir definitivamente o Horror Cosmico para o cinema. Contudo, isso nao quer dizer que The Void seja um filme ruim, nao mesmo. Ele e,
como eu disse antes ESTRANHO. Estranho a beca. Estranho de cabo a rabo. Estranho, estranho e estranho... e quanto mais eu assisto mais estranho fica (sim, antes que perguntem eu vi uma quarta vez agora a pouco para escrever essa resenha!)Mas "sobre o que e esse maldito filme?", voces devem estar se perguntando. Fiquem tranquilos, eu nao pretendo dar spoilers e estragar a diversao alheia, ao inves disso, vou falar dele de maneira bastante geral, portanto, leiam sem medo.The Void comeca com um prologo que remete a "Enigma do Outro Mundo", no qual um ato de violencia e aparente de loucura e deflagrado. Dois homens (pai e filho) entram numa casa e realizam uma chacina na base da espingarda e machado. Para coroar a matanca incendeiam os corpos. A seguir, um oficial de policia (Aaron Poole) encontra um rapaz ferido no meio da estrada e decide leva-lo ate o pequeno Hospital do condado. Ele nao sabe, mas o sujeito e o unico sobrevivente da chacina. O hospital local esta em processo de fechamento, contando com uma equipe reduzida e inexperiente, operando com poucos recursos e equipamento. Uma das enfermeiras e por acaso a ex-esposa do policial (Kathleen Munroe). A relacao entre os dois derrapou feio apos uma tragedia pessoal e terminou pior ainda. Carter decide deixar o rapaz por la sob observacao, acreditando que ele deve estar sob efeito de drogas ou algo assim. Ele nao imagina, no entanto, que sua decisao tera consequencias dramaticas, sobretudo quando algumas pessoas da equipe comecarem a agir de maneira bizarra e membros de um culto sinistro cercam o predio impedindo a fuga.O filme investe na premissa batida de um grupo confinado em um ambiente contra sua vontade - um supra-sumo do horror. Mas dali avanca para algo mais denso, a medida que os limites do hospital que deveriam representar um refugio seguro, se provam justo o contrario. O grupo nao esta protegido la dentro, quando muito esta preso com coisas horriveis, muito mais perigosas do que qualquer coisa do lado de fora. Ninguem esta em seguranca e as situacoes nos corredores e alas do hospital vao se desenrolando de forma sangrenta com um pe fincado no gore.O que eu demorei a entender a respeito de Void e que ele nao e a respeito do mundo real, ele e como um pesadelo aos olhos de quem nao consegue acordar. Um sonho sinistro em que, quanto mais fundo voce mergulha, mais surreal ele se torna. Os personagens do filme compartilham do mesmo sentimento que o espectador: eles nao sabem o que esta acontecendo, apenas sao confrontados com mais e mais horrores a medida que vao perdendo qualquer ancora com o mundo real. A medida que coisas abominaveis com multiplos tentaculos, cadaveres sem pele e entidades grotescas surgindo para atormenta-los e mata-los das maneiras mais perversas. A equipe do hospital e os pacientes sao confrontados pela certeza de que nao ha escapatoria desse Caos. E mesmo que sobrevivam, eles ja viram o suficiente para fazer ruir mente e espirito pelo resto de suas vidas.The Void e ao mesmo