thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
voce converta, entao, esse fundo, ou parte da imagem, em uma camada, para que ela possa ser convertida em objeto inteligente.4 - para converter o plano de fundo em uma camada, primeiramente, de clique-duplo onde se le 'Background' ou 'Plano de fundo'; na caixa de dialogo que surge (fig. 2), digite um nome para esta camada, ou simplesmente mantenha a sugestao que e dada pelo programa, que e 'Layer 0' (ou Camada 0).Figura 2. Clique duplo sobre Background para converte-lo em camada.5 - bom, agora temos a Layer 0 como unica camada da imagem. A partir disso, voce pode usar varios outros recursos do Photoshop para trabalhar sobre esta imagem.Salve seu arquivo desde ja, para evitar perder qualquer alteracao que foi feita ate o momento.Criando PathsAgora, vamos demarcar o limao partido, a fim de separa-lo dos demais numa camada apropriada. Para isso, vamos fazer uso do recorte com a ferramenta Pen (Caneta) e criar paths (caminhos) que nos ajudarao, depois, a selecionar e separar os limoes uns dos outros. Continue com os procedimentos a seguir:1 - Tecle P, que e a tecla de atalho para ativar a ferramenta Pen/Caneta. Posicione o apontador do mouse na borda de um dos limoes em relacao ao fundo branco, como sugerido na figura 3, e de um clique, sem arrastar o mouse. No local, voce vera um pequeno quadrado, indicando ser o ponto inicial da delimitacao. Ainda conforme se ve na figura 3, mova o apontador para um novo ponto da borda do limao, pressione e arraste o mouse, de forma que a linha delimitadora contorne corretamente o limao. Solte o botao do mouse.Fig. 3. Clique na borda do limao e, para continuar a delimita-lo, mova o mousepara um novo ponto, pressione e arraste-o, dando inicio ao contorno quedevera fazer no limao com essa ferramenta.2 - Para criar um novo no, posicione o apontador um pouco mais para baixo, tambem na borda do limao e, como anteriormente, pressione e arraste o mouse, de forma que a linha delimitadora continue a circundar o limao. Faca isso, ate que os tres limoes estejam completamente delimitados. Assim que voce chegar no final, para formar um path fechado, o ultimo clique devera ser exatamente no primeiro no do delimitador que foi criado.Para saber mais sobre como usar os paths, clique aqui.3 - Agora que criamos o path, vamos nomea-lo. Para isso, na mesma janela das camadas, voce vera uma aba com o rotulo Path (ou Delimitador, se em portugues). Clique nesta aba. Por enquanto, temos o delimitador nomeado como Work path. De clique duplo sobre este nome e, na caixa de dialogo que surge, mantenha o nome sugerido ou digite o que voce preferir. Clique OK.Conforme mostra a figura 4, contamos, agora, com um path delimitando os limoes. Vamos criar um novo path, mas para separar a polpa do limao cortado, ok?Fig. 4. Veja que, se Path 1 estiver selecionado, sua linha delimitadora eexibida na tela, exatamente como ela foi desenhada.Continuando...4 - Antes de comecar a delimitar os gomos do limao, tire a selecao de Path 1, bastando clicar em
qualquer local da janela Paths, logo abaixo da miniatura do path 1. Isso, para que o novo delimitador nao seja parte do primeiro que fizemos.5 - Com a ferramenta Pen habilitada, clique no ponto inicial, logo na borda da polpa do limao. Seguindo a mesma logica, circunde a polpa, clicando, pressionando e arrastando o mouse a cada ponto criado, a fim de ajustar a linha em torno da area que quer delimitar.6 - Ao final, clique naquele primeiro no que deu, ao comecar a delimitar a polpa do limao (fig. 5).Fig. 5. Feita a delimitacao da polpa do limao, salve o path.7 - Clique duas vezes sobre a miniatura do path, na janela correspondente, para salva-lo como Path 2 (ou outro nome de sua preferencia).Uma nova camadaPara criar uma nova camada, onde ficara somente a polpa do limao, faca o seguinte:1. Mova o mouse para a janela Paths. Mantendo a tecla Ctrl pressionada, de um clique sobre a miniatura de Path 2. Isso fara com que a area delimitada anteriormente, seja selecionada, como podemos conferir na figura 6.Fig. 6. Com a tecla Ctrl pressionada, clique na miniatura de Path 2, afim de selecionar a area delimitada por este path.Fig. 7. Camada criada com as teclasCtrl J, a partir de uma area anteriormen-te selecionada na imagem.2 - Na mesma janela de paths, abra a guia de camadas (Layers ou Camadas). Com a area selecionada, tecle Ctrl J. Note que a camada foi criada logo acima da atual (fig. 7) e contem exatamente a area selecionada a partir do path que voce delimitou.Ok, para este nosso exercicio, ja temos a camada que sera convertida em objeto inteligente.Conversao em Objeto InteligentePara que o conteudo de uma camada seja convertido em smart object, basta voce clicar com o botao direito do mouse sobre a camada correspondente e, no menu auxiliar, clicar no comando Convert to Smart Object (Converter em Objeto Inteligente). Voce vai notar um novo icone na miniatura da camada, como se ve na figura 8, indicando que ela, agora, contem/ou e um objeto inteligente.Fig. 8. Veja o icone que surge na miniatura dacamada, qdo esta e transformada em S.O.Vejamos, agora, como acessar o objeto inteligente para poder trabalhar com ele: Posicione o apontador do mouse sobre o quadradinho no canto da miniatura da camada, na janela Layers, e de clique duplo.Note que, alem de abrir uma janela de trabalho secundaria, a janela de camadas contem somente a camada correspondente ao objeto inteligente.Aqui, tudo o que voce aplicar sobre o novo objeto nao afetara em nada a "imagem principal", que esta, inclusive, em outra janela na area de trabalho do Photoshop.A janela aberta atualmente corresponde somente ao objeto separado, e normalmente leva o mesmo nome da camada que foi convertida em smart object.Depois que voce executa qualquer acao sobre este objeto, e necessario salvar as alteracoes, antes de fechar a janela correspondente e retornar a principal.Exemplo de modificacao do smart objectFig. 9. Clique no botao de ajuste de camadaou preenchimento.Nos procedimentos a seguir, veja como isso ocorre. Digamos que a intencao, agora, e dar uma
reforcada na cor verde deste objeto inteligente:1 - Ainda com a janela da polpa do limao aberta, clique sobre a camada correspondente, selecionando-a ou para confirmar sua selecao.2 - Na parte inferior desta janela Layers, veja que ha 7 botoes de acao sobre a camada. Voce vai clicar no quarto botaozinho (da esq. para a direita ou vice-versa), que corresponde a criacao de uma nova camada de ajuste ou de preenchimento. Clique neste botao e, no menu que e aberto (fig. 9), clique em Hue/Saturation (Matiz/Saturacao).3 - A janela correspondente a este comando e exibida, conforme vemos na figura 10. Ajuste os controles de Hue e Saturation para, respectivamente, os valores "+16" e "+10". Note que, imediatamente, o resultado e aplicado a imagem.Fig. 11. Para reabrir a janela decontrole do efeito, a qualquermomento, de clique duplo sobrea miniatura correspondente.4 - Clique no "X", localizado no canto superior direito desta janela, a fim de fecha-la. Se precisar reabri-la agora, por exemplo, basta dar clique duplo sobre seu icone, na janela de camadas, como sugere a figura 11.5 - Agora, vamos salvar as alteracoes, clicando Ctrl S.6 - Para fechar a janela deste objeto inteligente, tecle Ctrl W, ou clique no "x", localizado em sua aba.7 - Voce retornara a janela principal, ja com as alteracoes aplicadas na camada de seu smart object.Para efeito de comparacao, oculte a camada correspondente ao objeto inteligente. Veja que a imagem original ainda continua la e a polpa do limao esta intocada. Isso, porque essa parte pertence a camada original, e nao a que voce determinou como smart object e fez alteracoes. Torne a mostrar a camada oculta e salve seu arquivo.Ate a proxima.
pode servir, principalmente, em anuncios publicitarios.O resultado final devera ser este que voce observa abaixo:Nao e preciso baixar a imagem do gramado, pois e um tipo de textura aplicada no proprio Photoshop. Contudo, baixe a logomarca da Compaq abaixo, no formato JPEG. Salve o arquivo na pasta Minhas imagens, de seu sistema.Execute os seguintes procedimentos:1) Abra seu Photoshop (que pode ser qualquer uma das versoes CS. Eu estou usando a CS5, mas nao necessariamente tenha que ser ela). Inicie um novo arquivo conforme sugerido na figura a seguir:2) Insira uma nova layer (camada), alem do Background ja existente.3) Clique duas vezes sobre a caixinha de cor de primeiro plano, situada na parte inferior da caixa de ferramentas. Selecione uma cor qualquer, diferente do branco. Alterne para a ferramenta de preenchimento, teclando o atalho [G], e clique no canvas, fazendo o preenchimento da camada.4) De clique duplo sobre a miniatura desta nova camada, a fim de abrir a caixa de dialogos Layer Style (estilos de camada).5) Conforme mostra a figura abaixo, clique e marque a opcao Pattern Overlay (1). Abra o menu de opcoes Pattern (2) e, se nao encontrar um modelo de gramado, clique no botaozinho de opcoes (3) e, entao, no preset Nature patterns. Na caixinha de confirmacao, clique OK.6) Observe a miniatura do modelo de gramado. Clique sobre ela e, para concluir, clique no botao OK.7) De volta a imagem, que contem somente o gramado na camada 1, clique em File e no comando Place, a fim de importar a imagem da logo para o canvas.8) Assim que a caixa de dialogos for aberta, acesse a pasta Minhas imagens, que e onde esta o arquivo da logo, que voce baixou. Selecione o arquivo e clique em Place/Abrir.9) Observe que a imagem e inserida dentro do canvas e selecionada por um quadro. Caso a imagem esteja grande ou pequena demais, voce pode aproveitar esta selecao para redimensiona-la. Para fazer isso de forma proporcional, clique sobre uma das alcas situadas nos vertices do objeto selecionado. Mantendo a tecla [Shift] pressionada, arraste o mouse. Assim que encontrar o tamanho desejado, tecle Enter para aplicar o novo objeto.10) Vamos, agora remover a area branca contida na logomarca. Mas, primeiro, temos que converter este objeto, que esta como um smart object, para um objeto renderizado. Clique com o botao auxiliar do mouse sobre o nome da camada, no painel de layers e, no menu suspenso, clique em Rasterize Layer (figura ao lado). Todo objeto importado deve ser rasterizado para ter a maioria dos recursos e funcoes aplicada sobre ele.11) Alterne para a ferramenta de selecao magica Magic Wand, teclando [W]. Clique sobre uma area branca, mantenha a tecla [Shift] pressionada e clique em outras areas brancas, selecionando-as em conjunto. Tecle [Delete].12) Agora, o canvas conta com a imagem do gramado e, sobre ela, a logomarca vermelha da Compaq, como vemos na figura abaixo. O que temos que fazer, no momento, e aplicar alguns efeitos sobre ela e concluir a imagem.13) De clique duplo sobre a miniatura da camada, no painel layers, abrindo a caixa Layer
Styles, novamente. Nela, clique e marque o efeito Bevel and Emboss. Preencha os atributos como e sugerido pela figura abaixo, porem, se preferir, voce pode tentar outros valores e opcoes. No final, clique no botao OK.14) Para aplicar o efeito final, abra o menu de modos de mistura, que fica na parte superior do painel de camadas, e clique na opcao Saturation. Tecle [Enter] para concluir.Agora, e so salvar seu arquivo, ok? Espero ter gostado.Ah, uma observacao: se preferir fazer isso com seu proprio nome, ou de outra pessoa, ou outra marca, empresa, o que for, digite-o normalmente com a ferramenta de Texto, usando a fonte de sua preferencia. Nao e necessario rasterizar o texto, como fizemos com o objeto importado, mas se o fizer, nao tera problemas, a nao ser, e claro, se precisar editar o texto para adicionar ou corrigir alguma coisa.PHOTOabracos!
trabalhar nos canais de cores dela. Como esta em RGB (Red, Green, Blue), aparecera, no painel Channels, quatro canais: um geral e mais tres, um para cada cor (vermelho, verde, azul). Selecione, neste painel, o canal que da maior contraste, no caso, o azul (blue), como sugere a figura abaixo.Caso necessite comparar os canais para saber qual e o de maior contraste, basta clicar em cada um de seus rotulos, ou teclar os atalhos relacionados.b - agora, vamos duplicar este canal. Para isso, clique com o botao auxiliar sobre seu nome e, no menu, clique no comando 'Duplicate channel'. Clique OK;c - para conseguirmos dar maior destaque no contorno por meio do contraste deste canal duplicado, o que pode ser feito por meio do atributo dos niveis de cor. Para isso, clique em 'Image > Adjustment > Levels', ou tecle o atalho [Ctrl] [L];d - a janela de niveis (figura abaixo) mostra um grafico que representa as tonalidades da imagem, e parametros que permitem alterar seus niveis. Note que, logo abaixo do grafico, ha tres setas: a da esquerda para tons escuros, a do centro para os medios e a da direita para os claros. Voce pode mover uma a uma, ate perceber que os contornos do objeto principal da imagem estejam bem definidos. Faca com que as areas claras fiquem o mais proximo do branco e, as escuras, o mais proximo do preto. Comece por aplicar os mesmos valores apresentados na figura a seguir;e - clique no botao OK para que os parametros sejam aplicados. Neste mesmo canal, vamos colorir a modelo de preto (chapa-la, mesmo!) e o restante de branco. Para facilitar a selecao, temos duas alternativas: 1) ou criamos um path com precisao na imagem da modelo, usando a ferramenta 'Pen', ou 2) selecionamos toda a area em branco com a ferramenta 'Magic Wand' e teclamos [Ctrl] [I] para inverter a selecao, deixando somente a modelo. Bem, da mais trabalho, mas criar um path em torno dela, fica infinitamente melhor;e - salve o path: abra o painel 'Paths', de clique duplo sobre o titulo "Worl Path" e tecle [Enter]. Automaticamente, o nome assumido para o caminho e Path 1 (o numero varia de acordo com a quantidade de paths que voce vai definindo);f - para colorir a modelo, mantenha a tecla [Ctrl] pressionada, enquanto, no painel Paths (que compartilha a mesma interface dos paineis Layers e Channel), voce clica na miniatura (icone), a fim de selecionar o que esta contornado pelo path. Libere a tecla [Ctrl] em seguida;g - alterne para a ferramenta Brush, teclando [B], ou clicando em seu icone, na caixa de ferramentas. Abra o menu de opcoes desta ferramenta (como mostra a figura abaixo) e modifique a espessura para 100 pixels, mantendo a "dureza" da ferramenta em 100%, no parametro Hardness. Escolha a cor preta para o primeiro plano, pressione e arraste o mouse dentro dos limites da area selecionada, ate que esteja totalmente preta (figura seguinte);h - se for preciso reforcar o branco nas areas restantes, selecione novamente o objeto principal, clicando em seu path,
e inverta a selecao, teclando [Ctrl] [Shift] [I]. Ainda com a ferramenta Brush ativa, alterne as cores de fundo e primeiro plano, deixando este em branco, clicando na setinha de inversao que ha entre os indicadores destas cores, na caixa de ferramentas. Oriente-se pela figura ao lado;i - precisamos, agora, fazer com que toda a area em branco desse canal seja selecionada. Isso pode ser feito segurando-se a tecla [Ctrl], enquanto da-se um clique no icone do canal, no painel Channels. Faca isso;j - mantendo a selecao, ative todos os canais, e deixe desmarcado o canal que acabamos de trabalhar, como sugerido na figura abaixo. Para desmarcar ou marcar canais, basta clicar no icone do olho, a esquerda do titulo do canal;k - agora, duplique a camada atual (na verdade, essa imagem nao possui uma camada, e sim, uma imagem de plano de fundo, que corresponde a modelo e o que estiver em torno dela). Para duplicar o background e te-lo como uma nova camada, clique com o botao auxiliar do mouse sobre seu rotulo, no painel Layers, e, no menu suspenso, clique em 'Duplicate Layer'. Na caixa de dialogo apresentada, clique no botao OK;l - neste novo passo, faremos uma mascara da modelo. Para isso, inverta a selecao atual, teclando [Ctrl] [Shift] [I]. Na parte inferior do painel Layers, localize e clique o botao 'Add layer mask'. Ele e o terceiro icone da esquerda para a direita. Observe que, ao lado do icone da camada, surge um outro, relativo a mascara criada. Bom, vamos deixa-las assim, por enquanto.Procedimentos com a outra imagemAgora, vamos selecionar, copiar e colar a outra imagem, a qual compora o fundo desta da modelo. Siga estes procedimentos:a - se a imagem de fundo ja estiver aberta no Photoshop, tecle [Ctrl] [Tab] para alternar para seu canvas;b - tecle [Ctrl] [A] para seleciona-la completamente;c - tecle [Ctrl] [C] para copia-la para a area de transferencia;d - retorne para a imagem da modelo;e - selecione a camada de background, clicando-a no painel Layers, e tecle [Ctrl] [V], para colar a outra imagem neste canvas.Observe que, devido a mascara aplicada anteriormente a modelo, a imagem e colada respeitando o recorte tambem aplicado a ela, como podemos conferir na figura abaixo.E se a imagem colada por ultimo fosse menor do que o espaco disponivel no canvas? A solucao e simples: voce pode redimensionar qualquer imagem de uma camada, primeiro, teclando [Ctrl] [T], para ativar os nos de referencia em torno dela e, com o mouse, posicionar o apontador num dos nos situados nos vertices da imagem, manter a tecla [Shift] pressionada para nao perder a proporcao, pressionar e arrastar o mouse, ate que ela esteja no tamanho ideal. Para aceitar o novo tamanho, tecle [Enter].Camadas de ajustesAgora que temos todos os elementos necessarios para trabalharmos, vamos continuar com a aplicacao do efeito:a - primeiro, vamos mesclar as camadas disponiveis ate o momento. Mantenha a tecla [Shift] pressionada. Tecle na camada superior, no painel Layers, e tambem na mais inferior, a background. Tecle [Ctrl] [E], a fim de combina-las;b - vamos, agora,
criar uma nova camada de ajustes. Para tanto, clique no 4o icone a partir da esquerda, no rodape do painel Layers. No menu suspenso, clique em "Brightness/Contrast...". Na caixa de dialogo que surge, defina o brilho com 30% (veja figura abaixo para se orientar melhor);c - nosso proximo passo e controlar a intensidade das cores, tambem por meio de uma nova camada de ajuste, desta vez, denominada Hue/Saturation. Clique novamente no icone correspondente no painel de camadas, ou, se preferir, clique nos menus 'Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation...'. Uma nova camada e criada para este ajuste e sua janela de parametros e mostrada. No parametro Saturation, digite um valor entre 20 e 40, dependendo do tipo de monitor que voce usa (ha diferencas marcantes, em termos de impressao, entre um monitor CRT e os LCDs. Futuramente, falaremos sobre isso aqui neste blog). Para o exemplo aqui demonstrado, usei 30% de saturacao. Clique OK para concluir essa aplicacao;d - desta vez, vamos criar uma nova camada de ajuste, mas, para as "curvas". Nao da modelo, que nao precisa (mesmo!) de ter suas curvas reparadas, mas, das cores contidas na imagem. Por meio deste atributo, podemos alterar as tonalidades de cada cor individualmente. Crie a nova camada de ajuste, entao, escolhendo o comando "Curves..." no menu;e - na caixa de dialogo, abra o menu Channels e escolha a cor vermelha (Red). Com o mouse, voce pode arrastar as extremidades da linha do grafico, ou clicar e criar um novo ponto de referencia em qualquer lugar dessa linha. Veja se consegue, no entanto, deixar a linha como mostrada na figura abaixo, para acentuar um pouco mais o vermelho;f - sem fechar a caixa de dialogo Curvas, escolha, agora, o canal verde (Green) para ser alterado. Deixe a linha de grafico como mostra a figura abaixo;g - agora, repita o procedimento com o canal azul (Blue), deixando a linha como sugere a figura a seguir. So entao, clique OK para concluir mais essa acao.Texturas que modificam aparenciaQuando aplicamos uma imagem de textura a outra, a aparencia da segunda sera modificada, a partir de alguns parametros que devem ser modificados. Vejamos, entao, como aplicar uma textura a essa imagem, a fim de faze-la aproximar-se daquelas fotografias mais antigas, ainda na era dos filmes ISO/ASA 100. Siga esses passos:a - com a camada superior selecionada, crie uma nova camada, desta vez, da forma convencional. Para isso, clique em 'Layer > New > Layer', ou tecle [Ctrl] [Shift] [N]. Nao vamos usar o atalho do proprio painel de camadas, para nao termos que "saltar" a caixa de dialogo que surge (fig. abaixo) quando dado o comando. Se quiser dar um nome ao seu gosto a essa nova camada, tudo bem, e so digita-lo no campo 'Name'. Mas, se nao, mantenha como "Layer 1", mesmo;b - ainda na caixa "New Layer", abra o menu 'Mode' e escolha a opcao "Overlay". Mantenha a opacidade (opacity) em 100% e marque a caixa de verificacao "Fill with Overlay-neutral color (50% gray)". Clique OK;c - clique em "Filter > Noise > Add
Noise...", abrindo a caixa de dialogo correspondente (fig. abaixo); d - defina 6 pontos para a adicao de ruido e marque a opcao "Gaussian". Clique OK para concluir a aplicacao de ruidos na imagem;Ate agora, a imagem montada da modelo deve estar como mostra a figura abaixo.e - para dar uma amarelada na foto, a fim de torna-la ainda mais parecida com as dos antigos filmes, crie novamente uma camada de ajuste para matiz e saturacao. Clique, portanto, em 'Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation'. Primeiro, marque a opcao "Colorize" na caixa de saturacao. Em seguida, aplique os valores: 53 para matiz (Hue) e 15 para a saturacao (Saturation). Deixe o brilho (Lightness) em 0%. Clique OK;f - agora, vamos aplicar um brilho para dar um toque final na imagem. Voce pode escolher a cor de sua preferencia, mas aqui vamos usar um tom rosado. Desta vez, vamos criar uma nova camada de preenchimento. Portanto, clique em 'Layer > New Fill Layer > Solid Color'. Na caixa de dialogo que surge, apenas clique OK, para que seja mostrada a janela 'Pick a solid color', como mostrado abaixo. Nela, zere os valores para ciano (C), amarelo (Y) e preto (K), deixando a magenta (M) em 100%. Clique no botao OK;g - nesta mesma camada, altere a opacidade para um nivel mais baixo, algo como 8%, por exemplo. Veja se ja outro nivel que voce prefira.Dando os acabamentos na fotoAgora, vamos partir para a etapa final (ufa!) deste post. Continue com os procedimentos a seguir:a - que tal aplicarmos um sombreamento nas bordas da foto? Para isso, crie uma nova camada da forma convencional - [Ctrl] [Shift] [N], ou clicar em 'Layer > New > Layer';b - escolha a ferramenta Gradient, teclando [G] e, logo a seguir, [Shift] [G]. Na ilustracao, a ferramenta e apontada pelo numero 1. Em seguida, escolha o tipo de degrade Radial, clicando no segundo icone, localizado na parte superior da area de trabalho, como apontado pelo numero 2, na figura abaixo.c - na mesma barra de tipo, mais a direita, marque as opcoes: Reverse, Dither e Transparency. Em seguida, clique na barra lateral, do lado esquerdo dos icones de tipos, onde se encontra uma amostra do gradiente. Assim, sera aberta a janela de parametros 'Gradient Color', como mostra a figura abaixo. Nela, vamos alterar e criar um novo padrao de gradiente;d - primeiro, clique no quadrinho inferior do lado esquerdo da barra (1). Se a cor estiver preta no parametro Color (2), deixe. Se nao, clique uma vez sobre a cor atual e, na janela que e aberta, arraste o indicador para o canto de cor preta do painel. Em seguida, arraste os quadradinhos da direita (3), um a um, para o centro da barra, deixando o parametro Location em 50% (4). Clique OK;e - com a ferramenta Gradient ativa, posicione o apontador no centro da imagem, pressione e arraste o mouse para a esquerda ou direita, tanto faz, ate sua borda. Libere o mouse em seguida. Pode ser que a imagem que voce tenha, agora, seja esta