results from the activated effect of a monster card, like "Mystic Tomato", "Light and Darkness Dragon", "Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord", "Marauding Captain", "Lonefire Blossom", etc.[1] "Solemn Judgment" can negate the Special Summon of a monster that is Special Summoned through its own inherent Special Summon effect that does not start a Chain, like "Cyber Dragon", "The Fiend Megacyber", "Dark Necrofear", "Dark Armed Dragon", "Judgment Dragon", "Gladiator Beast Gyzarus", "Elemental Hero Storm Neos", etc.[1]_________________Ta tudo bem agora. Autor Mensagem KusanagiEmperor of FairiesRegistrado em: May 01, 2007Mensagens: 3345Localizacao: Cotia - Sao Paulo Enviada: Mon Jan 05, 2009 9:55 am Assunto: Formidavel materia Isso ajudara muito o pessoal iniciante e tb a tirar as teias de aranha dos veteranos. Nota 10_________________Minha lista: http://www.shadowrealms.com.br/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=123 Autor Mensagem JinzoShadow Demon GodRegistrado em: Dec 03, 2007Mensagens: 3750Localizacao: Limbo Limboso Enviada: Mon Jan 05, 2009 11:01 am Assunto: waku escreveu:Artigo mto bom, um dos melhores q eu ja li =) _________________Minha Lista: http://www.shadowrealms.com.br/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=15869 Autor Mensagem NejiNewbieRegistrado em: Dec 11, 2008Mensagens: 21 Enviada: Sat Jan 17, 2009 1:24 pm Assunto: Santa farofa, Batman! Caraca, fazia muito tempo que eu nao ouvia esse termos, e via as regras de efeitos. De fato, deu uma limpada nas minhas teias de aranha. Autor Mensagem KCLSJRShadow SoldierRegistrado em: Aug 03, 2008Mensagens: 262Localizacao: TERESINA - PI Enviada: Fri Jan 23, 2009 5:30 pm Assunto: Artigo excelente Woltarr. AJUDOU MUITO MESMO ESSE ARTIGO. Autor Mensagem HonestShadow CrusaderRegistrado em: Oct 20, 2008Mensagens: 852Localizacao: Araguaina - TO Enviada: Mon Mar 09, 2009 6:05 pm Assunto: Re: 04/01/2009: EFEITOS CONTINUOS E CHAINS WOLTARR escreveu:CENARIO: Player 1 ativa giant trunade Player 2 ativa skull lair e escolhe ativar o ignition effct ** **Porque links sao apenas a ativacao de cartas ou de efeitos de monstros ou de cartas ja ativadas, no caso em questao, com a nova regra voce pode ativar a skull lair e usar o seu efeito no mesmo momento. De forma que essa chain fica desta forma LINK 1 : ativacao de giant trunade LINK 2 ativacao de skull Lair e escolhe ativar o ignition effct Resolvendo reversamente fica assim: LINK 2 resolve primeiro: voce remove cartas do seu cemiterio para destruir 1 monstro do oponente LINK 1 resolve: giant trunade devolve cartas as maos dos duelistas So pra ter certeza dessa parte!! Tenho skull lair ja ativada em campo. Oponente ativa mst mirando Skull. Eu posso em chain a MST ativar o efeito da Skull para destruir um monstro em campo?_________________http://www.shadowrealms.com.br/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=18787 Autor Mensagem DAZUMAMidbieRegistrado em: Feb 18, 2009Mensagens: 139 Enviada: Tue May 03, 2011 10:53 am Assunto: tenho uma duvida quanto a efeitos continuos que nao tem o simbolo de continuidade. Exemplo: A carta Horn of the Phantom beast diz: "Equip this card to a Beast-Type or Beast-Warrior-Type monster you control. It gains 800 ATK. When the equipped monster destroys an opponent's monster by battle and sends it to the Graveyard, draw 1 card." isso quer dizer que ela fica no campo e e considerada continua? uma coisa semelhante a essa e a espadas da luz reveladora. bom, no mais, artigo legal._________________ Mostrar os topicos anteriores: