thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Blasphemy, mas tente chutar a bomba quando estiver no inicio da descida da rampa. Depois, use a habilidade Double Raid de Flawed para pegar um Defense Up (S) la no alto. Continuando na parte de baixo, desca a rampa e chegue num outro alvo (Seedling), que deixa EXP Gem (M) ao ser derrotado. Ele nao estara so, com ele virao varios inimigos Cannon. Derrotando o alvo principal, mais inimigos aparecerao. Sao varios Badbh. Se achar melhor, os enfrente isoladamente. Antes de destruir todos eles, ha um inimigo Jenon no alto de uma plataforma. Use a habilidade Double Raid para chegar ate ele e liquida-lo; isso lhe rendera um item EXP Gem (L). Desca e continue a destruir os grandalhoes. Ao lado do portao que se abrira, tem um outro que pode ser aberto com Blasphemy. Dentro dele, Life Max Up (S). Va ate a proxima area.Cena 2Objetivo: Destruir os inimigos apontados como Target.Depois de varios inimigos Balor, por sinais muito agressivos, tem um grupinho formado por Cannon, Rudo Garia e Balor Danu. Va eliminando esses inimigos isoladamente; nao entre no bolo. Os alvos sao os inimigos Rudo Garia. Como voce deve ter notado, ta ruim de aparecer itens neste estagio!Cena 3Objetivo: Destruir todos os inimigosNo comeco, parta para cima dos inimigos Balor que estao dormindo. Depois de destruir esses que praticamente nao conseguem reagir, virao outros, porem, agressivos. Para finalizar, tera um bando de Balor Danu. Ataques fisicos pouco o atingem; use Malice e o golpe especial Laughing Stock de Flawed, dentre outras opcoes. Nessa cena e muito comum aparecerem muitas EXP Gem (S). Agora, veja que dois caminhos se abriram. Vamos pelo portao de cor vermelha, a noroeste.Cena 4Objetivo: Destruir os inimigos Seedling.Siga adiante, passando por um portao trancado, ate chegar numa area com varios inimigos. Os alvos sao os inimigos Seedling. Mas, para atrapalhar, terao varios Balor e Badbh. Derrotando os Seedling, receba um Life Max Up (S), EXP Gem (S), Defense Up (S) e Life Max Up (S).Cena 5Objetivo: Destruir os quatro inimigos Jenon.Volte ate aquela porta pela qual passamos ha pouco. Pule por cima do inimigo Rudo Garia e pegue os itens EXP Gem (L), EXP Gem (S) e Life Recovery (L). Siga pela passagem que se abriu e retornaremos numa tela ja conhecida. Uma grade que impede um dos caminhos tera sido aberta, mas ainda falta um portao para que se possa seguir por ai; portanto, e a vez de seguir pelo portal indicado pela luz azul. Os Balor virao para incomodar um pouco mais. Siga em frente, e entre na primeira entrada a direita, passando pelo Rudo Garia. Dentro desse pedaco tem um Rouge Ogma e ainda Balors. Destrua rapidamente o alvo e receba o item Life Max Up (S). Saia desse beco e siga para a direita, no corredor. Logo voce vera uma jaula. Use Hatred para destrui-la, e obtenha os itens Defense Up (S) e Attack Up (S). Se nao estiver equipado com esse Legion nao fique preocupado; teremos de jogar esse estagio novamente, em breve. No beco a seguir tem os mesmos inimigos
que no primeiro beco dessa area. O Jenon deixa um Defense Up (S). Havera mais dois Jenon, um noutro beco, que pode deixar Life Max Up (S) e outro na extremidade do caminho, que pode deixar Attack Up (L). Volte pelo portao por onde voce chegou nesta area (nao precisa fazer todo o roteiro de volta, basta cair la embaixo ao chegar na extremidade da tela) e vera que o caminho, que estava parcialmente liberado, agora o esta por completo.Cena 6Objetivo: Derrotar o chefe do estagio.Nao esqueca de pegar os itens EXP Gem (S) do lado direito e um Life Recovery (S) do lado esquerdo do corredor.Chefe:Gil Balor e uma especie de aranha gigante. E um chefe relativamente facil, mas em 90% dos casos pode-se acha-lo dificil, porque e comum se precipitar em tentar finalizar logo a luta e acabar por tomar ataques bobos. O chefe normalmente fica grudado na parede; e preciso bater primeiramente em uma das patas frontais dele, varias vezes, para que esta se desprenda da parede; dai, e preciso bater rapidamente na outra ate que ela se desgarre e faca com que o monstro despenque. Isso acontecendo, acerte o ponto fraco do monstro (a cabeca) que estara desprotegida por um certo tempo. O ruim e que quando se derruba a primeira pata, o chefe solta muitos, mas muitos insetos menores; como ja aconteceu em batalhas anteriores, eles nao tiram energia, mas atrapalham o movimento do personagem e ate o derrubam. Da para matar esses inimigos; isso pode render itens de brinde, se alcancar a marca de 100 inimigos mortos. E logico que voce nao vai ficar tentando mata-los, somente no caso de se estar perto da centena. O chefe ataca com raios laser, uma base de cinco ou seis disparos, em sequencia; ate da para escapar correndo, mas e bem dificil; o melhor e ir correndo e pulando; com a habilidade Double Raid de Flawed, melhor ainda. Apesar da extremidade do corredor ser mais larga, nao conte muito com isso para escapar dos disparos, porque eles fazem uma certa curva e podem atingir Sieg. Fora os raios, que nao fazem tantos danos assim, e preciso tomar cuidado com duas coisas: quando for atacar uma das patas, o cuidado tem que ser muito grande para nao ser atingido pela outra, pois isso faz um dano enorme. Ha uns raros momentos em que o monstro fica fazendo acrobacias no teto. Afaste-se para a ponta do corredor e o deixe fazendo isso ate que acabe. Se for atingido por esse movimento, perdera praticamente metade do HP total do personagem. Malice e muito bom para lutar contra ele, mas o problema e que existem celas que precisam ser abertas por certos Legions. No meu caso, eu escolhi Flawed e Blasphemy, para que pudesse ter acesso a quase todas essas celas. Voce deve achar que esses Legions sao pessimos para se lutar contra esse chefe, nao e? Pois e, e tem quase total razao. O que salva sao os ataques de Flawed ao ponto fraco, que podem fazer danos em torno de um
terco da barra de energia do monstro, indicada na tela. Caso esteja seguindo minha estrategia, tente derrubar as patas com o especial Crimson Carnage aplicados varias vezes na mesma pata, ou entao na base da espada. Da para vencer esse chefe tranquilamente sem o uso de itens de cura; o que nao se pode e afobar e querer resolver a luta logo!Vencendo-o, receba outra Spiritual Gem. Arcia e Sieg chegam ao segundo local sagrado. Sieg ve em Arcia a figura de Siela. Sieg lembra-se de quando a matou e da ira de Delacroix. Por falar nisso, o vilao ja conseguiu duas das marcas sagradas. Sieg fica descansando em uma cabana, pois ainda esta muito abalado com as lembrancas que teve. Arcia diz que nao pode deixar de pensar em vinganca, ja que Delacroix destruiu sua familia. Sieg diz que essa e a sina dele, ja que nao conseguiu salvar uma simples mulher, referindo-se, possivelmente, a Siela. Arcia sai da cabana e segue sozinha em sua missao. Agora nao irei colocar o topico Intermission, porque voce nao podera fazer nenhuma modificacao nos Legions; somente salvar o jogo. Iremos jogar com Arcia no proximo estagio.
Modo Crazy BoxAlem do classico modo Arcade e da nova cidade contida no modo Original, voce vai encontrar o Crazy Box, uma serie de provas para afinar suas habilidades no volante e lhe ensinar alguns truques novos. Com esse texto o ajudamos a cumprir todas as provas desse modo.Teste 1-1: Crazy JumpO mais simples de todos eles. Voce tem uma rampa, muito parecida com as de ski e snowboard para a modalidade Big Air. Seu objetivo e pular uma distancia de no minimo 150 metros. Aproveite que nao ha limite de tempo, de uma re ate encostar o carro na parede, saia de modo normal e, ao chegar ao meio da rampa, efetue um Crazy Dash. Basta soltar o acelerador, engatar a re e depois passar a marcha de volta para 'Drive' enquanto aperta o acelerador quase que simultaneamente. Se tudo der certo, voce vai sentir o carro colando no chao e acelerando. Feito isto, aprecie seu voo.Teste 1-2: Crazy FlagO objetivo e girar o carro em 180 e pegar a bandeira do outro lado antes que o tempo acabe. Para isso voce deve engatar a re, depois engatar a marcha de dirigir (Drive), pisar no acelerador e girar o carro para o lado de sua preferencia.Teste 1-3: Crazy BallonsBasta estourar todos os baloes dentro do tempo indicado. Voce pode usar 2 taticas para isto. A primeira e comecar com os baloes do meio e ir 'abrindo' sua area de atuacao. A segunda e fazer exatamente o oposto, comecar pelas pontas e dirigir-se para o centro, fazendo uma especie de espiral.Teste 1-S: Crazy BowlingSe voce completou os tres primeiros, essa e a sua recompensa. Pois bem, trata-se de um jogo de boliche, onde voce deve fazer um Strike em cada conjunto de pinos, de modo a derrubar todos os 70. Nao e muito dificil, mas requer pratica. Basta mirar o meio do carro no primeiro pino, e um momento antes de atingi-los, girar o carro e acertar os pinos de lado. Para readquirir velocidade apos cada Strike, lembre de usar o Crazy Dash. Tambem vai ser util a tecnica da praia para realinhar o carro apos as colisoes.Teste 2-1: Crazy DriftVoce precisa executar quinze Crazy Drifts em sequencia para poder passar por esta prova. Nao e tao simples quanto parece, mas aqui vao alguns conselhos: comece com um Crazy Dash e va direto para os locais com grama. Uma vez na grama, saia executando os Crazy Drifts em sequencia, e lembre-se que voce nao pode deixar o carro parar.Teste 2-2: Crazy TurnO objetivo aqui e levar o cliente ao local desejado antes que o tempo acabe. Lembre-se de usar o Crazy Dash para acelerar rapidamente e de sempre derrapar com o Crazy Drift, de modo que as curvas em 'U' sejam melhor executadas.Teste 2-3: Crazy BoundMais uma vez voce devera levar o cliente ate o local desejado antes que o tempo acabe. Voce nao precisara de nenhuma tecnica especial nesse teste, desde que siga as recomendacoes. Em cada rampa existe uma seta pintada de branco no asfalo. Pois bem, preste atencao na
direcao que elas indicam. Ao subir a rampa, jogue o carro na direcao indicada, completamente de lado, dessa forma o seu carro ja vai cair alinhado com a proxima secao da pista e preparado para saltar a proxima rampa. No final, voce podera usar um Crazy Dash para melhorar seu tempo.Teste 2-S: Crazy ZigZagApos completar todos os testes da segunda etapa, esse aqui sera revelado. Trata-se de um zigue-zague bem estreito, com curvas frustrantes. A estrategia aqui e a mesma de sempre: basta abusar dos Crazy Dashes, e utilizar o Crazy Drift (aquele da praia) um pouquinho antes de cada curva.Teste 3-1: Crazy RushVoce deve levar cada um dos clientes aos seus respectivos destinos. E bem dificil no comeco, mas depois de algumas tentativas voce acaba decorando aonde cada um deles quer ir. De posse dessa informacao, pegue cada um de forma seletiva, de modo que tenha que virar menos o carro e faca menos voltas.Teste 3-2: Crazy JamMais uma vez, uma serie de apressados passageiros querendo ir a diversos lugares com pouco tempo para completar o teste. Continue utilizando os Crazy Dashes. Fuja do transito andando pelas calcadas e lembre-se de que, ao deixar cada passageiro, voce deve parar o mais proximo possivel do passageiro seguinte.Teste 3-3: Crazy PolePara variar um pouquinho, mais passageiros com limite de tempo. Pegue cada um e deixe-o no poste que ele quer. O jeito facil e parar o carro batendo no poste para que o cliente saia do carro, recuperando a velocidade logo apos com um Crazy Dash.Teste 3-S: Crazy ZigZag2Funciona de forma muito similar ao teste 2-S, so que as areas onde voce deve deixar os passageiros sao muito menores. Para variar, use o Crazy Dash e tente jogar seu carro de lado nas curvas, fazendo-as de modo mais aberto possivel, minimizando a perda de velocidade.Apos completar todos os testes anteriores, voce recebera ainda mais testes!Teste S-1: Crazy ThroughVoce deve fazer 30 Crazy Throughs sem tocar nos outros carros! E meio dificil, e requer paciencia. Mas voce ja deve estar ligeiramente habituado a fazer isso, pois e uma situacao frequente durante o jogo. O detalhe aqui e que a sua velocidade nao importa muito, entao voce pode ir mais devagar e ser cauteloso.Teste S-2: Crazy ParkingVoce devera passar pelo estacionamento antes do tempo acabar. Basta nao bater em praticamente nada, usar o Crazy Dash sempre que houver oportunidade e jogar o carro de lado nas curvas.Teste S-3: Crazy PartyE meio complicado descrever o cenario, mas voce pode seguir a minha sugestao da ordem para buscar os passageiros:-O cara que fica perto das caixas;-O que fica na rampa, onde existem pinos de boliche;-O da cabine telefonica;-O do estacionamento;-O que fica na 'espiral';-Os dois que ficam numa especie de patio;E, so para variar um pouco, faca as curvas de lado e use o Crazy Dash.Teste S-s: Crazy Attack:Voce deve dar a volta na cidade em 4 minutos. Para faze-lo, antes de mais nada, deve estar familiarizado com os diversos caminhos e ruas. Tracem suas rotas e boa sorte!Se completar todos os testes, voce recebera como premio
um taxi extra! Trata-se de uma bicicleta e, bem, e so isso. Em resumo, o modo Crazy Box serve para lhe dar uma bicicleta e mais algumas horas extras de diversao, e muitas vezes ataques de raiva, com mais um classico game da Sega.FIM.
Mission 001 - FORTRESS:Apos a queda do aviao, equipe a Machine Gun (metralhadora). Siga adiante matando os soldados. Ande devagar, porque voce vai ter que avancar protegendo as costas, por onde tambem aparecerao inimigos. Logo a frente, tem um soldado no alto. Passe correndo, atirando na diagonal e ele sera destruido. A seguir, tem um caminhao. Destrua-o antes de avancar. Quando a moto parar, afaste-se dela, deixando mais de meia tela de distancia; agache-se e fique atirando com a Machine Gun. Vai dar para destrui-la, antes que entre em movimento. Caso nao tenha conseguido, fique a uma certa distancia e prepare-se para pula-la. Cuidado na pequena subida, porque inimigos virao por tras. Atire no barril para matar o soldado; faca o mesmo nos dois barris seguintes; so nao suba demais porque normalmente o soldado la no alto da um tiro. Acerte-o, e tambem aquele no alto da torre; adiante tem o primeiro sub-chefe.Sub-chefe 1:Muito facil! Fique do lado esquerdo da tela, um pouco antes do final dela. Quando a maquina cair, esteja equipado com a Machine Gun e fique atirando sem parar; a maquina ira soltar misseis. Va para o extremo da tela e, se precisar, de um pulo e atire nos misseis para destrui-los. Depois, continue atirando no monstro ate que ele chegue do outro lado da tela. Corra em direcao a ele, porque ele vai pular. Assim que ele cair do lado esquerdo, vire-se para e ele e fique atirando. Uma mira ficara apontada no personagem. Fique atirando ate que o alarme sonoro fique mais critico. Dai, pule para escapar do missil que caira nesse local. Atire um pouco mais, e o inimigo sera despedacado; caso nao o destrua ainda, ele voltara a sequencia dos misseis, a mesma do inicio.Siga adiante, travando o personagem e atirando na diagonal para derrubar os containers do teto, que dara conta dos soldados com escudo. Se errar, parta para cima deles atirando, pois, ao encostar neles, o escudo nao os protegera. Suba pela parede e elimine os tres atiradores nas tres plataformas da esquerda. Siga pela direita e encontre outro sub-chefe, so que esse bem mais dificil; e preciso bastante tecnica para nao sofrer.Sub-chefe 2:O inimigo possui nove alvos no total, de inicio, apenas tres, um acessorio que solta missil em cada lado e o nucleo, que e o ponto fraco da maquina. Se quiser liquidar a luta rapido, basta concentrar o ataque nesse ponto, ficando no centro da tela, atirando para o alto, pulando para escapar dos misseis; mas isso nao e interessante, se quisermos pegar o Hit Rate maximo. Este nao e o unico fator que determina o ranking, mas e o principal. Agora vamos a sequencia completa para derrotar esse inimigo. Equipe-se com a Machine Gun. Nota: Vou concentrar meus ataques do lado esquerdo, mas voce podera fazer isso no lado oposto. Fique embaixo do acessorio lanca-misseis, atirando para o alto. So isso basta para destrui-lo, bem como os misseis que ele solta; em seguida, ele armara o acessorio que dispara tiros em sequencia. Nao da para ficar no lado esquerdo;
va para o lado direito e, esquive-se do missil que vem desse lado; nao destrua o acessorio que tem ai, senao voce dara um tiro no proprio pe!. Evite os misseis e, no pequeno intervalo ate o proximo disparo, trave a mira no acessorio da esquerda e de o maximo de tiros que puder. Assim que destrui-lo, va para a esquerda e fique embaixo do novo acessorio que ira ser formado. Atire para cima por uns dois segundos e afaste-se um pouco. Assim que ele der o tiro, espere ate que caia no chao, dai pule para cair exatamente embaixo do acessorio. Continue dando tiros e ira destrui-lo ainda nessa rodada, ou no mais tardar, na proxima. Agora ira vir o ultimo acessorio, o lanca-chamas. Va para o lado direito e repita os passos que fizemos agora ha pouco. Esquive-se do missil e atire em diagonal, no acessorio da esquerda. Mas observe ate onde voce podera caminhar sem ser pego pelo fogo. Destruindo-o, o lado esquerdo ficara livre. O nucleo central ira lancar raios. Ficando no canto de qualquer um dos lados, o raio nao acertara o personagem. No nosso caso, e logico que ficaremos no canto esquerdo. Espere ate que o raio caminhe para a direita, ou entao no intervalo entre um disparo e outro. Dai, atire diagonalmente nos acessorios que aparecerao no lado direito, igual aconteceu no esquerdo. Posso dizer que a luta ja esta ganha quando se chega nesse ponto. A parte que voce deve ter um pouco mais de atencao e naquela em que o tiro de fogo corre pelo chao, pois voce pode ficar trancado pelo raio do nucleo, mas isso e dificil de acontecer na pratica. Depois, quando restar somente o nucleo, voce tanto pode atirar debaixo dele com a arma que quiser, no intervalo dos raios, como pode ficar a distancia atirando com a arma que usei nessa estrategia. Facil demais!Continue para a direita, tomando cuidado com os soldados a frente e aqueles que vem por tras. Depois de um soldado com escudo, vira um helicoptero que destruira a ponte. Agora, de esquis, use a Machine Gun e fique logo abaixo dos soldados voadores, assim que surgirem; atire o quanto der e depois se desloque ate o local para onde eles irao se mover. Atirar por baixo e melhor, mas desde que voce deixe um espaco para cair os tiros que eles darao para baixo. Atirar em diagonal tambem da, mas a tatica de ficar abaixo parece ser mais saudavel. Repita o esquema nos outros soldados que aparecerao. Tente elimina-los logo, para que fique apenas um na tela.Sub-chefe 3:Ainda no esqui, uma serpente do deserto ira surgir. Ela ficara fazendo firulas no fundo do cenario ate chegar no nivel que estamos. Se voce notar, ha tres niveis e somente no terceiro, e que podemos atacar ou ser atacados. Equipe-se com a Flamethrower. Veja onde a minhoca vai aparecer no segundo nivel, porque ela ira aparecer num local um pouco ao lado, quando chegar no nivel do personagem. Saia para o lado e atire nela. Depois
de uns tres disparos bem dados, ela ira fazer uma sequencia, na qual ficara somente no terceiro nivel. Ela saltara da direita e caira no canto da esquerda. Fique perto de onde ela vai cair, atirando para cima e deixando que a chama va sendo direcionada para a esquerda, para nao perder o alvo. O inimigo ira repetir esse movimento por tres vezes e , em cada uma, ira mergulhar um pouco antes. Se voce caprichar, podera destrui-lo antes que ele mude seu ataque. Depois disso, a serpente ira ficar nesse nivel, mas cruzando a tela, na tentativa de acertar o personagem; esse e o pior momento da luta. Eu sugiro que voce pule para o canto oposto ao qual a minhoca ira emergir; enquanto ela estiver assim, nao tente acerta-la; voce tera mais uma sequencia igual a que mencionei acima, so que vindo da esquerda para a direita. E sua ultima chance de eliminar esse monstro antes que ele fuja. Destruindo-o, ele ira se afastar e se despedacara proximo do personagem; nao se preocupe em defender ou esquivar, e so sequencia em CG.Depois, teremos um trecho em que o personagem andara agarrado numas barras metalicas; havera inumeros inimigos voadores que tentarao agarrar e derrubar o personagem. Use a arma Flamethrower, fazendo movimentos de 360 graus para que o fogo seja disparado por todas as direcoes, tentado eliminar os inimigos, ou pelo menos enfraquece-los, para quando o personagem for agarrado, o tiro direcionado ao inimigo seja suficiente para mata-lo, antes que ele jogue o personagem fora da barra. Quando tiver oportunidade, mova-se para frente ou pule, ate chegar ao final da barra. Se um inimigo te pegar, atire nele. A chance de se morrer aqui e pequena, mas existe. Essa parte nao vale nada para o Hit Rate e tambem nao vale a pena ficar enrolando aqui para fazer mais pontos, porque cada inimigo vale muito pouco. Em terra firme, prossiga ate encontrar o chefe do estagio.Chefe:Nao e dificil, nao! O ponto fraco e a cabeca, mas tem outros dois alvos que entram na pontuacao. Inicialmente, fique pendurado na barra acima da segunda plataforma. Use a arma Grenade Launcher; fique no canto esquerdo (o quanto o alcance da arma permitir), pulando e mandando granadas na corcova do monstro, mas sem soltar da barra. Quando sair abelhas dessa corcova, mude para a arma Flamethrower e mova a chama para cima e para baixo; isso sera o suficiente para se defender das abelhas. Enquanto estiver atacando a corcova, voce tambem tem que ficar de olho para nao ser atacado pela cabeca do inimigo. Esta tambem pode soltar uma esfera rosa que vai em direcao ao personagem. Quando isso ocorrer, pise na segunda plataforma, atraia-a para o canto; depois pule na barra e pule novamente. Destruida a corcova, passemos para o peito do monstro. Fique no chao, no canto esquerdo da tela dando tiros com a Grenade Launcher. As larvas que ele soltara nem vao te incomodar; voce so tera que tomar cuidado com a esfera rosa e as investidas da cabeca do monstro. Apos