Golem de Barro ND 8ConstrutoGrande 12, NeutroEsteautomato e feito de barro mole. Ele e cerca de 45 cm mais alto que um serhumano e as feicoes totalmente distorcidas e um humanoide. Seu torax eexcessivamente largo; seus bracos sao ligados a grossos nodulos de musculos noombro e se estendem ate os joelhos, terminando em dedos curtos e grossos. Elenao tem pescoco e a cabeca e grande larga, com feicoes achatadas. Suas pernassao curtas e curvadas e tem pes chatos e grandes ele cheira a lama fresca."Um artesao molda, um mago me da alma, respeite meu dia de descanso e nada temeras, quem sou eu?"Antiga charada de magos para treinar construtores de golens de barroIniciacitiva:-1Sentidos:+14visao no escuro, visao na penumbraClassede Armadura: 22(6 metade do nivel, +8 natural, -1 de tamanho)Pontosde Vida: 107Resistencia:Fort+ 5, Refl +4, Vont +5, imunidade a magia, Reducao 10/Adamante e contusaoDeslocamento:6metrosAtaquesCorpo a Corpo: + 18(1 Pancada 2d10+15 mais ferimento maldito) ou 2 Pancadas +13(2d10+15mais ferimento maldito)Habilidades:For:28 Des 8 Con- Int- Sab 11 Car 1Periciase Talentos: PericiasPercepcao +14, Atletismo + 23 Talentos:Ataque Duplo, Separar Aprimorado, Foco em Arma(Pancada), Ate Acertar,VitalidadeX2Furia(Ext): Sempre que entrar emcombate e a cada rodada o golem de ferro tem 1% de chance cumulativa, de seuespirito elemental entrar em furia. Depois de sucumbir a furia, ele atacara acriatura viva mais proxima, ou destruira qualquer objeto menor do que ele.Depois de entrar em furia nao ha como o golem de barro voltar ao normal. Ha umalenda, que ao escrever a palavra emet em uma tabua, e mante-lo durante os seisdias da semana, mas retirando ele no setimo para descanso, ele anula qualquer chancede haver falha. Porem a criatura fica incapaz de agir sem a tabua.FerimentoMaldito(Ext): O dano causado por um golem de barro naoe recuperado naturalmente e resiste as magias de cura. Os pontos de vida podemser recuperados com as magias curasferimentos ou cura completa, maso personagem que conjurar a magia sobre a criatura ferida deve obter um sucessoem um teste de conjurador(CD26) ou a magia nao surte efeito.Imunidadea Magia(Ext): Os golens de barro sao imunes a todas asmagias e habilidades similares a magia sujeitas a um teste de Resistencia. Alemdisso, certas magias funcionam de modo diferente contra a criatura, conformedescrito a seguir. A magiamover terra arremessa a criatura a 36 metros de distancia e causa3d12pontos de danoAmagia desintegrar deixa a criaturalenta(como a magia lentidao) durante1d6 rodadas e causa 1d12 de dano. A magia terremoto,conjurado diretamente sobre o golem, anulara seu deslocamento na proxima rodadae causara 5d10 de dano. O golem nao pode realizar nenhum teste de resistenciacontra esses efeitos. Qualquerataque magico que cause dano por acido recupera 1 ponto de vida para cada 3pontos de dano infligido. Se essa quantidade de cura extender o numero maximode pontos de vida, o golem adquire estes pontos como pontos de vida temporarios.Separar Aprimorado(Talento):O Golem recebe um bonus de +4 de dano contra objetos e causa dano dobradocontra objetos.Velocidade(Sob):Logo apos a primeira rodada de combate, o golem de barro podera conjurar amagia velocidade sobre si, uma vez por dia, como uma acao livre. O efeitopermanece ativo durante tres rodadas e, em todos os