Nick Mancini, ogrande diferencial do Zbrush esta na forma mais artistica de trabalhar. Segundoele, o sistema e muito mais parecido com uma modelagem em argila do que com aconstrucao 3D. No Zbrush voce pode fazer tudo, desde o rascunho em duasdimensoes ate o produto final, pintado, texturizado e renderizado.Para Welton Lima, professor doSenac Sao Paulo, a diferenca no trabalho e que, enquanto em softwares avancadoso artista precisa trabalhar extrudando elementos, no Zbrush e possiveltrabalhar com a modelagem pura extrudar e a palavra utilizada parasolidificar uma forma, transformar um quadrado 2D, por exemplo, em um cubo3D.Mais um exemplo de projeto criadoe finalizado pelo Zbrush (Fonte da imagem: Reproducao/ZbrushCentral)Para Lima, o sistema e feito namedida para quem quer criar imagens de qualidade, sem perder tempo ou esforcocom isso. Ele surgiu com a necessidade de colocar mais detalhes em modelos3D, diz Lima. Dobrinhas do dedo, uma veia saltando do seu pescoco. Isso emsoftwares como o Maya e 3D Max e muito dificil de conseguir devido a forma comoos poligonos sao utilizados.Pixels X PixolSe voce entende um pouco detecnologia, ja deve ter uma ideia do que e um pixel: ele e o menor ponto de umaimagem digital. Cada imagem e formada por um conjunto de milhares (ou, asvezes, milhoes) de pixels.Cada pixel e formado com base nainformacao de tres ou quatro cores, dependendo do sistema utilizado (RGB ouCMYK). Mas no Zbrush e diferente: o software lida com uma outra classe depixels, os pixols.Esse e um tipo de informacao quecontem dados de profundidade, alem das cores. Um pixol mantem a informacao doseixos X e Z, ou seja: o que temos no Zbrush nao e nada menos do que pixels em3D! Entao, voce pode imaginar a monstruosa qualidade de imagens que estesistema e capaz de oferecer.Aplicacoes do softwareComo voce ja descobriu, o Zbrushesta sendo utilizado cada dia mais pela industria do entretenimento. Mas nao eso qualidade de imagens que o programa proporciona. Alem do cinema, o softwarevem ganhando cada vez mais adeptos no mercado de games.Detalhes de um personagem feitono software (Fonte da imagem: Reproducao/ZbrushCentral)Personagens de jogos podem sercriados com facilidade no Zbrush. Ele permite que voce adicione elementos comoveias e rachaduras na pele ou couro do personagem com bastante facilidade.Apenas um clique na tela permite que voce selecione a ferramenta que vai formardepressoes ou elevacoes na superficie do objeto trabalhado.Desenvolvedores tem optado porele tambem na hora de criar mapas, ja que com a ferramenta ZMapper e possivelexportar dados em qualquer formato de motor de software de jogos. Com o sistemado Zbrush, estes mapas podem ser transformados em versoes simplificadas, mantendoa sensacao de alta qualidade mesmo ao ocupar menos espaco em disco e exigirmenos velocidade de processamento.Como o Zbrush funciona?Ao abrir o software, voce podenao entender muito bem como tudo funciona, mas em pouco tempo de trabalho vocepode compreender melhor o sistema do programa. Uma das coisas que fizeram oZbrush ter tanto sucesso e a soma de poderosos recursos com um fluxo detrabalho bastante intuitivo.Voce pode iniciar abrindo oLightbox, que conta com uma serie de modelos ja desenhados para que vocepratique e conheca as ferramentas do sistema. Voce