thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
hora e o download dos jogos e rapido e facil.Agora vamos aos pontos negativos:- Introduzir o console no mercado como se fosse capaz de concorrer com os grandes.Quando foi "lancado" o Zeebo, nao havia esse discurso de que era um console com um hardware bem inferior aos atuais e o preco de 499,90 sugeria que fosse um console chegando ai pra bater de frente com os grandes, ate o discurso sobre a curva de aprendizado e que em breve o console estaria apresentando graficos parecidos com o do PS2 serviu para que os gamers tratassem o Zeebo como uma piada. No Mexico, a abordagem inicial foi diferente e vendo que essa estrategia funcionava melhor, resolveram entao implanta-la aqui no Brasil tambem.- MD 4 Guitar Idol, o principal corrente do ZeeboNao e o Wii, nao e o PS2, o concorrente do Zeebo e o MD4, da Tectoy. A Tectoy mostrou a razao do seu gigantesco prejuizo nos ultimos anos, quando decidiu lancar ao mesmo tempo um console novo e relancar o Mega Drive com um jogo de guitarra. TECTOY, PARA DE SER BURRA! Ninguem quer mais mega drive, nem mesmo uma crianca de 8 a 12 anos! As criancas de hoje em dia sao mais instruidas e exigentes, nao querem saber de mega drive. Nem os retrogamers querem saber desse MD, pois ele nao tem espaco pra cartucho. Enfim, a Tectoy lanca consoles pra ninguem, ninguem quer mais saber de Master System, Mega Drive, muito menos sem espaco pra cartucho! O Zeebo seria muito mais adequado pro lancamento do Guitar Idol, primeiro porque poderia ser em 3D, nao em 2D como foi no MD4, serviria para consolidar o console e poderia vender pacotes de musicas por download! Enfim, se a Tectoy abrisse o olho para a realidade do mercado, teria um produto so, mais forte no mercado e nao 2 produtos fracos...- Falta de capricho nos jogos iniciaisOs primeiros jogos do Zeebo, em sua maior parte, sao os piores do console. Quake 1 e 2 sao bons jogos, mas nao fazem mais parte do catalogo. Need for Speed Carbon e um bom jogo, embora poderia ter sido melhor, caso houvesse capricho, 2 detalhes poderiam ter tornado o jogo muito melhor: a velocidade do carro ser um pouco maior e os efeitos sonoros (leia-se barulho do motor) poderiam ser um pouco melhor.Fifa 09 e um caso de port muito do mal feito, alias, acho que o jogo em si e mal feito e nao o port. Os graficos sao feios, a jogabilidade e bem esquisita. A falta de botao para tomar a bola, os jogadores que nao param de ciscar, o goleiro usando pijama... alguns detalhes que talvez na tela do celular nao faca tanta diferenca, mas na tela da televisao sim!Action Hero 3D, um port feito pela Tectoy, na verdade so passaram o jogo do celular pro Zeebo, sem nenhum tipo de adaptacao, os graficos sao todos estourados, parece jogo de PS1, alem de ser um jogo repetitivo e monotono.Prey Evil, um port com um downgrade desnecessario... o jogo no iPhone ja nao
e grandes coisas, ainda estragam os efeitos sonoros e fazem os bichos darem spawn conforme voce anda pela tela, diferentemente da versao do iPhone, em que os bichos sempre estao la no lugar deles quando voce chega. O pior jogo do console disparado, sai do catalogo em 30/11/2010 e ninguem vai sentir falta.Jogos da Namco. A Namco e uma produtora respeitavel, possui um catalogo legal de jogos, incluindo o maior classico de todos os tempos, Pacman! Mas no Zeebo, a falta de capricho nos seus jogos e evidente, comecando pela versao escolhida dos jogos. Ao inves de escolherem Pacman CE, que e o jogo classico com mais modos de disputa e muito interessante, escolheram Pacmania, uma versao 3D que embora nao seja um jogo ruim, nao empolga.Pacmania - Versao Zeebo:Pacman CE - Versao iPhone:Ao inves de Ridge Racer Accelerated, do iPhone, trouxeram uma versao esdruxula, que mais parece um downgrade do Ridge Racer do PS1, sem som do motor, fisica dos carros horrivel quando se bate contra a parede, quando bate nos outros carros.Ridge Racer Versao Zeebo:Ridge Racer Versao PS1:Ridge Racer Versao iPhone:Sem falar de Alpine Racer, que e um jogo que tambem possui uma fisica esquisita e e considerado um dos piores jogos do console. O melhorzinho da Namco para o Zeebo e o Tekken 2, que mesmo assim, poderia ter recebido um pouco mais de atencao e capricho por parte da produtora, muitas vezes voce vence o round e o adversario acaba nao caindo no chao... Por essa falta de capricho e atencao com os usuarios, a Namco e considerada a pior produtora do Zeebo ate o momento.Enfim, de uma forma geral, foram poucos os primeiros jogos do Zeebo que foram caprichados e bem trabalhados, fazendo com que o console fosse mal visto logo no comeco, desanimando muitos dos que estavam torcendo pelo sucesso do console.- Definicao erronea do publico-alvoA Tectoy/ZeeboInc afirma que o publico-alvo do console sao de criancas entre 8 e 12 anos, da classe C, que nao possuem internet em casa, etc etc, mas o que vemos na internet e um publico com mais de 20 anos, com acesso a internet e tudo mais se interessando pelo console. Pessoas que tiveram um Mega Drive ou um Master System e possuem uma lembranca boa da empresa Tectoy, ou pessoas como eu, que nao estao dispostas a pagar fortunas para ter um console em casa, mas apenas algo que possa divertir. Pensando nisso, a Tectoy poderia ir atras de mais licensas para jogos antigos, assim como o remake de Double Dragon, que ficou excelente e os classicos da Data East, que embora a maioria deles seja fraco, agrada os retrogamers. Quem sabe uma licensa pra lancar um pacote de jogos do Sonic, nem que fossem emulados, assim como os jogos da Data East. Talvez umas licensas mais relevantes no mercado como SNK e nao licensa de empresas que acrescentam pouco ao catalogo como a Data East.- Querer consolidar o acessorio antes do consoleJunto com o Zeebo, foi lancado o seu controle sem fio com acelerometro, chamado Boomerang. Ao inves
de tentarem primeiro consolidar o Zeebo, lancando bons jogos para se ter uma boa base instalada, perderam muito tempo tentando em primeiro lugar consolidar o Boomerang, criando jogos de corrida e esportes que nao possuem modo carreira, sao apenas uma "demonstracao" do Boo e do potencial grafico do console.- Preocupacao pela quantidade e nao pela qualidade dos jogosA Tectoy/Qualcomm/ZeeboInc, na pressa de fazer o console rentavel e na inexperiencia com o mercado de games, achou que licensas de empresas conhecidas e ports de jogos que possuem certa fama na categoria mobiles seriam o suficiente, e que dizer que o console tem um catalogo com X jogos seria muito mais legal do que se ele tivesse X-10 jogos. Na verdade, os gamers nao estao preocupados se um console tem 50 ou 100 jogos, pois nenhum gamer consegue jogar 50 jogos ao mesmo tempo, entao seria melhor que a ZeeboInc se preocupasse mais com a qualidade dos jogos lancados do que com a quantidade, pois nao e porque o publico alvo e de "criancinhas de paises sub-desenvolvidos" que esse publico aceita qualquer porcaria.- O desbalanceamento entre os generosO que nao falta no Zeebo sao jogos de corrida, esportes e puzzle, mas no entanto os generos de RPG e Plataforma possuem pouquissimos titulos. O Zeebo tinha 3 jogos de FPS, agora, com a saida de Prey Evil nao possui mais nenhum!- Bugs do consoleE possivel ver na internet, nos foruns sobre o Zeebo, muita gente reclamando que o jogo "Um jogo de ovos" apresenta defeitos, nao exibindo os textos corretamente. Alem disso, existem alguns que foram "premiados" com uma atualizacao que faz com que o console nao acesse mais o OS exibindo, uma tela diferente, nao sendo diferente mais acessar os jogos. Fora isso, ja aconteceu comigo do console travar/reiniciar ao tentar abrir algum jogo. Se com essa base instalada pequena ja temos inumeros casos de problemas, imagina entao se o console fosse o sucesso que esperavam dele...- O nao cumprimento de prazosA Tectoy/Zeebo Inc anunciou 50 jogos no catalogo ate o Natal de 2009, o que so vem a se realizar 1 ano depois. Prometeu que enviaria os joysticks e teclados em 10 dias, mas nao cumpriu. Aos que precisariam ter um upgrade no console para receber os novos acessorios, prometeram 10 dias para buscar e mais 20 dias para entregar, prazo que nao cumpriram tambem. Prometeram Street Fighter Alpha, a capa do jogo ate consta na caixa do Zeebo, mas nada do jogo ser lancado. Prometeram parcerias com grandes empresas, mas Sega nao deu as caras, EA Games licenciou Fifa 09 e NFS Carbon pra Tectoy portar e foi so, alias, os jogos nao fazem mais parte do catalogo, Capcom ate agora so o port traumatico de RE4 do iPhone com ganados azuis. Exceto a Namco, que tem feito um trabalho pessimo, o resto das empresas sao todas produtoras mobile,de porte medio pra baixo. O lancamento de Tork And Krall e Zeebo F.C. Super League que estavam previsto para Outubro e nada deles serem lancados. Fica dificil de acreditar no que a Tectoy/Zeebo
Inc fala, pois cada promessa feita e uma promessa nao cumprida.- Falta de novidadesE muito dificil vermos nos sites, principalmente nos de games, alguma novidade sobre o Zeebo. Nunca sabemos quais jogos serao lancado e quando serao, alguns jogos ate sao anunciados que estao em fase de producao mas demoram meses e meses para serem lancados, somos sempre pegos de surpresa com a data dos lancamentos, enquanto nos outros consoles, as informacoes sobre lancamento dos jogos estao sempre acessiveis, talvez pelo medo do cancelamento do projeto dos games ou medo de mostrar que tem pouca coisa em desenvolvimento pro Zeebo, acabam escondendo as informacoes, deixando os consumidores confusos e com poucas esperancas.Vale a pena comprar?Bom, no meu caso, pagando 199,00 em (10x no cartao) com 2 controles e 1 teclado (1 controle e o teclado, viriam pelo correio, mas tiveram que recolher meu console pra receber um upgrade pra aceitar os acessorios novos), tendo em vista que eu nao tenho outro console e nao estava disposto a pagar tao caro por isso, acho que vale a pena sim. Diverte? Sim. Para gamers casuais vale a pena sim, mas se tiver outro console ja, ou dinheiro pra comprar outro console, nao acho que seja uma aquisicao tao boa. Mas nao me arrependo de ter comprado o console e estou ate com saudades dele.O Futuro do ZeeboConsiderando que o console foi lancado mesmo em 01 de setembro de 2010 no Brasil, que tudo o que veio antes foi uma especie de "beta test", podemos ficar de alguma forma esperancosos de que o pior ja passou. Primeiramente porque agora que comecaram os esforcos de marketing e agora que o console esta se tornando mais conhecido e mais vendido. Aumentando a base instalada aumenta-se o interesse das empresas em desenvolver (portar) para o Zeebo. Com a entrada do Zeebo no mercado chines (que movimentou bastante o Twitter), podemos receber algum fruto vindo do oriente....Temos ja anunciados os lancamentos do Zeebo F.C. Super League, que promete ser um jogao, o melhor jogo do console pelo trailer, 3 jogos da Disney (Alice, Jelly Car e provavelmente Tron), jogos educativos da Turma da Monica, Reckless Racing, Raging Thunder 2, Tork and Krall, XGT Racer, Code Devil, Cid the dummy...Enfim, espero que a Zeebo Inc consiga corrigir alguns dos erros que vem cometendo com o console, mas acho que o pior ja passou, e aguardar agora pelos proximos lancamentos para vermos se o Zeebo mesmo nao tendo capacidade para ter jogos em 3D para competir com os consoles atuais, consiga entender suas limitacoes e lance jogos que nao visem utilizar o maximo do potencial grafico do console, mas sim que estejam focados na jogabilidade e na diversao.Vida longa ao Zeebo e boa sorte pra nos que apostamos nele.
Depois de muito tempo sem escrever neste blog, falta de tempo, motivacao, or whatever, eis que retomo.Hoje queria falar sobre um problema muito comum em bandas de grande longevidade, que e o caso da banda KISS, que com o passar dos anos e o lancamento de inumeros albuns, acabam tendo muitas e muitas musicas esquecidas. Logico que grande parte delas realmente nao merecem grande destaque, mas ha coisas boas que acabam ficando sem espaco no setlist, sendo preteridas por nao serem tao conhecidas.O KISS, assim como diversas outras bandas, acabou enchendo os seus albuns com um monte de musicas genericas, solos de guitarras aleatorios, voce percebe que a musica esta ali exclusivamente para que o album tenha tempo de reproducao, nada alem disso. Ainda assim, em meio a isso, ha musicas boas, que valeriam um cuidado maior pela banda e pelos fas.Entendo por lado A, as singles, as mais conhecidas como: Forever, Rock'n Roll All Night, God gave Rock'n Roll to you, Detroit Rock City, Psycho Circus, Beth, I was made for loving you, Lick it up e algumas outras.O lado B pra mim seriam aquelas que mesmo nao tao conhecidas, ganharam espaco no setlist, se nao permanentemente, pelo menos sao lembradas de vez em quando como: Coldgin, Fire House, Shandi, War Machine, Calling Dr. Love, Do you love me, Parasite, Unholy, Heaven's on fire, entre algumas outras.Portanto, esse conceito de lado C (algo que nao existe ne, pois o LP e a fita cassete so tinham lado A e B) seriam as esquecidas, aquelas que nem a banda lembra direito que gravou...Existem varias listas como essa pela internet, com musicas muito mais obscuras na historia do KISS, mas eu sou um "fa fora de epoca", comecei a curtir o KISS depois dos anos 2000, eu sou um cara que prefere o Sammy Hagar, por exemplo, entao ai vai a minha lista:10- Good girl gone badEm Crazy Nights, de 1987, conhecido so pela musica que da nome ao album, Gene nos presenteia com esta cancao, que pode nao estar no top das melhores musicas do KISS, mas pra mim e uma boa musica.9- Rise to itEssa musica foi single do Hot in the shade, album de 1989. Nos shows o Paul Stanley tocava um pedaco de "Bad to the bone" (mais conhecida como a musica do filme do Pestinha), mas com o tempo acabou completamente esquecida pela banda. No clipe, eles ironizam (ou pelo menos tentam) aqueles que criticavam a falta de personalidade da banda apos o fim do uso das mascaras, embora ainda estivessem longe de voltar usa-las.8- I Just WannaDo album Revenge de 1992, foi um single de relativo sucesso na epoca, e uma musica divertida, com um trocadilho bobo no refrao, mas nao merecia ter sido limada do setlist.7- Silver SpoonUma grande musica vindo do Hot in the shade, album de 1989, famoso por Forever, mas pelo que consta, nunca foi tocada ao vivo.6- Reason to liveA balada "pre-Forever", lancada em 1987 no album Crazy Nights, mostrando que antes de atingir o sucesso com Forever, o Kiss ja buscava
algo nesse sentido, se adequando a moda da epoca. Vai dizer que uma musica dessa nao entraria no lugar de uma "Cold Gin" ?5- Say Yeah!Essa e recente, do album Sonic Boom de 2009, um bom album por sinal, se manteve algum tempo no setlist (2009 a 2013), mas e aquela coisa, conteudo novo de banda antiga nao tem muito valor, portanto acabou esquecida, ainda que seja uma grande musica(Essa eu considero lado C pelo fato de poucos conhecerem)4- King of the mountainE a musica de abertura de um dos piores albuns do KISS, o Asylum de 1985, a "era negra", a era sem mascara do KISS. Apesar disso, e uma boa musica, tem uma pegada boa, um refrao que fica na cabeca e tem o Paul Stanley abusando dos agudos.Bruce Kulick tocou essa musica anos mais tarde, mas o vocalista, nesse caso, nao conseguiu ter uma boa performance.3- Hard Luck WomanEssa nao chega a estar completamente esquecida pela banda, mas com certeza merecia mais atencao. E uma balada country que em nada tem a ver com o estilo da banda, mas e uma grande musica, de qualquer forma.Chegou a ser gravada pro unplugged, mas ficou de fora, sendo lancada como extra no box de DVD Kissology vol. 3.Segue a gravacao com Garth Brooks,2- Turn on the nightMais uma do Crazy Nights, de 1987. Essa pra mim e muito boa, nao deveria ter sido tao esquecida. Apesar de ter tido um video clipe, nunca foi tocada ao vivo. Com direito a sintetizadores, algo comum pra epoca do lancamento, lembre-se que no ano anterior, Van Halen lancava Dreams. O guitarrista Bruce Kulick nao se esqueceu dela, nos trazendo essa bela versao abaixo:1- We are oneUma baladinha do esquecido album Psycho Circus, do qual, so a musica titulo alcancou um lugar ao sol. O refrao meloso gruda na cabeca e seria muito legal ver o publico no show cantando junto, batendo palma, mas infelizmente, nao ha registro de que essa musica tenha sido tocada uma vez sequer ao vivo.---Algumas dessas estao fora do setlist, na minha opiniao, por a banda nao querer ser muito farofa, so um pouco, eles tentam de certa forma se livrar das musicas farofas, Crazy Nights so voltou ao setlist recentemente devido ao sucesso de um cover da musica, por exemplo. Outras porque o publico geral nao conhece, entao preferem tocar outras que o publico gosta mais e ainda ha aquelas que eles nem devem se lembrar que gravaram, caso de Silver Spoon, Good Girl Gone Bad e We Are One.
Depois de muito tempo sem atualizacoes, decidi tornar este blog, que antes tratava temas aleatorios sobre musica e jogos em um blog especializado em reviews, gameplays e etc sobre o Nintendo Wii.Os primeiros jogos serao:- Gato de botas- Need for Speed The Run- The Legend of Zelda: Skyward SwordEspero que gostem! Conforme prometido, segue aqui o primeiro review, acompanhado do gameplay do jogo Gato de Botas (Puss in Boots) do Nintendo Wii.O que esperar de um jogo baseado em um filme? Geralmente jogos de filme nao possuem boa reputacao e na maioria dos casos funciona mais como promocao do filme do que como um bom titulo para o videogame.Notas:Visual 8Jogabilidade 6,5Som 8Diversao 7,5Nota Final 7,5Por se tratar de uma animacao, ja era esperada a utilizacao de um visual "cartoon", que acaba contribuindo na questao grafica e disfarca um pouco a capacidade grafica limitada do Nintendo Wii.O jogo traz uma proposta de jogabilidade dubia, quando vamos atravessar a fase, a acao do personagem e semi-automatica, ele anda sozinho e voce so tem que apertar o botao na hora que o personagem para no local onde e esperada que seja praticada alguma acao, o que torna o jogo limitado, nao podendo se explorar o mapa, nem fazer missoes secundarias ou coisas do tipo, apenas seguir o roteiro pre-estabelecido.A jogabilidade das lutas e bem interessante, divertida, porem nao apresenta muita variedade de opcoes, o que acaba tornando-as, com o passar do tempo, monotonas e repetitivas.A trilha sonora do game nao compromete, e agradavel, mas tambem nao chega a ser genial. Os efeitos sonoros sao bons, mas nas lutas, por exemplo, acabam sendo repetitivos tambem.Este jogo nao e nenhum classico dos video-games mas pode garantir algumas horas de diversao, no comeco parece bem interessante, consegue envolver nos primeiros minutos, apresenta uma jogabilidade de lutas bem divertida, porem com o desenrolar da historia o jogo comeca a ficar repetitivo. Bom, depois de muito tempo de espera, meu JXD V3, tambem conhecido com iGame chegou, comprado diretamente da China, felizmente nao tive que pagar imposto de importacao (eeee o/).Depois de 2 semanas brincando com ele, resolvi escrever sobre as minhas impressoes sobre ele.Interface: O menu inicial tem aquele estilo do iPhone, o seu grande defeito e que mesmo mudando o idioma pra ingles, ele permanece em chines, mas e facil identificar qual botao faz o que, pois as imagens nao deixam duvidas.Video Player: Muito bom, roda diversos formatos com boa qualidade.MP3 Player: Muito bom tambem, exibe uma imagem pra cada pasta, como se fosse a capa do album, um recurso que deixa o player mais bonito. Nao consegui achar a funcao de shuffle, isso e um ponto negativo.Radio FM: E igual o de qualquer mp4, funciona legal, tem funcao de salvar as radios preferidas.Ebook: So le arquivos TXT e tem algum problema com acentuacao. (so testei um arquivo, alem dos que ja vem, que estao em chines)Visualizador de imagens: E uma funcao que eu nao usaria muito no meu dia-a-dia, mas cumpre o papel dela direitinho.Camera - Foto: E uma camera razoavel, no aparelho diz 2.0 mega pixels,
no site que eu comprei dizia 3, ja vi site dizendo q e 5, mas pela qualidade, acho q fica mais proximo dos 2 mpx, pra quem nao tem uma camera digital, quebra um galho.Camera - Video: Grava em formato wide, em resolucao boa, com uma qualidade legal tambem, o que e dificil encontrar em celulares, que geralmente gravam em resolucoes minusculas.Saida para TV: Muito boa, com cores e resolucoes boas, da pra se divertir vendo videos ou jogando em frente a TV.Som: E alto, bem alto. E mais alto do que o meu notebook. A qualidade e dentro do esperado, nao e nada fantastico, mas e bom.Jogos Nativos: Na grande maioria sao toscos, mas possui um Metal Slug do GBA em chines, que e bem legal.Jogos em Flash: Suporta apenas ate o Flash 8.0, sendo que estamos no 10 atualmente. Roda lento a maioria dos jogos, mas felizmente achei uma utilidade para essa funcao, baixei um emulador de HP12C (calculadora financeira) que roda perfeitamente! Dispensando a compra de uma (que custa por volta de R$200,00).Agora o mais esperado...Emuladores- Nes: muito bom, roda a grande maioria dos jogos sem maiores problemas. O fato triste fica com o Battletoads, que roda a abertura mas na hora H, trava!- Game Boy / Color: Roda tranquilamente sem qualquer problema, se bem que so testei as roms de Pokemon.- Mega Drive: O emulador possui uma qualidade muito boa, roda numa velocidade legal, sem ficar dando lag, travando. O fato triste fica pelos botoes que estao mal configurados, sendo o botao C configurado na mesma tecla que pausa o jogo, fazendo com que alguns jogos fiquem injogaveis, mas para minha sorte, todos os jogos do Sonic rodam maravilhosamente bem, sem problemas de botoes.- Super Nintendo: Eu achava que esse emulador rodaria mais lento, mas nao, roda numa velocidade muito boa tambem, mas nesse caso o problema dos botoes prejudica mais. Pela falta dos botoes L & R, eles foram configurados no quadrado e no triangulo, ficando o botao Y no botao de aumentar volume e o X nao esta configurado em nenhum botao, o que faz com que alguns jogos tenham sua jogabilidade comprometida.- Game Boy Advance: Desse emulador eu esperava menos, mas ele roda muito bem, dos jogos que testei, consegui rodar a maioria, em velocidade aceitavel e nesse caso os botoes estao melhor configurados, fazendo do jogo uma experiencia muito agradavel. (PS: no caso do GBA, nao funciona na TV, nao sei porque...)Visao Geral: O Hardware do JXD V3, com seu processador ARM 926, e muito forte, mas o seu firmware e fraco. Apesar disso, da para se ter muitas horas de diversao, com muitas opcoes, mas a sensacao que fica e que ele poderia ser melhor e na verdade pode mesmo! A "cena" dele, desenvolvimento de jogos, emuladores e programas por parte dos usuarios, ainda engatinha, o unico resultado pratico ate hoje foi uma versao semi-funcional do Doom (roda apenas os menus, nao entra no jogo em si), mas ha perspectiva de melhoras, por se tratar de um PMP novo e com um chipset
utilizado em varios outros, ha grandes chances de termos novidades em breve. Infelizmente, o suporte da produtora, JXD, ate agora se mostrou nulo, sendo que o unico esforco ate o momento foi o upload do firmware original em seu site. Esperamos que ela esteja desenvolvendo novos firmwares para corrigir o mapeamento dos botoes.Vale a pena comprar? Na minha opiniao sim! Ele tem muitas funcoes, apesar da emulacao de alguns jogos ainda estarem prejudicadas, tem muitos jogos que funcionam bem e muitas outras funcoes que o tornam atraente.Fiz um video do Unboxing, que vou postar depois. Vou fazer videos dos emuladores tambem, em breve posto tudo aqui.