relacoes que tal atividade pode gerar quanto as suas vivencias e suasreais possibilidades de construcao do conhecimento. E importante relatar que asexperiencias anteriormente vividas que levaram os educandos ao conhecimento e apratica de tal modalidade bem como o possivel despertar do interesse doeducando pela modalidade sao questoes relevantes em sua pratica. Ressalta-se tres aspectos fundamentais. Primeiro como oaluno aprendeu ou aprende a jogar domino, segundo qual a forma que o professorpassa este conhecimento e em terceiro o jogo onde a crianca encontra uma novaforma de interacao social. O Jogo de Dominos Buscando fazer com que osalunos joguem corretamente primeiramente eles devem conhecer o jogo e as pecas. Primeiro aspecto: Averiguar se ojogo esta completo: Ao lado uma forma de se organizar as pecas para que os alunos possam ter melhor compreensao da organizacao do jogo. Segundo aspecto, as regrasbasicas: E importante que tais regras sejam explicadas de forma sucinta e direta para que os alunos consigam compreender como se da o andamento do jogo do principio ao fim. E claro que se deve respeita o grau de desenvolvimento de cada faixa etaria, desde as series iniciais e importante que se apresente no quadro quando possivel, possibilitando assim uma melhor visualizacao. O jogo tem quatro participantes, que formam duasduplas, devendo sentar em posicoes alternadas.Jogadores - 4.Pecas - 28 pecas com lados variando de 0 a 6.Distribuicao - 7 pecas para cada participante.Objetivo - fazer 50 pontos.DefinicoesPeca de domino - e uma peca composta por duas pontas, cada uma com um numero (exemplos de pecas: 2-5, 6-6, 0-1).Encaixar peca - quando uma peca e colocada ao lado de outra que tem pelo menos um numero em comum (exemplo: 2-5 encaixa com 5-6).Extremidades do jogo - sao as pecas livres da ponta, cujos lados estao em aberto para que outras pecas sejam encaixadas.Passar a vez - quando o jogador nao tem nenhuma peca que encaixe em qualquer extremidade.Jogo trancado - quando nenhum jogador possui alguma peca que encaixe em qualquer extremidade.Trancar o jogo - quando um jogador joga uma peca que cause o trancamento do jogo.Bater o jogo - quando um dos jogadores consegue ficar sem pecas na mao, tendo encaixado todas elas. (http://www.megajogos.com.br/jogosonline/domino/regras) O Jogo Aspecas sao "embaralhadas" na mesa, e cada jogador pega 7 pecas parajogar. O jogador que comeca a partida e o que tem a peca 6-6. Ele inicia apartida colocando esta peca no centro da mesa. A partir dai, joga-se no sentidohorario. Cada jogador deve tentar encaixar alguma peca sua nas pecas que estaona extremidade do jogo, uma por vez. Quando um jogador consegue encaixar uma peca,a vez e passada para o proximo jogador. Caso o jogador nao tenha nenhuma pecaque encaixe em qualquer lado, ele deve passar a vez, sem jogar peca nenhuma. Apartida pode terminar em duas circustancias: quando um jogador consegue bater ojogo, ou quando o jogo fica trancado. Contagem Caso algumjogador tenha batido o jogo, sua dupla leva todos os pontos das pecas que estaonas maos dos adversarios. Caso o jogo fique trancado, conta-se todos os pontosconseguidos por cada dupla. A dupla que possuir menos pontos