Bem Vindo ae galera o blog ta fikando cada vez melhor TO ABRENDENDO A CRIA MENU TALZ \o/ uahsuahsuahs mas pow gogogo vao divulgando ae aaa e quem ta com preguica ou nao acha o sv pirata do game que tanto gosta pow manda ae ou acess a comuPARA ENTRAR NA COMU CLIQUE AKI Bom gente tem o meu msnfaake_gamer@hotmail.come do meu amigo que tbm ajuda aki nos postszeki.sartori@hotmail.comquem prescisa de item ou uma dica msm fala com esse emo aki XDfabricio_junior21@hotmail.comqualquer coisa so add la e pedir ajuda ou o seu game de preferencia pessa seu game na comu XD Guia de Auras - Cabal Online Level 20 Aura - ElementalAntes de tudo, a Aura e so visual, nao ha nenhuma diferenca entre elas a nao ser o efeito GRAFICO. Para consegui-la voce deve falar com o instrutor da sua cidade inicial.Floresta: Arqueiro Arcano e Espadachim Arcano.Deserto: Duelista e Mago.Tundra: Guerreiro e Guardiao Arcano.O teste consta simplesmente em responder uma serie de perguntas meio sem nocao. Cada conjunto de perguntas corresponde a um certo tipo de Aura. Voce pode ir respondendo sem pensar e quando chegar no final, vai ter um preview da aura a ser escolhida. Caso voce nao a queira, pode refazer o teste sem problemas. E claro, ha a maneira mais simples, olhando a tabela a seguir:TERRAhttp://img215.imageshack.us/img215/2107/earthaura6lznl2.jpgVENTOhttp://img295.imageshack.us/img295/5913/windaura9wcya7.jpgAGUAhttp://img468.imageshack.us/img468/2769/wateraura2oyqm1.jpgRAIOhttp://img295.imageshack.us/img295/9066/lightning4rfag2.jpgFOGOhttp://img215.imageshack.us/my.php?image=firaaura7tpye1.jpgGELOhttp://img409.imageshack.us/img409/6541/iceaura7xhqs0.jpg Armas Razoaveis:Espada de Osmio[2] ~> +20% danos criticosCristal de Ametista[2] ~> +20% danos criticosArmas Excelentes:Katana de Mithril[1] ~> 7% de AMP (ataque +7: 187)Katana de Mithril[1] ~> +10% danos criticos (ataque +7: 187)Orbe de Mithril[1] ~> +10% danos criticos (ataque +7: 155)Orbe de Mithril[1] ~> +7% amp espada (ataque +7: 155)Melee HibridoVertente que surgiu recentemente, com o aumento na variedade de escolha de armas, provocada pelos crafters.Com a possibilidade de escolha entre armas de osmio fatais e mithril com danos ou amp, alguns resolveram usar um misto dos dois, para ter, ao mesmo tempo, seus danos base e critico elevados.Tida por alguns, como eu, como a melhor vertente da atualidade, e flexivel para inumeras situacoes, tanto em PVM como em PVP.O melee hibrido destaca-se por utilizar uma arma base e uma arma burst, tendo assim geralmente um combo proprio, e sendo um elemento de destaque nos campos de combate.Por exemplo, quando se tem uma Espada de Mithril com 7% de Amp Espada e uma Fatal orbe de Ametista com 30% de Danos Criticos, o seu dano base sera alto, juntamente com o seu dano critico, que recebera um belo boost. Indo mais alem, isto reduz as preocupacoes normalmente tidas com o BM1, que "corta" a taxa critica do espadachim, por conta do Amp da espada e de seu ataque elevado, alem de gerar um melhor desempenho com o aumento de ataque promovido pelo BM2, assim justificando sua versatilidade.Tem como caracteristica principal uma vantagem perante as outras duas vertentes, sendo uma variacao mais generalizada e flexivel, com dano base tao acentuado quanto o critico. Tambem ha a desvantagem de nao atingir os extremos das outras duas vertentes, assim como ha como obter vantagem durante os Modos de Batalha.Normalmente, melees hibridos futuramente tornam-se