confirmava seu sucesso com o lancamento do AD&D (Advanced Dungeons & Dragons) e surgiam novos generos alternativos para o jogo como:Super-Herois, com um sistema Champions, criando um genero e trazendo uma forma de pontuacao para os personagens, alem dos atributos, das vantagens e desvantagens o que tornava o jogo mais tridimensional e interessante.Cyberpunk, nos anos 80 discutia o impacto da realidade virtual em um futuro proximo.Ficcao Cientifica, baseados em uma literatura ja existente como o Estar Farsas ou totalmente inovadores como Caravelas.Em 1986 a empresa Steve Jackson Games publica o jogo GURPS um sistema generico de regras. Ele veio com toda uma diversificacao onde os GM (Game Master) poderiam usar um sistema que permitisse que o jogador, mesmo com varios generos de personagens e mundos onde a acao pudesse ocorrer, pudesse joga-los com apenas um conjunto de regras.Outro genero criado nessa epoca foram os RPGs educativos, que visavam empregar a mecanica do RPG em atividades didaticas. No Brasil, por exemplo, foi lancado o livro GURPS: Desafio dos Bandeirantes. Eles surgiram principalmente como uma resposta a acusacoes de que o RPG teria um efeito negativo nos seus jogadores, podendo ate levar a crimes (as ligacoes entre o RPG e esses crimes foram posteriormente desmentidas).Ate o final dos anos 90 surgiram inumeros titulos, oferencendo variacoes no jogo ou ambientacoes diversas para a interpretacao (tambem chamadas de cenarios). Por outro lado, isso levou a uma fragmentacao do mercado, diminuindo o lucro das editoras e consequentemente o numero de edicoes, afastando alguns fas.No inicio do seculo XXI, foi lancada a terceira edicao do jogo D&D, que contava com uma licenca que permitia a qualquer um lancar produtos compativeis, chamada de Open Game License. Isso levou a um novo crescimento no mercado do RPG, com o lancamento de um numero maior de titulos.Apesar dessa Invasao da Open Game License, varias editoras continuam a lancar RPGs com sistemas proprios. No Brasil a Editora Comic Store lanca em 2004 o OPERA RPG, que alem de apresentar regras logicas e ageis para se jogar RPG em qualquer cenario, ensina como funciona a sua estrutura basica, permitindo que qualquer jogador possa criar novas regras compativeis com seu sistema. Em 2005 e lancado o RPGQuest, para iniciantes, retornando as origens de jogos de tabuleiro misturados com interpretacao e jogos de contar historias, com distribuicao em bancas de jornais e lojas de brinquedos.RPG no BrasilNo inicio dos anos 80 conseguir os livros era quase uma epopeia, uma missao digna de muitas aventuras fantasticas, os jogadores que cresciam em numero tinham que esperar que um amigo ou parente fosse para fora do pais para poder conseguir titulos ainda distantes das prateleiras. Nesse turbilhao de dificuldades para se conseguir um livro de RPG nasceu uma geracao que hoje encontra-se com um pouco mais de 30 anos - a Geracao Xerox, batizada dessa forma devida a forma como conseguia os titulos importados.Nos final dos anos 80 era possivel achar ou encomendar livros de RPG atraves de grandes livrarias em Sao Paulo e no Rio de Janeiro, porem haviam alguns obstaculos a serem transpostos: Os livros, por