Bom dia !Quem se lembra de 2001 Uma Odisseia no Espaco? E de tantosoutros filmes com computadores ultra inteligentes, que atuam sozinhos, aprendeme/ou chegam a assumir o controle de alguma estacao cientifica?Pois e, a inteligencia artificial e uma realidade sim, e hamuito tempo. E cadeira seria nas melhores universidade e tem empresasimportantes dedicadas ao seu estudo e aplicacao. Mas por que nao se ve tantopor ai? Bem, ha alguns fatores que implicam na evolucao da computacao acessivelao publico e as empresas num modo geral. Sao muitos na verdade, mas podemos nosater a dois, por enquanto.O primeiro fator e a demanda e o interesse do publico, osegundo e a capacidade de processamento das maquinas. Ha muitos algoritmoscomputacionais de inteligencia artificial e que podem realmente realizar coisasincriveis. Todavia, e necessario que haja computadores robustos o suficientepara conseguir processa-los em tempo habil, o que fez com que estes algoritmosficassem, por muito tempo, restritos a aplicacoes especificas em grandeslaboratorios e empresas. Quanto a demanda do publico, e algo um pouco maiscomplexo, por incrivel que pareca, mas podemos simplificar na seguinte ideia:como e que se pode desejar algo que nunca se viu, gostar de algo quenunca experimentou ou querer algo do qual nao se sente necessidade? Pois e,esta e uma das questoes quando se fala em demanda popular por sistemasinteligentes. Porem, as coisas mudaram bastante, hardware ficou relativamentebarato e cada vez mais acessivel, o fator visual de aparelhos e aplicacoessurpreende cada vez mais, usabilidade e acessibilidade se tronaramcarros-chefes no desenvolvimento de novos produtos, e o acesso a equipamentos esistemas diversos aproximaram, se nao imergiram, o publico no universo digital.O que falta agora? A usabilidade encontra seu limite na interacao humana, se nao ha interacao, pouco acontece. Como avancar entao? Fazendo com quemaquinas e sistemas atuem sozinhos, realizando tarefas sem terem que serdemandados, aprendendo o que fazer, quando fazer e porque fazer, se adaptando asdemandas que devem atender ou simplesmente aos gostos e desejos de seus donos:vislumbra-se uma nova hera para a Inteligencia Artificial. Os primeiros a experimentarem e passarem a exigir cada vezmais comportamentos inteligentes de seus sistemas, foram os fas de jogosdigitais. Os games aplicam, ja ha algum tempo, algoritmos de inteligenciaartificial complexos e avancados, criando personagens e sistemas que saocapazes de tomar decisoes, escolher caminhos, aprender, simular situacoes comdados aleatorios e ate mesmo evoluir. Outros tipos de aplicacao, ate entao umpouco mais raras, ou digamos, especificas, passaram tambem a contemplar areasde automacao e negocios, como em determinadas industrias e na bolsa de valores,auxiliando na realizacao de tarefas e na tomada de decisoes. Mas, efetivamente,onde se ve maior aplicacao, em escala e tambem complexidade destes algoritmos,ate entao, e nos fabulosos games que hoje somos capazes de produzir.Mas, ao que parece, estamos caminhando para tornarinteligentes os equipamentos que utilizamos cotidianamente pois, depois de tudoque o publico tem presenciado e tido acesso, nos termos que anteriormentecitamos, tais como o visual e a usabilidade, nosso olhar se tornou maiscritico, nossos horizontes digitais se ampliaram e nossos desejos e projecoesjunto com eles. Agora nao queremos apenas equipamentos que nos atendamperfeitamente no que precisamos e quando precisamos, queremos equipamentos quenos atendam