thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
muito paia da parte do pessoal, agradeci a boa vontade, fiquei la esperando o IronWolf chegar...Pois bem, IronWolf chegou, prazer IronWolf, prazer Solo Player, ainda no "pois bem", expliquei super resumidamente para o colega o que tinha acontecido e que haviam mudancas radicais nos planos, neste momento, vamos para a minha casa jogar, ou seja, 38km de volta...Em casa tinha eu para jogar, a Jolie para jogar, os meus cunhados (Tchecos para os intimos), e o IronWolf, mesa fechada, 3 jogadores e os bonus, davam para jogar com 4 pessoas tranquilamente, ainda tinhamos o lanche que nao se perdeu, tinha validade para pelo menos ate o fim do ano, o refrigerante ainda estava gelado, que por esperteza coloquei os em uma toalha para evitar que esquentasse.Depois da labuta, e da trabalheira, fomos finalmente jogar, o IronWolf que nao tem apenas UM, mas DOIS kits de Mahjong, por um momento esqueceu que estamos no Brasil e queria jogar com um dos Kits totalmente em Japones, bem naquele esquema do tutorial dele, viaja que o oeste e uma planta no vaso, que o 6 e o homem e por ae vai... LOGICO que nao rolou, jogamos com o Kitzinho mais simples, com identificacao em todas as pecas... Explicamos o basico do jogo para os Tchecos, a Jolie relembrou algumas coisas, eu tambem e por fim fomos jogar, jogamos pelo menos umas 4 horas seguidas, completamos um vento que e composto de 4 rodadas, sendo que uma hora o vento nao rodou, totalizando 5 rodadas no mesmo vento, os cunhadinhos ficaram rindo dos comandos em Japones, tipo o PUNG, que no estilo Japones se fala PON, eles empolgando ou avacalhando falaram PUM... Dai voce ja viu as gargalhadas... Jogar com as pecas levou o jogo para outro nivel, as cartas realmente sao bastante restritas, o "domino" fica na mesa e voce tem a visao do jogo, sem contar todas as formalidades, teve partidas simples, teve partidas mais puxadas, tipo uma que o IronWolf fez um Riichi e logo em seguida eu fiz um Riichi tambem, ae ficou aquela tensao no jogo, o Tcheco comeu mosca, ao final ele iria fazer uma mao que valeria MUITO ponto mas por causa da pouca experiencia e sendo o primeiro contato com o jogo atrapalhou... Na ultima partida para fechar eu comecei o jogo com a mao praticamente pronta, como eu fui o segundo a jogar e roubaram meu descarte, eu comprei novamente e fiz um Riichi, praticamente na primeira pedra, a partida seguiu tensa ate o final, ninguem acreditando que aquilo era possivel, o Tcheco era o unico da mesa que continuou jogando normal, os outros jogadores ficaram morrendo de medo dos descartes, a mao nao valia muita coisa, mas so o fato de fazer Riichi jogando o palitinho na mesa igual o Akagi valeu muito a pena... Ponto mesmo quem fez foi so o IronWolf com uma mao la, mas sei la, acho que ele aproveitou que a gente nao sabia contar... Simplesmente falou: Minha mao vale 12.000... Sei... No fim do dia fui levar o IronWolf
em casa, mais 45km para ir... E... Mais 45km para voltar... Imagine como cheguei ao final do dia... Mas valeu a pena... Foi isso ai pessoal...E ate a Proxima...Postado por Solo Player.Participacao Jolie.Participacao IronWolf.Participacao Tcheco Boy.Participacao especial Nine Girl.
Sabe onde conseguir um desses?!?Entao conta para gente...E ae pessoal?!? O post de hoje e um pedido de ajuda. Aproveitando a onda Mahjong que vem se formando nas ultimas semanas, me deparei com um dificuldade antiga: comprar um Kit de Mahjong.Uma colega se ofereceu para trazer um kit completo dos Estados Unidos comprado atraves do site do Amazon, mas no entanto a colega sumiu...O referido Kit seria esse: Classic Chinese Mah Jong Game SetO mesmo aconteceu com um outro colega recomendado pelo Gaga que estava no Japao, disse que mandaria, mas depois de 3 e-mails, sumiu...Estou comecando a achar que oficiais do governo estao dando sumico nessas pessoas.Os vendedores do Mercado Livre tambem sumiram, restando apenas alguns com ofertas absurdas:Jogo De Tabuleiro Mahjong - 136 Pecas - Muito Antigo por R$ 470,00 - UsadoKit Jogo Mahjong Completo Na Maleta Importado Poker Mah Jong por R$ 380,00 - NovoAs duas ofertas sao o seguinte, a mais cara tem frete gratis, na segunda o frete e por conta do comprador, no final das contas as duas sai pelo mesmo preco.Tem tambem o site do Mahjong SP - Mahjong Japones e MCR que e bem completo com regras e dicas.La voce vai encontrar o seguinte link: ONDE COMPRAR que fala:"Ha varias lojas de produtos orientais no bairro da Liberdade, em Sao Paulo. O set de mahjong pode ser encontrado principalmente na Rua Galvao Bueno. Ha uma pequena loja de livros e revistas japonesas na Praca da Liberdade que tambem sempre apresenta na vitrine um set de mahjong. Dificilmente voce encontrara um set japones padrao, com AKA DORA. Geralmente sao sets chineses, custando cerca de R$220,00. Os sets chineses podem ser usados para jogar o mahjong japones, sem AKA DORA."Pois bem, e necessario que alguem de Sao Paulo compre, ou forneca o endereco, telefone, alguma coisa dessas lojas.So que nao pode ser QUALQUER Kit de Mahjong, por exemplo, aqueles do Mercado Livre nao servem, serviria apenas aquele do site da Amazon.O Kit nao pode ser de pedras americanas, pois nelas as pedras dos Dragoes (Elementos) sao Dragoes mesmo e e bastante estranho:KIT INCORRETO:KIT CERTO:Alem dos Elementos/Dragoes, as pedras precisam ser numeradas:KIT INAPROPRIADO:KIT APROPRIADO:Entao e isso, preciso de um Kit de Mahjong com essas configuracoes. Alguem sabe aonde conseguir?- Boa sorte...- Acho que isso nao vai ajudar nao...- Que tal?!?- Isso tambem nao vai ajudar nao...- Por que voce nao desiste disso e comeca a jogar GO?- Tambem acho que GO e muito melhor...- GO nao e aquele negocio tipo OTHELO?- PRECISA OFENDER NAO...- Eu nao sei como resolver este caso... Sera que tem solucao?- Eu posso trazer um Kit desses voando se voce quiser?- E eu posso fazer um truque para que um Kit se materialize, o que acha?- Sera que alguem pode falar serio nesse blog?- O negocio do truque e serio, eu mesmo posso fazer a magica se quiser...- Ola ZATANA!- Ah nem... Virou bagunca...- Acho melhor deixar a ajuda para os visitantes.- Pelo menos alguem racional... Obrigado Bat-Cao... Vamos ver o que o pessoal tem a dizer...Postado por Solo Player. Combinacoes Especiais, nao
entendeu ainda?!?O Iron Wolf caprichou dessa vez.Para ganhar uma rodada em uma partida de Mahjong, nao basta apenas ter uma mao com 4 grupos + 1 par. Alem disso, e necessario possuir ao menos uma combinacao especial. No Mahjong japones, elas sao chamadas de YAKU. Para algumas pessoas, talvez o principal desmotivador de se aprender o Maajan seja a quantidade de Yakus (42 ao todo).No entanto, percebi que ha uma ordem certa para ensina-los a quem esta comecando a jogar. Em muitos tutoriais, os Yakus sao agrupados de acordo com a quantidade de Han (dobres/multiplicadores) que cada um vale. Porem, como a maioria deles nao ocorre com tanta frequencia, isso acaba confundindo os jogadores sobre o que e importante saber, ou o minimo necessario para comecar a jogar. Por isso, dividi os Yakus em categorias.Yakus Essenciais: sao aqueles que ocorrem com mais frequencia nas partidas de Maajan. Tambem sao considerados essenciais aqueles que podem garantir a condicao minima de 1 Yaku para poder ganhar. Em alguns casos, pode acontecer de um deles ser a unica combinacao especial da mao, possibilitando, assim, a vitoria. Por isso, em minha opiniao devem ser os primeiros a serem aprendidos.Riichi - 1 HanDeclaracao de que a mao esta em Tenpai, ou seja, pronta para bater, faltando apenas uma peca para completa-la. Ao declarar Riichi, o jogador deve apostar 1000 pontos; a partir dai, nao podera alterar sua mao ate que saia a peca que lhe da a vitoria, seja por Ron ou por Tsumo.Daburu Riichi (Riichi Duplo) - 2 Han declaracao de Riichi no 1o turnoTsumo (Menzen Tsumo) - 1 HanMao OCULTA completada com peca do muro vivo.(OCULTA: nao foram usados descartes dos outros jogadores para completar conjuntos)Na verdade, tsumo e o ato de comprar a peca do muro. Conforme dito anteriormente, existe a vitoria por tsumo, que consiste em comprar do muro a peca que falta para completar a mao. Alem disso, tsumo tambem pode se referir ao Yaku cujo nome e Menzen Tsumo, isto e, o Tsumo com mao Oculta.Yaku-Hai - 1 HanTrinca de Pedra Especial (isto e, Elemento, Vento do Jogador ou Vento da Rodada).Dora - 1 Han cadaPedra especial, definida pelo indicador no muro morto (veja a Parte II do tutorial para mais detalhes). NAO PODE SER O UNICO YAKU (COMBINACAO ESPECIAL) DA MAO.Pinfu - 1 Han Apesar de simples de fazer, a descricao pode parecer complicada a primeira vista. Por isso, veja as maos a seguir e identifique o que elas tem em comum.Obs.: a terceira mao so sera Pinfu se tanto o Vento da Rodada quanto o Vento do Jogador nao forem Leste.O Pinfu e uma mao sem Fu, OCULTA. Isto implica em:- Todos os grupos sao sequencias- A espera e ryanmen- O par e sem valor, ou seja, nao pode ser de Elemento, Vento do Jogador ou Vento da Rodadase voce conferir a Tabela de Fu da Parte III do tutorial, vera que somente trincas/quadras dao Fu. Tambem vera que so as esperas dificeis de completar, bem como um par de valor, acrescentam Fu a mao.Resumindo os 4 requisitos, para
ajudar a lembrar:- Mao OCULTA- de sequencias- espera aberta- par sem valorTan Yao - 1 HanMao formada somente por pedras Simples, isto e, as pedras de 2 a 8 dos naipes numericos.Curiosidade: o nome completo desta mao e Tan Yao Chuu. As pedras Yao-Chuu sao os 1's e 9's + Ventos + Elementos. Ou seja, esta e a "Mao sem as Pedras Yao-Chuu".Iitsuu - 2 Han (Oculto), 1 Han (Exposto)Mao com sequencia de 1 a 9 em um mesmo naipeSan Shoku Dou Jun - 2 Han (Oculto), 1 Han (Exposto)Outros nomes: Sanshoku, SanshikiA mesma sequencia nos 3 naipes. Ex.: 456 Man (Caractere) + 456 Pin (Moeda) + 456 Sou (Bambu)San Shoku Dou Kou - 2 HanA mesma trinca nos 3 naipes. Ex.: 777 Man (Caractere) + 777 Pin (Moeda) + 777 Sou (Bambu)Toi-Toi - 2 HanMao formada por trincas/quadrasChii Toitsu, Chii-Toi - 2 HanE uma das excecoes ao "formato-padrao" das maos no Mahjong (4 grupos + 1 par). Consiste em uma mao OCULTA formada por 7 pares DIFERENTES, ou seja, nao e permitido ter as 4 copias de um tipo de pedra e dizer que sao 2 pares.Hon-Iitsuu - 2 HanMao composta apenas por pedras de um naipe + Ventos e/ou Elementos. Em portugues, gosto de chama-la de "Mao Semi-Pura" ou "Naipe-e-Honras".Curiosidade: Seu nome em chines significa "Mao Mista de Uma Cor" (Cor = Naipe).Chin-Iitsuu - 6 Han (Oculto), 5 Han (Exposto)Mao composta inteiramente por pedras de um naipe. Em portugues, gosto de chama-la de "Mao Pura".Chanta - 2 Han (Oculto), 1 Han (Exposto)E a mao baseada em Terminais (1's e 9's dos Naipes Numericos) mais facil de ser feita. Consiste em:- Cada grupo contem ao menos um Terminal, Vento ou Elemento;- Deve haver ao menos um grupo, e/ou o par, de Vento/Elemento;- Deve haver pelo menos uma sequencia.Curiosidade: o nome chines desta mao significa "Mao Mista de Terminais", pois os Ventos/Elementos deixam-na "impura".Jun-Chan - 3 Han (Oculto), 2 Han (Exposto)Outra mao baseada em Terminais. Nela,- Cada grupo e o par possuem ao menos um Terminal- Deve haver ao menos uma sequencia.Curiosidade: o nome chines desta mao significa "Mao Pura de Terminais". No entanto, ainda ha outra mao baseada em Terminais, com um "grau de pureza" maior do que este :D (depois de ler todo o tutorial, compare nesta ordem: Chanta, Jun-Chan, Hon-Routou e Chin-Routou)Yakuman: sao as maos-limite, ou seja, sao as que valem o limite de pontos no Mahjong (32 000 para um jogador Nao-Leste, 48 000 para o Oya). Sao, tambem, as mais raras e dificeis de serem completadas. Existe uma regra opcional que permite, assim como se acumula Yakus em uma mao comum, acumular mais de um Yakuman em uma mesma mao. Esta e a regra dos Yakumans Multiplos. Geralmente ela nao e usada, pois, apesar de as Yakumans serem extremamente raras, ainda e possivel ocorrer um Yakuman Duplo (64 000 / 96 000).Kokushi Musou (Os 13 Orfaos, Os 13 Unicos) Traducao do nome original: "Reino Inigualavel", "Nacao Sem Igual"Mao com as seguintes pedras: 1 e 9 de cada naipe, cada um dos 4 Ventos, cada um dos 3
Elementos, mais uma copia de qualquer uma delas para formar um par. E a outra excecao ao "formato-padrao" (4 grupos + 1 par).Obs.: Pela regra dos Yakumans Multiplos, se a espera for pelo par, esta mao valera Yakuman Duplo.Dai San Gen (Os 3 Grandes Elementos)Mao que contem trincas/quadras de cada um dos tres Elementos (Dragoes).Suu An Kou (4 Trincas Ocultas)Ha duas maneiras de completar esta mao:- Por uma espera shanpon ("Dual Pon", dois pares). Neste caso, a vitoria so pode ser por Tsumo, pois, do contrario, a mao recebera o San An Kou (3 Trincas Ocultas), que vale bem menos;- Pelo par, ou seja, ja tendo as 4 trincas ocultas formadas; neste caso, a vitoria pode ser tanto por Tsumo quanto por Ron.Em jogos onde os participantes aceitam a regra de Yakumans Multiplos, no primeiro caso a mao valeria um Yakuman simples; no segundo, um Yakuman Duplo.Chin-Routou (Mao Pura de Terminais) Mao formada apenas por Terminais.Shou Suu Shi (Os 4 Pequenos Ventos)Mao com trincas/quadras de 3 Ventos quaisquer + par do 4o VentoObs.: Na regra de Yakumans Multiplos, vale um Yakuman simples.Dai Suu Shi (Os 4 Grandes Ventos) Mao com trincas/quadras de todos os 4 Ventos.Obs.: Na regra de Yakumans Multiplos, vale Yakuman Duplo.Tsuu Ii SouMao formada unicamente por Ventos e Elementos.Ryu Ii Sou (Mao Verde)Mao composta apenas pelas pedras com desenhos totalmenteverdes, isto e, 2, 3, 4, 6 e 8 Sou (Bambu) e Hatsu (Fortuna Verde).Chuu-Ren-Pou-Tou (Os 9 Portais, As 9 Lanternas)Mao OCULTA com a sequencia 1112345678999 + X em um naipe, onde X e uma pedra desse mesmo naipe. Observe que independente do numero da 14a pedra, a mao possuira 4 grupos + 1 par. Pela regra dos Yakumans Multiplos, se no momento da vitoria a espera for por 9 pedras diferentes, a mao valera Yakuman Duplo.Dai Shaarin (A Grande Carruagem) Mao OCULTA com 7 pares, um para cada numero de 2 a 8 do naipe de Pin (Moeda).Suu Kantsu (4 Quadras) Ten-Hou (Mao do Ceu)Situacao em que o OYA declara vitoria com as suas 14 pedras iniciais, isto e, ja sai com a mao pronta logo no inicio do jogo. Em um tutorial de Mahjong na internet, vi um nome interessante para esta mao: "Going out of the Gods" ("Vitoria dos Deuses") XDChii-Hou (Mao da Terra)Situacao em que um Ko (jogador nao-Leste) declara vitoria com sua primeira compra do muro, no primeiro turno, antes de qualquer declaracao de Chii, Pon ou Kan.Ren-Hou (Mao Humana)Situacao em que um jogador Ko (nao-Leste), no primeiro turno, antes de comprar sua primeira pedra, declara vitoria por Ron. Assim como o Chii-Hou, torna-se invalido se houver qualquer declaracao de Chii, Pon ou Kan. A maioria dos jogos eletronicos de Mahjong considera este Yaku como Yakuman. Porem, alguns saloes de Mahjong e competicoes oficiais geralmente tratam o Ren-Hou como Mangan (8 000 / 12 000 pontos). Nessa situacao, caso o valor da mao seja maior do que Mangan, deve-se considerar o valor da mesma. Se a mao possuir outros Yakus menores do que o Ren-Hou, pode-se considera-lo como valendo 4 Han e soma-lo aos outros
Yakus para computar seu valor final.Kazoe Yakuman (Yakuman Contado)Se a mao do jogador tiver 13 ou mais Han, e considerada Yakuman.Shii San Puutaa (13 Pecas Desconexas)Situacao em que o Oya, no inicio do jogo, ou um Ko, logo em sua primeira compra do muro, recebe uma mao inicial com 13 pecas desconectadas, onde nao e possivel fazer qualquer declaracao de Chii, Pon ou Kan. A 14a pedra deve fazer um par com uma das outras 13 pedras.Comentario: Esta e uma das varias maos nao-oficiais, que so sao aceitas em determinadas localidades do Japao. Ha ainda jogadores que admitem como Yakuman se todas as 14 pedras forem desconexas. Nesse caso, temos o Shii Suu Puutaa.Yakus Extras: sao em sua maioria situacoes/maos que ocorrem muito pouco nas partidas. Algumas delas dependem mais da sorte do que da habilidade do jogador. Por causa destes dois fatores, acredito que devam ser aprendidas por ultimo.Ippatsu - 1 HanVitoria dentro de 1 turno de descartes apos uma declaracao de Riichi. Torna-se invalido se o turno for quebrado por uma captura de descarte (Chii, Pon ou Kan).Ii Peikou - 1 HanMao OCULTA com UM par de sequencias identicas.Ryan Peikou - 3 HanMao OCULTA com DOIS pares de sequencias identicas.San An Kou - 2 Han Mao com 3 trincas ocultasHon-Routou - 2 HanMao formada apenas por Terminais, Ventos e ElementosSan Kantsu - 2 Han Mao com 3 quadras Shou San Gen (Os 3 Pequenos Elementos) - 2 HanMao com trinca de 2 Elementos + par do terceiroHaitei / Houtei - 1 Han Haitei (Haitei Raoyue) e a vitoria com a ultima pedra do muro vivo.Houtei (Houtei Raoyui) e a vitoria com o ultimo descarte.Rin-Shan-Kai-Hou - 1 Han Vitoria com uma pedra comprada do muro morto, apos uma declaracao de Kan.Curiosidade: seu nome chines significa "(Colher a) Flor no topo da Montanha".Chankan - 1 Han"Roubar o Kan", isto e, declarar vitoria com uma pedra que outro jogador usou para transformar sua trinca exposta em quadra. Existe uma excecao a essa regra que geralmente e aceita pelos grupos de Mahjong: no caso de um jogador declarar uma quadra OCULTA, e possivel roubar o Kan se for para vencer com um Kokushi Musou.Nagashi Mangan - Mangan (8 000 / 12 000 pontos)Situacao em que um jogador consegue completar os seguintes objetivos:- A rodada termina empatada por muro vivo esgotado- Sua mao esta oculta- Nenhum de seus descartes foram capturados- Todos os seus descartes foram Terminais (1's e 9's), Ventos e Elementos.Segue a demonstracao do jogo, utilize o mouse para jogar:CLIQUE AQUI para exibir em resolucao maior.Abaixo video de uma partida de Mahjong bastante intensa:- CRIATURA! Como assim BOA SORTE?!? Voce so deveria dizer isso nas minhas postagens...- Bem que eu gostaria, mas voce nao posta mais... E ai? Fico sem aparecer?- E nos? A proposito, a Zatana comentou muito bem nesta postagem...- Eh... Senao houver mais postagens, como vamos ver a Zatana e seus otimos comentarios?- Eu to com raiva... A gente entrou em colapso quando a Misty estava entrando para o time... Nem tive oportunidade de conversar com ela...- Que isso Miroki,
eu mal apareci...- Pelo menos parou aquela palhacada de clicarem na minha cara...- Hehehe... Nao seja por isso...- Deixa pra la...- Seria mesmo possivel voltar a ativa?!? Por que escreveriam o nome do blog no Death Note? Claro, se existe Death Note, deve existir tambem Fenix Down, temos que conseguir um de cada.- Acho melhor encerrar antes que vire outra confusao... Ate a proxima... Se houver...Postado por IronWolf.As outras partes deste tutorial podem ser acessadas abaixo:Mahjong - Regras do Maajan, o Estilo Japones - Parte IMahjong - Regras do Maajan, o Estilo Japones - Parte IIMahjong - Regras do Maajan, o Estilo Japones - Parte IIIMahjong - Regras do Maajan, o Estilo Japones - Parte IVMahjong - Regras do Maajan, o Estilo Japones - Parte V
Sabe o significado de 'violencia gratuita'? Entao assista ao video.Ha algum tempo atras postamos um video relacionado ao desenho Inuyasha e sobre a violencia contra um Dragaozinho que pode ser revisto neste link INUYASHA - COBRINHA DRAGAO, no entanto, o pessoal nao entendeu nada, diante daquele fato vamos tentar nos redimir com este video do BLEACH, aonde o gato Yoruichi bate na Orihime igual uma cabra, uma animacao toda dura, a questao e, dessa vez voces vao entender?Postado por Sai. Nesse jogo dos Sapoes voce naovai travar na 3a fase... Isso nao quer dizer que sera facil... MISSAO MULTIPLAYER NES1a TEMPORADA - ATENCAO: As imagens dessa postagem sao clicaveis e ao se clicar em uma delas, a mesma aumenta sem voce sair da pagina, podendo ver maiores detalhes.- Eu quero testar...- "..."- Iiiii, o Bat-Cao foi embora, nem deixou eu testar...- Acho que ele realmente ta cansando da piada, deixa pra la, de toda forma o pessoal entendeu o recado, que todos tenham uma otima leitura...Eu te pergunto e voce responde... Aonde teus pes pisam?!? Resposta: SOLO! Eis que e ele que vos fala, o blogueiro mais criativo e critico de toda a B.E.R.G., The Solo Player. E nesse clima inusitado, cortesia do nosso grande parceiro e amigo, Leonardo Soler do diversificadissimo blog Game Genius, o qual voces nao devem deixar de acessar, que recomecamos as nossas postagens sobre os jogos Multi-Player Cooperativos do Nes, a bola da vez, o Crossover Battletoads and Double Dragon: The Ultimate Time (BTDD). BTDD e uma mistura de ambas as franquias, dos Tartarugas Sapos Mutantes Ninja e dos Irmaos Lee, que nessa versao por sinal estao bem feios. Quem jogou ambos os jogos vai sentir muita famialiridade com a jogabilidade e com os inimigos, olhando a fundo o jogo parece um resumao de ambos. Uma peculiaridade que talvez seja por causa da data de lancamento, o jogo foi lancado ja nos ultimos dias do Nes, acabou sendo portado para varios outros sistemas, como o Mega Drive e o Super Nintendo, sendo exatamente o mesmo jogo, tendo apenas melhorias no grafico e no som, logo tudo que voce ler por aqui voce pode aproveitar para os demais sistemas. Colocaremos algumas fotos do jogo em 16 Bits e voces irao perceber a significativa melhora grafica.- Claro que o jogo muda todo do Nes para o Super Nes, a Dark Queen e muito mais gata no Super Nes, e praticamente outro jogo, incomparavel...- Seu pervertido, claro que o jogo e o mesmo e que esse detalhe nao faz diferenca.- Depois de ver as imagens abaixo, diga que ainda assim nao faz diferenca... - Mas como eu disse la em cima, os Irmaos Lee estao bem feios, e no Super Nes, mesmo com os graficos melhores eles conseguiram ficar mais feios ainda, logo o Super Nes nao e tao melhor assim para se jogar, vejam as imagens... - Cara! Que papo esquisito e esse?!? Dark Queen rulez...- Isso mesmo, que papo e esse? Estamos falando da Dark Queen...- Precisa falar mais? Ela podia ate virar striker do blog...- Entendeu? D-A-R-K