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VidaEternaIntroducao:O homem nao aceita ou temdificuldades de aceitar e de entender a morte, mesmo quando ela e a maiorcerteza que podemos ter sobre a vida...Porque sera que isto acontece?E sobre isto que quero falar umpouco nesta noite, mas nao estou aqui para deixar voce agoniado ouentristecido...Genesis 2:7 E formou oSenhor Deus o homem do po da terra, e soprou em suas narinas o folego da vida; e o homem foi feito alma vivente.1 Ponto: Deus nao criou o homem paramorrer! Criou o homem para ser alma vivente, lhe soprou folego de vida e nao demorte!!!Deus nao te criou para morrer! Elee o Autor da vida (cf Atos 3:15).Ele nao e o autor da morte! Eaqui temos nosso segundo ponto...2 Ponto: Deus nao criou a morte! Genesis 2:15-17 O SenhorDeus colocou o homem no jardim do Eden para cuidar dele e cultiva-lo. E oSenhor Deus ordenou ao homem: "Coma livremente de qualquer arvore dojardim, mas nao coma da arvore do conhecimento do bem e do mal, porque no diaem que dela comer, certamente voce morrera.Observe que Deus nao impos aohomem uma condicao de morte. Ao contrario, se ele nunca comece do fruto destaarvore, nao morreria nunca! Ele morreria se, e somente se, comece do frutoproibido. Quem escolheu o caminho da mortefoi o homem! Talvez voce me diga, masfoi Deus sim pois ele criou a arvore e o fruto proibido, ele criou a situacao.Vamos explicar isto: Deus de fato criou a possibilidade de a morte acontecerquando fez a arvore e o fruto. Quando deu a instrucao ao homem de nao comer.Interessante pensar no porqueDeus fez isto: Por que Ele nos ama! Sim ele criou a possibilidade do mal pornos amar! E este amor era tao grande que Ele nos queria livres, livres parafazermos nossas proprias escolhas! O livre arbitrio e um reflexo do imenso amorde Deus pelo homem!3 Ponto:Porque o homem escolheu o caminhoda morte? a) Devidoao seu coracao enganoso: Jeremias 17:9: Ocoracao e mais enganoso que qualquer outra coisa e sua doenca e incuravel. Queme capaz de compreende-lo? b) Devidoa sua propria cobica: Genesis 3:6:Quando a mulher viu que a arvore parecia agradavel ao paladar, era atraenteaos olhos e, alem disso, desejavel para dela se obter discernimento, tomou doseu fruto, comeu-o e o deu a seu marido, que comeu tambem. Tiago 1:14,15Cada um, porem, e tentado pela propria cobica, sendo por este arrastado eseduzido. Entao a cobica, tendo engravidado, da a luz o pecado; e o pecado,apos ter-se consumado, gera a morte. Quando escolheu o caminho dopecado, escolheu a morte: Romanos 3:23: todos pecaramRomanos 6:23: o salario dopecado e a morteE a pior de todas as mortes e adescrita por Isaias no capitulo 59, versiculo 2: estar separado de Deus! Oucomo Romanos 3:23: destituidos da gloria de Deus!A morte se tronou numa realidadepara todos nos!Mesmo assim a grande maioria de nos nao consegue aceita-la!Exemplos: Chapecoense, perda deum amigo ou ente querido, perda de um filho...O homem foi criado para ser almavivente!!! Recebeu o folego de vida da bocade Deus!Eclesiastes 3:11Ele fez tudo apropriado a seutempo. Tambem pos no coracao do homem oanseio pela
eternidade; mesmo assim este nao consegue compreenderinteiramente o que Deus fez.Este foi o objetivo e o propositoda cruz! A Cruz nao serviu apenas para matar o Cristo! Foi ela que abriu ocaminho para a vida, e vida eterna!Joao 10:10: eu vim para quetenham vidaJoao 14:6 o Caminho a Verdade ea VidaJoao 3:16 porque Deus amou aomundo de tal maneira que deu seu Unico Filho, para que todo aquele que Nelecrer, nao pereca, mas tenha a vida eterna! 4o Ponto:Como e possivel Cristo me darvida?A) Joao1:4 A vida estava Nele e a vida era a luz dos homensB) Romanos6:23: o salario do pecado e a mortemas Cristo nunca pecou e portanto a morte nao tem autoridade sobre Ele: 1 Corintios15:55-57"Onde esta,o morte, a sua vitoria? Onde esta, o morte, o seu aguilhao? "O aguilhao damorte e o pecado, e a forca do pecado e a lei. Mas gracas a Deus, que nos da avitoria por meio de nosso Senhor Jesus Cristo.C) 2 Timoteo 1:9,10: Esta graca nos foi dada emCristo Jesus desde os tempos eternos, sendo agora revelada pela manifestacao denosso Salvador, Cristo Jesus. Ele tornouinoperante a morte e trouxe a luz a vida e a imortalidade por meio doevangelho. D) Joao11:25, 26: Disse-lhe Jesus: "Eu sou a ressurreicao e a vida. Aquele quecre em mim, ainda que morra, vivera; e quem vive e cre em mim, nao morreraeternamente. Voce cre nisso? "E) Joao17:1-3: Depois de dizer isso, Jesus olhou para o ceu e orou: "Pai, chegoua hora. Glorifica o teu Filho, para que o teu Filho te glorifique. Pois lhedeste autoridade sobre toda a humanidade, para que conceda a vida eterna atodos os que lhe deste. Esta e a vida eterna: que te conhecam, o unico Deusverdadeiro, e a Jesus Cristo, a quem enviaste. Conclusao:Estou falando de um Cristo vivo,que e o Autor da vida e que quer te dar vida!Vida eterna!Vida Abundante!Vida de qualidade!Vida que vai alem da morte!Vida que vai alem desta vida!Vida que vai alem da mesmice e darotina!Vida que vai alem damediocridade!Vida que vai alem das suasexpectativas!Vida transbordante!Vidaplena e com proposito!
25px; border: 1px solid #fff; } Figura 2. Elemento com Afastamento."Notem que, o texto que estava dentro do nosso elemento, agora esta com um afastamento de 25px do topo, da esquerda e da direita e,caso,o conteudo chegasse ate a base dele, tambem teria uma padding de 25px.""Assim como o margin podemos escrever de diversas formas o padding"Listagem 8: Css: #elemento { padding-top: 25px; padding-right: 45px; padding-bottom: 35px; padding-left: 15px;}#elemento { padding: 25px 15px; } /* Top/bottom - right/left */#elemento { padding: 25px; }/* top/right/bottom/left */Tenha cuidado ao utilizar o padding pois ele aumenta a largura do elemento. Caso seu elemento tenha um width de 200px e voce utilize um padding-left de 50px ele vai passar a ter uma largura de 250px. Entao, sempre que necessario, compense o padding do elemento reduzindo o width ou o height.Espero que tenham gostado do artigo. Caso tenha passado alguma coisa importante em branco, basta comentar. fonte e creditos:devmedia...
desenhar novos elementos no ambiente, assim, aquela area antes inacessivel pode ser facilmente alcancada com o auxilio de uma plataforma recem-criada pelo seu pincel magico. Porem essa dinamica de apagar e criar nao se resume a simples interacoes na tela e na estrutura do cenario. O toque singular de Warren Spector deixa tudo mais interessante na medida em que a forma como voce resolve seus problemas afetam diretamente o comportamento dos outros personagens em relacao a voce. Assim, se voce prefere ultrapassar as barreiras impostas pelo jogo destruindo (utilizando o solvente) em vez de criar novas solucoes (com o pincel), os personagens que acompanham a sua jornada se comportarao de acordo, tornando-se mais amistosos ou defensivos.Pincel na mao A demonstracao realizada durante a E3 tambem mostrou que o jogo e dividido em varios mundos com uma area central conectando todos os estagios. O ponto mais interessante e que as transicoes entre a central e os mundos se da atraves de uma pequena fase side scroller 2.5D inspirada em grandes classicos da animacao. A E3 confirmou o visual sombrio, porem altamente estilizado de Epic Mickey e mostrou que Warren Spector ainda tem muita tinta na sua caneta. O design dos niveis parece desafiador e repleto de desafios tanto para quem busca um bom jogo de plataforma como para os fas de titulos de quebra-cabecas. O titulo apresenta um personagem classico sob uma perspectiva diferente. Os visuais realmente sao um destaque a parte, cenas de corte que parecem storyboards e ambientes interativos se aliam a um elenco de estrelas da Disney alem de outros ha muito esquecidos.Junte-se a Mickey em sua incrivel jornada de redencao Epic Mickey esta pronto. A nova empreitada de Warren Spector, o mesmo de Deus Ex e System Shock, ja deve estar nas prensas e a caminho das lojas, bem a tempo para as compras de final de ano. Voce certamente ja sabe do que se trata e os envolvidos sao velhos conhecidos, mesmo assim, Epic Mickey ainda guarda varios segredos para a sua estreia no dia 30 de novembro. Para quem nao sabe exatamente o que esta acontecendo, uma pequena recapitulacao dos eventos. A Junction Point Studios, estudio da Disney comandado pelo proprio Warren Spector, foi incumbido de trazer o fantastico mundo da Disney de volta para os video games. A resposta de Spector foi a altura do desafio. Na pele do camundongo Mickey, voce viaja por regioes nunca dantes exploradas do mundo magico da Disney, regioes habitadas por desenhos esquecidos, que nao fizeram sucesso ou simplesmente deixaram de ser vistos. Abusando da mitologia e do extenso catalogo de personagens da Disney, Spector trouxe varios icones do passado de volta em uma aventura verdadeiramente epica que certamente fara justica ao legado de Walt Disney. Coisas que foram esquecidas O grande feiticeiro Yen Sid (do filme Fantasia) concebeu um mundo de papel e caneta para todas as coisas esquecidas as criacoes de Walt Disney que foram rejeitadas ou simplesmente deixadas de lado. Este mundo, inspirado nos parques tematicos da Disneylandia, aparece na forma de uma detalhada maquete no laboratorio de
Yen Sid. Certo dia Mickey, o aprendiz de feiticeiro cuja curiosidade supera o bom senso, resolve explorar o universo criado por Yen Sid.Mickey gosta tanto da brincadeira que resolve criar o seu proprio mundo de papel. Porem, algo sai errado e Mickey acaba libertando uma nova versao do temivel Mancha Negra e, na tentativa de encobrir seu erro, acaba causando ainda mais confusao ao derramar solvente (e o Mancha Negra) em cima do mundo de papel de Yen Sid. Achando que tudo estava resolvido, Mickey vai embora, todavia, mal ele sabia que o Mancha Negra invadira o mundo de papel e estava destruindo tudo que encontrava pela frente, colocando em risco todos os moradores do universo das coisas esquecidas. Muitos anos depois, Mickey que ja havia se esquecido do incidente e sequestrado pelo proprio Mancha Negra e levado para a Cartoon Wasteland, dentro do mundo de papel. Agora, Mickey deve reparar o seu erro, salvando todas as coisas esquecidas e reconstruindo o que foi apagado pelo Mancha Negra. Disneylandia A jogabilidade promete ser tao versatil e inteligente quanto a trama. Cada area contara com uma serie de missoes no estilo encontre e retorne tudo para que o jogador possa conhecer detalhadamente os niveis e praticar suas habilidades de acao/plataforma. Entretanto, tudo fica mais interessante com a introducao de um elemento diferente, o pincel magico. A ferramenta utilizada por Mickey permite que ele interaja diretamente com o cenario, criando novas estruturas ou apagando objetos e ate mesmo personagens da cena.Alem disso, cada mundo e interligado por miniestagios no melhor estilo side-scroller 2D estilizados segundo classicos curta-metragem em preto e branco da Walt Disney Studios, como Steamboat Willie. Segundo Warren e a equipe de desenvolvimento, o jogo mantem apelo mesmo depois de terminado. Primeiro, porque existe uma serie de objetivos secundarios que incluindo 105 alfinetes que devem ser coletados para desbloquear conteudos extras. Alem disso, o titulo possui um sistema de moralidade que influencia no andamento e desfecho da trama, assim, a forma como voce joga rende uma experiencia unica a cada partida. Disney Epic Mickey esta agendado para o dia 30 de novembro, com exclusividade para o Nintendo Wii.
A NCSOFT Korea apresentou um video com o que parece ser a proxima atualizacao de Lineage II. Neste video os movimentos e as animacoes dos personagens estao visivelmente melhores e mais reais, assim como os efeitos das skills que estao muito legais, novos cabelos, novas faces, o que o jogador esperava de um novo Lineage II parece que finalmente a NCSOFT entendeu. O video e curto, mas da pra se ter uma nocao do que eles quiseram passar para seus fans, quem joga esse MMORPG a tempos ira sentir de cara o que vem por ai, um L2 realmente melhorado. Bom, e esperar pra ver.1. O Antigo Conto Shilen, a filha mais velha dos deuses titans, Einhasad e Gran Kain. Como a Deusa da Agua, Shilen nasceu para acabar com este mundo e criar um novo e melhor. Antes que ela pudesse comecar a cumprir o seu destino, ela foi seduzida pelo Deus da Destruicao, Gran Kain, e ficou gravida - o que coloca em movimento o inicio de sua destruicao. Depois que Einhasad descobriu o relacionamento entre Shilen e Gran Kain, Shilen teve retirado todos os seus poderes e a baniu. Tendo fugido de Einhasad e enchendo o seu coracao com odio, Shilen deu a luz varias criancas. Anos mais tarde, ela travou uma guerra contra os deuses e colocou seus filhos em primeiro plano. Depois de muitos dias de climax da batalha, as criancas de Shilen e sua influencia foram finalmente derrotados. Profundamente triste com a derrota, assim como a morte de seus filhos da guerra, Shilen criou o Underworld para que aqueles que morram nao se perdesse para o esquecimento, mas sim vir a viver sob o regime de Shilen. Governadora do Underworld Arrasada e amarga, Shilen continua sua missao para destruir o mundo que sua mae Einhasad criou. Na defesa, Einsahad tentou bloquear todos os avancos de Shilen para trazer. Eventualmente Einhasad recorreu ao uso de seu poder e forca para poder magicamente se ligar a Shilen. Neste empreendimento arriscado, Einhasad e os poderes de Shilen foram atados juntos, para sempre, mas sempre em desacordo. Embora ocupada com a tentativa de reprimir o poder de Shilen, o contatos Einhasad, o poderoso imperador Shunaiman pede que ela proteja o mundo do exercito de Shilen, os Lilim. Atraves da forca de Shunaiman, Einhasad e capaz de invocar a anjo Anakim para ser sua protetora. Enfim, Einhasad foi capaz de estabilizar a ligacao de Shilen com o uso de sete selos magicos. Desde aquela epoca, os descendentes de Shunaiman tiveram a tarefa, geracao apos geracao, de controlar os selos que se ligam a ela. Infelizmente, o ser humano ganancioso e sedento de poder abriu os selos... Shilen Desperta Por causa do homem, quatro dos sete selos foram abertos. Como o quinto selo comeca a tremer, Shilen abre os olhos apos um longo periodo de sono escuro. Ela recobra a consciencia e imediatamente comeca a procurar maneiras de abrir os selos restantes. Mas, a fim de recuperar seu poder total, Shilen deve derrotar Einhasad. Shilen entende que um grande sacrificio deve ser
feito antes que ela seja capaz de desafiar a mae. Primeiro, Shilen sacrificou os seguidores das Catacumbas e Necropolis, e criou a Lua de Shilen para ser seus olhos, para que ela pudesse ver o mundo como ela continua olhando para o objeto de grande sacrificio que vai ajuda-la a recuperar o poder. Logo depois os olhos abertos, Shilen solta um suspiro cheio de uma profunda cor vermelha, que escurece o ceu em cor de sangue, envolvendo o mundo de confusao e terror. As primeiras pessoas a entender que esta despertando Shilen sao os Dark Elves, tendo reconhecido os sinais da ressurreicao de Shilen com o sacrificio das Catacumbas e Necropolis e no ceu vermelho-sangue. Os Dark Elves reunem-se em sua aldeia ancestral e comecaram a rezar para a chegada de Shilen. Enquanto isso, o mundo cai sob o caos e o medo, o Rei de Aden Amadeo convoca seus eminentes estudiosos a investigar os poderes de Shilen. Ele constroi um exercito de preparacao contra ela, mas acredita que ele nao e pareo para um deus. Em seguida, Amadeo e visitado pelo mago Einhovant que lhe diz que se alguem pudesse aproveitar o poder dos gigantes, que eram um inimigo forte contra a guerra com os deuses ha muito tempo, ele seria capaz de retardar o apocalipse. Ele aconselha Amadeo para ir encontrar esse poder dos gigantes.
Configuracoes minima: * OS: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64* Processador: Pentium 4 3.0GHz ou AMD64X2 ( ou superior )* Memoria Ram: 1 GB* Vga: 128 MB, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 ou Superior* HD: Pelo menos 7.5 GB de espaco em disco* Som: DirectX 9.0c compatible sound cardRecomendado:* OS: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64* Processador: Intel core 2 duo 2.4GHz* Memoria Ram: 1 GB* Vga: Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 ou SuperiorDescricaoLeft 4 Dead 2 e a continuacao do popular jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em acao cooperativa, desenvolvido pela Valve a mesma de Half-Live e Counter Strike. O jogo da continuidade a franquia inserindo novos elementos a jogabilidade sem alterar a dinamica de jogo.O cenario pos-apocaliptico do primeiro jogo retorna, mas com novas locacoes e personagens. Numa epoca nao muito distante da atual, um virus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicoticos com sede de sangue. Entretanto alguns sobreviventes lutam para se manter vivo no meio de todo esse caos.A jogabilidade permanece praticamente inalterada, inserindo apenas alguns novos elementos, e uma nova trama de fundo. Agora sao cinco mapas, em oposicao aos quatro do titulo original, e a acao se passa no sul dos Estados Unidos, mas precisamente entre as cidades de Savannah e Nova Orleans.Outra novidade dessa edicao sao as novas armas de fogo e a inclusao de armas brancas (uma moto-serra, um taco de beisebol, um machado e uma frigideira). Quem gostou do titulo original certamente ira apreciar esta nova edicao.Tutorial de Instalacao:1o Extrair a pasta do jogo usando o Winrar2o Ir ate a pasta Left 4 Dead 2/left4dead2/sound e executar o Globe Converter.exe (espere +ou- 10 minutos e uma musika ira tocar no seu player de audio indicando q a conversao terminou...Se nenhuma musika tokar depois dos 10 minutos nao tem problemaaa)3o Instale o BUGS FIX na pasta principal do Left 4 Dead 24o Instale o DACK23'S LEFT 4 DEAD 2 - 2.0.0.1 CRACK (Extraia todos os arquivos na pasta Left 4 Dead 2; Execute o l4d2regkey x32.reg ou l4d2regkey x64.reg dependendo do seu sistema operacional...x32 para 32bits e x64 para 64bits...5o Instale o Crack BlooDy v.2.0.0.2 (copie todo o conteudo para a pasta do seu Left 4 Dead 2,Execute o l4d2 regkey x32 ou l4d2 regkey x64 dentro da pasta regkey de acordo com seu sistema operacional...x32 para 32bits e x64 para 64bits)6o Instale o patch 2.0.0.3 (coloque o patch na pasta do seu Left 4 Dead 2 e execute...Simples assim )7o Configure o left4dead2.exe no G A R E NA e adicione o seguinte comando em Config. Boot inicial:+sv_allow_lobby_connect_only 0 sv_lan 18o E nao se esqueca,Toda vez q for jogar Left 4 Dead 2 sempre rode o jogo pelo arquivo left4dead2.exe9o Como ainda existe o Bug do Nick,Vcs podem usar uma Bind para trocar o nick todas as vezes q forem jogar...Basta utilizar o seguinte comando pelo console: Bind x "setinfo name SEUNICK".Obs: O Jogo pesa 1.22 Compactado, Depois de descompactado ficara os 6GB e pouco.Tamanho: 1,22 GBParte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte
abertura do jogo.Desenvolvido pela Bizarre Creations (a mesma de Blur),o jogo mistura elementos de acao em terceira pessoa e pilotagem recriando com habilidade o clima dos filmes da franquia James Bond.Nome: James Bond 007: Blood Stone Publicadora: Activision Desenvolvedora: Bizarre CreationsGenero: Acao/Corrida/TPSTamanho: 5,53GBData de Lancamento: 02/11/2010Formato: Rar/Mdf/Mds (.iso)Release by: RELOADEDRequisitos MinimosProcessador: Intel Core 2 Duo E4300 @ 1.80 GHz ou AMD Athlon 64 X2 4000+ @ 2.0 GHzRAM: 1 GB para o XP, 2 GB para o Vista ou SevenPlaca de Video: 256MB Graphics MemoryPlaca de Som: Compativel com DirectXVersao do DirectX: 9.0cEspaco livre no HD: 8GBSistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, Windows SevenDownloadsPartes de 1GB pelo FileServe:Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6Crackhotfile INSTALANDO:1. Descompacte; 2. Monte a imagem do game; 3. Instale; 4. Use o arquivo BondUpdate_75907_to_76654.exe para atualizar o game; 5. Copie o crack para a pasta do game; 6. Jogue;
Prepare seus sentidos e a sua lamina, pois em Metal Gear Solid Rising o que prevalece e a acao. No jogo, produzido por Shigenobu Matsuyama, os jogadores assumem o papel de Raiden, o aliado de Snake que foi transformado em uma maquina da destruicao, gracas a mecanizacao praticamente integral de seu corpo.A jogabilidade foge da observacao tatica e avanca rumo aos limites dos combates em tempo real, mesclando um sistema de luta (que se assemelha ao dos demais Hack n Slash) ao direcionamento livre dos golpes desferidos, tudo com muita velocidade. Tal recurso e necessario, ja que Raiden deve cortar os corpos dos oponentes da melhor maneira possivel, tentando deixa-los vivos quando necessario ou abrindo seus nucleos para absorver toda a carga eletrica das baterias dos robos, algo necessario para sua propria sobrevivencia.Entretanto, o grande trunfo de Rising e permitir o corte livre, nao so de personagens, mas como tambem de elementos do cenario. Pilastras, veiculos e colunas de ferro podem ser levadas ao chao, derrubando sobre os soldados tudo o que estiver em cima.Fonte: Baixakijogos Ate agora, o jogo parece incrivel. O co-criador Ed Boon esta preparado para fazer desta versao a melhor de todos os tempos.O jogo tera um forte foco online, com equilibrio, um fator chave. Nao e so definitivamente ter conteudo para download, mas alguns downloads podem ser liberado de graca! Isso porque, alguns downloads voce tem que pagar para poder dividir com usuarios quem tem ou nao, algo que Boon e Netherealm Studios esta tentando solucionar."Nos vamos precisar de um patch ou algum tipo de metodo de entrega e ainda estamos tentando resolver isso", diz Boon. "Uma opcao e um personagem que todo mundo tem livre para receber e todos os compraveis tambem. Se voce baixar uma versao gratuita do Raiden ou outra pessoa baixar voce tambem tera. "Eles tambem podem dar novos estadios para download gratuito ou fatalities adicionais! Outro grande foco vem com equilibrio. Mortal Kombat 9 tera um interessante sistema embutido no codigo que permitira que os desenvolvedores ajustem o jogo apos o lancamento do jogo sem precisar de um patch ou download!"Os ultimos jogos, tivemos alguns ataques que nos pensamos" Nos realmente gostariamos de corrigir isso '", Boon disse em entrevista ao site Kotaku. "Com a introducao do sistema "online", os desequilibrios tornam-se muito explorados publicamente. Voce pode corrigi-los com patches e cada jogo tem seus personagens muito poderosos, como Sagat em Street Fighter IV ". "Todo mundo quer enviar o jogo perfeitamente equilibrado, mas quando ele foi jogado por seis meses e por bater em todo mundo, os jogadores vao encontrar suas fraquezas", disse Boon. "Estamos realmente colocando coisas no jogo que nos permite" ligar os botoes " depois do lancamento. Quero dizer, nos nao podemos adicionar um movimento especial, mas podemos atrasar um projetil de baixo ou a velocidade de um projetil para cima ou para ajustar o dano. "Finalmente, Boon dirigiu uma versao para PC. Que ele gostaria de lancar de surpresa!"Nos definitivamente estamos considerando-o", diz Boon. "Eu pensei: 'Quantos jogadores de jogos de luta jogam no PC?" Aparentemente, parece