Boa tarde. Hoje preparei uma webquest sobre o povo asteca. Anote o endereco: https://sites.google.com/site/opovoasteca/home Eu escolhi o site (http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/handle/mec/11928 ) para analisar, alguns softwares nao rodaram no meu computador. Como leciono Matematica analisei o Software Educacional Jogo dos numeros da Bruxa. O objetivo do jogo e trabalhar a agilidade de identificar os numeros naturais pares, impares, multiplos de dois, multiplos de tres e multiplos de cinco. Descricao do recurso: O objeto educacional mostra os numeros, isoladamente, em baloes. Com o mouse o aluno aciona a bruxa, que acerta raios nos numeros indicados. Cada fase corresponde a uma tarefa, que consiste em acertar os numeros pares ou impares ou multiplos de dois, tres, quatro e cinco. Componente curricular: Matematica. Publico alvo: Ensino Fundamental. Series iniciais. Tema da aula: Numeros e operacoes matematicas. Pre-requisito: Ter conhecimento dos numeros naturais. Para o jogo funcionar corretamente o Flash Player tem que estar instalado. Autor: Caltabiano, Mariana. Pais: Brasil. Fonte do recurso: Site do Iguinho (http://iguinho.ig.com.br/zuzu/jogo_bruxa.html). A autora Mariana Caltabiano, responsavel pelo site do Iguinho e criadora de todo o conteudo autorizou a publicacao dessa midia. Eu gostei muito desse software, pois ele trabalha de forma ludica o tema. A Matematica costuma ser a grande vila da escola e por que nao utilizar o software educacional para de forma divertida ajudar na aprendizagem? Abracos. Professora Aline Tavares A escola onde trabalho nao tinha laboratorio, hoje ela tem quinze maquinas funcionando ligadas a rede, entretanto ainda nao usei, pois estou de licenca medica, mas ja estou pedindo a diretora para ver se nao arruma mais uns cinco computadores. Meus queridos professores e alunos e melhor ir se habituando aos softwares educativos. Isso e uma volicao ou parafraseando o falecido Cazuza, nao da para segurar a roda da Historia, o futuro da Educacao esta na Informatica. Os livros vao acabar aposentados e nos seus lugares serao usados tablets e notebooks. Em outra escola, faz uns tres anos atras, eu trabalhei com o software educativo da Turma da Monica, muito parecido com o HagaQue, eu lecionava Historia e Geografia e tinha um projeto de fazer historia em quadrinhos com o conteudo e com o cotidiano dos alunos. Trabalhava as minhas disciplinas e ainda ajudava em Artes e Lingua Portuguesa. Observacao nos usamos o software da Turma da Monica, pois o HagaQue nao rodou bem nas maquinas do laboratorio, com o Linux. Abracos Prof. Alexandre Tavares O software educacional que eu escolhi para analisar foi o Software Gibizinho, pois utilizei esse software com as minhas turmas de Geografia do Ensino Fundamental. O tema era Educacao Ambiental. Eu tinha tres turmas e os alunos, de um modo geral, tinham muita dificuldade para interpretar e escrever, sem falar no raciocinio logico. Nessa epoca eu ainda nao estava fazendo o Curso de Midias na Educacao, entretanto ja tinha feito um curso basico de Informatica Educativa pelo CEDERJ, mas havia um problema, eu nao conhecia o Linux Educacional e o laboratorio de informatica da escola, recem inaugurado, tinha umas quinze maquinas que so operavam com o Linux Educacional. Contudo no laboratorio havia um jovem tecnico