thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
9 51,4286 47,3684 51,3963 93 Rafael da Silva 9 51,3605 41,1765 52,4518 94 Victor Hugo de Barros 9 51,1111 50 50,3646 95 jorge Galdanes 9 51,1111 50 48,9177 96 Daniel Almeida Alves 9 50,9259 53,8462 50,2101 97 daniel h beppu 9 50,5655 47,3684 50,0059 98 Diego Rodrigues 9 50,2721 44,4444 52,3969 99 Roberto Primo C Sanches 9 47,8912 47,0588 49,6991 100 Elder Souza de Almeida 9 46,1905 47,0588 47,1304 101 Victor Rotta 9 46,1111 57,1429 45,5143 102 guilherme vasconcelos de sou 9 45,997 44,4444 46,4002 103 Giacomo Zanotto Neto 9 45,625 38,8889 45,8021 104 Guilherme Oliveira 9 45,4613 45 45,4204 105 Fabio Goncalves Bernine 9 43,75 45 44,375 106 Bruno Moreira do Nascimento 9 42,1875 42,1053 45,7265 107 Evandro Nunes Barrada 8 46 60 50,2009 108 vinicius santos rodrigues 8 42,5926 54,7619 44,4343 109 Rodrigo Silva Nogueira 8 40,7407 43,5897 47,1327 110 Bruno Lopez 7 54,6667 54,5455 54,8749 111 Bruno Matarazzo 7 52,3333 50 54,3434 112 Fernando Laskani 7 46,0317 39,5833 47,9947 113 Araken Monteiro Neto 6 68,75 44,4444 62,0202 114 Fabio A Oliveira 6 66,6667 66,6667 61,9048 115 Paulo Ricardo D Kai Mota 6 64,5833 54,5455 59,0909 116 Guilherme Rebuelta Nasciment 6 64,5833 45,4545 58,3586 117 Vitor Hugo Burghi Batista 6 64 33,3333 65,4639 118 Ricardo Lopes Ferrgira 6 62,5 50 65,5556 119 Dhenyz Gusttavo Garcia 6 61,3333 36,3636 61,5035 120 Clayton M Angelo 6 60,4167 57,1429 66,6667 121 Vitor Augusto Roldino 6 60 37,5 58,5363 122 Rodrigo L Alves 6 60 36,3636 64,1678 123 Felipe Roberto dos Santos 6 57,3333 41,6667 55,8791 124 Julio S De Biasi 6 55,5556 57,1429 53,9683 125 Diego Vieitez 6 55,5556 50 64,2857 126 Luiz C Mussa Barbera Filho 6 55,5556 28,5714 54,8611 127 Igor novelletto 6 54,6667 50 50,5844 128 Ricardo Cabrini 6 54,1667 50 51,4141 129 Mariana Negov 6 53,3333 36,3636 49,2016 130 Pedro H Cavalcanti 6 51,1111 41,1765 47,9272 131 Marcelo Ricardo da Silva 6 50,6667 41,6667 48,345 132 Tobia tadeu de oliveira arru 6 50,6667 36,3636 47,7778 133 Edson Zerbinatti 6 49,3333 50 47,4212 134 Rafael Di Loreto 6 48,4375 42,8571 46,344 135 Clayton Machado 6 46,6667 41,6667 47,5991 136 Marcos jose Trigueiro Leite 6 46,1111 35,7143 48,5516 137 Doris Muller 6 45,5782 28,5714 47,381 138 Eder Araujo de Carvalho 6 45,3333 46,1538 45,9138 139 Marcio Mendes Leite 6 45,3125 26,3158 47,5291 140 Alexandre Costa 6 44 46,1538 41,6783 141 Anderson de Alencar 6 39,7321 36,8421 40,3326 142 Jean Gabriel Velloso 6 38,8889 38,4615 40,0794 143 Marcos Eugenio 5 58,3333 44,4444 61,9408 144 Matheus Akio 5 58,3333 44,4444 61,7361 145 Clovis Augusto de Camargo Ju 5 47,9167 55,5556 50,3968 146 Ricardo Marcondes 5 45,8333 57,1429 51,1905 147 Vinicius dos Santos Esteves 5 42,6667 41,6667 45,9751 148 Walter Farber 4 56,25 44,4444 56,1364 149 Adriano Fabricio 4 45,8333 44,4444 46,5909 150 Leandro Arthur Moraes dos Sa 4 40,7407 28,5714 41,6522 151 Marcio Goncalves 4 40 36,3636 41,5559 152 Rodrigo Teixeira Lucas 3 66,6667 42,8571 59,8214 153 Rodrigo Concalves Dos Santos 3 66,6667 37,5 63,6905 154 Fabricio Luciano Viana 3 66,6667 37,5 57,7381 155 Luan Sakita 3 66,6667 33,3333 64,375 156 Vinicius Braz
3 58,3333 36,3636 52,8788 157 Carlos Munhoz 3 58,3333 30 56,6162 158 Renato F Pinto 3 55,5556 33,3333 55,754 159 Alexandre H Oshiro 3 54,1667 33,3333 56,746 160 Renato Porfirio dos Santos 3 52,0833 40 46,875 161 Carlos Henrique Basso Viveir 3 52,0833 40 45,8333 162 Rodrigo Nogueira 3 52,0833 30 56,2302 163 Aparecido J do Ros?rio 3 50 40 45,8333 164 Adriano Almeida N. dos Santo 3 50 33,3333 50,5303 165 Raphael Bataglia Rodrigues 3 48,1481 50 47,619 166 Leonardo Siqueira 3 48 27,2727 47,704 167 Leonardo de Paula Soares Sil 3 48 20 47,5397 168 Aquiles Silva Tomole 3 46,6667 33,3333 46,3753 169 Eduardo Nunes Crescencio 3 46,6667 27,2727 48,3547 170 Cesar Augusto Da Silva 3 46,6667 21,4286 47,6129 171 Anderson Cruz 3 44,4444 50 42,2222 172 Samuel Oliveira Vieira Basil 3 44,4444 37,5 48,2143 173 Joao G Genova 3 42,7778 25 45,5124 174 Krishina Odara 3 41,6667 40 42,7083 175 Leonardo Barros 3 41,6667 16,6667 44,6429 176 Luiz Andre Salomao 3 41,3333 25 46,453 177 Bruno Silva Sampaio 3 37,2222 16,6667 43,6447 178 Luciano Luquette 1 62,963 37,5 61,9048 179 Edgard W Lourenco 1 62,963 37,5 60,7143 180 Lucio Muler De Siqueira 1 43,75 22,2222 48,447 181 Andre Nascimento 1 41,6667 25 50 182 Alan Souza 0 75 20 75 183 Diego Costa De Palmar 0 75 0 75 184 Valdebrando R Giovanini 0 55,5556 0 58,7302 185 Leandro M Mattos Silva 0 51,8519 0 54,1667 186 Guilherme Medeiros Merjan 0 50 20 45 187 Eduardo Vale 0 47,9167 20 47,7778 188 Clayton Santana 0 47,9167 11,1111 49,0909 189 Ricardo Soares Silva 0 45,8333 11,1111 47,2222 190 Felipe Nascimento 0 44,4444 14,2857 42,0635 191 Ronaldo A Gollo 0 44 9,0909 43 192 Fabio K Tanimoto 0 37,5 11,1111 37,7778 193 Raphael Zamella 0 33,3333 14,2857 45,7672 O top 8 teve Guilherme Cohen perdendo de Alessandro Li, Rafael Zaghi concedendo para Victor Galli, Alex Dantas ganhando de Leandro Meili e Marcio Vasconcelos ganhando de Marcio Almeida. Galli x Li e Alex x Marcio. Aguardem novas postagens. =)
melhor se eu tambem tiver um terror, pois ai eu estaria protegido tanto contra o Boggart quanto contra o pump de uma Figure que a deixe 4/4. Eventualmente farei uma Mistbind ou uma Scion, conseguirei controlar a mesa e comecarei a atacar. Fugindo da ideia de ser ou nao um bom plano, isso e o que eu pretendo fazer. A importancia de um plano de jogo, e saber que uma mao que tenha 2 ilhas, 1 Pantano, 2 Spellstutter Sprite, 1 Scion of Oona e 1 Mistbind Clique, embora seja uma mao com terrenos e boas spells, foge do seu plano de jogo, e um mulligan pode ser considerado. Logico, se voce ja treinou bastante, voce deve conhecer outros planos, e podera assumir um risco de jogar com outro plano, etc, etc. E ai vem um problema na hora de personalizar seu deck: Voce pode tanto usar cartas que mudem seu plano de jogo como usar cartas que eventualmente ganharao o jogo. Um exemplo funcional hoje em dia (ou a pouco tempo atras) era usar uma unica copia de Loxodon Warhammer no deck de fadas. Perceba, voce nao pode coloca-lo no seu plano de jogo, pois voce tem uma unica copia dele! Ele fica no deck para, eventualmente, voce compra-lo e ganhar uma vantagem imensa contra varios decks, que te permitira mudar seu plano de jogo (ou ate abandona-lo!). Da pra ter uma ideia do quao complexo e? Alem do seu plano de jogo, voce deve ter um outro plano para quando essa carta vem, mas ela nao pode ser incluida num plano oficial! A exemplo do deck de Nassif, que usava uma Pithing Needle. Ele nao pode inclui-la no plano de jogo dele, mas EVENTUALMENTE, quando ele compra-la, ela sera uma resposta para planinautas, Figure of Destiny... mas espera, a figura pode ja estar fora de controle quando a Needle vier! Entao, nesse caso, voce teria um plano diferente se ela comeca na sua mao ou se ela vem mais tarde no jogo! Pode-se dizer que no primeiro turno, se voce sabe que seu oponente usa as figuras, seria bom nomea-las, mas mais adiante, nomear uma Ajani seria mais vantajoso. A ideia principal disso tudo, e que voce PRECISA ter testado o deck para poder modifica-lo. Loxodon Warhammer e bom no fadas? Se voce ja testou o deck, e sabe que a fraqueza dele sao os decks agressivos, notara que e (ou foi) uma boa ideia utiliza-lo. Mas se voce nunca testou o deck, voce nao vai entender. E sera que vale a pena tirar esse Loxodon para colocar alguma outra carta? So testando! Assim, como primeiro passo para modificar uma lista, encontra-se TESTA-LA, muito, contra varios decks. E importante dizer que em um ambiente lotado de Moggs Fanaticos, a forca de Scion of Oona e reduzida. Ao mesmo tempo, contra o BW Tokens, a Scion e uma carta excelente. Se voce testar o deck apenas contra um ou dois arquetipos, podera cortar cartas importantes em outros matchs, entao teste contra a maior varieadade possivel! Uma vez testado, procure as fraquezas.
Voce ja nao sera mais um "aonde a vida me levar". Voce sabera o que esta fazendo, sabera as magicas que joga, quando joga, porque joga. Procure decks que mesmo com um bom plano, continuam dificeis de serem batidos. E para ganhar desses decks que voce modificara a lista. Mas lembre que usar Mark of Asylum porque voce teme Firespout pode representar um GRANDE problema. Lembre-se que esse mesmo Mark of Asylum e um mulligan se voce jogar contra Fadas ou BW Tokens, alem de um topdeck inutil (pior que terreno) numa parte avancada do jogo. Ao passo que um Celestial Purge pode nao ser otimo, mas e ao menos aceitavel contra 99,99% dos decks. Esse e o segundo passo! Procurar cartas VERSATEIS, que alem de cumprir o objetivo pela qual estao la, terao utilidade em outros momentos do jogo! Se voce ao menos tiver como se livrar de cartas ruins, ao estilo de Careful Consideration, a carta pode ser considerada, pois ela sera uma carta que servira ao menos para ser descartada (no exemplo). Agora, alem dessas opcoes, existem cartas que realmente mudam TODO o seu plano de jogo. Nassif, por exemplo, optou por tirar as Coleras para colocar as Wall of Reverence. Isso muda TODO o seu plano de jogo, do inicio ao fim! Voce, sabendo que nao pode mais contar com as Coleras, sem duvida pensara diferente sobre o que anular, o que deixar entrar em jogo, quando bloquear, etc! Outras cartas serao ainda "techs", que mudarao o modo de pensar. Ja faz um bom tempo, e eu joguei um Nacional (com um resultado ridiculo, ja que eu nunca havia draftado e nao treinei porque nao tinha dinheiro nem ambicoes, com direito a 0-6 na parte draft do evento). A minha vaga para o nacional, veio num regional que eu joguei de Affinity. A maioria das pessoas diziam que Affinity jogava sozinho, mas no regional, das 8 rodadas, 7 foram affinitys! E alem disso, peguei outro affinity no top8! O que me rendeu mais vitorias, e um "combo" que ate hoje funciona. Hoje, no T4, utilizam a carta Fatal Frenzy para dar um Alpha Strike com um Atog por exemplo. Na epoca, eu usava a carta Predators Strike para matar o oponente com o mesmo atogue. Era um plano totalmente diferente, porque os dois jogadores estavam na race, e quando eu atacava com o Atog, a ideia basica era bloquear com qualquer criatura, porque se ele passasse ele ganhava o jogo. O predators strike funcionava com um "nao pode ser bloqueado", e NINGUEM tinha resposta na epoca. Isso e uma personalizacao da lista, porque eu sabia o que esperar, eram Goblins e Affinitys, e ambos perderiam para essa jogada. Fora o fator psicologico (porque meus oponentes tremiam perante a mana verde aberta). =) Eu poderia tentar dar dicas, mas nenhuma delas seria boa o suficiente. Entendam, cada deck, com 2 ou 3 cartas mudadas, ja tem uma estrategia TOTALMENTE diferente, e dependendo dessas duas cartas, ja muda suas fraquezas e facilidades. Um fadas com 3 Sower ou 3 Vendillion
Clique ja tem TODA a sua estrategia mudada. O deck com Cliques tem mais forca contra controls em geral, enquanto o com Sower e forte no mirror e contra decks mais aggros (exemplo apenas). E por isso que nao indiquei exatamente quais mudancas devem ser feitas, e sim quais os passos para se modificar. Verifique as forcas e fraquezas do seu deck, imagine quais os seus oponentes, e depois disso, fortaleca seu baralho e deixe-o com a sua cara. Voce geralmente vai mais errar do que acertar, mas mesmo com erros, alguma coisa voce deve conseguir, e em cada acerto, um campeonato sera vencido. =) Espero que tenham gostado, sugestoes sobre listas para serem modificadas, ou comentarios de qualquer tipo, deixem abaixo!
E aqui segue o corpo do e-mail, nas proprias palavras do vencedor!Sarkhan Vol.dec v.1.04 Birds of Paradise1 Llanowar Elf4 Bloodhall Ooze4 Nantuko Husk4 Sprouting Trinax3 Scarland Trinax3 Murderous Redcap2 Siege-Gang Commander4 Thoughseize4 Bitterblossom4 Sarkhan Vol4 Karplusan Forest3 Llanowar Wastes1 Sulfurous Spring3 Twilight Mire2 Graven Cairns2 Fire-Lit Thicket1 Auntie's Hovel3 Treetop Village2 Forest1 Mountain1 SwampA ideia que guiou a producao deste deck foi a interacao entre cartas consideradas boas quando lancadas (Sarkhan Vol e Bloodhall Ooze) e outras cartas pouco jogadas no Standard. O deck e um hibrido muito agressivo, que e capaz de suportar o inicio de jogo de decks rapidos (como Kithkin e red-based decks) e pressionar quem der qualquer brecha.O deck leva o nome do planinauta RG e todas suas habilidades caem como uma luva no deck: dar +1/+1 e impeto faz com que cartas que poem fichas se tornem muito mais violentas (ver Bitterblossom, Sprouting Thrinax e Siege-Gang Commander); pegar uma criatura do oponente nao so tira um bloqueador e te da um atacante, como tambem pode crescer o Nantuko Husk (e Scarland Thrinax) sendo, virtualmente, uma removal. Por fim, fazer 5 dragoes 4/4 voar e como declarar Good Game em um numero absurdo de situacoes - principalmente quando voce tem outro Sarkhan Vol na mao.Se acabo de explicar a forte interacao de Sarkhan com boa parte das cartas do deck, existem varias outras sinergias que tornam muitas criaturas que seriam sub-optimals em estrelas: Bloodhall Ooze cresce com grande parte das cartas e muitas delas dao +2/+2 por turno para ele - tornando-o um desafio a altura de Imagem do Destino. Um Bloodhall Ooze com um Thrinax em 2 turnos ja e uma criatura 5/5, deitando praticamente todas as outras do formato. Alem disso, fazer no segundo turno um Bloodhall Ooze + Bitterblossom para acompanhar a Birds do primeiro e ter um inicio de jogo dificil de ser superado por praticamente qualquer deck do formato e exige que o oponente pare de se desenvolver para buscar respostas (remocoes). Outra criatura pouco vista e que e protagonista do baralho e Nantuko Husk, que combinado com os geradores de fichas (Bitterblossom, Thrinax e Siege-Gang) pode acabar com a vida de qualquer jogador. Husk com Sprouting Thrinax na mesa corta metade da vida inicial, implicando em muitos chump blocks do outro lado. Assim, o Sprouting Thrinax tambem se da bem com a maior parte do deck, aumentando o Ooze, tornando o Husk mortal e providenciando tokens para um forte ataque ao lado do Sarkhan Vol. De todo modo, sozinho ele para um numero alto de ameacas como Kithkins e criaturas dos Red decks (como Boggart Ram Gang e Shambling Remains), deixando muitos saprofitas para contar historia. Se o Scarland Thrinax nao tem a explosao do Folhelo Nantuko, ele cumpre o seu papel de comer criaturas pegas pelo Sarkhan e pode ser, a longo prazo, mais eficiente, ja que coloca marcadores... e alem disso ele da um pump poderoso no Ooze.Cartas mais obvias como Birds of Paradise, Elves of Llanowar estao para acelerar um bom inicio e depois podem virar comida das suas
criaturas ou mesmo ganhar um pequeno pump do Sarkhan. Bitterblossom e Bitterblossom, o melhor gerador de fichas do Standard (do Magic?) e sempre que ele esta na mesa (e voce nao estiver praticamente morto) ele lhe fara grandes favores, podendo punir o oponente via pump do Sarkhan Vol (digamos que voce tem 2 fichas e acaba de colocar a terceira - com o Vol, ao inves de atacar com 2 1/1, voce ataca com 3 2/2, causando o triplo de dano) ou melhorando o Husk / Scarland. Murderous Redcap supre a deficiencia de removals do deck (que no mais das vezes se limitaria ao planinauta com uma criatura que tenha "sacrificio" como habilidade), podendo tambem inflar o Husk / Scarland duas vezes ou ser sacrificado para o Siege-Gang, aumentando o seu efeito. Thoughseize entrou na lista como forma de lidar com threats do oponente antes dele joga-las, mas ajudou pouco em varios games e resolvi tomar uma postura mais pro-ativa, cortando-o da lista. A lista acima eu testei um pouco contra 3 decks (um 5cc igual ao do Nassif no PT-Kyoto, um Blightning e um Kithkin). Nela eu ainda considerava usar varias cartas que logo vi que nao pertenciam ao baralho, como Mycoloth (que pesava mais o baralho e tornava os removals do oponente bem mais fortes) e Goblin Assault (que atrapalha o Redcap e o Commander, bem como satura o custo 3 do deck e nao interage bem com o Ooze) - essas eu nem testei, no "goldfishing" elas foram ja cortadas.A versao que joguei contra Boat Brew (RW) foi a 2.0, abaixo:4 Birds of Paradise2 Llanowar Elf4 Bloodhall Ooze4 Nantuko Husk4 Sprouting Trinax3 Scarland Trinax4 Murderous Redcap3 Siege-Gang Commander 1 Shriekmaw4 Bitterblossom4 Sarkhan Vol4 Karplusan Forest4 Llanowar Wastes1 Twilight Mire2 Graven Cairns3 Fire-Lit Thicket2 Auntie's Hovel3 Treetop Village2 Forest1 Mountain 1 SwampO que motivou a mudanca foi ver que, em boa parte dos jogos (mesmo contra o 5cc), eu preferia e desejava comprar uma carta que participasse das interacoes do deck e fortalecesse o "overall" do que eu me propunha fazer. Se eu precisava, em muitos jogos, fazer um acelerador no primeiro turno, resolvi colocar mais um Llanowar Elves. O quarto Redcap e porque ele e bom em praticamente todos os matches, aumentando minhas criaturas e matando as do oponente (ou atirando na cara dele). Alem disso, a possibilidade de fazer ele no terceiro turno (via BoP) para acompanhar uma ameaca do segundo, limpando o bloqueador, abre o caminho para o jogo agressivo, desenvolvendo minha mesa e atrasando o jogo do oponente. Por fim, em um numero alto de partidas eu desejei comprar o Siege-Gang no late game e fazer ele no quarto-quinto turno tambem e muito forte, especialmente se tivermos um Sarkhan Vol em jogo. Dois Commanders eram pouco e por isso aumentei para tres, que parece ser um numero bom. O Shriekmaw veio por causa da falta de removals no deck e como forma de lidar com o muito desagradavel Burrenton Forge-Tender, imune ao Vol, Redcap, Siege-Gang e sempre bloqueador de Thrinaxes e Oozes. Uso apenas um no
deck porque usar mais significaria cortar cartas que desempenham um papel ja definido no plano de jogo. Acabou que o Shriekmaw nao veio em nenhum jogo.Por fim, paro de falar de minhas escolhas (algo que nao deixou de ser um "card-by-card") e vou descrever as partidas contra os decks. Nao tinha um sideboard ainda e ele foi montado apos esse conjunto de jogos. Ele esta no final, mas nao terei tempo de testar partidas com ele. Dos seis decks que quis testar (Fadas, 5CC, Blightning, Kithkin, Boat Brew e BW Tokens) pude jogar contra 4. Fadas nao me parece um match facil, mas depende da lista do oponente (a tradicional ou a nova voltada para ganhar de Vocanic Fallout e os outros hates) e as listas sem Scion of Oona / Sower of Temptation me parecem muito mais tranquilas de lidar, pelo simples fato do Scion atrapalhar boa parte do seu jogo (como deixar as fadas dele maior do que suas fichas e ser jogado em resposta a segunda habilidade do Sarkhan ou a "comes into play" do Redcap). BW Tokens parece complicado tambem, porque o que realmente atrapalha este deck sao os pumpers de fichas, que fazem que as do oponente fiquem melhores do que as suas. Se o jogo dele vier perfeito, com Blossom, Procession, Antifonas / Ajanis, simplesmente nao da. Sem testes, parece-me o match mais dificil. Os outros quatro decks do tier 1 do Standard que considerei foram justos, com alguns possiveis equivocos do lado de la da mesa, frente um baralho desconhecido (dificil de culpar o oponente quando ele nao sabe o que eu posso comprar / ter na mao).O deck de Sarkhan Vol pode ser um tier 2 consistente, mas nao acredito nele disputando nas primeiras mesas dos principais campeonatos, porque perder para fadas e BW Tokens - dois decks muito populares - nao coloca boas credenciais. Mesmo que isso deponha contra minha decklist, e bom dizer e lembrar que nao fiz playtests contra eles.Contra 5cc (versao do Nassif PT-Kyoto)Primeiro jogo:Eu comeco abrindo mana birds e ele faz vivid creek-vai. Faco Thoughseize (tirando comando azul), Bitterblossom contra uma reflecting pool do lado dele. No terceiro turno (sabendo da Broken Ambitions na mao dele), eu faco apenas um Nantuko Husk, Birds desvirada. Ele joga outra Reflecting Pool. Eu ataco com o Husk e uma ficha de fada, sendo a ultima bloqueada por um Plumeveil (Husk infla antes do dano ir p/ a stack, oponente vai a 16). Jogo um Sarkhan Vol pos-combate (p/ nao tomar a Ambitions) e ele responde com uma Wall of Reverence em seu turno (volta a 20 de vida). Na minha vez, o Vol pega a Reverence e ataco com outra ficha de fada + Husk - novamente, a ficha e bloqueada e o Husk ganha +4/+4 (ficha e Reverence), oponente vai a 14, eu faco o Bloodhall Ooze que comprei e passo. Ele faz Volcanic Fallout ficando na minha mesa apenas o Husk e a Blossom; na dele o Plumeveil (ele tem dois manas untapped e 12 de vida). No meu turno,
jogo um Sprouting Thrinax e ataco com o Husk, que leva a barreira embora com o sacrificio de um token de fada + Thrinax (sobrando 3 tokens em jogo). Oponente volta de Broodmate Dragon e eu ataco com o Husk e as fichas: como tenho 4 fichas em jogo (3 do Thrinax e uma de fada), ele bloqueia o Husk em um dragao e uma ficha 1/1 em outro. Antes do dano ir p/ a pilha, sac. em duas fichas, ele vai a 10 e um dragao morre. Eu jogo um Mourderous Redcap (ele vai a 8) e tomo na volta um Ultimato Cruel, voltando para ele o dragao, comprando cartas e aumentando a vida dele. Eu perco um token, os lands que tava segurando na mao (tinha comprado varios terrenos ate aqui) e ja estou a cerca de 10 de vida. No meu turno, compro um Sarkhan Vol que ja pega o token de dragao dele e ataca com todo mundo (1 Husk, 1 dragao, 1 redcap e 1 ficha), levando ele a 4 de vida e sacrificando o dragao no pos-combate. Na volta ele faz outra Wall of Reverence, deixando 4 manas em pe, obviamente p/ o comando azul, que aparece na minha fase de combate p/ o Fog. Eu coloco counter no Sarkhan e ele faz o Broodmate Dragon na volta, indo a 9 de vida e ficando com 2 terrenos desvirados. Eu faco outro token de fada, compro um siege-gang commander, que entra recebendo +1/+1 e haste do Sarkhan: ataco com o Husk, o Redcap e o Sieg-Gang - todos 3/3 -, mais 3 fadas 2/2 e 3 goblins 2/2, ganhando o jogo.Este jogo foi definido pelo inicio de Blossom+Husk (que se provou muito dificil p/ ele lidar) e as compras tardias do segundo Vol e do Siege-Gang Commander, que superaram a boa curva dele de Plumeveil no terceiro turno, Reverence no quarto, Volcanic Fallout no quinto, Broodmate Dragon no sexto, Cruel Ultimatum no setimo... Detalhe: a Birds de primeiro turno permitiu que eu jogasse ao redor da Broken Ambitions sem ter que perder Tempo.***Ele faz vivid e eu mana bloodhall ooze. Na volta, ele faz filter UR e minha blossom e anulada por Broken Ambitions. No terceiro turno, tento um Sprouting Thrinax pre-combate, por causa de Plumeveil. Como a carta resolve, eu nao ataco e passo o turno. Eot ele faz um Esper Charm, comprando 2 e fazendo a Wall of Reverence no turno dele (ele volta a 20). No meu turno, faco Scarland Thrinax + Llanowar Elves, antes atacando ele com ambos 3/3, levando-o a 17. Nos meus outros 3 turnos compro apenas terreno e recebo 3 Cryptic Commands, o suficiente para ele ter todo o tempo do mundo para voltar a vida ao inicial (e acima, dado o Plumeveil que ele resolve), desenvolver a mana base e zerar meu bloodhall ooze, quando o mesmo ja estava 7/7. Entao a situacao e: do meu lado, Scarland Thrinax, Ooze (1/1), Sprouting Thrinax e Llanowar Elf... do lado dele, Plumeveil, Wall of Reverence, muita vida e terrenos. Meus