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Ah, bons tempos os anos 90... Naqueles dias felizes do inicio dos anos 1990, antes que a maquina da MTV tivesse infectado todas as outras redes com o flagelo da programacao de reality shows, o canal estava realmente fazendo um impulso com as series animadas. O Liquid Television, o seu programa de fim de noite de desenhos animados e esquisitices em geral, gerou varios novos programas e marcou o ponto de virada entre ser uma rede que jogou videos de musica para se tornar um meio de comunicacao mais tradicionais.Foi durante essa era de ouro da MTV, onde tudo estava em equilibrio entre a programacao original e conteudos da musica, que "Beavis e Butt-head" subiram para proeminencia. Injuriando pais e politicos, adorado por adolescentes, este desenho foi uma mistura quase perfeita da estupidez pastelao e comentarios subversivos.Assim como a Viacom, estava encontrando seu lugar na midia, a MTV, que tambem aproveitou a oportunidade para se promover em outros formatos. A marca "Viacom New Media" comecou a ramificar-se em videogames, e nao houve meio mais bem sucedido de uma propriedade para explorar do que os meninos amantes do metal de Highland, nossos "herois", os queridos "Beavis & ButtHead".Esta semana, dei uma olhada em um dos melhores saques do dueto de idiotas em jogo. Bato os pes para lhes recordar: "LEmbre-m-se criancas: Beavis e Butt-head nao sao modelos de Boas Maneiras". Eles nao sao mesmo humanos. Eles sao desenhos animados. Algumas das coisas que eles podem levar uma pessoa a fazer e: se machucar, serem expulsos, presos, possivelmente deportados. Para coloca-la de outra forma: Nao tente isso em casa.Quando mais jovem, aproximadamente em 1995, passava na televisao esta serie, que eu realmente gostava de imitar as vozes, comos e eu ja fosse um dublador. As vezes imitava os trejeitos, tinha mania de fazer algumas das coisas que eles faziam, EXCETO as coisas que eu sabiai que realmente seriam um grande problema!SIM! Sou um verdadeiro fa dos cretinos mais amados e repudiados dos USA! E nao e para menos: MIKE JUDGE os fez por diversao, so para ter um curta-metragem animado no Liquid Television, e acabou se tornando um ICONE! E uma pena que ele tenha se enterrado com DARIA (spin off que nao deu tao cerot) e atualmente faz um desenho "KIng of the Hill" (O Rei do Pedaco, da FOX), e acabou deixando de lado sua obra prima: BEAVIS & BUTTHEAD!Quando o jogo foi finalmente lancado para MegaDrive/Genesis (e para o postumo SNES), fiz um escarceu, e em meu aniversario, estava eu com os jogos originais em maos, completos, caixa e manual! Sempre que passava na televisao, eu ai com minha sacola com TODAS as revistas que continham quadrinhos de B&B, dicas dos games, e ate mencoes a eles, em frente a TV, so para assistir! hahahah... (Sim, um FANBOY de verdade!).Bom, vamos ao enredo do jogo:O enredo e simples e completamente representante de um padrao de historia epico de Beavis e Butt-head.GWAR, a "maior banda do universo" (da qual possuo CDs originais que comprei na eopca), estaria chegando a Highland, e os
meninos compraram seus ingressos. Infelizmente, os ingressos sao comidos pelos caes (poodles) de Tom Anderson, que em seguida chegam a vomita-los na frente deles. Em seguida, o vizinho acaba passando com o cortador de gramas em cima deles (os ingressos), que sao retalhados em pedacos e atirados ao vento. Agora, os adolescentes problematicos devem encontrar e remontar os bilhetes se eles tiverem ainda alguma esperanca de assistir ao show.A fim de obter os bilhetes de volta, eles terao de percorrer locais notaveis em Highland, como a escola, o cinema drive-in, o hospital, resolvendo alguns puzzles.E um pouco "briguento" o jogo, com um toque de plataformas e uma pitada dos jogos de aventura. Alguns niveis voce tera de saltar para evitar obstaculos e outros apenas o que voce precisa e pensar como um adolescente com problemas de DDA (Disordem por Defcit de Atencao).Controlar a dupla e bem simples, com um botao para cada movimento, como corrida e salto, enquanto o botao de ataque funciona de modo duplo como o uso/interacao. Ha quatro armas disponiveis para afastar os diferentes inimigos, que vao desde a emissao de gases nocivos com uma pistola de dardos semi-automatica, a um classico de Butt-head, um taco de "Frog Baseball". Voce pode trocar de personagens a qualquer momento, na tela de pausa, ou pode ter um amigo para se tornar seu parceiro no crime.Os niveis vao se rastejando enquanto "malvados" e "bonzinhos" fazem de tudo na intencao de parar a dupla. Guardas de seguranca do shopping, segurancas do concerto e Todd o rebelde, que podem ser derrotados, mas muitos outros inimigos pequenos que nao podem (portanto, estrategia e necessaria). Alem disso, carrinhos e bolas de boliche aparecem inexplicavelmente em todo o piso e devem ser evitados.O jogo e um desafio para qualquer um. Inimigos que podem realmente ser mortos ao tomar muitos hits, para vencer a longa distancia, e sao chances garantidas de bater uma ou duas vezes em curto intervalo de tempo as vezes. Beavis e Butt-head nao tem muita saude e podem ser mortos em apenas alguns hits e e preciso mais itens para restaura-los, alguns que ate enchem completamente a barra de vida. Eles nao compartilham uma barra de vida, felizmente, podendo asism, ao jogar de 1 player, quando a barra estive rno final, poder pausar e trocar de perosnagem para continuar com barra completa, mas em ultima analise, serve para fazer o jogo em co-op quase impossivel, uma vez que em todo caso uma das personagens vai para baixo da tela.Uma coisa que e para se reclamar e que, infelizmente, nao ha continues, e sim apenas passwords para cada coisa que se tem salvo, afinal, apenas 1 vida e para o jogo todo, e sao muito poucos itens de recuperacao de energia.Acho que a unica parte irritante sao oso passwords, pois, sao muitas letras maiusculas, minusculas, numeros e simbolos para anotar. Mas, tambem, com tantas opc~eos de jogo, nao podia ser diferente! hahahahMuitos dos quebra-cabecas sao recheados de eventos retratados na serie de TV, o que e bom, porque foram escolhidos alguns dos melhores momentos. Voce
vai cortar a arvore do Sr Anderson, usando sua motosserra roubada, tirar fotos de sexo em uma Van e servir rato frito frances no Burger World.O problema e que varios deles, enquanto eles fazem sentido quando resolvidos, sao coisas que uma pessoa racional provavelmente nao tentaria. E, alem de algumas situacoes em que voce tenta vender algo que voce realmente precisa ou lacar do sofa a vara de pescar, aonde voce precisa de agilidade e maos fortes, e nao ha muito na forma de assistencia no jogo.De uma perspectiva de audioe video, o jogo faz tudo que ele precisa fazer. Nao e exatamente como se a serie aniamda fosse para dentro do game com tantas aparicoes, porem o jeito CRUEL dos desenhos de MIKE JUDGE foram bem traduzidos em aimgens bem pixelizadas, a ponto de terem uma boa definicao (boa ate demais par aum console 16 bits da epoca). Todos estaoe xatamente como deveriam estar. Os efeitos sonoros sao muito bons tambem, e apresentam inclusive vozes digitalizadas dos perosnagens atuadas pelo proprio Mike Judge. As vezes ate fica meio irritante a alguns jogadores ouvir Beavis falando "Change It", oru mesmo Butt-head proclamando, "we're there dude.". Se alguma coisa como esta te irrita, de todo jeito, provavelmente nao tera muita paciencia com este jogo. E vale totalmente a pena encontrar todas as partes dos ingressos para ir ao show da MTV do GWAR.As musicas, por outro lado, estao muito estranhas. E apenas uma versao generica de sons de "METAL" sem muita distorcao. Tudo cai bem com o background, com certeza, entao nao posso reclamar muito sobre isso. Se redimindo na trilha sonora, de todo jeito, tem a versao MIDI-tastica de uma das minhas musicas favoritas do GWAR, "Jack the World," que se encontra no nivel final do jogo. Muito boa.Muito parecido com a serie de TV que o lancou, Beavis and Butt-head e melhor quando em pequenas doses. Inteligente as vezes, enlouquecedor outras vezes, e bom esperar alguns meses dentre finalizar uma vez, e jgoar outera vez. Alem disso, ver o show do GWAR no final do jogo apos um longo dia e sempre uma grande diversao!Enquanto muitas empresas lutam para fazer um jogo decente sobre series meio adultas de animacao, como Os Simpsons e South Park, em outras series como Beavis e Butt-cabeca e Family Guy parecem ter uma estadia mais facil de obter um bom jogo.Ambos os jogos (de Genesis e SNES) estao envolvidos em Beavis e Butt-head e um concerto Gwar programados. Enquanto a Viacom New Media saiu com sua maneira de fazer dois jogos diferentes de Beavis Butt-head, o Genesis e o melhor para se obter, sem duvidas.Os motivos sao muitos: por um lado, com sprites maiores, caracteres mais legiveis e varias referencias a episodios mais antigos da serie, o que e muito melhor para captar o espirito do show. Este jogo faz um trabalho incrivel trazendo o mundo de Beavis e Butt-head para um videogame de 16 bits. O humor caracteristico e infantil de Mike Judge dura mais tempo no Genesis, ao contrario do jogo de SNES, onde
as piadas comecar rapido e ja envelhecem. A acao/estrategia/puzzle do jogo e muito mais interessante e atraente do que a rolagem suave/atacante do jogo de SNES. Outra coisa e o jogo Genesis, em algum momento voce deve usar Beavis e Butt-head (so o Beavis pode usar a motosserra do Sr. Anderson, e apenas Butt-head pode usar o bastao de luva de boxe), enquanto que, para o jogo de SNES, voce pode basicamente usar um ou outro para todo o jogo. Curiosamente, o jogo Genesis mesmo parece ter a melhor qualidade de som!Estou falando serio, em ambos os jogos, Beavis pode dizer: "Que saco!". No Genesis/MegaDrive, voce pode ouvir "Isto e uma merda!", Enquanto que no SNES, ele parece dizer "Thith thuckth!" Nao ha nenhuma opcao diferente aqui.Va de Beavis e Butt-Head da SEGA, que vale mais a pena. Se voce tem o jogo de SNES ... eu acho que voce se sentiria roubado. YATTA!bye-Q!
por Milena MelguisoO show comecou com um pouco mais de meia hora de atraso, com uma casa lotada de pessoas apaixonadas por ele e emocionadas por te-lo novamente, aqui no Brasil para shows, apos 12 anos.Alejandro Sanz foi incrivel e cativante no palco e, em alguns momentos, se percebia a emocao dele em ter um publico - que nao compartilha do mesmo idioma - vibrando e cantando cada musica.O Show contou com duas participacoes mais que especiais: Ivete Sangalo (Corazon Partio/Quisiera Ser) e Marina de La Riva (Yo Hice Llorar Hasta a Los Angeles) cantoras maravilhosas que trouxeram ainda mais brilho para esse momento. Looking for Paradise ,cantada com Alicia Keys originalmente, foi dividida com uma de suas backing vocals com uma presenca de palco muito boa e uma voz otima.A Tour Paraiso nao fez por menos, e pudemos contemplar todas as musicas do novo CD. Os sucessos mais antigos levaram a plateia ao delirio. Foram cantados ao final do show, alguns em pout-pourri. Alejandro cantou "Sozinho" - de Caetano Veloso - ao piano e no momento do refrao "Onde esta voce agora..." a plateia respondia "Aqui!" vibrando perto de seu idolo.De modo geral o Show foi maravilhoso. Nem os pequeninos problemas no som bem no inicio ou a falta de organizacao dos segurancas tiraram o brilho de um show que acredito ficara na memoria de todos os presentes.*Me chamo Milena e estou aqui para juntar duas coisas maravilhosas: fazer comentarios sobre o show do Alejandro Sanz, e aceitar o convite dessa pessoa incrivel que e a Canela, de colaborar com esse post. Peco desculpas pelos adjetivos maravilhados, contudo, meus comentarios sao de uma fa e nao de uma jornalista. por CanelaAprender a dancar nao e so uma questao de habilidade motora isolada, mas de ouvido tambem. Muitos professores fazem exercicios nas primeiras aulas na tentativa de indicar aos alunos o tal do "tempo da musica".Seguindo esta linha, o site Online Salsa publicou o tutorial "Learn Salsa Timing" - La Pantera Mambo para ajudar quem esta em via de se tornar mais um salseiro apaixonado. A primeira edicao de Mojito Cachaca & Jazz foi um grande sucesso! Clima aconchegante, standarts de jazz com o bom e velho sotaque cubano liderado por nada mais, nada menos que Yaniel Matos.Neste proximo sabado, quem celebrara o mes da Cultura Cubana junto a Havana 6463 no Centro Cultural Rio Verde sera Ricardo Castellanos e seu quarteto.Ricardo Castellanos formou-se no "Conservatorio Amadeo Roldan" - Havana, Cuba - estudou piano erudito com Miriam Valdes (irma de Chucho Valdes). Trabalhou com grandes personalidades no cenario musical, entre elas Helena Buarque, Omara Portuondo, Xiomara Laugart, Beatriz Marques etc.E o restante, voce ja deve saber, ne? Tome dois Mojitos e o terceiro e de GRACA e com cachaca!Centro Cultural Rio VerdeRua Belmiro Braga, 119Couvert Artistico: R$ 15,00Realizacao: Havana 6463Nao sera aceito cartoes de debito ou credito por CanelaSou daquelas pessoas que nao conseguem conviver com o silencio por muito tempo, eu sei. A musica e minha companheira durante todo o tempo em que estou acordada e, em alguns dias, dormindo tambem!Certo
dia, deixei Media Player no recurso "aleatorio" - preguica de selecionar musicas para a playlist - enquanto realizava outras tarefas na cozinha. O que me chamou a atencao foi o fato de que tres musicas foram executadas na sequencia sobre o mesmo tema: comida!Este e, sem duvida, um tema que esta intimamente relacionado a Salsa, ao sabor e "a tantos temperos que definem nosso estado de espirito, nao e mesmo?Pensando nisto, decidi investigar outras musicas e solicitar a colaboracao de amigos (musicos e bailarinos apaixonados por salsa) para montar a nossa 5a Coletanea, cujo titulo e bem sugestivo: "Menu".Como ainda nao tenho uma quantidade razoavel de faixas para montar um arquivo e disponibilizar para download, publicarei as indicacoes que recebi aos poucos aqui no blog para estimular o apetite dos leitores. O que acham?Todas as contribuicoes (via comentarios ou email diariosalseiro@yahoo.com.br) pertinentes ao tema serao publicadas e, se alguem tiver habilidades para as artes graficas e quiser desenvolver uma capa para a coletanea, ficarei honrada!A previsao e a de que ate o final do mes de outubro ja tenhamos uma nova playlist no side bar do Diario Salseiro para que todos possam apreciar.Maos a obra entao?
uma falta imensa de escrever e compartilhar neste espaco tudo o que leio, ouco e respiro sobre o "mundo da salsa". Todavia, chegou o momento de dar o proximo passo, de regar as pequenas sementes que foram plantadas pelos tres temperos Chili, Camomila e eu... Canela ha um pouco mais de 2 anos.Em meados de 2008, mal sabia o que era ou como funcionava um blog e, com o auxilio apimentado e criativo de uma, e a sabedoria tranquilizante de outra, reuni boas doses de coragem para expressar, a quem quisesse ler, apenas o que sentia, nada mais.Por se tratar de um estilo musical muito pouco conhecido pelos brasileiros, encontrei na internet a possibilidade de conhecer outros "iguais", com quem pudesse compartilhar experiencias, musicas e todo o tipo de informacao necessaria para alimentar este nosso "bicho interior" chamado curiosidade.O mais interessante nesta experiencia e o fato de que a medida em que conhecia as pessoas e o que faziam, mais eu me descobria, mais eu me reinventava! A professora timida que jamais ousara sair para dancar sozinha e agora uma das que incentivam outros salseiros a nao esperarem pela vontade do outro e curtir, livremente, aquilo que gostam de ouvir e dancar. Traduzindo: um convite as pessoas para permitirem-se a vivenciar experiencias que fugissem do mainstream, nada mais.Olho para tras agora e vejo o quanto cresci. Muitas das minhas insegurancas foram superadas com abraco, um olhar, uma palavra e ate mesmo com o silencio e a distancia: infelizmente, quando o Blog completou seu 1o ano no ar, foi oficializado o afastamento de Chili e Camomila dos eventos e, gradualmente na redacao do Diario. Faltaram-me pernas (ou seriam canelas?) para dar conta da quantidade de informacoes que deveriam ser processadas e estudadas com cuidado antes de serem postadas aqui. Por um certo periodo de tempo, fiquei paralisada. Precisei desacelerar meu passo e repensar o trabalho que moldava-se e alimentava-se, ate entao, de paixao, nada mais.Assisti a muitos amigos - avidos para que uma noite "pegasse" - reclamarem a falta de compreensao dos donos dos estabelecimentos, pois sem casa lotada (de consumidores de mojitos, margueritas e tequila principalmente), nao ha como manter uma noite por muito tempo com poucas duzias de sapatilhas, litros d'agua ou suor dos bailarinos. Foi entao que o hobby passou a flertar com as profissoes ligadas a producao cultural, as midias sociais, as instituicoes culturais e, principalmente, aos coletivos musicais e leis de fomento a cultura. Sendo a salsa um nicho, sobretudo de entretenimento, vi que era necessario uma compreensao da cadeia produtiva em Sao Paulo e do Brasil tambem. Nao basta "vender um show", ha de se pensar a quem vender e para quem oferecer e em que condicoes (publico alvo, valor do ingresso, acessibilidade, datas etc.). Quanto a divulgacao, todos sabem que nao basta flodar a timeline de seu seguidor do twitter ou encher a caixa de emails de seus amigos com os convites para os eventos, necessitamos de estrategia!Precisei portanto, reconhecer-me em outros trabalhos, noutras possibilidades; entendi que um bom texto escrito nao era suficiente, era necessario
estar aberta as novas possibilidades, as pessoas interessadas em estabelecer parcerias com blogs, produtores culturais, webdesigners e artistas que acreditassem numa proposta colaborativa e consciente de nossa realidade de mercado.O convite:2011 inicia-se com grandes perspectivas para este "cantinho" chamado Blog que nao e meu apenas e de todos nos: salseiros (brasileiros) apaixonados pelo que fazemos! Diante da necessidade de reformar a casa, sem perder a sua essencia, convido todos os leitores, amigos, dancarinos etc., a pensarem nas possibilidades de colaboracao (links, textos, artigos, videos, musicas, fotos etc), e tambem de propostas de patrocinio!Como vimos, boas ideias podem nascer de grandes paixoes, mas nao sobrevivem por muito tempo sem o planejamento de acoes e recursos para um crescimento sustentavel (parece ate cliche, mas e verdade!). Se voce tem o interesse de participar deste novo projeto entre em contato comigo pelo email (diariosalseiro@yahoo.com.br) ou via twitter (@diariosalseiro e @_Canela_).Todo o tipo de sugestao/contribuicao serao muito bem vindos.Um grande abraco a todos!
para o meu argumento de que o exercicio da genitalidade nao e uma necessidade, como e a de me alimentar. Posso transar, posso adiar a transa e posso nao querer transar. As tres opcoes nao criam de per si, neurose ou normalidade. Esta afirmacao e geralmente aceita sem ulteriores questionamentos. Entao fica mais clara a colocacao de que a possibilidade de procriar nao me da imediatamente, e por si so, o direito de transar. A transa nao e so do corpo, mas da pessoa toda. E a pessoa tem principios, razoes, motivos e outras implicacoes que vao alem da satisfacao corporal. A liberdade nao pode ser subjugada pelo imperio da satisfacao, apenas. Nao e porque eu quero que posso ter uma relacao. Nem porque posso ter que logo tenho a liberdade de fazer. A relacao implica duas pessoas e a sociedade. Nem e a idade que faz da transa o mais transcendente extase A simples presenca do impulso e do desejo nao legitimam a transa.O argumento da necessidade de satisfacao e descarga e muito fraco e miope para habilitar o adolescente ao seu exercicio. E ser capaz nao significa ser necessario.O ADOLESCENTE SE FAZENDOO que estou tentando dizer aqui e apenas a consideracao de um aspecto de mudanca do adolescente.E essencial para a saude psiquica, a conquista de identidade sexual que se obtem aos poucos. Esta conquista supoe a superacao das perdas infantis, deixando de ser crianca. Isto nao acontece de repente. O processo de independencia afetiva, de ser dono de si, de cortar o cordao umbilical, o sentimento profundo de ser ele mesmo, separado dos demais, a conviccao de saber o que quer, de dar um sentido a vida, comecam na adolescencia e continuam pelo resto da vida.O sentimento do valor de si mesmo, de precisar cada vez menos da opiniao dos outros, de ter luz propria, isto e, saber decidir-se e agir por forca de conviccoes pessoais, se integram na consciencia da sexualidade, que solidifica e vivifica a personalidade.O crescimento normal da sexualidade assumida como processo identificatorio, como fonte da vida e entusiasmo, de comunicacao e comum uniao, confere o sentimento de profunda consciencia de si mesmo e de harmonia com a vida e consigo mesmo.Dentro deste contexto surge tambem concomitantemente o inicio da responsabilidade. A capacidade de responder pelos proprios atos e de assumir o parceiro de relacao numa dimensao mais plena prepara o adolescente para a transa que deve acontecer, como um gesto de esperanca no futuro e seguranca na entrega.A relacao se afirma entao como forma profunda de comunicacao, de comum uniao, de responsabilidade, de independencia, de amor e ternura.A entrega mutua tem repercussoes que vao muito mais alem dos simples desejo e satisfacao.TRANSA E SEGURANCAContra aqueles que admitem e propoem a relacao sexual so como prova de machismo e brincadeira, ou como teste de investigacao do proprio sexo, eu admito e propugno pela relacao sexual dentro de um clima de seguranca e de ternura.A transa nao e um gesto apenas individual ou restringido a dois. Nao e um ato desligado do "antes" e do "depois". Pior
ainda e fazer da transa um ato eminentemente narcisista, individualista e egoista, soando mais ou menos assim: primeiro eu, depois eu, e o que sobra e meu.Ja me referi que a transa deve levar em conta fundamentalmente o "depois". O que vai acontecer depois? O que vamos fazer com a transa? Sera que a pilula nao substituiu a responsabilidade e aumentou apenas o numero dos "transantes"? Sem nenhuma finalidade?A liberdade sexual e a liberacao do sexo trouxeram menos problemas aos adolescentes ou os desestruturam?Um sentido de seguranca social e intrinseco a relacao. A certeza da responsabilidade que assume, a verdade do amor que tranquiliza, a ternura dos parceiros em relacao, conferem comunhao vital aos gesto de maior comunicacao profunda e humana.Dou muita importancia a transa. E porque nao deveria dar?Texto de FACHINI, Natal. revista Mundo Jovem maio de 94