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Review: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (2010, Nintendo Wii)Voces que acompanhavam meu antigo blog, o NintenDoofie Reviews, talvez ja tenham lido a review da versao japonesa desse jogo, o Cross Generation of Heroes. Se voce o fez, desconsidere aquela analise. E um dos meus primeiros textos, e eu cometi alguns enganos durante o processo de escrita e nas avaliacoes.Dito isso, podemos comecar a analisar esta nova versao do game.Quando a primeira versao do game, o Cross Generation of Heroes foi lancado, muitos fas ocidentais ficaram decepcionados por terem sido poupados de receber aquele otimo game, que tinha sido confirmado de ficar apenas pela terra do sol nascente por alguns problemas de direitos autorais. Para que voce nao fique sem entender nada, vou explicar rapidamente a situacao do game: no Japao, todos os personagens da Tatsunoko obviamente tem seus direitos autorais retidos pela mesma. Ja no ocidente o caso e um pouco diferente, pois os personagens pertencem a empresas distintas, dificultando o processo de autorizacao. Alem disso, a Capcom imaginou que o game nao faria sucesso por estas bandas, por possuir um lado apenas com personagens de animes antigos demais, que muitos de nos nem sequer conhecemos. Tendo em vista essas dificuldades, era muito pouco provavel que o game desse as caras aqui por estas bandas.Mas os fas insistiram, e a Capcom viu que o game teria sim um mercado muito amplo aqui deste lado do planeta, e decidiu que valia a pena lanca-lo aqui tambem. E foi o que ela fez. Ultimate All-Stars se trata da versao ocidental de CGoH. Mas nao foi simplesmente uma traducao; a empresa decidiu ir alem, e expandir os horizontes do game. Sendo assim, UAS nao e apenas a versao americana do jogo lancado em 2008 no Japao, mas sim uma expansao do mesmo.Muitas coisas foram adicionadas nesta versao do game, e algumas subtraidas. A adicao mais notavel sao os novos personagens. Foram adicionados dois novos personagens do lado da Capcom, e tres do lado da Tatsunoko (para compensar a ausencia do Hakushon Daimaou, que nao pode ser incluido nessa versao do game). Logo atras na lista das principais adicoes, vem o modo On-line, que esta longe de ser perfeito. O lag presente e consideravel, e muitas vezes atrapalha de forma muito significativa as partidas pela rede. Felizmente, quando jogamos com algum amigo, isso e mais leve.A parte sonora pode ser considerada um ponto negativo. O game japones possuia uma trilha sonora excelente, com uma musica exclusiva de cada personagem. Ja esta versao, sabe-se la por que, nao possui as mesmas cancoes legais da primeira edicao. Em vez disso, a Capcom decidiu colocar uma musica para cada estagio, o que obviamente diminuiu muito a quantidade de faixas presentes no titulo. Mas isso seria perdoavel caso as musicas fossem legais, o que nao acontece. A parte sonora ficou muito sem graca, com musicas pouco inspiradas. Ja a dublagem e outro caso, atendendo as preces de muitos, foram mantidas as vozes originais. Isso e muito bom, visto que o primeiro game possuia uma dublagem de primeira linha. Mesmo assim,
poderiam ter incluido legendas nas falas dos personagens, ja que seria bem mais legal se pudessemos entender o que eles falam, ne?Visualmente, o game mantem-se o mesmo da versao original, o que tambem e muito bom. Os graficos sao em um estilo cel-shading, e possuem texturas muito bem feitas. Apesar de as vezes termos alguns problemas de cabelos ou coisas do tipo atravessando o corpo do personagem, isso nao e nada que atrapalhe muito o produto final. Os efeitos visuais dos golpes sao um show a parte, e as finalizacoes dispensam comentarios. Infelizmente, ha um ponto negativo aqui tambem. As cenas finais em animacao que eram apresentadas ao finalizar o game com cada personagem foram excluidas dessa versao, sabe-se la por que. Ao inves disso, ficamos apenas com as ilustracoes estaticas e os textos. Por falar em ilustracoes, estas tambem foram refeitas pelo estudio canadense UDON, e podemos dizer que este fez um bom trabalho.Quanto a jogabilidade, alguns aprimoramentos foram feitos em relacao a primeira versao. Agora, os personagens estao mais equilibrados, e coisas como o combo infinito do Karas nao acontecem mais. De resto, o jogo mantem-se o mesmo: por tras da aparencia simplista dos controles, ha uma grande gama de estrategias a ser desenvolvida pelos jogadores que buscam masterizar um personagem. Por falar em personagens, as adicoes ficaram por conta de Zero (MegaMan X) e Frank West (Deadrising), do lado da Capcom, enquanto a Tatsunoko conta com reforcos de Yatterman-2, Tekkaman Blade e Joe the Condor.O primeiro game contava com diversos minigames, todos meio bobinhos e chatos. Mas na nova versao, eles foram todos substituidos por um unico jogo, bem mais desenvolvido e divertido. Para habilita-lo, basta que o jogador pegue todas as letras coloridas durante os creditos finais do jogo. E falando em habilitar, vamos falar um pouco sobre outro atrativo do game, os extras. Ambas as versoes estao recheadas de coisas para se habilitar, como biografias dos personagens, cores alternativas e artworks oficiais. Isso prolonga bastante a vida util do game (que ja nao e pequena, vamos admitir), principalmente para os jogadores que gostam de habilitar todos os extras.Enfim, Cross Generation of Heroes marca a estreia das series "VS." no Wii com grande estilo, e Ultimate All-Stars e um "update" muito digno. Certamente, o melhor jogo de luta de 2010 (e sim, eu sei que vai sair uma nova versao de Street Fighter IV. Quem liga?), vamos aguardar as continuacoes que certamente virao!Avaliacao:Graficos: 9,5Jogabilidade: 8Som: 9Diversao: 9Replay: 8,5Enredo: - (E um jogo de luta, nao tem enredo!)-Nota final: 9-Comentario final: Jogar com MegaMan Volnutt tras lembrancas tao nostalgicas... Tomara que a Capcom decida lancar um MegaMan Legends 3! ...Ok, sei que isso nao tem nada a ver, maaaas...Pontos fortes: Grande lista de personagens, e uma lista de extras maior aindaPontos fracos: Podiam ter extras um pouco mais uteisVideo:See ya!
Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (2010, PlayStation Portable)Parem as prensas! O inimaginavel aconteceu: Encontrei um jogo que chute bundas suficientes para ter vontade de comprar um PSP.E, eu sei, tambem fiquei surpreso. Acontece que ao jogar Persona 3 Portable, o titulo entrou automaticamente na minha lista de "melhores jogos que ja joguei na minha vida" e se tornou um dos meus jogos preferidos.Quer saber por que? Me acompanhe por esse texto, e eu vou tentar explicar!Nao te culpo se voce nunca jogou este game. Mesmo ele tendo tres versoes nao muito diferentes entre si, a maioria das pessoas que conheco nao o fez.SMT: Persona 3 foi originalmente lancado para o PlayStation 2, em 2007 na America (2006 no Japao), teve uma versao "turbinada" chamada Shin Megami Tensei: Persona 3 FES, lancada no ano seguinte igualmente para o PS2 e agora a terceira, lancada esse ano para o portatil da Sony.Como o proprio nome diz, o game faz parte da serie Shin Megami Tensei. Nao digo que e um spin-off, pois Persona tem quatro titulos, e muito bem desenvolvido em diversos aspectos, e por esses e diversos outros motivos, merece ser considerado como uma serie autonoma ao inves de um mero spin-off.De qualquer forma, mesmo que tenha jogado alguma das versoes do PS2 (principalmente a primeira), existem varios motivos para se jogar esse game novamente neste relancamento para o portatil.Primeiramente, o jogo nao e simplesmente um port. E verdade que grande parte dele vem da versao FES do PS2, mas mesmo assim algumas adicoes exclusivas fazem com que ate mesmo que ja terminou o game no console de mesa da Sony tenham motivos de sobra para rejoga-lo.So para comecar, aqui ha a possibilidade de se escolher uma personagem feminina no comeco do jogo. Diferente da maioria dos games onde essa opcao pode ser feita, aqui isso realmente interfere na historia do game, nem que seja um pouco. Optando pela garota, que foi feita nao apenas para as jogadoras femininas do game mas para os jogadores que ja jogaram a versao domestica e buscam algo um pouco diferente (algo que o proprio jogo deixa explicito logo no comeco), e possivel notar algumas alteracoes no enredo principal do game, como os Social Links que o jogador deve fazer, entre outros.Basicamente, o enredo do jogo conta a historia de um(a) garoto(a) que acabou de chegar em uma nova cidade, onde iria a uma escola nova, a caminho do seu novo dormitorio algumas coisas estranhas ja comecam a acontecer. O protagonista percebe que a lua esta imensa, o ceu esta verde, isso sem contar os inumeros caixoes que estao parados em pe na rua. Ao chegar ao dormitorio, e surpreendido por um garoto com uma aparencia no minimo estranha, que pede para que voce assine uma especie de contrato, em que diz que voce e completamente responsavel pelas escolhas que fizer. A partir dai, as coisas vao ficando cada vez mais bizarras e quse tudo o que eu disser pode ser considerado spoil.Confesso que nunca joguei nenhuma das outras versoes do game. Mas, pelo que li,
a edicao portatil traz motivos de sobra para motivarem os jogadores de longa data a pelo menos darem uma conferida nesta nova versao, como por exemplo, a possibilidade de agora manipular todos os membros do seu time. Na versao domestica, todos os seus parceiros eram controlados pela AI que, convenhamos, nem sempre faz o seu trabalho direito. Mesmo que eu ja tivesse terminado o jogo no PS2, so isso ja me faria ter vontade de jogar de novo.Visualmente falando, o jogo nao perde muito para as versoes domesticas na parte pratica. As exploracoes do Tartarus contam com cenarios que, apesar de pouco variados, sao bem detalhados. As dungeons especiais onde o jogador enfrenta os doze Shadows que representam as Arcanas principais tambem sao bem detalhados e passam bem a sensacao de desespero que a Dark Hour deixa. A unica diferenca, visualmente falando, entre P3FES e P3P sao as animacoes dos modelos 3D ao fundo dos dialogos do jogo, que aqui foram removidas e as conversas sao ilustradas apenas pelos portraits dos personagens, que por sua vez trazem varias expressoes diferentes.A parte sonora e muito interessante. Sendo composta tanto por musicas cantadas quanto por arranjos instrumentais bem desenvolvidos, todos os momentos do jogo possuem uma trilha sonora muito bem composta. Alem disso, as cenas mais importantes dos dialogos possuem dublagens que, apesar de nao possuirem a dublagem original japonesa como opcao, nao desapontam. Este e um dos raros jogos orientais em que a dublagem ocidental foi muito bem feita, e nenhum personagem tem uma voz destoante com sua imagem.A trilha sonora do game, de algum modo, me lembra da de The World Ends With You, do DS. E de maneira alguma isso e algo ruim.Quanto a jogabilidade, esta e bem simples. Como grande parte do jogo e composta por dialogos, basta apertar o X para avanca-los. Durante o dia, o jogador deve mover um cursor pelo ambiente, parecido com um jogo "point-and-click", o que seria muito mais bem desenvolvido no DS devido a touch screen, mas funciona bem no PSP tambem. Ja quando esta em Tartarus, o jogador deve movimentar os personagens pela dungeon utilizando o analogico ou os direcionais digitais, o que preferir. Nas batalhas, que sao por turnos, os comandos sao os basicos de RPGs do estilo tambem, sem nenhum misterio.O fator replay e garantido. Alem da historia bem envolvente, os jogadores mais dedicados podem tentar completar o Persona Compendium, que e uma especie de "PokeDex" do jogo, onde ficam registradas todas as Personas que ja foram obtidas. E como se tudo isso ainda nao fosse suficiente, existem varios Social Links que devem ser maximizados, e a cada encontro com um personagem, e possivel ficar mais proximo do mesmo e aprender um pouco sobre sua historia, personalidade, gostos, entre outras caracteristicas. E como o jogo te da liberdade para fazer praticamente tudo o que quiser quando quiser, e bem dificil ficar enjoado do game.E vai um destaque aos Personas. Sao muitos (nao me recordo agora o numero exato) monstros a disposicao do jogador, e todos eles sao baseados em criaturas miticas
de varias mitologias diferentes, como grega, hindu, romana, crista, entre outras. Existem varios seres mitologicos conhecidos, que vao desde Thor, Lilith e Titan ate Lucifer, Messiah e Gabriel. Todos as criaturas sao muito bem desenhadas, e algumas tem um design bem diferente do que estamos habituados. Alem disso, quando o jogador obtem um Persona novo, ele e adicionado ao Compendium e la e possivel checar um pouco da lenda ou mito daquela criatura.Ou seja, Persona 3 tem conteudo suficiente para permanecer no seu PSP por um bom tempo.Porem, infelizmente, SMT: Persona 3 Portable nao e um jogo para todos. Assim como disse na review de TWEWY, este game tambem fica restrito a fas de RPG com bastante paciencia para a leitura, pois caso os dialogos sejam ignorados, o jogo se torna bem pouco atraente. Alem disso, e um game extenso e que exige bastante dedicacao, com mais de 60 horas de duracao.E complicado tentar passar todo o prazer de se jogar Persona por meio de um texto. Sendo assim, o melhor conselho que eu posso dar e jogue, porque garanto que nao vai se arrepender. Se voce possuir um PSP e for um fa de RPGs, estara fazendo um favor a si mesmo.Avaliacao:Graficos: 9Jogabilidade: 9Som: 10Diversao: 10Replay: 9Enredo: 10-Nota final: 9,5-Comentario final: Este e, sem duvidas, um dos melhores jogos que ja tive a oportunidade de jogar. Maldita Atlus, me fazendo desembolsar mais dinheiro com uma nova plataforma!Pontos fortes: Enredo envolvente, visual bem feito, trilha sonora bem trabalhada e fator replay altoPontos fracos: Ter so um local para cacar pode se tornar repetitivoVideo:
Review: Guitar Hero 5 (2009, Nintendo Wii)Tendo sido lancado praticamente junto com The Beatles: Rock Band, Guitar Hero 5 e frequentemente comparado ao jogo do Fab Four. Uma comparacao infinitamente injusta, diga-se de passagem.Em todos os aspectos, GH5 e inferior ao TB:RB. Mas prefiro nao ficar comparando muito, porque se nao vao achar que eu estou desmerecendo o titulo simplesmente por ser fa dos Beatles e ter uma preferencia maior pela franquia Rock Band do que pela serie Guitar Hero (ambas verdades, mas enfim, estou analisando simplesmente o jogo, e nao comparando-o aos demais).Visualmente falando, o jogo e lindo... no XBOX360. No Wii, o visual e porco ao extremo. A plateia parece ter saido diretamente de um jogo de Nintendo 64, pois sao todos iguais, nao possuem dedos, rosto e nem expressao. Fazem sempre o mesmo movimento, todos em sincronia, usam ate mesmo a mesma roupa. A modelagem dos personagens ate que e bem feita, mas nao e melhor ja vista em jogos do genero (cofcofcofBeatlescofcofcof). Alem disso, a barra das notas agora e preta, parecida com a do Rock Band. Ok, um ponto positivo, ficou mais bonito. No entanto, o Star Power dificulta um pouco a visao, pois a barra se torna azul no mesmo tom do azul das notas, o que torna um pouco complicado jogar com o Star Power ativado. Alias, o jogo todo tem um clima meio "azul", ja que praticamente todos os efeitos especiais sao dessa cor.Porem, acho que o maior problema fica por parte da playlist. Sao 85 musicas, e a principio, esse numero surpreende. Realmente, e uma quantidade grande quando comparada aos demais jogos, tanto da serie Guitar Hero quanto Rock Band. No entanto, como todos sabemos, quantidade nao e sinonimo de qualidade... e essa frase se aplica aqui. Apesar de um numero enorme de musicas e um numero igualmente grande de artistas (sao 85 musicas, de 83 artistas diferentes), sao muito poucas as musicas legais. Claro que aqui estamos aplicando gosto pessoal ne, mas como quem escreve a review sou eu, quem da a opiniao sobre a setlist sou eu tambem. Na verdade, praticamente todas as pessoas que eu conheco nao gostaram da selecao de faixas do jogo, o que prova que nao e implicancia minha.A jogabilidade se mantem a mesma dos jogos anteriores, e como padrao atualmente, e necessario ter o periferico para poder tocar algum instrumento. Vale lembrar tambem que se voce gosta de jogar no vocal em jogos de musica, e melhor passar longe desse titulo. A precisao e pessima, e muitas vezes da ate raiva do jogo. A bolinha que marca o tom da sua voz fica pulando de cima do tom que voce precisa alcancar para baixo dele, mas nunca acerta. Muitas vezes, quando voce finalmente acerta uma nota e precisa manter o tom, nem adianta: por mais que voce mantenha sua voz intacta, a bolinha do jogo vai variar. E simplesmente frustrante (e antes de qualquer coisa, nao, o problema nao e por eu nao saber jogar).Devido a estes significativos problemas, a diversao se compromete. E ja que
todas as musicas ja vem habilitadas desde o principio, praticamente nao ha motivos para jogar. Uma opcao interessante e a possibilidade de passar todas as musicas que voce possui no GH World Tour para o GH5, e interessante mas nao muito util, ja que para fazer isso e necessario possuir o disco do World Tour. Ainda assim, e um opcional valido, para poder montar playlists com as musicas de ambos os jogos.Existe tambem um modo de interacao entre o Wii e o Nintendo DS, em que o jogador com o DS deve proteger seu aliado em algum instrumento enviando armadilhas ao instrumento do oponente, que por sua vez tem um aliado com um Nintendo DS e voce ja deve ter imaginado o resto. Ao meu ponto de vista, esse tipo de jogo, em que o jogador deve usar de "itens" especiais para ganhar nao combina com a serie e sua proposta.Uma outra novidade interessante e que eu torco para que seja mantida em titulos futuros (preferencialmente titulos de qualidade) e o modo Party Play. Nele, uma musica aleatoria comeca a tocar, e entao qualquer jogador pode entrar e sair do jogo no momento em que quiser, e ate mesmo alterar a dificuldade durante a musica. Alem disso, existe um modo onde e possivel jogar com os Miis. E um opcional bem tosco e inutil, mas enfim. Tudo isso alem do ja classico modo de criacao de musicas.Enfim, com o mercado atual lotado de jogos musicais, existem opcoes muito melhores do que o novo GH5.Avaliacao:Graficos: 7Jogabilidade: 7Som: 7,5Diversao: 6,5Replay: 6Enredo: 6 (Monte uma banda e saia tocando de tudo... mesma coisa que os outros jogos do genero, sem tirar nem por.)-Nota final: 6,5-Comentario final: Definitivamente o GH mais fraco ate agora. Ainda serve para tirar uma diversao com os amigos de vez em quando, para dar uma variada na playlist dos outros jogos, mas nada de mais. Eu particularmente acho a serie Rock Band muito superior e mais bem trabalhada do que a franquia Guitar Hero, mas enfim, e questao de gosto. The Beatles: Rock Band e infinitamente melhor, mais bem feito e mais bem trabalhado....Ok, nao resisti.Pontos fortes: O modo Party Play e uma proposta interessante, e a possibilidade de importar as musicas do World Tour tambemPontos fracos: Plateia mal feita, baixa qualidade das musicasVideo:See ya!
E, depois de tanto tempo, decidi reativar o blog de reviews. Importei o conteudo do NintenDoofie Reviews e do PowerUp!, ou seja, ja vim preparado com toda a minha bagagem para a casa nova.Bom, fiz isso simplesmente porque eu adoro analisar games, e os outros dois blogs estavam completamente abandonados e defasados. Sendo assim, decidi que criar outro era mesmo a melhor opcao. E, para estrear, nada melhor do que comecar com uma review de um game feito para uma plataforma que eu nunca tinha analisado antes, nao?Ah, e por ultimo, como o conteudo do blog e importado de dois outros blogs diferentes, e possivel que haja alguns problemas com tamanho de imagens e coisas do tipo. Com o tempo, isso sera resolvido.Bom, chega de conversa, vamos logo ao que interessa.Toy Story 3 (2010, PlayStation Portable)Nao vou negar que, quando peguei o PSP do meu amigo emprestado, tinha como objetivo unica e exclusivamente emular jogos de PS1 no portatil. Entre os titulos que eu pretendia jogar, estavam Sheep Raider, MegaMan Legends e... Toy Story 2.Toy Story 2 foi um dos jogos que mais marcaram minha infancia jogando PlayStation, e, sem duvidas, figura entre meus jogos preferidos, tanto da plataforma quanto no geral. Tenho memorias muito boas do game, como objetivos variados, cenarios bem construidos, um visual agradavel (para o console, claro), enfim, muitas qualidades que me fizeram adorar o jogo logo de inicio.Devido a alguns imprevistos, nao pude emular o console no PSP. Sendo assim, para nao ficar com o portatil parado, decidi comecar a procurar alguns jogos proprios do mesmo. E foi ai que me lembrei que Toy Story 3 tinha sido lancado, e sim, ele recebeu uma versao para PSP! Viva!Mas... sera que essa versao se iguala as boas memorias que tenho do antecessor do PlayStation?Em geral, devo dizer que sim. O jogo e realmente muito bom. Antes de tudo, vou pedir encarecidamente para que voce pegue todo o preconceito de "este e um jogo para criancas" ou "este e um jogo baseado em filme" e jogue-o pela janela.E imprescindivel que esses preconceitos sejam deixados de lado, e caso sejam, voce sera capaz de desfrutar de um otimo titulo.Comecemos a analise em si entao.Visualmente falando, o jogo e muito agradavel. Muito mesmo. Obviamente, nao se compara as versoes para consoles domesticos, mas mesmo assim ainda agradam. Nao vemos muito quadriculado ou serrilhado nos personagens e as animacoes sao bem fluidas. Mas o destaque maior vai para os cenarios, que sao replicas bem fieis dos cenarios do filme.As fases sao muito bem construidas, com varios lugares para o seu personagem se pendurar (no maior estilo Splinter Cell), passagens secretas pelas saidas de ar, cadeiras para subir em cima, lustres para se balancar, tudo isso tomando cuidado para nao cair de muito alto, alem dos perigos como o fogao aceso, agua e afins.O som do jogo nao e nada de mais. As musicas-tema das fases sao bem parecidas, e as vezes isso fica monotono, mas nada que te faca ter vontade de abaixar o volume. Os personagens sao dublados pelos proprios dubladores