Comeca esta semana, dia 25 de setembro, a 29a Bienal de Sao Paulo.Nos videos abaixo um aperitivo, para voce ir conhecendo o que esta esperando por nos nesta edicao! Coisas muito, muito doidas acontecem quando voce menos espera...E, garanto, por mais malucas que sejam, ou parecam ser, sao otimas! heheNao entendeu? Azar o seu! :-P #9 ART - 9 Encontro Internacional de Arte e TecnologiaDepartamento de Artes Visuais - UnBhttp://www.fav.ufg.br/9art/index.html\.APRESENTACAO O primeiro encontro de arte e tecnologia de Brasilia foi realizado, em 1989, no auditorio Dois Candangos da Universidade de Brasilia. Naquele momento ocorreu tambem a primeira exposicao como parte constituinte e indissociavel do evento principal. Nos 20 anos seguintes, a expansao do interesse academico pela relacao entre arte, ciencia e tecnologia, possibilitou colocar Brasilia como polo irradiador de reflexoes academicas trazendo para a cidade importantes representantes da area como Gilbertto Prado, Lucia Santaella, Andre Parente, Roy Ascott, Edmond Couchot, Priscila Arantes, Sandra Rey, Ettiene Delacroix, Andre Parente, Tania Fraga, Cleomar Rocha, Milton Sogabe, Lucia leao, Monica Tavares, Chantal Dupont, Maria Beatriz de Medeiros, Yara Guasque, Martha Gabriel, entre outros.As duas ultimas decadas mostraram que a relacao tem provocado fascinantes experiencias e transformacoes no ambito da arte que emprega meios computacionais e de telecomunicacoes, propondo mudancas radicais nos processos criativos, na percepcao, no ambiente em que vivemos e no campo da estetica.Em 2010, o 9 Encontro Internacional de Arte e Tecnologia (#9ART): sistemas complexos artificiais, naturais e mistos mostrara como os sistemas computacionais sao, em alguns casos, analogos as comunidades ecologicas naturais, uma vez que sao complexos, sinergeticos, abertos, adaptativos e dinamicos. Incluem componentes computacionais interagindo entre si e com o meio computacional. Como ecossistemas computacionais suas especies surgem e crescem em constante evolucao, buscando equilibrio interno entre seus elementos e suas interacoes. As especies computacionais formam comunidades espontaneas e interagem com o meio ambiente. Uma especie computacional como, por exemplo, os aparelhos celulares, no contexto da arte computacional, consistem de um hardware (como o corpo de uma especie biologica) acoplado ao seu software associado (simular a vida de uma especie biologica). No ambiente computacional, assim como no biologico, as especies computacionais vivem e se reproduzem.Pretende-se destacar neste encontro que as interacoes entre especies computacionais, intra-especies computacionais e natureza sao significativas no contexto artistico. A metafora biologica e recorrente nos sistemas complexos computacionais artisticos. Assim como o encontro, a exposicao intitulada Arte Computacional, mostrara o resultado de pesquisas desenvolvidas por renomados artistas da area. A criacao artistica encontra o seu espaco de producao nos campos das tecnologias atuais, arte como tecnologia, como dizia Julio Plaza.Inscreve-se num meio eco-social, politizado e culturalmente desafiador, em terrenos movedicos, como a propria arte da atualidade mundializada. Dentro desse contexto, o encontro analisara, ainda, conceitos como territorio e cultura, materialidade e imaterialidade e confronta-los com as novas nocoes oriundas dos meios computacionais, como a nocao de trabalho colaborativo, compartilhado em co-autoria, de interator/usuario, de sistema, de virtualidade, de artificialidade, de simulacao, de interface, de hipertextualidade, de ubiquidade, de pervasao, e de interatividade, a fim de articular e atualizar os discursos sobre as areas de atuacao de pesquisas