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novo canal de TCG no Youtube (o meu) favor prestigiar...Canal do TLDPrimeiro Video com som do metallica e so... TOP 10 da Next Destinies1-Mewtwo EX-54/98Os pokemons EXs voltaram!!! Mewtwo EX e atualmente o mais poderoso EX desta geracao, e motivos n faltam. Em primeiro lugar temos seu Psydrive que causa 120 de dano discartando uma energia qualquer atada a ele. + e o primeiro ataque q faz dele o cara: X-Ball causa 20 de dano pra cada energia atada ao Mewtwo e ao oponente! levando em conta o fato dele usar energias incoleres para isto, basta uma DCE e ele ja esta batendo no minimo 40 de dano. Como ele e fraco contra Psiquico e e Psiquico, ele e seu principal counter, tornando ele quase uma unanimidade nos decks atuais.2-Level Ball-89N se precisa falar muito desta carta. Levando em conta q a maioria dos basicos e q alguns stage 1 tem 90 ou menos de HP, vc logo nota o poder desta carta.3-Zekron EX-51/97Strong Volt e encrivel!!! Sua falha e discartar energias, o q pode virar vantagem contra um Mewtwo EX e pode ser resolvido com Eeletrikes!!!4-Prism Energy-93Numa geracao dominada por Basicos (Durant, Cobalion, Zekrom, Reshiran e Terrakion so pra citar alguns...) vc primeiro lanca um item que reduz em 20 o dano causado a eles (Eviolite), depois vc lanca isto!!! aaaa ainda tem o fato de todos os EX serem basicos. 5-Gardevoir-57Visivelmente esta carta e muito poderosa. Porem... ainda n vi um grande combo pra ela no formato, isto pode mudar futuramente.6-Skyarrow Bridge-91Definitivamente o formato dos Basicos chegou!!!7-Shaymin EX-5/94Um Finish Hit! se vc tiver um bom acelerador de energias, o Shaymin EX pode ser baixado e destruir os oponentes logo em seguida com seu golpe Revenge Blast q bate 30+30 pra cada prize pego pelo oponente, com Black Belt + 4 prizes ele mata qualquer EX sem Eviolite. Com 5 ele bate 180 puro. Como defeito ele tem seus 110 de HP (o menor dos novos EX lancados (ate no Japao)) e o fato de ser um pessimo Starter (o q alguma hora vai ocorrer) 8-Double Colorless Energy-92Ela ja esta no TOP de HGSS, + como HGSS deve sair logo do formato, recoloco ela no TOP.9-Regigigas EX-82/99O alto HP faz dele praticamente imortal. Ta eu sei q ele e fraco contra lutador logo ele e 1-Hit Kill pra Terrakion ou Donphan sem Eviolite, + contra outros tipos de oponentes ele pode desiquelibrar bastante gracas ao fato de bater cada vez + forte com o Raging Hammer. Se tiver Eviolite entao ele pode usar o Giga Power para bater 80 sem penalidades enquando se enche de dano para matar rapidamente oponentes. Como e incolor, cai bem em varios decks, entre os quais o Ross Deck. Seu grande defeito e o CR 4, q torna ele uma presa facil para Catcher.10-Amoonguss-9Este e meu toque no TOP 10. Adoro esta carta pela sua capacidade de irritar os oponentes. Ele obviamente e combado com Leafeon o que forma um deck rogue (por enquanto) muito bom, alem de ser um Tech razoavel, ja que e capaz
TOP 10 da Dragons ExaltedFaz meses q eu n posto, a ultima vez foi antes do Mundial. Logo este ano q eu estou correndo louco atras dos 200 pontos do mundial... Vou postar 2 Tops seguidos e preparar o Top da Plasma. O tempo q eu demorei para postar estes Tops teve sua utilidade ja que eu posso postar levando em conta o formato inteiro. Nota q este e primeiro Top q eu comeco pelo 10 lugar.10-Garbodor-54Varios decks hj dependem de habilidades (na verdade com o lancamento da Plasma, ainda mais decks vao depender de habilidades), e uma carta q anula habilidades se torna muito util.9-Tool Scrapper-116Numa geracao dominada por basicos de alto HP com um excelente Tool q reduz o dano causado, um item q remove tools em campo aparece como uma carta muito util Note q muitos decks hj dependem de Abilitys n? esta carta permite uma janela contra um Garbodor.8-Rayquaza-128A carta que sozinha destruiu um deck da colecao (Altaria+Garchomp), e garatia de 2-hit-kill em EX (ele ignora Eviolite), pode ganhar de donk contra Eels e ele ainda derruba Sigilyph.7-Hydreigon-97Dark Trance combado com Max Potion e Darkray criou um dos melhores decks do formato, o fato de ter um bom ataque tornou ele melhor ainda.6-Mew EX-46/120Um Mew EX com o mesmo power, um HP menor e um ataque menos util foi bicampeao mundial. Neste formato, ele ainda e usado apenas como matador de Mewtwo EX.5-Ho-oh EX-22/119Ho-oh EX foi uma carta muito pouco badalada no seu lancamento, mais hj e a principal carta de fogo do formato, e um dos aceleradores de energia mais usados na atualidade por ser First Turn.4-Sigilyph-52Num formato Repleto de EX, e OBVIO a utilidade do Sigilyph. Note q ele ainda e counter dele mesmo e de Mewtwo.3-Blend Energy (G/F/P/D)-117Eu fiquei em duvida se eu botava ambas as Blend como uma carta so no Top, + eu resolvi mante-las separadas, ja q uma e melhor q a outra. Sobre o efeito desta energia especial, nem vou discutir o roubo dela, sobre os tipos e q se abre uma discussao: a combinacao Dark + Psychic provem para ela a capacidade de caber em decks de Darkray facil, ja q os grandes techs atuais sao psiquicos. Grass permite a um deck de Darkray carregar um Shaymin cacador de lutadores no deck. Ja a parte de fogo e meio inutil + pode ser usada para usar Rech em outros Shaymins...2-Blend Energy (W/L/F/M)-118O q a torna melhor do q a outra sao 4 tipos uteis, apenas isto...1-Rayquaza EX-85/123Ok, um relancamento de cara, este Rayquaza EX e praticamente igual ao Rayquaza EX da colecao EX Dragons com 3 grandes diferencas, 1-vc tem um HP MUITO maior, 2-vc bate 60 para cada energia (antigamente era 40) e 3-Seu tipo agora e Dragao, o q pode ser muito bom (varrendo decks de Altaria+Garchomp no caminho ou ruim (sendo alvo de outros drgoes). De um modo geral, o tipo dragao desta carta e uma coisa boa, pois poucos pokemons dragao alem dela propia podem bater 90 de dano facilmente, e com apenas 1 energia ela
pode fazer verdadeiros estragos.Citacoes notaveis:Roserade-15: Buscar uma carta qualquer no deck sem atacar e algo muito util.Ninetales-19: Um poder igual ao Catcher e um golpe com muito potencial.Milotic-28: Seu problema e o Stage 1, mas ainda pode rodar neste formato de N.Ampharos-40: Legal, mas sua utilidade e reduzida diante de sua fragilidade e CR alto o q n compensa usar ele como Tech.Manectric-43: Eu adoro esta carta! mesmo com o problema de ser Stage 1 ela pode rodar muito bem de tech. Emolga-45: Ok, esta eu explico: Normalmente um Call for Family de 2 Pokemons nao seria um grande ataque, mas, no formato atual nao ha um treinador que procura basicos (nada de Dual/Great Ball ou Suppoter com 3 basicos) e apenas 4 pokemons do formato procuram 2 basicos. Emolga e o unico com CR 0, sendo muito util no formato.Stunfisk-70: Capaz de ser muito chato contra Darkrais e Raikous pelo fato de impedir de recuar. Pode ainda causar Donks contra Tynamos...Terrakion EX-71/121: Lutador (num formato ainda dominado por deck eletricos e noturnos) e dono de bons ataques.Aggron-80: Ser capaz de derrubar o deck do oponente sempre e uma forma legal de ganhar.Registeel EX-81/122: Batendo 30 de dano e sendo um pokemon basico, ele pode ser muito chato contra decks de Eels.Altaria-84: Capaz de aumentar o dano do Garchomp (algo q ele precisa muito), entra em campo muito rapido com Emolga e Gabite no deck. Seu defeito e o baixo HP dele e da pre, alem da fraqueza a dragao.Gabite-89: A matriz do deck de Altaria+Garchomp. Nota: deveria ganhar o premio de pior ataque da historia do Pokemon TCG.Garchomp-90: Ataque de baixo custo e poderosos, CR 0 e HP 140! lol! seu problema e a fraqueza a Dragao.Bouffalant-110: Um nao ex que costuma levar EX em 2-hit-kill e resiste a 2 hits (com o Gym e o Eviolite entao...) entao ele troca 2 prizes por 1! seria o 11o lugar...
TOP 10 da Noble Victoriescolecao bastante forte... tive certa dificuldade em selecionar 10 cartas...1-Eviolite-91 Trainer em primeiro? q obvio n? A questao do Eviolite e q existem pelo menos 2 basicos destruidores que fazem desta carta excelentes: Reshiran e Zekron,. com destaque para o ultimo, ja q Eviolite previne o dano causado a se proprio tb. Alem e claro de Durant, Cobalion e Kyuren (presentes neste TOP 10). Sem falar em Suicune e Mews Primes...2-Eelektrik-40 Apesar de muito usado, ele e bem fraquinho atualmente, quase nao ha cartas q se beneficiam dele, Muitos usam com Zekron ou Magnezone Prime, + ambos nao descartam energias para a pilha de descarte. O melhor combo e dele com Raichu Prime (q tem 0 de CR) ou Thundurus.3-Kyurem-34 + um Dragao, so q ele e n tem defeitos!!! Diferente do Reshiran e do Zekron q sao pokemons de Aggron, Kyuren e Spread e seu ataque e um dos Spreads mais destrutivos q ja vi-> Tyranitar (Stormfront) usava 5 energias para ter um efeito igual (e era stage 2) e Feraligatr (HGSS) bate 20 e e Stage 2!!! Outrage ainda permite a vc matar quem tentar te matar (130 de HP e dificil de derrubar, com Eviolite entao)4-N-92/101 A carta q separa os adultos das criancas. N e util sempre!!! No inicio ele repete Oak, no final atrapalha o oponente.5-Vanilluxe-29 75% de deixar o oponente paralisado? E pouco? Some ao Victini e sao 93,75% lol n? E se vc usar a regra do Online e 87,%...6-Cobalion-84/100 Metalico, com alto HP e basico (Eviolite), ja um tanque nato, com Iron Breaker entao? Veio para superar Beartic.7-Victini-14/98 Essencial em decks de Flip. A questao e como seu power funciona: 1-ele relanca uma moeda q deu coroa ou 2- ele relanca todas as moedas suas? Tipo lendo a carta eu entendo o 2, em torneios q joguei tb foi usado o efeito 2. Porem no Online, o efeito e o 1. qual e o correto? alguem sabe?8-Chandelure-60 Ability linda e poderosa. E ataque razoavel9-Durant-83 Chato pra caralho. Porem inegavelmente forte10-Archeops-67 O novo Aerodactyl. Scans da Next Destinies na Pokebeach. TOP 10 Dark ExplorersOk, vamos deixar bem claro 3 coisas...1-Esta e minha opiniao, discordar dela e normal e esperado. A colecao e muito boa e contem varias cartas q merecem estar aqui. Por favor, comentem suas opinioes.2-Este TOP NAO inclui o Pokemon Catcher Dourado da colecao. Neste caso ele seria o 1 colocado...3-Note que, fulturamente eu colocarei um TOP da geracao HGSS on. e neste TOP, Tornadus EX vai estar na frente de Darkrai EX, q por sua vez, vai estar na frente do Raikou EX. O motivo? No TOP HGSS on eu levo em consideracao o formato inteiro, e a frequencia em que eles sao usados em decks fortes. Este TOP leva em consideracao o Formato atual e o Futuro formato, sendo q as cartas aparecem aqui pela sua forca bruta e simples. Alem disto, este TOP foi feito antes do lancamento oficial dela e antes de ser sentido o impacto de algumas cartas dela e eu nao mudei para
n perder a originalidade.1-Heatmor-19OK, este eu preciso explicar aos minimos detalhes...1-exite um deck altamente poderoso na epoca pre-Next Destinies: Durant, este deck perdeu um pouco de espaco com a chegada da Next, mais ainda era numero em torneios (e barato e forte) pois ele era um grande oponente para Mewtwos, atacando com uma energia e removendo a dos oponentes, ele obrigava o adversario a colocar 5 energias no mewtwo para derrubar um Durant. Alguns decks de Durant carregava um Mewtwo + DCE para derrubar outros ou ganhar na morte subita.2-E esta carta matou este deck. Por isto ela merece o primeiro lugar, ela matou um deck inteiro praticamente apenas com seu lancamento.3-Bem, esta carta cria uma situacao muito legal: No inicio TODO mundo vai usar esta carta. Durants vao sumir! Mas ai, alguem n vai estar usando ela. E ele vai ter uma vantegm contra quem usar, ja que ele nao corre o risco de comecar o jogo com uma carta que simplesmente nao presta se o oponente n for Durant. Ai, muita gente vai parar de usa-la (para n dizer todos) e existe a chance de Durant voltar! <-muita coragem este ai, ja que basta um oponente de Heatmor no mata a mata pra ele cair.e ai? se vc fosse pro mundial usava ela ou n?2-Raikou EX-38/105Finalmente uma carta que comba com o Eelektrik! com custo derecuo 1 (0 com Skyarrow) e um ataque como o Volt Bolt que descarta energias fazdele um pokemon ideal para rodar com o Eelektrik. Combado com o Zekrom EX paraderrubar outros EX, esta carta vai roubar...3-Darkrai EX-63/107Numa colecao com 2itens roubados para noturnos, em um formato com uma energia especial fantasticae bons pokemons noturnos, uma ability que favorece Nortunos e algo fantastico(lembrando que ela n favorece apenas noturnos)! Somados a uma resistencia ao EXmais poderoso do formato, ele se torna uma grande carta. Night Spear nao e umgrande ataque (pode derrubar babys +...) mais combado com itens como Dark Claw,Dark patch, Pluspower e Energias Nortunas Especiais vc passa a poder atacar noprimeiro turno com dano bem maior que 90 (com um Pluspower + Dark Claw + 1 DarkEnergy = 130)4-Dark Patch-93O novo acelerador deenergias e Noturno!!! Dark Patch e um item muito forte, permitindo aenergizacao de pokemons noturnos muito mais rapidos. Como ele e item, basta umaJunk Arm (que descarta duas cartas -> que tal descartar energias noturnas?)para usa-lo novamente.5-Rare Candy-100Sempre Rei, RareCandy tem sua coroa balancada pelo fato de quase nenhum grande deck atual usaele -> num formato que beneficia basicos e quase nao tem pokemons de stage 2q compensem sua falta de velocidade, Rare Candy se ve bastante prejudicado.6-Ultra Ball-102Cartas que procurampokemons sempre sao uteis, e numa geracao em que descartar certas cartas(principalmente energias) tem um efeito benefico, Ultra Ball vem para disputarcom Communication o lugar de buscador oficial do formato (eu voto em 3Communication/2 Ultra Balls).7-Random Receiver-99Este e o terceiroitem de buscar Suppoter do formato, isto mostra q a Nintendo sacou q supportersao muito importantes logo, um item q busca suppoter e incrivelmenteimportante. Assim como Gear e X-transceiver, Random exige um pouco
de sorte,mais diferente dos outros 2, e certo q vc vai ter um Supporter na mao depois deusa-la. No atual momento Gear e X e usado principalmente para procurarCollectors no inicio da partida ou Twins, o q a nao ser q vc tenha MUITA sortenao e a real utilizacao do Random. Como tal, Gear ainda deve ser mais usada ateo banimento de Collector (o q deve ocorrer depois do CM), com isto sobraraapenas Suppoters de draw ou q embaralham a mao. Estes sempre e util ter a mao,independente de qual vc pegar com ela. Caso Twin nao seja banida com Collectorela ainda vai jogar bem com Random, ja que decks q usam ela tem quase certezade comecar perdendo.8-Dark Claw-92:Esta carta eincrivelmente forte! Ela supera Pluspower facil e da uma enorme vantagem parapokemons Nortunos, q ao que parecem podem dominar o formato.9-Tornadus EX-90/108Tornadus foi umacarta presente em 2 dos 3 melhores decks antes do lancamento desta colecao. Ounico dos 3 que nao usava o Tornadus era o Durant, q akbou de ser assassinadocom lancamento desta colecao. O que o Tornadus tinha de tao especial? o fato deser Incolor ajudava bastante, somado a resistencia a Lutador entao... O q oTornadus EX tem a ver com isto? Simplesmente pelo fato dele ser um Tornadusmelhorado! Seu primeiro ataque causa 60 de dano com uma DCE (sem aceleradores)e um stadium (q virou padrao do formato), aguem ai disse Skyarrow? O PowerBlast causa 100 de dano com o mesmo custo q o Tornadus batia 80. 170 de HP e CR1 (o com Sky). Seu defeito? ser EX. Perder um Tornadus era normal, ele era noEelzone um tech (que perdia sua utilidade se o deck adversario nao fosse umTerrakion) e no CMT o Tornadus era o batedor rapido que nao sacrificava 2prizes quando morria. Ainda assim acho q o Tornadus EX aos poucos vaisubstituir o Tornadus normal (nos EUA ele esta sendo jogado junto com oDarkrai)10-Enhanced Hammer-94Eu pensei em mais de umaDezena de cartas para ocupar esta posicao no TOP. Tanto e que eu criei ascitacoes notaveis (veja a baixo). Preferi colocar Enhanced Hammer pq seu suautilidade n pode ser questionada, ela sempre vai ser util, principalmente com opossivel banimento de Lost Remover (seja depois deste CM ou do proximo) e numformato em que temos tantas energias especiais boas que estao sendo usadas.Nota: descartar a energia ao inves de manda-la para a Lost Zone nao e umadesvantagem. Poucas cartas pegam energias especiais da pilha de descarte (eelas nao estao mais tao utilizaveis, alem de so pegarem energias metalicas...).Citacoes Notaveis:Empoleon-29: apesar de ser Stage2, esta carta e bastante agil, os decks atuais usam bastante o banco e umacarta q bate para cada pokemon no campo pode ser bastante util. ele ainda temuma excelente ability e 140 de HP. Seu defeito? Os pokemons atuais tem MUITO HPo que torna seu golpe rapido + quase inutil. Alem disto temos Catcher noformato. Isto pode ser algo bom ou ruim: De um lado vc pode ignorar os EX noinicio e bater forte em basicos e Stage 1 que os acompanha (Smeagles, Celebis,Sableyes, Eelektriks...), porem
no final ainda vai restar os pokemons de altoHP para vc lidar, para isto vc pode recuar o Empoelon e usa-lo para aumentarseu Draw Power enquanto um Kyuren ou Mewtwo EX cuidam do resto. Porem, temos umdefeito enorme com o Catcher, seu proprio banco! Ele vai ter que estar cheiopara maximizar seu dano, e a nao ser q vc baixe um monte de outros EX e/ououtros Empoleons logo no T1, vc vai dar alguns Prizes de presente para ooponente, tornando o impacto do Empoleon no inicio da partida bastantereduzido. Seu Draw Power ainda pode ser bastante util.Entei EX-13: Ele e bem equilibrado,tem bons ataques com custos justos. Porem ainda acho que seu pretenso combo comVolcarona e ainda bastante Rogue, sem contar o fato dele ter CR 3 e bater poucode dano (90 n e para mim um dano aceitavel para um EX...)Volcarona-22: Comba com o EnteiEX em um deck Rogue. Nao tenho muito mais a dizer.Aerodactyl-53: Com o lancamentode Twist Mountain, e cartas que precisam de pokemons no banco (leia-se Cinccinoe Empoleon), Aerodactyl pode ganhar seu espaco nestes decks rogues ou em decksde Archeomps (veja Twist Mountain abaixo)Groudon EX-54: Com o lancamentodesta Colecao vamos ter 4 EXs dominando o formato: Mewtwo EX (fraco contra elemesmo) e Zekrom EX, Raikou EX e Darkrai EX -> todos fracos contra Lutador! Comisto Groudon EX entra para o rol de cartas Tech para segurar deck de Eelektrikou decks Noturnos. Seu problema? A carta e uma MERDA!!! o Terrakion supera elano quesito pokemon lutador basico! Sua Resistencia a Eletrico e seus 180 de HPsao as unicas vantagens que ele leva para o Terrakion, mais seus golpes sao muitoruins! Por isto, ainda acho q o Terrakion vai continuar sendo mais usado.Sableye-62: Junk Arm e sem duvidanenhuma o melhor trainer do Formato. O Sableye tem um ataque que supera emmuito o efeito do Junk Arm, logo ele e fantastico n? Ok, em primeiro lugar ebom notar q ele ataca para isto (diferente do Junk q e um item), impedindo quePluspowers e Catcher pegos possam ser usados (e ficam na mao esperando um N dooponente para chuta-los longe) e em segundo lugar, em um formato tao rapidocomo este fico me perguntando se vale a pena sacrificar 1 Prize para pegar 2Itens... A carta e boa, e Util. So nao acho que e tao util assim.Zoroark-71: Repetindo aintroducao do Darkrai EX, temos um formato que da inumeras vantagens parapokemons Noturnos. Somados a este fato temos seus 2 grandes golpes. Entao acarta e boa? N e bem assim... Seu primeiro golpe e bastante poderoso e podecausar 160 de dano no t1 sem Pluspower. Seu defeito? O mesmo do Empoleon:Catcher varre seu todo poderoso banco, enquanto q se eu tiver apenas pokemonsde alto HP vc n vai me dar OHKO tao facil. Lembrando q vc n pode dizer o mesmoja que vc tem q estar com o banco cheio de pokemons noturnos (o q com excecaodo Darkrai EX, n e algo muito facil de encontrar). Seu segundo ataque e o Ragemais forte ja lancado. Isto nao faz a menor diferenca neste formato! Seus
100de HP podia ser ate alto no formato anterior mais agora ele morre com um espirrode praticamente qualquer coisa. O Zorua da colecao ate que bastante legal, maseu ainda prefiro q vc use com ele o Zoroark Foul Play q e muito superior a esteaqui...Twist Mountain-101: Em um formatoem que o Stadium Skyarrow domina, decks q nao o usam tem que ter um card que o descarte.Twist Mountai entra aqui nao so por isto, mas tambem por aumentar a utilidadede um dos melhores tech do Formato: Archeops. Seu defeito? Archeops vaidestruir decks de evolucao q normalmente nao usam usar Skyarrow! Ou seja pormais q vc tire o Skyarrow do jogo, o Archeops ainda nao vai causar muitoproblema em decks que o usam. Sua maior utilidade vai morar no novissimo deckde Terrakion. Servindo para alimentar o banco de valiosos Aerodactyls enquantoinutiliza a Skyarrow.Hooligans Jim e Cas-95: UmSupporter que tem 50% de chance de falhar? Que supporter horrivel! Nao e bemassim. Muitos dos decks atuais so precisam de Supporters para colocar o jogo emcampo. Depois disto o deck roda sozinho, com uma ou outra participacao deCatcher. Com isto N vinha para travar decks em final de partida enquanto vc comseu deck pronto n se importava com as 2 ou 1 carta que ele te obrigava a cavar.Porem Hooligans n tem este "Defeito". Ele akba com as opcoes dooponente e seus 50% de falhar n influencia muito no final de uma partida. Seusgrande defeito e o fato de ocupar o espaco de uma carta que possa ser util noinicio, defeito este que N n tem, Porem, ele ainda pode ser usado no inicio,tornando seu deck mais lento, porem tendo a chance de chatear muito o oponente.Enfim, nao e uma carta fantastica, mas, e uma opcao em formato que futuramentehavera pouquissimos Supporters.Accelgor-11: Recuo 0 + um ataqueque paralisa e envenena automaticamente com uma DCE? fantastico! Combe comSuflora + Vileplume e este bixinho rouba legal, porem seu deck precisa de muitacarta para rodar o que por enquanto coloca ele na lista de decks Rogue.