Navegando na internet encontrei um review bem legal do iPad 2 lancado na terca feira. O Review esta em ingles e foi feito pelo site TechRadar, quando tiver um tempinho vou tentar traduzir para postar aqui no site. Segue o link abaixoReview IPad 2 TechRadarTambem encontrei um review bem legal em video no youtube..... Pessoal,Acabamos de lancar mais um jogo na App Store, Viking Siege, E um antigo jogo dos Vikings e era conhecido na Escandinavia antes de 400 dC e foi levado pelos Vikings para a Groenlandia, Islandia, Irlanda, Inglaterra, Pais de Gales e tao a leste quanto a Ucrania. Era jogado em placas impares de tamanho tao pequeno quanto 7 x 7 e tao grandes quanto 19 x 19. Aqui estao algumas variantes implementado, o que foi jogado em uma 9x9. Tawlbyund (Tawl Bwrdd = 'ThrowBoard ), a variante de Gales, era jogado em uma placa de 11x11.Ela remonta pelo menos ao seculo X.O objetivo para quem jogador com os Vikings (atacante) e evitar que orei adversario a fuga e, finalmente, para captura-lo. O objetivo para quem jogador com os Cavaleiros (defensor) e fugir com o rei a um dos navios de canto. Existem pela internet diversas ferramentas disponiveis para o desenvolvimento de jogos, algumas muito simples e outras mais complexas. Nao ha como optar por uma utilizando um ou dois criterios somente. Essa escolha depende de diversos fatores presentes em seu planejamento.Quem esta comecando geralmente desenvolve o primeiro jogo como experiencia, para aprender os principios basicos na pratica, mas e comum a preocupacao de logo nesse inicio, trabalhar com uma ferramenta que va comportar tambem os projetos seguintes, logicamente mais complexos e desafiadores que o primeiro. Concluir seu primeiro jogo em uma ferramenta na qual voce ja se familiarizou e descobrir depois de todo trabalho que teve que as limitacoes deste ambiente o forcarao a migrar para um outro, o qual voce tera que baixar (ou comprar no caso dos pagos), estudar, e aprender do zero, travam muitos desenvolvedores que devido a isso nao dao o passo seguinte.Nao e facil encontrar na internet um conteudo centralizado comparando todas as atuais ferramentas desse segmento. Dependendo do texto informado na busca, podem ser retornadas paginas e paginas citando somente duas ou tres otimas ferramentas que suportam graficos 3d, ignorando aquelas com suporte a 2d mas que atenderiam a quem estivesse interessado mais em simplicidade e agilidade. Entao, qual ferramenta usar?Inicialmente aquela que me despertou maior interesse foi o XNA da microsoft. http://msdn.microsoft.com/pt-br/xna/default.aspxMicrosoft XNA (sigla em ingles que significa XNA's Not Acronymed) e uma framework que serve para odesenvolvimento de jogos para PCs com Windows, para o console Xbox 360 e para Windows Phone 7.Fonte WikipediaComo programador ASP.NET, vislumbrei uma maior facilidade em desenvolver meus jogos utilizando uma tecnologia que eu ja fosse familiarizado. Usei muitas de minhas horas em pesquisas e leitura de material sobre XNA. Entretanto, durante essa pesquisa, me deparei com muito material em sites de noticias comentando sobre o sucesso financeiro de pessoas que desenvolveram jogos para celulares.Iphone mais especificamente.Comecei a ler sobre a linguagem objective-c.O objective-c e