Ferias? Sim eu acho que tambem mereco. Esse mes excepcionalmente nao estarei postando nenhuma resenha aqui no Game Boy Classics mas em fevereiro estaremos a todo vapor.Um abraco a todos e ate la! Produtora HAL LaboratoryAno 1991Naosou grande conhecedor de jogos da HALLaboratory alem da bolinha rosa mais famosa do mundo, Kirby. Foi assim,quase que por acaso que notei o quanto o box art de um certo jogo me lembroumuito meu amigo de Dream Land e nao era que o jogo era da HAL mesmo? Trax, um diferente shooter que vai agradar muito os jogadores menosexperientes por possuir pouca dificuldade e um bom level design. O jogo ebastante agradavel e nessa resenha de fevereiro pretendo apresenta-lo a voceamigo leitor.Cansadode shumps estilo arcade Sega papa-ficha? Voce nao aguenta mais jogarpela 15a vez a primeira fase (e nao passar!) daquele maldito/bendito game denavinha que todo mundo fala? Nao afirmo que seus problemas acabaram mastalvez seja hora de voce relaxar na frente do portatil com Trax, a minha dica para esse mes. Nada de mortes ao acaso ou tiros atorto e a direito que te encurralam nos cantos sem deixar saida. Gosto depensar em Trax como um shump justo.Os comandos respondem bem; ha uma boa disposicao de upgrades para o armamentode seu tanque (e sim, voce controla um tanque, apesar de rosa redondo);itens de restauracao de energia espalhados pelas fases; desafio razoavel;possibilidade de recuperacao; chefes pentelhos que vao exigir algumamovimentacao; e, graficos agradaveis.Comoeu adiantei, em Trax controlamos um tanqueque trafega em meio a florestas, pradarias, complexos industriais, cidades ecavernas. Como armamento principal nosso tanque tem um sistema revolucionarioque permite ao canhao um giro de 360, explicando melhor: uma linha de tiro capazde acertar inimigos ou obstaculos em qualquer direcao. Essaversatilidade permite ate que o jogador prossiga em uma direcao e descarregue sua municao no sentido oposto. Outro ponto interessante, foi a HAL alternar niveis com progressao lateral e vertical - e as vezesuma mesma fase possui muitas alteracoes nessa mecanica de progressao, o queconfere ao game um pouco mais de acao.Osinimigos sao muitos. A grande sacada foi possibilitar ao veiculo essa livremovimentacao e um angulo de tiro generoso. E se prepare, pois os inimigos vaosurgir de todos os cantos possiveis em numero e quantidade para deixa-loatordoado em muitos momentos. Nao raro o jogador ficara em duvida para que ladoseguir ja que a acao se desenrola por todos os lados. Pormais que o jogo tenha suas qualidades duas coisas devem ser ditas. Primeiro, ogame e muito, mas muito facil ate para quem nao e muito fa do genero. Emalgumas fases a disposicao de itens de recuperacao de energia (os galoes decombustivel) e farta demais. Isso sem falar nos power ups para o canhao que eencontrado com muita facilidade tambem (dependendo do lugar da pra escolherqual utilizar daquele ponto em diante).Emsegundo lugar, o slowdown. Esse e de matar. Nao da pra nao notar o esforco doseu tanque em se livrar de alguns inimigos que "passeiam" em camera lenta. Naoconsegui entender se o efeito e em virtude da quantidade exagerada de inimigos,tiros e explosoes ou se ha algum