Safernet prorroga inscricoes para Concurso InternEtica Para ampliar a participacao dos internautas brasileiros, foram prorrogadas as inscricoes para o Concurso InternEtica, promovido pela Safernet e Childhood Brasil. Dia 29 de abril e a nova data limite para que educadores e alunos possam enviar seus projetos. O Concurso InternEtica e voltado para fomentar o debate sobre o uso etico e seguro da Internet e das Tecnologias de Informacao e Comunicacao (TICs). Dividido em duas categorias, educadores e estudantes podem mandar sugestoes de campanhas, planos de aulas e mini-dicas de prevencao com os temas: Etica no Uso das TICs; Cidadania no Ciberespaco; Sexualidade online; Seguranca na Internet.Os projetos inscritos podem utilizar recursos como audio, videos, desenhos, animacoes, dinamicas. Podem participar estudantes e educadores sociais que tenha vinculos com alguma instituicao de ensino formal ou espacos alternativos de aprendizado da Sociedade Civil Organizada, Centros de Inclusao Digital, Lan Houses, Institutos ou Fundacoes. O Concurso InterNetica e Nacional e premiara com Netbooks, Maquinas Fotograficas, MP4 e Pen Drives os melhores projetos inscritos, alem de publicar os materiais em um Kit com recursos pedagogicos de referencia para ser distribuido em escolas de todo o Brasil. Para maiores informacoes, confira o edital do concurso em www.safernet.org.br/concurso ou entre em contato pelo e-mail: concursos@safernet.org.br Metade dos games lancados no mercado nos proximos dois anos serao em 3D. Essa afirmacao e da Ubisoft, desenvolvedora de games como Assassins Creed, Splinter Cell e Prince of Persia.A empresa batizou o projeto de ThreeDeeTM e afirma que consoles como Xbox 360 e PlayStation 3 terao cada vez mais jogos com 3D pelo fato do gamer se inserir de forma mais real no jogo, alem de sentir maior emocao.As expectativas da Ubisoft quanto ao mercado 3D sao boas. E possivel que ja no proximo ano 15% a 20% dos lancamentos para consoles da proxima geracao sejam em 3D. A projecao para 2012 e de que esse numero cresca pelo menos para 50% dos titulos lancados.(Fonte: http://www.olhardigital.com.br) Sem anuncio oficial, o Orkut restabeleceu nesta semana a ferramenta que permite a usuarios trocar recados privados. E polemica na certa. A funcionalidade, que sobreviveu apenas cinco dias em sua primeira aparicao, foi alvo de criticas dos adeptos da rede social, que nao se incomodam com a exposicao das informacoes. Mas seu retorno mostra que o Google, proprietario do Orkut, pensa o contrario.Em junho, a gigante de buscas anunciou novidades na rede. A principal envolvia os scraps mensagens que os usuarios trocam entre si: eles poderiam ser privados, quando desejado, impedindo que outras pessoas tomassem conhecimento da conversa. Contudo, o recurso nao agradou usuarios que entupiram o forum de ajuda do Google com reclamacoes sobre a funcionalidade.Cinco dias apos o alarde colaborativo, o Google cedeu. Mas prometeu repensar o servico.Adaptada as reclamacoes dos usuarios e ligeiramente redesenhada, a funcao agora oferece tres opcoes de acesso: privado, amigos e publico antes havia apenas publico ou privado. A estrategia de dar mais opcoes e uma resposta a crescente preocupacao com privacidade do usuario. O Orkut quer aproveitar as barulhentas criticas ao Facebook que sofre pressoes de todos os lados por