O que e um software educacional?E um programa que visa atender necessidades e possui (ou deve possuir) objetivos pedagogicos. Todo o software pode ser considerado educacional, desde que sua utilizacao esteja inserida num contexto e numa situacao de ensino-aprendizagem, onde existe uma metodologia que oriente todo o processo de resolucao e aprendizagem.Tipos de softwares educacionais.Tutorial: Aluno e guiado; Aluno seleciona dentre as opcoes pre-definidas a que deseja estudar;Aprendizagem estruturada pelo programa;Facil de implementar e utilizar.Ex: A agua - Recreio on-lineJogos educativos: Construcao de situacoes que se assemelham a realidade; Apresentam um componente ludico da realidade; Exercicio e pratica:Ex: Escolinha do IguinhoSimulador: Construcao de situacoes semelhantes a realidade; Enfase a exploracao autodirigida;Utilizacao de modelos dinamicosEx: Aquecimento do Planeta - Turma do Super VExercicio e Pratica:Utilizados para memorizacao de algo ja estudado pelo aluno. Ex: Jogo da Matematica - Recreio on-line. Entre outros como:Mais Divertido Nestle - Muitos jogos para a sua diversao. Mingau Digital - Resta um, jogo da memoria, batalha naval... Orisinal - Diversos games. PaKids - Jogo da velha, quebra-cabeca, jogo dos 7 erros... Pixels - Labirinto, pula pula, jogo da memoria... Portal X - Entre nesta brincadeira e divirta-se com os jogos da Turma da Xuxinha! Recreio Online - Acao, desafio, estrategia... SBT Diversao - Divirta-se com os jogos. Senninha - Carros malucos, quente ou frio, quebra-cabeca. Sitio do Picapau Amarelo - Infantil - Jogos - Forca do conselheiro, matematica espacial... SmartKids - Jogos Infantis, Jogos Educativos, Jogos Online, Desenhos para Colorir, Informacoes sobre animais, frutas e legumes... Turma da Monica - Diversao Jogos Online - Cruzadinhas, jogo dos 7 erros, jogo da memoria, splash - bicho virtual... TV Cultura - Alo Escola - Jogo da memoria, quebra-cabeca, jogo dos 7 erros... Zuzubalandia - Jogo da Matematica, Jogo da Memoria, Jogos de Labirinto, Quebra-Cabecas... Divirtam-se a vontade!!!!!!Referencias BibliograficasTAJRA, Sanmya Feitosa. Informatica na educacao: novas ferramentas pedagogicas para o professor da atualidade. Sao Paulo-SP: Epica, 2001 Tipo de Objeto Conteudo produzido para o concurso Rived Titulo Resolvendo equacoes atraves da balanca Serie 6aserie(Fundamental)Categoria Matematica SubCategoria Algebra, Equacao de 1o grau Objetivo: Conhecer o significado e encontrar o valor de uma incognita; Desenvolver conceitos basicos para o estudo de equacoes do 1o grau; Planejar estrategias de solucao de problemas. Tipo de Objeto Atividade Rived Titulo Proporcionalidade e Semelhanca Serie 7aserie(Fundamental)Categoria Matematica SubCategoria Objetivo: Interpretar e fazer uso de ampliacoes e reducoes de uma foto bem como determinar se as fotos sao semelhantes. Reforcar e fazer uso dos conceitos de razao, proporcao e semelhanca. Espera-se que os alunos aprendam: 1) Interpretar e utilizar diferentes formas de representacao de objetos; 2) Identificar, representar e utilizar o conhecimento geometrico para aperfeicoamento da leitura, da compreensao e da acao sobre a realidade; 3) Procurar e sistematizar informacoes relevantes para a compreensao da situacao problema; 4) Entender e aplicar metodos e procedimentos proprios das ciencias naturais e tecnologicas; 5) Comparar e estabelecer relacoes entre as grandezas; 6) Estimular a percepcao dos alunos com relacao a conceitos matematicos envolvidos na situacao-problema e leva-los a elaborar construcoes matematicas abstratas para resolver problemas relativos a situacoes especificas, mostrando a fundamentacao