surgimento das novas midias, para que a nova que a antiga e a nova cultura sejam vistas como um continuo e entendidas pela nova geracao. Para exemplificar como isso e possivel, o autor usa o pintor renascentista Giotto, o primeiro a inventar novas formas de organizar dados a partir de uma superficie bidimensional (uma tela); pode ser considerado um designer da informacao.As Post-media Aesthethicks precisam de categorias que descrevam como o objeto cultural organiza dados e estrutura a experiencia do usuario desses dados. Tambem precisam adotar novos conceitos da era do computador tais como: interface, banda larga, informacao, dado. Manovich introduz o termo Information Behavior para descrever o jeito particular com que cada usuario (que pode ser lido como o espectador da obra de arte) acessa e processa a informacao disponivel na cultura. O termo ajuda a pensar sobre as dimensoes da comunicacao cultural. Nosso dia-a-dia consiste de atividades da informacao: checar email, sms, organizar arquivos de computador. O jeito particular de cada um de organizar essas informacoes e chamado de Information Behavior, que forma parte essencial da identidade do individuo. A historia da arte alem de ser sobre a invovacao estilistica, a maneira de representacao da realidade entre outras coisas e tambem a historia de informacoes de interface desenvolvida por artistas e informacoes de comportamento do usuario (espectador). Os espectadores tem de se adaptar para navegar as novas estruturas da comunicacao. Criticos e artistas ja comecaram a pensar na arte produzida no passado como estruturas de informacao que podem ser aplicadas a todo projeto cultural.O autor volta num segundo momento do texto novamente a basica teoria da informacao para explicar o que chama de estetica pos-midia. Logo que criada a teoria a atencao era voltada ao autor suas intencoes, biografia, psicologia, depois passou a ser a propria obra o mais importante analisada como um sistema de codigos semioticos - e por ultimo o espectador passou a ser alvo de atencao e analise. Para onde mais pode ir a critica cultural?Do ponto de vista de Manovich, deve-se atualizar o modelo da informacao, adicionando a ele dos elementos: software usado pelo emissor e software usado pelo receptor. O artista contemporaneo usa um determinado software para produzir sua obra. O software influencia, da forma a tipos de obra sendo criadas. Como o uso do photoshop pelo artista Andreas Gursky, por exemplo. Da mesma forma um espectador contemporaneo frequentemente usa um software para interagir com a obra. O software ajuda a dar forma a como um espectador pensa uma obra. Ao adicionar esses componentes os softwares ao modelo de comunicacao, o papel ativo que a tecnologia desempenha na cultura da comunicacao e enfatizado. Ferramentas de software sao o que permite ao artista fazer novas obras a partir de outras pre-existentes. A conclusao do texto aponta para os perigos que a teoria Post-media Aesthethicks pode conter. E produtivo analisar a historia da cultura a partir da historia da informacao de interfaces, do information behavior e do software, mas tal perspectiva pode nos fazer menos atentos a outros aspectos da cultura. O perigo mais obvio e a