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Numero de mortos ultrapassa terremoto de KobeMembros das equipes de ajuda humanitaria fizeram um minuto de silencio as 14h46 de sexta-feira (18) em memoria as vitimas do terremoto devastador e tsunami que atingiram o nordeste do Japao ha exatamente uma semana.Imagens ao vivo na televisao mostraram sobreviventes nos abrigos com suas cabecas voltadas para o chao.De acordo com o ultimo levantamento da Agencia Nacional de Policia - divulgado as 19h de sexta - o numero de mortos atingiu o total de 6911 e superou o total de baixas do terremto de Kobe - que foi de 6434 mortes.Esse numero deve aumentar ainda mais nas proximas horas, pois ha 10.354 desaparecidos e milhares de pessoas continuam incomunicaveis ate o momento.Veja abaixo uma noticia veiculada por volta das 14h de sexta (18), quando o numero oficial de mortos era de 6539 e ja tinha superado a tragedia de Kobe, que aconteceu em 1995. Creio que as pessoas sao escravas do relogio,do temponinguem tira um tempo de seu dia para ver um por-do-sol Admiro as pessoas que pelo menos uma vez na vida tentaram fazer isso.Queria que todas as pessoas p-elo menos uma vez na vida tirassem o diapara contemplar a beleza de um por-do-sol,esquecer o relogio,ou enterra-lo na areiae ver que a vida e muito melhor sem ser cronometrada Segure-me agoraEu estou a seis passos do precipicio e eu estou achando queTalvez seis passosNao sejam tao distantes assimPor favor, venha agora, eu acho que estou caindoEu estou me segurando em tudo que acho ser seguro-Creed-One Last Breath- A infancia e medida por sons, aromas e cenas, antes de surgir a hora sombria da razao -John Betjman- E, eu sei,nao tenho que fazer isso por ninguem apenas por eu mesmasim superar medos e dificil porem necessarioA vida e longa e em tudo existiram medos e desafios a serem superadosE eu vou superar meu medo nao por vontade mais por necessidadeafinal essa e a vida real e sempre terei que enfrentar os meus medos. Me falta coragemMe faltam palavrasSinto frio na barrigaMinhas pernas trememminhas bochechas coram e acaba nao saindo nadaE acabo sem entender o porque de toda essa dificuldadeSe eu quero apenas dizer 3 palavras, 7 letrasSo quero dizer que EU TE AMO ''Chorar de emocao e um sinal de que o relacionamento ultrapassou o nivel sensorial e atingiu o afetivo.'' sei que nao posso ficar dependendo das pessoas mais amo incondicionalmente essas ai ''Voce passa a vida enteira esperando o amor, mas quando ele aparece voce simplesmente da as costas para ele. O nosso amor virou fumaca.''-Segundas Intencoes- Algumas pessoas acreditam em religiao, eu acredito na musica.Enquanto todos se ajoelham para rezar eu simplesmente aumento o som. Eu nao tenho medo de dizer que quero me apaixonarque espero o meu principe encantadoe que beijaria um sapo se eu realmente tivesse certeza de que ele era um sapoeu realmente beijaria um cara que me amasse mesmo que fosse feionao teria medo de ter problemas se eu estivesse com a pessoa que amoE arrumaria coragem de conversar com ele mesmo que me faltem as palavrasO amor
"Ficai,pois, a saber que nao existe nada mais sublime e forte, mais saudavel ebenefico para o futuro da nossa vida do que uma boa recordacao, especialmenteda infancia (...)Falam-nosmuito de educacao, mas uma bela e sagrada memoria, guardada desde a infancia, etalvez a melhor educacao.Se umapessoa acumular muitas recordacoes dessas nos primeiros anos, sera salva para oresto da vida. Mesmo que haja apenas uma unica lembranca boa no nosso coracao,pode um dia servir para que nos salvemos." Dostoievski, in "Os IrmaosKaramazov" Os frutosque crescem na arvore nao sao ingeridos por ela.O poco nuncabebe sua propria agua. O sol naousa seu calor e luz. Nada temutilidade por si so, o valor esta em servir. Como sereshumanos, ficamos alegres ao servir outros. Essa lei sustenta a verdade e dandoque se recebe, portanto o sabio nos relembra: receba respeito, de respeito,receba amor, de amor e receba bencaos, de bencaos. Essa leifunciona mesmo em nivel de vibracoes e pensamentos. Pratique-a.Brahma Kumaris "Nada jamais continua,tudo vai recomecar"Mario Quintana O som do silencio a noite invadia os comodos da casa. Sentada na minha cama, rodeada de livros, comecei a pensar que, nao faz muito tempo essa casa vivia cheia de gente. Hoje em dia, so os ruidos das madeiras que estao cheias de cupins, alem do barulho dos passarinhos que fazem ninhos no teto. Ainda bem que os pequenos voadores habitam este lugar, ja os cupins... preciso tomar coragem para dar um fim neles. Talvez eu chame uma dessas firmas com seus exterminadores de insetos. - Mas tenho medo que ao ser aplicado um veneno para matar os cupins, tambem acabe por matar os passarinhos.- Ah, eu nao desejo que meus companheiros desaparecam, eles cantam para mim .- Mas como eu ia dizendo, essa casa era cheia de gente. Criancas corriam por todos os lados. Eu posso ouvir aquelas vozes infantis ressoando na minha memoria. Onde elas estao? - Seguiram o curso da vida. Foram seguir seus destinos. E o tempo voou... e eu me recuso a sair dessa casa, tambem ela esta cheia de sons do passado, que so eu posso ouvir. De vez em quando, aparece alguem me fazendo proposta para que eu venda minha casa. Eu sei que ela vale uns bons trocados, claro, querem comprar essa casa para derruba-la e construir um predio bem alto com varios apartamentos. Entao eu digo um valor exorbitante, os interessados olham para mim e dizem: Dona, essa casa nao vale tanto assim! Entao eu digo: Nao vale para voces que nao viveram aqui! O valor dessa casa e muito grande e tem mais: nunca vao conseguir derruba-la. Ela sera doada para uma pessoa que vai ter que conserva-la para sempre. Os compradores interessados respondem: A senhora esta maluca, ninguem vai querer conservar este imovel. Daqui a alguns anos essa casa nao existira mais. Entao fico muito brava e digo para essas pessoas irem embora. - No fundo, acho que ninguem vai querer conservar coisa alguma, a nao ser que este imovel seja tombado, mas tem tantos imoveis tombados por ai que estao caindo aos pedacos. Bem, enquanto eu viver
"Quem elegeu a busca, nao pode recusar a travessia."Guimaraes Rosa A vida nao eso o momento que estamos vivendo, mas o caminho que estamos construindo a cadamomento. "Sao dois os mais fortes guerreiros: o tempo e a paciencia."Foto: Herbert Ha muito tempo havia numa terra muito distante, um homem que amava muito o seu povo, amava muito a natureza e respeitava toda forma de vida.Esse homem nao se dobrava para as imposicoes exteriores. Ele era muito firme em seus preceitos.Nao era dono da verdade, mas era fiel na busca e manutencao do bem.Amava a cultura de seu povo e lutava para preserva-la.Ele era firme com as palavras, gestos e atitudes. Porem, quem o conhecia profundamente sabia que ele era docil e amavel. Mas para nao se deixar corromper, precisava manter firmeza. Pois ele sabia que as riquezas materiais derrubavam as pessoas de sua dignidade.Ele sabia que as pessoas costumavam se vender por trocados.Ele era realmente um lutador.Ele nao tinha dificuldade para entender que para aqueles que optam em ser diferente, existem muitas barreiras. Mas ele nao se importava. Ele falava! E quando falava, realmente dizia e abalava as estruturas.Era muito amado, mas tambem odiado.Viveu assim, sempre firme em suas conviccoes, deixou licoes preciosas de amor, respeito e de verdadeiros valores humanos.Ele sempre dizia que: Um homem nao pode se conformar com as coisas erradas deste mundo, um homem tem que lutar para transformar a realidade.Esse lutador pode ser apenas uma ficcao ou pode ter existido de verdade.Mas penso que todos aqueles que nao tomam a forma deste mundo, que nao se corrompem com os sistemas opressores que estao ai, no fundo sao um pouco desse lutador.Lita Duarte Araci, uma senhora viuva que morava na vila das Hortensias, tinha um gato como sua unica companhia. Quem passava na rua costumava ver dona Araci cuidando do jardim e sempre com aquele gato por perto, ate parecia que o danado a ajudava nas tarefas com o jardim. As vezes dona Araci ia ate o portao para conversar um pouco com algumas vizinhas, o gato ficava o tempo todo do lado dela. Algumas pessoas costumavam dizer assim: Esse gato parece gente. Vive enrabichado com sua dona, ele so falta falar!Quando dona Araci se ausentava por algumas horas, o pobre gato ficava miando e andava pela rua a procura de sua dona. Quando ela chegava, ele se enroscava em suas pernas e pulava em seu colo.Certo dia, dona Araci nao amanheceu bem. Uma vizinha que costumava passar em sua casa logo de manha para saber se ela estava bem, estranhou o fato da torneira do jardim estar aberta e algumas plantas espalhadas pelo chao. Dona Araci era muito organizada, quando cuidava do jardim deixava tudo muito bem limpo e arrumado.A vizinha foi entrando na casa e viu dona Araci caida no chao. Ela mal respirava, entao a vizinha chamou outras pessoas para que a ajudassem a cuidar de dona Araci. Ela foi levada para o hospital, mas nao resistiu, acabou morrendo. O medico disse que ela ja estava muito velha e com problemas serios no coracao. O
pobre gato ficou muito mal, ele miava muito quando dona Araci foi internada, mas depois de uns dias ele sumiu. Os vizinhos tiveram que entrar na casa de dona Araci para ver seus documentos e arrumar a casa para que se aparecesse algum parente, encontrasse tudo na mais perfeita ordem. Estranharam nao encontrar o gato ali.Certo dia, uma das vizinhas de dona Araci foi ao cemiterio levar umas flores para enfeitar o tumulo dela. Ela ficou surpresa ao ver quem estava la. E quase nao acreditou no que viu. Como podia ser aquilo! O gato de dona Araci estava ali. Ele estava magro, muito magro. O coveiro falou para a mulher: Esse gato esta ai desde o dia que sua dona foi enterrada. Ele deve sentir muito a falta dela. Desse jeito ele vai acabar morrendo.E foi o que aconteceu. Depois de alguns dias, outra vizinha amiga de dona Araci foi ao cemiterio levar uma flores e encontrou o gato morto e ao lado da sepultura de sua dona.Texto baseado em fatos reais.Lita Duarte
carta de Dadiva e invoque-a eequipe-a nesta unidade.MINUSCULO (?): Quando a unidade que possuir esta caracteristica for alvo de umataque comum, lance 1d20, caso o resultado desse lance for maior doque o especificado na descricao da caracteristica, esta unidadenao sofrera o ataque.MORTO VIVO: Toda a vez que esta unidade for alvo de Magias, Contramagicas,Fenomenos ou ataques com o elemento Fogo ou Luz, esta unidadesofrera 1d20 de dano extra.NATIVO: Aunidade com esta Caracteristica podera ser invocada em qualquerlocal do tabuleiro. PADRAO (?): A unidade que possuir esta caracteristica conta como se fosseuma unidade do tipo especificado na descricao da caracteristica.RAJADA (?): O personagem com esta caracteristica podera optar por nao semover durante a sua acao e atacar uma quantidade de vezes igual aoespecificado na descricao da Caracteristica. REFLEXOS: Toda a vez que a unidade com a Caracteristica Reflexos foralvo de um ataque, ela podera, antes de ser atingida, atacar oatacante (desde que nao esteja impedida por algum outro motivo).Para isso, ela nao podera se mover. Se a unidade atacante forderrotada neste ataque, o ataque desta unidade e anulado. TOXINA (?): Quando uma unidade com esta Caracteristica e invocada, procure,no Grimorio, pela carta de Feitico indicada na descricao daCaracteristica e invoque-a sem custos ou restricoes. Toda a vezque essa unidade atacar, ela podera aplicar, sem custos ourestricoes, um dos Feiticos indicados na descricao daCaracteristica que esteja disponivel em qualquer mesa, aliada ouinimiga, sobre o alvo.VITALIDADE COMPARTILHADA (?) (?): As unidades com esta Caracteristica em comumque facam parte de um mesmo grupo ou exercito (especificado nadescricao da Caracteristica) possuem uma barra de Vitalidade (VIT) em comum comuma quantidade de pontos especificado na descricao destaCaracteristica. Toda a vez que uma destas unidades sofrer umaquantidade qualquer de dano, desconte esta quantidade de pontos daBarra de Vitalidade Compartilhada.VOAR: Uma unidade com esta caracteristica conta como se estivesse a uma altura acima das unidades padrao e nao podera ser atingido por Engenhos nem ataques, exceto ataques do tipo Projetil e ataques de outras unidades com a caracteristica Voar que tambem nao sofrem nenhum tipo de penalidade e contam como se estivessem na mesma altura.Uma unidade com a caracteristica Voar podera ocupar a mesma casa de uma outra unidade. Nestes casos,devera se usar um marcador especifico para assinalar casas com mais de uma unidade.VULNERABILIDADE (?): As unidades com esta caracteristica sofrem 10 pontos adicionaisde Dano se atingidas por alguma fonte de dano especificada nadescricao da Caracteristica.
JogandoCom o tabuleiro e ocenario escolhido na mesa, os jogadores deverao escolher atequantas casas alem da linha de fundo poderao posicionar as pecas.Lanca-se um dado deseis faces (d6) para decidir quem ira posicionar suas unidadesprimeiro. O vencedor deste lance podera escolher entre ser oprimeiro a posicionar as unidades ou nao.Feito isso, osjogadores lancam um dado de seis faces (d6) para decidir quem iracomecar o jogo. O vencedor deste lance de dados nao precisa,necessariamente, o primeiro a jogar, se assim decidir.A partir deste ponto, ojogo funcionara a partir de um sistema de turnos, terminado cada oturno, o jogador devera declarar o fim do turno.TURNO:E a unidade de tempo de acao de cada exercito. E o espaco detempo em que um jogador realiza a maior parte de suas acoes. Em umturno, o jogador pode: a)Agir com um numero qualquer de unidades disponiveis. b)Ativar um numero qualquer de cartas, desde que seus custos sejampagos. c)Comprar uma carta.Um turno e dividido emperiodos, que seguem a seguinte ordem: a)Periodo de efeito: Neste periodo, os efeitos intermitentes, saoativados sobre as unidades aliadas. b)Periodo de acao: Neste periodo sao realizadas as acoes dasunidades e Engenhos do exercito. c)Periodo final: Neste periodo, o jogador podera comprar uma cartade seu grimorio. Por fim as unidades flipadas sao desflipadas.Porfim, o jogo termina quando: a)Apenas um dos comandantes permanecer no jogo. b)Os jogadores decidirem por um empate. c)Um dos jogadores decidir se render (acredite, e assim que termina amaioria das batalhas de TAB MASTER).Em breve, mais atualizacoes....Wander... Parametros das Unidades Regulares Unidade Ataque (ATK) DAN DEF MOV HLT VIT Especial Comandante 3 (Atropelamento) 3d20 35 - 1 100 Sim. Guardiao 2 (Atropelamento) 2d20 25 - 1 50 Sim. Cavaleiro 3 (Atropelamento) 1d20 10 - 0 - Nao. Lanceiro 2 1d20 5 1 1 - Sim. Levi 1 1d4 2 1 1 - Nao. Arqueiro 1d10 (Projetil: Flecha) 1d20 5 1 1 - Sim. Soldado 1 (Atropelamento) 1d8 10 - 1 - Sim. Engenheiro 1d6 (Projetil: Municao) 1d12 5 1 1 - Sim. Mago de Combate 1 1d12 6 1 1 - Sim. Alquimista 5 1d4 3 1 1 - Sim. Feiticeiro 1 1d4 3 2 1 - Sim. Sacerdote 1 1d4 5 1 1 - Sim. Especiais das Unidades Regulares Unidade Especial Comandante Se o Comandante for derrotado, a partida e perdida por parte de seu exercito. Guardiao Acao Secundaria: Gera 1 ponto de Fluxo. Lanceiro Reacao: Um Lanceiro pode atacar um Cavaleiro que entrar em sua area de alcance de ataque, uma vez por returno.Os resultados do lance de reacao devem ser contados antes dos resultados da acao do Cavaleiro. Arqueiro Ataque Secundario: ATK 1, DAN 1d4. Soldado Concede um Bonus de DEF+10 a unidade aliada a esquerda do Soldado (segundo o ponto de vista do controlador do exercito). Se, no tabuleiro, os Soldados formarem um quadrilatero, todas as unidades que estiverem nesta formacao, sendo Soldados ou nao, receberao um bons de DEF+10, nao cumulativo com o bonus supracitado. Engenheiro Ataque Secundario: ATK 1, DAN 1d4. Acao Secundaria: Aplica 1 ponto de Manutencao em uma obra em uma casa adjacente. Acao Secundaria:
Aplica 1 ponto de Mao de Obra em uma obra em uma casa adjacente. Acao Secundaria: Gera 1 ponto de Mao de Obra. Mago de CombateReacao: Um Mago de Combate pode realizar uma Contramagica por returno.Acao Secundaria: Gera Refluxo. Alquimista Acao Secundaria: Realiza um teste de Herbalismo 5 sobre uma unidade em uma casa adjacente.Acao Secundaria: Gera 1 ponto de Fluxo. Feiticeiro Acao Secundaria: Gera 1 ponto de Fluxo. Sacerdote Acao Secundaria: Gera 1 ponto de Fluxo.
as seguintesinformacoes:Nome do Jogador e Data.Caracteristicas das unidades do exercitoBarra de marcacao de Pontos de Vitalidade (VIT) do Comandante.Barra de marcacao de Pontos de Vitalidade (VIT) do Campeao.Barra de marcacao de Flechas usadas pelos Arqueiros.Barra de marcacao de Projeteis usados pelos Engenheiros.Espaco reservado para marcacoes e anotacoes diversas.Veja Tambem:Comecando o JogoParametros e Especiais de Unidades RegularesTipos de AtaqueRegras de MagiaLista de Magias IniciaisTipos de Habilidades de Herois e Selvagens
Ola, pesoal!Aqui abaixo vai a lista COMPLETA dos Fenomenos que acompanharao o kit inicial de TAB MASTER full: Nome Custo Efeito Desespero 4 Desfaca ate 1d6 Encantos aplicados sobre unidades adversarias. Deslizamento 2 Escolha uma unidade (alvo) adjacente a uma casa mais alta (HLT maor). A unidade alvo recebera Dano 1d6 vezes a diferenca de altura (HLT) entre as duas casas (Elemento: Terra). Se a casa adjacente estiver ocupada por alguma outra unidade, esta unidade tambem recebera o mesmo dano. Se a unidade que estiver na casa mais baixa (HLT menor) for derrotada e a unidade que estiver na casa mais alta (HLT maior) sobreviver, a unidade da casa mais alta passa a ocupar a casa da unidade derrotada. Escuridao 4 Aplique ate 1d8 Feiticos presentes em qualquer mesa do jogo sobre unidades adversarias. Esperanca 4 Cure ate 1d6 Feiticos aplicados sobre unidades aliadas. Insolacao 6 Causa 1d6 pontos de Dano em todas as unidades adverarias sob efeito de algum Encanto. Medo 10 Afasta todas as unidades adversarias 1 casa na direcao oposta a Linha de Fundo aliada. Meteoro 100 Escolha uma casa de referencia. Lance 1d8 para determinar uma direcao a partir da casa de referencia. Lance 1d8 para definir a distancia em relacao a casa de referencia. A partir do lance de direcao e de distancia da casa de referencia, defina a casa alvo. Causa 1d100 pontos de dano (Elemento: Fogo, Terra, Explosao: 1d4, Todos). Repita este processo 1d4 vezes. Relampago 20 Causa 1d100 pontos da Dano em uma unidade adversaria. Sorte 0 Ao final deste turno, seu exercito ganha um turno extra. Terremoto 6 Causa 1d10 pontos de Dano em todas as unidades que estiverem em alguma casa em uma altura (HLT) maior que 0. Ate a proxima, pessoal!Wander.... Ola, pesoal!Aqui abaixo vai a lista COMPLETA das Magias que acompanharao o kit inicial de TAB MASTER full: Nome Custo RNG DAN REF Outros Afogamento 2 2 1d20 Alquimista Elemento: Agua. Choque 2 2 1d20 Alquimista Elemento: Eletricidade. Dor 2 1 1d20 Feiticeiro Elemento: Doenca. Esfera de Agua 15 4 2d10 Alquimista Elemento: Agua,Explosao 1. Estalagmite 4 4 1d20 Alquimista Elemento: Terra. Fluxo Selvagem 4 8 2d20 Alquimista Linha: Completa e Aleatorio, Todos. Inferno 30 3 2d20 Alquimista Elemento: Fogo, Explosao: 2, Todos. Julgamento de Luz 4 - 1d20 Sacerdote Atinge uma unidade inimiga sob efeito de um encantamento com 1d20 pontos de Dano. Lamina da Terra 8 8 1d20 Alquimista Elemento: Terra. Lanca de Gelo 9 6 2d20 Alquimista Elemento: Gelo,Linha: Completa. Lufada 506 1d10 Alquimista Elemento: Ar, Explosao 3, Todos. Morte 50 3 1d20 Feiticeiro Area, Elemento: Escuridao. Peste 50 4 10 Feiticeiro Area, Elemento: Doenca, Sacrificio. Punho de Fogo 4 4 10 Alquimista Elemento: Fogo, Linha. Raio 1210 20 Alquimista Elemento: Eletricidade. Rajada Solar 12 - 2d10 Guardiao Elemento: Luz, Linha de Frente. Sopro de Vida 2 1 1d20 Sacerdote Elemento: Vida, Especial: Cura feiticos colocados sobre a unidade alvo. Toque Gelado 2 1 2d20 Alquimista Elemento: Gelo. Tormento 1 1 1d20 Feiticeiro Elemento: Escuridao. Tornado 50 4 1d20 Alquimista Elemento: Ar, Explosao 3, Todos. Vinculo 2
NOVIDADESNovas artes criadas pela nossa desenhista, Helen: o Ofiuco e a maravilhosa arte de counter das cartas, representando Omidil, a deusa da luz das estrelas que carrega o mundo de Ona em seu ventre.Ofiuco: Resultado da magia de vida dos alquimistas imios, e um terrivel cruzamento entre as anacondas e os ganins de Gador. Movimenta-se pelas arvores com suas poderosas queliceras agarrando-se e lancando-se, aos saltos, o que lhe torna um excelente cacador. E usado pelo exercito de Im como besta de guerra, nao raro, e visto protegido por armaduras.Omidil: Mae de El, Deusa da luz das estrelas, aquela que carrega Ona em seu ventre.Aguardem mais novidades...ABRACOS.Wander, Tab Master. O local online q estou mais presente diariamente, hoje, e o facebook... me add la:www.facebook.com/anapaulagtd Depois de anos sem utilizar este blog, acho q estou de volta...2010, ano novo, vida nova.Solteira desde 21.12.09. Feliz desde entao...constantemente em reconstrucao...Em busca de mto mais pra mim.bjks Tem horas que e preciso parar. Parar um instante, um minuto, umas horas, um tempo a mais. Pois a vida e tao corrida, que nem vemos mais os dias passarem. As horas voam, as semanas correm, os meses nos atropelam. E mais um fim de ano esta ai acenando pra gente com um sorriso sarcastico nos dizendo que somos suficientemente pequenos pra fazer tudo o que arrogantemente nos propomos a fazer em um ano de planos e sonhos.Olhando para tras, vejo que muito fiz ao longo dos ultimos dez meses, que foram os primeiros de uma nova etapa, de uma fase de minha existencia que jamais havia previsto. Mudancas. Mudei o sentido da minha vida, o caminho, a direcao. Mudei as companhias, as tristezas e a solidao. Hoje sou mais do que eu esperava ser, e menos do que sonho ser. Hoje vivo plenamente cada dia da minha vida, intensamente cada segundo que respiro. Voltei a dar valor a tantas coisas que estavam esquecidas em devaneios. Recuperei muito do que havia perdido. O amor a familia, ao irmao, aos amigos verdadeiros, a natureza e o mais importante, o amor proprio.O primeiro passo, depois o segundo, depois uma longa caminhada. Sem esquecer que o mais importante nao e o destino e sim a viagem. Pois, a felicidade nao deve ser um objetivo e sim um estado de espirito. So sabe o que e quem a vive. E, hoje, do alto da montanha de sentimentos e emocoes vividas, posso dizer que eu sou feliz, que eu estou feliz. O ano iniciou mto bem.Cada dia um novo desafio,matando um leao por dia...Trilhando os caminhos do sucesso,em busca da auto-realizacao.Concretizacao de um dos meus maiores sonhos:minha formatura. Amem.23 de janeiro de 2010, Ulbra Canoas/RS.FELICIDADE! depois de alguns meses longe do blog, resolvi voltar e dar andamento a outros planos q carrego comigo...Bom, primeiro preciso escrever mais uma vez que nessa semana - dia 13 de outubro de 2010 - realizei mais um sonho: fui num show do GREEN DAY ao vivo em Porto Alegre/RS. Foi uma experiencia incrivel, depois da minha formatura, tanto quanto, inesquecivel. Sou mais feliz hoje por td isso. E
amo cada vez mais a minha banda preferida. Obrigada Billie Joe, Mike Dirnt e Tre Cool por existirem e por tocarem a minha vida. AMOOOO...boa noite, amanha comeca mais uma super semana!bjks ;*
com caveirinhas ... Sao todos perfeitos *-*Os da colecao Chuck Taylor entao ....Perfeitos nao e mesmo? Quem quiser me dar de presente.... tem em qualquer loja de calcados viu? KKKKRepetindo... calco 37 *---*