o mais surpreendente a que adaptacao de um super-heroi nao funcione nos videogames. A mistura que parece natural ja rendeu alguns fracassos epicos.E verdade que alguns ja ultrapassaram esta barreira, vide alguns titulos do Homem-Aranha, X-Men e ate mesmo a mega reuniao de herois de Marvel Ultimate Aliance. Mas para cada sucesso existe um Superman Returns e agora um Iron Man, que resume toda a acao e aventura dos quadrinhos e dos filmes a simples repeticoes executadas por marionetes virtuais.Alguns acertos entre os errosmesmo que o jogo realmente nao consiga empolgar o jogador em nenhum momento, o titulo ainda tem seus meritos. Primeiro e a reproducao do sistema de voo do traje tecnologico desenvolvido por Tony Stark.Desde o momento em que o jogo tem inicio a sua maior dificuldade sera a de dominar os comandos da armadura acreditem isto e um elogio. Afinal de contas mesmo com toda a suspensao da descrenca devemos admitir que nao deva ser nada facil controlar um equipamento de caracteristicas tao inusitadas como a armadura do Homem de Ferro (basca conferir o filme e acompanhar um pouco do trabalho que o proprio Sr. Stark tem para dominar a fera).Assim sendo, voce tera que tomar as redeas de um animal um tanto arisco, os propulsores de voo do traje. Para voar e planar voce deve dominar dois botoes diferentes. Enquanto o manete analogico da direita controla a sua visao o da esquerda comanda a sua movimentacao (sistema analogo ao de muitos jogos) vale lembrar que, quando no modo de voo os comandos sao invertidos, como os de um aviao.Um ponto importante e a sensitividade dos gatilhos, ao planar voce pode controlar a potencia de seus propulsores atraves do gatilho, quanto mais firmemente voce pressionar, mais potente sera a propulsao, se voce tiver tato suficiente conseguira manter-se parado em pleno ar apenas controlando a potencia de seus jatos.Outro ponto interessante da jogabilidade e o modo de redirecionamento de energia do traje. Disposto nos quatro botoes do direcional (superior, inferior, esquerda e direita), os comandos coordenam a utilizacao de energia da armadura tornando determinado sistema eficiente, por exemplo: redirecionando seu poder para o sistema de suporte de vida, voce ira recuperar sua vida de forma mais veloz, ja se voce priorizar o sistema de armas seus tiros serao mais fortes.Tunagem belicaAlem deste sistema de redirecionamento de energia, o jogo tambem traz uma especie de personalizacao da armadura. Conforme o jogo avanca, voce ira receber upgrades para a sua armadura.Essa tunagem belica permite que voce crie uma configuracao ideal do traje, melhorando equipamentos especificos como propulsores, raios, protecao, etc. Entretanto este sistema que sugere niveis de jogabilidades distintas, nao explora todo o potencial da ideia.Por exemplo, determinadas fases poderiam exigir configuracoes especificas, mas independente da forma que voce equipe o seu traje, basta destruir tudo e todos, que voce ira conseguir passar sem maiores dificuldades.Missoes futeis e repetitivas Fugindo da trama do filme, o jogo prefere utilizar uma serie de missoes sem qualquer conexao aparente, para justificar os rampantes destrutivos de Tony Stark. Na maior parte do tempo voce ira sobrevoar