alunos que diziam estar cansados de construir um modelo automobilistico 3D em 3 dias, e ele um carro completo em 3 meses.Alex Alvarez[Como construir criaturas]Alex Alvarez, dono e diretor da Gnomon School Of Visual Art em Hollywood nos deu uma palestra de como criar uma criatura desde o modelo 2D no papel, ate o modelo 3D com cenario e varios elementos em tres dimensoes como arvores, correcoes de cor, fumaca, e as proprias rochas.Axis School Of Visual Effects[Escola brasileira com metodo de formacao americana]Alessandro, diretor da Saga no Brasil, junto com Alex Alvarez, nos apresentou a Axis: School Of Visual Effects, que sera uma escola que trara o melhor conteudo para os melhores. Nao e qualquer escola, nao e possivel ter vontade de fazer acontecer, e se inscrever. A escola so aceitara os melhores, com os melhores portfolios (ja foram rejeitados mais de 250). Mais detalhes somente quando a escola vier a tona.Neville Page[Tecnicas criativas de design]Neville foi muito engracado e muito convidativo, o que tornou sua palestra muito menos macante, e bem aconchegante. Ele nos ensinou a criar personagens atraves de diversas ferramentas, como o Photobooth, que pode ser encontrado em Mac's e iPad's e o Alchemy, que e gratuito. Foi usado um pedaco de picanha que sobrou do almoco, e um pedaco de madeira. Foram criadas composicoes incriveis.AutoDesk[As configuracoes do seu computador estao a seu favor]A AutoDesk alem de trazer dicas de design como luminosidade, intensidade, e cores, trouxe tambem uma novidade, sua certificacao no Brasil. Todo profissional certificado pela AutoDesk tera um perfil na pagina da mesma para que possa ser encontrado por empresas de grande porte, alem de ter acesso gratuitamente a softwares.Alex Cancado[Texturizacao de personagens 3D e aprimoramento no Nuke]Alex Cancado mostrou um pouco de seu portfolio e cenas ineditas de filmes ainda nao exibidos. Exibiu dicas para aprimorar texturas. Uma palestra bem interessante, e o fato mais interessante, e que Alex e brasileiro.Scott Spencer[Design de personagens digitais com ZBrush usando tecnicas de Dynamesh]Spencer falou um pouco sobre ZBrush e criacao de personagens em 3D bem proximos do real. Ensinou a ter nocoes sobre o corpo humano e anatomia de personagens.Wacom[Tablet altamente precisa]A Wacom apresenta sua nova linha Intous, que alem de ter uma enorme precisao tambem e touch. Rob Nederhorst[Criando composicoes altamente realistas]Rob destruiu metade do planeta com a simples frase: -"Vou usar Nuke, alias, so uso Nuke, After Effects e para criancinhas". Demonstrou uma cidade feita para "Padre", que apos a filmagem original, acrescentou elementos do Photoshop em um tracking, resultando em uma cidade totalmente destruida e obscura.Cameron Davis[Storytelling Visual no design de personagens]Cameron Davis entrou no maior estilo, ja descontraindo toda a plateia. Cameron nos mostrou o processo de formacao dos personagens, mais uma vez desde os rabiscos, ate o resultado final.Mesa Redonda[Perguntas e respostas]Para fechar o evento com chave de ouro, todos os palestrantes e diretamente responsaveis pelo evento, se unem para responderem a perguntas do publico.E assim se encerra o The Union: Segunda Edicao!Obs: Ao longo da semana poderao ser feitas alteracoes