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aos jogadores maior controle sobre a bola e mais recursos de inteligencia artificial, alem do inovador New Play Control, que permite ao usuariocontrolar dois jogadores ao mesmo tempo. Novas interacoes e animacoes destacam o cenario real de jogo, com choques, empurra-empurra e brigas entre jogadores na disputa pela bola. Para fechar, o jogo reune as equipes, torneios e atletas da UEFA, e ainda as presencas de Silvio Luiz e Mauro Beting, que retornam em suas funcoes de, respectivamente, narrador e comentarista do jogo. Assim como todos os times brasileiros que participaram da edicao 2011 da Libertadores - Santos, Internacional, Gremio, Fluminense, Cruzeiro e Corinthianspor National Kid, fonte: Jogos/Br
A Electronic Arts divulgou um novo trailer de sua nova iteracao na serie FIFA Street, misturando imagens reais com cenas do jogo, mostrando que todos os dribles insanos que vemos no titulo tem realmente uma origem nas ruas.FIFA Street (Foto: Divulgacao)A franquia FIFA Street tem uma abordagem menos real que o simulador da empresa, a serieFIFA principal, oferecendo a experiencia mais descontraida do futebol de rua. O jogo traz um mundo onde dois tenis viram um gol e dribles inimaginaveis ganham vida em cenarios inusitados.Os locais incomuns, no entanto, como garagens de caminhoes e o que parece ser um modesto campo em Caminito, em Buenos Aires, dividem espaco com luxuosas quadras em Dubai, e ate mesmo grandes estadios que deverao abrigar os campeonatos dessas partidas, antes de rua. A vertente FIFA Street nao e tao popular quanto a serie principal da Electronic Arts, e apos uma performance abaixo do esperado comFIFA Street 3, a empresa acabou optando por esse reboot, comecando a partir do zero. FIFA Street sera lancado em marco de 2012 para o Xbox 360 e PlayStation 3. Mal a versao demo do FIFA 12 foi lancada e os craques do game ja aproveitaram algumas das novas caracteristicas do jogo para darem seus shows particulares e publicarem na internet. Dessa vez, porem, foi a propria Electronic Arts quem resolveu divulgar algumas incriveis jogadas feitas pelos viciados na serie.A EA publicou um video no YouTube com gols incriveis marcados por dois famosos jogadores do mundo FIFA, Hjerpseth e FifaRalle. A compilacao tem pouco menos de dois minutos e ja foi assistida por mais de 186 mil pessoas. Os lances, de fato, sao impressionantes.O repertorio de fintas, que aumentou nesta nova edicao do game, e muito amplo. Sao lambretas, toques de letra, finalizacoes de voleio, dribles da vaca desconcertantes e muito mais. Uma verdadeira aula de como utilizar toda a jogabilidade que o novo FIFA disponibiliza para nao so vencer como tambem humilhar os adversarios.O video, no entanto, so nao ensina como repetir os truques em casa. E preciso muito treino para isso. Confira a edicao feita pela EA abaixo e veja se consegue fazer igual. Vale destacar que a versao completa do game sera lancada no proximo dia 27 de setembro nos Estados Unidos e no dia 30 na Europa. O PES 2012 conta com seis times brasileiros: Corinthians, Santos, Internacional, Gremio, Fluminense e Cruzeiro.Sao Paulo - A Konami baixou, nesta quarta-feira (26), o preco do Pro Evolution Soccer 2012, segundo informacoes divulgadas pela empresa. O game, que era comercializado por R$ 199,90, agora sai por R$ 179,90.O PES 2012 conta com seis times brasileiros: Corinthians, Santos, Internacional, Gremio, Fluminense e Cruzeiro - os que se classificaram para a Libertadores 2012. Por cada ano que passa Pro Evolution Soccer (PES) e submetido a dois testes. O primeiro e um teste a capacidade da PES Team oriunda de Toquio e liderada por Shingo "Seabass" Takahata em acrescentar novidades e novas referencias no "gameplay" do seu simulador por excelencia e o segundo e o teste ditado pelos proprios fas. Muitos deles com mais
de uma dezena de anos de fidelizacao e que esperam que seja sempre tratado da melhor forma o seu simulador favorito.Para os amantes deste genero, este e um periodo decisivo. Fazem-se apostas e espera-se por algo de novo. Sobretudo que estejam disponiveis solucoes mais abrangentes, tendo em vista a competicao e uma melhoria sobre o sistema de jogo, sobre como a bola transita entre os jogadores e se move ate ao fundo da rede. Isso e o mais importante.PES tem-se pautado por alguma oscilacao nesta geracao. Enquanto que na geracao anterior de consolas consolidou uma estrutura junto dos fas, nesta geracao nem todas as edicoes tem alcancado tal patamar, pelo menos dentro de um consenso mais alargado. Talvez seja algo que se possa perceber se interpretarmos a origem da serie. Normalmente os japoneses sao muito bons e eficazes quando entram numa qualquer industria. Basta ver que no caso dos videojogos foram preponderantes no crescimento da industria, tendo aberto uma serie de ideias e conceitos que hoje constituem autenticos tratados.Desafio com sol acolhedor no Allianz Arena.O problema e que apos essa fase inicial de crescimento muitos dos produtores tem dificuldade em conciliar esse envolvimento com inovacao. Se conseguiram algo de muito bom, e esse patamar quase reduzido a uma tradicao que lhes fica como referencia. E por forca disso perdem tempo e margem de evolucao. Mesmo nalgumas franquias classicas a margem de inovacao tende a ser muito ponderada porque eles tem o medo de deixar fugir o que conquistaram. Por isso e que PES ainda continua bastante tradicional. Com olhos no presente sem esquecer o vasto e rico passado.De resto tambem nao vou ao ponto de dizer que o melhor da serie esta na PS2 ou que PES 6 ainda e uma referencia. Parece-me que isso nao faz sentido. Antes pelo contrario, se compararem uma versao do comeco do milenio com a atual encontram uma diferenca da agua para o vinho. PES evoluiu e esta muito melhor. O que podemos dizer e que em termos comparativos a Konami podia ter arriscado mais nos ultimos anos, a sair mais depressa do tradicional e da area defensiva para jogar a ataque e encarar o futebol com os olhos postos em 2011 e por ai diante.PES 2012 para o futuroCom seguranca podemos dizer que felizmente o esta a fazer. PES 2012 e claramente outra frescura e da ja sinais muito claros dessa vontade em mudar. Uma mudanca para mais e melhor futebol. Nao me parece justo, porem, comparar este com outros jogos do passado da serie, antes revelar que PES 2012 tem o seu espaco, tem uma parte tradicional que os fas admiram, mas que tambem tem outra continuacao que nos leva a crer que os proximos capitulos poderao proporcionar coisas ainda mais interessantes.E de resto uma navegacao mais atenta deste transatlantico capitaneado por Shingo "Seabass". Ele sabe para onde vai. Pode ser uma ideia generalista e algo previsivel atendendo ao contexto, dizer que se pretende fazer do futebol virtual uma experiencia cada vez mais realista, como que transportando os jogadores para dentro do relvado, podendo
sentir e partilhar em rede esse sentimento de posse de bola, se no concreto as coisas continuarem algo complicadas e com falhas que afetam aquilo que e de esperar no decurso normal de uma partida.Rostos muito realistas e marcados pelo suor.O que nos faz assumir que "Seabass" esta mais atento as questoes, duvidas e comentarios levantados pelos fas a cada ano que passa e precisamente a atencao que ele e sua equipa de engenheiros empregam no "coracao" do jogo, a forma como o futebol se desenrola. Este ano estamos ja perante uma alteracao bem significativa e importante a esse respeito. Nao estamos perante algo revolucionario ou totalmente renovado. Diria que numa primeira analise os acrescentos mais visiveis sao o "teammate control" e "off the ball". Ambos e conjugados ja proporcionam algumas dessas intencoes em refrescar e apontar um rumo. Na pratica mostram-se decisivos, permitindo desenvolver jogadas de uma forma mais apelativa.Controlar dois jogadores ao mesmo tempoO "teammate control" e o "off the ball" sao as duas grandes novidades por respeito ao sistema de jogo e ambas produzem significativas alteracoes, com devidas consequencias cada vez que sao colocadas em pratica. Apesar de bem implementadas, por vezes a maior dificuldade que tivemos em ambas foi o caracter opcional dos metodos. Ou seja, mesmo que permitam jogar de forma diferente, esquecemo-nos por vezes que podem ser uteis (e sao-no efetivamente). O "teammate control" e talvez o mais interessante, embora nao seja de facil execucao, o que significa que so com algum treino conseguirao resultados eficazes. Este sistema permite que um jogador em qualquer ponto do relvado que tenha a bola possa passa-la para uma zona mais aberta na direcao de um colega que esteja por perto.Ate aqui tudo normal, sendo que a diferenca esta que ao controlar o jogador com a bola, o manipulo direito devera ser apontado na direcao do jogador a desmarcar e pressionado imediatamente, sendo que a partir desse instante o outro jogador desmarca-se por nossa iniciativa para uma zona preferivel, devendo depois receber a bola. No principio isto causa alguma desorientacao, sendo mesmo algo dificil concluir estes lances ja que ao controlarmos o segundo jogador tambem nao deixamos de controlar o jogador que tem a bola e muitas vezes este acaba surpreendido por um defesa. Contudo, a aplicabilidade deste sistema e maior nos casos de superioridade numerica ou quando existe um ataque pelas alas.Neste caso nao estamos tao presos pela teia defensiva, havendo mais uma opcao para superar as muralhas defensivas e os resultados deste sistema surtem algumas variacoes ofensivas ja que deixamos de ficar dependentes da inteligencia artificial para atacar melhor.O metodo "off the ball" como ja o nome sugere, leva a que o jogador, usando novamente o analogico direito, escolha algum elemento da equipa em particular para enderecar a bola. Esta possibilidade acontece normalmente na marcacao de algum livre, falta ou canto. Ativando a opcao, a perspetiva deixa de seguir o marcador do livre e alarga-se de modo a mostrar todos os jogadores disponiveis para receber a bola. Selecionando um jogador e suficiente para passar a bola da melhor
forma, o que permite gerir melhor situacoes de desmarcacoes e outros processos ofensivos.Isto permite ter mais algum grau de certeza sobre quem vai receber a bola, tendo em vista a prossecucao de um tipo de jogada. Enquanto que anteriormente os lancamentos longos nem sempre permitiam levar a bola ate algum jogador pretendido, desta vez essa incerteza e eliminada, acrescentando mais alguma estrategia as jogadas.Jogo mais compacto e cerebralAtras da baliza a camara movimenta-se para captar o melhor angulo do lance.Uma das primeiras notas que demos conta quando comecamos a jogar esta versao final de PES foi que encontramos um jogo mais pausado, cerebral e com um melhor posicionamento dos jogadores controlados pelo computador, quer a defender quer a atacar. E otimo ver um PES energico sem entrar por ritmos de jogo desmesurados. Finalmente os produtores perceberam e escutaram os pedidos dos fas que pugnavam por uma experiencia feita de uma gestao de bola mais cerebral e cuidada com pequenos toques e tabelinhas entre os jogadores para se chegar ate a area adversaria, ao inves de optar por passes longos e rapidos com imensas correrias.Parece-me contudo, que ainda ha bastante a fazer para chegar ao desejado ponto de equilibrio. Sobretudo faltam melhores animacoes dos jogadores ao tratar a bola. Receber um passe e endossar a bola e um processo que requer mais animacao e uma movimentacao corporal compativel. Por exemplo, nao ha grandes diferencas entre um jogador robusto e pesado a fazer passes para um jogador mais pequeno e baixo. As reacoes sao identicas. Falta colocar uma fisica que permita dar diferentes sensacoes ao jogador consoante o atleta que estiver a ser controlado.Apesar do aspeto verdadeiramente convincente dos jogadores e da modelacao altamente realista e quase fotografica dos jogadores mais conhecidos (sendo este um dos aspetos onde PES toca a excelencia), a animacao ainda deixa muito a desejar, sobretudo porque ao seguir a acao mais de perto a bola ainda entra e sai dos pes dos jogadores de uma forma algo robotica. Ate mesmo nas cabecadas e jogadas aereas, o contacto com a bola ainda nao e muito realista.Melhoria da inteligencia artificialNo que respeita a inteligencia artificial assistimos a uma significativa melhoria. Os jogadores tendem a ocupar melhor os espacos e a reagir mais depressa aos lances, tapando quase todas as iniciativas. Isso leva a que o jogador tenha de desenvolver um futebol mais articulado, de aproximacao entre os atletas e naturalmente mais pausado. Julgo, porem, que podiam ainda ter abrandado um pouco mais o ritmo do jogo e tornar os "dribbles" rapidos (via R1) algo moderados. Apesar de mais assente, equilibrado e pausado, algumas trocas de bola ainda se desenvolvem demasiado depressa para lances no meio campo. Noto que acedendo as opcoes e diminuindo para -1 a velocidade de jogo essa deveria ser a base do sistema de jogo, apesar de muitos acharem que o +1 seja o ideal PES. O zero e assim um meio termo que agrada a todos.As corridas continuam demasiado afoitas e a animacao dos atletas nestes casos esta longe de seduzir. Desde logo porque transitar do ritmo
normal para maior velocidade leva a que da cintura para baixo os jogadores mais parecam umas formigas, com um articulado demasiado frenetico e constante. Exigia-se uma passada mais animada e contemporizada. Tambem o tratamento da bola merece algum aperfeicoamento ja que a deslocacao da bola parece obedecer a uma especie de succao depois de afastada, quando deveria afastar-se do jogador de uma forma mais independente.Outro aspeto que notamos, mesmo com a dificuldade elevada, e que os defesas adversarios ainda toleram que os avancados da nossa equipa possam receber a bola a entrada da area sem que lhes seja feita grande oposicao. E verdade que receber a bola e uma coisa e conseguir transpor os defesas e outro assunto. No entanto seria preferivel que os defesas se antecipassem e impedissem esses passes de forma mais frequente. E ainda assistimos a alguns defesas que toleraram demasiado a investida de um extremo, permitindo um avanco imenso no campo a um jogador apenas.Nestes treinos nao e permitido partir paredes de vidro.De um modo geral os guarda-redes defendem melhor, quer nos lances aereos socando a bola para longe quer nos remates disparados a distancia fazendo defesas verdadeiramente impressionantes, com boas animacoes, numa demonstracao de bom acompanhamento do jogo. Mas amiude la cometem alguns erros incompreensiveis, seja porque estao mal colocados, seja porque em materia de ressaltos ainda ficam desorientados quando ha uma bola perdida na area com possibilidade de caminhar para dentro da baliza. Outro pormenor que poderia ser minimizado e o excessivo saltar para recolher um remate fraco e ha tambem algum exagero nos alivios quando a bola poderia ser encaixada.Embates fisicos e ressaltos realistasUma das coisas que gostamos em PES 2012 e que a sensacao de embate entre os jogadores e com a bola esta melhor, com mais consequencias e uma animacao mais realista. Por vezes so mesmo a simples aproximacao a um adversario que tenha a bola pode causar um embate para falta. Ha por vezes alguma aleatoriedade entre o que pode ser um choque de aproximacao e falta, mas o melhor e que os produtores ja tornaram o processo mais realista. As bolas ressaltam com mais frequencia, podendo haver imprevisibilidade se estivermos perante uma jogada no interior da area.Outro aspeto positivo acontece nas situacoes em que defendemos e colocamos um jogador a fechar o espaco ao adversario, sem todavia, se encostar a ele, como que a fazer "jockey". Reparamos que o avancado tambem parou o jogo e simulava com os pes dirigir-se para um dos lados. E uma boa situacao e que pode merecer ampliacao em futuras edicoes.Em materia de passes ha aqui uma boa margem de personalizacao. Ha 5 graus que definem o apoio na forca e direcao dos passes. Alem disso podemos desligar a opcao que permite aos jogadores controlados pelos jogadores efetuarem passes, remates ou alivios. Quanto ao carrinho automatico pode da para escolher entre normal, duro ou desligado.As perspetivas de acompanhamento do jogo tambem continuamos a ter a fantastica camara de transmissao em direto que muda de angulo quando os jogadores se aproximam das laterais. Esta opcao proporciona um
automaticamente.Jogar, treinar e presidirDentro dos modos de jogo a Liga dos Campeoes ja desde ha varias edicoes que tem marcado presenca e este ano nao e excecao. Com a maioria dos clubes europeus participantes oficialmente representados este e sempre um modo de jogo com o atrativo dos jogos a noite. A Taca dos Libertadores tambem proporcionara um avanco desde o "playoff" ate a final, mas opcao mais relevante, pela longevidade, dentro dos modos de jogo e mesmo a opcao vida futebolistica. Este modo agrega tres importantes modos de jogo, a Master League, o modo Lenda e a opcao "Boss Life". A Master League e conhecida por permitir ao jogador escolher um clube e trabalhar toda a vertente estrategica e desportiva. Nesta edicao a ligacao a rede permite uma maior aproximacao entre os jogadores atraves do mercado global de transferencia e resultados.Neste caso os jogadores poderao participar em diversas competicoes entre si e competir por um ranking. No modo lenda o objetivo e tornar um jogador desconhecido num campeao mundial, talvez aquilo que C. Ronaldo tenha apelidado sobre si mesmo ha duas semanas, como ser "bonito, rico e bom jogador". O objetivo e pular de clubes o mais depressa possivel, cumprindo objetivos tracados para cada jogo e desenvolvendo os treinos dentro de uma serie de parametros a evoluir. Neste caso o jogador controla apenas o respetivo atleta, esperando que o computador faca o resto. Esta opcao nem sempre da os resultados mais desejados. Ainda que tenhamos de seguir o objetivo tracado, os comportamentos erraticos e os lances desperdicados dos colegas de equipa podem colocar em causa uma evolucao mais rapida.O japones Honda a controlar.Todavia, a apresentacao destes modos esta bem mais aprazivel por forca de uma serie de cenas animadas que exibem porcoes dos treinos, entrevistas e um contacto permanente com os elementos do clube e agentes desportivos. Deles recebemos indicacoes sobre propostas de transferencia e como esta a evoluir a situacao na equipa. No modo presidente o objetivo e pressionar o treinador para que tome as melhores decisoes e proceder a gestao diaria do clube numa serie de varias tarefas.O modo comunidade e o ponto de partida para organizar os mais variados torneios e listas de "ranking" atraves dos pontos acumulados no final do jogo. Todas as estatisticas dai resultantes ficam guardadas, sendo possivel desafiar a qualquer momento algum nosso rival que esteja presente. Sauda-se tambem o regresso dos desafios de treino. E uma boa forma para aqueles que tem andado ausentes destas lides readquirirem a forma e perceberem como funcionam algumas novas mecanicas como o "teammate control". Estes treinos encontram-se subdivididos por categorias de ataque e defesa, passando pela marcacao de livres, dribles e penaltis. Para cada um ha tres tacas a ganhar com maior ou menor dificuldade. Os relato de Pedro Sousa esta bem conseguido, com explicacoes assertivas sobre os lances, ainda que por vezes acontecam algumas quebras se estivermos a utilizar um clube menos conhecido. Luis Freitas Lobo e uma presenca renovada e que entra bem no jogo, descrevendo bem os lances e o tipo de equipas em campo.
Uma nota final para a capa do jogo. Nao tenho por habito descrever nas criticas estes pormenores, mas depois de varios anos com ligacao a Leo Messi, a Konami escolheu o portugues C Ronaldo do Real Madrid para figurar no espaco central. Esta uma boa imagem, com este a desferir um pontape, talvez como uma intencao da produtora em rematar forte desta vez. E logo que avancam para o quadro de menus vao encontrar um segmento animado do madeirense a preparar um daqueles livres, num momento de concentracao.PES 2012 e o jogo que os fas tem procurado. Ainda tem por onde evoluir, mas pelo menos ficamos convencidos que "Seabass" ja encontrou um caminho e um rumo a dar ao seu simulador. O desprendimento relativamente aos jogos anteriores ainda nao e grande, mas o "gameplay" esta melhor. Falta aos produtores do jogo aprumar e desenvolver uma melhor animacao dos atletas, assim como uma circulacao de bola mais fluida e dinamica. E verdade que boa parte disso ja acontece neste jogo, o que faz de PES 2012 o melhor jogo da serie ate a data. Esperavamos um pouco mais nos modos de jogo, ja que o nucleo destes ainda faz parte do legado recente. Contudo, ha mais motivos para fortalecer as comunidades e os jogos em rede. PES 2012 e um bom aliado dentro do futebol virtual.
Ao termino do primeiro mes apos o lancamento de FIFA 12 no mercado, a EA apresenta o resultado das vendas de sua principal franquia esportiva: foram vendidas cinco milhoes de unidades nos primeiros 30 dias. O chefe da EA Sports, Peter Moore comenta a respeito do resultado, dizendo que o lancamento desse titulo foi algo memoravel.FIFA 12 (Foto: Divulgacao)Com esse numero de vendas logo no primeiro mes, FIFA 12 se torna o jogo esportivo mais vendido da atual geracao de consoles. Maiores dados a respeito do modo online tambem foram revelados, onde foram hospedados 271 milhoes de partidas, o que representa um aumento de 105% em comparacao ao ano passado. Ao todo, sao jogados cerca de 94 milhoes de minutos por dia de partidas online.E mesmo estando a um mes no mercado, o jogo ainda esta entre os mais vendidos para console, gerando uma grande receita para seus produtores. Isso tambem demonstra que os jogadores estao aumentando a curva de declinio tradicional, ou seja, estao jogando por mais tempo, sao mais dedicados e querem aumentar ainda mais a experiencia de jogo.Ha poucos dias atras, tambem foi confirmado que as vendas de FIFA 12 estavam bem acima das vendas de seu rival, Pro Evolution Soccer 2012, com uma media de 25 copias vendidas de FIFA para 1 de PES 2012. "Para que chorar diante dos seus problemas, se voce sempre sera melhor que eles?"Frases que ouvi de uma pessoa na sala de aula, faz um tempinho.. E tao dificil, ter que ver as pessoas que voce ama ir embora, ter que deixa-las ir, e doloroso, voce quer explodir, voce nao consegue ver a sua vida sem ela. E ainda mais dificil se "livrar" das coisas que ficou. Hoje, resolvi arrumar meu guarda-roupa, e a cada coisa que eu encontrava uma lembranca chegava, doce ou amarga, eu nao sabia, apenas que ela vinha e feria o meu coracao, eu sabia que ja estava na hora de eu arrumar tudo e jogar fora, pois nao quero que toda vez que eu abrir aquele guarda roupa eu caia no choro ne? Pois bem, no meio da bagunca, encontrei uma carta, que dizia coisas como "para sempre", tentei ler ela pela ultima vez, mas preferi apenas fechar os olhos e respirar, deixei ela no chao e voltei a arrumar tudo. Quando terminei, olhei para aquela carta novamente, e pensei "Oh meu Deus! O que eu faco?" nao queria jogar fora, mas tambem nao poderia guarda-la... Entao literalmente coloquei fogo nela. Enquanto queimava, eu nao pensava em mais nada, apenas fiquei ali vendo aquelas palavras virarem cinzas. Infelizmente, ali queimavam palavras que nunca mais serao ditas, promessas que jamais foram ou serao cumpridas, apelidos que nunca mais serao usados. Rapido e Arduo. Assim, o fogo as queimou.por Carolin Frati Hoje, resolvi nao lembrar do teu sorriso, nao lembrar do teu cheiro. Esquecer nossos sonhos e planos, esquecer as promessas, esquecer os beijos e caricias. Hoje resolvi, nao olhar pra traz, nao ouvir aquela musica, nao ver aquele filme, nao pensar em voce.Hoje, eu nao quero ouvir tua voz,
nao quero lembrar do teu rosto. Quero destruir o amor que tem em mim, destruir as fotos, as lembrancas, o mundo que construimos juntos!Hoje nao quero te ver, nao quero lembrar do aconchego do teu abraco, da seguranca que e ouvir sua voz, nao, nao, nao! Eu nao quero me afogar em teus olhos cristalinos. Nao quero pensar em te ter. Nao quero me perder nos teus labios intensos, ou me apegar ao teu corpo sereno. Hoje so quero me reconstruir. Hoje so quero nao lembrar.Hoje eu resolvi. Hoje eu resolvi nao amar voce.texto por Carolin Frati.