thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
E voce aprende que amar nao significa apoiar-se. E que companhia nem sempre significa seguranca. Comeca a aprender que beijos nao sao contratos e que presentes nao sao promessas. Comeca a aceitar suas derrotas com a cabeca erguida e olhos adiante, com a graca de um adulto e nao com a tristeza de uma crianca. Aprende a construir todas suas estradas do hoje, porque o terreno de amanha e incerto demais para os planos, e o futuro tem costume de cair em meio ao vao. Depois de algum tempo voce aprende que o sol queima se ficar exposto por muito tempo. E aprende que, nao importa o quanto voce se importe, algumas pessoas simplesmente nao se importam. E aceita que nao importa quao boa seja uma pessoa, ela vai feri-lo de vez em quando e voce precisa perdoa-la por isso. Aprende que falar pode aliviar dores emocionais. Descobre que se leva anos para construir confianca e apenas segundos para destrui-la. E que voce pode fazer coisas em um instante das quais se arrependera pelo resto da vida. Aprende que verdadeiras amizades continuam a crescer mesmo a longas distancias. E que nao importa o que voce tem na vida, mas quem voce tem na vida. E que bons amigos sao a familia que nos permite escolher. Aprende que nao temos de mudar de amigos se compreendermos que os amigos mudam... Percebe que seu melhor amigo e voce podem fazer tudo, ou nada, e terem bons momentos juntos. Descobre que as pessoas com quem voce mais se importa na vida sao tomadas de voce muito depressa... Por isso sempre devemos deixar as pessoas que amamos com palavras amorosas; pode ser a ultima vez que as vejamos. Aprende que as circunstancias e os ambientes tem influencia sobre nos, mas nos somos responsaveis por nos mesmos. Comeca a aprender que nao se deve comparar com os outros, mas com o melhor que se possa ser, e que o tempo e curto. Aprende que nao importa onde ja chegou, mas para onde esta indo... Mas, se voce nao sabe para onde esta indo, qualquer caminho serve. Aprende que, ou voce controla seus atos, ou eles o controlarao. E que ser flexivel nao significa ser fraco, ou nao ter personalidade, pois nao importa o quao delicado e fragil seja uma situacao, sempre existem, pelo menos, dois lados. Aprende que herois sao pessoas que fizeram o que era necessario fazer, enfrentando as consequencias. Aprende que paciencia requer muita pratica. Descobre que algumas vezes a pessoa que voce espera que o chute quando voce cai e uma das poucas que o ajudarao a levantar-se. Aprende que maturidade tem mais a ver com os tipos de experiencias que se teve e o que voce aprendeu com elas do que com quantos aniversarios voce celebrou. Aprende que ha mais dos seus pais em voce do que voce supunha. Aprende que nunca deve se dizer a uma crianca que sonhos sao bobagens... Poucas coisas sao tao humilhantes e seria uma tragedia se ela acreditasse nisso. aprende que quando esta com raiva, tem o
direito de estar com raiva, mas isso nao te da o direito de ser cruel. Descobre que so porque alguem nao o ama do jeito que voce quer que ame, nao significa que esse alguem nao te ama com tudo o que pode, pois existem pessoas que nos amam, mas simplesmente nao sabem como demonstrar ou viver isso. Aprende que nem sempre e suficiente ser perdoado por alguem... Algumas vezes voce tem de aprender a perdoar a si mesmo. Aprende que com a mesma severidade com que julga, voce sera em algum momento condenado. Aprende que nao importa em quantos pedacos seu coracao foi partido, o mundo nao para para que voce o concerte. Aprende que o tempo nao e algo que se possa voltar. Portanto, plante seu jardim e decore sua alma, em vez de esperar que alguem lhe traga flores. E voce aprende que realmente pode suportar... Que realmente e forte, e que pode ir muito mais longe depois de pensar que nao se pode mais. E que realmente a vida tem valor e voce tem valor diante da vida! Nossas duvidas sao traidoras e nos fazem perder o bem que poderiamos conquistar se nao fosse o medo de tentar. (Willian Shakspeare)Beijokas JAJA-Fee"
Nao e uma imagem refletida que vai definir o seu carater. O espelho nao reflete o coracao! Beijokas *-* JAJA-Fee" Viva, lute, venca! Esqueca seus limites, quebre regras, grite, corra, dance, deixe fluir o outro lado que existe em voce...Divida seus problemas com o mundo,nao chore sozinho! Pense menos no que te deixa triste. Nao se esqueca dos motivos que tem pra sorrir... Tenha mais acao, nao espere! Supere seus medos, ultrapasse seus limites... Arrisque! Nao deixe de tentar. Se arrependa... mas daquilo que nao fez. Porque afinal, sao seus erros e acertos que fazem voce ser quem e. Opte por algo novo. Se nao conseguir atingir seu objetivo, nao mude sua meta, so troque seu caminho. Somos todos iguais, independente de onde viemos... O que nos determinara e onde vamos chegar, e o que faremos pra que isso aconteca. Nao ha problema algum em cair, o problema e ficar muito tempo olhando para o chao...Seja sincero, nao magoe quem te ama. Perdoe, ajude, extraia sorrisos das pessoas. Nao chore porque acabou, sorria ao lembrar que um dia existiu. Nao se esqueca de dizer: eu te amo! E lembre-se: e possivel amar tantas quantas vezes o amor bater a sua porta. Abra seu coracao, ame, acredite, lute. VENCA! Beijinhos, Jessica-Xuu' A vida e como uma montanha russa. Tem seus altos e baixos, seus momentos de emocao e seus momentos de desespero. Mas tambem existem diferencas, em uma montanha russa voce so segue por um caminho, nao tem escolha, pois e onde os trilhos o levam, e na vida nao, temos varios caminhos cujos podemos escolher qual queremos seguir, so depende de cada um de nos.Beijos da @_vanessagoes A vida algumas vezes parece uma arena esportiva.Precisamos de disciplina, disciplina de um atleta... Do vigor de um esportista.Mas na vida, nem sempre encontramos regras justas. Perdemos nossas posses, nossas coisas preciosas.Na vida, os conflitos se agigantam... As diferencas nos dividem... Nos separam.Nossa motivacao se escoa. A vontade se vai... E nos sentimos desanimados.As duvidas dancam em nossas mentes... Como recobrar a motivacao?Como conquistar os nossos alvos?Como trocar as lagrimas pelo riso?Quando tudo se vai, Deus e a vida que ele nos deu, ainda estao conosco... As escolhas ainda estao diante de nos... Desistir ou continuar e uma destas escolhas!Posso recomecar! Posso reconstruir! Posso fazer de novo!Minha melhor motivacao nao perece, nao vacila, nao apaga...Minha maior motivacao e a Gloria daquele que me fez! E, por causa dele, posso RECOMECAR!"Nunca desista dos seus sonhos!"Deus sempre tem o Melhor guardado pra gente *-*Beijokas <3Jainne-Fee" A importancia das coisas nao esta no tempo em que elas duram... Mas sim, na intensidade em que acontecem! Beijinhos, Jessica-Xuu' Sabe aqueles momentos em que a pessoa amada e desejada 24hs???Aqueles momentos de angustia que uma besteirinha dele(a) te faria rir???Aquela lagrima que esta para cair de seus olhos por algum problema, ai de repente, voce simplesmente lembra dele(a) te calando com um beijo e depois sorrindo pra voce... A lagrima simplesmente volta trazendo um sorrisinho bobo em seu rosto???Sabe aqueles momentos de tortura psicologica que tudo o que voce deseja
ver e so um sorriso dele(a)???Aqueles momentos em voce quer um buraco para se esconder e fugir do mundo, mas lembra dele(a) dizendo: "Eu Te Amo!"???Aqueles momentos em que nada te acalma mais do que o abraco especial que so ele(a) sabe te dar???EU SEI!!!Beijokas... JAJA-Fee"
Quem nao gosta de baladas ,e festas super agitadas e muito legais!? Todos nao e? Ainda mais se o DJ e incrivel , pensando nisso a marca Arthur Caliman criou o concurso 'Meu DJ Favorito'! Vai ficar de fora? Nao ne?PremiosO DJ ganhador do concurso Meu DJ Favorito, leva um MacBook Apple 13 e um Curso de Discotecagem com um DJ Profissional, e a chance de brilhar nas melhores festas e baladas e ser conhecido no Brasil inteiro.E para a menina fa que indicar, ou melhor, promover e tiver o maior numero de fas em seu fa clube (a partir da segunda fase), criado para o seu DJ Favorito, ganha um iPad.Para participar:Imagine ganhar um Macbook e um iPad? E ter a chance de estrelar um reality na internet? Para levar esses premios incriveis voce so precisa fazer o que ja adora: estar ligado na internet, curtir baladas sensacionais e fazer parte de uma galera super estilos!O concurso Meu DJ Favorito destina-se a destacar e premiar o mais estiloso, talentoso e adorado menino DJ da atualidade! Atraves de 5 fases o participante tera a chance de conquistar milhares de fas e ainda ganhar um curso com DJs profissionais, equipamento de primeira, tocar e ser conhecido nacionalmente no cenario eletronico do entretenimento.As meninas tambem entram nessa! A fa numero 1, que mais admirar e promover seu idolo, indicando para as amigas e sendo uma tiete de carteirinha, sera a lider de uma legiao de fas e tera lugar garantido no camarote VIP da incrivel balada da final. Sim, a balada mais aguardada do ano sera a final do concurso: um evento exclusivo em Dezembro de 2011, que contara com a presenca de celebridades, artistas, garotos e meninas super estilosos e ainda tera transmissao ao vivo pela internet.O concurso e dividido em 5 fases:1a Fase:Sabemos que a primeira impressao e a que fica! Voce deve enviar uma foto sua, de rosto, e se inscrever preenchendo o cadastro com seus dados e de seu responsavel. Feito isso, voce deve seguir@meudjfavorito no Twitter e dar RT na frase: "Estou participando do Concurso que vai lancar o novo DJ top das baladas: Participe tambem @meudjfavorito"2a Fase:Voce deve conquistar o maior numero de fas possivel! Mostre que voce nao e so um rostinho bonito e que sabe agitar uma pista. Enviar um video de no maximo 1 minuto contendo uma musica de sua autoria, ou um video em que voce esteja fazendo uma performance de discotecagem, coreografia ou pagando de DJ. Nesta fase, as meninas tambem irao se cadastrar, escolhendo o DJ preferido, tornando-se enfim, uma fa de carteirinha! Para passar para a proxima fase, o participante devera ter no minimo 500 fas cadastradas no seu fa clube, por isso, as meninas precisam divulgar muito esse Top DJ! E ele ainda escolhe aquela que sera a fa numero 1, sua fa especial que ganhara o iPad e tera tratamento VIP na super festa da final caso ele seja o grande vencedor.3a Fase:Apos a escolha dos 5 semi-finalistas (aqueles que tiverem o maior numero de fas), os cinco participantes
farao parte de uma webserie de 8 websodios que serao exibidos na internet. Apos exibicao da serie, o juri escolhera 2 dentre esses 5 selecionados. Um eliminado podera se salvar atraves de uma votacao aberta no site, totalizando entao 3 finalistas;4a Fase:Warmup ou Esquenta da pre-festa! Os tres finalistas serao testados numa festa onde eles deverao tocar e agitar e serao avaliados pelos Top Jurados do concurso e tambem pelos fas. E nesta fase que conheceremos os grandes vencedores do concurso: o Top DJ e sua fa numero 1.5a Fase:O grande ganhador do concurso Meu DJ Favorito sera o DJ de uma grande festa com a presenca de celebridades, e transmissao ao vivo pela internet. A fa numero 1 sera a lider de um grupo de 30 fas convidadas pelo DJ vencedor para esta balada imperdivel. E ai meninas, ja indicaram o Dj favorito de voces? Beijos! Stephany - boo'
Quantas vezes eu ja sorri com uma imensa dor dentro de mim...Quantas vezes ja me tranquei no quarto com aquela tristeza calada...Com aquela vontade de chorar...Com aqueles problemas na cabeca...Com aqueles pensamentos ruins...Aquelas angustias tomando meu peito...Mas e incrivel o desejo que tenho quando tudo isso acontece: Seu Abraco!Voce nao tem ideia de como seu abraco me conforta, me traz paz...Seu sussurro dizendo que me ama quebra tudo de ruim que possa estar passando dentro de mim!"As vezes, se eu fico calada e por que, se eu falar, eu vou chorar"Remedio?Simplesmente me abrace!Beijokas*-*JAJA-Fee" Que vontade de te abracar bem forte e nao te deixar sair de perto de mim! JAJA-Fee" Sabe OfeDef, uma das nossas submissoes no SBGames 2011? Pois bem...Fail: o jogo nao foi aprovado :'(Dessa forma, esse jogo deixa de ser conhecido do publico de jogos em geral para se tornar mais uma producao no portifolio do Indigente.Mesmo com essa derrota [ fatality ], nao vamos parar de produzir. O proprio conceito do jogo ja e algo novo ( jogo de tiro com elementos do exercito brasileiro, incentivo do patriotismo nacional...). Continuemos com isso ate o fim! Nessa semana, eu e Yuri travamos um combate contra o XACT, tentando usa - la no Amarelo. Basicamente tentamos fazer os efeitos de Fade In e Fade Out (aumentar/diminuir o som gradativamente). Nosso problema era acessar o volume do arquivo de audio atual e fazer esse controle. O problema ja foi resolvido.Falta agora testar isso com os arquivos que serao usados no jogo. Fazer tambem que a troca de personagens gere o fade out do personagem atual simultaneamente com o fade in do personagem chamado. Nos posts anteriores, aprendemos a montar o esqueleto de nosso jogo ( e de futuros jogos que usem a AmareloGameEngine ) e adicionar assets ao jogo ( imagens de fundo, sprite do personagem...). Vamos tentar agora fazer algo aparentemente simples: mover o personagem.5. Captura de tecladoAte aqui, nao elaboramos nenhum codigo para captura de entrada de teclado ou mouse. Nos exemplos anteriores, possivelmente o seu jogo gerara uma excecao de referencia nula caso voce aperte qualquer botao do teclado como esse:Precisamos criar dois metodos para tratar essa excecao: um metodo para quando o jogador apertar o botao e outro para quando soltar o mesmo botao.Ao final do arquivo "Game1.cs" , crie dois novos metodos public void tecla (object o, KeyBoardEvent e) //chamada quando o jogador aperta o botao { } public void teclaR (object o, KeyBoardEvent e) //chamada quando o jogador solta o botao q apertou { } No initialize() adicione essas linhas: this.inputEngine.KeyPressed += tecla; this.inputEngine.KeyReleased += teclaR; No escopo da classe, crie um array de quatro booleanos: bool[] teclas = { false, false, false, false }; Cada posicao do array indicara uma direcao: Vamos definir: -- 0 como esquerda -- 1 como direita -- 2 como para cima -- 3 como para baixoNo metodo tecla(), faca um conjunto de if's como segue: if (e.Key == Keys.Left) { teclas[0] = true; } else if (e.Key == Keys.Right) { teclas[1] = true; } else if (e.Key == Keys.Up)
101: teclas[1] = false; 102: } 103: else if (e.Key == Keys.Up) 104: { 105: teclas[2] = false; 106: } 107: else if (e.Key == Keys.Down) 108: { 109: teclas[3] = false; 110: } 111: } 112: } 113: } Salve e testeAgora apertando as teclas esquerda, direita, pra cima e pra baixo, o seu personagem ira se deslocar para a direcao desejada sem gerar possiveis erros de referencia nula.A seguir, construiremos a fisica do nosso jogo: faremos o personagem pular, cair, andar sobre uma superficie solida, etc...
Desde ontem [29/set] comecei a botar a mao na massa em 4 mundos usando o XNA e a GameEngine do projeto Amarelo (so para se ter uma ideia da importancia de amarelo em nosso projeto e no Indi, Amarelo ja e base para alguns projetos finais aqui no grupo).O que consegui ate o momento foi inicializar o jogo (carregar a tela de jogo, cenario, sprite do personagem) e fazer a troca de personagens. Em 4 mundos, como cada personagem possui a sua visao de mundo do cenario atual, trocar de personagem significa trocar de mundo - literalmente.Tambem fiz alguns testes com a engine de som usando XACT. So consigo tocar um som em loop e tocar outro som a depender do cenario. Preciso relembrar como fazer isso com a engine de Amarelo. Deve ser pouca coisa para mudar. Ha dois meses, existe no instituto de fisica um projeto para desenvolvimento de jogos voltados para reabilitacao usando deteccao de movimentos. So um exemplo: jogar snake usando as maos...Me lancei de cabeca no projeto e, ao lado de Paulo, faremos tais jogos em C++. Eu me interessei nisso porque trata - se de um projeto legal e tenho interesse em aprender C++. So o snake ja e uma realidade.Ja comecei a instalar o basico para o projeto aqui no Indi e irei instalar isso tambem em casa.O unico problema e so a demora na instalacao do Qt [to escrevendo e so tem 21% de completo...] Desde o inicio do ano, ja ha aqui no Indi alguns projetos novos de jogos: um jogo de ninja, uma dissertacao sobre game design... Fui enquadrado em um jogo com uma visao de mundo diferente. Ou melhor: 4 visoes de mundo diferentes.4 mundos - como o proprio nome diz - e uma ideia de adventure plataforma com alguns elementos de jogo. Nele, voce controla um grupo de 4 estudantes: um valentao, um nerd, uma patricinha e uma espirita. Cada personagem possui uma visao diferente do mundo e o jogo se desenvolve a partir disso.Por exemplo: ao mesmo tempo que a patricinha ve um mundo todo cor - de - rosa, cheio de flores e criaturas fofas e insetos gigantescos ao som de Backstreet Boys, o valentao veria um mundo em chamas, com feras selvagens e insetos minusculos (os mesmos insetos gigantes da patricinha), ao som de Metallica.Acho que so isso da pra dar uma ideia de como sera o jogo.Em virtude das labutas dos membros do Indi com a UFBA, quase nao dedicamos tempo para este projeto. Ate agora.Ja tivemos algumas reunioes sobre 4 mundos. Ja definimos um deadline e as principais caracteristicas dos personagens. O jogo sera desenvolvido em C#, usando uma engine similar a de outro projeto daqui do grupo. Amarelo Game Engine e uma engine de desenvolvimento de jogos para XNA do grupo Interactive Digital Enterteniment [Indigente] da Universidade Federal da Bahia e pode ser baixada direto do repositorio SVN do projeto [ procura no google ae... ] mediante um programa apropriado [ para usuarios do Windows, recomenda - se TortoiseSVN ]. A engine e desenvolvida
} Salve e testeApos todos esses procedimentos, finalmente teremos uma tela azul ( nao se trata da BlueScreenOfDeath ) como essa. Clique no X vermelho no canto da janela para fechar.
override void Draw(GameTime gameTime) 33: { 34: GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue); 35: // TODO: Add your drawing code here 36: base.Draw(gameTime); 37: } 38: protected override void initialize() 39: { 40: this.inputEngine.KeyPressed += tecla; 41: this.inputEngine.KeyReleased += teclaR; 42: //throw new NotImplementedException(); 43: } 44: protected override void loadContent() 45: { 46: s.Add(new Sprite("backg", Content.Load("Imagens\\background_01"), 0)); //Carrega o background na lista 47: s.Add(new Sprite("char1", Content.Load("Sprites\\char_black"), 1)); //Carrega a sprite do personagem na lista 48: this.graphicsEng.addSprite(s[BACKGROUND]); //adiciona o background 49: this.graphicsEng.addSprite(s[CHAR1]); //adiciona a sprite 50: } 51: protected override void unloadContent() 52: { 53: //throw new NotImplementedException(); 54: } 55: protected override void update(GameTime time) 56: { 57: //throw new NotImplementedException(); 58: } 59: } 60: } Salve e testeAgora essa e a nossa tela de jogo no momento: note que o seu personagem nao vai cair em queda livre por enquanto. Ainda nao colocamos a fisica do jogo, o que sera feito mais adiante.A seguir: captura de teclas de teclado
Costumamos colocar a culpa das nossas frustracoes nos planos de Deus, enquanto na maioria das vezes a culpa e nossa. Deus nos confia missoes, oportunidades, bens, entre outros, e a nossa obrigacao e cuidar e usar bem o que nos e dado, ter RESPONSABILIDADE ao que nos foi confiado. Assistindo essa reflexao do Pr. Ed Rene, Deus me fez entender que preciso estar mais focado nas oportunidades que sao me passadas, nas missoes que Ele confia a mim, nos dons que Ele me da, e que necessario aprimorar e nao esconder. Eu peco a Deus que ele me ajude a enxergar as oportunidades que Ele me da, que eu possa me empenhar nas missoes do Reino que a mim sao confiadas e que eu tenha responsabilidade com o que e Divino e o que e terreno, porque e Dele que tambem vem o que possuo aqui na terra. Que Deus te abencoe com essa reflexao tambem. E que nao esquecamos da nossa maior obrigacao e responsabilidade como Filhos de Deus: "Porque, se anuncio o evangelho, nao tenho de que me gloriar, pois me e imposta essa obrigacao; e ai de mim, se nao anunciar o evangelho!" 1 Corintios 9:16. E mais do que abrir um livro e ler um paragrafo...E mais do que explicar um texto...E mais do que tirar duvidas...Discipular e mais do que destreza no ensinar, e ter espirito humilde e leve o suficiente pra ser suporte no processo de libertacao de uma alma...Discipular e mais do que impor preceitos ou definir pecados... Discipular e maior do que escrever num quadro negro uma referencia biblica...Discipular nao e apontar erros.Discipular e caminhar a beira da praia e tentar dar sentido a quebra de ondas dos mares...Discipular e encontrar Jesus na proxima esquina, e alegrar o menino de rua... Discipular e mostrar Jesus em tudo e em nos mesmos...Discipulado sem dia-a-dia nao passa de uma explicacao fajuta...Discipular e encontrar Jesus com o discipulando no cafe da manha... e acordar mais cedo do que seu companheiro para orar por ele... discipular e dobrar os joelhos aos pes da cama e pedir a Deus pela revelacao divina... discipular e dividir, compartilhar...Discipular e comer o pao amargo com o companheiro, e passar fome junto, e alimentar, e aprender com quem esta aprendendo...Discipular e fazer discipulos de Jesus, nao de nos mesmos.Discipular e nao ter medo de perguntas, nao ter medo da duvida, nao ter vergonha do evangelho...Discipular e deixar o pensamento ferver, correr entre as montanhas desvairadamente, deixar correr pra onde quiser ate cansar e pedir ajuda... discipular e deixar a ideia brilhar a ponto da lampada estourar... e encontrar a morte e dizer "ressurreicao"...Discipular e acordar de madrugada com o celular tocando e atender um pedido de socorro... discipular e expulsar o maligno de longe, donde estiver... discipular e ensinar a nao ter medo... e ensinar a temer a Deus... discipular e mostrar que Jesus e a chave de todas as coisas...Discipular e no fim de tudo, encontrar Jesus face a face...Discipular e Jesus Cristo.Discipular e mandamento, nao pedido.Discipular nao e pregar.Discipular nao e