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recem - nascidos) ou quem tem curiosidade de saber como e realizado. Bem, ele e feito sempre com bebes ate 15 dias de vida e deve ser agendado no final da gestacao. Quanto mais novinho, melhor! Nesse post AQUI expliquei o porque de so se fotografar ate a segunda semana de vida e no post de hoje eu vou explicar o que acontece durante e depois do ensaio.Preparados?!Digamos que vc conheceu meu trabalho e amou minhas fotos, solicitou orcamento, conversamos por e-mail e apos acertarmos tudo, vc me contratou e finalmente marcamos uma data. Bem! No dia marcado...Eu chego na sua casa ( esse tipo de ensaio e SEMPRE feito na casa do cliente, pelo conforto e comodidade que proporciona a mamae e ao bebezinho) , parecendo uma muambeira! Monto alguns cenarios na minha cabeca que possam combinar com o bebe e o tipo de fotos solicitadas.Meus clientes tb precisam me ajudar um pouco! Mamae deve estar disposta a amamentar o quanto for necessario para que ele durma profundamente. Roupinhas e acessorios especiais do bebe ja devem estar separados e organizados assim como o ambiente em que as fotos serao realizadas. Tudo de que preciso nesse ambiente e uma janela (ou porta) grande e onde entre bastante luz natural. Eu faco bagunca, mas depois ajudo a organizar tudo! :)O exemplo abaixo e perfeito para ilustrar o tipo de ambiente que preciso.Eu em acao! Meu cliente me fotografou e eu nem percebi, mas adorei a surpresa!O resultado do clique na foto no. 1, que tb serviu como amostra.O ensaio leva ate 4 horas, mas isso nao quer dizer que eu passe todo o tempo fotografando, tudo e feito com muita calma e seguindo o ritmo do bebe.Ao chegar em casa eu filtro todas as imagens, faco o backup delas e separo algumas para uma pequena amostra do que foi realizado!Depois as fotos passam por um tratamento mais detalhado, para esconder as acnes neo-natal, acertar a tonalizacao, corrigir a luz, montar composicoes, cortar e aumentar ou dinminuir as imagens. Esses sao alguns dos tratamentos que eu realizo em minhas imagens. Deixo alguns exemplos abaixo:Aqui um exemplo de composicao. Nesse tipo de fotografia, NUNCA se deve expor o bebe, ainda tao fragil a situcoes que nao possamos controlar. Um bebe dessa idade nao sustenta sua cabeca ainda. E preciso varios cliques para que 1 imagem seja criada. Vejam so:Papai e titio sustentando a cabecinha.Inicio da edicao, retirando as maos no photoshop.Ja sem as maos, mas ainda com as marquinhas e acnes no bebe.Agora sim, luz e tom corrigidos e marquinhas retocadas. Foto pronta para ser enttregue ao cliente.Para quem tem o programa e quer tentar em casa, vou logo avisando que leva tempo; Sim e algo trabalhoso e demorado, mas com o tempo e a pratica vc passa a agilizar o processo e assim como eu cria suas proprias actions para tratar a luz e o tom nas imagens. Vamos la: Abra a imagem no PS, copie a imagem criando uma nova Layer ( Fazendo esse processo a cada acerto nas correcoes feitas), utilize a
ferramenta Healling brush e a Clone para apagar e substituir as areas marcadas e com manchinhas, por areas limpas. Sempre com calma e fazendo uso do ctrl+z quando nao der certo. Eu costumo gerar umas 12 camadas ate ter tudo tratado. so depois que tenho certeza da foto final e que deleto o restante das camadas e passo para a fase das cores. Depois corrijo a cor na ferramenta de Levels e na Color Balance ambas na propria caixinha de Layers (camadas). Para otimizar meus tempo editando, eu crio actions com essas correcoes de level e balance, ai e so aplicar depois de tratar a pele.Espero ter ajudado um pouquinho, quem esta assim como eu, engatinhando nessa area e tb para quem apenas tem curiosidade de como tudo e feito. Nunca fiz um curso sobre photoshop e tudo que sei foi atraves de pesquisa e treino. Trabalho com PS3 e apenas finalizo no Ligthroom.O Google e o YouTube estao repletos de tutoriais, vou separar alguns que me ajudaram e posto aqui em uma outra oportunidade! Quem quiser testar e tiver duvidas pode perguntar por e-mail no contato@aliciamujo.comObrigada a todos por visitarem meu cantinho. Deixo com vcs uma das minhas imagens preferidas de Newborn. Foto feita com uma 50mm 1.4, utilizando apenas luz natural vinda de uma janela na minha lateral traseira. Ah! e muita paciencia e amor, pois eles nos encaram apenas por instantes. P.S: Sou eu ali nos olhos dele, conseguem me ver?! AMOOOOOO!Volto depois com o ensaio completo do Arthur e para falar das minhas imagens em Preto e Branco!Beijo meu...
PARA TUDOOO!E curte o fofucho do Hyago, lindo com essa cabeleira pretinha que me deu ate do de colocar a touca e esconde-la.Hyago foi o bebe "mais velho" ( se e que eu posso falar isso de um ser tao novinho), quero dizer menos novo que eu ja cliquei desde que comecei a fotografar profissionalmente.Ele estava com 14 dias, no limite para esse tipo de fotografia - newborn. Fotografar depois da 2a. semana de nascido se torna mais cansativo, tanto pra mim quanto pro bebe e para os pais e e por isso insisto para que agendem as sessoes com atecedencia, bem antes da data prevista para o nascimento me informem assim que o bebe nascer. Vou explicar melhor:O Hyago particularmente foi muito bonzinho, mas eu percebia nele a vontade de se esticar ( ja perdendo a lembranca da posicao uterina) e de que apesar de estar confortavel e ate sorrir durante o ensaio ele queria mesmo era olhar tudo em volta.Quando o bebe e menor de 15 dias ele tende a manter a posicao ( encolhidinho) em que ficava na barriga da mae e se sente completamente confortavel e seguro dessa forma. E e justamente essa posicao que a gente quer registrar, pq passa muito rapido. Quanto mais perto do nascimento melhor.Eles tb ja nao dormem tanto e isso faz com que eles se alimentem mais e mais ate realmente relaxar e dormir e por fim a mamae esta exausta tb. Outro motivo pelo qual optamos pelos 1os. dias para fotografar e a Acne Neonatal muito comum a partir da 2a. semana de vida e sem esquecer da maior vila : A Colica! Essa tb costuma aparecer nessa epoca.Nao e necessario que o coto umbilical tenha caido, como podem ver aqui, a Babi estava super feliz e ainda com o coto.Para gerar mais conforto ao bebezinho e a mamae as sessoes newborn sao feitas na residencia do cliente, na parte da manha ou a tardinha e tudo que preciso e de uma janela grande com bastante luz natural entrando por ela. Tudo depende do bebe, podendo levar entre 1 e 4 horas de sessao, sempre com pausas para mamadas e trocas. Tudo no tempo do bebe e e preciso que o dia seja reservado para as fotos, para que tudo ocorra com tranquilidade. Agora vamos as fotos desse gostosinho! E de gravata pra mostrar que e serio!Quem resiste?! Me da vontade de apertar toda vez que vejo essa foto. Lindo! Beijao meu... Ele vai pra escola agora em agosto e precisava de uma foto 3x4. Infelizmente o trauma de ser filho de fotografa tornou essa tarefa um tanto complicada, mas a mae sempre olha o lado bom e com uma ajudinha da prima as fotos extras viraram esse gif animado que eu nao paro de olhar!Ai gente, coisa de mae babona! Quem tb e , me entende!Gostaram ?Beijao meu... Voltei! Como prometido, vou colocar as fotos da festa da Clarinha e tb deixar o link de alguns fornecedores. Espero que gostem e nao fiquem acanhados, deixar recadinho no final me faz
muito feliz! Pronto, tudinho aqui, resumido e claro pq foram mais de 200 cliques. Ela brincou, sorriu, comeu, bebeu, brincou mais ... estava realmente encantada e aproveitando cada minuto da festa dela. Tanto aproveitou que no final eu fiz essa ultima foto. O povo estourando o painel de bolas e guardando tudo, so eu mesma por la com a familia pq eu sou a 1a. a chegar e praticamente a ultima a sair. Ela me grita aos prantos: - ajuda! tao acabando com a minha festa! Que do :( Ainda bem que ela tera muitas festas ainda.Minha linda, titia amou conhecer vc e fazer parte desse dia especial. Muita saude minha flor!Fornecedores:Decoracao: DeboraBolo: D. ZeliaBeijao meu e ate a proxima!
Apesar dos inumeros erros cometidos, as divisas com a fazenda do Edilsom e as margens do corrego Cerradao comecam a virar uma matinha aqui e ali. Onde ja existia algumas arvores o processo foi mais rapido. Noutros lugares, mesmo sem o manejo e com arvores exigentes desprotegidas, elas ja ultrapassaram o capim e estao agora demonstrando forca e crescimento. Esta area foi plantada em janeiro de 2009. Quando decidimos plantar nossas florestas na roca ha 8 anos atras, refazendo matas siliares e protegendo nascentes temporarias cometemos todos os erros do mundo. Nunca havia feito um projeto com agricultura e apesar de ter crescido na roca, parametros obvios nao existiam para mim. Gostaria de aponta-los aqui para sistematizar um pouco do que ja aprendi e para dar um passo a frente neste empreendimento.* Plantamos sem preparar a terra. Nao fiz analise de solo. Nao adubei. Apenas uma area foi arada e afofada para o plantio. Nunca havia ouvido falar sobre a placenta da terra. Nunca havia pensado na importancia fundamental do solo.* Ganhamos as mudas e isto era tudo que eu tinha. Plantei aleatoriamente seguindo uma orientacao de metragem entre as plantas e entre as fileiras passadas pelo IEF. Nao paramos para analisar cada especie, a necessidade de sol, o tempo de desenvolvimento. Nunca havia pensado em um consorcio colaborativo entre elas. Desconhecia completamente os parametros de extratificacao(necessidade de sol e luz) x ciclo (sucessao natural).* Nao manejei as areas plantadas. Por razoes financeiras e por falta de equipamento e conhecimento, deixei as arvores crecerem as custas delas mesmas. Quando o capim estava muito alto, contratava o Silvio para capinar em volta. Capina a moda antiga, com enxada. Nao havia adquirido uma rocadeira e nunca tinha visto um tratorito. Ano passado comecei a manejar alguns pontos ainda muito pequenos. Nao acreditei no resultado. As plantas rejuvenesceram quando o capim comecou a crescer. Tiramos a informacao de velhice (do capim braquiarias que estava ali a anos) e trouxemos a juventude de volta n'alguns pontos.O manejo e imprescindivel na Agrofloresta! Placenta: Sao as plantas anuais, que nao levam mais de 12 meses para completarem seu ciclo. Nesse segmento, temos as chamadas anuais, que levam de 1 a 4 meses para se desenvolver, e as chamadas anuais 2, que demoram de 4 meses a 1 ano. Bons exemplos desse grupo sao o milho, brocolis, cenoura, tomate, mandioca, inhame, abacaxi e muitos outros.Pioneiras: As plantas desse grupo levam de 1 ate 3 anos para se desenvolver. Aqui, entram o mamao, eucalipto, alecrim, maracuja, cafe, banana prata, nanica e da terra e o acafrao.Secundarias I, II e III: O grupo das Secundarias contempla 3 categorias. As de Formacao inicial (que levam de 3 a 6 anos, a exemplo da seriguela, urucum, acerola, amora, carambola e erva mate), Media (de 6 a 15 anos, a exemplo do caju, abacate, goiaba, pupunha, laranja, cacau e outros) e Avancada (que pode levar de 15 a 30 anos de desenvolvimento, como a araucaria, cedro, jaca, uva japonesa, maca, pitanga, canela e outros).Primarias: Entram nesse grupo as chamadas plantas Maduras, ou seja, aquelas
conhecer o sitio, os diversos plantios de diversas idades. Depois fomos preparar duas areas: uma de roca e outra de horta. Passamos um dia e meio debaixo de sol e chuva fazendo os canteiros, trazendo a materia organica e colocando com bastante generosidade por toda area, escolhendo os consorcios e plantando.Depois disso voltamos novamente para as florestas da fazenda, para aprender a manejar sistemas antigos, a podar o eucalipto, podar a bananeira, escolher os filhotes de banana para as mudas. E assistimos a uma poda escultural e funcional de um limoeiro. Para finalizar, sentamos n'uma sala de aula para rever o ensinamento e fechar estes tres dias intensos e imensos! Valeu galera, valeu Jua, valeu equipe do sitio. Saimos muito felizes, entendendo melhor onde erramos no nosso plantio sem criterios de floresta ha 7 anos e prontos para pensar a roca com a Agrofloresta Sintropica de Ernest Gotsch!
A Fazenda da Toca fica a 200km de Sao Paulo, no municipio de Itirapina. Com producao 100% organica, abrange uma area de 2,3 mil hectares, dos quais 1.483 ha sao certificados pelo IBD Organicos do Brasil. Outros 35% da propriedade sao dedicados a preservacao da Mata Atlantica.Ate 2009 foi uma fazena de lazer e agricultura convencional, quando os seus idealizadores, Pedro Paulo Diniz e sua esposa Tatiane Floresti, em busca de uma vida sustentavel, decidem trabalhar com agricultura organica e fixar residencia na fazenda.Em 2012 a fazenda da Toca comecou a implantar as suas primeiras areas de Agrofloresta com coordenacao de Ernst Gtsch. Baseado em um conjunto de principios e tecnicas de plantio que mimetizam o ambiente de uma floresta, este sistema permite produzir alimentos e ao mesmo tempo, regenerar o solo e o microclima da regiao, criando uma nova floresta onde antes era area degradada.Alem de se dedicar ao desenvolvimento de sistemas agroflorestais em larga escala com visao agroecologica e a producao organica, a Fazenda da Toca tambem e o berco do Instituto Toca, que desenvolve uma abordagem educativa inpirada pelos saberes da natureza e busca reconectar as relacoes as relacoes entre Eu e Eu, Eu e o Outro e Eu e o Planeta, contribuindo para uma visao Integral do mundo.Desta forma a fazenda e um grande ecossistema, onde ocorrem encontros, vivencias e experimentacoes que convidam a pensar e viver organico. "Nosso proposito e conectar e cocriar iniciativas que regenerem o ambiente". Fazemos isso atuando em educacao, na pesquisa aplicada agroflorestal e com produtos que oferecemos. Entre os alimentos, produzimos sucos, ovos e molhos. ARVORE DE BANANEIRA GLOBO DE NEVE por : Jesper JuulIntroducaoComo as perguntas vao, este nao e um mau : Nao games contar historias ? Responder a esta deve dizer-nos tanto como estudar jogos e quem deve estuda-los . A resposta afirmativa sugere que os jogos sao facilmente estudada a partir de dentro de paradigmas existentes. A negativa implica que temos de comecar de novo.Mas a resposta depende , e claro, de como voce define qualquer uma das palavras envolvidas. Neste artigo, vou estar examinando algumas das diferentes maneiras de discutir isso. Para que isso se transforma em uma batalha de palavras ( ou seja, quem tem o direito de definir a " narrativa " ), a minha agenda nao e salvar ou proteger qualquer termo especifico, o ponto fundamental deste artigo e , sim, que devemos nos permitir fazer distincoes .A operacao de enquadrar algo como algo funciona , tomando algumas nocoes de dominio de origem (narrativas ) e aplica-las para o dominio de destino (jogos) . Este nao e neutro ; enfatiza algumas caracteristicas e suprime outros. Ao contrario disso, o ato de comparar promove a compreensao das diferencas e semelhancas , e pode descobrir os pressupostos ocultos.O artigo comeca por examinar alguns argumentos padrao para os jogos sendo narrativa. Ha pelo menos tres argumentos comuns : 1) Nos usamos narrativas para tudo. 2) A maioria dos jogos tem introducoes narrativas e back- historias. 3) Jogos de compartilhar alguns tracos com narrativas .O artigo , em
seguida, explora tres razoes importantes para descrever jogos como sendo nao- narrativa : 1) Os jogos nao fazem parte da ecologia da midia narrativa formada por filmes , romances e teatro . 2) O tempo em jogos funciona de forma diferente do que em narrativas . 3) A relacao entre o leitor / espectador e do mundo , a historia e diferente do que a relacao entre o jogador eo mundo do jogo.Sim eu concordo que Tudo e narrativa porque / Tudo pode ser apresentado como narrativasO primeiro argumento e convincente , uma vez que promete uma especie de visao holistica do mundo: Desde que nos usamos narrativas para dar sentido as nossas vidas, para processar a informacao , e uma vez que podemos contar historias sobre um jogo que temos jogado , sem genero ou formulario pode ser fora da narrativa.
Pokemon um dos jogos mais jogados do mundo, aplaudido por todos, um verdadeiro vicio mais antes de ser o jogo que e hoje em dia ele passou por muitas coisas, mais quem foi o grande genio de tudo isso foi Satoshi Tajiri o criador de pokemon nascido me Tokio em 1965, quando crianca ele tinha uma mania meio estranha, ele andava na floresta a procura de insetos para colecionar e trocar.E quando conseguiu fundar uma industria com os amigos e foi sendo reconhecida se tornou Game Freak. e o escritorio passou a se localizar dentro do predio da Nintendo, mais quando ele viu o Game Boy conectado o cable Link, Satoshi se lembro da sua infancia, onde ele coletava e trocava insetos, ele decidiu entao criar um jogo onde se pudesse fazer o mesmo. Esse jogo seria o fenomeno pokemon e voce poderia captura-los e troca-los atraves do Cable Link, assim como Satoshi fazia.Mais Satoshi nao poderia apenas se inspirar nos insetos se nao o jogo teria apenas uma especie para capturar entao ele resolveu pegar todo reino animal e ate mesmo plantas e objetos para criar os pokemons tres bons exemplos sao (Pikachu, Bulbasaur, magnemite) o primeiro e inspirado num rato, o segundo e uma planta e o terceiro e um ima.Mais para os poderes e habilidades ele queria algo alem de pancadas entao eles se toco que os pokemons tinha tambem diferencas iguais o reino anima como insetos sao diferentes de animais portanto as habilidades tambem serao, assim ele estabeleceu os elementos dependendo do pokemon tem um poder diferente, uma vantagem contra um e uma fraqueza com outra.Os tipos de todos os pokemons de 1996 sao (agua, planta, fogo, eletrico, pedra, psiquico, voador, normal) Pikachu BulbasaurMagnemiteMais como todo jogo tem que ter o protagonista, assim como o Satoshi tinha dito auguem tinha que capturar os pokemons e Satoshi criou o trainer que e um trinador de pokemons mais o nome do personagem e Red ele foi insperado nos caminhoneiros que sempre estavam viajando pelo mundo com calca dins e bone por causa do jogo onde voce viajava pelas cidades capturando os pokemons mais ja que o jogo foi feito pra uma garotada de uma certa idade entao eles fizeram o Red um garoto que aparenta te uns 13 pra 14 anos Red Review Pokemon Primeiros Jogos (Red, Green e Blue) Satoshi com a sua equipe da Game Freaks, fizeram o jogo Pokemon lancado em 1995 em suas versoes como Red e Green! Sim GREEN! No Japao as primeiras versoes foram Red e Green, depois e que foi lancado a versao Blue do jogo. A versao Green foi trazida para os Estados Unidos como a versao BLUE. E a verdadeira versao BLUE japonesa nao foi trazida para os Estados Unidos porque ela era chamada de a versao inicial de pokemon.Bem agora voce deve estar se perguntando: O que esse jogo tem demais para ter feito tanto sucesso no mundo inteiro? Vou te falar o que tem de diferente! Pokemon e um jogo de RPG com um novo estilo, voce nao se
conduz mais sozinho, ou seja nao luta contra outras pessoas sozinho, para lutar voce usa criaturas chamadas Pokemon.Esse e dos poucos jogos de game boy que na epoca usava o CABLE LINK para lutar cotra seus amigos e tambem trocar pokemons que so encontramos na versao Blue e pokemons so na versao Red ( outra ideia que fez o jogo vender mais do que agua!)A historia do jogo comecou igual as outras versoes! Voce e um menino que esta presente a comecar sua jornada pokemon. Voce vai para o laboratorio do Professor OAK um grande pesquisador pokemon, que ajuda a comecar sua jornada dando 3 pokemons para escolher! Chamander, Squirtle e Bulbasaur, e ele tambem oferece a PokeDex uma enciclopedia sobre pokemons, onde o objetivo e completar a informacao de todos os Pokemons do MUNDO! Esse e o objetivo 1. O segundo objetivo e sair por ai lutando e ganhando insignias pelo mundo Pokemon! Esse e o objetivo 2. E o terceiro e conseguir capturar todos os pokemons possiveis no jogo e esse e o objetivo final!.Voce acha isso facil? Pois eu garanto que nao e! Voce pode ficar "parado" em varias partes do jogo sem saber o que fazer, para onde ir e COMO ir! Voce tera varias batalhas com varias treinadores espalhados pelo mundo pokemon incluindo os viloes a "Equipe Roket" e seu grandes rival Green ou Blue dependendo de qual jogo voce tiver! E como nao tem todos pokemons em somente uma versao voce tera que usar o CABLE LINK ja citada acima! Voce pode ver como e um otimo jogo! Esse jogo foi como epidemia! Espalhando sucesso no mundo inteiro!Esse Jogo originou o famoso Anime de Pokemon, que por sinal e um sucesso ate hoje. O anime em si lembra muitas coisas do jogo mais nao e a mesma historia, nos jogo o protagonista era o Red e outros dependendo da geracao dos jogos e no anime e um garoto chamado Ash so que diferente de como comeca no jogo o Ash comecou com um Pikachu um pokemon tipo eletrico eles nao se davam bem mas o transcorrer do anime eles foram tornado-se amigos, e tambem no jogo os protagonista andava sozinho, ja no anime o Ash ao enfrentar o primeiro lider de ginasio de pedra que era o Broker, resolve acompanhar o Ash para realizar seu sonho de ser o melhor criador de pokemons do mundo, junto com uma garota chamada Myst que por coincidencia tambem era uma lider de ginasio do tipo agua que insiste conseguir recuperar sua maldita bicicleta que o Ash destruiu por acidente, todos enfrentam incriveis aventuras e misterios juntos ao incrivel mundo pokemon.Pokemon fazia tanto sucesso que tem varios tipos de assessorios, cardes, bonecos e diversas outras coisas foram disponibilizadas para comprar e ate hoje, sempre em ventam mais cosias enquanto ainda estiver no auge nunca vai parar de fazerem diversas coisas para pokemon. Pokemon X e Y Muitas novidades estao disponiveis em X & Y, como o Pokemon Online, em que voce pode se conectar e batalhar com pessoas do mundo