thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e estimulam o raciocinio abdutivo, ou seja, aquele que permite prever e explicar situacoes.Elas tambem podem melhorar o raciocinio inferencial capacidade de tirar conclusoes com base em situacoes presentes -, alem de estimular a busca por hipoteses e a memoria. Listamos, portanto, sete sugestoes desses tipos de atividades:1. Jogos de tabuleiro - ambos os professores concordam que os jogos de tabuleiro mais estimulantes, quando o assunto e logica e estrategia, sao o xadrez e o Go. Sao jogos que estimulam o pensamento estrategico e a capacidade de prever o que o oponente pode fazer, dizem, lembrando que ha bastante conteudo matematico nas duas opcoes.2. Filmes - os filmes tambem podem ser otimos estimulantes, mas com uma ressalva de Coniglio: e preciso fugir das coisas faceis e mastigadas e procurar os filmes que nos fazem pensar. Segundo o professor, isso se traduz no tipo de arte conhecida como cinema inteligente, no qual os espectadores entram em contato com enredos densos e que estimulam o pensamento.Na pratica, sao filmes sem historias obvias e que, ao final, provocam duvidas, questionamentos e estimulam a discussao.3. Livros - os beneficios da leitura sao inumeros, atuando em pontos como concentracao, atencao e memoria. Carnielli explica que a literatura auxilia na construcao de um raciocinio dedutivo, pois estimula o leitor a tirar conclusoes, alem de incentivar a busca por hipoteses.Para aqueles interessados em uma leitura mais focada no assunto, ha livros de enigmas, acessiveis a qualquer um, ja que nao sao de extrema complexidade, conforme recomenda Carnielli, que contem problemas que forcam o raciocinio logico daqueles que tentam resolve-los, "como os livros do logico Raymond Smullyan, disponiveis em portugues", sugere o professor. 4. Lutas - no mundo dos esportes, certas lutas sao otimos estimulantes. O Jiu Jitsu, por exemplo, uma das mais famosas artes marciais de origem asiatica, alem de ser interessante para a defesa pessoal, trabalha a concentracao e habilidade de prever os movimentos do oponente. Carate tambem e uma boa opcao.5. Cartas - as recomendacoes de jogos de cartas sao o poquer e o bridge. Nesses tipos de passatempos, a estrategia e um fator muito importante. O recurso do blefe, no caso do poquer, permite ao jogador confundir seu oponente e, assim, lidando com a estrategia e calculando probabilidades, acontece o estimulo do raciocinio logico.6. Sudoku e videogames - esses tipos de jogos estimulam a memoria dos individuos. Alem disso, exigem que se estabelecam conexoes logicas para concluir os enigmas. A resolucao deste tipo de jogos requer a aplicacao de tecnicas de analise de casos. Se bem que, num estagio basico, o jogador esta fazendo logica e estimulando assim seu raciocinio. Com relacao aos videogames, existem muitos deles que exigem resolver problemas tais como acomodacao de cubos, por exemplo, o Sokoban, cuja resolucao requer e estimula o uso do raciocinio logico, diz Coniglio.7. Cubo Magico por fim, recomenda-se tentar solucionar o cubo magico, um quebra-cabeca tridimensional que exige concentracao, memoria e raciocinio matematico puro, explica Carnielli.
coisa. Mas uma coisa ele nao conseguiu: fazer sua empresa ocupar o espaco que lhe cabe no fenomenal mercado brasileiro. E isso diz muito mais do Brasil do que de Jobs.Ate hoje os produtos Apple sao comercializados por terceiros no Brasil, ja que a empresa americana nao conseguiu um modelo de negocios viavel na patria do imposto alto e de ambiente de negocios precario.Os brasileiros pagam o dobro dos americanos ou mais para comprar os iProdutos criados por Jobs e equipe. A ultima cartada para a normalizacao da atuacao da Apple por aqui foi o anuncio hiperinflado, para dizer o minimo, da construcao de uma fabrica de iPads no nosso pais.O anuncio ocorreu durante viagem de Dilma Rousseff a China, em abril passado. Na falta de qualquer resultado palpavel da visita, anunciou-se com grande fanfarra e nenhuma substancia que a Foxconn, empresa taiwanesa que fabrica os iProdutos, abriria uma nova fabrica no Brasil para produzi-los aqui. Era o que faltava para Dilma e o PT conquistarem a emergente classe media nacional.Como escrevi naquela epoca neste espaco, a Apple nao consegue vender direito seus produtos no Brasil por nossas precariedades economicas, aciona a empresa taiwanesa que fabrica iPads e iPods na China para que os produza aqui e assim consiga driblar essas precariedades e isso ainda e vendido como um trunfo da visita de Dilma a China. Haja "spin"!A fabrica obviamente esta ate hoje na promessa. Desde entao, falou-se de producao inicial em novembro, depois que o BNDES financiaria o projeto de US$ 12 bilhoes, depois que nao haveria mao de obra qualificada no pais para toca-lo, depois que a operacao comecaria como as "maquiladoras" mexicanas, com os produtos somente montados aqui.O fato e que Steve Jobs morreu, e o Brasil ainda segue excluido em grande medida da revolucao Apple. Assim como seguimos com uma das conexoes de internet mais caras e lentas do mundo.Sao essas coisas que explicam o nosso atraso, apesar dos enormes avancos dos ultimos anos, e a nossa dependencia das benditas commodities (porque sem elas teriamos deficits comerciais desastrosos).Se Jobs conseguiu transformar tanta coisa, quem sabe a comocao com sua morte ilumine a cabeca dos nossos burocratas e acelere a liberalizacao do mercado brasileiro de tecnologia e digital.Taxar tecnologia e taxar o conhecimento, a inovacao, o futuro. E fechar as fronteiras para Steve Jobs.Sergio Malbergier e jornalista. Foi editor dos cadernos Dinheiro (2004-2010) e Mundo (2000-2004), correspondente em Londres (1994) e enviado especial da Folha a paises como Iraque, Israel e Venezuela, entre outros. Dirigiu dois curta-metragens, "A Arvore" (1986) e "Caro no Inferno" (1987). Escreve para a Folha.com as quintas.
novo regulamento passara a valer a partir de novembro de 2012. Nas linhas abaixo, voce confere o que vai mudar na sua velocidade de internet no ano que vem:Novembro de 2012 - 20% minimo e media de 60% da velocidade contratadaAte novembro de 2013 - 30% minimo e media de 70% da velocidade contratadaAte novembro de 2014 - 40% minimo e media de 80% da velocidade contratadaAs novas regras valem para as concessionarias que possuem mais de 50 mil assinantes, estando isentas do regulamento aquelas com numero inferior de clientes. Atualmente, no Brasil, as concessionarias com mais de 50 mil assinantes sao Oi/Brasil Telecom, Telefonica, NET, Ajato, Velox, GVT, para telefonia fixa; e Oi, Claro, Vivo e TIM, para telefonia movel 3G.A resolucao tambem obrigara as concessionarias a manterem o sinal de conexao estavel por 99% do tempo mensal (trocando em miudos, o usuario so podera ficar sem internet por ate sete horas por mes, independente do motivo), alem de as empresas fornecedoras de internet terem que contratar uma entidade de fiscalizacao - entidade esta que vai operar de forma independente e respondera diretamente a ANATEL.O nao cumprimento do novo regulamento acarretara multa de ate R$ 25 milhoes para a entidade infratora.Atualmente, nao ha regra estabelecida sobre a oferta de qualidade de conexao de internet no pais. O que o consumidor tem hoje e a sugestao contratual, vinda da propria concessionaria, de que a empresa tem a obrigacao de entregar "apenas 10% do que se foi contratado". O Olhar Digital ja publicou uma materia que trata esse assunto em maiores detalhes (assista ao final do texto).E voce? Acha que a nova regulamentacao da ANATEL veio para ficar? De a sua opiniao nos comentarios abaixo. http://olhardigital.uol.com.br
O estabelecimento de uma clientela fiel e satisfeita e, sem duvida, um dos maiores desafios enfrentados pelos empresarios, especialmente aqueles que comecaram suas atividades ha pouco tempo. Afinal, para alcancar esse objetivo, e preciso nao apenas satisfazer o cliente, mas tambem convence-lo de que o preco pago pelo servico prestado e justo. Portanto, para poder crescer no seu empreendimento, e preciso parar para pensar nos seus clientes e na forma como divulgar os seus produtos ou servicos. Nesse sentido, o primeiro passo a ser tomado e o de identificar quem efetivamente compoe o publico alvo para os produtos ou mesmo os servicos da sua empresa. Feito isto, esta na hora de estabelecer canais para se comunicar com esse publico, de forma a nao so conquista-lo, mas, sobretudo, fideliza-lo.Somente entao e hora de investir na divulgacao dos produto ou servico prestado por sua empresa. Um erro comum entre os empresarios e o de investir na divulgacao da empresa sem ter um conhecimento claro do seu publico alvo. Portanto Conheca a "Teoria da Obsolescencia", que afirma que as empresas vendem produtos com vida util curta apenas para garantir o consumo constanteVoce ja deve ter ouvido falar na obsolescencia programada, uma estrategia de mercado que surgiu na decada de 1920, apos a crise de 1929. Este fenomeno industrial e mercadologico fazia com que as empresas desenvolvessem produtos com uma vida util mais curta apenas para garantir o consumo constante de novos itens, aquecendo, assim, a economia, que vivia maus momentos.O criador dessa "galinha dos ovos de ouro" foi o entao presidente da General Motors, Alfred Sloan, que desenvolveu a teoria para incentivar a troca frequente de carros. O apelo e utilizado ate hoje: as montadoras mudam anualmente os modelos e acessorios dos veiculos. So que no caso dos carros, existe manutencao e reposicao constante de pecas anteriores, portanto, nao ha uma imposicao na troca. Ou seja, fica a criterio do consumidor querer andar com o carro do ano ou nao. Ja no caso de eletronicos e eletrodomesticos, a historia e outra. Algumas fabricantes tiram de linha o produto e suas pecas, e acabam forcando uma nova compra caso aquele aparelho estrague.O advogado especialista em direito do consumidor, Dr. Eduardo Alberto Squassoni, do escritorio Letang Associados, explica que o codigo do consumidor nao determina um tempo para que as empresas retirem as pecas de reposicao e isso atrapalha muito a vida dos clientes. "O codigo diz que deve haver um prazo razoavel, mas o razoavel depende muito de cada produto. Em uma decisao judicial, este prazo acaba entrando no entendimento do juiz", explica. Isso significa que as fabricantes podem retirar pecas e produtos de linha a hora que quiser e o consumidor fica sem a possibilidade de consertar um produto mais antigo. O especialista conta que um de seus casos mais recentes esta sendo baseado nesta lei. Uma pessoa comprou uma televisao de LED e tecnologia 3D, e seis meses depois o produto parou de funcionar. O consumidor, entao, procurou a fabricante. Mesmo dentro da garantia, a empresa afirmou nao ser possivel o conserto do produto,
pois ele estava fora de linha e ja nao existia mais pecas de reposicao. A empresa ofereceu um reembolso para o consumidor com o valor original pago pela TV. Mas o advogado explica que tera de entrar com uma acao para obrigar a companhia a reembolsar o preco corrigido da TV."Com o valor pago na epoca, meu cliente nao conseguira comprar uma TV nova da mesma marca e com as mesmas funcionalidades. O minimo que eles terao de fazer e pagar o valor corrigido ou dar uma TV equivalente", comenta. "Este caso implica ainda em pedir um dano moral, pois o consumidor nao esta usufruindo da TV", completa.No documentario "The Light Bulb Conspiracy" ("A conspiracao da lampada", em portugues - veja o video abaixo), a cineasta Cosima Dannoritzer mostra que, apesar das fabricantes negarem, a industria tem praticas para determinar a validade de seus produtos e isso acontece, especialmente, na industria da tecnologia. Um dos casos apontados no video e o da primeira geracao do iPod, que teve problemas na bateria oito meses depois da compra. O consumidor em questao procurou a Apple, que sugeriu: "vale mais a pena comprar um iPod novo". O caso se tornou uma acao coletiva, que deu aos clientes uma substituicao das baterias e a extensao da garantia por US$ 59. Ao ser questionada sobre o fato, a empresa alegou que "a vida util dos produtos varia muito com o seu uso".Outro caso apresentado no documentario revela que um rapaz procurou a assistencia tecnica para restaurar sua impressora a jato da Epson e os tecnicos disseram que nao havia conserto. Indignado, o consumidor procurou mais sobre o assunto na web e descobriu uma "teoria" que ronda foruns: segundo os usuarios, existe um chip que determina a duracao do produto. Quando a impressora atinge um numero de paginas impressas, ela trava e nao volta mais a funcionar.Ao ser procurada pelo Olhar Digital, a Epson negou que praticasse a obsolescencia programada e disse que da muita atencao a qualidade dos produtos, alem de se preocupar com o meio ambiente. "Projetamos os nossos produtos pensando nas necessidades e nas demandas do consumidor e rejeitamos totalmente que eles sejam fabricados para apresentar defeitos depois de algum tempo", declarou a companhia.A fabricante ainda disse que, de acordo com pesquisas, a vida util de uma impressora e, em media, de quatro anos. Depois deste tempo, normalmente, o consumidor busca a reposicao por um modelo com tecnologia mais atualizada. "Hoje, e o mercado consumidor que define a vida util de um produto, pois os consumidores estao sempre em busca de novo design, de novas tecnologias, a exemplo de impressao sem fio (wireless) ou ate mesmo de impressao na nuvem. Eles tambem procuram mais desempenho, pois a cada lancamento a Epson desenvolve um produto que consuma menos energia e menos tinta", comentou.O argumento de que os consumidores buscam por produtos novos faz sentido, mas a diretora do documentario acredita que a obsolescencia programada na forma psicologica tambem existe. Em outras palavras, o fato do consumidor substituir voluntariamente algo que ainda funciona so para ter o
Italia ou Israel, mas o exercito queria ter algo nacional. Vamos gerar um produto completo no mesmo nivel das principais solucoes estrangeiras disponiveis no mercado. E ainda existe a vantagem de garantirmos total controle da solucao", completa.*O jornalista viajou para Cancun a convite da Kaspersky
as drogas e vicios aqui em jogo apenas mudam de nome e contexto, arrebanhando uma legiao de caricaturas de seres humanos.Maffesoli fala de um "reencantamento do mundo", mas para alem dessas convencoes molares e tiranicas; e um "apostolo", como o pluricitado Nietzsche, do tragico na vida, a vida como afirmacao de si pelo contado com o outro. E e impressionante como certos ditos populares, como o "coisa ruim nao morre facil" estao corretos da mais brilhante razao. Nao poderia deixar de concordar, visto que o maior e mais terrivel de todos os zumbis continua infectando a humanidade, mas nao com o conhecido T virus, e sim com o virus Fe(zes). Recomendo Michel Onfray, otimo remedio contemporaneo.Nao sou coprofilo (leia-se 'quem curte devorar merda e se lambuzar') e espero que quem leia tais linhas (de fuga) tambem nao o seja. Para afirmar a vontade de potencia subjetiva, e um dever e devir de todo ser humano racional recusar, atirar na cabeca e esquartejar este zumbi chamado deus a cada milissegundo. Ele ronda nossas, casas, escolas, universidades, hospitais, prisoes, nao-lugares (Auge) e onde mais possamos imaginar. Diga nao a ao virus fe(zes) e diga um sim a vida, a potencia e ao devir-peia! Pelo triunfo da racionalidade perante o obscurantismo religioso-dogmatico!DIGAMOS SIM A VIDA, SEMPRE!
Como sarcastico vilao, bebo do amorFeito um vampiro insolente.Vestido de negro profundo, desperto contente,Rejeitando a luz do dia para brilhar na escuridao.Celebro meu encanto e glorias ao terrorE assim te encontro em meio a apatica multidao.Es agora minha vicosa presa, e eu, teu avido predador.Tal qual besta dos mais baixos instintos,Sigo-te com olhos sinistros solitario e faminto.Nesta noite o meu sorriso sera o teu horror...Reze para algum deus ou use o teu revolver,Nao importa. Quero so me deliciar com a tua dor.Tu deverias crer na cruz e em seus monstros,Mas a seducao de um altar demodeE fraqueza que nunca dantes tu sonhou em ter.Lucro para mim, a quem tambem chamam de monstro.Se fitardes minha face, corra sem olhar para tras,Pois minha mascara cai no alvorecer fugaz.Bem depois da meia-noite nossos olhares se encontram...Um calafrio percorre a tua delicada espinha,Enquanto todos os sons estranhamente se calam.Nao adianta mais lutar, pois tu ja es minha!Aproxime-se e cumpra a tua infame sinaQue e a volupia, dama-de-rapina!Prove de meu sangue frio e de meu semen decadenteMas nunca me pecas aquilo a que chamam de amo, sua demente.Em meu caminho so existe a sede e o dissaborDe momentos torpes e de pesadelos medonhos.Meus labios serao o tumulo que lhe roubara o calorE meu abraco o fim de todos os teus sonhos.Vejo o medo e o prazer dancando juntos em teu olhar,Oh, meu belo presente da noite.Nada se compara a ve-la sangrar e definhar...Maldiga-me e use um acoite,Pois em breve a tua alma irei atirar nas Profundas.Serei o principe desencantado que para sempre amaras odiar.O teu peito fragil e puerilIrei bolinar com garras imundasPara entao arrancar-lhe o coracao para meu banquete vil.Se quiserdes, podes ficar com o meu;Ele nao bate mais. Nao mais. Nunca mais.E se ja bateu foi ha muito tempo atras...E entao tu te vicias, mas ja e hora da despedida...Nao ha lugar para dois nesta estrada malditaNa qual tomamos como bussola a insanidade desmedida.Talvez um dia eu volte a ser puro,Porem minha companhia nao estara em teu curto futuro.Quando por mim procurardes, somente veras em teu pescoco dois odiosos furos.Ja sinto minha pele macilenta a se mortificar,Mas ja tornou-se fetiche meu a sede saciar.Sou um bastardo das Trevas, demonio sem lar Talvez um podre fruto de tua vasta imaginacao...E, por mais que eu vague neste mundo (imundo),Serei eternamente um escravo da luxuria e da perversao. Esses dias, entre blasfemias, estudos e filmes (assisti ao tal Avatar em 3D, digno da Sessao da Tarde) lembrei, de subito (como muitas coisas ocorrem comigo), de um de meus jogos de videogame preferidos all time: o Maniac Mansion, da Lucas Arts - sim, George Lucas e sinonimo de Star Wars, mas nao se resume a isso, incluindo sua geek team. Conheci e viciei no Mansion na belle epoque dos games, quando possuia um Nintendinho 8 bits generico da CCE, o Turbogame, que era compativel com os cartuchos (e o novo!) yankees e japas.O esquema de adventure era novidade pra mim, habituado aos jogos de porrada, naves e de estrategia. O Maniac Mansion foi pioneiro no genero e influenciou toda
uma geracao de programadores e gamers. Foi um puta de um marco em minha atividade ludica (Huizinga deveria ter vivido pra jogar tambem), porem foi-se o meu tempo, bem livre, diga-se de passagem, de gamemaniaco. Passei uns anos sem jogar, ate. Eventualmente recorro a joguinhos em flash pra desbitolar, mas quando relembrei deste jogaco nao resisti em baixa-lo e finaliza-lo novamente. Putz, outro dia dormi as 9:00 am fechando um terceiro final!Antes de fazer esse review retomei a relacao dialogica basica acerca do entretenimento - arte e/ou artificio? Questionamento semelhante enfrentei na graduacao, quando aprendi muito bem sobre o dispositivo retorico na habilitacao de publicidade & propaganda. E certo que a propaganda e, sim, um artificio (e braco-direito do capetalismo) que se vale da arte para estandardizar desejos e modelar subetividades narcisicas e "toxicomanas". A cultura pop que o diga! Transferi esta inquietacao para os games, coisa que ainda nao tinha feito; concluo que funcionam de modo quase inverso ao da propaganda: jogos eletronicos sao arte, sim, que se vale de artificios comerciais. O mesmo pode ser dito de 99,9% da producao cultural dos anos 2000.Voltemos ao Maniac Mansion. O jogo foi lancado nos 80's, o que por si so ja me coloca em posicao suspeita, dado meu fascinio por esse periodo historico-estetico. Foi "escrito" por Ron Gilbert e David Fox, programadores bambas da equipe da Lucas. Tinha como destacadas inovacoes a possibilidade de escolher dentre varios personagens (todos com appeal e habilidades diferentes), que podem desenrolar varios finais, dependendo de suas acoes no jogo, que ainda e vasto e atual.Ate hoje o que me da tesao em jogar e sua natureza hibrida, recheada de citacoes a varios cliches do cinema juvenil oitentista, com muito humor negro: pitadas de horror, pop/rock, terror, suspense, sexo (muitissimo de leve), o garoto popular, a cheerleader, o nerd medroso, porem engenhoso, a punk que nao deu certo, o new wave que quer dar certo, cientista maluco azulado, casa assombrada, ameacas espaciais e atomicas ('viviamos' na I Guerra Fria naqueles tempos retrofuturos).A historia e simples e divertida: Dave Miller, o "boa-praca" do colegio, ve-se numa fria quando o Dr. Fred Edison, um cientista maluco controlado por um meteoro maligno, rapta sua namorada, Sandy Pants, pra extrair o cerebro da moca em nome de fins excusos - sim, ele queria dominar o mundo! O bunker do Dr. e uma mansao cheia enigmas, aposentos misteriosos, itens especificos e convivas bizarros, como os Tentaculos Verde (cujo sonho e ser um rockstar) e Roxo (bedel e braco-direito do Dr.), Enfermeira Edna (esposa submissa do Dr. que guarda uma faceta ninfomaniaca), Ed Esquisitao (jovem milico filho de Fred e Edna, obcecado por seu hamster e com planos contrarios aos da familia) e o personagem mais inutil de todos, Primo Morto Ted, um corpo mumificado metido a bon vivant (possui um sarcofago com TV, posters de pin ups diferentes e sua propria maquina de malhar). Dave, como nao podia deixar de ser, vai em busca de livrar sua mulha das garras do sinistro cientista, contando com a ajuda de mais dois amigos, a