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e convertido em zeros e uns (codigo binario) no processador. Portanto, o bit e a menor porcao de uma dado binario, ou seja, um "zero" ou um "um". Ja um byte e composto de um conjunto de 8 bits. Por exemplo a palavra "01001101" e um dado de 1 byte (oito bits). A ESSENCIA DE UM COMPUTADORO processador de dados fica na placa mae (Mother Board). Se voce tiver oportunidade de ver um micro aberto, voce podera identificar a placa mae facilmente. Ela e a maior placa e provavelmente com outras espetadas nela. Em algum lugar dela voce vai ver uma peca quadrada (e um chip) com um ventiladorzinho colado em cima dele. Essa peca e o processador!E do processador que derivam os nomes das maquinas (286, 486, Pentium, K5, etc). Essa pecinha e a responsavel pelo processamento de dados do seu computador (zilhoes de zeros e uns por segundo, pode crer!). O resto da placa tem varias coisas que sao necessarias para o processador funcionar (geradores de clock, as rams e a bios, por exemplo) e cada placa e projetada e construida para determinados tipos de processadores. Tem tambem um monte de slots (buracos pra gente espetar outras placas) devidamente distribuidos e ligados entre si ate o processador. INSERINDO DADOSSe a placa mae e a responsavel para o funcionamento do processador, que por sua vez e o responsavel pelo processamento dos dados, o que mais eu preciso para usar um computador? Voce precisa inserir dados, dizer como vai processa-los e acessar os dados processados, e obvio! Antigamente os dados eram inseridos em computadores por meio de cartoes perfurados (alguem ai se lembra dos cartoes da loteria esportiva?), mas gracas ao progresso nao compramos programas no formato de calhamacos de cartoes ou fitas perfuradas! Mas os cartoes furados servem para voce compreender de forma bem facil como os dados entravam nos computadores daquele tempo. Zeros e uns sao basicamente lugares furados e nao furados! Hoje em dia nao usamos mais cartoes, mas disquetes, CD ROMS e discos rigidos, para enviar os dados para o processador. Um disco (seja disquete ou disco rigido) e um elemento magnetico, bem parecido com sua fita cassete, que guarda os dados e programas na forma de zeros e uns da mesma forma que os cartoes, so que evidentemente eles nao sao furados, mas gravados na forma de sinais magneticos. Ja o CD ROM do seu kit multimidia guarda os zeros e uns na forma de pontos reflexivos e nao reflexivos ao feixe de laser do leitor otico (na verdade sao furos na sua superficie reflexiva, principio bastante semelhante aos obsoletos cartoes da loteria). PROCESSANDO OS DADOSAgora que voce entendeu como os dados sao inseridos para serem processados, a forma como eles sao processados e definida por programas (softwares) que pode-se dizer, sao a alma do seu amigo ai na sua frente (ao contrario de hardware, que e a parte fisica, o corpo, a maquina propriamente dita). Os programas precisam ser "carregados" na memoria do computador. Provavelmente a maioria dos programas vem do seu disco rigido, mas podem
tambem vir de um disquete ou do CD ROM, por exemplo. Bem, sao os programas que dizem ao processador o que fazer e como fazer para compreender, analisar e processar os zilhoes de zeros e uns que sao descarregados nele. E o que ele vai devolver? Mais zeros e uns! ACESSANDO O RESULTADOTais zeros e uns devolvidos pelo processador sao devidamente enviados para as interfaces de saida do seu computador, que provavelmente sao o seu monitor as caixas de som do seu kit multimidia.Mas e importante saber que entre a placa mae e o monitor existe uma placa de video, que e a responsavel por reprocessar os zilhoes de zeros e uns que saem da placa mae e transformar em algo mais palpavel, o sinal de video do seu monitor, para que finalmente possamos nos deleitar com as imagens e textos sem pensarmos nos famigerados bits e bytes. De forma analoga qualquer sistema de saida (ou de output) faz o mesmo. A placa de som do seu kit multimidia , por exemplo, converte os sinais do processador para sinais de audio que para serem enviados para as caixas de som. Agora que voce ja sabe mais ou menos do que e composto seu amiguinho, voce pode se aprofundar um pouco mais nos outros itens desta secao e quem sabe, so por curiosidade, como foi que surgiu o PC e sua historia.PLACA MAEA placa mae (mother board) pode ser considerada o computador em si. Na verdade todos os outros acessorios visam basicamente alimentar e dar a interface entre a placa mae e o sistema. E tudo na placa mae e dimensionada em funcao do processador(es) que ele abriga. Cada processador possui caracteristicas proprias e arquitetura singular e e isso que define a performance dele. Basicamente e a arquitetura do processador e a velocidade de clock dele e que vao definir a velocidade de processamento do seu sistema. O numero que vem antes da palavra Mhz (quer dizer megahertz, ou traduzindo, ciclos por segundo) diz qual o clock do processador. Assim, podemos estimar que um Pentium de 166 Mhz e mais rapido que um Pentium de 100 Mhz e muito mais rapido que um 486DX4 de 100 Mhz. Mas se voce nao quiser ficar boiando totalmente na frente de um tecnico ou diante de uma revista de computadores, deve saber da existencia dos seguintes dados da Placa Mae, alem do seu processador: ClockE a frequencia com a qual os dados trafegam e sao atualizados no processador. Por exemplo, se o seu processador possue um clock de 100 Mhz (megahertz) significa que os dados (binarios) trafegam no processador em ciclos de 100 milhoes de vezes por segundo. A velocidade de clock e a largura de barramento (em bits) do processador sao os dados mais importantes para a avalizacao da velocidade de processamento de um sistema. Memoria RAME para onde os dados e programas sao carregados para serem apreciados e processados pelo seu processador. Evidentemente se voce tiver so 4 mega de RAM (que ate a pouco tempo eram padrao, acredite!) voce nao vai conseguir carregar
mais do que isso na memoria. Travamentos quando voce abre muitas janelas e carrega muitos programas as vezes se devem a um subdimensionamento de memoria RAM. As memorias sao vendidas em pentes que sao espetados em slots dedicados a eles, endo que o padrao mais comum e o de 72 pinos. Para se dimensionar a memoria que voce precisa consultar o manual ou algum tecnico para verificar as configuracoes possiveis e a compatibilidade das memorias e a disponibilidade delas no mercado. No caso de upgrade de memoria, lembre-se que nem sempre voce podera aproveitar todos os pentes que ja possui. Controladora On BoardParte da Mother Board responsavel pelos dos drives de disco, mouse e impressora. A denominacao "on-board" e devido ao fato de que a controladora era uma placa a parte da Placa Mae, ate que ela foi agregada a ela. Nos modelos mais antigos a controladora era uma placa a parte que era inserida nos slots da Placa Mae. O Padrao das controladoras on board normalmente e a chamada de Enhanced IDE. No caso de se instalar uma outra controladora para buscar uma melhor performance da maquina, a controladora on-board deve ser desabilitada pelo setup da BIOS. Memoria CacheE uma memoria mais veloz que trabalha proxima do processador. O processador ja possui um cache interno, os pentes adicionais de cache nao sao indispensaveis nos processadores mais modernos, mas e usual a placa mae possuir pentes adicionais que configurem 256Kb ou 512Kb de cache externo. A memoria cache guarda as instrucoes e os dados que sao utilizados com mais frequencia, para que o acesso a eles seja mais rapido. BIOSParte importante da Placa Mae, e um chip no qual residem as instrucoes basicas para o funcionamento da placa mae. A BIOS e responsavel pelas configuracoes essenciais da maquina e pelo reconhecimento de drives (de disquetes e disco rigido), teclado e memoria. Tais instrucoes consistem de um pequeno programa (costumam chamar esse tipo de coisa de firmware) que serve basicamente para que o processador saiba que ele e o sistema existem. Podemos dizer que e a consciencia do processador. Sem esse programa basico da BIOS, o pobre coitado nem ia acordar, seria como se estivesse em coma. Voce pode acessar o setup da BIOS na fase de inicializacao da maquina, mas voce so mexa nela se realmente souber o que esta fazendo. SlotsSao pecas nas quais espetamos as outras placas. Os slots sao soldados na placa mae e tanto faz voce espetar a placa no slot de baixo como no de cima (isso se for voce mesmo que for instalar). Sao nesses slots que sao encaixadas a placa de FAX-MODEM, placa do Scanner, Placa de Som, Placa de Video, etc. Uma observacao quanto aos slots e que dependendo do caso existem padroes aos quais a placa a ser adicionada deve seguir. Nos micros mais atuais prevalecem os slots PCI, mas existem barramentos EISA, ISA e VESA Local Bus.PC InfoFAX MODEMComo ja foi dito na introducao, os dados e programas sao processados na forma de zeros e uns, bits e que 1 Byte e
uma "palavra" composta de 8 bits. A comunicacao de modem e o se chama de comunicacao serial. Ela e serial porque para enviarmos 1 byte de dado, este precisa ser decomposto em 8 bits que sao enviados um apos o outro e recompostos do outro lado a fim de compor novamente o byte original. Assim para enviar um byte como por exemplo "01001011", ele seria decomposto em 0,1,0,0,1,0,1 e 1 que seriam enviados um a um, como se soletrassemos a palavra inicial (imagine o um como um beep e o 0 como um periodo de silencio). Na pratica, contudo, um modem empacota cada byte em blocos de 10 a 12 bits, o saldo de 2 a 4 bits extras e chamado de Overhead. Assim, a velocidade de seu modem e medida em bits por segundo (BPS) e se seu modem e de 28.800 BPS, significa que a taxa maxima de transferencia dele e de 28.800 bits por segundo. Para chegarmos a quantidade de bytes devemos dividir o numero de BPS por 8, para termos um numero mais real, devemos acrescentar o Overhead que existe no empacotamento dos dados. Entretanto, na pratica, outras coisas influem na velocidade de transferencia de dados, como a qualidade da ligacao telefonica, a taxa de transferencia do modem do outro lado da linha e a propria velocidade dos sistemas ligados de enviarem e receberem dados. Como as condicoes de transmissao de dados nao e ideal, verificou-se nos primeiros modens que dados podiam ser adulterados e mesmo perdidos na sua transmissao. Assim criaram-se varios protocolos de deteccao e correcao de erro, que enviam informcoes binarias que ficam contidas na parte do Overhead do pacote. Tais informacoes sao numeros que permitem detectar erros na transmissao do pacote, que em caso positivo e retransmitido pela fonte. O protocolo mais utilizado e popular entre os usuarios de BBSs e o chamdo de "Z-modem".A FAX MODEM fica ligada a uma das portas seriais do seu computador, sendo que ela nao deve conflitar com outros perifericos instalados tambem em portas seriais. Isso e feito atraves da configuracao de COM, que pode ser COM1, COM2, COM3 e COM4. O mouse ja utiliza uma destas portas seriais, sendo que e normal em configuracoes incorretas o mouse conflitar com a placa de MODEM, impossibilitando o uso de um ou outro acessorio simultaneamente.Os modems podem ser externos ou internos e podem enviar imagens no padrao de maquinas de FAX. Em qualquer caso o principio de comunicacao e o mesmo e na pratica o computador nao sabe distinguir um modem externo de um interno. PC InfoKIT MULTIMIDIAParte relativamente recente dos sistemas, o chamado comercialmente de Kit Multimidia, e composto basicamente de um drive de CD ROM, uma placa de som, caixas acusticas e eventualmente microfone (mas devemos lembrar que a denominacao "multimidia" e demasiado ampla para os kits que a utilizam). A popularizacao do CD ROM permitiu que larga quantidade de dados passasse a circular facilmente (o limite de um CD e de 640 Mbytes) facilitando e barateando a distribuicao dos softwares e arquivos multimidia, que por sua natureza
sao grandes volumes de dados, impraticaveis de serem distribuidos em disquetes. A placa de som permitiu que sons de melhor qualidade fossem nao so reproduzidos em um PC, mas tambem que fossem manipulados pelo sistema. O drive de CD ROM e o CDO drive de CD ROM basicamente e um leitor de CDs de tecnologia similar ao dos CD Players (tanto que os CD ROMS podem ler CDs de audio). Os modelos de velocidade simples (que nao foram populares) possuiam uma taxa de transmissao de dados de 150 KB por segundo, o que era uma taxa muito reduzida para o uso de aplicacoes diretamente do CD. Foi com o advento do drive de CD ROM de velocidade dupla que o CD passou a ser popular e parte praticamente integrante de um computador de uso domestico. Com taxa de transmissao de 300 KB por segundo, ainda que bastante lento, e custo menor, o CD ROM passou a se tornar plataforma ideal para a distribuicao de dados e programas, sobretudo aqueles relacionados a multimidia e jogos. A interface entre o sistema e o drive de CD ROM e realizada pela controladora que pode estar incorporada a placa de som ou controlados diretamente por uma controladora IDE, seja ela uma controladora on-board na Placa Mae ou nao. Para que o sistema reconheca a existencia do drive de CD ROM, e necessaria a execucao de um programa de instalacao (drive) que acompanha sua unidade de CD ROM que fara as devidas alteracoes na inicializacao do seu sistema.Mesmo com o advento e popularizacao atual dos drives de velocidade octupla ou acima, um bom drive magnetico de alta capacidade com controle SCSI ainda e a melhor saida para quem nao dispensa acesso rapido e taxas de transferencias mais elevadas. Entretanto um sistema com um bom drive de CD ROM resolve a maioria das necessidades do usuario comum. Os programas multimidia e jogos costumam ser distribuidos de forma que o trabalho de fornecer dados e instrucoes ao sistema fique dividido entre uma unidade de disco rigido e o drive de CD ROM, mantendo assim o volume maior de dados no CD e instalando o minimo possivel no disco rigido, sem comprometer significativamente a velocidade da execucao do aplicativo em CD.A gravacao de dados do CD e fisica, ela e portanto isenta de ameacas de ordem magnetica e sua superficie mais segura e duravel que a superficie de discos magneticos. Podemos colocar um ima sobre um CD, mas nao devemos faze-lo com disquetes e outras variantes de discos magneticos. No CD, cada bit e gravado na forma de furo ou nao furo em uma superficie refletiva, que na hora da leitura se traduzem em reflexao ou nao do feixe de laser na cabeca de leitura do drive de CD ROM.A Placa de SomA placa de som, independente dela conter ou nao a controladora do drive de CD, possui basicamente duas caracteristicas basicas:Transformar os dados que chegam a ela da placa mae em sinais de audio e amplifica-los de forma a alimentar os alto falantes de suas caixas de som; Transformar
sinais de audio que chegam a ela em dados que possam ser aceitos e processados pela Placa Mae. Como voce ja deve saber, os dados na sua essencia sao sempre zeros e uns (codigos binarios) e caracterizam sinais digitais. O som, seja na sua forma natural ou na forma de sinal de audio eletrico, e analogico. Assim a Placa de Som possui areas logicas (responsaveis pelo processamento de dados) e areas analogicas (que lidam diretamente com o sinal de audio) que vao responder no final pela boa qualidade de som ou nao que seu sistema vai gerar na saida.Da mesma forma que numa placa de video, quanto maior a capacidade de processamento de uma placa de som, maior devera ser o resultado da qualidade de som maxima do seu sistema. A largura do barramento (8 bits, 16 bits ou 32 bits) influencia diretamente na capacidade do processamento de dados de som, bem como sons reproduzidos a partir de dados de 32 bits sao superiores aos de 16 bits e estes melhores que os de 8 bits. Devemos lembrar tambem que uma placa de audio nao aceita manipular dados de audio maiores do que a largura de seu barramento, ou seja, uma placa de 32 bits manipula dados de 32, 16 e 8 bits, mas uma placa de 8 bits manipula apenas dados de 8 bits. Alem disso, quem deseja trabalhar profissionalmente com edicao e criacao de som com o computador, alem da parte digital, a parte analogica da placa e seus acessorios (inclusive cabos e plugues) passa a ter uma importancia a mais, devendo atender aos padroes de equipamentos de audio profissionais.A partir do momento que os sons sao convertidos em dados eles podem ser manipulados pelo processador, a partir de instrucoes de programas destinados a isso. Assim, trabalhos como edicao de sons, mixagem, sintetizacao, aplicacao de filtros e distorcedores passou a ser muito mais simples e limpo, com uma qualidade que antes so era disponivel com carissimos equipamentos de audio. InfoSISTEMA DE VIDEOO sistema de video e relativamente complexo e uma bom sistema de video hoje pode significar a diferenca entre um conjunto adequado ou nao para o uso multimidia e grafico (games, programas graficos, INTERNET). Uma boa performance de um sistema quando destinados a estes tipos de uso nao dependem, ao contrario do que a maioria das pessoas acredita, apenas das caracteristicas da Placa Mae (processador, clock, memoria RAM). O alto desempenho do sistema de processamento pode ser mutilado por um sistema de video subdimensionado, bem como um sistema de processamento relativamente obsoleto pode ser revitalizado com um bom sistema de video. A placa de video e a responsavel pela traducao dos dados enviados pela Placa Mae em sinais de video que possam ser utilizados pelo seu monitor. Em outras palavras, para que voce veja alguma coisa no seu monitor, a placa de video reprocessa aquilo que o sistema deseja mostrar no seu monitor. Assim, ele possui um processador (que e outro, nao o processador central, da Placa Mae) e todo um aparato destinado (BIOS e memoria) analogos a placa
mae. A performance da placa de video vai depender da basicamente da qualidade desse processador de video e da qualidade e quantidade de memoria de video existente na sua placa de video.Usualmente os computadores sao fornecidos hoje com um tipo de barramento (que sao onde os slots sao soldados e por onde trafegam os dados) em um padrao que e chamado de PCI. Existem outros padroes de barramento de comunicacao como o VESA LOCAL BUS presentes em alguns sistemas 486DX, mas que foram superados com a popularizacao do Pentium. Possivelmente se seu computador for muito antigo, utilize o padrao ISA de barramento. Note que o padrao de barramento e relacionado com a interface de trafego de dados e nao com o padrao de saida de video.O Padrao de video atual e o SuperVGA ou superior, mas existiram outros padroes como o VGA e o CGA (lembram-se daqueles monitores de fosforo verde ou laranja?). Assim hoje temos um sistema de video que permitiu que a resolucao de video fosse ampliada para ate 1280X1024 pixels com 24 bits por pixel. O chamado padrao AVGA (Accelerated VGA) e uma evolucao do padrao SVGA no sentido de atender com maior velocidade as interfaces graficas Windows. E importante que essa placa de video para ser utilizada no Windows, e necessaria a instalacao de um drive (drive logico, na verdade um software que faz a interface entre a placa e o Windows) para a plena utilizacao das capacidades do seu sistema de video no Windows. Evidentemente o monitor deve ser compativel com o padrao da placa de video.A qualidade da imagem do monitor depende de dois fatores basicos, resolucao de pixels e resolucao de cor. A primeira diz respeito a definicao da imagem (quanto mais pontos - pixels - na tela, mais nitidez tera a imagem) que usualmente pode ser de 640 pixels X 480 pixels, 800 pixels X 600 pixels ou 1280 pixels X 1024 pixels. A segunda diz respeito a gama de cores disponiveis (quanto maior a quantidade de cores, tanto maior sera a fidelidade de nuances e tons intermediarios de cor), que podem ser de 16, 254, 65 K (mil) ou 16,5M (milhoes) de cores. Infelizmente, e provavel que seu sistema nao possa fornecer uma imagem de 16,5 milhoes de cores e resolucao de 1280 X 1024 pixels. Isso se deve principalmente a limitacao de memoria que sua placa de video possui, que provavelmente deve ser uma placa com 1MB de memoria de video. A limitacao da quantidade de memoria e da sua velocidade costumam tambem ser responsaveis pela lentidao de regeneracao de tela, que se traduz em frames quebrados em jogos e animacoes.Vale lembrar que quanto maior a qualidade de imagem do video, maior sera a quantidade de dados a serem processados e armazenados. Portanto, alem de um bom sistema de processamento de dados, voce precisa de um sistema compativel de processamento de video para atingir a melhor performance grafica possivel do seu sistema como um todo. Uma quantidade maior de memoria e maior velocidade destas (usualmente sao utilizadas memoria do tipo DRAM) podem
melhorar todo o sistema quando lidamos com interfaces graficas. O uso de 2 MB ou mais de memoria de video (e se possivel, memorias do tipo VRAM) trarao uma grande diferenca em sistemas destinados a uso grafico, multimidia e jogos. PC InfoDISCOS MAGNETICOSComo ja foi dito na introducao, os dados e programas sao armazenados na forma de codigo binario (zeros e uns) que, no caso de discos magneticos, sao gravados da mesma forma que um gravador de fita cassete ou videocassete. Basicamente utilizamos dois tipos de discos magneticos no nosso cotidiano com o micro, mas a essencialmente e a mesma coisa tanto neles como em outros tipos de artefatos de armazenamento de dados na forma magnetica. O disco rigido e um drive selado, relativamente sensivel a choques e impactos, que fica fixo dentro do gabinete. O disquete e um disco movel que e lido e gravado em um drive destinado a isso. Os tipos de drives e quantidade deles sao registrados no setup da BIOS do sistema a fim de que sejam reconhecidos como parte efetiva e presente do sistema de hardware. Os discos magneticos sao divididos em trilhas (tracks) que sao aneis concentricos na superficie do disco. Um disquete de 3,5 polegadas com 1,44 Mb, possui 80 trilhas. Em discos rigidos eles variam conforme a capacidade do disco. A trilha zero e sempre a mais externa do disco. Cada trilha e subdividida em setores (sectors), que variam conforme o disco. Um disquete de 3,5 polegadas com 1,44 Mb possui 36 setores por trilha. Toda essa subdivisao ordenada de um disco (subdividido em trilhas e setores) e o que permite a organizacao sistematica dos dados.DISCOS RIGIDOS: Tambem chamados de HDs (Hard Disks) e Winchesters, os discos rigidos sao discos de capacidade variada (de alguns Megabytes, para os modelos muito antigos, ate alguns Gigabytes). Eles possuem este nome porque sao pratos metalicos rigidos revestidos com material de propriedades magneticas, que ficam seladas (que e assim a fim de evitar contato com o po e a umidade ambiente) dentro do seu drive, que por sua vez e fixo dentro do gabinete. No caso dos discos rigidos, normalmente existe mais de um disco dentro da sua unidade (drive), assim a unidade e subdividida em faces (por exemplo, uma unidade com 2 discos tem 4 faces) e cada face subdividida em trilhas e setores. Costuma-se chamar de cilindro o conjunto das trilhas de mesma numeracao (o cilindro 17, por exemplo, seria o conjunto das trilhas 17 de todas as faces de sua unidade de disco rigido). O primeiro setor de um disco rigido (side 0, Track 0, sector 1) contem a MBR (Master Boot Record), que e um pequeno programa que e responsavel pela procura e localizacao (pela tabela de particao) da parte do disco que contem a inicializacao do sistema, que e retornada ao sistema no caso do disco ser de inicializacao (boot). O primeiro setor de todo disco rigido e reservado a MBR e tabela de particao, mesmo que um disco nao seja de sistema.DISQUETES: Atualmente prevalecem no mercado os disquetes de 3,5 polegadas