e Avancado (5 e 2.5). Mesmo sendo capazes de ignorar a dor, infectados ainda podem ser mortos muito facilmente. Eles sao capazes de subir escadas e objetos de escala, bem como quebrar frageis paredes e portas. Eles nao podem quebrar a porta da Safe Room de inicio (ao contrario do Tank), por isso os sobreviventes ficam relativamente seguros dentro de uma safe Room fechada. Este tipo de infectados sao atraidos por luzes, barulhos altos, tais como alarmes de carros, ou pelo vomito dos Boomers. Eles apresentam falta de auto-preservacao, mas nao parecem ter alguma inteligencia, como na campanha Hard Rain; a Horda ataca o grupo quando a tempestade fica mais forte e nao ha um minimo de visibilidade (o aumento da agressividade dos infectados nessa hora pode se explicado, talvez, pelo fato deles serem atraidos pelos relampagos e o barulho da tempestade). Ao longo de Left 4 Dead, a aparencia fisica e as roupas dos Infectados Comuns sao consistentes com a posicao em particular do local que esta sendo visitado. Por exemplo, no Hospital Mercy, os infectados sao a equipe medica, pacientes e pessoal de manutencao, enquanto no Aeroporto Internacional Metro os Infectados Comuns incluem os funcionarios do aeroporto, executivos, pilotos e tripulacao. Em locais mais neutros, como Riverside ou a Fazenda Daughtery, os infectados comuns aparecem como genericos de "todo mundo", incluindo soldados vestindo camuflagem, operarios e trabalhadores de escritorio, adultos, jovens, e idosos de meia-idade e todos em ambos os sexos. O mesmo principio aplica-se a Left 4 Dead 2, mas dadas as diversas localidades do jogo, o intervalo de variacao fisica apresentada e consideravelmente maior em relacao ao Left 4 Dead.Eles foram inspirados pelas hordas do filme Exterminio de 2002[12].A HORDAUma horda e um grande grupo de Infectados Comuns (as vezes incluido Infectados Incomuns) que ira apressar os sobreviventes em intervalos aleatorios durante os finais de cada estagio ou como uma resposta ao vomito do Boomer, Bile bombs, ou a ruidos de alta-frequencia (tais como alarmes de carros) e/ou luzes brilhantes (as propras lanternas dos sobreviventes), a maioria dos ruidos ou alarmes dos carros ira atrair a atencao deles e desencadear eventos de panico.INFECTADOS INCOMUNSLeft 4 Dead 2 introduziu seis novos tipos especiais (sete, contando "Jimmy Gibbs Junior"), de infectados comuns conhecidos como "Infectado Incomumente Comum", "Incomumente Comum", ou simplesmente "Infectado Incomum". Cada Infectado Incomum e designado exclusivamente para a campanha que ele aparece. Cada um deles possui a sua propria habilidade especial que os tornam um pouco mais perigosos do que Infectados Comuns. A campanha Dead Center apresenta os agentes CEDA infectados (que sao imunes ao fogo e podem ter Bile bombs presas a eles), e Jimmy Gibbs Junior, a campanha The Passing apresenta o Survivor Fallen(que pode levar alguns itens de cura # Kit de primeiros socorros, Molotov, Pipe bomb ou Analgesicos), a Dark Carnival apresenta oPalhaco Infactado (que tem sapatos rangentes que atraem infectados comuns), a Swamp Fever apresenta os Mud mens (cada golpe deles cega um pouco a visao de um sobrevivente, mas tambem o ajuda a rastrear mais rapidamente o sobrevivente atacado em torno