&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbspO filme O Nome da Rosa e, desde o principio, carregado de sinais que evidenciam a presenca da Semiotica em todos os momentos e lugares. Tendo a mesma como a ciencia das linguagens, que geram interpretacoes e significados, e possivel perceber diversos aspectos da teoria de Peirce em muitas das cenas do filme. Temos no personagem principal do filme, William de Baskerville, uma otima demonstracao da teoria peirciana de como os metodos de observacao, analise e formulacao de hipoteses se fazem presentes na busca dos significados.&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbspUma ressalva interessante a se fazer no filme e a referencia feita ao personagem Sherlock Holmes atraves de William de Baskerville. As semelhancas entre os personagens, tanto na forma de agir e, especialmente, na forma de pensar, e algo que realmente chama atencao. Percebemos essa referencia ate mesmo no personagem Adso, que e o fiel companheiro e amigo de William, assim como Watson e de Holmes.&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbspObserva-se a plurissignificancia do signo e como ele e passivel de diferentes interpretacoes. Por exemplo, na cena em que se encontram a mulher e o corcunda, proximos a uma galinha e um gato preto, concluimos claramente que o que se passa ali e uma troca onde a mulher objetiva apenas conseguir alimento para si e para sua familia. No entanto, ao chegar o inquisidor Bernardo Gui, vemos que seu ponto de vista retrata nada mais que o fanatismo religioso proprio daquela epoca, quando ele associa a cena da mulher com a galinha e o gato a bruxaria. Processo de desenvolvimento da interface segundo uma abordagem semioticaO produto final do nosso trabalho surgiu apos varias etapas, correcoes e adaptacoes. Inicialmente recolhemos as informacoes de requisitos do sistema necessarios, baseados em 3 perfis de usuarios distintos. Entao, procurando atender as necessidades desse publico-alvo, comecamos o planejamento do design e da interacao da interface. Nosso proposito foi produzir uma interface simples e objetiva, porem visual e interativamente agradavel ao usuario. Conforme, exigido, foram desenvolvidas duas propostas de interface, dentre as quais optamos pelas apresentadas ao final, em 2 telas.Do ponto de vista da Primeiridade, a primeira impressao que tentamos passar e a de algo simples e moderno, evidenciando-se isso pelo uso das cores. Os tons de cinza conferem modernidade e elegancia; o branco da caixa de tags serve como uma area de descanso, mas, ao mesmo tempo, atrai a atencao devido ao contraste com o fundo; ja o azul das tags, denota leveza e liberdade.Em nivel de Secundidade, temos, na interface, uma analogia a um album de fotos, proporcionando maior familiaridade ao usuario. As cores cinza e azul, utilizadas nas tags, indicam o estado destas quando desativadas e aplicadas, respectivamente. A selecao de multiplas imagens gera a visualizacao de uma "pilha" de fotos, passando a ideia de agrupamento e tambem de descontracao e dinamismo.Ja em nivel de Terceiridade, temos a presenca de simbolos recorrentes no meio digital, tais como o 'atualizar', no botao destinado a obtencao de mais tags para a lista de tags, o '+' fazendo referencia a adicao de uma nova tag do usuario e o 'F' associado ao Facebook, no login, por