CLICANDO NA IMAGEM ELA AMPLIAINICIEMOS CONSTRUINDO UMACIRCUNFERENCIA COM 100mm DE RAIONOSSO OBJETIVOCOM REGUA NAO GRADUADA E COMPASSOAPRESENTAR O VALOR REAL DEPI QUE ERAIZ QUADRADA DE [(2)DOIS]+RAIZ QUADRADA DE [(3)TRES]=3,1462643699419723423291350657156CONSTRUIR UM QUADRADO CUJOPERIMETRO E IGUAL AO PERIMETRODA CIRCUNFERENCIA DE RAIO 100mmAPRESENTAR O LADO DO QUADRADO CUJAAREA E IGUAL A AREA DA CIRCUNFERENCIADE RAIO 100mm,DEMONSTRANDO DESTA FORMA AQUADRATURA DO CIRCULO Paravisualizar bem o blogSeguir esta sequenciaHomenagem a UFRGSAlbert EinsteinDemonstracaoDo primeiropasso em diante solicitamosacompanhar com qualquer software CADContatoregildooliveira@gmail.comregildomatematicabr@gmail.com-----------------------------------------------------------------------------------Conjunto de blogs que compoem o assunto Pedimosacompanhar esta sequenciaPRIMEIROBLOGwww.regildomatematica.blogspot.comSEGUNDO BLOGwww.regildomatematicajpos.blogspot.comTERCEIROBLOGwww.regildomatematicapitagoras.blogspot.com------------------------------------------------------------------------------------------------Todos osdireitos reservados.Lei 9.610 de 19de fevereiro de 1998Nenhuma parte desta publicacao pode ser reproduzida, armazenadaem computador outransmitida de qualquer formae porquaisquer meios, eletronicos, mecanicos, por fotocopia, gravacao ou outros, sem a permissao expressa e escritado titular dos direitos autorais. NOSSO OBJETIVOAPRESENTAR O VALOR DE PIBRE A QUADRATURA DO CIRCULODEMONSTRACAO DO VALOR DE PIBR=3,1462643699419723423291350657156=RAIZ QUADRADA DE [2] +RAIZ QUADRADA DE [3]PARA FACIL VISAO E ENTENDIMENTOUTILIZAMOS UMA CIRCUNFERENCIACOM RAIO DE 100mmESTA DEMONSTRACAO SERVE PARAQUALQUER CIRCUNFERENCIAPEDIMOS ACOMPANHAR O PASSO A PASSOCOM QUALQUER SOFTWARE CAD TODA RETA QUE PASSE PELOCENTRO DA CIRCUNFERENCIA ADIVIDE EM DUAS PARTES IGUAIS.COM A RETA R CRIAMOS NACIRCUNFERENCIA OS PONTOS A e B UM RACIOCINIO LOGICO LEVA VOCEDE A a B.A IMAGINACAO LEVA VOCE AQUALQUER LUGARQUE VOCE QUISER. EINSTEIN COM PONTA FIXA DO COMPASSO EM (A) EVARIAVEL EM (C) CONSTRUIR UMACIRCUNFERENCIA EM VERMELHO QUE AOCRUZAR A RETA QUE LIGA OS PONTOS(F) E (A) COM TENDENCIA AO INFINITO EMAMBOS OS SENTIDOS CRIARA O PONTO (G) AO LIGARMOS OS PONTOS Z1 e Z2ATRAVES DE UMA RETA COM TENDENCIAAO INFINITO CRIAMOS NA CIRCUNFERENCIAOS PONTOS C e D, BEM COMO EM SUAINTERSECCAO COM A RETA R O PONTO OCRIAR UMA CIRCUNFERENCIA COM PONTOFIXO DO COMPASSO EM B E VARIAVEL EM OQUE AO CRUZAR A CIRCUNFERENCIAORIGINAL DE RAIO 100mm CRIARA OSPONTOS E e FAO LIGARMOS ATRAVES DE RETASCOM TENDENCIA AO INFINITO OS PONTOSAE, AF e EF CONSTRUIMOS UM TRIANGULOEQUILATERO E DIVIDIMOS ACIRCUNFERENCIA ORIGINAL DERAIO 100mm EM [(3) TRES]PARTES IGUAIS. CONSTRUIR DUAS CIRCUNFERENCIASUMA COM PONTO FIXO DO COMPASSO EM AE VARIAVEL EM B E OUTRA COM PONTO FIXODO COMPASSO EM B E VARIAVEL EM A.AO SE CRUZAREM AS CIRCUNFERENCIASFORAM CRIADOS OS PONTOS Z1 e Z2AO LIGARMOS OS PONTOS Z1 e Z2 ATRAVESDE UMA RETA COM TENDENCIA AO INFINITOCRIAMOS UMA RETA PERPENDICULARA RETA R PARA ENCONTRAR O PONTO MEDIO ENTREOS PONTOS (F) E (G)CRIAMOS DUAS CIRCUNFERENCIAS EMVERMELHO.UMA COM PONTO FIXO DO COMPASSO EM (F)E VARIAVEL EM (G) E OUTRA COM PONTAFIXA DO COMPASSO EM (G) E VARIAVEL EM (F),QUE AO SE CRUZAREM CRIARAM OSPONTOS (X1) E (X2).LIGAR OS PONTOS (X1) E (X2) ATRAVESDE UMA RETA COM TENDENCIA AOINFINITO QUE AO CRUZAR A RETA COMTENDENCIA AO INFINITO QUE LIGA OSPONTOS (F) E (G)CRIARA O PONTO (H).COMO PODEM OBSERVAR ELIMINAMOSALGUNS PASSOS NO INTUITO DEPERMITIR UMA MELHORVISAO NA SEQUENCIADO DESENVOLVIMENTO Obras de Frank Lloyd Wright viraram brinquedo de montar.A Lego lancou a Linha Lego Architecture.O museu Guggenheim, o Fallingwater, o Empire State, as Sears Tower e outros monumentos arquitetonicos, agora sao conjuntos do maior brinquedo de montar do mundo.E por falar em Lego... Bacanerrimo o trabalho do artista Jan Vormann, que encaixa pecas de Lego entre concretos,