Em um trabalho de mestrado pelo Programa de Pos-Graduacao em Engenharia e Ciencia dos Materiais da UENF, Elisson Michael Fernandes Meirelles Araujo desenvolveu um provador virtual de roupas, sob a orientacao do professor Angelus G. P. da Silva, em cooperacao com o professor Italo de Oliveira Matias, da Universidade Candido Mendes.A ideia original era adaptar um dispositivo lancado no mercado para jogos eletronicos a uma aplicacao de controle de movimentos de uma maquina por gestos. Os primeiros testes, entretanto, demonstraram que aquela era uma tarefa muito simples para o potencial daquele produto. Em busca de uma aplicacao mais desafiadora, visto que nao tinham a disposicao uma maquina de operacao complexa que permitisse seu comando por gestos, eles procuraram algo que exigisse a captura, o reconhecimento, a interpretacao e resposta a gestos especificos, a adaptacao da resposta a fatores ambientais, e a medicao de distancias. Encontraram essas caracteristicas e muitas outros desafios em um provador virtual de roupas.Provadores virtuais de roupas sao peca fundamental para incrementar o comercio de roupas pela internet e mesmo para oferecer ao cliente presencial uma forma de provar um numero maior de alternativas para auxiliar a escolha da peca de maior agrado. Os provadores virtuais basicamente projetam sobre o corpo do usuario, ou de um modelo, a peca de roupa ou acessorio, permitindo que ele sinta se a peca corresponde as suas expectativas.- Existem diversas abordagens adotadas para construcao de provadores virtuais. Nenhuma delas satisfaz completamente. A nossa e mais uma que tambem nao resolve todos os problemas, mas nosso objetivo jamais foi desenvolver um provador virtual comercial, e sim desenvolver tecnicas que devem ter um provador e que podem ser aproveitadas em aplicacoes que envolvam controle de maquinas por gestos. Isso, nos conseguimos - dizem os autores do projeto.O provador desenvolvido captura a imagem do usuario com uma camera, determina a distancia e o tamanho do corpo do usuario e projeta a peca de vestuario escolhida sobre a parte do corpo correspondente, enquanto exibe a imagem em tempo real para o usuario. A peca de roupa projetada acompanha os movimentos do corpo, procurando se conformar aos movimentos realizados. O provador reage a determinados gestos do usuario e nao se confunde com os demais elementos presentes na cena.Veja aqui um video que exibe o provador em funcionamento.(Texto: Angelus Giuseppe Pereira da Silva) Estudos mostram que o municipio de Campos dos Goytacazes apresenta uma das mais altas prevalencias de Toxoplasma gondii, o protozoario causador da toxoplasmose. A populacao mais atingida e a de baixo poder aquisitivo, que se contamina, na maioria dos casos, atraves da ingestao de agua proveniente de pocos artesanais, riachos e lagoas da regiao. A falta de informacao esta na raiz do problema.Para tentar mudar esta realidade, pesquisadores da UENF realizaram o projeto de extensao Multiplicadores de Conhecimentos Cientificos em Toxoplasmose: Um Relato de Experiencia com Estudantes de Ensino Medio de Escolas Publicas de Campos dos Goytacazes, cujo relato de experiencia esta na atual edicao da Revista de Extensao UENF Estendendo conhecimento para o bem-estar social. O publico-alvo foram estudantes de ensino medio na faixa etaria