de atacar. Quando ele faz ter a chance de ataque - e isso vai acontecer, pelo menos, um par de vezes - esteja pronto para curar. Com a Reavers para fora do caminho, ele sera ultrapassado e vulneravel. Leve-o para baixo, e recolher o seu chifre, juntamente com o restante do tesouro disponivel.Topo da montanha e da GauntletA menos que voce quer uma luta desagradavel, nao use a buzina aquiHa um dragao esperando por voce quando voce vai para fora. Ele quer te comer. Nao se preocupe, ele vai deixa-lo sozinho como voce atravessar. Se voce decidir ficar bonitinho e usar Horn Kolgrim's, porem, ele atacarao e esmaga-lo. A menos que voce tem um partido muito poderoso, considere este aviso justo.Editado: Este dragao High gotas uma boa quantidade de equipamentos, juntamente com um pedaco de "Dragon Scale", que podem ser usadas para artesanato em "Dragonskin Armor", entregando-o a armadura Wade Smith em sua loja "Imporium Wade" em Denerim.Voce escolheu sabiamente. Seja legal com The Guardian, e ele vai deixa-lo emThe Guardian esta esperando por voce na entrada para o Gauntlet. Ele vai lhe fazer uma pergunta sobre seu passado, mas a resposta nao vai importar muito, desde que voce nao directamente insulta-lo. Continuar a trata-lo gentilmente, e ele vai deixa-lo passar.Mais charadas! Eles nao sao muito dificeis emboraSua primeira tarefa sera a de responder as charadas. Eles sao bastante evidentes, se voce tomar o tempo para ouvi-los, mas no caso voce estiver preso, aqui estao as respostas: Ealisay: A musica Lady Vasilia: Vengeance Discipulo Havard: As montanhas Discipulo Cathaire: Fome Brona: Dreams Thane Shartan: Inicio Geral Maferath: Ciume Archon Hessarian: MercyResponder incorretamente fara com que cada riddler para se transformar em um Wraith Ash e ataque. A porta se abrira quando todas as Wraiths Ash e derrotado e todos os enigmas resolvidos.O proximo teste e uma luta contra um duplicado do seu partidoApos um breve-no com uma figura de seu passado (a resposta da maneira que quiser), voce vai encontrar-se em uma batalha com mais improvavel dos adversarios - o seu partido. Quatro dopplegangers fantasma ira aparecer para fazer a batalha, e voce vai encontrar todas as suas tacticas habituais jogado em seu rosto. Exercicio do senso comum - voce deve ser capaz de reconhecer os seus proprios ataques mais poderosos. Se voce tem magos em seu partido, voce pode querer orienta-las em primeiro lugar, porque sao susceptiveis de serem spellcasts mais poderoso que voce enfrentou ainda. Alem disso, se divertir - esta e uma das lutas mais frias Dragon Age's.Finalmente, temos o terceiro enigma. Use as imagens abaixo para ver um passo-a-passo.Passo 1: Certo, certo Dois, deixou tres. Principais movimentos de carater.Passo 2: Direito Dois, Tres Esquerda, Esquerda Seis. Manter em movimento.Passo 3: Dois Direito, Direito Quatro, deixou seis. Em seguida, deslocamento para a direita Duas a esquerda. Manter em movimento.Passo 4: Direito Four, Five Direita, esquerda. Entao, tem direito a mover Quatro deixou cinco. Concluir travessia.Tempo para descobri-lo todoNo ultimo, voce chegara em um altar. Retire o seu equipamento, em seguida, passo pelo fogo. Pegue uma pitada de cinzas, e