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a Vista!".Terra a vista! -nExistem diversas possibilidades para a incorporacao de um modo multiplayer ao jogo! A Ubi poderia colocar cenarios diversificados e pre-programados e abrir as portas para que os jogadores fizessem o que bem quisessem la!Qual e, nao pode ser tao dificil!Assassinando com um Proposito? Stealth?Nao agradaria os players casuais.E sim, com "players casuais" nos nos referimos aos gamers profissionais com 11 anos de idade. Se pararmos pra pensar, a Ubisoft esta numa posicao privilegiada com Assassin's Creed, por que nao existem concorrentes diretos! Eles tem um jogo que difere quase totalmente do padrao cansativo que veio com a era dos FPS competitivos. Isso faz com que a serie ja possa sair na frente numa competicao, mas a fuga do tema de Assassin's Creed esta sendo extremamente perceptivel - e danosa. No primeiro jogo, apesar de repetitivas, existiam missoes de investigacao e de observacao, e elas eram realmente uteis! Desde Assassin's Creed: Brotherhood, o que vimos foi quase um Hack 'n Slash! O terceiro jogo nao e ruim, mas na minha (e na grande) opiniao, a premissa original do jogo e bem melhor do que so mais um jogo de acao com uma historia criativa. Muita gente reprovou o vies no qual a serie seguiu! Afinal de contas, os Assassinos sao uma ordem secreta! Parafraseando o proprio Altair:"We work in the dark, we serve the light. We are Assassins!" "Nos agimos nas sombras, nos servimos a luz. Nos somos Assassinos!"Nao sei voces, mas eu vejo nenhum assassino agindo nas sombras desde Assassin's Creed II, e olhe la! Uma das premissas mais legais do jogo foi perdida no modo single-player, e ainda que o modo multiplayer tente resgatar isso com aspectos de espionagem, ainda existe muito trabalho a ser feito.Um dos jogos da Ubisoft mais marcantes em relacao a estes aspectos e o Splinter Cell.Este e realmente o melhor jogo de espionagem que existe!Mas well, mesmo que a inspiracao nao venha de Splinter Cell, existe um jogo em desenvolvimento que pode ser um bom exemplo para o caminho que Assassin's Creed poderia seguir.Esse jogo chama SpyParty.O jogo pode ser um dos maiores exemplos de jogos de espionagem que nos ja vimos.Em sintese, um jogador - o espiao -, infiltrado numa festa, interage meticulosamente com os convidados, enquanto tenta descobrir uma serie de objetivos que o levarao a um alvo que o espiao tera que eliminar.Do lado de fora da festa, existe outro jogador - o atirador - que tem que descobrir quem e o espiao, e elimina-lo antes que o alvo seja morto. Um detalhe importante e que o atirador so tem uma bala, o que significa que ele tem que ter certeza de quem e o espiao antes de apertar o gatilho.O jogo se baseia em observacao, interpretacao e na possibilidade de assumir riscos.Na nossa opiniao, antes de batalhas em alto mar, ou um mundo aberto para ser explorado, era nesse aspecto que Assassin's Creed devia se focar.No planejamento dos objetivos, e na estrategia de jogo! Essa era a ideia principal do Assassin's Creed no comeco. A maioria dos jogos
multiplayer de hoje em dia recompensam os jogadores destemidos, viciados, que farao tudo pra ficar sob os holofotes. Voce nao ganha nenhum respeito ou prestigio no Black Ops II se ficar escondido num canto esperando os outros jogadores se matarem, voce tem que entrar na briga, e morrendo ou nao, voce esta realmente jogando do jeito certo.Isso e uma das coisas que SpyParty faz bem, e que Assassin's Creed devia fazer tambem. Ao inves de recompensar o jogador que imitou melhor o Rambo, a vitoria depende de paciencia e planejamento, levando as coisas pra outro nivel.
De acordo com o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, 2013 e o ano do Luigi! Ele esta comemorando trinta anos. Sua primeira aparicao foi no jogo ''Mario Bros.'', no qual era o personagem do segundo player. Nesse ano o nosso amigo verde ira aparecer em diversos titulos, e alguns trazem ele como o personagem principal. Quem e um fan do Luigi, assim como eu, vai poder jogar bastante com ele esse ano!Esse ai e o Luigi do ''Super Mario Bros.'' , so pintar o que e verde de vermelho e o que e azul de marrom que ele vira o Mario!No primeiro jogo o Luigi era igualzinho ao Mario, so que verde. Ele so ficou diferente do Mario em 1991 no ''Super Mario Bros. 2'', no jogo o aniversariante ja tinha feicoes diferentes, tambem era mais alto que o Mario, alem de pular mais alto do que ele. Foi nesse jogo que as caracteristicas do Luigi de hoje apareceram, como ele corre, pula...A cada novo jogo a sua personalidade fica mais e mais forte, ele e aquele tipo de cara meio abestalhado, que nao presta atencao nas coisas, engracado e que adora dormir! Enfim chegou o momento de homenagearmos ele.Parabens Luigi!O jogo de 1992 e o de 1989 sao os meus favoritos!! ''Super Mario World'' e ''Super Mario Bros. 2'' Dentre os jogos do ano temos a continuacao da saga de Luigi's Mansion como um dos mais importantes, pois fez muito sucesso no Game Cube. Seu primeiro jogo lancou no ano de 2001 e so agora em 2013 que resolvem lancar o novo jogo para 3DS - ''Luigi's Mansion: Dark Moon'', no Japao o nome e ''Luigi's Mansion 2''.Doze anos de espera valeram a pena? Claro! O novo jogo ficou muito bom no portatil, seu gameplay ficou bem legal e o multiplayer tambem. Se quiserem dar uma olhada nessa nova aventura do Luigi acessem o site oficial: http://luigismansion.nintendo.com/ So mais uma coisa, ele ficou com 9.3 na IGN.O presidente da Nintendo e o criador do Mario e do Luigi com o cosplay do Luigi no ''Luigi's Mansion 2''Outro jogo que vai trazer o Luigi como numero um e o ''Mario and Luigi: the dream team''. Esse jogo e o novo RPG do Mario e do Luigi para o 3DS, no qual Luigi fica dormindo a maior parte do tempo e por isso ele pode atacar com especiais muito legais, que seriam impossiveis caso ele nao estivesse ''sonhando''. O RPG ficou bem legal, do jeitinho da +N+, exatamente como todo os outros, mas com novos poderes, nova historia e tal. O jogo lancou no dia 11 de Agosto.Este jogo e pro Wii U, o ''New Super Luigi U'' apesar de ser um jogo baseado no do Mario e completamente diferente, tirando o mapa e a historia e claro! O jogo tras o Luigi como o principal, dessa vez o jogo nem Mario tem! Os personagens do jogo sao: Luigi, Toad amarelo, Toad azul e Nabbit. O jogo e bem mais dificil do que o anterior do Mario, porem o Luigi pula mais alto
que seu irmao, o que ajuda a passar das fases com mais facilidade. Foi o primeiro jogo de Wii U com uma capa que nao e azul, a capa e VERDE!A capa ficou muito boa!!Esses titulos apresentados trazem o Luigi como protagonista, mas ele ira aparecer em varios jogos esse ano como um personagem ''jogavel''. Os jogos sao:- Super Mario 3D World para Wii U, um Mario estilo o 3D Land e o Galaxy, so que nesse tem o modo multiplayer!- Mario Kart 8 para Wii U, outro tipico Mario Kart, porem nesse o carro vai poder andar pelas paredes e ate de cabeca para baixo!Que eu saiba sao so esses mesmo pessoal, o novo Super Smash so sai em 2014 entao so tem esses ai. Mas vai ter muita jogatina com o Luigi ainda, vai que a Nintendo nos reservou uma surpresa?
''Wara wara'' e mais uma palavra em japones que vai ser usada nesse mundo nerd, mas realmente nao tem como saber o que significa pois seus significados sao varios. O wara wara plaza e o menu do Wii U que tras uma interatividade com seus amigos fantastica, ele e basicamente o menu do Wii com internet. Os quadrados da imagem a cima representam os jogos e aplicativos que voce tem, em baixo deles estarao os seus amigos que estao jogando aquele jogo naquele momento e tambem os comentarios feitos por eles enquanto jogam. A interatividade com os seus amigos no Wii U e imensa!Isso e o que voce ve na tela do gamepad.O chat e muito util e muito bom, com um simples toque na tela voce podera ouvir, ver e falar com os seus amigos atraves da webcam do gamepad, e praticamente o Skype. O legal tambem e que se no momento em que voce recebe uma ligacao estiver jogando, o botao home ira piscar e basta aperta-lo para atender a sua chamada e depois voltar a jogar de onde voce parou!Na apresentacao do chat do Wii U foi mostrada uma conversa entre o Iwata - presidente da Nintendo - e o Reggie - presidente da Nintendo of America -, na apresentacao deu pra ver que alem de falar e possivelescrever mensagens na tela touch screen ao mesmo tempo em que se conversa. A conexao e otima e a imagem tambem e muito boa, porem o audio nao e la grande coisa.Enfim, os dois - wara wara plaza e o Wii U chat - mostram como a interatividade do Wii U e grande e que a Nintendo ''Wii'' esta deixando de ser vista como console de crianca e ganhando um caracter mais maduro. E isso ai galera ate o proximo post! Sim, bruxaria. Nao, nao e sobre as bruxas de Salem. E o novo MMORPG da Paradox, que traz elementos criativos como um sistema de Crafting e Farming divertido, que deixa os jogadores moldarem por eles mesmos um mundo gigante...A Paradox Interactive esta anunciando todos os tipos de projetos no momento, e com a sua convencao anual nos EUA de 2011, chegou uma adicao interessante aos planos da empresa.O intimidador free-to-play MMORPG conhecido como Salem.Bom, parece que nem todo MMO daqui pra frente vai seguir essa linha amigavel e socialmente acessivel. Com jogos como The War Z, ZombiU e Salem, o mundo dos jogos vem sendo invadido por um sistema que faz com que o jogador preste muito mais atencao ao jogo, e deixa as coisas mais pesadas tambem: O Perma-Death. E simples, se voce morrer, voce volta pra o comeco de tudo, sem seu equipamento, sem sua mochila, sua experiencia... Voce perde tudo. Essa adicao, quando assossiada ao PvP, deixa as coisas mais tensas, competitivas e divertidas, dependendo de que lado da espada voce esteja!Com certeza isso vai prender sua atencao.Sabemos que o jogo se passa em uma versao mistica da Nova-Inglaterra, onde os jogadores chegarao atraves de um navio -que e onde se passa a criacao do personagem- e
ancorarao em Boston, tendo logo em seguida que se virar no "Novo Mundo".O jogo da enfase para um mundo dirigido pelos jogadores atraves de construcoes feitas no sistema de Crafting. Mais uma vez, voltando ao sistema de Perma-Death, se seu personagem morrer, suas coisas estarao livres pra serem saqueadas por qualquer um que as encontrar!O jogo e genial com esses aspectos.Um cara aleatorio arruinou a fazenda que voce levou mil anos pra construir?Persiga-o, va atras dele ate ter uma chance, e acabe com ele! -Enfase em "Acabar"-Certamente existira muito mais sobre esse jogo que esta sendo atualizado regularmente, e em breve tera uma comunidade bem grande!Nos pegamos uma key do Beta Test do jogo, que em breve sera liberado para compra no site oficial da Paradox Interactive e no Steam!Fiquem agora com um video do jogo comentado pelo produtor!Ate o proximo post! Veja tambem:WiiU - Revelacoes!,New Super Mario Bros. U - Preview!, Classico e Classico - A Laranja Mecanica!
As 00:00:00 do dia 18/11/2012 o Wii U comecou a ser vendido em massa nos EUA, todas as 400 mil unidades foram vendidas somente em um dia!! Apesar disso ser muito bom e mostrar como a Nintendo e incrivel, trouxe complicacoes para os brasileiros que vao ter que esperar o Wii U ate 2013 devido a alta quantidade de vendas.O desespero de conseguir comprar um Wii U foi tanto que no Ebay estava sendo vendido dez vezes mais caro por 3 mil dollares, aproximadamente R$ 6.200, isso e muito dinheiro!!Um dia antes do lancamento quando a contagem regressiva chegou em cinco horas comecou a acontecer um ''show'' ao lado da Nintendo World Store, com direito a desfile de cosplay onde os vencedores, Link e Mario, ganharam nada mais nada menos que um jogo de 3DS. Quando a contagem regressiva chegou a dois minutos Reggie subiu novamente ao palco para fazer a contagem regressiva mesmo, dos dez segundos, e logo depois ele entregou o ''primeiro Wii U''.O primeiro Wii U foi comprado pela mesma pessoa que comprou o primeiro Wii e o primeiro Nintendo 3DS - Isaiah ''Triforce'' Johnson - da pra ver o quanto ele gosta da Nintendo so pelo nome por causa da Triforce - simbolo do jogo ''The Legend of Zelda''.Eu fiquei a madrugada acordado pesquisando videos e para minha surpresa a IGN estava postando no Youtube passo a passo do jogo ZombiU as quatro da madrugada, como se nao bastasse so no primeiro dia ja tinha a maior parte do detonado de todos os jogos e o final boss do New Super Mario Bros. U.Com o lancamento do console agora vou estar atualizando todos os posts sobre ele e seus jogos, estarei com o meu antes de 2013 concerteza entao vou comecar a postar Gameplay tambem junto do Gabriel, entao fiquem ligados! Todos vimos como Mass Effect 3 serviu como uma impressionante conclusao para a serie de ficcao-cientifica da BioWare, mas a jornada do "Comandante Shepard" foi a unica que nos acompanhamos nesse mundo ficcional, mas rico em detalhes. E de um mundo tao bem desenvolvido e trabalhado, com certeza tem mais algo vindo.Os talentosos reviewers que tem por ai nos deram muitas lembrancas, e nos fizeram pensar em todos os ramos que essa maravilhosa serie pode seguir. Existem muitas coisas para serem exploradas, e muitos caminhos a serem seguidos!Nossos palpites sao esses! As Prothean Ruins em Marte e o Mass Relay de CaronteNa historia das coisas em Mass Effect, a raca humana chegou atrasada pra a festa intergalactica! Enquanto racas como os Asari ja estavam extraindo Helio de gigantes gasosas, se encontrando com outras civilizacoes e colonizando outros planetas, a humanidade ainda tinha muitas questoes em aberto sobre seu proprio sistema solar! Depois, em 2148, os humanos encontraram ruinas alienigenas em Marte que deram informacoes sobre o que seria a tecnologia integral, incluindo velocidades superiores a da luz e tudo mais.Um ano depois, os humanos descobriram que a lua de Plutao, Caronte, era artificial. Na verdade, ela era um acelerador de corpos chamado "Mass Relay", capaz de produzir
novamente e acabam expulsando seus proprios criadores de seu planeta natal, e obrigando-os a viver na sua estacao espacial que voce encontra na trilogia.Os Geth provam ser oponentes fortes contra os Quarian, e sao um motivo de receio em relacao a todas as racas nao-organicas do conselho. Existem dois lados nessa guerra, logo existiriam muitos caminhos para serem explorados pelo jogador, caso o proximo titulo se tratasse desse evento. Talvez o jogo pudesse se ambientar no planeta natal dos Quarian, Ronnoch, num gameplay a la Fallout 3, com um mundo aberto e missoes a serem feitas. Talvez ainda voce possa escolher em que lado lutar, e percorrer sua jornada nessa guerra, com uma finalizacao mostrando os Quarians sendo expulsos do seu proprio planeta. Mas de qualquer jeito, essa guerra e uma premissa muito boa, e digna de um novo jogo!Enfim, essas sao as nossas teorias sobre o futuro da saga! :)A minha favorita em particular e a que se trata da First Contact War, pois e relacionada com os humanos, e e o mais proximo de uma realidade que pode chegar um dia!Quais sao as teorias de voces? A saga chegou ao fim? Ainda nao?Comente!:D
Yeah, nos sumimos... Mas claro, voltamos de novo!Em breve tambem teremos um pseudo-vlog, videos de gameplay comentados e assuntos em geral!E quem sabe podcasts, entrevistas, coberturas... O que rolar!Fiquem ligados pra mais mudancas! ;) Geekcrafters Cast is incoming!:D Deixa o mundo girar, deixa as tardes terminarem, deixa as histórias mudarem, deixa os risos chorarem, deixa as despedidas durarem mais um dia, deixa eu ver você mais uma vez, deixa eu sonhar com teu olhos perto, deixa meu mundo ser você, deixa que as luzes se apaguem para gente a meia noite, deixa as estrelas gritarem mais alto que o silêncio, deixa o vinho nos lábios, deixa que tudo seja nada, deixa o nada virar tudo sendo nada, deixa não acontecer, deixa eu dizer que não houve, deixa eu lembrar do prazer, deixa eu acreditar no que disse, deixa eu esquecer você..e se um dia isso tudo mudar.. que seja só mais uma de amor. Hbas 04.07.14Posted via Blogaway Não me peça que mude...Se você não pretende mudar.Nem atenção...Se não estará presente quando eu precisar.Não me peça colo...Se você me deixará chorar só.Nem me peça companhia...Se só me ligará quando você quiser.Não me peça palavras de amor, Se só fala com dureza. Não me peça amor...Se não pode me amar.Em resumo, não me peça o que não sabe me dar. Aceite a reciprocidade do que faz comigo calado, ou mude o que faz para mim.H.basPosted via Blogaway Quero a loucura de te amar, quero viver nossos sonhos, planejar nossas fotos, rir do que so acontece entre nós. Quero ter você cheio de mudanças, quero te ver mudar todos os dias, quero me surpreender. Quero que mude, Não gosto de rotinas, nem do comum. Quero você do avesso, do lado certo,de cabeça para baixo, todo engomado, sem nada, sério, besta, do jeito que não conheco, do jeito que não prevejo. Quero um novo você todos os dias, quero uma novo você para amar mais e diferente sempre. Quero um outro você para criar novos eu.(H.bas)Posted via Blogaway Pensar sempre me levou a decisões sensatas, mas sempre me afastou de grandes experiências..Não andei em uma gigantes pista de skate, porque pensei que poderia me machucar..Não me machuquei!Mas nunca aprendi a andar de skate. Não desci em um gigante tobogã porque pensei que poderia me afogar.... Não me afoguei!Mas também nunca senti o frio na barriga quando começava a descer. Não vivi grandes amores, porque pensei que poderia me machucar eternamente e sofreria por alguém que não seria meu. Por achar que me entregaria ao homem errado, que olharia para trás e não me reconheceria, achei que meus olhos se encheriam de lágrimas de arrependimento por ter amado... Me machuquei! Sem nem conhecer o amor. E minhas lágrimas são de arrependimento por não ter amado.H.basPosted via Blogaway Me pergunto porque e não encontro reposta, me pergunto o que devo fazer e nem o silêncio me acompanha.. eu não me sinto só, mas quero sentir-me assim. Procuro te evitar, e ao mesmo tempo, não te machucar... procuro fazer meu mundo parar e sair do teu.. mas você
faz questão de fazer meu mundo girar dentro do seu... tantas músicas apaguei do celular porque você resolveu apropriar-se delas e torna-las suas.. deletei fotos que você gostou e as tomou para si, deletei as mensagens e até pensei em deletar teu número... mas eu iria querer um dia futuro, você, ou sua companhia, e desisti de todos os planos para te afastar de vez de mim. O meu desejo é que da sua esquina você possa ouvir minha voz e lembrar: ela foi mais suave e serena ao teu lado, ainda que brigando. H.basPosted via Blogaway
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saude, pois podem conter agentes patogenicos que a industria nao esterilizou: compre caixinhas, faz bem pra saude e deixa a industria milionaria;- fitoterapicos sao potencialmente perigosos - assim noticia o "Fantastico show da vida": esqueca aquele chazinho da vovo, voce pode morrer!...melhor e que voce fique dependente da industria farmaceutica, pois governo e industria querer seu bem estar. "nao precisamos curar voce, mas apenas que voce fique dependente, comprando sempre nossos produtos";- paises querem depor ditadores porque eles enriquecem sozinhos e empobrocem a nacao, mas no entanto, idolatram um casamento real na Inglaterra;- permitimos que atores hollywoodianos ganhem milhoes de dolares, desconhecendo completamente a situacao que a riqueza do planeta e unica e que para alguem ter muito, outros terao que ter NADA.O Brasil, mais do que qualquer outro pais, ja emprega as taticas que Roma muito bem administrava: "Pao e Circo", ou devo dizer, Cestas basicas e Carnaval.... ?Enfim, estamos acreditando na tecnologia cegamente e nas informacoes que nos chegam por ela, sem qualquer juizo ou julgamento de sua veracidade, simplesmente porque a fonte e moderna, cientifica, tem respaldo oficial, estamos criando um deus artificial que dita as regras que devemos seguir cegamente.Ja desabafei, agora, voltamos ao filme...Os dois amigos, embora mandados pelo governo para serem reeducados, ainda percebem a importancia do conhecimento e da cultura, e a todo custo, tentam preservar estes vinculos quando encontram um punhado de bons livros. Entao, de alguma forma eles abrem este mundo de conhecimento para sua amiga (e amante), a costureirinha, que ao final, acaba libertando tambem sua mente daquela cultura local.O final do filme e muito inteligente e emotivo.O filme e baseado em um classico da literatura, que ao meu ver, deve ser muito bom de se ler.
Manchuria, durante o final da 2a Guerra Mundial, realizou experimentos com armas biologicas usando para testes seres humanos: russos e chineses. Foi baseado em uma historia real realizado com bastante acuracia pelo diretor Tun Fei Mou, inclusive com tomadas realizadas no proprio local onde funcionava a unidade 731.O filme choca o publico em geral pelas cenas fortes e incrivelmente realisticas que retratam os experimentos feitos com os corpos humanos e animais vivos que eram testados ate a morte, para que ficassem registrados seus limites, inclusive estes dados foram compartilhados mais tarde com os E.U.Voce encontrara detalhes sobre a veracidade das cenas nos links que indiquei logo acima, bem como detalhes tecnicos sobre o filme.Para entender o filme, que nao se trata apenas de um filme de horror, sera preciso contextualiza-lo dentro do momento historico da nossa idade contemporanea. Assim sendo, ele nos passa a impressao de ser um documentario, pois ha preocupacao do diretor em ser fiel aos fatos e realista nas cenas crueis.A historia nos mostra, bem documentados, momentos de extrema maldade, que foram antecedidos por esforcos supremos para criar armas poderosas que pudessem aniquilar adversarios. No holocausto temos as experiencias feitas por medicos nazistas aos judeus, temos a monstruosidade de bombas atomicas jogadas em duas cidades japonesas dizimando suas populacoes, temos aqui neste filme um esforco de criar armas biologicas fazendo experiencias com seres vivos; menos cruel mas igualmente preocupante temos as experiencia de laboratorios para pesquisas de remedios e vacinas nas populacoes pobres da Africa, lixo quimico jogado por avioes dos EU nas florestas do Vietnam (na guerra do Vietnam); a lista e enorme.Parece que as guerras impulsionam estes "momentos de pesquisas" e parece que entao os "fins justificam os meios" como ja dizia Maquiavel, no Principe - todos temos o dom, basta nos darem a oportunidade.