thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
inimigo bate ambos os punhos no chao.Fogo Largura - o inimigo dispara um feixe de fogo, semelhante a um laser.Torrente de Fogo - o chefe respira um rio de fogo. E um ataque parado.Fire Breath - o chefe torce a cabeca e gera uma corrente de fogo em uma area maior.Rei do Ferro Velho.Tactics:As primeiras coisas primeiro, tentar definir o inimigo de uma forma conveniente. Antes de o Rei surge da lava, esconder atras do predio de onde veio. Apos alguns momentos, e um par de ataques infrutiferos, o chefe vai submergir na lava novamente. Posicione-se na "costa" perto do predio - Desta forma, o Rei vai surgir nesta area, o que lhe da um monte de espaco para respirar. Ataque somente depois que o inimigo - por exemplo, quando o inimigo comeca a sua viga de ataque de fogo e sua mao esta parado.Executar diretamente a ele, bateu-lhe uma vez e retirar imediatamente. Use esta tatica durante toda a luta e voce nao deve ter nenhum problema de derrota-lo.Vitoria!Premios:48.000 almasFerro Velho Rei Alma
Este guia inclui o passo a passo para tanto, as principais e secundarios missoes disponiveis em Divinity: Original Sin, juntamente com inumeras ilustracoes que apresentam as diferentes fases do jogo. O que pode ser encontrado aqui sao de sugestao do autor sobre a conclusao das missoes individuais. Divinity: Original Sin e um jogo de RPG classico, desenvolvido pelo estudio Larian, apresentado na vista de cima para baixo. A exploracao do mundo, cheio de magia e monstros, e realizado no tempo real no entanto, depois de uma briga comeca, o jogo se transforma em-turnos, onde voce pode analisar tanto as suas chances e campo de batalha. O mundo que voce esta indo visitar esta cheia de objetos que voce pode interagir. O especiarias este jogo ate e o modo co-op, gracas ao qual voce pode convidar um amigo para assumir o controle de um dos personagens. Esse personagem e um independente e podem ate mesmo viajar pelo mundo por conta propria, sem se preocupar com o outro jogador. O jogo vem completo com as relacoes com os outros personagens, atraves de suas conversas, que acontecem com bastante frequencia ao explorar o mundo, e mesmo com NPCs. De acordo com a descricao de uma busca individual, ha uma tabela que inclui a recompensa que voce recebe. Experiencia e a soma de todos os pontos de experiencia concedidos pelo jogo em cada instancia de atualizacao do jornal.Este guia foi elaborado para a versao Beta v1.0.239.0 e inclui apenas os das missoes que podem ser concluidas.O guia para Divinity: Original Sin inclui:passo a passo para as principais missoespasso a passo para as missoes secundariasCysealMapa de Cyseal - Divindade: Original SinCyseal - mapa da cidade (5/20)Descricao do Mapa de Cyseal - Divinity: Original SinAs chamas do navio Quests:Fogo Fire Fire! - Voce recebe esta missao por parte dos cidadaos, logo depois de entrar na cidadeO cais ao lado do naufragio Quests:Shipples Marinheiros - Voce recebe essa busca dos tres marinheiros.Suporte Peixe Quests:O Ladrao de peixe - uma vez que voce se aproxima do estande, o ladrao vai perguntar se voce quer que ele roubar o peixe.Escritorio do comandante Quests:O Scaredy Pacto Perdido arqueologo - Voce recebe todos os tres do comandante. Legionarios na Igreja Merchants: Ahru (piso 1) - livros de fogo e terra magica, revivendo pergaminhos. Commander (res do chao) - livros de habilidade do guerreiroA borda do mercado Quests:Pouco Bo Berta Perdeu seus carneiros - Voce recebe esta missao de BertaEsmeralda casa Merchant:Esmeralda - Negociante de armas.O escritorio de Cecil (piso terreo) / Library (piso superior) Quests:Cecil Poderoso Coisas - Voce recebe esta missao de Cecil Tom Aventura Wannable - Voce recebe esta missao de Charlette membros do Partido: Jahan (uper andar) - Mago para locacaoTawerna King Crab Quests:Kitty Amor - Voce recebe esta missao de Sam, o gato (voce precisa ter a habilidade PetPal) Merchants: Bartender - comida Shereth (piso superior) - "feiticaria" e Thievery feiticos membros do Partido: Madora - guerreiro para contratar Pontos de interesse: Na adega da pousada, ha um bau fechado em uma armadilha de fogo e veneno.O cemiterio Quests:O
Philosofer - Voce recebe esta missao de fantasma do autor (primeiro voce precisa para cavar sua sepultura aberta) Pontos de interesse: Unce voce cavar abrir o maior pedaco de terra, no meio do cemiterio, voce vai encontrar uma tunel, onde voce pode encontrar os mortos-vivos.Festival do site Missoes:Aquecer o Crowd - Voce recebe essa missao de Galagher.A clinica Quests:O Aprentice da Pedra - Voce recebe esta missao de Evelyn Merchants: Thelyron - reavivamento e regeneracao rolaFortificacoes entre os funeraria e cemiterio i cmentarzem Quests:Elf-Orc Blood Feud - voce recebe essa busca de Eglandaer o elfoO mercado Merchants:Cylia o Enchantress - itens basicos de artesanato. agua e ar. spellbooks vegetal Vendedor - Food Flether - itens basicos para elaboracao de flechas e spellsbooks para o arqueiro. Gerome - mapas do tesouroCasa abandonada Pontos de interesse:Voce pode encontrar um rubi aqui (com vista suficientemente elevado) e um no peito.Armazenamento Porto Pontos de interesse:Para acessar a sala que esta sendo vigiado, voce precisa usar o "Unlock Magic" soletrar.Estacao Forjar Notas:Voce pode criar armas aquiNavio do comerciante Merchants:Conrad - pergaminhos RevivalA casa do cozinheiro Merchants:Quartermaster - armas e armadurasO tumulo no jardim Notas:Nao cavar aberto! Explode.Pontos de interesseCasa abandonada - Na casa abandonada (14) voce pode encontrar um rubi. Voce personagem precisa ter algum nivel de percepcao para discernir isso. E no chao, ao lado da lareira.Jardim na parte de tras da clinica - Atras do edificio (11) , onde voce pode conhecer Evelyn, ha uma ovelha e um tumulo ao lado dele. Na versao beta, voce precisa cavar-lo aberto, porque ele vai explodir outra forma, que sempre termina em morte.O Inn - No porao do inn (8) , ha um grande bau cercado com armadilhas. Se voce tem a habilidade de telecinese, voce pode, simplesmente, mova o peito sobre as armadilhas, sem qualquer surgindo. Caso contrario, voce precisa para cobrir ambos os botoes no chao com alguns itens. A chave para o peito tambem esta nos poroes, na outra sala.Armazenamento Porto (15) -. Para acessar a sala guardada por um soldado, voce precisa comprar o "Unlock Magic" feitico, que pode ser obtido a partir do comerciante no andar superior da taverna "King Crab" Entao, voce precisa voltar e falar com um dos guardas de patrulhamento, e dizer-lhe que o outro esta ridicularizando ele. enfurecido O guarda vai ter uma palavra com o outro. Finalmente, eles serao abordados pelo sargento, que esta vigiando a a porta que voce quer abrir. Depois de abrir a fechadura, voce pode entrar.Ha um tunel no cemiterioCemiterio da cidade - No cemiterio (9) , se voce cavar abrir a maior sepultura, no centro, voce tera acesso a um tunel com uma multidao de mortos-vivos dentro. No interior, ha tambem um chefe esperando por voce e, se voce chegar a bifurcacao, um dos ramos vai para a superficie e outro no peito na cidade, o que nao e possivel aceder a partir do exterior. A pa e no cemiterio.Forjar estacao - Atras da casa abandonada (14) , ha uma bigorna, que pode forjar armas diante.CompanheirosMadora - Madora e um personagem da classe
Knight, que usa uma espada de duas maos em combate. Voce pode encontra-la na taverna "King Crab" (8) e ela o prazer de participar da sua festa. Ela ocupa a primeira linha no combate e seria bom se tivesse um curandeiro.Jahan - Jahan e um feiticeiro e ele usa magias como teletransporte, cura e chuva.Gracas a isso, ele e perfeito para um curandeiro eo carater que puxa os inimigos para voce ou empurra-los. Desde que voce nao tem muitos de seus proprios feiticos, ele e uma parte indispensavel da festa. Voce pode conhecer Jahan no primeiro andar do escritorio de Cecil (7) ao lado da taberna "King Crab".Um misterioso assassinatoNo inicio do jogo, esta e sua unica missao na revista. Voce precisa resolver o caso de um misterioso assassinato, mas primeiro voce precisa para acessar a cidade atacada pelos orcs.No subterraneo, a direita, ha um tutorial opcionalContinue ao longo do seu caminho e, depois de alguns momentos, voce vai assistir a uma cena em que necromantes escapar da cripta. Depois de observa-lo, eles invocam os mortos-vivos e leva-la para os calcanhares. Os adversarios nao sao muito fortes e voce sera capaz de lidar com eles rapidamente.Agora voce pode continuar em frente ou virar para o tumulo. No interior, ha um tutorial, que apresenta a voce os conceitos basicos do jogo e, alem disso, voce sera capaz de ganhar algum ouro. Depois de tomar o tutorial, voce vai acabar varios metros de distancia da saida assim, voce nao vai se perder.Se voce tomar o outro caminho, vire a esquerda depois de um tempo e voce vai chegar a uma ponte guardada. Enquanto conversava com os guardas bebados, voce sera capaz de mata-los, ou deixa-los acompanha-lo ate a cidade. Se voce optar por lutar, voce recebera itens adicionais a partir de seus cadaveres. No caso contrario voce vai receber a sua ajuda na luta recebida com orcs.Aqui comeca a luta na praia, em frente aos portoes da cidadeDe qualquer forma, atravessar a ponte e ir em frente. Depois de um tempo, voce vai assistir a uma cena dos orcs desembarque na praia. Ajude os soldados que eles lutam.Vale a pena tirar o xama, em primeiro lugar, porque ele pode curar o resto.Cuidado com o barril de petroleo, que esta em pe no meio do campo de batalha. Se voce trata-lo com o fogo, ele vai explodir em uma grande area. Lembre-se que o xama orc tambem pode explodir o barril.Apos a batalha, se aproximar dos portoes da cidade e voce vai conhecer Ahru la - o homem no caso de assassinato. Ele ira pedir-lhe para encontra-lo eo capitao relogio, na parte nordeste da cidade.Depois de chegar la, suba as escadas e fale com o gato, que e Ahru. Em seguida, ele ira dizer-lhe o que aconteceu na noite do crime e sugerir a voce, que voce fale com o empresario e ver o cadaver.Ahru e um gatoAlem disso, e uma boa ideia para verificar sobre o capitao, que esta ocupando o andar de baixo, para ser autorizado a cena do crime e receber varias
missoes secundarias.Em primeiro lugar, e uma boa ideia para visitar a taberna local, onde o assassinato ocorreu. O quarto fica no piso terreo eo guarda vai abrir a porta para voce, assim que voce diga a ele que voce tem a permissao. Uma vez que a porta e aberta, voce sera atacado por uma descarga magico, que nao vai prejudica-lo, no entanto.E nesta sala que o assassinato foi perpetradoVoce precisa abrir o peito e, se voce nao tem nenhum lockpicks sobre voce, voce sempre pode esmaga-lo, o que vai demorar um pouco mais. Para alem de que, acima do chao, voce vai encontrar uma pedra de " The Story of The Stones "quest . Se voce ainda nao tem, voce sera teletransportado para outro local ea busca sera iniciada.Depois de ler a carta do peito, voce recebera uma nova missao: "A esposa do Conselheiro "quest, que vale a pena completar, depois de voce ja viu o cadaver.Ir para o empresario, agora, que e ficar com o Nordeste e, no quarto, a esquerda, voce encontrara notas, a partir da qual voce vai aprender que o cadaver foi roubado. O proprio agente funerario desconfia quatro pessoas: o prefeito de Cecil, capitao aureus, Evelyn o curador e Esmeralda, a esposa.Agora voce precisa para completar a "esposa do Vereador quest ".Depois de ter concluido que a quest, va para o lugar do Evelyn mas Thelyron, que voce encontra la, ira dizer-lhe que ela foi para fora em uma pressa. Ela vai lhe dizer onde e a casa de Evelyn, que voce deve ir agora. Antes disso, no entanto, voce deve tomar a bolsa de Evelyn do outro quarto, na janela, e encontrar a chave dentro.Depois de entrar, abra o bau na direita para encontrar um feitico que revela a entrada de seu laboratorio escondido. Um pouco a frente, na prateleira, nao e a sua revista, a partir do qual voce aprende que aquele lugar e para o Norte.Aqui, os membros do partido perceber que eles estao onde deveriam estarO laboratorio em si e na praia do Norte. E importante que voce tenha o feitico em voce.Deixe a cidade pela saida Leste e ir para o norte. Logo, voce deve correr para um grande grupo de mortos-vivos (cerca de dez deles). Depois de derrota-los, entre na caverna que foram guardando, onde voce encontra o chefe que voce precisa para "The Fabulous Cinco "quest quest lado. Depois de te-lo derrotado, sair pela outra saida e ir para a praia de Leste. La, continuar a explorar as rochas do Sul, ate que os membros do partido dizer-lhe que voce esta la. Use o feitico e voce tera abriu o caminho para si mesmo.Dentro, voce encontrara um cultista, que vai leva-la para os calcanhares, depois que ele ve, a fim de alarmar os outros, Mate-o, se possivel, antes que ele alcanca-los e recolher a chave do cadaver. Se ele consegue alcancar os orcs, eles vao te atacar. Se voce mata-lo e voce jogar seus cartoes bem, os orcs vai sair, pensando que voce esta do lado deles, mas, voce pode
encontra-los no futuro, entao. Voce tambem pode mata-los.No interior, ha muitas seitas, mas eles vao estar com pouca saude assim, cada golpe que a terra vai ser letal para eles. Ainda assim, e melhor nao faze-lo desnecessariamente longo, porque ele pode realmente comecar em seus nervos.Primeiro, o acido, entao fogo - nada passaraDepois de mata-los descer a um nivel inferior e e ai que a verdadeira batalha comeca.Voce vai encontrar Evelyn e uma duzia ou assim-sectarios. Alem disso, a propria mulher sera convocando Zombies, que estourou com acido, depois de morrer. E uma boa ideia ter alguem com a capacidade Zombie em seu partido. A coisa mais importante e o de matar Evelyn, tao rapidamente quanto possivel. Uma boa tatica e para despachar alguem com a relacao de danos maiores, onde o resto ficar para tras. Se o um na frente morre, espere todos os inimigos, alem de Evelyn, para comecar a perseguir o partido e reviver seu aliado remotamente. Entao, continuamos a matar o zumbi e incentivar os adversarios atropelar acido. Isto tornara mais facil de mata-los para fora e, retirando-se em uma base regular aumenta as chances de sobrevivencia. Finalmente, eliminar os que sobreviveram ao veneno.Apos a batalha, fale com o Zombie Jake, e ele ira dizer-lhe que o matou. Esta missao vai chamar ao fim.A esposa do ConselheiroRecompensa: 1800 expDepois de ter visto o local do assassinato ea carta do peito, em "Um misterioso assassinato "quest, voce recebera uma quest, em que a esposa da vitima e considerado suspeito.Voce pode encontrar Esmeralda em sua loja. Depois de mostrar a carta ao guarda, ele ficara surpreso que ha mais de um amante, alem de si mesmo. Esmeralda vai dizer que isso nao prova o envolvimento dela.O alcapao leva para o matadouroPara certificar-se sobre a sua culpa, subir as escadas e encontrar a chave para o seu apartamento. Suba as escadas e abrir a porta mais proxima. Em primeiro lugar, procurar por res do chao e voce vai encontrar um livro sobre como planejar um assassinato, sobre a mesa. Volte para a sala ao lado e subir ate o porao, pelo alcapao.A esquerda das escadas, ha fatias de presunto pendurado. Remove-los para encontrar um interruptor. Pressione-o ea porta para uma sala secreta sera aberta. Exija explicacao dela. No entanto, ela ira dizer-lhe que e o livro de seu marido e da faca para cortar suina. Ela tambem ira recomendar que voce de uma olhada melhor em Evelyn.Voce pode pedir ao capitao para prender ou nao prender Evelyn, para a duracao do inquerito, que termina esta discussao e voce sera capaz de se concentrar novamente em "Um misterioso assassinato quest ".As estatuas falantesRecompensa: 3400 expAo longo de sua trajetoria para a cidade, no inicio do jogo, voce vai notar um cadaver com uma revista sobre ele. A partir da revista, voce vai aprender que uma estatua segredo concedeu-lhe a capacidade de voar, o que acabou por nao ser verdade. Voce decide resolver este misterio, mas em primeiro lugar, voce precisa para chegar a cidade.Enquanto na cidade, siga para o norte e encontre
a entrada da caverna. A entrada e guardada por dez inimigos. E melhor atacar da maneira que voce matar um javali, que explode em acido, e tratar os dois proximos com fogo. Eles devem ser rapidos para morrer e, gracas as explosoes, a area coberta pela nuvem de acido e fogo deve se expandir. Agora, voce so precisa recuar com a sua parte e esperar para o resto de comecar perseguindo voce por aquela area. Eles nao deve ser capaz de chegar ao final e, mesmo que eles fazem, terminando-los nao deve ser problematico.As estatuas falantesDentro, voce encontra um robo que e uma parte do "The Fabulous Cinco "quest quest lado . Neste capitulo, voce tambem vai aprender a combate-la.Depois de derrotar o robo, va em direcao a outra saida e continuar Ocidente.Eventualmente, voce deve alcancar as quatro estatuas falantes.Para completar esta missao, voce precisara usar os feiticos de agua, fogo, ar e terra.Cada vez que voce usa esse tipo de feitico, deve aparecer um demonio de um determinado tipo. Em si mesmos, eles nao sao muito dificeis, mas e preciso lembrar que magias de seus tipos ira cura-los. Alem disso, os elementais deixar areas prejudiciais, que sao caracteristicos para eles, depois de morrer: elemental fogo deixa uma area de queima, terra - acido, agua - agua e ar - uma tempestade.Depois de mata-los, a entrada da caverna sera revelado, onde voce encontra o assistente de presos.O aquecimento da multidaoRecompensa: 125 expNo mercado, voce vai conhecer Reginald, que e entreter a multidao, mostrando a cabeca falante. Depois de ter investigado para o assunto, falando com Gallagher, que esta torcendo as multidoes nas proximidades, voce vai aprender que Reginald lhe pagou para fazer esse trabalho.O destaque da noite - uma cabeca falanteAgora, va para o lado oposto da praca, onde voce ve Cedric, que nao tem espectadores.Informa-lo que Reginald pago Gallagher para as multidoes falsas e ele ira pedir para suborna-lo.Durante a conversa, use o seu melhor atributo para convence-lo, a mudar de lado. Se voce tiver sucesso, Gallagher vai trabalhar para Cedric.Retornar para Reginald e dizer-lhe que o seu empregado esta trabalhando agora para a competicao. Ele nao vai ter a amabilidade de que ea busca vai acabar.A historia das PedrasRecompensa: Novas camaras a sua disposicao.O Imp, que e ficar na terra do fim do tempo, pede para voce encontrar mais pedras, como os usados por Evelyn. Quanto mais desses voce controla-lo para encontrar, mais quartos sera desbloqueado.Para sair desta sala, de uma olhada atraves do telescopio, apos o qual o Imp grita como abrir a porta do salao principal. Por um momento, ele estara dando-lhe uma visita.Finalmente, fale com a mulher que esta de pe perto do que causa dor de ouro. Entao, fale com o Imp de novo e ele vai lhe dar um portal portatil, gracas ao qual voce sera capaz de se teletransportar para as outras piramides.Depois de usar a piramide, voce vai entrar no banheiro com uma mulher tomando banho.Para sair, voce precisa usar o icone do lado direito da tela e se teletransportar em outro lugar.Depois
de voltar para a cidade, voce pode usar a piramide para encontrar a segunda pedra. Se voce estiver jogando um co-op, deixa-lo para o outro personagem e manter o original para si mesmo. Gracas a isso, voce pode se teleportar para o outro a qualquer momento.Voce encontra a primeira pedra durante "Um misterioso assassinato "quest, na taberna na cena do crime. Em seguida, voce vai desbloquear o "Salao dos Herois", onde voce pode encontrar todos os seus companheiros, que nao estao viajando com voce atualmente.Voce pode encontrar a segunda pedra para o leste da cidade, onde seus inimigos sao os mortos-vivos fogo. Continue seguindo o caminho e, depois de passar pelo monstro magma, voce deve notar-lo na estrada. Gracas a isso, voce vai desbloquear os "alojamentos"O Pacto ScaredyRecompensa: 4250 expO lider do relogio lhe disse que ele foi recentemente ouvido rumores de que o antigo farol e assombrado. Ele despachou varios de seus homens la, mas eles nao tem relatado, por um longo tempo. Voce deve descobrir mais sobre eles.Em aqui, voce vai encontrar um soldado mortoVa em direcao ao portao ocidental (o mais elevado) e em breve voce vai ser atacado por mortos-vivos. Voce precisa se lembrar do Zombie estourar com acido, depois que eles morrem. Portanto, o melhor e acabar com eles no intervalo, ou deixar apenas um membro do partido dentro do alcance. Na primeira casa, voce vai encontrar o cadaver de um guarda, que tera as ordens, sobre o farol, em cima dele. Siga a estrada para o Ocidente e lutar mais mortos-vivos. Alguns deles tem bombas ligadas a suas costas.Nao deixe que eles se aproximam e, o que e melhor, mata-los quando eles estao perto de seus aliados, porque eles vao ser pego no raio de explosao. Normalmente, eles ceder a um tiro. Voce tambem vai passar uma fazenda e uma casa e, finalmente, voce vai conhecer dois guardas sobreviventes, que vao dizer que eles estao com muito medo de entrar no farol.Embora o proprio chefe nao e muito exigente, ele tem um monte de minionsContinue seguindo o caminho ate chegar ao seu destino. Em frente a entrada, voce vai lutar contra um miniboss, seus caes e arqueiros.O proprio chefe e facil de matar, mas alcanca-lo e muito mais dificil. Alem disso, outra dificuldade e que ele continua trazendo de volta a vida as unidades que voce ja matou.Portanto, voce precisa para despachar dois membros do partido para mata-lo, ao passo que os outros dois para atrair os caes longe e mata-los. Eles nao podem mata-los, ate que o proprio patrao cai, porque entao voce vai estar lutando em vao. Depois de ter o guardiao do farol mesmo, voce pode lidar com o resto.Depois que voce entra, voce vai conhecer Sansao, um fantasma, que vai encarregar-lo com " Lost Love no farol "e dizer-lhe sua historia. Agora voce pode voltar para os dois guardas sobreviventes e quer dizer-lhes o que voce viu, ou nao . Se voce dizer-lhes a sua historia, eles vao voltar para o capitao e roubar suas conquistas por si. Voce pode, entao, interrompe-los