2004 O Dual Screen da Nintendo, ou simplesmente DS: criadora do Game Boy escondeu recursos e jogos em producao o maximo que podeA Nintendo abre o ano divulgando diversas pistas sobre seu novo e misterioso aparelho. O presidente da companhia, Satoru Iwata, descreve-o como "uma previa da nova geracao de hardware". Apenas na ultima semana do mes foram reveladas as primeiras informacoes factuais: batizado de Nintendo DS, o aparelho portatil teria duas telas. Na mesma semana, Konami, Namco e Sega mostram interesse em produzir games para o DS.Em marco, a Nintendo anuncia oficialmente a producao de "Donkey Konga", novo jogo do gorila que marcou a estreia de Mario no fliperama. O produto e desenvolvido em parceria com a Namco e e um jogo de musica que usa bongos como controle. Analistas de mercado preveem que o DS tera um sistema de mensagens instantaneas e rodara musica e video (duas afirmacoes que acabando sendo confirmadas no decorrer do ano).Mais detalheshttp://jogos.uol.com.br/reportagens/historia/2004.jhtmhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_dos_jogos_eletr%C3%B4nicoshttp://www.dicasdejogos.net.br/jogos/review/864-a_historia_do_videogame.htmhttp://www.portaltech.blog.br/games/a-historia-dos-games/ Antes mesmo do lancamento do jogo para GameCube, Capcom poe fim a exclusividade e anuncia "Resident Evil 4" tambem para o PlayStation 2Os primeiros meses do ano foram marcados por especulacoes a respeito dos proximos videogames da Microsoft, Nintendo e Sony, que soltaram em gotas, cada uma a sua maneira, informacoes do Xbox 360, Revolution e PlayStation 3, respectivamente.Enquanto a proxima geracao alimentava rumores e a imaginacao, bons titulos davam o que jogar no primeiro trimestre: "Resident Evil 4" conquistou o GameCube em janeiro (a versao para PlayStation 2 chegaria em outubro); "Legend of Zelda: Minish Cap" encolheu o jovem Link no Game Boy Advance; o Xbox vibrou com "Jade Empire" e "Forza Motorsport"; e os donos do PlayStation 2 se sentiram no Olimpo com "God of War".Em 2005, o Brasil foi tomado pela febre dos MMOGs (sigla em ingles para jogos massivos online), iniciada com o lancamento comercial de "Ragnarok Online", em janeiro, e que no final do ano bateria a marca de 800 mil usuarios cadastrados no pais. O modelo economico alheio a pirataria fez sucesso, abrindo as portas para o coreano "Priston Tale", para o russo "Sphere" e para a producao do brasileiro "Taikodom", desenvolvido pela catarinense Hoplon Infotainment. Por outro lado, o primeiro RPG massivo online desenvolvido no pais, "Erinia" foi praticamente deixado pela comunidade."World of Warcraft": cinco milhoesLancado em 2004, outro do genero MMORPG que conquistou o planeta em 2005 foi "World of Warcraft", RPG da Blizzard, que esperava perto de um milhao de aventureiros, alcancou a marca de cinco milhoes de usuarios, espalhando-se rapidamente dos Estados Unidos ate a China, passando por paises como Macau e Taiwan. E as perspectivas sao de crescimento, com a expansao "The Burning Crusade".Mais detalheshttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_dos_jogos_eletr%C3%B4nicoshttp://www.dicasdejogos.net.br/jogos/review/864-a_historia_do_videogame.htmhttp://www.portaltech.blog.br/games/a-historia-dos-games/ Com os jogos da geracao 'Touch' e design revigorado, o DS se tornou uma maquina de imprimir dinheiro da Nintendo. A versao Lite chegou aos Estados Unidos em 11 de junho custando US$ 129No comeco do ano, a Nintendo revelou o DS Lite, uma versao remodelada do portatil, 40% menor e com tela mais brilhante, alem de pequenas "mudancas cosmeticas", como o reposicionamento dos alto falantes e