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O ultimo console de TV da Sega foi bastante popular, e mesmo apesar de ter tido uma vida muito baixa, conseguiu um status cult entre os gamers. Desde a tragica e forcada morte, todos os fas ficaram se perguntando se iriamos ter sorte suficiente para ver sua sequencia. Com base em muita fe e um pouco de conspiracao, veremos os fatos e procuraremos citar os lados possiveis e impossiveis.Os fatos:A Sega registra patentes sobre um controle em pleno ano de 2008, ou seja, sete anos apos o Dreamcast ser descontinuado. Nos registro se ve que a patente foi criada em 2005, e, apesar de ser mais velha, ainda sim foi na epoca postuma ao DC. Quem quiser ler o documento inteiro, sinta-se a vontade.Numa das fotos da patente, e apresentado tres controles com semelhancas ao do Dreamcast e ao do Saturn, parcialmente um hibrido. Um em particular tem grande diferenca, pois aceita expansoes tanto na lateral esquerda, quando na parte de baixo e na parte superior de seu formato.Entre outras imagens, o documento mostra acessorios e mais acessorios que mostram ate mesmo sensor de movimento, algo que o mundo viu "pela primeira vez" apenas no Wii (re-lembrando que a patente foi criada em 2005).Em 2008 ela cria uma patente que envolve um sistema proprio para Memory Cards, clique para ler.No ano de 2009, a Sega volta com mais duas patentes, mas com foco no hardware Arcade e focados para jogos. Ringwide e Ringedge sao os nomes delas. O que nos leva ao passado, quando a patente da primeira Naomi foi apresentada, e dela o Dreamcast que todos conhecemos nasceu.Em 2010, Yuji Naka fala que "gostaria muito de trabalhar novamente num console" e diz que "queria que fosse o Dreamcast 2".A realidade:Por mais nova que uma patente possa ser criada, nao quer dizer que ela sera lancada. Se a Sega criou varias patentes de controle, Memory Card e adjacentes, onde esta a patente do proprio console e seus atributos? O dinheiro que uma empresa gasta pra produzir um hardware e numa escala muito grande, do qual mesmo a Sega se recuperando com alguns titulos, ainda nao e o suficiente para produzir esse equipamento.A E3 2012 esta cada vez mais perto, e a Sega nao tera nada alem de um estande.O veredito:Nos ultimos tempos o que mais tem se falado e a jogatina em nuvem. Se a Sega produzir um hardware que rode jogos do Dreamcast original, novos jogos em HD, e ainda continuar a desenvolver para as atuais first-parties, seria uma tatica boa a ponto de funcionar perfeitamente - a SNK tinha o Neo Geo e fazia para empresas primarias, era otimo. Se a empresa do porco espinho azul conseguir fazer algo que agrade a Gregos e Troianos (o Dreamcast conseguiu), tem tudo pra ser realidade. Vale ressaltar tambem que nenhuma empresa necessita da E3 para promover seu hardware. E uma data de lancamento como 12/12/12 seria uma chave de ouro. O legado de Zelda comecou no Nintendo Entertainment System, isso todo mundo ja deve estar careca de saber. Seguindo este comentario, todos
tambem devem saber que existem dois jogos para o NES, The Legend of Zelda e The Legend of Zelda II: The Adventure of Link. O primeiro jogo foi lancado em 1986 e o segundo no ano seguinte, conquistando uma legiao de fas e admiradores da historia, que chegava a se comparar com Final Fantasy.Nesta epoca, as pessoas nao eram tao bem informadas como e hoje em dia, afinal, a internet era algo fora do alcance e a Nintendo Power estava em estado pre-maturo, dando maior espaco para dicas e estrategias do que futuros lancamentos. A espera para um terceiro jogo foi uma tortura para todos os fas, que apesar do resultado ter sido um dos melhores, foram 4 anos de espera incluindo um novo console para o bolso.Muita especulacao de um terceiro jogo para NES era algo facil de se ouvir antes de A Link to the Past, se a diferenca do primeiro jogo para o segundo era um ano, porque o terceiro teria que demorar mais? Essa memoria se apagou com o lancamento do SNES e o proximo jogo da serie logo depois. Porem, muitos anos depois, um usuario aparece no eBay vendendo o prototipo de Zelda III: The Triforce Saga.O comeco:Mais precisamente no dia 20 de Outubro de 2005, o vendedor aparece com esta imagem sobre o cartucho. Ele comecou o leilao a U$20,00 e terminou em aproximadamente U$3000 para um Canadense. Obviamente que milhares de perguntas apareceram do comeco ao fim da venda, incluindo a pergunta principal: "onde voce achou o cartucho?". Ele disse que encontrou numa Venda de Quintal. Uma outra pergunta era: "porque voce nao testa o jogo? E uma reliquia, guarde para si mesmo." Ele disse: "nao tenho um NES e tambem nao tenho tempo para esse tipo de coisa, sou um cara muito ocupado".Estranho? A melhor parte esta para vir.De acordo com o site Joystiq, e uma versao real do que seria o terceiro jogo de Zelda, apesar de estar em 50-60% do estagio. Tambem existiam elementos que foram usados tanto em A Link to the Past quanto em Link's Awakening (DX).Em 2007, o site Rated O apresentou uma competicao, e o arquivo zipado do Zelda III. Nao demorou muito para saber que o zip era na verdade um hack de Link's Awakening, porem, isso fazia parte da competicao e seria o primeiro passo para conseguir a ROM original do prototipo de Triforce Saga. Ate ai, nao havia como provar se era ou nao autentico.Pouco depois, o Rated O disse que manteria sua competicao de forma mais seria, no The Rated O Gaming Championship 2007. Seria uma competicao de retro-games e o vencedor, iria levar um premio ou a ROM do prototipo. Os sites foram fechados e nada foi provado.Especulacoes sobre esse site e como a ROM teria parado la rondaram a internet, ate que o site Joystiq voltou a falar sobre, afirmando que o nick do vendedor era Knight 7. O que isso significa? O proprio usuario se manifestou como desenvolvedor da Sillicon Knights (Eternal Darkness, Too Human). A empresa entao foi chamada para
explicacoes, comentando que nao sabe se haveria algum empregado com este nick, e mesmo se tiver, nao se responsabilizaria por tal compra, pois nao influenciaria em nada para ela.Mentira?O cara que comprou o jogo nao teria motivos em dizer que trabalhava na Silicon Knights, logo, tudo indica que seja fake.Um empregado de longa data disse que ouviu falar de Zelda III para NES, mas visto que o SNES estava nos planos, o ideal seria o proximo jogo ser lancado para o proximo console.No video documentario Zelda No Video, existe um comentario breve sobre a ideia de Zelda III para NES, com o sub-titulo Triforce of the Gods, mostrando uma similaridade com o titulo do cartucho.A serie Zelda e famosa por coisas fakes; no ano de 2005, um usuario fez uma montagem de um video e pos a imagem do PC na TV, dizendo que ja tinha uma copia beta pra ele.Agora em 2012, uma imagem mostrando dois jogos de Zelda que possivelmente seriam lancados para 3DS tambem apareceram do nada e foram confirmados como montagem.Que existiu a ideia de Zelda III, ficou claro que existiu, mas se tem a confirmacao do proprio jogo, A Link to the Past e ele.
Ano passado tivemos a grande apresentacao da Nintendo com seu novo console, intitulado de WiiU. Sony manteve o PS3 e o PSV com uma gama excelente de jogos. A Microsoft que apresentou uma boa variedade de jogos para o Kinect ficou um pouco deslocada, e a confirmacao de Halo 4 chocou a todos, nao da forma boa. Mas e neste ano? Sera que o WiiU vai roubar a cena inteira do publico?! Sera que a Nintendo sera a unica com hardware novo sendo mostrado? Vamos citar algumas previsoes do publico gamer e torcer que aconteca.WiiUJa foi mostrado a algum tempo como sera o controle-tablet do WiiU. Tera pequenas mudancas e provavelmente sera mais confortavel que o modelo anterior. Vejam uma foto de comparacao:Fora isso, algumas pequenas diferencas no hardware podem aparecer, como portas USB a mais ou a menos, suporte pra determinadas conexoes (padrao Wi-fi e adjacentes) nao reveladas, confirmacao da CPU e GPU.Uma lista de possiveis jogos que estarao a mostra no evento - alguns podem ser apenas demos:1001 Spikes Aliens: Colonial MarinesAssassin's Creed III Batman: Arkham City Battlefield Darksiders II Dirt (?) Dragon Quest X Killer Freaks from Outer Space Lego City StoriesMarvel Avengers: Battle For Earth Metro: Last Light Ninja Gaiden 3: Razor's Edge Pikmin 3 "Project CARS" "Project Nova" Rabbids Rumble Rayman Legends New Super Mario WiiU Super Smash Bros Tekken Tom Clancy's Ghost Recon Online, The Legend of Zelda Your ShapeRumores:Um jogo hibrido de Metroid e Star FoxCall of Duty: Black Ops 2Ridge Racer (chega a ser implicito...)Sonic 4 episode 2Final FantasyNintendo 3DSParcialmente deslocado, mas nao deixando de fazer bonito, o 3DS vira com jogos e promessas, principalmente de terceiros.Lista de jogos confirmados:New Super Mario Bros 2Fire EmblemLuigi's Masion 2Animal Crossing 3DAce Attorney 5Pokemon Black e White 2Rumores:Professor Layton vs Phoenix WrightSmash Bros 3DZelda 3DSMetroidSonicDonkey KongNo mais, a Nintendo vem se escondendo quando o assunto e seu segundo modelo do portatil de duas telas, mas o ultimo video postado por Reggie Fils-Aime apresenta um 3DS com um design parcialmente diferente, seria esse o novo 3DS com um segundo circle pad embutido?PS3/PS4/PSVO que mais vem se falando e se a Sony mostrara seu next gen na E3 deste ano, mas a propria empresa disse que nao ira mostrar nenhum PS4 neste ano, porem ao ser perguntado sobre um novo hardware, ela foge do assunto. A gigante ja distribuiu seus dev-kits do PS4 para as empresas se adaptarem, pelo menos de acordo com um documento vazado (e talvez fake), mostrando as capacidades (absurdas) do novo equipamento que nao devera ser mostrado antes do ano que vem. O que mais vem encucando a todos e que provavelmente a Sony inicie um servico de nuvem neste ano para o PS3, se baseando em servicos ja existentes, como a OnLive, a diferenca e que ela iria por a lista inteira de jogos ja produzidos para o atual console.Voltando ao ponto do novo hardware, e bem capaz de nos vermos um PlayStation Light ou algo com servico de anualidade, parecido com o que o Xbox comecou a fazer a pouco tempo atras, oferecendo
o console a U$99 e exigindo U$15 mensais por dois anos. Se a Sony realmente comecar a fazer esse tipo de coisa, sera uma boa alavancada para seus ganhos (que tem sido fracos nos ultimos meses).Sobre os jogos confirmados, o PS3 e Vita nao terao uma grande surpresa, visto que varios titulos de peso ja foram anunciados antes. God of War, All-Star Battle Royale, Little Big Planet Karting, Sly Cooper, The Last of Us, When Viking Attacks, KickBeat, Burning Skies, entre outros. MicrosoftTalvez a empresa que menos se importou com hardware novo e ela, e ate mesmo software ela pode deixar a desejar neste ano. Isso pode afetar aqueles que ainda quem comprar suas caixas? Talvez. Mas as vendas dele ainda sao as maiores do mercado nos ultimos tempos, entao vamos ao que interessa, os jogos.Halo 4, Fable: The Journey, Forza Horizon e uma atualizacao da dashboard devem ser o foco primario deles, mas os terceiros confirmaram total apoio tambem, incluindo gameplay "exclusivo" de Black Ops II, Ghost Recon: Future Soldier, DiRT Showdown e Virtua Fighter 5.E as terceiras?Ubisoft, Konami, Capcom, EA, Activision entre outras tambem estarao la com seus jogos e apoio com as empresas primarias. A Ubisoft talvez seja a empresa de maior apoio com a Nintendo neste ano, Konami continua dando suporte a todas as plataformas com Metal Gear 3DS e Metal Gear Rising, Capcom nao fara feio com sua franquia Ace Attorney e outras, a EA vira com seus jogos de esportes e a Activision mostrara seu novo Call of Duty (pra variar).Alguns analistas dizem que talvez essa seja a melhor E3 ja apresentada ao publico, outros dizem que sera apenas "mais uma" de muitas. Se formos comparar com a E3 de 2006 (que e a melhor IMO), onde as tres grandes empresas e as terceiras competiam de todas as formas, esse ano sera interessante, mas nao o suficiente para se igualar ou ser melhor. Todavia, eu nao sou adivinho, vamos esperar um pouco mais de uma semana para ver o resultado, e fatalmente salivarmos pelos novos produtos anunciados.Horarios das conferencias:Microsoft: Dia 04 as 14:00EA: Dia 04 as 17:00Ubisoft: Dia 04 as 19:00Sony: Dia 04 as 22:00Nintendo: Dia 05 as 13:00 Todos os horarios citados sao correspondentes ao horario de Brasilia - GMT -03:00
Depois de peticoes, e-mails, pedidos pessoais, confusoes e outras loucuras, a Operation Rainfall recebe confirmacao total de sucesso. Pros que nao sabem o que e, cliquem aqui. O intuito principal era dos tres games serem lancados como americanos, mas cada um foi traduzido na Europa com Ingles Britanico, nao tem o minimo problema, visto que e apenas um detalhe.Xenoblade Chronicles foi lancado oficialmente pela Nintendo of America nesta semana. Ele vem recebendo otimas criticas desde do ano passado (quando foi lancado no Japao), e se demonstra como um dos melhores JRPGs ja vistos nos ultimos 5 anos (incluindo comentarios que chega a superar Skyward Sword). E um grande conteudo, uma grande aventura, elementos de MMO e uma serie de coisas que nao se ve a anos, e definitivamente um titulo merecido para o Wii.O titulo e exclusivo para o site da GameStop, com unidades que podem ter um curto limite, quem quiser garantir o seu: http://www.gamestop.com/wii/games/xenoblade-chronicles-gamestop-exclusive/98535O segundo titulo com data confirmada para o dia 10 de Julho deste ano e The Last Story, o jogo que foi desenvolvido e dirigido pelo criador (sim, o criador) de Final Fantasy. O jogo e aguardado pela sua forma de jogar online, trazendo elementos de acao e um sistema de batalhas inovador.Nao se falou exatamente como sera sua distribuicao, a empresa que esta cuidando disso e a XSEED Games, e nenhum detalhe vem sendo exibido claramente, mas tudo indica que apenas a GameStop (novamente) sera a premiada.O terceiro titulo seria Pandora's Tower, mas ele nao tem previsao de data, apenas confirmacao que sera lancado em um futuro nao muito distante. Ao longo dos ultimos quatro ou cinco anos, o Youtube veio recebendo uma onda gigantesca de videos onde pessoas jogam e mostram o andar do jogo. Alguns video tem comentarios durante, outros apenas para avaliacao, sendo dividido entre a jogatina e a pessoa. Os canais com esses gameplays foram recebendo diversas assinaturas e assim o direito de ganhar dinheiro em cima disso, o que gerou mais e mais pessoas aderindo. Empresas como Nintendo, Sega, entre outras comecaram a reclamar e culpar o youtube, fazendo com que videos e ate mesmo canais inteiros fossem apagados. O fim dos tempos para os canais de gameplay estava proximo...Mas vamos aos esclarecimentos totais. As regras que o youtube aderiu nao e exatamente que ela e culpada e pronto. As empresas desenvolvedoras que "se uniram" e mandaram notas oficiais que nao querem mais videos de seus respectivos jogos para terceiros ganhar dinheiro. O site entao esta fazendo apenas sua parte, que e impedir que isso aconteca de uma forma direta. Claro que ela podia ser mais maleavel e proibir apenas aqueles jogos das empresas que nao querem que existam videos dos jogos em questao, mas ai seria um trabalho monstruoso.De toda forma ainda havera alguns canais que continuarao com gameplays, como Machinima, que tem todo um acordo e burocracias e etc. Esses podem ter sua monetizacao por causa do acordo. Demais canais, amadores por assim dizer, ainda terao como deixar gameplays de certos jogos, mas eles precisarao eliminar a parte que
o youtube paga a eles sobre isso.Para resumir a conversa:Nintendo, Capcom, Microsoft, e algumas outras aderem que se pode ter videos de gameplays, mas sem a monetizacao. Sega, SNK e Naughty Dog simplesmente querem nada de seus trabalhos sendo exibidos.Quem quiser ver uma lista mais cheia: http://alloyseven.com/component/k2/item/115-monetize-gaming-videosUma coisa que vale mencionar que qualquer video, jogo ou nao, com alguma trilha sonora de cantor profissional ou de jogo, tambem sera excluido. O que quer dizer que nao havera mais gameplays de Guitar Hero ou Rock Band ou jogos de instrumentos no youtube.Vai atrapalhar alguma coisa pra voces? Eu digo que o VIMEO esta ai, nao tem problemas para subir os videos, tem praticidade melhor, e o PS4 e o Xbox One ainda podem subir diretamente do console...
O WiiU esta chegando e o jogo do bigodudo mais famoso tambem vira com ele. Vira e mexe um video e mostrado sobre o game-play, dessa vez a Nintendo enfatizou no multiplayer co-op. Deem uma checada aqui em baixo no video.Agora um esclarecimento sobre passar meses em ausencia e deixar o Blog no vacuo:MUITO trabalho. Cuidar de um blog nao e dificil, mas custa tempo, e tempo hoje pode ser mais caro que qualquer coisa nesse mundo. O blog nao e responsavel por pagamentos de minhas despesas pessoais, na verdade eu nao chego nem a ganhar um centavo com ele, mas nao chego a me importar diretamente com isso pois o fiz por diversao e divulgacao pessoal. E pros ceticos, eu nao pretendo acabar com ele, afinal eu quero evoluir e aprender cada vez mais com o conteudo da internet.E acho que e isso. Fiquem na paz, internet :D Quando a Capcom estava fortemente armada no Dreamcast, a Sega anunciou que iria deixar de produzir consoles e iria partir pra ser uma thirdy-partie comum, logo a Capcom precisava achar uma saida, que nao seria dificil, afinal o PS2 estava pra sair. No comeco de tudo, ja apos RE3 e RE: CV, a Capcom anunciou que faria RE4 para PS2 e que mudaria a forma do ate entao atual para uma nova jogabilidade. O conceito principal e que seria localizado na Europa, teria lugares como castelos e um clima de mais acao comparado aos seus antecessores. Depois de muita adaptacao, sua versao alpha e mostrada a um publico fechado como algo totalmente diferente com o que ja se tinha visto e a Capcom decide tomar um novo rumo, transformando essa versao em um jogo novo, Devil May Cry entao e criado.De forma geral, no jogo que se tornou, o que podemos notar que poderia ser usado e apenas os movimentos do personagem, camera e cenarios.A Capcom entao firma um acordo com a Nintendo, de produzir a serie completa para GameCube. Com a versao de RE sendo cancelada para N64, e refeita para GC, RE4 era mais um adicional para o pacote de exclusivos do console de 128 bits da Big N. Foi questao de tempo ate o primeiro trailer ser mostrado na TGS de 2002 e apresentar como seria o novo aspecto de um Resident Evil feito sob-medida.O trailer acima mostra a jogabilidade e cenario do futuro jogo. Foi criado muita expectativa pois o ambiente sombrio e os inimigos eram incomuns para a serie, fora a camera e os controles, tudo isso nos trazendo um ar fresco e interessante para uma velha franquia.No trailer em si, Leon aparece numa especie de dirigivel ou alguma aeronave. Ele nao luta exatamente com zumbis, mas sim criaturas de fumaca (ou seja la o que for aquilo). Alem do T e do G[virus] ja existentes, um novo [virus] tambem entraria no jogo, que embora nao estivesse explicado, Leon estaria infectado por ele e o deixaria com "poderes" (talvez fosse o virus que enlouquecesse a mente dele e o alucinando para ver esses inimigos estranhos).No ano seguinte outro
video foi mostrado, dessa vez com gameplay e ambientacao atual do jogo.Conhecido tambem como o "trailer do homem gancho", este video foi o que mais mostrou e prometeu entre tudo que ja se sabia sobre o novo jogo. A camera do jogo nao seria em 3D, porem, ao ativar a mira - com o botao R inteiramente pressionado, a camera mudaria o visual do jogo.Algo novo na jogbilidade era um aviso de "Caution" caso voce estivesse com o life abaixo do verde. A lanterna seria um equipamento praticamente obrigatorio - sendo controlado pela alavanca C, visto que os cenarios seriam muito escuros...Se voce notar, a voz que Leon usa nessa versao e a mesma da final, alguns movimentos e os Quick-Time Events tambem sao usados de forma similar, com pequenas diferencas no acabamento. Uma coisa tambem muito similar e o comeco desta demo, e mostrada uma sala com armaduras que "criam vida" e atacam Leon, na versao final existe o fato, mas em um cenario mais diferente.Apesar do jogo se apresentar polido, a Capcom decide ignorar o projeto inicial e comecar outro usando apenas alguns detalhes do primeiro plano. Em 2004, o Resident Evil 4 que conhecemos atualmente e mostrado e completamente confirmado para lancamento tanto no GameCube quanto no PS2 (pouco tempo depois tambem teve a versao do PC confirmada).O jogo final foi um divisor de aguas, por um lado e um excelente jogo, porem, do outro lado, os fas mais entusiastas da serie reclamaram por fugir por inteiro da saga anterior, se mostrando como um jogo completamente diferente.Quando lancado, os hackers procuraram informacoes e detalhes a mais no jogo, assim descobrindo que Jill estava planejada para algum aparecimento e Ashley teria uma nova roupa - nao da pra definir se era alguma cena ou bonus. Algumas areas betas tambem foram achadas, porem nada muito relevante ao que se tinha visto em 2003.Resident Evil 4 foi o comeco de uma nova serie, deixando de lado o seu aspecto assustador e de enigmas para um ambiente de acao e estrategia. Dividindo opinioes das pessoas, no final das contas e um dos melhores jogos da geracao 128 bit.
Nunca mais atualizei esse blog, mas pretendo voltar com melhores formatos, e esse primeiro passo sera num texto voltado mais pro pessoal, e que ao mesmo tempo envolve mais da metade da populacao do mundo, ou pra deixar mais claro, pessoas que tem smartphones.Eu me interesso por tecnologia desde da infancia. Um exemplo disso e que em 1995 eu conheci Doom (meu jogo favorito) e tomei interesse pelos video-games. Pouco tempo depois, em 1998, eu ganhei meu primeiro PC, meu pai tinha seu Notebook de sei la quantos quilos e bateria de duas horas, e pela primeira vez conheci a internet. Era um presente dos deuses pesquisar sobre Sonic e achar mais que joguinhos aleatorios no ig.com.br. Recentemente, em 2004, eu comecei a me entrosar em redes sociais. Usava o MSN, Orkut, e foruns com assunto focado nos games. Claro que isso nao era prioridade nessa epoca. Sempre que eu ligava o meu PC, provavelmente abria Need for Speed Undergroud ou algum outro jogo, ai quando estivesse cansado, acessava a internet linda e discada de 56kbps. Eu era contente com isso, mas e hoje? Dez anos se passaram desde essa epoca majestosa, mas diferente daquele tempo em que eu precisava discar e ouvir barulhos engracados pra conseguir uma conexao pra internet, hoje eu sou conectado o tempo todo via banda-larga, e caso essa conexao caia, eu vou me sentir como uma pessoa que abre um livro e nao ve uma palavra escrita. Hoje pra mim, um PC sem internet e um lugar vazio. Mas de toda forma, minha prioridade ainda nao e uma rede social ou procurar culturas inuteis, tanto e que a maior parte do meu tempo online eu trabalho e estudo com a internet. Claro que posso deixar o Facebook ou Twitter aberto nesse meio tempo, mas e mais facil eu olhar um Feed de noticias do que uma atualizacao de um amigo. O ponto que quero deixar claro aqui fica pra ocasiao que nao estou no PC. Seja uma saida pra visitar um amigo ou ate mesmo uma festinha com alguns drinks, eu vejo muitas pessoas dando preferencia pro celular do que pro amigo que esta na mesma mesa. E completamente aceitavel deixar seu celular online, e ate mesmo se aproveitar disso e convidar alguem que esta em casa e online (quem sabe?) ou iniciar uma conversa sobre algo online. Mas o caso e que as pessoas nao estao sabendo gerenciar bem suas vidas do mundo fisico com a vida numa rede social da internet, e e ai que mora o perigo. Eu nao vou ser hipocrita e falar que nao uso o 3G em saidas. Eu uso sim, mas procuro me vigiar sempre. O problema, como ja disse, e que ja flagrei muita gente (tanto amigos quanto adjacentes) que vai pra festa, balada, qualquer coisa, e chega ate a pedir o carregador emprestado porque a bateria nao vai aguentar muito. Poxa, custa desligar os dados moveis nessas saidas e poupar a bateria pra uma emergencia?! Pessoas preferem passar mais tempo no mundo virtual?! Sera que elas sabem que