thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e o equilibrio. Se te apressas para ter nobres ou aumentar as minas sem teres em consideracao os outros aspectos vais ficar em desvantagem em relacao a outros jogadores. Baseado no farming, actividade e vizinhos continua a crescer com o objectivo de construires 24 horas por dia. O teu quartel estabulo e edificio principal devem tar todos a construir o maior numero possivel com a maior velocidade possivel. Se nao estas a usar os recursos tao depressa como os ganhas entao esses edificios precisam de ser aumentados, se estas a espera de recursos entao deves aumentar as minas e uasr o mercado e farmar mas frequentemente e com maior eficiencia.Nota: isto e o que queria dizer com o equilibrio: o equilibrio entre o que ganhas e o que gastas.Enquanto continuas a construir depois de teres conquistando uma outra aldeia e continuas a expandir ha umas quantas coisas que necessitas saber.1) Esconderijos sao desnecessarios.2) O edificio principal nao precisa de estar a mais que nivel 203) A oficina a nivel 5 normalmente e suficiente para o que precisas4) Uma vila maximizada em pontos nao e aconselhavel, normalmente uma com cerca de 10k pontos e suficiente.5) Os pontos nao sao o mais importante, a quantidade de tropas e que o e.6) Edificios que devem ser maximizados: quinta, armazem e minas, o quartel deve ficar a nivel 24.FarmingSe alguma vez te perguntaste como os grandes jogadores conseguem inicios tao bons nao procures mais. Esta e a resposta, farming. e necessario actividade uma accao agressiva. O objectivo e aumentares a tua aldeia com os recursos dos outros deixando-os para tras, o meio mais efectivo de ganhar recursos nem sempre e as minas, as vezes e melhor rouba-los aos teus vizinhos.Vitoriamais tropasmais recursos mais farmsmais recursos mais tropas mais recursosRushing cavalaria leveSe fores um jogador activo deve resultar para ti. Se so entras uma vez por dia e melhor ficares-te pelos caminhos mais lentos para chegar a cavalaria leve. A cavalaria leve e a melhor unidade para farmar, sao os mais rapidos e teem a melhor capacidade de carga. Esta estrategia ainda pode nao ser a melhor para ti mas se quiseres experimenta-la aqui ficam umas dicas.EstrategiaFocaste nos lanceiros logo desde o inicio (depois de ter o paladino mas isso nem devia ser preciso dizer) e continuas sempre a produzi-los. Tens de activamente farmar na tua area, tambem percisas de construir as tuas minas minimamente, mete-as a nivel 9/10 e depois deixa-as ficar. Depois concentra-te em construires o que precisas para ter o estabulo:Lv10 edificio principal( constroi este primeiro)Lv5 quartelLv5 ferreiroDepois constroi o estabulo, esquece os batedores e passa o estabulo para nivel 3 para teres a cavalaria leve e comeca a faze-los.NOTA: deixa tambem de lado a pesquisa de vikings e arqueiros no caminho para a cavalaria leve. Depois simplesmente constroi cavalaria leve e comeca a farmar como um doido. Mais uma vez relembro que isto so e bom para quem e muito activo, senao e melhor seguir os outros caminhos.NobresConquistas de inicioA Altura de comecar a expansao esta perto e estas a aproximar-te de conquistar
essa segunda aldeia que queres.Mas que aldeias sao as melhores pa conquistar? Quais deves conquistar e quais deves manter como farms? Deves conquistar longe ou perto? Vale a pena limpar aquela aldeia para a conquistar?Primeiro que nada precisas de ter um nobre e perceber como usa-lo. Para poderes educar um nobre precisaras de uma academia, os requerimentos para a construir sao:Lv20 edificio principalLv20 ferreiroLv10 mercadoDepois de teres construidos esses edificios podes construir a academia e fazer packs ou moedas conforme o sistema que esteja a ser usado nesse mundo.Agora que tens um nobre precisas dum alvo. Primeiro nao deves conquistar uma das tuas farms para primeira conquista. O que faz uma boa conquista e o que faz uma boa farm sao duas coisas distintas. Uma boa farm tem grande quantidade de producao de recursos e uma boa conquista tem uma grande quantidade de producao de tropas. O alvo que estas a procura nao e uma vila completa, ate pode ser uma vila que tenha baixa producao de recursos . o que estas a procura e de uma vila que posso ser uma boa produtora de tropas de modo a que possas aumentar o teu exercito ainda mais depressa, podes torna-la numa boa aldeia depois.A aldeia que estas a procura com os teus batedores e uma aldeia com os estabulos e o quartel a um nivel elevado, o ferreiro e a fazenda tambem sao importantes. O edificio principal e as minas tambem ajudam mas podem estar a um nivel baixo sem te prejudicar muito. Estes sao os factores mais importantes na escolha da tua segunda aldeia.Nesta altura encontras-me mais vulneravel, fizeste um grande investimento para obter a segunda aldeia e perdeste parte das tuas tropas para a conquistar e agora o teu exercito esta dividido entre duas aldeias, e por isso que a segunda aldeia deve ser uma base militar em vez de uma base de recursos e se estiveres a farmar como deve ser continuas a obter os recursos sem teres precisado de conquistar aquela aldeia por isso conquista-la nao te ajudaria muito.Precisas de ter cuidado se quiseres conquistar um jogador activo, ao atacares-o deves ter em atencao os seus vizinhos e ele. Descobre quantos companheiros da tribo ele tem na area porque ha sempre a hipotese de ele receber reforcos.A proximidade tambem e importante, se ele estiver perto de ti podes conquista-lo rapidamente sem que ele se aperceba sequer do que aconteceu.Metodos de conquistaHa 2 tipos de metodos de conquistas, os comboios de nobres e as waves. Os comboios sao os metodos basicos e consistem em mandar 4-5 nobres seguidos de modo a tirar 100 de lealdade o mais rapido possivel. A wave consiste em mandar varios nobres varias vezes de modo a conquistar varias aldeias ao mesmo tempo. Cada um dos metodos tem as suas vantagens e desvantagens, cada um tem o seu uso e podem ser muito eficazes se usados correctamente.Combois:+ rapido, poucas hipoteses de suporte+ bem cornometrado e coordenado e muito dificil de contrariar+ eficaz a qualquer distancia- facilemente identificado- ma cornometracao pode causar ineficacia- requere mais nobresWaves:+
exercito ofensivo para atacar as aldeias ofensivas do outro jogador, esta e a melhor maneira de imobilizar um jogador, a unica contra partida e que o jogador pode remover as tropas quando atacas. A melhor maneira para assegurar o sucesso e fazeres as tuas tropas chegarem la segundos depois de o exercito ofensivo dele voltar.O ultimo metodo de defesa e o menos ortodoxo mas dos mais eficazes que e: reconquistares as tuas aldeias. Este metodo consiste em deixares o outro jogador conquistar a tua aldeia, e ate podes mesmo baixar-lhe a lealdade de modo a que o atacante perca os seus nobres a reconquistar-se a si mesmo e depois tu reconquistas-a novamente. Esta estrategia faz o teu rival gastar recursos nos nobres que perdeu e pode tambem perder o seu exercito se constantemente continuar a reconquistar-se.
enviar os apoios, mande como se estivesse mandando um Noble Train, va passando de aba rapidamente e apertando OK.Alguns dos apoios chegarao entre os nobres, e voce tera defendido o Train, como na imagem abaixo:...................................................................Noble Train de Mesmo Segundo com Apenas UMA AldeiaIgual a outra imagem, os Noble Trains Sao assim:A diferenca agora e que voce so tem uma aldeia, e tem que arranjar uma forma de defende-la.Os nobres estao com estes tempos:20.01.11 22:17:06:36120.01.11 22:17:06:46120.01.11 22:17:06:55720.01.11 22:17:06:651Nao estao em 150ms pois minha net esta ruim hoje, mas geralmente Trains sao soltados em 150ms.Estes sao os mais dificeis de serem defendidos.Para faze-lo voce pode usar este site:http://www.cronometronline.com.br/Ele e um cronometro, logo voce sabera o por que de usa-lo.Quando faltarem cerca de 18 minutos para que o Train chegue ate sua aldeia, comece a enviar ataques em aldeias a 2 quadros de voce.DICA: QUANDO VOCE ENVIA UM ATAQUE A UMA ALDEIA,POR EXEMPLO, UM ATAQUE COMO ESTE: 00:08:554, AOCANCELA-LO, ELE VOLTARA EM UMA CERTA QUANTIDADEDE SEGUNDOS, POREM OS MILISSEGUNDOS SERAO OS MESMOS 554.Tendo em vista esta dica, comece a mandar ataques em aldeias proximas, e deixe uma aba aberta com o cronometro. Na hora que voce conseguir colocar algum entre 361ms e 651ms, e que voce tem que deixar o cronometro correr, pois esta sera a defesa definitiva do Train.Quando voce apertar OK no Jogo, mude imediatamente para a aba do cronometro e aperte SPACE.Quando o tempo do cronometro for igual ao tempo da chegada dos nobres, sera a hora exata de cancelar o ataque.Se cancela-los corretamente, ficarao igual ao que fiz:Espero que este tutorial ajude a todos que o procurarem.Abracos....................................................Uma maneira um pouquinho doferente:pois la esta o exemplo que das , da certo , mas na pratica a maioria da vezes nao e assimvem um ntcolocando so os ms150ms200ms250ms300msse tu fizeres isso das duas uma , ou as tropas regressam antes dos 150 ms , ou regressam depois dos 300 ms , o que nao vale de nada . sinceramente a defender nt , o melhor e da popria aldeia e mandar trains de espadachins , se mandares 3 trains de espadachins , de certeza que em 12 comandos algum se encaixa nos temposo segredo e, e aqui as coisas mudam , e que mandas um train de espadachinscolocando so os ms100ms-------1200ms-------2300ms-------3400ms-------4mandando outro155ms---------------------5400ms---------------------6700ms---------------------7900ms---------------------8e mais outro050ms-------------------9200ms-------------------10500ms-------------------11700ms-------------------12O comando , 2,5 e o 9 ou 10(teras de escolher um deles, entre o 9 e 10 , uma vez que e do mesmo train e so teras tempo de cancelar um)encaixam-se no nt , porque ao cancelares eles regressam no mesmo ms
a cavalo. O seu unico ponto fraco e a defesa contra cavalaria leve, o que a torna vulneravel a ataques so de CL. Um contra e que eles sao mais lentos que as outras unidades, portanto e mais dificil utiliza-los como tropa de suporte.ArqueiroGeral: 50 - 125%Cavalaria: 40 - 123.1%Arqueiros: 5 - 20.1%Na minha opiniao, a segunda unidade defensiva no teu arsenal mas ao mesmo tempo a mais cara. Defende tao bem como espadachins contra infantaria e quase tao bem como lanceiros contra cavalaria leve, mas e muito pouco eficaz contra arqueiros a cavalo. Apesar de alguns jogadores o fazerem, nao e aconselhavel usar defesas apenas de arqueiros, pois uns miseros 1500 AC matam todas as tuas tropas mesmo com muralha nivel 20.Cavalaria Pesada (CP)Geral: 33.3 - 83.3%Cavalaria: 13.3 - 40.1%Arqueiros: 30 - 125%(valores relativos a cada espaco ocupado na fazenda)CP e tao boa como 4 espadachins, mas usa 6 unidades de fazenda. Pode nao parecer mas ter 6000 espadachins em vez de 4000 faz uma enorme diferenca. A unica vantagem da CP e a sua velocidade, portanto devem ser recrutadas algumas para as enviar como apoio quando alguem precisa. Nao as recrutes na vila onde tens o paladino. Na minha opiniao pessoal e uma inutilidade ter CP em aldeias onde usas outras unidades de infantaria misturadas. Alem disso ja vi pessoas a usarem espadachins com CP, o que e um tremendo erro, as CP sao fortes na DG (defesa geral) e na DA (defesa contra arqueiros), assim como os espadachins, o que torna a vossa defesa inutil contra ataques com CL.Passando agora as configuracoes:Modelo 1 --> 1:1:16900 L6900 E6900 AEste e o modelo predileto da maioria dos jogadores mais experientes, no entanto para mim tem um factor que nao abona muito esta defesa, que e a muralha. E mais vulneravel a ataques com ariete que a 1:2:2. No entanto nao deixa de ser uma das melhores configuracoes que podem usar.Modelo 2 --> 1:2:24000 L8500 E8500 AEste e o modelo que eu uso, nao tem pontos fracos e e o mais eficaz para ataques com mais arietes que o normal! Aconselho esta defesa, no entanto, assim como todas as outras defesas que usam apenas infantaria, leva cerca de 1 mes / 3 semanas pra recrutar.Modelo 3 --> 1:1:010000 L10000 EEste modelo e mais rapido a recrutar que os 2 de cima, no entanto e um pouco mais fraco e o facto de nao incluir arqueiros torna-os vulneravel a ataques mistos com tanto de CL como de barbaros.Modelo4 --> 5:0:0:110000 L1800 CPEste e o modelo mais eficaz em tempos de guerra, pois em 1 semana esta reposto! Convem utiliza-lo para aldeias que conquistamos dos inimigos, pois repomos a defesa bem rapido. Claro que e mais fraco que os outros, mas mesmo assim compensa pela rapidez de recrutamento!Autoria: Wesley
E ainda uma aba administrativa,restrita a administracao da tribo.Conclusao:Apos 45 dias uma tribo enraizada com seu territorio dominado, com membros ativos e com futuro promissor no M37. De forma discreta e fatal como um verdadeiro assassino.Autoria:Dizan (Gran Master)
para mundos c/arqueiros esta e uma otima opcao para blindagem.Modificacoes: acrescentando algumas cavalarias pesadas se diminuira o tempo de recrutamento. Mas nao ultrapasse de 500 pesadas ou perdera muito em defesa.Defesa 3 (recrutamento rapido)Citacao:8200 lanceiros, 2050 cavalarias pesadasDefesa Geral: 533000; Defesa Cavalaria: 533000; Defesa Arquearia: 533000Tempo de recrutamento: 17,7 diasVelocidade: 18 minutos campoAnalise: extremamente rapido de se recrutar. Velocidade de apoio boa. Defesas 100% equilibradas. Em frontes de guerra, melhor opcao nao ha.Modificacoes: trocando alguns lanceiros por arqueiros, se ganha em Defesa Geral e perde-se em Defesa Arqueiros. Apenas nao faca o erro de colocar espadachins neste tipo de defesa, pois esta tropa ira prejudicar muito a velocidade de apoio do conjunto.Defesa 4 (suporte)Citacao:3417 cavalarias pesadasDefesa Geral: 683400; Defesa Cavalaria: 273360; Defesa Arquearia: 615060Tempo de recrutamento: 26,5 diasVelocidade: 11 minutos campoAnalise: velocidade de recrutamento medio, e velocidade de apoio extremamente rapida. Pode ser util ter alguns desses no fronte para emergencias, mas nao abuse.Modificacoes: nao ha o que variar, se misturar tropas de outros tipos se perdera a eficencia em apoios rapidos.ExploracaoCitacao:10250 exploradoresTempo de recrutamento: 22,1 diasVelocidade: 9 minutos campoAnalise: como o proprio nome diz, aldeia para explorar inimigos e evitar ser explorado por eles. Com uma unica aldeia dessas se consegue espionar uma grande quantidade de vilas ao mesmo tempo ou apoiar aldeias com localizacoes importantes para que o inimigo nao saiba as surpresas que lhe esperam, por isso se for usar faca um pequeno numero dessas aldeias.Modificacoes: alguns jogadores retiram um pouco de exploradores para acrescentar algumas espadas e lancas para defesa (que nao adianta muita coisa...)
poder efetivar sempre as mesmas.- Nas aldeias ofensivas SEMPRE deixe pesquisas para tropas defensivas. Voce vai ser atacado e as tropas pesquisadas podem dar uma diferenca de ate 40% nos valores (por isso o intuito de padronizar a defesa, para efetivar o uso das tropas).Ex: Aldeia ofensiva: Barbaros nivel 3, cavalaria leve nivel 3, arietes nivel 3, espada/lanca nivel 1 (minimo em todas as aldeias), + 4 niveis defensivos, seguindo seu padrao de aldeias defensivas. (e possivel deixar lancas e espadas nivel 3, ou ainda lancas nivel 2, espadas nivel 2 e outra tropa defensiva nivel 2)- Evite usar niveis de ferreiros para exploradores em aldeias ofensivas.- E possivel obter um padrao defensivo para a tribo inteira, aumentando assim a eficacia do apoio entre os membros.Modelos de Pesquisas. (creditos Johnny Tapia)Ataque:Codigo:CONFIG #01Lanceiros: 3Espadachim: 3Barbaros: 3Espioes: 0Cavalaria Leve: 3Cavalaria Pesada: 0Ariete: 3Catapulta: 0Total de pesquisas: 15CONFIG #02Lanceiros: 3Espadachim: 3Barbaros: 2Espioes: 0Cavalaria Leve: 2Cavalaria Pesada: 3Ariete: 2Catapulta: 0Total de pesquisas: 15CONFIG #03Lanceiros: 3Espadachim: 3Barbaros: 2Espioes: 0Cavalaria Leve: 3Cavalaria Pesada: 2Ariete: 2Catapulta: 1Total de pesquisas: 15CONFIG #04Lanceiros: 3Espadachim: 3Barbaros: 2Espioes: 0Cavalaria Leve: 2Cavalaria Pesada: 2Ariete: 1Catapulta: 2Total de pesquisas: 15Defesa:Codigo:CONFIG #01Lanceiros: 3Espadachim: 3Barbaros: 0Espioes: 0Cavalaria Leve: 0Cavalaria Pesada: 3Ariete: 0Catapulta: 3Total de pesquisas: 12CONFIG #02Lanceiros: 3Espadachim: 3Barbaros: 0Espioes: 3Cavalaria Leve: 0Cavalaria Pesada: 3Ariete: 0Catapulta: 3Total de pesquisas: 15
Cap. XIXOlhos, encontros, desencontros e noticias.Cap. VEnquantoRafael sorria para a menina, ela simplesmente pensava. Que pedido poderia serpara transformar qualquer distancia em presenca? Nao Existia. A nao ser... Orapaz sentado naquele ambiente hospitalar tinha em seus olhos o maior amor do mundo esem pensar disse:- Guilia,apesar da minha idade, eu nunca amei alguem como eu amo voce. Ninguem me fezfeliz como voce faz. Eu nao queria quefosse aqui, neste local, mas o que voce me faz sentir perpassa o lugar. Guilia estava palida, podiapressentir a proxima fala. Nao conseguiria impedir. Silenciou. - Meu amor ajoelhou-se-, casa comigo? Estendeu-lhe uma rosa vermelha eentre as petalas estava a alianca. A menina amada por todos que a cercava,mas que amara apenas um, nao teve reacao. Emudeceu e pasmou. Pensou por ummomento em toda a sua vida. Pensou em Arthur. Como aceitar um pedido de tamanhavalia se bem la no fundo de seu peito, ainda ha esperancas do retorno deArthur? Como nao aceitar um pedido de quem so a quer bem e a amou mesmo sabendoque possivelmente nunca sera correspondido? A duvida sobreveio o pensamento deGuilia como a sombra no jardim daquele hospital. Ao redor tudo escurecia,dentro do peito da menina acontecia uma sombra tambem. O que dizer nestemomento se nem eu sei o que fazer? Ao olhar a expressao de Guilia ocoracao de Rafael gelou. Ela nao aceitaria. O que fazer? O que dizer? Os olhoscortes e viris se encheram de lagrimas e sem deixar transparecer suafragilidade, procurou palavras para nao ouvir aquilo que nao queria ouvir.- Meu amor,voce nao precisa me responder agora. Na verdade, nao precisa se casar comigoagora, neste momento deu um sorriso amarelado-, pode me responder depois ounem precisa, so nao me abandone. Eu nao quero perder voce e pensei que fossemelhor se fossemos os dois para la. Guilia permanecia imovel olhandopara a rosa. Rafael desesperava-se.- Guilia, podefalar! - Rafael, naverdade, eu... Rafael chorou. Pegou na mao damenina e falou:- Lembra queeu disse que nao queria enxergar? Entao. Eu nao quero. Nao me faca enxergarnada. O meu amor supera a ausencia do seu. Por favor, eu te imploro. Nemprecisa me responder, mas nao diga. Os olhos obliquos e frios de suamenina o feria, mas era melhor pensar que eles eram assim para todos e nao queexistia um alguem que aquecia aqueles olhos cor de folha. Guilia interrompeu o propriosilencio. - Voce e amelhor pessoa que eu conheco, Rafa.- Eu te amo,Guilia. Eu te amo demais para te perder. Ela sorriu e o abracou. Elesuspirou aliviado, mesmo que soubesse da nao retribuicao de sua fala. Apos oabraco, os olhos menos tempestivos de Guilia sinalizavam o conforto naquelecoracao, assim, com o coracao ameno, exclamou:- Vamos dar asboas novas a Luiza!- Boas novas?- Sim.- Qual?- A que elatera alta hoje. Rafael por um momento teve a vaesperanca que seria a aceitacao do seu pedido.- Tudo bem.Vamos. Sorriram mutuamente e o jovemdelegado pegou na mao de sua eterna menina e caminharam espreitados pelos olhosazuis. Cap. XIXOlhos,encontros, desencontros e noticias.Parte II. Guilia se enfureceu. Revoltou-sena verdade e nao se conteve apos a pergunta. - O que
voceesta fazendo aqui, seu louco? Sabe que nao e bem vindo!- Tem certeza?Luiza me recebeu bem.- Amiga! Quehistoria e essa? Tem como me contar?- Ue, amiga. Ele apareceu aqui e perguntou sepoderia sentar, relutei, mas lembra que eu nao posso me levantar, ainda maisexpulsa-lo. A menina de olhos obliquos estavarealmente enfurecida. - Ta. E o quevoce veio fazer aqui? Ja nao nos fez o bastante?- Se fiz janao importa, eu quero me redimir. Redimir-me com voce e com Luiza que sofreujunto com voce. Guilia se sentou na cadeira queera posta a esquerda da sala. Nao continha a indignacao e por um ligeiromomento deixou sua docura e deu espaco a uma mulher forte, magoada, amarga erancorosa. Luiza lhe sorriu e ela simplesmente ignorou. Saiu da sala aturdida e sem olhar para frenteesbarrou em Luiz e no esbarrao tudo que levara para a amiga foi ao chao. Flores,chocolates e mais livros. Imediatamente os dois se abaixaram e nesteinvoluntario ato as maos novamente se encontraram e os olhos, consequentemente,tambem.- O que houve,moca?- Nao e nada.- Voce estacom os olhos tempestuosos. - Eles saoassim, doutor.- Pode deixarque eu pego suas coisas, mas me chame de Luiz.- Ta, ok. Ela se ergueu e o esperoulevantar para lhe mostrar a direcao deveria seguir. Voltaram ao primeiroencontro, a recepcao. Sentou-se e ele ao lado dela.- Sera quevoce pode me explicar o que aconteceu?- Nao e nada. - Menina,claro que e. Olhe como voce esta.- Ja disse queestou bem. - Como voce eteimosa. Foi o homem que estava no quarto nao e? Deu para ouvir do corredor quevoce nao gostou de encontra-lo. Guilia deixou o coracao amolecere desabafou.- Eu naoentendo esse coracao perdoador da Luiza. Ela sabe o que me aconteceu e agora elaesta la com ele, fora isso, ele nao fez so a mim, mas a nos duas. Luiz Carlos deixou que o impetode suas maos tomasse conta da situacao. - Nao vale apena guardar ressentimentos, menina! Guilia penetrou a alma de LuizCarlos com os olhos. - Por que vocese importa tanto comigo? Nao sou sua paciente, e, que me lembre, nunca fui.-Por que achoque voce e alguem especial e isso da pra ver nos seus olhos, mesmo que vocetente ser rispida e insensivel. Consigo observar em voce caracteristicas nobrese dignas de serem apreciadas.- Voce nem meconhece! - Nao precisoconhecer mais que isto para saber que voce e diferente. Agora va ao quarto etome uma postura adequada, postura de mulher que voce tem dentro de voce.- Voce achamesmo que devo fazer isto?- Bem, eu naosei quem ele e ou que ele te fez, mas nao acho que voce seja mulher de deixarum desafio te dominar. Domine-o, pois voce e capaz de dominar ate quem voce naoconhece, imagine aqueles que te cercam? Va, garota (sorriu)! Guilia lhe deu o primeiro sorrisosincero. Seguiu os conselhos do jovem medico que ficou sentado na recepcaoolhando-a atravessar o corredor com um sorriso nos olhos e nos labios que sepodia ficar a admirar por horas. Guilia ergueuos ombros, levantou o nariz o maximo que pode e cruzou a porta do quarto, ondeestava o acompanhante de