acao e 2 PMs. Voce pode atravessar qualquer barreira fisica e se torna imune a dano fisico e de energia. Voce ainda sofre dano de magia e de ataques realizados por xamas. Voce nao pode usar sua Forca ou PdF para afetar o mundo fisico, mas ainda pode usar magia. Este e um poder sustentado por turno.Idiomas - Falar com Maquinas: voce consegue se comunicar com todo tipo de maquina, eletronica ou nao. Voce consegue ser compreendido pelas maquinas.Dominante de Energia: Paga metade do custo em PMs ao usar o poder Densidade.Recuperacao Revigorante: Pode usar a magia Cura magica, somente em si mesmo e pagando metade do custo em PMs.DESVANTAGENS: Codigo de Honra da Redencao.TEAM STEVESteve Rogers / Capitao America (60 N)Produto de um experimento da segunda Guerra mundia, ele foiresgatado de um bloco de gelo anos depois. Lancado em um futuro ao qual naoesta acostumado, traz uma visao antiquada a missao dos vingadores.Kit: SupersoldadoF5 H4 R5 A3 PdF4 35PVs 55 PMsVantagens: Equipamento (5) Ataque Especial II (Perigoso,Poderoso, Preciso(PdF)) Aceleracao,Adaptador, Ataque Multiplo, Boa Fama, Energia Extra 2, Energia Vital, Genialidade,PVs Extras x1, PMs Extras x3, Memoria Expandida, Patrono, Poder Oculto,Reflexao. Pericias: Esporte, Investigacao.Motivador: Voce sabe como usar as palavras para motivar as pessoas a darem o melhor de si. Gaste uma acao e 1 PM. Todos os seus aliados recebem um bonus de +1 na FA e em testes de caracteristicas ate o proximo turno.Plano Genial: Voce pode analisar um problema e desenvolver um plano para resolve-lo. Gaste um turno inteiro e 3 PMs e faca um teste de Habilidade. Se for bem-sucedido, voce consegue desenvolver um plano. Voce e seus aliados recebem um bonus de +2 em FA, FD ou nos testes de uma caracteristica a sua escolha ate o fi m da cena.Condicionamento Insano: Imune a magias elementais (espirito)que exijam testes. Para resistir a privacoes (fome, sede, sono), suaresistencia e considera 2 pontos maior. Ganha R+2 contra poderes com efeitossimilares as privacoes.Forca Sobrenatural: Voce pode usar o poder Fortalecer (megacity pag. 43), mas apenas em si mesmo.Objetivo Ferrenho: Voce e imune a magia panico e qualquermedo natural ou magico. Com um teste deR-2 voce pode ate superar fobias da desvantagem insano.Tanque de Carne: Voce nao faz testes de morte quando chega a0 PVs, voce continua lutando, e so cai com um 6 no Teste de Morte, voce repetio teste sempre que sofrer dano e estiver com 0 PVs.DESVANTAGENS: Codigo de Honra dos Herois, daHonestidade.EQUIPAMENTOS "Escudo de Vibranium" (25 Pontos de Equipamento): A10, PdF7.San Wilson / Falcao (20 N)Ex soldado paraquedista que aconselha veteranos traumatizados, ele se torna expert em combate aereo.Kit: Humano Uniformizado.F1 H3 R3 A0 PdF4 15PVs 25PMsVantagens: Equipamento (4), Arena (Ceus) PMs Extras x1. Pericias: InvestigacaoArsenal: Voce pode rearranjar os pontos de equipamento e prepara-se de acordo com as exigencias de cada missao, como se tivesse multiplos equipamentos. Custa 1 PM para cada ponto de equipamento e demora 1 turno. Destino: Voce ganha 1 Ponto de Destino extra.Esconderijo Secreto: Descansando em seu esconderijo, voce recebe os beneficios da vantagem Regeneracao, seu esconderijo tambem funciona como uma Arena.DESVANTAGENS (-1):