A SMW Sao Paulo, foi uma parte do evento que aconteceu simultaneamente em diversas cidades ao redor do mundo e a Nokia, que patrocinou o evento, divulgou este video com um resumo doque aconteceu durante esta semana, nestas diversas localidades.O Social Media Week Sao Paulo rolou de 24 a 28 de setembro e, com 6 frentes de conteudo diferentes (palcos Learning Stage, Think Tank Stage, Brainstorm Room e Practice Room, o Inspiration Lunch e o SMW/Shared), garantiu mais de 240 horas de discussoes sobre como a internet impacta o business e a comunicacao das empresas.A diversidade de formatos e abordagens foi um dos diferenciais do Social Media Week em relacao a outros eventos do tipo que rolam no Brasil. Ao longo da semana, mais de 2500 pessoas participaram de almocos, workshops, palestras, debates, desconferencias, case studies e diferentes atividades que trouxeram informacoes e opinioes frescas sobre os novos paradigmas e desafios de falar com o consumidor em um ambiente cada vez mais social.Alem da agenda criada pela organizacao do #SMWSP, o ultimo dia da semana foi dedicado aoSMW/Shared, quando o evento se espalhou por 24 agencias de Sao Paulo, Santos, Campinas e Ribeirao Preto, trazendo ainda mais discussoes e visoes sobre o assunto e dando aos participantes a chance de conhecer os bastidores de algumas das maiores agencias do Brasil.Via Social Media Week SP Curte o Nokiatividade? Quer colaborar para o crescimento do blog? Clique aqui e veja como!Leia tambem Publicidade demais? No Blog Symbian Developers, Gaurav Tiwari, iniciou uma campanha contra a pirataria de jogos e aplicativos Symbian, esta e uma iniciativa importante, pois aquele jogo ou tema que voce gostou, esta usando mas nao quis pagar alguns poucos reais para remunerar o desenvolvedor, faz com que este desenvolvedor deixe de criar novos aplicativos, nao atualize aqueles que ja foram criados, o que no final vai antecipar o fim da plataforma Symbian, que tera suporte da Nokia ate 2016, mas apesar disso, sem os desenvolvedores, irao existir cada vez menos aplicativos e o sistema deixara de ser usado muito antes de 2016.Alem de explicar em detalhes o processo que os desenvolvedores precisam enfrentar para conseguir colocar um novo aplicativo ou jogo na loja, descreve com detalhes a frustracao de ver o trabalho dele ficar sem remuneracao, enquanto milhares de pessoas postam comentarios agradecendo aos sites de pirataria, por terem disponibilizado o aplicativo e deixando tambem nesses sites elogios aos aplicativos.Entre as grandes empresas desemvolvedoras de aplicativos e jogos, foram citadas a QuickOffice, PicSel, Gameloft, EA Games.10TonsLtd, Lonely Cat Games, SPB e PiZero que simplesmente desistiram de investir no desenvolvimento para Symbian.Um dos desabafos dele, com o qual eu concordo totalmente e tambem acho dificil de compreender e o fato de alguem gastar centenas, as vezes milhares de reais em um aparelho, mas ao inves de entrar na loja e comprar o aplicativo que vai ajudar na utilizacao deste aparelho, gastando poucos reais e segundos, prefere gastar o tempo indo atras do mesmo aplicativo em um site, que pode inclusive, ter um virus ou algo do tipo, so para economizar trocados....Abaixo o