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cavalo. Fuja dele e fique proximo a uma das entradas da caverna. Quando o monstro estiver perto e tentar esmaga-lo, entre na caverna, corra e saia do outro lado. O monstro se abaixara e procurara Wander. Aproveite o descuido e suba pelo rabo dele. Escale-o ate chegar atras de seu pescoco. Ha uma abertura la. De alguns golpes para que o gigante se abaixe um pouco, depois aproveite a oportunidade para subir na cabeca dele e detone-o com golpes em seu ponto fraco. 5o COLOSSOA cavalgada e longa. Quando chegar ao centro do local indicado, voce vera um lago no meio da escuridao. Nade por ele passando por baixo do buraco na parede a frente. Uma pilastra vai servir de escada pra voce. Use-a e passe pela passarela. Do outro lado, o Colosso voador comecara a dormir. Pule na agua e nade para a sua direita. No local, ha tres plataformas acima do nivel da agua. Suba na do meio e acerte uma flecha no bicho para acorda-lo. A Batalha Antes de lutar com um Colosso voador, e preciso subir nele. Quando o gigante der um rasante, pule e segure-se na asa dele. O primeiro ponto fraco fica na ponta do rabo. Va ate la e acerte varios golpes. Assim que o ponto sumir, corra para uma das asas para encontrar o segundo ponto fraco. Depois de golpear o novo alvo, corra para a outra asa e termine o trabalho. Fique atento: voce so deve correr quando o bicho estiver perfeitamente alinhado na horizontal, caso contrario, Wander caira. Use o R1 sempre que se equilibrar. 6o COLOSSOLembre-se sempre de usar sua espada para se certificar de que esta andando no caminho certo, pois a cavalgada ate este Colosso e bem longa. Quando chegar eprto da muralha do castelo, desca do cavalo e siga pelo corredor central. Pule os obstaculos.. Ao chegar a grande area central, desca com cuidado. Solte o R1levemente e volte a segura-lo para nao cair. Assim que colocar os pes no chao, voce conhecera seu proximo adversario. A Batalha Este Colosso e grande mesmo, mas seu metodo de ataque e bem simples. Tudo que ele faz e persegui-lo enquanto tenta pisar em voce. Para derrota-lo, fuja dele, pule nas paredes e continue correndo ate o predio maior, no fundo. Esconda-se na parte de baixo. O inimigo quebrara as paredes em seu caminho e se abaixara para procura-lo. Aproveite este momento para pular nas barbas do vacilao. A cabeca e o primeiro ponto vulneravel e as costas sao o segundo. 7o COLOSSO Quando voce encontrar a ponte, no caminho para o proximo gigante, o cavalo vai se recusar a atravessar. Deixe o animal e siga a pe. Salte na torre em espiral e desca ate o nivel da agua para iniciar o proximo combate. A Batalha Este Colosso tem a forma de uma Enguia. Nade ate que Wander fique sobre as luzes da pele do bicho. Ele saira parcialmente da agua. Assim que o inimigo ficar visivel, pule e segure nos pelos dele. Siga sempre em direcao a cabeca, detonando
com as duas feridas que aparecem no caminho. Para elimina-lo de vez, basta acertar seu ponto fraco na cabeca. 8o COLOSSOAo entrar no templo, voce vai encontrar um tremendo abismo. Escale o pilar da direita e use-o como apoio para pular ate o outro lado da sala. Olhe para o buraco no centro da area. Voce vera um bicho parecido com um lagarto. Trata-se da oitava criatura. A Batalha Os pontos fracos do agarto ficam em sua barriga, por isso, voce vai ter que faze-lo virar para deixa-la exposta. Do alto do templo, atire flechas pela janela para chamar a atencao do bicho. Quando ele estiver no alto, corra para o outro lado e atire flechas em duas de sua quatro patas, para derruba-lo. Assim que o Colosso cair, desca rapidamente e suba na sua barriga. Acerte os simbolos com a espada varias vezes. Quanto maior for a queda do lagarto, mais tempo ele ficara atordoado. Fique atento aos ataques da criatura, porem. Ele solta uma nuvem de fumaca amarela que fica no ar e tira sua energia quando voce estiver em contato com ela. 9o COLOSSOPara saber o quanto voce esta perto deste Colosso, basta plhar para o ceu. Ele fica cada vez mais escuro, conforme voce se aproxima. Ha um problema, porem. Um penhasco impede que Wander siga para o outro lado. Siga acompanhando o desfiladeiro ate encontrar uma ponte. Atravesse-a, depois passe pelos geiseres e pelas fontes de agua quente e siga ruma as arvores para conhecer o monstro em forma de caranguejo. A Batalha Este cara e poderoso. Fique atento e desvie dos tiros que saem do rosto dele. O segredo e fazer o monstro parar em cima do geiser. Quando a agua tocar o inimigo, acerte flechas em duas de suas patas para derruba-lo. De a volta, suba na barriga do Colosso e siga pelo meio das pedras ate chegar a cabeca do inimigo. 10o COLOSSOPara chegar ao decimo grandao, nao tem segredo. Basta usar o mapa e sua espada. Nao ha nenhum grande obstaculo no caminho. A Batalha Este monstro se parece com uma minhoca gigante. Antes de elimina-lo, fique em cima do cavalo e fuja dele. Quando o Colosso tirar a cabeca da terra proximo de voce, acerte uma flecha em um de seus olhos. Ferida, a criatura bate na parede e fica um tempo presa na terra. Corra, suba nas costas da minhoca e golpeie seu ponto fraco. 11o COLOSSOPrepare-se para outro longo caminho. Este Colosso se esconde em uma fenda no meio do solo, sob a ponte que voce encontra logo no comeco do jogo. Ao encontra-la, procure por um caminho em ziguezague, que desce por um dos lados do desfiladeiro. Ao chegar la embaixo, siga pela lateral e continue ate o final de uma pequena subida ate entrar em uma estrutura. La dentro, salte para o outro lado e prepare-se para enfrentar a criatura em forma de bufalo. A Batalha Circule ao redor do bufalo para desviar de seus ataques e suba em uma das estruturas com uma tocha no topo. Ao
tentar ataca-lo, o bicho vai bater na estrutura e derrubar a tocha. Pegue-a. Pela primeira vez, voce vai ver um Colosso com medo. Espante o bufalo ate derruba-lo do abismo e quebre a carcaca dele. Quando o gigante voltar, pule em suas costas e prepare-se, pois de todos os monstros, este e o que mais se debate. Golpeie o ponto fraco do bicho sem do para destrui-lo. 12o COLOSSOPasse pela primeira ponte seguindo a direcao indicada pela sua espada. Do outro lado, continue em frente ate encontrar outra ponte. Atavesse-a, entre na floresta. Vire para a sua direita imediatamente e continue virando ate ver uma oura saida para a claridade. Siga com o seu cavalo pela beirada do abismo e salve o jogo apos passar pelas cachoeiras. Agora desca do cavalo e suba na montanha. Pule em direcao ao pilar redondo e agarre-o, depois de a volta e siga andando. Quando nao for mais possivel andar, pule na agua e nade rumo ao grupo de pequenas estruturas bem a sua frente. Assim que voce chegar ao meio deste local, o colosso vai aparecer. A Batalha Cuidado com o ataque que vem dos dois dentes deste monstro. Sempre que um dos dentes ficar amarela, ele solta projeteis em sua direcao. Passe por beixo do gigante ate chegar ao rabo dele e suba pelos pelos que cobrem as costas da criatura ate chegar a sua cabeca. Ha tres cifres nele que funcionam como uma especie de volante. Bata no cifre da esquerda e o Colosso vira para a esquerda; bata no da direita e ele vira para a direita. O cifre do meio faz com que o monstro siga em frente. Faca com que o Colosso se aproxime de uma das tres estruturas do local e, quando ele estiver bem perto, pule para a parte de cima dela. Quando o bicho levantar as pernas para pega-lo, corra, pule e agarre-se nos pelos da barriga dele. E ai que fica o ponto fraco. Repita o processo com as outras estruturas ate eliminar o bicho de vez. Depois da batalha, cavaleiros das sombras surgirao. Trata-se de um fato importante na historia do jogo. 13o COLOSSOEntre no vale escuro. Avance em direcao a sua direita e passe pela entrada da caverna. No vale, suba na estrutura para achar o proximo monstro. Ele voa e vai dar muito trabalho. A Batalha Este Colosso tem bolsas de ar na parte de baixo do corpo. Voce deve acerta-las, mas o reflexo do sol vai atrapalhar bem mais do que voce imagina. Abrigue-se sob a sombra de algum pilar e acerte as tres bolsas. Isso fara com que o monstro perca altura. Monte em seu cavalo, corra em direcao a asa do bicho que esta rente ao chao, pule e agarre-a. Escale o monstro ate chegar ao alto do corpo dele e ataque seus tres pontos fracos. Eles estao escondidos atras de uma protecao, nas costas da criatura. Se o Colosso entrar na terra e derruba-lo, sera preciso repetir a sequencia de ataque desde o inicio. 14o COLOSSOVa para o local
logo apos os geiseres, suba a colina vermelha e siga a esquerda. Continue em frente no meio do vale ate encontrar uma caverna. Hora de abandonar seu cavalo. Mergulhe no lago e siga ate o outro lado. Quando encontrar um patio enorme, siga pelo lado esquerdo da tela, desca pela parede e continue pelo corredor em frente. Passe pela brecha entre as paredes, suba pela pilastra e continue pela esquerda. Um monstro parecido com um touro vai pular para enfrenta-lo. A Batalha Os ataques deste Colosso sao chifradas. Corra e suba na pilastra caida, depois escale o pilar redondo e espere o bicho dar duas pancadas para que o suporte desabe. Isso permite que voce pule para o outro pilar. Continue seguindo esta estrategia. Se em algum momento o touro perder o interesse em voce, de algumas flechadas nele do alto da torre. Quando a animacao mostrar que voce derrubou uma parede, corra para a area que se abriu e suba na coluna do lado oposto. O touro vai quebrar esta coluna, mas desta vez ele vai se dar mal, pois sua armadura vai se quebrar, exibindo seu ponto fraco. Corra para o cenario no inicio da batalha e suba em uma das pilastras que caiu. O Colosso vai bater nela e ficar tonto, permitindo que voce suba nas costas dele e finque sua espada. 15o COLOSSOEste Colosso fica na mesma regiao que voce encontrou o 11o Colosso. Ao chegar no local do confronto anterior, siga em frente, desca do cavalo e entre no templo. A Batalha Esse combate nao vai ser facil. Para comecar, suba em um dos pisos que estao em ambos os lados e espere a criatura tentar pisar em voce. Desca da investida e use o piso em que voce subiu como escada para chegar ao nivel superior. Corra entre as pilastras e acerte flechas no Colosso. Ele vai tentar atingi-lo com a espada, mas so vai conseguir derrubar algumas pedras. Use-as para subir ao proximo nivel, depois olhe em volta para localizar a escada que leva ao ultimo nivel. Suba, atravesse o corredor e suba na ponte. La de cima, acerte novas flechas no monstro para que ele destrua a ponte. Corra para uma das pontas, pule na cabeca do gigante e detone seu primeiro ponto fraco. Quando ele sumir, ataque a outra area fragil, na parte de tras do ombro que sustenta o braco. Ao concluir o ataque, o Colosso derrubara voce e a espada, e tentara ataca-lo. Desvie do golpe e agarre na mao dele. E o ultimo ponto fraco. 16o COLOSSOEsta e a maior caminhada do jogo. Ao encontrar um portal em uma montanha, mire o reflexo da espada no orificio do portal, depois suba as escadas e pule com o cavalo no buraco que separa o local em que voce esta da ponte. Apos uma triste animacao, e hora de escalar. Suba ate chegar a parte mais alta, onde voce vai assistir a animacao do ultimo gigante. A Batalha Esconda-se atras do pilar a sua esquerda para escapar dos ataques explosivos deste Colosso.
Quando ele para de atacar, corra para a direita e proteja-se atras das paredes. Pule no buraco e avance pelo corredor. Ao sair, passe por tras das paredes, entre em outro buraco, salte a direita e segure-se. De a volta em torno da montanha e suba novamente, depois corra ao redor das ultimas paredes e pule no ultimo buraco para conferir o inimigo de perto. Escale a saia do bicho, circule-a e procure por algum ponto onde possa se agarrar. Quando chegar as costas do monstro, finque a espada nele. Ele vai aproximar a mao para ver o que esta havendo. Acerte as costas da mao do bicho para imobilizar o braco e aproveitar para saltar em seu antebraco e acertar o ponto fraco. Use a mesma estrategia com a outra mao, depois atire com o arco-e-flecha no ombro da criatura. Quando sua mao se aproximar, salte, agarre-se no ombro dele e suba na cabeca do gigante para acabar com o ultimo Colosso e revelar o final deste epico, que e claro, nao sera revelado neste detonado para nao estragar a surpresa! Assista ao final que completa a historia e Parabens!- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Dicas para matar os colossus no modo Time Attack.1 ColossoQuando comecar a batalha, assobie para que ele pare de andar.Dai, voce tem 3 alternativas de atalhos.1 Atalho:Chegue perto da perna dele e de dois golpes com :square:. Uma cena do colosso caindo aparecera.(Esta parte voce tem que treinar)Neste momento(Durante a cena), corra e agarre seu pescoco.2 Atalho:Quando voce subir na perna do colosso, ele vai balancar. Quando ele fizer isso, pule com :triangle: segurado.3 Atalho:Quando voce subir na perna do colossso, apenas um golpe e necessario para que o colosso se abaixe, nao de dois golpes.Quando terminar com o simbolo da cabeca pule diretamente para o do braco.2 colossoComece a batalha rolando em direcao ao colosso.Nao e preciso que o colosso ataque para que voce acerte suas pernas.Comece com o simbolo da cabeca, pois e o unico simbolo em que o colosso balanca.Para se movimentar em cima do colosso, use o pulo com :triangle: segurado.3 colossoQuando comecar a batalha, caminhe um pouco em direcao ao colosso, e assobie para que ele bata no chao.Quando ele bater, suba na arma dele, e fique na ponta, agachado.Quando ele levantar a arma e ela estiver paralela ao chao, solte o :R1: e aperte o :triangle: .Com isso, voce vai pular mais alto do que o normal.Com este pulo, e possivel chegar ate a cabeca do colosso.4 colossoQuando comecar a batalha, voce tem 2 opcoes.1Opcao: No inicio da batalha, suba em agro e corra em direcao ao colosso. Pule na perna dele, e quando o colosso se acalmar, suba ate a parte mais alta de sua perna, e pule para a cauda.2Opcao: No inicio da batalha, suba em agro e corra em direcao a ultima camara(aquelas em que voce se esconde), e quando o colosso se aproximar, corra e pule em sua perna, em sua cauda ou
em sua perna da frente.5 colossoQuando comecar a batalha, va para as plataformas da direita.Quando voce subir no colosso, va para o simbolo da asa dele, e quando destruir seu simbolo, e o colosso virar de ponta cabeca, solte e tente cair no outro simbolo.Quando voce for para o simbolo da cauda use o pulo com :triangle: segurado.6 colossoQuando comecar a batalha, o colosso pisara em voce.Aproveite este momento para suubir em sua mao direita.Quando conseguir, suba pelo seu braco, ate chegar em uma especie de bracelete.Quando o colosso balancar o braco, fique em pe e pule.Quando for para o simbolo da mao, basta um pulo para chegar la.7 colossoA unica dica aqui e:Quando voce subir no colosso, e destruir duas feridas dele, pule de cima dele, para que ele volte mais rapido.Se voce nao fizer isso, o colosso balancara ate que a sua forca acabe.8 colossoQuando comecar a batalha, assobie desca um andar pela escada a direita e mude para o arco.O colosso vai subir ate o fim do castelo, atire nele para que ele caia.Pule de cima do castelo em direcao ao colosso, se voce cair em cima dele, voce sera lancado, e nao perdera vida.Quando retirar seu simbolo, na proxima vez suba do modo tradicional.9 colossoQuando comecar a batalha, corra em direcao ao agro e pule nele com :triangle: :R1:.Corra em direcao ao colosso, e quando ele abaixar a perna, pule nela, e carregue rapidamente um pulo em diagonal.Este pulo nao precisa ser com a bola de forca cheia, so um pouco ja basta.Se voce cair em cima do colosso, va direto para o simbolo.Se voce cair em sua perna, pule dela para o corpo.10 colossoQuando comecar a batalha, corra e pule no agro, e comece a correr para que nao seja atropelado.Quando o colosso, bater na parede, use esta sequecia de golpes.Para o modo facil.Um golpe fraco, e dois fortes.Para o modo dificil.Quatro golpes fortes, e um com a bola de forca quase cheia.Se voce fizer isso corretamente, voce destroi o simbolo do colosso, mas ele nao volta pra areia.Ai voce vai para o segundo simbolo.11 colossoQuando comecar a batalha, corra em direcao ao pilar direito, e suba nele.quando o colosso for bater, voce pula para o chao na direcao em que a tocha cairia.Pegue a tocha com :R1: e corra em direcao ao ultimo pilar rolando com :R1: :triangle:.Quando subir no pilar, acenda a tocha, e corra em direcao ao abismo.Quando estiver quase chegando la, jogue a tocha no chao com a seta :up:.O colosso vira em sua direcao, quando ele fizer isso pule por cima dele e pegue a tocha para que o colosso caia.Depois, pule em cima dele com o golpe :triangle: :R1: :square:, para voce se equilibrar, e mate ele.12 colossoQuando comecar a batalha, atire flechas no rosto do colosso ate que seus chifres mudem de cor, e escape dos seu ataque.Depois disso, o colosso abaixara a cabeca. Pule nela.Das proximas vezes, suba nele pelo metodo tradicional.13 colossoQuando comecar a batalha, o colosso emergira. Aproveite este momento para atirar em seus tres sacos.Quando voce
destruir o primeiro simbolo do colosso, nao pule de cima dele, pule para tras. Assim, voce chega ao proximo simbolo rapidamente, impedindo que o colosso afunde.Apenas tome cuidado quando o colosso virar de ponta cabeca.14 colossoQuando comecar a batalha, corra em direcao ao ultimo pilar(aquele que quebra a parede).Quando o colosso vir em sua direcao, escape do sue ataque, pule nele, e dele pula para o pilar.Quando o colosso destruir o pilar, e aparecer a cena da parede quebrando, voce pode se movimentar, entao, pule por cima da parede e corra.15 colossoQuando comecar a batalha, o colosso pisara em voce. Pule na perna dele(nao a que ele pisou), e quando ele se levantar, pule para a cintura.Agora voce tem que carregar um pulo em diagonal e solta-lo quando o colosso for balancar a cintura.Se voce fizer corretamente, voce pulara no peito dele.Quando voce for para o simbolo da mao, nao e necessario retirar sua espada, apenas pule.16 colossoQuando comecar a batalha, corra em linha reta.Quando o colosso comecar a carregar seu primeiro tiro, corra em direcao o pilar a esquerda.Nao pare de correr, e va correndo em linha reta ate chegar em uma especie de plataforma, e pule no meio dos escudos.Voce deve rolar assim que cair, e depois correr em direcao a pedra que ha no campo.Assim que voce ouvir o tiro atingir o escudo, role.Agora voce deve correr o mais rapido possivel por cima das bordas da parede.Quando voce chegar na ponta, espere o colosso atirar, e depois do tiro, pule em direcao ao pilar quebrado.O tiro do colosso sera bloqueado pelo pilar quebrado.Assim que voce cair, voce deve rolar infinitamente, primeiro em direcao ao canto da rampa, para bloquear os tiros, e depois subindo.Achei um video que explica isso melhor, mas esta em ingles.Depois de subir no colosso, de um golpe nas suas costas, e suba em sua mao.Agora, de um golpe em sua mao para que ela pare, e corra em direcao a segunda ferida, ate que ele balance um pouco o braco, e volte um pouco.O colosso vai aproximar a mao do corpo, ai voce pula para seu ombro.Quando for atacar, fique proximo a nuca, pois assim o colosso balanca e voce pode continuar atacando.
receber um tiro, eu atiro, por exemplo nao sao executadas. Uma grande frustracao.Alem disso, mesmo que o jogo nao apresentasse tais falhas criticas, seus adversarios continuariam faceis demais (mesmo no modo dificil). E raro ser morto, sendo que isso so ocorre quando o numero de inimigos e muito alto e voce acaba sendo preso em um corredor ou outra regiao pequena do mapa, afinal a mira dos adversarios e muito ruim.Controles intuitivos e de boa sensibilidadeComo citado no inicio da analise, o grande empecilho para jogos de tiro em primeira pessoa nos consoles e com relacao a movimentacao da camera. A sensibilidade dos analogicos nao e suficiente para uma movimentacao fluida como a do mouse do PC, o que faz cair consideravelmente a diversao de um FPS em consoles.Para corrigir esse incomodo, a maioria absoluta dos titulos opta uma mira magnetica, que e atraida pelos inimigos sempre que passa perto de um deles. Isso facilita a vida dos jogadores, porem os fas de desafios sentem-se prejudicados, ja que a dificuldade dos jogos diminui consideravelmente.Os desenvolvedores de Black escolheram essa alternativa, tornando a jogabilidade do jogo boa, porem demasiadamente facil. Aliando o nivel de dificuldade reduzido a inteligencia artificial fraca, o jogo perde grande parte de sua emocao.Entretanto, por outro lado, a sensibilidade ficou na medida e o uso de outros controles do jogo como recarregar ou trocar de arma, bem como usar pacotes de vida ou zoom foram perfeitamente desenvolvidos, o que fornece ao jogador baixa curva de aprendizado (media de tempo para dominar o jogo) e uma imersao mais estavel durante a experiencia. Fisica excepcional e trilha sonora enebriante!Atualmente, quase dois anos apos o lancamento de Black, e muito facil encontrar inumeros games muito mais emocionantes que este, principalmente no aspecto grafico. Nao era de se esperar que o jogo seduzisse mais que a fisica e as texturas de Crysis ou Bioshock, porem ainda hoje a fisica deste que foi considerado o melhor FPS do Playstation 2 e capaz de impressionar.A destrutibilidade do cenario e maior que a de muitos titulos lancados apos ele, levando em consideracao os varios barris, caixas e veiculos explosivos encontrados no cenario. Uma cena que ilustra perfeitamente a beleza de tal mecanismo durante o jogo e a passagem por uma fazenda abandonada, onde o heroi se ve sozinho na casa principal da fazenda, e e cercado por um grande numero de adversarios.O que salva Keller de um combate longo e sangrento neste momento e um silo repleto de combustivel do lado de fora do casarao. Atirando nele, muitos dos adversarios serao dizimados. Muitos podem considerar essa tatica pouco atraente, por tirar a emocao do combate, mas ver uma explosao gigantesca faz parte da emocao de jogos de guerra, e no caso desse silo, torna-se evidente que explodi-lo e muito mais divertido. Ainda assim, se voce prefere atirar em cada um dos adversarios, pode optar por essa tatica tambem.As texturas e a modelagem de Black tambem nao ficam atras. Como o titulo foi um dos ultimos lancamentos importantes exclusivos do PS2, seus graficos representam todo o potencial
do console. O unico problema verificado nesse quesito foram algumas quedas consideraveis na taxa de quadros por segundo, apresentando imagens travadas em alguns momentos decisivos da acao.Ja a trilha sonora do titulo e um caso a parte, ja que definitivamente este e o melhor aspecto do jogo. Produzida com efeitos de profundidade, batidas cardiacas que emudecem o som dos tiros quando o personagem esta prestes a morrer e muitos outros efeitos sonoros incriveis que dao conta de conduzir o jogador da melhor forma imaginavel.Vale a pena dar uma chanceComo fica claro acima, o ponto de vista audiovisual e de jogabilidade de Black sao excelentes. Entretanto ao penetrar mais a fundo no game, buscando viver instensamente cada momento de seu enredo e todo o desafio possivel, logo damos de encontro com uma leve frustracao.Porem, se voce possui um PS2 e e fa de jogos de tiro, e uma obrigacao concluir Black, e visto que os principais defeitos deste titulo consistem em ser muito curto e em sua baixa variedade, Black nao e um titulo no qual os jogadores devam investir muito. Pelo contrario, o mais correto seria loca-lo, ja que poderao concluir suas missoes rapidamente e economizarao um bom dinheiro para jogos com uma durabilidade maior. nota 10.00 imperdivel