thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Nas horas que quero ficar sozinha, sempre estou acompanhada, mas as verdadeiras coisas que eu queria companhia, sempre tenho que enfrentar sozinha... Do lado de fora dessa porta mora uma frustracao,uma tentativa fracassada de dialogo,uma falta de direcao.Mora uma lembranca triste,uma busca incessante de apoio que nao existe.Mora ali no comodo ao lado, em um lugar imaginario,em um universo paralelo,alguma coisa que nao se coloca,que nao se convida, nao se poe a disposicao.Do lado de fora dessa porta moram irmaos siameses,um monstro e um doente,queimando no proprio odio,sufocando na propria solidao.Divididos por uma parede,amores desencontrados,naufragos viajantes,desilidudos e perturbados.Do lado de fora dessa porta mora esse barulho,Mora essa presenca que e ausencia,mora esse algo que nao se temmas que teme se perder!Do lado de dentro dessa porta,alguem com espirito peregrinofaz refem seu proprio destino,transformando lagrimas em palavras,reinventando os fatos e o sentido,perdendo a nocao do perigo...So pode restar que um dia a porta se abra,e promova algum tipo de encontro,promova algum tipo de paz,algum tipo de mortee traga com isso um pouco de sorte.E enquanto almas se dividem por portas,Sonhos se dividem com perdas.Pedras se colocam em ambos os caminhos,que solitarios, nao movem moinhos. Para voce, um dialogo de maos que tocam,mas nao devem se tocar...Olhos perdidos, inseguros,que fogem da grandeza de outro olhar...Uma crianca que chora porque nao pode usar o sapato de salto da mae.Nao me pergunte agora! Nem eu sei o que posso te dar se tudo voce ja tem...Mas para voce um calice cheio da melhor bebida que eu puder te dar,e uma luz que brilha ainda mais forte sempre que alguem tenta apagar!Todos os momentos em dobro,ja que nao deu para chegar mais cedo.Metade do que eu tenho para dizer e verdade,a outra metade eu prefiro guardar segredo... Para te tocar com a luz, apenas passei por aquiEnchi sua alma de estrelas e depois fingi que fugi.Mas deixei minhas flores no chao e um presente na sua mao.Um arco-iris te espera no fim da escuridao.Ha uma fresta pequena, eu te ajudo a passar,onde a dor e amena...E eu vejo esse dia chegar!Eu canto para essa crianca que se esqueceu de crescer,cujo cabelo balanca a lembranca,na esperanca de se esconder... A vida e mais que um emprego, e oportunidade de se relacionar com amor.A vida e mais que trabalho, ela e o empenho de fazer o melhor.A vida e mais do que eu ou voce nos defendendo,maior que qualquer desejo, qualquer segredo nos escondendo.A vida e mais que dinheiro ou miseria, e abundancia da criacao.A vida e mais que inveja ou vaidade, e igualdade onde somos irmaos.A vida e mais que essa solidao nos machucando,ela e pessoa a pessoa se olhando na rua, se encontrando!A vida e mais que presenca ou ausencia de alguem , ela e o existir.A vida e mais que pensar tao pequeno, e sonhar, contemplar e sentir.A vida e mais do que se proteger dos pesadelos,e enfrentar os fantasmas que assombram as casas e compreende-los.A vida e mais que aprender e ensinar, ela e ser aprendiz, nao ter medo de errar.Ter a coragem de se
Preciso falar, dividir, sair de casa um pouco!As vezes voce me olha como se eu fosse o que restou de mim...Nao preciso esperar, nem pedir! Ja descobri meu lado louco!Isso a gente so aprende arriscando...A minha liberdade de escolha e o analgesico me consolandoSob o efeito da dor dos seus musculos me prendendo,mas ainda vamos ver quem e mais forte, vai me escutando!Isso a gente so aprende vivendo...Quando atravessei a porta, pude sentir o cheiro da sensacao...A vida ja me esperava na esquina,com todo seu perigo e excitacao!Olhei para tras, vi um rosto doente,senti pena, mas raiva nao,e isso a gente so aprende sofrendo...Todas as ruas estao livres para dar passagem!Meu coracao esta sempre aberto a uma nova hospedagem...(letra de musica by Cris de Sene) Prof. Dr. Clovis de Barros Filho MIGUEL ANTONIO FURTADO DE ARRUDA E SUA MAE MARIA ADELINA FURTADO DE ARRUDAColacao de grau em direito - Julho de 1992Texto postado no face de Pedro Savio Furtado Arruda Pires em 14/02/2017MIGUEL ANTONIO FURTADO DE ARRUDA (1955 - 2017)Faleceu nesta madrugada meu tio Miguel, apos uma batalha contra um Linfoma. Espero que agora aonde quer que ele esteja, apos essa transicao da vida e da morte, ele possa estar junto dos meus avos, recebido pelo restante das familias Arruda e Furtado e dos ancestrais. Espero que ele possa estar em um local onde haja paz, amor, ternura e compreensao, algo bem diferente deste INFERNO deste mundo tao mesquinho, cheio de pessoas tao crueis, intolerantes e despreziveis.Para mim esse mundo nunca foi um mar de rosas. Talvez esse meu tio tenha sido o que eu me aproximei mais tarde, nossa amizade e companheirismo comecou em 2010. Eu acabei descobrindo neste tempo que passamos juntos que tinhamos mais semelhancas do que diferencas e que eramos muito mais parecidos do que eu imaginava.O comportamento e dificuldade de se expressar eram coisas que tinhamos demais em comum. Sei que ele tinha amarguras e traumas, assim como eu, portanto mais uma semelhanca.Ele era uma pessoa simples, humilde, mas para mim ja e por si um vencedor, porque vencedor nao e quem tem um carro do ano ou um apartamento enorme na orla da praia. Para mim, ele venceu pela honestidade, pela solidariedade e pelo enorme coracao que possuia.Voce venceu Tio Miguel! Nao pense, onde quer que voce esteja agora, em nenhum momento, que voce falhou. Voce e para mim mais que um tio, e um aliado e um amigo!Adeus Tio Miguel, descanse em paz e seja bem recebido pelo restante da familia!Pedro Savio Arruda (Baruch Dayan Emet!)14.02.2017. O dia 8 de marco e um dia para reflexao sobre a condicao das mulheres no Mundo. Um dia para mulheres e homens lembrarem que os grilhoes do machismo precisam ser totalmente esfacelados. Minha homenagem a uma das pioneiras do movimento feminista - Simone de Beauvoir RELATORIO DA ONU SOBRE A CONDICAO DAS MULHERES NO MUNDO Vou-meembora pra CascaisNo Brasil naofico maisLa tereitranquilidadePaz, amor,fraternidadeVou-meembora pra Cascais Aqui eu nao fico maisLa nao temTemer e PadilhaE o resto da "Quadrilha"Vou-meembora pra CascaisAqui e que nao da maisLa naotem FIESP e
patosNem coxinhas e panelacosVou-meembora pra CascaisAqui eu nao fico maisTodo dia tem escandaloDo Temer edo seu bandoVou-meembora pra CascaisNo Brasil nao fico maisLa terei meus arraiaisE todos os ancestraisAnaMargarida Furtado Arruda RosembergFortaleza,26/02/2017
mais proxima do centro.D5, perto de D6, em duas pedras ao sul da torre, abaixo dos penhascos.D6, perto de E5, junto a arvore que esta perto do monte. Esta nas duas pedrasencostadas no monte.D6, na grande pedra que esta a frente da entrada do 6o colossus.D7, exatamente no centro, na parede norte de uma montanha que esta na beira doprecipicio.E4, perto de D3, na pedra pontuda.E4, no gramado, perto do precipicio sul.E5, perto de E6, na arvore em cima do abismo.E7, centro, no pe de um pequeno planalto que fica a oeste da arvore.E7, perto de E8, em cima da parte norte de um monte.E7, perto de F8, tem tres montes. Esta no do meio, que e o mais alto.E8, centro, em cima do monte mais ao sul que tiver.F1, perto de F2, na pedra perto da ponte.F2, centro, na grande pedra alta perto da ponte.F4, dentro do castelo, no teto.F4, perto de E4, atras das arvores e pedras.F6, em cima da montanha, perto da arvore. A montanha tem uma perna com a pontaalta. Suba a direita dessa perna. Nao precisa do Agro. Ao subir, va para adireita e, depois, suba para a esquerda.F7, perto de E6, na parede da montanha.F7, perto de F6, subindo em um caminho pela montanha, ate um beco sem saida. Daate para chegar la montado.F7, centro, na ponta da montanha que aparece no mapa. Subindo a montanha, temdois lugares em que uma grande pedra faz corredor com a parede da montanha.Esta no lugar da esquerda.F7, perto de G7, sobre o planalto ha duas grandes pedras bem distantes uma daoutra. Esta na segunda, para quem vai de leste a oeste.F8, na parede rochosa, muito a direita da entrada do 16o colossus.G1, a esquerda da porta de entrada do castelo.G7, perto de H6, sobre a ponta sudeste do planalto.G7, perto de G6, em baixo do planalto, partindo do centro para a direita, nosegundo canto estreito.G7, perto de G8, onde tem uma pedra colocada sobre quatro pedras de pe.G7, perto de F6, sobre o planalto, em tres pedras colocadas umas sobre asoutras.G8, entrando no tunel e virando a direita.H6, perto de I5, no gramado.H6, no abismo, perto da arvore mais alta.H6, perto de H7, no encontro da montanha com o precipicio.H7, no centro tem um planalto a beira do precipicio. O lagarto esta na partemais ao norte, em cima do planalto, em uma das pedras.H7, centro, tem um caminho que sobe e se divide em dois que levam aoprecipicio; esta no final do caminho da direita.SUGESTOES DE DIVERSAO1. Pode-se pegar carona agarrado nos peixes, em C3 e em G6, no tunel domonstro. E so apertar R1.2. Da para matar os peixes com flechas. Aproveite quando o dorso dele esta dolado de fora. Para enxergar melhor, aproxime a camera com R2. Se quiseragarra-lo depois de morto, va rapido, pois ele afunda. Depois de agarra-lo,fique piscando o R1, e direcionando, para conseguir levar o corpo do peixe paraa beira da agua. Mas nao da para tira-lo para a terra seca.3. Da para agarrar os falcoes. Pode-se tambem mata-los com flecha ou comespada.
Agarre um falcao quando cavalga: basta pular com triangulo e agarrarcom R1. Voce tambem pode ir a algum lugar em que os falcoes voam baixo, oupousam, para pular neles. Sao varios os lugares em que isso acontece. Se voceficar piscando o R1, fara com que o falcao voe mais, as vezes.4. Na parte norte de B5, na regiao mais alta da beira do precipicio, tem umapedra grande e uma pequena. De cima da grande, voce pode pegar um falcao que televa a um emocionante passeio pelo precipicio.5. A esquerda do templo central tem um falcao que pode te levar para ver ocastelo por cima. Mas voce tem que estar com a bola de forca bem grande. Eu naoconsegui fazer com que esse passaro voe tao alto, mas achei esses videos naInternet: http://media.putfile.com/SisquetHawkRiding1http://media.putfile.com/SisquetHawkRiding2 http://media.putfile.com/SisquetHawkRiding36. Os pombos podem ser agarrados. Podem tambem ser pisoteados pelo cavalo e seratingidos pela espada, pelas flechas, pelo arpao e pelas flechas explosivas.Basta atirar uma flecha explosiva para matar todos os pombos do castelo.7. E possivel matar todos os morcegos da caverna do 10o colossus. E so atiraruma flecha explosiva na parede.8. Se acertar flecha no rabo do lagarto, ele sobrevive deixa o rabo. E muitofacil matar um lagarto apenas rolando sobre ele.9. No oasis, em E7, perto de E8, junto as duas arvores, ha um portal para olado avesso do jogo (outra dimensao). Procure cair entre duas pedras do oasis.Use o para-quedas para curtir melhor a visao, e olhe para cima. 10. Tem outra passagem para o lado avesso do jogo em G6, no lado direitosuperior da montanha do colossus. Para quem vai ao sentido do castelo central,tem uma subida no comeco e a direita da montanha. E uma subida gramada que dapara ir com Agro. Corra com ele ate o final direito da subida e pule na pedramais a direita da subida. E uma pedra com gramado em cima. Se conseguir cairsobre a pedra, caira direto no portal.11. Para quem ja tem as flechas explosivas. Em E4 tem uma ponte que leva paraE5. Indo por esta ponte no sentido E5, passe a ponte e passe o tunel. Suba nadireita e atire flechas nos proprios pes ate voce cair la em cima. O cenario dela nao foi desenhado. Entao, voce tem a oportunidade de ver o lado avesso dojogo. Se voce atirar mais uma flecha, caira la dentro, vera mais coisas emorrera.12. Quando vencer um colossus, pule em algum lugar e use o para-quedas. Se ostentaculos te pegarem com o para-quedas, voce aparecera na apresentacao e nocastelo com ele embolado no corpo.13. Se voce conseguir montar em Agro depois de abater a um colossus, ostentaculos te levarao normalmente e darao uma grande queda em Agro.14. Se voce, ao cavalgar, der um pulo exatamente quando Agro sobe em uma rampa,o pulo fica altissimo. Isto pode ser util.15. Da para subir no castelo do 8o colossus. Fique com agro dentro dagua,aperte baixo+X, para que ele comece a correr. Quando ele chegar na subida,aperte e segure o triangulo, para cair sobre o castelo.16. Quando voce estiver em cima do castelo do
15o colossus, durante a batalha,dirija-se a primeira ponte para ter uma visao magnifica da parte superior do casteloe do cenario em geral.17. Quando voce estiver na lagoa do 12o colossus, nade ao encontro da parede.Nao e a parede de onde voce desceu. E a do outro lado, mas antes de chegar nascolunas gigantes. Quando voce estiver encostado nesta parede, uma corrente olevara para o fundo da lagoa.18. As vezes, quando mata o 12o colossus, voce continua agarrado nele, mesmodepois que ele afunda. Neste caso, da para continuar dando espadadas como seele estivesse vivo.19. As flechas explosivas imobilizam as tartarugas por algum tempo.20. Para quem ja tem as flechas explosivas. Em B5, perto de A4, de onde se ve aarvore gigante sobre a caverna do 10o colossus. Va para a beira do precipicioantes de descer qualquer andar, ao encontro da montanha com o precipicio.Posicione o Agro parado a 5 metros do ponto em que o precipicio se encontra coma montanha. Faca baixo+X para Agro correr, e pule na ponta de pedra aesquerda da montanha. A partir dessa pedra, atire flechas explosivas nos seusproprios pes para que voce caia para cima. Continue atirando, fazendo uma certacurva para a esquerda ate que voce chegue num ponto em que da para correr semescorregar. Se voce conseguir, desfrutara de uma imensa area para explorar emcima da montanha. Voce pode chegar a beira da praia, de onde da para ver o ladoavesso do jogo. Porque quem fez o jogo nunca imaginou que as pessoas fossemsubir ali. La de cima da para subir em alguns montes correndo sem escorregar.Da para chegar ate a ultima ponta de montanha, junto a torre de salvamento deB5, perto de C6.21. Pode pular de cima da ponte do 2o colossus sobre a agua, sem usarpara-quedas. Nao pode ser em um lugar muito raso, porque morrera. Tambem naopode ser muito fundo, pois os lugares fundos sao inacessiveis e nao e possivelchegar ate la vivo. 22. Quando voce pula dessa ponte, as vezes, Agro pula de lugares altissimosdireto ao solo, para te acompanhar. Tem vezes que ele pula tao alto (a esquerdada caverna do 2o colossus), que morre. Voce pode ir ate o corpo dele durante abatalha para ver. Mas, quando a luta termina, Agro aparece vivo no castelo.23. Se voce tiver para-quedas, da para pular de cima da grande ponte do comecodo jogo, em qualquer lugar, desde que seja acessivel. Mesmo para quem tem opara-quedas, nao e possivel descer em nenhum precipicio, exceto naqueles em queda para ir por outro caminho, como a praia do sudoeste do jogo e a praia do 2ocolossus. O tanque de agua redondo do interior do castelo, embora acessivel,mas nao da para pular nele de cima do jardim, de para-quedas, e chegar vivo.24. Depois de certa manobra no jardim, consegui um load que geralmenteapresenta um fenomeno bastante incomum: a frente do castelo fica invisivel e oseu interior vira do lado avesso. As escadarias e toda a frente desaparecem.Restam apenas a pedra de salvamento flutuando no ar, as pombas e a agua quefica em cima da plataforma de Mono. Quando se
olha o teto, ve-se o piso dojardim. Quando se olha as paredes internas do castelo, ve-se as paredesexternas. O chao e como um rio congelado transparente. Voce tem poucos segundospara ver o cenario, antes do jogo travar. Aqui esta o video: http://www.youtube.com/watch?v=biKL7f-I3Go . Voce pode observar que, na entradada sala do tanque de agua, ha uma grande coluna preta suspensa. Certa vez,quando cheguei la com o cavalo, morreram ambos: Agro e Wander. O simples entrarnaquela sala e o bastante paca cair morto. Outra vez, entrei la a pe. Agroentrou primeiro e morreu. Quando entrei, tambem morri. La dentro e escuro. Dapara ver basicamente apenas o tanque de agua. Ele esta em sua forma normal, naoesta invertido. La nao tem nenhuma falha no chao, para cair no fundo do jogo.Cai-se no piso mesmo. Eu nao sei exatamento o que causou esse bug no jogo,mas depois de varios testes, creio que se deve a derrubar as frutas do jardim enao come-las. Eu subi no jardim, derrubei as 48 frutas e nao as comi. Entaomatei 15 colossi e salvei. Entao, quando ligo o PS2, entro nesse load, vou aojardim, so olho e pulo no chao para morrer. Quando da game over, clico emquit. Entro no mesmo load, subo no jardim, olho, desco e vou para a frentedo castelo ver o bug. Outra vez, peguei outro load qualquer e apenasderrubei as 48 frutas, desci sem come-las, fui para a frente do castelo e deucerto. Observacao: fui eu mesmo que descobri esta dica. Se alguem tiver algumaduvida, pode me mandar um e-mail.25. Teve um cara na Internet que subiu no jardim, comeu algumas frutas, viu oAgro morto dentro do tanque do templo e depois desceu:O cara fez um ataque do tempo, e ele voltou a vida.26. Voce pode subir no quarto grande de onde saiu o 6o colossus. Para isso, vaa estatua dele, no modo ataque do tempo normal e entre com a bola. Quandocomecar a batalha ja inicie correndo para a esquerda, depois va um pouco parafrente. Ele levantara o pe para dar uma pisada. Enquanto o pe dele esta no ar,pule com triangulo segurado (para pular mais alto) e agarre no dorso da maodireita dele. Porque, quando ele da uma pisada, abaixa um pouco a mao, ficandoao nosso alcance. Se conseguir agarrar, nao se solte com a primeira balancadadele. Espere ele virar um pouco o corpo e dar a segunda balancada. Entao, soltea mao dele de modo que voce caia la naquele compartimento. La nao tem nada,exceto um grande desenho de um quadrado com um grande circulo dentro. O circuloe todo cheio de detalhes. E exatamente igual ao desenho do circulo que estaembaixo da plataforma em que voce se esconde para subir na barba do colossus.Quando voce esta la em cima, ele nao se importa com voce. Ele fica passeando nocenario. Se voce atirar flechas nele, ele vem, mas nao conseguira te atingir denenhum modo. Ele ficara apenas pisoteando e nem tentara subir. Depoiscontinuara passeando, mas, basta voce descer, que ele voltara a te perseguir.Observacao: o 6o colossus, assim como o 2o, nunca voltam para
dentro de suascasas. A tartaruga gigante volta, pois, foi ela propria que saiu de suacaverna. Ao contrario do 2o e do 6o, que ja apareceram fora, desde o inicio.27. E possivel levar a tocha do 11o colossus para qualquer lugar do jogo(apagada, e claro), inclusive para o jardim. Isto, enquanto o monstro aindaestiver vivo. Da ate para matar lagartos com ela. Mas, se solta-la em qualquerlugar fora dos dominios do colossus, perde-a. Quando volta para o colossus, eleda outra tocha. 28. Quando zera o jogo e um grande vento o puxa para o tanque de agua, epossivel ficar pulando e usando o para-quedas. E possivel tambem se segurar nasescadas ate acabar suas forcas, para retardar o tempo.29. Uma curiosidade: o couro cabeludo do 16o colossus, as vezes esta preto e,as vezes, branco, cada vez que voce vai la. Mas e aleatorio, nao depende algumacoisa que voce faca. As frutas do jardim, as vezes ficam bem claras e, outrasvezes, escuras.30. Na escalada do castelo ha muitas plataformas. Se voce pular de cima de umadelas, e apertar R1 em cima de Agro, pode acontecer duas coisas. 1) Se for depouca altura, voce cai deitado normalmente sobre ele e se livra de perderqualquer tanto de saude. 2) Se for de muito alto, voce caira de pe sobre ele,perdera uma certa quantidade de saude, depois montara normalmente. 31. Quando voce mata o colossus final usando a capa invisivel, as duasapresentacoes iniciais do comeco do proximo jogo mostram Wander invisivel sobreo cavalo carregando a menina. Se o Agro era branco quando voce zerou, elecontinuara branco nas duas apresentacoes do inicio do proximo jogo.QUAL LAGOA E A MAIS FUNDA?Quando voce derrota qualquer colossus aquatico, voce estara boiando na agua. Sevoce pular no momento em que os tentaculos forem te pegar, voce caira de pe nofundo da lagoa. As lagoas do 5o e do 12o colossus tem a fundura aproximadamente igual a alturade um minotauro (1o, 6o, ou 15o colossus). Ja a lagoa do 7o e tao funda que da para pensar que vai morrer por ter caidola. O fundo nem foi desenhado pelos criadores do jogo. E mais fundo do que aaltura do 16o colossus. A lagoa do 3o colossus e a mais rasa de todas. Voce tem que pular na lagoaassim que mata ele. Para conseguir chegar la, mate o monstro no modo dificil,deixando o ponto fraco do braco por ultimo. Porque, se fizer o ponto fraco dabarriga por ultimo, voce caira desmaiado; e se fizer o ponto fraco da cabecapor ultimo, voce caira muito longe da beira. Da para fazer isso no 16o colossus tambem. Mas, e claro que o mar que estaatras dele nao e real. Quando voce cai sobre o mar, percebe que ele e solido. Eso um desenho de mar.SALVAR DURANTE UMA BATALHAVoce pode fugir de um colossus e salvar a partida. Quando carregar o jogonovamente, o colossus nao estara regenerado da batalha. Ele estara com asmesmas feridas que voce havia deixado quando salvou.Durante o processo de salvamento, sua saude se recupera em velocidadealtissima. Mesmo que voce nao salve, mas, so de apertar
o botao circulo parasalvar, comeca a regeneracao.Se voce nao esta perto de uma torre de salvamento, o simples abaixar-se aceleraa recuperacao. Acariciar Agro com o botao circulo (sem usar arma) tambemacelera a recuperacao.QUAL SERPENTE E A MAIOR?Chamaremos de serpentes aqueles colossi que tem o corpo parecido com o de uma.Sao eles: a enguia aquatica, o monstro subterraneo da caverna e o monstrovoador do deserto.A enguia aquatica (7o colossus) tem o tamanho de 15 pulos de R1+ triangulo.O monstro subterraneo da caverna (10o colossus) tambem tem o tamanho de 15pulos de R1+ triangulo.O monstro voador (13o colossus) tem o tamanho de 32 pulos desses.INFORMACOESComer frutas aumenta a barra de saude. Comer rabos brancos de lagartos aumenta a bola de forca. A cada colussus quevoce mata, ela tambem aumenta. O tamanho dessa bola determina o tamanho de seu folego para mergulhos,escaladas e permanencia sobre um colossus em movimento. Determina tambem aforca de seus golpes. A bola de forca nao aumenta a capacidade de pular alto.Matar os colossi no modo remanescencia nao aumenta a bola de forca. Porque omodo remanescencia e apenas uma lembranca de como foi a batalha.Quando voce termina um jogo, salva e entra nele de novo, comecara um novo jogo,com suas energias e forcas conservadas do tamanho em que estavam no ultimojogo. Voce pode aumentar tanto sua bola de forca, que ela passa a ficarinvisivel, para nao atrapalhar a visao da tela do jogo. Mas, para isso, tem quezerar o jogo varias vezes.A partir do momento em que a bola de forca fica invisivel, ela ja esta nomaximo de seu tamanho. Quando voce usa o R1 para escalar, ou para mergulhar,logo voce comeca a ver a cor da bola.Quando ela esta muito grande, as frutas do jardim secreto nao sao suficientespara diminui-la toda.FORCA INFINITAHa nas paginas da Internet registros de que se pode fazer com que sua forcafique infinita, quando zera o jogo na modalidade da remanescencia. Mas nao everdade! O modo remanescencia nao serve para nada.COORDENADAS E NOMES DOS COLOSSIEles podem ser encontrados apenas seguindo o foco da espada, com o botaocirculo. Mas, em todo o caso, abaixo estao as coordenadas de cada um.1. Minotaur A: F52. Mammoth: F33. Knigth: E24. Kirin: G55. Bird: H46. Minotaur B: D67. Eel: D18. Yavori: G69. Tortoise: D310. Narga: B411. Leo: F112. Poseidon: G213. Snake: E614. Cerberus: C215. Minotaur C: G116. Evis: F8COMO MATAR OS COLOSSINao vou ensinar todos os detalhes, para nao perder a graca. Vou mostrar apenascomo subir nos colossi.Primeiro colossusAgarre na perna com pelos. Acerte a espada no machucado. Quando ele apoiar amao no chao suba na coxa dele. Suba pelas costas ate o ponto fraco.Segundo colossusAtire uma flecha em baixo da pata. Suba pelo joelho.Terceiro colossusFaca o colossus acertar a espada dele no circulo de concreto, no meio docenario. Depois, suba pela espada dele quando ele bater no chao. Quarto colossusCorra para a ultima caverna, espere ele chegar perto e entre. Saia por outracaverna e aguarde ele se abaixar. Entao pule na cauda (com triangulo segurado)ou nas orelhas.Quinto colossusNa lagoa ha lugares que tem tres pequenas plataformas para ficar em pe