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Curti Vlogs com os Melhores videos do Youtube?Entao Nao deixe de conhecer o trabalho dessa linda Vloger... Falando de um jeito livre, espontaneo e gostoso de Assistir... Confira Otimos Videos!Voces nao vao se arrepender. Connect a Madoka pelas suasRedes Sociais, e assim Nao percaNenhuma Atualizacao do Canal:>>> Canal no YouTube <<<>>> FanPage Facebook <<<>>> Twitter <<<O Trechos Do Rock agradece desde ja a todos que ajudarem nossa Parceira, procurando conhecer, assistir, e se gostarem Divulgar o Trabalho desse Canal com grande Potencial. Esta na hora de pararmos de ver as mesmas coisas, quase sempre repetidas, com as mesmas pessoas. Tem muita gente boa por ai, fazendo um trabalho bom, e que merecem tambem uma chance de mostrar o que sabem fazer.E isso ai galera, valeu! (Clique nas imagens acima e confira as descricoes dos episodios da 8a Temporada de Supernatural, Link's para Baixar, Assistir Online, Videos Promos...)Estrelando: Sam Winchester (Jared Padalecki)& Dean Winchester (Jensen Ackles) E quem sabe, num futuro incerto ainda... para os Fas desse grande cara....Castiel (Misha Collins)Bom tarde Hunters. Sao 15:00 da tarde, e eu estou aqui no Blog, na atividade. Depois de quase cinco meses sem postar nada, estou de volta com o comeco da 8a Temporada de SUPERNATURAL. O Trabalho basico eu ja comecei fazer aqui no Blog, que e o que eu sempre faco, 'a postagem' onde eu irei disponibilizar as ''Descricoes dos Episodios, Link's para Baixar, Assistir Online". Ou seja, tudo aquilo que e basico e necessario para acompanharmos a serie. Logo mais tambem criarei uma postagem com imagens promocionais da 8a temporada da serie, que sairam ate o momento. Eu espero que a galera goste, e se quiser comentar e divulgar eu agradeco. Eu gostaria tambem de falar que, fora as informacoes basicas, eu irei postar mais coisas sobre a serie, sobre os episodios, como por exemplo, comentarios, Sinopses mais completas, e e claro, sobre os fatos interessantes que me chamarem a atencao durande os episodios dessa 8a Temporada.Particularmente ja assisti o 1a episodio, e como mega Fa adorei, mais espero muito mais de Supernatural, e tenho certeza que a serie tem credito pra isso. O 1a Episodio teve muitas criticas, algumas ate pesadas! Mais como disse. Supernatual e a melhor serie de todos os tempos.E... A questao e que finalmente comecou galera! Dia 03 de outubro de 2012 estreiou a oitava temporada de Supernatural nos EUA. Foram quase cinco meses de espera, desde que vimos o 7x23, desde que vimos Dean sendo enviado ao Purgatorio junto com Castiel e Sam deixado para tras completamente, literalmente sozinho.E nos perguntamos: O que sera agora? Como Dean sai de la? Como Sam vai reagir isso? E Castiel?Sao perguntas que comecaram a ser respondidas. E como sempre, com a estreia de uma nova temporada nos perguntamos: Sera que teremos uma boa temporada?Conto com o apoio de todos que acompanham o meu trabalho. Obrigado! Eu estou achando muito maneiro essas imagens (Posters Promocionais) que estao saindo da 8a Temporada. Sao sombrias. Bem Supernatural mesmo!Vai para a galera nesse novo post novas fotos,do Sam e do Dean. E outras
A Panasonic comeca a campanha de marketing do seu 3DO (US$ 699), o primeiro videogame 32 bits da historia, desenvolvido pela empresa 3DO. Com o apoio de grandes softhouses do mundo inteiro - algumas desenvolviam exclusivamente para o console - o 3DO pareceu invencivel no comeco.Road Rash, da Electronic Arts, foi uma das sensacoes do console.A Atari arquiva o Panther, de tecnologia ultrapassada, e lanca o Atari Jaguar, que a empresa diz ser o primeiro console de 64 bits do mundo. Tecnicamente, e discutivel se o Jaguar tinha ou nao 64 bits. Na pratica os jogos estavam apenas um nivel acima dos consoles de 16 bits. Poucas softhouses fizeram jogos para o Jaguar, mas, pelo menos para os americanos, o console teve um valor sentimental. Foi no Jaguar que Rayman, da UbiSoft, teve sua primeira aparicao.Nintendo e Sega anunciam seus videogames de proxima geracao: Project Reality, de 64 bits, e Sega Saturn, respectivamente. Nesse momento, a Sega ainda nao havia decidido se o Saturn teria 32 ou 64 bits.A Sega, que dominava mais da metade do mercado de videogames nos EUA, lanca Sonic 3. A Nintendo nao havia colocado no mercado nenhum Mario desde Sonic 1. Curiosamente, o excelente Sonic the Hedgehog CD, lancado para o Sega CD e talvez o unico titulo capaz de salvar o periferico da morte, teve sua musica alterada (para pior) e foi pouco promovido nos EUA.No Brasil, Gradiente e Estrela formam a Playtronic, joint venture que representa a Nintendo em territorio nacional. Todos os hardwares da empresa japonesa passam a ser fabricados em Manaus. A SNK tambem monta filial no Brasil, a Neo Geo do Brasil.A violencia de jogos como Mortal Kombat e Night Trap abalam o Senado americano. Os senadores Joseph Lieberman e Herbert Kohl lancam uma investigacao para saber como a violencia dos jogos interfere na vida dos usuarios. Mas a intencao real e banir os jogos violentos. As empresas de videogame usam esta ocasiao para se atacarem e criticam os lancamentos de Night Trap e Mortal Kombat. Apos a confusao, criam um sistema de censura por faixa etaria e lancam jogos ainda mais violentos. O atrito entre as softhouses e a Nintendo aumenta. A "Big N" se da bem e consegue contrato de exclusividade de um ano para a conversao de Street Fighter II. E mais: a Konami se compromete a lancar o jogo das Tartarugas Ninjas, Turtles in Time, para o console 16 bits da Nintendo.A Konami e a Capcom faziam jogos para Mega Drive, mas seus melhores times nunca trabalhavam para o console da Sega. Convencida de que precisava aumentar sua participacao no mercado, para atrair as melhores softhouses, e, tambem, de que A Nintendo so conseguiu tal feito apos lancar series de sucesso, a Sega corre contra o tempo e lanca Sonic 2, no Natal. As vendas sao estrondosas e ameacam o reinado da Nintendo.O Mega Drive ganha seu CD-ROM, o Mega CD, ou Sega CD nos EUA, mas a Sega nao permite que as softhouses tenham acesso facil a recursos como o zoom e a rotacao de sprites.Para impulsionar
a venda do Sega CD, a Sega americana concentra os titulos nos 'cinemas interativos', como Night Trap, generos inadequados para cartuchos. Muitos arcades estavam sendo preparados mas, nos EUA, o periferico nao pegou e ninguem estava desenvolvendo grandes jogos.Sony e Nintendo desfazem o projeto do CD-ROM para Super NES. Detalhe: os trabalhos estavam proximos da conclusao. Rumores de que a Sony conseguira um acordo e permitiria a Sony ter os lucros dos jogos de CD para Super Nintendo. Foi quando a Nintendo anunciou planos para trabalhar em conjunto com a Philips numa plataforma compativel com o console CD-i da empresa holandesa. A Sony, indignada, cancelou o desenvolvimento do CD-ROM e seus jogos e comecou a trabalhar num console proprio, de 32 bits com midia baseada em CD, para destronar a Nintendo.
O considerado primeiro console de 64-bit foi o Atari Jaguar, lancado em 1993. Com pouco marketing e titulos decentes, foi um fracasso e a ultima tentativa da Atari em hardware. Outro console fracassado da quinta geracao foi o 3DO, que apesar da publicidade e apoio de desenvolvedoras, teve vendas abatidas pelo preco alto.A quinta geracao marcou o advento dos jogos em 3D, como Super Mario 64, Tomb Raider e Final Fantasy VII, alem de mais realismo e acao ao inves da fantasia e velocidade de jogos como Sonic e Mario.Os tres consoles mais importantes dessa geracao foram:Sega Saturn (1994-Japao e 1995-EUA), rodava jogos em CD-ROM. Muito bem-sucedido no Japao, mas nao no resto do mundo, devido a menos jogos (a complexa engenharia interna do Saturn tornava a programacao dificil) e fas irritados com o monte de perifericos do Mega Drive. Os grandes sucessos vinham de conversoes de arcade (Virtua Fighter, Daytona USA, Virtua Cop, Sega Rally) ou titulos originais da propria Sega (Panzer Dragoon, NiGHTS into Dreams). Vendeu 10 milhoes de consoles. Lancado no Brasil pela Tec Toy.PlayStation (1995), da novata Sony, nascera de uma parceria desfeita entre a Nintendo e a Sony, no meio do projeto, para criacao um periferico de CD para o Super NES. Conseguiu logo o apoio de softhouses como Square (a serie Final Fantasy, Chrono Cross), Konami (Metal Gear Solid,Castlevania: Symphony of the Night) e Namco (Tekken, Ridge Racer), assim tendo grande biblioteca de jogos. Tornou-se o lider da geracao, com 100 milhoes de consoles. Nao lancado oficialmente no Brasil (apenas importado).Nintendo 64 (1996), possuia 64-bits. Por manter o formato de cartucho, perdeu muitos desenvolvedores, e a maioria dos titulos vinha da propria Nintendo (Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, F-Zero X) ou da subsidiaria Rare (GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Perfect Dark). Ainda assim, garantiu o segundo lugar com 33 milhoes de consoles. Lancado no Brasil pela Gradiente. A setima geracao comecou em 2005, com o novo console da Microsoft, o Xbox 360.A Nintendo lancou o Wii em 19 de Novembro de 2006 nos EUA e 2 de Dezembro no Japao, e a Sony com seu Playstation 3, lancou em 11 de Novembro de 2006 no Japao, 17 de Novembro de 2006 nos EUA e Marco de 2007 na Europa. Ambos tem joysticks com sensores de movimento porem o controle do PlayStation 3 teve seu nome alterado para Sixaxis (que em Ingles significa Seis Eixos). O motivo de instalar sensores foi para "revolucionar a forma de jogar", apesar de a Nintendo ter apostado mais nestes sensores do que a Sony, uma vez que permite muito maior variedade de movimentos. Enquanto a Sony opotou por melhorar os graficos, tornando-os incrivelmente realistas e introduziu sistema Blu-ray. O sistema de midia que a Microsoft optou por utilizar em seu console foi o DVD, porem o espaco e curto e a utilizacao da midia esta se tornando ineficaz para armazenar jogos que exigem mais espaco, portanto a Microsoft patrocinou para o Xbox 360 a midia denominada HD DVD (atualmente extinta no mercado de midia em disco atual -
2008) que era capaz de armazenar ate 15 GigaBytes de dados em uma unica camada, contra 25 GigaBytes do Blu-ray.(o HD-DVD e patrocinado tambem por empresas como a Toshiba, Sanyo, RCA, Microsoft, Intel e no lado do Blu-ray por exemplo temos a Sony, Philips,TDK, Sun Microsystens, Dell, Pioneer e Apple).Em 2006, a Nintendo e a Sony revelaram os mais novos consoles, que ja estavam em teste ha alguns anos. Mas quem mais se destacou nesse geracao foi o video game da Nintendo, o Wii, pois o preco de producao e baixo ,Jogos com custo baixo, alem disso, um preco baixo aos compradores por US$ 250, ja que o Playstation 3 e vendido por US$399O Nintendo Wii tambem teve como codinome Nintendo Revolution. Possui um controle similar com um controle remoto, o qual tem com sensores que possibilitam que o jogador interaja com o jogo, movimentado o controle de um lado para o outro. Tambem o jogador tem a opcao de conectar o Wii ao Nintendo DS ou a Internet via navegador Opera, a qual e novidade no ramo da empresa.O Wii foi lancado oficialmente no Brasil atraves da empresa Lamatel, com sede no Panama, e junto, a concorrente Microsoft lanca tambem oficialmente o Xbox 360 no pais (no dia 1 de dezembro de 2006) sem outra empresa envolvida fazer o suporte. A Sony nao vende nenhum de seus produtos (Playstation 3, Playstation 2 e PlayStation Portable) oficialmente em territorio nacional, apesar de o PlayStation 2 ser lider local no segmento na epoca.Recentemente as 3 empresas Sony, Microsoft e Nintendo vem tentando obter o maior numero de jogos exclusivos, pois isso atrae mais o consumidor a adquirir tal console, devido a esse fator varios aparatos vem sendo lancados para os tres video-games, tais como uma balanca para o Wii que se chama Wii Fit, novos modelos de console como o Xbox 360 Elite, Xbox 360 Jasper e ate Boxes de video-games Exclusivos como o de Metal Gear Solid 4 do PlayStation 3.No final de 2009 foi lancado o Zeebo, criado pela Zeboo Inc., empresa formada pela Tectoy e a Qualcomm.
Ainda em desenvolvimento, o Nintendo 3DS e o primeiro console da geracao a ser lancado. Possui novos recursos, como a tecnologia 3D sem oculos. O console sera lancado no Japao ate abril de 2011. Desde a sua segunda versao canonica, "Assassin's Creed" tem como cenario as belezas da Italia classica e seus inesqueciveis pontos historicos. Gracas a tecnologia visual dos videogames atuais, a Ubisoft conseguiu retratar com extrema fidelidade diversas locacoes belissimas da velha bota real, como a Piazza di San Marco, em Veneza, com suas pombas e gondolas, o Palazzo Della Signoria e a Ponte Vecchio em Florenca, alem do iconico Coliseu de Roma e a magnitude e riqueza artistica do Vaticano.Assim, jogar "Assassin's Creed" se torna um aperitivo para quem deseja conhecer a Italia pessoalmente um dia, pois muitas de suas vielas e locais permanecem intactas desde a sua criacao. E como a trama de "Assassin's Creed" acontece durante a construcao de muitos destes locais historicos, e ate interessante conferir a evolucao e manutencao destes belissimos cenarios.Conheca alguns dos locais mais importantes e entenda um pouco da sua historia na realidade e tambem no jogo:. Basilica di San PietroA Basilica e um dos locais cristaos mais visitados do mundo, podendo abrigar ate 60 mil devotos (mais de cem vezes a populacao do Vaticano). O edificio conta com uma imponente cupula adornada por 140 estatuas de santos, martires e anjos.BASILICA DE SAN PIETROApesar de nao ser a sede oficial do Papado, e a principal igreja utilizada pelo Papa, pois abriga a maioria das cerimonias (como a missa do Galo, em 25 de dezembro) devido a proximidade com a residencia do Papa e sua localizacao privilegiada. O nome e proveniente do santuario que abriga Sao Pedro, um dos doze apostolos de Jesus e o primeiro Papa. No jogo, Ezio deve se infiltrar na Basilica escalando suas paredes laterais, ate chegar proximo ao seu topo, onde consegue acesso a superprotegida Capela Sistina.. Capela SistinaO palco da batalha final contra Rodrigo Borgia em "Assassin's Creed II" e um dos maiores tesouros da cidade do Vaticano. A Capela Sistina e um dos locais mais bem protegidos do Palacio Apostolico, a residencia oficial do Papa na cidade do Vaticano, criada entre 1475 e 1483 durante o pontificado do papa Sisto IV.No inicio, era um projeto relativamente simples, destinado ao culto particular dos papas e da alta hierarquia eclesiastica, mas ganhou muita fama apos se transformar em um verdadeiro berco de obras de arte fantasticas, como "A criacao de Adao" e "Juizo Final" de Michelangelo. E interessante que, gracas a capacidade de Ezio se pendurar nas paredes, o jogo ofereceu uma inesquecivel cena de assassinato em que o heroi estava proximo do "Juizo final" de Michelangelo, uma das obras mais incriveis do local e que simboliza o conceito da Justica Divina.Ironicamente, a justica de Ezio se fez apos matar ninguem mais, ninguem menos que o Papa Rodrigo Borgia.O grande inimigo de Ezio estava em meio a uma missa na Capela Sistina quando foi surpreendido pelo heroi na ultima cena do segundo jogo. Assim como boa parte dos
personagens da trama, o papa Rodrigo Borgia realmente existiu, e adotou o nome de Alexandre VI.. PanteaoCriado em 27 a.C., o Panteao original foi destruido por um incendio em 80d.C, dando lugar a um templo totalmente reconstruido em 125 d.C. Idealizado como um templo dedicado a todos os Deuses do panteao romano, acabou instituido no seculo VII como um templo cristao. Assim como retratado em "Brotherhood", sua estrutura chama a atencao pelo estilo Greco-romano, gracas aos iconicos pilares de sua fachada, ate uma gigantesca cupula em seu fundo. Como curiosidade, a cupula do Panteao foi considerada por seculos a maior de toda a Europa Ocidental, ate perder o posto em 1436 para outro ponto turistico retratado "Assassin's Creed", o Duomo de Florenca. De qualquer forma, olhar para o alto e contemplar as belezas do Duomo dentro do Panteao e parada obrigatoria, tanto no jogo, quanto na vida real.. Colosseo (Coliseu)Considerado uma das sete maravilhas do mundo moderno, o Coliseu e o simbolo maximo de Roma. Tambem conhecido como Anfiteatro Flaviano, ganhou este nome devido ao seu idealizador Vespasiano, fundador da dinastia Flaviana. Vespasiano decidiu aumentar a moral e autoestima dos romanos e cativar sua popularidade em uma politica de pao e circo, dando aos cidadaos um local que abrigasse espetaculos de gladiadores, execucoes, batalhas navais e lutas entre animais. Assim, ha aproximadamente 500 anos surgiu o Coliseu, com capacidade original para 50 mil pessoas e 48 metros de altura em 3 andares. Posteriormente, este numero subiu para 90 mil espectadores e ganhou um andar adicional.Curiosamente, o Coliseu apresentado em "Assassins Creed: Brotherhood" e mais proximo do que conhecemos hoje (exceto pelo desgaste natural do edificio real e da arena, que atualmente conta com ruinas e rochedos), com quatro andares em uma parte, e a outra, "cortada", exibindo apenas tres andares devido a acao do tempo. Na trama de "Brotherhood", o Coliseu e palco de uma das cenas mais empolgantes do jogo. O assassino Micheletto participava do jogo como um dos atores com o objetivo de matar outro ator, Pietro Rossi, a mando do vilao Cesare Borgia. A missao de Micheletto foi frustrada apos Ezio e seus companheiros entrarem na arena. Com isso, Micheletto e Ezio iniciam uma incrivel batalha no terreo do anfiteatro.Veneza e uma cidade flutuante, que foi construida durante seculos sobre as ilhas baixas da lagoa veneziana e os seus alicerces estao feitos com estacas de madeira, fincadas numa base de argila; os canais sao as ruas e avenidas da cidade que recebia os viajantes que chegavam a Europa, vindos do Oriente.Assim como nos tempos atuais, Ezio teve de chegar a cidade atraves de um barco (Atualmente, muitos turistas chegam por meio de lanchas, ja que a cidade nao possui qualquer ligacao por terra) e se deparou com um dos mais importantes pontos turisticos da cidade, a Praca de Sao Marcos, onde diariamente centenas de visitantes tiram fotos alimentando pombas. No jogo, essas simpaticas aves tambem marcam presenca, mas Ezio passa batido por elas.Estes sao alguns dos locais mais importantes da cidade.TORRE DELL' OROLOGIO. Torre Dell' OrologioEsta torre integra o
predio Procuratie Vecchie, o mais antigo edificio da praca e seu relogio foi construido para auxiliar as embarcacoes e os marinheiros que chegavam e partiam da cidade. Projetado por Mauro Codussi e construido entre 1496 e 1499, a torre possui detalhes em ouro e estatuas de bronze, alem do leao simbolo da cidade.O mecanismo do relogio criado em 1499 foi restaurado por diversas vezes ate hoje, mas o funcionamento e o mesmo, com numerais romanos de 1 a 24 decorados com figuras que representam os signos e um desenho de um sol com rosto.. Basilica di San MarcoA mais famosa das igrejas de Veneza, essa basilica e um dos grandes exemplos da arquitetura bizantina do local. A basilica contem detalhes folheados a ouro acima de sua grande porta de entrada. Alem disso, a decoracao externa da igreja chama a atencao pela diversidade de estilos, ja que seu adorno foi construido ao longo dos seculos. A igreja e a sede da arquidiocese romana em Veneza desde 1807.. Ponte di RialtoAo chegar na cidade, Ezio fica sabendo que a ponte di Rialto (que na trama ainda estava sendo construida) era um dos orgulhos da antiga Veneza, e curiosamente, os venezianos ainda se orgulham da ponte que serviu como a unica ligacao entre os dois lados do canal. Apesar de ser atualmente formada de pedra, a ponte original era muito diferente, de madeira (como mostra o jogo) e com passagem em formato triangular para que os barcos conseguissem passar por baixo dela. Em 1591, porem, o desenhista Antonio da Ponte criou a nova ponte com um desenho de engenharia audacioso para a epoca, tanto que muitos se preocupavam com a sua queda. No entanto, a Ponte de Rialto esta de pe ate hoje, sendo um dos icones arquitetonicos da cidade.PALAZZO DELLA SIGNORIA. Palazzo Della SignoriaNa vida real, o grande palacio localizado na praca Della Signoria pertenceu a familia Medici. Em "Assassin's Creed 2", Ezio deve escoltar Lorenzo de'Medici ate o Palazzo Della Signoria, onde encontrara Francesco de' Pazzi e seus comparsas, mas nao ha nenhuma mencao de que o local pertencia a ele.Sua fachada mostra diversas esculturas interessantes, como o David de Michelangelo, e no alto do edificio, ha brasoes que simbolizam, entre outras coisas, a fidelidade a Igreja Catolica. No ponto mais alto, ha uma grande torre conhecida como "Torre de Arnolfo", um dos cartoes postais de Florenca.A partir de 1565 passou a ser chamado de "Palazzo Vecchio" (Palacio do Velho), pois a Corte do "velho" Grao-Duque Cosme I se transferiu para sua nova residencia, o Palazzo Pitti. Cosme I era o chefe da familia Medici e era casado com Eleonora de Toledo. Eleonora, muito orgulhosa, nao aceitava morar em uma residencia tao pequena, e ordenou que o marido comprasse um castelo a altura de sua nobreza. O detalhe e que o palacio e um dos locais mais amplos de toda a cidade, ocupando praticamente um quarteirao inteiro.. Ponte VecchioCom um nome oriundo de seu idealizador, o Grao-Duque Cosme I, tambem conhecido como "Cosme, o velho" (Vecchio e velho em italiano), a ponte Vecchio
e atualmente conhecida pela grande quantidade de lojas e comerciantes de ouro e joias, alem de ser considerada a ponte do amor e dos amantes. (ao longo da ponte ha dezenas de cadeados, que foram colocados durante anos por casais que sonhavam em selar sua uniao).Localizada sobre o Rio Arno, a ponte foi construida em madeira ainda na Roma antiga e destruida pelas cheias de 1333. Em 1345 foi reconstruida e durante a Segunda Guerra Mundial sobreviveu aos ataques alemaes.. Santa Maria Del FioreO nome da Catedral de Florenca significa "Santa Maria da Flor", que remete ao lirio, o simbolo da cidade. A bela fachada mostra detalhes como o imponente domo no alto (onde abriga um dos escudos dos assassinos mais dificeis de pegar no jogo) e o campanario. A construcao da obra que conhecemos hoje se arrastou por seis seculos, sendo finalizada completamente em 1903, com a inclusao das monumentais portas de bronze, que ainda nao estavam presentes na epoca do jogo.. Palazzo MediciEm "Assassins Creed 2", o lar dos Medici e a "pequena" mansao dos Medici, um palacio renascentista de Florenca que foi adquirido posteriormente por outra familia rica da cidade, os Riccardi. Atualmente o palacio e a sede do Conselho provincial. Apesar de pequeno em comparacao com o Palazzo della Signoria, o lar de Lorenzo de Medici foi um dos mais notaveis empreendimentos arquitetonicos do seculo XV, gracas ao estilo gotico italiano e classico idealizados pelo artista Michelozzo.No final do seculo XV, Lorenzo de Medici, o magnifico, utilizou a mansao para guardar obras de arte da familia. Entre grandes obras, destaque para o David, de Donatello que estava disposto no patio do local, alem de trabalhos de Boticelli, Verrocchio e Pollaiolo.La, Lorenzo e sua esposa Clarice Orsini criaram uma escola que posteriormente se tornou a primeira Academia de belas artes da Europa. Entre os jovens aprendizes, destaque para Leonardo da Vinci, Raffaello e Michelangelo, que ficavam frequentemente hospedados na mansao dos Medici. No jogo, da Vinci e, alem de artista, um genial inventor e braco direito de Ezio.. Santa Maria NovellaOutra igreja ricamente representada em seus minimos detalhes no jogo, a pequena, mas notavel, Santa Maria Novella esta situada proxima a estacao ferroviaria de Florenca, que obviamente, ainda nao existia na epoca do jogo. A decoracao das paredes externas conta com diversas linhas e faixas escuras contrastando com os tons claros predominantes. No game, Ezio deve entrar nessa igreja e vasculhar o interior ate chegar nas catacumbas para pegar o escudo de Darius, o primeiro item secreto dos Assassinos.