no tanque decombustivel (causando 1 de dano letal).As naMangaQuando colada em uma porta ou portal trancado eativada, essa carta de baralho ou taro da Desvantagem para tentar abrir ouforca-la.Maldicao: Quando usa o tesouro, o usuario sempre vai secortar com ela, sofrendo 1 dano nao-letal.Peta: Sofre -1 para todos os testes por 1 dia.Cabeca daVerdadeEssa cabeca mumificada e ativada dano uma gota desangue do alvo para ela beber. O usuario e entao informado se ela e um humanonormal ou criatura sobrenatural.Maldicao: Para usar a cabeca de novo, o usuario devealimenta-la com 1 nao-letal de seu proprio sangue.Peta: Deve alimenta-la com uma colher de sangue do alvo,e para usa-la novamente deve causar 1 letal em si mesmo.Escova deOssoApos escovar seu cabelo 100 vezes e ativar aescova, o personagem recebe +1 para testes sociais onde aparencia conta por umacena. Ele tambem pode mudar a cor de seu cabelo; a mudanca e permanente.Maldicao: Pelo resto do dia o personagem ficadesinteressante e sofre -1 para testes sociais onde aparencia conta.Peta: O personagem torna-se narcisista, recebendo acondicao Obsessao por si mesmo.EspelhoRachadoQuando esse espelho de mao e ativado, o Trocado dousuario aparece no reflexo e e possivel manter uma conversa por Forca deVontade turnos. Caso gaste 1 Forca de Vontade a duracao e em minutos.Maldicao: O Trocado sabe exatamente a localizacao do usuario.Peta: O usuario corta o rosto com o espelho, causando 1de dano letal. O ferimento deve estar ainda aberto e sangrando ao usa-lo.Ferramentasdo ArtesaoAo criar um item apropriado para esse kit deferramentas, o usuario o ativa para completar a producao do item em 1/10 dotempo normal.Maldicao: O usuario deve estar sozinho para o itemfuncionar.Peta: Rapidez diminui qualidade, e o usuario sofreDesvantagem para testes para criar o item.GarrafaMagicaAo ativar essa garrafa o usuario e miniaturizado esugado para dentro dela, ficando em suspensao animada. A garrafa possui 7 deestrutura e 5 de dureza, alem de recuperar 1 de estrutura por minuto. A garrafatambem e discreta, causando Desvantagem para tentativas de encontrar o usuario.Maldicao: O usuario nao escolhe quando sai. A garrafa oliberta apenas apos uma hora inteira. Nao antes, nem depois.Peta: O usuario fica na garrafa indefinidamente, ate elaser quebrada.Lacinhoda PrecisaoEssa fita de cabelo deve ser amarrada em uma arma adistancia e ativada. O proximo disparo tem seu alcance dobrado e causa +1 dedano.Maldicao: Apos Wyrd disparos, a arma tem seu dano reduzidopara +0 ate ser consertada.Peta: O usuario deve sacrificar um dente. Caso nao ofaca o destino fara ele perder um em ate 12 horas.Lanternado Mau AgouroConcentrando-se na pessoa ligada a lanterna e aativando, ela brilha quando o alvo estiver a ate 1km de distancia. Esse efeitodura por Forca de Vontade horas. A pessoa com quem esta ligada pode ser trocadagastando 1 Forca de Vontade.Maldicao: Apos a duracao acabar, deve ser abastecida com 7fios de cabelo e um punhado de vaga-lumes.Peta: A visao do usuario e afetada, e ele sofreDesvantagem para testes de percepcao. Esse efeito dura ate uma hora apos alanterna desativar.MoedaMurmuranteEssa moeda estranha e ativada quando o changelingtenta comprar algo. Quando o faz o preco do item ou servico e diminuido em umpasso. Isso pode ser