thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Inicio: fale com o rei de essim no meio da cidadeItens necessarios: 9 cordas, um prego de bronze, martelo, agulha, machado, picareta, faca, linha, atumRequisitos: 54 de corte de lenha, 46 de artesanato, 40 de agilidade. E ter terminado a Missao Desafios FremennikInimigos: trols do gelo, rei trollRecomendacoes: Bom nivel de defesa, nivel 43 de oracao altamente recomendado, boa armadura, pocoes e comida.Recompensa: Um ponto de missao, xp de 10000 em duas habilidades de combate, 5000xp em construcao e corte de lenha. E o Elmo de Nenao.INICIO:Apos terminar desafio fremenniks, fale com mord gunnars nas docas e viaje para Essim, procure o rei e comece a missao, ele ira pedir antes de tudo para arrumar comida para o seu gato, pegue um atum e de a ele, continue a conversa, ele ira pedir para arrumar minerios, que variam de numero a o proprio mineral de acordo com seu nivel, tenha uma picareta, traga os minerios ou minere em um alcapao ao noroeste de Essim, cuidado com os Trolls.O rei agora ira pedir para voce espionar o rei do cla de Nenao, na ilha vizinha, pegue as roupas de bobo da corte e va para nenao pela maria gunnars do lado de mord gunnars, encontre-se com slug hemligssem, ele ira de instruir, agora faca um show para o rei que esta leste. Faca tudo que ele pedir, selecione na lista ao lado direito da tela, depois volte ao slug e responda as perguntas:P.: Quando as tropas estarao prontas?R.: Em dois dias.P.: Quantas milicias foram treinadas?R.: 17 Milicias.P.: Quantas pontes precisam de reparo?R.: Duas pontes.Apos receber o dinheiro, tire a roupa de bobo da corte e va falar com mawnis burogar, de 9 cordas para ele, ou faca elas com pelo de iaque e uma roca da cidade. Agora corte um pinheiro do artico e atravesse as pontes ao norte, procure um toco e use-o para fazer lenha cortada, de ao burgues, agora fale com o burgues e concerte as pontes com corda, pinheiro e uma faca, apos concertar todas as pontes, fale com o rei de novo e ele te mandara espionar Essim.O rei de Essim te mandara cobrar impostos dos habitantes com dinheiro por cada janela que tiverem, conte as janelas e cobre os impostos, mas isso e mais facil:Mercador de armadura: 8 milMercador de arma: 6milMercador de peixe: 5milMercadora de comida: 5milVolte ao rei de essim e ele cobrara mais impostos mas agora por barbas, procure por todos esses habitantes que tiverem barbas, e cobre mil moedas deles.Entregue ao rei o dinheiro e depois, va a Nenao e fale com slug, se apresente a Nenao com roupa de bobo da corte sem nada, e comece outro show, quando terminar, fale com slug outra vez e responda desta forma:P.: Onde as tropas estao ancoradas?R.: Etceria.P.: Oque enviaram aos soldados em sua luta?R.: Pocoes.P.: Quem anda ajudando o burgues?R.: Eu tenho ajudado ele.Apos responder e ganhar o dinheiro volte a Essim, sera abordado por Essim, entao entregue o decreto para Nenao e se prepare porque agora voce e o general dos exercitos de
Nenao, faca roupas de iaque com pele de iaque desse jeito: La fora mate tres iaques e curta suas peles no thakkad, use agulha e linha para fiar a armadura.E o escudo fremennik precisa de prego, madeira partida de pinheiro do artico, e corda, ao partir a lenha escolha a opcao de fazer escudo redondo fremennik, e esta equipado com a armadura de fremennik. Fale com mawnis, e va comandar o ataque aos trolls lembrando que nao precisa exatamente destes niveis de 54 corte de lenha e 46 artesanato pois vc pode compra-los no mercado geral e falar com o burgues ate ele aceitar.A GUERRA CONTRA OS TROLLSSe equipe com armadura de iaque e escudo redondo fremennik, va ao nordeste e entre nesta regiao, onde esta marcado no mapa abaixo:Apos entrar ali, mate 10 trolls do gelo, use anti missil(Se Presisar) contra eles e se precisar peca suprimentos ao singmundson, como pocoes da oracao, pocoes de forca, atum, e etc, se estiver preparado para a briga, apos derrotar os trolls, passe pela ponte nordeste, se nao estiver, reestoque.Bem enfim, nele voce deve usar escudo redondo fremennik para se defender de suas pedras de combate a distancia, colocar antimagia, e armadura de pele de iaque para proteger corpo a corpo, ATENCAO: NAO USE ANTIATRITO POIS PERDERA A ORACAO E LEVARA UM DANO DE 220+Depois de mata-lo, recorte sua cabeca, volte para o rei(de preferencia com teleportes) e receba o premio pela missao,o elmo de nenao, as duas experiencias em duas habilidades de combate e as experiencias em habilidades fora de combate.Parabens, voce concluiu a Quest.
IntroducaoEste e um resumo da historia do mundo do RuneScape assim como foi ensinada aos cidadaos comuns do reino de Misthalin.Seu personagem comeca o jogo em Misthalin e, sendo assim, esta e a informacao historica basica que ele teria aprendido antes de embarcar na aventura. Mas, cuidado! Assim como em outras historias, muito do que voce ouvir serao fatos reais enquanto outros detalhes podem ter um vies que favoreca os poderosos daquele periodo, outras coisas serao suposicoes e teorias de historiadores e podem estar erradas.As coisas nao sao sempre aquilo que parecem! Na verdade, num mundo como o RuneScape, cheio de todos os tipos de misterio, magia e monstros, muitas coisas nao sao o que parecem.Ao se aventurar nas terras do RuneScape, mantenha seus olhos abertos e descobrira muito mais sobre a historia do mundo do que o que esta escrito aqui.A historia do RuneScape esta dividida em cinco eras distintas, mas sabe-se muito pouco sobre as tres primeiras eras alem de um bocado de mitos, lendas e textos religiosos. As informacoes historicas que sobreviveram sao quase nulas, parte pelo longo tempo envolvido e parte pela grande Guerra dos deuses da Terceira Era, que quase extinguiu as racas mortais.A primeira era - CriacaoO mundo do RuneScape foi criado pelos tres deuses: Saradomin, Zamorak e Guthix no inicio da primeira era. Teologos e sacerdotes dizem que, durante grande parte desta era, os deuses estavam ainda no processo de formacao o mundo. Muito desse tempo deve ter sido usado para criar as varias terras, oceanos, plantas e animais. Diz-se que a primeira era durou quatro mil anos.A segunda era - Quando os deuses andaramEstudiosos supoem que esta era durou aproximadamente dois mil anos; imagina-se que, durante este tempo, muitas das das racas mortais inteligentes do RuneScape comecaram a formar as primeiras civilizacoes. Nem todas as racas que prosperaram naquele tempo sobreviveram aos tempos modernos e, assim, sabemos muito poucos sobre elas. Nesta era, os deuses interagiam mais diretamente com os mortais do que o fazem nos tempos atuais. Isso tudo terminou na Terceira Era.A Terceira Era - A guerra dos deusesA Terceira Era durou mais ou menos quatro mil anos e foi conhecida como a Guerra dos deuses. Historias sao contadas sobre grandes e poderosas entidades e agentes dos deuses lutando guerras cataclismicas durante um tempo em que a sobrevivencia da humanidade estava por um fio. O fim da Terceira Era dizem ter sido marcado por um acordo entre os grandes deuses Saradomin, Guthix e Zamorak para nao lutarem mais sobre esta terra fragil por medo de destrui-la. Eles concordaram em ter influencia no RuneScape somente atraves de seus adoradores e servos entre as racas inferiores.A quarta era - A era dos mortaisA quarta era, tambem conhecida como era dos mortais, durou aproximadamente dois mil anos. Com o fim da guerra dos deuses, as racas mortais finalmente puderam multiplicar-se e prosperar. No entanto, haviam muitas racas competindo para colocar a sua marca no mundo. Humanos, anoes, duendes, ogros, gnomos e muitas outras competiam por terra e recursos. Havia muita luta entre as diferentes racas
contra os seguidores de Zamorak, que eram tolerados anteriormente apesar de nao serem bem-vindos. Em algumas areas, os zamorakianos rapidamente se tornaram marginalizados e tinham que se esconder do resto do mundo, apesar de os cavaleiros negros do reino de Asgarnia terem muito controle politico naquelas terras.Deste modo, o mundo ficou em equilibrio relativo pelos cem anos seguinte - os tres grandes reinos mantinham fora todos os invasores. Mais notavelmente entre esses invasores estava um misterioso e poderosos necromante morto-vivo, cujo exercito de esqueletos e zumbis iniciou um ataque a cidade de Varrock.Este e o ano 169 da quinta era, mas os magos estao preocupados que as runas mais poderosas que eles usavam para proteger os reinos estao ficando escassas. Os inimigos de Misthalin, Asgarnia e Kandarin estao comecando a encontrar pontos de apoio em suas terras novamente, nas quais ha cantos escuros por toda a parte. Novos herois devem surgir para manter a ordem e impedir a queda da civilizacao sob o poder das forcas do mal!
Quando minhas memorias foram tirados de mim, minha mente foi deixado com nada alem de algumas historias em uma estante empoeirada. Ao longo dos anos, outras historias se tornou atraido por mim, mas eu sempre considerei essas historias primeira a ser meus favoritos e como as memorias que eu tinha perdido. Agora que eu tenho sido libertado da minha prisao gelada, posso compartilha-los com voce. ~ Skaldrun o escravo hobgoblin cavado dura e rapida. Pode ter sido escuro dentro da caverna, mas um brilho enferrujado se espalhar de uma tocha no gateway, lancando sombras enormes de estalagmites e bestas imaginado. O ar estava umido, um contraste com as nevascas dos pisos congelados acima, mas o escravo era insensivel a ele. O solo foi pegajosa como alcatrao e pesado como pedra, e tinha uma forma misteriosa de reabastecer-se, quanto mais ele cavou, progredindo penosamente lento. Se o escravo parou de funcionar, ele sabia que ia pegar o chicote, mas que nao foi a unica razao para seus esforcos. Sentiu algo instando-o para baixo: um sussurro, acenando-lhe. O sussurro transformou-se um canto como ele cavou ainda mais. Fugir, escapar, escape ... "Nao! Voce! Trabalho duro! Mostre seu mestre que voce tem uma espinha dorsal!" Trance do escravo foi interrompida por um guarda rammernaut. O escravo deu pouca atencao. O rammernauts eram todos pulmoes e bombastico; um ser humano de carne. Ele tinha aprendido a ignora-los e, em vez do medo necrolords, que tinha outros usos para o seu corpo mutilado. Mas agora, com a tarefa necrolords em outros lugares, a sua unica preocupacao era a obedecer a sussurrar e deixar este lugar. Ele por acaso uma olhada em seu co-escravos: uma turba de sagittares desonrado, guerreiros esquecidos, e magos que haviam falhado os seus mestres. Nenhum deles falou com o escravo, nao que ele se importava: ele era um fantasma, e ele preferiu ficar com sua propria especie, ou nenhum tipo de todo. Seus poderes fez diferente, sua capacidade de moldar a terra e pedra pela forca de vontade foi um potente. Foi uma que ele teve o cuidado de esconder, pois nao havia quem nao entenderia. Passos pesados se aproximou em um ritmo acelerado, e todos, mas o escravo hobgoblin se virou para olhar. Como um so, um enxame de corpos caiu na caverna como uma onda, quebrando o trabalho. Eles eram guerreiros, principalmente, empunhando armas promecio; tropas de elite das masmorras acima. Sagittares os acompanhava, com arcos gigantes feitos de arvores caverna problematico que enrolada em volta das rochas. Atraves da multidao um homem encapuzado entrou no vermelho-sangue vestes, tomar o seu lugar no centro da camara com um ar de grande confianca. O escravo foi o ultimo a parar de cavar, desistir de seu trabalho por falta de espaco, ao inves de qualquer desejo de se ver. No entanto, a caverna estava zumbindo com conversas e energia. Todo mundo na caverna estava agora sobre a figura vestida e levantou a sua mao para acalmar a sua audiencia. "E tempo". Apesar de ser pouco mais que um sussurro, as palavras pareciam encher
a mente de todo mundo olhando. Outros seres cheios o que foi deixado pouco espaco na sala. O escravo reconheceu a flutuante, stalkers grotesco, com seus olhos sem piscar. Ele observou Haasghenahk entre eles, a sua longa lingua contorcendo. O fedor insuportavel dos stalkers foi o suficiente para causar um mesmo hobgoblin a mordaca. Apesar da repugnancia dos stalkers, os gigantes estavam mais intimidante. Estas criaturas outsized o stalkers, e eles apoiaram a sua massa gigantesca nas pernas e pes stout resistente. Suas peles eram tao duro como rocha e seus cranios eram poderosos o suficiente para quebrar as paredes. Ele so tinha visto eles muito brevemente antes, mas ele tinha ouvido rumores de sua ferocidade de outros escravos. "Eu posso sentir as barreiras que separam o mundo dos outros desbaste," a figura vestida anunciado. "Nenhum de voces e capaz de adivinhar as implicacoes deste, e claro, entao eu vou deixar claro." A figura parou por um momento. "Hoje, voce vai mostrar a sua lealdade a mim. Juntos, vamos ver o que esta alem das barreiras do mundo." Um murmurio confuso levantou-se da multidao. O ar tornou-se visivelmente mais seca e da caverna estourar com o calor como um fogao aceso. Po caiu do teto, ea caverna vibrou vigorosamente. A figura vestida levantou ambas as maos e fez um gesto em direcao ao centro da caverna, onde uma esfera negra materializada na multidao. A esfera brilhou com cores diferentes, enquanto a multidao se afastou dele. Correntes de ar na caverna comecou a fluxo e refluxo, e os escravos se firmou contra sua atracao. Mesmo os stalkers e preparava-se gigantes. A esfera crescente brilhou vermelho brilhante, iluminando a camara antes de desbaste em um oval plana e de se decidir por um tom de roxo profundo. Os tremores eram quase ensurdecedor agora, mas eles pouco em comparacao com o barulho que os seguia. "Quem se atreve a culpa nos territorios de Kal'Gerion?" trovejou uma voz profunda e impios do vortice. "Kal'Ger nao cumprir invasores! Kal'Ger e o unico a pecar!" A figura vestida nao respondeu. "Insolence! Seu mundo sera cuspido e alimentado para demonspawn, vermes!" Com um toque de luz vermelha, o portal vomitou seu conteudo. Centenas de criaturas aladas irrompeu na sala, ea camara estava repleta de adversarios. O escravo nao poderia fazer a sua forma no tumulto, ate que um eviscerado um escravo magico ao lado dele com suas garras gigantescas. O demonio levantou a carcaca no ar e atirou-a esmo para tras. Instintivamente, o hobgoblin invocado uma ala de protecao e correu para o corpo a corpo, procurando um meio de escapar, para encontrar o sussurro e comecar a cavar novamente. Rammernauts estavam em panico e fugir em todas as direcoes. Demonios arrebatou-los em grandes garras, subindo para o ar antes empalando-os na estalactites penduradas. Guerreiros desesperadamente tentou envolver os adversarios, mas foram cortadas em dezenas de sangramento. O hobgoblin viu um guerreiro clivada em duas na cintura por um golpe feroz de um grande besta, bracos do homem se contorcendo. O sagittares foi um pouco melhor do que suas
contrapartes blindados. Eles haviam conseguido caiu um pouco com uma chuva de flecha de fogo, mas a maioria dos demonios portal cano de qualquer maneira, batendo em suas fileiras. Behemoths atacado em embalagens de dois ou tres, esmagando corpos sob gigantesca, rock-como os pes. Lakhrahnaz, um stalker, congelou os demonios de cima para que um grupo de rammernauts poderiam destruir-los com pedras lancadas. Haasghenahk espremido a vida fora de alguns pequenos, ate que seus inimigos cackling olhos se arregalaram de suas orbitas. Deve ter havido uma centena de monstros ou mais no quarto, metade deles rasgando sobre o chao da caverna, enquanto outros cacavam suas presas a partir de cima. Nao houve arte dos combates, apenas o caos ea morte. O escravo trabalhou seu caminho para o centro da camara, esquivando-se e mergulhando como criaturas despencou sobre sua cabeca. Sua contribuicao solitario para a batalha estava para explodir o peito de um demonio, impressionante que antes de um gigante que engoliu todo. O gigante teria devorado o escravo tambem tinha outro demonio, nao hulking cano de diametro e jogou o gigante em suas costas. As pernas do gigante da balancou no ar como uma tartaruga. "Olhe para suas pernas dancando pouco!" o demonio gritou, rindo, antes de esmurrar o gigante em sua barriga virada para cima. "Yk'Lagor fez voce dancar!" A figura vestida permaneceu fixa no centro da caverna, a rocha sobre a qual todas essas ondas estavam quebrando. Suas maos estavam entrelacadas na frente dele, a cabeca inclinada como se estivesse em oracao. Ele nao parece estar aflito com a perda de escravos, animais e guerreiros, nem ele parece satisfeito com as baixas incorridos pelos demonios. "Basta!" O homem vestido gritou, erguendo a cabeca para enfrentar o turbilhao na frente dele. "Eu ofereci-lhe brinquedos, brinquedos para voce briga com ele." Houve uma longa pausa. "Mas eu sinto que voce tem crescido gordura em vitorias faceis. Voce fome por uma verdadeira guerra, algo de realmente testa-lo. "Testemunha que eu sou capaz de fazer. Eu sou apenas um exemplo do poder voce pode lutar neste mundo. Mais e como eu." A figura vestida explodir em vida. Estendendo as maos diante dele com palido, magro dedos esticados, ele parecia empurrar em geral, blocos invisiveis sobre a sua pessoa. Como ele a empurrou, a camara rumbled, e luta interrompida. Do lado leste da sala, onde o ultimo dos sagittares tinha colocado uma nobre posicao contra os animais voadores, veio um crack. O muro quebrado e uma sala vizinha mergulhei na caverna; uma avalanche de rock. Esmagou tudo abaixo dela, e os caixoes e cadaveres que uma vez encheu a sala foram jogados violentamente contra a multidao. A figura vestida puxou outro bloco invisivel de cima de sua cabeca. Os demonios voando olhou para cima, muito tarde, para ver o teto e suas estalactites de corrida em direcao a eles; todo o piso acima desabar. A figura colocado um solitario, firme palma sob esse mesmo bloco invisivel, eo teto parou antes que pudesse colidir com as cabecas da multidao de pe. Em um canto da sala,
o teto rompeu, derramando gelo e rocha do chao congelado. A potente voz estremeceu. "Impressionante. Voce lingua de um demonio ea mao de um deus. Eu admiro isso." A figura vestida estava a sua altura maxima e rejeitou os blocos invisivel com um gesto ocioso. "Ally comigo. Sinta o que e ser imparavel", disse ele. A carcaca sangramento caiu sobre o fantasma, forcando-o ao chao; se era demonio, humana ou outra coisa, ele nao sabia. Ele foi alem de cuidar, ele so queria cavar, encontrar a fonte do sussurro e escapar, escape, escape ... "Meu exercitos tem lutado por milenios. Temos derrotado todos. Todos. Isso e imparavel", a voz do demonio, anunciou com orgulho. "No entanto, eu sinto alguma coisa em voce eu sinto que voce pode nos oferecer adversarios dignos, inimigos cujo poder partidas ate aquele de sua preferencia, e poderiamos fazer a guerra gloriosa contra eles, mas escutai as minhas palavras magico,:.. Deixar de entregar e voce vai fazer um inimigo poderoso hoje ". O portal tonto com a energia como um grande pe vermelho, em seguida, torso e cabeca, empurrou atraves do portal. O archdemon agarrou os lados do portal, torresmo relampago atraves de seu corpo, que puxou-se a este mundo. Na altura maxima que dwarfed os outros demonios, suas asas unfurling para fazer a diferenca mais pronunciada. "Eu sou Kal'Ger, assistente. O mundo estremece em nossa reuniao." Com a caverna estupefato, o escravo se levantou do chao. O sussurro voltou para ele, como um amigo perdido. Fugir, escapar, escape! Sim, ele sabia como escapar agora. O escravo correu desajeitadamente para o portal. Com a comocao como seu pano de fundo, o hobgoblin teceu o seu caminho para dentro pes do vortice, e, diante da figura vestida ou demonio teve a chance de dete-lo, ele atirou-se para o portal. O tempo pareceu abrandar. "Foolish criatura!" A voz da figura vestida ecoou por tras o fantasma. Kal'Ger lado, o demoniaco escarlate se debateu a agarra-lo, mas seu salto levou fora de alcance. Tempo abrandou para um rastreamento. Com um gesto, a figura vestida colapso do portal. Antes dos lados poderia obturador fechado, o fantasma atravessou o portal e caiu do outro reino. Uma onda de energia a partir do portal rolou ele ao longo de um chao de pedra insuportavelmente quente, parando ao pe de uma estrutura gigante vermelha. Deitado de costas, o escravo podia sentir a sua volta cozinhar com o calor. O portal desapareceu no nada. Voce fez bem. O sussurro repetido nos ouvidos do geomancer hobgoblin como ele usou a estrutura vermelha para puxar-se desajeitadamente no chao. Tropecando novamente as pernas fracas, ele olhou sobre ele. Nao havia duvida que ele foi: sala Kal'Ger do trono, vazio de demonios. A sua volta era o trono do archdemon e; a sua forja um direito; grandes armas dispostas nas paredes. Em frente a ele era uma bola de fiacao de energia demoniaca torresmo, como a electricidade subiu sobre ele. O hobgoblin podia sentir a sua forca de retornar a ele, simplesmente por estar dentro de seu brilho. Agora, complementar
Fortaleza dos Claspor Mod Chihiro 07-Jul-2011O segredo esta para fora! Nos estamos trabalhando em Cidadelas para o que se sente como um longo tempo, e que tem sido dificil mante-lo quieto. Mesmo antes de nos comecamos a trabalhar na infra-estrutura do nucleo do cla, nos queria dar-lhe castelos voadores. Eu tive uma bela peca de arte conceitual de uma cidadela pregado no dev cla equipe baia para o que parece ser para sempre. Entao, para finalmente ve-los voar foi muito emocionante.A atualizacao do cla primeira foi sobre o fornecimento de clas com as ferramentas para tornar-se mais integrado ao jogo. Nos nao tentamos dar clas muito conteudo novo, mas destinado a ajudar os clas existentes que ja tinham criado suas proprias atividades.Para essa atualizacao queriamos dar uma ampla gama de clas algo para fazer e lutar por e dar algo muito especial para nossos membros.Cidadelas sao enormes. Nos nao so quero dar uma casa clas, mas uma casa epico, um lugar que voce nao so vai querer usar, mas desenvolver e manter. Voce sera capaz de expandir e melhorar a sua cidadela e faze-lo funcionar melhor, acessar mais recursos a medida que avanca. Importante, quisemos dar clas um foco, um conjunto de objectivos, e ter uma forma que todos clanmates poderia contribuir para o desenvolvimento da cidadela foi fundamental. Skilling e coleta de recursos funciona de forma bem diferente do mundo da superficie, mas queremos tentar e encorajar a habilidade clas juntos, e para apoiar a ideia de que ser parte de um cla e uma responsabilidade. A Citadel e algo que todos vao ter que trabalhar juntos para manter no seu melhor, para que quando voce mostrar o seu off cidadela, voce nao esta apenas mostrando alguns edificios vistosos, mas um simbolo de quao bem organizados e cometidos voce e seu clanmates sao.Pretendemos, tambem, permitir que voce escolha como tanto quanto possivel, de modo que cada cidadela seria se sentir em casa do seu cla, e nao apenas qualquer casa do cla de idade. The Citadel tem muitas opcoes de personalizacao, e tambem tem reunioes e areas sociais, principalmente centrada em a manter, o seu centro de operacoes.Tambem estamos dando clas uma maneira de projetar e criar suas proprias atividades dentro da cidadela. O campo de batalha e a peca mais ambiciosa do conteudo gerado pelo jogador que alguma vez criado. Eu sempre amei a forma como os jogadores se reunem e se envolver em atividades que nao sao projetados conteudos, e embora nos demos-lhe ferramentas Faruq para jogar com um tempo atras, o campo de batalha e muito mais do que isso. O campo de batalha significa que voce pode criar e armazenar layouts todo, permitindo que voce crie seus proprios jogos, e depois obter o seu clanmates, ou outros amigos para tentar a sorte! Eu acho que os clas sao o lugar ideal para este tipo de jogo, e eu estou realmente animado com as possibilidades do campo de batalha tem para oferecer.O restante deste blog sera blogs pequenos (blogettes?), Escrito pelos desenvolvedores de conteudo que fez o trabalho