thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ate que tenhamos certeza, se nossos passeios pelo Tempo podem fazer um barulhao ou um barulhinho na Historia, seremos cuidadosos.. Esta Maquina, este Caminho, suas roupas e corpo, foram esterilizados, como sabem, antes da viagem. Usamos estes capacetes de oxigenio de modo que nao possamos introduzir bacterias nesta atmosfera primitiva. Como sabemos que animais abater? Estao marcados com tinta vermelha explicou Travis. Hoje, antes da viagem, mandamos Lesperance aqui com a Maquina. Ele veio a esta epoca em particular e seguiu certos animais. Estudando-os? Isso falou Lesperance. Sigo-os por toda sua vida, observando quais vivem mais. Quantas vezes se acasalam. Poucas vezes. A sua vida e curta. Quando vejo que algum vai morrer com uma arvore caindo em cima dele, ou um que se afoga num poco de alcatrao, anoto a hora, minuto, e segundos exatos. Disparo um revolver de tinta. Deixa uma marca vermelha em seus flancos. Nao podemos nos enganar. Entao correlaciono com a chegada ao Caminho, de modo que encontremos o monstro a nao mais de dois minutos de sua morte, inevitavel. Desta forma, matamos apenas animais sem futuro, que nunca vao se acasalar de novo. Ve como somos cuidadosos? Mas se esta manha voce voltou no tempo, deve ter cruzado conosco mesmos, nosso safari! Como nos saimos? Tivemos sucesso? Conseguimos voltar todos... vivos?Travis e Lesperance entreolharam-se. Isso seria um paradoxo, falou este ultimo. O tempo nao permite esse tipo de confusao; um homem encontrando a si mesmo. Quando ha o risco de tais situacoes, o tempo desvia-se. Como um aviao passando por um vacuo. Sentiu a Maquina pular antes de pararmos? Eramos nos passando por nos mesmos, a caminho do Futuro. Nao vimos nada. Nao ha meio de dizer se esta expedicao teve sucesso; se pegamos nosso monstro, ou se todos nos, isto e, o senhor, Sr. Eckels, saiu vivo.Eckels sorriu, palidamente. Parem com essa conversa interrompeu Travis. Todos de pe!Estavam prontos para deixar a Maquina.A selva era alta, a selva era larga, e a selva era todo o mundo, para sempre. Sons como musica, e sons como tendas voando, encheram o ar, e eram pterodatilos planando com cavernosas asas cinzentas, morcegos gigantescos de delirio e febre noturna. Eckels, equilibrado no estreito Caminho, apontou seu rifle, bem-humorado. Pare! falou Travis. Nao aponte nem mesmo por brincadeira, idiota! Se a arma dispara...Eckels enrubesceu. Aonde esta nosso Tyranossaurus?Lesperance checou seu relogio de pulso. Logo a frente. Vamos estar no caminho dele em sessenta segundos. Atencao para a tinta vermelha! Nao atire ate que eu mande. Fique no caminho. Fique no Caminho!Moveram-se adiante, pelo vento da manha.Estranho murmurou Eckels. La adiante, daqui a sessenta milhoes de anos, fim das eleicoes. Keith presidente. Todos celebrando. E aqui estamos, perdidos num milhao de anos, e eles nao existem ainda. As coisas que nos preocuparam por meses, por uma vida inteira, nem nasceram nem foram idealizadas, ainda. Soltar as travas, todos! ordenou Travis. Voce da o primeiro tiro, Eckels, Billings o segundo, e Kramer o terceiro. Ja cacei tigre, javali, bufalo, elefante, mas agora, isto e incomparavel disse Eckels. Estou tremendo como uma crianca.
fica. Mas podemos tirar uma fotografia de voces a seu lado.Os dois homens fizeram forca para pensar, mas desistiram, abanando as cabecas.Deixaram-se guiar ao longo do Caminho de metal. Afundaram cansados, nos assentos da Maquina. Olharam de novo para o Monstro arruinado, o monticulo em estagnacao, aonde ja estranhos passaros reptilianos e insetos dourados estavam ocupados com a fumegante armadura.Um som no chao da Maquina do Tempo deixou-os tensos. Eckels estava la, tremendo. Lamento muitissimo disse. Levante-se! gritou Travis. Eckels levantou-se. Va para o Caminho sozinho falou Travis, com seu rifle apontado. Nao vai voltar para a Maquina. Vamos deixa-lo aqui!Lesperance agarrou o braco de Travis. Espere... Fique fora disto! Travis desvencilhou-se de sua mao. Este louco quase matou-nos. Mas isso nao e tanto assim. Vejam seus sapatos! Vejam! Ele saiu do Caminho. Isso nos arruina! Seremos multados! Milhares de dolares de seguro! Garantimos que ninguem deixa o Caminho, e ele o deixou. Ora, o louco! Terei de informar o GovernoPoderao cancelar nossa licenca para viajar. Quem sabe o que ele fez ao Tempo, a Historia! Calma, tudo o que ele fez foi pisar em alguma sujeira. Como saber? gritou Travis. Nao sabemos nada! E um misterio! Saia, Eckels!Eckels mexeu em sua camisa. Pago qualquer coisa. Mil dolares!Travis olhou para o talao de cheques de Eckels e cuspiu. Saia. O Monstro esta perto do Caminho. Afunde os bracos ate os cotovelos na boca dele. Entao podera voltar conosco. Isto e irrazoavel! O Monstro esta morto, seu idiota. As balas! As balas nao podem ser deixadas para tras. Elas nao pertencem ao Passado; poderao mudar alguma coisa. Aqui esta a minha faca. Cave-as!A selva estava viva de novo, cheia de antigos tremores e do barulho dos passaros. Eckels voltou-se lentamente para olhar o monte de carnica primordial, aquela montanha de pesadelos e terror. Depois de um longo tempo, como um sonambulo, arrastou-se ao longo do Caminho.Voltou, tremendo, cinco minutos depois, com seus bracos ensopados e vermelhos ate os cotovelos. Estendeu as maos. Cada uma segurava algumas balas de aco. Entao caiu e ficou la, imovel. Voce nao precisava obriga-lo a isso comentou Lesperance. Nao? E cedo ainda para dizer. Travis tocou o corpo, com o pe. Vivera. Da proxima vez nao vai sair para cacar este tipo de caca. OK. Ergueu o polegar para Lesperance. De a partida. Vamos para casa.1492 . 1776 . 1812 .Limparam suas maos e faces. Trocaram de roupa. Eckels estava de pe de novo, mudo. Travis olhou para ele por dez minutos. Nao olhe para mim, exclamou Eckels. Nao fiz nada. Quem pode saber? Apenas sai do Caminho, foi tudo, um pouco de lama em meus sapatos; que quer que eu faca? Que me ajoelhe e reze? Talvez precisemos disso. Estou lhe avisando, Eckels! Posso mata-lo, ainda. Minha arma esta engatilhada. Estou inocente. Nao fiz nada! 1999 . 2000 . 2055 .A Maquina parou. Saia ordenou Travis.A sala la estava, tal como quando sairam. Mas nao exatamente a mesma. O mesmo homem atras da mesma escrivaninha. Mas o mesmo homem nao parecia estar sentado exatamente atras da mesma
escrivaninha.Travis olhou em volta, depressa. Tudo em ordem por aqui? foi logo perguntando. Claro. Bem vindos ao lar!Travis nao relaxou. Parecia estar olhando para os proprios atomos do ar, e para o modo pelo qual o sol entrava pela janela alta. OK, Eckels, saia. E nunca mais volte. Eckels nao podia mover-se. Ouviu-me, falou Travis. Para o que esta olhando? Eckels ficou, cheirando o ar, e havia algo no ar, uma substancia tao tenue, tao sutil, que apenas um fraco aviso de seus sentidos subliminares avisavam-lhe que estava ali. As cores, branco, cinza, azul, laranja, na parede, na mobilia, no ceu, pela janela, eram... eram... E havia uma sensacao. Sua carne crispava-se. Ficou bebendo aquela estranheza com os poros de seu corpo. Em algum lugar, alguem devia estar soprando naqueles apitos que so os caes podem ouvir. Seu corpo gritava silenciosamente, em resposta. Alem deste aposento, alem desta parede, alem deste homem, que nao era exatamente o mesmo homem que estava sentado aquela mesa, que nao era bem a mesma mesa... estava todo um mundo de ruas e gente. Que especie de mundo era agora, nao havia como dizer. Ele podia senti-los mover-se ali, alem das paredes, quase, como pecas de xadrez por um vento quente...Mas a coisa mais imediata era o anuncio pintado na parede do escritorio, o mesmo que havia lido hoje ao entrar. De alguma forma, o anuncio havia mudado:SEFARIS NU TENPO, INC.SEFARIS PRA QUALQUER ANO PACADO.CE DIS QUI ANIMAU.NOIS LEVAMOS CE LA.CEOABAT.Eckels sentiu-se caindo numa cadeira. Ficou mexendo, como louco, na lama em suas botas. Ergueu um pedaco de algo enlameado, tremendo. Nao, nao pode ser, nao uma coisinha assim, nao!Embebida na lama, brilhando em verde e dourado e preto, havia uma borboleta, muito bela, e muito morta.Nao uma coisa assim! Nao uma borboleta! gritou Eckels.Caiu ao chao, uma coisa exotica, pequena, que poderia desmanchar equilibrios e derrubar uma fila de dominos pequenos, e entao grandes dominos, e entao dominos gigantes, por todos os anos atraves do Tempo. A mente de Eckels turbilhonava. Nao podia mudar as coisas. Matar uma borboleta nao podia ser tao importante! Ou poderia?Seu rosto estava frio. Sua boca hesitava, ao perguntar: Quem... quem ganhou a eleicao presidencial ontem?O homem atras da escrivaninha riu-se. Esta brincando? Sabe muito bem. Deutscher, claro! Quem mais? Nao aquele maluco pusilanime do Keith. Temos um homem de ferro, agora, um homem de peito! O funcionario parou. O que ha de errado?Eckels gemeu. Caiu de joelhos. Examinava a borboleta dourada com dedos tremulos. Nao podemos implorava ao mundo, a si mesmo, aos funcionarios, a Maquina. Nao podemos leva-la de volta, nao podemos faze-la viver de novo? Nao podemos recomecar? Nao poderiamos...Nao se moveu. Olhos fechados, esperou, abalado. Ouviu Travis ofegando, na sala; ouviu Travis apontar o rifle, destrava-lo.Houve um som de trovao.
hojehoje eu sempre quis dizer que te amo!.autor:De um amor a primeira vista. Pra um bom dizedorpala... bastaComo eu sempre digo, quanto mas qualidades, melhor. de Hans Christian AndersenA Vela de SeboPara a senhora Bunkeflodcom a dedicacao de seuH. C. Andersen Aquilo chiava e fervia enquanto o fogo dancava debaixo do caldeirao; era o berco da vela de sebo --e do interior do berco calido surgiu a vela perfeita, elegante, brilhando branca e esguia. A julgar por seu aspecto, todos os que a contemplavam se convenciam de que ali estava a promessa de um futuro feliz e radioso --uma promessa que, como todos viam muito bem, ela nao deixaria de cumprir. A ovelha --uma linda ovelhinha-- era a mae da vela, enquanto o caldeirao onde se derretia o sebo era seu pai. Da mae ela herdara o admiravel corpo branco e uma certa nocao da vida; mas do pai recebera o desejo de ter uma chama ardente, capaz de penetrar medula e ossos --e de "brilhar" vida afora. ReproducaoSim, essa era sua feicao, assim ela se formara: entregara-se a vida impregnada das melhores e mais luminosas esperancas. E nela encontrara um numero incrivelmente vasto de outras estranhas criaturas as quais se misturara, desejosa de aprender a conhecer a vida e, quem sabe, dessa maneira encontrar o lugar que melhor lhe correspondia. Contudo, acreditava demais no mundo; e o mundo so se interessa por si mesmo, nao quer saber de velas de sebo... Porque, incapaz de entender qual era a finalidade da vela, o mundo tratou de usa-la em proveito proprio e manuseou-a de forma errada, sem cuidado; seus dedos sujos foram manchando cada vez mais a cor imaculada da inocencia, que acabou desaparecendo por completo, coberta pela imundicie do mundo inteiro, com o qual a vela mantivera um contato proximo demais, ela que nunca soubera a diferenca entre o sujo e o limpo... mas que mesmo assim, por dentro, continuava inocente e pura. Os falsos amigos perceberam que eram incapazes de atingir o que havia por dentro da vela e, furiosos, descartaram-na como uma coisa inutil. Mas a superficie externa, negra de sujeira, nao deixou que os bons entrassem --os bons ficaram com medo de se contaminar com aquele pretume, nao quiseram ficar manchados-- e por isso guardaram distancia. E a pobre vela de sebo ficou sozinha e abandonada, sem saber o que fazer. Sentia-se desprezada pelos bons; agora entendia que nao passara de um instrumento para que os maus fossem mais fundo em sua maldade; sentiu-se, com isso, tremendamente infeliz, vendo que nao dedicara a vida a nada de util, talvez ate tivesse conspurcado o que havia de melhor ao seu redor --era incapaz de compreender para que ou para onde afinal se dirigia, ou por que razao vivia neste mundo-- e estragado a si mesma e aos outros. Cada vez mais e com maior profundidade ela refletia, mas quanto mais pensava, maior era seu abatimento, pois era incapaz de encontrar alguma coisa boa, algum sentido autentico para sua existencia --ou de divisar a meta que lhe fora destinada ao nascer.
--Era como se aquela camada negra tambem tivesse coberto seus olhos. Foi entao que ela encontrou uma chamazinha, um pavio; ele conhecia a vela de sebo melhor do que ela propria; aquele pavio percebia as coisas com enorme clareza --inclusive atraves da camada externa-- e, la dentro, encontrou uma grande bondade; sendo assim, aproximou-se dela; luminosas esperancas despertaram na vela; que se acendeu --e o coracao, dentro dela, derreteu-se. A chama explodiu, como uma tocha de jubilo num matrimonio abencoado, e tudo ao redor se iluminou e ficou claro; desvendando os caminhos para os que a levavam, seus amigos de verdade --que agora tambem buscavam a verdade guiados pelo clarao da vela. Contudo, o vigor do corpo tambem era suficiente para nutrir e carregar a chama ardente. --Gotas e mais gotas, como sementes de uma nova vida, escorreram ao longo da vela e recobriram com sua substancia --a sujeira passada. Elas nao eram apenas a materia daquele matrimonio mas tambem seu enlace espiritual. Agora a vela de sebo encontrara o lugar que lhe cabia na vida --mostrando que era uma vela de verdade, que brilhou durante muito tempo para sua propria alegria e a das outras criaturas...
de Constantin Stanislavski,A preparacao do atorNao se pode criar sempre subconscientemente e com a inspiracao um genio assim nao existe! A nossa arte, portanto, nos ensina, antes de mais nada, a criar conscientemente e certo, pois esse e o melhor meio de abrir caminho para o florescimento do inconsciente, que e a inspiracao. Quanto mais momentos conscientemente criadores voces tiverem nos seus papeis, maiores serao as possibilidades de um fluxo de inspiracao. Apos um excelente ano,que venha um ano muito melhor!Feliz 2014! + de 1.000.0002 anos de o Proseador e o blog alcanca 1.000.000 de visitas a seus materiais. Obrigado a todos que fizeram parte dessa conquista.e, rumo a novos desafios...por Proseador. SobreNao sei o que sei sobre algo, so sei que sei algo sobre. Voce que ainda nao sabe o q dar de presente para sua namorada neste natal, tai uma dica! Quinta de macho postada no dia certo!E hoje, chega desses roquezinhos paieiras que o povao ta acostumando a ouvir e achar que e roqueiro.O negocio hoje e PESADO!O negocio hoje e Heavy Metal!E pra ninguem botar defeito, toma um Dream Evil na cara! po Fe.. so o relogiooo??? hahahahaha ADIVINHA!!!!MAIS UM QUINTA DE MACHO ATRASADO... axo q vo transformar essa budega em SEXTA DE MACHO...mas foda-se, se fosse sertinho o blog iria se chamar PererecaZ e nao Bigolaz!Enfim, o quinta de hoje vem acompanhdo da banda de metal Hammer Fall, com a musica Hearts on Fire.. em seu clipe fodastico..Desfrutem! Escolha a sua! De facil localizacao, voce reconhece a casa pela fachada.Inconfundivel! Previa: Borderlends COMENTEQuando lancado em 2009, Borderlands foi considerado uma surpresa por conta de seu conjunto, que apresentou desenho animado com acao e um mundo livre para explorar. Para felicidade da Gearbox a ideia deu certo, e agora os jogadores terao a oportunidade de se divertir mais em Borderlands 2 que segundo a produtora e maior, melhor e mais agressivo.Em Borderlands 2 a acao acontece cinco anos apos os eventos do primeiro game, e mais uma vez o jogador esta no mundo de Pandora, onde precisa lutar contra Handsome Jack e o grupo Hyperion Corporation. A jornada nao sera facil, mas armas dos mais variados tipos, habilidades especiais e outros auxilios tentarao tornar essa luta menos desleal.PARA A GALERAEm Borderlands 2 o jogador pode pilotar um jipe militar com lugar para os quatro personagens. Enquanto um dirige, os outros tres se encarregam de fuzilar quem esta no caminho.Expandindo os horizontesEste e definitivamente um mundo grande, posso dizer que fizemos algo tres vezes maior do que o espaco que tinhamos no game anterior. E assim que Jeramy Cooke, diretor de arte do game, descreve o espaco que os jogadores terao para explorar o universo de Borderlands 2.Com essa ampliacao do mundo do jogo, uma das novidades e a ausencia de barreiras invisiveis que impedem o jogador de avancar para explorar o ambiente, pois uma das promessas e que todos os locais visiveis estarao disponiveis para visitacao.Para viajar pelas areas perigosas de Pandora, o jogador tera quatro personagens de classes distintas a disposicao: Axton, Maya, Salvador e Zero. Cada
um possui habilidades proprias, cabendo ao jogador selecionar aquele que mais se adequa ao seu perfil.Durante os combates o quarteto fara uso das mais variadas armas. Todas elas vao exigir estrategia para maior eficiencia, ate mesmo as mais zoadas um dos equipamentos, por exemplo, e uma metralhadora descartavel, que o jogador pode arremessar no inimigo para causar mais dano ou deixa-lo tonto assim que a municao acabar. Loucura e pouco.A VOLTA DOS QUE NAO FORAMAdorados por boa parte dos jogadores de Borderlands, os robos Claptrap estao de volta no segundo game. De acordo com Randy Pitchford, diretor executivo da Gearbox, gracas a sua popularidade as criaturas terao mais importancia na historia de Borderlands 2.O que esta ao seu redorNem tudo e apenas diversao em Borderlands 2, pois dessa vez os inimigos estao mais inteligentes e farao de tudo para acabar com a sua farra. Se antes eles podiam irritar alguns jogadores, agora estao prontos para transformar a vida de todos em um verdadeiro inferno, ja que podem rolar para se esquivar dos tiros, persegui-lo e ate mesmo aproveitar que o grupo esta ocupado com um inimigo para se aproximar sorrateiramente.Os oponentes, alias, ganharam reforcos, e dessa vez os protagonistas tambem terao que lidar com robos do espaco (e sim, eles vieram de longe da Lua). A aparencia deles e intimidadora, e o armamento nao muda muito: trombar essas latas significa ter que desviar de tiros de laser, misseis e outras coisas capazes de manda-lo para a orbita da Terra no menor dos vacilos.Com tudo isso e de se esperar que Borderlands 2 seja aquilo que os fas do primeiro jogo esperam, alem de um game capaz de atrair novas pessoas para a serie. Seja pela acao ou pela diversao, quem se arriscar aqui provavelmente tera um bom tempo ao lado de Axton, Maya, Salvador, Zero e os outros seres que habitam o mundo de Pandora.
ativado ao apertar X e A simultaneamente.CONVIDADO ESPECIALVindo diretamente de The World Ends With You, para Nintendo DS, Neku e o convidado especial de Dream Drop Distance que recebe a ajuda de Sora para tentar vencer o Reapers Game. Ele tem apenas 43 minutos para cumprir o objetivo, do contrario sera morto.Novamente, ha variacoes de acordo com o personagem utilizado. Sora usa um poder chamado Slingshot, em que a acao na tela para e o garoto seleciona um inimigo para prende-lo em uma bola que pode ser lancada em qualquer direcao do cenario, inclusive contra outros adversarios. Ja Riku tem o Holy Rope, que permite realizar combos enquanto corre na direcao dos oponentes.Alem do Reality Shift, os protagonistas tambem contam com o Free Flow, que faz a dupla ganhar agilidade acima do normal para correr pelo cenario. Se um poste ou parede estiver no caminho, a velocidade do personagem aumenta, deixando tudo ainda mais dinamico.FuturoCom Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, a pergunta que fica e: o game traz alguma pista do tao aguardado Kingdom Hearts III? Segundo Nomura, sim. Voce pode encontrar uma pista se jogar o game ate o final, explicou o criador da serie. E aguardar para ver.VEJA ALGUNS DOS MUNDOS DO JOGO
Tony Hawk's Pro Skater HDEXPANDIR FICHATUDO SOBRE O JOGOGALERIAVIDEOSLigar SlideshowVer tamanho originalImagem 1 de 20Compartilhe VOLTAMOSS!!!!!!!!! "Forza Motorsport 4" recebe extra com Porsches nesta terca (22)Comentarios1Forza Motorsport 4FFichaAAnalisePPreviaGGaleriaVVideosAnunciado em marco, o pacote com Porsches para "Forza Motorsport 4" esta disponivel para download no Xbox Live a partir de hoje (22).Custando 1600 Microsoft Points, o pacote conta com 30 carros da venerada montadora alemao, como o Porsche 911 Sport Classic 2010 e o Boxter S 2010.Alem dos bolidos, o 'Porsche Expansion Pack' oferece 20 novos eventos para competir, novos desafios online e conquistas.Ver em tamanho maiorForza Motorsport 4Corrida seria com Kinect"Forza Motorsport 4" e o primeiro da serie a utilizar o Kinect, o acessorio com sensor de movimentos do Xbox 360. Com isso, os jogadores podem olhar para as laterais do carro com o simples mover da cabeca atraves do sistema de 'Head Tracking'.Para os apaixonados por carros, "Forza 4" traz o modo Autovista, que permite visualizar todas as partes dos veiculos e fornece informacoes detalhadas como a historia da marca, o tamanho da roda e por ai vai.Alem disso, jogadores veteranos tambem poderao se divertir com o tradicional sistema de upgrades e ajustes tecnicos para melhorar o desempenho de suas maquinas."Forza Motorsport 4" e exclusivo para o Xbox 360.VEJA A VIDEOANALISE DE "FORZA MOTORSPORT 4"LEIA MAIS"Forza 4" recebe Smart ForTwo e Jeep Wrangler em maio; veja imagens"Forza Motorsport 4" recebera Maseratti e Cadillac conversivel em abril"Forza Motorsport 4" recebera pacote com 30 Porsches em maioTags Forza Motorsport 4 , X360 , Corrida , Forza Motorsport Sesc Carmo (SP) realiza a exposicao O Universo Magico do RPGpor mundo dos games 10O SESC do Carmo esta com uma mostra bem interessante para fas de RPG, trata-se da Exposicao O Universo Magico do RPG que conta com diversas miniaturas e objetos advindos de algumas das maiores obras inspiradoras de RPG da atualidade, como Call of Cthulhu de H.P. Lovecraft, Senhor dos Aneis de J.R.R Tolkien, entre outros.Alem disso, os fas e curiosos podem conferir os objetos mais utilizados neste tipo de jogo como dados especiais (aqueles de multiplas faces), artefatos de live action como tacas, adagas, vestuario tipico de figuras medievais como guerreiros, magos, vampiros, lobisomens e por ai vai. Leia-se que o visitante ira conhecer uma autentica ode ao infinito mundo da imaginacao que e mantido vivo por geracoes a fio.A exposicao vai ate o dia 5 de junho e esta baseado na area de conveniencia do Sesc do Carmo, localizado na Rua do Carmo 147, Centro de Sao Paulo. As visitas podem ser feitas de segundas e tercas das 13hs as 15hs e de quartas e quintas das 12hs as 16hs. Fas de RPG e cultura medieval nao podem perder. Previa: Game of Thronesmundo dos games 10COMENTESerie muito popular no canal pago HBO, "Game of Thrones" nasceu nos livros de George R.R. Martin em 1996 e desde entao ja vendeu mais de 15 milhoes de copias em todo o mundo.Um dos grandes feitos de "Game of Thrones" foi mostrar um mundo medieval diferente do que os fas do tema estavam acostumados a ver