outras, tornam-se alvos, sujeitos ao ataque frontal do inimigo. Ver tambem Ilha de peoes.Peoes dobrados: dois peoes da mesma cor alinhados em uma coluna. Essa situacao so e possivel como resultado de uma captura.Plano: objetivo de curto ou longo prazo, em que o jogador baseia os lances e sua estrategia.Posicao critica: momento importante de um jogo, quando vitoria ou derrota estao por um fio.Posicional: lance ou estilo de jogo baseado em consideracoes de longo alcance. Diz-se que a lenta acumulacao de pequenas vantagens, por exemplo, e posicional.Prematuro: lance, sequencia ou plano que se revela precipitado e mal preparado.QQualidade: ganhar qualidade significa ganhar uma Torre em troca de um Bispo ou Cavalo.RRating: classificacao numerica que mede a forca relativa de um jogador. Quanto maior o numero, mais forte e o jogador.Restricao: falta de mobilidade que e geralmente resultante de uma desvantagem de espaco.Roque: ato de mover um Rei e uma Torre de maneira simultanea. Esse e o unico lance em que um jogador pode usar duas pecas.Ruptura: oferta de troca de peoes com o objetivo de desafogar uma posicao ou liberar espaco. Tambem chamada de ruptura de peoes.SSacrificio: oferta voluntaria de material a ser compensada por espaco, tempo, estrutura de peoes ou ate mesmo forca (o sacrificio pode levar a uma vantagem de forca em determinada area do tabuleiro). Ao contrario da combinacao, o sacrificio nem sempre e uma mercadoria de valor calculavel e com frequencia envolve uma dose de incerteza.Sobreextensao: situacao em que um jogador ganha espaco muito rapidamente. Ao acelerar a movimentacao dos peoes para a frente e tentar controlar muito territorio, o jogador pode deixar o proprio campo ou os proprios peoes enfraquecidos.TTaticas: manobras que aproveitam oportunidades imediatas. Uma posicao com muitas armadilhas e combinacoes e considerada tatica por natureza.Tempo: unidade temporal em uma partida, representada por um unico lance, seja de brancas ou de pretas; o plural e tempi. Se uma peca pode alcancar uma casa vantajosa em um lance, mas demora dois lances para chegar la, ela perdeu um tempo.Teoria: posicoes (abertura, meio-jogo e final) bastante conhecidas e documentadas em livros.Transposicao: ato de alcancar uma mesma posicao de abertura por uma ordem diferente de lances.Troca: capturas reciprocas de pecas, geralmente de igual valor.VVantagem: superioridade de posicao, baseada em forca, tempo, espaco ou estrutura de peoes.Variante: certa linha de analise em qualquer fase do jogo. Pode ser uma linha de jogo diferente daquelas usadas normalmente. O termo variante costuma ser aplicado para linhas de abertura, tal como a variante Wilkes-Barre (que leva o nome de uma cidade da pensilvania) da Defesa dos Dois Cavalos. As variantes podem se tornar objeto de analises tao profundas quanto as feitas sobre as aberturas das quais se originaram.Variante preparada: no xadrez profissional, e pratica comum a analise de aberturas apresentadas em livros na esperanca de encontrar um novo plano ou lance. Ao fazer uma descoberta desse tipo, o jogador reserva essa variante para usar contra um adversario especial.XXeque descoberto: trata-se do tipo mais eficiente de ataque descoberto, que envolve o xeque ao Rei inimigo.Xeque duplo: tipo mais poderoso de ataque descoberto, que coloca