Salve, Salve os dragoes tem dormido muito, entao o anaoaproveitou para trazer um de seus passatempos favoritos, traquinagens, err..quer dizer, armadilhas, sim, A-R-M-A-D-I-L-H-A-S sera uma serie curta assim como a cozinha doAnao que ira sendo revelada aos poucos.Bem, muitos mestres de muitos sistemas de muitos cenariosdevem ter dificuldades com certos personagens, geralmente o lobo solitario quesempre cisma em se desvencilhar do grupo na hora mais inoportuna, ou ate mesmoproblema de entrosamento de alguns personagens, ou ate mesmo jogadores queficam dispersos na hora da narracao e ate aqueles que decidem arrasar com todasua cronica fazendo coisas ilogicas pois apresento a vos sua DEFINITIVAsolucao! ops... acho que nao e bem desse Olho Grande que estamos falandoA armadilha do Olho GrandeBem , se lembra daquela historia de quem muito quer nadatem? Entao aqui esse principio funciona. Acompanhe a narracao.Descricao: Seguindo pela trilha voces estao em umadensa clareira, as copas das arvores criam uma pesada penumbra que mesmo com aajuda de tochas torna o local visivelmente ameacador. Seguindo no interiorda clareira uma arvore frondosa de folhas finas com um salgueiro se destacadentre tantas outras, num galho alto ainda goteja o sangue do que parece ser deum humano , dependurado pelo pescoco. Suas roupas encardidas dao ideia de quetalvez ele fosse um mendigo perdido que encontrou ma fortuna, suas maos jaestao levemente inchadas enquanto o rosto tem claros sinais de tortura, no chaopregado a uma estaca fincada uma placa tem os dizeres Cuidado, aqui jaz umladrao.Funcionamento: O corpo morto pendurado e apenas umgatilho para a verdadeira armadilha, o seu peso mantem a corda esticada, no altodas arvores camuflada pelas folhas existe uma especie de lamina fixada porpregos e um peso na extremidade oposta da corda, quando a corda for afrouxada(o corpo morto retirado da corda) o peso no lado oposto descera fazendo com quea tesoura se feche cortando uma segunda corda. Essa segunda corda tinha afuncao de manter preso um tronco recoberto por arame farpado que foisorrateiramente escondido na copa das arvores e esta direcionado para atingiro local mais proximo do corpo morto.Esta armadilha pode ser usada para enfurecer os jogadores,realmente nao e um desafio mortal, mas fara com que eles fiquem um pouco frustradospor terem sido apanhados em algo tao simplorio. Podemos tambem substituir ocorpo morto por uma adaga de prata com um recado fincado no tronco que deve serrecoberto de videiras, cipos e musgo usados para manter a corda escondida (queestara presa, por sua vez, pela faca), agucando a curiosidade natural dosjogadores, imagine a cara deles quando lerem o papel dobrado ao meio com osdizeres Idiota depois de serem praticamente esmagados pelo tronco. Outrafuncao classica desse tipo de armadilha e servir como um ataque surpresa paraum grupo de bandoleiros ou mesmo cacadores. Usar da curiosidade dos jogadores(com um objeto de valor prendendo uma carta) ou de sua humanidade (que fara comque os herois sintam a necessidade de dar um enterro digno ao pobre defunto,que pode ou nao ser um conhecido do grupo) e um golpe psicologico interessante,mas como cada mestre conhece seus jogadores o ideal e incrementar a armadilhacom, quem sabe, um medalhao na mao