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o lugar como a melhor musica do game. Mas, todas musicas do jogo sao absolutamente incriveis. A musica da batalha final contra Lavos tambem e estupenda. Tanto e que a Square lancou (somente no Japao infelizmente) uma coletanea, um cd triplo com todas as musicas do jogo. Obrigado pirataria da internet...Bloody Tears (Castlevania)A musica mais marcante da serie. Apareceu pela primeira vez em Castlevania 2 e nunca mais saiu do jogo ou das gracas de seus fas. Destaque especial para a versao da musica no jogo Castlevania Symphony Of The Night. De longe a melhor versao desta musica.One Winged Angel (Tema Sephiroth)Tudo bem fas de Final Fantasy. Ficaram bravinhos pelo Sephiroth nao ter aparecido na lista de melhores viloes, mas nao foi culpa minha. Nenhum vilao da serie consegue superar Kefka, e ponto final. Agora, a musica tema do Sephiroth, essa sim mata a pau. Destaque tambem para o remix da musica feito para Kingdom Hearts.Zanzibar Breeze (Metal Gear 2 Solid Snake)Metal Gear sempre teve musicas muito boas, principalmente depois de Metal Gear Solid. Snake Eater, a musica tema de MGS 3 e incrivel, com todo sua levada a la James Bond, mas Zanzibar Breeze possui aquele charme nostalgico que so uma musica de um jogo antigo pode nos passar. Destaque para o Remix lancado em MGS Integral.Raging Storm (Tema Geese Howard)Eu ja disse o quanto sou fa do personagem Geese Howard. Pra mim ele e um dos melhores viloes dos games e tambem possui uma das melhores musicas temas. E fim de papo.Village Of Whispers (Hisako Theme - Killer Instinct)Tal como na musica do Frog, uma das coisas mais importantes sobre musicas temas de personagens, e o quanto essa musica consegue refletir o personagem em questao. E isso fica evidente aqui. Village of Whispers, tem todo um clima de Heavy Metal gotico fantasmagorico que captura muito bem a essencia do cenario e tambem da personagem. O novo Killer Instinct tem musica excelente como Polemos (tema do gigante Aganos) e Inferno (tema do veterano Cinder), mas, como ja expliquei, a musica que melhor expoe a relacao musica/personagem, e a referida na postagem de hoje.Hydrogen (Hotline Miami)Hotline Miami. Esse com certeza e um jogo singular, em todos os sentidos. Um dia, pretendo me aprofundar em uma resenha mais detalhada. O game tem varias musicas muito boas, mesmo eu nao gostando de musica eletronica, tenho que dar o braco a torcer. Minha preferida, Hydrogen, completa muito bem a sequencia de acao e morte frenetica digna de um filme de Quentin Tarantino. Serio, essa musica combinada com a acao do game, prende voce ainda mais, te deixando alheio ao mundo em sua volta, e fazendo com que as pessoas ao seu redor pensem que voce e um psicopata vidrado no jogo. Destaque tambem para as musicas Perturbator, Hotline e Miami 2.Gta San Andreas Main ThemeEu nao gosto de rap. Tirando Run DMC. Mas o tema principal do melhor jogo da serie GTA (na boa, chupa GTA 5) entra nos casos que eu falei, que reflete muito bem o jogo, seu ambiente, seus personagens.. e e
um elemento importante que faz com que esse classico siga imbativel como o melhor jogo da serie. Fora que me lembra muito a musica tema do Kenan e Kell.Mencoes Honrosas:Streets Of Rage 1 e 2 - todas as faixasSeria impossivel escolher apenas uma. A trilha sonora inteira desses 2 jogos e sensacional. Destaque para Stage 7 do SOR1. A tao amada fase do elevador.Street Fighter 2 - Temas de Ryu, Ken e AkumaA musica do Ryu provavelmente e uma das musicas mais iconicas de todos os tempos em jogos eletronicos. E uma musica que passa (pelo menos pra mim) todo o espirito do personagem, sempre lutando, contra todos e contra si mesmo. E so nao entrou no top 10, por que eu queria fugir do obvio. A musica do Ken e empolgante e tambem reflete bem o personagem, menso serio que Ryu mas igualmente comprometido com as artes marciais. E a musica do Akuma, com seu ar sombrio, reflete bem a personalidade do personagem. Seria impossivel escolher qual das 3 eu gosto mais, por isso estao aqui nas mencoes honrosas. Mas cada uma dessas 3, merece lugar em qualquer lista semelhante.Killer Instinct Main ThemeA musica tema do KI original. Usou e abusou de guitarras eletricas e instrumentos numa epoca em que instrumentos eram simulados digitalmente. Nao entrou por MUITO pouco... fiquei muito em duvida entre essa e a musica da Hisako.Arkham City Theme (Batman Arkham City)Essa e outra musica que tem lugar garantido em qualquer lista de melhores trilhas sonoras. Sua atmosfera gotica representa bem o ambiente de Gotham City bem como o estoicismo solitario e pesaroso do homem morcego. O unico motivo pelo qual nao entrou na lista foi por que eu escolhi privilegiar musicas de jogos mais antigos. Como eu disse, meu blog, minhas regras.Skyrim Main ThemeUma opera composta toda na linguagem dos dragoes. nao tem como ser mais epico e megalomaniaco do que isso. Tambem so nao entrou na lista principal pelo menos motivo que Arkham City Theme nao entrou.Doom Theme (Doom)Tema do Doom original, lancado pra PC. Heavy Metal em 16 bits... nao fica melhor que isso...
meu ultimo laco que ainda me prende aesse pais condenado, e por isso estudarei e me dedicarei a ele como nunca. Mas, chega de conversas paralelas, e vamos ao game de hoje,game que por mais tempo ostentou a coroa de melhor game ja feito em toda ahistoria dos video-games.The LegendOf Zelda Ocarina Of TimeLancado originalmente para Nintendo 64, (por isso algumaspessoas o chamam de Zelda 64) no ano de 1998, reinou ate 2013 como o melhorjogo de todos os tempos, gracas as inovacoes de gameplay que trouxe, e por suahistoria marcante, considerada ate hoje como uma das melhores da franquia.Somente com o lancamento do The Last Of Us, Ocarina Of Time perderia o titulode melhor jogo de todos.Antes de iniciar a resenha, gostaria de deixar claro umacoisa: toda a analise desse jogo baseia-se na versao do game relancada para oportatil Nintendo 3ds. Ouseja, The Legend Of Zelda Ocarina Of Time 3d. Nao existe absolutamenteNADA de diferente entre essa versao e a versao do N64, com excecao e claro queos comandos entao BEM mais user friendly com a tela inferior do console. Usei as imagens do N64 por pura conveniencia mesmo.Verdadeseja dita, NUNCA consegui me acertar com a posicao dos botoes do N64, entao,essa versao relancada desse classico ganha de sua versao original nessequesito, gostaria de ja adiantar isso. Meu unico enrosco foi que meu polegar emuito grande para o direcional analogico do portatil, o que por vezes me geravaum certo desconforto e dificultava minha batalhas contra chefes. Comprei esse jogo para meu enteado, mas ele nao gostoumuito, crianca dessa geracao moderna de games, nao sabem o que everdadeiramente bom infelizmente, entao eu pude me dedicar intensivamente aogame. Agora, vamos direto ao que interessa.O jogo segue a mesma premissa que vemos em praticamentetodos os jogos da serie, algo bem tipico da Nintendo, envolvendo um trianguloentre os personagens principais, a princesa Zelda, par romantico doprotagonista da serie, soberana de Hyrule que esta esta na mira dos planos dovilao Ganondorf, e que acaba sempre tendo que ser resgatada pelo heroi, o elfoLink. E e claro, Triforce. Apesar do enredo se manter sempre nessa linha,diferencas marcantes sempre se apresentam de um jogo para o outro, mudandoviloes, historia, resumindo, cada titulo tem sua maneira diferente de contar ahistoria. Antes que os puristas me crucifiquem, eu disse que essa e a historiaque vemos em PRATICAMENTE todos os games da serie, nao que ela e imutavel dejogo para jogo. Deixando isso claro, voltemos ao importante.Nossa historia comeca com novo jovem aventureiro Link, suavila no meio da floresta Kokiri. Link e pedido para averiguar o que estacausando a doenca da arvore Deku (matriarca de todas as arvores da floresta), emesmo apos solucionar o problema, a mae de todas as arvores morre. Algunseventos depois, pra nao dar mais spoilers, Link vai ao palacio de Hyrule,conhece a princesa Zelda, tem um vislumbre do vilao Ganondorf, e apos mais algunseventos, descobre que Ganondorf esta tentando tomar o poder, fazendo com que aprincesa Zelda fugisse. Link vai ate o templo do tempo, retira a Master Sword dapedra e ai que acontece a bagunca. Como
link e muito crianca, nao pode empunhara espada (ate mesmo por limitacoes anatomicas), mas somente o Heroi do Tempo apoderia retirar da pedra. Quando Link o fez, um dos 7 sabios, manteve Link emum estado de dormencia por 7 anos, ate que ele tivesse tamanho o bastante parase aventurar pra valer. Nesse tempo, Ganondorf se apodera da Triforce e usa seupoder para dominar Hyrule e se tornar seu tirano. Cabe a Link ressucitar opoder dos outros sabios, e assim derrotar Ganondorf, trazendo assim paznovamente ao reino de Hyrule. E e ai que nossa aventura comeca pra valer(detalhe que nesse ponto ja se passaram pelo menos umas 4 ou 5 horas de jogo).Ou seja, so pela introducao, fica claro que o jogo e imenso.Ocarina Of Time explorava o conceito de mundo aberto quando a serie GTA aindaestava engatinhando. Havia um mapa central, nao muito grande e verdade,principalmente para padroes modernos, que ligavam os varios pontos do mapa.Vilas, templos, castelos, cavernas, fora que cada nova localizacao escondiaseus proprios templos, localizacoes secretas e tudo o que era possivel. Defato, nada muito diferente de um RPG padrao, mas a maneira como isso foi feitanesse jogo, foi grandiosa.Outra coisa, podemos variar entre jogar com Link crianca eadolescente, entao ha grandes diferencas entre os 2 reinos de Hyrule, hatrechso que so podemos prosseguir se jogarmos com Link crianca, outro sejogarmos com Link adulto. O jogo e grande, mas em momento algum se tornacansativo (ha menos e claro que voce jogue 5 horas seguidas ou mais....). Fora o fato de varios lugares que temos que revisitar, com itens especificos para abrir novos caminhos, derrotar novos inimigos, tudo isso tao comum nos games modernos, nasceu aqui. Ate esse jogo, todos os games, mesmo RPG, eram extremamente lineares.O game trouxe uma serie de inovacoes tecnicas nunca antesvistas como por exemplo poder travar a mira em um unico alvo quando enfrentamosvarios inimigos. Algo que revolucionou todo o genero de jogos em terceira pessoa.Nesse game, tambem e a primeira vez que jogamos com umaversao ja grande do elfo de pijamas verdes. Todos os games anteriores, Link erauma crianca (pelo menos aparentava ser). O vilao Ganondorf tambem ganhou umarepaginada. Antes ele era retratado como um javali gordo, aqui ele ganhou umvisual que lembra muito um principe do mal, dando mais respeito e imponencia aopersonagem, sem falar que a identidade visual dele foi ganhando cada vez maisforca ao longo da franquia, com designs ainda melhores para este personagem emespecifico.Aqui tambem somos apresentados a egua Epona, fielcompanheira de Link que o acompanhou em praticamente todos os games da serieque se seguiram.O game e extremamente imersivo, mesmo nos dias de hoje. Foium jogo que quebrou varios paradigmas e definiu novo patamar, nao somente paraa serie Zelda, mas para todos ao games que se seguiram, de todos os estilos, emtodas as plataformas.O game ganhou uma sequencia, Majora s Mask, com um enredomais sombrio. Outro grande jogo, com certeza, mas do ponto de vista deinovacao, nao trouxe muita coisa, meio que pegou carona no titulo anterior (talqual Far Cry 3 e 4), mas nem de longe merece ser depreciado,
apenas nao tevetoda a atencao que lhe era devida. Na verdade, o jogo meio que foi ofuscadoprincipalmente pelo PS2. Majora s Mask tambem vai ganhar um relancamento para o3ds.E isso pessoal, fico por aqui. Ate a proxima.
Fala galera. Primeira postagem de 2015, ano que eu esperoque seja muito melhor que 2014. Sempre comeco um ano com esperancas que sejamelhor que o anterior, claro que muitas vezes caio do cavalo, mas, estouanimado come esse ano, ja que e o ano que irei embora do pais. Sobre a postagem anterior, bom, nao vou cancelar o blog. Mesmocom pouco feedback, e algo que eu gosto de fazer. Foi digamos assim, um brevedesabafo, sobre o peso das frustracoes que se abateram sobre mim no fatidicoano anterior. Sobre o meu canal do youtube, bom, primeiro tenho que sair dopais, como eu ja disse.Pra comecar o novo ano bem, vou fazer uma postagem que eu jaqueria fazer ha um tempo, e dar uma geral sobre uma daquelas que foi minhaserie favorita de jogos de luta. Fatal Fury. E bom, Fatal Fury infelizmente euma serie que nao existe mais. Realmente uma pena. Tanto Fatal Fury quantoSamurai Showdown e Art Of Fighting, foram canceladas para dar espaco para TheKing Of Fighters, e possivelmente essa e a principal razao pela qual eu tenhouma certa briga com esse jogo. E bom, outros casos como por exemplo a SNK terenfrentado falencia, mas, nao precisava ter matado Fatal Fury. Logo, vou terque falar um pouco sobre as series Art Of Fighting e KOF, pois estaointerligadas. Nessa postagem, vou tratar principalmente da historia dojogo, passando por todos os jogos canonicos da serie. E bom, na minha opiniao,enredo e um dos pontos fortes dessa serie. E bom, vou deixar um paragrafoespecial sobre Gesse Howard no final, que pra mim, e um dos melhorespersonagens ja feitos para video-games. Entao, sigam-me os bons.Fatal FuryEu lembro ate hoje desse jogo com muito carinho, Fatal Furycomprou briga (trocadilhos a parte) com grandes titulos do genero como MortalKombat e Street Fighter. Esteticamente o jogo esta dentro do padrao da epoca. Eu jogueiMUITO esse jogo no Mega Drive, e bom, a jogabilidade desse jogo era muito maisuser friendly para o joystick de 3 botoes do console da Sega, do que seusconcorrentes da Capcom e da Midway. Um dos diferenciais do jogo era a possibilidade de lutar em2 planos de luta. Isso se estendeu ate o penultimo game da serie e semprerendeu combos de encher os olhos, mas verdade seja dita, eu nunca consegui medar bem com essa mecanica.Outra coisa que eu gostei muito foi o design dos personagens,todos eram realmente muito legais, mas sem duvida aquele que eu mais gostei foido protagonista Terry Bogard. Sei la, o cabelo comprido, a calca jeans surrada,a jaqueta, Terry tinha um visual meio grunge/Hard rock que eu achei incrivel. Ebom, o titulo do blog e Games e rock n Roll... e Terry acabou sendo um dospersonagens mais marcantes ja criados para um game, em materia de Design. A movimentacaoera lenta, heranca direta do primeiro Street Fighter. O produtor do primeiroStreet Fighter foi contratado pela SNK para lancar um game de luta, para baterde frente (de novo, trocadilhos a parte) com o titulo da Capcom. Muitosconsideram Fatal Fury uma continuacao nao oficial de Street Fighter, mas issofoi mais na epoca do lancamento mesmo.Ainda
sobre o level design, as lutas avancavam ao longo dodia. O primeiro round se passava de dia, o segundo ao entardecer, e o terceiro,se houvesse, se passava a noite. Pode parecer algo insignificante agora, maspara a epoca em que foi lancado, foi algo muito legal e inovador.Uma coisa que sempre me encantou sobre Fatal Fury, era que ojogo tinha um charme beat em up. A construcao dos cenarios e personagens, oenredo, era algo simples, algo que lembrava muito Streets Of Rage. Digamos queFatal Fury tinha tudo o que eu gostava na epoca, e eu acredito que daria umexcelente jogo de briga de rua. Mas enfim, vamos ao enredo.A historia do game (e da serie) gira em torno doprotagonista Terry Bogard e do vilao Geese Howard, se passando todo na cidadeficticia de South Town, mesma cidade da serie Art Of Fighting). Geese Howard treinou com o mestre Tung Fu Rue(personagem criado em homenagem ao Mestre Kame de Dragon Ball) juntamente comJeff Bogard, pai adotivo do protagonista Terry e seu irmao cacula Andy. MestreTung percebendo a maldade em Geese, expulsa-o do seu dojo, e nomeia Jeff Bogardcomo sucessor de sua arte marcial. Geese como todo bom vilao, jura vinganca, e inicia suajornada para se tornar o rei do crime da cidade. Geese Howard esta por tras doseventos de Art Of Fighting 1 e 2, e e o chefe secreto ao final do jogo. Nessejogo, ele esta visivelmente mais jovem, com sua longa cabeleira loira, tal quala minha, ate metade do ano passado....Apos se tornar o chefao do crime na cidade, e se tornarmestre de Aikido, Geese decide que e uma boa hora pra acertar as contas comJeff, e o assassina em uma luta na rua, em frente aos seus filhos adotivos,Andy e Terry. Mestre Tung decide adotar os irmaos e ensina-los sua artemarcial, para que estes possam vingar seu pai. Em um determinado momento, cadaum dos irmaos segue seu caminho e se aperfeicoa da sua maneira. Andy vai aoJapao treinar com mestre Jubei Yamada e conhece seu par romantico e personagemmais gostosa da historia dos games, Mai Shiranui (ambos so apareceriam nasequencia do game). O estilo de Andy baseia-se muito em ninjutsu. Terry segueuma linha meio karate com briga de rua. Em suas andancas pelo mundo, eles conhecemJoe Higashi, japones campeao mundial de Muay Thai. E esses 3 formam o trio depersonagens jogaveis do primeiro jogo, pelo menos no modo single player.Como amante de artes marciais, Geese Howard promove ocampeonato King Of Fighters, com a proposta de escolher os melhores lutadorespara lhe servirem em seu imperio do crime. Gesse contava ja com Billy Kane, (a historia de Billy Kane tambem e interessante, ele era um orfao das ruas de Londres que foi adotado e criado com um filho por Geese, que o ensinou a lutar. Ha uam relacao muito grande de respeito de Billy para com Geese. e a irma cacula de Billy e apaixonado por Joe Higashi, o que rende momentos engracados nos finais desses personagens nos games da serie) umdos melhores personagens da serie e favorito dos fas, Michael Max, lutador deboxe
muito parecido com Blarog (ok, mas esta perdoado. Na epoca, Mike Tyson erao grande nome do boxe mundial, e Fatal Fury, tal como Street Fighter, quis pegarcarona no sucesso do pugilista) e Mwa Jhay, lutador de Muay thai tailandes(claramente inspirado em Adon) que se uniu a Gesse para se vingar de JoeHigashi, que o derrotou em combate (muito parecido com a historia Ryu, Sagat eM. Bison).Para encurtar, Terry Bogard e o campeao do torneio, e eentao levado a cobertura de Geese Howard (estilo Mr. X de Streets Of Rage), eentao derrota-o em combate, fazendo-o cair da janela (tal qual o final doprimeiro Final Fight ok, eu prometo que irei para com as comparacoes, apenasqueria mostrar como Fatal Fury transpira Beat em Up) e assim vingando seu pai.Por enquanto.Fatal Fury2 Fatal Fury fez grande sucesso uma sequencia era inevitavel.Fatal Fury manteve tudo o que o titulo anterior acertou e consertou o que haviade errado. Os golpes eram mais fluidos, gracas a uma movimentacao mais polida emais rapida. Aqui o jogo tomou emprestado os Desperate Moves, de Art OfFighting. Quando com pouca vida, o jogador colocaria uma sequencia de comandose o personagem desferiria um combo avassalador no oponente, mudando o rumo dabatalha. Eram os primordios dos golpes especiais como conhecemos hoje. Levariaanos ainda ate que a Capcom imortalizasse essa mecanica em Super Street Fighter2 Turbo.E o unico jogo onde a historia nao se passa em South Town, mas sim ao redor do mundo.Tambem foram incluidos novos personagens no modo singleplayer, alem dos 3 protagonistas do game original, destaque para Mai Shiranui eKim Kaphwan, que se tornou um favorito dos fas, principalmente nos jogos daserie King Of Fighters, sendo um dos melhores dessa serie. Aqui, alem dos 2planos, alguns cenarios eram destrutiveis, como o estagio do mestre Jubei e odo Kim, onde podiamos derrubar pobres ciclistas inocentes. Mai Shiranui era praser um personagem masculino, mas os produtores viram que nao havia nenhumamulher na serie. Ela foi a primeira personagem feminina da serie, e junto comSonya Blade e Chun Li, foi uma das primeiras mulheres importantes dos games deluta. Uma cosia legal aqui, foi que ele nos dava a oportunidade de jogar com ochefe e os sub-chefes, mesmo no modo single player. Billy Kane esta de volta,mas ele nao faz parte do enredo oficial, esta de volta mesmo para agradar osfas. Dentre os sub chefes, o unico que realmente se encaixa no enredo e otoureiro Lawrence Blood, que atua como guarda costas de Krauser (nao que eleprescise....).Esse foi sem duvida um dos pontos altos da serie, sendopossivelmente o game mais importante da franquia. Foi o unico (Ate onde eu seipelo menos) que recebeu um relancamento, com melhorias na parte grafica e najogabilidade, pena que nao foi lancado para a geracao 16 bit, e por isso nao joguei, mas sei que entre as novidades possuia Ryo Sakazaki como personagem jogavel.Sobre a historia, apos os eventos do primeiro game, somosapresentados ao vilao Wolfgang Krauser. Krauser e o meio irmao mais de GeeseHoward, dotado de extrema forca fisica e habilidade de luta incriveis. Krauserera um aristocrata alemao que pouco
se importava com sua nobreza, queria mesmoera provar ser o mais forte. Em um belo dia, desafia seu pai a um combate e omata. So que seu pai, tambem era pai de Geese Howard. Gesse ao tentar vingarseu pai, leva a maior surra da sua vida, e volta para South Town com o raboentre as pernas. E Krauser, esse fica ainda mais arrogante e confiante de suaforca.Ao saber da derrota de seu irmao cacula, Krauser decidedesafiar Terry Bogard em combate, para testar sua forca, visto que Krauser erao unico que havia derrotado Geese em combate. Terry derrota Krauser. Krauseraceita nobremente sua derrota, vendo que nao e mais o mais forte do mundo,perde sua razao de viver e se atira do alto de seu castelo. Krauser morrerdefinitivamente para a serie, nunca mais aparecendo em nenhum jogo que fossecanonico.Tanto Fatal Fury quanto sua sequencia receberam 2 longametragem de animacao em anime que sao absolutamente incriveis, e MUITO fieis ahistoria do jogo. Eu lembro que assisti na extinta Rede Manchete, e fiqueimaravilhado. Bons tempos meus queridos, bons tempos. Lamento por aqueles quenao entenderam o que Rede Manchete que dizer... perderam a melhor infancia quese poderia ter nesse pais condenado...Pouco tempo depois, e antes do lancamento do terceiro game,foi lancado um terceiro longa de animacao da serie, mas esse e bem fraquinho. Aoinves do charm beat em up que marcou os titulos anteriores, esse tem umaabordagem mais mistica, que destoa muito da serie e nao se encaixou nada bem, eque infelizmente foi levado adiante no terceiro game da serie, como veremos aseguir. Art Of Fighting tambem recebeu um longe em animacao, mas nem de perto etao bom quanto os 2 primeiros de Fatal Fury. Fatal Fury3 Road To The Final VictoryFatal Fury 3 ja nao mais fazia parte da geracao 16 bit, e euso fui joga-lo com o advento dos emuladores. Os desperate moves eram ainda maisdevastadores, mas faceis de serem executados e os cenarios ficaram ainda maislegais. Em um deles, lutamos em uma construcao, e um guindaste leva nossoslutadores para o alto. Muito legal mesmo. Ao inves de 2, agora tinhamos 3planos de luta. Os personagens ficaram muito mais bem modelados, e asevolucoes de movimentacao e jogabilidade acompanharam a evolucao natural daserie. Se nao me engano, ja havia sido lancado o primeiro The King Of Fighters(1994), e o jogo se beneficiou enormemente da evolucao propiciada por aqueleque viria a ser o mais famoso titulo da produtora.A tela de selecao de personagem era bem legal, lembravamuito beat em ups do tipo Dungeons & Dragons shadow Over Mystara e o recenteDragons Crown (eu disse que eu ia parar mas foi inevitavel). Ao inves datradicional tela com quadros que mostravam somente o rosto dos lutadores, aquios personagens estavam em volta de uma mesa de bar, aparentemente sesocializando antes de um querer a cabeca do outro. Entre os personagens, se mantiveram os 3 protagonistas, Mai,Kim, Billy e pela primeira vez, os fas da serie poderia controlar o incrivelGeese Howard. Sobre os novos lutadores, entram no grupo Blue Mary, personagemque faria par romantico com Terry, e que isso fica mais