se renovar constantemente para se manter ativas e obter lucros. Nem que para isso tenham que usar de propagandas que facam com que o usuario acredite que o que comprou ha cerca de um ano atras e praticamente uma sucata.Evolucao dificil de acompanharUsando novamente o exemplo da familia Core da Intel, e simples observar o quanto a primeira geracao dos processadores parece desatualizada em relacao a linha SandyBridge. A impressao que fica e que, quem nao atualizar a maquina o mais rapido possivel nao sera mais capaz de reproduzir videos em alta definicao ou aproveitar os novos jogos do mercado. (Fonte da imagem: Intel)Tal impressao e facil de desmistificar, especialmente quando se leva em conta que o mercado de softwares nao consegue se adaptar tao facilmente as novidades de hardware disponiveis. Muitas fabricantes nem conseguem obter todo o rendimento de processadores com dois nucleos, algo que parece absurdo em um mercado onde dispositivos quadcore estao cada vez mais proximos de se tornar a regra.Quando se fala em periodos curtos de tempo, a diferenca pratica de desempenho entre dois produtos semelhantes e muito pequena e dificilmente compensa grandes investimentos. Um Intel Core i5 de primeira geracao, por exemplo, atualmente consegue rodar diversos jogos recentes em alta definicao com a mesma competencia de seu equivalente SandyBridge mesmo que nao disponha do mesmo poder de processamento bruto nem seja tao resistente ao teste do tempo quanto seu irmao mais novo.Falta de otimizacaoAtualizacoes anuais de hardware tem como principal resultado negativo o fato de que muitas vezes uma peca e considerada ultrapassada sem que seu potencial real seja aproveitado ao maximo. Exemplo mais notavel e o mercado de placas de video, em que sao necessarias atualizacoes quase anuais para rodar novos jogos com qualidade maxima.Uma comparacao com o mercado de consoles caseiros se torna inevitavel nesse caso. Afinal, como maquinas que ja estao ha seis anos no mercado (caso do Xbox 360, lancado em 2005) conseguem desempenho grafico equivalente ou ate mesmo superior ao oferecido por placas lancadas em 2009 ou 2010? (Fonte da imagem: Epic Games)Alem das diferencas obvias de arquitetura, como o fato de video games caseiros nao serem feitos para rodar sistemas operacionais e virem equipados com versoes especiais de dispositivos, consoles sao beneficiados por nao evoluirem tao rapidamente seu hardware. Algo que parece bem estranho em um primeiro momento, mas que faz sentido apos certa reflexao.Como os equipamentos de um video game caseiro permanecem os mesmos (ou se limitam a receber poucas melhorias), desenvolvedores de jogos se veem obrigados a conhecer muito bem cada peca e desenvolver novas tecnicas para entregar experiencias cada vez mais completas. Isso fica evidente com uma simples comparacao entre a primeira leva de jogos para o Playstation 3 e os lancamentos atuais do dispositivo a diferenca de desempenho e muito grande, sem que nada tenha mudado em materia de hardware.Situacao que afeta todo o mundo da tecnologiaJa nos PCs, com as mudancas constantes de processadores, GPUs e sistemas operacionais, otimizar titulos se torna uma tarefa muito mais dificil. E nao pense que isso acontece so no mercado