bracos que nao deverao utilizar. Quando os grupos estiverem prontos, comecar a contar o tempo, deixando queos grupos facam a atividade sem interrupcao. Neste momento o facilitador fica em silencio, apenas observando o trabalho. Caso alguem solicite ajuda ouinformacoes, reforce as instrucoes ja ditas sem dar outras orientacoes. Caso algum participante faca perguntas do tipos esta certo? Pode fazer assim?Deixe o grupo decidir. Nao interfira. Estas situacoes poderao ser retomadas no momento de debate como ilustracao para outros comentarios.186) ATRAVESSANDODivide-se o grupo em 04 equipes (navios) que formarao uma "Esquadra" e ficarao dispostas em 04 fileiras como um grande quadrado. Cada "tripulante"comecara o jogo sentado em uma cadeira. Cada "Navio" devera chegar ao "Porto Seguro" que corresponde ao lugar que esta o navio da sua frente.Porem , para isso devera chegar com todas as suas cadeiras e com todos os participantes. Nenhum tripulante podera colocar qualquer parte do corpo nochao nem arrastar as cadeiras. Quando todos os "navios" conseguirem alcancar o "porto seguro" , o desfio sera vencido por toda a Esquadra.187) LIMPANDO O LAGOCom uma fita adesiva, demarca-se um circulo no chao, cujo diametro dependera do numero de participantes, sua faixa etaria e suas capacidades ehabilidades. Dentro do circulo se colocam diferentes materiais descartaveis: latas, bacias de plastico, potes de iogurte, etc. Os participantes situam-se noexterior do circulo. O focalizador do jogo reparte as bolas disponiveis e explica ao grupo que se encontra em volta do lago que o mesmo foi contaminadopelo detritos que o ser humano jogou em seu interior. A contaminacao esta colocando em perigo a vida dos peixes, por isso o objetivo do grupo e limparo lago no menor tempo possivel. O problema e que nao e possivel entrar no lago, por isso a limpeza se fara arremessando as bolas contra os objetivosque flutuam no lago para tratar de leva-los ate a margem. O jogo termina quando o grupo terminar de limpar o lago.188) VOLEI MALUCODois mestres seguram uma corda atravessada na quadra e os times se colocam um de cada lado da corda. Seu objetivo agora, e nao deixar a bola cair nochao. E um voleibol, com as mesmas regras, os dois times juntos devem atingir os 25 pontos. Ao mesmo tempo em que os participantes jogam, os doisdevem movimentar-se pela quadra afim de que a quadra se modifique a cada instante, ou seja, os jogadores alem de se movimentarem pelo jogo, agoraprecisam estar atentos as mudancas fisicas que a quadra vai sofrendo a medida que a corda vai sendo mexida.189) PONTE MINADAOs participantes serao separados em duas equipes, cada equipe tera um bracelete de papel de cor diferente (exemplo: azul e vermelho): uma equipetera que defender estrategicamente uma ponte (espaco demarcado por uma corda ao chao) enquanto a outra tera por objetivo destruir a ponteintroduzindo uma bomba (garrafa de refrigerante de 600 ml, cheia de agua), dentro do espaco demarcado. A possibilidade de vitoria se dara atraves daeliminacao de todos os componentes da equipe (arrancando o bracelete de todos os integrantes da equipe adversaria), destruindo a ponte com autilizacao da bomba ou eliminando a pessoa que