primoramentos sao detalhes incomuns, raros ou ate mesmosobrenaturais que tornam o Personagem diferentedos demais, alem de conceder certas vantagens em jogo.Cada Personagem humano comeca o jogo com 5 pontos de Aprimoramentose o Jogador pode gasta-los como desejar.Esses pontos nao podem simplesmente serem .gastos.,mas o Mestre e o Jogador precisam fazer todo o Roleplay de COMOe QUANDO seu Personagem conseguiu tais caracteristicas. Os pontosdevem fazer parte do Background do Personagem e nao apenasserem .vantagens. e .desvantagens..Lembre-se que para ter acesso a um Aprimoramento nivel2 e preciso ter esse mesmo Aprimoramento no nivel 1. Gasta-seum ponto de Aprimoramento para aumentar um Aprimoramentoem um nivel.IMPORTANTE: Alem dos Aprimoramentos apresentados aqui,caso o Mestre autorize, o Jogador podera escolher tambem Aprimoramentosdos jogos ARKANUN, ANJOS, DEMONIOS, TEMPLARIOS,INQUISICAO, TORMENTA ou outros RPGs da Daemon Editora,pois sao todos compativeis com as Regras do Sistema.Pontos NegativosOs Personagens podem escolher ate 3 (tres) Pontos Negativosde Aprimoramento. Esses pontos podem ser usados paracomprar Pontos Positivos de Aprimoramentos, ou mesmo paracompletar o valor de Kits de Pericia, na base de um Ponto Negativopara cada Ponto Positivo.Lista de AprimoramentosAfinidade com fadas3 pontos: a presenca do Personagem nao assusta as fadase outras criaturas de Arcadia; ao inves disso, ele as atrai e aguca suacuriosidade. Ao contrario dos outros humanos, as fadas,gnomos, ondinas e salamandras consideram seu Personagemdiferente dos outros mortais.4 pontos: nao so a presenca do Personagem nao assusta asfadas e outros seres de Arcadia, mas ele possui 1 ou 2 amigos nosreinos de Arcadia. Detalhes da construcao da ficha desses amigosficam a cargo do Mestre, que deve utilizar esses NPCs como panode fundo para Aventuras.5 pontos: o Personagem possui alguns companheiros nosreinos de Arcadia, bem como acesso a pelo menos um ou doisportais de ligacao entre a Terra e o reino das fadas. Pode tambempossuir uma casa ou fortificacao em um dos reinos. Detalhesdevem ser sempre aprovados pelo Mestre.Alma Pura2 pontos: (apenas para Personagens cristaos). Nenhumdemonio e capaz de chegar perto de seu Personagem, muitomenos toca-lo ou ataca-lo enquanto o Personagem mantiver suaalma limpa (sem nenhum pecado). O demonio pode permanecerna mesma sala que o Personagem ou dialogar com ele; porem, sera incapaz de ataca-lo fisicamente.Caso o Personagem quebre algum dos dez mandamentos,sua alma ficara maculada por, no minimo, uma semana e umdia, e os demonios serao capazes de ataca-lo nesse periodo. OPersonagem deve se confessar e pagar a penitencia adequada pararecuperar a pureza da alma.Magias demoniacas sofrem um redutor de 4D em relacao aoPersonagem enquanto este mantiver sua alma pura.Ambidestria2 pontos: o Personagem pode manusear armas e instrumentostanto com a mao direita quanto com a esquerda, comigual eficiencia. Tambem pode usar duas armas brancas ao mesmotempo, se forem pequenas o bastante para o uso com umaunica mao. Estao fora dessa categoria arcos, bestas, lancas, amaioria dos machados e martelos e as grandes espadas. Aambidestria afeta apenas Pericias baseadas em Destreza, nao emAgilidade: boxe, artes marciais e outras nao recebem beneficiospela ambidestria.Armas de FogoNao importa o quao rico ou poderoso seu Personagem possaser, para carregar armas de fogo, uma destas duas condicoes deveser satisfeita: ou seu Personagem as adquiriu legalmente, possuicertificados e licenca (o que