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cena se aproxima e comeca a consola-la, mas ela diz que nao esta chorando pela perda do marido e sim por causa do terno que ele esta usando. Ela explica que eles o vestiram com um terno preto e o desejo do finado sempre tinha sido de ser enterrado com um terno azul turquesa.O homem explica que tradicionalmente sempre usam ternos pretos, mas que ele faria o possivel para atender o desejo do falecido.Meia hora mais tarde, a velhinha retorna a funeraria e ao ver seu marido quase chora novamente, mas dessa vez de alegria. La esta seu marido com o mais bonito terno azul turquesa que ela jamais vira em suavida.O homem da funeraria aproxima-se dela e pergunta:- Esta tudo de acordo ?- Sim, sim! Maravilhoso! Mas onde o senhor conseguiu um terno tao lindotao rapidamente?- Veja bem: depois que a senhora saiu, um outro morto do tamanho do seu marido foi trazido e ele usava esse terno azul. A viuva dele tambem estava triste porque ele sempre quis ser enterrado em um terno preto.A velhinha entao sorri para o homem encantada com a consideracao dele. Ate que ele continua sua explicacao:- Ai ficou facil... foi so trocar as cabecas!_____________________________________________________________________________Gravidez (in)desejavelA menina de 17 aninhos comecou a enjoar, fez exames e confirmou a gravidez.A mae quando soube ficou maluca, o pai pressionou a menina para saber quem era o pai. A menina mesmo ameacada nao disse de jeito nenhum quem era o autor. O pai disse que iria matar esse desgracado. Quando chegou a noite perceberam que a menina ligou para alguem. Esse alguem falou que na 2a feira iria falar com o pai dela.O bravo do pai da moca perguntou a idade do fdp: ela disse 19 anos.Perguntou a raca de origem do FDP: ela disse que era afro-descendente, porem de cor clara.Perguntou se era trabalhador ou estudante: ela disse que nao.A furia foi total, toda familia, ate o cachorro, ficou irado. Deixa este FDP aparecer aqui, vamos encher ele de porrada, ahhhn!! Isso e que vamos...No dia seguinte para um Volvo de cor branca, entra o Neymar na casa, com bone virado pra tras e tudo mais.Diz para o pai da garota que vai assumir o filho, dar uma pensao vitalicia de R$ 50.000,00 por mes, pagar estudos ate Pos-graduacao daquilo que o menino quiser. Ainda vai dar um apartamento de 4 dormitorios no melhor predio de Santos.Disse ainda que se acontecer alguma desgraca, como um aborto espontaneo, custeara todas as despesas.Nisso, o pai interrompe Neymar e grita:- VIRA ESSA BOCA PRA LA. SE ACONTECER UMA DESGRACA DESSAS, VOCE COME ELA NOVAMENTE...
Boa tarde meus queridos leitores da Tv Online Lider espero que voces curtabastante as piadas, uma boa semana a todos.Um homem chega na alfaiatariaUm homem chega na alfaiataria e pergunta quanto custa para fazer um terno.- Quinhentos Reais! Responde o alfaiate.- Isso e um roubo!E o alfaiate tenta justificar:- Mas... Sao sete dias de trabalho!- Espera ai, em sete dias, Deus fez o mundo!- Mas nao foi sob medida!_____________________/ /___________________________Frango mal passadoNum daqueles restaurantezinhos sem-vergonha de beira de estrada, o sujeito chama o garcom e reclama:- Este frango esta mal passado!E o garcom:- Mas como voce sabe? Voce nem chegou a experimentar!- E que ele comeu toda a minha salada!____________________/ / ______________________________As Tres AmigasTres secretarias se encontram durante o almoco:- Estou saindo com o diretor da empresa diz a primeira. Que maravilha! O homem realmente sabe o que quer. Sempre muito seguro! So tem um defeito: esta sempre apressado.E a segunda:- Estou saindo com o gerente! O homem tem energia pra dar e vender! So tem um defeito: toda hora fica me perguntando se eu atingi o objetivo!E diz a terceira:- Estou saindo com o consultor!- Aquele bonitao? E ai, como ele e? perguntam as outras.- Uma merda! Preciso sempre mostrar varias vezes o que e pra fazer e acabo fazendo eu mesma!__________________________/ /_________________________O Antropologo e O HelicopteroUm antropologo vai visitar uma aldeia no meio da floresta amazonica.- Como voce chegou ate aqui? pergunta-lhe uma india curiosa.- Eu vim de helicoptero!- Helicoptero?! O que e isso?Ele tenta explicar de uma maneira bem simples:- E um negocio que levanta sozinho...- Ah! Eu sei... meu marido tem um helicoptero enorme!_______________________/ / ___________________________Show de strip-teaseTres amigos, um dentista, um advogado e um banqueiro vao assistir um show de strip-tease.Quando a striper, so de fio dental, chega a mesa deles o dentista pega uma nota de 50, lambe e cola na bunda dela.O advogado, abre a carteira, tira uma nota de 100 e copia o gesto do amigo.O banqueiro saca o seu Cartao Eletronico, passa-o no rego da garota e saca os 150. rsrsrs Juliet, a menina de 8 anos mais hardcore da Australia, gravou um videoclipe para mostrar aos marmanjos como se faz Metal.O produtor australiano Rob Sharpe e sua filha Juliet fizeram uma musica em parceria, na qual a pequenina coloca para fora toda sua agressividade ao cantar sobre seu cachorro (Robert) e seus peixinhos de estimacao.O clipe foi gravado pela mae, Tina C., e ja tem mais de 3 milhoes de visualizacoes no YouTube. A musica se chama My First Hardcore SongEm tempo: outra menina da cena hardcore-mirim-fofura australiana foi noticia esta semana por subir no palco de um show de Mike Patton em Sydney. Veja abaixo como foi o momento: Katy Perry ainda esta vivendo no passado A cantora Katy Perry ainda nao quer saber de gravar um novo disco. Ela e seu produtor Tricky Stewart voltaram aos estudios para ouvir e reformular algumas coisas afim de relancar o disco "Teenage Dream".O ultimo album de Katy foi divulgado em 2010 e agora vai ganhar o nome de "Teenage Dream: The Complete Confection".
Nele, devem aparecer novas versoes de algumas musicas e ate faixas ineditas. "Katy e eu entramos no estudio para resolver algumas questoes com as gravacoes que tinhamos feito no passado e que ficaram fora de `Teenage Dream`", revelou Stewart. "Entao estamos no processo de ouvir e refrescar as coisas".O disco deve chegar as lojas no dia 13 de marco e segundo o produtor, uma das grandes novidades do album e a musica "Dressing Up". "Esse cancao e realmente especial. Acho que esse sera um grande album, eu acho".
1 VIRGENS NAO PODEM SE CASAR GUAMUma lei de Guam diz que mulheres virgens nao podem se casar. Para voce ter uma ideia do drama, ha homens especializados em tirar a virgindade das mocas que viajam o pais inteiro, sendo pagos para dormir com elas pela primeira vez para que depois elas possam se casar.2 FAZER SEXO COM UMA OVELHA ORIENTE MEDIONo Oriente Medio ha uma lei muito conhecida, mas nem por isso menos perturbadora: depois de fazer sexo com uma ovelha e um pecado mortal comer carne.3 SO FACA SEXO COM ANIMAIS FEMEAS LIBANONo Libano os homens podem fazer sexo com o tipo de animal que quiserem desde que o bichinho seja femea. Fazer sexo com um animal macho pode acabar em sentenca de morte.4 SO USE INSETOS NAS SUAS DEMONSTRACOES SEXUAIS ESTADOS UNIDOSEm qualquer lugar da terra do Tio Sam e expressamente proibido usar qualquer animal em extincao para praticas sexuais ou exibicoes publicas de sexo. Exceto os insetos.5 GINECOLOGISTAS NAO PODEM OLHAR PARA O ORGAO SEXUAL FEMININO DIRETAMENTE BAHRAINEm Bahrain homens que sejam ginecologistas podem examinar uma mulher, desde que nao olhem diretamente para o que estao examinando. Como eles fazem isso? Acredite ou nao, usando um espelho.6 MULHER TRAIDA PODE MATAR SEU MARIDO HONG KONGA lei de Hong Kong diz que uma mulher pode matar o seu marido se for traida, mas deve fazer isso usando apenas suas maos.7 RESPEITE A SOGRA SANTA CRUZ, BOLIVIAEm Santa Cruz e proibido fazer sexo com mae e filha ao mesmo tempo.8 UMA VIRGEM NAO PODE FAZER SEXO WASHINGTON, EUANo estado de Washington, e simplesmente proibido fazer sexo com uma virgem, ate na noite de casamento.9 A SOGRA PRECISA FICAR OLHANDO COLOMBIAEm Cali, na Colombia, a mulher deve ser virgem quando casar e, na noite de nupcias, a mae dela precisa estar no quarto para testemunhar o ato.10 NAO FACA SEXO ENQUANTO DIRIGE UMA AMBULANCIA TREMONTON, UTAHNessa cidade dos Estados Unidos nenhuma mulher pode fazer sexo com um homem enquanto dirige uma ambulancia. A pena e ter seu nome publicado no jornal local. Essa introducao sempre me deixava com cara de: "wow,muito louco! *-*" CLASSICO! O rei Babar! *-* Ola, esta no ar o novo site ww.DudaBadan.com.brInformamos que este blog sera descontinuado e sera usado o novo, que esta nesse link > http://www.dudabadan.com.br/midia/blog AntesDepois Ate a proxima quinzena desse mes (07/13), estaremos instalando os vitrais na Igreja Santissima Trindade de Palmas - TO. Foi inaugurado nesse domingo, dia 19/05(domingo) em Goiania, um conjunto de vitrais bizantinosinstalados na igreja ortodoxa de Goiania. Em missa ministrada pelo Padre Rafael Magul e o Arcebispo ortodoxo D. Damaskinos, com a presenca da primeira dama de Goias, Valeria Perillo. Jogos MortaisPublicada em 09/11/2009 16h 22minUltima atualizacao em 09/11/2009 16h 22minpor: Rafaela CaetanoO assassino serial Jigsaw esta a solta no PS3 e preparamos um guia completo para voce sobreviver aos Jogos MortaisVoce se arrepia toda vez que assiste Jogos Mortais? Voce sempre pensou como seria a pressao de desarmar uma armadilha perto da morte? E sua oportunidade. SAW o coloca nos perigosos jogos de Jigsaw. Voce deve passar
por diversos puzzles e desafios a fim de descobrir os misterios envolvendo o Assassino do Quebra-Cabeca. Confira o guia a seguir de como resolver os desafios e tente sobreviver aos Jogos Mortais em seu PS3.ControlesTriangulo: IluminacaoCirculo: Golpe forteX: Golpe rapidoQuadrado:R1:R2:L1:L2: Posicao de ataqueAnalogico esquerdo: MovimentacaoAnalogico direito: MiraAmandaApos a animacao inicial, gire o analogico esquerdo no sentido horario e aperte X. Continue movimentando o botao esquerdo e pressione CIRCULO. Empurre o mesmo analogico para cima e para baixo para livrar-se da armadilha e aproxime-se da porta de saida do banheiro. Voce vera que ela esta trancada. Use o codigo 437 para libera-la e avance pelo caminho a frente. Entre no proximo banheiro a direita e encontre uma pessoa presa em uma armadilha. Voce tera um tempo-limite para salva-lo. Vire-se e entre no terceiro Box da esquerda para a direita. Havera um vaso sanitario com varias seringas e um fusivel. Para resgatar esse fusivel, voce devera enfiar a mao no vaso. Uma nova tela aparecera mostrando sua mao, as seringas e o objeto que necessita. Use o analogico direito para se movimentar e o botao A para pegar o fusivel. Nao deixe que a barra de dor seja preenchida, portanto, sempre que necessario, aperte CIRCULO para tirar a mao. Apos conseguir o item, coloque-o no painel ao lado do relogio e acione-o. Ao sair do banheiro, ande com cuidado para evitar os cacos de vidro e aperte TRIANGULO para iluminar a area com um isqueiro. Siga pelo caminho a direita e veja dois homens brigando. Ignore-os e avance para ver Billy na TV. Suba pela escada de mao, entre na area a direita e siga pela porta dupla. Pegue o item de cura que esta no corpo e veja uma mulher em uma armadilha. Sua tarefa sera salva-la. Entre na area a direita e seja surpreendido por um homem. Pegue o cano que esta na lata de lixo e prepare-se, pois outro homem vai ataca-lo. Aperte L2 para entrar em posicao de combate e use os botoes X (golpe rapido) e CIRCULO (golpe forte) para acerta-lo. Para bloquear uma investida, use o botao CIRCULO. Apos mata-lo, pegue a chave que esta no corpo e entre pela porta atras de voce. Fique atento aos cacos de vidro e, ao passar pela porta seguinte, aperte rapidamente o botao que aparecer na tela para evitar uma armadilha. Pegue um item de cura na cadeira de rodas e entre na sala a esquerda. Pegue o objeto que esta na prateleira a esquerda, saia da sala e aproxime-se da porta a esquerda. Voce devera resolver um puzzle. As pecas mudam de posicao cada vez que voce desativa o quebra-cabecas, portanto o detonado nao pode oferecer as coordenadas exatas. Voce deve combinar os simbolos de par em par em torno do circulo central, tal qual o exemplo da foto: Feito isso, passe pela porta destrancada e avance pelo caminho a frente. Veja uma porta a esquerda que leva ao Main Hallway e ignore-a por enquanto. Prossiga e entre na pequena sala a direita para pegar alguns itens. Volte ao corredor,
avance e siga pela porta no final do caminho (tome cuidado com a armadilha por tras dela). Entre na sala azulada a direita e veja um painel. Para ativa-lo, voce precisara pegar um fusivel. Aproxime-se da parede deteriorada e golpeie-a para que voce possa entrar na proxima area. Pegue o fusivel no gabinete e volte para encaixa-lo no painel. Siga pela porta liberada e veja quatro corpos em macas. Apenas um deles contem a chave que voce necessita. Nos pes de cada um deles estao os seus nomes. Procure o Arney Faulkner e use o bisturi de uma das prateleiras para abrir o seu torax e resgatar a chave. Apos a animacao, saia da sala e volte ate a porta que leva ao Main Hallway. Destranque-a e chegue a uma sala com uma armadilha no centro. Para evita-la, voce devera atravessar por uma tabua. Use o analogico esquerdo para andar e o direito para se equilibrar. Avance com cautela e, ao chegar do outro lado, siga pela porta a frente. Avance para a esquerda, pegue um item de cura e entre em uma sala com um painel de energia. Lembre-se dele, pois voce devera usa-lo no futuro. Nos gabinetes voce encontrara alguns itens e no armario ha um quebra-cabecas que libera um item de saude. Nesse puzzle, ha quatro botoes na tela e quatro pontos que giram com suas respectivas cores. Voce deve apertar os botoes todas as vezes em que esses pontos coloridos estiverem proximos de seus botoes.Siga pela porta ao lado do armario e avance pelas portas seguintes ate chegar a um corredor de piso quadriculado. Atravesse por outra tabua para prosseguir e va para a esquerda para encontrar uma plataforma. Desca pela escada de mao e encontre uma nova sala com armadilhas de Jigsaw. Em um dos gabinetes a direita ha um fusivel. Pegue-o e encaixe-o no painel que esta na entrada da area a esquerda. Entre nesse local e veja as linhas luminosas formarem o desenho de um revolver. Procure o desenho do revolver em um dos armarios e abra-o para pegar o Coupler. Uma contagem regressiva aparecera na tela. Afaste-se o mais rapido possivel da area e espere a bomba explodir. Feito isso, volte e passe pela abertura na parede para pegar alguns itens em cima da mesa.Volte ate a area onde ha uma escada de mao e siga pelo caminho a direita. Pegue alguns itens nos gabinetes e veja um rapaz. Ele fugira pela escada de mao. Suba por ela e avance para voltar ao corredor de piso quadriculado. Faca o caminho de volta ate o painel de energia da sala com gabinetes e veja um puzzle. Para resolve-lo, voce tera que ligar os circuitos de forma que ambas as luzes verdes fiquem acesas. Siga o exemplo da imagem e, apos finaliza-lo, aperte o botao verde a direita e siga pelo caminho que foi liberado. Avance ate encontrar uma nova porta a esquerda e fique atento a armadilha. Golpeie a parede para passar pela abertura e avance pelo corredor a direita para avistar um homem. Rapidamente,
feche a porta a esquerda e aperte X para mover a caixa e impedir a entrada do homem. Siga para a direita e escute a gravacao em cima da mesa.Passe pela porta liberada a esquerda e entre na sala a direita. Siga pela proxima porta e veja uma nova armadilha de Jigsaw. Voce tera um minuto para conseguir escapar da morte. Pegue um fusivel no gabinete a direita e siga pela porta do outro lado da sala. Coloque o fusivel no painel e volte a area anterior. Os televisores mostrarao os numeros 579. Use essa combinacao para destrancar a porta a esquerda e pegue a chave. Apos a animacao, entre pela porta a frente e desca pelas escadas para chegar ao andar inferior. Depois de ouvir a voz, siga pela porta que foi aberta e encontre Amanda. Voce devera salva-la do envenenamento. Para isso, assuma o comando de uma maquina e veja quatro tubos. Os dois tubos a esquerda devem ser preenchidos com o antidoto (vermelho) e os dois a direita com a toxina (azul). As quatro pecas com buracos possuem duas saidas que levam aos tubos. Antes de apertar L2 (antidoto) ou R2 (toxina), verifique previamente se as substancias irao para o lugar certo, pois cada vez que uma peca e usada ela muda de posicao. Apos preencher duas vezes os tubos, a tarefa estara concluida.JenningsDesca pelas escadas ate encontrar uma area com varios televisores que exibem a imagem de Billy e escute o audio que esta na mesa a direita. Sua tarefa sera salvar Jennings Foster. Siga pela porta que foi liberada e avance pelo corredor. Passe por outra porta, va para a direita e, apos o dialogo, siga pela passagem liberada. Encontre um barril com um simbolo amarelo e enfie a mao nele para pegar uma chave. Entre pelo portao a esquerda, examine o corpo para pegar alguns itens e veja uma armadilha no corredor (use o isqueiro para enxergar). Aperte X para soltar a linha e siga pela porta a frente (havera outra armadilha).Avance pelo corredor e veja o caminho ser bloqueado por um jato de vapor toxico. Apos ouvir Jigsaw, avance pela passagem liberada a direita e tente passar pela porta. Apos a animacao, voce se vera preso a uma armadilha. Entre na area a esquerda e va ate o primeiro vaso sanitario da esquerda para a direita. Pegue a chave que esta entre as seringas e saia pela porta que esta na area anterior. Siga pela porta mais a frente e mate o homem que vier em sua direcao. A esquerda voce encontrara uma porta com um quebra-cabecas. Assim como da outra vez, combine os simbolos de par em par em torno do circulo central. Apos passar pela porta, voce encontrara o bau de Jigsaw. Pegue uma engrenagem no armario e mexa no bau para ativar outro quebra-cabecas. Voce vera alguns espacos onde e possivel encaixar engrenagens. Seu objetivo e encaixa-las umas proximas as outras para fazer o conjunto funcionar. Aperte R2 para mudar o tamanho das engrenagens (pequena, media e grande) e X para coloca-las.
Se voce precisar retira-las do lugar, aperte QUADRADO. pos finalizar o puzzle, pegue os itens que foram liberados e volte ate a area anterior. Siga pela porta a frente e va para a direita para chegar ao Janitors Office. Suba pelos degraus a esquerda, passe pelo quadro com os dizeres The Wheel is Nearby e chegue a um corredor. Desarme a linha da armadilha e entre na sala com a placa Utility a frente. Mexa no painel da area a direita para desativar a eletricidade e avance para encontrar uma valvula em cima de uma escrivaninha. Apos a animacao, faca o caminho de volta ate o Janitors Office e mate os dois homens que atacarem. Saia da sala e siga pelo caminho a esquerda. Avance pelo portao liberado a esquerda onde ha uma pequena luz verde e siga pela porta a direita que necessita de uma peca. Desative a eletricidade por meio do painel e enfrente outro cara. Entre na sala a direita para pegar itens (ha um puzzle de circulo central na porta) e chegue ate a area de luz vermelha. Avance pelo corredor a direita e, ao chegar a ultima sala, fique atento para nao cair no andar inferior. Pule na plataforma, desca pela escada e siga pelo corredor a frente. Voce vera uma porta que leva a uma sala com itens. Mas, para entrar, voce precisa resolver outro puzzle de circulo central. Feito isso, entre na area a esquerda e prepare-se para um desafio em tempo-limite. Entre na sala a esquerda e pegue o Coupler no primeiro armario da esquerda para a direita. Volte a area anterior e acesse o painel de energia. Resolva o quebra-cabecas de ligacao dos circuitos e siga pela porta liberada a direita. Ao chegar a uma area com dois corredores, siga pelo caminho a direita e encontre um corredor bloqueado por fumaca toxica. Coloque a valvula no orificio a direita e gire-a para avancar ate o proximo local. Va para a esquerda, suba pela escada de mao e passe pelo estreito corredor a direita. Desca por outra escada e gire mais uma valvula. Mate o homem que vier ataca-lo e entre na sala a direita para pegar um item de cura. Saia pela porta a esquerda e avance pelo caminho liberado para encontrar uma area com duas passagens e uma valvula principal. Antes de mexer nessa valvula, entre na sala a direita e pegue uma engrenagem. Gire a valvula principal e veja a fumaca toxica da passagem a esquerda mudar de lugar. Desca pela escada de mao e mexa em outra valvula. Volte ao andar de cima e gire novamente a valvula principal. Passe pelo corredor guiando-se pelas setas e va para a esquerda para encontrar outra escada de mao. Desca por ela, gire mais uma valvula e volte para seguir pelo caminho liberado. Entre na sala a esquerda, mexa no painel e volte a area anterior. Avance para a esquerda e veja um estreito corredor onde ha dois jatos de fumaca toxica. Espere o momento em que cada uma delas e emitida e
passe entre os intervalos. Ao chegar do outro lado, entre na sala a direita e encontre um homem com uma armadilha na cabeca. Elimine-o, pegue os itens em seu corpo e mexa no suporte a direita do painel da grande maquina. Voce devera resolver um puzzle. O objetivo e ligar todos os fragmentos dos canos que estao nos circulos. Para mudar de circulo, empurre o analogico direito para cima e para baixo. Para mover os circulos, empurre o mesmo analogico para a esquerda e para a direita. Apos finalizar o puzzle, entre na sala liberada a esquerda e pegue a chave que esta dentro do pequeno bau. Uma contagem regressiva aparecera no cenario. Voce devera fugir dessa area antes que a bomba exploda e mate-o. Faca o caminho de volta pelos corredores e tome cuidado com a fumaca toxica no estreito corredor. Guie-se pelas setas, passe pela area em que esta a valvula e principal e continue fugindo ate ver uma animacao.Siga pelo caminho a frente e encontre um portao com varios televisores. Entre por ele, pegue os itens nas estantes e avance para chegar a uma area onde ha um corredor em chamas. Entre pela porta a esquerda, gire a valvula e prossiga pelo caminho liberado. Mate o homem que vier para cima de voce e avance passando por outro portao. Voce avistara outro homem. Apos a transmissao da TV, siga pela passagem liberada e pegue a camera em cima da mesa. Avance pelo corredor escuro e encontre uma sala com tres varais de ferro que sustentam porcos. Empurre cada um deles para o lado para desbloquear o caminho e suba pelas escadas para chegar a proxima area. Tome cuidado com as armadilhas de linha ao atravessa-la e avance pelo corredor a esquerda para encontrar dois homens. Liquide-os e espere o cara com a armadilha sair de sua cela. Elimine-o para pegar a Furnace Room Key, volte ao corredor e entre pela porta a esquerda. Voce encontrara Jennings e devera ouvir as instrucoes de Billy para salva-lo. Sua tarefa e resolver quatro puzzles de engrenagens em um tempo-limite. Eis a ordem de encaixe em cada painel:Painel 1: engrenagem pequena, pequena, media, pequena, grande, pequena, pequena e pequena;Painel 2: engrenagem pequena, pequena, grande, grande, pequena, media, pequena e grande;Painel 3 (seguir pela vertical): engrenagem grande, grande, pequena e pequena;Painel 4 (inicie acima da pequena engrenagem parada): engrenagem pequena, media, pequena, media, pequena, grande, pequena, media, pequena, grande, pequena, media, pequena, media, pequena, pequena, media e pequena. Apos finalizar os quebra-cabecas, a fase estara completa.MelissaSiga pelo caminho a frente e receba um desafio de Billy. Voce devera escolher entre uma das duas portas. O detonado mostrara as estrategias de ambos os caminhos:Porta a esquerda: suba pela escada de mao e atravesse pela tabua. Desca, entre pela abertura a esquerda e tome cuidado com as laminas. Na sala com varios armarios, pegue um Coupler e volte pela abertura. Acesse o painel ao lado da porta e veja um puzzle de circuitos. Apos resolve-lo, siga pela porta que foi aberta e avance pelo corredor. Entre