e trabalhar sao apenas algumas das necessidades.Ampliando um pouco o foco (quase nada!), temos Sim City. Neste outro simulador desenvolvido pela Maxis, voce toma o lugar de um prefeito que deve erguer do nada uma cidade inteira. Voce comeca com energia, pavimentacao, loteia as zonas e se quiser pode ate brincar de Deus. Tudo vai do quao bem sua administracao caminha e de como seu saldo esta no banco. Tambem nao ha fim. Sua cidade apenas cresce!A proposta de Roller Coaster Tycoon era um pouco menos abrangente (apenas gerenciar a montanha russa ou o parque), portanto mais facil, certo? Errado, construir tudo adequadamente e gerenciar o lado financeiro era um inferno para quem nao prestava atencao. Visitantes, seguranca, entradas e saidas, lixo e outra infinidade de aspectos proporcionavam ao jogador horas de diversao.Como todo bom brasileiro, voce deve ter estranhado nao ver Elifoot na categoria de esportes, certo? Este game era leve, popular e ocupava a memoria de muitos dos computadores da piazada por ai. Seu objetivo era gerenciar um time completo de futebol, vendendo e comprando jogadores, escalando, alterando salarios e contratos e muito mais. Tecnico e dirigente ao mesmo tempo!EstrategiaDiversao e muito raciocinio neste genero unicoTemos aqui outro genero de sucesso nos computadores, principalmente pela praticidade proporcionada pela combinacao de mouse com teclado (torna-se facil selecionar unidades, comanda-las e arrasta-las a pontos especificos). Titulos de qualidade tambem nao faltam. Bons exemplos de franquias sao: Total War, Caesar, Age of Mythology e Rise of Nations, sendo estes dois ultimos da Ensemble Studios, pertencente a Microsoft.Todos os listados acima sao otimos games, mas que ainda assim nao entraram na nossa selecao dos cinco favoritos, iniciada pelo classico atemporal Age of Empires. Por que? Simples, ele envolve estrategia profunda, gerenciamento de unidades e recursos, alem de evolucao por eras. Dificil encontrarmos um gamer que nunca experimentou a serie em qualquer uma de suas versoes. Alem do mais, a primeira rodava em quase todas as maquinas.Partindo das guerras medievais para um tempo que esta situado pouca coisa a frente do nosso, temos o veneravel Command and Conquer (comande e conquiste). Nele voce deve coletar recursos, construir suas bases e treinar unidades para aniquilar a nacao oponente (voce escolhe entre GDI ou NOD nos primeiros, com a notavel participacao do comandante Kane).O ritmo do jogo e perfeito e tudo se torna ainda mais interessante a medida que o enredo se desenrola e as novas armas e estruturas sao apresentadas aos jogadores. Armas a laser vindas do espaco, cercados com caudas de escorpioes e soldados fritando com a radiacao sao apenas toques finais.Compartilhando as mesmas caracteristicas, mas com batalhas sangrentas entre elfos, orcs e outras especies, surgiu Warcraft, da Blizzard. A acao e muito mais visceral neste jogo que envolve magia e estrategia baseada tambem nos terrenos. Atualmente estamos no WarCraft 3, mas a linha de derivados e enorme (vide World of Warcraft, mais abaixo).Se 1994 viu o lancamento do jogo citado acima, 1998 foi o ano de outro jogo do estilo produzido tambem pela Blizzard: StarCraft. Nele o jogador se deparava com batalhas intergalacticas entre