Fonte:http://www.mightyno9.com/QuandoKeiji Inafune, famoso criador da serie Mega Man/Rock Man anunciou seu novoprojeto, Mighty No. 9, uma avalanche de saudosismo e nostalgia caiu sobre osorfaos do robozinho azul. Atraves de uma campanha pelo site Kickstarter, oprojeto arrecadou quase 4 milhoes de dolares o que resultou em lancamento parapraticamente todas as plataformas gamers atuais.Criadono versatil engine grafico Unreal 3, o novo robo cinza, agora chamado de No. 9,possui um buster caracteristico, dois tipos de dash, captura de poderes e umavasta gama de caracteristicas que conferem com seu irmao mais velho e azul. Tantassemelhancas, trouxe a tona questoes apatia da CAPCOM, ex empresa onde Inafunetrabalhou e criou Mega Man e criticas do ex colega Hideki Kamiya pelo Twitter. Alonga espera acabou e Mighty No. 9, o sucessor espiritual de Mega Man elancado!!! E aqui esta a minha opiniao sobre o game. @..@ A versao avaliada e de Windows.Comoum grande fa de Mega Man, nao poderia deixar de perceber uma especie decolocacao estrategica em relacao ao numero 9, seria entao a sonhada continuacaoda saga X? Que parou no X8? Comuma historia simples, virus modificaram a forma de agir de robos projetados porDr. Light errrr .... quer dizer Dr. White, que com ajuda do Dr. Sanda agora temcomo ultima esperanca o No. 9 que deve recuperar a sanidade dos seus outros 8companheiros. Entende-se que o projeto No.9 seria o ultimo e mais bem aplicadorobo, por isso ele nao foi afetado pelo virus. Ai! Agora uma explicacao pro No.9, nada haver X8! Hora, mas entao porque nao ser No. 10? Isso nao sai da minhacabeca!OSistema Side Scroll 2D, possui elementos 3D bonitinhos mas que nao saltam aosolhos como nas primeiras imagens do jogo e ficam mais para Mega Man X MaverickHunter do PSP e olha que as configuracoes recomendadas sao dignas de GTA V.Ascustcenes do jogo sao chatas e sem emocao, a forma de escolha dos chefes segueo mesmo padrao Mega Man, ou seja, pode-se escolher qualquer fase mas a ordemcerta ajuda na hora de ter a habilidade ideal para finalizar o desafio. Quandoo boss e derrotado, Beck (como e chamado) recebe um novo poder/habilidade e umaarmadura baseada no Mighty que ele derrotou. Bem cliche!!!Odash alem de ajudar absurdamente com esquivas e embalo para saltos maisdistantes, serve para capturar 3 tipos de habilidades contidas nos inimigosbasicos nas fases quando atordoados, onde, vermelho: melhora tiro, verde:aumenta velocidade e amarelo: melhora recuperacao das armas obtidas.Osistema de tiro e baseado na saga classica, entao nao espere carregadas complasmase lasers derretendo a tela inteira como na saga X, o maximo que iraacontecer e um aumento na potencia quando pega-se a habilidade vermelha.Oschefes sao caracteristicos e bem parecidos com os de Mega Man. Vao deatiradores de elite a avioes com pernas!Algunsauxilios sao obtidos nas opcoes, como por exemplo comecar com 9 vidas e receberitens como carregadores extras de energia.Adificuldade e imensa e em algumas partes necessita-se muito mais de sorte doque habilidade para ultrapassar os obstaculos o que a meu ver, deixou o fatorreplay do jogo pifio juntamente com os poucos itens extras para serem descobertos! Desanimeicompletamente de fazer qualquer extra contido no