thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
com o numero 1, pois todas possuem o mesmo grau de importancia.1. Peitos foram feitos para serem olhados e e isso que nos iremos fazer. Nao tente mudar isso.1. Aprenda a usar a tampa do vaso. Voce e uma menina crescida. Se ela esta levantada, abaixe-a. Voces precisam dela levantada, nos precisamos dela abaixada. Voce nao nos ve reclamando por que voce deixou ela levantada.1. Domingo = Esportes. E a mesma relacao que a lua cheia tem com as mudancas na mare. Deixe estar. (Isso nao vale pra mim que nao sou muito fa de esportes, mas deixe estar)1. Comprar NAO e um esporte. E nao, nunca vamos pensar nisso dessa forma.1. Chorar e chantagem.1. Pergunte o que voce quer. Vamos ser claros nisso: Dicas sutis nao funcionam! Dicas claras nao funcionam! Dicas obvias nao funcionam! Apenas diga logo o que voce quer. 1. Sim e Nao sao respostas perfeitas para praticamente todas as questoes existentes.1. Venha falar conosco a respeito de um problema somente se voce quiser ajuda para resolve-lo. Isso e o que a gente faz. Simpatia e trabalho das suas amigas1. Uma dor de cabeca que dura 17 meses e um problema. Procure um medico.1. Qualquer coisa que dissemos 6 meses atras e inadmissivel em um argumento. Na verdade, todos comentarios tornam-se nulos e vetados apos 7 dias.1. Se voce pensa que esta gorda, provavelmente voce esteja. Nao pergunte para nos.1. Se algo que nos dissemos pode ser interpretado de duas formas, e uma delas faz voce ficar irritada e triste, nos queriamos usar a outra forma. (No meu caso isso e sempre verdade)1. Sempre que possivel, fale tudo o que voce tem a falar durante os comerciais.1. Cristovao Colombo nao precisou parar para pedir informacoes, e nem nos.1. TODOS homens enxergam em apenas 16 cores, assim como as definicoes basicas do Windows. Pessego, por exemplo, e uma fruta, nao uma cor. Salmao e um peixe. Nao fazemos ideia do que e ambar. (Como paleontologo eu sei o que e ambar, mas continuo nao sabendo o que e fucsia e nao sei que cor e purpura - e vermelho ou roxo afinal?)1. Se algo coca, sera cocado. Nos fazemos isso.1. Se perguntarmos a voce se ha algo de errado e voce responde nada, nos agiremos como se nada tivesse errado. Nos sabemos que voce esta mentindo, mas nao vale a pena a discussao. (Lembrem-se, dicas nao funcionam, falem claramente logo e pronto. P.S.: De preferencia sem gritar, brigar ou atirar coisas contundentes em mim)1. Se voce fizer uma pergunta para a qual voce nao quer uma resposta, espere uma resposta que voce nao queria ouvir.1. Quando precisamos sair, absolutamente tudo que voce usar esta bom. Serio.1. Nao pergunte o que estamos pensando, a nao ser que voce esteja preparada para discutir sobre Sexo, Esportes ou Carros. (Nah, Esporte e carros nem tanto, mais jogos, internet, a vida, o universo, etc.)1. Voce possui roupas suficientes.1. Voce possui sapatos de mais.1. Eu estou em forma. Redondo e uma forma.1. Obrigado por ler isso; Sim, eu sei, eu terei que ir dormir
na sala hoje, mas saiba voce que os homens nao se importam com isso, e como acampar. (Pra isso serve o quarto reserva [:P], mas dormir em sofa de dois lugares e meio sem condicao, mas me de pelo menos um bom travesseiro que o chao fica muito confortavel.)
com a magia seria muito dificil fazer ciencia. A tecnologia e muito importante para nos tambem. VI Mas a tecnologia hoje em dia, usa muito de magia. M Sim, isto e verdade. Na fabricacao de materiais, por exemplo. Os engenheiros de materiais tem usado muito de encantos que diminuem consideravelmente as falhas microscopicas nos materiais e aumentam em muito a resistencia destes. Nao sei se a tecnologia espacial, subaquatica e de prospeccao de vulcoes teriam evoluido tanto sem o uso de encantos. Magias de identificacao embutidas em equipamentos opticos tambem permitem uma precisao incrivelmente maior do que a que seria possivel somente com lentes e detectores. Creio que nao demorara muito para que vejamos reservas de minerios e petroleo diretamente atraves de satelites encantados com magias de identificacao. VI E fosseis tambem, nao? M Sim, certamente. Embora creio que para isso seja necessario um pouquinho mais de tempo. Mas certamente se tornara cada vez mais facil de identificar locais de maior potencial fossilifero. Mesmo hoje esta tarefa ja e bem mais simples.
http://capinaremos.com/2008/01/a-luta-continua/Um metodo inusitado de lidar com o mosquito da dengue e demais mosquitos.TOCAIA!Eu prefiro o metodo pacifico de eliminar todos os depositos de agua.Alguns preferem se intoxicar com inseticidas.Outros preferem usar repelentes (no estilo, eu me safo, os vizinhos que se danem!)Esses ai preferem atrair os mosquitos (ou, melhor dizendo, mosquitas) para a morte certa. Estou jogando muito SPORE e me deu vontade de relatar algumas dicas que descobri por conta propria no jogo. Seguindo essas dicas, voce deve poder chegar com um personagem bacana no estagio espacial.Essas dicas levam em conta a evolucao do personagem no jogo.Sao dicas principalmente para as primeiras fases, com alguns toques para as fases finais.Antes de mais nada, sempre e recomendavel salvar o jogo antes de passar de fase, para o caso de haver algum arrependimento e so salvar depois de mudar de fase depois de ter certeza de que esta satisfeito com suas escolhas, afinal nao e possivel desfazer um jogo salvo e cada planeta so tem um jogo salvo.Fase Celular:E bom notar que Onivoro, Carnivoro ou Herbivoro e uma classificacao que independe de sua boca final.Voce pode passar metade da fase como carnivoro e outra metade como herbivoro de modo a equilibrar no final como onivoro, sem nunca ter pego a boca onivora (que e muito legal, mas nao e tao facil de adquirir). O que importa e equilibrar a dieta entre "carne" e "vegetais".Alem da Carta com sua preferencia alimentar, a preferencia alimentar ira influenciar as bocas que serao liberadas na fase de criatura.Entao, se voce passou toda a fase de poca como carnivoro e no finalzinho resolveu mudar para uma boca herbivora, azar, so bocas carnivoras estarao disponiveis na fase de criatura.Entretanto, voce pode terminar a fase de poca como um carnivoro, mas com boca de herbivoro ou onivoro (ou qualquer outra combinacao de Carta e bocas) e, durante a fase de criatura ou tribal, manter a boca da fase de poca.Se fizeres isso, poderas comer qualquer coisa, mesmo que sua carta diga outra coisa e isso pode ser util. Mas nesse caso, e interessante dar mais uma boca para a sua criatura, pois os bomus dessa bocas de celulas e minimo.Ou voce pode simplesmente terminar a fase de poca como onivoro.A menos que sua estrategia requeira outra carta.A diversidade de alimentacao lhe sera util nas duas fase seguintes.Fase de CriaturaAs decisoes dessa fase sao as mais importantes para o restante do jogo, principalmente depois da expansao "Aventuras Galaticas".Uma coisa muito importante que voce precisa saber e que voce nao precisa ficar preso ao ninho que o jogo lhe fornece (Aquele para o qual voce migra depois de um tempo).Preste atencao no mapa e veras umas linhas saindo de seu ninho. Essas linhas lhe levam para outros ninhos para onde voce podera se mudar.A minha dica e: Procure um ninho perto d'agua, isso lhe sera util nas duas fases seguintes.Outra dica aqui e formar o seu bando com tres criaturas difernetes, que nao sejam de sua especie, de preferencia (se possivel) coloque tres criminosos em seu bando, voce sera invencivel. Convencer membros
de outra especie (principalmente alfas e criminosos) nao e tarefa tao facil quanto na propria especie, mas o poder de herbivoro ou onivoro pode ser util aqui (mas nao vi muita utilidade no poder de carnivoro aqui). E mais facil se aliar a uma especie do que coloca-la em seu bando, pois voce tera que expulsar um membro de seu bando antes de chamar outro para tomar o lugar, de modo que voce pode ter seu bando completo para se aliar a alguem, mas precisa tirar alguem para chamar outro pro bando. No final certamente sera muito melhor ter criminosos do que alfa em seu bando, ja que todos os outros alfa serao inferiores a voce.A outra dica da fase de criatura e: Ao contrario do que ocorre na fase de celula, voce pode continuar acumulando pontos de DNA mesmo depois de chegar no ponto em que pode mudar de estagio, desse modo voce tem chance de maximizar as habilidades que quiser e adquirir as habilidades que bem entender.Nesta fase (nao estou certo, mas creio que na fase de celula tambem), voce pode continuar mudando sua atitude para mais agressiva ou mais sociavel mesmo apos chegar ao ponto em que pode mudar de estagio. E claro que voce nao tem como saber o quanto ja mudou de atitude sem mudar de estagio, mas aqui vale a dica acima: Salve o jogo e depois passe de fase, se estiveres com a atitude errada, e so fechar o jogo sem salvar e depois continuar a matar criaturas ou se socializar ate chegar a atitude desejada.E claro que isso nao se aplica as fases de tribo e civilizacao, pois depois de conquistar o 5 totens ou todas as cidades, nao ha mais o que fazer. Algumas das habilidades que voce adquirir aqui aparecerao um pouco na fase tribal (camuflagem, voo), mas nao sao tao importantes, elas serao particularmente importantes na fase espacial.Dessa forma, escolha sabiamente, pois nao poderas mudar depois (so se nao salvares o jogo depois da fase de criatura).A minha sugestao e colocares de cara voo, camuflagem, salto, corrida e habilidades sociais. Dessa forma voce nao gasta energia para voar, se camuflar, etc, alem do que tera essas habilidades desde o inicio e nao precisara destes itens na fase de aventura (lhe abrindo o leque para habilidades de combate, defesa e regeneracao de energia). Habilidades agressivas nao serao tao uteis, ja que as armas da fase de aventuras galaticas causam bem mais dano do que uma criatura causa com as maos nuas. O unico limite aqui e a complexidade.Maos extras podem ser uteis, ja que cada mao pode pegar um objeto (pode ser legal poder pegar 4 granadas de uma vez). Mas e bom saberes que podes pegar objetos mesmo que nao tenhas maos (o animal o pegara com a boca e isso vale para todas as fases - Criatura, Tribal e Aventuras Galaticas). na e interessante ter um numero impar de maos, ja que 2 maos custam tanto quanto 1, mas podem pegar 2 objetos em vez de 1.Pes extras podem ser
uteis pelas habilidades que conferem, pois nao e possivel ter o nivel maximo de camuflagem e de salto so com um par de pes.(Nao estou bem certo, alguem poderia me confirmar, mas a complexidade parece ser cumulativa, mas nao estou certo se se acumula a complexidade da fase de criatura ou se somente os equipamentos se acumulam a parte)Fase TribalA partir dessa fase comeca a aparecer mais problemas de estrategia para vencer, entretanto, esta fase nao gera muitas consequencias para as fases seguintes, e mais uma questao de escolher o cartao que mais lhe convem.Estrategias nao e tanto o objetivo deste tutorias, mas, como dicas basicas: Se voce for atacar, convem levar alguns bastoes de cura. Se for colher ou pescar, tambem convem usar as ferramentas apropriadas.Em geral se aliar e mais facil e rapido do que lutar, principalmente no modo facil. No modo dificil e bem mais dificil fazer isso com tribos agressivas.E bom lembrar que, se uma barraca de ferramentas e destruida, a tribo automaticamente perde aquelas ferramentas (as lancas somem das maos, etc) entao as vezes, pode ser interessante destrui-las antes da barraca principal para diminuir o poder de fogo dos rivais. Outros colegas talvez tenham estrategias mais detlahadas para o estagio tribal.O importante: Se voce seguiu a minha dica das fases anteriores, estara perto do mar e podera pescar sem se afastar muito da cabana e tambem podera cacar e colher frutos. Outro beneficio de seguir minhas dicas sera que seu galinheiro ja tera 3 especies diferentes nele (os 3 criminosos que eram de seu bando na fase de criatura! Sim, voce automaticamente os domestica!), de modo que logo podera pegar ovos para comer, o que e muito util, ja que nessa fase o que importa e acumular comida, pois ela e a moeda de troca.Fase de CivilizacaoFaca logo um monte de carros e mande um para cada especiaria existente.Conquiste todas do continente o quanto antes e, em seguida, procure tribos para conquistar. E quase tao satisfatorio quanto no jogo civilization, ha comumente bonus, como novos veiculos.Se voce seguiu minhas dicas da fase de criatura, voce tera uma cidade portuaria logo de cara e podera fazer barcos imediatamente e conquistar as especiarias do oceano tambem.Nesta fase, a principal consequencia para a fase posterior e, como na fase tribal, o cartao. Nesta fase voce defnira a filosofia da fase espacial. Em geral, havera 3 da 10 filosofias disponiveis para voce, quais serao dependera dos outros 3 cartoes que voce ja tem (mas se voce foi sempre verde, vermelho ou azul, a sua atitude aqui sera irrelevante para a definicao da filosofia, pois tres cartas da mesma cor bastam para ser de uma das 3 filosofias puras: Xama, Comerciante ou Guerreiro).(Algo interessante, enquanto a edicao na fase anterior era algo bem limitado, nesta fase ha ambudancia de editores: 4 de estruturas, 9 de veiculos e mais as vestes de seus cidadaos).Aqui voce pode ver um tutorial que diz as combinacoes que levam a cada filosofia: http://www.discovery...?showtopic=1140E bom voce levar em conta tanto a filosofia final, quanto os poderes que cada
carta da em cada fase (principalmente na fase espacial que, afinal, e a fase final do jogo).Aqui voce passa a ter 3 opcoes de conquista em vez de duas. Esta e a unica fase em que, mesmo a conquista agressiva nao implica na morte dos perdedores. A opcao agressiva pode parecer mais facil a principio, mas tem suas desvantagens, vamos comparar as 3 formas de conquista:Comercial: Um modo de conquista que e amigavel e que gera dividendos, claro que depois voce acaba desembolsando o dinheiro da compra das cidades.Religiosa: Um modo nao tao amigavel e que e mais eficaz em cidades infelizes (mantenha seus cidadaos felizes se nao quiser perde-los para uma nacao religiosa).Militar: O modo menos amigavel e, aparentemente, mais facil de conquistar uma cidade, mas gera o incoveniente de destruir tudo na cidade. Alias, a conquista so comeca a ocorrer depois que todas as demais estruturas da cidade sao destruidas.Quanto aos veiculos: Nao ha tanta diferenca entre o religioso e o militar, ja que ambos sao agressivos. O veiculo comercial e o mais diferente, ja que ele nao ataca outros veiculos. Outro detalhe dos veiculos comerciais e que eles conquistam especiarias alheias nao atraves de ataque, mas atraves de suborno.Outro detalhe importante a respeito de veiculos: Especiarias terrestres so sao conquistadas por veiculos terrestres e especiarias aquaticas so sao conquistadas por veiculos aquaticos. Veiculos aereos nao conquistam especiarias, somente cidades. Eles tem a obvia vantagem da velocidade, mas tem as desvantegens do custo e de nao conquistar especiarias. Entao, ao conquistar uma cidade em outro continente, faca veiculos terrestres.Lembre-se que voce nao precisa se prender ao tipo de ataque de sua cidade inicial, nem mesmo sua primeira conquista precisa ser necessariamente desse tipo se voce tiver conseguido veiculos de outro tipo nas tribos conquistadas.Outra coisa importante: voce nao precisa brigar com todo mundo, aliados sao importantes e uteis: Nao so eles podem atacar seus inimigos por um preco, como podem se unir a voce quando as demais civilizacoes forem derrotadas, levando a uma vitoria mais rapida. Entao, cumprimente-os, comercialize com eles, de presentes, etc.Fase EspacialToda a sua evolucao cumina aqui. As suas cartas lhe darao os poderes que voce usara aqui e suas partes de criatura farao parte de seu capitao. Se antes da expansao aventuras galaticas a forma de sua criatura era irrelevante, agora ela e totalmente relevante.A principal dica que tenho a dar aqui e: Escolha sabiamente os itens que seu capitao ira destravar ao subir de nivel, pois esta escolha e irreversivel. Sim, totalmente irreversivel: Nao adianta voce fechar o jogo sem salvar ao perceber que seu capitao esta com o item errado, pois ele nao e salvo junto com o seu planeta, ele e salvo automaticamente e a parte. A sua unica esperanca e nao ter salvo o jogo depois do inicio do estagio espacial, pois ai voce ira usar outro capitao (e o seu primeiro capitao so estara disponivel para aventuras rapidas)Espero que este tutorial tenha sido util, ele inclui muita coisa que demorei para perceber, entao achei que seria interessante avisar essas coisas todas
para os outros jogadores.Por Fim, se voce quiser ter um conjunto de cartas que nao condiz com a filosofia que voce quer ter, o jeito e comecar a fase espacial com a filosofia errada e depois mudar de filosofia (tem um custo alto seguido de uma missao dificil e o seu poder original e perdido quando ganha o poder novo). Deve haver algum outro tutorial ensinando como fazer isso.(UFA!)
Caramba! Acabei de ver que nao posto nesse blog desde 2007! Desde antes do meu filho nascer e isso ja faz dois anos! Preciso ressuscitar e repensar este blog. Acho que vou colocar algumas dicas e alguns contos e poesias meus. Descobri que a pascoa e 47 dias depois do carnaval e nao 40 dias como sempre me foi dito (quaresma = quarenta dias, entao a pascoa e 40 dias depois, sempre me disseram isso, mas fiz as contas e deu 47 dias e confirmei em um site que e isso mesmo: 47 dias entre a terca feira de carnaval e o domingo de pascoa.)http://aa.usno.navy.mil/data/docs/easter.phpNesse site da para calcular a data da pascoa e do carnaval de cada ano.Abaixo uma tabela com os dias da pascoa ate 2024.1980 Abril 61995 Abril 162010 Abril 41981 Abril 191996 Abril 72011 Abril 241982 Abril 111997 Marco 302012 Abril 81983 Abril 31998 Abril 122013 Marco 311984 Abril 221999 Abril 42014 Abril 201985 Abril 72000 Abril 232015 Abril 51986 Marco 302001 Abril 152016 Marco 271987 Abril 192002 Marco 312017 Abril 161988 Abril 32003 Abril 202018 Abril 11989 Marco 262004 Abril 112019 Abril 211990 Abril 152005 Marco 272020 Abril 121991 Marco 312006 Abril 162021 Abril 41992 Abril 192007 Abril 82022 Abril 171993 Abril 112008 Marco 232023 Abril 91994 Abril 32009 Abril 122024 Marco 31Para chegar ao carnaval e so tirar quarenta dias dai.A proposito, voces sabiam que a terca-feira de carnaval nao e feriado?!Eu descobri isso so esse ano! Com quase 29 anos de estrada descobri que carnaval nao e feriado! EDITAL 003/POSJOR/2009 Resultado Final da Selecao Art. 1o. Apos a avaliacao das provas que compuseram a segunda e a terceira fases do Processo Seletivo, realizada pela Comissao nomeada pela Portaria 04/Posjor/2009 nos termos definidos no Edital 001/Posjor/2009, fica definida a seguinte lista dos classificados para a Turma 2009 do Mestrado em Jornalismo da UFSC: 3 - ANDERSON LUIZ CONDOR BALTAR Linha 2 Media 7,75 Em qualquer rodinha de conversa nesta segunda-feira, se debatera a escolha das 12 sedes da Copa do Mundo 2014. Achei a escolha da Fifa bastante coerente. Tenho apenas algumas objecoes, mas, no geral, acho que a Fifa estabeleceu criterios que levaram em conta a distribuicao geografica, a tradicao futebolistica e a estrutura das cidades. E ainda fez uma politicagem basica... mas, isso e inevitavel... A Fifa contemplou as cinco regioes do pais de uma forma bastante equilibrada. Ao contrario de alguns preconceituosos do Sul/Sudeste, nao acho exagero nenhum termos 4 capitais nordestinas. A Copa sera em junho e julho, em pleno inverno no Hemisferio Norte , e nada mais natural do que termos como atrativos para os torcedores belas cidades, com otima estrutura turistica e clima quente o ano todo. Os europeus vao adorar. Brasilia e a capital e nao poderia ficar de fora. As tres capitais do Sudeste, sem contestacao. Tres dos maiores centros do futebol brasileiro. O Sul pode se queixar de Florianopolis ter ficado de fora, mas, na minha opiniao foi uma decisao acertada. A capital catarinense ainda nao tem a estrutura urbana que Porto Alegre e Curitiba tem, especialmente
no que diz respeito ao transporte publico e trafegabilidade. A cidade cresceu muito rapidamente nos ultimos 15 anos, e de forma desordenada, com engarrafamentos de deixar paulista com inveja. E os apagoes, quase diarios no verao? Nao se repetiriam em uma Copa? Com certeza, isso pesou. Apenas acho que Belem poderia ser a sede da Regiao Norte, mas Manaus tambem tem seu valor. E uma cidade moderna e rica, ao contrario do que muitos preconceituosos acham. O que me preocupa e o que sera feito do estadio de Cuiaba. Reconheco a importancia do Centro-Oeste estar presente, mas a pouca tradicao do futebol local fara do Verdao se transformar no maior elefante branco do Brasil depois da Copa. Mas isso nao seria diferente se a escolha fosse por Campo Grande. Espero que a Copa faca o futebol matogrossense merecer mais atencao e investimentos, para justificar o que ira se gastar em um novo estadio. No meio disso tudo, quem se prejudicou foi Goiania, que, por sua tradicao e estrutura, nao merecia ficar de fora. A proximidade com Brasilia sepultou suas chances. Uma pena.
Nada mais faz sentido depois que Maisa revelou ao mundo a verdade capilar de Silvio Santos.Para quem nao viu, o video esta abaixo: Ontem o dia foi corrido e esqueci de postar sobre a "participacao" do Lula no mais recente episodio de "South Park". Nunca antes na historia desse pais tivemos um presidente tido como um dos principais lideres mundiais. Os generais nao conseguiram isso, muito menos os veneraveis intelectuais entreguistas da USP.A materia segue abaixo.Presidente Lula vira personagem animado em "South Park"colaboracao para a Folha OnlineO presidente Lula virou personagem na serie de animacao "South Park". E possivel assistir ao episodio no site South Park Studios.No episodio que foi ao ar nesta quarta-feira (15), nos Estados Unidos, intitulado "Pinewood Derby", Stan mata um alienigena tido como perigoso. Em seguida, a policia espacial aterrissa na cidade e pergunta pelo alienigena.ReproducaoPresidente Lula (a esq.) aparece como um personagem na serie animada "South Park"; no episodio que foi ao ar ontem (15) nos EUAO pai de Stan, que esta conversando por telefone com diversos lideres mundiais, entre os quais Lula, questiona se alguem viu o alienigena.Nesse momento, a tela se divide em quatro, mostrando varios politicos que negam ter visto a criatura. O presidente Lula aparece nesse momento no canto inferior direito, sentado com a bandeira do Brasil ao fundo.A policia espacial explica que o alienigena e procurado por roubar milhoes em dinheiro do espaco, que e logo encontrado pelos personagens. Eles mentem sobre desconhecerem o paradeiro do dinheiro.A partir dai, o pai de Stan comeca a controlar e dividir o dinheiro entre os paises do mundo. Diante da ameaca da Finlandia de revelar a verdade a policia espacial, as demais nacoes resolvem acabar com o pais nordico.Em uma nova visita da policia espacial, os personagens voltam a mentir, com a excecao de Stan. E nesse momento que Lula volta a surgir, desta vez no canto inferior esquerdo da tela, acompanhado de dois assessores. Para manter a historia mentirosa, ele solta a fala: "Sem mudancas".Outros lideres mundiais tambem podem ser identificados, como o presidente da Franca, Nicolas Sarkozy, a chanceler alema, Angela Merkel, o primeiro-ministro britanico, Gordon Brown, entre outros.No fim, a policia espacial revela que o caso do alienigena procurado nao passa de um teste para ver se um planeta e confiavel o suficiente para se juntar a Federacao dos Planetas. Quer saber o que achei da contratacao de Rosa Magalhaes pela Uniao da Ilha?Leia na minha nova coluna no site SRZD-Carnavalesco.Basta clicar aqui. Depois de uma semana que ja comecou abortada por um feriadao, tudo correu muito rapido. Afazeres se acentuaram, e, quando vi, ja era noite de sexta. Como tudo que e bom acaba rapido, o fim de semana voou. E, agora, me vejo, na noite de domingo, em frente ao meu computador, procurando o que fazer para completar esse dia.Foi quando pensei: "faz alguns dias que nao atualizo o blog. Estou falhando com meus poucos e fieis leitores". Fiz o login no Blogger e quase cai para tras quando constatei que nao escrevia aqui desde o sabado da semana passada.