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Quando eu era um pequeno infante, lembro que um dos games que mais gostava era o do Aladim no SNES. Nem tanto pelo filme, mas a jogabilidade era algo realmente bacana, e tinha o Genio. Aquele personagem que sempre estava ali para me ajudar. Que me levantava quando eu caia. Aquele divertido ser azul era meu salvador. Meu amigo. Mas entao, o pequeno infante cresceu. E como todos, descobri o Walt Disney deturpou historias e estorias para deixar as criancas hipnotizadas. A Bela Adormecida e estuprada. A Vovozinha nao sai viva da barriga do Lobo. Nao tem madrasta, e a propria mae que quer matar a Branca das Neves. E o Genio? Ah, o Genio. Aquele alegre ser azul e da mesma especie de Lucifer, o Anjo Caido. Sim. Vamos dissertar hoje sobre os Genios, ou como podem ser tambem conhecidos, Djinns! [Um Djinn obeso, sim! E com muito orgulho!]Genio e a traducao usual em portugues do termo arabe Djinn. A palavra em portugues vem do Latim genius, que significa uma especie de espirito guardiao do qual se pensava serem designados para cada pessoa quando do seu nascimento, tipo um anjo da guarda da mitologia crista. O termo parece ter entrado em uso no portugues atraves das traducoes francesas d'As Mil e Uma Noites, que usavam a palavra genie como traducao de Djinn, visto que era similar ao termo arabe em som e significado. No arabe, a palavra "Djinn" significa literalmente alguma coisa que tem uma conotacao de dissimulacao, invisibilidade, isolamento e distanciamento.Djinns sao seres espirituais maleficos ou beneficos. Eles possuem o poder de controlar o destino das pessoas e das cidades as quais tem dominio. Eles foram criados por Deus num periodo que fica entre criacao dos Anjos e a criacao do homem. No Alcorao (Livro sagrado dos Mulcumanos), exatamente na Surata 55, intitulada "AR RAHMAN" (O CLEMENTE) nos Versiculos 14 e 15, o Arcanjo Gabriel relata que o homem foi criado do barro, ao passo que os DJinns foram criados de uma chama de fogo. [Ola, sou um Djinn. Vim em paz!... So que nao!]No versiculo 50 da 18a Surata dO Alcorao, diz que Iblis (o Senhor da Luz... a Estrela da Manha... o Mais Belo... ainda nao sabe quem e? Aff... e o Lucifer! O Diabo! O Cramunhao! O Canhoto! O Chifrudo!) era um dos Djinns, dando a entender que foi por isso que ele desobedeceu a ordem de Deus. Contudo, em passagens semelhantes nos e dito que Deus ordenou aos anjos que se prostrassem perante Adao, coisa que eles fizeram, menos Iblis. Isso implica em que Iblis havia feito parte da companhia dos anjos. Existem outras passagens do Alcorao que citam a interacao de Djinns com os homens. Sua definicao varia muito de cultura para cultura, em suma os Djinns pertencem a mesma categoria dos Anjos, a chamada categoria dos Genios, conhecida pelos esotericos como "categoria dos elementais". Os Anjos sao genios assim como os Djinns. Os Anjos (Genios) sao seres celestiais que praticam o bem. Os Djinns (Genios-contrarios) sao seres espirituais que praticam tanto o bem quanto
o mal.[O unico genio que respeito.]Assim como todos os seres mitologicos, existe varios tipos de Djinns. Vamos a eles: Ghul: espiritos traicoeiros que mudam de forma;Ifrit: espiritos diabolicos;Si'la: espiritos traicoeiros de forma invariavel.O Djinn da agua tem o poder de levar a depressao e a choros compulsivos. Em casos de suicidio a pessoa deprimida escolhe morrer afogada.O Djinn da terra faz com que a pessoa nao consiga ficar em casa e fique incomodada com suas roupas.O Djinn do fogo e responsavel pelo odio e a inveja. Ele e mais ativo e nao mata seu possuido, porem pode usa-lo para matar outro ser humano.[Master of Trolls.]Os Djinns (com suas caracteristicas nocivas consideravelmente atenuadas ou convenientemente esquecidas), deram o ar de sua graca em producoes ocidentais para cinema e TV e que nao tinham necessariamente o mundo arabe como tema, como no caso dos varios filmes e desenhos como "Aladim" e Shazzan. O melhor exemplo desta "diluicao de conteudo" ocorreu com o seriado "I Dream of Jeannie" ("Jeannie e um Genio", no Brasil), onde a protagonista Jeannie, interpretada pela voluptuosa Barbara Eden, e uma Djinn que vive dentro de uma garrafa sob os cuidados de um escrupuloso oficial da USAF. Em pelo menos dois episodios da serie Supernatural, os irmaos Winchester enfrentam Djinns: 2x20 e 6x01. E claro, aparecem no nosso querido esporte yugiohzistico! =DThats All, Folks!
E ai galera,segue abaixo as Exclusivas do Abyss Rising:Abyss RisingLancamento: 09/11/2012ABYR-EN081 - Mermail Abyssmander (Rare)Efeito: Voce pode banir essa carta do seu cemiterio para ativas um dos seguintes efeitos:1 - Aumente o level em 1 de todos os monstros "Mermail" que voce controla;2 - Aumente o level em 2 de todos os monstros "Mermail" que voce controla;ABYR-EN082 - Red Dragon Ninja (Super Rare)Efeito: Quando esta carta e invocada: Voce pode banir 1 carta "Ninja" ou "Ninjutsu Art" do seu cemiterio para selecionar uma carta setada do seu oponente; revele a carta setada, entao retorne a carta ou para o topo do deck ou para o fundo do deck. Seu oponente nao pode ativar a a carta selecionada em resposta a ativacao deste efeito. Voce so pode usar o efeito do Red Dragon Ninja uma vez por turno.ABYR-EN083 - Slushy (Rare)Efeito: Quando esta carta e invocada de forma normal, voce pode enviar 1 "Slushy" do seu deck para o cemiterio. Se voce tiver 3 copias do "Slushy" ou removidas ou no cemiterio, ao mesmo tempo: voce pode banir esta carta do seu cemiterio para selecionar 1 monstro level 5 ou maior do tipo Sea Serpent no seu cemiterio; invoque o monstro selecionado de forma Special. Voce so pode usar o efeito de invocacao de forma Special do "Slushy" uma vez por turno.ABYR-EN084 - Abyss Dweller (Super Rare)2 monstros Level 4Efeito: Enquanto esta tiver materiais Xyz que eram originalmente do atributo WATER, todos os monstros do atributo WATER que voce controla ganham 500 pontos de ataque. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer um dos jogadores, voce pode retirar um dos materiais Xyz desta carta; qualquer efeito de cartas que ativem no cemiterio do seu oponente nao podem ser ativadas neste turnoABYR-EN085 - Giant Soldier of Steel (Secret Rare)2 monstros Level 3Efeito: Esta carta nao e afetada por efeitos de outros monstros. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer jogador: voce pode retirar um dos materiais Xyz desta carta; ela ganha 1000 pontos de defesa ate a End Phase, e caso isso aconteca, voce nao leva nenhum dano por efeito de cartas do seu oponente neste turno. ABYR-EN086 - Noble Arms - Arfeudutyr (Rare)Efeito: Voce pode controlar apenas 1 copia de "Noble Arms - Arfeudutyr" virada para cima. Equipe apenas em um monstro do tipo Warrior. Uma vez por turno: Voce pode selecionar uma carta setada que seu oponente controla; o monstro equipado nesta carta perde 500 pontos de ataque, e caso isso aconteca, destrua a carta selecionada. (O monstro continua com o ataque perdido mesmo que essa carta deixe o campo ou o monstro fique passa a nao ser afetado por efeito de cartas.) Se esta carta for destruida enquanto estava vidada para cima e for enviada ao cemiterio: Voce pode selecionar 1 monstro "Noble Knight" do tipo Warrior que voce controle; Equipe esta carta no monstro selecionado. Voce so pode usar o efeito do "Noble Arms - Arfeudutyr" uma vez por turno.ABYR-EN087 - Spellbook Library of the Heliosphere (Secret Rare)Efeito: Se voce tiver 5 ou mais cartas magicas
"Spellbook" no seu cemiterio: Revele as duas primeiras cartas de seu deck; Adicione a sua mao qualquer carta magica "Spellbook" entre as reveladas, e embaralhe a restante no seu deck. Voce so pode ativar 1 copia de "Spellbook Library of the Heliosphere" por turno. Voce nao pode ativar nenhuma carta magica que nao seja "Spellbook" no turno que voce ativou esta carta. ABYR-EN088 - Spellbook Star Hall (Rare)Efeito: Toda vez que uma carta magica "Spellbook" for ativada, coloque 1 Spell Counter nesta carta. todos os monstros do tipo Spellcaster que voce controla ganham 100 pontos de ataque por cada Spell Counter nesta carta. Quando esta carta com Spell Counter(s) for destruida e enviada ao cemiterio: Voce pode adicionar 1 monstro do tipo Spellcaster do seu deck para sua mao, com o level menor ou igual ao numero de Spell Counter(s) que tinham nesta carta.ABYR-EN089 - Attack the Moon! (Super Rare)Efeito: Uma vez por turno, quando a posicao de batalha de um monstro do tipo Rock que voce controla e mudada: Voce pode selecionar 1 carta magica ou armadilha que seu oponente controla; destrua a carta selecionada.ABYR-EN090 - Electromagnetic Bagworm (Comum)Efeito: FLIP: Selecione 1 monstro do tipo Machine virado para cima que seu oponente controle; Tome o controle do monstro selecionado ate a sua End Phase. Se esta carta e destruida em batalha: O monstro que a destruiu perde 500 pontos de ataque e de defesa.ABYR-EN091 - Rage of the Deep Sea (Comum)Efeito: Esta carta ganha 500 pontos de ataque e defesa por cada monstro do tipo Fish, Sea Serpent e Aqua no seu cemiterio.ABYR-EN092 - Ape Magician (Comum)Efeito: Nao pode ser invocado de forma Special. Uma vez por turno, se esta carta esta virada para cima em modo de ataque: Voce pode enviar um monstro da sua mao para o cemiterio para selecionar um monstro em modo de defesa virado para cima que seu oponente controle; ate a End Phase, tome o controle da carta selecionada, mas ela nao pode mudar a posicao de batalha.ABYR-EN093 - Snowdust Dragon (Comum)Efeito: Voce pode invocar esta carta de forma Special (de sua mao) removendo 4 Ice Counters de qualquer lugar do campo. Outros monstros com Ice Counters nao podem atacar ou mudar suas posicoes de batalha.ABYR-EN094 - Snow Dragon (Comum)Efeito: Quando esta carta e destruida e enviada ao cemiterio: Coloque 1 Ice Counter em cada monstro virado para cima no campo.ABYR-EN095 - Uminotaurus (Raro)Efeito: Se um monstro do tipo Fish, Sea Serpent ou Aqua que voce controle ataque um monstro em modo de defesa, infrinja dano perfurante no seu oponente.ABYR-EN096 - Fishborg Launcher (Comum)Efeito: Durante sua Main Phase, se no seu cemiterio so existirem monstros do atributo WATER, excluindo o "Fishborg Launcher": Voce pode invocar de forma Special esta carta do seu cemiterio. Se esta carta for invocada de forma Special por esse efeito, ela sera removida quando sair do campo. Esta carta nao pode ser utilizada como monstro material de sincronizacao, exceto para a invocacao de monstro Synchro do atributo WATER. Voce so pode usar o efeito do "Fishborg Launcher" uma vez por turno.ABYR-EN097
- Papa-Corn (Rare)Efeito: Enquanto tiver uma carta de campo ativa no campo, esta carta ganha 1000 pontos de ataque.ABYR-EN098 - Thunder Sea Horse (Secret Rare)Efeito: Voce pode descartar esta carta; Adicione 2 monstros Level 4 do atributo Light e do tipo Thunder com o mesmo nome e com 1600 pontos de ataque ou menos do seu deck para sua mao. Voce so pode usar o efeito do "Thunder Sea Horse" uma vez por turno. Voce nao pode fazer nenhuma invocacao de forma Special durante o turno de ativacao deste efeito.ABYR-EN099 - Bahamut Shark (Secret Rare)2 monstros level 4 do atributo WATEREfeito: Uma vez por turno: voce pode retirar 1 material Xyz desta carta; Invoque de forma Special um monstro Xyz de Rank 3 ou menor do atributo WATER do seu Extra Deck. Esta carta nao pode atacar pelo resto deste turno.
Como diria o velho poeta (ou o velho bebado... vai saber ne...): Os classicos nunca morrem. E nada daquela conversinha manjada de "que no meu tempo era melhor". Tem coisa feita antigamente que e uma merda mesmo se fosse feita com todos os recursos de hoje em dia, Stalone Cobra ta ai pra nao me deixar mentir. O que eu to falando aqui sao dos claaaassicos. Eternas referencias que podem (e devem) moldar a personalidade de cada pessoa que queira ter a alcunha de Ser Humano. Vou me atentar aqui ao classicos da cultura pop, classicos do entretenimento. Mas nao quer dizer que classicos como o chocolate Surpresa ou o a Cajuina com Pastel de Feira estejam esquecidas. Elas vao estar sempre em nossos coracoes. Assim como a Brasilia Amarela e o Del Rey. "Aquela" Brasilia Amarela... Convenhamos que a primeira arte, a Musica, esta sendo bem maltratada ultimamente por "bandas" que cantam sobre novinhas e orgias, "artistas" com seus bundaleles e tche-tche-re-res e fas histericas que ficam se estapiando em frente a hoteis pra provar que e mais fa daquela banda adolescente do que a outra fa adolescente que esta do lado de outras milhares de fas adolescentes. Isso, meus amigos, e triste. Senhor Lenon e Senhor Harrison nao gostam ta?! Principalmente Senhor Lenon que foi vitima de um freak desses. A musica antigamente era muito melhor cuidada, era usada como forma de protesto, como forma de libertacao, para se divertir de modo saudavel. Hinos eram compostos quase toda semana em meados do seculo XX de varios estilos diferentes. Da Tropicalia ao Heavy Metal. De Chico Buarque a Frank Sinatra. Classicos e mais classicos. Roberto Carlos, Ramones, Os Mutantes, Rush, Kansas, Secos e Molhados. Pra ficar nos obvios. Mas vou deixar aqui com voces um exemplar de um desses classicos. Do The Animals, "House of the Rising Sun" No quesito Setima Arte entao, nem se fala... Os melhores filmes de caras como Spielberg, George Lucas, Martin Scorcese, Francis Ford Coppola e Ridley Sccot foram rodados entre as decadas de 60 e 80 do seculo passado e ate hoje sao citados como obras primas. Nao precisaram de toneladas de efeitos especiais para cativar o publico. Classicos sao imortais. Classicos sao citados ate hoje em conversas entre amigos no bar. E comum achar pessoas que saibam todas as falas do Don Corleone no Godfather. E relativamente facil achar pessoas que decoraram falas inteiras do Han Solo. Ate hoje tenho medo do Alien, do E.T. e do Luca Brasi. Como meu irmao mesmo falou, filmes como o Godfather devem ser vistos pelo menos uma vez por ANO. Classicos nunca morrem.Nao esqueca de oferecer amizade e chama-lo de padrinho... Partindo para um campo um pouco mais recente porem nao escassa de classicos insuperaveis, os games tem aqueles jogos e maquinas que devem ser reverenciados por qualquer jogador de FIFA ou Call Of Dute. Nao vou ser babaca e citar Enduro como um classico, porque nao e!! Mas Top Gear e Rock'n Roll Racing sao classicos dos jogos de corridas. O que seria da Nintendo se
nao existisse o Mario?! Ate hoje a Nintendo nao conseguiu superar a fodacidade que sao os jogos do encanador italiano. Voce que fica matando zumbis nos mais recentes jogos do Residente Evil nao imagina como era bacana matar os mesmos zumbis no Claaassico Ghost Patrol do SNES. Quem nunca fez a traquinagem de botar um Pastor Alemao pra apitar um jogo do International Superstar Soccer Deluxe nao viveu completamente. God of War?? Pfff... Golden Axe e Cadilac Dinossauros e que eram arcades fuderosos. Voce matava dinossauros enquanto dirigia um Cadilac!!! How cool is that?!?Milhoes de fichas... MILHOES!! O como venho dizendo desde o comeco do texto, como classicos nunca morrem, cartas classicas nunca deixam de ser utilizadas no nosso joguete de fins de semana. Quem hoje em dia nao utilizar no deck cartas como a Dark Hole e o Monster Reborn deve se garantir MUITO. Sao cartas boas desde o inicio do jogo como nos o conhecemos. Ja foram e voltaram nas listas de banidas, mas classicos nunca morrem e hoje elas estao aqui, fazendo raiva e salvando partidas em duelos por todo o globo terrestre. Ainda e possivel ver em alguns decks o Dragao Branco fazendo vitimas. E assim nunca serao esquecidas. Assim como a carta do tipo agua mais classica de todas (e minha favorita), o Penguim Soldier. Que figura entre sides decks dos maiores campeoes de YCS's ou Torneios de Caruaru.Sim... Minha carta preferida... =D E deixo aqui uma questao: Qual outra carta classica pode fazer diferenca ainda hoje?
Nao gosto do mar. Nao gosto da praia. Menos ainda de tostar no Sol. Nao gosto da areia quente. Tampouco da agua salgada. Ufa! Agora que deixei isso bem claro podemos seguir em frente. Nao sei qual e o apelo desses locais. Quer dizer, ate sei. O apelo e claramente sensual/sexual. Corpos seminus banhando-se por todos os lados. Claro, que ha aqueles seres que agridem visualmente mais do que agradam, que em alguns lugares malditos, parecem ser mais a regra do que a excecao. Mas ha lugares abencoados pelos deuses, onde desfilam os mais belos especimes de seres humanos. E essas criaturas gostam de ir a praia e se exibirem ao sexo oposto (ou ao mesmo, dependendo do caso). Nos, criaturas do sexo masculino (e algumas do sexo feminino), utilizamos um adjetivo singular quando encontramos uma dessas musas dignas de cancoes, saindo do mar, banhada pela agua, pelo sal e pelo Sol: sereia! [Heeeeeyyyy, sexy lady!]Esses seres mitologicos sobreviveram na nossa cultura ate hoje, muito por ser usada como termo a mulheres extremamente belas. Hipnoticamente atraentes. Indiscutivelmente graciosas. Estupidamente gosOK! VOCE ENTENDEU! Mas, caro padawan, voce sabia que ao chamar uma mulher de sereia esta tambem a chamando de oportunista, assassina, tormento, monstrengo e a algo muito proximo de galinha (a ave, nao o status social)?A lenda de criaturas mitologicas com metade do corpo humana e metade peixe e conhecida em todo o mundo. A palavra sereia vem do grego antigo siren ( Seiren). Contudo, essa palavra e utilizada para descrever tambem criaturas com metade do corpo humano e metade do corpo de ave, muito parecidas com as harpias. Tanto e que no ingles ha diferenca entre as Sirenes e as Mermaids, essa ultima a versao half gostosa half peixe. Mas essas duas variacoes de sereias viviam no mar e cacavam machos para comer (ui!). [Uma sereia ruiva, mano!]Os velhos bardos contam que as sereias sao criaturas que vivem em alto mar e que suas metades humanas sao de uma beleza estonteante, formosura desconcertante, encanto irresistivel, graca sensPAREI! PAREI! Elas usam sua bela voz para encantar marinheiros que navegam por onde elas vivem, hipnotizando-os de tal forma que percam o controle de suas cabecas e barcos, e colidam com rochedos, afundando. Agora, imaginem a Kate Perry com o torso nu e a metade de baixo peixe, cantando macio e se perfazendo para seu lado. Poxa vida! Quem culparia um sujeito desses?[Pode me levar, Kate... pode me levar...]Ha diversas versoes dessas lendas ao redor do mundo dependendo da cultura:- Siren: Filhas do rio Achelous e da musa Terpsicore, habitavam os rochedos entre a ilha de Capri e a costa da Italia. Eram tao lindas, tao perfeitas, tao exuberantes, tao boEPA! OLHAI! E cantavam com tanta docura que atraiam os tripulantes dos navios que por ali passavam (imaginem algo como a Rihana!) para os navios colidirem com os rochedos e afundarem. Odisseu, personagem da Odisseia de Homero, conseguiu salvar-se porque colocou cera nos ouvidos de seus marinheiros e amarrou-se ao mastro de seu navio, controlando assim suas cabecas. - Merrow: Lenda contada na Irlanda.
Diz-se que as sereias la sao belissimas, com uma rosada tez, ruivos cabelos, cristalinos olhos, delicados e firmes seiGENTE! OLHA A PERVESAO! Ok. Continuando. Ja os tritoes sao feios como o diabo (imaginem a Lady Gaga), lembrando muito a versao que aparece nos filmes do Harry Potter ou o chatissimo Sea Lancer. Geralmente suas aparicoes trazem em sequencia uma furiosa tempestade. Os mais velhos contam que criancas geradas de relacionamentos entre Merrows e humanos tem nadadeiras entre os dedos e escamas nos pes. [Ola, sou a Lady GaGa quando acorda.]- Iara: Personagem do folclore brasileiro, a Iara e tambem conhecida como mae das aguas. Segundos as lendas, Iara era uma bela india guerreira, com pele acobreada, cabelos negros como a noite, labios cheios, pernas longas e torneaTA! TA! ENTENDI! OLHA A REPRESSAO HEIN?! Porem seus irmaos que tinham ciumes de sua valentia resolveram mata-la. Como nesse tempo nao tinha a Maria da Penha, quando a Iara descobriu, resolveu fugir. Mas nao demorou muito e foi capturada pelos irmaos que a jogaram no rio Solimoes na Amazonia. Foi salva pelos peixes e na noite de lua cheia ela se transforma em uma linda mulher peixe e se vinga dos homens, atraindo-os para o rio. [Iara, tomando banho de Cesio 137]Personagens encantadoras, as sereias sao seres que enchem a nossa imaginacao e desde muitos seculos elas sao atracoes em rios e mares por suas lendas. Ainda ha muito que dissertar sobre esses seres, tocaremos novamente nesse tema. Mas por hoje, vamos parando por aqui.Thats all for now, folks!
No dia 21 de novembro a professora deixou no ambiente virtual umas questoes com relacao ao capitulo 6 de Vani Kenkis.Respostas Capitulo 6 (tic) A escola do futuro sera de novos jovens que pensam e agem influenciados pelas inovacoes tecnologicas. Sera um espaco cada vez mais tecnologico, onde as tecnologias estarao presentes em tudo no ambito escolar, sendo utilizada como um metodo no aprendizado, tendo assim que se adaptar a essas mudancas de metodo de ensino.Seria muito interessante unir jogos virtuais com educacao, pois os jogos medem a capacidade de raciocinio, habilidade e formacao de equipes, pois quando os jovens estao jogando, eles ficam totalmente entregues a esses jogos, entao se tivesse um jogo educativo nas escolas, onde o aluno pudesse aprender os assuntos desenvolvidos pelos professores em formato de algum jogo, acho que o aprendizado seria mais facil, pois o professor estaria usando a mesma linguagem do aluno e a comunicacao entre os dois seria mais proveitosa. E com isso poderia mudar um pouco a nossa realidade, pois a exclusao digital no ainda e muito grande Brasil, e ela so acabaria se todos pudessem ter acesso a internet, a computadores mesmo sem ter condicoes financeiras para possuir, sendo assim as lan houses nao deveria cobrar pelo uso dos computadores podendo ser livre o acesso. Mas nao e so o computador que entra nessa exclusao, os novos celulares tambem que os precos sao altissimos.Pois estamos em um pais democratico e democracia significa governo do povo e para que aja cidadania, e necessario que a escola permita que seus alunos a torne um ambiente de formacao de pessoas capazes de preparar e efetuar projetos de seus interesses e as tecnologias vai contribuir para essa nova educacao escolar, pois elas sao ferramentas de aprendizagem, que proporcionam mecanismo para a realizacao desses projetos,a autonomia dos estudantes para planejar e efetuar seus projetos e tambem a sua participacao na gestao escolar, constitui uma escola aberta e democratica, formando seus alunos em cidadaos democraticos. Na aula do dia 07 de Novembro de 2011 a professora discutiu em sala o capitulo V.Em seguida solicitou que fossemos ao ambiente virtual e fizessemos uma viagem online em alguns museus virtuais,que ela havia disponibilizado os enderecos.A partir da viagem tinhamos que escolher um museu e em seguida elaborar um relatorio da visita.E escolher um video do que mais chamou a atencao no museu. Museu da Musica Popular BrasileiraO museu que escolhemos pra fazer uma visita foi o museu da musica brasileira, que tem como foco a musicalidade e o ritmo brasileiro. Optamos por esta escolha por que achamos interessantes os acervos que nele existe. Este museu localiza-se na Bahia, precisamente em Salvador que e a regiao que possui os pilares da musica regional brasileira.No museu existe um acervo muito rico de publicacoes de fotografias, livros e objetos que marcaram a epoca da musica brasileira. Estes objetos estao disponiveis para compras na loja existente no museu e no site tambem que e aberto pra compras. La tem existe um espaco dedicado ao cantor baiano Dorival Caymmi, que foi um artista muito importante
no cenario brasileiro. O que mais nos chamou atencao foi o espaco que existe no museu dedicado a Dorival Caymmi, pois foi um artista que teve uma grande importancia na musica popular brasileira, compondo cancoes que ate hoje esta na memoria da sociedade.Optamos pela escolha do museu da musica brasileira, por que foi o que mais nos chamou atencao dentre os outros temas apresentados.Link do video: http://www.youtube.com/watch?v=enUx5DMiFU8