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Salve GaleraPara comecar o ano com boa noticia, venho a voces informar a retorno triunfante da Gibiteca Balao. Clica ai para saber o que rolou...Para quem nao conhece, a gibiteca comecou em 2014 na zona leste de Sao Paulo no bairro de Itaquera. O espaco reunia diversas atividades nerds, como jogos de RPG, quadrinhos, Boardgame, curso de desenhos e afins. Devido a questoes burocraticas com mudancas de governo, eles tiveram que mudar de endereco.Agora em 2017 eles conseguiram um novo espaco, e com muito carinho e respeito, nos do RPG Massacre fomos prestigiar o evento!!! Olhem ai o que rolou...E ai curtiu??? Para conhecer o trabalho da galera e so no endereco:Rua Vicente Avelar, 53 - Cohab II. Em frente a Praca Brasil. Todos os Domingos!!!Contato: Facebook/gibitecabalaoParabens a galera da Gibiteca Balao!!! Eae jovens, tudo beleza?Quem e vivo sempre aparece ou nao, devido a minha adaptacao ao novo curso e coisas menos serias eu estive fora por um tempinho e nao sei como meu chefe Senhor Morpheus nao me demitiu ainda Hahaha. Vamos ao que importa, hoje eu quero compartilhar com voces uma questao que vira e meche me atinge com critico , que e como apresentar o rpg pra alguem e alem disso oferecer um jogo inicial que faca a pessoa se encantar com esse hobby incrivel! Sera que voces conseguem lembrar da sua primeira experiencia com o rpg de mesa?Ela foi memoravel ou foi um fiasco sem igual? Alias o que te convenceu a ficar horas sentando em volta de uma mesa? Talvez voces tenham sido aqueles pentelhos que ficavam "pescocando" jogo alheio de irmao/primos ou quem sabe voces tenham descoberto o rpg de forma independente.Seja la como que foi que voces vieram parar no mundo do rpg voces tiveram algum mestre/narrador que fez com que voces nao abandona-sem o rpg depois da suas primeiras experiencias, pois por maiore que fosse seu impeto em conhecer o rpg de mesa dificilmente ele permaneceria apos jogo(s) iniciais desastroso(s). Mas afinal de contas como podemos proporcionar uma experiencia de jogo para um novato que o faca se encantar com o hobby?Na internet nao e dificil achar guias e mais guias de como narrar jogos de rpg para iniciantes a veteranos, mas o que quero apresentar aqui e algo um pouco diferente, seria algo mais realmente voltado a primeira experiencia de alguem no rpg um individuo que nem de novato no rpg pode ser chamado. Acredito que e um grande desafio para um mestre/narrador apresentar o rpg para uma pessoa mesmo que ela seja envolvida com coisas como :literatura fantastica,jogos eletronicos, animes etc .Pois alem de ter que apresentar toda a estrutura de como funciona o rpg ele tem que lidar com outros jogadores (novatos,veteranos) na mesa o que pesa muito na primeira experiencia de jogo de alguem, pois dificilmente quem que teve seu primeiro jogo cercado de jogadores que nao o trataram de forma "agradavel" voltara a jogar rpg tao cedo.Por isso e necessario sempre que o grupo inteiro abrace o desafio de apresentar o rpg da melhor forma possivel quando se tem
uma pessoa querendo conhecer o jogo na pratica. Outro ponto que eu acredito ser muito importante e o que vai ser jogado, nao importa o sistema/cenario que vai ser usado, mas sim o "nivel do desafio" do jogo, nao e legal jogar algo "complexo" quando se tem uma pessoa inexperiente no jogo seria interessante ate dar uma folga na campanha principal e jogar um one shot simples mas divertido onde quem estiver tendo seu primeiro contato com o rpg seja capaz de pegar as bases do jogo sem ficar extremamente perdido ou acabar de certa forma sendo deixado de lado durante o jogo pois os outros jogadores estao ocupados de mais com seus personagens ja estabelecidos dentro da campanha. E claro que nao podemos esquecer de sempre tirar todas as duvidas do iniciante tanto antes do jogo como durante a o pos jogo por mais simples ou "complexas" que sejam. E pra finalizar posso dizer que e fundamental acima de tudo se ter respeito e empatia pelo novo futuro jogador de rpg assim todos sairao ganhando. Por hoje e so pessoal ate o proximo Entao o que voces irao fazer?
Eae jovens,tudo certo?Ja marcaram o ultimo jogo do ano ou ja tiveram, e aquele presente maroto de fim de ano de gratidao pro narrador/mestre ja ta no esquema?olha voce marcando bobeira de nao garantir aquele xp extra. Hoje eu trago pra voces uma reflexao sobre o conhecido termo entre os rpgistas o ON/OFF ,sim essas duas palavras tem tanto poder quanto um Garou de posto 6 + carta de polimerizacao +Paladino de level 20. Quando esta acontecendo uma partida de rpg,os jogadores tem que estar imerso dentro do jogo pra assim ter uma experiencia mais aproveitadora ou nao.Entao pra nao ter uma queda de clima tao drastica durante uma partida existe o mecanismo de se tirar duvidas que o jogador pode usar sem impactar muito o jogo que e ele dizer algo semelhante a "em off+duvida" ou qualquer sinal pre estabelecido no grupo pra esse tipo de situacao. Vamos exemplificar ,imagina a cena um grupo de aventureiros estao investigando uma camara abandonada a muito tempo e sao atacados por morcegos assim tomando dano e um jogador acaba falando "morcegos nao podem estar aqui,porque no guia dos monstros ta que eles nao habitam esse tipo de lugar e outra eles nao causam tudo isso de dano",como seria a reacao dos outros jogadores com isso dito dentro do jogo rolando?No minimo os personagens achariam que o companheiro de aventura deles ficou muito doido depois do ataque.Pra esse tipo de momento o jogador deveria ter usado um sinal pre estabelecido pra falar que sua reclamacao estava fora do jogo .Serve como exemplo tambem aquela "piada" incontrolavel que o jogador solta durante o ON que nao tem nada a ver com o momento do jogo. Claro que nao podemos ser carrascos ou o famoso chatao cheio das regras,algumas vezes pode acontecer de sair algum comentario automatico sobre mecanica do jogo ou comentario sobre alguma coisa que nao tem tanto a ver com o momento da partida,o que vai pesar no final das contas e o bom senso de saber onde o "off" dentro do "on" atrapalha o andamento do jogo. Mas vale-se lembrar que cada grupo de rpg e unico, o que em algum grupo seria inadmissivel de acontecer em outros e muito normal.O que vale no final das contas e a diversao que o rpg traz ,se o grupo esta se divertido entao sem duvida estao jogando rpg de forma muito eficaz. Bom por hoje e so pessoal,ate o proximo Entao o que voces irao fazer? Eae jovens, tudo beleza?Recentemente umgrupo me pediu pranarrar rpg Mundo das Trevas, eu nao tinha nada preparado nada mesmo serio. Masai eu parei pra pensar que tipo de jogo eu acharia legal pra narrar, porexemplo: seguindo a ideia proposta, um tom mais sombrio, algo mais leve ouquem sabe algo totalmente fora da proposta do cenario, dai que abriu em minhamente o bau de referencias, onde eu comecei a juntar uma referencia aqui outra ali,e acabou por fim surgindo o tipo de jogo que eu gostaria de narrar para aquele grupo.E e sobre isso que vou falar hoje referencias para
jogar RPG. Vamos por partes, primeiro o narrador/mestre ea criatura que tem a missao de criar a historia em quem os jogadores vao jogar(resumidamente e isso), entao um dos passos que o narrador/mestre tem e organizaro que ele quer pro seu jogo e por muitas vezes ele acaba pegando alem do propriocenario que ele vai narrar a famosa referencia de diversas midias pra (livros,filmes,series,musica,etc) pra auxiliar nessa sua quest de criacao ,o narrador acaba por muitas vezescriando algo original pois dificilmente ele pegara referencias criativas de umso lugar por exemplo o narrador de fantasia medieval pode pegar o climax deGotham pra por em uma cidade do porte de Porto Real de GOT onde os jogadores se vem dentro de umahistoria amorosa digna de Jane Austen,isso e uma grande salada? Sim de fato e, masisso e uma das formulas pra deixar uma campanha unica, alias que atire aprimeira pedra o narrador/mestre que nunca teve vontade de fundir algumas midias praRPG. Agora vamos para os jogadores, existem muitas formulas pra criar personagens, mas eu vou pegar em um ponto que eu acreditoservir pra todas essas formulas, que e ter referencias de diversos tipos depersonagens dos mais diversos tipos nao se prendendo a um estereotipos apenasou a uma midia ,por exemplo e possivel tirar ideia para um personagem em cimade um cantor ou apresentador de programa de TV nao e necessario ficar preso afiguras oficialmente ditadas como personagens e tambem focar apenas em referenciasdentro do cenario do RPg jogado isso e se limitar a toa,podemos pegar pra ummago de fantasia medieval um pouco da personalidade do Homem de Ferro dosfilmes ou quem sabe pra um policial o impeto em destruir o mal de um Paladinodigno de D&D como mais um exemplo podemos pegar um detetive saido de umlivro de romance policial da epoca da primeira guerra mundial em pleno cenario de pos-apocaliptico . Asreferencias servem pra isso trazer algo considerado inusitado pra ser adaptado pra um cenario onde ela nao se encaixaria usando a ferramenta essencial prapessoas envolvidas no RPG que e a criatividade.Por hoje e so pessoal ,ate o proximo Entao o que voces iraofazer?
Salve GaleraComo voltei a escrever a pouco tempo, nao tive tempo de falar de cada filme. Entao vou falar de todos os filmes de super-herois desse ano em uma cajadada so. E ja aviso... vai ter polemica!!!!6- DeadpoolMuito leitores talvez me odeiem pelo o que vou dizer (mas nao saiam da pagina)... mas eu nao gosto do Deadpool (POLEMICAAAA)!!!Concordo que e um personagem divertido pelas piadas, pela violencia e que agrada um bom publico, mas atraves do olhar rpgistico a historia do personagem e tao ruim, que meu cerebro se esforca para esquecer!!!... E o filme fez manter essa mesma opiniao.Reconheco que e um filme importante, que mostra que filmes de super-herois com censura alta e uma abordagem diferente (dos filmes Marvel) tambem podem dar certo. Graca ao filme do Deadpool, o proximo filme do Wolverine vai ser censura 18 (antes tarde do que nunca). Alem disso, tambem foi redencao do Ryan Reynolds nos filmes nerds.Admito as cenas de acao do filme do Dead, sao uma das melhores do ano. Mas sobre as piadas, para quem entende um pouco de politica, sabe que tem varias piadas de opressao no filme, o que nao e muito a minha praia!!! E o roteiro... E... Bom... Sempre me da uma preguica danada de pensar no roteiro do Deadpool... Em fim, deixa pra la.Nota 7 pelo Colossus e Negasonic que representaram os X-men!!!Se fosse em um jogo de RPG???Jogar com o arquetipo de super-assassino que regenera e otimo, mas por favor, monte um background decente para o personagem!!!5- Esquadrao SuicidaPor incrivel que pareca eu achei Esquadrao Suicida divertido!!! Vai ver porque eu fui o unico que nao levou o filme a serio!!!... Hum, nao fui claro? Vou explicar.Vamos entender o contexto, a Warner/DC esta a anos apanhando na concorrente Marvel nos cinemas. ele precisava recuperar o tempo perdido, e nao podia copiar a jornada Marvel (fazer filmes individuais e depois uni-los no filme de grupo). A Warner precisava de formula diferente (nao Nolan), nova e rapida. E ai tiveram a brilhante ideia de fazer um filme de super-viloes!!!Chamaram varios atores populares, para falar de personagens que ninguem da importancia (exceto o coringa... ja falo dele)... Foi uma grande e ousada ideia, poderia dar muito certo ou dar muito errado!!!... E, deu muito errado.A Warner deu muita importancia para esse filme servir sustento aos filmes da DC, mas eu nao dei importancia para esse filme por isso me diverti.Nesse sentido nem vou listar as varias problemas do filme, mas eu tenho que falar do Coringa!!!!!!!!!!!!Jared Leto e um fanfarrao! Ele disse que seu Coringa seria o melhor e todos nos fomos conferir. Nao acho que tenha sido Coringa ruim, so acho que ele estava no filme errado. Ate onde eu sei os viloes nunca chamam Coringa porque ele e muito caotico, mas no filme ele so conseguiu ser um namorado chato, que fica correndo atras da sua namora, o que para mim ficou totalmente descaracterizado do conceito que eu conheco (Ficou uma bosta hahaha ainda tenho esperanca de que eles consigam corrigir em outro filme... ou nao
hahah)E chegamos finalmente onde o filme deu certo... Arlequina!!! Ela e a unica personagem que faz sentido no filme, a interpretacao da atriz, o visual, as piadas, ela garantiu sozinha o ingresso dos nerds. A minha unica questao e que ate onde eu a conheco, ela nunca precisou da ajuda do Coringa para fugir da prisao, mas tudo bem.Nota 7.1Se fosse em um jogo de RPG???Eu ja narrei em uma sessao de super-viloes e a sensacao e de bomba-relogio. E divertido, mas e um jogo instavel. A unica coisa que voce nao pode esquecer e que viloes, sao viloes. Nao tente vende-los como herois. 4- X-men ApocalipseO filme nao vou ruim, mas mais uma vez minha expectativa foi pro ralo. Em X-men Apocalipse temos mais uma chance da Fox organizar sua linha do tempo. Lembram que em X-men Dias de um Futuro Esquecido eles "rebootaram", ne? Entao, nao vi diferenca alguma.Vou falar da minha expectativa. Finalmente vamos ver algum vilao diferente, alem do Magneto, a Mistica nao vai mais ter a importancia que ela nao tem na verdade, nao vamos mais ver o Wolverine nem tao cedo e finalmente o Xavier vai recrutar o Ciclops para ser o liderar dos X-men... So que nao.De fato o filme tenta ser diferente, mas acaba repetindo tudo aquilo que ja vimos nos ultimos 15 anos de filmes dos mutantesO filme foi bom, mas como fa, de novo saio frustrado de um filme do X-men.Nota 7,5Se fosse em um jogo de RPG???Se voce tiver uma oportunidade de uma nova narrativa com os mesmo personagens, trabalhe novos elementos, nao repita coisas que voce ja fez. Nao cometa os mesmos erros do passados, nao fique mastigando o mesmo chiclete por tanto tempo assim.3- Doutor EstranhoEsse filme realmente trouxe sangue novo aos filmes de super-herois. Ja vimos bastante mutantes na Fox, muitos aliens e seres cosmicos na Marvel, e agora e a vez dos macumbeiros. Estou feliz por eles terem finalmente terem abracado o conceito mistico, pois para quem nao sabe, nos quadrinhos o Thor tambem e mistico, mas no cinema vendem os poderes dele como "tecnologia".No filme do Estranho e explorado os conceitos misticos, dimensoes e realidades paralelas, de forma bem clara e interessante, e tambem misturando a magia com artes marciais, que teve um otimo resultado. Acho que todos os elementos do filme se encaixam, no entanto o filme poderia ser mais psicodelico do que ele foi. Presos a "formula Marvel" eles brincam com a realidade, so o suficiente para poderem contar a historia, mas sem tirar o pe do chao.PS: Ao sair do cinema pensei, como o filme do Dr. Estranho deveria ter sido? E me lembrei do Cidade das Sombras (Dark City 1998) fica a dica para quem quiser pesquisar.Nota 8. Filme e bom, mas poderia ter sido mais..Se fosse um jogo de RPG???Seria uma otima aventura. Use todas as referencias do filme, so aconselho abusar mais da criatividade!!!2- Batman Vs SupermanChegou a hora de falar do "polemico" Batman vs Superman. Ja comeco dizendo que gostei do filme e ainda te digo o porque!!!Antes de
qualquer coisa, temos que reconhecer que esse e um dos filmes de super-herois mais dificeis de todos os tempos, pois ele reunia os dois dos principais personagens do mundo pop. E a Warner passou essa dificil tarefa na mao do polemico Zack Snyder. Embora nem tudo mundo goste do seu trabalho, eu respeito porque em 2006 ele fez o 300, que foi a primeira adaptacao que mais aproximou os quadrinhos das telas, depois desse filme as outros producoes tiveram menos envergonhados de serem mais fieis aos quadrinhos.Snyder deixa claro que e fanzaco do Frank Miller. Como ha muitas referencias do Batman que ele poderia usar, obviamente ela usou a maior referencia do Batman que e o Cavaleiros das Trevas de 1986 (O Nolan tambem usou essa referencia do Miller, mas ele se limitou devido o relativo realismo que ele queria mostrar, ja o Snyder, nao foi nada discreto), ou seja, esse Batman nao e o que estamos acostumado a ver em outros filmes e animacoes. Se voce nao tiver lido esse quadrinho, possivelmente vai achar estranho esse Batman.Ja o Superman, e uma continuacao do trabalho que ele fez em Homem de Aco de 2013, que tambem nao e o Superman que estamos acostumado a ver, mas e um super mais alienigena, mais logico, menos otimista. Um Superman rpgisticamente possivel.Talvez a maior frustracao dos fas, e porque o filme nao foi o maior filme de super-heroi da historia, como talvez deveria ter sido. Mas ainda assim e um filme bom.E ainda tivermos um bonus que e a Mulher Maravilha (falarei mais dela em postagens futuras), que eu fiquei com o pe atras, mas na hora me convenceu. Nao tenho nada a reclamar!!!Nota 8.2Se fosse um jogo de RPG???Eu usaria as mesmas referencias!!!1- Capitao America 3: Guerra CivilEu deixei esse filme em primeiro lugar nao por ter sido o melhor filme, mas e o que errou menos!!! O filme nao surpreende, entrega tudo satisfatorio. Embora ele tenha sido sequencia do excelente Capitao America 2, talvez tenha tido menos brilho devido a dificuldade de lidar com tanto personagens em cena, fora o fato deles ainda terem que apresentar o Homem Aranha finalmente reintegrado ao universo Marvel do cinema.Os irmaos Russos de novo mandaram muito bem nas cenas de acao e um roteiro redondo, no entanto eles nao deram conta de tudo que o tema possibilitava. No quadrinho Guerra Civil e embasado em uma forte discussao politica que o filme nao consegue sustentar (uma pena), mas se voce ver o filme como um fechamento da trilogia do Capitao America que narrar a jornada de dois amigos desde segunda guerra mundial, voce percebera que o filme fecha direitinho. Alem de manter a importancia (assim como o segundo filme), de reorganizar a estrutura do cenario Marvel cinematografico.Sempre existiu a critica que os inimigos do Capitao America nunca sao pareos para ele, e fechar a trilogia enfrentando o Homem de Ferro (do Downey JR ) foi um final minimamente satisfatorio, para a trilogia, para a referencia do HQ e para mim que sou fa.Nota 8,5 Nota O que significa
Referencias para o RPG 10 Voce nao pode morrer antes de ver esse filme Todas 9 Filme excelente Todas 8 Filme muito bom, so peca em alguns detalhes Quase todas 7 Vale ser visto pelo menos uma vez na vida Tem algumas boas 6 Assista se voce nao tiver nada melhor para fazer Tem uma boa 5 Melhor que novela Nao tem 4 Novela Nao tem 3 Que bosta Nao tem 2 Muita bosta Nao tem 1 Da para limpar a bunda com esse filme Nao tem Se fosse em um jogo de RPG???Adoraria narrar uma Guerra Civil, mas precisaria ser uma campanha bem estruturada para dar conta de todos os aspectos (politico e social) que o tema sugere.Consideracoes FinaisNesse ano nao tivermos nenhum filme surpreendente, mas posso dizer que a maioria deles foram ousados!!! E ai o que voce achou? Concorda ? Nao concorda?... Poste ai nos comentarios a sua lista de filmes de Super-Herois de 2016 Valeu pela leitura e um abraco a todos!!!
Eae jovens, tudo tranquilo!?Como estao os jogos, muitos acertos criticos?! Depois de quase um mes de ausencia aqui estou eu, perdao pelo vacilo! Faz um tempo que eu escrevi aqui no blog a respeito de locais para se jogar rpg e nesse artigo eu comentei de se jogar atraves da internet as vantagens e desvantagens. Hoje eu trago pra voces minha recente experiencia usando essa forma de jogo, tanto na parte tecnica ate detalhes do jogo em si.Vamos la! Eu sempre estou disposto a experimentar tudo que o rpg tem a oferecer, de sistema de jogo a palestras sobre o hobby. De todas as vezes que eu tentei jogar online tive um mesmo problema que tive com mesas presenciais regularidade/compromisso. Por isso eu sempre que eu via um anuncio de mesa online em redes sociais eu nao dava muita atencao principalmente quando via aquela "chuva" de comentarios da galera querendo jogar, porem durante minha procrastinacao diaria eu vi um anuncio de mesa online de vampiro a mascara ai pensei o famoso "vai que da certo!". Depois de conversar com o narrador e ver qual era a proposta do jogo eu topei, finalmente ia poder usar meu Toreador que estava encostado a anos quem nao tem alguns personagens prontos esperando pra ser usado? Eu nao tinha usado nenhum outro programa pra jogar rpg online alem do classico RRPG em conjunto com o Skype, mas o narrador optou por usar o Roll20 junto com o Discord que pra minha surpresa se provaram ser bem eficientes. No primeiro dia de jogo aconteceu o que e super comum de acontecer que e a ausencia de jogador, acabou que a sessao aconteceu com dois jogadores junto com o narrador e na minha opiniao o jogo fluiu de uma forma que eu tenho minhas duvidas se seria tao bom com mais jogadores.Nos jogos seguintes foi praticamente a mesma coisa com participacao "especial" de algum jogador novo. Agora vou comentar a respeito do jogo em si, bom o sistema e aquele amado ou odiado storyteller que eu pessoalmente nunca vi motivos pra tanto desdem com o sistema mas gosto e igual ne! A forma que o narrador esta usando o sistema em si e super tranquila fazendo testes quando necessario e o melhor usando o resultado dos dados pra verdadeiramente agregar a estoria.Os Npcs nao sao genericos, a maioria em si tem suas caracteristicas unicas e um dos pontos mais legais os jogadores sao livres pra jogar o jogo como querem nao fica aquela sensacao de que estamos jogando um "video game" onde tudo ja esta definido.E claro umas das coisas que eu julgo mais importante em uma mesa de rpg que e o clima que todos estao se divertido onde se tem momentos de descontracao durante o proprio jogo e o melhor isso acaba por nao atrapar o andamento do jogo em si.E uma coisa muito importante o jogo esta tendo regularidade e comprometimento. Agora deixo voces com a playlist de nossos jogos ficaram faltando algumas sessoes mas nada que nao de pra entender!Por hoje e so pessoal
que a cidade Sao Paulo tambem e uma otima cidade para uma aventura de RPG acontecer. cliquem ai para saber os porques...MetropolesPara uma aventura complexa, que ofereca diversas possibilidades para os jogadores, o narrador precisa de uma metropoles. E Sao Paulo e uma Metropoles!!!Sao Paulo e uma cidade cosmopolita, todas coisas boas do mundo podem ser encontradas aqui. Assim como todas as coisas ruins do mundo tambem podem. O que da um leque de opcoes narrativas para o mestre planar o caos, enquanto isso, os jogadores podem usar desses variados problemas da cidade para incrementar o background do seu personagem.Diferenca SocialPara quem entende um pouco de politica, sabe que a diferenca social uma das maiores razoes de conflitos sociais ou criminalidade. Usado esse conceito adequadamente, o narrador pode encontrar uma valvula de motivacoes para criminosos ou corruptos!!!Fluxo MigratorioDo final do seculo XIX para o seculo XX, aumentou o fluxo migratorio para Sao Paulo. O resultado disso hoje, podemos encontrar diversas etnias e culturas diferentes quase que organizadas em bairros. Isso da uma serie de referencias historicas e culturais (Sobretudo os conflitos historicos e culturais) para incrementar a aventura e o background dos personagens.ReleituraSe voce quiser uma aventura realista, e so ler os jornais que voce vai achar diversas referencias para estoria. Mas se voce gosta de fantasia, e facil adaptar.Se voce quiser uma narrativa igual a Sin City, com drama e investigacao criminal... Cabe. Se voce quiser uma aventura como Supernatural, com suspense e horror e possivel (Sao Paulo pode ser macabra as vezes)... Tambem Cabe. Se voce quiser narrar em um ambiente fantasioso como Gotham City ou Metropolis (do Superman) com acao e aventura... Tambem cabe, o centro de Sao Paulo tem lugares escuros e sombrios, tanto quanto lugares luminosos e luxuosos.ConclusaoChego no final dessa postagem e vi que so levantei pontos ruins da cidade rsrs, que de uma forma geral, o que alimenta a narrativa do mestre, e o caos!!!... Mas nao tema, a cidade de Sao Paulo nao e toda ruim. Quando menos se espera, voce pode encontrar grupos sociais/culturais, movimentos politicos, pessoas honestas interessadas em melhorar a cidade, dai que podem surgir boas estorias de aventura.Espero ter ajudado, qualquer duvida ou sugestao, deixar nos comentarios.Valeu pela leitura e um forte abraco!!!