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PADA convoca artistas para a nova Prismarte MANGA! A luta foi dificil. Estava escuro, e apenas Harles e Ruprest enxergavam. Vikitor, do alto da escada de cordas, conseguiu atingir um dos ratos atrozes com os misseis magicos. Harles e Ruprest cuidaram dos outros dois, mas o halfling acabou ferido, pois desceu da escada antes da luta terminar e sem enxergar acabou sendo atingido por um dos ratos.Mas o ferimento nao era grave. Contudo o halfling teve que ser guiado por nao enxergava nada e so lhe restava maldizer o fato de nao ter pensado em comprar pelo menos uma tocha em Oakhurst. Desceram as escadas bem lentamente e logo chegaram ao patio em ruinas o qual tambem atravessaram com bastante cuidado. Ruprest descobriu uma armadilha na passagem do patio para uma torre em ruinas e tambem uma pequena passarela que poderia ser usada para se desviar da armadilha. Com extremo cuidado passaram o halfling pela pasarela e ao chegarem na torre tiveram uma surpresa.As ruinas da Cidadela Sem SolHavia um homem negro preso por algemas a parede! Aos seus pes havia uma mochila. Harles e Ruprest aproximaram-se do homem.- Ajudem-me! - pediu ele - estou preso aqui ha muito tempo! Nem mesmo sei ha quanto tempo estou aqui!Ruprest nao conseguia abrir as algemas. Harles acabou conseguindo quebrar as algemas forcando-as.- Como se chama? - perguntou Harles enquanto Ruprest se agachava para examinar a mochila. Dentro dela encontrou uma chave de algemas, uma pederneira e quatro tochas.- Me chamo Loted! - respondeu o negro. - Estava viajando para Athkatla quando fui emboscado por goblins! Me roubaram tudo e me deixaram aqui preso ate uma seis horas atras, quando sairam daqui correndo e falando algo sobre uma luta! Desde entao voltaram mais.- Estamos procurando dois irmaos que vieram para ca e nao deram mais noticias. A mae deles esta muito aflita e pediu nossa ajuda. - Bom, - respondeu Loted - se nao se opuserem me juntarei a voces, afinal estou desarmado e nao deve ser saudavel andar por aqui sozinho, mesmo nas redondezas! Alem disso nao enxergo nada nesse escuro, os goblins levaram as tochas que estavam iluminando aqui!Quase ao mesmo tempo, Ruprest acionou a pederneira e acendeu uma das tochas para alivio de Vikitor e Loted. Agora o halfling e o negro podiam ver o ambiente que os cercava.Ruprest deu a mochila e uma tocha para Loted, uma tocha para Vikitor, a ultima para Harles e guardou a chave no bolso. Harles ofereceu sua adaga a Loted.- Nao e muita coisa, mas pelo menos nao esta desarmado!Eles se erguem do sono eterno para matar!Loted agradeceu e entao observaram o ambiente. Haviam duas portas, uma a esquerda e uma a direita. Enquanto se aproximavam da porta da esquerda, Harles sentiu algo lhe impulsionando e passou a examinar a parede pela qual se sentia atraido. Logo ele encontrou uma passagem secreta.Com muita dificuldade Ruprest descobriu e desarmou uma fechadura, nao sem antes se ferir em uma agulha.Quando a porta de pedra foi aberta, imediatamente tres arqueiros esqueletos se ergueram. - Maldicao! - exclamou Ruprest.Vikitor
recuou ja invocando uma de suas magias.Harles preparou a lanca e Loted segurou a adaga com firmeza.Os tres esqueletos largaram seus arcos desgastados e sem utilidade e avancaram sobre os quatro companheiros.Continua...LOTED, O GUERREIRO FURIOSONOME: LotedJOGADOR: GabrielRACA: HumanoCLASSE: GuerreiroDIVINDADE: Bhaelros (Talos)ALINHAMENTO: Caotico e NeutroDesde cedo Loted desenvolveu o gosto pela guerra e pelo sangue inimigo. Diferente da maioria dos calishitas, ele desprezava o comercio como meio de sobrevivencia. Menosprezado por seu instinto aventuresco ele acabou se desentendendo com algumas pessoas de status social mais elevado e preferiu abandonar Calimporto para conseguir a riqueza que poderia lhe conferir o status de nobreza e um titulo. Assim sendo empreendeu uma viagem de Calimshan para Amn em busca de aventuras que lhe proporcionassem tesouros e riquezas. Contudo, enquanto inadvertidamente cruzava a Estrada Velha de Oakhusrt, foi emboscado por goblins e findou prisioneiro dos mesmos dentro da Cidadela Sem Sol ate ser salvo por Ruprest, Harles e Vikitor.Forca: 14Destreza: 13Constituicao: 14Inteligencia: 12Sabedoria: 11Carisma: 09CA: 13 - BBA: 1 - F: 4 - R: 1 - V: 0Armamento: Adaga - 1d4 (Corte e Perfurante + 2)Protecao: Armadura de Couro Alcochoada
Nos dias 24 e 25 aconteceu em Recife o Omake 2012, evento de Cultura Pop Japonesa que englobou diversas entidades da Cultura Pop das areas de RPG, Quadrinhos, Cosplay e outros!Palestrando sobre Quadrinhos Nacionais pela PADAEstive envolvido com quatro dessas areas que foram meu ramo principal, a PADA com os quadrinhos, O Pernambuco Nerd, site sobre Cultura Pop que sou editor-chefe, a Alianca de Cultura Pop, grupo que teve sua estreia oficial no evento e por fim a razao deste post: o grupo Malkavianos RPG onde participei de duas mesas de D&D, uma de Karameikos no sabado, cenario que ja conhecia e onde interpretei um aspirante a soldado pra la de medroso, e uma de Reinos de Ferro no domingo, cenario este que so conhecia de nome mas achei muito interessante. Interpretei um personagem cuja classe nao costumo jogar (guerreiro) e gostei muito de usar o Marrao Trovejante contra os soldados que invadiam a cidade. Meu guerreiro arrasou os inimigos!!Palestrando com o grupo da Alianca de Cultura PopOutra coisa sensacional na sala de RPG foi matar as saudades de reencontrar o Livro dos Monstros de AD&D, na minha humilde opiniao mil vezes melhor que o livro do D&D 3.5! Folhear este livro depois de tanto tempo foi como encontrar um irmao mais velho ha muito distante!AD&D... Bons tempos que nao voltam! E saudade, Old SchoolPra finalizar, evento foi show de bola e os Malkavianos tratam o RPG com muita responsabilidade e desprendimento, levando o trabalho inclusive para a escola publica pelo sistema de Escola Aberta! Foi muito bom estar la e poder ser jogador depois de logos anos apenas mestrando Forgotten! Parabens aos Malks e a todos os que participaram do Omake!Mesas de RPG dos Malkavianos no Omake 2012 - Muito massa!!! Quem me conhece sabe que nao gosto da 4a edicao do D&D. Pra mim ela e desnecessaria e dispensavel, mas sei que um dia acabarei tendo que joga-la, embora faca o maximo para usa-la o minimo possivel e somente quando for impossivel usar a 3.5 (eventos, por exemplo, onde a 4.0 impera).Mas ha algumas coisas (pouquissimas mesmo) que sao interessantes na 4a edicao e uma delas e a adicao da raca dos Eladrin como raca de PJ. Como os mesmos ja existiam na edicao 3.5 (Livro dos Monstros pagina 99 e 100) foram necessarias poucas alteracoes e, claro, alterar o Passo Feerico de poder por encontro para poder por dia.Desta forma temos em nossa campanha um Eladrin adaptado para a edicao 3.5 que e o sistema de nossa mesa. Sem mais delongas vamos a ele. Ah, e uma observacao: nao reparem o nome! A galera da mesa nao tem muita nocao mesmo!RUPREST, O ELADRIN LADINONOME: Ruprest ZeusJOGADOR: AdrianoRACA: EladrinCLASSE: LadinoDIVINDADE: Erevan IlesereALINHAMENTO: Neutro VerdadeiroTreinado por seu pai na arte da esgrima, desde cedo Ruprest se apaixonou pelas artes da espada e da furtividade. Ja adulto e obcecado por espadas, decidiu abandonar Arborea em busca de espadas lendarias que se encontravam no mundo dos homens. Suas andancas pelo mundo dos homens o levou para a nacao de Amn mais precisamente a
pequena cidade mineira de Oakhurst, onde juntou-se a Harles e Vikitor para resgatar os filhos de Kerowyn Hucrele da Cidadela Sem Sol. Ruprest tem manias de grandeza e busca sempre assumir a lideranca do grupo, sempre falhando nas tentativas. Suas brincadeiras ja causaram dissabores ao grupo e a ele proprio mais de uma vez. Forca: 08Destreza: 15Constituicao: 08Inteligencia: 14Sabedoria: 10Carisma: 07CA: 13 - BBA: 0 - F: -1 - R: 4 - V: 0Armamento: Katar - 1d4 (Perfurante -1) e Adaga - 1d4 (Corte e Perfurante -1)Protecao: Armadura de Couro AlcochoadaHabilidades: Passo Feerico 01 vez ao dia.
Projeto Mistiras no Catarse Apoie essa ideia! 1, Flamerule 1373 - O Ano dos Dragoes LadinosHarles, Vikitor e Ruprest chegaram quase que ao mesmo tempo em Oakhurst. Estavam ferrados, com praticamente nenhum dinheiro. Harles ate tentou arumar algum emprego no velho Rurik, o ferreiro da pequena cidade, mas logo desistiu do seu intento.RURIK LUTGEHRAs coisas nao estavam bem para nenhum deles. Vikitor, o halfling, ate que ainda tinha algum dinheiro para comer e se hospedar por alguns dias, mas logo ele acabaria. Ainda assim ele preferiu se alimentar e dirigiu-se a taverna O Velho Javali e pediu um prato modesto. Ruprest, totalmente sem grana e morrendo de fome espreitou o pequeno mago e imaginava um jeito de conseguir tambem um prato de comida. Naquele momento para o eladrin a fome vinha antes da nobreza.Harles foi ao armazem procurar trabalho e foi informado pelo atendente que a Senhora Hucrele estava contratando aventureiros. Ele se dirigiu a casa dela e apos as apresentacoes formais, a bela e madura mulher foi direto ao ponto:KEROWYN HUCRELE- Senhor Harles, tenho um casal de filhos, Talgen e Sharwyn. Ha um mes eles resolveram investigar rumores sobre a Cidadela Sem Sol, umas ruinas que existem perto de nossa cidade, e nao deram mais noticias! - ela suspirou e prosseguiu angustiada: - Eu preciso saber o que houve com meus filhos! E estou disposta a pagar por isso! Preciso de pessoas que possam ir aquele lugar maldito e trazer meus filhos ou noticias deles!- Posso procura-los, senhora! - respondeu Harles.- Mas nao sozinho! - atalhou a Senhora Hucrele - Recrute mais alguns que possam acompanha-lo nessa tarefa! Eu pagarei pelos servicos de todos!- Certo, Senhora Hucrele! - assentiu Harles - Eu voltarei com mais aventureiros!Enquanto Kerowyn Hucrele conversava com Harles, Ruprest se aproximava de Vikitor e tentava se passar por filho do dono da taverna.- Entao posso chamar seu pai aqui e cumprimenta-lo pela atencao que voce da aos clientes? - retrucou Vikitor saboreando seu vinho.- Nao, nao precisa - sorriu amarelamente o eladrin levantando-se da mesa; seu golpe falhara miseravelmente e ele continuava com fome. Nao era daquela vez que ele ganharia um prato de comida. Caminhava resolutamente para fora da taverna e ao cruzar as portas de vaivem avistou o elfo que caminhava em direcao ao local de onde estava saindo. Como o elfo nao parecia muito inteligente, achou que valeria a pena arriscar.- Bom-dia, irmao de raca! - saudou o eladrin.- Estamos mais para primos, nao? - respondeu Harles.- Arborea nao e longe daqui?- Detalhes, detalhes! - sorriu Ruprest - Arborea esta em qualquer lugar... E entao, que tal entrarmos na taverna de meu pai e comermos algo por conta da casa celebrando nosso parentesco?- Taverna de seu pai? Quantos eladrins vivem aqui? - perguntou Harles surpreso.- Nao caia nessa! - exclamou Vikitor saindo da Taverna - Esse ai nao e filho do dono da taverna! E so um aproveitador!- Esta me ofendendo! - falou Ruprest fingindo-se ofendido.- Nao, nao estou! - afirmou Vikitor - Voce esta sem dinheiro e quer comer as custas dos outros dando
uma de esperto! Nao lhe passou pela cabeca apenas pedir?- Se for isso - interveio Harles - eu consegui trabalho para quem estiver interessado em um bom punhado de moedas de ouro!- Trabalho? indagou Vikitor - De que tipo?- Uma expedicao de busca! Tem uma comerciante aqui da cidade que esta com os filhos desaparecidos e quer gente para encontra-los!Imediatamente os tres rumaram para a casa da Senhora Hucrele e uma vez la, ela indicou-lhes onde ficava a Cidadela Sem Sol, deu-lhes um mapa, duas racoes de viagem para cada um e acertou que lhes pagaria 250 moedas de ouro por cada filho vivo ou pelo menos 125 moedas de ouro por cada sinete de seus filhos, caso estivessem mortos.Ratos Atrozes atacam RuprestSem mais para o momento, os tres partiram antes do horario do almoco pela Estrada Velha e quatro horas e meia mais tarde chegaram a Ravina Escura onde apos examinarem a area descobriram varias inscricoes em lingua ana que ameacavam os invasores e os restos de fogueiras que alguem tentou ocultar. Enquanto imaginavam como descer, Harles achou uma escada de cordas que levava ao interior da cidadela.Ruprest foi o primeiro a descer, seguido de Harles e Vikitor por ultimo.Assim que Ruprest pos os pes no chao, pode-se deizer que a aventura tinha afinal comecado: Tres ratos atrozes avancaram sobre o eladrin antes que ele pudesse esbocar qualquer reacao! Harles preparou sua lanca e Vikitor de onde estava com a pouca claridade que restava pode ver os ratos e imediatamente comecou a conjurar seus misseis magicos.Continua...
Apos a apresentacao da classe do Valente e hora de dar prosseguimento as peripercias de nossos herois na Cidadela sem Sol. So lembrando que no ultimo episodio nossos herois ouviram um ronco terrivel e foram investigar. Vamos la entao.Era apenas um Kobold que dormia a sono solto. Era um ronco terrivel e mesmo com Harles, Ruprest, Vikitor e Loted conversando alto o cidadao nao acordava. Com muito cuidado removeram a lanca que lhe servia de arma e que estava ao lado da tribuna. Apos muita conversa decidiram que Loted nocautearia o kobold com uma paulada que seria dada com o cabo da lanca so pra garantir que a criatura nao acordasse.Quando Loted ia atingir o kobold, uma mao saiu das sombras e segurou seu pulso violentamente. Loted largou a pequena lanca e virou-se.Eles adoram dragoes mas latem como caes...O homem a sua frente tinha 1,76 de altura e estava trajando uma armadura de couro avermelhada muito bem trabalhada. Na sua mao uma espada longa reluzia sob a luz das tochas. O rosto jovem de pouco mais de vinte anos tinha tracos de quem ja havia visto maravilhas e assombros por todo aquele mundo. O olhar penetrante e decidido intimidava a primeira vista.- Quem e voce? - perguntou Loted.- Meu nome nao e importante - replicou o estranho - mas sim o que voces iam fazer com o kobold, amadores!Ruprest riu ironico:- Amadores? Quem pensa que e para nos insultar dessa maneira? - retrucou o eladrin tentando se mostrar confiante.- Sou alguem que chegou ate aqui sabendo evitar os perigos deste lugar maldito! Tirando, claro os cinco goblins que tive que matar... - falou o estranho com altivez.- Parabens pra voce! - exclamou Loted - Aposto que tambem vai saber como lidar com o kobold!- Mas e claro! - concordou o estranho batendo o pe com enorme forca ao lado do kobold que acordou sobressaltado.- Yaup! - latiu o kobold - Que acontece? - ao observar os cinco aventureiros ao seu lado logo compreendeu que estava numa fria. - Yaup! Num mata Meepo! - Nao queremos mata-lo, kobold! - falou Harles - Queremos apenas algumas respostas!- Promete nao matar Meepo? - sussurrou a criatura visivelmente amedrontada.- So queremos saber sobre uns aventureiros que estiveram aqui ha pelo menos um mes! - Falou Vikitor.- Yaup! Eu nada sei, mas minha rainha Yusdrail sabe tudo! Eu leva voces ate ela e ela dizer tudo! Talvez ate ter proposta de trabalho pra voces, e!Os cinco aventureiros se entreolharam e pareceram estabelecer um acordo mudo.- Leve-nos ate sua rainha, kobold! - falou o estranho assumindo a lideranca ante o olhar perplexo de Loted e Ruprest.- E a proposito - voltou-se o estranho de repente enquanto Meepo guiava o grupo pelos corredores em direcao a onde estaria sua rainha - meu nome e Slandor Thorombard. Achei que agora deveriam saber!Loted fuzilou o impertinente estranho com o olhar e Ruprest forcou um sorriso ironico. Para Harles e Vikitor a situacao parecia indiferente.Yusdrail, a rainha dos Koboldsda Cidadela Sem SolEm poucos instantes chegaram a um salao onde se erguia imponente
um trono baixo na parede oeste. Protegida por uma guarda de seis sentinelas kobolds estava a rainha Yusdrail sentada ao trono construido com pedacos de alvenaria. O recosto do trono era a escultura de um dragao exaltado com uma chave metalica presa na boca.Meepo adiantou-se e falou a rainha sobre o questionamento dos aventureiros. Yusdrail respondeu que o casal de jovens descrito esteve ali acompanhado de outros dois homens e seguiram para a area dos goblins mas nao retornaram.- Os malditos vendedores de macas roubaram nosso dragao! - exclamou Yusdrail - Se voces vao atras destes mamiferos que procuram deverao entrar no territorio dos vendedores de macas! Proponho um acordo: dou passe livre em meu territorio e prometo uma boa recompensa se me trouxerem de volta nosso Calcryx, a mascote que os vendedores de macas nos roubaram!Os cinco aventureiros pensaram por um momento e chegaram a conclusao que seria muito bom evitar combates com os kobolds em troca daquela missao, afinal o objetivo de quatro deles era resgatar Talgen e Sharwyn e nao lutar sem necessidade. Os motivos de Slandor eram um misterio, mas isso nao importava agora.- Aceitamos! - falou Slandor. - mas o que tem as macas a ver?Yusdrail entao explicou que os goblins vendiam duas macas por ano ao povo de Oakhurst. Uma delas , a vermelha, curava e a outra, branca, matava. Essas macas eram cultivadas por um homem conhecido como Belak, o proscrito!SLANDOR, UM LADINO DIFERENTENOME: Slandor ThorombardJOGADOR: Sandro Marcelo - NPCRACA: HumanoCLASSE: ValenteDIVINDADE: Aerdrie FaenyaALINHAMENTO: Caotico e BomEm menos de vinte e cinco anos de idade este rapaz viveu mais aventuras do que muitos herois de Faerun poderiam imaginar. Carregando o.sangue de Bhaal desde o nascimento, Slandor enfrentou quase todo o tipo de criaturas que habitam os reinos, desde kobolds, orcs e goblins ate dragoes bem como seus irmaos filhos de Bhaal que disputavam o poder do deus dos assassinatos. Nesse meio tempo foi recrutado pelo mago Nerryl para integrar o grupo Espadas Douradas. Apos derrotar sua irma Melissan ele rejeitou se tornar um novo deus e abriu mao dos poderes divinos. Privado de todas as habilidades adquiridas e do sangue de Bhaal, ele teve que reaprender varias de suas antigas habilidades e adquirir novas. Ele, sua esposa Aerie e seus dois filhos chegaram a Faenya Dail onde foram abecoados por Aerdrie Faenya e Baervan Erranteselvagem. Com as bencaos de Corellon, Aerdrie imbuiu Slandor com poderes de protegido. Algum tempo depois, Slandor e Aerie voltaram ao servico dos Espadas Douradas e o mago Nerryl despachou Slandor para Oakhurst com uma missao especial.Forca: 16Destreza: 18Constituicao: 14Inteligencia: 14Sabedoria: 12Carisma: 11CA: 28 - BBA: 5 - F: -6 - R: 8 - V: 2Armamento: Espada Longa Namarra + 4 - 1d8 (Cortante +3 +4) - Adaga Avariel + 4 - 1d4 (Corte e Perfurante +3 +4 ) - Arco Curto Composto - 1d6 (Perfurante +3) - Adaga de Mola - 1d4 (Perfurante +3)Protecao: Armadura de Couro de Gorgona + 2 - Broquel + 4 - Anel de Protecao do Amor de Aerie +2
Ruprest foi precipitado e imprudente. E pagou o preco por isso! Enquanto dois dos esqueletos caminhavam em direcao aos nossos herois, um deles ficou para tras e o eladrin achou que poderia cuidar dele sozinho. Nao conseguiu chegar la, pois no meio do caminho um dos esqueletos derrubou-o pondo a nocaute imediato. A tocha que segurava caiu no chao mas nao apagou.Vikitor afastou-se para tras conjurando uma magia e Harles e Loted encararam o problema de frente. O elfo nao entendia porque sua lanca nao funcionava contra os esqueletos, mas isso deu tempo a Loted de dar cabo de dois deles mesmo com apenas uma adaga, enquanto Vikitor com um raio de acido acabava com o ultimo.O halfling prestou socorro ao eladrin e conseguiu estabilizar a condicao do mesmo. Decidiram entao parar para descansar e ver se o eladrin se recuperaria.Seis horas depois a tocha se apagou. Vikitor acendeu a outra com a pederneira de Ruprest. O eladrin despertou abatido, mas se recuperando. Ja podia ficar de pe e assim retomaram a jornada. Harles dividiu sua racao de comida com Vikitor e Ruprest com Loted. Decidiram seguir pela porta da esquerda e apos enfrentarem um rato atroz toparam com uma porta de pedra intransponivel. Por mais que Ruprest tentasse ele nao conseguiu abrir a mesma. Decidiram voltar e pegar a porta da direita.Chegaram a um corredor com uma porta no final, uma a esquerda e outra a direita. Entraram na sala que ficava a direita e viram cinco robgoblins mortos. Quatro deles estavam no chao e o quinto estava cravado na parede por sua propria lanca. No chao haviam quatro espadas curtas. Loted logo apoderou-se de duas delas e Ruprest das outras duas. Harles pegou a lanca que pregava o goblin na parede derrubando-o no chao.Vikitor examinou o chao sob a luz da tocha e percebeu que um humanoide havia combatido os cinco robgoblins naquela sala.Sairam e pegaram a porta da esquerda que era de pedra e estava trancada. Havia um peixe draconico belissimo entalhado na porta de pedra. Ruprest conseguiu destrancar a porta e depararam-se com uma sala vazia com apenas um barril que agitava-se como agua quando Harles bateu nos canos que iam do barril ate o chao.O sopro mortal dele quase matou o eladrin!Harles conseguiu abrir a tampa do barril apos forca-la duas vezes. Um mephit da agua escapou do barril e atacou os quatro aventureiros com seu sopro de liquido caustico. Ruprest quase foi atingido mas conseguiu escapar a tempo. Apos um duro combate o Mephit caiu sob a lanca de Harles. Joias despencaram do corpo do pequeno ser que caiu sem vida ao solo. Eram safiras. Harles ficou com duas e os demais com uma cada.Resolveram continuar em frente. Precisavam encontrar os irmaos Hucrele e ate agora nada deles. Na sala que ficava atras da porta do final do corredor ouviam-se roncos terriveis. Abrindo a porta com cuidado, Loted entrou e percebeu que o ronco partia de uma tribuna no fundo da mesma com alguns objetos sobre ela. Havia um corredor a esquerda e uma porta no
final tambem a esquerda. A direita havia outra porta. Avancaram cautelosamente investigando a sala. Haviam escritos em tinta verde brilhante adornando a parede.- Que sera que significam? - perguntou Harles.- E linguagem draconica - informou Ruprest - e significa: "Aqui existem dragoes".Havia um grande poco no centro do salao com evidencias de fogueira recente. Por tras da tribuna havia uma jaula de metal arrebentada. Ao lado da tribuna havia um pequeno saco de dormir. era de la que vinham os roncos!Lotet armou sua espada curta e Harles egueu a lanca. Ruprest tambem armou sua espada curta e Vikitor comecou a conjurar um raio de gelo.Continua...