thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
essa edicao especial de Ocarina of Time 3D. Nintendo 3DS XL Da mesma forma que o Nintendo DSi recebeu o Nintendo DSi XL, o 3DS recebeu o Nintendo 3DS XL(no Japao Nintendo 3DS LL). A sua maior diferenca e que ele e maior que a versao original, mas ele tem mais mudancas como: a Stylus nao e mais retratil(sendo mais parecida com a Stylus do DS e do Wii U), ele usa um Cartao SD de 4GB e a bateria dele dura mais tempo. Recomendo que se voce for comprar algum modelo do 3DS que nao seja o New, compre esse, ja que ele provavelmente nao e desconfortavel para a mao(algo que estou achando atualmente do 3DS normal) e a tela maior. Algumas das cores que o Nintendo 3DS XL tem sao: vermelho, branco, prateado, preto(nao achei uma imagem(pelo menos nao procurei) dele fechado, mas aparentemente ele e esse ai da imagem, nao da para saber direto, ja que por dentro o 3DS XL e todo preto), azul(das cores normais esse e o meu favorito). Das edicoes especiais que queria sao: aquela do New Super Mario Bros. 2, aquela edicao do Luigi, aquela edicao do A Link Between Worlds e aquela do Smash Bros. Nintendo 2DS O Nintendo 2DS e o terceiro o modelo do 3DS lancado e o mais fraco. Me lembro quando o revelaram em 2013, eu fiquei com um pouco de raiva e achei ele bem desnecessario(ate hoje acho). As suas maiores mudancas sao: ele nao tem aquela dobra e ele nao tem o efeito 3D. A Nintendo diz que ele e para criancas menores de 7 anos(porque e a idade minima para voce ver o 3D e nao ter um problema de visao), mas serio, suponhamos que voce recebeu ele quando tinha 5 anos, quando voce completou 8 anos vai ver que seria melhor comprar um 3DS, ja que voce pode querer jogar em 3D. Curiosidade a Nintendo nao lancou ele na sua terra natal, Japao. Eu so te recomendaria comprar se voce quer jogar jogos do 3DS, mas quer comprar um o mais rapido o possivel, porque o 3DS original na epoca que a Nintendo "estava" no Brasil custava cerca de R$699,99 e o 2DS R$399,99(o preco de um DSi, antigamente agora eu nao sei mais os precos). O 2DS tem uma pouca variedade de cores, mas as que eu conheco sao: azul(imagem acima, a minha versao favorita), vermelho, vermelho e branco). New Nintendo 3DS e New Nintendo 3DS XL Todo ano lanca uma versao nova do 3DS, em 2011 lancou o 3DS original, em 2012 lancou o 3DS XL, em 2013 lancou o 2DS, em 2014 lancou no Japao o New 3DS e em 2015 ele foi lancado nas Americas. Ele e uma melhora para o 3DS, da mesma forma que o DSi foi para o DS, algumas de suas melhoras sao: o 3D pode ser visto de qualquer angulo, ele tem um processamento maior, ele vem com um Circle Pad Pro(algo que era um acessorio para as antigas versoes do 3DS), os botoes ZL e
ZR e ele tem compatibilidade com os Amiibos. Eu o considero a melhor versao do 3DS, mas nao sei se recomendo comprar, porque ele so tem um jogo exclusivo(o port do Xenoblade de Wii) e os jogos que tem os melhores "resultados" nele, nao tem os "resultados" que te motivam a comprar ele: o Smash Bros tem um carregamento mais rapido e da para entrar no Miiverse enquanto joga, o Majora s Mask 3D so nao vai ter a habilidade de "camera livre"(exceto se voce comprou o Circle Pad Pro) e o jogo Hyrule Warriors Legends(que sera lancado) tera a habilidade de "fazer" 3D. Nao sei as cores que ele esta disponivel mas a edicao especial que eu queria e aquela do Majora s Mask 3D. Vale citar que a versao pequena pode trocar de capa e existem varias capas. COMO SURGIU A IDEIA DE FAZER REVIEWS Eu comecei a planejar reviews desde 2012, eu achei um site onde dava para jogar jogos de NES, e alguns dos jogos teriam algo parecido com uma review no meu outro blog, as reviews falariam sobre coisas que falo ate hoje(protagonista, equipamentos/itens/power-ups, antagonista, etc.), mas tambem teria uma coluna falando dos inimigos, e claro que isso nao aconteceu. Em 2014 desde(sei la) Outubro(?) fiquei pensando em explicar algo de jogos(itens e essas coisa) para uma pessoa(mentalmente), e achei uma boa ideia para o blog. Fiquei planejando como seriam as reviews, e revelei(em Novembro do mesmo ano) que faria review de jogos do 3DS em Dezembro, a primeira review(a do Super Mario 3D Land) saiu em 23 de Dezembro de 2014(o motivo pelo qual ter dito isso falarei daqui a pouco), e se voces reparam, sairam muitas reviews em um curto periodo de tempo(2 dias mais ou menos), isso porque eu estava de ferias. A partir dai o blog teve varias reviews, e muitas pausas e elas nao foram porque eu queria, era porque aconteciam VARIAS coisas que nao me deixavam fazer as analises. Resolvi escolher esse meu segundo blog porque ele era novo e nao tinha um "foco" em algo, e porque meu outro blog era meio zoneado por assim dizer. CURIOSIDADES SOBRE O BLOG E AS REVIEWS Comecando com algumas coisas das reviews e do blog: o nome(bizarro) "Loucossauro" nao foi criado por mim, ate porque eu sou horrivel para inventar nome, o maximo que conseguiria e "blog2"(porque e meu segundo blog). Eu sempre atualizo(dou uma "corrigida gramatical") nas reviews, e as vezes nem coloco que atualizei, ou seja se voce viu um post(review) a tres meses atras, fique sabendo que posso ter mudado algo. Eu terminei uma ultima "corrigida gramatical", nao sei se e a ultima, mas nao me preocuparei com isso(por mais que vou fazer mais uma daquelas atualizacoes em alguns posts, mas nada demais). Se voce ver meu outro blog, vai perceber que nao colocava virgulas e pontos, mas nesse eu resolvi colocar porque eu quis(sim esse e o motivo). Nas primeira reviews os "espacos" ficavam bem distantes eu quase perto, isso e coisa do Blogger, em que sempre o que
eu escrevo nunca fica da mesma forma do que os rascunhos, eu comecei a melhorar isso a partir da review do Majora s Mask 3D, por mais que comecei a me importar com isso so na review do Link s Awakening DX. Antigamente so deixava em letras maiusculas so a primeira letra e o nome de algo, sendo que voce ver as recomendacoes abaixo dessa(ou de outra) review vai perceber essa escrita. Agora sobre as reviews em si: desde a epoca que estava planejando, tiveram algumas coisas que nao fiz(em ordem de review): na review de Super Mario 3D Land eu iria falar da P-Wing, algum tempo atras coloquei ela(mas de uma "forma pequena". Na review do jogo do Detona Ralph, eu iria falar da historia completa daquele jogo, mas so achei uma parte da historia, entao nao coloquei ela. Na review de OoT3D, teria uma montagem em que mostraria todas as versoes do Link desde a BETA ate a versao final. Nessa mesma review tem uma imagem do Link, Navi e a Great Deku Tree, antigamente era uma artwork do Link lutando contra Gohma, mas ja que ela nao foi mencionada na parte da historia, resolvi trocar. A review do MM3D teria uma parte da evolucao do design do Skull Kid. Nessa review a imagem do bundle do 3DS e do SM3DL era uma imagem desse bundle em uma foto de alguem que tambem comprou ele ou coisa do tipo(procura no Google "Nintendo 3DS Super Mario 3D Land bundle"), como puderam ver troquei para uma daquelas que mostram em sites de venda. A imagem do 3DS Flame Red nesse post seria a mesma daquela no post onde anunciei as reviews. EU RECOMENDO O NINTENDO 3DS? SIM, EU RECOMENDO! O Nintendo 3DS tem UM MONTE de jogos bons, o 3D e otimo, ele e talvez o melhor console portatil desta geracao, com certeza compre ele se voce quiser muito ele, VALE MUITO APENA! Aposto que voce se divertira muito. E nao coloque sua ID no Brasil, OK!? Puxa, essa foi a minha primeira review de um console, agora todas as reviews sobre o console em si serao desse jeito, estou aprendendo a fazer review desse tipo, da mesma forma que aprendi a fazer reviews de jogos. Vale citar que essa nao e a ultima review sobre o 3DS, o proximo jogo sera o Pokemon Rumble World, mas nao sera agora. Nao se esquecam do "grande anuncio" que farei em breve, na verdade vou falar dele no dia 23 de Dezembro de 2015! Isso vai ser uma especie de comemoracao por 1 ano de reviews. Ate o proximo post!
BETA(?) FINAL Alex Kidd: The Lost Stars(listado como "Alex Kidd in The Lost Stars" no menu do Master System Evolution) foi lancado para os arcades em 1986 pela Sega, e em 1988 foi lancada uma versao para o Master System(a versao que irei analisar). O jogo veio na memoria do Master System Evolution(que nao irei fazer uma review desse console), e e o unico jogo do Alex Kidd que terminei. Nao achei nenhum elemento BETA do jogo, mas eu acho que encontrei algo, no comercial japones mostra uma imagem da parte onde mostra as fazes(aquela onde tem a voz que fala "Find the miracle ball"), e ela tem um design diferente, nao sei se e da versao japonesa, da versao de arcade ou de fato uma versao BETA(acredito que seja vi um trecho da versao de arcade, e ela nao tem esse design) Agora sobre a capa do jogo. A versao japonesa(imagem acima) mostra diversos inimigos do jogo, a maioria(senao todos) da primeira faze e e bem desenhada. Ja a capa americana nao tem muito do que falar, e o Alex e alguns inimigos. SE QUISER OUVIR ENQUANTO LE Aqui esta a musica da primeira faze em som FM, resolvi colocar essa do que a versao "normal". SPOILERS ABAIXO. HISTORIA Alex Kidd: The Lost Stars mostra Alex Kidd procurando os doze sinais do Zodiaco. A missao de Alex e executar atraves de cada nivel, derrotando inimigos, e obter as seis bolas milagrosas. Estas bolas estao escondidas dentro desses lugares inusitados como ovos de ouro, a nave de Fantasy Zone, conchas, presentes de Natal, aboboras,entre outros. Niveis incluem Toy World, Machine World, the World of Make Believe, Water World e Monster World. Alex deve, entao, se aventurar no espaco sideral para derrotar o maligno Ziggurat. Uma vez que as seis bolas milagrosas sao obtidas, o jogador deve ir por todos os niveis novamente, mas com novos inimigos. O jogador tem um limite de tempo, e se o tempo expirar, o jogador ira perder uma vida. GAMEPLAY O jogo possui 14 fazes(e 12 miracle balls) sendo quando voce termina a "ultima" faze(7) voce vai ter que jogar mais sete fazes mais dificeis, um pouco parecido com a serie Ghosts 'n Goblins. Na versao de arcade voce pode controlar a personagem Stella(que supostamente e a namorada de Alex Kidd, sendo que nem sei se e ela no Alex Kidd in Shinobi World). Se voce receber um dano/ficar demorando uma barrinha(ou duas no minimo, se for atingido) ira sumir de sua barra de tempo, no mesmo estilo que Wonder Boy/Adventure Island. Voce podera achar letras que te ajudam tipo S e R(que explicarei depois) e as letras SC(talvez seconds ou segundos). Nas "lutas WATcontra chefes" voce so precisa sair correndo ate a saida(Exit) para ganhar a faze, mas tome cuidado para nao ser atingido, porque senao voce volta para o "inicio da tela do chefe". Eu nao tenho muita coisa para falar, mas vamos falar sobre coisas que me lembraram do primeiro jogo: o poder da letra S. Um inimigo polvo que solta tinta, que me
lembrou o polvo do primeiro jogo, so que ele so mexe o tentaculo(se nao me engano no Alex Kidd in Enchanted Castle ele mexe o tentaculo e solta tinta). E por falar em inimigos, lembrei de um que e BEM bizarro, ele e um punk pelado que solta caveiras pela bunda, eu nao tou mentindo, vai estar uma imagem dessa "maravilha" por aqui. PROTAGONISTA Alex Kidd Neste jogo Alex Kidd infelizmente nao tem nenhum ataque(aquele soco), o que o torna indefeso a qualquer golpe. Mas felizmente existe e letra S que te faz atirar "um negocio que me lembrou o poder do anel do primeiro Alex Kidd" que consegue matar os inimigos, mas ele tem um numero limitado de vezes que voce pode usar. Tambem poderia falar da letra J, que aumenta o seu pulo. ANTAGONISTA PRINCIPAL Ziggurat Acredito que pode ser esse cara ai, ele aparece na ultima faze e tem um letreiro em baixo dele com o nome "Ziggurat". Em sua "batalha" ele ira jogar um monte de "minis-Ziggurats" em voce, e voce tem que ir pro Exit(saida). Nossa mas que batalha final epica(sarcasmo). NOTAS HISTORIA: Ela e bem estranha, eu mesmo nao entendi nada. NOTA: 4.0 GRAFICOS: Eles sao bem bonitos e razoavelmente detalhados para um console em 8-bits, mas os graficos da versao de arcade sao Versao do arcademelhores, ate o Alex e mais parecido com o sprite dele em Miracle World. NOTA: 8.0 MUSICA: Ela e boa, mas recomendo que ouca elas na versao FM. NOTA: 8.0 COISAS BOAS: Fazes bem distintas(ou seja bizarras ate) uma das outras, inimigos bem diversificados e o cameo do Opa-Opa de Fantasy Zone. COISAS RUINS: Nao tem nada parecido com o primeiro, e um jogo BEM facil e e bizarro(tipo o punk que solta caveiras pela bunda). E as vozes digitalizadas, tipo o grito do Alex e voz que fala "Find the miracle ball" que parece que ele fala "I m the miracle ball". NOTA FINAL: Alex Kidd: The Lost Stars nao e o melhor jogo da franquia(na minha opiniao Alex Kidd in Miracle World) e tambem nao e o pior(na minha opiniao Alex Kidd: High-Tech World), e um jogo bom, mas nao incrivel. NOTA FINAL: 7.0 Oi pessoal, aqui e o Felipe e o proximo post sera sobre uma DLC do New Super Mario Bros. 2, e que no final de cada review de um jogo de Master System tera uma dica da proxima review de um jogo desse mesmo console. Outras coisas que quero falar e que ja entrei de ferias(ou seja, as reviews vao ser um pouco mais frequentes) e que dia 23 irei revelar o que e o tal "grande anuncio". E quando eu terminar a maioria dos jogos do Alex Kidd eu irei fazer um especial de reviews de quase todos os jogos dele. DICA PARA A PROXIMA REVIEW DE MASTER SYSTEM: Gotta go fast(so nao espere um jogao). Ate a proxima review!
Bubble Bobble foi lancado pela Taito em 1986 para os arcades e em 1988(no Japao e foi chamado de Final Bubble Bobble) foi lancada uma versao para o Master System e em 1991 foi lancado para a Europa e Brasil(que recebeu o nome de Dragon Maze). Mesmo que a Taito esteja envolvida no jogo, nao colocarei nos "marcadores" o nome dela, exceto se eu fizer uma review de outro jogo dela. Bubble Bobble esta disponivel em DIVERSAS plataformas, mas a versao que estarei fazendo a review e a do Master System. Confesso que estou dividido em opinioes quando falamos sobre a capa deste jogo, a japonesa(imagem acima) e bem detalhada e bonita, mas eu nao gostei tanto assim do traco do Bub e do Bob. Ja a europeia/brasileira(provavelmente estara aqui em baixo) e mais simples, mas na minha opiniao eles ficaram melhores nessa. GAMEPLAY Ja que a historia do jogo e "curta" e simples, irei colocar aqui e nao criar uma "coluna" so para isso. "Barao Von blubba" raptou os irmaos Bubby e suas namoradas e transformou os irmaos em Dragoes de Bolha. Bub e Bob tem que terminar 100 niveis na Caverna de Monstros, a fim de resgata-las. Voce controla Bub e Bob(que nao sei qual e qual, entao os chamarei de "verdinho" e o "azul"), sendo o 'verdinho" no modo de 1 player. Eles podem cuspir bolhas para prender inimigos nela, e voce deve bater nas bolhas para mata-los, tipo no Mario Bros de arcade onde voce batia nos inimigos queestavam acima de voce para para-los e os chutava depois. Mas nao fique demorando, pois os inimigos irao ficar mais fortes(vermelhos e mais agressivos) e se voce demorar mais, uma versao fantasma daquele inimigo roxo que aparece na imagem acima vai tentar te matar. Durante o jogo voce passa por diversos mapas e neles voce pode achar coisas(comida ou objetos), e jogo e MUITO longo(eu nem terminei para falar a verdade), o pior e que voce tem que fazer milagres para terminar ele de verdade, tipo "pegue tal item", so faltava te fazer dar um mortal de costas com os olhos fechados e em uma corda bamba. Voces nao fazem ideia das coisas absurdas. Mas pelo menos temos continues infinitos, mesmo que voce vai enjoar(mas tambem tem passwords). Antes de fazer a review, resolvi jogar, e cheguei ate o nivel 27, aguentei so ir ai porque estava cansado de jogar. NOTAS HISTORIA: Ela e bem basica e um pouco aleatoria, ou seja: NOTA: NAO SEI DAR UMA NOTA NISSO(esse e um novo tipo de nota, ela sera usada quando eu nao tiver ideia de que nota dar). GRAFICOS: Eles sao otimos, lembram extremamente os graficos da versao de arcade. NOTA:10 MUSICA: Sao poucas musicas para falar a verdade, mas sao muito boas e combinam com o jogo, porem sao repetitivas. NOTA: 9.2 COISAS BOAS: Bem divertido e viciantes, e por mais que voce estara enjoado de jogar, por algum motivo voce vai querer continuar(entao coloque um password). COISAS RUINS: Essas coisas para terminar o jogo, sao muito aleatorias e absurdas,
o pior e que tiraram as dicas que davam na versao japonesa. NOTA FINAL: Bubble Bobble e um jogo BEM divertido, e essa e uma OTIMA versao do jogo, recomendo jogar ele se um dia voce encontrar. NOTA FINAL: 10. Devo falar que por mais que dei nota 10 nao significa que ele e melhor que um jogo que dei(por exemplo) 9.2, vai ter tipos de notas para tipos de jogos: jogos antigos de arcade poderao ter notas altas(10) se forem divertido no estilo de "jogo dos primordios dos arcades"(ou seja que lancaram antes dos anos 90, exceto esse ja que originalmente essa versao de Master System lancou em 1988), jogos mais elaborados(autoexplicativo), e jogos do estilo puzzle(no caso jogos similares ao Tetris). E nao se esquecam que amanha vou revelar o "grande anuncio". DICA PARA A PROXIMA REVIEW DE MASTER SYSTEM: junte tres joias iguais para fazer elas desaparecerem(e voces acabaram de receber uma segunda dica um pouco acima). Ate o proximo post!
Enfim, comecamos as reviews de jogos de Wii U, e a primeira review dele sera sobre Super Mario 3D World. Super Mario 3D World foi lancado para o Wii U em 2013, foi desenvolvido pela Nintendo EAD Tokyo e pela 1-UP Studio e publicado pela Nintendo. O jogo e uma sequencia do jogo para Nintendo 3DS, Super Mario 3D Land. Vale citar que minha primeira review(e review de um jogo do 3DS) foi Super Mario 3D Land, voce pode ler ela clicando aqui. Nessa epoca ainda estava aprendendo a fazer reviews,ou seja, voce vai ver a qualidade dessa review para aquela, e quando digo qualidade eu estou falando sobre: gramatica/escrita/caligrafia, o texto ta no lugar correto(compara com aquela review), mas continuo usando o Paint para fazer montagens(um dia aprenderei a usar Photoshop). Esse foi um dos dois jogos(o outro e Wind Waker HD) que me fizeram comprar um Wii U. O jogo veio em um bundle com o Wii U(da cor preta) e Nintendo Land, curiosidade, a minha copia de Mario 3D Land veio em um bundle com um 3DS(da cor "Flame Red"). Ja que essa e uma das edicoes mais recentes do jogo, ele tem a caixa da cor vermelha inves de azul como na imagem acima(parece que quase todos os jogos do Mario agora tem essa caixa vermelha, ate os de 3DS, que na minha opiniao e bem melhor que aquela caixa branca) e so vem o manual(quase panfleto e ele tem a imagem da capa) e o CD do jogo com o rosto do Cat Mario. Eu nao estou gostando que a Nintendo parou de fazer manuais reais(nao aquele panfleto do manual digital), eles estavam ate fazendo "panfletos dobraveis manuais" que alguns nao gostavam, na minha opiniao so nos jogos do Mario deveria ter esse tipo de manual, porque quase tudo e intuitivo nos jogos. Durante o seu desenvolvimento o jogo sofreu pequenas modificacoes(coisa que e normal). Algumas coisas que mudaram da BETA para a versao final foi: os personagens na forma de gato teriam cinco dedos inves de quatro, a luva era mais parecida com a luva normal do Mario e a Peach teria aquela joia azul(ou qualquer coisa que e aquilo, nao sei descrever) do vestido dela nessa forma. O icone do Capitao Toad era um icone do Toad com o chapeu vermelho. Mario e Luigi teriam as suas vozes(no caso "clipes" ja que e o mesmo dublador) em Super Mario Galaxy, talvez(com certeza) colocavam esses "clipes" enquanto os novos nao estavam prontos, coisa que acontece MUITO nas BETAS de jogos. Mario gritava "Nya Nya" inves de "Meow Meow". O jogo possui mais coisas como detalhes que mudaram nas fazes, tipo isso na BETA ficou assim na versao final(mudou pouco). SE QUISER OUVIR ENQUANTO LE Aqui esta uma musica do jogo para voce ouvir(se quiser) enquanto le essa review. Aqui estao outras musicas: Plunging Falls(sim, e a musica que voce esta pensando), The Bullet Bill Brigade, The Bullet Bill Express, Hisstocrat, Sprawling Savanna, Hands-On Hall, Slot Machine(sim, e a musica que voce esta pensando), Champion Road(sim, e
a musica que voce esta pensando, quantas vezes disse isso?), Double Cherry Pass. SPOILERS ABAIXO. HISTORIA Em uma noite no Reino do Cogumelo , Mario , Luigi , Princesa Peach e Toad vem para ver e apreciar os fogos de artificio fora do castelo da Princesa Peach , quando descobrem um cano inclinado ao longo do caminho. Mario e Luigi arrumam o cano com martelos e chaves, fazendo com que do cano saem um grande numero de itens, bem como uma Sprixie Princess(uma criatura semelhante a uma fada), da especie Sprixie. A Princesa Sprixie Verde comeca a explicar que Bowser raptou seis de suas companheiras Sprixie Princess e que ela precisa de sua ajuda; depois, no entanto, Bowser emerge do cano e prende a princesa dentro de um frasco antes de desaparecer de volta no cano com ela. Peach, na tentativa de parar de Bowser, cai no cano, e os outros logo a seguir, a fim de ajuda-la. Os herois chegam no Sprixie Kingdom , onde suas aventuras acontecem. Depois de passar por seis mundos, o encontro do grupo com Bowser no World Castle , onde ele esta mantendo a Princesa Sprixie Vermelha; a unica Sprixie Princess que ainda nao foi salva. Depois que o grupo consegue derrotar Bowser, a Sprixie Princess e salva. No entanto, a celebracao e interrompida por Bowser surpreendentemente retornando, capturando todas as sete Sprixie Princess em uma grande garrafa, e escapa para World Bowser : um parque tematico baseado em Bowser. Os herois vao para esse mundo, e encontramr Bowser novamente em The Great Tower of Bowser Land . Aqui, Bowser usa Super Bell , transformando-se em Meowser , e inicia a batalha final. O grupo consegue derrotar Meowser depois de subir a torre, e resgatar todas as Sprixie Princess. Agora salvas de Bowser, elas agradecem os herois quando eles passam por um cano enquanto voltam para o Reino do Cogumelo. GAMEPLAY Ela e QUASE IDENTICA a do Super Mario 3D Land, anda com o analogico, corre com X/Y e pula com B/A, e pode fazer alguns movimentos em certas combinacoes de botoes. So pra dizer que nao mudaram nada, o analogico R movimenta a camera, o tambem pode controlar o personagem, voce agora pode voltar a segurar items(tipo um casco de um Koopa, inclusive voce pode entrar dentro dele, tipo o "skate de casco do Mario 64"). Voce pode usar os seguintes controles no jogo: Wii U Gamepad, Wii Remote, Wii Remote com Nunchuk, Wii U Pro Controller e Wii Classic Controller(ou seja, todos os controles compativeis com o Wii U). Os personagens e suas habilidades. Assim como 3D Land, 3D World pega exemplos de outros jogos da franquia, em especifico Super Mario World. Tipo, os Chargin Chucks voltaram, os Goombas redondos voltaram(agora com o nome "Galoomba"), os Koopas voltam a sair dos seus cascos, etc. O jogo nao e como maioria dos jogos 3D do Mario(ou seja, sem "medidor de vida" , sem ataques diretos quando esta sem Power-up, com mastros no final dos niveis, e infelizmente sem Triple Jump), igual Super Mario 3D Land,