O Lanceiro usa sua lanca para "atravessar" os inimigos, acertando varios de uma vez, caso falhem numa jogada de reflexo. A CD e 10 + Nivel de Lanceiro + Forca. BucaneiroEsta e uma epoca em que grandes navios de madeira atravessam o mundo guiados por bucaneiros destemidos e aventureiros que seguem as rotas comerciais em busca de sua fortuna e fama. Os Bucaneiros sao piratas por natureza, seu destino e comandar seu proprio navio e tripulacao. Seu conhecimento dos sete mares tambem e lendario e quando se trata de lutar a bordo de uma nau em alto mar ninguem se compara a eles.Seja como exploradores, comerciantes audazes ou vorazes piratas, eles tem tudo para se tornar mais uma lenda de povos ja conhecidos por sua ligacao com o mar.O Bucaneiro e um trapaceiro encantador, um canalha, um adversario astuto e marinheiro. Estes homens tendem a ser excelentes lutadores,utilizando tecnicas de contra-ataque ao inves de estilos mais pesados. Sao homens que podem beber mais bebidas alcoolicas do que qualquer outro e ainda tirar proveito disso.Requerimentos:-Pericias: Aparar 10 pontos, Provocar e Acrobacia 5 pontos-Ataque Base = 4-Talentos: Luta Suja e Esquiva-All alignments allowedPericias:CuraConhecimentoApararPersuadirRoubarObservarProcurarArmar ArmadilhasProvocarBlefarIntimidarAcrobaciaHabilidades Especiais:- Auto-Confianca: Deixa o bucaneiro parecer mais confiante do que ele ja e. 1/uso ao dia.- Charme Pirata: Adiciona um bonus temporario nas pericias: blefar, persuadir,roubar,aparar,atuacao e um bonus em carisma. Useavel 1 vez ao dia.TocaieiroO Tocaieiro e um assasino furtivo, odiado e temido por todos.Requerimentos:-Pericias: Esconder e Furtividade 8 pontos-Ataque Bonus 6 pontos-Tendencia: MalPericias de Classe:ConcentracaoDiasrmar armadilhaDisciplinaEsconderEscutarFurtividadeAbrir FechadurasProcurarArmar ArmadilhaSpotUsar instrumento magicoAcrobaciaCriar ArmadilhaTalentos da Classe:-: Ataque furtivo melhora a cada nivel de tocaieiro. niveis 20-30, ataque furtivo aprimorado e garantido.1: Talento Senso Agucado.2: Esquiva Sobrenatural 1. Talento face fanstasmagorica .4: Esquiva Sobrenatural 2.7: Invisiblidade 1.9: Invisiblidade 2 .10: Esquiva Sobrenatural 3 .12: Resistencia contra venenos.25: Esquiva epica.30: Critico Esmagador Adaga .Escolhido da MataO escolhido da mata tem um contato mais intimo com a natureza e os espiritos da mata, nao como um paje, que tenta usar estes espiritos para aumentar seu poder pessoal e proteger sua tribo, tao pouco e como o mateiro, um peregrino sem destino que pode estar cada dia em contato com espirito diferentes. Ele e respeitado pelos espiritos, podendo ate mesmo ser um paje ou mateiro, com os quais ele faz um pacto de ajuda mutua, sendo o braco armado no mundo fisico destes espiritos, protegendo uma regiao pequena, na qual ele recebera poderes e magias que o tornarao um eficiente guardiao.Amar a mata e a vida na floresta e um requisito para ser escolhido pelos espiritos, ser determinado e valente e outro. Ele e um guardiao e um campeao, mas nao necessariamente benigno, o escolhido pode ter o seu acordo com espiritos malignos. Na hora da luta os escolhidos da mata usam suas proprias maos, como fazem os animais que vivem nas matas.Requerimentos:- Tendencia qualquer uma neutra- Pericias: Esconder e Furtividade 6 pontos, Empatia com Animais 12 pontos- Ataque Base 6- Talentos: Reflexos Rapidos, Foco em Arma: Ataque desarmado, Foco em Pericia: Empatia AnimalPericias de Classe:CuraEsconderOuvirFurtividadeProcurarObservarProvocarIntimidarAcrobaciaEmpatia AnimalBeneficios de Classe:-Talentos para luta Desarmada.-Uso de Empatia Animal.-Ganho