amuletos e hierogramas devem ter sido distribuidos para os responsaveis de cada linha.Dinheiro de Catapultas distribuido para os responsaveis de cada linha, para que repassem para o BARBARO de catapulta da party correspondente.Dinheiro de Torres distribuido para os responsaveis POR MONTAR cada torre.Dica: Inicialmente so montar as do interior da base e proximas da muralha da propria base.Linhas montadas, e hieros distribuidos para cada jogador 30 minutos antes da TW.Aceitavel:Meia hora antes de comecar a TW, todos os amuletos e hierogramas devem ter sido distribuidos para os responsaveis de cada linha. Vale tambem para torres e catapultas, e party.Obs: Capitao de linha e uma coisa, lider de Party e outra.=== PARTY ===Ao montar as linhas deve-se dar prioridade para:Primeiro: Party de catapultas.Segundo: Linha de suporte (sacer que so darao buffs na base).Terceiro: Linha do meio.Final: Outras linhas.Party de catapultas:Existem diversas formas de se montar, porem algumas sao mais aconselhaveis, como pode ser visto abaixo:Mais usada:1 Barbaro (Carrega catapulta, tem mais HP, consegue mais dano fisico com seu buff e maior HP para party)2 Sacerdotes (Suporte geral no barbaro, buff s e curas)1 Guerreiro ( Buff de DEF para a party, barbaro, sacer principalmente)1 Arqueiro (mais velocidade e esquiva para a party, alem de poder dar protecao para os sacerdotes pegando o target na hora, direto da propria PT. Ideial agir em conjunto nessa protecao com outro arqueiro ou feiticeira.)1 Feiticeira( Reflect para o barbaro, alem de poder dar protecao para os sacerdotes pegando o target na hora, direto da propria PT. Ideial agir em conjunto nessa protecao com outra feiticeira ou arqueiro.)Adaptada para uma determinada estrategia, apos maior entrosamento de linha:2 Barbaros4 Sacerdotes(Essa formacao depende da protecao especifica de uma party de Kill, ou seja, focada em danos altos para matar os inimigos antes que estes matem o sacer da PT acima).Party de Defesa:Essa party vai para a defesa contra as catapultas inimigas, e esta sempre pronta pra voltar pra base.Existem diversas formas de se montar, porem algumas sao mais aconselhaveis, como pode ser visto abaixo:1 Barbaro(buff de hp e dano)1 Guerreiro(buff de def e stun)3 Feiticeiras ( Funcao: Dano e coordenar Debuffs)1 Arqueiro ( variacao de dano Fisico e Magico)----1 Barbaro (Buf de HP)1 Guerreiro (Buf de Def)4 Magos (Funcao: Discoteca na cabeca!)-----4 Guerreiro (Coordenar Stun, um apos o outro)1 Barbaro (HP para Party)1 Sacerdotes (Suporte)Party Kill:Existem diversas formas de se montar, porem algumas sao mais aconselhaveis, como pode ser visto abaixo:1 Barbaro (buff de hp e dano)1 Guerreiro (buff de def e stun)4 Arqueiro (Otimo para trabalhar com target, seu destque fica por ser uma PT que pode tanto bater fisico quanto magico, alem de debuffar reduzindo o HP e diminuir a DefM metal)---1 Barbaro4 Feiceiras (Debuff coordenado, um apos o do outro, dano alto, sangramento da fenix ou vespao, otima classe para focar nos sacerdotes que curam catapultas inimigas ou arqueiros da defesa do inimigo)1 Guerreiro ( Buff de defesa para as feiticeiras e Stun nos alvos)---1 Barbaro4 Feiceiras ou Arqueiros1 Sacerdotes (Que saiba dar suporte curando a PT e matar se for necessario, mas focado para suporte)Obs: Na