dinamica de jogo. Dentre as ferramentas que o AGB Rush possuia se destacam: texture mapping de todas as superficies, depth shading, efeitos de luz, texturas animadas, animacao de sprites fluida e efeitos de clima. Ok, ok, e dai? Dai que o resultado grafico ficou semelhante aos dos jogos de Playstation 1!Vale lembrar que toda essa proeza grafica nao comprometia em nada a qualidade sonora dos jogos, que em varios deles e fantastica. Algo comum a alguns dos jogos 3D mais incriveis do GBA e a assinatura de Fernando Velez e Ghillaume Dubail, desenvolvedores citados entre os logotipos no inicio dos jogos.Apesar do grande numero de jogos que fizeram uso de ferramentas 3D no GBA, nesse post, pretendo destacar apenas aqueles nos quais o resultado tecnico foi significativo.DRIV3R (Driver 3) Considero a melhor experiencia 3D no GBA. O jogo e no estilo Grand Theft Auto San Andreas, no qual voce tem que completar missoes, mas tambem pode explorar o mapa de maneira livre, com jogos alternativos que aparecem ao longo do jogo. E possivel inclusive ate entrar em alguns predios, nadar, visitar lugares como um navio ancorado numa ilha, etc. O cenario e completamente 3D, com detalhes incriveis de terreno, letreiros nas lojas, etc. O personagem controlavel, os carros e as pessoas nas ruas sao sprites comuns, mas que interagem perfeitamente com o cenario 3D. A animacao e fluida e o mais realista possivel, apesar de bugs como o do carro que explode ao entrar no mar, barulho de metal ao bater com o carro num arbusto, etc. Enfim, sao detalhes que podem ser desconsiderados e que nao conseguem riscar o brilho de um dos melhores jogos de GBA, talvez o meu preferido.http://www.youtube.com/watch?v=Dq1LuEvWUFU&feature=relatedDriver 2 Advance A experiencia desse jogo e horrivel, postei apenas para demonstrar o quanto se evoluiu no Driver 3 com criatividade e ferramentas corretas. O 3D do Driver 2 e mais pixelado, os objetos, carros e pessoas sao minusculos. Pra se ter uma ideia o personagem controlavel e praticamente um bonequinho do Pitfall (Atari 2600). A animacao e truncada e por incrivel que pareca, nao roda no emulador do Dingoo, ao contrario do Driver 3 que roda liso, apesar de ser mais pesado graficamente. Resumindo, o Driver 2 e um exemplo de trabalho 3D que deixou a desejar.http://www.youtube.com/watch?v=MsB9XdDrX-ACrazy Taxi: Catch a Ride Uma das primeiras experiencias 3D do GBA, e com certeza uma das melhores. Lancado tambem em outras plataformas, o forte desse jogo e a diversao, obtida pelas loucuras e barbeiragens que o taxista (no caso, voce) deve fazer para levar os passageiros aos seus destinos. OS efeitos 3D desse jogo sao semelhantes aos do Driv3r, com direito a muitas vozes digitalizadas e musicas agitadas. E um jogo indispensavel no catalogo especial do GBA.http://www.youtube.com/watch?v=HoNrBbAphMY&feature=relatedMortal Kombat Deadly Alliance Provou que a experiencia de jogos de luta 3D no GBA pode ser fantastica. Os cenarios de fundo sao pre-renderizados, o chao das batalhas e completamente 3D, inclusive com efeitos espelhados, a animacao dos personagens e realista e bastante suave. Lembra um pouco a experiencia do Killer Instinct para Super Nintendo. Ha