thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
armas de Modern Warfare 2 sao numerosas e todas baseadas em modelos reais utilizados pelo exercito norte-americano, com direito a GPS e outros perifericos modernos como sensor de batimento cardiaco. Voce pode ate mesmo usar um escudo, em algumas fases. A jogabilidade continua impecavel, com comandos faceis e extremamente precisos, assim como no game anterior.Terminado o modo de campanha, que dura entre 6 a 8 horas, temos o Special Ops. Trata-se de um modo co-op para dois jogadores em tela dividida ou online. Sao missoes baseadas em trechos das fases do modo de campanha. Elas consistem em varios objetivos: eliminar um determinado numero de inimigos, chegar vivo ao ponto de extracao, desativar bombas, corrida contra o tempo, etc. As missoes sao divididas em cinco grupos, sendo que cada missao pode ser completada em tres niveis de dificuldade: Regular (1 estrela), Hardened (2 estrelas) e Veteran (3 estrelas). Quanto mais estrelas acumular, mais rapido sao destravados os extras. Jogando sozinho e na dificuldade Veterain, e praticamente impossivel completar todas as missoes. Portanto, procure por um amigo bom de mira para ajuda-lo.Agora chegamos a melhor parte: o modo Multiplayer. Seguindo os moldes do game anterior, voce evolui conforme adquire pontos de experiencia durante as partidas online, habilitando novas armas, acessorios, equipamentos, titulos, emblemas, Perks(habilidades) e Death Streaks. Os novos Perks sao muito bem vindos, como usar dois acessorios nas armas primarias e secundarias (visor, lanca-granadas, silenciador, etc), ficar indetectavel pelo UAV e outros tipos de radares, recarregar a arma mais rapido, e por ai vai. Ao criar uma classe, voce pode escolher tres tipos de Perks, alem de um equipamento (um tipo de bomba, faca para arremessar, armadura, etc) e um Death Streak.---Final do review HERE---Yanyys
Soberbo! Maravilhoso! Perfeito! Inesquecivel! Estupendo! Magico! Emocionante! Arrasador! Fantastico!Estes poderiam ser alguns adjetivos sobre o que vem sendo chamada de a obra-prima de Hideo Kojima, Metal Gear Solid 4. E devo concordar, que Kojima atingiu um nivel com este game, que talvez jamais seja atingido por nenhum outro game, mesmo nas plataformas futuras, portanto, sim, essa e a obra-prima e definitiva que conta a ultima missao do soldado lendario Solid Snake, e esses poucos adjetivos nao refletem tudo que o jogo proporciona. So pra ter uma ideia, na semana de lancamento do game, o console da Sony foi o mais vendido no Japao, saltando das 10.000 unidades para 75.000 unidades.Cada versao do game lancada, Solid Snake adquiria mais e mais fas. E isto e outro ponto forte da franquia. Nao so Snake, mas todos os personagens criados por Kojima contam com um carisma inigualavel, sejam os considerados mocinhos ou viloes. Ninguem aqui luta porque o chefao matou o pai ou mae ou porque quer ser o melhor lutador do mundo. Todos os personagens tem a sua propria motivacao, muitas vezes bem complexa, nos levando a simpatizar com praticamente todos.Sim, Snake sai de cena neste game, lutando como sempre fez: lutando pelo que acreditava, mas isso nao quer dizer que a saga Metal Gear esteja encerrada, apenas um velho e cansado soldado se aposenta num dos momentos mais emocionantes do mundo dos games.Pra quem nao acompanhou a saga ao longo do tempo, vamos fazer um "breve" resumo sobre a historia, ou seja, o ponto forte da franquia. A cronologia e um pouco baguncada, mas se encaixa perfeitamente, tudo comeca com Metal Gear Solid 3, lancado em 2006, que se passa durante a guerra fria, o protagonista e Snake, mas nao Solid Snake e sim, Naked Snake, soldado altamente treinado por Boss em sua primeira missao que visa resgatar um engenheiro nas fronteiras da Russia. Snake tem sucesso em encontrar o engenheiro, e tem seu primeiro contato com Ocelot (ainda muito jovem) e com Eva, na fuga Snake acaba abordado pelo general Volgin e por Boss e tem o primeiro contato com um Metal Gear (um tanque de guerra bipede, capaz de lancar armas nucleares), e para surpresa do heroi e rapidamente abatido pela sua ex-tutora, sendo jogado de uma ponte, o engenheiro e recapturado. Snake ferido e confuso e resgatado, e levado devolta aos E.U.A.. Novamente Naked Snake e enviado para uma nova missao, desta vez destruir Metal Gear e assassinar Boss. Apos muitas reviravoltas, Snake perde um olho numa luta com Volgin e passa a utilizar um tapa olho, consegue destruir Metal Gear, tem seu confronto com Boss, e recupera um arquivo com os dados dos Patriots, e num dos finais mais tristes ja visto, chora sob a lapide de sua mestra, e comeca a repensar sobre os acontecimentos envolvendo as batalhas. A frase de Boss fica em sua mente para sempre: "O perdedor deixa o campo de batalha e pode finalmente ficar em paz, ao vencedor resta apenas continuar lutando".O jogo seguinte na cronologia historica, e Metal Gear, lancado em 1988,
para MSX, desta vez o soldado Solid Snake, membro do grupo de forcas especiais FOXHOUND, e enviado a Outer Heaven, pequeno pais localizado a note de Salzburg, para se infiltrar em uma fortaleza militar erguida por um antigo mercenario heroico e louco, e para investigar o desaparecimento do primeiro soldado enviado a fortaleza, Grey Fox, que havia conseguido enviar apenas uma mensagem dizendo: "Metal Gear". Snake tem sucesso na infiltracao e encontra Grey Fox que revela Metal Gear como um tanque militar capaz de portar uma pesada artilharia nuclear. Snake salva o engenheiro criador de Metal Gear, e assim, consegue descobrir as fraquezas para destruir o tanque de guerra. No final, Snake encara Big Boss, seu comandante na FOXHOUND, e pasmem, nosso antigo Naked Snake de MGS3. A batalha e feroz e Solid Snake consegue destruir a maquina de batalha, deixando Big Boss para tras agonizando...O sucesso nao parou por ai, e Metal Gear 2: Solid Snake foi lancado no ano seguinte, para MSX2. Desta vez a historia se passa no ano de 1999. Uma nova substancia, chamada Olix, usada pra processar oleo cru foi desenvolvida e obtida por um novo estado, intitulado Zanzibar, de exercito independente que declara a supremacia politica contra o mundo. Snake e chamado novamente, desta vez por Roy Campbell, novo chefe da FOXHOUND, para se infiltrar em Zanzibar e resgatar Dr. Kio Marv e recuperar a formula do Olix. Snake novamente tem sucesso na infiltracao e acaba descobrindo a existencia de outro Metal Gear. Sabendo do poder da maquina Snake passa a ter como objetivo principal destruir tal artefato. No avanco de sua missao, Snake reencontra Grey Fox, que se rebelou e passou a liderar as forcas de Zanzibar. Snake destroi o novo Metal Gear, derrota Grey Fox, e novamente se depara com Big Boss, que comandou e manipulou Snake em toda a operacao. Snake luta novamente com o ex-heroi, derrotando-o e ouvindo de Big Boss, uma das frases imortalizadas da saga: "O perdedor deixa o campo de batalha e pode finalmente ficar em paz, ao vencedor resta apenas continuar lutando". Snake parte de Zanzibar que explode, levando para sempre os vestigios de seus ex-companheiros. Snake decide se aposentar, abandonando a FOXHOUND e desaparecendo entre os campos gelidos do Alaska para viver em paz.O problema e que alguns anos depois, em Metal Gear Solid, lancado para Playstation, Snake e localizado pela FOXHOUND, e seu antigo chefe Roy Campbell, solicita novamente os servicos de Snake, para realizar uma missao no Alaska. Desta vez o objetivo e investigar um grupo terrorista formado por ex-membros da FOXHOUND, que assumiram o controle da base militar Shadow Moses que esconde muitos segredos. Apos a bem-sucedida infiltracao por meio das aguas geladas do Alaska, Snake resgata o presidente da ARMS TECH, apos batalha com o ja velho Revolver Ocelot, que perde uma mao para um ninja misterioso, e fica sabendo de um novo Metal Gear, codinome Rex, como nao podia deixar de ser Snake passa a ter um novo objetivo. Snake e manipulado o tempo todo por Liquid Snake, disfarcado de Master Miller,
cujo objetivo e ativar o Metal Gear. Snake descobre com o engenheiro chefe do projeto Otacon, como desativar a arma de guerra, mas o processo de desativacao acaba por ativar Rex, uma batalha violenta ocorre nos subterraneos da base e Snake consegue destruir Metal Gear com a ajuda do ninja, cuja identidade e Grey Fox. No processo, Grey Fox e morto e Snake lamenta a morto do ex-companheiro. Durante a explosao de Metal Gear, Snake e lancado contra uma parede e cai desacordado. Quando recobra a consciencia, Snake se depara com Liquid ainda vivo, que revela ao heroi o plano "Les Infant Terribles", um projeto em que as celulas de Big Boss, morto em Zanzibar foram utilizadas para criar clones do que foi considerado o soldado perfeito. Para surpresa de Snake, ele e Liquid sao esses clones. Apos isso, Solid e Liquid se encaram numa batalha no topo do Metal Gear Rex, Snake vence, resgata Meryl e comeca a fugir da base. Incrivelmente Liquid sobrevive e passa a perseguir Meryl e Snake. Apos uma batida dos jipes, Snake fica em ma posicao, e quando Liquid iria acabar com o heroi, ele e afetado pelo virus FOX DIE e sucumbe. Snake cumpre mais uma vez sua missao e parte com Meryl em um snow mobil pelas planicies do Alaska.Um ano se passou deste o incidente em Shadow Moses, e agora em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, lancado para Playstation 2 e PC, Snake trabalha como mercenario juntamente com Otacon, destruindo Metal Gears ao redor do planeta. Desta vez algumas pistas o levam ate um navio militar em Nova York, em uma noite chuvosa. Snake acaba recuperando algumas informacoes sobre o novo Metal Gear, codinome Ray, entre essas informacoes a de que esta maquina possui caracteristicas anfibias, alem das ja conhecidas capacidades nucleares. No final deste primeiro momento, Ocelot rouba o Metal Gear destruindo o navio, nao antes da personalidade de Liquid se revelar em Ocelot, atraves do braco transplantando de Liquid em Ocelot. Snake e dado como morto. Algum tempo se passa e Roy Campbell, lider da FOXHOUND envia um novo soldado intitulado Snake, mas que tem seu nome trocado para Rayden, para investigar a plataforma Big Shell, erguida para corrigir o impacto ambiental causado pelo oleo vazado do navio afundado no incidente com o Metal Gear, e que foi tomada por um grupo terrorista formada por ex-membros da Dead Cell. Rayden acaba por presenciar a morte do presidente norte-americano, e tem contato com um soldado muito habil intitulado Plisken. Na batalha final Rayden descobre que estava sendo manipulado pelos Patriots, atraves de um programa de inteligencia artificial que reproduzia a personalidade de Roy Campbell, acaba por enfrentar diversos Metal Gears Ray descobrindo que o verdadeiro Metal Gear e o proprio Big Shell, os Ray serviam apenas como protetores da base. Plisken revela ser na verdade, Solid Snake, e enquanto Rayden batalha com Solidus Snake, mais um clone de Big Boss, Snake pula atras do Metal Gear Ray pilotado por Ocelot, mas praticamente sob o dominio mental de Liquid. No final,
meio deixando um gostinho de quero mais, Rayden vence Solidus e Snake consegue colocar um rastreador no Metal Gear fugitivo.Ufa! E chegamos ao ponto onde Metal Gear Solid 4 inicia. O titulo lancado no Playstation 3 prometeu, e cumpriu, amarrar as pontas soltas criadas em toda a saga, sendo um marco fantastico para a industria dos videogames dada o tamanho da producao e resultados obtidos. Tudo e exorbitantemente detalhado, cada ponto do enredo, da parte grafica e sonora que podemos dizer que o game e perfeito, sem erros.E sempre complicado falar da historia de um game sem revelar alguma surpresa, por isso apenas o basico. Assim como que ocorre com tudo que e clonado, apos os eventos do segundo Metal Gear, os genes de Snake comecam a se comportar de maneira acelerada, causando o envelhecimento precoce do heroi. Mesmo com esse problema em seu organismo, ele e novamente convocado por Campbell para uma nova missao suicida, desta vez no oriente medio. O objetivo da missao e bem simples, acabar de uma vez por todas com seu velho rival Liquid Snake, agora Liquid Ocelot. Ja na chegada o clima e quente, Snake esta bem no meio de uma guerra civil entre os exercitos comandados por Liquid e um grupo de resistencia local. A partir daqui, a historia segue como em todas as outras versoes, reviravoltas e revelacoes que pipocam para todos os lados.A jogabilidade de MGS4 continua como a das versoes anteriores com algumas pequenas mudancas, nao sendo dificil se adaptar, os menus laterais acionados com os botoes L e R, para equipar armas e equipamentos continuam la, bem como a eficaz maneira de se agachar e rastejar, um botao pra executar as acoes, outro pra chamar os contatos via comunicador, no mesmo esquema das frequencias de radio ja classicas, alem de alguns comandos basicos como a luta corporal militar (CQC), apresentada em MGS3, a possibilidade de revistar o corpo de adversarios abatidos, e de usar as camuflagens com o novo traje desenvolvido por Otacon, o OctaCamo. E e exatamente no novo traje que estao concentradas as maiores inovacoes, tornando o jogo totalmente diferente dos anteriores. A OctoCamo prove forca e agilidade para Snake, mas tambem fornece ao soldado a camuflagem que for necessaria. Para mudar de camuflagem nesta versao nada de ficar abrindo menus e mais menus, que causava uma queda na acao em MGS3, mas sim basta que se deite com o personagem no chao ou que se encoste a alguma parede ou objeto, pressionando o botao triangulo para que o traje adquira automaticamente aquela textura. O medidor que mostra o nivel de camuflagem tambem continua presente no canto superior direito da tela. Tambem se mantem a possibilidade de optar por diferentes camuflagens manualmente, para equipar camuflagens adquiridas durante o decorrer do games e nas batalhas contra os chefes.A outra novidade fica por conta do SolidEye, novo recurso de reconhecimento de campo em tempo real desenvolvido com o objetivo de melhorar a vida de nosso espiao e nao como alguns desinformados andaram falando por ai que era o novo tapa olho
de Snake, o olho do heroi continua la. Esse equipamento permite que o jogador tenha acesso em tempo real a informacoes sobre tudo o que o cerca, como a localizacao dos inimigos, uma pequena descricao sobre cada coisa vista por seus olhos, de inimigos a itens escondidos, e ate mesmo mede o som causado pelos movimentos de Snake e seus adversarios, o que permite passar sem ser notado pelos olhos inimigos com mais precisao. Ah! E tambem funciona como binoculos, termal googles e infravermelhos. Um brinquedinho bem util.Por fim, temos a ajuda do MKII, um minusculo Metal Gear criado por Otacon e que apareceu muitas vezes nos videos iniciais de MGS4, que tem a funcao de passar informacoes importantes sobre o campo de batalha para Snake, alem de permitir que Otacon possa hackear computadores a distancia. O robozinho, geralmente fica invisivel, mas existe a possibilidade de se assumir o controle do mesmo por meio de controle remoto, permitindo paralisar os inimigos com uma pequena, mas forte descarga eletrica atraves de um tentaculo. Mas use esses recursos com sabedoria, porque a bateria de MKII acaba rapidinho.Praticamente tudo presente nos cenarios de MGS4 podem ser utilizados como armas, ou para se esconder, as tradicionais caixas de papelao, marca registrada da serie estao presentes, ha a possiblidade tambem de se utilziar barris para se esconder ou para rolar contra os inimigos, se voce rolar dentro do barril, Snake ficara tonto e vomitara (blargh!) quando sair do barril, portanto, deixando o personagem indefeso neste instante. Sem contar a possibilidade de se fazer literalmente de estatua para enganar os adversarios.Com todos esses recursos, avancar no game sem que sua presenca seja notada se tornou algo notavelmente divertido e tecnico. Mesmo assim, Metal Gear nao se trata apenas de ficar escondido o tempo todo, nao e, e nunca foi, existem varios momentos de acao desenfreada no game, exigindo alem de habilidades de camuflagem, um otimo manejo e mira com armas de fogo. Entretanto, a maneira como se conseguem armas mudou um pouco, ainda e possivel conseguir armamentos no campo de batalha e como ja visto, dos corpos dos inimigos abatidos, mas existe um porem nesta questao que aqueles que tiverem a oportunidade de jogar descobrirao e e ai que entra uma especie de negociador do mercado negro chamado Drebin, que oferece equipamento militar em troca de alguns pequenos favores. Cumprido o que "mercante" pediu, ele se oferece para ''limpar'' as armas, permitindo que o heroi faca uso delas, alem de logicamente vender municao, equipamentos diversos e todo um arsenal exclusivo, semelhante ao vendedor de Resident Evil 4. A diferenca e que ele nao estara em lugares especificos, basta acessar o menu em qualquer momento do game, e gastar os creditos na compra dos equipamentos. Para conseguir os creditos voce deve pegar algum armamento deixado por um inimigo ou executar movimentos de luta com Snake.Assim como anunciado no primeiro trailer, MGS4 carregava a seguinte frase: No Place to Hide. Nao que realmente nao haja onde se esconder, mas a inteligencia artificial deste game e algo assombroso. Existem muitas variacoes
de acoes que os inimigos, e, principalmente os Metal Gears Gekko (Uniao de tecnologia e tecidos organicos) podem executar, nao ha mais aquele caminho fixo que as unidades possuiam nas versoes anteriores do game, agora cada unidade se movimenta pelo cenario como bem entender, realistico ao extremo. Experimente fazer um barulho proposital para ver a reacao do inimigo, os soldados chegam a formar pequenos grupos e bloquear os possiveis caminhos aonde eles acham que o inimigo se encontre.Os chefoes sempre foram um show a parte na franquia. Como sempre um mais carismatico e perturbado mentalmente que o outro, e logico cada um possui sua propria estrategia para ser derrotado. Alguns sao mais faceis de descobrir a estrategia que outros, por isso fique sempre atento as dicas da historia, principalmente as que se referem a personalidade de cada chefe. Sera requerido ate mesmo, relembrar acontecimentos das outras aventuras para poder seguir adiante. Foi de dar um calafrio na espinha quando Snake proferiu aquela outra famosa frase: It cant be. Muitas emocoes foram reservadas para cada desfecho de lutas contra os chefes.Com tudo isto, este filme ... quer dizer game de Metal Gear, e esplendoroso, as cenas que relatam a historia podem chegar a ultrapassar 30 minutos de duracao, e ai e outro ponto destaque do game, a jogabilidade tem uma duracao menor do que as custcenes. Nada mais que justo, ja que o foco de um Metal Gear sempre foi o enredo mirabolantemente delicioso, deixando qualquer produtor de Hollywood se mordendo de inveja. Outro ponto legar, e que aquele equipamento que Snake estiver usando quando entrar na cena, sera mantido durante todo o tempo de duracao da cena, provando que o jogo e realmente totalmente desenvolvido em tempo real, o que entrega que o desenvolvimento do game foi dirigido ao hardware puro. Calma, voce pode cortar as custcenes com o botao de pause, com excecao das transmissoes via codec. Mas se for pra jogar MGS4 sem curtir a historia, nem se de ao luxo de jogar. O velho recurso de se utilizar o L1 para mudar a camera para outra visao se mantem presente aqui. Um novo ponto nesta mesma linha e que em alguns casos sera necessario pressionar o botao X para que pequenas imagens sejam mostradas durante os dialogos revelando alguns segredos interessantes. Pra resumir o jogo tem cerca de 15 a 20 horas de jogo, incluindo as custcenes e o desfecho final e surpreendente.Agora chegamos a um ponto que nao tem volta, os graficos do game. E impossivel definir o grau atingido por Hideo e sua equipe neste aspecto, falando tanto tecnicamente quanto artisticamente. Sem duvida nao existe nenhum game lancado ate hoje que seja tao detalhado e vislumbrante. Kojima ate havia dito que o disco Blu-Ray de camada dupla ia ser pouco e muita gente o criticou, mas ao jogar voce realmente notara o por que dele ter proferido tais palavras. As texturas presentes no game sao em alta definicao riquissimas em detalhes e por isso pesadissimas. As areas e cenarios sao muito amplos, deixando voce com aquela sensacao
de Meu Deus, nao chego nunca. As mulheres entao foram realmente caprichadas nos detalhes, Meryl esta linda e Mei Ling entao, arrasa qualquer coracao. Os chefes sao incrivelmente detalhados em cada movimento e em cada parte de seus designes graficos. Sem contar o momento de se assistir a Metal Gear, um verdadeiro filmasso. Voce pode curtir a sensacional luta entre Rayden e Vamp com uma pipoquinha se quiser. Tudo em tempo real. Se voce ja for um possuidor de uma televisao de alta definicao entao, vera o que ha de mais belo mo mundo dos games da epoca atual. E impossivel dizer que Kojima, e ele realmente ja disse isso uma vez em uma entrevista, nao sonha em ser produtor de cinema. Tudo e levado pra um ambiente cinematografico, desde a iluminacao incrivel, ate o sistema de particulas como fogo, agua e explosoes. As tomada de camera sao exuberantes.Claro que tudo isso, tem um contra, as instalacoes no disco rigido. A primeira demora cerca de 10 minutos (pouco voce diria? Entao imagine voce com o game em maos, sedento pra ver o resultado e ter que aguardar esses 10 minutos) e depois de cada capitulo concluido, e necessaria fazer uma noiva instalacao que leva de 1 a 3 minutos. Isso, as vezes, pode quebrar aquela sensacao de quero mais que o jogo proporciona e em caso de voce querer retornar em alguns pontos por onde ja passou, talvez uma nova instalacao seja necessaria.Agora, o som. Como sempre desde a primeira versao lancada para Playstation, os efeitos sonoros sao excelentes e foram mixados pela Skywalker Sound, aquela que usa a tecnologia THX criada pela LucasArts, conhece?!? Pra resumir tudo e muito real, perfeitamente arranjado e mixado. O ponto forte e a dublagem, todos os dubladores da saga estao presentes novamente, e David Hayter da um show de interpretacao ao nosso envelhecido heroi. A ambientalizacao sonora e perfeita, cada pequeno detalhe foi pensado, e as musicas como sempre sao mais um ponto de destaque. Foram feitas cancoes especificas para o game e o tema classico foi novamente mixado. Os dialogos sao realmente algo de cinema, e a equipe de dublagem americana foi perfeita, alias, esse e um dos poucos games que a dublagem americana ganha da japonesa. As piadinhas sao de arrancar risos, principalmente as entre Snake e Otacon e Snake e Meryl.Pra finalizar, eu poderia continuar relatando aqui as experiencias, mas palavras faltam para definir a magnitude alcancada pela Konami, Kojima e sua equipe com esse blockbuster dos games. Tudo e muito perfeito, e Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots nao sera esquecido tao cedo, e talvez jamais venha a ser esquecido pelos fas da serie e ate mesmo por quem ainda nao conhece a saga do maior soldado do mundo Solid Snake. Arrisco a dizer que talvez nao seja lancado game na atual geracao de consoles que supere a qualidade e diversao atingidas por este titulo. Snake sai de cena, e sera lembrado por um horda de fas espelhados pelo globo, e a historia foi desmembrada em seus intimos detalhes,