Ola pessoal! Estou compartilhando com vcs mais uma vitoria do grupo TDAC, nossa aprovacao em dois trabalhos pra o SBGames, que esse ano sera no Rio de Janeiro, SBGames e o simposio anual da Comissao Especial de Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Computacao), dedicado a Pesquisa, Desenvolvimento e Inovacao em jogos de computador, simulacao em tempo real e novas formas de entretenimento digital. Este simposio, realizado desde 2002, reune cientistas, artistas, designers, empreendedores, educadores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e industria. O tema do SBGames 2009 e "Pensando na Convergencia", refletindo a importancia de se estudar as relacoes entre diversas midias e plataformas (TV, cinema, computador, celular), a onipresenca do conteudo (em qualquer objeto) e o compartilhamento de solucoes entre varios setores (entretenimento, defesa, simuladores, educacao). Tivemos exito na aprovacao de 2 trabalhos cientificos intitulados: Math Challenge: Game for Mobile e o Aprendendo com a Filoh a geometria, abaixo descrevo um pouco sobre cada um dos dois Games desenvolvidos por nosso grupo de pesquisa. Math Challenge: O objetivo do projeto foi desenvolver uma aplicacao que possa se tornar uma ferramenta de apoio as escolas e aos alunos, podendo ser usada antes, durante e depois das aulas de matematica do ensino fundamental. O jogo Math challenge surgiu da necessidade de se elaborar um jogo que trabalha-se a questao do raciocinio e a pratica das quatro operacoes matematicas, visto que este conteudo e base fundamental pra o desenvolvimento do raciocinio matematico de alunos do ensino fundamental, o jogo e caracterizado do tipo puzzle, onde e um genero de jogo eletronico que se foca em solucionar quebra-cabecas. Os tipos de quebra-cabecas a serem resolvidos podem testar diversas habilidades do jogador, como logica, estrategia, reconhecimento de padroes ou solucao de sequencias, O game tem como objetivo desafiar o jogador nas quatro operacoes basicas: soma, subtracao, multiplicacao e divisao. Durante o jogo, sao oferecidos diversos desafios utilizando 3 variaveis (A, B e C) de acordo com o nivel de dificuldade (facil, normal, avancado), por exemplo: A + B = X, A * B = X, A + B - C = X etc. O Moodle esta para receber varias novidades muito interessantes oriundas do projeto Google Summer of Code, que devem ajudar ainda mais os gestores e alunos que usam o sistema para cursos a distancia. Os projetos do Google Summer of Code devem ser encerrados agora em Agosto, o que projeta a disponibilidade desses recursos para lancamentos e atualizacoes do Moodle realizadas a partir de Setembro desse ano. Mas, que recursos sao esses? Alguns desses projetos ja haviam sido comentados aqui no Blog, mas de maneira superficial. Hoje vamos dedicar a discussao a um desses projetos em particular, que deve transformar a experiencia dos alunos e minimizar uma das maiores dores de cabeca dos gestores de cursos EAD. Quem ja nao teve um aluno que justificou a falta de alguma atividade no Moodle ou outros sistemas de ensino pela internet, com o fato da sua internet ter caido durante a realizacao do exercicio? eu como administrador de sistemas moodle sem