As varias frentes dos magi de Florenca sao discutidas durante alguns dias na cabala de Santa Croce. Finalmente os magi decidem ajudar os garou e destruir Iorak. Svetlana entra em contato com Brilho da Lua e a cabala segue para os bosques de fora da cidade onde o monstro continua sua infestacao tanto no mundo fisico quanto no espiritual. Apos uma batalha terrivel no plano fisico, Svetlana e Arturo conseguem eliminar as crias materiais de Iorak enquanto Heraclito e Aurora conseguem transportar o demonio para o seu plano espiritual. Abdul se mantem no Cray como suporte para os dois grupos. No plano espiritual Aurora e aprisionada pelos demais espiritos servos de Iorak que tentam trocar o demonio pela Solificati. Heraclito convoca seus exercitos espirituais para tentar destruir o grande espirito que foi formado pela reuniao de todos os servos de Iorak. Somente depois de grande conflito os magi conseguem eliminar completamente a influencia do incarna e alem disso conseguem lentamente separar a coroa de Carlos Magno da matriz espiritual de Iorak, que se tornou um prisioneiro de Heraclito. Heraclito de Creta opta por manter Iorak em seu poder, a revelia do acordo proposto pelos garou (a destruicao de Iorak pela devolucao das reliquias de Hefestion). Svetlana Olen, insatisfeita com a presenca de Iorak, se desentende com a cabala e parte para o Caern. O Papa de Pisa ja se aproxima da cidade e ainda muitas questoes se colocam diante dos magi: o que os dedaleanos querem com os artefatos dos nove herois? Quais as verdadeiras relacoes de Petronius e Salome? Como o inquisidor Antonino e o Papa serao disputados nessa grande cruzada? O que exatamente deve ser feito na finalizacao desta grande aventura? Confesso que fiquei quase emocionado ao ler o texto Encerramento do Tomo I Palavras do Narrador. Parece que foi ontem que me convidou para fazerparte de uma mesa de RPG. Eu estava na epoca com 31 anos e nunca tinha jogado este jogo,o qual so conhecia de nome. Embora tenha concordado em participar, inicialmentenao sabia exatamente do que se tratava. O narrador me emprestou o livro Mago:cruzada dos feiticeiros, mas foi numa conversa por telefone que acordamos que euseria um Batini. Inicialmente pensava que seria algo divertido mas meio infantil. Maspercebi o quanto estava enganado ao ler a Ambientacao. Um texto bastanteconsistente, um verdadeiro trabalho de historiador, no qual descrevia arealidade de Florenca do sec. XV: a geografia da cidade, seu sistema politico,a organizacao dos profissionais em guildas, as principais familias e a igrejacom suas ordens religiosas, seus conventos, suas obras de caridade... Fiqueimaravilhado!Aos poucos fui percebendo a complexidade do jogo e a incrivelverossimilhanca com o mundo real, onde qualquer movimento impensado poderiatrazer graves consequencias. Uma vez que se tratava de um muculmano numa cidade renascentista, paraconstruir meu personagem procurei estudar um pouquinho sobre a cultura arabe eo islamismo, um universo, por mim, totalmente desconhecido. Uma das primeirascoisas que descobri foi que normalmente os nomes arabes sao bem mais extensosdo que os ocidentais. Dai optei pelo nome Abdul Haseeb Muhammad Abn Abdulaziz.Abdul Haseeb significa servo do respeitavel; Muhammad, nome