Ola pessoal!Em nosso ultimo post apresentamos um software voltado para o ensino de Geometria chamado Regua e Compasso. Agora, apresentaremos sugestoes de como utiliza-lo no desenvolvimento de atividades durante as aulas. Vale a pena experimentar!Antes de qualquer coisa e importante refletir sobre por que ensinamos Geometria. O ensino desta parte da Matematica que muitas vezes e deixado de lado por muitos professores, auxilia o aluno na leitura e na interpretacao do mundo, ajudando-o a compreender o esaco em que vive e colaborando para o desenvolvimento da criatividade.O uso de softwares pode, se utilizados de maneira correta, trazer grandes beneficios para o processo de ensino-aprendizagem. Como estamos falando de Geometria, vamos listar abaixo algumas das vantagens do software supracitado:u E gratuito;u E compativel com Microsoft Windows, Linux, Macintosh, etc.u Possui uma interface de facil compreensao, com uma barra de icones, lista de objetos, lista de comandos e janela geometrica.Com este software e possivel desenvolver atividades envolvendo os mais diversos conteudos de Geometria, promovendo assim a construcao de conceitos como ORTOCENTRO, BARICENTRO, INCENTRO, MEDIANA, etc. Vale a pena! Faca o teste com seus alunos e compartilhe conosco sua experiencia!Mais informacoes: bethematica O PREZI e uma excelente ferramenta para criar apresentacoes de uma forma mais dinamica. Alem disso, apresenta vantagens como o fato de ser gratuito e ter mais recursos do que o Power Point. Vale a pena conferir!Confira a analise desta ferramenta feita por RODOLFO PAOLUCCI e HELEZ MERLIN, meus colegas de turma do PGTIAE (Pos-graduacao em Tecnologias da Informacao Aplicadas a Educacao - iNCE/UFRJ).Visitem seus blogs:PRO EDUCACAO (Rodolfo)AMAMOS FISICA (Helez)Aproveitem a dica! Sucesso! Ola a todos!Meu objetivo hoje aqui e apresentar duas ferramentas gratuitas que permitirao a qualquer pessoa, inclusive alunos com pouca experiencia, criar seu site com aparencia profissional.Como e de conhecimento de muitos, a grande base das paginas web e o HTML (HyperText Markup Language), que durante muito tempo foi a principal linguagem para desenvolvimento. Hoje existem muitas outras linguagens, como PHP, JavaScript, Asp, entre outras.Hoje utilizaremos um site para a criacao do template e em seguida, faremos a inclusao de conteudo em um programa simples e muito facil de ser utilizado.Entao vamos la!Aconselho que esta aula seja dada apenas apos o professor ter feito um breve introducao sobre o html e apresentado as principais tags.Apos isso vai a minha sugestao:1o momento: Apos deixar claros os objetivos da atividade, o professor deve solicitar que os alunos escolham temas, que podem ser individuais ou em grupo. A partir dos temas, incentiva-los a pesquisar sobre o assunto, selecionar e produzir material (textos, montagens, etc.) para insercao no site.2o momento: Acessar o site dotemplate.com e elaborar seu template.Este site e gratuito e simples de ser utilizado, por ser bastante intuitivo. Apos a escolha do template o usuario podera customiza-lo e, em seguida, efetuar o download. Como desvantagem, aponto os seguintes aspectos: alem de o site estar em ingles, apos o download, nao e possivel customiza-lo, apenas inserir conteudo.A figura abaixo mostra a area de customizacao de um dos layouts disponiveis.3o momento: Efetuar o download do template e edita-lo com o nvu. A tela do