thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
diretamente atras disto porque havera um grupo de Cavalariano que esperam o atirar. Um par de que eles vao esta se levantando por alguns barris inflamaveis. Atire os barris para os fazer explodir, enquanto matando os Cavalariano. Matanca o resto dos Cavalariano, cuidadoso do Cavalariano que tripula a posicao no carro de trem. Uma vez todo o mundo e morto compoe seu modo a direita os degraus apoie da area e sobre o carro de trem com a posicao. Direito de volta no carro, salte em cima das grades, e proceda ao encontro final. Aqui uma legiao de Uivadores e Stingers vira na frente a voce dos tuneis de voce. Se voce e baixo em Municoes, salte na posicao para os ceifar abaixo. Tambem use os barris inflamaveis colocados ao redor do area para sua vantagem. Uma vez o Chroma se aparece (ele derrubara as barreiras que bloqueiam o tunel que dianteiras para a saida a direita lado da area no passeio elevado) voce sabera que voce e quase terminado com o encontro. Quando todo o mundo estiver morto, proceda no tunel o Chroma abriu e procede o encerre portas.CAPITULO 7. EVOLUCAO INDUSTRIAL. 7.4. ENCOUNTERUNDERGROUNDTWO:Comece o nivel progredindo abaixo o corredor e virando a esquerda. Proceda adiante a direita a valvula lado dos degraus. Vire esta valvula com o botao de acao libertar fluxos de agua dos tubos prendeu para o teto. O primeiro fluxo gelara criando uma protecao natural automaticamente entre voce e o Cavalariano que convergem em sua posicao. Mate todos os Cavalariano que vem para os degraus e proceda ate os rastos. Criar protecoes mais naturais, gelo de armadilha em seu Glaive do tanque de geada amarelo grande no treine carro e lance aos fluxos de agua que verte abaixo do teto. Tambem ha um Cavalariano de Elite esperando dentro sobre o meio da area. Se voce o apressar, se lembre de usar a gorjeta dada para Capitulo 7. Evolucao industrial. 7.2. EncounterTrainyardTwo. Afinal de contas os Cavalariano estao mortos, gelo de armadilha no Glaive, e procede ao fogo ao fim distante dos rastos no carro de trem destruido. Lancamento de poder o gelo Glaive a o fogo para tirar isto para progredir ao longo dos rastos. Siga os rastos junto ate que voce ve uma pilha de pedregulho ao longo do lado esquerdo dos rastos. Proceda abaixo o rastos para uma escadaria que conduz ate uma porta aberta. Passe pelos quartos e pare na plataforma. Virando o direito, voce vera um tanque de geada amarelo grande em um carro de trem que voce pode gelar seu Glaive com. Com o Glaive congelado em suas maos, proceda ao lado da plataforma que negligencia uma cova inundada com um trem sacudido carro nisto. Lancamento de poder o gelo Glaive na agua ao fundo da cova para gelar a agua. Caminhe sobre o agua congelada e a direita lado da plataforma no outro lado da cova. Aperte o botao de acao para escalar para cima sobre a plataforma e procede a direita a porta lado. Abra a porta para carregar na
proxima parte do nivel. Uma vez carregado, proceda abaixo os degraus e sobre os rastos de trem. Como voce avance abaixo os rastos, Uivadores, rasteje fora do chao o atacar. Mate estes inimigos e assim que voce passe o primeiro apoio solido pilar que um trem vira ao redor do canto que mata tudo nisto e caminho. Evasiva de rolo fora do modo e mata qualquer Uivadores partiram e procedem abaixo os rastos. Continue pelo tunel e uma horda de Stingers o atacara uma vez voce chega ao fim do tunel e caminhe a esquerda sobre a plataforma. Mate Stingers como voce os veja ate a pessoa esta se levantando no carro de trem no lado partido da area. Matanca que Stinger para fazer o trem se mudar do modo de seu caminho. Va para cima os degraus para a proxima plataforma e mata o Stingers la. Progrida para cima os degraus a area externa. Progrida para cima o proximo jogo de degraus para a porta que e a saida nivelada.CAPITULO 7. EVOLUCAO INDUSTRIAL. 7.5. ENCOUNTERFACTORYINSIDEONE:Primeiro corra na frente e a esquerda ao pilar de apoio de voce. Leve cobertura aqui e voce poderao matar todos o Stingers e Chroma que estarao saltando ao redor de plataforma a plataforma pela abertura de voce. Se qualquer inimigos fazem isto se aproximar o pilar voce esta levando cobertura atras, os mate tao depressa quanto possivel. Afinal de contas o Stingers e Chroma estao mortos, alguns Uivadores penetrarao a porta bloqueada. Proceda pela porta os Uivadores quebraram por e direito de volta no proximo quarto e mata os Uivadores rastejando fora do chao. Proceda pelo quarto e direito de volta ao termino disto. Agoraproceda junto o passeio e abaixo os degraus. O chao de chao esta cheio com Stingers e Chroma. Os mate como voce os veja. Os melhor apostaram pelos levar tudo fora com uma quantia minima de dano para voce, e correr para o quarto em frente aos degraus voce desceu. Se voce leva cobertura ao longo disto e parede certa, voce podera ver todos o onde todo o Stingers e Chroma sao vindo de. Depois de matar todos os inimigos neste quarto, progrida a correia de transporte que o Stingers seja ao redor cobertura levando atras de e para cima os degraus para a saida. Ao fundo do outro lado dos degraus, direito de volta entao partido novamente ao canto e esquerda. Progrida adiante pelos proximos quatro quartos ate que voce e apresentado com uma valvula ao fundo de um pequeno jogo de degraus. Vire a valvula para comecar um fluxo de agua dos tubos prendeu ao teto. Como as protecoes naturais ao comecando de Capitulo 7. Evolucao industrial. 7.4. EncounterUndergroundTwo, voce vai precisar adquirir um gelo Glaive. O tanque de geada e seu partiu se voce esta levando cobertura pela valvula. Cobertura levando pela valvula lhe permita matar alguns do Stingers e Chroma que estao o atacando neste encontro. Continue gelando os fluxos de agua para criar protecoes naturais e proceder pela matanca de encontro o Stingers e Chroma como se
aparecem eles. Progrida pela volta certa no quarto. Proceda na frente a porta de voce e abaixo os degraus para o corredor enchidos de webbing de Technocyte. Continue ao longo do corredor a porta ao termino disto. Passe pela porta para terminar o nivel.CAPITULO 7. EVOLUCAO INDUSTRIAL. 7.6. ESPREITADOR:Obtenha o poder de congelacao para cima das latas de congelacao nos cintos de conveyer e lance ao espreitador quando ele carga de polvora para o atacar. Como ele o carrega, voce deveria ver as ondulacoes no titulo de agua em sua direcao. Role para tras e lance o glaive aos pes dele. Entao descarregue balas ou glaive nele. Depois de fazer nestes alguns vezes, o espreitador encerrara capote e subira um pilar. Voce pode seguir um pouco mais tiros ele ou espera ate que ele se apareca fora de um dos tres tuneis na parede distante. Quando ele se aparecer agora, ele vai uncloak e lanca tres projeteis explodindo a Hayden. Assista para esta causa o matara imediatamente. Use o poder de protecao para saltar os projeteis atras ao colosso matar isto. Uma vez voce adquire o poder de troca, use na maquina fotografica consumir a armadilha de porta final e entao usar o acao de contextual para consumir a porta ao termino do nivel para um cutscene.CAPITULO 8. HISTORIA ANTINATURAL. 8.1. COMECO:Caminhe Hayden fora da porta que e diretamente na frente dele e direito de volta. Isto o conduzira em uma recepcao area para o hospital. No quarto esta um Uivador que mastiga em um cavalariano infeliz. O mate e assista como seu amigos abrem a porta que e a direita de Hayden e apressa a Hayden. Mate todos os Uivadores e colecione o pickup de municoes que esta perto do cavalariano morto, como tambem as municoes atras da escrivaninha de recepcao. Com esses colecionado, caminhe pela porta aberta e entre no corredor. Ha um pickup de municoes escondido atras o gurney ao termino do corredor que precisa de Hayden para usar a habilidade de Roubo para colecionar. Volta partiu e entra oquarto paciente. Direito de volta e caminha o comprimento do quarto, entao direito de volta para sair pela entrada aberta. Quando Hayden encerrar o quarto, ele e cumprimentado por alguns Uivadores. Destrua os Uivadores, entao entre na roupa para lavar quarto que e ao direito de Hayden. Volta partiu e olha perto dos carros de roupa para lavar amarelos. Um Caso de Versao aperfeicoada de Precisao esta la para Hayden colecionar. Agarre e volte ao corredor. No quarto em frente ao quarto de roupa para lavar e outra caixa de municoes, escondida por outro carro de roupa para lavar amarelo. Encerre o quarto e volta partiu e corre abaixo o comprimento do corredor, para as portas abertas ao fim. Quando Hayden chegar ao termino do corredor, ele e novamente cumprimentado por mais Uivadores. Despache os Uivadores e entre no corredor de chuveiro. Se sao precisadas de municoes, em frente a a entrada para o corredor de chuveiro e um quarto operacional que tem uma caixa de municoes aceso das bandejas
cirurgicas. No quarto de chuveiro, caminhe adiante para a parede distante, entao direito de volta. Deveria haver um pouco mais Uivadores se orientando a Hayden para o atacar. Mate os Uivadores e saia a porta que e a direita. Direito de volta quando pela porta e novamente, corra o comprimento do corredor ate que Hayden chega ao necroterio de hospital. Em aqui, Hayden tera que nao so lutar mais Uivadores, mas algum Stingers como bem. Eles Uivadores agirao como um parede entre Hayden e o Stingers. Depressa mate ou va ao redor dos Uivadores para adquirir ao Stingers. Uma vez tudo foram derrotados os inimigos, continue pelo necroterio ate que Hayden alcanca um ponto onde o corredor e bloqueado atraves de equipamento de hospital. Volta partiu e entra no quarto para colecionar mais municoes nas que estao se sentando o cama. Va para o outro lado do quarto privado para entrar em outra custodia paciente. Volta partiu e corre o comprimento do quarto, virando partiram ao fim de forma que Hayden encerrara o quarto. Direito de volta para ver a entrada aberta. Caminhe por isto entrar em outro corredor. Este corredor conduz em um quarto pequeno que contem os niveis encerre porta ao fundo dos degraus. Caminhe Hayden a porta e use o Botao de Acao para encerrar o nivel.CAPITULO 8. HISTORIA ANTINATURAL. 8.2. HOSPITAL CENA DOIS:Passeio que Hayden remetem do ponto de partida pela primeira entrada. Os degraus fora os que sao bloqueados ambos os modos atraves de equipamento de hospital, de forma que meios que Hayden precisara passar pela porta aberta. Colecione as municoes isso esta na escadaria que sobe, atras do gurney transtornado. Com isso colecionado, continue fora pelo modo de porta aberto que conduz para o foyer de hospital. O modo e bloqueado adiante atraves de pedregulho, assim volta Hayden partiu e caminhe adiante para o diretorio de hospital. Se sentando em cima disto e outras municoes apanham, mas tem cuidado. La e Stingers a esquerda de Hayden, como tambem uma posicao nao tripulada. Mate o Stingers na area imediata ao redor Hayden, entao salte na posicao. Stingers e Chroma estao moendo no chao aproximadamente abaixo Hayden, assim sirva uma dose saudavel de dianteira claro o quarto. Uma vez eles sao todo o morto, deixe a posicao e salta em cima da barreira de bolsa de areia a esquerda de Hayden. Caminhe o comprimento da sacada e abaixo o voo pequeno de degraus. Direito de volta e Hayden verao outro fixado de degraus que conduzem ate o chao de fundo. Caminhe abaixo os degraus e vai a escrivaninha de recepcao grande no centro do quarto. Passe ao centro da escrivaninha area um olhar atras para onde a posicao e. Se sentar no chao e um Clipe Extender melhoram caso. Colecione, entao giro Hayden ao redor achar outra caixa de municoes. Com todos os artigos colecionados, partiu volta e encerra a area de escrivaninha de recepcao. Direito de volta para ver um bloqueou entrada. Caminhe para a entrada, e posicao Hayden como perto da parede esquerda perto da entrada
como possivel. Lance o Glaive no quarto e entre Depois de Toque. O Depois que habilidade de Toque de para Hayden a habilidade para ver o que esta no quarto, e no quarto esta uma caixa eletrica. Guie o Glaive em cima de para o painel eletrico apanhar a eletricidade. Com o Glaive eletrico, corra Hayden ao outro modo de porta que esta no outro lado da escrivaninha de recepcao que esta na parede de parte de tras. Havera uma fechadura eletrica que exige para Hayden que lance o Glaive eletrico a isto para abra a porta. Uma vez esta aberto, parta a esquerda ou o direito da porta para evitar a torre automatica que foi colocado la. Qualquer modo de Troca de uso para correr alem da torre de auto, ou bateu isto com o Glaive eletrico para curto isto fora. Entre no quarto, esquerda de volta, e caminhe ao fim da escrivaninha longa. Direito de volta ao termino da escrivaninha e entra no elevador para terminar o nivel.CAPITULO 8. HISTORIA ANTINATURAL. 8.3. HOSPITAL CENA TRES:Assim que o elevador abra, caminhe Hayden a porta aberta que e na frente dele. Nao ha nada para o quarto a direita, assim ha nenhuma necessidade para ir em la. Assista o Uivador como come o cavalariano morto. Isto seja batido pelo laser que esta varrendo o quarto. As portas fecham e o quarto enche de gas de Enferon. Isto e um indique para o nivel: nao tropece os laser. Os laser tambem verao por Hayden se ele esta como bem em modo de Troca, assim nao conta em que salvar Hayden. Quando a porta reabrir, o Uivador ainda esta comendo o cavalariano. Ou o mate, ou espere pelo laser para o bater novamente. Uma vez ele esta morto, consome o quarto sem tropecar qualquer laser e sai pelo modo de porta. Em o outro lado, a porta fechara atras de Hayden, e ele sera atacado por um grupo de Uivadores. Destrua o Uivadores e continua adiante pela porta aberta. Neste quarto, ha duas mais torres de auto montadas matanca qualquer coisa que o golpe de laser deles/delas. Tambem, ha outro grupo de Uivadores que entram no quarto pela porta que Hayden precisam ir por. Enquanto evitando o laser das torres de auto, mate os Uivadores, entao escape o quarto pela porta aberta. Direito de volta e caminhe abaixo o corredor. Ao termino do corredor, direito de volta para estar em frente do proximo quarto que tem mais laser. Os laser neste quarto estao porem horizontais em vez de vertical, consumindo o quarto assim serao mais enganadores. Caminhe alem dos primeiros dois laser e a porta rumo as que Hayden e fechara. Entre em modo de Troca de forma que isto abra novamente. Evite os laser e consuma a porta antes de Hayden saisse Troque modo, ou entao ele sera em um mundo de lesao. Pela porta, volta Hayden partiu e caminha adiante. Esta area esta rastejando com muitos Chroma que gosta Hayden pode trocar. Assim tem cuidado enquanto despachando o Chroma, porque eles usarao
a Troca deles/delas para flanquear Hayden Walk para cima os degraus e esquerda de volta, entao caminhe abaixo o comprimento da passagem. Quando alcances de Hayden o fim, volta partiu e usa a habilidade de Roubo para agarrar o caso de versao aperfeicoada de potencia de fogo que esta na mesa operacional. Uma vez isso e colecionado, se vira e caminha abaixo a escadaria curta, entao volta partiu e caminha pelo porta aberta para entrar no quarto. Caminhe adiante e abaixe os degraus para encerrar o nivel.CAPITULO 8. HISTORIA ANTINATURAL. 8.4. HOSPITAL CENA QUATRO:Ao ponto de comeco, caminhe Hayden remetem pelas portas abertas, entao esquerda de volta. Continue adiante ate Hayden chega a um quarto onde cavalariano estao lutando contra Chroma. Mate todos os inimigos dentro do quarto, e coleciona o Recarga Velocidade Versao aperfeicoada Caso que esta no lado esquerdo do quarto em uma mesa pequena. Com todos o morto de inimigos, caminhe para a parede de parte de tras onde outro Chroma abriu o modo para Hayden ir. O despache e entre pela porta. Volta partiu e caminha adiante. Neste quarto, ha algum Chroma que mente em espera para Hayden de forma que eles pode o atacar. Mate todo o Chroma dentro o direito de volta de entao para estar em frente do corredor. O modo e bloqueado por uma barreira de saco de areia, como tambem duas torres de auto. Agora, Hayden pode usar a eletricidade na parede incapacitar entao a duas torres abobada em cima da parede, ou ele pode quebre a cadeia que segura as portas fechada a esquerda da barreira de bolsa de areia, entao se mude os inimigos e os flanqueia. De qualquer modo trabalhos bom. Entre nos bloquearam fora quarto e mate os cavalariano que estao em la. Mova Hayden a direita lado do quarto, para a porta aberta e entra na ultima custodia paciente. Tun corrigem e caminham o comprimento do quarto para colecionar o Enferon Shell melhoram caso. Com isso colecionado, volte a entrada que conduz na custodia paciente e volta direito. O elevador esquerdo deveria estar aberto, enquanto libertando dois mais cavalariano.CAPITULO 9. GUARDIAO DE LIMIAR. 9.1. COMECO:Assim que o elevador pare, caminhe Hayden remetem fora do edificio. Use o Botao de Acao para deslizar abaixo a parede. A direita donde terras de Hayden sao um mercado negro. Passeio Hayden remetem e direito de volta para colecione as duas pilhas e um caso de Rublos que estao ao redor do engradado de metal cinza. Tambem, se aproxime o morto cavalariano e uma granada. Se vire de colecionar os artigos e enfrente a cerca fechada. Lancamento de poder o Glaive a fechadura para quebrar isto e abrir o portao. Caminhe pelo portao e entre no encontro inimigo. O area esta cheia com Cavalariano que atiram a Hayden e lancamento granadas de Enferon. Nao trabalhe aproximadamente o granadas entretanto, a armadura protege Hayden dos efeitos prejudiciais de Enferon. Mate todos os cavalariano dentro o area ate um cavalariano destroi a barricada a esquerda da estrutura grande apaixonado pela que os cavalariano parecem cobertura
levando em. O mate e avance pela abertura. Quando Hayden caminhar ate a area nova, ele e cumprimentado por mais cavalariano e Maulers. Depressa tire o Maulers a uma distancia, a isso nao podem usar eles o melee poderoso deles/delas ataca em Hayden Once todos os inimigos esta morto, leve tempo para colecionar os artigos que estao terminado escondido fora a area. A esquerda do fim distante do modo de passeio e outro Fogo Taxa Arma Caso, como tambem um pickup de municoes. Volta Hayden atras para o encontre area e corra por para a area de ponte pequena. Volta partida antes de Hayden adquire a parede para achar um pasta e pilha de Rublos que se sentam na inclinacao. Caminhe atras fora para a area de encontro e direito de volta para subir os degraus. Caminhe para cima os degraus, entao volta partiu para abaixar para o corredor. Sobre meio modo abaixo, um Cavalariano de Elite derrubara abaixo do teto. O derrote como Hayden fez antes, enquanto quebrando as celas de poder, o terminando entao. Apanhe a eletricidade e lance o Glaive ao painel do que e a esquerda a direita da porta de garagem lado o quarto. Isto abrira a porta e permitira para Hayden continuar em com o nivel. Va pelo aberto porta para ativar o encontro inimigo. Neste encontro, Hayden tera que matar todos os cavalariano que mostram em uma distancia. Depois que ele mate todos o cavalariano que foram no rooftop, o portao explodira a direita, enquanto clareando o modo para Hayden para continuar, mas ele tem que matar os cavalariano que explodiram o portao primeiro. Mate os cavalariano, entao corrida, pelo portao, partiu volta e segue o modo de caminho a saida nivelada. Tenha cuidado do Mauler e cavalariano que se apareca e vigie a saida nivelada. Os despache e entre no quarto pequeno ao termino do caminho e saida o nivel pela porta de madeira.CAPITULO 9. GUARDIAO DE LIMIAR. 9.2. EMBOSCADA NOVA:O nivelado comeca Hayden bem em frente de alguns Uivadores. Batalhe o modo de Hayden pela ponte ate que ele alcances o segundo destruiu unidade de retencao. Volta Hayden partiu e examina o lado da ponte. Em o barco a remos e o ultimo Caso de Versao aperfeicoada no jogo, uma potencia de fogo. Roube o Caso de Versao aperfeicoada para destrancar o Domine o Investigador [Entitlement/Achievement]. Com o Caso de Versao aperfeicoada colecionado, vire ao direito de Hayden e e continua a barreira de bolsa de areia. Salte em cima da areia ensaca e direito de volta para ver o ultimo mercado negro dentro o jogo. Alem do mercado negro o ultimo dois Rublo pickups esta tambem no jogo. Colecione os Rublos, como bem como as municoes que estao na cadeia fechado caixa. Vire Hayden e continue em. Quando Hayden alcancar o garfo, leve o caminho certo. Quebre a cadeia e caminhe pelo portao. Siga o caminho ao redor do edificio, entao direito de volta para ir para o outro lado da ponte. Meio modo pela ponte um cutscene pequeno jogara, onde o
Cavalariano de Elite destroi a ponte na que Hayden estava caminhando, enquanto o derrubando ate o chao. Depois que postos de Hayden atras para cima, ele tera que nao lutar nenhum, mas dois Cavalariano de Elite, como tambem algum normal cavalariano que incendiarao em Hayden de um ponto de desempate mais alto. Leve cobertura na unidade de gerador grande para o partido ou direito de Hayden e apanha as celas de poder dos Cavalariano de Elite. Uma vez um deles estampas, o resto de o encontro e bolo. Apanhe eletricidade em para o Glaive e use a gota o resto dos cavalariano, incluindo, a Elite um como bem. Ou, depois que Hayden matar um dos Cavalariano de Elite, apanhe o Canhao de Agressao dele e posicao abaixo alguma potencia de fogo seria. Afinal de contas os inimigos foram negociados com, caminhe para o outro lado da ponte pequena, entao direito de volta. Corra para o jogo de degraus que conduzem ate uma plataforma elevada. Na plataforma, direito de volta e corre adiante. Sobre meio modo la, dois cavalariano sairao por uma porta de garagem, com um sobre tiroteio abaixo. Mate os dois cavalariano ecorra para a parede que e na frente de Hayden, entao direito de volta. Nao abaixo os degraus, mas ao longo da plataforma. Havera alguns cavalariano que correm para Hayden na mais baixa parte, mas mais importantly, ha tres outros cavalariano que correm para a posicao que esta sobre a porta de garagem. Corra o comprimento do edificio, desdobrando o Poder de Protecao quando precisou. Assim que Hayden possa ver os fogos que queimam da explosao, lance o Glaive e apanhe o fogo a isto. Agora, Hayden ou pode Dar poder a Lance o Glaive aos cavalariano tripulando a posicao, ou ele pode entrar em modo de Troca atras com o fogo no Glaive dele e corrida o modo ele vindo. Indiferentemente, Hayden precisara queimar o Technocyte Webbing que esta cobrindo a escada de mao na que e o lado certo. Hayden precisara ter acesso a escada de mao para alcancar o nivel superior, de forma que ele pode continuar adiante. Com o fogo Glaive, queime o webbing fora e suba a escada de mao. Quando Hayden alcanca o topo, direito de volta e corre adiante. Alguns cavalariano ira tentam bloquear o progresso de Hayden. Mate os cavalariano junto o modo e continua em. Siga o caminho ao longo do edificio, e leve um direito ao termino da grade. Seja atento entretanto, como outro grupo de cavalariano e um Mauler esta esperando agora por Hayden para chegar. Despache o inimigos e continua em passado a posicao. Quando Hayden alcanca o penda, volta partiu e segue o caminho no que ele era originalmente. Va a porta de garagem aberta, e o fim do nivel.CAPITULO 9. GUARDIAO DE LIMIAR. 9.3. BATALHA DE NEMESIS:Hayden parte em um Jackal que estaciona lote. Direito de volta e vai a porta aberta. Ao entrar, siga o parede partiu, entao se transforme na abertura que e ao direito de Hayden. Caminhe pelo a entrada que abre