forma procurar se aquecer. Use uma tocha e aacenda em uma lareira. Consiga uma roupa propria para isso ou um alimento com essetipo de atribuicao. Ja com o paraglinde,o uso do vento pode ser favoravel ou prejudicial na locomocao dependendo dedirecao e intensidade. Se utilizar fogo e choque em areas sensiveis a eles olocal e os inimigos proximos sentirao seus efeitos. Ja as tempestades podem sermortais.O personagemnunca esteve tao agil. Sua movimentacao e precisa e nunca se teve tantosmovimentos e opcoes de armas e itens como aqui. Cada qual com caracteristicascomo alcance, forca, fraqueza, duracao, trazendo uma gama de opcoes bastantevariadas.Alem de inovara propria saga e trazer novos elementos ao genero de rpg de acao em mundoaberto, Breath of Wild soube tambem trazer para si elementos de jogos consagrados.As torres exercem funcao similar as famosas ubitowersem jogos da ubisoft como far cry e assassins creed, por exemplo. Alem deserem pontos de referencia no mapa, servem para descobrir novo locais ao seuredor e de pontos de viagem rapida.O jogo e repleto de detalhes para serem descobertosJa najogabilidade, uma barra de stamina, expediente que se vem sendo usado com maishabitualidade apos a saga souls, trazum carater estrategico e comedido nos usos de movimentos. Ate uma escalda deveser pensada e estudada antes de ser realizada dentro desse diapasao.Ele sepermite, inclusive, a incorporar alguns momentos de furtividade, outro elementomuito em voga nas ultimas geracoes.Astradicionais dungeons continuam sendoexemplo de level design inteligente,onde tudo se conecta ao final. Aqui elas se inovam em formas de divine beats onde ate mesmo aborda-lasgeram momentos marcantes. Como nao deveria deixar de ter, as boss battlesseguem o estilo de descoberta de padroes e pontos fracos do oponente.Aliadas a elasha a inclusao de shrines(templos),espalhadas por todo o mapa, que promovem desafios mais curtos, onde o uso dalogica e mais importante na maioria dos casos do que a habilidade. As orbsobtidas ao vencer cada uma sao reversiveis em evolucao nas barras de vida estamina. Shrines representam novos e variados desafiosDentro doaspecto de missoes secundarias ha as habituais tarefas por itens trazidas porpersonagens ao longo da aventura. Alem delas, a possibilidade de adquirir umacasa e desenvolve-la tambem pode servir como expansao da experiencia. Por fim,link pode tentar domar cavalos selvagens que encontrar pelo caminho eregistra-los em estabulos espalhados pelo mapa. Mas estes sao apenas exemplostrazidos aqui e, existem tem muitas outras coisas a serem exploradas edesvendadas.Outrasecundaria importante e a busca por memorias a serem ativadas ao longo do mapa.Ao achar o ponto certo uma custcene aparece contando detalhes do passado.Nessas memorias quem brilha e zelda onde apresenta maior desenvolvimento eprofundidade do que nunca visto na saga.Desbloquear as memorias trazem momentos importantes e emocionantespara a historiaOs graficossao apresentados em um lindissimo cel shadding, que torna toda a fauna e florade Hyrule ainda mais viva. Animacoes e design de personagens e cenarios sao dealto nivel e extremo bom gosto. Alem de respeitar e diversificar a identidadedos locais, regioes e povos encontrados pelo caminho. Efeitos de particulas eiluminacao completam a beleza grafica do jogo.A exuberancia grafica e notoriaJa o som alemde trazer acordes e trilha sonora que acompanham