thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
E o Sackboy nao para! Depois de encantar a todos com LittleBigPlanet 2 e sua recente atualizacao A Ascencao do Bolo-Coiso inclusa no Pacote Move, nosso boneco de pano favorito esta pronto para encarnar mais personagens, incluindo...Roupa de Nathan Drake de UNCHARTED 3 na semana que vemCom o lancamento de UNCHARTED 3: Drakes Deception se aproximando, voce vai poder adicionar todo o toque de humor de Nathan Drake ao seu Sackboy, baixando a nova roupa de Nathan.A roupa de UNCHARTED 3 estara disponivel na PSN Brasil em 1o de novembro.Roupa Bolo de Aniversario na proxima semana, por tempo limitado!Venha celebrar o terceiro aniversario de LittleBigPlanet com um bolo gratuito! Na semana que vem voce vai poder baixar GRATUITAMENTE a roupa Bolo de Aniversario do Sackboy mas corra, pois estara disponivel por tempo limitado. A roupa Bolo de Aniversario de LittleBigPlanet fica disponivel na PSN Brasileira do dia 1o de novembro ate o dia 8 de novembro.E Que Venham os Premios!Parece que a epoca das premiacoes esta chegando, e nos sentimos honrados por sermos indicados pelas seguintes organizacoes:Melhor Jogo de 2011 pela British Academy Childrens Awards Depois de ganhar o BAFTA em 2009, nos estamos honrados mais uma vez pela prestigiosa indicacaoMelhor Musica em um Videogame pela 2011 Hollywood Music in Media Awards A trilha original criada por Winifred Phillips para o Laboratorio da Vitoria em LittleBigPlanet 2 sempre foi um dos nossos favoritos, e estamos felizes pelo reconhecimento.Esta Semana na PlayStation StoreLittleBigPlanet 2 Pacote inviZimalsLittleBigPlanet Mascara de Dia das BruxasCanto da Comunidade: Jogos para Move que Voce PRECISA ConhecerCastle of Infinite Sunset por DiOxi Timber Ridge por codibear8383 E muito obrigado a SilverScorp91 e LittleBigRussia por capturar essas fases para vermos online. Entao para ficar por dentro d tudo nao se esqueca de entrar no blog da Lettal Games, deixe seu comentario sobre as novas roupas para o nosso querido Sackboy Voce ja deve saber que Yakuza: Dead Souls chega ao PlayStation 3 em marco de 2012 no Ocidente. Assim como em Yakuza 4, o jogo permite que voce jogue com quatro personagens, incluindo dois adorados pelos fas e que nao eram jogaveis antes: Goro Majima e Ryuji Goda. E uma experiencia em Yakuza como nenhuma outra, pois, desta vez, voce enfrentara hordas de zumbis sedentos por sangue.Os mortos-vivos estao se multiplicando e tomando as ruas do bairro da luz vermelha de Toquio. A area e colocada em quarentena rapidamente, mas tudo acaba como um bairro cheio de terror, panico e devastacao. Os sobreviventes tentam fugir da cidade, mas quatro homens decidem proteger aquilo que mais importa para eles. Se voce acha que zumbis sao malvados, voce precisa conhecer a Yakuza.video da previaJogavel pela primeira vez em Yakuza: Dead Souls, Goro Majima e louco por filmes de zumbis. Ele esta tao empolgado por matar zumbis que, quando voce joga como Majima, voce chamara os zumbis para o pau, em vez de apenas se defender. Isso e que e ser do mal.Voce provavelmente pensou que Ryuji Goda estivesse morto depois de Yakuza 2. Mas se enganou e nao pense que ele veio como
um zumbi reanimado para mastigar seu cerebro. Ele esta mais interessado em cozinhar um pouco de takoyaki numa barraquinha de rua. Caso o fato de reaparecer misteriosamente da suposta morte por algum delicioso polvo frito nao seja ridiculo o bastante, saiba que o braco postico dele pode se transformar em uma metralhadora. Voce nunca pode jogar como Goda antes, e nao e algo de que voce vai se esquecer tao cedo.O retorno dos seus personagens favoritos de Yakuza, Shun Akiyama e Kazuma Kiryu, tambem traz emocoes: Akiyama e especialista em usar duas pistolas para se proteger, e Kiryu, o cara que nao tem limites quando o assunto e forca bruta, tera uma arma propria muito especial.Jogue como seu personagem favorito, pegue uma hostess atraente para ser sua ajudante para chutar traseiros e equipe-se com suas armas favoritas ou o que estiver ao alcance serra-eletrica, bicicletas, extintores, mesas ou qualquer coisa que voce puder pegar. E hora de enfrentar alguns zumbis!
e fiz alguns passeios enquanto corria pelos telhados. Ele tambem garante compatibilidade com as tirolesas, algo bem frequente na Constantinopla antiga. E o que as tirolesas trazem de bom se voce nao pode jogar suas vitimas delas? Ah, mas e claro que voce pode.A hookblade tambem funciona em batalhas o novo movimento Hook and Run permite que voce pule sobre os inimigos como as estrelas dos filmes de acao dos anos 70 deslizam sobre o capo dos carros.Deixando a hookblade de lado, eu notei um novo movimento com as pernas (que deixaria Johnny orgulhoso), e uma pisada no peito que nao estaria fora de um WWE. Tudo isto esta no topo do impressionante arsenal de truques que Ezio ganhou nos jogos anteriores, como os assassinatos duplos, paraquedas descartaveis, um rifle de braco e mais. Queria ter toda essa agilidade quanto tiver 50.A funcao super legal de chamar os assassinos de varios lugares para atacar ainda esta no jogo? (via @francisganzo)Sim, Ezio ainda pode chamar seus colegas assassinos para a diversao ou para tira-lo da briga. A funcao foi melhorada para Revelations; voce ainda recruta novos assassinos e manda eles para missoes ao redor do Mediterraneo para subirem de nivel. Quando algum dos seus assassinos alcanca o nivel Master Assassin, voce pode designa-lo a proteger um dos seus esconderijos, prevenindo mais ataques dos Byzantine.Novos desafios tambem estao associados a estes movimentos e trazem beneficios concretos. Por exemplo, utilizando sua arrow storm e chamndor seus assassinos por um determinado numero de vezes, garante a recompensa de um sinal assassino que carrega mais rapido, permitindo usa-los mais vezes. Desafios similares tambem se aplicam ao uso das bombas e as varias guildas, encorajando seu uso.Quantas armas novas foram adicionadas ao jogo? Ou existem novas melhorias para elas? (via @Allelujah00)A hookblade, mencionada acima, e a principal diferenca, mas a adicao de bombas pode mudar a maneira como voce joga. Eu vou ser honesto, depois de ver Revelations demonstrado na E3, eu estava um pouco preocupado com Assassins Creed se tornando um jogo de tiro em terceira pessoa, mas depois de colocar minhas maos nele, todos os medos foram dissipados. As bombas de Ezio vem em tres sabores: letal, tatica e distracao. Combinando cascos diferentes (impacto, fio de tropeco, pegajosa), acoes (explosao, bomba de cheiro, bomba de fumaca) e alcance da explosao, voce pode usar as bombas para executar grandes variedades de acoes. Voce pode marcar guarda com uma bomba de cheiro para afastar as pessoas, desaparecer em meio a fumaca ou apenas deixar explosivos perto da multidao para o bom e velho assassinato de impacto. Voce pode segurar apenas tres de cada tipo delas em qualquer momento, entao nao espere sair de situacoes explodindo granadas a vontade.Lista de trofeus?! (via @max01payne e muitos outros)Eu dei uma olhada na lista de Trofeus e e uma mistura similar a Assassins Creed Brotherhood. Alguns Trofeus para o multiplayer e muitos para single player, ambos por avancar na historia e executar algumas acoes, mais uma gama de coisas para quem busca grandes desafios. Uma coisa e certa, este nao sera um
jogo facil de Platinar.Nos vamos ver Leonardo DaVinci? (via @Dean147)Eu olhei no mapa por voce, mas nao vi o icone como nos jogos anteriores. No entanto, parece que Da Vinci fez algum trabalho de consultoria para o sultao, entao cruze os dedos.A versao para PS3 vai ter missoes exclusivas como no ultimo ano? (via @snowman2149)Missoes exclusivas? Experimente um jogo inteiro! A Ubisoft esta aproveitando a vantagem do espaco extra que o Blu-ray oferece para presentear voce com o Assassins Creed original como um bonus gratuito!Assassins Creed Revelations chega ao PS3 em 15 de novembro. Espere por mais informacoes aqui no blog.
Ola a todos! Nesta semana, fizemos um grande anuncio sobre o lancamento do PlayStation Vita em 22 de fevereiro de 2012, o dia em que voce vai poder pegar seu PlayStation Vita e jogar mundo afora!Muito trabalho duro foi realizado para criar um aparelho tao poderoso. Queremos que voce veja o processo de desenvolvimento do PS Vita em primeira mao e conheca as cabecas por tras do produto. Confira o video [em ingles] para saber a opiniao das mentes brilhantes que criaram o PS Vita, e tenha um gostinho do que voce podera experimentar em fevereiro.Com a data de lancamento ja anunciada, ainda teremos muitas coisas para mostrar. Vamos atualiza-lo com datas de lancamento dos novos jogos e dar muitas informacoes sobre tudo envolvendo o PS Vita nas proximas semanas e meses. Nao deixe de conferir a Lettal Games para mais informacoes em breve.Empolgado com o PlayStation Vita? Deixe sua opiniao nos comentarios! Ha cerca de um ano, o site da revista americana Entertainment Weekly deu o furo: UNCHARTED 3: Drakes Deception era real e sairia em 2011. Hoje, finalmente cruzamos a linha de chegada de mais uma maratona do desenvolvimento de jogos. Temos o orgulho de anunciar que o terceiro titulo da serie UNCHARTED foi a gold, e esta a caminho das prensas para o seu lancamento no dia 1o de novembro, incluindo o Brasil. Mal podemos esperar para ver as reacoes de todos ao proximo capitulo das aventuras de Nathan Drake o jogo chega as lojas e lares do mundo todo em apenas tres semaninhas!Como bonus adicional, nosso incansavel time de desenvolvimento produziu quatro videos de bastidores detalhando o processo de criacao de UNCHARTED 3, que serao incluidos gratuitamente no Blu-ray do jogo!Continue visitando nosso PlayStation.Blog para mais detalhes e informacoes sobre UNCHARTED 3 ao longo das proximas semanas, conforme nos aproximando do grande dia que sera 1o de novembro. Estamos ansiosos para que voce tenha o jogo em suas maos e nos conte sua opiniao em breve "Em nome de toda a equipe da DICE, eu gostaria agradecer a todos que puderam participar do nosso Beta de Battlefield 3 pelo mundo. Infelizmente, ele nao esteve disponivel para todas as regioes, mas toda a informacao que conseguimos coletar foi de valor inestimavel. Isso foi vital para deixar Battlefield 3 ainda melhor!" - Tommy RidlingMas nao se trata apenas do balanceamento do trafego de dados e dos algoritmos de matchmaking quando se trata de dados, a estrela e voce! Apenas de uma olhada nestes numeros assustadores que compilamos sobre o Beta no PS3:Foram 47 bilhoes de tiros disparados, 2,2 bilhoes de energia recuperada, 19 milhoes de pessoas que perderam suas identificacoes (dog tags) com uma facada, 21 milhoes de estacoes M-COM que comeram poeira, 1,5 bilhao de mortes registradas e um tiro na cabeca realizado a uma distancia incrivel de 635,6 metros.Com tudo isso, nos conseguimos mudar e adicionar uma serie de coisas ao jogo antes do lancamento, resultado do grande retorno que tivemos de quem jogou o Beta:Funcionalidades de Esquadrao MelhoradasO jogo final tera uma grande melhoria nas funcionalidades de
esquadrao (incluindo, mas nao limitado ao seguinte): a habilidade de criar esquadroes antes de comecar um jogo, entrarem juntos em uma partida e continuarem juntos em partidas futuras (se o balanco de equipes no servidor permitir), convidar amigos para o esquadrao e mudar de esquadrao uma vez no jogo.Menu de Opcoes Mais AcessivelA habilidade de modificar as configuracoes na tela de prontidao foi adicionada a versao final do jogo.Kill Cam MelhoradaNo Beta, a camera de morte funcionava de forma errada algumas vezes. Isto foi consertado para a versao final do jogo.Otimizacao do NetcodeO netcode e uma das muitas coisas que nos testamos como parte do Beta, e ele nao necessariamente representa o que sera a versao final do jogo. A equipe da DICE agradece a opiniao de quem jogou e considerando esse feedback para otimizar o jogo online.
medidas das razoes comaa/hip e COMAA/hip? Discuta com seuscolegas sobre isso.i.Agora que voce ja conhece o seno de um angulo agudo vamos conhecer mais umarazao trigonometrica? Para isso acesse o link http://www.uff.br/cdme/trigonometria/jogo02/jogo02.html e refaca os itens acima.j.Ainda tem mais! Quer conhecer uma razao que relaciona o seno e o cosseno de umangulo agudo? Acesse http://www.uff.br/ cdme/trigonometria/jogo03/jogo03.html esiga as orientacoes dos itens a) a h).
carta assim Chegada Com cheiro, flor E formas de mundo Fosse capaz de revirar Sozinha Uma manha certa de seus ais. Ai de voce Ser pouco Como eu! Minha casa sem vista De vila sem ar Me nega Me reserva Pouco Ao fundo da avenida Numero 7. Enquanto voce Envia cartas que chegam Presentes que chegam Futuros que chegam Em manhas de sabado Coloridas De muito talvez
cafe gelado no lugar da agua.* Vinho com frutas: Fumo de frutas (laranja, pessego, limao e uva) com vinho tinto (de preferencia doce) ou espumante no lugar da agua.* Vaca: Qualquer fumo com leite no lugar da agua. Esse, nao so da um gosto a mais pro fumo, como faz uma fumaca mais consistente.* Keep Walking: Fumo de RedBull (sim, isso existe!) com whisky no lugar da agua. Pode-se substituir o whisky por vodka.* Refrescante: Qualquer fumo (mintus e mais recomendado) com vodka gelada, gelo e halls preto no lugar da agua.* Paraiso: Fumo de menta com limao e vinho tinto suave no lugar da agua tambem e muito bom.* Indiano: Fumo de chocolate com menta, e no lugar da agua, licor de AMARULA.fonte: URBANORAMA
nao sei, so sei que foi assimajauahauhauahuahuahuahauahuahauhauhua Foto 30 - Preciso aprender a dormir direito.Quando bate aquele sono , nao importa o modo que eu estou , viro de lado e ja durmo. Na manha seguinte estou na merda. haha' Por isso o post de hoje. Preciso aprender a dormir direito . Foto 25 - Que saudades dos amigos da escola. Quero voltar pra escola ): Foto 28 - Eu e o Siri . Quando tempo eu nao comia siri , ate que enfim minha avo fez *-* Foto 32 - Preparacao do carnaval . rs'E , acho que essa semana , so tera fotos relacionados a carnaval *-*Fazer o que se ele e tao esperando aqui em BSJ .kkk Foto 31 - Calor, praia , sol e carnaval . Veeeeeem final de semaaaana . hahahaha Foto 26 - Desenho na luaHoje a tarde estavamos conversando sobre desenhos na lua, alguns dizem ver coelhos, outros Sao Jorge, outros nada. E voce , o que ve ? Ontem teve apagao aqui onde moro , como eu so posto foto a noite, nao deu pra fazer um post :xMas como disse no comeco do blog, aqui nao tem regras e nem reposicao, por isso, posto uma foto apenas hoje :)Foto 27 - Historias de terror na praia em uma noite sem luz.Dormir sozinha depois ninguem quer, ne ? kkk Foto 24 - Felicidade e um fim de tarde olhando o mar (8)Passei a tarde na praia , com aquele solzinho gostoso e uma musica ao vivo com a Thayna e a Kerol . O delicia. rs Foto 29 - Clima de carnaval chegaaaando galera ! em Barra de Sao Joao - RJ Foto 23- Fui no show do CPM 22 :) Uma droga. kkkkk O que aconteceu foi algo absurdamente simples e sem nadade espetacular: parei de pensar. Urna curiosa quietude, umaestranha especie de lassidao ouentorpecimento alerta se apoderou de mim. Razao, imaginacaoe toda a tagarelice mental se esvairam. Coisa rarade acontecer fiquei sem palavras. Passado e futuro sumiram pouco a pouco.Esqueci quem e a que eu era, meu nome, minha condicao de homem, minha condicaode animal, tudo o que podia ser chamado de meu. Foi coma se eu tivesse nascidonaquele instante, nova em folha, sem mente, destituidode memorias. Existia apenas o Agora, aquelemomento presente e a que nele era claramentedado. Olhar bastava, e a que encontrei foi urna calca caqui terminando embaixo em um par de sapatos marrons, mangas caquiterminando lateralmente em um par de maos rosadas e um peito de camisa caqui terminando na parte de cima em absolutamentenada! Sem duvida, nao em uma cabeca.Eu nao demorei um so instanteate notar que esse nada, o buraco onde devia haver uma cabeca, nao era um vazio comum, um nada comum, Ao contrario, ele era bem ocupado.Era um vazio imensamente cheio, umnada que encontrava lugar para tudo: lugarpara grama, arvores, montes distantes a sombra, e, bem acima deles,picos nevados como um renque de nuvens angulosas andando pelo ceu azul. Eu tinha perdido uma cabeca e ganhado um mundo....Aqui estava ela, uma cena esplendida, resplandecente
mais sutil subcorrente de pensamento e note o que acontece no momento em quevoce volta a consciencia para simesma.Harding era um experimentalista contemplador e Hofstadterum cognitivo secular.--------------------------------------------------------------------------------------------Fonte:Despertar Um guia para a espiritualidade sem religiao.Autor:Sam Harris.
a velocidade da luz. Os sons e ondas eletricas produzidas por nossocoracao e nossas celulas apresentam o mesmo comportamento. Consequentemente,todas as ondas, de todos os seres vivos, misturam-se formando um grande padraode interferencias que se espalha para fora do nosso planeta. O mesmo ocorre emtodos os lugares do universo onde existam outras formas de vida e consciencia.Ainterferencia de todos esses padroes de onda gera um imenso hologramauniversal, pois contem todas as informacoes existentes sobre a estruturainteira, ou seja sobre todo o Universo, sobre tudo o que se passa, ou sepassou, em todo o cosmos. Como em qualquer holograma, a informacao completaesta distribuida em todas as partes dessa mente ou holograma universal. Issopermite a qualquer consciencia do Universo o acesso ao conhecimento completoestocado nesse holograma universal, pois cada consciencia e parte desse holograma,estando a totalidade do Universo contida em cada individuo.Isso talvez explique, de forma estruturada, porque algumasmentes preparadas, como a de alguns sabios, cientistas e mestres espirituais tiveramou tem acesso a insights que trouxeram avancos a humanidade sem que nem elessoubessem como atingiram o apice de tal conhecimento.O fisico David Bohm acredita ser a meditacao uma forma deacesso a dimensao oculta ou ordem implicita de sua teoria holografica doUniverso. Bentov sustenta que somos todos parte de um imenso hologramadenominado criacao, em que cada mentecria sua propria realidade num fantastico jogo cosmico. Tudo que existe e vocee o Universo, unidos numa rede cosmica de interacoes dinamicas em que a parte eo todo. Voce e o Universo constituem uma totalidade indissoluvel.Di Biase ainda reforca: Somos o Universo que seauto-organizou e tomou consciencia de si proprio, e se olha atraves de nossosolhos, tentando se compreender, num fantastico jogo (Lila) de interacoescosmicas. Cerebro e Universo, microcosmo e macrocosmo, sao duas faces de umamesma realidade inextrincavelmente interconectados. A existencia de conexoesquanticas nao locais, permitindo comunicacao instantanea com todo o Universo,nos transforma em parceiros dos processos da natureza. Como sustenta o fisicoJohn Wheeler: - num certo sentido, um tanto estranho, este e um Universoparticipativo.Esta visao integradora tras para cada ser humano uma enormeresponsabilidade nao so para com os individuos mais proximos, como familia eamigos, mas tambem para com tudo que nos cerca lancando-nos num enorme desafio deviver em conformidade com a ideia holistica e com um censo de ecologiaprofundo. Comecamos a entender porque os atos praticados por cada ser humanoimpactam na sua coletividade, na humanidade, no planeta e no cosmos.-----------------------------------------------------------Bibliografia:1 Sabedoria Incomum Fritjof Capra 1992 (dialogos de Capra, Grof e R.D.Laing).2 O homemholistico Francisco di Biasi 1995.3 A Totalidadee a Ordem Implicada David Bohm.4 Principios Quanticos no Cotidiano Wallace Liimaa 2011.
quando alguem nos deixa levandoconsigo um fardo de tristeza, saudade ou raiva. A aceitacao e o jubilo saosentimentos dificeis para muitos de nos.Porem o nosso proprio eu interior pode as vezes se tornarum companheiro negativo ao longo do caminho. E facil sermos enganados por esseinimigo insidioso que mora la dentro. Quanto a mente se deixa influenciar porele, entao a colera, a cobica, a inveja, o orgulho, enfim, todas asmanifestacoes do nosso egoismo crescem rapidamente. Quase todos nos somosforcados a conviver, em maior ou menor medida, com esse companheiro; e, pois,necessario prestar muita atencao e fabricar contra ele um antidoto a partir deum exame lucido. Os aspectos negativos de nossa mente e que nos abalam,causando-nos sofrimentos desnecessarios. No entanto, se olharmos a nossa voltapara tudo quanto, na vida, merece ser valorizado, para aquelas coisas querefletem nossa sabedoria crescente e nao nossa negatividade, nos deixaremospara tras os companheiros indesejaveis de dentro e de fora.-------------------------------------------------------GyalwangDrukpa, mestre da vertente do budismo drukpa.
"Esperem um pouco. Deixem que eu me recomponha. Esse homem perigoso".Confucio disseaos discipulos: Ouvi falar de grandes animais como elefantes, e eu sei como eles caminham; ouvi falar de animais ocultosno oceano, e eu sei como eles nadam; ouvi falar de grandes passaros que voam milhares de quilometrospela terra, e eu sei como eles voam. Mas esse homem e um dragao e ninguem sabe como ele caminha,como ele vive, como ele voa. Nunca se aproximem dele; ele e como um abismo, comoa morte".E esta e a definicao de um Mestre: um mestre e como amorte. Se voce se aproximar dele, se chegar muito perto, ficara com medo, umtremor tomara conta de voce; voce sera possuido por um medo desconhecido, comose voce fosse morrer. Conta-se que Confucio nunca mais foi ver aquele velho.-----------------------------------------------Do livro: TAO, suas historias e seus ensinamentos.OSHO.