armas que voce editou, selecione todas, (CTRL + A) e clique em INJECT.Ok, agora va na pasta C:\Level Up! Games\Combat Arms\Game e procure GUNS_T_PV_AR.rezNew! (essa e o mod que voce criou), entao recorte/exclua a original, e renomeie a sua para GUNS_T_PV_AR.rezPronto, agora e so rodar o jogo e se divertir com sua nova arma.M16A3 DouradaExtrasUma lista para saberem qual .rez extrair.- CHARS_M_BODY: Modelos Para Orgaos Personagem- ATTACH_M: Modelo dos acessorios faciais.- ATTACH_T: Texturas dos acessorios faciais.- ATTRIBUTES: Arquivos criptografados atributos contendo tudo do jogo, ainda nao conseguiram descriptografar- CHARS_M_BODY: Corpo dos personagens- CHARS_M_FACE: Caracteristicas do cabelo e rosto.- CHARS_M_HEAD: Caracteristicas da cabeca.- CHARS_T_BODY:Textura do corpo dos personagens- CHARS_T_FACE: Texturas do cabelo e rosto.- CHARS_T_HEAD: Texturas da cabeca.- CHARS_SND: Sons emitidos pelos personagens.- ClanMark0: Texturas para tags do Clan- CLIENTFX: dois arquivos que controlar os efeitos de Arquivos DTX- Fontes: Arquivos de fonte, usada no caso que seu computador nao tiver, para o CA.- FX: Modelos e texturas para varias coisas, incluindo as marcas de impacto de bala, caixas de madeira, gaivotas, barcos, etc.- GUNS_M_HH: Modelos para armas serem vizualizadas na Loja, e no chao- GUNS_M_PV_AR: Modelos para rifles de assalto.- GUNS_M_PV_ETC: Modelos para varios objetos Incluindo C4, Med Kits, detonadores de bombas, Etc.- GUNS_M_PV_LAUNCHER: Modelos para os lancadores, Especialista e armas super espiao- GUNS_M_PV_MELEE: Modelos para armas brancas- GUNS_M_PV_MG: Modelos de metralhadoras- GUNS_M_PV_OPTION: Modelos de mira e silenciadores- GUNS_M_PV_Pistol: Modelos para pistolas- GUNS_M_PV_SG: Modelos para escopetas- GUNS_M_PV_SMG: Modelos Para a sub-metralhadoras- GUNS_M_PV_SR: Modelos Para Rifles Sniper- GUNS_M_PV_Throwing: Modelos para granadas.- GUNS_PT: Modelos e texturas para as coisas jogadas depois que saem das suas maos- GUNS_SC: Modelos e texturas para cartuchos de balas- GUNS_SND_AR: Sons para rifles de assalto- GUNS_SND_ETC: Sons Para especialista em varios itens, sensores de batimento cardiaco e modo de jogo especifico.- GUNS_SND_IMPACTS: Sons Para impactos de bala em varios materiais- GUNS_SND_LAUNCHER: Sons para lancadores, Especialista e armas super espiao.- GUNS_SND_MELEE: Som das armas brancas- GUNS_SND_MG: Sons de metralhadoras- GUNS_SND_OPTION: Sons para silenciadores em armas diferentes- GUNS_SND_Pistol: Sons para pistolas- GUNS_SND_SG: Sons para escopetas- GUNS_SND_SHELLS: Sons para cartuchos de balas- GUNS_SND_SMG: Som para sub-metralhadoras- GUNS_SND_SR: Sons para sniper- GUNS_SND_Throwing: Sons para granadas.- GUNS_T_HH: Texturas Para armas Na Loja- GUNS_T_PV_AR: Texturas para rifles de assalto- GUNS_T_PV_ETC: texturas para objetos diversos, incluindo C4, Med Kits, detonadores de bombas, Etc.- GUNS_T_PV_HAND: Texturas Para Maos Personagem- GUNS_T_PV_LAUNCHER: Textures para os lancadores, Especialista e armas super espiao- GUNS_T_PV_MELEE: Texturas para armas brancas- GUNS_T_PV_MG: Texturas de metralhadoras- GUNS_T_PV_OPTION: Texturas para miras e silenciadores- GUNS_T_PV_Pistol: Texturas para pistolas- GUNS_T_PV_SG: Texturas para espingardas- GUNS_T_PV_SMG: texturas para sub-metralhadoras- GUNS_T_PV_SR: Texturas Para Sniper- GUNS_T_PV_Throwing: Texturas para objetos jogados da sua mao.- PROPS: Modelos e texturas para coisas aleatorias inclusive o laptop que aparece no Fireteam, os processos HiSec, drops de bala no Fireteam, Etc.- SND: Vozes aleatoria e sons incluindo gritos, agua gotejando, e frases as erroristas no Fireteam.- TEXTURES: Texturas para todos os aspectos de todos os mapas.- UI_HUD_KillInfo: Texturas para todos os itens informam suas estatisticas- UI_HUD_Radar: Texturas para o radar do Jogo- UI_HUD_WeaponInfo: Texturas Para O Retrato de Armas e nome no canto inferior direito do Jogo-