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um charme maior para o jogo, tenho certeza que muitos irao se maravilhar com o mesmo!E para terminar no maior estilo Mario Tennis!Thanks you so much for playing my game! But try again smash my shot.E isso! Ate a proxima!Nota final: 9.0
O ano e 1985, ano sem muitas emocoes, surge no Brasil a DEAM em Sao Paulo, Nasce o jogador Cristiano Ronaldo e falece o presidente que nao tomou posse, Tancredo Neves.Mas tambem e o ano em que a Nintendo comeca a fazer testes para vender o NES na America do norte e epoca de jogar os planos na mesa, porque a partir daquele momento, o mundo dos games comecaria a crescer, e crescer... E BOOOOOOM! Super Mario Bros lancou! O futuro mascote da Nintendo!Super Mario Bros e um excelente jogo, tanto, que colocou um padrao de como seriam os games plataforma na epoca, simplicidade era o testaque no jogo e isso impressionou a todos, criancas, adolescentes, adultos, e idosos, foi uma marco memoravel para a historia dos jogos eletronicos. O bigodudo fez sucesso e continua fazendo sucesso ate hoje, pois nunca perdeu sua essencia, sua simplicidade, e qualidade, espero que gostem deste review ^^.Bom, como comecei escrevendo sobre o Sonic, nada melhor do que escrever sobre seu maior rival nao e mesmo? E que coisa, sempre joguei Super Mario Bros, sempre achei perfeito, mas entao resolvi jogar e estudar para fazer este review, e reparei coisas que antes para mim nao faziam importancia, mas que agora, mudam o jeito de jogar.Minha opiniao mudou? Claro! Vamos conferir \oDesta vez comecarei com o enredo, ao inves de coloca-lo no meio da review, e melhor deste jeito, pois assim o leitor compreende o game e sua historia logo de inicio.Uau! Um mundo em que tudo e fantasia colorida! O enredo e basico, bem basico mesmo, simples assim como o de Sonic 1, simples e ingenuo, mas que tem seu charme, e que se repetiu ao longo de varios titulos da serie:Mario foi convidado pela princesa Peach para saborear um bolo em seu castelo, quando o bigodudo chega ao local, e avisado de que a princesa foi raptada pelo malvado Bowser, agora e a sua vez de ajudar Mario nessa incrivel aventuraTudo bem, eu disse incrivel por ser fantasioso XP. Como eu disse, e simples, tanto que chega a ser infantil, nunca joguei este game pelo enredo, mas como tenho que analisar isso... Coitado do Mario e trollado varias vezes pelo Bowser que sempre engana o bigodudo, o que o bigodudo faz? Viaja o mundo inteira em busca da princesa, quando chega ao castelo, descobre que ela nao esta la, mas sim, em outro castelo, e assim vai a aventura inteira, Mario, um ser baixinho e gorducho, tendo que correr e pular penhasco, e quando encontra a princesa, o que ele ganha?! ..... UM BEIJINHO! Po, que gratidao e essa Peach, o cara viajou o mundo por voce, moveu ceus e terra e voce so faz isso por ele? Mas mesmo assim Mario tem esperancas de Peach o reconhecer como seu amor, tanta esperanca que ele repete o que fez nesse game umas trocentas vezes em outros trocentos titulos. Mario eu aprecio essa sua luta, nunca desista! Nota: 8.0O visual e bonito em algumas fases, a cores usadas sao fortes e chamativas, porem, o cenario e
pouco detalhado, eu sei fazer o background no Paint em poucos segundos, serio. Tudo bem que o NES nao e muito potente, mas mesmo assim, o cenario chega a ser infantil demais, se compararem com Mega Man, pode ser o primeiro mesmo, irao ver o que quero dizer, mas tudo bem, a Nintendo melhorou muito em relacao a isso com o tempo de experiencia =). Mas vejamos por este lado, a Nintendo nao estava lancando um game para ser uma maquina mortifera em graficos na epoca, e sim, um game simples, bem basico, mas que chamasse a atencao por isso, foi jogada da Nintendo propositalmente. Nota: 8,5Agora falemos de jogabilidade, Super Mario Bros e divertido, e e simples de se jogar, e so andar, correr, pular, pular, correr pular de novo. Nao existem comandos dificeis para e usar, voce precisa somente andar para frente com Mario, pular em cima dos Goombas ou Koopa Troopas, passando pela fase, simples nao e? Mas existem itens que te ajudarao na aventura como os Coins, as moedinhas do jogo, que ao se coletar 100 desses Coins o jogador sera presenteado com uma nova vida. E diferente do Sonic, o Mario nao conta com isso para se defender da morte, ele tem a ajuda dos Mushrooms (cogumelos), mas o que e isso? Bom, Mario e um ser diferente, ele varia de tamanho, o jogador comeca usando a versao do Mario baixinho, ao coletar um Mushroom, Mario cresce, se levar um dano, volta ao tamanho normal (baixinho) se levar mais um dano estando nesta forma, e morte meu caro leitor. E, alem disso, Mario pode passar por uma transformacao ao coletar a Fire Flower, que fara nosso amigo bigodudo ter seu chakra aumentado e podera soltar HADOUKEN! Brincadeira, Mario podera tacar bolinhas de fogo no cenario, que destruirao seus inimigos, o sistema de dano e o mesmo do Mushroom. Outra coisa que e de passagem bem rapida existe passagens secretas por todo o game, que nao vou falar quais sao hehe. Nota: 10Sendo um game de plataforma, devemos analisar o Level Design, tenho certeza que muitos nintendistas nao aprovam o que estou dizendo, e vai continuar assim ate o final deste post.O Level Design e muito sem criatividade, e somente o jogador andar para frente correndo e passa a fase, nao tem muito que o explorar, e isso e repete em todas as fases seguintes a primeira, ate o Sonic 1 de Master System tem mais exploracao e level design superior ao Super Mario Bros, mas eu nao entendo, eu nao canso de jogar Super Mario Bros, e vou explicar isso ainda neste post. Nota: 5.0O audio, e simples, mas senao me engano, so existem umas 6 musicas no jogo inteiro, a musica da primeira fase se repete em quase todas as fases seguintes sem nem ao menos mudar o ritmo, ficou simples tudo bem, mas sinceramente acho que foi preguica da Nintendo assim como fizeram em Super Mario Bros 2, afinal, errar e humano. Mesmo as musicas sendo incriveis, se tornando um simbolo musical que representa o
Mario e ate mesmo representa a propria Nintendo, acho que deveriam colocar mais musicas no jogo, fizeram um trabalho tao belo com essas poucas musicas, tenho certeza que poderiam fazer melhor. Nota: 8.5O fator replay desse jogo e monstruoso O.o, mas no bom sentido claro, mesmo com Level Design sem criatividade, poucas musicas, simplicidade nos graficos, o game vicia, hoje conversando com meus amigos nintendistas na escola, falei que o jogo e do capeta XD, eu nao sou o maior fan do Mario, mas o jogo vicia, e quase impossivel enjoar das fases(exceto as aquaticas, eu odeio), nao sei como a Nintendo fez isso, mas e show. Nao tenho muito o que dizer neste criterio pois e a pura realidade. Nota 10Tudo bem que elogiei Super Mario Bros no comeco do review, mas para mim, Super Mario World e o melhor, um dia escrevo sobre este fantastico game.E e isso ^^, espero que tenham gostado do segundo review =DE para terminar ao estilo Mario:Thank you so much for playing my game!See Ya!Nota Final: 9.0
Eae manolos! E o HikaryZX aqui novamente 8DTodos conhecedores do fantastico Mega-Drive/Genesis ou a maioria dos fans de Sonic conhecem essa simpatica estrelinha mas os que nao sao desta epoca ou simplesmente nao conhecem a enorme biblioteca de jogos de Mega-Drive/Genesis devem estar se perguntando quem e essa estrelinha na imagem acima, este e ninguem menos que Ristar the Shooting Star, a estrela (literalmente) deste jogo de plataforma que foi produzido pela Sega no final da vida util do Mega-Drive/Genesis. O ano era 1995, a geracao 16 bist estava sendo liderada por dois imperadores: o Super Nintendo e o Mega-Drive/Genesis, muitos jogos de peso estavam sendo lancados na epoca, destaque para Donkey Kong Country 2 e Mortal Combat 3.Mas ao mesmo tempo, o mundo dos jogos eletronicos estava se despedindo da quarta geracao de video-games com a mudanca de geracao passando dos 16 bits para 64 bits, era o inicio da quinta geracao dos jogos eletronicos com a chegada do Playstation, Sega Saturn e a Nintendo que estava gravida do Nintendo 64 que seria lancado em 1996.Devido ao clima agitado, alguns jogos foram deixados de lado, ficando em segundo plano, e esse e o caso de Ristar, um jogo excelente, mas que nao teve a atencao que deveria. Vamos conhecer mais \oRistar The Shooting Star foi um game produzido pela mesma equipe que produziu os jogos do Sonic(Sonic Team), a historia de Ristar comeca alguns anos antes de seu lancamento. *flashback* Para a criacao de Sonic muitas ideias surgiram, muitas mesmo, entre essas ideias uma que devemos analisar e a de um coelho que andava pelo cenario e usava suas enormes orelhas que esticam para alcancar lugares mais altos. Mesmo assim, Sonic o ourico foi quem tomou posse do lugar de mascote da empresa, pois poderia virar uma bola e rolar rapidamente pelo cenario. Mas se voce pensa que essa ideia do coelho foi jogada no lixo esta muito enganado! Essa ideia foi a que serviu de base para a criacao de Ristar, no inicio seria o proprio coelho, mas conforme o tempo passava , foram surgindo alteracoes, MUITAS alteracoes, ate que surgiu a estrelinha carismatica que usaria seus bracos para alcancar lugares mais altos substituindo as orelhas, essa estrelinha e chamada de... De... Qual e o nome dessa estrela? D8. Alem de o personagem ter sido alterado, ele trocou seu nome varias vezes e um desses nomes era Dextar, mas na versao final do jogo ja era reconhecido como Ristar.O jogo se passa no Sistema Valdi. Um pirata espacial, Kaiser Greedy fez com que todos os lideres dos planetas obedecessem somente as suas ordens. Os habitantes do Planeta Flora rezam para que um heroi apareca e derrote Greedy. Depois de incansaveis rezas, eles conseguem alcancar a Deusa da Estrela, Oruto. Ela acorda uma de suas criancas, Ristar, com o unico proposito de garantir os desejos das pessoas inocentes. Ele quem deve deter Greedy e seus seguidores de cada planeta da galaxia, para restaurar paz em cada uma delas.Como a maioria dos games de plataforma da epoca, o enredo e muito simples
(um dia eu posto um jogo de plataforma com enredo mais trabalhado -), mas nao foi colocado do modo correto, deixando muitas coisas sem explicacao, nao darei exemplos para o jogo nao perder a graca e nao sou bom com spoilers, o que digo e que: Muitas coisas precisavam ser resolvidas, muita historia ainda para contar, mas a Sega nao levou a serie para frente, um erro, pois se a serie fosse melhor explorada com certeza(na minha opiniao) seria uma serie tao boa quanto Super Mario Bros. Enredo - Nota: 7.0O visual e agradavel, muito bem detalhado e confortavel, o estudo das cores foi bem aplicado no jogo e tudo e bem colorido. O destaque fica para o ambiente do jogo: como o jogo se passa em um sistema solar diferente do nosso e seus planetas tambem possuem atmosferas diferentes, o ambiente de cada estagio e bem fora do comum, a vegetacao nao se parece com a vegetacao terrestre, as cidades lembram aquelas representacoes de desenho animado de como devem ser as cidades alienigenas, nenhum rastro humano esta presente no jogo (exceto um, em que podemos ver ao fundo uma piramide e castelos no segundo planeta). Ristar e um personagem muito bem desenhado e chega a ser fofo, uma estrelinha com um rosto ingenuo, se encaixou perfeitamente no visual dos backgrounds. Resumindo, tudo foi muito bem pensado e trabalhado. Visual - Nota: 10Bom, Ristar nao e muito diferente dos outros jogos de plataforma, voce precisa somente andar pela fase e chegar ao final, mesmo com o fato de poder esticar os bracos isso nao muda muito, mas mesmo assim e divertido pois o cenario interage com o jogador, isso mesmo, por exemplo: existem plantas que com ao ajuda do vento elas se desprendem do chao, e possivel agarrar essas plantas que o levarao a locais mais altos lancando o jogador possivelmente para um Bonus Stage, ou em uma fase de fogo que lava pode subir pra acabar com Ristar, e o jogador tem que ser habilidoso e preciso para poder usar os itens disponiveis na fase para nao acabar sendo torrado. E assim como Sonic The Hedgehog, a Sonic Team trabalhou muito bem no Level Design do jogo, o jogador tem diversos caminhos e atalhos para seguir e cada um tem seu beneficio, alguns caminhos farao com que o jogador participe de um Puzzle enquanto caminha pela fase, outros caminhos estarao repletos de inimigos para serem destruidos. Com tantos caminhos, fica ate dificil de encontrar um Bonus Stage, que sao manivelas que fazem Ristar girar e ser atirado em alta velocidade para um portal que o levara para um local onde se encontra um tesouro que gera muitos pontos, os Bonus Stages estao em todas as fases, um bonus para cada fase. Level Design Nota: 10Um dos erros do jogo fica na questao de jogabilidade, Ristar nao obedece muito bem nossos comandos levando o jogador diretamente para a morte em alguns casos, ou oferecendo aquela horrivel sensacao de que poderia fazer isso mas nao deu. Ristar nao e o personagem que pula
mais alto nos jogos de plataforma, mas e o que fica no ar por mais tempo, garantindo um curto tempo que sera necessario para tomar decisoes em relacao a que caminho seguir, o jogador pode escolher cair e seguir um caminho ou se pendurar em um galho e seguir outro caminho.Mas vamos falar do basico e mais importante, Ristar usa os bracos para acabar com seus inimigos, segurando os mesmos e dando uma cabecada fatal logo em seguida, e possivel ate pegar caminhos alternativos com a ajuda dos inimigos, quando o jogador se choca com um inimigo no ar, Ristar recebe um impulso para cima, que dependendo de como o jogador joga, pode ser um atalho a ser seguido, uma vida a mais, um bonus stage e etc. Tenho certeza que esses movimentos de Ristar poderiam ser muito bem explorados em um jogo novo para o Wii, mas a Sega esqueceu o coitado =/. Jogabilidade Nota: 8.0O audio e excelente, todas as musicas sao perfeitas, magicas, possui um pouco de chiado, mas nao e algo que deve se levar em conta, eu tenho todas as musicas salvas no PC e sempre escuto, meu pai reclama que eu ouco as mesmas musicas trocentas vezes XD.Cada fase possui seu proprio estilo de musica e todas as musicas combinam com a fase em que e encontrada. Como o jogo nao foi bem divulgado acabou ficando de lado e suas musicas tambem, mas na minha opiniao estao entre as melhores musicas do Mega-Drive/Genesis. Alem disso, o Ristar possui uma voz! E infantil e meiga se encaixando perfeitamente com o personagem, Ristar e como Mario, fala quando pula, quando e atingido, quando morre e etc. A Sega sabe trabalhar com musica desde o milenio passado, e isso e um fato. Audio Nota: 10O jogo rende muitas horas agradaveis, e divertido, interativo e possui um modo de exploracao excelente, reunindo o que se tem de bom no jogo, como musica e level design, com certeza da muita vontade de jogar novamente, as respostas de Ristar aos comandos decepcionam um pouco mas de resto, o jogo e muito bom. Resumindo, o jogo e muito bom e vale a pena. Replay Nota: 8,5Espero que tenham gostado do meu terceiro review \oE para terminar o review com estilo estelar:hasta la vista baby! (quem ja zerou o game entende do que estou falando XD)See Ya!Nota final: 9.0
O final do mes termina com dois afiliados! Uhul \o/SoniclubSoniclub e um blog sobre o universo de Sonic The Hedgehog, criado pelo meu amigo Grey TH (nosso Web Designer hehe) tem mais de 5 anos e sempre esta atualizado \o - Recomendo!Sonic EvollutionSonic Evollution e um site que tambem e relacionado ao universo do Raio Azul, tem bastante conteudo e conta com uma boa equipe \o/ - Recomendo!Por enquanto e isso!See ya! O ano e 1994, comeca no Brasil a operacao comercial da Internet, a Sony lanca o seu famoso Playstation e infelizmente Ayrton Senna morre no GP de San Marino em Imola =/. Agora vamos ao que interessa.No mundo dos jogos eletronicos existe uma regra injusta que e aplicada assim como na TV, Radios, Cinema e principalmente Musica... Onde quem a mais divulgado e o melhor, um bom exemplo disso e a banda Restart que esta na midia e agrada a muitos (nao a mim, claro) que se comparada a Dragonforce, Restart nao chega nem aos dedinhos do pe da banda citada (e claro que nao sao do mesmo estilo musical, mas nao gosto do estilo colorido).E assim como na musica, os jogos que mais se destacam sao aqueles em que a midia cai em cima e aparece em tudo que e lugar. Mas e claro que existem outros jogos alem dos que estao na midia, muitos jogos bons, alias, que deveriam se destacar com certeza. Mas depois de toda essa embolacao eu digo. Esse NAO e o caso de Eek! The Cat! Um jogo lancado para o Super Nintendo que nao deixou nem deixara lembrancas!Jogo baseado em um desenho animado de mesmo nome onde seu protagonista e Eek o gato, um ser bondoso que gosta de ajudar as pessoas mas sempre acaba e dando mal. O desenho e legalziiinhooo. Mas...Meu deus! Que jogo e essse!?!?! Poucos conhecem, ainda bem. Assim como eu, alguns perderam seu tempo com este misero jogo =/Eek! The Cat! E o jogo de um gato bem ao estilo Garfield que como o nome ja diz e um ser que so se mete em confusoes ou sempre enrolado em algo. Meu deus... Que coisa velha.O pessoal que fez este jogo deveriam estar muito revoltados com o salario que ganhavam ou em um Happy Hour antes do trabalho, acabaram bebendo demais e deu no que deu. O visual e tosko, bem tosko, tosko com K e isso ae. Nem se preocuparam em fazer um estudo breve sobre as cores para assim fazer o visual ficar mais vivo e tals... Que nada o ambiente em que se passa o jogo e monotono e sem cor, digo sem cor porque abusaram DEMAIS em certa cor, e quando isso acontece... O resultado nao e satisfatorio para os olhos do publico =/Sem contar nos controles que sao mais desobedientes que um filho drogado.Voce aperta um botao e ele so obedece a momentos depois, sabe o que isso significa? Merda. O jogador pode estar de frente com a morte, sabe o que fazer... Mas da merda! Serio, ja perdi trocentas vidas com esse
controle desastroso que colocaram nesse gato ridiculo. Mas igual a isso podemos citar as musicas *---*As musicas combinam perfeitamente com o game! Como assim? Vamos aos calculos!Merda + Merda = Banheiro entupido.Assim como visual do jogo e um saco, sem cor e nada de inovador... As musicas sao exatamente assim, sem magia ou algo novo. E uma perda de tempo falar sobre isso, mas as batidas o som... Nada ME agrada, lembrando que aqui e a minha opiniao. Outras opinioes ficam por conta dos comentarios :D.Estou fazendo uma analise sincera sobre este jogo... Nao me agradou nenhum pouquinho, desde o titulo ate o fim. So estou analisando o mesmo pois nao quero escrever sobre os melhores, quero escrever sobre tudo e infelizmente existem muitos titulos desagradaveis, porem sao compensados com jogos muito melhores... Ou seja, nao percam seu tempo com Eek! The Cat! Va jogar pelo menos Kirby e sera feliz.E e isso!Nota final: 1.0Nao acredito que dei esta nota. Bem feito hehehehe :D
Nome do jogo: The OozeDesenvolvedora: Sega Technical InstitutePlataforma: Sega Genesis (Mega Drive)Modo de jogo: Single PlayerHey guys! =DAqui quem fala digita e o Grey the Hedgehog \oVim para avisar que o HikaryZX infelizmente vai ficar sem internet por um tempo... E para o blog nao ficar parado, decidi ingressar na vida de "reviewer"!Vamos la:O ano e 1995 - Eu ja desfrutava da minha vasta juventude completando 2 anos. E enquanto eu seguia vivendo, a Sega estava em seu auge: Centenas de jogos eram lancados para seu console de maior sucesso, o Mega Drive.Dentre esses jogos nascia o The Ooze, um dos jogos mais desafiadores de todos os tempos!Infelizmente ele nao e o que se pode chamar de jogo popular...Ate pouco tempo atras, achar uma printscreen desse game era impossivel. Inclusive ele nao consta na lista das "500 roms de Mega-Drive" (um CD que ficou bem comercializado no Brasil).O jogo ja comeca de forma tensa. A historia e mostrada atraves de um monitor que mostra algumas imagens. Tudo comeca quando um funcionario de uma usina (ou fabrica, nao sei) esta mexendo em um computador e e surpreendido com um arquivo secreto. O chefao/mandante pega ele no flagra e manda uns capangas te segurarem enquanto ele injeta algo em seu braco.E como se nao bastasse, ainda te da uma descarga!Depois disso, tudo fica preto. Do nada, aparece a logo do game:Essa imagem fazia meu irmao mais novo chorar de medo... aeuhauheaBem, com a historia mostrada comeca o game. Sua jogabilidade e bem simples: Voce se move nas 4 direcoes basicas e nas diagonais. Um botao serve de ataque fisico (onde voce da uma "bracada" nos inimigos) e o outro serve para cuspir.Apesar de ser muito simples, o game consegue passar uma pitada de Bom humor. As caras que o Ooze faz sao comicas, alem de sua voz que so aparece quando itens sao pegos.O objetivo e ir abrindo passagens para os proximos stages. A cada inimigo morto, uma meleca e deixada para traz, se voce pega-la ficara maior e se tomar algum damage, voce perde uma parte.Um fato interessante, e que se esse damage for na sua cara, voce morre independente do seu tamanho, e se der Game Over ja era - desde o zero denovo...O fato de nao ter Save Game ja transforma qualquer jogo em uma tarefa dificil, mas juntar a falta de save game com o primeiro chefao desse jogo e transformar em uma ardua tarefa impossivel e estressante. Digo isso pois passei mais de 13 anos com esse jogo sem ver o final dele. Em parte por causa do Mega Drive que esquentava e travava, mas principalmente porque eu nao conseguia passar do primeiro chefao.O maior problema do chefao era basicamente nao saber o que fazer. Por mais que voce faca coisas, parece que nada da resultado. Anos de jogatina depois de ter desistido, descobri que voce tinha que bater em um dos vermes quando eles abriam a "boca" e repetir o processo por mais de dez vezes. Ai ele explode e libera um dos 3 caminhos para voce.Felizmente inventaram
os emuladores... Ai sim eu consegui zerar. Eu tinha a esperanca que depois do primeiro chefe, tudo iria melhorar. Engano meu... O game so fica ainda mais dificil, excedendo os niveis do insano. Apesar disso, gosto muito dele.Para quem gosta do genero thrash, o game e um prato cheio, principalmente por sua trilha sonora!As musicas conseguiram trazer algo que lembra riffs de Metal. Apesar de o som ser limitado pela tecnologia da epoca, a sonoplastia tira nota 10!Infelizmente a nota total do Jogo e 6... No emulador sobe pra 8, pois existe o save e load, que deixa possivel o zeramento do mesmo \oFiquem com um videozinho ai:Ate Mais! =D