thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Sempre tem uma hora em que o modelador decide fazer um "super modelo" e sempre este acaba ficando ate mais que complexo, acaba sendo rejeitado nos primeiros 15 minutos no Armazem por conter muitos poligonos. Este e o aviso:Muitos podem ja ter visto isso varias vezes, e aqui digo algumas maneiras de resolver o problema, lembrando que nao existe formula magica, neste caso, o objetivo e diminuir o tamanho do arquivo .skp, vamos la? Abaixo mostro algumas imagens do Arena das Dunas, um estadio para a Copa de 2014. O modelo foi rejeitado varias vezes por ser complexo, entao fiz o que se pede, reduzi sua complexidade apagando faces desnecessarias, veja os exemplos:Aqui vejamos, e uma escada, repare que seu "corre-mao" contem duas faces, mas ela nao precisa de duas faces, uma ja basta!Entao, apagando e ajustando fica assim. Detalhe: e inevitavel que ao reduzir um modelo ele perca sua qualidade original, afinal, ele vai "perdendo partes".Aqui mostro um corte no modelo, repare que atras da arquibancada e fechada, eu sabendo que nao ha como ver essa face fechada, logo ela nao tem muita utilidade. Entao, eu apagando todas as faces de tras das cadeiras, logo eu apago mais de 50 faces!Apagado fica assim.Agora segue a proxima imagem mostrando que realmente nao ha como ver que de tras das cadeiras esta faltando face.Aqui mostro uma captura de tela de qual era o tipo de gol a ser utilizado no estadio. Repare que as traves sao circulares, tudo que e circular ha uma face para cada lado, ou seja, mais de 12!Solucao: fazer um novo gol (bem simples, afinal, quando o modelo estiver no Google Earth, nenhum usuario ira querer ver o gol, e sim, o estadio em todo.E assim ficou, o antes e o depois, viu? Bem mais simples, nao?!Resumindo, o objetivo sempre deve ser otimizar o modelo ao maximo desde o inicio da primeira aresta, ainda mais se ele for para o Google Earth. Exclua faces desnecessarias, simplifique detalhes e use a criatividade, algumas solucoes podem ser bem mais simples substituindo coisas por outras ate melhores. Nem sempre o modelo deve ficar tao real, no caso de um estadio, o objetivo do usuario do Google Maps e ver o estadio e nao o gol, a trave, a parte de tras das arquibancadas ou ate a qualidade das texturas, ele so quer ver o estadio no mapa em 3D! Entao, boa sorte com seu modelo e que ele seja aceito. "Excesso de terreno", quem nunca recebeu esse aviso do Armazem pedindo para que o modelo seja melhorado? Esse aviso nada mais e que o pedido da equipe para que voce, modelador, melhore seu modelo. Alguns ate sao aceitos na camada por conter esse erro, mas outros precisam de "reformas". No proprio site do Armazem mostra um exemplo de como voce pode melhorar seu projeto:Mas eles nao explicam o que fazer quando o modelo necessita de muito terreno, ai voce entra em cena tentando ao maximo diminuir esse terreno. Os mais ousados fazem um terreno mais ingreme, mas acho que nao e muito
"adequado". Se nao sabe como fazer um terreno no SketchUp, recomendo esta outra postagem.Uma solucao e trocar aquele comum "terreno quadrado" e fazer um terreno somente para o modelo, em outras palavras, um terreno apenas para o entorno, sendo mais direto e nada mais:Assim feito, eliminando o excesso, voce ja conta com boa chance do seu modelo nao ter esse problema. Mas, e quando mesmo assim ele continua recebendo o aviso de "Terreno excessivamente estruturado"? Bem, a resposta pode ser varias, mas voce pode diminuir mais ainda a area desse terreno eliminando a parte que nao e visivel, ou seja, a parte do terreno que fica "afundada" no terreno da camada do Earth:Veja o quanto do modelo fica dentro do Earth, abaixo do terreno... Abaixo, a imagem de como poderia ficar:Use a ferramenta "Aresta" para separar o que eliminara. Lembrando que antes disso, o modelo deve estar e continuar tocando o terreno, caso contrario estara flutuando.Se quer ver isso em acao, pode ver este video que fiz:O modelo 3D mostrado no video e o Arena Pernambuco, mostrei nesta outra postagem o modo de como esse estadio foi feito.
continuara a aparecer em toda a parte, assim como em versoes desktop do Google Earth para agora. A medida que expandimos nossa capacidade de fornecer edificios em 3D abrangentes e terreno para as cidades e regioes inteiras, sabemos que isso levanta questoes para quem ja desfilou para Google Earth. O que vai acontecer com os edificios no Google Earth que eu modelei?Quando lancar o novo imagens 3D em regioes selecionadas mais tarde este verao, os modelos que voce criou anteriormente nas areas cobertas pelo novo imagens 3D nao aparecera mais no Google Earth para dispositivos moveis. Seus modelos permanecera disponivel no Armazem 3D e continuar a informar os modelos 3D no Google Maps .Que tal Construindo modelos Maker?Edificio Maker e uma ferramenta util independentemente da elegibilidade para os modelos a aparecer na camada Edificio 3D no Google Earth. E uma otima maneira de comecar um modelo de precisao dimensional, aerially texturizado para o SketchUp, e util para a criacao de modelos de contexto para as cenas do SketchUp. Modelador de Edificios vai continuar a estar disponivel para esses fins. E sobre modelos do SketchUp?Nas regioes onde o novo imagens em 3D esta disponivel, vamos deixar de publicar a camada Construcoes em 3D no Google Earth para dispositivos moveis. No entanto, prevemos que havera muitas partes do globo que vai levar algum tempo para se expandir para com este novo tipo de imagens em 3D, ou nunca sera capaz de chegar a todos. Nessas regioes, os modelos contribuiram usuario ainda sera importante para fornecer um quadro completo da paisagem 3D. Contribuicao dos usuarios edificios em 3D podem tambem continuar a ajudar a informar os edificios em 3D no Google Maps .Por que o meu modelo que esta sendo substituido por algo com detalhes menos geometrica?Em alguns casos, o trabalho close-up feito por modeladores individuais podem ser mais detalhado do que o atual modelo criado pelas novas tecnicas de imagens 3D. Esses modelos detalhados e bem texturizada ira certamente continuar a estar disponivel no Armazem 3D, e agradecemos-lhe deixando-nos partilhar o seu modelo no Google Earth ate hoje para fornecer uma representacao do mundo em tres dimensoes. No entanto, usando imagens aereas para criar modelos 3D permite-nos manter estas versoes 3D do mundo mais precisa e up-to-date do que e possivel com os modelos criados manualmente. Alem disso, os novos edificios em 3D e terrenos sao todos gerados a partir do mesmo imagens aereas de alta resolucao, permitindo o alinhamento preciso dos novos modelos e uma experiencia 3D perfeita em uma area inteira. Em um esforco para criar uma representacao 3D precisas, consistentes e mais completo da Terra, estamos substituindo todos os modelos existentes com as novas imagens em 3D e vai continuar trabalhando para melhora-los ao longo do tempo. Wiil eu ainda ser capaz de apresentar edificios para o Google Earth? Estamos entusiasmados com o empenho demonstrado pelos usuarios contribuem edificios em 3D para o Google Earth, e espero continuar trabalhando com esses modeladores de todo o mundo para representar com precisao e de forma realista areas onde os novos modelos 3D nao
sao capazes de ser criado. Nos encorajamos voce a enviar seus modelos para as areas onde nos nao lancaram novas imagens em 3D. Como posso saber se meus modelos vao ser afetados? No momento, estamos explorando maneiras para informa-lo sobre alteracoes nos locais onde o modelo aparece. Entao, o que isso significa para o futuro do 3D no Google Earth? Como mencionado acima, ha muitas areas que se mantem inalteradas pela liberacao inicial de novas imagens 3D no Google Earth para dispositivos moveis, e vai continuar a exibir o usuario contribuiu com modelos 3D. Para modeladores que ainda gostaria de publicar modelos do SketchUp para os clientes, voce pode criar sua propria instancia do Google Earth atraves do plug-in usando o Terra API do Google , que permite que voce publique conteudo em 3D na web para compartilhar com clientes ou o publico em geral. Nosso objetivo continua a criar uma representacao 3D precisas, consistentes e abrangentes da Terra. Com imagens 3D na sua infancia, nao podemos realmente ver o que o futuro nos reserva, mas a uma constante neste mundo acelerado, de alta tecnologia e a mudanca, e outras melhorias estao por vir. Eu tambem!"------------------------------------------------Hola CraigDespues de leer tu post, me surgen algunas dudas.. Esto quiere decir que todos modelos hechos en sketchup y aceptadosen la capa 0 van a desparecer de google earth ? Los modelos importantes se conservan en Google Earth ? perodesaparecen en los dispositivos moviles....? el cambio que anuncias, solo significa una diferencia entremovilesy pc de escritorio ?Me parece entender que..solo en dispositivos moviles desparecen los modelos creados pornosotros ?esperando mas informacion te envio un saludo...:(:)Peterg ------------------------------------------------Oi PeterG,Eu entendo esta noticia vem como um choque para muitos de voces, entao tentamos ao detalhe o que podiamos no anuncio acima. Dito isto, estamos aqui para responder a quaisquer perguntas que puder.Nao, nem todos os modelos feitos no SketchUp ira desaparecer. Apenas os modelos 3D (SketchUp e Construcao Maker) que estao localizados nas cidades selecionadas no Google Earth serao substituidos pelos modelos de imagens 3D.Agora, o Google Earth em dispositivos moveis vao substituir os edificios em 3D em areas selecionadas, quando e lancado no final deste verao. Acreditamos que o acesso movel, em tablets e dispositivos moveis, esta se tornando mais importante a cada dia. Aqui e a palavra oficial:Por que isso e apenas disponivel no celular? Sera edificios gerados automaticamente estara disponivel na Terra para o desktop no futuro?Cada vez mais, os usuarios querem acesso a informacao - seja texto ou geografica -, enquanto em movimento. Estamos entusiasmados por oferecer em breve estas cidades em 3D e passeios no Google Earth para celulares e tablets. Estamos trabalhando para proporcionar uma experiencia de usuario consistente entre moveis e desktop, e espero poder anunciar uma versao para desktop mais rapido possivel. Espero que ajuda a responder suas perguntas.Obrigado,- CraigD------------------------------------------------
Copa do mundo chegando e modelos ficando pronto, esta e a vez do estadio Arena das Dunas, esse estadio localiza-se no estado do Rio Grande do Norte, em sua capital, Natal.Modeladores: Marco Aurelio O M, Matheus Christian e Tiago Volanick. Detalhes: O Estadio Joao Claudio de Vasconcelos Machado, mais conhecido como Machadao, foi um estadio de futebol da cidade do Natal, no estado brasileiro do Rio Grande do Norte.Projetado pelo arquiteto Moacyr Gomes da Costa, era considerado um dos mais belos do Brasil, tanto que foi chamado pelo entao governador do estado Cortez Pereira de "um poema de concreto". Alem do governador, foi inaugurado pelo entao prefeito Jorge Ivan Cascudo Rodrigues. Foi batizado inicialmente com o nome de Estadio Humberto de Alencar Castelo Branco e conhecido simplesmente como Castelao. Somente em 1989 teve seu nome alterado para Estadio Joao Claudio de Vasconcelos Machado, em homenagem ao ex-presidente da Federacao Norte-rio-grandense de Futebol. O estadio Machadao (juntamente com o ginasio Machadinho) comecou a ser demolido em 21 de outubro de 2011; o trabalho de demolicao foi concluido na tarde de sexta-feira, 25 de novembro. Em seu lugar sera construida a Arena das Dunas com vistas a Copa do Mundo FIFA de 2014.Imagens:A Arena das Dunas chegou a 50% dos trabalhos concluidos em dezembro de 2012. As vigas de sustentacao do setor oeste do anel superior da arquibancada as vigas-jacare comecaram a ser instaladas. No anel inferior, ja estao terminados os setores oeste e sul. O setor leste esta em fase de finalizacao. A instalacao da rede de ar condicionado e a construcao dos banheiros tambem ja foram iniciadas. A entrega do estadio esta prevista para dezembro de 2013. Sao 1,2 mil trabalhadores no canteiro de obras para erguer o estadio, palco de quatro partidas que recebera na Copa do Mundo de 2014, todas validas pela primeira fase do torneio. O quarto jogo na arena e o que promete atrair mais atencoes. Em campo estara o cabeca de chave D1, disputando a ultima rodada do grupo.O estadio da capital potiguar tera capacidade para 43 mil torcedores, sendo 10 mil assentos removiveis. A previsao de entrega do projeto e para dezembro de 2013. O investimento na construcao da nova arena, que tomou o lugar do antigo Machadao, demolido, sera de R$ 350 milhoes, sendo que R$ 250,5 milhoes virao de financiamento federal.MOBILIDADE URBANAA capital potiguar conta com investimentos de R$ 1,69 bilhao, dos quais R$ 757,5 milhoes de financiamento federal. Os recursos locais sao de R$ 321,3 milhoes, e os federais diretos de R$ 236,1 milhoes. A iniciativa privada entra com R$ 375,4 milhoes. No total, a cidade recebera oito intervencoes em infraestrutura.Dois projetos de mobilidade urbana estao em andamento, com acoes divididas entre os governos municipal e estadual. O primeiro eixo preve a integracao entre aeroporto, Arena das Dunas e setor hoteleiro. O segundo compreende o prolongamento da via Prudente de Morais, importante acesso ao estadio. A estimativa de conclusao dos trabalhos e em dezembro de 2013.AEROPORTOUm dos principais desafios potiguares ate 2014 e terminar o Aeroporto de Sao Goncalo do Amarante, o primeiro
terminal federal a ser entregue a iniciativa privada. Dentro do prazo da concessao para executar a obra vamos tentar fazer o mais rapido possivel. E nosso interesse ter o aeroporto operacional no momento em que vai ter pico de trafego, exatamente na Copa do Mundo, afirmou Jose Antunes Sobrinho, executivo da Engevix, empresa que ganhou o leilao para administrar o complexo pelos proximos 25 anos.NA ESQUINA DO CONTINENTEA terra do folclorista Luis da Camara Cascudo esta encravada na esquina da America do Sul e nasceu dos esforcos de colonizadores portugueses contra piratas franceses e indios potiguares. O nome da cidade que entre 1633 e 1654 chegou a se chamar Nova Amsterda por invasores holandeses tem duas origens citadas: uma se refere a data de entrada da esquadra portuguesa no Rio Potengi, em 25 de dezembro de 1597; outra cita a demarcacao do lugar primitivo da cidade, feita por Jeronimo de Albuquerque em 25 de dezembro de 1599.O fato de ser uma metropole proxima da Europa e da Africa faz de Natal uma das portas de entrada mais conveniente para turistas originarios desses continentes. Com pouco mais de 800 mil habitantes e Indice de Desenvolvimento Humano (IDH) de 0,788, a capital do Rio Grande do Norte fica no extremo nordeste do Brasil e atrai turistas pela beleza das praias e dunas, temperatura media de 28 graus Celsius e marcos historicos que remetem a fundacao da cidade, no fim do seculo 16.Em 2010, Natal recebeu mais de 2 milhoes de visitantes, numero que podera chegar a 3 milhoes no ano da Copa. Para se adaptar ao aumento do fluxo de turistas, o governo e a iniciativa privada pretendem investir em melhoramentos do sistema viario, na ampliacao do aeroporto e na rede hoteleira, hoje com cerca de 26 mil leitos.A cidade tem tres times de maior visibilidade: ABC, America e Alecrim.RAIO-XEstado: Rio Grande do NorteFuso horario: -3h GMTAeroportos: Internacional Augusto Severo e Sao Goncalo do Amarante (em construcao)PIB: R$ 7.508.466Area: 170,298 km2Populacao: 806.203 hab.FONTE: Copa 2014Todos os modelos dos estadios para a Copa de 2014 estarao nesta colecao do Armazem:
O Estadio Mane Garrincha e um estadio de futebol inaugurado em 1974 e demolido em 2010, e esta sendo reconstruido e sua reinauguracao esta marcada para Dezembro de 2012 mas com algumas modificacoes no nome de Estadio Mane Garrincha para Estadio Nacional de Brasilia. O estadio abrigava um complexo esportivo com vestiarios, sala de fisioterapia, alojamento, restaurante e academias. Alem de contar com uma escolinha de futebol, o estadio possuia ambiente, ainda, para a pratica de outras modalidades, como judo, ginastica, capoeira e danca. O Mane Garrincha tornou-se sede das federacoes de esportes da cidade de Brasilia e pertencia ao Departamento de Esportes, Educacao Fisica e Recreacao do Distrito Federal.Modelo 3D:Bom, o modelo 3D foi feito pelos modeladores Tiago Volanick e Marco Aurelio O M, confira como ficou:Quer avaliar o modelo? De uma passada no Armazem e confira mais detalhes. Imagens desse estadio que funcionara na Copa de 2014:Portal 2014Todos os modelos dos estadios para a Copa de 2014 estarao nesta colecao do Armazem: Edicao final (ou semi final) da Arena da Baixada, um dos doze estadios que estarao presentes na Copa, e que por ventura (ou melhor, por aventura?) representarao o Brasil sede da Copa de 2014.Abaixo segue um video no qual ha a colocacao de um terreno para adequar o modelo ao "solo" e a adaptacao das rampas e por fim, o campo. Nesta postagem decidi fazer algo um pouco diferente, em forma de capturas de tela, mostrarei como fazer a base de um estadio. Como exemplo unirei o util ao agradavel, este e o estadio do qual fiquei responsavel em fazer a base, Arena Pernambuco, que sera sede da Copa 2014. Desta vez explicarei um pouco de cada passo-a-passo em apenas 19 imagens.Estadio a ser modelado:Inicio (clique em cada imagem para ve-la melhor):Aqui fiz um plano a fim de adicionar uma textura, caso nao saiba como fazer isso, veja este post. A textura utilizada no exemplo foi o estadio visto de cima.Aqui dividi o plano para selecionar exatamente 25% de um dos cantos do estadio.Feito isso comeco a fazer as arquibancadas. E essencial que o modelador entenda e veja muitas imagens do projeto antes de comecar a fazer o modelo, afinal, se ele nao souber o que faz, o resultado tambem sera desconhecido.Aqui mostro como ficou, vendo a imagem acima, as arquibancadas podem ser feitas simplesmente como mostrado, seguindo as linhas do plano, fechando a area e subindo o plano. (Lembro que faco na base de "engenharia reversa", uma vez que sequer possuo medidas.)Aqui (imagem abaixo) eu fechei um lado para fazer as armacoes de sustentacao, como mostrado na segunda imagem do estadio a ser feito.Feito isso, e, fechando as bordas, utilize a ferramenta "siga-me"para seguir as linhas de contorno externas do estadio (eu usei a linha da base externa ao estadio, mas cada modelo possui um "melhor caminho").Aqui mostro o resultado final de como seriam as escadas externas de acesso ao estadio. O objetivo desta captura de tela e mostrar que elementos externos devem ser feito longe/separado do resto do modelo. Feito isso, selecione o objeto e crie
um "grupo" ou "componente", pois fica mais facil a adaptacao dele com o resto da estrutura e posteriormente nao prejudicara todo o resto."Grupo" criado, e so mover e rotacionar o novo objeto incorporando ao resto do modelo.Aqui fiz as saidas que parecem um "lapis"(direita) e recortei as saidas para carros (extrema esquerda).Coloquei e adaptei os suportes.Agora veja o seguinte, lembra de quando disse para selecionar 25% do estadio? Esse foi o objetivo de fazer apenas 25% do todo, a partir de agora o estadio ja esta pronto, e nesses 1/4 que voce colocara texturas de fotos e adicionara detalhes, mas eu pulo essa parte para mostrar-lhe o que fazer depois de finalizar esses 25%. Feito, selecione tudo e crie um grupo:Duplique. Para duplicar e so usar a ferramenta mover e apertar a tecla "Alt" (alt direita do teclado). Mova para um dos eixos.Inverta, nao rotacione, inverta! (IN-VER-TA!) Inverta para o eixo que voce moveu a copia/duplicacao. Ficara assim:Agora mova e coloque no lugar certo. Faca o mesmo com as duas partes, duplique e inverta, agora, para o outro eixo.Ficou assim (vista da cima). E assim ficou (Visualizar> Estilos de arestas> "desselecione" "Arestas").Acho que terminamos, agora so falta fazer os detalhes como as entradas no campo, os gols, os bancos-reservas e texturizar. O objetivo deste post foi dizer que um estadio, e ate casas, podem ser feitos com apenas 25%, e nao tudo de uma so vez. Uma casa, por exemplo, pode ser feita com apenas 50% do modelo, como mostrei neste post uma casa que fiz sobre esse mesmo metodo.Esse estadio estara logo no armazem, so falta colocar as texturas e arrumar uns detalhes.
O novo estadio do Sport Club Corinthians Paulista e um estadio de futebol em construcao, de propriedade do Corinthians em parceria com a construtora Odebrecht, localizado no distrito e bairro de Itaquera, zona leste do municipio de Sao Paulo, Brasil. O nome oficial sera definido atraves de um contrato de direitos de nome. Enquanto isso, e denominado como Arena Corinthians pelo clube, pela construtora e pela imprensa, que tambem se refere ao estadio como Fielzao e Itaquerao. Durante a Copa do Mundo de 2014 sera chamado "Arena de Sao Paulo" pela FIFA, para evitar o futuro nome comercial da arena.Modelo 3D: O modelo 3D do estadio Arena de Itaquera foi feito pelos modeladores Tiago Volanick e Marco Aurelio O M sobre o estadio de "claudio". Confira como ficou: Veja o projeto desse estadio no site da construtora Odebrecht, o estadio sera apenas a abertura da Copa de 2014.Todos os modelos dos estadios para a Copa de 2014 estarao nesta colecao do Armazem: "Como usar o Google SketchUp? Aposto que essa e uma das perguntas mais ampla que existe no mundo dos softwares, "Como usar?", mas, realmente, como usar o SketchUp? Alguem me ensina? Nao?! Oh, so me resta ser auto-didata! Bem, a ferramenta de modelagem 3D como o SKP, nao e uma ferramenta de dificil manuseio, e ate considerada "informal" quando se tem outros softwares como o AutoCAD. Esse sim e de um manuseio mais especifico.E este post tem como objetivo deixar claro que quando nao ha quem nos ensine a usar uma ferramenta da web, devemos sem duvida aprender "sozinhos", embora haja varios usuarios do Armazem que mantem blogs (como o meu :) ). A Internet esta cheia de ajudas, desde usuarios leigos ate usuarios de maior performance.Aqui reuni algumas dicas de "como usar o sketchup": na barra inferior esquerda ha (e sempre houve) uma ferramenta chamada "Ajuda": Essa ferramenta serve de "Instrutor" para explicar a funcionalidade das outras ferramentas. Para entender melhor, vejamos: Quando voce clica em uma das ferramentas da barra de ferramentas (esquerda) e clica sobre o botao "Ajuda" , aparece uma janela com o titulo "Instrutor", que mostra um exemplo da funcao da ferramenta solicitada, alem de conter informacoes sobre as operacoes que aquela ferramenta suporta.Para aqueles que nao conseguem ver tantas ferramentas no SketchUp, sugiro que "ative" o "Conjunto grande de ferramentas": Visualizar > Barra de ferramentas > Conjunto grande de ferramentas.Para explicar melhor a funcionalidade do botao "Ajuda", segue este video: Ei meninxs, sumi de vista mas ja voltei enquanto estive "fora" estive testando varios produtinhos pra trazer pra voces, mas hoje vamos falar daqueles dias que seu rosto ta um caco e voce assim como eu nao tem muita opcao do que fazer e muito menos rios de dinheiro pra dar naquele creme MARAVILHOSO que deixa sua pele igual bumbum de "nene", aqueles meninxs que quando voce passa ja fica ate com outro rosto, entao chega aqui que eu vou ensinar umas receitinhas pra quebra um galho danado que precisa so de coisas que voce tem ai na sua casa.Chega mais aqui que eu