Peace Friend.Canal do darkyoshi123 otimos videos feito por ele XD Delphi Avancado Plus Entendendo o UML Albert Eije1 Abr, 2011 12 ComentariosDescricao:Projetar um sistema e algo dificil. Muitas empresas acabam deixando pra la, e os programadores vao logo e desenvolver, meter a mao na massa! No entanto, os programadores que desejam permanecer no mercado precisam conhecer essa linguagem de modelagem. O conhecimento de UML e essencial para o desenvolvimento de sistemas Orientados a Objetos. Esse curso vai te dar uma nocao geral do que e a UML e quais ferramentas o mercado oferece para facilitar o trabalho.Este curso e auto-instrucional, isto significa que e voce quem controla o tempo de estudo. Ao adquirir este curso, alem das video aulas, voce tera a sua disposicao a nossa tutoria online para tirar suas duvidas atraves de uma lista de discussao com os nossos instrutores.Pre-requisitos:Nocoes de informaticaRecursos utilizados: Video Aulas:Video Aula 01 IntroducaoApresentacao das caracteristicas e objetivos do curso.Duracao: 1 min.Video Aulas 02 a 05 Introducao a OOIntroducao a Orientacao a Objetos.Historico do Paradigma de Orientacao a Objetos.Explicacoes sobre: Abstracao; Objeto; Encapsulamento; Mensagem; Classe; Heranca; Polimorfismo; Classificacao; Associacao; Agregacao; Generalizacao; Especializacao.Duracao: 50 min.Video Aulas 06 a 09 Introducao a UMLHistorico da notacao UML.Fases do desenvolvimento de um sistema em UML: Analise de requisitos; Analise; Design (projeto); Programacao; Testes.Visoes: Visao de Componentes; Visao Logica; Visao de Use-Case; Visao de Organizacao; Visao de Concorrencia.Modelos de Elementos: Classes; Objetos; Estado; Pacote; Componente; Relacionamentos (associacao, generalizacao, dependencia e refinamento).Diagramas: Use-Case; Classes; Objetos; Estado; Sequencia; Colaboracao; Atividade; Componente; Execucao.Duracao: 48 min.Video Aula 10 Estudo de Caso 1Estudo de caso: conta corrente e aplicacoes financeiras.Ferramenta: Fast Case.Duracao: 45 min.Video Aula 11 Estudo de Caso 2Estudo de caso: locadora.Ferramenta: Enterprise Architect.Duracao: 28 min.Video Aula 12 Estudo de Caso 3Estudo de caso: sistema de matriculas.Ferramenta: Poseidon.Duracao: 40 min.Video Aula 13 Estudo de Caso 4Estudo de caso: biblioteca.Ferramenta: Visual Paradigm.Duracao: 7 min.Video Aula 14 Estudo de Caso 5Estudo de caso: posto de gasolina.Ferramenta: ModelMaker.Duracao: 4 min.Video Aula 15 ConclusaoObservacoes finais.Duracao: 5 min.Informacoes:Tamanho: 900 MbFormato: RarIdioma: Portugues-BrAno de Lancamento: 2009 o site oferece uma quantidade enorme de fontes tenha sua fonte que nescessita achando la XD!! HTML 5, novos elementos e atributos.Em meio a tutoriais e artigos a respeito, em alguns minutos consegue-se perceber algumas das novas possibilidades que o HTML 5 proporcionara, mas na pratica da construcao de codigos para interfaces, o que sera possivel alem de seccoes, barras de menu, barras laterais, etc?Por Thaiana Poplade8 Tags, midia, interacao usuario x website, relevancia nos resultados de busca, usabilidade e acessibilidade sao as grandes definicoes do poder de transformacao que o HTML 5 promete estabelecer quando desenvolvedores web puderem utiliza-lo e como ja mencionado em outro artigo, especializacoes na area devem surgir com esta nova versao, ou seja, voce tera a possibilidade de escolher em qual das vertentes citadas acima vai deter maior conhecimento. Ainda assim, e fato que a construcao de codigos para interfaces continuara sendo tarefa geral do desenvolvedor Front-End e saber quais tags utilizar e de que forma as utilizar continuara sendo conhecimento basico no desenvolvimento de codigos de marcacao.Determinar como distribuir