thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
O mapa desta fase e confuso, como um labirinto. Ha muitos Intelligence Itens nesta fase. Ao chegar em uma sala com muitos escritorios, suba para o segundo andar. Uma das portas da para o escritorio do Barao.Objetivo 2: Encontrar o cofre secretoEm uma sala bem ornamentada, no escritorio, use o botao acao em um dos quadros, que esta torto.Objetivo 3: Entre no cofre e tire fotos de documentos importantesUse o Code Breaker no mecanismo do quadro. Entre no cofre e acione o infravermelho do oculos. Com ele, voce vera os lasers que protegem os documentos. Na primeira sala, e facil. Na segunda tambem, basta correr. Na terceira, e mais dificil, mas, ainda assim, e simples. Na quarta (foto), voce pensara ser impossivel? e e. Olhe para baixo - na ligacao entre as salas - e abra a grade. Siga ate chegar na sala dos documentos. Tire uma foto do livro.Rescue AttemptCENA 1Objetivo 1: Pegar a lista de passageirosVoce comeca na cozinha. Volte alguns vagoes ate chegar na cabine do condutor (Condutor?s Office). Pegue uma prancheta na mesa.Objetivo 2: Pegar um ticketLembre-se, o condutor nao pode lhe ver nunca, nem morrer. Siga ate o banheiro e entre la. Espere o condutor passar - perceba isso pela sua voz e passos - e siga ate uma cabine. Pegue os tickets na mesinha.Objetivo 3: Encontrar agente da UNITYSiga o vagao e entre em uma das cabines.Objetivo 4: Prender o agente da H.A.R.M.Volte ate o inicio da fase e entre em uma das cabines.Objetivo 5: Desconectar o tremVa ate o ultimo vagao. Voce vera uma valvula. Pule de vagao e acione ela.CENA 2Objetivo 1: Encontrar o agente da UNITYSaia do trem e mate os guardas. Atire na madeira. Siga por uma area grande. Suba a escada, atravesse a ponte - cuidado com as cameras - e entre agachado em uma pequena passagem. Siga pelos buracos.Objetivo 2: Encontrar entrada secreta para o laboratorioSiga ate uma area com pedacos de madeira empilhados. Se embrenhe entre eles e va pulando ate chegar a uma grade com dois guardas. Tendo cuidado com a camera, pegue a moto (acao). Hora de correr. Va pilotando a moto - direcionais para frente e tras aceleram e freiam, os da esquerda e direita viram - ate uma guarita. Saia dela, mate os guardas e abra a barreira (acao). Volte para a moto e continue. Nao atropele os guardas (isso os mata), mas desacelera a moto, dando a chance de outros te acertarem. Nao siga pela estrada, fique perto das arvores e siga ?ziguezagueando? para nao tomar tiros.Voce chegara em uma area com um helicoptero (foto acima). Use a Banchelor para destrui-lo com facilidade pois, embora ela seja lenta, seus tiros sao devastadores. Quando ele explodir, suba a escada e aperte o botao. Desca e use o Code Breaker na rocha. A passagem se abrira. Entre nela.CENA 3Objetivo 1: Desabilitar o alarmeDesca a passagem. Aperte um botao na cabine. Siga. Voce devera chegar em uma area com duas salas, ambas com grades em cima. Va para cima (as grades) e use o Camera Disabler -
voce deve carrega-lo no comeco, pois nao achara um na fase - nas cameras de amba as salas. Desca - pela passagem em um corredor ou pelas caixas - e entre em uma passagem perto de uma das cameras. Use o macarico do isqueiro para abrir a porta. Pegue um ID Card na mesa e aperte o botao vermelho.Objetivo 2: Encontrar o Dr. SchenkerNovamente, voce deve encontrar Schenker. Volte para o corredor largo e use o ID Card na ?mini-TV?. Entre no elevador. Siga ate chegar em outro elevador. Abra uma porta que da para os dormitorios.Objetivo 3: Fugir da base com o Dr. SchenkerDo mesmo modo que na outra fase, Schenker fugira na hora do tiroteio. Fale com ele para prosseguir. Use o Code Breaker em uma das portas. Apos ele completar o processo, pegue-o de volta (voce precisara dele). Voce chegara em uma sala com raios (foto). Embora pareca complicado, e bem simples. Basta esperar o raio cair, e prosseguir para uma area segura. Faca isso ate se livrar desta sala. Use novamente o Code Breaker na porta. Mate os guardas e abra a porta com cadeado, para pegar bastante coisas uteis na sala. Siga pelos corredores.Trouble In TropicsCENA 1Objetivo 1: Desabilitar sistema de comunicacaoNesta fase, nao e recomendavel se levar a Sepherd, prefira deixar espaco para armas mais poderosas, como o lanca-granadas. Na hora de ser discreta, Cate pode usar o arpao.Siga ate chegar em um corredor. Entre na porta da direita. Use o Code Breaker em uma das portas, pegue ele de volta, e destrua o radio com um tiro.Objetivo 2: Pegar o elevador para a superficieNo corredor inicial, siga para a porta da frente. Voce chegara em um armazem cheio de caixas. Procure uma porta atras delas e suba o elevador. Quando ele parar, destrua os teclados do outro elevador, para ele cair. Pule para a viga de metal ao lado e suba a escada.Objetivo 3: Achar base de lancamentoVa andando. Use o Code Breaker em uma das portas.CENA 2Objetivo 1: Achar a base de lancamentoEsta fase e toda ambientada na selva. Os inimigos usam armas poderosas, e de vez em quando lanca-granadas. Sempre olhe para cima, procurando torres com inimigos que tem a Geldmacher. Mate-os com a mesma arma. Va seguindo a estrada, ate ela ser interrompida por uma guarita. Pegue o caminho da direita. Ao chegar em uma ponte, use o lanca-granadas, ou a Geldmacher, para matar os guardas do outro lado. Atravesse a ponte, tendo cuidado para nao cair pelo buraco. Entao, voce chegara em um templo (foto acima). Depois de matar todos, entra na passagem da direita e siga o riacho. Ele se transformara em um lago. Atire em quem estiver ai e repare em um cano de esgoto no alto: use o Belt Buckle nele.CENA 3Objetivo 1: Infiltrar a baseVa seguindo e use o macarico no cadeado. Desca uma escada de cada vez ate poder mergulhar na agua. Entre em um dos tubos de esgoto. Use a luz para enxergar direito e escute a conversa dos cientistas.Objetivo 2: Sabotar o lancamentoVa seguindo
a tubulacao ate achar uma poca. Mergulhe nela para sair embaixo do foguete. Voce tem 60 segundos para sabotar seu lancamento. Use o macarico para tirar o cadeado das vigas de metal (foto). Mergulhe na agua novamente.Objetivo 3: Infiltrar-se na basePule pela janela e va seguindo. Use o Code Breaker em uma das portas e entre por ela.CENA 4Objetivo 1: Nao chamar a atencaoNesta fase, o alarme nao deve tocar nunca. Por isso, e bom matar alguns inimigos indesejaveis. Use a arma-arpao, pois e silenciosa. Na area larga, tome o caminho da direita e va seguindo, ate uma escada de metal, onde dois cientistas conversam.Objetivo 2: Ouvir a conversaOuca a conversa toda!Objetivo 3: Localizar um radio e falar com o quartel-generalMate os cientistas. Suba a escada e clique no radio, dentro da sala.Objetivo 4: Entrar no foguete antes que ele saiaSiga o corredor ao lado da escada.Objetivo 5: Pegar uma roupa de astronautaContorne a sala onde o astronauta esta (agachado) e entre nela. Atire nele.DICA: Antes de atirar nele, pegue o Intelligence Item.Low Earth OrbitCENA 1Objetivo 1: Pegar o antidotoQuando chegar a uma bifurcacao - um corredor amarelo - vire para a direita. Va ate o elevador. Contorne o setor (roxo) e entre em uma sala. Pegue a Super Atomic Weapon na mesa. Ela e a melhor arma do jogo, pois nao e muito lenta, e mata quase todos os inimigos com um tiro. Pegue o Code Breaker em outra mesa. Desca ate o setor amarelo e va para o bar. Pegue o ID Card na mesa. Entre em um corredor neste setor e desca o elevador. Va seguindo alguns elevadores ate achar uma porta que parece uma rede.Objetivo 2: Desligar sistema de segurancaVolte para o setor roxo e use o ID Card em uma ?mini-TV?. Voce esta em um setor de gravidade zero. Suba ele ate chegar em um setor vermelho, com duas portas. Nas duas, use o Code Breaker nos computadores.Objetivo 3: Pegar o antidotoVolte para a rede. Ela sumiu. Siga os corredores e atravesse a ponte em cima da floresta artificial. Voce chegara em um corredor cilindrico, com uma bela visao da Terra (foto). Atravesse-o correndo rapido, por causa da chuva de meteoros.CENA 2Objetivo 1: Pegar o antidotoEm seis minutos, a base explodira. Va em frente e atravessa as capsulas de fuga. Desca o elevador e pegue o antidoto na mesa.Objetivo 2: Fugir da estacao espacialQuando voce chegar no elevador, ele caira. Esta parte e complicada: voce devera ?escalar? a parede do tunel, pulando de viga em viga. Cuidado para nao cair. Depois, entre em uma das capsulas.DICA: Antes de entrar na capsula, pegue alguns Intelligence Itens.Alpine IntrigueCENA 1Objetivo 1: Siga a baronesaVoce nao pode ser visto por ela, por isso, cuidado! Voce deve ir seguindo pelas ruas. A cidade e grande, mas provavelmente voce nao se perdera. Varios caminhos podem ser feitos, por isso abra desde portas a janelas. E, como esta escuro, deixe sua luz ligada. Nao mate nenhum civil (isso nao e novidade?). Ao chegar em uma cabine telefonica, atravesse uma grade.CENA 2Objetivo 1: Desabilitar sistema
de segurancaNao deixe nunca o alarme tocar. Tenha cuidado na hora de matar. Va seguindo pela base e, de preferencia, atraia os guardas para algum lugar sem cameras para mata-los. Ao chegar em uma guarita com um computador, use o Code Breaker nele (foto).Objetivo 2: Encontrar seu contatoVolte para o comeco da fase e entre na grade que se abriu. Abra o portao.CENA 3Objetivo 1: Localizar o bondinho de manutencaoVa andando pela mansao. Por uma sacada, suba no segundo andar, e entre em um corredor com tres quartos. Em um deles, caia pela janela. Va seguindo ate uma area com iluminadores. Mate os guardas, e nao ligue para o alarme. No meio desta area, abra uma grade no chao e pule.Objetivo 2: Encontre um lugar para se esquentarVoce tem cinco minutos antes de morrer congelada, por causa do lago. Ao mergulhar nele, atire no cadeado e saia pelo buraco no gelo. Va seguindo pelas montanhas. Cuidado, pois i s vezes o chao e quebradico. Prossiga ate uma cabana.CENA 4Objetivo 1: Localizar o bondinho de manutencaoDentro da cabana, pegue o ?Zoom? para a AK-47 na caixa. Saia e monte no snowmobile, que tem os mesmos controles e caracteristicas da moto. Va andando pelas montanhas ate uma area com uma grade eletrificada. Saia do snowmobile e atire nos barris vermelhos, do outro lado da montanha (foto). Use o macarico para abrir a grade e siga. Voce chegara em um lugar com minas. Usando o detector do oculos, decore as posicoes delas, volte para o snowmobile e prossiga - voce tambem pode prosseguir sem o snowmobile, e fica mais seguro com as minas. Ao chegar em outra cerca eletrificada, saia do snowmobile e pule ela pelas caixas. Siga a caverna ate um elevador e suba.Objetivo 2: Prosseguir para o casteloSaia do elevador e siga para o bondinho. Puxe a alavanca para ativa-loThe Indomitable Cate ArcherCENA 1Objetivo 1: Infiltrar-se no casteloVa seguindo ate o bondinho da Baronesa. Depois, entre em um escritorio e suba as escadas ate o fim. Entre em um pequeno buraco na parede. Voce estara no telhado de uma varanda. Pule ate o outro buraco. Atire no cadeado e siga. Mate o tecnico e ligue a eletricidade. Volte para o elevador e continue.CENA 2Objetivo 1: Derrotar ArmstrongVoce pode ou nao participar da cena. Nao fara diferenca. Se sim, basta xingar Armstrong, incentivando ele para uma briga (chamando ele de covarde, mulherzinha, etc?). Se nao, basta apertar espaco.Voce devera derrotar Armstrong nos punhos (foto acima). De um soco nele, e volte para esquivar do soco que ele dara. Continue assim ate ele morrer. So nao va muito longe, senao ele tacara uma granada em voce.Objetivo 2: Recuperar seu equipamentoSaia desta sala e, na bifurcacao, siga para a direita. Pule da sacada ate a janela, evitando os iluminadores. Devagar, va atras do guarda e bata nele. Pegue sua pistola para matar o que aparecera. Pegue seu equipamento na mesa.Objetivo 3: Prosseguir para a base subterranea da BaronesaDesca a escada e passe pelo buraco na grade. Use o macarico na porta. Em outra sala, empurre o
tronco para abrir a passagem.CENA 3Objetivo 1: Pegar o antidotoComo Cate esta infectada pelo virus, voce tem 10 minutos para achar o antidoto antes de morrer. Quando um elevador parar e for infectado por gas, use o Belt Buckle em um gancho acima. Mate os guardas e puxe a alavanca. Prossiga ate voce chegar em uma area com cientistas e um tunel de vidro. Perto dele, suba a escada e siga a ponte. Aperte o botao para liberar o antidoto. Volte e pegue ele no tunel.Objetivo 2: Achar o esconderijo da BaronesaVa ate o armazem e quebre o cadeado de uma porta no chao. Desca a escada.CENA 4Objetivo 1: Achar o esconderijo da BaronesaSiga ate uma larga base (foto). Continue por ela ate chegar em um lago numa caverna. Ao atravessa a ponte, voce caira em uma armadilha: estara no lago com um tubarao! Nao perca tempo tentando mata-lo, ele e muito forte. Siga ate uma pequena passagem para outra caverna e saia do lago. Prossiga ate o elevador. Continue no corredor ate uma sala. Puxe a alavanca no bar.Objetivo 2: Recuperar a listaSiga pela passagem que se abriu. Aperte o botao na poltrona e use o Code Breaker no cofre. Pegue a prancheta.Objetivo 3: Nao deixe a baronesa fugirMate os guardas que surgirem. Passe pela porta ate o heliporto.A Very Large ExplosionCENA 1Objetivo 1: Encontrar o agente da UNITYNesta fase, os inimigos estao muito bem armados, com lanca-granadas, AK-47 e Geldmachers. Por isso, cuidado! E bom levar uma Super Atomic Weapon, para a batalha da Cena 2.Va andando ate a sala de jantar. Abra a grade e siga para o caminho da esquerda. No grande hall, mate a primeira Valkyre, que esta com uma Geldmacher. De tiros seguidos em sua cabeca com a Gordon. Continue e suba um andar. Abra a passagem secreta pelo quadro torto. Va seguindo e abra outra passagem com a lareira e outra na parede, ate a biblioteca. Caia pelo elevador - voce perdera um pouco de energia - para falar com o agente.Objetivo 2: Ir ate o helicoptero, no patio principalVa seguindo e matando quem aparecer. Perto do patio ha outra Valkyre, com uma AK-47. Mate-a como voce matou a outra.Objetivo 3: Va para o bondinho principalO helicoptero ja foi. No patio, use a Geldmacher para matar outra Valkyre na varanda. Esta esta com uma Geldmacher tambem, porem, com tiro de fosforo. Depois, suba para a varanda - por uma tabua - e siga ate uma porta.CENA 2Objetivo 1: Sair da montanha vivaVa para o bondinho e acione a alavanca. Conforme o bondinho for descendo, helicopteros irao aparecer. Use a Super Atomic Weapon para destrui-los com facilidade (foto).DICA: Se voce destruir todos os seis helicopteros, ganhara um Intelligence Item.Objetivo 2: Desca da montanhaO bondinho ira parar. Use o Belt Buckle no gancho e desca a escada.Objetivo 3: Derrote VolkovOutro chefe! Voce deve pegar o revolver do outro lado. Feito isso, basta atirar nele. E bom ter uma boa mira, pois ele esta longe, e fica andando quase o tempo todo, e ainda esta com uma AK-47.Such
Is Nature Of RevengeCENA 1Objetivo 1: Derrotar a Baronesa DumasAntes da fase comecar, selecione o Antioxin no menu (caso voce tenha). Para matar a Baronesa, basta dar poucos tiros nela.Objetivo 2: Tirar todos os civis da ruaVoce tem 1:30 min. para tirar todos os civis da rua antes que a Baronesa exploda. Basta falar que eles sairao. Sao varios, e alguns estao perto de arvores. Olhe bem!CENA 2Objetivo 1: Derrotar Tom GoodmanEis o chefe final! Voce devera mata-lo com o revolver, porem ele tambem esta com ele, e mais: com balas de veneno. O Antioxin ajudara e muito. Use a mesma tecnica que ele: de tiros e se esconda nos tumulos para recarregar. Feito isso, aprecie o final do jogo. E nao esqueca de ver todos os creditos para, entao, ver quem e o verdadeiro chefe da H.A.R.M.!
1o Missao: Ground ZeroDepois da apresentacao da fase, Bond ira se encontrar no meio de um tiroteio. Pressione R2 para se proteger na parede, L1 para colocar a mira nos inimigos e R1 para atirar. Use o Bond Sence para encontrar barris que voce podera explodir, ajudando assim na sua missao.Depois desta acao incial, pegue o colete localizado na sua esquerda, desca pela as escadas e pegue a pasta que esta localizada bem no meio do jardim. Siga em direcao a na parede e suba as escadas. Nesse momento voce ira enfrentar mais alguns inimigos e depois pegue o Rocket Launcher.Na sala seguinte voce ira ver um jato parar no jardim e comecara a atirar. Coloque sua mira sobre ele e comece a movimentar-se sem parar para desviar-se dos seus misseis, nao se esqueca de usar a arma AT-420 para derruba-lo. Depois de detona-lo, irao aparecer alguns tanques. Acabe com eles tambem.Desca pelas escadas e va para o jardim. Tome cuidado porque la estara cheio de inimigos. Mate todos ele e use o Rocket Launcher no Bunker. Feito isso, e so ir em direcao ao nordeste do mapa e entrar na porta que estiver aberta.Treinamento no MI6A primeira coisa a se fazer e matar o soldado pressionando Triangulo ou Quadrado para bater nele. Feito isso, arremesse-o pressionando Triangulo + Quadrado juntos. Depois e hora de treinar o contra-ataque defendendo-se com Quadrado + X juntos.O proximo passo e usar L1 para mirar e R1 para lancar o rapel e escalar a parede. Entre na sala, use L2 para ficar abaixado, L1 para usar a mira e R1 para atirar. Nao se esqueca de ajustar a mira com o botao analogico direito. Na proxima sala, use seu Bond Sense para mirar nos cubos, destruindo-os. Siga em frente, basta continuar andando que Bond usa o rapel automaticamente. No andar abaixo, use o botao R2 para encostar-se na parede, ande de lado e mate os soldados. No final do corredor, use o rapel denovo para subir. Seu proximo passo e usar o Sniper (pressione L1 e cima ou baixo no direcional) para atingir o botao vermelho que se encontra do outro lado. Use o rapel novamente onde estiver indicado por setas.Selecione a Q Spider no seu menu, coloque-o na chao e ande pelos tuneis. Quando chegar na estrutura de cor vermelha, detone tudo pressionando X.2o Missao: A Long Way DownA fase inicia com Bond descendo um muro de rapel. Corra para a direita e voce ira encontrar um muro que pode ser escalado, observe que existe uma Dragunov no topo. Seguindo pela esquerda, no fim do corredor coberto, voce vai encontrar uma valvula, acione-a para liberar alguns vapores e deixar os inimigos do lado de fora tontos. Feito isso, coloque a bomba no cano central e desca de rapel pelo lado do predio. Mate os terroristas durante a descida. Depois da explosao, um buraco ira aparecer na parede, entre por ele.Fique atento aos inimigos. Continue seguindo pela esquerda e pegue as armas. Feito isso, siga pela direita, espere que os terroristas entrem pela janela atirando, mate
todos e continue descendo. Voce chegara a um ponto onde labaredas sairao do chao, va para o outro lado por dentro do predio. Nesse momento, voce ira ver outra valvula na parede para soltar vapor, use-a e mate todo mundo que estiver no lugar. Feito isso, siga para tras da estrutura metalica e pressione o botao.Retorne para o lugar com as chamas no chao, fique atento porque mais terroristas virao atras de voce. Ande por dentro do predio em chamas e mate todos com cuidado. Feito isso, e so descer pela parede que estava em chamas. Fim da missao!3 o Missao: Train ChaseBem no comeco da fase, voce deve ir para a esquerda e pegar o carro que esta parado lhe aguardando ou se preferir, seguir pela direita e pegar uma moto. Andando de carro, o jogo e lento, mas sua resistencia aos inimigos e maiorPara conseguir conquistar os 3 Bond Moments mais facilmente, opte pelo carro ao inves da moto. Nunca pare de acelerar. Caso o trem se afaste demais de voce o jogo acaba. Na ultima reta da missao, com seu carro ou moto entre os trilhos, o objetivo e conseguir entrar debaixo do trem. Para fazer isso mais facilmente, fique sempre pelo centro.4o Missao: An Old FriendA fase comeca com Bond agachado. A melhor coisa a se fazer e continuar nesta posicao e matar os inimigos sem fazer barulho. Depois de matar todo mundo, use o seu Bond Sense para encontrar os computadores do cenario e detrui-los. Fique escondido, encoste-se nas paredes e espere agachado ate ter a chance de ir sem fazer barulho proximo ao inimigo e enforca-lo.Va em direcao ao 5o vagao sem ser notado. Chegando la, a matanca e inevitavel e as lugar e um pouco escuro. Use sua visao de calor (pressione Select) e fique de olho nas manchas amarelas que estao se movimentando pelo cenario. Depois de matar todos, va para a frente e encontre o chefe da fase.Boss: JawsVoce nao ira enfrentar grande problemas para matar Jaws. Fique se protegendo atras das colunas e desvie dos ataques de Jaws correndo e mergulhando. Quando ele distrair-se, use socos para deixa-lo tonto e va o empurrando ate chegar em uma das duas correntes eletricas. Jaws vai sofrer algum dano e voltara para a luta. Repita a estrategia ate elimina-lo.5o Missao: Sand StormMais uma fase com veiculos. Agora, Bond ira pilotar um helicoptero. Agora no0 seu arsenal, voce conta com bombas e misseis. Siga em frente e mate todos os inimigos que encontrar. Sempre tomando cuidado com sua energia. No final da fase, quando estiver perseguindo o General dentro da caverna, use seus Flares (pressione L1) para desviar dos misseis teleguiados.Boss: GeneralO helicoptero do General ira pousar em uma plataforma, acionando assim um escudo de protecao em volta dele. O primeiro objetivo e desarma-lo. Use seus misseis para destruir os tres geradores, localizados na base das estruturas metalicas. Feito isso, e so atirar no heliporto ate acabar com a energia do General.6o Missao: Serena St. GermaineA primeira coisa a se fazer nesta fase e perseguir um
jipe. Siga ele e atire misseis, depois de acerta-lo duas vezes, voce o destruira. Feito isso, siga ate o ponto azul indicado no mapa. Uma rampa ira aparecer. Use a tal ponte e pare sobre o ponto azul localizado no chao. Saia do seu carro pressionando Triangulo e entre na cabana.Fique atento, porque o jogo fica um pouco dificil neste momento. Voce tem apenas quatro minutos para chegar ao Hotel onde Serena esta. A melhor saida e usar o GPS e escolher os melhores caminhos. Quando Bond chegar na entrada da cidade, sera aconselhado a ficar no anonimato. Para fazer isso, use sua cautela e o Q-Cloak, pressionado L1. Va em direcao ao ponto azul indicado e encontre Serena.Seu novo objetivo agora e chegar ate a fortaleza. Use o mapa para dirigir-se ate o ponto azul indicado. No primeiro bloqueio de tanques, va pela esquerda e siga pelo caminho de baixo. Quando chegar na entrada da fortaleza repita o mesmo procedimento e entre pelo lado.7o Missao: VertigoSaia do elevador e va andando pelo pequeno tunel. Fique alguns instantes dentro dele para surpreender alguns guardas. Depois, siga em frente e use o rapel. Logo no primeiro andar, enfrente o tiroteio. Faca de tudo para conseguir entrar no elevador. Um novo objetivo sera adicionado na sua lista.Use o rapel novamente e suba. Enfrente o inimigo que desce pela corda. Pegue o colete no corredor a sua esquerda e escale pela corda onde terrorista desceu. Neste andar, va empurrando o carrinho pressionando X, tomando cuidado com o inimigo armado com o Rocket Launcher.Use seu Bond Sense para mirar nos barris que estao localizados na base da antena. Atire e assista a grande explosao. Mate os guardas do corredor e atire na tabua localizada abaixo da porta que se encontra fechada. Use a Q Spider e siga em frente para abrir uma sala. Vire para a direita e desca na parte escura. Aqui, use a sua visao termica e mate todos os soldados. Pegue a AT-420 no final e volte.Neste momento, use o rapel no ponto onde foi usada a Q Spider. Suba e va matando os inimigos ate chegar ao final da trilha. Escale para alcancar o ultimo andar, mate todos os inimigos e pegue o Uplink Device. Retorne para o andar anterior e entre na sala que se encontra no meio caminho. Pressione X na caixa eletrica dentro da sala. Entre no armario que voce acabou de abrir, pegue o equipamento e volte para o elevador localiza no primeiro andar.8o Missao: The Ruined TowerLogo no inicio, mate os dois guardas e siga em direcao ao campo aberto. Tome cuidado, protegendo-se em todos os muros que encontrar. Quando chegar na porta de metal bloqueada, va pelo caminho dos trilhos e localize um ponto de rapel. Depois da escalada, va em frente e mate os guardas.Durante o caminho, voce pode entrar na parte coberta para pegar um AT-420. Quando chegar na cerca de arame farpado, va pela direita e entre pelo buraco. Pressione o botao e empurre o carrinho. Va pelos trilhos e atire nas dinamites