thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Policiais Militares da Radio Patrulha 1144 foram acionados pelo CIOSP, para atender uma ocorrencia de receptacao, em Genipabu, chegando no local mantiveram contato com a interessada que alegou ter sido assaltada no ultimo dia 14/05 por dois homens armados, onde na ocasiao foi levado seu veiculo um GM/Celta, com varios aparelhos celulares dentro, onde um deles seria um iPhone, o qual estaria sendo rastreado pelo seu esposo e que um homem nao identificado teria ligado para seu esposo, alegando ter recebido o referido aparelho para que fosse desbloqueado.Ivo Farias FilhoSegundo o denunciante, a pessoa de MARIA GEANE DA SILVA, teria solicitado que o mesmo desbloqueasse o aparelho, e apos diligencias a mulher foi localizada e alegou que o celular seria do seu marido o identificado como IVO FARIAS FILHO, o qual apos a chegada da policia informou que os aparelhos estariam escondidos numa area de mata por traz da sua residencia, os quais foram localizados pelo policiais.Material apreendidoO acusado foi entao levado para DP Zona Norte onde em depoimento, alegou ter comprado os celulares de outro cidadao por nome de Max Igor (Vulgo Iguinho) pela quantia de R$ 200,00. Sendo posteriormente autuado pelo crime de Receptacao.Fonte: Assessoria de Comunicacao/PDE Por volta de Meia-Noite do dia 20 para 21 de agosto, policiais do Pelotao Destacado de Extremoz tomaram ciencia do desaparecimento de duas jovens de 14 e 16 anos. As mesmas nao chegaram em suas residencias, por volta das 21h, ao termino das aulas.Apos buscas realizadas pelas VTRs 1142 e 1144, as mesmas foram localizadas proximo a um matagal, informando que teriam sofrido Abuso Sexual por parte de um homem que estava com uma arma de fogo.Realizadas diligencias, no inicio da manha do dia 21, foi localizado, escondido no mato, o suspeito do crime, conhecido por Paulista. Com o mesmo foi localizado um simulacro de arma de fogo, alem de uma pequena quantidade de droga. O mesmo foi conduzido para a Delegacia de Extremoz onde foi autuado por Roubo e Estupro.FONTE: Assessoria de Comunicacao PDEFOTOS: PDE EM PATRULHAMENTO DE ROTINA NO BALNEARIO DA LAGOA DE EXTREMOZ, VIATURA 1143 COMANDADA PELO 2o TENENTE SILVA JUNIOR FAZ ABORDAGENS A VARIAS MOTOS, ONDE FOI ENCONTRADA UMA MOTO HONDA CG 125 FAN KS PRETA PLACA NNL-8982 COM QUEIXA DE ROUBO E EM SEGUIDA O CONDUTOR DA MOTO EDIVAN SILVA DE OLIVEIRA DE 32 ANOS FOI ENCAMINHADO A DELEGACIA DE PLANTAO ZONA NORTE PARA OS PROCEDIMENTOS LEGAIS. O fato ocorreu na tarde desta terca-feira de 10 de novembro, na Rua da Caixa D'agua, na Praia de Pitangui, municipio de Extremoz.Policiais Militares da VTR-1142 se deslocaram ate o local indicado pelo CIOSP, para atender uma ocorrencia de ameaca, chegando no local deparou-se com a vitima DOMINGOS AURELIANO o qual alegava ter sido ameacado por um cidadao identificado como JOSEMBERG SALES DOMINGOS, os policiais de pronto realizaram diligencias afim de encontrar o acusado, vindo a localiza-lo minutos apos nas proximidades do local do fato.JOSEMBERG ao ser abordado e indagado sobre o fato negou as acusacoes, porem, populares confirmaram a versao da vitima e indicaram aos policiais onde estaria a arma
utilizada pelo acusado, a qual foi localizada pelos PMs nas proximidades da residencia do acusado.Ainda segundo populares nao seria essa a primeira vez que o acusado teria se utilizado dessa arma para ameacar e amedrontar outro moradores da comunidade.Finalizadas as diligencia, vitima, acusado e a arma foram conduzidas ate a Delegacia de Plantao da Zona Norte para a realizacao dos procedimentos legais cabiveis.FONTE: Assessoria de Comunicacao PDE
de ano novo, quero mostrar para voces a minha primeira unha do ano.Fiz ontem a noite e, como estou em minha camera desde o final do ano, tirei fotos com meu celular, mas nao podia deixar de trazer aqui para voces hoje, porque testei uma unha que nunca tinha feito antes: unhas de pelucia. rs Sei que nao e tendencia nova, mas so hoje resolvi testar :DEntao, usei o Roxo Metalico da Colorama e o Black tambem da Colorama so no anelar. Eu gostei do resultado, rs, mas fiquei imaginando com vermelho como ficaria :BE voces o que acharam? Beeijos e otimo final de semana!
Bom dia gente!Como vao as ferias?Hoje trouxe uma novidade do site Trixie+Peanut: caminhas para caes diferenciadas!Estas sao algumas das caminhas que mais gostei! Elas sao um arraso nao e?!Amei esse site! Ele tem de tuuudo para dos dogs! Alem das caminhas lindas, tambem curti os acessorios para ocasioes especiais, colares, roupinhas, brinquedinhos. Tudo muito lindo mesmo!Fica a dica: Vale a pena conferir!Voces podem acessar o site clicando aqui!Beijos! Formam-se nuvens de esperanca num ceu de bondade,Em cada coracao ha uma enorme desejo de felicidade e alegria!Lares se iluminam numa magia sem qualquer maldade,Iniludivel, apenas o amor engrandece este lindo e peculiar dia...Zelando totalmente pela nossa total paz e harmonia! FELIZ NATAL ! :* Boa tarde!! :D Que dia lindo, ne? Hoje aqui em Jaragua abriu o sol de novo (gracas) e por isso estou tao feliz :)Bom, quero contar para voces uma historia que eu descobri ha pouco tempo e gostaria de compartilhar:O Dia de Reis e comemorado no dia 6 de janeiro pois foi o dia em que o menino Jesus recebeu a visita dos Tres Reis Magos, que lhe trouxeram muitos presentes.A data celebra a vinda de Belchior, Gaspar e Baltazar. Nesta dia as pessoas retiram todos os enfeites natalinos das casas e desmontam seus presepios e arvores de Natal.Em alguns paises como Espanha e Portugal, as criancas deixam sapatos na janela com capim antes de dormir para que os camelos dos Reis Magos possam se alimentar e retomar a viagem. Em troca, os Reis Magos deixam doces que as criancas encontram no lugar do capim quando acordam.Fonte: SmartKids.Legal, nao e? Entao, quero compartilhar a informacao com voces, porque eu so sabia que dia 06 de janeiro desmontavamos os pinheiros e presepios, mas nunca me perguntei porque. rsEntao, vamos comemorar esse dia lindo somente com pensamentos bons? Que tal?Otimo dia, meninas! Bom dia meninas, tudo bem?Pois e, hoje e sexta e trago outro Unhas da semana :) Lembram que na semana passada eu postei aqui com pelucia e comentei que pensei em como ficaria com vermelho, ne? Entao, comecei a pintar com vermelho e ia fazer tambem com pelucia, mas decidi mudar :D Vejam o resultado:Eu gostei, fiquei bem feliz com o resultado. hihiE voces? Contem o que acharam? :)beeijos e otimo final de semana! Oi pessoas!O post de hoje tem um tema muito legalque aprendemos no primeiro ano de faculdade: Desconstrucao.Desconstruir um objeto nao e o mesmoque desmontar ele e usar as partes. Neste contexto, significa dar um novo tipode uso a ele, sem alterar suas caracteristicas principais!E hoje trouxe uma ideia muito bacana dedesconstrucao de caixotes de madeira, provando que eles combinam em qualquerparte da casa, seja no lavabo, quarto, sala e etc.Nao esquecam de contar o que acharam..Um abraco :] Ola pessoas!Gostaria de pedir um voto seu em um concurso do site Camiseteria que estou participando! Esta e a estampa que criei para participar do concurso "Back to Basics".E a primeira vez que participo, por isso entendam a simplicidade e etc, porem, a ideia desta estampa era de possuir ideias e tracos simples!Por isso conto com a
era para ser um simples evento promocional com premiacao se transformou em uma das ocasioes mais importantes da Nintendo no Brasil.Mas antes de falar sobre a presenca de Reggie Fils-Aime em solo nacional, vamos passar rapidamente sobre as demais atividades da noite.Clique abaixo para continuar lendo.Nintendo 3DS Flame RedA proposta do evento era premiar alguem com o primeiro 3DS vermelho (Flame Red) brasileiro. Para isso os convidados tinham que participar de um torneio multiplayer com Tetris Axis.A mecanica era simples: a cada rodada com varias pessoas o vencedor ia seguindo adiante ate que restassem apenas 8 competidores. Quando esse numero foi atingido a disputa rolou no palco mas infelizmente sem transmissao no telao para que todos pudessem acompanhar a adrenalina da competicao.Alguns acharam ruim a limitacao de que apenas donos de 3DS podiam ir ao evento. Pode ser meio estranho mesmo, mas e que havia uma (de duas) surpresas que podem justificar essa decisao.Super Mario 3D LandSem que ninguem esperasse, Super Mario 3D Landestava la, disponivel em 6 estacoes para testes. Foi como um premio aos que investiram cedo no 3DS e que ontem tiveram a oportunidade de conferir o jogo antes de todo mundo.Alias, o evento serviu para a Gaming do Brasil confirmar que Super Mario 3D Land chegara na mesma data que os EUA dia 13 de Novembro e ja esta em pre-venda com brindes exclusivos na FNAC (camiseta) e Saraiva (boina do Mario).Como o tempo foi curto nao pude realmente mergulhar no jogo, mas darei minhas impressoes em um post separado. Enquanto isso, baixe nosso Wallpaper do Jogo.Comunidade MiisA parte mais legal desses eventos Meet Up e a oportunidade de trocar Miis e interagir com outros donos de 3DS. Havia rodinhas de pessoas por todo canto, alguns jogando Mario Kart do DS, outros Star Fox 3D e gente apenas olhando as conquistas que aquela noite trouxe.De minha parte sempre ressalto a importancia e o prazer que e encontrar a galera do mercado e tambem de outros sites, concorrentes no dia-a-dia mas parceiros de toda hora. Ter a oportunidade de falar diretamente com pessoas ligadas a operacao Nintendo no Brasil e muito proveitoso, mas falaremos disso em breve.Estao vendo esse Mii? Pois e, Reggie realmente foi ao evento e levou seu Mii pessoal, nunca antes distribuido ao publico. Hora de discutir a cereja do bolo.Regginator no BrasilJa estavam rolando alguns boatos sobre a presenca de Reggie aqui, mas como a informacao nao deveria ter vazado ainda estavamos em clima de misterio ao inicio do evento. Mas assim que alguem viu o Mii dele no 3DS a confirmacao estava clara.Reggie subiu ao palco para um discurso bem preparado, com toda a experiencia de marketing que ele possui. Nao tivemos nenhuma novidade bombastica, assistimos trailers ja conhecidos e ouvimos do presidente o agradecimento por nosso apoio e a promessa de que o Brasil e importante para a Nintendo.O bem legal nessa historia toda e que Reggie estava ali, a poucos passos de todos, sem protecoes mirabolantes. Algo bem casual mesmo. E para completar, a pessoas com o maior numero de Miis no
3DS teve a chance de enfrenta-lo em uma partida de Wii Sports Resort e perdeu, ne, Sr. Andre (@n_party)?Brincadeiras a parte, Reggie deixou o palco apresentando o 3DS Flame Red assinado por ele e que seria dado ao vencedor do concurso de Tetris.Esse e o relato da noite como ela foi. Porem eu prometi que falariamos da operacao Nintendo no Brasil, certo? Portanto vamos ao que nao foi dito de forma explicita e sim, garimpado ao longo das conversas.Nintendo e o Brasil. Agora vai?Vai nao, ja foi. Reggie nao veio ao Brasil para dar um Flame Red e empolgar meia duzia de fas em evento fechado. Tao pouco veio dar entrevistas vazias. A presenca dele aqui tinha um objetivo claro: conhecer de perto a realidade do mercado nacional.Reggie visitou parceiros comerciais da Nintendoo, varejistas, conversou com muitos deles (o que exatamente nao sabemos) e chegou ate a ir a Santa Efigenia, simbolo do comercio ilegal e de contrabando em Sao Paulo, sempre vista como principal concorrente das empresas de eletronicos.A propria Gaming do Brasil vem reforcando sua atuacao no Brasil e isso so e possivel com parceria da Nintendo of America. Ter Star Fox e Mario 3D no mesmo dia que o lancamento norte-americano demonstram que ha sim empenho em tratar nosso pais como grande mercado inclusive esperem o mesmo tratamento para Zelda e Mario Kart.La em cima, nos EUA, a sede da Nintendo ja esta com olhares atentos voltados ao Brasil. Durante a E3 2011, por exemplo, eles ficaram impressionados como nos produzimos mais conteudo editorial e de noticias que a America Latina inteira somada. Executivos da empresa ja estao ate brincando e arriscando algumas palavras em portugues. E apenas uma curiosidade, claro, mas outro sinal de como o Brasil esta fazendo parte de suas discussoes diarias.Sem nenhuma confirmacao ou palavra oficial, o sentimento das pessoas envolvidas na operacao Nintendo Brasil era de ansiedade e forte otimismo. Coisas boa devem acontecer em breve, inclusive nessa area de eventos ao publico e imprensa.Muitos citam a Microsoft como exemplo de visao no mercado nacional e eu concordo. Mas quem conhece o tamanho desse negocio chamado videogame sabe que as coisas nao sao faceis de mudar e lidar; leva tempo, da trabalho; custa.Em uma unica noite a Gaming e a Nintendo conseguiram fazer o que todos nos queriamos: olhar para o Brasil.E o primeiro passo. Qual sera o proximo?
O MESTRE VOLTOU ! Em uma entrevista na ultima edicao da revista Famitsu, Shinji Mikami - famoso criador da serie Resident Evil - revelou o projeto de um novo jogo ao estilo survivor horror.Com o codinome Zwei (2, em alemao), o titulo e desenvolvido pelo estudio da Tango Gameworks, agora propriedade da Bethesda, e traz Mikami como diretor executivo.O game ainda esta em estagios iniciais de desenvolvimento, portanto, sao poucos os detalhes a seu respeito. Nem mesmo as plataformas que o receberao foram reveladas, embora seja muito provavel que tenhamos um lancamento multiplataforma para os consoles de mesa. Sua data de lancamento, como esperado, permanece um misterio mas supoe-se que seja por volta do final de 2013, conforme sugerido por uma declaracao de Mikami ha alguns meses.Confiram abaixo a unica imagem divulgada de Zwei ate agora:Mikami, como ja possui experiencia com o Survival Horror, e a pessoa perfeita para tentar ressuscitar o genero diante da geracao dos shooters...Info completo . Cliquem abaixo para conferir o que de melhor foi dito no novo Iwata Asks sobreStar Fox 64 3D. Como um grande fa da serie dessa vez trago a voces os principais detalhes, curiosidades e fatos. Reservem um tempo para ler porque como a maioria dos capitulos Iwata Asks, esse e muito legal e ja comeca com 3 minutos de video do game.Dylan, fundador da Q-Games ha 10 anos. Ja fez Star Fox Commander e hoje e diretor de Star Fox 64 3D. Dylan saiu da Inglaterra com 18 anos em 1990 para trabalhar como programador no primeiro Star Fox ao lado de Miyamoto.Dylan foi ao Japao por causa do jogo X, um titulo com uma nova engine 3D para o Game Boy que seria apresentado a Nintendo. Havia 30 pessoas na sala e so dois do estudio externo, o que deixou Dylan bem nervoso.Miyamoto ficou espantado com as habilidades de Dylan como programador sendo ele tao jovem. Foi um sinal de como estava evoluindo a industria mundial de jogos e quem nao bastava apenas ser velho e experiente para ter sucesso. Dylan era capaz de fazer jogos em 3D algo pioneiro na epoca com apenas 18 anos de idade.Dylan queria aprender japones e Miyamoto ingles. Quando o jovem finalmente foi trabalhar na Nintendo os dois passaram a trocar experiencias e ensinar um ao outro. Dylan dizia que o ingles de Miyamoto era engracado porque ele usava preposicoes de forma baguncada.Miyamoto se esforcava para aprender a contar as piadas mais ridiculas em ingles.Amano trabalha na EAD (estudio interno da Nintendo). Ele e coordenador de Star Fox 64 3D, trabalhando entre a Q-Games e a Nintendo. Antes Amano trabalhou em New Super Mario Bros. Wii.Amano sempre pedia para Takaya Imamura para fazer outro jogo de Star Fox e quando isso aconteceu ele acabou tendo uma vaga na equipe. Com Imamura ocupado demais cuidando de Steel Diver, Amano acabou ficando responsavel por Star Fox no 3DS.Takano tambem trabalha na EAD e cuida do roteiro e dialogo de personagens. Para o remake ele deu apoio para manter os elementos originais.Quando Miyamoto desenvolveu Pilotwings e F-Zero no
SNES ele percebeu que era uma perda de tempo desenhar objetos de varios angulos diferentes pois assim eles eram animados na tela e davam a impressao de profundidade. Miyamoto achava que seria muito mais facil mostrar um poligono.A equipe testou o que o SNES era capaz de fazer o maximo que conseguiram foi gerar um unico aviao que girava na tela longe de ser suficiente para um jogo.O SNES era otimo para gerar pixels e fundos de cenario rapidamente, porem Miyamoto queria encontrar uma forma de trabalhar com poligonos. E quando ele estava pesquisando acessorios, ele viu uma demo de X em Julho de 1990, alguns meses antes do lancamento do console. Miyamoto e Dylan comecaram a trabalhar em um chip 3D (Super FX) e foi assim que Star Fox nasceu.Eles testaram um game com tanques, mas o movimento nao ficou legal. Alem disso como o SNES era otimo para fazer fundos, Miyamoto pensou em um jogo com cenario de fundo e um objeto (nave) voando por cima uma aventura especial.O proprio design da Arwing foi decidido porque o SNES nao seria capaz de mostrar formas muito complexas. E o nome veio porque a nave parece a letra A.Miyamoto nao se interessava pelo mundo sci-fi japones na epoca, o qual usava muitos monstros e robos. Como sempre desenhou animais, Shiggy sugeriu a Imamura que eles fossem personagens em Star Fox, pois isso nao faria sentido e causaria impacto.No game voce passava por varios arcos, o que lembrava os portoes da regiao de Shinto chamados torri. E torri lembrava Miyamoto dos portoes em Fushimi Inari Taisha, um local sagrado e dedicado ao deus Inari que tem como mensageiro, adivinha, UMA RAPOSA.Os outros personagens tambem vieram de lendas tradicionais no Japao e por isso foram adicionados um falcao e um coelho (lebre). No Japao existe uma expressao sobre brigar como caes e macacos. Esse e o motivo do General Pepper ser um cachorro e Andross ser um macaco.Ja o sapo veio meio sem querer. Imamura estava rabiscando algumas coisas e Miyamoto disse que seria legal ter um sapo no jogo tambem. A decisao para ter bonecos reais na capa do jogo veio porque Miyamoto sempre gostou de programas com fantoches, em especial o britanicoThunderbirds. Ele ate esperava que a equipe responsavel pelo show de TV viesse propor uma versao de Star Fox, mas isso nunca aconteceu.Quando Star Fox 64 foi feito o objetivo era manter o visual de fantoches e por isso que as bocas dos personagens abrem e fecham daquele jeito. Porem as animacoes do corpo foram melhoradas para ficarem mais naturais. A equipe acredita que as evolucoes dos hardwares fizeram bem a serie.Para Star Fox 64 Miyamoto queria criar um jogo que reproduzisse os cenarios vistos em series de ficcao, com varios objetos voando, grandes naves e batalhas no espaco.A equipe experimentou diferentes ideias para Star Fox 2 como planejamento estrategico, robos e voo em 360 graus de liberdade.Amano nunca ouviu falar de Star Fox 2 e a equipe explicou a historia do projeto. Ele usaria um segundo Super FX Chip com
o dobro de memoria, teria voos livres e inclusive ja implementava a ideia de um tanque.Porem com os concorrentes ja usando poligonos, o N64 proximo do lancamento e o custo envolvido no desenvolvimento do novo chip a Nintendo decidiu abortar o projeto e se focar no proximo Star Fox.Miyamoto estava satisfeito durante a producao de Star Fox 64 porque o jogo permitia voar, atirar e interagir com outros personagens, lembrando bastante os filmes que o inspiraram.Takano se envolveu com o game nas etapas finais. Todos concordam que jogabilidade e mais importante e por isso nao seria prudente criar um jogo baseado em um roteiro pronto e sim, adicionar esses elementos quando tudo tivesse mais forma.Em alguns momentos foi preciso apenas explicar os controles atraves de dialogos dos personagens, como Use os freios! Botao C!.Usar vozes no jogo foi importante para que dicas fossem dadas sobre inimigos proximos e vindo por tras. Alem disso a interacao entre personagens era fundamental.Se voce ajudasse Falco ele seria arrogante; ja Peppy retribuia com dicas; manter Slippy vivo ate o chefe era benefico porque ele mostrava a barra de energia do inimigo.A escolha das frases ditas foram pensadas de maneira a refletir personalidades, ensinar o jogador e nao cair demais nos cliches de ficcao cientifica algo que Takano acabou abusando na versao inicial do roteiro.Para garantir que qualquer mudanca seria absorvida no jogo a equipe gravou todas as falas e variacoes possiveis. Muitas delas nunca chegaram a ser usadas.Miyamoto diz que Star Fox sempre dependeu de aceleracao e desaceleracao. Voar sem cuidado e fatal, especialmente com paredes e chuvas de meteoros.No inicio Amano achava que Star Fox era so um jogo de tiro, mas com o tempo ele passou a aproveitar a sensacao de passar por locais apertados e usar a velocidade da nave para manobrar nas fases. A dificuldade sentida por ele foi superada.Amano percebeu que Star Fox 64 era um pouco dificil na questao de controles e em Star Fox 64 3D essa barreira e menor.Miyamoto ja havia decidido sobre o remake de Star Fox no 3DS ha muito tempo. Poder perceber a profundidade do cenario combinaria muito com os longos lasers das naves. Alem disso o portatil poderia finalmente mostrar em detalhes a Arwing.Criar um novo Star Fox levaria 3 anos e isso nao era aceitavel. Como Dylan estava terminando outros projetos ele foi chamado para ajudar no game.Dylan ficou impressionado com a nocao de profundidade do 3DS e trabalhou nas melhorias graficas de Star Fox, em especial dos objetos que passam pela nave e na propria fuselagem delas, adicionando bump-mapping o qual ficou muito melhor com o efeito 3D, dando impressao de haver irregularidades na superficie.Star Fox 64 3D teria dois modos: um tradicional e outro com dificuldade menor. Porem veio Miyamoto, como sempre, e perguntou ha equipe voces nao vao usar o sensor de movimento? Isso foi um mes antes do prazo de entrega.Dylan admite que Shiggy havia mencionado isso no inicio do projeto, mas eles estavam tao focados nos graficos que simplesmente deixaram passar. Ou quase.Em dois dias a equipe conseguiu