thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Amar voce E feito uma cancao que eu consegui fazer E como um livro bom que eu acabei de ler E tudo amar voce E dar prazerE ter ao mesmo tempo um desfalecerE acordar a tempo de reacenderE tudo que ha de bom amar voce E feito uma cancao que eu consegui fazerE como um livro bom que eu acabei de lerE tudo amar voceE dar prazerE ter ao mesmo tempo um desfalecerE acordar a tempo de reacenderE tudo que ha de bom amar voceE feito uma cancao que eu consegui fazerE como um livro bom que eu acabei de lerE tudo amar voceE dar prazerE ter ao mesmo tempo um desfalecerE acordar a tempo de reacenderE tudo que ha de bom amar voceHoras, dias, meses, anos-luzA te amarOntem, hoje, sempreEternamente, eu vou te amarEm aguas claras te navegueiEm teus espacos voar, voeiDei a volta ao mundo quando te encontreiComo o encontro do ceu e o marO sol e a lua a se namorarDei a volta ao mundo ao te encontrar...JessicaCampos. Ninguem precisa de so mais uma pessoa na vida . O que precisamos mesmo .. Quer saber ? e de alguem que nos faca sentir melhor quando estiver por perto , que nos faca rir , e nao que apenas diga que nos conheceu em um lugar qualquer . Porque de meros 'conhecidos' o mundo ta cheio .-Autor: desconhecido por mim. Nao se acostume com o que nao o faz feliz, revolte-se quando julgar necessario. Alague seu coracao de esperancas, mas nao deixe que ele se afogue nelas. Se achar que precisa voltar, volte! Se perceber que precisa seguir, siga! Se estiver tudo errado, comece novamente. Se estiver tudo certo, continue. Se sentir saudades, mate-a. Se perder um amor, nao se perca! Se o achar, segure-o Fernando PessoaFernando Antonio Nogueira Pessoa (1888-1935, Lisboa), poeta e escritor portugues. Pessoa e considerado junto de Luis Vaz de Camoes um dos mais importantes poetas de lingua portuguesa. O mais novo jogo do nosso querido e amado Mario esta finalmente ao alcance de nossas maos. O jogo e, junto com Mario Kart 7, uma das apostas da Nintendo para o 3DS esse fim de ano. Esse jogo marca tambem o retorno de uma roupa que muitos consideram a favorita em toda a serie: a Tanooki Suit. Leia a seguir a analise do jogo e veja se ele realmente e tudo que prometeu: Assim que comecamos o jogo, logo nos deparamos com uma pequena cutscene que basicamente nos conta a historia do jogo que e bem simples e direta, basicamente e isso: Um dia, um vento forte bateu numa arvore de Super Leafs e distribuindo essas Super Leafs por todo o Reino do Cogumelo, fazendo assim que varios monstros adquiram as caudas de Tanooki. De manha, Mario e alguns Toads veem a arvore sem nenhuma folha e tambem uma carta mostrando que Peach tinha sido capturada por Bowser (Captain Obvius ataca novamente) e entao Mario parte em sua mais nova jornada. Intro do jogoJogabilidade:O conceito usado para a jogabilidade desse jogo e muito interessante, os criadores
queriam que esse jogo, que e em 3D, passasse o sentimento de estar jogando um jogo 2D do Mario. Por mais incrivel que pareca, esse conceito e real. O jogo e simples e divertido como qualquer jogo 2D do Mario, sem deixar de lado a sofisticacao de um jogo 3D. E como uma mistura de Super Mario Galaxy com New Super Mario Bros. O unico ruim, e que ele acaba repetindo muitos aspectos dos ultimos citados, enquanto novos aspectos parecem nao ser aproveitados o suficiente. Se voce ja os jogou e for jogar Super Mario 3D Land, pode ter certeza que em algumas fazes voce vai ter aquele sentimento de "eu ja passei por isso antes". Primeira batalha contra Bowser No jogo, nao e mais utilizado o sistema de vida por moedas como em Galaxy, mas sim o sistema classico do New Super Mario Bros. Como ja mencionado anteriormente, a Tanooki Suit, roupa famosa de Super Mario Bros 3, esta no jogo, se voce nao a conhece vou explicar o que ela faz: ela e uma roupa de Tanooki (animal de uma lenda japonesa que se assemelha a um Guaxinim) que da a Mario o poder de bater em inimigos com a cauda e tambem "planar" por certo tempo apos um pulo. Temos tambem a Boomerang Bros Suit, roupa inedita que habilita Mario a soltar bumerangues que podem causar dano em inimigos e tambem pegar certos itens e moedas. E possivel manter os bumerangues por mais tempo no ar evitando que eles voltem para voce se desviando deles. [Atencao, Spoiler] Ha tambem outros Power-ups que sao obtidos com o passar do game como a Stone Leaf e o Poison Mushrom que nao e bem um Power-up [Fim do Spoiler]Boomerang FlowerO estilo de mundos desse jogo tambem e diferentes dos demais jogos. Em outros jogo (geralmente) temos um tema pre-definido para cada mundo com por exemplo o "Mundo de fogo" onde todos os estagios sao relacionados a fogo. Ja esse jogo, nao segue um tema fixo, a cada level de cada mundo voce tera um estagio com caracteristicas diferentes, e isso pode ser bom ou ruim dependendo da seu gosto.Nota: 9.5Visual:Assim que voce comecar o jogo, vai se surpreender com o visual de Super Mario 3D Land. Se voce ja achava bom nos videos, fique sabendo que no real ele e bem melhor. Ele consegue levar o portatil ate talvez seu limite, com graficos quase de Galaxy, so que utilizando um pouco da tecnica de Cel Shading (de Wind Waker) para desfacar serrilhados e tornar o jogo mais bonito e colorido.Here we go!Mas nao podemos falar do visual, sem mencionar o principal dele, que e o efeito 3D. Super Mario 3D Land e o primeiro jogo que foi feito realmente pensando no 3DS, para que tudo combinasse. Por exemplo, o efeito 3D age no jogo de varias maneiras, corrigindo serrilhados e afetando ate mesmo a jogabilidade. Quando o efeito 3D ajudar numa fase, um simbolo aparecera na tela do seu 3DS recomendando que voce o ligue. Voce pode sim jogar com ele desligado,
mas vai estar perdendo grande parte da aventura.Nota: 10.0Som:As musicas desse jogo talvez sejam o unico aspecto que podemos (meio que) reclamar. Nao que elas sejam ruins, nao, pelo contrario, sao otimas. So que praticamente 90% delas sao musicas de jogos anteriores ou remixes delas. Sim, existem musicas totalmente iguais a jogos passados nesse jogo. Porem, nao e algo que realmente incomode ja que sao otimas musicas e as remixadas tambem ficaram bem feitas.E outra, as poucas musicas originais sao otimas e parecem combinar perfeitamente com a fase aonde estao. tenho certeza de que se comprar o jogo, ira se pegar assoviando o tema dele varias vezes. Sim, e muito viciante.Nota: 8.5Diversao:Bem, como posso dizer, esse jogo e simplesmente muito divertido, sim isso mesmo. Sua dinamica simples e objetiva faz com que cada fase seja sim, linear, mas muito divertida ja que cada uma tem seu aspecto diferente. A mistura entre o 2D e o 3D, vai lhe dar a diversao de um Mario 2D misturada com a satisfacao de um Mario 3D o que lhe passa um sentimento que nao da pra explicar, apenas lhe da uma vontade de jogar mais e mais.Cuidado com o Bob-omb, Mario!O jogo so peca por nao ter um multiplayer, o que deixaria ainda mais divertido. [Atencao, Spoiler] Sim, voce podera jogar com o Luigi depois de terminar os mundos normais e o primeiro mundo especial, mas nao da pra jogar com um amigo [Fim do Spoiler]. Meu aviso final e: cuidado, voce vai se viciar nesse jogo.Nota: 9.8 Jogabilidade: 9.5 | Visual: 10.0 | Som: 8.5 | Diversao: 9.8Nota final: 9.5"Otimo"
Isso mesmo que voce leu no titulo, a atualizacao que estava prevista para chegar ate o dia 08 desse mes acaba de chegar aos usuarios de todo o mundo. Ligue seu 3DS va em configuracoes e atualize-o. Alguns relataram erros ou lentidao excessiva o que e normal ao atualizar. As novidades sao:Gravacao de videos em 3D e 3D como stop motion.Melhoria das funcionalidades dos QR CodesTransferencia de arquivos entre sistemas 3DS diferentesNovos quebra-cabecas no Troca Puzzle e um novo calabouco no Mii ResgateA atualizacao vai adicionar um novo aplicativo no menu, chamado Nintendo Zone, que fara o download de trailers, videos, e promocoes especiais quando voce estiver proximo a um hotspot da Nintendo (essa funcao ja existia na epoca do Nintendo DS). Voce esta enjoado dos videos de Hip Hop e Ballet do Nintendo Video?Seus problemas se acabaram!!! \O/Chegou o 3DS Video Converter!!! Direto das ratarias dos foruns da vida! xDCARACTERISTICAS: Conversao multipla de arquivos Conversao rapida Drag'n Drop Suporta videos em 3D e 2D Alteracao na qualidade do video Progress-Bar na barra de tarefas (apenas no Win7) Videos renomeados automaticamente para se encaixar no esquema de nomeacao de 3DS Corta automaticamente videos que possuam mais de 10 minutos.Para usar as tretas e muito simples e facil. Basta baixar a versao mais atualizada do programa em seu PC no Filetrip, converter o video que achar mais legal e copiar diretamente para o cartao SD do 3DS! \O/Segue aqui um pequeno passo a passo:1o Passo basico - Baixe o arquivo no Filetrip e extraia para o lugar que preferir. Selecione um video para ser convertido.O clipe Rope da banda Foo Fighters foi o meu escolhido para usar no tutorial.Execute o arquivo: 3DS-Video Converter 2.0 by NekuSoul.exeArraste o arquivo de video para dentro do programa.Mexa nas configuracoes, escolha onde voce quer salvar o arquivo e clique em Convert!Basta aguardar um pouquinho e TA-DAM! Video convertido pronto para ser assistido no 3DS! \O/Lembrando que o video tem que ser colocado na mesma pasta de imagens no SD, e o esquema do nome do video e o mesmo das imagens. Qualquer duvida basta acessar a postagem que explica como colocar imagens clicando aqui!Em breve testarei a funcionalidade dos videos em 3D e faco uma breve explicacao aqui.See ya! O/Postagem oficial do programa no GBATemp. Freakyforms: Your creations, alive! e atualmente um dos jogos mais badalados da Nintendo eShop. O game foi lancado no shopping virtual da Nintendo em 7 de Setembro de 2011 no Japao, e logo em seguida ganhou seu espaco no Ocidente no dia 10 de Novembro de 2011.Desenvovido pela desconhecida empresa Asobism e publicado pela Nintendo, Freakyforms tem sido um dos jogos mais baixados no eShop.Trailer oficial do Nintendo eShopCom uma tematica bem simples, o game se resume em criar monstrinhos esquisitos chamados Formees, comer frutinhas das arvores para colocar ovos e ganhar dinheiro, distribuir suas criacoes por QR Codes e/ou via StreetPass.O inicio...Antes de qualquer coisa voce tera que dar um nome ao seu mundo, o seu planetinha. E conforme o decorrer do jogo, serao habilitados diversas coisas diferentes para incrementar o
Ha poucos dias, alguns jogadores notaram uma falha no jogo Zelda: Skyward Sword que impedia o jogador de continuar o jogo, mas ninguem sabia como ela funcionava exatamete ate agora.A Nintendo revelou o que ativa o bug e tambem como evita-lo...Contem spoilers mas melhor previnir do que perder seu save nao e?O bug ocorre quando voce realiza as tarefas na sequencia abaixo durante a quest pela Song of Hero:1 -No inicio da quest, va ao Lanayru Desert para obter a musica do Thunder Dragon2 - Nas Minas de Lanayru Mine, fale com Golo o Goron.3 - Complete o evento da Thunder Dragon e ganhe a musica.4 - Antes de ir para a floresta ou vulcao, fale de novo com Golo nas minas.5 - Com isso, os eventos da floresta e do vulcao nao ocorrem mais, tornando seu progresso impossivel.O bug NAO vai ocorrer se voce tiver obtido as musicas Fire e Water Dragon antes da Thunder Dragon.Via: Zelda Informer A Nintendo finalmente confirmou oficialmente que Xenoblade Chronicles vira para as Americas. O game devera ser lancado ainda no inicio de 2012.Confira o primeiro trailer abaixo:Depois desse anuncio, so resta que The Last Story e Pandora's Tower sejam confirmados tambem, o que parece ser meio obvio. Aloo galeraaaaa dos ex-Yoshi's Houseeeee!!!!! Ex?! Calma, ja vou explicar! xDDepois de muito tempo sumidos decidimos retomar as atividades do site!!! \O/AEAEAEAEAEAEEAEAEAEAEEE~ \O/\O/\O/\O/\O/\O/\O/No momento o site esta passando por uma reforma geral no visual e estamos tambem elaborando algumas novidades e mudancas. A principal delas sera, e ja esta sendo, o dominio do site.O periodo de um ano do yoshishouse.com acabou, e agora temos que retomar com velho .blogspot. Sendo que yoshishouse.blogspot.com nao esta disponivel, entao por esse motivo tivemos que mudar o nome do site para uma ideia antiga minha e do Renan, o Boteco do Mario. xDJa que a ideia do "novo" site e a descontracao, Boteco do Mario caiu como uma luva! ^^Nao vou dar muitos detalhes de como vai sero "novo" site, e surpresa por enquanto.Entao aguardem que logo logo estaremos de volta com o Boteco do Mario!! \O/ Alo galera!!! \O/Chegou a hora de ativar o 3D de seu Nintendo 3DS e curtir as mais belas imagens dos jogos ja lancados e anunciados, saltando em seus olhos!Um rapido tutorial para que voces entendam como extrair os arquivos .mpo e como funciona o esquema de imagens no 3DS.Os packs devem ser extraidos em alguma pasta dentro de DCIM.Por exemplo: DCIM > 100NIN03.... Ou DCIM > 101NIN03 e etc...(Clique na imagem para ampliar)Pois, mo 3DS, existe um esquema que funciona da seguinte forma: quando tiramos fotos, elas sao armazenadas na pasta DCIM >>100NIN03 (por exemplo...). Mas ao se tirar 100 fotos, na foto 101 o 3DS criara uma nova pasta, 101NIN03, como foi no meu caso (vide imagem acima), que comportara mais 100 fotos. E por ai vai, 100 fotos na 101NIN03, 100 na 102NIN03 etc...Para ver as imagens em 3D facam da seguinte forma: criem uma pasta dessas na sequencia e joguem todos os arquivos .mpo la.Qualquer duvida e so pedir um help
aqui que estarei disposto a ajudar! ;DSegue abaixo os links com os packs de imagens:~ Download Starfox 64 3D Pack ~~ Download Kid Icarus Uprising Pack ~~ Download One Piece Unlimited Cruise SP Pack ~~ Download Dead or Alive Dimensions Pack ~~ Download Resident Evil The Mercenaries 3D Pack ~~ Download Mario Kart 7 Pack ~Por enquanto e so... Em breve postarei mais imagens em 3D de outros jogos!Muita jogatina para todos! Divirtam-se!! O/Fonte das imagens: 3ds-screenshot.com
Depois de uma longa e sofrida espera, finalmente The Legend of Zelda: Skyward Sword esta ao nosso alcance! Nos do Yoshi's House ja jogamos e zeramos. Confiram o nosso review abaixo!Skyward Sword teve seu anuncio na E3 de 2010, sendo o primeiro Zelda produzido especificamente para o Wii, sendo obrigatorio o uso do Wii MotionPlus, prometendo uma experiencia de jogo nunca tida antes.HistoriaA estoria sempre foi um dos pontos fortes na serie Zelda, e isso definitivamente nao muda em Skyward Sword. Prepare-se para jogar um game com uma trama epica e encantadora. na qual voce incorpora o personagem, no caso Link, e nao sossega enquanto nao souber de cada detalhe.Zelda: Skyward Sword comeca em um dia importante para os estudantes da Knight Academy, o dia em que ira acontecer a Wing Ceremony, uma cerimonia em que os estudantes competem em suas Loftwings, que sao uma especie de ave usadas pelos cidadaos de Skyloft para voarem em torno da mesma, em busca de outra que esta carregando uma estatua. O primeiro que pegar a tal estatua vence e participa de uma cerimonia para subir seu nivel na academia, tornando-se o de Heroi da Deusa.Link e um estudante da academia, porem nao se dedica muito, entao Zelda, sua amiga de infancia, o obriga a treinar um pouco antes da cerimonia, mas sua Loftwing nao atende ao chamado.Link e Zelda a sos apos a cerimoniaApos encontra-la, a cerimonia comeca e Link vence. Ao terminar a cerimonia, Link e Zelda saem para um voo a sos, quando do nada um tornado aparece e some com Zelda. Link entao, parte em uma jornada para encontra-la. A estoria e basicamente essa, mas obviamente, grandes revelacoes e reviravoltas sao feitas ao decorrer do game. Revelacoes ate mesmo sobre a cronologia de Zelda, que e uma coisa bastante complicada e cheia de misterios. Mas vamos deixar este assunto para outra hora.JogabilidadeA jogabilidade de Zelda: Skyward Sword e totalmente diferente de qualquer outro Zelda ou ate mesmo de qualquer outro jogo que voce ja jogou. Utilizando o Wii MotionPlus, faz com que os seus movimentos sejam reproduzidos no game por Link. Imagine que o Wii Remote + Wii MotionPlus e sua espada e o Nunchuk e seu escudo. Incrivel, nao? Uma coisa que exemplifica bastante a funcionalidade dos controle sao os Goblins. Voce tem que prestar atencao na direcao que ele esta segurando sua arma. Se ele estiver segurando-a horizontalmente e tentar golpea-lo com sua espada na vertical, ele ira se defender revidando o golpe.Link reproduz os exatos movimentos que voce faz com o Wii RemoteGracas a essa jogabilidade realista, o uso dos itens e habilidades ficaram ainda mais intuitivos.Uma coisa que gostei muito enquanto estive jogando foi o Skyward Strike que e uma especie de "poder" da Goddess Sword. Basta manter a espada para cima por uns segundos para concentra-lo, soltando o mesmo na direcao que voce mexer o Wii Remote. Voce tera que usa-lo varias vezes durante o jogo.Quanto aos itens, posso dizer que nunca foi tao bom utiliza-los em algum Zelda. Voce com certeza vai se pegar de
vez em quando usando os mesmo a toa pelo cenario. Um dos itens que mais me chamou atencao foi o Beetle. Como voces perceberam nos trailers, um dos itens classicos que nao estao presentes no jogo e o Bumerangue, mas o Beetle tem praticamente a mesma funcao dele, que e ir em algum lugar relativamente distante, e pegar alguma coisa (como por exemplo uma chave), ou ativar / desativar algum switch. Para controla-lo voce tem que ir guiando com seu Wii Remote na direcao que voce quer que ele va. Vire o Wii Remote para a direita se quer que ele va para a direita, vire para a esquerda se quer que ele va para a esquerda. Simples e intuitivo.Link controlando o BeetleMas nao apenas o Beetle, como todos os outros itens sao faceis de aprender a utilizar, realmente funcionam muito bem. Os itens classicos, como o Arco e Flecha, ou a Bomba, agora tem uma utilizacao diferente. O Arco e Flecha tem um manejo semelhante ao do Wii Sports Resort. E agora voce pode jogar a Bomba para o alto, ou joga-la como uma bola de boliche, tambem semelhante ao Wii Sports Resort. Nao irei falar sobre todos os itens, senao ficara muito extenso, mas ja da para voces terem uma ideia.Outro ponto que eu gostaria de falar e sobre o voo com o passaro, a Loftwing. Voce pode ir em diferentes regioes de Skyloft em cima de seu passaro, tanto para chegar nas dungeons ou para completar quests. Para voar e bem parecido com a utilizacao do Beetle, as unicas diferencas e que para bater suas asas, e necessario mexer o Wii Remote verticalmente e apertando o botao "A" para ir mais rapido (semelhante as cenouras da Epona, em Ocarina of Time).Esses sao, na minha opiniao, os principais aspectos da jogabilidade, mas nao todos.VisualCom graficos mesclados de Twilight Princess com Wind Waker, Skyward Sword conseguiu a perfeicao. Pegando os pontos positivos de cada um, Skyward Sword consegue ter a seriedade de Twilight Princess e as cores fortes de Wind Waker. Mas nao para por ai, The Legend of Zelda: Skyward Sword tambem tem influencias de artes Impressionistas (movimento literario do seculo XIX). Miyamoto se inspirou principalmente nas artes de Paul Cezanne, um dos principais artistas impressionistas.Da para se perceber certas "pinceladas" nos graficos, o que e um charme a parte do game.Paul CezanneVeja uma comparacao abaixo de uma imagem do game com uma arte de Cezanne:Notou as semelhancas?Os graficos de Skyward Sword sao simplesmente lindos, bonitos de se olhar. Voce provavelmente vai ficar olhando alguma paisagem por alguns minutos de tao bonitas que elas sao. Sem duvida, e o jogo com graficos mais belos para o Wii. SomA trilha sonora de The Legend of Zelda, na minha opiniao, e uma das coisas mais bem feitas e artisticas da serie, ela sempre consegue expor exatamente o que esta acontecendo por intermedio de musicas com um arranjo sem igual, que dependendo do momento consegue ate mesmo tirar umas lagrimas de seus olhos. E em Skyward Sword isso nao muda nem um pouquinho.
Nos momentos mais criticos do game em que a historia esta tendo seu desenrolar, e comecar a rolar uma musica epica de fundo, ou quem sabe a linda e famosa "Zelda's Theme", voce provavelmente vai se arrepiar, do mesmo jeito que se arrepiou em Ocarina of Time, por exemplo. A trilha sonora deste mais novo game da serie e totalmente orquestrada, como em Super Mario Galaxy, por exemplo.Como em Ocarina of Time, Link tambem possui um instrumento musical em Skyward Sword, que seria a Harpa, na qual ele ganha no decorrer do game e e muito importante para a historia do game. Mas o que eu pude perceber e que, infelizmente, as musicas tocadas com a mesma nao sao tao marcantes como as tocadas na Ocarina. Mas mesmo assim, nao e nada de alarmante, apenas nao fez muita diferenca.Link aprendendo uma musica com sua HarpaO jogo original, vem acompanhado de um CD com algumas das melhores musicas da serie, totalmente orquestradas tambem, o que e um estimulo a mais para comprar o game.Colocarei abaixo algumas das musicas que mais se destacaram ao meu ver no game, nao todas, mas algumas: DiversaoLogo no anuncio do game, a Nintendo disse que Skyward Sword teria um grande foco na diversao. Dito e feito! Ele sem duvida e o mais divertido da serie, justamente por causa de sua jogabilidade realistica, que te faz querer matar todos os monstros e cortar toda a grama que voce ver.Nao que os outros jogos da serie nao sejam divertidos,mas Skyward Sword realmente superou nesse aspecto.Voce consegue terminar a historia principal do game por volta de 40 - 50 horas de jogo, e se voce fizer todas as sidequests e zerar no Hero Mode, pode aumentar ainda mais o seu tempo de diversao, chegando a ate 100 horas de jogo!Consideracoes finaisThe Legend of Zelda: Skyward Sword e realmente tudo que um gamer pode querer, seja um mais velho ou um mais novo. Com elementos novos misturando-se a antigos, Skyward Sword se torna um game simplesmente necessario na sua biblioteca de games, principalmente se voce e um fa da serie Zelda. O game consegue bater de frente ate mesmo o classico e renomado Ocarina of Time. A Nintendo conseguiu renovar mais uma vez uma serie que sempre foi renovadora desde 25 anos atras.Este e, sem duvida, um feito que so mesmo a Nintendo consegue fazer.Jogabilidade: 10.0 | Visual: 10.0 | Som: 10.00 | Diversao: 10.0Nota final: 10.0
em cada modulo, para a formacao do educando. O diferencial entre a aprendizagem e os desafios reais do trabalho e da convivencia e o fato de que, nela, a vivencia e controlada e protegida. Utilizando mecanismos que promovem interatividade, criacao coletiva, e aprendizagem construida, contendo aulas diversificadas com dinamicas, atividades ludicas, videos, visitas tecnicas, palestras, gincanas educativas, entre outros. Essa combinacao cria um ambiente de confianca e calor humano, facilitando a abertura e a aprendizagem de cada jovem.As tecnicas de ensino utilizadas sao pensadas para atender aos estilos de aprendizagem dos discentes, visto que cada um tem uma necessidade e uma forma propria de aprender. A reflexao, a analise e os estudos na familia, na comunidade e na escola, sobre questoes de cada propriedade, sao estimulados. O aluno e convidado a experimentar em casa o apreendido em sala de aula. Desta forma realiza constantemente um movimento de articulacao entre teoria e pratica, refletindo sobre a acao e na acao.
criador. Desde o inicio do ano que escutamos na midia que este ano o agricultor nao teria razao para preocupacoes, pois as safras do milho e do feijao estariam asseguradas. So que a realidade nao e bem essa, ja sao 139 dos 167 municipios do Estado em situacao de emergencia por causa dos agravantes da seca (tema de nossa proxima postagem).Ja registramos perca em torno de 60% em nosso apiario, acreditamos ser a temperatura elevada.(Figura 13 Apiario Ferreira sofre com o abandono das colmeias)Estamos conseguindo manter as abelhas nativas com muito esforco e alimentacao artificial.(Figura 14 Alimentacao artificial das Jandairas)Um grande abraco,Sao Paulo do Potengi/RN, em 14 de abril de 2012.Joao Paulo Evangelista de MedeirosMeliponario Campos Verdes
desta, ou enxamear junto com parte das operarias para fundar novo ninho, as demais sao mortas ou expulsas da colmeia pelas operarias.Imagens da abelha Rajada do amigo.(Figura 5 Abelha Rajada)(Figura 6 Vista da parte do ninho e dos potes de alimento)Um grande abraco,Sao Paulo do Potengi/RN, em 01 de marco de 2012.Joao Paulo Evangelista de MedeirosMeliponario Campos Verdes