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Avril Lavigne e Brody Jenner fizeram compras ontem 24/11, em Briston Farm, Beverly Hills!Ela estava linda, e seu esmalte tambem :)Clique AQUI para ver as fotos! Avril Lavigne, no tapete vermelho do AMA (21/11), concedeu uma entrevista, quando lhe perguntam sobre seu new single, ela diz que "What The Hell" sera lancado em Janeiro de 2011, Avril disse tambem que a musica provavelmente ira surpreender alguns fans, que a acompanham dez de sua epoca de "Sk8er Boi", porem "What The Hell" nao da pistas de qual rumo o album teria tomado.(Obrigada Alavigne)4o Album: Sobre ele, Avril diz que colocou seus limites musicais, que alem de menos sarcasmos ele e mais maduro e profundo.Avril tambem fala:O primeiro single e muito parecido com o meu material antigo, mas o resto do album e uma partida. Video completo e traduzido da entrevista com Avril Lavigne no Red Carpet do AMA, confira:Obrigada ALavigne :) Avril Lavigne e seu namorado Brody Jenner, que raspou a cabeca, foram vistos juntos no restaurante BOA Steakhouse, em LA.Para conferir as fotos clique AQUI.Obrigada Avril-Source Gente tenho uma noticia um tanto ruim, este mes vou prestar 2 vestibulinhos, sendo uma para Unicamp, so ai vou concorrer com mais de 60.000 pessoas!Voltarei a postar somente depois do dia 22/11, quando acabarem as provas :(Espero que me compreendam, obrigada, boa sorte pra mim!Carol. Evan Taubenfeld melhor amigo de Avril, que ja foi integrante da banda, publicou em seu blog que anda meio pertubado, e fala um pouco sobre ter saido da banda de Avril, ja que e muito questionado sobre isso:"O que as pessoas precisam entender e que sair da banda da Avril foi a coisa mais assustadora que eu ja fiz, mas eu tinha que sair, e fui muito abencoado, porque tive 100% do seu apoio em todo o meu caminho. Foram oito semanas para assinar o meu contrato com a Warner Bros apos o show da Maxim... Fonte: ALavigne Nossa Avril Lavigne esteve presente ontem dia 21/11/10 no American Music Awards, premio no qual concorrem varias celebridades em categorias de melhor 'cantor' por exemplo, e ocorrem apresentacoes, dentre as categorias cada uma havia um ou mais apresentadores, Avril apresentou o Melhor Rock Alternativo.Nesta categoria concorreram:Muse PhoenixVampire WeekendAvril apresentou o premio a eles, e saiu do palco. Avril sedeu uma entrevista exclusiva no Red Carpet, ontem no evento AMA.Na entrevista ela diz que seu 4o album, ainda sem nome, esta previsto para ser lancado em MARCO de 2011.Confira o video da entrevista a seguir, obrigada ALavigne! Meu Deus, que SAUDADE!O blog ficou parado por 17 dias, devido as minhas provas, como sou so eu que posto eu ia fazer o que? Nao e.Mas agora, o Avril Lavigne Brasil voltou com tudo e se voce e mesmo fa de Avril Lavigne, sabe que ela esteve presente no AMA's que teveocorreu ontem a noite (21/11).Vem ai fotos, entrevistas e noticias quentinhas!Nao perca, um beijao Caroline Vaz. Todas as fotos de Avril Lavigne no AMA's estao disponiveis em nossa Galeria. tc.Gravacao em espelho.80cmx35cm. Tecnica de envelhecimento sobre madeira 40x15cm. Hoje 09/11/2010,fes dois anos que perdi
minha mae.Foi um dia tristonho chuvoso,parecia que o ceu tambem estava triste.Foi um dia longo que nao passava nunca.Minha mae foi uma pequena Grande mulher(pequena em estatura e Grande em virtudes)saudades mae...............................
Vaso ornamental (textura de vidro sobre madeira)50x20cm. Depois de um pequeno susto,estou de volta.Tive que fazer uma cirugia no coracao,ponte de safena.Mas gracas a Deus estou bem.Obrigada a todos que oraram por mim. Chaveiro ,tecnica areia e serragem. Tc.Envelhecimento em madeira.80x40cm. Nao foi somente um enfarto,tive que fazer uma cirugia ,ponte de safena,agora estou me recuperando! Em meio a minha enpougacao com minha nova maquina tive um pequeno contra tempo ,so um pequeno enfarto do miocardio. mas logo vai passar e retornarei as minhas atividades,. Hoje consegui realisar mais uma etapa,consegui comprar uma maquina de cortar madeira,coisa que estava planejando a tempo.Agora vou partir pra novas invencoes,me aguardem. Ola! Primeiro post,Finalmente sucumbi a onda dos blogs e criei um, meu intuito com este espaco e comentar e divulgar minhas experiencias e opinioes sobre a criacao de card games.Recentemente eu descobri que algo que eu gosto de fazer mais do que jogar e criar jogos! Entao comecei por ai alguns projetos de jogos de carta e a ler material mais especifico sobre criacao e desenvolvimento destes jogos.Este e um assunto pouco abordado pela internet, pelo menos frente a criacao de jogos de video-games. Entao eu como gosto muito de falar sobre o que estou fazendo e de discutir as coisas que faco, vou comentar aqui sobre os seguites assuntos:- Teoria de criacao de jogos de carta- Pratica na criacao de jogos de carta- Comentarios-analise sobre jogos existentes- Andamento dos projetos de jogos em que trabalho- Tecnologia da Informacao na criacao de jogos de cartaPor enquanto o blog sera bem pobrezinho, pois ainda nao estou muito familiarizado com a interface e com as ferramentas, mas creio que com o tempo e com a ajuda de algum amigo bom em design eu consiga fazer algo mais bonito por aqui.Ate breve! Mais um artigo baseado na teoria de Mark Rosewater.Esteriotipos de Jogadores versus Perfis de ApreciacaoHa pouco escrevi um artigo sobre os esteriotipos de jogadores, neste artigo eu expliquei as formas que os jogadores tem para se divertir jogando algo, seja experimentando (Timmy), explorando (Johnny) ou vencendo desafios (Spike). Na verdade isso pode ser expandido para outras areas nao-jogos, mas vou me deter aqui.Muita gente confunde e pensa que Melvin e Vorthos sao tambem esteriotipos de jogadores, mas nao e bem assim que funciona. Melvin e Vorthos sao perfis de como os jogadores apreciam algo, no caso o jogo. Por outro lado, os esteriotipos explicam como o jogador se diverte com o jogo, ou seja, sao aspectos relacionados, mas diferentes.Portanto quando quero descobrir PORQUE alguem JOGA, quero saber seu esteriotipo de jogador, e quando quero saber COMO o jogador GOSTA do jogo, estamos falando do seu perfil de apreciacao.Com relacao ao perfil de apreciacao, existem apenas dois extremos. Tudo isso foi baseado num teste psicologico de Jung (ainda quero muito estudar sobre isso na minha vida, mas hoje ainda sou um ignorante) onde o teste facilita encaixar a pessoa numa escala que vai da pessoa que se importa com dados, fatos e informacoes precisas para a pessoa que se importa com a impressao que tem e
o sentimento que nasce ao analisar algo.MelvinMelvin aprecia algo quando esta coisa se encaixa bem na estrutura de algo maior, e ele consegue enxergar esta relacao. O Melvin gosta de clareza, consistencia e interconectividade, ele se importa com regras, conceitos abstratos nos quais o jogo se encaixa, os limites do jogo e suas regras. Ou seja, Melvin e o perfil que e associado aos jogadores que tem o pensamento mais concreto, preciso e baseado em fatos.Uma coisa importante para falar antes de explicar como devemos criar cartas para o Melvin, e necessario distinguir aqui novamente os esteriotipos dos perfis de apreciacao. Quando criamos cartas para os esteriotipos, os criterias sao baseados em como a carta e durante o jogo. Por outro lado, quando criamos cartas para os perfis de apreciacao, os criterios nao sao baseados apenas em como a carta e durante o jogo, mas tambem em como a carta e apresentada, como ela e inserida em seu meio, como as regras e atributos da carta se conectam, entre outros.Para o Melvin, temos que criar cartas que:Possuam regras que combinam com o conceito que a carta carregaSejam elegantes (ou seja, suas regras sao simples e sutis mas ainda profundas)Sejam diretas (faz parte do elegante), nao fiquem enrolando para fazer o que fazemPossuam regras que interagem com sinergia, para elevar o valor da cartaOu seja, o jogo e uma construcao e o Melvin gosta de olhar a planta, para procurar os detalhes de sua criacao e a beleza atraves das escolhas das regras feitas e isso frente ao conceito geral de tudo.VorthosAgora que conhecemos o Melvin fica facil imaginar o que representa o perfil Vorthos. O jogador com a essencia Vorthos precisa de ter uma impressao boa da carta, de sentir que tudo faz sentido (aqui eu digo as regras, a ilustracao, o nome, o texto de rodape, tudo!!). E por isso que o Vorthos em geral se preocupa mais em elementos de ambientalizacao das cartas.Estava discutindo agora com minha namorada, e ela acha que como tudo e um jogo, tudo esta tao atrelado as regras que fica muito dificil diferenciar as cartas que agradam ao Melvin e ao Vorthos, mas eu acho que esqueci de explicar para ela que nao sao apenas as regras que importam, como disse acima, talvez mais importante do que as regras sejam o texto de rodape, o nome, e outros elementos que servem para alimentar o imaginario da pessoa, e nao a logica e o senso de abstracao que o Melvin procura.Bom, para fechar os conselhos durante a criacao das cartas vou falar aqui algumas cartacteristicas que as cartas que o Vorthos gosta precisam ser:Cartas que representem algo interessante e que usem tudo o que tem disponivel para talCartas que aliam as regras a todos os elementos de ambientacaoCartas que colocam o jogador no mundo da fantasiaCartas em que todos os elementos estejam em harmoniaNo final das contas o Vorthos quer olhar para carta e sentir que tudo esta bem encaixado, gigantes devem ser bem mais fortes do que humanos normais, uma espada muito pesada deve reduzir
Apos a definicao basica das regras, como vai ser dificil eu conseguir filmar uma partida do jogo, pelo menos enquanto minhas atividades academico-profissionais-sociais me pressionarem bastante, eu vou colocar a descricao em texto de uma partida que fizemos para ilustrar melhor como que um jogo acontece.Este texto na verdade foi escrito por Alexandre Lourenco Silveira (Sassa), e talvez ele peca direitor autorais, que eu ja estou recusando aqui :P (brincadeira).Este texto contem elementos nao comentado no topico Resumo das Regras, como sucessos decisivos, falhas criticas, fintas e contra-golpes. Eu acredito que da para inferir o que acontece em cada uma destes eventos, mas eu vou explica-los mais a fundo em um outro post. Os nomes em negrito sao nomes de cartas. --Alexandre e Danilo sao dois jogadores de Artes Marciais JCC com um pouco de senso de humor... Alexandre montou um baralho bem versatil (para nao dizer que ele pegou uma carta de cada e quis ir logo para luta) de Boxe para seu parrudo e agressivo Lutador e o apelidou de Juvenal, o Maioral (para fazer alusao a um de seus personagens de quadrinhos favorito)! Ja Danilo preferiu um Baralho de Karate friamente calculado para seu tecnico e franzino Lutador: Takanakara (ele pensou em chama-lo de Takanakara Sifor Matcho, mas ai o nome ia ficar muito grande...)! Takanakara: HAT 4 HDF 3 FOR 2 VIT 1 PVs: 10 Juvenal, o Maioral: HAT 3 HDF 1 FOR 3 VIT 3 PVs: 30 Bem, os dois jogadores se sentam numa mesa, um de fronte pro outro, embaralham seus macos e os entregam para serem cortados (Danilo resolve nao cortar o baralho de Alexandre, o que o deixa deveras contrariado). Depois ambos compram 5 cartas e as estudam. Danilo resolve descartar uma carta e Alexandre, duas. Depois ambos os Jogadores compram novas cartas ate completarem 5 na Mao. E essas foram as preliminares que antecedem o primeiro Turno (Alexandre aproveita pra fazer uma piadinha sobre preliminares, mas Danilo nao ve a menor graca na nisso). E enfim comeca o primeiro Turno de Combate! Na Fase de Ataque os dois Jogadores escolhem uma carta de ataque cada um e as colocam viradas para baixo na mesa. As cartas sao reveladas e...: Alexandre tenta surpreender e faz com que Juvenal aplique um Jab no Corpo, um golpe com VEL 7, bem rapido! Mas Danilo acabou por jogar um golpe rapido tambem, um Jodan Shuto-uchi (um golpe com a mao aberta, em forma de espada, um golpe classico do Karate) com VEL 7 tambem! So que o espertinho do Danilo nao fica so nisso. Como ele viu que os dois Lutadores utilizaram golpes com a mesma velocidade ele resolve jogar uma Tecnica Especial chamada Kime, um grito espiritual que gera um efeito instantaneo e concede VEL +2 e DANO +1 para um Ataque se for soco! A DIF da Tecnica Kime e igual a 7, mas como ela e testada com o Atributo HAT (Habilidade de Ataque) de Takanakara, Danilo so precisa de um 3 ou mais nos dados... Facilimo! Ele rola os dados e: tira um
10! Mais que o suficiente. Isso faz com que a VEL do golpe de Takanakara pule de 7 para 9 tornando Takanakara o Lutador atacante desse turno, Danilo rola mais uma vez os dados para o golpe de Takanakara: O Jodan Shuto-uchi tem DIF 9, fazendo assim que Danilo necessite de um 5 ou mais nos dados. Ele os rola e... Tira um 6. Suficiente. Alexandre fica olhando para isso tudo. Um golpe de velocidade 9 e muuuito rapido pro pobre Juvenal. Ele olha sua mao, nao possui nenhuma Tecnica Especial e nem mesmo uma unica carta de Defesa sequer... Nem adianta querer ir para fase de Defesa e Juvenal toma 5 de dano nas fucas (FOR 2 de Takanakara + DANO 2 do Jodan Shuto-uchi + 1 do Kime)! E. Parece que Takanakara esta a fim de ganhar a luta no grito! Veremos... No fim deste primeiro turno todos os efeitos efemeros sao desconsiderados e as cartas descartadas, incluindo o Jab no Corpo de Juvenal que nem chegou a ser usado. Comeca o Segundo Turno: Alexandre descarta 3 cartas, Danilo, confiante, nenhuma. Os Jogadores compram ate completarem 5 cartas na mao e depois seguem pra Segunda Fase de Ataque. As cartas de ataque sao escolhidas e depois reveladas: Juvenal aplica um Jab simples e Takanakara outro Jodan Shuto-uchi seguido de outro Kime! - Ei! Isso ta parecendo um jogo de cartas marcadas! (exclama Alexandre) - Nao tenho culpa se voce nao pensou numa estrategia pro seu baralho (retruca Danilo) Bom, e a sorte esta lancada! Danilo rola os dados e tira um 5 seguido dum 7. Acertou tudo novamente! Mas dessa vez Juvenal nao esta indefeso... Alexandre lanca mao da carta Bloquear com Braco, que possui VEL 9! Exatamente o que ele precisa! Como Bloquear com Braco defende ataques Altos ou Diretos serve pro caso do Jodan Shuto-uchi, que e considerado um golpe Direto. Bloquear com Braco tem um nivel de BLOQ igual a 5 o que reduz o dano do golpe de Takanakara a 0 (zero). Alexandre exclama: - Chupa que e de uva!E Danilo da um sorriso amarelo. Termina o segundo Turno da Combate e as cartas usadas vao para os respectivos montes de descarte dos seus Jogadores (pra onde mais elas iriam?). E comeca o Terceiro Turno. Alexandre descarta duas cartas; Danilo, nenhuma. Alexandre compra 4 cartas, Danilo duas. Ambos estao com 5 agora. Os jogadores escolhem mais uma vez as cartas que utilizarao na Fase de Ataque e... Alexandre joga uma defesa chamada Desviar, tentando fazer com que Juvenal finte Takanakara (para quem nao sabe, uma finta de verdade e um ataque fingido que serve para abrir a guarda dum oponente, nao o ato de se esquivar ou bloquear um ataque para depois poder contra-atacar, por isso que o termo Finta, do jogo, esta sempre entre aspas). Danilo joga um Chuudam Teicho-nage um golpe Direto com velocidade 6 (e todos nos ficamos pensando se nao seria melhor traduzir esses golpes do japones, mas depois que as cartas tiverem ilustracoes esperamos que esse problema se resolva). Bem, Desviar
tem VEL 8 (!) logo, Alexandre joga os dados primeiro, e tira um... 2! FALHA CRITICA!!! Assim sendo ele nao so falha no teste como fica impossibilitado de jogar outra carta na Fase de Defesa deste Turno (ele ainda poderia jogar uma carta de Tecnica Especial, mas como ainda nao tem nenhuma na mao, fica por isso mesmo)! Juvenal esta perdido... Danilo nao perde a oportunidade: Joga a Tecnica Especial Sequencia Karate o que lhe permite fazer um Ataque Extra! E joga mais um Chuudan Teicho-nage!!! Ele passa em todos os testes de dificuldade (Takanakara tem uma Habilidade de Ataque muito alta) e Juvenal e impiedosamente golpeado recebendo um redutor cumulativo de menos 4 de FOR (2 de cada golpe) mais os danos, que somam 6 no total, ainda restam 19 PVs de Juvenal contra os intactos 10 PVs de Takanakara. Depois de alguns calculos Alexandre questiona: - Agora que a Forca de Juvenal foi pra 1 negativo meu personagem pode AUMENTAR os PVs do seu ao golpea-lo? Danilo da boas risadas (mais da situacao do Lutador de Alexandre do que da sua piada)! O turno termina mas dessa vez nem todas as cartas sao descartadas: os dois Chuudan Teicho-nage ficam na mesa, na area de Efeitos de Danilo, com dois marcadores cada (dois dados marcando o numero 2 cada) para representar o numero de Turnos que seus efeitos especiais influenciarao o jogo (isto e: reduzirao a Forca de Juvenal). As outras cartas sim, sao descartadas... E passa-se para o quarto turno: Alexandre descarta duas cartas, Danilo, nenhuma. Alexandre compra 3 e Danilo compra outras 3 cartas. Ambos compraram ate ficarem com 5 novamente (ei! Eu acho que essa regra voce ja aprendeu). O que esta acontecendo realmente aqui e que Alexandre esta cavando alguma carta rapida e forte o suficiente pra por fim ao combate, enquanto Danilo esta confiante na sua estrategia e por isso esta poupando seu baralho, ja que as cartas que ele precisa pra lutar ja estao em sua mao. Bem, voltemos ao combate. Alexandre escolheu Guarda Alta, para fintar novamente o serelepe Takanakara e Danilo jogou um Oi-zuki, um golpe Direto e de velocidade media (5) mas com um DANO alto: 7. Porem dessa vez Alexandre surpreende jogando uma Tecnica Especial chamada Resistencia Fisica uma Tecnica de VEL Instantanea que reduz o proximo dano pela metade e remove todos os redutores ( \o/ ), mas como Juvenal ainda nao receberia nenhum dano, apenas os redutores sao descartados, nao foi a melhor das horas de se jogar essa carta, mas nao deixa de ser providencial. Oi-zuki tem VEL 5; Guarda Alta tem VEL 8 e Resistencia Fisica e Instantanea (nem possui valor no parametro VEL), Danilo ainda possui outra Tecnica Especial de VEL Instantanea, mas ele prefere ser cauteloso e ver o que acontece antes de revelar a sua carta. De acordo com as velocidades a primeira carta que e resolvida devera ser a Resistencia Fisica; ela possui DIF 8 e e testada com Vitalidade (VIT), sendo assim Alexandre so precisa de um 5 ou mais. Ele rola
um 6. Depois vem a Guarda Alta com sua VEL 8, ela tem DIF 6 e Juvenal possui HDF (Habilidade de Defesa) 1, pouco mas Alexandre so precisa de um 5, novamente. Os dados sao rolados e: cai um 6 de novo! Que sorte. Agora Danilo se ve numa pessima situacao, Juvenal conseguiu se livrar de seus redutores e ainda conseguiu fintar Takanakara, Guarda Alta possui BLOQ apenas 5 e Takanakara causa 9 de dano com o Oi-zuki, sobrando 4 pontos de dano para serem aplicados em Juvenal, mas ele nao perdoa, joga Sequencia Karate e aplica outro Oi-zuqui, tentando detonar com a cara feia de Juvenal. Danilo rola os dados: Tira 8 para o primeiro Oi-zuki (que tem DIF 8) conseguiu! Depois para a Sequencia Karate ele tira 6 (essa Tecnica Especial tem DIF 7 e e testado com HAT) outro sucesso!! E finalmente ele rola um 7 para o ultimo Oi-zuki Iiiiiiaaaah!!! TODOS os testes foram bem sucedidos! Mas Alexandre nao se impressiona (tanto) e vai pra Fase de Defesa de Juvenal jogando um Abaixar-se (VEL 7 DIF 7 BLOQ: Esquiva) para o segundo Oi-zuki de Takanakara, ele esta agora mais preocupado com o numero crescente de pontos de dano que Juvenal pode receber do que com a sua finta que ainda seria efetiva, mas poderia gerar um troca-tapa desordenado e perigoso! Alexandre rola os seus dados e tira um 7! Como Abaixar-se e uma defesa de Esquiva e Juvenal tirou um 8 (HDF 1 + 7 nos dados) todo o dano do segundo golpe e evitado, sobrando apenas os danos do primeiro que reduzem os PVs de Juvenal pra 15. Fim do Turno. Todas as cartas que estavam em jogo vao para os montes de descarte (ne?). Comeca o Quinto Turno de Combate: Alexandre descarta uma carta, Danilo nenhuma. Ambos compram cartas ate completarem as 5 da Mao, que tem direito. Alexandre, percebendo que o Lutador de Danilo esta utilizando cartas muito velozes, tenta mais uma vez Fintar Takanakara jogando um Slip de Mestre (uma carta defensiva, mas que e jogada virada pra baixo, para ludibriar o oponente, fazendo com que ele nao saiba qual estrategia esta sendo empregada) afim de receber seus bonus (da carta) mais os bonus de Velocidade por ter fintado. Danilo, por sua vez joga um Shuto-barai outra carta defensiva, tentando uma estrategia parecida com a de Alexandre, mas mais perniciosa, pois o Shuto-barai mesmo sendo uma carta de Defesa causa dano no Oponente, funciona como um bloqueio agressivo, ja que a carta possui um indice de BLOQ igual a 5 e ainda por cima causa DANO por Forca do Lutador que a emprega. Mas neste primeiro lance do Turno nem a tatica de Alexandre, nem a de Danilo foram bem sucedidas, pois como ambos jogaram duas cartas de Defesa na Fase de Ataque tentando Fintar seus Oponentes, seus lutadores ficaram naquele vai-ou-nao-vai e acabaram nao fazendo nada! Neste caso os dados nem sao lancados e o Turno termina sem nenhum efeito pratico. Quer dizer, terminaria, se Danilo nao tivesse aproveitado a oportunidade pra lancar
uma de suas Tecnicas Especiais favoritas: Sabedoria Defensiva! Sabedoria Defensiva e uma carta Avancada de Karate que permite ao Jogador procurar em seu baralho 3 cartas extras de Defesa, nao Lendarias, e coloca-las em jogo. Elas podem ser utilizadas como se estivessem na Mao do Jogador, mas sem ocupar o espaco que 3 cartas ocupariam na Mao, normalmente. Danilo faz o teste de DIF (Dificuldade) ele rola os dados e precisa de um 4 ou mais, apenas (a DIF de Sabedoria Defensiva e 7 e a HDF de Takanakara e 3). Tirou um 9. Pra la de bom! Entao ele prossegue no efeito da carta e vasculha o seu baralho por 3 cartas de Defesa: Ele escolhe mais um Shuto-barai, uma Hikeru (uma esquiva) e um Jodam Age-uke (um bloqueio rapido). Tres cartas diferentes para ele estar preparado para qualquer eventualidade dum baralho tao caotico como o de Alexandre. Alexandre decide que tambem vai fazer uso de uma Tecnica Especial antes que o Turno termine, ele joga: Protetor Bucal. Protetor Bucal e uma carta Basica e tem um efeito bem simples: Reduz em 1 ponto danos de golpes Aereos, Altos ou Diretos (enfim, que visem a cabeca), nao cumulativo (isto e: nao pode-se utilizar de dois protetores bucais ao mesmo tempo, por razoes obvias). Tem DIF 7 e e testado com VIT (Vitalidade). Como Juvenal tem VIT 3 Alexandre so precisa de um 4 ou mais neste teste: Ele tira um 9! Hum... ja vi isso em algum lugar (?). Finalmente chegamos ao termino do Quinto Turno e todas as cartas que estavam em jogo sao descartas, com excecao do Protetor Bucal e das 3 cartas de defesa extras de Danilo. Juvenal acomoda seus dentes no protetor e Takanakara se concentra para eventuais ataques-surpresa de seu Oponente brutal. No Sexto Turno Alexandre resolve nao descartar nenhuma carta e Danilo uma. Ambos os jogadores compram ate ficarem co 5 cartas na mao (lembre-se que Danilo ainda possui outras 3 cartas de Defesa a sua disposicao na mesa!). Juvenal parte pra ofensiva e desfere um Golpe no Supercilio! Takanakara responde com uma Hikeru, uma Esquiva! Como Hikeru tem Velocidade 7 e Golpe no Supercilio 5, Juvenal esta prestes a ser Fintado. Danilo rola os dados e tira um 12! SUCESSO DECISIVO!!! Pena que nesse caso nao adianta de nada ter o direito de jogar uma outra carta de mesmo tipo nesta fase, ja que ele jogou uma Defesa e ela ja e mais do que suficiente pra evitar todo o dano de Juvenal e finta-lo! Alexandre fica com cara de tacho. So esperando aquele contra-golpe... Mas ai e a vez de Danilo, que diz:- Pode passar pro proximo Turno, que essa vez nao veio nenhuma carta de Ataque na minha Mao. Alexandre fica aliviado! Setimo Turno: Depois das cartas irem para os montes de descarte nossos Jogadores descartam duas cartas cada um e em seguida compram ate ficarem com 5. Juvenal avanca com um Uppercut, Takanakara aplica um Jodan Shuto-uchi. O Upper tem VEL 6; o Jodadan Shuto tem VEL 7. Mais uma vez