desune pecas unidas, mas nao pode partir um metal em doisse sua forma original e inteira, como uma lamina de espada por exemplo). Ocomponente gestual e o mesmo, o toque no material desejado, mas o componenteverbal passa a ser a palavra xalnijmafezis.Choque (C*):Alcance: 25 casas(5x5) estando o usuario no centro Componentes: M,G Tempo de execucao:Instantaneo. Duracao: Instantanea Resistencia:Padrao do alvo Area de Efeito: A casa de uso mais seusespacos adjacentesA magia do choqueserve para causar uma leve explosao eletrica na area de efeito. O dano causadoe de 5+2 e todos os atingidos devem fazer um teste de resistenciaextra com bonus de +2 para evitarem o efeito de paralisia nivel 5 (falha ira causarparalisia durante 2 rodadas, com os mesmos efeitos da magia paralisia).Inimigos com armadura (peitoral) ou escudo de metal sofrem um dano de 7+4 eperdem os bonus de resistencia para o teste contra paralisia, as chances de perderum turno em funcao da paralisia aumentam para 65%. Inimigos com armadura(peitoral) ou escudo de madeira sofrem um dano de 3+1 e ganham bonus de +2 naresistencia para o teste contra paralisia, alem dos +2 padroes (totalizando +4), as chances deperder um turno em funcao da paralisia caem para 35% neste caso. O teste de resistenciapara os danos sofre penalidade de -3 para inimigos de armadura (peitoral) ouescudo metalicos, ou bonus de +3 para inimigos de armadura (peitoral) ou escudode madeira. O componente material e uma pequena esfera de metal. O componentegestual e arremessar a esfera metalica no centro de uso desejado e apontar amao aberta para a esfera enquanto a fecha violentamente. O teste de resistencia para os danos sofre penalidade de -3 para inimigos de armadura (peitoral) ou escudo metalicos, ou bonus de +2 para inimigos de armadura (peitoral) ou escudo de madeiraAlcance da magia (azul e/ou numerado), com usuario no centro (vermelho) e area de efeito em amarelo e verde, sendo a magia utilizada na casa numero "20":(C*) - Choqueapresenta uma versao canalizada que exige 1 rodada para sercanalizada (se o usuario for atacado durante a canalizacao a magia seracancelada e os pontos magicos ainda serao gastos). Nesta versao o dano causadoaumenta para 8+3 e nao ha bonus de resistencia padrao para evitar a paralisia.Inimigos com armadura (peitoral) ou escudo de metal sofrem um dano de 11+5 esofrem penalidade de -2 no teste de resistencia contra paralisia, as chances deperder um turno em funcao da paralisia aumentam para 75%. Inimigos com armadura(peitoral) ou escudo de madeira sofrem um dano de 4+2 e efetuam testescom bonus de +2 na resistencia para o teste contraparalisia, as chances de perder um turno em funcao da paralisia caem para 45%.O teste de resistencia para os danos sofre penalidade de -4 para inimigos dearmadura (peitoral) ou escudo metalicos, ou bonus de +3 para inimigos dearmadura (peitoral) ou escudo de madeira, Choque canalizado e utilizado nos espacos e naonos inimigos (assim como a magia combustao de 1circulo do fogo na versao canalizada), logo, se os inimigos sairem do local enquanto a magia ecanalizada, a magia sera conjurada no espaco previamente declarado.Carbonizar:Alcance:Toque Componentes:G Tempo de execucao: Instantaneo Duracao:Instantanea