thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
B2. Pegue a planta bomba e lance na parede para passar pro outro lado, nessa sala tem umas giant worms (Lombrigas Gingantes) entao corra para o centro do mapa e leia uma placa que vai estar marcado 4 X, marque tambem no seu mapa porque voce tera que cavar nesses 4 lugares entao cave esses 4 lugares.Cavando esses 4 lugares que e um pouquinho dificil, porque tem os bichos te atrapalhando e acertar os buracos leva tempo, depois de cavar duas portas abrirao, entre na de baixo depois suba a escada, passe pela ponte e puxe o Airstream para a esquerda em cima da marca fazendo que sopre em cima do Propellor Spin para ele girar, volte para a porta azul que entrou de baixo e entre na de cima. Nessa sala pegue a bomba para quebrar a parede, suba a escada e puxe novamente outro Airstream para esquerda para soprar o Propellor Spin, assim a chave irar cair dessa, pegue a chave, volte novamente onde tem as lombrigas Gigantes na sala onde voce cavou 4 vezes e com a chave abra a porta nessa sala teremos a Gloriosa BOMBA! Nao precisamos mais daquelas plantas bombas. Agora exploda a parede com suas bombas e entrando la jogue a bomba no ar para ela explodir as pedras, em seguida, suba a escada e nessa sala jogue uma bomba no outro ar para explodir uma sequencia de bombas e acionar o interruptor e abaixar o bloco, passe dele antes que ele suba novamente e depois deixe tontos uns Chuchus blindados com a bomba e depois mate-os com a espada, depois jogue uma bomba na marca que tem no chao para explodir a parede, passe pro outro lado e bata na porta para ela abrir. Suba a escada mate uns Chuchus blindados e jogue uma bomba na parede de cima no lugar que tem uma marca que apenas da pra ver do outro lado para quebrar ela e suba a escada. Chegando do outro lado jogue duas bombas juntas para que os dois interruptores acendam e abaixem o bloco abrindo o bau pegando a chave chefe dessa com a chave chefe e coloque ela no chao para jogar a bomba no Aircurrents (no vento que leva pra cima) para explodir as pedras, pegue a chave chefe novamente e abra a porta e entre nela nessa sala suba ate o final leia a placa para abrir um ponto de teletransporte mas nao entre nele suba a escada para chegar no chefao e muito simples matar ele simplesmente jogue a bomba no tornando quando ele estiver em cima assim ele vai cair e voce podera bater nele.Faca isso varias vezes que uma hora ele vai morrer assim abra o bau para pegar o coracao e depois e so sair pelo teletransporte azul e pronto!Na estrada novamente:Agora volte para seu barco e veleje ate a primeira ilha e va para o Castelo Hourglass (Templo em ruinas da cidade inicial), voce nao precisa mais velejar aquilo tudo voce podera ir direto para o sul, chegando no Castelo Hourglass nao
temos nada de novo, mas voce ja tem suas proprias bombas entao voce pode bombardear alguns lugares com um pouco antes do Castelo Hourglass entao continue indo para o Castelo Hourglass.Castelo Hourglass/Templo em ruinas:Chegando la voce tera 12 minutos, para chegar aqui voce ja tem que ter tido o primeiro desafio que nesse e igual o primeiro mudando algumas coisas voce vai conseguir alguns atalhos por causa da sua Pa e da Bomba, mas caso ao contrario e o mesmo caminho tente o mais rapido possivel. Siga em frente e dessa a escada siga pela direita suba siga para esquerda e jogue uma bomba nas tres pedras e pise no interruptor para abaixar o bloco, pegue a chave no bloco que abriu e destranque a porta, dessa a escada e bata nos dois interruptores e puxe a lavanca para apagar o fogo passa pra la do fogo vai ter outro fogo arremesse seu bumerangue no interruptor que fica adiante do fogo no lado esquerdo, depois mais a frente bem no canto direito um pouquinho pra cima vai ter mais um interruptor pise e fique em cima dele e arremesse seu bumerangue na chave mais a frente para pegar ela, jogue uma bomba na parede que tem uma rachadura enfrente do interruptor siga e destranque a porta, dessa a escada, aqui voce tem que colocar 3 triangulos no seus lugares primeiro abra o bau na esquerda pegue o triangulo e coloque ele em uns dos 3 lugares que tem um buraco com o formato de triangulo, volte puxe um interruptor que fica bem no canto esquerdo inferior para apagar o fogo da escada suba por essa escada ou se preferir tambem pode usar a pa e cavar ao lado da escada para subir como Airstream e pise em qualquer dos dois interruptores na horaque o Guarda com a chave estiver em cima do buraco para ele cair e voce poder pegar a chave, mas cada interruptor abre um buraco, ou se vc preferir bata nas costas dele com o bumerangue para cair a chave. Agora pegue a chave, abra a porta para pegar o outro triangulo e coloque em seu lugar e agora pegue o ultimo triangulo e coloque em seu lugar para abrir o bloco e dessa a escada. Agora nessa porta que antes nao podia ser aberta bata nela para ela abrir e dessa a escada. Agora teremos nessa sala Chuchu Alarme que nao podemos passar perto dele antes de deixa-lo tonto com o seu bumerangue pra depois matar com sua espada, entao dessa e arremessa seu bumerangue abaixo do Airstream para acionar o interruptor para desligar o Airstream entao mate todos os Chuchus Alarmes para cair um bau para pegar o Olho Vermelho, entao cave um buraco bem no canto esquerdo inferior para voce subir com o Airstream e acionar um interruptor dessa e jogue uma bomba na parede do centro no lugar da rachadura para voce acionar o outro interruptor para voce pegar a chave e abrir a porta de baixo, depois dessa a escada, aqui siga para o
lado esquerdo e vai ter um abismo arremesse seu bumerangue na frente dele para acertar o interruptor e abaixar o finco que esta no chao do lado direito entao siga para o lado direito para pegar alguns itens e volte para o lado esquerdo. Uma pedra ira subir entao voce tera que matar os Chuchus Eletricos depois disso as pedras ira abaixar, siga para o lado direito, outros quatro bichos irao aparecer mate eles para abaixar as outras pedras, siga para cima e arremesse o bumerangue no interruptor para cair o bau com porcao continue para a esquerda e dessa a escada, aqui tome cuidado com os Chuchus alarmes e os Guardas. Bom... aqui voce tem que acionar um tanto de interruptor pra abaixar uns fincos do chao parar poder acessar umas placas com umas dicas entao para nao perder tempo ja passo a dica de todas as placas e ir direto ao portao de saida dessa sala.No centro do mapa tem um portao vermelho mas entre ele tem uns Airstream bloqueado com seu ar a porta, entao arremesse seu bumerangue no interruptor ao ledo dos Airstream para desligar eles, entao chegando na porta pedira para voce desenha uma ampulheta na seguinte ordem:1 2 3 4Comece a desenhar riscando pelo um, passe pro dois, passe pro tres, passe pro quatro e termine no um. Pronto a porta ira abrir. Agora suba essa escada e clique nesse sol aparecera uma foto do mapa do oeste sul de cabeca para baixo simplesmente feche o seu DS, MAS SEM DESLIGAR!E abra novamente, que a marca do mapa ira aparecer no seu mapa. Pronto agora saia pelo Teletransporte Azul para a busca do Guindaste.Conseguindo o Guindaste:Sabemos que tem algo no fundo do mar nesse local, e como pegamos isso?Teremos que pegar o guindaste. Entao va para aquela ilha pequenininha onde pegamos o canhao lembra? Entao la mesmo! Chegando la voce vera o correio novamente, entre na casa e entre na segunda pequena porta, aqui converse com ele e selecione a primeira opcao passando algumas linhas da conversar ele ira parar um pouco enquanto isso comece a soprar profundamente no microfone e mantenha o sopro ate ele voltar a falar, ele ira te oferecer o guindaste, mas se voce tiver soprado corretamente ele ira baixar o preco do guindaste de 1000 Ruppes para 200. Entao aceite por 200 Ruppes e voce tera o guindaste, volte para seu barco e veleje ate aquele ponto verde no mapa.Dentro Do Mar:Velejando ate o lugar o ponto verde no mar pare em cima e clique no canto inferior esquerdo onde tem as opcoes de salvar, itens e mapas agora tera uma opcao com um simbolo de um bau de ouro clique nela e o guindaste ira aparecer em baixo d agua, guie o guindaste no controle embaixo da tela e clique para ele descer, tome cuidado com as bombas e obstaculos, chegando em baixo na caixa, pegue-a e volte com ela para cima mas tome cuidado com as bombas e obstaculos, chegando em cima abra a caixa e voce pegara a
Chave De Sol. Agora siga para a ilha onde pegamos a pa, enquanto voce segue parece tudo normal, mas quando voce estiver chegando perto da ilha voce sera atacado por um Planta Do Mar Gigante, que cuspira coisas verdes em voce bata com o canhao nas coisas ou mova pra desviar-se, entao quando ela abrir o olho amarelo voce ataca com o canhao no olho dela ai ela ira fechar o olho novamente e continuar a te atacar com as coisas verdes, depois ela ira abrir novamente o olho e voce ataca ela assim umas 5 vezes ate que ela morra. OBS: para voce matar ela voce nao pode estar parado com o navio entao siga em frente com o navio para que ela abra o olho.Agora podemos entrar na ilha, siga em direcao aquele buraco que fizemos quando estavamos aqui antes. Desca o buraco e siga a porta do sol que agora pode ser aberta com a chave do sol Suba a escada e cave o buraco no chao destacado e desca para pegar a Lagrima Azul, suba novamente a escada siga ate uma outra escada e no canto esquerdo arremesse seu bumerangue nessa pedra e ela ira disparar um raio de luz azul siga essa luz azul, mas nos nao podemos entrar ainda no templo, entao siga para o lado direito e bata nessa outra pedra depois continue andando e aparecera 2 Gigantes para voce matar use seu bumerangue para atirar nas costas dele e depois bata com a espada assim depois que matar os dois aparecera a ultima pedra bata nela para ela lancar o raio de luz azul, agora bata novamente na pedra para voce mudar a direcao dela vire ela para onde esta a porta do templo faca isso com as duas outras pedras, assim que terminar de direcionar as pedras a porta do templo ira abrir, entre no templo.Templo Do Sol:Siga a sua frente e vire a direita, tera um tronco com espinhos rodando a sua frente, espere-o ir pra cima e siga para o lado direito, e quando ele descer siga para cima, tera um outro tronco com espinhos quando ele estiver em cima voce siga para a direita em seguida tera outro tronco espere-o sair e siga para baixo, aqui teremos um tipo de serra que quando voce passa em frente ele sobe em sua direcao com um segundo entao siga correndo para a esquerda e enquanto ele esta em cima corra para a direita e pise no interruptor para descer o bloco, mas suba a escada para pegar a chave no bau.Volte para perto do segundo tronco e jogue uma bomba na marca que tem ao lado, e pegue o item no bau, siga agora para a porta e destranque com a chave e siga para um lugar que a porta ira fechar e mate os Catterpillar e desca a escada, aqui vai ter uns blocos que andam flutuando, suba no primeiro e desca na plataforma a esquerda, suba no outro bloco e arremesse seu bumerangue no interruptor vermelho para ficar azul, assim
passe pro outro bloco flutuando em baixo, chegue na plataforma a direita e suba a escada, aqui tome cuidado com as bolas eletricas, suba e na parede de cima jogue uma bomba na marca do chao no quadro a frente risque no seu mapa B1 igual a do quadro, e depois pegue os itens no bau ao lado, agora jogue uma bomba nas pedras da parede direita e mate os Chuchus, depois siga tudo para baixo e suba uma pequena escada tera um Gigante Pols Amarelo simplesmente sopre profundamente no microfone que o coitado ficara com medo e encolhera, assim ataque-o que ele soltara a chave, dessa e pise no interruptor para descer o bloco, mas va para cima e abra a porta com a chave, nessa sala teremos que puxar a alavanca na seguinte ordem: Norte, Sul , Leste e Oeste, assim caira um bau com square shaped crystal pegue ele e leve na cabeca ate a porta e dessa a escada, junto com ele e claro!, agora coloque o cristal no chao azul.A porta ira abrir, va ate ela e desca a escada.Aqui voce vai ter que seguir aquele caminho que desenhou no mapa B1, porque o chao esta invisivel, no caminho tome cuidado com alguns bichos, chegando na plataforma voce conseguira o Arco e Flecha! Agora atire a flecha no olho em cima da parede para abrir a ponte passando dela mate o Catterpillar, agora tem um interruptor ao lado bata nele com a espada para muda sua direcao bate novamente ate que vire para a direita e depois jogue uma flecha nela para ela arremessar ate o interruptor mais a frente, agora suba escada, aqui mate os inimigos e siga para a direita atire no olho com a flecha e a pedra descera, agora pegue aquele cristal que colocamos no buraco azul e vamos colocar no outro buraco no canto inferior esquerdo do mapa para abrir outra pedra, suba a escada e mate todos os Chuchus os longes atire suas flechas, depois disso aparecera uma ponte passe por ela, aqui suba nos blocos flutuante e no do meio atire nos dois olhos azuis com a flecha um bau ira cair na plataforma do meio pegue a lagrima vermelha e siga para a direita, aqui tome cuidado com o laser, desca e jogue uma bomba na pedra e cuidado com a lanca cortante siga para a direita e abra o bau para pegar o chifre, agora dessa a escada, tome cuidado com as bolas eletricas pise no interruptor e dessa a escada, aqui siga para direita com os blocos flutuantes chegando na plataforma a direita arremesse seu bumerangue na tocha e passe o fogo para outras tochas, assim passe para a plataforma de cima e ataque-o no interruptor de flechas para muda sua direcao para a esquerda e atire sua flecha e siga para cima, aqui tera outro Pols sopre no microfone e ataque-o pegue a chave e abra a porta e desca a escada.Voce tera que fazer um pequeno quebra cabeca, as ordens sao iguais da anterior Norte
Sul, Leste e Oeste, voce ve um bloco azul parado, para voce mover ele voce tera que desenha no seu mapa o trajeto seguindo do bloco ate o final, ele pode parar no ar, entao voce faz o trajeto Norte, Sul, Leste e Oeste, quando ele estiver passando nessa area voce atira sua flecha no olho azul depois de atira nos quatros ira cair o bau com a chave Mestra pegue a chave e siga para o Sul abrir a porta do Chefe!Chefe: Caranguejo crustaceoAntes de subir para o chefao jogue uma bomba atras na parede e abra o bau e pegue a lagrima verde, agora vamos para o chefao! Suba a escada, bom no comeco eu achei bem dificil, mas depois peguei o jeito, e bem simples esse chefao ele e um caranguejo invisivel, mas para saber onde ele esta e so olhar para a tela de cima que ira mostrar a visao dele, assim dando pra ver o link tambem, e so atirar com a flecha na cabeca do caranguejo na direcao que ele estiver olhando para Link assim na tela de cima vamos ver como se estivessemos atirando fora da tela, quando fizer isso ele ficara visivel, assim bata nele com a espada nas bolinhas azuis que ficam grudadas nele, depois ele ira voltar a ficar invisivel, faca o mesmo processo, depois ele perdera a casca e ficara visivel para sempre assim e so bater na calda atras dele ate morrer, abra o bau para pegar outro coracao e entre no teletransporte.Agora volte para seu barco, porem antes passe em frente ao carteiro para receber uma peca do barco e em seguida volte pro seu barco e o jovem de 92 anos estara te esperando para fundir duas navis brancas em uma amarela, depois disso voltara ao barco agora siga para qualquer lugar um navio ira aparecer e uma mulher querendo lutar com voce, pra matar ela voce nao podera usar flechas, bombas, bumerangue e etc, apenas espada, quando ela te atacar voce vira e ataca as costas dela tres vezes que ela ira embora, assim quando voce sair voce ganhara um Ruppers Azul, agora siga para o Norte! Chegando no mapa siga para o Noroeste, no meio do caminho o navio ira dar pau e comecar a da problema, voce entrara no navio, ai converse com seu amigo guiador e aceite de guiar o navio para encontrar o Navio Fantasma, guie o barco para Noroeste Norte + Oeste, ate chegar no Navio Fantasma!Navio Fantasma:Dentro do navio, siga para a porta a esquerda, depois continuem indo para esquerda e 3 fantasmas irao de atacar mate os tres e as portas abrirao, pela esquerda converse com a mulher e marque a primeira opcao, siga para o norte e arremesse seu bumerangue no interruptor, siga para a direita e tera outro interruptor bata nele, agora tera um fogo te barrando com um lugar vago de colocar um triangulo, volte um pouco e pule para a plataforma de baixo, siga para baixo, mas nao dessa a escada, depois siga para a direita
e suba cuidado com os espinhos, bata no interruptor e abra o bau e pegue o triangulo coloque o triangulo no lugar vao la em cima o fogo sera apagado, dessa e ao lado do bau que tinha o triangulo entre na sala a cima converse com a mulher que ela se juntara a voce, dessa a escada, aqui voce nao podera correr muito a frente da menina e nao podera ser atacado entao leve ela para o norte, e tera um interruptor bata nele e ao lado abrira os espinhos abra os dois baus, nascera mais um monstro chegue perto de onde esse monstro nasceu e pegue o triangulo e volte com o triangulo subindo a escada, isso mesmo volte e junto com a menina sempre arremesse o triangulo no local vago e o fogo vermelho ira apagar, cuidado com as aranhas para nao acertar nem voce e nem a menina, se caso acertar a menina converse novamente com ela para ela voltar a te seguir, siga para a esquerda e tera um bau mais adiante pula na direcao do bau e pegue um colar, continue indo para a esquerda e entregue a menina azul para a menina vermelha agora iremos voltar la em baixo e tera uma outra menina porem amarela pegue ela e guia ate as meninas azul e vermelha, agora volte la em baixo e dessa a escada, aqui tera um monte de alavancas mas siga tudo para a direita a porta ira fechar e mates os cincos Skultulas e a porta ira abrir, suba para a direita e bata no interruptor um monstro ira nascer e um espinho ira abaixar, entao siga para este espinho mas nao passe se nao o chao ira cair.Agora teremos que desvendar o enigma dos interruptores e muito simples aqui estao os interruptores:2 4 5 1 3Veja esta imagem para ter certeza de como desvendar o codigo:Voce primeiro puxa o quarto interruptor, segundo o primeiro interruptor, terceiro o quinto interruptor, quarto o segundo interruptor e o quinto o terceiro interruptor, assim o espinho ira abaixar la em cima, va ate ele, entre e tera muito barris, destruam alguns e pise no interruptor o fogo azul ira apagar, siga ate ele e suba, tera outro barris destruam todos e um deles tera uma menina verde, converse com ela e volte ate a sua familia ate que enfim conseguimos juntar toda sua familia, mas eles se transformaram em fantasma?Chefe: Quatro FantasmasEles ficam flutuando na tela de cima, dos quatro, tres ficam tacando laser em voce, entao tome cuidado, o outro tacara uma bola de energia, arremesse essa bola atacando com sua espada, faca isso duas vezes ate que morra, restando os outros ele tambem atacaram bolas de energia faca a mesma coisa, so tome cuidado que uma vez ele ira jogar uma bola divida em quatro essa voce tem que desviar, depois de matar os quatros voce pegara a chave fantasma, e abra o bau pegue o coracao e entre no teletransporte.Depois dos quatro fantasmas:Logo apos entrar no teletransporte va para o mapa B2
abrir a porta com a Chave Fantasma, abrindo a porta suba a escada, agora tera uma cena, onde o link encontra a Tetra ai chega o velho e comeca uma LONGA historia, depois da historia voce estara em seu barco, olhe para seu mapa do oceano norte, e tera uma pequena ilha bem no norte e la que teremos que ir, chegando na ilha logo o carteiro vira te entregar uma parte do barco, agora siga para a unica casa ao norte, converse com o ferreiro e depois olhe o quadro na parede que tem o simbolo da Triforce. Agora podemos voltar para o navio. No navio iremos fazer uma parada em uma pequena ilha que fica no lado direito em baixo das pedras, chegando na ilha voce pode reparar que o mapa nao e desenhado, mas a ilha e um formato de uma baleia, nessa ilha tem cinco pedras em canto diferentes, teremos que bater nessas pedras em seguinte ordem:Centro, rabo, jato d agua, nadadeira e olho.Como mostra a imagem:Quando batermos nessa ordem certa uma ponte ira abrir.Entre na porta e depois na caverna entre na outra porta, o gigante sapo de ouro te dara um item. Agora podemos voltar para o barco, entao veleje ate o Castelo Hourglass na Ilha Inicial.Castelo Hourglass:Va para o Castelo Hourglass e chegue ao andar B6,onde voce desenhou a ampulheta no portao vermelho.La va ate ao portao vermelho novamente, mas so que dessa vez desenhe a Triforce como mostra na imagem do Link abaixo:Ao entar no novo lugar converse com a caveira e vai se abrir um portal pra voce vim aki direto mas lembre-se: o tempo que levou para chegar aqui sera subitraido sempre que usar o portal.Andar B7Va nos blocos flutuantes e vire a esquerda mas tome cuidado com as flechas, ein?Agora complicou-se: toda ves que voce pisar no chao azul sai um alarme e os guardas vem te pegar, portanto seja rapido.Dessa ate embaixo e va na escada da direita.Andar B8Olhe bem no guarda que fica no cetro do mapa, perceba que ele vai de uma lado para o outro sem ter ponte, e que e uma ponte invisivel, entao anote a ponte no seu mapa com a stylus.Atravesse aponte, desca e suba as escadas.Andar B7Deixe o guarda tonto e acerte o dispositivo que ele tava guardando.Entao corra para onde o fogo apagou.Va para a esquerda, la em cima e abra o bau.Pegue o dispositivo do bau e volte do comeco, da onde voce veio.Andar B8Va para o outro lado e coloque o dispositivo no buraco correto.Entre pela nova passagem que se abriu mas antes, ative o dispositivo no chao.Andar B9Abra o bau,pegue o dispositivo e volte.Andar B8Olhe para o seu mapa e ve que tem uns pontos amarelos.Va la e coloque o dispositivo no buraco.Bata no dispositivo que abriu e va para as escadas.Andar B9Nesse andar tome muito cuidado pois ha inimigos invisiveis.Entao olhe nele no seu mapa.Acerte uma flecha no guarda, pegue o dispositivo e suba na esquerda do mapa, coloque o dispositivo no buraco que ira abaixar o fogo