O mundo nao para para que os personagens resolvam seus problemas pessoais, porem poucas vezes efetivamos isso de modo vivido o bastante.Ter de adiar a viagem para exploracao das ruinas de uma antiga civilizacao, porque o anao guerreiro do grupo quer terminar a forja de uma nova arma, nao e uma questao pessoal paralela a aventura. O que sugiro pensarmos e quando aventuras tem importancia o bastante para nao se ter possibilidade de adia-la, mas, alem disso, os PJs terem problemas pessoais e dramaticos paralelamente.Dramas pessoaisVamos pensar no seriado Walking Dead, que considere perfeito nesta abordagem: Dale e Andrea estao brigados devido a intervencao dele sobre a decisao dela, mas ainda brigados devem ir juntos e planejar moradia protegida de ataques zumbis.Shane e Rick se desentendem, mas ha zumbis atacando, entao tem que agir juntos para confronta-los.Resumindo, o apocalipse zumbi chegou, e os walkers nao vao esperar que os PJs resolvam suas picuinhas antes de ataca-los. Mas mais que isso, o destaque de WD e justamente fazer com que os dramas pessoais sejam verossimeis.Procurar comida e agua potavel e uma dificuldade do cenario em si, e mesmo um familiar ter morrido por um ataque zumbi tambem o e. Porem, o mestre tem que criar situacoes que nao dificultem diretamente a atuacao dos PJs, mas que interfiram em seu psicologico, como saber que logo terao de sair do lugar seguro onde estao, enquanto o filho pequeno comenta que adorou aquele lugar e que o considera um lar. Se ha um casal no grupo, imagine ter de agir em equipe, com entrosamento, sem tempo para discussoes ou debater ideias, estando o casal seriamente brigado.Em Star Wars, enquanto Anakin esta envolvido com ter se tornado mestre jedi com o apoio de Palpatine, mas Obi-Wan avisando-o para ficar atento a ele (e mestre e pupilo estarem um pouco desentendidos), os confrontos em diversos planetas envolvendo separatistas e a Republica prossegue. Esteja de bem ou nao, deve-se obedecer ao seu mestre jedi.O personagem Anakin nao tem redutores em habilidades fisicas, nao esta com nenhum efeito negativo na mecanica, mas e uma boa oportunidade para o jogador interpretar a situacao conflituosa em sua mente (e ao Mestre lembra-lo disso em sua narrativa, tendo o cuidado de nao exagerar).O casamento esta mal, a esposa esta cobrando para deixar seu grupo de aventureiros, mas voce ainda tem obrigacoes a cumprir com este grupo, e mesmo que em pilha de nervos devido a esta questao pessoal, tem que liderar seu esquadrao do BOPE para encontrar o Baiano, nao e Capitao Nascimento?Enfim, este e um post curto, apenas para pensarmos que mesmo aventuras simples e no estilo conhecido do grupo podem se tornar diferentes se forem feitas por personagens mais humanizados, trazendo na bagagem emocional conflitos presentes._______________________________________________________________________________________________Matheus Jack Mestre de RPG, cosplayer, historiador, apaixonado por filmes.Considera-se um quase-nerd, embora o citado, e mais o blog, deixe em duvida o quao "quase" e. Se o grupo tem poucas horas livres simultaneas para jogar, alem das varias possibilidades de estruracao das aventuras (como em capitulos, pra citar a mais conhecida), o Mestre pode optar