thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
*A beleza da fotografia, muitasvezes, nao esta ligada a imagem em si, mas ao sentimento que ela armazena e traz a tona todas as vezes que o fotografo ou o fotografado a observa.Assim acontece com a fotografiaque olho nesse instante. O inicio do entardecer do canto de uma especie decaverna. Minha mae nao entendeu quando viua foto revelada pra que voce revelou essa foto, Fernanda? Nem da pra vernada... voce ta de costas. E entendeu ainda menos quando eu coloquei a talfotografia em meu mural tanta foto mais bonita e essa menina tonta botajustamente essa que nao da pra ver nada Mas o que minha mae nao sabe e queessa foto guarda uma poesia secreta, um sentimento unico que foi apreendido pelo fotografo nas cores do inicio do crepusculo. Um conforto toma o meu peito todasas vezes que meus olhos captam a referida imagem. Deve ser um portal do tempo,um tunel luminoso e fantastico que existe em alguns retratos, que guardam omomento fotografado de maneira cristalina nos pixels.O momento da foto nao precisa serde felicidade e, por essa razao, nao consigo desvendar o misterio dessas fotografias.Nesta em especial eu recordo de um cansaco, uma pausa contemplativa querevigorou meu espirito para retomar a caminhada que fazia.Ha uma fotografia mais antiga queme faz ter certeza que o sentimento nao precisa ser felicidade para amagia-secreta-das-fotografias acontecer: eu crianca, debrucada na camaescrevendo poesia (sim, poesia). Minha cara na foto e de assustada e lembro terbrigado com o fotografo por ter interrompido meu momento de devaneio. Nao consigo achar uma explicacaopara o misterio existente nessas duas fotografias, mas sei que adoro assensacoes que elas me trazem. Fora isso, gosto de olhar fotos em geral. Ate asfeias e mal tiradas guardam uma pontinha de sentimento... quem nunca riu defotografias antigas onde o fotografo mira mais a lente no chao que nas pessoas? *No silencio da casa os segundosecoam no relogio e minha mente que vagueia no tempo se afoga em um pensamentosingelo: a consciencia faz o sujeito.Volto aos meus dez anos emalgumas batidas do senhor das horas. La estava eu no quarto dos fundos da casade minha avo revirando o seu bau as escondidas, pois ela nem poderia sonhar queeu desvendava seus segredos armazenados naquele misterioso caixote de madeira. E dificil falar da minha avo... Elaera uma pessoa dificil nao existe melhor palavra para descreve-la mas, aomesmo tempo, uma avo amorosa implicava comigo, mas me ligava pra dizer quetinha cozinhado algo que eu gostava, reclamava dos meus 200 beijos pirracentos,mas sentia falta deles quando eu nao aparecia . Ela era uma pessoa energica! Faziacaminhadas, ia a feira livre e negociava com os feirantes, fazia docesmaravilhosos e uma carne assada que me agua a boca ate hoje so de lembrar! Faziafuxico, coberta e tapete de retalho e fazia croche tambem (ate tentou meensinar algumas vezes). Ela nao gostava que ninguem fizesse nada pra ela, elaque tinha que limpar a casa, cozinhar, cuidar das plantas, tudo. Ninguem faziacerto. Mas um dia o relogio parou de ecoar na cozinha e ela comecou a esquecer.Esqueceu onde tinha colocado o vestido, esqueceu o
caminho de casa, esqueceucomo costurava o retalho, esqueceu a hora da missa, esqueceu a gente e elapropria.Nao pude evitar esses pensamentos hoje ajudando minha mae a cuidardela, nao pude evitar de encher os olhos com essas lembrancas. Na verdade, naoquero evitar. Quero lembrar a minha avo energica e briguenta pra sempre.
Ramiro Martinez - Baixo, Junior Kiarelli, - Guitarra e Diego Carvalho - Bateria) trazem um som muito atrativo para os ouvintes assiduos de Power Pop e Pop Rock. E claro que eu tive a oportunidade de bater um papo com o Junin.IH - Entao, de onde surgiu a ideia de criar a banda?Junin - A ideia surgiu no meado do ano passado. Ja existia outra banda onde faziam parte dois integrantes da atual banda, "FRED E DIEGO" , e outro dois que pertenciam a outra banda chamada "SKYDIVE" que era Eu e o Ramiro. Na verdade foi a uniao mais promissora que poderia ocorrer nas nossas vidas, ta todo mundo bastante empolgado e divulgando iguais uns desocupados. hahaIH - Quem deu a ideia para o nome da banda?Junin - A gente sempre brinca falando que quando essa pergunta for feita, vamos responder falando ' Por que nao McLovin ' ? E um jeito de deixar qualquer entrevistador sem saber o que dizer. haha. Mas a ideia e porque estavamos justamente sem ideias, ate que o Fred, "nosso vocalista" Lembrou do filme "Super bad" que tem um personagem chamado McLovin.IH - O que esperam do futuro?Junin - Nos queremos que o futuro venha rapido...estamos todos os dias nas portas das gravadoras, atras dos grandes produtores!E meio dificil, mas a gente torce pra que isso aconteca logo.Pessoal, eu fico por aqui. Mas podem ter certeza que havera continuacao ;Dbeijs pra todos ;*
Eu sempre tive dificuldade em matematica. Falta de animo para aprender uma materia que para mim, e complexa. Pelo menos, tive forca de vontade pra pesquisar a respeito do assunto na internet. Encontrei um canal no YouTube que e dedicado a materia. La tem assuntos primordiais do 1o ao vestibular. Nao e a toa que o nome do canal e Vestibulandia. Entao, nao percam tempo e acessem ja! A matematica ao alcance de um clique. E garanto que e de facil compreensao.http://www.youtube.com/user/nerckie Navegando pela internet, encontrei uma materia que e interessante darmos uma lida pra ficar inteirado do que acontece no Brasil :DO Banco Central lanca nesta quarta-feira a segunda familia de cedulas do real. As novas notas mantiveram as mesmas cores das antigas e os mesmos animais. Os tamanhos serao diferentes, a de R$ 2 e a menor, a de R$ 5 um pouco maior, e assim sucessivamente, a exemplo do euro.A nova serie de notas entrara em circulacao gradualmente ate 2012, mas as notas em circulacao continuarao a valer ate a substituicao integral.A frente da cedula, porem, esta visualmente mais limpa, mantida a efigie da Republica. A cedula ganhou, do lado direito, uma faixa com o valor da nota escrito e, do lado esquerdo, um grafismo com figuras do habitat de cada animal - a nota de R$ 100, por exemplo, que tem uma garoupa verso, ganhou na frente figuras que remetem ao mar.No verso, as figuras de animais foram modificadas e estao agora na horizontal. A nota de R$ 50, por exemplo, traz a mesma figura da onca pintada, agora deitada sobre uma pedra.As notas ganharam tambem novos itens de seguranca. As notas de R$ 50 e R$ 100 comecam a circular ja no primeiro semestre. O presidente do Banco Central, Henrique Meirelles, e o ministro da Fazenda, Guido Mantega, darao entrevista coletiva para explicar as mudancas.Ps. Fonte de pesquisa: Folha Online Admiro muito a arte dos desenhos animados. Fiz esse gif num programa ja utilizado por muitos que e o Pivot. Voce encontra-o disponivel no Baixaki. Em breve postarei mais alguns, rs. A nossa querida apresentadora Hebe Camargo pode retomar a sua vida pois, segundo algumas leituras e apos assistir algumas materias, esta curada do cancer. Segundo o empresario dela, Claudio Pessutti, ele enviou a imprensa um comunicado declarando que a apresentadora nao esta mais com cancer. Hebe teria se submetido a um exame clinico nesta quarta-feira, 28, em que foi constatado que a doenca ja nao existe mais, e com isso ela esta livre das sessoes de quimioterapia."Sabemos que ainda ha um periodo a ser percorrido ate que tudo esteja resolvido, mas esta e uma grande noticia aos fas de todo o Brasil que acompanharam e oraram por nossa querida Hebe", disse o empresario em nota. No comunicado, ha tambem uma declaracao da apresentadora: "Deus nunca me abandonou, nunca vi a vida com tanta alegria". Hebe descobriu que estava com cancer no peritonio (membrana que reveste a cavidade abdominal) no dia 11 de janeiro de 2010, apos o resultado dos exames. Este e um tipo raro de
cancer, que atinge, na maioria das vezes, mulheres apos a menopausa. Hebe ja vinha sentindo mal-estar e estava em Miami quando sentiu um inchaco na barriga que a fez procurar um medico. "Nao me preocupei muito, porque nao tinha dor. Na volta, fui ao Hospital Albert Einstein e me fizeram um monte de exames."Sendo assim, desejo a querida Hebe, muitos anos de vida, voce merece!Ps. Fonte de pesquisa: A Tarde Online.
final nao feliz com a sua familia, ate que ela conhece o jovem Paulo. Depois do doce encontro em uma festa, a vida deles mudara para sempre. ______________________________________________________________________________________________________________________________Colegio Modelo Luis Eduardo Magalhaes - Bahia.2a A Vespertino. Disciplina: Portugues. Professora: Rosimari Palhares.Participantes: Talita M Lopes, Matheus Silva, Everton Barbosa, Bruno Souza, Affonso, Evellyn Karen, Caroline Abreu e Thayse Kraychete
O Orkut e uma das ferramentas mais utilizadas por nos brasileiros. Mas vale ressaltar que e tambem atraves dele que surgem uma serie de problemas. Como por exemplo: A criacao de comunidades mal intencionadas (Eu sou a favor da liberdade de expressao, mas nao a favor da humilhacao da vida de uma pessoa), a criacao de perfis falsos com intuito de "destruir" a vida social de outrora e assim sucessivamente.Talvez voce ja tenha visto que alguns perfis que voce visita possui uns cadeados. Aquilo e uma ferramenta utilizada pelo usuario para bloquear o acesso de pessoas estranhas a determinados conteudos. Eu digo: Facam o mesmo. O Orkut esta se tornando uma ferramenta onde pessoas mal intencionadas buscam suas informacoes pra lhe atingir. Eu por exemplo, nao escrevo minhas informacoes pessoais no Orkut. Nao digo nada referente a minha vida pessoal, nada que possa me atingir. Portanto, e sempre bom alertar os amigos com relacao a isso pois o mal e pensar que nunca vai acontecer com a gente. Sonic Twosday Voce sabia que o dia do lancamento de Sonic 2 ficou conhecido como "Sonic Twosday"? Sabe porque? Porque ele foi lancado no dia 24 de novembro de 1992, uma terca- feira (tuesday) que tem mais ou menos a mesma pronuncia que "twosday".Dica do Sonic 1 A dica de selecao de fases no Sonic e: cima, baixo, esquerda, direita. Coincidencia ou nao, no Sonic Advance 1, para selecionar o Sonic + Tails, voce tem que fazer: no Sonic apertar CIMA, no Tails apertar BAIXO, no Knuckles apertar L, e na Amy apertar R. Lembrando que l = left (esquerda), e r = right (direita)Sonic 3D Blast, Sonic CD e Knuckles Chaotix Voce reparou como todas as fases de Sonic 3D Blast, Sonic CD e Knuckles Chaotix tem duas palavras e comecam com a mesma letra? Por exemplo: Green Grove; Palmtree Panic; Panic Puppet; Metalic Madness; etc. Sonic CD Sonic 3D Knuckles Chaotix Palmtree Panic Zone Collision Chaos Zone Tidal Tempest ZoneQuartz Quadrant Zone Wacky Workbench Zone; Stardust Speedway Zone Metallic Madness ZoneSpecial Stage Green Grove ZoneRusty Ruin ZoneSpring Stadium ZoneDiamond Dust ZoneVolcano Valley ZoneGene Gadget ZonePanic Puppet ZoneThe Final Fight Isolated IslandBotanic BaseSpeed SliderAmazing ArenaMarina MadnessTechno Tower Monitores de Sonic 3 & Knuckles Icones no Sonic 3 & Knuckles - repare que existem tres cores nos icones, numa especie de flecha (.:). A cor de cima sera sempre a cor da paleta que esta o personagem em que se esta jogando. A regra e valida tambem para Knuckles. A primeira foto e dele normal e a segunda e quando vira Hyper. O Tails e o unico que foge da regra. Em sua forma normal, a cor de cima e azul e nao a cor dele. (Por Antonio Tito). Debug Mode O truque do modo de edicao de Sonic 2 (conhecido por Debug Mode ou Truque das mil faces) e na verdade a data de lancamento mundial do jogo em ingles (1992/11/24)! Lembre-se que nos EUA o ano vem primeiro, seguido pelo mes e dia. Isto tambem serve para Sonic & Knuckles + Sonic
2, cujo modo de edicao se faz com 1,9,9,4,1,0,1,8 (18 de outubro de 1994).Novos Mascotes da SEGA Segundo a revista Sega Mania, de janeiro de 1995, a Sega queria tirar o cargo de mascote de Sonic e entrega-lo para um personagem chamado Dynamite Heady, uma papagaio que usa gravata colorida e muda de cabeca quando pega o poder dos inimigos. Esse game ate saiu para Game Gear e Mega Drive, mas a SEGA viu que o mascote nao chegava aos pes de Sonic. Costuma-se falar que ToeJam & Earl tambem foram cogitados para substituir o ourico, mas supostamente devido ao jeito molenga e americanizado dos personagens, supostamente Yuji Naka teria intervido e ai mantiveram o Sonic. O que e certo, e que Sonic The Hedgehog substituiu o personagem Alex Kidd.Tails Ou Miles? Jogando os games Sonic 2, Sonic 3 e Sonic 3 & Knuckles, num Mega Drive japones, o nome utilizado para a nossa querida raposa e "Miles". Seu nome verdadeiro" e nao "Tails" como quando voce joga nas versoes americanas ou europeias do Mega Drive. Isso ocorre no contador de vidas, nos finais de ato, telas de selecao de fases, estagios especiais, etc.Flicky Um grande classico do Mega Drive, um jogo super antigo e bem simples, Flicky e um jogo em que voce tem que salvar uns passarinhos amarelos. Os Flickies retornaram varias vezes nos jogos do Sonic, fazendo cameos. Estao presentes em praticamente todos os jogos do Sonic, com grande destaque no Sonic 3D Blast e Sonic 3 & Knuckles no Super Tails. O jogo e bem simples: voce tem que pegar os flickies e salva-los (igualzinho Sonic 3D Blast, nao?). Sonic & Knuckles RPG Como todos sabem, o Dreamcast foi o ultimo videogame da Sega, com a sua retirada no ramo dos consoles. A noticia pegou algumas fabricantes de surpresa, que estavam produzindo jogos ainda pro videogame e tiveram de abortar o processo imediatamente. A propria Sega cancelou alguns jogos. Dentre a lista dos mais de 100 jogos, surgem nomes famosos como: Streets Of Rage 4, Daytona USA 3 e por supresa, o game Sonic & Knuckles RPG. Infelizmente, o jogo entra na lista dos games que nao sairam imagens pela internet. E nao se pode saber de fato se a informacao e 100% veridica. De qualquer forma, caso seja, o projeto talvez estaria ainda no comeco. Sera que algo nele foi reaproveitado em Sonic Chronicles? Spin Dash Se considerarmos o Spindash como uma "marca registrada" do ourico, teremos inumeras referencias deles em alguns games. Entre eles: Metal Slug 6, aonde alguns aliens tem como habilidade algo muito parecido com o Spin Dash. Alem disso, a personagem "Felicia" da franquia de luta "Darkstalkers" da Capcom lembra um pouco o Sonic, justamente por ser azul e ter como um dos principais ataques um Spin Dash exatamente igual ao de Sonic. Para finalizar, o game de RPG tatico "Disgaea 2" para Playstation 2 traz algumas satiras de animes e games famosos. Um dos personagens no jogo tem como habilidade o Spin Dash.creditos power sonic
Primeira Geracao (Classica) 1991-1999 Consoles: Master System / Game Gear / Mega Drive (Genesis) / SEGA CD / SEGA Pico / Neo Geo Pocket / SEGA Saturn / Arcade / Windows PC.Desenhista: Naoto Ohshima. Dublador: Japones: Takeshi Kusao (1993). A primeira aparicao do ourico azul no mundo dos jogos foi em Sonic the Hedgehog para o Mega Drive. Com um desenho simples, seu corpo era pequeno e arredondado, e seus olhos eram bem grandes. Com o passar do tempo seu desenho foi melhorando e ficando mais detalhado, chegando a ficar em 3 dimensoes nos jogos Sonic the Fighter, Sonic 3D Blast, Sonic Jam e Sonic R. Jogos em que Sonic participou nesta geracao: Sonic the Hedgehog (1991) (MD) (MS) (GG) Sonic Eraser (1991) (MD) Sonic the Hedgehog 2 (1992) (MS) (GG) Sonic the Hedgehog 2 (1992) (MD) SEGA Sonic the Hedgehog (1993) (Ac) Sonic CD (1993) (SCD) Sonic the Hedgehog Chaos (1993) (GG) Sonic the Hedgehog Spinball (1993) (MD) Sonic the Hedgehog 3 (1994) (MD) Sonic the Hedgehog Drift (1994) (GG) Sonic the Hedgehog Gameworld (1994) (Pico) Sonic the Hedgehog Spinball (1994) (GG) (MS) Sonic the Hedgehog & Knuckles (1994) (MD) Sonic Special Stages (1994) (MD) Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles (1994) (MD) Sonic the Hedgehog Triple Trouble (1994) (GG) Wacky Worlds (1994) (MD) Sonic Crackers (1994) (MD) Sonic the Hedgehog Drift 2 (1995) (GG) Sonic Labyrinth (1995) (GG) Sonic CD (1995) (PC) Sonic the Fighters (1996) (Ac) Sonic 3D Blast (1996) (MD) (SS) Sonic Blast (1996) (GG) (MS) Sonic's Schoolhouse (1996) (PC) Sonic & Knuckles Collection (1997) (PC) Sonic Jam (1997) (SS) Sonic 3D Blast (1997) (PC) Sonic R (1997) (SS) Sonic R (1998) (PC) Sonic Pocket Adventure (1999) (NGPC) Segunda Geracao (Adventure) 1998-2006 Consoles: Dreamcast / Game Cube / X Box / Playstation 2 / Windows PC / Game Boy Advance / Nintendo DS / Nokia N-Gage.Desenhista: Yuji Uekawa.Dubladores: Japones: Junichi Kanemaru (1998-presente). Ingles: Ryan Drummond (1999-2004) e Jason Griffth (2005-presente). Sonic entrou na segunda geracao com um estilo novo muito mais radical. Seus espinhos foram prolongados, seus tenis apresentam uma pequena parte metalica na parte de baixo e sues olhos ganharam a cor verde, alem de seu corpo ter aumentado de tamanho dando mais estatura para o ourico azul. Jogos em que Sonic participou nesta geracao: Sonic Adventure (1998) (DC) Sonic Shuffle (2000) (DC) Sonic Adventure 2 (2001) (DC) Sonic Adventure 2 - Battle (2001) (GC) Sonic Advance (2001) (GBA) Sonic Mega Collection (2002) (GC) Sonic Advance 2 (2002) (GBA) Sonic Pinball Party (2003) (GBA) Sonic Adventure DX (2003) (GC) (PC) Sonic N (2003) (N-Gage) Sonic Battle (2003) (GBA) Sonic Heroes (2003) (GC) (Xbox) (PS2) Sonic Advance 3 (2004) (GBA) Sonic Mega Collection Plus (2004) (Xbox) (PS2) Sonic Heroes (2005) (PC) Sonic Gems Collection (2005) (GC) (PS2) Sonic Rush (2005) (DS) Shadow the Hedgehog (2005) (GC) (Xbox) (PS2) Sonic Riders (2006) (GC) (Xbox) (PS2) (PC) Sonic Mega Collection Plus (2006) (PC) Terceira Geracao (Atual) 2006-presente Consoles: Nintendo Wii / Nintendo DS / X Box 360 / Playstation 3 / Sony PSP.Desenhista: Yuji Uekawa.Dubladores: Japones: Junichi Kanemaru (1998-presente). Ingles:
Jason Griffth (2005-2010); Roger Craig Smith (2010-adiante) Nova geracao e novo visual. Agora seus tracos mesclam um pouco do estilo classico com o estilo Adventure, seus espinhos se parecem mais com o original, mas seu corpo mantem o tamanho da geracao anterior, porem sua coloracao ficou mais clara. Jogos em que Sonic participou nesta geracao: Sonic the Hedgehog (2006) (360) (PS3) Sonic Rivals (2006) (PSP) Sonic and the Secret of the Rings (2007) (Wii) Mario & Sonic At the Olympic Games (2007) (Wii) (DS) Sonic Rush Adventure (2007) (DS) SEGA Splash Golf (2007) (PC) Sonic Rivals 2 (2007) (PSP) Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (DS) (2008) Sonic Unleashed (PS3) (360) (Wii) (PS2) (2008) Sonic and the Black Knight (Wii) (2009) Galeria de Artworks Confira abaixo a evolucao dos tracos do personagem ao longo dos anos: Primeira Geracao (Classica) 1991-1999 1991 1992 Desenhista: Naoto Ohshima. Com tracos simples, corpo pequeno e arredondado, e olhos bem grandes, esse foi o primeiro desenho de Sonic. Sua cabeca era equivalente a 2 vezes o tamanho do seu corpo. Desenhista: Yasushi Yamaguchi. Poucas mudancas foram feitas neste ano apenas sua cabeca agora e 2,5 vezes marior que seu corpo, suas pernas estao um pouco mais finas e seus espinhos estao mais pontudos. 1993 1994 Desenhista: Kazuyuki Hoshino. Novamente poucas mudancas, as mangas das luvas estao maiores, a ponta dos espinhos esta mais baixa, suas pernas maiores e, pela primeira vez, Sonic nao esta sorrindo. Desenhista: Takashi Yuda. A cor do seu corpo esta um pouco mais clara, suas luvas ganharam mais um anel nas mangas e seus espinhos foram redesenhados, permitindo agora uma facil distincao entre os espinhos da sua cabeca com os das costas. 1996 1997 Desenhista: Masahiro Sugiyama A primeira aparicao em 3D do ourico foi em Sonic the Fighters. Com um desenho bem poligonal, suas orelhas ficaram maiores e seus tenis pontudos e sem o feche lateral. Desenhista: Yuji Uekawa Seu desenho agora esta um pouco mais arredondado, seus espinhos estao mais levantados e seus tenis menos pontudos. Segunda Geracao (Adventure) 1998-2006 1998 2001 Desenhista: Yuji Uekawa. Nova geracao e grandes mudancas. A cabeca de Sonic agora e 3 vezes maior que seu corpo, seus espinhos estao bem maiores e pontudos, seu tom de azul esta mais forte, seus olhos ganharam a coloracao verde, suas pernas estao maiores e seus tenis apresentam uma parte metalica embaixo. Desenhista: Yuji Uekawa. Praticamente nenhuma mudanca aqui, apenas seus tenis que foram radicalmente modificados apenas para o Sonic Adventure 2, onde Sonic ganha a habilidade de escorregar nos corrimaos. 2003 2006 Desenhista: Yuji Uekawa Agora os tracos de Sonic estao novamente em 3D. Suas cores estao mais brilhantes e os efeitos de sombra causam a ilusao de profundidade, fazendo-o parecer mais real. Desenhista: Yuji Uekawa Um visual radical para um jogo mais radical, como e o Sonic Riders. Seu azul esta mais claro, seus tenis foram redesenhados novamente para se adequar as pranchas voadoras e pela primeira vez, Sonic esta de oculos. Terceira Geracao (Atual) 2006-presente 2006 2007 Desenhista: Yuji Uekawa. Nova geracao e algumas mudancas no desenho
do ourico azul. Sonic esta mesclando um pouco dos estilo classicos com os Adventure, mas nao sofreu grandes mudancas. Seus espinhos estao mais longos e as pontas mais baixas, seus tenis estao mais brilhantes e a parte metalica que havia debaixo deles agora e branca. Desenhista: ??? Com um ar misterioso, Sonic sofreu poucas mudancas. O anel em seu dedo e devido ao jogo Sonic and the Secret of the Rings e como a tematica do jogo e arabica, seus tenis bicudos lembram os usados por personagens dos contos das Mil e Uma Noites. 2007 2007 Desenhista: ???. Em Sonic Rivals 2, Sonic nao muda muito, as orelhas estao mais redondas, os espinhos mais curtos e o circulo no peito menos. Desenhista: ??? Sonic em MSATOG, nada de sorriso nike, os espinhos estao ,mais longos e mais pontudos, as maos maiores e os pes tambem.. 2007 2008 Desenhista: ???. Design de Sonic Rush Adventure, as orelhas estao mais pontudas, os espinhos mais curtos, as maos menores e um design 2D. Desenhista: Takeshi Mitsumoto Design 3D em Zero Gravity, Sonic ganha oculos, tenis diferentes e seu bracelete chamado Ark of Cormos . 2008 2008 Desenhista: ???. Design Nintendo novamente, desta vez no SSBB, novamente sem sorriso Nike, os espinhos estao um pouco achatados, Sonic esta mais alto, e mais alguns pequenos detalhes. Desenhista: ??? Estilo da BioWare, Sonic esta mais baixo novamente, tirando isso, nenhuma mudanca. Comentarios Finais Algo que nao se pode negar sobre o Sonic e que ele foi criado com a finalidade de rivalizar Mario, o grande mascote da Nintendo, ou seja, gostem ou nao devemos agradecer ao Mario, pois sem ele dificilmente o Sonic existiria. Sonic teve sua epoca de ouro em 1994, e logo depois disso entrou em um ligeiro declinio que so foi superado em 1998 com o lancamento do Dreamcast. Com o lancamento de Sonic Adventure e Sonic Adventure 2, pensou-se que o ourico prosseguiria com uma vida de sucesso. No entanto, a partir de Sonic Heroes, uma serie de jogos mal planejados pela Sega resultou numa ligeira queda na popularidade do ourico, com a confeccao de jogos spin-offs feitos para vender em serie, mas sem manter o encanto e o sucesso inicial da serie. Com a vinda dos super consoles de terceira geracao, houve a esperanca da volta triunfal do Sonic, com uma especie de flashback do que houve com Sonic Adventure. E assim veio o super esperado Sonic Next-gen, que foi considerado uma das maiores decepcoes dos jogos do Sonic, com um enredo fraco e um jogo que no seu conjunto ficou muito abaixo do esperado. Assim, nos ultimos anos temos visto varios jogos do Sonic serem anunciados. Uns bons (Sonic Rush, Sonic Chronicles), outros medios (Unleashed) e outros ruins (Next-gen, Shadow the Hedgehog, dentre outros tantos). Isso fez com que alguns que se dizem fas do Sonic, venham criticando arduamente os jogos atuais do ourico azul, as vezes sem nem sequer te-los jogados ou antes mesmo de sair informacoes a respeito do jogo. Tal ato parece ter se transformado em um pessimo habito