thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sair, se livre de todas as suas armas... Deixem ela la dentro. Mas podera acontecer 3 coisas, dependendo de sua acao no inicio: 1 - Se voce nao matou o homem: Ele tera chamado a policia, que te perseguira e voce tera que fugir! 2 - Se voce matou e deixou o corpo la: Voce saira e encontrara um carro funebre e alguns policiais. Eles te revistarao, alegando ter havido um assassinato (isso, o que voce fez!). Se voce estiver sem nenhuma arma, beleza! Vai embora. Caso contrario, voce sera preso. 3 - Voce matou o homem e escondeu o corpo. Nada vai acontecer pegue seu carro e va embora! Va novamente a oficina de Lucas Bertone. Lucas lhe pedira para pegar um amigo dele e leva-lo para a oficina. Faca isso rapido e ele lhe recompensara com um belo carro de luxo. Para conseguir, dirija ate Oakhill, onde voce vera o carro. Fale com os dois homens que estao olhando para ele, e quando eles sairem, roube o carro e volte para o bar de Salieri! 19 - JUST FOR RELAXATION Nessa missao, Salieri quer que voces roubem cigarros. Sim, cigarros! Para isso voces terao que entrar no porto, roubando um caminhao e os documentos do motorista. Dirija o carro ate local onde voce encontrara Sam e Paulie no final da missao. Desca do carro e espere eles conversarem. Va com Paulie ate o porto, e fique do lado de fora esperando o caminhao sair. Siga o caminhao, e, quando voce quiser, entre na frente dele, forcando-o a parar. De uns tiros no caminhao e o motorista descera assustado e tentara fugir. Acerte-o com o taco ate ele soltar os documentos, ou atire na perna, caso ele esteja fugindo. Se voce quiser usar uma tatica bem legal, siga-o ate um deposito. Ele entrara, mas voce nao sera permitido (nem tente)... Entao, assim que ele entrar, continue andando e logo a frente, faca a curva. Pare o carro bem ao lado de um suporte para um trilho de metal, bloqueando toda a passagem. Assim que o caminhao sair do deposito, ele ira para la. Quando ver o carro parado, o motorista parara o caminhao. Ai a tatica e a mesma: tiro no caminhao e taco ate ele soltar os documentos. Um dos segurancas do deposito aparecera te atirando... apenas fuja ou termine ele com a colt 1911. Paulie ira se encontrar com Sam. Nao esqueca de pegar os documentos! Caso voce tenha usado a primeira tatica, voce tera que descarregar o caminhao voce mesmo. Tire todas as caixas do caminhao. Se ele passou pelo deposito, ele ja estara descarregado, lhe poupando esse trabalho. Dirija ate o porto e voce entrara sem problemas. Avance seu caminhao ate um deposito onde ha um homem parado na frente fazendo guarda. Voce constatara que seu objetivo se encontra la: as caixas de cigarro. Ha tres jeitos de fazer essa parte: 1 - Mate muita gente! Va atras deste deposito e voce percebera que ha um seguranca com uma thompson. Acerte ele com o taco pelas costas,
matando-o. Pegue a Thompson e fuzile o seguranca que esta na porta. Isso chamara a atencao de outros atiradores, que precisarao ser eliminados. Apos todos mortos, coloque todas as caixas de cigarros no caminhao. 2 - Nao suje suas maos com sangue! Fale com o seguranca. Ele pedira para voce colocar umas caixas dentro de um deposito. As caixas estao em um corredor logo a frente. Peca ajuda aos dois homens conversando e termine o servico. Depois que o seguranca constatar que o servico esta feito, volte la e fale com ele. Tommy dira que tem alguem precisando dele no trem... enquanto ele vai la, aproveite para encher o caminhao! 3 - A mais dificil! A primeira vez que voce falar com o seguranca e ele te pedir para guardar as caixas, ele dara uma saidinha MUITO rapida, mas, se voce for EXTREMAMENTE rapido, dara tempo de carregar o caminhao e fugir! Saia do porto e voce dara de encontro com gangsteres, que te perseguirao. Fuja ate o local onde Paulie e Sam estao te esperando, entre no beco e Sam e Paulie lhe ajudarao a fazer os servico. Entre entao no caminhao e va ate a "warehouse" de Don Salieri. 20 - MOONLIGHTING Mais realismo aqui! Voce combina com Paulie de assaltar um banco. Do apartamento de Paulie, apenas siga-o ate o banco. Quando ele ja ter te explicado tudo, pegue o trem e va ate Yellow Pet's para se armar. Chegando la, bata na porta, entre e pegue o que voce precisar (voce pode pegar todas as armas!). Nao dispense a Thompson 1928! Va agora ate Lucas Bertone. Ele pedira para voce entregar um pacote para um tal de "Dick". Va la, e voces serao surpreendidos por atiradores. Acabe com eles e volte para Lucas Bertone. Ele lhe dira onde roubar um bom carro. Para roubar esse carro, siga-o e espere ele estacionar. Espere o motorista se distanciar um pouco e roube o carro. Voce pode tambem fechar o motorista, e arranca-lo do carro, mas ele revidara com balas! Ou ate mesmo, de dentro de seu carro, assassinar o motorista e tira-lo do carro morto. Va ate o apartamento de Paulie e buzine. Leve Paulie ate o banco. Assim que ele anunciar o assalto, confronte com os dois guardas que aparecerao. Entre no balcao do banco e pegue uma chave que esta pendurada. Entre na porta do lado de onde voce pegou a chave, suba as escadas e encontre a sala do gerente. Pegue as chaves do cofre no armario desca as escadas ate o cofre. Cuidado, la embaixo terao mais dois guardas. Entre no cofre, encha o saco de dinheiro (pegue um montinho que Tommy deixou cair!) e fuja com Paulie. Corra ate o esconderijo, tomando cuidado com a policia! Prontinho! 21 - THE DEATH OF ART Voce chega no apartamento de Paulie e este esta morto. O telefone toca, e e Sam. Don Salieri havia descoberto sobre o banco e queria punir Tommy, como ja havia punido Paulie... Mas Sam esta disposto a te ajudar. Voce devera encontra-lo
no museu de artes. Saia do predio desarmado, passando despercebido pela policia, que acabara de chegar. Ao sair, roube o carro da policia e va ate Lucas Bertone. Ele vai pedir para voce descobrir o paradeiro de um sujeito, e voce conseguira isso perseguindo uma moca. Va ate o motel onde Michelle trabalhava e espere uma moca sair. Siga ela (cautelosamente, pois ela nao pode perceber) ate ela entrar em uma porta, e volte para a oficina de Lucas. Ele lhe dira onde roubar um bom carro, em um "venda e trocas" de automoveis. Va ate la no China Town, e arrombe o cadeado com sua arma. Abra o portao, entre no carro antes que os cachorros te mordam e atropele todos. Roube o carro e va ate o Yellow pet's. Pegue todas as armas possiveis (menos a sawed off, a Mosin Nagant e a Springfield, pois voce nao tera como esconde-las junto com a Thompson...) Va ate o museu de artes, voce descobrira que Sam matou Paulie, e planejou isso para matar voce tambem! E hora de voce pagar por trair Don Salieri! Mate os dois que iriam te matar e acabe com todos que aparecem! Suba as escadas e va indo, sala por sala, matando todos que voce encontrar e pegando suas armas... Quando voce finalmente encontrar Sam, Tommy ainda tentara convence-lo de ir para o seu lado (vai saber como ele ainda confia nesse crapula!). Pelo menos ele nao engana Tommy e comeca um tiroteio. E bem complicado acertar Sam, ja que ele sempre aparece longe de voce e tem uma mira muito boa! Com sua Thompson, surpreenda Sam e fuzile-o, nao dando tempo para ele atirar em voce. Quando ele fugir, com sua Thompson 1928 recarregada, ande ate o corredor que ele se arrastou e deixou marcas de sangue. Ele saira de surpresa de tras da parede e atirara. Seja rapido para acerta-lo antes! Prontinho! Curta o final do jogo!!!
DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, X, B, ESQUERDAMudar climaRT, A, LB, LB, LT, LT, LT, XSlidey CarsY, RB, RB,ESQUERDA, RB, LB, RT, LBSlow MotionY, ESQUERDA, DIREITA, DIREITA, X, RT, RBAtaque com helicopteroB, B, LB, B, B, B, LB, LT, RB, Y, B, YCarro CometRB, B, RT, DIREITA, LB, LT, A, A, X, RBCarro SanchezB, A, LB, B, B, LB, B, RB, RT, LT, LB, LBCaminhao de lixoB, RB, B, RB, ESQUERDA, ESQUERDA, RB, LB, B, DIREITALimousineRT, DIREITA, LT, ESQUERDA, ESQUERDA, RB, LB, B, DIREITAAviao de acrobaciaB, DIREITA, LB, LT, ESQUERDA, RB, LB, LB, ESQUERDA,ESQUERDA, A, YCarrinho de golfeB, LB, ESQUERDA, RB, LT, A, RB, LB, B, ACarro Rapid GTRT, LB, B, DIREITA, LB, RB, DIREITA, ESQUERDA, B, RTAviao pulverizadorDIREITA, ESQUERDA, RB, RB, RB, ESQUERDA, Y, Y, A, B, LB, LBMoto PCJ-600RB, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, RT, ESQUERDA, DIREITA, X,DIREITA, LT, LB, LBBMXESQUERDA, ESQUERDA, DIREITA, DIREITA, ESQUERDA, DIREITA, X,B, Y, RB, RT
Tomb Raider (PS3) Detonado Coastal ForestQuando comecar nesta area, voce estara olhando para o abrigo. Faca seu caminho a montanha e nos deparamos com um incendio. Apos a cena, seguir a trilha e voce vai encontrar um corpo pendurado com um arco sobre ele. Pressione o botao de instinto, um farol amarelo vai aparecer debaixo do cadaver. Este e um indicador de onde subir. Antes de fazer isso,voce pode encontrar um cache GPS a sua direita sobre uma formacao rochosa, proxima a um galho de arvore onde voce estaria pegando o arco. Quando voce subir para pegar o arco esperar o corpo para balancar para voce antes de pegar para ele. Uma vez que voce tem isso, voce vai bater no chao ... novamente. Depois que voce tem o arco, ha um Cranio pendurado na outra extremidade da arvore que comecar a Hunter Ghost..Em seguida, voce vai ter que atirar em um cervo (Apontar para o corpo nao a cabeca). Depois de matar e recolher a sua carne. Antes de voltar para o visual da fogueira em torno do perimetro para alguns arbustos com frutos sobre eles, eu acredito que ha pelo menos 2 (voce vai precisar dele daqui a pouco) Agora ir para o fundo da floresta onde voce encontrou o GPS Cache,e olhe para cima e voce deve ver outro cranio totem. Agora faca o caminho de volta para a fogueira.Quando voce atualizar, eu recomendo o (advanced Salvaging )ou habilidade(Bone Collector)em primeiro lugar.Depois de chegar ao acampamento e assistir a cena, ir para onde voce viu o corpo pendurado a volta e desca o caminho ao longo da falesia, agora olhar para a direita, se voce nao pode ve-lo usar o seu instinto de sobrevivencia e atirar em outro cranio totem. Agora siga para o bunker e voce vai ouvir a musica que vem de dentro, entao va em frente e inspeciona-lo. Voce vai ver um tunel artificial que leva para baixo sobre o bunker, a porta vai bater, e voce ir para baixo a unica maneira de ir.Faca o seu caminho atraves da agua e em um quarto com o desenho de giz e artes. Va para a sala para encontrar uma foice pelo homem preso em um pouco de carn. Depois de tira-lo usa-lo para arrombar a porta atras de voce, antes de arrombar,desca a porta a sua esquerda que voce pode voltar para a porta que se fechou sobre voce e ergue-la para abrir,.Entao volte para a outra porta no tunel artificial. Mas antes de voce ir atraves dele voce pode encontrar a Relic Mascara Hannya sobre a mesa, a direita da porta e alguns salvamento abrindo a caixa vermelha no chao a esquerda da porta. Agora que voce vai atraves da porta fazer o seu caminho em direcao ao beco sem saida e, em seguida, olhar a direita e pule para a escada. Voce vai sair e ouvir vozes familiares ...Apos o encontro com Sam e um estranho, Metheus, Lara vai adormecer e despertar para seu amigo e o estranho foi; ela vai ir e olhar
para eles e, entao, ser pego em uma armadilha de urso. Se voce se familiarizou com a mecanica de tiro esta parte e simples. Tres lobos vai saltar para fora dos arbustos em momentos diferentes. Cada uma e precedida por arbustos mexendo ou passaro voando para fora do local onde eles vao saltar.Depois de matar os lobos voce vai acha-lo e ajuda-lo a escapar da armadilha. A equipe ira dividir-se e ir olhar para o seu amigo.Lara vai precisar de ter a altura para usar arco da ponte japonesa como uma trave de equilibrio saltando da area levantada perto da ponte. Depois que o for feito a partir de la, e um salto facil para a plataforma de caca com o mapa.Depois de cair no sono ... novamente, voce tera que ir procurar Whitman, que havia ficado com voce para ajudar a encontrar Sam. Antes de fazer qualquer coisa em praca,uma das Revistas de Lara sera adicionado a sua colecao. Uma vez que voce se olhar em volta e em cima da mesa ao lado de voce, havera um dos documentos da resistencia de Sam tripulacao (53N 712365 UTM 3416101). A partir daqui, ir para a lampada atras de voce e acender sua tocha, em seguida, definir o monte de lixo pendurado em chamas para salvar algumas coisas.Agora, voce vai ver dois jogos de flechas na frente de voce, mas antes de saltar em cima da borda ligar a camera para a esquerda para ver um recipiente de prata grande (voce nao pode abri-lo ate que voce atualize seu machado com salvamento) agora seguir o caminho onde as flechas estam, saltar a rocha seguinte e olhar para a esquerda para encontrar um outro cache GPS. (53N 712375 UTM 3416100).Deixar a rocha e voce vai ouvir a voz de Whitman. De onde voce caiu fora da rocha manter a frente para o lado direito da ponte em frente e havera um outro documento Tripulacao Endurance (53N 712386 UTM 3416100). Ao lado da outra ponte esta uma caixa de madeira para salvar do outro lado pelo rio.Quer um mapa do tesouro? Quem nao faz? Se voce olhar para cima, voce vera um zip coisa tipo de linha vindo de uma plataforma, siga-o para uma area onde uma ponte esta dividida em dois,(quando voce comeca sobre a ponte olhar para cima, se voce estiver perto o suficiente e voce deve ver outro totem cranio),voce precisa entrar no aterro rochoso. Inicie no chao e subir, havera um caixote na parte que voce precisa para saltar, pule para a viga sobre a ponte e fazer o seu caminho para a plataforma com outro salto. Pegue o mapa do tesouro e ele vai lhe dizer onde todos os itens na area sao Caches isto e, GPS e reliquias.Ir em direcao ao Whitman e alguns lobos ira aparecer, voce pode facilmente enganar-los e chegar a um lugar mais alto. Uma vez que voce encontrar-se com Whitman voce tera que salvar uma ou duas coisas para fazer mais uma forte ferramenta para acionar o mecanismo. Voce pode encontrar uma caixa
ao lado de uma perna do santuario e por onde voce viu os lobos, encontrar uma outra caixa com um pouco de fruta no mato para completar o valor do resgate necessario.Voce pode fazer o seu caminho para outro santuario, e facilmente identificado ao lado de uma arvore da flor de cereja por uma estatua sem cabeca com coisas mais selvagens pendurado a esquerda, havera um outro documento de Sam (Documento Grupo Endurance ).Antes de sair do santuario olhar para cima e havera outro totem cranio pendurado.Siga ao norte do perimetro em torno do fogo e atualizar sua arma para o (machado de alavanca/axe handle). E depois voltar para onde o seu fogo original nesta area para arrombar um bau e obter resgate um pouco mais. Agora, quando voce esta cruzando a ponte no meio da area que voce ira enfrentar dois lobos,e depois de mata-los.olhar para a arvore a esquerda ao lado do fogo, use o seu instinto de sobrevivencia e havera outro totem cranio.Ir de volta para Whitman, e para a direita voce deve ver outro totem cranio em uma parede que voce pode usar o instinto sobreviventes se voce nao pode ve-lo, voce tambem pode forcar a abertura da caixa se quiser, mas eu iria esperar ate que voce teve a habilidade Salvaging avancado, isso vale para todas as caixas de outros na area.Uma vez que voce esta no arranque outra roda inicio.Entrar no templo com WhitmanAqui, O Templo da Montanha comeca quando Lara usa seu machado de alavanca para abrir o portao para o templo. A salvacao e a sua primeira pista para comprar Salvaging avancado ou Colecionador de Ossos (o antigo compensa mais dos recipientes de salvamento, como os animais sao infinitos) para apressar a sua competencia residual. Dirija-se a caminho e obter todos capturados. Escape StealthLara tera de escapar enquanto vinculado. Resultados da descoberta em ser morto a tiros. A menos que saltar de Lara, ou toques em alguns objetos soltos, o unico criterio e a linha de visao. Lara auto-se agacha atras de cobertura quando os inimigos estao perto, tao simplesmente guia-la em frente (sem colecionaveis ??nesta area) e ignorar o que esta atras de voce.Enquanto ela se aproxima do fim da sequencia stealth, Lara tera que procurar rotas alternativas para evitar as patrulhas inimigas. Aguarde a costa a sua frente para limpar antes de avancar.A meta e alcancar a estrutura de suporte de madeira para disparar o QTE. Qte InimigoLara pode bater fora de seu atacante, concluindo com exito o botao indicado e movimentos.Durante a luta, ela vai pegar a arma e demonstra que os poderes celestiais nao fez todos iguais,. Armada com pistola.Armado com uma pistola semi-automatica ( Handgun no jogo), Lara pode prosseguir para a saida antes que o templo incendiado. Varias torneiras vao empurrar o botao ira bater as ripas de madeira para que ela possa escapar antes que ela seja queimada a uma batata frita. Inimigos no perimetroComo escapa de Lara, ela vai lutar contra os inimigos altos (revolver) ou (proa), habilidades de arco furtivas valem mais XP, embora se
esforcando para fazer tudo stealth e desnecessario. Se voce alertar o inimigo, mude para a arma e eliminar os inimigos rapidamente, pois eles tendem a jogar bombas incendiarias e usar a tampa bem.O inimigo na escada de corda (qualquer tiro vai provocar uma queda fatal), e fugir para a secao de revisitar do Templo da Montanha . Voce pode querer usar este tempo para completar uma parte do desafio ( Pyromaniac ) e para localizar o mapa do tesouro do Templo da Montanha ,o que deve tornar a busca muito mais facil.Templo da Montanha mapa do tesouroO Mapa do tesouro do Templo da Montanha esta dentro de uma caverna com agua corrente em sua entrada.Enquanto voce esta do acampamento, volte para a escada de corda, onde Lara esta (voce nao pode ir de volta para baixo do penhasco) e que deveria haver uma piscina de agua na parte inferior do caminho da encosta.Lara pega o mapa na caverna apos a agua. O mapa deve ser bem visivel.Outro interirorSiga no interior do templo, contornando os inimigos que patrulham, usando o caminho de volta (ou mata-los). Lara pode chamar a atencao do inimigo para um local por uma flecha manchando fora de uma superficie dura.Dentro do templo, aprender a estrangular os inimigos com o arco. Feito isso, Lara pode apressar passando os inimigos restantes (possiveis, mesmo no Hard, mas voce pode querer matar alguns inimigos primeiro) e tirolesa passando os escombros em chamas, ou eliminar os inimigos completamente .Tirolesa fora do templo, e a area sera completa. O bloqueio na estrada para o acampamento da area de base tambem serao esvaziados. Ir para o Mountain Village agora. Se voce decidir voltar, use rapida viagem a um acampamento base.Mountain Village..Aqui, o Mountain Village e uma grande area que Lara visita e volta a nao menos do que tres vezes . Dito isto, ha um monte de coisas para coletar, mas isso e facilmente resolvido uma vez que voce localize as duas tumbas na area e isenta-las de seus mapas de tesouro.Pacote de RothDepois de escapar do Templo da Montanha , encontrar Roth no topo da fenda. Apreciar a vista, porque voce nao esta voltando. Roth vai pedir Lara para localizar o pacote de lobos que fez cair todo o caminho ate a montanha de maldicao.Comece por se dirigir ate a caverna marcada. Entre na caverna, mas prepare-se para um QTE contra o lider da matilha de lobos. Ganhar o shake e pressione o botao (ou Lara pode obter sua garganta arrancada) e voltar para Roth.Roth da a Lara o Machado escalada , pela qual ela pode escalar as paredes das rochas.Esta ferramenta permitira que Lara chegar a torre de comunicacoes na base da montanha inimiga.Note-se que com o machado de escalada, Lara pode completar o Tumulo do Indigno e obter pelo menos um dos mapas da area de tesouro, ela vai precisar da seta corda para chegar ao outro tumulo.Tumulo do indignoVerifique a base da cachoeira acima do acidente de aviao em que a ponte de corda atravessa a agua. O Tumulo do Indigno esta
la.Por ultimo, nota que Lara voltara ao Mountain Village depois de uma excursao longa ao inimigo.Abordar da base da montanha , e exteriores da Base areas.O retorno pos-colisaoNo retorno de Lara da Vila Cliffside e todas essas areas inimigas.Lara estara melhor equipado com flechas corda, e muito importante Firestarter , que permite que Lara acender sua tocha quase em qualquer lugar.Unica tarefa de Lara apos os eventos antes sao para localizar o segundo piloto (Capitao Jessop) e descobrir o que esta acontecendo. Para isso, ela precisa ir para o leste do Mountain Village (ao longo das clifftops) para chegar ao Monastery Chasm . Ao ir la, nao deixe de visitar o Salao da Ascensao para o segundo mapa do tesouro segundo nesta area.Voce vai querer se examinar todos os marcadores cinzentos; note que os unicos com o Simbolo bloqueado sobre eles podem exigir que voce voltar com a Shotgun . Observe que os inimigos aqui vai aparecer aqui e ali, se voce levar o seu tempo em olhar em frente com o arco,voce pode ter Lara atirando neles para XP extra..OS ClifftopsSalao de Ascensao..Ao usar flechas+corda para cruzar as clifftops, furar a parede do penhasco esquerdo e manter a posicao para cima. A entrada para o Salao da Ascensao e passando a rota onde Lara iria cair para baixo para continuar ao Monastery Chasm.Na maioria das vezes, Lara e voce vai ser ocupado enviando setas corda a pontos diferentes para prender colecionaveis ??e pick-ups com o novo terreno (o plano) ea capacidade de ir de um lugar para o outro com a seta corda.O vento final (que faz muito vento ) abismo com o poste de madeira e um ponto de nao-retorno. Quando a linha e cortada, Lara precisa de esmagar sua recarga / botao machado subindo para bater na parede e vara. Caso contrario, ela voa, com hilariantes Mortal Kombat. Jessop chegar ao capitao e voce vai entrar no Monastery Chasm.Lara ira naturalmente voltar para a Mountain Village depois de completar o Monastery Chasm ,mas apenas brevemente. Use essa oportunidade para buscar iluminacao e o resto dos caches de GPS nesta area.Uma vez que Lara cruza o rio realmente inseguro, ela e levada fora de Shanty Town e precisa de recorrer a viagem rapida para retornar.Base Approach.A Base de Dados de Abordagem e onde Lara tera de manter a descricao de combate ate que ela recebe um rifle de assalto (na proxima secao). Do acampamento, olhar para os inimigos do caminhao destruido. A luz de pesquisa inimiga pode ser destruida com um tiro certeiro (junto com o torre artilharia ).Trabalhar mais perto da base somente se voce nao ve inimigos.Ha cerca de meia duzia deles patrulhando a area.Todos eles podem ser eliminados sem gerar um alarme.Limpar os corpos de saque e, em seguida, ir.O soldador solitario pode ser morto, junto com o inimigo no corredor do segundo andar e os dois caras na torre final.O caminho para a proxima area e agarrando-parede, mas tente olharo acampamento.Lara volta aqui (o piso superior, onde o campo esta),quando viajar rapido.TransmissaoSaia da base atraves da