thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
seu A.G.W.S. e use W-ACT enquanto KOS-MOS usa R-CANNON. Minotaur usa Gravity Pulse em todos os personagens apos a morte dos dois peixinhos. (salve quando perguntarem). 2 - PleromaO proximo capitulo comeca com uma apresentacao ao ambicioso e maligno Margulis e tambem ao Federation Council. Voce tambem ira conhecer Ziggurat 8 e a pequena Realian MOMO (que ele precisa salvar). Logo depois, Ziggurat 8 se infiltrara na U-TIC Asteroid Base e e ai que a proxima parte do jogo se inicia. Suba a rampa nos fundos, evitando os guardas o maximo que puder. A direita, destrua as caixas para pegar um Scope e 2 Ether Upgrade S. Siga para a rampa e Ziggurat 8 colocara alguns explosivos. Infelizmente, logo que ele entrar, seu Invisibility Module falhara. Depois de um flashback, e sua vez de novo. A primeira coisa que voce deve fazer e usar um Ether Upgrade S para aprender o ether Recharge - isso ira permitir que voce se cure. Para economizar seus itens de cura (pois voce ira precisar mais pra frente), evite ser detectado pelos guardas andando sempre com R2 pressionado. Para determinar o padrao de patrulha dos guardas, voce pode subir as escadas nos fundos para ter uma visao panoramica de toda a area (calma que o bau la em cima nao fugira). As proximas areas estao infestadas de guardas - deixamos a sua escolha se voce vai querer enfrenta-los ou nao - siga sempre para leste (note que ha um Segment Address nesta area. Na proxima area, voce encontrara um AGWS. Para passar por ele, opere o guindaste pelos controles ali perto, desviando assim sua atencao da escada. Agora voce pode passar pela porta - eis MOMO!!!! Voce acabara lutando contra os guardas de MOMO, depois voce precisara achar a chave de sua cela - use a saida logo abaixo a esquerda, ela o levara a parte de baixo da sala anterior. Com R2 pressionado, siga o robo sem chamar sua atencao e entre na porta que esta a direita da parte mais baixa da sala. A direita, voce encontrara 6 caixas. Todas elas contem itens, exceto a que esta na diagonal inferior esquerda, que contem um robo-carangueijo. Se voce quiser lutar contra ele, voce pode leva-lo em direcao a caixa amarela para conseguir uma vantagem na batalha. Obs: E aconselhavel mata-lo, ja que de qualquer jeito voce precisara se curar para a proxima batalha. Nas caixas, voce encontrara um Ether Pack S, uma Bio Sphere, 100G, um Med Kit S e um Revive. Va para a sala a direita. A chave esta la, mas um minichefe esta a guardando. Cure-se e va ate ele. Gardis M1 (450 HP) - nessa luta, mantenha-se fiel a seus ether attacks apenas. Continue usando a Laser Blade/Swing para derrubar os Gardis f10 units que ficam aparecendo. Eles lhe renderao alguns Tech/Skill points extra. Quando nao sobrar mais nenhum deles, use sua Laser Blade contra o Gardis M1 e continue destruindo quaisquers f10 units que aparecerem. Tente manter seu AP em 6, pois caso aconteca de voce conseguir um Bonus Point
turn, voce podera usar a subweapon de Ziggurat 8 para acertar todos os inimigos. O Mental Incapacitator attack do inimigo nao dever ser um problema, ja que ele estara quase morto quando usar. No final da batalha, voce deve conseguir em torno de 25 a 150 Tech Points se tiver sorte. Pegue a Master key de dentro do bau e passe furtivamente pelos robos para voltar a cela de MOMO. Abra as tres celas para pegar um Speed Stim, um save point e MOMO. Use seus Ether points para pegar o Bodyguard e colocar MOMO diretamente atras de Ziggurat 8 na Battle Formation. Isso ira permitir que ele use a Bodyguard para aumentar seu Physical Attack e Defense. Salve antes de entrar na porta a esquerda. Agora, voce pode tanto lutar contra o AGWS pelo Decoder 4, como deixar para enfrenta-lo mais tarde no EVS simulator. Apesar de lutar agora nao ser facil, definitivamente valera a pena. Mercurio possui 640 de HP - o melhor jeito de derrotar esse chefe e usando o Sheep Beam da MOMO para desacorda-lo cada vez que ele acordar, isso ira evitar que ele consiga muitos hits. Deixe Ziggurat 8 defendendo por um turno, depois faca-o usar o Bodyguard para aumentar seu Attack e sua Defense. Em seu proximo turno, acerte o inimigo com um Lightning Fist. Entao, faca MOMO usar seu Sheep Beam nele de novo. Repita esse ciclo continuamente, usando itens HP e EP quando necessario. Use Bodyguard de novo se esgotarem. Quando o inimigo usar seu Absolute Defense Skill, voce tera de atacar mais uma vez causando 0 de dano, e ele vai automaticamente contra-atacar voce. Aguente isso tudo, e apenas use o Sheep beam mais uma vez para desacorda-lo no proximo turno. Apesar de levar tempo, derrotar esse chefe nao devera ser um problema. Depois, volte ao Save Point para se curar e salvar o jogo. Agora, va para a porta a esquerda. Siga em direcao as escadas e siga o soldado para chegar ao Treasure Chest que voce viu mas nao pode pegar, la voce encontrara 2 Veil. Agora siga o robo-carangueijo (ou lute contra ele) para chegar a porta a direita. Voce sera seguido, entao esconda-se na Monitoring Room ate os guardas irem embora. A partir desse ponto, MOMO comeca a chamar Ziggurat de 'Ziggy'. Use o botao que ha na sala para abrir uma saida no corredor. Va ate a porta que voce acabou de abrir e suba as escadas. Voce sera perseguido agora, portanto continue correndo. Evite a lama, ja que ela faz voce correr mais devagar. Apenas siga correndo e desviando de qualquer obstaculo que possa aparecer em seu caminho. Voce entao ira se deparar com uma porta na parede mais ao norte. Destrua o container perto dela para revelar um Med Kit e entre nela. Voce ira voltar a sala 'igreja' que voce ja passou antes. Abra o bau para pegar um Ether Upgrade Z. Voce tambem pode pegar 2 Ether Pack e um Ether Pack S nos pedestais a direita e a esquerda do altar. Volte
para o tunel e vire a esquerda de novo. Destrua a vasilha ao lado para pegar um Revive. Quando voce chegar aos canos, passe por eles devagar (use R2) para nao cair. Continue seguindo a esquerda (destrua a vasilha que esta no caminho para revelar um Ether Pack S). Antes de voce suvir as escadas, cure-se para lutar conbtra um chefe (nada muito dificil), e entao suba - voce entrara agora em uma luta contra 3 AGWS units bem bacanas (voce pode trocar o 'b' pelo 's' fica a sua escolha)! Zolfo possui 820 de HP, enquanto cada mercurio possui 200 - apesar dessa luta parecer ser extremamente dificil, essa e uma das batalhas onde MOMO pode mostrar seu porencial. Voce pode usar o Sheep beam para adormecer as duas Mercurio units, e o mais interessante e que, depois de alguns turnos, Zolfo ira atirar nelas para acorda-las, causando algo em torno de 150 de damage. Assim, voce pode rapidamente deixa-los com mais ou menos 150 HP, e usar o Lightning Fist de Ziggy para destrui-los. Depois, so use o Lightning Fist de novo para matar o Zolfo. E valido lembrar que voce nao deve atacar quando o inimigo estiver bloqueando, pois assim eles contra-atacarao. Depois da luta exploda o caminhao e as duas caixas nos fundos para pegar 2 Bio Sphere e 8 Med Kit S. Agora, siga ate a porta nos fundos e salve o jogo na U-TIC control room. Se voce pegou o Decoder 4 anteriormente, passe pelos guardas e use a passagem secreta na parede que voce abriu para chegar ao Segment Address 4. Voce pegara o Thief Ring. Se Ziggy tiver em torno de 160 a 200 Tech Points, enfrente mais alguns inimigos para poder colocar seu Cyber Kick em um Fast Slot. Isso ira tornar a luta contra o proximo chefe muito mais facil. Depois, se voce estiver forte o suficiente, precisar de experiencia, ou apenas tiver sorte o suficiente va ate a area 2 do corredor e destrua a estatua no centro ( onde todos os guardas estao fazendo patrulha). O bau que aparece de dentro dela contem o Decoder 11. Volte a control room, cure-se completamente, salve o jogo e saia da sala. Passe pelos guardas e volte para a Dock, onde voce ira encontrar o proximo chefe... Margulis HP 820Fraqueza ---STR 40VIT 27EATK 30EDEF 20DEX 16EVA 18AGL 11EXP 2400G 3000T. Pts 58E. Pts 60S. Pts 26Item Red RingItem Raro Purple Ring Lembre-se: apos algum tempo se voce perder nao sera um Game Over e sim um 'hmpf... fraco!' - mas se voce realmente deseja mata-lo...... ^_^ Antes de mais nada, assegure-se de que MOMO esteja diretamente atras de Ziggy durante essa luta. Isso ira impedir que Ziggy seja empurrado para a fileira de tras. Durante essa batalha, deixe MOMO apenas defendendo e curando. Ziggy deve usar a Bodyguard sempre que necessario, para aumentar o poder de seu Attack e de sua Defense. Enquanto isso, ele deve apenas ficar defendendo e entao usar o Cyber Kick (ou se vvoce pos o Cyber Kick no
Fast Slot, use-o todo turno- a unica excecao pe quando Margulis usa o Spirit Rain ethers. Eles irao absorver o dano do Cyber Kick, entao apenas defenda ou cure-se. Depois da luta contra o chefe, Ziggy e MOMO voarao em uma nave. Com diversas outras naves os perseguindo, eles desaparecem no espaco, finalizando essa parte da historia... 3 - Elsa Aqui algumas cenas mais 'relaxantes' do que as outras. Apos sair da cozinha voce recebera um e-mail falando do EVS para visitar os dungeons antigos. Siga para a direita passando pelas cabines e outro e-mail - desta vez falando do sucesso de seu investimento. Vamos voltar para o restaurante - siga para o sul. Agora fale com o robo para conseguir o Card Passport - item que lhe permite jogar o XenoCard em qualquer Save Point com EVS. Vamos aproveitar o embalo e entrar na cabine mais ao sul - procure no sofa a Disarm Key - precisaremos dela mais tarde. Siga norte. A oeste voce tem a saida da nave (e claro que esta fechada ja que voces estao no meio do espaco!). A Norte e a ponte da Elsa e a leste um Save Point, mais uma loja da U.M.N.. Salve o jogo. Do lado direito entre as duas cabines existe um elevador - use-o para chegar ao B1 e assistir algumas cenas. Aqui existem varios itens, entao se divirta explodindo caixas. Nesta primeira sala existe um Ether Pack atras do painel diretamente a norte do elevador. Continue a oeste e voce recebera outro e-mail (se voce esta acompanhando o caso esse e-mail e do hacker). Na bifurcacao em T siga sul e exploda o painel a oeste para uma passagem secreta - aqui voce pega um Ether Upgrade A and 50G. Volte a sala grande e desca a escada a sudeste - destrua mais caixas para pegar 150G e 200G. Na proxima sala voce encontra chaos - converse com ele para saber o paradeiro de nosso amigo sem fome - mais um Save Point. Siga sul e use o pequeno elevador para cair no hangar de A.G.W.S.s - ao sul existe um bau com o Coat - Beam. O robo ao norte vende pecas de A.G.W.S.s - de um upgrade no A.G.W.S. de Shion (frame e gerador basicamente, mas compre algumas norvas armas que suportam W-ACT - uma boa ideia seria comprar 2 SMG32VX). Nao gaste todo seu dinheiro pois precisaremos de 1000G para outro e-mail de investimento. Apos terminar pegue o pequeno elevador a leste e entre na sala de KOS-MOS para iniciar outra sequencia de animacoes. Saia da sala e Matthews ira pedir para voce ir ate a ponte - antes de ir ainda temos coisas a fazer... Ele pode esperar! No hangar converse com Tony - ele esta procurando alguma coisa (ofereca ajuda). Ele quer o Hazardous Area Map para o capitao Agora pegue o pequeno elevador a direita e saia ao norte - vamos explodir mais algumas coisinhas hehehe. Destrua os paineis a oeste para achar o Segment Address 8. Use a Disarm Key que
encontramos no sofa da Elsa para liberar a ponte - siga para oeste e mais caixinhas contendo um Spirit Pendant e 50G. No bau o Decoder 10. Volte e exploda a caixa a leste para 200 G - agora siga noroeste e destrua as caixas para 5 Ether Upgrade A, um Med Kit e uma Bio Sphere. Ao norte (seguindo a parede a leste) passe a porta e va oeste - desca para chegar na sala da catapulta. Destrua todas as caixas para encontrar o Segment Address 14, 150G, Fiber Suit, mais 100G e um Ether Upgrade S - volte e entre na porta a leste (que voce passou antes). Suba a escada e destrua mais caixas para pegar 2 Ether Upgrade S, um Med Kit na caixa menor e outro Med Kit na caixa maior. Saia da sala, volte para o primeiro andar e entre na cabine ao sul. Va para norte da mesa para receber um e-mail da Namco - siga norte e salve (agora o Save Point tem EVS!). Caso esteja precisando de grana entre no EVS (voce tambem pode usar o Decoder 10 que achou para abrir o segmento na KOS-MOS Simulation). Quando estiver pronto, siga para a ponte e converse com Matthews para resolver o problema do mapa. Saia da ponte e voce recebera outro e-mail de investimento. Siga para o hangar de A.G.W.S.s e receba de Tony um Med Kit DX - saia do hangar e va ate a porta a noroeste. Desca a escada e mais uma ves va para a sala da catapulta - siga ate o final dela e examine o fundao. Mais algumas cenas e voce recebera outro e-mail sobre o hacker (nao se esqueca que a resposta certa era cargo ship - veja a area de e-mail para maiores informacoes. Ataque no espaco Saia da ponte, salve e compre alguns itens na loja da U.M.N. (como a Unit V2 de KOS-MOS). A coisa pode parecer feia mas esta mais do que melhor - todas as caixas da Elsa foram recuperadas e com novos itens!!! No painel perto do elevador voce consegue um Ether Pack. Na bifurcacao em T ligue a eletricidade do chao - use a passagem ao norte e destrua mais uma caixa para outro Ether Pack. Nas outras caixas Bio Sphere. e um Escape Pack. Desca a escada e saia da sala - agora voce controlara Ziggy e MOMO - Todos os inimigos aqui sao mechs, entao Lightning Fist de Ziggy ajudara e muito . Os paineis da catapulta agora contem um Antidote, 5 Skill Upgrade A, um Ether Upgrade A e um Ether Upgrade S. Saia da sala e suba a escada para encontrar com os outros. Monte um time bacana agora que voce possui 5 personagens - escolha os mais fortes, e claro. Siga para sul e depois oeste - destrua as caixas para um Skill Upgrade S, um Frame Repair A e um Antidote. Do lado direito da ponte que voce usou a Disarm Key antes tem uma Bio Sphere dentro da caixa. Siga oeste e
suba a escada - mais caixas aqui com um Frame Repair A, um Ether Pack, Antidote e um Med Kit S. Ao sul temos um save point - caso queira voce pode ir para leste na area onde o chao esta eletrocutado. Voce andara bem lentamente, mas seus inimigos tambem. Nesta area voce consegue um Escape Pack e 2 Skill Upgrade A. A caixa na escada contem um Med Kit S, enquanto o painel a oeste um Ether Upgrade S e um Escape Pack. Siga para o save point na sala onde encontrou chaos e descanse com uma Bio Sphere - nao esqueca de salvar pois daqui a pouco a coisa vai complicar! Va para o hangar de A.G.W.S. e mate os inimigos (se quiser e claro). Na parede a oeste mais caixas! Pegue 5 Ether Upgrade A. Va para a porta ao sul e monte um time bacana para o chefe (seria interessante dois A.G.W.S.s e Ziggy ou KOS-MOS. Domo Carrier HP 1800Fraqueza LSTR 44VIT 27EATK 30EDEF 18DEX 15EVA 6AGL 8EXP 4500G 0T. Pts 80 E. Pts 20S. Pts 40Item Anti-Beam ArmorItem Raro ---Logo no comeco da batalha Domo Carrier ira gravar o Event Slot atual. Cada vez que o event slot entrar no Event Slot que foi salvo ele ira soltar um golpe que ira atacar a todos -- Se ele salvar 'Critical Rate Up' e melhor resetar e comecar novamente Shion e Chaos com certeza em seus A.G.W.S.s causarao mais dano que com suas maos. W-ACT e interessante nessa batalha entao se prepare para defender bastante. Caso Ziggy esteja no time, Lightning Fist causa bastante dano ja que a fraqueza de Domo Carrier e o elemento L. Apos a batalha mais animacoes relaxantes - va dar uma volta na Elsa para mostrar para os nossos dois membros. Siga para a cozinha, depois para a cabine (porem nao durma) - va para a segunda cabine e depois para a ponte. Pegue o elevador para o B1 e va para a sala com o save point: voce recebera o e-mail do retorno de seu investimento! Agora para a sala de KOS-MOS e depois para a sala onde voce lutou com DOMO Carrier. Siga para a catapulta para mais algumas cenas e depois de uma olhada no painel da catapulta (laaa no fundo) paar outro e-mail de investimento. Ziggy e MOMO agora conhecem a Elsa, e tambem fazem parte do seu time salve.4 - U-TIC BattleshipDepois de pequenas cenas, voce vai comecar numa batalha com os seus A.G.W.S., mas nao se preocupe pois sera facil. Depois da 'pequena' batalha Jr. retorna para Durandal e comeca uma 'grande' batalha espacial - apos algumas cenas a voce estara prestes a invadir a nave inimiga. Voce pode querer equipar Jr. com o Scope para ter o controle do HP dos inimigos. Esqueca Skills aqui e va direto para o grande 'buraco' - siga para o sul. Siga o pelo corredor ate encontrar uma porta que va para leste - Explodindo os objetos que estao perto da parede voce achara um Antidote, 2 Ether Upgrade A,
um Med Kit S, e 2 Tech Upgrade A. Mais distante para o leste, nao passe por nenhuma das portas detectoras, assim voce alertara os guardas de sua presenca. E claro, se voce quer um briguinha va em frente. Para desabilitar os sensores do portao Sul, va para norte e destrua o gerador que o alimenta. Entao va pelo portao sul, e chegue ate o gerador do portao norte - quadrado nele! Seguindo oeste passe pelo portao desabilitado e aperte o botao vermelho para abrir as portas. NAO EXPLODA O PAINEL do lado esquerdo de numero 4, porque voce entrara numa batalha. O outro Painel contem 2 Skill Upgrade A. Va direto para a porta mais ao sul que ja esta aberta. Voce sera surpreendido por alguns Soldados da U-TIC, mas eles nao devem ser muito dificeis, desde que seus companheiros estejam em seus A.G.W.S. Continuando o corredor para o sul e depois para o oeste entre na porta norte para encontrar 2 frame repair A (escondidos na caixa). Va para um sala que fica um pouco a norte de onde voce esta, e encontrara um botao que abrira a porta de numero 4 - agora e so apertar. Passe pela porta numero 4 - voce ainda nao pode operar a porta de numero 3 entao va para o sul. Exploda os paineis, do lado oeste para pegar um Cure-all e um Bio Sphere. Entre na porta a oeste: ela tem acesso a uma sala com um save point, e continuando por uma grande porta perto de um soldado caido. Destrua as plantas pegando 2 Skill upgrades e 2 Tech Upgrade A. As poucas proximas portas que voce encontrara estarao protegidas por um mecanismo de alarme. Esta vendo os cabos saindo da porta para os controles? Eles podem ser destruidosm desativando o sistema. Se voce nao destrui-los toda vez que tentar abrir uma porta um inimigo vira lhe dar boa tarde (isso pode ser um recurso interessante se voce quer evoluir os levels rapidamente). A primeira porta tem alguns dos seus soldados interrogando um sodado inimigo. Na outra porta, tem um soldado que vai ataca-lo, Ele e mais do que aparente ser, quando estiver quase morrendo ele entrara em seu A.G.W.S. e ai comeca o desfio... mas na verdade ele nao e grande coisa. Ao vence-lo voce ganhara um Frame Repair A ou um Frame Repair B se tiver sorte. Destrua a parede no canto a noroeste da sala para pegar 2 Ether Upgrade A e encontrar o Segment Address 11. Se voce tiver o decoder aqui dentro vai ter um Coat- ice. Volte e va para o sul novamente - a proxima porta precisa de uma chave, continue seu caminho e exploda o painel para pegar 5 Upgrade A. Continuando ao sul e depois oeste voce sera surpreendido por alguns soldados. Ao terminar a batalha (ou se voce fugir) va para oeste. Na proxima area aperte o botao para abrir a porta numero 5 - siga sul para o hangar de A.G.W.S. O painel a leste tem um Cure-All. Siga tooodooo
caminho para oeste e desca - Um painel (a esquerda dos A.G.W.S.s) contem 2 Skill Upgrade A, enquanto o proximo um Ether Upgrade S. Na caixa tem um Tech Upgrade Z. Explodindo os ultimo paineis acontecera uma grande explosao, que ira alertar os soldados da sua presenca, Voce pode escolher entre explodir ou nao - volte pelo caminho que voce veio seguindo sul. Dois guardas bloqeuarao seu caminho - matar ou fugir, voce escolhe. A porta a leste e aparentemente um quartel dos inimigos - exploda a mesa e encontre a U-TIC card no bau. No quarto mais ao sul tem a chave da porta numero 3 dentro de um pasta. Pegue-a e faca o caminho de volta. VocE notara que os soldados U-TIC foram trocados por aranhas mecanicas - antes de abrir a porta numero 3 volte ate sala da tranca que voce acabou de passar, a leste da porta numero 3. Use a U-TIC card no leitor para entrar na sala e encontrar o Decoder 16. NOTA: Tenha certeza que voce usou o U-TIC card para brir a porta neste ponto do jogo, pois voce nao pode fazer isso no EVS. Aparentemente ha um Bug no jogo que nao deixa usar a chave no modo EVS - o jogo nao pedira confirmacao da chave... apenas travara! Volte para o Hall principal e abra a porta numero 3 - siga um pouco a sul e salve. Ao chegar na ponte Mary ira conversar um pouquinho e voce tera de achar a MainFrame... e o unico terminal aceso. Ambix HP 1200Fraqueza ---STR 42VIT 28EATK 40EDEF 8DEX 20EVA 8AGL 8EXP 1800G 0T. Pts 62E. Pts 16S. Pts 50Item Frame Repair ZItem Raro B-MAX Circuit Os outros dois A.G.W.S. sao somente para ataque - Frame HPs somente em Jr. Ambix adora counters, porem ele nao contra ataca golpes do tipo Slash - Enquanto os dois A.G.W.S.s atacam deixe Jr defendendo para ganhar APs. W-ACT novamente ajudara essa batalha. Repetimos - nao se preocupe com os outros A.G.W.S.s - se voce vencer essa batalha somente com Jr. ja esta perfeito. Depois de algumas cenas a historia retorna para Elsa. 5 - Dock ColonyAssim que seu joystick voltar a funcionar saia da ponte para receber um e-mail habilitando o tech attack R-DRILL de KOS-MOS - assim que possivel 'equipe-o'! Pegue o elevador para B1 e siga para as portas (norte depois leste) e desca para B2 na sala only Ziggy fica (assim como um save point). Ziggy e gente boa e vai te ajuda, nao se preocupe - Agora volte para o andar principal, mas nao saia: (so para voce saber: a saida fica exatamente do lado oposto a loja da U.M.N. e do EVS). Agora e um boa hora para pegar o tesouro do Segment Adress 16 - use o EVS para voltar para a Woglinde. Siga pelo corredor sempre norte, passando pelo antigo quarto de Shion. No elevador siga para leste depois norte passando pelos hologramas e pelas plantas - a porta fica a oeste na antiga sala de controle de Cherenkov. Abra-o para