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na vida e perfeito, ate issofoi perfeito; de que serviria uma desesperada naquele momento se minha maepassava mal toda vez pensava muito sobre o assunto? Nessas horas a gentedescobre forca de onde nao sabia mais que existia, descobrimos que somos muitomais do imaginavamos. Descobri que o desespero que costumavatratar problemas que eu achava que eram problemas, hoje ja naofaze nenhum sentido, nem o problema e nem o desespero.Em seu enterro eu orei e sorri, ele era meu anjo, meu amado pai-anjo. Sei queele estava comigo, nao naquele caixao, mesmo que as marcas do tempo estavam aliestampadas em seu corpo, em seus dedos. Que peca voce nos pregou heim vida? Voltamos a Sao Paulo e estamos vivendocasa dia um novo dia, cada dia uma descoberta. Estamos aprendendo,descobrindo finais de semana sem o SR. Joao ir lavar o carro pela manha, semele me levar ao culto pq eu me atrasei me arrumando, sem ele pedir para minhamae atrasar o almoco pois minha irma ainda nao havia chegado do estagio.Tudo muda, muda tudo, todo o rumo do rio agora segue para desembocar em outrolugar. Me doi demais ver meus cachorrinhos esperando na janela o Joaozinhochegar do trabalho, me doi ver o quanto de peso eles estao perdendo por sentirsua falta. Ah como estamos sentindo...Podem ver o que se passa em meus olhos, mas so eu sei o que se passa em minhacabeca quando a deito no travesseiro, sinto tanto a sua falta. E de repentetudo comeca a fazer falta; penso em te ligar para ver se vai me atender, comose tudo isso fosse uma mentira, mas sei que isso nao vai acontecer.Paro para me lembrar de quando me ensinou a andar de bicicleta, de quandobrigou comigo por eu ter me decepcionado com alguns amigos e sintotanto pq nao poderei te-lo em meu casamento ou mesmo ver meus filhos crescerem,minha formatura... sinto tanto meu pai.Nao tenho remorso, pois sei que fiz o que pude fazer, mas chega ate a seregoismo, sinto por nao poder te ter mais junto a mim compartilhando de minhasfelicidades, nossas felicidades. Mas sei, e prefiro pensar que estas junto amim, nao da forma que eu gostaria, mas estas...A gente aprende com tudo, agora alguns problemas que levava em consideracao saopara mim inuteis, algumas pessoas em minha vida que me desgastavanao mais tem importancia. Os rumos sao outros, os planos mais vivos emais sangue nos olhos. Te levarei pra sempre comigo, me adaptando a cadasegundo a essa nova fase; nao digo que nao tenho medo, tenho sim, muito medo,mas a vida e bela e eu sou bela diante dessa vida, assim seguirei.
E interessante os rumos que a vida toma, as pessoas que entram na sua vida, as que se vao e em alguns casos por algum motivo retornam. Vivemos nao so um ciclo, mas um circulo, circulo esse que se nao interrompido por algo tao forte como, por exemplo, a morte fazem questoes voltarem a tona, por um simples caso nao resolvido, ou um acaso. Nao jogue pedras no teto, ele pode ser de vidro e pode ser um dia seu. Que desmorone a sua cabeca, isso apenas por ter jogado, julgado ou se julgado superior. Como Adam Smith.. Existe uma mao invisivel que regula, nao so o mercado acredito eu , mas a vida como um todo. E pq agir com tamanha babaquice para com o amiguinho? Te pergunto colega.Se nos amassemos em Cristo nao precisariamos disso, nao e mesmo? Como meu querido John Keynes... "A longo prazo, todos estaremos mortos" nao perca seu tempo!Olha a vida ai! Sabe de nada inocente. Sao horas q nao sei o que fazer.As coisas estao indo contra as leis naturais; so basta esperar...Talvez seja isso.. esperar..Porque sao nessas horas q a saudade bate, que o peito arde.Sao nessas horas q os olhos enchem d'agua, e a nostalgia invade o corpo.Sao horas de aflicao, mas q sei q passarao.Mas mesmo assim machucam.O mundo e assim, nos somos assim, eu sou assim.Vivemos em um mundo hipocrita onde a solidao e o sentimento que o segue.Nos estamos so nesse mundo hipocrita, e devemos arcar com isso.Temos familia, temos amigos.. e? Hey!! Eles podem te ajudar em determinados momentos, mas quem e o responsavel por td e vc! Vc e o unico encarregado de suas decisoes, vc e responsavel pelos seus atos e pelas consequencias, ninguem e capaz de mudar isso.Vc esta na "merda?" otimo! Sinto, mas nao posso te ajudar, tera q sair dela sozinho.Nao va pensando q farao isso por vc, pois ninguem fara.Ilusao, pobre ilusao...Se vc nao pensar em vc ninguem pensara, e ai e que ta.Se ame, chore, grite, corra, pule, ria, gargalhe, enfim... Viva!Viva por vc, nao querendo ser egocentrico, mas assim e o mundo, se vc nao vive conforme ele sera excluido.E assim... 1 Para os solteiros lembrarem que sao SOLTEIROS e ficarem se matando de odio e invejando a amiga(o) que tem namorado(a).2 Para os que tem namorado esfregarem na cara dos solteiros que ganhou presentes, afinal ele nao e encalhado.3Para os solteiros, mesmo se sentindo encalhados, falarem aquela velha frase:1 dia e dos namorados e os outros 364 sao dos solteiros Fala serio, que frasezinha zuada e cliche. Po encalhados, melhora ai a criatividade de voces, ja que voces tem 364 dias pra pensarem em outras coisas, pois nao precisam se preocuparem com seus namorados. Apesar de que por outro lado voces tem 354 dias para pensarem ou se preocuparem no por que AINDA nao tem namorados. Mandando um papo reto.. 364 dias sao suficientes pra descolar ao menos um peguet pra passar o dia dos namorados, e nao ficar azucrinando aquela amiga dizendo que ela poderia ter ganho um presente
melhor.Mas claro que tem aquelas pessoas super descoladas e tals que nao ta nem ai pra namorados, por exemplo, os bebes, claro... so eles nao ligam pra arranjar um parceiro, nem q seja um peguet; afinal eles tem mais o que se preocuparem , tipo com mamadeiras e tals, do que com namorar neh?Agora pra voce que tem namorado.. e ai? Dias dos namorados serve pra que mesmo?50% dizem que e para ganhar presentes, outros 50% dizem que e para comemorar o quanto aquela pessoas que esta ao seu lado e importante, ou seja, o quanto ela te atura.Mas desse ultimo 50% apenas 25% estao falando a verdade, ou seja, a margem de erro sempre tendera para menos, ou seja... so queremos ganhar presente.Ja dizia Geraldo: Nenen, Nenen, vivemos em um mundo capitalista, onde so existe uma relacao de interesse entre ambas as partes hehe Nem vem me criticando e tal que isso que escrevi e mentira, nunca vi fulano dizer que namora com o mendigo la da rua; ao menos se existe essa pessoa ainda nao a conheci. E tambem nem vem com esse papinho veio de que e para lembrar o quanto essa pessoa e importante em nossas vidas. Fala serio ne? Isso e uma puta falta de sacanagem RSRSRs Caramba! Se voce precisa de 1 dia em 365 dias, vou ate repetir para dar uma enfase.. 1 e apenas 1 DIA EM 365 DIAS pra lembrar o quanto essa pessoas e importante, nao e por nada nao, mas e melhor voce se juntar a massa invejosa, opa! A massa solteira hauhauhaua. Namorados... nao precisamos de 1 dia par lembrar de voces, ou o quanto e bom estar com voces. Fica a dica ai LEONARDO hahaha, lembramos de voces todos os dias. Por isso neste post hoje, que nao e data comemorativa nem nada, pra dizer a vc Leo q voce e muito especial para mim, obrigada por tudo. De sua namorada que te ama muito. LENISE ALMEIDA
Levo uma vida assim tao de repenteLevo uma vida assim meio que sem jeitoProcurando no escuro a verdadeDeixando a merce do peitoO mundo as vezes nos surpreendeBuscar nos azuis a verdadeira felicidade Com isso a tristeza as vezes toma contaMas pq se a tristeza me parece um faz de conta?Colocar a frente a doenca do mundo Mover o corpo, iluminar a almaAs vezes essa saida por mim e usadapara encobrir esse de repente meio que sem jeitoE que vai ficando sempre.. a merce do peito. Bem estranho tudo issoMe tem em seu peito, mesmo estou em seus olhosNao me tem ao seu lado, mas nao me ve com desdemNao culpamos o mundo, porque a solucao e o problemaEla esta em nossa menteE volta a indagacao..."Ser ou nao ser, eis a questao?"ser seu presenteOU seu futuro sim?Brincar com palavras no dancar dos corposPalavras que entregam, palavras que estragamIsso no mundo do carrossselO real pouco me dizQue isso me faz total felizPois so vejo uma parcelaEla que nao me permite tentar,mas tambem nao me faz desistir Eu disse que era cedo.. .Era cedo pra ver a morte;Era cedo para perder um amor;Era cedo para me dizer adeus!E ai, vamos dar um tempo?Pq cedo?Pq acontece?Cedo pra mim, ou para vc?Eu dizia: _Ainda e cedo!Mas ninguem ali me respondeuFoi ai que percebi...Nao era assim tao cedo.Ja era tarde demais ...e SO eu nao havia percebido. Um duvida de 22 anos resolvida: Xenon II no Amiga CDTV seria um port tosco da versao em floppy disks, um caso classico de shovelware?Felizmente, uma boa alma colocou uma captura do jogo no youtube:http://www.youtube.com/watch?v=5ZBvtdYdVkMQue port lindo! Nao so colocaram a musica em redbook audio CD, mas sao mixes ineditos (para mim, pelo menos) de Bomb The Bass na trilha sonora, com musicas diferentes para cada fase, efeitos sonoros, vozes digitalidas para o vendedor alien na loja de armas, um desbunde. O jogo ainda inclui acesso direto a trilha sonora, informacoes sobre a banda e o mesmo final horroroso da versao em disquete.22 anos depois, duvida resolvida, posso dormir em paz agora. Resistance 2 BETA - PS3Consegui uma chave para o beta do Resistance 2. Ele so vem com os modos cooperativo e multiplayer mata-mata abertos, mas holy crap: o multiplayer cooperativo online dele e incrivel. Pelo que deu para entender, nao se trata de pegar o jogo Single Player e adicionar uma campanha cooperativa nele, mas sim uma serie de missoes especificas para o multiplayer e coop. E simplesmente impossivel jogar estas campanhas desenhadas para squads sozinho, eu tentei e nao durei 20 segundos :-)O mais incrivel deste modo MP e quantidade de cooperacao e coordenacao que os jogadores devem ter entre si para atingir os objetivos. Eu acabei de terminar uma destas fases pela primeira vez e foi suado! Uma comunicacao intensa entre os jogadores rola o tempo todo, pois existem tres classes de soldados e uma nao sai do lugar sem a outra:Medicos - possuem uma healing gun como no Team Fortress 2. O modo primario de fogo dela e um tiro que retira energia dos inimigos e
transfere para o seu personagem. O secundario e uma healing gun de area, que da energia para os teus teammates. O medico tambem possui uma metralhadora como arma secundaria. Sao os healers do jogo.Soldados - comecam com uma gigantesca, lerda e destruidora gatling gun. O tiro secundario e um escudo bolha, mais ou menos como o Halo 3, mas que fica ligado ao personagem. Obviamente, sao os pesos pesados do jogo, mas a municao da arma acaba muito rapido.Special Ops - Sao os snipers e recarregadores de armas do jogo. Comecam com um rifle sniper e com a habilidade de jogar pacotes de municao para os soldados.Ja deu pra ver que uma classe nao serve para nada sem a outra. O bom e que voce pode selecionar uma classe no inicio da partida e trocar dinamicamente, conforme a necessidade.E muito emocionante jogar com o pessoal mais experiente, que ja sabe dizer "hey, posicionem os soldados com escudos ali, medicos ficam na retaguarda usando a healing gun, Spec Ops vao matar os inimigos do outro lado do cenario com o rifle sniper e recarregar os soldados". Os objetivos da fase sao variados, os inimigos sao espertos - sabem flanquear e se esconder como em qualquer FPS moderno. Tenho que dizer que esta e a primeira grande experiencia online no console da Sony, a Insomniac mandou muito bem.Ah, e quase esquecia: os graficos do jogo sao lindos de doer, texturas maravilhosas, trilhoes de objetos na tela, sem queda de framerate, sem borrar nem nada. Eu posso dizer com certeza que nao existe nada no mesmo nivel no X360 ate agora, lembrando apenas que eu ainda nao vi o Gears of War 2.Ainda nem experimentei o tradicional mata-mata (para ate 60 jogadores!) e provavelmente nao o farei tao cedo, o cooperativo e simplesmente bom demais para dar atencao aos outros modos. Se voce tem um PS3, consiga uma chave do beta agora. Se nao tem, compre um PS3. O jogo e bom a este ponto. Ja estou me afundando em dividas para comprar o jogo no lancamento :-)
Acabei de passar umas horas bastante agradaveis tentando entender o suficiente do revolucionario Tom Clancy's Endwar no PS3 (tambem para Xbox 360) para poder postar impressoes. O jogo sera lancado semana que vem e uma demo foi liberada na semana passada na PSN e na Live, com uma missao tutorial e um "skirmish mode" - uma batalha solitaria do tipo "capture the flags" para jogatina online ou single player.Tenho acompanhado alguns videos do jogo ha uns meses e de cara ja percebi que o bicho seria um RTS simplificado, com tres estilos basicos de unidades - infantaria, tanques e helicopteros, cada um com uma vantagem sobre o outro na assim chamada Combat Chain, um sistema papel-pedra-tesoura aonde os helicopteros vencem os tanques, os tanques vencem a infantaria e a infantaria (transportes, na verdade) vence os helicopteros.Combat ChainA simplificacao faz sentido, pois a novidade revolucionaria do jogo e poder comandar suas tropas 100% do tempo utilizando apenas comandos de voz. Funciona assim: voce seleciona a unidade por numero (Unit 1), o que ela vai fazer (Attack) e o que/aonde (Hostile 1) - o legal e que o jogo entende e ate funciona melhor quando voce fala a frase normalmente - Unit 1, attack hostile 1. Como em todo RTS, e possivel agrupar as tropas com "Create Group" ou simplesmente "Unit 1 and Two, move to Foxtrot", ou ainda "Calling all Artillery, Attack Target".Comandos de vozVoce pode sim passar 100% do jogo utilizando apenas ordens de voz para suas tropas e so tocar no controle para ajustar a visao da unidade selecionada com o direcional analogico. Esta funcao permite que voce use a visao de sua tropa para simular as cameras de um RTS tradicional. No PS3 voce pode chacoalhar o controle para trazer um mapa 2D, encontrar um inimigo, levar a mira ate ele e comandar "All Air Units, Attack Target".Existe uma bela curva de aprendizado, pois e meio complicado para os marmanjos que passaram a vida toda micro-gerenciando cada aspecto de suas tropas entender um contexto aonde elas so obedecem as suas ordens gerais, utilizando seu melhor julgamento para cumpri-las e gritando por ajuda quando estao sob fogo inimigo. Mas eu gostei do esquema de controle, nao e uma simples gambearra adaptada a uma interface de jogos normal, mas sim uma interface desenhada desde o principio para isto.E possivel controlar tudo no jogo sem comandos de voz, mas e bem divertido berrar as ordens no headset e ver suas tropas em acao. E especialmente divertido ver a animacao das tropas, ver as tropas entrando nos transportes, com os sargentos berrando "mexam-se, suas lesmas!" e bem legal. E voce nao e forcado a assistir, pois a qualquer momento e so berrar "Unit X, Camera!" para ter outra visao do combate. Ainda nao achei o jogo fantastico, mas a versao final promete coisas muito interessantes para o modo online, como um modo World War III online persistente, sabe-se la como isto vai funcionar. Ate o momento, considere o jogo [BOM], se gosta de RTS pode baixar o demo sem medo.Update: acabei de descobrir que
o demo vem com pelo menos mais duas linguas, espanhol e frances, basta mudar a configuracao de lingua do videogame. Os comandos tambem sao dados na lingua escolhida, os soldados franceses devem ter achado horrivel meu sotaque :-) Nao ha o portugues de Portugal. O demo possui um modo online bem simplorio, que nao permite a criacao de salas privadas para jogar com os amigos, mas se alguem quiser tentar, meu PSN ID e Agripino.Update 2: Estou subindo a classificacao do jogo para [OTIMO], nao consegui parar de jogar a solitaria fase do demo, tentando achar uma estrategia que me leve a uma nota A. Talvez se eu mover minha artilharia para a posicao Sierra logo no inicio da fase, para poder bombardear os uplinks Yankee e Delta ("Calling all artillery, move to Sierra!") ? Se alguem conseguir, me avise :-) Brr, estou ficando obcecado pelo jogo, damn you Ubisoft!Update 3: E, obsessao. Eu esqueci de comentar aqui: mais do que um "gimmick", uma novidade pela novidade, cheguei a conclusao de que o comando de voz me faz ser mais veloz ao comandar as tropas do que com um jogo normal! Eu posso muito bem estar olhando a batalha do ponto de vista de uma unidade e ordenar suporte da artilharia sem tirar os olhos da tela do jogo por um instante, e na sequencia ja chamar todos os tanques para terminar o inimigo. E possivel fazer tudo isto com o controle, mas sao tantos menus a abrir que o uso de voz e a melhor opcao!
No auge da Michaelmania, aqui no Brasil, o arcade Moonwalker da SEGA era encontrado em tudo quanto era lugar. O chatissimo "wooo" que ele gritava o tempo todo durante o jogo incomodava pra cacete.Dia destes (er, uns 5 anos atras) eu fiquei com saudade do jogo do Mega Drive. Comprei o cartucho, joguei, nao passei da quarta fase, me irritei, nunca mais :-) YouTube - Transportando o BrasilBizarrissimo futuro jogo do Zeebo. Comentarios e ruminacoes:Como vao enfiar todas as vozes e musicas no limite pifio de tamanho de arquivo do Zeebo?"Nao vi nenhuma cena dele pegando puta no meio do caminho" - Paulim"E o GTA Pedro e Bino" - Gilson"E feio pra cacete, mas e muito legal ver a cultura brasileira incorporada assim em um jogo" - Eu. Videos geniais da Valve para a divulgacao do Team Fortress 2. Nenhuma familiaridade com o jogo e necessaria. Eu coloquei na ordem de mais divertido para menos divertido, assim, quem nao gostar do primeiro nao precisa ver os outros.Meet The SpyMeet The EngineerMeet The HeavyMeet The DemomanMeet The SoldierMeet The Scout World of Goo - Nintendo Wiiware, PC (Steam e CD-ROM)Eu andei fazendo propaganda gratuita desse jogo em alguns foruns e mail lists que frequento e vou fazer aqui tambem. Fazia tempo que eu nao via um puzzle tao caprichado, tanto visualmente quanto na originalidade. Goo, em alguns momentos parece ter saido da cabeca do Tim Burton. O visual e um pouco retro, melancolico assim como a trilha sonora.Tudo isso e apresentado de forma muito agradavel e nao se torna cansativo apos algumas horas jogando. O que e bom, afinal, e facil ficar muitas horas jogando. Sem perceber. oh, i m so sad... A mecanica do jogo consiste em manipular os mais variados tipos de Goo com o objetivo de levar um determinado numero deles ate um cano, para que possam ser coletados.Os goos mais basicos tem a habilidade de se ligarem uns aos outros permitindo que se crie uma estrutura maior por onde os outros possam transitar. Alguns deles, apos utilizados, nunca mais deixam essa estrutura.Outros goos podem ser retirados e colocados livremente ou funcionar como baloes de gas, sendo capazes de elevar algumas partes da estrutura assim como fez nosso ilustre vencedor do Darwin Awards 2008, o padre dos baloes! Mais dois andares com essa base e cai tudo !! Tudo isso e controlado por uma engine fisica excelente, entao, montar uma estrutura sem uma base solida pode fazer com que todos caiam. Assim, nas fases mais avancadas, voce precisa fazer pequenos milagres de engenharia para levar as bolinhas gosmentas para onde se pede. Cuidado ao trabalhar com baloes de gas... World of Goo foi lancado para o servico Wiiware da Nintendo (que atualmente tem feito mais bonito que os jogos retail do Wii) e tambem tem versao para PC disponivel para compra pelo servico Steam. Pra quem nao tem um Wii ou nao gosta de comprar jogos online, foi lancada uma versao retail na Europa, com um Chapter Extra e pode ser facilmente encontrada nas melhores casas do ramo. Vou comecar
este review dizendo que, diferente da maioria, eu nao criei grandes expectativas sobre Thunderforce VI. E uma serie boa, joguei muito, mas foi o tipo de coisa que, para mim, ficou no Mega Drive. Sim, Thunderforce V e um jogao, tanto para PSX como para Saturn (a versao de Saturn e um pouco melhor, embora as duas sejam bem parecidas), mas nao ganhou tanto destaque na epoca pois ja haviam jogos de peso no mercado, para a mesma geracao, que acabaram por ofusca-lo um bocado, como Raystorm, Gradius Gaiden, Terra Diver, Battle Garegga, Radiant Silvergun e R-Type Delta.E obvio que eu fiquei feliz por saber que sairia mais um Thunderforce, que ja era esperado para Dreamcast (e nao sei nao se este e o jogo que iria sair para o ultimo console da Sega!). Claro que lancar um jogo para PS2 em pleno fim de 2008, com uma geracao seguinte totalmente instalada e operacional, e algo que parece meio absurdo... mas, enfim, estamos falando da Sega, que e uma empresa que nao e muito chegada a logica. Alias, uma pena que a Technosoft tenha passado a franquia para as outros. Nao vou criticar aleatoriamente os jogos lancados pela Sega, sei que ela teve um passado excelente e que esta devendo bons jogos ao mercado ultimamente (vide Golden Axe - Beast Rider, Yakuza 2 e Iron Man, que sao fraquinhos). Infelizmente nao posso dizer que com Thunderforce VI eles "limparam o bom nome da empresa". O jogo tem algumas boas sacadas, mas nao passa de um shmup mediano, curto, e que nao deve impressionar ninguem alem dos fanboys da serie.A tradicional fase do mar, que existe desde TF III, com direito a serpente marinha e tudo.O jogo conta com um sistema onde voce mata os inimigos e absorve bolinhas de energia que eles deixam. Estas bolinhas enchem os seis slots de over weapon que ficam embaixo da tela. A over weapon e uma versao "super tuchao" de uma de suas armas normais, ou seja, o tiro pra tras fica mais forte, ou o tiro homing, ou o wave, por um certo tempo, enquanto a barrinha de over weapon durar ativa. E possivel ativar ate tres niveis de over weapon ao mesmo tempo, causando um estrago enorme e detonando ate os bosses mais chatos em pouquissimo tempo. As armas estao um pouco diferentes do normal, algumas mais fracas, outras mais fortes.Range Gun, presente desde TF V. Era mais forte, mas, tambem, o jogo era mais dificil...As fases sao irremediavelmente curtas. O jogo, como um todo, e curto demais. Da a impressao que a equipe de producao foi paga para fazer uma demo, ai adaptaram a demo para virar um jogo completo e era isso. Da para acabar sem muito esforco em uma hora, senao menos. A acao continua rapida e furiosa, ponto alto da serie, e o jogo todo acompanha o estilo dos Thunderforce anteriores, mas, infelizmente, nao posso dizer que este jogo satisfaca as necessidades de ninguem. Em termos de cinema, imagine que voce esta esperando por um filme epico de tres horas