thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Outros podem ate mesmo gostar da ideia. Mas a grande maioria dos homens reage a um tapa nas bolas como se tivessem... bem, como se tivessem levado um tapa nas bolas. E a grande maioria das mulheres reage a um tapa no "grelinho" da mesma forma.ContorcionismoAgora vamos praticar um exercicio: deite-se confortavelmente sobre suas costas. Agora puxe uma de suas pernas ate a altura dos ombros. Repita o procedimento com a outra perna. Confortavel? Entao cruze-as atras de sua cabeca, lembrando sempre de abrir os bracos e levantar o quadril. Se voce nao esta se sentindo muito inclinado a pensar sobre sexo nessa posicao, parabens! Tuas terminacoes nervosas estao funcionando corretamente e nao estao confundindo dor com estimulos sexuais.O fato e que muita coisa no porno e feita para parecer legal e nao para ser legal. Os atores e atrizes sao pagos para exibirem um ato sexual visualmente apelativo, nao para sentirem prazer enquanto o fazem e isso leva a outra concepcao erronea: a de que posicoes quase impossiveis sao realmente necessarias para se obter prazer. O fato de que praticamente nenhum filme pornografico mostre algum casal na posicao papai-e-mamae nao quer dizer que ela nao seja boa. Quer dizer que nao mostra os peitos da atriz e nem da um bom angulo da ralacao envolvida. O oposto tambem e valido e nao e porque transformar a outra pessoa em um pretzel humano e visualmente impactante que vai te dar o maximo de tesao.Cusparadas Bom, se tratando de sexo, e natural que alguns fluidos corporais sejam trocados, certo? Nao se consegue fazer muita coisa quanto ao fato de que algumas partes umidas se toquem, afinal essa e mais ou menos a definicao de sexo. E isso e perfeitamente natural. Exceto quando chegamos ao fato de que o porno adora mostrar gente se cuspindo.Olha se voce usar o argumento pratico de que esta lubrificando as coisas, voce ja deveria saber que isto nao cola como desculpa, uma vez que saliva e um pessimo lubrificante. Sabe quando alguem esta com os labios secos e tem que evitar passar a lingua? Pois bem, se com os labios a saliva acaba deixando tudo mais seco, imagine com as "partes" de alguem.E, embora a maioria das coisas mudem de figura quando se esta entre quatro paredes, a maioria das pessoas ainda acha cuspir nojento, independentemente da situacao. Alem disso, mais importante ainda e o fato de que lubrificante nao e tao caro. E vale o investimento pra economizar saliva.De buraco em buracoOkay, agora o assunto e um pouco mais delicado: saude. Se voce acha que um penis pode sair de um anus e ir parar em qualquer outro buraco do corpo humano impunemente, voce esta fora de si. Apenas pense com logica pra ver que nao faz sentido acreditar que tirar algo do intestino de alguem e levar a boca desta mesma pessoa e saudavel.Antes de mais nada, lembre-se que um filme pornografico e, antes de mais nada, um filme. Eles podem cortar e editar entre uma cena e outra. Eles podem ate mesmo dar um intervalo
entre uma cena e outra pro pessoal se limpar e recuperar o folego. No entanto voce ve tudo como uma sequencia unica de putaria e mais um fetiche nasce, com o poder de fazer ate mesmo Satanas desviar o olhar em desgosto. Sabe o que e tenia? Sabia que e um verme que pode se alojar no cerebro e causar a morte? E sabia que se tu tira ela do intestino de alguem para inserir na boca, e exatamente isso que acontece?Pensa: vale a pena arriscar uma infeccao sexual ou mesmo um verme no cerebro (vale a pena repetir: Verme. No cerebro.) por causa de um fetiche que voce so tem porque o porno que tu assistiu e bem editado? O melhor e escolher um buraco e se ater a ele ate o fim do ato.
Os quatro elementos.A natureza humana e a natureza do mundo se confundem emvarios aspectos. Sendo um produto do mundo que o cerca, o ser humano e moldadopor suas experiencias e interacoes com o ambiente ao seu redor. Assim sendo, enatural que o homem aprenda por observacao. Muito do que somos e depreendidodas vivencias. O observador mais cauteloso consegue ver nos quatro elementosbasicos do mundo (terra, fogo, ar e agua) um guia de como agir para alcancar omaximo proveito de sua propria vida.Em sua forca de vontade, a pessoa deve ser como a terra. Aterra a tudo suporta, e a tudo sustenta. E na vontade inabalavel como asfundacoes do mundo que o carater deve ser construido. Apesar de parecerpassiva, a terra na verdade e poderosa por sua propria estoicidade. Serve debase para tudo o que vive e progride. Assim deve ser a forca de vontade. Apesarde tudo o que ocorrer, a forca de vontade nao deve se abalar. Deve estar semprefirme e presente, para que nela se baseiem as acoes e os projetos a seremlevados adiante. Todo e qualquer objetivo depende ultimamente de quao firme e odesejo de ser completado.Em sua maleabilidade a pessoa deve ser como o vento. O ventoe imprevisivel, indo de calmaria a tempestade sem qualquer aviso, proporcionandorajadas perigosas ou brisas gentis de acordo com o sabor de seus caprichos.Qualquer pessoa que deseje alcancar algo deve ser maleavel como o vento, indode calma e complacencia ao fervor de acao instantaneamente tao logo a situacaoexija. Nenhuma tempestade e eterna, bem como nenhuma calmaria e infindavel. Sema eventual aceleracao, o vento se estagna. Sem a eventual acao mais veemente oser tambem nao progride.Em sua perseveranca, a pessoa deve ser como a agua. A aguacircunda todos os obstaculos em seu caminho, se moldando de acordo com anecessidade para seguir sempre em frente. Ao encontrar uma barreiraintransponivel, a agua se acumula, onda apos onda de esforco, aumentando ovolume da forca que faz ate que transborda sobre a barragem ou a derruba com oimpeto de seus atos.Por fim, em sua intensidade, a pessoa deve ser como o fogo.O fogo nao reconhece desvios, nao encontra diferencas entre seus combustiveis.O combustivel do homem e seus objetivos. Entao ele deve fazer como o fogo.Enquanto houver combustivel, o fogo se espalha, se fortalece, aumenta eintensifica. Sempre transformando o que toca, sempre deixando sua marca nomundo.Texto de autoria de Jose Julio Ferreira Alves. Baseado no livro de memorias Travelling to Infinity: My Life with Stephen, de Jane Hawking, o longa foca o relacionamento do famoso fisico com sua esposa Jane (vivida por Felicity Jones, de O Espetacular Homem-Aranha 2), desafiado pela doenca de Hawking, portador de esclerose lateral amiotrofica.Apesar da doenca, conseguiu continuar seus estudos e escrever o Best-seller Uma Breve Historia do Tempo: do Big Bang aos Buracos Negros, sua obra mais famosa.O cineasta James Marsh, responsavel pelo documentario vencedor do Oscar O Equilibrista, dirige o filme, a partir do roteiro de Anthony McCarten.The Theory of Everything sera lancado em 7 de novembro nos EUA, bem na temporada pre-Oscar.No Brasil sua estreia sera em 22 de janeiro de 2015.
E ai, leitores! Vai tudo bem com voces? Aqui nao, porque se for tudo doi (ui!). Mas, cortando as brincadeiras, vim falar de um assunto serio aqui. Hoje eu vou ensinar algumas dicas de sobrevivencia em caso de um Apocalipse Zumbi.Ta, pode ate nao ser muito util agora, mas nao deixa de ser serio. Pensem: Praticamente todos os paises tem alguma teoria conspiratoria envolvendo zumbis. Na antiga Uniao Sovietica, falava-se das pessoas vitimadas proximas a Chernobyl, que teriam voltado como mortos-vivos radioativos. Nos E.U.A., se comenta sobre o HAARP e sobre a agencia de defesa americana e seus caixoes para lacrar corpos nao muito mortos. Em muitos lugares da Africa, a religiao Voodoo tem tambem seus zumbis. Mas, teorias loucas e religioes esquecidas a parte, os zumbis estao na moda, entao nao custa nada prevenir.Comeca o ataque. O que fazer?O comeco da invasao zumbi e o momento mais crucial de todos. Todo mundo esta ainda chocado com o inicio do ataque, o panico se instala e todos tentam fugir. O que fazer pra sobreviver nesse momento turbulento? Primeiro, fique em casa. Serio, nao tente fugir. Analise a logica: Todo mundo ta na rua, tentando fugir. Acidentes de carro, atropelamentos, pisoteamentos. Os zumbis terao um banquete a disposicao nas ruas, e nao vao precisar invadir casas, e a maioria dos zumbis sao retratados sem a inteligencia necessaria pra isso. Assim sendo, espere pelo menos uns 3 dias em casa, com os suprimentos que ainda tiver.Conquistando o mundo la foraOkay, voce nao morreu ainda, e a baderna la fora ja diminuiu consideravelmente. Ao inves de civis correndo desordenadamente, temos uma horda se arrastando sem rumo pelas ruas. Parece pior, mas na verdade nao e. Basta se manter atento que voce nao sera atacado, e, sem os outros humanos que estavam correndo sem coordenacao nenhuma, acidentes nao acontecerao. Entao e hora de angariar recursos pra sobreviver. Isso inclui comida, bebida, mao-de-obra pra resistencia e meios de locomocao. O mundo acabou, nao tenha vergonha de pegar um carro na rua, invadir um supermercado, abastecer em um posto abandonado ou de roubar uma loja de armas.Organizando a resistenciaAgora que voce sobreviveu, tem agua, comida, armas, amigos e um bom cafofo pra repovoar a Terra caso necessario, nada melhor do que se organizar para lancar o contra-ataque dos humanos. Divida os sobreviventes em grupos para que voces possam cobrir varios aspectos da sobrevivencia, de acordo com o que cada um sabe fazer melhor: ha um medico ou enfermeiro entre voces? Ele cuidara de uma enfermaria improvisada. Sobraram soldados ou policiais no grupo? Eles cuidarao da seguranca do perimetro e escolta dos grupos que buscarem mantimentos. Algum idoso sobreviveu? Ele podera cuidar de ensinar os mais jovens, manter a cultura humana viva e distrai-los do mundo terrivel la fora.A retomada do planetaEntao nos agora temos um exercito, uma base e logistica suficiente para tentar retomar a Terra para os humanos. No momento de escolher a tatica adequada, e necessario ter racionalidade e frieza. A esta altura do campeonato, uma cura e impossivel. Nao e a toa que eles sao
chamados mortos-vivos e para a morte nao ha cura. Alem disso, qualquer suspeita de que eles seriam seres sencientes se foi quando o primeiro filho que nao conseguiu atirar na mae virou papinha de cadaver. A unica saida e a aniquilacao total! Entao junte seu grupo e saia a procura de zumbis para mandar pra vala e outros grupos de resistencia para que possam se ajudar.E e isso, voce sobreviveu com sucesso ao holocausto zumbi, se tornando um lider tribal guerreiro cacador de mortos vivos. Nada mal pra quem ia virar jantar no primeiro dia.
Ola pra voce que como eu esta super ansioso pela estreia de 'Os Vingadores 2: A Era de Ultron'.Recentemente, um trailer do filme foi "divulgado" e esta causando frenesi entre os fas. Se voce ainda nao assistiu, veja no final desta postagem.Mas eu vim aqui hoje, pra falar um pouco do filme, que esta sendo tao esperado e cultuado.Arte completa do poster de Os Vingadores 2: A Era de UltronNa imagem podemos ver os herois recorrentes do primeiro filme, como Homem de Ferro, Viuva Negra, Capitao America, Hulk, Thor e Gaviao-Arqueiro. Alem deles tambem vemos os tao esperados gemeos Mercurio e Feiticeira Escarlate. Todos em guerra contra os robos de Ultron.O filme sera uma sequencia do filme de 2012, 'Os Vingadores' e sera o decimo primeiro filme do Universo Marvel Cinematografico. Direcao e roteiro de Joss Whedon e producao de Kevin Feige. Baseado em Os Vingadores de Stan Lee e Jack Kirby.Sinopse:Depois de 3 anos apos os acontecimentos de Os Vingadores (2012), Tony Stark tenta criar uma nova tecnologia de uma nova geracao, apenas para o bem e nao para o mal. Mas algo da errado e faz com que a sua nova tecnologia ganhe vida propria, fazendo com que os maiores super-herois do planeta tenham que se reunir novamente para uma guerra que pode acabar com o nosso planeta. Ultron tem uma visao: ele quer o mundo gritando de medo. Enquanto isso, o destino do planeta esta em grande risco, transformando isso numa nova guerra e os super-herois sabem que um conflito muito maior esta por vir.Ultron?Ele e um robo super-vilao inimigo dos Vingadores. Foi criado por Roy Thomas e John Buscema e sua primeira aventura foi em Avengers#54 de julho de 1968.O robo Ultron foi um projeto do Dr. Henry Pym (que na epoca participava dos Vingadores como Homem-Formiga). O corpo de Ultron e constituido de uma variacao de Adamantium, metal ficticio do Universo Marvel praticamente indestrutivel.Ultron rebelou-se contra seu criador e hipnotizou Hulk para atacar os Vingadores, sendo dado como destruido na luta que se seguiu. Depois disso seu programa passou a aperfeicoar seu corpo de metal, que ja teve varias versoes.Ele e notavel por ter criado dois seres que se tornaram poderosos Vingadores: o Visao, uma copia que fez do corpo androide do Tocha-Humana Original e Jocasta, uma versao femea de si proprio.O aspecto visual e os poderes de Ultron sao variados, mas os poderes sobre-humanos comuns incluem os niveis de forca, velocidade, resistencia, durabilidade e reflexos; voo em velocidades supersonicas, e varias armas ofensivas tais como explosoes concussivas de energia, disparada de seus sensores opticos e maos, e uma "eletroencefalografia", que coloca a vitima em um coma mortal. Esse raio tambem permite a Ultron hipnotizar e colocar vitimas sob seu controle mental, ou implantar subliminarmente comandos hipnoticos em suas mentes a serem ativadas em um momento posterior. Ultron tambem tem a capacidade de converter a radiacao eletromagnetica em energia eletrica para uso ou armazenamento. Tem um intelecto genial, uma capacidade de inteligencia criativa e de auto-reparo, cibernetica sobre-humana, capacidades analiticas, bem como poder processar informacoes e fazer
filme ainda pode contar com Falcao, Phil Coulson, Ms. Marvel, Soldado Invernal e Senhor das Estrelas.A producao foi estimada em US$ 250 milhoes e tem estreia prevista no Brasil no dia 28 de Abril de 2015.E para aqueles que ainda nao assistiram o trailer "divulgado", aproveitem:Espero que tenham gostado da postagem e vamos torcer para que o filme supere as expectativas.Beijos e ate a proxima.
Quem cresceu nos anos 80, 90 e comeco do 3o milenio se lembra muito bem de uma era em que as coisas eram mais simples quando o assunto era videogames: graficos ficavam muito mais a cargo da imaginacao do jogador, as historias eram complexas as vezes mas quase sempre encurtadas para caberem nas midias disponiveis e tudo girava em torno de entreter o usuario. Nenhum jogo era tido como uma obra de arte ou uma experiencia multimidia. Era um brinquedo, com a pura e simples finalidade de passar o tempo de quem se dispusesse a se divertir com ele.E foi nessa epoca que se firmaram varios conceitos que o pessoal carregou pra vida. Essas sao pequenas verdades inabalaveis, tao certas quanto a morte nas maos do chefe de fase. E e sobre elas que vou falar hoje e como elas se refletem na vida real. Entao clica no jump break e continua lendo! Na vida tudo e questao de rotina (e de achar a roupa certa) Super Mario Bros, Megaman/Megaman X, Disney's Magical Quest e tantos outros jogos nos ensinaram duas coisas muito importantes sendo a primeira estar sempre vestido de acordo com a ocasiao. Em todos estes jogos voce vai adquirindo trajes ao vencer adversarios ou encontrar itens e eles sao vitais para que voce prossiga vencendo os desafios mais dificeis adiante no caminho. E e gracas a esses jogos que varias geracoes aprenderam que bone aba reta e blusao nao e uma boa escolha pra entrevista de emprego.Outra coisa que esses jogos ensinaram, e aqui voce pode somar Punch Out como principal prova disto, e que as coisas ficam mais faceis quando tu aprende a rotina correta para lidar com cada situacao. O que fazer, quando fazer e como fazer. Cada desafio pode ser vencido facilmente desde que voce saiba o padrao correto de acoes para passar pelas dificuldades inerentes.Homens precisam de machismo mais do que mulheres de feminismoAntes de mais nada, nao estou aqui pra defender misoginia, feminismo, machismo, sociedade patriarcal, feminazis, nada disto. Cada um com sua luta. Mas uma coisa que eu aprendi com os jogos foi a respeitar as mulheres como iguais. Tifa Lockheart, Lara Croft, Sonya Blade, Chun Li, Jill Valentine... Pra cada princesa em apuros no mundo dos games, temos pelo menos duas personagens fortes, de personalidade e presenca marcante. Das quedinhas por mulheres 2D que marcaram a infancia de inumeros garotinhos inocentes aos desejos virtuais da adolescencia (Mai Shiranui, jamais te esqueceremos!), todos nos que crescemos jogando tivemos pelo menos uma figura feminina em algum jogo que marcou nossas vidas. E, principalmente, que nos ensinou que mulheres nao sao o sexo fragil. Muito pelo contrario, elas chutam bunda e humilham muito marmanjo, inclusive quando o assunto e sair no braco.Nao importa o quao forte voce seja, algumas coisas se resolvem com a cabecaQuem ja jogou Lufia, Chrono Trigger, Dino Crisis e Resident Evil, entre outros, sabe que nao adianta ser um paladino lvl. 90 ou carregar um lanca-granadas aonde quer que se va. Algumas vezes nao importa o quao forte ou bem equipado
voce seja, algumas vezes espadas, metralhadoras, granadas e punhos sao inuteis. E com o tutano que a gente transpoe alguns obstaculos. Sempre vai chegar aquele momento em que temos que parar, tomar folego, relaxar e procurar respostas, taticas, ideias e perspectivas novas para que possamos progredir na aventura. E e dai que vem a habilidade de ser mais comedido, calculista, saber sair de situacoes dificeis inovando e criando solucoes na medida do necessario. Dizem que videogames estimulam a criatividade e a velocidade de raciocinio. E pura logica saber que eles podem fazer isso por alguem.O teu progresso pode ser medido pela quantidade de dificuldades enfrentadasUma verdade sempre presente em todos os jogos e a de que, se ha inimigos pra este lado, voces esta no caminho certo. E, se de uma hora pra outra as coisas ficam muito mais faceis, e bom tu se preparar, o chefao esta chegando. De todos os paralelos entre jogos e vida real que podem ser tracados, nenhum e mais verdadeiro que este: se as coisas estao ficando mais dificeis, e porque voce esta no caminho certo. O nome disso e amadurecer. E dificil, e complicado e e chato, mas e necessario e e o certo a acontecer. E, quando tu achar que as coisas estao faceis demais, e quando as maiores mudancas se avizinham. E, da mesma forma em que nos jogos nos abracamos cada dificuldade, cada inimigo, cada obstaculo como mais um passo rumo ao objetivo, na vida devemos ter a mesma atitude ao enfrentar os desafios. Afinal, foi assim que crescemos aprendendo a fazer, certo? Ou vai desistir e deixar dar Game Over?
Salve pessoal que acessa o Cataclisma Nerd! Hoje e terca-feira, e uma terca-feira triste: O Brasil acabou de tomar uma encaixotada historica da Alemanha na Copa do Mundo. Jogando em casa, conseguiram se arreganhar tanto que tomaram apenas o placar lendario de 7x1.Enfim, como uma parte da historia do futebol foi escrita hoje, com varios recordes quebrados (Klose se tornou o maior artilheiro das copas do mundo, Brasil tomou sua maior goleada na historia das copas, esta foi a maior goleada aplicada sobre a selecao anfitria e decima maior goleada da historia de todas as copas do mundo), gravamos um Cataclisma Cast de emergencia (que tambem deve ir ao ar como um Na folga do Rider no blog de nosso amigo Rider Lucas). Entao, sem mais delongas, clique na imagem para escutar ou no player abaixo para ouvir online!Participaram comigo (ZeH) neste cast o nosso amigo Roncalli e tambem o grava-edita-publica Rider Lucas.Ate a proxima, pessoal! Ola, caros amigos Nerd's que talvez leem este blog...Sei que faz tempo desde minha ultima postagem por aqui, e peco perdao pela ausencia. Ando trabalhando bastante, correndo muito e fazendo pouco. Mas chega disso que eu nao devo satisfacao para voces. Vamos ao post em si.Hoje eu vim falar daquele que pra mim foi uma das maiores mentes da historia: Nikola Tesla.Esse foi o cientista que inspirou aquela imagem de cientista maluco, excentrico, com raios pra tudo que e lado no laboratorio.Pra comeco de conversa, a ideia de raios pra tudo que e lado nao e alegoria... Em varias de suas experiencias ele usou a eletricidade em grande escala, tentou transformar a Terra em um grande condutor de energia livre e gratuita ao mundo todo, gerou raios artificiais, relampagos que eram aparados por sua celebre gaiola, dentro da qual ele ficava a salvo, assistindo as imensas fagulhas eletricas batendo na carenagem...Mas o fato que o consolidou, pra mim, como maior Nerd da historia foi mesmo uma experiencia que, como efeito colateral, gerou um record ate hoje imbativel: Maior raio artificial da historia, com 42 metros.Ele estava em seu laboratorio em Colorado Springs, cidade que ofereceu algo irrecusavel naqueles tempos: Energia eletrica de graca. E comecou a pensar sobre transmissao de eletricidade atraves da Terra. Ele ja havia criado a energia de corrente alternada, cuja alta frequencia a tornava absolutamente segura para o consumo humano, ja que ela se retinha na pele e nao causava dano ao organismo. E entao ele pensou que poderia transmitir eletricidade atraves da Terra, sem cobrancas, pra todo e qualquer lugar, DE GRACA!Entao ele se pos a pensar que, se a eletricidade era uma onda, ele a mandaria para a Terra, ela viajaria o globo a velocidade da luz, refletiria e voltaria um pouco enfraquecida. Mas, se quando ela voltasse, ele aplicasse uma outra carga, a onda continuaria se fortalecendo e viajando, refletindo e assim por diante. Em seu laboratorio havia uma antena de cobre de 60 metros de altura, o qual ele usou pra calcular a oscilacao eletrica. Ele planejou o experimento, sintonizou seus aparelhos e foi pra fora do laboratorio
ver o que estava pra acontecer.Entao seu aparelho foi ligado pelo seu ajudante e um arco eletrico da grossura de um punho saltou da antena. O raio que se formou na antena comecou a crescer, com a oscilacao da eletricidade mandada por ele em direcao a Terra, que se refletia e aumentava. Apos esse raio alcancar 24 metros, relampagos seguiam-se a cada oscilacao. Aos 42 metros, o raio emitia relampagos que foram ouvidos a 35Km de distancia e entao tudo parou, pois sua energia fora cortada. Sabe porque?Ele simplesmente queimou o gerador da cidade, acabou com a eletricidade de todo mundo, pos fogo na companhia eletrica e tudo por um unico e grande motivo: Pra ver o que iria acontecer.E claro que invencoes como o radio, o raio-x, o wi-fi, a lampada e a eletricidade que usamos hoje, todas invencoes dele, que foram roubadas ou dadas a outros pesquisadores fazem dele um NERD incrivel. Mas fala serio: Fritar a eletricidade de uma cidade inteira so pra ver o que iria acontecer, e de quebra criar o maior raio artificial da historia, em 1899... Precisa nem comentar.Pra terminar, uma amostra do que fazem hoje pra tentar copiar o genio: