"SoulCalibur", uma das series de pancadaria mais populares dos videogames retorna aos consoles de alta definicao em janeiro de 2012. Em sua quinta edicao - 2a na atual geracao - o jogo preserva seus principais elementos, como a movimentacao tridimensional e os controles acessiveis, mas nao teme inovar, com a adicao de golpes especiais ao estilo de "Street Fighter IV"."SoulCalibur V" se passa 17 anos depois do jogo anterior. Aqui, uma nova geracao de espadachins vai viajar pelo mundo em uma missao envolvendo as lendarias laminas Soul Edge e Soul Calibur. Varios personagens dos capitulos passados marcam presenca, como Maxi, Tira, Voldo, Raphael, Hilde e Ivy, ao lado de iniciantes como Patroklos, Pyrrha, Leixia e Natsu, entre outros.UM EXTRA MATADOREzio, protagonista da serie "Assassin's Creed", e um dos lutadores de "SoulCalibur V". Darth Vader, Yoda, o super-heroi Spawn, Heihachi (Tekken) e Link (Legend of Zelda) ja marcaram presenca em games anteriores.Os estilos de alguns personagens remetem ao de lutadores conhecidos: Natsu e uma ninja com tecnicas similares aos de Taki, enquanto Leixia domina a esgrima chinesa como sua mae, Xianghua. Os gregos Patroklos e Pyrrha tem movimentos similares aos de Sophitia. Mas nem so de releituras vive o rol de guerreiros: Z.W.E.I. e um lutador que concentra poderes demoniacos em sua espada. Ao todo, sao 26 personagens selecionaveis, alem daqueles criados pelo jogador no modo de edicao.Ataque criticoDentro da arena, "SoulCalibur V" traz um importante acrescimo ao sistema de combate: golpes especiais. A mecanica, revelada pelo produtor Hisaharu Tago, se chama "Critical Edge". Ao lado da barra de energia dos personagens existe um medidor que e preenchido conforme o jogador acerta (e recebe) golpes de seu adversario. Ao completar essa barra, e possivel desferir ataques mais potentes ou simplesmente desferir o tal golpe secreto.O Critical Edge pode ser defendido ou simplesmente esquivado, dessa forma o jogo fica bem mais justo para quem esta defendendo algo totalmente diferente do que acontece em Soulcalibur IV, com seus Critical Finishers, que sao indefensaveis e acabam a luta assim que sao executados. O movimento dos golpes especiais e realizado com dois giros de controle mais o apertar de um gatilho.Para Tago, outro ponto importante e o balanceamento dos lutadores: Em Soulcalibur IV existem personagens como a Tira, que sao desequilibrados e isso deixou alguns fas da serie um pouco decepcionados. Isso nao vai se repetir em Soulcalibur V. Eu garanto, afirmou o produtor.BEM E MAL DUELAM EM "SOULCALIBUR V"; ASSISTA Pelo jeito, a Activision gostou bastante do esquema de mundos paralelos em "Spider-Man: Shattered Dimensions", lancado em 2010, tanto que o repetiu - em doses menores, e verdade - em "Edge of Time". Mas, se no primeiro tudo teve um sopro de novidade, agora, a coisa ficou banalizada e, junto com mapas e mecanicas de jogo nao muito inspiradas, o resultado e um game que deve agradar apenas aos fas do heroi aracnideo.INTRODUCAOSuper-herois sao um tema recorrente no mundo dos games. Tambem, quem nao gostaria ter todos aqueles superpoderes? E os videogames, por sua interatividade, permitem a experiencia mais proxima de viver esses seres fantasticos. Ou,