OlaNos temos uma mensagem para voce amigo professor:Estar vivo e estar em conflito permanente,produzindo duvidas, certezas questionaveis. Estar vivo e assumir a Educacao do sonho do cotidiano.Para permanecer vivo, educando a paixao,desejos de vida e morte, e preciso educar o medo e a coragem.Medo e coragem em ousar. Medo e coragem em romper com o velho.Medo e coragem em assumir a solidao de ser diferente.Medo e coragem em construir o novo.Medo e coragem em assumir a Educacao deste drama, cujospersonagensSao nossos desejos de vida e morte.Educar a paixao (de vida e morte) e lidar com esses dois ingredientes,cotidianamente,atraves da nossa capacidade, forca vital (que todo ser humano possui,uns mais,outros menos, em outros anestesiada) e desejar, sonhar, imaginar,criar.Somos sujeitos porque desejamos, sonhamos, imaginamos e criamos,na busca permanenteda alegria, da esperanca, do fortalecimento da liberdade, de uma sociedade mais justa,da felicidade a que todos temos direito.Este e o drama de permanecemos vivos... fazendo Educacao.Madalena FreireEste sexto periodo de pedagogia foi para nos gratificante realmente porque pudemos assim dar mais um passo para a nossa profissionalizacao e este blog foi algo que nos desafiou, pois descobrimos que escrever sobre o amor pela educacao nao e uma tarefa muito facil, visto que, este e um assunto muito abrangente e esta em um processo de constante mudanca.Com o auxilio da professora, fomos desenvolvendo dentro das "Tecnologias" da Informacao e Comunicacao este blog que para nos - futuras pedagogas - sera de grande valia.A questao do Educar e Cuidar acaba gerando em nos um sentimento de amor e de afeto pela crianca, que e o bem maior do nosso cuidado. I Corintios 13 SUPERLOGO 3.0DEFINICAOO SuperLogo 3.0 e uma linguagem de programacao deriva do Logo que segundo Valente (1993, p. 15) tem duas raizes: uma computacional e a outra pedagogica. Do ponto de vista computacional, as caracteristicas do Logo que contribuem para que ele seja uma linguagem de programacao de facil assimilacao sao: exploracao de atividades espaciais, facil terminologia e capacidade de criar novos termos ou procedimentos. Sobre o seu aspecto pedagogico Valente (1993, p. 18) nos ensina que esta fundamentado no construtivismo piagetiano.A TELA DO SuperLogo 3.0PRINCIPAIS COMANDOSCOMANDO ACAOPF 100 Movimenta a tartaruga 100 passos para frente (posicao)PT 200 Movimenta a tartaruga 200 passos para tras (posicao)PD 90 Gira a tartaruga 90 graus a direita (orientacao)PE 70 Gira a tartaruga 70 graus a esquerda (orientacao)TAT Limpa a tela e posiciona a tartaruga na sua posicao inicial (centro da tela - posicao [0,0] no eixo de coordenadas cartesianas) e orientacao (0 em relacao a um eixo imaginario) originais.UN Permite movimentar a tartaruga sem desenhar a trajetoria na telaUB Permite movimentar a tartaruga apagando tracos que estejam na sua trajetoriaUL Permite movimentar a tartaruga desenhando a trajetoria na telaDT Torna a tartaruga invisivelAT Torna a tartaruga visivelMUDECL N. Muda a cor do tracoMUDECF N. Muda a cor do fundoREPITA n. [lista de comandos da acao] Usado para repetir uma acao ou sequencia de acoes um determinado n. de vezes.PINTE Comando usado para pintar o interior de uma regiao para isso a tartaruga deve ser movimentada para dentro da regiao+