Ola Comandantes,Resolvi criar um pequeno tutorial para que o iniciante do XPlane 10 possa configurar o simulador de modo a obter a melhor performance possivel, balanceando as opcoes graficas para nao sobrecarregar o limite do PC. Futuramente teremos outros tutoriais para setar joysticks/manches, criar cenarios, melhores adicionais e muito mais, afinal de contas, o nosso blog e a casa do Xplane! Lembrando que o ultimo patch devera estar aplicado para que as opcoes sejam as mesmas deste guia.Para configurar as opcoes graficas do Xplane 10, localize na barra superior, Settings e escolha Rendering Options. Vamos agora explicar as principais opcoes de optimizacao do simulador:essas opcoes sao as melhores que achei para a minha configuracao atual: Intel Core I7, 6 Gb Ram, Windows 7, GPU Nvidia GTX570, Placa mae Asus Sabertooth Z77compress textures to save VRAM: geralmente deixo marcado, mesmo voce tendo uma placa de video (GPU) com boa memoria, evitara os chamados gargalos de banda a troco de uma leve (e imperceptivel) perda de qualidade em algumas texturas.texture resolution: dependendo da memoria da GPU, escolha a melhor qualidade (extreme res!). A diferenca, ao contrario da opcao anterior, e brutal, visto que em minimal as texturas vao se apresentar borradas e sem definicao. Ganha-se performance em detrimento da qualidade da imagem.framerate lock to monitor: semelhante ao LOCK do Flight Simulator, ele trava os frames de acordo com a sua escolha (geralmente deixo em do not lock). Vamos explicar rapidamente o que seria um frame: o olho humano tem a capacidade de processar 30 frames por segundo, ou seja, 30 imagens (diferentes ou nao) por segundo. Quanto maior for esse numero, mais suave a animacao se tornara. Lembrando que uma animacao nada mais e do que uma sequencia de frames.No simulador, esse processo nao sera diferente: o pc devera processar pelo menos 30 imagens diferentes para que o "filme" nao fique "engasgado". Digamos que ate 20 frames/segundo se tem condicoes de voar. A partir do momento que voce trava o framerate em 20, por exemplo, o seu computador tera a liberdade de escolher outras acoes que nao seja gerar quadros, desafogando assim o sistema. Programas como FRAPS (http://www.fraps.com/), por exemplo, podem medir a performance. No Xplane existe a opcao de mostrar os frames sem a necessidade de programas alternativos, mas isso sera discutido em outra oportunidade.run full-screen at this resolution: Xplane rodara em tela cheia, aproveitando 100% da area do seu monitor e resolucao.screen resolution: quanto maior a resolucao, melhor sera a qualidade da imagem e mais pesado rodara o simulador. Obviamente que acima de 720p (1280x720 pixels), os serrilhados (jaggies) serao cada vez menores.gamma: afetara na iluminacao (niveis de preto), principalmente nos ambientes escuros, onde existe uma maior incidencia de luz artificial. Nao tera qualquer detrimento de performance.draw view indicator: desenhara um cursor para orientar a posicao frontal da cabine. Nao tera qualquer detrimento de performance.dim under high G-load or hypoxia: habilitara os efeitos de gravidade (efeito G), a tela ficara escura, simulando um desmaio ou mal estar do piloto, mediante manobras bruscas da aeronave. Nao tera qualquer detrimento de performance.draw hi-res planet