unidades miticas inimigas. Suas armas de cerco sao poderosas e eles tambem tem Elefantes de Guerra. Possuem dois poderes de destruicao em massa(meteoro e tornado). Alem deles apenas os gregos tem esse tipo de poder. Nordicos Os nordicos sao bem agressivos: eles podem treinar soldados na primeira idade, mas nao tem arqueiros. Alem do que, e a infantaria que constroi, fazendo com que os coletores somente coletem recursos e posicionem fazendas. Os nordicos podem treinar anoes no centro da cidade, que sao coletores especialistas em mineracao.Ao inves de construirem depositos de recursos, os nordicos podem treinar carros de boi a partir do centro da cidade, criando assim depositos de recursos ambulantes, e todos os seus coletores podem ser transformados em infantaria por um pequeno custo. Seu heroi, Hersir pode ser treinado na Casa Comunal ou no templo. Hersir geram protecao divina mesmo quando ociosos, podem ser criados mais de um Hersir, ganham o dobro de protecao ao lutar. O jogador pode transformar coletores em herois pelo poder de Baldr, Ragnarok. Os nordicos tem a pior desvantagem gerando protecao.|Jogabilidade _ |Assim como outros jogos de estrategia em tempo real, a jogabilidade de Age of Mythology e baseada em construcao de cidades, coleta de recursos, criacao de exercitos e, finalmente, destruicao de unidades e edificacoes inimigas. Desta forma, os jogadores sao capazes de derrotar e conquistar cidades e civilizacoes rivais. Os jogadores avancam suas tribos atraves de quatro idades, ou eras, (ages): comecando na "Idade Arcaica", o jogador pode atualizar para a "Idade Classica", a "Idade Heroica", e finalmente, a "Idade Mitica". Cada atualizacao para uma era superior desbloqueia novas unidades e tecnologias para o jogador, fortalecendo sua colonia. Entretanto, a atualizacao requer certa quantidade de recursos a ser paga, e certas edificacoes a serem construidas. Ha tres civilizacoes jogaveis em Age of Mythology: os gregos, os egipcios e os nordicos. Cada civilizacao tem tres "deuses maiores" divindades; que sao: Zeus, Hades e Poseidon para os gregos; Isis, Ra e Seth para os egipcios; e Thor, Odin e Loki para os nordicos. O jogador escolhe seu deus maior antes que o jogo comece. Toda vez que um jogador avancar para a proxima idade, ele deve escolher um entre os dois deuses menores. Os deuses menores sao ligeiramente menos significativos historicamente que suas contrapartes maiores. Entre os deuses menores estao Bast, Afrodite, Atena, Horus, Njord, Hera e Artemis. Todos os deuses concedem ao jogador tecnologias unicas, unidades miticas e um poder divino unico uma habilidade especial que pode tanto beneficiar o usuario quanto prejudicar o oponente. Ha quatro grandes recursos em Age of Mythology: comida, madeira, ouro e protecao divina; diferentemente dos jogos anteriores da Ensemble Studios, este nao inclui o recurso pedra. Recursos podem ser utilizados para treinar unidades, erguer edificacoes e pesquisar tecnologias, entre outras coisas. As unidades civis chamadas aldeoes gregos, coletores e anoes nordicos, trabalhadores egipcios e barcos de pesca sao usados para coletar recursos. Cacar animais, coletar frutos, pecuaria, agricultura e pesca sao todos os metodos pelos quais pode-se obter comida. A madeira e obtida somente ao derrubar arvores, e