thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Nome: Assassin's Creeds: BloodlinesConsole: Playstation Portable (PSP)TutorialNo comando de Altair, use o analogico esquerdo para se movimentar e pressione R para correr. Enquanto corre, voce pode apertar X para saltar. Pressione o botao L para controlar a camera e use TRIANGULO, QUADRADO, CIRCULO e X para direciona-la.Voce ve alguns homens reunidos. Proximo a eles ha um circulo de energia com um simbolo que voce precisa alcancar. Para isso, voce deve passar despercebido pelos camaradas. Pressione o botao X e caminhe com cuidado ate o circulo. Feito isso, use o botao TTRIANGULO para conversar com a mulher. Apos a animacao, segure R e use o botao X para pular sobre as colunas de madeira. Ande sobre as plataformas e vigas para chegar ao outro lado. Suba pela escada de mao para alcancar o simbolo e use R + C para subir pelas areas niveladas e escalar a parede a frente.Ao escalar a parede seguinte, siga para a direita. Quando estiver na borda que leva ao topo, aproxime-se de outro simbolo. Posicione-se em cima da viga e tenha uma visao geral do cenario apertando TRIANGULO. Use o botao X para pular e chegue ate a parte de baixo da area. Mova o analogico para sair da carroca com feno. Pule sobre os obstaculos para chegar ao lado oposto. Escale a parede para alcancar mais um simbolo e finalizar o tutorial.Bloco 1Voce avista um homem. Aperte o botao de cima do controle digital para usar a espada escondida e aproxime-se com cautela. Aperte QUADRADO para mata-lo e atravesse a area a frente. Vire a direita e encontre uma Silver Templar Coin. Avance pelo caminho a esquerda e suba pela escada. Pule sobre as vigas de madeira e encontre uma Gold Templar Coin atras da coluna de pedra. Desca ate o nivel inferior do cenario e avance para encontrar outro homem. Use TRIANGULO para focar a sua visao nele e aperte o botao direito do controle digital para ficar em posicao de ataque. Acerte-o tres vezes apertando QUADRADO e use o botao R para bloquear as suas investidas. Voce tambem pode contra-atacar usando sua defesa e apertando QUADRADO logo em seguida. Apos derrotar o inimigo, enfrente o outro homem e pegue uma Silver Templar Coin em um canto a direita.Siga pelo caminho a esquerda para entrar na construcao e vire a direita para encontrar uma Silver Templar Coin no canto. Mate o soldado que esta de costas usando a espada escondida e avance pelo corredor. Elimine outro soldado e chegue a um local com diversas caixas e plataformas. Suba por essas caixas para alcancar a plataforma e pegue uma Silver Templar Coin. Volte ate a parte inferior da area e mate o inimigo que esta proximo as escadas. Suba por elas e siga por outro corredor. Ataque o soldado e, na proxima area, seja surpreendido por dois homens.Defenda-se das primeiras investidas e faca o contra-ataque para derrota-los. Suba pelos degraus e avance para a esquerda ate chegar ao terraco. Antes de subir pela escada, olhe para a direita e encontre uma Silver Templar Coin no canto.
Siga pelo caminho a frente e veja uma animacao. Voce deve enfrentar Maria. A melhor forma de acerta-la e contra-atacar as suas investidas e cerca-la pelo cenario. Use o bloqueio a todo o momento e, apos derrota-la, veja um video.Foque sua atencao no homem e aperte o botao de cima do controle digital para usar a espada escondida. Aproxime-se dele e aperte QUADRADO para mata-lo de forma discreta. Suba pela escada de mao e esconda-se na area branca. Espere o inimigo aparecer e ir embora para que voce possa sair. Bloco 2Voce devera sincronizar o seu Ponto de Vista (Point of View) subindo ate o topo da torre central mais alta da area (indicada pelo icone do passaro branco em seu mapa). Mas antes de realizar o objetivo principal, siga em busca de algumas Templar Coins. Ha uma Silver Templar Coin na secao oeste do porto (sudoeste a partir de seu Ponto de Vista) e outro no topo do edificio a sudoeste. Ha um terceiro na parte sul do navio que esta secao oeste do porto e um quarto que esta localizado no barco a noroeste. Voce tambem pode encontrar mais uma Silver Templar Coin proxima ao ponto da missao paralela. Por fim, ha uma pequena ilha entre o navio e o barco. Chegue ate ela e pegue uma Gold Templar Coin. Feito isso, avance pelo portao de Limassol Cathedral.Na Catedral, siga em frente e va para a esquerda. Na parte norte da area voce encontrara uma Silver Templar Coin. Ache outra no canto nordeste do mapa e perceba que ha algumas vigas entre os edificios que estao em frente a entrada do porto. Va ate la para encontrar uma Silver Templar Coin. Siga para oeste a partir do portao de Limassol Market para encontrar outra em um edificio. Para obter o Ponto de Vista, suba pela escada que esta no canto noroeste do mapa e prossiga escalando os predios a sua frente. Pegue uma Silver Templar Coin no caminho e uma Gold Templar Coin escondida em um canto a noroeste atras de um palheiro. Siga para o Limassol Marketplace e obtenha o Ponto de Vista.Apos localizar a Safe House, suba em um dos edificios que estao na area leste (ao sul da Safe House) e encontre uma Silver Templar Coin. A outra moeda esta proxima a essa, mas a oeste. No centro do mapa, ha uma especie de monumento. Voce encontra outra Silver Templar Coin em um local a sudoeste dele. A partir desse ponto, siga para oeste e escale os predios mais proximos para encontrar mais uma moeda no topo. Pegue uma Gold Templar Coin no canto nordeste e pule ate a parte mais baixa do cenario para encontrar uma Silver Templar Coin a oeste. Por fim, entre na Safe House atraves do buraco no telhado e passe pela porta para ver uma animacao.- AssassinatoEscale o edificio mais proximo ao objetivo e mate o arqueiro no telhado usando a espada escondida. Desca ate o chao usando a escada e espere o soldado mais proximo se afastar para que voce possa
chegar perto do capitao e elimina-lo. Feito isso, volte a Safe House.- EntregaDirija-se ate o portao norte e aviste Osman no canto nordeste da Cathedral Square. Voce deve permanecer anonimo ate encontra-lo. Ha tres escolhas: atrair os soldados para fora de suas posicoes, assassina-los de forma discreta (um de cada vez) ou simplesmente eliminar o arqueiro que esta no telhado e alcanca-lo para esperar os soldados se afastarem. Apos a conversa com Osman, retorne a Safe House.- AssaltoO portao que leva ao patio do Limassol Castle esta na extremidade sul da area do mercado. Escale a parede de tijolos no canto a nordeste para pegar uma Silver Templar Coin e, ainda pendurado, siga para a esquerda e pule na viga. Passe por outra parede (do lado direito) e pegue outra moeda no final. Entre no castelo pelo portao mais baixo e, se necessario, elimine os soldados. Escale a grande parede ate o topo e avance para ver uma pequena animacao (lembre-se de pegar uma Silver Templar Coin no arco antes de passar pelos campos de treinamento). Para pegar uma Gold Templar Coin, pule na borda a esquerda do arco e avance para a esquerda. Suba pelos tijolos e salte ate a parte de baixo para pegar a moeda. Volte ate o arco e aproxime-se do local de batalha. Siga para o sul para coletar uma Silver Templar Coin em um canto e chegue perto dos soldados que estao treinando. Voce devera enfrentar o chefe Frederick "The Red". Assim como na luta com Maria, utilize os contra-ataques para poder acerta-lo de forma efetiva. Livre-se dos dois cavaleiros e, se voce ficar com a saude no minimo, corra em volta do cenario para recupera-la um pouco.- FugaVolte e pegue uma Silver Templar Coin atras dos barris. Voce sera automaticamente levado ate a parte terrea do castelo. Retorne ao patio e passe pelos guardas para alcancar a saida. Ao entrar no Marketplace, voce vera a Safe House em chamas.- AssaltoEscale o predio da Safe House e veja uma breve animacao. Voce tera que enfrentar seis soldados. Apos derrota-los, voce vera outra animacao.[Foto 09]- InterceptacaoPersiga Maria e seja surpreendido por quatro Templars. Nao deixe que eles cerquem voce e use o bom e velho contra-ataque para elimina-los. Feito isso, voce devera ir para Kyrenia.- EntregaO homem que voce esta procurando esta a oeste da area onde voce iniciou a missao. Mantenha-se caminhando de forma discreta e fale com ele. Voce devera roubar o manifesto do navio. Entre nele, desca pela escada de mao e chegue ao quarto interno para pegar o manifesto. Entregue-o para Alexander para finalizar o Bloco 2. Bloco 3- InterceptacaoApos chegar a Kyrenia Harbor, voce encontrara uma Silver Templar Coin no cais a nordeste de sua posicao inicial. Apos pega-la, siga em direcao ao norte para ver uma animacao.- InvestigacaoSiga para o canto noroeste do porto e escale o edificio para obter um Ponto de Vista. Desca e siga para o sul para encontrar uma Gold Templar Coin em uma das vigas que saem da agua. Ha uma Silver Templar Coin a sudoeste
da fonte e outra no topo do edificio a leste do local onde estava a Gold Templar Coin. Encontre outra moeda ao sul do navio, em um predio, e outra em cima do portao sul (que leva ao Kyrenia Crusader Outpost). Entre em Kyrenia Commons e use o Ponto de Vista para encontrar a Safe House. Ha uma Gold Templar Coin no telhado proximo ao VP e uma Silver Templar Coin na fonte a noroeste em Commons. Voce encontra outra moeda em um canto na area nordeste e uma segunda proxima as vigas que ficam a sudeste do portao do porto. Ha uma Silver Templar Coin no edificio ao norte da Safe House, em um palheiro, e outra no topo de um predio proximo ao portao do porto em um canto a noroeste. Apos pega-las, chegue ate a Safe House e veja uma animacao.- InterrogatorioVa para a area do anfiteatro e veja tres soldados vigiando Jonas. Mate de forma discreta um de cada vez quando eles se separarem e persiga Jonas (nao use nenhuma arma e escolha a opcao dos punhos). Quando ele parar na viela entre os dois edificios, golpeie-o ate que ele comece a falar.- AssaltoAo chegar no local onde esta Maria, voce precisara enfrentar dez piratas. Apos derrota-los, voce vera uma animacao. Retorne a Safe House.- AssaltoVa para a igreja. Logo de inicio, mate seis fanaticos. Feito isso, voce devera eliminar quatro arqueiros. Escale o predio proximo de um deles e mate o primeiro. Pule nos telhados seguintes para matar o restante. Apos realizar essa tarefa, volte a Safe House para ver uma animacao.- AssaltoVoce vera uma Silver Templar Coin no canto sudeste da primeira area. Apos eliminar o primeiro soldado, suba no predio a esquerda para encontrar outra moeda. Ainda neste edificio, voce avistara outro arqueiro. Aproxime-se dele, mate-o e escale a torre ate o topo. Voce encontrara mais uma Silver Templar Coin aqui. De um salto (Leap of Faith) e avance pelas camaras internas. Pule sobre a viga, alcance o lustre e de a volta na area para pegar uma moeda. Ao chegar a um pequeno jardim, suba pela escadaria e mate os soldados. Apos alcancar o topo dessa escadaria, vire a direita para ver uma passagem estreita e siga por ela ate pegar uma Silver Templar Coin. Chegue ate o telhado com as vigas e escale a parede. Ao chegar na sacada, voce avistara uma pequena torre de observacao proxima a uma catapulta. Ha uma Gold Templar Coin la. Apos coleta-la, escale a igreja para encontrar "The Bull".Hora de lutar com o chefe Moloch "The Bull". Este grandalhao e diferente dos outros inimigos que voce enfrentou ate agora. Ele usa uma grande corrente e a balanca em todas as direcoes por diversas vezes. Entretanto, ele e lerdo e desajeitado. A estrategia para derrota-lo e simples: acerte-o com a espada e, quando ele revidar, aperte rapidamente X para se esquivar e golpeie-o novamente.- FugaPasse correndo pelos guardas e alcance o telhado para escalar a parede seguinte. Chegue ate a area onde esta a catapulta e veja uma
animacao. Voce sera levado de volta a Kyrenia Commons. Retorne a Safe House. Bloco 4- AssaltoSaia da Safe House e entre em Kyrenia Market. O local da execucao sera indicado por um icone de combate vermelho. Chegue ate a area e, apos a animacao, mate tres soldados. Um novo grupo de inimigos aparece. Elimine-os e corra atras do executor Templar. Ele corre em circulos pela area do mercado, portanto capture-o e o apunhale com a espada para finalizar a missao. Feito isso, obtenha o Ponto de Vista e comece a sua cacada pelas moedas. Ha uma Gold Templar Coin proxima as vigas ao sul do portao de Kyrenia Commons e uma Silver Templar Coin em um canto a sudoeste. Voce pode encontrar uma moeda no lado leste do portao do Crusader Outpost e outra no meio da extremidade leste do mapa. Ha uma Silver Templar Coin em um canto a nordeste e mais uma no predio a leste do portao do porto. Apos coleta-las, volte a Safe House de Kyrenia Commons.- InterrogatorioAntes de ir para o porto, va ate o Crusader's Outpost e chegue ao mercado. Alcance o topo das vigas para encontrar uma Gold Templar Coin e obtenha o Ponto de Vista. Desca pela escada de mao, atravesse a ponte de madeira e suba por outra escada para encontrar uma Silver Templar Coin. Ha outra moeda na area oeste do portao de Buffavento Castle, na torre, e mais uma a oeste nas vigas. Siga para a area do porto e aproxime-se do local do objetivo. Siga o homem e tome cuidado para nao ser descoberto pelos soldados que estao por perto. Quando o camarada estiver sozinho, golpeie-o ate que ele comece a falar.- Caca ao TesouroA area onde estao as chaves e guardada por dois cavaleiros. Mate um deles com a espada escondida e avance eliminando os outros ate encontrar as chaves. Antes de ir embora, nao se esqueca de pegar uma Silver Templar Coin no telhado.- AssaltoVolte ate o porto e mate os cavaleiros para abrir a cela. Voce devera enfrentar cinco piratas. Apos derrota-los, volte ate o Crusader Outpost para encontrar Markos.- AssaltoSuba pela escada de mao, mate o arqueiro e alcance as vigas para encontrar uma Silver Templar Coin. Feito isso, mova-se de um ponto de observacao para outro usando as vigas e colete outra moeda em um canto a sudoeste. Aproxime-se da parede e salte para alcancar a sua borda. Va ate o canto e execute um pulo para tras para chegar ate a viga (aperte R + X e ignore o botao analogico). Escale a torre e, ao ver uma forca na estrada, entre pela primeira direita. Voce encontrara uma Gold Templar Coin na parte de tras. Continue subindo pela torre e obtenha o Ponto de Vista. Salte para chegar ate o palheiro que esta na parte de tras, entre no edificio e avance ate alcancar uma nova area. Voce deve encontrar a cela de Witch. Desca com cuidado e pegue uma Silver Templar Coin no caminho (apos passar pela fogueira). Prossiga pelo caminho a frente
para ver uma animacao e va ate a sacada para encontrar outra moeda. Antes de se aproximar da cela de Witch, entre na sala aberta ha pouco para pegar uma Silver Templar Coin. Siga o Master Interrogator e, quando ele estiver sozinho, ataque-o e entre na mais baixa prisao. Voce devera enfrentar Witch. Ela lancara punhais contra voce. A melhor forma de evita-los e pular. Periodicamente ela invocara dois capangas para ajuda-las. Elimine-os rapidamente. A dica para enfrenta-la e usar a habilidade do contra-ataque. Golpeie-a, bloqueie e assim por diante ate derrota-la.- FugaCorra para o caminho a direita da forca e chegue ate as areas mais baixas do terreno do castelo. Retorne a Safe House de Kyrenia Commons.Bloco 5- PerseguicaoVa para Kyrenia Merchant District e pegue a Silver Templar Coin que esta na fonte. Obtenha um Ponto de Vista e veja outra moeda na extremidade leste do distrito, um pouco ao norte. Ha uma Silver Templar Coin dentro do edificio no centro do mapa (o que possui um VP no topo) e outra em um canto a nordeste, em uma pilha de madeira. Voce pode encontrar uma Gold Templar Coin na beirada do edificio proximo ao icone dessa missao e uma Silver Templar Coin na plataforma suspensa de madeira que esta um pouco ao norte do sudoeste do predio. Apos acionar a missao, siga Shalim por um periodo curto e elimine os capangas que surgirem. Continue atras dele e seja surpreendido por outro inimigo. Apos mata-lo, siga-o mais uma vez e veja uma animacao.- AssaltoChegue ao local indicado e derrote todos os duelistas em Merchant District. Feito isso, dirija-se ate o mercado e depois va para Commons. Retorne ao mercado e encontre Markos.- InvestigacaoVa para o Crusader Outpost e fale com um estudante. Converse com outro aluno e veja uma animacao. Voce tem que fazer uma pequena perseguicao. Apos coletar a pista que o homem deixou para tras, fale com Markos em Kyrenia Market.- EscoltaEntre no porto. Voce tera que escoltar um palanquim matando todos os inimigos que tentarem interromper a viagem. A dica e eliminar rapidamente os soldados para dar atencao total aos arqueiros e acabar com os ultimos dois inimigos antes que o palanquim seja parado pela segunda vez. E importante que voce tambem nao se esqueca de matar os Templars que atacam por tras.- AssaltoHa uma Silver Templar Coin na viga proxima ao edificio da parte oeste do mapa e outra dentro da casa central repleta de civis. Voce tambem pode encontrar mais uma Silver Templar Coin atras da estatua localizada em frente a saida que leva ao outro mapa do castelo. No proximo mapa, ha uma Gold Templar Coin no topo da torre de observacao que possui um VP. De um salto (Leap of Faith) para chegar ao outro lado da area e avance para pegar uma Silver Templar Coin na sacada. Voce encontra outra moeda no topo do pequeno predio, nas vigas. Apos coleta-la, siga ate a ultima camara para enfrentar Shalim e um elemento surpresa. Shahar e Shalim sao irmaos poderosos que ficam executando combos a
todo o momento. A dica e golpea-los e logo em seguida apertar X para se esquivar.- FugaVolte ate a Safe House e veja uma animacao que encerra o quinto bloco. Bloco 6- InvestigacaoVa para Limassol Marketplace, obtenha um Ponto de Vista e entre na Safe House para ver uma animacao.- AssassinatoVa para o mercado, encontre o capitao e elimine-o.- AssassinatoEntre no navio, encontre o capitao e derrote-o.- AssassinatoChegue ate a area da Catedral, aproxime-se do Capitao e mate-o.- InterrogatorioChegue ate o local onde os tres guardas estao conversando e siga-os. Para nao ser descoberto, avance pelos telhados. Quando houver apenas um homem, golpeie-o para ver uma animacao.- Interrogatorio Enfrente os inimigos no caminho e, ao chegar ao seu destino, voce sera emboscado por quatro soldados. Derrote-os e veja uma animacao.- Interrogatorio Os caminhos para a casa de Demetris estao repletos de soldados, portanto avance pelos telhados. Desca na area proxima da porta da casa e entre nela.- InvestigacaoFaca uma visita a Safe House e va para Limassol Castle Courtyard. Aproxime-se do corpo de Alexander na parte de tras do patio e veja uma animacao. Voce devera enfrentar 25 soldados que o emboscaram. Feito isso, chegue ate a porta escondida para finalizar a missao. Bloco 7- AssaltoDesca ate o nivel mais baixo de Archive e mate os soldados Templar que estiverem no caminho. Ao chegar na parte mais funda do calabouco, voce encontrara o mestre final.Armand Bouchart executa poderosos ataques triplos que podem ser evitados atraves de esquivas. Ele tambem lanca bombas, mas voce pode escapar delas se ficar sempre proximo ao chefe. Golpeie-o sempre que ele finalizar um ataque (momento em que fica vulneravel) e, apos derrota-lo, voce tera um minuto para escapar de Archive antes que o terremoto o liquide. Feito isso, curta a animacao final!
o carater ecumenico do jogo e seu poder de integracao social. E pertinente registrar que a Federacao Internacional de Xadrez (FIDE) cujo lema, "Gens uma sumus"( somos uma unica familia), reflete este espirito, congrega atualmente mais de 160 paises filiados e realiza a Olimpiada da modalidade com a presenca de mais de 140 paises, a cada dois anos! 8. A IMPORTANCIA DO XADREZ NA EDUCACAO DAS CRIANCAS Para maior aprofundamento do tema e o acesso a explicacoes mais detalhadas, sugerimos a consulta ao livreto "A importancia do Xadrez na Educacao das Criancas", de autoria de Cristiana F, Carneiro e Luiz Loureiro, que constitui um documento oficial da Federacao.____________________________________Paulista de Xadrez relativo a Xadrez Escolar.Sao Paulo - Rio de JaneiroMaio 2005
que embora o xadrez possua qua- torze seculos, muito esta para ser feito no campo do procedimento de ensino-aprendizagem , atraves dessa nova alternativa educacional, que se caracteriza como excelente meio de recreacao e de formacao do carater dos jovens. (Referencial:MEC) _________________________________Autora: Amelia Hamze Profa FEB/CETEC e FISOColunista Brasil Escola
abstrato, a tomada de decisao, etc . Jogadores de xadrez, mesmo em idade avancada (mais de 75 anos), manter o fator de clareza, desde que o jogo previne doencas degenerativas da mente.5. Um instrumento de inclusao social Jogadores, estudando xadrez, perceber que o estudo pode ser um prazer Ele forma uma serie de tracos de carater positivo, como a humildade, paciencia, disciplina, perseveranca Ele cria uma percepcao estetica do jogo - o xadrez como uma arte compreensao5. A ferramenta pedagogica Xadrez como um fator no aumento da auto-estima Xadrez como uma possivel carreira Xadrez como uma possibilidade de prazer no meio da dor O xadrez como as perspectivas de emprego e as possibilidades de entradaO xadrez e um esporte exercicio, para o cerebro, um instrumento de integracao social ...Por Ferreira Junior
Alem de concentracao, raciocinio logico e disciplina, o jogo de xadrez e uma ferramenta para ensinar matematica, portugues, geografia e ate cidadania. E o que defende o enxadrista Eric Piassi, que no inicio deste ano implantou o metodo de ensino usando o jogo no Colegio Fenix de Bauru, cujo resultado tem sido aprovado por alunos e pela direcao da escola.Para difundir o uso de xadrez como ferramenta de ensino, ele escreveu dois manuais - um destinado ao professor e outro ao estudante. Piassi, que e pos-graduado em psicopedagogia, explica que o xadrez nao ajuda apenas no ensino de matematica, como muitos pensam. Com um simples jogo, voce pode trabalhar e explorar todas as materias, afirma. Na lingua portuguesa, trabalhamos a interpretacao de textos e em, em geografia, localizacao, resume.Na escola onde leciona, o metodo e aplicado na educacao infantil para alunos a partir dos 3 anos. Apesar da pouca idade, a crianca entra em contato com o xadrez de uma forma ludica, nao competitiva. Ao inves de ensinar o xadrez com regras, fazemos teatros e apresentamos musica para incentivar as criancas a aprender, explica.Piassi explica que o jogo de xadrez e colocado em um contexto historico, no qual e trabalhada desde alfabetizacao, conteudos programaticos ate valores, alem do jogo em si.O xadrez e utilizado como ferramenta de ensino ate a 5.a serie do ensino fundamental. Nao ha, porem, restricoes quanto a faixa etaria, segundo Piassi. Ele afirma que nos cursos ministrados em escolas e faculdades, o metodo e aplicado a pessoas de ate 70 anos.Para o pedagogo, esse tipo de aprendizado influi na formacao do carater da crianca. Cada lance da partida corresponde a uma decisao e a vitoria depende, obviamente, do acerto. Se movimentar a peca erradamente, pode-se perder o jogo. Entao, temos que tomar as melhores decisoes em cada jogada. E e assim que funciona na nossa vida, compara. Os alunos da escola aprovam o uso do xadrez como ferarmenta de ensino. Thais Lenharo Gazeta, 16 anos, estudante do 2o ano do ensino medio, ja disputou os Jogos Regionais na modalidade com base no que aprendeu na escola. E o primeiro livro de xadrez que vejo, disse, entusiasmado, Renato Ruzzo Dodre de Menezes, 8 anos, aluno da 2.a serie. Tahyna Samara Marques Reigada, tambem com 8 anos, esta contente com a metodologia. Gostei muito. O proximo passo, revela Piassi, e implantar o metodo do 6o ao 9o ano do ensino fundamental e expandir para outras escolas. Temos varios pedidos de escolas das redes publica e particular para implantar nosso material, o que e meu sonho, completa.Artigo porGabriel Ottoboni O xadrez como suporte pedagogico.Inicialmente e de fundamental importancia que os professores transmitam aos seus alunos os objetivos de trabalhar com o jogo de xadrez no ambiente escolar. A pratica do xadrez desenvolve habilidades tendo como destaque: memoria, concentracao, planejamento e tomadas de decisoes.O xadrez e considerado como um excelente suporte pedagogico visto que se relaciona com diversas disciplinas, tais como: Matematica; Artes; Historia; Geografia, alem da Etica, etc.Na Matematica explora-se inicialmente o tabuleiro e a movimentacao das pecas associadas com a