exibicao de videos para os alunos; Caixa Amplificada e Microfone que sao usados nas reunioes e festividades, inclusive para ouvir os hinos escolares etc;Data Show e utilizado na projecao de videos, cursos, palestras etc;Impressora e utilizada na impressao de copias de provas e atividades, textos, documentos e outros;Filmadora e utilizada na producao de videos em eventos;Quadros magneticos utilizados na sala como apoio ao professor na transferencia de conhecimentos;Alem de um laboratorio de Informatica equipado com 15 computadores, onde os alunos podem fazer consultas. Nesses computadores contem varios jogos recreativos onde as criancas aprendem brincando.Unidade 1 Atividade 1.5Mapa Conceitual de Aprendizagens. A proposta para esta atividade e criar um Mapa Conceitual para expressar as atividades construidas ao longo do curso, a partir das leituras, videos, entre outros materiais de estudo propostos no curso. Para construir o mapa conceitual foi utilizado o software Cmap Tools.Para a construcao do Mapa fizemos a leitura de varios textos entreeles; Aprendizagem continuada ao longo da vida, de Jose Armando Valente e o artigo de Paulo Bliksten e Marcelo Zuffo. As sereias do ensino eletronico. Este mapa foi postado no Espaco Biblioteca Material do Aluno. Unidade 1- Atividade 1.6Webquest sobre projetos de aprendizagem Para aprofundar a compreensao acerca do uso das tecnologias no trabalho por meio de projetos, a atividade 1.6 vem propor uma pesquisa segundo a metodologia de Webquest. Em seguida foi elaborado uma mensagem sobre as praticas que integram o uso da Webquest como uma metodologia para o professor orientar o aluno em determinada pesquisa, informatica e a proposta de Projetos de Aprendizagem, pautada nas perspectivas abaixo relacionadas: Quais os beneficios pedagogicos da Proposta do Projeto de Aprendizagem? Quais as possibilidades do uso da Tecnologia durante a realizacao de um projeto? Quais as atribuicoes de um ESTUDANTE em um Projeto de Aprendizagem? Quais as atribuicoes de um PROFESSOR em um Projeto de Aprendizagem?Esta atividade foi postada no Ambiente do E-Proinfo, no espaco Forum.1. A proposta de uso de Projetos de Aprendizagem, traz muitos beneficios aos alunos e professores. Pois a partir desse trabalho o professor podera levar os seus alunos a buscar informacao na Rede, podendo se deparar com um mundo de informacoes que o levara a construcao de conhecimentos. O aluno podera estimular a sua criatividade, desenvolver o pensamento reflexivo e critico.2. As possibilidades de uso das tecnologias na Educacao sao muitas: pois os alunos terao acesso a computadores, onde vao poder conectar-se, fazer pesquisas, mandar e receber informacoes; interagir por via eletronica; criar e divulgar o seu trabalho escolar.3. Com isso mesmo podera desenvolver iniciativas e agilidade no aprofundamento constante de seus conhecimentos tecnologicos.4. Portanto, um projeto de aprendizagem, vem facilitar o trabalho pedagogico, pois o professor podera delegar um trabalho de pesquisa que chame a atencao e que promova a troca entre os alunos. E o melhor, e que tudo isso podera ser publicado WEB ONLINE.Unidade II Internet, Hipertexto, HipermidiaUnidade 2 Atividade 2.1Navegando em hipertexto e hipermidia Nesta atividade navegamos livremente pelo site Portal do Professor em hipertexto e hipermidia e em seguida trocamos impressoes com os colegas de curso. Essa atividade foi realizada