meio aproximadamente.Sedesejar, o artifice pode reduzir ainda mais o tempo de feitura. Com um redutorde -2 no teste de Armeiro, o tempo sera reduzido em um 14 total (no caso da espadacurta que leva 27 horas com 3 trabalhadores; levara ao inves, 20 horas de trabalho).Com um redutor de -4 no teste de Armeiro, o tempo sera reduzido a metade (aoinves de 27 horas, 14 horas!).Como tempo de confeccao cumprido, faz-se o teste. Com um sucesso, o item e feito. Comuma falha simples, e perdido materia-prima no valor de 1/3 da quantidadeinicial. Com um resultado 1 ou menos, toda a materia-prima edesperdicada. Com uma ou mais ampliacoes (maximo 4), oartifice consegue o(s) seguinte(s) efeito(s) a sua escolha de modo cumulativo: Beleza: o trabalho e bem feito e o item fica com melhor acabamento,de modo que tem acrescimo no valor potencial de mercado. Acrescente 10% aovalor do item base. A cada ampliacao o artifice pode acrescentar mais 10%. O itemnao pode ter mais que 40% do valor de venda aumentado. Eficiencia detrabalho: o trabalho foi bem organizado, ou se exploroubem os recursos, ou quase nao teve erros de execucoes e repeticoes. O artificetermina a peca com 1/7 da materia-prima poupada (o carvao rendeu; a limalha deaco foi rederretida; o toco de madeira ou couro pode ser emendada sem prejuizoao acabamento etc.). A cada ampliacao, o artifice pode escolher 2/7, 3/7 etc,mas o valor maximo de economia tem que ser menos que a metade do valor damateria prima inicial.Especial 1 Itensde maior qualidadeArma obra-prima: uma arma obra-prima aumenta o custo da arma em 1000$ paraefeitos de tempo de confeccao e materia-prima (uma espada curta obra-primacusta $1200 por exemplo). Ela exige 2 ampliacoes no teste da Pericia Oficiopara ser produzida (de modo que obter mais Belezaem uma arma obra-prima requer 3 ampliacoes por exemplo).Umaarma obra-prima aumenta a Pericia Lutar em +1 utilizando rarissimas ligasleves; ou aumenta o Dano em +1 utilizando rarissimas ligas de dureza extrema (apenascontra materiais mundanos).Entendaque os materiais usados em armas obras-primas sao raros, como ligas de metaismais leves dos elfos; ligas mais densas dos anoes, ossos de seres incomuns,madeiras especiais etc. Conseguir esses materiais sao possiveis em metropoles,comunidades raciais, ou mediante busca direta em locais especificos.Armadura e escudo obra-prima: uma armadura obra-prima aumenta o custo da armadura em 1000$para efeitos de tempo de confeccao e materia-prima (uma armadura de couroobra-prima custa $1050 por exemplo). Ela exige 2 ampliacoes no teste da PericiaOficio para ser produzida (de modo que obter Beleza em uma armadura obra-prima requer 3 ampliacoes por exemplo).Umaarmadura obra-prima diminui pela metade o peso base quando vestida utilizandorarissimos materiais leves; ou acrescenta em 1 a Resistencia efetiva utilizandorarissimos materiais de dureza extrema (apenas contra armas e ataques mundanos).Umescudo obra-prima aumenta em 1 o Aparar (ou diminui pela metade o peso base doescudo) quando manejado utilizando rarissimas materiais leves; ou acrescenta em1 a Resistencia do escudo utilizando rarissimos materiais de dureza extrema (apenascontra armas e ataques mundanos).Entendaque os materiais usados em armaduras obras-primas sao raros, como ligas demetais mais leves dos elfos; ligas mais densas dos anoes, peles incomuns,madeiras especiais etc.