Alves Barata; (para o I Festival de Jogos Cooperativos SESC1999), )Objetivo do Jogo: Cantando a musica "Amigosde Jo", todo o grupo tem que deslocar-se na cadencia e realizar osmovimentos propostos formando uma especie de bale brincalhao.Proposito: O proposito e fazer do jogo-danca um momento deuniao do grupo e proporcionar um espaco de adequacao do ritmo grupal. Podem sertrabalhados Valores Humanos como:Alegriae Entusiasmo pela brincadeira do grupo (diversao entre erros e acertos); harmoniana busca do ritmo grupal; parceria e Respeito para caminhar junto com o outro.Recursos: espacofisico minimo de 35 m2circulos no chao (bamboles, circulos desenhados de giz ou barbantes) emnumero igual ao de participantes dispostos em um grande circulo.Numero de Participantes: Pode ser jogado com um minimo de 16 pessoas atequantos o espaco permitir.Duracao: Grupos pequenos jogam em cerca de 15 minutos;grupos maiores precisam de mais tempo para administrar a adequacao ritmica.Descricao: Cadaparticipante ocupa um bambole ou circulo desenhado no chao.A musica tradicional dos "Escravos de Jo" e cantada comalgumas modificacoes:"aMigosde JojoGavamcaxanGa.Tira,Poe,DeixaFicar,fesTeiroscom fesTeirosfazemZigue, Zigue, Za (2x)"O grupo vai fazendo uma coreografia ao mesmo tempo em que canta amusica. A cadencia das passadas e marcada pelas letras maiusculas na musica."aMigos de Jo joGavam caxanGa." : sao 4 passos simples em quecada um vai pulando nos circulos que estao a sua frente."Tira": pula-se para o lado de fora docirculo" Poe": volta-se para o circulo"Deixa Ficar": permanece no circulo, agitandoos bracos erguidos "fesTeiros comfesTeiros": 2 passos para frente nos circulos "fazem Zigue, Zigue, Za" :comecando com o primeiro passo a frente, o segundo voltando e o terceironovamente para frente.Quando o grupo ja estiver sincronizando o seu ritmo, o(a) focalizador(a)pode propor que os participantes joguem em pares. Neste caso, onumero de circulos no chao deve ser igual a metade do numero de participantes,as pessoas ocupam um circulo e ficam uma ao lado da outra com uma das maosdadas. Alem disso, quando o grupo cantar "Tira..." o par pula parafora do circulo, um para cada lado e sem soltar as maos.E por que nao propor que se jogue em trios e quartetos??Dicas: Este jogo-danca e uma gostosabrincadeira que exige uma certa concentracao do grupo para perceber qual e oritmo a ser adotado. E prudente comecar mais devagar e se o grupo forrespondendo bem ao desafio, sugerir acelerar a velocidade.O respeito ao parceiro do lado e a atencao para nao machucar os pesalheios sao toques interessantes que a pessoa que focaliza o jogo deve dar.Quando o grupo nao esta conseguindo estabelecer um ritmo grupal, o(a)focalizador(a) pode oferecer espaco para que as pessoas percebam onde esta adificuldade e proponham solucoes. Da mesma forma, quando o desafio ja tenhasido superado e o grupo queira continuar jogando, ha espaco para criar novas formasde deslocamento e tambem existe abertura para outras coreografias nesta ou emoutras cantigas do dominio popular.O jogo pode acompanhar reflexao sobre temas de interesse especifico ousimplesmente ser jogado pelo prazer de jogar.Estamos todos no mesmosaco - Edicao 2 de Setembro de 2001 da Revista Jogos Cooperativos, p. 11 - Criado porRoberto Goncalves Martini e Claudia da Silva Miranda)Objetivo do Jogo: Todos os participantes deveraopercorrer um determinado caminho juntos dentro