thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Chris Duarte , nao tem pra ninguem , ele e foda , amo mt ele , ta sempre comigo , ta sempre rindo tb OAIEO' . eu te amo mt bebado OIAEO' . amigo velho companheiro esse ae nao tem melhor amigo tb , era bom aquele tempo quando a gente andava direto juntos ne POAPOAE' , nego to aqui pra tudo primo teamo murilo nunes , amigo , irmao , desde de pequeno , to sempre com ele , e uma amizade que nunca vou esquecer , mesmo a genrte brigando as vezes eu te amo mano , ele e sincero , e metido mais eu amo ele mt , melhores risadas foi tudo com ele e ainda e com ele . ele e demais , amor que vai durar pra toda vida , pode contar sempre comigo pai de todos <murilonunes Nunca postei sobre Magic the Gathering no blog, por motivos que renderiam um livro. Tenho minha account no Online, jogo de vez em quando um draft pra curar a lombriga, e e isso.Era isso, pois eis que entrou em cena um novo formato: Commander! Nao e tao novo, pois e a formalizacao de um formato de casual play bastante antigo (Elder Dragon), mas dessa vez a Wizards decidiu lancar produtos especificos, investir no cenario competitivo e trabalhar nas regras.Quem quiser ler em detalhes pode achar as regras aqui, mas em resumo trata-se de um deck singleton, de cem cartas, comandado por uma criatura Lenda. Essa criatura, o Comandante do deck, fica numa zona separada fora do deck e da mao, de onde pode ser invocada normalmente. Toda vez que ela morre, volta pra la, e pode ser invocada novamente, pagando duas incolores a mais. O seu deck so pode ter cartas das cores de seu comandante, lembrando que e singleton, ou seja, uma de cada carta exceto land basica. Sounds fun?E se eu disser que ele e totalmente voltado ao multiplayer e que voce comeca com 40 pontos de vida? :DPerdi uma horinha ontem montando um deck pra esse formato. A primeira etapa foi escolher uma lenda. Nao que eu tivesse muitas escolhas, pq a colecao online e modesta... Optei por uma velha conhecida dos tempos do bloco Ravnica, favorito meu e do meu irmao:My Commander, Isperia the InscrutableA esfinge dos Azorius me permite jogar com duas cores fortes em controle e pede por foco em criaturas voadoras. O fato de poder abrir um deck singleton e escolher qual criatura pegar e chamativo demais pra ser ignorado, e assim o deck acabou se construindo sozinho com boas opcoes de criaturas com usos diversos. Mesclei uma boa selecao de criaturas voadoras brancas e azuis, que se mostrou bastante versatil, ainda que limitada. As criaturas mais importantes sao Akroma Angel of Wrath, Platinum Angel, Twilight Shepherd e, pasme, Drift of Phantasms! (toolbox de criaturas voadoras brancas e azuis, se tiverem boas ideias joguem nos comentarios).Adicionei counters, card draw, scry, removal, 40 lands, e tava "pronto" o deck. Ao terminar de percorrer a colecao eu ja havia selecionado bem mais de cem
cartas e nem tinha adicionado as lands basicas, entao o maior problema foi na hora dos cortes. Nao vou postar o deck pq ainda tenho muito pra melhorar, mas vou contar como foi a primeira partida dele no multiplayer.Primeiramente, devo descrever os oponentes. A minha direita, Reaper King. A minha esquerda (no online, a frente) Doran Siege Tower, e no lado oposto Phelddagrif. O primeiro estava com cinco cores mas pendendo ao preto. Deck estranho, nao entendi. O segundo era um deck de Ents bastante interessante e pesado e dificil de derrubar, e o terceiro era um bom UG mas nao aparentava ter uma estrategia coesa, e o W era so splash.O jogo comecou lento, com os jogadores trabalhando as suas proprias mana bases ao inves de se comprometerem na red zone e no equilibrio politico do mesao. Ate que o jogador do Reaper King baixou uma criatura que adicionou um poison counter em cada jogador da mesa, e no turno seguinte me atacou com ele. Do nada, com mais de 30 pontos de vida, eu ja estava com 3 poison counters. Isso fez com que eu voltasse as minhas poucas criaturas pra ele. O jogador do Phelddagrif estava produzindo quantidades absurdas de mana, e comecando a incomodar com counters e criaturas grandes. O Ent estava construindo uma mana base grandiosa e baixando criaturas grandes e removals pretos e brancos. Eu comecei a atacar o jogador do reaper king, por medo de morrer de poison counters. Em determinado momento, ele baixou uma criatura que descartou a sua propria mao (5 cartas) e fez com que cada jogador tivesse que sacrificar cinco criaturas... isso limpou a mesa de todos, menos dele. Eu respondi com a minha Akroma batendo direto nele, e isso baixou a vida dele pra menos de 20 pontos. Na sequencia, o jogador da minha frente detonou todas as criaturas do jogador da direita, e o jogador do lado oposto removeu de jogo minha Akroma. Mesa limpa de novo, meu card draw comecou a me recolocar no jogo, e o tutor da Isperia comecou a mostrar a que veio. Enquanto o jogador das cinco cores ficou sem mao e comprando land apenas, o da minha frente comecava a detonar meus pontos de vida com alguns ents, e o do lado oposto abandonou o jogo e foi dormir (a partida ja tava durando uma hora nesse ponto). Assim, em poucos turnos reconstruindo minha mesa eu matei o jogador da minha direita das cinco cores, enquanto o jogador dos ents ia me trucidando aos poucos. Em determinado momento eu baixei meu Platinum Angel, e isso acabou mudando a dinamica do jogo.Se eu nao perco, e vc nao ganha, entao... Ele continuou me atacando ate jogar meus pontos de vida pro negativo, mas tambem pq ele pretendia causar os 21 pontos de dano com o Doran (regra desse formato). Fica dificil acompanhar exatamente quantos pontos de dano vc tomou, mas em algum momento eu encontrei o melhor removal do formato. A regra diz que se a criatura bater no cemiterio ela volta pra essa
zona especial, mas o que acontece se vc esconde-la no fundo do deck? Ela fica la... ;)Tchau e bencao!Vencido esse problema do Doran, me restava achar um jeito de manter o Platinum Angel vivo, e arrumar um jeito de matar o oponente. Em algum momento ele tentou baixar um equipamento que daria lifelink pra algum daqueles monstros gigantescos, o q dificultaria demais as minhas chances de vencer o jogo, entao tive que gastar meu counter precioso nessa hora.Como a Isperia revelava a mao dele todo turno, eu sabia que ele nao tinha nenhum removal na mao e estava dependendo do topdeck (isso pq em algum momento do early game ele riu horrores de mim pq eu anulei um Sensei Divining Top...). Uma das criaturas dele revelava a carta do topo do deck quando atacava, e foi assim que nos nos deparamos com uma Sword to Plowshares esperando no topo do deck dele, pronta para matar meu Platinum Angel e selar o jogo pro-Ents...Momento Nostalgia...O que significava que eu teria apenas um turno pra arrumar uma resposta a essa pequena grande velha instantanea. Eis o que se seguiu:Eu ataquei com a Isperia, mas nao lembrava mais o que ele tinha na mao (na verdade, eu nao sabia, pq ele tinha comprado uma carta nova e eu ainda nao tinha visto). Chutei Planicie, e acertei! Com isso, eu pude abrir o deck e pensar muito bem no que fazer. Acabei escolhendo o Drift of Phantasms, transmutei ele por um Hinder e com isso efetivamente me coloquei em posicao de vencer o jogo no alpha strike aereo do turno seguinte.Killer Card...Mas e Magic, amigos, nao e como jogar na Mangazine ou com os chapas da Tijuca la no Rio. Ao ver que eu tinha em maos o counter pro removal dele, o amigo dos Ents me xingou (de uma coisa que nem deveria ser xingamento, mas blz) e simplesmente desconectou... Eis o ambiente do Magic Online, pessoal super camarada, simpatico, e com espirito esportivo.Eram duas da manha, mas eu estava satisfeito demais com a aventura de encarar um formato novo, complexo, divertido, e diverso. Se alguem tiver interesse em testar ideias ou em fazer umas trocas casuais, meu nickname no Magic Online e Cleston (daaa). Vale a pena testar o Commander, tenho certeza que todo mundo tem umas cartas boas paradas prontas pra serem usadas e abusadas e redescobertas nesse formato. Nao deixem de comentar se gostaram, se nao gostaram, se querem que eu fale mais, menos, ou nada de MtG.Nos proximos posts, Coreia, Alemanha, Coreia, Alemanha...Game on!Abs, Escrito no meu telefone Nokia ;)
Rapida passagem nas novidades desses ultimos meses:o que tenho lido: so bobagem de interwebs. Depois de finalizar o segundo livro do Song of Fire and Ice, eu nao consegui emplacar o terceiro. Talvez falte tempo, talvez falte paciencia... a queda do primeiro para o segundo foi perceptivel, pra mim. Eu destacaria o meme da semana passada, que e inacreditavel e ja me rendeu o post anterior, e um texto que recebi ha pouco e que concordo 100%. o que eu tenho jogado: aqui sim, tenho bastante o que falar:- no PS3: a compra do Borderlands com todo DLC por quinze dolares foi excelente, e me rendeu boas horas de diversao com o jogo. Ele e limitado, tem serias falhas tecnicas, e a historia de como a arte foi incorporada aos 90 minutos do segundo tempo explica bastante o pq de a story line ser tao rasa. Mas o que e incrivel e que o jogo e divertido. Enjoa, mas e divertido.- no PSP: depois de cansar de perder tempo com o irritante Football Manager Handheld 2010, eu e meu imbativel Nottingham Forest que conseguia empatar com timecos mesmo depois de interminaveis save/loads, eu entrei de cabeca no Disgaea 2. To pra terminar a story line, e ai comeca toda uma serie de fases insanas com inimigos em niveis absurdos, nao sei ao certo se vou encarar. Talvez depois eu volte pro Eye of Judgment.- no PC: o release de M12 me tomou varias noites, mas eu confesso que preferia M11. Ainda nao achei meu arquetipo ideal pra draftar M12, vide que em M11 eu forcava sempre o mesmo deck e sempre chegava, pelo menos, na final. Em M12 eu precisaria investir um tempo que nao tenho pra me estabilizar competitivamente. Acho que nao vai rolar, e talvez sera melhor investir meus poucos recursos em entrar no novo bloco, que sera lancado ao final do mes, pq do pouco q vi gostei muito. Fora isso, eu juntei minhas poucas cartas e montei um bom deck de Commander, como ja relatei nesse post, e tenho jogado varias partidas multiplayer. Surpreendentemente, tenho conseguido vencer jogos com a Isperia, mais na habilidade politica do que na qualidade do deck. Commander, ou EDH, tem se mostrado um formato acessivel, interessante, diverso, imprevisivel, dificil... em outras palavras, tudo que Magic pode ter de bom. Recomendado.- cardgames: Magic de novo tomando espaco no blog... mas nao e a toa. Nesse sabado pude voltar pra Mangazine, passei uma boa tarde la, e tive a boa surpresa de descobrir que o pessoal aderiu ao Commander. A loja tambem dispunha de um bom estoque de starters do formato, que pelo que eu li estao dificeis de encontrar, entao nao tive duvida e ja levei o meu. Na verdade, tive sim uma grande duvida, que foi qual dos starters comprar. Acabei optando pelo BGW, por ja te-lo visto bem pilotado no online. O deck vem com diversas cartas toscas, mas tem grande potencial. La na Mangazine mesmo eu ja arrumei varias cartas para melhora-lo, e uma madrugada fucando nas caixas em casa ja
esta levando o deck pra uma direcao muito mais focada em multiplayer e com um potencial de destruicao muito mais forte. Se ele ficar bom eu posto um decklist (e uma wishlist tambem, pq nao hehehe). Fora Magic, os outros jogos estao meio parados pra mim, afinal eu nao jogava card game ha muito tempo (vide os assuntos do blog).o que tenho feito: de interessante, nada. So trabalho. Nem minhas fotos da viagem eu organizei...e a vida normal: ah, sim, claro: vou me casar esse ano, agora e definitivo. E nada mais para comentar no blog a respeito disso...Por hoje, ta mais que bom. Quem sabe essa semana eu nao poste um Top5 que ja bolei ha muito tempo...Game on!Abs.
Esse blog ficou dormindo por quase 6 anos.Esse blogueiro nem lembrava mais que esse blog existia. O ultimo post foi um review do PS Vita. Mes passada o cabo do meu PS Vita arrebentou e eu nem sei se vou comprar outro...De repente, no final de 2016 me foi apresentado um jogo sobre o qual vale a pena escrever. Contar essa historia. Trazer novos jogadores. Produzir conteudo em portugues.Pretendo escrever os seguintes posts nas proximas semanas:- Review do jogo- Guia de arquetipos- Como comecar a montar um deck- Onde jogarRise from your grave, blog!Abs, O meu chapa do Apocalipse2000 publicou a sua versao de um conto cujo conceito nos discutimos ha uns meses.Achei que foi uma otima adaptacao do conceito, ele pegou o espirito da coisa e desenvolveu bem o que seria o inicio, o fim e o meio do mercado de consumo de carne humana. O texto dele esta postado nesse link:http://www.apocalipse2000.com.br/contos25.htmEu pretendo desenvolver um conto dentro do mesmo universo que ele comecou a estruturar, mas abordando outro aspecto. Como as organizacoes (empresas, governos, ongs, etc) lancam mao do poder da comunicacao para influenciar padroes, valores e habitos, e como fica o individuo no meio disso tudo. Como ele percebe o seu semelhante, que e criado para ser comido?Esperto que curtam A Revolta do Abate, e se curtirem nao deixem de comentar.Game on!Abs, Esse review esta sendo adiado ja ha algum tempo, mas creio que nao ha motivo para adiar mais (mentira ha sim, chegaremos la). Entao vamos do comeco: em marco comprei meu vita, mas so comecei a joga-lo no meio do mes, quando votlei de viagem (portanto la se vai pouco mais de um mes). A impressao geral que ficou pra mim e que o vita e um portatil excelente.Agora vamos descer do geral pros detalhes...O HardwareO Vita me pareceu superior ao PSP em diversos aspectos, a comecar pelo peso (por Athena, como pesa o PSP fat!). As cores tambem sao muito melhores, e a presenca do segundo direcional aproxima muito oVita do Dualshock. O problema fica so por conta dos botoes X, [], /\ e O, que ficaram bem pequenos e um pouco duros. Em especial, o X ficou escondido atras do direcional. A tela de toque vai dar conta de resolver esse detalhe na maioria dos jogos, mas eu fico imaginando como vai ser jogar um jogo de luta nessas condicoes.Quem diria que os tao desejados dois analogicos ficariam tao... apertados? Como dizem, cuidado com o que vc deseja pra vc...Ter touchscreen nao e mais novidade alguma desde o Nintendo DS, passando tambem pelos smartphones e pelos tablets. A novidade mesmo, em termos de interacao com o gadget, e o rear pad, o painel traseiro. Em alguns jogos ele passa despercebido, mas naqueles em que ele e utilizado faz alguma diferenca na experiencia de jogo. exemploes que eu destacaria, do mais simples para o mais elaborado, sao o Touch My Katamari (no formato da bola), e o Fifa (na mira do chute a gol). Estou ansioso por novas aplicacoes desse painel, e ao contrario de alguns reviews
que eu li, nao me senti incomodado por nao poder "descansar" os dedos na traseira do aparelho.Uma falha que pra mim esta bastante recorrente tem a ver com o cartao de memoria. Por algum motivo estranho, quando eu guardo o Vita no porta-vita oficial e guardo na mochila, ao tirar o aparelho ele acusa uma ma leitura do cartao de memoria, e me obriga a desligar, remover, recolocar, e religar. Nao sei exatamente o porque disso, mas o que eu consigo perceber e que tem a ver com a pressao que o aparelho recebe no local exato do cartao de memoria.Por fim, uma nota breve sobre o som. A qualidade do som esta excelente quando o volume esta medio ou alto, tanto com fone quanto sem fone. Porem, nos volumes mais baixos, eu achei o som quasse imperceptivel sem o fone de ouvido. Em defesa do Vita, poderia se dizer que o aparelho e tao bom que as criticas possiveis estao nesse nivel de detalhe (quase como se fosse a procura pelo pelo no ovo).A InterfaceInicialmente eu achei que sentiria falta do sistema do PSP/PS3, totalmente logico. Com o uso do Vita, reparei que a interface das bolhas faz muito sentido no sistema por conta do touch, e que o Cross Media Bar sofreria muito com os botoes pequenos.Outra coisa que me chamou a atencao foi a logica do multi-task do sistema. Algumas coisas ficaram otimas, como alternar entre um jogo e uma mensagem, por exemplo. Infelizmente, ainda nao e possivel alternar entre o navegador de internet e o jogo, coisa que eu sinto muita falta (pra guias de trophies, claro!). So e preciso pontuar que o sistema travou uma vez por excesso de tarefas abertas e de abas no navegador, o que me obrigou a um hard reset pesado e dolorido (estavam abertas as abas de trophies, amigos, group messaging, setting, e navegador de internet com 6 abas abertas). Foi logo no inicio, quando eu ainda achava que tinha em maos um tablet poderoso. Hoje sei que tenho um tablet bom, voltado a games, e que isso e o suficiente.Vale mencionar tambem, dada a minha neurose com o assunto, que a experiencia de fucar em trophies parece muito mais agradavel no Vita do que no PS3. Tanto para consultar listas de trophies dos jogos q vc tem, quanto para comparar com as listas de trophies de amigos. Nao sei exatamente o motivo dessa preferencia, se e o touch ou a maneira como ele consegue agrupar separadamente o original do DLC, mas o fato e que recentemente eu me pego verificando trophies no Vita ao inves do PS3... Pode ser que tenha a ver com a incapacidade que os PS3s tem de sequer enxergar os trophies dos jogos de Vita (sad, but true).Vai PS3, aprende comofas...Aproveitando que estou falando de interface, acho que cabe mencionar que o remote play esta excelente, assisti muitos episodios do The Tester pelo portatil, e que o content manager continua nojento, cheio de regras nojentas (alguem me explica pq nao posso passar os Minis e os jogos
de PSOne pra dentro do Vita?).Os JogosEsse foi o ponto que atrasou esse review: eu comprei jogos no ebay, que ate agora nao chegaram... eu preferiria receber os itens a receber um refund, mas, dado o atraso, cansei de esperar, e vou me limitar a falar do que joguei e do que testei em demos.Um dos jogos que comprei no ebay e que gostaria de ter jogado antes do review foi o Uncharted: Golden Abyss. O jogo que aparentemente e o system seller do Vita ate o momento impressiona muito na demo, e as reviews concordam que e uma experiencia unica em portatil, por dar conta de todas as novas funcionalidades do portatil e, ao memso tempo, possibilitar uma experiencia proxima do que a franquia entrega no console. O problema, na minha opiniao, e comprar um jogo sem replay value pela PSN. Eu paguei o mesmo valor da copia digital no ebay, e agora estou esperando chegar, para depois poder revender a um bom preco. Depois de platinado, sera que vou querer voltar pra ele? Provavelmente nao.O outro jogo que eu comprei no ebay foi o Lumines Electronic Symphony. A demo me pareceu muito boa, mas aparentemente nao houve avanco absurdo em relacao a versao da PSN/PSP. O preco foi meio salgado, mas comprei do mesmo seller de quem ganhei o Uncharted a um preco otimo, e ainda assim foi mais barato que a copia digital, entao ok. Lumines e um jogo infinito, e a trilha sonora e muito boa. Puzzle + Portatil (+ Trophies) = WIN.Comprei o Touch My Katamari pela PSN a pedido da respectiva, e nao me decepcionei nada com o jogo. Os controles (direcionais ou touch) estao bons, a trilha sonora esta otima, assim como a riqueza visual. O uso do painel traseiro e limitado, mas pontual e efetivo para o jogo. Como um bom puzzle, e um jogo infinito, cujo unico defeito aparente e o fato de nao ter platina (ate bem pouco tempo atras o portatil nem trophy tinha, estou caindo de novo no pelo em ovo).Baixei o jogo "gratuito" Treasures of Montezuma, so pra me irritar. Explico: o puzzle foi distribuido de graca na PSN, e permite que vc jogue gratuitamente cinco vidas. Apos gastar essas cinco vidas (o que acontece muito rapidamente, ja que uma jogada dura pouco mais de um minuto), vc precisa ou comprar vidas extras na PSN ou esperar que elas se recarreguem. Alem disso, o jogo te estimula a acumular cristais, que podem ser gastos na compra de tesouros e emblemas que te ajudam a dar um boost na sua pontuacao. O problema e que os cristais q vc custa tanto pra acumular durante o jogo sao consumidos feito pipoca pelos proprios tesouros! Me dei conta disso quando tentei entrar no jogo e ele me disse que eu nao tinha cristais o suficiente pra iniciar, me mandou pra PSN pra comprar cristais por milhar... a solucao foi voltar ao menu principal e desequipar os emblemas, o que prejudicou absurdamente a minha capacidade de pontuar e coletar mais cristais. Cada partida
me da migalhas em cristal, e cada emblema custa 100 cristais so pra comecar a jogada. Nao e uma graca esse jogo? Pelo menos teve uma vez, uma so, que eu consegui ativar os modos super ultra mega blaster do jogo, inclusive o modo que permite interacao pelo painel traseiro, e consegui uma pontuacao muito alta, bem mais alta que todos meus ameguenhos da PSN. Qual nao foi a minha decepcao quando descobri anteontem que essa minha pontuacao mega blaster durou so uma semana, pois as leaderboards sao resetadas toda semana. Realmente, e uma graca esse jogo... mas tudo bem ne, afinal e de graca... (sarcasm)Por fim, baixe gratuitamente o Motorstorm RC, esse sim um baita jogo. Os primeiros dias de jogatina foram bem suaves, mas conforme se avanca nas fases a coisa vai complicando. Os trofeus de ouro sao bem complicados de conquistar (so tenho um, de seis). Joguei todas as fases e estou com duas medals em cada fase, exceto duas pistas de drift, que sao o meu maior problema. Alem disso, baixei um DLC (Pro-AM Pack), que trouxe uma quantidade de conteudo absurda por quase nada no preco da playstation plus, e avancei pra alem da primeira metade desse pack.A partir desse ponto em que estou o jogo se transformou em um exercicio de paciencia e de superacao, pois preciso melhorar muito os tempos que obtive nas provas, tanto pra conseguir as medalhas que faltam quanto pra conseguir os tempos consolidados necessarios pros trofeus de ouro. Essa loucura toda de melhorar os tempos em decimais nao condiz em nada com a experiencia portatil, muito pelo contrario: agora quando estou jogando Motorstorm RC me sinto como se estivesse jogando PS3... qualquer coincidencia com o fato de esse jogo ter sido lancado tb no PS3 deve ser so isso, coincidencia, certo? ;)O fato de ter sido distribuido gratuitamente ajuda muito a dar graca pro jogo, pois as leaderboards sao parte ativa da diversao. Ao entrar em pistas de time trial vc pode ver o ghost dos seus amigos, e tambem as vezes o ghost do melhor colocado na leaderboard mundial. Isso ajuda muito a entender onde vc pode ganhar decimos preciosos nas voltas, onde vc esta mandando mal, e ate mesmo onde vc esta mandando bem. Jogando off-line vc perde essa informacao, e eu ja percebi que eu tenho evitado esse tipo de prova fora de redes wi-fi so por conta disso (meu PS Vita nao tem 3G, e mesmos e tivesse eu nao pagaria por isso).Por fim, pra nao ser injusto no review e me basear em poucos jogos, eu destacaria uma demo que me chamou muito a atencao: o Fifa. E incrivel como uma formula tao desgastada e repetida a exaustao pode mudar tanto com a adicao do touch screen e do rear panel. Os passes na tela e o rear touch dos chutes a gol me pareceram excelentes adicoes a formula, passando uma experiencia mais proxima do portatil (eu ja cansei de jogar fifa no PSP e nao percebi qualquer esforco nesse sentido nas edicoes anteriores, ficando o