ali e acola, como texturas muito borradas e ou outroserrilhado.Legendas em portugues"Resident Evil 6" e o primeiro game daserie a ter legendas em portugues do Brasil, o que por si so ja e algo a secomemorar.O trabalho, por sua vez, e competente, mas nao deixa de passar batidas algumasfalhas grotescas, aparentes frutos de ingenuidade e falta de atencao.Por um lado, ha traducoes que nao soam la muito apropriadas, parecendo maistraducoes literais do que uma adaptacao para um texto mais simples e direto. Emuma das cenas de acao, por exemplo, o game indica certo botao para o personagem"Arremeter", sendo que poderiam muito bem ter usado"Correr". O modo de dificuldade Veterano, por sua vez, e descritocomo "Um modo para os que gostam de adversidade".Pior que isso sao os erros de ortografia que pipocam vez ou outra. Logo noprologo aparece um "Vamor", em vez de "Vamos". Em certafase da campanha de Jake voce deve procurar por "Medalhas deidenfiticacao" enquanto em um dialogo da historia de Leon chegam a citar acidade de Racoon, sendo que o certo e Raccoon, com dois "c" - e nemvou comentar a vergonha de errar o nome proprio de um local tao importante nahistoria da franquia.Mesmo com tudo isso, a traducao e louvavel e ajuda a compreender nao so osdialogos durante a trama, mas tambem os arquivos secretos que explicam ashistorias dos personagens e outros eventos.Pontos NegativosControles desajeitados"Resident Evil 6" bem que tenta, masnao consegue se livrar dos controles estabanados que foram tao criticados em"RE5". Claro, agora voce pode andar e atirar ao mesmo tempo, rolar nochao e fazer combos nos inimigos, mas isso nao e o bastante.A camera fica proxima demais dos herois e limita a visao. Ataques"surpresa" de inimigos que aparecem pelos lados ou pela retaguardasao constantes e irritam. Trechos em corredores estreitos sao outro incomodo -e sabe-se la por que ha muitos deles no jogo.Alem disso, os personagens ainda sao limitados para explorar o cenario. Escadaspodem ser subidas ou descidas na integra apenas - mudar de ideia no meio docaminho e proibido. Pequenos desniveis sao intransponiveis e, acredite, o mesmovale ate para algumas cortinas.Em tempo, e possivel se acostumar com a mecanica e aprender a navegar demaneira eficiente pelo cenario, mas em tempos de "Uncharted" e"Assassin's Creed", com herois tao atleticos e versateis, o gingadode Chris, Leon e companhia parece tao malemolente quanto o de um elefante.Ao menos, tambem ha diversas opcoes de configuracao dos controles, desde avelocidade de movimento da camera e mira ate qual tipo de mira usar (laser oumira em cruz), que possibilitam ajeitar os comandos de uma forma minimamenteconfortavel.Problemas de programacaoEm parceria com a jogabilidade baguncada, algoque machuca bastante a imagem de "Resident Evil 6" e o impede de serum jogo imperdivel e a programacao cheia de erros.Isso se manifesta de varias maneiras. As vezes, e um ataque inimigo que requerum reflexo exageradamente rapido para apertar certo botao. Voce mal viu ocomando e ja apanhou, sem muita chance de revidar.Em outras situacoes e uma area de contato mal colocada. Certa fase da campanhade Leon, por exemplo, coloca o agente e a parceria Helena explorando