http://www.youtube.com/v/sHu0gNTudx8?autohide=1&version=3&showinfo=1&attribution_tag=2hnHebEi7M6g6H7r7UZqeQ&autohide=1&feature=share&autoplay=1 http://www.youtube.com/v/Gyteco3WG4s?list=PLDSBylqXf9oFhF51pvtvmtpk0fGvqYrDM&version=3&attribution_tag=lOCrt5gds7ZwaZ93yyYBpA&autohide=1&feature=share&showinfo=1&autoplay=1 Embraer vende 40 jactos para a americana SkyWest por 1,7 mil milhoes | Negocios: Empresas | Dinheiro Digital BLOG DE DIONE: Um filme belissimo que vai lhe desafiar a responder... Refugiados sirios no Libano convivem com medo e insegurancaNovo endereco no BrasilRua do Catete, 84Catete-Rio de JaneiroCEP: 2222-000Fone: (21) 2215-8688 A Softonic apresenta os vencedores da oitava edição do Softonic Awards escolhidos com base na opinião de usuários do site da companhia em dez idiomas diferentes: espanhol, inglês, alemão, italiano, francês, português, polonês, holandês, chinês e japonês. Ao longo de quase dois meses, internautas tiveram a oportunidade de votar no melhor programa, o que levou a uma lista final dos aplicativos preferidos em cada mercado. Na edição brasileira do Softonic Awards, usuários selecionaram os melhores programas para plataformas Windows, Mac, Symbian, iPhone, Android, Java e Webapps. O Skype, VLC media player e uTorrent venceram a categoria Windows, enquanto Google Chrome, Picasa e RealPlayer são os vencedores na plataforma Mac. Facebook e Talking Tom Cat foram os aplicativos mais votados para o iPhone enquanto o Messenger WithYou e Angry Birds lideraram entre os dispositivos Android. Já na plataforma Symbian, o Traffic Mobile e Need for Speed Shift foram apontados como os preferidos; enquanto usuários Java optaram por Facebook e The Sims 3: World Adventures. Na categoria Webapps, o Google Maps liderou o ranking. De modo geral, a maior evolução de downloads na Softonic Brasil tem sido de aplicativos para celulares, conforme aponta o editor de conteúdo, Rafael Videiro. “E não apenas para smartphones, com Android e iOS, mas também para Java e Symbian. Nos últimos anos, o volume de downloads tem crescido proporcionalmente à oferta de novos títulos para essas plataformas e a tendência é de crescimento”. Além disso, nas plataformas móveis, cada localidade mostra uma preferência específica, principalmente com relação aos games. “De modo geral, os aplicativos de troca de mensagens e de redes sociais são os que mais fazem sucesso”, aponta Videiro. Fonte: [ B2BMAGAZINE ] (Fonte da imagem: Reprodução/Robyn Mackenzie/Shutterstock) No futuro, os professores podem perder o seu espaço para os computadores na hora de corrigir as provas. Quando o assunto são as provas de múltipla escolha, as máquinas já assumiram a tarefa. Afinal, é muito mais rápido para um computador atribuir verdadeiro ou falso a uma questão do que para um ser humano. Um estudo publicado pela Discover Magazine aponta que já é possível deixar as máquinas corrigirem até mesmo as provas discursivas. Um software em desenvolvimento no MIT realizou a correção de cerca de 20 mil provas, e o resultado foi que as notas atribuídas pela máquina ficaram muito próximas das avaliações feitas pelos professores. A pesquisa está sendo conduzida por Les Perelman, professor de redação do MIT. Segundo ele, ainda é cedo para a tecnologia substituir os professores na hora da correção de uma prova, porém tudo está se encaminhando para que, no futuro, esse trabalho também possa ser feito pelas máquinas. Fonte: Discover Magazine Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/ciencia/22885-computadores-ja-podem-corrigir-provas-com-questoes-abertas.htm#ixzz1tu5SOw9p No início do ano um curioso aplicativo surgiu, ele seria capaz de orientar a natureza dos