Uma estetica, um genero literario, cinematogafico, mas profetico: Cada vez mais notamos o quanto as visoes de William Gibson, Phillip K. Dick e outros nao se restringiam apenas a ficcao. Na introducao de seu livro Visoes Perigosas: Uma Arque-Genealogia do Cyberpunk, Adriana Amaral nos proporciona uma pequena demonstracao disso.Passaram-se mais de duas decadas entre o surgimento e a morte do cyberpunk. Apesar do tempo, essa estetica caracteristica da cibercultura permanece em objetos comunicacionais como games, musica, flyers, moda, entre outros. A fusao homem-maquina, o implante de memorias, a ideia de superacao da carne pela mente, a dissolucao entre real e simulacao, o visual obscuro dos figurinos (a dupla couro + oculos escuros), a metropole soturna e o estilo technoir, continuam a permear o imaginario pop. Elementos do estilo cyberpunk continuam tendo apelo cinematografico, seja em filmes alternativos como Brilho Eterno de uma Mente Inquieta (Eternal Sunshine of a Spotless Mind, Michel Gondry, 2004) e Codigo 46 (Code 46, Michael Winterbottom, 2003) ou em blockbusters como Sin City (Frank Miller e Robert Rodrigues, 2005) e ate mesmo Homem- Aranha 2 (Spider man II, Sam Raimi, 2004). Eternal Sunshine lida 14 com a ideia de intervencao tecnologica nas memorias; Codigo 46 trata de um mundo futurista em que a genetica determina os relacionamentos amorosos; em Sin City, o visual neogotico esta no figurino dos personagens principais, e Homem Aranha 2 nos apresenta ao vilao Dr. Octopus que possui bracos mecanicos implantados que acabam por tomar conta do cerebro do personagem.Em 2006, pelo menos mais dois filmes retomam as tematicas cyberpunks, indireta ou diretamente: A Scanner Darkly (Richard Linklater, 2006), mais recente adaptacao da obra de Philip K. Dick expoe as contradicoes da vigilancia em um mundo simulado e The gene generation (do diretor asiatico-norte-americano Perry Reginald Teo) trata do submundo dos hackers de DNA em um futuro nao muito distante, apostando as fichas no visual niponico-dark, se autoproclamando um filme cyberpunk2. O videoclipe da trilha sonora original Get your body beat da banda de electro-ebm-industrial Combichrist (e seu visual nitidamente cyberpunk) ja foi disponibilizado via You Tube3 pelo proprio Perry Teo, que tambem dirigiu o video, provando que a liberacao do polo emissor e o espirito do Faca Voce Mesmo funciona como uma potente ferramenta de divulgacao e marketing em tempos de ciberespaco. Todos esses filmes recebem uma carga imagetica gerada pela proposta original dos cyberpunks em que a tecnologia aparece como um elemento trivial na vida cotidiana e que a comunicacao humana se da atraves das maquinas. Nas ruas, assistimos ao desfile de tecnologias moveis como iPods e outros mp3 players, celulares, etc. Palavras do campo da tecnologia como download, blogs, wi-fi sao reapropriadas pelas midias e no uso cotidiano das pessoas. Partindo da premissa de que passamos de um momento de conexao para uma era de mobilidade, visualizamos as tecnologias moveis como herdeiras da estetica provocadora do movimento cyberpunk original. Em vez de seres com implantes de chips nos cerebros, o envio de mensagens, videos, fotos e musicas ao toque do polegar. Ainda assim, os conceitos e a propria influencia do cyberpunk