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Atualizar!!! Resumo de Sessao 20/07/2013: Ano 1479, Mes MIRTUL, dia 26: Sem muita cerimonia Dragoss acompanha Willate o inicio da barreira magica que cerca a cidade prisao. Ao cruzar a barreira Zagatse depara com os antigos muros de Wheldon,ele segue cauteloso e percebe que esta sendo vigiado. Diversos presos lutam nocentro da cidade, uma enorme quantidade de sangue transforma as areias emfalsos rubis. Logo ao chegar ao centro da cidade e abordado por uma jovemcrianca com uma planilha. Ele cita o nome de Zagate o convida ate a taverna para explicar algumas coisas. Mesmo desconfiado, naoresta a Will outro caminho e elesegue a crianca.Na taverna J, como prefere ser chamada a crianca,explica as regras da prisao e como as coisas funcionam. Seis sao os clas queatuam na prisao: os ratos, os tigres, as panteras, os corujas, os louva deus eo cla de J,os morcegos. Nao ha leis ali, tudo pode e tudo traz consequencias. A comida e aagua sao bens preciosos e os unicos bens que possuem um verdadeiro valor alidentro. Cada cla e divido em cinco postos: os escravos sao aqueles mais fracosdo cla, sujeitos a qualquer ordem de seus oficiais; acima deles estao osoficiais, eles possuem comando sobre alguns escravos e servem um comandante de3o ou 2o escalao; depois dos oficiais existem os comandantes de 3o, 2o e 1oescalao, sendo eles submissos ao lider do cla.Nos Morcegos o 1o comandante e L, o lider do cla e um segredoe apenas Lja teve contato com ele, o 2o comandante e J. Zagatagora e um escravo, mas sua ambicao logo o faz questionar o que leva alguem ase tornar um comandante.J diz que e preciso passar por um desafio e Zagat mesmo ainda desinformado aceitaparticipar.Durante o resto do dia Zagatanda pela cidade tentando entender o que se passa. O dia logo passa e a noite Zagat esta pronto para o teste. Ele toma umabebida que o faz cair no sono. Acorda em uma pilha de ossos e corpos putridos, aocentro um enorme cristal negro emana uma energia que enfraquece Will. Casas cercam e apenas quatro saidasexistem. Zagat comeca a investigar edescobre que aquele enorme cristal e o tao famoso Mital de Wheldon.Logo um carnical surge e Zagatencontra a saida daquele labirinto. Ele chega ate uma antiga tavernasubterranea. ________________________________________________________________________O grupo recua para a ilha de Kilog e logo avista um enormenavio da frota de Cormyr.Centenas de soldados atravessam a ilha em direcao a ilha de Hassan.O antigo capitao Olgaf ordenara o ataque com segundas intencoes para com oouro do capitao Malphite.Olgafordena que um barco menor leve o grupo ate o porto de Suzail.O grupo atraca e um feral druida os recepciona. Ele foraenviado por Gajelpara acompanhar o grupo ate Suzaile para ajuda-los no que fosse preciso. O que o grupo nao esperava era que umdos magos de batalha que fazia rondas no porto fosse possuido por algumaentidade maligna. O corpo hospedeiro nao parece suportar tal poder e comeca adefinhar, terminando por apodrecer aos pes do capitao Malphite.Seguem entao pela estrada que liga o porto a capital Suzail. No caminho paramem uma taverna onde
encontram e conversam com o tiefling Becos. Eles lhe conta umahistoria e lhes faz uma proposta, para que o escoltassem ate Suzail. O grupo aceita evao repousar na tenda do acampamento de Becos. Ano 1479, Mes MIRTUL, dia 27: Depois de um combate contra alguns membros do cla dosratos e algumas enormes aranhas, Zagatconsegue fugir. Ele deve sobreviver a uma noite na rua para entao tornar-secomandante. Tenta se esconder na cobertura de uma das casas, mas Jnao para de enviar suas criaturas demoniacas para perturba-lo. Mesmo assim Zagat sobrevive ao primeiro dia na prisao epela manha se torna 3o em comando.________________________________________________________________________Acordam manchados de sangue. Durante a noite asdancarinas de Becose seus servicais haviam sido mortos como sinal de ameaca. O grupo confirma suadecisao de ajuda-lo e partem para a taverna onde sao atacados por um grupo demercenarios das ilhas de Marsember.Depois de vencerem o combate se preparam para iniciar acurta viagem ate a capital.
mostram que o corpo foiarrastado para o quarto, onde fora desmembrado, agora, pernas e bracos estaoespalhados pela sala. Ao entrar no quarto se deparam com a cabeca do homem nochao, de pe, olhando para a parede de madeira. Naquela parede um desenho emsangue simula um espelho.Investigam a cena e Lawpercebe um pequeno feixe de luz que adentra por uma fresta na parede e vai emdirecao aos olhos da vitima. Law seaproxima da fresta e observa o que ha na rua.Em frente a enorme lua daquela noite, sobre uma casavizinha, uma sombra esta parada apenas observando fixamente aquela direcao. Law se assusta e fala o que vira a Ravel que parte para rua em direcao a casa dooutro lado da rua.Em vao Ravelvai ate em cima da outra casa, mas nao ha nada la. Enquanto isso Law sente uma estranha presenca na casa, osolhos da vitima se mechem e fitam-no, quando as velas do quarto se apagam.Uma estranha criatura esta no comodo e Law fica sem opcoes. De repente alguem adentrana porta da casa, as velas se acendem e aquela estranha presenca desaparece. Aosair do quarto Law percebe umaestranha mulher. Ela tem cabelos emaranhados, e baixa, usa um oculos de vidrogrosso e esta a pronunciar estranhas palavras. Lawja a vira anteriormente em sua estadia em Suzail, a velhamandingueira MadameMerli.Ravelentra logo em seguida, sem respostas de quem os observava. Madame Merli diz que encaminhara a almaatormentada da vitima para seu devido lugar e indica a Law que uma aura maligna acompanha sua alma.A dupla deixa a casa e vai ao templo central de Pelor. Nao muito longe da li, Ashencontra a famosa biblioteca do reino de Cormyr. As historiascontam que ela armazena quase todo o conhecimento do reino, se alguem no reinosabe, se alguem no reino escreveu, essa historia estava la. A biblioteca sedivide em tres setores separados por periodos: a historia recente, a historiaantiga e a historia ancestral.Ashadentra no primeiro setor e procura sobre as historias que cercam osassassinatos de Viper.Com a ajuda de um dos goblins organizadores ele reune diversos livros eescrituras e senta em uma das mesas de leitura. A biblioteca parecia vazia, osenormes saloes ecoavam o som do silencio. Na mesa, distante, havia um velhohomem, as chamas de seu lampiao mostravam as marcas que uma doenca lhe deixara.Apos ler e analisar grande parte do que havia lido, Ash anotara diversas informacoes sobre oassassino. Ele aparecia, colhia 10 vitimas e entao desaparecia, isso vinhaacontecendo ha anos. Sua marca era um simbolo de equilibrio entre o bem e o malque marcava sua primeira colheita. A cada aparicao e primeira colheita, omal sobrepujava o bem no simbolo. Quando Ash deupor si, o estranho homem estava sentado bem a sua frente, e a propria vela de Ash iluminava seu rosto feio e doente.O homem se apresentou como sendo Guil, um dos sabios de Suzail. Guilteve a mae, MadameVersales,assassinada por Vipere se tornara obcecado por ele depois disso. Dizia saber praticamente tudo sobreo assassino.Segundo as teorias de Guil, Viper era uma crianca aindaquando seus pais foram mortos por magos de Thay. Acontece que Viperera de
Thay,e as criancas que nascem sem dom para magia la sao sacrificadas. Sua familia oescondeu e com isso foi condenada a mesma sentenca da crianca. Aqueleacontecimento despertou em Viper um poder magico oculto, e um insaciaveldesejo de vinganca. Ele jurou vingar seus pais e condenar todo o reino de Thay. Guilacreditava que Viperdescobrira um poderoso ritual antigo capaz de dizimar milhares de pessoas, maspara isso precisaria colher a alma de 1000 vitimas. Segundo as contas de Guil,Viperja havia colhido 991 almas com esta que levara hoje. Guilentao levou Ash ate o 2o setor, o dahistoria antiga, e subornou um dos globins para lhe trazer um livro. No livroestava descrito o que ele contava como o segundo assassinato de Viper,ja que esta vitima nao possuia seu simbolo. A primeira vitima de Viper,segundo Guil,seria uma jovem menina que jamais teve o corpo encontrado. O culpado pelo crimeda menina havia sido um vidente, o qual fora condenado a morte. Ash ligou estas informacoes a 3a Donzela,e anotou o nome de June, o vidente morto.Guilse despede dizendo a Ash onde mora,caso queira visita-lo. Ash continua aler as escrituras e o livro recolhendo informacoes valiosas a respeito doassassino. Ja era tarde quando Ashsaiu da biblioteca em direcao a casa de Guil.Chegando a casa a porta estava entre aberta, Ash entrou com cuidado e ouviu um barulho dealgo arranhando a madeira. Havia marcas de sangue por todo o comodo principal ea porta do quarto de Guil estava com uma pequena fresta. Ash foi ate la e ao abrir a porta uma estranhacriatura fantasmagorica passou por ele e voou pela porta da frente. Dentro do quarto o corpo de Guil estava caido, dilaceradopor garras e sua lingua arrancada da boca. Ele estava arranhando algo no chao,uma especie de desenho, quando morrera. Ashinvestiga o quarto e recolhe o diario de anotacoes de Guil, entao corre ate a rua echama um dos guardas. Logo outros tres guardas e seu lider chegam. Ash conta o que aconteceu e os guardasrecolhem o corpo e isolam a casa. Antes de ir, Ashpercebe Drazielvindo caminhando pela rua.O Algoz seaproxima dele perguntando o que acontecera. Ashlhe conta o que sabia e Draziel conta ser um grande amigo de Guil.Drazieldiz a Ash que a investigacao doassassinato lhes levaria ao segundo nivel, mas que la era muito perigoso e elesnao deveriam ir. Ash ignora o avisode Draziele pede passagem para la, Draziel lhe assina entao uma carta permitindoa entrada do grupo de investigadores ao segundo nivel. Ash vai ate o templo onde o grupo combinara dese encontrar.Reunidos novamente os tres conversam sobre o quedescobriram esta noite e ligam Viper a 3a Donzela, o que lhes da maisum motivo para captura-lo. Law e Ravel vao entao repousar nos quartos oferecidospor Breia,uma das sacerdotisas do templo, enquanto Ashvai ate a Tavernado Gago.Lawvai banhar-se em uma das salas de banho, a sala possui 10 banheiras e todasestao vazias. Logo apos entrar na banheira Lawescuta o som de agua se mexendo em uma das banheiras. Lentamente ele seaproxima da banheira de onde vinham os sons, e ao fundo percebe uma especie deanel.
Ele abaixa-se para pegar o anel e quando sua mao toca no objeto Law tem uma visao. Na visao Law parece sufocar e afogar uma mulher delongos cabelos loiros e olhos verdes claros. Em desespero ele tenta soltar amulher e quando percebe esta novamente na sala de banho, sem o anel. Aindaassustado Law vai ate seus aposentosdormir._________________________________________________________________________________Logo pela manha Zagatacorda e desce para taverna. Estranhamente a taverna esta vazia e um enormesilencio predomina na prisao. Ele vai pra rua e uma enorme multidao cerca ocentro de Wheldon.Todos os clas estao reunidos em torno de uma area ondeuma mulher nua esta agachada. Zagatvai se metendo em meio aos outros e logo chega ate a beirada da multidao.A mulher se levanta e fica parada contemplando a todos.Cada um dos clas, exceto os Louva Deus que nao possuia membros presentes, abre umcorredor ate a porta de seus centros de onde saem cada um de seus comandantes:- Menphis Lider dos Tigres;- Ninpho Lider das Panteras;- Anitai Gartones Lider dos Morcegos;- Nuren Lider dos Corujas;- Guilhon Lider dos Ratos;- Turim Lider dos Louva Deus;Todos os lideres reunidos no centro e a mulher comeca afalar. Valeriase apresenta e L conta a Zagat quem ela era. Valeria abandonara seu corpodentro da prisao e fugira ha muito tempo atras, possuindo alguem do lado defora. Antes de sua partida, era ela quem controlava e ditava as regras em Wheldon. Antes de sairprometera que voltaria para resgatar a todos de la. E era isso que agora eladizia vir fazer.- Eu voltei, mas nao em definitivo, vim apenas ver o quefizeram com a minha prisao. Trago-lhes boas noticias, em breve todos sairaodaqui, formei uma interessante alianca que nos trara a liberdade. Mas antesdisso, preciso nomear apenas um lider aqui dentro, e ele se tornara meucomandante quando isso tudo acabar. Vamos, lutem, o ultimo que sobrar seraescolhido.Neste momento Turim lhe deu as costas e voltou a sua casa, Anitaipermaneceu parada, e os outros lideres comecaram a lutar. Quando todos estavamfracos e feridos, Valeria matou a todos movendo apenas uma desuas maos. Ao fim, decretou Anitai a nova lider da prisao e desapareceu.A multidao comecou a recuar quando o comandante doscorujas, agora lider, antes derrotado por Zagatvem pra cima dele. Zagat procuraevitar a luta ja que os ferimentos que causa em seus inimigos tambem lhe ferem.Porem Anitaipara na porta da taverna dos Morcegos e observa atentamente a luta dele. Zagat entao comeca a lutar e apos umasequencia de golpes fatais vence o homem que desaba gravemente ferido. Zagat tem novamente um de seus momentos defuria e decapita o homem ali mesmo. Anitai lhe acena com a cabeca e desaparecedentro da taverna.Zagatpercebe agora um olhar do outro lado, Turim lhe observava. Com um tom de desprezo Turimgesticula com as maos e o ferimento congelado de Zagatse fecha. Uma confusao se inicia agora que os clas estao semlideranca e poder, os tigres avancaram pra cima dos ratos agora mais fracos. Zagat correu em direcao a casa principal dosratos, tentando reaver suas coisas. Chegou la rapido, mas nao tao rapido quantoo 1o Comandante dos Tigres. A fim de
evitar uma luta, Zagat propos pegar apenas suas coisas epartir, em troca daria a bracadeira que pegara de um comandante dos Corujas.Acordo feito, Zagat foi ate a regiaodos Louva Deus, onde se equipou novamente com os seus pertences.La encontra outro membro dos Louva Deus. Livenparece nao lhe dar muito ouvidos enquanto caminha para uma das casas da regiao.Ao entrar na casa ele permanece em silencio e Zagatvolta ate a taverna de seu cla. La L lhe da a noticia de que Anitaisolicitara sua presenca no dia seguinte. Ainda muito ferido e com o fim da tarde chegando, Zagat vai ate seus aposentos onde dorme ate odia seguinte.
e combate sao permitidos. Ao termino desta etapa Thay lidera com 3pontos, a familia real vem em segundo empatados com os Presos de Wheldon (Zagat ganha 2 pontos) e em terceiro ficam osRenegados.Durante o intervalo entre desafios, uma morte estranhaacontece nas arquibancadas. Law e Ravel se aproximam e percebem uma bolita negrade vidro proxima ao corpo. Os jogos nao param e logo acontece o segundodesafio. Thaysegue na lideranca com 5 pontos, os Renegados passam a segunda colocacaoempatados com a familia real com 3 pontos e os presos ficam em terceiro com 2pontos, as demais equipes ainda nao pontuaram.Os jogos terminam por hoje e os desafiantes se retiramda Arena,os presos sao levados as celas do calabouco.________________________________________________________________________Os aventureiros voltam ao centro cidade ja ao anoitecere se dividem novamente. Law vai ate otemplo de Pelor indagar Breia sobre suas visoes de Misfits.Ash e Ravelcaminham pela cidade em busca de informacoes.Ao cair da noite Ashe Ravel escutam um grito, umamoradora de uma das fazendas do primeiro nivel grita ao ver um corpocrucificado no lugar onde antes havia apenas um espantalho.A moradora volta para casa enquanto a dupla investiga acena do crime. Pouco mais puderam encontrar, apenas algumas pegadas proximas aocorpo, mas ja nao ha como saber de quem sao.Lawtem uma conversa com Breia que lhe conta que o espirito da princesapode estar querendo lhe contar alguma coisa. Lawdorme no templo.Ravele Ash vao ate a taverna repousar.________________________________________________________________________Na cela Zagatrecebe a visita de Grey que lhe oferta uma saida, mas ele tera deaceitar as consequencias de sua escolha. Zagatdorme enquanto pensa no que dira durante o interrogatorio no dia seguinte e deque forma Greyira torna-lo novamente um homem livre.Placar dos jogos:1o -Thay 3 pontos; Obarskyr 2; Wheldon 2; Renegados 1;2o - Thay 2 pontos;Obarskyr 1; Renegados 2;
aos guardas algumas moedas eestes o deixam entrar.La encontra uma taverna caotica, muitas pessoas bebadas,prostitutas, piratas e ladroes dividem o ambiente, e la no balcao esta Aukan.O jovem percebe que nao chegou em boa hora, mas Aukan lhe trata com acordialidade que sempre demonstrava aos irmaos. Aukan cobra informacoes do lider do Cla das Adagas Voadoras, um drow alto e de tom sarcastico que descede uma escadaria atras do balcao. Apos o clima esfriar, ambos saem conversandoem direcao a Tavernado Gago.Colocam entao a conversa em dia.________________________________________________________________________Uma chuva forte seguida de uma tempestade toma a noite,o som dos trovoes e ensurdecedor.Durante um desses estrondosos trovoes Uric ve a silhueta de alguem na cruz que ficano topo da torre do templo de Pelor e imediatamente corre ate la. Zagat tambem vira o mesmo la do quartel eparte para o local. Na rua e proximo do templo Icaroobserva uma mulher ajoelhada em frente ao templo que grita em desespero.Os tres chegam quase ao mesmo tempo. Icaro aconselha a mulher a partir e faz omesmo, voltando ao laboratorio de Madame Merli. Zagatsalta de pedra em pedra e comeca a escalar a torre do templo. Uric adentra o templo e pede para que um dosclerigos abra a porta que da acesso a escadaria da torre.Porem alguem estranho esta rezando naquela noite, umhomem trajando um enorme roube negro com o capuz e sombras escondendoparcialmente seu rosto. O curioso e que apenas Urico ve, o clerigo que abria a porta nao pode ver o homem. Uric troca algumas palavras com o desconhecidoe ao abrir da porta segue para subir a torre.Zagate o primeiro a chegar e encontra o corpo deformado de uma mulher, bracos epernas foram trocados de lugar e a cabeca arrancada e colocada ao contrariojunto ao corpo, duas moedas tampam os olhos da vitima. Zagat rapidamente desce para a sala abaixo dacruz e la encontra um saco de moedas no centro do comodo e uma marca de barrona janela da torre.Na subida Breia se junta a Urice ao outro sacerdote e logo chegam la em cima enquanto Zagat investiga as moedas. Breianao deixa Zagat partir com as moedase este volta para a taverna do Gago, com apenas as duas que encontrou no corpo,para repousar. Uric fica mais umpouco e Breialhe revela mais sobre o sujeito estranho que ele viu rezando no templo.O homem rezara seguidamente a Pelor e poucos podiam o ver, quando o viam, viam de formasdiferentes. Pelas teorias da cleriga, quanto maior a experiencia de vida emenor o medo, mais amigavel se via o homem. Uriccontou a Breiacomo via o homem, e ela lhe revelou que o via como uma crianca, revelando oquao importante era a presenca de Breia naquele templo.Uricvolta a tavernado Gago onde Aukan lhe aguardava do lado de fora. Ambossobem para o quarto ao lado de Zagatque ja estava instalado na taverna.Enquanto Zagatse preparava para deitar, Ashe Ravel entram pela porta. Semdesconfiar de nada Zagat segueguardando suas coisas ate sentir uma enorme dor embaixo das costelas.A espada de Ashestava cravada em sua carne e por muito pouco a de Raveltambem, mas ele
mas se mantem na torre,ainda na incerteza de que aquilo teria ligacao com Viper.E entao que Urroc passa por ele voando em direcaoao barco, Uric entao desce da torre eparte em disparada para o porto. Zagate Icaro tambem percebem a fumaca ecorrem na mesma direcao da Uric.O trio chega la praticamente juntos, um caos estaformado, um navio de mercadorias esta em chamas e muitas pessoas se aglomeramno pier que da acesso a embarcacao, Magosde Batalha tentam controlar as chamas com magia e Dragoes Purpura barram as pessoas que tentam acessar o tablado queda acesso ao barco.Urrocpousa sobre o mastro do navio o que leva ao grupo a tomar a decisao de entrarno barco. Os guardas informam que todas as pessoas foram retiradas do navio,mas nao e o bastante. Zagat salta na aguae tenta acessar o navio a nado. O tumulto aumenta quando o navio em chamas seaproxima e se choca com um navio ao lado passando as chamas ao vizinho. Uric e Icaroconvencem um Dragao Purpura a passarapos mostrarem as cartas de investigadores, o homem diz ser grande amigo docapitao Kolope so por isso ajudaria.Urice Icaro comecam a acessar o navioatraves de uma escada danificada, enquanto Zagate derrubado da corda da ancora que subia pelos Magos de Batalha. Zagatcontorna o navio e sobe pelo outro lado. La em cima agarra em uma corda jogadapor Uric e contorna as chamas.Zagatentao desce pelas escadas para o interior do navio, sem visibilidade nao ve umburaco e cai la em baixo. As chamas tomam conta da embarcacao e garrafas de rumcomecam a explodir e intensificar as chamas. O calor e intenso e Zagat sente-se sufocado, mesmo assim prosseguepara o fundo do casco, onde avista um corpo partido ao meio. Zagat chega ate o corpo, quando ve a silhuetade alguem atraves das chamas, um rombo se abre no casco e este ser desaparece. Uricdesce para o primeiro andar levando consigo uma corda que amarraram na parte decima do navio onde Icaro segurava.Sobre o corpo partido ao meio repousa um chapeu depirata, Zagat o pega e se preparapara partir quando o mastro quebra e cai, chacoalhando bruscamente o navio. Aschamas aumentam cada vez mais e o calor beira o insuportavel. Uric olha em alguns dos quartos, mas nao ve ninguem.Zagat se posiciona para comecar asubir, quando se lembra que nao podera identificar a vitima caso o navioafunde. Em um subito de sua antiga personalidade, Zagat saca sua adaga e rasga a cabeca davitima fora, a ensaca e so entao sobe pela corda que Uric lhe alcanca.O navio explode quando o trio salta em direcao a agua.Com ferimentos leves os tres partem para a Taverna do Principe sem pronunciarem uma palavra sequer.