A Disney encantou criancas e jovens de diversas geracoes por decadas a fio.Em um determinado momento, principalmente quando o cinema moderno passou a ser lapidado e a contracultura invadiu Hollywood, parecia que o unico refugio da magia e do universo infantil residia no legado deixado pelo criador de Mickey e sua turma.O tempo passou.O mundo mudou.Ao passo que a infancia diminuiu sob determinados aspectos, estendeu-se por outros, foi esquecida em partes, ignorada em detalhes, denegrida em sua essencia.O mundo tornou-se nao somente veloz, mas imediato.A Disney nao se adaptou as mudancas e sua dinastia estava enfraquecida.Apatica.Claramente esquecida.Foi quando um sujeito chamado John Lasseter e um grupo de pessoas que buscava um novo estilo de animacao, nao mais artesanal, mas criada por computadores, surgiu.Foram patrocinados por Steve Jobs e, de repente, eles estavam conquistando o publico, conquistando premios, conquistando o Oscar...A Disney aproximou-se e correu um risco: depositou suas fichas neste estranho bando intitulado Pixar.Em 1995 Toy Story (idem) surgiu, e o mundo mudou.De la para ca, a Pixar produziu diversas obras primas: Monstros S.A (monsters inc.), Procurando Nemo (finding Nemo), Ratatouille (idem), Wall-e (idem), Up Altas Aventuras (up) e, talvez, o apice das animacoes, seja artesanal ou nao, Toy Story 3 (idem).Parecia que Lasseter e sua turma haviam captado a necessidade do novo publico.Nao bastava encontrar a essencia do universo infantil e convencer os pais de que valia a pena ve-la. Era necessario encontrar um elo entre o universo infantil e o universo adulto sem separa-los por um abismo.As vezes, eu me vejo no meio de dezenas de adultos sozinhos, sem filhos, sem sobrinhos, sem netos ou irmaos mais novos, gargalhando em meio as sessoes.E dificil saber quem se diverte mais: eu ou meu filho.Diante deste novo mundo, a Disney aprendeu a licao.Se os ultimos dois filmes da Pixar: Carros 2 (cars 2) e Valente (brave) nao foram exatamente um exito (pelo menos no aspecto da criatividade), e as proximas producoes: a continuacao de Monstros S.A e Toy Story 4 me deixam temeroso por estarmos diante de uma possivel estagnacao da criatividade e do inicio das franquias, a Disney, afinal, deu um passo adiante.E desta vez, com suas proprias pernas.Detona Ralph (wreck-it Ralph) tem um titulo estranho, certamente que sim.Mas demonstra um amadurecimento naquele que estava fadado a tornar-se um eterno parque tematico.O cenario ja e de uma ousadia tremenda: seguimos a vida de personagens de fliperama nos momentos em que eles estao fora de seu ambiente de trabalho.Bowser e Zangief interagem como amigos ao lado de um grupo anonimo de viloes de jogos que tentam entender o porque de terem nascido maus, de terem sempre que tomar a atitude destrutiva. Essas reunioes ocorrem na casa do fantasma de Pac-Man.Do outro lado, herois se reunem no bar de Tapper (quem tem mais de 30 anos lembra desse) na happy hour ao final de um dia arduo no trabalho nas maos dos garotos que jogam fliperamas.Essa e uma sacada genial, afinal, diante dos pais modernos, que elo maior entre duas geracoes que os jogos eletronicos?Eu nao vou resumir a historia, quem quiser conhece-la,