Ta ai um modelinho COPIADO do Animation Mentor (nao fiz o curso), muito carismatico o personagem, vale a pena ter algo parecido pra treinar um pouco...WalkcycleLink DiretoDouble BounceLink DiretoWalkcycle SinistroLink DiretoSaltoLink DIretoLevantando Peso (e reclicando os modelos)Link DIretoBaseball Link Direto(nesse ultimo ainda tenho que arrumar bastante coisa, mas a ultima vez que pude alterar o arquivo foi em novembro entao vai ficar assim por um tempinho ainda, infelizmente)Ate +Bruno Segue um trabalho realizado na Seven Creative Visual Solution(Modelagem, texturas, simulacoes, iluminacao e animacao do carro na parte de fora)Video FinalziadoBreakdown Alguns renders separados da cena (render final, AO, wires) : Renders apenas do carroE aqui um preview com animacao de camera Opa, finalmente estou compartilhando este trabalho desenvolvido perto do meio de 2009. O exercicio desenvolvido durante o curso 3DUnlimited na Cadritech, a proposta era bolar um comercial de um brinquedo qualquer. O brinquedo nao existe desta forma como eu fiz, existe algo similar porem sem controle remoto. Por ter um tempo muito curto para o desenvolvimento acabou faltando alguns detalhes, inclusive a cena do controle remoto que ja estava modelado e tudo mais e tive que simplificar um pouco o render para viabilizar o projeto. De qualquer forma foi um otimo exercicio aprendi muito com os problemas que surgiram no desenvolvimento do comercial...Softwares utilizados: 3DS Max, Premiere,After EffectsLink direto do Youtube para ver em tamanho grande: Clique Aqui. Praticamente refiz o tenis, tirando a modelagem e tudo novo, refiz todas as texturas e iluminacao...3dsMax, MentalRay e Photoshop... Bom comecei a modelar este personagem (em dezembro aproximadamente) pensando em fazer um curtinha com ele, achei bem bacana, o curta esta em producao no momento, estou fazendo sozinho e pelo tempo apertado que tenho tive que reduzir a qualidade de algumas texturas e modelagens no ambiente, e tambem mandar bala em fakeosity (e normal maps) pra poder renderizar rapido...O personagem foi claramente baseado na figura do Indiana Jones hehe pois a historia se passa em uma tumba antiga, entao esse estilao tem tudo a ver!O curta ainda nao tem nome, mas vai ser bem rapidinho mesmo, tem aqui o uns renders do personagem, alguns renders do cenario e um walkcycle (so pra teste de rigging mesmo)...espero que gostem.E aqui o pequeno cenario onde se passa a historinha (ainda nao esta finalizado).Walkcycle MagraoLink Direto Minha ideia era tentar capturar o momento em que este cara teria parado o trabalho duro pra dar uma descansada, eu queria q ele tivesse um rosto ja desgastado e cansado pelo peso do trabalho em minas e tudo mais.Fiz especialmente para o estudo de anatomia e texturas. Foi feito basicamente so no zbrush, modelagem, texturas (algumas texturas foram feitas/corrigidas em PS) e rende.(O trabalho foi realizado para finalizar o curso de escultura digital na Innovation Creative Space, com o grande professor e amigo Rafael Ghencev)Mais algumas imagens e turntable do modelo. Mais um trabalho realizado pela Seven Creative Visual Solution onde tivemos a oportunidade de trabalhar na producao de um Book Trailer do mais recente livro do Andre Vianco lancado pela Editora Rocco. Link direto - Alta Resolucao HIT