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mundo que assistiram e ainda vao assistir esse filme, so tenho a lamentar. ............FIM DOS SPOILERS...Mas nem tudo e ruim. Tive a oportunidade de assistir TF3 num cinema IMAX e tenho que reconhecer que esse filme superou os anteriores em materia de efeitos especiais. Mas padece do mesmo problema que outras producoes que se utilizam desse recurso, isto e, nao exploram o IMAX e o 3D em seu potencial maximo, pelo menos nao na maior parte do filme.As cenas de acao tambem melhoraram, assim como as cenas de destruicao. Podemos dizer que TF3 e um verdadeiro disaster movie. Tambem ha um maior sentido para a cooperacao entre Autobots e terrestres. Desta vez, ha uma maior interacao entre os robos, o que contribui muito para o desenvolvimento da trama.Algumas pessoas ficaram tristes com mortes de personagens carismaticos ou veteranos, mas, convenhamos, os Transformers estao em guerra e soldados morrem em guerras... Entao ate acho que nesse ponto ha certa coerencia.Para um filme que se arrasta por mais de duas horas, achei o final meio "abrupto". Ate permaneci na sala de cinema ate o fim dos creditos, porque acreditava que iria haver uma "conclusao" para a trilogia, mas isso nao aconteceu. Alias, quem qualquer um que nao seja fa de Transformers e assistir os 3 filmes em sequencia vai achar tudo muito confuso. As tramas nao sao bem amarradas e isso se deve ao fato dos produtores nao terem planejado e desenvolvido seu universo cinematografico (como a Marvel fez, de forma ate pioneira). Cada filme dos Transformers teve um time de roteiristas diferente e isso teve consequencias. A pior delas e que eles se comunicam muito mal entre si e algumas referencias citadas nas continuacoes sequer amenizam o problema. E ate mesmo a possibilidade de uma nova trilogia (devido a imensa bilheteria de TF3) provavelmente nao deve significar melhorias na qualidade das historias, afinal, se o estudio obtem um sucesso comercial incrivel com um produto meia-boca, pra que se dar ao trabalho de melhorar? Nota 7 (porque estou de bom humor). =P
Sabe aqueles filmes que voce espera ver em DVD? Esse era meu plano para essa producao, assinada pelo Marvel Studios. Mas eu realmente gosto de ir ao cinema (pelo menos ate ter uma TV de 60 polegadas em casa) e por isso resolvi ve-lo no fim de semana de estreia (ok, eu nao tinha nada melhor pra fazer, mas deixa pra la...).O fato e que o filme foi uma agradavel surpresa. Eu previa um pastiche estrelado por Chris Evans (um ator mediocre, na melhor das hipoteses), com patriotadas ainda mais grosseiras do que as dos filmes do Michael Bay. E por falar no Evans, alguem precisa explicar para esse rapaz que ha uma grande diferenca entre fazer uma cara seria (propria do Steve Rogers) e uma cara triste (mais adequada para os personagens emos de Crepusculo). =P Para sorte dos espectadores, o Capitao usa um tipo de capacete com mascara, que encobre a maior parte da cabeca e do rosto de Evans, de modo que sua cara de bebe chorao nao e tao visivel.Bom, ja deu para perceber que a "interpretacao" do Evans nao e o ponto alto do filme, certo? Entao vamos aos aspectos positivos. O filme e bem ambientado nos anos 1940, quando a Segunda Guerra Mundial estava em seu apice. Os Estados Unidos entraram no conflito, quando finalmente o presidente Roosevelt acordou de seu estado de torpor e finalmente percebeu que, se a Inglaterra fosse derrotada, nem mesmo os E.U.A. seriam capazes de vencer as forcas do Eixo sozinhos. Do lado dos nazistas, Hitler decidiu criar uma divisao de ciencia e pesquisa, responsavel por desenvolver armas que seriam utilizadas contra os Aliados. No entanto, Johann Schmidt (Hugo Weaving), chefe dessa divisao, tem seus proprios planos. E eles consistem em utilizar a imensa energia gerada pelo recem-descoberto "cubo de Odin" (uma variante do cubo cosmico?) para criar armas e, com elas, dominar o mundo. Por isso, Schmidt logo "proclama a independencia" de sua divisao, que passa a atuar como um grupo separado do restante do exercito nazista. Os aliados nao estao alheios aos atos de Schmidt e, por isso, decidem investir no "projeto super-soldado". Como o proprio nome diz, a intencao desse projeto era elevar ao maximo a capacidade fisica de um ser-humano, tornando-o um soldado altamente eficiente no campo de batalha. A "cobaia" escolhida para o experimento e o jovem franzino Steve Rogers, um garoto ingenuo e idealista. Essa faceta fragil de Steve nunca foi muito explorada nos quadrinhos, mas no cinema ha um amplo desenvolvimento da personagem, o que e muito bom, tanto para o entendimento da trama, quanto da propria personagem. Alias, esse filme tem um roteiro muito melhor e com menos furos do que Thor e Homem de Ferro 2. A origem do Capitao do cinema e diferente das versoes apresentadas nos quadrinhos, mas felizmente as mudancas nao prejudicaram o filme e ate contribuiram para deixa-lo mais "realista" (tanto quanto uma historia de super-heroi pode ser). Ha grandes cenas de acao e em nenhum momento o filme chega a ser cansativo, como TF3. O diretor Joe
Johnston soube contar sua historia e utilizou muito bem os recursos tecnologicos disponiveis (nao, nao estou falando do 3D, eu me refiro aos efeitos especiais, como a cabeca do Evans no corpo de um outro ator, na primeira parte da pelicula). Senti falta de uma trilha sonora mais "atuante", ou de uma "musica tema" para o heroi. Mas considerando que o filme e ambientado nos anos 40, as musicas da epoca nao cairiam no gosto do publico de hoje e, talvez, essa "omissao" tenha sido mais um acerto do que uma falha.O Capitao America do cinema se parece muito com sua versao Ultimate, nao so visualmente, mas tambem quanto a sua personalidade e atitudes (basta dizer que ele se utiliza de todo o tipo de arma disponivel e nao so o escudo). Mas, ao contrario do heroi dos quadrinhos, ele nao e um grande lider. E apesar de ser uma das caracteristicas mais marcantes da personagem, infelizmente a capacidade de lideranca foi deixada de lado. Nessa adaptacao, o Capitao e uma inspiracao por seu exemplo, nao por seus talentos no comando das tropas.E um filme divertido e, de longe, superior ao ja citado filme do Thor, contrariando as expectativas de muitos (inclusive as minhas). Vale a pena conferir! Nota: 8. E para finalizar, gostaria de agradecer a todos os leitores que acompanham o blog. Valeu mesmo pessoal! Voces sao 10! =)Sei que deixei muitos artigos e projetos inacabados, mas, na medida do possivel, pretendo retomar os customs e os reviews em breve. Aguardem!
O principal motivo que me levou a comprar um Playstation 2 foi justamente o jogo God of War (GoW). O pessoal do Studio Santa Monica realmente superou tudo o que ja havia sido feito em materia de beat ups e, sem duvida alguma, contribuiu decisivamente para que o genero nao fosse extinto. Por isso, quando soube que o terceiro capitulo da epopeia de Kratos seria feito para o Playstation 3 tive de esperar pacientemente ate o console chegar a um patamar de preco aceitavel (lembrando que, na epoca de seu lancamento por aqui as lojas vendiam o PS3 por R$ 7.000,00 - sete mil reais) e, depois de quatro anos, quando finalmente consegui um, ainda precisei aguardar um ano para jogar GoW 3. Honestamente, acho que a terceira parte conclui aquilo que se iniciou no primeiro jogo e fecha a trilogia com o mesmo "espirito" das tragedias gregas mais conhecidas (vide a historia de Edipo ou a de Aquiles). Mas o fato e que GoW3 nao conseguiu me surpreender tanto quanto as versoes anteriores e, talvez por causa das continuas alteracoes da equipe de producao ao longo da trilogia, o "capitulo final" nao tenha a mesma "pegada". Nao se trata de um jogo ruim, pelo contrario, ele e otimo, mas talvez seja dificil superar o nivel estabelecido nos dois primeiros games.God of War: Chains of Olympus era originalmente um jogo para a plataforma portatil da Sony (o Playstation Portable, mais conhecido como PSP) e, embora eu ache que o futuro dos videogames estara nas plataformas portateis, assim como diversos outros aplicativos surgidos a partir do exito dos telefones celulares (como o iPod) nao tive coragem de comprar um PSP apenas para jogar um unico jogo. E mesmo quando um segundo jogo do espartano para PSP foi anunciado (Ghost of Sparta) eu nao mudei de ideia (ainda bem!). Portanto, voces podem imaginar a minha alegria ao saber que os dois God of War lancados originalmente para o PSP ganhariam versoes para o PS3. O fato e que, depois de joga-lo, tenho a mesma opiniao de GoW3: o jogo nao tem a mesma grandeza das versoes para o PS2. E claro que, por ser um jogo inicialmente desenvolvido para um console portatil, era de se esperar alteracoes e adaptacoes, dadas as diferencas entre o PSP e seus "parentes" dos consoles mais potentes. No que diz respeito a cronologia da serie, Chains of Olympus nao acrescenta muito, mas faz um elo de ligacao com o video adicional que e possivel destravar apos concluir o GoW (PS2) no god mode, no qual a mae de Kratos revela que ele e filho de Zeus e, portanto, um semideus. A trilha sonora do jogo nao deixa a desejar e, assim como os graficos, mantem o mesmo nivel da serie. De uma forma geral, achei o jogo muito facil, sendo que o unico personagem que realmente impoe certa dificuldade e a chefe final (Persephone) e, mesmo assim, quando voce descobre "a manha" para derrota-la a luta nao dura muito tempo. O fato e que Chains of Olympus e legal
e vale a pena ser conhecido. Agora que terminei o jogo, pretendo comecar o Challenge of Hades e descobrir o que sera destravado quando o desafio for vencido. Depois, quero iniciar o segundo jogo, Ghost of Sparta, lancado apos GoW3, mas que, cronologicamente, se situa entre o primeiro jogo da serie no PS2 e o segundo. E para quem se interessou, e possivel adquirir o jogo na Playstation Store por um valor razoavel.
Thor Odinson. Senhor do Trovao e mestre da Tempestade. Deus nordico, filho e herdeiro do soberano Odin ao trono de Asgard. A ele foi dedicado o quinto dia da semana (Thursday em ingles e Torsdag, em dinamarques e noruegues).E as semelhancas do deus mitologico com a personagem de quadrinhos criada por Jack Kirby, Larry Lieber e Stan Lee param por ai. Muitos criticos (e possivelmente muitos espectadores) fizeram comentarios negativos sobre a pelicula, justamente por ignorar que o heroi apresentado nas telas nao e a representacao do deus mitologico, mas sim a da personagem de HQ s. E compreender isso e importante, porque ha grandes divergencias entre ambos.Quando se trata de adaptar quadrinhos para o cinema, ha tres caminhos possiveis: o primeiro e alterar quase completamente o personagem; o segundo e fazer a versao cinematografica o mais fiel possivel aos quadrinhos e, a ultima, mesclar elementos dos quadrinhos com caracteristicas novas. Nao por acaso, a terceira possibilidade e a mais usada em Holywood. Executivos adoram "dar pitacos" na producao, principalmente porque acham que suas "sugestoes" vao potencializar o retorno financeiro dos filmes.E este foi o caminho que a Marvel seguiu para o filme do Thor. A versao do cinema agrega elementos do heroi criado na decada de 1960, caracteristicas da versao Ultimate e alguns detalhes novos (por exemplo, o fato da deusa Frigga ser a possivel mae de Thor, ao inves de Jord). Mas quando o roteirista faz isso, ele precisa apresentar as personagens e conceitos com certa clareza, ou a maioria dos espectadores nao entendera nada. Por exemplo: no filme os asgardianos sao alienigenas. Eles ajudaram a humanidade no passado e, devido as suas excepcionais habilidades, foram confundidos com deuses. Os asgardianos dispoem de uma tecnologia avancadissima, a ponto de criar um mecanismo de transporte (a ponte Byfrost, ou do Arco-iris) para outros mundos. ENTAO POR QUE DIABOS ELES USAM CAVALOS?????Sim, essa incoerencia incomoda, apesar do fato dos asgardianos tambem usarem cavalos nos quadrinhos. Mas como eu disse acima, o estudio optou por mesclar o Thor classico com o Ultimate e, sendo assim, poderia ter "corrigido" certas inconsistencias... afinal nao estamos mais na decada de 60. Tentei assistir o filme nao como um leitor de HQ s, mas sob a perspectiva de uma pessoa que nunca leu um gibi do Thor na vida. E me impressionei com a falta de cuidado dos roteiristas nesse sentido. Em nenhum momento se explica o que e o "sono de Odin"*, por exemplo. As inter-relacoes entre personagens sao muito rasas - pra dizer o minimo - e o publico nao compreende porque alguns personagens agem de uma forma ou de outra. De fato, os Gigantes do Gelo sao uma raca cruel, que pretende dominar os mais fracos, assim como os humanos fazem entre si, desde a antiguidade. Mas Odin e bom e defende a raca humana... porque sim. =PSerio, a falta de motivacao tambem se estende a Loki, cujo interprete (Tom Hiddleston ) nao soube construir um vilao notoriamente conhecido por suas trapacas. O Loki ideal deve ser ambiguo, manipulador, traicoeiro e mentiroso. Mas tudo
isso de forma dissimulada. E nao e isso que vemos no filme. A principio Loki aparenta ser bom, depois ha uma mudanca radical, sem transicoes (e muito mal explorada, por sinal). Consequentemente, a personagem perdeu o rumo. Faltou malicia na interpretacao do vilao, assim como faltou mais empenho por parte dos roteiristas.E por falar em interpretacao, Chris Hemsworth ate que da conta do recado (como Thor), mas pra mim, a versao dele e "sorridente" demais (encarar novos desafios com um sorriso no rosto e algo tipico do Lanterna Verde, nao do Thor!). E mais uma vez, Antony Hopkins parece nao ter se esforcado muito em seu papel de Odin. Embora veterano, Hopkins simplesmente usou o estereotipo de "velho sabio", como em Alexandre, o Grande e tantos outros filmes. Sua participacao, portanto, nada teve de especial.Mas se houve falhas no roteiro e na interpretacao de personagens, tambem houve acertos, como a direcao de Kenneth Branagh. Sou fa declarado de TODAS as adaptacoes das pecas de Shakeaspeare feitas pelo Branagh. Por isso sabia que, como diretor, seu trabalho nao deixaria a desejar. Ele fez corretamente seu trabalho (apesar do roteiro ruim) e merece credito por isso. A trilha sonora tambem e otima e ate que o figurino nao ficou tao espalhafatoso quanto se imaginava, no inicio da producao do filme.Confesso que nao gostei das cenas de voo de Thor e fiquei um tanto constrangido com elas, assim como no "momento de catarse", quando o heroi recupera seu martelo.A bem da verdade, o estudio da Marvel nao conseguiu fazer um filme tao divertido quanto os dois primeiros do Homem de Ferro. E uso a palavra "divertido" porque nao considero os filmes estrelados por Robert Downey Jr. bons. Pelo menos, nao tao bons quanto os dois primeiros filmes do Homem-Aranha, produzidos pela Sony. E nem quero fazer comparacoes com Batman - The Dark Knight, pra nao humilhar. =PEntao o que dizer? Bem, eu nao assistiria de novo. Nota 6.* Sono de Odin. Nos quadrinhos, Odin e um ser extremamente poderoso e a utilizacao desses poderes consome grandes quantidades de energia. Por isso, de tempos em tempos, ele necessita restaurar suas forcas, permanecendo inerte, como se estivesse adormecido, por um determinado periodo.
Sim, meus queridos, depois de um longo e tenebroso inverno, eis que o trabalho foi terminado! Cinco longos anos se passaram, nos quais alguns problemas profissionais e pessoais me afastaram desse projeto e do meu hobby. Tambem houveram diversas dificuldades e obstaculos com a parte de acabamento desse trabalho que QUASE me fizeram desistir. Porem, minha obstinacao (ah, quem eu quero enganar?) teimosia e o fato de eu ser um grande cabeca-dura foram fundamentais para repetir a pintura e aplicacao de verniz umas quinze vezes em cada peca externa da lataria do veiculo.E a cada tentativa mal sucedida, eu era obrigado a retornar a etapa de lixamento, nova camada de tinta e aplicacao de verniz. Assim, um projeto que deveria levar alguns finais de semana acabou consumindo meses e anos das minhas horas livres. Felizmente, porem, eu cresci nos anos 1980 e por isso tive a oportunidade de jogar Megaman, Yo! Noid, Ninja Gaiden e outros games que considero fundamentais na minha formacao, pois eles fizeram com que eu me habituasse com a frustracao desde cedo. =PEnfim, nos capitulos anteriores (veja a parte 1 e a parte 2) fiz um breve historico da peca e do andamento inicial da pintura, apos ter de lavar praticamente todos os componentes devido a sujeira e poeira (se eu soubesse no que estava me metendo...). E justamente nessa etapa comecaram os problemas. Eu quis inovar fazendo detalhes em amarelo sobre o capo e atras da cabine, mas ate que eles ficassem perfeitos (ou o mais proximo disso) foram necessarias muitas tentativas de pintura.Como era praticamente impossivel recuperar as calotas cromadas, eu optei por pinta-las com uma cor chamada "prata quebec" (e uma tinta automotiva, isto e, feita para pintura de automoveis reais). Para dar uma disfarcada no desgaste das rodas, pintei-as com um preto liso (o ideal seria substitui-las por outras mais novas, mas considerando que esse brinquedo tem aproximadamente 30 anos, imagino que seria impossivel achar pecas em boas condicoes). As rodas foram as pecas mais faceis e uma das poucas que eu nao precisei refazer again and again and again...Com relacao aos adesivos (ou decais, como preferem os modelistas), os unicos que eu tinha originais eram os dois do painel do carro. Pedi a um grande amigo (Leandro Koller) que os refizesse da melhor maneira possivel, dado o mau estado de conservacao dos mesmos. Nao ficaram identicos aos originais, mas ajudaram a melhorar o aspecto como um todo e, como o objetivo no trabalho e customizar e nao apenas restaurar, esses novos adesivos cumpriram sua finalidade. Os adesivos do interior da cabine entre os bancos foram adaptados a partir de reprolabels dos Transformers G1 Apeface e Menasor.A parte dos propulsores eu simplesmente pintei de vermelho (ja que os adesivos originais tambem se perderam ha muito tempo e eu nao tinta parametros de referencia melhores). Assim, eles perderam a caracteristica de propulsores e agora se parecem mais com farois traseiros, os quais inexistem na versao original (o que e muito estranho, por ser um carro cheio de detalhes).Os farois dianteiros foram repintados, mas so a
parte branca. Essa parte tambem foi facil. Os para-brisas tiveram de ser lixados a exaustao e receberam camadas sucessivas de verniz ate que ficassem bons.Na parte inferior eu resolvi realcar os detalhes do "motor" do veiculo e, como essa era uma das partes mais desgastadas, resolvi usar um pouco de betume para "sujar", tornando essas pecas mais parecidas com as de um automovel real, ou seja, desgastadas, impregnadas de oleo, fuligem, poeira, etc.O interior da cabine foi um terrivel pesadelo. Parece relativamente simples pintar os bancos e alguns detalhes que o original nao possui, mas esses pequenos detalhes tiveram de ser refeitos dezenas de vezes. Nessa parte da cabine comecei a perceber um problema que eu iria enfrentar no momento de aplicar o verniz automotivo na parte superior e inferior da lataria do batmovel: quando eu aplicava o verniz brilhante de um lado, o outro ficava opaco. Se eu comecava de cima, na hora de envernizar a parte de baixo, aquela parte superior que eu havia acabado de envernizar ficava fosca. O batmovel e uma peca muito grande e muito larga para um aerografo pequeno. Eu acredito que o ideal seria ter um revolver de tinta para ter um jato de verniz mais amplo e que levaria mais tempo para secar. No meu caso, a solucao foi aplicar camadas grossas de verniz, indo e voltando por todos os lados (e recarregando o aerografo rapidamente) para fazer com que a camada so comecasse a secar quando eu realmente notasse que toda a superficie das pecas estava brilhante e recoberta com essa camada grossa de verniz.Eu escolhi um tom de azul perolizado mais escuro que o original. O preto do capo tambem e perolizado. Gosto muito do efeito que as pinturas com tinta perolizada permitem (um certo brilho dentro da propria cor). Esse tom de azul e mais sobrio e se encaixa bem no modelo do veiculo e na epoca em que ele foi usado. Se bem me lembro, pouco antes da Crise nas Infinitas Terras (1980-1986) esse era o modelo de batmovel usado pelo Batman e nele ja se nota um distanciamento daquele modelo classico dos anos 60 e uma evolucao do modelo usado durante os anos 1970. O Batman ainda nao e "o Cavaleiro das Trevas", mas suas historias nesse periodo apresentam um tom mais serio, sombrio, melancolico. A epoca das piadas e do non sense ja havia sido deixada para tras. Obviamente, se a intencao fosse apenas restaurar, a cor utilizada teria de ser mais clara. Contudo, desde o inicio a minha visao para o projeto era fazer algo diferente, portanto me considero realizado com o resultado final. E por falar em resultado final, ei-lo:Todos os mecanismos funcionam perfeitamente.Na falta do Robin, Batman chamou o Aquaman para dar um role. E uma cilada, Bino!Apesar de nao serem originais, os adesivos no console do carro ficaram muito bacanas.Gostaria de dedicar esse trabalho a minha noiva. Esse e mais um desafio superado na nossa historia. =)E tambem agradeco a todos aqueles que me incentivaram a continuar apesar das dificuldades, aos meus familiares pela
Os anos 80 foram repletos de desenhos memoraveis... He-Man, Galaxy Rangers, Transformers, G.I. Joe (Comandos em Acao) e, sim, Thundercats (o preferido da maior parte dos garotos da epoca).Ainda me lembro muito bem que o desenho original dos Gatos do Trovao era exibido na Globo, aos domingos, sempre a partir do meio-dia. Essa animacao era seguida de Transformers e G.I. Joe, formando uma "trinca" de desenhos que eu fazia questao de assistir a qualquer custo.Lembro que Thundercats foi um fenomeno instantaneo e a garotada ficou simplesmente alucinada com o desenho e, mais tarde, com a linha de brinquedos, muito embora a qualidade dessa linha fosse inferior a outras similares, como a do He-Man e Superpowers (veja algumas delas aqui).Nessa epoca minha irma trabalhava numa grande loja de departamentos e um dia ela trouxe para casa um catalogo com os lancamentos da Glasslite (a empresa de brinquedos que concorria com a entao poderosa Estrela, na epoca) e ali pude ver "em primeira mao" a colecao dos Thundercats... que me impressionou bastante.Que eu me lembre, o desenho teve quatro temporadas, sendo que, inicialmente, a previsao era de apenas duas (e deveria se encerrar com a coroacao definitiva de Lion-O). Porem, como o desenho alcancou uma popularidade incrivel, os produtores decidiram fazer mais duas temporadas (com roteiros que fugiam da ideia original e que deixavam a desejar). Mas mesmo assim a recepcao foi boa e hoje em dia e muito dificil encontrar um adulto entre 30 e 40 anos que nao se lembre dos Thundercats (veja o tema de abertura dos episodios aqui).Desde entao muitos rumores surgiram sobre um possivel filme ou remake do desenho, mas por muito tempo tudo nao passou de rumores.O fato e que alguns anos atras esse projeto deixou de ser um rumor e o desenho comecou a ser produzido. Ja nas primeiras imagens divulgadas, foi possivel perceber que os produtores tinham uma ideia diferente do conceito original, o que, por si so, obviamente foi motivo de criticas pelos mais saudosistas.A nova versao dos Gatos do Trovao nao guarda muitas semelhancas com a antiga. Agora, os gatos sao a especie mais forte e dominante do Terceiro Mundo. Thundera e um pais (e nao mais o planeta de origem deles), governado pelo rei Claudus que, por sua vez, possui dois herdeiros: Tygra e Lion-o (sim, eles sao irmaos, e o mais estranho e que, embora Tygra seja o mais velho, e Lion-o o herdeiro direto do rei). Ha uma antiga profecia sobre um grande rei que ira enfrentar o grande adversario Mumm-Ra, mas a maioria dos gatos acredita tratar-se apenas de uma lenda.Thundera e um reino sem tecnologia (?!)... Ok, eu sei o quanto essa frase e errada, mas, no desenho, o que se quer dizer e que os Thunderianos nao possuem equipamentos eletronicos. Tais equipamentos sao considerados uma lenda, assim como as antigas historias sobre Mumm-Ra.Nao pretendo narrar todo o primeiro episodio, principalmente porque nem sei se o desenho ja comecou a ser exibido no Brasil (e por cautela vou evitar spoilers), mas gostaria de fazer algumas comparacoes. Em primeiro lugar,