e pilotar os MAUs (Massive Armor Unit). Eles sao temidos no campo de batalha.ArtesaoO trabalho dele e minerar e processar minerios para produzir armas e armaduras para sua raca. Eles se provaram valiosos para guildas e um elemento essencial para a Federacao. Eles nao se focam em combate.CoritasGuerreiroDefensorSao os principais protetores das doutrinas de Decem. Sempre portando seus escudos, possuem um grande poder defensivo. Por esse motivo sao altamente indicados como os melhores guerreiros para ocupar a linha de frenteSoldadoOs Soldados sao a infantaria primaria da Sacra Alianca. Seu poder esta nos numeros, ja que sao a escolha basica para todos os guerreiros coritas. Suas habilidades se enfocam no uso de armas de duas maos nos combates a curta distancia.CacadorArqueiroOs Arqueiros sao homens da natureza. Eles abominam o uso de armas de fogo, e treinam a vida toda para se tornarem mortais com seus arcos e flechas. Seus tiros preciosos causam danos irreparaveis.RastreadorOs Rastreadores sao semelhantes aos Arqueiros, mas usam e abusam da alta-tecnologia. Suas armas de fogo podem causar menos dano que os arcos poderosos, mas suas armadilhas garantem uma grande vantagem sobre os oponentes.EspiritualistaDruidaOs Druidas sao os feiticeiros antigos, mestres nos rituais primordiais de invocacao de poder. Sao capazes de amplificar seus poderes de Forca, mas pela falta de controle, acabam consumindo sua propria resistencia.InvocadorSao os adeptos fervorosos de Decem. Por suas preces constantes, recebem a ajuda de espiritos ancestrais da destruicao, os chamados Animus, e podem usa-los para varrer o campo inimigo da presenca dos hereges.EspecialistaArtesaoApesar de nao se especializarem no combate, os Artesaos sao importantes para qualquer comunidade corita. Sao eles os responsaveis por refinar os minerios brutos e produzir armas poderosas a todos.AvancadasAcrecianosGuerreirosJusticeiroA maior forca de ataque dos Acrecianos. Seus golpes violentos podem desnortear seus inimigos ou causar ferimentos graves, que enfraquecem os inimigos aos poucos. Contam tambem com poderosas redes de captura.DemolidorSeu poder ofensivo e defensivo sao bastante balanceados. Combatem com tanta furia que muitas vezes acabam se danificando. Podem elevar suas habilidades ofensivas e suportar varios atacantes ao mesmo tempo, com o uso de um escudo.MercenarioEles foram construidos para ser o pesadelo dos usuarios da Forca. Suas habilidades especiais permitem que suas armaduras resistam a ataques magicos, o que os torna os melhores para se infiltrar em defesas compostas por magia.CacadoresfuzileiroA classe de maior dano dos Acrecianos. Sao capazes de causar danos em area. Um unico tiro deles pode levar todo um quarteirao. Sabem usar todas as habilidades de seus Lancadores, e uma barreira deles e praticamente invencivel.RedentorSao verdadeiros portais ambulantes. Seus poderes permitem que soldados feridos sejam transportados em seguranca para a base mais proxima. Em situacoes de perigo extremo, podem sacrificar suas proprias vidas e explodir seus inimigos.ExterminadorSao verdadeiros guerreiros das sombras. Por serem extremamente ageis e poderem ficar invisiveis, atacam sempre de surpresa, causando danos poderosos. Voce nao sabera que um Exterminador o atacou antes de ser tarde demais.EspiritualistasNao possui nem uma classeEspecialistasCientistaPrincipal fornecedor do Imperio.Eles podem reparar soldados feridos em batalha e recuperar suas capacidades de defesa.Tambem sao muito bons para fabricar itens e equipamentos.ComandantePrincipal fornecedor de combate do imperio.Sua habilidade