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Lembro-me dele ter falado sobre ovelhas e que ja teve uma criacao de sapos. No dia 23 de Ches do Ano da Manopla, Farlack quebrou o lacre, e desceu ao porao, entrando nas sombras sem nenhuma iluminacao. Farlack nunca retornou. * * * * * Estacoes se passaram, e agora, vendo as portas do outono, minha estacao favorita nessas terras, me sinto totalmente envolto por essa historia, pelos meus erros, e pela serie de fatos que comecaram a acontecer na Capela da Pena. Eleint esse ano, nao trouxe apenas a chegada do outono, trouxe tambem, toda a minha irresponsabilidade como sacerdote, mentor e pai. * * * * * O santissimo Alto Mestre do Conhecimento Tessen, adoeceu, um pouco antes do festival de verao. Excentrico como sempre foi, nao permitiu que nenhum clerigo o visse, e ficou aos cuidados de um parente seu que acabara de chegar, seu primo Olaf. O mesmo informou que o alto sacerdote haveria pedido para que ninguem interferisse em sua saude e que ele seria seu porta-voz durante esse tempo. * * * * * Ao cair da noite, no inicio do desvanecer, eu e Phelsan jantavamos na Capela, e conversavamos sobre as decisoes do Abade Tharlas sobre a relacao do monasterio com a comunidade. Phelsan, entao, comecou a puxar assunto sobre o porao. Ele quase nunca fazia isso porque sabia que eu ficava irritado. Mas o vi assustado:Senhor Marcus disse Phelsan. Devo lhe contar algo. Ontem apos limpar o altar, vi a luz do crepusculo bater sobre o vitro do Senhor Deneir, e fez aparecer um estranho vulto, partindo de um dos bancos para a fonte de agua benta. Por hora achei que fosse algum garoto, que havia ficado apos a missa, querendo me pregar uma peca. Mas quando cheguei ao local nao havia nada.Sua imaginacao sempre foi fertil Phelsan respondi.Sim, eu sei, mas desta vez foi diferente, o vulto pareceu vir do vitro, foi muito rapido. Seus olhos se arregalaram com enfase em suas palavras.Realmente a combinacao de luz e sombra e verdadeiramente uma arte, totalmente aleatoria. Disse eu, com a certeza que Pheslan, estava a tempos procurando uma desculpa para investigar o porao.Mas senhor, o vulto se mexeu, muito rapido. Continuava o jovem sacerdote com euforia.Primeiro achei que alguem estava atras do vitro, depois achei que estava dentro.Talvez algo estivesse atras da janela, e com o movimento a sombra se projetou para dentro, como um passaro, por exemplo. Respondia ja com um tom meio irritado.Mas eu fui ate o lado de fora, e nao havia nada. Insistiu Pheslan.Entao eu dei o ultimo gole no meu copo de vinho, terminei meu pao e disse: Bom, entao definitivamente era apenas a luz do por do sol, contrastando com os dois vitros opostos. Finalizando o assunto conclui. Agora chega desse assunto, esta na hora de nos deitarmos, amanha temos um longo dia, cheio de compromissos.Ambos fomos aos nossos aposentos dormir. Phelsan podia ter espirito aventureiro, espirituoso e confrontador, mas tinha virtudes muito bem definidas como respeito e obediencia. * * * * * Dois dias passaram e
Phelsan nao disse nada mais sobre os vitros. Ele estava quieto, e lento com suas obrigacoes. Eu sabia que tinha que conversar com ele, mas eu estava muito ocupado... Na noite desse mesmo dia, apos termos nos recolhidos, eu ouvi um estranho barulho. Eu ainda nao havia dormido, pois estava lendo em minha cama quando ouvi um ruido, como se um pedestal tivesse atingido o chao rochoso. Coloquei o marca-paginas no livro, levantei-me, peguei minha lanterna, e fui ate a sacristia. Quando caminhava pela Capela ouvi um outro barulho, dessa vez parecia vir do lado de fora, porem era uma barulho diferente, talvez alguem estivesse batendo na porta. Fui ate ela, e nao havia ninguem, os pedestais estavam no lugar que lhes cabia, me tranquilizei, e quando me preparava para voltar a cama o som veio de novo. Algo parecia arranhar as paredes rochosas da Capela, e de pronto, parou. Rapidamente, segurei meu simbolo de Oghma, fui ate os aposentos de Pheslan e o acordei:Pegue uma luz recomendei com um sussurro.O que foi? respondeu o sacerdote sonado.Pegue uma luzFomos ate a sacristia novamente, olhamos ambos os vitros, Pheslan segurava uma vela, que enquanto derretia queimava sua mao com a cera que caia. Nao vimos nada de incomum. Phelsan assustado, perguntou novamente:O que foi? Por favor, senhor, me conte.Pensei ter visto algo Eu disse com cuidado dando uma olhada ao meu redor.No vitro? Perguntou Phelsan com um dos sussurros mais altos que ja ouvi.Acho que sim retruquei. Olhei para Phelsan, vi seus olhos cheios de perguntas.Eu nao tenho a menor ideia meu filho. Coloquei a mao em seu ombro, dei uma ultima olhada em volta e caminhei Phelsan ate nossos aposentos.Oghma nos preservara, nada de mau pode acontecer em sua casa. Eu disse. Podemos nao entender, mas sabemos que ele entende, porque nenhum segredo lhe e escondido. Alem do mais, enquanto os suspiros da noite sao bastante amedontradores, a luz da manha sempre bane o medo que eles trazem. Pheslan sorriu e voltou a sua cama, logo apos isso eu fiz o mesmo.Na manha seguinte eu pratiquei quase todos os rituais de purificacao e banimento que conheco, praticamente renovei toda a capela, e pedi ao Abade Tharlas, alem de reportar o acontecido, que me cedesse um guarda para ficar rondando a Capela durante a noite. O resto da tarde, eu passei cumprindo minhas obrigacoes. Quando a noite caiu, fui me deitar, mas logicamente, o sono nao veio. Como na noite anterior o vento vinha do norte, eventualmente fazendo barulhos quando passava pelos grilhoes que existem nos muros de madeira. Um pouco assustado, decidi ir ate a sacristia para dar uma olhada nos vitros. Peguei minha lanterna e fui ate a porta da capela.Nervoso e atento, eu olhava para todos os lados, sem nenhum sono passei alguns minutos na abadia da capela apenas observando a luz de Selune que entrava pelos vitros, quando de repente, uma sombra passou por de traz do mesmo. So que dessa vez tinha sido pelo vitro de Oghma. A Sombra era grande suficiente para ser um humano, imediatamente pensei
que poderia ser o guarda, entao rapidamente sai e fui observar.O lado de fora estava estranhamente quieto, a luz de Selune, cheia, oscilava com as inumeras nuvens que passavam sobre ela. Nao encontrei o guarda e achei que ele podia ter fugido de seu dever, e ido ate a Estalagem do Nariz do Troll. Irritado, e ja insatisfeito com o meu medo sem nenhum fundamento ou fato, eu andei em direcao a Capela. Entao eu ouvi um grito. Eu corri pra dentro do santuario, a luz da minha lampada quase se apagara com o vendo do ar gelido que pairava sobre a noite. Olhei diretamente pra dentro da abadia e gritei:Phelsan. Sabia que o grito era dele. Minha voz era engolida pela escuridao vazia do local. Como eu me tornei tao medroso de meu proprio santuario, meu lar.Phelsan, menino, onde esta voce? Nenhuma resposta veio.Olhei diretamente para os vitros, a nuvem passando por Selune junto com meu nervosismo e medo, nao me permitiam diferenciar real do imaginario, nao sei se o que vi foi um vulto ou uma sombra.Sai novamente e corri em direcao ao estabulo do monasterio, gritava em desespero.Phelsan, Phelsan, Guardas, Guardas. Ninguem respondia. Chegando ao estabulo encontrei o cocheiro Jonh, pedi que ele chamasse os guardas e corri de volta a Capela. Suplicava a Oghma por ajuda.Entrando novamente no santuario, com meu corpo tremendo e suando numa noite fria, fui direto ate a porta do porao, sabia que a curiosidade de Phelsan podia ser maior que sua obediencia, mas ao mesmo tempo, nao imaginava que ele estaria ali, pois o lacre nao havia sido quebrado. Mas foi ai que me surpreendi. A porta para o sotao estava aberta, mas nao havia iluminacao no porao. Retornei a meus aposentos, e fiquei por um momento indeciso. Foi quando decidi. Iria descer e ir atras de meu filho.Entao, comecei a escrever essa missiva. Estranhamente acho que os guardas estao demorando muito. Temo que algo tenha acontecido a Jonh. Mas eu nao tenho mais tempo, cedo ou tarde alguem chegara aqui, entao terei tudo por escrito. O que me deixa livre para ir atras de meu filho.Nessas poucas folhas de pergaminho eu coloquei a minha historia. Agora que terminei, me preparo para descobrir o que ha embaixo do porao. Agora sei que a verdade, e que de fato, existe algo a ser descoberto la em baixo e algo que deve ser trazido de volta; Phelsan.Com minha maca em punho, lanterna guiando meus olhos e simbolo sagrado em meu torso, lhe imploro; o Senhor de tudo que e conhecido, proteja-me do mau, e ilumine meu caminho.Eu estou pronto...
Apos um longo periodo de hibernacao, este ilustre blog esta de volta a ativa, com posts semanais sobre a incansavel jornada dos Marpistas. Pretendo toda semana dar um resumo da ultima sessao, e se apos isso eu tiver saco e tempo, ocorreram posts especiais sobre lugares, pcs, npcs e outras coisas mais. Para recuperar o tempo perdido segue um post muito resumido das ultimas 9 sessoes, muito pouco descritivo, porem ressuscitando o blog.The Game is On. The Abyss "When you look long into the Abyss, the Abyss also looks into you. Dando fim a longa jornada pela Escadaria Infinita, o grupo finalmente encontrou o portal que levara ao triplo reino de Azzagrat, diretamente para a cidade de Samora, na 47o camada do Abismo. Apos uma conturbada entrada, o grupo encontra em uma estalagem do local um rosto familiar. Constantino, um ex-combatente de Daggerford que lutou na epica batalha da Estalagem do Caminho. Constantino juntou-se ao grupo e abracou sua causa. Alguns dias depois, sofrendo com as dificuldades encontradas no Abismo, o grupo decide contratar um guia, e em uma taverna conhecem o meio-demonio Warwick que se junta ao grupo. Apos reunirem poucas informacoes sobre a localizacao da deusa, o grupo decide ir ate a cidade de Zelatar na 45o camada, para obter mais pistas. Por meio de um portal em uma Estalagem de Samora, o grupo se teletransporta ate a Cidade Livre. Em Zelatar os herois tiveram problemas em uma estalagem da liga dos andarilhos planares e apos um combate brutal, onde uma criatura importante no local foi morta, os herois tiveram que fugir da furia dos Tanarri voltando pelo mesmo portal que haviam chegado. Durante a fuga diversos membros do grupo desmaiaram e Warwick faleceu (sua alma foi colocada por Lady Maya em uma das gemas fornecidas por Aluena Halacanter). Novamente em Samora, Ezith usou um dos papeis do guia para enganar um guarda Tanarri (um Vrock) e se passou por mercador, dizendo que seus escravos tinham sido espancados, o Vrock acreditou de inicio, mas minutos depois o grupo, durante sua fuga ate a escadaria, foi atacado por cerca de uma duzia deles. Com muito aperto o grupo conseguiu voltar a escadaria. Devastados com a maioria de seus amigos moribundos e um sentimento de derrota, o grupo viu suas esperancas se esvaindo quando o portal que levava a Azzagrat se desintegrou em po. O Santissimo Ryon tratou de curar seus amigos feridos, e o grupo partiu em uma outra longa e misteriosa jornada de volta a Ysgard. Dias depois, de volta ao palacio de Seluna, Argentil, os herois se reuniram com Kyriani, para se reestruturarem e reunir informacoes e decidir o futuro da jornada. Durante a volta pela escadaria o grupo discutiu seus erros no Abismo e percebeu a importancia da uniao do grupo e que uma escolha errada pode levar todas ao tormento eterno. O marinheiro Colt desapareceu na volta pela escadaria. Kyriani contou ao grupo que a igreja de Waukeen em Amn, ja sabia que os herois haviam deixado o abismo sem sua deusa, e ela nao acreditava mais
na capacidade do grupo para resgatar a Senhora das Moedas. Entao a igreja de Waukeen ordenou que a igreja de Selune entregasse os herois a ela, assim eles seriam entregues ao reino policrata de Amn, onde sao prisioneiros. A igreja de Selune ignorou o pedido e junto com o grupo, criou um novo plano para trazer a deusa de volta. Com a ajuda de algumas Lilendis de Ysgard, foi descoberto um outro portal na escadaria, que poderia servir de fuga para a deusa. Esse caminha leva a 45o camada, em uma floresta chamada Zrintor. Devido a uma carta de comercio livre por Azzagrat obtida com o falecido Warwick, o grupo decidiu ir disfarcado de mercadores. Ezith seria o mercador de escravos Ryathurmix Galius, Laramil, Maya, Gary, Link, Eldar e Thomas seriam escravos a serem negociados e Ryon e Constantino Guardas armadurados. Kyriani presenteou o grupo com uma capa de nao deteccao para ser dada a Waukeen, com o intuito de dificultar a sua localizacao por Grazzt. As Lilendis que encontraram a nova entrada tambem encontraram o marinheiro Colt, que decidiu se antecipar ao grupo, e iria direto ao Abismo, mandando uma mensagem ao grupo que dizia que ele os encontraria em Zelatar. Apos acertarem todos os preparos os herois partiram mais uma vez de Ysgard em direcao a escadaria. Apos alguns encontros e distracoes durante os dias de subida, o grupo chega ate a plataforma com o portal que os levara ate Zrintor. Quando os preparativos se completam, mais uma vez, o honrado grupo de herois adentra as profundezas do abismo, com o nobre intuito de libertar a deusa das moedas e guia - la ate sua casa nos Outlands. Na floresta Zrintor, uma das suspeitas do grupo (que as arvores eram vivas e seus galhos eram viboras) se confirmou, e um violento combate foi travado. Apos um longo tempo de luta e esconderijo, o grupo descobriu que as arvores tem medo de fogo, entao Lady Maya com sua capa flamejante feita com couro de salamandras, se envolveu em chamas dando passagem livre aos herois por entre as arvores. O grupo agora se encontra tentando chegar ao rio de Sal, na esperanca que ele os levara a salvo ate Zelatar.
Waukeen. . .dead? No, comrade. Though even gods may die, if the Merchant.s Friend had passed onto the Astral, I would know of it. The Golden Lady is but on a Great Caravan, and her coin shall turn up again soon enow. Meanwhile, the Regent keeps watch on the Counting House and grunts us hope that the Golden Lady shall render to us profit for our faith in her and in her chosen Regent..Holycoin Voice of the Lady Tharundar Olehm, Goldspires, AthkatlaNovos poemas e cancoes ecoam por todo ocidente de Faerun. E anunciado o retorno daquela que ha 12 anos era sentida pelas pracas e estradas do comercio. Waukeen, a deusa dourada, retornou toda sua graca e bencao aos Reinos. Apos quase uma decada e meia, seu clero vibra tal retorno e recompensa a lealdade da dama da alegria. A partir de agora, todo o clero de Liira sera tratado como igual nas igrejas de Waukeen, e nunca mais devera pagar qualquer tipo de taxa ou imposto sobre qualquer coisa. Com esse manifesto e selado a mais nova uniao entre igrejas de Faerun. Porem, nao e sobre essa amavel uniao que falam as cancoes trovadas nas tabernas dos reinos. Os antes conhecidos como Herois da Estalagem agora se tornaram lendas vivas e imortalizaram seus nomes na historia de Faerun.Doce e o sabor da vitoria. Ao fim de 1370, junto com a chegada do inverno. E anunciado em Waterdeep, na Casa da Lua, o retorno dos Herois da Estalagem, conhecidos agora como os Herois da Deusa. Recebidos por uma consideravel festa que ja se misturava com os preparativos para o festival de passagem de ano, a alegria pairava sobre as ruas da Cidade dos Esplendores. Um momento tao aguardado, apos um sofrido ano para os herois. De fato doce e o sabor da vitoria, pelo menos, deveria ser. Marcados pelo Abismo, os Herois ficaram por pouco tempo nas festividades. Suas mentes nunca irao apagar os acontecimentos que ocorreram no plano inferior, acontecimentos estes, que apenas os Herois conheceram. A historia e marcada por vitorias e conquistas, porem o coracao por sofrimento e aprendizado. Quando deixaram Amn, cerca de um mes antes do retorno, o grupo era composto por Laramil, Colt, Gary, Rion, Ezith, Link, Maya e Eldar, enviados secretamente pela igreja de Waukeen e pelo governo policrata de AMN (que forjou um enforcamento em praca publica dos herois). Neste retorno, do grupo original, haviam voltado apenas Laramil, Rion, Ezith e Gary. Eles traziam 3 novos companheiros, agregados na roda dos planos, o esguio Thomas Ludovicus Leonardus Segundo, o mistico Nathan Eltorchull e o escravo Seth. Traziam tambem tristes noticias, a queda de Eldar, Maya, Link, Constantino (uma velho conhecido de daggerford) e Colt.Financiado pelo ouro de Waukeen, 5 homenagens foram prestadas a esses herois caidos. 4 cerimonias e 5 obeliscos foram erguidos ao mesmo tempo em Faerun no dia 20 de Nightal (solsticio de inverno) dia dos mortos. Em Zazesspu no principado de Ankramir um obelisco foi erguido em homenagem a Eldar Rydelspur e Maya Flame, as homenagens foram prestadas por Thomas, Ezith
e Nathan. Na longinqua ilha de Lantan, um obelisco foi erguido em homenagem a Caerlink, que foi homenageado por Garrick Bluehawk. Ryon Donovan conduziu as homenagens em Daggerford para o caido Constantino. E no coracao do Mar da Espado, foi fincado um obelisco em homenagem ao velho lobo do mar, Colt. Seu amado amigo Laramil conduziu as homenagens ao lado de Seth.Apos as cerimonias, o grupo se separou a fim de levar um vida normal, apos todo esse caos. Gary retornou a Beregost e reencontrou seu pai Aglamir; Ezith, Nathan e Thomas permaneceram em Tethyr; Laramil, que herdou o barco Craca de seu velho amigo Colt, adentrou o Mar da Espada com o seu mais novo companheiro Seth que havia conseguido sua liberdade; e Rion que retornou para daggerford para ver seus filhos Miriam e Bruedar. Todos com a certeza que para todo o sempre, o abismo permanecera dentro deles, e que de alguma forma, deve-se achar paz.Assim, adormeceu-se o ano de 1370, o ano da caneca. Alegria para os reinos do ocidente e uma grande tristeza para os gloriosos herois."Whoever fights monsters should see to it that in the process he does not become a monster.Lembro-me de estar sentado no chao frio das celas das Goldspires, olhando o reflexo de Selune sobre a agua do mar de Athkatla. Ali, no alto daquela torre, imaginava como seria, entrar nas profundezas do Abismo e resgatar a Amiga Mercantil. Que forma de iluminacao tal ato teria. Logo eu, que venho de Elturel e que des de pequeno sonhava em ser da importancia de um Hellrider, des de pequeno ouvia suas lendas, de que haviam resgatado o rei perdido nos Nove Infernos. Seria uma forma risonha de Tymora me colocar nessa situacao. Bom, ali, naquele momento, nao havia como pensar em falha. Meu dever era claro, direto. A vitoria seria certa, com a fe que eu carregava em meu coracao, apos todos os espinhos pelos quais tive que, descalco desfilar. Meu otimismo so me atentava ao detalhe mais importante, que sempre tive na minha frente, de olho nele, mas que por algum motivo, que algum dia pretendo descobrir, nao consegui ver: voltar vitorioso e sao. Eu e meus amigos. Meus amados amigos. Esse livro e dedicado a voces. Maya Flame, Caerlink e especialmente Colt. Prometo pensar em voces todos os dias, ate o fim de minha existencia. Amo voces.Trecho escrito por Rion o Santo no livro: Relatos de um coracao marcado. de Rion Donovan e Laramil.Segue um breve resumo dos principais acontecimentos nos dois anos seguintes:1371 - Ano da Harpa nao tocada.Hammer - Ezith torna-se um barao em Tethyr.Alturiak - Rion torna-se importante na igreja de Tyr. Sendo conhecido como Rion o santo.Mirtul Os harpistas se dividem em duas faccoes. Kelhben Blackstaff e expulso da organizacao.Flamerule - Formacao do Silver Marshes.Eleint Aluena Halacanter se muda da Ponte Boaeskyr e se casa com Dorin de Mystra em Waterdeep.Marpenoth - Morte do Rei Azoun IV.Uktar - Descoberta da Shadow wave Magic.Uktar Ataque surpresa de drowns e elfos rebeldes em Evermeet.Nightal - Manifesto da Igreja de Mystra.1372 Ano
da Magia SelvagemHammer Morre Aglamir o barba. Gary conduz um funeral em Beregost, que contou com a presenca de seus amigos, incluindo Lirulupis Poposlepixs dos Poposlepixs de Beregost, que no mesmo mes se aposenta e se muda para Lantan para se casar.Tarsakh Gary se torna um Harpista.Encontro dos Escudos - Ressurreicao de Bane.Eleasias Evandra se torna nova rainha de Evermeet.Eleint laramil e Rion adentram o Forte da Vela para escreverem o livro Relatos de um coracao marcado.Uktar - Enfraquecimento da igreja de Cyric.Uktar - Fim da Guerra civil de Amn.
13 de Mirtul de 1370 Year of the Tankard Athkatla, Capital de Amn.O inverno que ainda assola boa parte de Faerun ja nao se faz presente na Cidade da Moeda. O ceu ja se expande no horizonte azul como o lago Esmel, a temperatura se eleva, tornando o tempo perfeito para o florescer de tons pastel que as flores Amnianas trazem com a chegada da primavera. O vento levou o frio embora, e com ele a paz.Com o Maximo esforco, o Conselho dos Seis, junto com a ajuda indireta dos Ladroes das Sombras parecem estar a beira de uma falha, um erro, uma facada no cotidiano ideal de um Amniano. Os dois zeladores da paz procuram saidas para que seu tao mercantil pais nao precise usar seu singelo braco armado, e mergulhe na guerra contra os feudos Tethyrianos.No inicio deste ano, duas cidades ao sudeste de Amn, Riatavin e Trailstone, irritadas com o descaso que o conselho direciona seus tributos, se juntaram e decididram, apoiados pela imensa maioria de suas populacoes, que ambas nao fariam mais parte de Amn. Em uma reuniao, seus dois representantes se juntaram e escreveram uma peticao a Nova Rainha de Thethyr, Zaranda, para que o pais feudal tomasse posse das cidades. Enviaram tambem um comunicado ao Meisarch notificando a vontade de emancipacao.De imediato, o Meisarch, como o maior representante do conselho, enviou um arbitro a Riatavin para encontrar-se com uma Lord Tethyriana, e um acordo fosse assinado. As negociacoes falharam, entao Amn ameacou Tethyr dizendo que se abracasse as duas cidades, todas as rotas de comercio entre os dois paises seriam bloqueadas. Tal noticia trouxe muita irritacao A Rainha Zaranda, que de imediato, decidiu que Riatavin e Trailstone, farao parte de Tethyr.A eminente guerra, quase parece inevitavel, mas mesmo assim ambos os povos desconfiam. Tethyr acabou de sair de uma guerra civil de anos, e Amn e um pais pacifico, a guerra espanta os mercadores e atrapalha o comercio.Em meio a todo esse cenario envolto pelas belas flores da primavera, uma vistosa embarcacao, cruza o Mar das Espadas e atraca no grande porto da Cidade das Moedas. O Espirito Bucanero (conhecido pelos seus tripulantes como o Craca) traz seu capitao, Colt, que com todo sua rustidez consegue segurar a emocao de mais uma vez estar pisando no solo que durante muito tempo chamou de casa.***********************************************Capitao Colt, hoje um homem de posses, trouxe seu "bom e fiel" amigo inseparavel, o elfo mais impar de toda a Faerun, o incrivel Laramil. Desta vez ambos estao acompanhados de novos companheiros, que foram de grande ajuda na grande batalha da Estalagem do Caminho, onde os grandes herois triunfaram.Ezith Star, um Humano que mistura todos os seus conhecimentos de vida em seu estio de combate, apareceu na Estalagem, acompanhado dos famosos Hell Riders of Eltruel, e de um astuto, talentoso e pequenino arcano, chamado Twinkle. Ambos se juntaram a tripulacao de Colt, e viajaram pelo Mar das Espadas, em busca de novos ares, que so os horizontes distantes poderiam oferecer.Apos viajarem por meses, o capitao, dominado pelo desejo de retornar a casa,