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Patton) e pediu-lhes que escolhesse os lados da quadra e seus companheiros de equipe. Escolheu dois dos jogadores mais altos e jogou a bola para o alto. Era o inicio do primeiro jogo de basquete. Curioso, no entanto, e que nem Naismith nem seus alunos tomaram o cuidado de registrar esta data, de modo que nao se pode afirmar com precisao em que dia o primeiro jogo de basquete foi realizado. Sabe-se apenas que foi em dezembro de 1891, pouco antes do Natal. Como esperado, o primeiro jogo foi marcado por muitas faltas, que eram punidas colocando-se seu autor na linha lateral da quadra ate que a proxima cesta fosse feita. Outra limitacao dizia respeito a propria cesta: a cada vez que um arremesso era convertido, um jogador tinha que subir ate a cesta para apanhar a bola. A solucao encontrada, alguns meses depois, foi cortar a base do cesto, o que permitiria a rapida continuacao do jogo. Ginasio Armony Hill, local da primeira partida Historia do basquete no BrasilA pratica do basquete no Brasil comecou quando o norte-americano Augusto Shaw introduziu o esporte na Associacao Atletica Mackenzie de Sao Paulo, em 1896. No Rio de Janeiro, teriam acontecido, em 1912, os primeiros jogos de basquete, na rua da Quitanda, com o America Football Club tendo sido o primeiro clube carioca a introduzir o esporte nesta cidade, incentivado por Henry J. Sims, diretor da Associacao Crista de Mocos.RegrasRegras do BasquetebolRegulamento (FIBA)Equipe - Existem duas equipes que sao compostas por 5 jogadores cada (em jogo), mais 7 reservas.Inicio do jogo - O Jogo comeca com o lancamento da bola ao ar, pelo arbitro, entre dois jogadores adversarios no circulo central e esta so pode ser tocada quando atingir o ponto mais alto. A equipa que nao ganhou a posse de bola fica com a seta a seu favor.Duracao do jogo - Quatro periodos de 10 minutos de tempo util cada, com um intervalo de meio tempo entre o segundo e o terceiro periodo com uma duracao de 15 minutos, e com intervalos de dois minutos entre o primeiro e o segundo periodo e entre o terceiro e o quarto periodo. O cronometro so avanca quando a bola se encontra em jogo, isto e, sempre que o arbitro interrompe o jogo, o tempo e parado de imediato.Reposicao da bola em jogo - Depois da marcacao de uma falta, o jogo recomeca por um lancamento fora das linhas laterais, excepto no caso de lances livres. Apos a marcacao de ponto, o jogo prossegue com um passe realizado atras da linha do campo da equipa que defende.Como jogar a bola - A bola e sempre jogada com as maos. Nao e permitido andar com a bola nas maos ou provocar o contacto da bola com os pes ou pernas. Tambem nao e premitido driblar com as duas maos ao mesmo tempo.Pontuacao - Um cesto e valido quando a bola entra pelo aro, por cima. Um cesto de campo vale 2 pontos, a nao ser que tenha sido conseguido para alem da linha dos 3 pontos, situada
a 6,15m (valendo, portanto, 3 pontos); um cesto de lance livre vale 1 ponto.Empate - Os jogos nao podem terminar empatados. O desempate processa-se atraves de periodos suplementares de 5 minutos.Resultado - O jogo e ganho pela equipa que marcar maior numero de pontos no tempo regulamentar.Lancamento livre - Na execucao, os varios jogadores, ocupam os respectivos espacos ao longo da linha de marcacao, nao podem deixar os seus lugares ate que a bola saia das maos do executante do lance livre (A6); nao podem tocar a bola na sua trajectoria para o cesto, ate que esta toque no aro.Penalizacoes de faltas pessoais - Se a falta for cometida sobre um jogador que nao esta em acto de lancamento, a falta sera cobrada por forma de uma reposicao de bola lateral, desde que a equipa(e) nao tenha cometido mais do que 4 (quatro) faltas coletivas durante o periodo, caso contrario e concedido ao jogador que sofreu a falta o direito a dois lances livres. Se a falta for cometida sobre um jogador no acto de lancamento, o cesto conta e deve, ainda, ser concedido um lance livre. No caso do lancamento nao tiver resultado cesto, o lancador ira executar o(s) lance(s) livres correspondentes as penalidades (2 ou 3 lances livres, conforme se trate de uma tentativa de lancamento de 2 ou 3 pontos).Regra dos 5 segundos - Um jogador nao pode ter a bola em sua posse (sem driblar) por mais de 5 segundos.Regra dos 3 segundos - Um jogador nao pode permanecer mais de 3 segundos dentro da area restritiva (garrafao) do adversario, enquanto a sua equipa esteja na posse da bola.Regra dos 8 segundos - Quando uma equipa ganha a posse da bola na sua zona de defesa, deve, dentro de 8 segundos, fazer com que a bola chegue a zona de ataque.Regra dos 24 segundos - Quando uma equipa esta de posse da bola, dispoe de 24 segundos para a lancar ao cesto do adversario.Bola presa - Considera-se bola presa quando dois ou mais jogadores (um de cada equipa pelo menos) tiverem uma ou ambas as maos sobre a bola, ficando esta presa. A posse de bola sera da equipa que tiver a seta a seu favor.Transicao de campo - Um jogador cuja equipa esta na posse de bola, na sua zona de ataque, nao pode provocar a ida da bola para a sua zona de defesa (retorno).Dribles - Quando se dribla pode-se executar o n.o de passos que pretender. O jogador nao pode bater a bola com as duas maos simultaneamente, nem efectuar dois dribles consecutivos (bater a bola, agarra-la com as duas maos e voltar a bate-la).Passos - O jogador nao pode executar mais de dois passos com a bola na mao.Faltas pessoais - E uma falta que envolve contacto com o adversario, e que consiste nos seguintes parametros: Obstrucao, Carregar, Marcar pela retaguarda, Deter, Segurar, Uso ilegal das maos, Empurrar.Falta anti-desportiva - Falta pessoal que, no entender do arbitro, foi cometida intencionalmente, com objectivo de prejudicar a equipa adversaria.Falta tecnica - Falta cometida por um jogador
sem envolver contacto pessoal com o adversario, como, por exemplo, contestacao das decisoes do arbitro, usando gestos, atitudes ou vocabulario ofensivo, ou mesmo quando nao levantar imediatamente o braco quando solicitado pelo arbitro, apos lhe ser assinalada falta.Falta da equipa - Se uma equipa cometer num periodo, um total de quatro faltas, para todas as outras faltas pessoais sofrera a penalizacao de dois lancamentos livres.Numero de faltas - Um jogador que cometer cinco faltas esta desqualificado da partida.Altura do aro - A altura do aro ate o solo e de 3,05 metros. Regras de tempoFalando sobre tempo:A qualquer momento do primeiro e segundo periodo a equipe tem direito a dois descontos de tempo, que nao se acumulam para os periodos seguintes; no terceiro e quarto periodos a equipa tem direito a tres descontos de tempo.Os intervalos entre cada periodo sao de 2 minutos, mas entre o 2o e 3o ha um intervalo de 15 minutos.Nao e permitido ficar dentro do garrafao por mais de 3 segundos com posse de bola.Nao e permitido ficar com a bola mais de 8 segundos no meio campo defensivo.A equipe tem 24 segundos para lancar a bola ao cesto do adversario.Nao se pode estar parado a segurar a bola durante mais de 5 segundos.Fundamentos do basquete Empunhadura geral E feita com os dedos e a parte calosa das maos, polegares um de frente para o outro nas laterais da bola. NAO e correto segurar a bola com as palmas da mao. Manejo de corpo Sao movimentos corporais utilizado no basquete que visam facilitar a aprendizagem dos fundamentos com a bola. Esses movimentos incluem: finta, giro, mudanca de direcao, mudanca de ritmo e parada brusca. Finta Pela frente, por tras, reversao, por baixo das pernas e em passe. Giros ou rotacoes Para frente e para tras. Saltos A um pe, dois pes, na passada (em corrida). Paragens A um tempo e a dois tempos. Podendo ser chamado de jump, uma jogada ao qual o atleta da um tempo no ar para executar um arremesso. Corridas De frente, lateral, de costas, zig-zag e perseguicoes. DribleDrible de progressao - Utilizado fundamentalmente para sair de uma zona congestionada e avancar no terreno.Drible de proteccao - Serve fundamentalmente para abrir linhas de passe e para garantir a posse de bola. E um tipo de drible, que face a uma maior proximidade do defesa, o jogador tem de dar maior atencao a proteccao da bola. Roubar a bola do adversario e considerado um drible de protecao.Drible pedalada - Pique a bola no chao e faca o movimento da pedalada do futebol por cima da bola. Regras de Drible Um jogador nao podera tirar o pe-de-pivo do chao para iniciar uma progressao sem antes executar um drible. Um jogador podera tirar o pe-de-pivo do chao para executar um passe ou um arremesso, mas a bola devera deixar sua mao antes que o pe retorne ao solo. O pe-de-pivo e determinado da seguinte forma: Jogador recebe a bola com um dos pes no chao: Aquele pe e o pe-de-pivo. Jogador recebe a bola com os
dois pes no chao: Quando retirar um dos pes, o outro sera considerado pe-de-pivo. Jogador recebe a bola no ar e um dos pes toca o solo antes do outro: o pe que primeiro toca o solo e o pe-de-pivo. Jogador recebe a bola no ar e cai com os dois pes ao mesmo tempo: Quando retirar um dos pes, o outro sera considerado pe-de-pivo. Um jogador que esteja driblando ou receba um passe durante uma progressao (ou seja, correndo), pode executar dois tempos tempos ritmicos e, a seguir, arremessar ou passar a bola; isso nao significa necessariamente dois passos (como e mais comumente executado), pois o jogador pode, por exemplo, executar dois saltos consecutivos; desde que mantenha o mesmo ritmo. Mas o esquema dos passos nao e a unica restricao. Voce tambem nao pode: driblar a bola, pega-la com as mao e dribla-la novamente; Nao pode driblar a bola com ambas as maos; Nao pode apoiar a bola por baixo, ou seja, conduzir a bola levando a mao sob a bola. Todos estes aspectos sao considerados drible ilegal e tem a mesma penalidade da caminhada. Passe O passe tem como objetivo a colocacao da bola num companheiro que se encontre em melhor posicao, para a criacao de situacoes de finalizacao ou para a progressao no terreno de jogo. Existem varios tipos de passe: peito, picado, por cima com 2 maos, lateral com 1 mao, por tras das costas, etc. Passe de Peito Como o nome indica, com a bola a altura do peito e arremessada frontalmente na direccao do alvo. Neste movimento os polegares e que darao forca ao passe e as palmas das maos deverao apontar para fora no final do gesto tecnico.Determinantes tecnicas:Colocar os cotovelos junto ao corpo;Avancar um dos apoios;Executar um movimento de repulsao com os bracos;Executar a rotacao dos pulsos;Apos a execucao do passe, deve-se ficar com as palmas das maos viradas para fora e os polegares a apontar para dentro e para baixoPasse picado ou quicado Muito semelhante ao passe de peito, tendo em conta que o alvo inicial e o solo; O ressalto da bola tera um objectivo comum ao do passe de peito, isto e, a mao alvo do colega ou as zonas proximas do peito. Determinantes tecnicas:Colocar os cotovelos junto ao corpo;Avancar um dos apoios;Executar um movimento de repulsao com os bracos; Passe de Saia Quando estiver de costas para o seu companheiro de equipe, passe a bola por baixo das pernas, fazendo com que ela bata no chao primeiro e depois va em direccao a esse mesmo jogador da sua equipe.Executar rotacao dos pulsos;Apos passe, ficar com as palmas das maos viradas para fora e os polegares a apontar para dentro e para baixo;Dirigir o passe para baixo (solo) e para a frente. Passe de ombro (ou de basebol) E utilizado nas situacoes que solicitam um passe comprido. A bola e lancada como no lancamento de uma bola no baseball (dai o nome). E um tipo de passe com uma trajectoria linear (sem arco), e em direccao ao alvo. Determinantes tecnicas:Segurar a
bola com as duas maos e por cima do ombro;Colocar o cotovelo numa posicao levantada;Avancar o corpo e a perna do lado da bola;Fazer a extensao do braco e finalizar o passe para as distancias maiores Passe por cima da cabeca E usado quando existe um adversario entre dois jogadores da mesma equipa. Determinantes tecnicas:Elevar os bracos acima da cabeca;Avancar um dos apoios;Executar o passe com o movimento dos pulsos e dos dedos. Utilizacao dos passes Passes de peito e picado ou quicado Utilizado em curtase medias distancias. Passe por cima da cabeca Tambem utilizado em curtas e medias distancias, sendo mais especificos para o pivo. Passe de ombro Utilizado em medias e longas distancias, sendo muito utilizados em contra ataques. Arremesso bandeja E um arremesso em movimento que pode ser feito com o passe ou driblando. Com uma das maos Partindo da posicao fundamental,com o peso do corpona perna da frente,a bola na altura do peito, o jogador flexionara as pernas simuntanamente a elevacao da bola acima da cabeca. Jump Driblando em direcao a cesta e parando numa posicao de equilibrio, flexionando as pernas,saltar elevando a bola acima e a frente da cabeca com ambas as maos e executar o arremesso apenas com uma das maos. Rebote E A RECUPERACAO DA BOLA apos um arremesso nao convertido. Assistencia Assistencia e um passe certeiro que encontra outro companheiro de equipe, livre de marcacao, e acaba convertido em cesto. O jogador que faz a assistencia e tao importante como o jogador que marca o cesto. Enterradas E movimento que conjuga o salto e a colocacao com firmeza da bola diretamente na cesta. Ponte-aerea E quando um jogador lanca a bola diretamente a um de seus parceiros, que pula recebe a bola e finaliza a jogada arremessando a bola antes de tocar o chao. Tambem pode ser feita com um jogador arremessando a bola na tabela com outro jogador pegando o rebote e finalizando a jogada imediatamente em seguida com arremesso ou enterrada. Tocos E um bloqueio brusco ao movimento ofensivo do adversario. Entrosamento de equipe Passar a bola de mao-em-mao ate chegar alguem que possa fazer a cesta com tranquilidade. Isso e trabalho de equipe. Expressoes utilizadas Arremesso para tres pontos de Sara Giauro Duplo-Duplo O desempenho de um jogador numa partida de basquetebol e avaliado segundo varios requisitos: numeros de pontos marcados, assistencias efectuadas, ressaltos ofensivos e defensivos, bloqueios de lancamento, roubos de bola, etc. Assim, um jogador obtem um duplo-duplo quando consegue 10 ou mais, em dois desses requisitos. Dai o nome de duplo, devido aos dois digitos. Triplo-Duplo O jogador obtem um triplo-duplo quando conseguir 10, ou mais, em tres requesitos. O campo de basquetebol tem 26 metros de comprimento por 14 metros de largura. Os cestos estao a altura de 3,05 metros do chao nas extremidades do campo. Quando a bola entra no cesto do adversario, a equipa ganha 2 pontos. Se o lancamento for feito antes da linha situada a 6,25 metros do cesto, e triplo e o cesto vale 3 pontos.
Banner criado para um site que esta em construcao. Efeito com aplicacoes de sombra, desfoque, bordas e transformacao. Neste layout, foi feito um reflexo no slogan, recortes em fotografias, bordas arredondadas, dimensionei tamanhos de algumas fotos, efeitos de opacidade tambem foram executados, alem de posicionamento de pecas. Neste Layout, foi usado tecnicas de sombra, recortes, preenchimento de cores, ajustes em tamanho de imagens e posicionamento das pecas. Layout construido no Fireworks, usando tecnicas de recorte, posicionamento das pecas, preenchimento de cores e alguns efeitos.Obs: O layout foi criado por mim mesmo. Layout do site que foi construido em equipe ( 4 integrantes ). Uma home que criei de um projeto que estou executando. Esta home foi construida usando as ferramentas Photoshop e Dreamweaver. Este site e um trabalho academico que executamos em grupo na UNIP. Efeito usando rotacao de imagem, filtro e preenchimento de cores. She needs no washer brought to you by RedTube - Home of free porn videos Fantastic group sex part 2 brought to you by RedTube - Home of free porn videos Aracaju - Swing Pool Party10 de Marco de 2012Uma festa como voce nunca viu!!A primeira festa swing do ano 12:00 - Abertura da Casa e Bar12:30 - Comeco do Churrasco13:00 - Voz e Violao (com o Melhor da Musica Brasileira)14:00 - Inicio DJ Kiko na area da Piscina - Primeiro Show de Stripper15:00 - Brincadeira Erotica 1 (Guerra entre Casais na Piscina de Sabao)15:30 Encerramento do Churrasco16:00 - Brincadeira Erotica 2 (Desfile e Eleicao do Biquine/Sunga Mais Bonito)17:30 - Segundo Show de Stripper18:00 - Inicio da Boate com DJ Clistenisde Maceio-AL (Area Interna da Casa)20:00 - Terceiro Show de Stripper00:00 - Encerramento da Festa Festao Kelly Divine Is A Phatty Girl...Perfect For Fuckin brought to you by PornHub Esse final de semana promete, a festinha dos meus sonhos seria assimHot birthday party brought to you by RedTube - Home of free porn videos Awesome gangbang brought to you by RedTube - Home of free porn videos Natalia DiAngelo - Black Pipe Layers (Hot DP) brought to you by PornHub Kelly Wells Private Whore House brought to you by PornHub Turma 42, em visita ao Memorial Militar Silva Paes, no 6o GAC (acima).O guia Andre, dando uma aula sobre a historia da casa e da charqueada Sao Joao (Pelotas) aos professores e alunos da EEEF Barao de Cerro Largo (Rio Grande) - acima.Prof. Everton, de Historia, com especializacao e mestrado na area, mas na charqueada como assador oficial do passeio (acima).Prof. Antonio Vitor, de matematica, um gaucho autentico de Santana do Livramento, dando uma aula de usos e costumes do gaucho aos alunos (acima).Jose Roig, multiplicador do NTE, especialista em tecnologia educacional e em Historia do RS, junto da aluna Brenda (da educacao especial), diante da casa que serviu de locacao para A Casa das Sete Mulheres (acima).Aluno Vitor, cadeirante, com os demais colegas de escola e turma,na charqueada Sao Joao, em Pelotas - RS - Brasil (acima).Aluno Fernando, cego, acompanhado da profa Niceia, da educacao especial, na charqueada S. Joao (acima).Aluno Vitor, com a mae Claudete
e irma, na charqueada S. Joao (acima).Profa Jane, com alunos Brenda e Vitor, da educacao especial (acima).Vitor, Claudete (mae) e pessoal da escola, no onibus rumo a charqueada (acima)Profa Simone e alunos da turma 42 em sala de aula (acima).Diversas atividades de interacao/integracao entre professores e alunos da EEEF Barao de Cerro Largo, e integram tambem as atividades do projeto didatico de uso de blogs na educacao.
Caros alunos, as 3 fotos acima sao de saidas de campo, dentro do projeto didatico "Blog (Diario Virtual) como ambiente de EaD: entre o tecnologico e o educacional", parceira entre Jose Roig, do Nucleo de Tecnologia Educacional (NTE) Rio Grande/18aCRE (cursista da pos em midias na educacao - IFCT/FURG) com a professora Simone Zogbi, regente de classe da 4a serie, turma 42, da EEEF Barao de Cerro Largo.Como voces ja escolheram o titulo do blog, agora cabe tambem a turma escolher a imagem que sera colocada junto ao titulo do blog, como um banner para o diario virtual "Do barao para o Mundo". Entre as tres, escolha apenas uma, la no menu, na opcao Enquete:Imagem 1: Turma 42 em frente a sala de aula na EEEF Barao de Cerro Largo, Rio Grande-RS.Imagem 2: Turma em frente ao monumento a Silva paes (fundador da cidade do Rio Grande - RS).Imagem 3: Entrada da casa da charqueada Sao Joao, Pelotas - RS. Caros alunos, convidamos a todos os integrantes da turma 42 a visitarem os blogs, indicados logo abaixo e que mantem conteudos sobre a Historia do Rio Grande do Sul:DTG Lanceiros da TradicaoTurma da AnitaDeixem la seu comentario. Um abraco a todos! No dia 20/11/2009, as 14 horas e 30 minutos, os alunos da turma 42 e 41, mais a professora regente Simone Zogbi, o educador do NTE Jose Roig e a professora Jane Degani, da educacao especial da EEEF Barao de Cerro Largo foram visitar o Jornal Agora (www.jornalgora.com.br).Todos foram recepcionado pelo Sr. Germano Leite, proprietario do jornal, que gentilmente fez as honras da casa e mostrou todo o estabelecimento e o processo de criacao do referido jornal.Os professores e alunos da Escola Barao agradecem ao Sr. Germano e seus funcionarios pela pronta acolhida e pela oportunidade de conhecer como se faz um jornal, ja que os alunos sao blogueiros, integrantes do jornal virtual Chimarrao no Barao, que divulga aspectos da historia e da cultura do Rio Grande do Sul, literalmente para o mundo virtual.Abaixo, o link pra reportagem sobre a visitacao, publicada na edicao de 21/11/2009, do jornal Agora, de Rio Grande -RS-Brasil.Agora recebe a escola Barao de Cerro Largohttp://www.jornalagora.com.br/site/index.php?caderno=19&noticia=73819 Dia 28/11/2009, pela manha, ocorreu a 2a Mostra cultural da EEEF Barao de Cerro Largo, com apresentacoes de teatro, danca, canto, exposicao de trabalhos dos alunos em sala de aula, desde ciencias, desenho a poesia.Participaram da mostra a equipe diretiva da escola, professores, alunos, pais e a cominudade escolar.Acima, slideshow com algumas das fotos do evento, mais as fotografias tiradas pelo educador Jose Roig com a professora Simone Zogbi, regente das turmas 41 e 42, da 4a serie do ensino fundamental da escola Barao, e parceria do projeto didatico de uso dos blogs como ambiente de educacao a distancia (EaD).A profa Simone e seus alunos confeccionaram todos os trabalhos expostos, todos eles com legendas em braille, feitas pela maquina de escrever em braille, utilizada pelo aluno Fernando, que tambem se apresentou no patio coberto da escola, cantando e tocando violao.O multiplicador em informatica educativa, Jose Roig, integrante do NTE Rio Grande/18a