thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Oh, e tiro lanternas a oleo fa-los explodir semelhante ao efeito do fogo garrafas.NOTA: Se voce estiver fazendo a tarefa engracado homem estranho, o reporter pode ser hogtied nesta caverna perto de um barril de TNT, de modo a verificar cuidadosamente o minimap nao soprar o otario para cima.Quando a mina estiver desmarcada dos tolos, agarrar e empurrar o minecart ao eixo de entrada e irlandeses parecem ica-la para cima. Em seguida, empurre o carro para baixo do morro - em um ponto, atire o barril de TNT no faixas - para terminar a missao.___________________________ ON SHAKY'S GROUND___________________________ Unlock: Clear "Man Is Burn Unto Trouble"Weapon: ---Reward: 150 FameIrlandes aparece novamente em Pouso Thieves ', e uma vez Marston bate certo sentido em seu burro esconder, e hora de encontrar as pecas da arma gatling de substituicao. parceiro John leva ao armazem do outro lado da cidade. E claro que nunca saem como planejado, e Marston acaba tendo que salvar a gagueira tolo de seus captores.Para iniciar, encontre a primeira escada na lateral traseira do armazem e use -lo para acesso ao telhado. O jogo sugere andando devagar ou agachar-se a pe dificultar o ruido extra, e e uma boa dica. [Se eles estao alertados, 1-2 homens podem deixar a "sala de bate" em vez de permanecer no espaco confinado.] Ou forma, tirar o resto de atacantes instaveis, talvez a partir da seguranca do porta de entrada (abrace a parede com o botao RB).Quando Shaky e gratuito, dispara-la no interior do armazem. A melhor vantagem ponto e que a varanda proxima, o que da a vantagem de altura regular e pode eliminar qualquer um estupido o suficiente para chegar ate o gargalo de uma escada. De Naturalmente, ha caixas extras TNT deitado 'ao redor tambem.NOTA: O cavalo de Marston pode gerar aqui dentro, que pode coloca-lo em risco para o ataques TNT - isso normalmente nao importa, mas seria pessimo para perder a realizacao de 20 missoes em linha reta em algo tao pequeno. Talvez nao bater a dinamite nesta situacao.A terceira perna da corrida de ratos ocorre no direito frete incluso quintal fora do armazem (o lugar da Irlanda tentou entrar antes). O fight'll lugar no nivel do solo, embora Marston pode adquirir vantagem em tudo se ele sobe varanda interior do armazem - a unica que teve o TNT - antes de abrir a porta.Quando os inimigos estao sangrando no chao, a municao e recebida. Basta montar para fora com o irlandes e afastar o vagao de alguns ataques mais - felizmente, Johnny passeios menino espingarda para contramedidas mais facil.________________________________ WE SHALL BE TOGETHER IN PARADISE________________________________ Unlock: Clear "The Assault on Fort Mercer"Weapon: Springfield RifleReward: 150 FameDepois de despedidas sao dadas, irlandesa inicia a balsa Mexico ligados ... so para ter e atacado por bandidos cruz metade. Quando a linha da rede de arrasto e cortado, o tracoes jangada sidewise dar alguma cobertura John. [Esta e a hora de recolher o rifle Springfield nas proximidades. Ha tambem uma caixa de municao livre disponivel, tambem. O repetidor Winchester vai provavelmente levar o
seu peso mais, embora.]Devido a atual movimentos, muitas vezes e possivel matar a margem do rio bandidos ou apenas esconder uma grande parte do tempo - os mais acima o banco tera trajetorias melhor, no entanto. O principal problema com esta missao vem com dinamite lancando-bandidos das falesias, como um tiro golpes quadrados ate o jangada e termina a missao. Vale a pena ter um sightline de futuro para o isso mesmo!No final, a praia vai irlandes e Marston pode finalmente chegar Nueva Paraiso! A musica "Far Away" vai jogar quando o cavalo montado, dando uma entrada grande para o Mexico. Note no entanto que desmontar o cavalo, ou fazendo um diferente cavalo, fara com que a musica parar - muitas pessoas nao sabem disso.Completando essa missao faz algumas coisas:- Pontes para a Nova Austin estao concluidas- Esconderijos Mexicano (Tesoro Azul, Nosalida) pode ser concluida- O esconderijo Fort Mercer fica disponivel para varrer bandido '- Arm Wrestling minigame disponivel pela primeira vez- Desafios ambiente pode ser continuado aquiDetonado by The Racer- Landon Ricketts (Chuparosa) missoes disponiveis por padrao- Vicente de Santa (Escalera) missoes disponiveis por padrao- Cabana em Porto Cuchillo e obtido gratuitamente- O hungaro Half-Bred (w cavalo branco / rosto sujo) pode ser encontrada no MexicoMeu conselho, antes de iniciar qualquer missao, e para acertar as cidades do Mexico e comprar todos os mapas regiao - essa nova terra e muito arida mapa-sabio, e este vai ajudar muito. Alem disso, a compra de qualquer imovel novo no Mexico, devera abrir a roupa Poncho mexicano.
segundo semestre do curso. Sprint para o fim de concluir o curso. Voce podera entao executar o curso novamente ou voce pode ir la para cima para iniciar a proxima missao.Pit Boss Achievement / TrofeuA melhor maneira de comecar o trofeu Pit Boss / conquista para bater esta missao de treinamento em menos de 30 segundos e usar 2 pistolas. Pistols impedi-lo de disparar muito e abaixar sua precisao. Elas tambem permitem que voce execute mais rapido e trocar armas mais rapido. Voce precisa ser extremamente preciso (para cima de 90% -1 ponto por pessoa) a fim de obter o bonus -5 segundo de seu tempo total. Tambem, naturalmente, nao se esqueca de acertar todos os inimigos (incluindo a 2 sobre o telhado no grupo 3) e nao para matar qualquer civis. Tambem lembre-se voce pode acertar 2 alvos com uma bala, que pode tambem poupar algum tempo. Assim, o objetivo e fazer tudo isso e chegar ao fim em menos de 30 segundos. Boa sorte!Team Player2 Itens Intel* Pfc. Allen JoesphAvancar para o monte de terra. Aqui voce vai ver os inimigos a longa distancia, atraves do rio. Use o seu lancador de granadas para leva-los para fora. Lembre-se que as granadas de arco, assim que voce vai querer usar esse tempo para pegar o jeito de disparar o lanca-granadas. Neste intervalo, a granada vai bater quase no fundo do reticulo segmentacao. A pick-up ira conduzir na ponte, e um grupo de inimigos ira sair dele. Use o seu rifle para leva-los para fora.Disparar algumas granadas outro lado do rio os inimigos a direita da ponte.Disparar algumas granadas outro lado do rio os inimigos a direita da ponte.Uma vez que a ponte-layer e feito, retroceder um pouco, entao va para a parte superior da ponte. Hop em um dos jipes. Voce tera um homem M134 Minigun. Assim como na vida real, e ao contrario da maioria dos jogos, essa arma sera acionado tao logo voce puxar o gatilho. Ele nao precisa, para encerrar. Seu motorista, entao, leva-lo atraves da cidade. Neste momento, voce nao tem permissao para atirar.Eventualmente, voce ira conduzir a direita em uma emboscada. O inimigo e nos telhados abatendo em voce. Acendimento Iniciar. Voce tem municao ilimitada e sua arma nunca aquece, assim distribuidos balas em torno liberalmente. Porque pode ser dificil de ver que voce pode querer atirar em cada varanda e terraco voce ve.Apos um minuto ou dois Humvee seu vai parar. Voce sera ferido. A rua e perigosa demais para permanecer dentro Levante-se e va para a porta a sua direita. Uma vez no edificio voce deve tomar cuidado com as viuvas. Voce pode chegar perto de um fogo e fora dele, mas nao fique perto deles por muito tempo ou fora dos caras vao atirar em voce. Dirija para a escada. Atirar em qualquer um que desce as escadas como se aproximar. Quando voce puder, jogue uma granada flashbang subir as escadas ate o segundo andar, entao va ate la e limpar a area. Preste atencao para bandidos no segundo quarto, e ve os
vidros do seu lado direito, ha mais pessoas fora atirando em voce.Uma vez que o segundo andar e claro que voce tera de ir para fora da porta e siga seus companheiros de pelotao na escola ao lado. Dentro da escola que ira entrar em um corredor. Os inimigos virao em voce as escadas na frente de voce. Ha tambem uma sala para a direita com alguns bandidos la dentro. Voce vai querer limpa-la para fora antes que voce supera-lo. Faca sua maneira acima das escadas e limpar o segundo andar. Retire o edificio e fazer o seu caminho na rua.A estrada vai virar a direita, e voce tera que enfrentar um outro grupo de inimigos. Retire-os, em seguida, avancar para o ponto de rali. Tenha cuidado para nao atirar os amistosos tripulacao do perimetro Rallypoint. Isto ira completar a missao. Se voce estiver jogando em um Xbox 360 ou PS3 ira obter o Danger Close realizacao / trofeu.Cliffhanger* 3 itens Intel* Sargento. Gary Roach SandersonSiga MacTavish. Voce vai ter que andar ao longo de uma borda estreita. Voce tera entao a subir uma parede de gelo. Use a esquerda ea direita aciona a trabalhar eixos de seu gelo. Siga MacTavish como ele salta atraves de uma abertura. Continue ate o penhasco ate chegar ao topo e equipar a sua arma. Voce tambem vera o seu sensor de batimento cardiaco. Ele mostra a localizacao dos inimigos. Ao virar da esquina, voce vera um grupo de dois inimigos. Quando MacTavish lhe diz, a um tiro do lado esquerdo. Avance e voce tera que fazer a mesma coisa de novo sobre o proximo grupo de guardas.MacTavish, entao, assumir uma posicao sniping. Voce deve se mover para o proximo marcador sozinho. A nevasca impede os guardas de ve-lo enquanto voce nao chegar muito perto. Avancar em direcao ao marcador e matar todos os guardas que encontrar. O marcador esta na frente de um pequeno edificio. Dentro de dois guardas. Retire ambos, entao cabeca para o marcador seguinte.Ao longo do caminho um caminhao pode aparecer. Se ele tentar ficar de fora da area. Se os soldados no caminhao vejo voce vai ter que tira-los em uma troca de tiros curtos. Cabeca em direcao ao posto de abastecimento. Quando voce chegar la ligar a bomba para o tanque de combustivel. De aqui va para o proximo marcador. Se voce dirigir diretamente la voce vai encontrar um grupo grande de inimigos na pista. Voce tambem vai funcionar atraves de um blindado de transporte de pessoal com uma visao termica. Em vez de ir direto para la, a cabeca longe, a sua direita. Atravesse a pista, em seguida, avancar em direcao ao marcador.Seu destino e a volta de um armazem, onde vai reunir-se com MacTavish. Entre no edificio e MacTavish tera o protetor que voce ve. Em cima da cabeca (nao ha inimigos por la) e pegue o modulo de ACS. Va la fora e voce vera MacTavish ser capturado. Quando ele diz-lhe para ir a plano B, detonar os explosivos. Shoot todos os inimigos que voce ve em
seguida, descer as escadas e articular-se com MacTavish.Quando ele diz isso, siga MacTavish fora e para dentro da pista. Voce entao tera que lutar uma batalha que atravessam a pista. Em vez de agachamento voce pode querer ficar assim voce pode se mover mais rapido. Tambem e ok para filmar a partir do quadril durante esta secao. Alem de febre aftosa, mobiles voce tambem tera que tirar um pouco de neve movel-movel. Continue indo ate chegar a uma colina. Cabeca para baixo-lo e obter atras de um dos barracos aqui. Vire-se e olhar para a colina de onde veio. Varios inimigos estarao la em cima, assim que mata-los. Voce sera atacado por varias motos de neve. Shoot the drivers. Quando voce tiver duas motos de neve para baixo MacTavish vai hop em um, e voce deve hop no outro.O restante deste nivel e uma corrida das sortes. Voce vai precisar de drive de marcador para marcador o mais rapido possivel. Voce pode disparar sua pistola se existem inimigos na frente de voce. A chave e manter-se apenas se movendo tao rapido quanto possivel. Voce tera que esquivar helicopteros, mobiles pe, e outras motos de neve. Na parte inferior de uma grande colina, voce vera uma diferenca gigante. Cabeca em linha reta para ele e voce vai saltar sobre ele. Por outro lado, voce vai chegar LZ seu. Completando esta missao voce vai ter a Cold Shoulder realizacao / trofeu.Ghost Achievement/Trophy GuideEste guia e para aqueles que querem comecar a realizacao Ghost / trofeu ou em outras palavras, sem matar, sem avisos. Como voce provavelmente sabe, depois de dividir com Mactavish, voce esta sozinho. Agora alguns de voces podem estar preocupados com o Nao mata parte. E simples, se um guarda fica muito perto, Mactavish vai cuidar dele. Alem disso, se voce nao se sinta demasiado seguro, Crouch andando por toda parte. Nao tenha medo de rastreamento lugares, mas algumas areas, voce tera de executar.Agora, depois de dividir com Mactavish, avancar para uma pequena torre na frente de voce, atente para um guarda que estara patrulhando na extrema direita. Esgueirar-se pelo tractor vermelho e depois ficar a esquerda da torre. Uma vez que voce esta no lado esquerdo da torre comecar posicao esquerda lentamente, e se voce verificar a sua visao termica voce vai ter duas assinaturas de calor. Uma vai ser muito proximo a sua esquerda e outro a direita de voce. Nao se preocupe com o cara do lado direito porque ele vai entrar no pequeno predio em breve. Crawl lentamente em direcao ao guarda do lado esquerdo e quando voce ve-lo certifique-se que nao esta no meio da estrada. Se ele for, espere um pouco ate que ele se move perto da borda e rasteje lentamente na direcao dele. Mactavish vai cuidar dele.Agora agacha-pe para o seu marcador, e vara ao longo das paredes. A sua esquerda voce vera uma pequena plataforma de madeira com um jipe estacionado ao lado. Ao mesmo tempo, voce deve ouvir Mactavish falar sobre pirataria no comm inimigo. Executar rapidamente a borda da plataforma, va
prone, e rastejar abaixo. Crawl ao sul da plataforma (a direita). Mactavish deve dizer-lhe um caminhao esta chegando perto. Aguarde ate que o jipe para passar. Se voce posicionou os caras ultima vez que voce matou corretamente, tudo deve ser liso. Se nao, Mactavish ira dizer-lhe que voce tem sido avistados e depois de algum tempo ele vai lhe dizer que eles so encontraram um corpo. Infelizmente, isso provavelmente ainda conta como um alerta.Depois que o caminhao passa, agachar-se a pe em direcao ao lado do predio ao sudeste de voce. Uma vez que voce esta no meio do caminho, olhe para a esquerda para ver um guarda de pe ao norte. Boa Soap velho vai cuidar dele. Mude de direcao para a guarda do morto recentemente e va prone, outro guarda deve ser em direcao ao oeste. Mais uma vez, Mactavish ira leva-lo para fora. Agora dirija o norte e vire a sua direita, ao redor do predio, continue indo ate que voce bata uma parede, em seguida, vire a direita e cabeca sul. Voce devera ver cerca de quatro guardas se afastando de voce. Agachar lentamente a pe para a esquerda e uma vez que voce tem certeza que eles nao podem ver voce, corra para o leste, ao longo da construcao e instalacao do C4.Nao mata, nao ha indicacoes, Impressive.Good Sorte!No RussianNenhum item da Intel* PVT. Allen JoesphNota: Alguns jogadores podem encontrar neste nivel ofensivo. Voce pode pular este nivel em qualquer momento no menu de pausa. Nao ha conquistas ou trofeus para chegar neste nivel, e nao ha Carteiras de inteligencia para encontrar. Na primeira secao, Markov e seus homens se massacram civis que um aeroporto. Voce nao precisa atirar em ninguem aqui, voce pode deixar Makarov e os seus homens fazem o disparo. Tudo que voce tem a fazer e segui-las.Quando sair do terminal russo de policia vai reagir. Algumas delas estao armados com escudos de bala prova. Voce deve usar seu lancador de granadas para tira-los (a sua arma secundaria e uma M4A1 com um lancador de granadas). Fique com os homens Makarov e avancar comTakedown* 4 Itens Intel* Sargento. Gary Roach SandersonUm comeco deste nivel voce estara no banco do passageiro de um carro. Quando o suspeito comecou a atirar em voce, pato. Use o botao de se agachar (B no Xbox 360, Circulo do PlayStation 3) ou voce vai levar um tiro e morrer. Siga o suspeito para o beco. Voce tera um rifle (ACR uma com um lancador de granadas) e uma Shotgun (M1014). Equipe seu rifle e quando voce ve o suspeito, atirar na perna.Em seguida, siga a sua equipe o beco. Voce vira a uma area aberta, cheia de barracas (chamada de favela, a palavra Portugues para a favela). Voce sera atacado por um grande numero de inimigos. Apesar de ficar la no alto e um bom ponto de vista sera ao ar livre. Ou deitou-se para evitar ser atropelado, ou saltar para baixo com o resto de sua equipe. A primeira parte desta luta e defensiva. Mantenha sua posicao e
assumir-se como muitos inimigos como voce pode. Preste atencao para granadas inimigas. Quando o resto de sua equipe se move para cima, segui-los. Lembre-se de mudar para o seu shotgun antes de entrar em edificios ou sempre que voce espera fechar o combate.Luta seu caminho para o canto sudoeste desta area. Voce vai sair por uma viela de terra. A sua direita e como cerca de arame, com um cao atras dele. Embora este cao nao pode feri-lo, havera outros caes que o atacarao. Shoot qualquer cao que voce ve antes que ele possa chegar perto de voce.Adiante voce encontrara uma casa no meio da rua. Ela esta infestada com a milicia, por isso nao cobram nele. Instituido perto da dumpsters e tire os inimigos como eles vem a voce. Depois de ter a area limpa para fora, de cabeca todo o caminho para o sul antes de virar para o norte. Voce nao quer deixar nenhum inimigo atras de voce. De agora em diante, voce estara indo para cima. Se voce comecar desorientados, basta comecar a posicao para cima.Rojas estara fugindo de voce, mas cuidado para a milicia com RPGs no telhado a esquerda dele.Rojas estara fugindo de voce, mas cuidado para a milicia com RPGs no telhado a esquerda dele.Nesta passagem seguinte voce tera que prestar atencao para os inimigos acima de voce, em telhados e janelas do segundo andar. Dirija acima das escadas no fim do beco, e voltar ao redor para o sudoeste. Ver mais homens nos telhados, alguns com RPGs. Antes de voce e uma escada, onde voce pode escalar em uma das casas acima de voce, mas esteja ciente de que existem muitos inimigos dentro. Jogue uma granada no primeiro, e ter sua espingarda pronto para lidar com estreita no combate.No fim deste beco voce vai ver Rojas subir os edificios a sua frente, tentando fugir. Nao tente mata-lo so porque voce ainda tera de lidar com os inimigos sobre os telhados para o leste. Alguns deles estao armados com RPGs. Voce tera que lutar seu caminho ate este monte. No edificio a sua esquerda e uma escada para o telhado, mas nao vao ate la, porque voce vai no pop, no centro do que equivale a um pelotao de fuzilamento. Em vez exame das escadas no lado leste do predio. No telhado de algumas paredes sao de baixo voce pode usar como capa. De aqui a cabeca para o leste, ao longo dos telhados. Continuar lutando em seu caminho para cima ate que capta Soap Rojas. Isto vai acabar com esta secao da missao e que voce obtenha o Tagem e bagem Achievement / TrofeuWolverines!* 4 Itens Intel* PVT. James Ramirez* O titulo desta missao e uma referencia ao filme de 1984 Red Dawn.Quando seu personagem sai do Humvee, voce vai ver um APC russo (chamado de BDR) antes de voce. Va para o lado direito da rua e entrar por tras da casa. Uma vez no quintal seguir o resto de sua equipe atraves do quintal suburbano. Atravesse a rua, e nao atirar no
BDR. Siga a sua equipa para a rua e subir a colina. No topo BDR vai ver voce. Atirar fumaca, em seguida, execute o passado BDR no beco. Aqui voce vai encontrar um grupo de soldados russos. Eles estao vestidos em uniformes verdes escuras e geralmente carregam mochilas. Gun-los para baixo, e depois esperar para o resto de sua equipe para pegar ate voce. Mais soldados inimigos serao mais para baixo no beco. Eles tendem a ficar para tras a tampa e jogar granadas, portanto, use granadas contra eles. Voce pode querer trocar sua pistola para uma das armas diminuiu o inimigo aqui. O beco sai em um estacionamento de um posto de gasolina. Preste atencao para explodir carros e inimigos dentro do posto de gasolina a sua esquerda. Dentro do posto de gasolina na caixa registadora contador e um laptop de inteligencia.Pegue a arma sentinela e move-la para o canto do edificio a sua direita.Pegue a arma sentinela e move-la para o canto do edificio a sua direita.Ainda dentro da estacao de gas, tome um momento de olhar para a area. Do outro lado da rua estao varios edificios: um banco, um restaurante chamado Nate, e um lugar chamado fast food Burger Mundo e um lugar taco fast food. Na frente do banco e um acidente de helicoptero. Faca o seu caminho em frente ao restaurante de Nate. Ha um grande grupo de inimigos dentro do banco. Ha um laptop de inteligencia dentro do banco que voce pode comecar. Mas nao demorar-se dentro do banco porque nao se pode tirar todos os inimigos la, eles continuam chegando. Cabeca para o local do acidente e ter cobertura atras dos destrocos queimando.Aqui voce vai receber novas ordens: ir ao restaurante de Nate e confira a arma sentinela no telhado. Ha uma escada na cozinha, e outro no exterior, nas traseiras do edificio. No telhado andar sobre a arma sentinela. Parece um multi-metralhadora de cano em um tripe. Busca-lo e move-la para o canto sudoeste do telhado. Uma vez criada essa arma ira disparar automaticamente a todos os inimigos que podem ver. Ha tambem uma caixa de municao no telhado, se voce precisar de mais municao. Agora, varias dezenas de telemoveis pe ira atacar a partir do sul. Eles vao comecar a partir da estrada do outro lado do restaurante Taco e percorrer o parque de estacionamento. Se algum deles passar por voce, eles irao para a retaguarda do edificio e suba a escada para o telhado. Apos a onda acabou com mais inimigos do norte. Move a arma sentinela para o outro lado do edificio.Pegue o equipamento de controle Predator do balcao na lanchonete.Pegue o equipamento de controle Predator do balcao na lanchonete.Seu proximo objetivo e proteger o equipamento de controle Predator da lanchonete em frente ao sudoeste. Varios veiculos blindados inimigos estarao patrulhando as ruas, para nao atravessar a rua no centro da area. Em vez de cabeca para o lado norte ou sul da area e cruzar la. Ha duas maneiras para o jantar: a porta da frente, no lado oeste