thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Acabei de fazer uma avaliacao para o processo seletivo do NDH (Nucleo de Direitos Humanos) da UFOP. Era uma dissertacao sobre a importancia da pesquisa sobre os direitos humanos e como a Pesquisa Acao pode contribuir. Meu desempenho? Um desastre. Abaixo da critica. So entrarao aqueles que obtiverem nota acima de 7, acho que, com sorte, ganho um ponto por ter assinado meu nome corretamente. Fora a minha conclusao que sou incapaz de escrever uma simples redacao, acho que terei um dia razoavel. Isso porque teremos hoje o confronto mais esperado das semi-finais da superliga feminina de volei. Unilever X Volei Futuro. De um lado, Paula Pequeno, Fernanda Garai e a incrivel Walewska, que no ultimo jogo marcou 25 pontos. Do outro, Sheilla, Mari e a experiente Fernanda Venturini. Quem leva?Nao sei, mas acho que o segredo da partida sera o passe. As duas equipes tem deficiencias no fundamento, principalmente o Unilever, que compensa essa deficiencia com o bom saque que apresentou na primeira fase. Ja o Volei Futuro, nao conta com um bom saque mas tem a ponteira Fernanda Garai e a central Walewska, que estao em otima forma. Mais que tudo, esse sera um jogo de estrategia. Um jogaco, as 21h no Sportv. Eles querem a universidade. Eles querem o conhecimento. Eles querem saber. Ser sabido nao e para qualquer um. Poucos conseguiram, se e que conseguiram, porque no final a conclusao foi que ninguem sabe nada, nem o Nada eles sabiam. Mas eles ainda querem saber. Ainda querem olhar para o mundo e tirar dele a chave para todas as portas trancadas. Eles nao vao conseguir, e sabem disso. Afinal, porque tanto eles querem descobrir o que ja foi descoberto: que eles nao vao descobrir nada. Talvez porque nem isso seja uma certeza. Talvez porque isso de sentido as suas existencias. Ou realmente eles nao tem nada melhor para fazer. Maria e seus sonhos Maria e seu amorMaria e Maria Maria e Nada Maria e seu nada.Maria! Maria e mae, e filha, e avo. Maria e a vida. MariaJoses, da Conceicao, de Fatima, Aparecidas, Desaparecidas... Marias que nao saoMarias, mas que sao maes, e portanto, Marias. Ser mae e ser Maria, ser Maria eviver para que o filho viva, e a vida vive para fazer que Maria viva. Feliz dias das Maes,das Marias que fazem a vida e vivem para que vidas como a minha possam viver! Resolvi embarcar numa nova experiencia com dois amigos, estou postando no blog Coletivos Site Qualquer, e dando um tempo nas postagens desse blog. Por varios anos, tida como a selecao imbativel, Cuba, tricampeaolimpica, tricampea mundial, que produziu os maiores nomes do volei femininomundial, nao vai jogar as Olimpiadas de Londres. O que parecia inimaginavelalguns anos atras se concretizou sabado, no pre-olimpico da NORCECA, quando por3X1 (25/18, 25/23, 27/29, 25/20), foi derrotada pela Republica Dominicana, dirigidapelo tecnico brasileiro Marcos Kwiek. Aselecao teria mais uma chance no pre-olimpico mundial que acontecera no Japao.Mas pela falta de recursos para levar o time para o Japao, Cuba abriu mao davaga para Porto Rico.A noticia, que teve
grande impactono mundo do volei, chocou. Nem adianta colocar a culpa no sistema socialista falidode Cuba. Devemos problematizar a situacao. Se Cuba nao fosse socialista podemosafirmar categoricamente que o melhor time de voleibol feminino de todos ostempos nao existiria. E afinal de contas, o problema nem esta no regime em si,mas no embargo economico imposto pelos EUA desde chegada de Fidel ao poder. Mireya Luis Icone do volei, e tida por muitosa melhor jogadora de todos os tempos, Mireya Luis, fez um apelo emocionado a FIVBe a NORCECA. O time de precisaria de cerca de 100 mil dolares para ir ao Japao. Diante do apelo, a FIVB se reunira naterca para tomar uma decisao em relacao o assunto. Torcemos para que a FIVBtome a decisao mais sensata, a de dar a Cuba a chance de disputar uma vaga na Olimpiada,pois ela deve muito a selecao que ajudou a popularizar o voleibol no mundo efez dele um espetaculo jamais visto. Nao e uma questao de merito, ja que aselecao esta classificada para o pre-olimpico mundial, mas puramente financeira,que pode ser resolvida. Afinal, a FIVB ganhou muito dinheiro com o talento dejogadoras cubanas como a Mireya, que hoje vivem o pesadelo de verem seu timefora da Olimpiada.
Paulo TroiloO homem tem cara feiaCara feia o homem temCara feia pra alguns e fome.Que fome entao o homem tem? Pus o meu sonho num navioe o navio em cima do mar;- depois, abri o mar com as maos,para o meu sonho naufragarMinhas maos ainda estao molhadasdo azul das ondas entreabertas,e a cor que escorre de meus dedos colore as areias desertas.O vento vem vindo de longe,a noite se curva de frio;debaixo da agua vai morrendomeu sonho, dentro de um navio...Chorarei quanto for preciso,para fazer com que o mar cresca,e o meu navio chegue ao fundo e o meu sonho desapareca.Depois, tudo estara perfeito;praia lisa, aguas ordenadas,meus olhos secos como pedrase as minhas duas maos quebradas. "Quando nao sei onde guardei um papel importante e a procura se revelainutil, pergunto-me: se eu fosse eu e tivesse um papel importante paraguardar, que lugar escolheria? As vezes da certo. Mas muitas vezes fico taopressionada pela frase "se eu fosse eu", que a procura do papel setorna secundaria, e comeco a pensar. Diria melhor, sentir.E nao me sinto bem. Experimente:se voce fosse voce, como seria e o que faria? Logo de inicio se sente umconstrangimento: a mentira em que nos acomodamos acabou de ser levementelocomovida do lugar onde se acomodara. No entanto ja li biografias de pessoasque de repente passavam a ser elas mesmas, e mudavam inteiramente de vida. Achoque se eu fosse realmente eu, os amigos nao me cumprimentariam na rua porqueate minha fisionomia teria mudado. Como? Nao sei.Metade das coisas que eu faria seeu fosse eu, nao posso contar. Acho, por exemplo, que por um certo motivo euterminaria presa na cadeia. E se eu fosse eu daria tudo o que e meu, econfiaria o futuro ao futuro."Se eu fosse eu" parecerepresentar o nosso maior perigo de viver, parece a entrada nova nodesconhecido. No entanto tenho a intuicao de que, passadas as primeiraschamadas loucuras da festa que seria, teriamos enfim a experiencia do mundo.Bem sei, experimentariamos enfim em pleno a dor do mundo. E a nossa dor, aquelaque aprendemos a nao sentir. Mas tambem seriamos por vezes tomados de um extasede alegria pura e legitima que mal posso adivinhar. Nao, acho que ja estou dealgum modo adivinhando porque me senti sorrindo e tambem senti uma especie depudor que se tem diante do que e grande demais."Clarice LispectorExtraido do livro A Descoberta do Mundo Enfim saiu um dos albuns maisesperados do ano segundo a Rolling Stone. Treme, da cantora GabyAmarantos, o novo fenomeno da musica paraense que promete fazer do movimento neobregauma febre no Brasil.Gaby Amarantos apareceu para ogrande publico como a Beyonce do Para, em funcao do seu hit Hoje eu tosolteira versao de Halo da Beyonce original. Com o novo album ela esperaafastar de vez esse rotulo e se firmar como a grande estrela da musica brega.O album tem a sonoridade esperada.Letras grudentas, o eletrobrega em todas as faixas. Destaques para Xirley,primeiro single do album, a divertida Sal com Pimenta, dueto com a cantora mineiraFernanda Takai, Galera da Laje e Mestica (part. Dona Odete), melhor faixa doalbum. Com varios potenciais hits, Gaby Amarantos
promete dominar as paradasesse ano. Otimo para quem gosta e quem nao gosta, prepare-se: ela vai fazertremer a cena musical do Brasil esse ano.Xirley:Pimenta com Sal (part. Fernanda Takai) no Altas Horas
2 de novembro, feriado, tedio.Era sempre assim. Eu ficava louco para chegar o feriado e quando chegava...Tedio. Nunca tinha pensado nisso. As vezes queremos tanto uma coisa e quandoela se concretiza, tudo vira tedio. Eram assim em todos os feriados. Doido paraas aulas terminarem, punha-me a pensar nas mil maravilhas de um dia atoa queeram restritas ao meu pensamento. Em todos os feriados, rezava para que o tempopassasse logo, e os dias comuns voltassem a correr.Entao, por que querer tanto umferiado? Creio que as respostas sao muitomais amplas do que eu poderia supor. Mas nesse feriado observei algo que antesnunca havia observado: eu simplesmente observei. Observei o tedio. Nao ocompus. Eu observei, em alguns momentos, o deixei tomar conta de mim, e logo omandei embora, para que ele nao me atrapalhasse. O feriado dos dias dos mortosestava ensolarado, quente. E eu, sem nada para fazer, fui mexer no computador.A internet nao funcionava. Fui para na TV. Nada. Fui de novo para o computadorver se a internet tinha voltado e nada. Respirei fundo e fui tentar ler umlivro, contudo, a preguica de ler era tanta, que nem cheguei a ler uma linha.Oficialmente, nao tinha nada para fazer. Nao consigo entender como as pessoasacham isso bom. Fazer nada e tao chato! Mais chato do que ter de fazer algumacoisa. Deitei-me na cama e fui tentar imaginar alguma coisa para fazer. Naoconsegui imaginar nada que me fizesse sair da cama e mexer meu corpo. Acho que,na verdade, era minha propria mente me castigando. Dizendo: voce nao queriaficar atoa, entao fique e eu nao gostei nem um pouco disso.Gracas a Deus, nao e minha mentea unica capaz de me tirar do tedio. Conclui isso logo que vi a vizinha mechamando para jogar peteca. Cristina era uma amiga de infancia que a muitotempo nao conversava. Achei que era uma oportunidade de colocar a conversa emdia, relembrar as nossas armacoes e rejuvenescer nossa amizade. Na rua, alemdela, estava a sua mae, sentada na calcada. Cumprimentei-a e joguei a petecapra cima e comecamos a brincar. Pra la, pra ca, pra la, pra ca, pra la, praca... Ate que fomos descansar um pouco. Apertamo-nos entre a sua mae ecomecamos a conversar. Nao. Elas comecaram a conversar e me puseram comoouvinte. Nao que tenham me isolado da conversa, achavam que estavam conversandocomigo, mas eu nao conseguia reagir as palavras e frases despejadas por elas. Comecaram a falar sobre a vizinhavelha que esta no hospital. Com um certo tipo ironia chula e tosca, inerente aesse tipo de pessoa, elas falaram mal da velha, acusaram-lhe de fofoqueira, dequerer tomar conta da vida dos outros, de grossa e intriguista. Interromperam oassunto quando viram a bisneta da velha brincando na rua. Devem ter ficado commedo de que ela escutasse alguma coisa, pensei ingenuamente. Para o meuespanto, elas comecaram um festival de provocacoes contra a pobre criancinhaque estava brincando com um quebra-cabeca.Mae, tira sua filha da rua!Soltou Cristina. E a mae, sem deixar cair o nivel: Cristina, o que oce tafazendo na rua, nao tem mae nao! E nos soltamos gargalhadas, afinal, por maiscruel que fosse,
era divertido, e alem do mais, aquela criancinha nem estavaentendendo nada. Mas eu entendia e isso deveria ser o bastante.Constrangido comigo mesmo, sugerique continuassemos a jogar peteca. Dessa vez, foi a mae que se levantou brincoucomigo. Todavia o mal ja estava feito. Mesmo jogando, a mae e a filha naodeixavam de fazer comentarios maliciosos sobre qualquer um que passasse pelarua. Por fim, apenas observei o comportamento das duas. No primeiro momentoachei que elas eram as pessoas mais insignificantes do mundo. Nao faziam mal aninguem a nao ser a elas mesmas. Uma pessoa que nao serve pra melhorar, nem prapiorar e totalmente insignificante. Depois vi que isso nao era verdade, porquenada e insignificante, elas estavam tendo um efeito sobre mim e significavamuito. Porem isso era restrito a mim, o que tornava, para o resto do mundo,insignificante. Entao, tudo era insignificante! O mundo era insignificante. Nofundo, nada tinha efeito sobre nada, as palavras ditas por elas, as pessoas sobrea qual elas estavam falando e o meu pensamento sobre tudo aquilo. Era algoestranho de se imaginar, sem sentido. Em suma, todos nos buscamos, em vao,sermos significativos. Mas como queremos ser significativos quando nao sabemoso que significamos? Aquelas duas mulheres fofocando na rua, eram duas almasfugindo do tedio, buscando significados falsos para que assim pudessemsignificar alguma coisa. E eu, mais covarde que elas, nao me atrevi asignificar nada, pois isso me tornaria falso, o que nao quer dizer que ja naoestivesse sendo falso. No meio dos meus devaneios,resolvi ir para casa entregar-me ao tedio do restante do feriado. Quando me despedidelas e dei as costas, tive certeza de que elas estavam falando de mim. Ri epensei em quantas vezes elas ja tinham me criticado, debochado, e qualqueroutra coisa...No fundo, sei que sempre ficareifeliz porque um feriado estiver chegando, mesmo sabendo que ele sera pior queum dia comum. Talvez isso ja seja um falso significado que invento paraenfrentar os feriados. Talvez nao seja nada. A verdade e que daqui alguns dias,havera um novo feriado e novamente a inquietacao e a euforia tomam conta demim, que venha o 15 de novembro (prolongado)!
apenas como a alegoria feminina. Tem muito mais coisas, mas vou parar por aqui pra nao ficar e deixar voces mais irritados.Nao fiz nada, galere.Pra encerrar meus posts, (ainda que esse provavelmente nao seja meu ultimo post XD) queria agradecer a voces que acessam o blog e leem minhas postagens, ainda que elas sejam de qualidade duvidavel. Sempre quis ser parte de um projeto e essa oportunidade caiu no meu colo sem eu nem saber de onde veio. Entao, obrigado a voces que tornaram isso possivel. Alias, se voces quiserem continuar a ter contato comigo (serio mesmo?) e conversar sobre lancamentos e nostalgias, manda uma mention la no Twitter, @rodrifz, e o melhor jeito de falar comigo. Se quiser conversar melhor, pode pedir la no Facebook pra me adicionar, Rodrigo Zaguetti. So manda uma mention antes pra eu saber quem voce e. =P Tambem tem o e-mail, rodrigozaguetti@gmail.com. Abraco pra voces, nos veremos de novo em breve e obrigado novamente.FUI!
Aqui estamos em mais um post da sessao Checkpoint! Mas hoje o tom nao e dos mais alegres. A sessao de avisos do blog vem pra comunicar que o Boteco Gamer entrara em hiato por tempo indeterminado.Esse humilde blog criado em setembro de 2010 e que esta quase completando 3 anos de existencia me rendeu uma profissao e grandes amigos. Nunca tive retorno financeiro com o Boteco e sempre escrevi aqui por causa da paixao por games e por puro hobby. Quando prestei vestibular, alguns amigos entraram no blog pra dar uma forca e nao deixar que a qualidade do conteudo caisse. Segurei firme mesmo conciliando com a faculdade de jornalismo. Mas agora estou trabalhando na area e meu tempo livre esta extremamente reduzido. Preferi, em respeito aos leitores, entrar em um recesso e so voltar quando tiver condicoes de dar o meu melhor do que manter o blog atualizado com conteudo irrelevante e sem qualidade. De vez em quando, ainda vamos aparecer por aqui para postar alguns reviews ou textos - voces acham realmente que eu vou deixar de escrever sobre Assassin's Creed IV aqui?Ainda teremos postagens normalmente essa semana e na proxima, entao aproveitem! Muito obrigado a todos voces que acessaram o blog nos ultimos 3 anos. Ate mais! Esse nao e um game novo mas e um titulo incrivel e digno de ser avaliado no ultimo review regular da terceira temporada do Boteco Gamer. (Mas ja estamos preparando um post super especial sobre GTA V quando ele for lancado, entao nem pensar em abandonar o blog, galera!)Ficha tecnicaProdutora: BethesdaDesenvolvedora: Arkane StudiosGenero: Stealth/Acao/AventuraData de lancamento: 9 de outubro de 2012Plataformas: PS3, Xbox 360Apresentacao: 8,0Enredo: 9,5Graficos: 9,0Som: 8,0Jogabilidade: 8,5Diversao: 9,5Replay: 9,0NOTA: 9,0Como diria o grande filosofo Seu Madruga, a vinganca nunca e plena, mata a alma e envenena. Mas se essa maxima se aplica a vida real, nem sempre e justificada nos games. Nao sao poucos os jogos nos quais o protagonista e um injusticado em busca do famoso prato que se come frio, e o caso de Dishonored e exatamente esse.Sob uma direcao de arte magnifica, o game te coloca na pele de Corvo, o habilidoso guarda-costas da imperatriz, um personagem que poderia ser muito mais bem explorado psicologicamente, mas infelizmente foi desperdicado como um heroi plano e introspectivo. Apos tramas politicas, ele e injustamente incriminado pelo assassinato da imperatriz e condenado a morte. No entanto, um grupo de opositores do novo governo conseguem tira-lo da cadeia e organizam um plano para resgatar a princesa legitima que fora sequestrada e leva-la ao poder que lhe e de direito.No meio do caminho, Corvo adquire poderes paranormais por meio de uma entidade conhecida como "o estrangeiro" e pode, ao longo de sua jornada, aprimorar suas habilidades e obter novos dons. Isso ajuda muito nos combates - muito similares aos de Skyrim, porem aprimorados e um pouco mais complexos - e na acao "stealth", possibilitando movimentacao silenciosa por entre as linhas inimigas.Tudo se passa num mundo steampunk situado em uma realidade alternativa e a acao se desenrola de acordo com as decisoes do
jogador, o que pode ser muito bom ou muito ruim. E realmente interessante decidir como realizar as missoes, mas ao mesmo tempo o jogo te deixa um tanto quanto desorientado em alguns momentos, em grande parte por nao oferecer um mapa e deixar o jogador meio perdido em Dunwall.A jogabilidade se assemelha a dos RPGs da Bethesda, mas e um pouco mais fluida e suave, nao sendo ideal ainda. Os graficos sao muito bonitos e o mundo e apresentado de maneira incrivel, mas os menus e alguns elementos de interacao no jogo fogem do clima da narrativa. Nada que incomode ou que seja um ponto negativo muito grande.Dishonored e um jogo divertido e inovador, um oasis no deserto de FPS em que vivemos hoje em dia. Uma experiencia unica proporcionada por uma das grandes produtoras da atual geracao e que foge do lugar-comum para se lancar aos novos horizontes, trazendo um game gratificante e que prende o jogador.
Ola meus queridos leitores de quinta feira! Hoje e um dos dias mais especiais do ano... Hoje um cara maravilhoso faz aniversario... Hoje e o aniversario deste redator que vos fala, vulgo o cara mais lindo do mundo! Da uma passada la no meu twitter se quiser me dar uns parabens!Semana passada eu resolvi alugar alguns jogos de N64 na locadora em que alugo filmes (que, por acaso, ainda aluga jogos dos nossos queridos consoles antigos, o que descobri faz muito pouco tempo, para a minha felicidade!). Encontrei este jogo no meio das caixas, o qual sempre tive a curiosidade de jogar pela fama do classico do Nintendinho. Hoje vamos falar de Excitebike 64!Lancado no nao tao longinquo ano de 2000, desenvolvido pela Left Field Studios e publicado pela Nintendo, Exictebike 64 saiu no fim da vida do nosso querido console de 64 bits, se aproveitando muito bem do hardware. Alem disso, apresentava suporte opcional ao Expansion Pak (acessorio que dobrava a memoria RAM do console de 4 MB para 8 MB), tornando possivel a opcao de "graficos em HD" (para a epoca 640x480 era HD, convenhamos).O jogo e, da forma mais simples, uma versao 3D do Excitebike original. E uma versao muito da bem feita, por sinal. O jogo foca mais em algo mais proximo da realidade, dando uma sensacao incrivel de velocidade e fisica, ainda mais se for utilizado junto o Rumble Pak (acessorio que permite a vibracao do controle do console). A jogabilidade foi baseada numa mescla do que ja existia no antigo Excitebike e numa inspiracao do previamente lancado Wave Race, contando com algumas diversoes a mais, como a possibilidade de realizar manobras no ar e derrubar o adversario em curvas.O jogo conta com o modo principal de corridas, com 17 pistas de dificuldades diferentes, separadas por torneios que devem ser concluidos com voce em primeiro lugar para a liberacao de novos torneios/dificuldades e pistas especiais; o modo de pistas especiais (que acabei de mencionar e que merece uma parte do texto so para eles... todo jogo de motocross tem que ter um modo aleatorio, se nao nao e jogo de motocross!); e o modo de criacao de pistas, advindo do NES. Devido a essa imensidao de modos, o replay do jogo e extremamente grande, trazendo ao jogador cada vez mais vontade de voltar a jogar depois que desliga o console.Nao posso deixar de mencionar a "zoeira" que o jogo te apresenta, como as opcoes de escolhas ao querer cancelar a partida (Really quit ou Just kidding, Realmente sair ou Brincadeirinha) e o proprio narrador, que solta frases como SARAH HILL! Eat dirt. (SARAH HILL! Come poeira.). Alem disso, existem as pistas especiais:Desert: Modo MUITO inteligente e legal que gera um deserto com dunas randomicas, onde ocorre uma caca a fogueiras que funcionam como checkpoints. O mais rapido ganha.Stunt Course: Uma pista de manobras, onde cada manobra feita conta com uma certa quantidade de pontos a serem contados no fim do tempo da partida.Original Excitebike: Nada mais nada menos que a versao original do jogo, para NES, que
e emulada dentro do console.Soccer: Uma partida de futebol em cima de motos. Sim!Hill Climb: Uma montanha insanamente ingreme que deve ser escalada com a moto.Excite 3D: Sabe o Excitebike original de NES tao falado aqui? Entao, e uma versao LITERALMENTE tridimensional dele. O video demonstra melhor!O jogo foi muito bem aclamado pela critica especializada da epoca, recebendo notas como 9/10 da EGM, 8.8/10 da GameSpot, 9.7/10 da IGN, 8.9/10 da Nintendo Power e 88/100 da Metacritic. Alguns dos comentarios foram de que o jogo estava acima dos padroes de jogos semelhantes da epoca, mas que se tivesse sido lancado mais cedo (e nao no fim da vida do console) poderia ter sido um grande sucesso de vendas.Para encerrar, um pequeno video de resumo do gameplay, mostrando o narrador e certas outras coisas! Ate mais ver amigos!