Tipos de tropas terrestres [v0.4.3] Aqui vamos discutir cada uma das unidades militares terrestres, a funcao de utilidade (ofensivo ou defensivo), que sao mais rentaveis ou menos, e seu papel.Hoplita.Unidade basica de cada exercito. Utilidade ofensiva e defensiva. Ocupa a primera linha do campo de batalla. Importancia: MaximaEspadachimUnidade essencial de ataque. Utilidade ofensiva. Sempre em grandes quantidades sao efecivos na hora de atacar.Importancia: MaximaFundeiroUnidade inutil. Muitas perdas por ronda. Baixo poder de ataque e baixo defensivo. No recomendado nem para principiantes.Importancia: nulaLanceiroUnidade inutil. E igual que o fundeiro gera muitas perdas em combate. Nao recomendado para iniciantes Importancia: nulaArqueiroUnidade a distancia nao muito util. E utilizado por algunas pessoas no inicio do jogo, mas sua manutencao e de 4 pecas de ouro se tornando muito caro para sua funcao. Baixo ataque e precisicao tornasse uma unidade muito ruim.Importancia: Muito baixaFusileiroUnidade a distancia de grande utilidade. Ocupa a primera linha de ataque a distancia. Com menor manutencao que o arqueiro e um ataque muito mais. Muito bem no ataque, unidade ofensiva.Importancia: Muito alta Gigante a vaporE a substituicao dos hoplitas para apoiar muitos outros e as suas; perfeito. Unidade defensiva pode conter muitas rodadas.Importancia: Elevada-MediaArieteUnidade robusta que ocupa a linha de artilharia. Usado para abrir buracos nas paredes.Importancia: Media alta no inicio, no decorrer do jogo .CatapultaUnidade de artilharia com um ataque algo superior O atacante, mas com municao. OfensivaImportancia: Media (preferivel o Morteiro quando se pesquisar)MorteiroUnidade vulneravel aos ataques de bombarderos, mas com muito ataque. Esencial para romper muralhas. OfensivaImportancia: MaximaGirocopteroUnidade aerea, geralmente usado para destruir morteiros e proteger os bombardeiros. Sob ataque, mas muito util. Alta de apoio (15 moedas)Importancia: Elevada conforme avanca no jogo.Balao bombardeiroUnidade aerea, especialmente disenhada para destruir a artilharia inimiga. Muito alto poder de ataque, ofensivaImportancia: Muito elevada.CozinheiroUnidade de suporte que serve para subir a moral do exercito em batalhas de varias rondas. Muito util. Poder de ataque medio-baixoImportancia: MaximaMedicoUnidade de suporte para curar unidades. Faz menos danos em combate. Nem sempre utilizado, de manutencao elevada. Sob o poder de ataque.Importancia: Media Pontuacao 4.0Pontuacao geral: E a soma dos pontos mestres de alvenaria + cientistas + Generais + a soma do numero de todos os cidadaos de todas as cidades do jogador. Pontuacao de mestres de alvenaria: E calculada pela soma dos recursos que foram gastos na construcao ou evolucao de um edificio ja completado, sem contar descontos por pesquisas ou construcoes, divididos por 100 ou multiplicados por 0,01.Exemplo: Se um jogador evoluir sua academia do nivel 14 para o nivel 15, que precisa de 10965 de materiais de construcao + 12555 de cristal sem contar descontos, ele ganha 10965+12555=23520/100=235,2 pontos de mestres de alvenaria e, consequentemente, de pontos gerais.Pontuacao de niveis de construcao: E calculada pela soma dos niveis das construcoes em todas as cidades do jogador.Exemplo: Se o jogador tem uma cidade apenas com a camara municipal no nivel 2, um quartel em nivel 7 e um porto mercantil em nivel 2. Somando dao 2+7+2=11 pontos em niveis de construcao.Pontuacao de cientistas: E calculada pela soma dos pontos de pesquisa gastos em pesquisas ja completadas