As especificacoes do HTML5 so serao definidas em julho de 2014, mas, ainda assim, o Congresso World Wide Web (W3C) decretou que maio deste ano sera a ultima oportunidade para que os detalhes sejam finalizados. Afinal, o que falta?De acordo com o responsavel pelas especificacoes, Ian Jacobs, o refinamento da capacidade multimidia do HTML5 e uma das questoes a serem resolvidas antes que o W3C mova para o ultimo estagio, que durara tres anos: receber comentarios, fazer testes e concluir a interoperabilidade entre navegadores.Os problemas multimidiaO assunto mais importante a ser debatido e sobre a possibilidade de incluir multicanais em videos e audios. Isso permitiria, por exemplo, que um video fique dentro de outro e que salas de bate papo oferecam conversas simultaneas, por voz, entre seus usuarios. Outro recurso que podera ser adicionado e relacionado a tecnologia canvas 2D. Com ela, fotos poderao ser marcadas com seus creditos.Uma polemica e quanto ao codec de video a ser usado como padrao. Os desenvolvedores nao conseguiram chegar a um consenso, portanto devem deixar a escolha a cada browser, que so terao que adapta-lo ao HTML5. Nao nos importamos com o codec que escolherao, disse Jacob.CSS e WebSocketEm termos de linguagem, o HTML5 esta bem formatado, mas alguns complementos sobre CSS e WebSocket precisam ser adicionados - numa tentativa de deixar a Web mais aberta. Este ultimo e importante para aplicacoes de bolsas valores e feeds em tempo real. Por enquanto, elas so funcionam com Flash e Java, nao com o HTML5.Tambem se discute o suporte dos aplicativos ao padrao. Jeffrey Hammond, da Forrester Research, afirmou que, embora alguns desenvolvedores ja estejam trabalhando para aceita-lo, programas importantes como Microsoft Visual Studio e Adobe Dreamweaver ainda nao foram adaptados.PrazoEmbora o cronograma aponte para julho de 2014, a data final pode ser alterada. Segundo Ian Hickson, da equipe da W3C, no comeco eles pensavam que tudo seria concluido ate 2010, o que nao foi possivel.Por isso, Jacobs tem incentivado os usuarios a ja comecarem a usar o HTML5. Queremos comentarios para que possamos melhorar a interoperabilidade, justificou. (Paul Krill)Fonte: IDG NOW Um levantamento da fornecedora de solucoes OpenLogic aponta que 71% dos aplicativos que utilizam software de codigo aberto para desenvolver aplicativos para o sistema operacional Android, do Google, bem como para o iOS (utilizado no iPhone e no iPad), da Apple, ferem as licencas de uso desse tipo de solucao.Para chegar a esse numero, o estudo analisou 635 aplicativos, pagos e gratuitos, na App Store e na Android Marketplace. De todos os programas avaliados, 66 deles utilizavam sistemas de codigo aberto Apache, GPL e LGPL. E, entre esses, 71% falharam ao se adequar as regras de licenca de uso do software, ao nao oferecer informacoes como a copia e o codigo de licenciamento.http://www.blogger.com/img/blank.gifMuitos desenvolvedores de aplicativos moveis e de tablets podem nao ter uma visao de que estao usando um software de codigo aberto e dos requerimentos das licencas. E isso tem implicacoes no mundo real, afirma a vice-presidente senior de produtos e marketing da OpenLogic, Kim Weins, no comunicado oficial. Por exemplo, a Free