Colocando os Pontos 32k , 32767k e 65kFassa um JOB1o Abra SQL Server Enterprise Manager -> Console Root -> Microsoft MSSQL Servers -> (local) -> Management -> Sql Server Agent -> Jobs2o Clique com o botao direito e aperte New Job// Em name coloque um nome para o JOB// Nao mecha em + nada.3o Clique na aba Steps, logo em seguida clique em New.// Em name coloque um nome para o Step// Em database Selecione MuOnline// Em Command coloque o seguinte codigo:"32767kUPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Strength - 32767,Character.Strength = ('32767')WHERE Character.Strength > 32767UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Vitality - 32767, Character.Vitality = ('32767')WHERE Character.Vitality > 32767UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Dexterity - 32767, Character.Dexterity = ('32767')WHERE Character.Dexterity > 32767UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Energy - 32767, Character.Energy = ('32767')WHERE Character.Energy > 32767"" 32kUPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Strength - 32000,Character.Strength = ('32000)WHERE Character.Strength > 32000UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Vitality - 32000, Character.Vitality = ('32000')WHERE Character.Vitality > 32000UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Dexterity - 32000, Character.Dexterity = ('32000')WHERE Character.Dexterity > 32000UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Energy - 32000, Character.Energy = ('32000')WHERE Character.Energy > 32000""65k < Para os Servers 1.02i e seus mix , e o 1.03N + Season2UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Strength - 65000,Character.Strength = ('65000')WHERE Character.Strength > 65000UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Vitality - 65000, Character.Vitality = ('65000')WHERE Character.Vitality > 65000UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Dexterity - 65000, Character.Dexterity = ('65000')WHERE Character.Dexterity > 65000UPDATE CharacterSET Character.LevelUpPoint = Character.Energy - 65000, Character.Energy = ('65000')WHERE Character.Energy > 65000 "4o De ok e clique na aba Schedules e em New Schedule, coloque um nome para o Schedule, Selecione Recurring e clique em change// Em occours selecione dailly// Em Dailly coloque 1 no campo Day// Em Dayle frequency Selecione Occours every ** ** **// Em Occours every Digite 1 e Minute(s)5o De Ok em todas as janelas e ative o SQL Agent.. clicando com o botao direito em cima e start Editando o Menu "M" ( Move )Compativel para as versoes 1.02K, 1.02N, 1.02Q e as que tenham uma estrutura M ( Move ).Arquivos Relacionados:No Server: O Gate.txt O movereq(kor).txt O message_chs.wtfNo Cliente: O Gate.bmd y GateTest.bmd O Movereq.bmd y MovereqTest.bmdProgramas necessarios:O Bloco de Notas O MuClientTool V0.66 O ExtremMuEdit V0.62NO SERVERIMPORTANTE: Fazer um backup de todos os arquivos que serao modificados antes de comecar. Assim, se falhar, terao como voltar ao arquivo original.1. Abrir o message_chs.wtf (ou message_kor.wtf) com o MuClientTool. Isto e para verificar que o /move esta traduizido corretamente e para verificar os nomes dos mapas.Em geral, nestas versoes, o arquivo esta quase traduzido em sua totalidade, assim, este passo, como disse acima, e so para verificar se esta correto.2. Agora abrimos o arquivo movereq(kor).txt, e veremos algo como isto:Isto pode variar, mas o importante e entender para que serve cada elemento de este arquivo.O Index : identificacao do portal (ou entender como a ordem aparecera na janela de teletransporte ao pressionar a tecla M). O Movename(Chs) : Nome na janela, o que veremos na janela de teletransporte. O Movename(Eng) : Nome no server, equivale ao nome que esta no arquivo message_chs.wtf que esta no seu Server. Aqui devemos ser minuciosos