do uniforme das equipes para evitar atrasos caso sua camisa seja decor identica.5. Inspecioneo campo de jogo 15 minutos antes do inicio da partida: Verifique as marcacoes do campo, os postes dasmetas e os bancos de reservas. Examine as redes e verifique se estao firmes e seas aberturas nao permitem a passagem da bola. Certifique-se de que haja mesa e cadeira em localadequado ao representante e delegado.6. Odelegado da partida, devidamente autorizado, pode utilizar a cadeira ao lado dorepresentante.7. Antesde iniciar a partida, examine as bolas e verifique se estao em condicoes dejogo. Escolhida a bola do jogo, as demais deverao ficarjunto a mesa do representante, ou fora do campo. Somente pode ser utilizada a bola oficial daentidade sob cuja jurisdicao estiver sendo realizada a partida. Esta recomendacao serve, inclusive, para oaquecimento no campo de jogo.8. Observequais atletas serao os goleiros. Nao permita que outro atleta tenha osprivilegios destes.9. Nuncainicie uma partida com menos de 07 atletas e nem a prossiga se uma ou ambasficarem reduzidas a 03 atletas, seja por qualquer motivo.10. Quandodo WO (Walk-Over), nao fazer a simbolica saida de bola, bastacomunicar ao capitao da equipe presente.Procedimentodo W.O (Walk-Over) Avisar o capitao da equipe presente apenas que aequipe nao compareceu, ou nao tenha atletas suficientes para iniciar a partida,se for o caso. Relatar a equipe presente em sumula. Nao colocar o W.O (Walk-Over) nasumula. Relatar na sumula que a equipe nao compareceu nohorario previsto para a realizacao da partida, se for o caso. Enviar relatorio detalhado a entidade organizadorada competicao11. Examine os calcados dosatletas antes de iniciar a partida, durante ou no intervalo desta. Sempreque achar necessario, ou se tiver motivo, examine qualquer outra parte doequipamento. Nao permitirque os atletas usem ataduras por fora dos meioes e nem esparadrapo de cordiferente, para segurar as caneleiras. Havendoirregularidades, exija imediatamente o cumprimento das determinacoes. Naosendo obedecido, ordene que deixe o campo ate a sua regularizacao.12. Damesma forma e atitude, verifique se os atletas estao usando pecas que possamcausar danos a si ou aos demais, tais como aneis, pulseiras, brincos, piercingsou qualquer tipo de gesso ou atadura com talas de metal, plastico ou madeira.13. Exijaque todas as pessoas intervenientes da partida, atletas e comissao tecnica,sejam registradas em sumula, pois so assim terao condicoes de participacao.14. Lembre-sede que sempre devera ter um atleta como capitao de cada equipe dentro de campo.15. Soliciteao representante anotar a equipe que iniciou o primeiro periodo, evitandoconfusao na etapa complementar.16. Exijaque todos os atletas estejam em seu campo de defesa quando da saida de bola,obedecendo a distancia regulamentar, permitindo a invasao somente quando oatleta encarregado do pontape inicial tocar na bola.17. Usesempre relogio com cronometro para marcar os periodos da partida e o descansodos atletas.18. Nuncase abale com reclamacoes dos atletas, dos membros da comissao tecnica outorcida, continue atuando com serenidade.19. Quandodeterminar uma marcacao, nao modifique esta decisao.20. Acontagem dos 05 segundos deve ser feita com as maos acima da cabeca, de formaclara e visivel.21. Oarbitro deve informar o tempo jogado apenas ao capitao, quando solicitado no pedidode tempo.22. Lembre-seque o objetivo do jogo e a marcacao de gol,