thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
um post legal no blog.- Crio um rascunho dessa coisa nova e acabo esquecendo do rascunho da outra.- Quando volto pro rascunho da outra eu nem lembro mais o que diabos eu escrevi antes e mesmo relendo eu nao faco ideia de como continuar.- O post simplesmente fica la no rascunho ate um dia eu querer finaliza-lo.Isso acontece porque eu sou muito esperto e ao inves de me focar em uma coisa de cada vez eu quero fazer varias ao mesmo tempo e acabo tomando na jabiraca por isso. Pior que isso nem e so aqui no blog, essa minha mania de querer fazer um monte de coisa ao mesmo tempo ja se refletiu na minha vida pessoal varias vezes e eu ja me fodi varias vezes por causa disso tambem. Exceto que na vida real eu aprendi a minha licao e agora faco uma coisa de cada vez, mas fazendo cada uma bem feito e focando exatamente naquela coisa pra depois ir pra outra. Aqui no blog ainda nao, e eu me sinto um imbecil por isso... Logo, eu vou comecar a organizar isso aqui e parar pra respirar no meio do processo de fazer posts: Uma coisa de cada vez. Assim eu tenho certeza que postaria com mais frequencia aqui, e algo tao obvio que eu nem sei como eu nao pensei nisso antes.Entao... Pois e, o ponto e que esse blog deveria sim ter muito mais posts do que ele normalmente tem, e o culpado disso e unica e exclusivamente eu mesmo. Viu so? Mais um motivo pra dizer que isso aqui ta uma bagunca. E ridiculo, pessoal! Eu to basicamente fazendo uma review do meu proprio blog e ela ta sendo negativa, que coisa. Ou seja...... Ate de mim mesmo eu sou hater!NAAAAAAAAAAAAAOOOOOOOOO!Ok, falando serio agora... Sim, eu pretendo reformular esse blog, talvez ate mudar o nome dele pra algo que eu possa vir a pensar ou alguem me de sugestao e eu aceite. Mas nao pense que eu vou estar apagando tudo aqui, os posts que eu gosto (AKA a maioria dos que surgiram nos ultimos 3 anos) ainda estarao aqui e nao irao a lugar algum, so que... Eu realmente preciso me livrar dos posts antigos que estiverem atrapalhando a imagem disso aqui. Me desculpa, mas mesmo eu nao exatamente estar indo atras de popularidade com isso, e sempre bom ter algo mais organizado e apresentavel pra pessoas que possam vir a acompanhar... Nao e? Se for pra eu atrair alguem pra ca, que seja por algum conteudo decente e bem feito ao inves de um post raivoso sobre God of War no qual eu argumentava igual um garoto de 12 anos de idade.... Mas aquele post do Ascension fica, eu juro por Deus que ele fica!E nao, nao pretendo mudar meu jeito de falar por aqui. Se voce ainda e sensivel com palavroes, nao aguenta uma piadinha "ofensiva" ou outra aqui sobre a sua franquia favorita, sua empresa favorita, seu jogo favorito, sua fanbase favorita ou o que for e tem problemas pra detectar sarcasmo...
E provavel que voce nao vai gostar daqui, vai comentar alguma bobagem sobre eu ser parcial ou usar linguagem vulgar, ou coisa do tipo e depois ir embora. Eu nem faco questao que fique tambem, entao tchau, va pela sombra. Para mais informacoes a respeito disso e outras coisas, favor checar o FAQ de como ser um comentador feliz neste blog.Outra coisa que eu pretendo fazer e usar o Disqus novamente... Sim, eu sei que deu merda na ultima vez, mas aparentemente o Disqus agora e bem menos bugado do que ele era naquela epoca e as coisas com ele ficaram bem mais estaveis desde o ano passado. Fiz um teste no meu blog oculto feito exclusivamente pra testes e tudo correu bem com o Disqus ate entao, portanto eu nao vejo problema em traze-lo pra ca de volta. So que isso implica que eu perderei todos os outros comentarios feitos aqui... Sim, todos. Desculpa se voce tem um comentario aqui que gostou de ter feito e tal, mas eu preciso fazer isso pra que esse blog fique mais organizado, e um preco a se pagar... Infelizmente.No mais... Essa mudanca geral nao vai acontecer imediatamente, exceto pelo Disqus que vai ser colocado assim que esse post for publicado. Entao... Adeus comentarios antigos, e obrigado a todas as pessoas que os fizeram. Sim, ate mesmo os comentarios que falaram merda, foi legal rir deles junto com o resto do pessoal aqui e tal.Enfim, eu so achei que voces mereciam saber dessa mudanca e o porque dela assim que eu a fizesse, por isso criei esse post pra avisar. Ja me decidi sobre isso e nao vou voltar com minha palavra, mas qualquer sugestao sobre como essa mudanca pode vir a se tornar depois e bem vinda, entao ao menos com ela quem quiser ajudar pode ajudar. Entao e isso... Espero que seja um primeiro passo pra uma melhora na frequencia de posts e essas outras coisas citadas, afinal nao adianta eu reclamar disso aqui sem tentar fazer nada pra melhorar.
Ok. Estava ca pensando em fazer uma apresentacao longa e criativa, mas logo fiquei com preguica e tambem achei que nao ficaria tao legal assim. Para quem nao me conhece ou seja, o blog inteiro praticamente voces podem me chamar de Karasu, ou Nazo, ou qualquer um dos trocentos nicks que arranjei ao longo dos anos. Sou uma Garota Gamur que fala palavrao e e edgy. A missao de minha vida e superar os niveis do proprio Shadow.Um dia.Faz uns meses desde que eu queria entrar no blog e partilhar meu cinismo e criticas com a galera daqui. Quando me mandaram essa review de FFXV - que irei comentar logo abaixo -, imediatamente mandei para o Ryu e disse que faria um artigo resposta. Como o artigo e particularmente estupido, ele acabou aceitando e logo essa seria minha entrada no blog. Se voce esta lendo isso, a chefia aprovou o texto.Eis que navegando nas interwebs, um amigo me manda um link arrancando os cabelos e quase tendo um surto. O link e de um artigo da Olhar Digital de uma review de Final Fantasy XV, cujo titulo nem de longe me preparou para o que viria pela frente. A headline: O que alguem que nunca jogou outro Final Fantasy achou de Final Fantasy XV, parece querer atrair alguns leitores que nunca tiveram contato com a serie a lerem um artigo com o mesmo ponto de vista deles, mas logo a ideia inusitada e ate razoavelmente criativa se transforma numa acao hipocrita e muito, mas muito tryhard. Ceus, e tao tryhard que alguns paragrafos o cidadao parece realmente ofendido.Logo nos primeiros paragrafos, nota-se que isso nao se tratara de uma review, e sim de alguem que nao da a minima foda para J-RPG.Minha experiencia com a franquia de RPG da Square Enix se limita a cerca de duas horas, acumuladas, com o controle nas maos.[...]Na verdade, minha pouca experiencia com RPGs japoneses nao se limita a Final Fantasy. Ha caracteristicas em games desse tipo que me interessam, sim, mas, num geral, nunca consegui me envolver totalmente com os conceitos, mecanicas e historias desses games.Tudo bem. Talvez seja a opiniao dele, mas certamente ele esta de mente aberta para a experiencia deste jogo, certo?Lembre-se de Half-Life 2, por exemplo. O game raramente para para te dizer quais botoes apertar em determinada situacao.Por um mundo com mais FPS, ta pouco!Puta que pariu...Olha, nao entrarei em detalhes sobre o jogo, afinal nao zerei ele para ter uma opiniao tao solida assim, mas desde quando comparamos um FPS completamente distinto a um J-RPG puxado para o hack n slash? E a mesma coisa que usar Tetris para criticar God of War. Sao generos diferentes, com propostas diferentes e publico-alvo diferentes. Alem do mais, nos primeiros 30 minutos de contato que tive com FFXV, ja consegui entender a mecanica de combate dele sem problema nenhum e nao me considero expert. Certamente um reviewer poderia ter a mesma capacidade intelectual, certo?Em poucas horas de jogo, Final Fantasy XV me lembrou por que eu nunca me interessei por games desse
genero. [...] Em outras palavras, FFXV e o JRPG definitivo. Para o bem ou para o mal.Apos meia duzia de elogios com a trilha sonora inicial, nosso adorado reviewer diz novamente nao gostar nem um pouco de J-RPG e o simples fato de Final Fantasy XV ser deste genero se torna um ponto ruim, e uma ressalva do fato de ele nunca ter gostado de J-RPGs.Identidade do genero J-RPG? Como ousa?Imagino-me jogando Crysis e comecar a review com: O jogo e bonito, mas e um FPS e portanto essa historia de ficar atirando toda hora e recarregar a arma torna o jogo inferior. Mirar? Que mecanica simplista. Cade os espadoes, dragoes e habilidades com trinta filtros de luz?Se o reviewer nao gosta de algum genero especifico a ponto de achar que o proprio genero e falho, simplesmente nao faca a review. Nao curto jogos de esportes - futebol, basquete, volei, etc - e nem por isso farei uma review do novo FIFA para dizer que tudo que voce faz e chutar a bola, e criticar FIFA por nao ter mais elementos de drama, triangulos amorosos e crises economicas, por exemplo.Apos uns 4~5 paragrafos elogiando o carro e o quao o cenario e bonito, partimos para os pontos negativos, aonde acreditem se quiserem, realmente ser um J-RPG se torna um ponto definitivamente negativo para o jogo. Queria eu estar brincando.Como outros JRPGs, o novo Final Fantasy e uma bagunca em termos de historia e, principalmente, no seu sistema de combate - o principal aspecto do seu design. Comecemos pelo roteiro. E dificil entender quem e quem em Final Fantasy XV. Os nomes dos personagens sao tao irreais quanto seus figurinos e cortes de cabelo.[...] Falta um toque de realismo a historia para que seja possivel se relacionar com ela.Ta tudo muito diferente. Quero todo mundo com cara generica.Vejamos se entendi: O sistema de combate lembrar outros J-RPGs e tao ruim quanto o fato dos personagens possuirem nomes distintos e cortes de cabelo diferentes, como em quase todo outro J-RPG? O fato de todos eles possuirem caracteristicas que se diferem uns dos outros, no que poderia ajudar a identifica-los mais facil, e um problema?Ou seja, para Final Fantasy XV suceder, teriamos que colocar quatro soldados genericos de um FPS generico, todos eles com grandes armas e visoes em primeira pessoa, onde tudo e extremamente realista. Ah, e os nomes devem ser normalizados tambem. Eu optaria por John, Steven, Alex e Tom.The Witcher 3 e claro nessa abordagem porque ele tem um toque de realismo que falta a RPGs japoneses em geral. E claro que tudo ali e mentira, e claro que nao existem monstros, magias, feiticos e nem armas encantadas no mundo real. Mas existe politica, existem triangulos amorosos, existem relacoes familiares e existe desigualdade social.Falta realismo 0/10Acho que essa review deveria se chamar: Eu odeio J-RPGs e vou mata-lo.Apesar da comparacao com The Witcher 3 fazer mais sentido que Half-Life, o problema se torna quando o cidadao o usa para provar que jogo-x tem mais realismo que jogo-y. Nao acho que em alguma
entrevista Hajime Tabata tinha afirmado que esse seria o jogo mais realista de todos os tempos, com muito sangue, morte, politicagem e triangulos amorosos. De tudo, vi mais falar a respeito do sistema de combate que qualquer outra coisa.J-RPGs trouxeram o fator fantastico para o universo dos jogos e espero que continue assim. O problema nao e gostar ou nao de FFXV, e sim pegar elementos que ele nunca teve e usar isso como ponto negativo, como o fato do proprio genero dele ser algo ruim.Mas ai, deparo-me com uma frase que me faz crer que esse jovem cidadao de bem, nao tem a menor ideia do que esta escrevendo nem do que esta jogando. Alem disso, comeco a achar que esse artigo foi feito por alguem que ficou radicalmente provocado pelo jogo, num sentido pessoal mesmo, e acima de tudo nao entendeu 1% do que o jogo se trata.E assim como outros JRPGs, Final Fantasy XV e estupidamente machista. A primeira personagem feminina a aparecer no jogo e uma mecanica de salto alto e roupas minimas, num mundo onde homens usam sobretudo e nao parecem sentir tanto calor assim. ...Ok.De toneladas de topicos em foruns falando dos protagonistas serem retirados de uma boy-band, seus tracos serem mais androgenos e delicados, um deles literalmente andar sem camiseta e ostentar seu tronquinho para o mundo e uma das cenas ser literalmente um tapinha na bunda do outro, posso assumir que isso tudo e machismo? Ceus, esses dias vi na Game-FAQs um topico perguntando se esse jogo era yaoi (romance entre homens).Se o jogo excede em personagens masculinos, ele tambem e um incrivel eye-candy para quem gostar de ver uma boy-band num carrao curtindo altas aventuras e atrapalhadas. De longe podemos dizer que e uma compensacao visual, afinal nao e todo dia que temos um jogo Triple-AAA com tantos personagens masculinos mais sensuais e ate delicados. Nao estamos falando de Kratos e o cara do Duke Nukem.Mas, ao usar a palavra que muitos se ajeitam na cadeira e comecam a fazer textoes, ainda mais na epoca que estamos hoje, certamente escrever machismo em qualquer artigo deve valer de alguma coisa, certo? Mesmo que essa palavra mire em um jogo onde dois caras brigam de lutinha embaixo de uma barraca a noite.Final Fantasy XV e um jogo cheio de personalidade e com uma identidade muito particular. Ele recebe novos jogadores de bracos abertos, mas deixa claro: "eu sou assim, goste de mim como eu sou ou me deixe".Essa ultima sentenca deveria ser usada como elogio, afinal e pelo fato do jogo ser quem e sem ter medo de agradar as massas e mudar seu jeito, que ele se torna unico por merito proprio.No fim, e por causa de pessoas como esse reviewer que Dead Space e Resident Evil perderam suas identidades conforme o tempo, por nao terem essa identidade muito partcular. Sao jogadores que se acostumaram com meia duzia de jogos e nao se sentem confortaveis quando algo diferente aparece com sua propria logica e usam isso como critica. O fato de ser muito surreal,
de possuir nomes complicados ou estilos de cabelo diferentes, e uma critica por si so. Como ousa um jogo seguir suas raizes?Afinal, todo mundo sabe o quao bem Resident Evil foi recebido depois de "querer agradar um publico maior" e perder sua identidade.Devil May Cry cometeu esse erro. Numa especie de reboot louco, eles mudaram Dante de uma forma que ele ficou irreconhecivel de sua original franquia. A pesada ocidentalizada dele, os palavroes para parecer legal e seu jeitao mais playboy, tirou o melhor do que ate hoje um dos meus personagens favoritos, justamente por caracteristicas unicas que nao sao tao facilmente reproduzidas.O que sinto desse artigo e uma honesta tentativa de ser click-bait. De atrair a galera que nao gostou de FFXV ate a galera que se deixa levar por palavras colocadas aleatoriamente, o autor deixa claro desde o comeco que nao gosta do genero e o acha ruim por definicao. Ate a tentativa de atrair jogadores que curtiram FFXV mas se sentirao provocados pelo review podem ser colocado no bolo como uma forma de click-bait, estrategia esta que admito que eu e meu amigo caimos, mas nao consigo me conformar como um site dito profissional cai em algo tao podre a ponto de adotar tais tecnicas para ganhar uns centavos nos clicks.
Enfim chegamos ao quarto e ultimo jogo da serie Megaman Zero, e que viagem mais irregular essa acabou sendo... O primeiro jogo foi bom o suficiente mas nao impressionante, o segundo foi levemente pior do que o primeiro e me fez pensar que talvez essa serie nem seja tao boa assim, e entao veio o terceiro e levantou as minhas esperancas novamente com um salto monstruoso de qualidade com relacao aos anteriores. Logo, Megaman Zero 4 deveria ser entao o jogo definitivo dessa serie, uma sequencia que levaria o progresso feito em Megaman Zero 3 a um proximo nivel e dando a serie uma conclusao extremamente satisfatoria... Ou pelo menos era o que eu tinha em mente depois de terminar o jogo anterior. De qualquer forma, a esse ponto eu ate terminei Megaman Zero 4 mais uma vez pra escrever essa review, e mesmo tendo jogado repetidamente assim, ainda acho Megaman Zero 3 um jogo melhor.Eu sei que tem gente que nao gosta desse jogo, acha que foi uma adicao desnecessaria e etc, mas honestamente? Megaman Zero 4 e o meu segundo jogo favorito dessa serie, perdendo so pro seu antecessor. Nao faco nem ideia do porque de ter gente que prefere algum dos dois primeiros Megaman Zero a isso aqui... Mas pode ser que no futuro quando eu for dar uma outra olhada nesses jogos eu passe a ver essas coisas de uma maneira diferente, talvez haja alguma coisa que no momento eu nao esteja enxergando... Ou nao, apenas o futuro dira isso.Enfim... A parte sobre Megaman Zero 4 ser uma sequencia "desnecessaria" nao e inteiramente mentira, a intencao original da equipe do Keiji Inafune era que o terceiro jogo dessa serie fosse o ultimo. No entanto, Megaman Zero 3 teve um final ambiguo e anti-climatico demais pra ser uma conclusao satisfatoria pra essa coisa toda, as pessoas queriam saber o que diabos vai acontecer depois ja que o Dr. Weil ainda ta vivo e comanda Neo Arcadia da mesma forma. Entao a equipe resolveu fazer Megaman Zero 4 pra dar um fim definitivo a essa historia e amarrar as pontas soltas... Pois e, acredita que estamos vendo aqui o raro fenomeno de uma serie de Megaman tendo um final de verdade? Isso nao e uma coisa que vemos todo dia.No fim das contas... Megaman Zero 4 foi o jogo da serie Zero a ser recebido com menos entusiasmo tanto pela critica quanto o publico, as principais criticas sendo uma suposta falta de inovacao no gameplay e um enredo fraco. Considerando o historico de Megaman com sequencias desnecessarias... Eu ate veria motivos pra esperar o pior do quarto Megaman Zero, mas ao mesmo tempo eu tambem queria saber como isso iria terminar e ate disse que Megaman Zero 3 tem um final bastante sem graca na minha review do mesmo. Mas nao, Megaman Zero 4 esta longe de ser um jogo ruim e eu discordo de quase tudo o que esse pessoal diz sobre o jogo... E e agora mesmo que eu vou explicar o porque.Apesar dos pesares, e um bom
desfecho pra serieApesar da sua derrota de algum tempo atras, o Dr. Weil ainda e o lider de Neo Arcadia e isso nao impediu que ele comecasse a governar o local de uma maneira que faria o Hitler derramar uma lagrima de orgulho... Nao que o Copy X ja nao estivesse fazendo isso antes, mas pelo menos ele tinha a desculpa de que isso era um resultado da programacao zoada dele. O Dr. Weil e um tirano porque ele e mau pra caralho, quer vinganca contra os humanos e os Reploids igualmente, e ele vai se certificar de que todos eles paguem pelo que foi feito a ele depois das Elf Wars: Todo mundo ta fodido, quem se opor a ele e automaticamente considerado como Maverick e se alguem tentar escapar de Neo Arcadia ele persegue ate o cu do Judas e mata!E e assim que a nossa historia comeca, com um grupo de humanos tentando escapar das tropas de Neo Arcadia em uma caravana e sem muito sucesso nisso. Felizmente, Zero e o pessoal da Resistencia consegue interceptar os viloes e por agora os humanos estao salvos, nisso a lider da caravana, uma reporter chamada Neige, explica toda a situacao e diz que os humanos daquele grupo tao putos com os Reploids por causa de todas essas guerras e conflitos que andaram acontecendo mais ou menos por causa deles. Os humanos acabam indo ate a Area Zero, que e basicamente o local onde muitos anos atras a Colonia Espacial Eurasia caiu, porem apesar daquele desastre a natureza naquela regiao foi lentamente crescendo e ficando preservada, gracas aos sistemas de controle ambiental da colonia que ficaram ativos mesmo apos a queda.Embora a ajuda tivesse sido recusada pelos proprios humanos, a Ciel e o grupo da Resistencia continuaram ficando de olho naquela area pra impedir que o Dr. Weil ataque o estabelecimento dos humanos fugitivos ali. De fato, isso nao demora muito pra acontecer e Zero e enviado pra lutar contra mais tropas de Neo Arcadia que se aproximavam da Area Zero, ate que ele encontra os oito Mavericks desse jogo: Os Einherjar Eight Warriors, um grupo de Reploids liderado por um sujeito chamado Craft. Encarregados de executar a Ragnarok, uma operacao militar que se consiste em destruir a Area Zero com os humanos e tudo, eles deixam a mensagem e logo se espalham por ai pra executar o plano do Weil. Pois e, demorou, mas ta ai: Um Megaman com uma historia onde o heroi quer defender a natureza do vilao. O Capitao Planeta estaria orgulhoso... Ou nao.A partir dai a historia se desenrola e... Voce reparou que ate agora eu sequer mencionei a Mother Elf ou os guardioes do X, que eram elementos muito importantes pras historias dos jogos anteriores? Pois e... Eu nao esqueci deles, mas o jogo sim, afinal eles nao sao mencionados em lugar algum dessa historia!E serio, a Mother Elf saiu voando por ai e... Bem, e isso ai... E os guardioes do X aparentemente morreram la naquela explosao do Omega. Honestamente, pra uma coisa que os
jogos anteriores tratavam como se fosse algum McGuffin supremo, a Mother Elf foi jogada de lado de uma forma bem estranha pra algo que deveria concluir a historia dessa serie, e matar todos os guardioes do X desse jeito foi um desperdicio enorme de personagens que potencialmente poderiam evoluir mais no ultimo jogo da serie. Qual e? Voce vai me dizer que nao queria ver o Harpuia, o Fefnir e a Leviathan se tornando menos vilanescos e trabalhando juntos com a Resistencia pra livrar Neo Arcadia dessa ameaca maior e quem sabe governa-la de uma forma menos autoritaria depois? Na verdade isso e exatamente o que eu pensei que iria acontecer, haviam indicacoes disso especialmente com o Harpuia... Mas nao, ele e os outros morreram.Isso me incomoda porque os outros personagens que ja estavam nos jogos anteriores nao tem muito mais o que desenvolver, tanto o Zero quanto a Ciel e o Weil ja travaram um caminho longo dos outros jogos pra ca e eu entendo que agora eles so estao chegando no fim dos seus arcos mesmo... So que ainda tinha mais coisa interessante que dava pra fazer com os guardioes do X antes de se livrar deles assim, isso francamente foi a parte mais decepcionante dessa historia pra mim.Mas nao quer dizer que Megaman Zero 4 tenha uma historia desprovida de desenvolvimento de personagens, afinal ele introduz um bocado de gente nova tambem: Neige, Craft e os humanos fugitivos. Os humanos, como eu disse antes, nao gostam de Reploids e por isso querem o Zero e a Resistencia longe deles a principio, o que e basicamente o contrario do que o Dr. Light originalmente queria quando criou o X. Mas na medida em que a historia do jogo progride, eles vao percebendo que nem todos os reploids sao cuzoes que so querem guerrear e voce aos poucos vai ganhando a confianca desses caras. Minha cena favorita envolvendo eles e a do ato intermediario do jogo, quando a Neige e raptada e eles decidem abandona-la porque descobriram com isso que ela tem relacao com o Craft, que e um Reploid. Nesse momento, o Zero diz que eles sao uns escrotos covardes que nao deviam nem ter se dado o trabalho de sair de Neo Arcadia se for pra agir dessa forma e vai la salvar a Neige, gosto dessa parte porque depois eles reconhecem que nao tem poder suficiente pra resgatar a garota e acabam pedindo ajuda ao Zero pra isso.Nao e em todo jogo de Megaman que eu posso ver os humanos e os Reploids interagindo diretamente, ate se entendendo uns com os outros e trabalhando juntos no fim das contas, entao ver Megaman Zero 4 trazendo algo assim na sua historia foi bem legal. E pra personagens de ultima hora que foram colocados no jogo final da serie pra aparecer somente nele, o Craft e a Neige sao surpreendentemente bem construidos. O Craft e o lider dos oito Mavericks desse jogo e inicialmente diz que e inutil tentarem fugir do Weil, mas ele tambem acaba mudando aos poucos quando