thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
The Styx MarshPermaneca sobre a plataforma flutuante, derrote alguns inimigos voadores e realize a sequencia de movimentos perante o grande monstro de fogo. Derrote os novos inimigos para que a passagem seja desbloqueada e assista a uma breve animacao de Beatrie. Salte o abismo usando o balanco com a foice, puxe a alavanca uma vez, derrote todos os inimigos, puxe-a novamente e cruze a ponte. Derrote mais inimigos, suba na plataforma e puxe a alavanca. Apos a animacao, Dante assume o controle de Phlegyas: ande pelo estreito caminho e destrua o portao da cidade. City of DisDestrua qualquer obstaculo pelo caminho e quando ficar preso a uma plataforma, bata o pe no chao para derruba-la. Dante se pendurara na corda, balance para a corda seguinte, destrua o obstaculo e escale a corda atual. Salve seu progresso na estatua, puxe a alavanca que desbloqueara a encosta do abismo, volte para a corda, balance e salte antes que o obstaculo retorne a sua posicao original. Descent Into HeresyDesca pelas cordas e postes, fique atento a caminhos alternativos e itens extras para recolher. HeresyFale com o poeta e crave a foice na porta. Derrote os primeiros inimigos para desbloquear o caminho. Pendure-se na parede, contorne a area e puxe a alavanca assim que derrotar todos os inimigos. Desca pelo poste, avance pelas cordas e caia quando avistar as fontes verde e violeta. Derrote o novo tipo de inimigo que e capaz de controlar outros. Agarre-se a parede, salte evitando fazer contato com as chamas e salve seu progresso. Flaming TombsDerrote todos os inimigos, puxe a alavanca para revelar a porta atras da estatua; prossiga atraves dela. A sala seguinte reserva um pequeno quebra-cabeca: agarre o bloco a esquerda de modo que voce fique de frente para a parede de chama-as, empurre o bloco sobre o botao de pressao no piso e rapidamente empurre o bloco para frente. Se fizer corretamente, o bloco bloqueara a chama e ficara sobre a plataforma temporaria revelada. Derrote mais inimigos, agarre-se a parede e salte quando as chamas estiverem menores. Puxe a alavanca para revelar uma porta. Ao puxar a alavanca desta sala, a caldeira se enchera de lava e a estatua subira. Voce deve mover o bloco do outro lado da sala e posiciona-lo a esquerda da caldeira de modo a trava-la naquela posicao. Em seguida, volte todo o caminho ate o lugar que voce puxou a alavanca e a porta foi revelada. Note que um caminho alternativo a direita agora esta disponivel. Cruze todo o caminho, puxe a alavanca no final para destruir a estatua movida anteriormente, suba la. Salve seu progresso e entre pela porta. Followers Of EpicurusEste trecho consiste em correr e saltar nas plataformas antes que desabe. Talvez serao necessarias algumas tentativas para memorizar o caminho. Descent Into ViolenceSalve seu progresso e desca pelo poste. Pendure-se por varias cordas e quando chegar ao local bloqueado por um obstaculo, desca ate a plataforma, quebre a rocha, gire a roda completamente e solte ate o machado da estatua quebrar e desbloquear o caminho para voce. The Phlegethon
River of Boiling BloodEnfrente um novo tipo de inimigo que mistura o ja conhecido Throne Demons, mas agora com asas. Salte as plataformas a frente, escale o poste, suba na plataforma e note as duas plataformas a frente emitem chamas constantemente e voce precisa alternar o salto entre elas enquanto combate os inimigos. Em seguida, prossiga pela outro poste, salte as plataformas antes que submirjam no sangue e alcance terra firme. Wood of SuicidesSeu principal inimigo sao as plantas que expelem uma fumaca fazendo com que os individuos se suicidem. Quando chegar a area aberta com a rampa escorregadia, mova o bloco ate o inicio da rampa, empurre-o com forca, salte sobre ele e execute um salto duplo. Salve seu progresso. ViolenceContinue acertando o esporo vermelho da planta e tenha cuidado para nao andar em circulos na floresta. Ao encontrar mais inimigos na area cercada, acerte o esporo vermelho sempre que ele baixo e no final ganhe a quarta magia: Forbidden Fruit. Abominable SandsDerrote alguns inimigos, salte na plataforma acima para decidir punir ou absolver Brunetto Latini. Logo apos derrotar os inimigos com escudo, salte na plataforma mais baixa e depois na da direita, embora pareca que Dante nao conseguira agarrar, um salto duplo pode facilitar. Comece a empurrar uma especie de plataforma com rodas ate o topo da colina, regresse alguns passos, suba pela plataforma a esquerda, salte no alto da plataforma com rodas e continue seu caminho. Agarre-se a parede e alcance a estatua de Beatrice. In The Name Of MurderDesca pelo poste e voce enfrentara Francesco, irmao de Beatrice. ?? importante acelerar o combate, visto que ele invoca constantemente inimigos para reforco, entao abuse de suas magicas e de combos de nivel elevado. Arranque uma das espadas de suas costas para derrota-lo. Enquanto a plataforma desce, voce deve deve combater as ondas de inimigos. FraudSalve seu progresso e apos a animacao enfrente o inimigo de fogo para anular a barreira. Crave sua foice na porta e puxe a alavanca do elevador. Panderers And SeducersSalte na plataforma movel para alcancar o outro lado. Agora voce sera apresentado a um desafio, disponho de Mana infinita voce deve derrotar todos os inimigos em menos de 75 ??? apenas para se classificar no bonus. A ponte baixara assim que todos os inimigos estiverem mortos independente de seu tempo. Agarre-se a parede e salve seu progresso logo a frente. FlatterersMais um desafio: realizar um combo de 100 hits e como bonus conclui-lo em menos de 30 segundos. Nao e uma tarefa facil alcancar um combo elevado, mas a dica esta em trabalhar em conjunto com a cruz e nao so golpear com a foice; a cruz ajuda a manter distancia e nao quebrar o tempo limite. Cruze a ponte, puxe a alavanca e salte na caverna antes da plataforma cair muito. SimonistsMate 5 inimigos enquanto eles estiverem no ar, o tempo bonus e de um minuto. Este desafio e mais facil que o anterior, basta arremessar para o alto os Throne Demons e concluir o combo antes de eles cairem. Note que voce nao
conseguira fazer isso com os inimigos munidos de escudo. SorcerersO desafio agora e ficar no ar por 8 segundos, como bonus matar dois inimigos durante o movimento. Basta arremessar ao menos um inimigo para o alto e realizar combos com ataque forte, o que a garante uma maior permanencia no ar. Cruze a ponte, fique sobre a plataforma icada por correntes, golpeie com a foice e salte antes que ela caia por completo. PoliticiansDestrua todos os inimigos e proteja os humanos, como bonus voce deve manter todos os inocentes vivos. Utilize principalmente os ataques com a cruz ou ataque-os com a foice mantendo grande distancia dos humanos. HypocritesEsse desafio e facil: mate todos os inimigos sem usar magica, isto e, consumir sua barra de mana; complete em menos de um minuto para obter bonus. Assuma o controle da besta, arremesse Dante, balance com a foice, pendure-se na corda e alcance a estatua para salvar seu progresso. ThievesMate todos os inimigos antes que sua saude se esgote; como bonus, complete em menos de um minuto. Salte na plataforma movel, porem agarre-se a parede para descer. Evil CounselersMate todos os inimigos, porem seu bloqueio nao funcionara; como bonus complete em menos de um minuto. Desca pelo poste, pendure-se na corda, mova-se para a extrema direita, solte e voce ficara agarrado a parede; basta contornar pela esquerda e subir. Sowers Of DiscordMate todos os inimigos com um unico combo, isto e, seu contador de hits nao pode voltar a zero; o tempo bonus e de um minuto. Utilize a mesma estrategia para conseguir o combo de 100 hits. FalsifiersTeste de resistencia, simplesmente mate todos os inimigos; o tempo bonus e de cinco minutos. Este e o ultimo desafio, apos a animacao, vire a esquerda e salte seu progresso. Descent Into TreacheryDesca por dois postes, alcance a outra ponta da corda e se solte. Derrote os inimigos enquanto fica atento ao sopro do gigante ou voce caira no abismo. Tenha cuidado com o sopro do gigante enquanto salta de uma saliencia para outra. TreacheryPaciencia e atencao sao as chaves para cruzar a passarela de gelo. Quando o local que voce pisar comecar a tremer significa que logo caira e voce deve voltar alguns passos, o caminho certo, isto e, que nao desabara, e bastante estreito, entao envolve fazer varias tentativas. Lake CoeytusDestrua o objeto para cair na arena de combate. Nesta primeira parte do combate, os ataques mais eficientes sao desferidos com a cruz, entao se tiver almas sobrando, invista em upgrades para ela. Salte durante as ondas de choque causadas pelos socos no chao e permaneca lancando ataques aereos com a cruz. Quando o chefe ficar zonzo, aproxime-se e golpeie a barriga. Na segunda parte do combate, Lucifer aparecera, com ele o combate acontece sem maiores estrategias, apenas realize combos e afaste-se. Na terceira parte, utilize a foice para se agarrar nele e golpea-lo no ar. Quando a saude deles estiver quase no fim, ele ficara muito afastado do chao e faz-se necessario agarrar com a foice nas plataformas suspensas e balancar ate alcanca-lo.
utilizada, o joystick sera prontamente reconhecido.O problema agora esta em calibrar o controle e configura-lo para funcionar com os jogos desejados. Uma sugestao testada pelo Baixaki e a utilizacao deste pacote de drivers, que devem ser instalados antes da utilizacao do controle. O executavel libusb.exe deve ser rodado, e o aplicativo instalado no PC. Entao, basta conectar o controle e utilizar o outro arquivo executavel, o ps3sixaxis.exe.Nos do Baixaki nao conseguimos utilizar satisfatoriamente o controle, pois, apesar dele ser reconhecido pelo painel de controle do Windows e poder ser calibrado como um controle qualquer, a maior parte dos jogos reconhece o controle de maneiras estranhas e completamente desconfortaveis. Talvez as configuracoes especificas estejam sendo mal utilizadas, porem a verdade e que conectar um controle de Playstation 3 no PC e complicado e frustrante. Caso voce, usuario, tenha sucesso nessa tarefa, comente e compartilhe o procedimento conosco e com outros leitores da nossa pagina.
radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance). Aperture Sight: Complete Marksman Challenge 2 (visao precisa).Dual Magazine: Complete Marksman Challenge 3 (aumenta a capacidade de municao).Type 100: Atinja Level 25.Suppressor: Complete Marksman Challenge 1 (invisivel no radar quando atira, abafa o flash, mas reduz o alcance).Aperture Sight: Complete Marksman Challenge 2 (visao precisa).Box Magazine: Complete Marksman Challenge 3 (aumenta a capacidade de municao).Ppsh-41: Atinja Level 53.Aperture Sight: Complete Marksman Challenge 1 (visao precisa).Round Drum: Complete Marksman Challenge 2 (aumenta a capacidade de municao).ShotgunsM1897 Trench Gun: Atinja Level 4.Grip: Complete Marksman Challenge 1 (vertical foregrip para reduzir o coice da arma, substitui o Perk slot 1).Bayonet: Complete Marksman Challenge 2 (aumenta o alcance do melee attack).Double Barreled Shotgun: Atinja Level 29.Grip: Complete Marksman Challenge 1 (vertical foregrip para reduzir o coice da arma, substitui o Perk slot 1).Sawed-Off Shotgun: Complete Marksman Challenge 2 (aumenta a abertura do tiro, mas reduz accuracy).Machine GunsType 99: Atinja Level 4.Bipod: Complete Marksman Challenge 1 (reduz movimento para melhorar precisao).Bayonet: Complete Marksman Challenge 2 (aumenta o alcance do melee attack).BAR: Atinja Level 4.Bipod: Complete Marksman Challenge 1 (reduz movimento para melhorar precisao).DP-28: Atinja Level 13.Bipod: Complete Marksman Challenge 1 (reduz movimento para melhorar precisao).MG 42: Atinja Level 33.Bipod: Complete Marksman Challenge 1 (reduz movimento para melhorar precisao).FG 42: Atinja Level 45.Bipod: Complete Marksman Challenge 1 (reduz movimento para melhorar precisao).Telescopic Sight: Complete Marksman Challenge 2 (melhora a visao do telescopio). Browning M1919: Atinja Level 61.Bipod: Complete Marksman Challenge 1 (reduz movimento para melhorar precisao)PistolsColt M1911: Atinja Level 4.Nambu: Atinja Level 4.Walther P38: Atinja Level 4.Tokrev TT-33: Atinja Level 21..357 Magnum: Atinja Level 49.Primary GrenadesFrag: Atinja Level 4.N 74 ST: Atinja Level 4.Molotov Cocktail: Atinja Level 10.Special GrenadesSmoke: Atinja Level 4.Tabun Gas: Atinja Level 4.Signal Flare: Atinja Level 4.Armas extrasAtinja o nivel de Prestige para liberar.6: Primeiro Prestige7: Segundo Prestige8: Quarto Prestige9: Setimo Prestige10: Decimo Prestige
apresentar pecas com silhuetas femininas, romanticas. A sutileza das cores pasteis empresta seus tons para essa subtendencia. Os tecido recebem texturas e estruturas que remetem ao clima bucolico da regiao de Murano, apresentando assim uma nova delicadeza, preciosa e refinada.Sartoria A referencia desta subtendencia e procedente da arte do murano, apresentada como um mosaico. Sutilezas escondidas valorizam o conjunto, equilibrio de diferencas... Elementos classicos e codigos de estilo sao reinventados em pequenos ajustes, detalhes, recortes. A percepcao de fragmentos complementares cria um novo conceito. A geometria elementar das modelagens e desconstruida revelando novas proporcoes e padroes. Em um universo de suavidade sob tecidos nobres, a Mercia Bicalho desenvolve uma silhueta com estruturas impostas por linhas, formas e sobreposicoes que oferecem novas sensacoes, aliando design a alfaiataria.Colori Nessa subtendencia as cores e texturas da arte em murano demonstram uma simbiose de elementos que se integram e se contrapoem. Desenvolvidas com uma cartela de cores vibrantes e neutras, as pecas demonstram um jogo visual diferente. A intencao e utilizar a desconstrucao, a fim de transformar a rigidez das formas geometricas em arte abstrata. As silhuetas sao ricas em misturas e cores. As estampas apresentam elementos que darao cor, calor e movimento para a colecao. Para tanto elas foram desenvolvidas atraves de sobreposicao de matizes e contornos, dividindo-se entre desenhos organicos e graficos. Splendore Reflexos metalicos resgatam o brilho, reliquia desta arte, acrescentando assim uma dose de personalidade as pecas. Luxo, elegancia e exclusividade sao tres fatores que mantem equilibrio para torna-las autenticas e surpreendentes. As silhuetas ilustradas a partir de linhas fluidas que brincam com os contrastes. Tramas privilegiam o conforto suave com detalhes preciosos. O bem-estar indispensavel e dinamicamente expressado atraves da fluidez e da tecnologia. Sedas e couros brilham exuberantes.
clientes, ainda hoje buscam estes produtos, tradicionais da marca.Ainda nesta colecao, sao encontrados um mix de produtos confeccionados com estampas exclusivas desenvolvidas pela equipe de estilo Mercia Bicalho, para assim apresentar um produto versatil e unico.Este texto acima e uma reproducao da apresentacao da marca disponivel no Blog Mercia Bicalhohttp://blogmerciabicalho.blogspot.com/p/marca.htmlTodo a identidade visual deste projeto foi desenvolvido pela designer Luciana Vilhena.
visao previa da colecao que estara disponivel no mercado - criacao, desenvolvimento e selecao dos 70 produtos que a empresa apresentou durante o Salao de Negocio, relacionando o tema da colecao, estampas de cada subtema, cartela de cores, elementos de estilo apresentando assim uma mensagem clara de silhueta, cores e design - contato, orientacao e acompanhamento do evento junto a Fiemg.- viabilizar os meios para que a roupa, antes pesquisada e idealizada, possa despertar o desejo de consumo- acompanhamento do processo produtivo e de todo planejamento para que as pecas vendidas neste evento sejam entregues na data pre -estabelecida.DEPARTAMENTO DE ESTILO Todo meu trabalho nesta empresa teve como objetivo transformar ideias e necessidades em produtos inovadores e atraentes, atributos que se tornam imprescindiveis a medida que os mercados ficam mais competitivos. Hoje, junto a qualidade e preco, as empresas precisam tambem trabalhar a sua imagem e diferenciar os seus produtos dos oferecidos pela concorrencia. Para tanto, fui contratada para viabilizar e acompanhar todas as etapas do desenvolvimento de produtos que atendam as expectativas e desejos das proprietarias Mercia e Fernanda Bicalho.
O catalogo e uma importante ferramenta de apoio a divulgacao e comercializacao da empresa. O investimento para a producao deste material tem o custo altissimo. Por isso e de suma importancia que ele seja previamente planejado para que transmita o conceito institucional da empresa e as diretrizes da colecao. O catalogo deve ser desenvolvido ainda com a intencao de apresentar tambem os tecidos, a modelagem e as estampas. A primeira etapa da construcao deste catalogo foi a viabilizacao das pecas. Para isto, foi necessario uma selecao previa do que seria fotografado e assim foi elaborado um mix de produto. Para cada grupo de pecas seria fotografada duas pecas conceituais. Quando iniciei meu trabalho na empresa, algumas pecas ja estavam sendo desenvolvidas, mas nao havia planejamento do mix de produtos. Por isso as pecas foram agrupadas em "familias", algumas foram excluidas da colecao, outras foram desenvolvidas. A etapa de selecao e essencial pois permite que a colecao tenha unidade. A segunda etapa deste projeto foi a escoha da modelo, da locacao, do fotografo e da equipe de cabelo e maquiagem. Durante esta etapa eu atuei como produtora. Pois fiquei responsavel pela criacao da imagem de como a roupa seria apresentada, responsavel pela sequencia visual, acessorios e caimento da roupa, alem da construcao da imagem de maquiagem e cabelo. As fotos foram feitas com o auxilio de Rita Freitas, que ficou responsavel pelo ajuste das pecas na modelo.Open publication - Free publishing - More fashion A coordenacao da forma de apresentacao do material e tratamento das imagens foram feitas por Luciana Vilhena. A diagramacao destas fotos tambem ficou sob responsabilidade desta designer. O catalogo era composto de fotos conceituais e fotos de look book. O look book e essencial para um catalogo pois atraves dele sao apresentadas varias formas de combinacao das pecas. As fotos que nao foram selecionadas para o catalogo foram divulgadas atraves do blog da marca. Open publication - Free publishing - More catalogo A primeira tarefa a ser executada na empresa foi orientar o desenvolvimento das estampas da colecao Verao 2012. A colecao deveria ser lancada em agosto e ate a presente data (junho de 2011) nao havia definicao da mesma. Diante da falta de tema optei por trabalhar com estampas florais, pois esta e a padronagem preferida da proprietaria da empresa. Tendo em vista o publico alvo da empresa, constituido principalmente por mulheres maduras, optei por trabalhar inicialmente uma estampa mais delicada, com motivos femininos e classicos. Para tanto, foi contratado um ilustrador autonomo que desenvolveu a primeira padronagem dentro destas orientacoes. A estampa deveria conter flores com formato simples (tais como lirios e orquideas), passaros e borboletas. E assim foi feito. Para a segunda opcao foi feita uma estampa mais colorida com flores maiores e mais elaboradas. Esta padronagem foi feita em parceria com a designer Luciana Vilhena. Por se tratar de um verao mais colorido (tendencia color block) esta estampa foi desenvolvida com o intuito de atender o publico que nao se identificasse com a primeira opcao. A terceira e ultima opcao foi uma estampa animal. Foi
escolhido uma padronagem de onca, para os clientes que nao se identificam com motivos florais. A estampa animal, hoje e considerada um classico e a proprietaria da empresa se identifica bastante com esta padronagem, o que justificou a escolha. Esta opcao tembem foi desenvolvida pela designer Luciana Vilhena.
beijo fiquei realmente sem reacao ate ouvir a voz de JustinJus: DESGRACADO- indo pra cima de nolanjustin socou a cara de nolan que nao reagiu apenas se afastou e me abracouNolan: talvez nunca mais nos vejamosEu: nolan eu volto nas ferias- soltei uma risada pelo narizNolan: mais eu talvez nao volte- uma lagrima escorreu por sua bochechaEu: o que esta acontecendo???- aflitaNolan: o Dylan fugiu e esta atras de mim, eu tenho que ir (SeuNome) se cuida por favor, e vai embora o mais rapido possivelNolan selou minha testa e atravessou a rua correndovirei minha cabeca e lembrei que justin estava laele me olhava com piedade como quem precisava ser perdoado , mais as coisas nao eram tao faceis assim eu nao podia fazer nadaVirei e fui em direcao a porta da minha casa Jus: (SeuNome)!!! por favor me ouve, vc nao pode me deixar- entrando na minha frenteEu: mais eu vou!! agr sai da minha frente tenho umonte de coisa pra encaixotarJus: eu to te pedindo se restar um pouquinho de amor ou compaixao ai dentro de vc me ouve Eu: vc tem 1 minuto!!Jus: me perdoa eu sei vc estava certa eu sempre vou ser o justin tarado que nunca vai mudar, mais uma coisa eu posso te dizer vc conseguiu colocar amor em mim, quando eu te conheci perdi totalmente a visao fiquei cego e tinha dias que eu so conseguia enxergar vc.(SeuNome) vc virou meu mundo de cabeca pra baixo vc nao pode me deixar nao pode!! me perdoa, nao vaiEu: nao estou fazendo isso por vc estou fazendo isso por mim, por que eu sei que ainda vou sofrer de mais ele me pegou pela cintura seu alito de menta me embriagava por completo, me arrepiava, me deixava fora do chao, mais eu realmente nao tinha medo de cair, eu sei que ele estaria ali pra mimJus: diz que me amaEu: pra que se vc ja sabe- deixei uma lagrima cairJus: eu preciso ouvir por favor diz- ele tambem deixou uma gota escaparEu: eu odeio....eu odeio amar vc seu bobao- o abracei o mais forte possivel nao queria solta-lo queria ficar ali para semprejustin abriu um espaco entre nos e me beijou, era o ultimo, eu podia sentir, talvez quando eu voltar ele nao esteja me esperando, talvez eu nem volte, talvez seja a ultima vez que eu via eleEu: por favor nao me esqueca!!Jus: nao poderia destruir dessa forma o que sinto por vc, seu nome esta eternamente escrito em mimfechei os olhos e mais uma vez as lagrimas desceram , ele passou o dedo sobre minha bochecha secando uma por umaselei nossos labios pela ultima vez e entreiMae: filha!!balancei minha cabeca negativamente e corri para o meu quartotentei arrumar minhas coisas mais as lembrancas me distraiam "Eu: isso e seuJus: pode ficar eu insisto- rindoEu: nao mesmocoloquei a bola de pepel na boca dele""Eu: vcs nao...arg que nojoJus: bom dia pra vc tambemEu: sai da minha frenteJus:espera- segurando meu bracoEu: me larga...eu sei o que vc quer e nao vai conseguireu dei um chute na