thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
igreja pode se modernizar e nao mundanizar, bem diz um evangelista. Diante desses argumentos so me resta dizer que temos mais motivos para abandonar o futebol do que se envolver com ele. E podemos concluir que o futebol leva o cristao a ter atitudes incompativeis com a fe crista por isso ele e incompativel com a fe crista. Devendo ser rejeitado pela igreja atual assim como foi rejeitado pelas igrejas antigas.Os apostatas sao os mais ricos despojos que satanas leva consigo. Ele ira dependura-los no inferno como seu trofeu de triunfo.Nao se opor ao erro e aprova-lo, e nao defender a verdade e suprimi-la; e a nossa negligencia em defender a verdade, quando podemos faze-lo, e tao pecado quanto incentivar o erro. (Lutero).Se for preciso travar guerras em favor da verdade biblica, e perder pessoas proximas a mim, que seja! O importante e que Deus seja glorificado e nao o homem agradado. Quanto a mim continuarei a defender o antigo evangelho, nao posso fazer outra coisa. Se Deus me ajudar, suportarei as consequencias do que os homens julgam ser obstinacao. C.H.Spurgeon.Termino com as palavras do apostolo Paulo (Gl 4:16)dizendo: Sera que agora, por ter dito a verdade, eu me tornei inimigo de voces? TESTEMUNHO DO AUTOR:Antes de me converter a Cristo, eu nao via nada errado em me envolver com o futebol, talvez voce mesmo depois de ler toda essa apostila voce ainda nao se convenceu de que o cristao nao deve se envolver com o futebol. A explicacao e simples, Paulo fala aos corintios que, o homem natural nao compreende as coisas o do Espirito de Deus, porque lhe parecem loucura; e nao pode entende-las, porque elas se discernem espiritualmente. Mas o que e espiritual discerne bem tudo, e ele de ninguem e discernido, 1CO 2.14-16.Quando uma pessoa se converte de verdade o Espirito Santo, ilumina a mente dela que antes tinha sido cegada por satanas (2CO 4.4) e ela passa a ver com olhos espirituais, e ai ela entende de foram clara ate sem grandes explicacoes que o futebol e improprio para o cristao.Eu na verdade nao precisei de nenhum estudo biblico, para me convencer que o futebol e um esporte mundano, e improprio para o cristao. O Espirito Santo que convence o homem do pecado, me convenceu de forma clara simples e instantanea, assim que aceitei a Cristo como Senhor e Salvador.Afinal e obra dele convencer o homem do pecado, de repente voce nao ve nada errado em se envolver com o futebol, e por que voce ainda nao passou pelo processo da verdadeira conversao.Por isso de dou um conselho, faca o seguinte, ore ao Espirito Santo para iluminar sua mente em relacao a esse tema e com certeza ele vai te ajudar a entender se esse estudo esta certo ou errado.SOBRE O AUTOR:Todo conteudo desta apostila e de minha inteira responsabilidade, eu o autor Geraldo Cardoso de Almeida Filho, tenho curso basico de teologia sistematica, tenho realizado estudos biblicos, escola dominical e pregado o evangelho, visto que sou um profundo pesquisador, estudante, defensor e propagador da sa doutrina
biblica e dos bons costumes, visto que foi um legado deixado pelos pioneiros cristaos. Todo conteudo dessa apostila foi minunciosamente analisado e esta de comum acordo com a biblia e de comum acordo com os pioneiros das assembleias de Deus no Brasil e algumas igrejas que zelam pela sa doutrina e os bons costumes. E logico que o conteudo dessa apostila entra em contradicao com os pregadores e igrejas liberais. Em caso de duvida ou mais esclarecimentos meu contato e Tel:99473753.
Um dos lideres da Assembleia de Deus, a maior e uma das mais conservadoras igrejas evangelicas do Brasil, Samuel Ferreira rompe tradicoes, libera costumes e atrai fieis para o seu temploO evangelico desavisado que entrar no numero 560 da avenida Celso Garcia, no bairro paulistano do Bras, podera achar que nao esta entrando em um culto da Assembleia de Deus. Maior denominacao pentecostal do Pais estima-se que tenha 15 milhoes de adeptos, cerca de metade dos protestantes brasileiros , historicamente ela foi caracterizada pela postura austera, pelo comedimento na conduta e, principalmente, pelas vestimentas discretas de seus membros. Por conta dessa ultima particularidade, tornou-se folclorica por forcar seus fieis a celebrarem sempre, no caso dos homens, de terno e gravata e, entre elas, de saia comprida, camisa fechada ate o punho e cabelos longos que deveriam passar longe de tesouras e tinturas. Era a igreja do nao pode. Nao podia, so para citar algumas interdicoes extratemplo, ver teve, praticar esporte e cultuar ritmos musicais brasileiros. A justificativa era ao mesmo tempo simples e definitiva: eram coisas do capeta.No templo do Bras, porem, as 19h30 do domingo 15, um grupo de cerca de vinte fieis fazia coreografias, ao lado do pulpito, ao som de uma batida funkeada. Seus componentes mulheres maquiadas e com cabelos curtos tingidos, calca jeans justa e joias combinando com o salto alto; homens usando camiseta e exibindo corte de cabelo black power outrora sofreriam sancoes, como uma expulsao, por conta de tais ousadias. Mas ali eram ovacionados por uma plateia formada por gente vestida de forma parecida, bem informal. Palmas, tambem proibidas nas celebracoes tradicionais, eram requisitadas pelo pastor Samuel de Castro Ferreira, lider do templo e um dos responsaveis por essa mudanca de mentalidade na estrutura da Assembleia de Deus, denominacao nascida em Belem, no Para, que ira festejar seu centenario no mes que vem. Muitos chamam de revolucao, mas o que eu faco e uma pregacao de um evangelho puro, sem acessorios pesados, afirma ele, 43 anos, casado ha vinte com a pastora Keila, 39, e pai de Manoel, 18, e Marinna, 14. A maior igreja evangelica do Pais esta vivendo um redescobrimento.Novos tempos - Com roupas de grife, Ferreira le a Biblia e consulta o iPad no mesmo culto Sentado em uma cadeira logo ao lado do coral, Ferreira, que assistiu a televisao pela primeira vez na casa do vizinho, aos 7 anos, escondido do pai, Manoel Ferreira, pastor assembleiano, desliza o dedo indicador em um iPad segunda geracao enquanto o culto se desenrola. Acessa a sua recem criada pagina no Twitter por meio da qual, em apenas um mes, amealhou mais de 110 mil seguidores. Quando se levanta para pregar a palavra, deixa visivel o corte alinhado de seu terno e a gravata que combina com o conjunto social. Nao que o pastor se furte em pregar de jeans, tenis e camisa esporte tem predilecao por pecas da Hugo Boss , como faz em encontros de jovens. Samuel representa a Assembleia de Deus moderna, com cara de (Igreja) Renascer (em Cristo), opina o doutorando em
ciencias da religiao Gedeon Alencar, autor de Assembleias de Deus Origem, Implantacao e Militancia (1911-1946), editora Arte Editorial. Os mais antigos, porem, acham o estilo dele abominavel.Natural de Garca, interior de Sao Paulo, formado em direito e com uma faculdade de psicologia incompleta, Ferreira e vice-presidente da Convencao de Madureira, que e comandada por seu pai ha 25 anos e da qual fazem parte 25 mil templos no Brasil, entre eles o do Bras. Os assembleianos nao sao uma comunidade unificada em torno de um lider. Ha, ainda, os que seguem a Convencao Geral, considerada o conglomerado mais poderoso, e o grupo formado por igrejas autonomas. Ferreira assumiu o templo da regiao central da capital paulista ha cinco anos e passou a romper com as tradicoes. Ao mesmo tempo, encarou uma cirurgia de reducao de estomago para perder parte dos 144 quilos. Usar calca comprida e um pecado absurdo que recaia sobre as irmas. Nao agride a Deus, entao liberei, diz o pastor, 81 quilos, que ate hoje nao sabe nadar e andar de bicicleta porque, em nome da crenca religiosa, foi proibido de praticar na infancia e na adolescencia.Sua Assembleia do pode tem agradado aos fieis. Meu pai nao permitia que eu pintasse as unhas, raspasse os pelos ou cortasse o cabelo, conta a dona de casa Jussara da Silva, 49 anos. Furei as orelhas so depois dos 40 anos. Faz pouco tempo, tambem, que faco luzes, afirma Raquel Monteiro Pedro, 47 anos, gerente administrativa. Devidamente maquiadas, as duas desfilavam seus cabelos curtos e tingidos adornados por joias pelo salao do Bras, cuja arquitetura, mais parecida com a de um anfiteatro, tambem se distingue das igrejas mais conservadoras.Alivio - Os fieis Joao Gilberto e Raquel: liberdade para cuidar da aparencia sem sofrer sancoes da igreja A relativizacao dos costumes da Assembleia de Deus se da em uma epoca em que nao e mais possivel dizer aos fieis que Deus nao quer que eles tenham vaidade. A denominacao trabalha para atender a novas demandas da burguesia assembleiana, que, se nao faz parte da classe media, esta muito perto dela, e urbana e frequenta universidades. E esse filao que esta sendo disputado. Uma outra igreja paulista ja promoveu show no Playcenter. No Rio de Janeiro, uma Assembleia de Deus organiza o que chama de Festa Jesuina, em alusao a Festa Junina. Segundo o estudioso Alencar, as antigas proibicoes davam sentido ao substrato de pobreza do qual faziam parte a grande maioria dos membros da Assembleia de Deus. Era confortavel para o fiel que nao tinha condicao de comprar uma televisao dizer que ela e coisa do diabo. Assim, ele vai satanizando o que nao tem acesso.Importante figura no mundo assembleiano, o pastor Jose Wellington Bezerra da Costa, 76 anos, presidente da Convencao Geral, nao e adepto da corrente liberal. Samuel e um menino bom, inteligente, mas e liberal na questao dos costumes e descambou a abrir a porta do comportamento, afirma. Ferreira, por outro lado, se diz conservador, principalmente na questao dos dogmas. Em suas celebracoes, ha o momento do dizimo, do louvor,
da adoracao e um coral classico. Ao mesmo tempo, e o torcedor do Corinthians que tuita pelo celular ate de madrugada dia desses, postou que saboreava um sorvete as 4h30 , viaja de aviao particular e nao abre mao de roupas de grife. Um legitimo pastor do seculo XXI.***Fonte Revista ISTOE Independente
com as pessoas e levavam muitos a se entregarao Senhor Jesus, em lagrimas muitas vezes.Atualmente: Os cultos e as radios estao repletos de hinossem mensagem, os chamados hinos Gospel invadiram nosso meio; em nossos cultosas pessoas veem e ouvem estes louvores e nao sentem nada.Antigamente: Os cristaos sabiam que para "vencer"o mundo, resistir ao maligno e as tentacoes, eles precisavam orarinsistentemente, jejuar diariamente e levar uma vida em santidade constante,observando a Palavra de Deus e obedecendo-a nos minimos detalhes.Atualmente: Os crentes nao se preocupam com oracao e jejum,alguns oram somente cinco ou dez minutos por dia e parece mais por obrigacao.Ler a Biblia e obedece-la, entao nem pensar (e por isso que temos tantosdesviados de nosso meio).Antigamente: Os cristaos tinham temor de Deus e procuravamnao desagradar a Ele. Andavam como testemunhas suas, em todos os momentos doseu dia a dia.Atualmente: Os crentes perderam totalmente o temor, dentroda igreja se portam de uma forma, porem fora dela, tornam-se iguais ao mundo.Antigamente: Os cristaos se reuniam para adorar a Deus e Eleretribuia curando, libertando, salvando, batizando, levantando paraliticos,ressuscitando mortos, etc.Atualmente: Os crentes se reunem, mas nao para adorar aDeus, e assim Ele fica de lado, e muitos cultos sao verdadeiras geladeirasespirituais.Antigamente: Os cristaos cantores louvavam a Deus na belezada sua santidade, adorando-o em Espirito e em verdade. E todos podiam ve-loslouvar gratuitamente.Atualmente: Os crentes cantores dao ate "show"onde as pessoas pagam ingresso para poderem assisti-los, e nao para ver aGloria de Deus.Antigamente: Os cristaos achavam que igreja e politica naose misturavam, era como oleo e agua, nao havia uniao entre elas.Atualmente: Os crentes fazem politica ate nos pulpitos dasigrejas, temos inumeros crentes que viraram politicos e acabaram se deixandocontaminar com a imundicie do pecado.Antigamente: Os cristaos ao entrarem na igreja, sentavam-sehomens de um lado, mulheres do outro lado por reverencia na Casa de Deus.Atualmente: Os crentes sentam-se misturados, os casais se abracamse beijam...Antigamente: Os cristaos se reuniao e se alguem tivessealgum pecado escondido, Deus revelava e este o confessava para ser perdoado porDeus e pela igreja.Atualmente: Os crentes se reunem e por faltar santidade emseus vasos, Deus nao revela e muitos vao para a eternidade com seus pecadosescondidos.Crente e todo aquele que cre. Cristao e diminutivo deCristo. Cristo pequeno, ou seja, imitador de Cristo.
se suicida com um tiro em 2 de novembro de 1984. O relatorio do detetive dizia: "Sem duvida, D&D lhes custou a vida".7. O jogador de D&D Joseph Malin se declara culpado de um assassinato em 2 de marco de 1988 e foi condenado a passar o resto da vida na prisao. Ele estuprou e matou a facadas uma menina de 13 anos enquanto jogava D&D.8. O jogador de D&D Tom Sullivan, de 14 anos, entrou no satanismo e acabou matando a mae a facadas.9. O jogador de D&D Sean Sellers, de 14 anos, foi condenado a morte por matar os pais e um funcionario de uma loja em 11 de janeiro de 1987. Antes de ser executado, ele entregou sua vida a Jesus. Ele confessou que seu envolvimento com o satanismo comecou com o RPG D&D.Titulos e PalavrasDevido ao enorme sucesso de D&D, muitos RPGs procuram seguir, de uma forma ou de outra, seu estilo. Embora outros jogos tenham titulos diversos e diferentes, os personagens e seus poderes seguem o exemplo espiritual que D&D deixou. Vamos entao conhecer alguns termos usados em D&D e outros RPGs. Os titulos originais sao em ingles, mas os jogos nunca deixam de trair sua essencia espiritual. So pelos titulos traduzidos dos games ja e possivel entender que ha muito mais do que so fantasia: Igual a Deus, Espada e Feiticaria, Calabouco de Tumulos, Necromancista [individuo que invoca os mortos], Advanced Dungeons and Dragons [muitas e diversas versoes], Paranoia, Paranormal, Terra dos Mortos, etc.Os manuais e livros de RPGs tem os seguintes titulos interessantes (conforme apuracao que fiz num site americano de venda de produtos de RPGs em maio de 2003):Manual Monstruoso, Livro de Magia, A Opcao do Jogador: Feiticos & Magia, Manual Completo do Barbaro, Livro Completo dos Elfos, Livro Completo dos Gnomos, Manual Completo do Sacerdote, Manual Completo do Ladrao, Manual Completo do Bruxo, Livro Completo dos Anoes, Livro Completo dos Viloes,Manual Completo dos Druidas, Guarda das Portas do Inferno, Culto do Dragao, Servos da Escuridao, Volta ao Tumulo dos Horrores,Sementes do Caos, Filhos da Noite, Forjado nas Trevas, Enciclopedia da Magia (varios volumes),Compendio dos Feiticos do Bruxo (varios volumes),Xama. Significado de alguns termos, inclusive seus originais em ingles em italico:Gnomo: (Gnome) Designacao comum a certos espiritos, feios e de baixa estatura, que, segundo os cabalistas, habitam o interior da Terra e tem sob sua guarda minas e tesouros.Demonio, duende. Elfo: (Elf, elves) Genio aereo da mitologia escandinava, que simboliza o ar, o fogo, a Terra, etc. Ser sobrenatural de baixa estatura que causa intrigas e agitacoes.Duende. Demonio. Gnomo. Anao: (Dwarf, dwarves) Ser sobrenatural de baixa estatura, que parece um homem feio e deformado. Duende. Demonio. Gnomo. Dragao: (Dragon) .Na Biblia, o dragao e o proprio Satanas (cf. Apocalipse 20:2). Xama: (Shaman) Em diversos povos e sociedades, especialista a que se atribui a funcao e o poder, de natureza ritual magico-religiosa, de recorrer a forcas ou entidades sobrenaturais para realizar curas, adivinhacao, exorcismo, encantamentos, etc. Nos RPGs o jogador pode assumir personagens e papeis como feiticeiro, druida e outras ocupacoes ligadas a bruxaria. Entre
em desenho animado de Yu-Gi-Oh apareceu no ano 2000 e se tornou um sucesso imediato, provocando uma loucura que incluia video games, gibis e um jogo de cartas, que bateram recordes de venda. Enquanto os RPGs sao geralmente produzidos para alcancar os jovens, Yu-Gi-Oh tem como alvo as criancas. E bem comum ver um menino de 6, 7 ou 8 anos colecionando cartas ou obcecado com o desenho ou os jogos de Yu-Gi-Oh. Yu-Gi-Oh e a estoria de um menino chamado Yugi Mutou. Seu avo toma conta de uma loja de jogos e um dia lhe entrega uma caixa dourada, com o simbolo do olho de Anubis por fora, onde ha varias pecas. O avo lhe explica que essas pecas sao parte de um quebra-cabeca (Enigma do Milenio), que revela um antigo jogo egipcio de guerra de cartas chamado "Monstros de Duelo" (Duel Monsters).O avo desafia Yugi a tentar montar as pecas, e o neto desvenda o segredo do quebra-cabeca que libera o poderoso espirito de um rei egipcio chamado Yu-Gi-Oh. Ai, toda vez que ele vai duelar, o quebra-cabeca da poderes especiais a Yugi. Ele se torna especialista no jogo Monstros de Duelo. Nesse jogo ha criaturas misticas, duelos magicos e um campo de batalha que esta sempre mudando, cheio de armadilhas e ciladas magicas. Tal como Harry Potter, o mundo espiritualmente misterioso de Yugi tem raizes inegavelmente ligadas a bruxaria. No Yu-Gi-Oh as criancas recebem a informacao de que esse jogo tao popular hoje foi realmente inventado no Egito antigo, ha 5.000 anos, quando os faraos jogavam um jogo que envolvia rituais magicos, adivinhacao e o poder de monstros e feiticaria. Os faraos resolviam os problemas de origem espiritual invocando espiritos mais fortes. Embora os faraos estejam mortos, Yugi descobre, atraves do quebra-cabeca egipcio antigo, que as forcas espirituais que os faraos utilizavam nao estao mortas.Quando consegue montar o quebra-cabeca, Yugi recebe muitas energias extraordinarias e se transforma num ser poderoso, Yami Yugi. De acordo com a profecia egipcia antiga, somente o escolhido seria capaz de resolver o Enigma do Milenio. Num dos episodios do desenho de Yu-Gi-Oh, Yugi esta num jogo e sua forma transformada Yami Yugi tira uma carta do deck com poder para bloquear o "olho milenial" de Pegasus que ve tudo. Yugi tira uma carta vencedora: a "Caixa Mistica" que libera o "bruxo" dele, que aparece de maneira sobrenatural com sua vara magica. Em seguida, ele tira a carta "Controle Mental" e lanca um feitico poderoso. "Como e que voce se sente, Pegasus", Yugi zomba de seu inimigo, "agora que o jogo virou e os poderes magicos de controle da mente sao usados contra voce?" Quando chega sua vez, Pegasus passa e Yugi tira outra carta favoravel: "E uma carta ritual... ritual magico da escuridao. Para invocar seus grandes poderes devo fazer uma oferta em dobro".Ele sacrifica dois poderosos monstros de Pegasus e grita em triunfo: "A oferta foi aceita. Surge um novo poder... O bruxo do caos negro..." Em Yu-Gi-Oh ha muitos monstros em forma de cartas (lembrando alguns jogos de cartas de RPG), que
virtual pode e tem levado a modificacao de comportamento na vida de muitos jovens. Na cidade americana de Paducah, no Kentucky, Michael Carneal, um rapaz de 14 anos, roubou a arma da casa de um vizinho, levou-a a escola e deu oito tiros num grupo de oracao. Antes do roubo, ele nunca havia usado um revolver de verdade. Dos oito tiros que deu, ele acertou todos, atingindo oito colegas de escola. Cinco foram na cabeca, e os outros no peito. Os resultados foram tres mortos e um paralitico pelo resto da vida.O FBI informa que em media policiais experientes acertam, de cada cinco tiros, no maximo uma bala. Como entao um rapaz que nunca usou uma arma conseguiu adquirir tanta habilidade para atirar com precisao? Onde foi que ele recebeu seu treinamento? O Perigo dos Entretenimentos Violentos Muitos estudos em anos recentes provam que imagens de violencia nos games e na televisao estao causando um aumento na violencia ate mesmo entre criancas. Os estudos foram realizados por importantes entidades como a Associacao Medica Americana, a Academia Americana de Pediatria, a Academia Americana de Psiquiatria Infanto-Juvenil e a Associacao Americana de Psicologia. Games que contem temas violentos tendem a tornar os jogadores insensiveis para com a questao da violencia e para com as vitimas de atos violentos.Dois estudos publicados em 23 de abril de 2000 provam claramente que os games violentos realmente afetam de modo negativo a conduta de quem os joga. Um dos estudos provou que games com violencia explicita produzem um aumento imediato em atitudes e ideias agressivas. O outro estudo constatou que games violentos nao so provocam um aumento nas atitudes agressivas, mas tambem produzem impacto de longo prazo que afetam, na vida real, as atitudes e relacionamentos dos jogadores. Professores de psicologia das Universidades de Missouri e Columbia e da Faculdade Lenoir-Rhyne conduziram o estudo em 227 estudantes universitarios voluntarios que estavam comecando cursos de psicologia. Os psicologos Craig Anderson e Karen Dill constataram que games violentos de computador afetam o jogador das seguintes maneiras: O jogador se identifica com o personagem que pratica agressao. Uma coisa e voce assistir a um filme de um homem que mata todos os seus inimigos, outra e voce mesmo assumir a identidade desse homem num game onde voce usa a arma e se envolve emocionalmente no "prazer" de matar os outros personagens com as proprias maos.Esse tipo de jogo tem as seguintes consequencias na vida do jogador:1: Ajuda-o a adquirir atitudes favoraveis ao uso da violencia.2: Ajuda-o a presumir que os outros tambem tem atitudes semelhantes de agressividade.3: Ajuda-o a acreditar que as solucoes violentas sao eficazes e adequadas para resolver os problemas da vida.4: Ajuda-o a ver as atitudes agressivas para com os outros, tais como brigar e atirar, como atitudes necessarias e adequadas para lidar com os outros. Os filmes violentos e imorais da televisao tem um impacto importante na vida dos jovens, porem os jogos em que eles interpretam um personagem que usa armas e violencia os treinam para adquirir caracteristicas de comportamento do personagem que eles adotaram.Embora nem