"Os verdadeiros paraisos sao sempre os paraisos perdidos."Marcel Proust, 1927 Ola, pessoal, vai abaixo, uma lista com as Habilidades das cartas de Herois e Selvagens e tambem das unidades comuns:HABILIDADES DAS UNIDADES REGULARES, HEROIS E SELVAGENSACAO SECUNDARIA: Uma Acao Secundaria e uma acao opcional que a unidade pode realizar em lugar da acao normal.AGRUPAR: A unidade com esta Caracteristica podera se juntar a outra, demesmo nome, numa mesma casa, ate um numero igual ao especificado nadescricao da Caracteristica. Para seagrupar, uma unidade devera se mover ate a casa aonde esta aunidade com que se agrupara (destino). A(s) unidade(s) da casa ondesera feito o agrupamento (destino) podera, sem restricoes, japoder ter agido neste turno. Porem, mesmo que ainda nao tenha agidoneste turno, todas as unidades envolvidas no agrupamento nao poderaomais agir neste turno.Asunidades agrupadas numa unica casa agem uma unica vez por turno,como se todas fossem uma suma unica unidade.Umaunidade so podera agrupar-se a uma outra unidade de mesmo nome ouum agrupamento com unidades de mesmo nome. Para umaunidade desagrupar-se, basta ela se mover para uma casa vazia apartir de seu agrupamento, ou para um outro agrupamento, porem, esteoutro agrupamento (destino) nao podera mais agir neste turno. Umaunidade so podera desagrupar-se antes que seu agrupamento aja nesteturno. A unidade desagrupada nao podera mais agir neste turno.Quando umagrupamento for alvo de um ataque ou qualquer outro efeito, apenasuma das unidades deste agrupamento sera alvo deste ataque/efeito,nao importando a quantidade de dano que este agrupamento sofrer. AMALDICOADO: esta unidade e imune a Encantos. ANJO: Aunidade com esta caracteristica e imune a Feiticos.AQUATICO: A unidade com esta caracteristica nao sofre nenhum tipo de penalidade na movimentacao ou ataque quando estiver na agua e nao precisa realizar testes contra afogamento. Esta unidade, quando estiver em agua, recebe um adicional de 5 nos lances normais de ataque e defesa. ATAQUE SECUNDARIO: Um Ataque Secundario e um ataque opcional que a unidade pode realizar em lugar do ataque Principal.COMBO: Aoderrotar uma unidade inimiga, a unidade com a caracteristica Combopodera agir novamente no mesmo turno, e assim sucessivamente. Aunidade derrotada nao podera possuir a Caracteristica Agrupar,caso contrario a unidade atacante perde o ataque extra concedidopela Caracteristica Combo.CONTRA-ATAQUE: Toda a vez que a unidade com a Caracteristica "Contra-Ataque" for alvo de um ataque,ela podera, se sobreviver a este ataque, atacar o atacante (desde que nao esteja impedida por algum outro motivo). Para isso, ela nao podera se mover.CORRIDA (?): A unidade com esta Caracteristica podera abrir mao de atacarou realizar qualquer outra acao neste turno para se movimentar umnumero de casas igual ao especificado na Caracteristica.DEFESA AGIL: A unidade com esta caracteristica nao pode ser alvo deataques multiplos. Mesmo que seja alvo de ataques multiplos, cadaataque devera ser considerado separadamente.DESESPERO (?): Quando a unidade que possuir esta caracteristica for derrotada,execute a acao especificada na descricao da caracteristica.ELEMENTO (?): Quando um ataque, Fenomeno, Magia ou Contramagica possuir estaCaracteristica, todo o dano causado estara imbuido com o elementoespecificado na descricao da Caracteristica.INTANGIVEL: esta unidade e imune a ataques comuns, sem a CaracteristicaElemento.LENDA:Quando uma unidade a caracteristica Lendario for invocada,procure no Grimorio pela proxima