thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
situacoes! Os homens enxergam nessas mulheres amigas, confidentes e amantes em potencial!DESENCANADAHomem gosta de mulher objetiva, que nao se perde nos detalhes! Que sabe o que quer e faz tudo sem rodeios! Que nao se perde em jargoes nem esteriotipos de mulherzinha complicada que pode discutir o mesmo assunto por horas sem se cansar! Homem gosta de mulher pratica, que fala pouco e diz muito!INTELIGENTEHomem adora exibir para os amigos uma mulher inteligente, que sabe conversar sobre tudo, que impressiona com as suas opinioes firmes! Eles se sentem orgulhosos por terem ao seu lado uma mulher inteligente... sentem como se fossem a melhor escolha do mundo, e vao adorar sair com voce para todos os lugares e mostrar para todo mundo o quanto voce e esclarecida!FEMININAHomem gosta de mulher desencanada, divertida, inteligente e feminina! Ele adora o detalhe do seu cabelo, o esmalte delicado, o batom, o vestido, a saia... homens sao naturalmente atraidos pela feminilidade! Perfume, pele macia, cabelos cheirosos... tudo isso para eles e extremamente afrodisiaco! Unhas feitas, pes bonitos, maos delicadas, cilios alongados! Sao coisas que ele sempre vai enxergar em voce mesmo que nao fale! Homens gostam de se fazer de duroes, adoram sair falando por ai que nao ve diferenca em mulher maquiada! Mas a grande verdade e que ele notam sim... e adora! Sem exageros, e claro!
As avaliacoes realizadas ate omomento, durante as ATPCs, ou em outros momentos durante o desenvolvimento doProjeto, apontam que as acoes ocorreram de maneira satisfatoria.Ha uma grande interacao entre osprofessores responsaveis pelos macrocampos Cultura Corporal e Leitura eLetramento no que diz respeito a instigar o debate e a reflexao do aluno doEnsino Medio sobre o bullying, o queconferiu a aprendizagem um carater de exercicio da cidadania. Observamos um bom comportamentode trabalho em grupo pelos alunos, interesse pelo assunto e otima participacao.Os depoimentos dos pais tambem servem de indicadores para a avaliacao, quecontinuara acontecendo nos momentos ja citados e por meio do acompanhamento dosPCPs e de registros das atividades.RECURSOSBIBLIOGRAFICOS FANTE, C.Fenomeno Bullying: Como prevenir a violencia nas escolas e educar para a paz.Editora Verus, 2005, 224 p.GASPARIN,Joao Luiz. Uma Didatica para a Pedagogia Historico-Critica. 3. ed. Campinas,SP: Autores Associados, 2007.Videossobre Bullying:http://www.youtube.com/watch?v=mGbmqdGeokMhttp://www.webquestbrasil.org/criador/webquest/soporte_izquierda_w.php?id_actividad=1717&id_pagina=1http://www.educarede.org.br/educa/index.cfm?pg=revista_educarede.especiais&id_especial=361.Acesso:22 agosto 2010)
conexoes interdisciplinares, trabalhou-se leituras individuais ecompartilhadas sobre o tema, a prevencao de doencas transmissiveis e o efeitode bebidas e drogas. Tambem foram confeccionadas fantasias e aderecos, foirealizado um paralelo entre as antigas brincadeiras de rua e a atualcomemoracao da festa carnavalesca atraves de pesquisas e utilizacao das novastecnologias de informacao. Tudo culminou, no dia 08, com a apresentacao deblocos divididos por serie/ano, acompanhados pelos seus professoresresponsaveis e analisados por uma comissao julgadora composta por membros dasociedade com os quesitos: nome do bloco, grito de guerra, harmonia, animacao,vestimenta/ acessorio/ originalidade e melhores sambistas. A EscolaDecio Prata, com o intuito de desenvolver nos alunos o senso critico, a autoestimae efetivas aprendizagens agradece a todos os envolvidos nessa grande festa,principalmente ao apoio do Prefeito Municipal, da Camara dos Vereadores e dacomunidade local. Alunosda Decio Prata, voces sao sensacionais!!! PREMIACAO:ChurrascoVENCEDOR:1o Lugar 8a Serie A
REUNIAO DE PAIS ANO LETIVO DE 201411/02/2014PAUTA1- Video: Pra ser feliz (Daniel)2- Fala da diretora.- Apresentacao dos professores. - Professores orientadores:6o Ano A Alessandra7o Ano A Ana Paula7a Serie A Tania7a Serie B Junior8a Serie A Soraia1a Serie A Andreia2a Serie A Lucila3a Serie A - Mari - Alunos representantes6o Ano A: Isadora e Diogo7o Ano A: Vitoria Mel e Henrique7a Serie A: Larissa Palata e Gabriel7a Serie B: Milena O. e Jonathan8a Serie A: Natalia e Higor1a Serie A: Luan e Rafaela2a Serie A: Dayana e Joao Marcos3a Serie A: Caike e Beatriz Palata - Alunos que formarao o Conselho de Escola:Larissa de Oliveira Palata 7a Ano ADayana A. Machado 2a Serie ACaike de Faria Vieira 3a Serie ANatalia Maria de Paula 8a Serie AVitoria Mel de F. Vieira 7o Ano ASuplentes:Rafaela A. Farias 1a Serie EMMilena O. de Sousa 7a Serie B- Eleicao de 5 pais + 2suplentes para a formacao do CE.- Leitura e analise das Normasde Convivencia.- Reprovacao do 6o Ano. - Calendario escolar 2014:Inicio: 27 de janeiroFerias: 12 de junho a 26 dejunhoRecesso: 27 de junho a 13 dejulhoRecesso: 13 a 17 de outubroTermino das aulas: 19 dedezembro3- Recado do vice-diretor Escola da Familia.4- Recado da secretaria- Xerox do CPF e RG dosalunos para guardar no prontuario.5- Entrega dos boletins- 4o Bimestre 2013. Arte na Parede, Dia da Poesia e Melhores Leitores do Mes de Fevereiro - Sala de LeituraOs professores responsaveis pela Sala de Leitura, Carol e Paulo, juntamente com os gestores da escola, oportunizaram a linda pintura sugestiva de uma parede, tornando a sala muito mais agradavel, prazerosa e propicia a leitura. No inicio de marco de 2014 foram premiados os maiores leitores do mes de fevereiro. E, no dia 14 de marco foi comemorado o Dia da Poesia com a participacao de todos os professores e alunos da escola. Arte na parede Dia da Poesia Premiacao dos maiores leitores As aulas de reforco no sabado foi uma demanda dos estudantes aceita pelos professores e que sera incorporada ao trabalho do Pre-Vestibular Cambiar no proximo ano. Cada ano um novo aprendizado! Reconhecer isso nos qualifica a chegar a saber mais e continuar aprendendo, pois ainda sera pouco. Quem quer cambiar nao pode parar! No ultimo dia 27 de abril, os estudantes do Pre-Vestibular Cambiar foram ao Espaco Ciencia. O Projeto Encontros Sociais inicia mais uma acao na area da educacao. Depois da reoferta do Pre-Vestibular Cambiar na Escola Estadual Carlos Alberto Goncalves de Almeida, que se iniciou com o preenchimento total das vagas ofertadas, comecaremos o curso Pre-Tecnico Avancar abrindo 40 vagas para estudantes que cursam a 8a serie na escola. Nosso objetivo e preparar esses estudantes para os processos seletivos das escolas tecnicas do estado de Pernambuco, oferecendo as materias de portugues, matematica e conhecimentos gerais. As aulas terao inicio no dia 2 de abril e as inscricoes ja poderao ser feitas entre os dias 11 e 15 de marco. O trabalho e voluntario e o curso e gratuito, mostrando que com boa vontade podemos avancar para cambiar. E pelo aumento do nossorigor ao
conteudo quedamos a nossa indignacao. E nas horas criticas que mostramos se estamos ou naoa altura da nossa epoca e de nossas melhores aspiracoes.De minha parte, sempre me surpreendi nao com a violenciacometida por adolescentes mas que nao seja maior do que e dado o nivel deviolencia em que vive uma parcela da juventude brasileira, a parcela que morrebem mais do que mata. E so testemunhei a sociedade brasileira olhar de verdade olhar para ver essa realidade uma unica vez: quando o Brasil assistiu, emhorario nobre do domingo, ao documentario Falcao - Meninos do trafico. E um bom momento parareve-lo. Sabe por que a violenciapraticada por adolescentes nao e maior do que e? Por causa de seus pais eespecialmente de suas maes. A maioria delas trabalha dura e honestamente,muitas como empregadas domesticas, cuidando da casa e dos filhos das outras.Contra tudo e contra todos, numa luta solitaria e sem apoio, elas se viram doavesso para garantir um futuro para seus filhos. O extraordinario e que, apesarde sua enorme solidao, sem amparo e com falta de tudo, a maioria consegue. Aquelasque fracassam cabe a dor que nao tem nome, a mesma dor impossivel que vive amae de Victor Hugo Deppman: enterrar um filho. Em 2006, espantada com uma geracao de brasileiros, a maiorianegros e pobres, cuja expectativa de vida era 20 anos, andei pelo pais atrasdessas mulheres. Elas respiravam, mas nao sei se estavam vivas. Lembroespecialmente uma, a lavadeira Enilda, de fortaleza. Quando o primeiro filhofoi assassinado pela policia, ela estava com as prestacoes do caixao atrasada.O pai do menino tinha ganhado um dinheiro fazendo pao e, em meio a enormidadeda sua dor, eles correram para regularizar o pagamento. Quando conversei comela, Enilda pagava as prestacoes do caixao do segundo filho. O garoto aindaestava vivo, mas em absoluta impotencia, essa mae tinha certeza de que o filho morreriaem breve. Diante da minha perplexidade, Enilda me explicou que se precaviaporque testemunhava muitas maes nas redondezas pedindo esmola para enterrar osfilhos e ela nao queria essa humilhacao. Enilda dizia: meu filho vai morrerhonestamente.Nunca alcancei essa dor, que era nao apenas de enterrar umfilho, mas tambem de comprar caixao para filho vivo, o unico ato de potencia deuma mulher que perdera tudo. Enilda vivia numa situacao de precariedade quaseabsoluta, tentando trancar nas pecas apertadas da casa os filhos que restavamnum calor infernal, para que nao fossem as ruas e se viciassem em crack. Eclaro que perdia todas as suas batalhas. A certeza de ser honesta era, paraela, toda a sanidade possivel. O que podemos dizer a mulheres como Enilda? Queagora podem ficar tranquilas porque o pais voltou a discutir a reducao damaioridade penal e o aumento do periodo de internacao? Que e por falta decadeia logo cedo que seus filhos vendiam e consumiam drogas, roubavam e foramassassinados? Que, ao saber podem ir presos aos 16 em vez dos 18 anos, seusfilhos ainda vivos aceitarao as pessimas condicoes de vida e levarao umaexistencia em que nao trafiquem, roubem nem sejam mortos? Que e disso que setrata? Quando o primeiro filho de Enilda foi executado, ele tinha 20
anos eja tinha passado por instituicoes para adolescentes e pela prisao.Antes de tomar-sealgoz, a maioria das criancas e adolescentes que infringiram a lei foi vitima.E ninguem responde por isso.Nao ha educacao sem responsabilizacao. E por compreender issoque a ECA preve medidas Socioeducativas. Mas, quando a solucao apresentada eaumentar o rigor da lei e/ou reduzir a maioridade penal pretende-se dar aimpressao a sociedade que os adolescentes nao sao responsabilizados ao cometerum crime. Essa, me parece, e a falsa questao, que so empurra o problema parafrente. A questao, de fato, e que nem o Estado, nem a sociedade, seresponsabilizam o suficiente pela nova geracao de brasileiros.Educa-se tambem pelo exemplo. Neste caso, governantes eparlamentares poderiam demonstrar que tem maioridade moral cumprindo e fazendocumprir a lei cujo rigor (alguns) querem aumentar.
o Centro de Atendimento Socioeducativo de Santa Luzia, onde serao oferecidos os cursos de cabeleireira e de idioma espanhol. No total, a acao atendera 15 adolescentes, a partir de agosto. Uma das beneficiadas com a parceria e a jovem D. R. S, de 18 anos. Ela ja ajudava a mae em um salao de beleza e conta que o curso e a realizacao de um sonho. "Desde crianca que tinha vontade de ser cabeleireira. Ja trabalhava com isso la fora e todo evento que a gente participa aqui na Funase, eu faco questao de maquiar as meninas, arrumar os cabelos. Mas nunca tive a oportunidade de estudar, esse diploma vai ser um sonho, contou.
Tempo real, o que significa que voce tem exatamente 10 minutos para desativar as Bombas, senao tudo vai pelos ares.Alem de ser em Tempo real, Fuse e um Jogo cooperativo, empregando 25 Dados D6 em varias cores e totalizando 65 Cartas entre Cartas de Bombas e Cartas de Detonacao, sendo que as Cartas de Bombas possuem varios niveis de dificuldade.Cada Carta de Bomba possui uma representacao grafica onde deverao ser colocado Dados D6 que cumpram as especificacoes informadas em cada espaco. Uma vez que todos os Dados D6 completarem todos os espacos, esta Bomba e desativada e a Carta e deixada ao lado do Jogo.Como o Jogo funciona ?Existem algumas variacoes que depende do numero de Jogadores e da dificuldade que estes Jogadores querem para o Jogo. Ja informo que o nivel mais complexo e insano ! Voce pensar que vai conseguir desativar todas as Bombas neste nivel e realmente complicado demais para tempo de menos. Vou explicar entao uma das Versoes para voces entenderem como funciona.Existem 5 cores de Dados D6, que deverao ser colocados em um Saco preto que vem no jogo. Na rodada, o Jogador pega 5 destes Dados D6 sem ver, rolar na mesa e todos os Jogadores decidem com quem vai ficar cada um dos Dados D6.Temos um problema aqui meu caro: Voce enfia a mao no Saco preto com os Dados D6 e retira a quantidade de Dados D6 igual ao numero de Jogadores. Entenderam ? Mas e se por acaso eu pegar mais ou menos Dados D6 sem querer ? Simplesmente voce coloca todos de volta no Saco preto e tenta pegar o numero correto novamente.Esta informacao parece meio inutil e obvia, nao e ? Nao ! Nao e ! Pois o Jogo tem um Temporizador de 10 minutos que uma vez iniciado, vai disparar quando zerar estes 10 minutos. Se todas as Cartas de Bombas nao tiverem sido desativadas, todos os Jogadores vao pelos ares. Portanto, tempo aqui e uma coisa extremamente valiosa. Perder tempo com erros ao pegar a quantidade certa de Dados no Saco preto e crucial para que as coisas se compliquem durante a partida, pois o jogo e apertado quanto ao tempo e as decisoes de quem vai ficar com cada Dado D6 tem que ser rapidas e coerentes de acordo com as Bombas que voce esta tentando desativar.Percebe-se aqui que o Jogo comeca a mostrar um pouquinho de sua faceta de desespero, ao ter que desativar todas as Bombas num tempo que normalmente e muito curto e que nao permite que voce fique discutindo a "morte da bezerra" com seus amigos durante a partida.As decisoes precisam ser rapidas e logicas. Geralmente rapidez nao combina com logica, ja que voce precisa raciocinar rapido para ter um resultado final esperado.Uma vez que cada Jogador pegou seu Dado D6, ele posiciona sobre a Carta Bomba que esta querendo desativar e assim repete-se as Acoes, com o proximo jogador pegando Dados D6 no Saco preto e os Jogadores decidindo qual Dado pegar.Mas onde esta a dificuldade nisso ?Temos 4 dificuldades que aparecem no
decorrer da partida:- A primeira dificuldade ja foi explicada e refere-se ao numero de Dados D6 que o Jogador devera pegar no Saco preto e que devera ser igual ao numero de Jogadores. Isso parece meio bobo, mas em um Jogo onde voce corre desesperadamente contra o Tempo, qualquer segundo perdido pode leva-lo a derrota.- A segunda dificuldade refere-se as Cartas de Detonacao, que aparecem no Jogo toda vez que algum Jogador consegue desativar uma Bomba, pois sempre que uma Bomba e desativada, ele volta com todos os Dados D6 que estavam sobre a Carta Bomba para o Saco preto e separa esta Carta da Area de Jogo, deixando virada para baixo. Porem, este Jogador tera que repor este espaco desta Carta que saiu com outra, e podera ocorrer 2 coisas.A - Pegar outra Carta de Bomba que devera ocupar o espaco da Carta que saiu do Jogo.B - Pegar uma Carta de Detonacao, que simplesmente causam um estrago legal nos Dados D6 ja posicionados sobre as Cartas em que os Jogadores estao tentando desativar a Bomba. Estas Cartas de Detonacao dao informacoes de Cor ou Numeros dos Dados D6 que deverao ser retirados das Cartas de Bomba dos Jogadores, voltando para o Saco Preto. Com isso, se voce ja possui alguns Dados nas posicoes corretas e sai uma dessas Cartas Detonadoras que afetam seus Dados, la se foram alguns Dados de volta para o Saco preto e voce tera que consegui-los novamente. Resumindo: Cartas Detonadoras diminuem ainda mais o tempo que os Jogadores tem para conseguirem desativar todas as Bombas.- A terceira dificuldade refere-se a propria Carta Bomba, pois elas possuem informacoes de quais Dados D6 deverao ser colocados nos espacos e aqui esta o grande problema do Jogo para os Jogadores.Quando voce escolhe um Dado D6, devera levar em conta o que a Carta pede, pois ou ela exigira Cor, Numero ou Combinacao de ambos, como por exemplo, Soma, Subtracao, Diferenca, Igualdade, alem de algumas Cartas exigirem o posicionamento dos Dados D6 um sobre o outro e numa ordem especifica.Como se nao bastasse isso, algumas Cartas que exigem o posicionamento dos Dados D6 um sobre o outro, ainda exige que este Dados D6 jamais poderao cair, pois nesse caso, todos os Dados D6 da Carta voltam para o Saco preto.- A quarta dificuldade e a que considero mais preocupante, pois uma vez que os Dados D6 foram rolados no inicio da rodada, cada Jogador devera obrigatoriamente pegar 1 deles. Isso significa que podera ocorrer de um ou mais Jogadores ficarem com Dados D6 que nao poderao ser colocados na Carta Bomba por nao satisfazerem as exigencias de Cor ou Valor. Se isso ocorrer, estes Dados D6 nao utilizados deverao ser re-rolados e aqui vem um problemao para todos os Jogadores. Estes Dados re-rolados indicarao Cor ou Valor de 1 Dado D6 que devera ser retirado das Cartas Bomba de todos os Jogadores. Percebem o estrago que isso pode trazer nao e ? Se, por exemplo, 1 Dado Vermelho for re-rolado e sair Valor 3, os Jogadores poderao optar por retirar
1 Dado D6 Vermelho de qualquer Valor ou 1 Dado D6 de Valor 3 de qualquer Cor e colocados no Saco preto.Reparem que a Mecanica do Jogo e realmente muito simples, porem, exige dos Jogadores muita atencao e conversa no que fazer durante a partida e os cuidados que devem tomar, principalmente para aqueles jogadores que costumam balancar muito a mesa.Este Jogo proibe que voce fique pensando muito no que fazer, pois se fizer isso, o tempo acabara antes que todas as Bombas sejam desativadas.O que achamos do Jogo ?Fuse e um Jogo muito legal, pois abre possibilidades para realizacao de partidas faceis, medias, dificeis ou mesmo epicas, pois no nivel mais complexo, as coisas realmente complicam de vez, pois as exigencias das Cartas nao ajudam em nada os Jogadores.Por ser em Tempo real, geralmente voce quer tentar outro Nivel ou outro Jogo no mesmo Nivel logo em seguida, ja que 10 minutos e realmente muito pouco tempo para um Jogo que possui uma dificuldade elevada pelo pouco de Componentes e Regras que tem.Quanto a jogar Fuse com criancas, acreditamos que elas vao encarar numa boa, ja que podemos comecar com um nivel mais facil ou mesmo sem o Temporizador e logo depois ir acrescentando dificuldade ao Jogo.O legal deste Jogo e que no Site da Editora, voce pode baixar gratuitamente um Aplicativo para Celular com um Temporizador muito bacaninha com Arte que imitam um Detonador de Bomba e que tem tudo a ver com a Arte das Cartas.Para aqueles Jogadores que gostam de desafios, Fuse realmente e muito interessante e foi uma das boas descobertas de Jogos este ano !Recomendamos !
Nas postagens anteriores, colocamos imagens de como fizemos alguns Labirintos de Papelao e hoje colocamos um pequeno Video de como ficou este Passatempo interessante e que pode ser feito para serem utilizados por Criancas ou mesmo Alunos em Salas de Aula.E aqui colocamos imagens de 2 modelos que fizemos ! Componentes do Jogo original ! (Imagem retirada do Site BoardGameGeek) !Todas as nossas Versoes Caseiras sao confeccionadas artesanalmente para uso pessoal somente, sendo proibido qualquer tipo de venda !Hoje vamos falar de um joguinho de memoria muito interessante: Bee Alert !https://boardgamegeek.com/boardgame/129492/bee-alertEste jogo para ate 5 Jogadores dura em torno de 20 minutos e a indicacao e para 4 Anos, mas enganam-se aqueles que pensam que e somente para Criancas.Fizemos uma Versao Caseira bem simples, apenas para testa-lo e foi uma agradavel surpresa para todos que jogaram.Sempre buscamos algo simples e facil de ser feito, pois procuramos fazer sempre utilizando Materiais reutilizaveis e dependendo do Jogo, torna-se impossivel de faze-lo.Componentes do Jogo original ! (Imagem retirada do Site BoardGameGeek) !Bee Alert possui pouquissimos componentes: 6 Potes medios (Para esconder as tampinhas), 6 Tampinhas de refrigerante em varias cores e 36 quadrados de papelao tamanho 4x4 cm ja sao suficientes para se fazer o Jogo e passar um bom tempo se divertindo com ele.Bee Alert usa como principal mecanica a Memoria. Uma vez que as Tampinhas de refrigerantes coloridas estao debaixo dos Potes e preciso muita atencao para memorizar onde esta cada cor, ja que estes Potes ora encontram-se no centro da mesa e ora se encontram com algum Jogador.Componentes de nossa Versao Caseira !Os quadrados possuem informacoes de Abelhas coloridas, Ursos e Colmeias. Todos sao virados para baixo e colocados no centro da mesa e na sua vez voce pega 1 quadrado e ve qual seu objetivo:Abelha: O quadrado indica qual a cor e voce precisa dizer em qual Pote esta aquela cor. Escolhe um, levante mostrando para todos verificarem se a Tampinha de refrigerante corresponde a cor indicada no quadrado. Se acertar, pega o Pote juntamente com a Tampinha e arrasta para sua frente (Pote sempre cobrindo a Tampinha) e passa a vez ao proximo Jogador. Se errar, passa a vez ao proximo Jogador.Se o Pote em que o Jogar acha que esta a Tampinha indicada no quadrado estiver com outro Jogador, procede-se da mesma forma, levantando o Pote e verificando se a Tampinha corresponde a cor. Se acertar, o Jogador arrasta o Pote para sua frente. Se errar, o Pote continua com o Jogador que estava com ele.Abelhas !Ursos: Ursos adoram Mel e por consequencia sabem que nas Colmeias podem encontra-lo. Ao pegar quadrado de Urso, voce simplesmente pega um Pote que se encontra no centro da mesa e arrasta ate a sua frente, sem verificar qual cor de Tampinha esta debaixo.Ursos !Colmeias: Ao pegar quadrado de Colmeia, voce pega qualquer Pote que esteja na sua frente e arrasta ao centro da mesa, sem mostrar qual cor de Tampinha esta debaixo dela.Colmeias !Pelas Regras, vence o Jogo quem primeiro conseguir ficar com 4 Potes a sua frente, porem decidimos modificar: Vence
a partida quando todos os quadrados terminarem e o Jogador que tiver mais Potes sera declarado o vencedor.No Jogo original existem Colmeias ao inves de Potes, Cartas ao inves de quadrados de papelao e Abelhas feitas de plastico ao inves de Tampinhas de refrigerantes coloridas. Diga-se de passagem que o Jogo e muito bonito visualmente !O que achamos do Jogo !Como ja escrevi, Bee Alert foi uma das mais agradaveis surpresas, pela simplicidade e pelo Jogo em si. Jogamos com 5 adultos, 2 partidas seguidas e o Jogo mostrou-se muito interessante para trabalhar a Memoria, alem de ser muito dinamico, pois os Potes sempre estao mudando de posicao e e preciso muita atencao para descobrir o local onde as Tampinhas coloridas estao.Testando o Jogo !Jogos que trabalham a Memoria sao excelentes e geralmente Criancas tem muito mais facilidade de acertos que os adultos.Testando o Jogo !Para aqueles que quiserem testar o Jogo, Bee Alert se encontra naquele grupo de Jogos altamente recomendados que ja testamos por aqui.Jogo altamente recomendado !Testando o Jogo !
sendo proibido qualquer tipo de venda !Nesta Quarta e Quinta-feira, estivemos na Ecobrinquedoteca do Parque - Campinas SP para mais uma Tarde/Manha de Vivencias.Os Jogos que viram mesa por la foram:- Rummikub- Slam- Quixx- Pickomino- QuirkleTodos estes Jogos sao Versoes Caseiras que confeccionamos e sempre colocamos a mesa para os interessados.Testando Jogo sobre "Sintaxe" !Aproveitamos para continuar com o Projeto do Jogo sobre "Sintaxe" que estamos desenvolvendo com Alunos de uma Escola daqui da cidade. Acreditamos que na proxima Vivencia na semana que vem, o Projeto estara finalizado, ja que testamos o Jogo e escrevemos as Regras, faltando apenas os Alunos fazerem o desenho da Tampa da Caixa e tambem colar as perguntas nas Cartas do Jogo.Testando Jogo sobre "Sintaxe" !Rummikub !Rummikub !Rummikub !Slam !Slam !Slam !Slam !Quixx !Quixx !Quixx !Pickomino !Quixx !Pickomino !Qwirkle !Qwirkle !Qwirkle !Qwirkle !