GINCANAS DIVERSAS1 - BESTOURODAS BEXIGAS.Bexigas para cada aluno da equipe. Ao sinal encher a bexiga ate estourar.ALA NA FARINHA DE TRIGONumero de participantes: 2Material: 2 balas, 2 pratos, 2 bexigas eFarinha de trigoDesenvolvimento: No fundo de cada bacia devera ter uma bala coberta com farinha de trigo: Dado um sinal pelo recreador, cada jogador tentara encontrar com a boca (as maos para tras) a bala escondida. Ao acha-la, tirar o papel com a boca, sem o auxilio das maos, chupar a bala e encher a bexiga ate estourar.Quem conseguir primeiro sera o vencedor.2 - ESTATUAS DE SALNumero de participantes:IndeterminadoMaterial: Giz (para marcar o chao)Desenvolvimento:Um grupo de criancas fica sobre a linha tracada no chao, e um outro participante se afasta mais ou menos 20 metros.A crianca destacada, de costas para o grupo, conta rapidamente ate um numero menor que 10, enquanto as outras correm ou andam em sua direcao com intuito de alcanca-la.Ao interromper inesperadamente a contagem e virar-se para o grupo, aquela que for vista em movimento deve retornar a linha tracada, de onde recomecara. As demais continuam do ponto em que estavam paradas.O jogo terminara quando uma das criancas chegar aquela que fez a contagem, substituindo-a.3 - GATO E RATONumero de participantes:IndeterminadoMaterial: NenhumDesenvolvimento:As criancas, de maos dadas, formam um circulo, ficando uma dentro do circulo (rato) e outra fora (gato).As criancas giram e o gato pergunta as criancas:Seu ratinho esta em casa?Nao, Senhor!A que horas ele volta?As oito horas. (ou qualquer outra)Que horas sao?Uma hora. Que horas sao?Duas horas.Ao chegar a hora determinada pelo grupo, as criancas param de rodar e o gato lhes pergunta:Seu ratinho ja chegou?Sim, Senhor!Dao-me licenca para entrar?Sim Senhor!Comeca entao a perseguicao do gato ao rato que as criancas ajudam a esconder, facilitando sua entrada e a saida do circulo e dificultando a passagem do gato.O jogo terminara quando o gato conseguir pegar o rato.4 - ROUBA BANDEIRANumero de participantes:IndeterminadoMaterial: Pedaco de pano, jornal ou galho dearvore.Desenvolvimento:Separa-se dois grupos de criancas de igual numero, sendo admitida uma crianca a mais em um dos grupos, no caso do total ser impar.Risca-se uma linha no chao, de forma que separe dois campos de jogo. Do centro desta linha a aproximadamente 10 metros para cada lado, poe-se uma linha a aproximadamente 10 metros para cada lado, poe-se uma bandeira (pedaco de pano, jornal, galho de arvore, etc).Dispostos na linha central, cada grupo no seu campo, devem tentar no momento oportuno, burlando a vigilancia dos adversarios, roubar a bandeira do grupo contrario e traze-la para o seu campo. Quem invadir o campo do adversario e for tocado, deve ficar imovel (colado) no lugar, so podendo sair dali se for salvo, isto e, se algum dos seus companheiros vier toca-los. Se o jogador for colado quando estiver com a bandeira do outro time, esta deve voltar para o seu local de origem.Ganha o jogo, a equipe que primeiro trouxer a bandeira do grupo adversario para seu campo.5 - PASSADA DE GIGANTENumero de participantes:IndeterminadoMaterial: NenhumDesenvolvimento:Traca-se duas linhas paralelas, distanciando uma da outra aproximadamente 15 metros: a linha de partida e a linha