os fornecedores de material para os produtores finais. Os primarios precisam apenas angariar material na natureza, em combate ou comprando, e trabalhar minimamente esses materiais.Prospector da suporte ao Metalsmith, ao Weaponsmith e ao Jeweller.Farmer da suporte ao Cook e um pouco ao Scholar.Forester da suporte ao Tailor e ao Woodworker.VOCACAO INDEPENDENTEO Scholar e considerado uma vocacao independente, ja que ela ao mesmo tempo e primaria e final. Seus produtos podem ser bem vindos a todas as classes. A comodidade de criar um produto final sem necessitar de outra profissao anteriormente tem um preco: a busca de recursos no mapa e mais dificil, sendo os artefatos arqueologicos mais escassos do que metais, madeira e couro. O Farmer pode ajudar um pouco, mas e dispensavel para a maior parte das coisas. Fabrica tinturas, pergaminhos de feiticos, livros de magia, dentre outros.Os circulos sao vocacoes primarias, os lozangulos sao finalizadoras. Circundadas juntas estao as profissoes. Note que toda profissao necessita em algum momento de outra, exceto woodsman.COMO USARPara usar uma vocacao de crafting voce vai necessitar de Material (ou Materia-prima), Recipe (Receita), Tools (Ferramentas) e Crafting Facility (Instalacoes Adequadas). O material e angariado pelas vocacoes primarias, e alguns podem ser comprados; as ferramentas sao compradas ou podem ser fabricadas ferramentas melhores pelo metalsmith; as receitas sao compradas de vendedores especializados em sua vocacao; e as instalacoes sao encontradas na maior parte das cidades e vilas. A capitacao de recursos nao necessita de uma instalacao, mas trabalha-los sim, exceto no caso do Scholar, que pode fazer a maior parte de seus trabalhos em qualquer lugar.O Farmer utiliza 3 tipos de campos para cultivo, que podem ser encontrados proximos as principais cidades e povoados, e posteriormente precisa de uma Bancada (Workbench). O Prospector, o Metalsmith e o Weaponsmith necessitam de uma Forja. Forester, Woodworker, Tailor e Jeweller vao precisar de Workbench tambem. Por fim o Cook necessita de um Oven (Forno).EVOLUCAO DA VOCACAOA evolucao de uma vocacao de crafting pode ser evidenciada pelo Tier. O Tier e como o level da vocacao, e tem 10 niveis: Apprentice, Journeyman, Expert, Artisan, Master, Supreme, Westfold, Eastemnet, Westemnet e Anorien. A medida que voce upa seu char, procure evoluir atraves dos tiers das vocacoes, para que sua profissao nao se torne obsoleta para ele. Cada tier tem a proeficiencia e a maestria. A proeficiencia e o aprendizado, pode ser visto na aba de crafting como uma bigorna e uma barrinha de bronze. A medida que a barrinha se enche voce se aproxima da maestria e do proximo tier. A maestria, por sua vez, e representada como uma barrinha dourada. Completando a barrinha voce se torna completamente mestre naquela tier. Completando uma proeficiencia o proximo tier se abre. O unico caso especial e a do tier Expert, que apos completa necessita de uma visita a um NPC profissional de sua crafting, atraves de uma quest de crafting, para subir para o proximo tier.GUILDASLocalizacao das Guildas de CraftingAs vocacoes finalizadoras e o Scholar podem contar com as Guildas de Crafting. Cada vocacao tem sua guilda. Elas fornecem opcoes de evolucao para cada