A Nokia acaba de lancar mais uma novidade em jogos para os usuarios de smatphones Nokia. O Pebol Praia e um jogo que traz a diversao do futebol no estilo cannon game.O objetivo deste jogo e bem simples, realizar passes de bola entre dois "personagens" do jogo. Contudo o usuario deve acertar a forca de seu chute como tambem sua angulacao, pois o vento e as irregularidades do terreno podem tornar o desafio ainda mais dificil.O usuario pode escolher entre dois niveis de dificuldade (facil e dificil). O jogo pode ser disputado por um ou dois jogadores (no mesmo aparelho), com melhor de 3, 5 ou 10 pontos, sendo que cada passe correto vale um ponto.Veja o video abaixo mostra como o jogo funciona:Fonte: http://www.youtube.com/?gl=BR&hl=pt A melhor estimativa feita ate agora cravou em 150 bilhoes de kWh o consumo de eletricidade de todos os computadores do mundo.Qualquer fracao de reducao em tamanha magnitude pode ter um impacto economico e ambiental de grandes proporcoes.E quem vem em nosso socorro nessa empreitada e ninguem menos do que a super heroina... Matematica.Rodovias da informacaoEmbora todos os equipamentos eletronicos sejam equipados com processadores muito rapidos, eles continuam tendo que trocar dados com a sua "periferia" - memoria, monitores, impressoras, teclados e uma infinidade de outros perifericos.Essa comunicacao - seja com os perifericos, seja com outros processadores - usa as chamadas "rodovias da informacao" que, em vez de asfalto, sao feitas mais comumente de cobre.O problema e que esses pequenos fios costumam ficar muito proximos uns dos outros, e acabam criando uma interferencia mutua, sujando os sinais e impedindo que os processadores funcionem em sua capacidade total.E sempre possivel amplificar os sinais.O problema e que as interferencias aumentam proporcionalmente. E mais ou menos como se duas pessoas decidirem falar mais alto em um restaurante, achando que vao ouvir melhor uma a outra - logo, seus vizinhos elevarao o volume e todos gastarao muito mais energia para chegar ao mesmo resultado de antes.Limites dos barramentosAgora, Harm Cronie e Amin Shokrollahi, da Escola Politecnica Federal de Lausanne, na Suica, encontraram uma forma de enfrentar esse problema, abrindo caminho para a construcao de computadores que gastam menos energia.De forma um tanto inusitada, os dois pesquisadores foram buscar auxilio da matematica para criar sua solucao, batizada de Kandou.Ao longo dos ultimos 10 anos, os barramentos dos computadores vem sendo modificados, adotando novas tecnicas de transmissao dos sinais.Atualmente, a informacao e transmitida por pares de fios. Em um deles, a mensagem e transmitida em "positivo" e, no outro, em "negativo".Cada par de fios sofre mais ou menos a mesma interferencia do ambiente. Subtraindo a informacao "positiva" da informacao "negativa", esses disturbios sao anulados, enquanto a intensidade do sinal e duplicada.Esta solucao e eficaz, mas exige o dobro de fios, o que nem sempre e viavel. Assim, a quantidade de energia por fio tem que ser aumentada para se obter a velocidade desejada. O resultado - embora melhor do que simplesmente amplificar os sinais - ainda ao e perfeito.Barramento Kandou Ja o barramento Kandou usa um algoritmo especial para codificar os sinais, que