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"Nas trevas da clandestinidade nao havia resposta possivel que nao a do combate pelas armas."Jacob Gorender13 de dezembro de 1968 - 13 de dezembro de 2013.Este dia tinha que cair numa sexta-feira. Dia amaldicoado para a nacao brasileira. Dia para ser lembrado. Para que nunca, nunca mais aconteca. Tortura Nunca Mais.Em tempos nos quais pessoas de destaque no meio cultural como o cantor Lobao minimizam a gravidade da tortura, chamando-a de "arrancar umas unhazinhas" e que quase afirmam com todas as letras que a Ditadura Militar foi necessaria para barrar a Ditadura Comunista e bom lembrar para por os pingos nos "is".Primeiramente, a luta armada so ocorreu porque o governo proibiu qualquer manifestacao contraria a Ditadura, ate mesmo as pacificas, como as passeatas que costumavam ocorrer ate entao (diga-se de passagem, sem black blocks, sem qualquer depredacao de patrimonio publico).A Ditadura resolveu nessa data por em pratica o "cala a boca", o "sofre" e o "morre, desgracado". Nesta semana, a Comissao da Verdade Vladimir Herzog, da Camara Municipal de Sao Paulo, divulgou que acredita ter fortes indicios de que o ex-presidente JK nao morreu em acidente automobilistico, mas foi assassinado na Rodovia Presidente Dutra.Como antecedente do AI-5, ainda nao da pra deixar de lembrar da Greve dos Operarios da COBRASMA, empresa metalurgica da cidade de Osasco, primeiro enfrentamento da classe trabalhadora contra os patroes e o Regime Militar, que antecedeu em dez anos as primeiras greves de metalurgicos de Sao Bernardo que fizeram Lula conhecido em todo o pais.Em 02 e 03 de setembro de 1968, o deputado do MDB pelo estado da Guanabara, Marcio Moreira Alves, fez pronunciamentos que irritaram os milicos e fizeram com que eles solicitassem a cassacao do parlamentar. A Camara rejeitou o pedido do Poder Executivo e no dia seguinte, em represalia, veio o Ato Institucional n. 5, o AI-5.Foi porque sentiram que perderiam o controle da situacao, que os militares endureceram e por intermedio do AI-5 criaram a possibilidade de suspensao arbitraria de todos os direitos politicos dos brasileiros.Ele previa que o presidente Costa e Silva -- e depois Medici, e depois Geisel, e depois Figueiredo, pois o AI-5 ficou em vigor por dez longos anos -- podia decretar o recesso do Congresso, intervir nos estados e municipios, suspender os direitos politicos de qualquer brasileiro, suspender o Habeas Corpus por razoes politicas e outras medidas, tudo sem necessidade de solicitar autorizacao ao Poder Judiciario. No mesmo dia 13 de dezembro, o Presidente usou uma das prerrogativas que ele mesmo lhe dera e decretou o recesso da Camara dos Deputados e do Senado.O ato tambem suspendeu a vitaliciedade, inamovibilidade e estabilidade dos juizes, acabando com a sua independencia.Como advogado que sou, acho importante ressaltar o papel do entao ministro da Justica, Luis Antonio da Gama e Silva nessa historia. Foi ele quem propos o ato e na verdade defendia ate medidas ainda mais autoritarias, como o fechamento do Congresso e do Poder Legislativo em todo o pais e o recesso do STF. Foi ele quem fez o anuncio em rede nacional. Esse senhor de triste memoria era
paulista, professor de Direito Internacional da Faculdade de Direito do Largo de Sao Francisco e ex-reitor da USP.Outra figura, esta ainda presente no cenario (Gama e Silva morreu em 1969), foi Delfim Netto, entao Ministro da Economia. Em sessao da Comissao da Verdade da Camara Municipal de Sao Paulo ele disse nao ter se arrependido de ter votado a favor e de ter assinado o AI-5.A partir desse Ato Institucional a repressao recrudesceu e provocou o surgimento dos grupos armados que tinham como objetivo a derrubada da Ditadura pela forca, ja que os direitos politicos foram restringidos e nao havia a possibilidade de contestar o governo por meios pacificos, muito menos de troca-lo pelo voto.Para alem dos efeitos juridicos, o AI-5 permitiu que a linha mais dura do governo ditatorial fosse a caca dos comunistas e "subversivos" com o claro objetivo genocida de destrui-los, elimina-los.
chegou ao lugar, olhou para cima e disse: Zaqueu, desce depressa! Hoje eu devo ficar na tua casa. 6Ele desceu depressa, e recebeu Jesus com alegria. 7Ao ver isso, todos comecaram a murmurar, dizendo: Ele foi hospedar-se na casa de um pecador! 8Zaqueu ficou de pe, e disse ao Senhor: Senhor, eu dou a metade dos meus bens aos pobres, e se defraudei alguem, vou devolver quatro vezes mais.9Jesus lhe disse: Hoje a salvacao entrou nesta casa, porque tambem este homem e um filho de Abraao. 10Com efeito, o Filho do Homem veio procurar e salvar o que estava perdido.- Palavra da Salvacao.- Gloria a vos, Senhor.Fonte:http://www.cancaonova.com/portal/canais/liturgia/
SIQUEIRA CAMPOS: DIA NACIONAL CONTRA PEDOFILIA INFANTIL E ADOLECENTES, QUANDO VISITEI TODOS OS COLEGIOS, URBANO E RURAL, FAZENDO PALESTRAS SOBRE PEDOFILIA E SOBRE A FAMILIA. OBRIGADO A TODOS PELO ACOLHIMENTO E AMIZADES. VENHO AGRADECER O CRAS. DEP. EDUCACAO, DIRETORES, PROFESSORES ALUNOS, QUE ME RECEBERAM NESTA CIDADE DE BRACOS ABERTOS, E TODOS PAIS QUE ESTIVERAM NA PALESTRA DOS PAIS. MUITISSIMO OBRIGADO HA TODOS DESTA CIDADE MARAVILHOSA E HOSPITALEIRA. QUE A PAZ NOSSO SENHOR JESUS HABITE EM CADA CORACAO. VENHO AGRADECER VOCE POR ESTAR SEMPRE CONECTANDO NOSSO BLOG; E AGORA EM 2012 VAMOS NOVAMENTE FORTALECER ESTE BLOG COM NOVIDADES, E VOCE E A RAZAO DE NOSSA MISSAO. VENHO TAMBEM AGRADECER A JESUS PELO ANO QUE PASSOU QUE TRABALHEI COM MAIS DE 13.000 TREZE MIL JOVENS E MAIS DE 4.OOO PAIS, E PROFESSORES. QUE 2012 SEJA CHEIA DE PAZ EM SUA VIDA DE SAUDE HARMONIA E FORCA PARA LUTAR, E MUITO MAIS QUE TUDO A FE SEJA FORTE, E QUE TODOS NOS PRECISAMOS, E QUE AS MAOS DE DEUS ESTEJA SOBRE VOCES PECA SUA ORACAO PELO MSN:FALECOMOMISSIONARIO@HOTMAIL.COMPELO MURAL DO SITE:WWW.MISSIONARIOJAIME.FM5.COM.BR BANESTADO: VOCE QUE TEVE CONTA NO BANESTADO DE 1989 A 2001 TEM O DIREITO DE RESGATAR DEVOLUCOES DE DINHEIRO, POR ESTE BANCO COBRAR TAXAS ABOSIVAS TODOS MESES, E SEU DIREITO. VOCE TAMBEM QUE FINANCIOU SEU CARRO MOTO CAMINHAO ETC, VOCE TAMBEM TEM DIREITO DE RECEBER PARTE DESTE FINANCIAMENTO, POR QUE FORAM COBRADOS JUROS ACIMA DA LEI, ENTAO CADA CIDADAO TEM SEU DIRETO PERANTE A JUSTICA MESMO QUE AINDA VOCE NAO QUITOU O FINANCIAMENTO E TAMBEM SEU DIREITO QUANDO ALGUEM ABUSA DOS SEUS DIREITOS. QUALQUER INFORMACOES 43-84496187 ACESSORIAS DE COBRANCA LIGUE SAOS PESSOAS DE CONFIANCA. Alem deste porta controle, tambem faco outros com mais divisorias. O gosto e seu!!! Ola, amigas!!! Gostaram desta caixa? Eu fiz pra mim mesma, pois estava precisando de uma para eu organizar bijuterias e outros trecos. Como esta sendo util!!! Gostei muito!! Olhem que linda ficou esta caixa de biju!!! Fiz decoupage com borboletas em cima do papel de listras coloridas! Achei que ficou show!!! Ah, embora nao apareca na foto, ela tem 6 divisorias!!! Este kit eu fiz para minha sobrinha Clarissa presentear sua comadre. Ela disse que a mesma gostou muito! E eu, como sempre, muito feliz!Se vc se interessou por um igual ou parecido, e so me contactar; edilenelomeu@hotmail.com.brBeijinhoss Veja que graca ficou esta caixa!! Se gostou, e so encomendar!! Esta e uma peca muito procurada. E bastante util, pois acomoda muitos frascos de remedios e tambem cartelas de comprimidos, termometro, enfim, cabe tudo o que vc precisa para primeiros socorros! Adquira ja a sua!!! Este e o kit higienico que eu fiz para a minha sobrinha presentear a afilhada dela!! Todos gostaram muito !! sao oito pecas, todas feitas com muito amor!! Diga amigo entre."Diga amigo entre". (por F.L.Dias)Muitas vezes, nossos aventureiro se deparam com uma porta coberta de runas. Elas sao, nada mais e nada menos que a forma de escrita utilizada por uma determinada raca ou povo. Um alfabeto especifico, para espressar a linguagem falada.As vezes, o alfabeto utilizado pelos anoes podem ser diferente do
utilizado pelos elfos. Com um pouco de preparacao, quando os personagens se depararem com um texto de outra cultura, o mestre pode preparar antecipadamente a informacao. Basta aplicar fontes especificas para para fazer com que o texto assuma a grafia daquela cultura. Se a fonte nao permitir a compreensao, deixe a traducao preparada para que, em um segundo momento, os personagens que compreendam aquelas runas, consigam traduzir para os outros jogadores as informacoes.O Site RPGames Brasil Reuniu no Ultradownloads 49 tipos de runas que poderao ser utilizadas em suas aventuras. Desde as conhecidas runas Futhark ate runas elficas desenvolvidas por Tolkien para o universo de O Senhor dos Aneis. Basta clicar e baixar.Tencele Latinwa Tengwar 3+4+5Tengwar AnnatarTengwar Cursive Tengwar GandalfTengwar Noldor Tengwar QuenyaTengwar SindarinTengwar TeleriThe One RingThorassTirion SaratiTolkien Dwarf RunesFuthark AOEFutharkenGermanic + Dwarf + AngloSaxonHobbitonHobbiton Brush handIce Egg FutharkMoon RunesMoriaNorse CodeOdinsonOxford RunesPi Rho RunestonesPR Runestones 2PR VikingRS MoromaRuneRunesTemphisAelfaAlphabet of the MagiAngerthasAngerthas MoriaBeth DavidBeth Luis Nion + FearnBilbo HandBritannian RunesCirth EreborCsengeDethek StoneElder FutharkElven Common SpeakElvish Ring NFIEtruscanFanjofey AHFirst OrderFolksag
Esse e um trecho de um texto que encontrei em morgdan.wikidot.com Sobre Laguna "A Cidade dos Mortos" muito bom e com certeza pode vir a inspirar muitas aventuras sombrias...Boa leituraLaguna, ano 675Caro Solkash, escrevo esta carta para lhe informar que alcancei Laguna, cidade natal de meu pai e meu avo. Estou bem e espero que tambem esteja. Cheguei a cidade pela Estrada-Oeste, chegando ao Vale das Almas rapidamente. Em poucos dias de viagem ja podia avistar o Portao da Furia - um grande portao de pedra que marca a entrada da cidade. Os locais dizem que foi construido pelos loivtyanos para lembrar o povo de sua derrota. Falam tambem que passar por debaixo deste portao e um pessimo agouro.Foi dificil, mas encontrei a velha residencia de vovo. Encheu-me de alegria encontrar nela antigos papeis escritos pelo meu proprio avo e aquele seu amigo, o qual voce menciona constantemente, Abdel-Carim. Tratam-se de fragmentos de um Diario de Viagem do bardo e memorias escritas de proprio punho pelo meu avo, relatos da Guerra entre os Reinos.Laguna e realmente uma cidade intrigante. A terra aqui e arida. Nada se planta, como em todo resto de Longness. Toda a comida daqui vem de fora e alcanca altos precos. Mas isto nao e o mais impressionante. Laguna e realmente uma cidade de mortos-vivos. Finalmente posso entender porque a chamam em todo o continente de Cidade dos MortosRealmente a malha que separa o mundo dos vivos e dos mortos parece nao existir em Laguna. As pessoas entram em contato constantemente com espiritos dos que ja se foram. Eu mesmo, no pouco tempo que estive na cidade, ja tive dois encontros com estas criaturas. Foram experiencias terriveis. As almas atormentadas mencionavam constantemente o nome de uma pessoa, algo como o local onde seu corpo estava enterrado. Nao consegui dormir durante uma semana.Os habitantes daqui parecem conviver normalmente com isto. Muitos tentavam me interrogar, na ansia de descobrir o que os espiritos queriam dizer. Acreditam que isto possa ser util de alguma forma.Certa noite vi vultos que rondavam uma Vila abandonada e murada na parte velha da cidade. Dizem que sao soldados zumbis. Que estao condenados a guardar seus tesouros eternamente. Nao pretendo me aventurar em local tao perigoso para descobrir a verdade.Inumeros sao os necromantes na cidade. Geralmente ocupam posicoes sociais privilegiadas, pelo facil contato que tem com os mortos. Ao que tudo indica, muitos tesouros, artefatos e reliquias estao espalhados por toda a regiao e apenas os mortos podem revelar os locais destes tesouros perdidos. Tudo em troca de pequenos favores, e claro. Mas o que sao pequenos favores em uma regiao tao inospita quanto essa? Conheci um necromante chamado Arnerral. Ele especializou-se em usar seus poderes para escravizar almas e faze-las trabalhar para ele. Uma figura detestavel, certamente.Fantasmas e zumbis aparentemente nao sao os unicos morto-vivos de Laguna. Um castelo construido ha pouco tempo nas montanhas que cercam a cidade, abriga um conde que, muitos dizem, suga o sangue das pessoas e nunca e visto a luz do sol. Ao que tudo indica o homem e um
vampiro, mas ainda nao pude confirmar este rumor.O grande Lago Aslardur continua com suas aguas limpidas como mencionado nos escritos de Abdel, mas poucos sao os que se atrevem a navegar nestas aguas. O porto esta abandonado e velhos navios estao encalhados em suas margens. O motivo disso sao os barcos-fantasmas. Acredite, caro Solkash, barcos tripulados por almas que ainda acreditam estarem vivas surgem em meio as brumas do lago certas noites. Uma visao apavorante, com certeza. Falam que quem bebe as aguas do lago e acometido por uma profunda depressao, dizem que foi uma bencao de Hellenah (Deusa da Tristeza). Os magos da regiao utilizam muito estas aguas.E dificil acreditar que em meio a tantos perigos a populacao se mantenha firme em seu lar, mas apos ler os textos de vovo eu entendo o porque. Para onde iria este povo? E mais, este e o lar deles, nem mesmo todo um exercito foi capaz de expulsa-los daqui. E admiravel ver tamanha bravura e amor pela terra nestas pessoas. Analisando friamente a situacao e possivel ver que eles extraem muitas vantagens de Laguna. O contato com os mortos lhes revelam muitos segredos, impossiveis de serem descobertos fora daqui. Bairros inteiros estao abandonados nesta cidade e uma mera visita a estes bairros infestados de almas ancestrais, pode revelar o conhecimento de uma vida inteira. Este e um povo sombrio e atormentado, com certeza, mas tambem e um dos povos mais sabios que ja conheci.Muitos dos mortos sao dificeis de diferenciar de alguem vivo. Por isso e muito bom ter cuidado ao lidar com as pessoas neste lugar. Alias, as vezes e muito melhor ter cuidado com os vivos. Guildas de criminosos e assassinos, e ate um culto a Hellenah, aterrorizam as noites da cidade. Infelizmente sao eles que garantem a existencia dela, contrabandeando produtos para o mercado negro. Dizem ate que alguns trabalham para o proprio burgomestre.Apesar destes relatos, nao quero que tema por mim Solkash. Mesmo com a populacao sombria e os mortos rondando em cada esquina, Laguna e um bom lugar para se viver, caso voce seja esperto. Em breve estarei de volta.SinceramenteCalreth II, filho de MirmidonAno 760Solkash nunca chegou a receber a minha carta. Na noite em que a escrevi fui assassinado em um culto a Hellenah. Realmente a cidade dos mortos e um otimo lugar para pessoas espertas viverem, eu achei que era esperto o suficiente. Quase um seculo se passou desde minha morte e ate hoje busco vinganca, nao descansarei enquanto os malditos sacerdotes nao forem punidos. Enquanto isso, estarei preso a esta terra.Mas finalmente descobri o que mantem esta cidade em pe, todo este reino maldito em pe. Esperanca. A esperanca de ajudar aqueles que se foram a apaziguar suas almas, a esperanca de espiar as suas proprias culpas e erros, a esperanca de obter vinganca contra as injusticas que sofreram, a simples esperanca de partir para outra vida...Todos aqui, vivos ou mortos, buscam redencao.Reuni toda a minha forca para juntar anotacoes e formar este livro, espero que caia nas maos certas, para que eu possa finalmente
protegem suas riquezas. E imprescindivel que a higiene e o abastecimento de agua sejam mantidos, para que o castelo possa suportar seu grande numero de soldados, criados e outros habitantes. Uma fonte de agua no patio central (como um poco ou nascente) e quase indispensavel. Ao redor do patio ha estabulos, cozinhas e despensas, grandes o bastante para armazenar viveres, para suportar longos periodos de cerco.Por falar em cercos...Todo castelo que se preze precisa ter mecanismos de seguranca, para evitar ou dificultar invasoes. Entre eles, destacam-se os manjados fossos, que podem ser cheios de agua (nada de crocodilos ou piranhas, rapazes!), ou mesmo secos e cheios de lixo (sao a lixeira dos castelos!) ou estacas pontiagudas! Tambem e comum construir castelos no topo de altas colinas, tornando o acesso dificil e protegido, alem de dispensar o uso de fossos.Depois de vencidos os fossos, os portoes e porticullis sao a proxima barreira. Porticullis e aquela tipico grade cheio de buracos quadrados, e que fica logo apos o portao; Eles servem para que os defensores possam atirar com arcos e bestas de dentro para fora, sem serem atingidos pelas espadas inimigas.Os peritos em armas a distancia tambem podem usar suas habilidades nas ameias do castelo de onde terao um boa visao para atirar, e protecao. Por vezes ha nas torres pequenas e estreitas aberturas, de onde e possivel atirar sem sem ser (muito) incomodado pelos adversarios. Das ameias tambem e possivel derrubar pedras, oleo fervente, alcatrao, escorpioes (!!!), entre outras coisas, em cima dos invasores!So la atras, depois das defesas, esta o alvo: O torreao, ou predio principal do castelo. E onde ficam as moradias dos reis/lordes/senhores, e de onde eles organizam suas defesas, alem de guardarem seus valiosos tesouros!
1Os PCs comecam mortos. Eles nao sabem o que aconteceu, como morreram ou mesmo que estao no Reino dos Mortos. Na verdade os PCs foram submetidos a uma magia que lhes deixa mortos por um curto periodo de tempo. Eles tem a missao de recuperar um artefato, escondido no mundo dos vivos, que era guardado por um paladino que foi morto tragicamente. Eles precisam primeiro descobrir onde estao e o que aconteceu, depois localizar o paladino e convencer-lhe a lhes revelar a localizacao do artefato antes que este tempo acabe.2Um assassino doppelganger mundialmente famoso e contratado para matar os membros de uma familia. Os PCs sao contratados para impedi-lo.3Uma cidade e dominada por dois beholders inimigos mortais. Todos na cidade ressuscitam sempre que sao mortos e obedecem cegamente a um dos dois. Na verdade os dois sao partes de uma mesma entidade extraplanar, dividida por uma indecisao num detalhe trivial numa de suas criacoes artisticas (uma das metades deseja assinar um quadro no seu canto direito e a outra no esquerdo).4Uma companhia de mercenarios, ilhada numa montanha apos uma avalanche, e obrigada a comer seus mortos para sobreviver. Com isso, eles se tornam ghouls, e seu lider um ghast. Eles viajam pelos reinos vendendo sua espada por comida, ou seja, cadaveres. Eles tambem podem ser vistos saqueando cemiterios. Todos sao mortos-vivos e excelentes guerreiros.5Uma cidade e um imenso baile de mascaras. Todos que la adentram devem vestir mascaras , e todos la vivem em uma gigantesca e eterna festa. Na verdade a cidade e uma entidade que se alimenta das emocoes e prazeres das pessoas. Todos la tem toda a comida, bebida e sexo que puderem desejar. Todavia, quem se deixa levar pelo encanto da cidade cedo ou tarde acaba sucumbindo aos excessos constantes e e deixado para apodrecer nos esgotos, onde todos os indesejaveis sao estocados.6Um grupo de piratas, apos sofrerem um naufragio perto de uma vila portuaria, descobre alguns itens magicos de pouco poder em meio a destrocos de antigas embarcacoes. Os piratas, utilizando-se destes itens, fazem-se passar por deuses e escravizam um grupo de parias (seres horrivelmente deformados com pouca semelhanca com qualquer raca humanoide) para recuperar os verdadeiros tesouros existentes nos destrocos.7Uma lanca tem o poder de matar qualquer criatura viva. No entanto, para que este poder funcione e preciso que o possuidor mate a pessoa que mais ama.8Uma grande floresta esta rapidamente definhando. Na verdade o unicornio que deveria tomar conta da floresta encantouse com uma jovem tao pura que sem querer seduziu-o para longe de seu dever.9Em um terreno inospito e montanhoso, existem varios avisos em uma lingua antiga sobre um dragao ali residente. Na verdade, Dragao e o nome de um antigo navio voador guardado neste local.10O imperador de uma terra distante possui uma arma que e uma palavra. O simples ato de pronunciar esta palavra e capaz de destruir exercitos e matar milhares de guerreiros.11O irmao de um dos PCs tornou-se um mago poderoso com o poder de controlar o tempo. A irma dos dois, muito doente, acaba morrendo e o irmao do PC
controla o tempo para que isso nao ocorra. Os PCs chegam a uma cidade onde o mesmo dia se repete infinitamente. Na verdade tanto a menina como o mago estao nesta cidade, e ele esta fazendo com que o dia da morte dela se repita ate que ele seja capaz de encontrar uma cura. A unica maneira de quebrar o feitico e convencer o irmao do PC a deixa-la morrer.12O inimigo dos PCs nao tem corpo fisico, e uma entidade que pode possuir qualquer corpo, ou qualquer animal, ou qualquer planta. Nao ha como destruir este inimigo fisicamente. Os PCs precisam destruir ou aprisionar o seu espirito de alguma forma (sendo constantemente atacados por quaisquer animais, plantas ou mesmo pessoas que estejam a sua volta).13Um general lidera uma cruzada contra os nao-humanos. Ele estuda cada raca nao-humana e seus pontos fracos, utilizando-se das fraquezas de cada uma (queimando as florestas dos elfos, prendendo os anoes em suas montanhas, etc).14Um dos PCs e muito parecido com o principe de um reino estrangeiro. O principe foi raptado, mas sua presenca e necessaria num evento. O PC e contratado para servir de sombra para o principe, e pode se ver vitima de intrigas e atentados politicos. Alem disso, o grupo que raptou o principe pode se voltar contra o PC.15Como tributo para entrar na cidade de um necromante, os PCs devem doar um pouco de seu sangue. Algum tempo depois, os PCs se deparam com copias suas, com variados graus de inteligencia e capacidade, criados como clones a partir do seu sangue.16Um espadachim morto-vivo atravessa os seculos vagando pelo mundo desafiando os melhores espadachins existentes. Ele deseja se tornar um guerreiro bom o suficiente para derrotar a Morte, acreditando que se fizer isto podera finalmente morrer.17Um grupo de 5 Bruxas, chamado Cabala do Sangue, aterroriza um feudo com seus poderes profanos. Elas estao tentando encontrar a cripta e trazer de volta dos mortos seu amante e mestre, um homem filho de uma humana e um demonio. Este humano maligno e conhecido como o Ungido, o Messias tocado pelas trevas.18Os PCs sao encolhidos ate o tamanho de um palmo por um mago de um povo diminuto, aparentemente humanos do tamanho de um palmo, para ajuda-los a encontrar um novo local para se estabelecerem; ou para ajuda-los a reencontrar um jovem da tribo que foi para a cidade grande.19Ha muito tempo atras o rei de um esquecido reino mandou seus magos construirem um enorme labirinto com o objetivo de criar um desafio para seus filhos, assim escolhendo um rei dentre eles. O labirinto foi desenhado para julgar as habilidades fisicas e mentais do candidato a rei. O premio: o reino. Para o perdedor, a morte. Muitos de seus filhos pereceram no labirinto e como castigo os deuses prenderam toda a capital do reino dentro de uma garrafa e colocaram-na dentro do labirinto. Agora os personagens devem encontrar um objeto que esta dentro da cidade.20Uma cidade esta sofrendo com inumeros ataques de bandidos e ladroes. Na verdade os mendigos e miseraveis da cidade estao se revoltando contra o