esforco jogado fora.No Japao, por outro lado, essa atividade parece tao comum quanto anunciar "montei um perfil no Orkut e estou jogando Colheita Feliz com meus contatos" (credo... nao ha decadencia maior do que se entregar a uma rede social ').As vezes, tenho a impressao de que "Programacao Basica" e materia obrigatoria nos colegios japoneses: muitos dos dojin games produzidos por la sao feitos por jovens colegiais. Enquanto mandamos BuddyPokes alegrinhos para nossos colegas, eles estao programando as variaveis dos seus proximos lancamentos.E uma atividade desempenhada ha muito tempo e que se expandiu ainda mais com a vinda da serie Touhou (tal qual foi mencionado num post anterior). Com seus habitos individualistas e dedicacao apaixonada, ZUN provou que e possivel gerar entretenimento de qualidade e bom gosto, mesmo estando sozinho e tendo verba limitada. Provou que o talento supera as producoes milionarias, inspirando uma geracao inteira a produzir seus proprios trabalhos.Entre estes "iluminados" estao os integrantes do grupo Frontier Aja, responsaveis pelo dojin game Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony, lancado na 76 Comiket, em agosto de 2009. E baseado nos personagens de Embodiment of Scarlet Devil (o 6 jogo da serie Touhou) e tem jogabilidade semelhante a de Castlevania.Nele, Gensokyo e coberta novamente por uma nevoa vermelha. Reimu desconfia que Remilia Scarlet esta aprontando outra vez, e decide procura-la em sua mansao, a Scarlet Devil Mansion, para resolver o problema.Deste ponto em diante, voce assume o comando.________________________________________Movendo as engrenagensUsando as setas para correr e se agachar, X para atacar e Z para pular, seu dever e conduzir a sacerdotisa pelas florestas, corredores e saloes da mansao de Remilia, saltando buracos, derrotando yokais, coletando power-ups e enfrentando chefoes casca-grossas no final de cada fase. Chefoes estes que sao velhos conhecidos de Reimu, pois infernizaram sua vida ao longo de Embodiment of Scarlet Devil: Cirno, Hong Meiling, Patchouli Knowledge e Sakuya "Mega-Apelona" Izayoi.Marisa Kirisami, eterna aliada, junta-se a Reimu no final da 1 fase. Mas nao atua como personagem jogavel, e sim como um ataque especial. Quando Cirno e derrotada, tambem se junta a dupla, somando mais um ataque especial, igual a Marisa. Estes ataques sao acionados com a tecla C.________________________________________Servico bem feitoOs graficos sao bem desenhados e a animacao dos personagens e de encher os olhos. E muito gostoso acompanhar o movimento das roupas de Reimu enquanto ela corre, pula e voa. Especialmente quando voa: a ilusao de tecido ao vento e graciosa e fluida. A trilha sonora sao temas remixados de Castlevania e Touhou. Agradam aos ouvidos e nao cansam. Os efeitos sonoros adicionam mais impacto a acao e nunca soam grotescos ou fora de lugar.E os dialogos entre Reimu e os chefoes, apresentados antes e depois das batalhas, alem de aprofundar a historia, tambem exibem ilustracoes "dark" de cada dialogante, reforcando o ar semi-gotico do jogo. Merecem um artbook so pra eles ^^(na verdade, talvez tenham o_o)________________________________________Teste seus limitesAs ultimas fases exigem muita paciencia e perseveranca, pois sao tao dificeis quanto os ultimos estagios de Ninja Gaiden (o primeiro da trilogia 8-Bits... ooh, foi um inferno passar esses estagios u_u). Voce sera