O AtacanteCausar dano e o seu negocio. Claro, quase todo heroi deve ser capaz de lutar (umdiscurso ou cancao comovente em geral so funciona depois que o adversario ja foi derrotado...).Mas, em combate, sua especialidade e desferir uma grande quantidade de ataques ou poucosataques que causam muito estrago.Dizem que a melhor defesa e o ataque, mas nem sempre isso e verdade. Sua defesa naoe tao eficaz quanto seu poder ofensivo. Voce depende de estrategias variadas para ser capaz deatacar sem permitir contra-ataques como furtividade, ataques-surpresa, ou companheirosfortes que o protejam. Muitas vezes voce acha que pode resolver tudo com violencia (afinal,violencia e tudo que voce tem a oferecer), mas cedo ou tarde surge um obstaculo que suaespada ou canhao nao vencem.A melhor maneira de evitar um golpe e nao estar ali para recebe-lo. Por esse motivo oAtacante prefere evadir-se de combate corpo-a-corpo, e adotar taticas de combate a distancia.Mas tambem ha aqueles que tentam ataques corpo-a-corpo fulminantes antes que o adversarioconsiga reagir, ou quando ele esta distraido com outro oponente.Muitos jogadores iniciantes querem o papel de Atacante, acham divertido ser aquelesque detonam os inimigos enquanto os outros ajudam. Certo, detonar os inimigos e mesmodivertido. A maior parte dos grupos de herois e formada por dois ou mais Atacantes, e apenasum membro de cada dos outros papeis. Mas cuidado, um grupo composto apenas por Atacantestem falhas severas que os adversarios saberao explorar.O BaluarteAlguns causam muito dano, outros suportam muito dano. Voce nao e nenhum desses.Seu papel principal e prover suporte a seus companheiros, melhorando suas capacidadesofensivas, oferecendo defesas, e tambem curando seus ferimentos. Em um grupo classico defantasia, voce sera como um clerigo ou bardo voce nao atua em combate direto, mas sempreampara seus colegas.Nao importa o que digam, ser o curandeiro requer muito mais coragem que todos osoutros papeis: voce precisa abrir mao de vantagens pessoais, em nome de vantagens quefavorecem o grupo. Talvez voce seja o mais fraco em combate individual, mas ninguem desejaentrar em combate sem um Baluarte por perto.O Baluarte muitas vezes assume a posicao de lider, coordenando o grupo em batalha, oufalando em nome de todos durante situacoes sociais. Ou pode ser pouco mais que uma mascotesimpatica mas voce nao se importa. O bem-estar de seus amigos esta acima do seu. Suabondade e lealdade sao inspiradoras, fazem com que outros desejem segui-lo ou protege-lo.O DominanteEmbora 3D&T seja parecido com um game de luta, aqui nem sempre vence aquele queacaba primeiro com a barra de energia do oponente. Um adversario pode ser derrotado deinumeras outras formas cego, paralisado, petrificado, transformado em pudim de ameixa...O Dominante recorre a ataques que nao envolvem dano direto; servem para debilitar oinimigo enquanto voce foge, ou enquanto seus colegas terminam o servico. Voce e parecido como Baluarte, mas tambem oposto; em vez de ajudar seus aliados, voce atrapalha os inimigos.Seus poderes podem nao causar muito estrago real, mas trazem tremenda vantagem tatica parao grupo. Incapacitando um bom numero de adversarios (ou o mais forte), voce pode encerraruma luta antes dela comecar, fazendo com que os oponentes restantes fujam ou rendam-se.Voce nao e necessariamente bondoso