thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
FASE 01 - The Avatar State (O Estado Avatar)Derrote os inimigos. Virao mais guardas. Derrote-os. Cada vez vai vir mais guardas. Depois vira General Fong, homem que esta mandando os guardas te atacarem. Derrote-o. No meio da luta, aparecera uma sequencia, que faz voce entrar no Estado Avatar. Faca ela, que passaras de fase com apenas 1(UM) golpe. FASE 02 - Return To Omashu (Retorno a Omashu)Suba as escadas, pule e abra o bau. Continue subindo sempre, ate chegar a um lugar que nao da para subir mais. Siga reto, e derrote os inimigos. Depois, veras um lugar redondo com um portao enorme. Va indo pelo lado direito, ate achares uma alavanca. Pressione Triangulo perto dela, e abrira um portao. Entre nele. Suba as escadas, e ponha Sokka sob um circulo branco com um quadrado desenhado nele. Pegue Aang, e pressione O perto de um buraco na parede. Sokka subira. Va para o chao normal. Empurre a caixa para cima de uma madeira(nao tenho certeza da cor), e Aang tambem subira. Empurre a caixa para perto de onde ela estava. Suba nela e pule. Suba no chao normal, e va indo para a sua esquerda. Veras dois animais. Derrote-os, e ande ate achar um lugar que voce tem que pular. Pule e pule novamente, para outro pedaco de terra. Pule para um lugar com agua e va indo para a sua esquerda. Veras uma grade com um buraco. Entre nesse buraco. Veras 2 soldados. Depois da fala deles, suba em uma pequena escada e abra o portao. Derrote os inimigos, e siga para sua direita. Pegue Aang, e perto da corrente de ar pressione O. Empurre a caixa para sua esquerda, perto de outro chao de madeira. Suba na caixa e depois pule para o chao. Va para o chao normal, e va para sua esquerda. Va passando pelos buracos ate chegar em um pedaco de terra com um bau. Abra-o e continue indo para a esquerda. Suba, e va indo para a direita, passando pelos buracos. Tera um lugar com algumas escadas de pedra. Suba pelo lado direito.Pressione triangulo. Aparecera um video. Va para sua esquerda, suba as escadas e va no transportador. Entre na cidade, e aparecera um video de um animal rosa( TODOS DESSES QUE VOCE VER, PEGUE-OS). Va para sua direita e suba as escadas, mas pegue as caixas pelo caminho. Aparecera outro video. Va para a esquerda, e pule em uma caixa de metal. Pegue Aang e pressione O perto da entrada de ar. Pegue Sokka, e pressione quadrado em uma alavanca. Suba no metal que ficara andando de um lado para o outro. Va para o outro lado, e suba na rampa de madeira. Pegue Sokka, e puxe a alavanca. Pegue Aang, e pressione O na entrada de ar atras de uma grade. Va para sua esquerda, e entre na porta aberta. Aparecera um video. Siga em frente, e derrote os inimigos. Continue andando, e derrote os outros inimigos. Va mais para frente, e puxe a alavanca. Va reto, pegue Aang e pressione O em um
lugar com uma caixa sob a outra. Caira uma caixa. Empurre para perto de um lugar de metal. Suba, abra a caixa e pegue uma chave que esta por ai. Volte, ate chegar em um lugar que pede para apertar triangulo. Aperte, entre la e derrote os inimigos. Abra a caixa, e pegue uma coisa da Nacao do Fogo. Volte para o transportador. Pegue os pentapi(animal rosa)e pressione O na entrada de ar. Aparecera um video. Siga em frente, derrote os inimigos e pressione triangulo na agua. Faca a sequencia, e siga. Faca a sequencia. Apaercera um video. Depois, siga reto, ate achar uma escada. Suba,abra a caixa, e va para sua direita. Siga em frente, derrotando os inimigos. Salve o jogo, e aparecera um video. Suba as escadas e entre em um portao vermelho aberto. Va para sua esquerda, e suba em uma pedra. Pule para a madeira, e empurre a caixa. Va novamente na pedra, e pule para sua direita. Derrube a madeira, e pule para a madeira com uma caixa, Abra ela, e pule para a outra madeira. Siga reto. Aparecera um video. Mate os guardas, e o chefao tambem, podendo no final da luta ativar o Estado Avatar fazendo a sequencia que pede). FASE 03 - The Swamp (O Pantano)Pegue Momo, e entre em um tronco de arvore no chao. Depois, pule para uma outra planta e entre no outro tronco. Faca a sequencia que se pede. Va ate os bambus. Aparecera um video. Suba. Va em frente, ate vir um cipo. Pegue Momo e pressione O. Pule, e entre no tronco. Pule de um cipo para o outro, e va em um simbolo com o Momo. Faca a sequencia. Suba no tronco. Siga em frente, ate aparecer um video. Siga em frente, e derrote os inimigos. Pegue Katara, e va no simbolo da tribo da agua, e faca a sequencia. Entre na vila, e apaque o fogo, fazendo a sequencia. Va seguindo em frente, onde tem um simbolo do Momo e uma mochila. Pegue Momo, suba na corda em que a mochila esta pendurada e pressione triangulo perto da mochila. Pegue Katara, e apaga o fogo. Siga em frente. Aparecera um video. Derrote os inimigos, e voce controlara Sokka e Aang a partir de agora. Va indo para a direita. Suba no tronco, e um outro tronco te perseguira. Pressione R1 + alguma direcional para rolar, e depois pule sob os troncos que estao presos no chao. Pressione O em um tronco com Aang(igual ao tronco que Momo entrava), e abra o bau. Desca, e derrote os inimigos. Siga em frente, derrotando os inimigos, ate achar umas caixas com um simbolo da nacao do fogo. Destrua todas as caixas, e aparecera um video de algo quebrando, caindo. continuacao da fase 03 em breve FASE 04 - The Blind Bandit(A Bandida Cega)Siga em frente, e aparecera uns guerreiros. Derrote-os. Va para a esquerda, e faca a sequencia. Ponha a caixa perto das pedras, e pule. Va para a esquerda, e entre em uma porta. Iras para o andar
de baixo. Abra a caixa, e va para onde nao tem pedra. Va para a esquerda, e derrote os inimigos. Siga em frente, e va para a direita. Siga em frente, e derrote os guerreiros. Abra o bau, e suba as escadas logo em frente. Siga em frente, faca a sequencia e continue indo reto ate chegares em um lugar com o nome de Construction Yard. Va pela esquerda esiga em frente, pulando de um lugar para o outro. Siga em frente, e va para a esquerda. Acerte a madeira com O, e derrote os inimigos. Depois, acerte a outra parede de madeira(na esquerda), e pule. Pule novamente para frente, e va para a esquerda. Desca, e derrote os inimigos. Depois va para a esquerda e faca a sequencia. Fale com o mestre Yu. Derrote-o. Derrote o Homem da Nacao do Fogo, Pedregulho e Toph, jogando-os para fora do ringue. Siga em frente, ate aparecer um video. Voce foi preso. Quebre a caixa, Va para o outro lado da prisao e pressione, com Aang, O na madeira para a mesa cair. Pule, e empurre a caixa. Desca, e derrote os inimigos. Siga em frente, e suba as escadas. Abra as caixas, e siga em frente, mas tome cuidado com o gas. Suba em uma caixa que esta sob a outra, e acerte a alavanca. Suba no elevador e pule. Va para a esquerda, mas cuidado com o gas. Pule novamente, pegue Sokka e faca a sequencia. Desca e siga para a esquerda. Derrote os inimigos, e siga em frente. Pule, e empurre a caixa para fora de onde ela esta. Siga em frente, pegue Sokka e faca a sequencia. Pule, derrote os inimigos e siga em frente. Derrote o guarda. Acerte a alavanca e va libertar o preso. Siga em frente, ate chegar na casa dos Bei Fong. Va para a esquerda, pule, para a direita, suba em uma pedra e entre na casa. Quando o guarda estiver voltando, va rapidamente (pois ele nao pode te ver) e entre no gramado da direita. Siga em frente, e va rapidamente para o outro gramado (da esquerda) quando o mesmo guarda estiver perto de voce. Quando ele estiver saindo de perto de voce, entre para a direita. Pressione triangulo perto de duas caixas e quando o guarda nao estiver olhando, siga em frente. Faca isso com o outro guarda, e quando voce ver um bau, nao podes seguir em frente com a caixa. Saia dela (triangulo) abra o bau, fale com Toph e derrote Xin Fu. FASE 05 The Library (A Biblioteca) Faca todas as sequencias que Toph pede. Depois, ocorrera uma luta Toph x Aang (voce luta com quem estiver controlando). Derrote os inimigos. Faca a sequencia, e abra a caixa. Quando voce anda pela areia, aparece um caminho. Siga por ele. Agora, voce controla Appa. Circulo Verde = vida, e Circulo Amarelo = pontos. Voe para a biblioteca., e no caminho derrote Mai e Azula. Va para sua esquerda, e derrote os inimigos, Encontre a entrada da biblioteca e va ate o
topo dela, derrotando os inimigos e fazendo sequencia. Entre nela. Derrote as estatuas, e siga em frente. Va indo para a esquerda. Pegue Momo, e entre onde esta brilhando. Va pulando, e pressione triangulo. Siga em frente, e derrote os inimigos. Destrua as caixas. Pegue Momo, e entre onde esta brilhando. Abrira uma porta e veras tres simbolos. Entre, e alinhe estes mesmos tres simbolos. A cena mudara para Katara e Aang. Siga o lobo. Va na 1a entrada para a esquerda, e derrote os inimigos. Pressione triangulo perto de um livro brilhando. Suba na estante de livros, e pegue o pergaminho. Siga o lobo, e derrote os inimigos. Siga em frente, e pressione triangulo perto do livro. Faca a sequencia, e ponha a caixa sob um elevador. Va ao outro elevador, e pegue o pergaminho. Abra o bau. Siga o lobo, e pressione triangulo perto do livro, e siga em frente. Va, com Aang, onde tem duas entradas de ar. Pressione O e ponha a caixa onde tem que bota-la. Empurre a outra caixa para perto da entrada de ar, pressione O, ponha ela em seu lugar, pegue o pergaminho e siga o lobo. Faca a sequencia e abra a porta. Faca a sequencia certa. Siga o lobo, e derrote os inimigos. Fique sob a estatua com os dois bracos para os lados, empurre a caixa para a esquerda, e pressione O nela. Pegue o pergaminho, e siga o lobo. Pegue o que faz voce usar seu especial, e derrote-os. Siga o lobo novamente. Fuja de Wan-Shi-Tong. FASE 06 City of Walls and Secrets (Cidade de Muros e Segredos) Derrote o dobrador que esta fugindo de voce. Desca as escadas, e va para a direita. Entre onde o dobrador de terra abriu para voce. Suba as escadas. Siga em frente, e faca a sequencia que pede. Entre, derrote os inimigos e pressione triangulo perto do livro. Suba, e acerte o globo de Avatar. Derrote os inimigos, e siga em frente. Abra o bau. Pegue Toph, e destrua a porta e os inimigos com a sequencia. Agora, voce controla Katara e Jato. Siga em frente, ate achar uma ponte. Siga por ela, e va para a direita. Aparecera um video. Desca as escadas, e va para o outro lado do rio, pulando pelos barcos. Suba essas e as escadas da frente. Siga em frente, e va pelas escadas da direita. Va em frente, e faca a sequencia com Katara e pegue Jato, e va pulando de um gelo para o outro, ate chegar em um portao fechado, que Katara deve abrir para voce(se ela nao abrir, pegue ela e ponha ela sob o local que abre o portao). Puxe a alavanca, e volte para onde foi a agua. Va para a esquerda. Va para onde pede para ir(sera mostrado em um video), pegue Jato e pule de uma madeira para a outra. Puxe a alavanca. Abra o bau. Va para onde foi a agua, e siga para onde tem um portao aberto. Derrote os inimigos. Siga em frente, e derrote os outros
inimigos. Pegue Aang, faca a sequencia e abra os baus. Faca a outra sequencia, e siga em frente. Destrue a pedra, e pule. Siga em frente, e depois va pela esquerda. Faca as sequencias, derrote os inimigos e entre na 2a porta(a 1a estava fechada, e voce deve ter quebrado ela com a dobra de terra). Puxe a alavanca. Destrua as caixas, e abra o bau. Siga em frente, e faca a sequencia que pede. Derrote os inimigos. Destrua uma porta de pedra, empurre a caixa e ponha ela no local correto. Ponhe as outras caixas em seu local. Abrira uma porta. Siga em frente. Agora, voce controla Zuko e Iroh. Desca, e faca a sequencia. Siga em frente, e empurre a caixa para frente. Puxe a alavanca. Ponhe a caixa no seu local, e depois que abrir a porta, ponha ela no local onde ela estava(voce usara ela depois), e entre na porta que abrir. Siga em frente, pulando de um lugar para o outro. Puxe a alavanca e ponha a caixa em seu lugar, e ponha ela novamente onde estava. Siga em frente. Ponha a caixa com um simbolo da nacao do fogo perto da porta de pedra e exploda a caixa com a dobra de fogo. Siga em frente. Derrote os inimigos, e exploda a caixa. Siga em frente, e tome cuidado com o gas. Exploda a caixa que esta do outro lado, e siga em frente. Derrote o inimigo, e liberte Appa. Derrote Long Feng. FASE 07 The Drill (A Broca)Va pela direita, e derrote os inimigos. Siga em frente, e derrote os inimigos novamente. Pegue Momo, e faca a sequencia. Suba. Pegue Sokka, e faca a sequencia. Desca, e faca a outra sequencia. Suba, e quebre a entrada de ar. Entre nela com Momo, e abra os baus. Volte onde Sokka esta, e siga em frente, e derrote os inimigos. Siga em frente, va pela esquerda, derrote os inimigos e siga em frente. Va para a direita, destrua a entrada de ar, entre nela com Momo e faca a sequencia. Pegue Sokka, e suba. Va pela direita, e acerte a alavanca. Siga em frente, e faca a sequencia. Va pela direita. Pegue Momo, e pule. Faca a sequencia. Pegue Sokka, e va onde Momo esta. Siga em frente, abra o bau e siga em frente. Entre na caixa(com triangulo) e siga em frente(se os guardas perceberem voce, derrote-os, e siga em frente). Quebre as caixas, e siga em frente. Faca a sequencia. Derrote os inimigos, e faca a sequencia. Abra o bau. Agora, voce controla Aang e Katara. Siga em frente, e derrote os inimigos. Siga em frente, mas tome cuidado com o gas. Abra a caixa. Derrote os inimigos, e siga em frente. Faca a sequencia. Siga em frente, pule para um lugar que fica ``andando , derrote os inimigos e abra o bau. Siga em frente, e faca a sequencia. Siga em frente, e nao encoste nas caixas da nacao do fogo(elas tiram sua vida). Siga em frente, derrote os inimigos, faca a sequencia a
siga em frente. Derrote os inimigos, e faca a sequencia. Siga em frente e derrote os inimigos, ate o elevador parar. Saia dele, e faca a sequencia. Siga em frente, ate cair uma coisa. Continue seguindo em frente, ate achares uma porta. Derrote Zuko e Azula, podendo usar o Estado Avatar.
Empire Bay e grande,cheia de belos carros e beberroes,ruas limpas e pessoas bem educadas que sao verdadeiros exemplos de bons modos. Seria a cidade adequada para o ''sonho americano''...Se nao fosse uma subindustria repleta de armas,sexo,matanca e drogas.Estamos falando da mafia,um modo de vida sustentado por vinganca, territorio e dinheiro,um universo ja conhecido nas telas de cinemas,mangas e quadrinhos e na midia de forma geral,lancado pela 2K em 2010.Mafia II coloca em tona um estilo de vida arriscado,idealizado da primeira metade do seculo XX,porem o jogo nunca cai no mesmo erro de alguns jogos de julgar o carater do protagonista,Vito Scalleta,nem para glorificar e muito menos para reprovar.Em outras palavras voce foi avisado sobre o seu ''ganha pao'',viva sabendo dos riscos que ira correr.O mundo mafioso de mafia II e mais adulta do que uma simples ficcao,um passo enorme ja que a maioria dos jogos de mundo aberto se sustenta apenas em um enorme numero de lugares comuns que o apelo e para a interatividade da experiencia(Assassin's Creed por exemplo).Mafia II tambem tem sua carga consideravel de pecados a expiar. Em primeiro lugar, uma falta em relacao a propria Empire Bay, uma cidade enorme, cheia de detalhes e tremendamente organica que, entretanto, em momento algum se torna o centro da experiencia. Entre as missoes conduzidas ao longo de uma trama consideravelmente linear, a bela Nova Iorque de epoca sera bastante coadjuvante mero espaco a ser percorrido entre o ponto A e o ponto B.Mas isso nao tira a beleza de uma lanchonete ou de belas damas fumando seus cigarros que na epoca era um charme a parte ou de postos de gasolinas ate dos homens andando apenas de sobretudo, terno e gravata.Pros:Terra das oportunidades:O inicio da trama e uma especie de fusao entre O poderoso Chefao e o velho conhecido nosso o GTA Vito Scalleta desembarca com sua familia na Terra das Oportunidades, observando deslumbrado os arranha-ceus da magnifica Empire Bay a partir da carroceria de um caminhao. O pequeno Vito imagina as possibilidades praticamente sem limites de um local em franca expansao.No entanto nao demora muito para que a cidade do ''sonho americano'' mostre suas garras,logo no comeco do jogo Vito e pego em flagrante roubando uma joalheria no centro da cidade.A condenacao? Bom,alguem precisa falar italiano durante a intervencao dos Aliados na Sicilia.Dessa forma voce e jogado numa especie de pre-tutorial da Segunda Guerra Mundial.Levando tiros,e varias granadas Vito e ferido e volta para a Empire Bay onde se recupera,sabendo que seu amigo voltou da guerra Joe Barbaro amigo de infancia de Vito liga para os seus contatos e pronto,quem diria que voltar para esse mundo seria tao facilContando a mesma historia de outra formaEmbora a historia contada em Mafia II nao seja de todo original, a forma da abordagem certamente traz algo de intenso e singular. A comecar pelo ingresso de Vito nos escaloes da mafia, que ocorre mais por uma necessidade do que por qualquer tipo de predisposicao de fato, o heroi tenta levar a vida com um trabalho honesto, ganhando US$ 10 para carregar um caminhao inteiro
de caixas.Ao voltar para casa apos o breve periodo nas forcas armadas, voce descobrira que seu pai deixou como legado uma divida de US$ 2 mil com um mafioso local uma soma bastante alta para epoca, sobretudo se voce fosse um egresso da guerra sobrevivendo com US$ 20 semanais de pensao. Naturalmente, demoraria algum tempo para juntar o montante carregando caminhoes, sobretudo na condicao de imigrante. Nao tem jeito, Vito tera mesmo que tentar a vida com trabalhos de alto risco, conforme definiu seu amigo Joe.Em uma palavra? Intensa. A historia de Mafia II vai mante-lo completamente preso ao enredo, sempre imaginando qual sera o proximo passo do incandescente Vito Scaletta. Um encontro marcado como um dos chefoes da mafia? A morte de um ente querido? Ou simplesmente uma merecida noitada na casa da luz vermelha (bordel) mais proxima? Nada aqui e tao previsivel ou esquematico quanto se poderia imaginar no inicio do jogo.Dubladores tao bom quanto no cinemaCerta parte da historia de mafia II prende a atencao pelos otimos dubladores do jogo,vale ressaltar tambem as expressoes fasias dos personagens,em um realismo nao muito conhecido pelos video games.A interpretacao magistral do jogo soma-se uma honestidade brutal em relacao ao tema da mafia, conforme mencionado anteriormente. Existe um senso de urgencia e instabilidade em cada missao, cada dialogo e, de forma geral, no jeito como a historia e contada.Texturas e CenariosE claro que apenas uma extensa pesquisa historia jamais seria capaz de criar uma atmosfera tao densa quanto a de Mafia II. Para complementar a experiencia, existem diversas texturas e detalhes que, conjuntamente, conferem verossimilhanca a coisa toda. Sao cenarios destrutiveis, montes de neve sobre o carro, itens que realmente sao retirados da geladeira para as refeicoes e, de forma geral, uma infinidade de detalhes capaz de sustentar a trama.Contra:Empire Bay linda, majestosa e inutilApesar da tremenda atencao aos detalhes e a atmosfera dada pela 2K na concepcao de Empire Bay, o papel conferido a Nova Iorque ficticia aqui e bastante coadjuvante. Embora nao exista problema algum em dar um andamento mais dirigido a uma trama, Mafia II parece incapaz de aproveitar todo o potencial que Empire Bay tem de sobra.Algumas missoes secundarias dao motivos para o jogador explorar a cidade no entanto se voce apenas e apito as missoes principais Empire Bay vai ser apenas imagens de dentro do seu carro indo para o local da respectiva missao.Falhas vergonhosas de graficosVoce esta se aproximando da vitima com maior cuidado quando ele percebe a sua presenca ja nao a mais nada a se fazer,milhares de tiros de sua metralhadora Tommy Gun atravessa o corpo do infeliz,fazendo com que ele atravesse uma parede ou um outro personagem a varios metros de distancia nao acontece muito porem quando acontece o jogador fica sem reacao a falha tao vergonhosa.E claro nao podemos de deixar de lado nosso velho amigo o Bug. O jogador se encontra numa missao super dificil quando ja se cansou de tentar inumeras vezes e nao conseguir quando finalmente consegue voce se encontra caindo num limbo infinito que da ate vontade de tacar
o mouse longe,ou quem sabe ate voce rouba um carro e quando entra nele,ele comeca a voar infinitamente ao nada,e dificil de acreditar mas acontece.Requisitos Minimos:Processador: Pentium D / AMD Athlon 64 X2 3600+Velocidade do processador: 3 GHzMemoria RAM: 1.5 GBMemoria de video: 512 MBChipset de video: NVIDIA 8600 / ATI HD 2600Direct3D: SimVersao do DirectX: 9.0cSistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, Windows 7Espaco: 8 GB livres em disco Download:http://www.mediafire.com/?mdbyy88zbn18hc4
Esta semana me apresentei publicamente pela primeira vez tocando contrabaixo acustico. Foi estranho. Lembrei do meu primeiro show. Foi em um festival promovido pela escola de musica que eu estudava, no final do ano, em 2003. Eu tocava guitarra, tinha 16 anos, e foi mais emocionante do que a primeira vez que eu andei em uma montanha-russa (e a minha primeira foi a 5a maior montanha-russa de madeira do mundo).Depois de tanto tempo, anos de estudo, aprendizado, experimentacao, infinitas aulas de trabalho corporal, milhares de aulas de musica, caras a tapa em apresentacoes, e bla bla bla, eu me senti totalmente crua, como aos 16 anos. Toquei sozinha naquele palquinho que parecia enorme, com meu unico companheiro, aparelho de som, que rodava um play-along com o acompanhamento de um piano. Minha cara ficou roxa, minhas pernas tremiam, minhas maos derretiam de suor. Ao final, dei um sorrisinho mixo, como agradecimento, quase me escondendo atras do baixo (o que nao e muito dificil).Passados os um minuto e meio, tempo de duracao da peca que eu toquei risos , senti aquele alivio de ter tirado o mundo das costas. E nao e que deu tudo certo?* Alias, se alguem tiver um contrabaixo jogado as tracas em casa, parado atras da porta, dentro do guarda-roupa ou enfiado numa gaveta, manda pra ca que eu vou fazer bom proveito! (I'm addicted to you, don't you know that you're toxic?)Desde entao tem sido assim: ostinato latejando a pele, ameaca de desmanche. Os dias correm, enfrento fantasmas e tenho uma mancha costurada aos olhos. Permanente catarata, nevoa leitosa de pensamento - deslizo infeliz curso abaixo. Velozes bigas invisiveis contornam aneis na minha cabeca. Vibram zumbidos os pinceis, consumindo ideogramas. Rua: vacuo por onde escorre o turbilhao que me arrebata nas trevas das tres da tarde. Me ilumino: ha. Nao se ve, nao se toca, nao se respira, nao se ouve, nao se degusta, nao se chama, nao nos chama, nao se goza, nao se prosa, nao se lambe, nao se despe, nao se manha, nao se sol nem se lua, nao se nua, nao se cha nem biscoitos, nao se tunica, nao se fala, nao se logo, nao se cujo, nao se arrebol, nao se matriz, nao se vaidade, nao se bonito nem se feio, nao se espera, nao se promiscuo, nao se som, nao se pinta, nao se mata, nao se nega, nao se nao nao se nao nao nao se nao nao se nao nao nao nao nao. Irremediavelmente ha. Inundam as construcoes passaros de bater de asas de sol da manha as tres da tarde de verdade de devorar sombras. Precipito. Estou condenado eternamente porque precocemente sei: meu coracao e de sentir. Fantasio enciclopedias sobre o peso de pes sobre os meus pes, nos de dedos sobre os nos dos dedos, a sensacao de outra saliva homogenea na minha boca. Coleto palavras que nem criadas, metrifico valsas-alucinacoes, adivinho o gosto e o calibre dos dedos do vento nos meus cabelos. Halo de dedo no meu coracao: bala, disparo, balaco. Porque meu coracao e de sentir,