thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
um portal e entre na porta.O chefe nao e tao dificil quanto parece. Acerte uma flecha no olho da palma da mao dele e depois acerte o circulo rosa ate a mao cair. Repita na outra mao, encolha e entre na cabeca dele. Acerte o pilar brilhante ate destrui-lo e voce sera jogado para fora. Repita isso ate ele ser destruido. Entre na porta que abriu e leia a grande pedra para ganhar a Ocarina of Winds.CAPITULO SEISAventuras e Livros PerdidosUse a Ocarina e volte para a cidade (lembra daquelas pedras que explodem? Elas sao portais de teletransporte!). Vamos fazer umas coisas novas...* Sabe aquelas estranhas portas que nao abrem por nada? Voce pode abri-las com a Mole Mits.Encontre algumas para ganhar alguns itens.* Procure algumas pessoas pela cidade para fundir algumas Kinstones. A do prefeito abre uma passagem para uma carteira maior.* Entre na casa com o fantasma e jogue o mini game uma vez para ganhar um heartpiece. Se jogar outra vez voce ganha uma pedra verde.* Entre no bar e empurre a estante para a esquerda. Encolha e siga o caminho para a loja. La voce vai encontrar um pote com comida para cachorro. De a comida para o cachorro na casa marcada no mapa para ganhar uma garrafa vazia.* Faca a fusao de uma Kinstone com seu avo. Abra o bau que aparecer para ganhar mais uma garrafa vazia.Agora voce deve fundir kinstones com Tingle e seus tres irmaos. O primeiro esta em South Hyrule Field , perto de sua casa. O segundo esta em Lon Lon Ranch. O terceiro esta em Trilby Highlands. Siga como se fosse para as montanhas, mas ao inves disso suba a ponte norte para acha-lo. O ultimo esta em Lake Hylia. Fundindo as pedras com eles vao abrir quatro passagens em North Hyrule Field. Siga pra la, entre nas passagens e aperte os botoes para ganhar acesso ao Magical Boomerang.Se transporte para o lago e fale com o Minish la. Agora volte a cidade, e entre na biblioteca. No andar de cima, vire o vaso e encolha. Volte para dentro e fale com o Minish perto da estante. Agora volte ao tamanho normal e encha uma garrafa com agua. Va ate a casa com o cachorro, apague a chamine e passe pelo caminho. Derrube o livro de cima da estante, volte ao tamanho normal e pegue o livro. Entregue-o a bibliotecaria, fale com todos dentro da biblioteca e leia o quadro de avisos.Encha a garrafa com agua novamente. Va ate a casa que estava fechada onde tem um cachorro correndo. Entre e apague a lareira. Encolha na casa dos marceneiros e entre la novamente e saia pela chamine. Va seguindo pelo caminho ate chegar a uma pequena entrada. Va seguindo derrotando os inimigos ate achar os Power Bracelets. Agora volte ate a casa e empurre as estantes. Entre na passagem que voce pode acessar agora e limpe a poeira. Voce vai achar aqueles pisos brilhantes. Se transforme em dois e ajude o Minish a derrubar o livro. Volte ao tamanho normal e
pegue o livro.Caminhe para a Witch's Hut e no caminho voce vai achar uma parede de pedra. Entre por ela para sair do outro lado. Trombe com a arvore para poder encolher e entrar na casa por tras. Empurre a estante, derrube o livro, volte ao tamanho normal, pegue o livro e entregue-o na biblioteca. Agora encolha e va ate a estante. Suba pelos livros ate achar um com uma porta. Entre e fale com o Minish para abrir uma passagem. Siga pelo caminho matando os inimigos para ganhar os Flippers (nao e dificil).Agora va para Lake Hylia e encontre o uma pedra de gelo. Suba nela e encolha para entrar no Temple of Doplets.Temple of DopletsVoce ja entra em frente a porta do chefe. Entre na porta da parte superior da sala. Siga para a direita e suba as escadas. Empurre a alavanca volte e caia no buraco. Empurre o bloco de gelo para baixo e para a direita e pegue a chave. Volte para a sala com a porta trancada e entre nela. Caia no buraco e empurre os blocos ate o bloco com a Big Key ficar no sol e derreter. Empurre a alavanca e suba as escadas.Volte para a primeira sala e abra a grande porta do chefe. Entre e voce vera o elemento, mas ele esta congelado e voce tem que dar um jeito de descongela-lo. Entre na porta da esquerda e siga para baixo. Abra o bau e pegue o mapa. Agora atravesse a agua ate chegar a um lugar onde tem um cogumelo e um botao. Use o cogumelo para chegar ao botao e pise nele. Desca a cachoeira e siga ate onde tem um desenho de um pote na agua. Mergulhe no meio dele para achar uma chave. Volte escalando a parede e abra a porta. Pise no botao e suba na folha. Va com ela ate a sala com o desenho de pote e aperte o botao.Siga em cima da folha para a direita e destrua o inimigo para abrir a porta e pegar a bussola. Agora volte e siga para cima. Aqui, empurre os blocos de gelo de forma que um deles fique em cima do botao. Passe para o outro lado e entre na porta na parte superior da sala. Agora siga pelo canto pois a sala e escura e cheia de buracos. Siga e mate os inimigos para aparecer um portal azul. Siga pelo caminho e se duplique para empurrar a alavanca.Volte para a entrada e siga pela passagem da direita. A unica opcao aqui e seguir em frente ate chegar em uma sala com um buraco no chao. Caia e empurre a alavanca. Suba as escadas e empurre a outra alavanca. Desca e empurre a alavanca novamente para pegar uma chave pequena. Voce deve ter visto uma porta trancada no caminho. Volte e abra-a. Empurre a alavanca.Agora voce enfrentara um Giant Chuchu parecido com o do primeiro dungeon, so que esse e eletrico. Cuidado com os raios que ele solta e os pulos que ele da. Quando ele nao
estiver soltando raios, use a gust jar no pe dele para ele perder o equilibrio e cair. Acerte-o ate ele morrer e ganhe a Flame Lantern. Agora voce pode sair por ai derretendo o gelo.Volte a sala anterior, abra caminho e desca as escadas. Va seguindo ate chegar em uma sala escura com um labirinto. Acenda as tochas para abrir caminho e va observando a parede da esquerda. Quando vir uma parede rachada, quebre, entre e mate os inimigos para ganhar uma chave. Agora continue seguindo e entre na porta trancada.Siga pelo unico caminho possivel ate chegar em uma sala com tres blocos e pisos brilhantes. Empurre os blocos se duplicando e passe. Agora empurre a pedra de gelo para cima do botao de cima e se duplique para pisar nos outros dois botoes e entre na porta que abrir. Empurre a pedra desalinhada para abrir a porta. Descongele o piso brilhante e se duplique para empurrar o bloco que esta no caminho.Suba as escadas e acenda todas as tochas para a porta abrir. Siga ate chegar a uma sala com uma parede rachada. Pise no botao para um portal vermelho aparecer. Va seguindo derrotando inimigos ja conhecidos ate chegar na alavanca (finalmente!). Empurre-a e elemento se descongelara, mas o Octorock vai rouba-lo e fugir. Va atras dele!Ele vai ficar jogando pedras em voce. Rebata com seu escudo e quando ele congelar, incendeie a cauda dele. Cuidado quando ele quiser te sugar pois vai te custar um coracao. Terminando, pegue o elemento, o Heart Container e entre no portal verde.Cemiterio e NuvensO antigo Rei de Hyrule vai aparecer e marcar um lugar em seu mapa. Agora que voce pode nadar, aproveite para explorar por ai. Quando achar que esta pronto, va ate Hyrule Castle e siga pelo jardim sem os guardas te verem ou eles te colocam pra fora. No final do caminho, corte a grama e desca as escadas. Voce chegara dentro do castelo. Saia pela porta e entre no santuario. Aprenda a tecnica dos tres Links e saia.Agora voce pode chegar ate o lugar marcado no mapa. Va ate onde tem aquelas quatro arvores em North Hyrule Fiel e desca a escada ali perto para chegar do outro lado. Siga pra la e voce encontrara um lugar escuro e cheio de fantasmas. Esse e Royal Valey. Va seguindo e quando encontrar uma tela que e ainda mais escura e com um fantasma no meio siga para cima, esquerda, esquerda, cima, direita, cima. Voce estara no cemiterio. Entre na casa de Dampe e pegue a chave, mas quando sair, um corvo vai rouba-la de voce. Corra atras dele e trombe com a arvore que ele pousou para pegar a chave de volta. Agora fale com Dampe novamente e ele abrira o portao pra voce. Quebre as pedras no canto e voce vera tres pisos brilhantes. Empurre a lapide do meio e depois se triplique para pisar nos botoes e abrir a cova real.La dentro, mate a mumia para pegar uma chave e siga. Use o cogumelo do canto esquerdo para chegar
do outro lado. Entre pela porta do meio. Use a tecnica de triplicacao para pisar nos botoes e pegar as chaves. Abra os blocos e passe. Voce chegara em uma sala com quatro tochas apagadas. Acenda as quatro e destrua as duas mumias para a porta abrir. Chegue perto da Lapide e Gustaf aparecera e te dara uma kinstone piece dourada. Agora va ate Veil Falls. La tem uma pedra que quer uma Kinstone. Una a kinstone que o rei te deu com a da pedra para abrir uma passagem. Siga pela passagem ate chegar ao topo da montanha e entre no redemoinho.Agora voce esta no topo das nuvens. Una Kinstones com as pessoas aqui. Entre no tornado vemelho e abra o bau para uma pedra dourada. Caia no buraco da direita, e entre no tornado acima. Cave as nuvens. No canto noroeste tem uma pedra vermelha. Caia pelo buraco e una uma pedra aqui. Volte.Pule no pequeno tornado, e va para noroeste. Caia no buraco e derrote os inimigos. Voce ganha uma nova pedra, Volte. Pule no pequeno tornado, e siga para oeste. Va ate a nuvem noroeste para encontrar 100 conchas e uma pedra dourada. Ve a nuvem ao sul? Va ate la e caia no buraco. Una aqui e volte.Va para sudoeste, e abra o bau para 50 shells. Caia no buraco e va para norte. Una mais uma pedra. Entre no tornado e abra o bau para mais uma pedra dourada. Volte e entre no tornado da direita. Caia de novo, e mate os inimigos. Pegue a pedra e entre no novo tornado. Abra o bau para 50 shells.Va para sul e siga para a direita. Cave pelas nuvens, e voce caira. Suba novamente, e va para norte. Pule no buraco. Aqui, una mais uma pedra. Volte ao inicio e una a ultima pedra aqui. Vai aparecer um grande tornado. Entre nele. Leia a pedra que explode, e entre na casa.Voce ja deve ter visto essa casa. Tenha certeza de checar tudo, pois aqui tem duas pedras azuis e tres vermelhas. Suba ate o quarto andar, e fale com a velha no quarto. Volte e fale com a garota para poder passar. Entre no grande tornado e voce estara em Palace of Winds.Palace of WindsEstamos chegando no final! (Da ate um frio na barriga Agora agente ta bem alto. Siga pelo caminho e acerte os switches para criar pontes (alguns voce tem que acertar com flechas). Quando chegar do outro lado, onde tem pisos brilhantes, voce deve se triplicar para empurrar a pedra. Passe pela plataforma flutuante. Cuidado com o chao rachado.Siga ate achar umas nuvens flutuantes. Aqui, siga para baixo. Acerte uma flecha no switch para passar. Agora, acerte o switch e deixe uma bomba perto dele. Atravesse a ponte e espere a bomba explodir para poder passar. Agora voce enfrentara alguns Magos. Nao e dificil. Quando terminar voce vai ganhar a Roc's cape.Agora voce pode pular nas nuvens. Faca isso e saia no andar de cima. Siga pela direita ate achar os pisos brilhantes. Se triplique
e acerte os quatro botoes na parte de baixo da sala ao mesmo tempo. Derrote os inimigos para a porta abrir.Siga pelo caminho sem deixar que os ventiladores te empurrem. No final do caminho, use o Cane of Pacci para pular e chegar na parte de cima. Agora va pulando nas grades para chegar do outro lado. Pule nas nuvens para ir ao andar de cima.Aqui, se triplique e suba na plataforma. Empurre o bloco para poder passar. Aqui, empurre as tres pedras do canto e suba na plataforma. Va pulando de uma plataforma para a outra para conseguir chegar ao outro lado. Suba na grade e siga. Aqui, va revezando entre a grade e a plataforma e chegue do outro lado. Use o Cane pf Pacci no buraco para subir. Se triplique e acerte os tres botoes. Diminua e entre no buraco. Va onde tem o espinho e entre na passagem la. Volte ao tamanho normal, acerte uma flecha no botao, pegue a chave e entre na porta. Volte, abra a porta trancada e suba as nuvens.Passe pela ponte quebrada tomando cuidado com os ventiladores. Siga pulando os espinhos e, com a ajuda do ventilador, chegue do outro lado. Va seguindo pelo caminho ate achar tres nuvens. Suba ate chegar na ultima e pule para o outro lado. Repita isso ate chegar as nuvens que te levam ao proximo andar.Aqui, enfrente os dois guardas para ganhar uma chave. Siga para a esquerda e esquerda novamente. Coloque um pote em cima de um dos botoes e use a triplicacao nos outros tres para a porta abrir. Pise no botao para o ventilador comecar a funcionar. Com a ajuda dele, chegue ao outro lado e derrote os inimigos para a porta abrir. Siga e com o outro ventilador, chegue ao outro lado para ganhar uma chave.Empurre os blocos e abra a porta para pegar a Big Key no bau. Siga para a direita e abra a porta do chefe. Caia no buraco. Um Iron Knucle vai aparecer. Derrote-o e um portal azul vai aparecer. Atravesse a ponte e na outra sala, abra o bau para achar a bussola.Suba as escadas do lado esquerdo da sala e siga para baixo. Se triplique e acerte os quatro botoes de uma vez. Cuidado com os pisos rachados! Entre na porta que abriu e pule os espinhos para chegar em um bau com uma chave. Volte e siga para cima. Va ate uma sala com duas caveiras vermelhas e caia no buraco no meio da sala para pegar mais uma chave.Suba as escadas novamente, siga para baixo e abra a porta. Use os tornados para chegar do outro lado. Suba as escadas e siga para cima. Na proxima sala, destrua os magos de fogo para pegar o mapa. Va pela esquerda, puxe a alavanca para a porta abrir e suba as escadas na proxima sala.Suba pela esquerda e empurre as pedras. Pule o buraco e entre na porta para ganhar um pedaco de coracao. Volte, caia no buraco e suba as escadas novamente. Acerte o inimigo da
direita com uma flecha quando ele estiver perto das pedras rachadas e pule para o outro lado. No canto superior direito, tem duas tochas apagadas. Acenda-as para aparecer um portal vermelho. Abra a porta e suba as escadas.Exploda a parede direita e do outro lado exploda a parede na parte de cima para passar. Exploda as pedras e passe pela porta. Agora voce tem que passar sem explodir os inimigos ou a porta fechara. Destrua os dois que nao estao encostados em nenhum outro para poder empurrar as pedras e passar. Pegue a chave no bau.Agora volte e fique sobre as rachaduras para cair e abra a porta. Siga pelo caminho ate achar um lugar onde parece nao ter saida. Na parte de baixo, pule os espinhos e empurre os blocos onde o piso e diferente para pular para o outro lado. Suba as nuvens e voce estara em frente a porta do chefe (de novo!). Quebre as caveiras se estiver precisando de coracoes e entre no grande tornado.Agora e serio! Esse chefe e um dos mais chatos do jogo. Voce vai ficar revezando da criatura maior para a menor. Na maior, voce deve tomar a formacao em que seus olhos abrirem para acertar todos de uma vez. Quando a maior comecar a explodir, pule para a menor e acerte o olho que ela abrir. Cuidado com a cauda dela e com as bolas e inimigos que ele solta em voce. Quando terminar, pegue o Heart Container e entre no portal verde.CAPITULO SETEO Ultimo Encontro* Volte ate a cidade e pule no sino para ganhar um Heart Piece* Va ate o treinador na cidade para aprender mais uma tecnica.* Va ao treinador no pantano para ele te ensinar a ultima tecnica.* Faca todas as fusoes que voce tem pra fazer. Nao vai dar para fazer isso depois.* Va a todos os lugares que voce ainda nao foi e pegue tudo o que falta.Quando estiver pronto, va para Hyrule Castle e passe pelo jardim para chegar ao santuario. Aqui voce sabe o que fazer. Quando tiver a Four Sword, uma passagem vai se abrir. Entre e depois de ler os vitrais voce sera atacado por Vaati. Saia e todos estarao transformados em pedra. Use sua espada para faze-los voltar ao normal (carregue a espada e use neles), entre no castelo.Se precisar de energia, va ate a sala de baixo. Siga para a esquerda e va para norte ate ver uma parede rachada do lado direito. Exploda a parede, encolha, volte e caia no buraco. Voce estara no andar de baixo. Siga para norte e entre na pequena passagem. Volte ao tamanho normal e pise no botao. Va ate a outra cela e faca o rei voltar ao normal. Ele te dara uma chave.Va para o andar de baixo e siga para sul ate achar uma porta trancada. Entre nela e siga pelo caminho. Pegue o mapa no bau e siga para o andar de cima. Agora siga pelo caminho do meio e depois para a esquerda. De transforme em quatro para rebater as
bolas dos canhoes e a passagem vai se abrir.Agora, faca com que todos os pisos fiquem vermelhos para a porta abrir (lembra dos Zeldas anteriores? E facil) Siga o caminho e quando vir os pisos se transforme em quatro para pisar nos botoes e pegar uma chave.Desca, siga para a esquerda e depois para baixo. Abra a porta na plataforma direita Siga para a direita e para cima. Use a tecnica dos quatro Links para rebater as bolas e abrir a passagem. Mate todos e exploda a parede esquerda na parte de baixo para abrir uma nova passagem.Siga para norte e suba as escadas. Voce enfrentara um Iron Knucle. Va para a porta da direita e pegue a bussola. Volte e empurre o trono para a esquerda e desca as escadas. Siga pelo caminho escuro e suba as escadas do outro lado. Siga pelo unico caminho possivel e chegue do lado de fora. Passe para o outro lado usando os tornados e entre na porta.Use os quatro Links para empurrar a pedra e entre na porta. Siga pelo caminho usando os tornados e chegue do outro lado para entrar na porta do outro lado da ponte. Use os quatro Links para acertar os botoes e entrar na porta. Destrua os dois soldados para aparecer um portal vermelho.Va pela esquerda e pra cima. Destrua os inimigos com o bumerangue e bombardeie as pedras rachadas. Continue no bloco flutuante e pule sobre a grade para acertar os dois botoes na parte superior da tela. Entre na porta que abriu.Entre na porta de cima e aparecera um soldado. Derrote-o e o portal azul vai aparecer e tambem vao aparecer varios soldados pelo castelo. Siga para baixo e direita. Destrua os inimigos e va para cima. Acenda todas as tochas e entre na porta que abriu. Destrua os fantasmas e siga para achar uma chave.Volte ate a sala onde voce derrotou dois soldados. Siga pela esquerda ate encontrar outro soldado. Derrote-o e entre na porta de cima. Acerte os quatro olhos na parte superior da sala para a porta abrir. Cuidado com as maos que caem do teto. Empurre os blocos e caia no buraco. Suba as escadas e depois suba de novo para achar uma chave. Volte e aperte o botao para abrir a porta. Se estiver precisando de coracoes aqui ha dois vasos com um coracao cada. Toda vez que voce sair e voltar os vasos estarao la com os coracoes.Volte empurrando os blocos e siga para baixo ate achar mais dois soldados. Destrua-os e continue para baixo. Mais um quebra cabeca daqueles de pisos. Complete a sequencia para a porta abrir. Destrua os fantasmas e siga. Va pelo caminho ate encontrar duas escadarias. Subindo voce acha mais uma chave, descendo acha suprimentos. Volte ate a sala dos soldados e siga pela direita.Voce encontrara o ultimo soldado. Destrua-o e siga para baixo. Fique no meio dos quatro botoes e de um Spin Atack para a porta abrir. Pise no botao e entre na porta para pegar a ultima chave. Volte ate a sala com
o portal azul e siga para cima. Abra os quatro blocos e se transforme em quatro para empurrar o grande bloco e pegar a Big Key no bau.Va ate a sala com a porta do chefe e entre. Siga pelo caminho destruindo os inimigos. Voce tem que chegar ao telhado antes da terceira badalada! Quando conseguir chegar, encontrara Vaati e Princesa Zelda. E hora da batalha final.
Em um pacifico vilarejo da zona rural mora um garoto chamado Link, um aprendiz que um dia se tornara uma grande maquinista. No dia de sua graduacao, ele seguiu para o castelo para receber o certificado das maos da bela princesa Zelda. Em um encontro secreto depois da cerimonia, Zelda comentou sobre estranhos acontecimentos no reino, e tambem sobre o misterioso sumico das Spirit Tracks linhas de trem espalhadas por todo o reino. Para esclarecer o misterio, Zelda pede a Link que a acompanhe ate a Tower of Spirits. No caminho para a torre, os dois sao surpreendidos pelo chanceler Cole, que isola o espirito de Zelda e leva seu corpo embora. Em forma de espirito, a princesa se une ao corajoso heroi rumo a torre dos espiritos, a fim de encontrar o sabio Lokomo Anjean, que alerta a dupla sobre a catastrofica liberdade de Demom King, que estara livre quando todas as Spirit Tracks desaparecerem. Zelda embarca em uma ardua jornada ao lado de Link para recuperar seu corpo e impedir que o reino caia em ruinas. Este e o pano de fundo de The Legend of Zelda: Spirit Tracks, a aventura escolhida pelo Hardgamer para inaugurar uma nova secao no site: a de detonados em tempo real - em que o autor publica o texto de acordo com seu progresso. A ideia e fazer com que voce ganhe tempo, e nao precise esperar ate que o jogo seja terminado para ler o detonado completo. Boa viagem! The Beginning The Tower of Spirits Through the Woods Forest Temple Into a Land of Snow Snow Temple Extras - Parte I Under the Sea Ocean Temple Extras - Parte II Through Fire and Ice Fire Temple A jornada do jovem Link comeca com uma lenda, contada por uma figura conhecida da serie Zelda: Niko que tambem estava em Wind Waker e foi responsavel por contar a lenda inicial de Phantom Hourglass. A interessante historia, contada pelo velhote apenas uma vez por ano, fez nosso heroi cair em sono profundo. Logo apos a cena teatral, responda o que quiser para a pergunta de Niko, e espere ate que seu mentor, Alfonzo, entre na sala. O gigante chega justamente para lembra-lo de um pequeno detalhe: e o dia de sua audiencia com a princesa! Depois de uma conversa tensa, voce podera controlar Link. Os comandos sao bem parecidos com o do jogo anterior. Toque com a styllus perto do protagonista para andar se voce tocar longe Link vai correr. Toque em um objeto para que o heroi o agarre, e toque no alvo para atirar o item. Saia da pequena casa para conhecer o agradavel Aboda Village. Siga o caminho para cima e para esquerda, e fale com o garoto de chapeu azul, que vai desafia-lo antes de sua apresentacao. Ele precisa de um pouco de Bee Larvae, e a unica maneira de conseguir e rolando na arvore com a colmeia que esta logo acima de dois toques rapidos na tela para rolar. Ao acertar a arvore, as abelhas ouricadas vao tentar picar voce. De