thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
voce e incapaz de puxar todas as cinco alavancas, no tempo disponivel, voce deve estar no centro da sala para evitar tomar dano.Cenario de SoloComece de um lado da sala, de modo que correr para obter todas as alavancas tera a menor quantidade de tempo.Se voce clicar na alavanca ao lado demasiado rapido voce vai pular o clique antes antes de sua alavanca e puxada.Observar o seu jogador como ele e executado para a alavanca seguinte. Ele para, vira e puxa a alavanca em tres acoes distintas. Esteja pronto para clicar na alavanca ao lado, mas espere ate que o seu avatar puxa a alavanca antes de clicar a alavanca seguinte.Se voce sofre de alta lag e os acima nao funcionar, tente clicar na alavanca ao lado um pouco mais cedo, tal como quando seu personagem e mal ao lado da alavanca atual.Cenario de equipeSelecionar um lider para este puzzle vai fazer a conclusao do quebra-cabeca e mais facil. O lider deve anunciar quando comecar e que tera que alavanca (s) (exemplo: 3 invadindo jogador precisaria de 2 jogadores para puxar duas alavancas e um jogador para puxar uma alavanca).Atencao: Dois jogadores puxando a alavanca mesmo, ao mesmo tempo vai Un-puxe a alavanca, possivelmente retrancagem o quarto e, finalmente, causar dano a todos os membros!Dica: Para compensar a falta de jogadores, tenha em mente que voce pode usar gatestones.Telhas virar ImagemDescricaoNo centro da sala e uma grade global de telhas 5x5 composta por duas cores diferentes. As telhas tem uma exigencia de nivel runecrafting. Quando right-clicked, telhas dao duas opcoes:"Imbue" - vira a telha imbuidos e quaisquer outras pecas para o norte / leste / sul / oeste da telha imbuidos."Forca" - vira apenas telha em si, mas o jogador recebe dano. Pode ser reduzida com um anel ou Artisan Gatherer e.Requisitos de competenciasRunecraftingSolucaoA maneira mais simples para resolver o enigma envolve 'perseguindo' errado cores telhas para baixo do quebra-cabeca ate que haja apenas uma fileira de azulejos cor errada-esquerda. Para fazer isso, inicie na segunda linha a partir do topo (a direcao que voce esta enfrentando nao importa), "imbuindo" as telhas na segunda linha que estao abaixo das telhas errada cores na linha superior. Este nao deve deixar telhas errada cores na linha superior. Repita este processo na terceira linha, "imbuindo" as telhas que estao abaixo das telhas de cor errada na segunda linha. Faca isso mais duas vezes para as linhas quarto e quinto. Se voce tiver feito isso corretamente, so havera mal-cor azulejos na quinta linha (inferior), ou, em casos raros, voce tera resolvido o enigma. Neste ponto, voce pode optar por simplesmente "forcar" os restantes erradas cores telhas na linha de baixo para resolver o enigma, ou, se quiser evitar completamente "forcando", voce pode usar o grafico a seguir, seguido por mais um " chase ", como descrito acima, para resolver o enigma.Se estes sao deixados na linha de baixo ...XX"Imbue" estes na linha superiorXXSe estes sao deixados na linha de baixo ...XX"Imbue" estes na linha superiorXXSe estes sao deixados na linha de baixo ...XXX"Imbue" esta na linha
e um azul. Um ou mais ja pode estar ativo. Os inativos exigira variando magia niveis para ligar. Esta sala tambem contem um grande cristal, 4 luzes movendo continuamente em direcao ao cristal e quatro almofadas de pressao.Requisitos de competenciasMagic (A menos que todos os 4 lodestones ja sao cobrados)SolucaoPara resolver este enigma, voce deve parar todos os 4 luzes no grande cristal. Se voce pisar em um dos quatro blocos de pressao, a luz correspondente parar de se mover ate que voce saia, isso inclui, se for no cristal. Uma vez que voce sair do bloco que vai comecar a se mover novamente. Jogadores Solo - Voce precisa sincronizar as luzes para que acertar o cristal, tudo ao mesmo tempo. Pisar dentro e fora do bloco de pressao comeca e termina-los. Uma vez que todos os 4 acertar o cristal, ao mesmo tempo, o bloqueio sera aberta.Uma boa estrategia e ficar em uma almofada de pressao enquanto assistia a uma outra cor, quando a outra cor e um pouco antes do Cristal Grande, na saida do segundo ao ultimo local sair do bloco de pressao. A ideia e sincronizar que outra cor com o que voce esta controlando. Quando duas cores sao sincronizados mover-se para o terceiro, entao o quarto, abrindo as portas.A melhor estrategia e a primeira a escolher uma cor. Agora, ficar por uma pedra unactivated, e quando a cor escolhida e no meio, ativa-la. Se feito corretamente, ambas as cores serao sincronizados. Certifique-se de deixar outros colegas sabem que as cores para prender no meio e que voce tenha sincronizado.A ultima cor pode ser facilmente terminar pisando nele enquanto ele esta no centro do cristal e aguardando as outras cores para atender.Outra estrategia e esperar perto de uma almofada de pressao e passo sobre ela assim que ela e um espaco longe do cristal. Isso fara com que a luz pare assim que atinge o cristal.Alem disso, voce pode tentar ter tres deles ao mesmo tempo, e nao vir dentro Isso tambem ira resolver o quebra-cabeca sem perder uma pequena quantidade de tempo.Nota: Em raras ocasioes, o quebra-cabeca ja estara resolvido e as portas abrem quando voce entra na sala.Maze toxina ImagemDescricaoUm labirinto com longos corredores apertados bloqueados por portas magicas em que o jogador deve chegar ao centro antes gas venenoso mata-los.Requisitos de competenciasNenhumSolucaoAo lado da entrada do quarto e um switch, uma vez que e puxado, comeca uma contagem regressiva, mas voce deve faze-lo se voce deseja passar atraves das barreiras. Se voce funcionar fora de tempo, uma toxina se espalha pela sala, causando dano continuo. Se houver mais portas, voce nao precisa chegar ao centro, a fim de passar, mas as vezes ha chaves (ocasionalmente vital ao caminho principal) no centro. Ha tambem uma caixa, e abri-lo parar a toxina, e devido a uma atualizacao em 15 de Marco de 2011, remove os obstaculos. Se o jogador e capaz de desbloquear o peito sem usar o tempo de graca, eles serao recompensados, mas aqueles que usam o tempo nao. Os jogadores livres, as vezes, encontro
apenas os membros do tesouro no peito, no caso de que nada sera adquirida vez e uma mensagem aparecendo. Todos os centros de labirinto sao acessiveis, mas muitas vezes um caminho longo e necessario para chegar ao centro.Dicas:E aconselhavel colocar um gatestone fora da sala para que o jogador pode se teletransportar para fora no tempo caso se esgote (recomendado apenas para a equipe de invasoes, porque seus companheiros de equipe pode terminar o labirinto para voce)Pode-se casa teleport para sair do labirinto, se alguem esta realmente perdido. Ele / ela vai continuar a receber os danos da toxina, mas nao vai interromper o feitico.Jogadores Solo - O cronometro nao repoe se voce teleportar para fora, voce vai ter que comecar de novo com o gas venenoso presente o tempo todo, para trazer comida suficiente para passar pela primeira vez.Sugere-se que voce deve tentar descobrir o labirinto antes do tempo, usando um Orb de Oculus .Certifique-se de dar uma boa olhada em todas as portas. Alguns obstaculos sao um pouco menores do que outros, e sera mais dificil de ver um muro.As vezes, a solucao e trabalhar em torno das bordas para a outra porta e va direto no de la. Marque esta rota antes de tenta-lo.PondskatersImagemDescricaoA sala contem quatro natacao Pondskaters . Um Pondskater tem a chave necessaria para abrir a porta. Apos pegar o Pondskater com a tecla direita, a porta destrava automaticamente.Requisitos de competenciasPescaSolucaoUse uma vara de pesca Fly para pegar a chave fora da boca do Pondskater. Isso so pode ser tentada quando um Pondskater esta a beira da agua. Se o bug errado for pego, ele vai morder o jogador e vai continuar a nadar ao redor. Os bocejos pondskater correto quando eles se reunem no meio do lago, visivelmente segurando uma chave em sua lingua. Ha uma chance de pesca do pondskater correto nao seria destravar o quarto, para este continuar tentando na correta ate que o jogador recupera a chave.Pondskater com chave de bocejarFerret pesca ImagemDescricaoUm furao e em uma ilha cercada de agua com um ponto de pesca nele. Os jogadores devem pegar e cozinharpeixes vil no fogo fornecida. Os jogadores entao deve jogar o peixe cozido em telhas na ilha, levando o furao para a placa de pressao e evitar buracos.Requisitos de competenciasPesca, Cooking, e RangedSolucaoComprar uma vara de pesca com mosca e 5 ou mais penas.Pegar muitos peixes crus vil . Se voce falhar, voce pode receber os danos de um acidente hilario.Cozinhe-as em peixes vil . Se voce falhar, o peixe cru vil vai desaparecer completamente de seu inventario.Misture o peixe para os azulejos para atrair o ferret a se mover em um caminho que evita os buracos e a almofada de pressao.Nota: So os 3 primeiros peixes pescados vil da experiencia de pesca.Dica: Voce pode usar peixes vil pego em um quebra-cabeca para atrair o furao em outro destes puzzles (se e na masmorra mesmo). Como resultado, se voce se deparar com um quebra-cabeca com muito alto de uma pesca (ou cozinha) exigencia, e nao ha outro quebra-cabeca com menor
exigencia, estoque de peixes vil do quebra-cabeca menos exigentes para limpar o quebra-cabecas mais exigentes.Dica: Ferrets pode, e vai andar na diagonal. Voce nao tem que limitar-se a angulos de 90 . O furao vai passar na diagonal para a sua direcao antes de se dirigir em linha reta (Norte, Oeste, Leste ou Sul). Com isto em mente, a maioria dos puzzles levara 3 ou menos peixe cozido vil para ser concluido.Dica: Voce pode jogar-se o direito segundo peixe vil apos o primeiro desembarque. Voce nao tem que esperar o ferret a se mover. Ele tem uma boa memoria e seguirao a ordem em que voce esta jogando o peixe.Dica: Este puzzle fornece apenas cozinhar e experiencia de pesca, sem experiencia vasta.Coloured furoes ImagemDescricaoNesta sala, ha 5 furoes coloridas vagando e 5 placas coloridas no chao, e cada um ferret tem um prato de sua cor. O objetivo e atrair cada ferret para a placa com a mesma cor que ele.Requisitos de competenciasNenhumSolucaoPara fazer este enigma, voce nao precisa de nenhum item especial, mas voce precisa de muita paciencia.Furoes tentara afastar qualquer jogador que esta nas duas pracas que engloba o que ela ocupa. Dai um pe sul quadrado de um ferret vai faze-lo andar dois quadrados do Norte longe de voce, resultando em sendo 3 quadrados de distancia de onde voce esta parado. Furoes preso em um canto de um quarto ou contra uma parede tera de ser medo para que eles se mover aleatoriamente 2-3 espacos, esperancosamente a um ponto em que eles nao estao mais presos a uma parede. Devido a isso, e melhor deixar para uma ou duas pessoas experientes para terminar esta sala, para que os outros nao interfiram com o seu trabalho. Alternativamente, se um furao fica preso em uma parede ou canto, pode-se avancar para o espaco onde o furao esta de pe para faze-lo se afastar, mas isso nem sempre funciona.Assustando o furao faz com que ele se mover de forma aleatoria, e e geralmente necessario, para assustar um furao, se ele fica preso ao longo de uma parede.Uma vez que um ferret passos em sua chapa, torna-se imovel e voce nao precisa se preocupar mais com isso.Uma vez que todos os furoes estao em seus pratos, as portas da sala abertas.Dica: Desligue correr e sim andar nele. E mais facil controlar onde e quantos passos ele vai mover desse jeito.Magico construir ImagemDescricaoPerto da entrada da sala e uma construcao que necessitam de reparacao e um Crate de pedras magicas .Pegue o pedaco de pedra , corte-as em um pedaco apropriado falta da construcao danificada com um formao(nivel Crafting necessario), imbui-los com o apropriado Runecrafting nivel e depois carregar a construir (requer um nivel de Magic). A construcao de rune, entao, lentamente desbloquear todas as paredes ( Rune porta coberta ) no quarto. Tal como acontece com todos os enigmas, os jogadores terao de moderada a grave dano se falhar. Anteriormente, esse quebra-cabeca seria reduzir o nivel de Magia de um jogador se nao imbue ou cobrar a construcao, o que muitas vezes resultam
na masmorra sendo impossivel para ser concluido. Jagex mudou isso em 15 de marco de 2011.Requisitos de competenciasCrafting, Runecrafting, e MagicSolucaoTome um pedaco de pedra que esta na caixa de pedras magicas.Examine a construcao danificado para descobrir qual parte esta faltando. Um caminho dificil e so girar a vista e assistir a parte que falta.Carve pedaco de pedra em braco, perna ou na cabeca (falha lida uma certa quantidade de danos como "voce tem um acidente hilariante com o martelo e cinzel, destruir o bloco no processo.") Isso causa danos extremamente alta para voce.Imbue a parte esculpida ( braco construcao de reposicao (u) , perna construir Spare (u) , cabeca construir Spare (u) ). Falta de imbuir causara danos moderados a pesados para o jogador tentar e destruir a pedra esculpida.Reparacao construir - atribui nova peca para a construcao danificado ( braco construir Spare , perna construir Spare , cabeca construir Spare ).Carga Dormant construir - "Voce carregar a construir com energia magica e ganha vida." Fracasso como mencionado vai causar danos moderada a pesada.Lodestone poder ImagemDescricaoUm cristal de energia roxa aparecera na frente de um quebra-cabeca de trampolins. O cristal de energia precisa ser levada para o centro para carregar a lodestone para destravar as portas.Requisitos de competenciasAgilidadeSolucaoPegue uma chave de energia em todo numerosas pedras de piso. A esfera flutuante vai avancar para um jogador sempre que fazer um movimento. Os jogadores so podem mover Norte, Sul, Leste ou Oeste, enquanto o astro so pode se mover na diagonal. Orbs capturar os jogadores vao deposita-los do lado de fora do quebra-cabeca e causar dano pesado. Pelo cruzamento estrategicamente um jogador pode ativar o lodestone no centro com a tecla de alimentacao.A estrategia basica para completar este puzzle e para comecar na plataforma mais a esquerda, salte para o primeiro pilar. Depois de fazer isso, o astro deve aparecer em um pilar na frente de voce. Dirija toda a maneira a direita, em seguida, todo o caminho ate a plataforma final. Voce deve ignorar o orb que voce so precisa de 3 saltos para ir de um lado para o outro enquanto o astro precisa de cinco. Em vez de saltar para tras voce pode usar Calabouco Home Teleport e depois ir la novamente. Sugere-se que voce coloque um gatestone antes de comecar a fim de que se voce tropecar a qualquer momento antes do pilar final, voce pode se teleportar para o seu gatestone e tente novamente, pois o astro recebe um movimento livre e sera capaz de facilmente pegar voce.A melhor estrategia envolve o uso de um gatestone. Ir para o primeiro pilar em qualquer lado e soltar um gatestone. Volte e pule para o pilar do lado oposto do puzzle. Isso fara com que a esfera para desovar algumas telhas na frente desse lado do quebra-cabeca. Teleport para o seu gatestone. Criar outra gatestone e solte-o. O orb vai ficar do mesmo lado do quebra-cabeca, permitindo que voce facilmente pular sem nenhuma ameaca de ser capturado, mesmo se voce tropecar varias vezes.A estrategia ideal e um pouco mais
arriscado, mas poupa tempo. Primeiro, pule para o pilar do meio em primeiro lugar. Agora, salte para o segundo e preste atencao a direcao dos movimentos orbe. Em seguida, saltar para o lado um pilar fora do orbe. Por fim, pule dois pilares para a frente ate o fim do quebra-cabeca. Aviso : se voce tropecar, mesmo uma vez, ha uma boa chance do orb ira colidir com voce.Alem disso, voce pode soltar a gatestone grupo de fora do inicio do quebra-cabeca, ir em duas vezes, em seguida, fazer uma gota gatestone regular, teleport de volta para o grupo gatestone, use gatestone teleport, eo orb nao aparecera. Previne uma serie de prejuizos e economiza muito tempo.Colapso sala ImagemDescricaoNesta sala, varias pilhas de rochas sera bloqueando a sua saida. As pedras precisam ser extraidos para completar o quarto. Maior as duas pedras pode ser extraido e removidos completamente, no entanto, o menor de dois (e um para o rock meio de um lado) irao reaparecer e caia novamente causando grandes danos para o jogador se eles estao por baixo, a menos que os quadros foram corrigidos .Requisitos de competenciasMineracao; Construcao ajuda, mas nao necessariamenteSolucaoA solucao e mina de rochas, em seguida, reparar o quadro de colapso que e suposto estar segurando as pedras para cima. O quadro nao pode ser reparado em mundos F2P devido a uma exigencia de construcao, mas os jogadores ainda podem executar rapidamente as rochas passado depois de ser extraido. Sugere-se a mina de todas as pedras que voce vai ter uma grande quantidade de experiencia em mineracao. Tambem havera recursos, por isso a minha rochas afastado para obter acesso a eles.Guincho ponte ImagemDescricaoHa uma grande diferenca entre a entrada da sala e da porta do outro lado. Voce deve usar os materiais encontrados dentro da sala da criacao de uma ponte para atravessar. Note que existem normalmente monstros do outro lado.Requisitos de competenciasSmithing, Crafting, Ranged, e ForcaSolucaoPegue um item de ambas as caixas na sala e use o meatcorn (folha-como item) com as rodas para obter uma corda. Em seguida, use o gancho quebrado na bigorna (requer um martelo). Agora use os dois itens em cada outra para fazer um gancho do grapple. Grapple a outra borda e use o guincho para puxar a ponte.Ramokee familiares ImagemDescricaoHa um grande obelisco no centro da sala que abriga quatro familiares ramokee: Ramokee skinweaver ,Ramokee deathslinger , Ramokee Stormbringer , Ramokee bloodrager .Requisitos de habilidadesNenhum, mas ajuda a combater.SolucaoDerrote todos os monstros para continuar. Para as equipes, e importante que a equipe trabalha em conjunto e mata cada um como um grupo.Matar o skinweaver Ramokee primeira vez que cura o Ramokees outros. Entao mate o deathslinger (intervalo), Stormbringer (mage), e bloodrager (melee), nessa ordem.Nota: Pode haver outros monstros na sala alem da Ramokees. Isto e especialmente comum em equipes maiores. Dica: Use laco na bloodrager ao atacar os outros inimigos. Usando Deflect / proteger da Summoning reduz o dano tomadoAviso : As equipes maiores podem conter tambem muito elevado criaturas nivelado dentro. Isso acontece, como com todas as Ramokees em uma
equipe tao sao nivel 130 +, e algumas outras criaturas como esqueletos ou assim tambem pode ser similar a isso.Nota : Se esta sala ocorre precocemente, existe uma boa chance de os familiares serem um nivel baixo, e facil de matar.Nota : o arco Hexhunter ajuda bastante nesta sala. Se um membro do partido tem um, eles devem atacar o Stormbringer, enquanto o resto da equipe se concentra no Deathslinger. Se um membro tem uma surgebox Celestial , eles deveriam matar o Bloodrager apos a Skinweaver esta morto.Mercenary lider ImagemDescricaoO quarto tem um lider mercenario com alguns asseclas de backup que teleport dentro e para fora.Requisitos de habilidadesNenhumSolucaoPara completar o ambiente, matar o lider mercenario. Aguarde um momento onde so e o lider mercenario no quarto, para minimizar os danos. Concentre-se em matar o unico lider. Pode ser uma boa ideia ter o lider do partido marca-lo.Estrategia de grupo:Soltar o gatestone grupo fora da sala.Apressar o lider como uma equipe, ora contra a magia. Quanto mais tempo voce esta na sala, mais do minions ira cair em ajuda-lo. Observe que todos os tres tipos de triangulo de combate podem desovar.Alternativamente, se solando, voce poderia esperar para o lider ter mages so convocados.Depois de matar o lider, teletransportar novamente e esperar por outros asseclas de se teletransportar, a nao ser os asseclas sao de nivel relativamente baixo.Essa foi a estrategia comum antes de o lider mercenario tem uma atualizacao. Antes da atualizacao, o lider era um nivel inferior, mas os asseclas foram todos os 11 niveis. Agora, o lider e maior, mas os asseclas sao mais baixos, tornando mais facil para o tanque ate os asseclas do lider esta morto.Nota : o arco Hexhunter ajuda bastante para matar o lider.Puzzles membro Ferret Hunter ImagemDescricaoUma doninha vai fugir quando os jogadores chegarem muito perto, escapando por um buraco e sai de outro.Os jogadores devem prender o ferret, cortando alguns galhos secos que estao na parede e depois fazer uma armadilha simples fora delas. Preparar a armadilha e perseguir o furao a ele. Os jogadores livres, independentemente do solo ou da equipe, pode completar o quebra-cabeca sem fazer uma armadilha, mas muito provavelmente eles vao encontrar uma mensagem dizendo: ". Voce precisa de um nivel de pelo menos Hunter X para pegar o ferret"Requisitos de competenciasHunter; Woodcutting Fletching e sao necessarios para jogadores individuais para fazer armadilhas, mas nao necessariamente para as equipesSolucao # 1Voce precisa de um machado e uma faca para este metodo.Um jogador deve correr para fazer a jogada ferret, e outro para ficar na espera e pegar o furao.Nota: os jogadores Solo parecem ter problemas com este quebra-cabeca tentando pegar o ferret com a mao. A armadilha apenas que vai trabalhar para pegar o ferret e o unico com galhos secos. Voce sabe que e a madeira certa, porque voce nao sera capaz de coloca-la sobre os buracos. Outro metodo para pegar o ferret seria esperar ate que ele esta preso atras de uma parede, e ele nao pode ve-lo e rapidamente clique captura. Este metodo pode levar algumas tentativas, dependendo