Quem lembra do projeto sobre licenciatura da profissao de analista de sistemas!?Ta correndo...http://www.tiinside.com.br/Filtro.asp?C=265&ID=86125 Exemplos uteis pra manipular imagens:- (UIImage *)addImage:(UIImage *)image1 toImage:(UIImage *)image2 { UIGraphicsBeginImageContext(image1.size); [image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image1.size.width, image1.size.height)]; [image2 drawInRect:CGRectMake(0, 0, image2.size.width, image2.size.height)]; UIImage *resultingImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return resultingImage;}Esse embaixo tira uma area da imagem:- (UIImage *)imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect { CGImageRef sourceImageRef = [image CGImage]; CGImageRef newImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImageRef, rect); UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef]; return newImage;} Para mudar o fundo de uma UITableView:[self.tableView setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"seubg.png"]]];Muuuuito bom ! Essa semana saiu uma pesquisa da Game Developer Research, realizada em 2009/2010, sobre as plataformas que os desenvolvedores estao trabalhando. O resultado e que 25% deles estao trabalhando em mobile, 12% acima do ultimo ano. Desses 25% de desenvolvedores, 75% deles estao trabalhando na plataforma iPod Touch eiPhone, duas vezes o numero de desenvolvedores que publicam titulos noSony PSP e Nintendo DS.Infelizmente, a pesquisa nao passou pelo Brasil. Ela foi realizada apenas na America do Norte, com a participacao de aproximadamente 800 desenvolvedores. Outro dado importante e que, desde quase 800 desenvolvedores, 70% disseram estarem trabalhando em algum jogo para PC e Mac contando com browsers ou games sociais, numero tambem maior que da ultima pesquisa.Sera que chegou a hora da Sony e da Nintendo facilitarem as coisas para as empresas publicarem jogos em suas plataformas portateis? Alias, e estranho a Nintendo dar declaracoes de que ainda nao considera o iPhone uma plataforma concorrente. A Sony, por sua vez, esta se movimentando. O PSPGo e o maior exemplo disso, inspirada talvez pelo fenomeno (e grande salvador) da loja online de downloads, onde seus games sao comprados e baixados por download. A Nintendo, sempre conservadora, mantem as fitas em seu Nintendo DS mas tambem possui agora uma loja online. Porem, fazendo um comparativo, o iPhone possui mais jogos que o PSP e DS possuem no catalogo de suas lojas.Enquanto os desenvolvedores migram para a plataforma Apple pela facilidade de publicacao, a Sony e a Nintendo exigem grande investimento do desenvolvedor. A Apple oferece sua licenca por apenas $99, o que permite aos pequenos desenvolvedores investirem na propria empresa para criar games para o iPhone.Com esta mentalidade, a Apple ve um futuro promissor com o iPad (detalhes). O aparelho possui um hardware extremamente potente que pode rodar tranquilamente grandes titulos com mais qualidade que seus concorrentes, e usando a mesma base de SDK (software de desenvolvimento) do iPhone e iPod Touch.Outra informacao importante e o impressionante crescimento da rede de games sociais. Podemos destacar como principal canal o Facebook. Com enormes sucessos como Farmville e Mafia Wars, o Facebook passou a ser visto com outros olhos pelos desenvolvedores la fora e tambem aqui no Brasil, onde muitas agencias de advergames ja estao trabalhando em jogos sociais para a rede.As lojas online e os games sociais viraram tendencia. Agora so resta a Nintendo acordar e se mexer, antes que a Apple morda seu pedaco do bolo.http://www.gamerview.com.br Gateways de Pagamento e E-CommercesA MotivacaoA gradual convergencia para a vida tecnologica que estamos sendo personagens hoje e inevitavel, cada vez mais sao inseridos no mercado produtos