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local, quantos estao armados, onde ha saidas ou objetos que voce possa interagir. Quando ha muitos inimigos armados e necessario agir de modo stealth, o que e muito legal. Eventualmente os capangas descobrem que voce esta agindo, mas ficam procurando a esmo, especialmente quando voce some apos soltar uma bomba de fumaca, que e uma das novas armas do jogo. As armas nao servem apenas para derrubar os seus inimigos; Em alguns casos voce tera que descobrir como abrir portas, achar um novo caminho ou resolver puzzles com o uso das suas ferramentas. Apesar dos desafios nao serem impossiveis e frustrantes, estao um pouquinhos mais dificeis do que no primeiro jogo, onde voce atravessava todas as fases com facilidade. Mas quando e possivel descer a mao nos inimigos sem ser stealth e quando o jogador tem o seu maior momento de gloria. O sistema de combate continua o mesmo, mas alguns movimentos novos do morcegao estao bem legais e quando voce imenda os golpes acaba fazendo combos enormes e garante mais pontos para destravar novas ferramentas ou upgrades para a sua roupa. Os gamers poderao jogar alguns capitulos como a eterna namorada nao proclamada do heroi, a Mulher Gato. Os capitulos da felina intercalam com os protagonizados pelo morcegao e dao uma perspectiva interessante a historia. O mais legal de jogar com ela e fazer os combos na hora da luta. Como uma lutadora extremamente flexivel e de personalidade exotica, ela combina beijos com socos e unhadas, frases sexys com pontapes e acrobacias. E um estilo de luta bem diferente do morcegao e definitivamente um bom negocio para quem comprou o jogo com o codigo. Alem dela, inumeros viloes renomados do universo DC dao as caras por aqui. Quando voce achar que ja viu todos, mais um entra na trama e e impressionante a fidelidade do jogo com os tracos e personalidades que os personagens possuem nas historias em quadrinho. Batman: Arkham City nao tem modo multiplayer, mas aqui ele nao faz falta. A campanha e gigantesca, as missoes paralelas acrescentam mais algumas horas de aventura e por mais legal que seja jogar online com os seus amigos, este e um jogo que traz satisfacao mesmo sem ter essa opcao. A trama nao cai de ritmo um segundo e e cheia de reviravoltas. Muita acao, bugigangas legais, viloes a dar com o pau, mais de um personagem jogavel, um belissimo mapa de mundo aberto com missoes paralelas. E assim que Batman: Arkham Asylum consegue superar as expectativas e continuar o legado da serie...
PES 2012 tera patch da Libertadores esta semana25/04/12 as 12:50 - Por RedacaoNoticiasPreviaAnaliseGaleria Nesta sexta-feira (dia 27) estara disponivel a atualizacao da Copa Santander Libertadores deste ano para as versoes PC, PS3 e Xbox 360 de PES 2012. O arquivo trara todos os 38 times, devidamente escalados com os atletas reais, alem da bola oficial da Libertadores deste ano. A atualizacao ainda "refinara" certos aspectos do game para que a "experiencia seja ainda mais fluida", de acordo com a Konami. Pro Evolution Soccer 2012 saiu no final do ano passado e levou um 7,5 na nossa analise. Para este ano, a Konami promete um PES 2013 cheio de novidades, inclusive com foco maior nas caracteristicas pessoais de cada atleta. Resident Evil RevelationsJill e Chris juntos para salvar o planeta (e a franquia)14/02/12 as 19:12 - Por Makson LimaNoticiasPreviaAnaliseGaleria Foi-se o tempo em que o nome Resident Evil era sinonimo de calafrios, desespero, caos, asco e todas essas coisas bacanas que constituem os fundamentos da sociedade moderna. Desde as mudancas violentas trazidas pelo pai onipotente Shinji Mikami em Resident Evil 4, a serie nao conseguiu mais se encontrar. Resident Evil 5 deixou a desejar nao pelos motivos que voce le ou ouve por ai, mas sim por nao ter cumprido com o que havia prometido; os filmes que nao param de surgir tambem ajudam (e muito) com que nos, fas do bizarro e grotesco, nos sintamos largados, escarrados, rejeitados; The Mercenaries 3D foi uma safadeza sem tamanho, Operation Raccoon City parece um pesadelo tomando forma e, honestamente, o trailer de Resident Evil 6 nao me fez gritar em regozijo eterno como ja aconteceu outras vezes (vide trailer de lancamento de REmake para GCN). Pois e... os fas de zumbis, pouca municao, ervas contadas (nao pense bobagem, mancebo) e puzzles engenhosos se sentiam como aquele singelo garoto magro de oculos, amante de dinossauros que se sentava na frente da sala de aula e era vitima constante de piadas destruidoras de carater. Mas e justamente com o intuito de trazer vida nova a esses seres abandonados que veio ao mundo Resident Evil 'Revelaitons', ou melhor, Revelations. Revelacoes do que? Dentre Assassins Creeds e Silent Hills, parece que os produtores querem revelar muito em series famosas dos games (e suas adaptacoes para o cinema) ultimamente. Esse novo Resident Evil tambem traz como subtitulo essa arrojada palavra que incita a imaginacao (so que ao contrario). Como Revelations foi anunciado como um prequel de RE5 pensei que nos deparariamos com, pelo menos, as origens da organizacao de guerrilha BSAA a alianca de combate contra armas biologicas. Mas nao, Revelations traz uma trama totalmente nova, com um elenco totalmente novo e sem sequer mencionar os personagens ou situacoes antigas. Uma pena, pois personagens do gabarito de um Barry Burton ou de uma Sherry Birkin precisam voltar a cena com certa urgencia. Jill Valentine, sobrevivente dos eventos em Raccoon City e da Operacao Talos na Russia, se une ao agente Parker Luciani para investigar o desaparecimento de Chris Redfield. O ultimo sinal enviado por Chris e sua nova parceira, Jessica,
vem de um transatlantico no meio do mar Mediterraneo. Revelations se desenrola apos a queda da Umbrella e o fim do grupo religioso Los Illuminados, fazendo parte da historia oficial da franquia (diferentemente de Operation Raccoon City ou Outbreak). Um tempo antes dos eventos do jogo, houve um grande atentado a um resort localizado no meio do Oceano Atlantico, a cidade de Terragriria. Mais ou menos como uma Dubai sobre a agua, o paraiso para biliardarios foi invadido por uma organizacao terrorista conhecida como Veltro. Seu lider, que aparece em videos portando uma mascara de oxigenio e que imediatamente remete a Hunk de RE2, e um revolucionario que detem em seu poder a evolucao do T-virus, o T-Abyss. Em um dos momentos mais legais do jogo, o cara injeta a substancia em peixes e o resultado e assustador. Veltro vai contra esse novo futuro que Terragrigia ostentava, gerando uma forma de se viver basicamente artificial. Os temiveis Hunters dizimaram todos os habitantes do lugar e como unica solucao, a obliteracao de Terragrigia ocorreu e as ruinas da cidade agora descansam no fundo do mar, junto com os sonhos de um mundo melhor. E Raccoon City outra vez, como diz Luciani em algum momento do jogo. Revelations tem tudo que um bom game da serie precisa em termos de enredo: um vilao forte, reviravoltas previsiveis (e outras nem tanto assim), gente que morre e volta (e morre de novo e volta de novo) e criaturas nojentas. Mesmo ja sabendo o que esperar nesse sentido, frases como voce deveria ter trazido sua calcinha com aquecimento foram bastante broxantes, ainda mais quando e dita por alguem como Chris (eu entenderia Leon dizendo algo assim, afinal, ele faz mais o tipo gala fanfarrao). OBrian, diretor da BSAA e Lansdale, chefe da FBC, sao bons e trazem otimos momentos. Lansdale, com sua pinta de Christopher Lee e um vilao nato e dita as regras de sua organizacao com pulso firme. Raymond, o ruivo com topete horroroso, tambem fica do lado dos personagens interessantes, com sua alianca dubia durante grande parte do game. Por outro lado, personagens como a nova parceira de Chris, Jessica, e a dupla Keith e Quint sao fracos e caricatos, destoando da personalidade forte de outros, como a propria Jill. O game se divide em 12 capitulos e a historia nao e linear, com idas e vindas muito bem estruturadas. O final de um episodio sempre traz o apice de uma cena que so faz com que o jogador queira mais do que tudo saber o que vai acontecer. Os cenarios sao variados, onde Queen Zenobia o transatlantico perdido soma-se a muitos outros como montanhas europeias durante nevascas, a propria Terragrigia durante a invasao terrorista e ate mesmo locacoes embaixo dagua. Pela primeira vez na serie e possivel controlar os personagens por cenarios completamente submersos, trazendo uma ambientacao totalmente nova a serie e nos remetendo ao que de melhor Revelations tem a oferecer: a diversidade de sua jogabilidade. Genesis e o casamento feliz do novo com o velho A primeira vista, parece mesmo que
reciclaram o que vimos nos ultimos titulos da serie: camera proxima e sobre o ombro do personagem e armas com mira laser para melhorar a precisao dos tiros (mesmo havendo a possibilidade de atirar em primeira pessoa). No entanto, ha agora a possibilidade de andar e atirar ao mesmo tempo e sei que isso ja sera o bastante para agradar muita gente que anda com o bico torcido para Resident Evil. Novas implementacoes tornam tudo muito mais pratico. Pela primeira vez num titulo da serie voce nao precisara se preocupar com limitacoes de espaco em seu inventorio. Nao que ele seja ilimitado, mas agora tudo esta tao bem dividido que ter essa preocupacao nao faria mais sentido. A tela de toque mostra suas armas primarias, secundarias, mapa e demais itens, cada qual em seu lugar e a um dedo de distancia. Granadas e armas brancas podem ser acionadas facilmente, pois fazem parte de um mesmo sub-menu. Voce so pode carregar tres armas por vez e ha limite para a quantidade de municao de cada uma, assim como a quantidade de itens de cura carregados (e aqui so existem ervas verdes). Voce encontrara upgrades espalhados pelo cenario que dao conta desses limites. Tambem espalhados por ai estao baus utilizados para dar uma melhorada nas suas armas e tambem trocar seu arsenal. Partes customizaveis sao acopladas as armas aqui, e variam de quantidade de municao limite para alcance do projetil e ate capacidade de penetracao. Associar um upgrade a uma arma nao e um processo definitivo, entao caso voce encontre uma shotgun mais poderosa do que a que estiver usando, basta substitui-la e reutilizar seus complementos. Nao ha mais dinheiro e os inimigos nao mais deixam itens apos serem mortos. Isso faz parte da nova proposta do game, a de trazer de volta o clima classico da serie. A escassez de municao e itens de cura traz sensacoes ha muito distantes de todo e qualquer Resident Evil: o de sentir-se a merce e subjugado. Os momentos onde o jogador assume o controle de Jill e Parker destoam em absoluto daqueles protagonizados por Chris e Jessica. Existem surpresas quanto aos personagens controlaveis, mas sempre ha uma mistura muito bem feita entre acao e terror. Por exemplo, enquanto Jill investiga o assustador navio Zenobia, separada de Parker por alguma consequencia do destino, Chris aproxima-se de algum outro ponto combatendo aberracoes biologicas em seu bote com metralhadoras giratorias. Por falar em aberracoes biologicas, o panteao de monstros presentes em Revelations e muitissimo respeitoso. Nao, voce nao encontrara zumbis e muito menos ganados, mas sim um novo tipo de mutacao conhecida como ooze. Seres humanos e criaturas do mar quando em contato com o T-Abyss sofrem alteracoes no estado fisico e comportamental, onde homens tornam-se monstros gelatinosos que, de forma pratica, preferem digerir a carne fora de seus corpos antes de devora-las. Crustaceos contaminados voltam como monstruosidades assustadoras e que darao muito trabalho a Jill e cia e por ai vai. Ha tambem seres em escalas abissais que forcam o jogo a oferecer novas jogabilidades dentro da convencional,
e ate mesmo quando controlando o personagem em cenarios submersos voce precisara escapar de baratas do mar do tamanho de jogadores de basquete. E incrivel pensar que em muitas ocasioes nao tive municao o bastante para enfrentar inimigos e tive que fugir com o rabo entre as pernas. Outra coisa que agradara e muito aos fas das antigas e a tela limpa. Esqueca barra de energia e numero de balas. Voce agora explorara os sombrios corredores do Zenobia sem nada para te atrapalhar. Muitissimo bem-vindo tambem foi o novo sistema de demonstracao de dano, com a tela manchando-se de sangue conforme o personagem se machuca. Seus movimentos tambem sao debilitados, mas uma erva (utilizada com o apertar de um botao) e o bastante para a total recuperacao. Nao gostei de nao haver mais animacao do personagem utilizando o item e isso se torna meio bobo quando voce esta, por exemplo, subindo uma escada ou caindo apos um ataque inimigo. Tambem e possivel se esquivar dos ataques inimigos, em um estilo que lembra mais RE3 do que RE4-5, onde voce deve mover o personagem para frente no exato momento da investida. Funciona muito bem e voce tera que dominar a esquiva caso queira sobreviver ao modo Hell, uma dificuldade habilitada apos o jogo ser terminado e que traz uma proposta bem sugestiva ao nome. Os Quick Time Events vindos de RE4 e tao mal utilizados em RE5 tambem ficaram completamente de fora. No entanto, voce ainda tera que apertar um botao enlouquecidamente para soltar-se das garras de um monstro sedento. Legal tambem e quando Jill ou Chris sao derrubados e se arrastam pelo chao. Uma das implementacoes novas mais bacanas de Revelations e o equipamento Genesis. Construido pelos tecnicos da BSAA, o aparato funciona como o modo de scanear de Metroid Prime. Sem tirar nem por. Acionando-o, o jogo muda para uma perspectiva em primeira pessoa e os ricos cenarios podem ser explorados com mais detalhes. Itens escondidos se revelam, assim como pontos fracos dos monstros. Scanear monstros vivos e perigoso, mas rendem uma quantidade maior de DNA adquirido. Ao alcancar 100 %, voce recebe um item de cura que sera sempre muitissimo bem-vindo. O recem-lancado acessorio do Nintendo 3DS, o Circle Pad Pro, e compativel com Revelations. Alias, este e o primeiro game que faz uso dele. Confesso que quando o vi pela primeira vez torci o nariz: e grande, feio, e fica ainda maior e mais feio com o 3DS acoplado. Mas dai so precisei de algumas horas para me apaixonar completamente por ele. Revelations traz uma otima jogabilidade por si so, mas esta beira a perfeicao com dois botoes e um analogico a mais. Resident Evil Revelations foi feito para ser jogado com o Circle Pad Pro. Tenha isso em mente. Rainha Zenobia, voce nunca esteve tao linda Revelations e estonteante em todo e qualquer quesito tecnico. Os graficos trazem um sem fim de detalhes e o backtracking que voce sera forcado a fazer torna-se um deleite por conta disso. Todos os recursos disponiveis no 3DS foram utilizados aqui. O
3D (que pode ser regulado tambem por uma opcao no proprio game) e de tirar o folego. Sem exagero: coloque o slide um pouco abaixo do maximo e selecione a opcao strong para o nivel do 3D. Nao ha como nao se impressionar. A tela de toque tambem e muito bem utilizada em quebra-cabecas variados e inteligentes. Em um deles, voce deve registrar sua impressao digital para abrir determinadas portas. Pedi que meu irmao colocasse o dedo dele la e a porta nao abriu, afinal, e o meu dedo que eles querem. Os efeitos sonoros sao pequenos absurdos espalhados por todo canto. O passo dos personagens nas mais diversas superficies, o ranger das roupas e equipamentos, os ruidos assustadores causados por um enorme navio a deriva... O clima de Revelations e de altissimo nivel, pareando os grandes games da serie, como RE2 e CVX. E que fique claro que tal nivel nao seria atingido nao fosse pela incrivel trilha sonora. Ouso dizer que trata-se da melhor de toda serie (e que Masami Ueda me perdoe). O trabalho apresentado aqui e digno de orquestra filarmonica formada somente por compositores malditos e que querem te assustar. Arrume um fone potente, se tranque em seu quarto e prepare-se para tomar bons sustos. Exterminio A prova de que a Capcom soube muitissimo bem balancear o velho com o novo esta tambem no modo multiplayer. Raid pode ser jogado por um ou ate dois jogadores e e uma mistura do modo Mercenario de diversos outros titulos da serie com o famoso Horda, de Gears of War 3. Sao vinte e um cenarios que revisitam todas as passagens da campanha. Antes de ingressar em uma nova missao, voce deve selecionar seu personagem e seu arsenal. Sao 10 personagens, entre eles Chris, Jill, Parker e algumas surpresas para os fas de longa data. Ha algo interessante na lojinha de Raid, pois e possivel tanto utilizar os pontos que voce recebe ao completar missoes, quanto pontos de Street Pass. Tais missoes aparecem de forma discreta no game: voce recebera uma quantidade x de BPs caso acerte 10 monstros com ataque corporal e coisas assim. Nao se preocupe em realiza-las no modo historia, para nao ditar as regras de como voce viria a confrontar as situacoes. No modo Raid, no entanto, isso e necessario, pois os ultimos cenarios sao bem dificeis e voce precisara estar em um nivel elevado e de bons armamentos. Sinceramente, nao esperava gostar tanto de Resident Evil Revelations. Sabia que seria impressionante nas areas tecnicas, mas nao estava preparado para esse balanceio supremo entre terror e acao. Gostei tanto do formato apresentado que agora espero ansioso por RE6, porque sei que la tambem havera exatamente essa mesma proposta. Recomendo este jogo em especial para os fas antigos da serie, que se veem na pele do menino dos dinossauros que mencionei no comeco do texto. Estava com muita saudade de sentir medo e levar Resident Evil comigo para cama, assombrando meus sonhos da melhor forma imaginavel. Lembrarei do corredor que antecede a batalha final com muito carinho e
da forma mais cruel possivel. Porque e isso que Revelations faz: acolhe os fas antigos em seus bracos pegajosos enquanto amamenta os fas mais novos com aquele viscoso liquido materno. Resident Evil Revelations e uma mae e uma rainha para todos.
Lista de Games para Pc's sem placa de videoFizemos uma lista dos melhores jogos para Pc's sem placa de video boa. Sao jogos leves de Ps2 e Ps1 convertidos a PCAssassino:Hitman 2Aventura: Lord of The Rings (senhor dos aneis) ou Prince of Persia Two ThronesAcao(em primeira pessoa):007 NightFireAcao(em terceira pessoa):Gta(Grand Auto Thef) San AndreasTerror: Resident Evil 4(necessita de 3D Analyze para rodar sem placa)Corrida: Need for Speed Most Wanted ou UnderGround 2Esporte:Fifa ate o de 2008 e PES tambem ate o de 2008Esporte de Rua: Fifa Street 1 e 2 e NBA STREET(Ambos da EA SPORTS)Guerra: Medal of Honor Allied Assault ou Alpha Black ZeroEstrategia: Brasfoot (Qualquer um),Fifa Manager(Qualquer um),Sim City(Qualquer um) ou Cities XL (mais antigos)Simuladores:The sims 3, Second Life e Formula 1 2008Podium de primeiro a decimoPrimeiro: Resident Evil 4Segundo: Medal of HonorTerceiro: Gta San AndreasQuarto: Hitman 2Quinto: Fifa 2008Sexto: Need for Speed Most WantedSetimo: Prince of Persia Two ThronesOitavo: 007 NightFireNono:Fifa Street 2Decimo: Sim City Sociedades I Am AliveSobreviva a escassez de recursos em uma cidade destruida19/03/12 as 18:48 - Por Makson LimaNoticiasPreviaAnaliseGaleria E de conhecimento popular que verdadeiras maravilhas do entretenimento eletronico moderno andam vindo nao em midia fisica, mas em formato digital para as diversas plataformas disponiveis no mercado. Temos jogos pensados para tal linguagem, como Limbo e Braid, remakes de classicos como Earthworm Jim e TMNT, puzzles so para passar o tempo mesmo, como Peggle e Bejeweled e tambem porcarias irremediaveis que so estao la porque nao valem o preco da midia que seriam impressas, como Amy. No meio dessa atribulada realidade, surge I Am Alive, jogo de sobrevivencia da Ubisoft que foi anunciado em uma distante E3 2008. E nao foi qualquer anuncio, pois a queridinha dos fas de Altair e Ezio, Jade Raymond, deu as caras para apresenta-lo. Vitima de um desenvolvimento conturbado, o jogo ficou no limbo por muito tempo ate que veio a tona novamente, sendo anunciado para as plataformas virtuais da Sony e Microsoft. E, como todos sabemos, isso nunca e boa noticia. Trazendo uma proposta bastante batida aquela do sujeito comum tentando sobreviver a um mundo pos-apocaliptico I Am Alive se vendia com seu sistema de trazer o lado primitivo e instintivo do ser humano, onde cada bala de revolver contava e pessoas se matavam por uma garrafa dagua. Em cenarios mais cinzentos e destruidos que os do primeiro Gears of War, as aventuras do pai de familia Adam conseguiriam se sobressair em meio a avalanche de lancamentos de peso que vimos no mes de marco? O Evento E facil se empolgar, a principio, com I Am Alive. Pelo menos para mim foi. O simples fato de termos como protagonista uma pessoa comum ja e suficientemente interessante para que eu va atras de mais. Realidades devastadoras e um clima melancolico tambem me atraem, entao me senti em casa logo nos primeiros minutos. A perspectiva por cima do ombro vinda de Resident Evil 4 ajudou muito, confesso. A trama se desenvolve na cidade de Haventon, que ha um ano foi completamente dizimada por uma onda de terremotos que passou a ser
conhecida como The Event. O objetivo do jogo e encontrar sua esposa e filha, alem de manter-se vivo a todo custo em meio a essa realidade cruel e desesperada. Nao fica claro onde Adam se encontrava ou o que fazia quando a catastrofe ocorreu, mas ele estava bem distante de sua familia e fez todo o possivel para alcancar sua cidade-natal, onde I Am Alive tem inicio. Em sua jornada, o jogador ira cruzar por uma serie de sobreviventes, com condutas e naturezas variadas. Podemos basicamente dividir a jogabilidade em dois grandes focos: as escaladas e os confrontos. Temos exemplos disso tudo logo na primeira hora, quando Adam deve chegar ate sua casa. Escalar e bem mais um exercicio de controle de vitalidade do que precisao na hora do pulo, ja que voce nunca caira para morte certa por descuido, apertando o botao fora de hora. Ha no topo da tela barras de vitalidade (branca) e energia (vermelha). Ao escalar, voce fara uso da branca, e ela acaba rapidamente. Entao o que temos aqui e uma especie de corrida contra o tempo, onde o jogador deve encontrar pontos especificos onde possa descansar para recuperar o folego, como naquele parapeito daquela janela, que parece estar firme. Uma analise da estrutura a ser escalada tambem se faz necessaria, ja que voce dispoe de um limitado numero de vidas, representadas por gravadoras digitais espalhadas pelo cenario. Quando se esgotam, voce deve retornar do ultimo checkpoint alcancado, ou seja, deve realizar uma grande serie de feitos mais uma vez. O que e um tanto quanto frustrante, mesmo havendo meios de burlar esse falho sistema (como retornar seu ultimo save quando so sobrar uma vida. Sacanagem, sim, mas e o que temos para hoje). Garrafas dagua, seringas de adrenalina, inaladores, refrigerantes e frutas enlatadas podem (e devem) ser utilizados parar alcancar aquele andar mais alto daquele arranha-ceu prestes a desmoronar. Outro item importantissimo na escalada sao chapeletas que oferecem um descanso merecido ao destemido protagonista. Mas caso voce nao disponha de nada disso e tente chegar ao seu limite, um martelar de botao deve ser realizada. No entanto, o extremo de sua barra de vitalidade passa a diminuir rapidamente, e quando o circulo branco que circula o personagem nessas situacoes torna-se vermelho, e obito certo. Posteriormente, um gancho no melhor estilo Grapple Beam de Samus fara parte de seu inventorio, sendo utilizado para alcancar locais mais distantes. Como muitas coisas em I Am Alive, o gancho com corda foi mal utilizado e so sera util em poucos momentos do jogo, mesmo tendo uma fisica relativamente boa e funcionando relativamente bem. A excepcional trilha sonora faz seu papel em intensificar os momentos de tensao, entao prepare-se para se desesperar quando sua vitalidade estiver por um fio e o parapeito da janela ainda estiver distante.Temos aqui algo que parece ter sido composto por Mark Snow em sua fase mais inspirada. Em muitos momentos convivemos com o silencio, mas nas cenas mais enfaticas, a musica esta la desempenhando seu papel engrandecedor. Uma vida por uma lata de sardinhas Por mais