jogo permite encaminhar reflexoes, procurando construir e/ouresgatar os seguintes valores:Uniao do grupo em torno de um objetivo comum; respeito pela dignidadedas duas funcoes (arremessadores e recolhedores) no todo do grupo; comunicacaopara delineamento de estrategias; flexibilidade e Abertura nas discussoes; criatividadepara a construcao de estrategias satisfatorias; disponibilidade e Coragem para vencer;desafios e ir alem do imaginado; honestidade e Etica no cumprimento das regras.Recursos: Espacofisico de ao menos 7x7m; 4 ou 5 cestas de diametros e alturas diferentes(caixas de papelao, cestos de lixo, baldes, etc); 90 bolas (pingue-pongue, frescobol,plastico, meia, etc.); fita crepe, giz ou algo para demarcar o espaco do jogo;flip chart, quadro branco, lousa ou chao para marcar os pontos.Numero de Participantes e objetivo: Fazer o maior numero possivel de pontos em umdeterminado tempo por meio da conversao de cestas. O jogo aqui esta estruturadopara 30 pessoas, mas quanto mais pessoas, mais divertido.Duracao: Entre aexplicacao e a realizacao do jogo cerca de 25 minutos. O momento da reflexaofica atrelado ao publico e ao proposito do jogo. Pode ser desde um comentariode 10 minutos ate uma discussao de 30 minutos sobre questoes como trabalho emgrupo, estrategias, liderancas, cooperacao, etc.Descricao: Demarcarum quadrado de cerca de 7x7m onde as cestas serao distribuidas. As cestas corresponderaoa pontos de acordo com o grau de dificuldade de acerto (por exemplo: cestasmais dificeis de converter valem 200pontos, 50 para as intermediarias e 10 pontos para as faceis).Na parte interna das linhas nao e permitido entrar para fazer cestas nempara recolher as bolas.Os participantes dividem-se em arremessadores, de um lado, erecolhedores de bolas, do outro. Iniciado o jogo, os arremessadores lancam asbolas em direcao as cestas, enquanto os recolhedores apanham as bolas que naoentraram nas cestas e as devolvem aos arremessadores. Recolhedores nao podemfazer cesta. Ao final do tempo de jogo sao contados os pontos marcados pelogrupo.O tempo de jogo e de 1 minuto, podendo ser jogado em 2 tempos, ouquantos mais interessar ao focalizador e aos jogadores. No intervalo dos temposdeve haver a troca de funcoes entre arremessadores e recolhedores.Dicas: Este jogo e bem divertido emotiva bastante de criancas a maior-idade. O tempo, espaco, numero e tipo debolas, os pontos, objetivo especifico, numero de participantes podem variar deacordo com o publico do jogo.O focalizador pode deixar os jogadores organizarem-se e aproveitar istocomo forma de reflexao sobre como o grupo esta se relacionando. Este jogo podeser usado como introducao a discussao sobre trabalho em grupo, assim como podeser usado para aprofundar e aprimorar o relacionamento das pessoas.O focalizador deve estar atento as manifestacoes dos participantes parapoder encaminhar as discussoes e aproveitar os acontecimentos como ganchos dereflexao.O objetivo e melhorar a pontuacao a cada tempo de jogo. Caso isto naoaconteca, o focalizador deve ter o cuidado de auxiliar o grupo a entender arazao da queda no desempenho procurando motivar os participantes areorganizarem-se para uma proxima tentativa. Ao inves de desmotivar, esseresultado pode ser rico para uma reflexao.Que tal tentarmos acertar umas cestas? La vai a primeira bola... Viva!!!acertamos! 50 pontos!AMIGOS DE JO (Edicao 1 de Agosto de2001 da Revista Jogos Cooperativos, p. 12 - criado por Patricia Maria Pedote, eKatia M.