doUFRJmar, segundo a concepcao teorica do desenho e da plastica tetradimensionais,que desenvolvi ao longo do meu doutorado na Escola de Comunicacao da UFRJ (19952001)e que esta publicada no livro O CorteGrafico-Escultorico e na apostila DesenhoIntegrativo Multidisciplinar.Igualmente significativo foi aelaboracao, pelo Projeto FAU em parceria com o LabPP-Esc, de um projeto para aadaptacao do Auditorio Samira Mesquita a era digital, dotando-o de umamidiateca, de uma galeria de arte e de um loungemultimidia.O Projeto de Revitalizacao do Salao Azul foi encaminhado em2010 a Decania do CLA, que so aproveitou, na reforma que fez logo em seguida,as sugestoes feitas pelos estudantes do Projeto FAU para os banheiros, cujasilustracoes nao estao aqui reproduzidas. Com o encerramento das atividades doLabPP-Esc, em 2010, o Auditorio Samira Mesquita voltou a funcao de elefante branco.Apos meu ingresso no Departamento de Historia e Teoria daArte BAH e o cancelamento das disciplinas interdepartamentais Escultura e Reciclagem e Producao Cultural, Evento e Filmagem, em2011, dei por encerrado o projeto de pesquisa Arte Ambiental: a Plastica dos Residuos e a Plasticidade do MeioAmbiente e realizei em seguida, em 2012, em parceria com a Profa.Dra Michelle Sales, o 3oFestival Universitario de Arte e Sustentabilidade Ambiental 3 FUASA, queteve apoio financeiro do Banco do Brasil. O III FUASA foi um experimento que transformou o Salao Azulem espaco de cinema e, simultaneamente, espaco de auditorio de TV, comentrevistas e apresentacoes de palco, que foram gravadas por um profissionalcontratado e posteriormente editadas por bolsistas orientados por MichelleSales. Produzido por dois professores com o auxilio de bolsistas PIBIAC, o IIIFUASA publicou, com patrocinio do Banco do Brasil, alem de um DVD documental,cartazes, folders, banners e posters de divulgacao.2012A divulgacao on-line do 3 FUASA gerou um blog (www.labpdarte.blogspot.com) euma pagina no Facebook (Arte Ambiente),que passaram a constituir, juntamente com a mala direta, a rede de contatos doLabPD-Arte, que vem se expandindo desde entao.Com base nas reflexoes sobre os resultados alcancados com aproducao do 3 FUASA criei o projeto de pesquisa, Arte, Informatica e Televisao Web-TV, que trata das seguintesquestoes: 1 Quala relacao das artes plasticas e do design com a tela eletronica, na eraanalogica e na era digital? Levando-se emconsideracao a emergencia do personalcomputer nos anos 80, que paralelos ou relacoes podem ser estabelecidosentre as transformacoes do conceito e significado da arte, de um lado, e aevolucao da TV do outro, de 1945 aos dias atuais, isto e, no periodo que vai daera dos poucos canais abertos da televisao analogica em preto-e-branco, quandosurgiram os happenings, a epoca atualdos multiplos canais da TV digital de alta definicao e dos games?3 Deque maneira as estrategias artisticas ou midiaticas individuais, de pequenosgrupos e de minorias foram e sao afetadas pelas redes comunicacionaiseletronicas, antes e depois dos microcomputadores e da Web? Apesquisa propoe que esta ultima questao seja abordada pelo vies da ProducaoCultural e da Direcao de Arte, duas atividades intrinsecas a televisao, que segeneralizaram e se tornaram na atualidade pre-condicao para a insercao publicade qualquer producao cultural ou artistica, mais geralmente ainda, da maioriados objetos de consumo. Isto permite que a pesquisa nao se limite a reflexaoteorica, mas assuma, atraves da producao cultural