thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Alem de proteger contra os status, conferem ainda 30% protecao contra Earth e Fire respectivamente. Nao se preocupe em fazer muitos agora ja que eles puderam ser feito em Solde qualquer hora. Tudo que precisa por hora e pelo menos 1 Poison Check jah que o proximo chefe causa poison frequentemente. Mas antes de cria-los precisa de novos equipamentos para todos. Nao se preocupe em pegar uma nova arma pra Alicia e Rufus ja que encontrara coia melhor ja no proximo dungeon, mas para os outros compre o melhor. Compre Blue Apple um acessrio que aumenta MAG, deixa Mithra muito mais poderoso, alem de funcionar para a Thunder Arrow do Rufus (elemental physical atacks usam MAG tambem). Caso nao tenha 4 Poison Checks, compre Honeysuckle Dews. O proximo chefe causa poison e e o unico jeito de curar por enquando, 5 devem bastar, tenha em estoque warriors arcanum e Dwarf Tinctures.Dipan Castle-Itens: Leather Boots, Dwarf Tincture, Union Plume, 1900 OTH (total), Crossbow,Double-check, Flare Gem, Crest Estoc, Hildr's Sword-Inimigos: Goblin, Skeleton Soldier, Living Armor, Warning Jewel-Chefe so pode ser derrotado uma vez (Primordial Ooze)Cuidado com:Living Armors dependem da lanca (spear) para apresentar algum perigo. Quebre e estarao praticamente indefesos.Warning Jewels usam Fire Storm. Muito poderoso e dificil de esquivar jah que o campo e bem estreito ruim para Dash. Equipe o Alicia's robe nela.Itens e skills uteis:Destrua o cristal da Warning Jewel pra obter Blue Soul Flame que confere uma decente protecao contra Freeze. Necessaria mais no futuro. Blue Body + Fire ensina Fists of Iron, e Blue Slashin + Weaknening + Fire ensina Beast Blundgeon soh para Heavy Warriors por hora.Living Armors tem 2 itens que podia ter pego com o primeiro chefe, mas e muito mais facil pegar neles. Empty Shells (pernas) aumenta dano/critico quando influencia do Silence, muito util para Heavy Warriors jah que nao usam spells.Pact Chains pode-se conseguir com Living Armor nos bracos, essa e uma nova Rune Blue Holy, que ensina Unholy Purifier com Blue Slashin + Weakening + Holy. Muito eficiente contra o chefe daqui. E mais importante todos podem aprender First Aid Skill: Blue Body + Healing + Holy muito importante aprender mais cedo que puder.Finalmente a nova Sharp Spearhead quebrando a lanca. Esse acessorio aumenta usa chance de executar golpes critical. Algumas dessas em conjunto com critical skills mais tarde ja estara decepando os inimigos imediatamente.Living Armors aparecem ocom mais frequencia no proxmo dungeon, entao e melhor esperar ate Kythena Plains para pega-los.Materiais para criacao de itens:Elemental Edge: o segundo material esta por aqui 2 Sharp Spearheads. Caso outro material ate agora e are 2 Iron Ores. Que pode pegar aqui tambem.Freeze Checks: 2 Sight Stones (Living Armor cabeca) sao partes dos materias. Esse item nem e tao indispensavel assim ignore se quiser.-Dungeon:a primeira area nao tem nenhum inimigo. Siga esquerda, depois para baixo e direita na escada. Continue a direita e pegue Leather Boots e retorne pela esquerda. Passe pelo save e va pelo caminho para baixo. Siga todo o caminho para a esquerda para um Dwarf Tincture e Union Plume. Volte e
salve. Tome o caminho para baixo. Acontecera uma luta contra Skeletons, facil, na proxima area tera inimigos. Apenas siga direita e depois baixo na proxima tela, depois va esquerda todo o caminho. Encontrara uma estranha maquina que devera se lembra caso tenha jogado o titulo anterior. Volte pela direita e depois para baixo.Tem um seal (selo) na porta a direita daqui. Destruindo o pilar vermelho o partira, vamos checar a area a esquerda antes. Use o photon para trocar de lutar como o inimigo na parte superior esquerda para alcancar 700 oth escondidos no cenario. Agora faca o mesmo com inimigo acima para alcancar a area superior. Va esquerda e pegue o crossbow para o Rufus. Transporte o inimigo para cima do bau e pule nele. Tem um Double-check na parte esquerda superior apenas alcancara desse jeito. Esse item dobra exp recebida em uma luta por hora guarde. Volte pela direita ate a area com o selo Destrua o pilar para continuar. Alcancara uma outra sala com outro selo e um pilar destrua-o na parte de cima da sala. Transporte para cima usando o inimigo. Tem 1200 oth aqui. E continue ate achar o pilar vermelho. Nao quebre ainda! Empurre para a esquerda pule em cima dele ate alcancar uma Flare Gem. Agora pode quebrar. Caso ja tenha quebra o pilar, ainda e possivel so que mais chato e aquele velho negocio de atrair o inimigo transportar e usar como plataforma ao inves do pilar. Agora achara uma Crest Estpc (ultimo item no dungeo) e uma orb sobre Soul Crushes. E a essa espada tem SC e a Alicia e a unica que pode usar por enquanto. E ainda confere 50% mais heat. Tem um save poit aqui. Voce sabe que sigfica: chefe na proxima sala. Nao se preocupe com os itens nao tem nada realmente bom e podera pegar os que ele tem mais tarde. Para o chefe, use Alicia com Crest Estoc e assim que alcancar 100 de Heat executara o Soul Crush. E tambem Heavy Warrior com o Unholy Purifier. O chefe resite a Lighting e tem boa RST (resistencia magica), entao nao use o golpe Thunder Arrow. Mais importante equipe os Poison Checks em quem tem menos HP de prefencia. E use quem tem a Skill Free Item para curar poison. Salve e vamos ao que interessa.Chefe Primordial OozeLv 8, 1200 HP, 9000 exp, 1260 OTH40 ATK, 20 MAG, 10 HIT, 18 AVDRaces: Giant, Plant, UnholyElements: Fire -20%, Lightning and Earth +80%, Darkness +20%Vulnerabilidade: Curse (100%), Paralysis (80%), Freeze (50%), Faint (50%) and Frailty (100%)Leader Item: Earth GemRecommendado level: 4Partes do Corpo:- Cabeca: 480 HP, 5 RDM, 10 RST; Item: ? (80%)- Corpo (vital): 840 HP, 5 RDM, 10 RST; Item: Heart Core (100%)- Ombros Superiores (2): 360 HP, 5 RDM, 10 RST; Item: Seafood (80%)- Tentaculos Superiores (2): 180 HP, 4 RDM, 8 RST; Item: Tentacles (60%)- Ombros Inferiores (2): 360 HP, 5 RDM, 10 RST; Item: Thick Bone (80%)- Tentaculos Inferiores (2): 180 HP, 4 RDM, 8 RST; Item: Bone Mace (60%)Attacks:-Stinking Missile: Longo alcance, 4
hits, em um personagem . Pecisa de pelo menos 1 tentaculo.-(Tentacle Combo): Area abrangente pela frente. 4 hits no grupo. Precisa de pelo menos 1 tentaculo.-Evasive Maneuvers: Usado automaticamente quando esquiva de um ataque, ele ira balancar pata tras e lancar o corpo para frente em direcao ao grupo, se preparando para usar o combo em seguida.-Regeneration: Usa quando perde um tentaculo, regenerando-o todos os tentaculos e causa Lightning em uma ares ao redor dele-Lock-On: Aumentao Hit se preparando para o Washout. Usado sempre quando abaixo de 50% do HP. Precisa do Ombros.-Washout: Causa grande dano e Poison no grupo em qualquer lugar nao importando onde estao, e nao pode ser parado.Modus Operandis:Dasj para evitar o Strinking Missile, e tente ficar por tras dele para evitar o combo. Comece os ataques com um spell para prevenir errar e ter o chefe atras de voce. Quando atacar. Apenas execute um combo longo ate alcanacar 100 Heat e usar o Soul Crush jah que isso nao decepar nenhuma parte dele. Caso arranque uma parte, pare o combo e dash para longe imediatamente. Espere usar o Regenaration antes de se aproximar. E tambem um modo de recuperar AP. Quando eles estiver pela metade do HP, comecara o Lock-On/Washout e nada mais. Muito ruim especialmente sem protecao contra Poison. Destaque o personagem mais fraco do grupo de deixe-o atras dele pronto para usar itens de cura. Sylphide e boa para isso. O melhor modo de mata-lo e apenas deixa-lo com 500 HP (cerca de 40% do total) e usar Flare Gem que consegui anterior nesse dungeon. Nao seja mao de vaca em gastar eu garanto que ainda voce tera tantas no seu estoque no decorrer do jogo que nem fara falta. Depois de derrotado o chefe. Siga pela direita ate uma cutscene. Agora deixe o castelo. Volte ate entrada do castelo e tera mais uma cutscene perto da saida do undegrond. Depois da cena pegue a espada nao chao a direita. E a Hildr's Sword, espada com 25 ATK, 5 HIT, 1 attack e Soul Crush , e ainda primeira arma elemenal o Holy. Se quiser libertar (realese) uma light warrior agora, equipe a Hildr's Sword nela. Isso resultara um Fencer's Familiarity (STR+5) e Archer's Aptitude (DEX+5). Eu nao recomendo isso agora, mas e a melhor forma de release agora caso queira. Saia do castelo e outra custscene perto da entrada. Primeiro voce nao pode voltar para Dipan, mas pode ir para o Royal Underground Path. Tambem, voce agora tem o Lezard, outro Socerere (mago). Ele e meio ruim. Nao tem magias de reducao de status e de cura, e soh vai aprender magias mais importantes num level muito alto e ainda o pior, o menor HP. Mas ainda o melhor Sorcerer nos proximos 2 dungeons devido aos seus spells iniciais Fire Storm (attack) e Thunder Storm (menu). Use-o por enquanto, e depois volte com o Mithra. Como o Dylan voce conseguira alguns itens dependendo do level dele no capitulo 4, entao usa-lo nao e ma ideia. Nao de a ele e ao Dylan item que
aumenta status. Agora, voce esstara na Lost Forest, a area onde encontrou Mithra. Se tiver libertado-o ele estara perto da entrada elhe dara o item Holy Water of Mithra que faz 10.000 de dano em um inimigo. A hora certa sera mencionada mais adiante quando sera uma boa ideia. Volte pra o world map e uma nova area, Kythena Plains. Eu sugiro se prepara antes de entrar. Volte para Solde e entre no Shop e agora e uma boa hora para se reabastecer. Lembre-se que pode criar Stun e Poison Checks. Tente pelo menos 4 de cada va ate o Royal Underground Path para os materiais:Stun Check: 2 Broken Amulets (Skeleton Leader Item)2 Amber (Bullet Beetle parte direita ou esquerda do corpo)2 Stagnant Water (Bullet Beetle bracos ou Leader Item)Poison Check: 2 Broken Amulets (Skeleton Leader Item)3 Skull Receptacles (Skeleton e Skeleton Soldier cabecas)2 Black Crystals (Skeleton's and Skeleton Soldier abdomem)Black Crystals podem ser pegas mais facilmente quebrando o corpo das Living Armors.Outros itens que voce nao pode criar ainda mas pode pegar uns materias:Sabertooth Saber: 1 Long Sword ( a venda em Solde)3 Beast Pelts (Dire Wolf corpo)2 Iron Ores (Goblin arma)Leather Cloak: 1 Beast Pelt2 Bat Wings (Goblin asas)Paralysis Checks: 5 Bat Wings1 AmberElemental Edge: 2 Iron OresRing of Healing: 3 Iron OresSacred Guarder: 1 Bonemeal (Skeleton bracos e pernas)Agora vamos prosseguir a ate a proxima area:Kythena Plains-Inimigos: Goblin, Giant Bat, Dire Wolf, Flying Fish, Living Armor, Warning JewelInimigos para ter cautela:Giant Bats podem causar poison, mas nao tem muito alcance. Arranque suas asas e estara completamente indefesos para isso ataque dos lados.Fying Fishes tem apenas um ataque com alcance decente, mas cortando causas ficam indefesos tambem ataque pelas costas e corte a cauda ou lance-os no ar esperem virarem e ataquem.Itens e skill uteis:Pegue o Maximo que puder de Tomes of Godspeed (Giant Bat Leader Item). Esse item permite escapar de uma batalha de qualquer lugar no mapa e sem chances de falha. Sem pre bom ter em casos de beco sem saida e muito mais garantido do que procurar saida. Isso salvou minha vida muitas vezes.Voce pode pegar Bat Wings aqui tambem, mas e mais facil com os goblins.Flying Fishes deixam Fish Scales quebrando seu corpo ou por Direct Assaut. Essas sao Blue Ice runes, entao podera aprender Mental Boost (Blue Body + Ice). Boa para Sorceres e todos que usam ataques elementais (como Archers).Decepando a cauda dos Fishs (peixes) resultara em Seafood, para o gato em Solde. Alimentando-o 15 vezes lhe Dara os 4 itens necessarios para fazer um acessorio mais tarde. NAO FACA ISSO AGORA. O Seafood e raro e nao tem nenhuma razao para pegar agora. Nao se preocupe sera mencionado quando sera a hora idealMaterias para criacao de itens:Paralysis Checks: voce criara na proxima cidade. O material final pode ser pego aqui. 1 Empty Shell. Facil de pegar. E os outros materiais sao: 5 Bat Wings e 1 Amber.Elemental Edge and Freeze Checks: pode conseguir aqui 2 Sharp Spearheads e 2 Sight Stones.-Dungeon:Nada por aqui, realmente, apenas va pela esquerda ate chegar na parte
oeste (west) do mapa. Caso queira voltar de volta para a area norte agora tera que passar pela Kythena Plains. Nao se preocupe nos shops mais adiantes tem mapas com o nome de Shortcuts eles servem para voce poder ir de direto de uma regiao a outra sem ter que passar por um dungeon. Compre quando achar vale a pena. Coriander aparecera no mapa. Va para la e termine o Capitulo.Sobre alimentar o gato: voce pode dar Seafood para o gato em Solde. Isso lhe da 4 acessorios quando alimenta-lo 15 vezes que voce podera vende-los em Solde para Criar o inutil Cat Ring. Ele causa Faint em inimgos quando voce ataca, mas Faint e provelmente a maior piada dos RPGs. Pior ainda, gastar 80.000 oth em Solde para cria-lo. Entao porque fazer isso?! Esse Ring e um dos materiais para o Solomon's Ring, que e muito util, mas so sera possivel no Capitulo 5. Entao nao tem motivo para esquentar em com o gato agora. Jah que mais tarde quebrara a cauda dos peixes com um golpe alem de coletar bastante no decorrer do jogo, alem do mais que Seafood nao tem mais nenhuma utilidade.Chapter 3: Ulterior MotivesO maior capitulo do jogo. Os dois primeiro eram como introducao da estoria e do sistema de batalha. A partir de agora serao muito mais dificeis e irao requerer maior planejamento de taticas mais elaboradas.Coriander-Itens: Insect Stinger, Blue Soul Flame, Earth GemCoriander e um pequeno vilarejo. Nem se quer tem uma Loja mas tem um vendedor andarilho, e a primeira pessoa que avista quando adentra a cidade. Fale com o homem proximo ao mercador para lhe dar um Insect Stinger e uma Blue Soul Flame. Esta permite aprender Beast Blundgeon para os Heavy Warriors e Fists of Iron para todos. Va a direita e entre na casa. Verifique a escrivaninha a direita para uma Earth Gem. Tem um bau aqui, mas nao podera pegar agora. Saia e continue pela direita e fale com a garota com um cachorro. Ela comentara sobre as ruinas nas montanhas nosso proximo dungeon. O Inn e na proxima casa pela direita. Agora voce deve estar olhando para uma galinha. Ela e como o gato em Solde, soh que ao inves de seafood ela quer bonemeal. Nao esquente isso e mais para frente. A casa na frente da galinha geralmente esta vazia. E onde fica Richelle, Sylphide ou Jessica caso voce liberte (realease) uma delas. Falando com Sylphide 50.000 OTH, Richelle Expert's Experience. Isso da 300.000 de exp para um guerreiro. E o suficiente pra subir de lv 1 ate 17. mas ainda nao recomendo o release dela. Mas caso queira informacoes a seguir. Caso tenha pego o Expert's Experience agora, use no Mithra, Rufus ou guarde para futuros guerreiros. Heavy warriors nao ganham muito quando aumentam de level comparado com as Light Warriors, que ainda e pouco comparado aos Archers e muito menos ainda comparado com os Sorcerers. E tudo por aqui. Agora Serdberg Montain Ruins aparecera no mapa. Entao vamos la.Compras:O mercador menciona criacao da Falchion. Mas voce
pode conseguir todo os materiais necessarios com as Linving Armors (Kythena Plains), mas voce encontrara pelo menos uma Falchion no proximo dundeon de qualquer jeito, nao se preocupe em criar a nao ser que queira usar mais de 1 Light Warriors. Tem Leather Cloaks para Archers e Sorcers, precisando apenas de 1 Beast Pelt e 2 Bat wings. E mais forte que a armadura a venda e nao encontrara nada melhor por 4 dungeons. Crie os Paralysis Checks se quiser. Alem de protegerem contra paralysis ainda tem +30% Lightenin protecion cada. Foolprof Trinkest podem ser criados tambem mas nao valem a pena. Ja para os equipamentos regulares temos: Blue Dolls a Darkness rune, e tambem a Red Cherry. Essas runes ainda nao tem nenhuma tecnica que voce possa aprender ainda. As metal Crowns sao boas para os Sorcers e o Rufus apenas para eles. Essa Crown tem apenas 1 a mais de RDM que o Silver Sallet, mas nada de RST. Suede Boots sao caras mas muito melhor que Cloth Greaves. E por ultimo nao compre o Long Bow. Ira conseguir coisa melhor jah nesse dungeon. A Striking Sword e uma boa compra, mas apenas se planeja usar mais de um Heavy warrios.Release:Light Warriors: se insiste em liberta um agora, apenas equipe Hildr's Sword. Isso ira resultar em 1 Fencer's Familiarity (STR+5) e 1 Archer's Aptitude(DEX+5). E uma gem, provavelmente Rose (STR+20, DEX+20). E melhor apenas esperar mais um Dungeon.Sorcerers: equipe a Ruby Mace, Metal Crown e Leather Cloak para 3 itens de melhoria de status: 1 Sorcerer's Savvy (INT+5), 1 Ambrosia (HP+100) e 1 Warrior's Wits(CON+5). E uma gem, provavelmente Azure (INT+20, CON+20). Melhor mesmo e continuar com o Mithra ele vale mais que esses Itens.Heavy Warriors: menos itens do que as light warriors, equipe Striking Sword para 1 Fencer's Familiaritye e uma gem, pravalvement Rose tambem. E jogar o guerreino no lixo nao faca isso.Serdberg Mountain Ruins-Itens: Ram's Horn, 10900 OTH (total), Might Potion, Dwarf Tincture x3, IceGem, Prime Elixir, Gandeeva, Metal Buckler, Fireproof Trinket, Metal Greaves-Einherjars: Light Warrior [ Celes (30%) or Tyrith (70%) ]Sorcerer [ Woltar (50%) or Alm (50%) ]-Sealstones: Fog Wrath, Masochist Wrath, Black Anchor Wrath, Sword Blessing-Inimigos: Kobold, Kobold Knight, Ghost, Thunder Hawk, Giant Hawk, Owlbear,Sack Mimic-Mini-boss: Crust Golem-Chefe:(Wyvern)pode ser lutado mais de uma vez. este podemos chamar realmente chamar de o primeiro dungeon. Alguns inimigos atras de paredes no campo. Eles quebrarao as paredes depois de um tempo. Encurralando voce facilmente. Cuidado pra nao estar na frente deles use batante Dash. E bem facil identificar os inimigos que encontrara antes da luta. Os espiritos andando sao Kobolds e Kobolds Knights, os flutuando sao Ghosts, e os rastejantes sao Owlbears e os voadores sao Hawks. Sack Mimics raramente aparecem com os Ghosts, geralmente saem das paredes. Rufus provavelmente deve ter o Stony Decree atack (level 6). Um golpe que petrifica quase nao funciona mas quando acontece ajuda muito. Use no lugar do Tree-way Atack.Inimigos para ter cautela:Kobods e Kobold Kinights estao sempre juntos. Eles tem um helmet(elmo) protegendo suas cabecas e a arma protegendo a
frente. Use Thunde Storm de longe para quebrar os helmets antes de atacar ou provavelmente perdera alguns ataques. Tente quebrar a arma deles para para o ataque de longo alcance. Com os Kobolds Knights ataque pelas costas e abuse do lancamento pra o ar do Fire Storm.Giant Hawks and Thunder Hawks sao iguais. Cuidado com os Thunder eles causam dano de Lightening de longe ja sao voadores atque pelos lados e tire suas asas. Ghosts sao os primeiros inimigos que so se pode atacar com elemental atacks. Encontrara uma boa espada com eles adiante. Por enquanto uma unica magic Fire Storm de dar conta deles.Owlbears causam muito dano, mas seu corpo e cheio de partes vitais. Concentre-se em uma unica parte ate quebrar e morrera imediatamente.Sack micmis sao raros. Eles aparecem com os Ghosts, inicialmente escondidos atras das paredes ataque por tras.Itens e Skill Uteis:Copper Coins podem ser pegas facil com os Kobold Knight's em suas pernas. Quebram facilmente com Fire Storm. Este acessorio e uma Blue Trainging Rune que aumenta em 5% MAG. Blue Body + Healing + Training ensina Survival, uma Skill que permite sobrevier qualquer ataque especial enquando ainda tier 10% de seu HP. Muito boa mais pra frente no jogo.Decepe as asas do Giant Hawk's para Raptor's Talon, uma Blue Activon Rune. Blue Arm + Slashing + Activation + Strengthening ensina Break Up, fazendo dos Heavy Warriors ainda muito mais Uteis.Thunderbreath Cores sao Blue Lightening Runes, e voce pega da parte esqueda do corpo (coracao} do Thunder Hawk. Blue Body + Lightening ensina Resist Magic, ainda nao tao boa assim mas muito util em algumas lutas. E menos uteis ainda Reflex Movement (nunca consegui usar essa skill ate agora) Blue Body + Leg + Lightening.Heavy Warriors podem aprender Descaling Might ( Blue Slashin + Weakness + Lightning), muito util para o proximo chefe.Decepe a cauda dos Thuder Hawks para Chaged Tailfeather. Muito rara mas util. Permite as Light Warriors o Spirit Control (Red Arm + Slashing + Lightning), muito util pra extender os combos e conseguir AP. Sera muito importante no proximo dungeon. Encontrara uma Red Arm Rune nesse dungeon.Direct Assault nos Ghost resulta em Earth Gems e Thunder Gems dos Sack Mimics.Decepe o braco esquerdo do Cursed Soul, com essa Red Fire Rune + Red Body + Strengthening ensina Heroism, apenas alicia pode aprender(eu particularmente nao acho tao util assim essa Skill). Archers (Red Piercing + Fire + Strenghening Rune) para Tru Seeing, aumenta frequencia dos Critical hits.O melhor item por aqui e o Great Eagle Heart (Owlbear patas dianteiras, Thunder Hawks e Giant Hawks parte direita do corpo). Esse Rune aumenta ATK em 15%.Materiais para criacao de itens:Supreme Crossbow: uma das melhores armas para Archers. E conseguira logo apos esse dungeon. Voce precisa de 1 Koboldapult (arma do Kobold) e 3 Feathers (owlbear parte do meio do corpo ou patas traseiras). O Kobodapult e bem raro, apenas com 15% de chance de deixar, mas vale esperar. Afinal nao conseguira arma melhor para Archers por um bom tempo.Elemental Edge: o material final para essa arma para Heavy
Warrior: 1 Raptor's Talon. Nao se esqueca dos: 2 Sharp Spearheads e 2 Iron Ores. Pode pegar os Iron Ores por aqui tambem, e as Sharp Spearhead em Kythena Plains.Freeze Checks: 1 Cursed Soul (ghosts) e 1 Ray Force (Crust Golem). o RayForce e difcil de conseguir e Freeze Checks nao sao tao importantes assim. Recomendo pular esse por enquanto. O outro material e 1 Sight Stone.Sacred Guarder: material final aqui tambem. 2 Raptor's Talon e 1 Feather. Ambos com o mesmo inimigo. O outro material e o Bonemeal.Confuse Checks: primeiro material aqui 1 Broken claw, do Owlbear(parte superior do corpo)Ring of Healing: 3 Iron Ores e 3 Great Eagle Hearts. O material fina ainda nao e agora.-Dungeon:repare que agora o minima esta vermelho. Isso significa que tem uma sealstone afetando a area, e ira pega-la em breve. Por hora, siga pela direita e entre nas ruinas. Tem dois inimigos aqui e um bau na plataforma no meio da sala. Para alcancar, cristalize os dois inimigos e transporte-os para perto um do outro, perto da plataforma. Agora pule em um deles, e fique parado na beira do cristal na direcao oposta do outro e transporte-o. Se conseguiu, voce construiu uma escada. Algo assim:........222............222............222...........111............111............111.....111 e o inimigo/crista, 222 e o outro. De qualquer modo, fique no topo do mais em cima e pule para plataforma. Pegue o Ram's Horn. Va pela direita de novo. Tres baus por aqui: 2500 oth, Might Potion e Dwarf tincture. Cuidado com as armadilha de gas nas duas ultimas. Sealstones e um sistema um pouco complicado sera adicionado uma explicacao mais adiante. Cheque o Dais. Esta e a Fog Wrath. Ela para os inimigos de seguirem voce enquanto no Dais. Meio inutil nem vale a pena da release nela. Volte pela direita. Tem um inimigo, use-o como plataforma para seguir a direita. Continue pela direita ate poder ir para baixo. Agora 3 plataformas aqui, e uma marca no chao. Apenas ignore por hora e va pela direita. Tem uma parede, mas o mini-map mostra algo por tras. Golpeie 3 veze na parede para abrir um caminho com 3400 oth, 1 Ice Gem e 1 Prime Elixir (cuidado com a armadilha explosiva). Adiante pela direita, encontrara uma Light warrior Relic. Ignore nao cheque agora. Volte pelas plataformas. Tem um globo no topo, e tera coloca-lo no chao em cima da marca vermelha no piso. Se deixar cair de muito alto quebrara, neste caso saia da sala e entre novamente. Teleporte-o com photons, uma plataforma por vez. E mais rapido que empurrar. Uma vez que voce o colocou na marca no piso um caminho abrira. Va ate la e voce encontrara um save poit. Isso e importante para escolhoer seu proximo einherja. Agora volte para baixo e remova o globo da marca. Volte para a relic e cheque. Voce pegara Celes ou Tyrith. Antes eu preferia Celes, mas ela nao e tao especial assim. Celes tem 2 coisas importantes: seu atacks iniciais, soul Pierce, tem 10% chance de Doom, e ela jah comeca com o Dismantle skill. Dismantle decepa imediatamente