thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
chave dentro. Cabeca voltar para baixo o hall para a primeira porta e use o cartao chave nele para entrar em outra sala de exame. Ir para dentro da sala para encontrar um Stun e Frag Grenade como um engradado de armas que ira conter um lancador de granadas. Cabeca saindo para o corredor e cabeca para tras para o nav marcado porta e percorrer, isto ira despolitizar uma cutscene. A equipa vai entrar o que parece ser o refeitorio do hospital que foi o anfitriao a um partido de aposentadoria quando bateu o surto. Apos ser interrompido por Nicholai, zumbis atacarao voce. Apos a eliminacao da maior parte dos zumbis, mais entra na sala atraves de uma porta dupla de madeira na parte traseira do quarto; Cuide como alguns desses zumbis terao bombas plantadas em suas cabecas. Uma vez que os zumbis sao mortos, verifique o quarto para quaisquer itens que voce precisa e certifique-se de procurar as tabelas para intel. Va atraves das portas marcadas na parte traseira do quarto; a esquerda da porta e uma estacao de enfermeiras. Verifique as bancadas la intel como uma erva verde. Va a esquerda abaixo do corredor; zumbis vao quebrar atraves de uma porta perto de um gurney com um corpo sobre ela. Matar os zumbis e continue pela porta. Isto levara a um consultorio medico; Use o terminal dentro para girar em qualquer intel recolhidos e verificar atras de mesa do doutor para uma lata de Spray de primeiros socorros. A direita da porta e uma escada levando para baixo; desca as escadas e zumbis vao quebrar atraves da porta no final do corredor. Mata-los e ir para a proxima sala. Elimine os zumbis restantes e, em seguida, verifique por tras da estacao de enfermeiras para localizar um frasco de antidoto de T-virus. Verifique o banheiro frente a estacao de enfermeiros; um do contem intel que pode ser encontrado perto de algumas barracas de casa de banho. Cabeca volta para a estacao de enfermeiras e atravessar as portas em ambos os lados, fazendo o seu caminho no pequeno quarto atras da estacao de enfermeiras para pegar um cartao de chave. Depois de pegar o cartao chave, cabeca atraves da parte traseira do quarto passado todos os gurneys com cadaveres sobre eles e utilizar o cartao chave para desbloquear a porta nav marcado. Depois de entrar na sala lambe ira atacar como zumbis; Certifique-se de atirar o lambe no cerebro como o seu ponto fraco. Depois que os monstros estao mortos cabecalho direita atraves da sala para a porta do lado negro; Atire fora as minas de viagem bloqueando a porta. Dois zumbis manipuladas bomba ira ataca-lo, assim que esteja pronto. Uma vez voce e atraves da porta que um licker solitario vai cair para baixo e ataque; mata-lo. A direita e que um corredor bloqueado fora guardada por uma viagem solitaria de minas; partiu para obter acesso a um tubo de Spray de primeiros socorros. Va pela porta marcada e subir as escadas, atirando para fora das minas de nos dois laser.
Entrar na sala no topo das escadas, e outro grupo de zumbis ira atacar voce. Depois que os zumbis sao mortos, verifique o carrinho perto da porta usado anteriormente para entrar na Sala para alguns intel. No lado esquerdo da sala e outra estacao de enfermeira com intel, bem como um terminal para transforma-los no. Va atraves da porta marcada perto da estacao de enfermeiros e proceder atraves da proxima porta marcada. Tomar as escadas acima e cabeca direita; a porta no final deste salao curto e bloqueada por tres fios de viagem de laser. Atira-los e atravessar a porta que leva ao telhado do hospital. Apos um cutscene curta chefes Crimson atacam; mata-los rapidamente e um grupo menor, segundo ira atacar. Uma vez que eles estao mortos, pegue as ervas verde proximo a entrada do ultimo andar se necessario. Caso contrario a cabeca para o heliponto e disparar outro cutscene. Apos a cutscene, o hospital agora esta em chamas e Wolfpack precisa sair do ASAP. Um zumbi quebrara a porta para a sala que esta em; mata-lo e seguir em frente atraves da porta para a proxima sala e atraves da unica porta antes de voce. Vire a direita e va pelas portas duplas e em outra sala banhada por chama. Verifique perto o gurnies para uma caixa de municao e uma Granada incendiaria. A direita do gurnies e aparente que o chao tem desabou parcialmente, dando acesso ao primeiro andar. Mate os zumbis e Crimson e va antes de posicao para baixo para o piso inferior e atraves das portas dobro marcada com um marcador de nav. Va atraves de e mover para baixo o corredor para a porta no lado esquerdo; dois cacadores vao quebrar pela porta. Cacadores sao dificeis e vai depois quem lida-lhes o maior dano; Use granadas e atirar em seu estomago para deixa-los tao rapidamente quanto possivel. Uma vez que os cacadores estao mortos, use a caixa de municao perto da porta eles romperam reabastecer em municao, passe pela porta que estourar com. Ha uma erva verde no lado esquerdo da sala se necessario, bem como um frasco de antidoto de T-virus. Vire a direita e cabeca atraves da sala para o marcador de nav; como voce abordagem ele olhar para cima e ver que o teto tem minas laser anexadas a ele. Outro cacador ira atacar; deixar as minas sozinho e, com um pouco de sorte, ele ira definir alguns deles antes de voce chegar. Matar o cacador e atirar fora as minas restantes antes de cruzar a sala e fazendo o seu caminho para a saida. A saida e extraida com duas minas de viagem de laser; atira-los, entao cabeca atraves da porta para finalmente escapar do hospital. Uma vez fora do hospital, tomar as escadas curtas para baixo e siga o marcador de nav para os edificios em toda a rua. Cabeca atraves do edificio e uma vez no outro lado voce vai encontrar um pelotao de soldados de Spec Ops lutando contra zumbis. Elimine os soldados e limpar os zumbis restantes
antes de prosseguir na rua; como voce esta dirigindo para baixo a rua verificar a estrada bloqueada fora para a esquerda para alguns Frag Grenades, sentado em um motor de fogo. Va para baixo a rua para o marcador de nav e pegue a erva verde perto do obturador metal se necessario; uma vez la vire a direita e cabeca no caminho para a area cercado-fora e o marcador de nav no canto superior direito. Apos o cutscene curto, verifique o caso perto do cadaver diretamente na frente de voce para uma Pump-Action Shotgun e alguns intel. Vire a direita e cabeca para baixo o caminho ao lado do edificio; Voce chegara a uma parede de tijolos quebrados; Verifique a area em frente ele para municao antes de continuar atraves da parede quebrada. Uma vez no outro lado voce vai ver o helicoptero abatido; o primeiro dispositivo EMP esta localizado ao lado de helicoptero e e facilmente visivel devido a sua luz laranja/amarelo brilhante. Uma vez que voce pegar os zumbis de dispositivo EMP e chefes Crimson entrara a area. O segundo dispositivo EMP e do lado direito do mapa, para baixo, em uma area de baixo relevo levemente oposto um caminho emparedada com latas de lixo nele. Depois de pegar o segundo dispositivo, norte de cabeca para os grandes portoes de ferro forjado e cabeca atraves deles e para o patio frontal de Saint Michael Clock Tower. Enfrentando Nicholai Depois de uma curta cena, Wolfpack levara a efeito uma semi-bossfight contra Nicholai. Ele vai atira com rifle em voce do segundo andar da Torre do relogio e jogar granadas em voce. Simplesmente mata-lo quando ele e exposto; ha um caixote de arma nesta area que contem um Rifle Sniper, se necessario. Apos ter feito bastante dano a ele, vai tocar o sino da Torre do relogio e zumbis irao atacar. Mata-los e voltar a envolver Nicholai quando ele aparece. Ele vai fazer neste duas ou tres vezes; apos o tempo final que ele fugira e o comandante da USS serao a equipe de radio e dizer-lhes que Nicholai nao e mais um alvo de prioridade. Insira a Torre do relogio de construcao atraves da porta a esquerda das portas principais e em uma sala que deve ser familiar aos fas de Resident Evil 3: Nemesis. Verifique se o banco na frente do piano algumas intel, cuidar porque alguns dos corpos no quarto nao estao mortos. A direita da entrada para a sala e ainda um outro quarto RE3 fas devem reconhecer; matar os zumbis na sala e pegue o terceiro e ultimo dispositivo de EMP fora do altar. A esquerda do altar e alguns intel; Atire fora os fios de viagem de laser para chegar a ele. Depois de pegar o dispositivo EMP, zumbis vao quebrar em quarto no entanto, uma porta lateral; mata-los e cabeca atraves da porta. A cabeca de fora e subir as escadas para o proximo ponto de nav; desca as escadas e seguir em frente. Uma vez voce esta proximo a queima e deixada de funcionar
carros soldados Spec Ops atacarao. Tira-los e continuar na rua; Tome cuidado porque pode haver um ou dois mais tendo cobertura atras de um taxi ao virar da esquina. Depois que os soldados sao mortos, continue no caminho e subir as escadas para o edificio de Raccoon City Water Works. Uma vez la dentro, ir reto e vire a esquerda pela porta marcada de nav. Vire a esquerda e cabeca para baixo as escadas, em seguida, vire a direita e de cabeca para baixo um pequeno conjunto de escadas e tomar outro direito e va abaixo o corredor. Na sala adjacente para a porta marcada nav e uma municao caixa tambem uma metralhadora pesada e um Rifle de precisao. Cabeca atraves da porta marcada e na sala de gerador dos trabalhos de agua. Ir para o console marcado para levantar o primeiro gerador; Depois de fazer este soldados Spec Ops entrar na sala e defender o gerador. Logo apos isso, zumbis tambem vao entrar na sala. Matar os soldados Spec Ops e cabeca para o gerador e coloque o dispositivo EMP nele. Agora execute no console marcado nas proximidades para levantar o segundo gerador; cuidado porque uma segunda onda de soldados Spec Ops vai entrar na sala por uma porta vizinha. Mata-los e mover para baixo para o gerador de segundo e coloque o segundo dispositivo de EMP. Outro proximo console ira disparar o terceiro e ultimo gerador; Execute o gerador e colocar o dispositivo EMP final para acionar uma cutscene e terminar a missao. Raccoon City Police Department... Esta missao comeca com o Wolfpack num terraco com vista para um pequeno grupo de zumbis abaixo. Avancar entre as tabuas de madeira colmatar este ultimo piso para o proximo e tirar tantos zumbis de ate aqui quanto possivel. Seguir em frente e tomar as rampas de madeira para baixo ao nivel da rua e apanhar qualquer zumbis straggling.Norte de cabeca para o marcador de nav; na rota para a nav irao atacar marcador de que uma porta do lado esquerdo vai explodir para fora e mais zumbis. Mata-los e continuar para o marcador de nav; uma vez chegou a virar a esquerda e cabeca para baixo na rua. Matar o cao Zumbi que ataca e cabeca ate as escadas do lado direito da rua. Pegue a erva verde se necessario e cabeca atraves da porta marcada para entrar o departamento de policia de Raccoon. Va abaixo o corredor; Quando o corredor ramifica fora direita, cabeca direita. Pegue o intel fora do visor tigre recheadas e digite as portas atras de voce para entrar no escritorio dos chefe Irons. No lado esquerdo da sala e outro guaxinim colecionaveis; seu objetivo e na mesa do ferros. Uma vez que o objetivo foi destruido, cabeca de volta para as salas e a equipe sera atacada por uma matilha de lambe. Uma vez que a ameaca foi tratada continue em para o Avancar marcador nav; ao se aproximar da porta acelerara aberto e zumbis irao atacar. Mata-los e prima pela porta. A equipe ira emergir na
varanda no segundo piso do atrio principal do edificio RPD. Zumbis e lambe ira atacar; uma vez que eles estao todos mortas cabeca para o marcador de nav e usam a escada para descer ate ao primeiro andar. Matar os zumbis infestar a area e a cabeca para as portas principais do RPD; zumbis vao estourar com. Mate os zumbis e empurre no patio frontal do RPD, matando o resto dos Zombies. Bata o marcador de nav para acionar uma cena que deve ser muito familiar para os fas de Resident Evil 2. Apos a cutscene, va atraves do portao principal do RPD e para as ruas, matando qualquer zumbis ao mesmo tempo em que direcao norte do local do acidente. Um caixote de armas perto de um caminhao estacionado do SWAT contem um lancador de granadas. Aproximando-se do marcador de nav ira acionar uma cena em que Leon foge. Cabeca para a porta de obturador ele escapou atraves de e zumbis vao enxame voce apos o acionamento da porta; mate-os todos e cabeca dentro. Outra cutscene curto com Leon e novamente; a equipe entao e atacada por uma horda de lambe. Use as caixas de municao para reabastecer seu suprimento de municao e matar cada um do lambe. Uma vez que a ultima que caiu, voce vai receber uma mensagem de comando de USS. Ativar a porta nav-marcado; matar os zumbis esperando do outro lado e va avante. Existem soldados Spec Ops na area; cabeca a esquerda na rua (um ou dois soldados podem estar esperando na emboscada) e use o escape do fogo para chegar ate o ultimo andar de um edificio proximo ao dar-te um melhor ponto de vista. Este mesmo no ultimo andar tem um caixote de armas com um Rifle Sniper dentro dele; Certifique-se de usa-lo para snipe em atiradores Spec Ops em toda a maneira de voce sobre um grande sinal de "MOTEL". Uma vez que os soldados estao mortos, de cabeca para baixo ao nivel da rua e continuar norte em direcao ao marcador de nav. Em algum momento ira atacar outro grupo de Spec Ops; Tire a tampa e limpe-os. Uma vez que os soldados sao mortos, continuar e bater o ponto de nav para disparar outro cutscene. Apos a cutscene, os pods caiu a helicoper vai abrir,liberando cacadores.Use granadas e tudo a sua disposicao para matar esses monstros e procuram o seu estomago. Uma vez que os cacadores estao mortos, siga o marcador de nav para baixo em um beco do lado direito; um zumbi ira atacar e outro Hunter vai pular sobre a parede no final do beco para atacar. Recuar enquanto queima na parte inferior exposta do cacador para mata-lo. Uma vez que eles estao mortos continuar a voltar para baixo no beco e vire a esquerda e continuar ate que voce bateu uma pilha de escombros. Pressione o botao de acao para passar atraves de e para a proxima area. A equipe ira emergir perto de uma grande estacao de gas e sera atacada por Spec Ops. Depois de lidar
com os soldados, mais Hunter vagens serao descartadas. Use as mesmas taticas como antes de lidar com eles; um engradado de armas nas proximidades contem um lancador de granadas que pode revelar-se muito util. Uma vez que os cacadores estao mortos continuar direita apos a estacao de gas para a porta de nav marcado; Apos se aproximando ele Spec Ops soldados vao sair e atacar. Mata-los e empurrar pela porta; a direita e uma porta que, quando se aproximou a vontade quebrar aberto e zumbis irao atacar. Matar os zumbis e continue para baixo o hall ate outra porta quebras. Desta vez Crimson Heads apressar atraves da porta; destrui-los. Uma vez fora do corredor, va direita siga o caminho para o Avancar marcador de nav. Progredindo atraves de beco ira disparar outro ataque por Spec Ops; mata-los e pressione avante. Uma vez para tras sobre as ruas da cidade, tome cuidado como o Spec Ops estao ocupando o patio do grande edificio municipal e um deles e sobre uma plataforma elevada com um Rifle Sniper. Matar um presente pela primeira vez e, em seguida, pressione na capa a capa tirando soldados. Uma vez na area do patio, tire a tampa e eliminar qualquer soldados; uma vez que eles estao mortos continuar e seguir o caminho de volta para baixo para as ruas da cidade. Um outro grupo de Spec Ops atacarao; Use os varios carros como capa e leva-los. Continue sobre ate mais Hunter vagens sao descartadas; matar os cacadores e, se necessario, use o lanca-chamas nas proximidades do engradado armas ate mesmo as probabilidades. Uma vez que os cacadores estao mortos um outro grupo de Spec Ops atacarao; mata-los e prima em diante. Os soldados aqui sao bem entrincheirados e devem ser escolhidos um a um, se possivel. Um suas fileiras tem sido diluidas, continuam para o patio e matam qualquer soldados restantes antes de bater o marcador nav e dirigindo para baixo em uma area gramada. Zumbis e chefes Crimson irao atacar; uma vez que eles sao mortos cabecalho norte em direcao a parte quebrada de uma barricada e ir sobre ele e cabeca para o marcador de nav no porta da barbearia. Isso ira disparar uma cena e uma luta da saliencia. Derrontando os Tyrants O Tyrant ira atacar voce com varios socos ou chutes, pulando em voce e realizando um quilo de solo ou esmagando voce. Devido ao seu tamanho, seus ataques nao sao dificeis de evitar; Se municao acabar um dos autocarros tem uma caixa de municao atras dele. Atirar o Tyrant na cabeca para danifica-lo; depois causa bastante dano um tiro. Concentrar-se em tiranty e continuar a atirar nele e evitando seus ataques ate que ele caia. Repetir a mesma tatica sobre o tirano segundo ate que ele tambem cai; esses monstros tomar um pouco de punicao antes de morrer por esta luta pode levar algum tempo. Uma vez que ambos Tyrants sao mortos va para nav marcado na porta para acionar uma cutscene e terminar a missao. power plant).aguardem! Cemiterio... Antes de sair o quarto
pequeno a missao comeca em, virar e verifique a sala atras de voce; sobre as mesas do dois computador e algum intel. Depois de sair da sala voce vai emergir volta para as ruas da cidade; matar os zumbis fora e va para a esquerda na rua no sentido de um onibus caiu. Mais zumbis e algumas cabecas Crimson irao atacar; arma-los para baixo e continue em volta para o outro lado do onibus caiu. O engradado de arma nas proximidades contem um Rifle de ferrolho; Continue na rua para encontrar um grupo de soldados de Spec Ops sniping em zumbis de edificios em toda a rua. Mata-los (use a Sniper Rifle se os soldados provam dificil de bater) e continuar pela rua em direcao ao marcador de nav. Ao atingir o marcador nav um Spec Ops equipe vai emboscada voce; leva-los (tiro os barris explosivos e particularmente eficaz). Cabeca para baixo atraves dos carros caiu, mas ser cauteloso perto do carro policial deixada de funcionar como o caminho e extraido com fios de viagem de laser. Atira-los e siga para os portoes marcados para entrar o Raccoon City Cemiterio Imediatamente depois de inserir o cemiterio,4 zumbis vao ate o caminho para atacar; mata-los e seguir em frente no caminho. Cabeca para baixo as escadas para a parte inferior do cemiterio; um grupo de Spec Ops esta envolvido com um grupo de zumbis. Mate os soldados e limpar os zumbis restantes. Uma vez que eles estao mortos tome o caminho para baixo no lado direito do mapa para encontrar outro grupo de Spec Ops. Continuar passado os soldados e a equipe vai surgir em outra secao da cidade; cabeca para o marcador de nav e ir atraves da porta para entrar em um dos armazens da Umbrella. Uma vez dentro do armazem, executar no painel marcado e ativa-lo; as portas de metal do obturador abertas permitindo parcialmente zumbis entrar na sala. Para abri-los totalmente, virar e inverter os tres paineis de disjuntor marcada no quarto; uma vez que as portas estao abertas execute para eles e insira a proxima parte da instalacao. Deixou a cabeca e voce vai correr em um grupo de soldados de Spec Ops. Mata-los e tomar as escadas ate o segundo andar e pela porta que eles estavam guardando. Continue abaixo o corredor para uma sala pequena seguranca no final e ative o console dentro. Insira o elevador diretamente atraves da sala de seguranca. Uma vez o elevador,a equipe ira emergir em um dos muitos laboratorios da Umbrella. Cabeca a esquerda pela porta marcada e uma vez no quarto ao lado, stick para o lado direito e va atraves da porta marcada e em um laboratorio de menor. Isso ira disparar um cutscene apresenta-lo para um novo inimigo, o parasita. Esses monstros podem trancar zumbis e controla-los; a maneira mais facil de mata-los e para derruba-los fora das costas dos zumbis que vao matar os zumbis tambem. Depois a cutscene, vire a direita e cabeca para baixo as escadas a parte mais baixa do laboratorio; seu objetivo e
o tirante, que na mesa de operacao por tras de uma barreira de laser. Vire a direita e cabeca para a extremidade oposta da sala, tendo o cuidado de matar os soldados Zombies enjaulados atras de cercas de laser similares. Desligue as cercas de laser por invertendo os separadores de palavras marcadas e verifique a area onde os soldados Zumbi foram para uma seringa grande. Correr de volta para o tirante e usar a seringa nele para remover seu parasita,Chefe de volta no andar de cima e a porta nav-marcado; Isso ira disparar uma cena em que o Tirant acorda e comeca a atacar tudo a vista. Para atravessar a porta que voce precise localizar tres cartoes de chave, entao va para o local marcado nav em seu mapa para pegar a primeira chave. O tiranty nao pode ser morto, portanto, evite desperdicar municao nele. Uma vez que voce pegar as chaves de segunda e terceiros correr de volta para a porta; agora os sistemas de seguranca devem ser desligados para sair da sala. Cabeca para os pontos marcados com um marcador de nav e use os consoles para desligar os sistemas de seguranca de laboratorios. Uma vez que as duas consolas sao desligadas, correr ate a porta marcada nav e esperar por ele abrir; uma vez sua cabeca aberta atraves de e ele serao lacre voce dos zumbis e zumbis do parasita. Cabeca ate as escadas do passado os dois marcadores de nav; um grupo de zumbis parasita ira atacar. Mata-los e o tirante faz uma segunda aparicao Evita-lo e seguir os marcadores de nav para uma sala de seguranca pequena e um elevador que voce pode usar para escapar do labs. Apos sair do Elevador, vire a esquerda e cabeca para baixo o hall e atraves das portas dobro abertas. Isso ira disparar um cutscene. Injetar o parasita em NemesisSeu objetivo agora e fazer bastante dano em Nemesis para incapacitar por um momento para que o funcionamento NE, um parasita que pode ser injetados. Imediatamente a esquerda e um caixote de municao que pode ser usado infinitamente para restaurar sua municao. Quando tiro em Nemesis, destinam-se para sua cabeca como isso ira lidar mais danos. Tome cuidado para evitar tomar muitos tiros de sua arma Gatling, como ele causa um pouco de dano. Evitar tambem a pe perto os barris explosivos espalhados por toda a sala; pe perto deles quando eles explodem instantaneamente mata-lo. Apos infligir bastante dano no Nemesis, um grupo de soldados de Spec Ops vai entrar na sala. Use este desvio momentaneo para reviver qualquer companheiros e reabastecer sua municao; Quando pronto acabar com a equipe de Spec Ops e uma vez que estao morto focalizar sobre Nemesis. Uma vez que Nemesis cair correr para ele e use o botao de acao para inseri-lo com o parasita; demorando muito para chegar a Nemesis e ele vai subir de volta e forca-lo a leva-lo para baixo novamente. Com sucesso injetando o parasita em Nemesis ira acionar uma cena que termina a missaoPersonagem aconselhou: Lupo (Rondas incendiarias) ou Quatro