FichaTecnica:Desenvolvedora:KonamiDistribuidoras:Konami, Ultra Games (America do Norte) e Palcom (Europa)Plataformas:NES, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZXSpectrum, PlayChoice-10, Virtual ConsoleGenero:Plataforma Bom, dando um tempo com os jogos do Game Boy, e hora de falar de umdos classicos da decada de 80: as Tartarugas Ninjas. Com o sucessoque o desenho, na epoca em sua terceira temporada, estava fazendoera inevitavel que um jogo fosse produzido, assim em 1989 foilancado o primeiro jogo delas para o NES. Um jogo que vendeu 4milhoes de copias e comentado por seu alto grau de dificuldade,chegando a ser contemplado como o Nintendo Power Game of Year de1989... como isso e possivel eu nao sei pois.... TMNT e um dospiores jogos ja produzidos para o NES. Geralmente eu comeco minhasreviews falado da historia e jogabilidade.. mas neste caso facoquestao de comecar pela musica e efeitos sonoros. A ideia de um Licensed Game e atrair os fas da franquia aoqual o jogo pertence, mas em NENHUM ponto do jogo o tema dasTartarugas Ninjas e ouvido! Qual a logica de se excluir a musicatema? A resposta e... nao ha justificativa e ainda assim isso foifeito. Depois temos a questao do ruido que comeca a tocar quando ojogador fica com um quadrado de vida, que e algo extremamente facilde acontecer, diga-se de passagem. TMNT nao e o primeiro jogo autilizar tal recurso para lembrar ao jogador que esta prestes aperder uma vida.. Zelda tambem usa este artificio.. e da mesma formaque e isso e irritante em Zelda, e tambem irritante neste jogo. A trama inicial do jogo e bem basica.. sendo mostrada na sequenciade abertura: April foi sequestrada pelo Destruidor e seus capangas,Rocksteady e Beebop. Alias... o Destruidor e os dois capangasmutantes, alem e claro dos ninjas do foot clan e os mousers sao osunicos viloes do desenho que aparecem no jogo....ou seja, nada deKrang, Leatherhead, Baxter Stockman ou Rat King. Ao contrario dosgames posteriores, onde a reporter so e salva no final.. nesteApril e resgatada na primeira parte do jogo, mostrando que seusequestro foi apenas uma mera distracao, dando ao Destruidor tempopara instalar 8 bombas na represa do Rio Hudson e depois disso...sequestrar Splinter. Putz... que raio de mestre ninja e esse queconsegue ser feito de refem! Emfim... cada fase do jogo se passa emuma area diferente de Nova Iorque: Fifth Avenue, Rio Hudson, WallStreet, o Aeroporto Internacional JFK e South Bronx.. Bom, vamos ao Gameplay, TMNT tem suporte para apenas um jogador, emcompensacao e possivel alternar entre os quatro tartarugas aqualquer momento. Cada um dos quatro possui caracteristicasproprias: Leonardo e o mais balanceado dos quatro, com bom alcancedevido a sua katana.. Donatello tem o melhor alcance, mas e o maislento. Ja Rafael e Michelangelo possuem simplesmente o pioralcance.. servindo praticamente como bucha de canhao nas fasesrecheadas de inimigos. Itens especiais como Shurikens, ShurikensTriplas, Bumerangues e Pizzas (pedacos, Meia pizza e pizza inteira) estao presentes no jogo.. mas via de regra a localizacao de taisitens nas fases, principalmente das Pizzas, e simplesmente pessima.No desenho, Leonardo e seus irmaos sao loucos por pizza e osdesenvolvedores levaram isso em conta colocando pizzas