propria zitem.xml (servidor so lado), a fim de vender o GunZ 1,5 itens. O cliente tem a zitem_locale.xml por isso nao ha necessidade de mexer com isso.2) Os Avatares nao aparecem na tela de selecao de personagens,mesmo que que voce tenha uma equipada . Isto e porque nos estamos usando a versao 7385 executavel. Precisamos de uma tarde para corrigir este bug. Caso contrario, Avatares funcionar perfeitamente no jogo.3) Adicione WeaponShop gera-se a Bunny. Basta abrir a pasta Maps no diretorio Bunny, crie uma pasta chamada 'WeaponShop'e adicione seus spawn.xml e Map.xml a ele. Alem disso, copie a pasta 'svn' de pasta de qualquer outro mapa e adiciona-lo la.4) Eu nao vou prestar alguma ajuda com shop.xml e zitem.xml. Ja falei sobre o zitem.xml acima.5) Voce pode comprar itens na loja usando o zitem Ijji. Eles estao configurados para 'Cash', mas ainda funciona.6) Eu recomendo que voce use Bunny a partir do arquivo Anexei. Ele tem o XML e tao bom que nao havera qualquer problema. Voce pode usar Hare da liberacao de Phail.Screenshots:Enjoy!Creditos:-Phailure772 for Bunny & Hare-Aristrum for disabling .mef in the runnable.-Phoenix by post to the forum Ragezone.-Crazy Upload Bunny para Ragezone BR.Downloads:A senha para o cliente: phoenixClient :Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites!Emulator: (Attached)Attached Files Bunny - GunZ 1.5 Emulator.rar (453.0 KB)Ps::.. Galera ta com alguns bugs sim e outra vo te postando aqui algumas coisas pra nao ocorre mais bugs, e voces nao ficarem doidos..USE [GunzDB]GO/****** Object: Table [dbo].[CharacterItem] Script Date: 05/21/2011 10:32:47 ******/SET ANSI_NULLS ONGOSET QUOTED_IDENTIFIER ONGOCREATE TABLE [dbo].[CharacterItem]([CIID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,[CID] [int] NULL,[ItemID] [int] NOT NULL,[RegDate] [datetime] NULL,[RentDate] [datetime] NULL CONSTRAINT [DF__Character__RentD__0E8E2250] DEFAULT (NULL),[RentHourPeriod] [smallint] NULL CONSTRAINT [DF__Character__RentH__0F824689] DEFAULT (NULL),[Cnt] [smallint] NULL CONSTRAINT [DF__CharacterIt__Cnt__10766AC2] DEFAULT (NULL),[quantity] [int] NULL,CONSTRAINT [CharacterItem_PK] PRIMARY KEY CLUSTERED([CIID] ASC)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]) ON [PRIMARY]GOALTER TABLE [dbo].[CharacterItem] WITH CHECK ADD CONSTRAINT [Character_CharacterItem_FK1] FOREIGN KEY([CID])REFERENCES [dbo].[Character] ([CID])GOALTER TABLE [dbo].[CharacterItem] CHECK CONSTRAINT [Character_CharacterItem_FK1]Execute, isso e essaUSE [GunzDB]GO/****** Object: Table [dbo].[Character] Script Date: 05/21/2011 10:48:27 ******/SET ANSI_NULLS ONGOSET QUOTED_IDENTIFIER ONGOSET ANSI_PADDING ONGOCREATE TABLE [dbo].[Character]([CID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL,[AID] [int] NOT NULL,[Name] [varchar](24) NOT NULL,[Level] [smallint] NOT NULL,[Sex] [tinyint] NOT NULL,[CharNum] [smallint] NOT NULL,[Hair] [tinyint] NULL,[Face] [tinyint] NULL,[XP] [int] NOT NULL,[BP] [int] NOT NULL,[HP] [smallint] NULL,[AP] [smallint] NULL,[FR] [int] NULL,[CR] [int] NULL,[ER] [int] NULL,[WR] [int] NULL,[head_slot] [int] NULL,[chest_slot] [int] NULL,[hands_slot] [int] NULL,[legs_slot] [int] NULL,[feet_slot] [int] NULL,[fingerl_slot] [int] NULL,[fingerr_slot] [int] NULL,[melee_slot] [int] NULL,[primary_slot] [int] NULL,[secondary_slot] [int] NULL,[custom1_slot] [int] NULL,[custom2_slot] [int] NULL,[avatar_slot] [int] NULL,[community1_slot] [int] NULL,[community2_slot] [int] NULL,[longbuff1_slot] [int] NULL,[longbuff2_slot] [int] NULL,[RegDate] [datetime] NULL,[LastTime] [datetime] NULL,[PlayTime] [int] NULL,[GameCount] [int] NULL,[KillCount] [int] NULL,[DeathCount] [int] NULL,[DeleteFlag] [tinyint] NULL,[DeleteName] [varchar](24) NULL,[head_itemid] [int] NULL,[chest_itemid] [int] NULL,[hands_itemid] [int] NULL,[legs_itemid] [int] NULL,[feet_itemid] [int] NULL,[fingerl_itemid] [int] NULL,[fingerr_itemid] [int] NULL,[melee_itemid] [int] NULL,[primary_itemid] [int] NULL,[secondary_itemid] [int] NULL,[custom1_itemid] [int] NULL,[custom2_itemid] [int] NULL,[QuestItemInfo] [binary](292) NULL,[hide] [int] NULL,[Views] [int] NOT NULL CONSTRAINT [DF_Character_Views] DEFAULT ((0)),[Ranking] [int] NULL,CONSTRAINT [Character_PK] PRIMARY KEY CLUSTERED([CID] ASC)WITH (PAD_INDEX = OFF, STATISTICS_NORECOMPUTE = OFF, IGNORE_DUP_KEY = OFF, ALLOW_ROW_LOCKS = ON, ALLOW_PAGE_LOCKS = ON) ON [PRIMARY]) ON [PRIMARY]GOSET ANSI_PADDING OFFGOALTER TABLE [dbo].[Character] WITH CHECK ADD CONSTRAINT [Account_Character_FK1] FOREIGN KEY([AID])REFERENCES