eram apenas aprendizes mas, tinham muita coragem e determinacao. Sairam por ai em busca de aventuras rentaveis e perigos para enfrentar. Econtraram muitos deles, comecando por kobolds, eram muitos, as lutas arduas, afinal esses monstrinhos se proliferavam e "oh, como eram traicoeiros!" diziam eles.O grupo entao foi ficando mais forte, apanhando e aprendendo a bater, ficando mais inteligentes, ageis, fortes, valentes e preparados, nao eram mais aprendizes, ja enfrentavam bando de orcs, quase exercitos desses monstros repugnantes. Estranhamente nao havia mais Kobolds em seu caminho.Como o tempo foi passando eram algora mestres da espada, clerigos de alto escalao, feiticeiros poderosos, ladinos aldaciosos. Eles eram a elite do que se pode chamar de aventureiro. Encontraram medusas, vampiros, demonios, minotauros e outras aberracoes da natureza durante sua jornada. Estranhamente nao havia mais orcs em seu caminho.Com toda essa jornada eles foram se tornando lendarios, todo mundo conhecia seus feitos, tinha historias para contar sobre aquele grupo de herois, eram agora aclamados, seres poderosissimos, donos do poder e da verdade. Tratavam diretamente com os deuses de seu universo e para os reles mortais, eram quase divindades. Estranhamente nao havia mais medusas, vampiros, demonios, minotauros e outras aberracoes em seu caminho.Bela historia, nao acham?Eu acho, so que tem uma coisa errada ai. Os monstros mais fortes estavam hibernando? So nasceram quando alguem mandou? Sairam de seus ovos quando viram niveis surgindo? Ou estavam assistindo novela das 8 ate que os aventureiros ganhassem niveis suficiente para enfrenta-los?Engracado como as coisas acontecem, no RPG e assim, e ninguem pergunta o porque.O mestre e pago(ele e?!?) para criar desafio para os jogadores de forma que eles consigam superar, nem tao fracos que fique monotonos, nem tao forte que resulte em morte certa. Mas e dever dele tambem criar um mundo consistente e intrigantemente bem argumentado. So porque os jogadores tem nivel baixo quer didzer que o mundo nao tem leoes? Quando o nivel deles aumenta, todos os ratos do planeta desaparecem? Se escondem na cozinha dos programas culinarios da TV? Ah, fala serio! Isso e completamente sem sentido!Entao os mestres de jogo vao poder enxer todas as aventuras com os monstros mais grotescos que encontrar em livros mesmo que o grupo morra no primeiro desafio? Claro que nao, os desafios que os jogadores DEVEM enfrentar vao continuar tendo um desafio de acordo com suas capacidades, mas se a turminha ta andando por ai procurando uma taberna pra se reabastecer de cachaca e contar seus feitos e encontram um urso marrom com 3m de altura tirando mel de uma colmeia na beira da floresta... o que lhes obriga a enfrentar o urso? (Dica, se o grupo for iniciante, nem experimente, alem de mel ele come carne de aventureiro!). Vai entrar em um covil com uma serpente gigante pra roubar um ovo? Nao precisa matar a cobra(se conseguir), apenas nao seja comido!Uma licao que TODO jogador tem que aprender e que ha horas para lutar e horas para fugir, se entregar, se esconder, se subjulgar, disfarcar, etc. Nao precisa sempre enfrentar tudo o que se mexe. Ja pensou o grupo enfrentando