A proposta do projeto foi implantar uma nova forma de navagacao na internet. Para se obter a informacao o usuario teria que jogar, ao inves de simplesmente entrar no site e clicar em icones e conseguir a informacao que deseja, aqui criamos uma nova proposta.Pegamos como base o parque do ibirapuera, e o adaptamos para um versao de aventura, criando assim o IBIRAQUEST.A navegacao no site e feita apos a escolha de personagens, cada personagem tem um estilo proprio e uma forma diferente de desbravar o parque, no exemplo acima a navegacao e feita por um menino atraves de uma balao.A informacao esta dividida em diversos mini-games, no caso do ibiraquest os games estao nas atracoes do proprio parque como planetario, oca, auditorio e etc.Apos o usuario escolher o que ele quer conhecer no parque ele entra nos jogos para buscar a informacao.No exemplo, o planetario. O objetivo do jogo e o usuario conseguir informacoes sobre historia do planetario, a agenda e as sessoes. O usuario so tera acesso a esse conteudo somente depois que ele for conluindo as etapas do game, que no caso e a caca as reliquias. Na busca das reliquias o jogador navegara com uma nave espacial e tera que tomar cuidado para que seu combustivel nao acabe. Essas reliquias simbolizam constelacoes, de forma que o usuario aprenda tambem sobre curiosidades de cada constelacao.Projeto desenvolvido, concluido e aprovado no segundo semestre de 2009 pelo grupo Puts Grilla.\\ Creditos IbiraquestDirecao de arte: Thiago H. Miranda / Danilo Sanches NogueiraLayout: Thiago H. Miranda / Danilo Sanches NogueiraTratamento e correcoes: Thiago H. Miranda / Danilo Sanches NogueiraModelagem 3D: Thiago H. MirandaInterface (menus, botoes, diagramacao): Danilo Sanches NogueiraComposicao final do parque: Thiago H. MirandaLogo: Rafael PietragallaIlustracoes: Rafael PietragallaAnimacoes: Thiago H. Miranda / Rafael PietragallaProgramacao: Allan CassoniAudio: Heitor de MendoncaTextos: Gabriela Giese / Amanda Perensin / Francislaine Matias.\\ Creditos mini-game planetarioDirecao de arte: Thiago H. Miranda / Danilo Sanches NogueiraInterface: Thiago H. Miranda / Danilo Sanches NogueiraLayout: Thiago H. Miranda / Danilo Sanches NogueiraReliquias: Thiago H. Miranda / Rafael PietragallaNave espacial: Rafael PietragallaIlustracoes: Rafael PietragallaAnimacoes: Rafael PietragallaProgramacao: Rafael PietragallaAudio: Heitor de MendoncaTextos: Gabiela Giese / Amanda Perensin / Francislaine Matias Primeira modelagem 3D, ainda falta uns ajustes que na epoca eu nao sabia, estou finalizando novamente e atualizo arquivo.Feito em 3D Maya - Mental RayTratamento em photoshop CS3 Criacao de logotipo e de identidade visual para empresa MG Montagem. Fabricante de placas e dispositivos eletronicosFeito em 3d Max - Mental RayTratamento em Photoshop CS4 Infografico para empresa Proloja Tecnologia Digital. O objetivo e demonstrar a importancia dos equipamentos de seguranca distribuidos em lugares estrtategicos, mostrando como e a seguranca em um edificio em seu dia-dia. A linguagem do projeto nao remete a algo hiperrealista, mas sim a um conceito de realismo estilizado, algo mais caracterizado, puxado para um tom de ilustracao. Feito em 3D Maya - Mental RayTratamento e layout feito em Photoshop CS4 Esse e um still de um teste de animacao com colagem de papel feito em After Effects CS4 Veja a postagem anterior Este mes de junho daqui a poucos