Plataforma: PC (Digital download).Genero: Acao/simulacao/casual.Desenvolvedor: Critical Studio.Publisher: Paradox Interactive.Lancamento:29 de janeiro de 2013.Jogadores: 1-4 (Coop e competitivo/Local e internet)Dungeonland jogo de acao paraPC com visao isometrica lancado no Steam (e outras plataformas de distribuicaodigital) recentemente; a primeira vista pode parecer mais um clone colorido deDiablo ja que parte das mecanicas do jogo se desenvolvem de maneira similar aoclassico dungeon crawler da Blizzard, mas e bem mais que isso. O jogo, que e o primeirotrabalho comercial desenvolvido Critical Studio, um estudio 100% brasileiro, tem umapremissa simples, mas bastante interessante: Um vilao de RPG apos se cansar dever suas tentativas de dominacao global serem sempre arruinadas por heros, derepente percebeu que tinha em suas maos uma oportunidade lucrativa e resolveutransformar seus problemas em negocio criando um parque de diversoes paraaventureiros. Assim surgiu a Dungeonland, umparque tematico onde herois em grupos de tres podem saciar seus desejos poraventuras, derrotar criaturas malignas e satisfazer seu ego derrotanto o mal enquantoo Dungeon Maestro pode se divertir matando esses herois sem ser perseguido. Pronto,acabou a historia. Simples e bacana ne?Diferente de outros jogossituados em fortalezas de viloes como o classico Dungeon Keeper ou o obscuroEvil Genius, Dungeonland da ao jogador a oportunidade de encarar as duas facesda moeda: pode-se jogar em Coop com mais dois amigos o modo aventura,encarnando um dos tres herois disponiveis ou juntar mais um amigo (ou inimigo)ao grupo e enfrenta-lo no modo Dungon Maestro onde um jogador controla asatracoes do mapa e os outros tres, os herois. O objetivo do DM e fazer com queos herois nao cheguem a saida do mapa. Nao precisa dizer que este modo esensacional se jogado com um grupo de amigos. Alias, o design do jogo foi feitose pensando em jogar em multiplayer, que fique bem claro. Segundo propriosdesenvolvedores alem de hackn slashs como Diablo, varios outros jogos influenciaramas mecanicas de Dungeonland, sendo visiveis elementos de jogos como Left 4 deadda Valve e The Lost Vikings (que curiosamente tambem e da Blizzard), MOBAs eRPGs roguelike antigos. Cada uma das tres classes de herois possui habilidadesdistintas que devem ser combinadas com bastante estrategia: O guerreiro e maisforte e resistente, porem so ataca a curto alcance; o mago possui magiasofensivas e defensivas e ataca a longo alcance porem e lento e fraco e o Ladinoe bastante rapido e ofensivo a curto e longo alcanca mas tem pouquissima resistenciatambem. O jogo diponibiliza 3 classes de herois, cada uma com vantagens e desvantagens bastante especificas e visual customizavel.Cada classe possui subdivisoes que as tornammais ou menos ofensivas e os jogadores precisam de estrategia e trabalhoconjunto se quiserem sobreviver no jogo. Todas as classes podem ser melhoradoscom habilidade e itens compraveis na loja do jogo, com dinheiro ganho naspartidas, o que e muito legal. Ainda existe a possibilidade de customizar ovisual com roupas e chapeus vendidos na mesma loja, algumas bem engracadas echeias de referencias como a armadura triforte do guerreiro.Falando em referencias e sensode humor, essa e uma caracteristica marcante do jogo, o visual colorido e humornegro do Dungeon Maestro estao sempre presentes nos cenarios, design demonstros e narracao do vilao que fica