Para preparar o ambiente de programacao com java no Linux Ubuntu:Este artigo visa demonstrar de forma resumida e pratica como preparar o linux ubuntu para programar em java.1. Instalar o JDK - Kit de Desenvolvimento Java:1.1. Abra o terminal (digite CTRL+ALT+T) e digite os comandos, e sua senha para autorizar a instalacao:sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/javasudo apt-get updatesudo apt-get install oracle-java8-installer2. Verifique a versao do java com o comando:java -version2.1. Verifique se a variavel Java-Home esta configurada, esta variavel guarda o caminho do java, no terminal digite:echo $JAVA-HOMEObs: Se nao aparecer o caminho vamos configura-lo automaticamente com o comando:sudo apt-get install oracle-java8-set-defaultCaso precise configurar manualmente o Java-Home conhecendo o caminho do java, que geralmente fica em "/usr/lib/jvm/java-8-oracle/", podemos usar o comando : sudo echo export JAVA-HOME="/usr/lib/jvm/java-8-oracle/" >> ~/.bashrcRecarregue o arquivo de variaveis com: source ~/.bashrcVerifique agora a variavel com:echo $JAVA-HOME3. Criar e compile seu primeiro programa java:3.1. Abra o terminal e crie uma pasta com o comando:mkdir ProgramaJava3.2. Acesse a pasta com o comando:cd ProgramaJava3.3. Crie um arquivo java com um editor de texto digitando o comando:gedit MeuPrograma.javaDigite o seguinte codigo e salve:public class MeuPrograma{ public static void main (String args[]){ System.out.println("Teste realizado com sucesso :D"); }}3.4. Salve o arquivo e feche o editor 3.5. Compile o codigo com o comando:javac MeuProgramaObs: Se tiver algum erro no codigo,repita o passo 3.3 e corrija.Obs2: Confira o novo arquivo criado na pasta digitando ls no terminal.3.6. Execute o MeuPrograma digitando no terminal:java MeuProgramaO resultado deve ser:Teste realizado com sucesso :DObs: para facilitar a edicao e compilacao utilizamos uma IDE - ambiente integrado de desenvolvimento, que automatiza todo o processo, ajuda na digitacao completando o codigo, depura os erros mostrando como corrigi-los, adicionando bibliotecas de codigos etc. As mais usadas sao o Eclipse e o Netbeans, que sao temas para outro post. Excelente artigo do INFOENEM sobre o profissional formado em Ciencias da Computacao: O curso de ciencia da computacao estuda o conjunto de tecnicas e conhecimentos que possibilitam a criacao de programas de computador. Assim sendo, o bacharel em Ciencia da Computacao tem a capacidade de, apos analisar as necessidades dos usuarios, desenvolver programas e aplicativos, gerenciar equipes de criacao e instalar sistemas.Como a computacao, no contexto atual, e fundamental em qualquer ramo da economia, esse profissional tem uma gama de possiveis clientes absolutamente interminavel, ja que esta capacitado para desenvolver desde programas basicos de controle de estoque ate os mais complexos sistemas de processamento de informacoes.Presente em todos os setores, tambem da assistencia aos usuarios, mantem redes de computadores em funcionamento e assegura as conexoes com a internet. Em industrias e institutos de pesquisa, implanta bancos de dados e instala sistemas de seguranca para as operacoes de compra e venda pela rede.Enfim, uma area cuja abrangencia e imensa, visivel e inegavel.Continue lendo em: http://www.infoenem.com.br/guia-de-profissao-2013-ciencia-da-computacao/ Computacao Grafica e a area da Ciencia da Computacao que estuda a geracao, manipulacao e analise de imagens, atraves do computador. Atualmente, e uma das areas de maior expansao e importancia que propicia o desenvolvimento de trabalhos multidisciplinares.InicioA elaboracao de aplicacoes graficas se popularizou com o surgimento de placas graficas para