This function limits the moviment of a GameObject to it s Cam Screen.private void CheckLimits(Vector3 posAtual){ SpriteRenderer renderer = GetComponent<SpriteRenderer>(); float newX = Mathf.Clamp(transform.position.x, cam.ScreenToWorldPoint(new Vector3(0, 0, 0)).x + renderer.bounds.size.x/2, cam.ScreenToWorldPoint(new Vector3(cam.pixelWidth, 0, 0)).x - renderer.bounds.size.x / 2); transform.position = new Vector3(newX, posAtual.y, posAtual.z);} Planejamos as perguntas que serao feitas em nossa pesquisa de campo que sera realizada com jovens de media de 16 anos em nosso meio de convivio: - Voce ja ouviu falar em drogas virtuais? - Acredita que elas possuam um efeito real ou efeitos apenas psicologicos? - Voce ja as usou? Se sim, sentiu algum efeito? Nessa semana comecamos a fazer a pesquisa de campo, do modo que haviamos dito que fariamos. Finalizamos a nossa pesquisa de campo (conforme mostram os resultados dos graficos abaixo) e a juntamos com todos os dados que tinhamos sobre o I-Doser. Mostra Cientifica 2011Titulo do trabalho: Ondas SonorasIntegrantes do grupo: Bruna Lautert, Debora Scheck, Taina Stelmach - 2oAColegio: Joao Paulo I - Zona Norte Nao realizamos nada relacionado ao trabalho da Mostra, pois e a semana de provas parciais e precisamos estudar para esta. Nessa semana, Bruna e Debora testaram a dose da alegria no I-Doser, para comprovarem sua eficacia ou nao. Fizeram o teste seguindo todas as orientacoes do programa, porem nao sentiram nada de diferente: "Quase dormi escutando aqueles ruidos e nao senti efeito algum. Provavelmente as sensacoes que alguns sentem sejam psicologicas; de tanto que querem que aquilo de certo, acabam induzindo o corpo a sentir algumas sensacoes." (Bruna Lautert) Nessa semana, Taina fez o teste do I-Doser para verificar se seus efeitos sao verdadeiros. Ela baixou o programa e usou a dose da alegria, conforme as normas explicadas pelo programa, mas nao sentiu efeito algum. Tambem comecamos a fazer a pesquisa de campo com nossos colegas. Perguntamos aos que ja usaram o I-Doser se sentiram algum dos seus efeitos. Poucos foram os que sentiram alguma coisa, "E um efeito fraco, nao pensem que verao unicornios!" disse um deles. Na proxima semana, Bruna e Debora testarao a mesma dose baixada pela Taina. O grupo reuniu-se na casa de Debora para fazer as ultimas pesquisas na internet e complementar o trabalho escrito com os resultados obtidos nas ultimas semanas. Fizemos um experimento com a cadela poodle de Debora a fim de testar a influencia do som de certos estilos musicais no comportamento dos animais. Porem, ela nao reagiu diferente, e, assim, pudemos concluir que nao e todo animal ou pessoa que reage ao ouvir algum som estimulante. Obtivemos mais curiosidades sobre a sinestesia; o teclado sinestesico, por exemplo, que mostra as cores que seriam vistas de acordo com as notas musicais escutadas pelas pessoas que possuem esse disturbio. (teclado sinestesico) Nessa semana acabamos nao produzindo muito, portanto, o teste do I-Doser ficara para outra semana. Confeccionamos enfeites para nosso stand do dia da Mostra Cientifica.Usamos tinta tempera, bolinhas de isopor, canetinhas hidrocor, lapis de cor e cartolina. A Contem 1g acaba de lancar uma colecao chamada RAINBOW, inspirada nas sete cores do arco-iris, tras batons, sombras e rimeis coloridos.Todos os