"Agimos certo sem querer, foi so o tempo que errou, vai ser dificil sem voce, porque voce esta comigo o tempo todo, e, quando vejo o mar existe algo que diz que a vida continua, e, se entregar e uma bobagem; ja que voce nao esta aqui o que posso fazer e cuidar de mim." Renato RussoCarlos 19/11/2009 Ah como eu queria que voce gostasse de mim com a intesidade que te gosto...Ah como eu queria que voce deixasse sua namorada por mim...Ah como eu queria que voce soubesse o que eu sinto... Todo o violoncelo foi modelado a partir de imagens importadas para o programa. A ferramenta extrude foi utilizada em quase todas as pecas com excecao das cordas.Por ultimo, apliquei uma textura de madeira para deixar o instrumento com um aspecto mais real. Sobre a modelagem da guitarra_ArimaPrimeiramente importei uma imagem de guitarra (view/ viewport backwound/...etc); Depois modelei o corpo da guitarra com linha e usei modify e extrude para ajeitar e dar volume; Em seguida arredondei algumas partes (convert to/ editable poly/ modify/ edge/ champer); Usei create cone ou tubo para criar varios elemtos, cordas, marcadores de notas etc; No final coloquei 4 texturas (material editor/ map/ diffuse color/ bitmap/ modify/ UVW map, etc. .................................. A caixa do violao foi feita atravez da primitiva cubo, sendo extrudada e em seguida usado o modificador TurboSmooth para suavisar a malha. As linhas foram feitas com a ferramenta Line e em suas configuracoes foi marcada as opicoes na aba rendering e especificada suas espessuras. As Tarrachas foram feitas com curve e depois extrudadas, as engrenagens foram feitas com um cilindro e selecionado faces alternadamente fiz uma extrusao, as texturas foram retiradas da web e as imagens foram renderizadas no Mentalray Fotometric Light. O corpo, o braco e a mao da guitarra foram feitas com Line e Extrude. As tarraxas foram montadas com extrude e objetos basicos como cone, chanferbox e cilindro. Para as cordas usei linha e a ferramenta Loft e circulos, um para cada corda para dar a diferenca de diametro, tambem usei a ferramenta helix para fazer a "volta" da corda na tarraxa. Para os parafusos usei capsule e box com boolean. Os demais detalhes foram feitos com cilindros, Oiltank para os controles de volume e tone. Usei chanfer e autosmooth para arredondar as bordas do corpo da guitarra, finalizei com algumas texturas e iluminacao. O instrumento foi desenhada a partir de uma imagem original de uma guitarra modelo LesPaul, ela foi contornada com a ferramenta de linha e depois criado volume com o extrude. As cordas foram desenhadas com a ferramenta loft, e as linhas em geral foram organizadas convertendo as formas em editable poly e mesh. A guitarra foi criada atraves da criacao de uma linha de contorno no corpo e na mao da guitarra original, e extrudado posteriormente. Estas e outras pecas foram modificadas atraves do editable poly, onde pode-se fazer extrusoes, chanfros e outros. /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabela normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-priority:99; mso-style-qformat:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin-top:0cm; mso-para-margin-right:0cm; mso-para-margin-bottom:10.0pt; mso-para-margin-left:0cm; line-height:115%;