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titulo.Com esses problemas, seria mais facil para o Sao Paulo classificar para a libertadores ganhando a Sul Americana, o que nao e mais possivel, pois o time foi eliminado pelo Libertad ontem a noite. Ontem, Libertad e Sao Paulo jogaram pela 2a partida das oitavas de final da Sul Americana. Como o tricolor havia vencido o 1o jogo, podia empatar ou perder de 1 gol de diferenca desde que fizesse um gol no libertad, que o SP se classificaria para a proxima fase. Num jogo de muitos erros da arbitragem, o Libertad abriu o placar de penalti, o qual foi cometido por Luis Fabiano e que provocou muitas reclamacoes. Mas o que fez os sao paulinos estourarem de raiva mesmo foi o segundo gol do Libertad, o jogador paraguaio recebeu a bola e chutou forte, a bola pegou na trave e, apos rebater em Rogerio, foi para o fundo das redes. O detalhe e que este joador estva em impedimento clamoroso. Para criar mais polemica, o arbitro, segundo Juan, o chamou de macaco e, apos ele reclamar, o expulsou, em palavras do lateral esquerdo do tricolor: a comebol ta de brincadera de manda um arbitro desses. Juan acusa arbitro da partida de racismo Com a eliminacao de ontem, o time tem que conseguir a vaga para a libertadores pelo brasileiro. Para isso, tem que vencer o Vasco neste domingo, em Sao Jenuario, depois de 7 partidas sem vencer no brasileirao. Se vencer, talvez consiga ser o Sao Paulo que todos esperam e temem e consiga nao so a vaga, como o titulo tambem. Mas se perder, pode dizer adeus a disputa da libertadores do ano que vem e dar as boas vindas a mais um ano fustrante.Agora e a vez do Palmeiras. O verdao ocupa uma posicao de quem nao quer nada no campeonato, o que nao satisfaz os torcedores. A razao disso acontecer, sao os problemas politicos internos do clube, dos quais nao tenho muitas informacoes, que criam uma separacao dentro do elenco do Palmeiras. Ha o atual presidente e, de seu lado, os que estao no poder no clube, os quais estao fazendo de tudo para melhorar a situacao do time e ha aqules que querem derrubar a atual diretoria, para esses tomarem seu lugar, os quais estao fazendo de tudo para que o clube tenha problemas. Esses que querem derrubar a diretoria sao so que permitem a entrada de torcedores para protestar e xingar ou agredir jogadores. Alem disso, o elenco do Palmeiras nao conta com jogadores em grande fase; Felipao, sempre autoritario, tem conflitos com os principais jogadores do time e nao apresenta bons resultados, so nao e demitido pelo historia que tem com o clube; Kleber, principal jogador do Palmeiras e unico que faz diferenca, brigou com Felipao e esta afastado do time; Valdivia, grande esperanca dos torcedores, nao e o mesmo de sua primeira passagem, nao jogando um futebol de qualidade; Marcos Assuncao e o unico que mantem o time fora do rebaixamento ja que todas as jogadas do Palmeiras acontecem de bolas paradas. Assim, o
elenco e fraco e o clube enfrenta problemas politicos, o que esta fazendo com que o Palmeiras seja apenas um coadjuvante nas competicoes e nao represente no mesmo nivel do nome que carrega.Os problemas de Sao Paulo e Palmeiras somado ao titulo da libertadores do Santos, o que fez com que o time nao desse importancia ao brasileiro, fazem com que os times do Rio estejam dominando o Brasileiro deste ano, sendo o unico a confronta-los o Corinthians, o problema e que o Corinthians nao tem um elenco tao bom quanto Sao Paulo e Santos tem, os quais teriam mais chances de ganhar a competicao.
Muitos comentaristas de futebol estao com medo de opinar, ate mesmo Neto e companhia, mas eu nao. Tenho quase certeza que o campeao sera o Corinthians e tenho uma razao para pensar assim.O Corinthians e o 1o colocado com 70 pontos seguido do Vasco com 68, os quais sao os 2 unicos times que vem para a ultima rodada do Brasileiro com chances de serem campeoes. O timao, alem da vantagem de pontos, tem maior numeros de vitorias que o Vasco, o que significa que se esses 2 times empatarem em numero de pontos, o Corinthians ficara na frente pelo numero de vitorias. Isso e o que faz com que eu tenha quase 100% de certeza que o time paulista sera o campeao de 2011.A vantagem e tanta que das 9 combinacoes possiveis de acontecerem neste domingo, apenas 1 da o titulo ao Vasco, esta combinacao e a vitoria do Vasco e a derrota do Corinthians, todas as outras possibilidades dao o titulo ao Corinthians.Para diminuir ainda mais as chances do Vasco, o time cruzmaltino enfrentara o Flamengo, num jogo de vida ou morte para ambos os times. Enquanto a vitoria e a unica chance do Vasco mesmo que ainda dependa do resultado do jogo do Corinthians, o Flamengo necessita d avitoria para garantir a vaga na liberatdores uma vez que caso seus concorrentes venca, na ultima rodada, ele perde a vaga. Ja o Corinthians jogara contra um Palmeiras sem pretencoes no campeonato podendo perder ou empatar que garante o titulo. Assim, enquanto o time paulista pode escolher entre se retrancar ou atacar ou controlar o jogo, o Vasco vai ser obrigado a ir para cima do Fla, correndo os riscos, principalmente, contra o time de Ronaldinho Gaucho e Thiago Neves.Concluo, portanto, que o campeao brasileiro sera o Corinthians, a menos que o Palmeiras consiga executar outra jogada que nao venha de bola parada e que o Ronaldinho Gaucho e Thiago neves nao esteja num bom dia. Pela 9a rodada da Premier league, o Manchester City, mesmo jogando no Old Traford (estadio de seu rival), atropelou o United por 6-1, com direito a show do polemico Ballotelli e David Silva.O classico da cidade de Manchester so teve um Manchester, o City. Os azuis dispoes de um elenco de tanta qualidade que puderam deixar, na resreva, Nasri e Dzeko e, nem mesmo no banco, Carlitos Tevez, sendo assim, nao penso que o United jogou mal, mas que o time do City evoluiu muito. Por que sempre voce Balotelli? (foto retirada do Globo esporte) O 1o gol saiu quando o City ja era melhor, aos 22 minutos da 1a etapa, Balotelli, com um belo chute, acertou o canto direito de De Gea. Na comemoracao, o italiano, sempre polemico, levantou o uniforme para mostrar uma camisa, a qual continha a pergunta: "Por que sempre eu?", justificando o titulo do post. A polemica com essa pergunta ocorre, pois nao sabemos se ele quis dizer que ele sempre faz os gols ou se ele quis dizer que a policia o persegue. No inicio do 2o tempo, Balotelli
ia ficando cara a cara com o goleiro do United, mas sofreu falta de Evans, o qual, pela falta cometida, foi expulso. Essa expulsao facilitou o jogo para o City que, aos 14, em uma troca de passes, David Silva, apos driblar Anderson, rolou para Milner cruzar para Balotelli ampliar, fazendo 2-0; 9 minutos depois, Aguero pegou de primeira para fazer o 3o.Os Red Devils descontaram aos 35, com Fletcher, o que de nada adiantou, pois, aos 44, Dzeko aumentou para 4-1. Depois disso, o United se desesperou e foi com tudo para cima, permitindo 2 contra ataques que confirmaram a sua humilhacao, com David Silva e Dzeko, o placar foi definido em 6-1 para o City.Tenho que ressaltar a brilhante atuacao de David Silva, o qual vem sendo o melhor jogador do campeonato e talvez o maior responsavel pela melhora do City (claro que a melhora nao deve ser atribuida apenas para ele e sim para a formacao de um elenco de nivel alto). Ressalto tambem que , mesmo sendo um dos jogadores mais polemicos, Balotelli e um dos jogadores mais talentosos da atualidade e, se deixar de fazer tanta bagunca e causar problemas, pode evoluir muito em sua carreira. Com a vitoria, o City aumentou sua diferenca para o United acumulando 25 pontos e se garantindo na 1a posicao, pelo menos, por mais uma rodada. O Manchester UTD permaneceu na 2a posicao com 20, seguido por Chelsea e Newcastle, ambos com 19. A vitoria do City nao pode ser interpretada como a definicao de um novo campeao, pois o Manchester United ainda esta muito forte e com alguns jogadores voltando de lesao, alem de um Chelsea que, mesmo perdendo nessa rodada, tera um time bem organizado e que brigara pelo titulo conforme o passar do tempo.
Depois de ficar uns dias sem escrever no blog, estou voltando para comentar sobre os varios eventos ocorrendo pelo mundo: Brasileirao, Uefa champions league, ligas europeias, IRT da poli e panamericano;Vou comecar pelo brasileirao, o qual tem o Corinthians que continua lider empatado com o Vasco com 54 pontos ( o timao tem um vitoria a mais e, por isso, esta em 1o) seguido de Botafogo com 52, Flamengo 51, Fluminense 50, Sao Paulo 48 e Inter 47, todos com chances de titulo ja que os times desta parte da tabela nao conseguem obter uma serie de vitorias.Paulinha comemora gol contra CruzeiroO Corinthians venceu o Cruzeiro pelo placar de 1-0, em Minas, em um jogo muito truncado, com muitas faltas. A arbitragem foi muito bem nessa partida, errando apenas no penalti marcado a favor do Cruzeiro e nao cedendo a pressao da torcida. O gol foi marcado pelo volante surpresa Paulinho em um contra ataque. Com a derrota, as chances de um Cruzeiro vs Atletico MG, na ultima rodada, para decidir quem sera rebaixado aumentaram.A atuacao do Vasco contra o Atletico MG foi muito boa, marcando dois gols no inicio e apenas controlando o jogo para garantir a vitoria. Vitoria que o permitiu empatar em pontos com o Corinthians, disputa que ficara mais intensa rodada apos rodada.Botafogo derrotou o Atletico PR, o que cria a possibilidade de um novo lider no Brasileiro. Somando 52 pontos, o Bota tem um jogo a menos que sera feito amanha contra o Santos na Vila Belmiro. Mesmo o Santos estando em ma fase e o Botafogo esteja passando por uma fase de empolgacao, eu apostaria na vitoria do Santos, garanto que tenho uma explicacao. O Santos, por ter ganhado a libertadores, e um time sem pretencoes no campeonato, isso faz, em minha opiniao, com que o Santo nao jogue tudo o que tem condicoes contra adversarios mais fracos. Porem, quando o jogo e importante, o Santos costuma jogar bem ou pelo menos dar trabalho, o que e o caso deste jogo. Assim, como o Santos tem o melhor time do campeonato, e o favorito para esta partida, ainda mais jogando em casa.Adilson na coletiva de imprensa apos ser demitidoO Sao Paulo e um time que surpreende. A derrota para o Atletico Goianiense mostrou que o problema do time nao que ele esta jogando mal e sim que tem azar de a bola nao entrar na rede. o Atletico jogou no contra ataque e foi muito eficiente, ja o Sao Paulo perdeu inumeras chances. O resultado foi 3-0 para o Atletico Goianiense, mas isso nao mostra o que foi a partida. A demissao de Adilson Batista se deve ao fato de o time nao ter conquistado uma vitoria nos 6 ultimos jogos, sendo justificavel. Assim, vamos aguardar pelo resto das rodadas poorque esta impossivel prever quem sera o campeao com tanto sobe e desce. Claro que Corinthians e Vasco continuam favoritos, Botafogo continua me deixando confuso por sua instabilidade~, Sao Paulo entrou em um serie de partidas sem vencer e esta sem tecnica, o que diminui suas
posto de gasolina. Isolados, eles sao atacados por um voraz parasita que transforma suas vitimas em hospedeiros mortais. Comeca entao uma luta pela sobrevivencia, onde eles devem encontrar uma maneira de sobreviver ao terror primitivo.CategoriaDuracaoVisualizacoesTerror1h 22min1989CLIQUE AQUI PARA FAZER O DOWNLOAD
Sinto o vento morno vespertino de verao,Acima, o luar etereo a tudo observa, espargindo sua luz.Conto centenas de milhares de estrelas,Ouvindo ao fundo o barulhar desatinado do oceano.As luzes domiciliares me fazem ponderarPondero o alheio, como um voyeur.Sinto-me parte do mundo, da criacao.Respiro cada particula do ar que transpassa minha faceDeleito-me ao participar de infima cenaMas de infimas cenas se formam uma vidaCheia de nuances, que se nao apreciados.A propria existencia lhe escapa entre os dedos. E ste capitulo traz informacoes importan-tes para o mestre, abordando topicos com dicas de como conduzir uma sessao de um jogo old school, formas de evolucao de personagens, tesouros, itens magicos e monstros.9.1. Mestrando um jogo old schoolA funcao do mestre em um RPG old school e bastante diferente da funcao do mestre em um RPG moderno. A sua funcao enquanto mestre old school nao e lembrar-se de todas as especificidades das regras, mas sim inven-ta-las na hora e descreve-las de forma criati-va. A sua funcao e responder aos muitos questionamentos dos jogadores (alguns que o pegarao desprevenido) e dar lhes opcoes de coisas a fazer e decisoes a tomar.O mestre de um RPG old school como o Old Dragon tem o controle absoluto do jogo, diferentemente dos RPGs modernos, onde quem controla o jogo sao as regras, bem amarradas e equilibradas.Cabe ao mestre, acima de tudo, abracar o caos. Em um combate old school nao exis-tem passos de um metro e meio para que o personagem receba um bonus situacional X para aquele monstro, naquela situacao, na-quela fase da lua. Em um combate old scho-ol o imprevisto e o impossivel acontecem, com armaduras sendo estracalhadas, espadas sendo arremessadas pela sala, pessoas balan-cando em candelabros, membros sendo de-cepados e em seguida cegando o adversario com o sangue verde que esguichou. Existem regras para todas essas situacoes? Com certe-za. Estao neste livro? E claro que nao. Mas entao onde estao? Estao na sua imaginacao, mestre old school.O fato das regras preverem apenas os aspec-tos mais basicos nao significa que uma ses-sao de Old Dragon se resume a eu ataco, eu acerto, eu erro, eu causo X pontos de dano. Em uma sessao de Old Dragon o jogador pode fazer tudo o que passar pela sua cabeca e e a sua funcao como mestre inventar uma regra que faca com que isso possa se realizar. Se o jogador quiser correr por cima de uma mesa e chutar a garrafa de oleo inflamavel dentro da lareira para causar uma explosao dentro da taverna, cabe a vo-ce, mestre, dizer como essa situacao se de-senrola e arbitrar a cena para dizer ao joga-dor como ele deve proceder para ser bem sucedido; ate mesmo dizer que devido ao peso excessivo carregado pelo personagem, a mesa quebra ao meio durante a corrida e ele cai estatelado no meio da taverna, derraman-do sobre si o oleo e mal tendo tempo para ver um ladrao jogando uma vela acesa em sua direcao.Um RPG old school como o Old Dragon e sobre exploracao, observacao e adivinhacao. Existem ruinas abandonadas para serem exploradas, cobertas de pisos falsos
e arma-dilhas para serem evitadas e de enigmas para serem resolvidos. Porem a exploracao e uma atividade demorada, e e neste ponto que se apresenta mais um elemento chave: o geren-ciamento de recursos. Cabe a voce como mestre criar a tensao ao redor da escassez de alimentos, magias e fontes de luz ao explorar uma masmorra de forma que isso nao se torne um fardo ao inves de adicionar o ele-mento sobrevivencia ao jogo, pois, a partir de certo momento, cabera aos jogadores decidirem se forcarao mais um pouco mas-morra adentro, mesmo que o clerigo nao tenha mais magias para cura-los ou se retor-narao para a cidade para vender os itens encontrados e com isso perder um tempo precioso, arriscando ate o sucesso da explo-racao.Como voce percebeu, as funcoes de um mes-tre no Old Dragon envolvem mais a criativi-dade e a capacidade de improvisacao do que memorizar regras, portanto cabe unicamente a voce ditar o ritmo do jogo, de modo a tor-nar inesquecivel a experiencia de se partici-par de uma campanha old school usando o Old Dragon.9.2. Evoluindo personagensNormalmente os personagens iniciam o jogo no 1o nivel, como pessoas inexperientes, jovens que acabaram de sair de suas casas e se deparam com um grande e misterioso mundo ao seu redor. Nesse passo, um dos principais objetivos que buscam e experien-cia para se tornarem cada vez mais fortes e poderosos. Esse processo de aprendizado e de aperfeicoamento e regido dentro do Old Dragon pelo sistema de concessao de pontos de experiencia (X.P.). Sempre que um perso-nagem acumular a quantidade de X.P. indi-cada para subir de nivel na tabela de classe, ele adquire novas habilidades e aperfeicoa outras tantas, como pontos de vida, jogadas de protecao, bonus de ataque e acesso a no-vas magias.Mas como premiar com X.P. os seus jogado-res? Como saber quanto cada um dos seus personagens deve receber em X.P. apos a sessao de jogo?No Old Dragon se utiliza um sistema misto de experiencia, que premia a interpretacao do personagem e a sua desenvoltura em combate. Todo monstro do Old Dragon concede um valor de X.P. em caso de derro-ta ou fuga. Esses X.P.s sao coletivos, devem ser somados ao longo da sessao de jogo e divididos entre todos os personagens que efetivamente participaram dos combates.O X.P. individual e concedido a partir do desempenho interpretativo de cada jogador. O mestre deve analisar o quao boa foi a sua interpretacao e conceder pontos de experien-Fast Playcia de acordo. E importante levar em conta os principais pontos de formacao de um personagem, como sua classe, alinhamento e raca.O mestre tambem pode querer premiar com algum X.P. bonus outros elementos interes-santes, como organizacao, heroismo, e ate mesmo boas ideias durante o jogo. Essa for-ma de premiacao e inteiramente recomenda-vel, desde que usada com moderacao.9.3. TesourosA riqueza e um dos principais fatores que colocam os jovens aventureiros na estrada. Em termos de jogo, essa riqueza e tratada como tesouro. Esse tesouro pode ser um saco de moedas, pedras preciosas, joias ou itens magicos. E importante ter em mente que o acesso indiscriminado a itens podero-sos,
ou mesmo bens vultosos como um forte, igreja ou mesmo um castelo pode ser proble-matico. O tesouro deve ser tratado com cui-dado, para que o poder dos personagens nao saia do controle.De forma geral, os tesouros sao conquista-dos derrotando monstros que carregam algu-ma riqueza consigo, mas tambem podem ser adquiridos invadindo o covil de monstros poderosos, como dragoes.Os tesouros sao determinados a partir de um percentual dos pontos de vida da criatura derrotada. Esse percentual determina a quantidade de pecas de ouro que serao en-contradas na posse do monstro ou em seu covil.Caso esteja especificado na ficha do monstro que foi encontrado algum item magico no covil ou junto ao monstro em si, e preciso rolar 1d100 e confrontar com a tabela T9-1. Nem todos os itens magicos constam nessa tabela, apenas os mais ordinarios e comuns, ficando a cargo do mestre a descoberta de itens mais raros ou poderosos.9.4. Itens magicosUm item magico e, acima de tudo, um refle-xo de seu criador. Sempre que um item for forjado por um mago neutro ou ordeiro, o item sera perfeitamente estavel e seguro, pois ele sera um item de alinhamento ordeiro. Entretanto, se o item for forjado por um mago caotico, o item sera instavel, quase ilimitado em poder, mas que pode prejudicar o seu portador, pois acompanhara a tenden-cia ao caos de quem o criou.Itens magicos sao envoltos em misterio e perigo, especialmente para grupos inexperi-entes, pois apenas magos poderosos sao capazes de identificar devidamente os pode-res que um item possui, restando aos inexpe-rientes descobrirem na base da tentativa e erro as propriedades de uma espada misteri-osa com runas escritas ao longo da lamina.Armas magicas: uma arma magica alem de ser mais eficiente em combate tambem pos-sui habilidades extraordinarias. A eficiencia em combate e medida atraves de um bonus, que e conferido para a jogada de ataque, para o dano e para a iniciativa da arma e que pode variar de +1 a +4.As habilidades extraordinarias de uma arma magica, disponiveis apenas em armas +2 ou superiores, podem ser as mais diversas, des-de uma arma que e mais mortal contra gobli-noides, ou uma arma que, alem do dano causado, ainda causa um dano especial, como o de fogo, indo ate habilidades como proteger seu portador contra criaturas de determinado alinhamento, lancar magias, dentre muitas outras.O alinhamento do mago que forja uma arma magica e decisivo para o seu resultado final. Uma arma ordeira e segura e limitada, en-quanto uma arma caotica tem poderes mais destrutivos e incontrolaveis, causando graves problemas ao seu portador em casos de falha critica na jogada de ataque. Veja nas tabelas 9-2 e 9-3, os efeitos extraordinarios das ar-mas ordeiras e caoticas +2.Fast PlayTabela 9-2: Efeitos de armas ordeiras1d10Efeito1-6Duplica a movimentacao do personagem por uma rodada, 1x ao dia.7-9Detecta e protege contra o caos.10Causa 1d6 de dano de um tipo de energia (fogo, gelo, raio, acido) ao acertar e 1d10 se o acerto for critico.Tabela 9-3: Efeitos de armas caoticas1d10Efeito Acerto CriticoEfeito Erro Critico1-63x por dia paralisa um inimigo atingido, por uma rodada (jogada de protecao modificada pela
Constituicao nega este efeito).Em uma falha critica, o portador e paralisa-do.7-9Causa +2 pontos de dano contra um tipo especifico de criatura ou contra criaturas de determinado alinhamento (ordeiras ou caoticas). Da ainda uma penalidade de nas jogadas de moral da criatura equivalente ao seu bonus.Caso a arma passe mais de uma semana sem matar uma criatura desse tipo especifi-co, perdera temporariamente todos seus poderes.10Lanca a magia Relampago, causando 1d6 de dano em um acerto critico.Em caso de falha critica, ocorre uma explo-sao eletrica ao redor do portador, causando 3d6 de dano (uma jogada de protecao mo-dificada pela Destreza reduz esse dano pela metade) em todas as criaturas em um raio de 6 metros.Armaduras e escudos magicos: uma arma-dura e um escudo magico sao forjados para dar mais protecao ao portador durante o combate, que e medida atraves de um bonus, que e conferido para a sua classe de armadu-ra e que pode variar de +1 a +4.Armaduras ou escudos +2 ou superiores possuem ainda habilidades extraordinarias, geralmente voltadas para a fuga ou defesa, como uma armadura que permite que o per-sonagem se teleporte em uma situacao de perigo ou um escudo que emite um flash de luz que cega os inimigos.Esse tipo de item, devido a magia imbuida, se ajusta automaticamente a criaturas de qualquer tamanho, sendo que um persona-gem so pode usar uma armadura magica e um escudo magico por vez.O alinhamento do mago que forja uma ar-madura ou um escudo magico e determinan-te para o seu resultado final. Se um persona-gem que estiver portando uma armadura ou um escudo caotico sofrer um acerto critico, uma das habilidades extraordinarias sera automaticamente ativada, desde que ainda possa ser utilizada. O resultado do uso dessa habilidade e sempre determinado pelo mes-tre, nao cabendo ao jogador, por exemplo, escolher para onde o seu personagem sera teleportado.Com excecao das armaduras e escudos ma-gicos +1, todas as demais possuem habilida-des especiais, de acordo com a tabela T9-4.Armaduras /escudos magicos +2: podem ativar a habilidade especial 1x ao dia.Pocoes magicas: pocoes magicas sao liqui-dos que possuem coloracao, aroma e sabor bastante caracteristicos, acondicionados em frascos de 200 ml, que equivalem a uma dose. E impossivel identificar devidamente uma pocao somente examinando essas ca-racteristicas, mas e possivel se ter uma ideia dos seus efeitos (1 chance em 6 de acertar essa rolagem deve ser feita em segredo pelo mestre).Existem dois tipos de pocoes: as de efeito instantaneo e as de efeito prolongado. As pocoes de efeito instantaneo, como as de cura, surtem efeito apenas no momento em que sao ingeridas. Ja as de efeito prolongado tem uma duracao em turnos determinada por uma rolagem de 1d6 + nivel do persona-gem que criou a pocao.Caso um personagem venha a ingerir uma pocao enquanto ainda esta sob os efeitos de outra pocao ingerida anteriormente, os efei-tos das duas pocoes se anularao.O alinhamento de quem criou a pocao e determinante para o seu resultado final. Uma pocao ordeira e identificada com segu-ranca atraves de magia. Porem nem mesmo o uso de magia garante a correta identifica-cao de uma pocao caotica, tendo