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wei es nicht, was ich machen muss Es gibt zwei Welten Es gibt zwei Wunsche Ich kann nicht fliegen Ich kann nicht finden die ganze Antworten Ich kann nicht kochen Ich kann nicht einen Berg steigen Aber ich kann nicht hier bleiben Aber ich kann nicht mich beeilen Und du kannst nicht verstehen... Das ist schwer zu sehen Warum ich nicht entscheiden kann Begann es schon Begann es schon Es war nicht unsere Zeit Heute ist es zu weit um etwas zu tun Es war verganglich wie ein Gluckspiel wie einen falschen Trick Es war ewig wie einen Augenblick...Nao parece tao bonito um sentimento em alemao, mas va la uma tentativa.haha
O pensamento fica pensando em haikai quando a gente le helenaeleminski. Juntou as coisas para mudar de casa. Mas a casa nao queria que ela mudasse.Sem qualquer perspectiva, ela partiu para a porta. Sem que ela se abrisse, sem que a convidassem, ela passou. Os trancos e destrancos embaralhados da vida a moviam e rolavam, sem saber ao certo para onde sua saia se saia.Saiu.E no meio do mundo o encontrou. Bello no seu gesto estrangeiro, justo no seu jeito jovial. Sem nome, sem terra, sem sonho. So sol. So la. So si. Sem do, correu a abraca-la e ela silenciou.Seu intimo racional a segurava de volta e ela voltou. Seus cabelos embolavam ao vento da viagem. Voltou. Voava de volta para aquela casa, que a recebia desmoronada. E, solidaria, tambem se desmontou.Passou a catar seus cacos, quebrando-se a cada passada, mendigando migalhas de emocao, preterindo milagres, perguntando-se milhoes de vezes a mesma duvida.Daria tudo por um Horizonte mais belo. Daria tudo por um abraco, que ela mal sabia se funcionaria.O tempo decidiu e ela ficou para tras. Vistosa, vaidosa, envergonhada, vulneravel e vestida. Mais velha de alma e de olhos. Viu-se vazia. Ventou e ela foi levada.Aquietou-se no seu canto, no agudo estridente dos seus pensamentos, no assovio grave da janela entreaberta, no soprano da brisa e no tenor do tempo.Tinha voltado e tinha, portanto, perdido. Sua fraqueza sustentou-a submissa as decisoes do acaso. Salvou alguns sorrisos e refez a vida. Sentiu-se. Socorreu-se. Sumiu-se. Ressurgiu-se. Suas raizes expandiam-se medrosas, porem sobrias. Sensiveis, porem meticulosas.Mas, por vezes, a memoria a traia. Por muitas vezes, para falar a verdade. E a discussao entre o bem e o mal, o sim e o nao, o certo e o incerto ficavam para depois, pois sua mente navegava por Grandes e estreitos canais de uma velha velha cidadezinha. Ela se perdia por suas ruelas e nao queria ser achada. Ela sentava na ponte e nao queria ser segurada. So solta. So leve. So livre.Mas as amarras eram das mais terriveis, fortes o suficiente para acorrenta-la aonde fosse. Eram correntes de atracar barcos. E a achavam e a resgatavam e a lembravam da real realidade.E ela sorria. Por vezes chorava. Por vezes dormia. E dai sonhava.Cara Giulietta, que faco eu? Ela exclamava. Se a doida duvida nao se esvai? Doida de quem a tem, pois por certo perde-se tempo. E tempo e amor... E la se vao as reticencias sugerindo qualquer pensamento de recalque, posto que se segredam. Mas, sim, esgueiram-se no som sem nome. No ato falho, no falso homem. Naquele que a flor repousa, enquanto nao se reencontra. Sem nome...Se aquece no sol tropical o coracao dividido e tenta se fundir com ma emenda. Mas nao sabe da metade do dueto. Quem sabe, Giulietta, nao e melhor a emenda que o soneto?Se seus conselhos la valessem para algo, ela teria refeito as tralhas e ganhado o mundo a parlar la Lingua romantica ou die Sprache comum. Mas eles sao agua doce sem fundamento, acorde sem a nota mais grave, a cidade sem as toras que
a deixam flutuando ha mais de um milenio. La onde mora o maior arrependimento de se ter anel de aco em terras de ouro.Mas ela se transforma e se divide a cada noite mal dormida. Aguarda solitaria em sonho a sentenca da vida, que no volante dirige covarde ate uma rua sem saida, procurando sem saber ao certo se sua saia serviria, finalizando a musica em acorde de 5a, buscando sem rumo um destino sem Nome...
Chegou em casae se jogou na cama. Em pouco tempo, os dez minutos se tornaram boas tres horas eela so se levantou para comer qualquer coisa pronta na geladeira. Os segundosse contavam sozinhos, assim como as pilhas de paginas esperando por sua leitura,mas ela ficava ali, parada, sonhando com a parede branca e solitaria.Tocou umacampainha. Sentou-se de repente. Seria para ela?Olhou para olado. Era o celular que brilhava, anunciando mais um e-mail inutil.Deixou-se cairnovamente. Era esquecida e a vida esquisita. Voltava de um dia cheio de nada esentia um vazio completo de tudo. O quarto de ponta cabeca igual ao seu animo. Buscara adesao dos espiritos, ela lia. E nada fazia sentido. Essa historia de retoricaja esta parecendo uma religiao maluca. Logos ela, que nada falava. Argumentavaconsigo mesma e remoia as mesmas palavras sempre, como se fosse sua propriapsicanalista.Antes fosse. Ocerebro ardia em confusoes e disparates. Se ao menos parasse de deitar... Edeleitava-se na sua preguica de encontrar quer que fosse para fugir daquilo. Eaquilo a atormentava como monstro de infancia, como a briga que sempre via comoprojecao na sua mente, como a chuva forte em tempos sozinhos.Elalevantou-se e ligou a maquina. Deixou que rodasse. Deixou que iniciasse seuritual e a distraisse. Ela esperava impaciente a conexao que a levaria para ummundo de mascaras. Ali curtiria a vida e curtiria a dos outros. Nao precisavade outra coisa, so de aprovacao.E esperava.O tempodemorava a passar e as imagens voltavam. Seria o que mesmo queria? Ouvia asvozes altas da avenida movimentada, os meninos saindo da escola. Mas ja nao eranoite? Cantava um coral de igreja confuso e regido pelo barulho dos carros. Masno meio da rua? Parem com essa gritaria, da onde vem?Arrastou-seate a janela e viu milhoes de estrelinhas amarelas piscando para si. E derepente ela era uma daquelas estrelas, das mais brilhantes. Soltava-se alto,sorria-se, abria-se, vivia tempos de estrela cadente. Ela ficava no alto ealmejava alcancar as maiores, que a chamavam sedutoramente. A adesao dosespiritos, ela pensava... Seria isto? Seria o que queria mesmo?Viu um paigritando com uma menina com seus poucos aninhos, que parara para ver uma florna rua. E feia. Mas e uma flor, pensou e tentou lembrar quem lhe disse issoalguma vez em poema. Chorou de do da bronca. Mas era so uma flor... Aquelaflorzinha, cheia de sonhos que cresceu na rua. Coitada, achava-se a magnificadona rosa, mas era feia, so uma flor. Era uma flor no asfalto, mas mesmo assim.Que forca que tinha? Nem teve a dignidade de nascer no jardim florido junto comas outras, garbosas e notorias. A menina so se apiedava a dar um gostinho devaidade aquela flor sozinha, mas a sociedade da pressa era opressora e ela foiarrastada.O coral eraagora um conjunto de sopro embalando uma calda branca nupcial. A flor se riu.Sabem de nada! Era essa a marcha do assassinato em massa de Lohengrin. E la iao floricidio enfeitando o pisar do sapatinho branco. E depois ainda iam jogarpra cima a coitada das rosas e pisotea-las por qualquer motivo egoista dequerer ser a proxima deflorada. E segue o baile calmamente. No mesmo ciclo, commuita
gente, com uma gente querendo derrubar outra gente de cara no chao.Ela, entao,levou seu pensamento a sentar no meio da rua e conversar com aquela flor. Naosei de nada, achei que soube, mas o mundo e assim futil, menina, disse a florna sua feiura de asfalto. E os que fingem que sabem, falam com aspas para criarseu ethos de poderoso chefao da parada. Liga nao. Malandro e malandro e mane emane. Olhou para cimae viu as estrelas amarelas despejadas como um pote de purpurina que a criancaderrubou no papel preto. Elas tremeluziam agitadas, ansiosas, desesperadas emaparecer mais que as outras. Olhou para a sua estrela. Nao era nadica no meiodas outras, so uma luzinha opaca. Ficou triste por ela, que tanto achava serluz. Mas, entao, reparou nas outras: ora, se nao eram todas iguais. Todasopacas, sem graca, todas vulneraveis a serem apagadas com um mero dedao nointerruptor. Inocentes. Nao sabiam viver alem da sua luz artificial. Nao sabiamnem falar com os outros, tanto enchiam-se de si mesmas. O ethos tava e gordo defalacias. O balao cheio de nada. Tudo de aparencia.Ela entaovoltou. Apagou a maquina. Apagou a luz. Apagou-se na cama.No diaseguinte, uma luz tomou conta das outras. Nenhuma delas mais aparecia. Era uma manhacalorenta. Olhou para o chao. Sem que ninguem se dessa conta, a flor tinha sidoesmagada por qualquer pe de pathos calcado e apressado pela rua e logos fugia noseu tipinho sem culpa. Nao virou nem fait divers.Pois e. Durampouco os espiritos que nao se aderem.
Muitos nao sabem, mas Geometry Wars nem sempre foi um titulo standalone jogo lancado sozinho, sem depender de outros titulos. Na verdade, o jogo surgiu como um mini-game secreto dentro do jogo de corrida Project Gotham Racing 2, para o Xbox.Entretanto, o sucesso do minigame dentro do jogo fez com que a Bizarre Creations lancasse Geometry Wars: Retro Evolved para a Xbox Live Arcade assim que o Xbox 360 cehgou as lojas.Se o sucesso de Geometry Wars ja era grande dentro do jogo Project Gotham Racing 2, A versao standalone se mostrou ainda mais chamativa. Ao inves de usar o visual classico apresentado em PGR 2.O jogo tambem serve para o treinamento da coordenacao dos dedos nos analogicos.video:BRKs_EDU - Geometry WarsOnde comprar:Esse jogo pode ser encontrado em lojas onlines, ou na Xbox Live. O jogo foi desivolvido pela Ubisoft, o jogo possui suporte multiplayer e um jogador; e com o genero em terceira pessoa.O ambiente em Contanstinopla, captura o ultimo capitulo da serie Assassin's Creed.A serie Assassins Creed e uma das mais emblematicas desta geracao de videogames. A historia futurista mostrando como foram as civilizacoes da antiguidade e uma das mais empolgantes que ja se tem noticia. Entretanto as novidades de Revelations nao sao fortes o suficiente para manter o gas de novidade do jogo.Como encerramento, Revelations cumpre seu dever de amarrar as pontas e apresentar uma nova civilizacao para os jogadores, mas esta na hora da serie contar uma nova historia, um novo protagonista. Quem sabe em Assassins Creed III isso pode virar realidade.Onde comprar:http://www.gametechonline.com.br Battlefield: Bad Company 2 e um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Digital Illusions CE e comercializado pela Electronic Arts para o Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.O jogo e a sequencia direta de Battlefield: Bad Company, foi anunciado em uma das conferencias da Electronic Arts e foi exibido pela primeira vez na E3 2009. O jogo foi lancado mundialmente em marco de 2010.O Jogo Bad Company 2 assemelha-se ao original e e definido em varios ambientes da America do Sul e as regioes montanhosas ao longo das fronteiras da Russia. Como seu antecessor, Bad Company 2 apresenta ambientes destrutiveis. O sistema e apelidado de "Destruicao 2.0" que ocorre quando o edificio esta bastante comprometido e ele acaba desmoronando.Campanha:O jogo comeca com uma missao no Teatro do Pacifico da Segunda Guerra Mundial. Voce joga como um fuzileiro naval E.U.A durante Operacao Aurora. Eventualmente, no final da missao, o jogador vai ver e ouvir uma grande explosao antes de uma enorme onda de mare matar o personagem e seus companheiros de pelotao, bem como seus acompanhantes, um cientista japones que tinha informacoes cruciais sobre um ADM japones. O esquadrao Bad Company tenta recuperar uma arma russa. Depois de pega-la, eles dirigem-se ao ponto da extracao. Em seguida, reunem-se com um general que informa-lhes que tudo era uma farsa.Multiplayer:Os jogadores podem escolher seu personagem a partir de um conjunto de kits de armas: Assault, Engineer, Recon, e Medico. Alem das granadas de mao e armas padrao, cada classe tambem tem uma arma inicial primaria
O proximo jogo arcade da serie Alan Wake:Alan Wake American Nightmare sera lancado em fevereiro de 2012. O jogo promete ser um grande sucesso. O jogo foi produzido Remedy, e sera distribuido pela Microsoft; o jogo tem suporte para 1 jogador no Kinect.Primeiro jogo da Remedy para Xbox Live Arcade, "Alan Wake's American Nightmare" e um projeto ousado: o escritor Alan Wake se encontra preso em um episodio do programa de televisao Night Springs e precisa lidar com monstros de fumaca, pessoas possuidos pelas trevas e com uma versao sombria dele mesmo, Mr. Scratch.A aventura e mais voltada para a acao surreal de um filme de Tarantino do que para o terror psicologico ao estilo Stephen King do primeiro "Alan Wake". Embora utilize os mesmos truques de luz e sombra do game anterior, os cenarios de "American Nightmare" sao bem diferentes, pois Night Springs fica no deserto do Arizona.Alan Wake conta com a dobradinha revolver e lanterna para lidar com seus inimigos assustadores, mas a Remedy incluiu um verdadeiro arsenal para o heroi enfrentar criaturas mais poderosas, incluindo um rifle AK-47 e uma furadeira.Alem da historia principal, que deve durar cerca de 5 horas, "American Nightmare" traz um modo Arcade. Nessa modalidade, voce precisa encarar ondas de inimigos em um cenario especifico - como um moinho ou um cemiterio - e sobreviver ate que amanheca.Onde comprar:Xbox live. FIFA 11, conhecido como FIFA Soccer 11 na America do Norte, e a decima oitava edicao de FIFA para videogames. O jogo foi desenvolvido pela EA Canada, e foi lancado e publicado pela EA Sports em 28 de setembro de 2010 na America do Norte, 30 de setembro de 2010 na Australia e 1 de outubro de 2010 na Europa para todas as plataformas, exceto Wii. A versao Wii foi lancada dia 1 de outubro de 2010 na Europa e Australia e em 4 de outubro de 2010 na America do Norte. A versao de FIFA 11 para Windows e a primeira da serie a usar o mesmo motor do jogo feito para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.O demo do FIFA 11 foi publicada pela EA Sports dia 13 de setembro de 2010, sendo possivel fazer o download para as seguintes plataformas: PlayStation 3, pela PS Store, para PC, pelo site oficial da EA e para Xbox 360, mas que so era possivel fazer o download os assinantes do pacote ouro da Live, e para os usuarios prata a partir somente do dia 23 de setembro de 2010.Barcelona, Bayer Leverkusen, Chelsea, Juventus, Lyon e Real Madrid sao os times disponiveis para jogar na versao demo. O Arsenal e o Emirates Stadium podiam ser liberados atraves de 10 vitorias, ao instalar o jogo e cumprir alguns requisitos. Midnight Club: Los Angeles e o quarto jogo da serie Midnight Club dos jogos de corrida, nao incluindo Midnight Club 3: DUB Edition Remix. Foi oficialmente anunciado para o PlayStation 3 e Xbox 360 em 11 de janeiro de 2008 pela Rockstar Games. O jogo foi desenvolvido pela Rockstar San Diego. O jogo apresenta 43 carros e
4 motos. O mapa do mundo aberto de Los Angeles esta confirmado para ser o tamanho de todas as tres cidades da parcela anterior combinada. Tambem foi confirmada por varias fontes que cada carro tem uma contagem de poligonos de cerca de 100.000. Depois de varios atrasos, Midnight Club: Los Angeles foi liberado em 20 de outubro de 2008 na America do Norte e em 24 de outubro de 2008 na regiao PAL.Um homem da Costa Leste se muda para Los Angeles. O personagem, conhecido apenas como "Player", assume um papel importante no jogo. Na introducao do jogo, ele esta no telefone com o desconhecido, na epoca, Los Angeles Cidade Champ, Booke, dizendo-lhe para reunir-se em um restaurante fast-food chamado Express Carney Limited. Ele da o protagonista a escolha de tres carros, um para escolher, no inicio do jogo: um Nissan 240SX 1998, 1983 Volkswagen Golf GTI, ou 1988 Volkswagen Scirocco. Desde entao voce segue o jogo apostando corridas ate ter completado 100% em L.A., na versao PSP, um homem desconhecido de alguma forma atingiu o seu numero de celular, e chama dizendo que quer encontra-lo no Aeroporto Internacional de Los Angeles em "seu voo para Toquio", entao o personagem diz "Voce esta falando sobre o Mid Night Club?" Apos a chamada, a carreira de Toquio e o mapa podem ser acessados em Midnight Club: L.A. Remix
Battlefield: Bad Company (tambem conhecido como Bad Company ou BF: BC) e um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA DICE, lancado nos Estados Unidos em 23 de Junho de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360. O lancamento do jogo foi especulado logo antes do lancamento de Battlefield 2, e anunciado dezesseis meses depois. Uma continuacao, Battlefield: Bad Company 2 foi lancada para Playstation 3 e Xbox 360 em 2 de Marco de 2010.O jogo apresenta algumas novas caracteristicas para a franquia, incluindo ambientes que podem ser quase totalmente destruidos, deixando somente as bases dos predios e certas estruturas metalicas como antenas e guindastes. A campanha em single-player e alguns mapas do modo Multiplayer acontecem na Russia, no pais ficticio do Leste Europeu Serdaristan, e em um pais sem nome do Oriente Medio, numa cidade chamada Sadiz, que e supostamente localizada em algum lugar no Mar Caspio.Gameplay:Durante o jogo, o jogador pode carregar uma arma primaria, cada uma tendo sua propria arma secundaria, alem de granadas e outros dispositivos e explosivos que podem ser achados. O sistema de sangue e diferente da maioria dos jogos. Dano ao jogador e mostrado atraves de um sistema de 100 pontos. Os jogadores precisam se recuperar usando um sistema com kits de primeiros socorros estrategicamente feito para dar energia a todos que estiverem por perto. O ambiente e quase inteiramente destrutivel, mas balas nao penetram a maioria das paredes. O sistema de municao usa um contador de balas, mostrado no HUD, e os jogadores podem reparar seus veiculos infinitamente com ferramentas a menos que eles estejam completamente destruidos. Ataques aereos e morteiros tambem podem ser utilizados. Battlefield 3 e um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela EA Digital Illusions CE e que foi publicado pela Electronic Arts,em 25 de outubro de 2011 para Microsoft Windows (PC), PlayStation 3 e Xbox 360. Apesar de seu nome, e o decimo primeiro jogo da franquia Battlefield, e a sequencia direta de Battlefield 2, lancado em 2005.A campanha comeca com uma Marinha dos EUA desconhecido que atravessa uma rua em Nova York para uma pausa em uma cerca. Ele as subidas atraves da cerca, e pula em um trem que passava embaixo dele, abaixando a cabeca quando o trem entra num tunel, e forcando seu caminho para o trem. O soldado pega pistola de um atirador e luta contra seu caminho para a frente do trem. La, ele encontra um recipiente verde e um pistoleiro final. Antes da marinhos podem atuar, ele e abordado e preso por um outro homem, que tem um revolver para o rosto exigido ele res ponder se ele esta sozinho.O jogo entao muda para oito horas mais cedo, com a chegada de dois agentes da CIA, Gordon e Whistler em uma sala de interrogatorio com a marinha, revelou-se Henry Blackburn algemado a uma cadeira no interior da camara. Os dois entao comecam a questionar Blackburn, que continua a falar sobre seu conhecimento de uma pessoa chamada de Salomao , que segundo ele e um planejamento de um ataque terrorista em
Assassin's Creed: Brotherhood e o um jogo de acao-aventura em terceira pessoa, sendo o terceiro da franquia de Assassin's Creed, desenvolvido pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360, lancado em Novembro de 2010. E o primeiro jogo da serie a apresentar um modo multiplayer. Assassin's Creed: Brotherhood mantera o estilo Sandbox em um mundo completamente aberto na cidade de Roma, na Italia. Assim como os primeiros jogos da franquia, as mecanicas estarao baseadas no uso do Parkour para locomocao, o modo Stealth para a construcao de assassinatos mais complexos, e novos modos de combate, seja com armas brancas ou de fogo. E pela primeira vez na serie, o game oferecera um modo multiplayer; o modo multiplayer estara presente em todas as plataformas, no entanto, o Beta estara disponivel apenas para usuarios do PlayStation 3 e esta previsto para comecar em 4 de Outubro de 2010. Tres mapas foram confirmados para o modo Beta: Roma, Castel Gandolfo e Siena.O jogador novamente controla o assassino Ezio Auditore da Firenze atraves de memorias geneticas de Desmond Miles utilizando o Animus 2.0. Mais missoes dos tempos modernos serao introduzidas ao jogador ao longo da progressao da historia principal. Como um mestre assassino, Ezio tera que reorganizar sua irmandade em Roma para lutar contra os templarios. Kinect Sports e um jogo de video para o Xbox 360 que usa o Kinect. O jogo foi desenvolvido pela Rare e foi lancado com o Kinect. O jogo permite que varios jogadores se divirtam em seis diferentes esportes de movimento controlado, com muitos desafios para cada experiencia. Ele tambem inclui o modo Sports Party ,permitindo que muitos jogadores joguem em um torneio ou uma serie de torneios. O Kinect Sports suporta download de conteudos adicionais. Neste jogo existem mais de 6 modalidades, que sao: boliche, futebol, volei de praia, boxe, tenis de mesa e atletismo; na modalidade atletismo, existem mais 5 modalidades (corrida, corrida com barreiras, salto em distancia, lancamento de dardos e discos).Criticas:O jogo foi recebido com criticas positivas, e sendo considerado melhor do que os jogos de nintendo Wii. Ola!!Aproveitando que o dia esta lindo aqui em Floripa, com muito sol e calor, eu resolvi falar dos produtinhos que uso no verao.Pra falar bem a verdade, depois que comecou o verao eu nao pisei na praia. Ate porque nao tem dado muito sol... Mas, vamos aos queridos! Minesol Actif Unify Uso esse protetor todo santo dia, mesmo quando nao tem sol, por recomendacao do meu dermatologista. Ele tem uma textura bem sequinha, some rapido da pele e nao atrapalha a maquiagem. Ele tambem reduz gradualmente as manchas causadas pelo sol. O preco nao e dos mais amigos comparado com marcas como Natura, Boticario e tal.. Mas dura bastante e vale a pena pelos beneficios.Bronzeador Golden Plus - O BoticarioEu nao gosto de bronzador em oleo. Odeio, pra falar a verdade. Mas esse do Boticario merece ser citado! Ele, mesmo sendo em oleo, nao e melequento e nao gruda no cabelo, na toalha e na areia. Depois de aplicado ele fica sequinho e deixa a pele
brilhosa, como em propaganda de biquini! Alem disso ele tem um cheirinho de canela delicioso e queima que e uma beleza! rsNivea Sun locao bronzeadoraA opcao em locao que eu mais gosto e essa da Nivea, ela e bem sequinha mas ao mesmo tempo hidrata a pele, tirando aquela impressao de craquelado que ficamos no sol. Tem um cheirinho suave que logo some e deixa o bronzeado bem douradinho. Adoro!!Natura FotoequilibrioPara maos, pes, machinhas na pele e tatuagem eu uso o protetor da Natura. Uso so porque e o que eu tenho (acho que ganhei da minha mae) porque ele nao e nada demais. E fedido e melequento, mas faz sua funcao e protege bem.E agora o pulo do gato! rsrsEu tenho muita melanina e pego cor com muita facilidade. Mas so pegando sol eu nao curto muito a cor que fica. Entaooo, depois do sol eu uso o autobronzeador da Panvel! Autobronzeador PanvelEle e bem fedido, mas nao macha a roupa nem a pele. Uso as vezes pra dormir pra deixar o bronzeado mais douradinho e fica lindo! No inverno usei so ele e achei que fica meio laranja... Por isso uso no verao, pra dar uma turbinada no bronze nosso de cada dia!E baratinho, assim como tudo na Panvel, e dura um tempao! Essa e minha dica de verao pra todas, inclusive as mais branquinhas!!Ah, vou aproveitar o post pra agradecer a todos que vem acompanhando o blog. Adoro receber e responder os comentarios e e-mails e fico muito feliz em ver que os acessos aumentam a cada dia. Falando nisso, o post do look teve mais de 300 acessos em um dia! Voces gostam desse tipo de post? Acho que sim, ne!!Eu tambem adoro ver os looks das minhas amigas blogueiras! Vou tentar fazer fotos com mais frequencia.Tambem recebi alguns e-mails pedindo tutoriais de maquiagem, ate tentei gravar um mas minha camera desligou no meio e eu nem percebi rsrs. Caso voces queiram meeeesmo eu faco de novo e aceito sugestoes! Podem me mandar por e-mail: mariana.luzz@gmail.com ou pelo twitter: @MarianaLuzzBeijos e um bom dia!!!