thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
em breve as chamas poderiam alcancar as plantacoes, e causar fome para milhares de pessoas (embora 80% do grupo tivesse dito f*&#-!e e desejasse prosseguir viagem). Trico, o mago Imp, se comoveu pela situacao da floresta e, conjurando uma das magias de seu grimorio, consegue controlar o fogo depois de um certo tempo. Enquanto isso o grupo que estava faminto, exceto o anao que havia sugado ha crianca na noite anterior (e imaginem o quanto o coitado foi criticado pelo grupo por comer uma crianca) saiu para procurar comida. E, enquanto o sol nascia atras deles, do oeste um pequeno ponto que brilhava, refletindo a luz do sol nascente, aos poucos ia se aproximando e tomando a forma de uma carroca, deducao que podia ser concluida pelo som emitido pelo casco dos cavalos. De fato era uma carroca que se aproximava, uma pequena carroca conduzida por dois velhos, um casal de latoeiros, que seguiam estrada para o leste. Galandrir se adiantou em falar com os latoeiros, ele era um dois unicos do grupo a possuir moedas e estava disposto a tentar conseguir comprar alguma comida (afinal, ele era um principe, tinha que ter dinheiro, muito dinheiro). Sem quaisquer dificuldades o arqueiro conseguiu comprar alguns paes e um saco de frutas, se adiantando em ir atras do grupo, guiado pelo anao em sua forma vampirica, que se orientava usando seu sonar. Enfim, o grupo se encontrou novamente, de alguma forma o mago que tinha ficado para tras tambem conseguiu encontrar o resto do grupo. Todos comeram felizes a comida que Galandrir havia comprado, e logo o sono da noite nao dormida bateu. Aos poucos todos foram se ajeitando para dormir, e Modnar armou algumas armadilhas ao redor de onde estavam para evitar pequenos "invasores" (Acreditem, em uma floresta das trevas, com um mestre fazendo jus ao nome da mesma, e bom se proteger ate de um esquilo), o que garantiu tranquilidade ao sono de todos. Galandrir, sempre notavel, foi o primeiro a acordar, e encontrou inumeros goblins, kobols e outros tipos de criaturas presas nas armadilhas, todos mortos. Aos poucos comecou a ouvir alguns sons longinquos e resolveu sair para explorar e ver se encontrava a fonte dos mesmo. Enquanto o principe se afastava passaram varios animais por seu caminho, todos correndo na direcao oposta a que ele avancava. Agora... por que eles estavam correndo em tamanho numero? Bem... isso eu conto na ultima parte do relato da nossa secao de estreia, narrada no mundo do Brendo, da Mapas Artisticos. (Vou deixar o link da pagina dele na ultima postagem) Por hoje e isso, espero que estejam gostando um pouco da historia, sei que esta com poucos detalhes e menos da metade das bizarrices que tornam a secao engracada, mas prometo que na proxima vai ter o podcast completo ;)
Parte dos dragoes acordaram hoje e se reuniram para uma pequena secao de divertimento em um dos ninhos daquele dragao cujas habilidades em cartografia sao eximias, vulgo Brendo Carvalho, aventurando-se em um de seus diversos mundos. A historia de hoje se passa em torno dos seguintes personagens.(O audio abaixo contem a primeira meia hora de secao. Nao foi possivel gravar tudo pois o celular morreu) Todos os aventureiro comecaram a aventura em uma taverna na pequena cidade de Taus, proxima a maior plantacao de trigo do continente. O ambiente lotado da taberna logo se apresenta propicio para confusoes, quando a taberneira nao consegue se entender com o anjo, que possui certa dificuldade para falar a lingua dos humanos, e logo arruma confusao com o diabrete e o vampiro, que se propoe a "dar um jeito" no anjo, sendo reprimido pelo dono da taberna, o que ja cria um ambiente hostil, propicio para uma luta que logo se iniciaria. O anao, em sua forma de morcego, consegue fugir a confusao, se escondendo na dispensa da taberna, o que aumentou ainda mais a confusao, pois varias pessoas tentaram pegar o morcego, acabando derramando as bebidas de outros clientes.Um cozinheiro acaba encontrando o vampiro anao escondido dentro da dispensa, decepando uma de suas asas, o forcando a voltar em sua forma humana com um grande ferimento em seu braco, fingindo-se de morto em um primeiro momento, porem, com a chegada da taberneira e do dono da taberna, surge o comentario a respeito de uma estaca de madeira em seu peito. Isso o forcou a utilizar sua habilidade de pasmar com a voz (uma performance ridicula como pode ser constata no audio), de modo que as pessoas ali presentes o ajudassem, enquanto isso a briga se intesificava no salao comunal da taberna que, tendo o dono inflamado sua ira, dispersa todos que estao dentro do estabelecimento com um tiro de pistola.Um dos membros do grupo, o arqueiro Galandrir, voltou a taberna afim de pagar o dono pela bebida consumida quando se depara com o "little batman" estendido sobre o balcao principal. Em um movimento rapido o coloca sobre os ombros e tira o anao da taberna.O anjo, nesse momento, consegue perceber que as motivacoes do vampiro sao vinganca, entao, sente pena dele. Galandrir comeca a bater de porta em porta, tentando arrumar um lugar para que o grupo passe a noite, e, no meio disso, acaba arrumando confusao com uma moradora local, que, confundindo-os com ladroes, aciona os guardas que perseguem o grupo, forcando-o a se esconder em um beco.Carat, o anjo, utilizando suas habilidades de acalmar as auras proximas, consegue acalmar a multidao munida de tochas que estavam prestes a queima-los, restanto apenas uma crianca que comeca a atacar o Imp e logo e "neutralizada" pelo pequeno anao vampiro, que consegue saciar sua fome (Sim, o anao "come" a crianca)Com isso, sem mais problemas, o grupo deixa a cidade de Taus para tras, seguindo a estrada para o leste. Aparentemente o caminho de todos ali levava para aquela direcao.Contudo, porem, no meio da viagem o
grupo ouve diversos barulhos vindos das margens da estrada, e Tenandrar, o vampiro anao, entrou em sua forma vampirica para checar como estavam as coisas nos arredores, vislumbrando uma grande nuvem de corvos vindo na direcao deles. Enquanto isso, o e atacado por um cavaleiro das sombras, que comeca a disparar projeteis negros contra os viajantes, que, rapidamente, foram protegidos por um escudo arcano criado pelo mago Imp, Trico.Enquanto os quatro ofereciam longa resistencia dentro do circulo de protecao, o anao fugia do bando de corvos que tentava mata-lo. A resistencia do grupo foi longa, acabando apenas quando o anjo encontrou uma maneira de enfrentar o cavaleiro, criar uma luz forte o suficiente para espantar as sombras.Com isso, Modnar utilizou-se de seu kit de criacao de flechas para criar flechas incendiarias e atear fogo na floresta, que comecou a crescer lentamente, forcando o cavaleiro a se retirar temporariamente, mas logo retornando em forma de um dardo de balestra, que foi absorvido pelo escudo de Carat, eis que re-aparece o capeta, digo, cavaleiro.Novamente a situacao fica tensa, porem Modnar utiliza mais flechas incendiarias para aumentar o fogo na floresta as margens da estrada, com isso o cavaleiro desaparece, levando consigo o escudo suuco de Carat.(Por hoje e isso, a secao foi muito longa e se eu for colocar tudo em um post so sera muito texto, o que vai ser muito cansativo, entao fiquem ligados que a qualquer momento pode sair a continuacao desta secao)
Salve draconianos! O Anao fazendo mais uma peripecia, bem selembram do que falei na postagem passada sobre ambientacao? Bem se nao leram dauma chegada no ninho ou [clique aqui]. Enfim dessa vez vim para salvar a semana de voces, e faco uma pergunta encarecida aos meus queridos leitores,voces ja tomaram uma pocao de mana verdadeira? Nunca? Bem... entao esses diasacabaram pois o Anao vai ensina-los a fazer uma pocao de mana de primeira,afinal Anao que se preze tem que conhecer desde o famoso hidromel da taverna aolado ate os licores mais puros nao e mesmo? Entao solta a musica nessa tavernae Lets cook bitchVersao Cabra macho! Ingredientes:1 pacotinho de mentos azul diluida em 2 dedos dagua ( podeser qualquer tipo de bala resfrescante azul mas nao pode conter chiclete ein!)1 Anilina azul 4 dedos de vodka, so nao va me colocar aquelas vagabundas de R$ 1,99 ( ou 200 ML ) 1 latinha de soda 1 Frasco ou tubo de ensaio, ate mesmo aqueles misturadoresde quimica serve para engarrafar sua pocao de manaPreparo: Soque as balinhas para que virem farelos e dilua com 2dedinhos de agua coisa simples ( e agua normal, nao me venha colocar agua geladaou pegar agua fervendo e depois reclamar que a receita do Anao minguou! )depois de diluida adicionemos a vodka no misturador ( ou vidro aonde voce vai engarrafarsua pocao) e adicionamos as balinhas diluidas tambem! Depois colocamos 2 a 4gotinhas no maximo de anilina comestivel da cor azul ( Se nao quiser anilinatambem pode-se usar o coracau Blue mas vai sair mais caro). Agora mexe e remexea sua pocao ate ela adquirir a cor e consistencia... Agora coloque a soda e mexa para a bebida se tornarhomogenea ( Nada de sacudir pelo amor de Gandalf ! e mexer... lembre-se sodatem gas) entao espere a bebida assentar e e so colocar pra gelar ou se preferirdo modo tradicional mesmo e so mandar ver e se deliciar com a genuina pocao demana! O Anao adverte, beba moderadamente afinal nao queremos errar a bola defogo e acabar acertando o guerreiro do grupo nao e mesmo? Versao Elfo ( para menores de 18 anos e menininhas)Ingredientes:1 pacotinho de mentos azul diluida em 2 dedos dagua ( podeser qualquer tipo de bala resfrescante azul mas nao pode conter chiclete ein!)1 Anilina azul 1 latinha de soda 1 Frasco ou tubo de ensaio, ate mesmo aqueles misturadoresde quimica serve para engarrafar sua pocao de manaO preparo e o mesmo do anterior, so que claro sem a vodka!Bem espero que tenham gostado dessa delicia de receita do Pot de Mana, o gostoe para ser algo refrescante com um toque citrico e gasoso, afinal um Pot demana foi feito para aumentar os intintos por assim dizer, bem entao fica adica dessa maravilhosa receita, em breve farei outros Posts de receitasRPGisticas conforme voces forem gostando, entao e isso... Nao deixem decomentar, e um grande BJO do anao! A campanha Space Cthulhu, desenrolada em um cenario futuristico desenvolvida pelo mestre Tio Nitro, e capaz de arrancar suspiros de qualquer entusiasta do bom e velho RPG,
do cenario, este apresenta os mesmos aspectos de qualquer outro cenario de ficcao cientifica: naves espaciais, grandes corporacoes controlando a vida das pessoas, planetas colonizados, tecnologia utopica, entre outras, mas tambem adiciona algo interessante, que e a presenca de entidades fantasticas como deuses alienigenas, o que torna as coisas um pouco mais empolgantes. A tensao presente tambem em praticamente todos os momentos e um dos fatores que te prende ao jogo, deixando sempre o desejo de "quero mais", mesmo passando por alguns momentos de frio na barriga nas cenas dentro do templo. Ao mestre cabe todo o papel de criar o clima de tensao, muito mais efetivo se acompanhando de uma trilha sonora digna, e toda a diversao de ver os jogadores sofrer, pois convenhamos, todo mestre e um pouco sadico em seu intimo. O que deixou a desejar um pouco foi a relacao entre jogador-personagem, talvez com personagens mais profundos e livres a historia seria muito mais interessante, pois a proposta e que todos sejam Colonial Mariners, os fuzileiros do cenario. Certamente um cientista ou um medico especializados fazem muita falta aqui. A consideracao final:Se voce e fa do genero vale muito a pena jogar, e sempre uma experiencia a se adquirir. Se voce e novato no ramo ou nunca jogou um bom Sci-fi ou um RPG investigativo essa e a oportunidade perfeita para experimentar os dois, afinal ambos os elementos sao o que tornam esta aventura uma empolgante diversao.http://newtonrocha.wordpress.com/campanhas/space-cthulhu-horror-espacial/
E ai draconianos e draconianas,como vao voces? Aqui e o Anaoe dessa vez chega de reclamar... vim falar de algo muito importante em jogos,talvez a maioria das pessoas ignorem esse fato mas isso e o que da todo umcharme as mesas e se chama... Ambientacao. Sim, ambientar a mesa significa darum upgrade e alem de tudo enriquecer o cenario. Pois bem, mas voce deve estar pensando: Ahhh... mas naminha mesa tem musica ja porem quem disse que e de musica que se faz aambientacao? Ambientacao tem haver com sentir-se pertencente ao cenario poisassim como no teatro os jogadores interpretam personagens e e ela que ajuda para que realmente possamosvestir a pele do personagem. Vamos comecar pelo basico entao? 1- Referencias Para levarmos sua mesa um pouco mais a serio e dar umupgrade nada melhor que referencias, e nesse campo e importante frisar que se ospersonagens vao passar por A ou B em alguma ocasiao na sessao seria bom terreferencias de A ou B como por exemplo, se vao explorar uma dungeon conhecida porquevoce nao pode dispor de um mapa fisico? Ou se vao chegar no top do EmpireStates o que lhe impede de imprimir uma misera fotografia do local? Ou se amagia do inimigo possui um simbolismo que tal desenhar tal simbolo? Bem, nao e questao de dar TUDO mastigado, porem referencianos ajuda a manter o foco naquilo ao inves de ficar pensando em MIL coisas,afinal e assim que campanhas publicitarias vendem nao e mesmo? Nosso cerebrosempre trabalhou melhor com imagens que com palavras ou sons, nao e a toa odito popular alem do mais nao vai lhe custar muito fazer um pouco mais deesforco para apresentar o cenario 2- Musicas Sei que se formos falar de musicas para cada situacaoteriamos que ter um post exclusivo porem hoje falarei de forma generica. Asmusicas sao parte importante na ambientacao porem deve-se prestar a atencao emcoisas simples como ritmo, volume e tempo de execucao. Por exemplo, se a musicaesta mais alta que sua voz podera prejudicar o andamento da campanha pois aspessoas vao comecar a falar uma mais alta que a outra e acabar em uma gritaria,ou se o ritmo nao encaixar na situacao como colocar algo em Alegro em uma cenadramatica, e ate mesmo o tempo de execucao afinal voce pode ate deixar a musicatocando la no fundinho mas saiba que ira perder toda a magia.Assim como as imagens os sons ajuda a nos orientar e e aunica linguagem universal e a prova disso e que voce nao precisa conhecer oidioma de uma musica para se emocionar com ela nao e mesmo? Nem mesmo saber oque se trata, inclusive a banda Era fez isso em uma de suas musicas ao falarpalavras sem sentido algum! Isso acontece pois em nosso cerebro esta gravadouma serie de arquetipos que inclusive sao aplicados aos sons, nao e a toa queas propagandas televisivas e por radio faturam tanto nao e mesmo? Quem nao selembra da musiquinha do Mac Donalds ? Por isso mesmo alem disso ela nos ajuda amantermos focados criando uma imagem em pensamento do ambiente. A
musica nao deve conter voz, ou se tiver voz que seja algonao inteligivel pois isso vai fazer com que as pessoas foquem-se mais na musicaque na narrativa, a voz humana tem o poder de atrair atencao e hipnotizar, porisso deve ser evitada, a nao ser que seja algo nao inteligivel como por exemplocanticos gregorianos, dificilmente alguem vai parar pra prestar atencao nosignificado, deve-se usar o velho bom senso para saber o que se adequa e o quenao. 3- A voz Como disse antes, RPG e um grande teatro, ou seja a voztambem e uma auxiliadora saber quando aumentar o tom e quando deve reduzi-lotambem e importante, fora coisas como sotaques e jeitos de falar diferente. Naoque voce deva mudar a voz, mas o jeito de um velho falar jamais sera igual a deum jovem, por isso deve-se saber ater a tres conceitos basicos como epoca,lugar e estado sentimental. Como o NPC tambem e um ser vivo entao naturalmente ele sentee e pertencente de uma cultura ou meio, a nocao da epoca do personagem pode lheajudar a dizer se ele fala de modo saudosista e pomposo rico em detalheslinguisticos como no movimento arcadiano ou se e mais jovem para largar os bonsdetalhes linguisticos e substituir por girias e abreviacoes? Assim como o lugaraonde se encontra tambem e importante, por exemplo: Em lugares do Brasil osotaque mais conhecido sem duvida e o mineiro que puxa no S e tem uma formamais solicita de falar que os cariocas que tendem a puxar no X e no ch e alemdisso usar o vocabulario com muitas girias locais. Porem apesar de tudo quando nao se esta interpretando um NPCse deve manter um tom de voz neutro sem aumentar o tom ou diminuir deve-sefalar pausado e vagarosamente para que todos possam ouvir plenamente o que sefala, isso inclusive ira ajudar a manter o suspense na mesa pois sempre ficaraopensando se entrar naquela caverna vai ser mesmo uma boa ideia afinal... vocenunca entrega o jogo nao e mesmo? 4- Simbolismos Lembra do que eu falei la em referencias? Pois entao essetermo se aplica aqui tambem, simbolos sempre se fizeram presente em toda equalquer cultura e sempre fara parte, o mais interessante e que quando falamosde simbolos a primeira coisa que nossa mente associa e a logotipos ou marcas derunas e circulos magicos nao e mesmo? Porem a definicao de simbolismo expressaaqui e que tudo ha um motivo de ser assim, como por exemplo as espadasorientais sao diferentes das ocidentais podemos facilmente comparar umaSchimitar e uma Estoc, a Shcimitar possui um formato arredondado e e larga emsua ponta simbolizando o tipo de temperamento de um guerreiro arabe, quedeveria ser valente e corpulento ( afinal... essa espada pesa ne? ) , ja aestoc e fina ate sai extremidade, e e conhecida pela sua leveza e facilidade demanejo similar a de um florete, foi criada tanto para ser belo como para serpratico nao e a toa que sempre encontramos guardas usando ela na bela e poeticaEuropa. O que eu quero dizer e que trazer simbolismos e fazerligacoes e uma boa dica para
a mesa, eu sempre uso recursos simbolicos em minhacronicas isso ajuda a pessoa a pensar por si so e buscar mais referencias alemde humanizar e dar todo um contexto para o cenario, realmente da um pouco detrabalho mas nada que o Sao Google nao nos ajude nao e mesmo? Afinal sepretende levar sua mesa a algo a mais alem de jogos casuais e importante quevoce faca as pessoas ficarem com aquele gostinho de quero mais nao e mesmo? Podemos apresentar simbolismos em quase tudo, arquitetura,culinaria , indumentaria e etc... Geralmente algumas podem ate ser um bom panode fundo para explicar coisas que geralmente nao sao tao exploradas numacronica como a religiao de um certo grupo, codigos morais, e etc... Viram como ter uma mesa seria e dedicada requer um pouco deesforco? Mas nem sempre precisa fazer tudo sozinho afinal todos trabalham porum bem maior que seria a diversao, na epoca em que narrava por exemplo pedia aojogadores algumas musicas e referencias de uma cultura X ou Y claro nada que vaentregar o Climax da cronica porem e uma forma de manter a chama da mesa acesaquando nao estao jogando e deixa-los ainda mais ansiosos pelo jogo. E e com odito popular mais famoso que termino esse post: Uma imagem vale mais que mil palavras Deixem comentarios, curtam, compartilhem eincentivem o tio Anao a postar mais e mais cada vez, sua participacao eimportante! Abracos e FUI!
Enfim matei a saudades de casa... 8 dias em Maceio... no conforto do lar... Familia!!!Beijokas! Hoje tive um momento muito feliz! Minha Tia (Tia Luiza) e minha prima Janaina com seu esposo, vieram fazer o passeio de jangada comigo. Fiquei tao feliz em te-los aqui comigo por alguns instantes... Nao sabem como eu fico feliz quando tem alguem da familia aqui comigo. Voltem sempre!!! E minha casa e a casa de voces! Eu estava com muita saudades... :) Obrigada por terem vindo!!! " - Bom, eu pensei um monte de coisas - eu disse. - Mas, principalmente, eu pensei que a sua tristeza era muito mais importante para mim do que Craig nao ser mais seu namorado. E que se isso significava que eu nunca mais ia pensar em voce daquele jeito, desde que voce fosse feliz, por mim estava tudo bem. Foi quando eu percebi que realmente amava voce."As vantagens de ser invisivel "Ele nao seleciona o que e importante, porque torna importante o que escolhe. No amor, sera que somos assim?" Carpinejar "...A gente aceita o amor que acha que merece."As vantagens de ser invisivel "Quando a gente guarda a alegria, ela diminui. Quando a gente guarda a dor, ela aumenta." Carpinejar "Recuso-me acreditar na existencia de um Deus que permite o sofrimento de criancas inocentes.- Entao por que vamos nos casar em uma igreja?Para derreter Seu coracao, replicou."O Jardineiro Fiel, John Le Carre "Quando nao estou alegre nao significa que estou triste. E da natureza da alegria ser passagem." Carpinejar "Obrigado a voce pela aula magistral de sofisma, quis dizer, se e que queria dizer algo. Obrigado por propor um filme sobre o assassinato de minha mulher e pisotear sem piedade as ultimas sensibilidades que me restavam. Obrigado pelo roteiro do Armagedon de 18 paginas e por seu encontro secreto com Woodrow e outros acrescimos torturantes para despertar minhas lembrancas. E obrigado pela quieta palavra de advertencia, feita com o brilho do aco em seus olhos. Porque, quando olho de perto, vejo o mesmo brilho nos meus." O Jardineiro Fiel, John Le Carre "Na vida, e importante concluir as coisas do modo certo. So entao a gente pode deixar aquilo para tras. Caso contrario, ficamos remoendo as palavras que podiamos ter dito, mas nao dissemos, e o nosso coracao fica carregado de remorso. Aquela despedida malfeita ainda me magoa ate hoje."As Aventuras de Pi, Yann Martel. "E naquele momento eu seria capaz de jurar que eramos infinitos."As vantagens de ser invisivel "Nos que somos pagos para ver o que esta acontecendo e preferimos nao ver. Nos que caminhamos ao longo da vida com os olhos baixo." O Jardineiro Fiel, John Le Carre. Bem vindos ao meu novissimo Blog.Criado no dia 01/04. Parece ate mentira nao??? rsHoje o dia e conhecido como o dia da mentira...E vc..ja pregou sua peca em alguem hoje???E p falar a verdade (hihi) ate esqueci que hoje e o dia da mentira..hahaE sabe quem pregou uma mentira???Sim..nosso querido Orkut..vejam la!"Yougurt" hahahahaha...pregaram uma boa peca neste primeiro de Abril.Alias falando nisso...como o tempo esta passando rapido..apesar
dos inconvinientes de comeco de ano..rsrsrrsr..ja estamos em Abril :ODo jeito q esta indo..ja ja eu como o peru de natal td de novo..hihhihihihihiBjus gente e aparecem ein..promento deixar aqui atualizado..
povo, a minha festa de formatura foi perfeitaaaaaa...melhor estragava..----------x-------------------xNovidades boas..Mes que vem comeco o cursinho p prestar o exame da ordem.Minha ultima fase antes de ser finalmente a Dra. Priscilla...rsrsrsSe Deus quiser e com meu esforco, em agosto estarei com a carteira da OAB em maos.Conversei muito com minha mae sobre isso, mas prefiro mesmo fazer de sabado.Apesar de bem puxado e o dia todo, vou fazer todo o possivel para estudar tds os dias 1h por dia.Nao quero deixar de fazer minha ginastica de semana e nem meu ingles...esta bom assim...--------x---------------------xDecidi mesmo que definitivamente nao irei brigar com ele por causa dela.NAO MESMO!!!--------x---------------------xFaltam 13 dias para as minhas merecidas folgas!! UebaaaaaaaaBjusss
nem pedem atencao constante, como os caes.Para adotar o Lord, voce precisa de uma casa segura, a prova de fugas (a preferencia e por um apartamento com redes de protecao); precisa poder fornecer a ele uma boa alimentacao e cuidados veterinarios quando necessario. Precisa tambem ter a consciencia de que adocao e para sempre: ele ja passou pela triste experiencia do abandono e agora quer encontrar um lar definitivo, onde seja querido e protegido por toda a vida. Lord esta em Sao Paulo e pode ser adotado por pessoas da capital ou cidades proximas. Se voce se interessou por ele, entre em contato por email e conversaremos melhor. Estamos aguardando. oscaesdoparque@gmail.com