Ficou decidido que apos as inscricoes serem fechadas, algumas novidades e curiosidades viriam a tona. Pois bem, aqui vao elas: Habilidades: o treino ou o uso constante de uma mesma habilidade resultara no cancelamento do rolamento de dados para essa mesma habilidade, ou seja, quanto mais usa-la, tera mais chances de utiliza-la conseguindo sucesso sem esforco e sem o dado (menos se seu oponente conseguir defender nos dados). O ADM avaliara o quanto a habilidade fora usada e quantos sucessos foram obtidos e, entao, enviara um recado avisando que tal habilidade alcancara seu nivel maximo. (ter o rolamento de dados cancelado pode ser um pre-requisito base para conseguir habilidades de platina e pegar a segunda classe de sua respectiva raca.) Itens e Habilidades extras: existem N outras maneiras de conseguir habilidades e itens. O sistema mais utilizado sera o de dropamento, ou seja, logo apos matar um bixo, o ADM narrara quais os itens que aquela determinada criatura ja derrotada liberou. Sobre as demais habilidades: a maioria delas podem ser dropadas de criaturas, porem existem as HABILIDADES DE PLATINA, que sao habilidades secretas e que podem ser conseguidas por meio de quests que os participantes encontrarao durante suas jornadas. Classe X e Segunda classe dos Vampiros: como prometido, logo apos o teleporte dos integrantes para o Novo Continente serao libertadas a "Classe X" e a Segunda Classe dos vampiros (por enquanto, seus nomes ficam no anonimato). Mais informacoes com o ADM no dia do teleporte. Historia: uma breve historia e instrucao serao passadas aos participantes no dia da viagem. Portanto prestem atencao nos detalhes, pois servirao num futuro proximo. Grupos: os integrantes serao sorteados aleatoriamente para entrarem em grupos distintos, sendo o Novo Continente povoado por tres grupos constituidos de cinco participantes cada. Apos a divisao dos grupos, os integrantes de cada um (grupo) escolherao seu representante (lider) para que ele/ela receba a Orbe da Sabedoria. Por hora, e so. Fiquem ligados no blog para saberem mais. Ate mais. Por decisao dos jogadores que estavam online no momento da enquete, as inscricoes para vampiros estao fechadas e, automaticamente, as inscricoes para o The Gate tambem. Com 15 jogadores inscritos, o The Gate passara a ter, entao, tres grupos com cinco integrantes cada. Com tudo completo, o portal se abrira amanha (domingo, 27) as 16:00, onde os participantes serao teleportados para o Novo Continente e divididos em tres grupos por meio de SORTEIO. Aqueles que nao puderem logar no horario combinado, favor entrar em contato com o ADM. Desejo-lhes boa sorte e que tudo ocorra bem durante vossa jornada.(vampira chorando por nao ter conseguido se inscrever a tempo) Como viram, cada raca/classe possui uma dificuldade na hora de rolar os dados. Viram tambem que existe a possibilidade de zerar uma habilidade, ou seja, conseguir a propriedade de nao precisar rolar os dados toda vez que for usa-la. Para isso, se faz necessario ter conseguido tres sucessos vinte vezes.A cada 3 sucessos obtido, tire um printscreen e salve em seu computador. Quando completar vinte, envie os screen shots para o e-mail thegateadm@hotmail.com.Porem, para nao