Assista e aprenda como modelear um personagem utilizando 3Ds Max. Aula muito pratica e com conteudo explicativo de facil entendimento.Com esta video aula voce conseguirar aprender os principais conceitos sobre modelagem de rostos e muito mais.Aula 01Aula 02Aula 03Aula 04Aula 05 Nesta video-aula voce ira aprender conceitos de modelagem de carro. Todo narrado em portugues, o que facilita e muito o aprendizado.As ferramentas utilizadas na aula sao todos com explicacoes detalhadas de sua funcoes.Ao termino do curso voce estara pronto para modelar veiculos. Pensando em voce, a Start3d.blogspot.com comecou a gravacao de todos as aulas postadas aqui, e conteudo inedito e disponibilizara em DVD para os usuarios que desejam assistir aulas com conteudo didatico e autoexplicativo.Em alguns dias estaremos disponibilizando este conteudo e voce podera recebe-lo em sua casa e com frete totalmente gratis.Usuarios INICIANTES E AVANCADOS terao a maior coletanea em 3D.Aguarde... Modelo criado por Marcio Jose Desenvolvedor Start3D.Faca o download do arquivo e edite livremente.3Ds Max 2010 32 bitsEnvie seus modelos para o Start3D. Ficaremos felizes em exibilos em nosso conteudo.Faca o download da planta baixa deste modelo.Clique aqui Blender e um software livre sob a licenca GPL com ferramentas profissionais de modelagem 3D, animacao e finalizacao. O Blender foi criado por Ton Roosendal, que ate hoje e o principal desenvolvedor do software e fundador da Fundacao Blender, dedicada a continuidade e aperfeicoamento do Blender. Dirigido a profissionais e artistas desta area, o Blender pode ser utilizado para criar visualizacoes de espacos tridimensionais, imagens estaticas, bem como videos de alta qualidade, incorpora ainda um motor 3D em tempo real, que permite tambem a criacao de conteudo 3D interactivo, para reproducao stand-alone. Neste tutorial sao abordados os principais recursos e ferramentas do programa. Se voce ainda nao nao e usuario do blender voce ira aprender de forma faci e pratica a utilizar o software. Esta e a continuacao do Vol. 1 do Curso de 3Ds Max 2010 (confira o Vol. 1, Clicando aqui). Neste curso tem inicio ao processo de modelagem 3D, configuracoes de material, luzes e outros.Confira o curso completo e continue acessando o Strat3D.blogspot.com, o mais completo sobre 3Ds Max.Aula 19 - ModelagemAula 20 - ModelagemAula 21 - ModelagemAula 22 - ModelagemAula 23 - ModelagemAula 24 - BackgroundAula 25 - LuzesAula 26 - LuzesAula 27 - LuzesAula 28 - LuzesAula 29 - LuzesAula 30 - MateriaisAula 31 - MateriaisAula 32 - MateriaisAula 33 - MateriaisAula 34 - MateriaisAula 35 - MateriaisAula 36 - MateriaisAula 37 - MateriaisAula 38 - Cameras Ola pessoal.Encontrei um curso muito bom sobre como desenvolver jogos 3D do zero. Mesmo com pouca experiencia voce sera capaz de desenvolver um jogo de forma facil e bem pratica. Assista as video aulas e deixem seus comentario.Aula1CLIQUE AQUIAula 2CLIQUE AQUIAula 3CLIQUE AQUIAula 4DOCLIQUE AQUIAula 5CLIQUE AQUIAula 6CLIQUE AQUIAula 7CLIQUE AQUIAula 8CLIQUE AQUIAula 9CLIQUE AQUIAguardem a continuacao!!!Espero que gostem da aula e voltem sempre ao Start3d.blogspot.com Navegando pela web encontramos um super tutorial de modelagem. Nele o usario ensina a modelar um F 16 C Eagle. Sao 10 videos que ensinam voce como encontrar as blueprints e a texturizar