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O amor nunca tem fim.E se terminar?...E simples, se terminar e porque nao e amor.Alguem me perguntou alguns dias atras se eu ja tinha me apaixonado alguma vez.Disse que nao. Mas eu disse tambem que amava varias pessoas.Percebi no rosto dela um certo embaraco... "ha, como assim?"Nao quero discutir diferenca entre paixao e amor, a resposta e obvia demais.Limito-me a dizer que amor e de uma nobreza simples e rara, enquanto paixao pode vir carregada de mazelas (desejo de posse, ciume, desconfianca). ''Se a paixao fosse realmente um balsamo, o mundo nao pareceria tao equivocado.Te dou carinho, respeito, um afago. Mas entenda, eu nao estou apaixonado..."(R. Russo) Pergunta: pode a paixao nos fazer felizes?E obvio que eu nao sei a resposta, pois, como ja disse, nunca me apaixonei. Porem, saber lidar com sentimentos faz toda diferenca, e pode ser determinante pra nos fazer felizes ou amargurados.O amor e libertario, nao ha posse, ha liberdade.Quem ama ta disposto a tudo pra fazer o outro feliz, ainda que isso resulte na sua propria dor.O amor nos faz ser pacientes. Nos ensina a saber esperar.Muitas vezes banalizamos o amor, e ele torna-se apenas uma palavra escrita na areia prestes a desaparecer na primeira onda. O modo como lidamos com sentimentos e o modo como nos relacionamos estao sempre determinando nossas escolhas, por exemplo:Tem gente que sempre procura os mesmos padroes de relacionamento, e por isso sempre esta disposto a se envolver apenas com pessoas de um mesmo nivel cultural e social; outras se apegam mais facilmente pelo estilo de vida, como gosto pela noite, baladas e farras;outras abrem espaco na sua vida apenas para pessoas que sejam compativeis com suas opcoes religiosas;outras tem medo de sofrer, e por isso mantem sempre um pe atras, demora a deixar-se envolver... acontece que o medo de sofrer acaba se transformando tambem em medo de ser feliz.Deixemos entao que todas as coisas se complementem, mesmo quando apresentarem divergencias, pois e na soma que se enriquece o peculio comum. Hoje quero mirar certo no coracaovou reinventar o amor...Apagaram as luzes mas o brilho do teu olhar reluz o quarteirao...Hoje quero queimar na secura de tua boca aflitavoce, sempre tao dona de si, agora esta na ponta dos pese enquanto tuas maos suam, eu digo: calmaFiz um desenho na tua camiseta tao branquinhamaculei tuas pernase voce diz num sorriso timido: calmaUm cafe apressadoa roupa ainda amassada... o tempo precipitando tudoe voce diz num sorriso de mae: calma Dedico esta cancao a uma amiga muito, muito especial...Que os acordes e os arranjos possam alcancar sua sensibilidade e embriagar sua alma. Tarde de domingo tao silenciosa, isso e tao raro por aqui.Desligo o som na caixa e coloco o fone de ouvido pra colaborar com o ambiente.Pra mim, e somente pra pra mim, o silencio se foi. To ouvindo musica com volume total.Hoje a chuva deu uma tregua por aqui, isso tambem tem sido raro. Deu ate pra sentir o cheiro da rua secando. Mas o sol ta muito timido e teima em manter-se escondido atras de nuvens cinzas... e a chuva a
dizer Nao se iludam, so nao vou cair agora porque quero mesmo e despencar depois.Aqui nesse pedaco da Amazonia a chuva cai num dia, noutro dia tem tambem. E nessa epoca do ano tem chuva com maior intensidade.A musica que estou a escutar nada tem haver com a Amazonia. E musica pop norte americana...um pequeno trecho da letra me chamou a atencao "Ninguem vai me mandar mensagem durante a crise..."Nao sei de que crise a letra da musica se refere. Mas me chamou atencao pela coincidencia: estamos atravessando uma crise severa em nosso pais, e o numero de mensagens instantaneas que recebo diminuiu consideravelmente.tudo bem que internet e item de primeira necessidade (sera), mas o preco por aqui e muito alto...proibitivo num momento de desemprego nas alturas.Vou parar por aqui. Postagem quebrada, pela metade... interrompida pela crise vermelha dos ultimos meses..
Essa e a leidi, gravida da Vitoria, nossa primeira filha... Leidi, no hospital... ja com a VitoriaVitoria, nos seus primeiros dias Paulinha, nessas fotos voce parece um menininho...rss Mas minha princesa nao demorou muito pra mostrar sua majestade Te amo Quem tem filhos pequenos sabe que contar e ouvir estorias faz parte da rotina de muitas criancas.Minhas filhas solicitam com frequencia que eu conte estorias pra elas. Percebi que elas sempre dao mais atencao quando envolvo animais nos meus contos. Acho que o interesse das criancas nos "bichinhos" explica o sucesso das fabulas. E explica tambem o sucesso dos desenhos animados que envolvem personagens baseados nos animais, sem falar das cancoes infantis.Nao sou muito criativo em inventar minhas proprias estorias. Por isso recorro aos livros, internet ou mesmo aos desenhos animados. Mas as meninas aqui em casa sao bem criativas. Outro dia me surpreendi quando as vi brincando com um coelho invisivel (acho que o coelho ficticio era o da Monica). Elas passavam o coelho imaginario uma pra outra. Uma alimentava o coelho, a outra dava banho, faziam carinho e colocavam-no pra dormir ... ate que elas comecaram a brigar porque uma pegou o coelho e nao devolveu mais pra outra. Eu fiquei rindo: mas como elas podem brigar por uma coisa que nem existe?!Ontem minha filha mais nova pediu uma estoria. Fui pego de surpresa. Nao tinha nada pra contar. Mas na hora vi no meu telefone um titulo de uma musica chamada peixe frances. Aproveitei e mandei essa:Era uma vez um peixe frances, nao queria saber de aquarios e nem de voces. O peixe frances era agil em se esquivar de qualquer anzol e sempre alertava o peixe espanhol: tenha cuidado meu escamoso amigo, e fique ligado nas bolhas que digo. . . . . . . Era uma vez um peixe africano que se descuidou e entrou pelo cano, pois ficou amigo de um crocodilo. Antes tivesse ficado amigo de uma girafa.... Era uma vez um peixe carioca que se apaixonou por uma minhoca. Pra ela, ele fez cancao e lhe entregou o seu coracao.Um menino mau, sabendo disso, colocou a minhoca num anzol. e num dia escuro de sol, com o ceu azuzinho, pescou nosso apaixonado peixinho.... ...Nesse momento da estoria, minha filha me interrompeu: pai eu to com raiva do menino mau, ele nao devia ter pescado o peixinho. To triste com essa estoria, pai.Fiquei meio sem graca, mas corrigi:Mas o peixe carioca, luminoso como o sol, conseguiu escapar do anzol e escorregou de volta pra agua. Desde entao ele aprendeu a licao, e correr perigo nao quer mais nao.... ela sorriu e eu aproveitei pra dizer:Fim Saudacoes, nobres almas!Segue abaixo a segunda parte da serie Curse of the Worgen. Para ler os paineis em bom tamanho, basta seleciona-los e abri-los em outra janela.Boa leitura! Saudacoes, nobres almas!Vejam so o que meus corvos encontraram..."De acordo com um estudo recente feito pela Online University nos Estados Unidos, World of Warcraft e muito mais sociavel e eficiente do que sites de relacionamentos. O principal motivo para isso e o
fato de que esse e um ambiente online onde as relacoes sociais entre os usuarios sao muito mais beneficas. Afinal, aliar-se a outros jogadores e uma estrategia muito eficiente, nao e?Mas os beneficios nao param por ai. WoW tem, mais ou menos, 12 milhoes de membros, enquanto a maioria dos sites de relacionamento tem 1 milhao. Alem do game ser mais frequentado, a media de idade dos jogadores e bem menor, o que facilita a socializacao dos membros. Some tudo isso a uma carga horaria de jogo bem maior do que a de procura por um relacionamento e voce conseguira uma oportunidade (quase) perfeita para conhecer o seu par.Voce pode estar se perguntando: e comparando com a vida real? E ponto para o WoW mais uma vez. O estudo tambem comprova que nao estar cara a cara com a pessoa desejada aumenta a coragem para se aproximar dela. Comecar a conversa fica facil, so e preciso falar sobre o ultimo Troll que voce conseguiu derrotar ou sobre a sua estrategia para subir de nivel.Mas a vantagem principal e que, quando alguem do jogo da abertura para ser convidado para sair, ele ja mostra interesse, o que na vida real nao e tao facil de perceber. Caso a recusa aconteca, e facil de arranjar uma desculpa: o jogo, pois voce quer conhecer mais quem joga com voce.E nao, a distancia nao e um problema. Os dados mostram que quase 76% dos jogadores que engatam um relacionamento ja viajaram mais de 100 milhas (quase 161 km) para poder encontrar o(a) amado(a)."
Saudacoes, ferozes guerreiros!Ha pouco tempo atras foi lancada uma mini-serie chamada Curse of the Worgen, ambientada no mundo de Azeroth (cenario de World of Warcraft), tratando da historia da maldicao dos Worgen, bestas ferozes muito semelhantes com os lobisomens.A mini-serie conta sobre como a maldicao foi originada acidentalmente pelas acoes dos Elfos Noturnos (elfos silvestres da mitologia de Warcraft) durante uma terrivel guerra que os mesmos travaram contra demonios eras atras. A historia e muito bem escrita e ilustrada, possuindo um enredo bastante interessante que pode ser perfeitamente acompanhado mesmo por quem nunca ouviu falar do cenario. Recomendo a todos os fas de fantasia medieval, RPG e boas historias de terror com lobsomens.Evidentemente, isto se trata apenas de uma divulgacao do material pertencente a DC Comics e a Blizzard, justamente por isso, o material nao foi traduzido. Hei de publicar a historia em partes nos Saloes de Valhalla e em Tirisfalen semanalmente, ate seu termino.* Para visualizar os paineis em um tamanho bom de leitura, selecione-os e com o botao direito do mouse, escolha a opcao "abrir em outra guia" e de zoom na imagem.Boa leitura! Saudacoes, bravos guerreiros invenciveis!Caso alguns entre vos ainda buscais saber quem e o mais poderoso heroi da Alianca, eis a resposta...Obs: Ao final do video e possivel ver outros comerciais muito interessantes com atores famosos e seus personagens... Saudacoes, leitores! Hoje lhes trago uma materia muito boa que foi ao ar no excelente Portal WoW. Um dossie sobre um dos maiores viloes de Azeroth, o temivel Asa da Morte! Aproveitem a leitura.A OrigemSeu primeiro nome foi Neltharion, ele era um poderoso dragao negro escolhido pelo tita Khazgoroth para ser um dos cinco Aspectos Dragonicos. Ele possuia o dominio da terra e dos locais profundos do mundo, era ele o responsavel por cuidar das estruturas dos continentes de Azeroth, por criar montanhas e abrir rios para o beneficio dos mortais.Neltharion sempre foi poderoso e muito sabio, tanto que ficou conhecido como o Protetor da Terra. Mas sua intima ligacao com as profundezas da terra, acabou por se tornar uma das causas de sua queda, e ali nas profundezas de Azeroth que as vozes dos Deuses Antigos se fazem mais intensas. Com o tempo, eles acabaram convencendo Neltharion de que ele poderia ser ainda mais poderoso, bastando agir como um fiel servo dos Deuses Antigos.Nao demorou muito para Neltharion ficar completamente louco, sua insanidade o convenceu de que o mundo deveria ser apenas terra e lava, nenhuma especie alem dos dragoes negros deveria existir, alem disso, Ysera e Alexstrasza apenas ficariam vivas para que ele pudesse procriar.Foi entao que os Deuses Antigos convenceram ele a criar a Alma Dragonica, um disco de ouro forjado junto com seu proprio sangue nas caldeiras dos goblins que viviam nas profundezas da terra. Neltharion ainda jogou no disco um escudo que impedia ate mesmo os outros aspectos de enxergarem o terrivel mau que havia dentro dele, um mau vindo dos proprios Deuses Antigos.Guerra Dos AntigosA Alma Dragonica estava criada, mas ainda nao estava finalizada, foi apenas durante a Guerra dos Antigos, com
a invasao da Legiao Ardente, que Neltharion conseguiu completa-la. Para isso, ele precisou adicionar poderes de demonios no disco e convencer Malygos e os outros Aspectos de doarem parte de seus poderes para o disco, com a desculpa de que o disco se tornaria uma arma excepcional para derrotar os demonios invasores.Todos os aspectos deram um pouco de seu poder para o disco, exceto um deles, o proprio Neltharion. Com o disco finalmente pronto, Neltharion usou o disco pela primeira vez e mostrou o poder do disco em Zin-Azshari, a capital elfica da epoca. Ali, o disco realmente provou ser uma forte arma contra os demonios, dizimando milhares deles com apenas um ataque. Mas esse mesmo ataque tambem matou milhares de elfos noturnos e outros aliados.Os Aspectos ficaram horrorizados com tal poder e com tal ato de Neltharion, que agora revelou sua traicao e exigiu que todas as racas do mundo se curvassem perante ele. Os Aspectos entao fizeram uma va tentativa de impedi-lo, primeiro Malygos e sua revoada comecaram o ataque, mas com uma simples magia do disco, Neltharion derrotou quase toda a revoada azul. Com mais um ataque, Neltharion paralisou todos os dragoes e aspectos no meio do ar, impedindo eles de se moverem ou de falarem qualquer coisa. Com um terceiro e ultimo ataque, Neltharion destruiu varios dragoes e os que sobreviveram, foram arremessados para todos os cantos de Azeroth.Com medo de ter o mesmo fim da revoada azul, os aspectos e os dragoes se isolaram, no desespero, eles ate comecaram a se disfarcar a ponto de impedir que ate entre eles mesmos nao pudessem mais serem reconhecidos.O DestruidorCom o uso intenso do disco, Neltharion comecou a se corromper. Seu corpo comecou a abrir enormes feridas, revelando seu coracao de lava, por todo seu corpo era possivel ver o fogo sendo cuspido pela pele. Seus olhos se tornaram vermelhos, com a intensidade de seu poder. Era o fim de Neltharion. Era o nascimento de Asa da Morte.A partir de entao a Alma Dragonica passou a ser chamada de Alma Demoniaca. Asa da Morte voltou para seu lar, embaixo de uma grande montanha. Cada vez mais feridas iam partindo seu corpo ao meio. Para resolver isso, novamente os Goblins foram usados. Eles criaram uma armadura de adamantio que serviria como um casco, ou mesmo uma pele, para seu corpo. Somente a resistencia do adamantio era capaz de impedir que o poder dos demonios destruissem seu corpo.Mas a intencao dos Deuses Antigos era outra. Eles queriam que Asa da Morte criasse a Alma Demoniaca para que ela, com seu imenso poder, ajudasse Sargeras a dar mais poder para o portal que ele estava abrindo para Azeroth. Atraves desse portal, os Deuses Antigos esperavam conseguir fugir da prisao em que sao mantidos dentro do planeta.No entanto, nem so de viloes vive Azeroth. Malfurion Tempesfuria conseguiu, atraves do Sonho Esmeralda, encontrar o lar de Asa da Morte e roubar a Alma Demoniaca dele. O que Malfurion nao esperava e que seu irmao, Illidan Tempesfuria, o traisse e pegasse o disco e levasse para
o demonio Mannoroth, que estava abrindo o portal para Sargeras.Em uma ultima tentativa, Asa da Morte ainda conseguiu retomar o disco, enquanto ele estava sendo usado por Sargeras e pelos Deuses Antigos. Mas tal era o poder nessa associacao que ele quase foi destruido, e mesmo conseguindo tomar o disco, ele nao conseguiu segurar ele por muito tempo e acabou sendo praticamente expurgado para longe do portal.Com muita luta, a Legiao Ardente foi derrotada e os Aspectos voltaram ao mundo para selar de vez o destino da Alma Demoniaca, eles jogaram um poder nela que impedia que Asa da Morte usasse o disco, alem disso, ele foi escondido em um lugar desconhecido por Malfurion.Mas ainda nao seria o fim de Asa da Morte, com a destruicao causada pela implosao da Fonte da Eternidade, ele aproveitou a confusao para abrir varios vulcoes por Kalimdor, o que contribuiu para colocar grande parte do continente debaixo do oceano. Mas mais do que isso, com seus poderes de dominio da terra, ele comecou a remover montanhas, secar rios e a deixar terras escassas, forcando as racas a brigarem entre si por comida e recursos... ele trouxe a guerra para Azeroth. Ate que ele sucumbiu e desapareceu... mas nao para sempre.Segunda GuerraDez mil anos depois, ocorreu a Segunda Guerra, Asa da Morte voltou e descobriu a localizacao da Alma Demoniaca. Com a magia dos outros aspectos, ele nao poderia usar o disco, mas alguem poderia usar por ele. E foi isso o que ele fez, ele manipulou os orcs do Cla Presa do Dragao para que achassem a Alma Demoniaca e usassem a seu favor.Nekros Quebra-cranios foi o controlador do disco e embora nao soubesse de todos os seus poderes, conseguiu capturar e escravizar Alexstrasza e seu marido, afim de criar dragoes para a Horda. Atraves de um goblin proximo de Nekros, Kryll, Asa da Morte conseguia controlar o uso da Alma Demoniaca.Ate que Nerzhul, lider do cla Presa do Dragao, conseguiu reabrir o portal para Azeroth. Asa da Morte se aproximou dele e deu seu proprio filho em troca de uma passagem segura para Draenor, que foi aceita com muita facilidade. Asa da Morte fugiu para Draenor, ele acreditava que ali conseguiria desenvolver sua ninhada em seguranca.Mas a Expedicao da Alianca, que tambem foi para Draenor, enfrentou Asa da Morte, derrotou ele embora nao tenham conseguido mata-lo, e destruiu grande parte de seus ovos que ele havia trago para Draenor. Asa da Morte acabou voltando para Azeroth, onde teve que lutar, ainda fraco, com um mago de Dalaran. Com medo de ser derrotado, ele fingiu cair no mar e todos assumiram que ele havia morrido.Mas ele nao estava morto, ele estava vivo e aprontando novamente. Agora, disfarcado de humano, ele tomou o lugar de um nobre poderoso, chamado de Lorde Prestor, afim de se tornar rei de Alterac. Com esse poder, ele conseguiria manipular toda a Alianca de dentro da propria Alianca.Lorde PrestorComo Lorde Prestor, Asa da Morte teve muito sucesso. Com ajuda de algumas magias mentais, ele ganhou a confianca dos reis da Alianca e
tambem se tornou rei. Alem disso, seu poder chegou a tal ponto, que ele ganhou a mao da filha do Rei Terenas em casamento, Calia Menethil. Com tanto poder e confianca, ele comecou seu plano de destruir a Alianca de dentro.O primeiro passo foi colocar os reinos do norte contra Kirin Tor, a faccao de magos de Dalaran, que possuiam poder o suficiente para descobrir seu disfarce. Mas Kirin Tor nao ficou parada, com a ajuda de Krasus, o marido de Alexstrasza em sua forma humana, Kirin Tor descobriu que Lorde Prestor nao era realmente um humano, mas sim algum ser poderoso se disfarcando.Mas Asa da Morte foi ambicioso, ele desejava obter uma ninhada de Alexstrasza, que ainda estava sob controle dos orcs, para isso ele manipulou o mago Rhonin a entrar em Grim Batol, local onde os orcs mantinham Alexstrasza. Com Rhonin dentro da montanha, os orcs fugiriam e seria na fuga que Asa da Morte pegaria a ninhada. Mas seu ataque falhou, Nekros nao cedeu o disco tao facilmente e enquanto Asa da Morte perdia tempo na luta, os outros aspectos se uniram para dar um fim na historia.No entanto, por terem dado parte de seu poder a Alma Dragonica, Malygos, Ysera e Nozdormu nao possuiam poderes suficiente para enfrentar Asa da Morte. Mas Rhonin estava ali para salvar o dia, ele roubou o disco de Nekros, libertou Alexstrasza, encontrou a fraqueza do disco e conseguiu destrui-lo, liberando todos os poderes dos dragoes no processo.Agora com quase todo seus poderes, os quatro aspectos foram com tudo para cima de Asa da Morte, que ainda encontrou um modo de desaparecer. Com isso, Lorde Prestor tambem desapareceu, bem como qualquer tentativa de destruir a Alianca por dentro.O CataclysmPor muito tempo Asa da Morte ficou escondido no Litocerne, preso no coracao do Geodomo. Aqui ele recuperou suas forcas e planejou mais um ataque a Azeroth, que iria transformar todo o planeta em pura lava. Com a ajuda do grupo Martelo do Crepusculo, ele forjou uma nova armadura, mas agora de um material ainda mais resistente, o Elementio.Quando finalmente acordou de seu descanso, Asa da Morte resolveu sair do Geodomo. Uma enorme explosao foi gerada dessa saida, o mundo foi novamente completamente desfigurado. O caos de sua saida separou o Plano Elemental de Azeroth: erupcoes, terremotos, inundacoes... tudo isso resultou de sua saida do Geodomo. Como se nao bastasse, Asa da Morte ainda saiu sobrevoando por varias regioes, queimando tudo em seu caminho.Nessa batalha, Asa da Morte ainda conseguiu reunir dois importantes aliados, os lordes elementais Ragnarose AlAkir. O primeiro foi sumonado no Monte Hyjal, onde nao conseguiu cumprir sua missao de destruir a Arvore da Vida. Em meio a todo esse caos, Alexstrasza resolve enfrentar sozinha o Destruidor, em uma longa luta os dois se atracam com ferocidade, Alexstrasza sai seriamente ferida e fraca, ja Asa da Morte sai como se nao tivesse acontecido nada.Mas um nome incomoda Asa da Morte: Thrall. Ha muito tempo atras, Asa da Morte recebeu um aviso de que um orc chamado Thrall iria aparecer e possivelmente o
derrotaria. Varias vezes Asa da Morte armou para tentar derrotar Thrall, em uma delas, ele aprisionou o espirito do orc nas profundezas da terra e comecou a ataca-lo. Apenas com a ajuda do Aspectos e do Circulo Cenariano e que Thrall conseguiu se livrar dessa prisao.Por muito tempo os Aspectos buscaram um modo de derrotar Asa da Morte, ate que uma solucao apareceu: voltar no tempo, pegar o disco em sua forma pura, ainda como Alma Dragonica, e usa-lo contra o Asa da Morte. O plano realmente da certo, em uma luta surpreendente, Thrall, os aspectos e varios aventureiros de Azeroth conseguem usar o disco, agora refortalecido com o poder dos Aspectos e de Thrall, em Asa da Morte, que tenta desesperadamente usar um unico e ultimo poder, um segundo cataclismo que com certeza Azeroth nao suportaria, mas os aspectos usam todos seus poderes para impedir.No fim, Asa da Morte finalmente sucumbe, a juncao do disco, com os poderes de Thrall, dos Aspectos e dos aventureiros de Azeroth consegue finalmente exaurir e destruir o destruidor. Asa da Morte sucumbe na principal marca que ele ajudou a causar ha milhares de anos atras: em Voragem.
duracao de 3 rodadas.APRIMORAMENTOS RACIAISNo 1o nivel, voce deve escolher dois dos seguintes aprimoramentos raciais:AFINIDADE COM MAGIABeneficio: Elfos Sangrentos conjuradores recebem um bonus de + 4 em testes de Conjurar Magias e Sentir Magias.MESTRE ARCANISTABeneficio: Voce e capaz de conjurar a magia Flecha Arcana a vontade e sem precisar gastar mana.MESTRE DO SABERBeneficio: Voce recebe um bonus de +4 em testes de Conhecimento (Arcano, Religiao, Lendas e Natureza).ABSORVER MANABeneficio: A cada rodada, voce pode absorver uma quantidade de pontos de mana igual a seu nivel de personagem realizando um ataque de toque a um conjurador que ainda tenha pontos de mana. O oponente pode fazer um teste de forca de Vontade, dificuldade 15 para reduzir a perda de mana pela metade. E possivel absorver tambem mana armazenada em pergaminhos.RESISTENCIA A MAGIABeneficio: Voce recebe um bonus de +4 em testes de resistencias para resistir a magias conjuradas contra voce.DESVANTAGEM: DEPENDENCIA ARCANAElfos sangrentos sofrem um vicio terrivel por magia arcana, e precisam absorver ao menos 5 pontos de mana diariamente, ou sofrem um redutor de 6 em todos os seus testes de pericia e resistencias.