Nem sempre a Power-Bazuca resolve tudo. Nem sempre o problema e apenas reduzira barra de energia do adversario. Sim, e estranho, mas e verdade!3D&T e um jogo de RPG generico. Embora seus temas principais sejam combatesepicos contra monstros e torneios entre os melhores lutadores do mundo, ele pode acomodarqualquer genero e cenario fantasia medieval, horror, ficcao cientifica e qualquer outro. Emalguns casos, contudo, os personagens podem precisar de um pouco mais de realismo.Pericias sao parte desse realismo. Em aventuras do tipo herois detonando inimigoso dia todo os personagens nao precisam de outras habilidades mas, em outros generos,aventureiros nao sabem apenas lutar. Eles sao cientistas, espioes, detetives, medicos... ouseja, possuem outras capacidades.Lutar continua sendo a principal habilidade para um personagem de 3D&T. Seu poderde combate e definido por suas caracteristicas, vantagens e desvantagens. As pericias saoopcionais; nenhum personagem precisa te-las. Mas voce pode, se quiser, comprar muitaspericias, reduzindo seu poder de combate para poder fazer outras coisas.As pericias podem ser usadas de uma forma mais cinematografica (qualquerpersonagem pode ser um grande expert pagando poucos pontos); ou mais dura e realista(possuir muitos conhecimentos custara muitos pontos). Dessa forma o mestre podecontrolar o realismo em sua campanha.Existem onze pericias: Animais, Arte, Ciencia, Crime, Esporte, Idiomas, Investigacao,Maquinas, Medicina, Manipulacao, Sobrevivencia. Na maioria dos mundos, qualquer habilidadeou conhecimento se encaixa em pelo menos um destes grupos.Todas as pericias custam 2 pontos cada.AnimaisVoce sabe cuidar de animais e tratar de seus ferimentos,evitar animais perigosos, e ate domar animais selvagens (masse deseja ter um animal treinado, vai precisar tambem davantagem Aliado). Em mundos de fantasia, esta pericia tambempermite falar a lingua dos animais. A criterio do mestre,a pericia tambem pode se aplicar a monstros e outras criaturasfantasticas.ArteVoce tem sensibilidade e talento para artes. Sabe cantar,dancar, desenhar, pintar, fazer esculturas, tocar instrumentosmusicais...CienciaVoce tem grandes conhecimentos sobre ciencias emgeral, incluindo os mais obscuros.CrimeVoce e um ladrao, espiao, falsario, arrombador ou outrotipo de criminoso. Consulte o mestre para saber se estapericia esta disponivel para personagens jogadores.EsporteVoce sabe praticar varios tipos de esportes, e conhecesuas regras. Esta pericia nao afeta seu desempenho em combate,mesmo quando se trata de esportes como artes marciais,boxe, arquearia...IdiomasVoce e poliglota. Conhece as principais linguas do mundo,e aprende outras com facilidade, mesmo as mais obscuras.Se voce nao possui esta pericia, sabera falar apenas oidioma mais comum no local da campanha e, caso pertencaa alguma raca nao humana, seu idioma nativo.InvestigacaoVoce e um policial, detetive ou agente secreto, e conhecetecnicas de investigacao. Sabe seguir pegadas, procurarimpressoes digitais, usar disfarces, instalar explosivos,decifrar codigos secretos, destrancar fechaduras edesarmar armadilhas.MaquinasVoce e bom com maquinas, veiculos e computadores.Sabe operar, pilotar, dirigir, construir e consertar qualquer coisa,se tiver as pecas e ferramentas certas.ManipulacaoVoce sabe obter favores de outras pessoas por meiosdiversos, atraves de truques, engodos ou ameacas.MedicinaVoce sabe dizer que tipo de doenca um paciente tem,como cura-la, e tambem pode fazer cirurgias. Quando alguemprecisa de cuidados medicos, voce pode providenciar.SobrevivenciaVoce consegue sobreviver em lugares selvagens. Sabecacar, pescar, seguir pistas e encontrar comida e abrigo paravoce e seus amigos.Efeitos de Vantagense DesvantagensAlgumas vantagens e desvantagens podem afetartestes de pericias. Eis alguns exemplos (o mestre podepensar em