thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
uma pequena queda. Deixe Yorda aqui, siga pela passagem da direita e entre na sala. Troque sua espada por um bastao e uma bomba, depois volte, para fora da sala, ate onde esta uma tocha, ou onde esta a tal quedinha. Veja a torre a esquerda, voce tera que bomba ao lado dela para explodi-la, mas antes deixe a bomba no chao, ponha fogo no seu bastao atraves da tocha e acenda a bomba, so entao pegue e a jogue. Se conseguir uma nova passagem sera aberta e voce devera seguir por ela com Yorda, mas antes volte para pegar sua espada.Apos atravessar a ponte formada, siga para a esquerda e suba pela corrente. Siga reto e entre na primeira entrada para a direita e logo depois para a esquerda. Empurre a caixa para baixo e caia junto dela. Agora empurre-a para a direita ate encostar na parede. Use-a para subir e puxar a alavanca, fazendo que uma corrente apareca. Desca de volta para onde esta a caixa e siga todo o seu caminho para a esquerda, subindo pela escada de mao ao final. Va pelo caminho para baixo e chegara a corrente. Use-a para atravessar para o outro lado. Segure na manivela e rode-a no sentido anti-horario, liberando assim uma caixa, ela servira de passagem para Yorda. Volte para onde Yorda esta e atravesse, ajudando-a, atraves da caixa ate a porta-trancada.Aparecerao sombras quando Yorda subir na caixa, porem nao e necessario matar nenhuma, talvez uma, so continue e saia pela porta-trancada, matando-as desta forma. Continue pelo imenso caminho ate a proxima porta trancada e entre. E hora de ativar mais um refletor e terminar de abrir o portao principal. Logo de cara suba, com Yorda, a escada de mao. Va para a esquerda e suba a escada, ao fim dela corte a corda para abrir uma porta. Va em direcao a escada do outro lado da sala da direita e aparecerao sombras. Mate-as e corte a corda na escada da direita, outra porta se abrira. Por enquanto siga pela porta aberta na esquerda. Pegue um bastao no chao e salve no sofa.West Idol StairsSuba na escada de mao a frente do sofa. Puxe a alavanca e bolas se abrirao. Use a tocha ao lado da alavanca para acender seu bastao e entao corra para acender as bolas, um circulo na parede se abrira. Desca com Yorda a outra escada de mao, na frente da anterior, e subam juntos na plataforma em forma de circulo, formando assim uma escadaria. Suba ate o topo e puxe a alavanca para abrir outras bolas. Use a tocha para acende-las e abrir outro circulo. Voce vera o refletor e junto dele virao sombras te atormentar.Corra com Yorda ate o inicio da escada, mate as tres primeiras sombras que vem usando o bastao, depois suba rapidamente e pegue de volte sua espada, termine de matar as outras sombras que aparecem. Saia para o refletor usando o circulo que voce abriu, com Yorda e sua espada. Va ate o refletor e gire-o ate deixa-lo de frente para o
circulo aberto, depois suba, com Yorda, a escada de mao que esta no lado direito do circulo aberto, entrando em seguida pela porta. Pule na corrente e suba. Va para a direita, pulando a fenda, e chegara a duas cordas, corte-as. Uma parte da ponte descera. Continue para a direita e corte mais duas cordas, para entao completar a ponte. Va mais um pouco pelo caminho e passe pela porta. Puxe a alavanca para interromper o fluxo de agua na rampa.Volte ate onde voce cortou as primeiras cordas e pegue um bastao no chao. Desca mais um pouquinho e atravesse a ponte. Pegue uma bomba e volte, atravesse de volta a ponte e coloque a bomba na passagem interrompida a esquerda. Va para a direita e use a tocha para por fogo no bastao, acenda a bomba e saia de perto. A passagem estara aberta, mas nao e por ela que voce deve seguir. Desca a corrente de que voce veio e volte com Yorda ate a sala inicial desta Dungeon. Siga pela porta aberta na direita. Suba a rampa, sempre com Yorda, e continue pela passagem, voce chegara a sala que estava agorinha mesmo. Siga pela ponte e faca o mesmo procedimento do refletor anterior (siga pelos blocos que aparecem, passe a porta-trancada, puxe a alavanca na direita e desca o elevador na esquerda). Ja em baixo, pegue um bastao a esquerda do elevador e acenda-o em uma das bolas que ja estao acesas.Use-o para acender as duas ultimas bolas, ao lado do elevador, e terminar de abrir o portao. Saia pela mesma porta que voce entrou, descendo a escada de mao no centro da sala e seguindo pela porta. Atravesse o caminho ate a outra porta e suba a escada, com Yorda, passando pela porta agora aberta. Puxe a alavanca para terminar de baixar outra ponte e volte, descendo as escadas que acabou de subir. Entre pela porta ao lado. Na outra sala cruze a ponte e entre pela porta a direita, novamente voce saira na sala ja conhecida. Atravesse-a correndo e depois desca pela passarela tombada, saindo pela porta-trancada ja aberta, se for rapido nao precisara matar as sombras que estao na sala. Agora apenas caminhe ate o outro lado da sala e passe pela outra porta-trancada, tambem ja aberta, e voce estara de volta ao portao de saida, a jornada esta chegando ao fim.Antes de se aproximar do portao salve no sofa, e a ultima vez que voce podera fazer isto. Daqui para frente voce estara somente com Ico, sem arma, e nenhum sofa aparecera na sua frente. Ou seja, um pouco mais de caminhada, umas batalhas e e so curtir o final.Main Gate ICO SozinhoVa ate o centro do portao e curta a bela animacao. Va andando, vagarosamente pois se correr Yorda ficara caindo, ja que esta fraca, em direcao a saida. Quando chegar ao meio da passarela outra animacao acontece, mas fique esperto pois voce recobrara o controle de Ico e devera pular rapidamente para onde Yorda esta. E tarde demais, agora sera voce sozinho.Ico acorda
em cima de uma jaula. Va pulando de jaula em jaula ate poder pular para solo firme. Siga pela esquerda e entre em uma especie de caverna. Entre e prossiga pela primeira entrada a direita, chegando a uma especie de portao fechado. Puxe a alavanca na plataforma da direita e uma corrente se abaixara. Empurre a caixa, que esta ao lado da alavanca, para a esquerda e derrube-a na agua. Caia tambem e continue empurrando-a para a esquerda ate a outra plataforma, suba nela e use-a para alcancar a escada e finalmente poder subir a outra plataforma. Puxe outra alavanca e o portao se abrira. Caia na agua novamente e siga empurrando a caixa, atraves do portao, ate a corrente que voce abaixou anteriormente. Use novamente a caixa para alcanca-la e subir ate o topo.La em cima, empurre o carrinho para cima ate o fim da linha e ocorrera uma animacao. Volte para a agua e siga seu caminho de volta para o portao, mas suba ao solo, na parte de cima da tela, um pouco antes de chegar nele. Espere que um bastao passe e pule para se pendurar. Deixe-o rodar e solte-se quando passar na parte mais de cima, sobre uma plataforma. Pela esquerda, suba o degrau na parede e depois pendure-se no cano. Siga pendurado para a direita, caindo em outro cano, ate a outra plataforma. Siga para baixo e passe cuidadosamente sobre o cano, andando, pendurando-se em outro degrau ao fim. Siga para a direita e desca na plataforma. Suba pelo outro cano que esta ao lado do qual voce chegou. Va ate o fim dele e pule para alcancar uma corrente. Neca, vire-se de frente para a outra corrente que esta em frente, em cima na tela, suba um pouquinho e balance para entao pular e alcanca-la. Novamente balance e pule para chegar a plataforma seguinte. Siga pela passagem de cima e suba novamente outra toda dagua.Siga o caminho ate seu fim e veja uma plataforma rodando a direita. Voce tera que pular e se pendurar nela para entao subir, mas tome cuidado com os dentes dela, que podem te atrapalhar e fazer voce cair. Subindo, siga para a outra plataforma igual a esta. Veja entao um cilindro, deitado, que esta rodando, voce deve seguir rapidamente e de forma cautelosa por sobre ele ate o outro lado. Feito isto va para a direita, desca as escadas e siga pelo tunel. Va andando pela encosta e chegara a um buraco, pule-o. Pendure-se no degrau na parede e prossiga, descendo para outro degrau mais a frente, ate poder descer ao chao. Corra e pule outro buraco, novamente pendure-se no degrau e continue ate o final. Solte-se para cair nos canos e prossiga por eles ate o fim.Desca pela corrente, so que nao caia, vire-se para a plataforma, balance e pule para ela. Va para a direita, atravesse a passarela e entao prossiga pela esquerda, pulando um buraco e chegara a uma plataforma um pouco mais alta. Suba nela, va para a esquerda, pule por sobre o carrinho e empurre-o
para a direita ate o final da linha. Desca desta plataforma e pule na corrente que esta em baixo do carrinho que voce acabou de mover. Pendurado na corrente, vire-se para a direita e pule na plataforma em frente. Siga para a esquerda, pule dois buracos e chegara a uma escada de mao para baixo. Pendure-se nela e pule, para alcancar o outro lado. Va para a direita e desca por outra escada de mao. Suba na plataforma que contem uma porta-trancada e entre pela outra porta, aberta e em frente.Ande um pouco e suba pela rampa a esquerda ate o altar, pegue a espada e volte para a porta-trancada, seguindo por ela. Puxe a alavanca para que o elevador suba e entao saia pela outra porta. Voce estara de volta a primeira sala do jogo. Suba por qualquer uma das escadas e va ate onde estao algumas sombras, e tambem Yorda. Mate todas as sombras que aparecerem. Sao muitas, o numero equivalente a quantidade de celas, a que voce tinha sido preso, que estao na sala. Apos matar todas ocorrera uma animacao e voce deve seguir pela porta que se revelou. Esta prestes a acontecer a batalha final. Va em frente ate o trono e depois volte, em direcao a saida, Queen aparecera. Va ate ela e curta a pequena, porem belissima, animacao. Quando acabar e hora da batalha final.Batalha Final Contra QueenLogo de cara corra e pegue sua espada para se proteger dos ataques de Queen. A estrategia e a seguinte: Queen ficara soltando um ataque de tempo em tempo, a unica maneira de se proteger deste ataque e ficar de frente para ela com sua espada em maos, ou entao quando estiver sem a espada correr para tras de uma das duas estatuas que estao logo em sua frente. Note que tais estatuas podem ser movidas, entao use-as sempre. O seu objetivo e simples: dar 5 espadadas em Queen. 4 para quebrar o seu escudo e 1 para mata-la. Porem, enquanto ela estiver com o escudo, cada batida arremessara sua espada para longe, e voce tera que ir busca-la rapidamente, usando as estatuas para se proteger. E so ter cautela e paciencia, nao ataque Queen em qualquer hora, e melhor esperar ela soltar o seu ataque se proteger e partir para cima dela com tudo.Apos mata-la, curta o belo final preparado para voce, que encarou esta belissima aventura. Mas nao desligue quando chegar aos creditos, espere que ele passe e uma nova animacao comecara e Ico acordara em uma praia. Voce retoma o controle do garoto e deve andar tudo para a esquerda, sem parar. Agora sim, o fim.
Selecao de NivelNo menu principal aperte: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita para destravar relive an option episode, que permitira que voce selecione todos os niveis, incluindo aqueles que nao foram jogadas. Um som diferente marca a ativacao da dica.Municao InfinitaNo menu principal, aperte: Cima, Esquerda, Esquerda, Direita, Cima, Baixo, Esquerda, Direita. Um som diferente marca a ativacao da dica. Grand Theft Auto: San Andreas e o quinto jogo da serie de acao GTA, a primeira e mais aclamada franquia da Rockstar. Assim como seus antecessores, San Andreas permite a exploracao completa do cenario entre uma missao e outra, alem de roubar carros, contudo, as novidades sao inumeras.Desta vez e possivel nadar, fazer graffiti, aprender artes marciais, comprar roupas e ate escolher o corte de cabelo e a barba. No entanto, a maior adicao deste titulo sao os atributos do protagonista, que sao aumentados ou diminuidos de acordo com a pratica do respectivo.Por exemplo, e possivel aumentar o folego do protagonista simplesmente treinando natacao, ou pode-se deixar seu personagem mais magro ou gordo (consequentemente mais rapido ou lento) simplesmente ao se andar mais a pe e comer menos.O enredo de San Andreas nao e nada menos polemico que o de seus antecessores; envolve crime, trafico de drogas, corrupcao policial e traicao. Desta vez o jogador esta na pele de CJ, que, apos 5 anos em Liberty City, resolve voltar a San Andreas. Entretanto, ao chegar la, e surpreendido por uma situacao na qual nao imaginaria encontrar seus velhos amigos.Sua antiga gangue ja nao tem mais prestigio, e seus velhos amigos ou se renderam as drogas ou estao em uma situacao cada vez mais apertada. Indispensavel para fas da serie ou do genero!https://rapidshare.com/#!linklist|N7MT6B||| 1oGIGANTE Quadrante F5Corra perto dele,suba na perna esquerda com a espada e acerte o primeiro ponto , o monstro vai cair de joelho e voce aproveita e suba na perna ate chegar na cabeca onde vai ter outro ponto vital, detone ate ele cair2oGIGANTE Quadrante F3Fique debaixo dele com o arco e flecha armado e mire embaixo da pata, quando acertar o monstro caira ,seja rapido, suba pela a pata traseira ate chegar na cabeca onde voce encontrara um ponto vital,quando o ponto sumir voce desce ate o rabo onde esta o outro ponto, seja rapido detone ele.3o GIGANTE Quadrante E2Quando voce estiver enfrentando o monstro, ao seu redor tera uma plataforma redonda no chao, faca com que o monstro de uma bracada na Plataforma ,assim quebrara uma parte de seu braco e voce aproveita para subir no braco ate chegar na cabeca onde esta o ponto vital ,sumindo o ponto da cabeca, desca ate a barriga onde encontrara outro ponto vital e detone ele.4o GIGANTE Quadrante G5Quando o gigante aparecer , va ate uma gruta que fica proximo ,e se esconda, o monstro vai abaixar para tentar te achar, quando ele fizer isso, voce aproveita e sobe nas trancas dele ate chegar na cabeca onde esta o ponto vital ,nao demore para detona-lo5o GIGANTE Quadrante H4Esse e um pouco complicado.Voce tera que achar tres plataformas na agua.fique
na do meio.Arme o arco e flecha e atire no monstro.Fique atento , pois o montro dara um rasante.Quando ele estiver proximo a voce, aperte para pular, e aperte para segurar nele.Suba pela asa, e va ate o final da cauda, onde estara o primeiro ponto vital.Quando o ponto sumir,o segundo estara no final da asa esquerda, e quando este tambem sumir , o proximo estara no final da ponta direita.OBS: caso voce caia do monstro , volte para a plataforma do meio.O monstro estara voando sobre voce, segure o botao + a mira ira automaticamente no monstro,e tente acerta-lo .Ele dara outro rasante e voce subira novamente.6o GIGANTE Quadrante D6Quando o monstro aparecer :na fase voce encontrara varias paredes.Passe por todas elas, ate chegar no final, onde voce encontrara varios pilares com coberturas.Fique debaixo delee o chame com o botao O monstro chegara perto de voce e abaixara.Quando ele fizer isso, voce correra e subira na barba dele, ate chegar na cabeca, onde estara o primeiro ponto vital.Quando sumir o ponto , o segundo aparecera na costa.7o GIGANTE Quadrante D1E um monstro que voce tem que ter muita paciencia ,ele fica debaixo d agua ,fique ao redor ,dele quando ele subir ,segure na cauda ,va com a espada ate um ponto que ele da choque ,e acerte um sinal ,faca isso ate chegar na cabeca onde estara o ponto vital,nao se esqueca quando ele mergulhar segure com seja rapido para detona-lo8o GIGANTE Quadrante 6GQuando chegar no monstro voce vai estar dentro de uma torre ,va ate a janela acerte com uma flecha ,o monstro ira subir ate voce ,seja rapido e comece a descer ate a arena ,quando estiver la embaixo acerte as duas patas com a flecha e o monstro caira de barriga para cima ,suba na barriga e acerte o ponto vital ,quando voce tirar a metade do sangue o monstro voltara a ficar de pe,corra para a torre e suba uns quatro andares e acerte novamente o monstro na costa ,quando ele subir voce faz a mesma coisa .desce ate arena e acerte as duas patas ,ate voce matar faca essa sequencia.9o GIGANTE Quadrante 3DPara matar esse monstro voce vai ter que levar ele ate onde sai agua do chao ,faca com que o monstro fique em cima do buraco,quando fizer isso o jato de agua erguera o monstro fazendo que ele fique com as duas patas apoiadas no chao ,acerte com a flecha nas patas e o monstro caira ,suba pela barriga chegando ate a costa , o ponto vital encontra-se na cabeca , e so detona-lo10o GIGANTE Quadrante 4BNesse monstro voce vai precisar muito de seu cavalo,porque o monstro fica debaixo da terra ,corra com seu cavalo e fique em frente ao monstro e com a flecha acerte o olho,fazendo isso o monstro vai dar varias cambalhotas ate bater na parede ,ele vai ficar meio tonto suba pela cauda e acerte o ponto vital faca essa sequencia ,obs: apertando + a mira fica automatica11o GIGANTE Quadrante 1FPreste muita atencao na fase ,quando estiver pronto para enfrentar
o monstro,observe que existem quatro plataformas em cada canto da fase ,cada plataforma possui fogo ,faca com que o monstro da uma cabecada em uma das plataformas ,para fazer isso fique em cima de uma e o monstro ira dar uma cabecada,quando fizer isso vai sair da plataforma um pedaco de pau ,pegue esse pau de suba novamente na plataforma aperte o botao com o pau, ele vai pegar fogo vai ate o monstro dando paulada com fogo , o monstro vai afastar para traz , va fazendo isso ate ele cair, quando ele cair va quebrar a armadura do monstro ,de uma flecha para o monstro correr atraz de voce ,quando fizer isso suba em uma plataforma com a espada, espere o monstro dar uma cabecada ele vai ficar tonto e voce pula na costa dele onde estara o ponto vital,12o GIGANTE Quadrante 2GEste e o mais facil de todos,quando o monstro aparecer nade ao encontro dele va por traz ,para mergulhar segure o botao ,quando chegar atraz do monstro suba pela costa ate chegar na cabeca onde tera um tipo de coroa ,se voce bater na coroa da frente o monstro ira para frente se voce bater para o lado ele ira para o lado , voce ira controlar o monstro,faca com que ele leve voce ate uma plataforma ,quando chegar perto da plataforma saia da cabeca do monstro e fique em cima da plataforma atras de uma parede, o monstro ira atacar voce com raios quando ele parar ele vai tentar subir,quando ele colocar as duas patas na plataforma saia correndo e pule no peito dele com a espada onde estara o ponto vital , caso voce caia na agua faca novamente a mesma sequencia.13o GIGANTE Quadrante 6EEste tambem voce vai precisar do seu cavalo,corra em direcao ao monstro voador ,acerte as bolhas que estao debaixo do monstro ,na cauda ,no peito e perto do pescoco com a flecha ,fazendo isso o monstro ira voar baixo arrastando sua asas na area ,va com seu cavalo e suba pela asa,o ponto vital esta debaixo do primeiro corta vento , sao tres pontos vitais os outros dois encontram-se tambem nos corta ventos.14oGIGANTES Quadrante 2CNeste monstro voce tem que ser muito agio,voce tem que escapar do monstro pelos pilares caidos ,va subindo ate chegar em um pilar erguido, faca com que o monstro de uma cabecada para derrubar o pilar,sao 6 pilares na vertical , no ultimo ele tambem vai derrubar uma parede corra para o fundo da parede onde tera uma escada para subir em uma plataforma, fique em cima dela e comeca a chamar o monstro com o botao quando o monstro chegar, ele vai dar uma cabeca em um pilar e a plataforma vai cair em cima do monstro onde vai destruir sua armadura ,quando fizer isso o monstro ficara meio tonto ,seja rapido suba na costa onde estara o ponto vital.15oGIGANTES Quadrante 1GQuando o monstro estiver na fase ,va para o canto ,como se fosse uma calcada va ate um ponto baixo ,quando estiver neste lugar deixe que
o monstro de uma pezada, a calcada se levantara e voce conseguira subir,voce tera que subir ate a passarela ,quando estiver la em cima, faca com que o monstro de uma espadada na passarela para quebra-la ,fique atento, quanto o monstro passar por de baixo, voce pula na cabeca onde estara o ponto vital , quando o ponto sumir desca ate o braco direito onde estara um sinal ,com a espada de um ataque no sinal, o monstro derrubara sua espada , desca ate sua mao onde vai estar o outro ponto vital.16o ULTIMO GIGANTE Quadrante 8FSe voce estiver com dificuldade de achar o ultimo monstro ele encontra-se no mapa F-8 ,quando estiver perto do ultimo chefe vai ter um portao com sinal,proximo ao portao no chao tera um simbolo ,fique em cima do simbolo e segure O e mire no simbolo do portao e abrira a passagem,ao entrar, ao seu lado direito, tera um lugar para salvar nao se esqueca de salvar,subindo as, escadas voce precisarar do cavalo ,tera uma ponte que cai, o cavalo e rapido e da para passar,eli cai e quebra a perna ; quando chegar no gigante suba a escada e fique atras do pilar ,ao seu lado direito tera outro pilar, corra ate ele e depois caia no buraco, voce ira por debaixo da terra,passando o primeiro buraco voce tera que esconder atraz de uma parede ,olhando para seu lado direito tem mais tres parede va ate chegar no outro buraco,saindo deste buraco voce tera que se esconder em outra parede, mas agora comeca a complicar entre uma parede, o espaco e longe se voce correr o monstro pegara voce com o tiro ,faca o seguinte comando,voce estara na primeira parede, corra ate a metade e aperte + ele rolara e o tiro nao pegara voce ,faca essa sequencia ate chegar no buraco,esse e o ultimo buraco, voce vai sair debaixo do monstro,suba ate a costa ,vai ter um sinal acerte,ele ira com a mao esquerda para te pegar pule na mao , fique em cima da mao de uma espadada, ele ficara parado, suba ate o braco ,tera outro sinal da uma espadada ,ele vai tentar pegar voce com a mao direita suba na mao ,fique em cima ,de uma espadada ,ele ficara parado ,de uma flechada no ombro esquerdo,ele ira levar voce ate o ombro ,pule no ombro suba ate a cabeca ,e so detonar e ver o final...