Publicacao recem lancada pelo Instituto de Pesquisa Economica Aplicada (Ipea) e a Federacao Brasileira das Associacoes Cientificas e Academicas de Comunicacao (Socicom), tracando uma ampla radiografia da industria criativa e conteudos digitais, revela que, apesar do surgimento de muitas profissoes relacionadas com as midias digitais, ela ainda merece pouca atencao por parte do setor academico no pais.O que pode ser um erro estrategico. Segundo os pesquisadores do Ipea, a industria de conteudos digitais e uma industria em desenvolvimento que, nos EUA, por exemplo, representa 10% do Produto Interno Bruto (PIB) somente na industria do entretenimento, sem incluir ai as possibilidades de negocios na area de educacao a distancia, cultura, saude, cidadania ou servicos publicos digitais interativos.Levantamento realizado pela equipe de pesquisa junto ao CNPq, usando as palavras-chaves internet, TV digital, TV digital interativos, dispositivos moveis, multiplataformas, EaD, videojogos, jogos digitais, convergencia de midias, midias convergentes e governo eletronico mostrou que ate novembro de 2011 existiam no pais 667 pesquisas em diferentes areas do conhecimento. A saber:Jornais Digitais Essa plataforma tem apenas tres (03) grupos de pesquisas no Brasil registrados no CNPq, sendo dois (02) na area de comunicacao e um (01) na area de sociologia.Revistas Digitais A exemplo dos grupos de pesquisas sobre jornais digitais, o numero de grupos de pesquisas sobre revistas digitais e muito baixo. Ha apenas tres grupos de pesquisa nessa tematica no CNPq, sendo dois (02) na area de comunicacao e um (01) de ciencias politicas.Videojogos Plataforma tecnologica que esta inserida na sociedade desde os anos 50 do seculo XX, os videojogos/videogames sao parte da industria do entretenimento e jogados em todo o pais, mas os estudos dedicados a essa tematica ainda sao poucos no CNPq. Ha apenas seis (06) projetos nessa area, sendo dois (02) em comunicacao, dois (02) em educacao, um (01) em desenho industrial e um (01) em educacao fisica.Celulares A plataforma telefone movel, popularmente conhecido como celular, tem um numero consideravel de grupos de pesquisa: quase a mesma quantidade que estudam a internet mediada por computadores, ocupando o segundo lugar das plataformas tecnologicas mais pesquisadas. Ha 247 grupos de pesquisa no Brasil, mas nenhum desses grupos e da area de comunicacao. A maioria dos grupos se concentra na area de ciencias biologicas e, como os outros grupos de pesquisa, esta principalmente no eixo Rio Sao-Paulo.TV Digital A plataforma TV digital possui 89 grupos de pesquisa. A maioria 41 grupos na area da computacao, ou seja, sao estudos focados na estrutura tecnica da televisao digital e apenas 18 grupos sao da area da comunicacao. Outro aspecto importante da analise e que a maioria dos grupos esta concentrada nos estados do Rio de Janeiro e Sao Paulo, onde foram contabilizados 34 grupos.Cinema Digital Existem apenas 18 grupos de pesquisa registrados no CNPq preocupados com essa plataforma tecnologica. Mais da metade dos grupos sao da area de comunicacao e os restantes estao divididos entre educacao, ciencias da computacao, letras e artes.Internet (computadores mediados por internet) Entre as tematicas pesquisadas e a que possui mais grupos de estudos financiados pelo CNPq, somando 301 grupos de pesquisas. Destes apenas