and constraints as they design, they hang on to their major solution concept for as long as possible, even when detailed development of the scheme throws up difficult problems. Traducao: Os designers resistem a uma reformulacao radical do conceito inicial. Embora os designers mudem os objectivos e os restringimentos enquanto projectam, ficam ligados o mais tempo possivel ao conceito da primeira solucao encontrada, mesmo quando o desenvolvimento de pormenores estruturais coloca problemas dificeis. In Cross, Dorst, Roozenburg, 1992, p.7. 5 Ja existem numerosas publicacoes sobre a Teoria dos Sistemas, mas a teoria sistemica da criatividade ainda esta por escrever. Podemos encontrar uma primeira abordagem a este tema na obra The art of system thinking de OConnor e McDermott, Thorsons, London, 1997. 6 A origem da cibernetica encontra-se nas ciencias da informacao e na neurofisiologia e esta associada a nomes como Norbert Wiener, Arturo Rosenblueth e William Ross Ashby. 7 Guilford, 1986; Marin, Torre, 1991; Puente Ferreras, 1999. 8 O brainstorming O metodo do pensamento criativo mais investigado e aplicado e o brainstorming, desenvolvido por Alex Osborn em 1953, sobretudo para ser aplicado na publicidade e na inovacao tecnologica. Trata-se de um metodo de accao participativa em que os membros do grupo discutem construtivamente um determinado problema. Osborn publicou, num livro intitulado Applied Imagination, a base conceptual do brainstorming, as regras, os procedimento e algumas experiencias feitas. A partir da descricao de Osborn, o brainstorming foi a fonte para o desenvolvimento de uma serie de tecnicas de criatividade que apareceram posteriormente. No processo do brainstorming e incentivado o fluxo de ideias espontaneas e naturais, mas tambem a flexibilidade e a originalidade do pensamento. O principio base e quanto mais ideias, melhor . As ideias iniciais sao, geralmente, as mais obvias; as mais imaginativas e fantasiosas costumam aparecer na parte final de uma sessao. O brainwriting Uma das maiores desvantagens do brainstorming e a influencia de ideias dentro do grupo. Uma ideia leva a outra do mesmo tipo, o que as vezes inibe a emergencia de ideias realmente diferentes. O brainwriting, uma evolucao do brainstorming, procura reduzir esta desvantagem. A segunda etapa do processo - a producao de ideias - e realizada por escrito, de modo que as ideias de um influenciem menos os outros. 9 cif. Marin, Torre, 1991, p.100. 10 Gardner fala tambem da grande importancia da troca de ideias e do incentivo mutuo quando descreve o modelo do Criador Ideal (C.I.), na conclusao de estudos sobre as mentes de criativos como Picasso, Einstein ou Freud. Um dos factores que destaca especialmente, e o contacto entre os criadores, analisados por ele, com uma serie de colegas e companheiros que partilharam os mesmos interesses. [Gardner, 1998, p. 385]. Este facto explica o aparecimento de muitos grupos de designers, como por exemplo actualmente, os grupos Tomato Design (Londres), Droog Design (Amsterdao), Radi Design (Paris) e Proto Design (Lisboa), nao sendo, certamente, uma casualidade que todos estes grupos se formaram em grandes capitais europeias. A disponibilidade de meios culturais e fisicos e uma das caracteristicas de uma sociedade que estimula a criatividade [Arieti, 1993, p.