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Shenmue foi lancado no final de 1999 no japao e inicio de 2000 no ocidente, produzido pelo mago da Sega Yu Suzuki para o Dreamcast. Suzuki criou um novo genero com Shenmue o Full Reactive Eyes Entertainment, ou simplesmente FREE, genero que consiste em sua interatividade e liberdade, incompativeis ate entao aquela epoca, bem como um sistema inovador que simulava as condicoes climaticas em tempo real. Os jogadores nao jogaveis possuiam falas diferentes, dependendo da hora e do dia, alem do jogo possuir diversos Quick Time Events, ou QTEs, que e um metodo que permite o controle limitado do personagem durante as cutscenes dos jogos. Shenmue possui um vasto e rico ambiente, onde e possivel comprar brindes em maquinas caca niqueis ou jogar fliperamas em arcades e ate mesmo permite explorar lojas de conveniencia pela cidade.Shenmue foi o jogo de producao mais cara da sua epoca, com custo de US$47 milhoes de dolares na epoca. Em 2001 foi lancado a sequencia Shenmue II com a premissa de se encerrar a historia no terceiro episodio que ate entao nao foi lancado, mas que foi anunciado 16 anos apos o lancamento do primeiro jogo, na E3 de 2015 onde o jogo se tornou o Kickstarter mais bem sucedido do mundo dos games.HistoriaNaquele dia, assim como todos os bons dias ruins devem ser, estava chovendo. Um carro preto estacionado na porta de casa e uma placa do dojo quebrada chamavam atencao. Ao entrar, Ryo ve um homem chines lutando contra seu pai, este homem e Lan Di. O jovem lutador tenta intervir, mas e facilmente incapacitado. Lan Di exige que Iwao, pai de Ryo, lhe entregue o Espelho do Dragao (Dragon Mirror), que e um misterioso artefato de pedra. Quando Lan Di ameaca matar Ryo, Iwao lhe revela que o espelho esta enterrado sob a arvore da flor de cerejeira ao lado de fora do Dojo e apos obter o artefato, o chines executa um golpe final em Iwao que posteriormente morre nos bracos do filho.Ryo jura vinganca a Lan Di e comeca sua propria investigacao, atraves de entrevistas com as possiveis testemunhas. Ja quase sem esperancas, Ryo recebe uma carta enderecada ao seu pai, que dizia sobre a chegada de um homem chamado Zhu Yuanda, sugerindo que ele procure auxilio do mestre Chen que trabalha no porto de Yokosuka. Atraves de Chen e seu filho Chen Guizhang, Ryo descobre que uma gangue local, os Mad Anjels, estao conectados a organizacao criminosa de Lan Di,os Chi You Men. Descobre tambem, que alem do espelho do dragao, existe o espelho da Phenix (Phenix Mirror), que se encontra localizado a baixo do dojo de seu pai.Para investigar os Mad Anjels, Ryo aceita um emprego de motorista de empilhadeira no porto. Apos causar problemas aos bandidos, eles sequestram sua colega de escola Nozomi. Para resgata-la, Ryo faz um acordo com o lider da gangue, Terry Ryan, para derrotar Guizhang em troca de uma reuniao com Lan Di. Ryo percebe que o acordo foi uma armadilha e ajuda os Guizhang a derrotar a gangue rival. Terry revela que Lan
Di deixou o Japao em direcao a Hong Kong.Com a ajuda da familia Chen, Ryo parte de barco para Hong Kong. No dia da partida, Ryo e atacado por Chai, um membro dos Chi You Men de baixa patente que planeja roubar o espelho da Phenix para ganhar prestigio com Lan Di. Ryo derrota o bandido, mas Guizhang que partiu em viagem com Ryo e ferido na luta e Ryo parte a viagem sem ele, dizendo que eles se encontraram na china mais tarde. Mestre Chen aconselha Ryo a procurar a ajuda de um lutador em Wan Chai chamado Tao Lishao e por fim, Ryo embarca em busca de respostas em Hong Kong.GameplayO jogador controla o jovem lutador Ryo Hazuki, que investiga o assassinato de seu pai. A maior parte do jogo se passa explorando o mundo aberto em busca de pistas, examinando objetos e conversando com a vasta gama de personagens nao jogaveis para adquirir informacoes, porem, Shenmue conta com diversos minigames, no Arcade local, Ryo pode jogar dardos, um arcade de boxe, ou ate mesmo versoes completas dos jogos Sega Hang-On e Space Harrier. Ryo pode lutar contra varios adversarios ao mesmo tempo, O sistema de combate e bastante semelhante ao da serie Virtual Fighters. Para se fortalecer, Ryo deve treinar seus movimentos. Nos Quick Time Events, o jogador deve pressionar a combinacao certa de botoes no momento indicado para ter sucesso.O jogo conta tambem com um relogio, lojas sao abertas e fechadas, onibus possuem horarios e os personagens nao jogaveis possuem suas proprias rotinas de acordo com a hora, tornando a experiencia de Shenmue ainda mais imersiva.Veredicto FinalShenmue nos traz uma incrivel sensacao de imersao. Nao so a maravilhosa campanha principal, mas, sao os pequenos detalhes do jogo como torrar seu dinheiro em fitas cacete ou nos arcades locais que fazem deste grandioso classico uma experiencia unica e inigualavel.
O acervo dessa semana tras mais um jogo para pc, dessa vez o jogo escolhido e um jogo que eu achei do nada, que simplesmente brotou na minha main page da Steam.Breach&Clear e diferente da maioria dos jogos. Pode ser considerado "um pouco" parecido com XCOM, por ser por turnos e tatico. A historia do jogo.....nao tem historia, voce escolhe uma equipe militar entre os Seals, Marines, SAS, Spetnaz e etc, e realiza missoes ao redor do globo.A jogabilidade do jogo pode parecer estranha de inicio, mas depois se pega o jeito. Voce escolhe as entradas por onde quer comecar a missao e o caminho inicial do personagem. Seu esquadrao e composto de 4 personagens com classes que voce escolhe, e cada classe possui habilidades diferentes que dao uma vantagem especial.Enfim, depois de escolher o caminho, voce pode selecionar mais pontos, dentro desse caminho para fazer com que o personagem mire em uma direcao escolhida. Depois de fazer isso com os 4 personagens, voce clica pra iniciar e ve a acao acontecendo... E o jogo e basicamente isso. A dificuldade do jogo e que depois que a acao se desenrola, nao tem como voltar atras, ou seja, passou direto e esqueceu um inimigo, vai ter que gastar um turno voltando e provavelmente tomando tiro.Ao terminar a missao voce ganha dinheiro e XP, dinheiro voce usa para comprar armas melhores, equipamento, itens, acessorios para armas e afins, ja o XP voce usa para melhorar as skill dos personagens, como reacao, vida, mira e etc.E mesmo com esse gameplay "parado" e um jogo bem divertido e desafiador. Sobre a questao grafica, o jogo e um pouco antigo, entao os graficos nao sao grande coisa.Resumindo, e mais um daqueles jogos que brotam na sua frente e voce acaba gostando.Veredito Final:"GO,GO,GO!!!!" Criado pela Falcom em 1987 para o computador e reprogramado para o Sega Master System em 1988, Ys The Vanished Omens foi um precursor para os RPGs que enfatizam a narrativa contando a historia do jovem espadachim Adol Christin.HistoriaO game comeca na cidade de Minea, na terra de Esteria. Adol e chamado por Sara, uma cartomante que lhe fala sobre um grande mal que esta devastando a terra. Nosso heroi e informado sobre seis livros que contem a antiga historia da terra de Ys. Estes livros lhe darao conhecimento para derrotar as forcas do mal e salvar a terra. A cartomante da a Adol um cristal e todas as instrucoes necessarias para que ele encontre sua tia que contem a chave para a recuperacao de um dos livros na vila Zepik. E assim, nossa grandiosa aventura se inicia...JogabilidadeNos jogadores controlamos Adol em um campo de visao isometrica, ou seja, vista de cima para baixo. O combate em Ys e um pouco diferente de outros RPGs da epoca, nao haviam batalhas de turno ou uma espada a ser ativada manualmente, ao inves disso, o protagonista atacava automaticamente quando andava e esbarrava em cantos afastados do centro do corpo inimigo. Quando Adol se move em direcao ao centro do inimigo, ocorre dano tanto no heroi quanto no
inimigo. Este sistema de combate foi criado com acessibilidade em mente. O sistema de "Colisao/ataque" tornou-se uma das caracteristicas da serie. Outra caracteristica que tem sido utilizada em quase todos os titulos da serie e o mecanismo de recarga da saude. A saude se regenera progressivamente com o tempo no mapa porem em masmorras e chefes o mesmo nao ocorre fazendo com que haja necessidade de estrategia em cada etapa do jogo.Para avancar em um jogo como Ys caros leitores e preciso dedicacao para conhecer cada localidade do game, bem como armas e defesas disponiveis, alem de debulhar a trama conversando com todos habitantes das aldeias e cidades.MusicasAs magnificas musicas de Ys sao compostas por Yuzo Koshiro juntamente com Mieko Ishikawa, a trilha sonora e considerada por muitos uma das melhores obras ja compostas, em uma epoca em que as musicas de video games estavam comecando a progredir.Posteriormente varios albuns com trilha sonora da serie foram lancadas pela falcom: Music From Ys (1987) que contem a trilha sonora para edicao PC-8801 original, junto de uma serie de faixas nao utilizadas no game original.Perfect Collection Ys (1990) que e um lancamento de dois discos, o primeiro com um novo arranjo da trilha sonora por Ryo Yonemitsu e o segundo com arranjos variados de faixas de Ys e Ys II.Music For Us Renewal (1995) que e a trilha sonora completa de Ys, incluindo as faixas bonus, reproduzidas em equipamentos atualizados.Ys & Ys II Eternal Original Sound Track (2001), um lancamento de dois discos que consiste em trilhas sonoras para os remakes de PC do Ys e Ys II.Veredicto FinalYs e um jogo contagiante com musicas viciantes e jogabilidade inovadora, uma experiencia magnifica a ser jogada por cada gamer saudosista.
de Snake e revela a verdade por tras da operacao. Desde que entrou no comando da FOXHOUND, Big Boss estava usando suas ligacoes no governo para corromper e roubar informacoes confidenciais, financiando suas atividades. O objetivo era fazer de Outer Heaven a nacao mais poderosa do mundo, tendo ele como lider. Big Boss decidiu enviar Solid Snake na esperanca de que este fosse capturado e desse ao governo dos EUA informacoes falsas, mas subestimou as capacidades de Snake, nao imaginando que ele poderia chegar tao longe, o que o fez admitir que Snake e um dos melhores. Big Boss ativa a autodestruicao de todo o complexo, enquanto a fortaleza e destruida, os dois se digladiam em uma luta mortal.JogabilidadeMetal Gear e um jogo enquadrado na categoria Stealth, ou seja, jogos de espionagem com acao no qual o jogador deve evitar ser percebido pelo inimigo, fazendo uso da furtividade. O jogador deve mover o personagem por toda Outer Heaven, evitando confronto direto com os soldados que patrulham as areas. Caso o jogador seja avistado, o jogo entrara em "Modo de Alerta", desta maneira, o jogador devera se esconder ate mque a situacao volte ao Status "Normal". Os modos de alerta variam dependendo da sitacao, caso haja apenas uma exclamacao (!) sobre a cabeca de quem o viu, apenas os inimigos na area irao ataca-lo, sendo possivel fugir para uma proxima area. Caso duas marcas de exclamacao (!!) aparecam, ai a coisa ficou seria, apareceram reforcos em outras areas tambem e Snake tera de eliminar todos os inimigos ou se movimentar para andares diferentes.Snake comeca desarmado, mas eventualmente ganha acesso a uma variedade de armas e itens como explosivos, armas automaticas e um lancador de misseis, alem tambem do personagem poder utilizar de seus proprios punhos para lutar contra os inimigos.Veredicto FinalO Metal Gear do MSX2 foi a ponta de um imenso iceberg, o primeiro de uma serie de jogos que transcende ate hoje por varias geracoes. E incrivel o mundo criado por Kojima, uma trama altamente complexa, com personagens cativantes e diversas cenas memoraveis.
Opa, e ai pessoal, voltamos com mais um Acervo pra essa semana. Primeiramente, peco perdao pelo vacilo, semana passada eu fiquei com preguica esqueci de fazer o acervo, mas tambem nao tinha nada novo para escrever sobre. Pois bem, essa semana eu trago minha nova aquisicao, Bladestorm: Nightmare. Entao vamo que vamo.Pra comecar, Bladestorm(ou BLADESTORM como esta na caixa) era um jogo da geracao passada(sim, e a p**** de um remaster), e sua historia coloca o jogador no controle de um mercenario que apenas quer ganhar dinheiro lutando na guerra dos cem anos. Voce vai ganhando batalhas, ganhando fama e ficando cada vez mais respeitado, passando por varios campos de batalhas pela Europa.Ah sim, e um jogo da Koei, e se nao e dead or alive, Ninja Gaiden ou algo da serie Warriors quer dizer que possui uma mecanica bem diferente(DUH). Como disse, o jogo te coloca no controle de um mercenario, nao um super mega general com lanca que levante mil pessoas numa porrada so, ou no corpo de uma mina muito gata que bate em geral. Em Bladestorm voce e um "inutil", sozinho voce nao faz p**** nenhuma.Para sobreviver voce pode tomar controle de tropas por todo o campo de batalha, cada tropa pode ter uma arma diferente, mudando as skills e o tipo de jogo. Por exemplo, uma unidade de espada e escudo e mais para combates diretos, mas se quiser voce pode tomar controle de uma unidade de arqueiros e fazer chover flechas nos adversarios. Essa e uma mecanica beeeem diferente do que normalmente voce esta acostumado, nao poder rushar pra cima de exercitos e algo que de inicio parece bem estranho, mas no final voce se acostuma.Fora das batalhas voce pode comprar armas para suas unidades, comprar livros para aprender a controlar outras, compras reforcos, armaduras pro seu personagem e etc.Fora isso o jogo possui um modo NIghtmare, que e apenas uma versao do jogo onde a humanidade enfrenta dragoes e orcs(?), mas a mecanica principal continua a mesma.Outra parte interessante(e as vezes chata) e que o jogo te passa uma sensacao de estar em uma guerra de verdade. Seus contratos as vezes tem duracao de 4 dias, ou seja, voce nao precisa tomar o objetivo no seu primeiro dia, voce pode ir atras de outras bases, cercar seu objetivo, realizar side quests e afins. O unico problema e que cada dia possui uma duracao de apenas 10 minutos, e acredite, as vezes isso enche muito o saco. Nada e mais chato que ter que recuar obrigatoriamente porque o dia acabou. Junte isso com um mapa grande(novamente, algo bom e ruim) onde voce demora muito para chegar de um canto ao outro e pronto, voce perdeu meio dia voltando ate o objetivo.Sobre graficos, nao tenho muito que falar, teve sim um aprimoramento de graficos, mas ja conhecemos a engine grafica da Koei, entao nao podemos esperar muito. Um aspecto bom e a traducao, usando aquele ingles bem antigo com expressoes que voce nao aprende no cursinho de ingles. A dublagem deixa um pouco a desejar, mas isso
Em 1993, a SEGA representada pela TecToy no Brasil, criou um joguinho timido em nosso territorio que ganhou uma reformulacao mais nacional no Master System. Turma da Monica em O resgate e nada mais nada menos que uma modificacao de um jogo de 1989, Wonder Boy III The Dragon's Trap so que em portugues e com nossos saudosos personagens de infancia. Ao enfrentar o dragao Gospe Fogo, Monica foi envolvida por uma magia e desapareceu. Mas antes de sumir, ela mandou uma mensagem aos seus amigos para que fossem resgata-la.Monica contra o terrivel Dragao Gospe FogoO jogo se inicia com Monica no castelo do Dragao. Ao derrotar o terrivel dragao Gospe Fogo, uma chama azul faz com que ela suma e de lugar a Chico Bento, outro personagem do cartunista Mauricio de Souza. Cada personagem tem um poder diferente e por este motivo, cada personagem pode explorar lugares diferentes;Chico Bento usa seu bacamarte para atacar os inimigos a distancia; Bidu que e o proximo personagem a entrar na historia bate com um osso e ele tem o poder de andar em blocos especiais. Cebolinha que por sua vez e o proximo heroi, possui uma espada e o poder especial dele e nadar. Com ele, podemos acessar o barco naufragado e derrotar o dragao pirata.A proxima e nossa heroina gordinha...O, fofinha, Magali. Ela usa um rolo de pizza e com ele, executa ataques com maior angulacao capaz de quebrar blocos no chao e acessar o templo ninja. Por fim, Anjinho e o ultimo personagem a ajudar nossa amiga Monica, ele pode voar e chegar no castelo secreto onde se esconde o capitao feio para derrota-lo e pegar a cruz de salamandra para salvar nossa dentucinha favorita.Os equipamentos utilizados por todos os personagens sao escudos, espadas e armaduras, sendo que alguns deles possuem poderes especiais, como o de quebrar blocos especiais ou armaduras que suportam lava. Existem tambem magias como bola de fogo, furacao, boomerang e flecha. Tela de selecao de armadurasO jogo conta tambem com personagens nao jogaveis para o auxilio dos aventureiros:Cascao e quem trabalha nas lojas do jogoO enfermeiro e o Franjinha. O jogo nao possui save entao prepare um bloco de folhas e a caneta para anotar diversos imensos passwords.Tela para digitar a senhaTurma da Monica em O resgate, e com certeza uma bela aventura mesmo para aqueles que jogaram Wonder Boy. O jogo fica muito mais divertido com nossa turminha favorita! Aaaa, essa com certeza e a maior preocupacao de nossos progenitores. Voces gamers provavelmente torceram o nariz quando viram o titulo. Isso e uma reacao bem comum quando nos deparamos com informacoes que podem contrariar nossa fonte de prezar. Porem vamos ver isso com todo o conhecimento cientifico que a psicologia pode propiciar. Nao devemos tomar conclusoes apressadas, entao senta aqui do meu ladinho, da a mao e vamos descobrir.Entao, a primeira coisa a aprender e a seguinte: tudo que e bom PODE viciar.Primeiramente vamos conceituar o nosso objeto abordado. Entao toda vez que citarmos um comportamento exagerado, que com seu exagero gera perdas grandes na vida da
pessoa, muitas vezes sem ela perceber, estamos falando de vicio. Sendo assim nao e a simples quantidade de vezes que jogamos por dia que configura o vicio, mas somente se ocorrerem perdas SIGNIFICATIVAS na vida dessa pessoa. Segundo o pai do condicionamento operante, B. F. Skinner, tudo que fazemos, que ele chamara de resposta (R), necessita de um ambiente para poder ocorrer (S), e apos sua ocorrencia ira gerar um consequente (C), formando assim o que chamamos de triplice contingencia operante. Um grande palavrorio que assusta, mas e exatamente isso ( S---R--->C ). Ilustrando com um exemplo, para voce jogar um joguinho primeiro precisara de um video game (S), que te possibilitara de jogar (R). Entretanto voce so ficara jogando se o jogo for legal, no caso, se as consequencias que o jogo produz em voce forem agradaveis (C). E assim que o comportamento de humanos e nao humanos se desenvolve. E assim que nos aprendemos a fazer certas coisas, como jogar, lembrando de cada botao, cada combo, de forma tao intuitiva, mas nao sabemos calcular uma equacao de primeiro grau. Selecionamos aquilo que nos da consequencias agradaveis e rejeitamos aquilo que nos puni.E a relacao destas variaveis que ira configura o comportamento de vicio. Quando o individuo nao tem habilidades para lidar com as mais variaveis situacoes, como sair com os amigos, jogar bola, ler um livro, escrever um post de psicologia. Assim como fazemos as coisas que gostamos e fugimos das coisas que nos causam algum desagrado, a tendencia de um comportamento comecar a ficar viciado e justamente a falta de habilidade de fazer outras coisas, por nao tirar tanto prazer.Entao nao devemos nos iludir em achar que e simples mito o fato de video game viciar, mas nao podemos ser hipocritas em achar que o video game e um corruptor de criancinhas. O discurso merece uma saudavel dosagem de ceticismo. Quando qualquer pessoa tem problema em desenvolver um conjunto saudavel de habilidades para lidar com as mais variadas mudancas ambientais ela podera desenvolver varios tipos de comportamentos desfuncionais, e um deles e o vicio. Nesse tipo a pessoa deixa de dormir, comer, estudar, sair de casa, falar com outras pessoas, tudo em funcao de um unico comportamento, cerebroooo, digo, jogaaarrrrrr.Video game pode viciar? Pode. Assim como comer doce, tomar refrigerante, sair para a balada, ler livros, estudar, fazer exercicio, usar dorgas. Qualquer coisa que forneca prazer, a um custo de execucao baixo tem chance de causar uma dependencia. O mais importante aqui nao e negar o video game a criancas, pois jogar e uma tarefa que tambem ensina e de forma muito mais eficiente do que as escolas tradicionais. Voce aprende o que e certo e errado, como raciocinar para completar uma tarefa, escolhas morais, lingua estrangeira, entre outras diversas funcoes . A escolha certa aqui e ensinar como fazer outras coisas que tambem agrade a pessoa. Evoluir o repertorio comportamental para favorecer uma capacidade de resolver problemas, grande o bastante para diminuir a possibilidade de se prender a uma unica fonte de prazer.
Ola queridos leitores do Jogamus, domingo passado me deparei com um problema em meu Neo Geo CD, sempre que ligava o console, ele ficava reiniciando. O jogo entrava e do nada o console reiniciava sozinho. Dei uma balancadinha no console e notei que algo estava solto dentro dele e foi ai que tive a brilhante ideia de abri-lo. De fato havia algo solto no meu console, duas molinhas que ficam segurando a tampa do CD estavam soltas por dentro da maquina e o que eu nao sabia ate entao era o quanto importante seria elas estarem no lugar...Posicao correta das molas na tampa do console Acontece que na placa do Neo Geo existe uma chavinha que se mantem pressionada quando a tampa do CD esta fechada: Gracas as molas que seguram a tampa dos CDs no console estarem soltas essa chave estava se desligando e o console reiniciando. O que fiz foi procurar as molas que estavam soltas por dentro do console e as colocar no lugar. O dificil foi descobrir onde colocar essas molas mas agora com fotos e videos ai fica facil para quem precisar! Abaixo um video demonstrando o processo simples e que deixou meu Neo Geo CD como novo!E isso ai galera, espero ter ajudado e caso alguem tenha duvidas pode mandar perguntas ai! Abraco! Castlevania: Symphony of the Night e um classico desenvolvido e distribuido pela empresa Niponica Konami lancado em 1997. O jogo e o 13o titulo da serie, foi o primeiro lancado para o playstation da Sony e e a sequencia direta de Castlevania: Dracula X do PC Engine CD lancado em 1993.Symphony of the Night foi uma obra importante, que levou a serie Castlevania a um novo patamar. Ele e diferente dos outros jogos da serie e introduziu um novo estilo de jogabilidade com elementos de RPG. Historia"Foi Richter Belmont, o lendario cacador de vampiros, que conseguiu finalmente acabar com a ameaca do Conde Dracula, Senhor dos Vampiros que tinha sido trazido de volta do tumulo pelo padre negro Shaft.No entanto, uma noite 4 anos mais tarde, sob o brilho da lua cheia, Richter misteriosamente desapareceu.Com a menor ideia de por onde comecar sua busca, Maria Renard saiu em busca dele. Foi entao que o destino interveio.Castlevania, o castelo de Dracula, do qual ha boatos de aparecer uma vez a cada seculo, de repente, materializou-se da nevoa como se para mostrar-lhe o caminho.Enquanto isso, forcas poderosas estavam lutando pela alma de um homem chamado Alucard. O mesmo Alucard que havia se unido com Trevor Belmont para a batalhar seu pai imortal, Conde Vlad Tepes Dracula.Alucard, a fim de purificar o mundo de sua propria linhagem maldita, tinha submergido seus poderes vampiricos e entrou em o que era para ser um sono eterno. Mas agora, ele esta acordado e consciente do mal que mais uma vez aflinge sua terra natal.O tempo voltou mais uma vez para as forcas do Bem e do Mal de se envolverem em sua antiga batalha. O castelo de Dracula chama por voce...e nenhum homem podera dizer quem saira vitorioso."Texto de
I Am The WindVeredicto FinalUm classico, uma obra prima, um jogo que transcendeu geracoes. Castlevania: The Symphony of The Night merece ser jogado e apreciado por cada gamer de cada geracao, apesar dos bons titulos posteriores da serie, sem duvida esperamos que um jogo a altura deste ainda venha pela frente.