thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
oponente por um prize, ele vai comprar so uma carta. Obviamente, se voce consegeu nocautear o main attacker do deck adversario na sequencia, o resultado desta jogada pode ser devastadora.Mas entao, por que depois de nomear 5 fatores favoraveis para usar Electrode Prime eu ainda insisto em que usar Electrode e ruim. Pelo simples fato dele nao ser controlavel. Quero dizer, voce nunca sabe quantas energias vao vir nas 7 cartas do Electrode, por tanto e muito dificil definir uma estrategia utilizando este baralho. Para tentaar fazer alguma coisa contra isso tem a carta Research Record. Com ela voce olha 4 cartas do top do deck e ordena da forma que voce quiser, inclusive voce pode colocar algumas cartas embaixo do deck. Utilizando Research Record voce pode ter no minimo uma nocao de quantas energias vao vir, mas so das primeiras cartas. Alem, voce precisa vir com a Research Record na mao, nao e sempre que ela vai estar a disposicao. E tambem coloquei 2 Pokedex, com ela voce pode ordenar as suas 5 primeiras cartas e colocar na ordem que quizer, ai se tiver sorte voce consegue combinar ela com a Research Record para tentar montar teu set up. E tambem por isso que nao tem Duall Ball, ja pensou ter que depender da sorte para buscar os Pokemons e as energias.Vantagens: + Chandelure = Autowin. Neste Match voce precisa eplodir teu Electrode e monta varios Kyurem. Acto seguido ficar dando Glaciate nos pokemons do outro. Dessa maneira ele nao vai poder usar Twins enquanto seus pokemons vao sendo nocauteados aos poucos. Quando ele possa usar Twins e provavel que tudo ja esteja com 60 ou ate 90 de dano e so falte dar mais um Glaciate para ganhar. CUIDADO! em descer Cobalion a toa no banco. Se voce fizer isso e muito provavel que o oponente puxe pra frente com Lampent para ganhar tempo.+ SpeedZekrom = Favoravel. O Cobalion acaba sendo uma arma muito forte neste match. O tempo tudo dando Iron Breaker nos pokemons do outro.. fica dando 80, 80, 80 e ainda a maioria das vezes Zekrom nao consegue te nocautear por causa dos Eviolite e as metais especiais.+ Gothitelle = Mais do que favoravel. Usando Iron Breaker na Gothitelle ativa o oponente vai ser obrigado a recuar colocando outra Gothitelle ou outro ativo. Se ele usar Reshiram de "Dragon Tech" pode ser um pouco complicado, mas aquele turno que ele te faz Outrage voce precisa fazer valer muito. Usar todas as trainers possiveis e de preferencia nocautear aquele Reshiram com um outro Cobalion. Dar Iron Breaker em Gothitelle e ruim, tem vezes que o oponente fica sem lugar para mover dano e ai que comeca a partida pra voce.+ Tyram = Mais do que favoravel. Nesse match voce so precisa montar 2 Kyurem com 1 Eviolite ligado cada um que e game praticamente. O que mais pode te complicar e que o oponente use Rocky Helmet, dessa maneira coloque o pokemon ativo com Helmet e se voce for dar Glaciate voce tomaria 20 tornando o Kyurem nocauteavel
de um ataque so. Mas em seguida voce da Catcher por algum pokemon do banco sem Helmet e da Glaciate. Com Eviolite ativo e praticamente impossivel que Tyram te nocauteie os Kyurem de um tapa, isso significa 4 ataques com Kyurem. Faz as contas e logo chegara a verdade =).Desvatagens: - A maldita sorte do Energymite. Tem vezes que voce abaixa 2 basicos e nao vem nem as energias para montar 1 deles. E ai quando complica seriamente para voce ja que o oponente pode puxar o Cobalion ou Kyurem sem energias com Catcher para ganhar tempo enquanto monta seu campo. Se um deck tipo Magnezone/Elektrike monta seu jogo fica impossivel para Coke ganhar. Fora que voce oferece um prize de graca para o oponente enquanto voce continua na pior. Mas para isso voce usa a Pokedex e a Research RecordPontuacao: 7,5 (se nao vier as energias necessarias a partida fica muito complicada para voce).
Ola pessoal, eu ainda nao tenho certeza se ja foi lancada a nova colecao "Corrida das Trevas" mas eu estive fazendo um deck que ninguem pensa em usar. O Empoleon Promo (BW-P 125) e o principal deste deck, mas eu diria que teria que esperar a Corrida das Trevas lancar, porque so tem as pre-evolucoes do Empoleon nela. Mas eu antei testando com o Piplup e o Prinplup da colecao Platinum, e sabe o que eu achei? Que e um deck otimo mas ficaria melhor com o Piplup e o Prinplup da colecao Corrida das Trevas.Pokemon: 183-2-2 Empoleon (BW-P Promo 125)3-3 Floatzel (Unleashed)3 Shaymin (Unleashed)1-1 DodrioTrainers/Supporter: 273 Nova Teoria do Professor Oak2 Professor Juniper3 Metodo de Treinamento do Professor Elm2 Rare Candy2 Pokemon Communication3 Dual Ball1 Pokemon Collector2 Lost Remover4 Crushing Hammer1 Energy Switch1 Fisherman1 Energy Search 1 Pergunta do Entrevistador1 Energy RetrievalEnergias: 1515 Energias de Agua Ideia principal: Manter o ritmo de bater 70 todo o turno e nao deixar o oponente atacar.O Setup do deck depende do Floatzel e do Empoleon, voce primeiro desce um Piplup como ativo, um Doduo, e todos os Buizel que puder, para mais tarde evolui-los para Empoleon, Dodrio e Floatzel. Com o segundo ataque do Empoleon Promo, voce bate setenta e pode descartar um energia do Empoleon, se fizer isso, voce pode descartar qualquer energia do Pokemon defensor. Com o Poke-Power do Floatzel, voce pode ligar uma energia extra no Floatzel. E com o Poke-Body do Dodrio "Retreat-Aid", voce paga menos 2 energias de custo de recuo. E com o Poke-Power do Shaymin, quando voce desce ele em jogo voce pode transferir as energias de todos seus Pokemons para outros Pokemons seus. O esquema do deck e descer o Empoleon ativo, o Dodrio no banco e o maximo de Floatzel que conseguir montar, assim voce vai usando os Poke-Powers dos Floatzel que voce desceu. Para nao tomar dano e ir segurando o jogo enquanto monta o seu, voce tem 2 Lost Remover (Remove uma Energia de um Pokemon do oponente e manda para a Lost Zone) e tambem tem 4 Crushing Hammer (Jogue uma moeda, se der cara voce pode descartar uma energia de um Pokemon do oponente). Da para segurar o jogo por no minimo 4 rodadas, o que ja e suficiente para voce comecar a atacar. Depois que voce ja conseguiu bastante energias nos seus Floatzel, voce desce Shaymin e transfere no minimo 4 Energias no Empoleon e o resto em algum outro Empoleon. Assim que fez isso e so comecar a bater 70 e descartar as energias do oponente. E nao se preocupe em descartar as suas energias, voce tem 15 energias, 1 Fisherman (volta 4 energias do descarte para a mao) e 1 Energy Retrieval (Retorna 2 energias do descarte para sua mao, no total sao 21 energias, quase o dobro do que seu oponente vai usar.Pros:+ Um deck que ninguem espera e nao sabe jogar contra.+ O Lock do ataque e incrivel, seu oponente nao vai conseguir te atacar, e voce vai batendo 70 e 70 todo o turno.+ Um
Pokemon de 140 de HP, batendo 70 e descartando as energias nao e para qualquer um.+ Voce descarta praticamente todas as energias do deck do oponente entao depois do 13 ataque e Good Game.+ Durant Auto-Wim= Sem energias o Durant nao ataca e nao pode descartar seu deck.+ Reshiphlosion= Nem precisa usar o segundo ataque por causa da fraqueza deles a agua, so ligar uma energia e techear um Victini da Noble Victories.Contras: - Catcher no Floatzel- Blastzel nao e tao Auto-Wim, ja que voce tem que se preocupar com o seu banco, mas se voce descartar as energias dele ja era.Eu achava que incluir a Burned Tower ia dar certo, mais seu oponente tambem vai poder usar, entao nao e uma boa ideia.Vileplume seria uma boa escolha, para travar totalmente o oponente. Pontuacao: 9,5
Ola pessoal, antes de fazer mais uma postagem, quero pedir uma coisa. E que eu fiz esse blog o melhor que pude, e como vi que ja tenho varios visitantes, gostaria de pedir a voces visitantes que sigam meu blog, podem deixar varios comentarios, todos serao bem-vindos, para saber que o esforco que faco para manter o blog atualizado nao e em vao. Hoje a Analise de Cartas vai a um Pokemon que acho que encaixa em varios decks, o Reuniclus da colecao Black & White : Reuniclus, Stage 2, custo de recuo 2, apenas 90 de vida, 3 energias psiquicas para bater 30... Por que usar esta carta? A pergunta seria por que nao usar esta carta, porque com sua Ability, ele move os danos de um dos seus Pokemons para qualquer outro seu. Fazendo isso voce pode deixar seu Pokemon ativo imortal, ou nocautear algum Pokemon seu que esteja atrapalhando no banco, ou ate mesmo nocautear um seu para poder usar cartas que so funcionam se voce estiver perdendo nos prizes, como a Supporter Twins (busca 2 cartas no seu deck), ou a Supporter Black Belt (aumenta em 40 de dano o ataque do seu Pokemon ativo nessa rodada), entre outras. O contra sao Pokemons que batem muito no banco como o Blastoise, e as cartas que puxam Pokemons do banco, como o Pokemon Catcher. Mas para resolver o caso do Blastoise e so ligar um Defender e depois mover os danos do Reuniclus para outros Pokemons seus, e como quase todos os decks que usam o Reuniclus sao Trainer Lock (nao deixa o oponente usar Trainers), a Catcher nao incomoda muito. Por isso o Reuniclus merece uma otima nota aqui na Analise de Carta.Pontuacao: 9,0 Criei uma nova sessao chamada Starters, essa sessao e para todo mundo que quer montar um deck sozinho, nao quer copiar de nenhum site da web. O mais importante de um deck sao os Pokemons Starters. Nao importa que voce tenha o pokemon mais forte ou o combo mais matador ja lancado.. se voce nao tem uma deck list estavel, voce nao vai conseguir ganhar nenhuma partida. Hoje vou postar os Starters que eu mais gosto da colecao HG SS. ^^ : 1- Cleffa da colecao HG SS/ CLUm dos melhores Starters ja inventado, custo de recuo 0, sem energias ele usa seu ataque Eeeeeeek, voce embaralha sua mao e compra 6 cartas e ele ainda fica adormecido! Mas o que tem de bom em ficar adormecido? Simples, com seu Poke-Body, enquanto ele estiver adormecido, ele nao toma dano!Contras: Tyrogue juntamente a um Pokemon Reversal/Catcher. Mas aida com esse contra, considero um otimo Starter.2-Tyrogue da colecao HGSS/ CLO donkeador Tyrogue, com seu ataque, voce bate 30 sem energias no 1 turno e ele fica adormecido. E ele tambem tem o mesmo Poke-Body da Cleffa. Se voce colocar Tyrogue e uma Catcher no seu deck, voce nocauteia uma Cleffa e compra logo um prize de bobeira.3- Jynx da colecao HGSSUma segunda Cleffa, com seu ataque "mimica", ela embaralha sua mao e compra ate voce tiver
a mesma quantidade de cartas da mao do seu oponente. No inicio da partida ela e uma otima Starter para livrar de uma mao ruim, ja que voce e seu oponente tem 7 cartas na mao, mas ao longo da partida se torna um peso tanto na mao quanto no banco. Mesmo assim e uma otima carta.Gostaram da sessao Starters? Preciso da opiniao de voces para continuar postando. Divulguem para seus amigos. Quem nao souber jogar Pokemon TCG ou so quiser dar uma sugestao de algum deck que queira que eu poste, ou um que voces fizeram para eu analisa-lo e postar ele aqui, ou alguma carta para a sessao Analise de Cartas, e so me mandar um e-mail: matheuskage21@hotmail.com
Aqui vai um deck que eu fiz para iniciantes que nao quer gastar R$30,00 ou mais nos Pokemons atacantes, dei o nome de Mushypno:Mushypno = Musharna + HypnoPokemons: 202-2 Musharna (BW)3-2 Hypno (HG SS)3-1 Noctowl (HG SS)2-2 Slowbro (HG SS)2 Jinx (HG SS)1 Boufallant (BW)Trainers e Apoiadores: 272 Bill1 Cura Total4 Poke-Bola2 Metodo de Treinamento do Professor Elm4 Nova Teoria do Professor Carvalho2 Moo-Moo Milk2 Busca de Energia2 Recuperacao de Energia2 Pocao2 Comunicacao Pokemon2 Professor Juniper2 ReviverEnergias: 1312 Psiquicas1 Incolora DuplaObjetivo: Comecar a bater 90 a partir do segundo turno O esquema do deck e facil, e so descer um Musharna e 2 Hypno no segundo turno e comecar a bater 90. Para isso coloquei bastante cartas de busca de Pokemons e de compra de cartas. Vou explicar como se usa este deck. O Setup do deck e o seguinte: voce primeiro tem que descer um Musharna como ativo, 2 Hypno no banco e um Noctowl para o deck rodar. Com o Poke-Power do Noctowl voce pode comprar um card extra, isso e bom, ja que no seu deck voce tem que montar varios Pokemons. Depois que voce montou um Musharna e 2 Hypno voce usa o Poke-Power do Hypno (Pendulo do Sono), voce joga uma moeda, se der cara o Pokemon defensor fica adormecido, o que te deixa usar o segundo ataque do Musharna devorador de sonhos, com ele voce bate 90, mas so se o Pokemon defensor estiver adormecido. Enquanto isso voce vai ligando todas as energias Psiquicas no Slowbro, para depois usar a Cinese Maluca, que bate 30+20 para cada energia Psiquica ligada a ele. A incora dupla e para usar no Boufallant e serve para o contra-ataque. E Jinx e de Starter para uma mao ruim.Pros: + E um deck muito rapido, voce nao necessita de nenhum Stage 2 para seu deck rodar.+ E um deck barato, voce pode encontrar quase todas as cartas nos decks pre-construidos: Tornado Verde e Enchente Mental.+ A chance de seu oponente conseguir montar Pokemons atacantes no meio do jogo e pequena pois voce todo o turno vai nocautear um dele.+ E um deck bastante versatil, ja que voce pode techear* varias cartas, como Pokemon Circulator, Catcher, Reversal, entre outros.+ Contra Gothitelle e so usar um Devorador de Sonhos que e nocaute na Gothitelle por causa da fraqueza a Pokemons Psiquicos, o problema e o Zekrom que bate 120, mas ele toma 40 de dano entao e so descer outro Musharna e o nocautear.*Techear e inserir uma carta que pode te dar vantagem em certas partidas, que voce poderia ter ou nao uma desvantagem inicial.Contras:-The Coke, mesmo que voce nocauteie algum dele ele vai comecar a bater com o Cobalion que nao te deixa atacar.-The Truth, todo o dano que voce fizer no Donphan, ele vai transferir com Reuniclus para o banco e mais tarde curar com a Blissey Prime. Para ganhar de The Truth, voce teria que techear um Pikachu da colecao Black & White e duas energias eletricas para nocautear o Suicune & Entei Legend, por causa da fraqueza a Pokemons
eletricos, ou entao descobrir uma maneira de descer rapido as energias no Slowbro para nocautear o Donphan Prime e os Suicune & Entei Legend com a Cinese Maluca por causa da fraqueza a agua deles.-Chandelure: Por causa da Ability dele e depois Eerie Glow. Para tentar ganhar de Chandelure, voce teria que incluir + 1 Drowzee, 4 Black Belt, 3 Switch, 4 Pokegear 3.0, para puxar o Vileplume do oponente, nocautear com Musharna, depois usar os Black Belt no Musharna e nocautear um Chandelure por um. Mas para isso teria que modificar bastante a lista para nao tirar a funcao do Deck. E tambem quase ninguem usa Chandelure porque e muito caro, principalmente a Tropical Beach.Pontuacao: 7,3
Hoje vou postar os Starters que mais gosto da colecao Call of Legends:1- Teddiursa:Teddiursa e um otimo Starter, principalmente como Tech para mirror match de Gothitelle. Sabem por que? Porque com seu ataque "Fake Tears" voce joga uma moeda, se der cara, seu oponente nao pode usar Trainers em sua proxima rodada, e nesse formato e crucial usar trainers para montar teu Set Up. E tambem e otimo como tech para o deck de Gothitelle, porque mesmo se seu oponente comecar a partida, ele nao vai poder usar Trainers no proximo turno, por causa do Teddiursa, isso atrapalha bastante, ja que a estrategia do deck de Gothitelle e travar os Trainers do oponente mas nao os seus, e tambem o deck inteiro de Gothitelle depende dos Trainers.2- Koffing:O Koffing e um bom Starter por causa do seu primeiro ataque "Smokescreen", ele causa 10 de dano. Mas o efeito e que pro seu oponente atacar ele tem que jogar moeda, se der coroa o ataque nao causa nenhum dano nem nenhum efeito. Isso e bom contra todos os tipos de decks principalmente os que dependem da moeda para atacar, e os de Deck Over, como Durant, por exemplo. Sem seu ataque ele nao vai poder descartar seu deck e ai voce vai so montando seu campo, quando voce perceber, voce ja vai nocauteando os Durant um por um. Eu techeei* no meu deck 2 Koffing para usar contra Durant.* Techear e inserir uma carta que pode te dar vantagem em certas partidas, que voce podia ter ou nao uma desvantagem inicial3- Mr. Mime:O Mr. Mime e bom agora no novo formato que voce pode jogar Trainers no primeiro turno, porque com seu Poke Power combinado com Nova Teoria do Professor Oak ou com Judge ficou otimo. Com o Poke-Power dele voce e seu oponente revelam a mao (isso ja e otimo). Ai depois se a mao dele estiver boa, voce usa algum apoiador que acabe com a mao do oponente, como Judge. Se ela estiver meio ruim voce usa algo que faca refresh de mao, como Professor Oak, Copycat ou Juniper por exemplo, ai ja no inicio do jogo voce ja sabe o que ele vai usar, mas ele nao vai saber o que voce vai usar, gracas a carta de Refresh de mao que voce usou. Ai voce vai fazendo isso a partida inteira. Mas para sempre fazer isso voce tem que ter bastante cartas de refresh de mao, por que se nao seu oponente tambem sempre vai saber o que voce vai usar, mas se conseguir fazer isso desde o inicio da partida, pode ser muito chato para seu oponente. O post dehoje e sobre os starters que eu mais gosto da colecao Unleashed:1- Aipom Aipom, um otimo starter para ficar enrolando a partida do seu oponente,enquanto monta seu Set Up, tipo Incolor, com uma energia voce pode mover umaenergia, especial ou basica para outros Pokemons do banco do se oponente, aivoce traz um Pokemon de recuo alto para frente com o Pokemon Catcher, ficamovendo as energias para um de ataque
baixo no banco do seu oponente e ficamontando seu jogo. O unico contra sao aqueles Pokemons que atacam sem energia,como o Tyrogue e a Yanmega Prime.2- ManaphyA Cleffada Unleashed, recuo 0, 60 de vida, com apenas uma energia de qualquer tipo elausa seu ataque "Deep Sea Swirl" voce embaralha sua mao e compra 5cartas. Nao morre pra um ataque do Tyrogue e tambem seu ataque nao deixaadormecido, por isso voce nao corre o risco de perder uma rodada porque estaadormecido.3- Stantler Stantler, 70 de vida, Incolor, comum, pode ser achado em qualquer booster, comuma energia de qualquer tipo voce pode usar seu ataque "Call ofFamily", com ele voce pode procurar 2 Pokemons basicos e coloca-los no seubanco. Uma otima carta para montar seu Set Up.Pessoal,como disse anteriormente essa sessao e para quem quer montar um deck sozinho, etambem serve como techs para alguns decks tambem. Quem quiser dar uma opiniaodeixe um comentario, quem quiser aprender a jogar, ou so quer uma dica, memande um e-mail, vou fazer o possivel para retornar voces.
Dia 08/12/010 Reuniao aberta ao publico as 19:30h com palestra e passe de abertura de ChakrasDia 16/12/010 Reuniao aberta ao publico as 19:30h com palestra e passe comum e especialDia 21/12/010 Reuniao com os trabalhadores da casa e confraternizacao de alunos e trabalhadoresDia 22/12/010 Reuniao aberta ao publico as 19:30h com palestra e passe de abertura de Chakras com relaxamento. Sorteio da Acao entre amigos (cestas de natal) as 20:30h Encerramento das atividades do ano. AVISAMOS QUE ESTAO SENDO ACEITAS MATRICULAS PARA O CURSO DA DOUTRINA ESPIRITA/ESPIRITUALISTA QUE TERA INICIO EM JANEIRO DE 2011.AGRADECEMOS A TODOS QUE COMPARTILHARAM CONOSCO ESTE ANO ABENCOADO E CONTAMOS COM A PRESENCA NO DIA 12/01/2011 AS 19:30 PARA A PRIMEIRA REUNIAO DO ANO DE 2011.LUZ E PROTECAO! Dupla vista e o efeito da emancipacao da alma que se manifesta no estado de vigilia. Faculdade de ver as coisas ausentes como se estivessem presentes. Aqueles que dela sao dotados nao veem pelos olhos, mas pela alma, que percebe a imagem dos objetos por toda parte onde ela se transporta, e como por uma especie de miragem. Esta faculdade nao e permanente. Certas pessoas a possuem sem saber: ela lhes parece um efeito natural, e produz o que denominamos visoes. A dupla vista, e a faculdade de perceber pelos olhos da alma, sem que para tal, seja necessario o estado sonambulico, em outros termos, sem que o percipiente entre em transe profundo.A dupla vista seria uma faculdade permanente das pessoas que a possuem, embora nao estejam continuamente em exercicio da mesma. (q. 448 LE). E uma faculdade que se manifesta de forma espontanea, embora a vontade de quem a possui tenha um papel em seu mecanismo e possa desenvolver-se com o exercicio. Da mesma forma que a mediunidade, ha organismos que sao refratarios a esta faculdade, e a hereditariedade parece desempenhar algum papel na transmissao da mesma. Kardec fez uma descricao das alteracoes psicofisicas que o portador da dupla vista ou segunda vista costuma apresentar (q. 455 LE):"No momento em que o fenomeno da segunda vista se produz, o estado fisico do individuo se acha sensivelmente modificado. O olhar apresenta alguma coisa de vago. Ele olha sem ver. Toda a sua fisionomia reflete uma como exaltacao. Nota-se que os orgaos visuais se conservam alheios ao fenomeno, pelo fato de a visao persistir, mau grado a oclusao dos olhos. Aos dotados desta faculdade ela se afigura tao natural, como a que todos temos de ver. Consideram-na um atributo de seus proprios seres, que em nada lhes parecem excepcionais. De ordinario, o esquecimento se segue a essa lucidez passageira, cuja lembranca, tornando-se cada vez mais vaga, acaba por desaparecer, como a de um sonho. O poder da vista dupla varia, indo desde a sensacao confusa ate a percepcao clara e nitida das coisas presentes ou ausentes." "Deus nao e intelecto, mas a causa do intelecto. Deus nao e o sopro, mas a origem do sopro. Deus nao e a luz, mas a causa da luz. Ele e o espaco que se contem a si mesmo. Incorporal, incapaz de erro, impassivel, intangivel,
imutavel." [Hermes Trismegisto, sec. 3 d.C.Sabio e aquele que a tudo compreende e nada ignora. Deus nao impos aos ignorantes a obrigacao de aprender, sem antes ter tomado dos que sabem o juramento de ensinar.Nenhum misterio resiste a fragilidade da luz.Estudar nao e inspiracao, e transpiracao!Estudar e decisao, e renunciar, e um ato solitario.Estudar e trabalho, e disciplina, e determinacao e conduta.Estudar, discernir, escolher, responder e o principio da evolucao e sao nossos deveres como Religiosos e como Seres Humanos.E muito mais facil ser Religioso do que ser Espiritualizado.Estude, Espiritualize-se!Denis Sant'Ana
realmente comprometidas com a pesquisa, explica Cruz.As bases da doutrina sao a crenca num Deus unico, criador de todo o Universo, e na imortalidade do espirito, que evolui sempre, por meio de varias encarnacoes. Um dos objetivos do curso e a analise do Espiritismo em suas linhas religiosa, filosofica e cientifica. A existencia da alma, sua sobrevivencia ao transe da morte e os fenomenos mediunicos compoem um universo ainda pouco estudado nas rodas academicas."E preciso dar massa critica e espirito investigativo a obra de Kardec, analisa Cruz. Nicete Bruno, espirita desde a juventude, aprova a criacao da universidade. No ambito coletivo, o estudo dos fundamentos espiritas contribuira para desmistificar muitos aspectos do Espiritismo. E quem se habilitar a fazer a faculdade com certeza ganhara muito em autoconhecimento, afirma a atriz.O Espiritismo surgiu na Franca no seculo XIX e tem no Brasil hoje sua maior comunidade. Segundo o ultimo censo do IBGE, sao 2,34 milhoes de adeptos. Como estima-se que os espiritas assumidos em todo o planeta nao passem de 15 milhoes, pode-se dizer que o Brasil e o pais do Espiritismo. Foi tambem em solo brasileiro que viveu Francisco Candido Xavier (1910-2002), considerado o mais produtivo medium espirita. Em sua longa vida, Chico Xavier, como era conhecido, psicografou 463 titulos, sob a inspiracao do espirito Emmanuel. Seus livros correram o mundo e chegaram ao volume de 25 milhoes de exemplares vendidos. Nao pensem os mais afoitos, no entanto, que a escola e uma versao brasileira de Hogwarts, a escola de formacao de bruxos dos livros e filmes de Harry Potter, personagem criado pela britanica J.K.Rowling. A essa turma, o criador do curso Maury da Cruz manda um recado: Nao vamos formar bruxos, videntes ou mediuns, muito menos ensinar a ver fantasmas, brinca ele.Geraldo Lemos Neto | Vinha de Luz Editora | Paulo Valdeci Jorge17/11/2010