soldado grisalho. Seu mago poderia ter sido um sabioou uma bruxa. Escolher um background e uma decisao que voce faz sobre o seupersonagem, dando-lhe pistas importantes sobre a sua identidade. Alem disso, obackground proporciona varios beneficios que ajudam o seu personagem durante asaventuras, bem como pericias, tracos especiais e um pacote de equipamentos sugeridos que refletem ainda maiso seu passado. O Background serve como uma ferramenta para ajudar ao jogar na hora de criar a historia de seu personagem, alem de conceder pequenos bonus uteis. Pericias: Cada background possui um grupode quatro pericias. Este grupo de pericias refletem as habilidades do passadodo personagem. Estas pericias se tornam classe para o personagem, caso ja aspossua, o personagem recebe +1 de bonus nas mesmas. Tracos: Um Background tambem fornece o seu personagem com um traco. Um traco e umahabilidade especial que descreve algo que seu personagem pode fazer, ou podeesperar relacionado com o seu lugar no mundo. A descricao de cada Traco explicacomo ele funciona no jogo. Pacotes deequipamentos: Cada Background tambem oferece um pacote de equipamentossugeridos. Criando um background: Voce pode criar um background personalizado para seu personagem. Criar o seuproprio Background e um processo simples. Voce escolhe quatro pericias e umtraco que descrevam as habilidades ou afazeres do seu background, e gastar 175P.O em grupo de equipamentos. Se voce nao consegue encontrar um traco que correspondeao seu desejado background, tente trabalhar em conjunto com o seu DM paraescrever um. Como regra geral, um traco deve amarrar o seu personagem para omundo de alguma forma. Deve fornecer ganchos para organizacoes e pessoas queseu personagem tinha contato antes de ele ou ela se tornar um aventureiro. Os Tracosnunca melhorar habilidades de classe do seu personagem ou fornecer bonusnumericos em testes e assim por diante. Seu Mestre pode criar um conjunto debackgrounds para voce escolher com base nos detalhes especificos da campanha. Lista de Backgrounds: Artesao: Voce e aprendiz de um mestre artesao a aprendeu osuficiente para atuar em seu proprio reino. Voce tem as habilidades necessariaspara criar itens atraves das materias-primas. Alem disso, voce esta bemconectado a outros artesaos em seu campo, talvez como um membro de uma guilda, queaprenderam a lidar com colegas e clientes de boa fe. Quando voce escolhe estepano de fundo, escolher um oficio ou rolar um d12 para selecionaraleatoriamente um oficio na tabela a seguir para determinar o seu oficioparticular.1- Ferreiro.2- Arquearia.3- Cervejeiro.4- Caligrafo.5- Carpinteiro.6- Cartografo.7- Cozinheiro.8- Ourives/Prateiro.9- Joalheiro.10- Pintor.11- Oleiro.12-Tecelao. Pericias: Obterinformacoes, Conhecimento (Local), Diplomacia e oficio (ou profissao). Traco: Membrode guilda - Voce e um membro de uma guilda mercante ou artesa que esta ligadaao seu oficio. Os companheiros de guilda irao fornecer-lhe hospedagem ealimentacao. Guildas muitas vezes exercem um enorme poder politico, se voce foracusado de um crime, sua alianca ira apoia-lo se um bom caso pode ser feitopara provar a sua inocencia ou se o crime e justificavel. Voce tambem pode teracesso algumas figuras politicas atraves da guilda caso seja um membro em boa posicaona guilda. Tais conexoes podem requerer a doacao de dinheiro ou ate mesmositens magicos para os cofres da guilda. Voce deve