ATENCAOTodos os horarios e locais onde acontecera o RPG sera informado mensalmente na comunidade de Lina no Orkut.Por tanto fiquem atentos para os horarios do jogo, caso haja algum imprevisto ou mudanca de horario, o mesmo sera informado na comunidade com ate 12hs de antecendencia. Se haver alguma mudanca de ultima hora os jogadores serao avisados por SMS ou atraves de uma ligacao, isso tambem e valido para as narracoes Especiais.Desejo a todos um excelente ano, com muita saude, paz e conquistas dentro e fora do jogo.Da Redacao Topo Como voces jogadores ja sabem...Todas as novidades, mudancas e previewsSempre acontece aki Primeiro XDEntao chega de enrrolacao e vamos ao que interessa.Preview Chuva RubraChuva Rubra: Uma das guerras mais sangrentas que Lina ha de ver, o que mudara alguns principios, e revelara novos caminhos a serem seguidos pela ciencia, principalmente para fins militares. Motivos: Disputas Territorias, Disputas de Mercados Consumidores, Disputas de Fornecedores de Materia-prima, crise e conflitos religiosos, revoltas civis e golpes de Estado. Reinos Envolvidos: Volbo, Chequefron, Bonavia, Heron e outrosConsequencias: Massacre da populacao dos reinos inicialmente envolvidos, crise politica e economica, instimulo a pesquisa cientifica, revisao dos tabus impostos pela Concordia Mistica e instituicoes de colonias. Data Prevista: Quando a maioria dos players estiverem no nivel 7 dara-se-a inicio ao acontecimento que ficara conhecido como Chuva Rubra.- Chances de sobrevivencia:1#Para quem ira lutar:2... sozinho 14%... em grupo 25%... em exercito 36%#Para quem evitara a luta (fugir):3... sozinho 8%... em grupo 21%1Tendo em vista apenas os ignis, desconciderando possibilidades do dado e a interpretacao do player.2Porcentagem desconciderando armas e itens dos jogadores.3Porcentagem para quem estiver nas proximidades de ate um reino do conflito independente do tamanho do mesmo.Da Redacao Topo Basicamente quando falamos de Psicologico, nos referimos as caracteristicas mentais, o modo de ser, falar, pensar e agir de uma pessoa perante uma sociedade ou ate mesmo sozinha. Como assim agir sozinha? Voces devem estar se perguntando. Existem pessoas que nao agem da mesma forma, quando estao na frente de outras pessoas. Mas isso e um fato que faz parte da psicologia e nos estamos aqui para falar da importancia do psicologico de um personagem no RPG. Ainda nao esta claro onde queremos chegar nao e mesmo? Vamos por Partes: Construindo um Personagem e seu Psicologico Para construir um personagem de RPG, na maioria das vezes precisamos preencher uma ficha (existem jogos de colegial que nao utilizam ficha de personagem) e ao faze-lo, colocamos as caracteristicas do personagem, de um modo bem generico, em forma de numeros, qualidades, defeitos e historia. Fazendo isso, voce de certa forma, esta construindo o psicologico de seu personagem, no entanto nem toda a informacao de uma ficha influencia na construcao do psicologico do mesmo, ou pelo menos, nao influenciam diretamente, como por exemplo, o atributo social Manipulacao (Storyteller), nao ira interferir diretamente com o modo de agir do seu personagem, no entanto, se voce o descreve dizendo que ele e bom em dissimular, entao este atributo (Manipulacao) ja entra neste conceito, influenciando no psicologico dele. Um item da ficha que com certeza age diretamente com