desvirarVoce desvira todas as suas permanente viradas. No primeiro turno do jogo, voce nao tem nenhuma permanente, portanto pode simplesmente pular esta etapa. Ninguempode conjurar magicas ou ativar habilidades durante esta etapa.b. Etapa de manutencaoEssa parte do turno e mencionada em alguns cards. Se algo deve acontecer somente uma vez por turno, logo no inicio, uma habilidade sera desencadeada no inicio de suamanutencao sera. Os jogadores podem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.c. Etapa de compraCompre um card de seu grimorio. (O jogador que comeca pula a etapa de compra no seu primeiro turno para compensar a vantagem de comecar o jogo). Os jogadorespodem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.2. Primeira fase principalVoce pode conjurar qualquer quantidade de feiticos, magicas instantaneas, criaturas, artefatos, encantamentos e planeswalkers e ativar habilidades. Voce pode jogar umterreno nesta fase, mas lembre-se de que voce so pode jogar um terreno por turno. Seu oponente pode conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.3. Fase de combatea. Etapa de inicio de combateOs jogadores podem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.b. Etapa de declaracao de atacantesVoce decide quais de suas criaturas desviradas, se existirem, atacarao e qual jogador ou planeswalker elas atacarao e, em seguida, elas atacam. Isso faz com que as criaturas atacantes sejam viradas. Os jogadores podem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.c. Etapa de declaracao de bloqueadoresSeu oponente decide quais, se existirem, de suas criaturas desviradas bloquearao suas criaturas atacantes e em seguida, elas bloqueiam. Se varias criaturas bloquearem um unico atacante, os bloqueadores deverao ser ordenados de modo a demonstrar qual sera o primeiro a receber dano, o segundo, e assim por diante. Os jogadores podem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.d. Etapa de dano de combateCada criatura atacante ou bloqueadora que ainda encontra se no campo de batalha atribui seu dano de combate ao jogador defensor (se estiver atacando aquele jogador e nao for bloqueada), ao planeswalker (se estiver atacando aquele planeswalker e nao for bloqueada), a criatura ou criaturas que a estejam bloqueando, ou a criatura que elaesta bloqueando. Se uma criatura atacante e bloqueada por varias criaturas, voce divide seu dano de combate entre elas atribuindo dano suficiente para destruir ao menos a primeira criatura bloqueadora na fi la antes de poder atribuir dano a proxima na fi la, e assim por diante. Depois que os jogadores decidirem como as criaturas que controlam causarao seu dano de combate, o dano sera causado todo ao mesmo tempo. Os jogadores podem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.e. Etapa de fim de combateOs jogadores podem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.4. Segunda fase principalA sua segunda fase principal funciona da mesma forma que a sua primeira fase principal. Voce pode conjurar todos os tipos de magicas e ativar habilidades, mas seu oponente so pode conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.Voce tambem pode jogar um terreno durante esta fase se nao tiver feito isso durante a sua primeira fase principal.5. Fase finala. Etapa fi nalAs habilidades que sao desencadeadas no inicio de sua etapa final vao para a pilha. Os jogadores podem conjurar magicas instantaneas e ativar habilidades.b.