jogo teve mudancas drasticas de outros jogos semelhantes, e graficamente e um dos "melhores" jogos de seu tempo. O estilo grafico e para a maior parte tipicamente ocidentais, enquanto que em um universo de fantasia. Orcs, goblins e trolls sao em linha reta fora da Mitologia Nordica (a inspiracao para o mundo de Tolkien), enquanto a arquitetura das areas humanas e medieval, geralmente do estilo romanico. Lote personagens relacionados siga o Dungeons and Dragons molde - os machos sao geralmente bem musculatured, e gosta de peles ou armadura pesada, as mulheres tem seios grandes e muitas vezes pouco vestidas. No entanto, os personagens principais mostram algumas caracteristicas de um jogo de video da Asia Oriental - semelhante ao dos jogos de role-playing - grande "baby-como" olhos de um personagem e leva o adolescente padrao. A neve omnipresente, floresta tropical e os cenarios de deserto rochoso fazer suas aparencias respectivas nos diferentes niveis, entre outros. Soldados individuais cada um tem sua propria aparencia unica, de forma aleatoria vestida com um "misturar e combinar" moda das pecas a disposicao de armaduras e outros itens de vestuario. Jogabilidade Este jogo e de luta contra a multidao sub-genero, no qual os jogadores enfrentam centenas de inimigos simultaneamente. combos sao realizados usando varias combinacoes dos dois botoes de ataque principal, enquanto os botoes de pulo e corrida pode iniciar outras accoes ou ataques especiais. inimigos individuais sao geralmente muito fraca, geralmente a ser incapazes de realizar qualquer combos ou bloquear de qualquer eficacia. Ha sete personagens diferentes, com estilos de jogo diferentes, embora apenas um caracter, Inphyy, e desbloqueado no inicio. Concluir com sucesso a historia de cada personagem vai desbloquear um ou dois novos personagens, ate que todas elas foram reveladas. Apos completar os niveis em Ninety-Nine Nights, o desempenho de um jogador e marcado, com grau de "pontos e 'tanto uma carta a ser atribuida, dependendo da forma como o jogador fez. Os pontos podem ser gasto para destravar extras, como conceito de arte e biografias de personagens. O titulo limitou -role playing elementos, com personagens ganhando niveis e ser capaz de selecionar quais as armas e acessorios para equipar. Esses itens que melhoram o desempenho pode ser encontrado nas diferentes fases ou sao concedidas para um excelente desempenho, proporcionando beneficios como poder de ataque maior. Como os niveis personagens ganham eles aprendem combinacoes de ataque adicional, mas nao ha nenhuma oportunidade para personalizacao de habilidade. Outro componente-chave do titulo e a "Orb Attack" / "Orb Spark" elemento. Matar inimigos rendimentos esferas vermelhas que sao armazenadas ate a "Orb Attack" bar esta cheio. Quando a barra estiver cheia, o jogador pode pressionar B para entrar "Orb Attack" de modo, onde o personagem pode usar poderosos ataques para matar grupos de inimigos. Inimigos mortos enquanto orbs neste queda modo azul, nao vermelho. Uma vez que um jogador tem armazenado orbs suficiente azul (que normalmente requer varios "ataques Orb"), ele ou ela pode desencadear uma super-devastador, tela de compensacao "Orb Spark" ataque. Matar inimigos produz o equipamento queda ocasional, que voce pode equipar e tempo durante um