thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pessoais, afinal temos o viciado em drogas, a controladora, a metida a inocente, muitos idiotas, etc. ou seja, tudo que ja vimos (principalmente em TWD), mas a uniao destes e algo totalmente novo e muito interessante. So o fato de termos agora um cara que acabou "preso" com o seu atual e antigo relacionamento (isso inclui esposa, ex-esposa e filhos) numa mesma casa, diante de um apocalipse zumbi, ja e algo para se cair o queixo. Mas admito que o meu foco esta na personagem Madison (a atual esposa de Travis), uma mulher que de cara aparenta ser apenas uma controladora chata e apenas isso, mas que esconde uma fragilidade imensa, apesar de - ate o momento - ter tomado as redeas das situacoes mais dificeis que nos foram apresentadas. Ela nao e uma copia barata da Carol (de The Walking Dead, e a qual e a minha personagem favorita da serie), nao chega nem perto disso, mas mesmo assim apresenta similaridades com a mesma e ainda nos entrega muitas coisas novas, afinal ela ja comeca sendo o que a Carol e agora em TWD (quer dizer, nem tanto, afinal a Carol agora e uma psicopata que aterroriza criancinhas, hahahaha!), vive um dilema com um filho problematico viciado em drogas e ainda e obrigada a conviver sob o mesmo teto com a ex-esposa e filho do atual marido. E praticamente a personagem que carrega o maior peso na serie, e e, nada mais nada menos, que vivida pela atriz Kim Dickens (que e uma excelente atriz, apesar de nao ser tao famosa). Com um conjunto tao promissor, tanto no Roteiro quanto no segmento com os personagens, eu diria que Fear The Walking Dead tem tudo para dar certo se continuar crescendo desta forma. Fiquei sabendo que ainda havera uma webserie derivada que ira se passar dentro de um aviao durante esse inicio de caos, e que o personagem sobrevivente desta bizarra situacao ira se juntar ao elenco regular na segunda temporada de FTWD. No total a webserie tera 30 minutos (claro, juntando todos os mini-episodios). Nao vejo a hora de poder assistir! Mas admito que algo me assusta um pouco: mesmo atingindo numeros bombasticos de audiencia, FTWD nao esta conseguindo alcancar as marcas regulares de TWD. Isso deve ser exatamente porque a serie comecou em outro pe - bem diferente, diga-se de passagem! - e ainda tem o fato de que as pessoas acham que irao ver apenas mais do mesmo, o que e bem triste porque aqui temos MUITO MAIS adicionado ao mesmo, entao apenas estamos presenciando uma evolucao do mundo de The Walking Dead, nao uma transgressao. Eu torco para que isso seja apenas algo inicial, pois eu adorei Fear The Walking Dead e irei odiar ve-la ser cancelada apenas por nao conseguir alcancar a marca de sua predecessora. Para mim, FTWD ja e bem mais do que TWD, e que assim continue!
Ola para tod@s! Sei que sumi por um tempo, mas agora estou tentando retornar, e sempre assim, fazer o que? hahahahahahaha, ja encarei esta realidade. Mas bem, vos trago esta grande surpresa do universo gamer indie - The Last Door (vale ressaltar que esta minha analise veio da versao Deluxe que comecou a ser vendida recentemente na Steam, okay? Que vem com todos os 4 episodios da primeira temporada do game). O jogo prometia um mergulho ao universo lovecraftiano e gotico, ou seja, um mix de H. P. Lovecraft com Edgar Allan Poe e ainda com uma pitada de Robert W. Chambers (percebi isso tambem pelos trailers instigantes do game), mas nao e somente isso, pessoal. Nao mesmo! Ha muito mais nesta trama amarradissima e de primeira categoria. O jogo e lindo em todos os sentidos, e venho aqui para falar exatamente disto. E vamos la que a revolucao nunca acaba - ela parece acabar as vezes, mas isso e intriga da oposicao, haha! ;) Hummm, por onde comecar? Dificil, mas bem, irei comecar falando dos criadores deste belo game, o que eu classificaria como um jogo nao somente de adventure e de arte, mas um jogo apaixonado pelo tema. Fica claro, desde os primeiros momentos do game, que seus criadores amam este universo e fica quase certo de que o que iremos presenciar durante todos os episodios sera um lindo show para os olhos. E e. The Last Door comecou de um jeito estranho, ou melhor, nem tao estranho para os dias de hoje (onde temos os Kickstarters da vida, ou seja, sites onde podemos financiar ideias, nao so de jogos, mas para todo tipo de coisa). Diante de um site proprio (http://thelastdoor.com/index.php/home), TLD comecou ha um bom tempo com uma promessa de um primeiro episodio que evocava muita coisa acerca do horror cosmico e gotico, mas tudo era apenas um vislumbre. A produtora do game e a The Game Kitchen (localizada, aparentemente, na Europa), e esta dizia-se desde sempre apaixonada pelo que estava construindo ali naquele roteiro. Eu mencionei um comeco estranho, pois bem, e que os criadores ficaram buscando financiamento pelo proprio site propondo metas e "recompensas" para os primeiros que ajudassem no financiamento, etc. Eu acho que o jogo teria se dado bem numa busca por financiamento atraves do Kickstarter, mas talvez eu esteja bem errado. E enfim, esta busca de financiamento por cada episodio em separado (o primeiro saiu, dai diante do estimulo gerado pelo final deste lancaram a ideia do segundo, e assim por diante ate o quarto da temporada). E deu muito certo, ainda bem! E com isso chegaram ao ponto de unificar toda a temporada em um unico game e torna-lo rentavel digitalmente (atraves da Steam, GOG, etc e patrocinado pela Phoenix Online Studios) como um aplicativo completo. E deu MUITO certo novamente, que bom! Vale ressaltar que (pelo visto), voce pode jogar os episodios separadamente e sem muitos implementos pelo proprio site do game, mas com algumas excecoes e travas, de graca. Eu indico que compre mesmo o game completo pela Steam (foi
exatamente o que fiz), pois vale muito a pena e voce estara ajudando os caras a financiar de forma ainda mais rapida a segunda temporada de The Last Door, que promete demais! Agora adentrando no jogo em si, vou destrinchar os detalhes que tanto me fizeram babar pelo game. Como podem perceber, o game e feito atraves de uma engine retro total (lembrando aqueles jogos do Atari praticamente), mas esse efeito proposital dado ao game funciona perfeitamente. O jogo e lindo como esta e nao o enxergo mais de outra forma, mesmo! Essas pessoas que nao irao joga-lo por causa "dos graficos" (ja li muitos comentarios assim, e isso so me entristece), sinto dizer que sao uns fanboys ridiculos e nao sabem o que estao perdendo (estou cansado de ver tanta gente, principalmente desta nova geracao, somente correr atras de graficos. E por isso que a industria esta tao carente de tramas que realmente valham a pena, triste). Enfim, o protagonista da trama macabra (Jeremiah Devitt) ira explorar cenarios aterradores numa Gra-Bretanha de 1890 em busca de respostas para um misterio que diz respeito nao somente a ele proprio, mas a algumas outras personalidades do seu passado. Estas respostas se tornarao cada vez mais dificeis de serem respondidas (cada episodio parece enevoar ainda mais a trama e as respostas transformam-se em novas perguntas), mas isso e ruim? Claro que nao. Parece que estou querendo dizer que o game fica enrolando o jogador, mas nao e nada disso. Queremos sempre mais, e a trama sabe equilibrar todo o processo, pois o roteiro aqui e fenomenal. Bem, eu digo que para mim e fenomenal, pois tudo no game transborda homenagens aos meus autores preferidos da literatura do horror cosmico: H.P. Lovecraft e Robert W. Chambers. Edar Allan Poe esta presente praticamente a todo momento, tanto que eu diria que o game e quase que 80% gotico e com muitos corvos (para bom entendedor...), mas admito que Poe nao faz muito o meu estilo de leitura (considero o gotico algo chato - me julguem! hahahahahaha), e se o game fosse somente baseado em sua literatura eu nao o elogiaria tanto. Como falei, 80% seria de Poe no game, mas os 20% restantes para mim e o que tornam o game evocativo, pois para quem conhece o horror cosmico de Lovecraft e o classico "O Rei de Amarelo" de Chambers, ira se arrepiar de emocao! Serio! Tudo e muito bem implementado, e eu nunca diria que - sendo bem direto agora - corvos funcionariam tao bem com entidades do horror cosmico, haha! E, se nao leu ainda "O Rei de Amarelo", digo que ira perder a oportunidade de se deleitar com grandes homenagens, pois nunca vi (em canto algum mesmo!) utilizarem tanto a literatura de Chambers e de uma forma tao descarada como aqui em The Last Door! Palmas! Fazendo agora um resumao, TLD e 80% Poe, 13% Chambers e 7% Lovecraft (porque, na verdade, Lovecraft aqui e o ambiente, a trilha sonora, o contexto. Nao ha nada direto, tudo e apresentado como uma nevoa que
apenas aqueles que conhecem a literatura do autor poderao enxergar atraves desta e aplaudir de pe tudo que ira observar. Portanto diria que estes 7% poderiam facilmente serem considerados mais importantes do que todo o resto, vai depender do ponto de vista). Agora dando um pulo para as partes tecnicas do game, somente trago mais elogios. Graficamente, como ja havia mencionado, o game penetra numa engine retro sem do nem piedade e faz isso muito bem, sem medo de errar. Diria que foi uma aposta bem arriscada, ainda mais numa geracao fadada ao endeusamento dos graficos, mas deu tudo certo (e muito na verdade!). Outro risco que tomaram foi o total foco na historia diante de graficos assim, ainda mais numa que evoca a todo momento autores de uma literatura considerada ainda "de submundo", um horror mais complexo e personagens nada (NADA!) simples. Diria tambem que o game e deveras poetico e, diante de tantas passagens (ate grotescas), consegue ser lirico mesmo assim. E realmente um feito! O horror cosmico nao e algo bonito, nao e para qualquer um, e sua mitologia transcende nao somente geracoes, mas tambem universos. Portanto, para encarar um Lovecraft da vida, voce tem que estar aberto a algo que voce realmente nao conhece, apenas pensa conhecer, e no fundo sabe que nunca ira conhecer realmente. Tudo esta interligado numa corrente de sci-fi, horror e deuses planetarios, mas que parecem almejar a Terra e sua populacao a todo custo. O plano e apenas o tormento, e os humanos sao apenas cobaias. Teras pavor eterno destes grandes misterios, mas iras adorar mergulhar nestes mesmo assim. Isto seria a minha definicao para o "horror cosmico", um pavoroso misterio que adoramos investigar. Agora vem o gotico. Eu vejo o "gotico" apenas como algo feio e triste, porem carregado de poesia. Mas na verdade tudo se frustra neste mix inconcebivel. Isto e o gotico para mim. Tudo sempre nublado, com um pavoroso enredo melancolico e carregado de lirismo. E por isso que Poe, para mim, nao deslancha, hahahaha! Mas bem, por que eu fiz questao de expor as minhas definicoes do que viria a ser "horror cosmico" e "gotico"? Simples. Para deixar claro nao somente o porque da minha preferencia, mas tambem justifica-la de forma detalhada, para assim chegar realmente onde quero: The Last Door. Eu amei o jogo exatamente porque ele conseguiu lancar tudo isto no liquidificador e dialogar com tudo e com todos muito bem! Como coloquei, nao vejo graca no "gotico", mas o que vi no jogo me fascinou. Claro que o clima lovecraftiano ajudou (e muito!), mas esta mistura que parece inconcebivel tornou-se tao boa e equilibrada que realmente so ha o que ser elogiado aqui. E agora chego na trilha sonora do game. Nossa! Outro exemplo de arte. Carlos Viola, um compositor premiado, se mostra um verdadeiro entendedor do universo no qual o game mergulha, e isto torna tudo ainda mais fascinante. A cada nova musica, conseguimos visualizar ainda mais aquele contexto e adentrar ainda mais na trama macabra, e digo logo que o game tras grandes
surpresas sonoras, sim! Nao ha dublagem no jogo. Todo este funciona realmente como um grande classico dos adventure games point-e-click (controlar o personagem apenas com o clicar do mouse) e o que fazemos e seguir uma historia, resolver puzzles/enigmas com varios objetos encontrados nos cenarios, abrir portas e ler bastante (dialogos muito bons, diga-se de passagem!), mas sem dublagem. Para nao dizer que nao ha voz em nenhum momento, na verdade existem algumas passagens (pouquissimas) que iremos ouvir certas coisas, mas isso nao tem la muito impacto no que iremos presenciar. Hummm..eu falei do game em si, da sua equipe, das suas belas homenagens, da parte tecnica, etc. Portanto nao vejo mais para onde ir, hahahaha! Adentrar mais no roteiro do game ira me fazer soltar spoilers mais malignos que o proprio universo de The Last Door, e isto seria imperdoavel, com certeza! O jogo precisa ser apreciado, devagar e com muito cuidado, pois a cada novo cenario podemos encontrar inumeras novas homenagens. E por isso que nao canso de mencionar que este game e perfeito para quem conhece a literatura em que este se baseia. Isto e um fato! Mas entao quer dizer que voce nao ira gostar do game se nao conhecer Lovecraft, ou se nunca leu Poe (pois Chambers eu creio que quase ninguem leu mesmo, hahahahahaha!)? Olha, conhecer a literatura realmente nao se faz necessario, mas fique logo a saber que se gostar do que presenciou no game, corra para ler estes autores que tanto explanei, serio! Pois The Last Door e apenas uma cereja num bolo lovecraftiano com bordas amarelas e desenhos de corvos (nao resisto a este tipo de comentario, hahahahahaha!). Agora e aguardar a Segunda Temporada do game que - ainda bem! - ja esta financiada atraves do site, entao pode sair a qualquer momento. Eu estou no aguardo, pois quero ver onde esta tenebrosa jornada de Jeremiah Devitt ira parar, e voce!? ;) OBS: todas as imagens do game utilizadas nesta postagem foram tiradas da minha propria jogatina atraves da Steam.
Pessoal, demorei alguns seculos para retornar ao blog, mas infelizmente estes "tempos de crise" surgem. E normal, fazer o que? Mas quero deixar claro que eu jamais abandonarei o blog. Posso demorar um pouco (muito as vezes) para voltar com uma nova postagem, mas largar o blog jamais. E isso. Eu estou preparando alguns Especiais para postagem, e creio que devam sair antes do Ano Novo, mas nao estou prometendo nada, ok? Eu quase que lancava um agora para o retorno ao blog, mas pensei bem e achei melhor incrementa-lo um pouco mais. E eu quis aproveitar que assisti a este belo filme, The Broken Circle Breakdown, para fazer uma analise bem direta e ao ponto. Pois este merece e nao e todo dia (mesmo!) que eu assisto a algo de um Diretor que nem sequer tinha ouvido falar (Felix Van Groeningen, um belga perdido ai da vida), e presencio uma das melhores experiencias cinematograficas do ano (que na verdade e de 2012, mas veio entrar nas mostras competitivas este ano, vai entender! Vai ver e porque e belga, haha). E vamos la! Fui pego de surpresa por este filme, eu tenho que admitir. Eu estava catando algo na internet sobre o filme - tambem indie e muito bem criticado - Blue Is the Warmest Color (para voce ver como a coisa foi longe), e acabei me deparando com um trailer incrivel de um filme chamado Alabama Monroe (que depois eu descobri que este e um "segundo nome" dado para ele, que na verdade se chama The Broken Circle Breakdown). Deixo aqui o trailer. Primeiro que eu nunca havia sido dragado assim por uma trilha sonora country, pois nunca gostei mesmo do genero. Entao a partir dai ja me surpreendi. E segundo que eu adoro este tipo de filme que se utiliza dos personagens para criar um contexto musical que na verdade e a trilha sonora do filme. Pode parecer besteira, mas isso faz uma enorme diferenca. Da um realismo e impacto ao filme sem precedentes. E aqui, temos a prova disso. Eu estava mais ou menos certo das coisas que aconteceriam no filme apos visualizar o trailer, mas outras coisas foram bem diferentes e me surpreenderam demais. Vamos aos fatos. The Broken Circle Breakdown e um drama pesado. Nao tem romance piegas ou historinha de casal com um final feliz. Nao mesmo. Aqui temos o retrato de duas vidas radicalmente distintas que acabam se cruzando, se amando loucamente, e que "convivem" ate 'um' final. O que me chocou neste filme foi a forma sutil, porem radicalmente emotiva, com que o diretor belga conseguiu colocar o roteiro para funcionar e ainda consegue nos deixar impactados com os fatos que ocorrem no decorrer da trama. E estes sao muitos. Pense num casal complicado! O filme nao tem uma ordem cronologica para demonstrar os acontecimentos. Entao voce ira se deparar com um inicio pelo meio, e um meio pelo final e o final no inicio (hahahahahaha). Va se acostumando. Eu simplesmente adorei isso. O roteiro vai e volta e consegue, ainda sim, nos surpreender
a todo momento. Voce pensa "Ah, eu ja sei o que acontece!", mas ledo engano! Mas nao espere tambem algo mirabolante e diferente de tudo o que voce ja viu. O filme nao e a obra de arte mais original que existe, claro que nao, mas consegue ser um grande destaque entre muitos. Isto e fato. Eu nao vou poder entrar em muitos detalhes sobre a trama em si, pois como o filme vai "pipocando" os detalhes do nada, sem ordem e sem aviso previo, eu acabaria soltando inumeros spoilers. Mas posso falar dos personagens e porque eles tanto me agradaram. Temos o Didier Bontinck, um musico de uma banda country da Belgica, que canta e toca banjo e sonha em ir para a America (pelo menos no comeco). Ele conhece Elise Vandevelde, uma tatuadora profissional pela qual se apaixona perdidamente a primeira vista, e para a sua alegria ela tambem. Eles acabam se conhecendo melhor, se divertem, se amam, ela acaba virando o segundo vocal na banda (eu diria primeiro, pois a voz dela e impactante), e os dois passam a viver realmente juntos. Mas o filme realmente comeca a mostrar a que veio depois dessa inusitada uniao. Teremos discussoes amorosas, politicas, religiosas, etc. Tudo num contexto muito serio, mesmo as personagens nao sendo propriamente "os donos da verdade", ou sequer marcos da inteligencia. Mas eles sao presentes, com seus pensamentos e ideias sobre o real estado do mundo atual (pelos fatos mostrados na televisao e algumas outras coisas, supoe-se que o filme se passe entre 1990-2005, mais ou menos), e e isto que as torna tao interessantes. Nao veremos aqui duas pessoas que convivem e nao falam sobre nada alem de seu casamento e do dinheiro que falta na casa. Temos sonhos, pretensoes e consequencias. E por isso que falei que o personagem Didier sonha em ir para a America no comeco do filme. O personagem, que a primeira vista parecia ser um estupido machista e que so sabia viver da musica, e altamente complexo e mutavel. As suas cenas, da metade para o final do filme, sao realmente inesqueciveis, e as criticas que ele apresenta aos Estados Unidos (e ate a religiao Catolica) fazem bastante sentido, mesmo sendo apresentadas de uma forma tao desconcertante. A Terra dos sonhos sem limites acaba virando um amontoado de po na sua cabeca conturbada. Ja Elise (ahhh, Elise!), e uma das personagens femininas mais incriveis que tive o prazer de presenciar num longa metragem. Tambem cheia de ideais e certezas que acabam sendo desconstruidas no decorrer da trama, ela acaba despencando do ceu que construiu em sua mente. Na verdade o casal passa por isso junto. Esta tambem e a beleza do filme. Os dois sao tao diferentes, mas conseguem tornar-se um so na alegria e no sofrimento. Mas Elise e o alicerce desta uniao, e isto fica logo aparente no comeco do filme. O Didier pode ter tamanho e cara feia, mas nao passa de um romantico sonhador (e ainda por cima e ateu, mas nem parece). Elise, aparentemente encantada com a
vida e pronta para diversao, acaba encarnando uma personalidade extremamente forte e dominante, que vai do paraiso ao inferno em segundos e ainda arruma tempo para passar maquiagem (ou melhor, fazer uma nova tatuagem, pois ela tem varias!). Bem, e mais ou menos isso. Nao posso, como ja falei, entrar em detalhes acerca da trama, outros personagens, etc pois acabarei soltando algum spoiler. Mas enfim, temos realmente aqui uma jornada dupla - a de Didier e a de Elise. Ambos buscam a felicidade em suas mentes radicalmente diferentes e tentam encontra-la juntos, mas essa nao sera uma tarefa facil, e inumeros acontecimentos irao de surgir. Isto eu aviso logo. Teremos uma gestacao, uma doenca, uma separacao, um acontecimento historico, apresentacoes musicais, etc. E coisa demais em duas horas de filme, garanto. E vale muito a pena. Sobre a parte tecnica do filme, eu destaco realmente - como ja deixei claro no inicio do post - a trilha sonora deste. O longa nao possui Fotografia excepcional, ou figurino maravilhoso. E tudo bem simples na verdade. E um filme com cara de indie, e que nao nega a sua origem. E isto e ruim? Claro que nao, e perfeito. Pois com tudo isto ainda conseguiu ser um marco. Uma sutileza marcante. Mas voltando a trilha sonora, uau! Que musica country e essa!? Funciona de forma tao perfeita no filme, que eu fiquei sem palavras para cada cena cantada. O filme nao se torna um musical por causa disso, longe disso na verdade. Mas a musica e a estrada pela qual o filme percorre com sua historia. Fato! As musicas sao cantadas pelo elenco mesmo (claro que com umas edicoes aqui e acula, logicamente, mas mesmo assim sao incriveis!), e cada qual com uma apresentacao especial numa cena do filme. Assim que terminei de assisti-lo tive que correr para baixar a trilha, e valeu muito a pena! So digo isso - corra para ver este filme, pois nao ira se decepcionar! Interpretacoes tocantes, musica de excelente qualidade, uma trama espetacular. Voce viaja por rompantes de alegria e tristeza, e ira presenciar o final mais triste/feliz que ja viu! (hahahahahahaha), serio! Um filme simples e ao mesmo tempo tao marcante, este e o verdadeiro marco desta obra. Fenomenal, palmas! E se nao levar o Oscar, grande coisa, afinal estas premiacoes ja derrubaram o pau da barraca faz tempo e nao servem mais para muita coisa mesmo. E ah, voce ainda sabera o porque desse outro nome - Alabama Monroe -, ao assistir ao filme, nao se preocupe. ;)