suas aulas e cursos se tornassem disponiveis, gratuitamente, a qualquer cidadao. Hoje, ha dezenas de outras universidades que adotam o mesmo procedimento em todo o mundo. A abertura desse conteudo 24 horas por dia representa uma mudanca profunda no modo como os alunos estudam e aprendem. No Brasil, a Escola de Administracao da Fundacao Getulio Vargas ja oferece esse conteudo aberto, mas apenas em alguns cursos, gratuitamente a quem quiser. A maioria das universidades brasileiras, no entanto, ainda resiste a ideia do open content.Muito mais do que uma colecao de materiais para cursos online, o conteudo aberto transforma-se na resposta aos crescentes custos da educacao, ao desejo de acesso de muitos cidadaos ao conhecimento e a informacao em areas onde tal acesso e dificil. HORIZONTE DE 3 ANOSOs livros eletronicos e a realidade aumentada sao duas outras tecnologias que, muito provavelmente, comecaremos a ver adotadas de forma cada vez mais ampla, apoiadas em duas tecnologias ja consolidadas que decolaram atraves das redes celulares globais e da internet. Progressivamente, e-books e realidade aumentada estao, de fato, caindo no gosto e na cultura populares. Ambos ja sao usadas na pratica num surpreendente numero de universidades. E espera-se que sejam ainda mais utilizados num horizonte de dois a tres anos.Os livros eletronicos nao sao novos, mas hoje sao muito mais evoluidos e dispoem de muitos recursos. Foram lancados diversas vezes ao longo de aproximadamente quatro decadas. Mas o que ocorreu nos ultimos 12 meses e algo diferente quanto a aceitacao e ao uso. Os melhores projetos combinam nao apenas a capacidade da leitura eletronica, da comunicacao sem fio, do armazenamento muito maior, da ampliacao do tamanho dos textos, da possibilidade de anotacoes nos proprios textos digitais, das telas de LED organico (OLED) de alta resolucao, da aquisicao de dezenas ou centenas de outros textos de digitais.E muito importante: eles prometem baixar os custos editoriais, poupar o estudante de carregar quilos de livros de texto e ainda reduzir o consumo de papel, dando uma contribuicao muito positiva a preservacao de recursos naturais e do meio ambiente.A realidade aumentada, por sua vez, e uma das mais recentes inovacoes na industria eletronica, que sobrepoe graficos, audio e outros melhoramentos das telas dos computadores sobre o ambiente real. Muito mais rica de possibilidades do que os graficos estaticos da tecnologia de TV, ela pode arranjar e empilhar graficos para cada perspectiva e ajustar as imagens a cada movimento da cabeca e dos olhos do usuario.O desenvolvimento da tecnologia exigida pelos sistemas de realidade aumentada, entretanto, ainda esta em curso nos laboratorios tanto de universidades quanto de empresas. Nos proximos 10 anos, ou menos, deverao chegar ao mercado os primeiros sistemas de realidade aumentada produzidos em massa.No passado, a realidade aumentada exigia o uso de equipamentos especializados, nenhum deles portatil. Hoje, as aplicacoes para laptops e smartphones cobrem a informacao digital no mundo fisico rapida e facilmente. Em mais dois ou tres anos, ela comecara a espalhar-se pelos campus universitarios e chegar ao mercado de consumo domestico e profissional.PROXIMOS 5 ANOSFinalmente, mais duas tecnologias que poderao viabilizar-se num horizonte de