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Estava passeando por alguns blogs e me deparei com uma tag muito interessante. As perguntas foram tiradas do blog Fina Flor. Entao la vai:33 perguntas1. Por que voce costumava levar bronca quando crianca?Por ser muito danada e bagunceira.2. Qual foi a ultima vez em que voce saiu sem rumo?Caramba, acho que nunca sai sem rumo kkkkkk literalmente planjo tudo.3. Tres objetivos para seu futuro...Viajar com a familia para algum pais, fazer doutorado e escrever um livro.4. O que voce encontraria se abrisse a geladeira neste exato momento? kkkk o restinho do bolo em homenagem a crisma da minha filha (ritual catolico).5. Qual tecnologia ocupa mais o seu tempo?Computador.6. Uma coisa usada que voce comprou...Livros do sebo.7. Qual a primeira coisa que voce faz ao acordar?kkkkk colocar meus fundo de garrafa de 20 graus de miopia kkkkk.8. Do que voce precisa neste exato momento?Correr para a cama e comecar a ler mais um livro da Agatha Christie.9. Qual foi a ultima coisa que voce leu, ouviu ou assistiu que te inspirou?Uma palestra do Leonardo Boff.10. Um souvenir que voce comprou ou ganhou...Bibelos.11. O que te deixa estressada?Falta de respeito.12. Ja morou em outro pais alem do Brasil?Nao e nem quero.13. Voce tem tatuagem?Nao. 14. Qual foi a ultima coisa que voce pesquisou no Google?Sobre o doutorado da USP.15. Qual a sua maneira de ser egoista?Pensar em mim.16. O que demora demais?Assistir filmes chatos kkkkk.17. A ultima vez em que voce ficou acordada durante a noite toda...Ha 2 meses.18. Qual comida que todo mundo ama mas que voce odeia?kkkkk nem sei kkkkkk19. O que voce esta vestindo agora? O que essa roupa diz sobre voce?Um macacao azul. Ele me diz: Tu estas uma gata kkkk.20. Ja fez amigos ou se apaixonou por alguem que voce conheceu pela internet?Nao, pois valorizo a presenca fisica.22. Qual foi a primeira coisa que voce comprou com seu dinheiro?Um sapato.Quando tinha 15 anos.23. O que tem na sua prateleira?Muitos livros!!!!!!!24. Como voce se acalma depois de um dia estressante?Tomando um banho bem gostoso e relaxante.25. Escreva sobre algo que voce quebrou...Ja quebrei tantas coisas, nao so materiais!!!26. O que voce mais gosta de comer no cafe da manha?Pao com manteiga.27. Como quer que sua vida de aposentada seja?Hum, nao me imagino aposentada, nao me vejo sem produzir nada.28. O que voce leva em consideracao ao votar em um partido politico?Muitas coisas, dentre eles quem sao os candidatos.29. A religiao e um fator importante na sua vida? Por que?Sim, e a nutricao do espirito.30. Como esta sua casa agora, limpa, suja?Limpa e meio baguncada.31. Voce nao economiza quando o assunto e...Sou bem economica, mas balanco quando o assunto e livro.32. Voce separa o lixo para reciclagem?Sim.33. Sua sobremesa favorita?Bolo de chocolate.Bem, esta ai um pouquinho de mim para voces.Um beijo no coracao a todos.JO QUE TAL FAZER UMA DOBRADURA BEM BACANA COM OS ALUNOS??E NO VOLTA AS AULAS, FICA PERFEITO.AQUI APRESENTO A DOBRADURA MUITO FOFA DO REI DA FLORESTA.OUTRA MANEIRA DE FAZER A DOBRADURA DO LEAO E ESSA APRESENTADA PELO SITE DO R7 http://www.portaldeartesanato.com.br/materias/1149/.ALEM DE BEM FACIL AS CRIANCAS PODEM
Ate pra sair da mesmice de C-Evo.Nao vi grandes mudancas no jogo. Pelo menos nada visivel, podem ter corrigido falhas na programacao. O segundo ponto e que existem diferencas consideraveis entre os 2 jogos. Confesso que me enrolei um bocado nas 2 primeiras partidas. Dificuldade pra escolher o local de fundacao das cidades, no gerenciamento, na ciencia e, principalmente, nas batalhas.As maravilhas tem funcoes diferentes e, parece, sao mais dificeis de construir. O descontentamento dos cidadaos e frequente e sempre e necessario mover soldados para as cidades ou alterar a funcao de alguns cidadaos: do trabalho para o entretenimento.A forma que o jogo mostra a tela de desenvolvimento cientifico e favoravel na escolha do que desejamos pesquisar. Nisso o Freeciv leva vantagem sobre C-Evo. A tela de economia e de politica tambem sao uteis.Outro ponto consideravel e que o trabalho de irrigacao ou construir estradas leva mais tempo em Freeciv. Tambem precisamos usar muito as caravanas; tanto para aumentar o comercio quanto para a ciencia. Alguns inimigos que enfrentei tinham dezenas delas rodando pelo territorio.Outro ponto que me prejudicou na 2a partida foi o mapa: fiquei num pequeno continente, dividido com um rival. Logo que produzi alguns arqueiros decidi partir pro ataque. Mas esse e outro detalhe diferente entre os 2 jogos: a defesa e sempre favorecida em Freeciv. Existe a opcao "fortify". E nas cidades a muralha representa uma protecao mais potente que em C-Evo. Nem mesmo atacando das montanhas consegui dominar algumas cidades. Nem com ataques combinados usando 3 ou 4 unidades.Na 3a partida reiniciei ate conseguir um mapa decente. Nem mudando as configuracoes de terra, mar e tamanho do mapa foi facil achar um continente de dimensoes razoaveis. Finalmente deu. E acabei com espaco de sobra pra fundar varias cidades. Mas logo chegou o contato com os "vizinhos". E eles sao mais malandros que em C-Evo. Nao podemos ter ilusoes com pactos, aliancas ou um cessar-fogo. Logo comeca o conflito. E uns acabam tomando as dores dos outros e voce acaba em guerra com todos. Eu estava jogando no nivel facil, nao sei se isso afeta o comportamento dos inimigos. Mas eles, apesar de declarar guerra, nao atacam. Ficam sempre na defensiva. E a gente e que deve conquistar suas cidades. Mas com calma, pois quase sempre e preciso usar varias unidades. Quando contamos com navios de guerra e avioes isso fica mais facil. Essas unidades fazem o bombardeio pesado e as unidades terrestres apenas ocupam as cidades.A outra diferenca entre os 2 jogos e que em Freeciv voce nao precisa de minerais especiais. So precisa da tecnologia e construir a nave espacial. Dai envia a nave e espera o ano da chegada dela. Nada emocionante. Assim como a vitoria. E so uma mensagem na parte inferior do jogo. Diz que a nossa nave chegou com sucesso e somos os vencedores.Nao sei dizer qual e melhor, se C-Evo ou Freeciv. Cada um tem suas vantagens. So posso dizer que Freeciv me pareceu mais emocionante, ate pela dificuldade de conquistar territorios inimigos. Mas facam seu proprio teste e avaliem qual
Depois de um longo tempo volto a atualizar o blog. Mas nao e exatamente pra falar do C-Evo, o jogo esta parado. Existe uma atualizacao do C-Evo sendo preparada, mas sem data ou qualquer informacao mais detalhada sobre isso. Sendo assim vou usar o espaco pra indicar um jogo de estrategia em turnos que encontrei ha alguns meses. Trata-se do Age Of Conquest 3. Comeco informando que o jogo e pago, mas existe uma versao demo, que pode ser encontrada no Baixaki. A jogabilidade de Age Of Conquest e bem mais simples que os jogos civilizatorios que conhecemos. E mais um jogo de dominacao, mas sem batalhas ou grandes movimentos. Portanto nao esperem muito mais que algumas horas de diversao. O lado positivo e que rapidamente se aprende como jogar e dominar todo o mapa.Ao iniciar o Age Of Conquest encontramos a tela inicial e as opcoes: iniciar novo jogo, recomecar um jogo antigo, baixar mapas e outras opcoes. No lado esquerdo temos as legendas do que os icones representam. Nao e muitas coisa, e mesmo as construcoes sao apenas duas.O jogo funciona na base do dinheiro pra criar exercitos e nos APs (action points) que o jogador dispoe por rodada. Os APs sao consumidos ao movimentar seu exercito e nas construcoes. Lembrando que voce so pode movimentar seus exercitos em seu territorio ou para atacar territorios fronteiricos. A unica excessao e o ataque naval. Mas o ataque naval consome mais dinheiro que o terreste, gasto no transporte da tropa. Devido ao alto custo, o ataque naval nao e muito indicado na fase inicial do jogo, quando voce esta com pouco dinheiro e APs.Existem varios mapas em Age Of Conquest, e outros que podem ser baixados na tela inicial. Cada mapa tem um cenario diferente e um numero de adversarios variado. Alem dos adversarios existem os territorios neutros. E estes sao o primeiro alvo ao iniciar uma partida. Principalmente por terem um exercito limitado a 500 soldados. Sendo assim, contrate soldados em sua capital, ate onde seu tesouro permitir e direcione uns 700 ou 800 para atacar 1, 2 ou 3 territorios neutros da vizinhanca. Agora clique em "next" para finalizar o turno e executar os comandos. No turno seguinte voce tera conquistado os territorios atacados e tera mais dinheiro no tesouro e mais APs. Lembrando que o dinheiro depende da taxacao imposta e do tamanho do seu imperio. As APs aumentam na proporcao que seu imperio cresce. No turno seguinte voce pode recrutar mais soldados, tanto em sua capital quanto nos novos territorios conquistados. E atacar mais territorios. Mas tenha cuidado pra nao deixar algum territorio desguarnecido.Alem de recrutar soldados e atacar os inimigos, voce tambem deve construir torres e fortificacoes (muralhas). As torres sao interessantes pois indicam o numero de soldados inimigos nos territorios adjacentes. Mas so naquele turno, nada impede que o inimigo esteja enviando mais tropas para determinado territorio e voce tenha uma surpresa desagradavel. As fortificacoes aumentam o poderio defensivo das tropas no territorio em que forem construidas. Sao importantes quando passamos a ser atacados por inimigos
mais fortes. O mesmo vale quando atacamos tropas inimigas em territorios fortificados. E preciso ter uma tropa de quase o dobro do inimigo. As vitorias sao decididas matematicamente, baseadas no numero de soldados e a fortificacao, caso exista.Uma dica interessante e atacar territorios inimigos logo no turno seguinte ao que sao conquistados. A razao logica e que eles, provavelmente, contarao com uma tropa reduzida, sobra da batalha anterior. Isso caso o adversario nao recrute mais soldados no mesmo turno. A segunda dica e usar de ataques duplos (ou triplos) quando for possivel. Vamos dizer que voce quer atacar um inimigo que conta com 20.000 soldados numa fortificacao. E voce tem uns 30.000 soldados num territorio vizinho e mais 15.000 em outro. Ataque primeiro com os 30 mil e, no mesmo turno, com os 15 mil restantes.Age Of Conquest e basicamente isso, fazer contas e atacar. A estrategia e muito limitada. O tipo vitoria final pode ser configurada, ao iniciar a partida. Voce pode optar pelo controle total do mapa ou pela hegemonia parcial.
Apos um longo periodo de (quase) inatividade, voltei aos jogos civilizatorios. Baixei a versao mais recente do Freeciv, 2.4.3, e instalei. Se bem que ja existe uma versao mais nova, ainda em testes. Mas isso nao importa muito, as alteracoes sao quase imperceptiveis. So mesmo consultando o log. De todo modo eu queria jogar novamente e testar novas taticas.A primeira partida foi no nivel medio e no mapa da Europa. Foi uma partida basicamente militar, enfrentando os espanhois e depois os suecos. Praticamente aniquilei eles. Ao chegar nos adversarios menores e facilidade era tanta que o jogo perdeu a graca e eu abandonei. Resolvi jogar uma nova partida no nivel dificil, no mapa da Terra. Mas o jogo colocou todos os jogadores na mesma regiao, entre a Europa e Asia. Esse e um dos problemas de jogar em cenario. Como o nivel era dificil, todos os rivais resolveram me declarar guerra. E ainda haviam os barbaros, frequentes e com muitas unidades. Parei no meio, talvez retorne para finalizar a partida.Resolvi iniciar uma outra partida, editando varias opcoes. Comecando por deixar cada jogador num continente. E o meu foi a America. Como eu tinha bastante espaco, adotei uma tatica expansionista. Fundei o maior numero de cidades que pude, mesmo sacrificando o crescimento das iniciais. Depois de vasculhar quase todo o continente, debandei os 2 exploradores. Mas fiz isso em cidades que estavam construindo maravilhas. Por menor que seja o valor dos exploradores, sempre ajuda um pouco. Fica a dica!Quando ja tinha varias cidades e uma boa conexao por estradas, resolvi implantar rotas comerciais. Sem estradas (ou ferrovias) as caravanas sao muito lentas. Essa rotas me ajudaram financeiramente (e em ciencia). Com o dinheiro em caixa eu adiantava a construcao de todas as maravilhas que desejava. Isso foi muito importante. Ainda mais por sempre jogar com taxacao baixa; 30% de imposto e 70% pra pesquisa. Ai voces vao me perguntar sobre o luxo dos cidadaos. Ja vi jogadores destinando 20% (ou mais) pro luxo. Mas assim a gente nao consegue uma vantagem tecnologica. Entao eu tento acalmar o povo com as maravilhas e templos. E com 3 unidades militares na cidade. Ate a cidade chegar no tamanho 9 ou 10, isso funciona. Depois... Depois eu costumo deixar um cidadao sem atividade. Ate trocar de governo, da monarquia pro comunismo. Nao gosto muito da republica e da democracia. Voltando ao jogo em questao, usei alguns galeoes e fui vasculhar a costa africana. Depois juntei alguma forca naval (e terrestre) e fui pra guerra. Como eu conheco o comportamento das IAs, resolvi "driblar" o africano. Dei toda a pinta que iria atacar uma cidade - que ele reforcou - e ataquei outra. Tomei a cidade com folga. E depois mais outras. E todo continente africano. E parti pro Oriente Medio e Asia. Ja com novos inimigos. Em 1890 eu ja estava finalizando a pesquisa normal. Como a corrida espacial estava desabilitada, precisei dominar todas as cidades inimigas. Essa e a parte "sonolenta" do jogo. Mas fiz algumas capturas de tela para voces conferirem a campanha.Assim que
puder vou fazer um novo texto falando dos problemas e falhas no Freeciv. Espero que este exemplo, e dicas, tenham servido para ajudar quem sofre para sobreviver e vencer uma partida de Freeciv num nivel mais dificil.
Vou terminar de listar as diferencas entre C-evo e Free Civ. Alem de tudo que ja falei e bem provavel que uma partida em Free Civ leve muito mais tempo para ser concluida. As cidades demoram mais para crescer, as maravilhas tambem custam mais, o trabalho dos colonos (ou engenheiros) e mais lento, as batalhas sao mais longas (para conquistar uma cidade), etc...Outro problema mais frequente e a poluicao. Em Freeciv esse problema e exagerado ao ponto de irritar o jogador. E necessario construir recicladoras o mais rapido possivel. E, pra piorar, quando nossa civilizacao estiver bem desenvolvida ha uma grande probabilidade do planeta sofrer com o aquecimento global. Boa parte dos terrenos vira deserto ou pantano e enfrentamos escassez de alimentos.Outro ponto que me deixou confuso no jogo foi para construir a nave espacial. A gente pode construir componentes, modulos e demais partes. Mas nao ha explicacao alguma sobre quantas ou quais partes precisamos produzir. Pelo menos eu nao encontrei qualquer explicacao sobre isso. Fui na base do chute.E ainda ha a questao politica. Em C-evo eu costumo me manter na monarquia ate o final, por causa da ciencia ser duplicada com o Colegio de Newton. No caso de Free Civ isso nao e possivel. A corrupcao e desperdicio obrigam que a gente mude para outro sistema politico. Avaliando todos eu acabei preferindo o comunismo. So ele consegue frear a corrupcao nas cidades mais distantes.Outra diferenca interessante e o maior uso de taticas de espionagem. Em Freeciv as espias podem nos ajudar muito antes de atacar cidades ou incitando revoltosos em troca de algum dinheiro. E muito legal isso! C-evo na versao traduzida:Algumas pessoas estao escrevendo para reclamar que nao conseguem a versao "brasileira" do jogo. Eu havia explicado antes mas vou repetir:1- baixe esse arquivo : http://c-evo.org/files/download.php?brazil.brazil.zip2- descompacte o arquivo3- copie a pasta para o diretorio onde voce instalou C-evo, e onde estao as outras tribos (tribes).E simples e rapido. Se bem que visualmente os graficos da versao PT-br sao bem fraquinhos. Nao recomendaria a instalacao; somente para aqueles que sofrem com o ingles. Nao tenho grandes novidades sobre o C-Evo. Mas vou aproveitar e compartilhar um bom jogo de estrategia por turnos, o Sword Fall. Esse e um game em flash, sem tanta complexidade. Mas vai garantir algumas horas de diversao. Especialmente pra quem gosta do estilo, estrategia em turnos.Sword Fall lembra um pouco o War, de tabuleiro. Existe um mapa e alguns povos, mais os paises independentes, que devem ser o alvo inicial. O jogo comeca e voces, apos escolher o pais, terao algum dinheiro (as moedas) para investir, e a provisao (o icone com um barril de suprimentos). So e possivel atacar paises que facam fronteira com os seus. Analisam as possibilidades. Escolham o mais fraco. Agora cliquem na aba do seu exercito e recrutem alguns soldados. E ataquem o alvo escolhido. Cada exercito so realiza um ataque e movimento por turno. Quanto mais regioes (paises) forem conquistados, mais aumenta a receita do tesouro e os suprimentos. E bom conquistar uns 5 ou mais paises avulsos. Entao
e possivel investir em pesquisa. A pesquisa permite novas unidades e algumas vantagens administrativas, como aumentar a receita por turno.Mas fiquem de olho nos inimigos, se algum territorio ficar sem protecao eles irao atacar e conquistar. Voces podem gerir as batalhas manualmente. Isso e um pouco enfadonho. Ou podem deixar que o jogo realize o calculo e declare o vencedor. Assim agiliza mais o game e ele dura menos tempo. Facam como preferirem.Os iniciantes podem comecar com o nivel mais facil (easy). Mas o jogo fica mais divertido do nivel Normal pra cima. E as partidas podem levar um certo tempo. Por isso vou deixar o jogo em download, nao pra jogar online. Baixem o jogo e joguem em um programa que rode flash (como o SWF Opener) ou pelo navegador.Cliquem na imagem abaixo para fazer o download de Sword Fall. Na pagina de download escolham "regular download". Perto do final da pagina existe um codigo "captcha" que deve ser repetido e depois se clica em "ativar passaporte". Pronto, o link estara disponivel.
Nos posts anteriores eu falei sobre as vantagens e beneficios de uma estrategia mais ofensiva, desde o inicio do jogo. Mas isso nem sempre e tao simples. Um dos motivos e o tamanho do mapa escolhido para a partida. Eu sempre escolho o mapa grande. E assim a distancia entre os territorios costuma ser grande. E, sabemos, quase sempre a nossa posicao inicial e proxima de um dos polos.Numa outra partida (diferente da anterior, com os espanhois, onde iniciei na parte central do mapa) eu comecei perto do polo norte. Acho que jogava como americano. Iniciei a exploracao do mapa e bem la pro sul, quase no polo oposto tive contato com os japoneses. Assinei um breve acordo de paz com eles. So o tempo suficiente para mover alguns militia e guards ate la. Poucos soldados na verdade. Entao tentei atacar os japoneses e dominar a primeira cidade. Nao deu. Nesta altura os militia nao tinham tanta efetividade e os japoneses se defendiam com guards. Tive que recuar, produzir novos guards e mosqueteiros e iniciar novo ataque. E ainda usava uns 3 soldados para bloquear a entrada dos babilonicos em meu continente (veja figura abaixo). Mas na segunda investida tive mais sucesso e dominei todas as cidades japonesas. A dificuldade maior era a distancia, meus soldados levavam muitos turnos ate alcancar as cidades japonesas. O segundo problema foi a corrupcao nas cidades conquistadas. Sempre opto pela monarquia e cidades distantes da capital sofrem com muita corrupcao.Fica claro que o tamanho do mapa e a quantidade de inimigos (escolhidos ao iniciar a partida) irao influenciar na estrategia. A sua localizacao no mapa tambem. Nao podemos dizer que existe uma regra geral, aplicavel em todas as ocasioes. Mas num mapa pequeno o contato com os inimigos e mais rapido. Nao se pode vacilar. Num mapa grande a distancia faz com que as acoes tenham que ser pensadas com mais antecedencia.Aqui voce podem ver como eu bloqueio a entrada de inimigos em meu continente e dificulto um eventual ataque: Desde o inicio do blog eu dizia que minha estrategia era basicamente defensiva militarmente e desenvolvimentista em economia e populacao. Isso ate desenvolver a producao em massa. Tambem disse que outros jogadores adotavam formas mais agressivas de estrategia. E uma questao meio pessoal. Mas, claro, influenciada pelo nivel da partida, pelo tamanho do mapa, pela geografia...Algumas semanas atras eu fiquei sem conexao e acabei jogando varias partidas de C-evo. Numa delas, num mapa medio, eu fiquei no meio do continente. Mas numa regiao horrivel, cercado de montanhas e desertos. Logo pensei em encerrar o jogo e comecar nova partida. Mas fiquei jogando mais alguns turnos para ver o que aconteceria. Movi alguns militia para o norte, procurando desvendar o mapa. Acabei tendo contato com os vikings. Eles ofereceram um acordo de paz e eu aceitei. Mas, por causa do mapa, resolvi mudar a estrategia. Movi mais alguns 3 militia para a fronteira e comecei a produzir Guards em Madri e Sevilha. E mandei um settler fundar Toledo. Os novos Guards, 24x16, eu ia movendo pra fronteira
do territorio viking. Vejam a captura do jogo:Dai rompi o acordo com os Vikings e ataquei em sequencia. Matei um militia deles, que patrulhava a fronteira e avancei sobre Uppsala. Tomei a cidade e deixei meus soldados se recuperando. Nisso os meus novos Guards estavam chegando na regiao. E minhas cidades iniciais continuavam produzindo novos Guards. Com os militia que sobraram parti pra atacar Kaupang. Perdi um militia mas o outro dominou a cidade. Nisso comecei a produzir um Guard em Uppsala. Peguei os Guards produzidos na Espanha e cerquei Trondheim. La a defesa era mais forte, haviam cavaleiros. Mas com um ataque combinado acabei dominando a cidade e aniquilando os vikings. Vejam a captura:Claro que a distancia entre meu territorio inicial, Espanha, e o viking, que dominei, atrapalhou a administracao. A corrupcao me fez perder dinheiro e pesquisa. Mas a vantagem sobre os outros inimigos compensou tudo isso. Na proxima atualizacao vou mostrar os charts que demonstram o salto apos dominar 3 cidades inimigas.