planeta. Por exemplo, os planetas de agua, como Glee Anselm a armadura e resistente a agua, com avancados equipamentos de respiracao, para debaixo d'agua, junto com barbatanas anexadas as botas. Algumas armaduras soldado havia simbolos para designar a escalacao que estavam dentro.EnergiaTodas as armaduras de clones possuem energia. Esse reservatorio de energia e usado para todas as funcoes dos clones, sejam elas para recuperacao, protecao de disparos de energia, ou mesmo para ativacao de item opcionais que o clone esteja utilizando.Apesar de todas as armaduras serem parecidas, elas sao diferentes de acordo com a hierarquia do soldado. A tabela a seguir mostra essas diferencas: Indice Hierarquia Energia Total Blindagem Espaco para Acessorios Soldado 10 0/2 2 Sargento 10 1/2 3 Tenente 15 1/2 3 Capitao 20 2/3 5 Comandante 30 2/3 7 Hierarquia: O nivel de hierarquia que o soldado clone deve ter para receber a armadura.Total de Energia: A quantidade total de energia que o soldado tem a sua disposicao.Blindagem: O primeiro valor se refere a danos gerais, enquanto o segundo refere a disparos de energia.Espacos: A quantidade de acessorios que o soldado pode requerer.Usos para EnergiaA armadura fornece varios usos gerais para os soldados Clones. Todas as armaduras possuem essas caracteristicas, alem disso soldados clones podem fazer requerimentos de outros acessorios para o campo de batalha. Aqui serao listados os usos gerais:Resistencia a Disparo de EnergiaTodas as armaduras de Clones possuem capacitores e pequenos geradores de campos energeticos que permitem absorver quantidade limitada de disparos de energia. O clone pode utilizar um ponto de energia para absorver um sucesso do atacante.Visao NoturnaUsando um ponto de energia, o clone pode mudar para visao noturna, nao recebendo penalidade por escuro pelo resto da cena.Recarregar FuzilO clone tambem pode usar a energia de sua armadura para recarregar seu fuzil. Um ponto de energia recarrega completamente a energia de seu fuzil de energia. Essa capacidade funciona apenas com Fuzis Clonicos, nao funciona com outros tipos de pistolas ou armas.Radio ComunicacaoApensar de todas as armaduras terem uma comunicacao de curta distancia, um soldado clone pode usar um ponto de energia para realizar uma comunicacao a uma distancia maior. Geralmente nos limites do planeta. Nao e possivel realizar uma comunicacao com uma nave que esteja no espaco por exemplo.Corda GanchoNo cinturao existe um cabo feito de material sintetico altamente resistente que pode ser lancado para longa alturas para ser escalado ou preso em algum material para descida. O gancho e retratil. Com o uso de um ponto de energia pode lancar o gancho a uma distancia de 150 metros.Recarregando EnergiaTodas as armaduras estao equipadas com mini-geradores que podem recarregar as energias da armadura, entretanto e necessario pelo menos 15 minutos de pausa total da utilizacao das funcoes da armadura para poder realizar essa recarga. Cada 15 minutos recarregam 10 pontos de energia.Acessorios OpcionaisCada acessorio Opcional ocupa um espaco.Vibro Lamina de PunhoEssa lamina e acoplada no braco do soldado, permitindo que seus ataques desarmados causem dano letal ao inves de contusivo.Droide de ReconhecimentoO clone carrega em suas costas um pequeno droide para reconhecimento, esse droide flutua e