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em um beco sem escuro e sem saida, de um pequenino halfling chamado de Smelk.Sem duvida os quatro bandidos o teriam matado se nao fosse a intervencao da dupla.Como agradecimento o pequeno jurou servicos a ambos e os mostrou onde podiam pernoitar em seguranca.Logo pela manha do dia seguinte os tres partiram para Tantras, seguindo em direcao sul na estrada Cruzada.Era um alento para eles pois a viagem estranha e cansativa estava com seus poucos dias contados.. . . .A viagem pelas matas entre o vale do Unicornio e Lua Alta e relativamente simples, mas a noite por vezes e traicoeira.Dessa forma Gorstag e Amthro perderam o rumo e acabaram chegando a uma aldeia onde conseguiram abrigo em um celeiro, apesar do goblim e tambem pelas identificacoes de Gorstag.Parecia que tudo sairia bem, no entanto o amanhecer trousse uma surpresa.Mal tinha completado o desjenjum, Gorstag e Amtrho foram alertados por um alarde no centro da pequenissima aldeia. Um estranho ser(que se identificou como Aleff um emissario de Mistra) se encontrava moribundo na carroca de um lenhador, que o havia encontrado a pouco nao muito distante.Nao bastasse a estranhes do acontecido, quando um campones rogou que houvesse um clerigo naquele momento, o pequeno homem afirmou que de nada adiantaria.Em meio ao aglomerado de gente estava Amthro e ao fixar o olhar nele o homenzinho lhe falou mas diretamente.Amthro entao aceitou tentar procurar o amuleto(pois esse era o real problema), mas devia agora convencer Gorstag que estava mais disposto a completar seu dever(de toda forma obteve sucesso e ele acabou embarcando na empreitada).Ja no bosque onde o lenhador afirmou acha-lo em uma muralha que ate entao nunca existio por ali, foram achado varios corpos de kobolds.Mal sabiam eles que nao apenas corpos se encontravam la.Surpreendido em sua patrulha pelo Vale, Losser se deparou com a construcao e se dispos a investigar.Nao demorou e comecou a escutar um conversa entre Amtrhi e Gorstag.A partir do momento que mencionaram o nome de Aramil como se o conhecessem e fossem amigos ele decidio se revelar.Muita conversa desde entao, mas Amthro sabia que o tempo era seu inimigo tal qual foi no dia anterior(por causa de Lanca Prateda).Sendo assim ele apostou alto e convidou Losser para auxiliar na recuperacao do amuleto(e impos muitas concessoes).Partiram bosque adentro e se depararam com Kirom o Centauro e Odara a Xamao(centaura).Kirom se mostrou hostil mas durante toda conversa, que acabou revelando que apenas com um trabalho mutuo as duas partes sairiam ganhando(pois acabaram achando o amuleto em poder da xama, que em troca queria o totem sagrado de sua tribo em poder dos kobolds do alto da colina e inacessivel a qualquer centauro).Sem muitas opcoes Amthro decidio por ir, e Losser acompanhou embora estivesse muito relutante a tudo aquili.Gorstag estava contrariado mas havia dado sua palavra.Kirom os acompanhou ate o sope da colina e la ficou aguardando.A toca era apertada e apos confrontar alguns sentinelas e pegar o lider de surpresa(uma flecha pelas costa de Losser) finalmente recuperam o Totem.A fuga foi complicada com os kobolds em seus calcanhares e uma que
colina abaixo de Amthro.Com a troca de objetos realizadas restava apenas correr e entregar o amuleto a Aleff.Assim o fizeram e agradecido Aleff se despediu concedeu um "CONSULTA" a Anthro e se Teletrasnportou.. . . .Na clareira de Lanca Prateada Aramil e Hacathra recuperavam forcas antes de seguir viagem.E assim o fizeram no outro dia.De passagem pela pequena aldeia, conhecidentemente, encontraram Gorstag, Amthro e Losser de partida para Lua Alta no fim da tarde.Aramil manifestou suas preocupacoes e Amthro entao sugeriu que seguissem para sua casa para descansar e tracar um estrategia.
Partindo de Lua Alta na calada da manha Amthro, Aramil e Losser apressavam-se em chegar ao vale do unicornio, pois ja encontravam-se atrasados a quase dois dias .Uma pequena viagem de charrete ate a aldeia que fica ao sul de Lua Alta foi providencial para ganhar tempo. Deixando o veiculo sob os cuidados da recem conhecidada, no entanto muito grata, senhora Clotiude o trio seguiu em ritmo de marcha ate a entrada do Vale e sem demoras foram ate a clareira de Lanca Prateada. Nada foi encontrado no local porem nao muito longe havia um sinal de incendio, que eles foram averiguar. Foram encontrados tres Goblins carbonizados, sinais de luta(inclusive com cascos) e uma area consideravel de floresta queimada. Com nada mais a fazer o grupo se dirigio a clareira novamente. Aramil e Losser se valeram das altas arvores e sua agucadas visoes para detectar ao longe um foco de incendio ainda maior no leste a algumas milhas dali.Vencendo o cansaco eles partiram em ritmo de marcha ate o local onde se depararam com o motivo dos incendios.Varios goblins estavam ateando fogo na floresta.Foi a gota d'agua para os elfos que nao exitaram em aplicar um plano de ataque.Amthro se mostrou relutante no principio mas foi de crucial importancia sua participacao, pois de outra forma provavelmente tudo teria sido em vao.Neste heroico dia os tres companheiros abateram treze goblins e um worg, com o som de freneticos tambores de guerra se aproximando.. . . . A expectativa por cada porta aberta era grande, como tambem o temor, duas salas ja tinha sido exploradas desde que o grupo adentrou na tumba e em ambas houve combate com kobolds.O que poderiam esperar da terceira.Nada alem de um a linda sala toda de marmore claro com duas belas colunatas e um estranho e ornamentado altar ao fundo.Apos averiguar a sala e principalmente o altar e a porta logo atras(com o simbolo de Tyr em alto relevo) decidiram explorar o resto da tumba.Houve problemas com mais alguns kobolds(que quase levaram a obito tardus).Os miseraveis se valeram do pouco espaco e criaram bastante problemas, principalmente o que parecia ser o lider(pois era um conjurador).Resolvido estes empecilhos e achado um pequeno cubo de marmore(que se revelou a chave da porta de marmore ao ser colocado na balanca) o grupo adentrou em uma sala longa com seis sarcofagos.Neorne sugerio respeito aos mortos e logo todos se dirigiram ate outra sala logo no fim desta.Um Sarcofago central e uma estatua de Tyr logo atras constituia toda decoracao da pequena sala.Sem muita opcao Neorne e Tardus decidiram averiguar o sarcofago.Imediatamente a queda da pesada tampa um esqueleto de orbitas oculares lumisecentes e douradas levantou-se e exigio identificacao dos presentes.Apos muita explicacao e um pequeno teste com a estatua animada de Tyr, alem de um teste de pureza ao se disporem a conjuracao de um poderoso feitico que poderia mata-los se fossem reprovados Kyle Bek(o esqueleto) finalmenteo entreguou o disco.Gloria ficou com o disco e agradecou muito a esses bravos jovem que a acompanharam nesta busca. Classe: Monge 1Tendencia: LBDivindade: IlmaterSituacao: Ativo
Raca: Elfo da LuaClasse: Ranger 1Tendencia: CBDivindade: Soloner ThelandiraSituacao: AtivoTerra Natal: Bristar(Vale Profundo) Aramil, Amthro, Hacathra e Gorstag tiveram problemas em um passeio pelas calmos bosques dos ValesProfundos. Tudo comecou no limiar de um pequeno vale poucas milhas ao sul de Lua Alta, conhecido pelos elfos da regiao como vale do unicornio. Lanca Prateada, guardiao do pequeno vale, foi cacado por goblins que almejavam seu Alicornio(que detem propriedades curativas). Tao logo o quarteto chegou na entrada do vale, se deparou com a discussao de 4 goblins que resultou no desmaio de um deles. Sem tempo nem para esconder-se, o lobo de estimacao percebeu a presenca do grupo e partiu para o ataque. A situacao foi facilmente contornada pela conjurcao da magia sono Amthro, que levou os demais goblins ao chao. Quanto ao lobo Aramil se valeu de sua empatia com a natureza para admoestar e logo em seguida acalmara fera, que se embrenhou na floresta logo em seguida.Nao tardou para os tres goblins sob o efeito do sono se levantarem e o grupo ter que dar cabo deles. Garth o goblin que foi agredido pelos seus, foi amarrado e amordacado por Gorstag, logo apos nervosamente revelar importantes e preocupantes informacoes sobre o conhecido lider goblin Bayerlet e a tentativa de saque do Alicornio de Lanca Prateada. Apos pendurar Garth em uma arvore o grupo segue os rastros de uma segunda patrulha goblin que leva ate uma zona de combate, morte e destruicao mais a frente da entrada do vale seguindo um pequeno riacho.. . . . Em Cachoeira do Dragao, na Vastidao,Tagore, acompanhado por Neorne, vai visitar seu primo Talf antes de partir para os vales, alem mar interno. Tao logo a dupla chegou na vila ficaram em alerta com um repentino desaparecimento de Talf e seu amigo Elom, relatado pelo estalajadeiro(da Estalagem do Dragao). Em visita a casa de Talf, Tagore e Neorne se deparam com Igam condestavel da vila e irmao de Elom investigando o local. Apos alguns esclarecimentos e concentimentos o trio decidio unir forcas na busca . . . . O grupo apos algumas discussoes optou por seguir o riacho, ja que as rastros do unicornio simplesmente desaparecia no caos da batalha e na pilha de corpos goblins. Em detrimento da quantidade de goblins executados, a leiturade Aramil ainda indicava que uma quantidade razoavel seguia para oeste na direcao das colinas rochosas que circundam o vale. A intuicao de Aramil nao falhou e apos horas de caminhada rente ao veio de agua nao tardou a avistarem enormes arvores ao longe, que denuciavam haver algo de especial por ali. Eis que estava la a clareira fantastica e a triste visao de Lanca Prateada com o pescoco ferido por uma ponta de flecha negra, recostado em uma das enormes arvores. Seguindo o apelo do unicornio Aramil retirou a ponta da flecha. De forma quase queimediata Lanca se levantou recuprerando-se e aplicando cura magica a si. A conversa e os agradecimentos foram muitos. Ficou decidido entao que Hacthra pernoitaria na clareira devido a sua fadiga. Ja Amthro e Gorstag tinha trabalho
a fazer, levar Garth ate Lua Alta para um interrogatorio mais minuciosa. Aramil se encarregou de guia-los ate Lua Alta com seguranca durante a noite.. . . . Chegando a estalagem do dragao o trio comecou a investigacao. Keldar da Floresta(o proprietario da estalagem) os informou que na noite anterior Talf e Elom estavam acompanhados por uma mulher de cabelos longos e negros, embriagados se retiram na madrugada.Seguindo a pista de Keldar Igam perguntou a alguns vagabundos locais se haviam visto o grupo.Apos algum tempo obtiveram a informacao desejada com uma compensacao financeira a um bebado local. Igam notou rastros recentes de carroca na saida da cidade, que leva ao sul.Como nao era comum um saida de carroca em plena madrugada nesta epoca do ano logo todos ficaram desconfiados, pois as pegadas de tres pessoas tambem estavam presentes.Sem pestanejar o trio pegou seus cavalos e disparou a galope estrada acima.Como cavalgaram a um ritmo muito forte, alcancaram uma carroca coberta no entardecer do mesmo dia.Nao foi dificil subjugar Mahzed e seus dois capangas(um inclusive encontrou seu fim pela espada de Tardus em um investida montada feroz ). Com a carroca confiscada, Mahzed e o capanga que restou detido e Talf e Elom em seguranca o grupo acampou durante a noite que se seguiu e tratou de retornar para Cataratas Dragao tao logo o sol nasceu.Estava tudo muito claro agora.Uma maga do conclave thayano chamada Kizzaf se disfarcou e seduzio os dois rapazes, embriagandous e depois vendendo ambos como escravos para Mahzed.Igam ficou furioso, pois tinha sido bem claro para a lider do conclave que nao toleraria escravismo(como e habito dos thayanos).Dessa forma mal haviam chegado na vila, se alimentaram e partiram para o conclave que ficava proximo a vila. Hinnar se mostrou surpresa as denuncias no primeiro momento.Isso ate Kizzaf convocar dois zumbis para distrair todos tentar fugir.Foi em vao, os zumbis logo foram subjugados por Tardus e Neorne.Os demais magos do conclave auxiliados por seu guardas logo pararam a maga.Hinnar estava furiosa e prometeu a Igam que imporia duras penas a traidora, em sinal de desculpas ofereceu pocoes magicas aos tres. Solucionado o caso e com os refens agora em seguranca Neorne e Tardus se apressaram em deixar a vilas pois um longa viagem os aguarda.. . . .PJs Amthro - RicardoAramil Galanodel - EdwardTardus Tagore - IgorNeorne - Leon
A viagem de Cataratas do Dragao ate Tantras vai ser longa, com uma escala na vila de Hlintar.Sao tres dias de cavalgada de Cataratas ate Hlintar.Neorne e Tardus cavalgaram tranquilamente pela estrada ate o entardecer do segundo dia.Um quarteto de Orcs salteadores atacou a dupla quando acampavam no topo de uma colina debaixo de duas grandes arvores.Arvores essas que foram usadas por Neorne para emboscar os Orcs.Enquanto Tardus os chamou para peleja, o monge se esgueirou pegando de surpresa um dos orcs.Tardus se saio bem a principio disparando flechas enquanto os orcs subiam a colina a gritos e tramblolhos.Tardus vacilou ao deixar sua espada no chao,Tao logo chegaram ele se viu em dificil situacao armado com sua adaga enquanto os orcs empunhavam suas armas atrozes.A adaga se mostrou confiavel ao cortar um deles profundamente do ventre ao peito, levando-o a obito imediato.Enquanto isso Neorne estrangulava um outro.De toda forma tres haviam passado para atacar Tardus.Ele sabia que o golpe de adaga poderia nao ser tao mortal com os outros dois, dai decidiu abaixar e pegar sua espada.Levantou empurrando um dos orcs como um touro e logo o golpeou em cheio, foi um ataque fatal.Nesse meio tempo Neorne ja havia matado mais um.Restava apenas um deles, mas com os olhos em furia este acertou Tardus, que foi ao chao inconsciente.Quase imediatamente Neorne acertou uma voadora na cabeca dele, deslocando o pescoco.Instintivamente foi socorrer seu amigo que perdia muito sangue.Neorne se mostrou bom em prestar primeiros socorros, estancando o principio de hemorragia.Logo em seguida pegou uma das pocoes de Tardus na bolsa e o serviu.O rapaz logo tornou a consciencia.Dai em diante procuraram um novo local para acampar.Quanto ao terceiro e ultimo dia de viagem foi tranquilo como os demais e no entardecer, ao longe, eles avistaram a vila de Hlintar e chegaram no inicio da noite.Pagaram pela entrada noturna(pois segundo o guarda era necessario) e adentraram na vila.. . . . Aramil decidiu retornar para o vale, pois nao se convenceu que Lanca Prateada e Hacathra estariam tao seguros na clareira o quanto imaginavam.Enquanto a Gorstag e Amthro eles podiam voltar sem muitos problemas, levando em conta que o vale nao e tao distante de Lua Alta(cerca de metade de um dia de caminhada ao norte).Seria necessario total alerta de Aramil, pois era noite e o local(pensava ele) estava repletos de patrulhas goblim.A vantagem era deles por conta de enxergarem na escuridao.Mas a lua(selune) brilhava alta naquela noite e Aramil confia nos seus olhos elficos e seu instinto de sobrevivencia(pois e um guardiao e cumpria seu dever).Ele apenas nao contava por ser perseguido por um gnoll na beira do riacho, em uma corrida frenetica.Logo percebeu que a corrida era em vao e dessa formar so esgotaria suas forcas.Entao se era para morrer, o faria lutando.Parou derrepente, virou ainda mais rapido e disparou uma flecha certeira na criatura, que deu um grunhido de hiena.Nao intimidada ela continuou sua investida contra o elfo e o acertou com seu pesado machado.Sem opcao Aramil largou a o arco e sacou a espada a tempo de bloquear o
que seria o ataque fatal.O gnoll impos muita forca no golpe, porem abriu aguarda e decretou seu destino, Aramil desferiu uma estocada mortal nele.O Guardiao se apoderou dos arco da criatura(pois era muito bem confeccionado) como um trofeu de a seu triunfo.Louvando a Solonor o elfo agradeceu e pediu iluminacao naquele momento.Logo em seguida nao tardou para Lanca Prateada acha-lo e curar(magicamente) suas feridas.Dai partiram para clareira onde Hacathra se encontrava dormindo.. . . .PJsAramil Galanodel - EdwardTardus Tagore - IgorNeorne - Leon
Raca: Humano (Damarani)Classe: Paladino 1Tendencia: LBDivindade: TormSituacao: AtivoTerra Natal: Tantras(A Vastidao)Data de Nascimento: Classe: Batedor 1Tendencia: NDivindade: Os SeldarineSituacao: Ativo O apostolo Valdemiro Santiago e a Igreja Mundial do Poder de Deus lancaram uma colher de pedreiro intitulada Prudente Construtor por R$ 153,00. A ferramenta, que segundo Valdemiro nao e para ser usada, servira para que os fieis alcancem seus objetivos: Essa ai nao e pra voce enfiar no cimento nao! Isso ai e ungido, e pra voce tocar nos seus projetos, contrato, processo... Onde voce tocar, vai ser abencoado!, garantiu o apostolo. O objeto, dourado, vem com a inscricao Prudente Construtor de um lado, e a reproducao do megatemplo da denominacao, Cidade Mundial, do outro. Santiago afirma que a sua colher Prudente Construtor e maior do que a que usava quando era pedreiro, e encoraja os fieis da Igreja Mundial a adquirirem o produto: Eu nao quero que voce faca contas. Calculadora, caneta, negativo. Voce vai dizer pra Deus: Senhor, eu faco parte desta construcao!. E voce vai investir ate o dia 12/10 [...] R$ 153,00.Anteriormente, a Igreja Mundial ja havia lancado outros produtos, com objetivos e valores distintos. Entre eles, a Fronha dos Sonhos, que seria simbolica para o alcance de desejos; a Meia Ungida, que sob o argumento de abencoar os pes dos fieis, os levaria a viver milagres; e a Toalhinha dos Milagres, que dentre outras funcoes, seria capaz da sanar dividas e curar fieis. Os empreendimentos de Valdemiro Santiago e da Igreja Mundial do Poder de Deus ja renderam diversas criticas a denominacao e seu lider. Recentemente, o apresentador de televisao Carlos Massa, o Ratinho, classificou o apostolo da Mundial de estelionatario. Como reacao, Santiago chamou o apresentador para a briga.Assista abaixo ao video em que o apostolo Valdemiro Santiago apresenta a colher de pedreiro Prudente Construtor:CONFIRAM O VIDEOSEM COMENTARIOS!!!FONTE- gospelmais 2 Reis 5 Segundo a Biblia Naama era um homem bem sucedido e respeitado, pois por intermedio dele a siria tinha ganhado varias guerras. Naama era temido, admirado, respeitado ate pelo proprio Rei. Era um guerreiro valente e honrado, mas o que Naama nao esperava ser derrotado por uma enfermidade, so que a enfermidade que o acometeu nao era facil de ser curada. O grande chefe do exercito da Siria nao esperava que seu corpo estivesse sendo consumido pela Lepra. Foi ai que seu mundo desabou, seus sonhos estavam se desfazendo, sua familia estava temendo, pois eles sabiam do resultado que aquela enfermidade iria trazer sobre Naama e sobre sua reputacao. Ser acometido por lepra significava humilhacao, sofrimento, rejeicao e abandono. Naama sabia que nao iria adiantar as vitorias que ele tinha conseguido, sabia tambem que o seu respeito, sua honra, suas glorias iriam todas por agua abaixo, e que nao passaria um verme isolado e abandonado pelo seu proprio povo que outrora lhe honrava por sua bravura e por suas vitorias. Foi nesse momento que Naama se abateu e desesperou, pois ele sabia a gravidade de seu caso, sabia que o dinheiro nao iria resolver, pois em sua epoca ter lepra era assinar a sentenca
de morte, a nao ser que Deus fizesse um grande milagre em sua vida. Foi nesse momento que surgiu uma personagem na historia de Naama. Uma jovem que a Biblia nao menciona o seu nome, mas a chama de escrava. Foi ela que falou a Naama que la em Samaria tinha um profeta que poderia cura-lo de sua doenca. Naama nao pensou duas vezes, logo mandou carta pedindo permissao ao Rei para se dirigir a tal Cidade. Ele sabia que diante dele estava a unica oportunidade de nao perder sua integridade diante de seu povo. So que Naama era soberbo, orgulhoso e queria ser tratado como um grande homem, mas o que ele nao esperava e que do outro lado estava um Profeta por nome Eliseu. Quando Naama chegou a casa dele, Eliseu manda o seu criado levar um recado: Olha o profeta manda voce mergulhar no Jordao sete vezes, so assim sua pele sera restaurada como outrora. Naama ouvindo isso se indignou e questionou tais palavras, pois por ser um grande capitao pensava que seu status iria valer alguma coisa diante de um profeta. Na realidade Naama queria um tratamento diferente, mas Eliseu nao estava muito preocupado com tais coisas nao. O profeta deixou claro com poucas palavras (se quiseres ser curado tem que ser assim). Nesse momento um dos seus criados pediu para Naama pensar se isso seria algo de mais. Depois de algum tempo Naama resolveu mergulhar e obedecer a voz de Deus atraves do profeta, e depois de sete mergulhos a pele de Naama voltou a ser limpa como antes.Resumo tudo isso dizendo: O pecado (lepra) e a unica doenca que pode destruir a integridade de qualquer homem. Uma vez acometido por ele, o homem passa a ser desonrado, isolado, abandonado por todos. O pecado (lepra) nao escolhe classe social, tamanho, cultura, etnia nem peso, ele simplesmente destroi tudo por onde passa. Nem dinheiro, nem medicos, nem politicos irao resolver tal causa. Mas da mesma forma que aquela escrava anunciou a Naama a solucao, hoje eu tambem te apresento o remedio para tal enfermidade. O nome dele nao e Eliseu, nem Elias, mas JESUS CRISTO. Uma vez tocado por Ele, todas as enfermidades batem em retirada, foi ele que curou uma mulher que ha doze anos sofria de uma hemorragia, foi ele que curou um aleijado que a trinta e oito anos estava a sofrer, foi ele que ressuscitou seu amigo Lazaro depois de quatro dias de morto. O que eu devo fazer? Voce deve esta perguntando. Va a encontro dEle, e entregue sua vida a Ele, pois ele e o unico que pode purificar seu pecado (lepra). So um aviso, Ele nao vai querer saber de sua posicao, nem de seu patamar, nem de suas financas, se quiseres receber o milagre tem que fazer o que ele mandar.Que Deus nos abencoe!ValSantos