O que esperar de um jogo onde o prometido era acao desenfreada mesclando bons momentos de explosoes, tiroteios e sequencias de artes maciais? No minimo algo descente e que pudesse entreter o gamer pelas horas de jogo adentro. Mas, nao e isso que ocorre em Dead to Rights: Retribution, serie iniciada originalmente para os consoles de duas geracoes atras, e la foi muito bem recebido, contudo, apos o primeiro lancamento a franquia foi perdendo forca apresentando novos titulos cada vez mais irregulares culminando finalmente com o decepcionante Retribution.A premissa chega ser interessante, policial durao acompanhado somente de seu parceiro canino busca desmantelar o crime organizado de uma grande cidade, algo muito parecido com os jogos de acao dos anos 80 e 90 no melhor estilo beat' em up a exemplo de Double Dragon, Street of Rage e Cadillac Dinossauro (Cadillacs and Dinosaurs) so que a saudosista linha retro logo e desfeita nos primeiros segundos com uma abertura digna de pena por tamanha pobreza grafica: mau renderizado, iluminacao falha e personagens sem grandes detalhes e variacoes faciais.Para consoles como PS3 e Xbox 360 chega ser uma afronta tal resultado em epoca de avancos constantes, aqui nao ha nada de novo ou interessante, os viloes nao conseguem interagir com a situacao, ficam esteticos, sendo acionados quando o personagem principal avanca nos desafios, mesmo assim precisa estar dentro de seu campo de deslocamento, caso nao, nada fara e isso nas atuais circunstancias soa como um erro amador tirando a veracidade proposta dos games a partir dessa geracao.Fica claro o pouco cuidado dado, a ambientacao apresenta erros geometricos, de continuidade, cenarios com poucas texturas, os figurantes todos tem formas quadradas e praticamente sem expressoes e ate as cutscenes, hoje em dia caprichadissimas neste jogo nao teve seu devido valor resultando numa tentativa infeliz de aproximar do mundo cinematografico deixando escancarado as limitacoes de sua equipe de producao, desenvolvida pela japonesa Namco, mesma responsavel pela serie de luta Tekken.Outro aspecto, esse bem mais relevante, tambem e sofrivel, a jogabilidade. Confusa ela compromete o andamento da trama, apesar do tutorial e da listagem de movimentos com combos teoricamente simples, na pratica e extremamente complicados de aplicar ja que nao ha sitonia entre mesclar os socos e pontapes com tiros de maneira agil, o jogador perde tempo ate adaptar-se aos comandos e ainda assim com alguma dificuldade numa area que deveria ser de facil manuseio para dar ao gamer algum prazer em jogar.Em resumo, Dead to Rights: Retribution e um game fragil sem qualquer tipo de polimento para dar alguma melhora, tenda se basear no sistema apresentado em jogos ja consagrados como a serie Batman Arkham e God of War, entretanto, falho, ruim e pouco inovador nao consegue se quer prender a atencao de quem tenta jogar, tendo somente um ponto positivo, sua trilha sonora, no demais e enfadonho e vexatorio, por hora (e que assim seja) encerrando de maneira melancolica uma serie que tinha tudo para ser um grande marco do genero acao porradaria. Nao faz muito tempo que Zack Snyder era um diretor desconhecido por parte do