vale para o que esta dentro de um cerebro humano. Nossas ideias e pensamentos sao impulsos eletromagneticos gerados e movimentados atraves de reacoes bioquimicas chamadas sinapses, as quais ocorrem nos neuronios. Sao, portanto, realidade material mas, ao mesmo tempo, sao representacoes da realidade e constituem-se nos elementos basicos da realidade virtual. O cerebro humano, um organismo material, e o elemento construtor de toda a realidade virtual e, portanto, de todo o mundo espiritual.Nem todas as formas de pensar garantem que a representacao mental de um objeto estudado seja fidedigna ao objeto real, de onde a importancia do estudo da Filosofia. Existem diferentes metodos filosoficos, que correspondem a diferentes formas de pensar e de compreender o mundo mas, de uma forma geral, todos eles estudam as relacoes entre materia e espirito a partir da inducao e da deducao.Inducao e deducaoA inducao e a generalizacao de fatos materiais estabelecidos sobre de um objeto de estudo, visando a elaboracao de um modelo ou de uma teoria que represente esse objeto no plano das ideias. Uma teoria pode ser definida como um conjunto de ideias logicamente relacionadas que expressa a realidade atraves de uma sintese de suas multiplas determinacoes.A deducao e a busca das consequencias logicas de um modelo ou de uma teoria, visando a previsao de futuros comportamentos materiais do objeto estudado. A deducao permite a comparacao das previsoes teoricas com os acontecimentos praticos e o resultado dessa confrontacao entre teoria e realidade acarreta nova inducao, fechando-se um ciclo de inducao e deducao materia -> espirito -> materia.Todos nos realizamos ciclos mentais de inducao e deducao intuitiva e quotidianamente. Quando uma crianca acende um palito de fosforo e acidentalmente queima um dedo, seu cerebro realizara uma inducao: "Esta chama fez doer meu dedo." (materia). Logo: "Todo fogo causa dor." (espirito). Na proxima vez que se deparar com uma chama, a crianca realizara uma deducao: "Todo fogo causa dor." (espirito). Logo: "Se tocar este fogo, eu irei sentir dor." (materia). O conhecimento acumulado orienta a acao da crianca mas, certamente, nao mata a curiosidade infantil e nem a impede de prosseguir "brincando com fogo"...Em uma pesquisa eleitoral por amostragem, um estatistico faz uma inducao: "Nos eleitores entrevistados, o candidato Fulano obteve a maioria das intencoes de voto." (materia). Logo: "Fulano detem a maioria das intencoes de voto em todo o eleitorado." (espirito). De posse desse conhecimento acumulado, o candidato Fulano realizara uma deducao: "Detenho hoje a maioria das intencoes de voto." (espirito). Logo: "Se a campanha politica se mantiver estavel, serei eleito quando ocorrerem as eleicoes." (materia).A inducao, generalizando uma parte para construir a ideia que representa um todo, nunca pode resultar em completa certeza acerca da ideia estabelecida. A generalizacao da parte para o todo sempre carrega consigo uma incerteza inerente.Se protegermos a mao da crianca com uma pelicula plastica especial, dessas que os dubles do cinema utilizam nas cenas de fogo, e pedirmos a crianca que coloque o dedo no fogo, ela relutara, pois em seu espirito esta gravada a ideia "Todo fogo causa dor.". A curiosidade infantil, contudo, a fara comprovar pela pratica