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Nesse momento, as palavras fogem do meu vocabulario. O que dizer para aqueles que me acompanharam e compartilharam a nossa amizade em 2013? Eu desejo sinceramente que essa amizade possa ser continua em 2014. Que possamos estar juntos , trocando experiencias e nos divertindo muito. Seja qual for sua crenca, comemore esse Natal como um marco de reflexoes e se for de sua vontade brinde sua vida com o homenageado que e Cristo. Ele te aguarda vivo em voce. Imagine o frescor da vida palpitando em seu interior.Fantasie, crie, faca seu mundo mais feliz , porem seja fraterno dividindo com os necessitados e enfermos. E o que te desejo!Afinal , a festa podera ser de quem quiser !Entao convide alguem a entrar em sua festa interior.Um beijo!Desde sexta feira ate segunda feira, estou trabalhando na feirinhaTodos estao aqui no meu pensamento e em breve eu chego ai no seu cantinho! Sarei! meu resfriado foi rapido. Nao considerei como uma gripe, mas fiquei tres dias muito debilitada. Fazia quase um ano que nao me resfriava. Nao tomei a vacina da gripe por recomendacao medica. Para tomar preciso fazer novos testes e so o medico alergista podera liberar. Ando um pouco afastada do blog. Minhas postagens estao escassas. Ontem trabalhei. Hoje descansei. Segunda feira eu tiro o dia para andar a tarde. Passo pelas lojas, depois tomo um chocolate quente com pao de queijo na lanchonete das L.A. E ando! como ando! E um dia que olho para o ceu, para a vitrine das lojas e para as calcadas sempre traicoeiras! Nada de cair ou torcer o pe! Meu bairro tem muito idoso e eu vejo que eles sempre estao andando. Nada de ficar em casa. Querem viver, aproveitar cada minuto! Estou ficando assim. Claro que gosto de ficar sentadinha aqui, blogando. Mas ultimamente tenho preferido ficar um pouco fora. Foi passeando pelos bairros que cheguei ate meu brechozinho preferido e comprei esse vaso de acrilico. Voces vao perguntar , mas que papo chatinho, blog tem que ter um foco mais util, direcionado para algo , que tenha um objetivo ... E so analisar a foto (que eu tirei sem observar, mas depois sempre paro para ver). Uma folha seca, um relogio, um vaso que mais parece uma ampulheta. Tudo relacionado. E tempo que escorre como a areia entre os dedos.Eu nao so ando. Tenho meus projetos. Atrasados ou nao, eu os faco.Comprei la. Uma la fininha meio prateada. Linda! Quero tricotar um casaquinho de boneca. A Josye - Totalmente cor de rosa me deu a receita.Ja dei o primeiro passo que foi comprar a la. Antes disso , tenho varios outros projetinhos para acabar.Tempo, tempo - me faz lembrar de Mario Quintana tao puro e verdadeiro quando diz:Nao deixe de fazer algo de que gosta devido a falta de tempo O TempoA vida e o dever que nos trouxemos para fazer em casa. Quando se ve, ja sao seis horas!Quando de ve, ja e sexta-feira!Quando se ve, ja e natal...Quando se ve, ja terminou o ano...Quando se ve perdemos o amor da nossa
vida. Quando se ve passaram 50 anos!Agora e tarde demais para ser reprovado...Se me fosse dado um dia, outra oportunidade, eu nem olhava o relogio. Seguiria sempre em frente e iria jogando pelo caminho a casca dourada e inutil das horas...Seguraria o amor que esta a minha frente e diria que eu o amo...E tem mais: nao deixe de fazer algo de que gosta devido a falta de tempo.Nao deixe de ter pessoas ao seu lado por puro medo de ser feliz.A unica falta que tera sera a desse tempo que, infelizmente, nunca mais voltara.ViaEntao vou tricotar o casaquinho! Continuarei admirando as rosas pelos caminhos, vendo e ouvindo os passarinhos e brincando e curtindo minha vida. (e blogando!) . Tempo de viver!Meu filho fez uma logo. Mesclou as fontes. Gostei! Assim como eu. Horas apressada. Horas , mais lenta. Avoada e reflexiva.( meu cartao de visitas)
Corte Mercurial:O nono grupo a surgir ascendeu no dia 8 de novembro de 2141 perto de onde antigamente seria a regiao historica da Transilvania, ou seja, a zona centro-ocidental da Romenia. A corte e simbolizada pela Cruz de Tau, mas ficou bastante conhecida tambem pela imagem de um MORCEGO. O fundador do instituto mercurial foi um geneticista das forcas especiais da Romenia chamado Vincent Lestat, um jovem romeno da raca mercurial e extremamente promissor. Aos 19 anos, Vincent ja integrava uma unidade de combate secreta no seu pais de origem juntamente com seu irmao mais novo Bhoris Lestat, mas um evento tragico mudou os rumos que Vincent havia tracado em sua vida. A equipe contava com 12 membros, sendo 3 deles do instituto medicinal (Vincent, seu irmao e outro rapaz chamado Trevis).Em uma missao de reconhecimento e extracao de materiais biologicos efetuada na antiga regiao da Amazonia, no Brasil, a equipe dos irmaos Lestat foi cercada em uma emboscada por inimigos naturais do ser humano (300 formigas legionarias evoluidas e pouco menores que um ser humano de tamanho medio), o resultado foi catastrofico. A equipe de 12 (doze) membros retornou com apenas 4 (quatro) vivos e 1 (um) deles extremamente ferido. Bhoris, perdeu metade da sua perna esquerda e seu antebraco direito enquanto efetuavam a retirada, Vincent conseguiu resgatar seu irmao a preco de todos os dedos de sua mao direita. Bhoris chegou ainda vivo na sede do instituto medicinal, mas morreu na cama hospitalar por falta de sangue enquanto os medicos tentavam salvar sua vida.Vincent culpou a equipe medica que nao o deixou participar dos procedimentos de socorro devido ao seu estado emocional e amaldicoou a corte medicinal por nao conseguirem livrar seu irmao da morte. Do fatidico dia em diante, o jovem medico decidiu abandonar a corte da qual fazia parte e decidiu trabalhar em experiencias que mitigassem as mortes relacionadas a hemorragia.Seis anos depois, o jovem romeno criou uma arma que mudou o curso da historia dos seres humanos, principalmente dos mercurials. Vincent havia criado uma manopla combativa chamada N.A.I.L.S (Neural Aid Inner Leeching System), que quando implantada em um individuo mercurial concedia habilidades biologicas exuberantes. Apos passar por um processo cirurgico extremamente perigoso e complexo que liga uma N.A.I.L.S as medulas ossea e espinhal do paciente, alguns tubos de espessura fina sao acoplados as veias e arterias do mesmo e estrategicamente ligados a um setor de conversao transparente e cristalino (parecido com um tubo de vidro mas muito mais resistente) que existe na parte inferior do antebraco da manopla. Uma vez que o individuo se encontra recuperado e apto para o combate, esta manopla lhe confere a habilidade de drenar qualquer especie de liquido vital e de converte-lo em sangue para o corpo do usuario, ou seja, ao cravar esta manopla em uma arvore e absorver seiva, o liquido e armazenado no tubo cristalino e um pouco de sangue do usuario e liberado sobre ele, apos alguns segundos de reacao quimica o sangue liberado consegue converter quimicamente a estrutura da seiva e transmuta-lo na mesma especie de sangue
com que teve o contato (aproveitando os nutrientes proprios). Este mesmo processo serve para outros liquidos vitais como a hemolinfa dos vertebrados por exemplo.Juntamente da nova invencao, Vincent fundou o instituto mercurial, uma corporacao so aceita individuos com a anomalia genetica de mesmo nome da corte. A criacao do instituto foi fruto do desprezo que Vincent alimentou durante todos os anos em relacao a sua antiga corte, o instituto medicinal, porem, o real estopim do geneticista ao criar a nova corte era o de tentar salvar mais vidas e impedir que outros jovens combatentes perdessem a vida em combate como ocorreu com seu irmao mais novo.Somente mercurials podem fazer parte deste instituto, tecno-humanos e humanos comuns nao sao aceitos pois o corpo nao consegue se adaptar ao implante de um N.A.I.L.S. Apesar de aceitar qualquer mercurial dentro do instituto, a verdade e que somente uma infima parte destes integrantes consegue utilizar a N.A.I.L.S, pois a chance de sobrevivencia na cirurgia e de apenas 33,5% e ainda assim existem alguns raros casos de membros que sobrevivem mas sofrem com a rejeicao do implante (cerca de 8% dos operados). O motivo da rejeicao ainda e desconhecido mas os danos variam entre diminuicao da imunidade e dores intensas seguidas de tonturas e febres, ate casos mais graves como a perda do braco ou de uma perna atraves de necrose. E possivel retirar o implante no caso de uma rejeicao, mas as chances de sobrevivencia na remocao sao equivalentes as da introducao do utensilio.Ainda ha uma outra complicacao de extrema raridade que afeta alguns membros apos a cirurgia. Em alguns pouquissimos casos o usuario sofre uma mutacao genetica e se torna hemofilico, pior ainda, o individuo nao contrai apenas uma especie do disturbio, mas ambos e passa a ser portador das hemofilias tipo A e tipo B, tendo tanto a atividade do seu fator XIII como seu fator IX de coagulacao drasticamente reduzidas. A atividade dos fatores afetados varia entre 1 a 5% sendo moderada quando estiver entre 2-5% e grave quando for de apenas 1%. A anomalia atinge ambas as correntes sanguineas do usuario e o disturbio tambem afeta a coagulacao efetuada pelo mercurio, o que e muito mais perigoso visto que a quantidade de mercurio no corpo de um adulto e de 1/4 (um quarto) para 3/4 (tres quartos) de sangue. Algumas vezes o procedimento cirurgico para a insercao de um N.A.I.L.S pode gerar desde sequelas graves ate consequencias de alta gravidade, na melhor das hipoteses ocorre rejeicao do sistema imunologico e e possivel retirar o implante (mas as chances de sobrevivencia na remocao sao equivalentes as da introducao do utensilio) tendo como efeito colateral da rejeicao apenas tonturas, febre e vomitos. No quadro mais grave pode ocorrer a perda de membros variando de, por exemplo, parte do braco ate as 2 pernas inteiras pela falta de circulacao e eventual necrose do(s) membro(s).Ainda ha uma outra complicacao de extrema raridade que afeta alguns membros apos a cirurgia. Em alguns pouquissimos casos o usuario sofre uma mutacao genetica e se torna hemofilico, pior ainda, o
individuo nao contrai apenas uma especie do disturbio, mas ambos e passa a ser portador das hemofilias tipo A e tipo B, tendo tanto a atividade do seu fator XIII como seu fator IX de coagulacao drasticamente reduzidas. A atividade dos fatores afetados varia entre 1 a 5% sendo moderada quando estiver entre 2-5% e grave quando for de apenas 1%. A anomalia atinge ambas as correntes sanguineas do usuario e o disturbio tambem afeta a coagulacao efetuada pelo mercurio, o que e muito mais perigoso visto que a quantidade de mercurio no corpo de um adulto e de 1/4 (um quarto) para 3/4 (tres quartos) de sangue. O instituto mercurial valoriza, acima de tudo, valores como: a lealdade, a coragem, a autonomia, o conhecimento, as ciencias e a fraternidade. Suas instalacoes se assemelham com as da corte medicinal, mas possuem um aspecto mais "cinzento" por possuirem grande parte de seus construcoes feitas em metais escuros e densos. De uma maneira simples poderia-se dizer que as instalacoes parecem um misto de centro hospitalar com uma grande fabrica ou oficina de metalurgia. A tecnologia e de altissimo nivel e os laboratorios sao extremamente bem equipados e protegidos.Quanto as armas utilizadas, na area do armamento de fogo, possuem uma gama media e podem usar cerca de 65% dos armamentos de fogo existentes, ficando apenas com a restricao de nao utilizar pecas de alta complexidade e poderio intenso. A gama de armas brancas e um pouco superior, e os membros deste instituto utilizam cerca de 70% desse arsenal, sendo inclusive, responsavel conjuntamente com a corte marcial pela construcao de algumas armas que simulam efeitos proximos a uma N.A.I.L.S mas com intensidade bem inferior, como por exemplo, katanas e punhais de succao sanguinea. Quanto a area de explosivos esta corte possui um conhecimento mediano e nao possui nenhum conhecimento muito alto dentro do campo, na maioria das vezes utilizam bombas e granadas basicas e evitam explodir inimigos uma vez que preferem drena-los da maneira mais precisa e eficiente possivel.Os principais ATRIBUTOS da corte mercurial sao: vitalidade (VIT), precisao (ACC) e destreza (DEX). Em contrapartida, os requisitos mais debilitados sao: carisma (CHA) e espiritualidade (SPI).Suas classes sao: o Sateless Vampire e o Fester Instigator. Se o jogador optar pelo Sateless Vampire, alem dos atributos prioritarios e os debilitados ja presentes, o personagem tambem passa a ter o atributo de forca (STR) como um dos principais e a sabedoria (WIS) como um atributo debilitado. Ja se a escolha for pelo Fester Instigator, o personagem tambem passa a ter o atributo de agilidade (AGI) como um dos principais e a energia (ENE) como um atributo debilitado.A corte mercurial e representada na 9a posicao de riquezas institucionais e so aparece em 8 lugar na disputa relacionada ao numero de membros ativos devidamente registrados.A hierarquia de poderes do instituto mercurial se classifica da seguinte maneira: Lv. 1 5 > MORCEGO INICIADO (5000 membros no max.)Lv. 6 10 > LACAIO (3000 membros no max.)Lv. 11 15 > HEMATOFAGO (1500 membros no max.)Lv. 16 20 > PREDADOR (750 membros no max.)Lv. 21 25
> VAMPIRO (400 membros no max.)Lv. 26 30 > XERIFE (200 membros no max.)Lv. 31 35 > LORDE (100 membros no max.)[1]Lv. 36 40 > ANCIAO (50 membros no max.)Lv. 41 45 > NOSFERATU (20 membros no max.)Lv. 46 50 > JUSTICAR (12 membros no max.)Lv. 51 55 > ARISTOCRATA (4 membros no max.)Lv. 56 59 > PURO-SANGUE (2 membros no max.)Lv. 60 > DRACULA (1 membro no max.)[2][1] A partir deste ponto, nao basta apenas ter niveis e habilidades necessarios, mas tambem receber uma indicacao do conselho formado pelos membros de todos os postos seguintes ate o topo da cadeia hierarquica, alem do voto do proprio posto em questao, ou seja, no caso de promocao para lorde existe 1 voto consensual entre os lordes, 1 entre anciaos, 1 entre nosferatus, 1 entre justicares, 1 entre aristocratas, 1 entre puro-sangues e o voto do dracula. Cada posto vale como um voto unico, ou seja, sao 7 votos (um para cada posto). Nos postos de indice par de votacao (anciao, justicar e puro-sangue) em caso de empate, o voto do dracula vale como dois. Se o membro que pediu a promocao obtiver a maioria dos votos, automaticamente e promovido para a classe seguinte enquanto outro membro e rebaixado (rebaixando todos os ultimos colocados dos postos anteriores em cascata). Em caso de morte de membro ja existente, simplesmente sucede no posto superior o melhor membro da classe anterior, ou seja, na morte de um nosferatu, ascende para sua posicao o melhor anciao (desde que devidamente qualificado), em outras palavras, morrendo um nosferatu, sobe para seu lugar o Anciao #1 (gerando uma ascensao mutua em todos os outros postos da mesma maneira).[2] O posto de dracula deve sempre estar ocupado, e so e substituido em cinco situacoes especificas: 1) Morte do Dracula: ha assim uma ascensao direta do puro-sangue melhor qualificado ou uma votacao de conselho que abrange 11 votos (de morcegos iniciados ate aristocratas) caso o puro-sangue menos qualificado assim deseje. 2) Votacao Semestral: ocorre em todos os institutos de maneira que a maioria dos membros efetivos pode pedir a renuncia ou permanencia do atual lider institucional. Todos membros votam com excecao do lider institucional, em caso de empate, o lider deve renunciar de acordo com o principio de in dubio pro abiurare (em duvida, a favor de abjurar).3) Renuncia do dracula atual: havendo assim troca de posto com o puro-sangue melhor qualificado ou o mais votado como no item "1". 4) Desafio Justificado: no caso de uma competicao de combate direto de qualquer outro membro que possua posto de justicar ou maior e derrote o atual lider institucional (nao ha registro historico de sucesso alem da ascencao de Gakio Ushima dos dragoes). Este combate pode ser ate que um desista, ou ate a morte, nao havendo sancao no caso de morte sem desistencia. Este desafio pode ser feito a qualquer momento para que seja evitado fraude de sucessao acordada. 5) Veredito do Conselho: em ultimo caso, se o conselho mundial (12 institutos) adquirir 11 votos UNANIMES para que tal dracula seja substituido (prevencao
Corte Mental:O setimo grupo a surgir, e o instituto mental, nascido no dia 27 de maio de 2125 perto de onde antigamente estaria localizado a zona de Lumbini, na regiao oeste do antigo Nepal. A corte e simbolizada pela Cruz Gamada (Suastica), mas e tambem atraves da imagem de uma CORUJA que ficou conhecida. Foi atraves do jovem indiano, Rajan Gautama, budista de apenas 18 anos, que essa corte se originou.Grande estudioso do budismo e dono de um cerebro formidavel, Rajan foi o primeiro telepata reconhecido pela ciencia no mundo, o jovem conseguia se comunicar atraves de ondas psiquicas com outros seres humanos e ate mesmo alguns seres vivos como caes e gatos. Alem disso Rajan era capaz de mover objetos com o poder da mente, sendo tambem o primeiro telecinetico aceito pelos cientistas do planeta inteiroDepois de criar a Academia Sidarta para jovens excepcionais, Rajan batalhou dentro da politica para que conseguisse transformar suas escolas em institutos, e em poucos anos o desejo do prodigio se tornou realidade, assim, a corte mental surgia grande e forte entre as 6 cortes ja existentes ate o presente momento, e tao logo adquiriu seu status de instituto e as rivalidades com a corte astral ja se firmaram.A corte mental e a corte que mais trabalha em torno das mudancas que a regiao cerebral do corpo sofreu. O escopo deste instituto gira praticamente apenas em torno do poder que a mente possui e em como a mesma pode alterar o plano fisico e material.Dentre alguns destaques do instituto esta a telecinesia e a hipnose, para isso, esta corte trabalha em torno da criacao dos P.L.U.G.S (Personal Link of Utter Gravity System), uma especie de implante externo acoplado na cabeca do individuo que potencializa ao extremo os seus poderes mentais.Os P.L.U.G.S variam em formas e conceitos, eles podem apresentar a forma de uma fina bandana que circunda o cranio, podem se parecer com um par ou trio de pequenos broches acoplados externamente na cabeca ou podem ainda ser integrados em mascaras ornamentais que cobrem parcial ou inteiramente o rosto, sendo esta ultima opcao a melhor e mais comum entre os membros de alto escalao desta corporacao (pois tem a funcao de esconder o rosto tambem). Assim como na corporacao astral, o uso da ferramenta institucional e altamente poderoso mas pode ser extremamente perigoso e fatal para seu usuario devido a consequencias de seu processo de criacao, tendo consequencias bem parecidas com as sequelas ocorridas nas falhas de uso da S.O.U.L do instituto astral. O dispositivo em questao foi concebido atraves da combinacao de expansores tecnologicos e neuronios autonomos que foram desenvolvidos em laboratorio, uma grande descoberta da raca humana. O problema desta confeccao, e que o funcionamento de um P.L.U.G.S se da atraves da interacao dos neuronios do usuario com os neuronios independentes localizados nos expansores. Se o processo obtiver sucesso e sincronia, as ondas cerebrais exercem uma pressao que consegue esmagar ate mesmo metal e estilhacar rochas, porem, se os neuronios sinteticos forem fortes o suficiente para exercer sua liberdade, corre-se o risco de uma
morte cerebral cominar o usuario, podendo ainda, em alguns rarissimos casos, o individuo perder o controle de seu corpo para os neuronios autonomos gerando um problema de altissima periculosidade. Por esta razao, so membros de extrema responsabilidade e poder altamente reconhecido usam P.L.U.G.S de geracao avancada.O instituto mental valoriza, acima de tudo, valores como: a evolucao, a forca, o conhecimento, o auto-controle e a perseveranca. Suas instalacoes apresentam um visual bastante parecido com o de laboratorios futuristas e os integrantes deste instituto normalmente vivem grande parte de seu treinamento em internato dos institutos. Por este motivo, muitas das instalacoes tambem apresentam uma arquitetura bastante domiciliar para que os grupos de jovens fiquem bem alojados e se sintam a vontade no ambiente.Quanto as armas utilizadas, na area do armamento de fogo, possuem uma gama mediana e utilizam cerca de 50 a 60% dos armamentos disponiveis. No campo de armas brancas esta disponibilidade e um pouco maior, e a gama de opcoes chega a atingir cerca de 75% do arsenal disponivel. Em relacao aos explosivos, esta corte consegue utilizar cerca de 70% das bombas e afins disponiveis, mas procura evitar o uso de armas de destruicao em massa.Os principais ATRIBUTOS da corte mental sao: inteligencia (INT), vitalidade (VIT) e energia (ENE). Em contrapartida, os requisitos mais debilitados sao: forca (STR) e espiritualidade (SPI).Suas classes sao: o Mind Breaker e o Gravity Binder. Se o jogador optar pelo Mind Breaker, alem dos atributos prioritarios e os debilitados ja presentes, o personagem tambem passa a ter o atributo de carisma (CHA) como um dos principais e a precisao (ACC) como um atributo debilitado. Ja se a escolha for pelo Gravity Binder, o personagem tambem passa a ter o atributo de destreza (DEX) como um dos principais e a sabedoria (WIS) como um atributo debilitado.Trata-se esta corporacao de uma das mais perigosas e temidas dentre as 12 devido ao seu poder de persuasao e risco de fraudes que apresentam. A corte mental possui a 10a colocacao no ranking de riquezas institucionais e e dona da 6a colocacao no que diz respeito ao numero de membros ativos devidamente registrados. A hierarquia de poderes do instituto mental se classifica da seguinte maneira: Lv. 1 5 > CORUJA INICIADO (5000 membros no max.)Lv. 6 10 > FANTOCHE (3000 membros no max.)Lv. 11 15 > ILUSIONISTA (1500 membros no max.)Lv. 16 20 > DOMINADOR (750 membros no max.)Lv. 21 25 > VENTRILOQUO (400 membros no max.)Lv. 26 30 > TELECINETICO (200 membros no max.)Lv. 31 35 > HIPNOTIZADOR (100 membros no max.)[1]Lv. 36 40 > TELEPATA (50 membros no max.)Lv. 41 45 > EXPURGADOR (20 membros no max.)Lv. 46 50 > ESCLARECIDO (12 membros no max.)Lv. 51 55 > ILUMINADO (4 membros no max.)Lv. 56 59 > ENTIDADE (2 membros no max.)Lv. 60 > ORACULO (1 membro no max.)[2][1] A partir deste ponto, nao basta apenas ter niveis e habilidades necessarios, mas tambem receber uma indicacao do conselho formado pelos membros de todos os postos seguintes ate o topo da cadeia hierarquica, alem do voto do proprio posto em questao, ou