(por exemplo, uma cripta fechada ha mil anos, sem passagem de nenhuma criatura inteligente, ou uma dimensao alienigena que nunca teve contato com seu mundo natal).Golpe FinalO gladiador imperial treina seus golpes como um ator ou dancarino ensaia suas apresentacoes. No 10o nivel, o gladiador imperial desenvolve um "golpe final", uma manobra acrobatica e mortal que se torna sua marca registrada na arena. Em geral, o golpe final recebe um nome Furacao Sangrento da Guerreira, Cabecada Diamante do Minotauro, etc. Ao declarar que esta usando o golpe final, o jogador pode rolar tres vezes seu teste de ataque e tres vezes sua jogada de dano (ficando com o melhor resultado em ambos os casos). Em caso de acerto critico, o multiplicador aumenta em 1 (por exemplo, tornando-se x3, em vez de x2, para um golpe final com uma espada longa). Esta habilidade pode ser usada em conjunto com rugido das massas e quaisquer outras similares. O gladiador pode usar o golpe final uma vez por combate.-- Eu realmente gosto dos sons dos aplausos...Glorrin Elmontry, Elfo, Gladiador.Barbaro: Guerreiros brutais e verdadeiros tanque de guerras, os barbaros vem de longinquos locais, como montanhas, locais gelados ou desertos. NivelBBAHabilidades de Classe1o+1Analfabetismo, Furia 1/dia, Movimento Rapido2o+2Esquiva Sobrenatural3o+3Instinto Selvagem+14o+4Furia 2/dia5o+5Esquiva Sobrenatural Aprimorada6o+67o+7Reducao de Dano 18o+8Furia 3/dia9o+9Instinto Selvagem +210o+10Reducao de Dano 211o+11Furia Maior12o+12Furia 4/dia13o+13Reducao de Dano 314o+14Vontade Inabalavel15o+15Instinto Selvagem +316o+16Furia 5/dia, Reducao de Dano 417o+17Furia Incansavel18o+1819o+19Reducao de Dano 520o+20Furia 6/dia, Furia PoderosaCaracteristicas de Classe Pre-requisitos: tendencias: todas, exceto Leal.Bonus Base de Ataque: +5Pontos de Vida: um barbaro recebe 6 (+ mod. de Constituicao) PV por nivelTalentos: Usar Armaduras (leves e medias), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos,Fortitude Maior.Habilidades de Classe Analfabetismo Barbaros sao originarios de povos que nao tem acesso ou rejeitam a educacao formal. Membros dessa classe nao sabem ler e escrever. No entanto, podem aprender caso adquiram um nivel em qualquer outra classe.Furia Voce pode invocar uma furia selvagem, tornando-se temivel em combate por um curto periodo de tempo. Quando voce usa esta habilidade, recebe +2 nas jogadas de ataque e dano corpo-a-corpo e reducao de dano 1, mas sobre uma penalidade de -2 na classe de armadura. Alem disso, nao pode executar nenhuma acao que exige paciencia ou concentracao (como usar a pericia Furtividade ou lancar magias).Usar esta habilidade e uma acao livre. A furia dura um numero de rodadas igual a 5 + seu modificador de Constituicao (mas voce pode termina-la antes, se quiser). Quando a furia termina, voce fica fatigado (Forca -2, Destreza -2 e nao pode correr ou fazer investidas) durante um minuto.Um barbaro so pode entrar em furia uma vez por encontro. No 1o nivel, ele pode usar furia uma vez por dia. No 4o nivel, e a cada 4 niveis seguintes, recebe uma utilizacao diaria adicional (maximo 6 vezes por dia no 20o nivel).Movimento Rapido Seu deslocamento aumenta em +3m.Esquiva Sobrenatural No 2o nivel, seus instintos ficam tao apurados que voce consegue reagir ao perigo antes que seus sentidos percebam. Voce nunca fica desprevenido (veja Surpresa).Instinto Selvagem No 3o nivel, voce recebe +1 em testes de Iniciativa e Reflexos.