para mulheres, com 30 segundos dedescanso entre cada round. Caso haja empate nos dois rounds, havera o 3 round. Oganhador de dois rounds determina o vencedor;Cuidado: Os competidores que tiverem cabelos compridos devemprende-los, os competidores devem estar com as unhas das maos bem aparadas e naodevem usar aneis, pulseiras, correntes ou outro adorno que podera atrapalhar oumachucar durante a competicao.CRITERIOS DE PONTUACAO E PUNICOESSobre a competicao: 1) O arbitro central chama os lutadoresao ringue, o de vermelho entra pelo lado direito e o de azul pelo ladoesquerdo; 2) A luta sera continua; 3) O tempo sera parado apenas por falha nouniforme, ou advertencia medica; 4) O ganhador do round e determinado poraquele que receber mais pontos; 5) Se um competidor tiver seis pontos a maisque o outro, ele ou ela e declarado ganhador do round; 6) Se nenhum competidorganhar dois rounds, sera feito o terceiro round; 7) O arbitro centraldeterminara o vencedor baseado no competidor que fizer o primeiro ponto; nao halimite de tempo.Tecnicas permitidas: 1) Shuai Jiao (arremessar, lutar epermanecer agarrado); 2) Kuai Chiao (arremesso rapido - tecnicas de arremesso);3) Da Shuai (tecnicas de maos abertas para arremessar/arrastar/derrubar); 4) NaShuai (manipulacao da articulacao para arremessar/arrastar/derrubar); 5) DienShuai (manipulacao de pontos de pressao para arremessar/arrastar/derrubar); 6) Oscompetidores podem usar o colete do oponente, faixa, ou membros para executaruma tecnica.Marca 1 ponto: 1) O oponente tocar o chao com uma das maos; 2)O oponente tocar o chao com o joelho; 3) O oponente pisar fora da area; 4) Ooponente tocar o chao com o cotovelo; 5) O competidor arremessar/arrastar/derrubare cair por cima do oponente.Marca 2 pontos: 1) O oponente tocar o chao com as duas maos;2) O oponente tocar o chao com os dois joelhos; 3) O oponente tocar o chao comos dois cotovelos; 4) O oponente tocar o chao com uma mao e com um joelho; 5) Ocompetidor arremessar/arrastar eficazmente o oponente e permanecer de pe.Marca 3 pontos: O oponente gira no ar, e o atleta queexecutou a tecnica mantem o equilibrio.Nao marca ponto: Ambos os competidores caem simultaneamentesem o uso de tecnica.Tecnicas ilegais: 1) Bater no oponente com a cabeca, dedos,palma, punho, antebraco, cotovelo, joelho, canela ou pe, morder, cuspir ouxingar ou tentar deslocar juntas ou quebrar ossos; 2) Puxar o cabelo; 3) Agarraras calcas do oponente; 4) Agarrar o oponente para nao cair; 5) Agarrar com as maose segurar por mais de 5 segundos.Avisos e penalidades: 1) O arbitro central pode dar um avisoao atleta ou a mesa, ou desqualificar um competidor dependendo da gravidade dainfracao ou ofensa; 2) Primeiro aviso: nenhum ponto de penalidade; 3) Segundoaviso: um ponto de penalidade; 4) Terceiro aviso: desqualificacao do atleta.Faltas (advertencia verbal: nenhuma deducao de ponto): 1) Comecara lutar antes do arbitro dar o sinal; 2) Continuar depois que o arbitro deu osinal; 3) Agarrar as calcas do oponente.Penalidade leve (o oponente recebe um ponto): 1) Tocar orosto do oponente; 2) Puxar o cabelo; 3) Puxar o oponente apos ser arremessado;4) Pisar no pe do oponente; 5) Parar a luta antes do arbitro; 6) Agarrar com asduas maos e segurar por mais de