thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
no dedo e disser: nossa eu sei!Sofri e chorei e cima das teclas mais me recuperei dessa parte,Apesar de tudo eu me lembro como olhva para mim nas notes de chuva, me livrando do medo que causava os trovoes, sua pele clara com seus olhos azuil preciosos que junto com seus cabelos castanhoss fazim parte de seu lindo rosto.Me sinto no direito de disser mais uma vez que te amo e mesmo que recuse isso eu sempre que precisas estarei la e falarei quantas vezes preciso EU TE AMO! e e claro que mesmo dissendo mil vezes que o amo devo disser que choro tambem pela falta, perda, solidao e acima de tudo apaixao que me faz lembrar de voce.Me recordei agora da vez que quando moravamos perto e gostavamos tanto um do outro que passamos a noite sem dormir pensando um no outro como dois tolos, assim que me levatei corri ate o campo e com toda a neblina do nascer do sol voce me disse: por mais que tentasse nao consigui eu o respodi falando que tambem nao havia conseguido durmirVoce me confortou em seus bracos falando que me amava e e que nunca iria me deixar, mais hoje por falta de consideracao eu penso no pior para voce, tento ser solidaria e acabo lembrando de voce, tudo agora virou motivo para lembra-lo.Tenho meo ate de sair na rua e encontrar voce mais se caso ouver esse encontro nao sei o que sera de mim.As vezes penso no SI, si tivesse agradado mais ou coisas do tipo.
27/10/08Hoje foi um dia bem legal a minha melhor amiga do predio a Daniela(Melao) me apoia e ajuda com tudo,ate na hora da danca.Hoje algumas pessoas vao vir aquiiie pra arrumar as cameras de seguranca eu decidi chama a Vanessa (Abacate)Minha outra melhor' amiga Nossa agente zuooo de mais hoje. Sabe eu to ate cansada e olha que eu nao canso facil.Mais amanha vai ter mais coisa e vai ser muiiito pior que hoje, nossa, cabecas vai rolar.28/10/08Nossa hoje foi pior que ontem teve um tio la que passo bem na hora que a Daniela jogo a bola... beteu bem forte la no... (.ii.) nossa foi um estouro...nos rimos a doidado... o melhor do dia foi a Vanessa(Abacate) falando as bolas se corromperam.Aii que agenti racho o bico'Zua faz bem, principalmente quando se esta com amigos, mais tudo tem sua hora.Algumas pessoas nao sabem a hora de parar entao se vc tiver um amigo assim ou for assim, controleo(se) por qu em certas horas e bom PARAR e rapido' Cap. |Vamos dizer que eu nunca quis fazer isso mais foi VOCE que me obrigou a fazer isso ja que tenho que esquece-lo de alguma forma nao e? e ja que estou ecrevendo sobre voce nao te chamar mais de meu amor ou coias do tipo. vou chama-lo de X ou quem sabe PROBLEMA. agora X, nao pense que depois se acontecer algo vou te dar algum credito por EXTRAGAR minha vida, nao nem pensar, sabe, nunca existiu uma filosofa com frases de sua vida mais eu posso tentar ser a filosofa; e vou falar pra voce uma coisa.Algumas pessoas diviam ser presas por roubo ja que muitas vezes roubam o coracao dos apaxonados.Talvez o problema que muitos tenham e fazem como problema e o AMOR.O que uns acham com facilidade outros tem minimas ou multiplas dificuldades em achar o problema e o que acontece depois? voce feliz para sempre?As vezes SIM e as vezes NAO.O que se pode disser e que muitas vezes o amor acontece e se voce nao toma cuidado ele te derruba...entao significa que se algo lhe acontece diga adeus as suas esperancas!?Achho que nao, pense, pense di novo talvez chegue a conclusao de que correr atraz do prezuiso pode ser as vezes a coisa certa. Voce tera a oportunidade ser um guerreiro feroz, o unico capaz de mudar o destino de toda a sua raca, os Selvagens. Seu povo e descendente dos imortais deuses antigos que deixaram de lado sua crenca no grande Deus. Por isso, acabaram se tornando criaturas disformes desprezadas pelas demais racas, exilados nas montanhas, longe de todo contato com as demais civilizacoes. Mas esta furia e odio pelo desprezo o tornam um guerreiro sem igual! Como Barbaro voce podera derrotar exercitos de monstros com uma so mao. Como Feiticeira voce invocara os poderes ancestrais da natureza em seu auxilio. Requerentes tem uma historia longa e cruel com sem-alma, tanto que suas habilidades nao foram treinados para auto-aperfeicoamento, mas por necessidade. O onus da sobrevivencia de sua raca agora repousa inequivocamente sobre os ombros largos,
pois esses sao os guerreiros que ocupam a linha de frente em uma batalha brutal. Embora disciplinada e metodica sobre o campo de batalha, uma natureza inquieta poder de fautor muitas vezes obriga esses campeoes de terra longe de onde estao atualmente, e para o mundo do desconhecido.
Aqui estao alguns emoticons de Perfect World paras er usado em Messenger ( msn ) nao estao todos mas ai estao a maior parte ^^ CLIQUE AQUI PARA O DOWNLOAD DOS EMOTICONS As mulheres Selvagens nao devem em nada aos Barbaros no quesito ferocidade. Por outro lado, por seu maior apego a natureza, elas se especializaram nas misteriosas artes do veneno e da invocacao. Sao capazes de usar o poder da terra para apodrecer e adoecer o alvo, alem de usar os animais da natureza contra seus oponentes. Quando atingem um maior dominio de seus poderes, podem se transformar em raposas. Os Earthguards sao os protetores naturais de Perfect World. Uma raca antiga e subterranea, eles foram selecionados por Pan'Gu para receber o dom de um "terceiro olho", no jogo chamado de "God's Eye" (olho de deus). Os Guardioes da Terra tem treinado durante toda a vida com o conhecimento que, no inicio de uma era de escuridao e destruicao, eles seriam chamados para a acao. Para outros, eles podem ser sobrenaturalmente calmos e, as vezes indiferente, mas isto e apenas um subproduto de seu guia motive.To singular as forcas do bem atraves da calamidade que vem. Mestres nas artes arcanas antigas, os Magos sao extremamente temidos no campo de batalha, com a maior forca magica do jogo. Com um movimento de suas maos, sao capazes de fazer com que uma chuva de fogo traga a destruicao aos inimigos. Sao especialistas em magias de Fogo, Agua e Terra, e podem se especializar em cada um desses caminhos como nenhuma outra classe. Porem com tanto poder de destruicao, os acabam tendo um defict na defesa corpo a corpo, mas compensada com a maior defesa magica. (Melhor tanker magico do jogo) Um inteligente e versatil protetor do planeta, este usuario de magia absorve a energia em volta de si e liberta-los de uma forma ao seu gosto, seja ele um brilho caloroso de cura, ou um parafuso vicioso cinetico. Se o requerente e a espinha dorsal do exercito Earthguard (guardioes da terra), a Mistica e o feixe de musculos e nervos que o mantem protegido e flexivel. Proficiente em varios campos da magia, misticos sao confortaveis que servem muitos papeis e em torno do campo de batalha, causando dano variadamente direto, para proporcionar cura tatica, para tornar concavo para fora efeitos poderoso estado, podendo tambem invocar entiddes naturais poderosas para lutar ao seu lado. Os homens Selvagens canalizam seu poder no uso da forca bruta. Extremamente resistentes e ferozes, os Barbaros sao capazes de enfrentar diversos Guerreiros ao mesmo tempo de igual para igual. Apesar de usarem uma menor variedade de armas, os Barbaros possuem habilidades especiais que aumentam seu poder de vida e ainda permitem que se transformem em verdadeiros tigres! Nosso forum VILOES tem muitas coisas novidades, regras, dicas,e mais CLIQUE AQUI PARA IR AO FORUMhttp://viloes.forumeiros.com/ Regras Do Cla VILOESSegue uma pequena lista de regras gerais para voce que participa ou ir participar do Cla VILOES. Quero informar que estas regras tem que ser seguidas para um melhor desempenho de jogabilidade, com
o decorrer do tempo esas regras iram sofrer modificacoes assim como toda regra se modifica graduativamente dependendo da necessidade em geral do Cla. Quero lembrar a todos que PW e um jogo de amizades e convivio e que se vc nao esta vivendo bem em sua vida real que va se tratar, por que PW e so um divertimento mundo paralelo e que nao se deve se ter ele como primeiro plano.Regras:1 Todos participantes do cla tem que respeitar todas as regras continas e definidas pelos adms, conselheiros do cla. Toda duvida ou sugestao e bem vinda des de que seja posta em reuniao.2 Cada participante e responsavel pelo seu propio up nao sendo de interese de todos se locomoverem de seus ups para ir ajudar outros se caso lhes atrapaalharem em seus proprios ups.3 BossDay obrigatorio desde que seja chamado pelos organizadores das pts, Nao sera permitido falta , se caso for um capitao resultarar em suspensao de 3 dias da funcao, o mesmo acarretara para outros cargos. BossDay sera todo sabado apartir as 16:00h ate as 20H. em sequencia de boss passado os boss descritos nao sera refeito. NAO EXISTE BOSSDAY DE SEMANA.4 Em caso de Tw todos tem que doar para a mesma, e participar estando presente na data marcada 2h ants para participar da reuniao de estrategia e formcao de pts.5 Com relacao a BH ,ela e vista como quest nest caso nao e obrigacao dos integrantes do Cla ajudarem , so se caso for do mesmo level e terem outros q iram fazer a mesma Bh, pois esta questao emplica na 1 regra do Cla.6 Para ser Capitao nao sera necessario ter level alto mas sim convivio com todos, ter confianca dos majores e general alem do marechal, sempre ajudar da forma que poder. Nao serad de ipotese alguma promovido a capitao ou demais cargo nas primeiras semanas de Cla. NAO INSISTA E NAO PESSSA PROMOCAO.7 Se caso nao estiver fazendo nada ajude o priximo , nao queira so pedir ajuda e sim ajude.8 Nao fornecer nenhuma informacao do cla para outros jogadores.9 recrutar somente pessoal de level 6x+ e verificar se a pessoa e de boa indole.10 NAO sera permitido but ou programas suspeitos pelos jogadores do cla.11 NAO sera permitido modo pk para matar outros jogadore, somente em caso de defesa ou evento.12 Os eventos do Cla sao validos somente para os jogadore que estao a mai de uma semana no Cla.13o SKYPE ou TS obrigatorio mesmo que seja so para escutar, compreendemos que nem todos tem microfon mas pelo menos pode escutar outros jogadores e tira duvidas com maior facilidade, alem de ser uma feramenta que ira ser necessaria na hora da TW.Cargos Caso queira compor a Lideranca do Cla, reporte a Marechal do Cla (apenas uma vez). Seu pedido sera avaliado de acordo com:- Participacao e presenca no dia-a-dia- Ajuda aos membros quanto a cooperacao com suas duvidas- Conhecimento do jogo e das atividades do cla- Frequencia no Forum com mensagens uteis- Frequencia nas atividades internas do cla, como Guerra e eventos. Ao
ter cargo o membro devera se comprometer a:- Participar das Reunioes de Lideranca- Participar das atividades do cla, tais como TW, Eventos, e afins.- Manter a organizacao do Guild Chat, Forum- Resolver problemas com membros e reportar sempre ao General e a Marechal problemas que acontecerem na ausencia dos mesmos.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (ou MGS4) e um jogo de accao/espionagem. Criado por Hideo Kojima, Shuyo Murata e Yoji Shinkawa, Guns of the Patriots foi produzido pela Kojima Productions exclusivamente para aPlayStation 3. E o setimo titulo da serie Metal Gear e o primeiro lancado na setima geracao de video games. O jogo foi lancado mundialmente no dia 12 de Junho de 2008, 10 anos depois do lancamento de Metal Gear Solid e 20 anos depois do lancamento americano do primeiro Metal Gear.JogabilidadeEm Metal Gear Solid 4, o jogador (Solid "Old" Snake) deve mover-se de maneira furtiva e inteligente. O jogo usa uma visao em terceira pessoa com movimentacao livre da camera, mas tambem permite jogar livremente no modo em primeira pessoa, alem de uma visao sobre o ombro que pode ser mudada tanto para o lado direito como para o esquerdo. O sistema de combate corpo-a-corpo ("Close Quarter Combat", ou "CQC") foi totalmente remodelado.Muitos elementos de jogabilidade dos titulos anteriores voltaram de forma inovadora: o jogador utiliza uma nova forma de camuflagem chamada "Octocamo", que substitui o sistema de camuflagem utilizado em Metal Gear Solid 3. Sua tonalidade azul-escuro permite ao seu portador misturar-se com o ambiente em apenas alguns segundos. Um novo aparelho em forma de tapa-olho, chamado "Solid Eye", substitui os varios binoculos e intensificadores de imagem dos titulos anteriores e, alem do classico disfarce da caixa de papelao, temos um barril de aco. Este barril e capaz de suportar disparos de armas de fogo e pode ser usado para rolar, deixando os inimigos inconscientes por um curto periodo de tempo, entretanto, deixa Snake enjoado se for usado excessivamente.O jogo esta cheio de flashbacks (na realidade sao fotos de eventos passados, lugares, ou personagens) que explicam brevemente os fatos ocorridos nos jogos anteriores e como eles se relacionam com os eventos de MGS4.Snake tambem recebe ajuda por um pequeno robo, o Metal Gear Mk. II (MKII), construido e controlado por Otacon. O pequeno robo e capaz de incapacitar inimigos usando um choque eletrico de baixa-voltagem, como tambem providenciar reconhecimento de areas desconhecidas. Para se comunicar com outros personagens, usamos o sistema CODEC, ja tradicional na serie. O jogo foi desenvolvido com uma nova caracteristica: um "anel de ameaca" branco, que mostra em tempo real a localizacao de inimigos proximos.Se o jogador for baleado, cortado e/ou queimado, estes ferimentos vao ficar expostos na sua pele. No entanto, os desenvolvedores do jogo decidiram retirar o stress e manter a saude de Snake. Por isso, ele usa uma farda protetora (muscle suit), permitindo ao jogador mover-se de forma similar aos jogos anteriores. Snake tem agora um medidor e um indice que substitui a barra de Stamina, usada emMGS3. O indice, "Stress", baseia-se nas condicoes atuais de combate e clima. Pode fazer com que o Snake va para o combate "animado", o que aumenta bastante a sua pontaria e reduz o dano recebido. No entanto, este efeito pode eventualmente acabar e causar a Snake um colapso temporario (fumar um cigarro o acalma). O medidor, "Psique", diminui lentamente ao longo
do tempo, reduzindo a pontaria e a sua capacidade de recuperar a barra de vida (life bar). Muitos itens do jogo (como o iPod) subirao o medidor, o jogador pode tambem consumir "regain energy drinks", (bebidas energeticas), comer massa (e racoes militares), ou usando compressas em musculos doloridos.
enquanto em Assassin's Creed havia cinco ou seis tipos de missao, existirao entre catorze e dezesseis tipos de missao emAssassin's Creed II. Isto faz missoes grandes se juntarem. Uma missao pode comecar como missao de escolta, se tornar missao de caca, e terminar como missao de assassinato. A estrutura das missoes de Assassin's Creed foi jogada fora, logo nao ha mais investigacoes.A ScrewAttack revelou que existem muitas armas incluidas no jogo como machados, lancas, espadas, adagas, e numerosas outras.[10] Seis armas adicionais podem ser destravadas pelos jogadores que completaram Assassin's Creed: Bloodlines ligando seu PSP ao PS3. Adicionalmente, o jogador pode desarmar oponentes e usar suas proprias armas contra eles. O jogo apresenta um sistema de combate muito mais sofisticado; o jogador pode usar uma variedade de taticas em diferentes inimigos e - como demonstrado na demo da E3 2009 - agora pode assassinar duas pessoas de uma vez atraves das laminas duplas de Ezio. O jogador tambem e capaz de cometer um assassinato escondido se estiver posicionado corretamente em proximidade com o alvo e se Ezio permanecer anonimo sem ter de selecionar as laminas duplas. Uma lamina envenenada e outro update das laminas escondidas que Ezio conseguira de da Vinci.Assassin's Creed II comeca em 1476 e termina em 1499 com o protagonista Ezio evoluindo atraves da historia para se tornar um assassino melhor. Assassin's Creed II passa-se num mundo aberto com jogabilidade nao-linear, permitindo ao jogador vaguear livremente pela cidade comprando armas , equipamentos e medicamentos. Tambem esta disponivel uma tintura colorida para mudar a cor da roupa do personagem. Um artigo publicado na Game Informer revelou que Assassin's Creed IIdara ao jogador a habilidade de nadar e usar os canais de Veneza como pontos de esconderijo para atrair os guardas a agua com o intuito de assassinato. Na E3 2009, foi confirmado pelo diretor criativo que Ezio sera capaz de dirigir pequenos barcos. Um jovem Leonardo da Vinci esta presente no jogo, como auxilio ao jogador em materia de armas disponiveis. Em um ponto do jogo, o jogador tem acesso a maquina voadora de Da Vinci, que ele construiu. [9]O sistema de saude foi ajustado para se tornar mais dinamico e participatorio, significando que a "sincronizacao de memoria" usada no primeiro jogo apenas serve para carregar a saude ate certo ponto. Ferimentos mais graves requerem uma viagem ate os varios medicos, que podem trazer Ezio de volta a saude completa.[9]Assim como usando agua como esconderijo, agora o jogador podera usar partes do cenario ou de multidoes como esconderijo (como com o grupo de clerigos emAssassin's Creed). Como no jogo de 2006 Hitman: Blood Money, havera um sistema de notoriedade, e o personagem se tornara mais notorio conforme Ezio completar mais missoes, porem a infamia de Ezio pode ser diminuida ao arrancar posteres de "Procurado" dele ou assassinando testemunhas.[9] Alias, um sistema de dia e noite foi adicionado ao jogo, dando um senso de passagem de tempo. Algumas missoes so poderao ser executadas de dia ou de noite. O jogo apresentara um tipo de sistema economico que fara possivel contratar servicos
de personagens nao jogaveis. Ezio pode roubar de qualquer um dos personagens, e esses personagens podem igualmente roubar de Ezio. O jogador tambem pode usar os "codex", encontrados durante o jogo, para atualizar armas e conseguir pontos de saude extras, atraves de Leonardo da Vinci.Alem da cidade principal do jogo, o jogador pode acessar localizacoes escondidas como cavernas e catacumbas, com os conteudos comparados pelos desenvolvedores aos de Prince of Persia. Explorar essas localizacoes traz recompensas ao jogador. Tambem foi dito que o jogador pode jogar dinheiro no chao, o que atrai a atencao de civis proximos, criando distracao. Adicionalmente, a visao de aguia do primeiro jogo foi melhorada, agora tendo a opcao de permanecer em terceira pessoa com a visao ativada, permitindo ao jogador localizar alvos enquanto andam. Alem de o jogador,poder construir sua propria aldeia,que terao seus habitantes,podendo ganhar dinheiro com sua aldeia.[editar]EquipamentosDurante suas aventuras na Italia, Ezio tera a disposicao um arsenal de instrumentos que o auxiliarao em suas missoes. Diferentemente do primeiro jogo, o jogador podera utilizar nao so espadas e facas mas macas, machados e lancas, cada uma com suas vantagens(tambem foram acrescentados novos contra golpes que chamam muita atencao pela brutalidade e estilo de matar). Alem disso, agora Ezio portara duas hidden blades que beneficiam o jogador em combate e em assassinato(e possivel matar dois inimigos de uma so vez) e alguns apetrechos bem legais: uma agulha com veneno, a qual causa loucura nos guardas seguida da morte deles e uma pistola de pulso, muito boa para liquidar arqueiros ou alvos diversos.Mas Ezio nao saira desprotegido em suas missoes porque contara com armaduras especiais compradas em ferreiros(apenas a armadura de Altair e adquirida de modo diferente mas tambem e a unica que muda a cor das roupas de Ezio, para tingir as roupas e necessarios ir num alfaiate de quaisquer cidades do jogo). Sao elas: Leather Armor, Helmschmied Armor, Metal Armor, Missaglias Armor e Armor of Altair.Fora estes equipamentos temos as facas arremessaveis, bombas de fumaca, remedios, o proprio dinheiro de Ezio que e usado em diversas atividades(ate pra distrair guardas e pessoas) e as capas que podem ajudar o jogador a transitar nas cidades.
Call of Duty 4: Modern Warfare (ou Call of Duty: Modern Warfare ou simplesmente COD 4) e um jogo eletronico de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision para Microsoft Windows, PlayStation 3,Xbox 360, Mac OS X e Nintendo Wii. Um jogo separado para console de mao foi feito do zero para o Nintendo DS. O jogo foi lancado na America do Norte, Australiae Europa em novembro de 2007 para consoles e Windows. Foi lancado para o Mac em setembro de 2008 e para o Wii em novembro de 2009, recebendo o titulo deReflex Edition.[1] E o quarto jogo da serie Call of Duty (excluindo pacotes de expansao), e o primeiro na linha Modern Warfare da franquia, seguido por uma sequencia direta, Call of Duty: Modern Warfare 2. O jogo sai do cenario de II Guerra Mundial dos jogos anteriores da serie, se passando nos dias modernos.A historia se passa em 2011, onde um lider radical executou o presidente de um pais nao nomeado no Oriente Medio, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Russia. Os conflitos sao vistos da perspectiva de um Fuzileiro americano e de um soldado do Servico Aereo Especial britanico, se passando em multiplas locacoes, incluindo o Oriente Medio, Azerbaijao, Russia e Ucrania. A porcao multijogadores do jogo apresenta varios modos, e contem um sistema de niveis que permite que o jogador destrave armas adicionais, acessorios e esquemas de camuflagens enquanto avancam.Aclamado pela critica, Call of Duty 4: Modern Warfare recebeu uma nota agregada de 92% no GameRankings e de 94/100 no Metacritic.[2][3] A jogabilidade e a historia foram recebidas com muitos elogios, enquanto as criticas se focaram na falha do jogo em nao tentar renovar o genero de tiro em primeira pessoa. O jogo venceu inumeros premios e foi o jogo mais vendido de 2007, vendendo aproximadamente 7 milhoes de copias no mundo inteiro.JogabilidadeDiferentemente dos jogos anteriores da serie Call of Duty, o jogo possui equipamentos modernos e novas caracteristicas, algumas exclusivas para a parte multijogador do jogo, como "killstreaks"; ao matar um certo numero de inimigos sem o jogador morrer entre as mortes permite acesso a varios recursos incluindo ataques aereos e suporte de helicoptero. Um personagem pode ficar posicionado em um de tres posicoes: em pe, agachado ou deteitado; cada um afetando a taxa de movimento do personagem, precisao e discricao. Usar uma cobertura ajuda o jogador evitar fogo inimigo ou recuperar vida depois de um dano significante. Como tal, nao existem bonus de vida ou de protecao. Quando o personagem recebe dano, as bordas da tela brilham em vermelho e o batimento cardiaco do personagem aumenta. Se o personagem ficar fora da linha de fogo, ele pode se recuperar. Quando o personagem esta do raio da explosao de uma granada, um marcador indica a direcao da granada, ajudando o jogador a joga-la de volta para o inimigo ou fugirSinopse Aviso: Este artigo ou se(c)cao contem revelacoes sobre o enredo (spoilers).O jogo comeca com o Sargento Soap MacTavish no treino de admissao da S.A.S(F.N.G), comandada pelo Captain Price.De