tiveram contato com voce. Voce matou meu primo. Eu acho...que essa coisa de "sobrevivencia do mais forte" realmente significou muito pra voce.Apos os creditos, Mallorie liga para Niko e diz que esta gravida de uma crianca, que segundo Niko, nunca precisara se preocupar com nada, embora Mallorie retruque dizendo que uma crianca sem pai tem muito com o que se preocupar.[27]Durante e apos o enredo, o jogador ainda pode realizar missoes com pessoas das ruas, que surgem no radar quando Niko esta nas imediacoes delas. Algumas tem relacao com o enredo, como Ilyena Faustin (a ex-mulher de Mikhael Faustin), Hossan (um companheiro de Niko no Playpitus), Grace Ancelloti, Ivan (um personagem que Niko enfrente a mando de Vlad, cuja vida pode ou nao ser poupada, dependendo da escolha do jogador, sendo que o personagem so fica disponivel para a missao se o jogador poupar sua vida) e Badman, um amigo de Little Jacob.LocalPanorama de Liberty City. A versao da cidade em GTA IV assemelha-se a moderna cidade de Nova Iorque.[28]Ver artigo principal: Liberty CityO jogo se passa na cidade de Liberty City. Dessa vez apresenta muita mais semelhancas a sua inspiracao, Nova Iorque, do que nas versoes anteriores. E uma cidade insular, ou seja, formada por ilhas, e e uma grande metropole. A seguir o nome das quatro grandes ilhas e entre parenteses sua fonte inspiradora: Algonquin (Manhattan), Broker (Brooklyn), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) e a cidade de Alderney (Nova Jersey).Producao, tecnologia e plataformasA producao de Grand Theft Auto IV comecou em novembro de 2004, quase imediatamente ao lancamento de Grand Theft Auto: San Andreas.[29] Cerca de 150 desenvolvedores trabalharam em GTA IV,[30] liderados pelos membros da producao de Grand Theft Auto III.[31] O jogo utiliza a Rockstar Advanced Game Engine (que ja tinha sido utilizada no jogo Rockstar Games presents Table Tennis) em combinacao com o software Euphoria para a animacao.[32] Ao inves de utilizar animacoes pre-defindas o motor de jogo, Euphoria funciona na medida em que o personagem se move, trazendo assim mais realismo aos movimentos.[33] O Euphoria tambem permite aos NPCs reagirem de forma mais realista as acoes do personagem principal.[34] O jogo tambem utiliza um sistema de animacao 3D chamado Image Metrics para facilitar a sincronizacao dos labios e expressoes faciais dos personagens.[35] A folhagem das arvores virtuais do jogo foi produzida por um pacote de programacao chamado SpeedTree.[36]Xbox 360 e Playstation 3A versao Xbox 360 tinha conteudo exclusivo, dois episodios para expandir o jogo (The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony), que posteriormente foi lancado para PC e PlayStation 3, com novas areas, missoes e personagens.[37] Para jogar online, e preciso ser assinante da Xbox Live.A versao PlayStation 3 requer instalacao obrigatoria no HD, ocupando 3,7 GB. Para jogar online na PlayStation Network (PSN) nao e preciso pagar taxas extras.WindowsEm 6 de agosto de 2008 a Rockstar Games anunciou que a versao para Microsoft Windows estava em desenvolvimento pela Rockstar North e Rockstar Toronto.[38] O jogo inicialmente teve seu lancamento anunciado para 18 de novembro de 2008 na America do Norte e na Europa