do fortalecimento das first-parties, leia-se, Rareware.A Nintendo sempre foi conhecida por criar excelentes jogos, cativantes e de qualidade acima da media das demais empresas. Todavia, as third-parties sempre contribuiram com o sucesso de seus consoles. Diante da ruptura de varias parcerias, a Nintendo teve que colocar ainda mais esforcos em seu trabalho, para garantir a fidelidade de seu publico.Super Mario 64: E o primeiro plataformer poligonal em ambiente 3d do bigodudo, que estabeleceu o padrao do genero (o engine deMario 64, se nao e o mais, e um dos mais copiados ate hoje). Alem do padrao do jogo em si, a qualidade da interatividade do jogador com o personagem, atraves do controle analogico, foi copiado, na sequencia, com o enxerto de alavancas analogicas, nos controles dos consoles concorrentes.Na sequencia, com o lancamento do aclamado Star Fox 64, a Nintendo veio com mais uma novidade: o Rumble Pak, que foi o efetivo pioneiro nos motores de vibracao em videogames, que, igualmente, foram adotados pela concorrencia na sequencia.Depois desses, vieram grandes titulos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time e sua sequencia Majoras Mask, que dispensam maiores elucubracoes, ja que o primeiro e considerado, por grande parte dos jogadores e da midia especializada, o melhor jogo de todos os tempos e o segundo, para alguns, como o jogo que superouOcarina of Time, ou o mais profundo da serie.Nao satisfeita com seus trunfos, a Nintendo ainda ditou as regras para o novo genero que surgia: jogos de tabuleiro virtuais. Mario Party e suas sequencias no N64 fizeram um sucesso estrondoso, devido a criatividade e a excelente mescla do jogo de tabuleiro com minigames ao final de cada rodada. Paralelo a isso, nasceu a franquia Super Smash Bros., com lutas envolvendo ate quatro jogadores simultaneamente, o que nao era comum na epoca, ainda mais com personagens da Nintendo que jamais participaram de jogos mais violentos.Nao bastassem os jogos criados pela propria Nintendo, papel fundamental tiveram as first-parties, em especial a Rareware.Crusin USA (um fliperama de corrida em sua casa), GoldenEye 007 (a prova de que FPS tambem era possivel em consoles), Banjo-Kazooiee Banjo-Tooie (legado de Super Mario 64), Diddy Kong Racing (que pegou a estrutura de Mario Kart 64 outro jogo soberbo misturou com a aventura dos plataformers e fez um jogo sensacional), Donkey Kong 64 (o primeiro a utilizar o Expansion Pak, que dobrava a velocidade de RAM do console), Jet Force Gemini (plataformer de acao), Conkers Bad Fur Day (plataformer bonitinho, porem, so para adultos) e Perfect Dark (prova que de era possivel melhorar Goldeneye ainda mais) sao jogos que formaram legioes de fas. Embora graficamente defasados, esses jogos sao referencia ate hoje, devido a sua atualidade de conteudo e mecanica de jogo, alem do que, sao jogos que nem a propria Rareware conseguiu superar.Outras firstparties, como a Game Freak (que trouxe varios jogos da franquia pokemon) e a Left Field (especializada em jogos esportivos, notadamente basquete) tambem contribuiram massivamente com o console, dentre outras empresas que se mantiveram fieis a Nintendo e a seus consumidores.Teve muito lixo virtual tambem, e inegavel, mas