thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
andarilho na estrada[19:02] -- Vamos voltar, pagar, e perguntar, melhor...[19:02] ---VOCE NAO PAGOU ?[19:03] -- Tudo bem... Voce que sabe. Quer que eu va junto ?[19:03] - Nao grita sheen...[19:03] qlq coisa manda rir acabou de sair[19:03] -- Vamos voltar la, e dizer que esquecemos.*Dizia entrando*[19:03] -- como assim nao gritar ... voce disse que ia pagar ...[19:03] -- Hmpf , esta bem.[19:04] ! Mas, antes mesmo de entrarem no lugar, ouvem algo, parecia alguem no escuro, ao lado da taverna, fazia um sinal com as maos, chamando voces.[19:05] -Olhe la tem alguem acenando , oque faremos ?[19:05] -Keiudran, va ate la, voce pode se dar melhor com ele.[19:05] -Sim vai la *empurrando Kei*[19:07] -- Mas... Mas, eu... Tudo bem * Olha para os amigos e vai na direcao do sinal *[19:07] Keiudran Lenalt procura de quem ou do que veio o sinal para ver o que houve[19:07] - e melhor irmos com o Kei , vai que seja uma armadilha por nao pagarmos ...[19:08] -otimo, me jogou em uma encruzilhada sheen... por mim iremos no sinal, e depois vamos na taverna.[19:08] ! Chegando mais perto, pode avistar que era um jovem, aparentava uns 18 anos. -- Ei! Voces estao querendo ir para Faendull? Eu sei onde fica! - Sorria.[19:09] -- Verdade queremos * Faz um sinal para os amigos nao virem * entao, qual seu nome ?[19:09] Sheen chegando a Kei pergunta oque a jovem falou[19:09] -ei oque ela falou ?[19:09] -- Entao, por que acha que confiarei em voce ?[19:10] Kain Holtz ve o sinal de keiudran, mas apos sheen ir, vai logo atras[19:10] Sheen ainda querendo saber oque a jovem falou para Kei[19:10] -oque ela disse Kei ?[19:10] ** NPC: -- Toda a minha familia morreu naquele Reino, tambem gostaria de saber o que havia acontecido la.[19:11] -- Ele conhece o caminho para Faendull...[19:11] -- Mas homem, diga qual seu nome[19:11] -- Nossa , que tragico[19:11] -- bem , vamos fazer assim[19:11] -- eu sei oque aconteceu la[19:11] -- voce nos mostra o camilho[19:12] --e eu lhe conto um pouco do que eu sei[19:14] ** NPC: -- eu me chamo Doulin, e, para ir a Faendull, nao ha nenhum segredo, voces so devem seguir pela estrada principal, que chegarao ao reino.[19:14] -- hmm ...[19:14] -- E voce quer nos acompanhar? e isso?[19:15] ** NPC: -- Nao, e muito perigoso no caminho.[19:15] -- Pe..Perigoso ... como assim[19:16] ** NPC: -- voces sabem, podem aparecer lobos, outros animais, essas coisas.[19:16] -- Acalme-se Sheen... *Vira-se para Doulin* -- Viajamos pelas estradas irregulares e podemos viajar a noite.[19:16] -- Se esses sao os maiores perigos, e o de menos.[19:17] - Depende aquela mulher disse que nao sabia se pessoas foram contaminadas fora do castelo[19:17] -- O escuro e a maior ajuda que temos, na noite nao vemos ninguem... Mas nao somos vistos, e nessas circunstancias estaremos em vantagem pelo maior numero[19:17] -- Concordam comigo em viajar a noite pelos campos e florestas ?[19:17] -- Bem ... eu concordo ... mais quando iremos descansar ...[19:17] -- Nao sou muito a favor dessa ideia, mas
talvez nessas circunstancias, pode ser nossa salvacao.[19:18] -- Mas vamos dormir essa noite na taverna.[19:18] -- mais Kain nao sabemos quanto e a diaria ...[19:19] -- Veremos, podemos pagar a conta, e caso seja em conta, dormiremos nela, eu pago a parte de voces.[19:19] -- Acho mais vantajoso viajarmos agora e assim ganharemos tempo para descancar antes do final da viagem e nos preparar para os perigos... Mas se eu for a minoria nao me importo em dormir aqui[19:19] -- eu nao me inporto de economizar ... poderiamos dormir no mesmo quarto ... em camas diferentes ![19:20] -- Vamos ver os quartos como entrar, entao, esta decidido, vamos.[19:20] Kain Holtz dizia saindo do canto escuro e indo na taverna[19:20] Sheen segue Kain[19:21] - Me ignoraram... Garanto que se fosse um orc pensariam em mim[19:21] * Vai atras dos amigos *[19:21] ** NPC: Ao entrarem na Taverna, a mesma se encontrava como antes, tudo como de custume.[19:21] ! Ao entrarem na Taverna, a mesma se encontrava como antes, tudo como de custume.[19:22] -- Cade a mulher com que falamos agora pouco?[19:22] Kain Holtz dizia procurando-a[19:22] --Nao sei ela sumiu[19:22] Sheen tambem estava preocurando-a[19:22] -- Ao entrar na taverna ageita o lenco ( Que nao cobre seu rosto ) para intimidar os bebados que estao ali[19:23] ! A mulher, depois de voces procurarem um pouco ela, a mesma aparece descendo as escadas e vai direto para tras do balcao.[19:23] -- Ei , Mulher ... quanto e a Diaria desta Taverna ?[19:24] Kain Holtz ia junto com Sheen, ja se preparando para o preco[19:24] ** NPC: -- 50 por quarto, mas esperem... voce irao para Faendull? O que irao fazer la?[19:25] -- Assunto nosso senhora, por favor nao se intrometa.[19:25] Sheen olha torto para Kei , por ele ser tao rude[19:26] -- Desculpe o Keiudran, ele nao quis ser rude, so e muito objetivo.[19:26] -- Os quartos sao compostos por o que?[19:26] ! A mulher ficou meu sem jeito...[19:26] * Olha para Kain * " Quiz sim "[19:27] ! A mulher ia responder, mas... e interrompida pelo rapaz que entra na Taverna.[19:28] ** NPC: -- Eles irao libertar Faendull! - Sorria o rapaz.[19:28] Sheen fica muito constrangido com a cena[19:28] ! A mulher sorri tambem, a taverna toda fica quieta, depois, comecam a aplaudir voces.[19:28] Sheen fica vermelho e sem graca[19:29] -- Libertar? voce nao nos falou nada disso *Dizia apontando para Doulin*[19:29] ** NPC: -- Se voce irem la e provarem que acabou a "peste", irao ter libertado o Reino.[19:30] Keiudran Lenalt corre para a mesa mais proxima e sobe na mesma[19:30] ''ele tem razao''[19:30] -- Ei, nao aplaudam, nao vamos libertar nada, vamos investigar... * Rapidamente se lembra e levanta o lenco *Depois disso, os herois subem para os quartos e dorme. Logo de manha, partem, onde encontram um Orc para ir na aventura com eles...Legendas:-- Falas*Acoes*"Pensamentos"
Essa noticia e muito chata. Mas, fazer o que... para os que ainda nao sabem, o RRPG ficaram fora do AR durante TODO o mes de Fevereiro. Isso acontence porque o Alysson (criador do Programa), esteve com dificuldades no mes que se passou. Mas veja pelo lado bom, em Marco ele pode estar de volta! O que nos resta e esperar...Mas, e para onde os Jogadores do RRPG irao? Sera que irao para o RPG2ic? Sera que irao voltar depois?! Ou sera que ficarao aguardando o Programa voltar?Duvidas Crueis.... Como muitos denos sabemos, e que os personagens sao a parte chave para qualquer RPG. O RPG todo se passa sempre ao redor dospersonagens. Imagine um RPG sempersonagens? Impossivel! Nessa serie deartigos que iremos abordar a criacao de personagensdetalhadamente, desde a sua personalidade ate a sua aparencia.Conceito - Ideia Vamos comecar coma criacao de um conceito para o personagem. Mas como assim conceito? Bom, um conceito ou ideia, chame do quequiser sera a base para a criacao do personagem. E baseado nesse conceito que ira fluirhistorias, personalidades e a aparencia do mesmo. Paradesenvolvermos um conceito, temos que caracterizar e levar em conta osseguintes fatos:Cenario: Ocenario do jogo e muito importante. Naoadianta ter uma ideia de criar um Robo num cenario Medieval, nao e?Epoca: Nao sediferencia muito do cenario, mas nem todos os cenarios se passam somente em umaepoca. Um exemplo disso seria umcenario baseado num jogo de Vampiro. Vampiros nao existiram somente na idade atual, certo? O jogo pode sepassar na Idade media com os vampiros. Por isso tenha em mente a epoca tambem.Outrospersonagens: Sim, principalmente se voce jogar em grupo, voce deve ter algofamiliarizado com os outros jogadores. Voces devem usar a ideia de jogo dada pelo Mestre como conceito, porquenao adiantara nada voce ter um objetivo totalmente diferente dos outrosjogadores. Para ajudar acompreender melhor o guia, vou criar um personagem no decorrer dessesartigos. Vamos a ele!Como o cenario do jogo sera futuristico baseado empiratas estelares -, e como a epoca, e claro, futuristica, iremos criar umPersonagem mecanica da nave Celsius 2. Mecanico porque no grupo ja havia atacantes, medicos etc. Bom, so com essaideia ja da pra termos uma nocao de como comecar a historia do nossopersonagem, nao e? Agora que ja temosuma base para iniciar a criacao do nosso personagem, vamos partir para acriacao da historia!Historia Vamoscaracterizar a criacao da historia como fizemos com o conceito:Nome: Sim, e umdos itens mais importantes da nossa lista de criacao. E esse nome na qual voce ficara conhecido,seja pelo lado do bem ou nao! Baseie o seu nome de acordo com a Epoca e oCenario. Busque saber mais sobre esseepoca e assim pesquisar nomes que caiam bem em seu personagem.Iniciando: Vamosiniciar contando sobre onde o personagem nasceu. Uma descricao da cidade (ou qualquer outrolugar que seja) ja e uma boa pedida. Capriche nas descricoes, mas tambem nao exagere. O bom mesmo e comecar contando desde o seunascimento, e ir seguindo essa ordem, para facilitar a compreensao do Mestre. Nao esqueca tambem de descrever a sua raca(depende do cenario e sistema de jogo)Passado: Contecoisas
muito que acrescentar, e basicamente isso mostradoacima! Se ainda esta com duvidas, veja o exemplo abaixo e inspire-se. Lasstera nao tem mais nada. Perdeu a sua familia inteira. Sente-se um lobo solitario num mundo que nem ao menos conhece. Sente-se inseguro, nao sabe o que fazer da vida. Depois de tal tragedia, ficou mais frio, nao liga muito para as pessoas ao seu redor porque acha que a culpa da morta da sua familia era dele, entao nao quer que outras pessoas morram por causa dele. Esse tambem e dos motivos dele nao falar muito, mas de pensar muito. E muito esperto, dificilmente alguem lhe enganara, os seus anos de mecanico lhe deixaram com mais aptidao para observacao. Uma descricao depersonalidade basica. Nao temos umaregra certa para descrever. Apenasescreva o que o seu personagem sente, ve e acha sobre o que acontece ao seuredor e consigo mesmo! A licao de hoje ebasicamente isso. Ja temos o conceito,historia e personalidade do nosso personagem. Na proxima licao iremos abordar a aparencia e habilidades/pericias. Fiquem ligados no blog para a proxima licao. Entao pessoal,gostaram? Comentem dizendo o que acharam, ou ate mesmo se gostariam de acrescentaralguma coisa, duvidas tambem serao respondidas! E isso, ate a proxima postagem.
Ha 200 anos atras, Faendull foi um reino prospero e livre. Seu governante, o rei Berthos era visto como um homem bom pelo povo. Foi entao que, buscando auxilio na magia, Berthos contratou tres grandes feiticeiros para serem seus conselheiros: Iagoth, Sarloch e Rubon. Foi entao que os problemas comecaram. Os tres feiticeiros logo se questionaram quando a curiosidade do grande rei. Ele primeiro perguntava sobre magias simples de adivinhacao, depois perguntava sobre invocacoes, ate que suas duvidas ficavam mais obscuras e em pouco tempo estava querendo saber sobre demonios. Sarloch parecia conhecer mais deste assunto e foi o que mais recebeu atencao do rei. Iagoth nao crendo que o rei poderia estar se corrompendo, logo formou uma forca de elite de soldados fieis, e junto com Rubon, desmascarou Berthos. O rei havia descoberto uma masmorra sob seu castelo onde fora aprisionado diversos demonios. Berthos e Sarloch, ao serem descobertos por Iagoth, invocaram varios demonios eenfrentaram o exercito. A luta foi dificil, mas Iagoth e Rubon sairam vitoriosos. Apos a batalha nas masmorras, os feiticeiros e os soldados fizeram uma reuniao com as casas nobres do reino e revelaram sua historia. Com a renuncia do irmao de Berthos, as casas elegeram Iagoth como o sucessor do trono. Durante 10 longos anos, Iagoth governouo reino de Faendull. O povo nao estava muito contente com Iagoth, pois consideravam Berthos um rei bondoso e que Iagoth havia o matado para conseguir o trono. Foi entao que uma peste se alastrou pelas cidades. O povo ignorante acusou o feiticeiro. Ninguem soube de onde veio, ou como se alastrou tao rapidamente, mas a peste matou todas as pessoas da cidade. As poucas sobreviventes que conseguiram fugir sem contrair a doenca contam que nos ultimos dias, Iagoth proibiu as pessoas de sair da cidade. Mandou trancar as passagens e matar todos os cavalos.Onde e jogado: RRPGDias: SabadosJogadores:Kilapo = Keiudran LenaltLukz = Kain Holtzsheen896 = SheennaoqueroNARRAR = Ytuk Shinyplant Nesse artigo nao irei "ensinar a Mestrar bem...". Simplesmente irei dar a vara para que possam pescar...! Antes mesmo de comecarmos a narrar, temos que ter um conceito do que vamos comecar a base na Narracao. Por esse motivo e sempre bom ter uma Historia base para o seu RPG, ate mesmo um pequeno Prologo para que voce comece a narrar. Tambem, uma otima alternativa, e por os Players a "trabalhar". Players com uma boa historia inicial ajuda bastante! Enfim, agora que ja comecamos no basico, agora comecaremos na arte de "Mestrar". Quando comecar, tente dar descricoes sobre onde os Players estao, o que eles fazem ali. Descreva bastante o cenario, pois ele e muito importante. Exemplo:" Soava o vento na cara de nossos aventureiros, os mesmos nem ao menos podiam abrir os olhos. Ja escalavam aquela montanha ha algum tempo. O caminho era estreito, a sua direita se encontrava um penhasco, onde quando cainham pedras, nao se ouvia o baque delas ao se aproximar ao se chocar ao chao. Ao outro lado, parecia que se encontrava uma parede, a mesma com pedras caindo, nao grandes, mas tao menores quanto
poderiam machucar alguem ali. A sua frente nao se via o final daquele caminho. Olhavam acima e nao conseguiam ver o final da montanha... " Essa foi uma breve e simples descricao do cenario. Um descricao assim da uma breve nocao aos Players de onde eles estao. A cena se constroe na sua mente, parecendo que eles estao vendo um filme, vendo seus personagens agindo, mas agindo por ordem deles. Uma boa descricao tambem nao deve ser feita somente pelo cenario - e obvio. A mesma deve ser feita nos " NPCs " ( os personagens NAO jogadores, que sao controlados pelo Mestre de jogo). Tente descrever bastante o NPC, imagine como ele e na sua mente, depois, escreva tudo que voce viu. Explique tambem os minimos detalhes. Isso tambem pode servir com uma foto. Pegue a mesma e descreva ela com a suas palavras.Exemplo:" Depois de algum tempo subindo a montanha, os aventureiros chegam no topo da mesma. O vento parece estar mais forte. O chao ali e todo cheio de buracos e grandes pedras. Depois de andar um pouco pelo cenario, os players encontram um pessoa ali. A mesma se encontrava de costas. A espada era grande, se encontrava nas costas, a mesma comecava no pescoco e terminava quase que no tornozelo. Abaixo da espada se encontrava um capa preta, que cobria todo o corpo, um cinturao cortava a barriga, servia para segurar a capa e servia de estoque para mais outras coisas que se encontrava ali amarradas; vidros pequenos, com um cor verde forte; uma faca pequena; um lenco, tinha manchas de cor vermelho. Notava que era um homem, os bracos nus ao vento, cheios de cabelo, se encontravam com marcas, parecia mais aqueles soldados aposentados de guerra. Ele foi se virando lentamente. O seu longo cabelo negro flutuava com o vento, dando espaco a sua cara, dois olhos negros olhavam atentamente aos aventureiros que ali estavam. Um risco no olho direito, que descia ate o final da boca. Sombrancelhas grandes, ligados uma na outra. Virado totalmente de frente para os aventureiros, ele se encontrava com o peito nu, cheio de pelos, com um corte bem no meio da barriga. A sua calca, ou algo que era para ser uma calca, se encontrava rasgada, aquilo mais parecia um pedaco de pano. E por final, ele se encontrava descalco..." Isso ja serviu para terem uma nocao (acho que exagerei nesse ultimo exemplo xD). Sempre e bom detalhar ao maximo. Como eu sempre digo: O RPG e feito por detalhes! Isso quase sempre e verdade. Um jogo bem detalhado, na parte do Mestre e na dos jogadores, deixa o jogo mais "cool". Caso contrario, o jogo fica muito "chato", e os players ficam pensando: " Isso nunca vai acabar"?Foi isso, espero que isso sirva de ajuda para alguem. Lembre-se sempre de dar muitos detalhes, em qualquer lugar !
Para voce que gosta de Dragon Age Origins, tenho uma boa noticia, ja esta a venda o Dragon Age RPG, ela esta a venda por nada menos que R$61,75 (frete gratis).O pacote tras :Um Guia do Jogador de 64 paginas, com uma introducao aos RPGs de mesa, a historia do mundo de Thedas e do reino de Ferelden, um guia completo para criacao de personagens e todas as instrucoes do jogo.Um Guia do Mestre de 64 paginas, com uma introducao a este papel fundamental, conselhos sobre como criar e conduzir suas historias e uma aventura introdutoria que mergulha os jogadores no mundo de Dragon Age.Um belo poster com o mapa do reino de Ferelden, o cenario de Dragon Age.3 dados de seis faces.Com Regras simples e divertidas, Dragon Age RPG se torna uma otima opcao para quem gosta do estilo do jogo.Lembrando que o autor e Chris Pramas.E isso, para os interessados, clique aqui! para ir ao site oficial da Jambo. Antes de tudo tenho que avisar que estou voltando com o blog! Vou voltar com os downloads, artigos etc. Fiquem de olho nas atualizacoes que pretendo postar sempre aos finais de semanas!______ Passando rapidamente aqui para dizer para aqueles que nao sabem quanto tempo lhes restam de Gold no RRPG, que seus problemas estao prestes a acabar.Recentemente, na sala "Mural do RRPG", um membro me perguntou se havia uma opcao para saber o quanto de Gold (dias) ele ainda tinha. Foi o tamanha surpresa que eu nao tinha pensado nisso antes... Nem o Alysson (ADM) tinha pensando nisso antes. Entao mandei um email para ele hoje cedo e logo recebi essa resposta: Bom, agora ja esta registrado! Se passar muito tempo e ele nao fizer essa funcao de "Status de Gold", ja podemos cobrar. Atualizacao! Venho aqui nesse final de tarde para comunicar que foi encontrado um modo de verifica quantos dias a pessoa ainda tem de "Gold". Segundo o membro "Dendriel_Karlay", so o que voce tem a fazer e entrar na loja do RRPG: Clique na "Estrela" que fica la na Janela principal do RRPG ou clique nesse link. Depois de entrar na loja, va em "Meus pedidos", assim tera la a data da ultima compra. Assim e so fazer as contas e pronto, ja da para saber quando ira expirar o seu "Gold". Agradeco ao membro Dendriel_Karlay por nos mostrar essa alternativa! Israel obedecia ao Senhor, queindicava a Samuel o que era melhor para o povo. (1 Sm 3:19-21)Com a velhice de Samuel o povo comecoua questionar se deveriam de ter um governador e esta preocupacao demonstrou queo povo havia se esquecido de Deus e que ja nao o consideravam como Rei sobre eles.Entao o Senhor deu a direcao a Samuel do que fazer e indicou Saul para estereinado, visto que era um homem humilde, pois se sentia pequenino. (1 Sm9:15-27)Fazendo um paralelo aos dias de hoje,Deus cumpre suas promessas quando buscamos a ele em primeiro lugar (Mt 6:33) enos da prosperidade e lugares de honra afim de que todos saibam quem E O SENHOR(Is 45:3). Infelizmente, vejo por
ai pessoas que caem com a mesma facilidadecom que subiram e imagino que isto vem acontecendo desde os tempos de Saul,pois eu imagino que o poder subiu a cabeca de Saul, assim como sobe a demuitos homens e mulheres e estes passaram a desobedecer ao Senhor. Saul comecoua dar indicios de desobediencia a partir do momento que passou a oferecerholocaustos sem a presenca de Samuel (1 Sm 13:8-13) e entao Deus comeca aprocurar outro servo segundo o Coracao de Deus para o reinado de Israel (1 Sm13-14)OUltimo PedidoO rei gritou para o seu ajudante: Depressa,tire a sua espada e me mate com ela antes que me peguem e eu seja maltratadopor esses homens que nao temem a Deus. Mas o ajudante ficou com medo decumprir a ordem; Saul pegou entao a sua propria espada e caiu sobre a pontadela de modo que a espada atravessou o seu corpo. (1 Cr 10-4)Este pedido nao era tao incomumnaquela epoca, pois Abimeleque fez o mesmo pedido (Jz 9:54) Abimeleque e um dosmuitos filhos de Gideao. Ele convence seus parentes em Siquem a torna-lo seulider, e depois mata seus 70 irmaos sobre uma pedra (Jz 9:1-5). Orelacionamento entre os lideres de Siquem e Abimeleque fica hostil, o que acabaem conflito. Abimeleque derrota os homens de Siquem e encurrala os lideres natorre da cidade. Ele esta prestes a incendia-la, quando uma mulher joga umapedra de moinho de cima da torre e o golpeia na cabeca. Ele e mortalmenteferido e sabe que esta morrendo. Para evitar o estigma de ter sido morto poruma mulher, ele ordena a seu escudeiro que desembainhe sua espada e o mate. Ojovem faz o servico para Abimeleque, e ele morre. A morte de Abimeleque estamuito longe de ser nobre e nao e um precedente ao qual alguem quisesse recorrer.Saul esta em uma situacao semelhante. Umaporcao de flechas dos filisteus acerta o alvo e ele fica gravemente ferido (1Cr 10:3). De um jeito ou de outro, ele sabe que sua morte esta proxima, e assimordena a seu escudeiro que acabe com ele dando ao escudeiro duas razoes, asquais ele parece achar que sejam incontestaveis: (1) ele nao quer morrer pelasmaos de algum pagao incircunciso; (2) ele nao quer que seus inimigos escarnecam dele, mas ainda assim oescudeiro tem medo de cumprir tal ordem, Saul esta desesperado e entao sabe oque fazer: cair sobre sua propria espada, e e isso que ele faz. (1 Cr 10:4)Saul chegou ao seu limite. Viu queestava perdendo tudo o que Deus tinha preparado para ele por pura prepotencia edesobediencia, sendo obrigado a aceitar as consequencias de suas escolhas.Todaacao gera uma reacaoQuando aplicamos uma forca sobre uma fileira de dominos, o que acontece? Eles caem certo?O que pode acontecer quando resolvemosfazer as coisas a nossa propria maneira e deixamos Deus de lado? O que temos aperder?No caso de Saul, a forca que ele aplicou foi a desobediencia da qual gerou a perda de um reino inteiro, a presenca de Deus na sua vida e ainda a queda da sua geracao. (1 Cr 10-6)As escolhas que fazemos e "forca que aplicamos"
em determinadas situacoes.Podemos tomar as redeas da situacao assim como Saul fez, ou podemos obedecer ao Senhor. Sabemos que ambas as escolhas tem consequencias, uma melhor do que a outra, isso e obvio, mas a grande questao e: estamos preparados para essas consequencias?Texto Base: 1 Samuel; 1 Cronicas