porta, ou olhando o espelho.- Visao do passageiro: voce pode escolher qualquer uma das varias poltronas no salao dos passageiros para sentar e ficar observando.- Visao externa: voce pode assistir seu onibus do lado de fora. A visao se move junto com o onibus enquanto esta se movendo.- Visao livre. Voce pode se mover livremente no mapa.Felizmente haverao teclas de atalho das visoes(ex: para um rapido olhada na escala de horarios). Em todos as visoes voce pode dar zoom ou afastar como quiser.P: OMSI suportara TrackIR?R: Sim, TrackIR 5 sera suportado.P: Haverao letreiros em matriz funcionais, sistemas de informacoes aos passageiros e anuncios?R: Letreiros em matriz serao possiveis, matriz de linhas e matriz totais. Eles podem ser operados usando o teclado ou usando o dispositivo de informacao simulado como na vida real. Anuncios automaticos ou manuais serao possiveis.P: Havera um modo multiplayer?R: Nao, mas nos temos isso em mente para futuros lancamentos.P: Havera transito de carros, pedestres, passageiros, e outros onibus?R: Sim, havera carros circulando e pedestres. Passageiros entram e saem e sentam em seus lugares nos onibus. Haverao onibus AI tambem.P: Haverao linhas e horarios?R: sim. Linhas e rotas podem ser definidas no editor de pista e podem ser impostos nos onibus correspondentes. Entao os onibus AI usam a mesma escala de horario que voce, fazendo voce se sentir parte da coisa toda.P: O que acontece ao termino?R: A mesma coisa que acontece na realidade. Descanse, observe seu lindo onibus, ande por ai, explore o cenario (garrafas termicas e cigarros nao serao simulados ;-)) e nao esqueca de recomecar sua jornada a tempo.P: Havera uma avaliacao de sua direcao no fim?R: Sim. Diversos fatores como pontualidade serao considerados.P: Eu precisarei de alguma janela adicional enquanto dirigir?R: Nao, toda a informacao que voce precisa sera encontrada como na realidade. Felizmente, alguns valores como velocidade, odometro, hora, e variaveis de script podem ser mostradas. Mas isso tem a intencao de ser apenas para proposistos de testes.P: OMSI prove alguma assistencia de direcao?R: Em geral, voce encontrara seu caminho de parar corretamente do seu proprio jeito, como um motorista de onibus real. E claro, esse conhecimento sera dado previamente. Para isso OMSI incluira um mapa geral. Felizmente, sinais adicionais de direcao podem ser ativados enquanto dirige.P: Havera semaforos no OMSI?R: Sim. Semaforos podem ser controlados via script, entao voce pode definir fases, tempo de circulacao e muito mais em cada esquina ou intersecao. Se havera um controle depentende do trafego, ainda esta sendo discutido.P: So havera versao do OMSi para Windows?R: Sim, OMSI e baseado em DirectX, entao nao e facil adaptar isso para outros SO's.P: Voce e bem conhecido em trabalhar por anos no Flight Simulator, BVE, e TRS. Como voce teve a ideia de desenvolver um simulador de onibus?R: Bem, depois de nossos projetos de metro, OMSI era outro sonho de crianca nosso. Ambos de nos tivemos uma longa espera para um simulador de onibus decente, entao com nossa experiencia em programacao de simulador de metro, nos finalmente comecamos colocar a nossa ideia na pratica. A proposito, isso foi em Fevereiro de