pessoas tenham constituido o grupo de usuarios das malhas aereas mundiais, o que equivale a dizer que aproximadamente 44% da populacao do planeta se deslocam por aviao.Segundo estimativas do National Institute of Mental Health (NIMH) dos Estados Unidos, o medo denominado de aviophobia (ou fear of flying FOF) atinge cerca de 6,5% da populacao, o que representa naquele pais cerca de 20 milhoes de pessoas. Se as mesmas estatisticas forem aplicadas junto a populacao mundial, teremos entao, no mundo, 210 milhoes de pessoas que apresentam a referida fobia.Em um estudo que comparou duas formas de intervencao com terapia virtual em 86 individuos que sofriam de medo de voar, a terapia virtual apresentou resultados semelhantes a terapia cognitivo-comportamental, alem do fato de que a terapia virtual, diferente de outras formas de tratamento, tem se mostrado a mais efetiva na reducao da ansiedade antecipatoria (aquela que se manifesta antes da experiencia de voar). Para concluir, a relacao custo- beneficio da terapia virtual pode ser superior aos outros tratamentos, sugerem os pesquisadores, colocando-a a frente das demais modalidades de intervencao. No Brasil, o tratamento de fobia de aviao, por exemplo, ja e oferecido. Autocritica: no estudo publicado no periodico PLoS ONE, 43 mulheres saudaveis, mas excessivamente autocriticas, experimentaram algumas trocas de papel (um corpo virtual de tamanho natural substituindo o seu proprio, por exemplo), sendo-lhes entao possibilitado viver certas experiencias a partir da perspectiva digital.Virtual environment used in the experiment: (A) suit and and head-mounted display; (B) view of child avatar when embodied in adult avatar; (C) view of adult avatar when embodied in the child avatar (1st person perspective); (D) external view of child and adult avatars (3rd person perspective).Na sequencia, as participantes, apos reconhecerem seu proprio corpo, encontravam na vida virtual uma crianca que estava muito angustiada e que chorava, mas que, posteriormente, recebia muita atencao.Depois de alguns minutos, o primeiro grupo de participantes (grupo 1) foram entao transferidas para o corpo infantil virtual e, a partir dessa perspectiva, recebiam o afeto que outrora entregavam enquanto adultas a essa crianca, recebendo assim suas proprias palavras e gestos de ternura e amabilidade.O outro grupo (grupo 2) observara a mesma experiencia, entretanto, sem mudarem de papel (como se estivessem apenas assistindo a uma interacao entre um adulto e uma crianca).Ambos os grupos foram classificados pelos diferentes estados de humor e por tracos de personalidade (antes e depois do experimento).Os resultados apontaram que as mulheres que passaram pela experiencia de receber a afetividade atraves da crianca virtual, se comparado ao outro grupo que apenas assistiu as interacoes, apresentaram uma diminuicao expressiva da autocritica, um aumento da autoestima e, finalmente, uma expansao geral do bem-estar.Concluem dizendo que a vivencia na vida virtual e a possibilidade da troca de papeis pode servir de um verdadeiro divisor de aguas, uma vez que o excesso de autocritica desempenha um papel proeminente no desenvolvimento e manutencao de muitos problemas de saude mental, incluindo a depressao. Para se pensar, nao acha?...ConclusaoAcredita-se que a terapia baseada em realidade virtual ira tornar-se, progressivamente, um tratamento de baixo custo em um futuro nao muito distante.