thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
4.6 - Representacaoda frente de onda na refracao.Quando a onda reemitida porA' se desloca ate B em um intervalo de tempo t, a onda reemitidapor A, neste mesmo intervalo de tempo, sofre um deslocamento menor ateB', considerando que v2 < v1.Sendo:A'B = v1t e AB' = v2 tObtemos:A'B / AB' = v1/ v2 4.5Da geometria da fig. 4.6,temos que:sen 1 = A'B / AB 4.6sen 2= AB' / AB 4.7Dividindo 4.6 por 4.7, obtemos:sen 1 / sen 2 = A'B /AB' = v1 / v2 4.8Como n1 = c /v1 e n2 = c / v2, substituindo em 4.8,obtemos a expressao da lei de Snell Descartes:sen 1/ sen 2 = n2/ n1 4.94.4- Discussao da Lei de Snell DescartesRefringenciado meio Quando o meio 2 for maisrefringente que o meio 1, ou seja, quando o indice de refracaodo meio 2, n2, for maior que o indice de refracaodo meio 1, n1, vamos ver o que acontece com o raio refratado.Pela Lei de Snell Descartes(4.9), temos que:sen 1/ sen 2 = n2/ n1Como n2 > n1n2 / n1 > 1Substituindo na Lei de SnellDescartes, obtemos:sen 1/ sen 2 > 1 sen1 > sen2Como 0 < 90o e a funcao seno e crescente no primeiroquadrante, temos:1> 2ou 2 < 1Conclusao: Quandoo meio 2 for mais refringente que o meio 1 (n2 > n1),o raio refratado se aproxima mais da normal no meio 2, ou seja, 2< 1 (fig. 4.7).Figura 4.7 - O raio refratadose aproxima mais da normal no meio mais refringenteRaio incidindona direcao da normalQuando o raio incidirna direcao da normal, ou seja o angulo de 1= 0o.Pela Lei de Snell Descartes(4.9), obtemos:sen 1/ sen 2 = n21Sendo 1= 0o sen 1= 0Substituindo na lei de SnellDescartes, obtemos:0 = n21 sen 2Como n21 ediferente de 0 sen 2= 0Para o primeiro quadrantetemos que:2= 0Conclusao: Quandoo angulo de incidencia for nulo, o angulo de refracaotambem sera nulo, nao ocorrendo desvio do raio luminoso(fig. 4.8).Figura 4.8 - Raio incidindona direcao da normal.AngulolimiteQuando o angulode incidencia (ou de refracao) for igual a 90o,o angulo de refracao (ou de incidencia) seraigual ao angulo limite (L)(fig. 4.9). Figura 4.9 a) O angulolimite (L) sendo um angulo de incidencia b) O angulo limite (L) sendo um angulo de refracao.Pela Lei de Snell Descartes, temos:sen 1/ sen 2 = n211= 90o sen 1 = 1 e 2=LSubstituindo:1 / sen L = n21sen L = 1 / n21= n12 = n1 / n2 4.10Conclusao: O angulolimite (L) e o maior angulo (de incidencia ou refracao)para que ocorra o fenomeno da refracao e correspondea um angulo (de incidencia ou de refracao) iguala 90o (fig. 4.9). Observe, que o angulo limite (L) ocorre sempreno meio mais refringente.ReflexaototalQuando o angulode incidencia ou de refracao for maior que o angulolimite (L), o raio sofre uma reflexao total (fig. 4.10).Figura 4.10 Reflexaototal de uma raio que incide com um angulo maior que o angulolimite (L).Aplicacao 1:Atraves da reflexao total e explicado porque o brilhanteapresenta um brilho intenso. Sendo o angulo limite do diamante pequeno(L = 24o), a maior parte da luz que penetra no diamante sofrevarias reflexoes
luminoso, proveniente deum astro, e tal que o raio refratado vai se aproximando da normala medida em que se aproxima da terra (fig. 5.2), sendo praticamente,essa trajetoria uma parabola. O observador, na terra, vaienxergar o astro em uma posicao acima da real.Figura 5.2 - Como um observadorna terra enxerga um astro no ceu 5.2Lamina de faces paralelasA lamina de faces paralelase constituida de dois dioptros (D1 e D2)planos paralelos e e usada para deslocar o raio de luz de uma posicaopara uma nova posicao sofrendo um desvio lateral d , semmudar a direcao do raio de luz (fig.5.3).Vamos ver como fica a trajetoriade um raio de luz ao atravessar um lamina de faces paralelas (fig.5.3). Nesse caso a lamina e uma placa de vidro imersa no ar,constituindo os dioptros ar / vidro e vidro / ar.Figura 5.3 - Trajetoriade um raio atravessando uma lamina de faces paralelas.Observe na fig. 5.3 que oraio de luz emerge no segundo dioptro, sofrendo um desvio lateral (d) comrelacao ao raio incidente no primeiro dioptro. Vamos demonstrar queo raio emergente e paralelo ao raio incidente em uma laminade faces paralelas, ou seja,1= '2.Aplicando a Lei de SnellDescartes para o dioptro ar / vidro, temos:sen 1/ sen 2 = n2/ n1 5.7Aplicando a Lei de SnellDescartes para o dioptro vidro / ar, temossen'1 / sen '2= n1 / n2ousen '2/ sen '1 = n2/ n1 5.8Igualando 5.7 e 5.8, obtemos:sen1/ sen 2 = sen'2 / sen '1 5.9Como 2= '1(angulosalternos e internos nao adjacentes), para o primeiro quadrante,temos:sen2=sen '1Substituindo em 5.9, obtemos:sen1 = sen '2e para o primeiro quadrante 1='2 5.10Conclusao: O angulo(1) que o raio incideno primeiro dioptro e igual ao angulo ('2)que o raio emerge no segundo dioptro, ou seja o raio emergente eparalelo ao raio incidente quando os meios de incidencia e de emergenciasao iguais.5.3PrismasIntroducaoO prisma e muito usadoem instrumentos oticos para provocar um desvio angular no raio deluz ou para que a luz sofra reflexao total.Um prisma e constituidode dois dioptros (D1 e D2), por exemplo ar /vidroe vidro / ar, planos nao paralelos formando um angulo (A)entre as duas faces. Este angulo (A) e denominado angulode abertura ou refringente do prisma (fig. 5.4).Figura 5.4 - PrismaVamos nos limitar ao casoem que os meios de incidencia e de emergencia sao iguais(geralmente o ar).Um prisma fica caracterizadopelo seu angulo de abertura A e o indice de refracaon21.DesvioangularVamos ver como fica a trajetoriade uma raio de luz quando este atravessa um prisma (fig. 5.5). Um raioincide no primeiro dioptro com um angulo 1,refratando com um angulo '1;incide no segundo dioptro com um angulo 2,refratando com um angulo '2.Figura 5.5 - Trajetoriade um raio de luz em um prismaObserve que o raio emergentenao e paralelo ao raio incidente, indicando que sofreu umdesvio angular , que eo angulo que a direcao do raio incidente faz com adirecao do raio emergente.Vamos demonstrar a expressaoque relaciona o desvio angular com os angulos de incidencia 1,de emergencia 2e de abertura ou refringente A. Na fig. 5.5, o anguloque as normais N1 e N2 fazem entre si e igual ao angulo A,porque
sao angulos de lados respectivamente perpendiculares.Temos que o anguloA e igual a soma dos internos nao adjacentes, ou seja:A = '1+ '2 5.11O desvio angular e dado na fig. 5.5 como sendo a soma dos angulos internosnao adjacentes:= 1-'1 + 2- '2 = 1 + 2 -('1+ '2) 5.12Substituindo 5.11 em 5.12,obtemos:= 1+ 2- A 5.13Conclusao: O desvioangular e igual a soma dos angulos de incidencia(1) e de emergencia(2) menos o angulode abertura ou refringente (A).Condicoesde emergenciaCondicao 1: Construcaodo prismaO prisma pode ter qualquervalor para o angulo refringente A para que a luz possa atravessa-lo?Nao, o angulorefringente e limitado. Vamos ver qual e este limite.Para que haja refracaoos angulos '1e '2 tem queser menores que o angulo limite L:'1L e '2LSomando os angulos,obtemos:'1+ '22 L 5.14Como A = '1+'2 (5.11), substituindo em 5.14, temos: A 2 L 5.15Conclusao: Um raiode luz so atravessa um prisma, quando o angulo refringenteA for menor ou igual que o dobro do angulo limite L.Condicao 2:Qual o maior angulo de incidencia para que o raio de luz atravesseo prisma?E o angulo deincidencia igual a um angulo reto que vai corresponder ao angulolimite L de refracao no dioptro D1, ao angulolimite L de incidencia no dioptro D2 e ao angulode emergencia que tambem e igual a um reto (fig. 5.6).Figura 5.6 Angulo limite. Observe que neste caso odesvio angular e igual ao angulo refringente A do prisma,ou seja:=A 5.16DesviominimoVerifica-se experimentalmenteque o desvio angular minimo ocorre quando a luz passa atravesdo prisma em trajetoria simetrica ao plano bissetor do angulodiedro refringente do prisma (fig. 5.7).Figura - 5.7 Um raio luminososofrendo um desvio minimo ao atravessar o prisma.O desvio minimo me dado pela soma dos angulos internos nao adjacentes(ver fig. 5.7):m= - '+ - '=2 - 2 'Como A = 2 ',substituindo obtemos: m= 2 - A 5.17Vamos relacionar o indicede refracao (n2) com o desvio minimo (m)r o angulo de abertura A.Pela Lei de Snell, temosque:sen / sen '= n21 5.19De 5.17, temos:= (A + m) / 2 5.20Na fig. 5.7, o anguloA e igual a soma dos internos nao adjacentes, ou seja:A = 2 'ou'= A / 2 5.21Substituindo 5.20 e 5.21em 5.19 e sendo o meio 1 o ar (n1), obtemos:n2 = sen [(A+ m) / 2 ] / senA/2 5.22Esse resultado sugere ummetodo para medir o indice de refracao, determinandoo desvio minimo experimentalmente,m,e medindo o angulo de abertura, A.Prismasde reflexao totalNos prismas de reflexaototal a luz sofre internamente uma ou mais reflexoes. Estes prismassao usados para endireitar imagens (prismas inversores) ou paramudar a direcao dos raios de luz .Os instrumentos oticos,tais como binoculos, telescopios, periscopios e outros,usam estes prismas. A vantagem da utilizacaodestes prismas em substituicao a espelhos planos nos instrumentosoticos e que propocionam maior rendimento de reflexaodo que os espelhos.Quando a luz se propaga nointerior destes prismas, ela se reflete em uma das faces porque o angulode incidencia na segunda face e maior que o angulo limite.As fig. 5.8a e 5.8b mostram prismas de reflexao total.Figura 5.8 - a) Reflexaosimples. Desvio constante igual a 90o b) Reflexao dupla. Desvio constante igual a 180o. Prismade Porro.Observacao:Clique
no esquema a seguir.Sobre os extremos, teremostodas as luzes projetadas, como resultado tem:(R + G + B) = W = BrancaDa esquerda para a direita,temos:G + R= Y (Amarelo)R (Vermelho)PretoB (Azul)B + G = C (Ciano)Os filtros podem ser alteradose novas sombras serao observadas.Referencias(1) http://www.radiohaus.com.br/espectro4.htm(2) http://pt.wikipedia.org/wiki/Cor(3) http://www.afh.bio.br/sentidos/Sentidos2.asp(4) http://www.ufv.br/dbg/trab2002/HRSEXO/HRS002.htm(5) http://www.fazendovideo.com.br/vtluz7.asp#sistema%20subtrativo%20de%20cores(6) http://www.karnivoras.com/articles/39/1/A-luz-e-as-Plantas-Carnivoras(7) http://www.univ-ab.pt/~bidarra/hyperscapes/video-grafias-197.htm(8) www.sbf1.sbfisica.org.br/eventos/epef/ix/atas/comunicacoes/co14-3.pdf(9) http://www.arq.ufsc.br/labcon/arq5661/trabalhos_2001-2/iluminacao/cores.htm(10) Pedrosa A, Israel. "Dacor a cor inexistente". Editora Universidade de Brasilia-LeoChristiano Editorial Ltda.Maio/2007 Esta publicacao foi retirada na integra e com referencias de http://educar.sc.usp.br/otica/
ele realize uma nova verificacao. Em cada item voce pode observar o seu estado (atualizado ou nao) e, sempre que houver alguma atualizacao pendente, e possivel clicar em Corrigir. Isso faz com que voce acesse a pagina do desenvolvedor da aplicacao e possa baixar a versao mais recente do programa.Este aplicativo tambem conta com ferramentas adicionais que podem ser encontradas por meio do botao Ferramentas. Ali, voce encontra e baixa um aplicativo para fazer o bloqueio de sites suspeitos (uma especie de funcao para montar uma lista negra) e atalhos para baixar outras ferramentas da avast!.Quarentena e relatoriosCaso voce queira observar os arquivos que foram identificados como suspeitos e mandados para a imunizacao, basta acessar a aba Manutencao e clicar em Quarentena. De tempos em tempos, e bom acessar este setor do aplicativo, pois a cada dia surgem novas solucoes para pragas virtuais mais antigas, podendo ja haver uma forma de descontaminacao disponivel no aplicativo.Outra funcao interessante que pode ser encontrada no setor de manutencao sao os relatorios (em Logs de escaneamentos). Ali, voce pode visualizar uma lista com as atividades de analise realizadas pelo programa, alem de abrir os registros para ler os resultados obtidos na verificacao.
Android alcanca quase 52% do mercado norte-americanoOs aparelhos com sistema Android alcancaram 51,8% de participacao de mercado nos Estados Unidos de acordo com dados publicados pela Nielsen. O sistema operacional do Google e utilizado por fabricantes como Samsung, HTC e Motorola em seus smartphones.O sistema iOS, usado pela Apple no iPhone e no iPad, tem 34,3% do mercado. O restante e dividido entre a RIM com o seu BlackBerry, com 8,1% e as plataformas com Windows Mobile e Windows Phone 7, com 4,3% de participacao.Symbian e Palm OS tiveram menos de 1% de participacao, segundo a Nielsen.A Nielsen ainda afirma que, em dados de vendas de smartphones nos Estados Unidos nos ultimos tres meses, o Android tem ainda maior participacao no mercado, com 54,6%, enquanto Apple tem 36,3%. A dona do iPhone, contudo, e a maior fabricante de aparelhos, seguida por Samsung, HTC, Motorola e RIM. Ganhe Dinheiro so por deixar PC/Computador ligado e navegando normal na Internet!Por que participar do programa Gomez Peer?Todos nos vivemos de internet, correto? Seja para noticias e informacoes, compras, negociacao de acoes, transacoes comerciais e ate mesmo criticas. Infelizmente, nos tambem passamos por uma vasta espera e atrasos com paginas lentas, sites pesados, e ainda importantes operacoes que nao se completam por problemas com a conexao.Agora ha uma maneira de voce ajudar a fazer a diferenca no desempenho mundial da rede de Internet apenas usando a capacidade da sua conexao de outra forma que nao e utilizada pelo seu PC. E o melhor de tudo! Ganhar um bom dinheiro nesse processo!CADASTRE AGORA E COMECE A GANHAR Usando o poder da computacao combinada de milhares de PCs em todo o mundo, O sistema Gomez pode medir, pela primeira vez em toda a historia da internet, o desempenho real de sites no mundo todo. Os dados recolhidos por voce usando o programa da Gomez servem para melhorar o desempenho de muitos sites e eventualmente melhorar a experiencia on-line de todos os usuarios de internet.Qual e exatamente e esse "Gomez Peer"?O Gomez PEER e um programa baseado em Java que roda discretamente em seu PC. Voce pode ate esquecer que esta la, porque nao vai perturbar a maneira como voce usa seu computador e seu acesso na internet.Usando a tecnologia peer-to-peer (P2P) o Gomez PEER combina a capacidade ociosa dos computadores para medir o desempenho de sites, ou seja, o programa ficara processando e acessando sites utilizando a banda da sua conexao que nao esta sendo ocupada por voce e seus aplicativos, assim ele pode medir com exatidao, por exemplo, quanto tempo leva para uma pagina ser processada em diferentes conexoes e lugares no mundo.Depois de instalar o Gomez Peer, periodicamente o programa se comunica com servidores, acessando dados, processando informacoes e enviando os resultados desse processamento a Gomez, fazendo esses tres passos seu computador estara pronto para trabalhar em conjunto com a Gomez e ser pago pelo processamento dos dados que realizar. Alem do que o programa processa voce tambem e pago pelo tempo que fica on-line, a cada 15 minutos que o aplicativo esta sendo executado ele
manda um sinal para o servidor e registra a sua participacao.Com base nas caracteristicas do computador (tipo de conexao a Internet, localizacao geografica e provedor de Internet), seu PC recebera instrucoes para automaticamente testar o desempenho de sites essa coleta metrica e importante e ajuda identificar falhas da rede e problemas de desempenho. Tudo isso acontece "nos bastidores" dessa conexao que voce compartilha, ate mesmo quando voce estiver longe do seu PC ou dormindo (zzzz). Finalmente, o PC ira enviar os seus resultados de volta para os servidores Gomez, onde sao adicionadas ao conjunto de trabalho de milhares de PCs em todo o mundo e apresentara relatorios as empresas que contratam a GOMEZ para esses testes.Se voce e usuario do Windows 2000/NT/XP/2003, Vista e Windows 7 pode tranquilamente executar o programa e participar.CADASTRE AGORA E COMECE A GANHARQuanto eu posso ganhar?Voce pode ganhar ate $ 45 dolares por mes somando os dados que voce processa e suas indicacoes, No Brasil a Gomez paga U$ 0,000250 por minuto que voce esta com o programa ligado processando e 0,080200 centavos por dia que voce esta com o programa aberto (e mais que qualquer PTC atualmente). O pagamento minimo feito no final de cada mes e de U$ 5,00 dolares que pode ser recebido automaticamente por PayPal.Como se cadastrar e participar.Antes de tudo tenha uma conta no Paypal, se nao tiver abra uma agora, e gratis :D https://www.paypal.com/ REFLINK REMOVIDO(Clique em inscreva-se agora, depois escolha se vai querer conta como comerciante ou pessoa fisica).Depois de ter a conta do Paypal pronta se cadastre na GOMEZ no link abaixo:CADASTRE AGORA E COMECE A GANHARPreencha os dados conforme a imagem:IMAGEM REMOVIDA POR CONTER REFLINKNesse passo, perceba que se voce selecionar o primeiro campo seu nome de usuario sera mostrado na lista de vencedores (Top Peers) caso nao desejar deixe desmarcado e um nome "Anonymous" vai aparecer na lista.O segundo e se voce deseja receber informativos e o terceiro se esses informativos voce prefere que sejam em HTML.Preencha o Captha e pressione o botao verde.A tela que aparecer mostrara seus dados e informacoes da sua conta.Agora baixe o programa e instale:http://lastmile.gomez.com/InternationalPEERInstall.exeAo Abrir o programa clique em Options >> PreferenceCADASTRE AGORA E COMECE A GANHARColoque o seu nome de usuario em User Name, o campo abaixo "Machine Name" e para o nome do seu computador e nao podera ser mudado posteriormente.A barra deixe sempre no MAX, mas caso voce tiver internet dial-up (Telefone e FAX MODEM) aproxime do MIN ( A Gomez ama os usuarios peers com conexao dial-up).Deixe o Launch PEER Window at Startup selecionado (Se voce quiser que ele inicie junto com o Windows).Agora e so deixar o programa aberto e usar sua internet normalmente.Que maravilha! E so deixar o programa ligado e ganhar!CADASTRE AGORA E COMECE A GANHAR Opa! Vamos por partes... nao se afobe!A Gomez e uma empresa seria, atua desde 1998 e e lider em desenvolvimento de solucoes que aperfeicoam o desempenho, disponibilidade e qualidade de aplicacoes web e moveis, possui mais de tres mil clientes em torno do mundo entre pequenas e grandes
corporacoes, incluindo 12 dos 20 sites mais acessados nos Estados Unidos como Google, Microsoft, eBay etc.. Por isso existe essa necessidade constante em teste de sites e desempenho dos mesmos, a ideia genial da empresa foi criar o programa Gomez Peer que testa esses sites usando internet ociosa e proporciona avanco na qualidade dos servicos prestados das empresas e o melhor de tudo, voce participa desse processo sendo pago por isso.Seja coerente e consciente, a empresa procura pessoas serias e participativas, nao va se cadastrar antes de saber algumas coisas, o programa de incentivo a participacao no GOMEZ Peer possui tres niveis de usuarios, sendo PENDING, ACTIVE e INATIVE, respectivamente pendente, ativo e inativo, explicando na sequencia e dando algumas dicas valiosas de como se dar bem com o programa, isso porque aqui no Brasil poucos sabem de alguns macetes e existe pouco material sobre o assunto em portugues: CADASTRE AGORA E COMECE A GANHARPENDING: Seu status pendente aparece quando voce se regista no site, nessa fase voce precisa baixar (40MB) o programa para usuarios internacionais e instalar na maquina, usando apenas seu nome do usuario no programa.ACTIVE: Aqui sao os usuarios ativos, eles sao pagos pelo tempo on-line e pelo processamento, representa quem foi aceito para participar do programa Peer.INATIVE: Usuarios malandros que tentaram burlar o sistema com truques como a de usar mais de uma instancia do programa aberto (nunca faca isso) ou que nao foram aceitos pela Gomez por algum motivo de falsificacao ideologica ou abandono de suas contas.Voce pode ter o programa em quantos computadores quiser, lembre-se, para cada computador apenas uma instancia do programa deve ser aberta, a Gomez e uma empresa do ramo e sabe detectar fraudes na rede, nao tente burlar o sistema em hipotese alguma.Referencia: http://www.verdinhas.com/lofiversion/index.php?t21457.html
Saint Seiya Online e anunciado oficialmente com trailerApos um teaser, a desenvolvedora Perfect World apresentou oficialmente o game Saint Seiya Online durante a China Joy 2012, na ultima sexta-feira, dia 27 de julho. O trailer, de 3 minutos e meio, mostra uma luta entre o protagonista Seiya de Pegasus contra um de seus principais oponentes na serie, Pegasus Negro, na Ilha da Rainha da Morte. Alem da batalha, o trailer ainda conta com diversas cenas feitas para levar os fas da franquia a loucura, tais como a cachoeira que Shiryu faz subir durante seu treinamento e a aparicao de Muu, o cavaleiro de Aries. O game esta previsto para ser lancado no primeiro semestre do ano que vem, exclusivamente para PC. No entanto, ate o momento, o unico pais que ira receber o lancamento e a China.Veja novas imagens do jogo Saint Seiya Online, MMORPG, totalmente baseado no manga, que esta sendo produzido ha mais de 5 anos pela SEGA e pela chinesa Perfect World, e que entrou em periodo de testes na Asia. Lembrando que o lancamento acontecera neste primeiro semestre de 2013, porem somente na China. Nao ha qualquer previsao de lancamento no Brasil ate o momento! Link do Site : http://seiya.wanmei.com/main.htm Nokia planeja lancar tablet baseado em Windows 8 no inicio de 2013 s rumores sobre a chegada de um tablet da Nokia comecam a esquentar. Conforme fontes nao identificadas ligadas ao fornecimento de componentes em Taiwan, a finlandesa negocia uma parceria com a Microsoft, a Qualcomm e a Compal Electronics para finalizar o desenvolvimento do produto e apresenta-lo no Mobile World Congress, que ocorre em Barcelona, na Espanha, entre os dias 25 e 28 de fevereiro.De acordo com o Digitimes, o aparelho tera uma tela de 10 polegadas e sera baseado no Windows 8 RT. Assine a tag nokia para ser avisado sempre que novos conteudos marcados pela tag forem publicadosImagem meramente ilustrativaAs fontes ainda informaram ao site que o tablet sera equipado com o processador Snapdragon S4 e que o suprimento inicial sera de 200 mil unidades, apenas para testar a recepcao no mercado. Os primeiros rumores sobre o assunto davam conta de que a Nokia lancaria o produto no ultimo trimestre deste ano. Ainda segundo o Digitimes, a empresa decidiu adiar o lancamento por causa da chegada do Surface, o tablet da Microsoft.Em marco, o chefe de design da Nokia, Marko Ahtisaari, afirmou que esta dedicando um terco do seu tempo na criacao de um tablet. Estamos trabalhando nisso, declarou, em entrevista a revista finlandesa Kauppalehti Optio. Um porta-voz da companhia limitou-se a declarar que a finlandesa esta de olho nos tablets com interesse. DiRT 3 e um jogo de rali desenvolvido pela Codemasters, que tambem trabalhou nos dois predecessores do titulo. A serie traz uma mistura de jogabilidade arcade com doses de simulador e e famosa por trazer visuais extremamente fieis a realidade.O terceiro titulo conta com uma serie de carros distintos, classificados de acordo com sua decada. O jogador pode desfrutar de veiculos da decada de 1970, 1980, 1990 e tambem de carros modernos.
Todos riquissimos em detalhes.O game conta com a licenca oficial da World Rally Championship, trazendo pistas e outros detalhes oficiais deste grande evento de rali. Alem disso, o jogador tambem passa por varias localidades do mundo, como Finlandia e Noruega.DiRT 3 conta com varios modos de jogo distintos, incluindo o Compound, no qual o jogador embarca em uma arena aberta e tem como objetivo realizar manobras e participar de varios mini games distintos. Este modo pode ser jogado online ou offline via split screen. O titulo tambem permite que voce envie seus replays diretamente para o Facebook com o simples toque de um botao.
OK para que imediatamente a alteracao entre em vigor. Caso isso nao aconteca reinicie o sistema.Assim como voce conseguiu deixar o Menu Iniciar do Windows 8 igual ao do Windows 7 voce pode volta-lo ao seu visual padrao editando novamente a chave RPEnabled em HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer e revertendo o que foi feito, ou seja, colocando o valor Hexadecimal 1 ao inves de 0.