thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
nao vem apenas com flores, mas tambem com cargas pesadas para os jogadores (principalmente brasileiros), que ainda sofrem com as consequencias da desorganizacao politica de nosso pais. Mas, como temos muitos assuntos pelo qual retratarmos, vamos por partes.A frustracao de ser brasileiroJa fazem bons anos que nos brasileiros temos que sofrer com a incompetencia do governo e pagarmos o preco pelo seu desleixo com a industria de ciencia e tecnologia. Sendo assim, os impostos chegam e chegam cada vez mais absurdos ano a ano que se passa. Quem aqui nao se lembra do assustador valor de R$4,000 do Playstation 4 em seus primeiros meses de lancamento? Claro, as lojas perceberam que nao iriam vender praticamente nada e logo reduziram esse valor pela metade, ainda que muto longe da realidade dos 400 dolares iniciais vistos em paises como o EUA ou Canada. Porem, a triste realidade das familias brasileiras e que muitas ainda nao possuem nem perto da quantia economica sustentavel necessaria para darem de presente um console ou computador novo para seus filhos, que desde pequenos se apaixonam pela tecnologia estrangeira que lhes e apresentada em canais de comunicacao, como o Youtube (porque convenhamos que o conservadorismo da televisao aberta nao passa nem perto da maioria dos jovens hoje em dia). E triste termos essa reflexao, mas nao paramos para pensar que tal realidade e muito mais comum do que gostariamos de admitir. A felicidade de jogar um video game de ultima geracao deveria ser direito de todos.Mas chegamos nesse topico justamente para refletirmos sobre algumas novidades que estao para embarcar na industria dos videos games nos proximos meses. Quem acompanha conferencias anuais como a E3 ou Playstation Experience sabe que os holofotes DAS EMPRESAS DESENVOLVEDORAS estao praticamente todos virados para a nova implementacao dos consoles da oitava geracao: Playstation Pro e Xbox Scorpio. Mas espera, nao tivemos em meados de 2014 (3 anos atras) o lancamento dos consoles da atual geracao? Por que estamos falando sobre tecnologias que serao novamente vendidas a precos absurdos, sendo que acabamos de agarrar nossas maos na qual pensavamos ser o material do mais recente desenvolvimento? Essas sao algumas das questoes que acabam vindo a tona na confusa realidade em que nos encontramos. E mais uma vez, viramos a atencao a nos, brasileiros. Em meio a essa realidade que esta por vir, nao resta sensacao alguma - a nao ser preocupacao - que fica em nossa consciencia. Se uma parcela consideravelmente pequena teve a oportunidade de adquirir um Playstation 4 ou Xbox One de 2014 para ca, imagina agora que todos novamente se sentirao "atrasados" em quesito tecnologico quando formos lidar com a estreia desses "novos" consoles. O preco sera novamente um roubo descarado do sistema, e mais uma vez, o Brasil ficara para tras, mesmo sendo um dos mercados que mais tras lucros anuais para as nossas queridas empresas estrangeiras...A nova forma de jogar: ver os outros jogarem!Mas como estamos fazendo uma reflexao do Mundo Gamer em si, obviamente teremos que falar sobre nos, os gamers. Nao e novidade para ninguem que uma das maiores
febres atuais dentre os jogadores sao as famosas partidas de eSports. Grande parte dos amantes dos video-games costumam curtir acompanhar um campeonato ao vivo ou via streaming, torcer para sua equipe favorita de League of Legends ou Counter Strike, e assim por diante.Porem, para uma outra parcela de jogadores, essa pode ser uma febre irritante. Irritante no sentido de que as pessoas nao conseguem mais se desgrudar de apenas um titulo e do sucesso exagerado que seus jogadores profissionais fazem na comunidade, isso sem falar em diversas jogadoras femininas que cresceram a popularidade de suas redes sociais ao apresentarem fotos um tanto quanto apelativas, contando com a ingenuidade de seus seguidores masculinos (ou femininos, em muitos casos). E dessa maneira, a sensacao de "ver outros jogarem", com a implementacao do eSports nos holofotes, e que fazem muitos se questionarem ate onde vai a "paixao" dos fas. Adentramos entao em um topico EXTREMAMENTE discutivel (e lembrem-se mais uma vez que a reflexao dessa materia baseia-se totalmente na minha opiniao pessoal): as premiacoes anuais da industria. Bom, todo mundo sabe que o Video Game Awards esta apenas agora recuperando seu status de "organizado", depois de alguns anos mudando de nome e sistematica. Para quem gosta de eventos de premiacao da industria do cinema ou da musica, como eu, e sempre um privilegio acompanharmos as transmissoes e torcermos para os nossos titulos favoritos que lancaram ao longo do ano. Dito isso, eis que chegamos no The Game Awards 2016, no qual o grande vencedor da noite havia sito "Overwatch", um FPS que fez muito sucesso no primeiro semestre do ano, e adivinha so, o mais novo "representante" do eSports... Pois bem, os outros indicados na categoria haviam sido Titanfall 2 (game que infinitamente melhorou os defeitos do seu antecessor, mas passou despercebido no mercado), Doom (uma otima homenagem/reboot a um dos pioneiros do genero FPS), Inside (talvez o melhor indie lancado desde Limbo, dos mesmos criadores) e claro, Uncharted 4: A Thief's End (amado por muitos, os idealizadores de The Last of Us, Jax and Dexter e os outros titulos da franquia, que trouxeram a melhor experiencia que o Playstation 4 recebeu ate entao). Eis que eu pergunto para voces: a febre do eSports e tao forte ao ponto de conseguir descolar o premio mais cobicado da industria, mesmo que os outros candidatos fossem evidentemente jogos melhores? E mais facil deixar tal reflexao ao particular de cada um...E possivel debatermos de forma saudavel sobre o assunto, visto que MUITOS concordam com a premiacao do titulo da Blizzard. Mas verdade seja dita: dentre tantos jogos que souberam tocar o emocional dos jogadores com seus fantasticos enredos, mecanicas da jogatina que continuam revolucionando diversos conceitos de imersao e ainda que menos importante, graficos que mostram aonde nossa tecnologia de primeiro mundo deseja chegar, como podemos premiar como "Melhor Game do Ano" uma febre passageira, exclusiva para multijogador, sem tracos de historia que apenas mesclou dois dos mais famosos generos atuais do mercado (FPS e RPG)? Talvez porque os jogos estao mudando, e seus jogadores tambem. Qual caminho
sera percorrido no futuro?Uma coisa e certa: a industria de games estara sempre em mudanca constante, e sempre existirao jogadores que nao irao se sentir satisfeitos com tais alteracoes na mentalidade da comunidade. Desde os anos 70 ate hoje, os videos games foram a industria que mais evoluiu tecnologicamente falando, e tal fato nao ira desacelerar tao cedo.Restamos torcer para que a experiencia de jogar um video-game de ultima tecnologia ainda seja um direito para todos os brasileiros e nao apenas aos mais poderosos financeiramente. Tambem torcemos para que TODA a comunidade gamer possa chegar a um bom senso das preferencias escolhidas para suas novas febres mundiais. Ainda podemos prestigiar os criadores de obras de arte que trazem para nos trabalhos dignos de uma experiencia de vida, e nao apenas uma febre momentanea de meses. O caminho percorrido no futuro esta nas nossas maos, ao criticarmos e debatermos, apenas assim criaremos uma comunidade mais organizada. ~DungeonReborn
O A Place of Games tras para voces uma materia de convidado, do excelente blog "Segredo dos Games". Vale a pena conferir o trabalho do nosso mais novo parceiro."Pokemon GO" e o famoso jogo que utiliza as famosas criaturinhas da Nintendo, o game de realidade aumentada funciona para Android e iOS, e virou uma verdadeira febre em seu lancamento.Porem, com o tempo, o Pokemon GO acabou caindo um pouco no esquecimento, isso porque, muitos mestres Pokemon comecaram a nao conseguir subir seu nivel de treinador, que permite conquistar novos poderes e itens para seus Pokemons. Por isso, criamos uma lista, com dicas para voce subir seu nivel mais rapido e conseguir avancar no game. Lembrando que a cada novo nivel, novas surpresas virao para o jogador. Por exemplo, no nivel cinco os ginasios de batalha sao habilitados. Nos ginasios voce pode travar batalhas com outros treinadores, alem de escolher um dos times do jogo: Valor, Instinct e Mystic. Quando passar do nivel 10, o jogador ganha acesso a itens como uma Super Potion para curar mais rapido os Pokemons machucados nas batalhas, e tambem as Great Balls, que facilitam a captura.Confira as dicas:1 - Capture Varios Pokemons:Qualquer fa de Pokemon ja ouviu a frase temos que pegar, certo? Pois e, o game faz jus a frase tao conhecida ja que realmente e preciso pegar todos os Pokemons que aparecem, ate mesmo aqueles mais chatinhos, so para que o seu nivel de treinador suba. A captura de Pokemons rende 100 pontos de experiencia, e quando se registra um Pokemon que nao foi capturado antes, sao 500 pontos alem dos 100 ja padrao. Capturar esses Pokemons tambem ajuda a evolui-los, ja que eles so sobem de nivel e evoluem a partir da colecao de doces. Esses doces sao conquistados a cada nova captura, por isso e importante pegar todos que aparecerem, assim voce junta mais doces e os evolui depois.2 - Ganhe Mais Pontos com a Captura:Quando for capturar o Pokemon que aparecer no game, faca um super arremesso com a Pokebola. Caso voce nao saiba, na hora da captura aparecem dois aros em torno do Pokemon, um deles e colorido. Quanto mais proximo do centro dos dois aros voce acertar, mais experiencia ira ganhar. Ou seja, quando for mais distante do centro, voce ganhara apenas 10 pontos de experiencia, se for medio sao 50 pontos e se estiver bem proximo do centro serao 100 pontos. Tambem e bom girar a Pokebola antes do lancamento para conquistar um efeito especial e ganhar ainda mais 10 pontos extras.3 - Evolua Sempre Que Possivel:Uma boa dica para que voce suba seu nivel rapidamente e evoluir seus Pokemons. Cada evolucao rende 500 pontos de experiencia, sendo o ideal evoluir um Pokemon por dia. Para que toda essa evolucao gere os resultados esperados, e preciso capturar muitos Pokemons iguais para conquistar ao menos uma.4 - Faca Suas Paradas nos PokeStops:Talvez voce ache inutil ficar parando toda hora, ou se atrasar uns minutinhos para alguns compromissos ou qualquer outra coisa, mas para subir de nivel rapidamente, tambem e bom
tentar parar, mesmo que por uma pequena parcela de tempo, em todos os PokeStops que aparecerem pelo caminho, TODOS. Assim voce conquista mais experiencia, mesmo se aqueles itens nao forem uteis a voce no momento, cada PokeStop te dara 100 pontos de experiencia, ou seja, se houverem 10 PokeStops em seu caminho, voce estara conquistando mil pontos.5 - Faca Batalhas:O Pokemon GO tambem e sobre lutas e como enfrentar outros treinadores com seus Pokemons, assim como na Nintendo e no seriado. Lute sempre que for possivel em ginasios para aumentar seu nivel. Quando um Pokemon em treinamento e derrotado, voce conquista 10 de experiencia, enquanto um Pokemon no ginasio te rende 100 pontos. E se voce derrotar todos os Pokemons daquele ginasio, ganhara ainda um bonus de 50 pontos de experiencia.6 - Use Os Items a Seu Favor:Usar o Lucky Egg para dobrar os pontos de experiencia conquistados tambem e excelente para subir rapidamente. Mas lembre-se de que o efeito do Lucky Egg e passageiro, use-o com cautela.__________________________________________________________________E ai? Como voce esta no Pokemon Go? Deixe um comentario contando um pouco de sua experiencia como Treinador Pokemon. Para conferir um super tutorial de como jogar Pokemon Go, e so visitar o meu site: Segredo dos Games.
Apos sua aparicao na E3 de 2006 como Final Fantasy Versus XIII, inicialmente exclusivo para PS3, Final Fantasy XV foi lancado em 29 de novembro de 2016 para PS4 e XBOX ONE com uma estreia de 5 milhoes de copias fisicas e digitais no primeiro dia. Informacoes retiradas da materia do UOL https://goo.gl/a3efXW ). Razoavelmente facil, porem um tanto demorado, a platina de FFXV e cheia de desafios e divertida ate o ultimo momento. Contamos com 50 trofeus em que 15 sao relacionados ao progresso dos capitulos e quase todos restantes sao desbloqueados naturalmente. Algumas consideracoes...[1] Quase todos os trofeus sao obtidos naturalmente na jogatina ate o final do jogo. Atencao apenas para o trofeu Rei Escolhido que pede pra derrotar Ifrit, the infernian na dificuldade NORMAL (capitulo 14). Entretanto, se quiser jogar na dificuldade FACIL todo o jogo e trocar pra NORMAL no final nao ha problemas. Muitos reclamam do jogo ser facil demais entao nao vejo motivos pra mudar de dificuldade.[2] O trofeu Fotobomb Imortal exige que o Prompto capture Gentina, a ajudante divina de Lunafreya, em uma de suas fotografias. Vi em diversos topicos no gamefaqs o pessoal reclamando que nao consegue tirar foto dela de jeito nenhum (Topico das reclamacoes: https://goo.gl/fdbmaa). Eu nao tive dificuldade com esse trofeu, por pura sorte minha pelo que eu li posteriormente. Para obter o trofeu e preciso estar ou ja ter concluido o capitulo 5 que e a parte em que Gentina comeca a falar com Noctis. Assim como as fotografias de Prompto, onde a Gentina vai aparecer nas fotografias tambem e aleatorio (mesmo nao tendo estado presente no momento da foto), porem em alguns foruns gringos relatam alguns requistiso e dicas para aumentar suas chances de captura-la nas fotografias. A foto ser tirada entre 6:00 da manha e meia noite e um requisito.Os relatos dizem que aparentemente a imagem de Gentina so pode ser fotografada depois de ter completado 'o julgamento de Ramuh' no capitulo 5 e que voce deve estar em Lucis, para aumentar suas chances dela aparecer. Toda informacao relatada foi tirada deste topico gringo: https://goo.gl/FShwL5[3] Apesar do trofeu A Retaliacao do Rei ser extremamente facil, e importante ressaltar a eficacia dos Golpes de Elo e por sua vez os Ataques Sorrateiros tambem. E importante ter nocao de estar proximo aos companheiros e atacar nas costas dos inimigos em combates dificeis, pois alem dos ataques sorrateiros darem mais de dano eles servem para emendar golpes de Elo (ocorrem automaticamente) apos um ataque sorrateiro ou contra-ataque. E um combo muito bom e pode ser melhorado utilizando os pontos de PA no menu de Ascensao.[Modo Estrategico] Existem dois tipos de modo para escolher em qualquer momento da jogatina. O modo Dinamico flui com a acao do combate e ja vem selecionado quando comeca o jogo. O modo Estrategico apesar de nao ter utilizado e bem interessante. Em determinado momento a batalha ira congelar te permitindo analisar as fraquezas e resistencias por exemplo, irao aparecer diversas trajetorias para possiveis ataques nos inimigos e escolher em que regiao do inimigo deseja atacar. E
que eu utilizava pra escapar dos ataques da tartaruga e emendar inumeras translocacoes ofensivas novamente. Lembre-se de vir com os buff das refeicao de Ignis. Sem duvida umas das melhores receitas e ''Goldden Tail Soup" (Sopa de cauda dourada) que lhe da uma taxa de acerto critico em 100% e acelera a taxa de recuperacao de HP em 250%. Tem outra receita muito boa chamada Longwythe's Peak que aumenta o ataque em 600, adiciona 4000 pontos de HP pra todos e aumenta a recuperacao de HP em 200%. Veja AQUI algumas das poderosas receitas que Ignis pode preparar pra derrotar a maldita tartaruga. Imagem retirada do site A Itinerante Neiva__________________________________________________________________
tipo vieram a acontecer). Vale mencionar tambem do nosso mais novo protagonista, Connor Kenway, que nao alcancava nem 10% do carisma de seus ancestrais.Eu lembro que, sendo um fa que ainda se importava com o futuro da serie, me vi extremamente ofendido com o final de AC III. Sem duvidas uma das tentativas mais imbecis e descaradas de se espremer ao maximo o lucro de uma franquia, os roteiristas da Ubisoft decidiram (SPOILER ALERT), sem mais nem menos, matar Desmond Miles, protagonista da linha temporal do presente desde o primeiro jogo da serie. Parece que os desenvolvedores escutaram os inuteis comentarios de alguns jogadores sobre seus desinteresses para com a linha temporal do personagem, fazendo assim com que, em uma oportunidade de dar um encerramento eficaz na narrativa da franquia, eles tivessem escolhido ignorar quaisquer conclusoes plausiveis e continuassem com a patente da serie. Lembro inclusive da empresa passando por maus bocados ate mesmo no que se referia a recepcao dos fas para com as suas expansoes. Uma bizarrice chamada "The Tyranny of King Washington" havia sido lancado em TRES diferentes pacotes, para criar-se uma trama paralela desinteressante e sem consistencia. Seguindo no novo rumo, em 2013, ja tendo abracado de vez seus lancamentos anuais, eis que lanca "Assassin's Creed IV: Black Flag", um game que, acredito eu, e mais idolatrado do que poderia ser. Isso eu digo pois, apesar de ser um jogo indiscutivelmente divertido e com mecanicas muito refrescantes - como as batalhas navais - e um titulo que ainda assim seguia essa novo padrao da Ubisoft em que "qualidade = mudar protagonista + mudar cenario + acrescentar 2 ou 3 novidades". Depois que voce percebe que praticamente tudo no jogo era fruto dos erros que eles cometeram em AC III, ou seja, nada mais do que DEVERIA TER SIDO o game anterior, e facil perceber que a Ubisoft havia se tornado uma das empresas mais mercenarias e aproveitadoras do mercado contemporaneo. Outra coisa que me incomodou desde o lancamento de AC IV, foi a comprovacao de que os roteiristas da empresa simplesmente abandonariam cada vez mais o desenvolvimento da narrativa contemporanea que acompanhava a franquia desde o primeiro jogo. Claro, com o tamanho da cagada que foi visto no final do game anterior, aqui nao haviam muitas opcoes a nao ser trazer uma jogatina que acumulava 30 minutos do jogo inteiro, dessa vez em primeira-pessoa. E algo bem vergonhoso ver tamanha oportunidade narrativa ser desperdicada em maos incompetentes. Seguindo com seu caminho para perdicao, a franquia entao decide lancar dois jogos simultaneamente. Aqui entramos no que, com certeza, foi o periodo mais conturbado da franquia, visto que muitos fas (inclusive eu) simplesmente desistiram de levar a saga a serio enquanto a Ubisoft nao fosse tomar mudancas drasticas com relacao ao tratamento de sua patente. E claro que me refiro a vergonha alheia que foi "Assassin's Creed: Unity" e "Rogue", um lancado para os consoles da atual geracao, e o outro para os consoles da antiga. E uma atitude honrosa por parte da Ubisoft se lembrar de produzir conteudo especifico
para os jogadores de PS3 e Xbox 360, mas o que nao e honroso e o fato de que o game, alem de ser pessimo por si so, e uma copia barata de todas as mesmas mecanicas de Black Flag. Eu acho que, inclusive, Rogue e mais ofensivo para com os fas do que foi Unity.Com Unity, temos que dar creditos a empresa por terem ao menos tentado algo novo. Eles criaram uma engine grafica simplesmente linda, uma jogabilidade que, na teoria, iria enfim atualizar os conceitos da serie e uma ambientacao historica na Revolucao Francesa, algo que MUITOS fas pediam ha tempos em enquetes da comunidade. O que deu errado? Bom, praticamente tudo! Por comecar com o problema que vem nos acompanhando ha tempos, vulgo a PROPRIA UBISOFT. A empresa nao sabe o quanto engolir sem mastigar, produz materiais para sua patente em ritmo extremamente acelerado, fazendo com que seus desenvolvedores passem por momentos constrangedores tais como os que foram vistos no lancamento do jogo, com a inclusao de infinitos bugs que tornava a jogatina bizarra ao extremo.Atualmente, a ultima atualizacao que recebemos da franquia foram "Assassin's Creed Syndicate" e alguns spin-offs desinteressantes intitulados "Chronicles". Syndicate, por outro lado, deu um certo ar de "esperanca" para os fas, no qual a Ubisoft mostrou que ainda sabe produzir personagens interessantes (algo que ha tempos nao tinhamos o prazer mais de presenciarmos), apresentando tambem novas mecanicas de protagonismo duplo, em que podiamos controlar dois irmaos, cada um com suas especialidades. A intencao e boa, quaisquer mudancas sao sempre bem vindas, mas a funcao ja estava longe de ser original nessa altura do campeonato. Alguns problemas de narrativa e mais uma vez a sensacao de falta de originalidade fizeram deste um dos titulos mais esqueciveis da franquia, ainda que ligeiramente subestimado. Ate o momento da escrita desta materia, tivemos o suposto vazamento da primeira imagem do novo titulo da franquia, aparentemente ambientado no Egito, vindo com um hiatos de 2 anos com relacao ao jogo antecessor. Sera que 2 anos serao suficientes para a Ubisoft colocar sua patente de volta aos trilhos e resgatar as caracteristicas que faziam os primeiros jogos da serie serem especiais? So o tempo dira, mas enquanto isso, eu proponho alguns desejos particulares que acredito eu seriam essenciais para um mais novo capitulo de sucesso e boas vendas. Suposta imagem vazada do novo "Assassin's Creed". Indicios levam a crer que o jogo se chamara "Origins".Primeiramente, eu acho que o maior problema que fez "Assassin's Creed" tender ao fracasso nos ultimos anos, e a propria Ubisoft. Na minha singela opiniao, a empresa nao seria a escolha mais ideal para continuar com o desenvolvimento da serie principal. Ela provavelmente deveria vender sua patente para qualquer outra empresa que nao utilize de seus produtos para gerar uma maquina superficial de lucro. Claro que esse nao sera o caso com o mais novo titulo, mas se o suposto "Origins" for tambem mais um fracasso comercial e critico, provavelmente a empresa tera desistido da marca, ou a passara para outra em diante. Enquanto ainda temos
que aguentar a Ubisoft e suas padronizacoes de desenvolvimento e marketing, resta esperar que a pausa de 2 anos produzindo seu novo jogo traga o que todos os fas querem: inovacoes! Acredito eu que, se os rumores estiverem corretos, e o game se passar no Egito Antigo antes mesmo do primeiro Assassin's Creed, esta seria uma tatica genial por parte dos desenvolvedores. Tudo em nossas voltas seria considerado novidade, nao teriamos que ficar na mesma mesmice de "no proximo jogo, nos aproximaremos mais ainda da contemporaneidade". Ninguem esta interessado mais na contemporaneidade, ja que voces a descartaram com o final de AC III em 2012. Agora sim, foquem suas atencoes no desenvolvimento do Credo dos Assassinos e tragam-nos mais informacoes a respeito de seus pilares e, de fato, suas origens. Outro fator que ajudaria muito seu recebimento positivo, seria a inclusao de pelo menos 1 protagonista de fato carismatico. A franquia esta cheia de personagens ricos, mas alguns deles simplesmente nao foram devidamente desenvolvidos para que o jogador sentisse de fato simpatia ao mesmo. Protagonistas como Connor Kenway, Shay Cormac, Arno Dorian e alguns outros simplesmente foram esquecidos com o desenrolar do tempo, tornando-se assim alguns dos mais desinteressantes protagonistas em uma franquia conhecida por sua riqueza para com seus personagens. Juntando esses e mais algumas surpresas que a Ubisoft possa trazer aos fas da serie, sera imprescindivel o sucesso do mais novo game. Resta aguardamos novidades na E3 2017, que promete muitos outros titulos que talvez ofuscarao o impacto inicial para com uma franquia ja exageradamente dilatada. Como fas, porem, esperamos sempre pelo melhor!~DungeonReborn