identidade de meu traco comecou cedo, aos 17 anos ja lia pessoas dizendo isso sobre as HQs que eu publicava em fanzines. O motivo principal e que nunca copiei desenhos. Sempre fui resistente a copia, meus amigos que desenhavam amavam copiar os desenhos dos artistas que gostavam e eu resistia, queria desenhar do meu jeito. Isso fez com que meu traco demorasse mais para se desenvolver, mas logo ja apresentava essa autoralidade. Eu usava fotos em revistas como base pra estudar desenho, mas copiar outros artistas, nunca. Obviamente minha mente subconsciente foi contaminada pelos artistas que amo, entre eles grandes surrealistas como Dali e Giger, tambem pintores medievais como Bruegel e Bosch, pintores magos como William Blake e Austin Osman Spare, bem a lista e enorme. Nos quadrinhos a linha clara francesa sempre foi sedutora pra mim, e os meus artistas preferidos sao os franceses Phillipe Druillet e Caza que curiosamente so conheci aos 19 anos de idade porque reconheceram semelhancas entre seus trabalhos e os meus, ou seja, eu ja fazia um trabalho de fantasia filosofica antes de conhece-los. No Brasil tenho dois amigos quadrinhistas, dos mais criativos genios do mundo em minha opiniao, que sao uma fonte de inspiracao: Gazy Andraus e Antonio Amaral. Mas meu trabalho com os quadrinhos e como artista multimidia sofre contaminacoes de outros meios e midias, como o cinema. Poderia ficar horas citando diretores e filmes, mas vou me restringir a algumas obras no terreno da FC que inspiraram a criacao de meu universo ficcional da Aurora Pos-humana: Tetusuo - The Iron Man (do diretor Japones Shinya Tsukamoto), eXistenZ & Videodrome (do diretor canadense David Cronenberg), A.I. (de Kubrick & Spielberg), Pi (do diretor norte americano Darren Aronofsky), Hardware (de Richard Stanley) e Gattaca (de Andrew Niccol). O universo literario tambem e um rico manancial, comecei a ler muito cedo, influenciado por meu pai. No inicio gostava de romances de horror e aos 12 anos ja tinha lido a obra completa de Edgar Alan Poe. Posteriormente passei a me interessar por multiplos assuntos, de filosofia a esoterismo, passando por FC e antropologia, tambem futurismo, tecnologia e transcendentalismo, nessa perspectiva destaco as obras de pensadores como R.A.W., Terence MacKenna, Buckminster Fuller, Teilhard de Chardin, Aldous Huxley, Madame Blavatsky, John C. Lilly, Aldous Ruxley, Tim Leary, Giordano Bruno, John Dee, Rupert Sheldrake, Ken Wilber, P.K.Dick, Crowley, Stanislav Grof, Jodorowsky, Ray Kurzweil, Hans Moravec, Vernon Vinge e tambem pelas criacoes de artistas pos-humanos como: Orlan, Mark Pauline, Natasha Vita More, Stelarc, Roy Ascott e Eduardo Kac. Sofro todas essas contaminacoes, mas busco em meu ato criativo retratar o que experiencio em meus estados ordinarios ou alterados de consciencia, para mim criar e tocar sutilmente a essencia do cosmos!AL: Em sua producao quadrinistica, destacadamente na serie de albuns ilustrados Artlectos e Pos-Humanos, a composicao dos ambientes e bastante elaborada. Encontramos desde arranha-ceus ultra-tecnologicos ate torres medievais. Enquanto artista com formacao em arquitetura e urbanismo, qual a importancia do cenario para a construcao do sentido da narrativa? Ele o define ou e uma moldura?EF: Bem, ultimamente a arquitetura dos corpos