thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
E sempre facil fazer um jogo de uma franquia ja existente. Mas e quando se decide em fazer algo novo, quais sao as chances disso ficar bom? Bem... So saberemos se ariscarmos , nao e mesmo? E Sleeping Dogs foi um desses riscos, mesmo sendo anunciado originalmente como a continuacao de uma serie ja existente, o produto final que ganhamos e algo bem diferente, original e divertido, como irei mostrar nessa analise.Sleeping DogsDesenvolvedora: United Front GamesDistribuidora: Square EnixPlataformas:Xbox 360, PS3 (Versao analisada), PC.Lancamento:2012A historia do game foca em Wei Shen, um policial de San Francisco que nasceu e passou sua infancia em Hong Kong. Agora depois de anos no Estados Unidos ele volta para sua terra natal em uma missao onde deve se infiltrar na organizacao Sun On Yee, um grupo dos Triads - A mafia chinesa.Wei deve acabar com essa mafia, ao mesmo tempo que vive em Hong Kong, com seus diversos eventos e encontros.E agora analisando a historia, ela e bem feita e prende o jogador, nao contem muitas reviravoltas importantes mas e contada de uma boa maneira, e evolui progressivamente, sendo bem divertida em alguns pontos.A jogabilidade e bem variada, no momento de combates temos lutas ao melhor estilo "Batman Arkham Asylum", com a possibilidade de usar armas contra os inimigos a fim de aumentar seu dano, tambem e possivel agarrar seus inimigos e usar objetos do cenario contra ele, como por exemplo aquarios ou latas de lixo.A jogabilidade com armas e padrao, com cover e recuperacao automatica de vida, tambem e possivel usar uma especie de Bullet time quando pulamos por cima de objetos.Durante o mundo livre o gameplay e comum, pode-se usar carros, lanchas,motos, jetskis, pedestres,banhistas. e outros metodos para se locomover. Tambem e possivel comprar veiculos e acessa-los atraves de estacionamentos.Ha muitas coisas para se fazer no mapa livre, procurar coletaveis, fazer side-quests ou simplesmente andar por essa Hong Kong bem feita e bonita.O jogo tambem tem um sistema de "reputacao", fazendo acoes de policial ou de mafioso voce enche uma barra para cada lado que ao completar um nivel libera um upgrade.Tambem ha um aspecto social, e possivel ligar para namoradas e outras pessoas e sair para encontros, fazer trabalhos e outras coisas, tudo isso aumenta a sua barra de "face", que quanto maior, mais facil fazer sua convivencia com os NPCs.Os graficos sao bonitos em sua maioria, sem texturas em baixa definicao ou modelagens estranhas, mas ha alguns pontos negativos, como queda de quadros por segundo em cutscenes ou as poucas expressoes faciais em personagens secundarios.Falando de movimentos, a movimentacao do personagem tambem e estranha e nada natural.Na trilha sonora temos algumas musicas originais que retratam bem o clima oriental, mas na questao de radios dos carros, nao temos nada memoravel, e voce provavelmente nunca vai decorar alguma radio para ser sua favorita.Para finalizar eu gostaria de dizer que Sleeping Dogs e um bom jogo, divertido,com personagens bastante carismaticos e que traz uma boa visao de Hong Kong para o mundo dos jogos. Contem uma boa historia e jogabilidade, apesar de certas falhas, mas
que certamente nao tiram todo o brilho do jogo. Se voce procura uma diversao descompromissada Sleeping Dogs e um jogo certo pra voce, mas se voce quer algo que revolucione, certamente esse nao e um titulo que faz isso.Nota: 9
RE e minha serie favorita e eu nao escondo isso de ninguem, entao com isso e claro que eu estava MUITO animado para o lancamento do sexto titulo da serie principal - Que nao chega a decepcionar, mas nao era tudo aquilo que prometia.Por onde podemos comecar? Ah sim, pela historia, afinal eu sempre comeco pela historia.Quem conhece a serie sabe que os games normalmente apresentam uma historia envolvente e bem bolada, com RE6 isso nao e diferente.Basicamente o que acontece e um ataque bioterrorista contra o Presidente dos Estados Unidos, em uma Universidade aonde ele faria um discurso revelando para o mundo a verdade sobre Raccoon City - Aparentemente alguem nao quer que essa informacao seja revelada e manda a cidade inteira de Tall Oaks para o inferno com um ataque outro ataque zumbi (Um genio nao?). Leon S. Kennedy, o protagonista de Resident Evil 2 e 4 e amigo do Presidente e esta na cidade quando esse ataque ocorre, alem disso uma mulher que seria a guarda-costas do Presidente diz que e culpada por tudo - Agora Leon deve confiar em Helena Harper (Essa mulher) para descobrir o que realmente houve na cidade, e e claro, sobrevivendo a esse pesadelo.Mas essa nao e a unica campanha, Resident Evil 6 possui 4 campanhas e as outras podem ser resumidas no seguinte: Ha uma guerra na Edonia, um pais do Leste Europeu, la vive Jake Muller, um misterioso mercenario que certo dia foi encontrado por Sherry Birkin (Sim, aquela menininha de Resident Evil 2) e agora sabe que tem um sangue que contem a cura para o C-Virus, que esta causando estragos por toda parte, inclusive na Edonia - Enquanto que quase ao mesmo tempo, a BSAA e enviada para conter essa guerra, e e claro, Chris Redfield esta nesse grupo, que encontra uma mulher misteriosa, que se apresenta como Ada Wong...Ao longo dessa historia voce descobre cada vez mais detalhes, e vai se interessando por ela, e pelo menos eu, nao parei ate ter acabado toda ela.Mas mesmo com 4 Campanhas MUITOS detalhes ficam faltando, alguns podem ser descobertos atraves dos files, que dessa vez sao desbloqueados depois de destruir certos medalhoes ao longo da campanha (Pra mim isso foi mancada da Capcom, custava deixar eles no meio do jogo?). - Basicamente e uma historia comprida e interessante, mas que mais se parece com um Spin-Off (Falarei disso mais tarde)Como eu disse, o jogo tem quatro campanhas, e analisar todas elas juntas e quase impossivel, por isso vou falar um pouco da jogabilidade e da evolucao de cada uma.Leon:Posso afirmar com certeza que essa e a melhor campanha - Com muitos zumbis e corredores estreitos, a campanha de Leon traz um pouco dos jogos antigos, mas e claro misturado com o que a serie tem de novo. A jogabilidade de Leon e facil, ele possui uma pistola de inicio, que pode ser usada nas duas maos, algo bem legal mas nao recomendado porque em RE6 as balas e a vida voltaram a ser escassas! Nao pense que voce vai poder desperdicar
bala, e tudo muito bem calculado e os itens de vida sao mais escassos ainda, o que vai fazer voce morrer diversas vezes durante a campanha.Sobre a evolucao podemos dizer que esse e o melhor, os zumbis comecam boboes no inicio mas depois surgem outras formas, como zumbis pelados, cachorros zumbis, Blooshots - que sao zumbis que pulam e irritam pra caralho e outros monstros como um zumbi que grita que eu chamo carinhosamente de "gritao" e tambem um gordao.A historia dessa campanha tambem e muito boa e eu recomendo muito ela.Chris:Eu certamente esperava mais da campanha do Chris, so que ela falha em varios aspectos, apesar de faltar bastante balas e os itens de cura tambem serem escassos, algumas coisas tiram a graca da campanha de Chris: A jogabilidade fica muito parecida com um cover-shooter e nem ha a mesma vontade de jogar como em RE5, fora isso os inimigos dessa campanha - Os Ja'vos sao iguais em todos os capitulos , com pouquissimas diferencas. Pra mim essa campanha se salva pelo grande enredo que tras, que e muito interessante.Jake:Eu classificaria essa campanha como aventura, e apesar de ser o futuro da franquia, ela ainda falha bastante - Em questao de inimigos e igual a do Chris, com Ja'vos sem graca e sem grande variedade. O que chama atencao aqui e o monstro Ustanak, que seria o novo Nemesis, perseguindo Jake - mas ele nao chega a chatear tanto quanto o antigo inimigo e e interessante, mas nao passa disso.Jake Muller e filho de Albert Wesker, mas essa relacao e pouco tocada no enredo e fica muito vaga, deixando a imaginar que mais explicacoes sobre essa ligacao acontecam no futuro.Ada:A campanha de Ada mistura stealth, acao e puzzles - Algo bem legal, fora isso ela e a unica que enfrenta Ja'vos e zumbis na mesma campanha. Seu enredo e interessante e tras boas respostas.Como a jogabilidade muda com cada personagens eu posso dizer resumidamente que a nova camera e legal e nao me atrapalhou nada como aconteceu com outros reviewers. A quantidade de QTEs nao e nada exagerada apesar de alguns serem mal programados e acontecerem de rapidamente e comecarem do nada.Contudo minha maior critica seria a alguns momentos aonde a camera fixa a alguma cena enquanto voce esta em combate e nao permite que voce a controle, isso estraga muito a diversao.Outra coisa que atrapalha e a linearidade, em alguns momentos temos barreiras invisiveis que nos impedem de explorar o local - Isso nunca havia ocorrido na serie e torna RE6 o game mais linear da serie ate agora.Um ponto que deve ser lembrado sao os veiculos, agora Snow mobiles, motos, jatos e helicopteros sao controlados em momentos do game, e esses veiculos tem uma facil jogabilidade, o que adiciona pontos ao gameplay.Os graficos sao instaveis, se por um lado temos protagonistas super detalhados, temos muito NPCs que parecem ter saido do PS2, sem detalhes nenhum, fora isso os cenarios contem muitas texturas em baixa definicao o que chega a desanimar, alias sobre os cenarios, eles tambem sao instaveis, algumas
horas temos cenarios gigantes bem detalhados e com certo nivel de exploracao, e por outro lado temos corredores retos com texturas horriveis.As sombras sao ruins no comeco do jogo, elas tem bordas pixeladas e sao estranhas, isso faz parecer com que o personagem tenha uma aura em volta dele, e outro problema que aparece e que os personagens refletem a luz, o que os tornar brilhantes e ate engracados.As expressoes faciais melhoraram do RE5 para esse, e outros detalhes legais tambem foram adicionados, como suor e sujeira.A trilha sonora esta entre uma das melhores da serie, misturando ritmos calmos e tensos com musicas eletronicas e outras batidas mais agitadas. Aqui esta o link para algumas das minhas favoritas.http://www.youtube.com/watch?v=J9NEoOCj73o&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=cxXjlTKCf50&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=Pru737OSsp4&feature=BFa&list=PL3224522D81C9D017Alias falando de som, tudo na parte sonora e muito bem feito nesse game, e o resultado e incrivel quando voce joga com fones de ouvidos.Em questao de conteudo extra, RE6 tem o ja classico modo Mercenaries, que ficou muito mais divertido graca a nova jogabilidade, mas que peca pela falta de mapas e de personagens interessantes, se limitando somente a trazer Carlas Radames de diferente dos personagens jogaveis na campanha.Uma nova adicao e o modo agent hunt, que coloca o gamer na pele de uma criatura em uma campanha online de outra pessoa, e seu objetivo e trollar o game dessa outra pessoa, o que e incrivelmente divertido apesar da dificil jogabilidade (Mas se tivesse uma jogabilidade facil, imagine que ruim seria pra pessoa que ta sendo cacada).Fora tudo isso existe a RE.net, uma rede social que permite que voce libere certos DLCs no game utilizando os pontos que voce ganha por cumprir certas especificacoes, algo que eu achei bem legal.RE6 tambem tras alguns dos momentos mais memoraveis da franquia como o encontro entre os protagonistas Leon e Chris, alem dos crossovers, momentos aonde ate quatro jogadores online, cada dupla em uma campanha, se encontram em alguma parte do game.Como eu falei anteriormente, o jogo se parece um grande spin-off com trama desconexa do resto da serie, com seu proprio inicio, meio e fim.Minhas consideracoes finais sao de que o jogo e muito divertido, comprido e variado, mas peca nos graficos , que na minha opiniao sao inferiores ao de seu antecessor e tambem algumas vezes a jogabilidade estraga um pouquinho da jogatina. RE6 tem varios problemas, mas as suas caracteristicas positivas superam seus defeitos. Ele nao e o jogo otimo como os trailers mostravam, mas nao deixa de ser um bom jogo com alta dificuldade, que tras certos conceitos antigos a tona - e que na minha opiniao, merece nota 8,5
Dragon's DogmaDesenvolvedora: CapcomGenero: RPGPlataformas:PS3/ XBOX 360 - Versao analisada : PS3Ah Capcom, minha desenvolvedora favorita, uma empresa de muitas marcas, caras e generos, uma empresa que pensa em investir em novas franquias, como e o caso de Dragon's Dogma.Dragon's Dogma e um RPG de acao que mistura elementos ocidentais como criacao de personagens, mundo gigantesco e exploracao de dungeons, com elementos orientais tais como personagens carismaticos, exploracao que se expande ao progresso dos niveis e historia "louca". Para uma introducao eu diria que DD e um RPG interessante, longe de ser perfeito, mas um dos melhores da geracao.A historia e simples no inicio e tem um progresso lento.Basicamente, e a seguinte: Um dragao atacou a sua vila e comeu seu coracao, agora voce e o heroi destinado a combater o Dragao e trazer paz para Gransys, a terra do jogo.Mas apesar de simples e de lenta progressao a historia se mostra nada cliche e ate inovadora em seus momentos finais, se tornando diferente e divertida de tudo que temos na industria.Eu diria que o grande merito de Dragon's Dogma sao as quests, elas tapam os buracos que a historia deixa, pois sao divertidas e nunca te levam ao mesmo lugar duas vezes, fora isso existem quests epicas, como a tomada do Shadow Fort, que divertem o jogador.Sobre as side-quests, eu gosto do modelo que elas seguem, sendo liberadas aos poucos como voce progride na quest principal, e sempre trazendo um beneficio diferente para o player, o que o incentiva a fazer todas.Sobre o tempo de gameplay, ele pode variar de acordo com cada pessoa, eu vi pessoas que terminaram com cerca de 20 horas, mas eu como fa de RPG e grande explorador terminei o game em cerca de 50 horas - Isso falhando em algumas side-quests.Na jogabilidade temos uma grande variedade, sendo 9 classes (Se nao me engano), que variam das basicas ate versoes "avancadas" dessa e mistura de outras. Com tanta variedade e criada uma jogabilidade bem diferente, alias mesmo se um amigo seu ter uma classe igual a sua, e provavel que os personagens tenham habilidades diferentes, porque e possivel usar tres habilidades de ataque que mudam como o player desejar.A exploracao do mundo e bem legal e diferente de certos outros titulos que so tentam criar um mundo massivo, DD possui um grande mundo, mas que pode ser explorado totalmente, sem medo de deixar nada para tras, a unica coisa que me decepcionou foi o mundo ter so duas cidades... Mas a variedade de locais deixa isso nao ficar tao evidente.Apesar de alguns gamers compararem Dragon's Dogma a Dark Souls em nivel de dificuldade, eu particularmente nao sofri muito com isso - DD segue o basico de qualquer RPG, devemos upar, ter uma boa party, ter bons equipamentos e e claro, estar com a mochila cheia de itens de cura, fora isso o jogo tambem tem um sistema de escalada que torna as lutas mais interessantes, ele nao funciona tao bem quanto em Shadow of the Colossus, mas e util depois que se pega o jeito.O bestiario de
DD e algo que merece respeito, afinal ele tem as mais classicas criaturas mitologicas e tambem outros inimigos "comuns" como bandidos e zumbis.Na parte grafica o game agrada mas nao se destaca, sao cenarios belissimos, mas ja foram superados; Um aspecto que eu gostei bastante foi do movimento da vegetacao e da poeira, bem bonitos nesse jogo.As sombras sao boas em lugares abertos, mas em Gran Soren - Capital do jogo, por exemplo elas decepcionam e a cidade parece bem morta a qualquer momento do dia, ainda falando da capital nao podemos deixar de falar que apesar dela ser tao grande e decepcionante que a maioria das casas de la estejam de portas fechadas, o que nao incentiva a exploracao.Na parte sonora Dragon's Dogma possui poucas trilhas, mas algumas ficam na cabeca e certamente marcaram o game.Um grande trunfo de Dragon's Dogma e o sistema de pawns, NPCs que formam a sua party. Voce tem um pawn principal que e criado no comeco do game e acompanha voce pela aventura inteira, e pode o player alugar ate dois outros, que sao os pawns de outros gamers, quando isso acontece, os pawns aprendem sobre novas quests, novos inimigos e muitas outras coisas que levam consigo para o seu "dono". E um sistema bem interessante, que realmente te ajuda e nao irritante - alias algumas frases dos pawns grudam na cabeca de tao engracadas que sao.No final do game Dragon's Dogma apresenta a everfall com mais conteudo para ser explorado, alem disso algumas mudancas ocorrem e ha um altissimo fator replay, ja que a proximo aventura sera mais facil devido ao conhecimento adquirido na primeira e tambem por causa do seu level, que sera carregado nesse novo mundo.Para finalizar eu gostaria de dizer que apesar de nao ser o jogo perfeito, eu me diverti MUITO com Dragon's Dogma, e espero que ele realmente vire uma franquia - Apesar de nao ser um jogo AAA podemos dizer que e um dos melhores do ano, e provavelmente um dos melhores da geracaoNota: 9 Alias, fiquem ligados, semana que vem sai o review de Resident Evil 6 ;)
Um jogo originalmente concebido para o Nintendo 3DS. Resident Evil Revelations ganhou recentemente uma versao em HD para todos os consoles (E PC), um dos seus principais objetivos e mesclar o novo e o velho no mundo de RE, sera que ele conseguiu se sair bem nessa tarefa?Resident Evil RevelationsDesenvolvedora: CapcomPlataformas:Xbox 360, PS3 (Versao analisada), PC, Wii U e 3DS.Lancamento:2013Todo bom gamer conhece a saga Resident Evil, que em seu principio era uma serie de Survival Horror, tinha puzzles e exploracao nao linear e abusava de arquivos espalhados por salas para contar boa parte da historia... Infelizmente tudo isso havia se perdido nos jogos recentes, que cada vez mais trazem acao no centro e fazem o jogador seguir um caminho reto. Os fas clamavam por um retorno as origens e e para isso que Revelations veio ao mundo.REvelations traz como cenario o navio Queen Zenobia, totalmente exploravel, assim como a mansao do primeiro jogo ou a delegacia do segundo. Todos os outros elementos classicos tambem estao ali : Ha dezenas de files explicando a historia do game, os baus para se guardar e selecionar as armas se fazem presentes novamente e sim, novamente voce precisara da Chave X para abrir a porta com a gravura X.A historia se passa entre o quarto e o quinto jogo da franquia. Jill Valentine, ja uma agente da BSAA, recebe informacoes de que Chris, seu parceiro de muitos anos, esta desaparecido e que suas ultimas coordenadas conhecidas foram dentro de um navio chamado Queen Zenobia, que esta a deriva no mediterraneo. Chegando la Jill e seu parceiro para missao, Parker Luciani, sao surpreendidos por uma missao maior do que eles imaginavam. O jogo se desenvolve em uma historia de espionagem e conspiracoes, e e divido em capitulo, que nesse jogo em especial sao chamados de "episodios", ja que REvelations assume uma estrutura de serie de TV, o capitulo acontece, e quando vamos para o outro sempre vem uma cutscene com uma frase que ja se tornou classica "Previously on Resident Evil Revelations" - Que faz uma revisao de todo o capitulo passado antes de colocar o jogador na pele de Jill novamente, alias, nao so de Jill, ja que essa estrutura de episodios permite mostrar diversos pontos diferentes da trama, no game muitas vezes jogamos partes que sao flashbacks ou ate flashfowards, com diferentes personagens.E claro que como o jogo e um spin-off nao temos muitas conexoes com a serie principal, mas isso nao desmerece a historia do game, que apesar de assumir um papel muito grande com reviravoltas nao e nada revolucionaria.A jogabilidade pouco mudou de seus antecessores, a camera e como em RE5, so que agora ha a possibilidade de andar e atirar, alem do personagem andar muito mais rapido do que em Resident Evil 6 por exemplo. So e possivel carregar tres armas por vez, algo que eu considero bom, pois causa uma racionalizacao dos recursos, tambem e limitado o tanto de municao que pode levar consigo, sendo necessario achar pacotes que aumentam a capacidade, falando nas armas, elas nao tem muitas variacoes
e vem das classicas ja vistas em RE : Metralhadoras, Rifles, Pistolas, 12zes e Magnuns.O sistema de vida esta diferente, as ervas ainda estao presentes, mas so a verde.Querendo se parecer com os jogos atuais, RE:R nao possui uma barra de vida, ao contrario disso so vemos a tela se encher de sangue nos cantos dependendo do dano que se leva, para recuperar a vida e so apertar um botao e utilizar a erva, que tambem tem seu carregamento limitado a 5 unidades.Os ataques fisicos estao presentes, de maneira menor que RE6 e ate mais zoada, pois e possivel "carregar" o ataque antes de atingir o inimigo, algo que na minha opiniao ficou bem ridiculo. A faca e acessada de maneira simples com um so botao e e util alem de ser bem rapida.A ja classica mira a laser foi substituida por um crosshair que muda de cor quando esta apontada para o inimigo, essa mudanca nao foi ruim, ja que a nova tambem e precisa,mas um ponto negativo e que o game possui mira automatica entao muitas vezes pressionando so um botao ja estamos de frente para o inimigo.Outra adicao e o Genesis Scanner, com ele e possivel scanear locais e achar itens e outros tesouros, mas sinceramente, eu espero nunca mais ve-lo na serie... O trecozinho que so serve pra encher o saco!Em questao grafica o jogo esta muito bonito como na sua versao para 3DS, as texturas sao bem trabalhadas mas e claro que nao chegam ao nivel do seu irmao mais velho RE6. Algumas vezes e possivel ver texturas esticadas e quadradas por todo o lado e tambem ha alguns serrilhados em partes menores, fora que certos modelos de personagens nem parecem ter sidos retocados da sua versao de 3DS como o de Morgan Landsdale e Clive O'Brian, que aparecem totalmente quadrados e com texturas de baixas definicoes.O game possui uma taxa de FPS estaveis e e muito fluido. As cutscenes sao um show visual, mas abusam do CG, algo que nao foi comum em RE5 e 6. Um dos pontos negativos da parte grafica e que na tela grande a falta de expressoes faciais dos personagens em cutscenes fica bem clara, ainda mais se forem comparadas com a do game lancado em Outubro do ano passado.No geral o game nao e feio, mas poderia ter sido melhor trabalhado pela Capcom em certas texturas. Ele nao chega a ser bonito como o 5 e 6, mas da um show em muitos games lancados recentemente.Se te falaram que esse game e um retorno ao terror, me desculpe, mas mentiram para voce.Apesar de trazer toda a exploracao novamente, e o raciocinio, RE R esta longe de ser um game de terror, pois na segunda metade do jogo nao temos mais corredores estreitos e monstros te perseguindo, mas sim algo parecido com as partes de laboratorios dos primeiros jogos da serie, com mais acao que o convencional. Nao que para mim isso seja ruim, mas nao, nem de longe este e um game de terror.Voce se vera com um companheiro o