vulcoes e lugares que nunca foram desbravados por ninguem. Um grupo de aventureiros usando roupas especiais comecaram um treinamento explorando por toda Vermecia. A Guilda dos Aventureiros, localizada em Canaban e Serdin, promove expedicoes para todos os quatro cantos de Vermecia, mas ainda existem muitos segredos, muitas ruinas, e muitos perigos em Vermecia ainda nao descobertos; e trabalho desses aventureiros procurar e desvendar o continente de Vermecia.O clima de Vermecia e muito variavel, podendo ser muito quente como no Deserto Oak, ou muitofrio como na Torre Sombria; pode ser muito iluminado como na Floresta do Desafio ou pode ser muito escuro como no Pantano. Existe uma grande variacao de vegetacao biologica, existem animas como cavalos, bezerros e vacas e tambem varias especies de vegetacao. [1]MissoesNo Continente de Vermecia, existem 11 missoes em que os jogadores podem explorar, elas sao:Floresta do DesafioTorre SombriaArredores do Muro de SerdinPraia CarryTemplo OakCalabouco GorgosFloresta ElficaVale do JuramentoPantano EsquecidoCemiterio Dos MortosCidade AbandonadaCastelo GaicozNiveis das missoesNormal: 1 ao 31Modo Heroico: 11 ao 31ElliaEllia e um continente ficticio do jogo para computador Grand Chase Season2. Ellia e o lugar onde fica o reinado de Cazeaje. Possui monstros assustadores e perigosos.MissoesNo Continente de Ellia os jogadores podem se aventurar em 8 missoes, sendo elas:Mar de PatuseiContinente ElliaTemplo do FogoPonte InfernalCastelo CazeajeCatacumbas de KastulleRuinas de KastulleFim de VermeciaNiveis das missoesNormal: 30 ao 48Modo Heroico: 35 ao 51XeniaXenia e um continente ficticio do jogo para computador Grand Chase Season2. Xenia e o continente de origem de Amy e o terceiro continente a ser explorado pelo jogador.CaracteristicasA historia e a criacao do Continente de Xenia sao bem interessantes, pois Xenia se assemelha muito com as regioes da Amazonia e Africa, provocando suspense e apreensao nos herois pelo seu aspecto exotico e misterioso. As planices de Xenia onde habitam os nativos, sao uma inspiracao perfeita das planices africanas onde vivem as populacoes tribais. Os chefes Octus e Lenancien muito se assemelham as feras selvagens como caninos e felinos com suas garras afiadas e rugidos animalescos. Sem falar na flora e fauna mutante do lugar.PopulacaoAte o momento, sabe-se que os povos que vivem naquela terra sao formados por nativos, devotos ao Templo da Luz e aos habitantes da Cidade de Prata onde nasceu a dancarina Amy. Tais povos cultuam deuses como o Deus da Luz e sao guiados por sacerdotes e feiticeiros tribais numa especie de proposito divino e misterioso. E possivel que alguns habitantes sejam escravos dos deuses malignos e nao necessariamente devotos.CulturaO aspecto cultural da danca e da musica parecem ter alguma conexao com o culto dos deuses de Xenia. De acordo com a historia de Amy, a danca e a musica eram praticadas nos rituais de devocao antes da corrupcao dos deuses.Magia e combateAs personagens Amy e Venese demonstram nitidamente o estilo de combate dos seres de Xenia: Magia e Combate. Elas misturam luta selvagem e habilidades magicas. A 1a classe de Amy (Dancarina) ataca com Chakrans, mas tambem usa habilidades misticas como fortalecimento, recuperacao de HP e MP dos aliados.O Continente de Xenia e praticamente um espelho de regioes como Amazonia, Africa,