Quero te dizerQue a vida e bem mais dificilQue a explicacao mais obviaQue dizer que ela e a certa.Mas nao e...Raramente e...Mas tudo se desfazRespostas nunca chegam.Perguntas... Perguntas...Pra que? Por que?Posso? Poderia?Perdao? Passado... Perdi...De repente tudo se esvai!De nada adiantouDesejei vencer, mas so ouco:Derrotado!!! Esta semana sera dedicada aos zumbis, o Zombie Walk de Ilha Solteira esta chegando e meu zumbi interior esta doido para dar uns sustos por ai.Procurar roupas e material para fazer um zumbi diferente e horrivel sera meu objetivo.Os resultados postarei aqui, assim como dicas que possam ajudar a todos que estao a procura de suas fantasias.Falta pouco para a caminhada zumbis!! Neste fim de semana a casa da minha familia está uma bagunça... Tudo porque estão ampliando meu quarto e a poeira está alta...Passamos por muitas reformas durante a vida. A reforma de uma casa, de um sofá rasgado ou de um cano quebrado, mas a mais difícil das reformas é a emocional.Perder alguém, brigas, stress no trabalho e na escola, escolhas difíceis que as vezes temos que tomar são só algumas dessas situações, e na maioria desses casos ainda há a pressão familiar e de amigos.Momentos difíceis são inevitáveis em nossas vidas, lidar com eles é uma tarefa difícil e ter inteligência emocional para lidar com essas situações não é pra qualquer um.Isso é ser humano, lidar com todas as coisas sem saber se o que está fazendo é o correto, mas tendo em mente que se caso não seja, você estará preparado para assumir seus erros e corrigi-los. Hoje (01/10), foi o terceiro encontro na EE Arno Hausser do projeto "Jogada Certa", alunos estao aprendendo a usar corretamente os videogames.Mais uma reuniao foi relizada e hoje reunimos ideias e conhecimentos para elaborarmos jogos.Os alunos hoje, estiveram do outro lado das jogatinas.Eles aprenderam um pouco sobre como e o processo de criacao de um jogo, etapa por etapa ate o produto final.Voce sabia que existem jogos que demoram pelo menos 3 anos para serem produzidos?Isso porque os jogos passam por todo um processo de pesquisa e elaboracao de ideias, para ficar o mais perfeito possivel.Atraves de conhecimentos aprendidos em sala de aula, como segunda guerra mundial, ditadura e dentre outros assuntos, eles passaram a elaborar jogos com tematicas educativas.Para esquentar o cerebro, primeiramente, todos do projeto em conjunto, criaram um roteiro de um jogo.O tema escolhido foi "2o guerra mundial", e a partir dai muitas ideias surgiram, contextos historicos reais foram usados para criar o rascunho do "jogo".Apos este "treinamento", os alunos foram dividos em tres grupos:Adventure;Wakasaka Games;Os gamers.E estes grupos, cada um escolheu um tema para rascunhar um jogo, que foram respectivamente:Exploracao da Africa;Sobrevivencia;Drogas.Apos a escolha dos temas, os alunos passaram a criar o rascunho do jogo e fizeram todo um roteiro, em breve o resultado final desses jogos seram exibidos para comunidade. Somos lixos organicos descartaveis, nao reaproveitaveis. Trocados pelo pao fresco da manha.Descartados quando inuteis, apenas embalagens amassadas, irrelevantes. Misturadas aos dejetos organicos, nem ao menos servindo para reciclagem.Esquecidos, trancafiados ao subsolo da podridao, somos misturados ao que ja fora jogado anteriormente, e