thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
passando pela cadeira e seguindo pela porta. Suba pelas escadas e va primeiro pelo corredor a esquerda, coletando diversos itens na sala. Volte e va pela esquerda ate a porta no final. Siga em frente passando pela porta e esconda-se imediatamente atras das paredes de metal para escapar dos tiros disparados pelos inimigos do outro lado. Apos mata-los, siga em frente pela plataforma ate ser atacado por um Reaper. Mate-o e continue, escondendo-se na parede logo antes do buraco no caminho, para acabar com mais alguns Majinis que estarao atirando do outro lado, sem se esquecer dos que atacarao pela esquerda. Apos a batalha, salte e continue pelo unico caminho possivel ate a porta amarela no final (mais um Reaper podera atacar no caminho). Na sala, pegue o rifle H&K PSG-1 na maleta e os outros itens, ativando a alavanca logo depois. Saia e siga para a esquerda, onde diversos inimigos atacarao vindos da plataforma movel logo em frente. Apos matar todos, um dos personagens devera subir na plataforma, enquanto o outro ativara o console ao lado. Durante a travessia, alguns inimigos atacarao do lado direito, e podem ser mortos facilmente com a utilizacao do rifle recem-obtido. Ao chegar ao outro lado, o parceiro devera enviar a plataforma de volta ao inicio, para que o outro repita o processo. Com Chris e Sheva unidos novamente, siga pela esquerda e se esconda atras da primeira parede de metal, pois diversos Majinis (incluindo dois portando Rocket Launchers) atacarao do outro lado. Mate-os como preferir e continue em frente ate chegar a uma sala de controle. Nao passe pela porta logo em frente, va pela direita e atinja-os a partir das janelas, tomando cuidado com o Majini a direita, que utiliza uma Rocket Launcher. Apos, entre na sala, colete uma erva e um tesouro, e saia pela outra porta, seguindo ate o fim do corredor. Siga em frente, descendo ate a plataforma circular, que deve ser ativada no painel a direita por ambos os personagens. A subida se iniciara, e Chris e Sheva deverao ficar atentos aos atiradores que aparecerao nas tres plataformas ao redor, que sao capazes de diminuir a velocidade da subida e torna-los vulneraveis aos disparos. De prioridade ao inimigo que segura a alavanca, matando os outros se quiser. Apos duas ou tres interrupcoes, os personagens chegarao ao nivel superior e serao imediatamente atacados por quatro inimigos usando metralhadoras. Apos mata-los, suba e va pela porta no final. Nesta caverna, ha diversos itens no interior das caixas espalhadas pelo local. Apos coletar todos, ative a alavanca a direita, ligando a energia para o pequeno elevador a esquerda. Em uma das partes mais dificeis de todo o jogo, um dos personagens deve ficar na area inferior, enquanto o outro sobe e segue ate o outro lado para destrancar a porta. O ideal e que o personagem de posse do rifle permaneca, enquanto o outro se arma com granadas e com o que tiver de mais forte para a subida. Com o personagem que estiver em cima, siga em frente ate iniciar uma cutscene
com dois Lickers. Mate-os e continue em frente, atraindo a atencao de mais criaturas iguais. Fuja e va ate o final, comecando a empurrar a caixa azul, enquanto o parceiro que ficou na parte de baixo tenta atingir os Lickers a distancia com o rifle. Fique atento, e pare de empurrar assim que os monstros se aproximarem, utilizando granadas ou a Magnum para afasta-los ou mata-los. A movimentacao da caixa liberara um buraco na grade, que permitira aos Lickers descer a parte de baixo. Atire sem parar com os dois personagens ate que a caixa seja derrubada da plataforma. Desca pelo buraco no teto da construcao e destranque a porta na parte de baixo, permitindo que Chris e Sheva se unam novamente. A alavanca neste mesmo local ativara a ponte, que dara acesso a area seguinte. Apos a cutscene, voce devera enfrentar Wesker e Jill ao mesmo tempo. Porem, atirar e inutil, pois o vilao e imune aos disparos, e o jogo sera encerrado caso a moca seja morta. O objetivo da batalha e fugir de ambos durante sete minutos. Corra por todo o cenario, coletando os itens e desviando dos ataques, atirando em Jill somente caso seja necessario afasta-la de voce. Em determinado momento, um dos personagens sera chutado por Wesker atraves de uma parede, abrindo um novo caminho no cenario. Para fugir, vire-se e siga em frente, passando pelo portal onde ha diversos vasos com itens. Seguindo pela esquerda, voce encontrara um sarcofago que deve ser aberto pelos dois personagens, e em seu interior estara a Magnum L. Hawk. Apos o final da primeira batalha, uma nova animacao se iniciara e, a seguir, Chris e Sheva estarao frente a frente com Jill. Mais uma vez, nao se deve atirar nela. O objetivo aqui e retirar o artefato que a controla, localizado no centro do peito. Ao se aproximar dela por tras, um botao devera ser pressionado para que a moca seja agarrada, enquanto o parceiro tenta remover o aparelho pela frente. Normalmente, no modo single player, a IA derrubara Jill no chao, e o personagem controlado pelo jogador devera arrancar o objeto com a ex-agente no chao. O processo e demorado, repita-o ate o fim do capitulo.Capitulo 6-1: Ship DeckPara Rank SAccuracy70% +Enemies Routed40 ou maisDeaths0Clear TimeMax. 26 min Desca ao nivel inferior e suba pelas escadas. Tome cuidado com os quatro inimigos que virao em sua direcao, alem de um quinto a direita, na area superior, lancando dinamite. Continue em frente, pelas escadas e depois pela esquerda, subindo ate o topo do mastro em frente. No guindaste em frente, ao longe, atire com o rifle nos inimigos que estao na haste superior e nas duas plataformas do lado direito. Volte e desca pelas escadas atras do mastro. Ha itens na area superior logo em frente. Seguindo pelo unico caminho possivel, os personagens serao atacados por dois Adjules, seguidos por alguns Majinis. Siga pela plataforma de onde eles vieram, enfrentando mais monstros no caminho, descendo para o nivel inferior e seguindo pelo espaco a direita, entre os conteineres. Va pela
direita, chegando a area mais aberta e atirando na luz verde para liberar a passagem. Continue, ignorando a porta e subindo pelas escadas, e empurre a caixa ate o final. Desca pelo caminho liberado, e colete os itens. Siga pela escada do outro lado e va em frente. Apos matar os dois Big Majinis, cada um dos parceiros deve seguir para o topo de cada um dos conteineres, atirando na luz verde logo em frente, para elevar o outro. Sigam em frente, coletando todos os itens, ate se reencontrarem novamente, tomando cuidado com os Adjules espalhados pelo local. Oriente-se pelo ponto brilhante no mapa, que indica seu objetivo, uma porta que deve ser aberta por Chris e Sheva. No interior do navio, desca pelas escadas e va pelo corredor. Salte pelo buraco e desca pelas escadarias ate nao poder mais. Colete a Shotgun Jail Breaker na maleta e siga pelo corredor, abrindo a porta com os dois personagens. Apos a cutscene, siga pela porta do outro lado e se esconda imediatamente sob o para-peito, atingindo sem ser visto os inimigos neste local. Em determinado momento, uma sirene soara e a area sera invadida por Majinis portando metralhadoras. Acabe com eles, mudando de esconderijo quando necessario e seguindo em direcao ao nivel inferior. Ao chegar la, mais diversos inimigos chegarao ao local, incluindo alguns com escudos e lancando explosivos. Seja cuidado e, apos limpar a area, desca pelo buraco no chao. Siga pelo corredor, tomando cuidado com os inimigos que aguardam nas esquinas. Ao final, suba pelas escadas e siga em frente ate ativar a aparicao de um Gatling Gun Majini. Mate-o e colete o Tanker Keycard A em seu corpo. O segundo cartao deve ser coletado na area superior, no cofre ao final da plataforma apos as escadas. Coletando-o, volte por aonde veio e utilize os itens na porta a direita. Aqui, seja rapido para se esconder e nao permaneca por muito tempo no mesmo local para escapar dos torpedos disparados pelos inimigos. Assim que puder, desca e acabe com os Bui Kichwa que sairao de um container. Suba as escadas ate o outro lado, seguindo pelo corredor ate o elevador que da fim ao cenario.Capitulo 6-2: Main DeckPara Rank SAccuracy70% +Enemies Routed35 ou maisDeaths0Clear TimeMax. 23 min Siga em frente ate a area aberta, assistindo a uma cutscene. Apos, uma cena com diversos QTEs se iniciara, fique atento e pressione os botoes ate que Chris e Sheva entrem no navio. Siga em frente, mas prepare-se para mais QTEs, que surgirao durante todo o caminho pelos corredores internos. Em frente, entre na sala a direita, coletando os itens e saindo pelo outro lado, continuando pelo corredor ate mais uma sala. Saia e continue pelo unico caminho possivel, subindo pelas escadas e por mais uma sala a esquerda. O corredor seguinte esta cheio de inimigos caidos no chao. Atire em um deles para faze-los levantar, e mate-os rapidamente. Um Majini com armadura por todo o corpo sera o ultimo a atacar, tente derruba-lo no chao antes de explodir a cabeca do inimigo, caso
contrario, um Duvalia sera exposto. Apos a batalha, o monstro revelara o Bridge Keycard, que deve ser usado na porta logo em frente. Na ponte de comando, va pela escada a esquerda, voltando a area externa. Siga em frente, coletando os itens nas caixas e passando pela porta para dar inicio a mais uma batalha contra um boss. O Uroboros Aheri, resultado da transformacao de Excella, nao deve te dar muito trabalho se a estrategia correta for empregada. A unica maneira de mata-lo e utilizando o L.T.D., que deve ser coletado com a utilizacao do Bridge Keycard no nivel inferior. Para ser utilizada, a mira telescopica da arma deve ser mantida sobre o alvo durante alguns segundos, ate que o circulo maior chegue ao centro, disparando um laser de alto impacto. A cada disparo, porem, ele devera ser recarregado antes de utilizado novamente. Somente as areas brilhantes ativam a mira do laser, e sao o unico ponto fraco da criatura. Se preferir, utilize as armas comuns para destruir os pontos menores e o laser apenas quando o orgao maior se revelar. Caso esteja jogando em modo cooperativo, combine com seu parceiro, de forma que um se concentre apenas em disparar contra o boss, enquanto o outro atira nas criaturas liberadas por Aheri cada vez que e atingido. No modo single player, dispare com o laser e solte-o no chao, atirando nos monstros menores enquanto o laser e carregado. Fique atento as QTEs que surgem na tela, pois os ataques do monstro sao bem poderosos. Evite tambem a area superior, pois a criatura pode desferir um ataque mortal aos personagens no local. Repita o processo ate matar o monstro, encerrando o penultimo capitulo do jogo.Capitulo 6-3: Bridge DeckPara Rank SAccuracy70% +Enemies Routed25 ou maisDeaths0Clear TimeMax. 22 min Retorne pela area externa ate a ponte de comando, utilizando o elevador no centro. Assim que sair, voce ja podera atingir alguns inimigos a distancia, que estarao nas plataformas logo em frente. Siga pela plataforma, aguardando que as labaredas parem de ser emitidas, e desca na area inundada logo abaixo. Suba pela escada em frente e siga pela direita, ate chegar a uma alavanca. Apos utiliza-la, volte pela escada e aguarde em meio as pilastras ate que as comportas se abram, matando diversos inimigos no processo. Antes de seguir, porem, mate a distancia os Majinis com metralhadoras que estarao em frente. Quando a area estiver limpa, siga em frente ate as alavancas do outro lado (nao as ative ainda), provocando a chegada de mais Majinis a partir das plataformas laterais. Diversos inimigos surgirao uns apos os outros. Apos o fim da batalha, ative as alavancas com ambos os personagens, iniciando a abertura de mais uma comporta e liberando dois Reapers, que atacarao por tras de Chris e Sheva. Mate-os rapidamente e suba em uma das plataformas laterais, chegando a area superior. Fique de frente ao espaco que esta prestes a ser liberado pela abertura das comportas e prepare suas armas mais fortes, pois dois Gatling Gun Majinis sairao dos buracos no chao, acompanhados de diversos inimigos
comuns portando bastoes de choque. Concentre seus tiros em um deles (que tambem tentara mirar os personagens na area superior), e assim que mata-lo, fuja para uma das salas laterais. Com Chris e Sheva refugiados la dentro, atire sempre que os inimigos abrirem as portas, de preferencia utilizando Shotguns. Apos o fim da batalha, colete os dois Hangar Keycards nos corpos dos Gatling Gun Majinis e siga para a porta dupla ao final do corredor central. Apos a animacao, se iniciara a primeira fase da batalha final contra Wesker. Antes de mais nada, procure pelas alavancas nas extremidades da sala e ative-as, desligando as luzes da area. Note, porem, que uma delas estara quebrada e, ao lado, voce encontrara uma Rocket Launcher, que devera ser coletada. Atraia o vilao para a area escura e espere ele ficar desorientado, passando a andar em vez de correr em direcao aos personagens, para atirar com o lanca-foguetes. O torpedo sera segurado por Wesker, e devera ser atingido para explodir. Rapidamente, corra em direcao ao inimigo e pressione o botao indicado na tela, agarrando-o para que o parceiro possa injeta-lo com a seringa. Caso seja necessario repetir o processo, colete um novo missil na plataforma superior, auxiliando seu parceiro a recarregar a Rocket Launcher para efetuar um novo disparo. Apos mais uma animacao, sera iniciada uma batalha entre Chris, Sheva e Wesker, repleta de QTEs a serem pressionados. Fique atento para as indicacoes na tela ate que a luta se acabe. No interior do vulcao, colete os itens e siga pelo unico caminho possivel para dar inicio a batalha final contra o vilao. Assim que ela se iniciar, vire-se e fuja pela ponte de pedra, assistindo a uma rapida animacao que separara os personagens, que terao atuacoes bem diferentes ate se reunirem novamente.- Com Chris:Corra, subindo a rampa e chegando a area mais acima, a esquerda. Quando Wesker estiver subindo, mire no ponto luminoso em suas costas, efetuando alguns disparos ate que ele solte para o outro lado e tente atacar Sheva diretamente. Equipe o rifle e atire a distancia, mantendo o vilao longe de sua parceira enquanto ela tenta subir novamente nas rochas. Em determinados momentos, Wesker tentara atacar o personagem, fique atento aos QTEs para desviar. Com Sheva normalmente seguranca, salte novamente para a area inferior e aproxime-se da grande rocha, pressionando os botoes indicados para empurra-la e formar uma ponte, permitindo que Sheva se uma novamente a Chris.- Com Sheva:Do local onde esta, mire com o rifle em Wesker, tentando atingir o ponto luminoso em suas costas. Apos alguns disparos, o monstro saltara em sua direcao. Fuja pelo unico caminho possivel, saltando por um buraco e pressionando rapidamente o botao indicado na tela para nao cair. Assim que subir, corra ate o final do caminho e aguarde que Chris empurre a rocha, que servira de ponte e permitira que os dois parceiros se reunam. Retorne a area mais alta e Wesker tambem saltara para la. Continue mirando no ponto luminoso em suas costas, mas, apos alguns disparos, o ponto fraco sera transferido para
o peito do vilao. Aproveite o momento em que ele prepara um de seus ataques para se aproximar por tras e atirar. Quando o ponto luminoso surgir na frente, atire algumas vezes para deixa-lo desorientado e, rapidamente, corra para as costas do monstro e pressione o botao indicado. Continue executando os QTEs, enquanto o segundo jogador, ou a IA, se aproxima pela frente e finaliza o movimento. Caso os personagens nao sejam rapidos o bastante, o ponto luminoso sumira e Wesker devera ser atacado novamente. Tome cuidado com os ataques do vilao, pressionando os botoes indicados quando necessario. Em determinados momentos, ele fincara os dois tentaculos no chao e causar uma especie de redemoinho. Mantenha-se longe para evitar ser atingido e perder uma grande quantidade de energia. Wesker tambem pode agarrar um dos personagens, que deve ser salvo pelo outro, com tiros diretamente na cabeca. Com o fim da luta, a animacao final se iniciara, mas fique atento, pois antes do final do game ha mais um QTE, que deve ser realizado assim que Wesker tentar derrubar o helicoptero. Apos isso, o jogo estara finalizado.
Launcher(Re2)Descricao: Arma antiga, mas muito poderosa.Alcance: alto.Poder: altissimo.Observacoes:- A arma mais poderosa do jogo.- E obtida no final do jogo, quando voce for encarar o T-103 pela ultima vez.- Voce pode consegui-la tambem ao terminar o cenario A em dificuldade normal, com ranking A ou B em menos de duas horas e meia.
Capitulo 1-1 Ande ate a casa e mate o Ganado que esta la. Suba pela escada e pegue a municao na comoda, proxima a janela. Agora,voce tem duas escolhas: pular ate o chao e cair proximo aos inimigos, ou pular pela janela no andar de baixo e ganhar tempo. Mate todos inimigos e siga para a cabana proxima. Chegando la, pegue os itens e salve o jogo caso queira. Depois de pegar os itens, saia da cabana e siga o caminho ate encontrar um cachorro. Aproxime-se e liberte-o (isso o ajudara numa batalha futura). Atras da cerca ha uma Red Herb. Pegue e, se quiser, misture com alguma Green Herb, se possuir. Continue pelo caminho; um pouco depois, voce notara algumas arvores com bombas. Exploda-as atirando nos lasers e siga seu caminho. Logo depois de passar, voce encontrara um Ganado; mate-o. Siga o caminho ate a cabana e pegue os itens de la, saia e continue ate a ponte. Mate todos os inimigos e continue seguindo o caminho ate a proxima cabana; mate o Ganado la dentro e pegue os itens. Saia da cabana e prossiga ao portao e veja a cutscene. Siga o caminho e, se quiser, observe os Ganados. Quando voce chegar proximo a eles, eles notarao a sua presenca e rapidamente irao atacar. Mate alguns, e se quiser lutar contra Dr. Salvador, siga ate a casa com a porta aberta, a esquerda. Veja a animacao e, ao voltar a jogar, empurre o armario na frente da janela. Corra ate atras da escada, quebre os barris e pegue os itens e a municao em cima do armario. Suba as escadas, pegue a Shotgun, municao e a granada. Agora voce esta pronto para lutar contra o inimigo, que nao requer muita pratica, o segredo e: nunca, nunca mesmo deixar que ele se aproxime. Use somente a Shotgun. Se sua municao estiver acabando, na casa em frente aquela em que voce esta, passando pela porta com um cadeado, ha municao na caixa e no barril. Saia, mate todos os inimigos ate que a animacao se inicie. Agora, sem os Ganados, voce tem chance de explorar o lugar. Atras do celeiro existe uma caixa; quebre-a e encontrara uma Yellow Herb (ela expande sua barra de energia), e se voce procurar, achara tambem uma erva vermelha. Volte ate a casa onde encontrou a Shotgun e suba ate o segundo andar. Existem duas janelas: a da frente, que da acesso direto ao resto da vila, e uma a direita, que da acesso aos telhados. Va pela direita e voce podera escolher entre dois caminhos. Siga em frente ate o telhado da outra casa, e em cima de uma das chamines encontra-se municao para pistola. Volte ate a janela e siga o outro caminho que da a volta por de tras da casa: voce chegara ate o telhado, e encontrara uma Spinel. Volte ate ficar proximo a janela e pule. Quebre a caixa e, dependendo de sua sorte, encontrara uma Red Herb. Vire-se e vera a janela de outra casa; entre nela. La, havera algumas caixas
e barris. Quebre-os e pegue os itens. Depois de ter certeza que nao ha mais nada la, saia. Ande um pouco mais pela vila ate encontrar uma torre. Suba pela escada e pegue balas de Shotgun. Depois, desca e siga o caminho pela direita. Entre nas casas, quebre as caixas, pegue os itens e continue em frente ate o portao. Entre na cabana, onde havera uma maquina de save. Saia da cabana, mire e atire no medalhao azul pendurado em um galho e pegue o bilhete proximo colado na arvore (se voce estourar todos os medalhoes, que se encontram nos primeiros capitulos do game, recebera uma arma gratuitamente do Merchant). Mate todos os Ganados que te atacarem. Va ao lado da cabana que havia uma maquina de save. No poco, ha uma madeira sustentando a tampa; atire nela para que caia e atire no colar pendurado e pegue-o. O colar caira sobre a tampa. Proximo ao poco, voce encontrara uma cerca com varias vacas e um celeiro ao lado. Entre no celeiro, continue ate encontrar outro medalhao azul. Destrua o medalhao e saia de la. Perto da arvore onde voce encontrou o primeiro medalhao existe outro celeiro. Siga ate la, suba pela escada e mate o Ganado. Rapidamente, outro Ganado ira chegar, mate-o tambem. Desca de la, destrua os barris e caixas proximos. Suba de novo, pule pela janela e continue ate quase a beirada. Procure por um moinho com um medalhao pendurado e destrua-o. Desca de la, destrua a caixa e olhe para o portao: acima dele voce encontrara outro medalhao; destrua-o. Atras da escada, voce encontrara uma porta com caixas e barris. Destrua todos e suba pela escada de novo. Volte um pouco ate proximo a janela. Veja uma pequena cerca abaixo e pule da la. Voce vera uma porta e alguma coisa bloqueando-a. Se voce tiver uma granada incendiaria ou normal, jogue e entre. Ande um pouco ate achar uma caixa; destrua-a e encontrara o Beerstein. Mesmo se voce nao puder destruir a barreira, nao se preocupe, voce vai ter que voltar a essa area depois e talvez podera pegar o tesouro. Pule a pequena cerca e va ate o portao. Siga para a escadaria e se prepare: depois de andar um pouco, uma cutscene mostrara Ganados empurrando uma pedra. Basta apertar a combinacao de botoes de acao dos QTEs (Quick Time Events; sao os momentos do jogo em que e necessario pressionar os botoes rapidamente para nao sofrer danos ou morrer). Assim, voce ira correr e, num segundo momento, saltar para o lado, desviando da rocha. Continue pelo tunel. Voce provavelmente notou os pequenos brilhos no teto. Atire neles e voce pegara varias Spinels. Atravesse o tunel e corra ate a casa mais proxima. Tome cuidado com a bomba na parede e com a armadilha de urso. Tenha certeza de que explodiu a bomba antes de entrar. Na casa, mate o Ganado que joga bombas, e entao voce vera outra casa, com mais Ganados jogando bombas. Siga pelo lado da casa, suba pela janela e mate todos os