thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Vamos la: vozes na cabeca? Humor estranho? Falando diretamente com o publico? Xingando? Ok, esta tudo ai.O estudio High Moon e a Activision estao passando uma mensagem bem clara com esse game do Deadpool, que acaba de ser anunciado na San Diego Comic-Con. Parece que eles incluiram tudo o que os fas querem ver do mercenario psicopata incluindo um Nolan North fazendo a voz do protagonista.O trailer de anuncio e todo engracadinho, mas nao mostra muito de como sera o resultado final. Nenhuma data de lancamento ainda foi anunciada, mas acreditamos que ele deva chegar no meio de 2013. PS:Apos muito tempo sem publicar nada, voltamos a dizer que nao. O Raphamundi nao foi abandonado porem ate o final desse ano o rm lancara surpresas. Para isso venho abrindo mao do tempo com publicacoes para realizar este projeto. Perdemos inclusive a cobertura com a BGS 2012Com lancamento programado para a proxima semana, Medal of Honor: Warfighter lanca o que pode ser a ultima arma para convence-lo a comprar uma unidade do game: um trailer de quase dois minutos mostrando o que acontece no modo multiplayer do jogo. O tiroteio ininterrupto e exibido em varios cenarios diferentes e a partir de varias acoes: ha missoes de infiltracao, combate direto contra outros exercitos e ate a presenca de veiculos como helicopteros e avioes de pequeno porte. Tecnicamente, o destaque vai para a possibilidade de personalizar as partidas: sao seis classes, oito cenarios que existem no mundo real e 35 modos de combinacao de mapas. O jogo sai para PC, Xbox 360 e PS3. O site oficial japones de New Super Mario Bros. 2 liberou um novo video com a abertura do jogo, contando a historia de como a Princesa Peach acaba raptada de novo. Infelizmente, nao havia audio no site, entao uma musica de fundo qualquer foi adicionada. O titulo sai para o Nintendo 3DS em 19 de agosto. New Super Mario Bros. 2 Enquanto Mario e Luigi estavam fora coletando moedas, foram revelados os viloes desse capitulo, os famosos Koopalings. Os sete filhos do tradicional vilao Bowser, criados originalmente em Super Mario Bros. 3, retornam mais uma vez para causar confusao, raptando a Princesa Peach.O trailer nao chega a explicar, no entanto, a mecanica principal do jogo: a coleta desvairada de moedas.Tudo em New Super Mario Bros. 2 gira ao redor das moedas, incluindo ate power-ups que transformam inimigos ou blocos em ouro, mas ainda nao foi revelado o motivo para isso. O trailer de Star Wars 1313 esta motivante, nao posso esconder que sempre fui fa de Star Wars, entao esse game esta na lista dos que eu almejo comprar.Nao temos ideia de qual vai ser o estilo de Star Wars 1313, aquele que, especula-se, sera lancado para a proxima geracao de consoles. Do pouco que vimos, parece ser um classico shooter em terceira pessoa a la Gears of War e tantos outros.Mas cara, que jogo bonito. O trailer abaixo e o primeiro video oficial lancado para o publico. Ele mistura um pouco das imagens passadas na E3 com novos elementos incluindo
um lado escuro de Coruscant que nao estamos acostumados a ver em outros lugares.Ja sabemos que 1313 deve sair para o PC. Mas a falta dos logos de Xbox 360 e PS3 no final do trailer engrossam os sinais de que ele sera lancado para plataformas que ainda nem foram anunciadas.
Todos sabem que um jogo que se preze tem que ter alguns segredos para nos manter interessados apos terminar a historia principal. Porem, as vezes, esses segredos vao longe demais e ficam simplesmente bizarros. Separamos para voces sete dos mais estranhos easter eggs em jogos de todos os tempos. 7 Perfect Dark, Nintendo 64 A Rare sempre encheu seus jogos com segredos, alguns tao bem escondidos que levavam anos para serem descobertos. O mais engracado e que nem sempre eles eram relevantes, as vezes se tratava apenas de um detalhe curioso. Em Perfect Dark, por exemplo, ha dezenas de pedacos de queijo espalhados pelas fases, nos cantos mais aleatorios e dificeis de serem acessados. Voce nao ganha nada por encontra-los, mas nao deixa de ser um desafio. 6 Diablo 2, PC Quando o primeiro Diablo foi lancado, um curioso rumor se espalhou, dizendo que havia um nivel secreto onde, ao inves de monstros, os inimigos seriam vacas. Nao era verdade, mas muitas pessoas procuraram por esse nivel por muito tempo, tornando-o parte da mitologia do jogo. Isso fez com que a Blizzard colocasse essa fase secreta com vacas assassinas em Diablo 2, como uma brincadeira com os fas. Ela ainda estendeu a piada para Diablo 3, com um nivel cheio de poneis e arco-iris, refletindo reclamacoes de que o jogo era muito colorido. 5 Star Fox, Super Nintendo No Super Nintendo, Star Fox e provavelmente um dos primeiros jogos a trazer uma quantidade tao grande de segredos e misterios, ao ponto de ser dificil escolher um. Porem, muitos jogadores devem ter visto esse em revistas da epoca. Ao passar pela fase Asteroid Belt no Hard e matar um passaro cinzento, uma criatura leva voce para um estagio distorcido onde planetas com rostos olham para voce. Essa fase ainda conta com um chefe, um caca-niqueis que so pode ser ferido ao tirar um resultado "777" e, para sair dela, e necessario dar reset no jogo. 4- Gears of War 3, Xbox 360 Se ha uma coisa que a serie The Legend of Zelda ensinou aos jogadores e que nao se deve mexer com as galinhas. Caso voce nao tenha aprendido essa licao e atire nas galinhas em Gears of War 3, elas se tornarao monstros gigantes cuspidores de fogo. Serio! Ao atirar em uma galinha logo no inicio do jogo, ela se tornara um frango gigante e dourado, cuspindo chamas contra voce, e ao derrota-lo, ele simplesmente vira confete. No Ato 4, ha ainda outra galinha, com um chapeu de pirata, que faz parte de uma missao opcional para ganhar a arma Cluckshot, um lanca-misseis que dispara galinhas explosivas. 3 Contra: Hard Cops, Mega-Drive Imagine jogos da serie Contra, onde voce vai andando e atirando em tudo que se mexe. Contra: Hard Cops do Mega Drive nao e diferente, mas em um unico local escondido, ha uma arena onde e possivel enfrentar chefes especiais, fora da historia principal. Dentro dessa arena e possivel lutar contra um robo dancarino com cabelo afro, um zumbi gigante empurrando um carrinho de bebe macabro e ainda um
outro robo, que se teletransporta pelo cenario criando portais atraves do espaco-tempo. Apesar de os monstros serem esquisitos, o melhor e quando voce os derrota. O ultimo robo derrotado deixa para tras um portal que leva voce para o passado, na era dos dinossauros e macacos. No fim, seu personagem acaba se casando com uma macaca e se tornando rei dos primatas. 2 Saints Row 2, Xbox 360, PlayStation 3, PC Antes de a THQ chutar o balde com Saints Row: The Third, que nao tem qualquer vinculo com o bom senso, Saints Row 2 ainda se levava um pouquinho a serio (muito pouco), e um de seus segredos era realmente bizarro. Perto da ilha da prisao ha uma pequena ilha, apenas com uma placa apontando em uma direcao. Caso voce siga esse caminho de barco, encontrara outra ilha, tambem com uma placa e o processo e repetido ate chegar em uma ilha cheia de placas. Nesse momento, a ilha desaparece e um coelho inflavel roxo e gigante emerge da agua. Caso voce atire nele, eventualmente ele ira desaparecer. Mas adivinhe so quem aparece no porto de Saints Row: The Third? 1 Silent Hill 2, PlayStation 2 Nao e preciso dizer que Silent Hill 2 e um dos capitulos mais profundos e assustadores da serie, mas nem mesmo ele escapou de ter um final bizarro e levemente comico, como ja era tradicao na franquia. Ao terminar o jogo voce pode conseguir uma chave em forma de osso e usa-la para abrir uma sala secreta da proxima vez que jogar. Dentro dessa sala voce descobre que quem estava por tras de tudo de macabro na cidade era na verdade um cachorro com um headset. James acaba nao ficando zangado com o bichinho, que lambe seu rosto e tudo acaba bem... e esse e o final secreto mais bizarro dos videogames. Isso sem falar que o caozinho ainda volta em um dos finais de Silent Hill: Origins.Via Techtudo
Sabemos que ele tem um botao para compartilhar videos e imagens, um painel de toque e um sensor de movimento iluminado na parte de tras, parecido com a bolinha vergonhosa do PS Move. Mas ninguem do publico ou imprensa chegou a tocar no novissimo DualShock 4. Sentir seu peso, o encaixe da mao no controle, a resistencia dos analogicos e dos botoes ou a eficiencia do painel de toque. Entao fica dificil saber se ele vai ser mesmo bom.A nao ser que voce esteja disposto a confiar no que a Sony diz. O Editor do Kotaku US, Stephen Totilo, conversou com Shuhei Yoshida, chefao da Sony Worldwide Studios, sobre os diversos aspectos do DualShock 4. Como era de se esperar, Yoshida garante que o controle esta melhor do que seu antecessor em todos os aspectos. Vamos ver o que ele tem a falar sobre cada uma dessas melhorias.O painel de toqueA tela e pequena e pode ser alcancada facilmente usando os polegares durante o jogo. Yoshida afirma que os controles de toque nao estarao la para substituir os botoes, mas sim para complementa-los.Voce pode acessar menus mais facilmente usando ela, e gestos conhecidos dos usuarios de Notebook, como pincar a tela para dar zoom, estarao disponiveis. O painel de toque tambem e clicavel, o que significa que ele pode servir simplesmente como um grande botao central em certos casos.Yoshida diz que a enfase do painel de toque sera em comandos simples, como rolar paginas de texto ou navegar por menus, mas tambem sera possivel usar o controle como um touchpad, com os dedos indicadores. Isso me soa um tanto desengoncado, mas, como sempre, vamos depender mais dos desenvolvedores de jogos do que da Sony para vermos boas maneiras de utilizar o painel.Os gatilhosOs gatilhos R2 e L2 do controle do PlayStation 4 serao maiores e mais concavos do que os do Dual Shock 3. Todos nos sabemos como era dificil usar os gatilhos de maneira analogica no PS3, e Yoshida concorda com isso. Ou voce estava apertando, ou nao estava. Nao havia meio-termo. De acordo com o executivo, os gatilhos do DS4 serao muito mais analogicos, respondendo melhor aos mais variados niveis de pressao. Uma referencia de comparacao para os novos gatilhos usada por Yoshida foi o botao T do PS Move. A outra foi o controle do Xbox 360. E serio.Os analogicosA disposicao dos analogicos no Dual Shock 4 e bastante parecida com a do DS3, o que funciona bem para alguns tipos de jogos mas nem tanto para outros. Mesmo assim, os novos analogicos trazem algumas mudancas importantes. A primeira delas e estamos agradecendo a todos os deuses do Olimpo por isso e que o topo de ambos os direcionais sao concavos. Dedos escorregando do analogico? Nunca mais.Outro ponto importante citado por Yoshida e que os analogicos do DS4 serao muito mais precisos do que os do DS3. A zona morta, em que nao ha resposta do controle, no centro do analogico sera muito menor, e respondera bem melhor a movimentos menores e mais sutis. Isso e algo que so
conseguiremos perceber quando jogarmos alguma coisa no controle, mas o DualShock 3 realmente nao tinha muita sensibilidade na regiao central dos seus analogicos.As pequenicesAlem disso tudo, temos o botao Share, um alto-falante embutido e uma barra iluminada na base traseira do controle. O alto-falante vai funcionar mais ou menos como o alto-falante do controle do Wii, oferecendo feedbacks sonoros para o jogador (e muito provavelmente diminuindo o tempo de bateria do controle).O botao Share e bastante importante. Ele substitui o redundante Select, e vai servir para o jogador compartilhar videos e fotos de sua jogatina com os amigos, acompanhando a nova filosofia da Sony de transformar jogos em algo verdadeiramente social. A barra iluminada vai funcionar de forma semelhante a bolinha brilhante na ponta do PS Move: uma camera ira detectar os movimentos do controle atraves da luz emitida, entao podemos esperar por usos semelhantes ao que viamos com o falecido Six Axis no comeco da vida do PlayStation 3.Alem disso, a barra pode mudar de cor para oferecer feedback aos jogadores, facilitando na hora de identificar qual controle esta controlando o que nas partidas multiplayer locais ou avisando quando voce esta com pouca vida e coisas do genero.Ah, e voce vai poder carregar o novo controle enquanto o PS4 estiver em modo standby. Gloria, gloria, aleluia.Mesmo com todas as explicacoes de Yoshida, nada vai substituir o teste do toque. O DualShock 4 e bem bonito, com toda a certeza, mas nao e exatamente beleza que buscamos em um controle de videogame. Ele e a parte mais importante de qualquer console, que nunca vai juntar po e que voce sempre vai ter perto de voce. Para saber se o DualShock 4 vai ser bom, vamos ter que esperar para pega-lo nas nossas maos e torcer para que o Yoshida nao esteja de papo furado.Via Kotaku Brasil :D
A criacao de um logotipo e uma tarefa muito seria, afinal, e a partir dele que as pessoas reconhecerao determinada marca. Muitas dessas representacoes graficas surgiram depois de muitas horas de dedicacao e trabalho, enquanto tantas outras surgiram por mero acaso.Mas voce sabe dizer quanto custaram alguns dos logotipos mais conhecidos do mundo? O pessoal do site BuzzFeed decidiu averiguar, e voce pode conferir abaixo quanto dinheiro foi investido na criacao de algumas das marcas mais famosas do planeta: Coca-Cola US$ 0,00 Isso mesmo! O logo de uma das bebidas mais consumidas do mundo nao custou absolutamente nada. Ele foi criado em 1885 por Frank Mason Robinson, contador de John Pemberton o farmaceutico que desenvolveu o refresco , que inventou o nome para a bebida e o escreveu com sua propria caligrafia.Pepsi US$ 1 milhao Ao contrario do logo da Coca-Cola, que passou apenas por pequenas alteracoes ao longo dos anos, a reformulacao da representacao grafica da eterna concorrente Pepsi custou bem mais caro. Desenvolvido em 2008 pela Arnell Group, o logo custou aproximadamente R$ 2 milhoes.Google US$ 0,00 O logo da Google e mais uma representacao grafica superfamosa que nao custou um unico centavo sequer para ser criada. O modelo original surgiu em 1998, desenvolvido por Sergey Brin, um dos fundadores da empresa. Embora tenha passado por alguns ajustes aqui e ali, a marca continua mantendo a mesma essencia da original.Nike US$ 35 Desenvolvido em 1975 por Carolyn Davidson, o logo da Nike custou apenas US$ 35 (aproximadamente R$ 70). O desenho tambem passou por algumas modificacoes, mas o conceito original sempre se manteve o mesmo.Jogos Olimpicos de Londres 2012 US$ 625 mil Normalmente, a escolha do logo que marcara os Jogos Olimpicos sempre envolve algum tipo de competicao ou votacao por parte do publico. No caso dos Jogos de Londres, a versao escolhida foi desenvolvida por Wolff Ollins em 2007, custando aproximadamente R$ 1.260 milhao.NeXT US$ 100 milQuando Steve Jobs deixou a Apple em meados da decada de 80 e montou a NeXT, a criacao do logo ficou por conta de Paul Rand, que cobrou aproximadamente R$ 200 mil pelo projeto. A Apple acabou comprando o sistema operacional desenvolvido pela empresa de Jobs alguns anos depois, fazendo-o voltar para a empresa da Maca e reassumindo sua posicao como CEO.Via Tecmundo. Ha exatamente 1 ano atras foi divulgado que o Raphamundi teria uma rede social que criasse uma interacao do Blog com o Social. Exatamente isso que tentei desenvolver em alguns meses, foram exatos 7 meses de puro desenvolvimento. O site estava pronto, porem corrigi varios erros e finalmente uma "versao usavel" ja que quem desenvolveu tudo foi apenas eu (risos).Hoje o Raphamundi Social esta numa versao apenas de testes, mas seu comentario ou ideia que vai fazer a diferenca, ja que o design e as funcoes nao estao definidas. Mas lembrem-se a ideia do Raphamundi e mesclar a vida social do usuario com noticias do cotidiano, estou longe de chegar a isso, porem com com ideias de voces talvez, nos conseguimos criar uma rede social que te de noticias e
caso tenham um endereco para entrega em qualquer local do Brasil.As inscricoes comecam hoje 26-05 e poderao ser feitas ate o ultimo minuto do dia 26-06 (Horario de Brasilia). O sorteado sera divulgado aqui pelo BLOG, Twitter e Facebook em ate 5 dias depois do termino do sorteio, portanto se desejarem poderao me seguir tambem nas redes sociais.E serao avisados por e-mail. Caso nao se manisfeste no prazo de 48 (horas), sera feito novo sorteio. O sorteio sera feito pelo metodo Random.Eu confiro se todas as regrinhas cumpridas, portanto pessoal, ja fica o aviso. Nos outros sorteios alguns inscritos foram desclassificados por nao serem seguidores, nao seguirem as regrinhas ou nao colocarem os links corretos da divulgacao obrigatoria. Fiquem atentos por favor!!!Se tiver duvida de como preencher os links de divulgacao, pode enviar um e-mail para vividetudoumpouco@uol.com.br que eu ajudo ok, mas nao perca a oportunidade!OU SEJA...SO NAO GANHA QUEM NAO QUER! NOS AJUDE A DIVULGAR...VOCE SO TEM A GANHAR COM ISSO, POIS ASSIM CONSIGO NOVAS PARCERIAS E MAIS SORTEIOSE BOA SORTE E A TODOS.
uma novidade para voces!Para os que nao sabem, tenho outro blog BLOG DA VIVI - DE TUDO UM POUCO, (dicas de saude,beleza, moda, organizacao e limpeza da casa, variedades, atualidades e agora receitas e dicas e truques culinarios).Porem nao estou tendo tempo de dar atencao aos 2.Entao resolvi unificar, passando a postar minhas receitas la alem de outros assuntos que ja fazem parte da rotina do blog.As postagens feitas aqui serao mantidas.Espero voces me seguindo por la (continuem acompanhando minhas receitas) e que gostem desse cantinho cheio de variedades!BLOG DA VIVI - DE TUDO UM POUCOUm otimo feriado pra todos!
AQUIEQUIVALENCIA PARA INGREDIENTES LIQUIDOS:1 copo (do tipo americano) = 150ml1 xicara (cha) = 150ml34 xicara (cha) = 112,5ml12 xicara (cha) = 75ml14 xicara (cha) = 37,5ml1 copo (do tipo de requeijao) = 250ml34 copo (do tipo de requeijao) = 187,5ml12 copo (do tipo de requeijao) = 125ml14 copo (do tipo de requeijao) = 62,5ml12 copo (do tipo de requeijao) = 125ml1 colher (sopa) = 15ml1 colher (sobremesa) = 10ml1 colher (cha) = 5ml1 colher (cafe) = 2,5ml4 copos (do tipo de requeijao) = 1 litro1 calice = 9 colheres (sopa)ACUCAR:1 copo (do tipo americano) = 200g = 14 colheres (sopa)1 xicara (cha) = 200g = 14 colheres (sopa)34 xicara (cha) = 150g = 10,5 colheres (sopa)12 xicara (cha) = 100g = 7 colheres (sopa)14 xicara (cha) = 50g = 3,5g1 copo (do tipo de requeijao) = 280g34 copo (do tipo de requeijao) = 210g12 copo (do tipo de requeijao) = 140g14 copo (do tipo de requeijao) = 70g1 colher (sopa) = 14g1 colher (sobremesa) = 9g1 colher (cha) = 4gFARINHA DE TRIGO:1 copo (do tipo americano) = 165g1 xicara (cha) = 165g = 13 colheres (sopa)34 xicara (cha) = 123,75g = 9,75 colheres (sopa)12 xicara (cha) = 82,5g = 6,5 colheres (sopa)14 xicara (cha) = 41,25g = 3,25 colheres (sopa)1 copo (do tipo de requeijao) = 212g = 16 colheres (sopa)34 copo (do tipo de requeijao) = 159g = 12 colheres (sopa)12 copo (do tipo de requeijao) = 106g = 8 colheres (sopa)14 copo (do tipo de requeijao) = 53g = 4 colheres (sopa)1 colher (sopa) = 13g1 colher (sobremesa) = 5g1 colher (cha) = 2gEQUIVALENCIAS (g)1 litro equivale a 6 xicaras(cha) ou 4 copos1 garrafa equivale a 3 e 12 xicaras(cha) ou 2 e 12 copos1 copo de agua comum equivale a 250 g1 prato fundo nivelado equivale a 200 g1 xicara (cha) de liquido equivale a 150 g ou 20 colheres (sopa)1 xicara de cha rasa de acucar equivale a 120 gramas14 xicara de cha de liquido equivale a 5 colheres (sopa)1/3 xicara de cha de liquido equivale a 6 colheres (sopa)1/2 xicara de cha de liquido equivale a 10 colheres (sopa)2/3 xicara de cha de liquido equivale a 12 colheres (sopa)34 xicara de cha de liquido equivale a 15 colheres (sopa)1 calice equivale a 9 colheres de sopa de liquido1 quilo equivale a 5 e 34 Xicaras de cha250 g de manteiga equivale a 1 e 14 Xicara de cha14 de xicara de cha de manteiga ou margarina equivale a 4 colheres de sopa1 xicara de cha de amendoim torrado equivale a 140 gramas1 xicara de cha de farinha de rosca equivale a 150 gramas1 colher se sopa de farinha de rosca equivale a 11 gramas1 xicara de cha de coco ralado seco equivale a 75 gramas1 xicara de cha de oleo equivale a 170 gramas1 colher de sopa de oleo equivale a 10 gramas1 colher se sopa de sal equivale a 13 gramas1 colher de cha de sal equivale a 5 gramas1 colher de sopa de fermento em po equivale a 12 gramas1 colher de cha de fermento
em po equivale a 5 gramas1 xicara de cha de maisena equivale a 120 gramas1 colher de sopa de maisena equivale a 8 gramas1 colher de cha de maisena equivale a 2 gramas1 pitada e o tanto que se pode segurar entre as pontas de dois dedos ou 1/8 de colher.LIQUIDOS: (LEITE, AGUA, OLEO, BEBIDAS ALCOLICAS, CAFE, CHA, (ML)1 Xicara 240 ml12 xicara 120 ml1/3 xicara 80 ml14 xicara 60 ml1 colher sopa 15 ml1 colher cha 5 mlFARINHA DE MANDIOCA:1 xicara (cha) = 180gFARINHA DE ROSCA:1 xicara (cha) = 120gFUBA:1 xicara (cha) = 160gAMIDO DE MILHO:1 xicara (cha) = 100g12 xicara (cha) = 50g1 colher (sopa) = 15gARROZ CRU:1 xicara (cha) = 160g1 colher (sopa) = 10gFEIJAO CRU:1 xicara (cha) = 160gMACARRAO CRU:1 xicara (cha) = 100gBANHA:1 xicara (cha) = 130g12 xicara (cha) = 65g1 colher (sopa) = 40gMANTEIGA / MARGARINA:1 xicara (cha) = 150g34 xicara (cha) = 110g12 xicara (cha) = 75g1 colher (sopa) = 30gLEGUMES:1 xicara (cha) = 100gSAL:1 colher (sopa) = 16g1 colher (sobremesa) = 6g1 colher (cha) = 4gFERMENTO EM PO:1 colher (sopa) = 15g1 colher (sobremesa) = 7g1 colher (cha) = 5gPESOS E MEDIDAS EM INGLES:1 libra (lb) = 0,454gramas1 once (oz) = 28,35 gramas1 cup ( xicara) = 0,2371 litros1 gallon (gal) = 3.7851 litrosPARA QUE AS SUAS RECEITAS SAIAM CORRETAMENTE E IMPORTANTE SEGUIR ALGUMAS DICAS:1o) Ler a receita inteira antes de comecar a faze-la.2o) Siga a risca as instrucoes.3o) Coloque todos os ingredientes a serem utilizados, ja medidos corretamente no local que vai prepara-lo, para nao prejudicar a receita.4o) Escolha a panela ou a forma com o tamanho correto para que nao derrame o alimento e nem grande demais, pois pode prejudicar a sua consistencia.5o) Se a receita pedir forno pre-aquecido e porque precisa estar quente, sendo assim e importante que acenda 15 minutos antes de ser usado.E se for pedido na hora e porque precisa ser aquecido lentamente.TEMPERATURA DO FORNO:Coloque sempre a forma no centro do forno, assim ele assa todo por igual.E importante que o forno esteja sempre regulado para que o prato possa ter melhor resultado.MODO DE PREPARAR UMA FORMA:Unta-se o fundo e os lados com uma pequena porcao de manteiga, margarina ou oleo usando um pincel.Em seguida polvilhe com farinha de trigo de maneira que fique toda por igual sacudindo ela para que caia o excesso, para os salgados pode usar a farinha de rosca.E sempre importante lembrar que os ingredientes sejam de boa qualidade. Pois assim sai pratos com otimo sabor e com bom aroma.GRAUS CENTIGRADO:Muito Baixa 120 a 140 CoBaixa 150 a 160 CoModerado 180 a 190 CoQuente 200 a 220 CoMuito Quente 240 a 250 Co