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territorio de uma seita. Sistema: O mestre de rituais gasta um ponto de Gnose enquanto segura uma corda, corrente ou coleira de algum tipo. Ele entao fala em voz alta sobre o crime cometido e faz um teste de Manipulacao + Direito (dificuldade 7). Se o numero de sucessos for maior que a Gnose do criminoso, ele podera ser preso na coleira. Uma vez preso, o Garou nao pode ser movido ou solto por outra pessoa antes de ser liberto. Atraves da graca de Gaia, apenas um de seus Philodox pode segurar a coleira. Entretanto, se o ofensor for mais tarde provado ser inocente, o Garou que tiver realizado este ritual perde 5 pontos temporarios de Sabedoria. Realizar o ritual sobre ofensas triviais tambem resulta em perda de Sabedoria. MET: O mestre de rituais requisita uma Disputa Social contra alguem que tenha cometido um ato desonroso em uma assembleia, suficiente para ter perdido uma Caracteristica de Honra. Este ritual deve ser realizado durante uma assembleia. O alvo deve ceder; se ele resistir, imediatamente perdera outra Caracteristica de Honra. Todavia, se o Garou for tao baixo para nem ao menos possuir uma Caracteristica de Honra sobrando, ele nao podera resistir. Se o Garou desonroso vencer a Disputa, o ritual falha. Se o ritual for bem sucedido, por dez minutos, o Garou desonroso nao podera andar mais do que cinco passos gigantes do ponto em que ele estava ao ser realizado o ritual. O mestre de rituais deve encontrar uma maneira sociavel de marcar este espaco. Se a acusacao for por uma agressao trivial (a criterio do Narrador ou um de seus assistentes), o Garou que tiver realizado o ritual deve perder uma Caracteristica de Honra. Ritual do Poste (Caern)Nivel Quatro Os Roedores de Ossos geralmente cercam seus lares urbanos com vigias e rituais para desencorajar os pedestres de querer saber o que realmente esta acontecendo ali. Atraves do Ritual do Poste, um mestre de ritual lentamente traca seu caminho ao redor de um territorio pulsante ou de um caern urbano, deixando sinais ou marcas para intimidar, confundir pessoas comuns a nao entrarem nas divisas. Lixo, pichacoes, animais mortos e sinais podem convencer um humano comum que existem algumas ruas escuras pelas quais ele nao quer passar. Os Theurges e Galliards que participam pisam na area como parte do ritual. Por mais vergonhoso que possa parecer, isso tambem envolvem marcar algumas calcadas e paredes com urina e fedor. Como efeito de um ritual bem sucedido, os humanos podem ficar perdidos nas areas ao redor da area protegida, mesmo que a alguns quarteiroes de distancia. Os Garou devem habitar essa area por pelo menos uma noite; voce nao pode usar isso em uma vizinhanca aleatoria apenas para confundir as pessoas. O ritual nao pode ser executado em uma area maior do que uma unica construcao ou rua. Se a area guardada aproximar do tamanho de um quarteirao, as protecoes comecaram a falhar. A protecao deve ser renovada a cada mes (para um caern) ou a cada semana (para um territorio pulsante). Sistema: Executar esse ritual
exige uma hora de atividade, o gasto de dez pontos de Gnose (qualquer participante pode contribuir com esse total) e um teste de Raciocinio + Rituais (dificuldade 7). Registre o numero de sucessos. Um humano que conscientemente decide ir contra seu julgamento e entrar na area deve sobrepujar o numero de sucessos em um teste de Forca de Vontade (dificuldade 7). Esse ritual nao pode ser executado em uma area onde a Pelicula e maior que 8. MET: Esse ritual protege um territorio pulsante dos Roedores de Ossos contra invasao por um dia inteiro. Executa-lo exige que o ritualista liste pelo menos dois Garou assistentes para marchar em circulo ao redor da area selecionada por dez minutos. A area nao pode ser maior do que dez passos gigantes (medido pelo ritualista).Cada um dos tres Garou gasta uma Caracteristica de Gnose. Anote o total das Caracteristicas de Gnose permanentes deles e suas Caracteristicas de Ocultismo: essa e a forca da protecao. (Se quiser, o Narrador ou um de seus assistentes pode assinar e datar um cartao com a forca da protecao). O ritualista (ou um de seus assistentes) deve montar guarda enquanto o ritual esta em efeito. Normalmente, qualquer um que passe pelo territorio pulsante ignora qualquer coisa que aconteca ali, como se toda a area estivesse sobre os efeitos de Embacamento da Propria Forma. A area parece mais assustadora, intimidante e perigosa do que normalmente seria. Roedores de Ossos normalmente aumentam o efeito com pichacoes, vandalismo, vidro quebrado, sinais de violencia e marcas similares de podridao urbana. Qualquer um que se aproxime da area deve vencer uma Disputa Mental contra o Garou que monta guarda para entrar na area. Em caso de empate, o Garou guardiao age como se seu numero total de Caracteristicas Mentais fosse igual a forca da protecao. Os humanos devem gastar uma Caracteristica de Forca de Vontade antes de fazer essa disputa; qualquer outra pessoa deve gastar uma Caracteristica Mental. Um grupo de personagens pode usar as Regras de Massa para uma Disputa Mental contra o Garou guardiao multidoes violentas nao sao tao intimidadas pela protecao quanto andarilhos solitarios mas cada participante deve gastar a Caracteristica apropriada de antemao. Ritual do Nao Ultrapasse (Caern)Nivel Cinco Executado em caerns rurais, esse ritual mantem os locais sagrados dos Roedores escondidos da humanidade. O mestre de rituais precisa da ajuda de uma matilha para lentamente tracar seu caminho ao redor das divisas do caern. Arranhando as arvores e pedras, marcando locais com urina e cheiro, conjurando o poder da Terra e ate mesmo pendurando antigas placas de CUIDADO COM O CAO e INVASORES SERAO RECEBIDOS A BALA, eles desencorajam os humanos de encontrar o caminho para o coracao do caern. Isso nao age como uma absoluta Protecao Contra Humanos. Os humanos ainda podem descobrir um caern se seus habitantes nao forem cautelosos, mas o ritual os forca a fazerem algum esforco para conseguirem fazer seu caminho ate o centro espiritual do caern. Sistema: O sistema e parecido com o Ritual do Poste, exigindo ate mesmo o gasto de dez pontos de
Gnose. Apenas um mestre de rituais faz o teste final de Raciocinio + Rituais, mas qualquer Garou participante pode gastar um ponto de Forca de Vontade para garantirum sucesso automatico no teste. Qualquer um dentro das divisas de um caern que passe pelo Vigia do Caern deve fazer um teste de Forca de Vontade (dificuldade 6); se nao conseguir obter tantos sucessos quanto o Garou obteve no ritual, ele se perde e nao consegue encontrar o caminho para o coracao espiritual do caern. Se for bem sucedido, ele apenas encontra-o procurando a area uma atividade que certamente atrai a atencao dos Garou.Devido a forca da Weaver, esse ritual so pode ser executado nas matas, e ate mesmo la, apenas em um local onde a Pelicula e menor que 6. MET: Esse ritual e usado para desencorajar pedestres a entrar nas divisas de um caern. Uma vez por semana, o mestre de rituais e cinco assistentes executam o ritual dentro da barreira do caern. Cada participante gasta uma Caracteristica de Gnose; o ritual dura por uma semana. Acrescente as Caracteristicas permanentes de Gnose e Ocultismo de todos os que participam: isso e a forca da protecao. O ritual so pode ser executado nas divisas do caern.Qualquer um que entrar nas divisas do caern deve fazer uma Disputa Mental Estatica contra a forca da protecao. E mais facil de ser feito se um Garou (mais provavelmente o Vigia do Caern) estiver montando guarda. Para esse ritual, acrescente a forca da protecao em suas Caracteristicas Mentais para essa disputa. Os humanos devem gastar uma Caracteristica de Forca de Vontade antes desse teste ou falham automaticamente. Se o personagem falha, ele fica perdido e vaga para o limite mais distante da divisa. Caso ele venca, ele passa as divisas do caern e se aproxima do centro espiritual. O defensor do caern pode querer subjuga-lo, se quiser.Rituais da Tribo Filhos de Gaia Os Filhos, como um todo, nao sao tao ritualistas como as outras tribos tendem a ser. Rituais de Pacto sao muito populares entre a tribo, assim como Rituais Misticos, mas apenas poucos Filhos, de qualquer seita, sao provaveis de conhecer Rituais de Punicao. A maioria dos Filhos favorece rituais que pedem pela permissao dos espiritos aqueles que os forcam, e raro um Filho que forca um espirito que nao e da Wyrm em um fetiche contra sua vontade. Ritual dos ProfessoresPequeno Ritual Este ritual envolve o professor usar plantas de Gaia (plantas alucinogenas) que tiveram seus espiritos Despertos (atraves do Ritual Para Despertar Espiritos). O mestre de ritual precisa preparar as plantas cuidadosamente e entao usa-las da maneira apropriada (tal como cheirar erva de jimson ou comer cogumelos sagrados). Note que o uso de plantas e proibido em alguns casos pela lei humana. Sistema: Para cada nivel de dano de contusao que o Garou sofre devido a exposicao as drogas em questao, a Pelicula e efetivamente reduzida em um para os propositos de uso de Dons, rituais ou percorrer atalhos. A reducao de dificuldade dura cinco minutos depois do termino do ritual. MET: O Garou
recebe um reteste gratis em seu proximo Dom, ritual ou tentativa de percorrer atalhos depois deste ritual. As Entranhas da MaePequeno Ritual Este ritual simples permite que outros rituais sejam executados em circunstancias menos que ideais. O Ragabash Soldado-do-Paraiso desenvolveu-o enquanto estava no servico militar dos EUA. Rituais que requerem a presenca fisica de Gaia (ou seja, terra natural, agua, ar, fogo devem estar presentes) sao dificeis de se executar enquanto o mestre de rituais esta em um alojamento onde eles nao existem, como em um navio em alto-mar. O grande Sem-Lua percebeu que ha vento em seus pulmoes, agua em suas veias, fogo em seu coracao e terra em suas entranhas. Sistema: Quando um mestre de rituais executa este ritual, ele pode substituir o corpo de qualquer criatura viva pela quantidade de terra, vento etc. exigido por um ritual imediatamente subsequente. Por exemplo, quando um ritual requer que o mestre de rituais toque em terra, ele pode tocar a mao de outra pessoa ao inves disso, um fetiche pode ser segurado sobre o coracao ao inves de sobre o fogo. Nenhuma jogada e necessaria, embora a dificuldade para o ritual o qual a substituicao e feita aumenta em um. Ja foi infelizmente comprovado que ate o ritual Os Dentes Vingativos de Gaia pode ser usado desta forma. Soldado-do-Paraiso nao teve sucesso em suas tentativas de executar o Ritual Para Despertar Espiritos em suas bacterias intestinais, mas, contudo, persevera. MET: Depois de realizar este ritual, o ritualista pode usar o corpo de alguma criatura viva para qualquer ritual que se siga imediatamente apos esse. Espiritos de qualquer forma e mortos-vivos nao podem ser usados para este ritual. O alvo nao precisa ser voluntario e as disputas adicionais podem ser necessarios para preparar o alvo. Rituais de PactoRitual da Mula GravidaNivel Um Este ritual so e conhecido por impuros. Mais ninguem jamais quereria aprende-lo. Ele honra o Pai Mulo, patrono da raca do meio. Ele permite que impuros adotem outros impuros como seus filhos. Ja que a maioria dos impuros e abandonada, ou coisa pior, pelos seus pais biologicos, outros impuros veem estes filhotes de Crinos como sua responsabilidade pessoal. E quem melhor para criar um problematico e diferentemente capacitado filhote impuro? Sistema: Os pais adotivos pedem a permissao dos pais biologicos do filhote, se eles puderem ser achados. Caso nao, ele pergunta aos ancioes da seita (eles podem recusar). Eles entao devem levar o filhote para o centro do caern da seita e chamam Garou, Parentes e espiritos (especialmente a Mula, cuja vinda e considerada como uma bencao ao filhote) como testemunhas. O filhote e posto na terra e permitido de rastejar entre as pernas dos pais adotivos como se tivesse nascido de novo. Os pais adotivos sao entao considerados os pais verdadeiros da crianca em todos os modos (incluindo Renome). Impuros de Posto 5 ou maior tem, muito raramente, a permissao de adotar um orfao hominideo ou filhote lupino. O ritual e o mesmo. MET: Os impuros que realizem este ritual para adotar um filhote sao entao considerados os pais da
crianca, responsaveis por ensina-la nas tradicoes dos Garou e podem receber renome por suportar a crianca. Ritual do ConfortoNivel Dois Este ritual e um ritual de cura para o Harano. Ele nao cura a condicao, embora o Ritual de Esculapio (veja abaixo) possa indicar possiveis curas. O mestre de rituais pode, entretanto, prevenir o aflito de passar para um estagio mais profundo do Harano. O mestre do ritual canta, queima incenso mistico e faz o sofredor realizar exercicios respiratorios. O desanimado pode sair antes de o ritual comecar, mas nao depois de ja comecado. O mestre de rituais pode realizar este ritual mais de uma vez para cada lobisomem sofrendo de Harano. Sistema: O mestre de rituais canta, direciona o doente em rituais de respiracao e faz uma jogada de Carisma + Rituais. O recebedor sofre o numero de sucessos como Forca de Vontade extra, a qual ele pode usar para resistir ao Harano. Ele nao pode machucar a si mesmo (tal como automutilacao ou suicidio) ate que todos os pontos bonus de Forca de Vontade tenham sido gastos. MET: O mestre de rituais faz uma Disputa Social. Sucesso garante duas Caracteristicas de Forca de Vontade ao Garou aflito para resistir ao Harano (tanto para gastar como para adicionar a sua Caracteristica total para o proposito de comparacao em empates). O alvo nao pode machucar a si mesmo ate que as Caracteristicas de Forca de Vontade tenham ido embora. Nao se pode ganhar mais que quatro Caracteristicas com este ritual. Ritual das Nuvens e ChuvaNivel Dois Este ritual e mantido como um segredo cauteloso pelos Filhos de Gaia e todos os que o conhecem precisam jurar nao menciona-lo a nao-iniciados se revelado, qualquer um envolvido provavelmente seria ostracizado pelo resto da Nacao Garou. Ele permite o controle parcial da Furia pelo preco de violar uma lei basica entre os Garou: o primeiro preceito da Litania. O ritual envolve canalizar a forca da Furia ao fazer sexo na forma Crinos. Para evitar ferimentos ou morte, ambos precisam ser Garou. O medo de produzir impuros e tao grande, que frequentemente impuros sao pedidos para realizar este ritual, ja que sao estereis. Alguns Garou verdadeiramente gostam de multiplos parceiros enquanto efetuam este ritual, embora ter mais do que um parceiro sexual durante o processo pode ser confuso de alguma forma. Alguns dizem que quanto mais Garou estiverem envolvidos, mais poderoso o ritual se torna. A verdade disso e desconhecida. Sistema: Os parceiros sexuais invocam os espiritos da paz e do desejo, gastando um ponto de Gnose. Eles precisam demonstrar afeicao genuina entre si ou o ritual nao ira funcionar. Caso funcione, o Garou pode controlar a tendencia a entrar em frenesi pelo resto da historia. O Narrador precisa determinar a chance de gravidez, se isso for possivel. Todos os envolvidos no ritual perdem um ponto temporario de Honra. Os espiritos que permitem o ritual, por mais liberais que sejam, ainda sao testemunhas da transgressao dos participantes. MET: Dada a natureza deste ritual, e mais bem feito atraves de Narracao. Ambos os participantes gastam uma caracteristica
de Gnose. Se bem sucedidos, os parceiros recebem um reteste gratis se eles falharem em um teste de frenesi. Cada participante tambem perde uma Honra temporaria. Este ritual dura por uma sessao. Ritual da Eliminacao de FuriaNivel Tres A Furia faz dos metamorfos o que eles sao. Mas e uma maldicao tanto quanto uma bencao. Alguns Garou podem controlar sua Furia suficientemente para viver com uma familia Parente ou desfrutar de um jantar calmo em um restaurante. Mas alguns sao tao descontrolados que mal funcionam sem explodir. Outros precisam de punicao. Por qualquer que seja a razao, um Garou ocasionalmente precisa ter seu potencial para a Furia diminuido. Neste ritual, o sujeito muda para Crinos e e circundado por participantes que seguram chicotes, porretes e outros instrumentos de punicao (o corredor polones). Eles entao prosseguem e batem no sujeito em submissao, ate que ele fique inconsciente no chao. Um Garou pode Perder o Lobo dessa forma se tal punicao for necessaria. Sistema: Cada participante deste ritual precisa gastar pelo menos um ponto de Furia. O alvo perde um ponto permanente de Furia para cada ponto gasto desta forma. Se ele entrar em frenesi logo apos, o Narrador pode decidir que a perda de Furia nao e permanente, entretanto poucos Garou possuem Furia o suficiente para resistir a este ritual e continuar capaz de entrar em frenesi em qualquer situacao, menos as mais extenuantes circunstancias. MET: Cada participante no corredor polones gasta uma Caracteristica temporaria de Furia, entao o alvo perde permanentemente uma Caracteristica de Furia (seu total nunca pode cair para menos de uma Caracteristica). Com a decisao do Narrador, ele pode nao perder permanentemente se ele entrar em frenesi mais tarde na sessao. O efeito e de outra forma permanente, embora o jogador possa comprar Furia com experiencia. Rituais MisticosUltima BencaoNivel Um A mera existencia de impuros ameaca o Veu, ja que eles nascem e morrem na forma Crinos. Esta bencao e dada ao impuro pelo mestre de rituais depois dele ir a guerra e antes da face do impuro ficar fria com a morte. Isso simplesmente assegura que o corpo do impuro vai ficar na forma que ele mais gostava (sem contar com sua forma de nascimento, e claro): humano ou lobo, sem levantar suspeita. Muitos impuros receberam este ritual com alegria, vendo-o como um sinal do perdao de Gaia. Sistema: O mestre de rituais deposita suas maos no impuro e canta a Cancao da Forma Verdadeira, entao gasta um ponto permanente de Gnose. O corpo do impuro muda para a forma Hominidea ou Lupina. A mudanca e permanente. MET: Este ritual precisa ser realizado na conclusao da batalha, antes do impuro em questao estar frio. O mestre de rituais canta a cancao e gasta uma Caracteristica permanente de Gnose. O corpo do impuro muda para a forma Hominidea ou Lupina permanentemente. Isto nao pode ser feito enquanto o impuro vive. Ritual de EsculapioNivel Tres O antigo curandeiro grego Esculapio foi o maior medico do mundo antigo, os Filhos e seus Parentes apoiaram seu culto por milhares de anos. Este
ritual permite que o mestre de rituais e seu(s) paciente(s) achem a cura correta para doencas e machucados normalmente intrataveis. Apenas uns poucos Filhos de Gaia ainda o conhecem. Sistema: O mestre de rituais ora sobre o paciente, que entao dorme a noite toda em um santuario subterraneo, tanto uma pequena sala (por isso, encubacao) ou um buraco para lobos. O mestre de rituais entao testa Raciocinio + Rituais, dificuldade 7 ( 8 para doencas de origem desconhecida). Nessa noite, um espirito como Esculapio, Clara Maas ou Carlos Finley (o descobridor da vacina contra a febre amarela) aparecera para o paciente e explicar como curar a doenca. O paciente entao vai acordar e realizar os passos descritos. Para cada sucesso do mestre de rituais, um nivel de dano sera curado. O paciente e o mestre de rituais entao farao um sacrificio para Gaia. Isso pode ser um presente de bens ou tesouros, mas tambem pode ser um servico ou jornada para auxiliar o mestre de rituais. MET: O mestre de rituais faz uma Disputa Mental Estatica contra 7 Caracteristicas. Com sucesso significa que um espirito relacionado a cura vai ate o paciente e explica como se curar a doenca. Se os passos forem seguidos, o paciente e curado. Ambos, paciente e mestre de rituais, precisam fazer um sacrificio para Gaia. Com a decisao do Narrador, pode ser que isso nao funcione contra doencas como o cancer, AIDS ou febres hemorragicas, como Ebola. Ritual do Parente de SangueNivel Tres Os Filhos de Gaia possuem talvez mais e melhor organizados Parentes que qualquer outra tribo, mas ate mesmo eles algumas vezes estao fora da rede de Parentes. Este ritual procura Parentes que o mestre de rituais nao conheca. O Garou vai entrar em transe e sussurrar o nome de todos os ancestrais os quais ele tem conhecimento. (Alguns hominideos escrevem os nomes, usam um computador etc.) No fim do ritual, os nomes de Parentes anteriormente desconhecidos serao adicionados a lista. Este ritual nao fala nada sobre o Parente ao Garou, mais de um Filho de Gaia se meteu em encrencas com os Dancarinos da Pele desta forma... Sistema: O Garou testa Raciocinio + Empatia, dificuldade 5. Para cada sucesso um novo Parente e adicionado a lista. MET: Faca uma Disputa Social (reteste com Empatia). Com sucesso, um novo nome de um Parente e adicionado. Comer PecadosNivel Tres Este ritual permite ao mestre de rituais acabar com o sofrimento de outros ao tomar sua macula da Wyrm para si mesmo. Ele pode purificar tanto os vivos quanto os mortos. O ritual e refletido em umas poucas comunidades rurais nos Apalaches e em outras partes, onde humanos tentam tomar os pecados de outras pessoas para si para libertar a alma de um morto do inferno. Sistema: O Garou deposita uma refeicao no corpo da pessoa (normalmente em seu tronco ou sua mao) e come. Assim que ele o faz, ele testa Raciocinio + Rituais (dificuldade Forca de Vontade do pecador). O sucesso transfere a macula da Wyrm do sujeito para ele. O Narrador pode requerer sucessos-extras
para transferir maiores quantidades de macula da Wyrm. Dizem que este Ritual e capaz de purificar ate mesmo Espirais Negras (se grandes numeros sucessos puderem ser obtidos), mas nenhuma tentativa teve sucesso ate agora. Malditos e fomori nao podem ser purificados com esse metodo, ja que eles sao, ao menos em parte, a propria Macula da Wyrm. MET: O Garou faz uma Disputa Social Estatica contra a Forca de Vontade do alvo. Com sucesso, ele toma a macula da Wyrm para si mesmo (a qual pode ser purificada normalmente). Proclamar as Muitas FormasNivel Tres Os Garou sao guerreiros, ate os Filhos de Gaia. Mas os Garou nao apenas guerrearam com os inimigos de Gaia, mas tambem com as Feras e ate mesmo com sua propria raca entre os Bunyip. Este ritual lamenta os perdidos e traz compreensao das razoes e resultados conectados as batalhas de tempos atras. Os Oradores dos Mortos frequentemente realizam este ritual na Australia nos aneis bora dos Bunyip ou nas cavernas dos Camazotz no Mexico. Sistema: O mestre de rituais procura um lugar associado com os Metamorfos perdidos e entra em meditacao sobre a raca desaparecida. Ele precisa suplicar para que o morto ouca suas desculpas ou elegias (isso deve ser interpretado). Quanto maior o conhecimento sobre os perdidos, maior a chance de sucesso. Pelo ano seguinte, os mortos nao assombrarao quem participar do ritual. Com a discricao do Narrador, os mortos podem se comunicar com o mestre de rituais. Um ou dois que tenham participado deste ritual dizem que ganharam novos conhecimentos ou compreensoes por meio disso. MET: Nenhum sistema especial e requerido. Ritual de Adaptacao do TalismaNivel Tres Este e similar ao Ritual de Dedicacao do Talisma, so que mais poderoso. Talismas sob o efeito deste ritual realmente se transformam em formas que sao usaveis pelos Garou, ao inves de desaparecer. Cada um conta como o triplo de Gnose de um item dedicado: um Garou com Gnose 7 pode ter apenas dois itens adaptados a ele. Por exemplo, as roupas de um Garou devem se adaptar a nova forma do corpo: um Garou pode ter uma roupa para ferramentas em sua forma Hominidea, que se transformaria em uma roupa tamanho Crinos e entao se transformar em Lupino, quando ela ficaria ajustada para o corpo lupino. Uma mochila viraria uma mochila de cachorro e por ai vai. Note que itens futeis, tal como saltos altos, sons ou canecas de cafe, nao funcionarao e causarao a perda de 3 de Gnose permanente se adaptados. Sistema: O mestre de rituais recita o ritual e coloca o item no corpo do Garou. Se itens extras forem fixados, eles serao rasgados ou esmagados quando o Garou se transformar. MET: Apenas um item por vez pode ser adaptado durante o ritual. O Narrador tem a palavra final em quais itens podem ser adaptados. Ritual da ResolucaoNivel Quatro Este ritual tambem e chamado de Ritual da Arena (ou Ritual das Areias). Ele previne ritualisticamente os Garou que combatam entre si de entrarem em frenesi durante o combate, seja ele de luta romana, klaivaskar,