magicos selvagens! Acompanhado de monstros terriveis e poderosas cartas de encantamento, Yugi e seus amigos estao totalmente obcecados pelo jogo". Mais obcecados ainda estao as criancas que jogam Yu-Gi-Oh. A fascinacao por questoes de bruxaria nao tem apanhado criancas somente atraves de literatura "infantil" como Harry Potter, mas tambem atraves de desenhos e games. Nao ha duvida de que em todas essas questoes ha muito mais envolvido do que so fantasia. Desenhos, revistas, games e brinquedos para criancas que tem tema ocultista sao um canal e elo entre influencias espirituais indesejadas e vitimas inocentes. Criancas sao assim, os pais percebendo ou nao, prejudicadas espiritualmente. Psicoterapia atraves dos RPGs O modo como os jogos de interpretacao de personagens envolvem o jogador age de maneira parecida com as sessoes de psicoterapia. A maioria dos conselheiros e psicologos usa a interpretacao de personagens para modificar certos tipos de condutas e ideias na vida das pessoas. Por exemplo, no caso de um viciado em drogas (de uma perspectiva puramente psicologica), o conselheiro o faria viver um cenario imaginario em que um amigo lhe ofereceria drogas.O viciado interpretaria a cena varias vezes e de diversas maneiras ate chegar ao ponto em que ele adquirisse experiencia suficiente para resistir. Na interpretacao de um personagem, a pessoa o representa tanto que passa a assumir seu comportamento. Nos RPGs nao e diferente. A interpretacao de um personagem virtual pode e tem levado a modificacao de comportamento na vida de muitos jovens. Na cidade americana de Paducah, no Kentucky, Michael Carneal, um rapaz de 14 anos, roubou a arma da casa de um vizinho, levou-a a escola e deu oito tiros num grupo de oracao. Antes do roubo, ele nunca havia usado um revolver de verdade. Dos oito tiros que deu, ele acertou todos, atingindo oito colegas de escola. Cinco foram na cabeca, e os outros no peito. Os resultados foram tres mortos e um paralitico pelo resto da vida. O FBI informa que em media policiais experientes acertam, de cada cinco tiros, no maximo uma bala. Como entao um rapaz que nunca usou uma arma conseguiu adquirir tanta habilidade para atirar com precisao? Onde foi que ele recebeu seu treinamento? O Perigo dos Entretenimentos Violentos Muitos estudos em anos recentes provam que imagens de violencia nos games e na televisao estao causando um aumento na violencia ate mesmo entre criancas. Os estudos foram realizados por importantes entidades como a Associacao Medica Americana, a Academia Americana de Pediatria, a Academia Americana de Psiquiatria Infanto-Juvenil e a Associacao Americana de Psicologia. Games que contem temas violentos tendem a tornar os jogadores insensiveis para com a questao da violencia e para com as vitimas de atos violentos. Dois estudos publicados em 23 de abril de 2000 provam claramente que os games violentos realmente afetam de modo negativo a conduta de quem os joga. Um dos estudos provou que games com violencia explicita produzem um aumento imediato em atitudes e ideias agressivas. O outro estudo constatou que games violentos nao so provocam um aumento nas atitudes agressivas, mas tambem produzem impacto de longo prazo