thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
do atirador. Novamente sao dadas dez flechas a cada arqueiro, a prova consiste em quem acertas mais flechas a maior distancia possivel.Teste: Para cada tentativa de acerto o arqueiro deve obter sucesso em um teste de Pdf+F (somam-se os dois para medir a dificuldade). Se o atirador decidir colocar o alvo a 150m recebe -1 no teste, a 200m, -2 e assim por diante. Um acerto critico garante ao personagem um bobus de +1 por confianca no proximo tiro.Pontuacao: Cada flecha a 100m e igual a 1 pt, a 150m igual a 2pts, a 200m igual a 3 pts e 250m igual a 4pts.3 Escudos VoadoresA Prova: Oito escudos de madeira sao arremecados, um de cada vez, para o alto. O arqueiro deve acerta-los antes que caiam no chao, e se possivel parti-los ao meio.Teste: Para essa prova e exigido um teste de Pdf+H, (somam-se os dois para medir a dificuldade) Em caso de acerto critico o escudo e dividido em dois.Pontuacao: Caso o escudo seja acertado 1 pt, caso o escudo se parta em dois 2 pts.4 Arquearia MontadaA Prova: Considerada a prova mais dificil do torneio, a ultima prova consiste em um pequeno percurso onde o arqueiro deve percorrer rapidamente montado em um cavalo e tentar acertar os dez alvos dispostos.Teste: Um arqueiro montado deve conseguir um sucesso em um teste de H para se estabilizar e um segundo sucesso em Pdf para fazer o disparo perfeito. Caso o falhe no teste de H, o arqueiro testa Pdf normalmente; caso consiga um acerto critico a flecha acerta o alvo, caso contrario, e um erro normal. Um sucesso no primeiro teste e uma falha no segundo e uma falha normalmente. Um acerto critico concede um bonus de +1 no teste seguinte.Pontuacao: Cada acerto equivale a 2pts.Premiacao:Somam-se os pontos de todas as etapas, tornando-se campeao o arqueiro que conquistar mais pontos. O premio e um pequeno saco com 50 moedas de ouro (um campones recebe 1 moeda de prata por dia de trabalho) e um item magico menor a escolha do mestre.Ganchos:O Torneio atrai pessoas de toda a regiao, um mercador famoso esta formando um grupo para serem seus guarda costas em uma viagem ate a capital.O item magico que sera dado ao ganhador do torneio foi roubado.Um dos competidores fora assassinado e o culpado esta entre os participantes.O Lorde Burgos contrata aventureiros para investigarem sobre um item magico em uma ruina nao muito distante.Um grande ladrao esta escondido na vila, os aventureiros devem encontra-lo antes que roube o premio do torneio.
E meus caros 1d6 leitores, se e que posso vos chamar de leitores. Estou passando por um momento dificil: provas muito trabalho, e um crescente momento literario de uma area diferente desta a qual escrevo. Por isso, estou dando um "Pause" na Torre do Mago, por um periodo ainda indefinido, pelo menos ate eu ter espaco pra escrever decentemente. Algumas postagens minhas ainda vao poder ser vistas no site "Defensor 3", para quem se interessar so procurar no google.Bom, Ta ai, um grande abraco.Julioz "Baltazar" Oliveira E novamente voce pensa....la vem esse mago pancada, escrevendo sobre temas que eu nunca vou usar. E ai, de traz daquela moitinha dali do canto pulo eu, "HAHA" e e ai que te surpreendo. Seguindo a linha do ultimo post, vou apresentar um bocado de "Ganchos" onde o mestre vai poder utilizar essas organizacoes em suas aventuras.Guildas na sua mesa:O cofre da guilda dos ferreiros foi roubado, junto com o lucro mensal de todos os membros.Um ferreiro de extrema maestria recusa-se a a pagar tributo e ser membro da guilda chefe da regiao, e por isso vem sofrendo ameacas.Os estoques de materia prima de uma guilda estao baixos, por isso os aventureiros sao contratados para descobrirem o que esta acontecendo nas terras do norte, seja nas estradas, ou na cidade portuaria de Khalimar.Um dos membros de uma guilda foi assassinado, seus irmaos de oficio contratam os aventureiros para descobrirem o culpado.O culpado pelo assassinato e um dos membros mais ricos da guilda, mas ele conseguiu provas falsas e o irmao da vitma vai ser enforcado como culpado.Uma guilda contrata os aventureiros para escoltarem suas caravanas que vem sendo atacadas no trajeto de uma cidade a outra.Apos vencerem os bandidos, os Pjs descobrem que uma guilda rival chefiava os ataques para obterem lucro e vantagens em cima de sua concorrente. Os Pjs sao contratados para descobrirem quem sao os culpados dentro da guilda e leva-los a justica.A guilda dos ladroes de uma cidade vem causando serios problemas ao conselho, os Pjs sao contratados para localizar a sede inimiga.Apos localizar o esconderijo da guilda, voces encabecarao o ataque que a milicia fara.Uma guilda de armeiros precisa de itens raros para confeccao de armas e armaduras especiais. Os Pjs recebem uma lista e deverao localizar e capturar/encontrar criaturas ou os ingredientes citados. Uma guilda de gladiadores convida o guerreiro do grupo para participar de um torneio. Enquanto isso, seus companheiros devem investigar que membro esta sabotando as lutas.A guilda dos mineiros contrata os Pjs para retomarem sua mina, a qual foi invadida por uma tribo orc.Uma guilda escravista esta raptando pessoas na cidade, os Pjs devem descobrir sua localizacao e acabar com suas atividades.Uma guilda de comerciantes precisa de protecao para seus navios. Eles planejam emboscar os navios piratas em alto mar e acabar com seus algozes. Voces comandaram a armadilha.Uma guilda de taverneiros oferece uma recompensa para quem capturar o ladrao de cavalos que vem dando prejuizo aos estabelecimentos.A guilda mos mercadores de cavalo esta desesperada, seus animais estao morrendo de uma doenca misteriosa, a cura precisa ser
Nos sempre ouvimos falar de Duques, Baroes, Marqueses e mais trocentos titulos dados a pessoas importantes. Muitos trazem essa hierarquia nobre ao Rpg, mas ainda assim, nao entendendo seu real significado. O artigo a seguir visa esclarecer o leitor, a ponto de estender por uma visao "administrativa" do por que desses titulos.Este texto segue um contexto historico, mas que pode perder o valor dependendo da cultura a ser comparada.A Familia Real:O ReiUm rei e o escolhido dos deuses para a tarefa de governar, sangue azul corre em suas veias e a ele e dado o poder supremo (alguem pensou no Dourado?) de governar como bem quiser os recursos de um reino. Um Rei decide quem e aliado ou inimigo, se alguem e culpado ou inocente. Por sua suposta origem divina, e obrigacao do povo seguir suas palavras sem pestanejar, acreditando que isso e uma honra. O Rei tem auxiliares de alto posto na administracao real, mas novamente e ele a dar a palavra final.A RainhaEm algumas sociedades a rainha nao possuia poder algum, sendo apenas uma figura decorativa. Em outras, era ela a governar na ausencia do Rei, sendo a segunda em poder. Um Rei morto deixava o reino nas maos da Rainha e dos Duques ate que um de seus filhos tivesse idade para assumir o trono. Caso o Rei nao possua filhos, um dos duques e coroados. E tarefa da Rainha prover filhos a seu marido, caso contrario vai para o banco de reservas enquanto outra assume o posto.Os Princepes e PrincesasPrincesas eram utilizadas como "vacas da paz", prometidas em casamento para forjar aliancas. Os princepes por outro lado, apos certa idade, tornam-se comandantes militares. O primogenito toma posse do trono, enquanto os mais novos podem ser Duques ou Marqueses.Proximo post: Duques, Marqueses, Condes e Viscondes... Boa tarde caros aventureiros,Falaremos hoje sobre um tema bem conhecido, mas que nao e entendido, e por isso, acaba sendo utilizado de uma maneira superflua.Acho que qualquer Rpgista que se preze ja ouviu falar de uma "Guilda": Guilda dos Ladroes, dos Ferreiros, dos Escravistas, do Carvalho a quatro; mas ja ouviu falar.O grande problema vem dai, pois, a muitos tem apenas ideia do que se trata , e a grande maioria nao sabe o que sao, mas nao sabe como elas funcionam.GuildaEra como eram chamadas as corporacoes de oficios, constituidas por membros de uma mesma classe trabalista. Tinham como finalidade o monopolio de determinado setor, disciplinando e padronizando tanto trabalhadores quanto precos.Uma guilda, tabela precos de certo produto/servico em uma regiao, quando oferecidos por seus membros, visando um maior equilibrio dos lucros e do crescimento comercial. Uma quantia era paga pela filiacao, sendo exigida periodicamente de acordo com a lideranca da mesma; esse recurso era utilizado na maioria das vezes para credito aos que passavam por dificuldades, ou visando equilibrar atividades mercantis.Exemplo:"Se a oferta de ferro em Valkaria estiver muito grande, os precos irao baixar, a guilda verificaria estes casos, direcionando o excesso de ferro para outra cidade, onde a mercadoria esta em falta. Desta forma, todos os comerciantes de ferro saem fortalecidos e
com mais tibares". As guildas assumiam tambem um aspecto cultural, onde celebravam festas a seu deus patrono, funerais de membros falecidos e apoio a familia ate que esta se estabelecesse. E claro que sempre haviam operacoes ilegais, onde membros mais poderosos eram favorecidos, ou recebiam certo "apoio" da guilda por fora, mas estes ficavam por baixo dos panos ou eram falados em boca pequena.Cada guilda possui hierarquia propria, mas a mais utilizada era a seguinte:1- Jornaleiro: Um jornaleiro nao e um aprendiz, e trabalha como ajudante. Ao contrario do aprendiz, recebe salario ou jornal ( pagamento pela jornada de trabalho).2- Aprendizes: Os aprendizes iniciavam seu treino ainda na infancia, quando passavam para a tutela de um mestre; com o tempo e longo aprendizado, podiam chegar a mestres tambem, se fossem aprovados num exame da corporacao (a obra-prima). Normalmente os aprendizes eram filhos ou parentes do mestre. Eles trabalhavam recebendo, em troca, comida, moradia, etc.3- Artesao: O artesao e um aprendiz que completou seu treinamento, mas ainda nao tem experiencia, conhecimento ou simplesmente fundos para comecar sua propria oficina, trabalhando com empregado para algum Mestre.4- Mestre: Dono de estabelecimentos prestadores de servicos, como: oficinas, ferrarias, carpintarias e etc. O mestre era tido como sabio da area, sendo um especialista no servico a ser prestado. Um mestre ainda deve ser licenciado na guilda em questao.Acima de todos esses vem o conselho, que e composto por mestres escolhidos atraves de votacao. Estes sao responsaveis pelas decisoes de toda a guilda.
Em ordem de poder...O DuqueNormalmente um membro da familia real, o irmao mais novo do rei, ou mesmo um primo influente. Os Duques detinham grande poder administrativo, pois tinham sob seu comando um ducado, ou uma provincia. Possuiam grande poder militar, podendo reunir o exercito como bem entende-se desde que o nao o utilizasse contra as vontades do Rei. Um Duque era quase tao poderoso ou famoso como o possuidor da coroa, portanto amplamente conhecido e temido. Era tambem aos Duques dada a obrigacao da administracao do reino caso o Rei estivesse fora do territorio ou caso perecesse e o sucessor fosse muito novo para assumir o cargo. Nao era incomum um Duque usurpar o cargo de um principe inexperiente ou jovem demais.O MarquesMarques vem de "marca" ou territorio de fronteira, por isso nada mais e o homem nomeado pelo Rei para defender as fronteiras de seu territorio nao pacificadas. Tinha amplo poder militar, sendo muito mais um general que um administrador. Um Marques tambem detinha poder supremo em suas terras, respondendo apenas a Reis e Duques. Princepes so eram superiores se representassem seu pai. Um Marques muitas vezes era enviado para cuidar de um territorio longinquo, onde o pulso do rei era fraco, e qualquer retaliacao por parte da coroa podia ser tardia.O CondeSe um Presidente fosse um Rei, os Condes seriam seus Ministros. Com funcoes administrativas, o Conde auxilia em decisoes politicas, cuida do recolhimento dos impostos e da contabilidade dos exercitos, ou outras mais, cada um designado a uma funcao especifica. Normalmente um titulo dado a sabios e magos, mas que pode ser obtido por um comandante de tropas experiente em administracao. Um conde sempre acompanhara o Rei, seja em seu territorio ou em viagens. Com um cargo importante mas menos significativo que os anteriores, pode comandar uma faixa de terra nao muito extensa, e possuir um sequito de soldados pessoais.O ViscondeO Visconde era o braco direito de um Conde, servindo como um reserva no exercicio da funcao do conde caso esse estivesse ausente ( embaixada real a um reino visinho por exemplo). Podiam possuir algum territorio e ter certa autonomia nos dominios do Conde a qual servia.No proximo post: Baroes, Nobres e Lordes... Enquanto voce sonha com esse momento...bem assistam e morram de inveja! Os degraus da escada passavam rapido, saltava-os de dois em dois enquanto meus pensamentos estavam longe. Liderar havia se tornado um habito, muitos homens se entregavam a ambicao tencionando um posto como este. Eu sempre fora guerreiro, por isso orgulhoso. Sempre quisera liderar, mas agora que o fazia, sentia a responsabilidade e estava tranquilo com o que tinha. Era capitao de uma tropa, comandava cem dos melhores homens da cidade. So que agora teria mais. Os Falcoes contavam com cinco destacamentos, sendo o meu o terceiro. Todos com o mesmo numero de soldados e experiencia. Era o capitao mais novo, e o que estava nas tropas a menos tempo, ascendera rapido no exercito e depois na elite. Havia muita inveja, e mesmo que controlada estava la. Sentia os olhares ressentidos e percebia os comentarios
enrustidos, nada que me importa-se verdadeiramente, mas, quando se esta no comando, ha um preco a pagar. Nunca havia questionado um palpite de outro capitao, executava a minha parte sem meter-se na dos outros, mesmo nao sendo reciproco. No fundo todos sabiam que eu era bom, isso os incomodava e me satisfazia. Haveria mais inveja quando descobrissem, mas nao haveria tempo para discordias, logo, as estradas do sul seriam meu caminho. Cumprimentei todos os servos pelo caminho, era uma estrategia suja com os outros lideres, mais eficiente e sutil do que qualquer um imaginaria. Enquanto os outros tratavam-los com indiferenca eu era cortes, logo, eu era querido, os outros nao, e isso tambem fazia diferenca. Garilo trouxe meu cavalo, trabalhava como colcheiro desde pequeno, tinha doze anos, montava como ninguem e era mais esperto que a maioria, ja havia solicitado-o como meu escudeiro, mas como eu era um Falcao, o pedido estava sendo averiguada pela patrona da tropa, e nao parecia que fosse ser aceito facilmente. - Senhor.- Como vai menino? - Andei treinando senhor, e aprendi golpes novos. - Em alguns dias de folga lhe ensinava um pouco sobre a espada, fizera a ele uma de madeira como presente. Seus pais eram servos no Forte Mir, sede da minha tropa. Passava muito tempo nos observando, vez ou outra deixava ficar ao meu lado. - Espero que treine Garilo, ou nao podera fazer o teste para a tropa quando tiver a idade. Lembre-se, entre os Falcoes, apenas os melhores. Ele sorriu e segurou meu escudo enquanto eu montava. - Ate la estarei golpeando como pica-pal senhor. Sorri e toquei meu cavalo, ele me observou por longos segundos, depois deu meia volta e se concentrou em seus afazeres. Eu galopava um cavalo emprestado, fazia parte do contingente da cidade. Era um bom animal, mas eu ja tinha uma parceira a minha altura. Valarin era uma egua valorosa, arisca e forte, galopara comigo para uma duzia de batalhas sem nunca refugar. Estava acostumado com a parceria, cavalgar qualquer outro animal era estranho. So nos separavamos em casos raros, e naquele dia precisara trocar as ferraduras. Vespao, que tinha um nome estranho para um cavalo, me olhava com o canto dos olhos quando puxava as redeas com forca demasiada, eu me desculpava, e prosseguiamos nos estranhando. Esvaziei a terceira taca de vinho, a anfora estava quase vazia. Re-epus todo o liquido que sobrara, comi o fim de um dos paes que foram assados essa manha. Outro gole, um pedaco de queijo e novamente mais vinho. Era engracado como a bebida era o refugio ate mesmo dos maiores guerreiros. Talia me fitava ferozmente, seus olhos lupinos misturavam-se a tempestade negra que eram seus cabelos lisos. Uma beleza feroz e fascinante, quase inimaginavel em um membro da corte, normalmente, mulheres assim eram encontradas nos ermos, nao entre as facilidades palacianas. Ela nao tocara sua comida, me observava sem hesitar do outro lado da grande mesa. Eu ainda nao falara, preferia o silencio em ocasioes como esta. Ela sabia. Dizem que toda mulher tem seus proprios dons. Algumas
enfeiticam homens com dezenas de formas diferentes, outras ainda, tem sentimentos inexplicaveis e sempre sabem o que se passa. Minha esposa era uma delas. Podia ver seus olhos margeados em lagrimas, e somente seu orgulho a permitia nao chorar abertamente. De alguma maneira ela pressentira, sabia que eu partiria. Em dois anos, toda vez era igual. Lagrimas, rancor e tristeza, nao necessariamente nessa ordem. Apanhei uma maca verde no cesto e me levantei, caminhei ate a janela mais proxima e estanquei observando a chuva batendo forte no vidro. Era um luxo para poucos, as pecas vinham da capital de Tyrondir e atingiam precos altissimos. La fora uma tempestade transcorria, gotas violentas e trovoes que riscavam o ceu escuro de azul, o clareando por alguns breves instantes. Senti o corpo pequeno encostar-se no meu. A abracei forte trazendo-a forte para meu peito. Ela chorava.Ficamos ali por muito tempo, palavras nao faziam-se necessarias, era apenas o conforto de se estar perto. Seus bracos tremiam e ela solucava, mas me abracava sem hesitar. Era bem menor que eu, ergui-a apertando ainda mais, nos beijamos e ela me empurrou para longe. - Por que nao me diz a verdade? - Por que usaria palavras se os atos falam por si mesmos respondi evasivo. Ela tentou me socar na barriga, mas a contive. - Por que se esconde atras de desculpas? O que acha que sou? O que acha que serei se algo acontecer a voce? - seu corpo quase convulsionava com a intensidade do choro. - Eu a amo, e voce e tudo que tenho, mas e esse o meu dever. Novamente ela se afastou. - Seu dever e cuidar de mim, seu dever e cuidar de seus filhos e nao ser o peao de jogos politicos. Seu general deveria lutar em seu lugar, o conselho deveria lutar. - Nao seja injusta Talia. - me aproximei novamente e a segurei pelos bracos Eu, nao defendo politicos, defendo nossas terras, nossos filhos, voce; E sao gracas a homens como eu, o general e o conselho, que podemos almejar um futuro. - O dever de um marido e estar ao lado de sua esposa, cuidando dos negocios, da familia ainda havia intensidade em seus olhos, mas ela sabia que nao haveria volta. - Sou seu marido, mas sou soldado. Entendo suas motivacoes, mas partirei por motivos maiores ate mesmo que a mim proprio. Espero que me entenda, e havera tempo para que pense no assunto a abracei forte e lhe dei um beijo na testa. Olhei a nos olhos e me afastei. Ainda haveria uma despedida, demoraria um pouco a partir. Hoje dormiria longe do calor dos bracos de minha mulher, chegava a ser engracado. Um preco alto demais para alguem que podia perder a vida para salvar a dos outros.
O Barao Enquanto o Conde cuida dos impostos de grandes areas, o Barao e o responsavel por recolhe-lo em areas menores (como cidades). Dado aos membros da nobreza que obtiveram exito em servicos prestados ao governo, o Baronato e concedido pelas maos do Rei. Alem do recolhimento dos impostos, o Barao fiscaliza as atividades financeiras dos regentes do territorio no qual atuam. Vivem cercados por escribas e matematicos, enviando gigantescos relatorios ao Rei, contendo perdas e ganhos, moeda por moeda. Um titulo extremamente concorrido, gracas a uma parte cedida nos impostos recolhidos. Um barao possui que possui terras, so responde a membros de mais alto calao na hierarquia. O Nobre Um nobre nasce nobre, e ponto. O berco de ouro e concedido apenas por nascenca, sem poder ser obtido de nenhum outro modo. Os nobres sao descendentes da linhagem real e por isso sao possuidores de sangue azul. Encontra-se entre a nobreza geral os filhos e filhas de nobres ou demais membros da familia sem um status. O fato de eles nao terem um titulo nao os deixa menores que os Lordes, porque eles levam o sangue da nobreza. E muito raro ter um membro da nobreza casando-se com um mercador, campones ou lorde, porque seria a diluicao do sangue e geralmente se isso ocorre o nobre perde seu titulo para se igualar a seu conjugue que nao pode atingir o status da nobreza. E comum entre a nobreza os casamentos arranjados, exatamente para evitar esse tipo de constrangimento. E raro, mas acontece, de alguns nobres deixarem a nobreza e tornarem-se aventureiros. Neste momento eles podem perder o titulo de nobre e se igualar aos parias que tentam imitar. O Lorde Enquanto todos os outros titulos exigem o nascimento, o Lorde e um Comandante de tropas que atingiu um patamar extremamente alto. Um homem de confianca de um Rei ou um Duque, que recebe terras e o direito de ter seus proprios homens de armas. Tem o direito de cobrar impostos e e a lei em suas terras. Devendo marchar imediatamente caso seu superior mande, ou mesmo comparecer aos inumeros conselhos de guerra.Um Lorde e o unico nao nobre a ser aceito pela sociedade, tido como figura importante. Rei Arthur na trilogia de Bernard Cornwell era um Lorde que se tornou regente por que o Rei legitimo nao tinha idade para assumir.Proximo post: O Imperador (e nao estou falando do Adriano). Depois de um conturbado periodo de falta de inspiracao, (pois e acontece, e o pior que temas para as materias tinham, o que nao tinha era vontade) nosso renovado Baltazar volta...alias voltara com tudo nesse mes de abril. Portanto, se voce e um dos meus 1d6 leitores nao perde por esperar!!! RISADA MALIGNA (HUHAUHAUHAUHAHAHAHUAHAUHAUHAUHAUAH) Aprendendo com acidentes e uma serie de videos do Canal Portal SMS e nesse video traz o tema acidentes com trabalhos em altura, acidentes com lesao e acidentes com fatalidades. O objetivo da serie e de mostrar acidentes e expor as causas que levaram aos acidentes.Obs.: Expomos os videos mas respeitamos as empresas, acidentados e familiares, ressaltando
uma cirurgia no cerebro, ela esta condenada a reviver sempre o mesmo dia, anterior ao trauma - e a recordar apenas o que ocorreu ate a vespera. Todos os registros posteriores se diluem na manha seguinte. Quando Henry se apaixona por ela, encontra dificuldades obvias em levar o namoro a frente, considerando que toda manha, ao acordar, Lucy ja se esqueceu dele. Como construir um futuro, se o passado nao se fixa, pergunta-se o personagem. Ele encontra a resposta: apresentar, a cada dia, uma especie de "compacto afetivo": filmes, fotos e anotacoes com o resumo do que foi vivido pelo casal e evoca o vinculo amoroso. A cada dia, Henry tem o mesmo desafio: apaixonar-se de novo pela mesma mulher. E esperar que ela faca o mesmo.Fonte: Revista, Mente e Cerebro
tempo, o relogio. Ela tambem fez questoes para serem interagidas entre os participantes: Como contamos o tempo? Unidades de medida de tempo: segundos, minutos, horas, dias, semanas, meses, anos, decadas, seculos, milenios... Trouxe curiosidades como: Os calendarios de algumas civilizacoes ao longo da historia. O ano tem 365 dias, por que? E o ano bissexto, 366 dias, por que? Anos centenarios nao sao bissextos, por que? Quem decidiu sobre essa contagem de tempo? Como se definiu o calendario? Por que alguns meses tem 30 dias e outros 31, e por que fevereiro tem 28 dias? E o relogio? Como garantir que um minuto tem o mesmo tempo em todos os relogios? No final a professora Elisa questiona aos participantes "Afinal o que e o tempo?"... Os participantes tiveram que escrever sobre sua perspectiva o que e o tempo e descrever em poucas palavras o que acharam da oficina, ao som de Maria Gadu (Oracao ao Tempo) e Cazuza (O Tempo nao para).Agradecemos a presenca de todos alunos e participantes, especialmente as professoras Elisa e Andreia.Foto:Videos: