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Ola aventureiros. Depois de quase duas luas de atraso, aqui estou postando o resumo da sessao 11, que foi tambem o fim do primeiro arco da campanha.=========================================O fantasma de Blackhand comecou imediatamente a produzir os itens magicos para o grupo, mas nao tardou muito para que fossem interrompidos. Um anao, mais precisamente o que havia lutado contra Dawaga e Holg no castelo da Rocha Escarpada, veio avisando que o mestre os ordenara sair das minas. o grupo se negou e ele pediu mais uma vez, e com mais uma recusa ele decidiu ir embora, pois queria viver, mas Holg nao permitiu que ele saisse e o amarrou. Descobriram que ele era Hagen (o verdadeiro Hagen), o irmao de Hagrom, e ele nao parecia lembrar de nada sobre o evento no castelo. Em certo momento ele jogou o anao no fosso de energia magica. O anao sobreviveu, mas a sua mente parecia ter sido destruida e ele apenas balbuciava algumas coisas e se movia aleatoriamente.Da direcao da porta eles viram o mago que havia fugido do covil dos Escarlates junto a dois bugbears. Ele veio dizendo para todos eles irem embora imediatamente, pois aquela mina pertencia ao mestre. Ofereceu passagem segura se saissem imediatamente, mas o grupo insistiu em ficar ate o fim da producao dos itens magicos. O fantasma parecia estar muito focado em sua funcao, pois nao se pronunciou sobre o assunto. Quando a conversa acabou ficando mais intensa, atacaram o mago na esperanca de vence-lo rapidamente e assim garantir a sua decisao. E assim iniciou-se o combate.A primeira coisa que aconteceu foi alguma coisa afetar o comportamento de Holg, fazendo com que ele atacasse os aliados. Smoulgur imaginou que o mago o houvesse dominado, entao resolveu comandar o mago com magia para ele libertar o barbaro do feitico, mas parece que a ordem nao foi clara o suficiente, ou a interpretacao dele foi errada. Smoulgur disse para Libertar o barbaro, entao o mago avancou contra o barbaro tentando o empurrar no fosso, mas era como se uma barata tentasse empurrar um cachorro, e o mago nao obteve sucesso. O combate seguiu e Elder avancou para a linha de frente para impedir que os bugbears se aproximassem mais, porem com uma sequencia de ata ques bem resolvido de um dos bugbears, o monge foi ao chao. Holg, no auge da dominacao, quase eliminou Dante e Luke, mas Smoulgur mais uma vez exigiu ao mago que libertasse o barbaro, ao que o mago fez a mesma coisa, porem dessa vez, alguma coisa foi diferente, e por um evento que mais parecia um milagre, o mago conseguiu empurrar o barbaro no fosso e este nao resistiu a forca mistica que era liberada pelo fosso e acabou sendo desintegrado imediatamente. Apesar da perda, o grupoconseguiu vencer o combate, apenas para perceber que o mago na verdade era um metamorfo. Antes que pudessem aniquilar o ultimo bugbear, uma voz os surpreendeu, e dessa vez nao parecia muito disposta a deixa-los partir com vida.Eles finalmente estavam em contato com aquele que havia orquestrado toda a organizacao
por tras dos goblins da estrada, os escarlates e os goblins do castelo da rocha escarpada, porem nao chegaram a ve-lo nem a saber seu nome. Com argumentos bem convincentes, ele os convenceu a abandonar as minas e nunca mais retornarem para aquela area, pois seriam aniquilados de imediato. Tendo perdido o barbaro, e os demais membros estarem com muitos danos, decidiram ir embora de uma vez por todas daquele lugar. Ao sair das minas, Dawaga usou o cajado para derrubar a passagem impedindo que alguem tentasse seguir para aquela sessao das minas outra vez.Voltando para o vilarejo, o povo viu os herois que traziam Hagen, doente, mas vivo. Foram ovacionados pela populacao, eram os herois daquele lugar. Apos relatarem os fatos para a gnoma, ficaram sabendo que Hagrom estava chegando no vilarejo com alguns soldados e trabalhadores para poder fortificar o lugar e alavancar o crescimento do vilarejo. Ao ver seu velho colega, Hagrom ficou contente, porem preocupado com fato de terem perdido o acesso as minas. Junto a ele veio um paladino de Luminos chamado Tarendil Whitewood, e trouxe cerca de 50 soldados e 20 trabalhadores, que de imediato comecariam a reparar algumas construcoes e preparar as bases para uma muralha no vilarejo. Uma festa entao foi dada para celebrar a libertacao e emancipacao do vilarejo que ate entao nao havia sido nomeado. Tarendil ofereceu aos herois que passaram a se chamar Os Briosos, que teriam a chance de dar o nome aquele vilarejo, ao que escolheram o nome Ikari-On. Todos aproveitaram as festividades, e Dawaga acabou por tomar duas donzelas do vilarejo para esposas. Acharam estranho ele querer logo duas, mas o dote foi tao generoso que ambas as familias ficaram felizes em aceitar. Comprou tambem uma pequena casa e fizeram o casamento imediatamente.Apos as festividades, decidiram que era hora de voltar para Lundisport, Hagrom decidiu voltar com eles para poder tentar encontrar uma cura para seu irmao. Na cidade, Os Briosos decidiram identificar os itens que conseguiram nas minas, ate que receberam uma carta.===================================E isso pessoal. Acho que esqueci alguns detalhes, devido ao tempo que demorei para postar esse resumo, mas o geral esta ai. Agora a experiencia:Dante - 2.700 XP - Total - 9.610 XPDawaga - 2.800 XP - Total - 12.110 XPElder - 2.000 XP - Total - 8.750 XPHolg - 1.500 XP - Total - 7.000 XPLuke - 2.600 XP - Total - 8.330 XPRammus - 1.500 XP - Total - 8.400 XPSmoulgur - 2.700 XP - Total - 6.820 XP
Ola desbravadores. Mais um resumo para voces. Foi uma sessao rapida, mas ja deixou o grupo com um novo desafio. Boa leitura!===========================================A carta que os Briosos receberam tinha como autor Tarendil Whitewood. Nela ele solicitava que o grupo que salvou o vilarejo de Ikari-on fosse ao encontro do comandante da guarda de Lundisport para tratar de assuntos de devera importancia. Os Briosos resolveram o que tinham de resolver e foram ate a guarnicao principal de Lundisport.Ao chegar a fortificacao, foram questionados por suas identidades, mas quando os guardas os reconheceram os permitiram a passagem. Foram levados para uma sala de operacoes onde um homem de meia idade se debrucava sobre alguns papeis. Era visivel que se tratava de um paladino de Luminos. Ao ve-los fez uma breve saudacao e se apresentou como Ishgard. Ele fez perguntas sobre o que aconteceu em Ikari-on, o que eles realmente enfrentaram. Eles contaram os detalhes dos acontecimentos enquanto Ishgard ouvia tudo atentamente. Depois ele disse para que os havia chamado.Solicitou auxilio dos aventureiros para investigar uma pequena cidade 2 dias ao norte de Lundisport. Uma estranha praga havia surgido e os moradores estavam aterrorizados. Diziam que pessoas estavam desaparecendo e voltavam atacando as pessoas, estas por suas vez, morriam e tambem voltavam da mesma maneira. Os retornados estavam peludos e com presas enormes. Pelo menos foi isso que ele leu nos relatorios. Ishgard falou que enviou um pequeno destacamento ha cerca de uma semana, mas nao houve retorno, nem informacoes sobre o que aconteceu com eles. A missao seria ir ate Greenhil, encontrar o destacamento que foi enviado e investigar o que esta acontecendo na cidade. Se estivesse ao alcance deles, resolvessem a situacao. Ele garantiu o transporte ate la, de carruagem ou navio, e o grupo preferiu ir pelo mar. Ishgard ofereceu uma pocao de cura para cada membro e os direcionou a embarcacao. La foram recebidos pelo 1o imediato Himbald, que os orientou e os levou para suas cabines e entao seguiram viagem.No meio do trajeto, visualizaram uma pequena embarcacao que havia afundado, mas havia um sobrevivente. Himbald fez algumas perguntas e acabaram o trazendo para o navio. O homem se chamava Dorn, e disse que havia sido atacado por algumas criaturas peixe e acabou indo em direcao aos arrecifes. O grupo se aproximou e ficou sabendo da historia e tambem se apresentaram. dorn pareceu estar muito interessado em andar com aquele grupo, pois havia ouvido sobre os feitos deles em Ikari-On. Seguiram entao para Greenhill.No dia seguinte aportaram na pequena cidade. O clima frio combinado com a nevoa que se espalhava pela cidade a deixava muito parecida com um enorme mausoleu. No cais haviam dois senhores que pareciam ja ter bebido um pouco naquela manha. O grupo sondou um pouco sobre os acontecimentos da cidade e eles confirmaram o que eles ja sabiam, mas ficaram sabendo que o tempo de retorno dos que morriam era de mais ou menos 3 dias. Decidiram entao investigar o cemiterio da cidade, que ficava cerca de uma hora de caminhada.No cemiterio a situacao tambem nao era das
melhores. o nevoeiro cobria ate a altura do joelho. Eles verificaram varias tumbas, principalmente as mais recentes, tudo parecia normal. Perceberam que estavam sendo observados por dois seres humanoides, mas quando estes perceberam que foram vistos decidiram se aproximar sem muita cerimonia. Um deles era humano e quis conversar com Dawaga a sos, enquanto o outro, um elfo ficou junto com os demais membros do grupo. Dawaga e o homem negociaram informacoes, assim Dawaga ficou sabendo que apos os ataques, as criaturas rumavam para o norte, como se algo os atraisse para la. Eles decidiram entao preparar algumas armadilhas para o caso de alguma criatura aparecer, assim saberiam de onde viriam. E assim o fizeram. Esperaram ate o anoitecer sem que nada demais acontecesse.Certo momento da noite o nevoeiro ficou mais denso e um dos alarmes foi acionado, deixando o grupo em alerta, mas depois houve silencio, ate que alguns minutos depois mais alarmes soaram, e finalmente, eles avistaram seres humanoides caminhando no nevoeiro. parecia homens normais, mas havia pelo por todo o corpo. Viram que dois deles se dirigiram para uma das covas mais recentes e comecaram a desenterrar a mesma, enquanto outros 2 chegaram ate a entrada do cemiterio. Smoulgur prendeu os mais proximos com magia, mas logo depois todos investiram contra o grupo. O combate nao foi dificil, mas Smoulgur foi ferido e precisou de cuidados. Sem ter muito mais o que fazer por ali, decidiram voltar para a cidade e recuperar as forcas.La foram para a taverna onde os dois senhores do cais estavam e conheceram a famosa bebida que derrubava dragao. Luke quis experimentar, mas acabou exagerando e perdeu a nocao dos acontecimentos seguintes. Descobriram com a estalajadeira que as pessoas mortas pelas criaturas voltavam a vida em mais ou menos 3 dias. Ela tinha capturado um deles e acabou precisando abate-lo mais uma vez. Estava aguardando que ele se reerguesse para rastrear seu trajeto. O grupo entao pediu para fazerem isso. No dia seguinte o levaram ate a floresta ao norte e o deixaram la com o manto iluminado amarrado em um braco. Nao demorou muito e ele voltou a vida e com algum tempo comecou a se transformar em um lobo,logo seguindo para o norte, bem como os dois no cemiterio haviam dito.Seguiram o lobo ate uma floresta mais escura e densa, onde nao podiam ver a luz do sol. Seguiram ate que passaram a ser seguidos e logo um matilha os cercou. Uma voz entre os lobos avisou para irem embora, pois ali nao iriam encontrar a resposta que desejavam. Os lobos que se juntaram aquela matilha nao voltaram para a cidade. O que eles procuravam estava la. Sem muita opcao, decidiram voltar para Greenhill.========================================E isso pessoal. Demorei, mas aqui esta. A XP ficou assim:Dante - 1.500 XP - Total - 11.110 XPDawaga - 1.500 XP - Total - 13.610 XPElder - 0 XP - Total - 8.750 XPDorn - 1.500 XP - Total - 8.500 XPLuke - 1.500 XP - Total - 9.830 XPRammus - 0 XP - Total - 8.400 XPSmoulgur -
Ola ola, aventureiros. Estamos aqui para contar mais um pedacinho da nossa aventura semanal. Pegue seu salgado e seu ki-suco e boa leitura.==============================================Seguindo de volta pela floresta, o grupo percebeu que estavam sendo observados por alguem. De imediato Smoulgur o prendeu com magia e logo todos estavam sobre o observador. Era um elfo da floresta, vestido em trapos, desarmado e muito assustado. Fizeram varias perguntas e descobriram que seu nome era Kael, e que vivia em um pequeno vilarejo no interior da floresta. Disse que o crescente numero de lobos estava impedindo que conseguissem alimento para os moradores e estavam desesperados. O grupo entao decidiu acompanha-lo ate o vilarejo, onde puderam constatar a veracidade das informacoes. Os elfos estavam praticamente indefesos, seriam presa facil para qualquer um. Os Briosos se aprofundaram na situacao e descobriram que eles tinham um tipo de anciao ou mentor, mas ele estava no pantano proximo. Decidiram entao ir procura-lo.O pantano nao parecia dificil de atravessar, e nao encontraram nada alem das criaturas normalmente vistas na area. Seguiram tranquilamente ate que chegaram a um dique, tao bem feito, que parecia natural. O estranho e que ele se estendia por uma grande area, formando um grande circulo ao redor de um vale que ficava no centro. As aguas calmas do pantano caiam de forma violenta, tornando o acesso bem perigoso. Smolgur e Elder tentaram circundar o local, mas os demais membros arriscaram a descida. Apesar dos perigos, conseguiram chegar ao centro sem maiores problemas.A area no centro nao era diferente da parte superior do pantano, porem era mais viva e bem mais alagada. Ao andar um pouco pela area, o grupo foi atacado por uma enorme criatura que saia das aguas. A criatura possuia 5 cabecas serpentinas que se moviam como se cada uma tivesse vida propria. Dawaga nao hesitou e cravou a primeira flecha na criatura, fazendo com que uma das cabecas desfalecesse. O grupo entao partiu para o combate. Dorn entrou em furia e sua forma de urso surgiu. Dante disparava flechas certeiras enquanto Rammus conjurava uma Arma espiritual. O combate parecia facil, mas sempre que uma das cabecas caia, duas saiam do lugar. Isso dificultou um pouco, mas nao demorou muito ate que perceberam que ela parecia guardar algo. Com algum tempo, Smoulgur e Elder decidiram descer para ajudar seus companheiros, enquanto Dron tentava abrir o peito da criatura. E o combate chegou ao fim sem maiores complicacoes para o grupo. Logo apos o combate, Dawaga saltou na poca para pegar o objeto protegido pela criatura. Era uma esfera branca, parecida com um ovo, mas nao era algo natural. Mal voltou a superficie, deparou-se com um urso que olhava para eles com um olhar curioso. pensaram em iniciar o combate, mas ele falou que estava em paz, apenas aguardava que derrotassem a criatura para que pudesse pegar a esfera. Apesar o enorme susto que tomaram ao ver um urso falante, acabaram ouvindo o que tinha a dizer. Ele era o mentor dos elfos da floresta e precisava da esfera para um ritual de adivinhacao, na tentativa
de encontrar a raiz do problema dos lobos que ameacavam seu povo. O grupo decidiu ceder a esfera e participar do ritual. O urso entao os levou a sua cabana na parte de cima do pantano e explicou o que seria feito. Ele conjuraria um ritual com a ajuda da energia mistica de alguns membros do grupo.Apos os preparativos, o urso conjurou o ritual e os que cederam energia tiveram acesso a um tipo de visao, onde viram alguem realizando alguns procedimentos em um corpo de um homem. Puderam reparar que haviam algo escrito nas paredes, mas nao conseguiram ler. E seguida viram esse homem sofrer uma transformacao e seguir para a cidade de Greenhill e atacar algumas pessoas. No fim da noite ele voltava para o cemiterio e entrava em uma cripta. Apos a visao, eles decidiram descansar para recuperar a energia gasta e logo pela manha se apressaram para o cemiterio. Nao custou para encontrarem a cripta da visao. No interior havia um sarcofago, mas perceberam que no interior nao havia nada alem de uma passagem. Desceram e chegaram a um salao com varios ossos, seguido de uma sala com uma mesa de pedra. Era a sala da visao. Rammus conjurou uma magia de idiomas e pode ler as escritas na parede. Falava sobre um ritual para ressuscitar Shu'trazax. No momento o nome nao lhe deu nenhuma indicacao, mas Smolgur conseguiu se lembrar vagamente de uma lenda sobre um enorme lobo que devastou uma regiao no imperio com sua matilha. Porem precisavam de mais informacoes entao decidiram voltar para a cidade.==================================================E isso pessoal. Resumi o melhor que pude.Se faltou alguma coisa corrijam nos comentarios que farei os devidos ajustes.A XP da sessao (ja com o bonus pelo meu atraso) ficou assim:Dante - 5.000 XP - Total - 16.110 XP (6o Nivel)Dawaga - 5.300 XP - Total - 18.910 XP (6o Nivel)Elder - 5.000 XP - Total - 13.750 XP (5o Nivel)Dorn - 5.000 XP - Total - 13.500 XP (5o Nivel)Luke - 0 XP - Total - 9.830 XP (5o Nivel)Rammus - 5.000 XP - Total - 13.400 XP (5o Nivel)Smoulgur - 5.000 XP - Total - 13.320 XP (5o Nivel)
envolta em chamas e os alvejou com uma Bola de Fogo que logo derrubou Dante e Luke. Holg e Elder tentaram pegar os dois e sair de la, mas ao se afastarem a esfera conjurou outra Bola de Fogo, desta vez abatendo todos os aventureiros presentes. Quando tudo parecia perdido, eles voltaram a vida e conseguiram derrotar a criatura, que quase os matou de novo. Dawaga e Smoulgur ouviram as explosoes e seguiram para la, encontrando os companheiros feridos do combate. Decidiram entao procurar um lugar onde pudessem descansar, entao seguiram para a area de tuneis que Dawaga preferiu nao explorar por causa do estranho arrastado que havia ali. (Ate agora nao entendi porque quiseram descansar em uma area aberta, com uma possivel criatura grande rondando por ali). O grupo conseguiu realizar um descanso longo, mas foram atacados abruptamente por uma grande rocha que chegou no corredor atropelando todos que estavam la. Smoulgur conseguiu escapar junto com Elder, Dawaga estava em outro corredor quando a coisa chegou. Logo que os atropelou ergue-se em duas pernas de pedra e atacou Holg. Enquanto todos se recuperavam, a criatura animou duas outras rochas que atacaram Dawaga e Smoulgur. O combate seguiu por alguns minutos, mas o grupo conseguiu abater a criatura inicial fazendo com que a animacao das demais fosse cancelada. Se reorganizaram e voltaram para a porta que nao conseguiram abrir antes, mas desta vez Dawaga teve sucesso. Holg tentou entrar, mas logo oi alvejado com dois virotes. Smoulgur usou a habilidade para ficar invisivel e seguiu ate la. Haviam 7 bugbears protegendo uma porta do outro lado. Ele entao tentou visualizar por baixo da porta e conseguiu usa Passo Nebuloso para chegar la. Seguiu entao por um corredor que ia para o norte, sentiu uma passagem secreta na parede da direita, mas nao encontrou uma maneira de abri-la. No fim do corredor havia uma porta mais larga que as demais, mas estava trancada magicamente. Logo percebeu um estranho olho na parede a seu lado que lhe fez varias perguntas ate que o deixou entrar. La ele viu um antigo templo em homenagem a Kasuya, mas estava profanado com imagens de aranhas. Logo uma voz o questionou e chegou a exigir lealdade e submissao, mas ele decidiu fugir dali e ficou preso atras da porta que os bugbears guardavam.Enquanto isso o combate acontecia na sala. Dawaga conseguiu remover as dobradicas da porta fazendo com que a mesma fosse ao chao e depois a puxou para que o grupo pudesse se proteger ao entrar. Logo se esgueirou e se escondeu por tras de uma mesa, enquanto Holg agarrava a porta e fazia um escudo proximo a entrada. Alguns bugbears cercaram Holg e o atacaram, enquanto outro tentou puxar a porta das maos do barbaro. Do outro lado, Smoulgur foi abordado mais uma vez pelo estranho olho na parede, mas desta vez o olho o dominou e o obrigou a aniquilar os seus companheiros. A porta se abriu e Smolgur conjurou um Raio do Enfraquecimento em Holg, o debilitando pelo resto do combate. Holg entao agarrou
um dos bugbears e o usou como escudo. Dante disparou algumas flechas nos bugbears junto com Dawaga enquanto Rammus curava o grupo. Dawaga percebendo que o bruxo estava esquisito o abateu com duas flechas. Elder saltou para dentro da sala e iniciou o combate com um dos bugbears. A essa altura restavam poucos, e um deles agarrou Holg, mas mesmo assim o barbaro nao era acertado, gracas ao Escudo da Fe que Rammus conjurou sobre ele. Um dos bugbears atacou Rammus, mas logo o grupo conseguiu sobrepuja-lo. Apos um combate sem muitos problemas, o grupo conseguiu vencer os inimigos, porem Smoulgur ja estava alem da salvacao. Dawaga orou mais vez para Metrion buscando auxilio para um companheiro abatido. Mais um milagre aconteceu e Metrion trouxe o bruxo de volta a vida, ao custo de um sacrificio de Dawaga. Smoulgur explicou o que viu, mas o grupo preferiu investigar as portas que haviam no corredor acima. em uma delas haviam caixa e ferramentas, mas uma delas continha um estranho manto luminoso. Dawaga o guardou sem ouvir o restante do grupo. Na sala seguinte mais caixa, e em uma delas haviam alguma pepitas. O grupo fez uma divisao e seguiram para a porta seguinte. Esta estava trancada magicamente, mas Dawaga conseguiu destranca-la. Ao abri-la uma fumaca esverdeada engolfou a todos levando alguns deles a se sentirem bastante debilitados, mas nao o suficiente para impedir que continuassem.Entrando na sala perceberam que esta era bem diferente das demais, pois era bem ornamentada,com cortinas e assentos acolchoados, tudo porem parecia estar abandonado ha decadas. Em um canto da sala havia um grande bau bem ornamentado e no fundo uma grande porta que escrituras em forma de arco que tinha caveiras nas extremidades. Mal avancaram para o interior, perceberam uma sombra emergindo de uma das paredes exigindo que se retirassem. Apos algumas palavras trocadas, a sombra revela que seu nome e Mormesk Blackhand, e Smolgur reconhece o nome da familia que foi extinta ha muito tempo. A sombra diz que permitira que passem com vida caso se livrem do Observador que guarda a forja mistica. Elder aproveita a ocasiao para conhecer um pouco mais sobre a historia do lugar e o conhecimento que aquele ser poderia lhe proporcionar. O grupo decide descansar para se preparar para o combate.=====================================================E isso pessoal. E agora a parte que voces tanto esperavam, a Experiencia:Dante - 2.600 XP - Total 5.710 XPDawaga - 2.450 XP - Total 7.910 XPElder - 2.600 XP - Total 5.450XPHolg - 2.700 XP - Total 7.785 XPLuke - 1.950 XP - Total 4.530 XPRammus - 2.400 XP - Total 5.600 XPSmoulgur - 2.450 XP - Total 3.850 XP