thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ative a estatua amarela, em seguida um personagem deve descer e o outro ir para a direita para que possam ativar a estatua roxa, uma vez que uma corda fica na estatua de cima e a outra na estatua de baixo. Em seguida va para a estatua vermelha e entao o mesmo morcego gigante esta de volta, mas bem mais facil. Abuse dos tiros de Granade Laucher e Magnun na parte vermelha do seu corpo, e depois de derrotado, siga as escadarias ate a proxima porta. Cap. 4.2: Worship AreaVa em frente, sua missao e inserir 3 simbolos no pedestal no centro da grande sala, siga para a direita, com cuidado para nao ser atingido pelo raio e va subindo as escadas ate pegar primeira peca com o simbolo do leao, depois volte e coloque-o no centro, siga para a esquerda do mapa, onde pegara outro simbolo, o do monstro marinho, coloque-o no centro tambem e entao siga pelo caminho em frente ao pedestal, e ajude Sheva a ir ao outro lado, elimine os inimigos e espere ela pegar a peca e voltar, entao coloque-a no centro e siga pela escada que surgiu a frente. Agora voce deve organizar as estatuas para que o raio reflita no cristal que ativa o elevador, depois de ativado desca por ele e no andar debaixo repita o procedimento. No proximo andar, abra o bau para liberar a porta do elevador, mas cuidado com as aranhas que surgem, em seguida posicione o raio na estatua de costas para a porta, para que as outras duas sejam abertas, entao recolha os itens nas salas, e por fim coloque o raio no cristal para ativar o elevador. Depois siga em frente e assista a animacao.Cap. 5.1: Underground GardenSiga em frente, passe pela parte central e avance pelo corredor, continue ate a sala de vidro, quebre-o e prossiga, mais a frente ao avistar as jaulas, lickers surgirao, atire de longe e depois siga pela sala de onde eles surgiram. Entre na sala com a porta de ferro e pegue a metralhadora, volte ao corredor e prossiga ate a proxima porta, do outro lado, varios lickers virao ao seu encontro. Depois de derrota-los siga ate o elevador, ative-o e espere ele chegar. Para o proximo chefe, leve no minimo 3 granadas, e para derrota-lo atire na parte vermelha de suas patas e quando ele cair, corra e jogue a granada em sua boca, caso nao tenha atire na parte vermelha de sua boca e em seguida de sua nuca. Cap. 5.2: Experimental FacilitySiga pelo corredor a frente e avance ate encontrar os soldados, proteja-se e atire neles, siga em frente ate a porta em que voce e seu parceiro precisam acionar os botoes, entao desca. La em baixo, continue o procedimento de avancar e eliminar os soldados ate alcancar o outro elevador, entao suba e prossiga pelo corredor repleto de lickers. Entre pela porta e siga para a direita, desca a escada e se proteja dos tiros, va ate o final do corredor e suba para a esteira, cuidado para
as caixas nao carregarem voce, va para o outro lado, elimine os atiradores e siga para a outra esteira com os botijoes, entao continue e va para o andar de cima. Ative os mecanismos com seu parceiro, entao desca e ative a outra esteira, siga na direcao contraria e suba na plataforma. Continue em frente, entre pela porta e siga ate o proximo chefe, esse e um pouco demorado de se derrotar, atire em suas bolinhas vermelhas e pegue o lanca chamas pendurado, ponha fogo no monstro ate esgotar a carga da arma, entao coloque-a novamente no seu local e espere carregar para usar novamente. Caso tenha outras armas explosivas como Granade Launcher ou granadas, use-as contra o monstro tambem.Cap. 5.3: Uroboros Research FacilitySiga pela porta ao lado, e em seguida va pelo corredor da direita, atravesse a porta no final ate o proximo corredor. Siga em frente com cuidado com os atiradores e os insetos que saem do teto, de a volta e va ate a porta no final, entao entre e ligue o mecanismo da plataforma de fora, um personagem deve atravessar e o outro deve ficar para ativar a plataforma, para que o outro atravesse tambem. Va ate a cabine a frente tomando muito cuidado com os atiradores armados com Rocket Launchers. Entre pela porta de ferro e siga para a sala redonda, entao acione o computador e espere que a plataforma pare de girar, enquanto isso elimine todos os inimigos que aparecem em volta. Em seguida va pela rampa ao lado e siga para a area aberta, seu objetivo e que um personagem ative o elevador, para que o outro suba. De a volta e entre pelo teto da casa ao lado para ativar a ponte a frente, feito isso, siga em frente e prepare-se para a grande surpresa do jogo. Com Chris, atire sem parar em Wescker e desvie de seus golpes, deixe que Sheva lute com Jill, passada a luta e toda cena, voce deve enfrentar Jill sozinha, NAO ATIRE NELA, chegue perto, agarre-a e aperte o botao para para arrancar a joia de seu peito, e nao esqueca de desviar de seus golpes.Cap. 6.1: Ship DeckDesca a plataforma a frente, e suba pela escada, va ate a parte da frente do conves e siga para a direita do mastro, elimine os caes e mais inimigos e prossiga ate o corredor de containers. Prossiga pela direita e va ate o portao e acione o botao para passar por ele, entao continue ate que um personagem fique preso em uma gaiola, aquele que ficar do lado de fora, elimine os zumbis e pegue o cartao que um deles deixa a chao, em seguida atire na luz verde no alto do container, entao prossiga e use o cartao na porta, depois va ate o alto do barco e leve a gaiola para abrir caminho. Siga por cima dela, e agora um personagem deve acionar cada uma das plataformas, atirando no botao verde, depois continue ate alcancar a porta no final do conves. Desca as escadas e apos o
dialogo com Excella, saia e va para a parte interna do navio, elimine os atiradores que surgem de todas as partes e siga pela escada que leva ao andar de baixo. Nos corredores, cuidado com mais atiradores, siga ate a parte de cima, agora voce deve derrotar o grandalhao com a enorme metralhadora, atire sem parar nele ate elimina-lo, entao pegue o cartao que ele deixou, em seguida suba as escadas e no final da plataforma, pegue o outro cartao, entao use-os para abrir a porta e prossiga. Cuidado com os atiradores de foguetes proteja-se e elimine-os com o rifle, e depois e so seguir em frente.Cap. 6.2: Main DeckDesca e siga para a direita ate a pilha de corpos, depois de toda a cena, saia correndo e realize os comandos no tempo certo ate voltar para dentro do barco. Siga pelos corredores com muito cuidado para nao ser atingido pelos tentaculos, pegue o cartao de seguranca com o zumbi de bastao, depois va para a sala de controle, suba a escada e saia pela porta e va em frente para encontrar Excela. Para derrota-la, um personagem deve pegar com o cartao, a arma que aciona o raio disparado pelo satelite, posicione a mira sobre o ponto vermelho dos tentaculos e acione, entao espere a arma carregar a repita o procedimento, quando a parte central do monstro aparecer, posicione a mira em cima e atire, repita o procedimento ate elimina-la.Cap. 6.3: Bridge DeckVolte para a sala de controle e em seguida saia pela porta do centro, do outro lado, siga para a esquerda, desca e va ate a plataforma e acione o mecanismo, entao agora cada personagem deve acionar uma alavanca de cada lado do portao enorme a frente. Depois de acionado, voce deve eliminar os insetos gigantes que surgem, entao suba e elimine os 2 inimigos de metralhadoras gigantescas para pegar com cada um os cartoes de acesso. Agora use os cartoes na grande porta a frente e siga para enfrentar Wesker. Para derrota-lo, voce deve primeiro pegar a Rocket Launcher no suporte, em seguida pegar os misseis que ficam dentro das caixas de madeira (lembrando que cada tiro so pode ser disparado de um em um), entao um personagem deve recarregar a arma e o outro atirar em Wesker, quando ele segurar o missel, atire para que exploda, entao aproxime-se e aplique a seringa nele. Depois de toda animacao, voce deve enfrentar Wesker novamente, entao siga em frente e depois que o caminho desmoronar, pule para o outro lado suba e atire no ponto vermelho nas costas dele. Depois voce deve atirar em Wesker para que ele nao atinja Sheva que esta caindo, entao corra e desca, entao atire nele desviando de seus golpes, em seguida va para o outro lado e empurre a pedra gigante, dai entao continue atirando. Em sua ultima fase, fique na area central atirando no peito de Wesker, quando surgir o ponto vermelho, mire e atire sem parar, ate que o vilao seja derrotado.Fonte
Cansadis de ser mendigo no habbo? jogue habbo.bze me adicione mastercanchaTem todos os mobis e petsta esperando oq?vai jogar &nbwidth="320" />Leia na narracao do reporter da R7: "A final de um campeonato do game de luta Super Street Fighter 4 parou a Campus Party, evento de tecnologia que aconteceu em Sao Paulo na semana passada. Renato Mascarenhas, de 20 anos, foi o vencedor em uma emocionante disputa, que fez os campuseiros como sao chamados os participantes da festa agirem como torcidas organizadas de futebol, vibrando a cada lance. Mascarenhas nao contava com um outro desafio depois da peleja: eu. Assisti ao combate e vibrei com os campuseiros no telao da area de games. Mascarenhas escolheu o personagem Cody, que veste roupas de presidiario e veio da serie de games Final Fight. Seu oponente na final era Josue Pontes, que escolheu a personagem musa entre os gamemaniacos: Cammy. Ambos tinham velocidade de tirar o folego nos dedos que comandavam o controle do videogame Xbox 360. Nunca joguei Street Fighter 4, mas a mecanica era parecida com a das versoes dos anos 90, epoca na qual eu acompanhava todos os lancamentos. Em um determinado momento de uma das partidas de Mascarenhas rumo a final, ele apanhou feio. Desabafei para mim, mas em voz alta. - Esses caras nao sao tao bons assim. Infelizmente, um campuseiro ouviu e me desafiou a jogar com qualquer um que estava na disputa. Incompreensivelmente, topei o desafio. Fui ate os organizadores para pedir um cantinho para disputar uma partida - uma coisa discreta, tranquila. Depois ate entrevistaria o campeao. Meu desejo nao foi atendido. Logo depois da final, o narrador esbravejou no telefone que ia acontecer outra luta emocionante na sequencia da final. - E o reporter do R7 desafiando o campeao. Vamos ver, galera. Oooooo. Ooooo e o grito-simbolo da Campus Party. De repente, sem razao, um nerd berra ooooooo e logo e seguido por outros em todos os cantos do salao. As cerca de 600 pessoas que estavam grudadas no telao, filmando e fotografando o evento, replicaram o grito. Fiquei intimidado. Cumprimentei Mascarenhas. Ele logo desviou o olhar para tela. Nao, dali nao iria sair a minima compaixao. - Voce tem que apertar para prosseguir. Ah, ok. Se dependesse de mim, a tela ficaria parada por algumas horas. Aperto o tal botao e escolho o personagem Ryu. Esse e do meu tempo de guri. Aos 25 anos, minha memoria comeca a falhar. A torcida pedia para eu soltar hadouken, o golpe caracteristico do personagem japones. Investi no terror psicologico. - Vim te desafiar para ver se nao tem marmelada nesse campeonato. Ele nem ouviu ou fez que nao ouviu minha frase de efeito. Ao jogo entao. No primeiro round, eu causei alguns danos... na retina dos gamemaniacos, que pareciam nunca ter visto antes um personagem de videogame com tanto medo do combate. Fui para o canto do ringue e fui espancado de forma agressiva e humilhante. Em 19 segundos, Mascarenhas venceu o primeiro round. Meu Ryu nem encostou no Cody dele. Ao inves de me apoiar, a
torcida ria e pedia para ele bater mais forte em mim. Eles queriam meu sangue. O segundo round foi, de verdade, emocionante. Consegui emendar uma sequencia com especial que deixou Mascarenhas com quase nada de energia. Um soquinho e ele cairia, para a minha gloria momentanea. Por questao de honestidade, devo revelar que ele jogou parte do segundo round com apenas uma das maos, a pedido do narrador que nesse momento mais ria do que relatava a partida. Mascarenhas me derrotou, se levantou e foi para galera. Nao tinha moral para pedir uma entrevista com ele, que subia em cadeiras e levantava os bracos a Rocky. Enquanto caminhava para a sala de imprensa, a gracinha final, para acabar com a minha moral.- Pelo menos ele nao ganhou de voce em 18 segundos. Fiz que nao ouvi a frase de efeito."Esse post foi feito na narracao do reporter da R7, pois foi um improviso em breve vou editar todos os posts pegados de outros sites.
Do G1, em Sao Paulo 'Two World II Castle Defense' para iPad permite controlar camera por meio de movimentos da cabeca (Foto: Divulgacao)Uma atualizacao lancada para o game "Two Worlds II Castle Defense" para o iPad permite que o jogador controle a camera durante as partidas por meio da cabeca do jogadores. O recurso faz com que o usuario visualize areas do cenario para encontrar itens e inimigos. De acordo com a desenvolvedora do titulo, a TopWare Interactive, a tecnologia, que utiliza a camera frontal do iPad, reconhece a posicao dos olhos do jogador e, a partir disso, consegue verificar quando a cabeca do usuario se move para os lados. A versao de iPhone, aparelho que tambem possui camera frontal, nao possui o recurso. "Two World II" e um jogo no estilo "tower defense", no qual o jogador deve usar dinheiro para montar defesas contra ondas de inimigos que tentam invadir o castelo. "Estamos adaptando o sistema para mais plataformas que possuem o game como o PC e o Mac, alem de adicionarmos algumas surpresas, para os proximos meses", afirma Dirk Hassinger, CEO da TopWare Interactive. O game custa US$ 5, mas a versao "Lite", gratuita, tambem possui a tecnologia. Jogadores gastam 19 dias por ano jogando videogame (Foto: TV Globo)Uma pesquisa realizada com mais de 1,4 mil "gamers confessos" no Reino Unido entre 18 e 40 anos revelou que eles vao passar em media, 1,8 ano de sua vida com jogando videogame. O estudo, encomendado pelo site de comparacao de precos de games Playr2, afirma as criancas comecam a jogar videogame a partir dos 9 anos. Os entrevistados responderam que jogam, em media, 9,2 horas de videogame por semana, somando 478 horas por ano, cerca de 19 dias inteiros. Desse modo, a pesquisa afirma que o individuo, ao chegar aos 45 anos, tendo comecado a jogar games com 9 anos, ele passara 682 dias em frente ao videogame, cerca de 1,8 ano. "Embora nove horas de jogo por semana nao pareca muito, 19 dias por ano em frente ao videogame e bastante", explica Simon Kilby, fundador do site Playr2 que conduziu a pesquisa. "Gastar 1,8 ano jogando games e muito tempo para uma pessoa". Kilby afirma que o tempo gasto em games varia de pessoa para pessoa e do genero favorito dos individuos. "Jogadores dedicados de RPG ficarao muito mais tempo em frente ao console ou ao computador, enquanto games que exigem menos atencao e tempo de dedicacao farao os jogadores gastarem menos tempo com os jogos eletronicos". O blogfanaticosporxbox.blogspot.com, diz que a possibilidades de Sony liberar o GOW3 para X-Box 360 so em 2011.Sera que possivel, por que se ela liberar, a Sony vai a falencia.O blog diz assim: Bomba galera um dos maiores e melhores exclussivos do PS3 agora ira ser do XBox 360 , e isso ai, God of War 3 ira ser lancado em 2012 para XBox 360Muitas pessoas irao ficar com raiva, mas, e isso ai,parece que agora muitas pessoas em 2012 que iriamcomprar seu PS3 por causa de um God of War.Bom, a Sony sabe
muito bem do que se trata , e que, pode perder milhares de compras por causa de um dos seus melhores exclussivos do PS3Ja temos foto da capa mais parece ser real, e sim, pode acontecer.OBS:Nao e certo disso acontecer porque dizem que o God Of War ou o Kratos e totalmente exclusivos da Sony , mas, seria muito melhor se a Microsoft fizesse parceria com a Sony seria a combinacao perfeita para um jogo 100%divino. Sera que e possivel
Voce que ja tem sua data de casamento marcada, vamos preparar um cha de lingerie!!!!!!!A lingerie e o ultimo veu a cair, e um espetaculo exclusivo para o noivo! E para o marido! Porque depois da lua-de-mel vem o dia-a-dia e voce nao vai querer que ele a veja com uma lingerie qualquer, vai? Para ajuda-la, a seguir uma listinha basica do que voce deve levar em sua bagagem de seducao: - 4 camisolas- 2 busties- 2 sutias tipo Super-Up- 3 biquinis fio-dental- 3 Conjuntos romanticos- 3 Conjuntos sofisticados- 2 meias 7/8 de cores diferentes- 2 meias-calcas tambem de cores diferentes- Acessorios divertidos como liga, mascara e luvinha. Em otimo estado, vendo impressora epson C62.Valor R$70,00 + despesas de envio por conta do comprador. Por Dr. Icami Tiba1. A educacao nao pode ser delegada a escola. Aluno e transitorio. Filho e para sempre.2. O quarto nao e lugar para fazer crianca cumprir castigo. Nao se pode castigar com internet, som, tv, etc...3. Educar significa punir as condutas derivadas de um comportamento erroneo. Queimou indio pataxo, a pena (condenacao judicial) deve ser passar o dia todo em hospital de queimados.4. E preciso confrontar o que o filho conta com a verdade real. Se falar que professor o xingou, tem que ir ate a escola e ouvir o outro lado, alem das testemunhas.5. Informacao e diferente de conhecimento. O ato de conhecer vem apos o ato de ser informado de alguma coisa. Nao sao todos que conhecem. Conhecer camisinha e nao usar significa que nao se tem o conhecimento da prevencao que a camisinha proporciona.6. A autoridade deve ser compartilhada entre os pais. Ambos devem mandar. Nao podem sucumbir aos desejos da crianca. Crianca nao quer comer? A mae nao pode alimenta-la. A crianca deve aguardar ate a proxima refeicao que a familia fara. A crianca nao pode alterar as regras da casa. A mae NAO PODE interferir nas regras ditadas pelo pai (e nas punicoes tambem) e vice-versa. Se o pai determinar que nao havera um passeio, a mae nao pode interferir. Tem que respeitar sob pena de criar um delinquente.7. Em casa que tem comida, crianca nao morre de fome. Se ela quiser comer, sabera a hora. E e o adulto quem tem que dizer QUAL E A HORA de se comer e o que comer.8. A crianca deve ser capaz de explicar aos pais a materia que estudou e na qual sera testada. Nao pode simplesmente repetir, decorado. Tem que entender.9. E preciso transmitir aos filhos a ideia de que temos de produzir o maximo que podemos. Isto porque na vida nao podemos aceitar a media exigida pelo colegio: nao podemos dar 70% de nos, ou seja, nao podemos tirar 7,0.10. As drogas e a gravidez indesejada estao em alta porque os adolescentes estao em busca de prazer. E o prazer e inconsequente.11. A gravidez e um sucesso biologico e um fracasso sob o ponto de vista sexual.12. Maconha nao produz efeito so quando e utilizada. Quem esta sao, mas e dependente, agride a mae para poder sair de casa, para
fazer uso da droga . A mae deve, entao, virar as costas e nao aceitar as agressoes. Nao pode ficar discutindo e tentando dissuadi-lo da ideia. Tem que dizer que nao conversara com ele e pronto. Deve 'abandona-lo'.13. A mae e incompetente para 'abandonar' o filho. Se soubesse faze-lo, o filho a respeitaria. Como sabe que a mae esta sempre ali, nao a respeita.14. Se o pai ficar nervoso porque o filho aprontou alguma coisa, nao deve alterar a voz. Deve dizer que esta nervoso e, por isso, nao quer discussao ate ficar calmo. A calmaria, deve o pai dizer, vira em 2, 3, 4 dias. Enquanto isso, o videogame, as saidas, a balada, ficarao suspensas, ate ele se acalmar e aplicar o devido castigo.15. Se o filho nao aprendeu ganhando, tem que aprender perdendo.16. Nao pode prometer presente pelo sucesso que e sua obrigacao. Tirar nota boa e obrigacao. Nao xingar avos e obrigacao. Ser polido e obrigacao. Passar no vestibular e obrigacao. Se ganhou o carro apos o vestibular, ele o perdera se for mal na faculdade.17. Quem educa filho e pai e mae. Avos nao podem interferir na educacao do neto, de maneira alguma. Jamais. Nao e cabivel palpite. Nunca!!!!18. Se a mae engolir sapos do filho, ele pensara que a sociedade tera que engolir tambem.19. Videogames sao um perigo: os pais tem que explicar como e a realidade, mostrar que na vida real nao existem 'vidas', e sim uma unica vida. Nao da para morrer e reviver. Nao da para apostar tudo, apertar o botao e zerar a divida.20. Professor tem que ser lider. Inspirar lideranca. Nao pode apenas bater cartao.21. Pais e maes nao pode se valer do filho por uma inabilidade que eles tenham. 'Filho, digite isso aqui pra mim porque nao sei lidar com o computador'. Pais tem que saber usar o Skype, pois no mundo em que a ligacao e gratuita pelo Skype, e inconcebivel pagarem para falar com o filho que mora longe.22. O erro mais frequente na educacao do filho e coloca-lo no topo da casa. O filho nao pode ser a razao de viver de um casal. O filho e um dos elementos. O casal tem que deixa-lo, no maximo, no mesmo nivel que eles. A sociedade pagara o preco quando alguem e educado achando-se o centro do universo.23. Filhos drogados sao aqueles que sempre estiveram no topo da familia.24. Cair na conversa do filho e criar um marginal. Filho nao pode dar palpite em coisa de adulto. Se ele quiser opinar sobre qual deve ser a geladeira, tera que mostrar qual e o consumo (KWh) da que ele indicar. Se quiser dizer como deve ser a nova casa, tem que dizer quanto isso (seus supostos luxos) incrementara o gasto final.25. Dinheiro 'a rodo' para o filho e prejudicial. Mesmo que os pais o tenham, precisam controlar e ensinar a gastar. 26. A mae (ou o pai!) que leva o filho para a igreja, nao vai busca-lo na cadeia.Dr. Icami Tiba - psiquiatra e palestrante, e membro eleito do Board of
Directors of the International Association of Group Psychotherapy, Conselheiro do Instituto Nacional de Capacitacao e Educacao para o Trabalho "Via de Acesso", Professor de cursos e workshops no Brasil e no Exterior. Em pesquisa realizada em marco de 2006, pelo IBOPE, entre os psicologos do Conselho Federal de Psicologia, os entrevistados colocaram o Dr. Icami Tiba como terceiro autor de referencia e admiracao - o primeiro nacional.