Nocao basica do que e o jogoAs cores de MagicOs jogadores de Magic criam seus proprios decks,selecionando os cards que correspondem melhor ao seu estilo e estrategia dejogo pessoais. A construcao de um deck geralmente procura tirar vantagem dospoderes inerentes a cada uma das cinco cores de mana de Magic.Branco: a cor da justicaOs conjuradores brancos usam taticas de alto nivel,criaturas eficientes e o poder do bem contra seus inimigos.Azul: a cor da sabedoria Os magos azuis usam sua sabedoria superior paraganhar o controle da batalha, obtendo lentamente a vantagem no jogo.Preto: a cor da ambicaoOs feiticeiros pretos estao dispostos a qualquercoisa para vencer a batalha, mesmo que isso signifique sacrificar tudo.Vermelho: a cor do caos Os bruxos vermelhos tentam vencer da forma maisrapida e dramatica possivel, estracalhando e queimando tudo que esteja no seucaminho para a vitoria rapida.Verde: a cor da naturezaOs xamas verdes vencem os duelos atraves da forcabruta da Mae Natureza, invocando criaturas gigantes para esmagar seus inimigos.Com que cor voce vai jogar? A escolha e toda sua!Conceitos basicos do jogoCoresO Magic tem cinco cores de magicas e cincotipos de terrenos basicos. Por exemplo, as magicas vermelhas tem emseu custo e, ao virar (girar) uma Montanha, voce geraparagastar jogando magicas. Cada cor e especializada em certos tipos de efeitos.Cabe a voce decidir se quer dominar uma ou todas as cinco cores.Tipos de cardFeiticoUm feitico representa um sortilegio. Voce pode jogarum feitico somente durante a fase principal de um de seus turnos. Voce nao podejogar um feitico enquanto outra magica estiver na pilha. Um feitico tem seuefeito em outras palavras, voce segue as instrucoes no card e entaocoloca-o em seu cemiterio, que e um termo do jogo para o monte de descarte.Magica InstantaneaUma magica instantanea e como um feitico, com aexcecao de que voce pode joga-la a qualquer momento que quiser, mesmo durante oturno do seu oponente ou em resposta a outra magica. Como um feitico, umamagica instantanea tem seu efeito e entao e colocada no seu cemiterio.EncantamentoUm encantamento representa uma manifestacao magicaestavel. Um encantamento e um permanente. Isso significa duas coisas: voce sopode conjura-lo no momento de conjurar um feitico e, apos conjura-lo, ele deveser colocado na mesa na sua frente, perto dos seus terrenos. (A maioria dosjogadores mantem seus terrenos perto deles e coloca os outros cards no centroda mesa.) O card agora esta no campo de batalha. Qualquer um dos seus cards nocampo de batalha e chamado de um permanente, pois eles permanecem no jogo (bem,a menos que algo os destrua).Alguns encantamentos sao Auras. Uma Aura entra nocampo de batalha anexada a um permanente e afeta aquele permanente enquantoestiver no campo de batalha. Se a permanente encantada deixa o campo debatalha, a Aura e colocada no cemiterio de seu dono.ArtefatoUm artefato representa uma reliquia magica. Assim comoum encantamento, um artefato e um permanente, portanto permanece no campo debatalha e afeta o jogo. Os artefatos sao incolores, portanto voce podeconjura-los independentemente dos tipos de terreno que possui.Alguns artefatos sao Equipamentos. Voce pode pagarpara anexar um Equipamento a uma criatura que voce controla para tornar aquelacriatura mais poderosa. Se