como se fosse completamente novo em2011. Vocepode pintar diretamente sobreos objetos 3D na viewport para criar seus mapasde bits usandoum sistema de pintura em camadas composta. Tem um modo 2D, assim como um modo3D, para que voce possa pintarno mapa desembrulhado plana ou pintura sobre osobjetos 3D no espaco-faca a sua escolha. pinte comtexturas bitmap, assim como a escova de clone no Adobe Photoshop, emqualquer canal que vocedeseja.Fazer mascaras automaticas, tornando mapas de superficie de seus elementos, e depois deixa-los emo canal da mascara do composito emcamadas. Para saber maissobre o sistema de lona viewport,consulte Capitulo 9, "Reforcar modeloscom materiais".3ds Max Composite Com base no pacote de composicaode video que costumava chamado AutodeskToxik, 3dsMax Composite agora vem de graca com o3ds Max 2011. 3ds Max caracteristicas Compositecompletamente composicao no debase, permitindo que vocetrabalhe em imagensestaticas ou videosequencias, e trabalha de forma integrada com suporte paracanais OpenEXR novo elemento render.Se voce usar o Combustion, AdobePremiere, Adobe After Effects, ou mesmo postar video, voce vaiquerem explorar as caracteristicas e possibilidades oferecidas pelo 3ds Max Composite. para sabermais sobre 3dsMax Composite, consulte o Capitulo 15, "acabar com ele: Atmosfera, Efeitos eComposicao. "Slate Slate Material Editor e um no de base editorde materiais esquematico, onde voce pode conectarpropriedades do material em conjunto, e fio o material para o objeto no visor. multiplopontos de vista e os grupos de materiais permitem organizar o seu material de trabalho com mais facilidade do que nunca. agoravoce pode manchar com nenhumproblema em tudo que os mapas saoinstanciados e que sao copias. oeditor de material original ainda esta disponivel, agorachamado de Material Editor Compact. o velhoNavegador Mapa material foi removido do 3ds Max Design2011. Para saber mais sobre oSlate Material Editor, consulte o Capitulo 9.Materiais da Autodesk mover arquivos de Inventor ou Revitpara a mais recente versao do 3ds MaxDesign agora usa uma biblioteca compartilhada de materiaispadronizados. Estes materiais de substituicao da funcaoProMaterials jogado no 3ds Max Design 2010. Com base emshaders MetaSL, ha 1200 novomateriais que voce vai encontrar tanto em Revit e 3ds Max.Aprimorados materiais viewport shaders exibicao MetaSL saoagora usados no visor sesua placa grafica cumpre os requisitos minimos. Issosignifica que voce pode obter em tempo realreflexos na viewport. Futuro 3ds Max desenvolvimento vaicontinuar a melhorar oviewport experiencia e fazendo com que pareca mais pertoda imagem renderizada. Eventualmente hahavera necessidade de prestar; salvar uma captura de telada janela de visualizacao vai ser tudo que voce precisa.Ferramentas de modelagem de grafite novas adicoes aFerramentas de grafite apresentam uma pintura objetosistema que permite pintar objetos 3D em superficies. Osobjetos podem ser animados e animacoese dimensionamento dos objetos podem ser compensados. Useisso para plantar arvores ao vento.Houve scripts para fazer isso ao longo dos anos, mas agorae oficialmente parte do pacote base.Outras ferramentas novas caracteristicas de grafiteincluem a capacidade para espelhar elementos e a capacidadepara personalizar a fita. Para saber mais sobre asferramentas de grafite, consulte Capitulo 4, "EditandoMalhas e criar objetos complexos. "Melhorias na interface Outros Voce pode minimizar o painelde comando, flutuar, ou coloca-lo em um modo deque aparece automaticamente quando voce precisar dele.Quando voce precisa de mais espaco