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Mesmo para os ceticos o destino reserva surpresas e coincidencias inexplicaveis.Hoje eu peguei meu violino e sai de casa pra ensaiar. Tranquilo, com tempo suficiente pra chegar cedo, fui caminhando pensativo e com o peito cheio das emocoes que me assombram ha algumas semanas. De repente, sem nenhum motivo aparente, uma senhora me aborda:- Olha so, entro na loja e pergunto se o vendedor tem uma peca, ai ele responde logo que nao tem e nem a menor ideia de onde eu va encontrar. Como podem ser tao despreparados? Quanta ma vontade.Eu fiquei parado ouvindo a insatisfacao dela e, sem saber o que dizer, dei uma risadinha sem graca. Ela continuou:- Na Europa e tudo diferente, sabe? Eu vivi 15 anos la. As pessoas querem ajudar, te dao atencao. Eu chegava num lugar e cantava Elis Regina - com todo respeito aquela grande cantora: "Upa neguinho na estrada, Upa pra la e pra ca...". Voce e musico?- Sou violinista. Onde a senhora morou na Europa?- Italia. Mas a gente pega o trem e vai pra toda parte. Eu dava aulas de portugues, cantava... Eu tinha um repertorio de 70 musicas brasileiras: Tom Jobim, Pixinguinha, Cartola... Sabe essas coisas que ninguem da valor aqui? La veneram. - Entao a senhora da aulas de italiano aqui no Brasil agora?- "Si, do lezioni di italiano in Brasile". Um aluno meu, executivo que precisava fechar negocios la, teve tres meses de aulas comigo e arrasou na viagem. La eu fazia traducoes e compunha letras de cancoes. - Poxa, eu sou compositor tambem. Que coincidencia. Peguei um cd de dentro do meu estojo e entreguei pra ela. Ai eu contei meus planos. ***Na verdade eu sempre tive vontade de ir pra Europa. Em 2004 passei 2 meses na Holanda. Foi uma das mais incriveis experiencias de minha vida e mudou muito o rumo das coisas. Agora, apos uma reviravolta nos planos que eu havia tracado para minha vida (e tambem com a crise moral, politica e economica no pais), esse desejo aumentou tanto que decidi ir mesmo. Meio sem rumo, sem saber por quanto tempo e sem um plano exato. Preciso sair pelo mundo, redescobrir algo que sumiu de dentro de mim, tentar dominar dores lancinantes, criar uma nova alma para um corpo que envelhece...Vou levar um violino, um violao, um iphone e uma mochila com o basico pra cobrir a pele. Nao quero levar os pesadelos nem os sonhos. Quero superar a voracidade que todos temos de possuir coisas e pessoas. Mas, ao mesmo tempo, quero conhecer tudo e todos. No iphone irao os livros digitais, a camera fotografica, a filmadora, o bloco de notas e a internet para eu contar as novidades para quem se dispuser a acompanhar essa minha "trip". No violao levarei as velhas cancoes e a vontade de retomar a pratica da composicao, tao abandonada. No violino levarei todas as minhas emocoes: lagrimas que ardem sobre o estandarte e escorrem pelo queixo acendendo saudades imensas; a certeza das conquistas e as dores das perdas. Do violino sera a dificil missao de me
reconstruir e me manter de pe. Na mochila vao apenas as roupas e alguns tostoes pra segurar a fase de adaptacao. Mas quando pensava em me desligar do pouco que e tudo o que tenho aqui no Brasil me dava um certo pavor. Por isso sai perguntando aos amigos e as amigas o que achavam dessa minha doidice. Todos disseram: VAI GALLDINO, VOA! Mas a duvida persistia...Hoje, do nada e sem explicacao, eis que surge essa senhora na rua me falando, sem motivo aparente, sobre suas viagens. Depois de ouvir meus planos de viajar ela disse:- Voce tem que ir. Va ver outro mundo. Va tocar em lugares incriveis que voce nem imagina. Va, va, va sim!Eu tentei segurar as lagrimas, mas nao sou bom nesse quesito. Desatei a chorar e abracei a estranha como uma velha amiga. Ela colocou a mao morna e confortavel no meu rosto:- Oh, Galldino, que bom coracao: voce tem que ir logo. E assim eu sai chorando, ja meio atrasado pro ensaio. Ela ficou la na calcada falando enquanto eu andava com a visao embacada: "vou ouvir seu cd, Galldino, voce vai se dar bem em Toulouse, Madri, Amsterda..." ***E foi assim que Galldino teve certeza de que seu destino e mesmo dar um tempo do Brasil. Os proximos meses desse ano serao para me preparar para essa partida. Gostaria de gravar mais um cd e um dvd num show de despedida pra quem gosta do meu trabalho e acompanha minha historia de musico. Mas pra isso vou precisar do apoio de todos. Como eu disse, nao sei quanto tempo vou ficar fora do pais. Pode ser um dia ou o resto da vida... Nao sei. O destino vai cuidar desse detalhe. E por isso que gostaria de contar com a presenca de todos nesse show de despedida. Ainda nao sei quando vai ser, mas a viagem sera no inicio de 2017. So um milagre agora mudaria minha vontade e necessidade de partir. E agora, quem vem se despedir?
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"Existem 999 professores de virtude para cada pessoa virtuosa"Henry David ThoreuParticularmente, acho que essa "estatistica" cresce exponencialmente!! "Assim e no dia-a-dia, encontramos um chapa, amigao mesmo, e detonamos. Temos varias formas de esculhamba-lo carinhosamente: pelo seu lugar de origem, pelo seu time do peito, sexualidade, chifre, tamanho da panca, pouca resistencia para a cachaca ou pela donzelice propriamente dita, claro, caso das criaturas que acumulam o queijo coalho do desejo no juizo."Xico Sa - o carapuceirohttp://carapuceiro.zip.net/Genial a sutileza: "... criaturas que acumulam o queijo coalho do desejo no juizo." "As ruas eram meu refugio. So se entende seu encanto quando somos obrigados a buscar refugio nelas, quando viramos uma palha jogada de um lado para outro por qualquer vento que sopre."Henry Miller - Tropico de Cancer "As mulheres so me ajudam a sonhar, mais nada. Sao um vicio, como a bebida ou o opio. Preciso de uma mulher nova todo dia; se nao consigo, fico morbido. Penso demais."Henry Miller - Tropico de Cancer A Electronic Arts (EA) anunciou oficialmente "Battlefield 4", aguardada sequencia da franquia de tiro em primeira pessoa do estudio DICE - em que o jogador acompanha a acao do ponto de vista do personagem - para os videogames PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Pelo menos nos computadores, o jogo apresenta um visual de altissima qualidade, com personagens realistas e convincentes e batalhas com muitas explosoes e tiros.O PlayStation 4 tambem pode receber o game. O diretor financeiro da EA, Blake Jorgenssen, ja havia afirmado que o jogo teria uma versao para o novo videogame da Sony antes da apresentacao oficial, que foi realizada em evento na feira Game Developers Conference (GDC), que acontece ate sexta-feira (29) na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos. Uma versao para o Wii U, da Nintendo, nao foi revelada.Apos o anuncio, a EA divulgou imagens e um video com 17 minutos da acao de "Battlefield 4" rodando em tempo real (assista abaixo). A musica do video e "Total Eclipse of the Heart", de Bonnie Tyler. Encontro com YordaLogo no inicio do jogo siga para tras (costas de Ico) e suba a escada que esta na direita, a reta. Puxe a alavanca para abrir a porta em baixo de onde voce esta. Entre pela porta que voce abriu.Na outra sala, suba na caixa e no degrau. Pendure na corda e suba ate quase o todo. Fique de costa para a janela, na parte de cima da tela, e pule para cair nela. Vire para a direita de Ico e suba a escada de mao. Va subindo pela imensa escada ate chegar a corrente. Suba por ela e continue seu caminho pela rampa. Ocorrera uma animacao e o caminho por onde voce deveria continuar estara quebrado. Suba na janela que esta quebrada tambem, nas costas de Ico, e atravesse-a para continuar seu caminho.Va para a direita, esquerda de Ico, e atravesse pela outra janela quebrada. Ande um pouco e puxe a alavanca para abaixar a gaiola. Volte pelas janelas para o outro lado. Desca tudo, ate o andar onde voce entrou nesta sala, e
atravesse para o outro lado da sala (o lado esquerdo) e suba a escada de mao. Ande um pouco pela rampa ate um espaco por onde voce pode alcancar a gaiola. Corra e pule em cima da jaula. Uma animacao ocorrera, onde Yorda sera liberta e Ico caira no chao. Ao fim da animacao corra e pegue o pedaco de pau no chao (use O) e depois corra para salvar Yorda. Se a sombra ainda estiver carregando-a, bata nela para que a solte, se ja tiver no portal, no chao, aperte R1 para dar a mao a Yorda e puxa-la de volta. Tendo-a salva, corra para a porta-trancada, a que tem umas estatuas na frente, ao lado da jaula, e saia da sala. Suba dois degraus, ajudando Yorda (com o R1), passe mais uma porta e voce chegara a Old Brigde.Old BridgeLogo de cara sente-se com Yorda no sofa ao lado para salvar o jogo. Siga de maos dadas pela ponte. Em determinado momento a ponte vai quebrar e voce tera de puxar Yorda, depois e so terminar sua travessia ate o outro lado. Abra a porta-trancada, pise no botao no chao, fazendo que a porta a frente se abra, e entre na proxima sala. Mate as sombras e depois empurre a caixa, liberando o botao e fazendo surgir uma escada. Siga por ela e pelo caminho ate encontrar uma porta fechada. Deixe Yorda, pendure-se na borda ao lado (direito da porta) e desca. No lado direito da sala existe uma corrente, suba por ela e empurre a caixa para o andar de baixo. Desca e va para o lado de cima da tela (norte) e puxe a alavanca para liberar a porta. Chame a princesa e leve-a ate a corrente. No caminho aparecerao sombras, detone-as e suba a corrente. Fique de frente com a caixa, ela estando embaixo, e estique a mao para Yorda subir, saia pela porta. Suba o lance de escada, depois va para a esquerda e suba outro lance de escada, para a direita, novamente sombras aparecerao, desta vez com asas. Mate-as e siga o caminho para a esquerda (cima na tela). Bem no cantinho havera um sofa, salve.Trolley 1Desca as escadas de frente ao sofa e em seguida a escada de mao do lado direito de Ico, lembre-se de chamar Yorda. Siga o caminho da direita pelos trilhos, passando pelo portal, ate chegar ao carrinho. Suba com Yorda e use a alavanca para andar. Segure O e o direcional para onde quer ir no caso, esquerdo. Va ate o fim e suba, achando outro sofa, novamente salve.Trolley 2Siga o caminho ate o buraco. Solte-se de Yorda, corra e pule, depois vire-se e de a mao para ajuda-la. Continue e chegara a outro precipicio, desta vez grande demais para ser pulado. Deixe Yorda e pendure-se no cano (na parede) ao lado e siga ate o outro lado. Puxe a alavanca e volte pelo cano. Pule na caixa e ajude Yorda. Volte (deixando a princesa na caixa) e puxe a alavanca novamente. Siga para a direita (da alavanca) e
suba pelos degraus na parede ate o topo. Ande pelo braco mecanico e desca pela corrente, chegando novamente a caixa onde esta Yorda. Pule e ajude Yorda. Salve no sofa.CraneEntra pela porta (passagem) da esquerda. Atravesse a sala ate o outro lado (tanto faz o caminho que voce usara, qualquer um dos 3 da) e suba pelos degraus na parede (umas janelinhas) ao lado da porta de saida. Ande pelas madeiras (andaime) ate o centro da sala para pular em cima do Lustre. Ocorrera uma animacao e a passarela onde Ico caiu ficara um pouco fragil. Pegue a princesa e volte para a sala aonde salvou, descendo as escadas do lado direito. Antes de entrar pela porta pegue uma bomba e carregue-a com voce e Yorda. Deixe-a (bomba) ao lado da coluna de sustentacao da passarela do andar de cima e va ate os restos do lustre caido. Use a vela, apertando O, para por fogo no seu bastao. Use-o para ativar o pavio da bomba. Apenas ande em direcao da bomba com ele mirado para frente e saia de perto.A passarela caira. Pegue Yorda e volte ate a sala da passarela caida. Mais uma vez sombras virao te encher, ignore-as e saia corrente passarela abaixo, abrindo a porta-trancada (note que as sombras morrem quando voce abre as portas-trancadas) em frente. Na outra sala, novamente sombras, novamente ignore-as e saia corrente, por qualquer um dos caminhos, ate a porta-trancada que esta de frente a porta que voce saiu, so que do outro lado da sala. Voce estara no portao de saida do castelo e uma animacao ocorrera, so que infelizmente, para Ico e Yorda, e felizmente para nos jogadores, eles nao conseguem fugir desta vez, e Ico ainda acaba conhecendo Queen. Va para o canto esquerdo, perto do portao, e salve no outro sofa.Main GateVeja que as colunas tochas em torno do caminho ate o portao podem ser movidas. Mova-as todas para que sejam acendidas. Volte para a sala anterior. Va ate a outra porta, mas nao atravesse. Pegue uma bomba na esquerda da porta. Ponha-a no caminho interditado da direita e use a tocha para explodi-la. Siga pelo caminho e achara um sofa, salve.GraveyardDesca o primeiro lance de escadas e aparecerao algumas sombras. Nao tem outro jeito, mate-as. Desca a segunda escadaria e empurre a caixa, que esta entre as duas ultimas escadas, ate o botao que esta na direita da porta, no chao, um quadradinho de cor diferente.Leve Yorda ate o botao da esquerda e deixe-a la. Corra pela porta que se abriu. Na outra sala, suba a escada de mao na esquerda e pule para a corrente. Suba-a e saia pela porta. Empurre a caixa para baixo e caia junto dela. Mais sombras virao incomodar, mate-as sem do. Empurre a nova caixa ate o botao onde voce havia deixado Yorda e entre pela porta, novamente, com a princesa. Dentro da sala solte da mao de Yorda e va ate onde voce havia encontrado a segunda caixa, a que voce empurrou para baixo, e siga pela esquerda, passando pela porta.Siga
ate o final da linha e entao suba no degrau na parede, uma muretinha. Usando o degrau, va ate a escada e pule para alcanca-la. Suba ate o final e de um pulo para chegar a corrente. Ela se abaixara, criando uma nova plataforma. Ainda pendurado, vire-se, de frente, para a nova elevacao formada e balance a corrente, usando O, ate pegar impulso o suficiente para cair la em cima com um pulo. Sombra novamente, caia e ajude Yorda detonando-as.Suba novamente na outra plataforma e de a mao para Yorda subir tambem. Saia pela porta-trancada. Siga ate o moinho e suba a pequena escada. Na parede existe um degrau, pule para alcanca-lo e siga para a direita ate achar outro degrau acima de si. Suba ate um parte em que pode andar normalmente. Siga para a esquerda e para apos a segunda curva. Veja as pas do moinho, e por elas que tera que seguir. Espere ate que uma esteja na altura certa para que voce pule e se pendure na madeira dela. Feito isto seja rapido para ir, pendurado, ate a ponta da pa, pois caso contrario ira cair na agua em baixo de si. Quando ela passar no topo do moinho, quando estiver totalmente na vertical, pule para cair no teto. Siga pelo caminho, voce passara por um sofa e chegara a uma porta-trancada. Desca o caminho da esquerda, na frente da porta trancada, e puxe a alavanca. Va pela ponte que apareceu e ajude a princesa a pular. Volte ate o sofa para salvar.WindmillSiga pela porta-trancada deixada para tras, no caminho da esquerda do sofa. Suba na corrente, aparecerao sombras, que bichos chatos. Apos mata-las, termine de subir a corrente e siga pela escada. No canteiro, do meio do jardim, existem alguns quadradinhos com grades, mas um esta livre. Caia por ele, e o segundo de cima para baixo. Va para tras, baixo da tela, e pise. Fique no botao da direita para entao chamar Yorda, que entrara pela grade que se abriu. Leve a princesa ate o outro botao, na esquerda, e deixe-a la, saindo pela outra grade que se abriu. Suba pelo cano e pule de volta para o jardim. Va ate a borda do quadradinho que voce tinha caido e de a mao para que Yorda suba.Suba as escadas e saia pela porta-trancada. Na outra sala suba pelo elevador e siga de frente para ele. Pendure-se na borda, onde a grade esta quebrada, e siga pelos degraus para a esquerda. Desca ao chao e ande um pouco, para achar outros degraus, subindo por eles ate a madeira, chegando a o outro andar. Empurre a caixa para baixo, onde deixou Yorda, e use-a para puxar a alavanca que esta na parede. Depois empurre-a de volta para usa-la para subir novamente ao andar de cima. Quando subir na caixa aparecerao sombras. Mate-as e suba, ajudando depois Yorda. Salve no sofa.Stone PillarDeixe Yorda no enorme pedaco de madeira no chao, que na verdade e uma plataforma, e siga para o degrau a esquerda do sofa. Suba mais um degrau
e siga para a esquerda, passando pela parte quebrada da coluna. Ao descer do outro lado aparecerao sombras, mas nao se preocupe, e assunto para mais tarde. Por enquanto siga pelo pedaco de madeira e ande pelo braco para chegar a corrente. Desca por ela, mas pare em sua ponta. Comece a balancar e pule entao na janela em frente.Hora de matar aquelas sombras que apareceram. Apos mata-las, siga pela passagem na parede que esta ao lado de onde estava o portal das sombras. Empurre a caixa e desca com ela. Ja no jardim, que voce conhece, empurre a caixa ate o pe da escada e depois para a esquerda, usando-a para alcancar a passagem a cima. Siga por ela e suba pela corrente. Continue pela escada e entao pela porta. Va para a esquerda e suba a escada de mao. Continue, usando a corrente para atravessar a fenda, e chegue a uma alavanca. Antes de puxa-la chame Yorda e certifique-se que ela esta sobre a madeira, puxe e a plataforma se movera, levando Yorda para o outro lado.Aparecerao sombras, portanto seja rapido para descer pela corrente a salvar Yorda. De a mao para ela e corra para a porta-trancada, assim as sombras morrem sem que voce tenha que enfrenta-las. Siga e encontrara outra porta-trancada, passe por ela. Veja a escada de mao a seu lado, voce precisara voltar aqui logo. Siga pelo enorme caminho a sua frente, curtindo a maravilha de cenario, ate chegar a outra porta-trancada, entre por ela. Suba a escada de mao, com Yorda, e aparecerao sombras. Mate-as e corra para o sofa para salvar.East ArenaSiga pela porta de frente para o sofa, a unica aberta. Desca a escada de mao, com Yorda, e suba na plataforma em forma de circulo, ajudando depois a princesa a subir tambem. Desta forma sera formada uma escadaria, e com ela chegarao sombras. Mate-as e siga ate o fim da nova escadaria. Puxe a alavanca e as duas bolas na parede serao abertas. Use a tocha para por fogo no seu bastao e depois usa-lo para acender as bolas abertas. O grande circulo, na parede, ira se abrir, revelando uma passagem para o lado de fora. Saia, com Yorda, atraves dele. Salve no sofa na direita.East ReflectorSuba a escada de mao que esta no lado esquerdo da passagem pela qual voce veio e passe pela porta levando Yorda junto de voce. Va ate a alavanca e puxe-a, para abrir outras duas bolas na parede. Caia, com Yorda, pela passagem a frente. As unicas tochas desta sala sao as que estao proximas da passagem, no circulo na parede e no topo da escadaria, a que voce criou, portanto voce tera de ser rapido para acender o seu bastao nelas, descer a escadaria, pulando, subir a escada de mao e acender pelo menos uma das bolas.Quando conseguir, siga pela passagem aberta, o circulo, e pegue a espada no chao. Uma grade se levantara, impedindo seu caminho. Para tira-la da sua frente va para o canto direito, na mesma parede onde estava a passagem de
que voce veio, suba na plataforma e corte a corda usando sua espada. Faca o mesmo no canto esquerdo e voce estara livre. Suba a espada a esquerda. No fim, suba na plataforma, pule e golpeie no ar, com sua espada, para cortar a corda e abrir uma porta, siga por ela. Voce saira em uma rampa escorrendo agua, e que por isto nao permite que Ico ou Yorda suba, portanto deixe Yorda e faca seu caminho ate o topo atraves dos degraus que existem na parede. Chegando la, siga teu caminho e chegara a uma porta acionada por um botao no chao, siga por ela.Continue indo pelo unico caminho possivel, pulando a fenda, e chegara a duas cordas. Pule e corte-as, uma parte da ponta se abaixara. Prossiga e chegara a outras duas cordas, corte-as e a ponte estara completa. Continue subindo e passe pela porta. Puxe a alavanca e o fluxo de agua ira parar. Faca o mesmo caminho para voltar ate o topo da rampa e chame Yorda. Ela subira ate voce. Va, junto com a princesa, ate a sala onde voce formou a ponte, a sala de onde voce saiu agora, e atravesse-a, a ponte. Va ate onde nao existe grade, um espacinho no meio, e siga, com Yorda, pelos blocos que vao aparecendo, no fim passe pela porta-trancada. Puxe a alavanca na esquerda, abrindo as ultimas bolas que voce precisara acender, que estao logo embaixo de voce, e desca pelo elevador na direita. Desca a escada de mao, no centro da sala, troque sua espada por um bastao, em uns pedacos de pau jogados no chao, e suba novamente.Use as outras bolas, ja acessas, para colocar fogo no seu bastao e depois acender as bolas que faltam. Salve novamente, se quiser, siga pela escada de mao, pegue sua espada de volta e saia pela porta ao lado, a que voce entrou. Aparecerao algumas sombras, continue andando ate elas se aproximarem para entao mata-las. Va pelo caminho ate chegar a porta e a uma escada de mao, ao lado da porta. Siga pela escada de mao, levando Yorda junto de voce, e passe pela porta, que agora esta aberta. Puxe a alavanca, para baixar uma ponte e volte, descendo a escada. Siga pela porta ao lado. Na outra sala atravesse a ponte, que voce acabou de abaixar, e siga para a esquerda, voce encontrara uma caixa. Puxe a caixa um pouco para a direita e use-a para subir na plataforma, a primeira indo para a direita. Suba na outra plataforma, de frente para a parede, pule por cima da corda, desca para a plataforma do lado, paralela a corda, e corte-a (a corda). Volte para a direita e entre na primeira porta que encontrar, a que esta entre as duas pontes.Voce estara de volta a uma sala ja conhecida. Aparecerao algumas sombras, mas se voce for rapido na corrida podera simplesmente ignora-las. Apenas atravesse para o outro lado da sala, desca pela passarela tombada e saia pela porta trancada ja aberta, em frente. Va com Yorda ate os