a de um Bispo preto em g7 ou b7.FlDE: sigla francesa de Federation InLernatumale des Echecs (Federacao Internacional de Xadrez).Fila: Unha horizontal de oito casas. Na notacao algebrica, sao designadas como fila-l (primeira), fila-2 (segunda) e assim por diante. Tambem chamada de fileira.Final: a terceira e ultima fase de um jogo de xadrez. Comeca quando restam poucas pecas no tabuleiro. O sinal mais claro que o final se aproxima e a troca de Damas.Flanco: as colunas a, b e c na Ala da Dama e as colunas f, g e h na Ala do Rei.Forca: material. A vantagem em forca surge quando um jogador dispoe de mais material que seu adversario ou quando dispoe de mais pecas ou peoes que o oponente em determinada area do tabuleiro.Forcado: lance (ou serie de lances) que obrigatoriamente tem de ser feito(s) para evitar um desastre.Fraqueza: peao ou casa prontamente atacaveis e, portanto, dificeis de serem defendidos.GGambito: sacrificio voluntario de pelo menos um peao na abertura, com o objetivo de obter alguma vantagem em compensacao (geralmente tempo, que permite desenvolvimento).Garfo: manobra tatica em que uma peca (ou peao) ataca duas pecas ou peoes inimigos ao mesmo tempo.Grande Mestre: titulo vitalicio concedido pela FIDE a jogadores que cumprem uma serie de requisitos, entre os quais esta a obtencao de uma alta classificacao. E o titulo maximo do xadrez (excetuado o de Campeao Mundial). Abaixo desses, estao Mestre Internacional e Mestre da FIDE, que e o mais baixo titulo em nivel internacional. Ver tambem Mestre.HHipennodemo: estilo de xadrez defendido pela escola de pensamento que surgiu em resposta as teorias classicas. Seus partidarios insistem em que colocar um peao no centro, na abertura. faz dele um alvo. Os herois desse movimento foram Richard Reti e Aaron Nimzovich, que defendiam a ideia de controlar o centro a partir dos flancos. Assim como acontece com os classicos, as ideias dos hipermodemos podem ser levadas a extremos. Atualmente essas duas escolas sao consideradas corretas. Para enfrentar qualquer situacao com exito, e preciso saber combinar os conceitos de ambas. Ver tambem Classico.IIgualdade: situacao em que nenhum dos dois lados tem vantagem ou em que as vantagens estao equilibradas.Ilha de peoes: dois peoes pertencem a ilhas diferentes se um nao pode proteger o outro. Ilhas de peoes sao separadas por colunas abertas. Peoes que estao tanto dobrados quanto isolados constituem duas ilhas de peoes. Ter menos ilhas de peoes que o adversario caracteriza vantagem. Ver tambem Peoes Colgantes.Iniciativa: situacao em que o jogador pode fazer ameacas as quais o adversario tem de reagir. Costuma-se dizer ter a iniciativa.JJogo aberto: posicao caracterizada por muitas colunas, filas e diagonais abertas e poucos peoes reunidos no centro. Nesse tipo de posicao, a lideranca no desenvolvimento torna-se muito importante.Jogo fechado: posicao obstruida por cadeias de peoes. Essa posicao tende a favorecer Cavalos em detrimento de Bispos, pois os peoes bloqueiam as diagonais.LLance discreto: lance despretensioso, que nao e captura, nem xeque, nem ameaca direta. Costuma ocorrer no final de uma manobra ou de uma combinacao em que o objetivo esta claro.Lance especulativo: lance feito sem o devido calculo