Base 1 - GrandeJamboree - Jornada Mundial da JuventudeAplicado no Grande Jogo A base ocorreo no espaco da Igreja!Distrito de Belo Horizonte-MGabril 2012 Carissimas Escoteiras e Escoteiros, Sempre Alerta!Esperamos que com essa instrucao realizem esta base da melhormaneira possivel. Como dizem os Lobinhos: Melhor Possivel!.Esse JOGO exigira de voces rapidez, compreensao logica,intuicao, trabalho em equipe, conhecimento em geografia, MUITA atencao, pacienciae perseveranca. Sigam os passos e Bom Jogo!1- Digite a senha no notebook (voces tem 1 min.)a) Dica: Sao apenas 3 letras e esta relacionadaao nome da base.2- Assistam ao video (3 min.)http://www.youtube.com/watch?v=qZAWKnffkmc&list=UUhsodFbk8ePfi8oUYlGY4kA&index=2&feature=plcp 3- Facam o que ele pede4- Organizar e estruturar o jogo (5 min.) Ao terminar cadafase pedir ao chefe o proximo envelope.6- (30 seg.)5- (30 seg.)6- RECEBA o CONVITE. Guarde-o e leve para casa. Nao precisaabri-lo agora.MUITO IMPORTANTE: Os chefes estarao apenaspara orientar voces caso seja necessario. Quanto mais o chefe falar informacoespara voces, menos pontos a patrulha ganhara. E fundamental que voces consigamfazer tudo que pede a Base sem ajuda do chefe. Os chefes marcarao o tempo. No Grande Jogo ATENCAOREGRAS DO JOGOEm 5 minutos terao que:FASE (1)GJ ativo: montando o mapaMontar um Mapa do Mundo sobre o TNT com as figuras geometricas daBase, da melhor maneira que possa identificar o pais ou continente com odesenho que ele possa representar.OBS: Cuidado com as pecas. Se elas sofrerem algum problema(rasgo, corte, sujeira) a patrulha perdera ponto.FASE (2)Sobrou tempo: identificarao cada pais onde foi realizado aJornada Mundial da Juventude e onde sera a proxima. (cada pessoa da patrulha ficaraem um pais, em cima da peca. Se Nao tiver escoteiros suficiente, podem usar ocoracao). OBS.: Quanto mais paises identificar, mais pontos tera apatrulha. Ficar no lugar aproximado onde deveria esta o pais no qual aconteceua jornada.FASE (3)Ainda tem tempo? De uma sugestao para a Uniao dos Escoteiros doBrasil de como os Escoteiros poderao participar da JMJ.OBS.: Coloque o nome e grupo da Patrulha, assina o monitor com nome legivel e coloque nacaixa ME-JMJ.FASE (4)Devolver as pecas no devido lugar.Pegue o CONVITE (Nao precisa ler agora!)Sempre Alerta!Grande Jamboree -Jornada Mundial da JuventudeFASE (2)Sobrou tempo: identificarao cadapais onde foi realizado a Jornada Mundial da Juventude e onde sera a proxima.(cada pessoa da patrulha ficara em um pais, em cima da peca. Se Nao tiverescoteiros suficiente, podem usar o coracao). h) i) j) k) l) m) n) OBS.: Quanto mais paises identificar, maispontos tera a patrulha. Ficar no lugar aproximado onde deveria esta os paisesno qual aconteceram as Jornadas e a proxima. Grande Jamboree -Jornada Mundial da JuventudeFASE (3)Ainda tem tempo? De uma sugestaopara a Uniao dos Escoteiros do Brasil de como os Escoteiros poderao participarda JMJ.OBS.: Coloque o nome e grupo da Patrulha, assineo monitor com nome legivel e coloque na caixa ME-JMJ. Grande Jamboree -Jornada Mundial da JuventudeFASE (4)Devolver as pecas no devido lugar. Pegue o CONVITE (Nao precisa ler agora)GJ ativo: assistindo ao videoSempre Alerta!CAROS CHEFES:O jogo consiste:1- Assistir um video;2- Montar um Mapa doMundo;3- Localizar os paisesonde aconteceu e acontecera as Jornadas Mundiais da Juventude (Fase 2);4- Tirar duas fotos dapatrulha no mapa;5- Deixar uma sugestaopara a UEB (Fase 3);6-