Cava pedras em busca de minerios como Ouro, Ferro, Cobre entre outros, transformando tudo em barras prontas para a profissao Blacksmith.Skinning Arranca a pele dos animais, e transforma em um manto pronto para ser trabalhado com a profissao Leatherworking.Profissao de ProducaoAlchemy - Criacao de uma grande variedade de pocoes.Blacksmithing - Criacao desde luvas ate armaduras e armas.Engineering Criacao de maquinarias desde parafusos ate bombas.Leatherworking - Criacao de roupas e armaduras de couro.Tailoring Criacao de roupas e armaduras de pano e tecidos.Enchanting - Encantamento de itens adiciona varios atributos especiais.JewelCrafting - Criacao de joias magicas que dao status e podem ser inseridas em socketes.Profissao SecundariaAs profissoes secundarias nao possuem limites de aprendizado, o jogador pode aprender todas ao mesmo tempo ou nenhuma.Cooking - Cozinha varios tipos de refeicoes (foods).Fishing - Pescaria de peixes, baus, e itens perdidos nas aguas.First Aid - Cura os outros e a si mesmo usando bandagens e kits de primeiro socorro.Status do jogo:Strenght: E a forca fisica do seu char. Quanto mais Strenght, mais Attack Power (Poder de Ataque) e Block (Bloqueio com escudo). E necessarios para classes que atacam de perto como Warriors, Rogues, Death Knights, etc.Agility: E a agilidade do seu char. Aumenta a Critical Chance (Chance de Acerto Critico) e a Armor (Armadura/Defesa). Necessario para classes que atacam e defendem de perto. Stamina: E o vigor, a forca fisica do seu char. Aumenta seu HP (Sua vida). Quanto mais, mais tempo voce fica vivo! Intellect: Sua inteligencia. Aumenta sua mana e seu Spell Critical Hit (Chance de Acerto Critico com Magias). Essencial para todas as classes que dependem totalmente de magias. Spirit: Espirito. Aumenta a regeneracao de energia e mana. Provavelmente o status mais inutil do jogo. Armor: Sua armadura. Reduz o dano fisico. Quando mais, menos voce apanha. Ideal para toda classe que luta corpo-a-corpo.Damage: O dano, quanto mais, mais apanha seu oponente! Attack Speed: Velocidade do ataque. Quanto menor a numero, maior a velocidade. Damage per second: O dano medio por segundo.Power: Seu poder de ataque. Aumenta de acordo com sua arma. Hit Rating: E sua chance de acertar os golpes. A Armor Penetration ignora a armadura do inimigo. Crit Chance: Chance de dar acerto critico, que causa o dobro do dano normal. Expertise: Reduz chance do inimigo esquivar ou defender seu ataque.Bonus Damage: Aumenta o dano nas magias. E dividido de acordo com o tipo de magia holy, fire, nature, frost, shadow, arcane. Bonus Healing: Aumenta os healings (curas). Haste Rating: Aumenta a velocidade do cast. Quanto mais, mais rapido saem suas magias. Mana Regen: Aumenta a velocidade da regeneracao de Mana. Defense: Aumenta chance de dodge (esquiva), block (defesa com escudo) e parry(aparar), alem de diminuir a chance de ser acertado ou acertado criticamente. Dodge: Aumenta a chance de esquivar os ataques. Parry: Aumenta a chance de aparar ataques. Block: Aumenta a chance de bloquear ataques com o escudo.Relisience: Reduz dano e chance de ser acertado criticamente, o efeito de magias que sugam mana e o dano de acertos criticos. E um dos principais stats para PvPE isso ai pessoal, esse topico