thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Tule, esta o primeiro deles. No Pub, va ate o palco e sente no banco. Apos a danca suba no palco e toque o piano.Resumo das Dicas da Begginers House * Salve seu jogo frequentemente.* Quando seu HP estiver baixo, recupere o com magias de cura ou o item " Potion ".* Existem passagens secretas que podem ser vistas com a habilidade Passages da classe Thief .* Tesouros podem ser encontrados em potes e caixas.* Wait mode no menu Config. mude para o modo Wait. Isso fara com que a batalha pare para voce escolher magias e itens.* Para fugir de uma luta segure " L " e " R " ao mesmo tempo.* Durante a batalha, numeros brancos representam dano e os verdes pontos recuperados.* Para colocar seus personagens para a fila de tras (back row) na tela de menu coloque o direcional para esquerda e aperte " A ". Assim, ele sofrera apenas metade do dano (util para magos), mas seu ataque tambem ficara reduzido pela metade* Cabelo branco em seus personagens indica que eles estao envelhecidos (Aging) e seu nivel estara reduzindo.* Existem baus com monstros.* Contra monstros mortos-vivos (undeads) voce pode usar magias de cura (Cure) e itens de recuperacao (Potion) para causar dano.* O personagem que aparece caminhando e o que esta mais acima na tela de menu* Explicacao sobre algumas as habilidades mais complexas: 1. BothHand e a habilidade de segurar uma arma com duas maos infringindo o dobro do dano. 2. Dash quando voce estiver em cavernas ou cidades, podera correr segurando o botao "B" enquanto anda.C) Blue Magic e " Learning " com isso e possivel aprender das tecnicas de alguns monstros. O Blue Mage ou personagem com a habilidade " Learning " aprendera as tecnicas quando for atingido por elas durante a batalha. Depois, elas poderao ser usadas com o comando " Blue Magic ". * Explicacao sobre as habilidades: os guerreiros escolhidos pelos cristais receberam o poder de herois do passado Atraves da opcao Job do menu, escolha uma classe para seu personagem.- usando um Job seu personagem adquire habilidades especiais daquela classe. Atraves da opcao Ability do menu, selecione uma habilidade opcional para seu personagem. - quando voce seleciona um Job ou Ability qualquer, seu equipamento e momentaneamente removido. Pode reequipa lo com a opcao optimal equipment.- combinando Jobs e Abilitys criteriosamente, voce pode criar novos tipos de personagens.Voce pode criar, por exemplo, um Black Mage que pode saltar (Jump) ou um Knight que usa White Magic.5. Santuario do Vento ( Nivel 4)Tesouros: Tent, Leather (Helmet), Broad (Sword), Staff (Staff )Monstros: BlackGoblin, WhiteSnake, ManiWizard, Mold WindDirija-se para esquerda depois de entrar no Santuario para obter informacoes sobre o Rei de Tycoon.. Havera um pote com agua para se recuperar. Voce ganhara tambem cinco Potions.Suba, pegando todos baus no caminho.Nao deixe de salvar no Save Point. No terceiro andar lute com WingRapter. Depois de derrota-lo, suba ate o quinto andar e encontre o Rei de Tycoon. Apos a cena de evento, obtenha os fragmentos do cristal e suas primeiras classes. Antes de
Magic do Level 3, por exemplo, procure ter a habilidade opcional White Magic level 3 ja disponivel.6. Vila de Tule II ( Pegando a Chave do Canal)Volte para cidade e va para a casa de Zokk. Depois do evento, ele lhe dara a chave do Canal de Torna . Compre o que precisar e siga para o canal. Agora, e hora de comprar magias, eu aconselho comprar Cure, Bolt e Fire, pelo menos, se puder compre todas.7. Regiao de TuleMonstros: Goblin, Killer Bee, Nut Eater, Stray Cat, BanderS.* , Bighorn** (monstros da faixa estreita de terra)Antes de ir embora, podera fazer algumas coisas se quiser (pode fazer depois). Logo a sudeste do Santuario do Vento, ha uma estreita faixa de terra onde voce podera lutar contra BanderS. Este e um inimigo poderoso, mas quando derrotados na formacao de 3 fornecem 45 pontos de experiencia, 300 GP e 3 ABP. Fora os chefes ninguem pagara tanto ABP no inicio, aproveite para evoluir suas primeiras habilidades e juntar uma grana. Abuse das magias para derrota los e, quando precisar, recupere se no pote no Santuario do Vento sem gastar dinheiro. Pode tambem voltar no esconderijo dos Piratas para pegar tesouros (Ether, Tent e 300 GP) e fazer um evento com o Chocobo.Guia do Blue Mage: se nao sabe ainda, pode aprender o Goblin Punch com Goblin.8. Canal de Torna (Nivel 5)Monstros: Octoraken, SuckerAbra a porta com a chave.Os monstros desse lugar sao fracos contra Bolt (a maior parte dos monstros aquaticos e). Cuidado com o ataque Eletric Shock de Octoraken (ate 80 HP de dano de um aliado) pode matar na hora.Depois de atravessar o canal, surgira Karlabos. Derrote-o e, n0o final, ele arrastara Syldra junto para o fundo do canal.O Chefe do Canal de TornaKarlabos: Lv. 5, HP 650, ABP 5, Item: Tent, Ponto fraco: BoltKarlabos nao dara muito trabalho. Alem de ataques normais, ele usa Tentacle que faz pouco dano, mas paralisa, e Screw Tail (deixa com menos de 10 HP). Se ele usar Screw Tail, recupere logo. Caso voce ja tiver aprendido Black Magic Lv. 1 e ou White Magic Lv. 1, prepare magos " mistos " com a magia oposta ao seu tipo como habilidade secundaria. Ex: Um Black Mage com White Magic de habilidade opcional, ou o contrario. Dessa forma voce pode atacar e curar sem gastar seus itens. Ele e muito fraco contra Bolt, abuse e, no segundo turno, ele estara morto.Guia do Thief: os monstros do canal nao tem nada com eles, nem tente roubar. O chefe so tem um miseravel Potion.9. Cemiterio de Navios Naufragados (Nivel 6) Tesouros: Flail, Tent, 990 GP, Fenix Down x 2, Potion, Antidote x 2Monstros: Skeleton, Carcurser, UndeadRusk, PsycoHeadLegenda dos mapas:B- bau (sera indicado no texto o conteudo dos baus submersos)E- escadaP- portaPd- pedra Depois de navegar a deriva, chegara ao Cemiterio de navios. Os monstros desse local, em geral, sao mortosvivos que sofrem grande dano de Fire. Atencao, Carcurser nao sofre dano com Fire, mas e fraco contra Bolt. Carcurser pode deixar Elixir depois da batalha (excelente item) os Skeleton
deixam Dagger. Voce estara no Mapa 1, se precisar descansar desca as escada (E1) de seu barco, entre na porta da direita e durma. Para atravessar o cemiterio, siga a direita e, onde o caminho se divide (logo no inicio), desca ate chegar ao local com uma pedra (Pd1). Aguarde alguns instantes e surgirao outras pedras. Continue descendo, pegue o Flail (Staff) e, entao, volte ate a divisao do caminho. Continue para a direita, suba e entre na porta (P1) do outro navio. Agora, voce vai atravessar uma secao submersa do navio com muitas areas inundadas. Apos entrar em P1, cruze a primeira sala e chegara no Mapa 2. Entre em P2 e pegue o bau. Volte, atravesse a P3 e desca as escadas, entrando na agua (se voce estiver jogando com o emulador Znes, mude a opcao de Video para 640 x 480 x 16 MB Vesa 2 (assim podera enxergar em baixo dagua). Agora, desca E2 e estara no Mapa 3. Pegue o bau dentro dagua (B1-990 GP) e entre em P4 (voce estara no Mapa 4). Nessa sala, entre na agua, pegue B2 ( Fenix Down) e volte por P4. Novamente no Mapa 3, entre em P5. Agora, estara no Mapa 5, apenas siga para E3. Chegando no Mapa 6, pegue B3 (Potion) e suba E4. Continue o caminho ate o local que ocorrera o evento. Depois do evento, salve o jogo. A partir daqui, o caminho sera linear, basta ir subindo escadas e, quando sair do navio, estara novamente no Mapa 1 no ponto E5. Desca, dirigindo-se para P6. Ao chegar em P6, entre pegue o World Map e os tesouros. Em seguida, volte ate P6, saia e va para o BS. Verifique BS e o resto do barco vira a tona (em frente fica a saida). Agora, siga para a saida e lute contra Siren.O Chefe do Cemiterio de Navios Naufragados:Siren. Lv. 2, HP 900, ABP 5, Item: Bronze (Shield / Armor), Ponto fraco Fire (Siren Undead)Nada muito complicado, na forma normal, Siren usa muitas magias de cura, ataque e apoio. De tempos em tempos, assume a forma de mortaviva (Undead). Nessa forma, so faz ataques fisicos. Enquanto estiver no seu estado normal, use ataques normais, pois magias nao tiram nada. Depois de se tornar morta-viva, sofrera apenas metade do dano de ataques fisicos . Utilize, entao, Fire. Isso causara muito dano, pois esse e seu ponto fraco.Guia do Thief: a maior parte dos monstros nao tem nada. O UndeadRusk paga como item raro Ether, que ainda nao pode ser comprado.Nota: Em geral, os monstros possuem de zero a dois tipos de itens diferentes . Quando temdois, um deles e mais raro, porem melhor, e aparece com menor frequencia.10. Regiao de Carwen. (Nivel 8)Monstros: Tatu, BigHorn, Gatlings, GarulaSaindo do Cemiterio de Navios, va para sudeste ate encontrar a Vila de Carwen. Os monstros dessa regiao nao serao dificeis. Note, sempre que atacar Gatlings com ataques normais ele contra atacara com Needle (ate 40 HP de dano em um aliado). Para eliminar Tatu facilmente use Ice.Guia do Thief:
pode roubar Soft de Gatlings, mas e dificil.11. Vila de CarwenTesouros: 1000 GP, Ice (Rod), AntidoteInformese com os moradores sobre a North Mountain, o Hiryuu e Worus . Compre magias, equipamentos (conforme suas classes) e itens (e bom comprar Antidote). No Pub existe uma passagem secreta, ja sabe o que fazer para enxerga la. Fale com o cara do segundo andar do Pub. Descanse, equipe se e parta para a North Mountain.Guia do Bard: No Pub esta o segundo piano que devera tocar.12. North Mountain ( Nivel 9)Tesouros: Fenix Down , Soft, Mithril (Helmet)Monstros: Gala Cat, Blocks, RockGasterA suba a montanha. Voce encontrara monstros que nao imporao muitas dificuldades, atencao para o ataque especial Corner do Blocks que pode tirar de 45 HP. A partir de um certo ponto, encontrara flores roxas no chao, se pisar nelas ficara envenenado. Continue subindo ate encontrar Magisa. Derrote ela e Forza. Siga adiante e voce chegara no dragao. Depois do evento, conseguira um novo meio de transporte.Os Chefes da Montanha Norte:Magisa: Lv. 8, HP 650, ABP 6 (total da luta), Item WhipFortsa : Lv. 8 , HP 850, Item Power (Drink)Magisa usa varias magias, embora tambem use ataques fisicos. Ela recebe mais dano de ataques fisicos. Apos algum tempo de luta, ela invoca Forza para ajudar. Seu forte e a forca bruta, entao tenha cuidado, pois seu especial Tackle pode causar dano de mais de 150 HP, matando instantaneamente. Contra Forza use magias.Existe uma forma facil de passar por essa luta. Basta ter dois Knight ou Monk com as habilidades BothHand e BuildUp, respectivamente, e matar Magisa antes que chame Forza.Guia do Thief:o unico item digno de atencao sao os Glasses (Accessory) que poderao ser roubados do Blocks sem muita dificuldade. Glasses protegem contra o Status Darkness.Guia do Blue Mages: os Blocks podem ensinar a habilidade Flash, mas eles nao tem MP suficiente (voce poderia dar lhes um Ether, mas isso nao seria muito vantajoso ja que ele custa 1500 GP e nao ha ainda onde compralos). Magisa pode lhe ensinar a tecnica Aero, aquela mesma do Mold Wind.13. Voando com o DragaoAgora que voce conseguiu o Hiryuu (dragao voador em japones) pode voar para todos lugares que ja esteve. Alem disso, pode ir para a Cidade de Warus ou ir visitar o Castelo de Tycoon. Sugiro ir pegar os tesouros que estao no castelo antes.14. Tycoon CastleTesouros: Cottage x 3, Hipotion , MaidnKiss, Elixir x 2, Ether x 2, Fenix Down x 2, Cure (Staff), Ashura (Katana), Shuriken (Throw Weapon), Giyaman (Bell) se soltou o Lobo, os baus do deposito estarao vazios (ver adiante).O castelo localiza se um pouco ao norte do meteoro do inicio do jogo. Entre e, ainda no patio interno, va para direita do portao principal do castelo (aquele guardado por estatuas). Ali, ha uma passagem secreta por detras de coluna que leva ao deposito do castelo. Depois, va falar com o Chanceler. Durante a noite, havera um evento. Na manha seguinte, procure o Chanceler. Saia para o patio interno e desca a escada para parte inferior esquerda. Dirija se para
os fundos e entre na porta no final do corredor. Agora, aperte o botao na parede para a passagem secreta se abrir e fale com o Chanceler. Receba os tesouros. Siga para Worus.Nota: o Cure (Staff), quando usado para atacar, tem o efeito da magia Cure2. Use o para atacar Undeads ou recuperar seus aliados.15. Regiao de WorusMonstros: Gatlings, Tatu, Big Horn, BanderS., GarulaNada de extra para fazer por aqui. Alem dos monstros ja conhecidos de regiao de Carwen, aqui, encontrara o, ja conhecido, BanderS. De fato, nao precisa enfrentar eles, pois, agora, pode voar.16. Cidade de WorusTesouros: Glasses (Accessory)Pegue o dragao e voe para Worus (fica ao sul de Carwen). Fale com os moradores e compre o que precisar (nao compre magias, pois ainda nao podera usa-las). Dirija se para o castelo.17. Castelo de Worus (Nivel 10)Tesouros: Fenix Down, Tent, 490 GP ; Elf Cape (Accessory), 1000 GP x 2, Speed (Magic) - PoraoMonstros: Ice Soldier, Elf Toad (Torre Dagua) ; Garkimasra (Porao)Pegue os tesouros do castelo. Voce pode ir ao porao pegar os tesouros que estao la, mas se cruzar com Garkimasra (e vai) voce ja era. Uma solucao simples e ter um Thief com a habilidade Escape (Thief Lv. 2) e fugir rapidamente, mas, o melhor, e voltar depois. Na prisao, ha alguns prisioneiros que querem ser soltos, se soltar o Lobo, ele roubara alguns baus e voce perdera alguns itens mais adiante. O que fazer entao ? Fale com o Rei e caira outro meteoro. Ele ira para a Torre de Worus. Siga o.Guia do Thief: finalmente uma dica mais quente. Faca o seguinte: va para a torre dagua do castelo. La, voce encontrara um inimigo chamado Ice Soldier. Dele e possivel roubar Mithril (Sword) (e nem e dificil, bastam algumas tentativas) que ainda nao esta a venda. Experimente equipar um Knight com a habilidade BothHand (Knight Lv. 3) e vera o poder. Pode roubar varias e vender se quiser (cada uma vale 440 GP para venda). Assim,na batalha que voce enfrenta 2 Ice Soldier, da para faturar 1048 GP (880 das Mithril (Sword) + 168 da luta).Guia do Blue Mage: mate dois coelhos de uma vez ! Tambem na torre dagua aprenda a tecnica Frog Song com o Elf Toad. Basta deixar ele sozinho na luta e ele passara a usa la.Guia do Summoner: na torre dagua do castelo, voce pode pegar o ESummon Shiva, como pode ser um pouco dificil e inutil no momento deixe para depois (se quiser ir agora, e bom saber que sua entrada fica atras de uma cachoeira).18. Torre de WorusTesouros: Silk (Cloth), MaidnsKiss, Silver (Accessory), EtherMonstros: Elf Toad, Rikald Mage, Ice Soldier, Padosule, WyvernEntre na torre e va subindo. Os Rikald Mage quando estao em formacao de tres inimigos pagam 3 ABP, mas cuidado, eles usam muitas magias (Drain pode drenar todo HP de seu personagem e matar na hora) tente amenizar usando Quiet (nao funciona sempre). Quando lutar contra o Wyvern, tenha cuidado, pois seu ataque Wing Breath atinge todo o seu grupo e tira de 50 a 75 HP.
No quarto andar, fale com o Rei e suba pelo pilar com a trepadeira para pegar o bau no andar de cima. Quando chegar no quinto andar, salve e descanse se quiser. No oitavo andar, use novamente os pilares para pegar os itens e progredir. Antes de enfrentar o chefe, faca tudo que precisar na torre, ja que nao podera voltar depois.Chegando na sala do cristal, enfrente Galura. Terminada a luta, pegue os fragmentos do cristal e voce ganhara mais 5 classes. Nao se preocupe com o cristal que nao da para pegar (fica para depois). Sai pela porta de tras, pois a torre esta afundando.Chefe da Torre de WorusGalura: Lv. 3, Hp 1200, ABP 5 , Item HiPotionEsse chefe deve ser mais simples do que os dois ultimos. Garula utiliza basicamente ataques fisicos (30 a 110 HP de dano). Tenha cuidado com seu especial Rush que faz seu HP continuar diminuindo apos atingi - lo. Depois que seu HP for reduzido em 50 %, ele contra atacara sempre que for atacado. Entao, se tiver alguem fraco, recupere seu aliado antes de atacar novamente. Se tiver um Knight com Mithril (Sword) e com a habilidade BothHand Garula nao vai dar nem para o comeco. Quer apelar, use Quiet nele (funciona bem) e transforme - o em sapo com Toad Song. Ele nao podera se curar. Fica facil, nao ?Guia do Thief: Aqui, voce pode roubar a Mithril (Sword) dos Ice Soldiers da mesma forma como foi explicado antes. Alem disso, da para se roubar a Mithril (Knife) dos Wyvern, mas e um pouco mais dificil e arriscado. Os demais itens nao valem a pena serem comentados (sao bem comuns).Classes obtidas:Time Mage (7 Niveis)Usa magias do espaco e tempo. E muito util, pois como as batalhas sao em tempo real ele pode acelerar seus aliados e diminuir a velocidade de seus inimigos. Alem de magias de efeito, tem magias que causam dano direto.Nv1 ao Nv6-!JikuuLv1 ao Lv6 Nv7-EquipRodRed Mage (4 Niveis)Esse e um mago misto, porque pode usar tanto magia negra como branca. Como o Blue Mage, pode usar um numero maior de equipamentos que os outros magos. Apesar disso, nao e um especialista e nao podera usar espadas e as magias mais poderosas de cada tipo (portanto deve ser usado agora, mais tarde sera pouco util). Mesmo assim, desenvolvao ate o se tornar master e nao se arrependera.Nv1 ao Nv3-!Wht/Blk Nv1 ao Nv3 Nv4-!X-MagicSummoner (6 Niveis)Sao magos muito poderosos capazes de invocar outros seres para ajudalos, os ESummons. Possuem o maior Magic Power do game. Suas magias sao muito poderosas e, consequentemente, consomem muito MP, mas com os demais magos sao fracos fisicamente.Nv1 ao Nv5-!Summon Lv1 ao Lv5 Nv6-!CallBerserker (2 Niveis)Ele pode equipar armaduras pesadas e tem alto HP. Tem como arma caracteristica o machado. Nao pode ser controlado, pois esta sempre no Status Berserk. Apesar disso, por essas caracteristicas, e um eficiente guerreiro causando grande dano aos inimigos.Nv1-Berserk Nv2-EquipAxeSorcerer (7 Niveis)Sao guerreiros com habilidades magicas, capazes de associar atributos magicos as suas armas. Podem equipar espadas e armaduras pesadas. Aliam de
forma eficiente ataques fisicos e magicos.Nv1-Barrier Nv2 ao Nv7-!MgcSwrd Lv1 ao Lv619. Castelo de Worus II (O Soldado Ferido)Volte ao castelo para falar com o Rei e com o soldado ferido de Karnak. Eles lhe falarao sobre Karnak e o Warp no meteoro. Volte para cidade e compre as magias que faltam. Siga para o meteoro de Worus.20. Meteoro de WorusEntre no meteoro e va ate o Warp . Depois do evento, voce estara na regiao de Karnak.21. Regiao de Karnak (Nivel 11)Monstros: GrassTurtl, Zuu, Aegil, Wild NackAqui, os monstros sao mais fortes e, dependendo da sua equipe, pode ter um pouco de trabalho com Zuu ou GrassTurtl. Esse ultimo, embora tenha uma boa defesa , e fraco contra Ice. Os Wild Nack pagam um boa grana, voce os encontra nas florestas. Para fazer dinheiro rapido (sao 5 de cada vez) mate os com Fire (seu ponto fraco). Depois de descer do meteoro, siga um pouco para oeste ate encontrar uma cadeia de montanhas. Entao, acompanhe essa cadeia para norte e, quando chegar na entrada para oeste, siga nessa direcao, descendo para o sul e leste, assim que puder. Logo devera avistar Karnak.Guia do Thief: aqui voce pode roubar Elixir (enche todo HP e MP de um aliado) de Zuu , o problema e conseguir roubar (demora demais) mas se cruzar com um tente, enquanto luta com ele, pois pode dar sorte e conseguir em poucas tentativas. Quando obter o Thief (Accessory) sera menos dificil.Guia do Blue Mage: os Wild Nack usam uma tecnica (????) que pode ser aprendida. Use essa tecnica quando seu HP estiver baixo. Assim, sera mais efetiva.22. Cidade de KarnakAqui, e a cidade do cristal do fogo. Fale com os moradores da cidade para ficar sabendo o que esta acontecendo. Por enquanto, as lojas de magia estao fechadas e nao ha nenhum tesouro para pegar.Voce tambem ainda nao pode entrar no castelo e no navio. Compre algum equipamento (Armor / Weapon Shop) e sera preso.Guia do Bard: no Pub de Karnak esta o terceiro piano que deve tocar.23. Castelo de Karnak (Prisioneiros)Na cadeia, eSummone algum tempo e Cid explodira a parede. Fale com ele. Depois do evento estara livre. De fato, voce esta dentro do castelo. Apesar de poder ver muitos baus, nao podera pega los por causa das chamas (preste atencao na localizacao dos baus, sera util mais tarde). Fale com as pessoas e va para a cidade, onde pode comprar equipamentos e magias agora.24. Cidade de Karnak II (Fazendo Compras)Compre novos equipamentos e magias (nao deixe de comprar as magias, pois serao muito uteis). Compre tambem Eye Drop, pois podera precisar no Steam Ship. Com a magia Fire 2, volte para o castelo de Worus para pegar Shiva. Voce pode comprar de 2 a 4 Flame (Rod) (depende do seu dinheiro e numero de magos que usara para lutar com Shiva), pois eles aumentam o poder da magia Fire.Nota: os rods com atributos (Fire / Ice / Bolt) aumentam em 50 % o dano causado por sua respectivas magias. Assim, um mago equipado com Thunder Rod
causara 50 % a mais de dano com as magias da serie Bolt e Ramuh.25. Castelo de Worus III (Water Tower)Monstros: Ice Soldier, Elf ToadGuia do Summoner: chegou a hora de pegar Shiva. Entre no castelo e, no Floor2, desca a escada.Agora que esta no Floor 1, saia pela porta (em baixo a direita). Na parte de fora, siga para tras pela agua e, na torre com a cachoeira, entre (pela queda dagua). Aqui, sao os mesmos inimigos conhecidos (Ice Soldier e Elf Toad). Suba ate o quarto andar (sala maior). Aqui vera uma esfera no meio da sala.Dirija se a ela para lutar. Cuidado!! Na parte de baixo da sala ha uma passagem que o levara para o lado de fora. Entao, somente use a para sair, depois de vencer Shiva. Antes de falar com a esfera, prepare se para lutar. Depois da luta, voce ganhara o ESummon Shiva. Saia e volte para regiao de Karnak para entrar no Steam Ship.Chefe da Torre DaguaShiva: Lv. 11, HP 1500, ABP 5 (total da luta) , Item Ice (Rod), Ponto fraco FireCommander: Lv. 4 , HP 600, Ponto fraco FireUse 2 Black Mages e 2 Red Mages ou magos mistos 2 Black Mages com a habilidade opcional White Magic seria o ideal, pois tem maior Magic Power para enfrentar essa batalha. Shiva estara atras de 3 Commanders, protegida, portanto, de ataques fisicos. Ela usara a magia Ice 2 para atacar e causara aproximadamente 80 HP de dano em cada um, ou em torno de 180 HP em um unico aliado(nesse caso recupere o imediatamente). Uma tatica para atenuar o dano multiplo e colocar 2 personagens na linha de frente e 2 na de tras. Assim, quando Shiva usar Ice 2 em " todos ", so atingira os 2 da frente ou os 2 de tras. Os Commanders usarao ataques fisicos. Portanto, caso opte por dividir seus aliados em duas filas aconselho eliminar os Commanders primeiro com Fire 2 (basta um ataque do Black Mage) para os magos nao sofrerem muito dano na linha de frente. Simplificando: Use dois Red Mages na linha de frente (eles podem equipar mais armaduras) usando os para atacar ou recuperar. Na linha de tras coloque dois Black Mages (se tiver Fire (Rod) para equipar otimo) e use Fire 2. Elimine os Commanders primeiro. Depois, e so usar Fire 2 em Shiva, sera bem rapido. Mais um detalhe, Shiva e afetada pela Jikuu Slow, se tiver Jikuu (Time Mage Lv. 1) podera equipar como habilidade opcional e usar em Shiva. Dessa forma, ela nao atacara tao frequentemente.26. Steam Ship (Nivel 12)Tesouros: Mithril (Accessory), Cottage, Elixir x 3, Thief (Accessory), Fenix Down, GrnBeret (Helmet), Crescent (Boomerang)Monstros: Deafeter, Motor Trap, Screw Dust, PoltrgeistNota sobre o mapa:A: alavancasE: escadasP: portas ou plataformasOs monstros do Steam Ship tem varios ataques especiais que requerem atencao. Poltrgeis e morto vivo e pode ser atacado com Cure (experimente atacar com Cure (staff) e bem eficiente) . Nao ataque com Ice (ele absorve) e cuidado com seu especial Tongue (deixa confuso) . Se Motor Trap for atacado