Aprender sobre Nutricao | Dicas de Nutricao Historia: A origem dos Elfos de Sangue e a mesma dos Elfos Noturnos. No passado porem os Elfos de Sangue, que ate entao eram chamados de Altos Elfos e foram banidos da terra dos Elfos Noturnos por drenarem as energias vitais da natureza para saciar seus vicios. Chegando em terra estrangeira e enfraquecidos pela viagem os Altos Elfos tiveram que lutar com varias racas, em especial contra os Trolls, mas conseguiram se reerguer e fundar sua nacao, Quel'Thalas, apos se aliarem aos Humanos. Essa alianca durou anos ate a invasao e destruicao de sua capital pelos mortos-vivos do Scourge. Apos esse evento os Altos Elfos passaram a se chamar Elfos de Sangue em memoria daqueles que morreram durante o ataque, mas se mantiveram aliados aos Humanos. Apos atuar sob o comando do Grande Marechal Garithos, conhecido por seu preconceito para com outras racas, Kael'thas Sunstrider e condenado a morte por se associar as Nagas para se salvar de mais um ataque da Scourge. Salvo do calabouco pela lider das Nagas, Lady Vashj, os Elfos de Sangue renegam a sua alianca secular com os Humanos e se fecham em sua cidade magica, protegidos do mundo exterior, enquanto seu lider foge para as "Outlands", juntamente com Illidan e Lady Vashj, em busca da promessa da fonte que saciaria o vicio de magia de seu povo. Recentemente os Elfos de Sangue voltaram a sair de sua cidade e buscaram alianca com a Horda, amparado pelos mortos-vivos abandonados, liderados por Lady Sylvanas Windrunner.Classes Disponiveis: Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock. As classes definem as habilidades que o personagem tera a sua disposicao. Ela tambem define o estilo de jogo do personagem, suas capacidades e limitacoes.As classes tambem limitam os papeis que um personagem tera em um grupo. Esses papeis sao tanques [Tankers] (linha de frente do grupo que deve impedir que os inimigos ataquem outros membros do grupo, mesmo que para isso nao dem muito dano aos mesmos), curandeiros[Healers] (responsaveis por curar o grupo em especial o tanque que deve receber a maior parte dos ataques) e atacantes [Casters, Melees](responsaveis por atacar o inimigo sendo os principais responsaveis por mata-los).Cada classe possui ainda tres especializacoes ou arvores de habilidade que dao um enfoque melhor em um determinado estilo de jogo. Os jogadores possuem pontos limitados para atribuir a suas habilidades e precisam escolher cuidadosamente quais habilidades possuira, em alguns casos alterando drasticamente seu estilo de jogo. Historia: Taurens sao uma das mais antigas racas de Azeroth e antes de se unirem a Horda eram nomades, dando pouca importancia aos eventos mundiais. Quando foram encontrados por Thrall, em Kalimdor, eles sofriam fortes ataques por parte dos Centauros e suas tribos estavam espalhadas. Segundo as tradicoes Taurens, eles foram criados pela Terra-Mae no principio dos tempos e eram conhecidos como os Shu'halo.Classes Disponiveis: Druid, Hunter, Shaman, Warrior Dinamica do jogoO jogo possui dez racas selecionaveis, divididas entre as duas faccoes existentes : Alianca (Alliance) e Horda (Horde). Na Alianca estao os Humanos (Humans), os Elfos Noturnos (Night Elves), Anoes (Dwarves), os