JOGO: BOBINHO MOVEL COM TROCA CONSTANTE DE MARCADORESObjetivos:1)Deslocamentos rapidos2)Aproximacao de companheiro3)Posicionar-se em linha de passe4)Prever situacao futura5)Coberturas6)Manter posse de bola7)Passe preciso8)Resistencia especifica de jogoDesenvolvimento e regras:a)Dois grupos de jogadores, para iniciar a atividadeb)Um grupo com 07 jogadores (grupo A) e outro com 03 jogadores (grupo B)c)Jogadores de A trocam passes entre seus jogadoresd)Jogadores de A podem tocar uma vez na bolae)Jogadores de B tentam interceptar a bolac)Jogadores de B carregam na mao um coleted)quando um jogador de B tocar na bola, imediatamente passa o colete para o jogador adversario de A ao qual interceptou a bola, automaticamente troca-se as funcoes e equipes desses jogadores. JOGO: Mano a manoObjetivos:Treinar marcacao individual;Controle do adversario e da bola;Aproximacao equilibrada do adversario;Tentar o desarme;Dificultar a acao de passe;Acompanhar deslocamento do adversario;Mudanca automatica da ofensiva para defensiva. Desenvolvimento e regras: Duas equipes com 05 jogadores Marcacao individual sem troca de marcador As duplas antagonicas sao definidas antecipadamente Possibilita varias formacoes (fixo x fixo ; ala x pivo ; lento x rapido; Etc.) Acao de cobertura somente pelo goleiro Goleiro nao pode finalizar Regras iguais a do futsal Vence o jogo a equipe que marcar mais gols. Jogo:Errou troca na substituicaoObjetivo: 1) Marcacao em inferioridade numerica.2) Jogar rapido em situacao de superioridade numerica.3) Deslocamentos Rapidos.4) Resistencia especifica.Organizacao:Duas equipes de cinco jogadores cada, sendo um goleiro, mais os jogadores suplentes no banco de reserva.Desenvolvimento:-jogo transcorre dentro das regras do jogo do futsal.-Jogador que errar passe ou finalizacao(pode-se colocar outras variantes) da um pique ate a zona de substituicao e troca com o jogador que esta no banco de reserva.Por um momento a equipe do jogador que errou fica momentaneamente com um jogador a menos.- Podera ser jogado com toques livres a dois toques, etc. Jogo: Pegador com bolaObjetivo: Aquecimento recreativo com utilizacao de componente tecnico de conducao de bola.Material: Uma bola para cada atleta.Organizacao: Todos jogadores com bola.Regras: a) um jogador sera o pegador,tentara pegar algum atleta encostando a mao,sem deixar escapar a bola do seu controle.b) Os Jogadores nao podem sair da area delimitada.c) jogador que esta sendo perseguido nao pode deixar escapar a bola do seu controle, se deixar passa a ser o pegador. 3xGR + 3xGRObjetivo. 1) Transicao ofensiva 2) Tomadade decisao. 3) Velocidadecom e sem bola. 4) Deslocamentos rapidos. 5) Passe efinalizacao.Organizacao.O trabalho inicia com 3 atletas posicionados na alturados 10 metros, sendo 2 goleiros, 1 de cada lado e o treinador na altura dalateral da meia quadra.Desenvolvimento.- O treinador colocara a bola em jogo para qualquerjogador.- Os jogadores realizam 3xGR , realizando passes deprimeira.- Terminada a acao, o trio realiza um sprint em velocidade ate a meiaquadra, onde o treinador coloca outra bola em jogo, realizando para o outrolado em passes de primeira 3xGR.- O trio que termina acao sem fazer golos realizaraimediatamente um sprint em velocidade a quadra toda, se fizer 1 gol ,sprintmeia quadra e 2 golos livre do sprint.Observacao.- A duracao do exercicio bem como suas pausas dependerado objetivo que pretende alcancar.- A dinamica do exercicio e ideal que inicie para os 2 lados. 100.000 acessos.Quero agradecer pelo 100.000 acessos do