Autoridade do Conselho e assumida no Consilium que e hospedado a Convocacao, embora o Conselho evite abordar assuntos locais. O local e escolhido pelo Magisterio. As decisoes sao tomadas por voto, com a maioria de 2/3.1) Outros Escritorios de Convocacao: O Magister pode nomear outros delegados para servir. Por exemplo, Tearcas Juniors lidam com o alojameto dos visitantes. Outras posicoes tradicionais sao:1.1) Pajem: Tearcas juniors que possuem a responsabilidade de cuidar das necessidades dos delegados e outros convidados, como alojamento.1.2) Chanceler: sao responsaveis pelos pajens, anunciar a agenda e solicitacoes para ordem, geralmente e dada para um membro do Mysterium.1.3) Arlequim: ele supervisiona o entretenimento da Convocacao, mas tambem e responsavel por falar fora do protocolo, e oferecido para um membro do Guardiao ou do Concilio Livre.1.4) Vara de Oricaldo: e chefe da seguranca, ele detem uma maca cerimonial, e atua como guarda-costas do Magisterio. Dado para um Seta Adamantina.1.5) Escriba: responsavel por gravar o que acontece na Convocacao. Geralmente um mistagogo. Por tradicao sao proibidos de omitir ou acrescentar sem autorizacao.1.6) Taliao: dado para um Guardiao do Veu, e responsavel pelas punicoes de um processo na Convocacao.- ProtocoloAs Convocacoes sao realizadas em grandes espacos privados, os delegados chegam um dia antes do inicio da convocacao. A politicagem e feroz durante o dia, e festas e jantares na noite. Cada dia comeca com o Rito de Convocacao. Os dias da convocacao sao divididos da seguinte maneira:1.1) Dia de Prata: O foco esta nos delegados da Escada de Prata, com enfase em politica e outros assuntos internos. Somente os Tearcas sao permitidos na reuniao. Depois de terem discutido os assuntos, eles permitem que os outros voltem e fornecem uma sinopse do resultado do dia.1.2) Dia da Espada: A Convencao discute os inimigos e a eficacia da Seta Adamantina. Louvores e recompensas sao distribuidos. Neste dia um inimigo comum acaba por ser identificado e organizado uma cruzada contra ele.1.3) Dia dos Pergaminhos: Simposio sobre os Misterios e as novas descobertas, classicos, tratados e relatos de testemunhas. Os mais falantes sao os magos do Mysterium.1.4) Dia dos Adormecidos: O tema sao os adormecidos e aqui muitos Guardioes do Veu manifestam suas opinioes.1.5) Dia da Justica: o dia e para apreciar queixas formais antes da Convocacao. Geralmente e a platarforma de reivindicacoes contra um Hierarca ou Conselheiros.- CryptopolyForasteiros muitas vezes pensam que o Cryptopoly e um plano dos Escada de Prata para dominar o mundo. Em algum nivel, isso e verdade, mas na realidade e um conceito que os Tearcas usam para manipular a sociedade adormecida. A principal diferenca filosofica entre os labirintos dos Guardioes do Veu ou os escravos dos Profetas e que a Cryptopoly existem para exaltar a humanidade.1) Estrutura: os Tearcas muitas vezes estudam filosofias politicas, como o Principe, e dividem as pessoas em categorias funcionais.1.1) Magos: os magos devem atuar como reis-filosofos, buscando se capacitar e elevar a humanidade. Quando o Hieraconis vier, este sera o unico tipo de pessoa existente. O Cryptopoly existe para capacitar os magos que acreditam nos ideais da Escada de Prata.1.2) Hieros: um filosofo ou sacerdote adormecido,