uma nova tecnologia de captacao para estereoscopia 3D, baseada numa camera que utiliza um unico conjunto optico e registra imagens a uma cadencia de 240 frames por segundo (fps), o que garante resultados mais naturais e faceis de visualizar. Ao contrario de varios fabricantes que apostam em sistemas com duas cameras ou que tenham duas opticas, a Sony esta desenvolvendo no Japao uma tecnologia que deve ser a chave captar material estereoscopico 3D com uma camera de optica simples.Esta camera em estagio de prototipo e capaz de gravar imagens 3D mais naturais e consistentes, mesmo com cenas de movimento rapido, tal como em esportes, ao captar ate 240fps (frames por segundo). A tecnologia usada combina um novo sistema optico 3D que captura as imagens do olho esquerdo e direito ao mesmo tempo, aplicando a tecnologia de captacao e gravacao HFR (high frame rate) para produzir sequencias 3D a 240fps.A Sony vai apresentar esse prototipo na feira CEATEC 2009, que acontece no centro de convencoes Makuhari Messe de Chiba (Japao), de 6 a 10 de Outubro.Sistema de lente unicaNos sistemas atuais de cameras 3D com objetivas independentes para o olho esquerdo e direito, a relacao de paralax e ajustavel, permitindo gerenciar e modificar a sensacao de profundidade das imagens 3D resultantes. No entanto, quando se aplicam as operacoes de zoom e foco nestes sistemas, a sensibilidade do olho humano, em particular em relacao as diferencas em dimensao e movimentos rotativos das duas imagens, assim como a qualquer desalinhamento vertical ou diferenca entre a qualidade das imagens, significa que e necessario aplicar tecnologias extremamente complexas para assegurar que cada uma das imagens geradas seja cuidadosamente coordenada, nao existindo discrepancias em termos de eixo optico, dimensao das imagens e foco.Como tem acontecido nas experiencias existentes, mesmo as objetivas mais perfeitas e caras existentes apresentam discrepancias evidentes entre as lentes que as compoem, obrigando os produtores a aplicarem sofisticados algoritmos de compensacao sobre o resultado optico, seja durante a gravacao ou na pos-producao.A introducao de um sistema de objetiva unica resolve qualquer problema que possa ocorrer sobre estas diferentes caracteristicas opticas que sao fornecidas a cada olho. Mais ainda, ao utilizar espelhos no lugar dos obturadores, a luz que entra no bloco optico pode ser separada ao mesmo tempo para as imagens esquerda e direita e gravada quando alcanca a zona de luz paralela (a area onde a luz divergente do ponto de foco sobre o objeto se torna paralela) das lentes transmissoras.As imagens separadas para o olho esquerdo e direito sao assim processadas e gravadas com sensores independentes. Como nao existe nenhuma diferenca temporal entre as imagens do olho esquerdo e direito, quando estas sao captadas, torna-se possivel obter imagens 3D mais naturais e com movimentos suaves, mesmo quando a cena inclui objetos em rapido movimento.Camera 3D a 240fpsOs testes opticos feitos pela Sony demonstraram que uma cadencia de imagem de 240fps representa o limite da percepcao visual humana, sendo que alem dai se torna dificil detectar as diferencas em termos de desvanecimento (blur) e tremores das imagens em movimento (onde as imagens que antes