thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Redstone Dust + Stick Constantly sends an electrical charge, or can be used as a receiver/transmitter when connected the side of a block. Can also be used for low-level lighting. Lever Cobblestone + Stick Used to send an electrical charge by being turned on or off. Stays in on or off state until clicked again. Note Block Wooden Planks + Redstone Dust Plays a note when triggered. Right click it to change the pitch of the note. Placing this on top of different blocks changes its type of instrument. Jukebox Wooden Planks + Diamond Gem Plays Music Discs. Dispenser Cobblestone + Redstone Dust + Bow Used to hold and shoot out items in a random order when given a Redstone charge. Redstone Repeater Stone + Redstone Dust + Redstone Torch Used in redstone circuits as repeater, a delayer, and/or a diode. Piston Cobblestone + Redstone Dust + Wooden Planks + Iron Ingot Pushes blocks and entities. Sticky Piston Piston + Slimeball Pushes blocks and entities, and will pull back the block next to the end when retracted. Redstone Lamp Redstone Dust +Glowstone Block Used to create brighter light than torches. Melts snow/ice and can be used underwater. It can be turned on and off using redstone. Food Recipes [Collapse] Name Ingredients Input Output Description Bowls Wooden Planks Used to hold mushroom stew and to milk a Mooshroom. Mushroom Stew Red Mushroom + Brown Mushroom + Bowl Restores . Bowl is re-usable. Crafting recipe is shapeless. Bread Wheat Restores . Sugar Sugar Cane Used when crafting Cake and brewing a Potion of Swiftness. Cake Wheat + Sugar + Chicken Egg + Milk Restores on every use. Can be used 6 times, for a total of restored. The buckets are not lost in the process. Cookie Wheat + Cocoa Beans Restores . Golden Apple Red Apple +Gold Nuggets Restores , and regenerates health temporarily. It is the only food that can be eaten with a full Hunger bar. Melon Block Melon Slice Can be used for compact storage of melon slices. Each slice restores . However, breaking one melon block only yields 3-7 melon slices. Melon Seeds Melon Slice Plantable on farmland. Will produce one Melon Block each harvest. Pumpkin Seeds Pumpkin Plantable on farmland. Will produce one Pumpkin each harvest. Miscellaneous Recipes[Collapse] Name Ingredients Input Output Description Minerals Iron Block orGold Block orDiamond Block orLapis Lazuli Block orEmerald Block Used to reclaim ingots/gems/dyes from blocks. Painting Sticks + Wool Used as decoration. Sign Wooden Planks + Stick Shows text entered by the player. Ladders Sticks Used to climb vertically. Glass Pane Glass Have similar placement behavior as Fences and use the same texture as Glass. Iron Bars Iron (Ingot) Have similar placement behavior as Fences, but their height is counted as only 1 block. Paper Sugar Cane Used to create books and maps. Book Paper Used to create a bookshelf, book and quills or an enchantment table. Fences Sticks or Nether Brick Used as a barrier that cannot be jumped over. Counts as 1.5 blocks high for mobs and players, but 1 block
high for other blocks. Fence Gate Sticks + Wooden Planks Used as a door while looking similar to fence blocks. Fence gates can only be opened by right-clicking (unlike doors and trapdoors, which can be opened by left- or right-clicking) and Redstone. Beds Wool + Wooden Planks Used to advance time from night to morning (in SMP, all players in the Overworld must be in beds). Also changes the spawn point of the player (but compasses are unaffected). Gold Ingot Gold Nugget Used in Tools, Armor, Clocks and Powered Rails. Eye of Ender Ender Pearl + Blaze Powder Used to locate Strongholds, and repair an End Portal Frame. Dye RecipesFour dyes are not included below because they are not obtained through crafting; they are Cactus Green (green), Lapis Lazuli Dye (blue), Cocoa Beans (brown), and Ink Sac (black).[Collapse] Name Ingredients Input Output Description Bone Meal Bone Used to instantly grow crops, trees, tall grass, huge mushrooms and flowers. Also used in creating pale dye colors. Light Gray Dye Ink Sac + Bone MealsorGray Dye + Bone Meal Used to dye wool or sheep light gray. (See Light Gray Dye page for comparison of recipes' efficiency.) Gray Dye Ink Sac + Bone Meal Used to dye wool or sheep gray. Also used in creating light gray dye. Rose Red Rose Used to dye wool or sheep red. Also used in creating several other dye colors. Orange Dye Rose Red + Dandelion Yellow Used to dye wool or sheep orange. Dandelion Yellow Dandelion Used to dye wool or sheep yellow. Also used in creating orange dye. Lime Dye Cactus Green + Bone Meal Used to dye wool or sheep lime. Light Blue Dye Lapis Lazuli Dye + Bone Meal Used to dye wool or sheep light blue. Cyan Dye Lapis Lazuli Dye + Cactus Green Used to dye wool or sheep cyan. Purple Dye Lapis Lazuli Dye + Rose Red Used to dye wool or sheep purple. Can also be used in creating magenta dye. Magenta Dye Purple Dye + Pink DyeorLapis Lazuli Dye +Bone Meal + 2 Rose RedorLapis Lazuli Dye +Pink Dye + Rose Red Used to dye wool or sheep magenta. (See Magenta Dye page for comparison of recipes' efficiency.) Pink Dye Rose Red + Bone Meal Used to dye wool or sheep pink. Can also be used in creating magenta dye. Wool Recipes[Collapse] Name Ingredients Input Output Description Light Gray Wool Wool + Light Gray Dye Decoration. Gray Wool Wool + Gray Dye Decoration. Black Wool Wool + Ink Sac Decoration. Red Wool Wool + Rose Red Decoration. Orange Wool Wool + Orange Dye Decoration. Yellow Wool Wool + Dandelion Yellow Decoration. Lime Wool Wool + Lime Dye Decoration. Green Wool Wool + Cactus Green Decoration. Light Blue Wool Wool + Light Blue Dye Decoration. Cyan Wool Wool + Cyan Dye Decoration. Blue Wool Wool + Lapis Lazuli Dye Decoration. Purple Wool Wool + Purple Dye Decoration. Magenta Wool Wool + Magenta Dye Decoration. Pink Wool Wool + Pink Dye Decoration. Brown Wool Wool + Cocoa Beans Decoration. Enchantment &
Brewing Recipes [Collapse] Name Ingredients Input Output Description Glass Bottle Glass Used for Potions. Cauldron Iron Ingot Used to store water for Glass Bottle. Brewing Stand Blaze Rod + Cobblestone Used to Brew. Blaze Powder Blaze Rod Can be crafted together with a Ender Pearl, to create an Eye of Ender. Can also be used to craft Magma Cream. Also makes Potions of Strength. Magma Cream Slimeball + Blaze Powder Used in Potions, mostly for fire-resistance. Fermented Spider Eye Spider Eye + Brown Mushroom + Sugar Used in Potions. All potions with Fermented Spider Eye have negative effects, which makes it useful in splash potions. Glistering Melon Melon Slice + Gold Nugget Used in Brewing to create health restoration Potions. Gold Nugget Gold Ingot Used to craft Glistering Melon with Melon Slices, or a Golden Apple with a red Apple. Enchantment Table Book + Diamond + Obsidian Used to Enchant Tools, Weapons, and Armor. Future Crafting Recipes [Collapse] Name Ingredients Input Output Description Book Paper + Leather Used to create a bookshelf, book and quills or an enchantment table. Book and Quill Book + Feather + Ink Sac Books which can be written in and edited. Ender Chest Obsidian + Eye of Ender Contents of this chest are shared throughout others on the map.
Gostaria de agradecer verdadeiramente A todos voces que se inscreveram e fazem parte Da nossa familia ,essa familia e o unico lugar, no qual voces verao que a alegria e prevalecedora E a uniao e inquestionavel!!!Obs:Atualizaremos o blog em breve...=Eternamente " Dh " Voce vai precisar de:martelo,corda,pa, runas da lei, runas do ar. 50 de oracao, ter completado tesouro do deserto, a missao do monge, maldicao de arrav e ter 125 kudos com o museu de varrock.Recomendacoes: Comida, arma e armadura,moedas e habilidade para enfrentar varios inimigos nivel 100+.Ponto de partida: Ali, o sabio na sua casa, em nardah.Inimigos: Demonio de gelo nivel 177 , karil nivel 98, ahrim nivel 98, verac nivel 115, torag nivel 115, guthan nivel 115, dharok nivel 115.Recompensa: 2 pontos de missao, uma lampada de 23,000 exp, 2 lampadas de 20,000 exp para habilidades de combate acima do nivel 50, 10,000 exp para oracao, acesso ao templo de senntisten e acesso as maldicoes antigas (de oracao).Metodo:Fale com ali,o sabio em nardah,ele vai falar que alguem chamado dr. nabanik pediu sua ajuda, e que ele pode ser encontrado no centro de exames, ao sudeste de varrock. Ele vai te dar um amuleto que permite voce chegar mais rapido no centro de exames.Fale com o dr. nabanik no centro de exames, ele vai revelar que ele e azzanadra (da quest tesouro do deserto), ele vai dizer que precisa da autorizacao do arqueologo chefe para poder reconstruir o templo, e pedira para voce pegar uma autorizacao com o chefe.Dr nabanik vai falar sobre suas qualificacoes, voce deve se lembrar, pois voce sera questionado sobre isso.Fale com o arqueologo chefe no centro de exames, diga que dr. nabanik vem estudando as piramides, e que ele e um especialista nas religioes do deserto.Depois de convencer o arqueologo chefe que dr. nabanik e confiavel, ele vai lhe dar o certificadoLeve o certificado para o dr nabanik, ele vai o levar e dizer para voce encontra-lo no andar subterraneo do sitio de escavacao, se voce nao tiver uma corda, pode pedir para ele te dar umaAgora, va ate o guincho na parte noroeste do sitio, como mostra a imagem:La em baixo, caminhe ate o altar e fale com azzanadra (dr nabanik), pergunte o que ele precisa, ele vai dizer que precisa de um objeto das catacumbas e um chifre gelado.Nota: voce deve falar com azzandra sobre cada item antes de ir o pegar, se nao, eles nao estarao disponiveis!Icone das Catacumbas:Va para a moritania, nas catacumbas, leve uma pa, arma, armadura, comida e pocoes (inclusive de oracao).Existem seis catacumbas ao total, cada uma com um irmao diferente. Todos eles possuem um estilo de combate e uma habilidade especial diferente.Dharok: E um dos mais perigosos, anti-atrito e extramamente recomendavel, pois a habilidade dele e aumentar o dano sempre que o HP dele diminuir, quase sempre lhe matando em um golpe. A magia e eficaz nele.Karil: Usa ataque a distancia e ataca bem rapido. Sua habilidade e diminuir a agilidade em 20%. Corpo-a-corpo e aficaz nele.Torag: E o menos periogoso. Sua habilidade e acabar com a
sua energia para correr. Ataca com corpo-a-corpo.Guthan: Oracao anti-atrito e muito recomendavel nele, pois sua habilidade e se curar 1:1 com o dano que ele causa. (Ex.: Ele lhe tira 200 de dano e ganha 200 HP)Verac: Magia contra ele e eficaz. Sua habilidade e ignorar oracao de protecao, mas anti-atrito ajuda a reduzir o dano.Ahrim: Ataca com magia. Deixe-o por ultimo pois ele e o guardiao do bau das catacumbas, onde voce pega o icone das Catacumbas. Ele fica no monte do meio, e no centro do labirinto.O Labirinto nao e muito dificil. Tente chegar na parte do centro dele, onde tera um enigma de logica para abrir a porta, em seguida, Ahrim deve ser derrotado, e entao o bau dos irmaos, onde voce ira ganhar o icone e talvez outros premios valiosos.Nota: nao e 100% a chance de voce receber um objeto das catacumbas se voce nao tiver matado todos os 6 irmaos, se nao conseguir, tera de fazer o processo todo novamente. Chifre glacial:Antes de tudo fale com azzanadra para voce ganhar uma orbe de fogo. Nessa parte, voce sera alvo de dragoes de aco, demonios da agua e demonio de gelo por isso, comida, arma, armadura e um escudo anti-dragao e pocao anti-fogo sao ALTAMENTE recomendaveis. Fora isso, voce tera que passar pelas terras selvagens.Importante: Leve runas para garra telecinetica. (Uma runa do ar e uma da lei ja bastam, mas e recomendavel levar algumas extras) e um martelo (ambos podem ser obtidos nas caixas da fortaleza, mas nao e 100%)Chegando a fortaleza de ghorrok: voce tera que ir pela terra selvagem, o risco e muito grande de voce encontrar fantasmas no caminho. Voce pode usar a alavanca de Ardonha para encurtar o caminho e correr menos risco.Localizacao da fortaleza:Apos chegar na fortaleza, voce encontrara muitos Guerreiros do gelo e percebera que a entrada para a area da fortaleza e bloqueada por um grande bloco de gelo, derreta-o com a orbe de fogo obtido com azzanadra, usando-o com o pedestal perto do bloco.Agora, clique para passar do lado do bloco.Va para a entrada do castelo, ao sul dele, cuidado com os dragoes de aco, entre nela e suba as escadas a oeste. Em seguida, va ao sul, e depois leste, em seguida, desca as escadas. Ignore a porta trancada, e suba a parede logo ao lado dela. Em seguida, passe pelos pedestais arruinados, e desca o baluarte arruinado para chegar a um alcapao. Entre nele.A masmorra e um enigma, onde voce tem que derreter o gelo com os globos de calor para prosseguir.Aqui esta um mapa da masmorra ate chegar ao demonio de gelo:Marrom: pegue seu primeiro globo aqui.Vermelho: coloque o globo aqui.Preto: caminhe a esta sala, pegue seu globo que voce colocou no ponto vermelho e o coloque aqui.Branco: Pegue um globo aqui.Verde: coloque-o aqui. Azul: recuperar o globo a partir deste ponto (com a garra telecinetica) e deixe a masmorra na maneira que voce entrou. Escale a parede e coloque no pedestal quebrado no chao. Empurre o pedestal, desca o muro de volta para a masmorra.Amarelo:
Leve o globo para o ponto laranja e o coloque no cano, entao use um martelo.Para melhor explicacao, aqui vai um passo-a-passo, lembre-se de ignorar todos os demonios de agua/gelo. Assim que entrar na primeira sala, va para oeste e pegue a orbe de calor, volte ate a primeira sala e coloque-a no pedestal do lado leste da sala. O bloco de gelo ira derreter, se transformando num demonio de agua. Corra ate a sala liberada, e dentro dela, use Garra telecinetica na orbe da sala anterior para pega-la (e o demonio da agua se transformara num demonio de gelo, se caso ele nao tiver sido derrotado). Voce estara trancado numa pequena sala. Use a orbe de calor no pedestal proximo para descongelar a porta do alcapao. Desca. No segundo andar, va ao sul e pegue a orbe de calor. Volte para a sala ao norte e coloque a orbe no pedestal dela. Agora va ao leste, passando por um longo corredor, e pegue a Orbe de calor Imperfeita do pedestal. Agora volte para o primeiro andar de todos, para o andar terreo da fortaleza (andar do alcapao). Suba a parede arruinada, e va leste, onde voce encontrou os pedestais arruinados. Use a orbe imperfeita no encaixe de orbe arruinado (o pequeno), nao use no pedestal arruinado ou nada acontecera. Em seguida, empurre-o. Agora retorne para a masmorra (Escolha SIM quando for entrar no alcapao) e retorne ate a sala onde voce pegou a orbe imperfeita. Entao, va sul e depois oeste e pegue outra orbe no pedestal. Agora volte para o corredor, indo em direcao a leste, e (com o angulo certo na camera), voce vera um cano na parede ao sul. Use a orbe de calor nele, ela ficara entalada, entao use o martelo nela para fazer ela se encaixar no pedestal da sala ligada ao cano. Agora va a sala onde a orbe entrou. Basta voltar a sala a oeste, ir leste no corredor ao sul e passar pelo demonio de agua. Apenas suba a escada. Na ultima sala, va a oeste para encontrar o demonio de gelo nv. 177. Derrote-o e pegue o chifre glacial que ele deixara cair. Agora voce pode sair da fortaleza do modo que quiser.Finalizando o altar:Volte a azzanadra, e ele vai ter o altar restaurado, mas ele precisa de mais um item. Volte ao guincho e um assasino vai aparecer, o mesmo que te enganou na Missao do Monge, ele lhe dara o item que ele roubou na mesma. Uma vez que voce tem os itens, desca o guincho e uma cena vai aparecer, onde azzanadra fara contato com zaros.Agora, voce recebera sua recompensa. Parabens! missao completa!
ComecandoVa ate o parque de Faladore e fale com Korasi. Ela te enviara uma missao para descobrir mais sobre os cavaleiros negros na fortaleza deles, e te dara equipamentos negros especiais para esta missao. Va para o norte na fortaleza dos cavaleiros negros e, logo que entrar, voce sera teleportado para a Base dos Cavaleiros Negros, no fundo da Masmorra de Taverley.Sabotagem na Area de ArmazenamentoFale com o Capitao Gilray e voce entrara dentro de um corredor com varias portas de seguranca. Um Cavaleiro Negro tentara abrir mas sera atacado por um raio.Sala de pesoEboscada das pestesPaineis suspeitosA Area de ArmazenamentoConquisa!Um portal e descoberto, e a fonte das pragas do vacuo. O capitao Gilray chamara Lorde Daquiarius, lider dos Cavaleiros Negros. Para recompensar pelo seu trabalho em abrir as portas de seguranca, Lorde Daquarius te induz a remover o elmo, revelando sua verdadeira identidade. Quando voce esta prestes a ser levado, Korasi, Jessica e Sir Tiffy chegam na sala com a ajuda do encantamento em sua armadura. Apos o dialogo e receber a espada de Korasi, entre no portal azul.O Mago Grayzag esta por tras de tudo! Depois de anos de planejamento, ele pretende se vingar se seus inimigos e realizar a maior evocacao dos tempos: A Praga Rainha! Enquanto se prepara, peste sao evocadas para distrai-lo. Jessica o persegue. Hora da conquista! Se voce jogou conquista na ilha dos Cavaleiros do Vacuo, nao vai ter dificuldades para vencer as pragas. Abuse dos comandos e voce os vencera facilmente. Se voce perder, basta tentar de novo, sem receber punicoes.Grayzag e a Praga RainhaDepois de vencer as pragas, siga Korasi com os outros cavaleiros para a proxima sala. Voce ve que Grayzag prendeu Jessica e Korasi. Decida entre a vida das duas enquanto Grayzag fugira. A evocacao da Praga Rainha e inevitavel, ja que um sacrificio era o ultimo passo. Depois de alguns dialogos, enfrente a Praga Rainha com a ajuda dos da espada de Korasi, os Cavaleiros Negros, do Vacuo e Brancos!Clique aqui para ter mais informacoes sobre a batalha contra da Praga Rainha.Depois da batalha, fale com todos (Valluta, Comandante Tyr e Korasi/Jessica). Missao completa!Recompensas1 ponto de missaoUma couraca do vacuo de elite. A cor varia de acordo com as decisoes tomadas no enredo: Guardiao (branco), Justiceiro (cinza) e Executor (preto)20,000 pontos de experiencia em , , , , e Espada de KorasiDois Livros do Equilibrio, que dao 50,000 EXP em qualquer habilidade de combate acima de 75. Ola galera pra quem nao sabe vou explicar oq e Raidcall. Raidcall e um programa para comunicacao apenas da guild atraves de microfones pra galera poder conversar sem precisa ficar digitanto que ate facilita muito na jogabilidade e na comunicacao, mas como voce vai conseguir o seu Raidcall ? Facil cara e so seguir o tutorial abaixo:Faca o Download aki apos o download estiver concluido abra o Raidcall e crie sua conta , para criar sua conta cliquem em criar conta no patch.apos efetuar seu cadastro voce a sua conta sera criada da seguinte maneira que voce desejar depois e so logar. coloque
sua conta e senha no patch e logue no raidcall , apos logar voce vai esta conectando no servidor da guilda..Login :Senha :OBS: voce vai precisar da senha apenas na sua primeira conexao.Apos efetuar a senha do servidor da guilda entre no sub canal Geral e fale a-vontade com os player do Dh..Entao e so isso pessoal !!Voz No Runescape ^^
Part1:Part2:Voce vai precisar de: Barra de Ouro, Bola de la, Corpo de macaco ou Osso de Macaco. Ter completado as missoes A Grande Arvore e a Aldeia dos Gnomos Arboricolas.Recomendacoes: 43 de oracao, boa arma e armadura, pocoes ae oracao e muito anti-veneno. Cerca de 100 pecas de boa comida e tabletes de teleporte e recomendavel.Ponto de Partida: Rei Narnode - Grande arvore - Fortaleza dos Gnomos ArboricolasInimigos: Muitos animais extremamente venenosos, Macacos Arqueiros nv.84 e guardas nivel 100+, mas voce so precisara derrotar o O Demonio da selva nv. 195 na quest em si.Recompensa: 3 pontos de missoes, 10k moedas, 3 diamantes, Exp para 4 habilidades de combate. 35.000 exp para 2 habilidades e 20.000 para outras duas. Acesso ao Atol dos Macacos e habilidade para comprar e usar Cimitarras Dragonicas. Metodo:- Capitulo 1 -- Para iniciar a quest, fale com o Rei Narnode Shareen na Arvore Grande. Ele diz que o Esquadrao 10 da Guarda Real desapareceu. Diga-lhe que voce vai ajuda-lo a iniciar a busca. Ele ira lhe dar um Selo real dos Gnomos.- Suba no ultimo andar da Grande Arvore e pegue um planador a Karamja. Agora va norte ate encontrar a entrada do estaleiro. Com o selo real dos gnomos, voce vai conseguir entrar. Assim que estiver dentro, fale com o Gnomo dentro da cabana e ele dira que uma ventania forte pode ter mudado o curso do esquadrao.- Nas proximas etapas, voce precisara de Barra de Ouro, Bola de la, ossos de macaco/cadaver, o seu equipamento de combate para ao menos se defender, muita comida e, recomendavel, ao menos 4 doses de anti-veneno.- Volte para o Grande Arvore, e fale com o Rei Narnode Shareen novamente. Ele diz que voce deve falar com Daero, que esta em cima da Arvore Grande.- Daero esta do lado leste do segundo andar da grande arvore, no bar Bluberry fale com ele para receber as ordens e entao diga que voce esta pronto para ir. Ele vendera os seus olhos ate chegar ao chefe de voo Waydar.- Voce sera levado para a passagem Militar Hangar de planadores. Fale com Daero novamente, que lhe apresenta Waydar. Depois de falar com eles, va um pouco sudeste e procure a caixa ao lado do painel de reinicializacao.- Quando voce pesquisa na caixa, voce vera a solucao de uma imagem. Voce deve montar a imagem do painel que esta do lado de onde voce pegou a caixa. O enigma e dificil, mas voce pode resolver mais facilmente com alguns truques, como resolver linha por linha, comecando da primeira, no primeiro quadrado. Nessa sequencia, voce sera capaz de resolver;Se voce nao conseguir resolver o enigma, voce pode pagar a Glough 200K (ele esta localizado em sua casa a sudeste de entrada do Arvore Grande) Ele colocara o enigma ao ponto que voce so precisa mover 1 peca.- Depois de ter resolvido o enigma, fale com Waydar. Ele dira que voce deve ter comida, e diz que a criatura locais sao venenosas.Se voce nao tiver todos os itens, voce pode ir para o sul do hangar,