direcao de arte nos faz lembrar das cinematograficas obras referenciais criadas por Quentin Tarantino. O visual e similar a um triangulo amoroso entre Borderlands, Sukiyaki Western Django e XIII por utilizar os melhores recursos de Cel-Shaded. A tecnica grafica que simula o visual de um autentico desenho animado pincelou artes conceituais em movimento, proporcionando artisticamente, um dos graficos mais bonitos do Wii. A escolha nao poderia ter sido melhor! A Honra pertence aos combates por uma lamina com significado mais profundo do que apenas uma arma... Voce joga com um guerreiro anonimo com ar de lobo solitario e fama de ser o ultimo sobrevivente do cla Kusagari depois de seu proprio exilio de cinco anos. Durante seu exilio, gangues de clas rivais desceram ate Caldera e exterminaram toda a sua familia. E a hora da vinganca e agora! Red Steel 2 e inteiramente baseado em missoes, nas quais voce traca seu destino atraves de uma arvore linear de tarefas para avancar e nao como uma estrutura no design de fases. Basta acionar uma missao atraves das conversas gravadas entre voce e seus comparsas do cla, e seguir em frente tomando por referencia as setas verdes localizadas no mini-mapa localizado na canto inferior esquerdo da tela. Alem de destruir todos os objetos dos cenarios, voce se sentira instigado a realizar funcoes opcionais como atirar em secretas moedas do xerife, abrir cofres e ativar torres de comunicacao. Essas funcoes nao tem grande importancia na progressao da historia, mas renderao tesouros para gastar em upgrades ou compra de armas, novas espadas, novas tecnicas e armaduras. Embora o protagonista tenha muito calibre no pente por carregar armas de fogo, a mais nova aposta muito bem sucedida da Ubisoft, que facilmente pode ser classificada como um game de acao single-player em primeira pessoa tende mais para a esgrima do que tiroteios; ainda porque posteriormente, voce vai desbloquear centenas de habilidades poderosas e tecnicas de espada fator que praticamente remove alguns dos elementos de FPS no estilo. A fase experimental deve ser esquecida nos conceitos limitados do primeiro jogo, que transpareceu servir de cobaia quando os desenvolvedores ainda estavam aprendendo exatamente o que o sistema da Nintendo e seu controle por sensor de movimentos podiam fazer. Esqueca os gestos aleatorios que resultam em qualquer tipo de acao imprecisa e fortes dores no antebraco. Esqueca as chacoalhas tantas vezes descritas nas resenhas lidas por ai. Definitivamente, com Red Steel 2 voce precisa reaprender a jogar Wii! Pois ha uma curva de aprendizagem que exige desenvoltura, destreza e desinibicao do jogador para a experiencia com uma profundidade nunca antes vista! Chacoalhar o Wii-remote repetidamente nao fara o menor sentido aqui. Ainda que seus movimentos nao sejam exatamente reconhecidos 1:1 (com apenas milimetros de atraso), o que realmente teria sido desnecessario uma sensibilidade exagerada; sua precisao e incrivel! Alem da velocidade, a tecnologia do Wii MotionPlus aplicada a interatividade de Red Steel 2 calcula de forma tridimensional a intensidade com que seu corpo se movimenta para executar os movimentos de ataque da espada com o braco ate os mais sutis gestos