organizacoes menores.Projetos gratisAlguns projetos sao totalmente gratis e fornecem somente os planos para que outras pessoas construam os projetos; outros, como o numero crescente de impressoras 3D para desktop, fornecem ate mesmo os meios de autorreplicacao.Licencas de hardware abertoOs designs de hardware frequentemente sao patenteados e sujeitos a copyright ou simplesmente patenteados. O conceito das patentes e semelhante ao do copyright, ja que ambos sao protecoes de invencoes fornecidas pelo governo, mas o escopo e diferente. Este artigo apenas fornece informacoes basicas sobre esse assunto complexo.Os copyrights e as patentes propriamente ditos sao um reconhecimento juridico de propriedade garantido pelo governo. O proprietario legalmente reconhecido de uma invencao tem direito a negar ou conceder a permissao de uso da invencao, e essa permissao e concedida por meio de uma licenca. As empresas tradicionais proprietarias de hardware licenciam contratualmente os seus designs patenteados a outras - por exemplo: a Advanced Micro Devices Inc. (AMD) cria microprocessadores baseados em uma licenca concedida pela Intel.O copyright protege a forma de expressao e nao o assunto do item protegido. E possivel proteger com copyright o design de uma invencao, tal como os documentos que descrevem um microprocessador, mas nao o processador fisico em si.Os copyrights sao concedidos automaticamente aos criadores assim que as suas criacoes adquirem uma forma permanente. Nos Estados Unidos, os copyrights tambem podem ser formalizados mediante o pagamento de uma pequena tarifa no Copyright Office dos EUA.Aos proprietarios de patentes, por outro lado, e concedido o "direito de impedir aos outros de fazer, usar, oferecer para venda ou vender" uma invencao. Por definicao, as patentes sao exclusivas e, portanto, impedem o tipo de compartilhamento que o hardware aberto (e o software baseado em padrao aberto) promovem.Entretanto, varios inventores optam por patentear os seus designs para proteger contra engenharia reversa direta, que e possivel no caso do hardware. O processo de obtencao de patentes nos Estados Unidos e caro, porque as patentes tem que ser pesquisadas pelo U.S. Patent and Trademark Office, e o processo de defesa no tribunal tambem e caro.Um grande conjunto de licencas abertas esta disponivel aos criadores de hardware. Entretanto, a maioria delas - como as licencas do Berkeley Software Distribution (BSD), Massachusetts Institute of Technology (MIT), GPL, e Creative Commons - se baseiam especificamente nos copyrights.A Creative Commons instituiu recentemente um esforco para criar "zonas de liberdade" em torno das patentes para possibilitar que os proprietarios de patentes abram os seus designs de hardware para outros.Compartilhando os designs dessa forma, pessoas e corporacoes podem trabalhar juntas em partes dos seus projetos de hardware e, ao mesmo tempo, diferenciar-se da concorrencia em outros niveis.Relatorio de viagem: Open Hardware Summit 2010O Open Hardware Summit se reuniu no New York Hall of Science em setembro de 2010, com um dia inteiro de palestras realizadas por figuras importantes do hardware aberto, especialistas em leis e educadores.De forma realmente aberta, a cupula foi organizada por um grupo descentralizado de contribuidores de varias empresas, particularmente Alicia Gibb da Bug Labs e Ayah Bdeir da littleBits.Essa breve amostra descreve algumas das apresentacoes, e todas estao disponiveis