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imprimirNome: Dead Island Genero: AcaoDistribuidora: Telltale (distribuido no Brasil pela Arvato Games)Plataformas: PS3, Xbox 360 e PC Dead Island (Foto: Divulgacao)Um dos jogos mais polemicos e aguardados do ano finalmente chega aos consoles. Dead Island coloca o jogador em um cenario paradisiaco em meio a um combate eterno contra zumbis. Confira o resultado:A polemica que deu certoAssim que seu primeiro trailer foi lancado,Dead Island ja comecou a atrair a atencao do mundo dos games. O video nao mostrava absolutamente nada em relacao a jogabilidade do game, entretanto, focava em uma violenta cena em que um pai era obrigado a assassinar sua propria filha, depois que a mesma foi contaminada e transformada em zumbi.Confira o polemico video aqui. Hoje, com o jogo em maos, podemos dizer que o trailer faz pouco sentido com a historia principal, mas serviu exatamente para colocar o nome do jogo na boca dos gamers e criticos de todo o mundo. Posteriormente, foram divulgados mais videos, dessa vez mostrando a jogabildiade. Desde entao, os rumores sobre um excelente titulo a caminho estavam consolidados de vez. Dead Island (Foto: Divulgacao)Uma pessoa caridosa em meio ao caos A historia gira em torno de 4 protagonistas que, apos uma noite daquelas, regadas a muita farra e bebedeira, se veem em uma ilha dominada por uma infestacao zumbi. A partir dai voce deve lutar para sobreviver em meio ao caos que tomou conta do lugar. O enredo, no melhor estilo Geroge Romero, remete ao jogador vivenciar todo clima que cerca os protagonistas dos filmes do genero.Mas para sobreviver a este pesadelo, nao basta apenas fugir e lutar, e preciso ser generoso. Sim, generoso, pois ao longo do jogo, grande parte de suas missoes sao relacionadas a ajudar alguem. E prepare-se para vivenciar de tudo um pouco, pois e preciso percorrer todo o territorio, para resolver todo tipo de tarefa, desde buscar mantimentos para um grupo refugiado, ou situacoes inusitadas, como encontrar o querido ursinho de pelucia de uma menina (de 20 e poucos anos) em estado de choque.Essa formula funciona perfeitamente para aumentar a vida util do jogo e moldar uma mistura de acao com RPG, onde voce pode simplesmente seguir as missoes principais, ou gastar horas e horas em missoes secundarias em buscar de pontos de experiencia.Atraves destes pontos, e possivel moldar seu personagem de acordo com as habilidades adquiridas. O cenario paradisiaco de Dead Island (Foto: Divulgacao)Chame seus amigos Assim como em Left for Dead (considerado o grande rival de Dead Island gracas a similariedade entre os jogos), a grande diversao e jogar online no modo cooperativo. Alem de se agregar perfeitamente a campanha principal, tudo fica mais simples e divertido quando voce conta com o auxilio de seus companheiros. Uma pena que Dead Island nao conte com um multiplayer local, algo que grande parte dos jogos apresenta sem menores problema. Mas se isso compensa, voce pode evoluir cada um dos quatro personagens e utiliza-los em campanhas separadas, alem de tambem utiliza-los no modo online. E claro, voce pode terminar o jogo sozinho sem muitos problemas. Isso porque problemas voce vai
encontrar, afinal e praticamente impossivel dar conta de dezenas de zumbis lhe atacando ao mesmo tempo. Isso resulta em uma fuga pelas ruas ou na busca pelo melhor caminho (aquele com menos inimigos). So reserve muitas horas na sua agenda, pois o game possui um modo Campanha bem longo, com algo em torno de 20 horas de duracao (sem completar boa parte das missoes secundarias). Dead Island (Foto: Divulgacao)Use a criatividade para eliminar zumbis A grande diferenca de Dead Island para outros jogos similares e a variedade de armas encontradas no jogo. Praticamente tudo pode ser utilizado contra seus inimigos, desde simples pedacos de madeira, ate armas de fogo como pistolas e metralhadoras. Entretanto o que vale aqui e golpear, nada de mirar e atirar. A comecar pela diferenca de dano entre pistolas e porretes. E muito mais facil detonar seus inimigos a base da pancada do que se preocupar em achar balas e acertar em alvos especificos, como cabeca ou torax. Ate porque o sistema de mira do jogo nao ajuda nada, sendo bem ineficaz. E se nao bastasse a imensa lista de armas brancas, voce ainda pode contar com bombas de fabricacao caseira ou outras bugigangas que o proprio personagem cria unindo itens especificos e um valor em dinheiro. E claro que para isso e preciso achar determinados locais para essa operacao, sinalizados no mapa com o simbolo de uma ferramenta. Dead Island (Foto: Divulgacao)Perto ou longe? Mas se a criatividade joga a favor do game, a jogabilidade nao. Isso porque o sistema de combate de Dead Island confunde o jogador, principalmente na hora de medir a distancia entre voce e seus adversarios. Alem disso, alguns golpes criticos confundem bastante, por isso, nao estranhe se um golpe em uma direcao, decepar um braco localizado na direcao oposta. Sobre os golpes criticos, estes merecem destaque e funcionam de forma identica a um RPG tradicional. Dependendo da arma utilizada, ela pode quebrar ou decepar um braco ou uma perna do zumbi inimigo. Geralmente esses golpes acontecem com mais facilidade quando sua arma ainda esta quase intacta, por isso, lembre-se de sempre conserta-las. Dead Island (Foto: Divulgacao)Variedade de zumbis impressiona Os graficos de Dead Island nao decepcionam, mas tambem nao sao considerados de ponta. Com cenarios bem diversificados e um belo sistema de luz e sombra, o jogo consegue reproduzir toda uma atmosfera de terror em meio a um cenario tropical. As animacoes nao impressionam tanto quanto no polemico trailer divulgado no inicio da campanha promocional do jogo. Pelo contrario, elas sao simples e bem parecidas com o grafico do gameplay. Os personagens tambem beiram a simplicidade, sem muitos detalhes ou expressoes faciais. O que devemos aplaudir e a enorme variedade de zumbis espalhados por todo o mapa. Isso ajuda a quebrar aquela monotonia de deparar-se sempre com as mesmas criaturas. Alem de vestimentas diversificadas, a cor da pele e outras caracteristicas fisicas mudam a cada criatura encontrada. Algo raro de se encontrar em jogos do genero. Dead Island (Foto: Divulgacao)Conclusao Dead Island e um dos jogos mais divertidos do ano, principalmente para
aqueles que gostam de aventuras em modos cooperativos online. Mesmo com alguns problemas, a jogabilidade inova e quebra o paradigma de que zumbis devem ser eliminados com tiros na cabeca, aqui o foco e bater e cortar. Com uma campanha gigantesca, que cresce ainda mais com as inumeras missoes secundarias, tao cedo Dead Island repousara na prateleira de sua casa.
E isso ai hoje eu vou postar sobre jogos de nintendo 3ds pois faz umas quatro semanas que eu adquiri o meu e posso confirmar que vale cada centavo pago,eu ainda nao tenho muitos jogos mais pretendo aumentara minha quantidade,eu vou falar sobre o The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D que pra mim e o top 1 dos jogos para 3ds que lancaram ate agora..(mais infelizmente eu ainda nao tenho ): ) A Lenda de Zelda celebra este ano 25 anos de existencia. E um imenso legado que a Nintendo tem preservado com esforco, procurando acrescentar em cada nova entrega elementos e formas que possam proporcionar ao jogador uma experiencia enriquecedora, unica, repleta de fantasia, mas tambem apta a facultar um sentido de descoberta e de fascinio por puzzles que obrigam a uma devida interpretacao do ambiente para o qual sao convocados. Quando em 1987 Miyamoto deu pela primeira vez ao mundo a espada do heroi Link para que este fosse resgatar a princesa Zelda das maos de Ganon, lancou tambem a semente cujos frutos viria a recolher quase uma decada mais tarde com o lancamento de Ocarina of Time, um jogo que visivelmente transformou muito daquilo que conheciamos e estavamos habituados a jogar.A Nintendo 64, como plataforma que deu continuidade ao sistema de cartuchos, nao respondeu da melhor forma as investidas da concorrencia do ponto de vista comercial, mas viria a ter um papel decisivo na forma como a Nintendo refez mundos e planos de jogo ate entao concebidos dentro de um plano bidimensional para lhes dar uma base tridimensional, abrindo assim toda uma logica de exploracao que ate entao era impossivel de concretizar.E desse modo nasceu Legend of Zelda Ocarina of Time, um trabalho que ganhou amarras muito para la da composicao tridimensional, mas que tambem nao prescindiu das raizes e da matriz de A Link to The Past para dai resultar num autentico furacao de novidades, a comecar pela reproducao de um cenario abrangente e de um argumento verdadeiramente epico, recheado de surpresas visuais, ao mesmo tempo que foi capaz de se compatibilizar com a libertacao provocada pela construcao de cenarios em tres dimensoes. Link permaneceu como o grande heroi que haveria de restabelecer a forca em Hyrule e voltar a repor a ordem reinante antes da entrada em cena de um dos maiores viloes que a historia dos videojogos ja conheceu; Ganondorf.Definicao normalAlta DefinicaoUm percurso atento as producoes da Nintendo que se atravessam por varias geracoes de plataformas revela que a empresa detem a mao de obra e o talento imprescindiveis para fazerem de cada nova entrega uma especie de presente perfeito. Foi isso que alcancaram em 1998 com Ocarina of Time, um jogo que transborda fantasia, desafio e descoberta; uma fonte de inesgotavel prazer integrada num simples cartucho capaz de albergar 32 megas.Percorridos treze anos desde a chegada de Ocarina of Time para a N64 e nao obstante as reedicoes para a GameCube e mais recentemente para a Virtua Console da Nintendo Wii (relancamentos que mantiveram intocada a estrutura da versao original), a Nintendo optou
por fazer renascer os tempos aureos da exploracao em 3D para a nova portatil que permite ver em 3D, numa versao do classico que nos surge ainda mais emocionante, brilhante e com uma definicao de Hyrule ainda mais estimulante. Para la disso a Nintendo nao esquece que o nucleo de um classico tao bem concretizado de uma so vez nao teria motivos para receber alteracoes que o deixasse desprevenido do traco original, por isso as alteracoes de monta, para la do polimento em termos visuais, repousaram no aproveitamento das caracteristicas da 3DS.Mais sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DEntrevista: Exclusivo: Eiji AonumaOs 25 anos de Zelda e o futuro.Hands On: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DNunca esta fora de tempo.Noticias: 3DS para celebrar o 25o aniversario de ZeldaAtualizado: Data europeia confirmada.Screenshots: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DAssim, o apelo do efeito tridimensional da 3DS representa uma vantagem, uma mais valia a qual iremos a seu tempo referir, assim como a possibilidade de usar o giroscopio permitiu acrescentar mais utilidade e facilidade na observacao do espaco ao redor de Link. Isto tem o seu interesse, pois muita da logica inerente a resolucao de problemas nas masmorras de Ocarina of Time respeita e relaciona-se com o sentido de observacao em 3 dimensoes.Ocarina of Time ainda hoje convive bem com o que de melhor se faz na industria. Apesar dos treze anos de evolucao tecnologica deixados a disposicao de outros produtores, a verdade e que penetrando naquilo que o jogo representou para a epoca percebemos como mesmo a esta distancia, as ideias que rapidamente fizeram do jogo uma obra de eleicao ainda hoje permanecem validas, atractivas e tao entusiasmantes. E isso volta-se a descobrir por forca deste melhoramento para a 3DS, reforcado em termos visuais. Mas nao tardou ate que muitas das ideias implementadas em Ocarina of Time fossem copiadas. Porem, alcancar essa completude da mesma forma que a equipa de Miyamoto e Eiji Aonuma o fizeram naquela fase, e tarefa que poucos alcancaram.Como ja dissemos, Ocarina of Time preservou a estrutura que conhecemos de Zelda A Link to the Past, afinal integra uma serie que tem um conceito firme. No entanto, o mais entusiasmante em Ocarina of Time foi como os produtores foram capazes de desenvolver cada vertente do jogo tendo por base uma regra que foi a livre exploracao de Hyrule, um territorio aberto a descoberta, onde a orientacao nao passa de um criterio do jogador. O argumento e linear e por forca dele o jogador acaba por se ver envolvido numa serie de acontecimentos que nao dependem tanto das opcoes tomadas num momento, mas que invariavelmente irao suceder. A grande vantagem e que na altura funcionou como um impeto a descoberta e que o jogador nao estava estrito a cumprir objectivos, nem estes eram expostos como se o jogador fosse obrigado a transitar entre capitulos.
1.Intro - (with Snoopy)2.Do You Want to Know a Secret? - (vocals, with Snoopy)3.Blackbird - (with Snoopy)4.Yesterday - (with Snoopy)5.When I'm Sixty-Four - (with Snoopy)6.Penny Lane - (with Snoopy)7.Here Comes the Sun - (with Snoopy)8.She Loves You - (vocals, with Snoopy)9.Fool on the Hill - (with Snoopy)10.Here, There, Everywhere - (with Snoopy)11.Help! - (with Snoopy)12.Hard Day's Night, A - (with Snoopy)13.Yellow Submarine - (vocals, with Snoopy)Coisinha mais linda esse disquinho viu =). Maes achem logo ele pra seus bebes... Ha quem diga que foi essa serie quem inspirou o Pato Fu alem desse tem um de musica Country, Classica e Jazz. Estou apaixonadaEu separei a "Do you want to know a Secret?" para apresentar a voces. Me mandaram chorar pelos 92 noruegueses mortos pela falta de amor de um grupo de pessoas que acredita apenas em uma verdade, e triste, mas sendo um pouco, ou melhor muito egoista, todos os dias um numero maior que esse morre no Brasil, vitimas de uma corja de engravatados. Eu vejo a morte de uma forma diferente, acho que ja escrevi sobre isso outras vezes. Me toca mais quando uma pessoa isolada, jovem, talentosa morre de forma violenta, um jovem quando morre deixa todo um progresso pela frente, um amigo escreveu isso outro dia. Farei uma homenagem a voz mais bonita do seculo ate hoje, uma das interpretes mais talentosa da historia da musica, pelo menos e o que eu acho e eu nao tenho a pretensao que alguem concorde comigo, e o que eu acho e pronto, e olha que eu nem conheco muito a sua obra, so sei de seus escandalos. Eu estava ocupada ouvindo outras coisas porque no fundo eu tinha a esperanca de ter tempo de conhecer Amy, e que comecei a conhecer a musica tarde, dei preferencia por conhecer primeiros os que ja estavam mortos. Sei que o maximo que poderia acontecer e eu ter uma obra curta, perdemos a chance de ter mais de Amy, que ja estava morta pra sua arte ha um tempo. O luto deveria ter comecado quando ela comecou com sua sequencia de derrotas.Entao hoje eu vou chorar por Amy, porque perdemos um futuro bem bonito.Pra voces o Black to Black, acho que o disco mais importante de sua carreira, com ele ela faturou 5 grammys e foi indicada a 6. Rehab e o carro-chefe desse disco, quem aqui nunca quis cantar algo parecido? Ela deveria ter ido pra reabilitacao, e devia ter levado a serio sua promessa de nao beber mais. Mas ela nao tinha amigos, e talvez a droga era o que mais a preenchia, alias, um viciado se identifica. As vezes nao assumir o estado de viciado e o que mata, eu sou viciada, mas nao sou usuaria e nao tenho vergonha de assumir isso, muito pelo contrario, me orgulho todo dia quando falo que parei de fumar, que durante 10 anos eu fumei 2 carteiras ou mais de cigarros por dia e hoje ja nao fumo mais ha quase 800 dias. E dificil demais. Eu sou companheira de Amy, e digo mais
uma vez: ela deveria ter ido pra reabilitacao.Mas Rehab nao e a minha preferida deste disco. A magica dessa disco, a que me fez parar pra ouvir Amy foi Me and Mrs. Jones, genial, suave e uma linda declaracao .Adeus, Amy, thanks for all =)
Conversando com uma amiga sobre blogs, lembrei dos meus rs Ai pensei, poxa, vou fazer um texto pro meu blog no dia do Rock, vou escolher uma playlist no Spotify e selecionar a melhor musica, escrever uma resenha, desenferrujar quem sabe ... aaaaa ferias da faculdade, sentirei sua falta no futuro. Bem, voltando, acabei achando esse texto ai e o melhor, achei a receita que estava perdida do meu lucy s2.Bom, ficou assim nos dias de hoje:"Eu fiz uma receita,eu reativei o blog, eu deveria escolher um disco, mas esse clima "santo" me traz revolta, so um pouco, ja que o tempo tem sido curto pra esse tipo de prioridade.No momento do preparo da receita eu nao ouvi nada, estava entretida com visitas, cervejas e a propria receita, mas uma musica apertava minha mente, outro linguajar, fazer o que? A gente muda rs. Antes que esqueca, Jardins da Babilonia era a musica, musica esta que pertence ao disco de 1978, denominado de Babilonia da fantastica Rita Lee =).Ultimo disco dela com o grupo genial Tutti Fruti, e dono de letras lindas como:"Eu e meu gato, ele na cama, eu no telhado, ele sem as botas e eu sem grana ... Companheiro dessa minha melancolia, oh..."Rita fez meow <3 p=""><3 p="">Voltando a meu Lucy van Pelt, sanduiche inspirado no Juicy Lucy, uma receita de Minneapolis, Minnesota, EUA. Apos alguns meses testando combinacoes de carnes, condimentos e recheios, achei a minha versao dessa maravilha da natureza rsIngredientes:Carne:500 g de Fraldinha moida com sua gordura o mais grosso que puder400 gr de Patinho tambem moido como a fraldinha2 colheres de sopa (cs) de azeite de oliva1 cs de molho inglesPimentas do reino, pimenta calabresa a gostoRecheio:8 Fatias de queijo cheddar processadoCebolas Caramelizadas:3 cebolas roxas medias fatiadas finamente e separados todos aneis2 cs de manteiga com sal bem cheia2 cs de molho shoyo2 cs acucar mascavoTopo:8 fatias de queijo prato8 fatias de bacontomates uvasJunte os ingredientes da carne, bem, amacie a carne com as maos, ate que estejam todos bem incorporados, nao tenha nojo de colocar as maos na carne =)Eu acho que 120g de carne por hamburguer sao suficientes (eu gosto dessa precisao =p) separe em 2 bolinhos de 60 g aproximadamente cada, amasse mais, e abra as duas partes da massa, o ideal mesmo seria ter aqueles aros pra padronizar os formatos, eu ainda nao tenho esse equipamento, estao abro a massa na mao mesmo, dobre a fatia do queijo ate reduzir ao tamanho de 1/4 da fatia rs ponha sobre umas das partes de carne e cubra com a outra, tente fazer com a se una as duas partes rs e finalize a sua peca rs.Essa quantidade me renderam 8 unidades, assim pode congelar, viu.Leve ao forno, churrasqueira, grelha, etc ... Eu fiz na frigideira de teflon sem nenhum tipo de oleo. Aqueci e pxiiiiiii joguei as carnes rsPara caramelizar as cebolas, eu derreti a manteiga, acrescentei as cebolas ate dourar. <3 p="">Cebolas douradas, hora de colocar o shoyo e o mascavo. Mexa ate que a mistura reduza um pouco, nao demore muito
e nem se afaste da frigideira a fim de nao deixar o acucar queimar.Eu coloquei as fatias de bacon para assar no forno, mas pode ser no microondas pra ficar mais sequinho, na frigideira, como queira. Etapa Livre.Quando o burguer estiver atingido o ponto que deseja, coloque as fatias de bacon por cima da carne, a 1 fatia de queijo prato, uma porcao da cebola, cubra a frigideira com uma tampa e aguarde derreter o queijo.Aproveite esse momento para abrir os paes, passe o requeijao cremoso em uma das bandas, e monte seu sanduiche, inclua fatias de tomate cereja e aproveite.Sirva no pao de leite untado com queijo cremoso e batatas fritas =)E o disco? aaaaaaO disco e otimo e vale se dedicar um pouco a ele =)Faixas:"Miss Brasil 2000""Disco Voador""Agora E Moda""Jardins da Babilonia""O Futuro me Absolve""Sem Cerimonia""Que Loucura""Eu e meu Gato""Modinha"MistureFontes:http://ritaleetuttifrutti.blogspot.com.br/2011/02/disco-babilonia-rita-lee-tutti-frutti.htmlhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Minneapolishttp://pt.wikipedia.org/wiki/Babil%C3%B4nia_%28%C3%A1lbum%29https://www.youtube.com/watch?v=WA3OoFOgGYY"
E hippie mesmo, e dai? O cara e um louco, e dai?? Esse disco e visceral rs! Os anos 70 tem uma magia especial. 01 - Sunshine02 - Sexy Sua 03 - Cortar Jaca 04 - Trem 05 - Emergindo da Ciencia 06 - Raio de Sol 07 - Um Pouco Assustador08 - Fique Aqui ComigoArnaldo teve uma cerreira breve antes dos Mutantes, uma banda em 62, a The Thunder e em 66 convida o seu irmao, Sergio Dias, a se juntar ao grupo Six Sided Rockers que ja contava com a Sra. Rita Lee, o grupo originaria Os Mutantes, mas os Mutantes eram confusos e briguentos entre si e em 73 ele resolve sair do grupo e seguir carreira solo. Em 74 grava o disco Loki, muitcho Loki mesmo rs, ha quem diga que e o seu melhor trabalho... Em 77 seu irmao, Sergio Dias, o chama a voltar aos Mutantes mas ele recusa e forma o grupo Patrulha do Espaco, esse projeto nao faz muito sucesso, mas deixa essa obra que vos apresento e que foi lancada apenas 10 anos apos sua gravacao, gravou um ao vivo chamado "Faremos uma Noitada Execelente", bom tambem. Em 78 ele deixa a Patrulha e segue no underground. Em 82 ele lanca o Singin Alone, um disco altamente lisergico criando um rock altamente experimental, e neste mesmo ano ele e internado na ala psiquiatrica de um hospital publico paulista por comportamento agressivo causado pelo uso excessivo de LSD, tentou suicidio, passou 4 meses em coma e sobreviveu. E ele continou fazendo suas obras sempre polemicas e experimentais. Em 2004 lancou o Let it Bed, que foi o que me fez despertar para sua obra, disco produzido por John Ulhoa do Pato Fu.Em 2006 comecou o boom da volta dos que foram e muitas bandas resolvem voltar ao cenario musical, principalmente com a onda dos 80 s, e nessa eles retomam o Mutantes, formacao com Zelia Duncan no vocal ja que a genial Rita nao aceita o convite (especula-se que os problemas conjugais dos dois teriam levado a saida do grupo), em 2007 quando Zelia resolve dedicar-se apenas a carreira solo, ele mais uma vez segue a mesma onda, e alegando que precisava cuidar de projetos pessoais deixa mais uma vez o grupo.Em 2008 foi lancado um documentario, LOKI - Arnaldo Baptista, que anda na minha lista de coisas que preciso ver, onde mostra toda a sua trajetoria, desde a infancia ao retorno aos Mutantes. Eu postei esse disco por conta dessa Musica:Preciso falar algo mais, ou a musica fala por si? Disco 101. Drive My Car 02. Jet 03. Only Mama Knows 04. Flaming Pie 05. Got To Get You Into My Life 06. Let Me Roll It 07. Highway 08. The Long And Winding Road 09. My Love 10.Blackbird 11.Here Today 12.Dance Tonight 13.Calico Skies 14.Mrs. Vandebilt 15.Eleanor Rigby 16.Sing The Changes 17.Band On The Run Mr James Paul McCartney e cantor, baixista, guitarrista, pianista, compositor e um monte de coutras coisas. McCartney ganhou o mundo pop como membro dos Beatles, onde dividia
palco com outros genios, John Lennon, Ringo Starr e George Harrison. Lennon e McCartney foi, para mim, a dupla mais influentes e bem sucedida do meio musical de todos os tempos, autores de talvez os maiores hits do planeta. Falar qualquer coisa deles e uma tarefa super dificil. Acho inclusive que nao prepararei nenhum texto, porque eu nao tenho palavras suficientes pra explicar o que essa banda faz comigo. Ele nao o meu Beatle preferido, mas com certeza ele e 1/4 da banda da minha vida, e merece todo o respeito do mundo, eu vou me acabar!A musica escolhida e, so pra variar, Eleanor Rigby, de todas as musicas sobre solidao, essa e sem duvida a mais bela de todas. Eu nao poderei contar quantas vezes essa musica me fez chorar, cantada por tanta gente.Em 2008, em Kiev, foi assim:Imagine em 2010.