falando sobre os exames medicos de Snake eseu envelhecimento acelerado. No helicoptero, o Coronel Campbell revela que elesencontraram Liquid Snake no Oriente Medio, no comando de uma gigantesca PMC(Companhia Militar Particular).A PMC de Liquid chama-se "OUTER HEAVEN" ["Paraiso Exterior"], e esta no comandode outras cinco PMCs.ATO 1: LIQUID SUN (Oriente Medio)Primeira chamada no Codec: Otacon dizendo que preparou um pequeno robo chamadoMARK II para dar suporte remoto. Snake deve encontra-lo no proximo checkpoint.Dica: A partir de agora ja e possivel usar a OctoCamo: deite-se (X) ouencoste-se numa parede (TRIANGULO ao tocar a parede), fique sem se mover e otraje copia o padrao aumentando seu % de camuflagem. Experimente fazer isso, edepois de uma mexida/sacudida rapida no controle sixaxis para resetar a OctoCamoquando quiser (isso tambem funciona durante as animacoes/CGs). Encostado a umaparede, use R1/CQC para Snake bater nas paredes. Em MGS4 nao existe mais a VisaoCorner "automatica" dos tres jogos anteriores.Voltando ao gameplay, olhe na parede em frente um cartaz da PMC que esta atuandona area ("Praying Mantis"). Agora vamos pro lixo: a lixeira esta a 3 metros paraseu lado direito. Aproxime-se e entre nela com o botao de acao (TRIANGULO).Dentro dela, basta mover o controle do Play3 usando o SIXAXIS para dar umaespiadinha, ou puxar uma pistola com L1. Treine isso que pode ser util. Saindodo lixo, siga a rua para mais municao e outra RATION. Com o botao de acao tambemda para carregar corpos (em pe), ou acordar pessoas inconscientes (agachado).Dica: Informacoes uteis no canto direito superior: o % de camuflagem (quantomaior melhor), o radarzinho redondo exibindo o Norte ("N"), o seu destino (pontovermelho piscando), e a direcao do vento (a seta). Pequenos ruidos, cheiro desangue e cheiro de cigarro sao levados pelo vento e podem revelar a suapresenca.Abra o mapa (pressionando START) e encontre seu destino no final da linhavermelha pontilhada. No mapa, navegue com o analogico direito e use TRIANGULOpara alternar entre 2D/3D (mapas 3D somente em areas abertas como esta). R1 e R2definem a escala de zoom no mapa e os "XXX" sao bloqueios. Chegando a ruaprincipal, um blindado desembarcando mais PMCs.Dica: E mais saudavel evitar conflitos. Nao adianta mais tirar e recolocar umaarma no R2 para remuniciar (use CIRCULO). E quanto mais tempo voce ficar nocombate, maior o seu STRESS e maior o prejuizo na barra de Psyche (a condicaopsicologica de Snake, abaixo da barra de LIFE). Outra coisa que esgota a barrade Psyche e deixar muito peso nas maos (itens/armas). Psyche muito baixaprejudica a recuperacao de LIFE, a postura e a pontaria, alem de deixa-loinconsciente caso voce seja atingido. Se ficar inconsciente, mova rapidamente oanalogico esquerdo para os lados ate recuperar 1/4 de Psyche para recobrar aconsciencia.Siga direto pela rua principal na direcao do blindado. Sugiro pelo lado direitoda rua, nas sombras. Continue seguindo pela direita ate escutar a propaganda daPraying Mantis nos alto-falantes. Siga no rastejo e copie o piso com a OctoCamo(um segundo parado deitado). Olho no anel de ameacas e modere o direcional paraandar devagar, ou fara barulho e comprometera sua camuflagem. Em caso deurgencia, aperte e segure TRIANGULO enquanto rasteja para