thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
mas antes de usa-lo, inspecione a sala. Este quarto comeca o proximo capitulo, e voce tera uma Necromorphs regeneracao indestrutivel perseguindo voce por toda ela. identificar este hack do painel e da estacao de estase ao lado dele. Voce precisa de lock-down o inimigo (depois de membros aleijando-la longe do painel hack) para comprar tempo suficiente para cortar a porta e fugir. Qualquer coisa menos e voce pode nao ter tempo suficiente para fazer a sua coisa. Agora que voce tem uma ideia do que fazer a seguir imediatamente apos o inicio do proximo capitulo, vamos comecar cutucando Isaac globo ocular. Cabeca na maquina e use o botao stick e ACAO para mirar e inferior da agulha. Voce quer uma luz azul para o laser antes de espetar ele no olho squishy Isaac. Inserir uma piada de mau gosto de olhos aqui. Note-se que nao resulta em mais alegria - ao longo das linhas do jogo Mortal Kombat. Depois de Isaac sai da cama, o proximo capitulo vai comecar.Node-Locks One room past the zero-G area. Power Nodes 5 Schematics n/aO painel de hack que esta morto na etapa anterior, agora esta ativado. Receba o bastardo undead regeneracao de um lado da sala, rasgar suas pernas, e bloquea-la com a estagnacao. Bloquea-la novamente a partir do painel de "hacking" para mante-lo em extase e va para a corte. Power Node - Uma vez passada a porta hackeado, vire a direita. Note que se o inimigo bate Isaac, ou voce f-se o exercicio de hacking, voce tera que passar por todas as tres fases do hack novamente. Sabendo disso, manter a calma, localizar o ponto de hacking azul no perimetro do circuito e obter o seu hack mais com o mais rapido possivel ... e sem erros. Por todo o capitulo 14, as perseguicoes Necromorphs regeneracao Isaac, entao salvar (a menos que no modo Hard Core e voce esta em um ponto bom, bom) nao e aconselhado. Comece o seu correr para a saida. Lembre-se - o azul e bom, e vermelho / laranja e ruim. Power Node - Voltar corredor da sala que exigem o Rig de seguranca para desbloquear. A primeira sala passando pela estacao de salvar tem uma porta trancada que e aberto por um RIG seguranca. Pegue o cadaver do soldado em cima da mesa de seguranca e lanca-lo para o scanner (perto da porta vermelha trancada). Note que, alem do regenerador, ha Necromorphs outras pessoas na sala. O feixe do contato disparos (com estase ativado) e a melhor solucao aqui. Nao e recomendado ficar por aqui (e municao de residuos) olhando para o no de energia. Power Node - Um dos dois nos pela porta trancada na sala de terceiros. Power Node - Segunda dois nos na porta trancada na sala de terceiros. Dois pontos de poder sao estabelecidas no beco sem saida do corredor seguinte (alem da porta de seguranca RIG bloqueado). Se voce nao arrisca pegar esses itens, voce pode pular para deslizar na manutencao do espaco do lado do corredor. Nos limites estreitos da sala de
manutencao, a linha da arma e muito util - ate mesmo contra o Regenerator. Uma vez picado, bloquea-lo para baixo assim que os atrasos se de perseguir voce por um pouco mais. Sprint para o elevador e comecar dentro Uma vez a bordo, voce tem algum espaco para respirar para voce organizar seu inventario. Continuar a lock-down regenerador e esmagar as fechaduras / fusiveis que barra o seu caminho. A coisa mais dificil de fazer nesta area e vencer os inimigos que estao se reunindo em torno de Isaac enquanto espera por uma maldita porta se abrir. Alem de instalar o jogo (uma instalacao completa, para que ele rode / carregar mais rapido), existem algumas coisas que voce pode fazer para apressar esse processo. Basta um pouco mais de desperdicar estase e municao, e voce sera salvo. Uma vez que voce entrar na area onde voce pode desativar a gravidade, voce esta seguro da Necromorphs regeneracao. Se voce quiser ter certeza que nada te pega, despressurize da sala e volte a pressionar ele. Deixe a sua recarga estase antes de prosseguir. Em zero-G, existe apenas um inimigo - uma Lobber no final do corredor. Os unicos perigos que as outras pessoas que se deslocam das paredes (facil) e alguns fluxos de plasma que voce comeca perto usando a obstrucao de deslizamento (provavelmente um regulador de fluxo de plasma). Estase a obstrucao e deslizar pelo. O Lobber e um incomodo, mas e algo que voce pode sprint passado facilmente (economiza municao). Terrenos e ativar a gravidade, mais uma vez para evitar que o Lobber de tiro mais minas. Voce vai perder o semi-condutores, como recompensa, mas voce pode salvar algumas municoes para mais tarde. No-Lock - Logo apos a zona zero-G. O no do quarto trancada passado a area G-zero so tem um medkit e uma unica unidade de municao - provavelmente nao vale a pena, mas se voce tiver o no de sobra, pegue os itens. Power Node - Um quarto passado o no-lock (em contencao de radiacao). O salve final / combinacao de loja / bancada antes da fase final. Upgrade e comprar municao. As armas que voce (de preferencia) necessidade sera uma mistura de armas e mass-kill/quick-reaction single-target/rapid-fire. Essencialmente, o Plasma Cutter e para o patrao (o clipe vazio no ultimo chefe), enquanto o feixe de contato (ou Line Gun) e para parar (estase) ou matar as hordas de inimigos em sua fase final. Estase tiros com o feixe de contato sao uteis quando cercada, e as medkits sao para musculosidade meio da batalha. Lembre-se - a regeneracao Necromorphs continuara a perseguir Isaac todo o caminho ate a passagem final para o chefe. Mover-se rapidamente, e mover-se rapidamente.Node-Locks n/a Power Nodes n/a Schematics n/aO salve final / combinacao de loja / bancada antes da fase final. Upgrade e comprar municao. As armas que voce (de preferencia) necessidade sera uma mistura de armas e mass-kill/quick-reaction single-target/rapid-fire. Essencialmente, o Plasma Cutter e para o patrao (o clipe vazio no ultimo chefe), enquanto o feixe de contato (ou Line Gun) e para parar
(estase) ou matar as hordas de inimigos em sua fase final. Estase tiros com o feixe de contato sao uteis quando cercada, e as medkits sao para musculosidade meio da batalha. Lembre-se do Necromorphs regeneracao continuara a perseguir Isaac todo o caminho ate a passagem final para o chefe. Se voce quer simplificar a logistica, basta levar dois ou tres armas que voce precisa, em vez de quatro. Os inimigos aparecem quando sair as portas para a base do Marcador. Uma vez que voce so precisa de municao do cortador do plasma (30 a 40 seria util para a batalha final, dependendo de seus nos de DMG - IGN prefere maximo para DMG), use a municao outros (linha Gun ou Contact Beam) para lutar fora o tesouro . Seu objetivo e faze-lo atraves do corredor para a proxima porta. Ha um elevador que ira leva-lo para o marcador, mas por agora, voce tem que negociar interminaveis inimigos nas trincheiras ao redor do marcador. Preste atencao para que Pukers snipe lo de cima. Isto e o que medkits e estase sao para - se voce for pego, voce precisa manter os inimigos fora de voce enquanto aguarda os efeitos slow-motion a se desgastar. Note-se que os interiores nao sao uma boa defesa againts Slashers e os outros inimigos, mas ele faz a cobertura de Pukers na passarela. Mas nao fique muito longo, como o regenerador plods lentamente para chegar ate voce. Localize o elevador para o nivel superior do palco - a essa altura, todos os inimigos, exceto o regenerador Isaac saira sozinho. Ha uma direita ultima estacao salvar antes da batalha. Se voce estiver jogando Hard Core e nao tenham esgotado todos os tres de seus guarda, voce pode considerar seu uso. Quebre a cabeca atraves de fusiveis e a esquerda do duas portas (o direito e uma varanda, e pode atrasar o seu progresso, permitindo que o regenerador de catch up). O regenerador persegue-o ate a passarela para o marcador. Se voce precisar recarregar as armas e espere o contador de estase para recarregar completamente. Stasis e opcional para o chefe final, se o fogo com rapidez suficiente. Sob nenhuma circunstancia voce deve tentar curar. Parece que o jogo sera totalmente Isaac assim como a batalha final comeca, poupando-lhe o esforco de usar medkits - e salva-las para uso posterior. Existem alguns eventos em tempo rapido (QTEs) para tratar antes que voce comece a matar serio. Spam o botao de acao para conseguir sair do rodeio. Observe que depois Isaac ganha a luta, ele deve procurar (em terceira pessoa) com o inimigo e fogo. Se voce errar, voce pode esperar que o inimigo sangrar, ou mirar e atirar novamente. Para a batalha final, voce e atacado por "tons Necromorphs", que sao essencialmente demoniacas procurando necro-filhos (ou 'O pacote'). Eles furto Isaac, mas nao faco muito, mas aturdir momentaneamente (nao se apegar tanto a ele). ALT A Beam Contact-fogo e otimo para explodir todos eles. Seu principal ameaca, porem, e a sombra humana que faz uma abordagem lenta para Isaac. Se toca
Isaac, voce morre (de imediato). Use toda seu poder de fogo (dai os 30 a 40 tiros) para fundi-lo fora. Uma vez que desestabiliza a sombra, o patrao e vulneravel. O patrao e (voce adivinhou) o marcador. Uma vez que o tom principal e temporariamente interrompido, gastar municao no ponto brilhante no marcador para "matar". Uma vez que voce tem que confiar na sua arma de tiro rapido tanto para a sombra primario eo marcador, voce vai querer ter cuidado com o direcionamento de seus tiros. Os tons pouco que atacam Isaac sao inimigos, e fazer municoes queda na ocasiao. Use-os para reabastecer sua municao, e espero que voce recarregar rapido o suficiente para disparar a sombra humana que tenta tocar em voce. Contanto que voce mantenha-o fora, voce pode distorce-la e atacar o marcador sem problemas. Uma vez que as quebras de chefe, o jogo nao acabou. Ha mais um ponto de queda livre e um evento em tempo rapido. Sobreviver tanto (lembre-se, se voce quebra em alguma coisa e morrer no Hard Core, voce reiniciar a partir do ultimo save feito) e voce ganha. Nao se esqueca de salvar o jogo limpo em um slot de seguranca para que voce possa carrega-lo como um novo jogo (+). Isso permite que voce comece a proxima rodada com todos os seus itens em estoque e loja. Voce tambem desbloquear alguns novos equipamentos para o round 2 e seguintes.
Controles:X ' utilizar, recarregarCirculo ' telecineseQuadrado ' poder especialTriangulo ' inventarioL1 ' mirarL2 ' correr1 ' atirar2 ' tiro alternativoAnalogico esquerdo ' mirarAnalogico direito ' moveControle digital ' selecionar armasSTART ' pausarSELECT ' menu de jogo--Capitulo 1 ' New ArrivalsSiga pelo corredor atras de voce e pressione L1 para correr. Entre na sala a esquerda para pegar um kit medico e volte para seguir pelo caminho a direita. Na plataforma, siga a direita e encontre uma porta com um brilho azul. Pressione X para abri-la e, na proxima sala, entre pela porta a direita do comandante. Atravesse a sala ate encontrar um computador e ative-o (X). Apos a animacao, siga rapidamente pela porta a direita e corra ate o final do corredor. Entre no elevador, acionando o painel, e chegue ate o andar inferior. Encontre uma arma proxima do corpo a esquerda e alguns itens nas caixas que estao no chao. Aproxime-se das caixas com brilho verde que estao a esquerda dos degraus e destrua-as, com R1. Atravesse a sala e atire no painel ao lado da porta trancada (L2 seguido de R2). Avance ate a proxima area e atire na criatura que te atacar.Avance ate o final do corredor e siga por outra porta. Desca pela rampa a direita, pegue os itens e passe pela porta. Apos a conversa, salve seu progresso no painel a direita da ventoinha e atravesse a sala para entrar pela porta a esquerda.Voce vera um corredor a esquerda e uma porta a direita. Siga primeiramente pelo corredor, para coletar alguns itens e matar a criatura antes que ela se levante. Volte para seguir pela porta e avance pelo corredor. Passe por outra porta, siga a direita e veja uma porta com defeito.Aproxime-se dela para pegar um item e destrua a caixa com luz verde. Mire sua arma na direcao da porta e pressione Quadrado para lancar um raio e faze-la ficar normal por alguns segundos.apidamente, recarregue a energia de sua arma e siga pela porta.Suba pela rampa e pegue um item proximo a ventoinha. Siga pelo corredor a esquerda e passe pela porta. Siga a direita, pegue um Power Node no painel verde e ative o painel azul, que esta atras de voce. Suba pela rampa, mate a criatura e avance para encontrar um painel entre duas janelas vermelhas. Abra-o, pegue um item e elimine outra criatura. Retorne ao topo da rampa e recarregue a energia da arma no equipamento a esquerda (note que ha um painel central nessa area). Volte pela rampa e acione outro painel azul. Quando a coluna de ferro se mover, lance um raio nela para paralisa-la. Volte rapidamente ao painel central e acione-o. Saia dessa sala e faca o caminho de volta, descendo pela rampa. Passe novamente pela porta com defeito e mate duas criaturas. Siga pela porta a esquerda, suba a rampa e entre por outra porta. Avance pelo corredor ate o final e entre no elevador. Chegue ao andar inferior e enfrente mais criaturas. Siga para a direita e avance pela plataforma para encontrar outro elevador. Entre nele para
chegar ao nivel superior e veja no final da plataforma uma luz azul. Aproxime-se dela para pegar o cartao e retorne ao nivel inferior. Saia do elevador e siga pela plataforma a direita ate encontrar uma porta trancada. Use o cartao para abri-la e pegue um item essencial, a esquerda. Saia da sala, desca pela rampa a esquerda e atravesse a area para voltar ao elevador pelo qual voce veio. Va ate o andar superior e avance pelo corredor. Siga a direita, passe pela porta e chegue a area onde estao seus companheiros. Coloque o item especial na maquina que esta do lado direito da sala e acione o painel azul. Saia pela porta a direita, avance e siga por outra porta. Atravesse o corredor ate o final e siga por mais uma porta. Entre no elevador a frente e chegue ao andar superior. Voce vera uma criatura avancando pelo corredor. Siga-a e passe pela porta no final do caminho.Avance para a direita e entre pela porta. Destrua uma caixa com luz verde para encontrar itens, atravesse a sala para encontrar outra porta e passe por ela. Voce encontrara um navio. Entre nele e siga a esquerda para ver o painel central. Acione-o e, quando a explosao comecar, saia dele e retorne a sala onde havia uma caixa com itens. Siga pela porta que foi liberada a esquerda e chegue a um corredor. Entre no elevador a frente, faca os upgrades necessarios e entre no bonde. Acione o painel para finalizar o capitulo.Capitulo 2 ' Intensive CareFale com a pessoa a esquerda para ganhar um item especial e posicione-se em frente as caixas que bloqueiam a passagem. Pressione L2 seguido de Circulo para tira-las do caminho e pegue, mais a frente, um Schematic. Volte ate a area anterior e consulte o painel de compras a esquerda. Compre um Flamethrower e siga pela porta no final do corredor. Ali, fale com Hammond e entre pela porta a direita do painel que salva o progresso. Avance pelo corredor com corpos e reabasteca a energia de sua arma. Lance um raio na porta com defeito e passe pela porta seguinte.Siga a direita e enfrente quatro criaturas. Desca pelo elevador no final da sala, atravesse a area e entre pela porta logo a frente. Mate as criaturas que saem do duto de ventilacao e aperte L2 + Circulo para mover a estante de livros a esquerda e pegar o Semiconductor. Pegue os itens restantes na sala e saia. Elimine todas as criaturas para que as luzes se acendam e siga pela porta proxima ao elevador por onde voce veio. Pegue alguns itens nos armarios antes de passar pela proxima porta e siga pelo correr para ver um companheiro. Entre na sala onde ele esta e, quando um monstro te atacar, aperte X repetidamente para empurra-lo. Suba pelo elevador e incinere as criaturas usando sua nova arma (use o controle digital para seleciona-la). Siga pela porta do outro lado da area e entre pela proxima porta.Pegue o objeto em cima da mesa e siga ate a proxima
sala. Entre pela porta logo a frente e veja novamente a porta com defeito. Passe por ela, enfrente dois monstros e siga pelo corredor para voltar a sala central. Siga pela porta a esquerda, avance pelo corredor e entre pela porta a esquerda.Mexa no painel a frente e aproxime-se da estrutura com luzes de cor laranja. Tire-a do caminho usando seu poder especial (L2 + Circulo) e enfrente algumas criaturas. Entre na sala a esquerda para pegar alguns itens e saia. Utilize seu poder sobre o objeto com luzes azuis e encaixe-o no nicho a direita do elevador. Suba nele para alcancar o andar superior e lance o poder especial sobre a plataforma central para que voce possa atravessar. Mate as criaturas, siga a direita e use novamente o poder especial para mover a plataforma. Siga pela porta no final do corredor e entre pela porta a frente.Devido ao vacuo, voce tera oxigenio por pouco tempo. Um mostrador em suas costas mostrara o tempo-limite de energia. Siga pelo corredor a esquerda para desviar dos escombros, pegue um item no armario e prossiga ate passar pela porta. Siga pela porta circular, acione o painel e mantenha-se proximo a beirada. Segure L2 e pressione Triangulo para saltar ate o outro lado da area. Proximo ao piso voce encontrara um objeto com luzes azuis. Utilize seu poder para faze-lo levitar e coloque-o no nicho ao lado da porta. Passe por ela, pegue alguns itens e retorne a sala anterior, onde nao havia oxigenio. Continue fazendo o caminho de volta e use seu poder especial na plataforma para voltar ate o elevador.Desca, saia da sala e depare-se com alguns insetos. Elimine-os usando o Flamethrower e siga ate o final do corredor. Passe pela porta e coloque uma bomba no painel amarelo a esquerda. Passe pela porta e avance ate o final do corredor. Na nova sala, entre pela porta a direita e encontre pequenas criaturas que lancam misseis. Apos mata-las, pegue um objeto com luzes azuis a esquerda e encaixe-o no nicho da porta a esquerda de onde voce entrou. Passe por essa porta e chegue a uma area em que havera mais dois inimigos. Destranque a porta a direita para pegar alguns itens e volte a area anterior. Mate os tres inimigos que aparecerem e siga em frente. Passe pela porta dupla e veja uma operacao. Contorne e passe pelo longo corredor. Utilize o elevador para descer e, na nova area, elimine algumas criaturas (incluindo uma que parece uma arraia). Pegue os itens da area e siga a direita. Use o elevador para descer, entre pela porta logo a frente e mate um inimigo. Prossiga ate a sala central e entre pela porta com a inscricao 'Tram Station'. Siga ate o final do corredor, entre no bonde e acione o painel para finalizar a fase.Capitulo 3 ' Course CorrectionSiga a esquerda e pegue um item na pequena sala circular. Entre pela porta a direita e desca ate o andar inferior. Mate a criatura a direita e colete itens na sala a esquerda. Siga pelo corredor
proximo ao local onde estava a criatura e pegue mais alguns itens. Passe pela porta e siga pelo caminho a esquerda. Mate a criatura que aparecer e prossiga para a esquerda. Voce vera um painel com a inscricao 'Gondola'. Use seu poder especial sobre a plataforma a direita e traga-a para perto de voce. Antes de subir nela, volte alguns passos e siga pela rampa a esquerda. Mexa no painel da plataforma a direita e desca a alavanca. Retorne a plataforma que voce moveu e acione seu painel. Ao chegar do outro lado, enfrente varias criaturas e colete seus itens. Siga a esquerda, suba pela rampa e siga ate o final do corredor. Va para a esquerda, encontre um painel para salvar o seu progresso e pegue o Ripper a direita. Empurre para baixo a alavanca da plataforma a frente e faca o caminho de volta ate a plataforma pela qual voce chegou. Ao voltar ate o outro lado do local, va ate a area onde esta a sala circular (Control Room) e mate as duas criaturas. Entre no elevador a direita e chegue ao andar inferior. Avance pelo corredor e entre na primeira a direita. Acione o painel para acionar a descontaminacao. Tres inimigos invadirao a sala. Derrote-os e saia pela outra porta. Avance ate a bifurcacao. A esquerda voce encontrara alguns itens. O caminho a direita leva a uma passagem circular. Voce estara em uma area aberta com gravidade zero. Voe para a direita, ignore o painel com a inscricao 'Centrifuge' e desca ate o nivel inferior. Voce vera algumas turbinas. Aproxime-se delas e lance seu raio para que elas se movimentem lentamente. Apos fazer isso, use seu poder especial para encaixa-las na parte central. Volte ate o painel Centrifuge e acione-o. Quando o oxigenio acabar e a gravidade reaparecer, siga rapidamente ate o elevador atras de voce e desca. Avance a direita e espere a pa passar para poder correr ate o primeiro nicho. Espere novamente a pa passar e chegue ate o proximo nivel, onde voce encontrara oxigenio. No terceiro nicho, suba pelo elevador e passe pela porta dupla. Recupere seu folego, salve seu progresso e siga pela proxima porta. Prepare-se, pois um tentaculo ira agarra-lo.Atire no bulbo amarelo para se livrar dele. Faca o caminho de volta ate a Control Room e entre pela porta circular a esquerda. Voce estara novamente em uma area com gravidade. Voe ate a plataforma no canto superior esquerdo da tela e depois para a porta circular a direita. Na nova area, colete os itens e chegue a uma plataforma. Na bifurcacao, siga a direita e chegue a uma sala com alguns itens. Volte, siga pelo caminho a esquerda e entre em mais uma pequena sala com itens. Volte a area principal e desca pelo elevador de carga. Siga a direita, contorne e tome cuidado com os insetos. Pegue itens em mais uma salinha e desca pelo novo elevador. No solo ha duas salas com varios itens. Diminua a velocidade da porta para poder passar e, no proximo corredor, voce vera insetos.