thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
acontece.Se a habilidade for anulada de algum modo, a criatura nao recebe os marcadores e nem se torna monstruosa, logo a habilidade de Monstruosidade pode ser ativada novamente.Algumas criaturas tem habilidades que sao ativadas quando elas se tornam monstruosas, melhor dizendo, quando a Monstruosidade for ativada (com sucesso) pela primeira vez.VidenciaVidencia sempre tem um numero (X) associado a ela para interpretacao. Videncia faz com que voce olhe X cartas do topo do seu grimorio e coloque uma quantidade no fundo do grimorio (pode colocar nenhuma carta no fundo) e deixe o restante no topo do grimorio em qualquer ordem.Como a Videncia 2, voce olha as 2 cartas do topo de seu grimorio, podendo devolve-las nas seguintes formas:2 no topo do grimorio em qualquer ordem;1 no topo e uma no fundo do grimorio;2 no fundo do grimorio.Algumas habilidades ativam cada vez que voce usa Videncia, nao importando a quantidade de cartas olhadas ou o lugar em que foram colocadas.Estas sao as habilidades e algumas cartas especias que serao encontradas em Theros, espero que tenham compreendido um pouco mais de Theros e que estejam mais preparadas para proximo prerelease e uma futura entrada desta edicao nos formatos construidos.__________________________________________________________________Henrique Amaral
Ola jogadores e colecionadores, venho hoje apresentar-vos a secao Casos Casuais dos autores Blitkun & MandarK, estes falam um pouco mais do "formato" casual.ANTES DE LER ESSE ARTIGO, CLIQUE NESSE LINK E DE PLAY! E PARTE IMPORTANTE PARA CONTEXTUALIZACAO.UG Madness e um deck classico. BR Madness brincou em Planar Chaos. Ate BG Madness se acha com uma ajudinha de Return to Ravnica. E o RG, cade?Tudo comecou quando eu estava remexendo nas minhas cartas e esbarrei nos restos mortais do meu antigo Mono Black Madness. Era um deck simples, com cartas como Gorgon Recluse, Brain Gorgers e "combava" com Tortured Existence, descartando pro Madness. Era um deck bem fragil, que montei a partir do Unraveling Mind (que curiosamente esta com a descricao de um deck de Suspend. Vai entender.), com o intuito de explorar o Tortured Existence e para saciar minha vontade de colocar 8 removals em um deck.A lista era mais ou menos assim:22 Terrenos:22x Swamp21 Criaturas:4x Mindlash Sliver4x Gorgon Recluse4x Brain Gorgers3x Big Game Hunter2x Escaped Null3x Trespasser Il-Vec1x Mirri the Cursed13 Magicas:4x Grasp of Darkness4x Smother2x Corrupt3x Sign in Blood3 Encantamentos:3x Tortured Existence1 Planinauta:1x Liliana VessNao, o deck nao rodava bem.Desde entao me interessei pela mecanica de Madness, pelo fato de servir para "negar" o drawback de algumas cartas / efeitos e por isso fui pesquisar o UG Madness. O deck, apesar de divertido, carecia de... Madness. Para mim, a habilidade tem tudo a ver com gargalhar descontroladamente, jogando a starting hand fora em troca de alguma vantagem. Algo que faz seu oponente virar e falar: "Vei, ce nao ta raciocinando direito, que um copo d'agua?" Para que voce suba na mesa, se incline a menos de um palmo da cara dele e responda "Nao precisa, as vozes ja me deram o que eu precisava!". O UG Madness, nesse aspecto, e muito... Comedido. Controlado. Moderado. Nao vou mentir dizendo que o deck e control, ele bate bacana e hitar 3 com Aquamoeba e hilario. Como sao bichos meio "wtf?", um oponente menos acostumado com o deck, acaba gastando os removals nos alvos errados e por ai vai...Usei a lista por bastante tempo, inspirado pelo deck awesome de 2003 World Series UG Madness by Dave "The Hump" Humpherys, a seguinte lista torta:22 Terrenos:10x Island10x Forest2x City of Brass17 Criaturas:4x Basking Rootwalla3x Arrogant Wurm3x Wild Mongrel3x Aquamoeba3x Wonder1x Brawn (que por sinal, acho que NUNCA bateu no cemiterio)18 Magicas:4x Careful Study4x Circular Logic4x Mana Leak2x Krosan Reclamation1x Quiet Speculation3x Roar of the Wurm3 Encantamentos:3x CompulsionNao, esse deck tambem nao rodava.E divertido jogar de UG Madness, nao levem a mal. So falta... "pimenta". Ardor. Calor. Vermelho.Nao, eu nao pensei num RUG Madness. Eu pensei num Jund Madness. E que na epoca eu tinha as Savage Lands paradas e estava com o arquetipo do Jund na cabeca... E, fui atras dos meus amiguinhos pedir conselhos para montar o deck. Me sugeriram fazer BG Madness na epoca, mas eu sentia que faltava um discard engine bom ou criaturas com alta recursividade (que Retorno a Ravnica resolveu depois). E acabaria gastando bastante slot nos removal
uma excelente aceleracao nos primeiros turnos, especialmente com Rootwallas ou Squees na mao e o Flashback dele vem bem a calhar.Wild Mongrel e um absurdo de forte, ate porque voce pode descartar um Fiery Temper, jogar o dano na criatura enquanto ele completa com mais 3 de dano, derrubando um 6/6 gordao. Isso fora outros descartes, ne? Lembrando que ele MUDA DE COR, bloqueando criaturas com protecao, desviando daquele Doom Blade e causando o famoso "efeito glitter", com multiplos descartes:- "Descarto uma, ele ganha +1/+1 e e Branco. Descarto outra, +1/+1 e e Azul. E assim por diante..." Costumo dizer que quem da a volta completa nas cores (W-U-B-R-G de novo) ganha Achievement na vida.Importante notar que ele fica da cor da ultima habilidade resolvida, nao acumula as cores. Por favor...O Squee e tao util no deck, que eu rodaria com 6 se pudesse. Um Squee na mao significa:- Sua Masticora nao morre se voce estiver sem cartas na mao;- Seu Mongrel e 3/3 e da cor que voce quiser anytime;- A Chandra desce 4 pontos de dano sem custo real;- Voce ri na cara do descarte do oponente (serio, ja levei Blightning descartando 2 Squee);- O Drawback do Faithless Looting acaba;- Aqui nao tem justica, aqui tem Squee! (justica sempre foi coisa de W, anyway)A Chandra entra pra fazer estrago. O Squee nega o drawback da habilidade (+1) dela, virando 4 pontos de dano praticamente gratuitos a cada turno ou 7, descartando um Fiery Temper e pagando o madness. Fora isso, a habilidade (-2) dela permite que voce reaja contra decks control (jogando a mao deles fora), enquanto possibilita, junto com triggers de Madness, draw, o que pode salvar seu jogo as vezes. A ultima habilidade (-7), e pouco usada, mas rola como um excelente finisher em partidas excessivamente longas. As vezes voce vai olhar seu cemiterio e vai reparar que tem 2 Raios e 1 Fiery Temper la, fora um Faithless Looting ainda nao recapitulado. Mas em geral, vai acabar sendo um finish alternativo. Ja cheguei a conjurar com o ultimate dela 2 Raios e 3 Fiery Temper, totalizando15 de dano na testa do oponente. Nao conte com o ultimate, no entanto, o foco dela e o (+1) e o (-2) mesmo. Da pra adaptar o deck para aproveitar melhor.Fora isso, a estrutura do deck com 8 cards de dano + Chandra + criaturas rapidas (e surpreendente o quanto que um Rootwalla no turno 1 bate), permite uma estrategia "All-In" quando necessario. Como voce tem acesso a draw, via Faithless Looting (seja na mao ou no cemiterio), e viavel "apostar" nestes draws, torrando seus burns no oponente e acelerando suas compras para finalizar o jogo. Funciona, as vezes. E e legal.Por fim, e um deck muito divertido e eficaz. Possui tanta remocao e dano, que torna o jogo dificil para quem conta com uma estrategia baseada em criaturas, enquanto bate forte com os solidos Vormes e Mongrel. Recomendo fortemente aos amantes de decks agressivos, e lindo esse deck. Squee s2.Pois e, a gente fica por aqui. Fiquem a vontade para
perguntar qualquer coisa relacionada ao RG Madness, ou nao. Lembrem-se que falamos de decks casuais, feitos por e para a galera que joga Magic na mesa da cozinha, valendo um copao de Ovomaltine! Por isso nem comento de Sideboard, ambiente, etc... Valeu! Ta valendo, funcionou ta nice.__________________________________________________________________Blitkun & MandarK, o esquecedor de dinheiro da Pizza dos broders.
Boas malta, no artigo de hoje venho abordar um aspecto que acaba sempre por aparecer em epocas de Spoiler, os Reprints. Antes de mais nada, vamos explicar o que e um reprint... Reprint ou reimpresao de cartas e quando uma carta ja existente volta a ser lancada em outra edicao, seja "normal" ou promocional.E o que leva a existencia destes reprints?Um dos fatores que leva um jogador a desejar um reprint passa pelo gosto por determinada carta, pode ate nem ser uma carta overpower, mas se gostamos daquela carta por motivo X ou Y, vamos sempre querer que ela volte uma, duas, tres vezes; quanto mais melhor. Eu por exemplo, gostaria muito de ver voltar uma vez mais o Bogardan Hellkite, apenas e so pelo gosto que tenho pelo deck "Dragonstorm".Outro fator que leva a desejar o reprint de cartas, e aumentar a oferta dessa carta e assim, esperar que esta baixe de preco. Exatamente o que aconteceu com Thoughtseize, que com sua saida em Theros, ja fez com que seu preco caisse, passando de uma media de 35 para 20 (Europa). No entanto isto nem sempre ocorre, por exemplo, Dark Confidant e Tarmogoyf que foram re-impressos em Modern Masters, apesar de um pequeno aumento da oferta, nao viram o seu preco descer, pelo contrario, o preco aumentou.Isto deve-se a um fator muito curioso, com o lancamento de Modern Masters e o regresso das Shocklands em Return To Ravnica/Gatecrash, muitos jogadores viram a sua oportunidade de entrar no formato Modern, aumentando muito o numero de jogadores do formato e consequentemente a procura das staples.E se Modern Masters consegui-o descer o preco de varias cartas importantes do formato, no caso de Tarmogoyf e Dark Confidant a procura aumentou tanto, que levou a um aumento nos precos destas cartas.Quando o tema e "reprints", nao conseguimos de forma alguma fugir de um termo que atormenta principalmente os jogadores mais antigos, nomeadamente os que jogam Legacy/Vitange... A Reserved List!Reserved ListA Reserved List foi um acordo feito entre a Wizards e colecionadores em 1996, para que determinadas cartas nunca fossem reimpressas em Black ou White border tornament legal. Ou seja, sao cartas que nunca vao ser reimpressas de forma a serem legais em torneios, exclui-se portanto, cartas oversize ou de borda dourada.A lista tinha algumas regras:-Reprints funcionais (mais a frente vou explicar o que isto significa) nao sao permitidos para cartas na lista;- Nenhuma carta a partir de Mascaras de Mercadia sera adicionada a Reserved List;- Em compensacao, nenhuma carta sera removida da lista;- Essa lista se aplica a cartas produzidas em qualquer idioma;- Essa lista so e valida para cartas fisicas. Ela nao se aplica para cartas digitais, como no caso do Magic Online;- Eles ainda podem relancar essas cartas de maneira que nao influencie no jogo em si, como em versoes oversized (maiores) dos mesmos.Em 2011, com o From the Vault Relics, a Wizards lancou algumas cartas contidas nessa lista, o que originou alguns conflitos com os colecionadores. Entao foi acrescentado as regras que nenhuma carta pode ser reimpressa, mesmo que em formato promocional.Outro aspecto
que pode complicar a existencia de determinados reprints sao as habilidades especificas de blocos e o Flavor destes. Por exemplo, cartas com Flashback, Kicker, Metalcraft, Infect, entre outras, so podem ter o seu reprint se esta habilidade fizer parte de um novo bloco e isso ja vai envolver o flavour. Por exemplo, nao faria o minimo sentido termos metalcraft de volta em Theros. Uma forma que acharam de contornar isso foi a decisao de trazer em todos os CoreSet uma habilidade do passado, como Scry em M11, Bloodthrist em M12 e Exalted em M13.Ainda sobre o Flavor, temos o problema nas cartas que se referem a locais / personagens / fatos da historia.Por exemplo o regresso de Scry em Theros torna possivel a reimpressao de Magma Jet, mas nao de Tel-Jilad Justice, pois isso e uma carta que pelo nome, esta ligada ao bloco de Mirrodin / Scars of Mirrodin.Uma forma de contornar este problema sao os reprints funcionais.Reprints FuncionaisSimplificando, reprint funcional e a reimpresao de uma carta com um novo nome, podendo por vezes alterar tipos de criatura, como e o caso de Terramorphic Expanse e Evolving Wilds. Desta forma, ajuda a resolver o problema de flavor, mas pode em determinadas cartas, comprometer formatos que envolvam edicoes mais antigas. Uma carta "fraca" nao vai influenciar o metagame, mas e se eles lancassem um reprint funcional de cartas importantes, como Lightning Helix, Remand, Path to Exile,ou Lightning Bolt? Existem N decks que jogam facilmente com 4 copias destas cartas e nao iriam ter grandes problemas em jogar com 8 copias.Existem ainda, as cartas que sao muito parecidas, alterando custos de mana ou pequenos pormenores no texto, como por exemplo Fact or Fiction e o novo spoiler de Theros, Steam Augury.Se tem interesse em saber quais cartas tiveram um reprint funcional, podes ver todos os eles aqui.O poder da Especulacao e do ReprintPara finalizar este artigo e para deixar o leitor com uma ideia da forma que a especulacao e o reprint podem afetar um mercado, quando Thoughtseize nao saiu em Modern Masters, comecou a especulacao de que sairia em M14 e isso levou a uma queda no preco da carta no MTGO (o primeiro local onde se ve as alteracoes de preco) desceu quase 50%. E isto apenas com rumores nunca antes confirmados, quando se viu que esta nao foi lancada, voltou a subir seu preco.MaRo lancou no Twitter uma dica de que em Theros, sairia uma carta que devia ter saido em Modern Masters, o que mais uma vez fez seu preco cair um pouco. Depois foi lancado o spoiler de Magma Jet e a carta voltou a aumentar.E e isto malta, reprints sempre existiram e sempre existirao e isso faz com certas cartas nao deixem de estar presentes e disponiveis nos mercados. A Wizards da evidencias de nao querer que o Modern se torne como o Legacy, onde a procura supera em muita a oferta. Pelo que pudemos prever, mais cedo ou mais tarde as cartas Staples de Modern vao voltar a ver a luz do dia, seja em edicoes
"normais", como Thoughtseize em Theros, seja nos Core Set, como Mutavault em M14, em material promocional, como Figure of Destiny em Duel Decks: Heros VS Monsters ou mesmo em edicoes 100% reprint, como foi o caso de Modern Masters e quem sabe, Modern Masters II.___________________________________________________________________Fred Vieira
Ola leitores,Hoje venho fazer um repor sobre o prerelease de Theros que joguei domingo, dia 22 de setembro na Porto Livre, Paranavai-PR.Lembro que quase nao dormi para jogar este prerelease, entao a concentracao seria um desafio desta vez. Cheguei em casa no domingo as 6 horas da manha, dormi e acordei as 7 e meia da manha para me preparar e pegar estrada para jogar. Depois de um cafe da manha rapido e um breve sono de 1 hora e meia, partimos para a estrada. Eu, Vinicius e Natalie chegamos em Paranavai-PR, na Porto Livre as 9 e 30 da manha, cumprimentamos a galera a partimos para abrir e listar nosso packs.Tinha desde o comeco em minha mente, que minha cor seria o vermelho, era uma cor muito forte para o prerelease, ela e o verde, eram minhas preferidas, devido as qualidades de suas cartas nesta cor para um selado.Entao meu amigo Vinicius K. la de Paranavai escolheu um pack vermelho especialmente para mim, mas esnobando ele na lata (hehe), escolhi outro pack (e ainda bem!).Na hora de abrir os boosters, sucesso nas raras, um Anax and Cymede logo no pack da cor. Continuei com os boosters, outro Anax and Cymede (wtf?), um Xenagos, um Bow of Nylea e ainda vieram dois brindes que decidi nao utilizar em meu deck: Nykthos, Shrine to Nyx e Celestial Archon.Nao utilizei o Nyktos, pois sua ativacao seria muito alta e a chance de lucrar pelo menos 1 mana com sua habilidade era baixissima. E como meu branco so tiveram 3 criaturas (excluindo os 2 Anax e o Celestial Archon), decidi partir para o verde e aproveitar o Bow of Nylea e Xenagos. Mas e nosso dois Anax? Simples, splash para o branco. As duas copias de Unknown Shores me ajudaram e muito a decidir utilizar tres cores e deram muito certo no decorrer do jogo. Eu senti falta em M14 de um land comum que tivesse um efeito fixer de mana como este e em Theros me senti feliz com ele. Logo, acabei jogando com minha combinacao favorita de cores, Naya. Alem dos dois Anax, decidi utilizar mais duas cartas brancas relevantes:Gods Willing, uma carta com muita sinergia com Anax, alem de ser uma otima forma de evasao e protecao. Nem vou falar do brinde da videncia, que e estupido para esta carta de CMC 1. Utilizei uma copia desta em meu deck, a unica que abri nos boosters.Divine Verdict, outra carta muito forte, com uma edicao de poucas remocoes, nao poderia desperdicar esta oportunidade unica. Entao rodei com uma copia desta, a unica que tirei nos boosters.Vieram ainda cartas interessantes, eu tinha 5 criaturas na curva 2, umas 5 na curva 3, 1 na curva 4 e 3 criaturas na curva 5.Consegui bons pumps e ate mesmo Feral Invocation, a aura surpresa da edicao.Com isso, minha estrategia era simples, ganhar na velocidade, fazer muitas criaturas rapidas e finalizar o oponente antes de suas bombas, se isto falhasse, ainda teria minhas bombas para dar conta da pouca vida restante de meus oponentes.A carta que mais
brilhou em meu deck, foi Anax and Cymede, segui entao uma estrategia em torno dele, varias magicas para ativar sua habilidade e vencer atropelando meus oponente com criaturas rapidas. Consegui duas copias de Messenger's Speed, extremamente sinergico com Anax and Cymede, podendo entrar com Anax ja atacando e fazendo a festa.Tirei ainda duas copias de Satyr Hedonist, uma otima carta, fazer um Xenagos no terceiro turno, nao tem preco.Sem mais delongas, vamos aos jogos:Jogo 1: NataliePois e, ja no primeiro jogo pegar uma das pessoas que viajou comigo para jogar e mancada, mas jogamos, ela estava de RG tambem e sem splash para nada.O jogo foi bem simples, foi bem mirror, o jogo 1 foi dominado por criaturas de CMC 2 e 3 se matando, ate que meu Anax and Cymede entrou em campo e fez a diferenca na partida, eu conquistei 1x0 gracas a ele juntamente com meu Bow of Nylea, afinal, depois dos marcadores, nada dela poderia matar minha criatura com iniciativa e vigilancia.Segundo jogo ela nao abriu muitas criaturas e eu abri de Satyr Hedonist no segundo turno e Xenagos no turno 3. Foram varias tokens e ainda utilizei seu ultimate, revelando apenas umas criatura e ganhando o jogo.Resultado: 2x0.Jogo 2: Vinicius BertussiParece brincadeira, jogar contra meus dois parceiros, mas foi verdade.Vinicius montou um BG, que estava muito forte. E fomos a luta. No jogo 1 mulliguei e abri uma mao lenta e duvidosa, perdi rapidamente para suas criaturas.No jogo 2, abri muito rapido e fiz minhas bombas: Xenagos, Bow of Nylea e Nessian Asp. A vitoria foi facil.No terceiro jogo, abri muito rapido denovo, com dois Anax, mas ele estava mais forte ainda, deu conta de destruir boa parte de minhas criaturas e fez 3 bombas enormes em campo. Ele tinha apenas 4 pontos de vida e eu tinha um Anax e um Satyr Hedonist. Ainda tinha meus 20 pontos de vida. Ele tentou um ataque com todas as suas criaturas, causando 17 pontos de dano, percebendo em seguida seu erro, acabou me concedendo a vitoria.Resultado: 2x1Jogo 3: Rafael BatalhaGrande amigo de Paranavai-PR, sempre acabamos nos enfrentando em qualquer evento da Porto Livre.Ele jogou de RW, mulliguei e parti pro jogo, ele fez muito mais bichos que eu e ainda queimou meu Xenagos com o novo Incinarate combinado com um ataque feroz, foram-se assim seus 6 marcadores (triste). 0x1 para ele.No game 1 , vi que ele usou uma Gods Willing, entao era motivo para ficar esperto nos removals. Ele saiu com uma criatura apenas e eu com umas 3, sua criatura era uma criatura encantamento 2/2 e ele ainda anexou duas auras nesta.Eu comprei uma Destructive Revelry e ele tinha suas manas brancas tapadas, mas lembra daquela 1 hora e meia de sono? Pois e, eu esqueci da cartinha especial dele que da protecao e decidi utilizar no turno dele minha Destructive Revelry ao inves de usar no meu turno com suas manas brancas tapadas. E deu certo, pra ele, levei um Gods Willing na testa. Por sorte, comprei um Divine Verdict e consegui remover sua unica
criatura e vencer a partida. 1x1Partimos para a partida decisiva e esta foi muito equilibrada, ate minhas bombas cairem na mesa, ele ainda fez um Purphoros God of the Forge, mas nao surtiu efeito, pois eu tinha algumas remocoes na mao. Atacando com calma com minhas bombas, consegui a vitoria. Resultado: 2x1.Jogo 4: MonoblackEra uma edicao de decks monocoloridos certo? E esta guria era a unica jogando com um deck monocolorido. Mas nao pense que faltou qualidade em suas magicas, pelo contrario, este foi o deck mais forte que enfrentei la.Na primeira partida abri devagar, fazendo algumas criaturas e ela fez uma mana por turno e foi removendo minhas criaturas. No turno 7, desceu um Abhorrent Overlord com devocao de 7. Resultado: derrota na certa, 0x1. Quantos numeros 7, seria o numero 7 o numero da sorte dela? Enfim...Segundo jogo, vomitei criaturas e pumps, ganhando la pelo quinto turno, sem ela ter tempo de anotar a placa.No terceiro jogo, vim com uma mao similar ado primeiro jogo e percebi que seria GG novamente, mas minha sorte reinounovamente, ela lockou no terceiro land e fez apenas algumas criaturasinsignificantes para a partida. Quando a quarta land veio, era tarde demais.Resultado: 2x1.Jogo 5: RGAqui ja tinha garantido minha vaga no top 8, entao decidi usar este jogo para testes de algumas cartas duvidosas que tinha tirado e decidir os melhores pumps do deck.O oponente jogou devagar no primero jogo e meu Xenagos atropelou ele com infinitas fichas.No jogo dois, ele zicou no land 2 e perdeu rapido.Resultado: 2x0Com um 5x0, segui em primeiro para o corte do top 8.Top 8: RodolfoOutro grande amigo de Paranavai, que sempre acaba me enfrentando. Entao fomos a partida.Eu nao lembro ao certo a cor utilizada por ele, mas ele jogou com um deck aggro.Foram duas partidas tranquilas, a primeira foi equilibrada e acabei conseguindo a vitoria gracas a meu Anax, que entrou com Messenger's Speed, pumpando ele mesmo e outras 3 crituras, causando mais de 15 pontos de dano e um unico turno.Na segunda partida, ele zicou nos lands e nao conseguiu fazer algo relevante...Resultado: 2x0Top4:Vinicius BertussiMais umavez eu me encontro com o Vinicius, desta vez meu deck foi mais generoso. Naprimeira partida, fiz um Bow of Nylea e ele o destruiu, fazendo semseguinda um Bow of Nylea tambem, mas consegui contornar suas criaturas. Ele destruiumeu Anax, mas tinha outro na mao que ele nao deu conta, encantei elecom Feral Invocation, o que fez com que meu Anax removesse uma criaturadele por turno, demorou, mas limpei o campo dele e garanti minha primeiravitoria.Nosegundo jogo, ele zicou na mana verde, comprou apenas uma floresta, o quefacilitou o jogo pra mim, ele ficou travado com um Bow of Nylea e suas bombasque precisava de duas manas verdes para serem conjuradas na mao.Resultado:2x0Seguindo com um 7x0 perfeito e com muitocansaco, decidi splitar a final e ir pra casa feliz e com uma otima premiacao.Props:Um bom almoco.A sorte continua do meu lado nos selados.Bons amigos e bons jogos.Boas cartas na premiacao.Consegui a unica carta de Theros que precisava para meu Naya Standard: Xenagos!E