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- Ok, nos temos que pensar o programa de TV.- Bah, esse vai ser complicado.- E so se organizar direitinho.- Mas vai ser sobre o que?- Boa pergunta. Tem que ser um assunto que esteja em pauta...- Que tal essas brigas e protestos no DCE?- E um assunto meio complicado. Dificil de abordar.- Verdade.- E a Copa do Mundo? Falar da preparacao da cidade e tudo mais.- Boa.- A gente pode falar com o Joao Bosco Vaz, secretario extraordinario da Copa do Mundo em Porto Alegre.- Fechou.Conseguido o contato, o secretario e chamado. Porem, ha um porem: nao ha resposta sobre sua disponibilidade.Duas semanas correm e nao ha resposta - nervos sobem a flor da pele, unhas sao roidas ate a base.E o dia anterior e nao se tem certeza sobre nada. Agilizam o possivel, mas ate mesmo os planos B e C sao implodidos.- Ta, e agora, como nos fazemos?- Nao sei. E melhor mudar o tema, eu acho.- Ja sei! Jornalismo independente!E conseguido facil o contato de Thales Barreto, um dos fundadores do jornal Contra-Ataque e editor de varios portais de jornalismo online.Muda-se a preparacao, desanuviam-se os animos (mas so um pouco). Agora e esperar. Dentre os meios de comunicacao, a televisao e certamente o veiculo de maior dificuldade de ser colocado em pratica. As gravacoes do exercicio para o modulo TV demonstraram esta dificuldade, pois diante das cameras a pessoa e visivel a outros olhos, que estarao atentos a qualquer falha na leitura do texto ou a qualquer gesto mais brusco da pessoa. Isso passa uma sensacao de responsabilidade e uma forte pressao, principalmente a nos, que estamos apenas em nossos primeiros passos neste veiculo.Mas o desafio tera de ser encarado. Um programa de TV, com uma entrevista de 10 minutos e um debate da mesma duracao tera que ser colocado no ar na quinta feira, dia 30. Nosso grupo decidiu focar nas obras para a Copa do Mundo de 2014 e todas as implicacoes que este tema conduz. As duas semanas disponiveis para pensar no programa servirao para estudar o assunto com o objetivo de ter embasamento para falar sobre. Embora seja bem dificil segurar o nervosismo na hora em que entrarmos no ar. Para encerrar o modulo de radio, posto aqui um texto sobre um filme daquele que e o meu diretor de cinema favorito: Woody Allen. Uma pequena analise de A Era do Radio (Radio Days), de 1987. Nao r uma resenha, nao e uma critica: apenas um apanhado de sensacoes e impressoes, derivadas desse longa que foca direto no tema que e caro ao que agora estudamos: toda a mitologia que cerca o radio.Now, I love old radio histories. And I know a million of them. Ive collected them down through the years, like a hobby. Anecdotes and gossips and inside histories about stars. Plus, I recall so many personal experiences from when I grew up and listened to one show after another.Essa fala, que aparece logo aos 4 minutos, dita pela voz analasada e ansiosa, inconfundivel, de Woody Allen e o resumo perfeito nao
so do longa, mas de toda uma geracao, toda uma epoca que aprendeu a viver ao redor do aparelho de radio.(E chega a ser melancolica a continuacao da fala, que vem logo a seguir: Now it's all gone...)Em A Era do Radio (Radio Days, 1987), ele conta, talvez, a mais memorialista de suas historias. Cenas de infancia, onde o protagonista (frequentemente interpretado pelo proprio Allen) desfia suas lembrancas, sao comuns em sua obra. Ha uma porcao delas so em Noivo Neurotico, Noiva Nervosa (Annie Hall, 1977), por exemplo. Aqui e como se uma dessas cenas fosse isolada e alongada por 88 minutos. Todos elementos estao ali: a familia judaica, a vida humilde, o humor agridoce. E um Allen por excelencia, um filme de sua safra oitentista, considerada por muitos como sua melhor.O ano e 1943, epoca de ouro da transmissoes radiofonicas, onde cada casa tinha um aparelho e ao redor dele orbitavam todas as atencoes. A trama gira ao redor de um garoto, Joe, sua familia e a rotina de todos ali, oito pessoas vivendo no suburbio, todos tendo a vida diretamente afetada pelo programas de radio. As transmissoes jornalisticas, os programas de auditorio, as radionovelas: tudo ditando o ritmo do cotidiano.A estrutura do filme e episodica, narrando diversos acontecimentos da infancia de Joe (que e quem, depois de velho, narra o filme, em off) e de seus parentes. O anel do super-heroi da radionovela, objeto de seu desejo. A tia que escuta a transmissao de Guerra dos Mundos, feita por Orson Welles. A prima que se veste de Carmen Miranda para acompanhar as musicas da cantora brasileira. A Segunda Guerra narrada em detalhes. A transmissao, em tempo real, de um acidente fatal com uma menina de oito anos. Riso e tensao e choro, transmitidos pelas ondas.Ha tambem a historia paralela de Sally, uma garconete que, tambem apaixonada pelo radio (e que nao o era nessa epoca?), batalha para virar uma estrela, como aquelas que ela ouve todos os dias. Ela se envolve com astros inescrupulosos de meia-idade, mafiosos gentis, fonoaudiologos, ve sua atuacao em uma radio peca interrompida pelos boletins do ataque a Pearl Harbour.O filme e, a despeito de qualquer merito cinematografico (esse nao e o ponto aqui), uma linda declaracao de amor. Allen imprime, em cada fotograma, sua paixao pelo radio e pela epoca. A beleza das falas e dos planos, toda a reconstituicao de epoca. Cada uma das cenas, sem excecao, e encharcada de nostalgia - pequenas odes a um tempo de inocencia, onde uma caixa falante era o modo das pessoas escaparem de um realidade nao tao agradavel assim (a Guerra, o ambiente pos-Depressao, a pobreza). O humor leve e ironico, tao caracteristico do diretor, aqui se torna doce, de uma ternura exposta nos belos planos em que o garoto anda por uma praia fria e deserta. Allen diz, em sua narracao salpicada de saudades: and forgive me if I tend to romanticize the past.Outra bela fala sua, que explicita o clima de lembrancas engracadas, porem melancolicas que perpassa cada segundo do longa e aquela que encerra
o filme. No reveillon de 1943, Allen filma o ceu da cidade da cobertura de um predio. A atmosfera e brilhante, cortada de vez em quando pelos fogos de artificio. Sobre essa imagem, vem sua voz, debrucada em tom que, se nao e triste, soa como uma dolorida constatacao:And I've never forgotten any of those people or any of the voices we used to hear on the radio.Although the truth is with the passing of each New Year's Eve those voices do seem to grow dimmer and dimmer.As vozes se distanciam e o radio definha lentamente. E a verdade, crua e nua, exposta em sua angustia. Ele definha, mas tem um passado, imenso. E o que tem passado nunca morre de verdade sobrevive na memoria daqueles que aquilo vivenciariam, nao podendo ser apagado, e mais que parte da historia: e parte da propria existencia.
Adolescente Profuturo conhecendo o seu Ego. Na Realidade em que ele Vivi.Atividade de Juventude e Arte Cultura primeiro momento uma dinamica. Adolescentes d volta para casa!!!!!!!! que legal esta visita no 8o BEC Zoofit visita no 8o BEC O projovem Adolescente de Belterra volta sua arividade dia 8/02/2011 Fique ligado!Estao Abertas as Inscricoes. Voce que tem 15 anos a 17 anos pode participar desta jornada socioeducativa. ZOOFIT Adolescente gosta de gasta energia no esporte. Esta turma jogar uma bola, que nao que perder!!!! Passar a bola !!!!!Momento da interacao e bate - Papo com Profo Francisco Orientadora Social e Adolescente da Comunidade Sao Francisco Olha eu ali atrazz kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk O Bom Pastor Nao Desiste Se um homem tiver cem ovelhas, e uma se desviar e se perder, que fara ele? Nao deixara as outras noventa e nove, e saira pelos montes em busca da perdida? S. Mat. 18:12 (A Biblia Viva).Louis Pasteur, o famoso microbiologista frances que descobriu que a maioria das doencas e causada por germes, dedicou-se a busca do conhecimento. Cria, entretanto, na existencia de valores espirituais que transcendem a ciencia.Em 1849, Pasteur casou-se com Marie Laurent, uma de suas assistentes de laboratorio. Tiveram cinco filhos. Tres morreram na infancia. Dezenove anos mais tarde, ele sofreu uma lesao vascular cerebral por excesso de trabalho e ficou parcialmente paralisado.Quando estourou a guerra franco-prussiana em 1870, o unico filho de Pasteur, Jean Batiste, foi convocado para servir seu pais e envolveu-se na catastrofica derrota do exercito frances em Metz. Depois de semanas sem receber noticias do rapaz, Pasteur deixou seu agora famoso laboratorio em Paris e foi procura-lo. A despeito de sua paralisia parcial, Pasteur seguiu mancando na direcao norte a procura do filho. As estradas estavam congestionadas com soldados derrotados e errantes. A jornada foi ardua, mas depois de muitas perguntas Pasteur localizou a unidade de seu filho. Um oficial contou-lhe entao a desanimadora noticia: de um grupamento original de 1.200 homens, menos de 300 haviam sobrevivido.Mas Pasteur nao desistiu. Continuou avancando por estradas cheias de cavalos mortos e homens sofrendo de frio enregelante e gangrena. Chegou finalmente ao local onde um soldado estava enrolado ate os olhos num sobretudo pesado; mal podia ser reconhecido em seu estado de definhamento. Era Jean Batiste! Pai e filho, comovidos demais para falar, abracaram-se em silencio. Na guerra entre as forcas do bem e do mal, muito filho, muita filha ja sofreu derrotas catastroficas nas maos do inimigo das almas. E muitos, como o filho de Pasteur, mal podem ser reconhecidos por causa dos estragos do pecado. Alguns cristaos professos, ate mesmo pais, talvez creiam que esses filhos errantes se encontrem alem da esperanca. Mas mesmo que eles se esquecam (ver Isa. 49:15), o Bom Pastor e os pais fieis nunca se esquecerao, mesmo que por vezes tenham de administrar um amor severo. Muito bom quem nao foi perdeu, a praia uma das mais belas que ja vi Adicionar legenda Que galerinhaaa LEGAL - Se Voce Quer ter Amigos Um homem que tem amigos deve tambem ser amigavel. Prov. 18:24 (Nova Versao King James,
em ingles). Varios anos atras, quando eu atuava como anciao numa comissao de igreja, nosso pastor trouxe para uma reuniao a carta que acabara de receber de um novo membro.O remetente dizia que a nossa igreja era a mais fria, mais inamistosa que ele ja havia frequentado. Por mais de um mes, ninguem o havia cumprimentado com um sorriso ou aperto de mao. Ate mesmo o aperto de mao do pastor, a porta no final do culto, foi descrito como "descuidado". O homem concluia sua carta requerendo que seu nome fosse excluido do livro da igreja. Voce ja ouviu alguem expressar tais sentimentos? Alguma vez voce ja se sentiu da mesma forma?De todos os grupos humanos, os cristaos devem ser os mais amigaveis. Os membros de nossa igreja, inclusive da minha, deveriam ter manifestado uma cordial sociabilidade crista para com aquele irmao, independentemente do que pudessemos pensar acerca da atitude dele. Mas a luz de nosso verso, nao seria o caso de que ele tivesse, pelo menos em parte, certa medida de responsabilidade pela propria situacao da qual se queixava?A sociabilidade crista deve ser sincera, espontanea e apropriada. Isso quer dizer que certas manifestacoes de amizade podem ser inapropriadas. Vou dar um exemplo. Enquanto pastoreava uma igreja em determinada cidade, recebi um cartao pedindo-me que visitasse um homem que havia expressado interesse em tornar-se membro da igreja como resultado de ter assistido a um programa de televisao. Quando cheguei a casa desse senhor, ele me abracou e me recebeu como se eu fosse um irmao assumido por muito tempo. Na primeira vez em que isso aconteceu, aceitei a manifestacao como uma expressao genuina de fraternidade crista. Mas aqueles abracos de "urso" nao pararam. Todas as vezes em que eu o visitava, passava por um derramamento efusivo de afeicao, tanto que fiquei sem graca diante de suas repetidas demonstracoes fisicas de amor fraternal. Depois de muita oracao, escrevi-lhe o que considerei uma carta diplomatica, sugerindo que restringissemos as nossas saudacoes a um amistoso aperto de maos. Ele aceitou a sugestao, e posteriormente tive o privilegio de batiza-lo.
Em entrevista a revista britanica Edge, o presidente da Gearbox, Randy Pitchford, fez declaracoes que incitaram um grande debate entre a comunidade gamer. De acordo com ele, as desenvolvedoras deveriam parar de perder tempo e dinheiro desenvolvendo modos multiplayer desnecessarios.De fato, essa e uma afirmacao audaciosa a primeira vista, afinal, o que tornaria as modalidades para mais de um jogador descartaveis? Sera que Pitchford esta interessado em criar um movimento de orgulho forever alone, assim como o personagem da internet que acaba sempre sozinho?Para entende-lo melhor, e interessante prestar bem atencao nos argumentos utilizados pelo chefao da Gearbox. De acordo com ele, o principal problema ocorre quando as empresas decidem criar opcoes para multiplos jogadores genericas e nada criativas, acreditando que, desse modo, a vida util dos games produzidos aumentara, assim como as suas vendas.Em vez disso, Pitchford acredita que seria uma estrategia mais interessante para as produtoras se estas focassem na proposta principal de seus produtos. Assim, se o principal atrativo de um titulo e a uma narrativa longa e intrincada, por que criar um modo mata-mata sem relacao com a historia?Games para a galera x Games para se jogar soMas sera que o publico consumidor de jogos realmente teria a ganhar caso a industria separasse seus produtos em single e multiplayer? Afinal, embora alguns titulos apresentem modalidades para mais de um jogador desconexas com a sua premissa principal, nao da para negar que esses mesmos modos podem ser divertidos. Do contrario, as salas online esvaziariam tao logo os gamers constatassem a sua precariedade.Alem disso, existem muitos exemplos de trabalhos que conseguiram bons resultados ao combinar as duas formas de jogo. O proprio Duke Nukem Forever, o proximo lancamento da Gearbox, ira permitir que as pessoas joguem sozinhas ou acompanhadas. Ou seja, ate mesmo Pitchford acredita em titulos que apresentem uma variedade de opcoes para seus jogadores (pressupondo, e claro, que a Gearbox nao cometa o mesmo erro que tanto criticou).O principal apelo de Pitchford entao nao e simplesmente segregar os jogos em duas modalidades distintas, mas sim esperar que o bom senso dos desenvolvedores os leve a fazer a melhor opcao para os titulos que estao desenvolvendo.Para esquentar ainda mais o debate, o Baixaki Jogos separou alguns games focados tanto no single quanto no multiplayer para avaliar se eles deveriam manter-se dentro de seu genero ou investir forte para tentar agradar a outros publicos. Acompanhe a selecao e deixe a sua opiniao nos comentarios. Apos anos de lideranca de Call of Duty no reino dos FPS teremos um jogo com chances de desbanca-lo? Pelo menos Eletronic Arts diz que sim com seu mais novo Battlefield 3. Confiram o gameplay recem lancado.Pelo gameplay da ate vontade de jogar e segundo a A Eletronic Arts a aposta continua nos veiculos no jogo, algo que eu particularmente nao curto, mas sei que tem um grande publico que gosta.Battlefield 3 sera lancado no proximo 25 de outubro com versoes para PC, PlaysStation 3 e Xbox 360.Do outro lado dos tanques de guerra temos um Call of Duty onde a Sony promete um novo modo
de jogo, o Spec Ops Survival alem de muitas melhorias de jogabilidade.Call of Duty tambem tem previsao de lancamento para outubro com versoes para PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii.E voce ja escolheu qual dos dois vai jogar primeiro? Espero poder ter acesso aos dois esse ano =Dfonte:http://www.revistageek.com.br/2011/08/battlefield-3-x-call-of-duty-mw3.html
Acreditar em uma nova proposta envolvendo o mascote da SEGA tem sido cada vez mais complicado. Mesmo entre os fas mais fervorosos da serie, a politica do agora vai! tem perdido progressivamente seu folego chegando quase a se extinguir em Sonic Unleashed.E claro que, justica seja feita, Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 representou uma bela guinada, provando que o pessoal do Sonic Team ainda conseguia forjar um bom Sonic a moda antiga. Mas a questao e justamente esta: trata-se, essencialmente, de um novo-velho jogo do Sonic... Resultado das dificuldades obvias em trazer, finalmente, o ourico para as novas geracoes de consoles.Mas aparentemente novos ares tem chegado a Green Hill. Por um lado, Sonic Colors deu mostras de que sim, e possivel produzir algo genuinamente novo tendo Sonic como protagonista.Por outro lado, e impossivel para qualquer fa nao se encher novamente de entusiasmo diante da proposta de Sonic Generations. A fim de comemorar os 20 anos do personagem, a SEGA resolveu apostar em uma abordagem tao radical quanto promissora: as versoes antigas e novas do ourico em um mesmo bom jogo.Novo e velho SonicEis a historia que deve embalar o crossover bastante particular da SEGA: o Sonic dos dias modernos com olhos verdes e estranhamente inclinado a dizer coisas como cool! volta no tempo e se encontra com sua contraparte dos dias aureos da serie. Ambos entao juntam forcas contra uma ameaca terrivel que pretende destruir o passado... Sobre a qual nada foi mencionado ate o momento (supoe-se que a ameaca nao seja o proprio Sonic Team). De acordo com analise da consultoria Screen Digest, o 3DS deve atingir um total de 11,6 milhoes de unidades vendidas ate o final do ano. Apesar de ser um numero consideravel, e inferior ao resultado obtido pelo DS em seu primeiro ano nas prateleiras. Em 2004, quando chegou as prateleiras, o portatil fechou com 13,1 milhoes de consoles vendidos.Os numeros impressionantes se seguiram pelos quatro anos seguintes, quando o console acumulou quase 91 milhoes de unidades vendidas. Segundo a previsao da Screen Digest, o 3DS terminara o mesmo periodo com cerca de 70 milhoes. Segundo a consultoria, as razoes para a queda seria a grande quantidade dispositivos portateis presentes no mercado atual.Sucesso seguido de quedaDe acordo com estimativas, em seus primeiros cinco dias nas lojas, cerca de 500 mil 3DS foram vendidos nos EUA. Apos esse periodo, porem, o ritmo de comercializacao diminuiu e nao deve ser retomado, pelo menos, ate a Pascoa. No Japao o mesmo movimento ocorreu, mas levou duas semanas para acontecer. VideoanaliseNo mundo dos jogos de corrida, a Polyphony Digital, criadora de Gran Turismo, a Electronic Arts, com seu Need for Speed, e a Microsoft, publicadora de Forza Motorsport, brigam a cada lancamento pelo primeiro lugar do podio. Correndo por fora, porem, esta a Codemasters, desenvolvedora que vem se mostrando uma potencia, obtendo cada vez mais sucesso de critica e conquistando espaco no coracao dos fas.Apos o otimo F1 2010, chega as lojas DiRT 3, para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Apesar de nao ser um estilo de corrida tao
glamoroso, o rali aparece muito bem representado neste titulo, que e o primeiro a nao carregar o nome do piloto Colin McRae. O bicampeao, que morreu tragicamente apos a queda de seu helicoptero, em 2007, detem o recorde de ser o mais jovem corredor a vencer o mundial da categoria.De acordo com a Codemasters, apesar da separacao entre os nomes do game e do piloto, a principal filosofia de McRae continua presente. Para o atleta, correr em um rali significava nao pensar nas consequencias e apenas seguir o mais rapido possivel ate a linha de chegada. Tendo esse aspecto como ponto principal, a desenvolvedora entregou um dos melhores games de corrida desta geracao.
arranjosproprios feitos para o piano acustico. Para Hrabovsky O projetotem tido otima repercussao e ainda melhor aceitacao do publico. Sempre buscoapresentar algo alem das musicas: a historia da banda, motivo pelo qual orepertorio conta com uma obra de cada album de estudio do Floyd, apresentadasem ordem cronologica.ServicoO que: Pink Floyd ao Piano,com Bruno HrabovskyOnde: Anfiteatro Ivo Antonioda Rold - Fundacao Casa das Artes, Rua Herny Hugo Dreher, 127, bairro PlanaltoQuando: Sabado, 26 de novembroHorario: 20hIngresso: R$ 30,00 e R$ 15,00(meia-entrada), na Musictalia e naMusictralhas Venda online: https://www.meuingresso.com/floydbento-novembroRepertorio:Bike (The Piper atthe Gates of Dawn)Corporal Clegg (ASaucerful of Secrets)Green is the Colour(More)The Narrow Way partThree (Ummagumma)Summer '68 (AtomHeart Mother)Fearless (Meddle)Stay (Obscured byClouds)Breathe (The DarkSide of the Moon)Shine on You CrazyDiamond* (Wish You Were Here)Dogs* (Animals)In the Flesh (TheWall)The Fletcher MemorialHome (The Final Cut)Learning to Fly (AMomentary Lapse of Reason)High Hopes (TheDivision Bell)Louder than Words(The Endless River)* Versoes reduzidas
Em 2009,retornando para o Rio Grande do Sul iniciou a busca por novos estilos sob ainstrucao do artista lajeadense Silvio Farias utilizando as tecnicas de pinturaem oleo sobre tela a pincel, espatulado e aplicacao de materiais diversos, bemcomo em paralelo iniciou o estudo da historia da arte, dos grandes mestres etecnicas de pintura em dripping,estilo pelo qual se apaixonou e se tornou o foco principal de sua obra.Servico:O que: A cena que nao se ve..., mostraartistica de Marcos GomesVernissage: 1o de dezembro, as 19h30min, naFundacao Casa das ArtesPeriodo de visitacao: de 2 de dezembro de2016 a 06 de janeiro de 2017Local: Galeria de Arte da Fundacao Casa dasArtes Rua Herny Hugo Dreher, 127, bairro PlanaltoEntrada gratuita
ao sucesso doVale dos Vinhedos, fotos, livros, bandeiras e objetos antigos compoem o cenarioque resgata as memorias de nosso povo, permitindo que os moradores locais etambem visitantes que circulam pelo municipio, tenham contato com artigosmantidos intactos durante decadas.A exposicao permanecera no Museu do Imigrante ate o dia 10de janeiro de 2017 e pode ser visitada de terca a sabado no horario de 12:00 as18:00. Entrada gratuita.