DE EDICAO DE IMAGENSHa recursos interessantes em programas de edicao de imagens. Alias, ha muitos recursos interessantes neste tipo de software. Mas uma das funcionalidades mais notaveis e que, processamentos como os de alteracao da iluminacao de uma imagem possuem natureza repetitiva. Intuitivamente, como voce deve saber, imagens digitais sao formadas por um conjunto de pontos denominados pixels. A unica coisa que programas de edicao de imagens fazem, na maioria das vezes, e alterar as propriedades de cada um dos pixels que compoem os arquivos sobre os quais eles operam. Entao, e de se supor que as instrucoes do programa usadas para se alterar a luminosidade de qualquer pixel de uma imagem, sejam exatamente iguais as instrucoes usadas na alteracao de quaisquer outros pixels da mesma imagem.MEMORIA CACHEAgora, ja com esses outros personagens em cena, voltando ao contexto do ciclo de execucao de instrucoes, fica evidente o quanto seria trabalhoso se o processador acessasse, para cada pixel da imagem, a mesma instrucao da memoria RAM. Sera que ele nao poderia simplesmente armazenar dentro de si, instrucoes que fossem executadas repetidamente, evitando assim, acessar o barramento da memoria e ter que esperar ate que os modulos RAM estivessem prontos para envia-las? De fato, e exatamente isso o que ocorre dentro da maioria dos processadores atuais. Essa regiao interna ao processador, onde sao armazenadas instrucoes repetidas, e denominada memoria cache, e e justamente a capacidade de armazenamento dessas estruturas, um dos fatores que mais contribuem para o desempenho de um processador. Isso se explica pelo fato de que, independente do tipo de software, seja ele um programa de edicao de imagens, um navegador, ou um player de video, a ocorrencia repetitiva de instrucoes identicas e bastante comum.CONCLUSAOPoderiamos detalhar mais o funcionamento das memorias cache, mas para o momento, consideramos como suficiente que voce entenda as razoes que as tornam importantes. Este conhecimento, aliado as informacoes que serao apresentadas nas secoes seguintes, permitirao que voce tome a decisao mais sensata no momento em que precisar adquirir o seu proprio computador.UNIDADE III - MEMORIA RAMRECAPITULANDOomo vimos nas etapas anteriores, um resultado importante do aumento da frequencia de trabalho do processador foi o encurtamento das distancias que separam os componentes, de modo que o intervalo de tempo entre dois pulsos consecutivos de clock fosse suficiente para que a corrente eletrica caminhasse pelo circuito. O passo que seguiu essa tecnica foi manter ainda mais proximos do processador, aqueles componentes envolvidos em cargas de trabalho pesadas, permitindo que pudessem se comunicar atraves de barramentos velozes. Assim surgiu o northbridge.MEMORIA RAM E CONTROLADOR DE MEMORIATalvez voce nao tenha vivido essa experiencia, mas na epoca em que o video cassete era o sonho dos consumidores, nao era raro ser surpreendido com avisos solicitando que, antes de se devolver uma fita VHS alugada, deveria rebobina-la. Caso voce nao tenha passado por isso, rebobinar significa retroceder o rolo de filme contido dentro da fita, ate o inicio, deixando-a preparada para o proximo cliente da locadora que tivesse interesse em aluga-la. Esse procedimento era necessario porque, usando os recursos de um video cassete, nao