A inclusao de novos metodos de ensino esta sendo muito bem aplicada e aceita no desenvolvimento das criancas.Um que merece um reconhecimento especial e o uso de jogos eletronicos para introduzir/explorar materias, e dessa forma chamar a atencao do aluno e aproxima-lo ao maximo da pratica.Alem de ajudar seu aprendizado, o uso correto da internet propicia tambem um conhecimento basico do computador e seus aplicativos.Essa intimidade com o computador gera uma busca por novos conhecimentos que serao validos em sua trajetoria escolar.Quer saber mais?http://www.educarede.org.br/educa/index.cfm?pg=internet_e_cia.informatica_principal&id_inf_escola=623Postado por Brena sato e Catia Salino Google Earth e uma especie de navegador com a funcao de um Atlas Geografico. Possui uma biblioteca de mapas e fotografias com a qual se pode visualizar tridimensionalmente qualquer local do planeta.OBJETIVOS Desenvolver habilidade de localizacao espacial em relacao a um ponto dado e a si mesmo. Promover a compreensao e interpretacao de realidades locais e espaciais, bem como a identificacao de construcoes e arquiteturas especiais. Estimular o raciocinio relativo a representacao cartografica como percepcao visual, escala, simbologia e localizacao.Este projeto chama a atencao pela sua praticidade, pois dispoe de um software simples que pode ser instalado ou rodado diretamente de um site da web. Sua interface simples e amigavel permite que qualquer pessoa utilize seus recursos sem muita dificuldade.Quando se falava de internet ha uns 10 anos atras, o que mais se ouvia era "com a internet voce vai a qualquer lugar do mundo na frente do computador", bom com o Google EARTH voce realmente pode.A escolha desse projeto se deu pelo simples fato de eu ja te-lo usado em aulas de Geometria, que por sua propria definicao "medida da terra" sugere que se conheca o espaco onde se vive.Aplicacoes em aulaFoi mostrado e apresentado a cada aluno o software em questao, em seguida foram mostradas pequenas tarefas que os alunos pudessem cumprir com facilidade visando o rapido reconhecimento das funcoes, tais como "tracar rotas" ou ate mesmo a ferramenta "regua".Atividades de maior sucesso em sala* Distancia casa-escola: Cada aluno pode descobrir qual a distancia da sua casa ate sua escola em metros, quilometros, etc. e ainda calcular a velocidade com que vinham a pe para a escola de acordo com o tempo que gastavam com o trajeto.* Qual o melhor caminho para...: O aluno tracava a melhor rota para determinada localidade pre estabelecida pelo professor. Obs: Mesmo o programa ja fazendo esta estimativa, foi pedido aos alunos que a fizessem por conta propria para testarem seus raciocinios.* Qual a area do meu quintal: Cada um pode descobrir qual a area em metros quadrados dos terrenos de suas casas, e foi dito a eles o quanto se cobra para estimar o valor da area de um terreno por agrimensores formados, enfim, com apenas um programa alunos do nono ano foram capazes de determinar os mesmos resultados ou muito proximos.Este programa e recomendado para quem deseja tracar alguma rota antes de sair de casa, ver a rua onde nasceu, onde morou, ou simplesmente para quem tem curiosidade em explorar lugares novos. Excelente ferramenta para educacao e diversao. A propsta deste projeto e