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Plataforma:Nintendo 64Missao: LundkObjetivo 1: Comece pulando as caixas e a grade. Depois va para a esquerda ate chegar a primeira cabana. Espere ate o soldado passar e depois siga atras. Tome cuidado para ninguem te pegar.Objetivo 2: Agora mate o oficial e use o item Fecemaker no corpo dooficial morto. Voce mudara de indentidade. Agora pegue a carta que esta em cima da mesa.Objetivo 3: Agora que voce esta com nova indetidade, entao esconda a sua arma. Caminhe ate o portao, e procure por ai uma caixa de forca escondida na parede. Pegue a sua arma e meta aquele tiro nela! Mas cuidado, nao deixe NINGUEM o ver.Objetivo 4: Passe pelas cabanas grandes e tente encontrar um caminhao. Entregue a carta para Boris, que esta ao lado do caminhao. Agora espere ele ligar o caminhao e suba na carroceria.Mission: SubpenObjetivo 1: Voce agora deve achar as minas magneticas escondidas. Elas estao em uma prateleira, dentro de uma grande cabana. Procure por um pontinho vermelho no seu radar para te ajudar.Objetivo 2: Agora voce deve dar essas minas para Clutter. Ele esta do lado de um muro grande. Para facilitar, procure no seu radar por um ponto verde, e ele, o seu amigo OK?! Va rapido e entregue-o a mina.Objetivo 3: Voce tem que achar um naivo inimigo. Procure no seu radar por um ponto branco para acha-lo sem muitas dificuldades. Apos encontra-lo use uma de suas minas.Siga o ponto verde para fugir. Desca a escada, encontre novamente Clutter no bote. Saia junto a ele. Curta o grande estrago feito !!Recover Noc ListMissao: Embassay FunctionObjetivo 1: Veja o casal que esta perto do vaso. Va ate la, espere o homem sair e fale com a mulher. Ela ira ajuda-lo e lhe dara o Facemeker. Tome muito cuidado se certifique-se que ninguem esteja vendo a negociacao.Objetivo 2, 3 e 4: Va para o salao principal da embaixada. Converse com o barman. Ele te dara um copo de bebida e um saco para enjoo. Agora converse com o pianista. Ele ira pedi-lo uma partitura para tocar, que e a preferida do embaixador. Saia do salao, converse com o casal que esta sentado no sofa e pegue a partitura [score ].Objetivo 5: No salao principal, use o Smoke Generators nas cinco saidas de ventilacao que estao nos corredores. Ha uma na sala inicial, na proxima sala ao corredor do banheiro, uma ao lado de uma poltrona, e as duas ultimas no salao principal. Objetivo 6: Volte e entregue a paritura ao pianista. Assim que ele comecar a tocar a musica, o embaixador ira descer. Fale com ele. Quando o garcon estiver proximo, vire as costas e pegue o copo de bebidas. Faca um brinde com o embaixador. Ele provara a bebida com o po de enjoo e saira correndo para o banheiro.Objetivo 7: Siga o embaixador ate o banheiro e de um soco nele. Pegue o seu Facemaker e assuma a identidade dele. Feche a porta antes de sair para ninguem desconfiar! Agora procure por uma mulhertoda vestida de vermelho. Ela e uma assassina que esta
atras de voce. Ela ira correr para a banheira e ira descobrir o verdadeiro corpo do embaixador. Suba e derrube-a com o Blow Pipe ou bata com as suas maos. Nao demore muito.Objetivo 8: Volte para as escadas vire a esquerda e use o ultimo Smoke Generator na saida de ventilacao. Volte e siga reto, passe pelo guarda para acessar a area restrita e completar o ultimo objetivo.Mission: WarehouseObjetivo 1: Ainda com a identidade do embaixador, derrube o guarda, pegue a sua arma e atire em uma das caixas que bloqueiam porta. Ela ficara livre, mas lancara um gas toxico. Va bem rapido para nao morrer.Va destruindo todas as caixas para abrir o seu caminho. Cuidado com as pocas verdes que sao acidos! Com a roupa anti-gases e mais rapido passar. Procure-a por dentro de uma caixa com um desenho estranho, diferente. Procure e destrua uma caixa amarelada esquisita. Voce ganhara o K-30 P. Procure por mais quatro caixas iguais a esta e pegue o artefato. Ultilize o seu radar para facilitar.Objetivo 2: Agora voce tem que encontrar a chave. Ela esta com um soldado escondido atras de um pilha de caixas. Mate-o e pegue a chave.Objetivo 3: Para sair dai, atras de quatro caixas, escondida atras de uma parede de caixas, se encontra a saida. Use a chave e saia. Missao comprida!Mission: K.G.B. HQObjetivo 1: Esconda a arma assim que comecar a fase. Nao ataque ninguem e entre na porta no fim do corredor. Encontre e fale com Robert Barnes.Objetivo 2: Siga pelo primeiro corredor e entre na sala de video. Procure por um Beeper sobre o painel. Saia desta sala e siga ate a sala da prisao, onde voce sera abordado pelo carcelheiro. Espere ele se virar e pegue o Video Freezer em cima da mesa.Objetivo 3: Entre na porta com um guarda na frente. Nao o deixara entrar, entao use o seu Beeper na parede. Isso ira atrair a atencao dele. Aproveite e entre na sala. Agora pegue o Facemeker que esta na estante e saia bem rapido.Objetivo 4: Procure por uma porta dupla vermelha com um guarda na frente. Converse com o chefe de seguranca e quando ele nao estiver vendo pegue a Dart Gun em cima da mesa. Quando estiver de costas, atire um dardo nele. Depois de esconder o corpo, use o Facemaker e pegue a identidade do chefe.Objetivo 5: Procure em uma das estantes por uma taca de ouro. Mexa nela e ira revelar um botao secreto. Aperte o botao e entre na sala. Atire dardos nos dois guardas, pegue o Passcard sobre o balcao e use o Video Freezer no aparelho ao lado do monitor grande.Objetivo 6: Saia desta sala [ sem estar com a arma ] e va para a sala de video. Converse com o cara e ele lhe dara o Transfer Order.Objetivo 7: Va para a sala da prisao e entregue a Transfer Order para o carselheiro. Ele ira libertar a sua amiga. Revele a sua verdadeira identidade para ela e saiam em direcao a entrada da fase.Objetivo 8: Ha uma
sala que nao abria de jeito nenhum. Agora passe o Passcard no painel de controle e complete a missao! Mission: Security HallwayObjetivo 1: Com muita paciencia, atravesse com seguranca cinco corredores. Cuidado que os pisos sao eletrificados [ nos quadrados vermelhos ]. Pise so nos azuis. E melhor voce ir pelo canto e dar alguns saltos.Objetivo 2: Atire nos soldados com sua arma de dados. Corra muito, pois depois de algum tempo, o piso se torna azul e voce nao tera mais como distinguir um do outro. Depois de passar pelos corredores, aperte o botao na parede. Pronto! Completou a missao.Mission: Sewage ControlObjetivo 1: Pegue a arma e saia com Candice atras de voce. Nao saia correndo muito, senao ela sera presa. Agora entre na primeira porta a esquerda. Suba na plataforma movel para chegar ao outro lado. Acione o computador para que ela desca.Objetivo 2: Siga pelas plataformas ate o final do corredor e vire a esquerda. Atire em todos que aparecerem em sua frente, senao Candice morrera! Abra a porta e acione o computador. Agora siga o corredor ate o final, desca as escadas e vire a direita. No final do corredor acione mais outro computador. Agora voce tera dois minutos, para realizar seu objetivo.Objetivo 3: Quando chegar no corredor inicial, vire a esquerda e entre na porta, onde voce encontrara o supercomputador! Espere ate que Candice chegue, ela ira mexer nele e voce podera pegar o NOC List. Agora e so voltar a sala pricipal para completar a missao !!Mission: EscapeObjetivo 1: Acabe com as metralhadoras antes de pisar nos pisos azuis. Va rapido. Depois de passar pelo corredor, espere por Candice. Ela abrira a porta para voce e sera capturada! Pegue a mascara Golystine na caixa e atire no painel da parede. Mate os guardas, de a volta no corredor. Voce vai ver um guarda sair correndo de uma porta. Atire nele para pegar a NOC List [se nao conseguir atirar nele acione o piso eletrico no corredor para ele ser eletrocutado]. Pegue a NOC List e procure por Candice. Agora voce tera 3 minutos para fugir !Objetivo 2: Destrua as quatro cameras de seguranca. Tem duas delas no quarto da prisaouma onde voce pegou o facemaker [sala das tintas] , e uma onde voce encontrou Barnes. Depois de destruir todas, va para a sala de controle [onde voce pegou a ordem de transferencia na outra fase] mate o guarda la dentro. Ele deixara cair a chave. Pegue-a e corra com Candice ate a porta trancada para completar a missao . Mission: Fire AlarmObjetivos 1 e 2: Conduza Candice ate o final do corredor. pegue o extintor de incendio e acabe com os soldados. Nao desca as escadas sem ter certeza de que ela esta a salvo. Converse comJack, o bombeiro, proximo ao piano. Ele o dira para se encontrar com ele no banheiro.Objetivo 3: Antes de chegar ao banheiro, mate todos os guardas. Quando chegar ao banheiro, voce ira encontrar com Jack. Ele te dara uniformes de bombeiros para disfarce. Vista e volte ate o elevador para
encontrar Candice.Objetivo 4 e 5: No elevador [sem que nao tenha nenhum soldado por perto], entregue o uniforme para Candice. Agora disfarcados poderao escapar facilmente. A saida se encontra na sala grande com um vaso de porselana [antes do corredor do bamheiro] . Pronto, outra missao completada !CIA ESCAPEMissao: InterrogationProcure um interruptor na parede. O vidro ira se levantar e voce conseguira ver ooutro lado. Fale com Candice no intercomunicador e pegue o chiclete-explosivo que ela escondeu debaixo da xicara de cafe...Use o explosivo no vidro para escapar. Pegue seu equipamento de cima da mesa e saia pela porta, ja armado com a Dart Gun. Rapidamente,passe pela grade e atire um dardo no guarda da seguranca. Use o Finger Scanner para copiar sua impressao digital. Pegue sua arma (Sunner) e abra a porta no painel que esta na parede. Siga cuidadosamente pelo corredor. Cuidado para nao ser visto pelacamera! Atras dos caixotes, voce encontrara um spray de tinta azul. Pinte todas cameras com ele. Isso evitara que ps guardas te persigam. No final dos corredores voce encontrara um guarda que nao desaparece quando derrubado. Copie suas impressoes digitais com o Finger Scanner. Agora voce podera acionar os paineis de comandos que estao na parede para ter acesso a outros ambientes. Um dos paineis fara uma parede inteira se mover. Siga pelo corredor para mover outra parede e voce encontrara um homem de barba atras de uma mesa. Atire nele rapidamente. Abra a outra porta para encontrar um outro agente.Nesse voce nao deve atirar! Desvie do tiro dele e siga-o ate ele abrir uma porta dupla. Agora sim, atire nele e entre na porta. Voce comecara a se sentir meio esquisito e tera que caminhar bem devagar. Siga para esquerda e entre no elevador.Guarde suas armas e suba para a enfermaria. Converse com a enfermeira e ela lhe dara um antidoto.Antes de fugir, e preciso distrair a atencao das pessoas que estao na sala. Procure o cara que esta na esteira rolante. Aperte o botao vermelho da esteira e ele tomara um baita tombo. E sua chance de escapar! Corra e pule a janela aberta.Missao: CIA RooftopAssim que comecar, ponha o guarda para dormir com a Dart Gun e pegue o cartao que ele deixar cair. Desvie da luz de seguranca e suba nos caixotes. No andar de cima, pressione os botoes do painel para desligar o piso eletrificado. Volte e siga ate o final para encontrar outropainel. Pressione-o para sabotar as luzes do heliporto. Desca nas caixas e passe para o outrro lado da grade. Siga ate o final, atire no guarda e entre pela porta. Voce subira para o andar de cima. Ponha os dois guardas para dormir (nao se aproxime muito, senao e prisao na certa!) e entre na guarita que esta atras da grade. La dentro esta a sacola de Candice. Use-a para se disfarcar de funcionario de servicos. Ainda neste andar, atravesse uma passarela e pare na frente da porta do heliporto. Os guardas abrirao a porta para voce . Desca as escadas do lado esquerdo e atire
com cuidado no guarda que esta la embaixo. Pegue o cartao que ele deixar cair. Mexa nos botoes do painel que esta ali perto para ligar a iluminacao do heliporto. Subindo as escadas, voce vera um helicoptero pousar. Va ate o painel que esta atras do helicoptero e use nele o item EM5 (que estava dentro da sacola de Candice). Volte e desca a escada do lado direito. Entre na porta, passe correndo pelo corredor e atire rapidamente no guarda que esta no portao. Pegue os Zone Digitcards que ele deixou cair. Va seguindo pelo corredor ate encontrar uma pilha de caixotes. Suba neles, atire no guarda que esta em cima e use o par de lentes infravermelhas (IR Contact Lens). Com elas, sera possivel enxergar o cercado de l aser . Usando o Deflector, voce podera abrir caminho. Voce acabou de acessar a zona de seguranca. Siga ate encontrar uma pilha de caixotes e uma guarita. Suba no primeiro caixote e coloque ali a camera (Miniature Camera). Agora desca, agache-se atras da guarita e espere o guarda sair. A camera ira gravar o codigo de acesso. Espere o guarda entrar, pegue a camera e entre na guarita. Voce ira subir no topo do predio. Atire no guarda e entre na porta para encontrar Candice. Fim da missao.Missao: Terminal RoomEsta fase e osso duro de roer. Se voce nao tiver paciencia, tera serissimos problemas para passa-la. Fique na vertical e desca passando pelos l aser s vermelhos. Quando chegar nos l aser s amarelos, espere ele passar e desca na horizontal para perder menos energia. A parte mais chata e aquela que tem dois l aser s amarelos em paralelo . Fique de ponta cabeca e comece a se balancar de um lado para o outro. Quando estiver bem afastado dos l aser s, pressione A para descer. Aguarde o agente sair da sala e desca. Uma frase ira aparecer na tela, indicando que voce esta na posicao certa. Balance de lado para o outro, tentando alcancar o painel do lado da parede. Se conseguir, a porta sera travada. Abaixe-se mais um pouco e balance de um lado para o outro para alcancar o computador. Isso e meio dificil e requer muitas tentativas. Seja rapido, porque o agente entrara de 30 em 30 segundos na sala. Se alcancar, os disquetes serao automaticamente trocados. Pressione B para sair "voando" da sala e encerrar a fase.Missao: Rooftop EscapeVoce estara mais uma vez no telhado da CIA. Derrube o guarda e desca para o andar de baixo. Ponha as lentes infravermelhas e procure um caixote que esta proximo a uma luz de procura. Suba nele e salte para o nivel de baixo, pulando por cima do l aser (segure o botao de pulo para saltar mais longe). Siga para a esquerda ate encontrar alguns canos. Coloque a goma de mascar explosiva neles para chamar a atencao dos guardas. Agora, siga em direcao ao heliporto. Lembra aonde e? E so entrar em um corredor que esta na parede. Cuidado com o guarda que estara te esperando
assim que voce abrir a porta.Suba as escadas, passe pelo helicoptero e abra o painel que esta na parede (aquele que voce instalou o EM5 ha duas fases atras). Pegue o EM5 e destrua-o (e so seleciona-lo). Depois, e so se aproximar do helicoptero e saltar nele assim que levantar voo. MOLE HUNTMissao: StationAssim que Ethan comecar a caminhar, mate os dois capangas que estao ao lado dele. Agora, mantenha sempre Ethan no seu campo de mira. Acerte todos que atirarem em voce. Se acertar algum inocente por engano, a missao ja era. Va sempre mudando de visao (com o botao B) para nunca deixa-lo desprotegido. Uma boa ideia e sempre manter a camera a media distancia. Se estiver muito aproximado, sera mais facil de mirar, mas voce nao tera muito campo de visao. Depois de alguns minutos, Ethan entrara no trem e a missao estara terminadaMissao: Train CarsJa no interior do trem, fique esperto com os capangas. Aproxime a camera com C-cima e mire sempre na cabeca, caso contrario a viagem sera curta. Tome cuidado para nao acertar civis, principalmente a refem.. Na segunda parte do vagao voce encontrara Candice, que entregara o Facemaker e algumas granadas de gas. Passando pela porta, voce encontrara uma caixa com um botao vermelho. Acione-o para bloquear as saidas. Siga pelos corredores ate encontrar o funcionario do trem (que esta vestido de azul). Derrube-o e use o Facemaker. Desta maneira, voce conseguira passar pelos homens de preto e encontrara Max, que esta na ultima cabine. Fique do lado de fora e lance a granada de gas. Espere a fumaca sumir e pegue a NOC List e o Detonador. Mate os tres segurancas e o guarda-costa de Max, esta escondido na primeira cabine. A partir dai, comeca a corrida contra o relogio. Capriche na mira. Abra a porta e atire nas tres pessoas que estao na sala seguinte. Voce ira descobrir que seu chefe, Phelps, e o verdadeiro traidor. Siga ate o proximo compartimento e mate os tres ultimos capangas, que estao escondidos atras de caixotes de madeira. Apanhe o macarico e a lata de spray de nitrogenio. Voce devera arrombar o cofre que esta no fundo do vagao, do lado esquerdo. Use o nitrogenio para congelar as duas barras de aco verticais que protegem o cofre. Elas irao rachar e o cofre abrira. Use o detonador para acionar a bomba e encerrar a fase.Missao: Train RoofNao perca tempo (nem energia) com os capangas que atiram do interior dos veiculos. Apenas atire nos pneus. Evite tambem aproximar a mira para acertar os helicopteros e os carros. O segredo dessa missao e caminhar vagarosamente para evitar que os inimigos cerquem voce. Fique esperto quanto o trem alcancar o tunel. Phelps vai tentar fugir. Atire no helicoptero sem do!ICE STORMMissao: SubpenSuba a rampa, elimine o guarda e siga para a direita. Voce encontrara o AF Scrambler, que esta em cima de uma pilha de caixas. Continue em frente e pegue a mina explosiva, que esta no chao, ao lado de uma caixa marrom. O explosivo esta ao lado
da caixa proxima ao poste de luz. Duas caixas a frente, esta o RC Detonator. Com esses itens na mao, volte ao inicio da missao e entregue o AF Scrambler e a mina para Clutter. Tome cuidado para nao ser detectado pelos holofotes. Suba a rampa e siga para a esquerda ate encontrar a Pumphouse (um predio grande cinza). Antes de entrar nele, apanhe o Injetor de gas que esta no chao. No interior do predio, voce deve pegar os Wirecutters, que estao em cima de uma mesa, no fundo da sala. Saia e encontre Dowey logo atras da Pumphouse. Entre o Wirecutters para ele. Entre na Pumphouse novamente e instale os explosivos num local com um cercado em volta de uns tanques. Saia de la e exploda o predio utilizando o RC detonador. Agora, va ate a casa dos guardas e use o Injetor de gas na porta. Depois que os guardas cairem, entre e pegue o Nightglasses que estao em cima da mesa. Siga em frente, ate o predio de Comunicacoes. Suba nas caixas empilhadas ate encontrar sua equipe. Limpe a area para eles fugirem. Quando o caminhao estiver chegando, va para a beirada do predio. Pule sobre ele e saia de mais uma gelada!Missao: TunnelEsta e uma das missoes mais faceis do game. O segredo e agachar e pular na hora certa quando Ethan estiver pegando uma carona no caminhao. Quando voce se deparar com algum objeto estranho pela frente, nao hesite e antecipe seus movimentos. Na primeira plataforma, mate o guarda e pegue um pacote vermelho com oito explosivos, que devem ser colocados na base de cada lado da porta (na porta da esquerda, um explosivo junto a parede, onde parece uns parafusos grandoes, e na porta da direita tambem encostado a parede, nos parafusos). Instale portanto dois por plataforma, dai salte para outro caminhao e repita o procedimento nas outras. Quando todos os oito explosivos forem instalados, pule de volta para o caminhao e acompanhe o resultado de mais uma missao cumprida!Missao: MainlandComece seguindo em frente e depois a direita. Voce vera duas cabanas cercadas por um pequeno muro. Em uma delas voce encontrara em cartao magnetico. Na outra, o diagrama eletronico e o rifle telescopio de Dowey. Mais a frente, caminhe rente ao muro ate encontrar duas pilhas de caixas. Entre na passagem aberta no arame farpado e atravesse o rio subindo pelos caixotes. Suba no predio e mate os dois guardas que estao no teto. Desca e encontre com Clutter, que esta proximo a um muro de caixas. Ele lhe entregara os explosivos. Volte pelo buraco na grade que voce passou anteriormente. Retorne perto de onde voce comecou a fase. Tome cuidado com os holofotes! Antes de chegar ao gerador de eletricidade, pegue o rifle de Dowey e mate os dois guardas que estao la por perto. Siga para o gerador de eletricidade. No caminho, passe por tras da barraca, pois na frente ha uma camera! Chegando ao gerador de energia, nao esqueca de deixar os explosivos normais no gerador grande de energia. Coloque os
explosivos plasticos no gerador ao lado da casinha. Mas preste a atencao, coloque o explosivo no lado esquerdo da caixinha de gerador (se errar o lado, mission failed!). Agora pegue o rifle de Dowey, e acerte o explosivo plastico que voce colocou no pequeno gerador. Agora va para a cabana onde tem um caminhao encostado ao lado. Entre, derrube o cara de oculos e use o Facemaker para pegar sua identidade. Nao se esqueca de pegar o cartao com um codigo de acesso que esta sobre a mesa. Volte para aquele predio que voce havia escalado no comeco da missao. Nao entre armado e apresente o codigo de acesso para o guarda da portaria. Passe pelas duas portas e cumprimente o soldado. Com o cartao magnetico, voce pode abrir a sala com a porta octogonal. Pegue a pasta e saia do predio desarmado. Siga em frente, fale com Cutter e va para perto do heliporto. Um helicoptero trazendo mafiosos vai aterrisar. Va para o predio marrom e espere um cara de cavanhaque chegar. Entregue a pasta para ele. Agora fique atento! Escolha a sua melhor arma (de preferencia, com maior alcance de mira, ou melhor, a que mira mais longe com o C-cima), saia do predio e corra na direcao do jipe que esta a esquerda. Nao perca tempo matando os guardas. Espere o helicoptero explodir e mande bala no jipe que vai tentar fugir. Depois disso, use o rifle para matar todos os segurancas que estao ao redor do bote (ao fundo do predio marrom). Volte para o bote que esta encostado na margem do rio e prepare-se para a ultima missao.Missao: GunboatDescendo um pouco mais o rio, voce ficara de frente com uma embarcacao inimiga. Antes de mandar bala nela, atire nas estruturas que estao proximas. Logo, um outro barco surgira. Acalme-se, voce esta quase chegando no final. Apos acabar com as principais estruturas de defesas, voce deve levar abaixo a fabrica de gas. Sao dois paredoes cinza, um de cada lado do rio. Nao se esqueca tambem de implodir as quatro torres que fazem parte do complexo de gas. Pronto, fim do jogo!!Mas espere, depois do famoso The End, voce tera mais uma mini-missao: encontrar toda a equipe da Infogrames, responsavel pelo game.