thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Runa e silas fazem o furgao capotar para o lado enquanto Richard chega no patio, khalmyr inicia uma luta contra o lider dos dancarinos, filomeno luta com o theurge deles, filomeno invoca ajuda com um uivo da wyld e os garous mais velhos lutam contra a entidade chamada espectro da luz. silas acaba sendo alvejado de tiros por alguns motoqueiros fomori e a batalha comecava a parecer desesperadora quando tudo fica escuro. entao Richard pede ajuda de seu ancestral que toma seu corpo e reacende tudo com seu dom beijo de helios. ao olhar ao redor, os garous mais velhos estao todos feridos no chao e os inimigos todos desapareceram junto com Razien, Coiote e Filomeno.Entao responde ao chamado surge uma garota negra com um afro, furia escarlate. ela diz estar na cidade em busca de um companheiro de matilha desaparecido, marduk. ela se junta ao grupo e junto com Nichaela descobrem que a menina esta em outro carro em uma avenida. todos partem para la atras do carro e o seguem ate um beco onde encontram um bueiro aberto. todos entram e Nichaela e Brian notam que estao indo para o covil da fera Urrak. ao chegarem la, ambos olham por uma fresta em um tunel e decidem uma batida em retirada. confusos os outros partem atras deles sem entender nada. Todos retornam ate a segunda casa, onde nichaela e Richard comecam um ritual de purificacao. Brian explica que la no subterraneo alem da fera da wyrm havia um caern de organismo e outros seres da wyrm e que seria uma morte va caso eles lutassem sozinhos. entao um espirito contacta Furia Escarlate informando que Filomeno, Coiote e Razien estao com um dancarino preso qe fora capturado na batalha do galpao. todos partem para o apartamento locado por Nichaela e encontram os 3 e o dancarino.Sob tortura ele reve-la que o plano era esperar ate o caern deles chegar para levarem a menina em seguranca. Outros integrantes da matilha da Furia Escarlate chegam e assumem dali as torturas para descobrir o paradeiro de Marduk.algumas semanas depois no fenda dos gargulas. os garous ficam sabendo atraves de razien que descobriram o que ocorreu com marduk. Ele descobriu o plano dos dancarinos mas foi capturado. So estava vivo porque foi trocado pelos dancarinos em troca de ajuda para uma entidade da wyrm corruptora chamado... Hanibal.KhalmyrXp: 2 pontos.1pt - Conceito1pt - ReacaoRichardXp: 2 pontos.1pt - Conceito1pt - Reacao SilasXp: 2 pontos.1pt - Conceito1pt - ReacaoRunaXp: 2 pontos.1pt - Conceito1pt - Reacao Silas acorda ensanguentado em um quintal de uma casa, ele foge dali e por um matagal entra na umbra. de la ele parte para o maior foco da wyrm que consegue sentir e no caminho e encontrado por brian que o repreende pela morte de Leon ainda que compreenda a furia do momento. eles partem para o bar onde a gangue foi vista e descobrem o esconderijo deles: o ferro velho. Ao chegarem la Silas atrapalha a estrategia de combate de Brian e acaba quase morto, sendo salvo pelo aparecimento de um garou
chamado Khalmyr. Este fora enviado para la como reforcos pelo fenda dos gargulas.O lider da gangue fora subjugado, agora bastava que eles o interrogassem em um lugar seguro, eles partem para o apartamento alugado por nichaela.Runa e razien facilmente derrotam os malditos, entretanto o fato deles estarem se materializando indica que o poder da wyrm ali so aumenta. eles partem de la com os glifos da parede e voltam para o santuario.Filomeno e Richard descobrem no galpao da empresa um grupo de pessoas suspeitas mantendo a menina da visao aparentemente como refem. eles decidem entao voltar e chamar reforcos. Richard consegue emprestado de seu amigo ancestral um dom para vigiar o galpao enquanto partem para o santuario.Silas, Brian e Khalmyr chegam ate a casa e interrogam o lider da gangue. brian o identifica como um fomor, um humano possuido por um esguio: um espirito do assassinato. aparentemente eles estao ganhando poder e se manifestando cada vez mais na cidade e seu objetivo e coletar almas para um ritual onde sera aberto um portal. antes de descobrirem para onde esse portal da acesso o espirito fora destruido dentro do hospedeiro deixando o corpo totalmente incinerado por dentro. os tres entao decidem reportar o acontecido no santuario.Todos se encontram no santuario e relatam suas investigacoes.RichardXp: 4 pontos. 1 pt - Conceito; 1 pt - Interpretacao; 1 pt - Reacao; 1 pt - Trabalho em equipe;FilomenoXp: 4 pontos. 1 pt - Conceito; 1 pt - Interpretacao; 1 pt - Heroismo; 1 pt - Trabalho em equipe;SilasXp: 1 pontos. 1 pt - Conceito;RunaXp: 2 pontos. 1 pt - Conceito; 1 pt - Reacao;KhalmyrXp: 2 pontos.1 pt - Conceito;1 pt - Heroismo;
A equipe parte para a floresta onde esta Bilba, o unico espirito que sabe onde encontrar Raxhon, o andarilho da trilha do tempo. em menos de uma hora de caminhada pela floresta eles nao encontram nenhum rastro e misteriosamente comeca a escurecer como se ja tivesse passado aproximadamente 12 horas. Entao eles chegam a um rio e Akina que nao estava com o grupo surge e propoe que procurem Bilba atraves de um Ritual chamado Pedra cacadora que vai indicar a direcao que eles devem ir. Realizado o ritual eles chegam a uma caverna rente ao rio onde encontram la dentro uma misteriosa senhora vestindo trapos e trabalhando em uma maquina de fiar.Essa senhora e bilba, e ela so aceita falar com um garou do grupo. Entao todos saem deixando na caverna Lingua-de-prata. Ela diz que respondera quaisquer duvidas dele mas oferecera antes de responder outra informacao tentadora e que ele tera que escolher qual resposta ele quer.ele pergunta onde esta Raxhon, como chegar ate ele, quem poderia ajuda-los e como contacta-lo. em contrapartida ela oferece a localizacao de uma das primeiras gra klaives da historia, a localizacao de um poderoso porem perdido caern sacramentado a wyld, a localizacao do avatar de gaia na umbra e por fim onde esta a coroa de prata, simbolo da lideranca para a nacao garou. no fim ele sucumbe a ultima tentacao e fica com a posicao da coroa que ela anota em um papel e entrega a ele.ao sair da caverna ele divulga as informacoes relevantes a Raxhon e entao eles invocam Razien para que este abra uma ponte da lua que leve o grupo ate o reino Aetherial. Razien concorda lembrando com agora o grupo deve 2 favores a ele.No Reino Aetherial eles partem em direcao aos limites do reino em direcao a umbra profunda e acabam parando frente aos limites da triade. perdidos, eles invocam um espirito qualquer para ajuda-los e surge um misterioso espirito chamado Ra'az, uma esfera de sombra com um olho no centro. ele oferece leva-los ate a umbra profunda onde esta raxhon em troca de poder acompanhar o grupo. Apos uma pequena discussao a equipe recusa a proposta entao surgem aliados de Raxhon e se inicia o combate. A equipe se encontra em apuros uma vez que tudo na area escurece, entao akina e Lingua-de-prata iniciam um ritual de invocacao para chamar algum aliado, mas sem saberem eles cometem um erro e comecam a invocar uma misteriosa forca...Os irmaos presas das sombras destroem o espirito que conjurou a escuridao e dao um alerta de bater em retirada. Todos fogem e um tempo mais tarde pousam em outro asteroide e realizam outra invocacao, desta vez invocando Fuchsia, um espirito indicado por Bilba para o Richard na caverna. Fuchsia se mostra como uma tonalidade de luz rosacea e os indica prontamente a localizacao real de Raxhon que a muito tempo sumiu da umbra profunda. ele esta modorrento em seu reino natal, nas profundezas da umbra rasa. ele indica a direcao e parte. a equipe segue na direcao apontada pelo aetherial.Apos uma
semana de viagem eles chegam a uma terra de nuvens e ao cavar essas nuvens retornam a umbra rasa e apos um tempo chegam a um piso de pedra e alcancam uma caverna. seguem uma intrincada galeria de tuneis e entao encontram um garou negro sem pelos e olhos vermelhos. por causa de Leon, ele os escuta e pergunta o que querem. Em seguida esse metamorfo oferece leva-los ate Raxhon se alguem vence-lo em um desafio, caso o desafiado perca ele devera ficar no reino se purificando em uma danacao infinita. Com excecao dos irmaos Presas das Sombras, todos aceitam e perdem em desafios de combate, defrontacao e enigmas. O unico que consegue vencer e Leon que e levado ate Raxhon, todos os outros somem reino a dentro.Raxhon se prontifica a ajuda-lo a conhecer o passado, mas antes ele deve ser purificado tambem pela danacao do reino pois ninguem puro aceitaria tao facil por sua alma em uma rodada de apostas.Assim todos ficam presos no reino. no Erebo.Leon...Xp: 21 pt - Automatico1 pt - ReacaoRuna...Xp: 21 pt - Automatico1 pt - ReacaoAkina...Xp: 21 pt - Automatico1 pt - ReacaoRichard...Xp: 31 pt - Automatico1 pt - Reacao1 pt - Trabalho em EquipeSilas...Xp: 21 pt - Automatico1 pt - Reacao
Entao cada garou e mandado de volta a seus respectivos caerns. Richard e levado por Mordegard para o Sombra do Rei enquanto Akina e enviado para o Feitico da Tempestade. Leon e enviado para Lune Prime, Silas volta para o folha prateada com Andrei alma-de-gelo e Runa permanece no Fenda dos Gargulas.Mordegard comeca um treinamento especial com Richard para que este consiga entrar em contato com os proprios ancestrais, entao este descobre que outrora fora um poderoso juiz do destino que esteve presente no dominio do antigo caern uktena hoje conhecido como Feitico da Tempestade. tendo em vista que esse ancestral fora um poderoso mestre de rituais, Atkins lua-da-redencao o mestre de rituais do Sombra do Rei concorda em lhe ensinar dois rituais.Daniel Gutsman, o mestre de rituais do Fenda dos Gargulas, mostra para Runa glifos estranhos em arvores no caern e comenta sobre sua hipotese de que a visao durante o fim do julgamento provavelmente foi provocada por algum garou poderoso de alguma seita participante da conclave. entao sendo a visao com o Runa verdadeira, a visao da garota e dos corpos tambem deve ser. Por isso Runa e enviado para o local onde provavelmente se situa aquela visao, para investigarem o que ocorreu. Runa vai e se encontra com Coiote de Outono que mostrara para ele o lugar exato em Metacity onde ocorreu a visao.Leon ao chegar conversa com o mestre de rituais do Lune Prime e em seguida com Don hanson, o mestre anciao da seita. Este o expulsa do caern com medo das acoes futuras desse precipitado garou. Leon entao parte dali e aluga um quarto em um sobrado proximo ao centro da cidade, onde passa os dias letargico sofrendo pela expulsao. Sem saber malditos comecam a observa-lo.Silas ao chegar no caern planeja conversar com Andrei quando este esfriar a cabeca e enquanto isso vai conversar com Nichaela Joia-Espectral, a xama da cabana do sol do caern. no outro dia ambos sao convocados perante o rei e junto com outros 3 garous sao enviados em uma missao suicida para provar sua honra pessoal na caca de uma letal criatura da wyrm que ja derrotou diversos garous. o grupo parte mas os 3 garous que acompanhavam desertam da missao e fogem para o Fenda dos Gargulas. Nichaela e Silas partem para a cidade de dunken, onde a criatura foi avistada por ultimo. la eles partem para o maior foco da wyrm que detectaram.Em algum ponto do pais mendigos estao sendo mortos. um roedor chamado filomeno comeca a investigar o que esta acontecendo. Filomeno, silas, richard e runa passam as noites tendo o mesmo sonho: percorrendo cavernas e no fundo encontrando um par de olhos amarelos fendidos na escuridao chamando-os.LeonXp: 1 pontos1 pt - AutomaticoRunaXp: 2 pontos1 pt - Automatico1 pt - InterpretacaoRichardXp: 2 pontos1 pt - Automatico1 pt - InterpretacaoSilasXp: 2 pontos1 pt - Automatico1 pt - Interpretacao Cada um dos garous da equipe desperta nas areias de uma praia, ao olharem ao redor veem seus companheiros em pontos variados da praia e um esqueleto com apenas dois dedos
na mao direita (polegar e minimo). eles se reagrupam e vizualizam a extensao da praia com sua areia branca e veem um mar de prata liquida banhando toda a extensao da ilha na qual estao. A frente um suntuoso castelo prateado. Ao chegarem no castelo veem um daqueles garous negros no portao que deixa-os passar. ao chegarem no salao principal do castelo encontram uma enorme garou em crinos, aparentemente uma furia negra por sua pelagem. Ela e Charyz, a impetriz do Erebo e pergunta o que cada um aprendeu em seu reino. apos receber respostas satisfatorias ela diz que eles estao prontos para irem e os leva ao jardim do castelo onde eles enchergam um imenso portal irradiando uma ofuscante luz branca. antes de partirem ela entrega ao grupo uma Ampulheta de areias cinzentas, diz que e o ultimo legado de Raxhon antes de desvanecer. o grupo entao parte para o portal preocupados com o tempo passado entao a imperatriz diz que esse portal os levara ate a zona nula e que la eles podem sair em qualquer ponto que quiserem, seja no espaco ou no tempo.Os garous entram no portal e se veem em uma requintada galeria de corredores com um piso xadrez e diversas janelas pelas paredes, cada uma mostrando uma cena diferente. a ampulheta aparentemente indica uma direcao com suas areias e ao segui-la eles chegam a uma janela que mostra uma floresta similar a do caern Fenda dos gargulas, eles a atravessam.O grupo chega ao caern quase ao mesmo tempo que os irmaos Presas das Sombras e os ancioes ja reunidos indagam os resultados da investigacao do grupo. entao a ampulheta e entregue para a representante do conselho que faz surgir nela glifos misticos que liberam a areia do interior da ampulheta formando acima de todos uma nuvem de tonalidade metalica que mostra a todos as cenas do Erebo e mostram o passado de Inri, seu ancestral conseguiu o ritual para aprisionar Luviatar fugindo de um combate onde varios garous morreram para salva-lo.Pouco antes da nuvem dissipar um raio a atravessa e entao ela mostra mais algumas cenas em flash. Mostra o embate entre runa e o misterioso ser alado de pedra na caverna situada no bosque onde outrora Runa viveu com seus ancestrais. Mostra tambem uma casa escura onde uma garota esta parada em pe rodeada de corpos de humanos mortos, sangue em suas maos e o simbolo da wyrm na parede de tras da sala. um relampago ilumina a sala e mostra a sombra de dancarinos alem da sombra da garota. um segundo relampago mostra a sombra da garota como o de um espiral e o simbolo da wyrm fica exatamente na altura de seu coracao.os ancioes mandam cada garou a seu caern e liberam Leon pois seria ofensivo para o mundo espiritual julgar um garou que acaba de se purificar no Erebo.LeonSalvo pelo destino. ou sera que nao...?Xp: 4 pontos1 pt - Automatico1 pt - Interpretacao1 pt - Desenvolvimento do jogo1 pt - Desenvolvimento da historiaRunaTerminada mais uma missao, os ancioes pedem que voce fique.
sera que voce nao tem direito a descancar?Xp: 4 pontos1 pt - Automatico1 pt - Interpretacao1 pt - Desenvolvimento do jogo1 pt - Desenvolvimento da historiaAkinaMordegard estava muito estranho ao voltarem ao caern. o que ele estara tramando?Xp: 4 pontos1 pt - Automatico1 pt - Interpretacao1 pt - Desenvolvimento do jogo1 pt - Desenvolvimento da historiaRichardAparentemente os planos de sua tribo foram concluidas. voltando para casa voce nota que Mordegard o observa com um olhar curioso.Xp: 4 pontos1 pt - Automatico1 pt - Interpretacao1 pt - Desenvolvimento do jogo1 pt - Desenvolvimento da historiaSilasSeu anciao esta furioso. tomara que a sua furia nao recaia sobre voce.Xp: 4 pontos1 pt - Automatico1 pt - Interpretacao1 pt - Desenvolvimento do jogo1 pt - Desenvolvimento da historia
Nichaela, Coiote e Brian parte a procura da criatura da Wyrm. Richard e Filomeno vao investigar no mundo fisico o lugar em que a casa deveria estar, runa parte com razien tambem no mundo fisico para investigar o lugar em que ela esta agora e, por fim, Leon e Silas devem descobrir os objetivos da gangue coletora de almas. richard e filomeno chegam ao bairro onde a casa estava e encontram apenas um terreno vazio. uma senhora da vizinha diz que havia um orfanato ali mas que todos se mudaram em vans pretas durante a noite. no local alem do espaco vazio ambos veem uma placa dizendo "vormax engenharia". apos pegar o endereco eles partem para la.Runa e razien ao sairem do santuario veem um rastro de sangue e pedacos de carne que eles identificam ser o leon. eles delegam esse misterio para o guardiao do santuario, Fabricio e partem para sua tarefa. Entao eles acham a casa e razien se dirige para o quarteirao contiguo com a casa e comeca a chamar atencao das pessoas enquanto Runa entra na casa. apos uma breve investigacao ele nao acha nada de mais alem de uma boneca cheirando a sangue. do lado de fora entretanto ele acha uma entrada de porao. la tudo ensanguentado e runas escritas em uma parede em um dos cantos, entao derrepente malditos se materializam e atacam!Richard e Filomeno chegam ao suntuoso escritorio da vormax, mas nao podem ser atendidos. apos uma comovente enganacao de filomeno a secretaria passa o endereco do local onde ficam arquivados os documentos da vormax. eles partem para la e encontram os documentos da casa, informando a compra do terreno pela vormax e que todas as coisas do orfanato foram levadas para um galpao da empresa proximo ao bairro do terreno. eles partem para la.Leon e Silas sairam do santuario mas em uma pequena discussao ambos entraram em frenesi e se atacaram mutuamente. Silas sobreviveu...RichardXp: 2 pontos.1 pt - Conceito;1 pt - Trabalho em equipe;FilomenoXp: 3 pontos.1 pt - Conceito;1 pt - Interpretacao; 1 pt - Trabalho em equipe;SilasXp: 0 pontos.1 pt - Conceito;1 pt - Interpretacao; -1 pt - Reacao;-1 pt - Heroismo;-1 pt - Trabalho em equipe;RunaXp: 2 pontos.1 pt - Conceito;1 pt - Reacao; Nichaela assume o comando e divide a coalizao em dois grupos: ela, Brian e Coiote atacarao por tras do galpao logo apos a entrada dos outros garous e Razien pela frente. se inicia a batalha ferozmente enquanto os garous de posto mais elevado lutam com a matilha de dancarinos, os garous mais jovens juntos enfrentam o lider da matilha corrompida. em uma reviravolta Richard tomba com um tiro de um fomor enquanto os garous mais velhos sao golpeados por uma entidade que surgiu no meio do campo de combate. a garota e levada para o furgao dos dancarinos e este parte dali para a rua de tras com Runa e silas em seu encalco. nichaela se afasta do combate para tratar Richard, Khalmyr sai do galpao pelo telhado. Khalmyrxp: 2 pontos1pt - Conceito1pt - ReacaoRichardXp: 1 ponto1pt -
Runa volta ao fenda dos gargulas via ponte da lua e avisa sobre o julgamento e entao e mandado para uma ilha no pacifico para trazer para a reuniao a matilha de irmaos Presas das Sombras. depois de 3 dias e convocada a conclave no caern fenda dos gargulas. matilhas com garous de diversos pontos do pais surgem pelo caern e uma bancada de ancioes e formada para julgar Leon pelo assassinato de Inri.com o apelo de Andrei Alma-de-Gelo a reuniao se inicia e entao surge a comitiva da seita Sombra do Rei guiada por Mordegard Glesgorov que apos uma engenhosa artimanha se estabelece como defensor do acusado.a acusacao traz a tona a ancestralidade lendaria de Inri e a possibilidade de grandes feitos destinados a ele, enquanto a acusacao lembra que ele nasceu enquanto garou no dia em que uma profecia previa a vinda de um grande servo da wyrm. Apos os meandros da defesa e da acusacao o comite de ancioes pede uma pausa para elaboracao de sentenca. enquanto isso Lingua-de-prata observa um vulto ao longe na floresta e ao chegar la e surpreendido por um sujeito encapuzado marcando glifos nas arvores. ele entrega um pingente cristalino verde a lingua-de-prata e o manda entrega-lo ao anciao mordegard. ele volta ao centro e discretamente comunica modegard do ocorrido e lhe entrega o colar. no outro lado da multidao, leon aprecia sua aparente ultima refeicao oferecida por garous de sua seita enquanto e visitado por runa e akina.Reinicia-se o julgamento o comite da seu veredito: uma comissao sera formada entre alguns garous indicados para investigar o passado tanto de leon quanto de inri e trazer toda a historia do assassinato para uma proxima conclave em uma semana.os garous escolhidos sao os irmaos presas das sombras por indicacao da seita fenda dos gargulas; runa por indicacao dos presas das sombras; Lingua-de-prata por indicacao de Mordegard; Silas por indicacao de Andrei; leon, akina e garras por indicacao do comite.ao termino da conclave o grupo se reune e estabelece-se que todos os envolvidos vao testemunhar juntamente ao espirito razien que e convocado e concorda em falar na conclave. razien ainda sugere que seja consultado o coiote do outono e leva o grupo ate la. coiote lembra ao grupo que leon levou danos severos na cabeca no dia do assassinato e indica um amigo espirito dele que pode mostrar ao grupo detalhes do passado. esse espirito esta escondido pois esta muito velho e debilitado, para encontra-lo a equipe tera que correr atras de um guardiao que pode ser encontrado em uma floresta a 1 dia de corrida dali.Leonparece que a morte aqui sera inevitavel.XP: 1 ponto1 pt - AutomaticoRichardquem sera aquele encapuzado e o que queria?XP: 1 ponto1 pt - AutomaticoRunamais tarefas que qualquer cliath. missoes realizadas todas com exito.XP: 1 ponto1 pt - AutomaticoAkinaos senhores das sombras estao tramando algo, o que sera?XP: 1 ponto1 pt - AutomaticoSilastomara que esse assassino morra e que a justica seja feita!XP: 1 ponto1 pt - Automatico Saudacoes traseuntes deste blogContinuo sumido deste meu blog porque estou escrevendo em outro