Esse e um sistema, que so connectara no servidor quem o adm escolher, eu achodesnecessario, ter um servidor de Mu, e o adm escolher quem joga -.-' No arquivo data\Serverinfo.dat coloque. CODE [GameServerInfo]ServerName="nome" ServerCode=0 NonPk=1 ConnectMemberLoad=1 Esse "ConnectMemberLoad=1" e para que o Server faca Load do arquivo "ConnectMember.txt" No arquivo "ConnectMember.txt", voce coloca os playes que poderao conectar CODE // Connect user list // Only current game server." Admin"" gm "" vip "" nick que vc escolhehttp://www.shot-templates.dahora.net/ POST BY SHOT TEMPLATES Estamos postando aqui, Scripts e Jobs para Mu!Devido ao nosso sistema anti-copia nossos scripts e jobs estao disponiveis fazendo o download:Scripts:[Download] Codigo do tempo para Abrir BC e DS[Download] Corrigindo Bug PHP[Download] Numero de Contas[Download] Numero de Personagens[Download] Numero de Usuarios Online[Download] Numero de Usuarios Banidos[Download] Reset[Download] Status do ServidorJobs:[Download] Auto Quest[Download] Backup das DB de 4 em 4 horas Automatico[Download] GM Rico[Download] Reset Acumulativo Free, Vip e SuperViphttp://www.shot-templates.dahora.net/ POST BY SHOT TEMPLATES Para Servidores Internet + LanHouse (rede)1o Crie um no-ip de no maximo 4 digitos (exemplo: mu**.no-ip.com, org, ou info)2o Configure os ips do muserver da seguinte formaConnect Server:Citacao:D: ou C: \musever\csConfigure todos os ips desta pasta com o seu no-ip Exemplo: 0 "mu**" "mu**.no-ip.com" 55901 "SHOW"CommonServer:Citacao:D: ou C:\muserver\data\commonserver.cfgConfigure os ips deste arquivo com o seu ip local que no caso e "127.0.0.1"IpList:Citacao:D: ou C:\muserver\data\IpList.datConfigure com seu no-ip Exemplo: "mu**.no-ip.com"Language:Citacao:D: ou C:\muserver\data\lang\chs\commonloc.cfgConfigure com seu ip de rede.Exemplo: [ConnectServerInfo] IP = (ip de rede) PORT = 55557[GameServerInfo] ClientExeVersion = Sua versao ClientExeSerial = Seu Serial LootingTime = 10 Faca a mesma coisa com o arquivo: D: ou C:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfgJoinServer:Citacao:Link 4(JoinServer)Configure com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\JoinServer\JoinServer.exe /p55970 /ca(ip de rede) /cp55557GameServer:Citacao:Link 8(GameServer)Configure tambem com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\GameServer\GameServer.exe (ip de rede) 55970 (ip de rede) 55960 559013o Agora voce tera que editar o seguinte arquivo com o "Bloco de Notas":c:\windows\system32\drivers\etc\hostApague tudo e coloque da seguinte forma:Citacao:127.0.0.1 localhost (ip de rede) (seu no-ip)OBS.: Isso voce tera que fazer em todas as maquinas da lanhouse(inclusive o host)4o Abra as seguintes portas no seu modem* 80 TCP* 8090 TCP* 44405 TCP* 55557 UDP* 55970 TCP* 55971 TCP* 55960 TCP* 55961 TCP* 55962 TCP* 55557 TCP* 55901 TCP* 55903 TCP* 55905 TCP* 55919 TCPPara descobrir seu ip de rede:Va em "Iniciar" -> "Executar" -> Digite "CMD"( Isso fara que voce acesse o Prompt de Comando -> Ao entrar no Prompt Digite o seguinte Comando "ipconfig" -> na linha "Endereco IP" vai estar seu ip de rede.Pronto Server Internet + Rede.---------------------------------------------------------------Servidor Lan + Wan Versao 1.02d :E preciso do novo CS que aceita configuracoes no-ipD:\MuServer\CSaqui, basta configurar o cstest.ini com seu no-ip ficando assim:[General]GSIP=seumu.sytes.netGSPORT=55901PORT=44405AutoService=0D:\MuServer\Dataarquivo commonserver.cfg ---> aqui os 3 ip's devem ser 127.0.0.1arquivo IpList.dat -------> seumu.sytes.netarquivo ServerInfo.dat -------> em server name voce coloca o nome do seu MUD:\MuServer\Data\Lang\chsarquivo commonloc.cfg -----> no IP voce coloca ip de rede interna (ip do server 192.168.xxx.xxx ou outro que voce use)e aconselhavel fazer isso tambem na pasta korD:\MuServer\Gameserverarquivo config.ini -----> aqui voce so mexe na senha e login do msql, o resto permanece ficando assim:[ODBC]ServerName=(local)DatabaseName=MuOnlineUserID=xx <------- login msql UserPassword=xxxxxx <----------senha msql D:\MuServer\Links aqui