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Dados PrincipaisE o terceiro game da serie Star Ocean e que com o sucesso foi produzido um manga na Monthly Shonen Gangan. Um rpg igual a qualquer outro, mas com alguns diferenciais que fazem ele ser unico. O sistema de batalha nao e o tipico estilo menu (como na saga Final Fantasy ou Breath of Fire), mas a personagem pode se movimentar livremente pelo lugar da batalha e atacar em diversas posicoes, ou esquivar dos ataques inimigos, o qual lhe da um fator estrategico que outros jogos do mesmo estilo nao possuem. O jogo contem uma enciclopedia que cada vez que aparece uma palavra em uma cor diferente pela primeira vez, se criara uma nova entrada. Assim, se explicam multiplos detalhes sobre geografia, historia, racas, personagens e poderes. Possui um modo multiplayer muito interessante. Inclui tambem trofeus; quando voce realiza uma acao meritoria em combate. Ha um sistema de criacao de objetos que, mediante diversas categorias (artesanato, engenharia, cozinha, ferraria, criacao de pocoes, escritura, alquimia e sinteses) te permite criar multiplos objetos que de outra maneira nao se poderia obter. Cada personagem tem, em cada uma de ditas categorias, um nivel de talento, e por cada objeto voce pode incluir a tres personagens. Quanto maior seja o nivel de talento, mais possibilidades havera que voce consiga fabricar o objeto. O item que saia dependera da quantidade de dinheiro que voce use. Alem disso, voce pode contratar a diversos inventores especializados em um determinado talento para que te ajudem na fabricacao. HistoriaA grande maioria do jogo se desenvolve em planetas subdesenvolvidos, ainda quando trata-se de um jogo de ficcao cientifica futuristica. Nele, se apresenta um universo em conflito entre a Federacao Pangalactica (a qual pertence a Terra) e ao exercito do Imperio Aldian, do qual so se conhece o nome, alem dos problemas ocasionados pelo grupo separatista Quark e, mais adiante, pela nacao Vendeeni, que trata de acabar com a familia Leingod.Ainda apesar do ambiente futurista, exista uma forma de "magia"; a simbologia (chamada Runologia em Elicoor II), consistente em manipular os elementos atraves de uns simbolos gravados no corpo.Star Ocean: Till End of Time comeca no planeta Hyda IV, onde um jovem, Fayt Leingod, e sua amiga de infancia, Sophia Esteed, estao em ferias com a familia de Fayt. Fayt e o filho de um famoso cientista no campo da genetica symbological. Por alguma razao desconhecida, o Vendeeni - uma civilizacao alienigena com tecnologia altamente avancada que abrange somente um planeta unico - ataca Hyda IV, iniciando assim uma guerra com a Federacao Pangalactic. Fayt e Sophia escapa na nave Helre, mas sao separados dos pais Fayt, Robert e Ryoko Leingod. O Helre tambem e atacado pelo Vendeeni, e os dois sao separados e assim continua a trama. GraficosCom uma palavra eu consigo resumir todo o grafico do jogo: ESPETACULAR. O mundo 3D e lindo e muito bem feito, reflexos e tudo o que voce possa imaginar de ambientacao sao detalhados. Tudo e grandioso e nem por isso a arte 2D e posta de lado, a tela de status e na tela
de criacao de itens. Os CG sao fantasticos e logo quando voce liga o game no console voce se depara com uma apresentacao de cair o queixo e nunca mais voltar ao normal. Confesso qye graficos assim eu so consegui ver em 2 games, Black e no Valkyrie Profile 2. Simples, puro e bem trabalhado.SomPrimeiramente, Motoi Sakuraba e um genio que nao consigo encontrar palavras para descrever as obras desse cara. Seu trabalho para areas como igrejas e cidades grandes sao perfeitos. Algumas de suas cancoes otimistas tendem a ser imprevisivel, as vezes sendo momentos maravilhosos e outros que sao um pouco brega e cliche, que e perfeitamente normal para um RPG japones. Tudo tao bem feito a ponto de nao se esquecer de certas musicas e nisso inclui os efeitos sonoros e as dublagens. ProsOtimas musicas, grande jogabilidade, o desenvolvimento dos personagens, lindos graficos, otimo enredo, os adicionais que tem apos o termino do game, incluindo as dungeons.ContrasConseguir todos os trofeis lea MUITO tempo e com o jogar voce vai acabar achando que as dungeons sao repetitivas.Opiniao PessoalPra mim, sem duvida alguma e uma dos melhores rpgs feitos pela square-enix. E tudo tao maravilhoso e gostoso de se ver e jogar. Fiquei encantado com o game do comeco ao fim. Tudo tao detalhado, tao bem feito que te faz ficar boquiaberto, claro se voce presta atencao nesses detalhes. Sem duvida alguma, se voce gosta de rpg e obrigatorio jogar. E um daqueles jogos que te fazem ver como seriam os jogos de rpg no futuro mas sem perder a grandiosidade dos rpgs retro. Digo isso porque hoje so tem lixo! Resumindo, JOGUE e JOGUE!!!
Dados PrincipaisContinuacao do game de PS1 Koudelka, Shadow Hearts e um rpg diferente de qualquer outro visto. Alem de ter as caracteristias principais de qualquer rpg de turno, Shadow Hearts tem o Judgment Ring e um elemento unico e e usado em muitos aspectos do jogo, incluindo batalhas, Minigames, e ate mesmo nas compras de acessorios. O sucesso dos personagens depende do resultado das acoes do Judgment Ring. Essencialmente, o Judgment Ring e um circulo com diferentes segmentos coloridos e uma agulha rotativa que e interrompida pela entrada do jogador. Quando uma acao e escolhida, o Judgment Ring e apresentado no ecra. Os jogadores terao de assistir a agulha rodando cuidadosamente como uma roleta russa ate marcar em dos segmentos coloridos. Tem lugar em uma realidade alternativa do mundo real, no ano de 1913. As principais areas que sao visitadas incluem muitos locais reais da China e da Europa. Raro ter um rpg de horror.HistoriaShadow Hearts se passa 15 anos depois de Koudelka e comeca no final do ano de 1913, relativo a um ramo do Trans-Siberian Railroad na Manchuria. O jogo comeca com Yuri a ouvir uma voz em sua cabeca dizendo-lhe para salvar uma garota chamada Alice Elliot, um padre cujo pai foi assassinado recentemente de uma maneira brutal em Rouen na Franca. Depois de um tempo o cavalheiro Ingles com o nome de Roger Bacon tenta raptar Alice a partir do proprio exercito japones, Yuri a salva, e comeca uma busca atraves da China, Europa e, eventualmente, para descobrir a verdadeira importancia de Alice, qual a intencao de Bacon, a identidade da voz misteriosa e seu proprio caminho.Ao longo da sua viagem na China eles conhecem o Mestre Liu Zhuzhen. Eles tambem se reunem a Margarete Gertude Zelle, uma espia Inglesa que esta a tentar impedir a invasao japonesa de Xangai. Ao longo da viagem eles descobrem que Dehuai, um bruxo, esta por tras de todos os acontecimentos demoniacos encontrados ate agora. Dehuai revela seus planos, onde seu principal objetivo e realizar a Invocacao do "Demon Gate" para convocacao da Seraphic Radiance, uma poderosa entidade para destruir Xangai. Ele sequestra Alice e a leva para Kuihai Tower, onde Yuri e os seus companheiros estao indo ao seu resgate decididos a enfrentar Dehuai. O grupo consegue derrotar Dehuai, mas e incapaz de parar a convocacao do Seraphic Radiance. No final, Yuri e os seus companheiros se separam.A segunda parte da viagem toma parte na Europa. Alice e seus novos companheiros continuam em busca a fim de encontar Yuri. Depois de tanto tempo separados, todos finalmente se reencontram reunidos, incluindo novos amigos ao longo do caminho, que inclui, Halley, o filho de Koudelka e Keith Valentine, um vampiro. A chocante verdade e revelada, uma vez que continuam a viagem o homem que eles proprio chamam de Roger Bacon e realmente Albert Simon, o verdadeiro discipulo de Roger Bacon. O grupo decide acabar com os seus planos de destruir o mundo, onde se deparam com ele em uma terrivel batalha final.GraficosUm ponto fraco do jogo, parece que foi feito para o PSX.
Sem mais!SomO som tambem nao e la grandes coisas se for comparar com outros rpgs do PS2. Existem musicas especificas pra cada parte do mapa e cada batalha. As dublagens sao boas tambem, mas sem muiito a acrescentar.ProsO jogo em si e um pro. Desde as transformacoes do personagem principal, ao Judgement Ring e otimo e a trama em si e agradavel e te mantem preso do inicio ao fim.ContrasOs graficos e muitos extras e side-quests sao perdidas facilmente, voce acaba deixando de fazer alguma coisa sem querer "/Opiniao PessoalJoguei o game do comeco ao fim e no fim voce fica com um gostinho de quero mais, foi por isso que logo em seguida eu comecei a jogar o segundo. O jogo e otimo, contudo os graficos sao fracos, mas com isso faz-se dele um game underground, poucas pessoas o conhece e essas pessoas mal sabem o que estao perdendo.E desafiador e dificil em certas partes. O judgement ring e um grande adicional e como se fosse um jogo de azar ele faz voce querer sempre ganhar dando o seu melhor. Com certeza ta na minha lista de melhores series de rpg. Vale muito a pena conferir.
Dados PrincipaisO jogo e o primeiro titulo da serie Xenosaga. O jogo recebeu seu sub-titulo a partir do pensamento do filosofo alemao Friedrich Niezstche. Der Wille zur Macht significa A Vontade de Potencia, expressao marcante e fundamental do pensamento Nietzcheniano designando a forca que move e modifica a realidade universal. Esta e muitas outras referencias a filosofia de Nietzsche estao presentes fortemente no enredo do game. Os inimigos nao sao encontrados aleatoriamente, eles patrulham locais fixos em cada mapa. Quando o jogador tocar um inimigo, entrara em uma batalha. Como a maioria dos RPGs, as batalhas em Episodio Ie em turnos.Ao atacar um inimigo, um personagem pode dar inicio a uma serie de ataques diferentes. No entanto, o numero de ataques que podem ser utilizados e determinado pela quantidade de pontos de acao (AP), do personagem. Geralmente sao quatro AP no inicio da sua vez, mas tambem podem ir em ate seis pontos. Ha itens que podem aumentar os normais 4 AP para 5 ou mesmo 6, permitindo que mais acoes. Diferentes acoes ter diferentes quantidades de AP. Alem disso tudo o jogo possui uma "caca ao tesouro" em que voce acha keys para determinadas areas que possuem habilidades e itens secretos. No mapa existe um pequeno radar que mostra onde estao os inimigos e amigos.HistoriaO enredo comeca por volta do ano 2000, quando no Lago Turkana no Kenya e descoberto um Zohar (chamada a chave definitiva contra os Gnosis), o Zohar original. 4000 anos depois, Miltia e destruida por conflitos internos e entao surge Second Miltia; ao mesmo tempo, sao liberados no universo, por um homem chamado Joachim Mizrahi, aliens chamados Gnosis.Shion Uzuki, engenheira chefe da area de pesquisas e da Vector Industries First R&D Division, decide criar algo que sera a arma definitiva contra os Gnosis, e esta arma definitiva e uma humanoide chamada KOS-MOS, que quando ainda era um prototipo em fase de construcao, acorda, e do nada ataca todos os cientistas e acaba matando o namorado de Shion; apos isso, apesar de chocada e ainda com medo de sua criacao, Shion decide reconstruir KOS-MOS, mesmo contra as autoridades, que apos saberem do incidente, proibiram a construcao da androide.Pouco tempo depois, a poderosissima KOS-MOS acabou de ser montada, porem, ainda nao possuia autorizacao para ser ativada. No mesmo dia, a nave onde Shion e seus companheiros estavam e atacada por uma leva gigantesca de Gnosis. Imediatamente muitos comecam a morrer, e as tropas de A.G.W.S. (robos gigantescos utilizados em combates) e soldados nao conseguem conter o ataque e tambem sao destruidos. Todos entram em panico e no momento exato em que Shion pensou que tudo havia acabado e que ela, junto com todos seus companheiros iriam morrer, KOS-MOS acorda e destroi os Gnosis, salvando Shion e se juntando a ela na luta contra os aliens. KOS-MOS, Shion e mais alguns personagens partem em grandes batalhas na busca do verdadeiro Zohar, para poder eliminar os Gnosis da face do universo, e em busca do Y-Data, que sao dados de busca deixados por Joachim Mizrahi que contem informacoes vitais sobre os
Gnosis para o Projeto Zohar.GraficosCada area do jogo e detalhada e feita com cuidado, cada textura no jogo e incrivelmente alta qualidade, e ate mesmo os efeitos de batalha sao impressionantes. As expressoes faciais para cada personagem durante as sequencias tem que ser visto para se acreditar. Quando eles estao felizes, eles sorriem. Nao ha meio-termo com este jogo, os personagens nunca mantem a mesma expressao durante uma conversa. Eles reagem de forma realista, como uma pessoa normal faria. Todas as animacoes sao coloridas e espetaculares, muitos delas tem pequenas nuances sutis que voce normalmente nao percebe, por exemplo, se um personagem usa um soco forte contra um inimigo, voce vera faiscas voar e saltar sobre o chao. E coisas pequenas como essa que fazem a diferenca. SomO som foi feito por um grande e conceituado musico, tendo trabalhado nas trilhas sonoras de Chrono Trigger, Shadow Hearts, Xenogears e outros, Yasunori Mitsuda faz uma verdadeira obra de arte em Xenosaga. As dublagens sao otimas. Uma coisa que destacaria e que nas dungeons nao possuem musicas pois voce precisa ficar atento nos inimigos e com isso voce so escuta o som ambiente.ProsA gostosa da KOS-MOS :x Sanagem. Desde a historia, passando pelos graficos, jogabilidade e a linda trilha sonora.ContrasO unico contra que vi nesse primeiro game da saga e que faltam musicas de Mitsuda nas dungeons. Concordo que ficou legal o lance de som ambiente, mas sem aquela musiquinha tudo fico meio cru.Opiniao PessoalO jogo em si e uma obra prima do PS2. Fiquei mais de 45 horas para terminar, muitas vezes me irritei com a quantidade de cgs, mas com o tempo eu entendi que precisaria disso para entender direito a historia do game. Muitos compraram pensando que era uma sequencia direta de Xenogears, mas nao e, apenas possuem itens com o mesmo nome e faz-se o uso de gears. Felizmente consegui jogar esse game ate o fim sem me arrepender ou enjoar. E tudo lindo e com certeza e um daqueles rpgs que voce precisa jogar, pela magnitude e grandesa da historia.
Dados PrincipaisE o segundo game de uma das mais acladamas series da Capcom que depois de quase 10 anos teve seu relancamento. Primeira e unica continuacao direta de um game da serie, e o tipico rpg por turnos onde voce ataca e espera seu inimigo atacar. O jogo possui uma barra chamada "Monster Meter" que indica a propabilidade de encontrar inimigos numa certa area. Voce sera forcado a avancar por certas areas no mapa, derrotando esses inimigos para avancar no jogo e se unindo a novos personagens, cada um com suas habilidades especificas. Assim como no jogo anterior, apenas 4 personagens podem lutar ao mesmo tempo, sendo que os outros ficam de "molho" ate voce chamar pro grupo principal. Cada personagem tem a sua "Personal Action" que deve ser usada para alcancar certas areas como destruir objetivos, evitar armadilhas ou passar por certas areas do mapa mais facilmente.Uma das novidades mais marcantes e o novo sistema de construcao de vilas que permite que o jogador a povoar a sua vila com personagens especiais que estao espalhados por todo o jogo. Cada personagem tem a sua funcao e sao convidados a viver em casas que voce faz com 1 dos 3 carpinteiros, cada um com seu estilo e design unico. Ha tambem os 6 Shamans, cada um representando o seu elemental e liberam novas habilidades para os membros da sua "party".No mapa do jogo, voce pode andar em busca de cidades e calaboucos, mas ha algumas diferencas: Ao visualizar o mapa do mapa, voce so pode ver as areas que ja explorou. Isso e legal, pois aumenta a ansiedade do jogador de explorar novas areas. Alguns personagens possuem habilidades para serem usadas na ocasiao. Rand, por exemplo, pode transformar-se numa bola e correr pelo mapa sem se encontrar com inimigos.HistoriaA historia e tomada em um mundo ficticio sem um nome em particular, habitado por, alem de seres humanos, criaturas de racas antropomorficas que convivem entre si. Neste mundo, a maioria de pessoas praticam uma religiao nova parecida ao catolicismo chamada Evanismo, esquecendo a crenca previa no Deus Dragao.O jogo nos narra a historia de um menino chamado Ryu Bateson, e comeca quando este tem seis anos. Ryu e desperto pelo seu pai, um pastor Evanista chamado Garner, o qual lhe pede ir buscar a sua irma, Yua. O menino a encontra frente a um enorme dragao dormente nos arredores de seu povo, Gate. Quando volta ao povo poucos minutos depois que separar-se de sua irma e pai, ninguem em Gate parece lembrar-se dele ou de sua familia.Depois destes eventos, Ryu conhece Bow Doggy, que lhe incita a escapar de Gate. Buscando protecao de uma tempestade fora do povo, terminam em uma caverna, onde um demonio ataca a Ryu e o nocauteia.Dez anos depois, Ryu cresceu e habita em HomeTown com Bow, onde ambos tem um trabalho como cacadores, isto e, aceitam todo tipo de missoes dos habitantes da regiao. Inicialmente desejam ser tomados como cacadores serios, no entanto, se lhes atribui a facil tarefa encontrar o porco mascote da princesa de Windia. Apos
varios eventos em consequencia desta missao, Bow escapa de HomeTown com Ryu, e daqui a historia se vai desenvolvendo.GraficosO jogo segue a linha tradicional de RPGs da era 16-bits, com sprites 2D tanto para os personagens quanto pros cenarios. A visao e de cima na diagonal e o personagem se movimenta em 4 direcoes pelos cenarios enquanto interagem com NPCs (personagens que nao sao controlados pelo jogador) e batalham com inimigos para avancar na historia. Bem coloridos e detalhados, gostoso de se ver e jogar. SomO som e digno. Nao me recordo de otimas musicas, ate porque, se eu me recordasse seria uma otima musica! daaa!!! Enfim, o nao chega ser um game chato pelo som repetitivo ou algo do tipo, mas para um rpg e uma pena nao ter aquelas musicas epicas que te fazem lembrar de cenas do game. Ha pessoas que dizem que e uma obra prima, mas ai varia da pessoa.ProsBreath of Fire II continuam com os mesmos graficos e um pouco do sistema de batalha do primeiro, mas conta com uma historia mais madura e desenvolvida, e da para se identificar com os personagens e chefoes com aparencias e nomes dignos (coisa que no primeiro era ridiculo).ContraNao vejo nenhum contra a nao ser ele ter sido lancado na store do WII. Mas classico bom e assim mesmo, no meio da guerra dos graficos os bons sempre acabam aparecendo.Opiniao PessoalJoguei as duas versoes e os graficos desta versao de GBA sao muito parecidos com seu antecedente para SNES, porem, um pouco mais claras e coloridas. A grande diferenca vem na interface de batalha, agora muito mais limpa e dinamica. Em si, vale a pena conferir os dois, se bem que o de GBA e mais agradavel pela quantidade de cores mas o de SNES vence apenas pelas musicas, pois o GBA tem uma memoria menor e com isso vieram cortes no som. E um classico, e classico e sempre bom se conferir!
Dados PrincipaisUm jogo lancado em 2009 simultaneamente para o DS e o PSP, e uma mistura maravilhosa de varios generos de rpg em um so. Varia do tactics, strategy ao action-rpg. Existem algumas diferencas do game entre os dois consoles, como o DS possui duas telas, em uma fica o mapa e na outra a cena da batalha, alem de tudo ser feito atraves do touch com a stylus. No PSP tudo e feito "manualmente" pelo d-pad e/ou analogico.O estilo de batalha e muito diferente de qualquer coisa que eu ja tinha visto antes, voce seleciona por onde seu personagem vai andar, atacar e se defender. Tudo isso em uma unica linha de acao, ou seja, se voce "desenhar" um V, ele vai andar no mapa nessa forma em V e durante o percurso voce escolhe o que ele ira fazer.A tela de batalha antes do inicio do combate permite equipar ate 4 itens em espacos do lado da tela. Estes podem ser qualquer coisa desde arcos, machados, espadas, floretes, clavas, lancas, bastoes e itens-chave utilizadas para ajudar os mortos recuperar a sua memoria, bem como a si mesmo.Existem dois tipos de batalha, a "law" e a "chaos", que dependendo do seu personagem e arma que ele estiver usando, acaba causando algo como se fosse uma ressonancia e dai pode-se usar alguns ataques especiais.Em vez de ter um "life", voce simplesmente tem um medidor de tempo, mas as vezes voce pode achar o inimigo muito forte e tudo mais, so que isso e o de menos. Tens livre arbitrio em poder trocar de personagem a qualquer hora, juntamente com seus equipamentos, gerando assim uma possibilidade gigantesca de se vencer.E meio complicado de se jogar logo de cara, por isso existem um tutorial meio grande para voce ter uma nocao do game. Quando voce o completar vai saber o que esta fazendo.Existem tambem 7 classes de cavaleiros que podem ser ressucitados, logo, 7 tipos de armamentos tambem. Tem muita coisa que eu poderia detalhar aqui, mas sairia extenso demais, por isso coloquei apenas o que mais chama atencao no game.HistoriaO jogo ja comeca arrebatador, te deixando tonto e sem saber realmente o que acontece ali. Com o decorrer da introducao voce comeca a perceber a genialidade da historia e o quao vasta ela pode ser.Uma mulher vestida com armadura escapa de um castelo, e de repente voce esta no controle de um ser sem forma e de energia conhecida como um "wisp". Entao voce comeca a compreender as suas verdadeiras intencoes conforme o enredo progride. Voce lentamente recupera a sua memoria atraves da memoria dos outros.O jogo alterna constantemente entre passado e presente, a fim de explicar os acontecimentos e como eles ocorreram. Como a historia e tao profunda e cativante, nao posso dizer muito mais sem o uso de spoilers. Entao o resto fica a criterio de quem joga :xGraficosEste jogo pode ser um dos mais belos jogos do DS e do PSP. O estilo de arte linda varia do obscuro e medieval, dando uma grande sensacao de fantasia. O design dos
personagens e incrivel, e cada novo cavaleiro voce ganha na batalha tem cores diferentes, sprites, e portraits. Os sprites de batalha sao em 2D, mas as vezes parecem mais, muito mais que apenas um 2D simples. Os campos de batalha sao extremamente detalhados assim como sao os monstros. As pequenas cenas no jogo sao muito bem feitas. A melhor e absoluta parte sobre os graficos sao os efeitos especiais. Armas, ataques e magias sao extremamente detalhadas e sao absolutamente lindas. SomNao poderia ser melhor. A musica deste jogo complementa a arte incrivelmente bem. A musica e composta de canto gregoriano, uma batida pesada e instrumentos incrivelmente bem feito. Os efeitos sonoros tambem nao deixam a desejar, tornando o game uma maravilha. ProsTudo nele e um pro. Desde o novo jeito de se jogar um RPG, ao som, graficos e historia. ContrasO unico contra que vi nesse game e a falta de um segundo :3Opiniao PessoalO jogo e FODA, F-O-D-A, FOOOOOOODA.No comeco eu fiquei perdidao, enjoei e desisti. Quando voltei a joga-lo, resolvi fazer o tutorial e ai sim entendi a caralhada de coisa que dava pra se fazer e entao tudo ficou muito mais facil.E uma obra de arte, que se nao e valorizada agora, com certeza vai ser valorizada no futuro, assim como Chrono Trigger e hoje em dia.Tudo no game e novo e isso faz com que saudozistas nao o suporte, mas acho que qualquer um que goste mesmo de um RPG vai querer se aventurar.Aconselho e muito jogar, vai expandir seus horizontes e ver que um grande RPG nao precisa ser apenas de turnos. Ps-O artbook e a soundtrack sao otimas.