encontrar refugio, sabendo que a falha realmente coloca algo na linha.Como se observa, Aliens: Infestacao empresta muito de Metroid . Backtracking e uma grande parte da experiencia, como algumas areas estao fechadas ate que os jogadores voltar mais tarde com novos equipamentos. Portas seladas precisam ser abertos com equipamentos de solda, resina bug precisa ser queimado com lanca-chamas, e tubos de vapor quebrados precisam ser fechadas com chaves. O backtracking pode ficar um pouco indulgentes, especialmente quando os jogadores sao dadas somente uma pista vaga de para onde ir, mas e de outra forma um muito bom assumir jogabilidade classica. Ha uma gama de armamento iconica para descobrir ao longo do jogo, a partir do rifle de pulso inesquecivel para espingardas, lanca-chamas, metralhadoras e inteligente. Enquanto o lanca-chamas e decepcionante fraco, a arma inteligente e uma bela arma que torna-se crucial, logo que descobriu. Cada arma pode ser atualizado tres vezes por itens escondidos durante todo o jogo, melhorando sua capacidade de repartir a morte. Infelizmente, apenas uma arma principal pode ser realizada em um momento, que eu acho inconveniente, especialmente quando voce precisa o lanca-chamas para queimar inutil portas abertas. Eu gostaria que pelo menos duas armas para ser equippable ao lado da pistola de emergencia.Outro elemento decepcionante para o jogo e a falta de recompensas para a exploracao. Existem muitas saidas de ar escondidas levando a areas secretas, mas muito poucas dessas areas contem nada de util. Enquanto pickups saude e gotas de municao sao bem-vindos, essas coisas sao reabastecidos nas salas de salvar, o que significa que a esgotar-se de fundamentos nao e um problema enorme. Alem disso, se voce ja tem quatro marines, os novos descobertos se recusam a participar da sua festa e ficar onde estao, o que significa que descobri-los pode ser bastante inutil. Com upgrades unica arma em oferta tao tangivel, recompensas duradouras, que muitas vezes se sente como um desperdicio de tempo para explorar, especialmente quando voce luta contra seu caminho atraves de um respiradouro de ar infestado apenas para descobrir um fim insultuosamente vazio morto.Essas decepcoes de lado, Infestacao e o mais gratificante Aliens experiencia em anos. De seu visual retro (incluindo algumas de animacao Xeno grande) para os efeitos sonoros ea musica autentica fittingly subjugado, este e um jogo com muito respeito para a franquia que os fas devem adorar. O ritmo lento eo conhecimento que Xenos pode rastejar de cenario ou explosao de grelhas no chao levar a uma experiencia surpreendentemente emocionante, algo que e muito dificil de alcancar com exito em um sistema handheld ainda parece facil nas maos de WayForward. Da nota particular e o elenco de Marines. Como mencionado anteriormente, cada um tem uma personalidade distinta, de dialogo original, e retrato estilizado de carater estetico completo com livro corajoso quadrinhos. Cada Marine tem uma pose definir em salvar quartos, e muito poucos deles sao realmente engracadas, personalidades afavel. Perder um personagem favorito e doloroso, especialmente quando eles estiveram com o jogador ha muito tempo. Eu so queria que as menos agradaveis podem ser trocadas por recrutas recem-descoberto quando