Acho que uma das duvidas da maioria dos docentes de Artes, com de qualquer outra disciplina e como sera a avaliacao.Avaliar os alunos de Artes pode ser algo bem complicado, principalmente quando a aula envolve muita criacaoe pratica.Vou apresentar alguns instrumentos de avaliacao:1. Provas Orais e Escritas ( Trabalho de textos, leitura de imagens);2. Trabalhos individuais parciais (relatorio, pesquisas);3. Trabalhos individuais somativos (portfolios);4. Auto avaliacao;5. Processo Folio (acompanhamento do processo de aprendizagem e producao do aluno)Instrumentos Coletivos:1. Debates;2.Paineis;3. Seminarios;4. Trabalhos em grupo;5. Novas Midias (blogs, ambiente virtual, etc.)Criterios de avaliacao:1. Correcao de erros gramaticais, eu acho que independente da area de atuacao do professor, seja Artes, Ciencias ou Matematica, e dever do professor como responsavel pela educacao, corrigir erros de concordancia, pontuacao, ortografia entre outros.2. Embasamento por livros, conteudo dado em seminario, aula, etc.3. Coerencia textual.Por Fatima Leo Como nesse semestre estamos trabalhando a questao dos jogos didaticos em artes para aplicar na sala de aula, um bom exemplo encontrado e no site da artista Tarsila do Amaral. http://www.tarsiladoamaral.com.br/Sete obras foram escolhidas para o jogo de quebra cabeca, dividido em 3 fases: facil com 24 pecas, medio com 72 pecas e dificil com 120 pecas, voce pode salvar ou clicar direto em executar. Nao precisa nem maiores comentarios quanto ao visual do quebra cabeca. A medida que vc vai montando uma percentagem na parte inferior vai indicando quanto de seu trabalho ta concluido.Uma boa ideia e imprimir e depois colar as pecas como um quadro. Eu baixei a Feira II nivel Facil. Abaixo uma amostra:Apresentacao inicial do jogoJogo completo.Lembrando que nessa unidade iremos desenvolver um jogo didatico voltado para arte contemporanea, a partir dos anos 60. Em breve apresentaremos aqui.Por Fatima Um dia de visita a uma oficina de jogos didaticos, essa foi a aula da quinta dia 07/04 com toda turma de Praticas de Ensino em Artes Visuais II acompanhada pela professoruXa Marjorie Garrido.Fomos ate o Brincar e Coisa Seria do Joao Luiz Silva, que produz brinquedos de madeira para vender, alugar, alem de realizar eventos em escolas, aniversarios ou clubes. Quando chegamos a porta, ja dava para sentir o que nos aguardava, muro e piso coloridos. Ao entrar, reconhecemos brinquedos de origem popular como o "mane gostoso", bonecas de pano, piao, alem de pequenas casas de bonecas feitas em madeira e pintadas.Joao Luiz produz jogos principalmente aqueles de tabuleiros (xadrez, damas, ludo, gamao) e desenvolve atraves de estudos e pesquisas alguns jogos de raciocinio matematico e logica que fez questao de nos mostrar alguns de seus jogos. Joao Luiz demonstrando um de seus jogos de raciocinio.Depois fomos ate a oficina, local onde ele produz os brinquedos, chega a ser uma loucura da quantidade de materiais e ferramentas, com certeza ele deve saber onde guarda cada coisa alem disso, da pra sentir a paixao no que ele faz. A oficina.Do lado de fora, as fruteiras e os saguis roubaram a cena, tentando desviar nossa atencao, mas la estavam mais brinquedos, la pelos fundos estavam expostos alguns tabuleiros de jogos e um teatro de sombras que ele apresenta para criancas, realmente todos