thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Eu vejo os mandamentos de uma forma que acredito ser muito mais pratica: nao prejudique ao proximo e nem a si mesmo.Se criassemos um clone ou um ciborgue, ele iria nos prejudicar? Nao. Para que mata-lo antes mesmo que ele tenha uma chance de viver? Se imitar Deus fizesse com que ele deixasse de ser Deus, ele seria so um carinha muito mediocre.Democrito, por exemplo, desenvolveu a teoria do atomo. No entanto o atomo - que significa indivisivel - se partilhava ainda entre protons, neutrons e eletrons; e quem sabe quanto ao futuro... O ponto e: continuamos dando a ele o credito da ideia original, mesmo ela nao estando totalmente certa, e a evoluimos. Por que entao os crentes acreditam que desmereceriamos a Deus continuando o que ele comecou?Criar so consiste um problema quando interfere no meu mandamento de que algo nao deve ferir a outro. Por exemplo, nao e errado desmatar, mas desmatamos muito alem do que poderia ser reposto e mal tentamos reconstruir o que fizemos.Em suma, devo dizer que o transhumanismo e um beneficio para o homem. Ampliaremos nossas capacidades e daremos felicidade aos deficientes que precisam de membros cada vez mais parecidos com os normais. Milhoes de vidas beneficiadas... Quanto a substituicao total de membros ou mesmo o surgimento de uma vida totalmente robotica, ainda e muito cedo para conclusoes, mas mesmo assim arrisco que nao haveria qualquer problema desde que seja feito na medida do possivel.Nos veiculos midiaticos o tema aqui tratado e explorado por um nicho de pessoas que - como eu - gostam de assuntos cyberpunk. Tudo "comecou" com Isaac Asimov e suas leis da robotica no livro Eu, robo e desde entao conta com inumeros sucessos. Nos livros temos a 'saga' Neuromancer; no cinema Blade Runner e Matrix, e nos animes e mangas Ghost in the Shell e o principal representante. Alias, devo falar que Matrix e fortemente influenciado por GitS, tal como pode conferir aqui mesmo, mas ja esclarecendo de antemao que nao e um plagio. Os proprios irmaos Wachowski admitiram a inspiracao.Para nao estender mais, devo recomenda-lo tambem Akira (a principal animacao cyberpunk que existe), Cowboy Bebop, e Ergo Proxy que tambem trabalha com algumas filosofias, no entanto e mais para dar consistencia a trama do que ser uma reflexao propriamente dita.Curiosidade: Com o avanco da astrologia, descobrimos que a lua era responsavel pelas mares e por moldar o calendario; sendo ela tao poderosa, nao poderia controlar tambem o destino do homem? Acreditavam que sim. Por isso que ate o seculo XX as pessoas que sofriam de doencas mentais eram chamadas lunaticas, ja que sua doenca era influenciada pela lua.
Voces ja devem estar sabendo da nova lei que anda enraivecendo, com razao, a vida dos gamers. Acontece que o deputado Kalil Sehbe, do PDT, quer simplesmente proibir o comercio de qualquer jogo violento, alem de bani-los das lan-houses. Sim, a volta do aclamado Counter-Strike foi apenas uma miragem.O argumento e o seguinte: Nos nao temos inteligencia suficiente para discernir entre realidade e ficcao. Simples, nao? E claro, como os games aumentam nossa violencia, proibi-los melhorara a educacao do pais... Ora, vejam so! No fim, a culpa da nossa pessima qualidade de ensimo eram os games violentos! Como pude nao perceber antes?A noticia chegou nos Estados Unidos nos mais diversos sites de games, entre eles Edge, Joystiq e Game Politics. Mesmo por la ha uma indiginacao quanto a lei. Na Edge, por exemplo, o usuario "savagehenry" disse:Ha tantos problemas no Brasil, acredito que deveriam dar uma olhada em suas prioridades.Pois e!Semana passada, no SBT, assisti o programa Pegadinhas Picantes. Que passa as 22h (acredito que todos dias) que faz supostas piadas, extremamente estupidas, onde o foco e mostrar seios e cenas pervertidas. Claro, nao ha problema com isso! Acho que todas as criancas do Brasil ja viram seios agora. Ou vai dizer que 22h e horario improprio para menores?Esse senador tem uma das maiores visoes mitologicas e arcaicas acerca dos videogames. Os games - assim como as series, os filmes, os quadrinhos, livros e etc - nao tornam ninguem violento. As tentativas de dizer que sao, como esta noticiada pela Yahoo, se mostraram falhas e inseguras.O carater de uma pessoa e formado pelo ambiente em que vive e pelos amigos que tem, e cabe aos pais criar limites para que seus filhos saibam distinguir entre o certo e o errado. Ninguem se torna violento apos jogar videogame a nao ser que esteja predisposto a isso. Por exemplo, digamos que a pessoa tenha tido uma ma educacao e que seus amigos sao violentos e todos fanaticos por futebol. O que pode acontecer nesse caso? Provavelmente uma terrivel torcida organizada! Ou seja, mesmo com algo saudavel como o futebol, nada impede que pessoas ma intencionadas pratiquem violencia com isso, mas, isso nao significa que e culpa do esporte elas serem assim. Deu pra entender?Mesmo Harvard ja mostrou que games violentos nao tornam jovens agressivos.E uma extrema estupidez banir todos os jogos violentos. Em ultima instancia, deveriam colocar faixas etarias para tais jogos "violentos". Pior que a Venezuela esta seguindo o mesmo caminho...Por fim, vamos dizer que essa lei nao vai dar em nada. Mesmo os comentaristas dos sites americanos sabem que o Brasil nao tem infra-estrutura suficiente para mercado de games. Tudo vai continuar sendo pirateado como antes, muitas lan-houses burlarao as regras, e... so.Na verdade, creio inclusive que a lei aumentara o comercio ilegal de jogos e afastara uma boa parte dos possiveis interessados no mercado brasileiro de jogos.Para ler a noticia completa, clique aqui. A Codemasters deu tudo de si para dar vida a Colin McRae: Dirt 2.Dirt 2 e o primeiro jogo a implementar o Directx 11, que segundo testes proprios,
nao trazem melhora perceptivel em relacao ao Directx 9; mesmo assim cumpre o que promete quando se trata de evolucao grafica. A beleza esta em todo minimo detalhe. Graficos fotorrealisticos, com derrapagens, carros capotando e sendo destrocados ao colidirem. E um deleite visual.Nao obstante, a trilha sonora e animada e casou muito bem com o estilo descontraido e grudge do jogo. Quanto ao gameplay, por se tratar de um simulador, o game exigira paciencia e dedicacao no aprendizado. Para os iniciantes, o segredo esta na suavidade. Nada que um treino nao consiga resolver.Ha muito tempo esperamos um rally como Dirt 2, que faz Need for Speed: Shift comer poeira.
Campus Party 2010Saiba o que rolou por la!Na internet e nos jornais de Sao Paulo o assunto tecnologico dominante e um so: Campus Party. E o que seria isso? Em resumo, e a festa da internet. Surgiu em 97, na Espanha, e desde 2008 tem acontecido tambem em Sao Paulo. A Telefonica forneceu internet banda larga de 10GB de conexao para proveito dos campuseiros.No ano passado estive presente la e me diverti com as atracoes, especialmente com a apresentacao do robo humanoide CP01, e com o estande de uma empresa de antivirus onde eu e meus amigos nos munimos de armas-laser e entramos num mini-labirinto escuro para derrotar virus, trojans, worms (simulacoes luminosas nas paredes), e a equipe inimiga (que a proposito eram viciados em FPS e nos deram uma surra na pontuacao).Nesse ano, como no anterior, o local do evento foi o Centro de Exposicoes Imigrantes, na zona sul de Sao Paulo. Geeks de todo canto se encontram la. Como o evento e 24hrs e ocorre durante uma semana, ha um espaco especial para montarem suas barracas de dormir. Logo ao lado esta a area VIP, que e o centro do evento. La se encontra diversos computadores top de linha e alguns com modificacoes bem interessantes, como esse: Pois e, esse Kratos tambem e um computador. Logo atras dele ha um computador Dharma, um computador dentro de um gabinete octogonal de madeira, feito em homenagem a serie Lost. Digo-lhe que e o maximo encontrar pessoas fazendo coisas que voces tambem curte. Eu, por exemplo, encontrei gente assistindo Final Fantasy Advent Children e tambem papeis de parede de Serial Experiments Lain, um anime onde a internet se mistura com o mundo real. Engracado que mesmo com a quantidade de computadores de torre no local, 76% dos PCs no evento sao portateis.No entanto, e preciso tomar cuidado com certas pessoas que levam o PC para o evento somente para se exibir, e nao digo no bom sentido da coisa. Esse e o caso de Eder Martins. Bem, esse e o cara com o melhor computador da America Latina. Seu computador vale 18 mil reais (obviamente, o melhor do evento), que segundo ele e tres vezes mais que o valor de seu carro (6 mil). Por uma estranha coincidencia acontece dele ser ex-amigo do meu melhor amigo. O motivo do ex-amigo voces podem acompanhar pelos seus comentarios na G1:Quando perguntado se nao valia mais a pena comprar um videogame, Martins se ofende. Compare qualquer jogo em um console com um rodando no meu PC, desafia. Todos rodam com mais taxas de quadros por segundo, sem serrilhados e com mais resolucaoPois e, o cara e um exibido. Nao e como o pessoal que leva o computador pra se divertir no evento, ele simplesmente quer mostrar que e superior aos outros. Dai fica uma licao de vida para todos: Nao usem seus bens para deixar os outros para baixo. Seja humilde, caso contrario, perdera seus verdadeiros amigos.Bem, licoes de vida a parte, ao redor do centro onde ficam os computadores estao os espacos para os mais
diversos gostos geeks: modding, robotica, blog, design, fotografia, musica, video, games e simulacao. Ufa. Em cada um desses lugares houveram palestras de importantes especialistas de cada area. Na de games houve competicao de jogos de tiro e luta (Street Fighter IV), e na de simulacao (bem ao lado) pessoas pilotavam carros de Formula 1 ou eram mais rapidos ainda e brincavam no simulador de voo. Na area livre para o publico diversas estandes de empresas mostravam o que tinham de melhor. Na da Telefonica, alguns computadores com internet de 30Mb e Playstations 3 com Fear 2 e Pro Evolution Soccer 2010 estavam a disposicao. A Terra montou confortaveis bancos reclinados onde voce podia se relaxar enquanto ouvia musicas do portal Sonora, voce escolhe as musicas numa TV de 42 programado para touchscreen (que devo dizer e horrivel de se mexer com o dedo). Eu na verdade fiquei boa parte do tempo no da Nokia, uma estande aromatizada: a cada cor, um aroma diferente, o que te faz se sentir dentro de uma caixa de Tic tac. Alem disso, no canto esquerdo havia alguns jogos bastante interessantes, entre eles: o Wiispray, onde se grafita uma tela com sua tinta digital; o simulador de voo corporal, onde se controla o aviao deixando os bracos eretos e movendo para esquerda ou direita; e tambem o Headbang Hero, uma especie de Guitar Hero onde voce usa uma peruca especial e faz o seu bate-cabeca ao maximo que puder para bater o recorde. Em caso de provavel dor de cabeca, nao se preocupe, ha uma massoterapia ali pertinho.O melhor de tudo para mim foi a apresentacao do mundialmente famoso, o ilusionista digital Marco Tempest. Eu, que estava bem proximo do palco, simplesmente nao consegui ver como ele retirou um iPhone da imensa tela atras dele. Sim, eu disse o que voce leu, e estou confuso mesmo tendo presenciado. Enfim, esse foi meu resumo do que aconteceu por la. E muito legal saber que eventos como esses tem tido sucesso no Brasil, o que por consequencia vai ajudar a crescer o mercado tecnologico por aqui (e por sinal, a Sega ja tem fabricante brasileira, ou seja, jogos muito mais baratos). Pra finalizar, um video de Marco Tempest, ja que magica de verdade so se comprova vendo:
E, brasileiros realmente tem o dom. Um grupo de amigos geralmente se encontra pra sair, assistir um filme, jogar futebol ou coisa parecida, mas estes optaram por algo curioso: estudar animacao e jogos. O resultado? Uma magnifica luta entre Terry Bogard e Kyo Kusanagi, que voces conferem logo abaixo:E pra quem curtiu e quer um bis recomendo um pouco de Street Fighter. Era hora do rush quando ele adentrou o trem junto com a multidao. Segurava-se numa barra enquanto na outra mao estava sua pasta de executivo. Nao ha muito espaco para movimento. Ele se preocupa com o horario que chegara ao servico enquanto amaldicoa a quantidade de passageiros. Entao balanca a manga do terno e olha o relogio. 6:59.Ele assiste a paisagem urbana pela janela.Passado algum tempo, estranha a demora de chegar a proxima estacao. O mostrador eletronico do trem, que fica acima de cada porta, serve para indicar o local para onde se esta indo, e, se ele nao estiver enganado, o dispositivo parece ter mudado a localidade. Ele nao se recorda de terem parado em momento algum.Ele olha ao redor e nota que estao todos bastante quietos, entao se vira e observa o display mais uma vez. Fora alterado. Logo, isso passa a ocorrer numa frequencia crescente. A cada vez que pisca, um novo lugar e exibido na tela, ate que enderecos variados comecam a girar no painel eletronico.Incomodado pelo erro, se vira e toca no ombro de um passageiro para falar com ele, mas e totalmente ignorado. Ele mentalmente o xinga e chama a atencao de uma mulher trajada elegantemente. Ela tambem age com total indiferenca. Ele se sente ofendido.E quando estranha que, de alguma forma, estavam todos de costas para ele, formando um perfeito circulo, como se ele fosse um artista focado por holofotes num palco.Ele ouve o choro de uma crianca e se esgueira por entre a multidao, que passa a aperta-lo mais, e sai a procura dela para ajuda-la. Ele a ve e fica ao seu lado de cocoras. A garota chorava de costas para ele e de frente para a parede do trem. Estava encurvada, abracando suas pernas e segurava uma boneca com cabelos raspados. Quando ele pergunta se ela esta bem, ela se vira. Sua pele estava costurada numa perfeita linha que completava toda a silhueta de seu pequeno corpo. No lugar de seus olhos, havia botoes de boneca que ainda nao estavam totalmente fixos.Horrorizado, ele empalidece e cai de costas, tentando se afastar dela e movendo-se para tras. E quando toca um passageiro e olha para cima. Agora era possivel ver a frente da bela moca que vira mais cedo. Toda a fronte de seu corpo estava esmagada por trilhos de trem. O cranio rachado exibia uma parte do interior. Uma especie de musgo viscoso escorria por sua face ate tocar sua boca disforme e gotejar no chao ao seu lado. Seus dedos e caixa toracica estavam quebrados, e ela mantinha-se em pe, mesmo com as pernas esmagadas.A cena se repetia em todos os demais e em diversas formas diferentes. Era surreal
e grotesco demais para ele, que sequer tinha folego para gritar. Ainda na mesma posicao, pode ouvir um pequeno ranger de ossos vindos do pescoco da mulher. Ela se esforcou em olhar para baixo, seus labios formando a sugestao da palavra Fuja, mas quando o musgo que escorria por sua boca respingou em seu ombro, fora o suficiente para desperta-lo do seu transe. Levantou-se rapido e desajeitadamente seguindo uma direcao aleatoria.Deparou com uma porta que dava acesso a travessia para o outro vagao e abriu-a com pressa. O trem passava por um tunel. Havia um pequeno vao com uma passagem estreita no intervalo de um vagao para outro. Mantendo sua pasta a mao, ia passar para o outro lado quando o trem acelerou de forma descomunal. A velocidade abrupta retirou seu eixo de equilibrio e ele foi jogado para o lado, no sentido da curva, perdendo apoio com um dos pes e soltando uma mao, que inutilmente cacava apoio. Ele facilmente cairia nos trilhos que corriam velozes abaixo, nao fosse por sua pasta, que ficara prendida na porta, mantendo um pequeno vinculo para que ele se sustentasse.Fazendo esforco contra a pressao que a velocidade exercia, conseguiu tatear a parede de aco inoxidavel do trem, seus dedos quase deslizando pelos filetes convexos. Com a outra mao, soltara a pasta, que fora estracalhada na parede entre tunel e o trem, mas agora estava livre para agarrar seguramente a porta. Com certa dificuldade, voltou com os dois pes a plataforma para so entao passar para o outro lado e entrar no vagao. O coracao batia descompassado.So quando conseguiu folego novamente pode sentir o cheiro putrido no ar. O vagao estava preenchido por um misto de fedor animal, suor, fezes e carne podre. Era na verdade um antigo trem cargueiro de animais, que estava atualmente superlotado de uma quantidade imensuravel de pessoas cadavericas e esqualidas.Tinham a mais profunda aparencia anemica e faces depressivas. Alguns choravam, outros grunhiam, mas a maioria nao tinha forca para falar. Usavam roupas de epoca, provavelmente anos 50, com tons de marrom e cinza sujos e desbotados. Nao usavam sapatos.Com o que lhe sobrara de sanidade, ele concluiu que deveriam ser judeus do Terceiro Reich. A Solucao Final. Se isso era ou nao possivel ja nao fazia diferenca. Nada mais importava alem da sobrevivencia. Com nojo, se espremia por entre a multidao para tentar chegar ao outro lado. Olhos o seguiam.Na verdade, sua mente confusa ja nao sabia sequer se estava seguindo em direcao a seu objetivo, o maquinista, mas ele tinha de ir a algum lugar. No entanto, ao chegar ao outro lado percebeu o pior, nao havia porta.Como um comboio cargueiro antigo, era todo feito de madeira e so havia uma entrada lateral, que era trancada do lado de fora. Ele nao sabia o que fazer.Um polones estava deitado numa rede fixada nos cantos do teto, proximo a uma janela. Havia um pequeno movimento abaixo dele. Tentavam ganhar espaco jogando os falecidos pela minuscula janela retangular.Ele viu um idoso inerte sendo levantado por alguns poloneses e endireitado pelo homem na
rede, ate ele passar lentamente pela janela. A cabeca, o tronco, as pernas, e finalmente ele sumira.Se ele nao quisesse ter o mesmo fim, aquela teria de ser sua fuga.Abrindo passagem, seguiu ate o lugar e deu um pequeno salto em direcao a janela. Forcou-se para cima e foi passando o corpo pelo pequeno buraco. Do lado de fora, o trem fazia um loop em direcao ao topo de uma ingreme montanha. O cenario impossivel remontava a algum momento da era feudal europeia, com campos de plantacao, uma vila remota, e, um pouco mais distante, um imenso lago nebuloso.O unico apoio para suas maos eram pequenos vaos entre as tabuas de madeira do teto. Mas ele nao teria conseguido subir, nao fosse pelo auxilio dos judeus que do lado de dentro davam base para seus pes.Cautelosamente escalou para a superficie concava. Seu cabelo esvoacando uniforme, o vento tentando o derrubar. Semicerrou os olhos e rastejou para frente, procurando manter o corpo rente a madeira. Quase chegou a um desgaste fisico. Seus dedos doiam tanto que dava vontade de simplesmente solta-los, e a ligeira curva que o trem fazia, unido ao desconfortavel balancar, o obrigaram a fazer uma pequena pausa para prosseguir. Foi nesse momento que olhou para tras e notou uma haste de madeira, com um suporte para uma garra no topo, alinhada com o centro do trem. Era um poste de coleta e iria derruba-lo colina abaixo caso ele nao se apressasse. A adrenalina do momento o fez esquecer toda a fraqueza que sentia. Seus pes deslizaram um pouco para o lado, mas ele se manteve razoavelmente firme e conseguiu descer pela borda momentos antes da garra passar rente a sua cabeca.Abriu uma porta enferrujada e entrou no vagao. Sem forcas, caiu sentado com as costas para a porta. Respirava avidamente, o ar parecia rasgar-lhe o pulmao. Seus musculos flacidos enviavam sinais de fortes dores a seu cerebro. Ele nem tentou mexer os bracos e pernas que estavam levemente inchados por culpa do balancar arritmico do trem. Algumas dobras de seus dedos sangravam e estavam cheios de fiapos.Ele estava sujo, com vestes rasgadas, e bastante tonto gracas a falta de oxigenio. Mas estava vivo. Riu-se, e a falta de ar o fez tossir duas vezes.Enquanto se acalmava, olhou ao redor. Dessa vez era um vagao Maria Fumaca de ferro, bastante envelhecido, com fileiras de cadeiras em formato de U de estofas rasgadas e porosas. As janelas eram largas, imundas e com algumas trincas.Ele ja tinha forcas para levantar. Apoiou-se numa haste de ferro e levantou-se devagar. Agora que seus ouvidos estavam parando de zunir, conseguiu ouvir o ranger de um abrir de portas. Um homem velho, com rosto sujo de carvao e barbas cinzentas entrou no recinto. Sua vestimenta o denunciava como o maquinista. Segurava uma pa firmemente com as duas maos e estava a poucos metros dele.Por um momento, ele pensou em pedir ajuda, mas olhou melhor para o rosto inexpressivo do maquinista e estava evidente que se encontrava em perigo. O maquinista abriu a boca e expeliu um silvo
estridente como um apito. Entao veio em sua direcao lentamente, fazendo questao de quebrar um a um os vidros da janela pelo caminho.Contrariando a situacao, nao foi medo o que ele sentiu, mas sim o mais puro e profundo odio. Ja nao era uma questao de sobrevivencia, ele simplesmente nao poderia perder depois de tudo o que passara.Ele terminou de se levantar e foi em direcao ao maquinista. Quando estava proximo, o maquinista desceu a pa num movimento curvilineo, mirando suas pernas. Mas ele era mais jovem e fervoroso e rapidamente aproveitou o espaco livre da pa para agarra-la e jogar a forca do maquinista contra ele mesmo, que caiu sentado numa cadeira.Enquanto isso, ele soltou as amarras de um antigo extintor de incendio de uma das paredes. No entanto nao fora rapido suficiente para escapar de um ataque na coluna, que o fez bater na parede, mas se virou a tempo de se proteger de um ataque frontal, utilizando o extintor como escudo.Entao ergueu o extintor no ar e completou um eficiente golpe direto no cranio do maquinista, que se rachou. O maquinista cambaleou para tras, bateu o pe numa quina e escorregou para fora da janela que ele mesmo havia quebrado.Finalmente a salvo. Andou cambaleante e zonzo para a sala de controle. Puxou o freio de emergencia e se segurou. Mesmo assim, a parada brusca e a pouca resistencia o fez tombar para frente e ele bateu a cabeca numa quina.Desfaleceu.Pareciam ter passado varias horas ate que ele conseguisse distinguir os zumbidos que ecoavam em sua mente. Suas palpebras abriam lentamente. Sombras de pessoas desconhecidas o circulavam. Ele se esforcava em raciocinar, mas nao conseguia. Uma bela mulher apareceu foscamente frente a seus olhos. Ele reconheceu como a mulher trajada lindamente de antes, mas estava sem qualquer vestigio de ossos quebrados e fraturas expostas.Pode sentir as maos dos paramedicos o levantando e colocando-o numa maca. Tentavam lhe dizer que ele havia batido a cabeca e desmaiado, mas ele sabia que isso nao era verdade.Antes de atarem seus bracos e pernas, fez esforco para visualizar o relogio de pulso. Ele sorriu.Eram sete e trinta.