DICAS SOBRE TECNOLOGIAPARA OS PAIS:Observe como seu filho interage com os jogos digitais, quais sao seus preferidos, quanto tempo e em que momentos ele joga, se o faz sozinho ou com colegas (pessoalmente ou virtualmente), em casa ou em lan houses. Assim, fica mais facil entender o que representam os jogos para ele.Proponha participar dos jogos.Negocie horarios de uso do computador. Para saber se o combinado esta funcionando, verifique se os compromissos escolares estao sendo cumpridos.Peca para ver os registros do seu filho na internet, como paginas do Orkut ou os contatos no MSN. Nao acesse essas ferramentas as escondidas.Nao invoque perigos que nao existem. Explique, por exemplo, o que realmente pode acontecer se ele abrir um e-mail estranho, que pode conter virus.Se nao quiser que seu filho acesse sites que considera improprios, instale um filtro ao computador.PARA OS PROFESSORES:Conheca a cultura televisivo-digital de seus alunos: o que eles gostam de ver na TV e usar na internet, como jogos e comunidades.Faca um debate com os que ja utilizam canais de comunicacao, como o MSN: discuta as palavras que eles usam para se comunicar e compare com a linguagem culta.Promova dias ou momentos de jogos coletivos na internet. Utilize os que provocam a interacao, envolvem conhecimentos gerais e especificos de disciplinas da escola (Matematica, Historia) e estimulam estrategias, desafios e raciocinio logico.Crie uma comunidade da escola no Orkut, com a participacao dos estudantes e autorizacao da direcao. O debate em torno da criacao da comunidade, de seus objetivos e regras pode enriquecer o aprendizado. Lembre que essa iniciativa envolve riscos e responsabilidades, pois trata-se de um espaco livre, onde qualquer um pode entrar e escrever o que quiser. Deixe claro que, assim como na vida real, na virtual tambem nao podemos ofender, caluniar ou injuriar ninguem.Estimule a troca de opinioes por meio de outras ferramentas, como os blogs.Fonte: SETEMBRO 2006 www.novaescola.org.br O que nos educadores podemos fazer para melhorar a tecnologia na educacao?Nos como educadores temos a importancia de trazer novas tecnologias para as salas de aula, ou seja trazer novos conhecimentos, novos objetivos para o ambiente escolar em que trabalhamos. Nossos alunos sao capazes de aprenderem com as inovacoes que vem avancando no nosso dia a dia em sala de aula. trazer para as salas novos tipos de aprendizagem usando o computador como uma fonte de pesquisa. O que e ciberativismo? E uma forma de ativismo pela internet, tambem chamada de ativismo online ou digital, usada para divulgar causas, fazer reivindicacoes e organizar mobilizacoe.(http://planetasustentavel.abril.com.br/noticia/atitude/conteudo_281598.shtml)O ciberativismo e uma forma de fazer enquetes sobre assuntos negativos ou positivos, mobilizacoes usando tecnologia, como internet. E uma forma de ter mais liberdade e de causar mais impacto sobre sua opiniao. PLANO DE AULATURMA: INFANTIL II.OBJETIVO GERAL.Proporcionar momentos de atividades ludicas envolvendo as linguagens literarias, oral, corporal e musical.OBJETIVOS ESPECIFICOS.LINGUAGEM LITERARIA: Participar atentamente da exibicao do filme "O PATINHO FEIO".LINGUAGEM MUSICAL: estimular a expressao corporal em cantinhos relacionados ao filme.LINGUAGEM ORAL: O oportunizar expressoes e falas das criancas a respeito do filme assistido.LINGUAGEM CORPORAL: Proporcionar brincadeiras movimentadas relacionadas ao filme " O PATINHO FEIO".LINGUAGEM VISUAL ARTISTICA: