Alan Wake podia ser bastante assustador, sobretudo gracas a paranoia que provocava a medida que voce se arrastava por um centro urbano tipico de uma cidade interiorana. Havia uma sensacao de claustrofobia em cada canto, ja que cada beco, cada pequena sala, poderia trazer uma nova manifestacao de um mal sem rosto e, por isso mesmo, muito mais assustador.Bem, mas o que poderia ser mais assustador que essa atmosfera opressiva? A ausencia completa de praticamente qualquer sinal de civilizacao. Quer dizer, por mais assustador que o primeiro game fosse, a possibilidade de encontrar um ponto seguro um canto entre paredes para limitar o ataque dos inimigos, uma sala devidamente isolada , por mais claustrofobico que fosse, sempre servia para apaziguar o animo, preparando-o para aproxima investida dos Taken. Em Alan Wakes American Nightmare isso praticamente nao existe.Olhos na nuca!Na nova empreitada do escritor delirante, voce sera constantemente jogado para o meio do nada, sejam florestas sem qualquer ponto de cobertura ou deserto que o transformam em um alvo facil. Nao ha outro jeito: o negocio e ter olhos na nuca.De fato, a nova abordagem em descampados da Remedy parece combinar perfeitamente com o estilo que deve permear toda a jogabilidade de American Nightmare. Conforme disseram os criadores em outra ocasiao, nao se trata mais de Stephen King ou Alfred Hitchcock... Agora voce esta em um universo muito mais Quentin Tarantino.Conforme voce ja deve ter lido em previas anteriores do Baixaki Jogos, aqui o sempre atormentado Alan Wake foi arremessado diretamente para dentro de um episodio de Night Springs imitacao obvia do tradicional The Twilight Zone que ocupava os televisores abandonados no primeiro jogo. Nao se trata de sutilezas e de descobertas existenciais aqui. Trata-se de sobrevivencia, pura e simples.Mais rapidos, mais assustadoresVale um alerta aqui: mesmo o mais habilidoso jogador de Alan Wake pode experimentar alguma dificuldade ao enfrentar os ambientes abertos de American Nightmare. Isso porque os corpos tomados pela mais pura escuridao vao agora caca-lo e cerca-lo com muito mais rapidez, e em grande numero.Mas, e claro, sempre pode piorar. Os Taken aqui tambem sao maiores e, como se nao bastasse, eventualmente se dividirao em dois apos tomarem um disparo. Sim, voce vai precisar de armas melhores.Armas maiores para monstros maioresNao, a Remedy nao vai abandona-lo apenas com uma lanterna e uma em meio a um descampado, no qual monstros horrendos podem despontar de qualquer lado. Por um lado, a sua lanterna agora recarregara mais rapidamente e, e claro, tornou-se completamente imprescindivel um botao de esquiva.Alem disso, as tradicionais garrafas termicas do primeiro jogo dao lugar em American Nightmare a mais paginas do romance amaldicoado de Wake. Ao coleta-las, voce ganhara a cesso a armamentos com cada vez mais poder de fogo, incluindo rifles de precisao e sinalizadores mais eficientes para quem nao se lembra, sinalizadores sao tambem uma arma aqui.Por fim, os modos Historia e Fight til Dawn serao aqui as vias de escoamento da nova acao frenetica de Alan Wake. No primeiro caso, cabe descobrir uma saida para a insanidade que cerca o escritor. O segundo, entretanto, e