Cd Ai estao algumas imagens das cutcenes feitas pelo Lu, que ainda serao coloriadas e animadas, para serem intruduzidas ao nosso jogo! Boa noite! Estive realizando alguns testes durante o final de semana e criei um logo para nosso jogo! Claro que essa ainda nao e a versao final, mas gostaria da opiniao de todos para saber o que acharam, o que eu deveria alterar, etc~ Sei que a cedilha ainda esta meio torta, mas como fiz so como exemplo, decidi deixar assim por enquanto. Se gostarem do estilo, posso arrumar e tudo mais!aqui o link para o tamanho originalhttp://img708.imageshack.us/img708/1582/logoocc2.jpgE ai? O que acharam? :D Boa noite aos Visitantes e aos Colegas de Trabalho.....Segue uma parcela da minha contribuicao que Produzi durante o Semestre e que e Base dos Personagens....Ate Breve.... Oi mais uma vez...E mais um pouco do material produzido e quase todo finalizado!!!! Atualizacao2: Screenshot do jogo em fase beta Atualizacao1: a programacao esta tensa, mas o jogo esta indo pra frente. Fica ai um screenshot de como as coisas estao no Flash Link para o jogo postado..ainda ha muito o que arrumar e pretendemos fazer isso nas ferias entao considerem como um Alfamuitas animacoes para implementar...http://quelweiss.deviantart.com/#/d33lf7j Boa noite, segue a baixo algumas imagnes do nosso storyboard. Boa noite Pessoal que esta visitando nosso Blog.....Desculpem-me a ausencia, mas tive motivos muito fortes que me atrapalharam nesta caminhada e no trabalho deste semestre, porem estou reunindo minhas forcas e ajudando como posso para a conclusao de mais um projeto em grupo.Espero que estejam gostando do conteudo aqui neste Blog apresentado, e como nao consegui me apresentar de maneira clara para voces, Eu sou o Luciano Neto e trabalhei na parte grafica, esboco desenho e desenvolvimento dos personagens, que ao longo do semestre tomaram vida e personalidade, assim pelos integrantes percebido, e que desde o inicio foi a intencao e busca, para tornar estes personagens, mais vivos possivel. E nao posso deixar de citar um livro muito bom que ajudou com o desenvolvimento dos personagens > Titulo >That's all folks! > The art of Warner Bros. Animation > de SCHNEIDER, Steve O storyboard inicialmente feito por Ivo Mancinelli, e finalizados parcialmente por mim. Estamos neste Exato momento trabalhando nos ultimos detalhes e para pre-apresentacao do jogo. Boa sorte a todos nos, participantes deste projeto, e bom proveito aos visitantes. Ate breve> abracos. Mecanica1.Mecanica geral para todas as fases:A personagem da respectiva fase comeca com 3 vidas, e tem 10 minutos para completa-la . Caso a personagem perca uma vida, ela volta para o comeco da fase, caso ela perca as 3 vidas e game over, se o tempo acabar ela tambem perdera uma vida e voltara para o comeco da fase.1.1 Movimentacao da personagem: - escala. - move-se para a esquerda. - move-se para a direita. - abaixa. + ou - rasteja.[barra de espaco] - pula.[ctrl] - abre portas e pega objetos.1.2 Movimentacao da camera:Sempre acompanhando a personagem, e a mantendo no meio da tela.2.Mecanica individual de cada fase:2.1 Primeira faseAcontece na sala, a personagem(guaxinim) pula pelas plataformas ate alcancar a racao,