ENIRIPSA:Os Eniripsas sao seres abencoados capazes de curar ferimentos com uma simples palavra. Isso acontece pois toda a sua magia tem como base as palavras de poder. Algumas delas sao tao fortes que podem apagar a existencia de um inimigo por completo! Alguns Eniripsas tornam-se cacadores, buscando as palavras mais obscuras e esquecidas!Sobre os EniripsaDevido a sua habilidade unica de curar, esta raca e essencial em qualquer tipo de batalha e aventura. E logo voce se tornara amado no campo de batalha.Como um curandeiro, os seguintes feiticos serao os principais do seu arsenal:PALAVRA DO PODER: VIGOR, PALAVRA DO PODER: ESCUDO,PALAVRA DO PODER: MEDOSeus outros feiticos nao podem ser esquecidos:PALAVRA DO PODER: CURA, PALAVRA DO PODER: RESTAURACAO,PALAVRA DO PODER: REVIGORAR, PALAVRA DO PODER: REGENERAR, PALAVRA DO PODER: SACRIFICIO, PALAVRA DO PODER: SANTUARIO, PALAVRA DO PODER: VIDAEstes feiticos sao a marca registrada dos Eniripsa.Como armas, usam Varinhas (100 % do dano) e Cajados (95 % do dano). As outras armas contribuem com no maximo 90% do dano.Seus feiticos de ataque dependem mais do seu atributo escolhido. Os Eniripsa, como nao sao feitos para atacar, possuem apenas tres feiticos ofensivos, entretanto, o Fogo e o elemento mais escolhido. Outros elementos tornarao a sua vida mais dificil.Para saber mais sobre a classe clique aqui:http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/eniripsa XELOR:Os Xelors sao magos que dedicam sua vida no controle do fluxo temporal. Sao capazes de influenciar o tempo para deixar seus oponentes vagarosos ou se teleportarem para onde desejarem. Tambem sao fascinados por relogios, pendulos e qualquer coisa que faca tic-tac.Sobre os XelorA singularidade dos Xelors e o poder de controlar o tempo. Estes sao seus principais feiticos para tal:DESACELERACAO, CONTRA, TELETRANSPORTE, DEVOCAO, VOO,PROTECAO CEGANTE, MUMIFICACAOEstes feiticos sao marca registrada dos Xelor e o acompanharao seja qual for seu elemento escolhido.Como armas, os Xelor costumam usar Martelos (100 % do dano) e Varinhas (95 % do dano). As outras armas contribuem com no maximo 90% do dano.Seus feiticos de ataque dependem mais do atributo escolhido. Os Xelor mais comum sao os de Fogo, mas nao deixam de ser uma classe versatil.Para saber mais sobre a classe clique aqui:http://www.dofus.com/pt/mmorpg-jogo/personagens/xelor SRAM:Os Srams sao espioes silenciosos, capazes de se infiltrar em qualquer fortaleza sem serem vistos. Isso, claro, se nao houver nada de valor por perto! Todos os Srams sofrem de cleptomania compulsiva e nao conseguem ceder a tentacao de colocar suas maos naquele colar de perolas jogado sobre a mesa... Mesmo que a missao va por agua abaixo! Sobre os SramAtaques furtivos, armadilhas indetectaveis e invisibilidade. Os Sram sao os unicos com essas caracteristicas e isso os torna inimigos mortais, ja que podem sumir e encher o campo de batalha com inumeras armadilhas e lancar feiticos mortais. Varios feiticos ajudarao um Sram em combate independente de seus atributos:GOLPE ENGANADOR, DUBLE, INVISIBILIDADE, ARMADILHA DE IMOBILIZACAO, ARMADILHA DE SILENCIO, MEDOPreste atecao nestes feiticos, eles sao os mais importantesComo armas, equipe ou uma Adaga (100% do dano) ou um Arco (95% do dano). As outras armas, embora nao sejam inuteis, darao no maximo 90% do dano.Seus feiticos de ataque dependem mais dos seus atributos. Os Sram