O LENCOIDADE: 7 anos em dianteOBJ. ESP.: Agilidade, destrezaMATERIAL: LencoLOCAL: QuadraFormacao: fileirasOrganizacao: duas fileiras numeradas frente a frente, separadas mais ou menos 10 metrosExecucao: o professor chamara um numero. Os alunos correspondentes ao numero chamado deverao correr ao centro, tentando levar o lenco consigo. Se o adversario nao o tocar, sua equipe tera dois pontos, se for tocado, terao somente 1 ponto. Vencera a equipe que obtiver maior numero de pontos em determinado tempo ou quem chegar a um determinado no primeiro.NOME: CORRIDA DE DUPLASIDADE: AmbosOBJ. ESP.: Rapidez, agilidadeMATERIAL: BolasLOCAL: Ar livreFormacao: colunasOrganizacao: uma bola colocada a frente de cada coluna distante 7 m, alunos atras da linha de partida.Execucao: o 1o aluno de cada fila, ao sinal, corre em torno da bola, volta ao seu lugar, toma o 2o pela mao, correm ambos em redor da bola e retorna ao ponto de partida. O 1o se coloca a retaguarda de sua coluna enquanto o 2o toma o 3o pela mao repetindo o percurso. Ate que todos tenham corrido 2 a 2. vencera a equipe que completar o percurso em 1o lugar.NOME: COMPANHEIROS AGEISIDADE: 10 anosOBJ. ESP.: Rapidez e agilidadeLOCAL: Quadra, gramadoFormacao: circulosOrganizacao: circulo A e B a uns 3 a 5 metros de distancia um do outro. Alunos de maos dadas (de cada circulo). Os alunos do circulo A terao seu par no circulo B, e vice-versa.Execucao: os alunos de maos dadas se deslocarao saltando. Ao sinal os dois circulos se dissolvem a cada aluno procura o seu par e ambos tomam posicao de cocoras. O ultimo par a se encontrar pagara prenda.NOME: IDENTIFICAR OS GRUPOSIDADE: 6 anos em dianteOBJ. ESP.: Rapidez, percepcao, rapida reacao, atencaoLOCAL: Ar livreFormacao: livreOrganizacao: dizer ao ouvido de cada um, o nome de um animalExecucao: ao sinal, os do mesmo grupo se identificarao por meio de vozes do respectivo animal.NOME: QUEM ANDARA MAIS DEPRESSA?IDADE: 10 anosOBJ. ESP.: Destreza e rapidezLOCAL: Patio ou quadraFormacao: colunasOrganizacao: 2 colunas sentadas atras de uma linha demarcada, a um metro de distancia uma da outra.Execucao: quando o professor disser o nome de um objeto ou local, os alunos se levantarao e caminharao rapido (marcha atletica) tocarao com a mao o que foi pedido e voltarao a posicao inicial.NOME: CASA DO CACHORROIDADE: 8 anosOBJ. ESP.: Rapidez e atencaoFormacao: circulosOrganizacao: alunos formando 2 circulos concentricos, sendo o de fora com um aluno a mais. Os circulos andarao em sentido contrario.Execucao: ao sinal os dois circulos param, os alunos afastam as pernas e os de tras colocam a cabeca entre as pernas dos que estao a sua frente. O aluno que sobrar pagara prenda no final.NOME: CABECA PEGA RABOIDADE: 8 anosOBJ. ESP.: PerspicaciaLOCAL: PatioFormacao: colunasOrganizacao: de pe, 2 ou mais colunas, segurando na cintura do colega da frenteExecucao: ao sinal os primeiros alunos das colunas tentarao pegar o ultimo (rabo) e estes nao permitirao se esquivando. Nao poderao arrebentar as colunas. Vencera a coluna que conseguir pegar o rabo, por ultimo.NOME: PISCARIDADE: 9 anos em dianteOBJ. ESP.: Habilidade de comunicar-se atraves de sinais, atencao, rapidez de reacaoMATERIAL: CadeirasFormacao: circuloOrganizacao: dispoe-se varias cadeiras em circulos,