As Tres Excelencias sao Charms possuidos por quase todas as habilidades, que podem ser aprendidas por qualquer Exaltado e seguem as regras normais para aquele tipo de personagem. Elas garantem que sempre havera um uso interessante mesmo para aquelas habilidades modernas que ainda nao possuem suas proprias arvores de Charms.Nos casos em que uma habilidade ja possua um ou mais Charms que funciona da mesma forma que as Excelencias, o Charm substitui a Excelencia correspondente (por exemplo, a Primeira Excelencia de Melee e Excellent Strike).Existe uma versao diferente destes Charms para cada habilidade. Se um personagem possuir a Primeira Excelencia de Armas de Fogo, nao pode usa-la para ataques desarmados ou de Melee.Artes Marciais e Ocultismo funcionam de maneira um pouco diferente das demais habilidades, e portanto nao possuem Excelencias.A Primeira ExcelenciaTipo: SuplementalCusto: 1 mote/dado (1m/2 dados para Dragon-Blooded)Habilidade Minima: 1Essencia Minima: 1Descricao: A Primeira Excelencia e a tecnica mais basica aprendida pelos Exaltados, mas por si so ja e capaz de fazer com que eles realizem facanhas muito alem do maior dos mortais. Ativada em conjunto com um teste qualquer da habilidade relacionada, esta tecnica permite que o personagem adicione dados extras a jogada, ate um limite ditado pelo tipo de Exaltado de acordo com as regras pertinentes: Solares/Abissais: Atributo + Habilidade Lunares: Atributo Dragon-Blooded: Habilidade + Especialidades Siderais: Essencia. A Segunda ExcelenciaTipo: SuplementalCusto: 2m/SucessoHabilidade Minima: 2Essencia Minima: 2Descricao: A Segunda Excelencia liberta parcialmente o usuario dos caprichos do destino, eliminando a possibilidade de falha de suas acoes, mas tambem impedindo que ele alcance resultados tao espetaculares quanto os que seriam possiveis com a Primeira. O personagem pode adicionar um numero de sucessos automaticos limitado pela sua Essencia a um teste da habilidade relacionada.A Terceira ExcelenciaTipo: SuplementalCusto: 5 motes, 1 Forca de Vontade (3m, 0WP para Dragon-Blooded).Habilidade Minima: 3Essencia Minima: 3Descricao: A Terceira Excelencia permite a seu usuario apostar contra Destino, transformando falhas desastrosas em sucessos epicos (ou vice-versa!). Apos jogar os dados para um teste e ler os resultados, o jogador pode ativar este Charm e fazer o teste pela segunda vez. A maneira como isso e feito, e as consequencias, variam de acordo com o tipo de Exaltado: Solares e Abissais jogam novamente apenas os dados que falharam, e adicionam quaisquer sucessos obtidos nessa jogada aos resultados do primeiro teste. Siderais e Lunares jogam todos os dados novamente, e podem escolher quais dos dois resultados sera levado em conta. Dragon-Blooded jogam todos os dados novamente, e aceitam o resultado da segunda jogada nao importa qual seja ele. Este Charm nao pode ser empregado duas vezes para o mesmo teste! Uma estatua colossal da Virgem Maria, ao redor da qual e construida uma cidade de latao que anda eternamente por um mar de nevoas com suas tres pernas articuladas, dezenas de canhoes apontando para um inimigo que pode ou nao chegar amanha.Link para a fonte da imagem. Este e o novo lar de uma campanha de RPG que tecnicamente se passa na Terra, mas que usa uma cosmologia propria baseada em parte na de Exalted. Acompanhe, atraves destas paginas, a