separados em 7 classesdistintas, cada uma dela possuem restricoes a habilidades unicas, alem daslimitacao em encaixar uma lenda em determinada classe (Nao se pode invocarRobin Wood na classe Lancer por exemplo)Saber: Servo de combate fisico.Considerado o mais forte e balanceado dos 7, a classe Saber oferece um bomataque e defesa, podendo ser utilizada em quase qualquer situacao. Sualimitacao se aplica a guerreiros que lutavam fisicamente (Nao importando aarma).HP: d10MP: d6Armasbasicas: Espada longa (d8, F), Espada Bastarda (d10, F), Espada Larga (d12, F),Sabre (d6, F+D).Bonus: +1For, +1 Vit.Habilidades:Absorver Dano 1, Armadura 2, Montaria B, Regeneracao 2.Lancer: Servo agil, de combate a mediadistancia. Nao e tao resistente quando um Saber, mas e mais agil, perceptivel eadaptavel e pode tanto ser com combatente frontal quanto um atacante furtivo.Se limita a combatentes que usavam armas de haste (Lancas, Javelins, Naginatas,Alabardas, etc)HP: d8MP: d6Armasbasicas: Lanca (d8, F) Javelin (d6, D), Alabarda (d8, F)Bonus: +1Des, +1 Sab.Habilidades:Armadura 1, Persepcao Agucada, Furtividade, Montaria C.Archer: Servo especializado em combate adistancia, e tambem o mais independente. Seus atributos nao o tornam um servomuito forte se comparado aos outros 2 cavaleiros (As classes Saber, Lancer eArcher sao originalmente chamadas de Knight Saber, Knight Lancer e KnightArcher), porem ele e capaz de agir de muito distante de seu mestre ou ate mesmosem ele devido sua habilidade Individualismo e sua grande quantidade de mana,o que proporciona um grande leque de possiveis taticas. E limitada acombatentes que disparavam projeteis.HP: d6MP: d10Armasbasicas: Arco longo (d8, D), Adaga (d4, D) Espada curta (d6, F), Besta (d6, D)Bonus: +1Des, +1 IntHabilidades:Olhos de Aguia, Individualismo, Destruction Shot.Rider: Servo especializado em combatermontado. Uma classe que varia muito entre seus herois por sua limitacao serincrivelmente vaga, o que faz com existam Riders ageis e furtivos (Como AMedusa de Fate/Stay Night) ou verdadeiros herois nas linhas de frente (ComoIskandar de Fate/Zero) a unica coisa que precisam ter em comum e que so saocapazes de utilizar sua verdadeira forca quando estao montados ou pilotandoalguma coisa. (As veses a montaria de um Rider e seu Hogo e ele nao anda por aicom ele aparente, novamente, e o caso da Medusa)HP: d6 + 1MP: d8Bonus: +1Des, +1 CarArmasbasicas: Espada Longa (d8, F) Espada Curta (d6, F) Chicote (d6, D)Habilidades:Montaria A, Armadura 1, Extreme Speed.Assassin: Servo especializado em matar antes deser visto e desaparecer. Ele nao possui quase nenhuma habilidade de combate mase especialista em espionar e atacar no momento mais oportuno (Geralmente omestre). E um servo dificil de se utilizar por ser fraco em combate o que exigeque seu mestre se esconda (ou lute) muito bem mas consegue atacar a fraquesa dequase toda dupla dessa guerra, o mestre. E limitado a pessoas que se utilizavamdo assassinato ao invez de luta frente-a-frente.HP: d6MP: d6ArmasBasicas: Adaga (d4, D), Espada Curta (d6, F), Sabre (d6, F+D)Bonus: +1Des, +2 SabHabilidades:Furtividade, No-Trace, Ataque Furtivo.Caster: Servo especializado em magia. Podeparecer meio estranho uma mago invocando outro, mas o caster pode ser um dosmais perigosos servo durante a guerra. Como todo servo ele e um espiritoheroico, o que remete aos mais poderosos magos da historia, um mestre humanonao chega a ter o