de armazenamento de informacoes, e consequentemente,mais qualidade de audio e video. Estrategia aperfeicoado pela Sony com olancamento do PlayStation, que arrematou o mercado, ofuscandodurante um bom tempo seus competidores. O PS trazia graficosaprimorados em 3D e audio em 24 canais de 16-bits em 44.1kHz, qualidadeequivalente aos CDs comuns de musica. Ai ja viu, ne? Com a possibilidade degravar e armazenar qualquer tipo de acompanhamento sonoro, desde efeitosdigitais as composicoes elaboradas e realizadas por grandes orquestras,a trilha sonora se fincou como um elemento essencial dos games,preservando sua funcao original de enriquecer a experiencia audio/visual eadquirindo funcoes ainda mais especificas. Audiosurf cria as pistas de acordocom qualquer musica escolhidapelo jogador!Hoje, nao apenas podemos ouvir asmusicas, mas "joga-las" em titulos como Guitar Hero ou Audiosurf,onde cada cancao escolhida cria pistas distintas que obedecem a seusrespectivos ritmos e alturas. A intensificacao do carater narrativo dos jogostambem transferiu para a musica a responsabilidade de ajudar no desenvolvimentoda trama e a envolver o jogador nao so com os ambientes e atmosferas distintas,mas com o proprio estado emocional dos seus avatares, colocando o videogamecomo uma das mais imersivas midias narrativas (se nao "a" mais) jacriadas.Dessa forma, fica facil perceber porque as trilhas sonoras de games vem crescendo cada vez mais em conceito, e naoso entre a comunidade gamer. Algunsdos mais conceituados compositores de cinema ja se aventuraram pelo mundo dosjogos eletronicos, a exemplo de Hanz Zimmer (Rei Leao, Gladiador, Piratas do Caribe: No Fim do Mundo), quecriou o tema principal de Crysis 2, eClint Mansell (Fonte da Vida, Requiem Para um Sonho), responsavel pelatrilha de Mass Effect 3. Alem disso,a Orquestra Filarmonica de Londres gravou no ano passado o CD Greatest Video Game Music, trazendo ostemas que levam a nerdada ao delirio, e o Video Games Live, festivalinternacional que chega ao seu setimo ano (vindo para o Brasil pela quarta vez),reune diversos musicos, bandas e orquestras para tocarem, claro, musicas degames. E muita coisa.Para nao ficar so no texto, seguemabaixo algumas das trilhas sonoras que considero mais interessantes, ou quemarcaram a minha (a sua, a nossa) infancia. Lembrando que esta e uma listafeita a partir da minha experiencia, entao quem tiver outros exemplos, porfavor, se pronuncie! ;)Super Mario Bros./WorldPara comecar, nada melhor do que uma das primeiras e mais bem sucedidas franquias da Nintendo. Lancada em 1985 para NES, a saga do encanador bigodudo logo tornou-se uma febre mundial, e sua trilha sonora, composta por Koji Kondo, ate hoje e reconhecida como um dos marcos da musica nos games. Uma formula que repetiu o sucesso com o lancamento de Super Mario World para Super Nintendo, marcando toda uma geracao de jogadores.Serie The Legend of ZeldaOutro arrasa-quarteirao da Nintendo, The Legend of Zelda esta (ao lado de Super Mario) entre as mais longevas e produtivas series da empresa, com quase vinte titulos lancados em varios consoles. Koji Kondo mais uma vez assina a trilha sonora, dessa vez com um clima aventuresco que foi se diversificando e evoluindo ao passo dos proprios videogames, chegando ate a fazer parte dos quebra-cabecas dos jogos. De fato, os temas sao tantos que preferi organiza-los