As criaturas aqui apresentadas foram adaptadas do RPG O DESAFIO DOS BANDEIRANTES.- AHORGrande animal escuro,peludo, semelhante a um urso, que persegue e devora os que se perdem nafloresta. Costuma atacar em pequenos bandos, mordendo ou usando as garras.Grande Caotico /FlorestaEncontros: 1D4Premio: n / 240 XPMov: 12Moral: 6FOR16 DES13 CON14 INT8 SAB8 CAR6CA: 16JP: 16DV: 4 (28/40)Ataques: 2 Garras +4(1D4) Mordida +3 (1D6 +4)- CURUPIAnao peludo defeicoes animalescas e maos desproporcionalmente grandes. Este ser caca os sereshumanos para devora-los. Usa suas maos poderosas para estracalhar os oponentes,podendo usar porretes ou atirar pedras. Costuma ser lento nao alcancando suasvitimas numa corrida alem de nao conseguir subir em arvores ou escalar.Medio Caotico /FlorestasEncontros: 1D6Premio: n / 280 XPMov: 8Moral: 10FOR20 DES14 CON13 INT6 SAB6 CAR6CA: 16JP: 14DV: 4+4 (28/40)Ataques: Mordida +4 (1D6) Pancadas +4 (2D6 +2)- NEGRO D AGUAAssemelha-se um homem negro, baixo, musculoso e um poucomais largo que um homeme; possui dentes de tubarao brancos e afiados e commembranas entre os dedos do pe. Canibal, costuma atacar embarcacoes eribeirinhos. Nao pode permanecer fora d agua por mais de 1d6 rodadas.Medio Caotico / Lagoase alagados/manguesEncontros: 1Premio: 40% / 100 XPMov: 9 / 12NMoral: 4FOR13 DES13 CON14 INT12 SAB11 CAR8CA: 16JP: 17DV: 2 (12/18)Ataques: Garras +4(1D4) Presas +3 (1D6)- IARABela mulher de longoscabelos negros e olhos esverdeados cujo corpo termina em uma cauda de peixe.Atrai os ribeirinhos com seu canto parasugar-lhes o sangue ou arrasta-los para o fundo do rio ouo lagoa. Ao seratacada a Iara procura a seguranca das profundezas das aguas esperando poroutra oportunidade.Medio Caotico / Riose lagoasEncontros: 1Premio: 30% / 49 XPMov: 12NMoral: 7FOR15 DES12 CON10 INT14 SAB11 CAR18CA: 13JP: 18DV: 2 (12/18)Ataques: Vozencantadora.Voz encantadora: Todapessoa que o ouvir o canto da Iara devera fazer uma Jogada de Protecao ajustadapela Sabedoria. Se falhar ela ficara sob controle da Iara. O canto afeta tantohomens quanto mulheres. Quando a Iara para de cantar (ao ser atacada ou parasugar o sangue da vitima) o efeito do encanto cessa. Buscando trabalho... Resgatem minha filha! Iniciandouma campanha de RPG depois de muitos anos utilizando como base a aventuracontida no livro basico do Desafio dos Bandeirantes. Devidamente adaptada paraOld Dragon. Gostei dessa aventura, pois ela e um bom, tanto quanto qualqueroutra, pontape inicial para uma campanha.Ogrupo era formado por:Azuri a elfa ladinaKazutoKon o magoPedroRachapedra o homem de armasLois, o Benzedeiro o clerigoOgrupo se encontra e se conhecem na estrada que os levava ate a fazenda de umimportante fazendeiro da regiao; todos buscavam trabalho no lugar. Ao seaproximarem do local percebem que algo esta errado e ao adentrarem a fazendapercebem que a mesma foi atacada por criaturas da floresta.Aposum combate duro contra Ahors e Curupis (criaturas vindas diretamente do Desafiodos Bandeirantes) que obriga as criaturas mortalmente feridas a recuarem devolta a mata encontram o fazendeiro que os contrata para salvarem sua filharaptada pelo ex-capataz da fazenda; verdadeiro responsavel pelo ataque dascriaturas.Aposseguirem os rastros do capataz floresta adentro, eles chegam a um ancoradouroonde conseguem a informacao de que o mesmo comprou uma canoa e desceu o rio coma filha do fazendeiro desmaiada. Eles alugam uma canoa e descem o rio noencalco