Aqui esta uma build de paladino retribution para PVP :Bem, a sequencia que eu normalmente uso e : Crusader Strike, Judgement of Wisdom, Divine Storm,Crusader Strike, Consecration, Exorcism e assim repete novamente e claro, sempre que puder ative a asa (Avenging Wrath).Vou colocar abaixo, um video de um pala que achei no YouTube. Achei interessante postar aqui pra quem nao sabe bem como e um paladino ja ficar por dentro. Fundamentos do PaladinOs que possuem a Luz Sagrada e defensores da Alianca, os Paladins podem ser encontrados desde o norte das florestas de Tirisfal Glades, lutando para conter o avanco dos Forsakens, ate extensoes ao sul de Blasted Lands, incansavelmente lutando contra forcas demoniacas alem do Portal Negro (Dark Portal). Carregando seus poderosos martelos e o poder da luz, estes sagrados guerreiros sao os comandantes nas batalhas, sejam elas onde forem, eles sempre estarao la.O Paladin e um misto de um guerreiro e um lancador de magias secundario. O Paladin e ideal para grupos, devido as suas habilidades de cura, Seals e outras habilidades. Os Paladins podem ter uma aura ativa por Paladino em cada membro do grupo e usar suas Seals em jogadores especificados. E bem dificil matar um Paladino, gracas as suas habilidades defensivas. O Paladino tambem pode curar com "Holy Light", diferente das outras classes de combate. O Paladino e um matador especifico de Undeads, com diversas habilidades designadas a ser usadas contra os Undeads.Virtudes Podem vestir as mais pesadas armaduras. Um lutador de caracteristica de luta corpo a corpo que tambem pode curar Pode ressuscitar outros jogadores. Podem invocar uma montaria "Warhorse" (Cavalo de Guerra) com armadura customizada. Auras podem beneficiar tanto o Paladin quanto todo o grupo.Fraquezas Nao tem tantas opcoes de combate e forcas quanto o Warrior. Nao pode equipar tantos tipos de armas quanto o Warrior. Classe muito dependente doe equipamentos.Racas Permitidas: Human, Dwarf, Dranei e Blood ElfBarras Padrao: Health (Saude) /ManaEquipamento Permitido: Malha(Mail), Couro(Leather), Tecido(Cloth), Escudos e Aco(Plate)Armas Permitidas: Maces de uma e duas maos, Espadas de uma e duas maos (Requer treinamento), Axes de uma e duas maos (Requer treinamento)AurasVoce pode ter somente uma aura ativa de cada vez. Voce tera que se decidir o que e melhor para a situacao. Outros jogadores tambem podem alerta-lo sobre qual e a melhor para se usar. Se houver mais de um Paladino no grupo, eles podem possuir diferentes auras ativas cada, mas se houver auras iguais ativas, seus efeitos nao se acumulam. Se voce se encontrar em um grupo com um outro Paladino, pergunte-lhe qual aura ira usar, entao use uma diferente para complementa-la.Devotion Aura Dispoe de uma armadura adicional para os membros do grupo. Use-a quando diferentes membros do grupo estiverem sofrendo dano durante um combate.Retribution Aura Causa dano sagrado (holy) a qualquer criatura que atinja um membro do grupo.Concentration Aura - Esta aura e usada mais para paladinos healer e casters do grupo, que e quando um membro que esta castando uma magia e for atingido por um ataque, o "aumento de tempo" no cast diminui em 50%.Shadow Resistance Aura - Aumenta em