emblematicamente ressaltada. Se a magia e primordialmenteinstrucao, tracando um silogismo inverso, o conhecimento tambem eessencialmente magico para Gaiman. Partindo desse topico, poderiamos tracarvarios paralelos entre outros pontos de contato no imaginario desenvolvido pelaobra do britanico, desde as personagens femininas fortes e surpreendentes (em O oceano no fim do caminho, por exemplo,revemos tres velhas conhecidas), passando pelas moedas que surgeminesperadamente, pela ambiguidade de certas figuras centrais, etc, etc.Contudo, para incluir estas duas obrasno que pretende ser um texto panoramico e necessario unir os dois ideias presentesna obra supracitada de Italo Calvino com a propria natureza ficcional enarrativa dos textos de Gaiman, projeto no qual a ideia de devaneio, articuladapor Gaston Bachelard, tem vital importancia. O autor frances e, primeiramente,importante na sua preocupacao epistemologica com o novo espirito cientifico (semelhanteao imaginario produzido por Gaiman), ocupado com a relatividade de Einstein, coma fisica quantica e com a geometria nao euclidiana, cujos tracos romanticostornam sua filosofia essencialmente transgressora e indomavel. Alem disso, ele secoaduna com a imaginacao material presente em toda a obra de Gaiman, passandopelos seus trabalhos iniciais na DC (sua primeira historia com o Monstro dopantano comeca com a evocacao dos quatro elementos, por exemplo), chegando aoimaginario aquatico que permeia O oceanono fim do caminho.Contudo, a solida constancia damonotonia material e revigorada com o espirito aventuresco leve e rapido(pensando sempre com Calvino) das historias do autor. Afinal, nas historias deGaiman tudo e movimento. Tim Hunter, no primeiro quadro que aparece em Os livros da magia, esta no meio de umaveloz corrida em seu skate, imagem analoga a viagem movimentada que realizaranos quatro volumes da obra.Personagens como Shadow, de Deusesamericanos, e Fat Charlie, de Os filhos de Anansi, saem de situacoesde estabilidade (prisao, rotina empresarial) para imergir em um mundo emconstante transformacao. Coraline,por seu turno, ja comeca com a ideia de mudanca para uma vida diferente na casanova, representada, essencialmente, pela porta misteriosa que a garota descobrena primeira frase do romance (p. 6). Lugarnenhum, por sua vez, comeca da seguinte forma: Richard Mayhew nao estavase divertindo muito na noite anterior a sua viagem para Londres., informacaoque deixa o leitor do romancista ingles ja de sobreaviso para a mudanca e a movimentacaoprestes a acontecer. Alem disso, nesse mesmo romance ha umtrecho representativo da gramatica narrativa de Gaiman, que aposta nadinamica e na mobilidade dos motivos da trama, como metafora estrutural de suaszonas semanticas mais importantes: Richard havia percebido que osacontecimentos sao seres covardes. Eles nunca acontecem sozinhos: vem numamatilha, pulando juntos sobre alguem ao mesmo tempo. (p. 16). Ja o narrador deUm estudo em esmeralda, primeiro conto de Coisasfrageis, admite: No entanto, ja comecei esta narrativa, e receio que sejapreciso continuar. (p. 18). Sonho, por sua vez, se torna abatido depois querecupera seus objetos e nao tem mais para onde ir nas primeiras historias de Sandman.Enfim, o movimento e a condicao de existencia das fabulas do autor e o tempo e oprincipal evocador do drama de sua narrativa (nesse sentido, Gaiman e umseguidor de Lovecraft). Seu habitat e a transicao, por isso a narracao deve serleve e ligeira. Por causa disso tambem, o autor nao pode