INTEL CORE DUO O Intel core duo e um processador fabricado pela Intel usando a tecnologia Napa, sendo composto por dois processadores num sochip de silicio.Problemas deste processador e o Sistema Operativo Windows XPNos computadores portateis equipados com este processador a vida da bateria e reduzida em cerca de 15% quando um dispositivo USB 2.0 esta ligado. Core Duo e uma nova nomenclatura dada aos processadores de nova geracao da intel substituindo os HT que fazem um trabalho similar (Porem com desempenho bem abaixo), pois simulam ter dois nucleos.Ligacoes externasProcessadores IntelAtuais Celeron Atom Pentium Dual-Core Core (2 i3 i5 i7) Xeon Itanium 2Descontinuados pre-x86 4004 4040 8008 8080 8085x86-16 (16 bit) 8086 8088 80186 80188 80286x86-32/IA-32 (32 bit) 80386 80486 Pentium Pentium Pro Pentium II Pentium III Pentium 4 Pentium M Core Celeron M Celeron D A100x86-64/EM64T (64 bit) Pentium 4 (alguns modelos) Pentium D Pentium Extreme Edition Celeron D (alguns modelos)Outros (nao-x86) iAPX 432 Itanium RISC: i860 i960 StrongARM XScaleNomes em italico indicam processadores nao-x86 Leia mais: http://tudouil.webnode.com.br/curiosidades/intel-core-duo/Crie seu site gratis: http://www.webnode.com.br PARA QUE SERVE DIRECTX Ignorancia nenhuma, eu mesmo utilizava ele mas nao fazia nem ideia da real funcao do programa. Apenas sabia que era algo que melhorava as imagens. Fui pesquisar e adivinha onde encontrei a resposta para essa pergunta? Aqui mesmo no Clube do Hardware. almas: O DirectX e uma interface de programacao desenvolvida pela Microsoft exclusivamente para jogos. Sua funcao e facilitar a comunicacao do jogo com o hardware do micro: ao inves do jogo ter que conhecer todos os dispositivos do mercado -- como placas de video 3D e placas de som -, ele passa a usar comandos do DirectX. O DirectX, por sua vez, faz a conversao dos comandos enviados pelo jogo para acessar o hardware especifico, melhorando o desempenho e facilitando a programacao do jogo, que passa a ser mais simples. __________________AMD Duron 1,3 MhzECS M810DLU - SiS 740256Mb DDR-SDRAMSIS 7012 Audio DeviceSIS 900 PCI Fast Ethernet AdapterSamsung SyncMaster 15""Para ser util a sociedade, nao e preciso ser um DeMolay, mas para ser um DeMolay e preciso ser util a sociedade"__________________________________________________________________________________________________ Tudo comecou na SGI...Ela criou a IrisGL, que e muito avancada tecnologicamente falando, porem a SGI percebeu que o monopolio nao era bom pra ela e decidiu fazer uma API mais simplificada para o uso "caseiro". Ela foi e pegou alguns "pedacos" da IrisGL e criou o OpenGL...Nisso umas pessoas sairam da SGI e foram criar outras empresas, uns foram pra 3DFX, outros pra nVidia e etc...Bom, agora voce quer saber onde o DirectX entra nisso ne?Simples, ele e uma copia de uns pedacos do OpenGL que a Microsoft registrou...Resumindo: OpenGL e aberto, a Microsoft foi e copiou algumas partes do OpenGL, criou o DirectX e registrou ele Depois disso, a Microsoft comecou a colocar coisas amais no DirectX chamando elas de inovacoes, mas que na realidade nao tem nada de muito inovador nisso hehe, ai como a Microsoft registrou o DirectX, ninguem pode ver como ele e feito entao fica impossivel dele rodar em outra plataforma como exemplo o Linux.Ja o OpenGL