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Territorio de GunnarDescricao oficial:Um anao magoado esta sentado sozinho. Abandonado.Seu grande amor nao pode ser.Sera que quem o ajudara a conquista-loVai ser ninguem menos que voce?Inicio: Fale com o anao Dororan na entrada de Gunnarsgrunn (Aldeia Barbara)Membros apenas:NaoDificuldade:Duracao:CurtaRequisitos: nivel 5Itens requeridos:Cinzel (pode ser obtido com Dororan durante a missao)Inimigos:NenhumIndice [mostrar]Passo a passoEditarO Anao Siga para Gunnarsgrunn ao oeste de Varrock e fale com Dororan, um anao sentado na frente da entrada da aldeia. Ele ira dizer que ama uma garota barbara e quer que voce dee a ela um presente, um anel de ouro. Ele quer que voce consiga um falando com Jeffery, o ferreiro deFronteirica, trocando pelo Poema de amor. Va ate a fornalha ao leste do banco de Fronteirica e fale com Jeffery. Com um pouco de raiva, ele ira trocar o poema pelo anel. Volte ateDororan e ele ira pedir para que voce grave a seguinte frase no anel:"Gudrun, a Honesta, Gudrun, a Brilhante"Peca um cinzel a Dororan e use-o no anel para gravar a mensagem. Fale com Dororan e va falar com Gudrun, ao sul da mina de Gunnarsgrunn.GudrunGudrun esta discutindo com Kjell sobre pesca. Entregue o anel para ela e ela dira que seu pai nunca a deixaria sair da aldeia para encontrar o admirador. Ofereca ajuda e fale com o Chefe Gunthor no bar da aldeia.Gunthor ira desaprovar. Volte ate Gudrun e fale com ela, que pedira que voce busque uma ideia do forasteiro (Dororan, o anao). Dororan escrevera um poema sobre a aldeia para convencer Guthor de que a guerra acabou, chamando "Territorio de Gunnar". As palavras para ajuda-lo sao:Pela metadePassadoO combateEntregue o poema completo para Gudrun. Assista a cena final e complete a missao!RecompensasEditar5 Pontos de Missao (somente para quem nao fez Romeu e Julieta)300 exp em Uma lampada que fornece 200 exp em qualquer habilidade Botas elegantesMais trabalhos de artesanato falando com Dororan Programas de Tarefas Os Programas de Tarefas (Diarios de Conquistas, antes de 24 de Novembro de 2010) contem uma lista de cidades e regioes em RuneScape, cada um com quatro conjuntos de tarefas a cumprir. O primeiro diario foi lancado em 8 de Maio de 2007. Com excepcao do Programa de Tarefas de Lumbridge (Diario de Lumbridge), os Programas de Tarefas sao apenas para membros.Para comecar uma tarefa, os jogadores terao de falar com o NPC encontrado perto do icone Programa de Tarefas () no mini-mapa. Para acessar o Programa de Tarefas, os jogadores devem clicar no icone da estrela verde () na interface. Fazendo isso ira mostrar uma lista de cidades, cada uma com tarefas disponiveis, divididos em quatro categorias, desde as tarefas iniciantes para as tarefas dificeis. A quinta categoria, a Elite, foi lancada em 7 de Setembro de 2010 (com excecao do Programa de Tarefas de Elite de Ardonha, que foi lancado em 20 de Outubro 2009).Uma vez que o nivel da tarefa sob uma cidade e escolhida, o Programa de Tarefas e exibido mostrando uma lista de tarefas necessarias para completar essa tarefa.Antigo Diario de Conquistas de Lumbridge e Draynor.Quando uma tarefa e concluida, os jogadores
serao informados atraves de uma janela, que ira aparecer no topo do jogo, a tarefa particular sera marcada como concluida no Programa de Tarefas. Uma vez que todas as tarefas numa categoria estejam concluidas, o titulo (por exemplo, "Facil") ficara verde.Jogadores que completaram todas as tarefas numa categoria especifica (por exemplo, as tarefas Faceis) serao recompensados com lampadas de experiencia e outros beneficios disponiveis apenas para aqueles que completaram as tarefas. Todas as tarefas de nivel 1 tambem recompensam o jogador com um item usavel com propriedades especiais e nivel de completar as tarefas 2, 3 e 4, irao atualizar o item (obriga o jogador a ter o item no seu inventario para atualiza-lo).As tarefas mais faceis geralmente nao requerem qualquer habilidade para completar os niveis, mas as tarefas de elite geralmente requerem um alto nivel em uma habilidade particular e/ou conhecimento em profundidade de uma area particular no RuneScape, como Luta das Caves de Tzhaar.Atualmente nao ha Tutor do Diario de Conquistas, embora muitos NPCs, como Sir Vant no tutorial, os mencionem.Indice [mostrar]Lista dos Programas de Tarefas - Ainda nao ha informacoes sobre o Programa de Tarefas - Tarefas listadas, mas nao ha recompensas - Tarefas listadas e algumas recompensas - Tarefas listadas e recompensas - Tarefas e recompensas completas e compeensivasHa sete Programas de Tarefas ate o momento:Diario de Conquistas%Lancado emRecompensaMaior ExigenciaPrograma de Tarefas de Karamja8 de Maio de 2007Luvas de Karamja95 Programa de Tarefas de Varrock10 de Setembro de 2007Armadura de Varrock95 Programa de Tarefas de Lumbridge e Draynor14 de Julho de 2008Anel do Explorador68 Programa de Tarefas de Faladore9 de Dezembro de 2008Escudo de Faladore95 Programa de Tarefas de Fremennik9 de Dezembro de 2008Botas de Fremennik96 Programa de Tarefas da Aldeia dos Videntes20 de Janeiro de 2009Tiara dos Videntes92 Programa de Tarefas de Ardonha20 de Outubro de 2009Capa de Ardonha93 Habilidades NecessariasNivel total: 1901 75 35 80 76 90 91 70 92 96 42 82 95 95 85 92 83 85 80 91 93 75 44 59 95 ---- 500 98 270 ----A tabela a direita mostra o nivel necessario para concluir todas as tarefas para cada Programa de Tarefas. Isso nao inclui os niveis necessarios para completar missoes que tambem sao necessarias para completar as tarefas.O Sistema de assistencia nao pode ser usado.A experiencia necessaria para completar todas as tarefas e 90,921,673 excluindo os requisitos de habilidades de missoes necessarias para as tarefas.Missoes necessariasA lista abaixo mostra as missoes necessarias para completar todas as tarefas para cada Programa de Tarefas. As buscas sao listadas para cada diario.Os Programas de Tarefas :Diario Gratuito:Lumbridge/DraynorO Assistente do Mestre-CucaO Misterio das RunasO Fantasma Inquieto
detector.Pocao juju de Corte de LenhaEditarAo praticar Herbologia no Habitat de Herbologia voce sera capaz de preparar a pocao juju de Corte de Lenha. Este preparado, quando bebido, proporciona 1 chance em 10 de se encontrar um espirito da madeira a cada golpe com o machado. O espirito carregara qualquer lenha diretamente para o seu banco. Ha tambem uma pequena chance de que essa lenha seja de um nivel maior do que as outras. Cada dose dura 5 minutos.Treinamento de Corte de Lenha em DungeonEditarE possivel treinar todas as habilidades em Dungeon, inclusive Corte de lenha. Usando um machado, voce pode cortar as muitas arvores que crescem por entre rachaduras nos muros de Kalaboss . Voce tambem pode ganhar experiencia em Corte de Lenha completando as portas de habilidade de Corte de Lenha.Missoes que dao experiencia em Corte de LenhaEditarApesar do Corte de Lenha nao ser uma habilidade exclusiva para membros, alguns dos objetos que precisam ser cortados sao. Tambem nao e preciso ter completado nenhuma missao para usar essa habilidade, mas para abrir caminho em selva aberta, media e densa que cresce na Aldeia Tai Bwo Wannai voce precisa obter a permissao dos aldeoes em Limpeza em Tai Bwo Wannai e ter completado A Pocao da Selva .Selva (membros)EditarSelva e um tipo de recurso diferente e so podem ser cortadas depois da missao A pocao da selva. Esta so pode ser cortada com facoes e e encontrada somente em Karamja (na Selva de Khazari e ao redor de Tai Bwo Wannai). Elas sao usadas para reparar cercas ao redor de Tai Bwo Wannai e varios eventos acontecem quando sao cortadas.Tipos de selvasEditarImagemNomeNivelExpSelva aberta1032Selva media2055Mata densa3580FacoesEditarImagemNomeFacaoFacao de jadeFacao de opalaFacao de topazio vermelhoVer TambemEditarTreinamento de Corte de LenhaTreinamento de Corte de Lenha (P2P)Arte do FogoTeixoHeraMachado dragonicoData de lancamento4 Janeiro 2001 Apenas membrosNaoNivel minimopara os Recordes66desde 21 Fevereiro, 2011Jogadores com99146,600desde 5 Junho, 2011 Jogadores com200M experiencia35desde 15 Setembro 2011
tomar muito dano de criaturas diferentes que vivem no calabouco, especialmente para jogadores de nivel inferior. No entanto, a grande quantidade de jogadores que se deslocam sobre pode fazer alguns dos mundos unplayable para aqueles com menor efeito de banda devido ao lag / gagueira jogo. Mineracao com graficos em "Modo Seguro" ou "SD" (standard Detalhe) pode ajudar.Outros "rochas" encontradas na caverna sao os restos de Criaturas de rocha viva . Estes sao encontrados logo apos matar. Os restos sao exploraveis por outros jogadores depois de um atraso de um minuto. Os restos conter entre 5 e 20 minerios vivos que podem ser negociados, vendidos ou utilizados como isca na pesca Corvina . Os jogadores recebem 25 experiencia em mineracao de rocha viva de mineracao continua.Urna de MineracaoUma maneira pratica de evoluir em Mineracao e usando urnas, feitas com a habilidade de Artesanato e ativadas com a runa especifica. (Ex. Urna de mineracao/Runa da Terra)As urnas de Mineracao junta pedacos de minerais enquanto voce minera. Alem de ganhar pontos de experiencia normalmente (ao contrario das Urnas de Oracao), o jogador ainda ganha experiencia bonus.Obs: Cuidado para nao fazer Urnas que peguam minerais inferiores ao que voce vai minerar.Ex:Uma Urna de Mineracao fragil (que pega pedacos de minerais entre o nivel 10 e 20) nao vai pegar Milthril (nivel 55 de Mineracao).Tambem conhecidocomo?MiningData de lancamento4 de Janeiro de 2001 (Actualizacao desconhecida)Apenas membrosNaoNivel minimopara os Recordes56desde 21 Fevereiro, 2011 -Jogadores com9919,283desde 5 Junho, 2011 - Jogadores com200M experiencia8desde 15 Setembro 2011 -
AKI UMA ESPADA DAS MELHORES GALERA O EVENTO FOI OMTEM E CONTINUA HOJECHUVA DE FOGOSVAI TE UMA CHUVA DE FOGOS QUALQUER HORA AE/NAO AGORA Descricao oficial:Prova que es um verdadeiro heroi. Extermina o temido dragao Elvarg da ilha de Crandor e ganha o direito de usar a cota de placa runica.Inicio: Fale com o Mestre da Guilda dos campeoes.Membros apenas:NaoDificuldade:Duracao:LongaRequisitos: 33 (se for usar a Garra Telecinetica) 3433 Pontos de missaoHabilidade para matar um Dragao (nivel 83)Itens requeridos:3 Tabuas (os membros podem transformar lenha em tabua, leve 3 lenhas e 300 moedas para a Serraria a nordeste de Varrock, para jogadores gratuitos, podem ser obtidas no Cemiterio das Sombras, na Terra Selvagem)90 Pregos de aco (ou 6 barras de aco para faze-los)Martelo (comprado num Armazem geral)1 Tigela sem queimar (pode ser feita a partir de argila macia)1 Puca de lagostim (existe uma amostra gratis na loja de pesca em Lumbridge)1 Explosao da mente (uma bebida comprada em Falador e Burthope por 2 moedas)Seda (comprada em Al-Kharid por 3 moedas)Runa da lei e Runa do ar (se for usar Garra Telecinetica) OU 10.000 moedasRecomendados:Muita comidaNivel combate nivel 50 ou maisBoa Arma (recomendadas Armas Runicas de UMA MAO, pois voce tera que usar um escudo)Pocao da Super-forca e do Super-ataque (vende-se no Mercado geral)Inimigos:Elvarg (nivel 83)Demonios inferiores (nivel 82)Esqueletos GigantesRatos ZumbisMelzar, o louco (nivel 43)Fantasmas (nivel 25)Esqueletos (nivel 31)ZumbisCuidado! Caso morra, perdera todos os seus itens, ja que raramente ha alguem na Ilha Crandor.Para comecar a missao, fale com o Mestre da Guilda na Guilda dos Campeoes . Depois de pedir-lhe uma missao, ele falara para conversar com Oziach, que mora em Fronteirica numa pequena casa situada perto daTerra Selvagem . Oziach dira que para voce poder comprar um peitoral de armadura com ele, tera que matarElvarg , o poderoso dragao femea, que se localiza na Ilha Crandor , e entao te mandara de volta ao mestre da guilda para obter informacoes de como realizar tal feito.Passo a PassoEditarFale com o mestre da Guilda sobre os pedacos de mapa para conseguir a chave, sobre proteccao contra o bafo de fogo e sobre a compra de um barco. Se nao falar com ele sobre essas tres coisas, nao conseguira prosseguir na missao.Nota: Voce deve falar sobre cada um dos tres pedacos de mapa com o Mestre da Guilda para conseguir a chave do Labirinto de Melzar.Obtendo o Escudo Anti DragaoEditarViaje para Lumbridge e fale com o duque Horacio no segundo andar do Castelo de Lumbridge. Pergunte a ele sobre "um objecto para proteger-se do bafo do dragao", e entao ele perguntara com que dragao ira lutar. Diga a ele que ira matar a temivel Elvarg de Crandor.Ele lhe dara o Escudo antidragao e dira um pouco sobre a historia de Elvarg. Note que se perder seu escudo, podera sempre obter outro falando com o duque de novo. Tambem e possivel conseguir varios escudos pegando um do duque e jogando-o no chao, para entao pedir outro e pegar o que jogou no chao.Conseguindo os pedacos do mapaEditarOs pedacos do mapa podem ser obtidos em qualquer ordem.
quando tiver todos eles, use um pedaco qualquer em quatro pedaco qualquer para completar o Mapa de Crandor. Voce tambem pode conseguir mais de um pedaco de mapa o largando no chao e pedindo outro.O Primeiro Pedaco do MapaEditarPara essa parte, e recomendado um combate de pelo menos 30 e uma quantidade substancial de comidaO primeiro pedaco se encontra no Labirinto de Melzar, a sul da Guilda dos Artesaos. Traga um pouco de comida e armadura para lutar com um demonio inferior. Para entrar, use a chave do labirinto na porta.Mate o pequeno rato zumbi com rabo longo, e ele derrubara uma chave vermelha. Use essa chave na porta noroeste, e suba as escadas. E uma boa ideia conseguir varias destas.A chave laranja cai de fantasmas. Voce deve matar os fantasmas que usam camisa com capuz mas sem capa, entao passe pela porta do meio, a segunda do norte, na parede leste e suba a escada.Mate o esqueleto com um pequeno escudo redondo que derruba a chave amarela (nao os com escudo quadrado ou sem escudo). Use a chave na porta sudoeste e continue descendo ate encontrar zumbis.Mate zumbis ate conseguir uma chave azul. Use na porta azul.Agora voce lutara com Melzar o Louco. Primeiro ele usa ataques corpo-a-corpo, mas cuidado com as magias, principalmente pirobala e enfraquecer. Enquanto estiver lutando, repolhos irao surgir. Quando morto, ele derruba a chave magenta. Use-a na porta magenta.Agora tera de lutar com o demonio inferior, que derrubara a chave verde final. Se planeia usar ataques fisicos, e recomendado que use a clarao prateado ou uma espada longa runica. Jogadores de nivel mais baixo podem derrota-lo usando magia ou flechas de um ponto seguro. E recomendado que tenha uma quantidade boa de comida se for nivel baixo. Caso precise escapar, saia pela porta marrom perto da entrada. Pegue o pedaco de mapa antes de sair pela escada. Se achar que nao consegue fazer isso, traga um amigo de nivel mais alto para enfraquece-lo, e entao termine de matar.Nota: Se voce for nivel 15 de magia, pode pegar os ossos dos ratos zumbi e usar bananosso .O Segundo Pedaco do MapaEditarSuba o Pico Glacial e fale com o Oraculo. Ela lhe dira uma charada em que a resposta e a localizacao do segundo pedaco do mapaPara conseguir esse pedaco do mapa, voce precisara de uma tigela sem queimar, uma Explosao mental, que pode ser comprada em Faladore por 3 moedas, um puca para lagostas ou um puca para lagostins, que podem ser comprados em Porto Sarim ou Lumbridge, e um pedaco de seda, vendida em lojas em Al Kharid e Varrock.Quando conseguir esses tres itens, va para a Mina dos Anoes. Dentro dela ha uma sala selada na parte noroeste, a norte dos escorpioes. Quando encontra-la, use todos os itens na "Porta Magica". Tenha certeza de usar aExplosao Mental na porta, pois a acao do botao esquerdo e beber. Os itens desaparecerao depois de usados.Tentando usar os itens sem consultar antes o oraculo resultara na mensagem "eu nao tenho ideia do que devo por para abrir essa
porta.Talvez eu deva ir embora por enquanto."Quando abrir a arca dali, uma mensagem sera exibida. Nota: A arca encontrada na sala contem o segundo pedaco do mapa.O Terceiro Pedaco do MapaEditarVa a aldeia duende e fale com o General Narizcurvo. Ele lhe dira que viu um dos seus com um pedaco do mapa. Esse duende e chamado de Desmio Ladu, e se encontra na Cadeia de Porto Sarim. Existem dois meios de se conseguir esse pedaco:Mate-o usando magia, combate a distancia ou uma alabarda (caso seja membro) e depois pegue o pedaco do mapa usando garra telecinetica (pecisa de lvl 33 de magia, mas pode usar algo para aumentar o nivel temporariamente).Fale com ele e pague 10.000 moedas pelo pedaco do mapa.Conseguindo o Navio e o CapitaoEditarVolte ao Mestre da Guilda e pergunte a ele sobre adquirir um navio (Isso nao e necessario se perguntou a ele antes). Ele lhe dira que provavelmente tem um navio a venda em Porto Sarim. Voce o compra de um cara chamado Klarense, que se encontra na segunda doca, a sul dos marinheiros de Karamja. O navio estara danificado, entao precisara de 90 pregos de aco, 3 tabuas normais (outros tipos, como carvalho, nao servem) e um martelo para fazer os concertos. Voce pode fazer de 6 barras de aco os 90 pregos ou compra-los no Mercado Geral. Caso nao tenha um martelo, pode compra-lo em qualquer armazem geral ou no MG.Depois de obter e trazer todos os itens listados e 2.000 moedas, va para Porto Sarim e fale com Klarense para comprar seu barco, o Lady Lumbridge, pelas 2.000 moedas. Entre no navio e desca as escadas, entao concerte o buraco no casco usando as tabuas. Cada tabua consumira 30 pregos. Faca isso 3 vezes para reparar o casco completamente.Agora va a Draynor e converse com Ned, a pessoa que faz e vende cordas. Mostre o mapa a ele e pergunte se quer pilotar o navio, o ajudando a navegar ate Crandor. Ele aceitara e dira para encontra-lo nas docas, dentro do navio.A LutaEditarAntes de ir a Ilha Crandor. Pegue seu escudo antidragao, Elvar consegue tirar mais de 600 de dano se nao o estiver a usar, sua melhor armadura para seu estilo de luta, sua arma de uma mao, quaisquer pocoes que precise, runas/flechas (caso use magia/combate a distancia, apesar de ser recomendado nao usar magia contra monstros desse tipo), runas de teleporte, e encha o resto do inventario com comida (lagostas ou melhor). Comidas membro, como tubaroes e tartarugas marinhas irao curar bastante se tiver baixos pontos de vida facilmente; tenha certeza de sempre ter pelo menos 130 pontos vitais, porque Elvarg pode dar mais de 120 de dano mesmo que esteja usando armadura runica.Se possivel, tente nao trazer comidas que tem mais de um pedaco, como pizza. Elas curarao mais ao longo do tempo, mas voce usara mais tempo para comer, e esse tempo fara falta na hora de matar o dragao.Nota: Elvarg pode ser morto em mais de uma viagem, entao se ficar sem comida sempre podera voltar ao banco, reabastecer
e voltar, que Elvarg estara com a mesma quantidade de PV que tinha quando saiu.Entretanto, isso apenas se aplica se nao ha outros jogadores fazendo a missao simultaneamente. Caso saia e outra pessoa entre no lar do dragao enquanto esta fora, e consegue matar o dragao, ele vai reaparecer com a vida completa. Semelhantemente, se alguem falhar em matar o dragao, voce pode entrar e continuar a atacar ele, ja que os pontos de vida serao os que o outro jogador deixou. Caso voce seja um jogador de nivel baixo, e recomendado fazer isso.Entre no seu navio e fale com Ned que esta preparado para ir a Crandor. Uma pequena cena ira rodar, na qual Elvarg voa sobre seu navio em circulos e o queima. O Imediato Jenkins entrara em panico, pegara fogo, levar 100 pontos de dano e, infelizmente, morrer. Depois de bater na praia da ilha, siga atraves da ilha ate o pico, evitando os monstros prograssivamente fortes. Corra entre os demonios inferiores e desca as escadas ate o coracao da ilha.Outra cena ira aparecer, mostrando o ninho de Elvarg, cheio de ossos, esqueletos e a silhueta de um guerreiro que veio antes (e foi queimado) na parede, antes de mostrar Elvarg, mostrando-a como se estivesse lentamente se movando ate voce. Sua oracao sera drenada quando entrar.Caminhe entre os esqueletos ate ver Elvarg atraves de um muro baixo de espinhos. Pule o muro e certifique-se de ter equipado seu escudo antidragao, e comece a luta. Se no meio da batalha tiver de sair da Ilha Crandor, nao precisara reparar o Lady Lumbridge ou convencer Ned de novo, e pode ainda usar a passagem secreta na dungeon do Vulcao de Karamja, depois de destranca-la primeiro, e claro. Nota: Se voce ter oracao 37+ ajudaria pois ele usa ataques magicos, e lembre-se, Nao leve uma arma de duas maos ou um arco, voce vai morrer! Quando voce mata-lo, aparecera uma cena de voce tirando a cabeca do temido dragao Elvarg, simbolizando a vitoria!Com a cabeca do dragao na mochila, va ao Oziach de novo e mostre a ele a cabeca.Parabens, missao cumprida!
Galera eu sei que algumas pessoas nao tem capa entaum sei um lugar que pega capa1-va para lumbrigde seguidamente va para a fornalha e agora veja a imagenfale com a heraldica e ela te dara a capa AVISO: comforme voce fais algumas missao voce consegue libera mas capas! Voce entende quando eu digo que apenas o fato de voce existir ja e o bastante na minha vida, ja e o bastante pra me fazer feliz e me completar!? Travesseiro, me desculpe por todas as lagrimas. Eu preciso da sua felicidade pra me manter feliz. Voce nao sabe o quanto eu preciso de voce. Sou forte o bastante pra me permitir sentir. Forte o suficiente pra nao te esquecer! eu estou pensando em voce, e em como voce me faz bem. Tinha sido apenas um beijo , mas foi o bastante para me levar aos ceus. E voce quem eu quero daqui ate os resto dos meus dias, voce que me faz bem! Como e bom me pegar pensando em voce, como e bom ver o brilho dos teus olhos, como e bom sentir o seu beijo! Ouco musicas tristes para chorar e ficar pensando que voce que poderia estar ao meu lado! Que o simples fato de me permitir dormir pensando em voce, ja e o bastante. Buceta Madura IIDeixa tua buceta falar por si soO que deseja e caralho inteiroE nela galho e espinho de roseiraCom petalas vermelhas a cortarAbrindo espaco para rolaviajarDeixando as petalas da bucetaMuito mais lindas e de carmimCor que assim vislumbro delongeFeito um ser que so goza como putaVadia deixa tua buceta abertaPois assim a roseira de galhosfortesAbrem tuas coxas que marcadaficamNao mais soltas, mas como no ShibariPresas e faceis a pica queentra e saiE no campinho as bolas rebatemE facilitam o gozo do semen entrarQuero antes deleitar-te com abocaDeixando derreter tua vulva e verveDeslizando o dedo no cu depoislinguaEnfiando cada dedo no lugar erradoFazer de ti meretriz e nao soatrizDos pobres e coitados portiAlmeida LuciusTM07/02/2017Para MariangelaSerie DOIS PUTOS 09Releitura : https://mariangela-vidasecreta.blogspot.com.br/2016/11/poema-da-buceta-iv.html Prazeres Maduros IMesmo que seja de graca a mulher maduraDeixou a sub-conformada quer prazer e duraNada de brocha no proprio lar, um amante parQue veja e saiba apreciar vulva lisa para penetrarDeseja ser toda possuida sem meias palavras nuaDar e receber como se fosse a ultima puta da ruaDeixada extasiada e toda chupada e cheirando a fodaCompletamente reciclada ao dia-a-dia sem feridaPor isso desenha seu par com lingua de vadiaDescendo com a boca e labios molhados na orgiaDescarada em olhares de madura oferece boqueteInsinua engolir o pau inteiro sufoca, baba e sorveteComo num culto profano faz gozar e satisfeita banhaDos labios e pescoco com gala e todo o semen na camaSeu homem continua a lhe beijar pois sabe bem carinharMesmo que os sabores nao apetecam, tem quem amarEssa e a cumplicidade que foge da idade, tem e liberdadeNa mulher madura que sente e goza no prazer da igualdadeAlmeida LuciusTM11/01/2017Para MariangelaSerie DOIS PUTOS 03Releitura: https://mariangela-vidasecreta.blogspot.com.br/2012/06/prazeres-maduros.html De brucosAgua no fogo, uma massa de almoco, ela comidaEla na cama de brucos, rabo pra cima fodidaDeixa-se ver de longe