comunicacao alternativo, provendo facilidades de uso atraves do computador.A simbologia contida na prancha foi desenvolvida especialmente para esse fim, sendo permitida para uso geral.Link: http://www.ler.pucpr.br/amplisoft/1.1.4 - Teclado Virtual LivreO Teclado Virtual Livre foi desenvolvido para usuarios da Prancha Livre de Comunicacao que estao sendo alfabetizados e sao capazes de formar palavras atraves de um teclado alfanumerico. Alem da comunicacao, permite o acesso do computador para uso geral, como edicao de textos e planilhas eletronicas, para pessoas com limitacoes motoras decorrentes de doencas ou acidentes que causaram algum tipo de paralisia.Link: http://www.ler.pucpr.br/amplisoft/1.1.5 - Jogo de memoria com varredura (PUC Minas)Trata-se de um jogo de memoria que apresenta sistema de varredura automatico cuja proposta e possibilitar as pessoas com disfuncao neuromotoras que precisam utilizar o computador atraves de um toque via acionador possam jogar o jogo da memoria. O mesmo pode ter suas imagens trocadas para trabalhar interesses diferenciados.Desenvolvido por: Equipe do PITANE, Daniel Oliveira.1.1.6 - Macrofenix 2O software serve basicamente para o controle do mouse do computador sem a necessidade do uso das maos. Futuramente sera implementado um controle para o teclado tambem.Possui uma interface extremamente simples e dedutiva, visando o publico ao que se destina. Consiste basicamente em 2 janelas:A janela principal do programa, localizada no canto inferior direito do tela. Essa tela e a tela que recebe todos o comando do usuario atraves do microfone. Falaremos dela mais tarde nesse artigo.A segunda janela e a janela de configuracoes. Ela aparece quando e clicado com o botao direito sobre a janela principal e escolhida a opcao Configuracoes".Desenvolvido por: Equipe do PITANE, Daniel Oliveira.1.1.7 - Brincando com a leituraO software Brincando com a Leitura e baseado no Metodo Fonico, que e um processo de alfabetizacao baseado na memorizacao dos fonemas atraves de repeticoes sucessivas e associacoes com imagens aumentando a percepcao de aprendizagem. O software, inicialmente abrange os fonemas de forma individual, numa segunda etapa a dificuldade vai aumentando a medida que seja atingida a meta inicial, na terceira fase, ja ha a combinacao de fonemas, formando palavras e na fase final, selecionar em meio a varias letras, a que esta sendo trabalhada e associar a imagem com a grafia do fonema. Alem disso,este software abrange qualquer pessoa e faixa etaria, inclusive pessoas com necessidades especiais.Desenvolvido por: Ana Irene - TOLink: http://www2.uepa.br/nedeta/Projetosdesenvolvidos.htm1.1.8 - Opcoes de Acessibilidade do Windows: painel de controlePossibilidades ja disponiveis no Windows XP painel de controle opcoes de acessibilidade:TecladoDiminuir teclas de repeticao;Uso do control alt Del juntos;Colocar sons para avisar que a tecla foi ativada;Funcoes do Mouse.Teclado numerico (programa-se para que teclado numerico possa atuar como as funcoes do mouse)Regular a sensibilidade do teclado;Alto contraste;Pode-se escolher o tamanho das letras e o tipo de contraste que melhor se adapta ao usuario;Referencias sonoras;Rastro do ponteiro do mouse.1.1.9- Acessibilidade no Windows: Windows VistaDisponivel a partir do Windows 2000 e Vista-> acesse acessorios -> acessibilidade ->-> teclado virtual do Windows -> explicar-> lupa de aumento -> explicar-> opcoes de acessibilidade:No teclado;No mouse;Sons;Tela.1.2 Programas Adquiridos Comercialmente1.2.1 - NotevoxTrata-se de um sistema de comunicacao para pacientes com ou sem comprometimento motor, mas que ja saibam