derrota.CAPTURA: Momento em que uma peca e retirada do tabuleiro.CASA CRITICA: Posto avancado para uma futura invasao.CASA DE COROACAO: Casa onde pode ser promovido um peao.CAVALO: Peca de xadrez cujo movimento e saltando em forma de um "L".CENTRO: Formado principalmente pelas 4 casas centrais do tabuleiro.CILADA: Lance em que a resposta natural prejudica quem respondeu.COLUNAS: Sequencia de casas verticais.COMBINACAO: Sequencia de lances com objetivos estabelecidos.COMUM ACORDO: Empate decidido pelos dois enxadristas.CONTRAGAMBITO: Resposta de um jogador que rejeita um gambito.CONTROLE: Casas que uma jogador ataca e nao estao sendo disputadas pelo adversario.CRAVADA: Peca pregada no lance da pregadura.DAMA: E a rainha do jogo e tambem a peca mais poderosa. Evitamos usar o termo Rainha devida a confusao na hora de realizar a anotacao.DESENVOLVIMENTO: Movimento das pecas no inicio do jogo.DESENVOLVER PECAS: Mover e posicionar a peca em local estrategico e util para algo.DESPERADO: Peca condenada que tenta causar dano ao adversario.DIAGONAIS: Sequencia de casas de mesma cor.DUPLA DE PEOES: Dois peoes colocados lado a lado.EN PASSANT: Captura especial entre peoes.EN PRISE: Peca em posicao de ser tomada.EQUILiBRIO DINAMICO: E a disputa pelo controle de espaco no tabuleiro.ESPACO: Sao as casas do tabuleiro de xadrez.ESTRATEGIA: Plano de acao que exige o raciocinio logico.ESTRUTURA DE PEOES: Forma como estao colocados os peoes no tabuleiro.FALANGE: Estrutura de peoes colocados lado a lado.FIANQUETO: Posicionamento do bispo pelo flanco controlando o centro.FILAS: Sequencia de casas horizontais.FINAIS: Momento decisivo de uma partida com poucas pecas no tabuleiro.FLANCOS: Cantos inferiores, superiores e laterais do tabuleiro.GAMBITO: Lance de sacrificio de um peao.GARFO: Ataque simultaneo sobre duas ou mais pecas inimigas.INICIATIVA: Jogador que ataca, forcando o adversario a jogar na defesa.INTERPOSICAO: Colocar uma peca entre duas que estavam em confronto.J'ADOUBE: Expressao usada por um jogador para poder arrumar suas pecas.LANCE: Movimento da peca no tabuleiro de xadrez.LANCE DE ESPERA: Lance para ganhar um tempo.LANCE ILEGAL: Movimento que nao pode ser executado.LANCE LIBERADOR: Lance com o qual voce recupera espaco.LANCE RESTRINGENTE: Lance que limita as acoes de seu oponente.MACACO: Jogador que perde tempo dando xeque.MATE: Posicao em que o rei esta completamente perdido.MATE DO LOUCO: O mate mais rapido do xadrez.MATE PASTOR: Mate de inicio de jogo com a dama apoiada pelo bispo.MATE PHILIDOR: Mate com cavalo.MATERIAL: Sao as pecas do jogo de xadrez.MOBILIDADE: Capacidade de deslocar pecas com facilidade e rapidez.MEIO JOGO: Periodo intermediario de uma partida de xadrez.PASSIVA: Peca de xadrez sem mobilidade.PEAO: Peca de xadrez em maior quantidade no tabuleiro de xadrez.PEAO ATRASADO: Peao que nao pode ser defendido por peao adjacente.PEAO ISOLADO: Peao que nao tem outro peao da mesma cor ao seu lado.PEAO PASSADO: Peao com chance de promocao.PEDRADA: Lance muito forte e inesperado.PECA ENCOBERTA: Peca indiretamente atacada no lance da pregadura.PECAS: Sao os personagens do jogo de xadrez.PENDURADA: Peca deixada en prise ( para ser capturada ).PEOES PENDENTES: Dupla de peoes sem defesa nas colunas adjacentes.PEOES DOBRADOS: Peao que fica na frente de um outro peao da mesma cor.POSICOES FECHADAS: Posicao com estrutura de peoes impedidos.POSICOES ABERTAS: Posicao sem fortes cadeias de peoes.PREGADORA: Peca agressora no lance da pregadura.PREGADURA: Lance de ataque a uma de duas pecas