ou mesmo poderosas Summons!). Ja as Cartas de Atributo sao representadas pelas criaturas Mitologicas, e essas definirao o elemento do qual a magia que ocorrera na uniao de duas cartas pertencera, assim criando uma magia completamente diferente. Para exemplificar melhor, vamos supor que voce una a carta Mercury (de Acao) combinada com Salamander (de Atributo, representante do Fogo). Nessa combinacao, um poderoso chicote de fogo sera gerado, drenando o MP de Nathan com seu uso. Outra magia totalmente diferente sera gerada se Salamander for trocada por outra carta de Atributo (ainda com Mercury como Acao), como Manticore, por exemplo, que gera um chicote venenoso de ataques diagonais acompanhados de uma nuvem de veneno, que pode causar Poison nos inimigos. Para fechar por aqui, um exemplo com outra carta de Acao: vamos usar Jupiter, que caracteriza as magias de protecao. Se unir Jupiter com Serpent, um escudo de gelo (possivel causador do status Freeze) ira circular Nathan, assim como se trocar Serpent por Mandragora, por exemplo, o protagonista sera envolvido por uma aura que recuperara seu HP gradativamente. Inicialmente parece complicado, mas entendendo que sao 10 cartas de cada tipo, e para cada carta de Acao, existem 10 combinacoes de Atributo, basta desfrutar das 100 magias totalmente diferentes entre si que o game apresenta! Voce podera transformar temporariamente o chicote de Nathan em espadas elementais (com Mars), criar projeteis que sao disparados em direcao aos inimigos atraves da arma do personagem (com Diana) ou mesmo invocar as proprias criaturas mitologicas causando altos danos (com Uranus), tudo isso em mais um sistema muito original dentro da serie!Pros: os graficos sao interessantes (apesar de alguns cenarios parecerem sem vida), seguindo um estilo bem tradicional da serie, mas sem deixar de inovar, com Sprites bem peculiares utilizando os inicias recursos do GBA; a trilha sonora e boa, como ja e lei em Castlevania; o mapa e enorme, e sua exploracao segue a tendencia "nao-linear" vista em outros jogos da franquia, onde derrotar os poderosos chefes (que alias sao tambem um ponto positivo, por serem chamativos e extremamente desafiadores!) e um processo necessario para adquirir novas habilidades, fundamentais para acessar novas areas do castelo; o enredo e interessante, especialmente por trazer de volta uma ja conhecida vila (Carmilla), alem de uma nova familia de cacadores de Vampiros, expandindo ainda mais o numero de protagonistas da serie; o Dual Set-Up System de combinacao de cartas e algo espetacular! 100 magias variadas poderao ser usadas atraves de tal sistema, deixando o jogador com vontade de experimentar e usar frequentemente cada uma delas, o que torna o game muito atrativo (surpreendendo os que inicialmente pensavam que Nathan seria o classico "Belmont" empunhando apenas seu chicote, ate o fim do game).Contras: como dito acima, alguns pontos do gigantesco castelo apresentam cenarios sem vida (alem de um pouco repetitivos), dando a impressao de que faltou um uma maior inspiracao na hora de cria-los; o ganho de itens nao faz o menor sentido! Assim como em outros games, os inimigos "Dropam" certos itens, incluindo equipamentos e itens de cura. Os itens de cura