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Command & Conquer Red Alert foi lancado em 1996, menos de um ano apos o lancamento do Command & Conquer Tiberian Dawn. Feito tambem pela Westwood Studios, usava a mesma engine do primeiro jogo, mas um pouco modificada (pra melhor). Continuava com a marca registrada da serie, que sao as cenas entre as missoes com atores de verdade. Ao contrario do primeiro, voce nao coleta Tiberium para ganhar dinheiro. Em vez disso, voce coleta minerios espalhados pelo mapa, e estes minerios nao sao nocivos aos humanos. Alguns dizem que Red Alert seria o antecessor do C&C original, no quesito historia. Apesar de dar essa impressao, nada foi confirmado oficialmente.Voce achou que o universo Tiberium tinha uma historia louca? Isso porque voce nao sabe entao sobre o universo Red Alert.Command & Conquer Red AlertEm 1946, Albert Einstein criou um dispositivo chamado Chrono Sphere para voltar no tempo e alterar a historia para sempre. O seu objetivo era encontrar Adolf Hitler antes de sua ascensao e mata-lo. E assim o fez... Mas ja ouviram falar que tudo que se modifica no passado altera o presente? Pois entao. Com essa alteracao, a Alemanha nazista nunca existiu, fazendo com que a Uniao Sovietica crescesse de forma absurda.A Segunda Guerra Mundial nunca aconteceu. Em lugar dela, comecou uma guerra sangrenta entre a Uniao Sovietica e os Aliados, liderados pelos Estados Unidos. E como se a Guerra Fria fosse quente (perdao pelo trocadilho) e tivesse sido antecipada.Neste jogo, ao contrario do C&C original, temos mais super-armas: missil nuclear, tele-transporte e invencibilidade temporaria de algumas unidades (nao tinha nada melhor do que teletransportar unidades invenciveis para o meio da base inimiga). No lugar de torres lancadoras de raios mortais, temos torres lancadoras de raios eletricos (chamadas Tesla Coil, em homenagem a Nikolas Tesla, mestre da eletricidade).Com duas expansoes e versoes para console (teve a versao Retaliation para PlayStation, com todas as expansoes embutidas), ficou bastante conhecido por oferecer uma missao secreta em que voce enfrentava formigas gigantes. Alem disso, uma figura conhecida por todos nos surge e diz que ira fundar uma Irmandade (e essa mesmo que estao pensando). O jogo pode ser baixado gratuitamente no site da EA.Command & Conquer Red Alert 2Apos a derrota Sovietica no primeiro jogo, os Aliados escolhem uma pessoa para ser encarregada de tocar para frente a Mae Russia. Mas e claro que nem tudo da certo... Em uma bela manha, o Pentagono entra em contato com o entao presidente e informa que os Sovieticos estao invadindo os EUA, por ar (com zepelins armados ate os dentes e avioes cheios de paraquedistas) e por mar (com transportes hibridos carregados de tanques e lancadores de misseis V3).Alias, a minha estrategia preferida no jogo era construir dezenas desses zepelins, pois alem de serem super fortes, eram dificeis de abater (em compensacao, extremamente lentos). Este jogo ficou mais conhecido por possuir um personagem psiquico, que na verdade era o grande vilao por tras da invasao sovietica. O nome dele e Yuri, que domina mentes humanas e faz com que as pessoas sigam sua vontade. Inclusive voce
tem a possibilidade de usar diversos Yuris no campo de batalha, dominando tanques e infantaria e colocando-os contra eles mesmos.O jogo tambem inovou nas super armas utilizadas: alem dos misseis nucleares, tele-transporte e invencibilidade do primeiro Red Alert, voce tinha a sua disposicao o controle de uma tempestade de raios mortais, e na expansao (chamada de Yuris Revenge) voce podia usar tambem um dominador psiquico em massa (uau) e um mutador genetico, que transformava as unidades inimigas em um determinado raio de alcance em unidades ultra fortes que podiam ate destruir tanques (claro, eles ficavam do lado de quem lancou a super arma). Alias, como se pode perceber, a expansao e focada em Yuri, que dessa vez possui um exercito proprio. Isso mesmo: uma luta entre Aliados, Sovieticos e Yuri, com direito a uma batalha na LUA!O jogo inovou MUITO em comparacao a todos os anteriores. Nao apenas nos graficos (que usavam uma engine melhorada do C&C Tiberian Sun). Foi o primeiro jogo da serie a ter um sistema de ranking de unidades, onde com o passar das batalhas suas unidades iam ficando mais fortes e resistentes (as melhores unidades eram identificadas com um simbolo de patente militar ao lado delas). Tambem foi o primeiro jogo a introduzir estruturas civis para serem capturadas (desde pocos de petroleo para ganhar mais dinheiro a predios vazios para lotar de infantaria e atacar inimigos proximos).Implantou tambem o conceito de unidades heroicas, unidades de infantaria poderosas e unicas. Estes sistemas sao adotados ate hoje na franquia. Sem contar tambem que e o jogo, em minha opiniao, que tem mais unidades fantasticas. Tanques armados com prismas lancadores de raios, unidades propagadoras de radiacao, snipers, caminhoes-bomba... Voce podia ate selecionar paises em especifico no modo Skirmish e cada pais tinha a sua especialidade. Muito bacana! E o jogo da serie que eu mais tenho saudades e o que eu mais joguei.Command & Conquer Red Alert 3E o jogo mais recente do universo Red Alert. A historia e feita em cima da furia dos Sovieticos em terem perdido todas as batalhas anteriores. Para reverter isso, os Sovieticos desenvolvem a sua propria maquina do tempo, voltam ha diversos anos atras e matam Einstein, fazendo com que toda a tecnologia usada pelos Aliados nao tivesse sido criada (e nem a bomba atomica). Quando os lideres sovieticos voltam a era atual, encontram-se em uma realidade onde os Sovieticos sao vitoriosos, os Aliados sao mais fracos e uma terceira faccao esta dando muita dor de cabeca: O Imperio do Sol Nascente, mais conhecido como Japao.Foi o jogo mais esquisito da serie, pois mesclou diversos tipos de construcao: os Aliados construiam como o resto da franquia C&C, voce mandava construir, esperava ficar pronto e colocava onde quisesse no mapa; os Sovieticos construiam aos poucos, onde voce mandava construir em um local e toda uma area de construcao surgia, ate a estrutura ficar pronta; e os japoneses construiam suas estruturas a partir de veiculos pre-determinados para isso (o que ao meu ver e nada pratico).O jogo e bastante colorido e cheio de efeitos, e teve
versoes tanto para PC quanto para XBOX 360 e PS3. Inovou por possibilitar diversas construcoes na agua. Houve uma expansao, mas que a EA decidiu distribuir apenas online (voce nao encontrara nas lojas para vender). Nos consoles, teve uma especie de expansao, chamada Commanders Challenge, onde voce precisava passar por inumeras batalhas em varias partes do globo.
A serie Sim, ao contrario do que muitos podem achar, nao comecou com o famoso The Sims. A franquia iniciou de uma forma muito mais madura e mais interessante: com um simulador de cidades. Isso mesmo, nada desse negocio meio Big Brother de ficar em cima da vida de algumas pessoas; voce construia e administrava cidades (algo muito mais interessante, diga-se de passagem). Aaaah, bons tempos, boas lembrancas!Criado pelo genio da industria dos games Will Wright, SimCity foi lancado em 1989 para os computadores da epoca. O jogo foi o primeiro da Maxis, e foi o que teve mais vendas ate a chegada de The Sims, em 2000. Foi o responsavel pela notoriedade da empresa, fazendo com que fosse comprada pela Electronic Arts anos mais tarde.Will Wright teve como inspiracao o jogo Raid on Bungeling Bay (um jogo bem simples de guerra), feito por ele mesmo, que tinha um modo no qual voce desenhava mapas para o jogo. Como ele disse se divertir mais fazendo os mapas do que jogando, resolveu criar o SimCity.SimCity e um jogo estranho no ponto de vista de muitas pessoas: nao ha como ganhar e o jogo nunca termina. Voce tem apenas uma meta: nao quebrar os cofres de sua cidade. Nas ultimas versoes, levar a sua cidade a falencia levava a demissao do cargo. E claro, todas as versoes tinham macetes para rios de dinheiro, o que normalmente deixava a jogabilidade muito mais divertida (quem nao gostaria de construir a casa do prefeito com um lago artificial, sem se preocupar com taxas de manutencao mensais, por exemplo?). Mas e claro, gamer de verdade nao usa cheats!!O jogo em si, jogado em sua pura maestria, e talvez um dos jogos mais dificeis. Na ultima versao de verdade, SimCity 4, alem de cuidar do orcamento, voce precisava se preocupar com o ambiente, o trafego, a seguranca, a saude, a educacao e o valor das terras. Ou seja, nao era apenas tracar longas estradas, carissimas free-ways e definir o tipo de zona a ser construida em uma area. O trabalho de um prefeito no universo Sim nao e facil!Uma das marcas da serie e a liberdade que o jogador tem para definir que tipo de construcao deseja em cada parte da cidade. Voce acha conveniente construir uma industria altamente poluidora ao lado de um pequeno bairro de densidade baixa? Bom, voce e o prefeito, entao assim o faca. Mas pode ter certeza que logo em seguida voce recebera diversos tipos de reclamacoes dos moradores, e seguidamente falam que cimento nao respira, precisamos de mais arvores.Outro ponto forte da serie e o otimo humor com que sao levadas as coisas. Desde o manual (quem se lembra do manual extremamente grosso do SimCity 3000 World Edition sabe que era recheado de piadinhas infames) ate o que os proprios secretarios falam (sim, em SimCity 4, ha secretarios para cada setor da cidade). Os secretarios, falando neles, sempre estao dispostos a ajudar o prefeito em qualquer questao. Alem deles, voce conta ainda com o auxilio de diversos graficos que demonstram o andar da
cidade com o passar do tempo.Tambem nao podemos nos esquecer da possibilidade de nos sentirmos Deus no jogo. Antes de comecar uma nova cidade, voce tem a opcao de, com alguns cliques la e ca, desenhar uma linda paisagem. Seja uma serra, seja uma planicie, sejam colinas, sejam praias, sejam um conjunto de ilhas... Voce escolhe. Se cansou da cidade durante o jogo? Destrua-a com ataques de OVNIS, robos gigantes, vulcoes, tempestades, meteoros...Infelizmente, a ultima versao do jogo, SimCity Sociedades, foi um tanto quanto chata demais. Fora os belos graficos de ponta, voce precisava no maximo se preocupar em manter os seus Sims felizes. Isso mesmo, deixaram SimCity com uma cara de The Sims. E ainda por cima voce nao criava zonas de construcao: colocava edificio por edificio na cidade, deixando o seu trabalho ainda mais complicado. Nem preciso falar entao que o jogo foi um fracasso de vendas e um fiasco, ainda mais para os amantes da serie, como eu. Eu mesmo comprei o jogo e joguei apenas UMA vez. Serio.Rumores um pouco antigos falavam que a Electronic Arts preparava uma renovada na serie, voltando ao estilo de jogo original. Porem, nada ate agora foi confirmado. Espero que a EA nao tenha abandonado a serie e concluido tudo com uma chave enferrujada de latao, assim como a empresa fez com a serie Command & Conquer e o seu recente Command & Conquer 4, que ficou horrivel.
comeco de um final de semana maravilhoso...!ALOJAMENTO NA FLORESTA - SURPRESAS MAIS QUE BOAS!Sexta-feira 13 de agostoApos muita espera pelos ultimos "chegados", la fomos nos estrada acima para o bairro de Boca do Mato, conhecer nosso alojamento encantado no meio da Mata Atlantica: a comunidade-terreiro do grupo Ile Axe Omin, um espaco magico no meio da floresta, abencoado por todas as forcas da natureza!Ora ieie o!...E O SARAU RECOMECA!Sexta-feira 13 de agostoAinda absortos no salao principal da Casa de Candomble onde jantamos, inicia-se um sarau espontaneo com muita poesia, contos e musica... Mestres Grios, Poetas e Cantadores entoam canticos a Africa, a arte do Palhaco, a Inspiracao Livre e a Comunhao entre os homens e mulheres de bem.Boa noite que amanha tem mais... =)
CARTA DE VINICIUS LONGO (CIA 2 BANQUINHOS)A ORGANIZACAO DA MOSTRA RIO X SAO PAULO:Ailton, Madeira, Secretaria de Cultura do Governo do Estado e a todos os artistas de ruaEscrevo essa carta para dar os parabens para todos que participaram e de alguma forma foram responsaveis pela realizacao da VII Mostra Rio - Sao Paulo de Teatro de Rua. Desde o inicio da semana, a cidade do Rio de Janeiro vem passando por um caos, transformando todos os seus cidadaos desorientados e com medo andando pelas ruas. Uma verdadeira acao concisa e precisa foi feita, realizando um novo marco para a seguranca publica da cidade do Rio. E eu pergunto, como esta o Teatro de Rua, no estado do Rio de Janeiro? O que vem sido feito para um avanco ou um novo marco decisivo? A VII Mostra Rio - Sao Paulo de Teatro de Rua realizou mais uma acao importante ao teatro e as artes de rua em geral, no estado do Rio e parabens ao Governo do Estado por apostar nessa iniciativa! Que os proximos editais de Festivais, no estado do Rio de Janeiro possam vir com mais verbas e privilegiar mais realizadores pelo estado.A Mostra alem de realizar espetaculos muito bons do eixo RJ e SP, realizou ainda o 4 Encontro RBTR-RJ. No primeiro dia do encontro, os grupos: Cia 2 Banquinhos (RJ), Mira Pheriferia - TI (SP), Anti-companhia de Teatro (RJ), Cia Corpos e Sombras (RJ - RS), Grupo Sitio do Jeca (SP), Grupo Entrou por uma Porta (RJ), Grupo Arteatro (RJ - Mangaratiba), Sinequanon (RJ), Fundacao Sindika Dokolo (Luanda/Angola), discutiram e contaram um pouco da historia do movimento, desde a sua primeira tentativa de organizacao realizado em Cachoeira de Macacu e apresentou os eixos de trabalhos aos novos participantes da rede, que eram maioria.------------------------ BONJOUR, MES AMIS!Sabado 14 de agostoO violao e o papo da sexta a noite rolaram ate altas horas...No sabado pela manha, hora de canalizar as forcas para descer a estrada e ocupar a Praca da cidade!... E a RBTR-RJ botando o bloco na rua!!...OCUPACAO CULTURAL: RODOVIARIASabado 14 de agostoTempo chuvoso, trocamos nosso endereco: ao inves de praca, a Rodoviaria. Centenas de pessoas circulando o tempo todo no coracao da cidade, um publico fixo cativo e contagiado com a alegria da Rede! Encontro de palhacos, cenas de improviso, intervencoes, pernas-de-pau, magica, poetas e musica!Um roda de 2 horas e meia... Sensacional!O sabado ainda nao terminou... acompanhe as proximas postagens aqui no blog! Foi uma emocao. Deus esteve muito presente! Meu irmao mais velho partiu pra o Senhor no dia 15.04.2010. Infelizmente sua aparencia estava horrivel! Por isso nao postei nenhuma foto dele no momento da sua morte.Achei uma foto na qual estavam minha mae e nos, os quatro filhos ao seu redor.Foi um dia alegre e marcante!Um dia com certeza estaremos todos juntos novamente.Muitas saudades, so Deus o sabe. Perdi meu cacula primeiro e depois o meu mais velho. Quem sou eu: Nossos Pais descobrem que um ser esta para nascer e trazer as suas vidas um brilho de luz.A cada sorriso, palavra, olhar ou
suspiro, uma cachoeira de lagrimas parece inundar seus olhos de alegria e paz.Nos tornamos adolescentes e a busca pela independencia e cada vez mais clara. A nossa vontade de conquistar espaco nos distancia de quem sempre nos amara, esquecemos a familia. Esquecemos de dizer o quanto os amamos.Mas um dia nossos entes queridos se vao. Quando menos esperamos e sem nenhum aviso, Deus tira de nos o que mais amamos.Em nosso peito apenas a dor de um punhal que a cada "meus pesames" parece pesar.Nossos pensamentos divulgam para cada gota de sangue em nosso corpo a culpa de nunca ter dito: "te amo"; "preciso de voce", "estou sempre aqui", "me preocupo", e como se nao bastasse vem a frase mais forte "a culpa foi minha".Nossos sonhos caem por terra, nossa independencia parece perder a importancia.E a resposta para essa dor? O tempo; e uma certeza:Quando amamos transmitimos em pequenos atos e gestos, e as palavras nao importam mais; quando precisamos de alguem, sentimos sua presenca, e as palavras nao tem mais sentido; quando nos sentimos sos e abandonados, surge uma palavra ou um gesto e descobrimos que nunca estaremos sos.E a culpa? A culpa e da vida que tem inicio, meio e fim. A nossa culpa esta apenas em amar tanto e sentir tanto perder alguem.Mas o tempo e remedio e nele conquistamos o consolo, com ele pensamos nos bons momentos. E com um pouco mais de tempo, transformamos nossos entes queridos em eternos companheiros.Nossos sonhos ganham aliados, nossa independencia ganha acompanhantes, nossa vida conquista anjos. E no fim apenas a saudade e uma certeza:Nao importa onde estejam, estarao sempre conosco.
Voce nao deve ficar de fora.Venha tirar suas duvidas. O que e permitido entre um casal. Quais as perguntas mais frequentes de uma mulhere ou homem referentes ao relacionamento conjugal?E no namoro: ate onde o casal pode ir na intimidade?O que e fornicacao? O que e prostituicao no namoros e as caricias, quando devem parar? Dia 17.12 tivemos uma palestra sobre Relacionamento Conjugal com o Pr. Cleriston Seixas. Contamos com a presenca de mais de 60 casais e foi otimo.Entre os assuntos se falou sobre a higiene, comportamento intimo individual de cada conjuge, incentivo a uma conversa sadia na presenca de Deus e sob Sua orientacao, buscando elevar o outro e estimular o crescimento do casal como um todo. Nao devemos relaxar no carinho, sensualidade, elogio, higiene, aparencia e continuar a sermos diligentes em buscar sempre deixar que Deus esteja no centro do relacionamento.No proximo ano (2011) teremos se Deus permitir, o CCB - Curso de Casais Betel e o Congresso de Familia. Voce nao pode perder, procure informacoes atraves deste BLOG, de membros da nossa Igreja, ou pelos E-mail do Ministerio da Familia. familiaiebb@hotmail.comDesejamos a todos um Natal com sua verdadeira essencia, e um Ano Novo na presenca do Senhor Jesus e crendo verdadeiramente n'Ele. Casais fazem declaracoes em publico ao seu amor! Restaurante Sal e Brasa em Boa Viagem.Foi realmente lindo! Meu amado fez para mim uma declaracao de amor. Saudades! Ao meu irmao ArturDeu- me sua mao!Caminhamos... Ao lugar de destino,Ou sem direcao,sem pretensao.Apenas vivendo, compartilhando, curtindonossa pura e verdadeira inocencia...Afinal somos irmaos... nada de queixas, nada de dor...De separacao...Ah se soubesses a seguraca e protecao que eu sentia quando seguravas minha mao...Logo, tomada de inquietacao por uma gravata mais uma vez perdida,voltavas pelo caminho a procura-la e confortavas a minha fragil alma,ao encontra-la sem soltares a minha mao...Mas, o tempo passa, as criancas crescem...Tu fostes embora rumo ao teu destino, rumo a tua vidaEu fique tao so, "desprotegida"...Que saudades da nossa infancia hoje tao longe, porem jamais esquecida!Te amo... Me amavas...Sigamos, entao! Tu ja ao lado de Deus; eu breve, em tua direcao... Shirley Quantos de nos, chegamos em um ponto de nossa vida, em que achamos que nao da mais, que ja estamos cansados demais para prosseguir, para enfrentar as adversidades cotidianas? ...Quantos, em muitas vezes, ficamos fracos, abatidos, angustiados, por causa das dificuldades que enfrentamos em casa, no trabalho, com pessoas que amamos, no colegio, na sociedade?... E quantas vezes, paramos de sonhar, ou desistimos de nossos sonhos porque nao vemos mais uma saida?Saiba de uma coisa querido(a), Deus, o Pai amado, quer te ver livre de tudo que te impede de prosseguir, de tudo que te paralisa, que te freia, que tira o teu animo, de tudo que te angustia. Todas as correntes, forjada pelo inimigo, que apareceram para ti de diversas maneiras, e que tem te impedido de prosseguir... o Senhor, que te ama e te ve, o teu Deus, que te proteje e te livra, em Nome de Jesus Cristo, te libertara, neste dia.O Senhor prometeu, em Salmos 34.19,20: " O justo passa
por muitas adversidades, mas o Senhor o livra de todas; protege todos os seus ossos; nenhum deles sera quebrado."Mas, quem sabe, voce ja nao tenha mais coragem de olhar para o Pai; quem sabe, voce tenha falhado com Ele, e por isso tem deixado de buscar a Sua face... Nao deixe que o inimigo te convenca de "nao procurar ajuda no Senhor"! Coloque a sua necessidade diante de Adonai* , pois somente Ele pode te libertar dos teus problemas e das angustias de tua alma.Que tu possas, ainda hoje, se arrepender por ter se destanciado do aconchego do Pai, voltar para Ele,e que tu possas abrir a tua boca e dizer pro senhor, que depende e precisa dEle. Ah! "Como e feliz o homem que poe no Senhor a sua confianca" (Salmos 40.4a).Oracao: Pai amado, ouve hoje, os gritos de socorro daqueles que Te clamam com sinceridade de coracao. Sonda-os com Teu Santo Espirito e livra-os das ciladas que o inimigo tem preparado para eles. Amado de minh'alma abre o entendimento de cada coracao angustiado, abatido, ferido, e da-lhes uma Palavra de consolo e perseveranca. Ah! Senhor... quantos deles Tu tens livrado da morte, do suicidio e de muitas tragedias fatais; abre os olhos para que Eles saibam que fostes a Tua mao Poderasa que os livrou; para que eles nao cometam o pecado de nao Te reconhecer por isso, e por muito mais que tu fez e ainda fara em suas vidas. Pai, que os coracoes estejam, hoje, quebrantados, abertos e voltados para Ti em arrependimento e, que eles possam estar decididos a correr para os Teus bracos, e se apaixonar outra vez por Ti; e assim, nunca mais abandonar-Te. Gracas Te dou, meu Pai amado, por que sei que me ouves. Amem! " Ensina-me o Teu caminho, Senhor, para que eu ande na Tua verdade; da-me um coracao inteiramente fiel, para que eu tema o Teu Nome. De todo o meu coracao Te louvarei, Senhor, meu Deus; glorificarei o Teu Nome para sempre. pois grande e o Teu amor para comigo; Tu me livraste das profundezas do Sh'ol* ".* Adonai = palavra usada na Biblia hebraica para designar Deus; "meu Senhor".* Sh'ol = inferno