thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
critico.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Vitalidade:A magia agora da um bonus de vitalidade como uma porcentagem do maximo de saude do personagem. O percentual de bonificacao e menor que os aliados no lancador.O custo e de 3 PA em todos os niveis.A faixa aumenta para 2, 3, 4, 5 e 6 celulas em niveis 2, 3, 4, 5 e 6.Cooldown o intervalo agora 3 voltas.Os efeitos cumulativos das mudancas no maximo 2.A duracao do bonus de vitalidade aumenta para 6 rodadas em todos os niveis.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Brokle:O alcance aumenta para 3 em todos os niveis.Sram: Jinx:O alcance aumenta para 3 em todos os niveis.Concentracao de Chakra:O custo AP aumenta para 3 a 05/01.Os efeitos maximos cumulativos, indo para um alvo.A faixa aumenta para 2, 3, 4, 5 e 6 em 2, 3, 4, 5 e 6.O escopo e modificada.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Chakra unidade:Os efeitos maximos cumulativos, indo para um alvo.A faixa aumenta para 2, 3, 4, 5 e 6 em 2, 3, 4, 5 e 6.O escopo e modificada.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Erro:O custo AP aumenta para quatro em 1-5.Os efeitos cumulativos por ate dois passes alvo.O numero de arranque por dar a volta a 2.Voos de forca e agilidade sao aumentados em todos os niveis.A duracao dos voos forca e agilidade e aumentado em todos os niveis.O dano e aumentado para o nivel 6.Dano e menos aleatorio em todos os niveis.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Pandawa: Ressaca:O custo AP aumenta a 3 em todos os niveis.O alcance aumenta para 3 em todos os niveis.O numero de iniciar duas passagens por alvo em todos os niveis.Danos em um normal e um sucesso de critica e menos aleatorio e aumentou em todos os niveis.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Booze:O custo AP vai para 1 em 1-5.Blazing Fist:O custo AP aumenta para 3 a 04/01.O numero maximo de disparos por alvo aumenta para 2 em todos os niveis.A area de feitico efeito torna-se uma linha reta de duas caixas.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Horror:O custo AP aumenta para dois no 1-5.O numero maximo de disparos por volta agora 3.O efeito cumulativo maximo indo ao alvo 2.A pena nivel de acerto critico 6 e aumentada.O lote tem um acerto critico.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Respiracao alcoolicas:O custo AP aumenta para 3 a 05/01.O numero maximo de disparos por alvo aumenta para 2.A faixa aumenta para 4, 5, 6, 7 e 8 celulas em niveis 2, 3, 4, 5 e 6.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Dano e menos aleatorio em todos os niveis.Dano e maior nos niveis 1, 2 e 6.Estabilizacao:O custo AP aumenta para dois no 1-5.A nova tentativa intervalo aumenta para 11, 10, 9, 8 e 7 voltas nos niveis 1, 2, 3, 4 e 5.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Chamrak:O custo AP aumenta para dois no 1-5.Coloracao:Limitando o numero de iniciar duas passagens por alvo.O custo AP aumenta para 3 a 04/01.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Lamina de onda:O custo AP aumenta para quatro em 1-4.Dano
e menos aleatorio em todos os niveis.O dano e aumentado em todos os niveis.O numero maximo de passes por alvo lancamento 2.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Wrath of Zatoishwan:O custo AP aumenta a 3 em todos os niveis.O bonus de dano no nivel 6 e aumentada.Frasco Explosivo:O custo AP aumenta para dois no 1-4.Dano e menos aleatorio em todos os niveis.O dano e aumentado em movimento normal em todos os niveis.Pandatak:Dano e menos aleatorio em todos os niveis.O dano e aumentado em todos os niveis em um normal e um acerto critico.O numero maximo de tiros por volta de 2 vai.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Pandanlku:O custo AP aumenta para dois no 1-3.Os efeitos maximos cumulativos, indo para um alvo.A nova tentativa intervalo aumenta para 11, 10, 9, 8 e 7 voltas nos niveis 1, 2, 3, 4 e 5.PM ganhos sao aumentadas em um normal e um acerto critico em todos os niveis e ja nao sao aleatorias.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Espiritos Link:O custo AP aumenta para 3 a 04/01.Xelor: Blur:O estado "blur" que impede a re-lancar a saida fuzzy para varias voltas agora e aplicado como os outros aliados presente na luta Xelor para melhorar a legibilidade do log de combate.Dedicacao:Bonus de PA tambem sao aplicadas a alvos inimigos hit.O custo AP aumenta para dois no 1-4.A repeticao aumenta intervalo para 7, 6 e 5 voltas nos niveis 1, 2 e 3.O bonus AP aumenta para 2 a 04/01.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Contras:O lote maximo acumulado por um alvo passes.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Blinding Protecao:O lote maximo acumulado por um alvo passes.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.O custo AP aumenta para dois no 1-4.A faixa aumenta para 2, 3, 4, 5 e 6 em 2, 3, 4, 5 e 6.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Mumificacao:Duracao do efeito aumenta para 2 voltas em todos os niveis.O custo AP aumenta a 4 em todos os niveis.Cooldown o intervalo de 5 voltas em todos os niveis.O lote maximo acumulado por um alvo passes.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Relogio:O feitico esta limitada a no maximo dois tiros por alvo.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Motivacao:Os efeitos cumulativos maximo do feitico por alvo aumenta a 4.O numero de arranque por dar a volta a 4.Dial Xelor:Os efeitos da pena de esquivar-se para a perda de feitico Fraqueza da PA ter um maximo acumulado de 4 por alvo.Sacrier: Transferencia de vida:A repeticao aumenta intervalo para 6, 5, 4, 3, 1 e 2 torres nos niveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6.O tamanho do efeito aumenta para 3 celulas nos niveis 1 a 4.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Craze sangue:O numero maximo de disparos por rodada vai para 1, 2, 3, 4, 5 e 5 a 1, 2, 3, 4 e 5.O numero maximo de disparos por alvo vai para 1 de 1-5 e dois de 6.O curado bater uma critica em seis da magia sao reduzidos.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Punicao:O feitico agora tem um intervalo de repeticao de duas rodadas iniciais
(o que significa que o feitico nao pode ser iniciado antes do inicio da duas voltas depois de uma batalha e ressurreicao).Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Evasao:A crit e excluido.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Eniripsa: Palavra de recuperacao:O feitico agora se aplica a condicao alvo intratavel por 3 turnos. O feitico pode ser usado para tratar um inimigo, mas tornar intratavel por 3 voltas.O custo AP aumenta a 4 em todos os niveis.A nova tentativa intervalo aumenta para 11, 10, 9, 8, 7 e 6 voltas nos niveis 1, 2, 3, 4, 5 e 6.A faixa aumenta para 2, 3 e 4 em 1, 2 e 3.Os valores dos cuidados de ambos os normais e menos aleatorio em todos os niveis.Os valores de cuidado em sucesso de critica e reduzida em todos os niveis.Os valores de cuidado sao o aumento nos niveis 1 a 4.A taxa de acerto critico e agora de 1 de 40 em todos os niveis.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Estimular a palavra:O bonus AP agora afeta inimigos na area de efeito.O bonus aumenta para dois AP em todos os niveis e um acerto critico em ambos normal.A repeticao aumenta intervalo para 10, 9, 8, 7, 6 voltas em niveis 1, 2, 3, 4 e 5.O custo AP aumenta para 2 para o nivel 1.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Thorn observacoes:O destino nao pode ser combinada apenas uma vez por alvo.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Palavra de Amizade:A cura de bonus ea invocacao dada pela PM ira acumular apenas uma vez por alvo ou menos.A duracao do bonus de PM e cuidados prestados pela invocacao passa duas torres em todos os niveis em um normal e um acerto critico.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Palavra de voo:Os efeitos cumulativos maximo do feitico e de 1.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Palavra proibida:O numero de iniciar duas passagens por alvo.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Feca: Efeitos graficos sao melhorados seguintes magias:Aquosa armaduraArmadura incandescenteArmadura da TerraArmadura de ventoAtaque naturalCegueiraEscudo FecaBolhaFracaoGlyph agressivaGlyph de cegueiraCapital de glifoGlyph inflamadoImunidadeReflexao feiticoTreguaGlyph of Silence:O feitico e renomeado para "Glyph of Repulsion".A operacao do lote e alterado, ele agora apresenta um tamanho glifo cruz e uma central de vacuo que causa grandes danos nos elementos Fogo, Agua e Terra no final do turno. Este glifo podem ser executados remotamente em um aliado ou a si mesmo, que impoe os inimigos para deixar um celular (e nunca atacar um alvo amigo por exemplo) ou para manter a sua posicao, mas a sofrer danos significativos .Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Ataque Natural:O custo AP aumenta a 3 em todos os niveis.A faixa de 6-7 nos niveis 1 a 4.O numero de iniciar duas passagens por alvo.Dano e menos aleatorio em todos os niveis.Dano e aumentado de nivel 1 a 4.O poder de acertos criticos e reduzida em todos os niveis.A taxa de acerto critico aumenta de 1 / 50 a 1 / 40.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Reflexao Magia:Agora reconsiderar as magias destino de niveis 1-6 em todos os niveis.Cooldown tempo
e agora que se deslocam a 11, 10, 9, 8 e 7 voltas nos niveis 1, 2, 3, 4 e 5.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Cegueira:A faixa aumenta para sete no nivel 1.A retirada do PA 2 passes de ambos os niveis normais e critica 1-5 e 3, tanto em nivel normal e critica 6.Dano e menos aleatorio em todos os niveis.Dano em um acerto critico e reduzida a um nivel 6.O dano e aumentado em 1-5.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Ataque Cloud:O feitico agora causa dano do elemento Agua.O destino da Sorte agora voa para o alvo por um periodo de tres rodadas. Os bonus sao cumulativos oportunidade duas vezes.O custo AP aumenta para quatro o nivel 1 a 4.O numero de iniciar duas passagens por alvo.O dano e aumentado em todos os niveis.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Imunidade:O custo AP 4-3, 1-5.A duracao da magia e uma rodada em todos os niveis, porque os efeitos da magia termina agora a vez do lancador.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Bulle:O custo AP aumenta para 3 a 04/01.A faixa aumenta para 7 a 04/01.Dano e menos aleatorio em todos os niveis.Dano e maior, tanto em nivel normal, 1-4.O dano de critico e aumentado em todos os niveis.Backlash:Alcance da magia 3-4 em todos os niveis.Os efeitos do tipo (bonus de Forca no lancador e penalidade vigor no alvo) pode agora ser combinados como duas vezes.Dano e menos aleatorio em todos os niveis.O dano e aumentado em niveis 1 a 4.Dano aumentado a partir do elemento neutro para o elemento Terra.Voos de Forca ultimas tres rodadas e e aumentado em todos os niveis em um normal e um acerto critico em todos os niveisOs pontos de magia investidos sao devolvidos.Glyph of Blindness:A duracao do Glyph 2-3 voltas no nivel 1.A retirada do PA 3 passes em todos os niveis do feitico.Teleport:O custo AP 5-4 para os niveis 1 a 5.A gama 8-7 em 5.A nova tentativa intervalo aumenta para 11, 10, 9, 8 e 7 voltas nos niveis 1, 2, 3, 4 e 5.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Glyph inflamado:O custo AP 4-3 em 1 e 2.A faixa vai de 3 a 4 para os niveis 1 a 3.Tamanho Glyph aumenta a 3 celulas nos niveis 1 a 4.O dano de critico e menos aleatorio e normal em todos os niveis.Feca Shield:O custo AP 4-3, 1-5.A faixa aumenta para 2, 3, 4, 5 e 6 em 2, 3, 4, 5 e 6.Os efeitos do feitico pode ser acumulado apenas uma vez por alvo.Cooldown o intervalo de 6-7 rodadas no sorteio 1-5.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Paralisante Glyph:A faixa aumenta para 5, 6, 7 e 8 celulas em niveis 3, 4, 5 e 6.Tamanho Glyph aumenta para 2, 2, 3, e 3 a 1, 2, 3 e 4.Warning:A duracao da magia e uma volta, porque os efeitos da magia termina agora a vez do lancador.Ecaflip: BlefeO numero maximo de passes por alvo lancamento 3.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Backlash:A faixa aumenta para 2, 3, 4, 5 e 6 em
2, 3, 4, 5 e 6.Os efeitos cumulativos por ate dois passes alvo.O bonus de vitalidade ultimos seis rodadas em todos os niveis.O lote tem um acerto critico.A perda de PV e reduzido a niveis de 1 a 5.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Lingua aspera:O numero maximo de comecar a segunda volta passes.A taxa de acerto critico e agora um de 30 a 05/01.Os efeitos cumulativos por ate 4 passes alvo.O feitico agora reduz o alcance de ambos os normais, mas tambem uma duracao mais curta.O custo AP aumenta para quatro em 1-5.A duracao da retirada de PO foi aumentado em 1-4.O dano e aumentado em seisOs pontos de magia investidos sao devolvidos.Fate of Ecaflip:O custo AP aumenta para quatro em 1-5.Dano e reduzido a niveis 1 a 5.O numero de arranque tres passes por rodada.O numero de iniciar duas passagens por alvo.Os efeitos cumulativos por ate tres passes alvo.O destino de aposentados agora tao esquiva PM em ambos normal.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Garra Ceangal:A taxa de acerto critico e agora de 1 de 40 em todos os niveis.O numero de arranque tres passes por rodada.O numero de iniciar duas passagens por alvo.Os efeitos cumulativos por ate tres passes alvo.O destino do PA agora aposentado tao evasivo em ambos os normais tambem.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Reflexos:O custo AP aumenta para dois no 1-4.Clover:Os efeitos maximos cumulativos, indo para um alvo.A faixa aumenta para 2, 3, 4, 5 e 6 em 2, 3, 4, 5 e 6.O escopo e modificada.O custo AP aumenta para dois no 1-5.Os pontos de magia investidos sao devolvidos.Rogue: Po: bombas afetados pelo po o destino nao pode ser usado por Pandawas.Invocacoes Tornabombe, agua e bombas Roublabot agora exibem o nivel correspondente ao parceiro nivel de magia no sobrevoo informacoes em combate.Mapas e areas: As seguintes areas foram reformulados e aprimorados:Interiores Amakna e Astrub.Minas da ilha de Porcos.Templo Enutrof.Templo Ecaflip.Pandawa templo.Cra Templo.Eniripsa Templo.Criadores Vila Otomai.Turismo Astrub.Alguns Zaapis Bonta e Brakmar sao reposicionados para facilitar a selecao e interacao.Alinhamentos: Desligar o modo PvP nao e mais possivel nos mapas onde o ataque e possivel, mas agora Ele causa mais perda de pontos de honra.Uma nova mensagem explicativa e adicionada quando um personagem tenta colocar um prisma em uma area de alinhamento neutro.Os guardas da aldeia de conquista reaparecer logo apos uma mudanca de alinhamento da aldeia.Alinhamento na interface, desativando o modo PvP ja nao exibe uma mensagem de confirmacao.Objetos e roupas: Consumiveis para recuperar pontos de vida ou pontos de energia agora pode ser usado por sorteio e apenas para a unidade.Os itens de quest agora tem dedicado todas as categorias que podem lixiviar para o inventario, selecione uma categoria. Por exemplo, a categoria "Chips" no inventario de itens de quest so ira mostrar tokens (Kolizetons, Doploons etc) ..Antrin botas: o bonus de ataque critico dado a Mutilacao destino 45-35.Anel Tilus: reduzir cooldown Dedicacao e substituido por um bonus de um alcance de destino.Holon bracelete: o bonus de ataque critico dado a Palavra destino Estimular e substituido por um bonus para uma gama de o
personagem nao-assinante.As animacoes de batalha off monstros sao executados corretamente pelos monstros que chegam a reaparecer.A interacao do teletransporte por meio das estatuas dos deuses em Astrub agora esta marcada com uma visao de texto das estatuas.As duas fontes da juventude Incarnam podem agora ser usados por personagens com nivel 31.A maioria das pocoes teleport nao pode ser usado em Incarnam, com excecao do recall pocoes.Quando teleporting em um mapa, usando uma pocao Lembrete por exemplo, tente usar um objeto segmentavel ja nao causa uma excecao ou tela preta.Otimizacoes e desempenho: O sistema de equipamento e otimizado para reduzir rapidamente a quantidade de dados transferidos entre o cliente eo servidor do jogoBom galera e isso se tiver alguns trechos que n da pra entender mt bem ou ta meio estranho me desculpem pois usei o google tradutor para passar do frances para o portugues ai ja sabe ne ...Att.Lucas-Maxx
Ola galera, venho aqui hj pedir desculpas a todos vc pelo atraso nas postagens de ontem, hj a noite vou postar a de ontem e a de hj sem falta, ontem tive um dia mt cheio ai fiquei meio sem tempo para o blog. Peco desculpa a todos que vem acompanhando o blog.Att.Lucas-Maxx A dica de hj e de como chegar ate Dark Vlad na floresta maligna, e um boss mt util pois dele se dropa Dofus Esmeralda um dos Dofus originais do jogo.Para comesar va para (-2, 14) e de uma Unha de Ginete Karne para o npc Lanseuft de Troille para entrar na floresta maligna. Apos entrar siga a senguinte lista de cordenadas:(-3, 14) (Entrada/saida)Va SW para (-3, 15)Va W para (-4, 15)Va S para (-4, 16)Va W para (-5, 16)Va S para (-5, 17)Va SW para (-5, 18)Va E para (-4, 18)Va N para (-4, 17)Va E para (-3, 17)Va E para (-2, 17)Va N para (-2, 16)Va W para (-3, 16)Va NE para (-2,16)Va N para (-2, 15)Va E para (-1, 15)Va E para (0, 15)Va SE para (0, 16)Va S para (0, 17) (Ded Aleicar)Va S para (0, 18)Va W para (-1, 18)Va S para (-1, 19)Va S para (-1, 20)Va W para (-2, 20)Va W para (-3, 20)Va W para (-4, 20)Va NE para (-4, 19) (Malicious Chest)Va W para (-5, 19)Va W para (-6, 19)Va W para (-7, 19)Va NW para (-7, 18)Va N para (-7, 17)Va N para (-7, 16) (Clareira deDark Vlad )Se presisar de ajuda nas direcoes consulte a bulsola:E extremamente importante lembrar que quando chegar no covil do dark vlad vc n devera mover nenhum musculo pois qualquer passo la e agressao na certa pois a agressao dele pega no mapa inteiro tenha mt cuidado nessa hora para n jogar todo trabalho por agua a baixo. O modo de matalo e bem simples leve alguns personagens de chance e um sacre lv alto para tankalo e + alguns personagens de forca e vc deve conseguir matar de boa, capture a soul dele pois ela vale uma boa grana ou se preferir solte ela com um grupo cheio de enus higth lv para tentar dropar uma Dofus Esmeralda vai que cola ne ;DAtt.Lucas-Maxx Ola galera, nessa proxima semana nao poderei estar postando no blog por que estarei fora e nao terei tempo de mexer no pc, dia 11/09/2011 as postagens voltaram normalmente.Att.Lucas-Maxx Segundo O DevBlog Dofus: Clique aqui Apresentacao Geral e Objectivos: O Kolizeum e o nome que nos demos o nosso futuro PvP arenas (para evitar confusao com as arenas das cidades dedicada a monstros e depois... porque nao encontramos muitos nomes melhores, apesar das nossas tentativas desesperadas. Sylfaen propos "The Sixteen Arena", mas preferimos poupa-lo disso). O Kolizeum sera o nosso futuro sistema de PvP arena de multi-jogador, em que estamos trabalhando ha varios meses e esperamos que voce possa experimentar. Ele permitira aos jogadores que desejam fazer PvP formar suas proprias equipas ou inscrever-se solo (deixando o servidor com a tarefa de encontrar uma equipa) para existirem batalhas equilibradas.
Nosso objectivo nao e forcar os jogadores a fazer PvP, mas para incentiva-los a faze-lo. Por isso, o Kolizeum permitira que todos os fas de PvP possam conhecer e jogar juntos entre os jogadores dispostos a tal! O Kolizeum designa tambem um predio localizado no Macico de Cania (directamente acessivel atraves de um novo Zaap) que permitira aos jogadores se reunirem e participarem de actividades de servicos relacionados com PvP. O sistema de Arena PvP estara disponivel em breve no servidor de teste. -Chama-se Kolizeum. -Sera reservado apenas para lutar 3 contra 3. -O personagem vai ganhar pontos de experiencia e recompensas para fazer as coisas. -A nova arena ira substituir a caca ao alvo. -Nao vai sair para a proxima actualizacao (teremos varias semanas de testes). -Os personagens tem uma pontuacao para determinar o seu poder, classifica-las e faze-los enfrentar adversarios que tem o mesmo poder. -O sistema permite que voce crie sua propria equipa ou deixar o servidor formar uma equipa. -Nao sera capaz de escolher seus oponentes. -Nao havera combates entre servidores internacionais. Acessibilidade Para este sistema novo de PvP, decidimos livrar-nos completamente do alinhamento mecanico que pode nao ser a base para um sistema de PVP estavel e confiavel. Nos nao queremos o alinhamento para reduzir o numero de participantes no nosso sistema. O Kolizeum sera tambem acessivel aos personagens de alinhamento neutro. O Kolizeum ao oferecer combates entre jogadores, cada equipa deve esperar por um adversario disponivel para comecar a jogar. A fim de nao tornar essa espera muito dolorosa (pode ser longa, se nao houver suficientes equipas para voce enfrentar), o sistema permite ao Kolizeum registar em qualquer lugar do jogo (o registo e feito directamente a partir de uma nova interface) e uma vez que o personagem se encontra inserida, ela pode ir tratar do seu negocio, fazer um combate, mover, fazer trocas e assim por diante. Quando o servidor encontrou uma luta justa (jogadores suficientes para encher duas equipes), vai oferecer a todos os jogadores em causa a possibilidade de suspender as suas actividades para iniciar o combate PvP. Se todos os jogadores concordarem, a luta sera automaticamente lancada (e os jogadores voltam a sua posicao original uma vez que a luta e mais importante por concordancia). Se um ou mais jogadores recusam, a luta nao vai acontecer e o servidor ira procurar por outros personagens disponiveis para completar uma das equipas registadas. Existem algumas restricoes para o acesso ao nivel Kolizeum por personagens que sera apenas para LVL 50 e acima que se podera inscrever e tera acesso. Jogo de apenas uma equipa: Um dos principais riscos com os sistemas de jogo que se baseiam apenas na participacao do jogador, nao e simplesmente ter jogadores suficientes disponiveis para o sistema funcionar. Para evitar esse problema, decidimos fazer de tudo para nao preocupar os nossos jogadores. Temos, portanto, opcao ou nao de propor um modo de batalha unica: 3 contra 3. Essa escolha pode parecer surpreendente, mas e para nos o melhor compromisso possivel: ele permite que lutas sejam rapidas, interessantes e equilibradas. A