Uma materia do Jornal da Globo muito interessante sobre desenvolvimento de jogos, vale apena conferir!Produtor do mais recente game da serie 'Fifa', da 'Electronic Arts', e brasileiro. Criadores dao dicas para quem deseja ser um game designer.Link da materia http://waldobronchart.be/blenderkeyboard/Um site desenvolvido por Waldo Bronchart que facilita muito a vida dos usuarios do Blender, tem um servico para visualizacao das teclas de atalho do blender por categorias e com uma interface de um teclado com a localizacao das funcoes. Parabens para o desenvolvedor! LOD(Level of Detail) ou "Nivel de Detalhamento" e um sistema utilizado em engines graficas para aumentar o desempenho da aplicacao 3d, tornando-o mais leve para o computador. Funciona alterando o nivel de detalhamento dos objetos na cena de acordo com a distancia do observador.Esse artigo fala um pouco sobre LOD e traz um exemplo simples que desenvolvi que pode ser baixado.Link para o artigo Otimo tutorial sobre Texture Paint para quem quer fazer jogos com cenarios de terrenos mistos de grama e rocha.Great tutorial on Texture Paint for anyone who wants to make games with scenarios mixed terrain of grass and rock. O Blender 2.63 trouxe novos recursos de modelagem, e este tutorial feito pelo Allan Brito explica essas novas ferramentas importantes para qualquer modelador 3d, dentre elas esta o BMesh. Vale apena conferir e utilizar essas novas ferramentas apresentada neste Tutorial! English version:Among the innovations that are coming in version 2.64 Blender, one of them caught my attention was the improvement and implementation of real-time shadows in the BGE, it was something was doing very lacking in the BGE. The possibility of using shadows with the light type "sun" and a simplification of the Shadow pane, I downloaded the "Test Build" in http://download.blender.org/release/Blender2.64/ and did a quick test that showed a good operation and good performance in mode "simple".There are other improvements that are mentioned, but I have not done the tests, but make it worth a look.Portugues:Dentre as novidades que estao por vir na versao Blender 2.64, uma delas me chamou a atencao, que foi a melhoria e implementacao de sombras em tempo real na BGE, isso era algo que estava fazendo muito falta na BGE. A possibilidade de usar sobras com a luz do tipo "sun" e uma simplificacao do painel Shadow, eu baixei o "Test Build" em http://download.blender.org/release/Blender2.64/ e fiz um teste rapido que mostrou um bom funcionamento e bom desempenho no modo "simple".Existem outras melhorias que sao citadas, mas ainda nao fiz os testes, mas vale apena dar uma conferida.Shadow color now usable in the BGESimplified the shadow panel while "Blender Game" renderer is activeAdded variance shadow maps for the BGEBuffered shadows on sun lamps in the BGE (orthographic)Lamp textures in the BGELamp Texture with VideoTexture Example Autoridades e empresas do Brasil e do Exterior vao discutir os desafios, as inovacoes e as oportunidades da industria oceanica na regiao. Nessa estrutura, foram instalados 200 expositores, entre estaleiros, empresas de logistica e tecnologia e terminais portuarios.Tive a oportunidade de participar como expositor da FURG (Universidade Federal do Rio Grande), com o projeto de um Ambiente