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Cavaleiro Negro , nao leva muito gentilmente para Claudia encontro de seu destino, Gabriel e joga em uma arena onde esta batalha chefe vai ter lugar.Nao ha nada demasiado grave para se preocupar durante o curso desta luta. O Cavaleiro Negro simplesmente nao e tao dificil de vencer , especialmente se voce usar o bom , tecnicas de som para derruba-lo. Em comparacao com a batalha de chefe na fase anterior, este nao deve preocupar muito de voce , mas voce pode precisar de tentar a lutar contra um par de vezes para se orientar e descobrir exatamente o que voce tem que fazer. Para comecar , tente descobrir exatamente como os ataques Black Knight. Esquivando-se de seus ataques e a chave para a batalha, e se voce nao fizer isso com sucesso, voce vai ter destruidas rapidamente. Ele tem um bom poder , depois de tudo , e voce nao quer ser pego de surpresa durante o curso da batalha.Um elos da cadeia atraves de toda a luta , e que cadeia e como voce vai querer ir esquivando sobre ataques furiosos do Black Knight. Instintos lhe dira para afastar-se, com um rolo para aparar tudo o que ele joga em voce e na sua maior parte , que ira funcionar bem. Sua espada barras padrao, por exemplo, pode ser evitado facilmente , desta forma , como podem alguns de seus ataques mais poderosos , incluindo o ataque chama triangular que ele envia para longe de sua lamina. Mas ha dois outros ataques que ele usa que dificultam a utilizacao desta tecnica. O primeiro ataque e um ataque de esmagar o punho que faz com que um terremoto de fogo para explodir e, o segundo ataque e um ataque de espada de fogo que dispara um jato de fogo para fora de sua espada em uma linha reta. Esquivando-se do primeiro ataque sera necessario que voce saltar para cima e longe dele, para evitar tanto o ataque inicial e suas reverberacoes. O segundo ataque vai exigir que voce rolar para o lado, ao contrario diretamente dele. Por causa do potencial do ultimo ataque de dano extremo, voce vai , portanto, quero sempre rolar para o lado para evitar seus ataques. Este e um habito muito bom para pegar aqui, e que ira ajuda-lo imensamente a medida que tenta sobreviver a esta batalha.Todo o tempo isso esta acontecendo , o Cavaleiro Negro pode ser atacado com seus ataques normais (uso Shadow Magic se voce quiser prejudica-lo ainda mais ). A medida que voce reduzir gradualmente sua saude , evitando os ataques mencionados anteriormente , voce sera capaz de prejudica-lo o suficiente para que ele ficara atordoado. Isso acontecera quando ele perde um quarto da sua energia , a metade de sua energia , tres quartos de sua energia , e toda a sua energia. Quando ele esta atordoado, garra para ele e siga o prompt na tela para forcar adiante alguma essencia de seu corpo para que possa recolher. Tenha em mente que depois que ele atinge a marca de meio em
seu medidor de danos , ele vai comecar a desovar pocos negros de liquido que vai segui-lo. Estas piscinas de liquido , se pegar ate voce , voce vai paralisar temporariamente , preparando-o para ser destruida por um de seus ataques devastadores. Enquanto seu plano de batalha nao muda em contrario, e vital que se esquivar das piscinas de liquido negro , porque podem revelar-se bastante desagradavel, assim como a vitoria esta prestes a ser apreendido , no entanto.Entao, como voce atacar e esquivar do inimigo , as coisas vao ficar um pouco estagnada. Ele vai se tornar mais rapido e mais agressivo como ele toma mais dano , mas a excepcao das piscinas liquido negro , ele nao desencadeara qualquer outra coisa em voce que vale a pena anotar. Basta manter em cima dele , fique curado, evitar seus ataques , e voce vai vencer esta batalha facil do que voce venceu a batalha na missao anterior. Um cavaleiro negro caiu , esta missao vai terminar com uma cena bastante cataclismico. Gabriel e agraciado com um novo e poderoso acessorio, o Gauntlet Dark. A partir dai, voce vai finalmente ser feito com o capitulo ridiculamente longo segundo, e agora terao acesso ao Capitulo Tres.JulgamentoEnquanto voce tiver essa batalha para baixo pat , na medida em que voce tem que fazer para danificar o Cavaleiro Negro de forma rapida e eficaz , conseguindo atraves de julgamento nesta missao ira provar ser muito mais facil do que parece. A ideia aqui e fazer com que atraves de toda a batalha sem invocar o seu curativo Light Magic sequer uma vez. Naturalmente , voce vai querer entrar na batalha totalmente curada, e um combate bastante impecavel serao obrigados a cumprir o julgamento condicao solitaria. Caso contrario, as mesmas tecnicas acima explicado que voce usou durante o trabalho de combate padrao aqui tambem. Basta ser evasivo e estresse uma boa defesa em uma ofensiva solida.Capitulo 3As Tres TorresEsta missao vai comecar com um pouco de um tutorial ativo. The Dark Gauntlet Gabriel adquirida apos derrotar o Golem no final do capitulo anterior lhe dara capacidades imensas , mas, ate agora, voce nao estara ciente de que eles sao. Infelizmente, o Gauntlet Dark nao lhe dao ainda mais forca inerente ou qualquer coisa assim. Em vez disso, ele permite que voce utiliza-lo, quando necessario, para uma explosao temporaria de forca para , entre outras coisas , mover objetos grandes. Comece por fazer avancar em direcao a estatua brilhante pela frente, e siga as instrucoes na tela para usar o Gauntlet Dark para destruir a estatua na parede oposta. Isso forcara alguns do muro a ruir em frente e a direita, que lhe permitira icar -se e por cima do muro para a proxima area.Novo local, voce vai ser rapidamente atendidos por um abismo intransponivel. Voce precisa descobrir uma maneira de atravessar , ea sua salvacao nao vira na forma de um gigantesco monte, tambem. Em vez disso, empurrar para o canto da direita , onde um pequeno grupo de Lesser Lycanthropes vai assalta-lo. Tira-los rapidamente. Sua
atencao sera atraida para a estatua que emite essencialmente neutro para voce adquirir. Esta deve ser uma boa dica de como proceder. Com o Lycanthropes mortos, saltar o muro usando as pegas ao longo da parede mais proxima , de modo que voce esta de volta na area anterior. Aproxime-se da estatua de novo , ative o seu Shadow Magic, e usar o Gauntlet Dark para destruir a estatua atraves da parede. Em seguida, esmaga-lo mais uma vez para empurrar a estatua no lugar ao lado do precipicio.Uma vez que a estatua esta directamente ao lado do abismo , voce sera capaz de usar suas asas como um gancho de chicote, de modo que voce pode voar sobre o abismo. No entanto , empurrando a estatua no lugar ira catalisar um outro grupo de Lesser Lycanthropes para aparecer, para estar preparado para lidar com eles tambem. Uma vez que eles estao mortos, voce sera capaz de atravessar o abismo com o gancho do chicote. Voce pode entao passar direto atraves da proxima area, como nenhum inimigo vai estar aqui para assalta-lo. No entanto, voce vai ficar de cabeca no abismo ainda outro. Este fato pode ser atravessado com facilidade, mas antes que voce faca , certifique-se de risco para o lado direito do precipicio , onde um total Dark Crystal pode ser encontrada. Voce sem duvida vai precisar disto mais tarde (se voce nao se importa spoilers, entao nos vamos dizer-lhe agora para guardar esta para enfrentar o chefe durante a fase seguinte... voce vai precisar dele ).Scroll ( 03/01 )Assim que tiver o Dark Crystal em maos, voce pode pular esse abismo e ate a proxima plataforma rochosa. Voce pode faze-lo indo para o extremo oposto do precipicio de onde voce pegou o cristal escuro. Assim como voce faz isso pular, correr para frente e manter um olho em seu lado esquerdo. Voce deve manchar um cadaver ali, o que , quando esfregado, ira entregar um pergaminho para voce ler.Prossiga ate o final da plataforma, longe de onde o corpo morto , segurando o pergaminho era. uma investigacao cuidadosa, executando salto aqui para lutar para o fim da plataforma do outro lado do fosso. Isto comecara uma secao de plataformas que vao exigir um pouco de habilidade. Ir para o fosso que vem, e depois pular para a proxima plataforma a direita, onde podera realizar -se no corrimao. Shimmy seu caminho ate a outra extremidade da plataforma atraves deste trilhos ( voce nao sera capaz de agarrar o conteudo do bau brilhando acima), e depois usar o gancho acima de sua cabeca para comecar a suspensao de seu chicote. Bounce ida para a direita e depois dar um salto de fe para enganchar o anzol do chicote que vem. De la , voce pode comecar a fazer shimmy ao seu lado esquerdo, e pode entao saltar para cima para icar -se de volta para terra firme.Uma vez de volta em terra firme, voce vai ter que lutar com um enorme contingente de Menores Lycanthropes. bastante espaco para manobrar em , felizmente
, e isso nao deve provar ser muito dificil uma provacao para voce. No entanto , sente-se apertado, porque voce vai ter que matar pelo menos uma duzia de alguns desses caras antes de tudo e dito e feito aqui. Felizmente, a medida que avanca para a segunda metade da batalha , pouco sprites verde comecara a atacar seus inimigos , tornando-os incapazes de se mover ou reagir. Explorar esta oportunidade para matar esses inimigos com um unico golpe de seu chicote. Agora nao e hora de fazer perguntas sobre onde essas luzes misticas veio ou para que servem. Por enquanto , basta utilizar os pontos fracos do inimigo que eles criam para voce.Scroll ( 03/02 )Quando a batalha tem o seu curso, a natureza desses sprites verde que te ajudou durante a batalha sera finalmente revelado... pelo menos parcialmente. Esses sprites verde pequeno em fadas sao verdade, e quando voce nao pode saber ao certo porque eles queriam ajuda-lo, que entregue uma caixa que pode ser utilizado para recolher mais deles. Nos vamos chegar la em breve, mas antes , regressa ao primeiro plano. Na extremidade sudeste desta plataforma , voce deve encontrar um corpo morto que contem um pergaminho.Shadow Gem ( 02/01 )Mover para frente atraves da porta , uma vez fechados que as fadas ajudou a abrir durante a cena anterior. Assim que estiver com a porta, continue em frente ate a sala abre-se um pouco. A sua direita , voce deve encontrar uma estacao de essencia neutro para tirar vantagem. Apos fazer isso, entao voce pode olhar para a esquerda , onde um corpo morto fica bem no meio do chao. Este corpo para fora da direita a ser a ceu aberto pode sugerir-lhe que ele contem nada mais do que um livro, mas voce seria errado. Em vez disso, esfregar o corpo para descobrir uma Shadow Gem.Light Gem ( 01/01 )Antes de se aventurar para fora do corpo que continha a Shadow Gem , faria sentido para voce olhar primeiro a esquerda do corpo. Voce vera uma especie de gancho brilhante pendurado acima da sua cabeca. Solte o seu chicote no gancho , e Gabriel deve agarrar nele. Depois de seguir as instrucoes na tela do prompt , Gabriel vai puxar uma parte da parede para baixo, que lhe permitira o acesso a alguns dispositivos de retencao que podem ser usados para icar -se para a area acima. De la, use o gancho chicote na arvore para balancar o seu caminho sobre a abertura de uma plataforma isolada. Pesquisa o corpo nessa plataforma para encontrar a joia , e depois recuar para o corpo que continha a Shadow Gem , para que possa prosseguir.Avancar para a proxima sala. Sem inimigos deve ataca-lo aqui por enquanto. Sua atencao sera imediatamente atraido para a alavanca de brilhantes no centro da area. Pegue nele e comecar a torcer para abrir as duas portas de metal a frente. Nao pare ate que o bloqueio de portas abertas. Em seguida, passar por uma das duas portas que voce abriu ( nao importa
quais) para comecar a sua proxima luta. Mais uma vez , voce vai fazer a batalha com uma serie de Menores Lycanthropes aqui. A sala de comecar em fornecer-lhe apenas a mobilidade limitada, mas que permanecera o mesmo se voce passar para os corredores para a esquerda ou direita. Entao voce poderia muito bem ficar e tentar tirar esses inimigos para voce, cuidadosa e meticulosamente cuidar de cada um deles.Quando tudo estiver quieto, voce vai perceber que voce pode seguir para a direita ou para a esquerda. Indo para a direita, vai revelar-se totalmente inutil agora, entao em vez disso, va para a esquerda. Continue indo para a esquerda ate chegar a outra sala, onde um Warg esta esperando por voce. Voce vai ter que lutar contra este Warg , como voce lutou tantos anterior a este encontro. Uma vez que o Warg fica atordoado , monta-lo com sucesso , e depois monta-lo de volta para a direita. Continuar passado o quarto com os dois portoes , e va para a direita ate outro corredor , e para algumas vinhas enorme que o Warg pode subir ( e por isso que lhe disse para nao ir para a direita antes).Shadow Gem ( 02/02 )Uma vez que voce escalou com sucesso as videiras com o Warg , assolar a ele por desmontar. Em seguida, seguir em frente e passe pela porta a sua esquerda. Isto levara a uma plataforma isolada com uma estacao de cura, de modo totalmente utiliza-lo se voce estiver na necessidade de saude. Em seguida , recuar e, desta vez , passe pela abertura a sua direita. Isso deve levar a uma outra plataforma isolada , esta segurando um corpo morto. Vasculhe o corpo morto , e voce vai receber outro Shadow Gem para adicionar a sua colecao.Backtrack novamente, e seguir em frente e a direita para encontrar outro corredor inexplorada (o buraco com o gancho chicote sobre ela por perto pode ser ignorado por enquanto ). A ponte esta nova porta de entrada leva a vontade de ter uma abertura na mesma, tao cuidadosamente saltar sobre ele , e entao se prepare para uma batalha. Na outra extremidade da abertura, voce encontrara um Lycanthrope Grande acompanhado por cerca de meia duzia de Menores Lycanthropes. Voce vai estar trabalhando em um espaco muito , muito limitado aqui, assim voce nao tera muita escolha , mas para utilizar taticas agressivas. Sua melhor aposta e a de matar o Lycanthropes Lesser primeiro se voce for capaz de , de modo que voce pode se concentrar totalmente na Lycanthrope Grande sem qualquer distracao. Depois de todos os inimigos aqui sao derrubadas , seus olhos serao atraidos para uma roda incandescendo na parede da ponte. Siga o prompt na tela para usar essa opcao , que vai abrir outra porta ao seu lado.Com o portao aberto, voce tera acesso a uma outra sala que voce ainda nao exploradas. Ha tres placas magicas na parede ate aqui, e voce nao sera capaz de fazer nada com eles ainda. Em vez disso, seu unico recurso e
usar o gancho chicote acima de sua cabeca e a sua esquerda , que balanco voce volta para fora. Voce pode, entao, garra para outro gancho de fora aqui, e comecar a subir para a esquerda e para cima sobre um andaime de madeira para que finalmente o acesso ao topo da torre. No topo da torre, a primeira das tres fadas verde voce foi encarregado de encontrar pode ser encontrado. Certifique-se de adquirir a fada antes de passar, ou voce vai ter que retroceder todo o caminho de volta aqui para tentar novamente.Scroll ( 03/03 )Ha apenas uma maneira de continuar a frente do local da primeira fada (a nao ser , e claro, optar por , em vez de voltar atras , que nao e realmente possivel ). A medida que voce descer as escadas para longe do altar de fadas, voce vai correr em um dispensario essencia neutra, que e sempre uma visao bem-vinda. voce tambem vai funcionar em um corpo morto. Pesquisar no cadaver de um pergaminho. Entao , siga o breve secao de plataformas para retornar a uma area que anteriormente explorados.O pergaminho que voce encontrou acima ira ajuda-lo a resolver o enigma seguinte, que envolve as tres runas mencionamos anteriormente, os ao longo da parede da sala que agora se encontra de volta polegadas Voce pode usar o scroll de instrucoes vagas para resolver o enigma do rune, ou podemos simplesmente fazer isso por voce. Como as imagens abaixo indicam , tudo que voce precisa fazer aqui e ativar a sua luz magica ou o seu Shadow Magic e tocar as runas em uma determinada sequencia. Entao , toque a mais a esquerda dos tres runas com Luz Magica ativado e, em seguida manter o seu Shadow Magic activado para tocar as runas meio e mais a direita. Se feito corretamente , a estatua gigantesca no topo de uma das torres ira girar de tal maneira que uma serie de ganchos chicote sera revelado. Saia para a sacada da direita agora, e utilizar esses ganchos chicote , saltando de um para o outro. Isso o levara para um todo-novo local, ainda nao explorado , onde o nosso caca de fadas pode continuar a serio.Nesta nova area, voce nao tera escolha a nao ser ir para a frente e a esquerda , ja que e a unica abertura para voce explorar. Isto levara a um caminho com uma porta trancada no final do mesmo. Um pedaco brilhante de madeiras senta no chao nas proximidades. Busca-lo e inseri-lo no interruptor quebrado em uma parede no lado norte da muralha. Entao, por enquanto , abandonar o interruptor. A Lycanthrope Grande solitario vai saltar para a ponte para lutar com voce. Matar o inimigo, e depois voltar para o switch, ativando-os e abrindo o portao para que voce possa prosseguir.Depois de mover atraves do portao anteriormente bloqueado, voce vera um gancho chicote brilhante azul. E a unica maneira de avancar para voce, assim gancho. Voce vai acabar em outra plataforma desintegrando-se com todos os detritos ao seu redor. A partir
daqui , voce precisa para comecar a escalada ate o lado da parede da torre, usando uma combinacao de dispositivo de retencao e chicote ganchos. Ha pouco para se explicar aqui, como voce deve saber como fazer tudo isso por agora. No topo da torre, apos a ardua subida , voce deve encontrar um altar, semelhantes a esse que voce encontrou anteriormente. Reivindique o seu segundo de tres fadas de la. Agora estamos chegando a lugares.O unico caminho e a utilizacao do dispositivo de retencao na extremidade distante da torre para iniciar descendente ( voce vai precisar deste casal , como de costume , com o uso do chicote de anzois) . Depois volta para a base da torre , e hora de fazer alguma retrocesso. Voce precisa ir todo o caminho de volta para onde foi utilizado o jogo desonesto de madeira para abrir o portao, sobre a ponte, onde um licantropo Grande atacou. Examine o botao e Gabriel vai recuperar a estaca de madeira. Voce pode, entao, corra para a direita e para tras dentro. Na parede a direita , voce vera um outro interruptor circular na falta de um identificador. Insira o punho e abri esse novo portao para avancar para a terceira fada.Adquirir a fada terceiro e bastante facil. Depois de atravessar o portao recem-aberto , comece a subir ate a torre, novamente usando varios dispositivos de retencao e chicote ganchos como se fazem visita. Com todas as escaladas que voce tem feito ate este ponto do jogo (em especial nesta missao especial ), voce deve ser mais do que familiarizado com o que e necessario subir uma torre como esta. Uma vez no telhado da torre, reivindicar o seu terceiro e ultimo de fadas. Agora que voce tem todas as tres fadas, voce pode finalmente avancar com a parte final desta missao, longa dificil.Precisa fazer algum retrocesso. Com todos os tres fadas em sua posse , voce vai querer voltar atras todo o caminho para a chave que abre as duas portas , o que encontramos muito mais cedo na missao. Para chegar la , volte para o local que voce usou para saltar para a primeira fada. Lembram-se do buraco no chao com o gancho chicote acima dele que lhe disse para ignorar mais cedo? Bem, esse gancho buraco e chicote e agora o canal so volta ao nivel do solo. Ir para o buraco e use o chicote serie de ganchos e dispositivos de retencao que voce encontra para trabalhar o seu caminho de volta ao nivel do solo. Quando descer , voltar para o interruptor que abre as duas portas , mantendo em mente que voce pode usar o dispenser essencia neutra rota para encher a sua Luz e Sombra metros Magic.Infelizmente, quando voce voltar para onde estava a chave , voce vera que a opcao tenha sido destruida , e as portas foram fechadas. O jogo ira mostrar-lhe um gancho chicote novo que voce pode usar para prosseguir, mas antes voce e capaz de agir, voce vai ser assaltado por uma tripulacao de
tres Lycanthropes Grande. Esta nao e a primeira vez que voce teve de lutar tres desses caras ao mesmo tempo, e desde que voce acabou de preencher a sua Luz e Sombra metros Magic (pelo menos se voce estivesse ouvindo o nosso conselho e nao de som) , voce deve ter a abundancia de ambos os tipos de magia para usar sobre esses animais. voce for baixo na saude , os ataques de spam com a Light Magic activado para curar a si mesmo , e depois focar Shadow Magic para acabar com seus numeros. Esta batalha sera muito , muito mais facil uma vez que voce se livrar de um alvo, e depois dois , mas enquanto voce esta lutando contra os tres , use manobras evasivas e danos independentemente alvos que voce pode. Voce sabe o que fazer.Com a batalha feito, voce tambem esta quase pronto com esta missao. O gancho chicote que foi mostrado a voce antes da luta com os tres Menor Lycanthropes agora pode ser enganchado (e o direito de os portoes fechados ). Siga o prompt na tela , e Gabriel vai tirar o tijolo de fachada de parte da parede ali. Voce pode entao comecar a subir o apoio vigas de madeira expostas a uma janela aberta. Uma vez de volta a sala fechada, andar para a frente para a porta trancada , ornate, e examina-lo. Voce entao testemunhar uma cena em que Gabriel , libera os tres fadas ele e coletado. Eles irao , em seguida, abra a porta selada , como prometido, concedendo-lhe o acesso a segunda fase e final do capitulo tres.JulgamentoO julgamento aqui, como muitos testes no jogo, parece muito mais dificil para concluir que ele realmente e. Sua tarefa e matar os inimigos que sao quinze ofuscado por fadas. Agora, ha duas boas maneiras de percorrer cerca de conclusao deste julgamento, e, de fato , combinando as duas tecnicas e provavelmente a melhor maneira de fazer as coisas. Logo no inicio do estagio, antes que voce esteja devidamente apresentados para as fadas verde aqui, voce vai lutar contra uma serie de Menores Lycanthropes. Durante a batalha , eles vao encontrar-se sob o ataque de fadas. As fadas enfraquece-los enormemente , permitindo um hit mata. Estas matancas contara para o numero necessario para cumprir o desafio julgamento. Se voce nao cumprir o inimigo quinze pre-requisito, entao voce vai precisar usar as fadas que voce encontra no palco para abrir a porta selada em inimigos que voce encontrar. Isso exigira que voce voltar atras varias vezes para reclamar fadas usado, mas que nao e grande coisa se ele vai ajuda-lo a concluir o julgamento em questao... qual sera.O Senhor das Trevas do LycansDepois de apenas uma unica fase no capitulo tres , voce vai ser mandados diretamente para a segunda fase e final do capitulo, onde voce sera pitted contra um chefao poderoso, uma criatura chamada de Cornell , o Senhor dos Lycans. Quando voce chegar ao seu dominio , execute as escadas em direcao a arena onde a batalha vai acontecer.