comecando a ficar preocupado com a concentracao de poder que esta ocorrendo ali. Nao e nada bom para o consumidor ficar sem opcoes.- Mods que implementam correcoes de bugs do jogo original - ou seja, patches nao oficiais - poderao ser cobrados? A dona do jogo vai lucrar ate com a correcao terceirizada de falhas do seu produto? Seria realmente o cumulo do cinismo. The UglyDependendo do sucesso da iniciativa, a dona do jogo pode se sentir tentada a fechar a plataforma, obrigando todos os mods a passar pelo seu crivo. Mesmo os gratuitos. Mods nao autenticados e assinados digitalmente pela desenvolvedora/publisher nao seriam aceitos pelo executavel do jogo, fechando a porta na cara dos que nao aderiram ao esquema. Isto nao e de todo improvavel. A partir do momento que ela leva grana por um produto, mesmo indiretamente, pode tomar um belo de um processo por conteudo indevido.Num cenario como este, qualquer conteudo considerado minimamente "reprovavel" pela proprietaria seria banido. Adeus mods de nudez, tanguinhas de cota de malha, peitos gigantes e outros fetiches adolescentes. Mas nao ficara apenas isso. Muito do conteudo considerado controverso ou adulto demais sera eliminado tambem. Nada mais de matar criancinhas em Fallout, por exemplo. Tambem nao serao mais liberados MODs que utilizem propriedade intelectual alheia, para evitar processos por royalties. Va se despedindo de armaduras do Batman, de dragoes "Pequeno Ponei" ou de campanhas "Game of Thrones" em jogos de estrategia. Ou naves de Star Wars ou de Star Trek em jogos espaciais. Sera o fim da liberdade e da anarquia criativa que tornaram os mods o terreno fertil da imaginacao que e hoje. Claro, aparecerao hacks, mas ai voltaremos aos velhos tempos da pirataria, onde teremos que substituir executaveis e bibliotecas por outras de procedencia duvidosa. Nos arriscariamos a ser banidos ou punidos. Teriamos que desativar atualizacoes automaticas, perdendo o beneficio de patches. E muito mais.Duvidas- Os mods que ja estao instalados nas nossas maquinas: se passarem a ser pagos, ou forem invalidados por conterem elementos de mods pagos, serao removidos automaticamente pelo Steam? Lembrando que isso pode invalidar saves do jogador, quebrar quests, etc.- E como fica o Nexus nesta historia? Tambem sera obrigado a remover estes mods automaticamente, por meio do seu instalador? - Se um mod que altera o executavel (script extenders, por exemplo) for aceito para comercializacao, a Bethesda dara suporte oficial para ele? Uma atualizacao automatica de versao, por exemplo, quebraria este mod. Enquanto ele e gratuito, nao temos direito de reclamar. Mas se eu paguei por ele, e a Bethesda e o Steam recebem 3/4 do meu pagamento, nao podem simplesmente lavar as maos, por mais que queiram.Como se ve, esta e uma questao espinhosa. Nao ha respostas faceis para as questoes e problemas que estao surgindo com esta nova iniciativa. So espero que um dos alicerces do PC Gaming nao seja destruido pelo imediatismo e excesso de ganancia de alguns. O tempo dira.Update (27/04/2015)A Valve resolveu retirar do Steam a funcionalidade de mods pagos, prometendo reembolsar a todos que ja compraram alguma coisa neste interim. Ela propria