thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
dos Einherjars, mas se luta e o que quer e hora de fazer: Sabertooth Saber, Elemental Edge e Supreme Crossbow. O saber e bom e facil de fazer. 1 long swod (solde), 3 Beast Pelts (Dire Wolf) e 3 Iron Ores (Goblins, Kobolds, Kobold Knights). 30 ATK, e attacks, Special Attacs enable e Beast Blundgeon Skill effect. Significa, que cada Beast que voce atacar recebera 50% mais dano de imediatamente e causa Break imediatamente com critical ataques sem custo de CP. Beasts sao muito frequentes, use em qualque Light Warrior que quiser. A Elemental Edge nao e tao facil de fazer, mas nao tanto assim e mais util que o Saber. 1 Raptor's Talon (Giant Wawks), 2 Sharp Spearheads (Living Armores) e 2 Iron Ores. Arma muito poderosa com Special Attacks, aumetando seu dano em 30%. Se pegou o Kraadcator pode pular essa a nao ser que use mais de um Heavy Warrior. Finalmente, o Supreme Crossbow e uma otima arma. Holy Elemental, boa principalmente com Archers jah que realizam fortes ataques elementais. Voce pode criar configuracoes privilegiando MAG e realizar otimos danos com essa arma. E provavlemente a quarta melhor arm no jogo. Requere 1 Koboldapult (Kobolds) e 3 Feathers (Giant Hawks). Eles nao soa tao faceis de pegar, mas essa arma vale. Sacrede Guarder criada aqui tambem. Muito boa RDM e 15% de chance de bloquear ataques, mas diminui um pouco o HIT. Bonemeal (Skeletons), 2 Raptor's Talons e 1 Feather (ambos com Giant Hawks). Melhor luva ate aqui. Finalmente o Freeze Check: 1 Cursed Soul (ghosts), 2 Sight Stones (living armors) e 1 Ray Force (Crust Golem). Nao tao util e o e dificil de pega, pule se quiser. Tudo que precisara por aqui. O Silver cuirass e perda de tempo, dinheiro e itens. Compre Crystal Chainmail no lugar: tem alto AVD e RST por apenas menos 5 RDM e sem coletar materiais. Archeres devem ter tambem, sorceres mantenha Leather Cloak. Voce encontrara 2 Crystal Chainmails no proximos dungeons economizando uma grana. Crystal Wand e a unica escolha para Sorceres. Nao compre, a encontrara no proximo dungeon opicional. Para Heads e Legs, o Iron Helm bom para Heavy Warriors e Work Boots para todos.Releasing:E o ponto do jogo que liberar e uma boa ideia(no bom sentido e claro). Com tudo, nao libere demais apenaso suficente para melhorar os personagens que voce jah tem. Mantenha pelo menso 3 Einherjars com voce, ou tera problemas mais tarde. Recomendo Richelle e Kraado ate agora, mas nao Mithra, Alm ou Sylphide. Qualquer outro e com voce.Light Warriors: 2 possiveis configuracoes. Ambas tem Walloon Sword e Crystal Chainmail. Confere: 1 Fencer's Familiarity, 2 Archer's Aptitude, 3 Thief's Thoughts e 1 Warriors Wits. E metal Greaves + Metal Buckler por 1 Ambrosia, mas perde 1 Warrior's Wits. Adicone Metal Greaves + Metal Greaves + Metal Buckler por 1 Ambrosia, mas voce perde 1 Archers's Aptitde com isso. E com voce + 100 HP ou + 5 DEX? Eu pegaria o HP. Nao esqueca que ainda pega uma Gem que melhora 2 stats por +20, provavelmente
criacao de Itens:Confuse Checks: 1 Broken Claw com o Owlbear e ainda pode pegar 1 Nightshade aqui decepando a cabeca`` da Toxic Flower. Pule se quiser.Ring of Healing: como em Serdberg: 3 Great Eagle Hearts e 3 Iron Ores. Voce nao precisa se preocupar em coletar materiais.Runeslayer: o ultimo material esta aqui: 1 Piercing Imprint do braco direit do Goat Men. Pode ser dificil mas encontrara no proximo dungeon. Outros materiais sao 1 Falchion (Coriander) e 4 Black Crystals. Eu esperaria para coletar esses mais tarde quando tiver acesso a loja com a arma. Sera mencinado adiante.Greenery Slayer e Mage Slayer: Greenery precisa 2 Piercing Imprints, Mage 1. mesmo para a Runeslayer, mas sao arcos. Greenery Slayer tambem precisa de 2 Night Shades.-Guia do Dungeon:a primeira area esta sobre efeito de Poison Pin Blessing Sealstone, que faz o atacante sobre a influencia infligir poison no alvo. Tente nao ser atingido ate achar a Sealstone, ou apenas equipe Poison Checks. Apenas va para cima na primeira area e direita para a Spring. Nao pegue nenhuma Sealstone. Continue pela esquerda, onde encontrara Dwarf Tincture atras de um objeto. Teleporte e abra o bau e Volpe para a direita, depois siga direita de novo. Uma Shell com Manacles Wrath, que previne Bloqueio. Util em um Dais, va para sul onde tem um. E onde o Poison Pin Blessing estah. Voce provavelmente quer restaurar, mas vamos fazer isso no caminho de volta. Ponha Manacles Wrath no Dais e pegue o Poison Pin. Lightening Bolt e um otimo jeito de causar poison. Va para cima e cima novamente. Cheque as flores na esquerda. Difcil de ver, mas tem um Einherjar: Sha-Kon ou Chrystie. Sha-Kon e melhor escolha, mas facil de aparecer. Melhores status, attacks, spells e melhor recompensa de release. Crystie nao tem bom. Sha-Kon tem poison shot muito forte e causa poison e ainda vem com Strength Bow. Apenas existem dois nesse jogo e precisa de pelo menos 1 par criar Mage Slayer. Va pela direita para a Screp, e cima. Salve e direita. Pode i para direita para o Chefe. Mas tem coisas pela esquerda. Siga pela esquerda na proxima area e encontrara um mini-boss com a Shell atras dele. Preparacoes: o mini-boss tem alto RDM, mas mediano RST, entao Mirage Pierce da Alicia (ignora RDM, lembra?), Sorceres e Archers com Supreme Crossbow para ataques elementais. Ice causa alto dano, entao use Mithra. Alm ajuda com Sap Power. Seus lutadores devem ter o melhor ataque possivel, ou multi hit ataques para ajudar com o poison. Doon nao funciona, use instant breaks. Use descalin might. Rufus e Sha-Kon podem dominar a luta facilmente com uma decente MAG.Cybersaurs (4)Lv 17, 2000 HP, 2200 exp, 520 OTH260 ATK, 140 MAG, 70 HIT, 50 AVDRaces: ScaledElements: arma e escudo tem Lightning -50%, Earth +20%;cinto tem Fire and Earth -50%, Lightning +20%;corpo Ice -50%, Earth -20%Vulneravel a Paralysis (20%), Poison (20%), Freeze (75%), Confusion (100%),Stone (20%) and Faint (20%)Leader Item: Flare GemDrop Item: Flare Gem (80%)Recomenda level: 9Partes do Corpo:-Cabeca (vital): 1000 HP, 48 RDM, 20 RST; Item: Red Dragon
Bile (40%)-Corpo (vital): 1200 HP, 48 RDM, 20 RST; Item: Alligator Skin (50%)-Pernas (vital): 1200 HP, 48 RDM, 20 RST; Item: Vermillion Scales (60%)-Cauda: 300 HP, 48 RDM, 20 RST; Item: Alligator Skin (30%)-arma (armor): 400 HP, 72 RDM, 16 RST; Item: Broken Sword (50%)-escudo (armor): 800 HP, 96 RDM, 16 RST; Item: Worn Shield (75%)-cinto (armor): 200 HP, 38 RDM, 16 RST; Item: Flare Gem (75%)Attacks:-(Shield attack): curto alcance, atinge dois personagens alto dano. Necessita do escudo.-(Sword attack): curto alcance, atinge o grupo(ou pelo menos 3), alto dano. Usado automaticamente quando esquiva. Muito perigoso.Modus Operandis:Como o Crust Golem, lute para coletar itens que quiser ao inves de deixar o dundeon completamente. Tem boas coisa e faceis de pegar.Os lizardmen sao um novo tipo de inimigo, muito chatos. Seus escudos e arma os protegem de danos dos lados e geralmente bloqueiam pela frente. Felizmente Manacles of Wrath cuida da guarda, mas quebrar o escudo ainda leva algum tempo. Apenas ataque pelas costas para evitar maiores problemas. Bem, exeto o alto RDM, mas para isso que tem MAG.Os cybersaur nao sao tao perigosos se evitar os ataques deles se mantendo pelas costas. Como sao 4 tera que ter cuidado e cuidar de um por vez. Dividir o grupo e uma boa saida, mas corre o risco de ser cercado se nao for muito bom de dash. Tambem, como eles estao juntos no inicio da luta sap power e uma otima escolha.Quando voce for atacar, comece o combo com magica para evitar os frequentes contra ataques. Poison sempre ajuda, e lightning bolt e muito bom. Sem poison levara um tempo nao e tao dificil a nao ser que cometa uma besteira.Itens.Alligator Skin e o material para Vein Greaves em Villnore, entao pegue. E importante sua primeira green leg rune (use Turnaround da Alicia) para Vermillion Scales, com a Red Resistence rune! Permite voce aprender uma skill agora e outra para mais tarde. Red Arm + Stregthening + Resitance ensina Guard Motion, muito boa se souber que o inimigo nao usa status effects.A shell tem Sheathed Power Wrath Sealstone, que diminui o dano do ataque em 1/4. sim, divide TODO o dano no jogo por 4. 30.000 crystals, entao e uma boa ideia economizar. Voce obviamente ira querer isso no Dais, entao va pela esquerda e coloque no que voce encontrar por aqui( deixe Ponson Pin na Shell).Tambem tem um bau aqui com uma Flare Gem (cuidado com o gas). De qualquer modo, tudo no dungeon atacara com 1/4 da forca e nao podera bloquear, nao esqueca que voce ainda esta infligindo poison com ataques nomais. Sealstones nao sao de mais?!Volte pela direita, e desca e siga direita novamente. Tem uma Crystal Wand num bau pela direita (cudado com gas). Suba e esquerda para a area do mini-boss. Pegue o Poison Pin de volta e va pela direita todo o caminho ate o save point. Agora hora da luta com o Chefe, alguma preparacoes primeiro:O Chefe tem resistencia a lighting (e fraqueza de Earth, entao Sha-Kon e uma boa escolha). Se preferir Rufus com Sap
Power (level 10), use Mithra no lugar de Alm. De qualquer modo, eles devem usar Lightning Bolt no lugar de outra coisa para ajudar a causa poison. Eu preferiria Lightning proof Trinkets do Goat Man. Evite outros Lighting attacks, com Rufus, Thunder Arrow. Com o Supreme Crossbow ele fara dano elemental em tudo. Light Warriors sao a melhor escolha para a luta com o Sabertooth Saber(jah vem com Beast Blundgeon), mas as sealstones configuradas sao a coisa mais impotante da batalha.Essa luta nao pode ser lutada novamente, entao tente conseguir os itens de seu interesse.GriffonLv 22, 2800 HP, 47000 exp, 6400 OTH480 ATK, 350 MAG, 54 HIT, 45 AVDRaces: Giant, BeastElements: cabeca tem Lightning +50%, Earth -50%;Head Feather tem Lightning +80%, Earth -100%;Other parts tem lightning +20%, Earth -20%Vulneravel a Curse (100%), Silence (10%), Poison (100%), Freeze (25%),Stone (25%), Faint (50%) and Frailty (100%)Leader Item: Charge BreakDrop Item: Jade Sealpouch (100%)Recomenda-se level: 10Body Parts:-Cabeca (vital): 1120 HP, 26 RDM, 15 RST; Item: Garnet (45%)-Corpo Superior (vital): 1400 HP, 26 RDM, 15 RST; Item: Feather (45%)-Patas Dianteiras (vital): 1680 HP, 24 RDM, 15 RST; Item: Great Eagle Heart (45%)-Corpo Inferior (vital): 1120 HP, 24 RDM, 15 RST; Item: Feather (60%)-Back legs (vital): HP, 24 RDM, 15 RST; Item: Feather (45%)-Meio asas de Tras (2): 560 HP, 24 RDM, 15 RST; Item: Gargoyle's Arch (45%).-Frente das Asas de Tras (2): 280 HP, 24 RDM, 15 RST; Item: Griffon Talon (45%).-Asas da Frente (2): 560 HP, 24 RDM, 15 RST; Item: Wing Feather (60%)-Penas Principais (armor): 280 HP, 24 RDM, 15 RST; Item: Pure White Plume (45%)Attacks:-(Double Attack): Curto Alcance, 2-hit attack dano alto.-Call Lightning: Longo, alcance reto. Dano de Lighting muito elevado.-Charge: Medium, alcance direto. Dano alto no grupo.-Sudden Descent: Curto, mas abrangente, dano muito alto no grupo,e soh nao ficar perto.-Malicious Gust: dano moderado em distancia media. Ataque menos pergigoso.Modus Operandis:Ele da muita experiencia. Nao use ainda o Double-check ainda, o proximo chefe opicional confere ainda muito mais.O ATK e MAG do Griffon nao sao muito problematicos se cortos os danos dele em 75%. Use Lighting Trinket para proteger do Call Lighning e use Sap Power para enfraque-lo ainda mais. Como disse acima alto e muito alto, mas e sem a reducao do dano. Muito facil a batalha apenas ataque pelas costas.Guarde algum AP para dash caso precise. Ou sofra o dano. Dwarf Tincture deve resolver.Pure White Plume e muito rara. E um acessorio sem rune que aumenta MAG quando o portador esta com poison. Tambem aumenta o Critical. Use ataque acima da cabeca para esse. Caso tenha Rufus no level 12 ele pode realizar com o Aiming Wisp. Nao e util agora, mas nao proxima dungeon obrigatoria. Tente conseguir pois a proxima soh no proximo dungeon opiconal.Wing Feather muito bom, e facil de causar break na pare direita do corpo atacando pelo lado. Um acessorio sem rune aumenta o dano do SC em 20% alem disso usado para fazer um outro intem em Solde. Tudo mais e meio dificil pois estao no vital.A melhor coisa sobre seu dro item. Sealpouches permite portar
mais uma Sealstone! Quer dizer que pode carregar sword blessing e poison pin ao mesmo tempo. Tem um limite de quanta Sealstones podem ficar fora do dungeon ao mesmo tempo. Se nao pode pegar mais uma da Spring, entao tera que restorar do dungeon.Tem uma Shell pela direita com o tresure blessing Sealstone, que desacelera a reducao do bonus (pontos amarelos no canto direito da batalha). Bom pra Chefes para conseguir Leader Itens, entao voce queira restaurar. Pela direita dois baus com os tesouros finais: 7200 OTH e Iron Helm...Sei, os baus desse dungeon sao uma droga.O motivo real desse dungeon, alem dos drops dos imimigos, e o Jade Sealpouch e Poison Blessing. Nao esqueca de restaura-lo na Spring perto da entrada, jah que vale o preco. Lembre da Sheaathed Power Wrath assim que tiver 30000 crystals...a nao ser que realmene fique treinando com esse objetivo por um tempo. Vamos ao mapa.Volte para Coriander e fale com o cara do lado da moca para finalizar a sidequest e ganhar Might Potion. Impotante para destravar a proxima sidequest na floresta. E nao esqueca de voltar para Villnore pelas Vein Greaves (1 Alligator Skin, 1 Dragon Gallstones). Muito boas alem de serem a unicas Green Runes ate aqui.Caso tenha 2 Wing Feathers voce pode fazer um Horocope Tablet em Solde ( 3 Orientaton Sacles, 2 Wing Feathers, 2 Pact Chains). Nao muito util agora que ninguem usa transfr, entao guarde ate conseguir mais.Turgen Mine-Items: Prism Gem, Crystal Chainmail, Key to the Mines, 20000 OTH (total), Honeysuckle Dew, Anointed Cloak, Dwarf Tincture, Overdrive, Prime, Elixir-Einherjars: Archer [ Millidia (50%) or Lylia (50%) ]-Sealstones: Alarm Blessing, Fetters Wrath, Brimstone Law, Gold Grubber Law-Inimigos: Lizard Lord (Scaled), Giant Snail (Giant), Wasp Nest (Ghost, Insect), Clay Man (Giant, Plant, Unholy)-Luta com o chefe: so e possivel uma veztudo por aqui e fraco contra fogo, entao use Lezard. Woltar e boa escolha caso o tenha pego. Ambos usando Fire Storm acabara facilmente com a maioria da coisas por aqui, apenas Lezard e mais que o bastante com a configuracao correta do que os outros.Wasp Nest, principal inimigo no dungeon, e um fantasma, entao elemental ataques e armas. Outro com spells, Light Warrior com Karsnaut e a melhor escolha. Archers com Supre Crossbow e/ou elemental attacks sao boas tambem, Heavy Warriors inuteis (nao podem acetar ainda). Tenha Poison Checks ou Honeysuckle Dews, o maximo de Stun Checks que tiver.Inimigos para prestar atencao:O Clay Man e como o primordial Ooze do Capitulo 2, exeto pela Regeneration. Maioria dos itens os mesmo tambem, nada realmente interessante. Um inimigo raro: lute contra os rastejantes para encontra-lo.Giant Snail tem uma grande concha como armadura. Entao ataque pela frente. Ou use spells para quebrar. Tambem tenha Poison Checks equipados, ja que eles podem envenenar com todos os ataques. Um de longo alcance e um outro circular.Wasp Nest sao um problema se nao estiver preparado. Sao ghosts, entao precisa de Ghost Buster skill ou elemental attacks para acerta-los. Spells cuidarao deles facilmente. Alguns deles sao praticamente mini-bosses jah que eles nao reviverao ate sair e voltar
do dungeon. Eles podem se multiplicar com Schism, entao mate rapidamente... ou espere ter muitos deles para ganhar mais EXP. Lugar muito bompara treinar caso queira.Lizard Lords sao como os Cybersaurs na Ancient Forest, mas mais fracos. Eles tem quase os mesmos ataques, mas usam Doctor's Arcanum quando eles estao com metade do HP. Assegure-se de matar em um combo para evitar isso, ou use Wild Beak do Arngrim que causa Frailty e previne healing. Ataque pelas costas para evitar a armadura.Itens e Skills uteis:O corpo do Clay Man e dificil de causar break, mas confere o Heart Core. Que protege de Poison, Fraity e aumenta HP em 10%. Muito bom e vale o sacrificio. Bone Maces (tentaculos inferiores) e Thick Bone (ombros inferiores)tambem protegem de Fraity.Corte a cauda do Lizard Lord ou as pernas para Monster Scales, com a Blue Resistance rune! Permite voce aprende novas skills: Magic Mail para Sorcerers (Blue Head + Earth + Resistance) nao muito boa agora, mas Magic Mail ajudara mais adiante.Free Item (Blue Head + Arm + Actvation + Resistance) e Force Field (100) (Blue Body+ Leg + Resistance) com tudo ambas sao boas, mas Force Field jah esta ultrapassado e nao ajuda muito nas lutas contra os Chefes. Free Item e muito importante, tenha todos que voce use com frequencia essa. Finalmente tem o Counter Attack (Blue Head + Arm + Darkness + Resistance). Eu nunca achei util, e tambem nunca consegui usar, caso ache um jeito facil e so me avisar.Quebre o cinto do Lizard para a Fairy-in-the-box. Esta e um runeless acessory com Cure Condition: diminui pela metade o tempo requerido para recuperar de status effects. Eu prefiro usar acessorios de imunidade.Pode pegar Legion causando break na metade do corpo da Wasp. Dificil de saber em qual metade ja que eles ficam se movendo. A Drop rate e baixa. Mas confere 30% protecao contra Earth, como Poison Checks.As conchas das Giant Snails dao Black Pearls, uma Red Strengthening Rune que aumenta o HP em 3%. Como o Baraka e sempre bom ter.Materiais para criacao de itens:Runeslayer, Greenery Slayer e Mage Slayer: pegue Piercing Imprint da arma do Lizard Lord, como na Ancient Forest.Confuse Check: o ultimo material 1 Monster Scales. Esse nao e tao necessario. Os outros materiais sao 1 Nightshade (Toxic Flowers) e 1 Broken Claw (Owlbears).Vein Greaves: pode pegar Dragon Gallstones aqui com o Lizard Lord, apenas decepe as pernas deles (Alicia Turnaround e muito bom para isso). Outro material e o Alligator skin, da cauda do Cybersaur. Crie em Villnore.Elfin Taffeta: Primeiro material aqui, 2 Monster scales do Lizard Lord na cauda. Na verdade, o primeiro material e 1 Orientation Scales do Upper Lizard em Serdberg. Mas voce conseguira isso com outro inimigo antes de poder criar a armadura.-Dungeon:Explorar e praticamente seguir em frente. O primeiro aposento tem Spring. Poison ajuda aqui, especialmente se o grupo todo acertar as Wasps, entao pegue Poison Pin Blessing. Se nao tem pegue Sword Blessing. Existem alavancas para acender as luzes pelo dungeon. Apenas ajuda em ver melhor o lugar mas nao tem
nenhum efeito no dungeon, nao tem problema algum em ver melhor o lugar entao acenda. Apenas siga a direita e entre na mina. Caia. Tem um elevador aqui. Apenas cheque-o quando ele subir. Pegue Prism Gem pela esquerda. Isso causa break em uma parte aleatoria do inimigo. Guarde por enquanto. Va para baixo. Tem uma especie de esteira aqui. Ande por baixo dela pela direita um saco com Dwarf Tincture e um bau com Elixir (cuidado com o gas). Adiante pela direita outro bau com gas. Dentro Crystal Chainmail. Equipe. Agora suba a esteira pela direita ate a alavanca. Esse lugar e bem escuro, entao puxe-a. Em cima a esquerda um inimigo: Wasp Nest. Lembre de usar Elemental attacks, especialmente Fire. Poison ajuda muito. Atras dele a Key to the Mines. Precisara para alcancar o Chefe. Volte para o elevador e siga direita. Outra alavanca por aqui. Essa nao acende a luz, mas abaixa a ponte. Nao empurre-a, apenas caia pela direita. Tem dois Wasp Nest e um Dais aqui. Tambem uma alavanca para apagar a luz. Pela esquerda (atras da Wasp) um bau com 5000 oth. Siga todo o caminha pela direita ate o elevador. Va para cima. Ande um pouco pela esquerda. Dificil de ver, mas tem um saco com Honeyscuckl Dew aqui. E a esquerda um bau (com explosao) com Anointed Cloak, Red Body Rune para Archers e Sorcers! Regenerate Health, Adversity, Heroism e Heat Up para eles. Siga esquerda para cair. Este e o outro lado da ponte. Puxe a alavanca aqui para deixa-la para baixo caso queira voltar. Siga para cima. Esta parte do dungeon e afetada pela sealstone Alarm Blessing. Signifia que voce comecara todas as batalhas com 0 AP e provavelmente cercado. Pior ainda, tem uma Wasp Nest aqui. Protegendo uma Shell com Fetters Wrath Sealstone, que para as esquivas e contra ataques. Boa, mas nao vale 2000 crystals para restaurar ate o dungeon bonus (depois talvez valha). Eu recomendo pegar e colocar em um Dais na sala anterior. Agora va pela direita. Outra Wasp em cima direita.Voce precisara pisar em um inimigo para alcancar. Ele esta protegendo um saco com Dwarf Tincture e, mais importante uma Eiherjar relic. Outro Archer. Lylia ou Millidia. Millidia e interessante ela aprende todos os menu spells, mas apenas bem tarde (primeiro spell so no level 55, o ultimo no 99), entao voce nao deveria pega-la apenas por causa disso. Pior ainda, e tudo que ela tem. Os status sao os piores entre os Archers e ela nao aprende bons ataques logo. Lylia uma personagem muito boa, comecando com 2 Holy elementao attacks: Aiming Whisp e Rising Wisp. Ambos fortes caso tenha bastante MAG, sem mencionar Holy e um grande Elemento. Ela tambem e uma dos 3 nao Sorcerers que aprendem Astral Maze, e ela num bom level (44), sem mencioar Reinforce no 10. facil escolha. Va pela direita. Outra Shell com aqui com Brimstone Law Sealstone. Essa faz voce user MAG no lugar de ATK para atacar, e seu ataque ganha Fire element. E permite abosorver fogo, mas
-100% weakness de ice. Por 20000 crystals e melhor deixar para mais tarde por enquanto. Exeto MAG no lugar de ATK, fire element nos ataques tambem se aplica aos inimigos, e voce pode facilmente conseguir imunidade a fire com 4 Stun Checks. Ou use menos e tenha muito pouco de dano dos inimigos, entao ponha no proximo Dais para isso. Siga direita para o save point e uma porta. Cheque o portao para usar o key(chave) e abrir. Tem um dais pela direita (cuidado para nao entrar na proxima sala) com Alarm Blessing Sealstone. Coloque Brimstone Law aqui e pare de suar ataques de fire. Prefira Ice. Equip o Maximo de protecao que puder (Alicia's Robe, Stun Checks). Pegue Alarm Blessing para a Shell nessa sala, ou apenas carregue. Segurando apenas prefine de ser emboscado. Agora preparativos para o chefe. Voce nao pode lutar com ele novamente e tem dois itens para pegar (com tudo um e extremamente raro). Como dito, tudo que precisa protecao contra fire. Pegue protecao contra poison e Earth se possivel. Tenha meios de obter dano elemental ou Karsnaut pelo Ghost buster, mas assegure-se de nao estar usando fire. Mithra com Might Reinforce (level 12) e Ice spells e de grande ajuda. Equip guard Motion no seu mais resitente personagem se possive, e que ele tenha Poison Check. Sap Power ajuda caso nao tenha protecao contra Earth. Archers fazem dano extra com Bug Swater, como a Alicia com Mirage Pierce. Salve e entre na sala do chefe.Queen WaspLv 20, 4400 HP, 57000 exp, 5950 OTH198 ATK, 163 MAG, 47 HIT, 36 AVDRaces: Giant, InsectElements: Fire and Earth -20%Vulneravel a Curse (100%), Paralysis (20%), Silence (70%), Freeze (70%),Stone (50%), Faint (20%) and Frailty (100%)Leader Item: Royal JellyDrop Item: Olive Crown (100%)Recomendado level: 12Partes do Corpo:-Cabeca(vital): 1320 HP, 42 RDM, 37 RST; Item: Big Bugeye (30%)-Torax (vital): 3080 HP, 42 RDM, 37 RST; Item: Giant Amber (75%)-Barriga (vital): 2200 HP, 21 RDM, 19 RST; Item: Royal Jelly (100%)-Costas (vital): 1760 HP, 84 RDM, 56 RST; Item: Banshee Scales (60%)-Cauda: 1320 HP, 105 RDM, 74 RST; Item: Big Needle (75%)-Bracos (3): 440 HP, 50 RDM, 44 RST; Item: Insect Claw (40%)-Asas Superiores(2): 440 HP, 21 RDM, 37 RST; Item: Indigo Wing (30%)-Asas Inferiores(2): 440 HP, 21 RDM, 37 RST; Item: Tuning Wing (30%)Attacks:-(Double attack): alcance curto pela frente, 2 hits em todos grande dano. Precisa dos bracos do meio para usar.-Imitation Eye: longo alcance pela frente, atinge o grupo com dano medio e causa confusion. Precisa das Asas-Variation Alpha: alcance muito curto, ataque de Earth, grande dano e Poison no grupo.-(Charging): apenas uma preparacao para o Variation Omega. Usado quando pouco HP.-Variation Omega: Earth elemental. Atinge o grupo em qualquer lugar, hits acima de 8x para dano extremo e causa poison. Apenas pode ser evitado atras de muros.Modus Operandis:Atacando por tras nao e boa ideia ja que a cauda tem grande RDM. Claro que isso quer dizer nada para Mirage Pierce da Alicia, entao use-a. Os ouros ficam nos lados, ele pode atacar pelos lados exeto pelo Varation Omega. Tenha Mithra