atualizacao soluciona um problema e a virtualizacao de uma solucao gera um outro problema. Na tentativa de explicar melhor o que e "virtual", Levy descreve a situacao de uma empresa com departamentos longe da matriz. "A virtualizacao pode ser definida como o movimento inverso da actualizacao. Consiste em uma passagem do actual ao virtual, em uma 'elevacao a potencia' da entidade considerada. A virtualizacao nao e uma desrealizacao (a transformacao de uma realidade num conjunto de possiveis), mas uma mutacao de identidade, um deslocamento do centro de gravidade ontologico do objecto considerado: em vez de se definir principalmente por sua actualidade ('uma solucao'), a entidade passa a encontrar sua consistencia essencial num corpo problematico" (LEVY, 1996, p.17). Ele afirma que "a palavra virtual vem do latim medieval virtualis, derivado, por sua vez, de virtus, forca, potencia. O virtual tende a atualizar-se, sem ter passado, no entanto, a concretizacao efetiva ou formal", ou seja, e algo que nao existe na forma fisica. Pode-se afirmar que o virtual e uma realidade que veio facilitar a vida do ser humano, pois atraves do virtual, que se encontra num suporte material (o computador), e possivel obter varias informacoes (interagir) com outras pessoas. Para Levy, o virtual e mediado ou potencializado pela tecnologia; produto da externalizacao de construcoes mentais em espacos de interacao ciberneticos. Levy usa o termo para criar especulacao filosofica: fala de "virtualizacao" aplicada a, praticamente, todos os aspectos da vida humana: "Tres processos de virtualizacao fizeram emergir a especie humana: o desenvolvimento das linguagens, a multiplicacao das tecnicas e a complexificacao das instituicoes" (LEVY, 1996, p. 70). E assim por diante. Ao final do livro, fica-se imaginando que tudo e virtual. Em Pedagogia, e frequente o uso de "virtual" na designacao de sistema de colaboracao em rede. Como em "ambientes virtuais de aprendizagem", por exemplo. Em informatica, e muito usado para designar sistemas de animacao tridimensional em tempo real: realidade virtual. "Virtual" tambem e um termo usado largamente para designar qualquer relacionamento mediado por redes de computador. A midia de informatica, principalmente, ajuda a popularizar a "virtualidade", porque e uma palavra que sempre chama atencao, esta sempre ligada a novas tecnologias e ao modismo tecnologico. Realidade virtual O termo realidade virtual popularizou-se a partir de 1989, cunhado por Jaron Lanier. Segundo ele proprio: "Eu originalmente me aproximei do termo como uma reacao ou uma resposta a um termo que ja estava por ai. Tinha um cara chamado Ivan Sutherland -- ele e o pai da computacao grafica -- e ele usava o termo 'mundos virtuais', o qual na verdade remete a uma filosofa das artes chamada Suzanne Langer. Ela falava sobre mundos virtuais nos anos 1950, antes que houvesse tecnologia para imagina-los; ela estava usando o termo como uma metafora". (BEHR, 2002) Suzanne Langer, uma filosofa da musica, descreveu estas concepcoes de virtual no livro Sentimento e Forma, publicado originalmente nos anos 1950 (LANGER, 1980). Para ela, olhando um quadro figurativo criariamos em nossas mentes um "mundo virtual". Um quadro de paisagem criaria aquela paisagem em nossa mente. Este tipo de operacao mental (representacoes