thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Tinha comprado esse Falta de Ar (Hits) e fiquei tentada a usa-lo quando chegasse em casa :DPassei tres camadas dele, mas tava faltando alguma coisa...E como tava de otimo humor (= fim das provas), resolvi que tentaria alguma nail art ^^A unica coisa que veio a mente: oncinha! vrauu!!Usei Garota da Capa (Avon) e tinta preta.Depois passei tc :DGente.Adoreii mtmtmt essas unhas <3Tava tao....... nao sei explicar! So sei que achei lindms!! *-*Mt amor por elas ^^e isso :Dbjs,GF.flickr ~ facebook ~ tumblr ~ youtube ~ weit ~ instagram Ainda nao tinha matado minha vontade de nail art! So que dessa vez nao queria pelicula, queria botar a mao na massa! vrau!E como sempre, escolhi nail art tribal. -tenho que parar com essa mania de fazer tribal, pq toda vez q termino penso "nunca mais vou fazer uma tribal" pq sempre acho que ficou um lisho ^^- Os esmaltes que usei: Canto dos Passaros (Impala), Flor do Deserto (Colorama) e Garota da Capa (Avon). Pros detalhes, tinta de tecido como sempre :DPense num trabalho que essas unhas deram! E o resultado nao ficou como gostaria -as always-Maas acabei adorando essas unhas!! :D E de longe tavam maravilhosas <3Odeio essas fotos que mostram todas as imperfeicoes que vc nao tinha visto ;_; Isso machuca o coracao!Mas e a vida ne?Tribal, mesmo dando trabalho, nunca desistirei de voce!! <3e isso :Dbjs,GF.flickr ~ facebook ~ tumblr ~ youtube ~ weit ~ instagram Comprei esse esmalte pra mainha, mas acabei me apoderando dele :DMas depois me arrependi, pq achei que nao ia gostar dos reflexos azulados que ele tem... Nunca lembrava de devolver pra mainha...Ai em um belo dia, olhando os esmaltes de bobeira... avistei esse esmalte e pensei: why not? :DPassei duas camadas do Batom (L'Apogee) e uma de tc :DE, pra alegria da nacao, gosteei dele!! \o/Os reflexos nao ficavam aparentes nas unhas *-*Achei show :De isso :Dbjs,GF.flickr ~ facebook ~ tumblr ~ youtube ~ weit ~ instagram Do mesmo jeito que eu tenho dias ~meigos~, tambem tenho os ~darks~. Nao era por causa de humor, nem por ter um dia ruim... ou qualquer outra coisa. Simplesmente tava com vontade de escurao... nenhum outro tipo de esmalte ia me agradar naquele momento -eita que to dramatica hoje-.Ia escolher o preto basico, maaas lembrei do Licor de Menta da Top Beauty e aproveitei a chance :DQuando comprei esse esmalte... esqueci completamente dele. Nunca tinha oportunidade pra usar, nunca tava na vibe dark rs. Mas eis que o dia surgiu yay \o/ \o/ \o/Passei duas camadas do Licor de Menta e uma de top coat :DNao esperava que eu fosse gostar tanto desse esmalte! o_o Talvez pq as unhas estivessem enormes... sei la.So sei que o santo bateu rsAdorei esse verdao <3e isso :Dbjs,GF.flickr ~ facebook ~ tumblr ~ youtube ~ weit ~ instagram *Por Fernanda Kalianny A 19o Parada do Orgulho LGBT de Sao Paulo traz como tema esse ano eu nasci assim, eu cresci assim, vou ser sempre assim: respeitem-me. A principio, poderiamos, estando longe da realidade LGBT, achar um tema interessante. Mas sera
sabemos que pessoas, tanto homens quanto mulheres que estao na corporacao da policia tem um tom de agressividade a mais do que a populacao geral, diz a psiquiatra Alexandrina Meleiro.A gente fica atormentada, psicologicamente. Eu cheguei a um ponto que ate eu tive vontade de matar, afirma a vitima que nao quis se identificar.Uma policial militar sofreu durante dois anos calada. Ela e casada e tinha medo que o assedio prejudicasse sua familia e sua carreira.A pessoa comecou a chantagear e ameacar. Caso eu contasse para alguem, que ele ia reverter a situacao contra mim. Ele falou assim: voce nao tem prova. Voce nao tem prova nenhuma. Ninguem nunca viu eu fazendo nada, conta a vitima.Ate o dia que ela nao aguentou tanta pressao.Eu estourei, comecei a gritar com ele e falar que ele me assediava o tempo todo, que ele era tarado, que eu estava com medo dele, relembra a vitima.Depois de uma investigacao interna, a punicao aplicada, mais uma vez, foi a transferencia para outro quartel.E foi tudo muito bem apurado. E foi comprovado o assedio, conta a vitima.As mulheres reclamam que nao existe um setor especifico para receber relatos de abusos sexuais e morais. Ao todo, 48% das policiais afirmam que nao sabem exatamente como denunciar. E 68% das que registraram queixa nao ficaram satisfeitas com o desfecho do caso.Voce nao tem a quem recorrer. Se todo mundo recorre a policia, voce esta dentro da policia sofrendo assedio, voce vai para onde?, diz uma outra mulher que tambem nao quis ser identificada.Uma PM do Piaui acusa a policia de abafar os casos de assedio. Eles procuram colocar, por ser um meio machista, a culpa na mulher. E nao a culpa neles mesmos que sao os causadores, diz.Segundo a Policia Militar do estado, nos ultimos tres anos nenhuma denuncia formal de assedio foi registrada.A gente tem que tomar cuidado porque as proprias policiais tem sido vitimas de um crime, e que precisa ser investigado, que precisa ser explicitado, afirma o pesquisador do Forum Brasileiro de Seguranca Publica Renato Sergio de Lima.Uma Policial Civil diz que foi assediada durante meses. Ela e da Regiao Metropolitana de Belo Horizonte e foi trabalhar no interior de Minas logo no comeco da carreira. Era a unica policial feminina do lugar e passou a ser alvo do delegado da cidade.Perguntava se eu queria carona. Se eu queria que ele me levasse pra casa. Eu dizia que nao e ele vinha me acompanhando o tempo todo. Ate chegar perto de casa. Ate no dia em que ele tentou me agarrar, conta.A partir dai, o assediador mudou de estrategia.Primeiro, eles tentam alguma coisa com voce. Quando voce fala que nao ai eles passam para o assedio moral. Ai voce nao presta no servico, voce nao serve para nada, conta a vitima.As marcas do assedio moral para ela e mais grave; ai vem a depressao. Vem ate um fenomeno maior que e o suicidio, conta o presidente do Sindicato dos Servidores da Policia Civil/MG, Denilson Martins.Voce se sente um nada. Voce se sente menos que um grao. Voce
nao se sente nada, lamenta a mulher.Em nota, a Policia Civil de Minas Gerais afirma que tem um conselho de etica ligado a Corregedoria-geral para acolher qualquer tipo de denuncia, inclusive as de assedio.Eu recorri dentro da propria instituicao. Foi um erro porque a instituicao nao fez nada, so colocou panos quentes, diz a mulher.Esse e o grande problema: a quem reclamar. Eu acho que nesta condicao a mulher deveria buscar o controle externo das policias que e o Ministerio Publico, afirma a secretaria nacional de Seguranca Publica Regina Miki.Se a gente abaixar a cabeca, coisas como essas podem acontecer com mais gente, afirma Katya Flavia de Queiros, soldado da Policia Militar.Fonte: http://g1.globo.com/fantastico/noticia/2015/03/pesquisa-diz-que-40-das-policiais-ja-sofreram-assedio-sexual-ou-moral.html
reconhecem forca da Lei Maria da PenhaO workshop ja foi adaptado e ministrado em outros paises, como Mexico, Africa do Sul, China, Camaroes e Nepal em 2014. A metodologia foi originalmente desenvolvida pelas organizacoes norte-americanas Vital Voices e AEquitas em um projeto mais amplo da Global Partnership to End Violence Against Women, composta pela Avon Foundation for Women, Vital Voices e o Departamento de Estado dos EUA.De acordo com a especialista norte-americana que conduz a iniciativa em diferentes paises, Cindy Dyer, vice-presidente de Direitos Humanos da Vital Voices, o Brasil conta com uma das melhores leis protetivas de violencia domestica no mundo. Caso voces nao saibam, em todos os paises quando se pensam em acoes que estao fazendo um importante trabalho no sentido de proteger suas mulheres, o Brasil e a Lei Maria da Penha sao citados , frisou.A especialista, que ja foi promotora no Texas (EUA), destacou tambem a importancia do empenho dos profissionais envolvidos em concretizar a lei no dia a dia. Muitos paises tem boas leis e sentam para admira-la, mas o Brasil nao esta fazendo isso, voces estao implementando iniciativas para fazer as vitimas terem nao so a atencao que precisam, mas a Justica que merecem, destacou.O consul geral dos EUA em Sao Paulo, Dennis Hankins, tambem reforcou o reconhecimento internacional a Lei Maria da Penha. Para o consul, os dois paises enfrentam problemas culturais semelhantes em relacao a violencia de genero e a reflexao e um passo importante para transformar estas realidades: a violencia contra as mulheres, com suas peculiaridades, e um problema global, e precisamos de formacao para preveni-la, reforcou.Iniciativa privada na Campanha Compromisso e AtitudeO workshop integra as acoes da Campanha Compromisso e Atitude pela Lei Maria da Penha, da qual o Instituto Avon e parte desde 2012. A iniciativa privada tem muita responsabilidade, tem que combater esse mal. Muitas de nossas revendedoras sao vitimas de violencia e, por isso, temos o compromisso de divulgar a Lei Maria da Penha e o Ligue 180 nao so para elas, mas para as 20 milhoes de mulheres que nossos catalogos atingem, frisou Alessandra Ginante, vice-presidente de Recursos Humanos da Avon e presidente do Conselho do Instituto Avon. A mensagem foi reiterada por Lirio Cipriani, diretor executivo do Instituto Avon, que apresentou a Linha 180, lancada recentemente pela empresa.Para a secretaria-adjunta da SPM-PR, Aline Yamamoto, as acoes do Instituto Avon sao um exemplo de medidas que as empresas podem implementar para fazer sua parte no enfrentamento a violencia. Esse workshop e um exemplo do impacto que esse engajamento tem, indicou.Promovida pelo Instituto Avon em parceria com o Instituto Patricia Galvao, a primeira edicao do workshop no Brasil contou com o apoio institucional da SPM-PR e da Secretaria de Politicas para as Mulheres da Prefeitura de Sao Paulo, bem como com a colaboracao das instituicoes parceiras da Campanha Compromisso e Atitude pela Lei Maria da Penha nos niveis nacional, estadual e municipal.Debora PradoPublicado originalmente no Portal Compromisso e Atitude no dia 25 de marco de 2015.
atividades contaram com apoio da Secretaria Municipal de Agricultura, Secretaria Municipal da Saude, Gabinete da Primeira Dama, Emater, Comdim, DEAM, Policia Civil e empreendimentos locais. Assessoria de Comunicacao Social da PrefeituraFotos: Divulgacao
intercalacao utilizado. O metodo de codificacao utilizado, podendo envolver a compressao do audio. Taxa de amostragem A taxa de amostragem e o numero de vezes por segundo que se retem uma amostra do audio analogico. A utilizacao das taxas de amostragem mais elevadas permite produzir uma sequencia de audio digital com mais qualidade, da mesma forma que as imagens com altas resolucoes apresentam melhor qualidade. A taxa de amostragem a utilizar depende assim do tipo de som que se pretende produzir, bem como da quantidade de memoria e de espaco de armazenamento disponivel no sistema a que se destina. As taxas de amostragem mais elevadas consomem, como seria de esperar, um espaco de armazenamento maior. Por exemplo, um clip sonioro com uma qualidade CD (taxa de amostragem de 44,1 KHz) exige um espaco de armezenamento cinco vezes superior ao espaco exigido pelo mesmo clip quando e mostrado com qualidade telefonica (taxa de amostragem de 8 KHz). Taxa de amostragem Largura de banda utilizavel Comentario 44,1 KHz 20Hz 20KHz Equivale a largura de banda da audicao humana 22,050 KHz 20Hz 10KHz Equivale a metade da largura de banda da audicao humana 11,025 KHz 20Hz 05KHz Equivale a um quarto da largura de banda da audicao humana Formas de compressao de um arquivo de audio: Com perdas de informacao; Sem perdas de informacao. Formatos de compressao com perdas Os mais populares provem da familia dos Motion Picture Experts Group (MPEG). MPEG - refere-se a uma familia de padroes para audio e video que inclui o MPEG-1, MPEG-2, MPEG-1 Layer 3 (MP3) e o MPEG-4. Formatos: MPEG-1 -> Padrao para video e CD-ROM MPEG-2 -> Padrao para DVD e TV digital MPEG-1 Layer 3 (MP3) -> Os arquivos apresentam tamanhos pequenos e com um som de qualidade. A sua caracteristica principal e a sua universalidade. MPEG Layer 3 (MP3) -> Formato muito utilizado nas transmissoes de musica pela Internet. O seu processo de compactacao funciona atraves da eliminacao de frequencias sonoras nao audiveis pelo ouvido humano. Transforma arquivos com 40MB de tamanho em 4MB, mantendo uma qualidade razoavel. MPEG 4 Audio AAC -> O MPEG-4 e o padrao que permite introduzir audio e video na Internet, em dispositivos moveis, em jogos e em aparelhos sem fios, ...COMPRESSAO DE AUDIO Diferente de imagens ou video, existe pouca relacao entre amostras vizinhas ou quadros consecutivos para o audio. Os niveis de compressao praticos sao limitados para muito menos de 10:1 (compressao de video de 25:1 pode ser produzida).Os algoritmos de compressao funcionam de forma similar a compressao de imagens. Arquivos comprimidos ocupam menos espaco que os arquivos iniciais e resultam da eliminacao de informacao redundante e outras informacoes de audio com pouca influencia na qualidade do mesmo Metodos de compressao de audio digital Foram desenvolvidos varios metodos de compressao de dados de audio com o intuito de reduzir o espaco de armazenamento e os custos associados a transmissao do audio digital. Os metodos de compressao mais utilizados no ambito da producao de audio para aplicacoes multimidia incluem o PCM (Pulse Code Modulation), o ADPCM (Adaptive Delta Pulse
a unidades de disco com outros sistemas, com bloqueio automatico e protecao. Uso simultaneo de dados do disco. Procedimentos organizados para backup e recuperacao, treinamento e recuperacao de desastres em um lugar alternativo. Hardware e sistemas operacionais que trabalham rotineiramente com centenas ou milhares de operacoes I/O simultaneas. Tecnologias de cluster que permitem ao cliente a operar varias copias do sistema operacional como um unico sistema. Nesta configuracao, conhecido como Sysplex Paralelo, e analogo ao conceito de um UNIX cluster, mas permite que os sistemas sejam adicionadas ou removidas, conforme necessario enquanto as aplicacoes continuam funcionando. Dados adicionais e recursos de compartilhamento, em um Parallel Sysplex, por exemplo, os usuarios podem acessar o mesmo bancos de dados simultaneamente em varios sistemas.Avancos em hardware pavimentam o caminho para melhorias em sistemas operacionais e aplicacoes. Da mesma forma, os requisitos de software influenciam a proxima geracao de desenvolvimento de hardware. Assim, a arquitetura de mainframe continua a evoluir.
artista deve criar uma figura volumetrica, solida e tridimensional, forjando na imagem as impressoes de peso, profundidade e equilibrio (THOMAS; JOHNSTON, 1981, pp. 66-68). Na animacao digital 3D esse principio e levado ao seu extremo; atraves das tecnicas de modelagem, a imagem na tela (que na verdade e chapada, 2D) assume um grau de materialidade surpreendente, similar a do cinema tradicional e das tecnicas de animacao de bonecos, por exemplo. Evite espelhamentos: Nao espelhe a posicao do rosto, bracos e pernas dos dois lados do corpo. Isso resulta em uma aparencia amadeirada, numa apresentacao nao natural. O movimento corporal raramente e simetrico, mas envolve equilibrio global da postura e reacoes.
Como estou fazendo faculdade de Musica agora, estou divulgando um novo projeto. Espero que voces gostem. :)Sax, Arranjos de Teclado e Cordas e Vozes: Professor Samuka Esse ano vou retornar as atualizacoes no blog com artigos de informatica, interface, multimidia e agora musica.Quem quiser tambem pode visitar o meu site. abs Professor Samuka O que e um principio? Uma base generalizacao, via de regra, logica que pode ser utilizada para influenciar ou guiar os nossos pensamentos e acoes. Timing O timing e a velocidade de desenvolvimento de uma acao; define o peso e o tamanho dos objetos e tambem a personalidade dos personagens Esse e talvez o principio mais importante de todos. O animador deve estar apto a observar o movimento no mundo real e aplica-lo em sua animacao. E com o Timing que voce sabera fazer seu objeto ou personagem parecer leve, pesado, triste, feliz, agitado, relaxado. Quase nada no mundo compartilha o mesmo timing exato e isso e um poderoso elemento de separacao entre os personagens e objetos no processo da animacao. O timing influencia diretamente na aparencia geral de toda a animacao. Se seu personagem levanta um peso de halterofilismo rapidamente, o peso sera percebido como leve. Se ao inves disso o personagem demora em conseguir levanta-lo e fica se tremendo todo ao colocar o peso no alto, o mesmo objeto, com a mesma textura, parecera muito mais pesado.Ao mover um personagem de um ponto A para um Ponto B, ha forcas que sao operadas para produzir o movimento e devem ser consideradas. Primeiramente, a gravidade que puxa o personagem para o chao. Em segundo lugar, seu corpo e construido e articulado de uma certa maneira e atua com uma certa disposicao de musculos que tendem a trabalhar contra a gravidade. Em terceiro lugar, ha as razoes psicologicas ou motivadoras para sua acao. Se ele esta evitando um golpe, comemorando com um convidado ou agredindo alguem com um revolver.Slow In e Slow out Tambem chamados de Easy in/ out. Basicamente, esse principio ilustra que no mundo praticamente nada para abruptamente. A fisica explica o porque disso. Como a animacao e em ultima instancia uma simulacao da realidade, os principios que regem nossa realidade sao facilmente absorvidos pelo cerebro humano quando representados e ate exagerados de modo a serem mais explicitos. Em alguns casos, a parada abrupta tambem pode funcionar a favor do animador, estabelecendo uma quebra com o realismo excessivo. Basicamente isso funciona com uma aceleracao progressiva quando o movimento comeca e uma desaceleracao tambem progressiva ate ele parar. No flash podemos adicionar este efeito as interpolacoes atraves da opcao ease.Utilize de -1 a -100 para adicionar o slow in e utilize de 1 a 100 para adicionar o slow outArcosUma coisa importante que o animador deve reconhecer e que todas as acoes, com poucas excecoes (como a animacao de um dispositivo mecanico), segue um arco ou um caminho ligeiramente circular.Os movimentos naturais tendem a formar arcos. Raramente na natureza um movimento funciona de maneira retilinea com precisao. Quando andamos, nossos bracos, nossa cabeca, todo o movimento gerado pelas
nossas juntas formam arcos. E muito raro que um personagem ou parte de um personagem se mova em linha reta. Quando voce anda a tendencia nao e ficar perfeitamente em linha reta. Quando uma mao / braco se movimenta para pegar algo ela tende a deslocar-se em um arco. Ao jogarmos uma pedra, veremos que a pedra descreve um arco no ar ate atingir o alvo. Se pudermos observar as acoes sobrepondo cada frame, veremos que os movimentos globais descrevem uma serie de arcos. E um costume (e tambem um erro) comum dos animadores, mover um objeto de uma posicao X para uma posicao Y em linha reta; isso em alguns casos, e claro. Por exemplo, animar uma folha caindo usando o metodo descrito anteriormente seria um erro, ja que deveriamos usar arcos. Os arcos dao a ideia de movimento organico aos objetos, enquanto as retas dao a impressao de movimentos mecanicos. Isto e especialmente verdadeiro no caso de a figura humana e da acao dos animais. Arcos tornam uma animacao mais natural e dao um fluxo melhor a acao. Pense em movimentos naturais, nos termos de um pendulo oscilante. Todos os movimentos do braco, giro da cabeca e mesmo movimentos oculares sao executadas em arcos.Os objetos na natureza nao descrevem uma trajetoria retilinea; os movimentos acontecem em arcos descritos no espaco. Portanto, o percurso realizado por um objeto de um quadro-chave ao outro deve sempre ser uma curva.Squash and StretchUm dos mais importantes principios da animacao e chamado squash (achatar) e stretch (esticar). Quando um objeto se move, o seu movimento indica a sua rigidez. Muitos objetos do mundo real tem pouca flexibilidade, tais como mobiliario, porem objetos mais organicos tem algum grau maior de flexibilidade na sua forma. Tomemos por exemplo uma bola de borracha. Uma bola de borracha salta mais alto e pode ser mais achata apos um duro impacto do que bola de aco ou madeira. Os objetos se deformam estendendo seu espaco de maneira a conservar o volume. A facilidade com que um objeto se achata e se estica define a rigidez dos materiais que o compoem.Quando um objeto pode ser achatado ou esticado, sua aparencia pode aparentar uma composicao leve, organica ou de algum material elastico. E comum nos desenhos animados, principalmente no estilo cartoon, os personagens poderem se esticar e se comprimir e ainda mais exageradamente, e isso informa ao nosso cerebro que apesar de nao ser real, algo de real esta presente ali e isso agrada aos processo matematicos cerebrais.A rigidez e a massa de um objeto pode ser definida pela aplicacao de distorcoes na forma durante uma acao.AntecipacaoUma animacao pode ser dividida em tres partes: A preparacao para acao;A acao propriamente dita;e o encerramento da acao.A antecipacao e a preparacao para a acao e e uma ferramenta efetiva para indicar o que esta prestes a acontecer.Imagine um jogador de baseballQuanto mais ele recua o taco de baseball maior e a impressao de que a pancada na bola vai ser mais forte. O tamanho da antecipacao utilizada afeta consideravelmente a velocidade da acao que
se segue. Se o publico nao esta devidamente preparado para uma acao rapida, podera perde-la completamente. A antecipacao da acao deve ser maior ou a acao mais lenta. Uma das finalidades da antecipacao e, tambem, aumentar o aspecto didatico do seu trabalho. Isso significa que voce deve informar e antecipar quando fara algum movimento importante com seu personagem, para que o cerebro do receptor de sua mensagem consiga entender. A antecipacao tambem pode aumentar a enfase dramatica do movimento.Follow through e Overlapping.Essas duas acoes dizem respeito as leis da Inercia e Dinamica (Leis de Newton), que dizem que todo corpo em repouso tende a manter-se em repouso e todo corpo em movimento tende a manter-se em movimento. Algumas partes do corpo (e de objetos) nao sao rigidamente fixadas, sao partes flexiveis como cabelo, bracos e pernas. Elas terao inicio mais tarde na sequencia da acao depois da parte principal do corpo, e terminaram depois tambem. Imagine que voce esta em um onibus cheio em alta velocidade e de repente o motorista da uma freada brusca, todos os passageiros sao deslocados para frente, e quando entramos em uma curva fechada em alta velocidade uma forca nos puxa para fora da pista. Assim deve ser tambem na animacao, os personagens nao devem parar seus movimentos abruptamente mas partes do personagem param em tempos diferentes dando continuidade ao fluxo do movimento. A sobreposicao (overlapping) e um meio para iniciar uma segunda acao antes de a primeira acao estar completamente terminada. Isto mantem o interesse do telespectador, uma vez que nao ha interrupcoes entre as acoes. A sobreposicao (overlapping) e usada quando o personagem muda direcao, enquanto sua roupa ou cabelo continua na mesma direcao. Por exemplo: A personagem esta indo em uma nova direcao, e e seguida, uma serie de quadros mais tarde, por sua roupa na nova direcao. Vemos este principio frequentemente nos cartoons quando algum personagem comeca a correr, mas sua cabeca, orelhas, parte superior do corpo, roupas, etc nao se mantem com as pernas dele. Mas, este tipo de acao tambem pode tem utilizado de forma sutil, por exemplo: Quando branca de neve comeca a dancar, o seu vestido nao comeca a avancar com ela imediatamente, mas alguns fotogramas mais tarde. O cabelo comprido e cauda dos animais tambem podem ser tratados da mesma maneira. Segundo Wall Disney Nao e necessario para um animador esperar que o personagem termine uma acao completamente para que entao inicie a acao seguinte, como se ele nunca tivesse pensado antes de concluir a primeira acao. Quando o animador sabe o que um personagem vai fazer ele nao precisa parar antes de cada acao individual e pensar no que vai fazer. Ele tem tudo planejado com antecedencia na sua mente. Sobreposicao e um meio para iniciar uma segunda acao antes que a primeira acao esteja completamente terminada. Isto mantem o interesse do telespectador, uma vez que nao ha interrupcoes entre as acoes. E importante estabelecer um relacionamento com a acao seguinte.