O campeao mundial de xadrez perde para um computador e a humanidade pensa estar em xeque. Sera o xeque-mate? Nao, ainda vai demorar algum tempo para que esse risco deva ser levado a serio. O momento e de dirimir duvidas antropomorficas sobre a emergencia de raciocinio e inteligencia em maquinas. Para isso, e preciso que entendamos a correta relacao entre cerebros e computadores.A analogia entre o computador Deep Blue e Kasparov e indevida: o primeiro faz milhoes de calculos por segundo, usando uma logica digital (sim ou nao, 0 ou 1); o segundo utiliza uma forma analogica de processamento (todas as gravacoes possiveis entre um numero e o outro, incluindo ai o 0 e o 1).O processamento analogico somado a simultaneidade de multiplos canais dota o cerebro de capacidades insuspeitaveis a Deep Blue. O digital, somado a velocidade do chip de silica, e capaz de nos derrotar no xadrez. Nas metaforas, alegorias, cenarios complexos e, sobretudo, na capacidade de engendrar sociedade e moral, ainda nao.Algumas dicotomias sao fundamentais para que se entenda a diferenca entre o cerebro humano, dotado de mente e personalidade, e o computador Deep Blue. Deep Blue tem um conjunto harmonico deprocessadores centrais comandando suas operacoes; Kasparov nao tem qualquer sucedaneo de controlador central. Deep Blue tem memorias com enderecos claros, sensiveis a destruicao por qualquer curto-circuito; Kasparov tem memorias distribuidas por grande parte de seu cerebro, o que faz com que resista ao envelhecimento sem que com isso se apaguem arquivos inteiros e se percam referencias vitais. Deep Blue nao aprende, nao tem infancia, nao interage com os outros e nao descobre a mentira como artificie da separacao entre o mundo interior do desejo e o exterior da repressao; Kasparov aprende e se organiza de acordo com a experiencia preterita, sua e de sua cultura. Deep Blue opera atraves de um programa, em que pese programa sofisticado que permite a harmonizacao sincronica dos multiplos processadores (pseudo-nocao de processamento paralelo, tecnicamente chamada de processamento cooperativo), mais ainda assim software; Kasparov tem processamento paralelo legitimo, sem controlador central, operando sem software bem delimitado - no cerebro tanto software quanto hardware se mesclam numa so operacao de oscilacao e sincronizacao de neuronios.So existe mente quando, ao perigo de falhar no calculo, se acrescenta o perigo de falhar na expectativa depositada sobre si. Essa carga humana, ainda hoje dificilmente reproduzivel em maquinas. As emocoes e avontade, propriedades inimaginaveis a Deep Blue, coroam e colorem a nossa especie. Enquanto a maquina nao as tiver sera apenas uma traquitana sem inteligencia genuina. Deep Blue nao tem estilo; Kasparov tem estilo; Deep Blue nao tem humor; Kasparov nao voltara a ter tao cedo. Problema tecnico suplementar advem da natureza digital-formal de Deep Blue. Como quase todos os sistema desse tipo, esta sujeito a parada (isso e tecnicamente conhecido como problema de indecidibilidade degodeliana e parada de uma maquina de Turing, especie de computador teorico ideal, infinitas vezes superior a Deep Blue) fato que o impedira de decidir sobre o passo seguinte ou sobre a verdade ou falsidade de uma sentenca. A consciencia humana, ponto nodal