thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Alucard derrepende ve sua maeLisa presa e prestes a ser queimada viva (como era feito com as bruxas). Alucardparte para salva-la mas ela o manda parar... ela diz que sua morte podera salvarpessoas.Na verdade, aquela mulher e uma bruxa que esta tentando se passar pela mae deAlucard para engana-lo. Toda a farsa e descoberta quando ela pede a Alucard paramatar os humanos.Depois ela mostra quem realmente e... a bruxa Succubus, e voce tera quedestrui-la...CHEFE de Nightmare: SuccubusEssa bruxa nao e muito forte e seus golpes nao tiram muito sangue. Voce podeusar a Holy Rod e dar varios golpes sem parar, desviando dos ataques dela. Ou senao quiser perder tempo, use a Shield Rod e Iron Shield, duas magias e esta tudoacabado...Matando a bruxa, voce voltara para Underground Caverns. Ao voltar, nao esquecade pegar o Gold Ring. Este anel e muito importante para completar o jogo, masvoce nao precisa se equipar com ele agora, pois ele so sera util no futuro...Volte ao precipicio e pule. La embaixo, antes de qualquer coisa, siga pelaesquerda e logo a frente entre na parte aberta do teto, suba e complete o mapapassando em todos os lugares. Explorando o cenario, voce acabara voltando la pracima. Voce vai chegar em uma sala e vera o oculo "Bandanna", ha uma passagemsecreta nesta sala, e so quebrar o muro a esquerda. Agora volte e pule noprecipicio. Chegando la em baixo, voce vera uma sala de save do lado direito.Depois que salvar, logo que sair da sala do save, desca e entre a direita,havera um sub-chefe nesta sala e mais a frente um chefe...CHEFE de Underground Caverns: Scylla Wyrm / ScyllaO sub-chefe e uma grande cobra chamada Scylla Wyrm. Voce so precisa dar algunsgolpes para ela morrer, depois siga em frente. Nao deixe a agua te atingir paranao perder energia, pule pelos pilares rapidamente, e quando a agua estiverchegando perto, vire-se em morcego e entre na abertura do teto. Logo a frentevoce vera o chefe. Na verdade e um monstro cheio de cobras, e aquela cobra quevoce enfrentou pertencia a este monstro. Basta uma magia da Shield Rod e IronShield para acabar com ela.Entre na sala a frente, pegue o item e volte. A agua ja baixou, ha uma espada"Scimitar" ai perto (recomendo que nao se equipe com ela). Agora volte ate pertoda sala do save e siga pela esquerda, va pelo caminho que voce ainda nao foi,perto dos sapos.Voce vai ver logo a frente uma caixa de madeira, empurre-a ate a parede paratampar a saida de agua, e os cavaleiros morrerao afogados. Pegue os itens nocaminho e cuidado para nao cair na agua. Um pouco a frente, voce vera umamadeira estendida no chao, escondendo uma entrada, decore este lugar e siga emfrente. Quando chegar na cachoeira, vire-se em morcego e voe ate o outro lado.Voce vai ver dentro da sala outra madeira estendida no chao e um escudo embaixodela, aperte o botao que ha na parede e a caveira "Skeleton Ape" vai aparecer ejogar um barril pra cima de voce. Fique no canto e o barril vai acabar quebrandoa madeira. Mate
a caveira e pegue o escudo. Volte ate a cachoeira e desca (aagua da cachoeira tambem tira energia).Mais a frente, logo depois das Frozen Shades, voce vera um homem em cima de umbarco, trata-se de Ferryman, o barqueiro. Lembra daquele homem de barco que voceavistou da luneta em Outer Wall? Pois ai esta ele, e como voce nao pode pular naagua senao perde energia, ele vai te dar uma carona ate o outro lado, E DEGRATIS....Pule no barco para ele comecar a remar, tome cuidado com os morcegos. Ao fim daviagem, saia do barco e pegue o relic "Merman Statue", volte ao barco e peguecarona para retornar. Agora, entre na parte aberta do teto, voce saira emEntrance.Pise no botao ate baixar a barreira, pegue o Life Max e siga em frente. Voce vaisair perto da entrada do castelo, na sala do bloco de pedra.Agora vamos fazer uma magica. Entre no bloco de pedra pelo lado esquerdotransformado em lobo, e saia pelo outro lado transformado em morcego. Estamagica vale uma passagem secreta, e ela esta nesta mesma sala no canto inferioresquerdo. Depois, entre na parte aberta do teto proximo aos morceguinhos.Explore tudo la dentro e volte.Va ate o portao de entrada do castelo. Chegando la, vire-se em morcego, pegue ositens la em cima e nao esqueca de completar o mapa. Dentre os itens voce pegarao relic "Power of Wolf", e um poder para o lobo e voce pode testar ai mesmo...no chao, vire-se em lobo e pressione Frente duas vezes (segurando Frente quandoapertar pela segunda vez), o lobo vai correr bem rapido, matando os inimigos.Chegando na sala da pedra entre em Underground Caverns, pelo mesmo lugar de ondeveio.Volte ate o precipicio, e perto da sala do save, desca. Embaixo, no cantoesquerdo, ha uma entrada secreta, quebre o chao bem no cantinho e desca. Laembaixo, voce vera Ferryman mais uma vez (isto gracas ao relic "Merman Statue"), pegue carona com ele e fique abaixado por causa das rochas. No final daviagem, siga em frente e pegue na ultima sala o relic "Holy Simbol". Com esterelic voce podera entrar dentro d'agua e nao perder energia, ou seja, naoprecisara mais da ajuda de Ferryman. Agora volte e desta vez va pela agua, poisha muitos itens dentro dela, inclusive alguns "Life Max", pegue todos. Agora,voce devera o cenario novamente passando por dentro d'agua, para pegar os itense completar o mapa. Na cachoeira, ha uma sala secreta debaixo dela, e mais afrente (onde voce viu Ferryman pela primeira vez) ha itens debaixo d'aguatambem. Depois de pegar os itens e completar o mapa, volte...Lembra que antes da cachoeira, voce viu uma madeira estendida no chao? (aprimeira delas?) Agora neste corredor ha uma caveira Skeleton Ape com um barrilnas costas. Lembra que a outra caveira jogou o barril e acabou quebrando amadeira? Ai deve ser feita a mesma coisa, so que voce deve ir atraindo a caveiraate perto da madeira. Cancele o familiar que estiver usando (exceto a fadinha)para eles nao matarem a caveira, e quando ela estiver perto, chegue proximo aela e quando ela tacar a madeira vire-se em
sombra para nao ser atingido. Pegueos itens e desca, voce ira para um outro cenario...ABANDONED MINE: Mina abandonada, e bem que parece mesmo. Neste cenario nao haquase nada de especial. Apenas explore o local e va pegando os itens. O chefe talogo no comeco do cenario, na entrada do centro, e na ultima tem um save...CHEFE de Abandoned Mine: CerberusCerberus e aquele cao mitologico de tres cabecas. Este bicho dispara bolas defogo tao potentes que nenhum escudo segura. O que voce deve fazer e ficarabaixado e fazer a magia da Shield Rod/Iron Shield ...Vencendo ele, pegue o Life Max e siga em frente. Na proxima sala voce vera nocanto superior direito algo como um botao, decore este local. Desca e pegue ositens no caminho. Ha uma sala de teletransporte ai perto, entre nela apenas paradeixar no mapa. E do outro lado voce pegara um outro familiar, o demon (DemonCard). Lembra do botao que voce viu logo acima? Ative o familiar demon e subaate la, ele e o unico que pode apertar aquele botao, abrindo uma passagemsecreta. Dentro dela, ha uma outra passagem secreta no canto inferior esquerdoda ultima sala. Agora volte, desca tudo e siga para o proximo cenario...CATACOMBS: Este e o ultimo dos cenarios subterraneos, sao as catacumbas, onde seha muitos esqueletos e morcegos.Muita atencao: Este lugar tem salas secretas e itens escondidos entre asparedes. Existem alguns itens que ficam em cima de uma pedra proxima a parede, eso dar um golpe nestas paredes para quebra-las e pegar itens escondidos. Portras das salas do save sempre ha salas novas...Logo que chegar no cenario, do lado direito ha uma sala de save, chegando nela,va para a direita, ha um item, pegue-o e de uma espadada para quebrar a parede epegar outro item.Agora volte e siga pela direita. Quando chegar no vale dos morcegos (e onde sotem morcego), siga pela esquerda. Logo a frente, voce vai entrar em uma salatotalmente escura. Se voce tiver com a familiar da fadinha, ela vai te dar umalerta dizendo que alguns animais sobrevivem na escuridao. E neste caso, oanimal e o morcego. Vire-se em morcego e pressione Triangulo para usar o Radar.Ele vai clarear um pouco o local... va soltando varios radares para ir seorientando. MUITO CUIDADO para nao encostar nos espinhos, pois a sala estarepleta deles e voce pode nao conseguir se transformar em morcego de novo, masseja rapido para nao acabar com o seu MP. Chegando do outro lado, pise no botaobranco para acender as luzes e siga em frente...CAPITULO 10Speak Breaker, sempre quis uma desta..."Alucard pega uma armadura que quebra espinhos..."Passamos para o capitulo 10 mas sua aventura subterranea continua...Saindo da sala escura, siga em frente. Pegue os itens, desca, e mais adiantevoce pegara a armadura "Speak Breaker", e a unica armadura do jogo capaz dequebrar espinhos. Equipe-se com ela e volte tudo. Naquela sala onde voce teveque usar o radar nao havera mais complicacao, passe a vontade e nenhum espinhoira atingi-lo, da ate gosto passar por la agora! Volte ao vale dos morcegos esiga pela entrada inferior a direita. Siga em frente, pegue
os itens, e tomemuito cuidado com os proximos inimigos. Eu recomendo que voce use a magia daShield Rod e Iron Shield contra alguns deles. Na sala do cavaleiro Discus Lord,ha uma entrada no teto, suba la, e quebre a parede do lado esquerdo para entrarem uma sala secreta, dentro dela ha um Diamond. Volte e continue seguindo emfrente. Chegando naquelas plantas carnivoras, ha uma sala de save do ladoesquerdo e ha mais salas atras dela. Salve e depois siga em frente, ha um chefenas proximas salas...CHEFE de Catacombs: GranfaloonO chefe e na verdade um monstro que parece que fabrica zumbis, voce pode notarque em volta dele so tem zumbis, sao tantos que muitos acabam caindo no chao.Matar este monstro com uma arma simples seria muito demorado, pois o ponto fracodele e o seu globo central, e ja que ele esta cercado de zumbis... use a magiada Shield Rod e Iron Shield. Pule e tente soltar a magia no meio do monstro.Muitos zumbis irao cair devido a forca da magia, descobrindo o globo, solte maisoutras ate ele aparecer. Quando o ve-lo, solte mais uma magia e ele estaraliquidado.Siga em frente e pegue os itens nas salas adiante. Nao ha mais nada para sefazer em Catacombs, e agora que voce tem a Spike Breaker podera atravessaraquele corredor de espinhos em Royal Chapel, na primeira das torres do sino.Se quiser voce pode usar o teletransporte e parar em Castle Keep, que e o localmais proximo. Mas eu recomendo que voce use o cartao da livraria e compre aarmadura Diamond Plate que custa 12.000 . Ela e uma boa protecao e a SpikeBreaker, apesar de quebrar espinhos nao e tao boa como defesa.Chegando no corredor de espinhos em Royal Chapel, nao esqueca de se equipar coma Spike Breaker para poder atravessa-lo. Logo a frente voce encontrara Mariadepois da porta azul.Alucard conta a ela que encontrou Richter e que ele e o senhor do castelo. Mariafica impressionada e corre em seguida. Agora, pegue o Silver Ring que esta aimesmo e siga para o Relogio Central.CAPITULO 11O segredo do relogio central..."Com o Gold Ring e o Silver Ring, Alucard abre mais uma passagem no relogiocentral."Equipe-se com os aneis Gold Ring e Silver Ring. Entrando na sala do RelogioCentral, ele vai ficar doidao. Depois que os dois ponteiros apontarem pra baixo,serao dados 13 toques, e o chao sera aberto. Desca sem medo, nao ha nenhuminimigo la embaixo. Pegue os itens e depois desca pelo elevador. La em baixo,voce pode seguir tanto pela direita como pela esquerda, ambos o levam ao mesmolugar, voce vai se encontrar com Maria mais uma vez:Ela se desculpa por ter saido correndo, e no final entrega a Alucard o HolyGlasses. Com este oculos, ele podera enxergar alem das ilusoes do mal. Agora,voce deve seguir para Outer Wall.Chegando la, va ate o ponto mais alto, a ultima sala e a do save e um poucoabaixo dela ha uma entrada para um novo cenario...CLOCK TOWER: E a torre do relogio. Saindo do lado de fora, voce vera um localbem grande, e bom voce se transformar em morcego
e tambem utilizar o super pulopara completar o mapa. Ha uma salinha no canto superior direito da tela. Ladentro, voce pegara mais um poder para o morcego, e o relic "Fire of Bat"...agora, transformado em morcego voce podera soltar uma bola de fogo, e ha um fatointeressante: se voce estiver com o familiar do morcego, ele tambem soltara umabola de fogo, e quando ele estiver mais evoluido chamara outros morceguinhos.Nao esqueca de completar o mapa, ha 3 itens em cima dos pilares mais ou menos nocentro da tela. Completado o mapa, siga para as engrenagens...Dentro destas salas, ha algumas medusas amarelas que podem te transformar empedra, se elas o atingirem. Para evitar isto, equipe-se com a armadura "MirrorCuriass" (aquela que voce pegou em Outer Wall), com ela voce nao seratransformado em pedra mesmo se atingido.Entrando na sala das engrenagens, contando com esta primeira sao ao todo 3salas. Parta para a segunda.Preste atencao, voce vera duas pequenas engrenagens paradas, fincadas na parede,elas podem abrir uma passagem secreta na terceira sala, mas para isto, faca oseguinte:Chegue na primeira das engrenagens (a primeira de cima para baixo) e de golpesnela, va dando um golpe de cada vez ate ouvir um click. Apos ouvi-lo nao de maisnenhum golpe e faca a mesma coisa na segunda engrenagem. Depois de ouvir oclick, siga para a terceira sala. Nesta sala, tambem ha duas engrenagens, cheguena primeira (de cima para baixo) e bata ate ouvir o click e faca a mesma coisana ultima engrenagem. Apos ouvir o ultimo click, nesta mesma sala sera abertauma passagem secreta no canto inferior esquerdo, entre la e pegue os itens. Se apassagem nao foi aberta, voce fez algo de errado. Apos ouvir o click em cada umadas engrenagens, voce nao pode acertar mais nenhum golpe, se fizer errado, voltepara a segunda sala e faca tudo de novo.Ainda na terceira sala, ha uma outra passagem secreta em cima (na paredeesquerda) que voce abre dando golpes nela ate quebrar. Entre la, suba e pegue ositens, depois volte e siga em frente. Na proxima sala, onde ha algunscaveleiros, ha um item escondido no pilar (no centro da sala) e mais a frente,perto do final da sala, ha uma passagem secreta (uma parede quebravel). Sigapara a proxima sala. Voce vera 3 pequenas escadas, quebre a coluna que apoiaelas para pegar os itens. Na proxima sala ha um chefe...CHEFE de Clock Tower: KarasumanEste chefe e o mais facil de todos. Voce pode mata-lo sem magias, pois a cadagolpe ele e jogado para cima e cai. De um golpe de cada vez ate ele morrer.Depois pegue o "Life Max" e siga em frente. Voce saira em Castle Keep. Seucastelo esta quase todo completo. Suba no elevador para acender as velas, pegueo item la em cima. Ha uma sala de save ai perto, depois va la fora. Acaso estelugar e semelhante? Lembra do inicio do jogo com Richter? Voce esta no mesmolugar, e como voce pode ver a escada foi quebrada. Nao siga ainda para dentro datorre...Voe ate la em cima para entrar em uma sala, ha 3 Life Max, 3
Heart Max e mais ofamiliar Ghost. Volte, vire-se em morcego e voe pelo local para completar omapa. Perto daqueles bichos voadores, explore o local e siga por uma pequenaentrada para pegar um poder para a sombra, o relic "Power of Mist". Com ele vocepodera ficar transformado em sombra por um tempo maior (dependendo do seu MP).Agora volte, salve e agora sim va para dentro da torre.CAPITULO 12A solucao para Richter..."Alucard quebra o feitico de Shaft, salvando Richter."Logo que entrar, quebre aquela parede da entrada (assim como voce fez no iniciodo jogo), aperte o botao e suba pelas escadas. Pegue os itens la em cima evolte, entre naquele salao onde voce encontrou Dracula.La voce encontrara Richter. Ele na verdade esta sendo dominado por forcasmalignas...CHEFE de Castle Keep: Richter BelmontLogo apos a conversa ele vai soltar uma magia, para nao ser atingido, vire-se emsombra. Como eu havia dito, ele esta sendo dominado por forcas malignas e vocenao pode mata-lo, bem que da vontade de acabar com ele, mas se fizer isto vocevai fazer o pior dos finais do jogo. Lembra do oculos que Maria te deu? o HolyGlasses (visao alem das ilusoes do mal, lembra?), equipe-se com ele e vocepodera ver uma pequena bola verde circulando pela sala. Ela e o seu alvo, deixeRichter pra la e de varios golpes na bola para destrui-la, junto sera quebrado ofeitico lancado sobre Richter.CAPITULO 13O Segundo Castelo..."Alucard acessa o Segundo Castelo."Ao destruir a bola verde, o feiticeiro Shaft vai aparecer. Ele dira que voce ovenceu mas a ressureicao do conde Dracula esta nas maos dele. Aparecera entao oSegundo Castelo...Como voce pode ver, o Segundo Castelo aparece de ponta cabeca e em cima doprimeiro.Ao terminar a cena Maria vira correndo e agradecera Alucard por ter salvoRichter.Acordado, Richter pergunta Alucard se ele e o mesmo homem que lutou ao lado deseu ancestral Trevor Belmont ha 300 anos atras. Alucard nao responde, mas elerealmente lutou com Trevor contra Dracula ha 300 anos atras (o cara e velhinho,hein!), e que agora ressucistou para prestar contas com o vampiro pela morte desua mae Lisa. Alucard parte para a sala de teletransporte, que o leva diretopara o Segundo Castelo.ATENCAO: Para conhecer melhor os segredos do segundo castelo, veja os capitulos14, 15 e 16.DICA: Agora nao ha mais o que fazer no primeiro castelo, mas e permitido quevoce retorne ate ele. Para isso existem duas maneira: voce pode voltar ao mesmoponto por onde chegou (em Castle Keep), usando aquele mesmo teletransporte, ouusar o Librarian Card, pois o velho da livraria so aparece no primeiro castelo.Estando no primeiro castelo, para ir ate o segundo voce so pode ir por CastleKeep.Se voce estiver no primeiro castelo, quando for voltar para o segundo, logo quechegar naquela salinha de teletransporte, vire-se em morcego e voe um poucoacima para completar o mapa...CAPITULO 14Cachaca nunca mais! Parece que ta tudo de cabeca pra baixo..."Novos inimigos, novas aventuras... o encontro com Dracula esta mais proximo."O segundo castelo e identico ao primeiro so que esta completamente de cabecapara baixo (ou de ponta cabeca, como muitos preferem dizer), ate mesmo a agua emUnderground
Caverns, ela cai pra cima. A unica diferenca sao os chefes e osinimigos, ha varios inimigos novos e eles aparecerao em maior numero, alguns doschefes do primeiro castelo viraram inimigos comuns no segundo. Os chefes saotodos diferentes (exceto Doppleganger... ha uma nova versao dele), mas todosaparecem no mesmo lugar.Outra diferenca sao os itens, voce pegara armas e armaduras mais fortes eresistentes que as outras, e ate mesmo as suas armas originais (aquelas que aMorte levou) serao recuperadas pouco a pouco (detalhes no capitulo 16), e semcontar que voce tera a chance de se vingar da Morte, e se prepare, Dracula eShaft estao vindo ai...Espero que voce tenha decorado as passagens secretas, pois sao as mesmas e saoabertas da mesma forma.Se voce ainda nao e fera no jogo, entao e bom nao brincar muito com seusinimigos, pois sua armadura que era forte no primeiro castelo nao valera muitacoisa neste, mas o bom e que voce vai evoluir mais rapido agora.ATENCAO: Antes de comecar sua aventura, leia os dois proximos capitulos parasaber um pouco mais sobre o segundo castelo e sua nova missao...CAPITULO 15O tesouro de Dracula..."Para conseguir encontrar Dracula, Alucard precisa juntar seu tesouro."Agora, sua missao e encontrar o conde Dracula, mas para isso voce tera quejuntar o seu tesouro.O tesouro de Dracula sao na verdade relics que vao aumentar um pouco mais o seustatus e alem disto, sem ele voce nao conseguira completar o jogo, pois ele e oseu passaporte para o encontro com Lord Dracula.Dracula na verdade esta na sala central do castelo, a mesma onde Maria te deu oHoly Glasses (abaixo do Relogio Central). No primeiro castelo, para abrir aquelasala voce teve que pegar os aneis Gold Ring e Silver Ring... ja aqui, voce soconseguira abri-lo quando tiver os cinco tesouros de DraculaO tesouro de Dracula sao ao todo cinco pecas. Sao elas:Tooth of Vlad - The Creature (chefe de Outer Wall)Eye of Vlad - Morte (chefe de Abandoned Mine)Ring of Vlad - Darkwing Bat (chefe de Clock Tower)Rib of Vlad - Akmodan II (chefe de Olros'x Quarters)Heart of Vlad - Medusa (chefe de Royal Chapel)Ao matar cada um destes chefes, ao inves de receber o Life Max, voce recebera apecas do tesouro correspondente.Sendo assim, tudo o que voce tem a fazer agora e completar o mapa, pegar ositens (e o tesouro) e procurar juntar bastante energia. Voce pode seguir ocaminho que quiser, pois nao sera como no primeiro castelo (que voce tinha quepegar um item para entrar um certo local). Eu recomendo que voce inicie suaaventura por Clock Tower, e deixe o cenario Catacombs por ultimo, pois la estaum chefe muito complicado para se vencer, e voce precisara de muita energia.Muita gente gosta de ir logo em Abandoned Mine para pegar a Alucard Sword,outros vao para a livraria e la ficam matando o monstro Schmoo para tentar pegara espada Crissaegrim (uma das espadas mais fortes do jogo).DICA: Em Clock Tower, logo apos enfrentar o chefe de la, siga pela esquerda echegue ate a sala onde tem os cavaleiros bombas (Rock Knights). Ha uma passagemsecreta no canto superior direito (lembra
dela no primeiro castelo?) La dentro,voce pegara um item chamado Moon Rod, esta arma solta um poder especial (Baixo ,Diagonal Baixo/Tras , Tras + Soco). Para juntar bastante energia, voce podefazer o seguinte: Equipado com a Moon Rod, quando chegar no corredor antes dasala do Relogio Central, voce vera 2 cavaleiros de nome Guardian. Use o poder daMoon Rod contra eles, pois eles sao alguns dos inimigos comuns mais fortes dojogo, e matando eles com esta arma voce subira seu level varias vezes, e a cadalevel que subir voce ganhara mais 5 pontos de HP.CAPITULO 16Descobrindo o Segundo Castelo..."Chefes e segredos do Segundo Castelo."Como eu ja havia dito, no Segundo Castelo nao ha mais aquela de "pegar um certoitem para poder abrir um certo lugar" . Aqui todos os caminhos estao abertos, aunica coisa que voce deve fazer e pegar os cinco tesouros de Dracula para poderabrir o Relogio Central (detalhes no Capitulo 15) , e voce pode seguir o caminhoque achar melhor... Veja a seguir alguns itens especiais que voce pegara noSegundo Castelo e algumas dicas sobre como enfrentar os chefes:(lembrando que os chefes estao nas mesmas salas que estavam no primeiro)ARMAS ORIGINAIS DE ALUCARD:Alucard Sword - Abandoned Mine(no lugar onde estava o "Demon Card" no primeiro castelo)Alucard Shield - Underground Caverns(no lugar onde estava o relic "Merman Statue" no primeiro castelo)Alucard Mail - Olrox's Quarters(Logo acima da sala do save)Dragon Helm - Clock Tower(no lugar onde voce pegou o "Fire of Bat" , em uma salinha no canto inferioresquerdo)Twilight Cloak - Royal Chapel(no final do corredor de espinhos, onde voce pegou o "Silver Ring")Necklace of J - Catacombs(sala secreta mais ou menos no centro do cenario)RELICS:Force of Echo : poder ao radar do morcego, para atingir inimigos.(Underground Caverns: onde voce pegou o Holy Simbol)Gas Cloud : deixa sua transformacao de sombra como um poeira de veneno,atingindo inimigos.(Catacombs : na ultima sala depois do chefe)CHEFES:CHEFE de Clock Tower: Darkwing BatFica dificil acerta-lo quando esta voando, por isso e bom usar a magia de ShieldRod e Iron Shield. Duas magias sao o suficiente.Apos mata-lo, pegue uma peca do tesouro, o "Ring of Vlad"CHEFE de Outer Wall: The CreatureVoce pode usar a magia de Shield Rod e Iron Shield, ou somente o poder da MoonRod. Quando ele comecar a rolar pelo cenario, pare os ataques e desvie dele.Quando ele parar, recomece a golpea-lo mas tome cuidado com seu martelo.Apos mata-lo, pegue uma peca do tesouro, o "Tooth of Vlad"CHEFE de Olrox's Quarters: Akmodan IIEsta mumia e um dos adversarios mais faceis. Mantenha-se distante da nuvem deveneno que ela cria e ataque-a com a magia da Moon Rod, ou se preferir, use aShield Rod.Apos mata-lo, pegue uma peca do tesouro, o "Rib of Vlad"CHEFE de Royal Chapel: MedusaPegue uma espada forte e rapida (se voce ja estiver com a Alucard Sword,otimo!!!) e faca a seguinte sequencia: De um ou dois golpes nela e levante seuescudo para defender seu cuspe, repita isto ate ela morrer.Apos mata-la, pegue uma peca do tesouro, o "Heart of Vlad"CHEFE de Colosseum: Fake Grant, Fake Sypha e Fake TrevorUse a