que alguns individuos se aventuram paraconseguir coisas moralmente inaceitaveis (como vitimas para sacrificios oualmas) a vida de aventureiro e relegada ao sub-mundo.O aventureiro de Memento mori temum status no minimo ambiguo. Embora socialmente desprezado, lordes e criminosossabem de sua existencia e preferem mante-los vivos e as faccoes de aventureirosem paz, pois no geral prestam servicos tambem aos lordes. Sim, os aventureirosdividem-se em faccoes. Cada faccao une os aventureiros que tem as mesmas visoesde mundo e necessidades.O Portico Tradicionalmente os primeirosaventureiros que existiam antes da ascensao de Namira, se reunem perto dosportoes das cidades, o que criou uma giria que perdura ate os dias atuais:portico. Portico era a antiga palavra usada para o portao das muralhas que setornou sinonimo de Grupo de Aventureiros.Sempre que uma nova aventura teminicio, um portico se reune para uma cerimonia chamada Uniao do Portico, feitapor um capelao, que abencoa o grupo para ter exito e ajuda a garantir que naohavera traicoes entre eles. Lembrando que Ajuda e Impede nao sao sinonimos...Regras Memento Mori utiliza as regrasclassicas do D&D 3.5 com algumas mudancas que tornam o cenario mais letal.A principal fica por conta dos pontos de vida e pontos de vigor.Pontos de Vigor: Representao vigor fisico do personagem, sua estamina, sua capacidade de realizar esforcofisico antes de ficar exausto. Em combate, cada vez que um personagem eatingido por um ataque, ele precisa fazer um esforco extra para evitar seratingido e isso se reflete em dano aos seus pontos de vigor. Sem pontos devigor, o personagem e considerado exausto demais para acoes de evasao e feitosde forca fazendo o personagem ter seus movimentos e capacidade de causar danoprejudicado.Pontos de vida: representaa saude e resistencia fisica do personagem. E igual ao seu valor deconstituicao. Sempre que for alvo de um ataque critico ou ficar indefeso o danoe causado nos pontos de vida. Quando o ultimo ponto de vigor sefor, ou se um personagem for alvo de um ataque critico ou ser atacado estandoindefeso, o dano sera causado nos pontos de vida. Se perder metade dos seuspontos de vida o personagem pode ficarcom alguma sequela: perder um membro, sangrar e outros probleminhas quepoderao render uma cicatriz feia na melhor das hipoteses...Obs: para quem conhece Star WarsD20 este sistema nao e surpresa.Alguns talentos e habilidades declasse sofrem mudancas para melhor se adequar ao cenario. Tipos de Personagem em Memento MoriRacasAs racas em MM nao sao aquelasclassicas da fantasia. Os humanos sao a unica raca inteligente disponivel parajogador, mas ha muitas de variantes entre eles. Vejamos:Humanos normais:diferenciam-se entre si apenas pela cultura local.Arcanizados: quando uma crianca nasce perto de um local deforte radiacao magica, ou a mae precisava fazer uso constante de alquimia oumagia, pode ocorrer de uma crianca se tornar um humano arcanizado, conhecidopor sua resistencia a efeitos magicos, mas necessitando consumir magiadiariamente para nao morrer.Danfiros: Conhecido comomeio-vampiros sao os bastardos filhos de uma humana com um vampiro. A criancanasce com alguns aspectos dos vampiros, mas por ser mais fraco que um vampiropleno sofre tambem algumas fraquezas do seu pai.Axiais: almas humanasimpregnadas pelas energias dos planos de existencia que habitavam antes dareencarnacao podem