thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
para desabilitar. O Default esta 1. max_shells X X = Numero de Maximo de cartuchos vazios que saem das armas ao mesmo tempo. max_smokepuffs X X = Numero de Maximo de puffs de fumaca em um tempo hud_centerid X X = 1 para centralizar auto-id texto em tela, X = 0 para ter auto-id texto no canto esquerdo embaixo (default 0). rate X Este comando controla quanto informacao voce recebe do servidor voce e conectado para. Para um 14.4 conexao atribui sua valor para 1500, uma 33.6k conexao deveria ser 3000, uma 56k 3500, um ISDN deveria ser 5000, e todas conexoes mais rapidas que que deveriam ser entre 5000 e 9999 (default 2500). Ajuste Half-Life Chaves De Informacao De Cliente: Uso "setinfo [NOME] [VALOR]" para mudar. Por Exemplo, setinfo dm 1, mostrara instrucoes de mapa. Digite setinfo para checar a condicao de todos valores do infokey. dm X X = 1 para exibir instrucoes de mapa depois carregando novos niveis, X = 0 para desabilitar (default 1). lefthand X Quando X = 1, modelos do mao esquerda sao utilizados, quando X = 0, modelos do mao direita sao utilizados (default 1). ah X X = 1 para habilitar auto-ajuda, X = 0 para desabilitar. auto-ajuda da as mensagens de sugestao do jogador por todo o jogo (default 1). vgui_menus X X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o modo classico. Variaveis De Servidor: Essas variaveis podem unicamente ser mudadas por administradores de servidores ou usuarios com console remoto do servidor. mp_autokick X Chuta fora quem estiver ocioso por determinado tempo. Valor de 1 = 'em', e 0 = 'desligado'. mp_autoteambalance X Esta variavel e padrao em 1. Estabelece autobalanceamento dos times forcosamente - Valor de 1 = 'habilitado', e 0 = 'desligado'. mp_c4timer X Esta variavel e padrao em 45. Atribui a quantia de tempo em colocacao de C4 e sua explosao - varia entre 15 e 90 segundos. mp_flashlight X Esta variavel e padrao em 1. Estabelece o uso de lanternas por clientes - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. mp_footsteps X Esta variavel e padrao em 1. Estabelece sons de pegada - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. mp_forcechasecam X Esta variavel e padrao em 0. Estabelece o chasecam para seguir o teammates unicamente - util para jogos em LAN - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. mp_freezetime X Esta variavel e padrao em 6. Atribui qual o tempo de "congelamento" no comeco de cada round para comprar armas e equipamento - Usa um valor de '0' para desabilitar. mp_friendlyfire X Esta variavel e padrao em 0. Estabelece tiro amigavel - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. mp_hostagepenalty X Esta variavel e padrao em 2. Atribui o numero de refens que um jogador pode matar antes que seja chutado do servidor - Valor '0' deixa a funcao desligado. mp_limitteams X Esta variavel e padrao em 2. Atribui o numero de maximo de jogadores que um time pode ter mais que o outro time
- Usa um valor de '0' para completamente desabilitar o limitador de time. mp_logmessages X Esta variavel e padrao para 1. Estabelece o registro de mensagens de bate-papo em arquivos de registro - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. mp_mapvoteratio X Esta variavel e padrao para 0.6. Atribua a razao de jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para que o mapa mude. O padrao esta 0.6 , significa que 60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre esta 0.0-1.0. mp_roundtime X Esta variavel e padrao para 5. Atribui o tempo de cada rodada - varia entre 3 e 15 minutos. mp_timelimit X Esta variavel e padrao para 0. Atribui o tempo de rotacao dos mapas. mp_tkpunish X Esta variavel e padrao para 1. Estabelece quantos teammates alguem pode matar antes de ser kickado - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'. sv_restartround X Esta variavel e padrao para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores - Usam valor de '0' para desabilitar esses reinicializacoes.
Quem nao Para Bunnyhop SABE IR e Muito Util, VOCE segura UMA Barra deEspacos EO Seu boneco pulando FICA SEM UMA em UM Pausas velocidade CompativelVOCE UM iniciou qua pular.Alguem ter JA DEVE Visto ISSO, quando VOCE estabele de espectador e visualiza oJogador com hum Tipo de camera de hum Da o Que Impressao voando estabele Jogador, OUIgual UMA perereca pulando UMA.e hum cheat de console Mas Nao E UMA considerado trapaca, Seu Que JAEfeito nao nsa Influencia Muito assassinatos.Utilizando: Bom Vamos AO Que Interessa, o script.1. editor Seu Abra de Texto, Como Exemplo Aqui Vou USAR o "bloco deNotas "do Windows.2. Adicione o Seu Conteudo em seguintes Linhas:Clique Aqui par o download do ARQUIVO Fazer pronto.OBS: Pode-se alterar UMA Tecla Fazer Bunnyhop Ir Paragrafo UMA SUA de Preferencia,ISSO Para, UMA altere Linha 4. (Bind "SPACE" "+ bhop")3. Salve o ARQUIVO NA SUA pasta "cstrike".Neste Exemplo Vamos USAR O Nome pulo.cfg.4. epidemico ter salvo o ARQUIVO NA pasta "cstrike", abra o CS,Chame o console e digite:pulo.cfg exec5. Feito, entao E agora pular.OBS:. Caso nao funcione, OU VOCE deseje tirar o Bunnyhop Jump, E ir parem: Defalts Teclado Opcoes> Usar>> OK OBS 2:. Evite USAR em Servidores com VAC, PoDE ocasionar o banimento da SUAConta! Fazendo mixIntroducao:MIX em um mode de jogar CS, assim como 4fun, mas e mais restrito, sao 5 para cada lado, como CF. Fazendo MIX: Primeiro de tudo, voce precisa ter as bind de MIXbind "F1" "amx_tsay red 60 Segundos para TAGs e Taticas ! ; amx_tsay orange 60 Segundos para TAGs e Taticas ! ; amx_rcon mp_freezetime 60 ; amx_rcon sv_alltalk 0 ; amx_rcon sv_restartround 5 ; amx_execall speak holo/tr_holo_commencing ; speak holo/tr_holo_commencing"bind "F2" "amxmodmenu"bind "F3" "amx_tsay NO SAY ! Apenas say_team ; amx_tsay red No SAY ! Apenas say_team ; amx_execall speak ambience/cow ; speak ambience/cow"bind "F4" "amx_csay [ L i v e ] [ L i v e ];amx_csay blue [ L i v e ] [ L i v e ];amx_csay green [ L i v e ] [ L i v e ];amx_csay red [ L i v e ] [ L i v e ];wait 10;wait 10;wait 10;wait 10;wait 10;wait 10;amx_rcon sv_restart 1;amx_execall speak life"bind "F5" "amx_tsay Alltalk: [ON] ; amx_tsay cyan Alltalk: [ON] ; amx_rcon sv_alltalk 1 ; amx_execall speak fvox/communications_on ; speak fvox/communications_on"bind "F6" "amx_tsay Alltalk: [OFF] ; amx_tsay orange Alltalk: [OFF] ; amx_rcon sv_alltalk 0 ; amx_execall speak of ; speak of"bind "F7" "amx_tsay magenta So FundO!! ;amx_csay red So FundO!! ;amx_execall speak fool.do"bind "F8" "amx_tsay magenta All Map!! ;amx_csay red All Map!! ;amx_execall speak all.area"bind "F9" "amx_csay green [ A d i m i n - O N ];amx_csay green [ A d i m i n - O N ];amx_csay green [ A d i m i n - O N ];amx_execall speak administration.on"bind "F10" "amx_tsay Chamem gente pra MIX!; amx_tsay cyan Chamem gente pra MIX!; amx_say #mixbr, MSN, Friends... Se virem. =D!; amx_execall speak barney/youtalkmuch ; speak barney/youtalkmuch"bind "F11" "amx_tsay 4FUN Mode: [ON]; amx_tsay cyan 4FUN Mode: [ON] ;amx_cfg plugins_on.cfg ; amx_rcon mp_startmoney 16000 ; amx_rcon mp_freezetime
0 ; amx_rcon sv_alltalk 1 ; amx_rcon mp_friendlyfire 0 ; amx_rcon mp_roundtime 3 ; amx_rcon mp_forcecamera 0 ; amx_rcon mp_c4timer 35 ; amx_rcon mp_forcechasecam 0 ; amx_rcon mp_flashlight 1 ; amx_rcon mp_buytime 9999 ; amx_rcon mp_limitteams 6 ; amx_execall speak deeoo ; speak deeoo"bind "F12" "amx_tsay CPL Mode: [ON]; amx_tsay orange CPL Mode: [ON] ;amx_cfg plugins_off.cfg ; amx_rcon mp_startmoney 800 ; amx_rcon mp_c4timer 35 ; amx_rcon mp_freezetime 15 ; amx_rcon sv_alltalk 0 ; amx_rcon mp_friendlyfire 1 ; amx_rcon mp_roundtime 1.75 ; amx_rcon mp_tkpunish 0 ; amx_rcon mp_autoteambalance 0 ; amx_rcon mp_buytime 0.25 ; amx_rcon mp_autokick 0 ; amx_timelimit 9999 ; amx_rcon mp_flashlight 1 ; amx_rcon mp_limitteams 6 ; amx_rcon mp_forcecamera 2 ; amx_execall speak deeoo ; speak deeoo"bind "END" "amx_say TODOS DE SPECT! : Live - Live ; amx_tsay VAI COMECAR: [ M I X ] ; amx_execall kill; amx_execall kill; amx_execall jointeam 6 ; amx_execall speak go ; speak go"
"0"net_graphos "0"SV Configssv_voiceenable "1"sv_aim "0"sv_restartround "1"MP Configsmp_flashlight "1"mp_fadetoblack "1"mp_autokick "1"mp_autoteambalance "0"mp_friendlyfire "0"mp_footsteps "1"mp_forcechasecam "0"mp_logmessages "1"mp_hostagepenalty "0"mp_c4timer "45"mp_roundtime "5"mp_buytime "4.5"mp_startmoney "800"mp_freezetime "3"mp_winlimit "0"mp_limitteams "2"mp_timelimit "0"mp_maxrounds "0"mp_decals "0"mp_chasecam "0"mp_sendvelocity "0"mp_voteratio "60"S Configss_eax "0"s_a3d "0.000000"s_verbwet "0.25"s_bloat "2.0"s_numpolys "200"s_polysize "10000000"s_polykeep "1000000000"s_refdelay "4"s_refgain "0.4"s_leafnum "0"s_max_distance "1000.0"s_min_distance "8.0"s_automax_distance "30.0"s_automin_distance "2.0"s_distance "60"s_doppler "0.0"s_rolloff "1.0"s_reverb "0"CL Configscl_updaterate "20"cl_lw "1"cl_lc "1"cl_dlmax "128"cl_himodels "0.000000"cl_idealpitchscale "0.8"cl_timeout "35"cl_cmdbackup "2"cl_download_ingame "1"cl_allowdownload "1"cl_allowupload "1"cl_dynamiccrosshair "1"cl_cmdrate "30"cl_forwardspeed "400"cl_backspeed "400"cl_vsmoothing "0.05"cl_corpsestay "180"cl_drawnames "1"cl_observercrosshair "1"cl_hidefrags "0"cl_autowepswitch "1"cl_minmodels "0"LOOK Configslookstrafe "0.000000"lookspring "0.000000"M Configsm_pitch "0.022"m_yaw "0.022"m_forward "1"m_side "0.8"m_filter "0.000000"GL Configsgl_monolights "0"gl_flipmatrix "0"gl_overbright "0.000000"gl_polyoffset "4.0"gl_dither "1"gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"gl_picmip "0"gl_max_size "256"gl_texsort "0"gl_keeptjunctions "0"gl_smoothmodels "0"gl_d3dflip "1"gl_ztrick "1"gl_spriteblend "1"gl_lighthouses "1"HUD Configshud_classautokill "1"hud_centerid "1"hud_fastswitch "1"hud_takesshots "0"hud_draw "1"hud_capturemouse "1"SETINFO Configssetinfo ghosts "0"setinfo _ah "0"setinfo lefthand "0"setinfo ah "1"setinfo vgui_menus "0"setinfo dm "1"setinfo _vgui_menus "0"FPS Configs*fps_max "100.0"*fps_modem "0.0"R Configsr_drawviewmodel "1"r_bmodelhighfrac "5.0"*r_decals "0"*r_mmx "0"*r_dynamic "0"*r_shadows "0"MAX Configs*max_shells "0"*max_smokepuffs "0"CONSOLE Configsconsole "1.000000"con_color "255 255 255"scr_conspeed "99999"COLOR Configsviewsize "110.000000"hpk_maxsize "0"gamma "15.000000"brightness "18.000000"crosshair "1.000000"D Configsd_spriteskip "0.000000"ATI Configsati_npatch "1.0"ati_subdiv "2.0"ati_npatch "1.0"ati_subdiv "2.0"MP Configs*mp_decals "0.000000"GENERAL Configssensitivity "3.0000000"zoom_sensitivity_ratio"1.000000"name "BioHazard"team " "model "gordon"skin " "topcolor "30"bottomcolor "6"rate "8000"joystick "0.000000"fastsprites "0"precache "1"ghosts "0"hisound "1"dm "0"+mlook+jlookDeixe um Comentario Imprimir esta Noticia if (window['tickAboveFold']) {window['tickAboveFold'](document.getElementById("latency-6505093285942940821")); } Postagens mais recentes Postagens mais antigas Inicio Assinar: Postagens (Atom) FourCats FourCats --> Radio <-- Estatisticas6337 Oq vc Acho do Novo Site?? Publicidade Seguidores if (!window.google || !google.friendconnect) { document.write('
o Frag eXecutors venceram os dois primeiros rounds, mas a equipe do fnatic reagiu e colocou o jogo em 15 rounds a 4 a seu favor. Ate ai o jogo parecia ganho, mas nao foi o que aconteceu. Os Frag eXecutors ganharam 11 round seguidos e igualaram o jogo em 15 rounds a 15. Na primeira parte da prorrogacao os times nao conseguiram tirar "suas diferencas", mas foi ai que na segunda parte da prorrogacao a equipe do fnatic conseguiu fechar o jogo em 25 rounds a 23 a seu favor.A esta altura do jogo, as duas equipes precisavam vencer apenas um mapa para se consagrarem campeoes da GameGune 2010, o mapa foi passado para de_nuke. A equipe do fnatic quase venceu o round pistol como terrorista, mas em um round em que Filip "Neo" Kubski esfaqueou Rasmus "Gux" Stahl, deixou a equipe polonesa na lideranca. Apos uma tentativa de compra no terceiro round pela equipe do fnatic fez com que eles voltassem ao jogo. O resto do primeiro tempo praticamente foi da equipe do fnatic, sendo que a equipe polonesa so poderia vencer mais dois round ate a virada do jogo. O placar no fim do primeiro tempo mostrava 4 rounds a 11 para os escandinavos. No segundo tempo, como CT, a equipe do fnatic ganhou o round pistol. A tatica organizada da equipe do Frag eXecutors fez com que o jogo empatasse em 13 rounds a 13, mas no fim do jogo a equipe do fnatic fez 3 rounds agressivos e fechou o jogo, consagrando-se assim, campeao da edicao 2010 da GameGune.--Demos: Clique aqui.Imagens: Clique aqui.Videos: Clique aqui.--A classificacao geral ficou assim:1 fnatic 12.0002 Frag eXecutors 6.0003 Natus Vincere 3.0004 wCrea 1.5005/6 K1ck eSports Club5/6 CNB Gaming7/8 mousesports7/8 aAaGameGune 2010Escrito por Flash Sex, 23 de Julho de 2010 02:52Sera realizada nestes dias 22, 23 e 24 de Julho a edicao 2010 da GameGune, e a competicao mais importante de Counter-Strike da Espanha. Acontecera na cidade de Bilbao e tera 28 equipes participantes.O unico representante brasileiro sera o CNB Gaming, eles confirmaram sua presente no torneio ja em Junho. Para vencer eles contam com alguns experientes jogadores como Thiago BTT Monteiro e Olavo chucky Napoleao, esses dois ja foram campeoes em 2008 deste mesmo campeonato quando participavam do clan MiBR. Mas a equipe tambem conta com jovens jogadores como Gustavo mkr Mekaru que tem apenas 16 anos e esta estreando em competicoes internacionais.A GameGune 2010 conta com a presenca do clan do momento, o Natus Vincere. Este ano eles ja levaram a ESWC 2010 e mais alguns campeonatos no inicio do ano.HLTVhltv1.verygames.net:27050hltv1.verygames.net:27051hltv1.verygames.net:27052hltv1.verygames.net:27053PREMIACAO1. 12.000 (cerca de R$27.120)2. 6.000 (cerca de R$13.560)3. 3.000 (cerca de R$6.780)4. 1.500 (cerca de R$3.390)--------------IMPORTANTE:Para ser campeao, por ter vindo da Lower, o fnatic precisa vencer dois mapas. O Frag eXecutors necessita vencer apenas um mapa para conquistar o titulo.UPDATE (24/07 - 14:00)Grande Final Frag eXecutors [ 23 : 25 ] fnatic @ de_train Frag eXecutors [ 13 : 16 ] fnatic @ de_nukeFinal Consolacao @ de_nuke fnatic [ 16 : 09 ] Natus Vincere **Final Upper @
de_inferno Frag eXecutors [ 19 : 16 ] fnatic Semifinais Upper @ de_nuke Natus Vincere [ 13 : 16 ] Frag eXecutors fnatic [ 16 : 10 ] CNB Gaming 2a Rodada Upper @ de_dust2 Natus Vincere [ 16 : 03 ] B4G Frag eXecutors [ 16 : 05 ] D4 Gaming fnatic [ 16 : 09 ] K1ck eSports Club mousesports [ 11 : 16 ] CNB Gaming 1a Rodada Upper @ de_train Natus Vincere [ 01 : 00 ] BYE B4G [ 16 : 02 ] MythiX Frag eXecutors [ 16 : 03 ] eLogic D4 Gaming [ 01 : 00 ] BYE fnatic [ 16 : 07 ] aAa K1ck eSports Club [ 16 : 10 ] DarkPassage mousesports [ 16 : 11 ] wCrea CNB Gaming [ 16 : 11 ] Antwerp Aces
Ae pessoal!!! Sabia que dia 22 de maio (hoje) e dia do abraco?!! Pois e!!O que fazer neste incrivel dia especial: Olhe para o seu amigo do lado e da uma graaaaaande ahn.... chave no maluco!!Ta bom... Isso foi totalmente inutil... Feliz dia do abraco pra voces criancada!!!Aloha!!!! Resident Evil: Degeneration, conhecido no Japao como Biohazard: Degeneration, e o primeiro longa-metragem feito em animacao grafica baseado na serie de jogos Resident Evil. Ele foi anunciado pela Capcom e pela Sony Pictures Entertainment Japan em 29 de Outubro de 2007, tambem sera distribuido pela Metro-Goldwyn-Mayer. Esta atualmente em producao, com planos para ser lancado ainda em 2008. [1] Em 2007, a Capcom divulgou um trailer, que mostrava Claire Redfield e Leon S. Kennedy dentro de um aeroporto. Varias pessoas dentro do aeroporto estavam se transformando em mortos-vivos, enquanto o resto fugia desesperadamente.http://www.youtube.com/watch?v=vBCIN5ld8BQResident Evil: Degeneration e o novo longa da serie Resident Evil, resultado de uma parceria entre a Sony Entertainment e a Capcom. Todo feito em computacao grafica, Degeneration traz Leon e Claire, a dupla de protagonistas de Resident Evil 2, em uma trama consistente com a cronologia dos jogos. Ao contrario do que ocorre no game, em que cada um dos personagens segue por um caminho, no longa os dois trabalharao em equipe. Claire, assim como o irmao, esta envolvida com a causa anti-bioterrorista, associada a ONG Terra Save. A moca e surpreendida por um ataque bioterrorista no aeroporto de Harvardville, onde desembarca apos uma viagem de trabalho, e tudo parece iniciar-se com alguns passageiros de um voo comercial que comecam a apresentar sintomas estranhos durante a viagem. Em poucas horas, o aeroporto e tomado pelo virus, transformando boa parte dos que ali estavam em zumbis. A situacao se torna caotica e forcas especiais precisam atuar para conter a ameaca. O SRT (Special Response Team), comandado por Angela Miller e Leon S. Kennedy,e recrutado, e os herois nao sao surpreendidos apenas por zumbis, mas tambem por uma criatura maior e bastante assustadora. Apos o aparente fim da empresa farmaceutica Umbrella, quem estara por tras do incidente? DRAGONBALL: EVOLUTIONO filme que merece toda a atencao na midia pois e sem duvida alguma o melhor filme do ano, com sua otima direcao de arte, excelente direcao do James Wong , atuacao brilhante deJustin Chatwin e excelente roteiro de Ben Ramsey. O filme e "baseado", quando eu digo baseado quero dizer que ambos o escritor e o diretor do filme fumarao no minimo uns 100 becks pra fazer isso..., em partes no anime/manga Dragonball conta a historia de Son Goku, um jovem treinado em artes marciais que depois de presenciar a morte de seu avo Gohan e conclamado a salvar o mundo das garras do todo poderoso alienigena Lord Piccolo. Ele tem que reunir as sete Esferas do Dragao para ter um pedido garantido pelo dragao Shen Long e deter Piccolo de destruir o mundo depois de estar aprisionado por mais de 2000 anos. Para isso ele conta com a ajuda de Mestre Kame, Bulma, Yamcha e seu amor Chi Chi. Tudo isso antes do
eclipse que pode marcar o fim do mundo e a ascencao de seu grande rival....bom como nosso grande amigo, sabio e finado comediante George Carlin diria:" BULLSHIT!!!!"Por favor , nao gastem dinheiro com esse filme en hipotese alguma!!!! nao perca tempo meu!!! Lixo!!! Mesmo que vc nunca tenha assistido Dragon Ball na sua vida!!! O filme continua sendo a pior coisa pra se fazer em qualquer hora da sua vida!!!! Cara e pior que ver a sua familia inteira sendo estuprada na sua frente e depois estuprarem vc na frente de um espelho!!!!!So nao me mato,depois de assiti esse filme, porque eu vo abracar o capeta... mais tarde.
Ja pararao pra pensar em coisas que naum fazem o meonor sentido?? pois e eu tava pensando em algo que tornaria o mundo sem graca se naum existisse ai eu conclui e pensei que seria molho!!!!Pensem um mundo sem molho... as comidas iriam ser secas... nao seriam tao gostosas quanto elas sao!!! e foda meu mas Reflita mesmo sobre isso cara!!! se fica imaginando horas sobre essas coisas... hauahuahuahuahfugindo um pouco do assuntos Recomendo escutarem um banda de PIRATE METAL!!!!!!!!se liga so!!!Alestrom pegem esse cd outro que eu esqueci o nome pera ai que eu vo lembrar... bom a imagem dele ta la embaixo e muito massa o segundo cd! musicas de metal pirata em geral, desde nordicos ate europeus!! ahuahuhauahuha escutem!!! site bom pra baixar esses cds e ohttp://musicsharing4all.blogspot.com/ Ja vo falando que esse filme nao tem nada a ver com o primeiro! E bem melhor!! O nosso anti-heroi Frank Castle esta tao do mal quanto nos quadrinhos!! Com classicos inimigos como o Jigsaw e enfim acao e mortes do comeco ao fim! Qundo se trata de filmes da Marvel ninguem melhor que ela mesma pra fazer os filmes!!!So uma coisa a mais pra dizer sobre esse filme ASSITA!!!! Mais um ano mais nois se fode!!!!abraco a todos!!! feliz ano novo felicidades que nos fodamos juntos!!! Como forma de divulgacao da drogaria Kallu, localizada na cidade de Peruibe, cidade do litoral sul, no seu cartaz principal ele usam a foto do Mario(mascote da Nintendo), apenas removem o seu bigode no cartaz... E plagiu e dos feios... pior nao e isso porque um encandor?? Podeiam pelo menos usar o doctor Mario... bom faze oq.... "Queremos adotar mais uma crianca"Em entrevista a EPOCA, Angelina Jolie confirma que ela e Brad Pitt querem aumentar a prole e nao descartam adotar uma crianca sul-americana. Agora pensa voce comigo: com uma mae dessa voce nao iria mamar ate os 45 anos? - Responda nos comentarios porque Angelina Jolie deveria te escolher como novo rebento. As melhores respostas serao enviadas para o email da Angelina para fazerem seu cadastro de adocao. Hoje na Jornal Jornal o jornal, que e mais jornal que o jornal que vende na banca de jornal publicou uma noticia interessante, cujo, o tema era sobre o maior motoboy do brasil... Ou pelo menos o que tem o maior "neck"... O seu nome e Jimba Jimbinhada Juszisclayson da Conceicao e ele trabalha para a pizzaria La Traviatta, Rua Floriano Peixoto, 746, Ribeirao Preto. Jimba comenta que adora o que faz e nao trocaria por nada nesse mundo... "Nossa que massa nao sabia que eu era o maior do brasil... que honra... mas o importante e o que diazem por ai... 3 coisas Umildade , Umildade e Umildade. E tem que gosta do faz neh..." Dragon Ball KaiA nova versao remasterizada em HD (alta definicao) de Dragon Ball Z teve o titulo oficializado como Dragon Ball Kai, que significa modificado, refeito. Fora isso, nao ha mais novidade na revista Jump.Para quem nao sabe ainda, Dragon Ball Kai. A novidade e que a animacao sera remasterizada
em HD, as falas serao redubladas novamente pelos dubladores originais e recebera uma nova abertura e encerramento. Segundo o jornal Mainichi, sera mostrada toda a saga de DBZ..VEI!!! eu to assitindo ta ficando massa!!!!e tb temos mais!!!Full Metal Alchemist BrotherhoodFull Metal Alchemist Brotherhood nao sera continuacao do anime anterior mas sim um remake para ser fiel ao manga, ou seja, podem esquecer tudo o que viram pois nao vai ter continuidade nesta temporada.O manga teve uma adaptacao em anime que acabou por fugir muito a sua historia original bem como o anime acabou em um certo ponto, mas o manga continua a ser lancado ate hoje mas o manga e como tal, este novo anime sera uma adaptacao fiel da manga. Por isso quem nao teve oportunidade de ler a manga, leia!!!!.MUito massa tah ficando tb ja ta no episodeo 3 indo pro 4 assistam porque se for igual ao manga vai ser 100 vezes melhor que a primeira versao do anime!!!!!