Chuck RockTipo:JogoAno:1992Genero:Plataforma/AcaoProdutora:Core DesignFormato:CartuchoObservacoes:-- Na verdade esse jogo foi lancado originalmente para os computadores Amiga e Atari ST no comeco dos anos 90.Depois, foi convertido para bilhoes de sistemas diferentes, incluindo o Master System e os consoles da Sega da epoca, alem do Super Nintendo e um padrao de computadores denominado Archimedes.Tenho uma relacao de amor e odio com esse jogo, porque ele parece uma "chupacao de sprites" das versoes originais, que ao serem convertidos para Master System ficaram um tanto quanto "achatados", principalmente o sprite do Chuck. Com enorme espanto, me deparei com esse jogo na infancia, e percebi que o ataque poderoso do personagem para combater os inimigos, e uma barrigada.Nao escondo que houve decepcao, porque, era de se esperar de um homem da idade da Pedra um tacape ou um porrete de madeira ou algo que o valha.Mas fiquei levemente ALI, VIADO! quando percebi que o personagem tambem podia se defender com chutes durante o pulo.Apesar dos graficos terem sido comprimidos para caberem no hardware mais modesto do Master Sytem, esta quase tudo la, menos os dinossauros que atravessam pantanos e rios para carregar Chuck Rock em suas costas, sendo substituidos por um jato efervescente de agua ou do proprio lodo, dependendo da fase.Mas me desagradou o fato do jogo nao possuir background ao contrario de suas contrapartes de 16 bits.Podiam ao menos ter mudado o fundo das fases , porque fica a impressao que o jogo e noturno.Tambem nao entendi por que essa versao tem que ser mais dificil do que todas as outras (incluindo ai a versao original). Porra, e serio. Um verdadeiro saco de se acostumar. Muito facil os inimigos te acertarem na maior e seus ataques falharem ou sairem na hora errada. E o mesmo nao acontece nas outras versoes, mesmo esse jogo possuindo todas as telas dos atos do jogo original, na versao de Mega, Sega-CD e computadores voce consegue avancar muito mais no jogo e com mais facilidade do que no Master System.Alias, esse e outro ponto que devo salientar: ha uma variedade enorme de inimigos, acredito que todos que aparecem no original estao presentes aqui tambem e o mesmo vale para os chefes, os quais, inclusive, se usa a mesma tatica para vencer. E os inimigos sao dos mais engracadoes possiveis, desde aqueles que vem pulando na sua direcao com cara de besta , aos filhotes de dinossauros literalmente saindo da casca do ovo. KIGO ZADO!!Entao fica ai minha conclusao: Um bom jogo , porem com a dificuldade acentuada e rolou uma preguica ai em botar um background decente para cada fase, ou ao menos diversificar a cor de fundo dos estagios. No mais, e nois q voa di albatrois.Comentarfunction validateForm_268359(form) { var validator = new Validator(); validator.validateSimpleTextField(form.nome,"Erro no campo: Nome");validator.validateEmailField(form.email,"Erro no campo: E-mail");validator.validateSimpleTextField(form.email,"Erro no campo: E-mail");validator.validateSimpleTextField(form.mensagem,"Erro no campo: Mensagem");validator.validateCheckGroup(form.sexo,"Erro no campo: Sexo"); if (validator.processLog()) { if (form.sendBtn) { form.sendBtn.disabled = true; } return true; } else { return false; }}document.write(""); Nome E-mail Mensagem Sexo masculinofeminino Sorry, dude. No translation. Super Street Fighter II TurboTipo:JogoAno:1994Genero:LutaProdutora:CapcomFormato:CD-ROMObservacoes:-- Conversao extraordinaria e eu diria que em termos