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bem que eu posso estar errado. Olhando mais atentamente, descobri que no topo do arquivo .txt, misturado com o embaralhado de letras e simbolos, havia uma unica coisa la que parecia estar em Ingles. Aqui esta um trecho do que encontrei:"yya JFIF H H y 1find me find me find me find me find me find meyU C"Para ser sincero, eu nao sabia o que fazer sabendo disso, e eu achava que era perda de tempo ficar procurando mensagens subliminares no meio de um arquivo todo embaralhado... Estou disposto a apostar que ninguem nunca sera capaz de fazer isso fazer sentido.Porem decidi que, ja que meu interesse fora crescendo constantemente, eu iria comecar a procurar em minha pasta horrivelmente desorganizado de downloads por uma copia de um jogo comum, que eu havia baixado a um bom tempo antes dos acontecimentos desta noite, e por um patcher IPS; claro que a minha escolha para o trabalho foi o programa Lunar LPS (LIPS).Em seguida, prossegui a mover o ROM e o Patcher IPS para a pasta do hack. Eu usei o patch na ROM, nao sabendo o que esperar em seguida, e entao rapidamente arrastei-o para o emulador ZSNES, esperando jogar o que eu achava ser uma porcaria de hack, com base na imagem previa do jogo. Na inicializacao, notei que o autor havia tido tempo de alterar o cabecalho de seu hack. Ao inves do habitual titulo "super marioworld" que voce normalmente ve no canto esquerdo quando inicia um rom no ZSNES, ele so tinha a palavra mario, mais uma vez. Neste ponto, ganhei um pouco de esperanca, porque normalmente as pessoas que fazem hacks meia-boca geralmente nem sequer mudam o titulo do cabecalho. Por um momento pensei nao estar perdendo meu tempo com isso, e meu humor se iluminou um pouco com a ideia de ver o que o autor tinha a oferecer em seu pequeno hack interessante. Assim, a tela de titulo carregou, exatamente como seria em Super Mario World, exceto que so havia "Mario" escrito no titulo, como eu havia mencionado anteriormente. Outra coisa que aumentou ainda mais meu interesse, era que a coloracao do modelo brilhante e animado do Mario parecia mais, como posso dizer... "cinzento". O que antes era violeta-vermelho agora se tornara um cinza com um pequeno tom vermelho, e eu tenho quase certeza de que suas calcas tambem pareciam mais cinzentas do que o normal... Achei isso estranho, e me perguntei por que ele decidiu deixar o Mario com uma palheta de cores tao chata. Independentemente de suas intencoes, eu senti que havia algo... errado. Nao no sentido de que a palheta estava pior, mas de que o hack parecia vazio, como se algo tivesse acontecido. Ao pressionar start e selecionar um novo arquivo, assim como um monte de hacks do Mario que eu havia jogado no passado, apareceu uma especie de tela de introducao que, basicamente, descrevia toda a historia do jogo em um pequeno paragrafo, pequeno o suficientemente para caber em uma caixa preta. Comecei a ler, e para a maior parte, a mensagem
permanecia a mesma, mas houve um detalhe essencial que deixou tudo mais interessante. Aparentemente, o principal antagonista deste hack nao era Bowser, assim como em todos os outros. Ao inves disso, era o... Mario?A mensagem dizia exatamente isto (traduzido):"Bem-vindo! Essa e a Terra dos Dinossauros. Nesta estranha terra descobrimos que a princesa Toadstool fora raptada novamente! Parece que Mario esta por tras disso mais uma vez!"Mas que...? Essa nao era a mensagem original de Super Mario World", disse a mim mesmo. Normalmente eu nem pensaria nisso, vendo como, em meus quase 2 anos na SMWCentral, ja joguei incontaveis hacks e me deparei com muitas mensagens de introducao diferentes, mas por alguma razao esta realmente mexeu comigo. Neste ponto, eu definitivamente sabia que havia algo estranho com este hack. Ao deixar a musica de introducao tocar, apertei o botao Start em meu joypad para finalmente chegar ao mapa e comecar minha jornada por este jogo desconhecido. Ao entrar no mapa principal, tudo parecia normal. Mesmos caminhos e fases antigas, mesma musica original, so os nomes das fases eram diferentes. Ao inves de "Yoshis House", como era de costume, agora se chamava simplesmente "Yoshi"; a parte da House" havia sumido. Comecei a perder a esperanca do hack, pois parecia que o autor nao havia mudado quase nada da versao original. Eu esperava ver algo novo, algo chocante. Bem, infelizmente para mim, meu desejo fora realizado, como voce vera quando continuar lendo. Decidi entrar na fase somente por curiosidade. Quando entrei, a casa inteira do fundo havia sumido. Nao havia mais fumaca, nao havia mais fogo, nao haviam mais passarinhos, nada. Tudo o que restava era a caixa de mensagem. Ao abri-la, a mensagem que eu esperava estar la fora substituido com o que parecia ser um codigo binario."01101110011011110111010001100101011100000110000101100100{C}-Yoshi "Aparentemente, o codigo traduzia para: "bloco de notas".Neste ponto, eu estava no Skype dizendo a todos que aquele hack estava comecando a me assustar, o que resultou em algumas respostas sarcasticas, mas hey, eu ja esperava isso. De qualquer forma, apos isto, meu nivel de interesse pelo hack disparou, e junto com ela minha paranoia... Rapaz, que surpresa divertida eu estava para ter. Em seguida, decidi ir para a esquerda. Ao chegar na fase antes conhecida como Yoshi Island 1", ela fora nomeada agora como "never come back (nunca mais volte aqui)". Agora eu achava que as coisas iriam resultar em uma armadilha mortal, assim como no famoso hack Kaizo Mario, porque geralmente as fases sao nomeadas assim, para garantir que o jogador nao va pra la. Para minha surpresa, nao foi exatamente dessa forma, porem, depois do que passei, eu gostaria que fosse. Ao entrar na fase, fui cumprimentado pelo som absurdamente alto do veiculo voador de Bowser, que pode ser ouvido logo antes da ultima batalha do jogo. Claro que, como meus fones de ouvido estavam moderadamente alto, aquele barulho me fez pular da cadeira, o que provavelmente nao teria acontecido se eu ja nao estivesse sido tao nervoso antes disso. Decidi neste momento que seria melhor abaixar o volume de meus fones de
ouvido, para nao ter mais surpresas desagradaveis como essa.Quando entrei no nivel, com excecao da musica, tudo parecia ser a mesma coisa, exceto pelo fato de que o pequeno Koopa que desliza na primeira borda nao estava mais la, nem mesmo o Bill Banzai. A moeda do dragao ainda estava la, no entanto, por alguma razao, eu nao conseguia coleta-la, ou melhor, nenhuma das moedas de dragao do jogo. O autor teve a certeza de fazer isso. Tambem notei que havia um bloco marrom ja usado, perto do local onde o Banzai Bill normalmente aparece. Eu so pude supor que esta era uma revisita a fase depois que eu havia a terminado, assim como ouvi falar em algumas historias assustadoras meia-boca relacionadas a outros jogos do Mario. Agora eu queria saber por que as coisas estavam daquele jeito, o que me fez pensar na mensagem de introducao do hack: Mario havia feito alguma coisa a Terra dos Dinossauros? Tudo isso era do ponto de vista de Bowser? Rapidamente rejeitei a ultima opcao, porque parecia meio estupida demais. Aquilo me deixou pensando que Mario, em algum ponto no tempo na historia do autor, causou alguma coisa... Mas o que?O que Mario havia feito? Minha mente nao fazia mais nada alem de deixar os pensamentos correrem neste momento. No entanto, rapidamente tirei isso tudo da cabeca e continuei a me aventurara no nivel, so para descobrir que todos os blocos ja haviam sido basicamente atingidos basicamente; todas as moedas foram coletadas (exceto pelas Moedas de Dragao, aquelas ainda estavam la e ainda eram impossivel de serem obtidas), nao havia inimigos, e eu ja nao podia mais descer em canos. "Que tipo de besteira que eu estou jogando aqui?", fiquei pensando comigo mesmo. Neste ponto, me senti desconfortavel. Decidi continuar me aventurando. Eventualmente me deparei com outra caixa de mensagem, que eu nao estava surpreso que ainda estava na fase. No idiota que sou, pulei e bati na caixa. Ao atingi-la, fui recebido com a familiar caixa preta mais uma vez. A mensagem fora obviamente editada, como ja esperava. Ela dizia o seguinte (traduzida):"-PONTO DE DICAS Eu te odeioAgora tive a impressao de que as coisas estavam comecando a ficar na vibe de que o autor era um individuo doentio e esquisito, e eu tinha certeza absoluta de que Mario definitivamente havia feito alguma coisa. Neste ponto eu estava basicamente correndo para chegar ao fim da fase, ate me deparar com outra caixa de mensagem, no entanto, esta era apenas uma caixa em branco com o titulo "-PONTO DE DICAS-" escrito no topo, e nada mais. Rapidamente ignorei-a e dirigi ao final da fase, na esperanca de sair de uma vez daquele inferno. Ao chegar proximo ao fim, encontrei uma Flor de Fogo no bloco superior, na parte onde haviam quatro blocos um do lado do outro, so que desta vez so havia o bloco mais alto. Era impossivel para mim chegar la pelos meios normais, entao eu so continuei seguindo em frente, como um cego curioso faria. Entao, eu finalmente cheguei ao fim, e
como sempre, o caminho para chegar ao Palacio do Interruptor Amarelo foi liberado. Decidi seguir por este caminho, e descobri quando entrei no mapa principal de fora, todas as montanhas e decoracoes, exceto pelos fantasmas que sobrevoam as Casas dos Fantasmas haviam sumido. Nada mudou dentro do Palacio do interruptor Amarelo, exceto pela mensagem do final: Tudo o que aconteceu foi que SWITCH-PALACE foi alterado para MARIO-WORLD. De qualquer forma, justo quando pensei ter terminado essa abominacao chamada de hack, descobri que a fase Yoshis Island 2 tambem fora editada. Maravilha...Ao chegar na Yoshis Island 2, vi que ela havia sido renomeada para YOSHIS HOUSE, o nome original da fase onde voce comeca o jogo.Resolvi entrar e descobri que a palheta de cores da fase tambem havia sido mudada, junto com o fundo. Eles pareciam ter sido alterados para a mesma palheta da Yoshis Island 3, voce sabe, com tudo esverdeado e tal, exceto que a cor do fundo fora escurecida para uma cor marrom meio podre, e que a vegetacao no solo nao estava mais presente . Dando alguns passos, me deparei com uma trilha de Koopas, aquela que inumeros jogadores jogam um casco para ganhar uma vida extra. Ignorei-os e segui para ver se a fase havia sido mais alterada. Finalmente me deparei com o "?" que prende o Yoshi, e com isso, pulei no bloco para libera-lo. Apos faze-lo, recebi esta mensagem:"Hooray! Obrigado por me salvar. Meu nome e Yoshi. Em meu caminho para resgatar os meus amigos, Mario me prendeu neste ovo."Neste momento, pensei em todos os cenarios possiveis: Mario atacando a Terra dos Dinosauros, destruindo as plantacoes, causando danos horriveis e irreversiveis, enfim, tudo. O autor havia me fisgado com seu pequeno jogo doentio, e como qualquer outro idiota, eu mordi a isca e ainda voltava para conseguir mais...Em algum lugar nao muito longe do bloco do Yoshi, eu encontrei outra caixa de mensagem, no mesmo lugar em que me lembro de estar no jogo original, porem, se eu aprendi alguma coisa jogando isso, foi que as caixas de mensagens nao guardavam coisas boas para mim. Isso me fez hesitar em bater nele, mas eu acabei fazendo-o de qualquer maneira. Eu queria saber mais. A mensagem que eu recebi foi a seguinte:"mas,ha algo que eu possa fazer para voce mudar de ideia?"Que porra era essa? O que diabos isso queria dizer? Mudar de ideia? Sobre o que eu mudaria de ideia? Isto se tratava sobre todas as coisas que Mario havia feito, e sobre como as pessoas estavam tentando convence-lo a parar? Yoshi estava falando comigo atraves das caixas de mensagens? Ou era sobre mim? Parecia que o hack estava tentando se comunicar comigo atraves das caixas de mensagens. Bem, de qualquer forma, se aquilo se tratava sobre o que Mario havia feito, ou sobre minha decisao de continuar, decidi continuar a jogar, apesar dos sinais evidentes de que eu deveria ter parado a um bom tempo. Enquanto progredia, descobri que eu estava certo: toda a vegetacao havia sumido, e nada fora deixado na fase, excepto por
alguns inimigos, como os Jogadores de Futebol e as Marmotas; ate mesmo os canos haviam sumido. Me deparei com outra caixa de mensagem. Como todas as outras vezes, decidi atingi-lo. Fui recebido com outra mensagem enigmatica..."-PONTO DE DICAS-Esta e a maneira egoista para ir embora"A maneira egoista para ir embora? Que diabos... O hack estava me chamando de egoista por continuar a joga-lo apesar das advertencias? Neste ponto, eu estava assustado a ponto de estar tremendo um pouco, um misto de expectativa, o medo, e o fato de que meu quarto estava terrivelmente frio naquela noite. Fechei a caixa de mensagem e mais uma vez segui em frente. A area com os marmotas parecia nao ter mudado, mas o fundo com as nuvens felizes tambem haviam desaparecido, como pude ver quando escalei o cipo. Isso fez com que eu me sentisse triste, para dizer o minimo, nao tao assustado quanto deprimido... e um sentimento que eu nao consigo explicar muito bem. A partir deste ponto, era basicamente apenas um enorme caminho de terra ate o final da fase. Eu continuei rapidamente, queria dar o fora de la o mais rapido possivel, ja que havia passado tempo demais olhando ao redor. Entao, eu e Yoshi (eu ainda estava montado nele) finalmente abrimos o caminho para a proxima fase. Ela tambem fora alterada. O que antes era Yoshis Island 3 agora se tornara "Yoshis Island 7". O hack Memories of Super Bobido World imediatamente veio em minha mente, ja que ele tinha esse mesmo sistema de pular varios numeros de fases, o que o fazia parecer ainda mais ridiculo, mas neste momento eu nao havia achado nada bem-humorado, devido ao senso comum e razoes obvias explicadas anteriormente. Entrei no nivel sem hesitar. Quando entrei, fui recebido por um fundo preto solido, e um piso azul e cinza. O lugar parecia congelado... Sem vida e esteril. Nao havia nada na fase, exceto pelo poste de checkpoint.Apenas um trecho de terra clara com mais nada em volta. Rapidamente perdi meu interesse e terminei a fase, apesar desta parecer ser a fase mais solitaria e assustadora do jogo, pelo menos ate agora, ja que as coisas se tornariam piores em breve. Com a fase terminada, um novo caminho se abriu: Yoshis Island 4 se tornara apenas "leave now (saia agora)". Agora eu hesitei sobre querer parar de jogar, mas meu interesse ainda era mais forte. Neste ponto, SMWCentral nao era mais nada alem de minhas postagens constantes sobre as descobertas e mensagens do hack, para que outros pudessem experimentar o que eu estava experimentando. O canal, infelizmente, estava estranhamente inativo; parecia que ninguem realmente se importava, ou nao estavam por perto. Eu me sentia sozinho... Mas prossegui para a proxima fase. Na maior parte, tudo parecia o mesmo, tirando o fato de que agora nao havia mais agua para me impedir de cair em buracos sem usar Yoshi como um sacrificio. O nivel tambem estava vazio de inimigos.Sempre que eu chegava num buraco que parecia muito longe para eu pular por cima, descobri que eu poderia andar
no ar, assim me livrando da necessidade de utilizar Yoshi como um sacrificio. Era evidente que o hack queria que eu o deixasse comigo, pelo menos ate agora. Fui capaz de chegar ao cano que geralmente me leva para a saida da fase. Entrei e vi que a sala estava exatamente normal, tudo no mesmo lugar e nada editado... ou foi o que pensei. A caixa de mensagem, mais uma vez, quebrou o clima daquele breve momento de alivio que eu tive ao entrar pelo cano. Nesse ponto, eu estava questionando se eu deveria continuar para ver como tudo aquilo terminava, ou sair naquele momento enquanto eu ainda tinha um pouco de senso comum sobrando. A caixa de mensagem era meio indistinguivel, e eu sinceramente nao consegui entender o que queria dizer:"Voce conseguira se cortar a no final. Se voce coletar voce pode."Por um momento tentei descobrir o significado daquela mensagem, mas, eventualmente, desisti e terminei o nivel. Imaginei que a caixa nao valia muito a pena. Com o nivel terminado, o caminho para o castelo do primeiro mundo foi liberado, agora renomeado de "#1 Iggys Castle" para "#1 GO BACK (#1 VOLTE)". Com certeza, me senti muito bem-vindo ali...Ignorando completamente o nome da fase, ja que estava decidido a terminar de vez com tudo aquilo para sempre, segui em frente. O que parecia ser a introducao normal da entrada de de um castelo foi deixada especialmente assustadora, dado o fato de que eu tive que me separar do Yoshi. Eu senti pela primeira vez que eu estava realmente abandonando-o, e aquilo definitivamente nao era bom. A sala interior do castelo parecia estranha; havia um tom de lava esverdeada escura no teto, e havia postes que pareciam pilares. Alem de que, ao lado de cada pilar, havia uma quantidade bem alta de caixas de mensagem, quanto mais eu avancava, mais a quantidade aumentava. A sala era basicamente um grande corredor sem inimigos ou qualquer coisa do tipo. Toda caixa de mensagem que eu acertava me davam ou uma mensagem em branco com a assinatura do Yoshi, no fundo, ou a mensagem que dizia o seguinte:"Voce nao acha que ja causou problemas o suficiente?"Outra mensagem enigmatica, embora neste ponto ja nao me surpreendera tanto quanto das primeiras vezes. Novamente, os pensamentos em minha cabeca comecaram a circular. Queria saber exatamente o que Mario havia feito, por que ele estava ali, e porque tudo e todos queriam que ele desaparecesse para sempre. Eu estava me sentindo mais deprimido do que com medo neste momento, para ser sincero, e eu nao tinha ideia do que esperar em seguida. Eu continuei andando no longo corredor, verificando caixas de mensagens que nao continham nada, exceto pelas mesmas 2 mensagens repetidas. E como se eles estivessem me dizendo para parar de jogar, ou algo assim. Obviamente, eu os ignorei e continuei andando. Finalmente cheguei ao fim do corredor. Havia uma porta que entrei. Fui recebido por nada, mas um pequeno pedaco de terra, e naquele ponto, a tela estava me empurrando automaticamente, e assim eu pensei que aquele
deveria ser o fim, que o autor queria que eu saltasse no buraco e cometesse suicidio ou algo assim, terminando assim minha jornada. Eu estava errado; a rolagem automatica me empurrou pra fora da beirada, mas eu continuava andando, infelizmente. A fase nao era nada alem de um longo trecho de terra invisivel e um outro pequeno pedaco de terra, grande o suficiente apenas para caber uma porta de chefe. A rolagem automatica de repente parou, e eu me preparei para o pior. Juntei minha compostura, engoli a saliva da minha boca, e respirei fundo. Entrei.Nada alem de um chefe normal, Iggy; me senti enganado de uma certa forma, no entanto. Fiquei feliz de pensar que tudo aquilo finalmente iria acabar. Derrotei Iggy somente com 2 saltos, sem esforco, que na verdade fora a vez que eu o derrotei mais rapidamente. Depois que ele caiu na lava, a mensagem de congratulacao da derrota do chefe apareceu como de costume. Depois disso, fui levado para a cena do resgate do ovo e destruicao do castelo, mas ao inves da mensagem de costume, me foi mostrado algo perturbador e muito diferente, como um perfil de uma cena de um crime. A mensagem foi a seguinte:"Vitima #1: Os olhos foram incapazes de serem encontrados. A vitima foi encontrada deitada em seu tapete. Causas de morte ainda sao desconhecidas, impressoes digitais nao identificaveis foram encontradas em todo o cadaver"."Mas que merda tem de errado com esse cara?!" gritei ao ler a mensagem perturbadora. Quero dizer, era um hack, mas ainda assim! Quem era a vitima? Por que seus olhos foram arrancados, e o que poderia ter tornado essas impressoes digitais encontradas em seu corpo como nao identificaveis? Fora isso que Mario havia feito? E isso que o autor estava tentando me dizer? E, alem disso, a garota era a Princessa Toadstool? Levei um tempo para ver se eu havia lido a mensagem corretamente, entao continuei seguindo em frente, embora eu quisesse saber o que acontecera em seguida, uma vez que o mapa principal estava completamente desaparecido e nao havia nenhum vestigio dele em lugar algum. Para minha surpresa, ele ainda mostrava o caminho marcado para Donut Plains, as telhas do evento ainda estavam la, marcando o caminho para o nivel solitario abaixo do mapa gigante que uma vez ja fora o mundo principal. A fase ainda se chamava Donut Plains 1. Pensei mais uma vez que iriamos finalmente acabar com aquilo, mas quando entrei no nivel, pude ver que, assim como nas vezes anteriores, eu estava mais uma vez errado. Ao entrar, vi duas caixas de mensagem. Elas diziam o que se segue:"Nao tem como sair daqui""Voe para longe"Eu achei muito estranho que ambas as caixas de mensagens se contradiziam. Uma estava me dizendo que nao havia maneira de sair daquele inferno maldito, e o outro estava me dizendo que, se eu pudesse voar, eu poderia ser livre, embora eu nao tenha visto nenhuma pena ou inimigos com penas para que eu pudesse pega-la. A mensagem estava me dizendo que eu poderia me levantar e ir
para o ceu, ou ficar para sempre naquele inferno, correndo em desespero? Sera que eu precisava de uma capa para continuar? E o que acontece depois disso? O jogo se resume a isto? Comecei a criar mais teorias em minha cabeca tentando entender as caixas de mensagens, mas sem sucesso. Eu continuei andando para a direita. Dei um salto, mas notei que estava preso naquela area; havia uma parede invisivel me impedindo de sair. Quando encostei no chao, tentei passar novamente correndo para a direita, pra ver se havia alguma maneira de seguir em frente. De repente ouvi o som que toca quando voce entra por um cano, e eu estava fazendo essa mesma animacao, so que no chao; nao havia nenhum cano na area, por isso parecia muito estranho. Fui entao levado para um nivel com um fundo preto, blocos de pedra de chao, e uma pequena porta. Imediatamente o jogo me deu um cogumelo para me impedir de entrar nela, entao eu prossegui pra ver se ha mais alguma coisa no nivel. Achei que a sala nao era nada, exceto por um longo trecho de blocos de concreto e portas que eram pequenas para que eu pudesse entrar por causa do cogumelo. E obvio que o autor nao queria que eu passasse por qualquer um deles, senao eu nao teria recebido o cogumelo em primeiro lugar. Enquanto prosseguia, encontrei-me num beco sem saida. Como nao havia nada para me olhar, eu tentei ir para a direita novamente. Funcionou: fui atraves da parede de tijolos. Ela agiu como um tubo, e eu a atravessei e fui em direcao a escuridao.Fui entao levado para uma pequena sala, com o que parecia um buraco, e uma parede. Eu pulei no buraco vendo como nao havia outra opcao, embora eu achasse que o fundo do poco era solido. Tentei me abaixar em um monte de areas ate me deparar com um tubo secreto; Mario lentamente fez a animacao de descer pelo cano, indo para fora da tela. Pensando que iria para a proxima fase, eu esperei, esperei, mas nao havia mais nada. Apenas uma tela preta. Eu era incapaz de continuar. Nao era possivel se mover, pausar ou sair do nivel. Nao havia absolutamente nada para ser feito. Esta era a representacao da morte em um videogame: uma travada. Mario havia morrido...Depois de jogar, eu acho que finalmente entendi o que estava acontecendo. Suponho que Mario estava arrependido pelas suas acoes, e nisso, acabou sendo jogado em um inferno que parecia exatamente com a Terra dos Dinossauros, onde ele estava perdido em uma terra de odio e morte, para sempre...Eu havia terminado minha jornada, e estava muito aliviado por isso. O pesadelo terminara, e as atividades no forum e no Skype pareciam ter voltado ao normal. Rapidamente compartilhei meu relato com o resto dos usuarios do SMWCentral, e escrevi esta pequena documentacao digitada aqui.Se voce se sentir ousado o suficiente, voce tambem pode testemunhar meu relato em primeira mao.Lembrem-se, rapazes, e apenas um hack, ele nao pode machucar... Certo?Download