Ja faz algum tempo que eu trabalho com programacao comercial. Desenvolvo programas de ERP e financas. Mas como todo ex-amante de jogos eletronicos e principalmente RPG, um dos meus hobbies atual e a criacao de jogos. Tentei criar alguma coisa em Delphi a mais ou menos um ano atras e ate lancei 3 partes do meu tutorial usando um componente chamado GLScene para programacao OpenGL no Delphi porem, minha dislexia na epoca para criar meus proprios modelos 3D para personagens e monstros me fizeram dar um tempo.A pouco tempo eu comprei o NeverWinter Nights 2, um jogo/engine baseado nas regras oficiais do Dungeons & Dragons e que vem com um editor de campanhas incluso. entao, nas horas vagas, vou tentar contar estorias de um mundo que criei a muito tempo chamado SubHeaven (Sim. SubHeaven nao e uma pessoa, mas sim um lugar. Mas essa historia fica pra outra hora) e principalmente seu reino principal, NordHein.Meu objetivo nesse blog e fazer coisas que eu gosto relacionado ao mundo de RPG: Contar estorias, tentar aprender modelagem 3D novamente, aprender a trabalhar com texturizacao, aprender e ensinar como programar e montar campanhas no NWN2.Talvez eu ate de um tempo novamente, mas nao pretendo abandonar o NWN2 tao cedo (Pelo menos nao ate sair uma engine melhor e tao simples quanto ele para programacao de jogos).PS: Nao! Eu nao vou programar jogos em C pois nao quero programar jogos como trabalho nem montar minha empresa de games. Tudo o que eu quero e contar estorias e me divertir com isso. Mais algumas imagens de como esta ficando. Ontem andei mexendo com a criacao de GUI atravez dos arquivos XML. Parti de um tutorial que achei na vault. Tentei criar minha propria imagem para a janela de mensagem mas ficou muito tosca, ai andei fucando nos arquivos do proprio NeverWinter e achei uma muito legal.Aqui esta o codigo do meu arquivo XML: OnLeftClick=UIButton_Input_ScreenClose() > Enfim, era pra aparecer ai em cima, mas o Blogspot nao aceita nem a tag code e nem a tag blockcode para mostra-los corretamente. Caso queira ver como ficou meu arquivo XML, pode baixa-lo aqui no 4Shared.E aqui esta o script que criei e adicionei ao evento OnClientEnter do modulo://::////////////////////////////////////////////////////:: sh_m_cliententer/* Mostra uma mensagem de bem vindo ao jogador. Sera adicionado mais funcionalidades, como apresentacao, tutorial e gravar isso na base de dados pois essa mensagem deve aparecer apenas uma vez para cada personagem. *///::////////////////////////////////////////////////////:: Copyright (c) 2008 SubHeaven World//:: Created By: SubHeaven//:: Created On: 06/30/2008//:://////////////////////////////////////////////////void main(){ //SendMessageToPC(GetFirstPC(), "OnClientEnter"); object oPC = GetEnteringObject(); DisplayGuiScreen(oPC, "TESTE", FALSE, "bemvindo.xml");}Sem esquecer que precisa da imagem tambem (A imagem esta em formato tga e nao tem como fazer upload aqui, entao ela pode ser baixada aqui na minha pasta no 4Shared).E finalmente, uma ScreenShot de como ficou no jogo: Um pouco de mimimi...Ando meio sem tempo. Tive aula durante o ultimo final de semana inteiro, literalmente. E o lado ruim de ser nerd.Essa ultima semana eu tentei entrar em um grupo para montar um modulo basico para servir de template para outros builders. Como sempre, apareceram um