e gelo, que teria dado origem a todos os seres inclusive aos Deuses, quesao vistos como nossos parentes.Divindades: os Deuses nordicos sao mortais. Devemsua longa existencia a Deusa Idunna, que lhes fornece todos os dias uma macadourada da arvore da juventude da qual e a guardia. Existem duas racas deDeuses, os Aesir (Deses da guerra) e os Vanires (Deuses da Fertilidade). CadaDeus ou Deusa possui suas atribuicoes e as pessoas podiam ser devotas de um oumais, dependendo da regiao e/ou escolha pessoal. Um dia, os Deuses serao mortosdurante a batalha final do Ragnarok.Estrutura do Universo: Dividida em 9 mundos, cada umrepresentando o lar de uma raca diferente (elfos, anoes, gigante de gelo, etc).Asgard, o mundo dos Deuses Aesir e ligado ao mundo dos homens, ou a terra media(Midgard), por Bifrost, a ponte do arco iris, protegida por seu guardiaoHeimdail. Estes mundos sao sustentados por Yggdrasil, a arvore da vida ou eixodo universo.Sacerdocio: nao existia uma classe estruturadasacerdotal. A pessoa responsavel pela intervencao divina seria aquela queestivesse no comando como: um rei para uma tribo, uma ancia ou um chefe defamilia. Magia: Assim como em todas as culturas pagas, existiam praticas magicas, sendorealizadas por homens e mulheres dependendo do tipo de magia e seu objetivo. Asrunas estavam engajadas nestas praticas como simbolos magicos para meditacao,como amuletos de protecao sendo riscadas em objetos de destaque e na propriaarte de tentar desvendar o futuro.Morte e Funeral: Dependendoda epoca e/ou regiao, podia-se adotar tanto um simples enterro, quanto acremacao, onde, os mais nobres possuiam um tratamento mais requintado, recebendouma pira que chegava a constituir de um navio inteiro. Seus pertences seriamqueimados junto a eles devido a crenca de que isto proporcionaria uma travessiamais confortavel. Uma pratica funeraria inadequada poderia resultar em umdraugr ou draukkar (morto-vivo, zumbi ou vampiro) que atormentaria seu cla.Algumas lapides tornavam-se memoriais, narrando os feitos da pessoa, o quegerou o costume de talhar as Runestones (pedras runicas). O tipo de cerimonia funerariapodia varar e estava ligada com o culto particular, mas, no geral, acreditavamque os mortos em batalha iriam metade para Valhalla (o placio de Odin) e metadepara Folkvangr (o palacio de Freya). Hellheim (reino de Hell) seria o destinodaqueles que morreram por idade ou doenca e Helgafjell, a montanha sagrada, erapara os cidadaoscomuns. Codigo de Conduta: O comportamento ditado pelas NoveVirtudes Nordicas, determina as virtudes que devemos buscar e os vicios(opostos a dela) a serem evitados. Tecnologia Naval e Belica: Estes povos eram bastante temidos por seu desempenho nas batalhas, mas suas armas nao eram muito diferentes das utilizadas por seus inimigos. Sua vantagem estava na tecnologia nautica, pois os Knorr (seus barcos) eram ageis, rapidos e compactos, o que possibilitou o fator surpresa nas batalhas que acabou ficando conhecido como ataque fulminante.Barbaros? Na verdade nao. Este estigma foi pintado por seusinimigos e os nordicos acabaram ficando cheios de estereotipos, mas, oseruditos concordam que estes povos nao eram mais violentos que outros povos quedatam da mesma epoca historica. Na verdade, desenvolveram praticas bastantecivilizadas como o julgamento por juri individual para cada caso (dotado delegislacao oral, porem respeitada), o Thing, uma assembleia geral