e da cerveja,- O gato nao bebe cafe e nao mora na casa azul,- Na casa verde bebe-se whisky,- A vaca e vizinha da casa onde se bebe coca-cola,- A casa verde e vizinha da casa direita, cinza,- O peruano e o argentino sao vizinhos,- O proprietario do volkswagem cria coelhos,- O chevrolet pertence a casa de cor rosa,- Bebe-se pepsi-cola na 3 casa,- O brasileiro e vizinho da casa azul,- O proprietario do carro ford bebe cerveja,- O proprietario da vaca e vizinho do dono do cadilac,- O proprietario do carro chevrolet e vizinho do dono do cavalo.19- Teste de resistencia a pressao socialObjetivo: criar na pessoa a capacidade, o equilibrio e a maturidade suficientes para aceitar criticas, superar impasses, pessimismos, desanimos, censuras sociais e outras.Tamanho: 30 pessoasTempo: 40 minutosDescricao: este exercicio e muito valido, sendo aplicado depois que o grupo ja atingiu um determinado grau de solidariedade e conhecimento mutuo, e sendo por todos aceito. Para sua realizacao:- Dois ou tres participantes, voluntarios ou escolhidos pelo grupo, um de cada vez implacavelmente vai a passarela em frente de cada participante e diz-lhe tudo o que lhe parece saber, os aspectos positivos, negativos e reticencias;- Havendo tempo e interesse, e otimo que todos o facam, constituindo, assim, tantas "fotos" de cada individuo, quantos forem os participantes;- Este exercicio permite, entre outras, a seguinte variacao: o coordenador podera pedir que cada participante aponte os aspectos positivos, negativos e reticencias do seu colega sentado a direita.20- A tempestade mentalObjetivos: gerar grande numero de ideias ou solucoes acerca de um problema, evitando-se criticas e avaliacoes, ate o momento oportuno; processar os resultados de uma sessao de tempestade mental;Tamanho: 6 pessoas;Tempo: 1 hora;Material: papel, caneta, cartolina;Descricao: o coordenador inicia dando um exemplo pratico:1. O coordenador forma subgrupos de aproximadamente seis pessoas. Cada subgrupo escolhera um secretario que anotara tudo;2. Formados os subgrupos, o coordenador dira as regras do exercicio: nao havera critica durante todo exercicio, acerca do que for dito; quanto mais extremada a ideia, tanto melhor, deseja-se o maior numero de ideias.1a fase:- O coordenador apresenta o problema a ser resolvido. Por exemplo: um navio naufragou, e um dos sobrevivente nadou ate alcancar uma ilha deserta. Como podera salvar-se: o grupo tera 15 minutos para dar ideias.2a fase:- Terminado, o coordenador avisa que terminou o tempo e que a critica e proibida. Inicia-se a avaliacao das ideias e a escolha das melhores.3a fase:- No caso de haver mais subgrupos, o animador pede que seja organizada uma lista unica das melhores ideias.4a fase:- Forma-se o plenario. Processa-se a leitura das melhores ideias, e procura-se formar uma piramide cuja base serao as ideias mais validas.21- A dificuldade de um consensoObjetivos: Esclarecer valores e conceitos morais. Provocar um exercicio de consenso, a fim de demonstrar sua dificuldade, principalmente quando os valores e conceitos morais estao em jogo.Tamanho: 30 pessoasTempo: 1 horaDescricao: o coordenador explica os objetivos do exercicio. A seguir distribuira uma copia do "abrigo subterraneo" a todos os participantes, para que facam uma decisao individual, escolhendo as seis pessoas de sua preferencia. Organizar, a seguir, subgrupos