a direcao que deseja. Sentidos ampliados liga voce com o ermo, dando +4 de bonus para rastrear e tornando voce dificil de surpreender (surpreso apenas com 1). Protecao ao mal e uma aura de 3m que causa penalidade de -1 nos ataques de criaturas malignas e as impede de encantar, dominar ou utilizar recipiente arcano em voce. Cura permite a voce curar 1d6+5 pontos de dano a um individuo uma vez por dia, e tambem permite que voce lance remover paralisia mais curar doencas ou curar cegueira (como 7 nivel). Andar na Floresta permite que voce ande em qualquer floresta sem penalidades no movimento e torna impossivel rastrea-lo. Voce tambem recebe 5% por nivel de resistencia a magias que tentem localiza-lo enquanto estiver em uma floresta. Por fim, ao andar por pelo menos 24 horas menos 1/2 hora por nivel em uma floresta, e possivel se teleportar para qualquer ponto dentro da mesma floresta.Habilidades de elfo: Visao noturna, 90% de resistencia a sono e encantamento, imunidade a doencas e envelhecimento, nao precisa dormir, movimento inalterado em qualquer terreno, nao deixa rastros e tem bonus de -4 para surpreender oponentes (somente se estiver sozinho ou em companhia de outros elfos ou halflings - ou qualquer um que passe no teste de mover-se em silencio).Pericias com armas: Espada longa, arco longo, lanca, espada curta, estilo de luta com uma mao.Pericias comuns: Sidhelien (lingua nativa), ler/escrever Sidhelien (17), Anuireano (16), Rjuven (16), rastrear (16), estrategia (14), sobrevivencia - florestas (16), heraldica (16) e intrumento musical - harpa (16).Magias/dia: 4/2/1Magias conhecidas: Detectar magia, ler magias, truque, salto, expandir, queda suave, patas de aranha, provocacao, arco sidhelien*; atacar primeiro*, borrar a visao, alterar-se, invisibilidade, detectar invisibilidade, esquecimento; idiomas, protecao a projeteis, velocidade, sugestao, respirar na agua, montaria fantasmagorica.Nota: (* magia contida em The Book of Magecraft)Equipamento: espada longa +3, cota de malha elfica +1, roupas nobres, mochila, algibeira, arco longo, aljava com 12 flechas de guerra, espada curta, manto, botas.Aparencia: Voce tem a aparencia que um elfo da linha real deve ter, altivo, cabelos longo negros, olhar penetrante. Voce impressiona os elfos, mais ainda os humanos, mas nao se importa muito com isso, se for necessario se banhar em sangue para a seguranca do seu reino, voce o fara.Personalidade: Voce e bisneto de Rhuobe, seu sangue se divide entre as linhagens de Reynir e Azrai. Seus pais assumiram uma postura conciliadora com os humanos recentemente, mas voce ainda nao tem certeza se ama ou odeia os seres humanos, seu encontro com Rowena nao ajudou muito a tirar essa duvida. Para voce o importante nao sao idearios morais, mas a vida, do seu povo, do seu reino, a sua. Embora capaz de compaixao, dos quatro elementos que o compoem, o fogo e o que fala mais alto, o que pode resultar em paixao ou furia aniquiladora.Historico: Voce nao conheceu seu pai, morto durante a invasao do Gorgon. Sua mae o criou para assumir um pesado fardo: governar os elfos de Tuarhievel. E teve que prepara-lo para as ameacas do mundo exterior e as ameacas internas, as intrigas das