notas sobre inimigos, itens coletaveis e execucao de comandos.O avanco do jogo da-se atraves de diversas fases interligadas entre si, e em funcao disto, a principal nota do livro a ser mais utilizada pelo jogador sera a de localizacao. Atraves de um mapa simples o jogador podera orientar-se e moldar o melhor caminho para chegar a uma determinada localizacao.Inicialmente nao sera possivel ter acesso a algumas fases especificas pois sera necessario novos comandos e ou itens especiais para liberar este acesso. Este modelo de desenvolvimento obriga ao jogador conhecer e memorizar cada cenario para posteriormente poder retornar a um caminho antes inacessivel. A energia vital do personagem e representada no lado superior esquerdo atraves de uma barra preenchida por simbolos laranjas. A cada ataque recebido um "X" substitui um destes simbolos. Quando todos estes forem preenchidos o personagem morrera e retornara ao inicio da fase em que estava.Para restaurar a energia vital existem dois metodos. Para restaurar a energia vital por completo basta o jogador encontrar especiais fontes de agua (Healing Water Fountains) e pular dentro delas. Estas ficam espalhadas ao longos das fases e sao bem comuns de serem encontradas. Outro metodo e utilizar o item especial Canteen (Cantil). O Canteen deve ser usado nas fontes especiais para coletar a Healing Water e armazena-la para uso posterior quando o jogador precisar restaurar a vida e nao tiver acesso as fontes. O Canteen nao restaura completamente a energia vital e sim apenas a energia proprocional a quantidade de Healing Water coletada pelo mesmo. Esta quantidade armazenada e exibida acima da barra de energia vital.Assim como o Canteen, existem diveros itens e movimentos especiais que o personagem precisara adquirir para dar continuidade aos eventos da trama. Confira abaixo a localizacao e funcao de cada item e movimentos especiaisCanteen (Cantil) : Item adquirido ao entrar no aviao na fase Plane Cockpit. Utilizado para armazenar Healing Water para restaurar a energia vital. Rising Strike : Movimento especial adquirido apos conversar com Bittenbinder na fase Bittenbinder's Camp. Movimento especial utilizado para alcancar plataformas superiores inacessiveis apenas com o pulo duplo.Sling (Estilingue) : Item especial adquirido na fase Bittenbinder's Camp. Utilizado para atirar pedras em inimigos e atirar pedras em objetos fora do alcanco do personagem.Torch (Tocha) : Item especial adquirido apos derrotar St. Claire na fase Mouth of Inti. Utilizada para iluminar locais escuros e queimar determinados objetos.Heroic Dash : Movimento especial adquirido na fase Flooded Courtyard. Movimento especial que garante ao personagem uma maior velocidade, permitindo principalmente que o personagem corra em locais em que o chao e extremamente quente.Heroic Dive : Movimento especial adquirido dentro do monumento na fase Turtle Monument. Movimento especial que permite ao personagem executar pulos frontais com maior alcance. Indispensavel para alcancar plataformas que estao distantes entre si.Shield (Escudo) : Item especial adquirido na fase Native Village apos ter salvo a princesa na fase Butterfly Glade. Utilizado para destruir rigidas colunas de espinhos. Tambem e utilizado para atacar inimigos bem como defender o personagem de ataques de ataques frontais e superiores.Gas Mask (Mascara de Gas) : Item especial adquirido na