VOLTEI E JA TO INDO, MAS EM BREVE TO DE VOLTAOi pessoas... o blog tah meio paradao (meio naum ne? tah paradao), to meio sem tempo. mas to quase de ferias falta pouco... e vou atualizar o blog... ok?e isso galera... bjus ate qualquer dia. Deus, meu eterno amor! Nao ha outro como Deus, quem poderia nos amar tanto? quem souber responde, mas tenho certeza que nao ha ninguen como DEUS Dom Seg Ter Qua Qui Sex Sab 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1- Confraternizacao Universal table { border-radius: 9px;}th { font-family: "Segoe UI"; background-image: linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%); background-image: -o-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%); background-image: -moz-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%); background-image: -webkit-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%); background-image: -ms-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%); background-image: -webkit-gradient( linear, left bottom, left top, color-stop(0.44, #E3E3E3), color-stop(0.65, #F0F0F0), color-stop(0.86, #F5F5F5)); text-align: center;}td { text-align: center; font-size:26px; font-family: "Segoe UI"; background-image: linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%);background-image: -o-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%);background-image: -moz-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%);background-image: -webkit-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%);background-image: -ms-linear-gradient(bottom, #E3E3E3 44%, #F0F0F0 65%, #F5F5F5 86%);background-image: -webkit-gradient( linear, left bottom, left top, color-stop(0.44, #E3E3E3), color-stop(0.65, #F0F0F0), color-stop(0.86, #F5F5F5));}td:hover { text-align: center; font-size:26px; font-family: "Segoe UI"; background-image: linear-gradient(bottom, #BDBDBD 44%, #CFCFCF 65%, #DEDEDE 86%); background-image: -o-linear-gradient(bottom, #BDBDBD 44%, #CFCFCF 65%, #DEDEDE 86%); background-image: -moz-linear-gradient(bottom, #BDBDBD 44%, #CFCFCF 65%, #DEDEDE 86%); background-image: -webkit-linear-gradient(bottom, #BDBDBD 44%, #CFCFCF 65%, #DEDEDE 86%); background-image: -ms-linear-gradient(bottom, #BDBDBD 44%, #CFCFCF 65%, #DEDEDE 86%); background-image: -webkit-gradient( linear, left bottom, left top, color-stop(0.44, #BDBDBD), color-stop(0.65, #CFCFCF), color-stop(0.86, #DEDEDE)); color: #000;} 1- Blocos FlutuantesCrie um objeto chamado obj_float. Coloque nele a sprite spr_block e a mask mask_block, e como Parent coloque o objeto obj_block.No evento Create coloque:CODIGO:z=32;depth=-y-z/3;-Explicando-z=32;Define a altura do bloco.depth=-y-z/3Define a profundidade, relacionando a posicao y com a altura.Agora no evento Step, coloque:CODIGO:if(obj_player.z>=z || obj_player.zelse solid=true-ExplicandoSe o player estiver acima do bloco ou abaixo dele, ele nao sera solido, permitindo o player caminhar sobre ou abaixo dele. Se o player estiver ao lado do bloco, ele sera solido.E no evento Draw coloque:CODIGO:draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y-z+16)-Explicando-Desenha a sprite do objeto, diminuindo a posicao y pela altura, e adicionando 16, que e o tamanho total do objeto.Bom, agora que o bloco flutuante esta feito, vamos configurar o player para atravessa-lo quando estiver em baixo:No evento de colisao com o obj_block coloque:CODIGO:if(z>=other.z-40 && z{ zspeed=-2; zspeed-=zgravity;}-Explicando-Se o player estiver abaixo do bloco, e colidir com ele enquanto pula, ele ira voltar ao chao.E esta pronto o bloco flutuante. Para fazer outros blocos flutuantes com alturas diferentes, e so seguir os procedimentos do tutorial, somente alterando a altura. Lembrando que ela deve ser divisivel a 16.2- Plataformas MoveisCrie uma sprite e chame-a de spr_platform. Carregue a imagem: Crie um objeto e chame-o de obj_platform. Coloque nele a sprite spr_platform e a mask mask_block.No evento Create coloque:CODIGO:z=48;hspeed=2;vspeed=-1;-Explicando-z=32;Define a altura da plataforma.hspeed=2Define a velocidade horizontal.vspeed=-1Define a velocidade vertical.No evento