O blog pode parecer parado mas, na verdade, estamos nos movendo mais rapido do que seus olhos conseguem perceber! Brincadeiras a parte, a verdade e que parece que estamos tendo uma certa mudanca sobre como estamos produzindo material atualmente. Talvez influenciado pela cultura dos Zines e do espirito "Faca Voce Mesmo" (Do It Yourself DIY), tenho passado mais tempo tentando criar coisas mais palpaveis, solidas e que possam ser desfrutadas mais completamente por todo mundo. Depois do zine Caveira Velha #0 (que voce ainda pode adquirir aqui), um novo projeto surgiu e esta prestes a ser terminado! Espadas Afiadas & Feiticos Sinistros Inspirado pelas historias de autores como Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, Lin Carter, Fritz Leiber, Michael Moorcock, H. P. Lovecraft e outros, assim como pelo jogo de fantasia original e as diversas reinvencoes, reinterpretacoes e hacks da Old School Renaissance (OSR), vem ai um jogo de RPG de Espada e Feiticaria com regras leves, rapidas e bastante flexiveis. O Espadas Afiadas & Feiticos Sinistros foi criado para ser de facil manuseio e customizacao para mestres e jogadores com pouco tempo e muita criatividade. Um jogo completissimo em 64 paginas (incluindo ilustracoes, geradores de aventura, e ferramentas de improvisacao). Em pouquissimos minutos um grupo pode criar seus personagens e comecar a jogar, se aventurando por um mundo decadente, onde corajosos aventureiros enfrentam bestas ancestrais e de outros mundos enquanto buscam por tesouros antigos e segredos proibidos. Como o jogo e bem simples, fica complicado fazer uma previa sem, praticamente, mostrar ele todo pronto. Assim, algumas das coisas que eu posso adiantar e que sao um diferencial dele em relacao a outros jogos sao as seguintes: Um jogo completo em 64 paginas. Ou seja, voce consegue ler e comecar a jogar no mesmo dia!Quatro atributos basicos nos quais todas as acoes no jogo sao baseadas: Fisico, Agilidade, Intelecto e Vontade.Sistema de Arquetipos com Vocacoes, dando total liberdade na criacao de personagem. Voce pode ser um barbaro, um cavaleiro, um ranger, um pirata, um mercenario, um assassino, um contrabandista, um ladrao, um bruxo ou qualquer coisa que voce queira ser. Nao ha uma lista pre-determinada de classes limitando suas escolhas.Sistema de magia sem nivel, permitindo que um conjurador tente lancar qualquer feitico que consiga aprender. Quanto mais poderosa a magia, no entanto, maiores sao os riscos de tentar conjura-las.Sistema de magia nao-vanciano. Pelo menos, nao da forma como conhecemos. Um conjurador pode tentar conjurar uma magia diversas vezes. Entretanto, cada tentativa carrega em si uma serie de riscos. Ele pode ser bem sucedido diversas vezes, apenas para falhar em uma tentativa e botar tudo a perder. Magias podem ser poderosas, mas sao tambem perigosas.Armaduras nao tornam o personagem mais dificil de ser acertado, mas reduzem o dano potencial recebido. Uma armadura completa pode te deixar com uma mobilidade baixa, mas tornam ataques bem menos eficazes.Mecanica de Sorte, ajudando a definir situacoes em que, nem sempre, seus personagens possuem controle e permitindo que seja possivel a criacao de personagens "sortudos" como na literatura que inspira o jogo.Sistema de carga e equipamentos simplificado e