Um assunto que nunca vejo tratado e a computacao na antiguidade.Esse e, seguindo a nossa tradicao, um assunto espinhoso.Paratornar a nossa argumentacao um pouco mais compreensivel, vamosrecapitular tres conceitos:Primeiro, Niklaus Wirth coloca que programa = algoritmo + estrutura de dados.Segundo, os algoritmos de busca e ordenacao sao uma classeespecial e muito tratada de problemas computacionais, tanto que oassunto "estrutura de dados e seus algoritmos" e em muitoscasos um curso a parte.O Terceiro e ultimo conceito e o pensamento magico. Ele ecomplexo e envolve muito dos algoritmos ocultos no cerebro humanoque definem muito daquilo que usualmente e denominado humanidade,porem esmiucar esses algoritmos nao e o nosso objetivo nopresente momento.Por essa razao vamos apenas riscar a superficie desse assunto,expondo o suficiente para os objetivos desta postagem. Vamos escreverum pouco sobre figuras. Como destacou Ernest Hans Gombrich no seufamoso livro "Historia da Arte", inicialmente todas as figuras e representacoes eram "magicas".Ainda hoje, a maioria das pessoas tem pensamento magico em relacaoa figuras. Uma evidencia disso pode ser obtida facilmente com umexperimento em si mesmo: Fure com a ponta seca de um compasso textosde uma pagina de jornal; Observe o sentimento que este ato lhecausou. Isso feito, agora fure os olhos de fotos das paginas de umjornal e observe se o sentimento e o mesmo. Todo ser humano normalficara incomodado ao furar os olhos das fotografias, apesar de saberque sao apenas manchas de tinta na folha, da mesma forma que ostextos o sao. Isso expoe o fato: apesar de nossa aparente modernidade, ainda somosprimitivos o bastante para sermos afetados pela "magia" deuma figura.Com estes conceitos em foco vamos abordar alguns dos aspectos dacomputacao na antiguidade.Tanto na antiguidade assim como hoje em dia, a maior parte dosproblemas computacionais sao de armazenamento, recuperacao,ordenacao e busca de dados (The Art of Computer Programming: Volume3: Sorting and Searching).Apenas que no passado, o melhor computador disponivel para processardados era o proprio cerebro humano. Esse processamento recebia adenominacao desde "tecnica" ou "arte" ate"magia". Aqui no "Ars Computatio" vamos deixar de lado asespeculacoes misticas e religiosas e nos ater apenas ao aspectocomputacional dessas "Artes" nos textos e episodios queabordaremos.Atraves do conhecimento de "bons" algoritmos e processosmentais e possivel utilizar procedimentos para se ter acesso ascapacidades ocultas para a maioria das pessoas. Como Frances A. Yates escreveu no prefacio do livro "The Art of Memory":"Apenas algumas pessoas sabem que a arte da memoria, entre as muitas artes que os gregos inventaram, foi transmitida para Roma, a partir da qual entrou na tradicao europeia". Ela busca a memorizacao por meio de um artificio de registrar "lugares" ( - Theseis) e "imagens" - eikones) na memoria... ... Antes da invencao da imprensa, a memoria treinada era de vital importancia, e essa manipulacao da memoria deve modificar a psique como um todo." A "Arte" em questao utilizam um arcabouco de tecnicas erecursos para fazer isso, dando ao seu usuario "poderes",estes ao ver de muitas pessoas magicos.Rememoracao completa dos fatos e textos, raciocinio relampago,aparente telepatia e premonicao, como descrito no "Rhetoricaad Herennium" atribuido a Cicero: "Marcus A. Seneca podia repetir mais de duas mil palavras naordem que haviam