thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
va para o norte e pegue a primeira entrada a direita. Baixe a marcha e siga caminho ate encontrar um arco. Mire no triangulo verde e atire ate que ele fique amarelo. Esse arcos funcionam como teleportes para outras areas. Esse ai leva para um ponto proximo a Whittleton Village. Passe reto e siga para o norte e depois a esquerda ate a proxima estacao. Siga pela rua principal para cima. Se voce tentar vasculhar o jardim, sera congelado. Visite todas as casas da parte baixa do vilarejo. Suba o primeiro lance de escada e examine mais uma estatua de pedra com bolas de energia colorida saindo dela. Assopre sua flauta de forma ritmada, na ordem laranja, amarelo, laranja e azul, para obter a Song of Discovery.Abra o bau para conseguir uma Red Potion, e continua subindo ate o topo do vilarejo. La dentro, fala com Honcho e aceite seu desafio. O objetivo e encontrar os pares que mais combinam por sua personalidade. Converse com todos os Anoukis, e volte para falar com Honcho. Os pares sao Noko (no centro, na parte de baixo) e Kofu (em cima, no lado direito); Yeko (em cima, no lado esquerdo) e Bulu (em baixo, no lado direito) e, finalmente, Yefu (em baixo, no lado esquerdo) e Honcho (no centro, na parte de cima). Apos receber a Red Rupee, saia da cabana e siga para o sul.Se voce quiser marcar seu livro com uma estampa de Anouki Village, volte ate a estacao de trem, va pela direita, suba ate o final e procure um caminho por tras das arvore no canto direito, no alto da tela. Depois disso, volte par ao trem e siga para o mapa principal. Trace uma rota seguindo pela esquerda, dando a volta nos trilhos.Assim que voce deixar a estacao Anouki Village, olhe para sua direita para ver orelhas de coelhos atras da rocha. Toque o apito da locomotiva e quebre a rocha para iniciar o mini-game de capturar o coelho. Para captura-lo, voce pode utilizar a rede a cada um segundo, mire em um local para onde voce acha que o orelhudo estara para captura-lo. Continue pelos trilhos e pegue o caminho da esquerda. Ao seguir ao norte, entre no tunel e prepare-se para enfrentar Rocktite, uma especie de monstro gigante com um unico ponto fraco; um olho dentro da boca. Ao terminar, voce estara no Snow Sanctuary. Siga para direita se voce quiser ir a loja, ou a esquerda para enfrentar alguns lobos da neve, e depois suba ate o final. No caminho voce encontrara uma estacao para carimbar uma estampa de Snow Sanctuary. Dentro da sala, leia a placa e prepare-se para um pequeno quebra-cabeca. Os dizeres indicam que ao apertar o botao, voce tera que caminhar ate a porta sem ficar na direcao dos olhares das estatuas. Para facilitar, acione o mapa e coloque setas com a direcao para onde cada uma delas esta olhando. Comece subindo pelo lado esquerdo, dobre na estatua do meio para direita, e passe por tras da ultima estatua mais acima para encontrar
Steem. O velho anciao o convidara para um dueto. A musica e facil: azul, prata, azul e laranja. Toque em harmonia com o velhote e apos receber os trilhos, volte para o trem e prossiga para o norte de Snow Realm.No primeiro trecho do trilho, um boneco de neve vai atacar voce atirando a propria cabeca. use o canhao para acabar com ele, e continue em frente ate uma nevasca que vai paralisar o trem. Esse e o momento ideal para fazer missoes extras. De a volta e siga para o Anouki Village. No caminho, va pela esquerda para encontrar um coelho escondido. Apos a captura, continue ate o Anouki Village. Siga para a cabana mais alta para falar com Honcho. Ele vai indicar Ferrus, o cara que o ajudara a resolver o problema da nevasca. Saia do vilarejo e siga com o trem para o lado direito do mapa, onde ha uma locomotiva bomba nos trilhos. Depois de encontrar diversos homens de neve, voce vera uma estacao na qual deve desembarcar. No local, vasculhe a cabana no lado direito e examine o mapa na mesa. Esses tres lugares marcam os locais onde voce podera encontrar Ferrus. Siga com o trem para os pontos marcados tomando cuidado com a locomotiva bomba, e, ao encontrar Ferrus, pare o trem. Diga que voce esta indo para o templo e ele vai mostrar um mapa. assopre no microfone para tirar a poeira, e copie o caminho do mapa de Ferrus no seu mapa. Este e o caminho que voce precisa seguir para chegar ate o Snow Temple. Apos a pequena cena, siga para cima ate o 1st Floor. Acabe com o morcego e continue ate a outra sala com dois inimigos e um sino no centro. A placa na parede indica duas notas. Arraste o bloco que esta embaixo do sino e bata nele duas vezes para abrir a porta mais ao sul. Ja na nova sala, arraste a caixa de madeira para direita, baixo, esquerda, cima, direita e cima novamente. Agora use a caixa para alcancar o outro lado da escada ate a proxima area.Siga para baixo, olhe para o lado esquerdo, e use o seu ciclone nas esferas com espinhos para que uma delas acerte o cristal e acione a ponte. Suba as escadas, va pela direita e empurre a caixa de madeira ate a agua. Pule na caixa de madeira, e use o ciclone para ganhar impulso e se locomover pela agua. Acione a estatua de vento com seu ciclone para abrir a porta mais ao norte, e siga pelo novo caminho. Faca o mesmo com o outro bloco para chegar ate a parte mais acima, e va pela direita. Acabe com os morcegos de gelo usando o ciclone e espada para conseguir o Boomerang.Equipe o Boomerang, retorne para a sala anterior, e desenhe o caminho com a styllus para acertar os dois cristais ao norte e habilitar a ponte. Atravesse e desca para voltar ao primeiro andar. Siga para baixo e depois para direita ate o buraco. Use o bumerangue para
acertar o cristal mais acima, e abrir a porta da esquerda. Se voce acertar os dois morcegos, tambem vai habilitar um bau. Suba pelo gelo e empurre o bloco para baixo e depois para esquerda ate a sala maior. Na grande sala, empurre para cima, esquerda, baixo, direita, baixo, esquerda, baixo.Conforme a placa pendurada na parede da sala anterior indica, trace uma rota de modo que seu bumerangue bata uma vez no sino grande, duas vezes no sino pequeno e mais uma vez no sino grande, para abrir a porta ao sul. Siga pelo novo caminho e va para o centro da sala com as cinco tochas. A tocha do centro ja esta acessa, e voce vai precisar acender as restantes na ordem correta para abrir a proxima porta. Pegue seu bumerangue e trace uma rota que passa pela tocha do centro, depois na da direita-cima, direita-baixo, esquerda-cima e esquerda-baixo para abrir caminho para o Basement 1.Ja no subsolo, siga para direita e use a Song of Awakening (azul, laranja) na estatua proxima para revelar onde estao os tesouros deste andar. Mais a direita, use o bumerangue na tocha de gelo para criar um caminho no lago, mas preste atencao, pois o caminho vai quebrar depois de um tempo. Comece criando um caminho para a ilha da direita, e abra o bau para conseguir uma Small Key.Retorne para o inicio e abra a grande porta trancada com sua Small Key. Na proxima sala, use seu bumerangue para pegar fogo e acertar os inimigos. Apos derrota-los, va ate a porta de direita, pegue fogo novamente e acerte a estatua de vento congelada. Faca mais um caminho de gelo, e use o ciclone na estatua de vento para abrir mais uma porta. Na proxima sala, faca um caminho de gelo para o norte, ate a estacao de estampas, e depois continue congelando a agua para chegar ate a porta no lado esquerdo. Se voce acabar com todos os inimigos da sala, sera recompensado com um bau que guarda uma Big Green Rupee. Suba pelas escadas e siga para o sul ate o lado de fora. Acabe com os morcegos e use o fogo combinado com bumerangue para tirar toda a neve do chao e revelar qual a proxima sequencia do sino.Retorne, e na parte de baixo da sala, olhe para direita para ver uma tocha de gelo. Faca um caminho ate o botao no chao, e acione-o para abrir uma porta mais acima. Agora va ate o sino e empurre-o nas direcoes direita, baixo, esquerda, cima. Com isso, o sino ficara alinhado com o caminho de gelo que vai ate a sala principal. Faca um caminho de gelo na agua de modo que voce consiga empurrar o sino ate a proxima sala.Na sala com os sinos, congele a agua de modo a conseguir empurrar o sino para baixo, esquerda e baixo novamente. Com o sino maior na parte de gelo petrificado, empurre para esquerda, cima e direita. Agora voce conseguira fazer a sequencia que estava desenhada la no chao, na parte de fora. As
coordenadas sao sino da esquerda, centro, centro, direita e centro. Ao concluir a melodia, a ultima porta do andar se abrira, revelando o caminho para o segundo andar.Chegando la, ignore a sala da esquerda por enquanto, siga par ao sul, e examine o quadro na parede, ele indica que tipo de fogo voce deve usar na sala da esquerda. Memorize a sequencia e acenda todas com uma unica jogada de bumerangue. Posicione-se perto da tocha de gelo e trace uma rota para ela, depois cima-direita, cima-centro, baixo-centro, tocha de fogo, cima-esquerda, baixo-esquerda e baixo direita. Fazendo isso, voce abre a porta da direita, siga por ela para enfrentar quatro lobos da neve.Siga pela porta que vai se abrir, desca e va pela esquerda. Pise no botao para acionar a ponte, use seu ciclone na chave para manda-la para o outro lado, atravesse a ponte e use a chave na porta do chefe. No comeco da batalha, Fraaz vai carregar fogo ou gelo para atacar. Use o bumerangue para acerta-lo com o elemento contrario. Se ele usar fogo, jogue gelo, e vice-versa. Quando ele se dividir em dois, pegue fogo e acerte um deles, e depois o outro com gelo, para que ele se torne um novamente. Depois que voce fizer isso, Fraaz vai destruir as tochas, mas continuara usando elementos para tentar acabar com voce. No ataque com fogo, Fraaz deixa seis bolas no chao; com gelo, ele cria uma onda, mas feixa vestigios no chao. Apos o ataque dele, use seu bumerangue para pegar fogo ou gelo e acerte-o em seguida. Depois disso, o vilao vai se dividir novamente. Corra em volta dos dois e tente lembrar que elemento e prejudicial para cada um. Quando jogarem fogo ou gelo, revide com seu bumerangue. Ao acertar apenas uma vez, Fraaz vai se recompor, e atacar como um so novamente.Desta vez, sera preciso acerta-lo duas vezes para faze-lo ficar tonto. Fique atento aos ataques duplos de Fraaz, e, se precisar, recupere energia quebrando alguns potes. Quando voce acabar com ele, podera pegar mais um Heart Container no bau do centro da sala, e entrar na bola azul de energia para retornar ao inicio do Snow Temple. Agora que voce ja tem o ciclone e o bumerangue, pode fortalecer Link com alguns itens extras e ainda completar algumas tarefas extras que farao a diferenca na aventura. No entanto, esta parte e totalmente opcional. E possivel continuar sem executar as tarefas a seguir.Nessa altura do jogo, voce podera encontrar em qualquer lugar do mapa principal, um homem chamado Beedle, que passeia em um balao de ar quente. Para chama-lo, basta tocar o apito do trem. Quando ele descer, vai oferecer alguns itens para venda. Um dos mais interessantes e o Bomb Bag (500 Rupees), mas e altamente recomendavel que voce compre tambem o Beedle Membership Card (100 Rupees). Esses dois itens ajudarao a conseguir itens muito bons, incluindo um Heart Container. Voce recebera algumas cartas que podem ser lidas depois de uma visita rapida a alguma caixa de correio. Depois de comprar algo de Beedle,
uma terceira carta estara disponivel, com o Beedle Club Card.Esta aberta a temporada de caca aos coelhos. Assim que estiver no mapa principal novamente, siga para o sul e vire a primeira a direita. Ao se aproximar da primeira bifurcacao, pare o trem e perceba que ha um coelho atras da pedra. Toque o apito do trem e quebre a rocha com o canhao para iniciar a captura.Apos a captura, siga para o sul, e assim que puder vire para esquerda para ver mais um coelho escondido atras da rocha. Depois de capturar o animal, va para o sul. Quando os trilhos forem para direita, olhe para esquerda para ver mais um coelho.Chegou a hora de retornar para o norte. Na proxima interseccao, vire para direita, e depois esquerda, para ver mais um coelho escondido no meio do caminho. Com cinco coelhos nas maos, va ate o Anouki Village e continue seguindo pelo sul ate Forest Realm, e depois Rabbitland Rescue. Ja no vilarejo, converse com o cara fantasiado de coelho, e ele vai recompensar voce com alguns Rupees e um Heart Container por voce ter capturado cinco coelhos. Ha ainda uma recompensa para quem capturar dez coelhos de grama. Se voce ainda nao comprou o saco de bombas com Beedle, esta e a hora. Apos adquirir os novos itens, siga para o sul ate a parte em que comeca uma curva para direita. Logo na saida de Rabbitland Rescue, ao comecara a curva, voce vera o primeiro coelho. Ja com a Bomb Bag em maos, ha tres locais onde voce podera fazer um bom uso dos explosivos. Ja no vilarejo, va para o ponto mais alto e, ao lado da cabana de Honcho, voce vera uma rachadura na parede. Exploda com um bomba e entre. Dentro da abertura voce vera uma sala com chao de gelo. Empurre o bloco nessas direcoes: esquerda, cima, direita, cima, direita, cima, direita, baixo, direita, baixo, esquerda e cima. Utilize a caixa como ponte para chegar ate um bau que gurada uma Big Red Rupee. Da estacao de trem, siga para direita, e fique na beira do lago, proximo a parte detras da cabana de Ferrus. Logo acima ha uma tocha de gelo, e ao lado esquerdo, ha um ponto de estampa. Use o bumerangue para fazer um caminho no gelo e chegar ate la para receber mais uma marca no caderno de estampas. No lado direito, mas acima marcado no mapa como tres pequenos pontos amarelos detone as rochas usando suas bombas. Se voce for para baixo, vai encontrar um bau com um Red Rupee. No lado de cima, voce vai poder estampar seu caderno e ainda faturar mais um bau com um Red Rupee. No primeiro andar do castelo, va pelo corredor da direita ate a sala de treino. Converse com o general para comecar um novo jogo que podera render mais um Heart Container. A sessao de treino e cobrada, 20 Rupees por tentativa, e seu objetivo e acertar os soldados mais de 60 vezes. Voce so pode ser acertado tres vezes. Alterne
as espadadas para evitar o ataque dos guardas e receba o grande premio antes da saida.Depois dessa pequena maratona, retorne a Tower of the Spirits para retomar sua jornada. Para continuar sua jornada, voce vai precisar da Song of Discovery, obtida no Anouki Village. Se voce seguiu este guia direitinho, ja tera em seu inventario. Caso contrario, volte ate la e toque a flauta de modo ritmado na estatua no centro do vilarejo para receber a melodia. Converse com Anjean e suba pela escada espiralada ate o oitavo andar, um lugar um pouco diferente dos demais, bastante sombrio. No inicio, siga pela direita para encontrar mais tochas, que podem ser acessas com seu bumerangue. Continue segundo para cima ate encontrar uma tocha proxima a uma flor-bomba. Pegue a bomba, siga para o norte, e coloque-a entra as duas tochas para revelar uma passagem. Apos pegar o item, siga direto para o extremo sul, acendendo todas as tochas e tomando cuidado com os fantasmas. Essas criaturas tem medo da luz, portanto, enquanto voce estiver perto das tochas, eles nao vao ataca-lo.Ao ver uma lapide quase no final do corredor, de alguns passos para direita, depois va para o sul, para perto da tocha. Ande mais alguns passos para direita da tocha, pegue o seu saco de bombas, e acione uma bomba na parede logo a frente para revelar mais uma passagem. Retorne ao corredor e siga a direita para encontrar uma escada que leva ate o nono andar.Va pela esquerda e acenda uma tocha, e logo em seguida, ainda seguindo para esquerda, voce vera outra tocha apagada proxima de uma placa. Mova-se para mais proximo da sombra para conseguir alcancar a proxima tocha usando seu bumerangue. A saida para esquerda e um enorme precipicio, entao, siga para o norte, ate a area protegida e acenda mais uma tocha.Agora, para conseguir a Tear of Light que esta a sua direita, espere ate que os guardioes nao estejam olhando, e corra, tendo em mente que para conseguir pega-la, sera necessario entrar por baixo, ja que que ela esta em uma area protegida por tres paredes a abertura esta embaixo. Agora, siga para o canto superior direito da tela, onde ha uma tocha no canto. Ha uma rachadura na parede, praticamente invisivel, mas que se torna mais aparente se voce apagar a tocha com seu ciclone. Quebre a parede usando uma bomba para pegar mais uma Tear of Light.A terceira pode ser adquirida na correria mesmo, se desviando de fantasmas e guardioes. Com as tres Tears of Light, voce ja podera atacar um dos grandalhoes para obter controle de sua armadura. No comando do gigante, volte para o inicio da fase, e va pela esquerda. Desca e continue indo para esquerda para acender uma tocha que vai revelar uma ponte. Direcione o guardiao pela ponte devagar, e siga-o de perto para nao cair no precipicio. Quando a ponte se dividir, va para baixo. Ao chegar em terra firme, acenda as duas tochas com o gigante para abrir a porta que da acesso ao novo andar.Ja no
decimo andar, va para direita para ver uma porta com um botao no lado esquerdo. Fique em cima do primeiro botao, e continue pela direita com o guardiao, ate encontrar o outro botao. Fique em cima dele para abrir a porta. Troque para a visao de Link e chame o seu guarda-costas para ir com voce ate a nova area. A primeira placa indica que ha buracos no chao, e tambem uma pista do que voce devera desenhar na proxima porta.Nesta area, ha um bau no lado esquerdo, no alto, e a chave para a sala do chefe, no lado direito. A sala com a chave possui uma porta vermelha, onde voce deve desenha um Z (maiusculo), para abrir. Va com cautela e pegue a chave com o guardiao. Voce tera que protege-lo dos inimigos em forma de mao. Jogue seu bumerangue para deixa-los tontos e complete o servico com a espada. Faca o mais rapido possivel, pois em alguns segundos os inimigos retornam. Depois de abrir a porta do mini-chefe, siga para o decimo primeiro andar e prepare-se para enfrentar Geozard Chief. A luta com Geozard Chief e muito parecida com a batalha contra Geozard. Faca com que o seu guardiao ataque Geozard Chief, de a volta por tras dele, e bata o quanto conseguir. Evite os quatro buracos da arena, e fique dando voltas no local para evitar o ataque de fogo. Dois ou tres ataques sao o suficiente para acabar com Chief. Quando a batalha acabar, abra o bau para pegar um item, e sua as escadas para conseguir o Ocean Rail Map. Va ate o teletransporte e converse com Anjean. Agora voce pode seguir direto para o Ocean Realm, ou usar seu Bomb Bag, Boomerang e Whirlwind para conseguir alguns itens interessantes na The Tower of the Spirits. Dentro da torre, suba a escadaria espiralada ate o primeiro andar. Siga para o norte, e olhe para esquerda, para o precipicio. No outro lado ha um cristal. Acerte-o com seu bumerangue para receber um bau branco com item especial. Pegue as tres Tears of Light, tome o controle do guardiao, e siga para o segundo andar. La, siga para direita, suba, e posicione o guardiao proximo ao precipicio, a esquerda. Use o seu ciclone para joga-lo para o outro lado, e ja no comando do grandalhao, fique em cima do botao para acionar a ponte e liberar a passagem para Link coletar mais um item precioso no bau branco.Volte para a escada em espiral e entre na segunda porta, para ter acesso ao quarto andar. Pegue as tres Tears of Light, tome o comando de um dos guardioes, e atravesse o lago de lava seguindo para direita pegando carona no escudo. Suba para o quinto andar. Va pela esquerda, atravesse o grande acumulado de lava, va para cima, ate o proximo acumulado de lava. No corredor de cima, ha um cristal que pode ser acionado com seu bumerangue. Posicione-se no centro do pequeno lago de lava, em cima da parte solida, e acerte o cristal para abrir uma porta
a direita. Siga pelo novo caminho e ignore a porta que leva para o norte por enquanto. Desca do escudo, e trace uma rota que faca com que o guardiao passe pela ponte de cima, bloqueando o fogo, para que Link passe na ponde de baixo. Assim que sair da ponte, siga para cima para ver uma rachadura na parede. Estoure com uma bomba para encontrar mais um bau branco. Agora va para o sul, e siga pela escada que leva para baixo.No quarto andar, va para cima, posicione seu guarda-costas na beirada do abismo, use o ciclone para atravessa-lo, e faca com que ele pise no botao para acender a tocha. Pegue o bumerangue e acenda a outra tocha para acionar a ponte. Equipe o Bomb Bag, chame o guardiao, e de uma bomba para ele levar ate as rochas depois da parede de fogo. Apos destruir a barreira, suba no botao para liberar a passagem de Link ate outro bau branco.Reuna-se com o guardiao e siga para o sul, rumo ao quinto andar. Faca o caminho de volta pelas tres estatuas cuspidoras de fogo, e suba pela porta do meio, ate o sexto andar. Chegando la, voce tera que enfrentar dois Geozards. Mantenha os dois ocupados com seu guarda-costas e acabe com eles usando sua espada. Depois de derrota-los, siga para o sul e abra todos os baus de itens. Agora, a meneira mais rapida de retornar a sala de Anjean, e salvar e reiniciar o jogo. Converse com o anciao e siga pela saida para o Forest Realm.Siga para o sul em direcao ao rio. Ao chegar perto da ponte, pare na pequena estacao. Depois de desembarcar, siga para direita, para baixo e para esquerda, ate a casa no lado de baixo da tela. La dentro, uma figura conhecida de Phantom Hourglass dira que conhece alguem em Snow Realm que pode consertar a ponte. Concorde com ele e retorne para o trem. Saindo de Trading Post, volte para a The Tower of the Spirits, fale com Anjean, e use a saida para o Snow Realm. Daqui, siga para a esquerda. Antes da curva para o norte, voce vera uma outra estacao, onde deve desembarcar. Ao deixar a estacao, siga para o norte, suba o primeiro lance de escadas, e ignore o segundo por enquanto. Va pela direita, ate o ponto que mostra quatro pedras e um espaco no meio. Toque a Song of Discovery para revelar um bau que guarda uma Big Green Rupee. Depois disso, suba pela outra escada ate a casa, e la dentro, fale com o trabalhador da ponte. Saia e volte para a estacao. Converse com Ferrus e ele dira qual a melhor maneira de manejar a locomotiva. Depois disso, entre no trem.Durante o passeio com o cara que podera consertar a ponte, fique atento as seguintes recomendacoes:Ao ver inimigos se aproximando, seja rapido para acabar com eles para nao receber nenhum dano.Ao ver as placas amarelas, toque o apito do trem.Respeite a sinalizacao; as placas laranjas com um seta indicam velocidade 1.As placas azuis