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Middle District81. A rotina e a mesma: entre com cautela na cidade e va ate a agencia para descobrir o paradeiro de Robert De Sable. O lider informa que ele esta em Middle District.82. Pista 1: Espionagem. Nao vacile: sente no banco e espere a conversa terminar, mas fique de orelha em pe.83. Pista 2: Furto. Invada o local pelo alto da construcao, pois as portas estao vigiadas. Desca e pegue a bolsa do sujeito tome cuidado com os loucos e roube antes que o seu alvo saia do local.84. Pista 3: Informante. Este e mais um informante folgado que pede as cabecas de cinco inimigos em cinco minutos.85. Pista 4: Informante. Este informante exige que voce elimine tres inimigos ao lado do predio cheio de guardas. Cuidado para nao causar alarde ou tera que comecar tudo novamente.86. Pista 5: Interrogatorio. Acabe com o sujeito assim que ele descer do palanque.87. Pista 6: Furto. Esta missao e facil. A vitima e um templario vestido de branco. Espere ele olhar para tras pela primeira vez e parta para cima dele.Elimine Robert De Sable88. Va ate a agencia de assassinos para descobrir o paradeiro de Robert. Va ate o predio indicado e invada o local pelo muro do lado direito. Depois de assistir a briga, voce nao vai chegar ate Robert, pois ele e os companheiros templarios vao tentar pegar voce. Elimine-os e tenha cuidado para nunca ficar no centro da roda. Use a parede para nao ser cercado. Quando sobrar so Robert, acerte alguns golpes e, na hora de acabar com ele, Altair descobre que esse nao e o verdadeiro Robert.89. Volte a agencia para descobrir o paradeiro do verdadeiro Robert. Ele indica que o alvo esta em um vilarejo chamado Arsuf, proximo a cidade de Acre. Volte ao mapa do reino (Kingdom) e va ate Arsuf, indicado com destaque no mapa do game. Suba pelo morro passando por todas as barreiras com varios templarios. No topo voce vai encontrar o ultimo grupo, fale com todos e parta para a pancadaria. Quando eles estiveram caidos, Robert vai aparecer e voce tera um confronto direto com ele. A briga nao e dificil, use somente contra-ataques.MEMORY BLOCK SEVENAnimus90. Assim que o doutor entrar no quarto do lado direito, fale duas vezes com Lucy para liberar a porta do seu quarto. Durma e, no dia seguinte, volte para as lembrancas.91. Suba em direcao ao templo. Elimine os soldados em frente a entrada principal e passe pela multidao. Na batalha contra o mentor, evite as ilusoes.92. Destrua novamente os nove inimigos da lista. Evite os ataques diretos e aguarde para acertar os contragolpes. Caso a situacao complique, guarde a espada e corra pelo cenario para recuperar a sua energia.93. Voce nao precisa eliminar todos os clones, afaste-se deles e use sua visao para localizar o alvo dourado. Elimine-o e os outros somem.Mualim94. Agora ele vai partir para o confronto direto. Toda vez que voce o acerta, ele simplesmente some e cobre a tela com uma nevoa. Basta dar uma olhada ao redor e avistar o brilho dourado.
Repita o procedimento de quatro a cinco vezes para finalmente elimina-lo.Animus95. De volta ao laboratorio, assim que Desmond ficar sozinho, use a visao em primeira pessoa para ver os simbolos nas paredes e no chao. Siga ate o seu quarto e use novamente a visao para olhar os simbolos atras da cabeceira da cama e ver os creditos. Nao parece um final de videogame, mas e.
DiRT 3 chegou! E com isso, ficamos pensando de que forma poderiam melhorar o que foi apresentado em seu antecessor. Ai voce me responde: mas DiRT 2 nao era perfeito!, e e esse o motivo do nosso medo. Poderiam tentar superar o que ja estava bom e transformar o novo titulo em um fracasso total. Mas felizmente nao foi o que aconteceu, a Codemasters acertou mais uma vez e vem mostrando a sua grande experiencia em jogos de corrida, sendo responsavel por memoraveis franquias como Toca Racedriver, Race Driver GRID e, como nao poderia deixar de faltar... DiRT.De inicio, o que me surpreendeu foi que, apos ao bom video de introducao, aparecem as opcoes de mudar o nome do piloto, a nacionalidade e as suas informacoes gerais. Porem, o que mais me chamou a atencao foi a possibilidade de conectar-se a sua conta no YouTube logo no comeco. Com isso, seria muito mais facil ter os seus replays disponiveis diretamente no site.Outra coisa que percebi, logo de cara, e que os menus nao estao mais freneticos como eram antes com a cena da equipe toda, trailers e tudo mais. Agora temos opcoes mais limpas, focadas nos carros, o que nos da a impressao de estar em um game mais profissional (com um ar menos x-games, apelando para o lado do esporte radical).Agora, o que temos de legal: as categorias continuam as mesmas, com a adicao do modo Drift (que, sinceramente, nao sou muito fa), mas que ficou, realmente, fantastica. Sim, ainda temos categorias classicas como Rallycross, Rally, Trailblazer, Raid e Landrush. Me impressionou tambem a grande quantidade de carros, muito superior aos seus antecessores. Temos agora famosos como Fiat Punto, Audi Quattro, Lancia Delta Evolution, Opel Kaddet e Renault 5. A presenca de carros de rally ainda continua, podendo competir com outros pocantes de determinadas caracteristicas como os dos anos 60, 70, 80, 90 e 2000. Varias possibilidades de campeonato sao agora possiveis, ja que, se voce escolhe uma determinada categoria, seus oponentes irao correr na mesma com voce, equilibrando de forma fantastica o titulo. As outras categorias ficaram excelentes, mas o foco foi o modo classico de rally point to point (P2P), onde o competidor tem de ir de um ponto A ate o B em um curto espaco de tempo.A aba de campeonatos ficou bem simples, pois a cada parte do game em que voce evolui, outra secao e aberta. Tendo em vista que apenas um e liberado, e que pontos sao necessarios para abrir os outros, voce se prende de forma facil a um campeonato. E por falar nisso, em uma competicao varios categorias de jogo podem ser exploradas, fazendo com que voce curta todos os modos de forma homogenea.Outro quesito que realmente me surpreendeu foram as pistas. Temos corridas na floresta, no deserto, no gelo (algo que faltou em DiRT 2) e em outras condicoes adversas que contribuem para um maior desafio no geral.Ok, ja vimos que o game esta mais profissional, entao vamos para a corrida: escolhi o queridinho Fiat Punto e fui... maaaaaassssss que tela de
loading e essa! O carro fica parado e todos os seus detalhes sao exemplificados de forma incrivel, mostrando que o nivel de elementos do jogo esta de cair o queixo. Temos agora um pequeno video de apresentacao da pista como em DiRT 2 e, finalmente, chegamos a tela de opcoes pre-corrida. O tuning dos carros e liberado antes da corrida e, ao entrar na tela de setup, coisas basicas como a dureza das molas, altura do carro e marchas mostram que, alem de agradar aqueles que gostam de alterar as caracteristicas do carro, deixa os novatos com menos receio para tentarem algo.Vamos agora para a corrida: eu pensei que nao havia como fazer algo fugindo de DiRT 2, ja que temos um game com um visual impecavel. Mas ao colocar a camera interna, me deparei com o inesperado... os graficos conseguiram se superar, com o interior ainda mais detalhado do que o seu predecessor. Ao virar o analogico da esquerda para ver o cockpit, vejo algumas anotacoes no caderno do co-piloto gracas ao sol que entra pelo vidro de tras, ou seja, eles conseguiram melhorar o que ja era muito bom, sendo capaz de comparar e ser superior a um dos seus principais rivais, Shift 2, em varios aspectos. A exemplo disso temos gotas que caem nos para-brisas do carro e ate sujeiras de lama que sao completamene visiveis. Em batidas mais fortes ou capotagens, o piloto retira as maos do volante e protege o peito, como os pilotos profissionais fazem de verdade, mostrando um nivel incrivel de realismo.O sistema de danos tambem foi melhorado na questao de particulas, o que faz com que seja muito mais detalhista em comparacao aos seus antecessores. Temos ainda a linha guia, presente no game F1 2010, que mostra que a Codemasters se preocupou realmente com os novos gamers, dando a possibilidade de algumas assistencias serem ligadas ou desligadas.Concluindo a analise, posso dizer que DiRT 3 ficou excelente, apresentando um clima mais profissional do que os seus antecessores, meio que voltando as suas raizes, ja que o nome Colin McRae nos trouxe games fantasticos com um aspecto mais formal. O titulo e recomendado tanto para os novatos quanto para os mais hardcores, conseguindo direcionar de forma mais que competente as dificuldades para cada nivel de jogador.Com graficos surpreendentes, DiRT 3 e compra certa para os amantes de games de corrida que querem graficos, diversao e jogabilidade. Nos encontramos nas pistas, ate mais!
Plataforma: Nintendo DSPublisher: Matrix Software & Square-EnixAno: 2009 (J), 2010(U; E)Finalmente a Square resolveu trazer de volta o que a serie Final Fantasy perdeu a muito tempo: a fantasia. Mas quando eu digo fantasia, digo pelo fato de podermos andar em planicies cercadas de montanhas, que quando olhamos para frente, podemos ver grupos de Chocobos correndo ou que quando olhamos para os ceus, podemos vislumbrar grupos de dragoes cacando, e nao da fantasia em que robos podem ser encontrados em cada metro quadrado de uma cidade.Ao primeiro olhar, Final Fantasy: The 4 Heroes of Light, pode parecer um jogo simples e infantil, por causa de seus graficos, mas ao dar uma olhada mais profunda, encontramos um jogo totalmente complexo e mesmo com seus graficos, jogadores mais antigos, irao sentir a nostalgia de elementos perdidos a anos atras, quando ainda jogavamos Super Nintendo.Os 4 AmigosPode-se dizer que a historia e o principal ponto fraco do game, com uma historia totalmente cliche. O jogo se inicia no Reino de Horne, junto com o despertar do jovem Brandt, que neste, ate entao, lindo dia, completava 14 anos, em razao disso ele necessitava se apresentar ao rei, para ser considerado um homem, uma tradicao local. Ao chegar ao castelo, Brandt descobre que a filha do rei, Aire foi sequestrada por uma bruxa, entao o rei pede ao jovem para ir salvar sua filha. Esta seria sua missao para ser considerado um homem. Em seu caminho ao castelo da bruxa, Brandt e atacado por um monstro, mas Jusqua o salva e se une a ele em sua pequena missao. Ao chegarem ao castelo da bruxa, a guarda-costa da princesa, Yunita, que por estar na mesma missao dos garotos, acaba se unindo a eles. Apos salvarem a princesa, os 4 amigos tem uma visao, o ja conhecido Cristal (que pode-se dizer ser a marca registrada da serie) se mostra ao grupo, dizendo que eles estao destinados a serem os 4 Herois da Luz.Ainda em duvida sobre o que foi aquela visao com o Cristal, o grupo volta para o Reino de Horne, mas entao eles descobrem que todo o Reino foi transformado em pedra. Entao se inicia a aventuras dos nossos herois, mas eis que entra um porem, Brandt e Yunita querem salvar Horne desta maldicao, mas Yunita, por ser uma esnobe princessa, acaba ficando com medo e Jusqua, sendo um garoto arrogante, nao que nem saber sobre o destino do vilarejo, entao ambos vao buscar refugio em outro reino. Com caminhos que acabam se separando, os amigos terao que enfrentar uma dificil jornada, para alem de salvar o pobre Reino de Horne, tambem lidar com seus proprios problemas.A Fantasia VoltouMesmo parecendo um jogo totalmente inocente, The 4 Heroes of Light foi produzido pelo grupo Matrix Software, que foi responsavel pelos remakes de Final Fantasy III eFinal Fantasy IV, ambos para DS. A arte ficou a cargo deAkihiko Yoshida (Vagrant Story, Final Fantasy XII e Final Fantasy Tactics, entre alguns titulos que ele ja trabalhou), resumindo, o jogo foi feito por pessoas que sabem o que fazem.Os graficos,
para a maioria de novatos no mundo dos games, infantis, fazendo com que tais pessoas percam o interesse logo de cara, para a maioria dos veteranos, a nostalgia. Mesmo com seus graficos infantis, o jogo consegue transmitir um charme perdido a muito tempo, ainda na epoca do Super Nintendo e ainda vale ressaltar o tanto que ele foi detalhado, logo no primeiro minutos, podemos ver campos de trigo se mexendo conforme o vento passa e ao andar nas cidades, e possivel perceber que cada uma possuia sua caracteristica propria, como um sistema de encanamento feito com madeira, que cruza toda a cidade.As musicas do jogo fazem uma combinacao perfeita entre o velho e o novo, musicas que remetem ao tempo dos 8-bit feitas da melhor maneira possivel. E ainda foi possivel fazer com as musicas combinassem com toda a ideia retro do game.As Coroas dos HeroisO jogo possui o novissimo Crown System, que para os mais profundos no mundo dos games, irao conhecer como um simples Sistema de Classes. As Crowns (coroas) sao entregues aos herois, pelo Cristal, toda vez que eles cumprem alguma missao especial (alguma delas sao liberadas pelo simples fato de se seguir a historia). As Crowns podem ser evoluidas atraves de gemas obtidas ao se derrotar inimigos. Evoluindo as Crowns, cada personagem ganha uma habilidade nova quando equipado com aquela Crown. Tais acessorios tambem sao responsaveis pelo crescimento dos personagens, se equipado com a Crown do Black Mage, o personagem ira ganhar mais pontos em status voltados ao usado da magia quando subir de nivel, se equipado com uma Crown de Thief, pontos voltados para a agilidade serao ganhos.As lutas sao o que fazem o jogo ser um atrativo, e ao mesmo tempo um repelente. O jogo E dificil. Esqueca toda aquela historia de lutas automaticas, presentes em Final Fantasy XIII, se voce nao souber planejar cada acao sua voce podera ser rapidamente apagado do mapa. As lutas sao baseadas em AP (Action Points), onde cada acao de um personagem gasta uma quantidade AP, mas certas Crowns, como a do White Mage, diminuem o custo de AP de certa habilidade, no caso do White Mage, diminui o custo de White Magics em 1 AP.Cada personagem pode ter ate 6 habilidades equipadas, variando entre habilidades das Crown e livros de magia, que devem estar em posso de tal personagem para poder equipar tal magia.Mesmo sempre brigando, amigos sempre serao amigosFinal Fantasy: The 4 Heroes of Light esta longe de ser um dos melhores jogos da serie, porem, para aqueles que sentem saudades da simplicidade, e um game must have e mesmo com seus graficos e aparencia infantil, acaba sendo melhor que muitos jogos que vemos por ai. Ele pode nao ter trazido muitas inovacoes em coisas que ja existem hoje em dia, mas seu charme e sua dificuldade, fazem com que ele possa entrar facilmente na lista de games favoritos de qualquer um.Podera tambem gostar de:Final Fantasy XIII e o que mais vendeu em menos tempo na ...Final Fantasy VII e o game mais popular do PSP de 2010Reviews
E visivel a aposta das produtoras de jogos no retorno a origem. Os titulos nem sempre agradam a todos e dificilmente recuperam o brilhantismo de outrora. Pois bem, depois da ultima decepcao comSonic 4, tenho ficado receoso quanto a dar creditos aos novos titulos. Para retirar-me desse passo atras, eis que surge Mortal Kombat 9.Primeiramente, falemos dos graficos. Maravilhosos. Nenhuma outra palavra pode definir melhor o que e mostrado. Os detalhes dos golpes e o cuidado com cada gota de sangue fazem com que os mais fracos de estomago sintam agonia quando golpes Ray X sao lancados, ou quando fatalities explodem cabecas. Isso sem contar com os cenarios, distracoes perfeitas causadoras de derrotas memoraveis.Os personagens, cuidadosamente escolhidos, nao decepcionam a nenhum gamer. Os mais criteriosos podem proferir criticas dizendo que tal lutador poderia ter sido substituido por outro, mas a maestria com que os golpes foram desenvolvidos torna prazerosa a experiencia de luta com qualquer um deles.Aos que gostam de desafios, Challenge Tower e a pedida certa. Sao trezentos deles, cada qual mais bizarro e instigante. Na Krypta, a recompensa de todo o sofrimento causado pelas lutas mais dificeis: roupas alternativas e novos fatalities.O sistema de luta 2D e o destaque da edicao. Aos jogadores mais experientes, da epoca do SNES e Mega Drive, nao e poupado o sentimento nostalgico e a sensacao de jogar algo classico e, ao mesmo tempo, inovador. Se havia algo capaz de salientar o que havia de melhor nos titulos iniciais, esse algo pode ser encontrado em Mortal Kombat 9.A historia pode ser inconsistente, mas Mortal Kombat nao e procurado por ela apesar de que ver o desenrolar de um enredo que justifique as batalhas ocorridas sao um propulsor para a vontade maior de jogar, alem de que com ela novos personagens sao desbloqueados. Sem contar que nao ha adrenalina maior que a de jogar contra um amigo, ou juntar-se a ele para enfrentar o modo arcade.Enfim, graficos maravilhosos, personagens a contento, golpes fenomenais, extras empolgantes, jogabilidade classica e nostalgia para os experientes: esse e Mortal Kombat 9, um titulo que tem tudo para ser historico.P.S.: Joguei a versao para Xbox 360, logo nao posso expor opiniao sobre Kratos. Quer saber como e? Participe da promocao do blog e ganhe sua edicao para PS3.Podera tambem gostar de:Tres personagens adicionais sao revelados em DLC para ...Confira a lista de todos os personagens confirmados para ...Enquete: Qual o seu personagem favorito de Mortal Kombat?PROMOCAO! Concorra ao game Mortal Kombat (2011) para ...Shang Tsung tem historia explicada em novo trailer de ...LinkWithinLeia mais sobre Analise, Analise de Mortal Kombat 9, MK9, Mortal Kombat 2011, Mortal Kombat 9,PlayStation 3, Review, Review de Mortal Kombat 9, Xbox 360 Apos o fim do primeiro jogo, Isaac Clark volta perturbado, mais violento do que nunca, buscando respostas e, buscando tambem, sobreviver em meio de monstros e mais monstros, em busca de sua amada.O jogo que com toda certeza causou calafrios em todos os que tiveram a experiencia de joga-lo, com seu clima de suspense, esta de volta ainda mais assustador. Novas criaturas, novas armas
e novos poderes sao algumas mudancas que voce encontrara neste jogo.Dead Space 2, com toda a certeza, pode ser considerado como um jogo de terror, mesmo sendo mais classificado como suspense, pois o jogo consegue uma coisa que poucos vinham conseguindo: dar muitos (e muitos) sustos no jogador. Os monstros brotam das paredes quando voce menos espera, podendo ocasionar em gritos durante a jogatina. Por um lado, os sustos sao coisas boas, porque eles valorizam muito o game,que foi um dos unicos que conseguiram deixar o jogador com a sensacao de inseguranca a todo momento do jogo.Outro aspecto que valoriza, e muito, o jogo, e a ambientacao presente no jogo. Em alguns momentos, parece que voce esta la dentro do jogo, de tao forte que e a mecanica de movimentacao, fisica dos objetos e principalmente os efeitos sonoros que o jogo nos oferece.Com toda certeza, o jogador que valoriza muito os efeitos sonoros de deliciara com este jogo, ja que som de qualidade nao e um aspecto ausente no jogo.O titulo tem pouquissimos pontos negativos como o multiplayer, que agrada, mas torna-se repetitivo de mais depois da quarta ou quinta vez. Outro ponto negativo e que o jogo nao gerou o mesmo impacto que o primeiro titulo da serie.O game e indispensavelmente linear. Tendo que realizar quebra cabecas de todos os modos, o jogador segue o rumo da historia e descobre mais a cada capitulo do game. Apesa de ser linear, o jogo nao dispensa de forma alguma a exploracao, que se torna essencial no game, ja que municao e items serao problemas se nao procurar em cada canto do cenario.Nada de fuzilar as criaturas do game. Voce tem que desmembrar elas, pois e o unico jeito de para-las. As criaturas nao sao muito repetitivas, mesmo sendo parecidas. Geralmente aparecem sozinhas, pregando sustos e mais sustos no jogador, sendo esse um dos principais objetivos do jogo: assustar de forma incrivel os fas da franquia.Dead Space 2 e um survival horror que merece o titulo, pois consegue o que muitos games, infelizmente, nao conseguiam. E totalmente indicado aos fas do estilo (e da serie) que, com certeza, aproveitaram cada momento do game.Podera tambem gostar de:E3 2010: Dead Space 2 chega em janeiroNovas imagens de Dead Space 2E3 2010: Dead Space 2 tem novo trailerE3 2010: Resumao da SonyEdicao de colecionador de Dead Space 2 e confirmadaLinkWithin
Plataforma: Nintendo DSPublisher: Nintendo & Camelot Software PlanningAno: 2010 (J; U; E)8 anos... 8 longos anos foi o tempo necessario para que aquele grande sol dourado voltasse a brilhar. Mas sera que ele esta brilhando com a intensidade que todos esperavamos?Vamos encontrar a pena do Roc!Logo no inicio do jogo nos e apresentando um belo resumo, dos acontecimentos de Golden Sun eGolden Sun: The Lost Age. Golden Sun: Dark Dawn tem seu inicio 30 anos apos os acontecimentos do seu antecessor, The Lost Age. Aqueles que um dia salvaram o mundo, ativando o Golden Sun, hoje sao conhecidos como Warriors of Vale (Guerreiros de Vale), seguirao cada uma sua vida e com isso, a historia de Dark Dawn e centrada nos filhos dos grandes herois, Matthew, Tyrell, Karis e Rief, filhos de Issac, Garet, Ivan e Mia, respectivamente.A historia se tem origem na cabana construida por Issac e Garet, para vigiarem o Mt. Aleph, onde se encontra o Golden Sun em seu topo. Enquanto Matthew e seu pai observam a enorme bola de energia no horizonte, Tyrell pega as soarwings, asas artificiais construidas por Ivan, para Isaac e Garet poderem vigiar o Mt. Aleph. Por nao saber utilizar as asas, Tyrell acaba caindo no meio de uma floresta e entao Matthew, Karis, Isaac e Garet vao em busca do jovem rebelde. Ao encontrarem Tyrell, o grupo descobre que as asas foram quebradas, Karis diz que para concertar as asas construidas por seu pai, eles terao que conseguir a pena de umMountain Roc, uma enorme e legendaria ave muita dificil de ser encontrada e entao, Isaac e Garet resolvem mandar os jovens Adepts nessa busca, sua primeira jornada.A historia de Dark Dawn se resume a basicamente isso, durante aproximadamente 15 horas de jogo, somos enganados por uma historia que pode ser resumida ao Vamos encontrar as Esferas do Dragao, durante todo esse tempo, os viloes Blados, Chalis e Arcanus, so mostram a cara uma vez. Mas quando a historia realmente se desenvolve, e apresentada uma historia sombria, que mostra que mesmo que se o Golden Sun nao fosse ativado pelos Warriors of Vale, o fim do mundo apresentado nos primeiros jogos seria algo bem melhor de se presenciar.Uma coisa interessante que foi aplicada, que o mundo esta totalmente diferente, como o Golden Sun lancou todo o poder da Alchemy pelo mundo plano de Weyward, todo o mundo se modificou, trazendo a tona cidades perdidas a muito tempo, mudando terrenos de lugares, como por exemplo a cidade de Kolima, que antes de encontrava no meio do continente de Angara, agora se encontra no noroeste do continente e tambem modificando alguns seres-vivos, dando origem a uma raca de seres demi-humanos, que eram tanto animais que ganharam habilidade humanas ou humanos que ganharam habilidades de animais.O Sol esta brilhando com a intensidade que mereciamos?8 anos foi o tempo que estivermos que esperar para saber se algum dia iriamos presenciar um novo Golden Sun. Infelizmente, mesmo apos esse longo tempo, nao e apresentado nada novo... Sistema de luta, de magia, Djinns, Summons, tudo no jogo e igual