thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
e igual para todas as regioes do mundo, nele inclui o proprio console, um suporte de apoio (para que o videogame possa ficar na posicao vertical), uma superficie circular para ajustes da preferencia de cada jogador, um Wii Remote, um Nunchuk que pode ser plugado ao Wii, uma Sensor Bar, uma principal fonte de alimentacao externa, duas pilhas recarregaveis AA, um video composto com conector RCA, um adaptador SCART em alguns paises da Europa (outros tipos de cabo para o console estao disponiveis separadamente) e uma copia do jogo Wii Sports para todos os paises, exceto o Japao e a Coreia do Sul.Em 11 de julho de 2007, a Nintendo revelou o Wii Balance Board na E3 de 2007[6], juntamente com o Wii Fit. Ele trata-se de uma balanca de equilibrio com rede wireless, sendo um acessorio para o Wii que contem varios sensores utilizados para medir a pressao que o jogador faz ao ficar em cima da balanca.Na Nintendo Fall Press Conference em outubro de 2008, Satoru Iwata anunciou que os proprietarios do Wii terao a opcao de download do conteudo do WiiWare e do Virtual Console diretamente para um cartao SD. Esta opcao foi uma alternativa para resolver a memoria insuficiente de armazenamento do console. Durante o anuncio teve a afirmacao que a opcao de download estaria disponivel no Japao na primavera de 2009, a atualizacao permite o uso de cartoes SDHC, aumentando o seu limite de 2 GB para 32 GBRecursosWii MenuO Wii Menu formam coletivamente a interface do menu do Wii, onde contem os Channels do console que o jogador possui. Os seis primeiro Channels, que ja estao incluidos ao Wii, sao o Disc Channel, Mii Channel, Photo Channel, Wii Shop Channel, Forecast Channel, e News Channel. Os varios Channels foram inspirados na televisao e sao indicados graficamente em uma grade, e a sua navegacao e feita usando o proprio Wii Remote. A tela pode ser modificada, podendo trocar os Channels de posicao conforme as preferencias do usuario, exceto o Disc Channel (channel que e feita a leitura do DVD). Isto inclui tambem os jogos do Virtual Console e do WiiWare, que apenas podem ser usados quando o console esta ligado na internet, pois quando e feito o download dos jogos, eles automaticamente viram novos Channels. Para se arrastar e mudar as posicao dos Channels deve-se pressionar simultaneamente os botoes A e B do Wii Remote.Quando o Wii do jogador e conectado a Internet, ele ficara disponibilizado de obter e usar novos Channels, como o Internet Channel, Everybody Votes Channel, Check Mii Out Channel, Nintendo Channel, entre outros. Alem de poder mandar mensagens para consoles de outros usuarios, jogar os jogos que possuem Nintendo Wi-Fi Connection contra jogadores do mundo inteiro e receber atualizacoes atraves do WiiConnect24.RetrocompatibilidadeO Wii e totalmente compativel com todos os jogos de seu antecessor, o Nintendo GameCube, tambem com o seus Memory Cards e seus quatro controladores. O Wii e totalmente compativel com todos os jogos em Mini DVD de 8 cm do seu antecessor, o Nintendo GameCube, assim como tambem e possivel usar
o joystick (controller) e memory card do GameCube nesses jogos. A compatibilidade tambem e nativa com os controles sem fio do GameCube (WaveBird) e os DK Bongos usados nos jogos Donkey Kong 1, 2 e 3 (sendo esse ultimo lancado somente no Japao) e Donkey Kong Jungle Beat.Conectividade com Nintendo DSO sistema do Wii suporta conectividade de rede sem fio (Wireless) com o Nintendo DS sem quaisquer acessorios suplementares. Esta conectividade permite que o usuario possa utilizar a touchscreen (tela sensivel ao toque) e o microfone do Nintendo DS mesmo jogando contra um jogador que possui um Wii.A Nintendo deu o primeiro exemplo de um jogo usando a conectividade do Nintendo DS e o do Wii, sendo que foi Pokemon Battle Revolution. Posteriormente a Nintendo lancou o Nintendo Channel, que permite o download de demostracoes de jogos do Wii ou dados adicionais para o Nintendo DS em um processo semelhante ao do DS Download Station que apenas possa ser usado se o console estiver ligado a internet.Wii RemoteO Wii Remote (tambem chamado de Wiimote) e antes como "freehand", e o controle e a principal atracao do Wii, reside nele todo o discurso da Nintendo sobre a revolucao no modo de se jogar. Ele e um controle conectado ao console via Bluetooth, onde os movimentos sao captados e transmitidos pela Sensor Bar (Barra de Sensor) que o jogador faz ao move-lo, funcionando como uma especie de "mouse aereo". Alem disso, ele conta com um sistema de vibracao (rumble) e um pequeno alto-falante que emite os sons de uma maneira mais simples e proximos do jogador, como o bater de uma espada ou o som de um tiro, que quando acertam seus alvos tem os sons emitidos pela televisao, dando a impressao do movimento do tiro no ambiente. Tambem e possivel desligar o videogame a distancia, apertando o botao "Power" em uma das extremidades do controle, sem precisar ir ate o console para desliga-lo manualmente.Para que o usuario nao tenha a necessidade de ir ate o aparelho para mudar as quantidades de jogadores, existe tambem a opcao de muda-lo pelo proprio controle. Alguns jogos podem requerer que o controle seja usado horizontalmente, como jogos de corrida em Mario Kart Wii, assim como o controle do Nintendo Entertainment System. O Wii Remote tem a notavel importancia na estrategia da Nintendo para esta nova geracao de videogames. O conceito ja abordado da revolucao no modo de se jogar, pode ser um fator decisivo na briga da atual geracao. No Japao, algumas das marcas de televisao japonesa, ja e possivel que o Wii Remote possa mudar o volume e os canais.O controle ainda possui em sua extremidade uma base para que sejam plugados alguns perifericos, entre eles o mais famoso, que e chamado de "Nunchuk", que possui os botoes Z e C em formato de gatilho, uma alavanca analogica e conta tambem com sensores de movimento assim como o do Wii Remote. Ainda existe outros acessorios para serem plugados no Wii Remote, como o Classic controller (que foi feito para se jogar antigos jogos dos consoles da
Nintendo), protetores feitos de silicone, para que o controle permaneca conservado e o Wii MotionPlus que foi feito como um dispositivo que conecta-se ao Wii Remote para aumentar a capacidade dos movimentos feitos pelo jogador em tempo real. Agradecimento Especial: - Consoles E jogos Brasil - Wikipedia - Nintendo Wii Official Site
O tempo passa para todo mundo e passou tambem para os herois do video game. Confira como seria a velhice dos maiores personagens do mundo.Voce ja parou para pensar quanto tempo passou desde que o Super Mario entrou em cena pela primeira vez? Foi em 1981, 30 anos atras. E se pararmos para pensar que ele ja devia ter uns 40 anos quando apareceu no game do Donkey Kong, podemos somar 30 com 40 e temos 70. Pois e, Super Mario ja deve ter mais de 70 anos. Com certeza nao esta pulando com tanta praticidade.E o Sonic? Sera que ele ja nao esta um pouco mais velho? Link, o heroi de Zelda? E Kratos, o Deus da Guerra? A verdade e que todos envelhecem e os herois dos video games nao poderiam ficar livres disso. O Tecmundo imaginou como seria essa historia e agora traz tudo para voces.Alem do texto, preparamos tambem ilustracoes incriveis especialmente para o artigo. Temos certeza de que voce ira se impressionar com o resultado. Afinal de contas, quem e que poderia imaginar que ate mesmo os maiores herois do mundo envelheceriam?Nho Mario MarioDepois de muitos anos pulando e dando socos em tijolos, a carreira do Mario Mario (irmao de Luigi Mario) entrou pelo cano. Por nao usar calcados com o devido sistema de amortecimento, o heroi da Nintendo acabou sofrendo muito com problemas no joelho e nao consegue mais andar sem o auxilio de uma bengala.Atualmente, ele so consegue andar normalmente quando toma seus polivitaminicos de estrela e cogumelo. Mas se voce acha que ele esta deprimido em sua velhice, esta muito enganado. Mario esta sempre tranquilo, sorrindo em sua cadeira de balanco na varanda de casa. Depois que a paz foi instaurada no reino, ele nao precisou mais se preocupar com a violencia.Para nao ficar muito entediado, Mario comprou um sitio para cuidar junto com sua esposa, a princesa Peach. La ele cultiva flores de fogo e tambem cria diversos tipos de animais, que foram domesticados com trabalho duro. Familias inteiras de Goombas, Koopas Troopas e Blarggs sao criadas e vendidas para protecao de residencias e castelos.As vezes (muito raramente), o vilao Bowser resolve ir a casa do Super Mario para tentar sequestrar a princesa. Mas como ele tambem nao esta mais no auge de sua forma fisica, agora as lutas entre eles se resumem a partidas de damas e domino.Seu KratosO Deus da Guerra tambem se aposentou. Depois de anos lutando contra deuses, titas e enviados do Olimpo, Kratos finalmente conseguiu armazenar riquezas suficientes para uma velhice confortavel e segura. E logico que ele nao e o velhinho mais simpatico de seu bairro, mas ja faz quase tres meses que ele nao deixa nenhum vizinho chato pendurado pelo pescoco.Muitas criancas moram perto dele e o medo delas ao derrubar bolas ou pipas no quintal de Seu Kratos e enorme. Isso sem falar no numero de lendas que foram espalhadas pela regiao do Vale dos Cachorros Mitologicos Adestrados. Se voce puder ir para la um dia, vai se surpreender com as historias.O Seu Kratos tem
um cachorro de tres cabecas no quintal!Uma vez, um bandido tentou entrar na casa dele. O sujeito esta ate hoje preso numa masmorra que o Seu Kratos montou no porao!Seu Kratos nao possui um queixo embaixo do cavanhaque, apenas uma terceira Blade of Chaos.Uma vez o povo de Atlantida ofendeu Seu Kratos.Seu Kratos perdeu todos os amigos de infancia quando, brincando de estatua, petrificou todos eles com Meduzas Gaze e os destruiu com quadrado, quadrado, triangulo.Essas sao algumas das frases que as pessoas que moram perto de Kratos vivem dizendo. Ninguem sabe se todas elas sao verdades, mas com certeza eles devem ter seus motivos para dizer isso. Como ja dissemos, o grego nao deve ser o tipo de pessoa que costuma ser muito simpatica.Mas isso tem uma explicacao muito simples. Quem e que seria bonzinho se tivesse passado a vida correndo atras de monstros mitologicos, deuses querendo sua morte (e algumas vezes conseguindo) e longas jornadas por reinos distantes?Vo SonicEle e veloz! Sonic ourico! Ja foi! Ja passou por nos! Sonic ourico! Sonic e o raio azul. Quem assistia ao desenho animado do porco-espinho azul, nas manhas de sabado, deve se lembrar da musica de abertura. Mas infelizmente o tempo passou tao rapido quanto o heroi da SEGA, fazendo a musica perder um pouco do sentido.Depois de muitos anos correndo por Green Hill, Sonic acabou perdendo as articulacoes dos joelhos e passou por varias cirurgias nos meniscos. Atualmente, ele so consegue andar com a ajuda de um andador, mas, fora isso, sua saude esta perfeita. Como sempre praticou muitos exercicios fisicos, os pulmoes dele sao melhores do que os de muitos jovens.Sonic esta morando junto com seu companheiro de aventuras, Tails. Os dois passam suas tardes assistindo a documentarios sobre corridas e, para garantir um dinheiro extra, fazem presenca VIP em eventos. Robotnik cansou de querer transformar todas as criaturas em robos e, depois de um longo tratamento psiquiatrico, agora participa de grupos ambientalistas.Como o porco-espinho e muito simpatico, cada vez que ele sai de casa, perde pelo menos duas horas distribuindo autografos e tirando fotografias com seus fas. Todos o chamam de Vovo Sonic e e muito comum encontra-lo contando piadas na praca da cidade. Quando o chamam de Raio Azul, Sonic logo retruca: Mas so se for uma faisca, meu jovem!. E cai na gargalhada.Tio LinkSalvar o mundo de Hyrule, proteger a princesa Zelda e guardar a Triforce sao tarefas de Link Junior. Isso mesmo, e o filho do Link que cuida de toda a protecao do mundo, desde que o heroi da serie de jogos eletronicos entrou com o pedido de aposentadoria no IHPS (Instituto Hyluriano de Previdencia Social).Atualmente, Link so levanta espadas para brincar com seus sobrinhos no Nintendo Wii, pois ele mesmo diz que as guerras so o levariam para a morte. Isso porque seus reflexos ja nao sao os mesmos e a forca de outrora ja nao existe com tamanho vigor. Mas se voce quer ver Link irritado, e muito facil. Basta chama-lo de elfo ou duende.Tio Link, como e conhecido no vilarejo em que
esta morando, gosta muito de contar as historias de suas aventuras. Logicamente ele costuma aumentar um pouco os fatos, mas quem e que nao faria isso? Ele conta para todo mundo que uma cicatriz gigantesca que esta em sua perna foi resultado de uma luta contra um gigante. Mas todos sabem que a verdade e que ele foi atacado por galinhas (temos a prova, cenas fortes no video postado abaixo).Mas tudo isso nos relevamos. E inegavel que o Tio Link tenha sido um dos maiores herois do mundo e isso da credito para ele dizer o que quiser. E, convenhamos, nao e nada dificil ouvir as historias que ele conta sobre como salvava a princesa Zelda o tempo inteiro quando era jovem......Atencao: este artigo faz parte do quadro "Erro 404", publicado semanalmente no Baixaki e Tecmundo com o objetivo de trazer um texto divertido aos leitores do site. Algumas das informacoes publicadas aqui sao ficticias, ou seja, nao correspondem a realidade.Ilustracoes por: Nick ManciniAGRADECIMENTOSTecMundohttp://www.tecmundo.com.br
A Splitfish anunciou o lancamento do FragFX Shark 360, controle que pretende simular no Xbox 360 a experiencia de jogar um FPS nos PCs. O acessorio, na verdade, apresenta um joystick parecido com a unidade de navegacao do PlayStation Move e um mouse, ambos sem fio e conectados ao console por meio de um dongle USB bluetooth.Segundo a fabricante, este e o controle perfeito para a acao de Gears of War 3 ou Call of Duty: Modern Warfare 3. O controle funciona tambem em PCs e Macs e traz bateria com autonomia para 50 horas de jogo. O FragFX Shark 360 chega a Europa em 10 de outubro. Apos os rumores de que a Nintendo estaria com problemas de desenvolvimento do Wii U, eis que novos boatos sobre as dificuldades da Big N em trabalhar com o hardware de seu proximo console surgem na internet. De acordo com o site 01net, o mesmo das historias anteriores, o aparelho nao esta sendo capaz de executar algumas de suas funcoes principais.O principal problema apontado por um suposto funcionario da Nintendo ao site internacional e que o chipset do console nao esta dando conta. Apesar de o contato nao especificar o que esta acontecendo, ele afirmou que a fabricante esta correndo contra o tempo para encontrar uma solucao.Alem disso, o informante voltou a comentar sobre as dificuldades que o controle esta tendo para se comunicar com a central do Wii U e que mesmo a conexao por fios esta se mostrando ineficiente algo que esta causando muita dor de cabeca para os desenvolvedores, que precisam encontrar formas de driblar essas falhas.Por fim, a serie de problemas pode realmente afetar a data de lancamento do console. Se os primeiros rumores afirmavam que a Nintendo nao pretendia adiar a chegada do console, o suposto funcionario agora garante que a empresa esta considerando abandonar o mes de junho e liberar o sucessor do Wii em setembro de 2012 para que os engenheiros tenham mais tempo para corrigir todos os erros detectados. Segundo fontes anonimas ouvidas pela revista americana EGM, Resident Evil 6 sera brutalmente assustador e levara a franquia de volta as suas origens. De acordo com o informante da publicacao, o titulo deve ser anunciado durante a Tokyo Game Show 2011, que abre suas portas oficialmente em algumas horas.A Capcom nao se pronunciou oficialmente sobre o assunto, alegando apenas que ainda nao existem informacoes sobre Resident Evil 6. Rumores, surgidos desde a Comic-Con 2011, dao como certo o anuncio do game durante o evento japones. Mexer nas bases de uma franquia ja consolidada e uma aposta um tanto quanto complicada os produtores de Final Fantasy XIII que o digam. Desde que o titulo foi lancado, nao faltaram criticas sobre a descaracterizacao da serie, principalmente sobre o fato de o novo capitulo abandonar a exploracao para investir em uma trama totalmente linear.Porem, os comentarios negativos nao foram ignorados e serviram de norte para que a Square Enix trouxesse uma sequencia do jeito que os jogadores queriam. Em Final Fantasy XIII-2, o estudio fez a licao de casa e
ja mostra que a nova aventura no mundo de Gran Pulse sera muito mais variada e menos restritiva do que a de seu antecessor.Efeito borboletaA solucao encontrada pelo time de desenvolvimento para escapar da linearidade de FF XIII foi um tanto quanto inesperada: em vez de somente ampliar os caminhos ja conhecidos, a continuacao permitira que os personagens viagem no tempo e visitem os locais em eras variadas.Batizado de Historia Crux, esse sistema de passeios temporais funciona a partir de um menu principal que liga locais e epocas diferentes, como descreveu o diretor do titulo, Motomu Toriyama. Segundo ele, a novidade se destaca pela liberdade oferecida, algo que certamente ira agradar a quem pediu por mais possibilidades em FF XIII.E claro que uma adicao tao significativa assim nao ficaria restrita apenas a uma ampliacao do mapa. De acordo com Toriyama, as idas e vindas pelas eras tambem ira influenciar no proprio desenvolvimento do enredo. O diretor afirmou que ha varias camadas de historia a serem descobertas e que conhecer todos os segredos de Final Fantasy XIII-2 e algo que somente os jogadores mais engajados conseguirao.Alem disso, ele ressalta que o Historia Crux nao e apenas uma alternativa a linearidade da jogabilidade, mas tambem da propria trama. As noticias de que o titulo teria multiplos finais foram confirmadas apos Toriyama declarar que as decisoes tomadas em determinados momentos e epocas ira influenciar os acontecimentos do futuro algo bem proximo do que acontecia em Chrono Trigger, por exemplo.As viagens no tempo tambem trazem outros recursos pedidos pelos fas. Como sera possivel retornar a locais ja visitados algo que nao era permitido em Final Fantasy XIII , o sistema de mini games e missoes paralelas estara presente desde o inicio. Gracas ao Historia Crux, o jogador pode voltar ao inicio de sua aventura para completar as quests que deixou para tras, com a vantagem de carregar itens poderosos e muitos pontos de experiencia.O garoto que viaja no tempo e captura monstrosComo voce ja deve saber, Final Fantasy XIII-2 nao sera mais focado em Lightning, mas em sua irma, Serah, e Noel. Ele e o grande destaque do titulo, pois e somente por sua causa que o Historia Crux existe. Embora a Square Enix nao tenha revelado quais suas motivacoes para isso, sabe-se que ele e um viajante temporal e que seu surgimento ira resultar no inicio da aventura.No entanto, a chegada de novos protagonistas nao significa que os velhos herois foram esquecidos. O diretor do game garantiu que Snow e os demais personagens estarao presentes e em momentos bem distintos, o que serve de estimulo para que os fas percam alguns minutos procurando o Sazh do passado ou o Hope do futuro.A chegada de Noel tambem adiciona alguns recursos novos a Final Fantasy XIII-2. A principal e a possibilidade de recrutar (ou capturar, se preferir) monstros e usa-los como aliados em combate. De acordo com Toriyama, isso torna as batalhas muito mais estrategicas, pois sao mais de 150 criaturas disponiveis para voce colecionar e elaborar taticas diferenciadas.Alem disso, ele afirmou que o desenvolvimento do enredo
sera muito mais sombrio e misterioso do que o de Final Fantasy XIII. Quando questionado pelo site 1UP se corriamos o risco de vermos uma mudanca drastica de clima como feito em Final Fantasy X-2, tambem dirigido por ele, Toriyama afirmou que nao ira fazer nenhuma alteracao na atmosfera, pois nao ha necessidade para isso e que o novo rumo funciona muito bem com a tematica ja estabelecida.
A Tokyo Game Show comecou oficialmente hoje, mas as novidades nao param de chegar desde terca-feira, com as conferencias da Nintendo e Sony. No entanto, isso nao significa que os anuncios e revelacoes param por ai. Isso porque a Capcom divulgou a data e os horarios de suas apresentacoes, como voce pode conferir na imagem acima.Destaques nao faltam, indo desde Monster Hunter 3 Tri G e Phoenix Wright VS Professor Layton, ambos para Nintendo 3DS, a DmC: Devil May Cry. Contudo, a maior expectativa esta em torno da franquia Resident Evil, que recebera dois paineis, um para Revelations e outro para celebrar os 15 anos da serie. Acredita-se que e nesta ultima que a Capcom fara o tao aguardado anuncio de Resident Evil 6, prometido na ultima E3. A nova versao da popular serie FIFA chega para manter o reinado dos jogos de futebol eletronicos. Repleta de novidades, essa edicao traz uma engine de impactos totalmente reformulada, garantindo interacoes mais realistas entre os jogadores nas divididas e lances em que a condicao fisica dos atletas e determinante.Assim como na edicao anterior, FIFA 12 se caracteriza por priorizar jogadas mais elaboradas e estrategicas. Dessa forma, a nao ser que a diferenca entre duas equipes seja muito grande, dificilmente vai ocorrer de um jogador driblar sozinho todo o time adversario e marcar um gol de placa com facilidade.Os melhoramentos na inteligencia artificial sao evidentes, principalmente nos momentos em que um atleta se aproxima da area adversaria. Jogadores mais talentosos sao marcados sem do, e aqueles acostumados em abusar das limitacoes da inteligencia artificial vao suar para defender-se dos adversarios controlados pelo computador.Os maiores times do mundoA demonstracao de FIFA 12 possui seis times disponiveis: Arsenal, Barcelona, Borussia Dortmund, Manchester City, Marseilles e Milan, todos contando com os atletas oficiais que tem seu rosto reproduzido fielmente pela engine do jogo.Cada partida dura dois tempos com 3 minutos cada, e estao inclusos diversos tutoriais que ensinam como bater faltas, roubar bolas e enganar os adversarios com belos dribles. A qualquer momento, o jogador pode pular tais instrucoes, embora seja essencial aprender as novas taticas de marcacao para ter um bom desempenho nas partidas.Ainda mais realistaNao so os jogadores se comportam de maneira mais realista em FIFA 12 como a propria bola. A fisica realista faz com que dificilmente duas jogadas sejam iguais entre si, o que vai obrigar o jogador a dominar bem os controles que tem a disposicao para obter o resultado vitorioso.O modelo dos atletas tambem foi reformulado para ficar ainda mais proximo da realidade. Quem acompanha as ligas europeias nao vai ter dificuldade em identificar seu jogador favorito, seja pelo seu rosto ou forma como corre e dribla os adversarios. Porem, para que isso seja possivel, e preciso realizar ajustes na camera, que privilegia visoes mais abrangentes do campo. A Sony acaba de lancar oficialmente no Brasil um novo modelo de seu console PlayStation 3 com HD de 320 GB. O aparelho tem custo de R$ 1.599 e ja esta disponivel em revendedoras autorizadas da empresa no Brasil. De acordo com a empresa,
existem apenas 1020 unidades do novo modelo da plataforma para o mercado nacional.Segundo o site G1, nao foi realizada nenhum anuncio oficial da chegada no novo console porque a Sony teria afirmado que sua intencao e investir nas vendas da versao com disco rigido de 160 GB. Esta versao esta com custo promocional de R$ 1.399, confirmado ate o dia 31 de outubro. A grande vantagem de se adquirir um modelo brasileiro de PS3 e que ele vem com 1 ano de garantia.