Hamask.Culto dos Deuses Antigos, religiao:Um termo geral usado para se referenciar aos deuses barbaros louvados pelospovos de outrora. Seus nomes sao diversos, de panteoes a deuses locais, os maisconhecidos sendo os Cinco (o Cavaleiro, a Mae da Colheita, o Ferreiro, o Cacador,e a Furia), o Homem Verde, A Senhora do Lago, a Luanegra e o Pai das Ondas. OKarismo nao permite pregacao de nenhum tipo dentro de Konsvow, mas a realidadee que nas vilas distantes muitos ainda seguem os costumes dos deuses antigos, emesmo vilas inteiras podem viver sob controle de um demonio e poucos saberiam.Frente de Libertacao Hamaskiana:Um dos grupos terroristas de Hamask, descontentes com o Regime de sua terranatal, dispostos a queimar em destruir em nome de seu objetivo. Recentemente oMovimento de Uniao do Povo, e a Liga Egalitaria Nacional, dois movimentospoliticos da regiao, foram esmagados pelo Sacro Imperador e muitos de seusmembros levados a guilhotina. Os sobreviventes se uniram ao MovimentoRevolucionario e os terroristas Filhos do Dragao formando o grupo radical.Guarda Negra:Uma das ordens de cavalaria do reino de Landis ao sul. A Guarda Negra e uma dasmais prestigiosas do reino, e e composta por cavaleiros habeis em espada e oscaminhos da corte. As mas linguas dizem que tambem sao espioes, assassinos efeitores com o coracao tao negro quanto seu nome.Igreja do Criador, religiao:Uma religiao mais comum ao Sul, prega que o mundo foi criado, ou ordenado, poruma forca maior. A religiao fala de pureza fisica e mental, viver uma vidaregrada e sem excessos. Muitos de seus membros tambem denunciam feiticeiros e operigo que sua hubris representa.Irmandade do Lobo:A guarda de honra de Rosania e do Grande Duque, sao cavaleiros aristocratas comlinhagens que os levam aos antigos Reis Gemeos, cuja lenda conta que os reis echefes guerreiros dos Thenal descendem. Seus ideais de justica e bondade oscolocam acima de outras irmandades aristocraticas, e apenas os mais puros saopermitidos.Karismo, religiao:A forca governante de Konsvow. O Karismo e parte filosofia, parte religiao, emuitas partes Estado. E uma religiao da razao, que instiga o avanco arcano eproibe o louvor, governada por feiticeiros. E intrinseca a Konsvow e de certaforma o Karismo E o Estado, visto que permeia quase todos os aspectos da vidapublica da nacao. Apenas feiticeiros podem avancar as posicoes de liderancatemporal em qualquer area, de governanca de regiao a direcao de orgaospublicos.Lealistas do Olho Nublado:Um conselho discreto de feiticeiros poderosos dedicados aos segredos da Arte,sem envolvimento do governo. E preenchido por feiticeiros membros do Karismo,bem como os que nao, sejam desinteressados por poder secular ou por rebeldespoliticos. O grupo e mais para uma irmandade ou clube do que para um partidopolitico.Mosqueteiros Reis de Landis:Segunda parte das forcas de Landis, e um exercito composto com batedores,cavaleiros leves, mosqueteiros e canhoneiros. Tecnicamente sao as divisoes da4a a 9a.Reino de Landis:Um grande imperio ao Sul, a quase uma semana de navio seguindo pela costa rumoSudoeste. A cultura do imperio Arlang e vastamente diferente de Konsvow. Areligiao oficial e a do Criador, que enquanto nao se mistura com o estadopermeia multiplos elementos da sociedade com seus ensinamentos de pureza decorpo e espirito.Reino de Lesteiniara:O