de que havia poucas opcoes de personalizacao. Tanto os equipamentos quanto as armas usadas durante a aventura eram limitadas a poucas opcoes, que contavam com poucas opcoes de personalizacao.Mass Effect 3 muda isso ao introduzir um sistema de acessorios que permite alterar algumas caracteristicas das armas equipadas. Itens espalhados pelos cenarios e lojas do game permitem que voce aumente a estabilidade, poder de tiro, quantidade de municao ou a velocidade de seus tiros, entre outros criterios variados.Tambem foi adicionado um sistema de peso que adiciona mais estrategia a escolha de equipamentos. Quanto mais armamentos voce equipa, maior o tempo que as habilidades disponiveis levam para recarregar. Dessa forma, fica a seu criterio andar com varias opcoes de ataque ou optar por somente uma pistola para, dessa forma, poder abusar a vontade de poderes especiais.A volta dos elementos de RPGO sistema de evolucao dos personagens foi reformulado para permitir uma maior personalizacao de suas habilidades. Assim que voce escolhe um poder, surge um menu especial em que e possivel optar por caminhos diferentes, cada um com um bonus unico.Embora nao revolucione a serie, a novidade faz com que a experiencia se torne ainda mais pessoal. Com o sistema, dificilmente seu time vai contar com as mesmas habilidades escolhidas por outra pessoa, caracteristica que tambem estimula terminar mais de uma vez os eventos dessa guerra espacial.Modo multiplayerEmbora a inclusao de um modo para varios jogadores em um RPG pareca estranha, a BioWare incorporou o recurso de forma bastante competente. Nessa opcao exclusivamente cooperativa, voce assume o papel de um soldado que, junto com outras tres pessoas, precisa derrotar 11 ondas de inimigos com grau de dificuldade crescente.Alem de provar que o sistema de combate funciona bem sem nenhuma historia, o multiplayer tambem ajuda na aventura principal. Quanto mais vitorias voce obtem, maior a probabilidade de conseguir recrutar os aliados de que precisa para derrotar de vez a ameaca representada pelos Reapers. ReprovadoExigencia de uma conexao constanteComo forma de evitar a pirataria, a Electronic Arts faz uma checagem online das informacoes do jogo toda vez que ele e iniciado. O problema desse sistema e que, alem de levar cerca de um minuto para o processo acontecer, nao e possivel ter acesso aos DLCs do game caso uma conexao nao esteja disponivel.Assim, nao interessa se voce ja possui 30 horas de aventura e usou sempre a mesma plataforma: caso os servidores da companhia estejam fora do ar, e impossivel ter acesso aos saves que possuem qualquer conteudo adicional agregado. E dificil entender os motivos por traz de tanto rigor, ja que isso so serve para punir quem comprou o game original.Bugs mais perigosos que os ReapersApesar de o visual do titulo estar mais bonito que as versoes anteriores, fica claro que a engine usada pela BioWare precisa ser refinada. Durante nossos testes, presenciamos falhas que, se nao prejudicam a aventura, incomodam bastante os mais atenciosos.A inteligencia artificial dos inimigos nem sempre estabelece taticas inteligentes, e e facil ver personagens atravessando uns aos outros. Alem disso, muitos adversarios mortos parecem ter verdadeiros ataques epileticos, e nao e