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Ola amigos do Virtual Sword!A quanto tempo nao?Ultimamente o blog anda um pouco parado ne.A ultima postagem foi do dia 2 de Abril do ano passado (2015), com o artigo sobre Final Fantasy Record Keeper (para mobile).Bem, de la para ca minha vida teve grandes mudancas - e algumas delas ate podem justificar a falta de conteudo aqui para o blog.Mas por que decidi escrever um post com o titulo acima? Sera que este sera o ultimo post aqui do Blog - que ja nao anda bem das pernas?Bem, apesar do pouco conteudo produzido de abril do ano passado ate hoje, a nossa pagina do Facebook tem recebido cada vez mais curtidas, e os acessos ao blog tambem tem aumentado bastante de um tempo para ca.Esse aumento nas visualizacoes pode significar muitas coisas - mas infelizmente nem todas elas apoiam a ideia de que o Blog esta tendo seu conteudo "antigo" mais consumido.Apesar de eu modular o conteudo do blog para que nao fique tao defasado com o tempo quanto uma noticia, ao passo que ela se torna desatualizada, os assuntos e o conteudo do texto localizado aqui, podem estar sendo indexado pelo google de forma a ser entregue com maior frequencia em pesquisas relacionadas a seus usuarios.Essa possivel mudanca tecnica nos algoritmos do google pode explicar o crescente acesso que as pessoas tem feito aqui no blog - e talvez o fato de o conteudo nao ser tao centralizado em noticias e coisas que ficam desaproveitaveis com o tempo, faca com que as pessoas curtam o que acabam vendo aqui e resolvem curtir nossa pagina para ser atualizadas com o possivel conteudo que saia pelo facebook.Entao, apesar de tudo, o que elas acabam vendo aqui, as agrada, de certa forma.Meu blog nao tem objetivo nenhum a nao ser comportar minha opiniao gamer sobre esse universo e seus elementos que tanto fazem parte da minha vida.Mas vejo que muitas dessas minhas opinioes nao andam em paralelo com o que a grande ou mesmo media midia gamer tem divulgado sobre as coisas.Tanto no youtube quanto nos sites, vejo muitas coisas que eu nao concordo.Youtubers gamers que chamam mais atencao para si mesmos do que para os jogos que jogam.Analises feitas por pessoas com credenciais duvidosas para esse tipo de conteudo, gameplays que nao tem objetivo nenhum, opinioes tao superficiais quanto a personalidade de quem as da.Do lado da midia escrita, temos criticas duras e sugestivas, que abrem caminho para interminaveis discussoes e fanatismos que nem da pra entender.Poxa, quantas vezes eu vi ou li uma analise ou peguei a opiniao de alguem sobre um jogo...depois de um tempo, quando fui jogar vi que minha opiniao sobre ele era totalmente diferente.Quantas criticas eu absorvi, mas depois vi que eram mesquinhas em comparacao com a diversao e outras coisas que pessoas menos voltadas a analisar e opinar sobre tudo e todos e se esquecem da diversao, acabam simplesmente nem usufruindo.Por isso decidi gerar um conteudo mais positivo e produtivo, menos voltado a criticar ou elogiar, mas simplesmente compartilhar coisas, ingredientes, experiencias, elementos que me fazem
gostar dos games - e que sei que outras pessoas tambem vao concordar comigo.Entao o Virtual Sword assumiu esse formato que e hoje para trazer conteudo que vai agradar pessoas mais ou menos parecidas comigo. Que as vezes ficam de saco cheio de tanto mimimi na internet e se esquecem do que realmente importa - a diversao.Depois de ver que este blog tem recebido a atencao de alguns - coisa que durante um tempo nao acontecia - decidi que talvez seja uma boa hora para voltar a escrever.Mas nada de "repaginada", vou continuar fazendo o que sempre foi feito neste blog - teremos artigos sobre jogos, sobre alguma coisa relacionada a algum jogo, coisas engracadas, musicas de jogos, dicas e tutoriais praticos, indicacoes, experiencias e entre outras coisas.Caso o conteudo agrade aqueles que estao chegando, seria legal se pudessem interagir pelos comentarios.. apesar que pedir isto acho que e demais tambem hehe, sei que ler e escrever sao duas coisas diferentes, por isso seus acessos e interacoes minimas vao servir para medir o quanto o conteudo esta agradando.Enfim, eh isso pessoal, vou estar trazendo conteudo novo e fresco para aqueles que curtiram o que tem aqui =).Como disse anteriormente, muita coisa mudou desde as ultimas postagens.. trabalho, rotina, estrutura, varias coisas. Por isso talvez a frequencia com que posto nao seja das melhores. Mas conforme voces forem acessando as minhas postagens e curtindo coisas postadas no Facebook, irei me animando mais pra tirar mais tempo pra escrever e preparar posts bem legais. Rs.Obrigado a todos que tem acessado e curtido a pagina desse blog tao pequeno, mas que me trouxe varias sensacoes e experiencias legais. Espero que pra voces tambem =)Valew pessoal.Abraco e ate mais! =D
Enter The Gungeon foi um jogo que me fez ter duas reacoes: surpresa, e raiva!Sim, pois o game, de genero Rogue-Like, que normalmente ja faz agente esperar gameplays freneticos e com uma boa dose de dificuldade, nos primeiros instantes cativa muito, pelo seu background narrativo ser tao bom, pelo design artistico do jogo, que remete tudo a balas e armas de forma cartunesca e bem humorada - que lhe da muitos pontos de originalidade por sinal - e ainda por ter otimos efeitos visuais, somados a um grafico pixel art bonito e bem animado.Bem, ate aqui vemos um jogos super promissor, ate pra queles como eu que, nao sao verdadeiros amantes do genero caracteristico do game, mas que com tantas boas qualidades ate faz a maozinha do comprar tremer, ao passar pela pagina do jogo na Steam. Dito e Feito.Depois de algum tempinho de tutorial (muito divertido por sinal) estava pronto pra comecar a me aventurar na tao famigerada Dun.. digo, Gungeon que guarda um tesouro tao procurado pelo mais diversos tipos de mercenarios.Aqui ja posso adiantar que as experiencias seguintes, foram de altas expectativas, que conforme iam sendo atendidas, iam causando confusao. Por que? A bendita da dificuldade. Morrer, como em Dark Souls, e uma coisa normal. E isso e um pouco dificil de entrar na minha cabeca. "Poxa, mas e se eu for super cuidadoso, e fizer o maximo possivel pra nao entrar em situacoes de risco e focar na jogabilidade pra me sair bem em qualquer situacao? Ai nao tem como eu morrer! =O".No.Vai morrer sim. Nao importa o quao arrojado seja um jogador, o game sempre arrumara um jeito de te colocar numa cilada ou situacao em que perder life e inevitavel - por conseguinte, logo perde a vida.Bem, depois de morrer logo vc nota que o jogo nao grava nenhum progresso aparente da sua jornada. E entao? Sensacao de perca de tempo. "Caramba, eu tomei tanto cuidado, cheguei tao longe... ate conseguir passar desse maldito Boss. Foi tudo por agua abaixo?" SIM.Pra quem ja e amante de Demon, Dark Souls ou Bloodborne esse paradigma ja deve ter sido quebrado. Nesses jogos, a morte e um sistema natural do jogo. Ele foi de fato feito pra ser impedoso, e fazer com que vc morra. Mas o mais cruel de tudo isso eh morrer, e perder TUDO, sem NADA ter sobrado pra te ajudar na proxima vida.Isso me deu raiva e larguei mao de tentar me divertir de novo com ETG.Simples assim. Claro, joguei com um amigo em casa (multiplayer so local viu..triste..) e ate que foi divertido apresentar o jogo pra ele. Conseguimos avancar alguns andares mas sempre com finais de gostinho "bem, tempo perdido e nada habilitado.. morreu e game over no pleno sentido da expressao...".Pois bem, nessas jogatinas com meu amigo notei que haviam NPCs que deveriam ser salvos. E que eles resultariam em servicos que poderiam ajudar-nos nas incursoes futuras. "Opa, vejo aqui entao alguma forma de progressividade?". Aparentemente sim.A unica coisa que pude notar que fica "gravado" apos a sua ultima morte e o
resgate desses NPCs.Que no final das contas, vao habilitando diversos servicos que auxiliam na busca dos aventureiros.Ou destravam uma lojinha, ou um carinha que, com os materiais certos, pode construir atalhos entre as camaras, um que paga recompensas pela morte uma quantia de certos inimigos, e assim por diante.Isso deu um novo folego pra mim. "Bom, morrer tudo bem, e chato, mas se eu puder viver entao, ate chegar em um NPC, e salvar sua vida...posso morrer por aqui que na proxima vou ter algo que possa me ajudar =)".Depois de mais algumas horas puder ver que o jogo realmente e bom: se acostume a morrer, mas lembre-se de tornar cada vida, significativa.Pontos fortes que posso dizer sobre o game:Indus situacoes que estimulam o desenvolvimento de Skills: entrar numa sala, e fazer uma rapida leitura do ambiente pra se posicionar durante os conflitos;nos tiroteios, procurar paredes e quinas pra fazer o "cover", usar os barris ou lustres pra atingir grupos de inimigos...aprender a usar a esquiva do MODO CERTO...sim, pq comecar uma esquiva da forma errada te faz terminar com life perdido desnecessario... passar pelas balas, e usar pra tomar distancia rapidamente sao algumas boas praticas;Indus a situacoes em que usar de estrategia e inevitavel:apos algumas salas, dependendo de quanto life voce ja perdeu, voce comecara a preferir taticas mais seguras, ou.. dependendo de quanto life sobrou, e quanto da dungeon falta explorar.. ate "resetar" ela, pra poupar seu tempo de uma rodada praticamente perdida...os baus encontrados pelo caminho dao recompensas muito bem vindas a aventureiros cansados... e pra abrir, precisa de chaves! Sao encontradas tanto durante a campanha quanto nos vendedores.. mas tudo a um preco, e as vezes bem caro...em cada vendedor encontrado, voce sempre tende a fazer uma analise para saber o que comprar que possa te ajudar dali pra frente. Voce faz essa analise pra saber se vai conseguir durar durante ou ate depois do chefe.. e quando consegue se preparar bem depois disso, fica mais confiante e positivo.Variedade de Armas, e Mapas gerados aleatoriamente:Sim, existe uma variedade tao extensa quanto criativa. Armas muito legais, e ate engracadas, que ajudam e variam um pouco o ritmo das batalhas. Os itens de habilidades passivas e ativas tambem dao boa variedade ao gameplay. Cada jogada te traz uma estrutura de dungeon, bem como uma dificuldade relativa diferente. As vezes as batalhas mais dificeis acontecem uma apos a outra..e as vezes sao intercaladas de forma melhor..e isso impacta no seu progresso da dungeon sempre de forma diferente a cada jogatina.Cada personagem escolhido, faz a diferenca no gameplay:Sim, cada carinha tem um conjunto de equipamentos unicos. Nao que cada um tenha habilidades unicas, apenas equipamentos. Uns comecam com mais protecao, outros ja possuem mais de uma arma, algum item de habilidade passiva ou ativa diferenciada, e ate mesmo companions que de alguma forma ajudam. Tudo isso faz com que as pos mortes tao desanimadoras as vezes resultem em possiveis re jogadas diversificadas.Bem, dito tudo isto espero que voces deem uma chance: isso se nao se importam tanto com o fator morrer sem
ter mudado nada no seu jogo. Isso aconteceu muitas vezes comigo pra que eu sentisse que deveria gastar mais tempo com o jogo. Acho que ele e parecido com Demon-Dark-Blood, entao pros amantes desses jogos e uma otima pedida. Se nao, pode ser que esse jogo seja pra vc o que foi pra mim: quebra de paradigmas. Se vc sobreviver a ele, vai ter descoberto uma nova forma de se divertir com jogos. Se nao, nunk mais vai querer jogar esse tipo cruel e dificil de jogo xD.No mais e isso, ate a proxima, Abracos!
E ai vamos nos em mais um Game Music com as sonoridades, ritmos e batidas que sempre nos emocionam - dentro e fora da jogatina!As musicas que vamos ouvir hoje sao de um jogo considerado uma verdadeira obra prima dos jogos de luta. E de fato Samurai Shodown (ou Spirits) contribuiu muito para o universo dos games, levando seu conteudo para outras areas, como mangas, quadrinhos e uma diversidade muito grande de midia e produtos.Porem, a aparicao de Samurai Shodown na "velha" geracao de jogos nao foi muito bem recebida - e com razao. Infelizmente a versao 3D: Samurai Shodown Sen mudou nao so os paradigmas visuais, mas o design do gameplay, sistema de combos e especiais, bem como toda fisica e fluidez do jogo ficaram artificiais e modificaram o game de uma forma que nao desce de jeito nenhum...por mais que voce jogue ele mais e mais para tentar entender rs.Porem, nem todo esta perdido. Algumas musicas deste jogo sao realmente muito bem feitas, e de certa forma lembram um pouco do estilo e efeito sonoro que os games da geracao PS2 para tras possuem.Com tambores, flautas e varios instrumentos epicos pertinentes ao pais onde o jogo se passa, bem como outros de caracteristicas pertinentes aos personagens internacionais, o jogo possui uma composicao que vale a pena ser escutado fora do video-game.Entao, sem mais delongas, fiquem com a selecao que fiz das melhores musicas deste nao tao privilegiado game, que poderia fazer jus a seu nome, e tambem por sua tradicional musica.Character Select(E de quebra da pra ver quais personagens estao no jogo =P)The Remote Yagyu Village (Bamboo Thicket Stage Theme)Tenkou,The Snowy Owl Castle~Time of the Serpent~(Japanese Castle(Day)Stage Theme)Sanpougatake ~Time of the Monkey~ (Silver Grass (Evening) Stage Theme)Sanpougatake ~Time of the Dog~ (Silver Grass (Night) Stage Theme)Castle of Despair in the Darkness (Western Castle (Night) Stage Theme)(Sim, o estilo sonoro parece muito com as musicas do Castlevania Curse of Darkness xD)Gairyu Isle ~Time Of The Horse~ (Gairyu Isle (Day) Stage Theme)(Se essa musica te lembrou em alguma coisa com o encerramento de Dragon Ball Z - Majim Boo Saga bate aqui!!!)In Front of Kokain Gate (Kokain Stage Theme)(Umubu-Gai-Feidi-In-Tao pra vcs e boa noite!) alguns cenarios para Msn , posto mais daqui algumas horas ; Textos do Manchester ' United Textos do Cruzeiro ' Textos ' do Fluminense Textos do Gremio' olha tou postando , diversos ; De nao por categoria . Temoos tambeem Como extra' Cenarios para Msn' Fios de luuz' Textos do Internacionaal' Textos do Vasco AMAR E...Amar e: estar disposto a esperar e nao exigir provas imediatas de amor.Amar e: continuar agindo com cordialidade mesmo com aqueles que nao correspondem.Amar e: nao odiar a garota que sai com o cara que voce gosta.Amar e: nao se gabar das suas boas notas, ou do gol que voce fez no jogo de sexta-feira a noite.Amar e: nao ser convencido. Quem ama nao se acha melhor do que os outros por que tem roupas mais caras.Amar e: deixar que os outros tambem falem. E nunca diminuir os outros fazendo de conta que
nem existem.Amar e: nao perder paciencia quando um irmao ou irma gruda no telefone ou passa horas no banho.Amar e: nao querer sempre levar a fama por tudo de bom que se faca, nem entrar para o grupo dos mais populares.Amar e: nao guardar ressentimentos. E nao ficar se remoendo, pensando em alguem que magoou a gente.Amar e: nao achar que o legal e fazer o que esta errado.Amar e: se preocupar com o interesse dos outros.Amar e: continuar confiando em Deus mesmo quando as decisoes certas que voce tomou acabaram nao tendo o resultado que voce esperava.Amar e: acreditar que o melhor sempre vira.Amar e: nao desistir porque alguma coisa deu errado ou porque a gente ficou magoado.Deus esta no comando, por isso quem ama de verdade, continua sempre amando ! (Biblia Jovem)
Se alguem procurar voce,Com frio... E porque voce tem o cobertor.Com alegria... E porque voce tem o sorriso.Com lagrimas... E porque voce tem o lenco.Com versos... E porque voce tem a musica.Com dor... E porque voce tem o curativo.Com palavras... E porque voce tem a audicao.Com fome... E porque voce tem o alimento.Com beijos... E porque voce tem o mel.Com duvidas... E porque voce tem o caminho.Com orquestras... E porque voce tem a festa.Com desanimo... E porque voce tem o estimulo.Com fantasias... E porque voce tem a realidade.Com desespero... E porque voce tem a Serenidade.Com entusiasmo... E porque voce tem o brilho.Com segredos... E porque voce tem a cumplicidade.Com tumulto... E porque voce tem a calma.Com confianca... E porque voce tem a forca.Com medo... E porque voce tem o AMOR!!!Ninguem chega ate VOCE por acaso, Em "TUDO" ha proposito...* Uma linda resposta, um lindo por que...O que te faz sonhar?O que te faz viver?Por que vives em paz e com alegria?Por que tua alegria contagia todos a sua volta?Por que nao cansas de festejar?Por que todas as musicas te tocam e te emocionam?Por que choras sem saber o motivo?Por que em meio a multidao se sentes sozinho?Por que sorris ao observar uma crianca?Por que sorris a toa?Por que contempla o ceu e as estrelas?Por que ja acordas feliz?Por que as vezes se sentes fora do ar?Por que as vezes gostarias de ser maluco?Por que as vezes se sentes um peixe fora dagua?Por que as vezes sentes uma forte dor no peito?Por que sentes um vazio?Por que es tao fragil e tao forte ao mesmo tempo?Por que as vezes gostarias de parar o tempo?Por que o sorriso nos labios de um alguem te faz tao feliz?Por que a distancia e sua maior inimiga?Por que um dos sentimentos mais presentes em sua vida e a saudade?Por que continuas a escrever tantas linhas, sabendo que a cada linha que escreves descobriras um novo por que?O que te faz sonhar e o mesmo que te faz viver; E o mesmo motivo para viveres em paz e com tanta alegria;E o mesmo motivo de essa alegria ser contagiante;E o mesmo que te faz fazer da vida sempre uma celebracao;E o mesmo motivo pelo que tu ouves uma musica e ela te toca e te emociona tanto;E o mesmo pelo que choras, pensando nao saber por qual motivo;Se sentes sozinho em meio a multidao, pois quem mais te importa, nao esta entre ela;Sorris ao ver uma crianca, porque e um ser tao pequeno e tao amavel;Sorris a toa, porque a alegria sai dos teus pensamentos e sempre vai direto a sua boca;Contempla o ceu e as estrelas, pois te faz recordar de todas as coisas e momentos bons;Ja acordas feliz, porque sabes que o amor cresce a cada dia que nasce;Por diversas vezes paras e permaneces viajando em teus pensamentos, por isso fica fora do ar;Gostarias de dizer ao mundo tudo o que pensas e tudo que sentes, por isso o desejo em ser maluco; Se sentes um peixe fora dagua, por que nao gostarias de estar naquele
ambiente, mas sim em outro totalmente diferente;Essa forte dor no peito, e sintoma deu um sentimento muito forte e que de tao grande chega ate doer.Sentes um vazio, pois esta muito longe;E o mesmo motivo, pela qual se sentes fragil e precisa ser protegido, mas tambem e forte, ao ponto de enfrentar qualquer coisa e qualquer obstaculo, que possa haver no caminho.Gostaria de parar o tempo, por que pararias em todos os momentos, marcantes e mais felizes;E o mesmo motivo para a distancia ser sua pior inimiga e a saudade ser para ti um dos sentimentos mais presentes;E o sorriso nos labios desse alguem, e o que mais te faz feliz, porque e esse alguem o grande motivo e a resposta para todos esses porques.A resposta para todos esses porques se resume em uma so palavra, amor.E continuo a escrever tantas linhas, pois enquanto houver amor, sempre havera um novo por que....VOCE! By : Wallyda S.da Silva
Can I Have This Dance?Take my handTake a breathPull me closeAnd take one stepKeep your eyesLocked on mineAnd let the music be your guide.I want you promise me (Now I want't you promise me)That you'll never forget (We'll keep dancing)To keep dancingWherever we go nextIt's like catching lightningThe chances of finding someone like youIt's one in a millionThe chances of feeling the way we doAnd with every step togetherWe just keep on getting betterSo can I have this dance? (Can I have this dance?)Can I have this dance?Take my handI'll take the leadAnd every turnYou'll be safe with meDon't be afraidAfraid to fallYou know I'll catch you through it allAnd you can't keep us apart(Even a thousand miles can't keep us apart)Cause my heart is where ever you are(Cause my heart is where ever you are)It's like catching lightningThe chances of finding someone like youIt's one in a millionThe chances of feeling the way we doAnd with every step togetherWe just keep on getting betterSo can I have this dance? (Can I have this dance?)Can I have this dance?Oh,No mountain's too highAnd no ocean's too wideCause together or notOur dance won't stopLet it rain, let it pourWhat we have is worth fighting forI know I believeThat we were meant to be,Yeah,It's like catching lightningThe chances of finding someoneLike you (Like you)It's one in a millionThe chances of feeling the wayWe (way we do) doAnd with every step togetherWe just keep on getting betterSo can I have this dance? (Can I have this dance?)Can I have this dance?Can I have this dance?Can I have this dance?Me Concede Essa Danca?Pegue a minha maoRespireMe puxe para pertoE de um passoMantenha seus olhospresos aos meusE deixe a musica te guiarAgora quero que me prometa (agora quero que me prometa)Que nunca vai esquecer(de continuar dancando)De continuar dancandoEm qualquer lugar que a gente vaE como ser atingido por um relampagoAs chances de encontrar alguem como voceE uma em um milhaoAs chances de nos sentirmos do jeito que nos sentimosE a cada passo juntosNos so ficamos melhoresEntao, me concede essa danca? (Me concede essa danca?)Me concede essa danca?Pegue a minha mao,eu vou te conduzirE toda voltasera segura comigoNao tenha medoMedo de cairVoce sabe que eu pegarei voce todo o tempoE voce nao pode nos separar(Mesmo mil milhas nao podem nos separar)Porque meu coracao esta em onde quer que voce esteja(Porque meu coracao esta em onde quer que voce esteja)E como tentar pegar um relampagoAs chances de se encontrar alguem como voceSao uma em um milhaoAs chances de nos sentirmos do jeito que nos sentimosE a cada passo juntosNos so ficamos melhoresEntao, me concede essa danca? (Me concede essa danca?)Me concede essa danca?Oh,Nenhuma montanha e tao altaNem os oceanos tao amplosPorque juntos ou naoA nossa danca nao vai pararDeixe chover, deixe jorrarVale a pena lutar pelo que nos temosVoce sabe que eu acreditoQue fomos feitos um para o outroYeah,E como tentar pegar um relampagoAs chances de encontrar alguemComo voce (como voce)E uma em um milhaoAs chances de nos sentirmos do jeito que nos sentimosNos caminho (nos) naoE a cada passo