thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
u bottao indicado no tutorial do mapa.6) Passe da porta rapidamente. Voce e dentro da fortaleza(Fortress). Desca e mate os piratas aqui. Voce vera uma borda que voce pode se usar. Corra em linha reta e agarre a outra borda usando a habilidade do macaco. Mate um pirata.Corra parede para alcancar uma borda no oposto do quarto. Avance com cuidado usando a habilidade do macaco e va para baixo. Corra na parede para passar a abertura e para seguir a caminho.Salve seu jogo aqui. Entre no quarto para ir para o passado.Voce acaba de ganhar a abilidade de poder voltar no tempo para corrigir certos erros( skill recall) . Agora cada vez que voce usa este poder voce usa um circulo do tempo (no lado superior esquerdo da tela). Voce pode ganhar o circulo do tempo fazendo combos nos inimigos.A PARTE 1 do FORTRESS (passado):1) Voce deve seguir a mulher de preto.Corra para depois dela. Mate o monstro depois de correr da parede. Evite as torres do ponto e entre em um quarto extremamente guardado. Voce chega em um quarto guardado por 3 piratas. Mate-os todos usando o pole. Salte em uma coluna e entao a uma borda. Abra a caixa para um segredo. Ande na direita, salte, ande e salte. Agora va para o ponto indicado, use a cortina para ir para baixo e passar a porta antes que se feche. Corra ao quarto seguinte, avois as torres do ponto e conserve entao.2) Voce deve combater 2 sombras e entao ir acima das escadas. Mate os 3 piratas e uma sombra. Corra na parede acima do cortador e salte entao a borda. Va acima duas vezes e use o habilidade de macaco(the monkey Skill) vai entao para baixo e salte. Corra na parede, mate os piratas e faca um outro corra novamente na parede. Voce chega em um quarto guardado muito bem.3) Voce deve lutar com 3 piratas. Entao salte na esquerda e escale a borda. Salte em uma coluna e va a parte direita do quarto. Finalmente corra na parede e salte para o balcao a saida. Siga o caminho, salte entre as torres do ponto e use uma escada. Mate um garoto. Corra na parede e use entao uma escada. Va para baixo entre os pontos e salte entao. Ande e salte na segunda escada. Voce pode correr a um corredor.Corra na parede para evitar os pontos no assoalho e para salvar seu jogo. (save game)4) voce necessita passar por algumas armadilhas para chegar ao quarto seguinte. Voce deve lutar uma sombra, 2 piratas e uma menina do ninja. Voce pode usar a parede e o polo aqui. Nao se esqueca de fazer alguns combos para ganhar o poder "recordacao" do tempo. Se voce recordar a cena, voce deve ir ate a tracao uma alavanca. De onde voce esta, use uma borda e um polo saltar entao no outro polo. Salte entao na direita do quarto. Mate o cara aqui. Voce aprendera como andar em uma prancha. Faca-a e va-o a borda seguinte. Mate 2 caras entao. Use o
polo saltar ao seguinte, salte entao na parede e na prancha. Salte ao balcao e mate um ninja.5) salte a beira e entao ao a a uma prancha. Va na outra borda e salte a uma cortina, antes da extremidade, salto a uma borda. Agora voce tera que andar em uma prancha guardada por uma menina do ninja. Voce pode jogar-lhe uma arma para e cai ou evita seu ataque fazendo um salto e entao uma batida. Caminhada na prancha de qualquer maneira. Salte a uma prancha e entao a outra. Salte na parede e faca u pulo duplo(rebound-seila uq e isso =P)para fazer exame da ultima prancha. Salte no balcao e mate o ninja e a sombra. Salte a beira e va a prancha. Mate o ultimo ninja e puxe a alavanca. Va abaixo usar a cortina e passe as portas.6) vao abaixo a cortina e o salto a uma prancha. Salte da prancha a prancha ao outro lado do quarto. Passe agora por ultimo armadilhas (torres do ponto e ponto na terra) e conserve seu jogo antes da chefe.CHEFE: A MULHER NO PRETO(the woman in black )agora isto e a batalha final. A diferenca e que pode de chutar violentamente. Faz tambem muitos duelos de espada para joga-lo na terra. Voce deve proteger o pensamento da menina de vermelho se voce nao lutar contra a mulher preta, a mulher preta ira atras dela para mata-la. Use a mesma tecnica e ajude-lhe usando uma segunda arma. A mulher preta morrera eventualmente.6) apos a cena voce incorpora o terceiro capitulo da historia.A PARTE 2 do FORTRESS (passado):1) salte na direita e entao em uma borda. Faca uma modalidade da parede ate que voce possa saltar. Voce deve encontrar sua maneira a 2 polos ir acima. Agora em uma borda, corra na parede para alcancar a fonte de salvaguarda. Agora funcione a extremidade desta borda e caia em uma prancha. Salte a um outro e faca uma modalidade da parede ate que voce possa andar em uma outra prancha. Salte a uma outra borda.2) ande e salte a um polo, salte na borda seguinte. Agora e hora de usar uma corda e de agarrar a alavanca. A porta fecha-se e voce saber deve como voltar. Salte a corda. Desca e faca e corra na parede. Entre em um quarto com os 4 ninjas nele. Mate-os e corra na parede. Va acima e use algum polo alcancar uma borda. Agarre uma borda e va acima. Salte a um polo e salte entao a parede e ao rebound nele para agarrar mais altamente o polo seguinte. Salte agora a borda. Use sua habilidade do macaco avancar. Salte ao outro lado e macaco outra vez. Va ao menos acima.3) no quarto seguinte, de uma corrida na parede para agarrar uma corda. Salte a corda seguinte. Agora, use a corda avancar e fazer um funcionamento da parede para alcancar o outro lado. Dure uma passagem entre 4 torres do ponto. Voce pode salvar seu jogo ao menos(save game). Ative o portal pressionando o botao na ordem correta
e passe-o. Voce ganha um poder novo, tempestade do olho.(Eye Storm)A PARTE 3 do FORTRESS (presente):1) passam as 2 torres e vao para baixo. Va para baixo ate que voce alcance uma tecla. Use seu poder novo passar a porta(eye storm). Va para baixo. Voce presta atencao a uma cena do Dahaka que quebra uma parede. Agora pela parede corra a uma prancha, salte a uma outra prancha e entao a uma corda. A na parede corra com a corda a uma borda. Use a prancha saltar a uma outra. Salte agora a uma coluna e use entao a cortina e o salto na extremidade dela alcancar uma prancha. Salte desta prancha a um polo. Use sua habilidade do macaco e salte entao do polo a uma borda. Va para baixo e mate 3 piratas e 4 ninjas.2) agora escale a borda e salte no meio nas 2 paredes e salte de novo para ir mais altamente. Quando voce estiver no alto da coluna perto do salto da prancha a ele. Salte a parede quebrada e va ate excepto seu jogo. Faca uma parede funcionada e entao e hora para uma chefe.CHEFE: DAHAKACorra e de uma corrida da parede, salte entao de um polo a outros e a ultima saida. Cena. Uma vez que o outisde, faz uma parede funcionada e salte a uma coluna. Va acima e salte a uma borda. Entre. Voce reconhece o quarto. Use a cortina ir para baixo e ir o mais cedo possivel ao portal escapar-se do dahaka.A PARTE 4 do FORTRESS (passado):1) Assista a cena do soldado maldito (Evil Soldier) da mesma maneira . Va ao primeiro quarto e saia aqui. Voce tem provavelmente a observacao uma borda na esquerda antes do corredor seguinte (voce esta fora). Va para la saltando e pulando mais alto na parede. Agora faca uma corra na parede e mate alguns piratas. Voce encontra uma tecla perto de um tambor, usa-a e usa-o o movimento lento alcancar a cerca pequena. Dentro do faca lotes do funcionamento da parede para passar as armadilhas. Voce encontra um bonus da vida. Saia aqui. Va em linha reta e destrave um segredo na caixa. Prosiga agora ao corredor seguinte e ao quarto seguinte.2) voce observa que uma porta nova tem aberto agora. Mate o cara e salte a fonte. Use as escadas e evite as armadilhas numerosas. Passe entre as 2 torres do ponto quando alcancam o meio de seu curso e de uma corrida e um salto da parede para agarrar uma borda. Passe os registros do ponto e evite as armadilhas. Voce alcanca uma escada. Use-a e salte-o a uma alavanca. Va para baixo e passe a porta. Voce pode salvar seu jogo aqui(save game). Conversa com a menina. Explica-o como abrir a porta enorme. Voce recebe uma espada da serpente.(Serpent Sword)3) em uma cena voce viu onde botar a espada. E tambem uma chave, vai simplesmente para tras ao quarto precedente e bote a chave. Voce pode empurrar a alavanca agora para mudar a configuracao do quarto. Empurre esta alavanca 2
duas vezes e mate alguns piratas.A PARTE 1 THE CLOCK TOWER (passado):1) A primeira coisa e como entrar. Salte a outra saida deste quarto. Olhe esquerdo e Corra na parede. Faca de novo e va acima. Olhe ao redor e abra a caixa. Agora procure sua maneira de entra na entrada mais proxima.2) salte para usar a alavanca, usam o poder do movimento lento e funcionam-no a porta. Passe-o. Salte entre as 2 paredes para ir acima. Continue e passe entre as rodas e as torres do ponto. Use uma escada. Salte a borda. Salve seu jogo.(save game)3) Voce lutara piratas vermelhos e um golem. Para bater o golem, bata seus pes e quando se abaixar, salte em sua parte traseira para bater sua cabeca. Voce pode contar 6 ou uma batida de 7 espadas e para saltar entao, e depois te bater . Quando esta inoperante, continue. Abra a caixa aqui. Encontre uma tecla, toque e use o movimento lento ir acima de uma borda na direita. Voce pode salvar seu jogo aqui.(save game)4) Use outra vez o movimento lento salte e entre na roda de madeira. Voce esta no elevador medio. Eu consultar-lhe-ei gosto disto deste momento sobre. Mate os piratas. Salte a coluna media. Salte ao direita, a seguir na placa e entao ao protetor. Mate-o e use-o uma tecla. De uma corrida na parede e use sua habilidade do macaco. Salte a um polo e a uma espera ate que voce pode saltar ao seguinte. Salte a borda seguinte. Mate alguns cacadores e va ao elevador medio.5) Voce encontra-se com os cacadores. Explose antes que morram assim que evitem estar perto deles. Use agora a prancha, anda e o salto a outra prancha que voce ve. Use a habilidade do macaco para ir para a direita. Va acima, use a habilidade do macaco a esquerda e caia a borda seguinte. Hop o principe e mata o pirata. Abra a caixa. Use a escada e use a habilidade do macaco chegar a uma prancha. Salte a um polo. Use a alavanca.6) o negocio aqui deve estar perto da parede, corra na parede assim que o principe terminara a roda que se esta movendo. No fato voce evitara de usar o polo aqui. Da roda, salte a borda. Jogue uma arma para o cacador e empurre entao a tecla. Use o poder do movimento lento fazer uma parede funcionada e saltar a placa. Hop o principe e o salto a borda. Funcione a parede e use uma alavanca. Agora voce retorna ao plateforme medio.7) mate os cacadores. Use a prancha. Use outra vez o movimento lento e salte a borda. Avance ao longo da parede e va acima. Use a habilidade do macaco juntar o protetor e abrir a caixa, a seguir va a saida.8) use o movimento lento passar a primeira armadilha e funciona-la a uma parede para agarrar uma borda e para fazer um hop. Salte e faca o macaco ate a borda seguinte. Salte acima da armadilha. Use as escadas. Voce ve uma tecla, agarra a beira
da porta fechada, hop voce mesmo e vai a tecla. Passe a porta. Salve seu jogo.(save game)9) use as escadas e mate os piratas vermelhos. Use a tecla uma primeira vez. Voce presta atencao a uma cena. Use agora a e entao o poder do movimento lento. Va a borda e funcione a parede para agarrar uma corda. Use-a. Mate os piratas vermelhos e voce vera o agaiin o wraith da areia. Usa uma alavanca e desaparece. Va a esquerda e passe um serie das armadilhas, va sob uma torre do ponto, use o funcionamento da parede evitar as rodas do ponto e entrar em um quarto pequeno. Voce encontra uma escada a uma caixa. Vai toda a maneira para tras (pesaroso, mas ele e um segredo apos tudo).10) use agora o movimento lento passar entre a prancha de madeira da roda. Faca uma parede funcionada e mate 2 cacadores vermelhos. Faca outra vez uma corrida na parede e salte a uma coluna. Salte de uma coluna a outra ate que voce possa usar uma alavanca. Move um elevador. Correndo na parede a este elevador sem cair. Gire para tras e a parede a direita, salta de uma parede a outra ao achado voce mesmo em um quarto com um golem. Bata-a. Atras deste quarto e uma caixa, a seguir vai a entrada e ao salto a ponte. Mate o cacador e encontre a outra caixa. Va para tras ao quarto e use a segunda saida. Voce ve um cacador. Jogue-lhe uma arma para e cai, outro, faz uma corrida na parede e caira. Agarre a corda e use-a,Cure-se.11) agora voce esta em um moinho. Seu objetivo e passar sob cada barreira de madeira para alcancar uma alavanca a tracao e para alcancar entao um polo. Salte de um polo a outro e mate os piratas vermelhos que aparecem atras da porta que voce abriu apenas. Voce tera que passar entre armadilhas que voce tem visto ja. Entao voce chega no quarto do tempo. Use ao 4 botoes na ordem correta e use o momento da areia de ir ao presente. Voce ganha a um poder novo o vento do poder do fate (jogo pesaroso de i o jogo em frances).A PARTE 2 da THE CLOCK TOWER (presente):1) eu sugiro-o Que salve o jogo(save game). Vai agora toda a maneira para tras. Evite a roda e faca entao uma corrida grande na parede para passar acima da roda seguinte do ponto. Voce esta para tras no quarto da torre do pulso de disparo. Voce presta atencao a uma cena sobre o que fazer.2) use a cortina para ir para baixo. De uma corrida e um salto da parede a coluna e va para tras ao quarto do golem. E guardado agora por piratas vermelhos e por uma sombra. Mate-os todos. Entao uma porrada de cacadores irao ataca-lo. Use um deles para abrir o caminho(a prancha de madeira esta obstruindo o caminho, o cacador deve explodir neles).3) Corra na parade para pula e agarrar a corda. Salte e pule alto(pule 2 vezes) para
a fonte para de cura(restaurar sua saude). Agora siga o caminho e salte a abertura pequena. Salte ao protetor e desca entao. Salte ao outro lado da ponte para juntar a saida desta area. No fato voce esta para tras na area do bonus mencionada mais cedo. Siga a maneira ao quarto, mas no presente, depois que voce abre a porta, matam 2 piratas vermelhos e 2 cacadores.4) use a escada, va acima quando possivel. Agora seu objetivo e ir ao alto do mecanismo. Corra para agarrar uma borda e para saltar a coluna central de madeira. Faca isto ate o alto, salte a uma tecla e pule alto(pular 2 vezes) a coluna central de madeira, usa o poder do movimento lento alcancar a porta antes dela fechou-se. Salve seu jogo.(save game)5) passe a parede pequena e use o cacador para quebrar a parede falsa. Depois que um deles explode na parede, salte e plateforme medio e preste atencao a cena.Corra na parede, e salto e salte alto(pulas 2 vezes). Mate 2 piratas e 1 ninja. Corra naparade na direita. Salte ao plateforme medio e salte entao a uma borda. Va acima. Faca em seguida uma parede funcionada a um primeiro plateforme e entao a uma escada. Use esta escada. No alto, mate um pirata e um ninja.6) salte ao outro lado da beira. Caia a borda para baixo. Faca o macaco(habilidade de macaco =P) para ir a esquerda e no salto do fim a terra. Lute com 4 ninjas aqui. Voce vera uma escada na direita, usa-a. Gire ao redor (na escada) e salte duas vezes a terra. Agora corra na parede a uma corda e use esta corda alcancar uma borda e ir acima. Corra na parede e desca a escada. Mate 4 ninjas e 3 piratas vermelhos. Corra na parade na esquerda e agarre a borda. Usando sua habilidade de macaco, voce alcanca um plateforme.CHEFE: DAHAKAvoce tera que correr, como uma barata tonta. Comece com uma corridinha entao corra na parede a uma tecla e pula 2 vezes na parede para ir acima. Mate alguns piratas e cacadores e salte entao ao outro lado. Outra vez corra na paredee depois pule a uma a uma corda, salte e faca na parede 2 vezes entao va ao quarto do tempo(time room).Aqui ativam ao botoes na ordem correta para ir ao passado. Salve seu jogo. Voce ganha um tanque suplementar de areia.A PARTE 3 de The Clock Tower (passado):1) voce tera que ir para tras em sua etapa. No passado e um pouco diferente mas voce sabe aonde ir ao menos.Corra da parede para evitar as torres do ponto e entao um movimento de rolamento a passagem sob a madeira. Corra na parede outra vez e mate 2 cacadores. Faca um outro movimento de rolamento, salte e mate 3 piratas. Desca e tera que pular 2 vezes com cuidado na parede (e muito incomun o pulo duplo para descer, otima ideia hehe ).corra na parede a corda entao e salte ao outro lado. Use a tecla matar o 2 pirates.2) Correndo
ao quarto grande. Voce vera cacadores jogando de um golem em voce. Mate os piratas rapidamente. Agora ha a parede 2 a destruir aqui. Na esquerda esta uma parede que abra um caminho a um bonus da vida e na direita esteja o quarto de salva guarda. Seja certo explorar a maneira esquerda e entao direita. Perto da fonte esta uma alavanca. Pressione-a e saia-o do quarto de salva guarda. Corra na parede a um elevador antes que va acima outra vez.3) va acima e mate o pirata. Use a escada e salte a pedra grande. Va ao lado do toher. O golem jogara um cacador para a pedra. Voce vai acima e pode saltar a uma outra plataforma. Corra na parede f ate que voce possa alcancar uma escada. Use-a. Empurre (ou tracao) a alavanca. Uma cena mostra um plataforma nova. corra na parede para alcanca-lo. Salte ao dispositivo do pulso de disparo e va para baixo. Salto a um polo voce vera 3 polos, salto ao terceiro e entao a uma borda. Faca o macaco para alcancar um outro polo e para cair apenas para baixo ao polo. Salte agora ao plateforme final.4) a sequencia seguinte esta a mesma mas no reverso que esse voce completo. A matanca, usa a escada alcancar a pedra e ir acima. Wall o funcionamento a uma escada e use-o. Empurre a alavanca e mate os 3 cacadores. Faca um funcionamento da parede a uma outra alavanca e alcance um plateforme. Na parede que voce ve uma abertura, use-a. Voce encontra uma caixa aqui. Entao salte ao pirata e mate-o. Desca a escada. Salte a um plateforme e faca o macaco. Voce esta para tras no quarto grande. Va ao golem.CHEFE:GOLEMdepois que voce o mata, voce pode conservar e entao alcancar o outro lado do quarto. Funcione a uma parede e a um rebound a garra e a prancha. Salte entao a um polo e a um rebound para agarrar acima um outro polo. Deste um salto a uma prancha e do salto da prancha a uma escada (seja nao queda cuidadosa). Use a escada e mate os cacadores. Empurre a alavanca para destravar um filme. Voce pode agora passar a porta que voce ve.5) o objetivo e ir para tras ao quarto da configuracao. Siga a maneira, faca uma parede funcionada e caia de uma cortina a outra. Voce esta para tras no plateforme medio. Salte-lhe e use-o a escada. Use a prancha e com o movimento lento, saltam ao ponto de salvaguarda. Va agora para baixo e lute um golem. Depois que voce o mata, goto a esquerda e a tentativa a ir acima de usar a borda e sua habilidade do macaco. Voce pode ir para tras com seguranca ao quarto da configuracao e falar a senhora no vermelho, Kaileena. Da-lhe a espada do leao.6) empurrae a alavanca para configurar o quarto. Voce deve alcancar naturalmente a outra escalada da porta uma rocha e na esquerda faca um funcionamento da parede para agarrar uma borda. Va acima e seja certo abrir a
caixa. Entao va ao pirata e mate-os. Avance com cuidado a tecla. Funcione-lhe e quando voce a pressiona, use-o o movimento lento passar a armadilha. se voce cair aqui, voce descobrira uma caixa, vai para tras e reinicia-a. A garra seguinte um polo e um salto a uma tecla, depois que voce a pressiona, usa o movimento lento e seja rapida alcancar o ponto de salvaguarda. APARTE 1 do JARDIM (passado):1) Mate todos os corvos. Voce ve uma escada em seguida a entrada (na esquerda). Funcione a uma parede para agarra-la. No alto, lute uma sombra, ele desaparece. Salte a esquerda e faca uma parede funcionada a uma corda. Salte entao a uma borda. Abra a caixa. Salte a cortina e caia. Vai agora toda a maneira para tras a escada. Este uso do tempo uma escada na direita. Luta outra vez a sombra. Corra na parede e outra para agarrar uma corda e para saltar a um polo do salto do polo a janela e para saltar entao entao a uma borda para ir para baixo. Mate o pirata e va acima da porta seguinte. Voce pode salvar aqui. (save game)2) preste atencao a cena. Mate o pirata e empurre a alavanca. Use as escadas e nos lotes centrais da luta do plateforme dos piratas e das sombras. Ha uma alavanca aqui, agarra-a e usa-o o movimento lento alcancar o plateforme e ir acima. Salte a uma "prancha". Avanco e salto a um polo. Salte e faca o macaco. Lute contr sombra. Voce pode ir ate uma tecla. Agora salte a sombra e mate-a. Use a alavanca abaixar uma ponte a uma caixa. Va a esta caixa e puxe-a para a tecla. Agora voce pode ir para baixo e empurrar a alavanca atras da porta.3) ande a esquerda e fazem o macaco ate um plateforme. Avance e salte a uma corda usando a prancha no meio da maneira. Desca. Empurre a alavanca para alcancar o ponto de salvaguarda. Va para tras ao jardim. Uma vez na janela, faca o macaco para alcancar com seguranca uma cortina e entao a terra. Voce vera agora 4 alavancas novas no jardim. Empurre os 2 na frente de voce assim que as quedas da agua da boca da estatua (combinacao diferente da tentativa ate que voce preste atencao a uma cena) e faca o mesmo com os 2 na esquerda. Ater a segunda cena, a porta principal abre. Passe-o e va-o acima de usar a borda. Voce chega em um quarto do tempo. Voce ganha o poder do havoc do tempo.A PARTE 2 do JARDIM (presente):1) Salve seu jogo e va para baixo ao jardim. Mate os piratas na maneira. Voce vera uma rocha na esquerda. Va acima fazendo um rebound(duplo pulo). Ande na prancha e salte a outra. Mate os piratas na maneira. Use outra vez a beira como uma prancha e va acima. Mate os piratas aqui. Corra na parede a prancha e o salto a seguir desce. Da prancha siga uma beira que isso conduz a janela. Va para baixo a porta