Aproveitando um assunto no blogCiber Self, Your world, your imagination, oNerdiversidades aborda agora essa transposicao do imaginario/virtual para oreal na visao de algo muito comum para nos, os cosplays.Para quem nao conhece, a palavracosplay e a abreviacao de Costume Play (fantasia e brincar ou atuar,em ingles, respectivamente), ou seja, brincar de se fantasiar ou aindarepresentacao de personagem a carater. Segundo o Cosplay Brasil, um dos maiores sitesno Brasil sobre o tema, a historia do cosplay esta intimamente ligada ahistoria das convencoes de ficcao cientifica nos Estados Unidos: Forrest J. Ackerman e Myrtle R. Douglas O primeiro exemplo moderno dessa praticaocorreu em 1939, durante a 1a World Science Fiction Convention, ou Worldcon, em New York, quandoum jovem de 22 anos chamado ForrestJ. Ackerman, e sua amigaMyrtle R. Douglas compareceram ao evento como os unicos fantasiados entre umpublico de 185 pessoas. Ackerman, que anos mais tarde se tornaria um dos nomesmais influentes no campo da ficcao cientifica, usava um rustico traje de pilotoespacial o qual chamou de "futuricostume", e Myrtle estavacaracterizada com um vestido inspirado no filme classico de 1936 "Thingsto Come", baseado na obra de H.G. Wells. Ambos causaram agitacao entre opublico, resultando em um clima de estreitamento entre a ficcao e a realidadeque mudou pra sempre a cara das convencoes do genero. As fantasias da dupla,confeccionadas por Myrtle, ou "Morojo", como era conhecida,fizeram tanto sucesso que no ano seguinte dezenas de fas compareceram aconvencao em trajes de ficcao cientifica. A pratica cresceu ao longo do tempo,levando ao surgimento dos masquerades,concursos que nao se limitavam a exibir as fantasias, mas permitiam aosparticipantes realizar apresentacoes criativas e que entretiam o publico. Ohobby de fas fantasiados ficou conhecido pelo termo costuming ou fancostuming, e esteve confinado as convencoes de ficcao cientifica,essencialmente na America do Norte, por varias decadas. Tudo mudou em 1984quando Nobuyuki Takahashi,de um estudio japones chamado StudioHard, visitou a Worldcon daquele ano, em Los Angeles. Ele ficou taoimpressionado com o masquerade apresentado que publicou sobreisso frequentemente em revistas japonesas de ficcao cientifica, criando edifundindo um novo termo para definir o que havia presenciado: Cosplay. Nos anos seguintes jaera possivel encontrar dezenas de fas fantasiados nas convencoes japonesas, e apratica de se caracterizar como personagens de anime e mangas tornou-se umverdadeiro fenomeno no pais. Tal sucesso fez surgir lojas, publicacoes eprofissionais especializados no hobby, criando uma verdadeira industria docosplay no Japao. (www.cosplaybr.com.br O que e Cosplay) Como visto nas imagens acima, cosplays tao bem feitos e identicos aos originais sao resultado da industria que o se formou atraves do hobby, como explicado anteriormente. Os japoneses sao tidos como osmelhores cosplayers (aquele que fazcosplay), pois quase sempre suas roupas beiram, e ate chegam, a perfeicao, nenhum detalhe eesquecido e os trajes ate fazem uso de tecnologia avancada para criar efeitos emovimentos iguais aos do personagem. Um dos cosplays mais incriveis, e que podeservir muito bem como exemplo, e o do personagem Homem de Ferro, do cosplayer AnthonyLe, ou Master Le, como tambem e conhecido. Veja abaixo:http://www.youtube.com/watch?v=02sILNU0SqIOs cosplays sao a projecao dovirtual para o real (lembrando-se do discurso de Flusser sobre os diversos usos das tecnicasa