Um titulo multiplayer que vale a pena (...)para quem esta buscando algo diferente do habitual.Counter-Strike, para alegria de uma imensa e fanatica comunidade e para o odio de outros tantos jogadores, reina soberano como o mod mais popular para ambas as versoes de Half-Life. Por outro lado, Day of Defeat, ao longo dos anos consolidou-se como uma alternativa competente e arrojada, a ponto de merecer tambem uma versao remodelada atraves da tecnologia grafica Source.Unidos venceremosO pilar central de Day of Defeat esta concentrado no trabalho em equipe e na coordenacao organizada entre acoes de tomada e defesa de territorios. O jogo e baseado em rounds entre duas equipes Aliados e Eixo, e claro e, para vencer, uma delas precisa capturar e manter sob seu poder todas as bandeiras espalhadas pelo mapa, em uma formula muito parecida com a da serie Battlefield.Acontece que existem algumas variacoes: certas bandeiras, por exemplo, sao capturadas de maneira instantanea, bastando simplesmente apanha-las; outras, no entanto, exigem que um ou mais jogadores permanecam proximos ao objeto de desejo por algum tempo.Diferente de Counter-Strike, morrer nao significa ficar definitivamente de fora do round atual. Uma vez nesse estado, e necessario aguardar algum tempo fora da partida, observando a acao no campo de batalha sem participar dela. Esgotado o contador, o jogador retorna a disputa.Cada mapa possui cinco pontos de captura, sendo que alguns sao mais valiosos que outros. As equipes ganham pontos por capturar e mante-los, assim como cada um dos jogadores diretamente responsaveis por tais acoes. Ou seja, o time recebe um ponto por bandeira capturada, assim como os integrantes que participaram do processo. O dominio total do mapa rende 50 pontos. Gracas a tais elementos, esta criada uma competitiva e emocionante disputa.REQUISITOS MINIMOS:Sistemas: Windows 98/ME/2000/XPProcessador: Pentium III 1.2GHzMemoria RAM: 256MB de RAMPlaca de video: 3D de 16MBDownloadMirror:Parte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5Mirror 2:Parte 1Parte 2Parte 3Parte 4Parte 5 Dark Sector e um jogo de tiro em primeira pessoa, ambientado em um futuro nao muito distante, na cidade ficcional de Lasria, para onde e mandado Hayden Tenno, agente da CIA. Com a missao inicial de investigar sobre a producao de armas biologicas nesse pais ficcional da antiga URSS, o protagonista se depara com uma realidade aterradora: o local esta totalmente devastado por um gas radiotavo, encontrando-se em ruinas e habitado por pessoas que estao sofrendo mutacoes geneticas.O protagonista tambem passa a sofrer uma mutacao, com a qual tera que aprender a conviver: em seu braco direito cresce a potente glaive, uma arma com tres laminas afiadas, a qual pode ser lancada no ar e retornar as mao de Hayden, automaticamente, como um bumerangue. No seu caminho de ida e volta, a glaive e capaz decepar membros inteiros do inimigo, inclusive partindo-o ao meio, alem de atingir varias pessoas de uma so vez. Outra habilidade da glaive e a sua capacidade de combinar-se a outros elementos, como o fogo, o gelo e a eletricidade, para incendiar, congelar ou eletrocutar um adversario, ao atingi-lo.Hayden tambem conta com outras armas, como pistolas, escopetas e granadas, para atacar os adversarios, cada qual