de aguas eefluentes para descarte e/ou reuso. 11 Nocoes sobre qualidade do solo e aguas subterraneas. 12 Nocoes deGerenciamento e tratamento de residuos solidos e de aguas subterraneas. 13 Nocoes de Caracterizacao erecuperacao de areas degradadas. 14 Nocoes de monitoramento de ambientes aquaticos e terrestres. 15Nocoes de economia ambiental: Beneficios da politica ambiental. Avaliacao de uso de recursos naturais. 16Sistemas de Gestao Ambiental: Requisitos de Sistema de Gestao Ambiental segundo a NBR-ISO14001/2004. Avaliacao de Desempenho Ambiental segundo a NBR-ISO 14031/2004. Diretrizes paraAuditoria de Sistemas de Gestao segundo a NBR-ISO 19011/2002. 17 Meio Ambiente e Sociedade: Nocoesde Sociologia e de Antropologia.TECNICO EM PROGRAMACAO E SUPORTE DE TECNOLOGIA DA INFORMACAO AREA DEDESENVOLVIMENTO: 1 GESTAO DE PROJETOS DE TI: Conceitos basicos de Gerenciamento de projetos de TI:nocoes e ciclo de vida de projeto. 2 DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS: 2.1 Conceitos de programacaoorientada a objetos: classes, objetos, metodos, sobrecarga, heranca, polimorfismo, interfaces.2.2.Arquitetura de Sistemas: sistemas multicamadas. 2.3.Linguagem Java: variaveis, operadores,expressoes, controle de fluxo, tipos enumerados, classes, genericos e reflexao. 2.4 Linguagens deProgramacao: Delphi, Cobol/CICS/SQL, JCL, PL/SQL, javascript, HTML, PHP, ASP. 2.5 Linguagem XML Conceitos Basicos. 2.6 UML Nocoes, visoes e diagramas (casos de uso, atividade, classe, sequencia,estados, colaboracao, componente, distribuicao, entidade-associacao). 2.7 Modelagem Conceitual daInformacao - modelagem conceitual. Modelo de Entidades e Relacionamentos. 3 BANCO DE DADOS: 3.1Conceitos basicos de Banco de Dados: esquema, campos, registros, indices, relacionamentos, transacao,triggers, stored procedures, tipos de bancos de dados, modelo conceitual, modelo Entidade xRelacionamento (teoria, estrutura, linguagens, operacoes, normalizacao, integridade), mapeamento domodelo entidade-relacionamento para o modelo objeto relacional. Linguagem SQL (Tabela, SQL, Visao,Stored Procedure, Cursor, Trigger, Indice, Otimizacao de Consulta, Transacao) do ORACLE, IBM DB2 ePostGreSQL. Linguagens SQL (ANSI) e PL/SQL: Principais instrucoes de manipulacao de dados, nocoes deProcedures, Functions, Triggers, Views, Jobs e Sequences, restricao, integridade, seguranca em banco dedados. 4 GEOPROCESSAMENTO: 4.1 Nocoes basicas de Geoprocessamento: conceitos, geotecnologias egeomatica. 4.2 Entrada de Dados-Sensoriamento Remoto, Posicionamento por Satelite (GPS), Digitalizacao,Edicao, Software para entrada de dados. 4.3 Recursos necessarios ao desenvolvimento doGeoprocessamento: Hardware (Equipamentos de GPS) e Software (QuantumGIS GvSIG). 4.4 Conceitosbasicos de Sistemas de Informacoes Geograficas (SIG). Nocoes basicas de CAD. 7.5 Nocoes basicas decCartografia.TECNICO EM PROGRAMACAO E SUPORTE DE TECNOLOGIA DA INFORMACAO AREA DE PRODUCAO: 1Ambiente de Producao: 1.1 Operacao e schedulagem de mainframe;1.2 Comandos do sistema operacionalIBM OS/390 ou z/OS, Catalogos ICF, filas do JES2, TSO;1.3 Linguagem de controle de tarefas JCL (Job ControlLanguage); 1.4 Automatizacao de Job s em producao;1.5 Conhecimento basico de programacao Cobol,CICS, SQL, PL/SQL;1.6 Dominio de produtos de producao e schedulagem de jobs, tais como: EOS,CONTROLM, TLMS; 1.7 Transferencia de arquivos (FTP);1.8 Conhecimentos de tecnologia ERP. 2Arquiteturas Computacionais: 2.1 Conceitos basicos de Organizacao e arquitetura de computadores:componentes basicos de hardware e software, sistemas de entrada e saida, sistemas de numeracao ecodificacao, aritmetica computacional, arquitetura em tres camadas; arquitetura de computadores32/64bits, caracteristicas dos principais processadores do mercado; 2.2 Conceitos basicos de Sistemasoperacionais: arquiteturas, funcoes basicas, gerenciamento de memoria, gerenciamento de processos,gerenciamento de sistemas de arquivos, caracteristicas dos sistemas operacionais de rede; 2.3 Conceitosbasicos de Hardware: RISC; CISC; INTEL; MAINFRAME; 2.4 Comandos basicos Linux; 2.5 Conceitos basicosSoftware livre. 3 Redes de Computadores: 3.1 Conceitos basicos