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Campanha de arrecadacao de recursos financeiros, atraves de deposito em conta corrente em nome de Josefa Maria da Silva Santos - Ag Banco do Bradesco 02177-6, c/c 0632418-5 - Ag Banco Banese 023, c/c 01008943-7 Para compra de material e mao de obra e ajuda voluntaria, como por exemplo, atraves de mutiroes de trabalho para a execucao da obra. Contribua! Assista o video! Nesse video voce vai ve o Santuario/Oratoriode Zefa da Guia, a onde ela reza no povo, faz curas etc. Revelacoes sobre sua espirirtualidade, como ela comecou a trabalhar e se trasfomou numa pessoa espirita, rezadeira, antes nunca visto. Pessoas dando testimunho de seu trabalho etc. Assista o video imperdivel! O destino do domingo espetacular da TV Record foi mostrar as belezas naturais do estado de Sergipe e entre elas: Caninde de Sao Francisco, Estancia e incluiram tambem no seu roteiro de viagem Poco Redondo com a parteira quilombola Zefa da Guia com mais de 5 mil partos. Faca como o domingo espetacular: Venha conhecer a comunidade quilombola Serra da Guia e sua parteira mestre e lider, que ja fez mais de 5 mil partos.Leia alguns Trechos da reportagem:A reporte diz: ...Por ser um local de dificil acesso este era o lugar onde os escravos se refugiavam. Mais nessa comunidade entre tantas historias uma se destaca: A de Dona Josefa... ...o 1o parto que Dona Zefa fez, foi quando ela tinha 11 anos de idade...... A senhora e famosa por aqui Dona Zefa...A reporte pergunta: Quantas criancas a senhora ja botou no mundo??, Zefa da Guia responde: Mais ou menos uma base de 5 (cinco) mil. A reporte diz:...andando pelo vilarejo quase todos os adultos e criancas vieram ao mundo pelas maos de Dona Zefa.A reporte pergunta:Diante de tanto parto, a senhora ja perdeu alguma cianca no parto e qual e o segredo para uma mulher ter seu filho de forma natural? Assista o video para ver a resposta !Zefa da guia esponde:Nunca, nunca morreio nenhuma crianca. A reporte pergunta a uma mulher:Voce e a mae de vinte filhos? Como consegue parir mulher 20 filhos? Da pra imaginar ter um filho sem Zefa da Guia? Resposta: Assista o video !!A reporte diz: A parteira nos convida para conhecer uma mae que teve 24 filhos..., e em poucos minutos o carinho dessa guerreira, mim transforma numa velha amiga e seguimos de maos dadas...Zefa da Guia diz: Essa daqui e a mulher corajosa, ela teve 24 filhos!A mae dos 24 filhos diz a reporte: So conseguir ter, por que foi com ela ZEFA, se fosse com outra parteira eu nao conseguia.A reporte finaliza: Dona Zefa faz sua parte com sua sabedoria que nao esta nos livros. Essa sergipana e pura dignidade.Zefa da Guia diz : Eu nao sei ler nem escrever, nao assino nem o meu nome, mas eu tenho um dom que Deus mim ofereceu, e mim deu, por que aprendi muitas coisas sem ninguem mim ensina-me. Finaliza. Assista a reportagem completa ! Clike Aqui Para Baixar Clike Aqui Para Baixar CD EXCLUSIVO DO CYCLONE PAGODAO+ RENOMEACAO EXCLUSIVAAUDIO 100% CLIKE AQUI
Vejam o video do link acima !Vejam se Gostaram ! Aki vai uma imagem ! ATENCAO O Blog ja esta lotado todas as vagas se acabaram assim qe nos tivemos + ( MAIS) vagas avizaremos... Obrigado Pela atencao. http://transformicewee.blogspot.com/ entra ai gente esse eo blog novo.esta mto bom DERECKDereck e o nosso postador de Hack's p/ o TRANSFORMICE. Dereck Parabens vc e 1 otimo criador de hack's Postador: Jeff hardy ou Game Detonados Bom dia. Boa tarde. Boa noite!Aqui irei ensinar como usar o Emulador do GBA.1 Baixe o emulador: Download Aqui!2 Baixe algum jogo desta mesma plataforma.3 Abra o seu VisualBoyAdvance e faca o seguinte:Va em FILE/OPEN.Escolha o jogo!Logo apos escolher o jogo e so clicar em abrir e pronto!Seu jogo estara rodando normalmente como em um verdadeiro Game Boy! CAPITULO 1 - O inicio da fantasia Como sempre o comeco e arrasador. Cgs de outro mundo mostram a jovem Garnet tendo um sonho. Porem permanece prisioneira em seu castelo. Depois a cena muda ao navio voador de Zidane. E voce comeca a controlar Zidane. Na sala inicial ponha a vela sobre a mesa e coloque o nome de Zidane em seu personagem. Seus companheiros de viagem aparecem e ja tem briga. Depois da batalha facil. Entre na sala da esquerda e o velho capitao comecara a contar uma historia com bonecos. Escolha a 2o. opcao para mais um CG espetacular. Agora voce esta na cidade de Alexandria. E controla VIVI, uma especie de maga. Siga para o centro da cidade ( e a tela com as meninas pulando corda ). Fale com as garotas que pulam corda ( se quiser podera tentar tambem. ). Depois entre na hospedaria em frente para ver um evento. Saia e entre na barraca ao centro para comprar um ingresso. Entre entao pela passagem a esquerda onde as meninas estavam e vera um pintor com uma escada. Depois do evento o garoto Kupo que estava no hotel vira para roubar a escada. Siga-o por todas as ruas e telhados ate o SAVE. Mas a frente ele perguntara seu nome ( coloque VIVI ). Novamente com Zidane, que faz parte da companhia de teatro. Depois de muito falar e momento de uma batalha com espadas. O rapaz ao lado dira que botoes tem que apertar. Quantos mais acertos melhor sera seu premio. A historia passa para o maduro soldado STEINER. A jovem Garnet sumiu e sua missao e encontra-la. Aqui tem que encontrar a garota de capa branca. A historia muda para Zidane e Steiner algumas vezes. Ate que com Zidane conseguira ficar com Garnet. Porem enfrentara Steiner em uma batalha. No fim outro CG bombastico. CAPITULO 2 - The Evil Forest Depois do tombo em plena floresta o navio esta aos pedacos. Salve o jogo e siga o caminho pela floresta. Tenha certeza de estar com a energia carregada. Zidane encontrra Vivi e Steiner enfrentando uma planta carnivora que mantem Garnet entre seus dentes. Ataque-a Atencao !!! A planta suga a energia de Garnet para se manter viva. Recupere a energia de Garnet para que
ela nao morra. Apos vencer a planta pega Vivi e outra batalha tem inicio. Finalmente seu grupo vence , porem Garnet desaparece. Novamente no Navio voador Zidane esta conversando com seu Lider. Siga para o quarto de Vivi e fale com ela. Depois siga para o quarto do Lider ( aquele mesmo do inicio do jogo ) e enfrentara ele em uma nova batalha. Assim que vencer va ao quarto de Steiner. Fale com ele e encontre Vivi novamente. Saia para fora do navio e salve o jogo. Agora siga pela floresta a procura de Garnet. Mas a frente uma cena em CG sobre o lado mostrara que estara no caminho certo. Salve o jogo e entre na caverna para enfrentar seu pior pesadelo. PLANTA CARNIVORA GIGANTE - Abuse do poder de fogo de Vivi. E use o garoto que surge para ajudar para facilitar a batalha. Apos a vitoria pernas para correr. Saia em disparada que a planta nao aceitou a derrota tao facilmente e assista um CG animalesco e o triste fim de seu companheiro (sera ?). CAPITULO 3 - Mist Continent e a Ice Cavern Finalmente no mapa mundial. Use o botao quadrado para chamar o Moogle e salvar o jogo ou descansar. Siga para a caverna ao Sudoeste do mapa ( rotacione o mapa ou nao encontrara. ) ICE CAVERN Logo na entrada o seu grupo ficara deslumbrado. Aqui siga pelos caminhos e evite as neblinas os enfrentara batalhas duras. Porem necessarias para subir rapidamente de nivel. Nestas batalhas use as magias de fogo de Vivi e o poder de Steiner ( 3o opcao em ambos ). Fique com o nivel 5 ou superior e siga ate a porta fechada e gelo. Vivi descongela a passagem e mais a frente descongela o Moogle para que possa salvar o jogo. Na proxima etapa um vento frio congela seus companheiros deixando Zidane sozinho. Recupere seu HP antes de prosseguir. Do outro lado encontrara um Mago que enviara um monstro de Gelo. Apos a batalha volte para seus companheiros e novamente unidos siga pela passagem ao lado de onde enfrentou o monstro de gelo. No final encontrara a saida da caverna e a cidade de Dali. Obs - Conselho : Enfrente algumas batalhas antes de entrar em Dali. Chegue com todos seus personagens em nivel 8. Se nao fizer isto agora nao podera fazer depois e a aventura ficara dificil em Dali.CAPITULO 4 - Village of Dalli Logo que entrar na cidade seu grupo resolve pernoitar na hospedaria. Pela manha encontre Vivi e fale com ela. Depois encontre Garnet na loja de armas. Fale com ela e compre itens novos ( principalmente armas e armaduras ). Equipe-as. Siga para a janela da hospedaria e veja Garnet. Entre e fale com ela.Depois da conversa siga para a loja de itens e compre itens ( principalmente a pena que ressuscita ). Depois entre na casa abaixo ao lado esquerdo de onde encontrou VIVI. Ele nao deixara voce entrar. Finalmente entre na casa ao lado esquerdo onde estava Vivi. Pegue os itens e desca
pelo alcapao. Continue pelo caminho e encontrara Vivi ( Garnet ja deve estar com voce ). Nesta sala ha alguns Chocobos. Siga em frente pelo caminho apanhando os itens.Siga pelo caminho ao lado do chocobo com os ovos. Uma escuridao tomara conta da tela. Zidane e seu grupo se escondem em toras de madeira. A aventura muda para Steiner. Primeiro equipe-o com as armas que comprou nova ( espera-se que tenha comprado ). Fale com o velho ate que ele se va. Desca e entre na cabana do mesmo para ganhar um item. Verifique seu HP e saia para fora. Siga Tela abaixo e encontrara um aerobarco. Steiner enfiara a espada no barril fazendo Zidane pular raivoso. Porem o pior esta por vim. O mago na Caverna de Gelo ressurge para atacar. MAGO DO TROVAO. - este desgracado atira bola de fogo que atinge 3 de uma so vez. Para vencer ele e necessario estar em nivel 8 ou superior ( entendeu porque eu pedi antes para lutar antes de entrar em Dali ?). Use Garnet sempre para carregar a energia de quem estiver com HP inferior a 150 ( dando prioridade a Steiner e Vivi ). Com Zidane parta para a briga e recarregue o Hp usando os itens. Com Steiner ataque com a magia do trovao e com Vivi a de Fogo. Aproveite os Transes para desferir ataque mortais. Apos a vitoria ( aparente ). Volte para a cidade e durma na hospedaria. Compre novos itens ou armas.Equipe seus personagens ( venda tambem as armas velhas ). Salve o jogo e siga novamente para o Cargo Ship. E hora de curticao. Eventos e Cgs fantastica em sequencia. Mago do trovao acaba com os amigos de Vivi e e hora de enfrentar o boco outra vez. MAGO DO TROVAO - Desta vez ele esta mais fraco. Abuse do poder de fogo de Vivi. Desta vez nao tera Garnet para ajudar por isso tome cuidado. Apos vencer outro CG animal sobre o ceu. Finalmente estara no castelo. CAPITULO 5 - Lindbulm Grand Castle Voce entrara no castelo principal de lindbulm. Porem na realidade aqui e uma grande cidade. Seu primeiro encontro com o Rei ( uma especie de anao bigodudo ) nao e cordial. Steiner arrebenta o imperial com um murro. Depois do eventos , no bar, um novo personagem surge. Seu nome e Freya. Salve o jogo e saia da hospedaria. Voce vai explorar a grande cidade de Lindbulm. Use o bondinho da cidade para movimentar-se entre os grandes bairros. Compre armas novas e itens. Visite o ferreiro para melhorar sua arma ( mas e caro ! ). Siga para o bonde e escolha a 1o. opcao. No proximo bairro entre na sala como sino e veja o evento. Desca as escadas e fale com as criancas que estao aguardando a passagem. Volte par ao bonde e escolha a 1o. opcao novamente. No proximo bairro desca as escadas e fale com todos. Volte para o bonde e escolha a 3o. opcao para voltar ao Castelo. Depois do eventos uma musica comeca
a tocar.Zidane quer ir ao encontro de quem canta mais os guardas impedem sua passagem. Siga para a sala a direita e fale com o guarda sonolento. Zidane golpeia o guarda e veste sua roupa. Agora siga para encontro com a musica e vera outro CG bombastico. Garnet estava cantando e Zidane assusta os passaros. Ele esta contente em ve-la. Porem ela parece triste ainda. Apos o CG verifique o telescopio da direita e assinale os lugares que devera ir em breve. Apos assinalar todos. Uma competicao tera inicio entre seus guerreiros. Freya, Vivi, Zidane. Seu objetivo e destruir o maior numero de monstros em um espaco de minutos. Ao mesmo tempo que os pontos sao marcados a direita inferior seu concorrente mostrara os pontos dela no canto superior. Tente vencer Freya ( que e praticamente impossivel ). No final da disputa estara novamente na sala do trono. Apos os eventos da sala de jantar. Seu grupo agora esta reduzido a Freya,Vivi e Zidane. Siga para o elevador e escolha a opcao 2. Na nova sala que surge pegue o carro a esquerda. Voce esta de frente ao portao ocidental. Salve o jogo e compre itens. Saia para o mapa. A Aventura vai comecar a pegar fogo. Obs - Antes de ir para a proxima area e aconselhavel estar em nivel 10 ou 11. Lute no mapa para melhorar seu desempenho. CAPITULO 6 - Chocobo Forest e Gizamaluke""s Grotto Novamente no mapa siga em frente e passe pela pequena ponte sobre o rio. Siga para a grande floresta de chocobos. Fale com o garoto e saia para o mapa. Agora novamente no mapa preste atencao. Use o mapa para guiar a direcao correta a seguir. Sempre que for indicado uma direcao a mesma segue observando-se o mapa ( aperte select para ve-lo ). Volte pela ponte e siga para o norte em direcao as montanhas. Aproveite para entrar em algumas batalhas e garantir o nivel entre 12. Encontre a porta sobre as montanhas e entre. Aqui e a Gruta de GIZAMALUKE. Aqui nao ha segredo. Pegue o sino com o rapaz a direita e use-o na porta para que a mesma se abra. Continue em frente e encontrara os palhacos. Enfrente os Mages e siga pelas escadas ate encontrar o moogle. Ele lhe dara mais um sino. Entre na porta a direita e fale com eles. Pegue os itens e salve o jogo. Volte para a sala do sino grande e use o sino na porta da esquerda. Enfrente o chefe. Apos a batalha seu grupo sai e a aventura passa a Steiner. CAPITULO 7 - South Gate e Burmecian Kingdom Com Steiner fale com todos ate que possa sair pelo norte da cidade. La ele mostrara que Garnet estava escondida em sua trouxa. Novamente a aventura muda-se para ZIDANE. Zidane esta no mapa novamente. Voce tem que ir para a regiao que chove e encontrara um templo que esta coberto por chuva. Porem a duas opcoes a fazer aqui. Primeira, se estiver em nivel inferior a 16 pode arriscar entrar neste
templo e morrer. Segunda, se estiver com nivel 16 pode seguir em frente. Chegando aqui os Mages atacam e os palhacos aticam e fogem ( pilantras ). Bom, agora siga pela escada a direita e pegue os itens pelo caminho. Ignore a porta grande. Siga sempre a esquerda ate a plataforma que cai sobre a outra inferior. Volte atras ate o local onde encontrou os palhacos e pegue o caminho da esquerda. Agora podera passar sobre a plataforma anteriormente quebrada. Siga para o quarto e use a janela para pular ao outro lado. Fale com o bicho caido e pegue o item. Volte agora para a porta que foi ignorada e use o sino para abrir. Suba as escadas e fale com os bichos no caminho. No quintal com a fonte entre na porta da esquerda para pegar uma lanca pra Freya. Agora entre na da direita para salvar o jogo e pegar novos itens. Pronto para a batalha ? Siga pelas escadas ao norte e veja o evento. Aqui surge Beatrix, e voce ficara sabendo que a gorda rainha esta a procura das pedras que revivem os Sumons Magics. E hora de batalha. Cuidado com os poderes de Beatrix que tiram 700HP. Use as magias de Vivi e o poder de lancer de Freya. Recarregue sempre que estiver abaixo de 400. No final da batalha Beatrix usa um super especial que reduz todos a 1 HP . fim de batalha e inicio de um CG mostrando sua derrota. E tambem e fim do DISCO 1. 2 CD--------------------- ----CAPITULO 8 -Acontecimentos Paralelos O disco 2 comeca com Steiner e Garnet. Na estacao de Trem encontrara os amigos de Zidane. Fale com eles e pegue o trem. Durante o trajeto o trem para. Powerfull estara no caminho. Ataque-o. Apos a vitoria o trem parte novamente. Chegando na estacao de Dali, siga pelo saida da ponte levadica para o mapa. Va ao oeste e encontrara a cidade de Treno. TRENO, DARK CITY Seu grupo se separa na entrada da cidade. Steiner, Garnet e Marcos seguem caminhos diferentes. Controlando Steiner fale com a Rainha Stella e procure por artigos. Encontre Garnet no leilao e encontre Marcos no Bar ( debaixo da hospedaria ). Ele o conduzira a Baku ( o lider ). Apos o evento fale com Kuja e siga para a torre ao norte da cidade ( ultima rua a esquerda ). Suba as escadas e fale com Kuja novamente. Apos o longo evento sobre o passado de Garnet entre pelo alcapao. No caminho entre no quarto da esquerda e empurre a alavanca. No quarto da direita puxe a corda e acione o interruptor na pequena porta. Uma formiga gigante surgira para leva-lo ao castelo de Alexandria. Porem no caminho surgira outro chefe. Prepare-se para batalha. Apos a batalha seu grupo chega ao castelo de Alexandria e cai em uma armadilha. CAPITULO 9 - Cleyra""s Trunk Voltando a aventura para Zidane. Saia para o mapa e siga para a esquerda em direcao ao grande redemoinho de terra. Entre e estara em uma regiao de
fortes ventos. Encontre o interruptor na arvore para prosseguir. No topo encontre o interruptor escondido no tronco e acione. Volte pela regiao de redemoinhos e e passe para a esquerda. Suba as escadas e estara na Aldeia de Cleya. De um volta pela cidade falando com todos ate que a musica pare.Neste instante volte para a entrada da cidade e siga a direita para enfrentar o chefe leao-formiga. Venca-o e um evento tem inicio. Apos o evento voce controla Freya. abandone a cidade e encontrara Zidane e Vivi. Juntos faca o caminho de volta a saida e tera que enfrentar Mages e Valkyre no trajeto. Uma pessoa pede ajuda, retorne para Cleya e tente salvar o pessoal da morte. Beatrix reaparece e tera que enfrentar ela novamente. Beatrix - ( Nivel 18 recomendado ) - Ela usara poderes fortissimo em seu grupo. Use a magia de trovao nela e o poder lancer de Freya. No final ela desfere o golpe que reduz seu grupo a 1 HP. Fim de luta. Uma super CG tem inicio. O poder de Odin e invocado e a Aldeia de Cleya desaparece para sempre. Seu grupo persegue Beatrix ate seu Red Rose. Outro evento e estara em Alexandria. Com Steiner e Marcus movimente a gaiola para a direita e esquerda ate que a mesma se quebre. Corra e encontre Zidane e seu grupo. Marcus saira a procura de ajuda. Voce agora tem 30 minutos para achar Garnet. Se voce percebeu esta no castelo do comeco do Game. Siga para o quarto de Garnet e verifique a passagem atras da lareira para encontrar a passagem ao calabouco. Desca e enfrente os palhacos. Apos a batalha volte atras e encontrara Beatrix para outra Batalha. No termino desta batalha uma ironia do destino acontece. Beatrix une ao seu grupo e ressuscita Garnet. Agora e hora de fugir. Enfrente as batalhas e fuja. Zidane caira em uma armadilha, porem Marcus o salva. Continue e pegue a formiga gigante. Durante a fuga enfrente o chefe de antes novamente. Finalmente estara fora de Alexandria. Porem Freya, Beatrix e Vivi ficaram , mas, estao escondidos. CAPITULO 10 - Pinacles Rocks Voce esta em um logal de arvores. Aqui encontrara Ramuh. Apos a conversa ele pedira para que ache ele 5 vezes. Procure-o e encontre-o as 5 vezes. Quando tiver feito isto ele falara contigo. Responda a primeira opcao e saia a esquerda para assistir um novo CG. A bruxa gorda liberou outro Summom e esta destruindo a cidade de Lindbulm. Chegando em Lindbulm, fale com todos e encontre Cid ( aquele barbudo ). Ele o levara a presenca do Rei. Apos falar com ele ( e Vivi ficar em maus lencois ) siga para a fonte e fale com o menino. Apos ver o evento em TIME ACTIVE, voce estara no castelo. Pegue o elevador para a estacao de carros. La encontrara Vivi. Saia pela passagem ao norte. Se desejar pode voltar a floresta de Chocobo e pegar o item com o Moogle. Use o item ( que parece uma cenoura ) em algumas
das pegadas para invocar o chocobo. Siga para o pantano proximo a entrada de Lindbulm. Aqui e a terra dos Moogle. Fale com os Moogle logo na entrada e siga pela vegetacao ao norte. Passe pela ponte e continue ao norte ate a cabana. Fale com o Chefe da aldeia e volte para a ponte. Pegue o sapo que esta ao lado direito da ponte e de ao ser misterioso que esta a sua procura. Ele lhe agradece e diz que seu nome e QUINA. A partir de agora ele faz parte de seu grupo. Fale novamente com o chefe da aldeia e Quina o guiara para a passagem ao leste. Siga para a vegetacao sempre ao leste e encontrara uma caverna no pantano. CAPITULO 11 - Fossil Roo Logo na entrada sera perseguido por uma especie de robo-fantasma. Fuja para evitar a briga e evite os pendulos que estao pelo caminho. No final da corrida enfrentara Roni, a guerreira convocada para acabar com seu grupo. RONI - Use o ataque de trovao de VIVI e mantenha Garnet carregando seu HP. Apos a vitoria sobre Roni ela fugira. Na proxima sala pegue a flor para poder chamar o Gargant. Ele o levara a uma sala. Fale com o mineiro e siga por cima. Pegue o Gargant , pare e acione o interruptor. Volte pelo Gargant.Acione o outro interruptor e volte a sala com o mineiro. Agora siga para a parte de baixo ( proximo aos Moogles ). Monte no Gargant. Na proxima parada compre itens com o mineiro. Siga por cima e ignore o interruptor. Entre na passagem a direita. Monte o Gargant. Voce agora estara em uma sala com Videiras. Suba por elas e acione o interruptor a esquerda. Caia na agua e siga pelo caminho a direita inferior. Pegue o Gargant e estara na saida da gruta. Bem vindo ao grande mundo de Fantasia. ( Use Select e descobrira ). CAPITULO 12 - Conde Petie No mapa passe pela passagem e siga em direcao a pequena ""ponte"" que avistara. Bem vindo a Conde Petie. Aqui seu grupo se separa. Fale com todos e veja os eventos. Encontre Vivi e em um determinado momento vera um Mage Preto. Ele ficara assustado e fugira. Saia para o mapa. Novamente no mapa siga para a intensa floresta abaixo. La encontrara a entrada para o Bosque. No Bosque ha algumas corujas sobre as arvores. Toda vez que acertar um caminho uma coruja voara. Quando a ultima voar o Mage reaparece. Siga-o e vera ele abrindo o portal para sua aldeia. Siga pelo portal. CAPITULO 13 - Black Mage Village Entre e seu grupo se separa. Compre itens e armas. Siga para a hospedaria e procure por itens sobre as camas. Saia e procure Garnet e Vivi. Volte para a hospedaria e assista o evento noturno. Apos o evento retorne para Conde Petie e fale com o anao ao lado da hospedaria. Um longo evento tem inicio ( parece ate a simulacao de um falso casamento ). Zidane nao e correspondido. Apos o longo evento