NP 12 (146+X PP)HABILIDADES: For 18 (+4), Des 20 (+5), Con 18 (+4), Int 14 (+2), Sab 14 (+2), Car 14 (+2)PERICIAS: Conhecimento [Manha] 12 (+14), Conhecimento [Taticas] 10 (+12), Escalar 8 (+13), Furtividade 8 (+13), Intimidar 10 (+12), Intuir Intencao 8 (+10), Notar 8 (+10), Procurar 8 (+10), Sobrevivencia 8 (+10)FEITOS: Assustar, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Avaliar, Equipamento 4, Esquiva Fabulosa [Audicao], Foco em Esquiva 8, Iniciativa Aprimorada 2, Rolamento Defensivo 2PODERES: Imitar [Todas as Pericias e Feitos Fisicos] X (reflexos fotograficos; Extra: Acao Livre [+2], Alcance Percepcao [+2], Duracao Continuo [+1], Alvo Extra X [ilimitado numero de alvos], Residual [+1]; Xpp), Golpe 3 (artes marciais; Feitos de Poder: Pujante, Inato, Pode ser usado com armas; 6pp)EQUIPAMENTOS: Uniforme (Protecao 3; 3pe), Arsenal (Pistola Pesada; Armas Alternativas: Submetralhadora, Espada, Arco, Granadas de Fragmentacao; 12pe), Mascara (mascara de gas; 1pe), Escudo Medio (4pe)SALVAMENTOS: Resistencia +9 (+7 desprevenido), Fortitude +10, Reflexos +12, Vontade +8COMBATE: Ataque +15; Agarrar +18; Dano Golpe +7 (22), Espada c/ golpe +9/19-20 (24); Defesa 25 (15 desprevenido); Iniciativa +13; Recuo 4Habilidades 38 + Pericias 20 (80 graduacoes) + Feitos 21 + Poderes (X+6) + Combate 44 + Salvamentos 17 = Total 146+X PPEstou determinado a encher este blog de malfeitores, ai esta a ficha do Treinador. Ele nao e um vilao muito conhecido, mas e muito fodao, ele e capaz de aprender qualquer proeza fisica (que nao seja sobre-humana) instantaneamente apenas observando. Nao ha um limite conhecido de quantas proezas o Treinador e capaz de aprender com este poder (para mais detalhes sobre Caracteristicas-X, veja na pag 211).Entenda como Pericias Fisicas todas as pericias com habilidade-chave Forca, Destreza e Constituicao (acho que nem tem pericias baseadas em Constituicao, mas por via das duvidas...), incluindo bonus de ataque e defesa. Feitos Fisicos sao feitos que de alguma forma aprimoram suas habilidades fisicas como Foco em Ataque, Ataque Defensivo, Esquiva Fabulosa e Mira Aprimorada.O Treinador conhece o estilo de luta de diversos herois e viloes marvel, a sua ficha leva em consideracao apenas as suas proprias habilidades, ele conhece praticamente todas as pericias e feitos fisicos do livro basico (mas ainda esta limitado pelo NP).O extra Residual representa a capacidade do Treinador aprender proezas de forma indireta: de uma gravacao por exemplo.Perceba que apesar dele ter o equipamento Escudo, a sua Defesa ja esta limitada pelo seu NP, portanto ele nao ganha o bonus de esquiva do escudo, mas ele ainda serve para testes de bloquear (veja Escudos, pag 141).Para aqueles com acesso ao suplemento Ultimate Power, o poder acima e equivalente a Reflex Memory X (Extra: Feats [+1]). NP 14 (240 PP)HABILIDADES: For 44 (+17), Des 14 (+2), Con 46 (+18), Int 16 (+3), Sab 8 (-1), Car 8 (-1)PERICIAS: Blefar 10 (+9), Conhecimento [ciencias biologicas] 8 (+11), Intimidar 16 (+15), Notar 10 (+9), Oficios [quimica] 8 (+11), Oficios [mecanica] 8 (+11), Pilotar 12 (+14), Procurar 4 (+7), Profissao [Cacador de Recompensas] 16 (+15), Sobrevivencia 12 (+11)FEITOS: Adaptacao ao Ambiente (gravidade zero), Assustar, Ataque Domino, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Duro de Matar, Equipamento 15, Especializacao em Ataque [Armas de Energia], Foco