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e estao mantendo isso em sigilo. E alguem grande. Dizem que e o Grao Teogonista. Ha uma tropa de templarios Sigmaritas em Middenheim tambem, supooe-se ser seus guarda-costas. E bem sabido que ele visita a cidade uma vez por ano para se encontrar o Sumo-Sacerdote de Ulric. Ja porque sua visita esta sendo mantida em segredo, ninguem sabe.Encontro em Brockel, Kupfengrube e GuthugelMago fogo - Grimmel LohrMuitos novos impostos estao sendo introduzidos ao mesmo tempo e isso so pode significar uma coisa: Guerra. Esta vindo uma guerra por ai. Rumores cada vez mais chegam do norte gelado, mas nao sei se e somente uma guerra de protecao contra a forca dos barbaros ou do Chaos. O Prefeito de Middenheim esta esvaziando seus cofres na contratacao de mercenarios e armamento de tropas. Ha rumores de que ha movimentacao de Anoes do Chaos a oeste. Ulric que nos proteja se isso for verdade. Mas, eu acredito que o prefeito ira aproveitar a confusao dessaas invasoes do norte para invadir Nordland e tomar conta de Salzenmund, que foi tomada de Middenland ha muitos seculos numa guerra civil. O Imperio esta pacificado e o Imperador nao iria perdoar esse ato, mas vai entender a cabeca de governantes.Encontro na EstradaSacerdote de Sigmar Greymold HansenO imposto do templo. Isso mesmo. Fizeram o que nunca foi feito em lugar nenhum, fazer um santuario pagar imposto. E nao e baixo. Ah, a heresia. Com toda essa confusao ao redor dos novos impostos, ninguem em Middenheim parece estar se preocupando com ela. Parece que ha um grupo de fanaticos chamados de Filhos de Ulric. Ninguem sabe ao certo quando eles surgiram, mas parecem estar atraindo muitos seguidores, foi o que eu ouvi.Encontro em MittelwestMaga das Trevas - Katherlind VolmannVoces ja sabem dos impostos nao e? Magos agora precisam pagar um imposto especial chamado de Imposto do Pergaminho. Para atravessar algumas partes da cidade precisa pagar um imposto se voce for mago. Um absurdo nao e? Da ate pra pensar que querem diminuir o numero de magos de Middenheim, ate pra deixar a cidade desprotegida. Se os esgotos nao tivessem sido lacrados por causa da ameaca Skaven, eu andaria por eles. Porque estao impressionados? Os nortistas nao sao como os sulistas incredulos. Nos sabemos que o chaos existe e esta espreitando em todo o canto. Entao, eu sei que voces nao vao acreditar, mas cuidado com a Wagenteufel. Nao sabem o que e? E rara, ocorre somente em noites em que as duas luas estao cheias em regioes ermas. E uma carruagem saida da propria lua do Chaos. Dizem conter o proprio Tzeentch em pessoa. O cocheiro faz uma pergunta e dependendo da resposta, todos em volta sao mortos e levados pelo proprio Tzeentch ao inferno. Eu nao durmiria na estrada numa noite de duas luas cheias.Encontro na estradaAnoes mineirosLider: Safur FireforgeMalditos humanos e sua ganancia. Imposto para anoes, quem diria.Olha, ta tendo bestiais por ai, estao sendo vistos ao redor da cidade. Dizem que estao comedo os cadaveres jogados do Penhasco das Dores. Nao conhece? E o lugar onde sao jogados
os corpos dos indigentes e mortos que nao tem familia para lhe dar uma cremacao decente. Em Middenheim nao se enterra mortos, seguem o costume dos anoes antigos de cremar os corpos. Enterrar e coisa de Sigmarita. Mas enfim, os bestiais estao sendo visto e sabe o que prefeito tem feito apos esses rumores? Nada. Estranho isso, Mas pelo menos, teve algo bom. Em Middenheim ninguem esta respeitando o decreto imperial que criminaliza o linchamento e morte de mutantes. La, eles queimam vivo e so nao comem pra nao ficar contaminado hahahahah.Encontro na estradaAldeao - OdmarTemos tido pessimos problemas com lobos esse ano. Eles comeram um terco do meu rebanho e um dos meus caes tambem. Eles vem como seres do inferno, em grandes alcateias, ate mesmo a luz do dia.Encontro na EstradaSacerdote de Morr Galdino Li GreciSim, os templos estao mandando sacerdotes de volta para o sul, por causa desse novo imposto. Nao sei o que querem, parece que desejam que Middenheim fique sem clerigos para abencoar as pessoas. Os Filhos de Ulric? Sim, parece que muitos Ulricanos renegados vivem nas florestas na folhagem, poeira e com os lagartos. Ouvi dizer que eles tem simpatizantes em todas as vilas e cidades nordestinas, eu nao me espantaria se alguma aldeia ajudasse a esconder um desses grupos, eles odeiam Sigmar. A maior parte dos apoiadores dos Filhos de Ulric sao camponeses pobres e burros. Eles acreditam que Ulric concede a seus verdadeiros seguidores - os hereges - a habilidade de se transformarem em lobos! Da pra acreditar nisso?Encontro em MalstedtAldeao Hans HansA Vovo Kleinapfel teve um sonho ontem a noite. Ele viu uma grande onda de trevas e vermelhidao surgir do norte e vir cobrindo todo o Imperio, para alem de Altdorf. E saiba voce que os sonhos da Vovo Kleinapfel merecem ser ouvidos.O grupo vai ate a casa da vovo Kleipnafel e percebe que ela e uma cultuadora dos velhos deuses e feiticeira, culturadora dos poderes da natureza, quase uma macumbeira, sua casa e cheia de patuas e estatuas e mascaras bizarras. Ela diz que a mascara que eles levam e maldita. Berserk paga para que ela desfaca a maldicao que esta em sua mao. Ele confia na velha e faz o que ela pede.Encontro na Vila de OldentartAldea OlgaUrk Odenatter pescoou um peixe no moinho outro dia, perto das pas. Ele disse que o peixe tinha bigodes e falava como um homem, dizendo que a fazenda nao iria ter paz nesse inverno e que seria o inverno mais longo de seculos. Ele nunca viu nada parecido com isso antes e o jogou na agua de novo. E amigo, o Chaos esta em toda parte.Encontro em GrubentreichAldeao RolfVimos alguns soldados indo na direcao de Middenheim algumas noites atras. Nao muitos, porem preparados: armadura brilhante, cavalos brancos e estandartes, como cavaleiros dos contos de fadas. Todos eles tinham um grande coracao nas bandeiras. Nunca vi nada parecido.Encontro na EstradaSacerdote de Ulric - Simmen HoltePois e, ate mesmo os templos de Ulric foram taxados com esse imposto do templo. A heresia? Ah, esse tipo
de coisa acontece a cada 20 anos ou mais e normalmente acaba tao rapido quanto comecou, sozinha ou quando os Sigmaritas reagem e enviam templarios para esmagar os hereges. Mas o que se diz desses filhos de Ulric, e que seu movimento ganhou forca e tem se mantido, parece ate que encontraram um lider verdadeiro e forte. Acho que dessa vez, sera preciso mais que alguns cavaleiros sigmaritas para acabar com os Filhos de Ulric.Encontro na SchoninghagenErika Stahdeim - Sacerdote de SigmarPor incrivel que pareca nao faco parte do exodo, sou de Altdorf mesmo e estava em Middenheim a estudos. Os hereges? Bem, oficialmnete os filhos de Ulric nao tem o apoio dos templos de Ulric. Oficialmente eu disse. Mas as raizes da fe em Ulric estao enraizadas profundamente no sangue e nao importa quantas vezes o Sumo Sacerdote de Ulric denuncie a heresia e declare que seu Deus nao tem nada contra Sigmar e seus seguidores, ha muitos clerigos que sempre pensarao exatamente o contrario. O norte sempre odiou o sul, por seculos e finalmente encontraram um motivo para fazer aflorar esse odio.Durante a viagem o grupo percebe que os guias nao se preocupam com a seguranca da caravana, nao fazendo rondas e passando o tempo todo bebendo e arrumando mulheres nas vilas. Berserk tenta jogar alguns donos de carrocas contra Hans. Ele pega Berserk sozinho num canto e o manda ficar de bico calado para nao ter problemas. Em uma certa noite, uma sinistra carruagem aparece no meio do acampamento. Todos os cinco homens de Hans conversam algo com o condutor e entao todos entram na carruagem. O grupo percebe que e uma noite com duas luas cheias...Na manha seguinte, Hans procura seus homens e manda uma busca. Delita segue um rastro mas ve que ele termina num penhasco...Hans e obrigado a contratar o grupo para fazer a seguranca da caravana.O SANTUARIOA viagem segue e o grupo alcanca a trilha que se divide para o santuario da Rocha-Luz. Ali sao obrigados a se separar da caravana e pegar somente parte do pagamento. A estrada ainda segue por floresta densa mas ha uma curva clara a seguir, com uma grande pedra branca para marca-la. Em um lado da pedra esta esculpida o simbolo de Ulric, do outro lado esta o simbolo de Sigmar - ou o que resta dele. Ele esta totalmente desfigurado, como se alguem tivesse o acertado varias vezes com um martelo ou maca. Grim Jaw pode afirmar que isso foi feito recentemente a menos de uma semana.Meia milha apos a curva, ha uma area aberta em um terreno plano rochoso, de cerca de um ou dois acres. No meio dele, ha uma construcao simples, porem elegante. Maior que um santuario de beira de estrada normal, nao e muito difrente dos templos encontrados em grandes vilas. Cerca de 12 metros de largura com uma torre. Um rio corre proximo a um lado da area e alem dele, a floresta continua. Nas margens da clareira, perto do rio, cerca de 70 metros do santuario, ha uma outra construcao, menor e
mais funcional, com janelas fechadas.A area nao esta vazia. Ha seis homens e sete cavalos perto do santuario, esperando por algo ou alguem. Todos estao armados, inclusive os cavalos e eles usam a insignia dos Cavaleiros da Ordem do Coracao Feroz, e sao templarios de Sigmar. Quando o grupo se aproxima, eles ficam atentos. Um deles, cavaleiro, completamente armado, vem na direcao do grupo a galope com arma na mao.O templario diz que o templo foi fechado para assuntos particulares e indica a casa paroquial, caso o grupo queira resolver outras coisas ou queiram esperar. CASA PAROQUIALLogo que o grupo percebe que os templarios nao os deixam entrar no santuario, eles decidem ir procurar os clerigos na casa paroquial. Na borda da clareira, ha uma grande casa de madeira com chamine. Todas seis janelas estao fechadas e tem persianas (estao trancadas por dentro). Ao bater na porta, nao ha resposta. Ninguem faz nenhum teste para tentar escutar algo la dentro. (falha basica de investigacao)A porta e dura e nao abre facil, nao pode ser arrombada. O grupo da a volta e forca uma das janelas e entram. A casa tem somente um largo comodo, e ha uma carnificina. Todos moveis foram revirados e destruidos. Dois corpos usando habitos de padres Sigmaritas jazem no chao com o cranio esmagado. Outros dois, padres Ulricanos estao amarrados em uma das camas e amordacados, tentando escapar das cordas. Mas o grupo tem somente um instante para observar isso. Logo que eles entram na casa, quatro figuras saltam de onde estavam escondidos e atacam. Ha somente um momento para perceber que eles vestem capas feitas de pele de lobo e tem as faces todas pintadas com cores selvagens.O sinal de conflito atrai a atencao de Delita, que da a volta. O combate se desenrola. Melk Zedek e derrotado. Grim Jaw sofre danos mas responde a altura. Delita massacra com fuzilamento de flechas. Berserk faz o que faz melhor: nada!Do lado de fora, surge das matas mais 8 guerreiros com pele de lobo que engajam numa luta desigual contra os templarios.NO SANTUARIODurante o combate uma explosao abafada ocorre no santuario e todos os vidros se espalham em po por todas as direcoes jogando no chao os templarios e os guerreiros em pele de lobo proximos. O grupo vence o combate na casa e corre na direcao do santuario.Eles percebem que os templarios lutam como maquinas, gritando instrucoes codificadas de batalha para os outros e destruindo os guerreiros inimigos.Enquanto isso, um barulho de uma batalha terrivel ressoa de dentro do santuario.A porta do santuario e feita de madeira macica e Grim Jaw precisa arromba-la com o machado. La dentro, a visao e de devastacao. O santuario esta praticamente destruido. Pedras e vidros estao espalhados pelo chao. Fagulhas de fogo cobrem todas as paredes. O corpo de seis homens com roupas de padre queima de frente a uma grande pedra negra, cerca do tamanho de um anao gordo, o que deve ser a Rocha-luz. Outros tres se movem em torno de outro homem com um traje pesado e ornamentado, com
o simbolo de Sigmar bordado. Feixes de energia surgem em torno dele, como algum tipo de protecao. Todos os quatro estao chamuscados e cantam.No momento que o grupo entra no santuario, o homem bem vestido esta protegido por uma aura de protecao e parece ter chegado ao seu limite. Os outros sao magos que o atingem com relampagos, um deles erra e acerta a rocha-luz, que retorna em uma rajada que o pulveriza em po durante o movimentoO grupo consegue vencer os magos. O homem de roupas caras se apresenta como o Grao Teogonista (!!) o sumo sacerdote da Igreja de Sigmar. Os Templarios entram e verificam que ele esta bem, mantendo uma regiao de seguranca em torno dele.Os atacantes se revelam como Filhos de Ulric e sao mortos pelos templarios pois nao revelaram nada de importante, apenas que iriam matar o Grao Teogonista.Volkmar, o Grao TeogonistaUMA SEMELHANCA INCRIVELO Grao Teogonista muito agradecido aperta as maos de todos PCs e pergunta seus nomes, um por um (!). Logo que ele olha para Berserk, ele para, olha bem de perto o rosto e ri alto enquanto chama um templario de nome Heimmar e pergunta se ele lhe lembra alguem. O templario concorda e ri antes de voltar a seu cavalo.Berserk pergunta sobre isso, o Grao Teogonista pede desculpas. Uma piada as suas custas. Voce parece demais com alguem que conhecemos em Altdorf. Berserk pergunta se e Kastor Lieberung, ele diz Nunca ouvi tal nome. Nao, eu estava me referindo ao... bem, vamos dizer que e uma pessoa muito importante. Ele nao diz mais e isso fica como um misterio (sera que Kastor era alguem de um cargo importante em Altdorf? ou sera que existe mais pessoas com a aparencia de Kastor? Se for o caso, como e possivel tantas pessoas serem sosias uma das outras? Uma lembranca vaga de uma certa habilidade de um demonio em Bogenhafen...)O Grao Teogonista explica o que ocorreu. A julgar por esse ataque, os Filhos de Ulric querem provocar uma guerra entre os cultos de Ulric e Sigmar, embora seja possivel que eles estejam criando hostilidade entre eles mesmos e outros Ulricanos. Ainda assim, a coisa pode piorar, ele diz. Middenheim e arredores ja nao e mais um local seguro para sulistas.O santuario da rocha luz e um importante simbolo da forma como as duas fes podem ter divergencias de crencas sem brigar entre si, e ele esperava que a visitar o santuario o ajudaria de alguma forma a restaurar a harmonia entre os Sigmaritas e os Ulricanos - se nao na forma de uma resposta divina as suas preces, pelo menos pelas boas reacoes que o rumor ira gerar quando se espalhar que ele parou ali para fazer oferendas.Os dois padres Ulricanos sao libertados e eles contam o que ocorreu: os Filhos de Ulric chegaram na madrugada, os amarraram e mataram os padres de Sigmar, roubando seus uniformes. Esta claro que eles queriam matar o Grao Teogonista, mesmo se morressem para conseguir. Os padres sobreviventes reportam o que ouviram: os Filhos de Ulric acreditam que o Grao
Teogonista e um demonio em forma humana, que deseja destruir nao somente o culto de Ulric mas todo o Imperio e o mundo. Os templarios cospem no chao ao ouvir isso. O Grao Teogonista fica pensativo.Antes do grupo partir, o Grao Teogonista pede mais um instante do tempo deles, escreve e sela uma carta e os pede para entregar nas maos do Sumo-Sacerdote de Ulric. Ele tambem pede que eles visitem o templo de Sigmar em Middenheim e os avise sobre o que aconteceu. Ele nao oferece uma recompensa, mas quando ele monta em seu cavalo, ele se vira para o grupo: Jamais esquecerei a ajuda de voces, ele diz, se precisarem de ajuda, me procurem em Altdorf e verei o que poderei fazer. Um instante depois ele parte com sua montaria e os templarios o seguem. Eles desaparecem na estrada afora.INDO PARA MIDDENHEIMO caminho agora e mais tranquilo, e possivel ver movimentacao e varias caravanas e carrocas subindo e descendo a estrada.O grupo passa um estreito vale e comecam a subir por um caminho pedregoso. Alcancam um imenso vale, onde avistam a rocha Fauschlag, que significa Golpe de Punho, cuja lenda diz que o proprio Ulric tirou o pico com seu proprio punho. Um pinaculo rochoso de 160 metros de altura, plano no topo, onde se ergue, invulneravel a cidade estado independente de Middenheim. A grande fortaleza do norte, segunda em tamanho e influencia depois de Altdorf, a cidade mais ao norte do Imperio, baluarte de resistencia contra os perigos do norte gelado e das ameacas que espreitam na Floresta de Drak Wald. Middenheim, tambem chamada de cidade do chaos.Middenheim, a cidade mais protegida do ImperioCOMENTARIOS DO GM: Sessao perfeita sem dificuldades. Teve algumas falhas na parte de investigacao, falhas basicas, mas nao dificultou o andamento. Teve so um momento em que quase puseram toda a situacao a perder, mas pegaram a dica do GM e mantiveram sessao na linha. 200 pts para todo mundo.
O grupo se aproxima do parapeito do penhasco onde se encontram varios anoes. Eles dizem que parece ser um incendio. O elevador desce rapidamente e enquanto o cais se aproxima, eles percebem que e o barco que esta em chamas. Pessoas se amontoam em torno dele, usando baldes e bombas de estribo para tentar apagar as chamas.Leva cerca de 10 minutos para apaga-las. Todos ficam muito sujos e cansados, com excecao de Delita que fica observando e procurando algum suspeito.O barco nao afundou mas o dano parece ser consideravel: a cabine e toda a carga foi queimada. As velas estao em cinzas e o mastro tao danificado que precisara ser trocado. As chamas consumiram tudo e a maior parte dos itens pessoais do grupo se transformaram em cinzas ou metal derretido. Alguma coisa e salva, mas ha perdas consideraveis, como uma das pistolas de Johan e o cajado de Dagmar Wittgenstein. Ironicamente, uma das poucas coisas que permaneceram intocadas foi a copia do contrato que assinaram com Max, um dia antes.Melk tem uma ideia extraordinariamente brilhante: pegar o contrato e queima-lo imediatamente. O raciocinio e fantastico: se uma propriedade sua pega fogo, que acao mais obvia e inteligente do que queimar sua via do contrato, deixando voce sem qualquer informacao sobre seus direitos? No entanto, ele resolve abandonar a criativa ideia a pedido de Konrad, ao perceberem que sem a via do contrato, o dono da outra via poderia falar o que bem entendesse (da, e mesmo?).Os estivadores e carregadores ficam confusos em determinar o que aconteceu. Alguns dizem que alguem jogou uma lamparina, mas nao viram quem era. Falaram somente de um vulto encapuzado. Klaus esta la, com o rosto sujo de fumaca, e investiga fazendo as mesmas perguntas e nao conseguindo respostas melhores.Cerca de uma hora e meia depois que o fogo foi apagado, Mathias Blucher chega nas docas, com uma capa de viajante sobre suas roupas finas, acompanhado por um par de servos mal-encarados. Ele inspeciona os danos com horror, perguntando a Klaus sobre o ocorrido. Quanto foi destruido? Alguem morreu? Algum sinal de sabotagem? Quem foi o responsavel? E ordena que Klaus descubra o culpado imediatamente.Apos alguns minutos, ele se vira para o grupo e comeca a se desculpar. E uma tragedia. Sim, nada menos que isso. Nao, voces vao se hospedar no pescoco do Cisne e dizer ao estalajadeiro para mandar a conta para mim. E voces, comparecam no meu escritorio no inicio da manha. Eu irei resolver tudo. Agora, tenho outras coisas para tratar, se me derem licenca... O grupo acusa Rudolf Maier, um coitado que culpa sua falencia pelos Bluchers. Mathias sorri e diz que vai mandar investigar. E entao volta para casa. Delita o segue cautelosamente. Mas ele sobe os elevadores e pega uma carruagem em direcao a sua casa, fora da cidade. Os marinheiros e estivadores do porto se sensibilizam pelo incendio criminoso e varias historias circulam, como o fato do grupo ter arrumado confusao com alguem: "Tem um anao que e um encrenqueiro com eles."Sem mais nada a fazer, o grupo se
dirige ao Pescoco do Cisne, que ainda esta aberto. Os patronos do bar sao solidarios a perda do barco e as pessoas nao falam de outra coisa. Um quarto e arrumado para eles e todos tomam banho e usam a roupa com que estao, a unica que restou. A comida e servida e alem de perguntas sobre o barco, as pessoas se mostram interessadas em informacoes sobre a festa dos Bluchers quem estava la, quem conversava com quem, que tipo de pimenta havia nos canapes. Ninguem sabe nada sobre o fogo, e essa foi a primeira vez que uma propriedade dos Bluchers foi atingida sido atingida.O grupo convida Otto Gerber, o mercador falido que vende informacoes, para se sentar a mesa e comer. Dessa vez, eles se lembram de pegarem informacoes sobre os Blucher, algo que era um tanto obvio a ser feito. Otto pede uma cabine privada. Ali ele responde a varias perguntas sobre os Bluchers. Ele deixa claro que foi totalmente incomum eles terem sido convidados para o aniversario de casamento. Eles nao sao grandes comerciantes e conhecem Mathias ha menos de dois dias. Otto descarta que Rudolf Meier possa ter tido coragem de queimar uma carga dos Bluchers, ele fala demais, mas nao e burro, alem de ser covard. O grupo sente que eles foram convidados para serem tirados de perto do barco.Outro assunto em voga e o carnaval de Middenheim. Varios mercadores dizem que nao e algo para se perder. Inclusive, Alex Eisen parte dai a dois dias para Altdorf levar uma carga e de la segue para o carnaval.Pela manha, Mathias Blucher aguarda em seu escritorio para encontrar o grupo. Ele se desculpa novamente pelo fogo e nao sabe dar explicacoes: as investigacoes nao levaram a nada. Obviamente, a carga foi destruida, entao a viagem para Marienburg esta acabada, e ele se sente mal em deixar o grupo sem trabalho.Dessa forma, ele diz que ha uma outra missao que ele quer que o grupo realize. Ele estava esperando da-la a algum agente confiavel da familia, mas dadas as circunstancias... E uma viagem de escolta ate Middenheim, protegendo uma pequena carga. Ele pagara ao grupo metade do valor combinado para Marienburg - 300 xelins, metade agora e metade na volta. Quanto ao barco, ele se desculpa e diz que nao era sua responsabilidade.Konrad, que havia estudado o contrato, o lembra que ele assegurava o barco enquanto ele estivesse sob os cuidados da familia Blucher. Mathias diz que e uma pena o contrato ter sido perdido no incendio, mas Konrad apresenta-o (um suor frio escorre da testa de Melk, que quase queimou sua via do contrato). Ele conversa com Max que confirma e entao o le cuidadosamente. Sim, ele diz apos um minuto. Sim. Me esqueci desse detalhe. Muito bem. Providenciarei para que o barco de voces seja reparado. O trabalho deve levar pelo menos um ou dois meses. Entao voces poderao passar algum tempo em Middenheim, se divertir no carnaval e quando retornarem, ele ja devera estar pronto.A missao e simples. Eles devem transportar um unico caixote e