Matrix inaugurou uma nova era no universo cinematografico e intelectual. No entanto, ao meu ver, a preferencia da academia em torno de Matrix refere-se muito mais ao sucesso sensacionalista que o filme obteve nas bilheterias, do que propriamente as reflexoes que gerou. Pensem comigo: se somarmos uma trama inovadora para epoca (intitulada ate mesmo de revolucionaria) em termos de ficcao, mais a acao desenfreada proporcionada pelas lutas marciais junto aos seus respectivos efeitos visuais (sobretudo o Bullet Time, na famosa cena de Neo se desviando das balas) e, como pano de fundo, inteligencias artificiais num universo tomado pela incerteza do que e propriamente real. Sem contar que o filme conta com a atuacao do "gala" do momento, trazendo ainda mais publico para apreciar o charme dark e avassalador de "Neo". BOOOOOM! Sucesso na certa! Mas pouca gente sabe que, no mesmo ano em que Matrix fora feito, em 1998, com lancamento tambem em 1999, outro filme com tematica hi-tech fora feito. Porem, ao contrario do blockbuster Matrix, 13o Andar perde em termos de orcamento, englobado, assim, na categoria cult. Isso faz muita diferenca na parte estetica do filme, ja que evidencia a precariedade do cenario e, principalmente, dos efeitos visuais. Por outro lado, a pelicula ganha, e muito, no teor das discussoes filosoficas que apresenta.Iniciado com uma locucao off de Rene Descartes - Penso, logo existo - o filme busca desafiar os limites da existencia humana, associando tecnologia computacional a realidade virtual. Essa virtualizacao do real e evidenciada atraves da criacao de unidades automatas, ambientes e seres virtuais, inspirados em sujeitos e experiencias reais, idealizados por um criador. Nao podemos deixar de esquecer que a producao cinematografica e fruto do imaginario de uma epoca. No caso em questao, de um periodo marcado por avancos tencologicos, especialmente no ramo da computacao, pos-criacao do Windows 95. Esse momento fora marcado por especulacoes em torno das potencialidades dessas tecnologias virtuais. Portanto, assim como Matrix, 13o andar cumpre a missao de apresentar a tecnologia computacional como mediacao possivel da transcedencia espiritual. A diferenca consiste na ausencia da apelacao, ja que em 13o andar o proprio telespectador e levado a pensar, refletir sobre o destino da condicao humana. Nesse sentido, as conclusoes ou consideracoes sao infinitas, pois nao sao dadas, mas construidas pelas impressoes daquele que telespecta a pelicula. Digo isso, porque em Matrix as referencias filosoficas e misticas sao colocadas como forma de justificar a narrativa e todo o bale dos efeitos visuais e da saga de seu personagem principal, apontando, assim, dois aspectos negativos da producao: primeiro, a atencao demasiada dada a acao e aos efeitos sensacionaliticos, esquecendo-se de amarrar a trama a um bom roteiro narrativo e segundo, o julgamento equivocado sobre a incapacidade de reflexao do telespectador, suscitando justificativas ou respostas demais a perguntas que, talvez, deveriam ter sido deixadas no ar.13o andar revela a existencia de camadas sobrepostas de realidade, focando a narrativa no campo metafisico. No entanto, a producao nao deixa de notar seu aspecto politico, esse que, no caso, e proposto pelo poder que circunda a mente daquele que usufrui