Japonesa lidera o 'top 50' da revista norte-americana Game Developer.Blizzard, Ubisoft e Rockstar Games vem na sequencia.A revista norte-americana "Game Developer" divulgou a edicao 2009 de seu ranking anual das principais produtoras de games. A pesquisa, que combina opiniao de profissionais da industria com numeros do mercado, elegeu a Nintendo como a principal produtora. Em seguida vieram Blizzard ("World of warcraft"), Ubisoft ("Prince of Persia") e Rockstar ("Grand theft auto IV").A Nintendo chegou ao topo gracas as fortes vendas de "Wii fit" e "Mario kart wii", enquanto a Blizzard contou com a gigantesca base instalada de jogadores do RPG on-line "World of warcraft", que recebeu sua segunda expansao, "Wrath of the Lich king", em novembro de 2008.O ranking tambem citou as produtoras Capcom ("Devil may cry 4"), Bethesda ("Fallout 3") e Kojima Productions ("Metal gear solid 4") entre as 20 primeiras colocadas. A pesquisa ouviu a opiniao de 600 profissionais da industria de games, e analisou 150 produtoras. O relatorio e vendido via download, na integra, no site da revista.Confira as 10 primeiras posicoes do ranking de produtoras publicado pela revista "Game Developer":1 - Nintendo2 - Blizzard Entertainment3 - Ubisoft Montreal4 - Rockstar North5 - Electronic Arts Canada6 - Konami7 - Valve8 - Epic Games9 - Electronic Arts Tiburon10 - Treyarch A NOVA VERSAO DO DIRECT X 11 PODERA VIR AINDA ESSE ANO SEGUNDO A PROPRIA MICROSOFT!A Microsoft revelou mais detalhes sobre o DirectX 11, a nova versao em desenvolvimento de sua API para aplicacoes graficas com aceleracao de hardware (como jogos).Similar ao DirectX 10, a nova versao estara disponivel apenas para o Windows Vista e novas versoes do Windows.Entre as novidades, estao melhorias para aproveitar varios nucleos de processadores, operando com varios theads - permitindo aos jogos aproveitarem essa capacidade. Tambem suportara tessellation, recurso que pode facilitar aos desenvolvedores a suavizacao de modelos, quando vistos de perto - focados. Um dos destaques do DX11 sera a possibilidade de os jogos usarem o processador da controladora de video (que tem ficado cada vez mais potente) para processarem outros dados, nao apenas imagens 3D. Isso melhoraria o desempenho, aliviando o processador principal (CPU) em algumas situacoes, usando paralelamente o processamento oferecido pela placa de video (GPU).A MS falou que o DirectX 11 tambem adicionara funcionalidades ao hardware existente compativel com DirectX 10, mas ainda nao revelou quais seriam essas novidades.Nao ha data estimada para o lancamento do DX11, mais informacoes devem ser liberadas em breve. Um resumo dos destaques que estariam presentes na nova versao: * Suporte completo ao Windows Vista (nada de novo, uma vez que o Vista e o sistema "atual" da MS). * Compatibilidade com hardware do DirectX 10 e 10.1, assim como novos recursos para hardware compativel possivelmente apenas com o DirectX11. * Novos recursos de processamento, permitindo aos jogos usarem o poder da GPU nao so para processar graficos 3D, mas usarem as placas de video como um processador paralelo, executando outras atividades. * Suporte a varios theads, permitindo aos jogos usufruirem da vantagem de maquinas com processadores de varios nucleos (ou multiprocessadas). * Suporte a tessellation, melhorando