um equilibrio muito bom entre acessibilidade e complexidade visual.Maior acessibilidadeA mudanca mais notavel vista em Counter-Strike: Global Offensive esta em seus menus e na maneira como as partidas sao iniciadas. Em vez de ter que percorrer diversas janelas em busca de um servidor com vagas, agora basta escolher o modo de jogo em que voce quer entrar e aguardar enquanto o game busca automaticamente a melhor sala para voce entrar.Da mesma forma, processos como a compra de armas estao mais organizados devido a remodelacao de alguns elementos da interface do game. Alem disso, o HUD (Heads-Up Display) foi renovado para permitir uma melhor navegacao pelos mapas do jogo, alertando sobre a presenca de inimigos que estao atirando e indicando o posicionamento de seus aliados.O mesmo jogo de sempreApesar de ser um jogo bastante solido, nao da para negar que Counter-Strike tambem possui seus defeitos que, assim como suas qualidades, se mantem intactos em Global Offensive. Dessa forma, quem ja sabe dos locais em que e possivel abusar de falhas no jogo para obter vantagens nao vai ter nenhuma dificuldade em abusar de problemas para derrotar adversarios.Outro problema esta relacionado a falta de uma quantidade substancial de mapas novos. Apesar de ser divertido reviver partidas em cenarios como AZTEC e INFERNO, seria muito bom ver o surgimento de ambientes que favorecessem novas estrategias e exigissem um novo nivel de habilidade para quem ja esta acostumado com a serie.Da mesma forma, nao espere ver aqui nenhum sistema de evolucao semelhante ao presente em titulos como Call of Duty: Modern Warfare 3. Embora essa decisao sirva como uma forma de trazer mais equilibrio ao jogo, fazendo com que o que realmente conte seja a habilidade de cada jogador, e dificil se acostumar com a ideia de um game moderno sem esse elemento.BugsEmbora Counter-Strike Global Offensive seja um titulo solido, nao e dificil notar a presenca de alguns bugs que diminuem a imersao na experiencia. Exemplo disso e o fato de que, ao recarregar alguns armamentos, a animacao criada pela Valve para essa acao simplesmente nao acontece como resultado, suas balas sao recuperadas automaticamente sem qualquer sinal de que isso ocorreu.Porem, o momento em que os defeitos do game ficam mais evidentes e durante o modo espectador em terceira pessoa. Nessa hora, e possivel notar a presenca de uma grande quantidade de problemas de colisao, incluindo momentos nos quais os personagens simplesmente atravessam elementos do cenario ou situacoes em que a camera e deslocada para o interior dos modelos tridimensionais do titulo.Falta de escolhaQuer entrar no jogo e se juntar a uma partida na fase DUST 2? Pois bem, voce vai precisar de sorte. Devido ao sistema que junta automaticamente jogadores em uma unica sala dependendo do modo de jogo escolhido, dificilmente voce vai ser levado ao cenario que deseja de forma imediata.Apesar de ser possivel realizar votacoes para mudar de mapa, esse sistema em nenhum momento compensa as restricoes impostas pelos desenvolvedores. Situacao que poderia ser facilmente resolvida caso houvesse um filtro que permitisse escolher uma sala para se juntar dependendo do ambiente que os