Via. Como fazer:Material: 2 novelos de 40g de la Mollet da Circulo.Agulhas circulares no 4,5Agulha de tapecaria.Monte 80 pontos e trabalhe 40 carreiras em ponto barra 2/2.Para fazer as diminuicoes, faca o seguinte:1a carreira: trabalhar os 2 pontos meia juntos, e os pontos trico normalmente.2a e 3a carreiras: trabalhe seguindo o ponto.4a carreira: trabalhe os 2 pontos trico juntos, e os pontos meia normalmente.5a e 6a carreiras: trabalhe seguindo o ponto.7a carreira: Trabalhe 2 pontos juntos.8a carreira: trabalhe seguindo o ponto.Com a agulha de costura, passe pelos pontos e amarre bem firme. Galerinha!! O blog esta com duas novas ferramentas para ajudar a todos os desenvolvedores. A primeira e o 'Gamedev no Brasil', um mapa criado pelo Jovan do Jogospro onde estao cadastradas varias empresas relacionadas ao desenvolvimento de games do Brasil. Se a sua empresa nao aparece no mapa corra logo e a inclua.A segunda ferramenta e o 'Eventos', um calendario onde estao registrados os eventos de gamedev e relacionados. No calendario e possivel conferir dia, horario e local. Se quiser que seus eventos aparecam, basta deixar um comentario no blog ou enviar um e-mail com os dados do evento.Tenho algumas noticias sobre o SFG e o UZTLBuilder (que teve sua primeira versao concluida), mas fica pra outro momento.Abracao!! O site Elfwood esta promovendo dois eventos. O primeiro deles e para escritores, o candidato devera contar uma historia a partir de uma imagem existente na galeria do site e tem como deadline dia 11 de julho. O segundo desafio e para artistas, onde os artistas sao convocados para criar um desenho evolto em um tema definido pelo site com deadline no dia 29 de julho.Corram ate a agenda e confiram informacoes completas e links para os campeonatos. Bom pessoal, alguns projetos foram abandonados, outros antigos foram retomados. Alem da forca renovada, aliados para a causa foram conseguidos. Esperem boas noticias nos proximos dias! :D A galera do Behold Studios e da escola de Audiovisual OZI estao convidando todos os profissionais, estudantes e interessados no desenvolvimento de games para uma rodada de palestras sobre algumas das diversas areas relacionadas a nossa grande paixao, a criacao de games!!Nao deixem de comparecer!! :D Uma pessima noticia para o mercado de desenvolvedores de games no Brasil. A Ubisoft BR nao vai mais desenvolver games e permanecera com a divisao de distribuicao.Nao me lembre bem se foi no IESB GameDay1 ou no SBGames 2008 que o Bertrand dizia que um dos principais objetivos da UbiBR era trabalhar junto ao governo brasileiro para diminuir imposto e, assim, fortalecer a produtora e abrir portas no pais para novas produtoras. E o problema da UbiBR foi justamente este: *Impostos*!!E realmente um pena! :(Maiores informacoes: Canal dos Games - BOMBA!!! Ubisoft fechara as portas no Brasil e Canal dos Games - Ubisoft fara anuncio oficial nesta quarta sobre futuro no Brasil. Discutindo com o pessoal do T.R.I.B.O.S(um projeto em que trabalho com alguns amigos) sobre uma ficha de personagem, acabamos falando sobre a aleatoriedade. Sera mesmo necessario essa aleatoriedade? Ou sera ela apenas uma complicacao desnecessaria? Sera ela uma forca