thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
novamente. Siga pela porta da direita. Va pelo caminho abaixo desviando das aranhas e entre pela porta da direita. Atravesse o corredor, suba a esquerda e entre na porta dupla. Use a Valve Handle no final do corredor e atravesse a ponte. Use a Valve Handle novamente para subir a ponte. Pegue as ervas, municao de Shotgun e entre pela proxima porta. Va ao fim do corredor para ser atacado por um crocodilo gigante. Corra dele e cheque a luz vermelha piscando no corredor. Espere ate o mostro morder o cilindro, entao basta apenas um tiro de Hand Gun para ele morrer. Junte-se a Ada novamente. Subindo as escadas, siga pela ponte e va para a direita. Pegue o Sewer Menager Diary sobre o painel e o Eagle Medal sobre o corpo. Use a Valve Handle abaixo do ventilador e suba a escada. Atravesse este corredor e desca pela proxima escada. Va para cima, suba na plataforma e pegue o Wolf Medal num dos corpos e municao de Shotgun. Siga pelo caminho abaixo desviando dos zumbis e entre pela porta da direita. Siga adiante e use os Medals para conter a agua. Suba e entre pela porta. Atravesse o corredor e entre pela proxima porta. Ative o painel da direita do vagao e entre. Birkin ira atacar o vagao. Basta atirar no braco dele quanto ele tentar te agarrar (o braco ira aparecer sempre onde cair poeira). Saia do vagao. Use o Isqueiro no instrumento ao lado do vagao para encontrar a W. Box Key. Entre pela porta branca. Siga em frente, mate os zumbis e va pelo caminho da esquerda. Pegue as Shotgun Parts sobre o corpo do zumbi e combine-as com a Shotgun para obter a Custom Shotgun. Atravesse o corredor e entre pela outra porta. Siga pelo caminho da direita matando os zumbis para encontrar Green Herbs. Depois, va pela esquerda e suba a escada. Pegue Ink Ribbon, F. Aid Spray, municao para Shotgun e Magnum e guarde a Valve Handle e a W. Box Key no bau. Saia dessa sala pela porta, levando suas melhores armas para enfrentar o monstro a seguir. Pegue municao de Hand Gun nos barris acima, depois va pela direcao oposta e pegue o mapa. Entre no vagao. Pegue a Down Key no fim do vagao e saia. Use a chave no painel ao lado. Apos a cena, pegue municao de Magnum dentro do vagao e saia para enfrentar o monstro, que sofrera mutacao. Mate-o sempre tomando cuidado para nao ficar muito perto dele. Feito isso, volte para dentro do vagao.Parte 3 Laboratorio: Siga em frente e desca as escadas. Juntando-se a Ada, siga pelo portao adiante. Atravesse o corredor e vire a esquerda, entrando pela porta (pegue as ervas azuis se quiser). Pegue o Sewer Maganer Fax sobre a mesa, Ink Ribbon na maquina e municao de Handgun na estante vermelha. Pegue a Valve Handle no bau e desca pelo elevador. Apos a cena, voce voltara a controlar Ada. Vire a direita, pegue o mapa da parede e entre pela porta. Siga a
mulher, subindo pela escada do grande ventilador. Desvie das baratas e desca a escada do lado oposto. Siga em frente e veja a cena. Atravesse a ponte do centro, chegando ao outro lado da sala. Desca pela escada. Voce controlara Leon novamente. Siga pela porta da direita. Va pelo caminho abaixo desviando das aranhas e entre pela porta da direita. Atravesse o corredor, suba a esquerda e entre na porta dupla. Use a Valve Handle no final do corredor e atravesse a ponte. Use a Valve Handle novamente para subir a ponte. Pegue as ervas, municao de Shotgun e entre pela proxima porta. Va ao fim do corredor para ser atacado por um crocodilo gigante. Corra dele e cheque a luz vermelha piscando no corredor. Espere ate o mostro morder o cilindro, entao basta apenas um tiro de Hand Gun para ele morrer. Junte-se a Ada novamente. Subindo as escadas, siga pela ponte e va para a direita. Pegue o Sewer Menager Diary sobre o painel e o Eagle Medal sobre o corpo. Use a Valve Handle abaixo do ventilador e suba a escada. Atravesse este corredor e desca pela proxima escada. Va para cima, suba na plataforma e pegue o Wolf Medal num dos corpos e municao de Shotgun. Siga pelo caminho abaixo desviando dos zumbis e entre pela porta da direita. Siga adiante e use os Medals para conter a agua. Suba e entre pela porta. Atravesse o corredor e entre pela proxima porta. Ative o painel da direita do vagao e entre. Birkin ira atacar o vagao. Basta atirar no braco dele quanto ele tentar te agarrar (o braco ira aparecer sempre onde cair poeira). Saia do vagao. Use o Isqueiro no instrumento ao lado do vagao para encontrar a W. Box Key. Entre pela porta branca. Siga em frente, mate os zumbis e va pelo caminho da esquerda. Pegue as Shotgun Parts sobre o corpo do zumbi e combine-as com a Shotgun para obter a Custom Shotgun. Atravesse o corredor e entre pela outra porta. Siga pelo caminho da direita matando os zumbis para encontrar Green Herbs. Depois, va pela esquerda e suba a escada. Pegue Ink Ribbon, F. Aid Spray, municao para Shotgun e Magnum e guarde a Valve Handle e a W. Box Key no bau. Saia dessa sala pela porta, levando suas melhores armas para enfrentar o monstro a seguir. Pegue municao de Hand Gun nos barris acima, depois va pela direcao oposta e pegue o mapa. Entre no vagao. Pegue a Down Key no fim do vagao e saia. Use a chave no painel ao lado. Apos a cena, pegue municao de Magnum dentro do vagao e saia para enfrentar o monstro, que sofrera mutacao. Mate-o sempre tomando cuidado para nao ficar muito perto dele. Feito isso, volte para dentro do vagao.
Blz Galera Tudo Na Paz Video Mostrado De Hoje Eo Da SenhoritaVamp Mas Quem Essa Senhoritavamp e Uma Detonadista Mulher Obvio E Ela Tem Pouco Tempo Que Tem Essa Conta...: Esperam Que Gostem Fuii O regime dos ConsolesQuem nunca ouviu falar de um console slim? Possivelmente, se voce viveu a era do saudoso PlayStation, entao provavelmente deve saber do que estamos falando. Muitos devem lembrar-se da chegada do magerrimo PlayStation One, que trazia os mesmos recursos do console original, mas em formato muito mais compacto. Entretanto, ao contrario do que muitos pensam, estes regimes ja fazem parte da historia dos games ha um bom tempo. Desde o surgimento dos consoles, muitos video games ganharam versoes mais magras. Alem de receber um design mais moderno, algumas plataformas tambem ganhavam novos recursos. Entretanto, algumas delas, por incrivel que pareca, acabaram deixando algumas funcoes para tras em troca de um corpo mais atraente ou nao. Mas, quem comecou com esta ideia? Como eram os primeiros consoles Slim? Quais foram as mudancas? Para ajudar a entender um pouco a historia destes regimes, o Baixaki Jogos resolveu preparar um especial selecionando alguns dos mais curiosos casos de dieta no mundo dos games. Vamos la! O comeco de tudo A primeira reducao de peso Durante a decada de 1970, diversos consoles inundaram o mercado do entretenimento eletronico. Um dos principais e o Magnavox Odyssey, reconhecido como o primeiro console caseiro do mundo. Este video game trazia consigo diversos games, incluindo ate mesmo uma versao diferente de Pong, para Atari 2600, que seria lancado apenas dois anos depois. Contudo, a primeira reducao de peso so ocorreu com a chegada do Fairchild Channel F, perto da metade da decada de 1970. Certamente, um nome nao muito conhecido, mas que merece destaque por ser um dos precursores das alteracoes que hoje sao conhecidas como slim. Em termos de design, o console nao era muito atraente, algo que ficou ainda mais evidente com a chegada do Atari. Para competir com sua rival, a Fairchild Semiconductor resolveu lancar o Channel F System 2. Basicamente, a estrutura era a mesma, mas o design havia sido mudado drasticamente. Para completar, alguns recursos foram adicionados, como controles com cabos removiveis e saida para som da TV. O console nao aguentou por muito tempo, principalmente por ser lancado durante a famosa Crise Americana dos Video Games, que quase levou boa parte das empresas do ramo a falencia. Mesmo assim, ele ainda e relembrado por muitos como o primeiro console a trazer um visual mais magro. Reduzindo os custos Melhorando a beleza Nao demorou ate que a Atari comecasse a fazer algo parecido. Em 1977, o primeiro Atari 2600 chegava as lojas, em formato de caixa e detalhes em madeira. Inicialmente, o console agradava o publico nao so pelos jogos, mas tambem pelo visual adequado para a epoca. Entretanto, com o passar dos anos, novas maquinas foram surgindo e muitas traziam designs mais modernos, deixando o Atari com cara de ultrapassado. Sendo assim, a companhia decidiu unir o util ao agradavel. Mesmo chegando atrasado, o Atari 2600 Jr.,
como era popularmente conhecido, trazia o classico console sob um visual bem mais moderno. Bem, nesta epoca, diversos de peso ja haviam estreado, com o proprio Nintendo Entertainment System (NES ou Nintendinho 8-bits). Independentemente disto, a Atari decidiu lancar seu antigo console como uma excelente alternativa para aqueles que desejam desfrutar de varios classicos por um preco muito leve o video game custava apenas US$50. O console, alem de mais belo, tambem trazia componentes mais baratos, o que permitia as vendas a baixo custo. Com a chegada do Atari 5200, em 1982, a companhia tentaria, posteriormente, adotar uma estrategia semelhante ao console. Entretanto, devido a crise dos video games, o Atari 5200 Jr. acabou nao saindo do papel e a Atari encarava serios problemas. Entretanto, esta fase e importante por estrear uma estrategia que seria e ainda e extremamente utilizada pelas companhias do ramo: o corte de custos. Gracas as revisoes nos modelos, muitas empresas conseguem uma desculpa para baixar os custos e, de quebra, lancar algo diferente para o consumidor, o que aumenta a longevidade do proprio console. Uma bela dieta, nao e mesmo? Dietas que pegaram A terceira geracao e o comeco de uma febre Esta era, marcada, principalmente, pelo lancamento do NES, trouxe novos ares ao universo do entretenimento eletronico. Primeiramente, temos um dos portateis mais importantes da historia dos games chegando em 1989: o Game Boy. Provavelmente voce ja deve ter ouvido falar dele, e tambem deve saber de suas varias versoes que passaram pelos bolsos dos jogadores ate poucos anos atras. O primeiro Game Boy era realmente pesado, mesmo sendo considerado um portatil. O console de bolso necessitava de quatro pilhas AA e pesava aproximadamente 300 gramas. Mas, depois de quase sete anos, a Nintendo decide revisitar o console, lancando o Game Boy Pocket agora sim, um video game de bolso. A nova versao era mais leve e necessitava de apenas duas pilhas AAA. Alem disso, a companhia tambem trouxe uma tela maior e uma nova tecnologia de imagem. Mesmo assim, o console suportava os mesmos games da versao classica do Game Boy. A serie de consoles Game Boy e conhecida, tambem, pelas suas revisitacoes aos consoles. Praticamente todas as edicoes da marca acabaram sendo revisadas, trazendo modelos mais modernos e com novos recursos para os consumidores. O mesmo acontece com o Nintendo DS, que tambem recebeu varias modificacoes. Mas, voltando para a era dourada, existem tambem outros consoles que merecem ser mencionados. Primeiramente, o proprio Nintendo Entertainment System. Todos devem associar o nome com a famosa caixa branca com slot para cartucho. Entretanto, o video game tambem recebeu uma versao mais moderna, conhecida como NES-101. Trata-se de um modelo raro, vendido pelo curto periodo de um ano, e com um design que relembra bastante seu sucessor. Creditos: Xihix A Sega tambem participou da brincadeira com o seu saudoso Master System. O console, lancado sete meses apos o Nintendinho 8-bits, e uma das plataformas que mais recebeu alteracoes no visual, ao lado do lendario Mega Drive. Uma curiosidade: ambos continuam sendo vendidos no Brasil, gracas a Tec
Toy, que continua oferecendo suporte aos dois consoles. O Master System surgiu como o Sega Mark III. Este console foi lancado em 1985 para competir como Family Computer e trazia retrocompatibilidade aos jogos do SG-1000, tambem da Sega. Posteriormente, exatamente a mesma maquina que estava sob a carcaca do Sega Mark III chegava as lojas como o Master System, console que ja era uma versao slim no momento em que nasceu. O proprio Master System, contudo, tambem recebeu versoes aprimoradas. Uma delas e o Sega Master System II, lancado no comeco da decada de 1990. Este console, alem de ter uma fabricacao mais barata, nao possuia o botao reset nem o (inutil) slot de expansao. Alem disso, a plataforma tambem trazia, na memoria interna, o jogo Alex Kidd in Miracle World, um forte competidor para o encanador bigodudo da Nintendo. No Brasil, o Master System ainda vive firme e forte. Alem disso, diversas versoes exclusivas do console foram lancadas em nosso pais. A Tec Toy apresentou o Sega Master System III, uma versao ainda mais compacta que a segunda. Mas, o que realmente chamava a atencao era o Master System Compact, que invejou jogadores do mundo todo. Trata-se de um console desenvolvido pela Tec Toy que transmitia sinais atraves de uma antena, dispensando conectores a cabo. Basicamente, o jogador segurava o console como um controle, pois os botoes tambem eram situados no proprio periferico. Uma versao especial para as garotas tambem foi lancada, trazendo um console na cor rosa. Super e Mega Mais transformacoes Na decada de 1990, a Sega e a Nintendo iniciavam uma batalha que seria conhecida como a primeira guerra de consoles. Ambas empresas utilizaram todos recursos disponiveis para enfrentar seus adversarios, o que acabou resultando em um verdadeiro show de novidades para os consumidores. Quando o Mega Drive chegou as lojas, em 1989, a Sega iniciava uma campanha agressiva contra a Nintendo e seu console da terceira geracao, o NES. Com a chegada do Super Nintendo, a briga esquentou ainda mais, e a Sega passou a lancar versoes aprimoradas de seu console. Uma delas foi o Mega Drive II (aqui conhecido como Mega Drive III), uma especie de versao slim e mais moderna do console da dona do Sonic. Mesmo trazendo um visual mais bacana, o console acabou perdendo varios recursos e entradas. Alem disso, houveram alteracoes nos botoes e, obviamente, no custo de producao. O console aparecia diferente em cada parte do mundo, variando de cor e ate formato em regioes como Europa, Americas e Asia. Ja a Nintendo demorou para lancar uma versao mais magra de seu Super console. A versao original do SNES, disponibilizada em em 1991, so ganhou um regime em 1997, com a chegada do Super Nintendo Junior como era conhecido popularmente. O console tambem era barato e nao foi anunciado como um slim, mas apenas como Super Nintendo Entertainment System da mesma maneira que a versao original. Um estranho no ninho Era de poucos regimes Na quinta geracao, poucos consoles ganharam versoes mais magras. Obviamente, o mais notavel e o PlayStation, que,
posteriormente, retornou como PSOne. A versao original do console, lancada em 1995, trazia graficos de qualidade e trocava os cartuchos pelos CDs. No ano 2000, a Sony introduzia um dos unicos consoles slim da epoca: o PSOne. Este cacula era drasticamente menor que seu irmao mais velho e, logo no lancamento, se tornou um verdadeiro sucesso superando ate mesmo o recem lancado PlayStation 2 por algum tempo. Para turbinar ainda mais o pequeno, a Sony ainda lancou uma pequena tela LCD e um adptador para ligar o console em veiculos. O PSOne era compativel com todos os titulos da linha PlayStation, mas trazia algumas diferencas em relacao ao anterior alem das cosmeticas, e claro. Basicamente, o console contava com uma interface visual diferente e tambem era protegido contra os chips de modificacao, dificultando assim a pirataria. Fora isso, o console tambem nao apresentava as portas paralelas e serial da versao original. Assumidamente magro A Sony e sua aposta Finalmente, em 2004, a Sony lanca o primeiro console assumidamente slim. O PlayStation 2 Slimline carregava em seu nome a grande mudanca feita pela empresa, se tornando o primeiro console realmente slim. Com o regime, o console tambem perdia algumas funcoes, como a possibilidade de inserir um disco rigido e a ausencia da fonte interna. Mesmo assim, muitos consumidores sairam ganhando, ja que o console, alem de menor, tambem fazia menos barulho e possuia uma saida ethernet para conexoes em rede local. Contudo, alguns problemas tambem assombraram os jogadores, principalmente devido ao superaquecimento da plataforma. Contudo, o PlayStation 2 Slim foi um sucesso. Ate hoje, o console continua sendo vendido, e recebeu ainda mais aprimoramentos em 2008, ano em que a Sony incorporou a fonte no console e adicionou uma BIOS revisada para impedir o acesso de hackers. O presente e o futuro Como serao as proximas dietas Atualmente, o unico console Slim e o PlayStation 3. Entretanto, curiosamente, a Sony nao divulga o aparelho como uma versao Slim, mas sim como o novo PlayStation 3 algo semelhante com o que ocorreu com o Super Nintendo. Mesmo assim, nao ha como negar que o Cavaleiro Negro perdeu alguns quilos e ficou mais barato. Outros consoles tambem perderam peso nesta geracao, como e o caso do PlayStation Portable, que recebeu varias versoes mais magras, e tambem o Nintendo DS. A febre dos slims parece que nao tera um fim tao cedo. Alem de ser uma excelente maneira para reduzir os custos, conforme mencionamos anteriormente, estas versoes ainda trazem novidades para os usuarios e fornecem um ar de novidade a marca. Possivelmente, ainda veremos muitos consoles slim, como o tao especulado Xbox 360. E voce, o que acha dos consoles que passam por regimes? Nao deixe de comentar!
compoem a maior parte de gigantes gasosos, como Jupiter, nao estao presentes.O aspecto desse bizarro mundo de diamante, no entanto, e um misterio."Em termos do seu aspecto, nao sei nem se eu posso especular", disse Ben Stappers, da Universidade de Manchester. "Nao imagino que uma imagem de um objeto muito brilhante seja o que estejamos vendo aqui.""A historia evolutiva e a incrivel densidade desse planeta sugerem que ele e composto de carbono, ou seja, um enorme diamante orbitando uma estrela de neutrons a cada duas horas, numa orbita tao compacta que caberia dentro do nosso Sol", disse Matthew Bailes, da Universidade de Tecnologia Swinburne, em Melbourne.A 4.000 anos-luz da Terra, ou cerca de um oitavo da distancia entre o nosso planeta e o centro da Via Lactea, o planeta e provavelmente remanescente de uma estrela que ja foi gigantesca, mas que perdeu suas camadas externas para a estrela que orbita.Os pulsares sao estrelas de neutrons, pequenas e mortas, com apenas cerca de 20 quilometros de diametro, girando centenas de vezes por segundo e emitindo feixes de radiacao.No caso do pulsar J1719-1438, seus feixes varrem a Terra regularmente e ja foram monitorados por telescopios da Australia, Gra-Bretanha e Havai, o que permite aos astronomos detectar modulacoes devido a atracao gravitacional do seu companheiro planetario, que nao e visto diretamente.As medicoes sugerem que o planeta, com um "ano" de 130 minutos, tem uma massa ligeiramente superior a de Jupiter, mas e 20 vezes mais denso, segundo relato de Bailes e seus colegas na edicao de quinta-feira da revista Science.Alem do carbono, o novo planeta tambem deve conter oxigenio, que pode ser mais abundante na superficie, tornando-se mais raro na direcao do centro, onde ha mais carbono.Sua grande densidade sugere que os elementos mais leves -- hidrogenio e helio -- que compoem a maior parte de gigantes gasosos, como Jupiter, nao estao presentes.O aspecto desse bizarro mundo de diamante, no entanto, e um misterio."Em termos do seu aspecto, nao sei nem se eu posso especular", disse Ben Stappers, da Universidade de Manchester. "Nao imagino que uma imagem de um objeto muito brilhante seja o que estejamos vendo aqui."
metalicos e mistosPedras de raio ou couriscos nao sao meteoritos: As pedras em formatos pontudos que segundo dizem aparece depois de um raio atingir o solo nao sao meteoritos e sim artefatos indigenas.Meteoritos nao sao pedras pretas: Eles sao escuros apenas por fora com uma fina pelicula chamada de crosta de fusao. Por isso e muito importante que se veja o interior da pedra.Meteoritos metalicos nao sao cor de grafite: Os meteoritos metalicos por dentro apresentam cor de aco e nao cor de grafite ou avermelhados como ferrugem.Meteoritos sao atraidos por imas: Praticamente quase todos meteoritos sao atraidos por ima, mas nao sao magneticos. Portanto se tua pedra nao for atraida por ima a nao ser que tenha sido vista cair e apresnte uma crosta de fusao nao e meteorito.Nem toda pedra que e atraida por ima e meteorito: Existem muitos minerios e pedras terrestres que sao atraidas por ima, um exmploima. Portanto pedras pretas por dentro nao sao meteoritos.Meteoritos sao pesados: Os meteoritos sao em geral um pouco ou muito mais pesados que as rochas terrestres de mesmo tamanho.Meteoritos nao sao radioativos: Apesar de ficarem expostos por milhoes de anos aos raios cosmicos os meteoritos nao existe o perigo de serem radioativos.Meteoritos nao sao pedras bonitas:: Se voce encontrou uma pedra bonita e diferente mas que nao possui um fina crosta de fusao por fora, ela provavelmente nao sera um meteoritoPedras arredondadas e polidas nao sao meteoritos: Os meteoritos apresentam superficie aspera e com depressoes nunca lisas, redondas e polidas como pedras de rio.Meteoritos nao sao furadinhos: Apesar de apresentarem sulcos na superficie por dentro eles nao sao cheio de furinhos como uma esponja.Retirado do site: www.meteoritos.com.br http://www.dgp.museunacional.ufrj.br/old/metdgp.htm