Neste mes desetembro o jogo Gears of War 3exclusivo para o console XBOX 360 completou um ano de existencia. Talvez sejaum dos jogos graficamente mais bonitos do XBOX 360 e sem duvidas um dos jogosmais elogiados pelos gamers (especialmentebrasileiros) obcecados pelas horas de jogatinas nos modos multiplayers. Quem nao conhece esse simbolo? Logomarca da franquia Gears of War Poderiamos listar inumeras inovacoesque a franquia Gears of War trouxedesde o primeiro titulo lancado em 2005, como seu incomparavel e imbativel sistemade cobertura e uma jogabilidade sensacional que se tornou um marco inovadorpara os jogos shooters em terceirapessoa. Inclusive muitos jogos atuais do mesmo genero copiaram o modelo Gears of War.Clayton Carmine carregando uma mulcher na mao e executando um Drone Mas estou escrevendo este texto hojepara dizer que o que ha de melhor no Gearsof War 3 e seu modo multiplayer,no qual jogadores de varias partes do pais e do mundo se encontram quasediariamente para realizar partidas estimulantes em cenarios extremamentebonitos. Eu mesmo estou com um ano de jogatina e posso dizer que Gears 3 e o unico jogo do meu modesto acervode titulos que sempre vai para a bandeja. Nao importa qual lancamento ou jogoesta comigo, o Gears e sempre o Gears. Mas sabe qual e o segredo do Gears, alem da excelente jogabilidade,graficos extraordinarios etc. etc. etc.? A INTERATIVIDADE! Os mapas de guerra do Gears sao os lugares onde os amigos seencontram. Partys e mais partys sao combinadas nas noites desabado e tardes de domingo garantindo a diversao. Os grupos e os chats de voz estao sempre cheios e umaamizade nova sempre e bem-vinda. Alem do entretenimento promovido pelo jogo emsi, Gears of War me trouxe amizadesque hoje estao espalhadas por varias partes do Brasil e ate do mundo.Marcus Fenix, principal personagem da historia, em uma classica disputa de serra-lancer Tem o calkiller7, granadeiro dotime; mega1eozica gnasheiro de maocheia; Robson Cafe, que sempre brigava nas partidas por ranking; Mr.Curci,brazuca que vive em Londres e se diverte com a gente; andrebad78, o unico Gearsmaniaco lanceiro que nao comprou asexpansoes do jogo; GAAHZAO, o maior rapidfire da rede; THIKOSKI, expert em gnashere em combate corpo-a-corpo (adora uma Escopeta Serrada); e tem muitos outros queencheria mais ainda este post. O mais legal e pensar que um jogo devideogame proporciona uma excelente interacao ao aproximar pessoas de variaspartes do Brasil e do mundo em um cenario ficticio de guerra. Mocada do Gears,este post e pra voces! Vejam o video abaixo divulgado na COMIC-CON. O Cliff Bleszinski, diretor de design grafico do jogo, explica como pensou alguns elementos e cenarios marcantes do jogo. Confiram: Ha cem mil anos, quando ahumanidade vivia sua Idade da Pedra e os homens cacavam animais para sobreviver, uma raca evoluida conhecida como forerunners (precursores) combatia outraespecie parasita que se expandia pela galaxia alimentando-se de vida organicainteligente, o Flood (Diluvio). Paracombater essa terrivel ameaca, os forerunnerscriaram uma tecnologia capaz de arruinar com o Flood: aneis espalhados pelasgalaxias que impediam os parasitas de avancar. Esses aneis foram chamados de Halo. Osseres humanos eram entendidos pelas racas superiores da galaxia como amostrasde vida que