promocional da guilda e as incomuns e comuns com maior relevancia para o formato. Por ultimo teceremos alguns comentarios sobre quais os melhores splashs dentro do arquetipo.PROMO: Hypersonic DragonO Dragao da guilda Izzet talvez seja o melhor dos promocionais. Nao por ser o mais forte ou o com maior poder de fogo, quanto a isso ele e ate bastante limitado, sofrendo para a maioria das remocoes do formato. Entretanto ele tem algumas caracteristicas relevantes que devem ser consideradas. Primeiro ele e uma 4/4 voar e impeto, logo nao precisa desvirar para causar impacto na mesa, tendo uma boa evasao e podendo causar, no minimo, quatro pontos de dano antes de levar uma remocao. Segundo por que sua habilidade e EXTREMAMENTE eficaz, podendo fazer com que voce utilize aquele feitico maravilhoso como instante no turno do oponente, ate mesmo salvando sua criatura.CARTAS RARAS/MITICASLevando em consideracao apenas as cartas raras e miticas que voce pode tirar nos boosters e que estao dentro do arquetipo, temos um total de 15 cartas que podem fazer a diferenca dentro da guilda Azorius. O "Guild Booster" vai te proporcionar ao menos uma delas e ainda existe alguma chance de que elas saiam nos outros tres boosters.Sendo assim, vou dividi-las em tres categorias: Boas (voce VAI querer ter ela no seu baralho); Regulares (ela pode ate estar no seu main deck algumas vezes, mas seu uso acaba sendo dependente da situacao do jogo); Ruins (coloca isso no sideboard e nao traz NUNCA).Boas: Jace, Arquiteto do Pensamento; Niv-Mizzet, Dracogenius; Mercurial Chemister; Mizzium Mortars; Sphinx of Chimes; Cyclonic Rift.Regulares: Ash Zealot; Counterflux; Steam Vents; Experimento Epico.Ruins: Search the City; Conjured Currency; Guild Feud; Nivmagus Elemental; Firemind's Forsight.Nota-se que a probabilidade de abrir uma rara boa no "guild booster" e menor do que quando comprada com a guilda Azorius. Se consideramos que existem 15 cartas raras/miticas que supostamente podem vir para a guilda Izzet, existe a chance de 6/15 de tirar alguma carta REALMENTE boa. Por outro lado, a chance de se tirar uma porcaria e igualmente boa, sendo de 5/15, o que e ruim, uma vez que ela pode matar a possibilidade de tirar algo bom em seu "guild booster".Das raras/miticas consideradas boas as que mais se destacam sao Mizziym Mortars e Cyclonic Rift. Ambas tem finalidades semelhantes, qual seja, ao serem jogadas com seu custo de Overload visam limpar a mesa e garantir que suas criatura possam atacar diretamente seu oponente. Por outro lado, ainda podem ser conjuradas pagando-se o custo de mana normal. Sao funcionais tanto no early game quanto no late game.As raras/miticas da guilda Izzet consideradas boas sao MUITO melhores do que aquelas encontradas na guilda Azorius, entretanto, o inconveniente da maior quantidade de cartas Ruins e uma desvantagem consideravel para a guilda do Dracogenius.CARTAS INCOMUNSAs incomuns da guilda Izzet sao boas, mas talvez sejam as piores entre todas as cinco guildas. Street Spasm e uma boa substituta no caso de voce nao conseguir abrir aquele Mizzium Mortars. Seu overload e bastante justo e consegue levar todas as criaturas do seu oponente por oito manas, infelizmente nao