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1. Regras Gerais * Respeitar os membros em toda e qualquer circunstancia. ** Nao agredir membros da guilda em missoes de alinhamento,por de...-Deuses da Guerra-: Regras: Fotos : Vulkania, Nos Fomos: Big-Sortudo no Covil do Grozilla e Grasmera. Ilha Wabbit : Me...-Deuses da Guerra-: Fotos Veja fotos da incarniam logo depois da atualizacao 2.4: Com antes e depois. Postado por: Big-Sortudo Fonte: Dofus News-Deuses da Guerra-: Dofus 2.4 II A guilda esta completando 2 meses agora dia 15 de setembro, ja de comeco parabens a ela e que ela suba muito e muito mais. Mas a guilda completa 2 meses e quem se diverte e voce, pois bem claro 2 meses quer dizer casa e padoques estao liberadas....Entao galera que quiser colocar sua casa ou padoque na guilda. PODE POR !!! =DPostado por: Big-Sortudo Pessoal como voces ja devem ter ouvido "Breve nos teremos casa", isso e porque alguns membros tem casas, o problema e que a guilda nao tem 2 meses isso impede de colocarmos casa na guilda.Pelo que eu (Lider) me lembro a guilda completa 2 meses em 5 de outubro. Por isso esperamos anciozos para esse dia.Obrigado, Big-Sortudo. Veja o que vai mudar nessa atualizacao: Kolizeum (Arena PvP): Um sistema novo Arena PvP estara disponivel, ele permite que voce faca equi...-Deuses da Guerra-: Dofus 2.4: Veja o que vai mudar nessa atualizacao:Kolizeum (Arena PvP): Um sistema novo Arena PvP estara disponivel, ele permite que voce faca equipes equilibradas lutando para conquistar novos premios. Existe um artigo Devblog sobre este assunto que ja esta disponivel.O sistema Kolizeum estara disponivel no servidor de teste, mas nao estara disponivel na proxima atualizacao (o sistema precisa de um longo periodo de teste).Melhoria da area Incarnam e Astrub: A area de Incarnam sera completamente refeita graficamente. Novas decoracoes vao enriquecer a aparencia desta area e apoiar as missoes que nela existem. Novas caracteristicas interativas serao adicionadas e sera possivel facilmente ter acesso aos elementos importantes da historia do Dofus.Algumas missoes de Astrub e de Incarnam serao revistas, outras serao adicionadas para melhorar a experiencia de jogo para os novos jogadores e facilitar a sua descoberta do jogo.Ponto de encontro para os calaboucos: Existe sempre um NPC na entrada de um calabouco e a partir de agora pode-se fazer teletransporte diretamente para si e para os membros do seu grupo para o ponto da entrada do calabouco onde o NPC se encontra. Sera restrito para personagens que tem um nivel suficiente e atendem os criterios de acesso para o calabouco. Por exemplo, nao e possivel de se teletransportar o seu grupo para o calabouco do Obsidemonio caso nao tenham validado o calabouco Real Masto.O mesmo personagem pode ser teletransportado para a entrada de um calabouco mais de uma vez a cada 10 minutos.Modo tactico: Um novo modo de exibicao em combate exibe o mapa atual, com uma decoracao minimalista e desenvolvimento de celulas que lhe bloqueiam o movimento e linhas de visao.Modo criatura: Modo "invisivel" em modo de combate e substituido pela criatura (que se encontra disponivel fora do combate), para melhor discriminar as metas,
de mensagens anteriores, usando o historico de mensagens enviadas.- O inventario nao pode exibir itens de busca padrao, quando este guia esta aberto e entao aberta com interfaces de visualizacao, onde os itens de quest nao sao considerados validos (pela troca de interface exemplo).- O campo de busca disponivel na interface de configuracao do modo de comerciante funcionara correctamente novamente.- A acao de "arrastar" uma arma na interface do equipamento exibira um contorno de laranja no local de destino para equipar a arma.- A classificacao em categorias e subcategorias nas lojas atraves dos NPC funcionara corretamente.- Itens a venda em lojas de NPCs sao agora ordenados por preco.- Comprar itens para NPCs por excesso de 1000 ja nao causa o mau funcionamento no visor do preco total.- O acesso a loja de alinhamento tera botoes, e sera possivel montar corretamente esmaecido durante o tutorial.- Na interface dos feiticos, as magias nao liberadas (nao possuem suficiente nivel de personagem) estao devidamente protegidas.- No final da interface para a atribuicao de presentes, a interface de receita de mensalidade associada desaparece como se tivesse sido aberto anteriormente.- As interfaces de compra e venda de casas e padoques fecham corretamente atraves do atalho Esc.- Feiticos, o efeito adquirida apos um gatilho e imediato, agora exibem uma duracao adequada de efeito (por exemplo, o destino de Fecas Fracao quando vistos na interface das magias).- Dialogos com os NPC que fornecem mais de 5 respostas agora funcionam correctamente.- Na interface do grupo, ao se adicionar um membro novo no atual convite, o texto e exibido correctamente no idioma do receptor do convite. (bacana xD)- Na interface de subscricao de alocacao, as receitas que sejam postadas e associadas com um objeto serao corrigidas.- Os botoes na parte inferior da barra que nao e feito para ser acessivel ("frame" botao depois de lancar sua montaria ou o botao "Trocas" apos ter esquecido todos os seus negocios, por exemplo) agora sao removidos do menu de botoes adicionais.- A operacao de "arrastar - soltar" os objectos e aprimorado para usar os objetos atraves da barra de atalhos.- As dicas de condicoes de um objeto nao serao mais exibidas se ela estiver vazia.- Na barra de atalhos rapido, ao usar o atalho "Shift + clique" podera servir para inserir um link de uma magia ou um atalho na interface do chat.- A aparencia do medalhao e do relogio e melhorada com o tema da interface bege.- Nos menus de contexto dos personagens, os separadores sao adicionados para melhorar a legibilidade.- A selecao de qualidade de exibicao da interface do jogo (publicado antes do identificador de interface) e exibida sobre o primeiro lancamento do jogo depois de limpar o cache do cliente.- Na interface das buscas de grupos, os botoes para o registo e o convite estao devidamente esmaecidos quando eles nao podem ser usados.- Na interface de chat em modo avancado, as guias 3 e 4 sao agora configuradas para conter, respectivamente, as mensagens de canal privado e guilda do canal padrao.- Na conexao, o periodo de subscricao e banimento passam a ter
a data final de inscricao ou no fim do banimento.- A interface lista das magias fora de combate serao exibidas correctamente novamente.- Na interface do grupo, a opcao de bloqueio de lutar contra o grupo so fica acinzentado para todos os outros personagens que nao seja o lider.- Condicoes para equipar ou usar um objeto que abordam uma doacao de alinhamento novamente serao exibidas corretamente de acordo com a validade ou nao do teste.- Interface que pode ser fechado somente apos um certo tempo ira trabalhar de novo corretamente.- Quando uma conexao falhou devido ao uso de um endereco IP proibido ou redefinir uma senha, aparecera uma mensagem que indica o problema.- A interface de grupo pode agora optar por exibir o grupo normal ou o grupo de Kolizeum.- A interface que lista as alteracoes feitas por uma atualizacao nao e mais exibida no lancamento de notas das atualizacoes do jogo e podem agora pode ser vistas a qualquer momento diretamente atraves do "inicializador" do jogo atraves de um novo botao.- A fonte vermelha usada para a interface de bate-papo agora e laranja com tema escuro para melhorar a legibilidade.- No medalhao central, a area de interaccao com a experiencia de medidores sera melhor definida e o indicador selecionado e exibido ate que outro indicador seja escolhido.- Apos a reconexao em combate, os personagens tem tido problemas com o "Timeline" e este problema sera solucionado.(aEee)- Na interface do equipamento, ao arrastarmos sobre a caixa vazia de amuleto exibira a dica correcta agora.- Em interfaces de Zaaps e Zaapis, locais de dificil acesso devido a falta de Kamas sao sombreadas em vez de ser desativado.Mapa do mundo: - O mapa do mundo e agora exibido em uma resolucao maior para melhorar a legibilidade.- Um nivel adicional de zoom esta disponivel no mapa do mundo.- As setas serao mostradas no mapa do mundo para indicar os marcadores de direcao que nao sao visiveis.- Agora e possivel alterar o nivel de zoom e navegar no mini mapa.- O Labirinto Dark Vlad e agora devidamente escondido no mapa do mundo.Profissoes: Mineiros: - Os niveis menores podem agora polir pedras do nivel 1 e o numero de diferentes ingredientes usados aumenta da mesma forma como nas outras profissoes (2 ingredientes no nivel 10, nivel 20 3, 4 no nivel 30, nivel 40 5, 60 6, 7 no nivel 80 e 8 a 100).- Os mineiros podem agora fazer pedras alma perfeitas.Ferreiros de escudos: - Os ferreiros de escudos tem agora uma nova habilidade que lhes permite forjar no Kolizeum os trofeus.Artesaos: - Os artesaos nao podem deixar uma receita que tinha 100% de sucesso (falhas podem ocorrer em casos raros).- Um novo filtro e exibido no inventario quando a interface de artesanato e aberta. Ele permite que seja possivel exibir apenas os objetos que podem ser usados em receitas disponiveis.- A organizacao da lista de competencias na interface de profissao foi redesenhado para reduzir o numero de texto nas descricoes.- Texto descritivo indicando o grau de dificuldade de uma receita agora e exibido ao passar o mouse
sobre uma receita a partir da interface do oficio.- Agora, e possivel aprender a colheita em Incarnam bem como varios comercios.- O NPC Gilles Caper permite que as pessoas cujos niveis de aventura e de negocios sao menores que 31 possam fazer trocas para esquecer as profissoes disponiveis em Incarnam.Lojas de venda:- Pedras de alma cheias (monstros classicos, ou Guardiaes de Arquimonstros em calaboucos) passaram a ter o principal nome do monstro que elas contem, em vez de o nome generico do objeto. Esta mudanca nao funciona somente em lojas de venda, mas tambem as vendas em todos os inventarios que tenham estas pedras.- As interfaces de compra para as pedras de alma cheia nao serao mais aprimoradas para mostrar muitas vendas, mas sim para mostrar os nomes dos objetos. Um campo de pesquisa dedicado tambem e adicionado para facilitar as buscas.- Nao e mais possivel vender as pedras de almas cheias de em lotes de 10 ou 100. Esta restricao e necessaria para o funcionamento das pedras na nova loja de venda.- O Botao para exibir os trajetos teoricos de um objecto e agora apresentado como varios objetos e varios trajetos e um segundo clique aparecera novamente os trajetos reais.- Modo de compra, ao se fazer a seleccao de um objeto, o primeiro lote nao e automaticamente selecionado.Montarias: - Um novo filtro "Montaria esteril" esta disponivel na interface de criacao de animais. Ele permite que voce exiba apenas as estereis (tendo atingido a fertilizacao 20) e montarias castradas.- Na interface de reproducao, a primeira selecao de um Dragossauro nao e alterado automaticamente quando as caracteristicas de um quadro presente no recinto sao atualizados.Guildas: - Intitulado "Gerenciamento de direitos" e substituido por dois direitos distintos, "com plenos poderes" que podem ter direitos semelhantes aos do Lider (da mesma forma como a lei antiga "Gerenciando Direitos") e "transferencia de seus direitos ", que pode dar e receber apenas os direitos, exceto o direito de" transferencia de seus direitos".- Na interface da guilda na escolha de um lugar para um personagem, so o lider pode ver a posicao de guarda no ponto apresentado.- Na interface social na lista de membros da guilda, o tooltip mostrando o ultimo login e exibido nos personagens agora desconectado.- Na interface social, a lista de casa da guilda e classificado por antiguidade da area e o nome da sub-zona.Objetos interativos: - O gerenciamento de objetos interativos e reforcada, objetos interativos tem agora uma dica exibindo o nome e visao geral de todas as acoes possiveis.- Um clique e bastante agora para executar uma acao em um objeto interativo que permite que somente uma interacao cada vez. A coleccao de graos e feito por exemplo com um unico clique sobre o recurso.- Objectos interativos que permitem varias acoes ao mesmo tempo, ainda oferecem um menu para escolher a acao apropriada.Equipamentos rapidos:- Um personagem que usa um dispositivo rapido que nao contenha pet se estiver de montaria ja nao desce da montaria automaticamente.- No quadro agora e visivel nos itens equipados.Imobiliaria:- As casas e padoques que estao novamente disponiveis para venda
depois de ser temporariamente proibidos da venda agora aparecem na lista da agencia imobiliaria.De pesquisa do grupo para calaboucos:- Quando um personagem entrou na busca de um grupo para um calabouco convida outro personagem que tambem se incluiu num grupo de pesquisa para um calabouco, os dois personagens sao devidamente removidos da lista para o grupo de pesquisa.Missoes: A interface das missoes sera reconstruido e a usabilidade geral e melhorada.- As missoes sao classificadas na interface das missoes (Missoes de Astrub, Missoes de Incarnam por exemplo).- O numero de missoes concluidas e exibido na revisao das missoes.- As exibicoes de recompensas das missoes serao melhoradas: as recompensas do XP e Kamas nao sao mais exibidos nos campos editaveis e agora e possivel visualizar uma descricao de objetos e informacoes atraves de um clique esquerdo no icone do objeto.- A exibicao dos passos na busca da missao e simplificada.- Missoes relacionadas com um calabouco tem agora uma torre como icone.- Os nomes das missoes que sao exibidos na interface de bate-papo agora e interativo e pode abrir diretamente a busca na interface das missoes.- O nivel das missoes agora e exibido ao lado de seu nome na interface das missoes.- Um icone agora e exibido acima do NPC que e utilizado para validar uma forma objetiva.- Os icones exibidos acima dos NPCs das missoes agora sao exibidos em azul se a busca e repetivel.- Iniciando uma nova Devocao das missoes (disponivel a partir de NPCs depois de completar os principais missoes Incarnam), os personagens terao a habilidade de usar a estatua de seu deus em Astrub para se teletransportar para o templo. Eles tambem voltarao a Astrub de seu templo atraves de um cristal grande. Para ser capaz de se teletransportar para o templo de um deus atraves de uma estatua, um personagem deve ser da classe correspondente: voce nao pode se teletransportar para o templo de outra classe dessa maneira. (xD bacana, bacana)-As missoes de Incarnam e Astrub serao melhoradas:1. A maioria das missoes sao dispostas em serie e as recompensas serao mais equilibradas.2. Serao adicionadas varias novas missoes.- Algumas missoes serao suprimidas para serem integradas em outras missoes ou substituidas.- A missao"Devotion" sera suprimida e substituida com uma nova classe de busca especifica. Os personagens que ja fizeram a missao "Devocao" podem fazer esta nova missao.- Em alguns casos, a busca de alinhamento Bonta "La Dame senhora Cloude" nao foi validada depois de fazer a "carta ameacadora" para Amayiro, mas agora e so preciso falar com Lady Cloude para resolver o problema. Este problema nao pode ocorrer apos a atualizacao.- A missao "Beer em perigo": alguns dialogos, e os nomes dos personagens e inimigos para enfrentar na busca sao revistos.- A missao "santificacao" Oshimo agora se recusa a validar o objetivo se o personagem tem varios Chacha com ele.- A missao "para vibrar Gobmichet Gobrose": a sequencia dos objetivos da pesquisa e bloqueio em combate contra o Piedoso serao corrigidos.- A missao "A ultima moda" feita pelo Elfminate Cabo Alit Banale nao pode ser trocado e e possivel obter um novo
a partir do NPC, se a tampa foi destruida.- A missao "Comando Operacao": o ponto de referencia disponiveis na interface de busca para completar a meta de "Descubra Fuga Exoram Card" sera corrigido.- Vulkania: The Sea Sauroshells pode agora atacar as conchas que nao estao equipadas como ferramentas de colheita.- Os NPCs Aboukine, ATAPI e Ganimedes Avaule a esquerda de Incarnam para tirar umas ferias merecidas, sao substituidos pelo Mestre Yakasi e Mestre ANEMO.- O NPC Altair foi aposentado (cansado de todos esses jogadores que jurar pelo calabouco dos Gobballs) e e agora o pastor rotables que mantem o calabouco Gobball. #Aposentadoria- O NPC Ayme Tairnaile esta agora presente no servidor heroico, mas nao sera busca fatal para os aventureiros.- Alguns esclarecimentos foram feitos nos textos descritivos e dialogos Mestre Pifo durante o tutorial guiado.- Milicianos Kerubim em Incarnam tem nomes diferentes para identifica-los mais facilmente.- A ordem das respostas nos dialogos e os Dopple/Mestre de Otomai na escolha de caracteristicas de reset e fixo.- Invalidade de troca nas propostas em dialogos com os NPC Soho Laura e Linda Malibu sao excluidos.Inteligencia Artificial:- Os monstros nao podem ser bloqueados na borda do mapa.- A gestao de crises cumulativas maximas por alvo e melhorada. Por exemplo, o Dopple Cra nao deve jogar o seu tiro poderoso em seu invocador se ele ja esta beneficiando os efeitos do destino.- A gestao de magias cujos combinados sao mais fortes sera alterada (ou efeitos de reflexao, Sacrificio, por exemplo).- AI maneja zero de danos de empurrao quando um alvo esta em estado "invulneravel".- A gestao de referencias negativas num feitico em comparacao com os efeitos positivos trazidos e melhorada. Por exemplo, um Gobball e invocado com mais frequencia e o seu destino sera um alvo protegido por um feitico Reflect.- A AI opera efeitos de forma mais eficiente. Por exemplo, os monstros que estao recuando para longe em vez de atacar os inimigos que poderiam mata-los automaticamente serao revistos.- A AI agora maneja bem a possibilidade de ressuscitar muitos aliados no mesmo turno. Por exemplo, poderia usar o seu destino Glourseleste Glours Little Brown varias vezes na mesma rodada de jogo- Gestao da zona e melhorada em termos de efeitos, monstros podem mover-se de modo mais relevante para aumentar o numero de alvos atingidos.- Comportamento "covarde" e melhorado, os monstros que tem esse comportamento e que nao pode causar efeitos negativos para as suas metas por causa de sua resistencia ou de retorno de efeitos magias, nao gastam um comportamento mais agressivo.- A gestao do esforco dos adversarios para os monstros sairem de uma zona de confronto e melhorada. Por exemplo, o Rogue pode usar bombota com uma bomba de sorte em seus adversarios para quebrar uma zona de confrontos.- Gestao e melhorada nas armadilhas, pois agora nao serao os monstros que irao desencadear o movimento.- A AI usa correctamente todos os PA disponivel se consideram para matar um alvo em um unico ataque, mas nao pode.- A AI esta agora tentando atacar alvos invulneraveis se o ataque remove alguns estados. Por exemplo, invocacoes de ataque
sem um animal de estimacao colocado pode agora alimentar os seus atraves de uma nova interface acessivel a partir do menu de contexto familiar. Esta interface permite que voce filtre todos os recursos do inventario de que o animal de estimacao pode comer (e pocoes para melhorar) e tambem permite que varias unidades para um unico recurso para comer uma so vez.- O devorador de almas familiares come a maioria das almas dos monstros mortos em caso de derrota e de abandono dos jogadores.- E agora possivel obter um hormonio familiar de luta por ter o familiar correspondente.- As taxas de queda dos hormonios sao aumentadas em conformidade.- A imagem do personagem aparece correctamente no medalhao central, mesmo se o personagem seja uma montaria.Experiencia: - A taxa de aparecimento das estrelas para os grupos de monstros e dobrada. Os grupos de monstros agora podem ganhar bonus de 2% para o XP por hora. Um grupo de monstros podem alcancar, se nao matou um bonus de 5 estrelas (100% de bonus) de 2 dias e 2 horas e 10 estrelas (200% de bonus) de 4 dias e 4 horas.Lutas: - A iniciativa de uma equipe agora corresponde a media das iniciativas dos personagens que o compoem, em vez de coincidir com o melhor movimento entre os membros da equipe. Essa mudanca da mais importancia ao valor iniciativa de todos os combatentes.- Personagens de level 100 ou menos nao podem atacar as pessoas que possuem mais de 50 niveis ou mais de seu nivel (o inverso e possivel). Essa limitacao pode limitar o uso excessivo (principalmente no servidor Heroico) de caracteres de baixo nivel para separar grupos de caracteres para ataca-los separadamente (os chamados "mulas para dividir"). - E agora possivel gracas a um link no log de combate, para voltar a ver as celulas-alvo pelos jogadores.- Uma nova opcao de esconder mortes em combate na "Timeline".- Uma nova opcao ira esconder as invocacoes da "Timeline".- O display nao e mais feiticos repor durante o combate.- Agora e possivel equipar um objeto cujo carater nao satisfazem os criterios de equipamentos em preparacao para uma luta para defender Coletor se o bonus fornecido pelo objeto usado para satisfazer os criterios para o equipamento objeto.- A mensagem exibida para indicar que um personagem nao pode ser usado e melhorada.- Os efeitos de bonus de escudo Zobal sao exibidos corretamente na visao geral dos efeitos de um alvo.- Os efeitos do tipo "Muda o tour" agora sao exibidos na lista de efeitos de um alvo.- A interface para exibicao de luta atual na lista cartao agora lutando para a data de inicio do combate. Os combates em preparacao sao apresentados primeiro.- A selecao de uma luta a partir da interface para visualizacao luta atual no cartao nao e mais reposto quando a lista de batalhas e atualizado.- Uma nova opcao esta disponivel nas opcoes de combate: ele exibe a distancia em numero de quadrados superpostos para ir para a pre-visualizacao de uma viagem.- Os personagens se transformou em um monstro agora pode escolher a sua posicao inicial