= new Scanner(System.in); String aux =""; if (inventario[1][3].equals("")){ inventario[1][3] = a; } else{ aux +="Voce esta carregando "+inventario[1][3]+"\n"; aux +="Deseja trocar por "+a+"? \n"; aux +="Digite: S -> Sim; N-> Nao \n"; System.out.println(aux); aux = entra.next(); if(aux.equals("S")){ inventario[1][3] = a; } } return inventario[1][3]; } } ------------------------------------------------------------------------------------------Classe personagem: Cria e Controla os atributos do Personagem ------------------------------------------------------------------------------------------ package Labirinto; class personagem { public String inventario=""; public int vida=10, dano=3; public int vida(int dano, String Armadura){ String a=""; if(dano>0){ a = Armadura; if(a.equals("Couro")){ dano = dano - 1; System.out.println("Sua armadura de Couro absorveu 1 de dano \n"); } if(a.equals("Metal")){ dano = dano - 2; System.out.println("Sua armadura de Metal absorveu 2 de dano \n"); } if(a.equals("Mithrill")){ dano = dano - 3; System.out.println("Sua armadura de Mithrill absorveu 3 de dano \n"); } vida = vida - dano; } else{ vida = 10; System.out.println("Voce tomou uma pocao de cura."); } System.out.println("Vida: "+vida); if(vida <= 0){ System.out.println("Voce morreu"); System.exit(0); } return vida; } public int dano(String arma){ int dano=2; if(arma.equals("Faca")){ dano=4; } if(arma.equals("Espada")){ dano=5; } if(arma.equals("Cimitarra")){ dano=6; } dano = (int) (Math.random() * dano ); return dano; } }------------------------------------------------------------------------------------------Classe Tesouro: Cria e controla os tesouros do labirinto. ------------------------------------------------------------------------------------------ package Labirinto; class tesouro { public String Chave(){ String chave=""; while (chave.equals("")){ int a = (int) (1+(Math.random() * 8)); switch(a){ case 1: chave = "Azul"; break; case 3: chave = "Amarela"; break; case 5: chave = "Verde"; break; case 7: chave = "Vermelha"; break; default: chave = "N"; } } return chave; } public String arma(){ String arma=""; while (arma.equals("")){ int a = (int) (1+(Math.random() * 14)); switch(a){ case 1: arma = "Faca"; break; case 3: arma = "Cimitarra"; break; case 5: arma = "Espada"; break; case 7: arma = "Faca"; break; case 9: arma = "Espada"; break; case 11: arma = "Faca"; break; default: arma = "N"; } } return arma; } public String armadura(){ String armadura=""; while (armadura.equals("")){ int a = (int) (1+(Math.random() * 14)); switch(a){ case 1: armadura = "Couro"; break; case 3: armadura = "Mitrhrill"; break; case 5: armadura = "Metal"; break; case 7: armadura = "Couro"; break; case 9: armadura = "Metal"; break; case 11: armadura = "Couro"; break; default: armadura = "N"; } } return armadura; } public String cura(){ String pocao=""; int a = (int) (1+(Math.random() * 10)); switch(a){ case 2: pocao="Cura"; break; case 4: pocao="Cura"; break; case 5: pocao="Cura"; break; case 6: pocao="Cura"; break; case 8: pocao="cura"; break; default: pocao="N"; } return pocao; } public String fogodragao(){ String pocao=""; int a = (int) (1+(Math.random() * 10)); switch(a){ case 3: pocao="Fogo"; break; case 5: pocao="Fogo"; break; case 7: pocao="Fogo"; break; default: pocao="N"; } return pocao; } }------------------------------------------------------------------------------------------