thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
cada vez mais cedo pra muita gente. A idade cronologica nao e mais considerada um referencial seguro porque as modificacoes no mundo do trabalho e da tecnologia produzem uma serie de exclusoes que levam as pessoas a condicao de "velho" precocemente. Esse processo nao leva em consideracao sua xperiencia e, principalmente, que o envelhecimento e um processo natural. O momento em que Jaime se interessou pela questao do idoso coincidiu com a epoca em que o asilo Dom Macedo Costa comecou a ser desativado. Ele resolveu, entao, se aproximar do local para analisar uma serie de questoes. "Queria saber quem era aquele interno, porque ele estava la. Era a unica alternativa? A unica alternativa para ele ou para a familia?" O processo de decadencia culminou com a transferencia dos idosos para outras unidades de atendimento. O estudo aponta que a trajetoria ate o asilo tem uma unica causa: a rejeicao. Essa rejeicao tem varias motivacoes: a falta de tempo, as condicoes da vida moderna. "Na verdade, existe uma serie de coisas que podem servir como tentativa de justificativa. Mas o que acontece e um individualismo exacerbado, prejudicando quem nao representa mais o paradigma de individuo proposto pela sociedade", diz o professor. O abandono e uma queixa muito frequente nesses casos. Filhos e parentes deixam o idoso no asilo e passam anos sem visita-lo. O pesquisador lembra que um dos casos mais marcantes foi o de uma senhora deixada no local pelo filho, com a promessa de que ficaria la por quinze dias. A justificativa era uma reforma na casa da familia, que poderia ser prejudicial a saude da idosa. Passaram-se nove anos ate o dia da entrevista e ela ainda aguardava o dia de voltar pra casa. Muitas mulheres entrevistadas nasceram no interior do Estado e se encaminharam para a capital em busca de trabalho. Elas se empregaram como domesticas em residencias de Belem e ficaram a vida toda na casa de uma mesma familia. Depois de ajudar na criacao de filhos e netos, chegou a velhice e, entao, essas pessoas nao tinham mais condicoes de arcar com os afazeres domesticos, sendo encaminhadas para o asilo. A essa altura e muito comum que elas nao mantenham seus lacos familiares originais. "A sociedade esconde o idoso porque na verdade nao consegue se ver no idoso. E como se ela estivesse rejeitando aquilo que ela e. Ele representa uma parte dela nao aceita. E o pior e que muitas vezes isso envolve agressao. O Instituto Brasileiro de Ciencias Criminais fez um estudo sobre a violencia e viu que cerca de 650 mil idosos sao agredidos a cada ano", avalia o pesquisador.Segundo Jaime, apesar de seu papel desconstrutor, o asilo faz emergir a possibilidade de reconstrucao de um novo mundo social para o idoso. Porem, isso acontece em uma dimensao mais restrita. "Eles encontram formas de se relacionar, de ter amizades, namoros, como inimizades tambem. Nao podemos dizer que eles tem uma vida social comum porque e como se vivessem num mundo paralelo. Voce tem uma vida, mas nao e a que tinha antes. Por
isso escolhi esse titulo para a dissertacao. E como se eles fossem exilados para um outro local, de costumes estranhos, pessoas estranhas... Entao, precisam se readaptar", conclui. Segundo o ultimo levantamento do Instituto Brasileiro de Geografia e Estatistica (IBGE), hoje sao mais de 14,5 milhoes de brasileiros com mais de 60 anos. Daqui a 25 anos, esse numero deve dobrar. Serao cerca de 30 milhoes de idosos vivendo no Brasil, quase a populacao atual do Estado de Sao Paulo. O envelhecimento da populacao brasileira em ritmo acelerado torna a questao dos idosos asilados ainda mais contraditoria. Asilo escondia idosos abandonados na periferia da cidade O asilo Dom Macedo Costa funcionou do inicio do seculo XX ao inicio do seculo XXI. Segundo Jaime, foi construido justamente para retirar da visibilidade da sociedade aquelas pessoas ou grupos de individuos que nao combinavam com a estetica de uma cidade que estava se desenvolvendo com as riquezas advindas do Ciclo da Borracha. O asilo surgiu na administracao Antonio Lemos. "Ele faz uma reformulacao estetica na cidade e nessa reformulacao estetica nao cabia o idoso, o mendigo, o miseravel de um modo geral", explica o pesquisador. Inicialmente eram colocados no local os miseraveis de um modo geral, os pobres, independente da idade. "Um detalhe marcante e que o predio do asilo ficava em um dos locais mais afastados da cidade, a saida da cidade, um lugar ermo. Os mendigos, os idosos abandonados representavam a periferia social. Eles eram descartados para a periferia geografica", conclui. http://www.ufpa.br/beiradorio/arquivo/beira09/noticia/noticia5.htm
tapetes. Um ambiente bem iluminado e adaptado para a pessoa idosa pode evitar quedas.E importante que tanto o idoso como a familia estejam orientados quanto ao uso de sapatos adequados, para prevenir a ocorrencia de quedas.A queda nao deve ser considerada como um acontecimento inerente a idade, pois ela pode ocasionar serios prejuizos a qualidade de vida do idoso, tornando-o dependente de outros parentes, causando depressao e isolamento, podendo ocasionar ate a morte."Texto escrito pelas estudantes do curso de graduacao em enfermagem da UECE: Hilana, Graciela, Thais, Jose Botelho, Eniuese, Pedro, Sabrine, Larissa e Marilia.
"Dos 12 paises que participaram da pesquisa da Bupa Health Pulse 2010, o Brasil e o mais otimista em relacao a velhice. O estudo realizado entre 10 de junho e 14 de julho de 2010 revelou que 17% dos entrevistados encaram com bons olhos a terceira idade. O indice global para o mesmo item e de 3%. O levantamento tambem constatou que 46% dos 1005 brasileiros entrevistados nao se preocupam em envelhecer. Alem disso, 95% deles nao se consideram velhos. Detalhe: todos os pesquisados tinham acima de 54 anos. Contudo, os indices do Brasil nao sao tao satisfatorios quando o assunto e planejamento. Enquanto na China 33% das pessoas fizeram economias para sua velhice, no nosso pais apenas 7% se prepararam para esse momento da vida. Mais preocupante ainda e a constatacao de que 53% nem sequer comecaram a pensar na velhice, deixando de se preparar financeiramente - somente 35% planejam usar as suas economias quando tiverem mais idade. A media mundial, contudo, e ainda pior: entre os entrevistados acima de 65 anos nos 12 paises, so 22% separaram algum dinheiro para quando forem idosos." Esta pesquisa, publicada no site da editora Abril, nos traz uma imagem enganadora da realidade vivenciada aqui no Brasil quando o assunto e envelhecimento humano. Concordo que as condicoes economicas tem permitido sonhar, bem como gastar, principalmente com bens de consumo "duraveis" como carros e eletronicos. Porem os reais bens de consumo duraveis, refiro-me a uma aposentadoria privada e plano de saude (pois nao temos politicas publicas que nos garantam esses direitos em plenitude), sao deixados de lado e em segundo plano, porque a moda e mostrar quem tem. Isso quando se trata da populacao possuidora de um poder aquisitivo favoravel. No entanto, a maioria das pessoas na faixa etaria que antecede a velhice, pertence a uma classe social menos favorecida a esses "privilegios" o que se tem se gasta para sobreviver ou para manter um falso status social.Portanto, ainda ha uma imagem torta a cerca do envelhecimento, pensar positivo e bom, mas como fazer para que o futuro seja positivo e ativo, poucos terao a resposta.Envelhecer com qualidade de vida e o real objetivo das pessoas que fazem uma reflexao seria a cerca desse assunto e dai passa a por em pratica atitudes que possibilitem essa realidade. Lancamos portanto esse desafio, de sonhar com uma velhice feliz, mas fazendo da juventude e da vida adulta pontes para alcancar essa meta! " E crescente o numero de casos notificados em relacao a violencia domiciliar aos idosos. Devido a intensa divulgacao na midia, tem sido comum nas delegacias de todo o pais, casos chocantes de violencia. Ha indicios de casos subnotificados, devido ao receio dos idosos denuciarem os agressores que normalmente sao membros da familia. O perfil dos idosos que mais sofrem agressoes sao: os portadores de patologias neurologicas, com mobilidade prejudicada, idosos que de uma forma geral necessita de um cuidado mais intenso e ser do sexo feminino.Recentemente a midia televisiva, divulgou um fato na grande Sao Paulo, na qual um casal de idosos de classe media
eram agredidos pelos cuidadores domiciliares, sendo filmado pelos filhos e encaminhado a delegacia.Apesar do foco atual da midia em torno da violencia ao idoso, esse problema e antigo e muito pouco esta sendo feito. A agressao fisica e psicologica contra a pessoa idosa sao tipos comuns de violencia domestica silenciosa, devido a dificil notificacao. Essa dificuldade advem da dependencia, da mobilidade reduzida das vitimas e do medo de represalias. Muitos sao os fatores que favorecem essa violencia e cabe a nos provedores de saude atentar para essa questao, haja vista o envelhecimento populacional crescente. E necessario desenvolver politicas eficazes e que venham atender as reais necessidades dessa parcela populacional. O problema deve ser trabalhado, inicialmente, com a familia, pois essa violencia pode ser resultado de uma historia de vida familiar regada de atitudes agressivas, negativas e submissivas.Deve-se, portanto, tomar providencias mais efetivas, assim como maior vinculacao e enfatizacao por parte do governo de programas humanizadores e assistenciais ao idoso em todas as instancias."Resenha critica construida pelos estudantes do Curso de Graduacao em Enfermagem da UECE - 7 semestre: Sarah, Helena, Hamars, Jemima, Danielly e Rebeka.
Relembrando a Data do Lancamento: 16 de MarcoQuatro elementos que marcarao a jogabilidade de God of War III.O primeiro a ser citado foi a jogabilidade nos Titas. Como mostrado no trailer, algumas fases serao passadas nas costas dos Titas, o que significa que o cenario ira se modificar de acordo com o que o Tita esta fazendo. Espere algo parecido com Shadow of the Colossus, o jogador tera que se adaptar rapidamente a troca de jogabilidade vertical e horizontal.O segundo elemento citado e a habilidade de montar nos inimigos, que e uma adicao interessante ao repertorio de movimentos de Kratos. Alem dos beneficios obvios de controlar um ciclope e arrasar com inimigos menores, Kratos podera se segurar em harpias e voar ate novas areas ou simplesmente cair em cima dos inimigos. Infelizmente, a montaria de Kratos nao tem uma vida muito longa, porque ele direciona as criaturas desferindo golpes com suas espadas.O terceiro elemento e o novo sistema de armas adicionais, que evoluiu muito. Os produtores estao se esforcando para passar ao jogador com outras armas o mesmo sentimento que as Blades of Chaos passam, so que com efeitos diferentes. A unica mostrada nos trailers foi Cestus, os braceletes de leao. Com essas duas luvas Kratos consegue massacrar inimigos a curta distancia. Um aspecto interessante e a capacidade de trocar de armas no meio de uma sequencia de golpes, ate mesmo em pleno ar, permitindo uma variedade muito maior de combos.Finalmente, o quarto e o ultimo elemento e a adicao de novos agarramentos, ataques e outras acoes designadas para enfrentar hordas de inimigos. Um exemplo e a habilidade de Kratos pegar um inimigo e usar ele de escudo enquanto corre, atropelando os demais inimigos. Essa porcao nova jogabilidade se viu necessaria porque agora o fantasma de Esparta tera que enfrentar uma quantidade de inimigos muito maior do que em suas ultimas aventuras. "Red Dead Redemption" da produtora Take-Two, estava agendado para chegar no dia 27 de Abril (Estados Unidos) . Mas a produtora acabou adiando esse otimo lancamento para o dia 28 de Maio, Para a plataformas Playstation 3 e Xbox 360.So Lembrando que o game parece ser a continuacao de "Red Dead Revolver".De acordo com a Take-Two, eles ainda estao terminando os refinamentos finais do game "Acreditamos que e a epoca otima para lancar o que e exaltado como a nova geracao dos jogos de "sandbox"",divulgou Ben Fender, executivo-chefe da Take-Two. E nas palavras da Take-Two Com o adiamento de 'Red Dead Redemption', nos sentimos que estas poucas semanas a mais farao uma grande diferenca nos ajudando a oferecer-lhe uma experiencia que supere as expectativa dos jogadores. Eu axo que a Take-Two esta certa, pessoal, nao acham que e melhor esperar um pouco mais para garantir um otimo game do que lancar muito cedo e acabar saindo bugs e etc? A Take-Two, acredita que com esse adiantamento sera o ideal para o desenvolvimento de "Red Dead Redemption" muitos disem que o game parece com um GTA de Faroeste.Ai vai o Trailer e algumas imagens, Pena que no Trailer nao aparece a
Fala pessoal hoje estamos com o nosso primeiro video do espaco do Psycho, esse espaco e para voce internauta onde pode mandar seu video comentado ou um video de imagens editado como o do nosso amigo Fabio que mandou esse video sobre os Mitos,Lendas e Misterios de GTA San Andreas qualquer duvida pode comentar aqui no post que ele responde valeu pessoal entao espero que gostem. Fala pessoal ligada aqui no Psycho Games hoje eu estou de volta com esse post entao espero que deem muitas risadas .Fonte1 Aprendi jogando video game que quando meu coracao esta batendo mais rapido estou quase morrendo.2 Aprendi jogando video game que ninjas, barbaros e ate mesmo golfinhos pilotam avioes (Sonic Wings).3 Aprendi jogando video game que geralmente tudo se resolve pulando na cabeca do inimigo.4 Aprendi jogando video game que apertar o controle com forca bruta, nao te faz dar golpes mais fortes.5 Aprendi jogando video game que na vida a gente entra pelo cano, e as vezes andamos nas nuvens (Super Mario).6 Aprendi jogando video game que nao importa qual seja a dica de seguranca voce nao vai obedece-la.7 Aprendi jogando video game que em 6 quadradinhos voce pode guardar pistolas, metralhadoras e rifles (Resident Evil).8 Aprendi jogando video game que o saco de presentes do Papai Noel nao e tao foda quanto pensei, pois posso levar 50 bazucas no meu proprio bolso.9 Aprendi jogando video game que se uma pessoa estiver envenenada, basta ela nao caminhar para que o veneno nao faca efeito (RPGs).10 Aprendi jogando video game que pra acender a luz,cortar uma arvore pequena, etc etc...e necessario ter um pokemon (Pokemon).11 Aprendi jogando video game que nao interessa qual jogo de luta, mas se eu tentar fazer meia lua pra frente + soco sempre sai algo interessante.12 Aprendi jogando video game que 80% dos chefoes tem mais uma transformacao apos vercermos ele.13 Aprendi jogando video game que uma facada e mais fatal que um tiro (Metal Slug).14 Aprendi jogando video game que Skatistas profissionais nao sao tao fodas, afinal eu faco 10 milhoes em um combo no Tony Hawk Pro Skater.15 Aprendi jogando video game que a habilidade de luta de uma mulher eh proporcional ao tamanho dos seus seios.16 Aprendi jogando video game que cogumelos nao te fazem apenas crescer, eles tambem servem como nitro (Mario Kart).17 Aprendi jogando video game que se voce der um gancho no adversario, voce passa para um cenario acima (mortal Kombat).18 Aprendi jogando video game que Zeus e um otario (God Of War).19 Aprendi jogando video game que se eu estiver debaixo dagua, basta engolir uma bolha de ar que meu folego volta ao normal (Sonic).20 Aprendi jogando video game que cogumelo e melhor que fermento (Super Mario).21 - Aprendi jogando video game que macacos adoram ficar dentro de barris (Donkey Kong).22 Aprendi jogando video game que o no de garotas atraidas por voce e inversamente proporcional ao no de jogos que vc ja zerou na vida.23 Aprendi jogando video game que o mario maltrata o Yoshi batendo na cabeca dele para comer algo
(Super Mario).24 Aprendi jogando video game que posso bater a mais de 300 km/h que nao sofrerei nenhum arranhao.25 Aprendi jogando video game que winners dont use drugs William S. Sessions FBI (Fliperama).26 Aprendi jogando video game que mesmo se eu estiver invencivel, eu morro caindo em buracos ou na lava.27 Aprendi jogando video game que a imagem do canal AV e sempre melhor q dos outros canais.28 Aprendi jogando video game que se a sniper acertar, ela mata. Nao importa aonde voce acerte.29 Aprendi jogando video game que o botao Select apesar de estar presente em quase todos os controles quase nunca serve pra nada.30 Aprendi jogando video game que pilhas de lanterna so duram algumas horas. A nao ser que voce esteja em Silent Hill (Silent Hill).31 Aprendi jogando video game que toda a vez que lhe falarem algo do tipo A pedra foi espalhada em 4 pedacos, voce tera que junta-las, sem duvida.32 Aprendi jogando video game que todos os reinos tem exatamente uma unica cidade, no maximo tem uma vila e olhe la.33 Aprendi jogando video game que um pontinho vermelho dancando pelo seu corpo e mal sinal.34 Aprendi jogando video game que se eu cair de um penhasco ou barranco um bicho em cima de uma nuvem ira me salvar (Mario Kart).35 Aprendi jogando video game que de nada adianta voce ser inteligente se voce nao tem coordenacao motora.36 Aprendi jogando video game que musicas de panico em momentos decisivos mexem com os nervos da gente.37 Aprendi jogando video game que sempre, SEMPRE! tem alguma coisa atras da cachoeira..38 Aprendi jogando video game que colocar uma bomba e ficar na mesma linha que ela e suicidio (Bomberman).39 Aprendi jogando video game que se um monstro encostar em mim ficarei usando apenas samba-cancao (Ghostn Gouls).40 Aprendi jogando video game que o Mario nunca vai me comer atras do armario.
fala pessoal sei que o blog ta meio paradao de videos comentados eeu tambem sei queso notocias e muito enjuante mais esperem um pouco que logo, logo minha camera estara aqui de volta entao faremos eu e o Will muitos videos valeu pessoal.O post de hoje e sobre algo que acabei de encontrar AQUI nesse site, fotos muito legais sobre consoles tendo modificacoes fantasticas entao espero que curtem esse otimo post e obrigado ao Baxaki Jogos por colocar algo tao legal.Fonte Xbox 360 Algumas das transformacoes mais malucasO console da Microsoft ficou conhecido (durante esta geracao) por ser aquele com as maiores taxas de defeitos, incluindo problemas como as 3RL (tres luzes vermelhas) e o erro E74. E justamente por esse motivo que algumas das modificacoes que voce vera abaixo vao alem da simples aparencia, adicionando mais refrigeracao, seguranca e controle para seus usuarios. Mas nao se preocupe, pois as modificacoes lindas tambem estao presentes. Confira:Crocodilo?Quer dar um acabamento amedrontador para o seu console? Entao nao ha nada melhor do que a pele de um crocodilo. Os detalhes foram todos esculpidos a mao, com direito a placas escamosas por todos os lados, pintura personalizada e um olho do animal no lugar do botao de liga/desliga.Essa modificacao foi criada pelo usuario dfwmonkie, dos foruns do Xbox-Scene, que por sinal e tambem o responsavel pelo proximo trabalho.Caveira! Gears of War!Em seu outro projeto, dfwmonkie se inspirou no sucesso da Epic Games: Gears of War. Mais uma vez temos em exibicao um otimo trabalho de modelagem externa, com texturizacao que lembra as paredes do game. Ao centro esta a caveira, tipica do titulo, com direito ate mesmo aos dentes afiados.Como toque final dfwmonkie ainda adicionou LEDs vermelhos por baixo da placa do esqueleto e no proprio controle, tornando o conjunto literalmente infernal! Ai vai mais uma imagem: Solucao eleganteEsta modificacao partiu da Industri Repro e leva o nome de XBEE (Xbox Elegant Edition). Eles pegaram um Xbox 360 e o colocaram em um gabinete estilizado, maior e com direito a centralizacao da gaveta do DVD, fazendo com que ele se pareca mais com as estacoes multimidia que sao vendidas atualmente no mercado. O tamanho pode ser maior, mas isso garante refrigeracao eficiente, gracas em partes ao novo conjunto de ventoinhas laterais.RockstarA modificacao foi feita pelo pessoal do site Llama.com. Esta versao do Xbox 360 e inspirada diretamente na Rockstar (a desenvolvedora de Grand Theft Auto), contando com uma pintura extraordinaria em laranja e prata, junto com faixas frontais e acabamento similar para os controles. Olhando o console pela parte de tras e possivel ver todos os componentes internos em funcionamento (gracas a parede que foi substituida por acrilico) e ate mesmo o disco rodando dentro da gaveta. O toque de mestre e o escudo da desenvolvedora ao centro, prendendo todas as pecas. Confira:Batman!Continuando com o trabalho do pessoal do Llama, temos em cena o homem-morcego, Batman, que figura nesta modificacao com muita elegancia. O que voce ve na fotografia abaixo e a substituicao da lateral original do console por uma placa contendo a gravura. O
efeito e aumentado pela iluminacao azul, dando um tom noturno a peca. Nintendo Wii Apesar de pequeno, ele reserva espaco para muitas surpresasA Nintendo foi a unica que nao deu o salto para a alta definicao, apostando em uma evolucao do Hardware do GameCube para seu novo console. O foco sao os controles sensiveis aos movimentos. Como as pecas e a propria arquitetura ja sao familiares para a comunidade de modders, nao demorou ate que as primeiras modificacoes pesadas comecassem a surgir.Wii ressaltando a marcaO Wii e o menor console de mesa lancado durante essa geracao e tambem um dos mais belos, contando com formas estreitas e LEDs frontais que garantem um bom efeito em ambientes escuros. Mas pelo visto o visual limpo nao e o bastante para alguns.Este usuario recortou com perfeicao a lateral de seu console, formando o nome Wii. De quebra, entram na modificacao LEDs de acendimento automatico (que variam de azul ate vermelho, passando por outras cores intermediarias), medidor de temperatura interna e ate mesmo detalhes translucidos na base, que ampliam a iluminacao traseira. O resultado e magnifico.ZeldaDentro da comunidade de Modders, alguns nomes (seja de profissionais ou de equipes) merecem destaque. Um deles e Morpheon, que possui em seu curriculo um verdadeiro arsenal de Mods, indo desde pequenas pinturas ate transformacoes completas com relevo, que geralmente sao vendidas no eBay por precos bem elevados.Para o Wii, o artista resolveu se inspirar na serie Zelda. Como resultado temos esse modelo em preto (mostrado na imagem acima), dotado do escudo de ferro dos soldados de Hyrule e da espada mestra (Master Sword), como vista em muitos jogos, tais como Ocarina of Time. Vale notar que a espada pode ser solta a qualquer momento, enquanto o escudo esconde um poderoso sistema de iluminacao azul de LEDs.MetroidContinuando com Morpheon, vamos a outro de seus projetos: Metroid. Para esse modelo o artista escolheu as cores originais da armadura de Samus (laranja e vermelho), tendo que apelar ate para a fabricacao dos discos externos, algo que pode ser comprovado pela foto abaixo:O nivel do acabamento deste projeto e bem superior ao mostrado pelos demais (exceto pelo de Metal Gear, que voce encontrara adiante), contando com moldura estilizada para a base do console que serve inclusive como apoio para um joystick , LEDs externos (em cor branca) e pintura em verde escuro para o Wii Remote e Nunchuk.RockstarPara finalizarmos a leva de trabalhos de Ramon Stokes (Morpheon) com o Wii e apenas com ele, afinal de contas revisitaremos o trabalho do artista com o video game da Sony temos este belissimo emblema da Rockstar (mais uma vez), acompanhado da brilhante pintura em amarelo e iluminacao ao fundo.Foram utilizados mais de dez LEDs no total, em conjunto com pecas reflexivas que ficam suspensas na lateral. Voce pode nem mesmo ser fa da desenvolvedora, mas nao ha como negar que o console ficou sensacional... PlayStation 3 O maior, mais pesado e complexo do grupoA maquina original da Sony (a versao nao Slim) e uma verdadeira besta, com componentes e artigos de resfriamento pesadissimos que mal permitiam