1. O que einterface?R: Interface compreende toda a porcao do sistema com oqual o usuario se relaciona mantendo contato fisico ou conceitual durante ainteracao. 2. O que eInteracao Usuario SistemaR: E tudo o que ocorre quando um humano e umcomputador (ou maquina) se unem para realizar tarefas, ou seja, e a comunicacaoentre duas entidades. 3. O que eusabilidade?R: E a facilidade com que o usuario consegue serelacionar com o sistema, bem como a sua satisfacao em decorrencia desse uso. 4. O que saoTICs?R: TICs e a sigla para Tecnologia de Informacao eComunicacao, essa tecnologia oferece maneiras mais eficientes de processar etrocar informacoes com diversos objetivos. 5. Quais sao asseis etapas no SDLC? Dessas etapas qual se refere ao uso do software napratica? Levantamento dasnecessidades Analise dealternativas Projeto Desenvolvimento Implementacao ManutencaoImplementacao emanutencao 6. Em relacao anorma 9241 quais sao os tipos de usuario existentes? Primarios Secundarios e Indiretos 7. Quais os beneficiosdo IHC? Aumentar aprodutividade dos usuarios; Reduzir o numeroe a gravidade de erros cometidos pelos usuarios; Reduzir custos detreinamentos; Reduzir custo desuporte tecnico; Aumentar asvendas e a fidelidade dos clientes. 8. Conceitue omodelo em Cascata.R: E um modelo que tem suas atividades realizadas de formasequencial sem que seja necessarias interacoes entre elas. As fases sao: Modelagem dosistema: onde sao identificados os requisitos do sistema, requisitos dainformacao e requisitos de negocios. Analise derequisitos: onde sao modelados os requisitos de informacao funcionais,comportamentais, de desempenho e de interface do software. Projeto: onde saoplanejados as estruturas de dados, a arquitetura do sistema e o comportamento emapeado em procedimentos. Codificacao: ondeo projeto e transformado em linguagem de programacao, aquela em que ocomputador compreende. Teste: onde saofeitas as verificacoes s e validacoes do software. Manutencao: onde garantimosa usabilidade do software.Apesar de ter sido muito usado hoje elenao e amplamente utilizado. 9. Conceitue omodelo em prototipoR: E um modelo em que o desenvolvedor interage diretamentecom o usuario, escutando seus pedidos e desenvolvendo, imediatamente umprototipo do produto desejado. Utilizando esse prototipo e as novas informacoesque o usuario lhe falara o desenvolvedor atualiza o sistema, adapta eimplementa no software em tempo de projeto e desenvolvimento. 10. Conceitue o Modelo em EspiralR: E um modelo que foi desenvolvido em ciclos onde osciclos influencia um no outro. Tem como atividades principais: planejamentoanalise de riscos, engenharia, avaliacao do cliente, sendo que todas asatividades sao repetidas ate uma decisao ser tomada e o documento deespecificacao de requisitos ser aceito. Caso haja algum problema nadocumentacao do projeto comeca se todas as etapas novamente. Sobre roteamento1. O que eroteamento?R: Ea maneira como os roteadores encaminham dados por meio de uma ou mais redes,utilizando o endereco IP do pacote de dados que e transmitido.2. Qual autilizacao do roteamento?R: Sao utilizados para interconectar redes diferentes oudistantes entres, rotear e encaminhar os pacotes na camada de rede utilizandoprotocolos e tecnicas de roteamento, fazer a comunicacao entre multiplosdominios de broadcasting, ou seja, entre diferentes redes.3. O que saotabelas de roteamento?R: Saotabelas onde estao armazenados os caminhos do destino final de cada pacote dedados. 4. Qual afuncao principal do protocolo de roteamento?R: Temcomo funcao descobrir as rotas e encaminhar os pacotes de