ambientacoes e narrativas historias em jogos de video game ja sao uma pratica comum. Titulos que acompanham momentos basilares da humanidade trazem para os consoles cenas que mudaram os rumos da sociedade.Figuras historicas contracenam com o jogador, ou sao controlados por voce. Cenarios como os dos grandes conflitos mundiais e outros combates de proporcoes epicas sao re-transmitidos e reencenados em diversas midias diferentes: filmes, livros e agora os video games.Mas qual a real significancia da utilizacao desses cenarios, fatos e personagens reais dentro de uma obra de ficcao interativa, como sao os video games. O Baixaki Jogos pega os livros de historia e aprende um pouco mais sobre essa relacao com os video games.Jogo de fatoHistoria e video gameSegunda Guerra Mundial, velho-oeste estadunidense, Grecia antiga, imperio Chines, Japao feudal, Europa Medieval, Guerra Civil Americana, Guerra Fria, Cruzadas e assim por diante. Esses sao apenas alguns poucos exemplos de cenarios historicos que ja apareceram em jogos de video games.Essas ambientacoes servem como base para re-encenacoes de eventos reais, como nos jogos baseados nos programas do History Channel (canal de televisao paga voltado para producao de exibicao de documentarios historicos). Alem disso, o History Channel tambem utiliza-se de computer-generated imagery (CGI) em alguns de seus shows mostrando cenas nunca antes vistas atraves de graficos de computador. O canal ja utilizou-se desse recurso para recriar cenas de batalhas em varios shows diferentes. No programa Batalhas Decisivas, o canal utilizou a mesma engine grafica do jogo Rome: Total War para apresentar grandes embates como a vitoria de Anibal na batalha de Canas, o confronto de Alexandre, o Grande e Dario III da Percia em Gaugamela, ou ainda a famosa Batalha de Termopilas e os 300 de Esparta.Em 2006 o canal voltou a utilizar a tecnologia grafica dos computadores para recriar cenarios historicos, porem desta vez as batalhas eram travadas nos ceus. Em Combates Aereos as tecnicas de animacao computadorizada recriam momentos culminantes dos combates belicos com base nos registros reais.Dentro da historiaHistoria em primeira pessoaOs periodos mais explorados sao os de guerra, justamente por conta da sua complexidade e conteudo contexto politico, intriga internacional e acao no campo de batalha facilmente traduzido para as midias interativas.Jogos como Brothers in Arms: Road to Hill 30 tentaram tirar inspiracao para suas tramas diretamente da realidade: no caso o titulo segue os feitos da 502o Regimento de Para-quedistas da Infantaria, membros da iconica 101a Divisao Aerea. Enquanto que outras producoes como Medal of Honor e Call of Duty, utilizam a ambientacao e alguns fatos reais para escrever a sua propria historia deturpando alguns pontos pelo caminho. Apesar de numerosos e de fama mais retumbante, os jogos de FPS nao so os unicos a retratarem a guerra. Titulos de estrategia tambem abusam do cenario, franquias como Total War, Company of Heroes, Panzer General, Sid Meier's Civil War! e Age of Empires mostraram uma nova forma de observar a historia, colocando o jogador na pele dos comandantes e permitindo que voce reescreva a historia.Suspensao de descrencaVerdades e mentiras Alguns jogos nao apresentam a pretensao de recriar momentos historicos com apurada precisao.