Nos dias 21 a 25 de janeiro de 2013, acontecera o curso de verao: Modelagem Generativa com Grasshopper na UniRitter.Sera um curso introdutorio sobre o desenvolvimento, controle e viabilizacao de geometrias complexas atraves da associacao de parametros do projeto usando Grasshopper, o mais avancado software de modelagem generativa para Arquitetura e Design. Ministrado por +Ernesto Bueno.Inscricoes no site da UniRitter. Durante as sextas-feiras de 4 de outubro a 13 de dezembro, sera ministrado um curso combinado de modelagem parametrica em Grasshopper e diversas tecnicas de prototipagem e fabricacao digital em Campinas, no LAPAC pela EXTECAMP (escola de extensao da Unicamp).Os instrutores serao:Wilson Barbosa Neto (mestre pela Unicamp)Jarryer Andrade de Martino (doutorando pela Unicamp)Gabriela Celani (professora da Unicamp)Mais informacoes no link: http://www.fec.unicamp.br/~celani/cartaz2013.pdfInscricoes pelo link: http://www.extecamp.unicamp.br/dados.asp?sigla=FEC-0123&of=001 Fabio Nogueira, estudante de Arquitetura na UFAL e membro do grupo Grasshopper Brasil, esta desenvolvendo o seu trabalho de graduacao, no qual esta "tentando atraves de um exercicio projetual utilizar conceitos de design generativo e fractais" e pergunta por referencias sobre esse tema. Devido ao interesse que outros leitores do blog e membros do grupo tem, me tomei a liberdade de fazer publica a resposta:Para o basamento teorico, as referencias mais cercanas que posso recomendar sao:Veronica Natividade. Fraturas metodologicas nas arquiteturas digitais. Dissertacao (Mestrado em Arquitetura). USP, 2010. Rodrigo Allgayer. Formas naturais e estruturacao de superficies minimas em arquitetura. Dissertacao (Mestrado em Design). UFRGS, 2009. Ana Claudia Vettoretti. Bancos para ler e conversar: parametros de projeto para sistema de design generativo. Dissertacao (Mestrado em Design). UFRGS, 2010. Dentro destas dissertacoes, voce encontrara, alem dos trabalhos, referencias importantes que de outra maneira teria que listar aqui, o que seria pouco pratico.Para o desenvolvimento de projetos generativos no Grasshopper (GH), tem varios metodos, mais o menos apropriados, segundo o que voce precisar ou o que estiver disposto a aprender.Primeiro e importante nao confundir o desenho ou modelagem generativa com o design ou arquitetura generativa. O primeiro e generativo em termos de representacao: regras sinteticas (nao graficas) que geram desenhos ou modelos, ou seja, modelar usando o Generative Components, GH ou similar, ou atraves de scripting (RhinoScript, MAXScript, Processing, etc.). Mas quando se fala em arquitetura generativa, se fala em um processo no qual se definem regras simbolicas de projeto que geram sistemas arquitetonicos. O primeiro e uma tecnica de representacao (associada ao projeto); o segundo e uma metodologia de projeto (que usa essas tecnicas nao so para desenhar, mas tambem para projetar). Ou seja, todo o que se faz no GH e modelagem generativa, mas nem todo projeto feito em GH e arquitetura generativa.Tenho dito isso, existem varios metodos especificos de projeto generativo que podem ser implementados no GH. Neste momento, eu consigo pensar em quatro:Golden proportion spiral, por Homer Garcia1. Desenvolvendo a sua propria logica generativa com os componentes do GH. Tem muitas transformacoes iterativas que podem ser feitas trabalhando com listas e arvores de dados, usando Series, Range, grades e nuvens de pontos, etc. Tambem pode ser util fazer Clusters com grupos de transformacoes que se apliquem como regra repetitivamente sobre varios elementos. Dica: o uso da constante