Texto e imagem: Karla VidalPremio Hipertexto seleciona artefatosdigitais educativos desenvolvidos por profissionais ou estudantesNao e dificil navegar pela web e encontrar manchetes que destacam projetos de aplicativos, websites e ate softwares desenvolvidos por jovens aprendizes. Foi-se o tempo em que os ambientes de programacao e desenvolvimento eram exclusivos para um grupo restrito de programadores. Os movimentos de inovacao e criacao de artefatos digitais romperam os limites da universidade e alcancaram criancas e jovens que a cada dia nos provam que e possivel inventar o futuro de forma natural atraves do proprio celular ou do dispositivo mais acessivel no momento.Sao desenvolvedores que souberam identificar que a acao de criar e programar pode parecer complicada no primeiro contato, mas na realidade ela e mais simples do que se imagina. Ao ultrapassarem esse primeiro estagio do medo do complexo descobrem um infinidade de oportunidades e investem em relevantes projetos tanto de carater artistico como voltados para a solucao de problemas.Isso acontece devido a facilidade no acesso a informacao de qualidade que se pode alcancar de forma autonoma, quando se desenvolve uma rotina de estudos por meio de fontes qualificadas de conteudo, ou atraves da orientacao dos educadores que estimulam tanto a pesquisa teorica como as experiencias praticas do conteudo aprendido.Buscando estimular esse movimento de criacao e divulgacao de artefatos digitais, voltados especificamente para fins educativos, esta lancada a edicao 2015 do Premio Hipertexto, iniciativa promovida pelo 6o Simposio Hipertexto e Tecnologias na Educacao e 2o Coloquio Internacional de Educacao com Tecnologias, da Universidade Federal de Pernambuco.O Premio Hipertexto busca destacar as boas iniciativas do uso de tecnologias para a aprendizagem. Trata-se de um estimulo ao constante desenvolvimento de novas tecnologias educativas. A iniciativa e divida em duas categorias, Aplicativo Educacional e Arte Digital Educativa, e nelas podem concorrer desde projetos nas areas literaria, plastica, musical, fotografica e cinematografica ate aplicativos digitais voltados para a educacao (apps), todos mediados por dispositivos computacionais como desktops, laptops, tablets ou smartphones.Havera premios em dinheiro para os tres primeiros colocados que ganharao tambem hospedagem no Recife durante o periodo de realizacao do 6o Simposio Hipertexto, que acontecera nos dias 7 e 8 de dezembro no campus da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).Os 10 trabalhos mais bem avaliados farao parte do Espaco Artes Digitais e Tecnologias Educacionais e vao integrar exposicao montada durante o evento. Os projetos selecionados terao seu potencial de mercado avaliado pelos congressistas e parceiros convidados. Alem disso, seus representantes terao o direito de participar livremente de todas as atividades do evento.As inscricoes vao ate o dia 31 de julho e devem ser realizadas exclusivamente no site do Simposio Hipertexto, via formulario de descricao do projeto. O valor da inscricao para cada projeto e de R$ 100,00 (cem reais) e sera utilizado para a montagem da estrutura da exposicao do Espaco Artes Digitais e Tecnologias Educacionais. Os trabalhos inscritos que nao forem selecionados no ranking dos dez melhores receberao gratuitamente uma inscricao para participacao no evento na modalidade Ouvinte com direito a certificacao.O edital completo pode ser acessado no link: http://www.simposiohipertexto.com.br/premio-hipertexto/Conheca os projetos ja premiados em edicoes anteriores:2012: