de algum orgao ou tecido lesado. Espera-se que no futuro, os transplantes sejam substituidos por autotransplantes.Na Universidade da Cidade de Sao Paulo (UNICID), o uso da realidade virtual com o uso de videogames sao utilizados para a reabilitacao de pessoas na fisioterapia. Segundo o professor que coordena a atividade Fabio Navarro Cyriello, diz que evidencias cientificas recentes indicam que o uso da realidade virtual com videogames oferece alem da motivacao, ganhos funcionais para o paciente.As novas tecnologias permitem a inclusao de pessoas com necessidades especiais. Com a Internet e uso de softwares apropriados elas podem ter acesso a informacoes e relacionar-se no mundo virtual. Ler noticias, fazer compras on-line, enfim, ter uma vida diferente daquelas pessoas do passado que nao viveram na era digital.3-MALEFICIOS DA CIENCIA E TECNOLOGIASegundo Oliveira (2007), os pesquisadores apontam novos problemas e conflitos resultantes das novas tecnologias, vicios de Internet, estresse tecnologico, depressao e outras formas de enxergar a individualidade.Em analise ao aspecto psicologico da sociedade, estamos presenciando pessoas cada vez mais ansiosas, que necessitam verificar a todo o momento novas informacoes em sites, em e-mails, em redes sociais. Com isso, a dificuldade de concentracao na tarefa que esta executando no momento e intensificada.Paradoxalmente aos beneficios proporcionando pelo uso de videogames com realidade virtual, seu uso excessivo pode provocar LER (lesao por esforco repetitivo) em bracos, pernas, maos e cotovelos.A exposicao cada vez mais frequente a aparelhos multimidias, com som alto provoca cada vez mais a perda de audicao. O prejuizo ocular, tambem e percebido pelo numero de horas elevadas no computador, sem os cuidados com a postura.De acordo com Quintas:As consequencias no uso excessivo do computador nao sao imediatas, sao doencas que vem ao longo do tempo e que aumentam o risco se o usuario utilizar o computador por muitas horas seguidas e diariamente. E comum um usuario apos o uso continuo de o computador sentir cansaco, dores de cabeca, irritacao nos olhos e fadiga. Alem disso, grande parte dos problemas esta relacionado a ma postura, ao esforco repetitivo e a dependencia do uso, principalmente, da Internet. (Quintas, et al)O uso da nanotecnologia ainda deve ser usado de forma cautelosa, pois ainda nao pode ser avaliado seus impactos reais para as pessoas. A Agencia Federal do Ambiente (UBA) alema recomendar que se evitem produtos com nano-particulas, como vestuario, bens alimentares e cosmeticos. Ela afirma que apesar de reconhecer a importancia do uso da nanotecologia para a criacao de novos produtos na economia seus riscos ainda nao puderam ser suficientemente avaliados, apesar de estarem presentes cada vez mais no solo, agua e atmosfera. O principal orgao que absorve as nano-particulas sao os orgaos respiratorios, que ao penetrar no pulmao podem causar infeccoes. Ainda elas podem provocar danos as celulas, provocando mudancas nas informacoes geneticas, e consequentemente doencas.4-CONCLUSAOA utilizacao de novas tecnologias traz mais beneficios do que maleficios para a sociedade, uma vez que, na maioria das vezes, os pontos negativos apresentados sao decorrentes da ma utilizacao dos recursos. Sendo assim, a etica no emprego dos seus recursos e fator determinante para que seja usado aquilo que e benefico