CASA SEGURA EM SISTEMAS ELETRICOSELETRICISTA JOEL video que retrata o uso da tecnologia na educacao As manifestacoes culturais Afro-Brasileiras: Organizacoes e lut Tecnologias na Educacao Ensinando e Aprendendo com as TICs.Cursista: Ednaldo Alves de LimaMunicipio: Sao Joao do Paraiso MG.Formadora: Francismar Pereira Lopes.Unidade-1 Atividade- 1.5_ Sugestoes de aulas: Conhecendo uma experiencia.As manifestacoes culturais Afro-Brasileiras: Organizacoes e lutas de grupos sociais e etnicos.Santana, Ana Flavia Ribeiro, aula sobre a Cultura Afro Brasileira, Uberlandia MG ESCOLA DE EDUCACAO BASICA, 01.10.2010. A professora baseia-se em compreender o que e uma manifestacao cultural, apresentando algumas imagens que retrata a cultura afro-brasileira, fazendo com que os alunos conhecam algumas manifestacoes culturais afro-brasileiras que mais se destacam e sao preservadas pela populacao local, e possam compreender a importancia da valorizacao das manifestacoes culturais afro-brasileiras.A professora trabalha ainda assuntos como: Conhecendo em que regioes as manifestacoes culturais afro-brasileiras sao preservadas que tem o objetivo de possibilitar que os alunos descubram algumas das regioes do Brasil, onde as manifestacoes culturais afro-brasileiras estao presentes e sao preservadas. E tambem o assunto Debatendo a importancia de valorizar as manifestacoes culturais afro-brasileiras. Finalizando o estudo da tematica debatendo com os alunos sobre a importancia de valorizar as manifestacoes que eles proprios destacaram nas atividades, passando o video Lua de Sao Benedito duracao (6min25seg.), que mostra a importancia de se preservar a Festa do Congado. Vista panoramica da Praca Arthur trancoso PROJETO PANTANAL Tecnologias na Educacao Ensinando e Aprendendo com as TICs.Cursista: Ednaldo Alves de LimaMunicipio: Sao Joao do Paraiso MG.Formadora: Francismar Pereira Lopes.Unidade-1 Atividade- 1.7_ PESQUISA_PROJETOS.PROJETO PANTANALNivel de ensino: fundamental: 6 anosConteudos curriculares envolvidos: Ciencias, artes e Historia.Participantes: Uma turma alunos e 2 professoresTecnologias e midia utilizadas: Aparelho de video cassete, aparelho e televisao e computador.Material de apoio: Software de autoria: llluminatus Gravador de som da Microsoft Software de Publisher Software para gravacao de CD Nero- Desafio: produzir um game para o computador.Duracao: 8 mesesEste projeto tem como objetivo, fazer com que os alunos entendam que o ser humano precisa ter um bom inter-relacionamento com o meio ambiente. Estar conscientizado que a preservacao do meio em que vivemos e um dever de todos.O trabalho foi bem desenvolvido, iniciando com pesquisas sobre o pantanal. Dividindo os estudos sobre: Localizacao do pantanal, aves, peixes, mamiferos, plantas, habitantes, paisagens, preservacao e extincao.O projeto em si permite um maior envolvimento do aluno de acordo com o seu proprio conhecimento, pois foram envolvidos diferentes conteudos com o tema trabalhado, gerando varias problematizacoes que surgem durante a aprendizagem. A medida que os alunos faziam seus estudos, eram construidos varios materiais concretos para ilustracao deste aprendizado. Foram construidos entre outros; animais com diversas tecnicas, maquetes, modelagens, desenhos, dobraduras etc. Foram feitas duas aulas passeio: 01- Ao zoologico de Curitiba; 2: Ao Museu de Historia Natural do Parana; com o objetivo de trazer o assunto para a realidade mais proxima dos alunos.Compreendi que: O projeto tem o objetivo de fornecer uma oportunidade para os alunos disporem de conceitos e habilidades. E que o papel do professor no processo de ensino aprendizagem e mais abrangente.Ednaldo Alves de limaSao Joao do Paraiso Navegacao