partem para clamar seulegado. Clanbook: Assamite.Alcunha:Assassinos. Fraqueza: Hematomania - Habito (Rp) Por qualquersangue a que venha a provar.Disciplinas:Rapidez; Ofuscacao; Quietus.Ofuscacao:Pode esconder-se nas sombras automaticamente.Rapidez:Uma acao de movimento adicional na rodada.Quietus Silencio Mortal:3x veze por dia. Silencio, uma area de 4,5m ao redor do vampiro.Duracao de 1d6 turnos +1 /nivel.Quietus Gosto da Morte: 3x vezes por dia podelancar uma baforada de Acido que causa 1d6 de dano [+1d6 a cada 2niveis], JP+Des para reduzir o dano a metade.ClaBrujah.Umavez eles construiram monumentos a paz eterna. Uma vez elescontemplavam o infinito. Havia mais que beleza em busca dessasvisoes. Havia algo mais mortal que ter sonhos traidos. Os traidoresderrubaram os monumentos. A breve vida de paz eterna fora saqueada nafuria do tempo. A esperanca fora definitivamente queimada ascinzas. Agora o martelar comeca, e palavras nao o deterao. A furiacresce, a paz sofrera. Quando o Frenesi Irromper, somente sangue osaciara. Clanbook: BrujahAlcunha:Rale. Fraqueza: Furia (Rp) Frenesi: Para sair requer 2 turnosa mais.Disciplinas:Rapidez; Potencia; Presenca.Rapidez:Uma acao de movimento adicional na rodada.Presenca:Com suas acoes, voz, ou maneiras encantadoras, todos que olharem ovampiro serao favoraveis a este [mudanca de atitude para Amigavel.Nao quer dizer que obedecerao ou coisa do tipo]. As vitimas testamJP+Sab para resistir.Potencia- Intensidade: O ataque de garra causa 1d10 ao inves de1d8.Potencia Proeza: Pode refazer um teste de Forca (atributo) que falhe.ClaCapadocio.Maisdo que um cla de estudiosos e pregadores, e o cla da Morte. Desdesua origem simples, ate a era em que foram traidos ate o dia deseu ressurgimento das trevas. Dao continuidade a sua eterna busca.Eles ainda enganam os desavisados se passando por sua traicoeira eincestuosa linhagem, os Giovannis, e os permitem e os forcam asvezes - se gabarem de terem destruido seu anciao. ClanbookCapadocian + atualizacao.Alcunha:Lazarentos. Fraqueza: Cadaverico (Rp) Palido e frio, maisfacil detectar que e outra coisa alem de um humano.Disciplinas:Auspicios; Fortitude; Mortis.Auspicios:Pode detectar vida, magia e Invisibilidade a vontade.Fortitude: Senao foi destruido por afastar mortos-vivos, desintegrar, ou tenhaseus restos queimados, ou luz solar, se recuperara na noite seguinte[ou 1d6 horas]. Recebe +4 para JP+CON.Mortis Mascara da Morte: Se faz parecer um cadaver comum (dura 1noite). Como 'maldicao': jp Des, se a vitima falhar fica com -2 emFor, Des, Con, e Car pela noite (ou 24h).Mortis Morte Negra: jp Con. Vampiros caem em torpor, humanos morremao fim do dia. Custa 5 pontos de Sangue.Capadocio Linhagem Giovanni:Abracadospelo cla da Morte durante as longas noites do passado, os Giovannisempre tiveram ambicao. Hoje eles trazem aquela ambicao num mundoque clamam para si. Com vastas riquezas, e habilidades de comandar osespiritos dos mortos, e com uma hierarquia familiar estrita, o maiorinimigo para o Cla Giovanni permanece eles mesmo. Clanbook:GiovanniAlcunha:Necromantes. Fraqueza: Beijo (Rp) As vitimas (Mortais) sofremterror total no sugar.Disciplinas:Dominacao; Potencia; Necromancia.Dominacao: Poderadominar uma vitima com seu olhar, esta obedecera suas ordens sefalhar em uma JP+Sab para resistir.Potencia: Oataque de garra causa 1d10 ao inves de 1d8.Necromancia Compelir: Permite dar ordem a um'Fantasma'. JP Sab para a vitima resistir.Necromancia Assombracao: Pode prender um'Fantasma' a um local ou objeto por 1 semana. JP Sab para resistir.Pode tambem fazer contratos para servico 1 ano.ClaGangrel.Comoerrantes e andarilhos, os Gangrel sempre estiveram a