Quer vender seus lindens do Second Life? Entao entrem em contato.Compro 200 Lindens por 1 Real. Estou querendo comprar o total de L$ 40.000,00 Consegui aumentar a memoria interna do Zenfone 2 com o cartao de memoria SD usando as orientacoes desse video abaixo, esta bem simples como fazer.https://www.youtube.com/watch?v=ZIdoYPhy5VI Reportagem interessante sobre o Second Life no site do Olhar Digital:http://olhardigital.uol.com.br/produtos/digital_news/noticias/com-quase-dez-anos,-second-life-ainda-resiste-como-terra-de-zumbis Reproducao Felipe MaiaDe frente para o mar discutiam futebol. Um pernambucano, um paulistano e um carioca variando palavroes pelo lexico das suas regioes. A pauta da vez era a punicao dada ao Corinthians na Copa Libertadores da America. Sob o sol o debate ia caloroso ate ser interrompido por uma Ferrari que subia a calcada ao lado de um vampiro. No Second Life isso tudo ainda e possivel. O mundo virtual segue vivo perto de completar dez anos. A evolucao da internet e da tecnologia nesse tempo pode ser contada pela decada do metaverso, termo que ficou popular para designar a realidade alternativa do simulador. O que nasceu como um jogo e, ainda jovem, tornou-se numa coqueluche para marcas, empresas e usuarios do mundo todo, hoje parece mais uma terra de zumbis. Vastos espacos frequentados simultaneamente por algumas dezenas de usuarios vagando entre bate-papos, discotecas e pequenas atividades de recompensa. As cidades quase fantasmas do SL dao uma ideia de como funcionava a rede em 2007, ano em que o projeto ficou famoso no mundo todo. Os simuladores em 3D deixavam de ser ficcao cientifica e as redes sociais davam seus primeiros grandes passos -- no Brasil, o Orkut estava em franco crescimento e o Twitter ainda passaria pelo estagio de modinha. Nesse bojo despontava o Second Life, criacao da companhia norte-americana Linden Labs. Um universo virtual em que pessoas poderiam se relacionar em todas as esferas do universo real. Nao demorou muito tempo para que empresas, faculdades, bancos e ate orgaos governamentais aderissem a ideia. Tateando no escuro, como costuma acontecer nesses casos, elas abriam suas versoes digitais no mundo a custo de Linden Dollars, a moeda local. US$ 1 custa, hoje, por volta de L$ 250. Muitos dolares se perderam nessa historia. Na ilha Rio Brasil, por exemplo, o unico vestigio corporativo e um quiosque de praia da Skol. Na mesma ilha ha lojas vazias e um clima de festa interminavel, muitas vezes estimulado por musica. Nesse cenario ha ainda quem tente ganhar dinheiro de verdade. Dezenas de outdoors estao prontos para serem alugados com custos que variam para 25 e 50 prims, o elemento basico de construcao no mundo virtual. O unico anuncio ocupado divulga uma comunidade de sexo no Facebook. A rede social e comparavel ao Second Life menos por sua definicao que por suas possibilidades. O metaverso da Linden Labs hipertrofiou ao querer englobar toda a internet em si proprio. De buscas a compras online, passando por relacionamento e acesso a sites simples, o Second Life prometia ser uma nova forma de navegar pela rede. Nao foi. Anos depois o Facebook persiste na missao fazendo de tudo para que o usuario nao saia de seu sistema. A