thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ftp quote cwd ~root quote pass ftp Pronto, voce ja esta la dentro!!! Mas tem um porem..., se escrever a mensagem : USER RESTRICTION APLLY, voce nao esta Hackeando.., pois esta aplicada a protecao..., para isto tente com outro user tipo quote cwd ~sys e os outros da lista UNIX.... ATENCAO !!!! Nao tente Hackear usando o user normal de FTP'S, que e login : anonymous e password: seu E-Mail, pois vai ser aplicado a protecao.... MEU DEUS, EU ENTREI, E AGORA O QUE FACO?????? Ao entrar vc vai estar no Diretorio do login, tipo \home\root\, Dai, para ver a lista de usuarios, voce volta um dir va para o dir \home\ e cada dir e um usuario,... nao tentem pegar as senhas , pois sao Cryptografadas... Pois a maioria dos users usa a mesma senha login.... Ok... se voce nao sabe os comandos, ai vai a dica...., se voce estiver no MS-DOS, digite ? e tecle ENTER em qualquer lugar, pois ira aparecer os comandos... e ai e s Hackear !!! OBS: Nao fique mais que 5 Min em um servidor, pois ele cacara seu IP, e seu login, e vai ser CADEIA !!! Nao responsabilizamos por atos cometidos nos Hosts... o problema e de quem HaCkEiA, e nao nosso, pois tome muito cuidado, e NUNCA, mas NUNCA apague NADA !!!!!!!!! Para sua maior seguranca, utilize uma senha roubada. INVASAO POR IP Alegria de uns, tristeza de outros... na verdade, aqueles que utilizam a rede Dial-Up do Win95 para sua coneccao com a internet podem estar correndo serios riscos, a nao ser, e' claro, que assim conectam-se propositalmente, com intenoes "diversas". Utilizar-se de uma coneccao PPP do Win95 num provedor de acesso, significa estar disponibilizando seu computador a todos os usuarios da Net. Mesmo sem o compartilhamento de arquivos, existem diversas ferramentas que permitem a outra pessoa conectar-se ao seu computador caso voce esteja utilizando esse tipo de coneccao. Conecte-se a Internet utilizando a rede Dial-Up do Win95. Se o seu provedor nao disponibilizar uma coneco do tipo PPP, estas dicas nao funcionarao. Verifique antes, se voce possui os drivers clientes para redes Microsoft. Caso nao estejam instalados, instale-os atraves do Painel de Controle, no icone Redes. Verifique tambem se o compartilhamento de Arquivos e Impressoras est instalado. Se estiver, voce estara sujeito a que outra pessoa conecte-se ao seu computador simplesmente sabendo seu IP. Se bem que, para aqueles que ja sabem, existem mil maneiras diferentes de se "burlar" a fraquinha segurana do Win95. Para voce poder encontrar outros computadores compartilhados, voc deve configurar WINS e LMHOSTS. O WINS e' utilizado para localizar os computadores com IP fixo. O LMHOSTS, e' acionado automaticamente na procura de computadores que possuem IP dinamicos. ATENAO : TODOS ESSES ARQUIVOS SE ENCONTRAM NO C:\WINDOWS Configurar essas opcoes e' simples. Va ao Painel de Controle e abra Rede. Verifique as propriedades do protocolo TCP/IP. Ali voce encontrara a opcao para ativar a resoluo WINS. No caso de voc nao conhecer nenhum servidor WINS, utilize 204.118.34.6 como primario e 204.118.34.11 como secundario. Esses servidores sao dos
USA, e gratuitos. Caso queira outros enderecos, utilize um dos mecanismos de busca na Internet. Para configurar o LMHOSTS, voce precisa criar um arquivo texto simples, utilizando-se ate mesmo o Bloco de Notas do Windows. O arquivo criado deve chamar-se LMHOSTS. E' nesse arquivo que ficarao os endereos de IP e os nomes dos computadores que voce tera acesso. Para localizar um determinado computador, voce digita o seu numero de IP e a seguir seu NetBios, na mesma linha, separados por um espao. Se voce executar o programa NBSTSTAT, seguido da opo -N, voce obtera essa lista, com o nome e o IP de seu computador sempre sendo o primeiro da lista, seguido das outras maquinas disponiveis, tudo numa janela DOS. Atravs do Explorer voce podera ver os computadores disponiveis na rede, dos quais voce ainda podera utilizar os discos mapeando-os, o que os tornara unidades de seu computador. Se voce for muito estupido e ainda nao entendeu, deixa eu explicar em outra linguagem: Utilizando essas configuracoes acima, voce pode, atraves do seu Windows Explorer, acessar computadores de outras pessoas que nao tem nada a ver com a historia, o cara pode estar do outro lado do mundo, la na Polonia ou nos EUA, por exemplo, ele esta la quietinho, pesquisando paginas ou no bate-papo, e voce pode mexer e fucar no computador dele como se ele fosse uma unidade de disco! Isso mesmo! Faz de conta que o computador do cara seja uma unidade de disquete, e voce pode mexer, mover, espionar, copiar, e ate apagar arquivos do micro dele! OBS: tome cuidado para nao ser preso! MACROS DO WORD Ainda hoje existe muita gente que so e capaz de abrir o WORD, editar, negritar, sublinhar e mandar para impressora, muitos, milhares so sabem mexer no basico mesmo. Eles nem imaginam o que tem por tras deste riquissimo processador de texto. Esta materia tem como objetivo fazer desde pequenas ate grandes sacanagens com usuarios pentelhos. Software/Versao Abrangida: Microsoft Word, versoes 6 (win3.11) e 7.0 (win95) O Word possui um arquivo chamado NORMAL.DOT, onde estao todas as configuracoes padrao do Word. Se por algum motivo este arquivo for deletado, o Word o cria automaticamente quando for inicializado. Niveis de Sacanagem: Nivel 1..... Apenas uma brincadeira Nivel 2..... Apenas uma brincadeira de mau gosto Nivel 3..... Ja nao e' mais uma brincadeira. Primeiro voce precisa criar uma macro... siga os passos: Entre no Word, feche a janela de documento, nao deixe nenhum documento aberto (ativo), clique em Arquivo(File) depois Macro, coloque no nome da macro "AutoExec" (obrigatorio) esta macro e' inicializada toda vez que o Word for iniciado, depois clique em "Criar", delete as duas linhas que tiver la (Sub MAIN e End Sub) e cole a rotina que tem logo mais abaixo. PS: Existem outras formas e meios de criar uma macro,mas esta e' mais simples Nivel 1 O nivel 1 serve para voce se mostrar, falando que entende do Word melhor do que ninguem. Cada vez que o usuario inicia o Word recebera uma mensagem... de alerta ou qualquer outro coisa
on NODNOL=> fog off GOGATES=> quit! GOARCH=> teleport strainght to level end GOTA386=> use 386 mode LUNGDUNG=>gas mask 86ME=> use 8086 mode ( oh dear !! ) JOHNWOO=> dual pistols PLUGEM=> MP40 sub-machine gun VANILLA=> bazooka weapon HOTTIMES=>heat seeker launcher FIREBOMB=>fire-bomb weapon BONES=> flame wall weapon SEEYA=> hand of god ( try it !! ) OBS: ANTES de digitar os cadigos, digite DIPSTICK.
ASSIGN- Redireciona solicitacoes de operacoes em disco de uma para outra. ATTRIB- Exibe ou altera os atributos dos arquivos 78. BACKUP- Gera copia de seguranca de um ou mais arquivos de um disco para outro. BREAK- Ativa ou desativa a verificacao de ctrl+c. CALL- chama um programa de lote a partir de um outro programa lote. CD- exibe ou altera o diretorio atual. CHCP- exibe ou define o numero da pagina de codigo ativa. CHDIR exibe ou altera o diretorio atual. CHKDSK- verifica um disco e exibe um relatorio sobre seus status. CLS- limpa a tela COMMAND- inicia uma nova versao do interruptor de comandos do MS-DOS. COMP- compara o conteudo de dois arquivos ou conjunto de arquivos. COPY- copia um mais arquivos para outro local. CTTY- altere o dispositivo de terminal usado para controlar o sistema. DATE- Exibe ou define a data. DEBUG- executa o debug, um programa de teste e utilitarios de edicao. DEL-exclui um ou mais arquivos. DIR-exibe uma lista de arquivos e subdiretorios em um diretorio. DISKCOPY-Copia o conteudo de um disco flexivel Para outro. DOSKEY-inicia o ms-dos shell. ECHO- exibe mensagens: ativa ou desativa comandos. EDIT - inicia o editor do ms-dos, que cria ou altera arquivos ASII. EDLIN- inicia um editor de textos orientados por linhas. EMM368-ativa ou desativa o suporte...memoria expandida Emm386. ERASE- exclui um ou mais arquivos. EXE2BIN-converte os arquivos executaveis para um formato binario. EXIT- sai do programa command.com. EXPAND- expande um mais arquivos compactos. FASTOPEN- diminui o tempo necessario para a abertura de arquivos e diretorios frequentemente utilizados. FC- compara dois ou mais arquivos e exibe as diferencas entre eles. FDISK- configura o disco rigido para utilizar o MS-DOS. GOTO- direciona o ms-dos Para uma linha nomeada em um programa de lote. GRAFTABL- permite exibir um conjunto de caracteres estendidos em um grafico. GRAPHICS- carrega um programa que possa imprimir graficos. HELP- fornece informacoes de socorro sobre os comandos MS-DOS. IF- realiza um processamento condicional em programas de lote. JOIN- associa uma unidade de disco a um caminho especifico. KEYB- configura um teclado para uma linguagem especifica. LABEL- cria altera um exclui o nome de volume de um disco. LH- carrega um programa na area de memoria superior. LOADFIX- Carrega um programa acima dos primeiros 64K de memoria e executa. LOADHIGH- carrega um programa na area de memoria superior. MD- cria um diretorio. MEM- exibe a quantidade de memoria utilizada e disponivel no sistema. MIRROR- grava informacoes sobre um ou mais sistemas- cria um diretorio. MORE- exibe a saida de dados uma tela por vez. NLSFUNC- carrega as informacoes especificas do pais . PATH- exibe ou define um caminho de pesquisa para arquivos executaveis. PAUSE- suspende a execucao de um programa de lote e exibe uma mensagem. PRINT- imprime o arquivo de texto durante o uso de outros comandos do ms-dos. PROMPT- altera o aviso de comando do ms-dos. QBASIC- inicia o ambiente de programacao do ms-dos Qbasic. RD- remove diretorio. RECOVER- recupera as informacoes de disco defeituoso ou invalido. REM-grava comentario em arquivo de lote . REN- renomeia um ou mais
arquivos. RENAME- renomeia um ou mais arquivos. REPLACE- substitui arquivos. RESTORE- restaura arquivos de seguranca gerados pelo backup. RMDIR- remove um diretorio. SCANDISK- inicia a ferramenta de reparo de disco. SET- exibe, define, ou remove as variaveis em arquivos de lote. SETVER- define o numero da versao que o ms-dos informa um programa. SHARE- instala capacidade de compartilhamento e bloqueio de arquivos no disco rigido. SHIFT- altera as posicoes dos parametros substituiveis em arquivos de lote. SORT- Classifica entra da de dados. SUBST- associa um caminho...uma letra de unidade ...... SYS- copia os arquivos de sistema e interpretador de comandos do ms-dos para um disco especifico. TIME- exibe ou define a hora do sistema TREE- exibe graficamente a estrutura do diretorio de uma unidade ou caminho TYPE- exibe o conteudo de um arquivo de texto UNDELETE- recupera arquivos que tenham sido excluidos VER- exibe a versao do ms-dos VOL- exibe o nome de volume e o numero de serie do disco XCOPY-Copia arquivos(exceto arquivos de sistema e ocultos)e arvores de diretorios.
ANTES DE MAIS NADA QUERO DIZER A PALAVRA "CLONAGEM" ESTA EXPRESSA DE UM MODO COMPARATIVO COM RELACAO A CLONAGEM VERDADEIRA. OU SEJA, O QUE VAMOS FAZER E SIMPLESMENTE REPROGRAMAR NOSSO CELULAR PARA QUE ATUE COMO OUTRO. CLONAGEM: -------- ANTES DE CLONAR NOSSO TELEFONE TEMOS QUE TER 3 COISAS FUNDAMENTAIS PARA O BOM FUNCIONAMENTO: CODIGO DE AREA ID MIN (NUMERO INTERNO DO APARELHO MOVEL) CODIGO DE AREA: -------------- ESTE CODIGO E DESIGNADO PARA CADA CIADADE DE CADA PAIS. SYSTEM ID: -------- IDENTIFICACAO DO SISTEMA, ESTE E UM NUMERO DE 5 DIGITOS, OU SEJA: POR EXEMPLO: 52693 MIN --- ESTE NUMERO E SIMPLESMENTE O NUMERO DO CELULAR. CLONANDO CELULARES NOKIA ----------------------- MODELOS - 21XX, 51XX, 61XX, 636, 639, 918. 1) PRESSIONE *#639# 2) PRESSIONE O NUMERO DO CELULAR DE 10 DIGITOS, PRESSIONE OK 3) TECLE O sys id, PRESSIONE OK 4) O TELEFONE SERA RELIGADO MODELOS - P1000, 100, PT101, PT128, PT228, PT232. 1) LIGUE O TELEFONE 2) PRESSIONE *3001#12345 3) A TELA MARCA 00 4) MANTENHA PRESSIONADO CLR UNS SEGUNDOS 5) TELCE O NUMERO DE CELULAR DE 10 DIGITOS 6) PRESSIONE store, 02, CLR (POR ALGUNS SEGUNDOS) 7) PONHA O sys id 8) PRESSIONE *1*10333*05*05, PRESSIONE store 9) PRESSIONE 03, PRESSIONE store 10) PRESSIONE CLR 11) DESLIGUE O TELEFONE PARA TERMINAR A PROGRAMACAO. MODELOS - 232, 239, 515. 1) PONHA *3001#12345, PRESSIONE STO 00 2) PRESSIONE E MANTENHA PRESSIONADO CLR (VAI OUVIR 2 beeps) 3) PONHA 911#5551212#0 * 12345, STO, 01, STO 4) PRESSIONE E MANTENHA PRESSIONADO CLR (VAI OUVIR 2 bepps) 5) PONHA O CODIGO DA AREA E O NUMERO DO TELEFONE, PRESSIONE STP, 01, STO 6) PRESSIONE E MANTENHA PRESSIONADO CLR (2 beeps) 7) PRESSIONE *1*1 *333*15*05# 0111 * 1 ,STO, 01, STO 8) PRESSIONE E MATENHA PRESSIONADO CLR (2 beeps) 9) DESLIGUE E LIGUE O APARELHO. Instalando os componentes necessarios Para que voce possa construir o programa que sera explicado aqui, e necessario que voce possua componentes (objetos) de Internet. Nem sempre o Delphi traz esses componentes, entao preferi utilizar componentes extras. Para baixar esses componentes va em http://www.download.com/3001-2229-10151091.html e baixe-os. Para instala-los descompacte o arquivo se for rar ou zip e com o Delphi aberto clique em Component e depois em Install Component. Se voce quiser instalar os componentes em um pacote (um conjunto de componentes) ja existente, deixe selecionada a secao Into existing package. Se quiser criar um novo pacote, clique em Into new package, logo depois va em Package file name e coloque o arquivo que voce ira criar. Exemplo: c:\teste.dpk (todos os pacotes possuem extensao dpk). Procure onde esta escrito Unit file name. Clique em Browse (o botao logo a frente). Va no diretorio em que voce descompactou os componentes e selecione todos. Clique ok depois para confirmar. Se voce selecionou a opcao de criar um novo pacote, o Delphi ira mostrar uma mensagem dizendo que o pacote sera construido e instalado. Clique Yes. Caso a mensagem nao apareca ou a opcao de instalar em um pacote ja existente foi selecionada, clique em Install ou Compile no quadrinho que apareceu.Pronto. Os componentes estao instalados. Na paleta
de componentes (Dialogs, System, Standard...) vai aparecer mais um nome na barra de componentes: Fpiette. Trojan simples Nosso trojan consistira em um mini-servidor FTP que ficara ativo na porta 2099 (se voce tiver duvidas sobre como se conectar a servidores FTP e o que sao portas, procure no forum algo sobre portas e protocolos). Criaremos um programa em que quando passamos o mouse em cima de um botao, esse some e aparece em outro local do formulario. E um daqueles programinhas bobos que vem em revistas com o nome de Inutilitarios. Mas a nossa intencao e que a pessoa o utilize sem desconfiar que seu computador esta aberto para o mundo. Vamos faze-lo passo a passo. Coloque cinco botoes no formulario do modo que demonstra a figura logo abaixo. Clique em cada um dos botoes, va em suas propriedades (mostradas no object inspector a esquerda) e mude o caption para NAO (sem as aspas). Apenas no local que um botao esta ao lado do outro, coloque o caption do botao da esquerda como SIM. Selecione um label na barra de componentes (ilustrado com uma letra A) e coloque-o no formulario. Mude o caption do label para Voce ganhou na mega-sena. Deseja doar seu premio? Va nas propriedades do label, clique em Font (no espaco na frente da palavra Font). Clique no botaozinho com 3 pontinhos (...). Passe a fonte para negrito (bold) e coloque o tamanho 14. O tamanho deve ficar como o da figura. Agora, novamente clique em cada um dos botoes, com excecao dos dois que estao juntos, va em suas propriedades e mude o valor de visible (visivel) de true para false. Ou seja, os botoes ficarao invisiveis (na hora de rodar o programa). O resultado do que fizemos sera o mostrado a seguir. Ja sacaram do que se trata? O que faremos e incitar a pessoa a responder NAO (quem iria querer doar um premio desses?), so que o botao ira fugir (na verdade o botao que o usuario passar o mouse em cima mudara seu status de visivel para invisivel e ao mesmo tempo outro dos botoes escondidos ficara visivel, dando a impressao de que o botao correu.). Bom, vamos para a segunda etapa do nosso trojan. Siga novamente esses passos: Clique no primeiro dos botoes em que esta escrito NAO para seleciona-lo. E o que esta do lado do SIM. No Object Inspector, va em Events e clique duas vezes na frente do evento OnMouseMove (e o evento que controla quando passamos o mouse em cima de alguma coisa). Logo que a tela de codigo aparecer, escreva as seguintes linhas (sempre estando no meio do Begin e do End): Button2.visible := false; Button3.visible := true; Tome cuidado com o nome dos botoes. Para que voce siga exatamente como esta aqui e necessario que voce tenha colocados os botoes nessa ordem: Primeiro o SIM, depois o NAO a sua direita, depois o NAO que esta a esquerda do formulario, o NAO que esta na parte superior e por ultimo o NAO a direita do formulario. Se nao
colocou nessa ordem, apague os botoes (clicando em cima deles e apertando a tecla Delete) e coloque-os de novo seguindo os passos na pagina anterior. Isso e importante para que os nomes desses botoes coincidam com o exemplo. O codigo sera colocado como mostra a figura a seguir: Vamos repetir esses procedimentos com todos os outros botoes NAO. Comecando pelo botao a esquerda do formulario. Novamente selecione-o, va em seus eventos (Events) e clique duas vezes em OnMouseMove. Coloque as seguintes linhas de codigo: Button3.visible := false; Button4.visible := true; Repita o procedimento com o botao NAO no topo do formulario, inserindo o seguinte codigo: Button4.visible := false; Button5.visible := true; Calma ai gente, esta quase acabando. Logo vou explicar o por que dessas linhas de codigo. Agora o codigo do ultimo botao NAO a direita do formulario: Button5.visible := false; Button2.visible := true; Agora para variar um pouco, facamos o seguinte: clique no botao SIM uma vez, va em seus eventos e clique duas vezes no evento OnClick (se quiser poupar trabalho, pode somente clicar duas vezes no botao SIM). Escreva o seguinte codigo: Label1.Caption := Voce e muito bonzinho. Obrigado.; Rode o programa (F9) e veja o resultado. Gostou? Pois e, o processo e muito simples: cada vez que se passa o mouse em cima de um botao (o qual podemos controlar usando o evento OnMouseMove) , esse botao vai mudar a sua propriedade visible para false (se visivel e falso, o botao esta o que?) e mandar o proximo botao mudar a sua propriedade visible para true. E isso ira se repetir continuamente. Observe que no ultimo codigo digitado, mandamos o botao de nome button2 ficar visivel. Esse botao e o primeiro dos botoes com o NAO. Ou seja, nesse ponto, comecamos tudo de novo. Bom, isso foi apenas o que o nosso programa fingira fazer. Agora que ja construimos o seu falso codigo, vamos implementar o nosso servidor FTP. Na barra de elementos, selecione FTPServer na paleta Fpiette e coloque-o no formulario. Clique no quadrinho do componente FTPServer, va em suas propriedades e mude a porta (propriedade port) para 2099. Clique no formulario para seleciona-lo( Na parte vazia do formulario). Va em seus eventos e clique duas vezes no evento OnCreate. Esse evento e chamado todas as vezes que o programa e iniciado. Para nos e perfeito, nao queremos que nosso trojan esteja ativo com o inicio do programinha? Escreva o seguinte codigo (nunca se esquecendo que ele deve ficar entre o Begin e o End): FTPServer1.Start; Esse comando fara com o que o servidor FTP se ative e monitore a porta 2099. Se voce for ao prompt do ms-dos e executar (com o programa rodando, e claro) ftp 127.0.0.1 2099, voce se conectara ao trojan. Se quiser pode digitar a sintaxe do FTP direto pelo Windows, indo em Iniciar / Executar (sem necessidade de abrir o prompt). Tudo esta quase terminado agora. So nos restou um problema: e se estivermos puxando algum arquivo e a pessoa fechar o programa? Nos iriamos ser desconectados. Para resolver esse problema,
Internet e visita sites ditos "seguros", onde geralmente sao preenchidos dados sigilosos, voce esta utilizando o SSL (Secure Sockets Layer) que funciona a base de criptografia simetrica, muito provavelmente um DES ou algo da RSA. Criptografia de Chave Assimetrica Ah... Aqui a historia fica muito mais divertida! Estudos realizados ha uns 20 anos tornaram possiveis algoritmos de criptografia utilizando duas chaves. Criptografando-se com a chave A, so seria possivel a decriptacao com a chave B, sendo a reciproca verdadeira! Chave Publica e Chave Privada Esta assimetria nos da uma outra abordagem, que talvez nao se tenha pensado no inicio do projeto: a de chave publica e chave privada. Com duas chaves, nao precisamos ficar presos a uma "troca" para o processo de de/codificacao. Cada um podera possuir sua chave publica e sua chave privada. Como o proprio nome ja diz, a chave privada e de conhecimento unico e exclusivo seu. Ja a publica deve estar disponivel a quem quiser lhe enviar informacoes encriptadas. Como a encriptacao/decriptacao depende das duas chaves, se voce quiser, por exemplo, nos mandar uma mensagem criptografada, deve encripta-la com a nossa chave publica. Como dito anteriormente, a unica chave que decripta esta mensagem e o par da chave publica, ou seja, nossa chave privada! Presto! Somente nos conseguiremos ler a mensagem (desde que nossa chave privada seja mantida em um lugar seguro). Continuando nosso exemplo, caso nos queiramos mandar uma mensagem criptografada para voce, nos primeiro conseguimos uma copia da SUA chave publica e a uso na encriptacao. Somente sua chave privada podera decriptar esta mensagem, e mesmo que a mensagem tenha sido interceptada, nao passara de um conjunto de caracteres malucos... PS. Lembre-se que uma mensagem comum, em texto simples, pode ser lida em qualquer canto da Internet, em especial no seu provedor de acesso, ou na sua conta do hotmail ou algo do genero. Apesar da politica na maioria dos servicos proibir a leitura de mensagem dos usuarios, ela e praticamente possivel! Se voce tem assuntos secretos a tratar por e-mail, faca uso da criptografia. (existem sistemas de criptografia por telefone, mas ambos os lados precisam possuir o mesmo sistema, e a criptografia e por chave simetrica) Assinatura Digital Uma das maiores sacadas em termo de autenticidade dos ultimos tempos! Como vimos no inicio, a criptografia por chaves assimetricas vale para ambos os lados: Publica Privada e Privada Publica. Vamos supor que nos encriptemos uma mensagem com a nossa chave PRIVADA! Qual e a unica chave capaz de decripta-la? Um bombom para quem respondeu "a chave PUBLICA". O que aparentemente nao e muita vantagem, pois todos tem acesso a nossa chave publica e poderao ler a mensagem. Mas... Ai esta! Realmente, todos os que possuirem nossa chave publica poderao ler nossa mensagem, mas tambem e verdadeiro que, se foi possivel decriptar com nossa chave publica, e porque ela foi encriptada com nossa chave privada! Como as unicas pessoas que sabem a nossa chave privada somos nos, esta assegurada a nossa identidade como autores daquela mensagem. Criptografia + Assinatura Digital Pode-se ainda, com o uso de quatro