Neste tutorial estarei lhes ensinando a instalar e configurar o FlashDevelop. ele e gratis, e um editor de codigos(IDE) para Flash ActionScript, tem o codigo-livre e e a minha ferramenta favorita para desenvolver games.Passo 1 : Instalando FlashDevelop.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Primeiro passo sera fazer o download e instala-lo em seu computador. va para e site do FlashDevelop e faca download da ultima versao. Ao instalar so siga atraves dos passos normais do FlashDevelop.Quando estiver pronto, va direto para o Passo 5 e teste, a nova atualizacao do FlashDevelop realiza automaticamente os passos 2-4, caso nao funcione, continue para o proximo passo.Passo 2 : Download do Flex SDK.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Agora precisamon fazer download do SDK do Flex e diser para o FlashDevelop onde encontra-lo para podermos compilar nosso projeto. Va para esta pagina e faca download da ultima versao do SDK(que fica abaixo da coluna Adobe Flex SDK .Assim que o download estiver completo, descompacte-o em alguma pasta de facil acesso ( por exemplo, eu uso a pasta C:\Desenvolvimento\Flex\), para podermos diser para o FlashDevelop onde acha-lo.Passo 3 : Download do Debug Player.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Agora, precisamos instalar a versao de debug do Flash Player. Esta e uma versao do Flash Player que tem algumas funcoes a mais que o FlashDevelop ira precisar. Entao va para esta pagina e siga ate esta secao:Adobe Flash Player 11 32 bit Debugger (aka debug players or content debuggers) and Standalone (aka Projectors) Players for Flex and Flash developerse faca download desta versao: Download the Windows Flash Player 11.0 Projector content debugger (EXE, 8.91MB)Entao coloque o seu download na mesma pasta em que colocou o Flex SDKPasso 4 : Configurando FlashDevelop.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Agora iremos indicar para o FlashDevelop onde esta o Flex SDK e o Flash Player. Abra o FlashDevelop e va para:Tools -> Program Settings...Abrira um widget com um monte de secoes do lado esquerdo com as propriedades da secao selecionada do lado direito. Selecione a secao AS3Context, ache a propriedade Installed Flex SDKs e clique no botao a direita [...], abrira um novo widget, clique em Add e depois no atributo Path clique novamente no botao a direita [...] e selicione a pasta onde esta o Flex SDK.Ok, acabamos de indicar onde esta o Flex SDK agora vamos achar o Flash PlayerAbra a secao FlashViewer e no atributo External Player Path clique no botao a direita [...] e procuce e selecione o FlashPlayerDebugger.exe.Finalmente temos o FlashDevelop pronto para teste.Passo 5 : Teste "Ola Mundo"-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Agora iremos checar se esta tudo configurado corretamente escrevendo um programa bem simples. Tudo este programa ira fazer e abrir uma janela do Flash em branco e escrever "Ola Mundo" na janela de debug da IDE.Primeiro iremos criar um novo Projeto :Project -> NewProject...Na Janela que abrir selecionaremos a Opcao AS3 Project, nomeie seu projeto como "OlaMundo" e escolha um local para salvar seu Projeto( eu uso C:\Desenvolvimento\ActionScript\FlashDevelopProjects\), voce pode deixar o campo Package em branco.Quando estiver tudo pronto clique em OK.Voce agora ira ver a direita uma janela com um arranjo com tres pastas, expanda a pasta src, dentro dela voce devera abrir o seguinte arquivo:Main.asClicando no arquivo ira abrir uma