thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
entao muito cuidado. Se voce nao matar Killer Mantis ao redor, Antlion vai come-los para curar-se e ainda subir bastante de level, tornando a luta mais dificil. De resto nao ha muito a dizer, apenas esteja protegido com status positivos. Nao pode explorar a ultima parte de Lhusu Mines ainda, entao apenas saia e volte para Bhujerba. Bhujerba - Cloudborne Row Pegue a recompensa e va para Mt. Bur-Omisace. Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Fale com Gurdy para aceitar cacar Trickster, e fale com Hymms para aceitar cacar Feral Retriever. Saia para Paramina Rift. Paramina Rift - Freezing Gorge Siga ao sul. - Frozen Brook Aqui estara Monid para te ajudar contra Trickster. Essa mark tem 30% de chance de aparecer, e Monid ira te avisar quando ela estiver na area (porem apenas uma vez). Trickster e uma mark dificil de derrotar. Eu colocarei aqui uma estrategia para ele, mas nao e necessario vence-lo agora. Elite Mark: Trickster Ele comeca invisivel, mas isso passa logo que te atacar. Primeiro voce vai precisar bater nele ate o HP chegar na metade. Agora as coisas comecam a ficar mais perigosas, ele usara Choco-Comet. Com HP quase critico, ele fica invencivel a ataques fisicos e comeca a bater em voce. Tera de usar magia, mas nao use feiticos elementais nele (ele tem a chance de acabar absorvendo), voce precisa usar feiticos nao-elementais (Bio e bom). Voce vai ter que esperar o efeito de Paling passar para recomecar a bater fisicamente nele. Se ele comecar a fugir, nao va atras, espere ele voltar para nao acabar atraindo mais inimigos da area. Perto de morrer ele comeca a usar muitos Choco-Comets, entao ou tome muito cuidado, ou mate-o rapidamente. Monid deve acabar morrendo durante a luta, nao se preocupe com ele. Pegue a saida sudoeste. - Path of the Firstfall Cure-se e salve no cristal. A proxima cacada esta em frente. - Spine of the Icewyrm Mark: Feral Retriever Ele e facil, principalmente se ja enfrentou Trickster. O mais perigoso nele e que causa alguns status, mas Esuna resolve. - Path of the Firstfall Cure-se e salve. Agora vamos explorar o resto de Paramina Rift antes de voltar para Mt. Bur-Omisace. - Frozen Brook Siga ao sudeste. - Karydine Glacier Explore a area. No oeste tem duas saida: a do sul leva para uma area sem-saida de Silverflow's End, a do norte leva para Icebound Flow. - Icebound Flow No oeste tem uma saida para Feywood, mas nao precisa ir para la ainda. Siga ao norte. - Head of the Silverflow - Freezing Gorge Mt. Bur-Omisace - Sand-strewn Pass Pegue as recompensas com Hymms e Gurdy. [FIM DO OPCIONAL] - Temple Approach Siga ao norte. - Temple Grounds Continue ate poder entrar no templo. - Hall of the Light Aqui ocorrerao cenas e perdera Larsa da equipe. Agora precisa ir para Stilshrine of Miriam. Antes de sair para Paramina Rift, veja as lojas ja que tiveram uma atualizacao. Paramina Rift - Freezing Gorge Siga ao sul. - Frozen Brook Pegue a saida sudoeste. - Path of the
Firstfall - Spine of the Icewyrm - Silverflow's End Siga ao sul ate Stilshrine of Miriam. Stilshrine of Miriam(Clique aqui para voltar ao Indice) - Walk of Sky Va ao sul. - Walk of Mind Salve no cristal se quiser, entao entre. - Ward of Measure Explore a area. No meio estara o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na lideranca da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard. - Ward of Velitation Tera de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja). - Walk of Torn Illusion Aqui tera outro Pedestal of the Dawn, entao faca o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativa-lo. Volte para a parte anterior. - Ward of Velitation Desca qualquer uma das escadas. - Ward of Revelation Aqui o cristal e um inimigo, precisa mata-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste. - Ward of the Sword-King A porta norte esta trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta ira abrir. - Walk of Torn Illusion Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na proxima tela, coloque Float nos seus personagens. - Cold Distance Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte entao. - Walk of Torn Illusion - Ward of the Sword-King Va ao norte e use a Way Stone. - Ward of Measure Esta de volta ao comeco. Pegue a porta no oeste. - Cold Distance Siga ao oeste. - Walk of Prescience Explore a area. Aqui havera uma estatua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horario. Os olhos dela vao brilhar se fez certo. Siga ao sul entao. - Walk of Reason Aqui havera mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horario. Os olhos dela vao brilhar se fez certo. Siga ao norte entao. - Cold Distance Agora haverao chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, so voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto. - Ward of Steel Chefe: Vinuskar Nessa luta voce ficara lento ao usar equipamentos de metal, entao procure tira-los. O chefe tem pouco HP, sera uma batalha facil. Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui tambem estara uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horario. Volte. - Cold Distance Siga ao norte. - Ward of Measure Salve se quiser, entao use a Way Stone. - Ward of the Sword-King Siga ao sul. - Hall of Worth Esper: Mateus Esse e o segundo Esper obrigatorio de enfrentar no jogo. Ele estara acompanhado de 4 Ice Azer, que sao basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus e imune a quase qualquer status, entao melhor nao tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus e Blizzaja, sera usado apos ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo.
De resto e so bater mesmo, vai acabar vencendo. Agora voce pode invocar Mateus. - Vault of the Champion Assista a cena onde ira ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace. Mt. Bur-Omisace(Clique aqui para voltar ao Indice) - Sand-strewn Pass Salve. - Temple Approach - Temple Grounds Prepare-se para um chefe. - Hall of the Light Chefe: Judge Bergan Ele vai estar com 3 Judges para ajuda-lo na luta, mas sao derrotados facilmente. O chefe e um pouco dificil, mas voce pode colocar status Stop nele se quiser facilitar muito a batalha. E se Bergan ficar usando magia, coloque Reflect na equipe. Haverao cenas, lojas terao atualizacoes, muitas coisas estao disponiveis agora. Voce tem um objetivo para continuar a historia: chegar em Archades. Isso levara bastante tempo, precisara passar por muitos locais. Se vai ignorar as coisas opcionais, teleporte para Nalbina. [OPCIONAL - 3 ESPERS (Adrammelech, Zarela, Cuchulainn), 3 CACADAS (Vorpal Bunny, Mindflayer, Bloodwing), KTJN] - Temple Grounds Fale com o Acolyte perto da entrada do templo, ele ira te dar Stone of the Condemner. Teleporte para Rabanastre. Rabanastre - Muthru Bazaar Fale com Ktjn, ela ira embora. - Clan Hall Ktjn estara aqui, entregara-te uma Platinum Sword se respondeu tudo certo antes. Isso termina a sidequest dela. Fale entao com Montblanc para pegar recompensas e aceitar cacar Carrot. - Sandsea Aqui pode aceitar mais 6 cacadas disponiveis. Agora vamos atras delas, e no caminho pegar alguns Espers tambem. Primeiro va para Eruyt Village. Eruyt Village - The Spiritwood Fale com Nera para aceitar a cacada de Vorpal Bunny. Saia para Golmore Jungle. Golmore Jungle - The Needlebreak Vamos explorar as partes ao sul agora. Passe tambem em Paths of Chained Light para explorar tudo la. Quando terminar, siga ao sul para a unica parte que ainda nao visitou. - The Rustling Chapel Aqui encontrara Vorpal Bunny. Derrote alguns inimigos, mas nao todos, porque fara mortos-vivos aparecerem. O caminho ao sul leva para Feywood, mas nao precisa ir la ainda. Mark: Vorpal Bunny Ele fica correndo, entao voce precisa ir atras dele para mata-lo. Para facilitar ainda mais, coloque Berserk nele para ficar parado. A luta e facil. Voce ganha Rabbit's Tail ao vencer. Eruyt Village - The Spiritwood Reporte para ganhar recompensa. Agora va para Jahara. Jahara - Lull of the Land Fale com Guromu para aceitar cacar Mindflayer. Alugue um Chocobo para ir ate Henne Mines. Henne Mines - North Entrance - Pithead Junction A - Phase 1 Shaft - Phase 1 Dig Mindflayer estara aqui, mas so aparece se voce estiver com mais de 90% do MP sobrando. A Mark esta no lado sul. Mark: Mindflayer Ele e um mago poderoso, entao so usar Berserk que facilitara tudo. Jahara - Lull of the Land Pegue a recompensa com Guromu. Saia para Ozmone Plais agora. Ozmone Plains - Haulo Green - The Switchback Aqui tem uma entrada para Zertinan Caverns. E uma dungeon totalmente opcional, mas e nela que esta o Esper Adrammelech. Zertinan Caverns - Halls of Ardent Darkness Siga ao norte para
a proxima parte. - The Undershore Siga ao norte. - Arthroza Quicksands Aqui esta o Esper. Ele voa, entao voce precisa acerta-lo com armas de longo alcance e/ou magias. Se quiser salvar e curar-se antes, pegue rapidamente a saida no leste. - Hourglass Basin A saida no norte leva a uma area pequena com tesouro, va la se quiser. Depois volte e siga ao sul. - The Undershore Aqui esta o cristal. Tem uma passagem secreta ao sudeste, siga por ela. - Hourglass Basin Nessa area tem alguns inimigos e tesouros se voce quiser. Volte entao. - The Undershore Salve e vamos enfrentar o Esper. - Hourglass Basin - Arthroza Quicksands Esper: Adrammelech Durante toda a luta, mortos-vivos ficarao aparecendo para ajudar o Esper. Apos Adrammelech perder metade do HP, ele comeca a usar seu golpe mais poderoso, Thundaja. Em um determinado momento ele fica imune a tudo, entao voce vai ter que esperar o efeito passar. Apos vencer, podera invocar Adrammelech. Agora vamos explorar o resto da caverna. Siga ao norte. - The Balamka Fault Aqui esta a urna com o mapa do lugar. Pegue e siga para oeste. - Drybeam Cavern Mate os inimigos aqui e explore a area. Ha 4 saidas, pegue a sudoeste. - Darkened Wharf Explore a area. A saida leva para Nam-Yensa Sandsea. Pegue a saida leste. - Drybeam Cavern Siga ao leste. - The Balamka Fault A saida ao norte leva para Ogir-Yensa Sandsea. Explore toda a area. A saida nordeste leva para um lugar sem saida, mas com tesouro. Pegue a saida sudeste. - Sandfalls Siga o caminho ate uma pedra gigante. Empurre-a para abrir caminho. Continue em frente e faca o mesmo com outra pedra gigante. A saida ao nordeste leva para a area onde voce ja enfrentou Marilith. Pegue a saida no sul. - Hourglass Basin Empurre mais essa pedra gigante. Pronto, agora voce pode sair da caverna. Dalmasca Estersand - South Bank Village Fale com No.381 para aceitar cacar Bloodwing. Agora vamos explorar Barheim Passage para pegar um Esper e matar Bloodwing. Saia ao sul. - Banks of the Nebra - Murmuring Defile Use Barheim Key para entrar. Barheim Passage - The Zeviah Subterrane Siga ao norte. - Great Central Passage Siga ao norte. - North-South Junction Cure-se e/ou salve no cristal. Volte uma parte. - Great Central Passage No oeste tem duas saidas, pegue a do sul. - Special Op Sector 5 Explore essa area para completa-la, entao volte. - Great Central Passage Pegue a saida logo ao norte agora. - East-West Bypass Siga ao oeste. - The Zeviah Span Va seguindo ao sul. Essa parte tem varias passagens para leste e oeste, sempre cheque-os. Em uma dessas passagens esta uma urna que revela todo o mapa. Va seguindo ao sul. Perto do fim, voce precisa acertar um Precarious Cart para continuar. - West Annex Um caminho longo ate o extremo oeste. No caminho esta a Mark. Mark: Bloodwing Ele suga HP da sua equipe, entao a luta pode demorar um pouco. Ele e voador, voce precisa usar armas de
longo alcance e/ou magia. Se quiser, pode colocar Diseace e Immobilize nele. - Terminus No. 7 Adjunct Aqui esta um cristal. Quando pronto para enfrentar um Esper, siga ao oeste. - Terminus No. 7 Esper: Zarela A luta tem tempo limite de 5 minutos, se acabar voce tera de recomecar. Zarela e um Esper de morte, entao voce tera muitos KOs durante a luta. Nem precisa se preocupar com cura entao, so reviver mesmo. Haverao esqueletos na luta, enquanto estiverem vivos Zarela sera imune a ataques fisicos. Voce pode acabar facilmente com ele usando apenas magias, principalmente Curaja (ele e machucado com Curaja). Agora voce pode invocar Zarela. Siga ao oeste para sair em Garamsythe Waterway. Garamsythe Waterway - East Sluice Control Vamos aproveitar para enfrentar outro Esper. Salve no cristal e siga para o outro cristal no inicio. - Southern Sluiceway - West Sluice Control - No. 10 Channel - Central Waterway Control Salve. Vamos mexer nesses Waterway Controls para abrir o caminho para o Esper. Comece fechando o No.3, entao va por ele. - No. 3 Cloaca Spur Procure por No.1 South Waterway Control, entao ative-o. Volte. - Central Waterway Control Abra No.3 e No.10, feche No.4 e No.11. - No. 4 Cloaca Spur Procure por No.1 North Waterway Control, entao ative-o. Volte. - Central Waterway Control Cure-se e salve, ira enfrentar o Esper. Tenha muitos Remedys tambem, vai ajudar. - No. 1 Cloaca Siga ao sul e desca na parte com agua. Esper: Cuchulainn Durante a luta, voce vai ficar perdendo HP constantemente, entao use sempre Curaja. Esteja com Bubble, ajuda muito. O Esper pode estar acompanhado de Foobars, entao mate-os. Cuchulainn praticamente so causa status negativos, entao esteja sempre pronto para curar-se deles (com Esunaga ou Remedy). O mais chato e Disable, entao equipe-se com Black Belts. Agora pode invocar Cuchulainn. Volte para a tela anterior. - Central Waterway Control Vamos pegar um item para uma sidequest mais adiante. Abra todos os portoes. Agora faca na seguinte ordem: feche o 11, feche o 4, abra o 11, feche o 3 e abra o 4. Se fez certo, fara um item aparecer do outro lado, e Dull Fragment. Agora saia e siga para Nalbina. Nalbina - Jajim Bazaar Fale com Burrogh para aceitar cacar Atomos. - West Ward Fale com Morgen para aceitar cacar Roblon. - Aerodrome Fale com Zammadria para aceitar cacar Carrot. [FIM DO OPCIONAL] Nalbina(Clique aqui para voltar ao Indice) - West Barbican Siga para Mosphoran Highwaste. Mosphoran Highwaste - Southern Skirts Siga ao norte. - Summit Path Ao sudoeste voce pode sair para o extremo norte de Dalmasca Estersand. Vamos completar o mapa, siga ao nordeste. - Empyrean Way Siga ao norte. - Rays of Ashen Light Aqui tem um chocobo, sera usado depois. Siga ao noroeste. - Babbling Vale Aqui ha mercadores e um cristal. Ignore os templos por enquanto, so poderao ser usados depois. Continue ao noroeste. [OPCIONAL - 1 CACADA (Atomos)] - Babbling Vale Fale com Va'Kansa para aceitar cacar Braegh. Siga algumas partes ao norte. - Trail of Sky-flung Stone. -
Northern Skirts Mark: Atomos Ele e facil, so pode no maximo incomodar por ficar curando-se. Voce pode facilitar mais ainda colocando varios status negativos nele. [FIM DO OPCIONAL]- Trail of Sky-flung Stone. Atravesse ate o leste, onde pode acertar um pedra que fara atalho para Rays of Ashen Light. Continue ao norte. - Northern Skirts E so seguir ao norte. - Halny Crossing Aqui esta a saida para Salikawood. Salikawood - The Omen-Spur Siga ao norte. - Path of Hours Aqui tem um cristal para salvar. - Trunkwall Road Agora o caminho fica dividido. Primeiro va indo ao leste, duas vezes. - Diverging Way - Living Chasm Fale com o moogle. Voce precisa procurar os outros moogles na floresta e falar com eles para vir arrumar o portao que leva a Phon Coast. Ha 3 em Path of Hours, 2 em Trunkwall Road e 4 em Garden of Decay. Retorne. - Diverging Way Siga ao norte. - Quitened Trace Aqui tem um cristal. Siga ao oeste. - Garden of Decay Fale com os moogles aqui, entao continue ao sul. - Sun-dappled Path Siga para a saida do outro lado. - Trunkwall Road Fale com os moogles aqui, entao siga ao sul. - Path of Hours Fale com os ultimos moogles agora. O portao sera consertado. - Living Chasm Receba Quasimodo Boots do moogle chefe. Siga para Phon Coast e assista a cena. Ha muitas coisas opcionais para fazer agora. [OPCIONAL - 3 CACADAS (Braegh, Roblon, Carrot), 1 ESPER (Exodus), CHEFE OPCIONAL (King Bomb), SIDEQUEST DE JOVY, SIDEQUEST DAS MEDALHAS EM NABREUS, ZODIAC SPEAR] - Quitened Trace Salve no cristal e siga para a tela no norte. - Grand Bower Chefe: King Bomb Ele cura-se sempre, entao use Disable nele. Se nao tiver Disable disponivel, tera de dar um jeito de causar muito dano em pouco tempo (Quickings seria bom). Durante a luta ele chama por Bombs, mas pode usar Silence para acabar com isso. E voce pode sair do campo de batalha quando quiser, so tera que recomecar a luta quando voltar. Com o chefe opcional derrotado, voce tem acesso a duas areas grandes e opcionais. Primeiro pegue o caminho no oeste. - Piebald Path Saia para Nabreus Deadlands. Nabreus Deadlands - Greencrag Veja se consegue matar facilmente os inimigos, se nao conseguir e melhor voltar mais tarde. - The Muted Scrap Aqui tem um cristal. Fale com Ma'kleou e escolha todas as opcoes, isso e importante para um sidequest que leva a um Esper depois. Continue. - Vale of Lingering Sorrow Aqui tem a urna com o mapa do lugar. Voce precisa ir para Succor Midst Sorrow, mas antes complete o mapa. - Hope's Reach - The Slumbermead - Echoes of the Past - The Slumbermead - Succor Midst Sorrow Aqui tem um Crystalbug, derrote-o para surgir um cristal real. Quando pronto para batalhar, volte. - The Slumbermead Ha um caminho secreto aqui, va seguindo o canto norte e achara logo. - The Fog Mutters Agora so seguir ate a proxima parte. - Overlooking Eternity Aqui nao param de aparecer esqueletos,
e muito bom para subir de level, mas tambem complicado sobreviver muito tempo. A Mark esta aqui. Mark: Roblon Tente deixar a area sem muitos inimigos, podem atrapalhar. E uma batalha longa, ele tem muito HP, mas eventualmente morrera. Ele pode acabar com seu MP, mas nao e necessario recupera-lo. Perto de morrer ele aumenta sua forca e defesa, mas nao sera um problema. Volte ao cristal. - The Fog Mutters - The Slumbermead - Succor Midst Sorrow Siga ao norte. - Lifeless Strand Continue. - Field of the Fallen Lord Entre em Necrohol of Nabudis. Necrohol of Nabudis - Hall of Slumbering Might Aqui aparecem inimigos meio fortes tambem, entao cuidado. Continue para a proxima parte. - Hall of the Ivory Covenant Uma porta esta trancada, so pode ser aberta mais tarde. Continue. - Cloister of the Highborn Aqui esta um quarto com 16 baus. Se deixou de pegar os que mencionei acima, podera adquirir Zodiac Spear, a arma mais forte no jogo inteiro. Basicamente era para isso que viemos aqui, mas vamos continuar. Uma porta nessa parte tambem esta trancada. Continue. - Cloister of Distant Song Mais uma porta trancada para mais tarde. Continue. - Hall of Effulgent Light Aqui e a saida para Salikawood. De importante, tambem tem um mercador secreto que vende Ethers. Ele esta numa parte oculta do mapa, no lado norte. Em um canto do quarto vai aparecer "???", entao la estara o mercador. Mais tarde tera equipamentos bem uteis tambem. Salikawood - Corridor of Ages Aqui esta uma Mark. Mark: Braegh Depois de tudo que passou, sera facil vencer. Ele nao tem realmente nada de preocupante. - Grand Bower - Quitened Trace Teleporte para Rabanastre. Rabanastre - Lowtown, South Sprawl Fale com Roh'kenmou na casa de Old Dalan. Ele quer um medalhao que foi quebrado em 4 partes: 1 esta com Old Dalan, 2 estao com voce, precisa achar a ultima. Saia da casa e fale com Filo ainda nessa area. Agora va para a parte de cima da cidade. - Southern Plaza Fale com Curious Woman. - Muthru Bazaar Fale com os Merchants, um dele vai te dizer o que fazer. - Yugri's Magicks Fale com o Sotted Imperial. - Lowtown, North Sprawl Fale com Kytes. - Lowtown, South Sprawl Fale com Filo. Agora so ir para a loja de Yugri novamente. - Yugri's Magicks O imperial ira entregar Grimy Fragment. - Lowtown, South Sprawl Entregue o ultimo fragmento para Roh'kenmou. Agora teleporte para Salikawood. Salikawood - Quitened Trace Salve o jogo. Para enfrentar Carrot, precisara chegar em Sun-dappled Path sem matar nenhum inimigo no caminho (apenas Garden of Decay praticamente). - Garden of Decay - Sun-dappled Path Aqui estara Krjn para te ajudar na luta. Ela vai avisar se Carrot esta na area. Mate os coelhos aqui, eles podem atrapalhar contra Carrot. Elite Mark: Carrot Ele e dificil, causa muitos status negativos. Procure proteger-se pelo menos de Disable e Stop. Quando perder metade do HP, ele ira dobrar seu level e ficar mais dificil. Va lutando ate vence-lo entao, sem descuidar da cura.
Apos vencer, teleporte para Nalbina. Nalbina - Jajim Bazaar Fale com Burrogh para receber recompensa. - West Ward Fale com Morgen para receber recompensa. - Aerodrome Fale com Zammadria para receber recompensa. Va para Mosphoran Highwaste, vamos pegar um Esper. Mosphoran Highwaste - Babbling Vale Fale com Va'Kansa para receber recompensa, entao fale com Learned Man proximo a um dos templos. Aqui tem muitos templos e voce precisa usar alguns deles para chegar ao Esper. Use o Shrine of the South Wind, entao siga para Rays of Ashen Light. - Rays of Ashen Light Pegue o chocobo (precisa de Gysahl Greens) e va ao sul. - Empyrean Way Cruze o caminho aperto, entao siga ao oeste. - Skyreach Ridge Desmonte do chocobo e saia pelo oeste. - Babbling Vale Acerte a pedra para criar um atalho. Agora ative os Shrine of the West Wind e Shrine of the Northwest Wind. Salve e prepare-se para enfrentar o Esper, ele vai proibir uso de itens. - Skyreach Ridge Siga ao norte. - Empyrean Seat Esper: Exodus Voce nao pode usar itens, entao vai depender de magias para curar. Va lutando, entao quando chegar na metade do HP, ele fica invensivel a ataques fisicos (mesma coisa que Trickster usou). Voce pode ou esperar acabar, ou ficar usando magias, ou usar Quickings antes dele ficar invensivel. De qualquer jeito ele logo perdera. E cuidado com Scathe. Agora voce pode invocar Exodus. Vamos continuar o jogo, siga para Phon Coast. [FIM DO OPCIONAL] Phon Coast(Clique aqui para voltar ao Indice) - Kaukula Pass Salve aqui. Voce vai ir ate o acampamento de cacadores que esta mais em frente, mas antes ha areas enormes para explorar. Vou dar uma ordem de partes para ir, mas voce pode fazer como preferir. - The Reseta Strand Siga ao sudeste. - Pora-Pora Sands Siga ao oeste. - The Mauleia Strand Siga ao sul. - Cape Tialan Siga ao leste. - Cape Uahuk Apos explorar, volte e pegue sudeste. - Cape Tialan - The Hakawea Shore Siga ao leste. - Hunters' Camp Aqui haverao cenas. Depois delas podera explorar. O lugar tem cristal, vendedores, chocobos para alugar e uma tabua de cacadas (nao apareceu nenhuma nova ainda). No oeste tem um homem identificado como Fallen Bhujerban, pegue uma chave que estara perto dele. Essa chave e para completar Lhusu Mines mais tarde. Depois de pronto, siga pelo leste. - The Vaddu Strand No extremo leste tem 16 baus na praia. Se ainda nao tem Zodiac Spear, NAO PEGUE NENHUM DELES. Mas se ja conseguiu, pode pega-los sem problemas. Depois de explorar tudo, siga ao norte. - Caima Hills Aqui tem um chocobo selvagem, se quiser. Apos explorar, siga ao norte. - Limatra Hills Explore toda a area e depois saia ao norte. - Rava's Pass Atravesse para a proxima area. Tchita Uplands - Realm of the Elder Dream Novas areas enormes para explorar. Saia pelo leste. - The Skytrail Continue ao leste. - The Chosen Path. Area com cristal. Fale com a crianca aqui para ganhar uma chave. Vamos completar o mapa