Fala meu povo!Ta quase chegando no final, e hoje eu trago para voces o Atirador a 3a classe da Adaptacao.Classe AtiradorDescricao: O Atirador e a classe com maior velocidade, alcance e dano, porempossui uma defesa baixa, ele pode ser classificado como o classico Glass Cannon(Canhao de Vidro), causando toneladas de dano, porem caso seus oponentesconsigam o atingir, nao sera necessario muito dano para elimina-lo.Outra pequena desvantagem para ele e que suas armas possuem municao,logo chegara um momento em que ele ira precisar recarregar suas armas antes deatacar novamente. Recargas levam uma acao padrao para serem realizadas.- Armas caracteristicas:Pistola: e arma mais basica de um Atirador, ela possui o menor dano, porempossui alcance medio, carrega ate 6 balas e pode ser carregada juntamente asdemais armas que ele possui.Shotgun: possui dano alto, um alcance medio, dano critico mais elevado queas demais armas, e pode carregar ate 4 balas.Canhao: possui o segundo maior dano base e alcance, e capaz de causar danoem area e carrega ate 2 municoes.Rifle: e a arma com o maior alcance e dano base, dano penetrante, epossui uma taxa de critico razoavel, carrega apenas 1 bala.Faca: A unica arma que combate corpo a corpo que o Atirador utiliza, elaserve principalmente para que ele se defenda quando necessario se suas armasestiverem sem municao.Ela possui um dano baixo, porem possui a maior taxa de critico e seudano critico aumenta drasticamente quando atinge um inimigo por tras. - Atributos Chave: Agilidade e CarismaTalentos de Pistoleiro (Proficiencia fisica):Tier 1Municao Pesada:Aumenta o dano critico dos Tiros em 1,5% por ponto de agilidade.No Alvo:A ultima bala de cada arma causa +15% de dano.Mirar:Nao se mover aumenta a taxa de critico para 15-20.Tier 2Tiro Penetrante: (deve possuir Municao Pesada)Tiros de pistola passam a ter 50% de chance de ignorar a armadura doalvo.Arrasador: (deve possuir Municao Pesada e No Alvo)Aumenta o dano da Shotgun, Rifle e Canhao em +20%.Estilhacos: (deve possuir No Alvo)Ao causar um dano critico com uma arma de fogo tera 25% de chance decausar um dano em area e fazer o inimigo sangrar. (a area do canhao aumenta)Municao Extra: (deve possuir No Alvo e Mirar)A capacidade de municao de todas as armas aumenta em +2.Recarga Rapida: (deve possuir Mirar)Recargas da pistola passam a ser realizadas com uma acao simples.Tier 3Cobertura magica: (deve possuir Tiro Penetrante)Disparos da pistola poderao causar o efeito de uma essencia magica.Cacador de Cabecas: (deve possuir Arrasador e Estilhacos)Matar um oponente com um Critico recupera 25% de Hp.Lamina Oculta: (deve possuir Estilhacos e MunicaoExtra)Enquanto estiver equipado com uma Faca ao esquivar de um oponente poderarealizar um contra ataque.Gatilho Rapido: (deve possuir Recarga Rapida)O personagem pode gastar uma acao completa para descarregar sua pistolasobre um oponente, com apenas um teste. Esta acao so pode ser realizada uma veza cada 2 rodadas.Tier 4Sniper: (deve possuir CoberturaMagica e Cacadorde Cabecas)Aumenta o dano causado pelo Rifle em +5% para cada quadro de distanciaentre o Atirador e seu alvo. Acima de 10 quadros o dano critico aumenta em+50%.Canhoneiro: (deve possuir Cacador de Cabecas e LaminaOculta)Dano do Canhao e aumentado de acordo com a porcentagem de vida perdida.Mercenario: (deve