1a Temporada: Game of ThronesSerie: Game of ThronesGenero: Drama / FantasiaDiretor: David BenioffFormato: RMVBIdioma: InglesLegenda: Portugues Game of Thrones se passa em Westeros, uma terra reminiscente da Europa Medieval, onde as estacoes duram por anos ou ate mesmo decadas. A historia gira em torno de uma batalha entre os Sete Reinos, onde duas familias dominantes estao lutando pelo controle do Trono de Ferro, cuja posse assegura a sobrevivencia durante o inverno de 40 anos que esta por vir.A serie e encabecada por Lena Headey, Sean Bean e Mark Addy. Bean interpreta Eddard Stark, Lorde de Winterfell, um homem conhecido pelo seu senso de honra e justica que se torna o principal conselheiro do Rei Robert, vivido por Addy.Download Episodios 01 - Winter Is Coming - MEGAUPLOAD02 - The Kingsroad - MEGAUPLOAD03 - Lord Snow - MEGAUPLOAD04 - Cripples, Bastards, and Broken Things - MEGAUPLOAD05 - The Wolf and the Lion - MEGAUPLOAD06 - A Golden Crown - MEGAUPLOAD07 - You Win or You Die - MEGAUPLOAD08 - The Pointy End - MEGAUPLOAD09 - Baelor - MEGAUPLOAD10 - Fire and Blood [Season Finale]- MEGAUPLOAD 168 paginas - 1aa edicao - 2011ISBN: 9788539900602 - Formato: 16 x 23 - Acompanha Resenha: Desenvolvendo Games com Unity 3D e composto por quatro capitulos com diversas imagens espalhadas, sempre focando no conteudo com explicacoes tecnicas e da forma mais simples possivel.Os dois capitulos iniciais sao de extrema importancia para todos os iniciantes que querem adquirir conhecimento teorico e pratico na instalacao das ferramentas necessarias ao desenvolvimento.Os demais capitulos trabalham, do inicio ao fim, com o desenvolvimento do jogo proposto no livro.O desenvolvimento do jogo e demonstrado criando scripts, efeitos e muitos outros recursos do Unity 3D.Tambem sao abordados os diversos formatos que a ferramenta Unity 3D permite exportar (MAC,Windows,Web).Ao longo desses capitulos, diversos topicos sao abordados, dentre eles:ScriptsPrefabsModelagemEfeitos sonorosEfeitos visuais (tiros,explosoes) Sumario Dedicatoria - IIIAgradecimentos - VPrefacio - VIIRecurso Necessario - XIIISoftware - XIIIHardware - XIIICapitulo 1 - 1Introducao - 11 Introducao - 31.1 Programas Auxiliares - 41.2 Preparando seu Ambiente de Trabalho - 41.2.1 Unity 3D - 51.2.2 Obtendo e Instalando o Unity 3D - 5Capitulo 2 - 11Conceitos Iniciais - 112 Conceitos Iniciais - 132.1 Interface - 132.1.1 Project View (Visao de Projeto) - 142.1.2 Hierarchy View (Visao de Hierarquia) - 162.1.3 Inspector View (Visao de Inspecao) - 172.1.4 Scene View (Visao da Cena) - 182.1.5 Game View(Visao do Jogo) - 192.1.6 Menu Topo - 202.1.7 Posicionamento de Objetos - 212.1.8 Barra de Status - 212.1.9 Console - 212.2 Sistema de Coordenadas 3D - 222.2.1. O Plano Cartesiano - 222.2.2. Coordenadas Locais e Globais - 242.2.3. Vetores - 242.2.4. Quaternioes e Rotacoes - 252.2.5. Renderizacao - 252.2.6. Cameras - 262.2.7. Representacao de Formas - 262.2.8. Materiais - 272.3. Fisica - 272.3.1. Corpos Rigidos - 272.3.2. Deteccao de Colisao - 27Capitulo 3 - 29Desenvolvimento do Jogo - 293 Desenvolvimento do Jogo - 313.1 Criacao do Projeto - 313.2 Criacao do Jogador - 363.3 Criacao do Script do Jogador - 393.4 Criacao do Projetil de Fogo - 483.5 Criacao do Script do Projetil de Fogo - 503.6