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Maquiagem Verao 2012 Segundo o Fashion Rio Nao posso dizer que o Fashion Rio Verao 2012 nos trouxe novidades em materia de maquiagens, afinal, nem mesmo o batom laranja pode ser considerado algo novo. Agora, deixar de comentar o que rolou na beleza da semana de moda carioca tambem nao da, ne? Confira a maquiagem do verao 2012 segundo o Fashion Rio!Maquiagem das Semanas de Moda InternacionaisAs maquiagens do Fashion Rio verao 2012, pelo menos para mim, proporcionaram uma verdadeira sensacao de Deja vu. Lembrei tanto das semanas de moda internacionais! Olhos bem destacados (em muitas cores) com uma boca natural e boca tudo com olhos nada fizeram a beleza na passarela de varias marcas. Uma beleza bem democratica!Maquiagem do Fashion Rio Verao 2012Acredito que levando em consideracao o inconsciente coletivo que anda agindo no mundo beauty, fica dificil de acreditar que a maquiagem olhos tudo e boca natural com sombras coloridas nao sera presenca marcante no verao 2012, ou seja, sombras prateadas, douradas e afins ficarao bem guardadinhas em nossos necessaires (uma doce lembranca da maquiagem do inverno 2011!). A maquiagem olhos tudo e boca natural do verao 2012 sera das cores! Agora se voce esta se perguntando pelos delineadores e olhos gatinho, calma! Eles alem de continuarem super em alta na maquiagem do verao 2012 tambem podem ganhar um up a mais com todas essas cores, ou seja, olhos gatinho colorido e delineadores coloridos serao outra variavel bem interessante no make olhos tudo e boca natural do proximo verao.So e preciso ter cuidado com tantas cores, ok? Aposte no make colorido quando usar uma roupa neutra (lembra que looks nude serao tendencia na moda verao 2012?). Assim e mais facil de dar equilibrio ao look e nao gerar muita informacao visual.O que achou das propostas de maquiagem para o verao 2012 que surgiram no Fashion Rio? Voce gosta mais de olhos tudo e boca natural ou boca tudo e olhos nada? Dia dos videos que estou vendo com atraso. Portal: No Escape e um corta, feito por Dan Trachtenberg que, em 5 dias, ja conta com quase 5 milhoes de visualizacoes.O curta nada mais e do que uma visao do que seria um possivel filme Live Action com a ambientacao e historia basica do jogo Portal.Confiram: Os jogadores de RIFT estao jogando o Patch 1.4 desde o dia 04 de agosto e nem bem passou-se um mes, ja estao sendo anunciadas as mudancas e inclusoes para o patch 1.5, cujo PTS deve estar comecando em breve. O video de 25 minutos recentemente divulgado na Gamescon mostra um tipo de modo "Single Player" para a ultima Raid implementada, Hammerknell, atual Endgame, assim como conteudos que ainda estao por vir.A intencao da Trion, anunciada ja desde antes do 1.4, e de implementar uma politica chamada "Endgame para Todos". Eles pretendem que o maximo possivel de jogadores conheca e faca o conteudo Endgame, mesmo sabendo que a maioria destes e casual e nao chega nem perto de jogar o suficiente para fazer parte das Raids. /Comofaz entao?A partir do exemplo da Blizzard, a
Trion preferiu nao facilitar o conteudo de Raiding do Endgame, para nao afastar os jogadores mais hardcore. Ao contrario, a empresa vai implementar modos ainda mais dificeis, tanto para dungeons, quanto para Raids, sendo o "Master Mode", inicialmente em teste em duas 5-mans, a amostra disso.Ao inves disso, a Trion preferiu implementar um tipo de "Solo Mode", na forma de "Single Dungeons", que ja estarao presentes a partir do 1.5, como parte de um projeto chamado "Chronicles of Telara".Conforme os dados coletados pelo site Riftjunkies, aqui estao alguns dos conteudos confirmados para o patch 1.5 que serao ineditos a estrutura do jogo:Data: o 1.5 deve estar batendo nos servidores pelo final de setembro ou meados de outubro.Haverao Single-Dungeons, como parte do projeto Cronicas de Telara (o "Endgame para todos"). Estas dungeons visam agradar aos jogadores mais casuais, que nao contam com o tempo para participar de Raids completas. Estas dungeons poderao ser feitas tranquilamente solo ou por duplas de jogadores, dependendo da gear e sua dificuldade nao vai depender da quantidade de membros do grupo. Hammerknell sera a primeira solo-dungeon, para que jogadores casuais possam apreciar o ambiente da ultima Raid da mesma forma que jogadores mais hardcore.Havera a implementacao de um Master-Mode. Sera um modo mais desafiador do que os atuais Tiers 1 e 2 e destinado aos jogadores que se encontram no patamar entre casual e raider. Em um primeiro momento, as dungeons Darkening Deeps e Deepstrike Mines serao as primeiras a receber este modo em fase de testes. Dependendo da reacao da comunidade, mais dungeons podem oferecer esta opcao tambem.O novo Warfront baseado em Hammerknell, Library of the Runemasters sera implementadoAs primeiras partes do novo Planar Achievement System serao implementadas. A partir do nivel 50, players receberao pontos por EPs ganhos em Daily Quests, etc. Estes pontos poderao ser gastos em 6 novas arvores de skills extras, para personalizar um pouco mais os personagens e lhes dar mais caracteristicas de combate.Mais implementacoes previstas, provavelmente para o 1.6 ou alem:A proxima 10-man dungeon sera tao dificil quanto Hammerknell, sendo para menos pessoas.O novo Mapa nao entrara no 1.5.Haverao novos tipos de Raid-Rifts no novo Mapa (1.6 ou alem)No que tange ao aspecto social do jogo, os desenvolvedores estao planejando novidades como um recurso para mudar o rosto ou a aparencia do personagem.Foi discutida tb a questao do uso de Leather por Warriors, ao inves de Plate, para os casos em que itens Leather sao mais vantajosos para as builds de Warrior. Providencias serao tomadas para garantir que cada Calling sempre va preferir os equipamentos da categoria planejada originalmente, tais como Plate para Warriors, Chain para Priests, etc... Fonte: MMOSite
Bom, o Skalds Home esta voltando a ativa, devagarinho mas com mais atualizacoes do que teve nos ultimos dois anos. Para quem nao sacou o esquema do Rift, e um MMO estilo WoW, so que com conceitos e jogabilidades emprestadas do Warhammer Online e do LotRO, somados a uma engine grafica mais bela, um pouco superior a utilizada no Aion Online.Em resumo, e um jogo novo, bonito, divertido, um pouco complicadinho de se entender na hora de montar a classe de personagem, ja durante o jogo, mas que deve ser facil de se tirar de letra para quem ja jogou coisas mais complicadas antigamente. Sim, eu estou olhando para voces, players de Diablo II... :DO jogo, qdo foi lancado, tinha a key saindo por US$ 49,90. Atualmente, a mesma key esta saindo por US$ 29,90, sendo que ainda e um jogo relativamente novo, pois tem apenas seis meses de vida e uma comunidade crescente e ativa. As contas Trial gratuitas do Rift contam com apenas 7 dias de jogo e algumas limitacoes, tais como: Personagens vao apenas ate o nivel 15 (cap do jogo esta em 50) Apenas 2 personagens podem ser criados por servidor (6 personagens por Shard na conta normal)Limitacao de 3 platinum, 1000 Planarite e 2000 Favor Points (limites de recursos para compras de pve/pvp ingame)So pode enviar whisper depois de receber whisper de algum charNao pode dar /trade para personagens fora da Friend List ou para outros usuarios de Trial AccountNao pode usar Auction HouseFelizmente, o Ascend-a-Friend remove parte das limitacoes, em relacao ao trade e whisper com o amigo que convidou. Mais felizmente ainda, do dia 25/08 ao dia 01/09, todos os limites das Trial Accounts estarao removidos, em uma previa a venda da key do jogo por US$ 4,99. Quem quiser testar o jogo na nossa companhia, pode criar a Account via Ascend-a-Friend, usando o link abaixo:http://j.mp/q0R1ieVantagens do Ascend-a-Friend:Um Necklace que aumenta em 5% o XP ganho ate o level 20 (nao e taaao util assim para chars na Trial, pq o Necklace so pode ser equipado depois que a key do jogo for comprada)O convidado e quem o convidou podem summonar um ao outro uma vez a cada 30 minutos (este sim e util) Todos os chars do convidado e de quem o convidou sao adicionados as Friend Lists um do outro automaticamente (tambem e util, especialmente durante o Trial)Qualquer coisa, o blog se encontra aberto para quem quiser contribuir com mais algum material. ;)Por enquanto, era isso! Opinioes de quem ja esta no Trial? Alguem? (vai pro blog ;))Abraco a todos! \o/Edit - Imagem com os beneficios do evento de Meio-Aniversario: Entao, pessoas. Ja estamos a semanas de receber o 4.3 e eu finalmente voltei do exilio auto-imposto atento as novidades do WoW e com algumas novidades proprias.Antes de mais nada, terminou meu periodo na Arkanna. Estou momentaneamente na Endless Agony que, apesar do nome, devera ter vida curta, uma vez que foi criada unica e exclusivamente para satisfazer a pedidos de terceiros para que eu criasse minha propria guilda. Curiosamente, os mesmos terceiros
nao se mantiveram na guilda, entao... Zafkiel e seus alts encontram-se momentaneamente sem guilda.Colocando este assunto de lado, fui ao PTR para testar as novas dungeons e features do 4.3. O que encontrei la me satisfez e deu a certeza de que este sera o melhor patch desde o 3.3. As 5-mans ficaram nao apenas divertidas, mas tambem acessiveis e incrivelmente epicas. O Raid Finder parece estavel e confiavel. A Darkmoon Island ficou divertida, atraente e inesperadamente util. Em suma, parece que este sera um acerto e tanto para a Blizzard e para os jogadores.Aproveitando que estava passeando pelo PTR, tive minha exposicao voluntaria ao cliente em pt-Br. E foi, como posso dizer... surpreendentemente indolor. Separei muito algodao antes de logar para garantir que nao iria morrer de hemorragia auricular, mas nem foi necessario. Em um resumao radical, as vozes estao aceitaveis e ate mesmo boas, em alguns casos, apesar do onipresente sotaque carioca, os textos ficaram muito bem traduzidos em todas as situacoes que pude conferir e os nomes de quests e achievements ficaram um show a parte, respeitando a mania da Blizzard de usar referencias a cultura pop em todos os cantos, mas adaptando estas referencias ao cenario cultural brasileiro. Acerto quase total. So uma coisa me incomodou um pouco e e obvio, pois ja foi dito e repetido por todos os cantos da internet:As traducoes de nomes. Perolas como Tempesfuria, Finisterra e Correvento encontram-se por todos os lados e ainda veremos o Top 10 das traducoes mais mal-encaixadas do client. Com certeza teremos Fogolandia em uma boa posicao. Curtam as Screens. ;)
Como ja visto no Background do jogo, existe uma divisao entre duas faccoes, Guardians e Defiants. Esta divisao existe meramente para justificar o PvP do jogo, apesar de se estar desenvolvendo uma certa "Lore" para ambas, pois nenhuma das duas representa a justica, ou o certo e errado. Ao inves disso, o que separa Guardians de Defiants e um misto de ponto de vista, metodos e origem. Ambas as faccoes tem sua parcela de culpa pelos eventos que levaram a chegada de Regulos e a abertura dos Rifts, assim como ambas as faccoes preferem culpar uma a outra por isso, ao inves de assumirem seus erros e trabalharem em conjunto.Simplistas podem comparar a dualidade entre Alliance e Horde, de WoW, ou aos lados Order e Destruction, em Warhammer Online. Na realidade, entretanto, a situacao destas duas faccoes se aproxima mais da encontrada no cenario de Aion, uma vez que o que as diferencia e mais sua origem do que seu objetivo.Curiosamente, tanto Guardians quanto Defiants possuem um objetivo maior do que aniquilar uns aos outros: derrotar Regulos e salvar Telara e a ordem do dia para ambas as faccoes. Voltamos, portanto, ao paragrafo inicial, excetuando-se a oferta de racas e a oposicao direta, em termos de PvP, as faccoes so se diferenciam por sua origem, uma vez que seus objetivos sao os mesmos e suas diferencas ingame, apenas geograficas e graficas.A tela de escolha de FaccaoVamos a historia e as partes praticas para o jogador, nos links abaixo: Guardians Defiants Para quem ainda nao viu no Youtube e nao tem problemas em rir com a desgraca/dor/burrice alheia, diversao garantida:Fonte: Twisternederland (TNL) GuardiansOs Guardians foram os escolhidos pelo panteao de deuses de Telara, os Vigil, dentre os soldados e herois de Mathosia que se rebelaram contra seu governante e sacrificaram-se lutando para defender a existencia e a vida.Quando o Rei de Mathosia, Aedraxis (antigo governante do que seriam os Guardian) voltou-se para a tecnologia Defiant e convocou Regulos para receber os poderes do Plano da Morte, Telara foi devastada e os Vigil escolheram as almas mais poderosas que haviam sido ceifadas pela Sombra para serem os arautos de uma nova era.Uma era de ouro se aproxima, mas para que possa ocorrer, Telara primeiro precisara ser salva pelos atos, pelo exemplo, ou pela espada. Seu povo precisa ser redimido e seus corruptores, purificados. Somente entao os Guardians poderao ser imbuidos de poder divino e ascender para um nivel superior de existencia.Os Vigil escolhem os Guardians dentre os herois caidos das tres racas que colocaram sua fe nos deuses: os destemidos Mathosians, os sabios High Elves e os perenes Anoes, estes ultimos sendo os unicos cujos lideres nao contribuiram para ameacar Telara, uma vez que foi Aedraxis Mathos quem libertou os poderes da Sombra pelo mundo e o Principe Hylas quem quebrou o antigo pacto dos Elfos com os Deuses, que mantinha a protecao de Telara, entregando seu proprio reino para o Deus Dragao Greenscale.Os Guardian, portanto, representam tanto as esperancas do mundo, quanto o desejo de redencao de duas racas, pelos erros de seus
lideres. Eles culpam os Defiant por terem desenterrado a tecnologia que permitiu que Aedraxis abrisse as protecoes de Telara para a chegada de Regulos e sua Sombra.Os jogadores Guardians comecam o jogo durante a Guerra Civil, em Mathosia, 80 anos antes do tempo presente do jogo. La, eles presenciam o exato momento em que Aedraxis utiliza a tecnologia que o lider Defiant, Orphiel, desenterrou e reativou, para abrir as protecoes do mundo, a Ward, chamando Regulos e trazendo com ele a Sombra, um desastre mistico que viria a corromper quase todo o mundo.Mapa de MathosiaAo final da introducao Guardian, o jogador e enviado pelos Vigil para o presente, 8 decadas depois, reaparecendo como um Ascended em Silverwood, antigo centro do Reino elfico, agora sob ataque constante de varios inimigos, como os seguidores de Greenscale, os Aelfwar; as fadas, tambem servas de Greenscale; os Wanton, seguidores do Dragao Vermelho Maelforge; alem de Rifts dos elementos Water e Death, abrindo-se constantemente.Em Silverwood, os novos Ascended dos Guardians ficam conhecendo a situacao do conflito com os Defiant de Freemarch, mais ao sul, alem de serem guiados para a escola de magia de Argent Glade e, posteriormente, a capital Guardian, a cidadela de Sanctum, fortemente protegida contra tentativas de invasao por parte de energias elementais, muito embora estas protecoes estejam gradualmente se enfraquecendo, a medida em que aumentam de tamanho as fraturas da Ward. O heroi da Guerra Civil Mathosian, Cyril Kalmar, tornou-se o lider dos Guardians no presente, tendo sido o primeiro Ascended trazido da morte pelos Vigil.Cyril Kalmar, Campeao dos GuardiansO futuro dos Guardians sera manter a defesa de Sanctum, tentar reparar a Ward e afastar as tentativas de ataques tanto dos Defiants, quanto dos Dragon Cults, estabelecendo a seguranca de Telara e de seu povo.
33%.o A maioria das quests criadas para ser feita em grupo, nestes continentes, foram redesenhadas, tornando-se acessiveis para jogadores solo.o Os npcs que dao quests para serem realizadas dentro das dungeons de Outland e Northrend foram movidos para dentro das mesmas e estas quests passaram a ser consideradas Dungeon Quests. A Interface de Usuario tambem recebeu alguns polimentos:o O Mapa Mundi passa a informar os niveis recomendados de cada area.o Sob determinadas condicoes, um lider de guilda inativo podera ser substituido.o Areas de Arqueologia, pontos de interesse e objetivos de quest passam a aparecer no mini-mapa.o Foi adicionado um mecanismo de busca de itens nas bags. E uma mudanca que pode ser um pouco mais polemica, sem envolver mamilos, a Remocao dos Acentos (pobre Claudia...):o Os realms norte-americanos nao permitirao mais o uso de acentos e caracteres especiais nos nomes de personagens e guildas. Realms brasileiros, latino-americanos e da Oceania, assim como Personagens e Guildas ja existentes, nao serao afetados por esta restricao. Lembrando dos servidores brasileiros, vale lembrar que logo apos a entrada deste Patch, teremos o lancamento oficial dos Realms BR, ja com a confirmacao da gratuidade dos servicos de transferencia de certos realms que ninguem sabemos quais sao. \o/
enquanto os mineiros medirao forcas com o Ipatinga, fora de casa.O Jogo - O Vitoria entrou em campo disposto a nao sofrer as mesmas dificuldades enfrentadas na ultima rodada da Serie B e tratou de inaugurar o marcador logo aos cinco minutos de jogo. Tarta foi derrubado na entrada da area e conseguiu a falta que Neto Baiano cobrou direto para o fundo das redes. A bola passou por cima da barreira e deixou o goleiro Max sentado, sem chances de praticar a defesa.Embora tenha buscado mais o jogo que o proprio Vitoria, o Boa Esporte esbarrava em suas limitacoes e pouco produzia para ameacar o goleiro Douglas. O time chegou a assustar aos 22 minutos, quando Marcelo Macedo concluiu cruzamento de Jaja para boa defesa do camisa 01 rubro-negro.Com um bom volume de jogo no meio-campo, os donos da casa conseguiram deixar tudo igual aos 33 minutos. Vanger fez boa jogada pela direita e conseguiu se livrar da marcacao para acertar o cruzamento rasteiro em direcao a pequena area do Leao. Marcelo Macedo apareceu como elemento surpresa e concluiu sem grandes dificuldades para o fundo das redes do Vitoria.Os visitantes ainda tiveram a oportunidade de voltar a frente em cobranca de falta de Marquinhos, aos 39 minutos. O meia cruzou na medida para Rodrigo, mas a cabecada passou a direita do goleiro Max.Diferente do lance anterior, o Leao nao desperdicou a nova chance que teve em cobranca de falta e tratou de retomar a dianteira aos 46 da primeira etapa. Uelliton aproveitou a oportunidade na entrada da area para chutar forte. O tiro foi em cima do goleiro Max, mas o arqueiro nao conseguiu praticar a defesa e deu rebote para frente. Na sequencia, Tarta chegou livre de marcacao e finalizou para dentro da meta boveta.Novamente a frente no placar, o Vitoria voltou mais tranquilo para o segundo tempo e permitiu o crescimento do Boa Esporte na partida. O time rubro-negro contava com as dificuldades dos mineiros em acertar passes no meio-campo e atacava esporadicamente, sem levar grande perigo aos adversarios. A tatica adotada pelo Leao deixou a zaga exposta e fez com que Douglas aparecesse pela primeira vez aos 16 do segundo tempo, em bela defesa apos escanteio cobrado por Radames.O lance empolgou o Boa e fez com que o time dominasse os minutos restantes da partida. Aproveitando a atuacao apagada do setor de criacao do Leao, a equipe conseguiu puxar boas investidas e reclamou de um penalti apos Gabriel Paulista aplicar um carrinho dentro da area para impedir o avanco da equipe.O Vitoria tentou melhorar a sua atuacao no segundo tempo com a entrada de Ananias no lugar do irregular Tarta, mas foi o time de Varginha que chegou mais perto do gol nos minutos finais. Na ultima grande chance da partida, Marcelo Macedo cabeceou forte, buscando o angulo do Leao, mas Douglas foi bem no lance e praticou grande intervencao para impedir um novo empate do Rubro-Negro na competicao.FICHA TECNICABOA ESPORTE 1 x 2 VITORIALocal: Estadio Melao, em Varginha (MG)Data: 08 de junho de 2012 (sexta-feira)Horario: 21h (horario
de Brasilia)Arbitro: Janio Pires Goncalves (TO)Assistentes: Cesar Augusto de Oliveira Vaz (TO) e Leonardo Mendonca (ES)Cartoes Amarelos: Radames e Marcelo Macedo (Boa Esporte); Tarta, Douglas, Uelliton e Ananias (Vitoria)GOLS: BOA ESPORTE: Marcelo Macedo, aos 33 minutos do primeiro tempo; VITORIA: Neto Baiano, aos cinco minutos do primeiro tempo, e Tartao, aos 46 do primeiro tempoBOA ESPORTE: Max; Maicon (Luis Felipe), Gabriel, Leo Fortunato e Radar (Tiago Alves); Claudinei, Olivio, Radames e Jaja (Francismar); Vanger e Marcelo Macedo. Tecnico: Sidney MoraesVITORIA: Douglas; Leo (Gabriel Paulista), Victor Ramos, Rodrigo e Mansur; Uelliton, Rodrigo Mancha, Xuxa (Leilson) e Tarta (Ananias); Marquinhos e Neto Baiano. Tecnico: Paulo Cesar Carpegiani
DE LUTOMorre Joao Bismarck, ex-preparador fisico do Vitoria na decada de 80publicadoQuarta, 06 de Marco de 2013, 11:33 h Share on orkut Share on twitter Share on facebook Share on email More Sharing Services 3 A diretoria do EC Vitoria comunica o falecimento do seu ex-preparador fisico Joao Bismarck, que trabalhou no clube na decada de 80, e teve passagens por outras agremiacoes do estado. O sepultamento ocorrera as 15 horas desta quarta-feira, no cemiterio Jardim da Saudade, em Brotas. A familia enlutada, as condolencias dos dirigentes, conselheiros, funcionarios e torcedores do Vitoria. Nao o conhecia, mas pelas informacoes, sei que ele tinha um carinho muito grande pelo Vitoria. Gostaria de enviar os meus sentimentos a todos os seus familiares, disse o presidente Alexi Portela Junior. Getty Images - Anderson Silva lutou pela ultima vez em outubro, no UFC Rio III Exibir galeriaOs maiores nocautes de Wanderlei Silva Veja tambem: UFC ganha nova serie de eventos e pode fazer card na semana do Super Bowl fora de Las VegasYahoo! Esporte Interativo - 1 hora 37 minutos atras Veja tambem: Hugo Wolverine e Gleison Tibau no UFC Jaragua do SulYahoo! Esporte Interativo - 1 hora 32 minutos atrasChris Weidman, enfim, vai ter o sonho realizado. Depois de derrotar Demian Maia e Mark Munoz, o americano vai ter a chance de enfrentar o brasileiro campeao dos medios, Anderson Silva. A noticia de ques os dois vaos e enfrentar foi confirmada pelo CEO da empresa que comanda o UFC, Lorenzo Fertitta. A luta acontece em las Vegas, no dia 6 de julho, durante a semana do feriado de independencia norte-americana.Leia Tambem:- Douglas Lima quebra a mao e a final do GP do Bellator e adiada- Nick Diaz chama St-Pierre de louco por nao querer duelo contra Anderson Silva- Melhores nocautes do ano no Bellator- No EI Plus voce assiste online todas as lutas historicas do Anderson Silva no Cage Rage quantas vezes quiser online no seu computador.Apesar de Anderson Silva nunca ter parecido se interessar pela luta contra o americano, a luta de Georges St-Pierre contra Nick Diaz no UFC 158 e derrotas de favoritos como Michael Bisping, Tim Boetsch e Hector Lombard fizeram Weidman ser a unica opcao para uma disputa de cinturao. O lutador sempre pediu uma chance contra o campeao, mas uma lesao no ombro o afastou do octogono. Aos 28 anos de idade, o lutador volta a lutar depois de um ano, quando derrotou Munoz.Muito confiante, a nova esperanca para destronar Anderson Silva ate ja havia dito que tiraria o cinturao do Spider em um card no Brasil e concederia uma revanche no Madison Square Garden, em Nova York. Ja Anderson Silva fez a ultima aparicao no UFC em outubro, ao lutar entre os meio-pesados contra Stephan Bonnar e nocautea-lo. O brasileiro nunca perdeu desde que estreou no UFC em 2006 e ja acumula dez defesas de cinturao, recorde do evento. "E um sonho que vira realidade. Anderson e o campeao desde que comecei a lutar e eu me vejo o derrotando", disse o americano ao New York Newsday.O evento que
mar de 2013 11:31 BRTFernando Zanchetta - Casca Grossa[Foto] Apos derrota para Hunt, gigante holandes posta tomografia com mandibula quebradadom, 3 de mar de 2013 17:54 BRTMais Mais MMAVideo:Shogun nocauteia!Brasileiro encaixa bons socos e derruba Vera no UFC on Fox 4!Veja como foi!Calendario:Proximas lutasVeja quais serao os proximos combates de MMAMaisLinks patrocinados( O que e isso? )Skycompany - Curso de ParaquedismoVenha aprender conosco. Pagamento facilitado. Aproveite.www.paraquedismoskycompany.com.brPistola de Pressao CbcPistola de Pressao CBc. Confira todos os modelos. Pague em ate 10 xwww.lojacabanasport.com.brO que e Doenca de Crohn?Diarreia, Dor Abdominal e Febre sao Sintomas da Doenca de Crohn. Veja.www.Sincrohnia.com.brPublicidade Copa do Nordeste e noEsporte Interativo!111 canais + todos os jogos do seu Time sem custo adicional! Ligue ja: 3003-9777 (capitais) ou021 71 3003-9777 (demais cidades)