apenas guerra e Guerra Estranha!Weird War II contem tudo que precisa para conduzir aventuras de horror na Segunda Guerra Mundial com o sistema Savage Worlds: novos poderes, Vantagens, Complicacoes, armas, veiculos para as principais forcas, um gerador de aventuras, dezenas de Contos Selvagens, novos monstros e uma Campanha de Pontos Chaves de escala operacional que conecta todos os pontos.A edicao brasileira do Weird War II tera aproximadamente 250 paginas em formato 15x22cm (o mesmo de toda a linha Savage Worlds da Retropunk), com capa dura, miolo colorido em papel couche fosco.Alem disso ha o suplemento original A Cobra Vai Fumar que apresenta a possibilidade de se jogar com a FEB (Forca Expedicionaria Brasileira).Winter EternalWinter Eternal nao e um cenario pos-apocaliptico. Ele trata do que vem depois do desastre, muitos anos depois quando a civilizacao comeca a prosperar novamente.Quando o sol explodiu, o continente de Ehlerrac sobreviveu a onda de chamas porque estava no lado escuro do planeta. Entao os terremotos e tsunamis o atingiram e milhares morreram, cidades cairam e a paisagem foi despedacada. O mundo sem luz comecou a esfriar rapidamente e os sobreviventes lutaram para encontrar comida e abrigo.Um grupo de Guardioes da Natureza montou acampamentos e usou sua magia para fazer comida crescer. Pessoas de diferentes racas tropecaram pela escuridao ate esses campos, gratos pela protecao.Agora centenas de anos depois, os 6 acampamentos se tornaram imensas cidades apertadas, aquecidas e iluminadas por magia. Duas delas sao subterraneas e uma foi construida nas paredes internas de um abismo. As cidades agora sao conectadas por ruas fechadas chamadas de Arcadas e viajar atualmente e bem mais seguro.Alguns anos atras, exploradores voltaram com cristais laranjas de uma velha cratera. Quando a luz atravessou os cristais gerou uma enorme quantidade de calor. Artifices agora usam estes cristais solares para ajudar Ehlerrac a dar seus primeiros passos em uma era industrial a vapor.E um momento emocionante em Ehlerrac e cabe a seus grupos de Savage Worlds contar as historias deste mundo escuro e frio, mas ainda vivo.A edicao brasileira do Winter Eternal tera aproximadamente 180 paginas em formato 15x22cm (o mesmo de toda a linha Savage Worlds da Retropunk), com capa dura, miolo colorido e papel couche fosco.Os cenarios abaixo nao estao em ordem. Esta sera escolhida atraves de uma enquete.The Day After RagnarokPoderosos barbaros e mercenarios mal encarados percorrem as planicies desoladas de Ohio. Cobras gigantes, e aqueles que as adoram, rondam as ruinas de St. Louis. Piratas lutam contra invasores japoneses no mar sul da China. Corajosos agentes Britanicos, equipados com biotecnologia experimental frustram a invasao maligna dos humanzees de Stalin. Skyraiders atacam de bases escondidas no Sahara, Deros se escondem em cavernas na America do Sul e Rangers do Texas lutam contra vermes eletricos para salvar Los Alamos.Kenneth Hite (autor de Rastro de Cthulhu) apresenta um mundo de espadas selvagens e homens foguetes, de homens-serpente e macacos de guerra, desde o destruido imperio da Australia ate a orgulhosa cidade estado de Chicago.The Day After Ragnarok inclui regras completas e diretrizes para criar um heroi que se encaixe nestes tempos sombrios, incluindo