thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
jogo a colocacao de REDE de PROTECAO SUPERIOR feita dematerial apropriado, com pequenas aberturas de modo a nao permitir a passagemda bola, com altura minima de 10 metros.04 - Area de Meta e Marca de Penalti:Decada extremidade do campo devem ser tracadas duas linhas perpendiculares alinha de fundo, a uma distancia de 5 m de cada poste de meta. Essas linhas avancarao 8 m pelo campo adentro e seraounidas, em suas extremidades, por uma linha transversal paralela a linha defundo e com 15m de comprimento.A marca de penalti seradefinida por um ponto bem visivel, com 10 cm de raio, na metade da linha frontal daarea de meta, e a distancia de 8m da linha de fundo.05 - Metas:AsMETAS devem ser colocadas no centro de cada linha de fundo, sendo formadas pordois postes verticais distantes 5m entre si medidos por dentro e ligados poruma barra horizontal cuja face interior ficara a altura de 2,20 cm do solo. O diametrodos postes e da barra transversal deve ser de 10 cm e pintados na corbranca.Portras das metas devem ser colocadas obrigatoriamente redes presas nos postes, nabarra transversal e no solo, devendo estar convenientemente sustentadas ecolocadas de modo a dar bastante espaco ao goleiro.Asredes devem ser confeccionadas com material adequado e que nao oferecam perigoaos praticantes, tendo pequenas aberturas que nao permitam a passagem da bola.05 - Zona de Substituicao:Localizadaem frente a mesa do representante, junto a linha lateral, no meio do campo edemarcada por duas linhas paralelas de 0,50cm, tendo de 5m a 10m de distanciaentre elas.06 -Banco de Reservas e Mesa do Representante/Delegado:Ocampo de jogo deve ter bancos com, no minimo, 10m em cada lado do campo,destinados aos atletas reservas e componentes da comissao tecnica. Alem de umamesa com duas cadeiras para as funcoes de representante e delegado de jogo. Osbancos de reservas devem estar a uma distancia superior a 5m da mesa dorepresentante. Na impossibilidade de cumprir esta determinacao, osbancos de reservas deverao ser colocados a 01 m da linha de fundo, e a 05m da trave, ondeinicia a linha lateral da area. Atletas em fase de aquecimento deverao postar-seatras do banco de reservas e com coletes de cores diferentes07 -Area de Atuacao do Tecnico:Localizadaem frente aos bancos de reservas, deve estar a uma distancia minima de 01 m da linha lateral,prolongando-se de um lado ate a linha de saida, e a 05 m da mesa do representantee do outro lado ate o limite possivel do campo, sempre paralela a linhalateral, demarcada por linhas seccionadas. Caso nao haja marcacao da area de atuacao, oTecnico so podera transmitir suas orientacoes em frente ao banco de reservas. Se o banco de reservas estiver postado na linha defundo, o tecnico so podera atuar no espaco compreendido entre a linha de fundo,5m distante da trave, e a linha lateral ate o limite da marca da area conformedesenho abaixo. .08 -Recomendacoes:1- Paraa realizacao de partidas na categoria principal, nacionais, internacionais etelevisadas, recomenda-se utilizar campos com dimensoes minimas de 30m delargura e 50m de comprimento.ADENDOPoderaoser utilizados campos com medidas de 60m de comprimento e 40m de largura nomaximo, desde
camisas das equipes, devendo ter cor unica para todos os atletas. Oscoletes nao devem ser iguais ao da equipe adversaria.UNIFORME DA COMISSAO TECNICA01 Os componentes dacomissao tecnica para permanecerem no banco de reservas, devem estar vestidoscom calca ou agasalho, camisa com mangas ou similares, sapato, tenis ouchuteira apropriados. Quando da utilizacao de bermuda, esta devera serrepresentativa (LOGO) de sua equipe.REGRA05TEMPODE JOGO E CATEGORIAS1 O Futebol 7 Society, compreendera as seguintescategorias, Masculinas e Femininas e seus tempos de jogo, dividido em doisperiodos iguais, de acordo com a tabela abaixo. CATEGORIAS IDADES TEMPO Sub 07 06/07 anos 15 X 15 Sub 09 08/09 anos 15 X 15 Sub 11 10/11 anos 15 X 15 Sub 13 12/13 anos 15 X 15 Sub15 Feminino Ate 15 anos 15 X 15 Sub15 14/15 anos 20 X 20 Sub 17 16/17 anos 20 X 20 Principal/Feminino Acima de 18 anos (15 anos com autorizacao) 20 X 20 Sub 20 18/19/20 anos 25 X 25 Principal Acima de 18 anos (16 anos com autorizacao) 25 X 25 Veterano De 35 a 40 anos 25 X 25 Master Acima de 40 anos 25 X 25 Categorias a serem criadas deverao seguir orientacao da CBF7 02- Paraefeito de distincao dos limites das categorias especificadas acima, seraconsiderada a idade completada no ano da competicao.03 - Para as categorias Sub 07, Principal, Veterano eMaster a idade devera ser completada antes da inscricao do atleta nacompeticao.04 - Cabe somente aos arbitros marcarem o tempo dojogo.05 - Todos os jogos devem ter um intervalo de no maximo10 minutos.06 - Umpedido de tempo tecnico por periodo pode ser solicitado pelas equipes, o capitao deve pedir a um dos arbitrose o tecnico somente ao representante.07 - A duracao do tempo tecnico e de 01 minuto sendoconcedido na proxima paralisacao da partida, que sera acrescido ao termino doperiodo.08 - Quando do pedido de tempo Tecnico, as equipesdeverao se reunir junto aos seus bancos de reservas. Nesta paralisacao, oArbitro informara se solicitado, o tempo de jogo ao capitao das equipes.a) Os atletas que estao jogando poderao sair do campode jogo e sentar no banco de reservas, para receberem instrucoes e sereidratarem;b) Nao e permitido aos atletas reservas e membros dasComissoes Tecnicas adentrarem no campo de jogo;c) Obrigatorio que todos os atletas reservas estejamusando coletes;d) Caso ocorra, substituicoes durante o Tempo Tecnico,estas deverao obrigatoriamente ser comunicada ao representante, sendo que astrocas deverao ser feias na zona de substituicao, no reinicio da partida.09 - Toda paralisacao por motivo de contusao, ou outroqualquer, deve ser acrescida ao final do periodo, sempre a criterio dosarbitros.Obs: Quando do acrescimo na partida, os Arbitrosdeverao indicar para o Representante do jogo, o tempo que sera acrescidoproximo ao final de cada periodo e este comunicara o Tecnico das equipes, casoa equipe nao possua, o capitao devera ser informado por um dos Arbitros.10 - O tempo de jogo, em qualquer dos periodos, deve serprorrogado para a execucao de uma penalidade maxima ou cobranca de Shoot Out.11 - O tempo da prorrogacao para efeito de desempate,nao podera ser maior do que 10 minutos em todas as categorias, sendo
jogo.03 - Em uma paralisacao temporaria, desde que a bolanao tenha ultrapassado os limites do campo, a partida deve ser reiniciada combola ao chao no local onde esta se encontrava no momento da paralisacao.a) Sedentro da area de meta, deve ser executado na interseccao das linhas frontal elateral da mesma. A bola sera considerada emjogo assim que tocar no solo.b) Apossua execucao, caso a bola saia de campo sem ter sido tocada por qualqueratleta, repete-se o lance.c) Osatletas envolvidos na execucao nao podem tocar na bola enquanto esta nao tocarno solo. Caso ocorra, repete-se o lance.d) Casoum atleta cometa qualquer ato de indisciplina, este deve ser advertidodisciplinarmente de acordo com a infracao cometida, e repete o lance.e) Todos os atletas naoenvolvidos na execucao devem estar a uma distancia minima de 5m da bola.04 - Quando da participacao dequalquer elemento estranho, a partida e considerada interrompida e nada mais tera validade, somente os atletas em jogo e os arbitros, naoserao considerados como elemento estranho.a) Casoocorra com a bola em jogo a partida deve ser paralisada para sua remocao ereiniciada com bola-ao-chao no local onde este tocou a bola.b) Sedentro da area de meta, deve ser executado na interseccao da linha frontal elateral desta.c) Quandona cobranca de uma penalidade maxima ou cobranca de Shoot Out, repete-se acobranca.05 - Caso um atleta ou Integrante da Comissao Tecnica,estes postados no banco de reservas, entrarem no campo e impedir ou tentarimpedir a marcacao de um gol, este devera ser expulso do campo e a partidareiniciada com um Tiro Livre a ser cobrado no local onde ocorreu, se dentro daarea de meta o Tiro sera executado na interseccao da linha frontal e lateral damesma. Exceto nas cobrancas de penalidade maxima ou Shoot Out, que deverao serexecutados novamente. REGRA08SOMADE GOLS01 - A nao ser quando das excecoes previstas nas regrasda modalidade, o gol e valido quando a bola ultrapassar inteiramente a linha defundo, entre os postes de meta e a barra transversal, contanto que nao sejalevada, lancada ou intencionalmente golpeada com a mao ou o braco por atleta doquadro atacante.a) Casonenhum gol seja marcado, ou ambas as equipes somem igual numero de gols, apartida e considerada empatada.b) Casouma das equipes consigne maior numero de gols, esta e considerada a vencedorada partida.c) Estaregra define o unico meio pelo qual uma partida pode ser considerada ganha ouempatada. Nao existem variacoes para o caso.d) Nenhum gol pode servalidado diretamente de arremesso do goleiro, ainda que a bola toque no solofora da area de meta, mesmo com a participacao do goleiro adversario, estepostado dentro de sua propria area de meta. OBS: Quando isto ocorrer deve ser concedido arremessode metaem favor da equipe adversaria.e) Nenhum gol pode servalidado diretamente de inicio e reinicio de jogo ou apos a marcacao de umtento, e de tiro de meta, ainda que a bola toque no solo fora da area de meta.OBS: Quando isto ocorrer a partida deve ser reiniciadacom tiro ou arremesso de meta emfavor do adversario.f) O goleiro apos defesa, aorepor a bola em jogo, permitir que a mesma ultrapasse inteiramente a linha defundo entre os
regra.d) Todosos demais atletas somente poderao avancar na jogada apos o executor tocar nabola. Obs.: Caso um ou mais atletas que nao estejamparticipando do Shoot Out, invada o espaco de 10m anterior a linha de saida docobrador antes que este toque na bola, o Arbitro retardara a cobranca e punirao infrator conforme julgar necessario, somente depois de restabelecidoposicionamento autorizara sua cobranca.11 - Caso haja prorrogacao em uma partida, o numero deinfracoes coletivas e individuais do 2o periodo nao serao zeradas. INFRACOESPESSOAIS:01 - Estara cometendo infracao pessoal o atleta que:a) Tocar na bola sem estar devidamente uniformizado.b) Usar expressao verbal e/ou gestual para iludir oadversario.c) Sendo o goleiro, apos a defesa, soltar a bola e toca-la novamente sem que tenhasido tocada por qualquer outro atleta.d) Sendo o goleiro, postado fora de sua area de meta,receber a bola de seus companheiros, a conduzir para dentro de sua area epega-la com as maos.e) Sendo o goleiro, com dominio da bola, conduzi-lapara fora de sua area, retornar e pega-la com as maos.f) Sendo o executor de arremesso lateral, de canto, degoleiro, tiro livre ou tiro inicial, tiro ou arremesso de meta, tocar na bolaantes que outro atleta o faca.g) Obstruir a jogada prendendo a bola com os pes ouevitando com o corpo sua movimentacao, exceto o goleiro caido dentro de suaarea de meta.h) Obstruir intencionalmente o goleiro sem posse ou dominioda bola ou interpor-se de modo a obstruir as pretensoes deste em relacao acobranca de infracao.i) Levantar os pes para chutar com o calcanhar e levarperigo a adversario proximo a jogada.j) Chutar com a sola dos pes tendo adversario proximoa jogada, solada.k) Levantaros pes na altura do busto, cabeca ou costas de adversario proximo.PENALIDADE: Tiro livre em favor do adversario no local dainfracao, exceto se dentro de sua propria area de meta, quando deve serexecutado na interseccao das linhas frontal e lateral desta, no local mais proximo de onde ocorreu.l) Lancar a bola na area de meta adversaria, quando dotiro ou arremesso de meta, sem que toque antes no solo ou em qualquer outroatleta.PENALIDADE: Reversao em tiro ou arremesso de meta em favordo adversario.m) Sendoo goleiro, permanecer de posse ou dominio da bola dentro de sua area de metapor mais de 05 segundos.PENALIDADE:Lateral em favor do adversario na direcao da linha frontal.n) Sendoo goleiro, com a bola em jogo, arremessar, rebater ou chutar a bola na areaadversaria, de sua propria area, sem que toque antes no solo ou em qualqueroutro atleta.OBS: Quando do arremesso do goleiro com a bola em jogo,o mesmo podera colocar as maos fora da area de meta.PENALIDADE: Reversao de posse de bola em favor doadversario, que deve ser executada, obrigatoriamente, pelo goleiro com as maos.o) Sendo o goleiro com a bola em jogo, recebe-la comas maos de seus companheiros que nao tenha sido jogada com a cabeca ou de formainvoluntaria. A jogada com a cabeca naopode ser forcada Anti-Jogo.Ex.: no arremesso de meta o goleiro joga a bola para o atleta que a devolve.PENALIDADE: Tiro livre em favor do adversario no local ondeo atleta que recuou a bola se encontrava. Se de
disciplinar, porem, sem perder a posse da bola.d) O goleiro deve estar comparte dos pes sobre a linha de fundo, entre os postes de meta, podendomovimentar-se lateralmente.e) Caso o goleiro saia daposicao correta e defenda o chute, deve ser repetida a cobranca. No mesmo caso,se a bola entrar na meta o gol e valido.f) Casohaja irregularidade por parte do quadro defensor e nao tenha resultado em gol,deve ser repetida a cobranca.g) Caso haja irregularidadepor parte do quadro atacante e resulte em gol, deve ser repetida a cobranca.h) Quando da cobranca dapenalidade maxima, durante o jogo, se a bola bater na trave ou no arbitro, estepostado dentro do campo, o atleta executor nao podera tocar na bola antes queoutro o faca.i) Openalti e considerado como um tiro livre.REGRA12ARREMESSOLATERAL01 O arremesso lateral sera cobrado quando a bolaultrapassar inteiramente as linhas laterais, pelo solo ou pelo alto, e deve sercolocada em jogo do local onde saiu em qualquer direcao, por atleta adversariodaquele que a tocou por ultimo.a) Oexecutor, no momento do arremesso, deve estar fora e de frente para o campo,podendo ter parte dos pes sobre a linha.b) O atleta deve usar ambas as maos, executando oarremesso de forma que a bola venha de tras do seu corpo, passando sobre suacabeca. A bola estara em jogo assim que ultrapassar as linhas laterais docampo.c) Caso a bola seja arremessada de forma irregular,deve ser concedida reversao em favor do adversario.d) De arremesso lateral nao pode ser consignado umgol diretamente, mesmo com a participacao do goleiro adversario em qualquercircunstancia, desde que este esteja dentro de sua area de meta, sendoconcedido arremesso de canto em favor do adversario. e) Caso nao haja participacao do goleiro, o reiniciodeve ser com tiro ou arremesso de meta em favor do adversario.f) Caso o atleta coloque a bola diretamente em suapropria meta, mesmo com a participacao do goleiro em qualquer circunstancia,desde que este esteja dentro de sua area, deve ser concedido arremesso de cantoao adversario.g) Caso o goleiro jogue a bola intencionalmente dentro de sua propriameta o gol deve ser valido.02 - O tempo maximo para a execucao de um arremessolateral deve ser de 05 segundos apos autorizacao, caso ultrapasse este tempo,sera concedido reversao em favor ao adversario.03 - Os atletas adversarios do executor do arremessolateral, nao podem se aproximar a menos de 5m da bola, ate que esta esteja emjogo.REGRA13TIROE ARREMESSO DE META01 Sera concedido tiro ou arremesso de meta quando abola ultrapassar inteiramente as linhas de fundo, pelo solo ou pelo alto, comexcecao da parte compreendida entre os postes de meta, tendo sido tocada oujogada por ultimo por atleta da equipe atacante, a equipe adversaria.02 - O tiro de meta deve ser executado com a bolaparada por qualquer atleta com os pes. O arremesso de meta deve ser executadopelo goleiro, obrigatoriamente com as maos, ambos de qualquer ponto de sua areade meta, sendo que a bola entra em jogo tao logo ultrapasse as linhas da areade meta.a) Quandodas cobrancas a bola nao podera atingir a area de meta adversaria sem que antestoque no solo ou em qualquer atleta.b) Evalido o arremesso
tenha goleiro reserva, qual a providencia?R. Devera ter uma camisa de goleiro no banco de reservas com numeracaodiferente de seus atletas registrados em sumula.07 E permitido o uso de qualquer joia, colares, aneis, pulseiras,piercings ou brincos?R. Nao, e nem pode cobrir com esparadrapo.REGRA 05TEMPO DE JOGO01 Qual a duracao de uma partida da categoria: Sub 09, Sub 15, Sub 20,Principal feminino e Principal masculino?R. 15x15, 20x20, 25x25, 20x20 e 25x25.02 Quando o lance devera ser prorrogado o tempo para a cobranca?R. Na cobranca de Penalidade Maxima e no Shoot Out.03 Quantos tempos tecnicos uma equipe podera solicitar durante o jogo equem pode pedir?R. 02 tempos, sendo 01 em cada tempo, quem podera solicitar e o capitaopara o arbitro e o treinador ao representante, que sera concedido na proximaparalisacao do jogo.04 Quando o arbitro podera informar o tempo de jogo e a quem?R. Somente nos pedidos de tempo tecnicos das equipes e para o capitaoquando solicitado.05 Qual equipe podera solicitar tempo tecnico na prorrogacao?R. A equipe que nao solicitou no 2o tempo do jogo.06 Quem marca o tempo de jogo?R. somente os arbitrosREGRA 06INICIO E REINICIO DE JOGO01 - Ao determinar a saida para inicio de jogo, os atletas da equipe beneficiadasentam no campo como proceder?R. Adverte verbalmente os atletas, caso persista deve encerrar o jogo erelatar os fatos.02 Pode um goleiro participar de uma bola ao chao?R. Sim03 Uma equipe se nega a participar do bola ao chao, como deveraproceder o arbitro? E se ambas equipes se recusarem participar do bola ao chao?R.1- O arbitro devera aplicar o bola ao chao, ja que nao e necessarioambas as equipes participarem do procedimento.R. 2- O arbitro devera suspender a partida e relatar os fatos.04 Qual a distancia regulamentar dos atletas da equipe oposta a quedara o pontape inicial?R. 5m.05 Qual o procedimento a ser tomado quando as equipes nao trocam delado apos o intervalo?R. Quando da descoberta, espera a bola sair pela lateral ou se forconsignado um gol, para fazer a troca dos lados.No caso do lateral, reiniciara em lateral na linha central pela equipeque tinha a posse de bola, no caso da consignacao de um gol, reinicia-senormalmente e a saida pertencera a equipe que sofreu o gol e tudo que ocorreuanteriormente tera validade. 06 Como proceder quando da nao inversao dos componentes do banco dereservas?R. Se possivel o jogo nao devera ser interrompido para a suaregularizacao.07 Qual o tempo regulamentar para o atleta colocar a bola em jogo aposa consignacao de um gol?R. No maximo em 05 segundos, sendo punido com infracao pessoal e suaequipe nao perde a posse de bola.REGRA 07CONDICOES DE JOGO E FORA DE JOGO01 Quando a bola estara fora de jogo?R. Quando ultrapassar completamente pelo alto ou pelo solo, as linhasdemarcatorias do campo, e quando a partida for interrompida pelo arbitro outocar na rede superior.02 Quando a bola estara em jogo?R. Em todas outras ocasioes, inclusive se bater no arbitro este dentro docampo, ou quando se espera uma decisao, obedecendo a lei de vantagem.03 Quem sao elementos estranho e quando das suas participacoes, comoproceder?R. So nao sao considerados elementos
- Tocar na bola sem estar devidamente uniformizado.2o - Realizar substituicao de forma errada.3o - Sendo o goleiropermanecer de posse ou dominio da bola dentro de sua area de meta por mais de05 segundos.03 Qual a penalidade aplicada, quando da Infracao Pessoal, com a bolaem jogo?R. Tiro livre em favor do adversario e marcacao de infracao individual.04 Cabe aplicacao de cartao disciplinar para infracao pessoal?R. Sim, somente na reincidencia.05 E valido gol direto na cobranca de Infracao Pessoal?R. Sim, pois todos os tiros sao livres e valem gol. 06 O goleiro arremessa, rebateou chuta a bola na area adversaria de sua propria area de meta, sem que toqueantes no solo ou em qualquer outro atleta como deve proceder o arbitro?R. Punir com reversao de posse de bola em favor do adversario, que deveser executada obrigatoriamente pelo goleiro com as maos.COMPLEMENTACAO01 Quais sao os cartoes estabelecidos e suas penalidades?R. Cartao AMARELO: Atleta deixa o campo de jogo sendo substituidoimediatamente, e so podera retornar apos 02 minutos cronometrados de bola emjogo.**Cartao VERMELHO: Atleta expulso deve deixar o campo e podera sersubstituido apos 02 minutos cronometrados.02 Atleta comete 05 infracoes e a equipe com 05 coletivas, quais osprocedimentos dos arbitros?R. O atleta e desqualificado e devera deixar o campo de jogo podendo sersubstituido imediatamente.A equipe com 05 infracoes coletivas, todas a seguir ate o final doperiodo, sofrera shoot out a cada infracao tecnica. 03 Como se procede a cobranca de Shoot Out apos a 5a Infracao coletiva?R. O atleta cobrador posiciona a bola na linha de saida do quadroatacante, atletas adversaria na linha de saida do campo oposto, goleiro em cimada linha de meta, arbitro autoriza cobranca, cobrador tera 5 segundos paracolocar a bola em jogo, demais atletas so podem se mover apos o mesmo colocar abola em jogo04 E permitido que 02 ou mais atletas disputem a bola ao mesmo tempocom um adversario?R. Sim, desde que a disputa seja legal.05 O arbitro adverte o jogador e este se desculpa de sua ma conduta,pode o arbitro omitir o incidente em seu relatorio?R. Nao, as ocorrencias deverao ser informadas.06 Um jogador impede que o adversario avance por meio de contatofisico, como devera proceder o arbitro?R. Punira o infrator e sua equipe com tiro livre e infracao pessoal.07 Um atleta que nao e o goleiro toca deliberadamente a bola com obraco dentro de sua propria area de meta, como devera proceder o arbitro?R. Marcara penalti, e aplicara o cartao disciplinar.08 Enquanto a bola esta em jogo, um jogador localizado em sua area demeta atira um objeto em um adversario fora da area, como devera proceder oarbitro?R. Paralisa o jogo, expulsa o infrator e reinicia com tiro livre diretono lugar onde o atleta foi atingido.REGRA 10TIRO LIVRE01 O quesignifica tiro livre?R. Tirolivre e aquele atraves do qual pode ser marcado um tento diretamente.02 Qual adistancia deve estar os adversarios da equipe que cobrara o tiro livre?R. Minimo 05 metros.03 Qual eo tempo para execucao do tiro livre?R. Nomaximo 05 segundos apos a autorizacao.04 Ondesera colocada a bola quando o tiro livre for cobrado dentro da area de meta