e uma vassoura para cada equipe (sendo as bolas decores diferentes para cada equipe).3- Desenvolvimento:- O animador divide o grupo em duas equipes, com igual numero deintegrantes. Colocam-se em filas paralelas, na linha de partida; em frente aelas, espalha-se uma quantidade de bolas. O primeiro representante de cadafila recebe uma vassoura. Dado o sinal, saem varrendo as bolas ate a meta edepois passam a vassoura para a segunda pessoa, que devera varre-la da metapara a linha de partida, e assim sucessivamente. A equipe vencedora seraaquela que primeiro terminar com a participacao de todos os seusintegrantes.4- Avaliacao:- Para que serviu a dinamica ?47 Dinamica: - Mister Balao1- Destinatarios: Grupos de jovens ou de adultos.2- Material: 15 Baloes por equipe.3- Desenvolvimento:- O animador divide o grupo em equipes. Cada uma delas escolhe umrepresentante para o concurso de "Mister Balao". A um sinal doanimador,cada equipe procura "rechear" seu candidato ate que fique repleto debaloes.Dispoem de tres minutos para executa-lo. Ganha a equipe que conseguir"rechear"seu representante com o maior numero de baloes. O exercicioerepetido por diversas vezes.4- Avaliacao:- Para que serviu a dinamica??48 Dinamica: - Corrida com bolas1- Destinatarios: Grupos de jovens ou de adultos.2- Material: uma bola para cada pessoa; uma bandeja e um saco para cadaequipe.3- Desenvolvimento:- O animador divide o grupo em equipes, que se colocam em filas paralelas departida. Os primeiros representantes de cada equipe recebem, no menor tempopossivel, a bola sobre a bandeja ate a meta. As bolas que chegam a seudestino sao depositadas no saco. Logo a seguir, a segunda pessoa repete omesmo procedimento, e assim sucessivamente, ate que todos os integrantestenham participado. Vence a equipe que terminar primeiro o transporte desuas bolas.4- Avaliacao:- Para que serviu a dinamica ??49 Dinamica: - Inflando baloes1- Destinatarios: Grupos de jovens.2- Material: 15 baloes para cada equipe e barbante ou linha para amarrar aboca dos baloes.3- Desenvolvimento:- O animador divide o grupo em equipes. Cada qual recebe uma quantidade debaloes, sem ar. A um sinal do animador, e no espaco de dois minutos, asequipes procuram inflar todos os seus baloes. Ganha a equipe que conseguir amaior quantidade.4- Avaliacao:- Para que serviu a dinamica??50 Dinamica: - Meu VizinhoFormacao : todos em circuloDesenvolvimento:O animador comeca o jogo dizendo : "O meu vizinho e ..." ( aqui dizumaqualidade ). Conforme a letra que inicia a palavra dita, todos os outrosjogadores devem dizer palavras que se iniciem com a mesma letra. Por ex.,se o animador disser: "Meu vizinho e corajoso", todos osdemais jogadoresdirao palavras com a letra "C". Nao podem repetir palavras. Terminadaaprimeira rodada, o animador escolhe outra letra e assim por diante prossegueo jogo.AUXILIO PARA DIALOGO NO GRUPO51 Dinamica: - Escolha dos bichos "mais"1- Objetivos:- Cultivar uma boa convivencia no grupo, na amizade e na verdade;- Perceber as razoes da falta de fraternidade e dos conflitos que surgem nogrupo de jovens, no grupo de trabalho;- Rever as proprias atitudes, para tentar mudar.2- Passos:- Cada participante recebe um papel onde esta escrito o nome de um bicho,com algumas caracteristicas, procurando interioriza-las e expressa-las nogrupo em forma de dramatizacao.Exemplo:A Cobra: E traicoeira, perigosa, esperta e oportunista, envenena o