queimadura. Se encaixa com perfeicao ao antebraco e pode ser usada como rifle sniper. E necessario recarregar a capsula de energia a cada 10 tiros.6 [Defesa] [Alvo] Hercules[R/Classe] Mutante (Juggernaut) [86.11] 155/180 [80] 80/1006 [Id personagem] Poruke Abare[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [100] 140/160 [58.33] 70/120 \"Minhas maos ja nao seguram mais com tanta firmeza esta adaga...\" Resmungava em seu pensamento, sentindo um vento vindo do pequeno veiculo robotico, mas seu alvo mesmo era Doug, e foi nele a estocada - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construcao simples e principios primitivos, de origem indigena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.15 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [52] 78/150 [100] 180/1807 [Id personagem] Hercules[R/Classe] Mutante (Juggernaut) [86.11] 155/180 [80] 80/100 Hercule aproveita que a pequena maquina que esta virada para o espirito e desfere um poderoso golpe com a marreta contra ela... - NH:12 Custo:30 Efeito:50 - Shut Down:Atraves de um forte impacto fisico, o mutante e capaz de deixar seu oponente inconsciente por um curto periodo de tempo.Jogada sem sucesso13 [Id personagem] Doug Steinberg.GM[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [52] 78/150 [100] 140/180 Defende a investida de Poruke e reage furiozamente - NH:12 Custo:40 Efeito:60 - Knock out:Atraves de uma combinacao implacavel de golpes seguidos e coordenados, o humano apaga o oponente com um preciso soco no queixo que o deixa desacordado momentaneamente.21 [Defesa] [Alvo] Poruke Abare[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [87.5] 140/160 [58.33] 70/12018 [Id personagem] Poruke Abare[R/Classe] Sobrenatural (Xavante) [100] 140/160 [58.33] 70/120 Com movimentos ageis e esquivos, consegue se salvar dos golpes de Doug, revidando com um corte lateral no seu braco direito - NH:4 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Adaga Envenenada: Adaga de construcao simples e principios primitivos, de origem indigena utiliza veneno de um sapo local para causar dano profundo ao oponente.18 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [52] 78/150 [77.78] 140/1808 [Id personagem] Hercules[R/Classe] Mutante (Juggernaut) [100] 136/180 [80] 80/100 Os tiros do robo acertam Hercules e provoca alguns ferimentos nao muito profundos, porem os do humano nao, que agora ira ter que arcar com as consequencias de sua acao... - NH:5 Tipo:Arma de corte Efeito:10 - Marreta de Niobio: Pesada marreta com cabo de madeira e cabeca de niobio, tem sua origem mutante. O peso e a resistencia da pedra quando bem usada faz um grande estrago. Pelo tamanho, so pode ser presa as costas ou ombros. Cintura apenas em um ser muito alto.16 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [52] 78/150 [77.78] 140/1808 [Id personagem] TK90X[R/Classe] Cibernetico (Tecnico) [100] 150/150 [100] 120/150 Se aproxima de Doug e tenta usar seus equipamentos para ajuda-lo, injetando-lhe nanities de cura - NH:5 Custo:10 Efeito:15 - Nanities:Satura o corpo do cibernetico com bilhoes de nano robos programados para recuperar a normalidade do sistema.20 [Defesa] [Alvo] Doug Steinberg.GM[R/Classe] Humano (Fuzileiro) [52] 78/150 [77.78] 140/1802 [Id personagem] TK90X[R/Classe] Cibernetico (Tecnico) [100] 150/150 [80] 120/150 Tem que ser agil, depois de fracasse na cura, resolve atacar um de seus alvos com uma arma poderosa. - NH:12 Custo:40 Efeito:50 - Mini Nuke:Atraves de um compartimento, o cibernetico lanca