http://www.videolog.tv/vanildasantana/videos 1a atividade 2a unidadeNOME DO JOGO: PARENestejogo os alunos exercitam a rapidez de raciocinio, recapitulam nocoes basicas dearitmetica e enriquecem seus conhecimentos geografia.Descricao/Objetivo: jogo que verifica conhecimentos,exercita a memoria e a criatividade.Grau deDificuldade: O jogo exige alguns conhecimentos basicos de geografia, biologia,conhecimentos gerais etc.N.o decriancas: minimo de 2 (ideal de 4 a 6 criancas)N.o deadultos: neste jogo e desejavel a presenca de um adulto, que sera o mediador.Requisitos:papel e caneta para cada um dos participantes e se possivel um cronometro.Regras/Funcionamento: Cada umdos participantes tomara sua caneta e fara uma tabela que possui 11 linhas e 10colunas.Na 1alinha serao colocados os titulos de cada coluna que sao os seguintes: Rodada,Letra, Cidade, Estado, Pais, Planeta, Nome de Rio, Mar ou Oceano, Transporte eSoma dos Pontos.Alemdisso, a 1a coluna deve ser preenchida com o total de rodadas (10)Destaforma a tabela ficara como abaixo: Rodada Letra Cidade Estado Pais Planeta Rio Mar/Oceano Transporte Pontos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Ascriancas devem ficar numa posicao de modo a formar uma sequencia: crianca 1,crianca 2, crianca 3, etc.Serarealizada agora a rodada n.o 1 de um total de 10 e sera preenchida a 1a linhavazia da tabela acima.A 1acrianca fala a letra A em voz alta e depois comeca a pensarsequencialmente nas demais letras do nosso alfabeto: B, C, D, E, F e assim pordiante.Nomomento em que a 2a crianca achar conveniente, ela fala em voz alta: PAREEmseguida, a crianca 1 fala - em voz alta a letra que ela estava pensandono exato momento em que a crianca 2 falou PARE (Exemplo: letra M)A seguir,cada crianca devera preencher as diversas colunas da seguinte forma:ColunaLetra: colocar a letra daquela rodada: MColunaCidade: colocar o nome de uma cidade que comece com M (Maruim, por exemplo).ColunaEstado: colocar o nome de um estado que comece com M (Maranhao, por exemplo)ColunaPais: colocar o nome de um pais que comece com M (Mexico, por exemplo)ColunaPlaneta: colocar o nome de um planeta que comece com M (Marte, por exemplo)ColunaRio: colocar o nome de um rio que comece com M (Madeira, por exemplo)ColunaMar/Oceano: colocar o nome de um mar ou oceano que comece com M (Morto, porexemplo)ColunaTransporte: colocar o nome de um meio de transporte que comece com M(Motocicleta, por exemplo)Assim queuma crianca preencher todas estas colunas, ela devera dizer em voz alta: PARENesteinstante, todas as criancas param de preencher suas folhas e sera feita acontagem de pontos daquela rodada.A cadacoluna, verifica-se o que cada uma das criancas preencheu e os pontos saodistribuidos da seguinte forma:- Itempreenchido por uma unica crianca: 15 pontos (premio pela singularidade)- Itempreenchido por mais de uma unica crianca: 10 pontos se diferente das outrascriancas e 5 pontos se repetido (premio pela criatividade).- Itemnao preenchido: nenhum ponto.Exemplo: se forem 5 criancas e na ColunaCidade, 2 delas preencheram com Maruim, 2 com Muribeca e 1 delas colocou MoitaBonita, esta ganha 10 pontos e as demais 5 pontos apenas (pois houve repeticao)Destaforma, apuram-se os pontos obtidos em cada uma das colunas e a soma deve sercolocada na ultima coluna.Naproxima rodada, a crianca 2 pensa na letra e a crianca