Quem nunca ouviu a tradicional pergunta de um leigo: O quese faz nesse jogo? E dificil responder, mas quem joga sabe das inumeraspossibilidade que o WoW nos da. Nao e apenas upar ate o nivel 85 e o jogo fica porisso, nao mesmo, e ai que o jogo comeca! Um dos recursos mais importantesdisponiveis no jogo e a utilizacao de profissoes. Com elas voce pode criar suasproprias armaduras, pocoes para cura ou melhoria de desempenho, bags para carregarseus itens entre outros. Abaixo segue um resumo basico de quais sao e para que servem.DEFINICOESExistem dois grupos de profissoes: As PRIMARIAS, onde e necessario utilizar uma de coleta de materiais (Gathering) e outra de manufaturamentodos mesmos (Craft), (por exemplo: Herbalismo para colher ervas e Alquimia parafazer pocoes com as mesmas). E as SECUNDARIAS, que podem ser pegas livremente (sao tres: Cooking, Fishing e First Aid).PROFISSOES PRIMARIASCOLETA (Gathering):Herbalista (Herbalism): O Herbalista e capaz de detectar e coletar plantas espalhadas pelo mundo mas nao e capaz de trabalha-las. Portantoo Herbalista precisa de um Alquimista para transforma-las em pocoes ou de uma Escriba para elaborar glifos, fazendodessas profissoes uma dupla comum.Mineiro (Mining): O Minerador e capaz de detectar e coletarminerios, pedras e gemas espalhadas pelo mundo, alem de ser capaz de derreter ominerio em barras de metal, mas nao e capaz de trabalha-las. Para tanto oMinerador depende de um Ferreiro, Engenheiro ou Joalheiro, fazendo dessasprofissoes uma dupla comum.Esfolador (Skinning): O Esfolador e capaz de retirar a pelede algumas criaturas mortas (normalmente de bestas, dragoes, alguns humanoides e alguns mortos-vivos [Skinnable]) mas nao e capaz de trabalha-las. Para tanto o Esfoladordepende de um Coureiro, fazendo dessas profissoes uma dupla comum.MANUFATURA (Craft):Alquimista (Alchemy): O Alquimista utiliza-se de plantas eoutros materiais para criar pocoes magicas com diversas propriedades. Paraobter as plantas necessarias para seu trabalho o alquimista conta com o Herbalista para coleta-las, fazendo dessas profissoes uma dupla comum. Podetambem realizar transmutacoes de um material para outro.Alfaiate (Tailoring): O Alfaiate utiliza ostecidos coletados de seus inimigos para fazer armaduras detecido. E capaz ainda de fazer bolsas (Bags), permitindo aseus clientes carregarem mais itens. Para conseguir o materialpara o seu trabalho o Alfaiate nao depende de outras profissoes ouhabilidades uma vez que o tecido usado e encontrado naturalmente ao longo dojogo.Coureiro (Leatherworking): O Coureiro utiliza couro paracriar armaduras de couro e eventualmente criar armaduras de malha focadas paraa classe de Hunters, Shamans e Rogues. Para conseguir o material para o seu trabalho oCoureiro depende do Peleiro para tirar o couro dos inimigos mortos, fazendodessas profissoes uma dupla comum.Encantador (Enchanting): O Encantador utiliza-se deessencias, poeiras e cristais magicos para tornar armas e armaduras mais fortesdo que suas especificacoes originais. Para obter a materia prima para o seutrabalho, o encantador desencanta outros itens magicos, o que torna essa uma dasprofissoes mais caras de se desenvolver. Cria tambem outros itensencantados como oleos magicos.Engenheiro (Engineering): O Engenheiro utiliza-se dediversos materiais (principalmente metais e gemas) para criar aparatoscomplexos, tais como bombas, rifles, oculos e municoes especiais. Para obter amateria prima para seu trabalho o engenheiro depende de varias outrasprofissoes, mas principalmente do Minerador, fazendo dessas profissoes