isso aconteceu?Bem, isto aconteceu porque o lugar da arvore nao e ai, pelo simples fato de que tras do layer 1 nao existe nada a nao ser a cor branca! Isso quer dizer que qualquer coisa que va no layer 1 deve preencher toda tela e quase sempre sera o chao, a grama a calcada...Veja que a areia que coloquei se encaixa perfeitamente, pois e um tipo de chao do jogo, onde o personagem passara por cima.Ok! entao vamos retornar a etapa para treinar esta opcao e ainda corrigirmos nosso erro fatal! Hahaha... Reducao da imagem: 71% do seu tamanho original [ 718 x 85 ]http://img163.imageshack.us/img163/1183/voltaretapa1jf2.jpgDepois de voltar esta etapa vamos ver como funciona o layer 2 .Vamos clicar no layer 2 para podermos utiliza-lo Reducao da imagem: 71% do seu tamanho original [ 718 x 85 ]http://img163.imageshack.us/img163/2391/layer2aed2.jpgMas o que aconteceu? Meu projeto ficou escuro? SOCORRO!!!Calma... E assim mesmo, tudo que fizeres em um layer diferente vai ficar escuro, para que possas te concentrar no que fazes naquele layer.Layer 2Tentaremos agora colocar algumas arvores no nosso mapa usando o layer 2. Selecione um tipo de arvore com o lapis desta forma.http://img163.imageshack.us/img163/6952/lpis1cm0.jpgAssim treinamos o uso do lapis e ainda treinamos o funcionamento do layer2. Vamos Continuar!Agora clique no mapa e vera que a arvore surgiu perfeitamente sem contorno branco exatamente como deveria; parabens... Voce ja sabe um pouco, bem pouco! Mas calma, no fim desde tutorial tu vais sair por ai mapeando como um louco! Hahahaha.Experimente, seu projeto devera ficar assimhttp://img163.imageshack.us/img163/8310/layer2bwq0.jpgAgora que tu ja sabes um pouco, podes concluir que o layer 2 e tudo aquilo que fica em frente do layer 1, ou acima do chao, isso nao e tao complicado como parece, veremos que o layer 3 e exatamente a mesma coisa, so que este sobrepoe o layer 1 e 2, ao inves de sobrepor apenas o 1.Layer 3Aqui as coisas funcionam da mesma maneira que funcionam no layer 2, mas tudo que se coloca aqui sobrepoe o layer 1 e 2, tentaremos agora colocar uma casa a frente de uma arvore para voce comprovar!Veja tambem que tudo que havia no layer 2 escureceu da mesma forma que o que havia no layer 1 tambem... Entao vamos testar finalmente... Repita o mesmo processo com a casa! Ela devera ficar assim: Reducao da imagem: 85% do seu tamanho original [ 599 x 457 ]http://img163.imageshack.us/img163/5540/layer3ahb1.jpgMuito bem, agora tu ja deves ter entendido como funciona essa historia de layer 1, 2 e3.Agora partiremos para um conceito geral de tilesets, o que e muito importante no jogo, principalmente quando se importa um tileset diferente.Comecamos por criar um novo mapa...Va a paleta dos mapas no canto esquerdo inferior onde dizhttp://img163.imageshack.us/img163/980/screen5xo2.jpgClique com o botao direito do mouse e escolha a opcao propriedades do mapaNesta tela tu poderas definir qual tileset sera escolhido para criar teu mapa atual, mas nao queremos isso, entao criaremos um novo mapa.Feche esta tela e clique com o botao direito do mouse novamente na pasta chamada TUTORIAL, escreva criar novo mapa, um mapa surgira novinho para ti.http://img163.imageshack.us/img163/5591/novomapaxa6.jpgPor enquanto vamos nos concentrar em Tileset