estudiososaceita que Lolth e uma deusa menor, mas outros argumentam que ela e uma facetade Tenebra ou Tauron. Os drow obviamente argumentam que Lolth e uma deusamaior, quando nao argumentam que ela e a unica deusa maior do mundo. Outros cultos sao proibidos na sociedade drow e punidos com a morte, masnao e incomum que drow machos se revoltem busquem secretamente outrasdivindades como Hyninn e Sszzaas (ou o deus-drow da enganacao e ladinagem Vhaeraun).Nomes: nomesmasculinos normalmente possuem sons mudos e silvados como Drizzt, Gwylyss,Caekoth e Hadrogh, nomes femininos normalmente sao mais musicais como Liriel,Triel, Drisinil e Chardalyn.Aventuras: aventureirasdrow normalmente sao clerigas ou feiticeiras/clerigas a servico de Lolth. Nascidades drow, machos frequentemente se tornam magos, mas que sao mantidos sob ocontrole rigido das sacerdotisas. Entre drow aventureiros, feiticeiros,rangers, guerreiros e ladinos tambem sao muito comuns.Liriel Baenre. Protagonista do livro Daughter of the Drow.Tracos raciaisHabilidades: +4 Des,-2 Con, +2 em Carisma ou Sabedoria. Drow sao ageis, cativantes e perspicazes,mas um tanto frageis.Magias inatas: drow podem conjurar fogo das fadas e escuridao uma vez por dia.Fraqueza sob a luz dosol: se expostos a luz do sol ou iluminacao intensa, drow ficam ofuscados.Enquanto estiverem sob efeito da luz forte, eles nao podem usar a termovisao.Visao na penumbra etermovisao: drow enxergam perfeitamente na penumbra. Alem disso, sob poucaluminosidade, drow podem escolher enxergar em infravermelho. Com isso, elespodem ver objetos normalmente e distinguir temperaturas, mas nao sao capazes dedistinguir cores (eles veem as diferentes temperaturas como cores, tipo oPredador, mas com uma resolucao melhor). [Aviso aos mestres: a termovisao dos drow permite detectar criaturas desangue quente, mas nao os torna oniscientes! Testes de percepcao para detectarinimigos, ameacas ou qualquer outra coisa usando a termovisao sao altamenterecomendados!]Resistencia: drowsrecebem +4 em testes de Vontade contra encantamentos e sao imunes a efeitos desono.Pericias: drowsrecebem +4 em testes de Percepcao e Identificar Magia.Armas raciais:todos os drow sao proficientes com o florete e todos os tipos de arcos.Novadivindade menor: Lolth (a.k.a. Lloth)Lolth e uma deusa menor cruel e maligna, suaigreja prega que os drow devem dominar o mundo subterraneo e eventualmenteestender seu dominio para a superficie e destruir os demais elfos. Lolthincentiva a intriga e a esperteza, um drow que nao perceba uma trama paraassassina-lo merece morrer.Tendencia:Caotica e maligna Poderesconcedidos: dominios da destruicao, mal e guerra.Adoradorestipicos: so drows e olhe la.Simbolosagrado: uma aranha prateada sobre fundo negro.Armapreferida: adaga.Como incluir drows emArton?Isso e um problema antigo quesempre reaparece quando elementos novos e bizarros sao incluidos em cenariosestabelecidos. Eu me lembro que na epoca do D&D 3.0 (inicio dos anos 2000) rolavam discussoesinterminaveis sobre como abordar o fato de que nunca existiram elfos monges eorcs paladinos, mas agora existiriam. No caso de uma nova raca, a coisa ficamais complicada e os dragonborn do D&D 4e (aquele sucesso!) causaram umfuzue maior ainda (uma discussao da qual eu me abstive). Pois bem, milenios dediscussao se resumem em duas opcoes principais: 1) estabelecer que o novoelemento sempre esteve la e reescrever pedacos chave do cenario pra acomodar amudanca ou 2) estabelecer a chegada do novo elemento como um evento historico(potencialmente cataclismico) que vai ter consequencias duradouras para ocenario.