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Inovacoes, grandes ideias que revolucionaram a industria no pasado, risco, erros e acertos... Assim e a Nintendo. Nao e de hoje que vemos a empresa passar por uma situacao complicada junto aos gamers e a industria que ela mesma ajudou a criar. A geracao passado foi o auge de tudo para a empresa, que construiu um imperio bilionario em hardwares (Nintendo Wii/Nintendo Dsi) e softwares (Mario Kart Wii/Ds, New Super Mario Bros. Wii/Ds, Wii Fit, Wii Fit Plus, Wii Sports/ Wii Sports Resort, MArio Galaxy...). Ok, tudo isso mostrava bem os rumos que a proxima geracao, iniciada com o 3DS, tomaria... Ou nao. Com um lancamento prematuro, numa epoca fria do mercado, sem grandes jogos e ausente em varias funcionalidades, o portatil novo da empresa tem passado maus bocados em se tratando de venda. E bota mal nisso! A solucao da Empresa? Uma queda de preco consideravel e urgente para 170 U$.Pois, bem. Mas isso nao foi suficiente. Apesar de a reducao de precos ter alavancado as vendas, o fato de nao ter jogos NOVOS que realmente justifiquem a compra do portatil e sim um fator predominante na hora de gastar num novo portatil. Tudo bem que Mario Kart 7 e Super Mario Land 3D estao chegando ao final do ano, mas, ate la, parece que o console ainda tera que atravessar o caminho das pedras.Novos jogos de apelo massivo e novo hardware, uma solucao alternativa: Recentemente, a Square Enix anunciou um game exclusivo da serie de grande sucesso no Japao, Dragon Quest, para o portatil. DQ X saira para o inicio de 2012 e com certeza ira levantar a bandeira da empresa e impulsionar as vendas do console. Outro jogo tambem recem anunciado, de apelo massivo no Japao, eMonster Hunter Tri G. A novidade e que, com o jogo, vira um acessorio que funcionara com um segundo analogico para o portatil. Pera ai, um segundo o que? Nintendo Lost:O segundo analogico para o portatil era iminente, cedo ou tarde ele iria aparecer e isso era fato. Ainda mais com o Vita no caminho com toda tecnologia robusta em hardware. E o segundo analogico viria a facilitar games multiplataformas, como Call of Duty ou qualquer outro jogo do genero, mas a Nintendo percebeu isso tarde demais. No inicio do mes de agosto, pouco depois da reducao de preco, o site frances 01net. vazou a informacao de que a empresa estaria preparando uma nova versao do console, um 3DS lite, ja com um segundo analogico embutido. Isso seria o logico, aparentemente. Mas a Big N decidiu lancar um acessorio que aumenta consideravelmente o tamanho e o peso do portatil.Ousado, arriscado e contra tudo o que toda comunidade gamer esperava. A empresa parece estar perdida nesse mar de Gadgets que ainda e dominado por ela. Depois do anuncio na revista Famitsu de ontem ficou ainda mais dificil prever os proximos passos da empresa. Talvez, a unica certeza com relacao ao portatil e a de que logo logo saira uma versao lite com esse analogico ja embutido. As vezes, como ser vascaino, sao paulino ou
corinthiano ser Nintendista e dureza. Sofre...Ainda Ha Esperanca:Felizmente, tudo sera esclarecido na conferencia do proximo dia 13 de setembro, quando a empresa dara uma conferencia exclusiva para o portatil apresentando algumas novidades. A conferencia sera transmitida ao vivo pelo LINK Ate la, so podemos esperar e, novamente, sonhar...Go Nintendo Go!!!!!!!
Quem diria... Meses e meses especulando sobre a nova maquina da Nintendo, supostamente chamada "Project Cafe", hoje todas as duvidas - ou quase isso - ja estao sanadas. Durante a recente apresentacao da empresa ha pouco mais de um mes na E3 2011, todos os fas da Big N provavelmente viram, mas nao acreditaram. A nova proposta da empresa e um tanto surreal e ousada. Eu diria inacreditavel! Voce precisa ver para crer... De fato, o console passa longe de entregarnos apenas uma experiencia em alta definicao (HD) em seus jogos. Vai para mais alem disso! Mais uma vez um controller sera o diferencial Nintendo para a nova geracao. Dificil de acreditar?! Calma, vai ficar mais dificil ainda!Um Tablet-like Controller:Controller, dispositivo, tablet, sei la! Dificil dar uma definicao para o novo controller da Nintendo. E como um tablet desses da vida, mas especifico para jogos ou quase isso tambem, ja que sera possivel atraves dele fazer video-chamadas, navegar na internet, desenhar... Tudo isso atraves de uma tela de 6.2 polegadas, touch, capas de reproduzir ao mesmo tempo o jogo que passa na sua tela caseira ou integrar-se ela de forma independente. O Layout e familiar em praticamente em tudo. Ha dois analogicos, botoes convencionais e gatilhos traseiros. Camera na frente, giroscopio, acelerometro, dois alto-falantes, e um microfone tambem estao integrados. O controle tambem interage com alguns jogos do Wii, mais o wii-remote plus, mais outros acessorios, como a balance board. Fora que o console e retrocompativel com o atual Nintendo Wii - todos os jogos do Wii funcionarao nele... Eita! Dessa vez a Nintendo quer ir longe, o mais longe possivel!O Hardware:Embora nao confirmado oficialmente, o console e mais potente que a geracao HD atual. Isso ja foi dito por alguns desenvolvedores Third-Party que estao com o Kit de desenvolvimento ha algum tempo. O problema e que ninguem revelou o quao mais potente ele e... Teremos que esperar um pouco mais para termos acesso a informacoes mais precisas. O que importa agora e que o console tem recebido muitos elogios por parte dos desenvolvedores. A IBM afirmou em nota que esta produzindo em conjunto com a AMD a Unidade de Processador Grafico (GPU)e a Unidade Central de Processamento (CPU) do novo console. Lembrando que o microprocessador disponibilizado pela IBM e o mesmo do super computador "Watson"! Isso, aquele super computador dotado de 2880 nucleos e 16 tera de memoria RAM, que ficou famoso depois de superar dois genios num jogo-quiz americano conhecido como Jeopardy, no comeco deste ano.Uma demo tecnica foi mostrada durante a apresentacao com um video de um passaro voando por ambientes foto-realistas processados em tempo real.Expandindo as possibilidades:Fato: Pouco tem-se feito para melhorar a interface entre o jogo e o jogador no cenario de video-games nos ultimos anos. A primeira proposta no sentido de mudar isso veio em 2004 com o portatil Nintendo DS. O portatil foi um sucesso no mundo todo gracas as suas novas funcionalidades. Suas vendas ultrapassaram 150 milhoes de unidades no mundo todo.Jogar tocando na tela, soprando, falando, com reconhecimento de voz e de escrita
foi extraordinario. Nao e a toa que o DS e o console mais bem sucedido da historia dos video-games! O segundo chute veio novamente da Nintendo, em 2006 com o Nintendo Wii e seu ousado Wii-Remote. Embora com um design desajeitado, como um controle remoto, jogar atraves de movimentos foi sensacional! A primeira experiencia com o Wii Sports foi inesquecivel... A epoca criticado e rejeitado pela Sony, com o atual playstation 3 e seu poderoso hardware, e a Microsoft com o X - Box 360, ninguem de fora jamais poderia imaginar que esse conceito - jogar com sensores de movimento - mudaria os rumos da industria de jogos para sempre. Se o Playstation Move e o Kinect estao hoje no mercado e gracas em muito a nova direcao dada pela Nintendo. Nao acreditas?! Relembre e veja o quanto o controle dos consoles da Sony mudaram desde o Playstation one.O unico diferente na pratica e o Move que, ainda assim, nao e o controle principal do console. Agora, mais uma tentativa de inovacao iniciada pela Nintendo... O controle com uma tela independente ja comeca com uma quebra de paradigma historica, que nos acompanha desde os primordios da criacao do primeiro vide-game: a necessidade de uma televisao para jogar. Quantas vezes ja nao fomos impedidos de jogar video-game porque alguem em nossa casa queria assistir a algum programa de televisao? Perdi as contas... O controle pode reproduzir as imagens do jogo diretamente em sua tela embutida. Duvida?New Super Mario Bros. Mii quebrando a obrigatoriedade de uma TV para se jogar. E claro que o console ainda precisa estar ligado para o controller funcionar, mas, a obrigatoriedade da TV se foi! Bom, pelo menos em teoria. Com certeza haverao jogos que usarao as duas telas ao mesmo tempo para jogar, mas, ainda assim, e uma questao de escolha dos desenvolvedores em acrescentar essa possibilidade.As duas telas interagindo simultaneamente numa nova experiencia em se jogar. A Tela do controle e usada para arremessar shurikens que aparecerao na tela de sua casa. Jogos como Zelda tambem serao beneficiados. Imagine voce poder marcar diretamente no seu mapa um caminho ou alguma informacao, ou um segredo que necessita de algum item que sera obtido posteriormente no jogo. Ou usando a tela de toque para resolver puzzles, ou para controlar algum item como o besouro voador de Skyward Sword. Pense em como seria controlar um missel tele-guiado de Call of Duty atraves dos sensores de movimento do controle - Inclinando para dar direcoes - e tendo, ao mesmo tempo, a visao de sua trajetoria na tela integrada ao controle, enquanto voce esta atento a espreita com sua visao normal na tela principal. Pense em jogos de estrategias, como Ghost Reckon. Veja e sua telona seu personagem normalmente com sua tropa e tenha uma visao privilegiada de cima do ambiente na tela do controle, facilitando sua decisoes na hora de posicionar seus soldados. Em games como Pikmin, imagine controlar individulamente um deles, atraves da touch-screen, para realizar alguma tarefa enquanto voce controla seu exercito para uma tarefa independente na tela normal.
Pense nas possibilidades nos jogos de corrida... Controle seu carro com sensores de movimento e tenha uma visao de cima na tela do controle. Um toque na tela e mude a visao para o mapa, como se fosse um GPS. Mais um toque e tenha uma visao mais completa do retrovisor... Isso seria demais! Os FPS - Tiroteio em primeira pessoa - tambem serao beneficiados. Tenha todo seu arsenal ao alcance de um toque! Armamento, troca de armas, carregamento, etc etc. Em jogos de futebol, jogue normalmente na tela principal e mexa em sua formacao tatica em tempo real arrastando as posicoes na tela de toque. Perceba que todos os generos serao beneficiados, de alguma forma. E olha que nem sou design de jogos e ja tive milhares de ideias que nem daria para colocar todas aqui. Imagine genios como Miyamoto ou Kojima o que ja nao devem ter imaginado!Zelda HD. Veja o jogo na tela principal e tenha acesso ao inventario na tela do controle.Apoio massivo das Third-Parties:O Nintendo Wii foi uma ideia interessante. E apesar de toda inovacao que carregava o Wii-Remote ficou faltando alguma coisa e todo mundo sabe exatamente o que e... Ninguem duvida que seu maior fracasso foi a falta de suporte de empresas terceirizadas com garndes lancamentos, como um Call of Duty decente, Battlefield, Resident Evil, Assassins Creed... Isso so para citar alguns! Mas nao da para culpar as Third-Parties, ja que seus jogos necessitavam de um hardware mais potente, longe do que o Wii poderia proporcionar. O fato e que, queremos jogar os exclusivos da Nintendo, mas tambem queremos jogar Modern Warfare 3... Queremos jogar Batman Asilo Arkhan, Battlefield 3... Com o Wii U tudo sera diferente. O presidente da EA ja confirmou o apoio total a Nintendo, elogiando exaustivamente o novo controle com suas nova possibilidades. A Valve, criadora de classicos como Half-Life, Portal e Left for Dead tambem confirmou suporte total. Veja, o futuro do console tem tudo para ser brilhante! E nao mencionei sequer os exclusivos. Mario, Zelda, Mario Kart, Pikmin, Donkey Kong, Smash Brothers, Star Fox, F-Zero, Metroid, Kid Icarus etc, tudo em alta definicao, com graficos de ponta e todas as possibilidades pensadas com o novo controle! Ufa... Quem nao sonha com um console desses?!Quando sera isso?Calma, so em 2012. Sei que falta muito, mas sei tambem que o tempo voa!Logo logo estarei aqui no blog escrevendo minha experiencia com o recem-lancado Nintendo Wii U, igual foi com o Nintendo 3DS. E ai, deu para empolgar?!Trailer E3 de alguns jogos confirmados para Wii U:http://www.youtube.com/watch?v=DUCs5ayFCwwDurante a feira, o console estava disponiveis com algumas tec-demos para teste. Lembrando que nao sao jogos reais, mas prototipos criados para mostrar as capacidades do console:Shield Pose:Ghost Reckon:Killer Freaks:Chase Mii:Outro video de Chase Mii:Para assistir a conferencia da Nintendo online, legendado em portugues, veja o video postado em http://novovacuo.com/index.php/jogos/wii/155-conferencia-da-nintendo-na-e3-2011-legendada-em-pt-br
Extasiante... Esta e a palavra que define bem a apresentacao da Nintendo numa conferencia exclusiva para o portatil realizada na madrugada de ontem para hoje. De fato, se antes de hoje pairava a duvida sobre o sucesso do portatil na geracao atual, agora, se depender de jogo e funcionalidade, o portatil vai explodir ate o final de ano. A conferencia foi muito clara em passar ao publico que a Nintendo fara o possivel para nao deixar o console afundar e, de uma forma um tanto agressiva, falou tudo que queriamos ouvir dos planos da empresa para lutar contra o Vita e os Smartphones nesta geracao.A conferencia:O Show comecou a meia noite desta segunda para terca-feira. No Palco, Shigeru Miyamoto inicia a apresentacao, fala um pouco do Novo Zelda para o Wii, mostra algumas imagens e menciona as vantagens da jogabilidade com o Wii Motion-Plus. Um novo trailer oficial e revelado e, claro, e primoroso. Em apenas alguns poucos minutos deu para se ter uma ideia do quao variado o jogo tem ficado. Novas fases, novas habilidades, novas possibilidades de gameplay, enfim, muita, mas muita novidade na serie. O mestre fala um pouco mais da serie mostrando a versao "Four Swords" que tambem tras novas possibilidades no DsiWare. Mas o melhor ainda estava por vir...Video espetacular do novo Zelda: Skyward Sword, com lancamento previsto para o dia 20 de novembro.Nintendo 3DS: A estrela do ShowApos o discurso sobre Zelda, Satoru Iwata entra e inicia o discurso sobre a situacao atual do portatil. Mostra graficos de mercado comparando os tres hardware atuais da empresa, fala um pouco do Nintendo Wii e alguns de seus jogos futuros e inicia a apresentacao dos jogos para o 3DS. De cara, Super Mario Land 3D e Mario Kart 7 aparecem em um trailer soberbo que mostra muitas novidades. SML 3D esbanja variedade e criatividade!Mario Kart 7 mostra algumas fases novas, novas possibilidades de gameplay, como a visao em primeira pessoa e um personagem inesperado.Ate entao tudo conforme o esperado. Super Mario Land e revelado para o proximo dia 13 de novembro enquanto que SMK 7 fica para 04 de dezembro. Kid Icarus da as caras tambem em um trailer totalmente novo que da uma enfase maior no gameplay. A data de lancamento aparece no telao... 01 de janeiro de 2012.Luigi Mansion 2 e mostrado com um novo trailer, o game foi mostrado como lancamento para 2012.Surpresas:Apos novas falas, um novo game e apresentado. Mario Tennis 3D, desenvolvido pela Camelot, e mostrado no telao na forma de trailer. O game retorna depois de uma geracao inteira de molho, com o Nintendo Wii e o Nintendo Ds.Primeiro trailer do jogo:Varios outros games sao revelados, como um novo Fire Emblem - Nintendo, Dynasty Warriors - Tecmo Koei- e um novo game da Square Enix: Bravely Default: Flying FairyTambem uma nova cor do portatil - rosa metalico - e alguns jogos foram anunciado com a intensao de agradar ao publico feminino: Um game de moda e o Hatsune Miku: Project Mirai. E, aquela boneca animada que e um estouro no Japao!Os Japoneses
sao loucos por essa personagem, em especial as garotas! Foi anunciado tambem jogos com apelo feminino, como Uma nova atualizacao tambem foi citada. Em novembro, a Nintendo atualizara o firmware do portatil para acrescentar a capacidade de filmar em 3D. O Mii Plaza tambem sera atualizado com algumas novidades ainda nao reveladas. Paper Mario tambem deu as caras com um trailer pra la de divertido:Por fim, Monster Hunter 3G:O produtor da serie entra no palco e faz algumas consideracoes sobre o game. O primeiro trailer e revelado. Os graficos sao muito bem elaborados, com CGs fluidas e uma taxa de quadros surpreendente. Graficamente falando o game parece muito mais complexo e bonito que Resident Evil Revelations. O jogo sera lancado no proximo dia 10 de outubro no Japao.Mas, de verdade, a supresa maior veio ao final. Bem no meio do video sobre MH 3G, surge imagens no telao de um novo Monster Hunter... O publico ficou confuso sobre o Trailer ate aperecer o Slogan de MH 4. A quarta geracao de uma das franquias mais aclamadas no Japao esta confirmada para o 3DS!Agora vai:No fim das contas, muita coisa foi anunciada. Para os fas que esperavam uma volta por cima do portatil da empresa aguardem, pois a sorte esta lancada! Esperamos que agora os jogadores vejam motivos para adquirir o portatil, e que o sucesso dele seja a porta de entrada de varios outros jogos novos.
tambem vem crescendo e o objetivo do catalogo e potencializar e inspiraros afro-empreendedores que participaram do processo de formacao, qualificacao eacesso a formalizacao.A cerimonia de lancamento tera apresentacao de grupos de danca, teatro, musicae coral, alem das homenagens aos que colaboram para um Rio de Janeiro menosdesigual. A programacao inclui os grupos de danca Efeito Urbano, ColetivoMuanes Danca Teatro, Thiago Viana - Periferia Cena Portuaria, As Bititas,Crespinhos SA, Hta Beauth, coral da Sukyo Mahikari, Baile Black Bom, Awure CiaMusical Apresentacao do Clip "Lugar De Fala" - Mombaca e participacoesespeciais de Lica Oliveira, Thiago Justino, Monica Avila e Ana PaulaCruz.
Aterro, e 3.382 m na galeria Mar, que leva osmotoristas em direcao a rodoviaria. A obra tem tres faixas em cada lado,capacidade para transportar 110 mil veiculos por dia, e liga o Armazem 8, naAvenida Rodrigues Alves, antes coberta pela Perimetral, a Avenida GeneralJusto, proximo ao Aeroporto Santos Dumont. Desimpedida, a superficie acima dotunel ficou livre para as obras de readequacao urbana da zona portuaria do Rio.
com o mesmo espirito de integracao edesenvolvimento.Area antes restrita a Marinha abre caminho abeira-marDesde 3 de abril de 2016, area de 600 metrosantes restrita ao uso militar, esta aberta como caminho livre entre o Museu doAmanha, na Praca Maua, e a Praca Barao de Ladario, na Rua Visconde de Inhauma. Apaisagem era ate entao desconhecida as margens da Baia de Guanabara, entre aIlha das Cobras (da Marinha) e o Mosteiro de Sao Bento.Passeio pelo trecho permite contemplar predioshistoricos, como o Arsenal de Marinha na Ilha das Cobras / Foto Beth SantosAcordo celebrado entre a Prefeitura do Rio e o Comando do 1o DistritoNaval no processo de demolicao do Elevado da Perimetral permitiu a criacao dopasseio na parte central da Orla Conde. Com 23.627 m2 de area, o trecho ganhoumobiliario urbano e paisagismo diferenciado em jardins com plantas comopata-de-vaca, ipe amarelo, pau-brasil e pitanga. A construcao do passeio quemargeia a Baia de Guanabara lancou um desafio de engenharia para a execucao deuma passagem em forma de bumerangue com 70 metros de extensao sob a ponte queda acesso a Ilha das Cobras. Para essa obra, balsas foram utilizadas na fixacaode oito estacas metalicas que compoem a fundacao da estrutura com pisorevestido em madeira de deque.A caminhada pelo trecho permite contemplar predioshistoricos e o moderno Museu do Amanha por angulos pouco explorados. O Arsenalde Marinha do Rio de Janeiro, organizacao Militar da Marinha do Brasilinstalada na Ilha das Cobras, e o principal centro de manutencao da Marinha doBrasil e ganha destaque na paisagem. O Mosteiro de Sao Bento, fundado pormonges beneditinos vindos da Bahia em 1590, tambem ficou em evidencia. O prediofoi construido com pedras retiradas do Morro da Viuva, no Flamengo, porafricanos escravizados. O Museu do Amanha e visto por quem chega a Praca Mauacomo grande icone cultural e arquitetonico do Porto Maravilha. Antiga Rodrigues Alves da espaco a calcadao em frenteaos armazensAreada cidade que sofreu por decadas com o efeito da sombra do Elevado daPerimetral foi devolvida a populacao no dia 7 de maio de 2016 comoparque arborizado dedicado ao lazer e a pratica de esportes ao ar livre. Oespaco de 1 km de extensao e 57.000 metros quadrados entre osarmazens 1 e 6, com passagem do Veiculo Leve sobre Trilhos (VLT), ganhoualem de 460 arvores em 51 canteiros, deques que convidam o pedestre acontemplar o espaco publico. Em parceria com a Cisco, apoiadora oficial dosJogos Olimpicos Rio 2016, a prefeitura disponibiliza internet Wi-Fi do Portona Praca Maua e neste trecho da Orla Conde. Veiculo Leve sobre Trilhos circula pela Orla Conde emfrente ao mural de grafite do Kobra e dos armazens do Cais do Porto / FotoBruno BartholiniPraca XV, Marechal Ancora e Largo da MisericordiaOprojeto urbanistico que recuperou o historico Largo da Misericordia e a PracaMarechal Ancora homenageia o antigo Mercado de Peixes da Praca XV, todosreabertos apos obras de revitalizacao em 29 de maio de 2016. Os 77.978metros quadrados e 777 metros de extensao entre a Praca XV e o Museu HistoricoNacional trazem nova configuracao ao local do antigo porto que marcou achegada da Familia Real, de reis, principes, nobres e
dos jogos, maratona deshows, intervencoes artisticas, atividades culturais e esportivas durante osJogos Olimpicos e Paralimpicos. Com a abertura do trecho de 42.463 metros quadrados,tornou-se possivel cruzar toda a regiao entre o Parque do Flamengo e o Armazem8 do Cais do Porto a pe ou de bicicleta.Durante os Jogos Olimpicos, Orla Conde recebeu publico para shows eatividades culturais e esportivas / Foto Bruno Barholini
que temum clima muito mais positivo do que outros blocos, sempre gostei.Ontem o Filhos de Gandhi desfilouna zona portuaria do Rio, levando cerca de 3 mil pessoas da Praca da Harmoniaate a Praca Maua.
e tambem de Los Angeles.E o preco pedido pelo proprietario, segundo o Oddity Central, e de nada menos do que US$ 3,5 milhoes algo como R$ 6,2 milhoes.Sinta-se a vontade para fazer uma visitinha nos comodos e se sentir na serie animada de Hanna Barbera:Como diria Frederick Flintstone (voce sabia que ele se chamava assim?), o nosso Fred: iabadabadu!Meninas, para ver as fotos maiores basta clicar no meu NOVO BLOG:http://www.passaporteparaabeleza.com.br/UHUUUU,Aguardo a opiniao de vcs!!!bisou bisou,Viviane
selo Exclusive Brand da Sephora na Europa e vai pegar carona no Verao europeu para oferecer protetores solares premium em diversos paises.A partir deste mes de abril, mais de 500 lojas da Sephora Europa terao no seu mix de produtos os protetores solares com ingredientes naturais brasileiros. Os produtos da Sol de Janeiro incluindo o oleo e as locoes corporais de protecao solar fragrancia carambola, bronzeadores de acai e Castanha do Brasil, produtos pos-sol de agua de coco, protetor solar manga verde para os cabelos e protetor solar acai para tatuagens - estarao no mercado europeu em pleno verao, levando para paises como Franca, Espanha, Portugal, Italia e Grecia todo o estilo autentico praiano e brasileiro.O objetivo da marca e levar protetores solares com alto valor agregado, junto com a imagem do Brasil para a Europa. A Sephora vai receber grande parte da linha de protecao solar da marca: produtos que trazem uma combinacao perfeita de novas tecnologias, componentes nobres e uma escolha cuidadosa de elementos que trazem beneficios sensoriais.bisou bisou,Viviane