Precisava compartilhar este material que achei no site da Perestroika, um material muito bacana para jovens academicos de Publicidade e Propaganda, mas tambem para quem quiser conhecer um pouco mais sobre o mercado de comunicacao, focado na area criativa e da propaganda. Quem compartilha o conhecimento neste material e o empresario e publicitario Tiago Mattos. Clique na imagem, acima, e boa leitura!_______________________________Joao RochaEspecialista em Comunicacao Estrategica e Brandingjoao.nh@gmail.com O futebol e maroto, alegre efeliz. Certo? Errado! O futebol visto por alguns times e guerra, o qual exigedos soldados estrategia, forca, retranca e ataque ao mesmo tempo. O futebolpossui varios prismas, cada um enxerga a sua maneira. Nao pode ser diferentequando tratamos sobre gestao da marca de um time de futebol.Cada time possui uma cultura,esta precisa ser vivenciada por aqueles que vestem o manto. Para exemplificar oque quero passar com este texto irei pegar o meu time como exemplo, o tricolorgaucho, Gremio Foot-Ball Porto Alegrense.Nos ultimos 10 anos o Gremio naobrilhou, conquistou apenas o campeonato gaucho e o Campeonato Brasileiro, pelaserie B. Mas, estes 10 anos nao traduzem a grandeza do clube e sua historia, oqual se consagra como uma das grandes forcas do futebol brasileiro e mundial.E, para enraizar algumas caracteristicas do que representa ser gremista, se eu fosse gestor da marca, apresentaria as 10 regras que os representantes do tricolor dos pampas deveria respeitar:Regra 1 Os jogadores do Gremio nunca trocam camisacom os adversarios;Regra 2 Os jogadores do Gremionao retrucam a torcida;Regra 3 O camisa 9 do Gremionecessita ter no minimo 1,90 de altura;Regra 4 Os cortes de cabelonunca devem ser motivados por ondas da moda;Regra 5 Uniforme do tecnico eabrigo do time e nao o terno;Regra 6 A fornecedora demateriais esportivos precisa ter um designer gremista trabalhando na criacaodos uniformes, passando por um curso de 360h sobre cultura gremista;Regra 7 - A camisa de numero "7" nao pode ser entregue a qualquer jogador em sua apresentacao; Regra 8 - Licenciamento so se passar por um criterioso processo de qualidade e identidade de marca;Regra 9 - Cotas de patrocinios em camisetas nunca teriam espaco acima do escudo do clube;Regra 10 - Na hora do gol e apos a partida nao se tira a camisa, so no vestiario.Algumas das regras permeiam o fanatismo e a pirraca, mas acredito que o clube deve ter uma identidade propria e apresentar isso em todas as suas insercoes, respeitando a personalidade da marca.________________________________Autor: Joao RochaPos-graduando em Comunicacao Estrategica e BrandingE-mail: joao.nh@gmail.comJoao Rocha, graduado em Relacoes Publicas e Jornalismo, atualmente presta consultoria para empresas de pequeno e grande porte, faz parte da Plano 1 - Consultoria Universitaria. Ministra cursos de extensao com os temas: "Eu marco, tu marcas"; "Marketing na area da saude" e "Construcao de conceito de marcas". Alguns designers propuseram uma questao interessante: Como seria se todas as marcas utilizassem a mesma fonte? A escolhida foi a Courier, uma fonte serifada e de facil leitura, muito vista nas antigas maquinas de escrever.O resultado ficou bem interessante:Quer ver mais, entao clica aqui.________________________________Autor: Joao RochaPos-graduando em Comunicacao Estrategica e BrandingE-mail: joao.nh@gmail.comJoao Rocha, graduado em Relacoes Publicas e