No Segundo capitulo do "Duelo de DAWs", teremos uma comparacao do print/gravacao da mixagem do artigo anterior em diferentes DAWs, sendo elas: Pro Tools, REAPER, Fruit Loops, Cubase e Live. Nao deixe de ouvir.Apesar do titulo do artigo, neste duelo nao teremos um vencedor, a intencao e simplesmente comparar o produto final das DAWs em cada uma das 4 situacoes citadas abaixo e provar definitivamente que no mundo digital nao ha diferencas entres os softwares.Capitulo 1 - Apresentacao, Mixagem Estatica e ExportacaoCapitulo 2 - Gravando o retorno da Mixagem (print)Capitulo 3 - Automacao, Insercao de Plugins e ExportacaoCapitulo 4 - Pre MasterizacaoGravado o retorno da mixagemNeste capitulo farei a gravacao da mixagem do capitulo anterior, ou seja, apenas mandei as saidas 1/2 da interface para as entradas 3/4. Fazendo assim o famoso "Print" da mixagem.Essa ligacao foi feita diretamente via PatchBay, e todas as gravacoes foram feitas em sequencia para ter a certeza de que todas estavam em uma mesma situacaoUtilizei minha interface de audio Delta 10/10 da M-Audio. As especificacoes tecnicas da interface voce confere AQUI.AudicaoDisponibilizei o link de cada exportacao, assim voce pode fazer o download e fazer sua propria avaliacao quando quiser. Cada arquivo tem aproximadamente 4.4mB.CubaseFruity LoopsLivePro ToolsREAPERTeste do cancelamento de faseCaso queira fazer seu proprio teste, baixe todos os arquivos e abra-os em sua DAW. Deixe em "solo" as duas pistas que quer comparar, em uma delas, inverta a fase. Sendo arquivos praticamente identicos, teremos um cancelamento, tendo assim mais uma prova que todos os audios sao iguais. Porem como estamos saindo do digital e indo pro analogico, talvez nao tenhamos uma cancelamento completo.PrintsA seguir temos o print em tela cheia para comparar a onda de um modo geral, e o print em Zoom de 3:1. do inicio do arquivo de audio.CubasePrint tela cheia CubasePrint Cubase Zoom 3:1 Fruity LoopsPrint tela cheia Fruit LoopsPrint Fruit Loops Zoom 3:1 LivePrint tela cheia Ableton LivePrint Ableton Live Zoom 3:1 Pro ToolsPrint tela cheia Pro ToolsPrint Pro Tools Zoom 3:1 REAPERPrint tela cheia REAPERPrint REAPER Zoom 3:1 Analises atraves do comando "Statistics" do Sound Forge.Nesta etapa analisaremos somente os Picos e RMS.CUBASECanal EsquerdoCanal DireitoRMS (dB)-19.672-19.764Picos (dB)-3.175-3,806Fruity LoopsLeft ChannelRight ChannelRMS (dB)-19,681-19,774Picos (dB)-3,171-3,798LiveLeft Channel Right Channel RMS (dB)-19,639-19,800Picos (dB)-3,140-3,840Pro ToolsLeft Channel Right Channel RMS (dB)-19,690-19,782Picos (dB)-3,197-3,819REAPERLeft Channel Right Channel RMS (dB)-19,839-19,931Picos (dB)-3,172-3,805Conclusao - Capitulo 2Quando saimos do mundo digital e passado para o dominio analogicos, temos uma situacao interessante, nunca teremos o mesmo resultado na gravacao, mesmo se tratando da mesma DAW e a mesma sessao de mixagem, pois essa conversao pode sofrer diversas interferencias, desde a qualidade dos cabos e interface ate a energia e o aterramento do estudio. Logicamente essas pequenas diferencas nao serao audiveis, a nao ser que voce tenha um problema serio em um dos itens citados acima. Como o aterramento por exemplo, que pode acrescentar ruidos na gravacao que talvez seriam percebidos nos momentos de calmaria da faixa (Nao neste caso, ja que estamos mixando Linkin Park).Para ter uma ideia disso, faca o mesmo procedimento deste capitulo, de o play, e grave o retorno, faca isso umas