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Decidi parar tudo o que estava fazendo (salvando o mundo, tirando gato de arvore, bolo de chocolate, essas coisas) e indicar dois jogos que descobri durante a madrugada, enquanto vagava pelos becos da Internet.O primeiro se chama Altitude.Altitude e um shooter 2D de avioes, como os classicos Gradius, Raiden e Gunstar Heroes. Ele e vendido pela Steam por 2 dolares, mas voce pode baixar a versao DEMO que tem em media 90% do conteudo da versao completa, tirando somente algumas modificacoes para seu aviao.Primeiro voce cria uma conta, pode ser feito pelo menu de opcoes do jogo, e, se quiser, pode completar um tutorial e jogar contra os bots para adquirir experiencia. Conforme voce joga e sobe de nivel, modificacoes vao se abrindo para seu aviao, como blindagem e armas mais fortes e novas pinturas, e quando voce atinge um nivel em especifico novos avioes ficam a sua disposicao. Voce comeca com um simples aviaozinho mediocre, que por alguma razao ainda e meu favorito, e pode chegar a bombardeiros, planadores, cacas e ate naves espaciais.Cada um tem algo de melhor do que o outro. Uns sao mais rapidos mas tem menos protecao, enquanto outros sao literalmente tanques voadores mas sao muito lentos.Os controles podem ser um pouco complicados no inicio, por isso recomendo que se complete o tutorial. Voce pode utilizar o teclado: setas para esquerda e direita se movem na direcao desejada, as teclas F e D sao suas armas e a tecla S voce usa para ativar os power-ups que pega pelo cenario, como misseis mais fortes, bombas e escudos. Ou entao, voce pode utilizar o mouse para se mover e os botoes dele servem como as armas. O problema e que o unico metodo de acelerar ou desacelerar e atraves das setas para cima e para baixo, entao qualquer um, como eu, que estiver acostumado a jogos de tiro, vai querer mirar com o mouse e se mover com as setas, o que vai lhe render muitas batidas em paredes e mortes ridiculas. Mas, com o tempo da pra se acostumar e o jogo segue de boa.O sistema de voo e bem simples. Voce segura a tecla para baixo para diminuir a velocidade ou segura a tecla para cima para aumenta-la. Quando o medidor de velocidade, indicado por uma barra laranja sobre o seu aviao, ficar vazio, o motor desliga e voce inicia uma queda livre. O unico metodo de sair desta condicao e apontar o nariz do aviao para baixo, pegando impulso e podendo acelerar novamente. Pode parecer ruim, mas e bem util quando alguem esta lhe perseguindo e voce quer mirar para tras sem ter que dar uma enorme volta ou quando quer mudar rapidamente de direcao.Ja quando o medidor estiver cheio e voce continuar acelerando, o aviao entra na condicao de Afterburn, uma especie de turbo. Pode ser bem util em alguns momentos, mas nao e ilimitado.A quantidade de tiros, especiais ou normais, e o tempo de Afterburn sao medidos por uma barra azul, logo abaixo de uma barra verde que e a vida de seu
aviao. Nao preciso dizer o que acontece quando a barra verde acaba...Nao prestei muita atencao pra ver se ha alguma especie de musica, mas sei que o som dos motores, tiros e explosoes sao muito bons.Os graficos sao um pouco caricatos. Os cenarios ao fundo parecem ter recebido um pouco mais de atencao, mas os avioes, torres e bases sao bem simples. Nao que isso torne o jogo ruim, pelo contrario, o deixa com um aspecto mais comico.E finalmente, a parte principal, o modo online. Sim, voce pode jogar offline contra os bots, mas a grande diversao esta no multiplayer. Existem dezenas de salas de multiplayer para voce escolher em qual jogar e o que torna a experiencia muito melhor e que a maioria dos jogadores sao pessoas que utilizam a versao DEMO, logo, e dificil haver alguem que tenha uma nave super overpower. E mesmo que haja alguem com uma Death Star da vida, o jogo e extremamente balanceado, entao ate voce com seu monomotor pode destrui-la, o que torna tudo mais divertido e desafiante.Existem tres modos de jogo: Deathmatch, que e o famoso "cada um por si", ha um modo em que cada time deve pegar uma especie de bola e atira-la no gol do adversario e ha o modo mais divertido de todos, o TBD, Team Base Destruction, onde cada time deve pegar uma bomba que aparece em certos intervalos de tempo e atira-la na base do adversario. Aquele que destruir a base do outro primeiro, vence. E entre esse intervalo de tempo em que nao ha bola ou bomba no cenario, o que resta sao muitos tiros e explosoes para todos os lados, enquanto ambos os times ficam tentando ganhar experiencia e aumentar o seu ranking.Meu veredicto: Ja cheguei olhando torto para Altitude, mas apos alguns minutos de tutorial, entrei no multiplayer e fiquei oito horas seguidas jogando sem sequer ficar enjoado. No inicio tudo pode parecer um pouco confuso, mas quanto mais se joga, mais viciado voce fica. Em pouco tempo voce surpreendera a si mesmo, quando perceber que ja esta criando taticas para derrotar os adversarios ou fazendo rivais e sempre procurando-os para um duelo atraves do campo de batalha. E, acreditem em mim, nao ha nada tao divertido quanto desviar de todo mundo e acertar uma bomba em cheio na base deles... Ou se lancar contra uma bomba para proteger a sua base.Ja o segundo jogo e algo totalmente diferente do que eu ja havia visto.Beat Hazard e igual ao classico Asteroids ou ao moderno Geometry Wars. Voce tem sua nave e tem que destruir os meteoros e naves inimigas que se aproximam, coletando os power-ups que eles deixam pelo cenario.A diferenca esta na mecanica do jogo. A forca e a velocidade de seus tiros, a resistencia dos inimigos, o poder de fogo deles, tudo e medido pela batida da musica. Quanto mais lenta, menos inimigos aparecem, porem voce tambem fica mais fraco e lento. Quanto mais rapida, mais forte voce fica, porem a tela se enche de inimigos vindo de todos os lados.Porem, o
ponto forte do jogo e que voce pode colocar as suas proprias musicas e ele as reconhece e cria um cenario baseado na sonoridade dela. Numero de instrumentos, velocidade das notas, tom de voz do vocal, tudo e computado para criar uma experiencia extremamente interessante.Voce utiliza somente o mouse e as setas do teclado. As setas servem para se mover e o mouse para mirar, atirar e lancar bombas, que destroem tudo o que ha na tela, com a excessao de algumas naves e dos chefes.Os graficos sao otimos, ja que sao totalmente baseados na batida da musica. Quanto mais rapida a musica estiver, mais luzes e cores variadas piscarao pela sua tela, fazendo de tudo um grande festival de psicodelia.Nao ha muito a se dizer sobre o som, ja que e voce quem decide qual sera a trilha sonora do jogo. Digamos que os sons de tiros e explosoes sao quase imperceptiveis quando voce esta sendo atacado por todos os lados.Conforme voce derrota os inimigos, alguns power-ups aparecem pelo cenario. O POW (power) aumenta a forca de seus tiros, o VOL (volume) aumenta o volume da musica que esta sendo tocada e o +1 multiplica o seu contador de pontos. Ha tambem mais dois metodos de multiplicar os pontos: ficando sem atirar por algum tempo, uma barra onde esta escrito "Dare Devil" aparecera. Se ela encher, o contador se multiplica em 5x. O outro metodo e o "Survivor", uma barra que aparece quando ha muitos inimigos na tela e enche conforme voce se mantem vivo.O jogo pode ser jogado offline e online, mas para isso voce deve compra-lo pela Steam. Logico que, como qualquer outra coisa na Internet, e possivel encontra-lo em sites de torrent (cof cof thepiratebay cof cof). Se voce nao compra-lo, alem de nao poder jogar online, a cada vez que sair do jogo, seu ranking e achievements coletados serao reiniciados, o que tira um pouco da graca do jogo. Mas, ha sempre uma solucao para este tipo de problema... (cof cof thepiratebay cof cof)Meu veredicto: Beat Hazard surgiu com uma proposta interessante e cumpriu tudo o que havia sido prometido. O sistema de adicao de musicas faz com que cada vez que voce jogue se torne uma experiencia totalmente nova. Combinando isto a comandos simples, belos graficos e um festival de luzes gritantes, este jogo conquista um lugar na galeria dos melhores.PS: Nao indico para quem tenha algum tipo de desordem neural, como epilepsia e etc. Esta dado o aviso. Se algum de voces vier me culpar, juro que mando o Undertaker lhe fazer uma visita!From Russia With Love,Mokozawa o/
JP era um grande amigo, mas vivia me convencendo a fazer merda. Eu nunca soube andar de skate e desde pequeno sempre tive um pavor daquele atestado de obito sobre rodas, pois vi meu irmao se quebrar muito (hoje ele se quebra fazendo kung-fu...), e , mesmo assim, JP uma vez me convenceu a subir em um e me agarrar na traseira de uma caminhonete, o que resultou em um tombo lindo e uma cabecada na placa de "pare". Outra vez, ele me convenceu a descer do 8o para o 7o andar do predio... pela sacada. Como o 8o era a cobertura, a sacada dele era uns 45 centimetros mais recuada do que a dos outros andares, mas, ainda assim, E A PORRA DO OITAVO ANDAR! Mas, como crianca estupida, meu dever era fazer estupidezes, e entao aceitei o desafio e o cumpri com maestria... o que e meio obvio, ao contrario nao estaria aqui para contar isso.Porem, a pior merda que ele me convenceu a fazer foi ir para "a rua de tras". Como voces podem perceber, minha infancia e pre-adolescencia foram cheias de locais miticos: "o parquinho", "o paradao", "a rua de tras", etc. Mas, tenho que admitir que esta rua era o local mais mitico e mortal que conheco. Contarei-lhes o porque.JP entrou na escola na metade da quarta serie, vindo de Sao Paulo... Ela ficava escondido la no cantinho dele, isolado, e, como eu era um cara altamente extrovertido e "lhindo", resolvi puxar um papo sobre o plano astral em que vivemos, os 12 talismas, a serpente que da o bote no novilho indefeso, etc.Em pouco tempo nos tornamos melhores amigos (BFF, honey) e comecamos a voltar da escola juntos. Certo dia, JP me convidou para almocar na casa dele e depois sair para dar uma volta de bicicleta. Aceitei, pois quem em sa consciencia recusaria comida de graca?Apos o almoco, jogamos um pouco de Tarzan no Playstation e um outro jogo onde voce comeca em cima de um trem e tem que matar uns russos comunistas, mas que era muito dificil, por isso decidimos sair para pedalar.JP pegou sua bicicleta e eu fiquei com a do pai dele, so que a correia ficava frequentemente caindo, entao tinhamos que parar e dar uma de caras-do-box-da-Formula-Um para coloca-la de volta no lugar.Conforme o tempo foi passando, acabamos ficando entediados de pedalar pela avenida principal e decidimos ir para "a rua de tras". Vejam bem, todo o tipo de coisa ruim acontecia na "rua de tras". Assaltos, assassinatos, estupros, rodinhas de pagode, gravacoes de Sandy & Jr. , era quase um Inferno na Terra. Ela so devia ser usada de passagem rapida para outros locais, mas nunca, nunca devia se permanecer ali por mais de tres minutos. Este era o tempo que tinhamos para cruza-la antes que o MAAAAL se abatesse sobre nos.Porem, como crianca sempre faz o contrario do que voce diz para nao fazer, fomos para la, ver qual era a moral do lugar. Ficamos dando voltas por ali, sem nada acontecer, o que nos fez questionar a
periculosidade do local. Ate que, a correia caiu. E o MAAAL percebeu.No momento em que JP parou ao meu lado e eu desci da bicicleta para arrumar a correia, um cara surgiu na esquina atras de nos. E foi precedido por mais um cara, com um pedaco de pau na mao. E mais outro, e outro, e outros, e muito mais comecaram a brotar daquela esquina (provavelmente um ponto de respawn) com pedacos de pau, alguns com facoes e cabos de vassoura. Ficamos olhando aquilo sem saber como reagir.Puta que o pariu, o cara do meio e igual ao JP!Permanecemos parados ali, ate que um deles soltou um berro de Uruk-hai e todos os outros comecaram a berrar e correr em nossa direcao.JP, grande amigo como era, subiu em sua bicicleta e saiu, mas eu fiquei para tras, tentando consertar a correia, e a morte iminente ficando cada vez mais proxima. JP, vendo que fiquei para tras, parou e berrou:- VEM!- Guentai, to arrumando o negocio.- CORRE, PORRA!- Ta, mas eu vou deixar a bicicleta pra tras, pode ser?- NAO!- Ah, dane-se, entao.Peguei a bicicleta e sai correndo, JP mais a frente e os Uruk's logo atras, brandindo suas foices e machados de guerra. Entramos na primeira esquina que levava a avenida principal, que nesta hora estava bem movimentada. Quando perceberam que haviamos saido de seu dominio, os Uruk's pararam de nos perseguir, balancando seus punhos e jurando vinganca. Alguns pequenos goblins tentaram nos seguir, mas pararam quando perceberam que eles eram menores do que nos dois e voltaram para junto de seu bando. Ficamos parados ali por um tempo, ate cair na risada e continuar pedalando por ai.E, ao contrario do que pode parecer, nos voltamos, sim, a "rua de tras". Varias vezes, na verdade. Foi la onde consegui fazer uma derrapada de 360o sem por o pe no chao e depois fiquei girando no mesmo lugar, com a cara arrastando no chao.Minha cara ficou parecida com isso, so que com areia na boca.
vida, que voce nunca pode faze-lo e que tem que ter sempre pensamento positivo, acreditar que tudo dara certo, nao importa quanto tempo demorara. A questao e que muitas vezes o melhor a se fazer e desistir, desistir de uma ideia, de um sonho , de uma luta , de um jogo, desistir do que for necessario para que possamos vencer. Criticas, criticas e mais criticas, boas ou ruins , iremos escutar muito quando decidimos mudar, porque e disso que se trata , desistencia nada mais e do que uma mudanca. Existem dois tipos de desistencia , a ocasionada pelo medo, pelo medo de vencer, pelo medo de perder, pelo medo ate mesmo de viver, decidimos continuar sempre iguais, temos medo da mudanca, esse tipo de desistencia nao e muito aproveitavel, afinal, nesse caso, nada estaremos mudando em nossas vidas. Ja o outro modo , quando nos conscientizamos de que o que procuravamos nao iria nos ajudar a evoluir, iamos atras de algo por simples comodidade, queriamos vencer para mostrar que eramos capazes, corriamos atras apenas para provar que conseguiriamos, mas nao era realmente o que desejavamos, nao era o que somos; essa desistencia sim , demonstra o quanto estamos encontrando nosso eu, seguindo nosso caminho, nao importa quantas pessoas vao nos dizer que erramos ao querer ou caminho , que erramos ao desistir, porque muitas vezes nao saberemos mais por onde seguir, mas de uma coisa tinhamos certeza: Aquele caminho nao iriamos mais seguir. Esse tipo de desistencia nos ajuda a crescer de muitos modos, nos ajuda a ver como ninguem pode ditar que caminho seguir, que nao devemos provar nada pra ninguem , que a vida muda, que opinioes mudam, que sonhos mudam, e temos que aceitar que mudamos, nao podemos viver nossa vida em torno de algo que nao nos deixara feliz, nao importa que caminho iremos seguir, o que importa e porque iremos segui-lo. Desistir pode ser uma vitoria , depende apenas da sua motivacao.
Quem nunca teve um dia estupido , no qual nao tinha nada pra fazer e teve a brilhante ideia de se juntar a um amigo pessoalmente ou nao e fez q=aquela estupida pergunta, que tal jogarmos o jogo da pegunta, e como um nunca sabe o que pergunta como funiona?? E voce obviamente explica cada um faz um pergunta, alternadamente , e responde a sua e a outra colocada em pauta. Tudo sempre comeca bem , com aquelas perguntas faceis de responder, como preferre sol ou chuva, maior sonho, cor predileta; ate que chega o determinado momento, no qual comecamos a envolver sexo, pois e , aquilo que voce nunca contaria vem a tona, obviu, voce pode mentir mas acaba com a graca da bricadeira, e muitas vezes o que voce nao esperava escutar te impressiona e muito. O joguinho da pergunta nada mais e do que um modo de se abrir com seus amigos ou parceiros, muitas vezes pode acabar afetando negativamente uma relacao, mas na maioria das vezes o resultado e positivo, onde muitas pessoas passam a se conhecer e se aceitar melhor, ou nao. XDD Realmente algo muito variavel, que pode ir do inutil ao mais util possivel. Pra quem nunca tentou e algo bom de experimentar ^^ Mas o que significam mudancas? A vida ja e uma constante modificacao, cada hora, minuto e segundo nunca se repetem, entao porque tememos tanto deixar de lado o que nos magoa e faz mal, para podermos nos entregar ao que realmente gostamos? Porque tememos a mudanca se o atual ja nao esta bom? O maximo que pode acontecer e quebrarmos a cara, e dai? Caimos tantas e tantas vezes durante nossas vidas, despencamos de penhascos. Travamos uma luta contra nos, contra o que somos e o que queremos. Mas esse medo, essa inseguranca, nao nos pertence, esses foram impotos, imbutidos aos nossos neuronios, implantados em nossa cultura, suplantando assim nosso ser. Viage, crie, desenvolva, arrisque, erre, aprenda, nada no mundo pode te impedir de ser voce, a nao ser voce mesmo. Toda vez que eu viajava pela estrada de ouro fino, Havai, Pequim ou Istambul, sangue correndo na veia, e bom assim se o movimento esta vivo e o pensamento la em voce. Amava leonor menina de cor, vida de negro e dificil, e preciso amar as pessoas como se nao houvesse amanha. Ao te beijar ficou perdido de amor e hoje vive a murmurar so a ti, a chama se esvai , a noite cai em mim.Eu quero ver quem e capaz de comecar de novo e contar comigo. Por que nao eu? Ja bateu as asas e voltou pro meu sertao? Gotas de agua da chuva tao tristes sao lagrimas na inundacao,chuva de prata que cai sem parar, quase me mata de tanto esperar.Mas e claro que o sol vai voltar amanha, apesar de voce amanha ha de ser outro dia, acaba tudo em confusao, o amor e um furacao, surge no coracao.Ando devagar porque ja tive pressa, e levo esse sorriso porque ja chorei demais, a noiva do
cowboy era voce alem das outras tres, mais longe que o sol perdido num planeta abandonado, e pra la que eu vou, num doce balanco a caminho do mar. E o futuro e uma astronave , sem cor , sem perfume, sem rosa, sem nada, o meu engano, desengano foi nao te dar valor e meu castigo foi perder seu amor.
Muitas pessoas tem problemas, outras criam problemas. Nos nunca paramos pra pensar como nossos problemas podem ser infimos perto dos outros , porque pra nos o mundo esta acabando e existem pessoas num situacao muito pior, onde o mundo realmente esta acabando, onde pra ela nada mais valera a pena, seja internada, ou ameacada de morte, seja por uma depressao profunda. Nos que ainda raciocinamos e nao estamos em um situacao de risco, estamos melhores. Sinceramente, nunca me ajudou pensar o quao as outras pessoas estao pior do que, de certo, pode soar como um egoismo, deveras o e, mas nada mais justo, vivemos por nos, nossos problemas sao nossos, nossas experiencias unicas, temos o direito de gritar , chorar, esperrniar e dizer que o mundo nao vale mais pena, temos o direito de ser criancas birrentas e egoistas , porque se nao dermos valor ao que nos acontece , a nossa vida, se nao tivermos emocoes nao cresceremos, nao viveremos. Entretanto, devemos saber pesar o que nos ocorre, nao devemos ser birrentos com nossas vidas o tempo todo e apenas chorar e esperniar se nao fizermos nada pra mudar nossa realidade, se nao corrermos atras do que queremos, se nao tentamos ser felizes. A vida tem la seus misterios, e o maior deles, e saber quem somos, o que queremos, para onde vamos, porque nascemos, duvidas, duvidas e mais duvidas pairam sobre nos, a vida nos faz questionar. Apesar de muitas vezes nos doarmos a outras pessoas e deixarmos que elas comandem nossas vidas como pai, mae , namorado, um dia essa realidade muda, e entao o que faremos? Pensamos por nos? Seguimos nosso caminho? Encontramos nossos apoios? Fizemos nossos amigos? Enfim , vivemos por nos? Os problemas, nos fazem crescer, a vida nos faz amadurecer, o nosso conhecimento sobre o nosso ser nos faz ser feliz, nunca deixe sua vida na mao de outra pessoa, nunca viva por outra pessoa, siga o seu caminho e se la houver pessoas que te ajudam e apoiem se agarre a elas, nunca esquecendo quem voce e, e se elas te pedirem pra que voce dessista do seu futuro , desista delas, porque elas nao querem teu bem , querem te dominar, e voce e mais forte que elas. Tudo que passamos na vida nos ajuda , mesmo a pior situacao, nunca abra mao da sua, por um problema, por uma pedra no meio do caminho( faca como a borboleta, sobrevoe ela), supere, cresca , vive, e seja feliz. Porque so sabendo quem voce realmente e , sabendo o que voce realmente quer, nao sendo algo imposto pela sociedade, midia , amigos ou namorados, e que voce sabera o que e ser feliz. Um mundo onde crincas sao mortas por nao serem homens, por nao serem perfeitas, por nao chegarem no momento certo?Um mundo onde religioes manipulam a vida de seus adeptos, onde muitos matam aos outros e a si por conta dela?Um mundo em que nao temos mais seguranca, onde nao temos mais confianca em nada nem em niguem.Um mundo sem perspectivas, sem
espectativas.Entretanto:Um mundo onde o amor fraternal esta sempre presente dentro ou fora da familia.Um mundo com uma maravilhosa natureza.Um mundo com uma gama enorme de opcoes.Um mundo real?Todos os dias acontecem tantas coisas boas nao noticiadas, tantos nascimentos, tantos casamentos, tantas promocoes, e nos so vemos a desgraca, so assistimos aos assaltos aos homicideos so presenciamos a dor atraves da divlgacao.Porque?Porque a midia valoriza tanto esse tipo de noticia???A resposta obvia:O ser humano nao valoriza o bem, o melhor, o lado bom da vida.O ser humano guarda na memoria apenas os momentos ruins, nada dos bons, e perceptivel que um momento ruim acaba com todos os bons =SSe mudassemos nossa visao sobre o mundo, se escolhessemos melhor nossas memorias, valorizassemos o que e bom o mundo nao estaria como esta. Nao o veriamos assim.
Para peoes e necessario o uso de bota e bombacha e, para prendas e necessario o uso de sapatilha (se possivel, saia para ensaio). Mais informacoes nos fones (51) 96358554 com Leticia , (51) 96055171 com Batata ou no (51) 92993122 com Walter.
14a Vara de Fazenda Publica, determinou a suspensao por cinco anos dos direitos politicos da ex-governadora. A acao foi movida pelo Ministerio Publico em 2010. Alem da ex-governadora tambem foram condenados Claudio Mendonca, ex-secretario de Educacao, Maria Thereza Lopes Leite e a Fundacao Euclides da Cunha. Os advogados dos dois informaram que ainda nao foram notificados da sentenca, mas pretendem recorrer. Segundo a magistrada, eles celebraram contrato com a Fundacao Euclides da Cunha durante o periodo em que Rosinha era governadora do Rio. De acordo com a sentenca o contrato foi feito sem licitacao e previa a implantacao de um programa estadual de informatica aplicada a educacao. Na decisao a juiza relata atos lesivos ao Estado. "Sua posicao, na epoca, de governadora de estado lhe impunha maior responsabilidade, tanto de fiscalizacao de seus subordinados quanto de averiguacao dos atos quepratica", sentencia a magistrada. A decisao judicial tambem suspende por sete anos os direitos politicos do ex-secretario Claudio Mendonca alem de determinar pagamento de multa e devolucao do dinheiro aos cofres publicos. Os valores nao foram informados pela Tribunal de Justica do Rio. A Fundacao Euclides da Cunha foi condenada a ressarcir integralmente o prejuizo aos cofres publicos, alem da suspensao do direito de firmar contratos com o Poder Publico por cinco anos. Ate a publicacao da reportagem o G1 nao havia conseguido contato com representantes da Fundacao Euclides da Cunha.http://glo.bo/1hrBoLQ