Para quem e novo e quer um dia se tornar um jogador de elite, aprender os diversos tipos de formacao com os quais voce deve trabalhar no jogo e fundamental.1 #Tropa para farmar.----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ---------- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----Formacao contra DARKINIMIGO/MURALHA1o fileira1 batedor + 1 guerreiro + 1 lanceiro + 1 gladiador + 1 espadachim2o fileiraNinguem3o fileiraNinguem4o fileiraBESTEIROS e/ou LONGOS e/ou CURTOS e/ou C.LEVES----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ---------- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----Bem, instruir-se em formacoes de batalha no Guerra Khan significa, sobretudo, entender o funcionamento da mesma.Deste modo, vamos enteder a estrutura por detras da mesma.----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----1o fileira = tropa de sacrificio ou target (o interessante aqui e o seguinte. Se vc for atacar 5 alvos, coloque 5 targets).3o e 2o fileira = Nao coloque nada.4o fileira = atacante da muralha + atacante da muralha + carregador + carregador----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----ESTA FORMACAO, tal como, a FORMACAO TURCA so e util PARA ALVOS JA DIZIMADOS.Obs.:atacante da muralha: se for besteiro ou arqueiro longo 10/10 no FERREIRO + 3 de habilidade ARQUEIRO, 500 ja matam uma muralha full.Isto significa, em casos de alvos ja dizimados, que ao inves de aumentar o numero dos atacantes de muralha, voce deve aumentar o numero dos carregadores, afinal se o cara ja esta dizimado e voce consegue detonar a muralha nao ha porque aumentar o numero de jogadores que derrubam a muralha.----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ---------- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ---------- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----Ha uma variante desta formacao que eu gosto muito de usar.Licao de casa2 # Tropa rapida para farmar.A formacao obedece ao mesmo principio.----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ---------- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----INIMIGO/MURALHA1o fileira"Target", no caso, 1 batedor.2o fileiraNinguem.3o fileiraNinguem.4o fileriaC.ARQUEIRA (Atacantes de muralha) + C.LEVE (carregadores) + PESADOS (carregadores)----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ---------- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----Obs.: Aqui no caso voce necessitara de 230 cav. arqueira 10/10 + 3 de habilidade em ARQUEIRO para derrubar uma muralha full de inimigo dizimado O que fazer:A))) Criar o habito no seu atacante de que se te atacar ele estara perdendo tempo, pois nao carregara os teus recursos.B))) Repetir esta conduta por mais de uma vez e jamais baixar a guarda.C))) Voce tera sucesso no jogo a partir do momento que conseguir contralar perfeitamente os tempos de marcha do jogo.RESUMO1) JAMAIS DEIXAR TROPA ENCASTELADA.2) ZERAR TODOS OS RECURSOS DO ARMAZEM.3) COLOCAR O QUE SOBROU PARA PASSEAR.4) UPAR MERCADOS.5) INVESTIR NA HABILIDADE FINANCAS 3.6) CRIAR BATEDORES PARA NAO SER ESPIONADO.1) JAMAIS DEIXAR TROPA ENCASTELADA. Deixar tropa encastelada e deixar ela no castelo