Historia e Geografia biblica: Locais historicos em Israel: Hotel King David: Depois de um ataque terrrorista, foi o ponto de inicio da emancipacao do estado israelita na Palestina, sendo o fim no ... A VIAGEM DE CHIHIRO Silvania Silveira e Karolline kawarara UNINOVE/Sao Paulo/Dezembro/2008Ha uma concordancia geral em que mitos e contos de fadas nos falam na linguagem de simbolos representando conteudos inconscientes. Seu apelo e feito ao mesmo tempo a nossa mente consciente e inconsciente, a todos os seus tres aspectos- id, ego e superego e tambem a nossa necessidade de ideais do ego. Isso o torna muito eficaz; e, no conteudo dos contos, os fenomenos psicologicos intimos sao corporificados em forma simbolica.[ Bruno Bettelheim, in A psicanalise dos contos de fadas.]ANIME : O QUE SIGNIFICA?Add caption (, Anime? por vezes escrito Anime) e o nome dado a animacao japonesa. A palavra Anime tem significados diferentes para os japoneses e para os ocidentais. Para os japoneses, anime e tudo o que seja desenho animado, seja ele estrangeiro ou nacional. Para os ocidentais, anime e todo o desenho animado que venha do Japao. Alguns Autores afirmam que Anime veio da palavra inglesa Animation (Animacao), outros afirmam que veio da palavra francesa Animee (Animado). Na Lingua portuguesa existem duas variantes para esta palavra: anime ou anime. A palavra anime nao precisa ser lida como oxitona. Na lingua japonesa nao existe diferenciacao entre paroxitonas e oxitonas, causando uma dificuldade na traducao para o portugues. A RELACAO ENTRE O ANIME E O MANGA Geralmente, quando um manga alcanca sucesso consideravel de vendas no Japao, ele e transformado em anime; e se o anime tambem obtiver exito, e traduzido e distribuido a outros paises, e, eventualmente, diversos produtos sao relacionados a producao (bonecos, videogames, revistas etc.) comecam a ser oferecidos ao publico. Porem, ha tambem casos em que a ordem se inverte. Temos os exemplos do Neon Genesis Evangelion, cujo manga foi produzido apos o sucesso da serie de teve; o Dragon Quest, que inicialmente era um jogo; e o Pokemon (Pocket Monsters, no Japao) que foi criado como um jogo, a partir do qual foi produzido um anime e depois um manga.HISTORICO DAS ORIGENS Com a ocupacao dos Estados Unidos, no fim da Segunda Guerra Mundial, muitos artistas japoneses tiveram contato com a cultura ocidental e, influenciados pela cultura pop dos Estados Unidos, desenhistas em inicio de carreira comecaram a conhecer os quadrinhos e desenhos animados na sua forma moderna. Havia, inclusive, negociantes que contrabandeavam rolos de filmes americanos, desenhos da Disney e outros. Entre os principais artistas que se envolveram com a tal arte, estavam Osamu Tezuka, Shotaro Ishinomori e Leiji Matsumoto. Estes tres jovens, mais tarde, foram consagrados no mercado de manga. Na decada de 1950, influenciados pela midia do ocidente, diversos artistas e estudios comecaram a desenvolver projetos de animacao experimental. Nessa epoca, quando o manga reinava como midia, nasceram os pioneiros animes de sucesso: Hyakujaden (A Lenda da Serpente Branca) estreou em 22 de outubro de 1958, primeira producao lancada em circuito comercial da Toei Animation, divisao de animacao da poderosa