Ratz, vaitrazer para eles uma suposta mensagem do pai de Sarah, dizendo o seguinte: Filha, estou fora da cidade, nas ruinas deAndorian esperando por voce. Sua unica rota possivel para fuga e pelos esgotos.Entre pelo bueiro ao lado do templo antigo, siga por 80 passos para o norteentao entre em um buraco na parede a sua esquerda, siga este tunel por 100metros ate a floresta ao lado da cidade. Papai. Esta e a unica chance dogrupo escapar. Serao atacados nos esgotos e por isso terao de tomar cuidadopara nao se perderem (Sobrevivencia dif. 7 Direcao).Combate: Um assassinoperito nivel 3, grupos de soldados nas ruas da cidade, 3 nivel 1 ou 2 nivel 2 edois assassinos nos esgotos nivel 3. Tesouro: 50MO e 30 MP, espadas longas, escudos, armaduras e adagase pingentes da guilda da foice com os assassinos.NAS RUINAS DE ANDORIANEsta e a parte final daaventura, quando chegarem as ruinas (Sobrevivencia dif. 6 Rastrear) o grupovai encontrar com Bartolomeu e apenas tres de seus soldados e como levaram sua filhaem seguranca terao o criminoso sempre em divida. Em algum momento enquanto estaonas ruinas o grupo pode tentar matar Bartolomeu, podem bolar alguma estrategia.Como apenas 1 soldado fica de guarda a noite na entrada da ruina o grupo podeaproveitar para atacar o chefe enquanto ele dorme (Crime dif. 7 Furtividade),porem Sarah vai encontra-los enquanto pegam o anel, ela vai alertar os guardase eles terao de lutar, no fim ela vai fugir prometendo vinganca.Combate:Bartolomeu perito nivel 3, dois soldados nivel 1 e um capataz guerreiro nivel3.Tesouro: Anel da Caveira (+1 em dois atributos), joias no valorde 500 MO, 30 MO e 40 MP com os guardas, espadas, armaduras e 3 cavalos.CONCLUSAORetornando para a casa de Helenae apresentando o anel o personagem finalmente sera o dono do local. Soloniuspode ter continuado com o grupo se eles assim quiserem.MONSTROS PARA ESTA AVENTURAPanterasAtributos: F-3, A-3, I-1, S-1, V-2 e E-2Ataque: 7 (mordida, garras) Defesa: 5 Iniciativa: 4Vitalidade Total: 8 Bravura: 6 Fadiga: 6 Habilidades: Mordida Poderosa (Ataque +2, Bravura -1).Pericias: Sobrevivencia 1 (Rastreio).Equipamento/Tesouro: NadaNivel/XP: 2Soldado de Guilda (nivel 1)Atributos: F-3,A-2, I-1, S-1, V-2 e E-1Ataque: 6 (espada)+1 Defesa: 5 Iniciativa: 3Vitalidade Total:7 Bravura: 2 Fadiga: 4Habilidades: LutarSujo.Pericias: Crime 2(Arrombamento e Furtividade).Equipamento/Tesouro:Espada longa, escudo, armadura de couro e 50 MP.Nivel/XP:1Soldado de Guilda (nivel 2)Atributos: F-4,A-3, I-1, S-1, V-2 e E-1Ataque: 7 (espada)+1 Defesa: 5 Iniciativa: 4Vitalidade Total:9 Bravura: 2 Fadiga: 4Habilidades: LutarSujo.Pericias: Crime 2(Arrombamento e Furtividade), Investigacao 1 (Obter Informacao).Equipamento/Tesouro:Espada longa, armadura de couro, 5 MO e 15 MP.Nivel/XP:2Assassino da Guilda da Foice (nivel 3)Atributos: F-2,A-5, I-2, S-1, V-2 e E-2Ataque: 6 (adaga)+1 / 6 (adaga) +1Defesa: 7 Iniciativa: 7Vitalidade Total:13 Bravura: 4 Fadiga: 4Habilidades: Lutarsujo e usar duas armas.Pericias: Crime 2(Arrombamento e Furtividade), Investigacao 3 (Ouvir, Obter Informacao eRastrear) e Manipulacao 1 (Interrogatorio).Equipamento/Tesouro:Adagas, armadura de couro, pingente da guilda da foice e 10 MO.Nivel/XP:3Capataz (nivel 3)Atributos: F-4,A-4, I-1, S-1, V-3 e E-1Ataque: 8 (martelo)+1 Defesa: 8 Iniciativa: 5Vitalidade Total:15 Bravura: 2 Fadiga: 6Habilidades: LutarSujo e Furar Defesa.Pericias: Crime 1(Furtividade), Investigacao 1 (Ouvir) e Sobrevivencia 1 (Abrigo).Equipamento/Tesouro:Martelo, armadura de placas, 30 MO e 40 MP.Nivel/XP:3Bartolomeu Vandragon (nivel 4)Atributos: