ideia de querer saber mais sobre um assunto e parte integrante da multimidia, e esta na base da hipermidia.A hipermidia e um desenvolvimento do hipertexto, designando a narrativa com alto grau de interconexao: a informacao vinculada. A expressao de uma ideia ou linha de pensamento pode incluir uma rede multidimensional de indicadores apontando para novas formulacoes ou argumentos, que podem ser evocados ou ignorados. Imaginando o texto como um complexo modelo molecular podemos reordenar pedacos de informacao, expandir frases e fornecer de imediato definicoes de palavras. A hipermidia e como uma coletanea de mensagens elasticas, que podem ser esticadas ou encolhidas de acordo com o leitor. As ideias podem ser abertas e analisadas com multiplos niveis de detalhamento.A interacao esta implicita em tudo quanto e multimidia. Produtos multimidia sao tanto TVs interativas quanto computadores com recursos de video. A multimidia vai se tornar mais parecida com um livro, algo que voce podera ter junto de voce a qualquer hora e em qualquer lugar. E voce podera interagir com ela.No mundo digital, o meio nao e a mensagem: e uma das formas que ela assume. Uma mensagem pode apresentar varios formatos derivando automaticamente dos mesmos dados. Os mesmos bits poderao ser contemplados de diferentes perspectivas. Dependendo da forma que o receptor deseje receber a informacao (audio, video) a atencao dele sera concentrada na forma como a mensagem esta sendo recebida. Se for por audio, a atencao sera dirigida para a audicao, e se for em video a atencao sera direcionada para a visao. Estas formas de recepcao da mensagem acabam por alterar a percepcao do receptor.Os meios e mensagens da multimidia se tornarao uma mescla de conquistas tecnicas e artisticas. E os produtos para o consumidor serao a forca motriz dessa evolucao.A evolucao da informatica vem ocorrendo num ritmo tao acelerado que passamos a dispor de um poder de processamento a um preco baixo o bastante para podermos gasta-lo livremente no aperfeicoamento da facilidade de interacao entre o individuo e o seu computador.Quando as pessoas falam da aparencia do computador ou da impressao que eles causam, elas estao se referindo a interface grafica do usuario.A interface dos computadores pessoais tem sido tratada como um problema de desenho fisico, quando trata-se na verdade da criacao de uma personalidade, do design da inteligencia e da construcao de maquinas capazes de reconhecer a expressao humana. O desafio para a proxima decada e fazer com que as maquinas reconhecam seus usuarios, assim como os caes conseguem reconhecer seus donos, e saber o que eles querem dizer atraves da entonacao da voz ou de expressoes faciais. O segredo do projeto de uma interface e faze-la desaparecer. As maquinas tem de adquirir uma tal inteligencia que faca com que a interface desapareca.A melhor interface seria aquela que dispusesse de canais diversos e correntes de comunicacao, mediante os quais o usuario pudesse expressar sua intencao a partir de uma serie de aparatos sensoriais diferentes: um canal de comunicacao forneceria a informacao faltante ao outro, complementando-o. A interface com desenho mais eficaz resulta da combinacao das forcas da riqueza sensorial e