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esta e uma tarefa realmente dificil, definir detalhadamente o som do Death...E melhor deixar os discos rolarem e voce mesmo ter esse prazer...Discografia DeathScream Bloody Gore - 1987Leprosy - 1988Spiritual Healing - 1990Human - 1991Individual Thought Patterns - 1993Symbolic - 1995The Sound of Perseverance - 1998Outros trabalhos de Chuck SchuldinerControl DeniedThe Fragile Art of Existence - 1999VoodooCultJesus Killing Machine - 1994Era isso pessoal, sei que o post ficou meio longo, mas e o minimo que posso fazer para prestar minha devocao e lealdade a um dos maiores icones que o metal ja teve.Descanse em paz Chuck, sua musica vivera para sempre!Um death-abraco!ps: quem tive curiosidade acesse o site oficial mantido pela mae de Chuck, Jane Schuldiner:http://www.emptywords.org/memorial.htm
Ola cambada! Voltamos com mais post do seu querido blog OLD SCHOOL! Alias fazia um tempo que eu queria postar algo, mas estava sem ideias e sem tempo pra escrever sobre algum game, ou banda legal...Mas esses dias fucando nos meu bom e velho Ps2, acabei encontrando um game muito querido pra mim, Rygar: The Legendary Adventure, esse e o nome dessa perola...Mas nao vou escrever so sobre ele hoje, vou contar toda a saga do game, que comeca la em 1986, agora senhoras e senhores, vamos nessa...Rygar (EUA) - Argus no Senshi (JAP) - 1986Arcade/Master SystemCapa do ArcadeCapa do Master SystemLancado pela Tecmo para os fliperamas em 86, Rygar era um side-scrolling de plataforma, com uma dificuldade crescente, comum entre os jogos do genero para arcades (os classicos "come fichas" de plataforma).A estoria era bem simples, um reino que existe a bilhoes de anos e assombrado pelo terrivel Rygar... Sim eu tambem pensei que Rygar fosse o heroi, mas o nome do cara e Argus.Com isso Argus recebe dos deuses um escudo com uma corrente chamado Diskarmor, que funciona para o ataque e para defesa.A jogabilidade e simples e dinamica, um botao pula e outro ataca, pressionando para cima e atacando o escudo faz uma volta e acerta todos que estao em volta do heroi.Os graficos sao bons, cumprem seu papel, principalmente os fundos de tela que sao bem detalhados.O som tambem mantem o nivel, principalmente as vozes de Argus, o carinha berra feito louco.Apesar de ser um otimo game, Rygar poderia facilmente nos fazer cortar os pulsos de raiva, afinal a dificuldade do jogo e descomunalmente esdruxula...Serio, alem do exercito de demonios, monstros e aberracoes mitologicas que devemos enfrentar, de vez em quando aparece a morte e bem, te mata...OMG! Why Lord?Sem falar que apos a vigesima fase (o game tem 27 fases) nao se pode mais usar continues...A unica explicacao cabivel para isso e que o criador do jogo e o Loki...Nao entendeu a piada? O coitado... Master SystemLegendary Warrior-Rygar - 1987 Nintendo Entertaintment System (NES)Lancado um ano apos o original, Rygar do Nes e bem diferente arcade, agora a acao interrupta do primeiro game deu lugar a um gameplay mais voltado para o action-rpg.Com o mesmo enredo, porem contado mais detalhadamente e com alguns adicionais, Rygar nao e um game excelente, mas tambem nao e horrivel.Os graficos sao bons para os padroes Nes, a jogabilidade agrada bastante e o som e ok tambem.Como o game e puxado para o rpg, voce evolui seu personagem e vai ficando mais forte, diminuindo a dificuldade bastante.E falando nisso, nem se compara com as apelacoes infernais do primeiro game.Um bom titulo para o nosso querido nintendinho.Rygar - The Legendary Adventure - 2002Sony Playstation 2Esse jogo... Cara esse jogo... E lindo!Rygar no Ps2 e animal em todos os aspectos, graficos, som, jogabilidade tudo e na medida certa, uma obra prima.O enredo e bem diferente dos anteriores, o heroi, agora chamado Rygar, e um gladiador que vive na terra de Argus (que antes era o nome do guerreiro jogavel), esta prestes a receber coroacoes
pela princesa Harmonia, quando a mesma e sequestrada pelos malignos Titas, cabe agora a Rygar resgatar a princesa e salvar o reino de Argus.Princesa HarmoniaRygar mais uma vez possui o Diskarmor, o escudo/corrente/armadura dos games anteriores, porem no decorrer da aventura o Diskamor recebe os poderes de Hades, Zeus e Poseidon, cada qual com poderes e habilidades diferentes.Alem disso Rygar pode evocar feras misticas como Cerberus, Talos e Siren.A jogabilidade e um show a parte, muitos combos e ataques especiais fazem parte do arsenal de golpes.E falando nisso, a jogabilidade de Rygar deve ter servido de matriz para a Sony criar God of War, pois os golpes de Kratos lembram muito Rygar.Se cair ja era...Chefes apeloes nao faltamCerberooooooos!!!!Apesar de ser um otimo game, o unico defeito de Rygar e a camera, algumas vezes ela pode fazer voce errar alguns inimigos, pois a camera e estatica e muda de visao conforme o lugar, fora isso o jogo e simplesmente epico e viciante.Jogue e comprove...Era isso ate a proxima!Espero conseguir postar coisas mais seguidamente.Abracos greco-romanos!
Ola Cambada!!!Quanto tempo sem postar nada hein?Pois bem, eis que retorno em um novo post, direto de Asgard. Bom talvez muita gente desconhece o cara de que vou falar no post de hoje, muita gente provavelmente vai rir, e muito, quando ver os clipes desse cidadao no You Tube (Vulgo Lightining Strikes), mas o fato e que o cara sabia fazer um metal classudo...Apresento-lhes Thor "The Rock Warrior"...Ok podem rir...Bem imagine se Arnold Schwazenneger decidisse montar uma banda de rock... e mais ou menos disso que se trata a banda Thor, bom tirando o fato de que Jon Thor nao tem tanto carisma quanto Arnold, enfim...Jon Mikl Thor foi um halterofilista famoso nos anos 70, obtendo mais de 40 titulos, sendo o primeiro canadense a vencer o Mr. Universo e o Mr. Olympia.A partir dai, Thor resolveu formar uma banda, inicialmente chamada de Thor and the Imps, depois de algum tempo o maluco mudou o nome para apenas Thor.A proposta da banda era misturar musculos, Rock' n Roll e atitude, e eles conseguiam isso com maestria (e de certa forma, ate de mais).O primeiro registro oficial da banda Thor foi o classico "Keep Dogs Away" lancado em 77, contava com musicas bem rock' roll com refroes grudentos e riffs de facil assimilacao.Apesar de ser espalhafatoso ao extremo, Thor conquistou alguns consideraveis fas.Thor lancou uma infinidade de Ep's, dentre eles destaco o excelente "Unchained", aclamados pelos fas do "Guerreiro do Rock", esse Ep possui um "feeling muito anos 80", muito legal.Ok, todos sabem que ele parece mais o He-Man do que o falado Deus do Trovao.Em 85 Thor realizou um historico show em Detroit, seguido do lancamento do absurdamente perfeito, "Only the Strong", uma aula de heavy metal...Sem sacanagem, mesmo quem odeia Thor, tem que abaixar as orelhas pra esse disco, e o melhor da carreira da banda, escute, apenas escute, e voce vera... ou melhor, ouvira... nossa que piada ridicula...Baixem aqui.A partir de 86, Jon Thor entrou na onda do cinema, onde ele mesmo atuou em diversos filmes, como Recruits, Rock'n Roll Nightmare e Zombie Nightmare...Pessoalmente eu nunca encontrei nenhum desses filmes, e nao sei do que se tratam, se alguem souber onde achar algum, mande a dica nos comentarios.Ah, devo ressaltar que o album "Recruits - Wild in the Streets" e muito bom tambem.A partir dai Thor sumiu do mapa, aparecendo novamente so em 1997, com o estranho "Thunderstruck - Tales from the Equinox", que devo dizer, nao me agradou muito.Desde entao Thor parece que esqueceu como se fazia seu metal classico e grudento, lancados coisas horriveis como "Dogz II" e o terrivel "Devastation of Musculation"Dos discos do ano 2000 em diante so algumas musicas se salvam dos diversos albuns como ThunderHawk e Call of the Triumphant de "Triumphant" de 2002.Porem em 2005, Thor lancou "Thor Against the World" que e bem legal, lembrando o velho Rock'n Roll do Keep the Dogs Away...Thor ainda deve uns trocentos projetos com outros grupos, como o Thor's Theeth, Thor and the Tritonz e pasmem, Thor and the Ass Boys... vai entender...Thor, esta na hora
de voce parar meu filho... Behold the Haaaammer!!!!Olha a cara do maluca ali atras... Thor e Paul Stanley do Kiss...Por fim, fica ai a dica de mais uma banda underground das quais eu gosto, apesar de muita gente me crucificar por gostar do "Legendary Rock Warrior", e inegavel a qualidade dos seus primeiros discos.E tambem foda-se, quanta gente gosta de Manowar... Pelo menos Thor nunca fez playback, e lembrem-se se nao fosse o Thor, talvez a mesma banda ai, nem existisse...Eu gosto tanto das antigueiras desse maluco que achoque vou pedir esse bonequinho de natal pra minha namorada...Hail Thor!!!Abracos!!!
Filmes de terror desde sempre fizeram muito sucesso nas telonas, nao e de hoje que assassinos em serie, demonios, fantasmas e cientistas loucos aterrorizam herois desavisados.Mas e os games? Antigamente nao era comum jogos com temas adulto/horror, mas ha anos atras um jogo foi alem e nos mostrou que monstros e sangue podem fazer sucesso nos games tambem.Em um tempo onde nao existia Resident Evil e filmes do Jason dominavam, eis que a Namco cria Splatterhouse, um game com toda a essencia de um filme de terror trash.Vamos conhecer essa franquia de classicos, em uma verdadeira viajem ao inferno...Let's go! Splatterhouse - 1988 - Arcade Um dos pioneiros do terror nos games, Splatterhouse inovou na epoca por mostrar violencia explicita e muito sangue.O enredo do game e tipico dos anos 80: espanque o que vier pela frente e salve sua garota...Claro que nao e tao simplorio assim...Rick Taylor e sua namorada Jennifer Willis sao um casal estudante de parapsicologia (alguem pode me dizer o que e isso?) e decidem ir investigar a mansao abandonada de Dr. West.Ate ai tudo bem, so que quando entram na mansao misteriosamente aparecem criaturas horrendas que sequestram Jennifer e facilmente derrotam Rick...Quando tudo parecia perdido eis que surge A MASCARA DO TERROR que garante grandes poderes a Rick.Sem reclamar muito o jovem vira um marombado cheio de raiva pronto para o resgate.O enredo nao e grande coisa, mas naquela epoca qualquer pretexto para sair espancando alguem era valido. A mascara do terror, ou sera a mascara do Jason mesmo...?O jogo e um side-scrolling bem basico, Rick pode pular, atacar, se agachar e dar rasteiras alem de poder soltar voadoras no melhor estilo Van-Danme. Os graficos de Splatterhouse sao muito bons para a epoca e os detalhes ate hoje impressionam, para cada inimigo ha um tipo de morte e dependendo da arma que voce estiver o efeito da morte sera diferente. O som combina com o clima de terror do jogo, porem Rick nao tem voz e so solta uns mugidos de vez em quando... vai entender.O controle responde bem, mas Splatterhouse nao e um jogo facil, algumas partes requerem precisao cirurgica para passar. Splatterhouse, saiu para o PC Engine, mas a mascara de Rick foialterada para a cor vermelho, provavelmente para evitar um processo dos donosda serie Sexta-Feira 13No mais Splatterhouse e um bom game, alem de ser muito inovador para epoca ate hoje ele diverte bastante.Splatterhouse 2 - 1992 - Mega Drive Capa Japonesa e Americana, respectivamente.A matanca continua, tres meses depois dos acontecimentos da mansao Jennifer aparentemente esta morta, ja que Rick aparentemente a espancou ate a morte no primeiro jogo, que ela aparentemente vira um demonio, mas aparentemente nao era ela, entao aparentemente Rick precisa ir ate o inferno e salva-la... nao consigo parar de escrever aparentemente...PORQUE APARENTEMENTE EU NUNCA ENTENDI A PORCARIA DO SEGUNDO GAME...O cara mata a mulher, mas ela nao morreu, mas ela esta no inferno, entao temos que levantar nosso rabo gordo e ir salva-la... Bem quem sou eu para julgar, o que importa e que Splatterhouse 2 e um
otimo game, os graficos estao muito detalhados e bem feitos, e ainda mais legal espatifar e fatiar monstros.Um detalhe importante e que a mascara foi reformulada, na versao americana ela parece com uma caveira, ja na versao japonesa ela lembra uma pintura kabuki.O som melhorou em relacao ao primeiro mas nada epico ou grandioso.A jogabilidade se mantem igual ao primeiro e o sistema de jogo e o mesmo, continua com a dificuldade elevada, mas agora temos passwords para facilitar a vida.Splatterhouse 2 foi um dos primeiros games em um console caseiro a ter tanta violencia e sangue, o que na epoca deixou muita gente de boca aberta. Splatterhouse 3 - 1993 - Mega Drive Ah esse e o meu favorito, e acredito que o de muita gente tambem...Aqui a Namco inovou e reformulou toda a jogabilidade e transformou o game em um Beat'Em Up, no melhor estilo Final Fight. Rick vivia tranquilo com sua amada Jennifer e seu pimpolho David, os tres compraram uma mansao e viviam tranquilamente ate que as forcas malignas lideradas por Evil One sequestram Jennifer e David.Sem alternativas e desesperado Rick nao sabe o que fazer, ate que a mascara aparece e lhe oferece seus poderes para ajudar.Entao mais uma vez Rick usa a mascara do terror para distribuir hematomas e desmembramentos a criaturas do inferno. Aqui vemos a mascara com consciencia propria e agora ela da dicas e guia Rick pelo jogo.Os graficos sao um show a parte, mostrando que o Mega Drive tinha um enorme poder grafico, quando usado corretamente.Durante as fases sao mostrados imagens digitalizadas que vao contando a trama. A jogabilidade e muito boa, Rick pode dar socos, voadoras, agarroes, cabecadas e um chute giratorio que arrebenta com tudo.A novidade fica por conta da transformacao de Rick, ele vira um monstro musculoso com ataques ultra-poderosos, porem mais lentos, o que faz o jogador usar certas estrategias para quando ou nao usar as transformacoes. As armas continuam presentes porem com efeitos menos grotescos que antes.O som se mantem bom com musicas que se encaixam perfeitamente no clima.Vale lembrar que o jogo possui 4 finais dependendo se voce salvou Jennifer ou David, para isso voce precisa terminar as fases a tempo, que sao verdadeiros labirintos.A cada fase existem diversas portas que podem levar o jogador para atalhos, mas o objetivo principal e chegar ao X marcado no mapa, que e onde o chefe da fase se encontra.Splatterhouse 3 e um dos melhores titulos do Mega Drive e devido aos 4 finais, o mesmo tem um fator replay bem alto. Recomendadissimo!Splatterhouse - Ps3/Xbox 360 - 2010 Passaram-se anos desde Splatterhouse 3 e foi so em 2010 que a Namco resolveu aticar os fas com as primeiras imagens de Rick em HD...Mas a espera valeu a pena? o jogo e bom? Ou foi so uma tentativa falha de reviver um velho game?Meus caros, vou aqui expressar minha opiniao como fa e como jogador critico que sou...O meu voto para o game e extremamente positivo, vou lhes contar o porque.Splatterhouse e um Beat' Em Up classico em um sistema
moderno, provavelmente esse e o motivo de alguns sites e revistas terem dado notas tao baixas para o game, coisa que nao consigo entender...O enredo e uma mistura do primeiro game com algumas novidades, mas tudo que aprendemos a amar nesse universo grotesco esta la, Dr. West e seus demonios, a mascara falante, que devo dizer, ficou impossivel nao gostar dela, o bicho e extremamente arriado e debochado, muito legal, so Rick e Jennifer foram reformulados, Rick e um nerdao de faculdade e Jennifer e uma metaleira gostosa, fora isso o game continua detonante. Rick e Jenny de cara nova.Os graficos sao muito bons, eles tem um estilo cartunesco lembrando um pouco Brutal Legend, mas lembremo-nos que a sanguinolencia e carnificina sao extremas aqui, muito mais que no jogo antes citado.O som e uma pauleira so, Death Metal no talo, com presenca ate da banda brazuca Cavalera Conspirancy, bom demais.A jogabilidade e otima, Rick possui um extenso arsenal de combos e golpes, transformando nosso heroi em uma verdadeira maquina de matar. Rick tambem pode se transformar em um monstrao como no terceiro game, porem aqui ele fica invencivel e seus golpes arregacam com tudo. Dr. West e suas criacoesOutro detalhe sao os "Splatter Kills" uma especie de fataliy que se pode usar quando um inimigo esta perto da morte, tambem e possivel recolher fotos de Jenny totalmente pelada, assim como encontrar gravacoes do Dr. West revelando ainda mais detalhes da trama. Em algumas partes o game fica em visao side-scrollingSplatterhouse e um game da velha guarda, nao ha puzzles mirabolantes, nem fases com exploracao muito grande, mas todos os cenarios sao ricos em detalhes e muito bem feitos.Nao se deixe enganar pelas notas baixas de certos sites e revistas, Splatterhouse e um grande jogo, lembrando demais os velhos Beat'Em Up's das antigas, vale muito a pena descer ate as profundezas do inferno mais uma vez para salvar uma garota, e devo dizer, fatiar demonios com uma moto-serra e muito relaxante... Bonus Game - Splatterhouse: Wanpaku Grafitti - NES (Famicom) - 1989 Pouca gente sabe, mas o Famicom (o NES japones, ate rimou) tambem teve sua versao de Splatterhouse. E claro que a Nintendo cortou toda a violencia do game e o transformou em uma versao Super Deformed, ou Chibi para os Otakus de plantao.No game Rick e ressuscitado por Jennifer, que acaba sem querer, tambem ressuscitando o maligno Pumpkin King, que adivinha?Sim! Ele sequestra Jenny.E Rick tem que fazer o que?Isso mesmo! Ele tem que salva-la.Como ja viram, mulheres em perigo era quase uma lei para games antigos, bem pelo menos funcionava...Splatterhouse W.G. e um joguinho bem atraente, os graficos sao bons e a jogabilidade tambem.E um otimo titulo para o NES, pena que o sangue foi retirado completamente, porem coisas bem engracadas foram adicionadas, como um chefe que danca como Michael Jackson em Thriller, ou uma privada que atira merda em Rick... Cara isso sim e perigo. "It's Thriller, Thriller all night!!!"O game e bom e vale umas jogadas. Era isso, ate a proxima, abracos sangrentos!
Bem, ha algum tempo eu consegui um Nintendo Game Cube, e com isso, muitos games excelentes vieram com ele...E e sobre um deles em especial que quero falar hoje, um classico que ultrapassou geracoes, uma serie que e conhecida por anos, Legend of Zelda.O game em questao e o Twilight Princess, que sucedeu o cartunesco The Wind Waker, tambem para GameCube.O game saiu em 2006 para o Cube e para o Wii, porem falarei apenas sobre a versao do Cube.Twilight Princess retorna aos graficos "realistas" seguidos por Ocarina of Time e Majora's Mask, claro que, seguindo os padroes do GameCube.O enredo gira em torno de Link, um elfo que vive na vila Ordon, trabalhando como ajudante em uma fazenda da regiao.Ate ai tudo bem, a rotina do garoto nao era mais do que trabalhar, treinar e brincar com os amigos;Porem os amigos de Link sao sequestrados por monstros e cabe ao heroi resgata-los.Durante uma serie de acontecimentos (que nao vou contar, pra nao estragar a surpresa de quem for jogar) Link e transportado para o Twilight Realm um reino de trevas, onde o mesmo perde seu corpo e vira um lobo.Nesse momento Link conhece uma das personagens mais carismaticas da serie, a monstrinha Midna.Midna conta a Link sobre as trevas que tomaram conta do mundo e o leva para conhecer a Princessa Zelda, que esta presa em um castelo no eterno crepusculo.A partir dai Link precisa libertar os espiritos da luz, que foram pressos pelo maligno Zant, um rei das trevas que quer dominar o mundo, tudo isso para impedir o rei de transformar o planeta em trevas eternas. Link e Midna A jogabilidade e um dos pontos fortes do game, Link e rico em movimentos e tem um enorme arsenal de itens e armas, podendo adicionar inumeras estrategias para o combate.Midna por sua vez, tem a mesma funcao que a fadinha Navi tinha em Ocarina of Time, ela segue dando dicas e informacoes sobre tudo.Na forma de lobo a jogabilidade fica um pouco diferenciada, Midna ajuda Link a subir em locais mais altos, ja Link fica com ataques diferenciados e mais fortes, porem nao pode escalar paredes nem subir escadas.As batalhas do game sao epicas e cheias de vida, o sistema de mira iniciado no Nintendo 64 se prova muito util e faz as lutas terem muita estrategia.Os chefes tem o estilo caracteristico da serie, todos com aparencias cativantes e unicas.Voce vai ficar viciado nesses combates epicos...O som e os efeitos sonoros do game sao do padrao da serie, ou seja otimos, em especial os "hurra" de Link enquanto cavalga com sua inseparavel companheira, a egua Epona.E por falar em companheira, eu adoro a maneira de como Link e Midna desenvolvem sua relacao ao longo do game, nada de Furry hentai alias, ambos se tornam bons amigos; Da desconfianca de ambos surge uma grande amizade, muito legal.OooiihnnBom, era isso, acho que o post de hoje ficou um pouco curto, mas Zelda e uma serie que dispensa palavras...Classicos sao sempre classicos, e este aqui ja faz historia ha mais de 30 anos...Certas
sera a polifonia, sera a solidao. Se, nao houver uma profunda reformulacao de pensamento e jornada. Nao gostaria de ser procurado. Minha maior atitude e sinal de coerencia e minha partida, com os meus.Em paz, mas em jornadas diferentes.EDNEY MELOFonte: Gospelprime
Doze anos ininterruptos de oracoes e cancoes em louvor a Deus. A iniciativa da International House of Prayer (Casa de Oracao Internacional), no Estado americano do Missouri, completou 12 anos de oracoes e cancoes de louvor e chamou atencao da midia.Baseado na passagem biblica em que o Rei Davi convocou 288 cantores e 4000 musicos para louvarem e orarem dia e noite, o Pastor Mike Bickle tomou a iniciativa em 1999 e ate hoje, mantem o proposito. Segundo informacoes no site da igreja, o exemplo do Pastor Paul Yonggi Cho que prega o compromisso com a oracao continua, tambem foi inspiracao.A campanha de louvor e oracao, a mais longa que se tem noticia nos Estados Unidos, foi denominada de 24/7 Prayer, custa US$ 120 mil por mes, e e transmitida ao vivo pelo site da Igreja.Para que a campanha aconteca, fieis e musicos se dividem em turnos para manter as atividades 24 horas por dia, todos os dias da semana.Fonte: Gospel+ A Igreja Luterana da cidade de Estocolmo, na Suecia, criou uma nova opcao para as noites de sexta feira. O projeto que tenta atrair os jovens e um culto tecno onde o publico pode curtir musica eletronica antes de ouvir o sermao do pastor.Segundo o G1 a ideia par o projeto foi do reverendo Olle Idestrom, lider da Igreja de Todos os Santos (apesar do nome, a igreja nao tem ligacao nenhuma com a fe mormon), que deseja fazer com que o publico jovem seja atraido para dentro da igreja.O culto tecno da Igreja Luterana que acontece todas as sextas feiras tem um ambiente muito parecido com boates e danceterias. Varias igrejas no Brasil tambem ja adotaram os cultos tecnos para atrair o publico jovem e apresentar a palavra de Deus tornando essa pratica tambem bastante comum no nosso pais.Fonte: Gospel+ A camara municipal de Belem do Para emitiu um documento de protesto contra as acoes da Convencao Geral das Assembleia de Deus no Brasil (CGADB) e da Convencao de Ministros e Igrejas Evangelicas da Assembleia de Deus do Estado do Para (COMIEADEPA) que estao organizando eventos paralelos aos coordenados pela igreja-mae para comemorar o Centenario das Assembleias de Deus.Os vereadores entenderam que o objetivo das convencoes e atrapalhar o evento da igreja presidida pelo pastor Samuel Camara que e considerada como um patrimonio Historico e Cultural da cidade.O requerimento da Camara da votos de protesto contra a CGADB e a COMIEADEPA por convocarem todas as igrejas do Estado do Para e do Brasil para uma festa paralela do Centenario, sem convocar a igreja-mae e, por conseguinte atrapalhando o evento do Centenario da Igreja-mae.E no minimo lamentavel, vergonhoso e desonroso que os dirigentes nacionais das Assembleias de Deus nao reconhecam a igreja-mae principal motivo da festa do Centenario como parte integrada das comemoracoes a nivel nacional chegando ate a fazer uma programacao paralela uma semana antes da programacao oficial da igreja-mae, diz o texto de justificativa.Para eles o motivo das comemoracoes antecipadas e impossibilitar que os pastores e membros de todo o Brasil estejam presentes na festa programada pela AD de