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Lufia 2Voce e Maxim, um grande guerreiro, que no Lufia 1, morre na batalha da fortaleza Doom. So que aqui, vc revive os anos antes da batalha.ElcidVc comeca nesta cidade,dentro da loja da cidade. Vc chama Tia, a dona da loja, afim de vender 6 joias. Ela ve e lhe da da 120 pecas de ouro por ela. Vc reclama pois nao estao sendo vendidas pelo preco real, que resultaria na soma de 180 pecas de ouro.Ela diz,que os cidadaos nao estao pagando pelo preco maximo, devido aos muitos monstros que apareceram. Ela pergunta o que acha de ser um cacador de monstro e lhe oferece um emprego na loja a qual vc recusa. Entao ela lhe da o dinheiro e volta a seu quarto. Com isso, vc tera 2 missoes a fazer:1-Comprar itens2- Comprar spell (*neste jogo, vc tera que comprar as magias, tendo que prestar atencao, pois nem todas sao compativeis com os personagens)Apos cumprir essas missoes, vc tentara sair da cidade, mas e interropido por um velhinho que lhe pede p/ passar na carverna ao sul, p/ aprender novas tecnicas de luta.Caverna secretaChegando aqui, ele explicara como e a jogabilidade deste game. Primeiro, confronte o monstro, encostando nele. Apos derrota-lo, passe a proxima porta. Aqui ele explicara que vc pode soltar flechas que imobilizaram os inimigos, evitando os confrotos. Mande uma flecha no monstro e passe a proxima porta. Nesta, o velho pedira p/vc ativar a alavanca do outro lado da ponte com a flecha. Faca e siga pela porta oeste.No proxima sala, tera que empurrar o movel p/ a alavanca no chao, afim de abrir a porta. Para isso, pressione B e empurre na direcao da alavanca.Apos tentar passar pela porta, o velho lhe dara o spell reset. Com ele, vc podera voltar no tempo, se por acaso errou a direcao do movel.Pra isso, aperte o botao reset e escolha o spell , selecionando p/ baixo ou cima e pressionando X. Na outra porta, o velho falara que vc pode pular certos relevos.Pule a direita e entre na porta leste.Na outra porta, ele falara que vc tem que detonar os monstros no recinto, para que a porta se abra o leste. Apos passar pela porta leste, vc estara numa sala cheia de grama. Ele explica que vc pode cortar a grama com sua espada. Limpe a grama de cima da alavanca e passe a porta sul. Na proxima sala, ele explicara que vc pode pegar as coisas e tera que fazer afim de abrir certas passagens. No caso, coloque o vaso na alavanca da direita e pegue o vaso na parte sul e coloque na da esquerda.Com isso, acaba seu treino. Volte a Elcid.ElcidSiga a loja de Tia, que lhe espera p/ almocar. Ao almocar com ela,ela lhe servira o peixe navaroa, o peixe fantasma. Ao comer, maxim acha meio estranho e pede p/ Tia provar um pedaco.Ela prova e realmente o peixe se encontra ruim. Apos discutir sobre o peixe , ela lhe traz um cha e lhe pergunta porque sempre vc esta lutando.Vc responde que nunca
pensou nisso.Com isso, vc se despede e sai.Ao passar pela ponte, um cidadao aparece correndo e chamando a todos. Ele diz que a caverna que da acesso p/ sundletan esta bloqueada por uma horda de monstros. Com isso, rume p/ la.Caverna p/ SundletanAo chegar la, vc fala com o guarda que diz que uma jovem mulher entrou la. Com isso siga em frente.B1-Apos passar pela ponte,tera uma porta. Passando por ela, dara na porta trancada que da acesso a sundletan. Com isso,siga a leste e tera 2 portas,sendo uma ao sul, que so abre se ativada a alavanca camulflada pela grama e uma porta ao norte. Seguindo pela porta norte, tera 2 portas acima. A da direita tera que abrir com os 2 potes da sala. Para isso, vc precisa colocar um na parte de baixo do lado esquerdo e outro no interruptor acima.Para virar o personagem sem movimenta-lo, pressione R no seu controle.Com isso, vc conseguira desbloquear a porta.Nela tera uma arca contendo uma life potion.Entre agora na porta da direita.La no seu final tera um escape na arca.Retorne e siga pela porta sul mencionada anteriormente.Aqui, vc vera um bau a oeste, no outro lado da parede que pode ser atingido atraves de uma passagem secreta, que esta um pouco abaixo na parte oeste mesmo. Com isso, entre na porta a seguir. Aqui tera dois potes e 2 portas, tendo 2 alavancas. Uma esta no mato a noroeste da 1o porta e a segunda alavanca esta no canto leste , tb camulfada pelo mato.Entre na 1oporta acima. Nela vc vera 4 monstros cercados por pedras. Tire as pedras, afim de alcancar a escada e descer ao nivel b2.B2- Vc saira na parte oeste deste andar. Ande ao meio e acione a pedra no castical com flechas ou espadas, afim de completar a ponte a leste dali e pegue na parte suldoeste uma power potion. Apos, retorne ao b1.B1-Volte a sala dos potes e siga pela 2o porta. Nesta, tera 2 corredores ao norte.Entre no 1o corredor e entre na porta.Nela desca as escadas.B2-Aqui passe pela ponte e desca a escada. Neste andar, 2 portais de recuperacao e 1 p/salvar seu progresso.Apos suba pela escada leste e enfrente o 1ochefe.Lizard man- *sem necessidade de taticaApos derrota-lo, maxim pensa pq ele teria roubado a chave, quando e interropido por uma jovem. Ela diz ser Iris e diz que a causa disso tudo e devido a bola de luz que apareceu no mundo. Ela diz que um forca do mal tentara acabar com os humanos e que vc tem o poder de impedir esta forca. Ela fala que o vera novamente e vai embora. Com isso, so resta a vc,destrancar a porta no inicio da caverna e seguir a Sundletan.Sundletan-1-Comprar itens2-Comprar spellsAo entrar na cidade, acontece um terremoto. Falando com os habitantes, descobre que isso esta acontecendo a alguns dias. Uns falam que um peixe-gatoesta fazendo isso, atraves do lago proximo dali.Siga a caverna do lago ao norte.*IP- Na loja de armas, o cavalheiro lhe explica o que e o Ip. Essa forca e
uma habilidade que se encontra em certos equipamentos, como uma arma que solta raio. Para utilizar essa forca, quando entrar em batalha, coloque o cursor no fogo abaixo e veja se seu equipamento tem essa habilidade.Tendo, e so seleciona-la e mandar no inimigo durante o combate.Caverna do lagoB1-acerte a flecha no interruptor a sua esquerda e com os pedacos de madeira ao chao , faca uma ponte p/ alcancar o outro lado. Passado a porta tera 2 opcoes. Siga pela porta oeste. Nela tera uma porta no final a oeste e certos buracos no chao que farao vc cair em cima de um inimigo, tendo que assim combate-lo. Com isso, siga pela porta mesmo e desca.B2-Ao descer,logo abaixo, vc vera 2 portas. A da esquerda, tem um portal de save e a outra se encontra trancada.Siga entao p/ a porta ao sul, pelo plano de cima e pegue no seu fim, uma power potion.Volte e siga pela porta a leste.Aqui tera 2 moveis e 3 alavancas.Coloque os moveis na horizontal e entre na sala norte. Aqui siga abaixo e suba o outro corredor ate seu final acima e entre na passagem secreta. La dara na sala abaixo, na parte de cima, onde vc pegara um miracle no bau de cima. Agora volte e enfrente os monstros na sala p/ pegar no seu final, o speed ring. Agora retorne a sala dos moveis e coloque-os na vertical e siga ao sul. Nesta sala, a escada esta localizada na pedra inferior a direita.Empurre e desca.B3- Nesta sala, tera um triangulo de pedra e uma porta trancada. Para abri-la, faca um triangulo com a ponta p/ cima. Na outra porta, vc pegara na arca a chave do lago. Agora volte ate o B1.B1- Volte ate a sala de tapete azul e siga agora pela porta norte. Aqui tenha atencao na sequencia dos combates. Depois que matar todos os monstros, vc tera que acertar com flechas a sequencia de combate feita por vc. Acertando, a porta a leste se destrancara, mas antes de prosseguir por ela , siga pela sala sul ,onde se encontra portais de recuperacao. Na porta a leste tera uma escada.B2- Aqui,siga abaixo e pegue na sala sul, a insect crush.Volte ao B1 ate a sala do tapete azul.B1-Daqui siga p/ a porta oeste. Nos buracos falsos, caia no buraco inferior oeste p/ cair em cima do interruptor e abrir a porta trancada a direita. Entre nela e faca uma ponte p/ perto da alavanca e o pedaco que sobrar jogue a direita da alavanca. Acione a alavanca e desca as escadas. La coloque o pedaco que sobrou p/ passar p/ escada norte e prossiga em frente, pela porta que sera destranca com a chave do lago. Nesta enfrente o dono dos terremotos.Catfish- Se tiver a batlle knife, utilize sua magia de sock sempre que possivel, pois tira mais hp do monstro.Cuidado com os ataques mais forte, sempre deixando seu hp acima de 30.Apos sua derrota,ele vai embora daquele lago.Siga agora p/ cidade de sundletan.SundletanAo falar um cara logo no inicio da cidade,
ele dira que uma mulher o procurou e que ele se encaminhou a caverna do lago. Ao falar com a mulher no bar, ela diz que e Tia.Volte entao a caverna do lago.Caverna do LagoAqui depois da sala do tapete azul, siga a porta leste. Ao entrar, vc escuta um grito e ve Tia sendo atacada por 2 monstros.Depois de derrota-los, vc da aquele esporro nela e pergunta pq ela estava fazendo ali. Ela responde que procurando vc pois gosta de vc e que quer ficar junto de vc.Com isso,vc conta a historia sobre a bola de energia que passou no ceu e diz que vc e o unico que pode combate-la e ela diz que entao se juntaria a ti nessa empreitada. Vc diz que ela nao serve p/ aquilo, mas ela teimosa, vai sai correndo p/ a casa de armas. Novamente ela e atacada e vc a salva. Apos isso, ela se junta a vc na sua missao. Volte a sundletan e equipe a crianca. Apos equipada,siga a oeste do mapa, no templo p/ o reino de Alunze.Templo de transicao p/ AlunzeAqui apenas um cara, falando que a ponte esta de pe novamente, pois antes estava derrubada devido aos terremotos.Seguindo ao sul,depois do templo, vc chegara na Fommy woods. Aqui vc pegara um monstro na capsula chamado elze.Este ira lhe ajudar nas batalhas, mas nao faz parte como membro do grupo.Ele pode mudar sua forma de acordo com itens,que podem ser comidospor ele. E com a experiencia tb.Reino de Alunze1-Comprar equipamentos2-Comprar spellsAqui sabera que havera a cerimonia de passagem da coroa do Rei p/ o principe herdeiro no castelo. Outra coisa interesssante e o cassino no 2o andar do hotel local. La vc pode apostar moedas e trocar elas por itens.Castelo de AlunzeVa a sala do trono. Ao chegar la, vera uma cena onde 2 pilantras dizem ao rei,que a coroa ali e falsa. Todos a sua volta discordam e eles falam entao que vao examinar,pois sao peritos em joias. So que quando vao sair, sao parados por um discipulo do rei, que desmascara os 2 bandidos, chamados Barty e Berty. Vendo que ficaram em enrascada,um dos bandidos solta um bomba que explode com restardo e cai neles mesmo. Depois, ironicamente eles fogem levando a coroa. Sobra a vc recupera-la entao. Desca ate o poco do castelo, pela parte leste do castelo.La estara um soldado caido no chao. Ele falara que dois homens passaram por ali e jogaram uma bomba nele. Desca as escadas.B2-Vc ira passar por outro quarda , que quando perguntado se passou ali, ele responde que estava torando e que so ouviu 2 sons. Siga em frente. Na outra sala, ha 4 pilastras e a leste ha um buraco na parede.Lembre-se deste ponto e siga ao sul, pela porta abaixo.Na outra sala, pegue o ponte e coloque em cima da alavanca e avance pela porta oeste.Na outra sala, um tera que colocar os 2 blocos nos pontos cinza p/ abrir a porta ao sul. Empurre o bloco do meio p/ baixo e empurre o que restou em
direcao ao ponto cinza. Alargado o corredor , leve o outri bloco ate a porta sul, abrindo a seguir. Passado por este enigma, na outra sala tera que encarar o cavalo e depois no seu final ao sul, vc pegara bomba.Com esta podera abrir aquele buraco,mencionado anteriormente. Para usa-la, aperte select e coloque no lugar das flechas.Volte o ponto do buraco e abra com a bomba , prosseguindo a segiur. Nesta sala, tera um bau no canto superior leste e outro no canto inferior. Pegue o bau no meio da sala e leve no 1o corredor sul na parte oeste, para ativar a passagem no meio. Ativada a passagem, pegue o bau do canto inferior com um headband.Siga pela passagem ao sul e desca as escadas.B3-Descido a escada, vc vera uma sala a leste e um buraco a norte.Seguindo pela sala oeste, vc vera uma sala ao sul, que e destrancada quando vc detona o morcego. Nela ha os 3 portais de recuperacao. Depois volte e passe pelo buraco. Passado pelo buraco, siga pela ponte e entre na porta norte. Nesta sala ha duas portas, que estao trancadas e que sao abertas atraves de alavancas. Pegue o pote na parte leste e coloque na alavanca de cima, p/ abrir a porta norte e pegar um escape. Retorne, faca o mesmo esquema e siga pela porta sul. Nesta sala, passe pelos morcegos e exploda a parede leste. Nesta sala, mais um enigma. Desta vez, vc tera que alinhar os blocos com as cores certas.So que a cor laranja tem 6 blocos, enquanto as outras apenas 5 e elas estoram quando juntadas em 3 ou seja as que tem 5 , vc nao podera extourar 3 sozinhas. Se errar,use a magia reset.Apos conseguir,siga na sala leste e pegue coat e depois siga a porta sul.Na outra sala,um enigma mais facil, apenas empurre o bloco do meio p/ baixo e o outro p/ leste e enfim empurre o do meio p/ oeste e desca as escadas.B4- Aqui tera um portal, que lhe deixara em 4 locais diferentes, de acordo com o posicionamento do pote. Colocarei os locais que vc vai sair, de acordo com o andar do jogo.1- superior leste-vc saira num sala com espinhos no chao.Eles nao farao mal a vc, apenas, bloquearam sua passagem p/ a arca acima, que tem um secret fruit.2-superior oeste- Vc saira numa sala, onde tera um bau a oeste e um caixote a leste.Exploda o caixote saindo do perimetro da cerca de espinhos e pegue o bau a oeste com um dragao egg. Apos saia e empurre o bloco ate o ponto cinza ao sul, fazendo desbloquear a passsagem a oeste.3-inferior leste- Nesta sala, faca com que o cavalo o combata-o e pegue em seguida uma light knife.4-inferior oeste- Aqui detone os 3 porcos p/ abrir a sala norte.Passado a sala norte, vc saira embaixo, dos blocos com X e seguira p/ B4 pela escada oeste.B4-Aqui logo de cara vc vera os 2 bandidos. Vc tenta para-los, mas eles fogem pela agua do castelo. Va ate em baixo
e abaixe o muro p/ poder retornar ao plano acima. Aqui em cima, vc tera 2 portas ao sul. Siga por qualquer uma delas e siga p/ a proxima sala. Nela tera a continuacao do rio e a coroa estara la. Pegue-a e retorne ao reino.Castelo de alunzeVa a sala do trono e devolva a coroa a ele. Ele agradecera e lhe perguntara o que vc quer de recompesa. Dentro as opcoes, tem: dinheiro, princessa , rei e nada. Escolha nada e ele dira que vc e uma pessoa muito humilde e lhe dara 3000 pecas de ouro. Depois lhe convidara novamente p/ outra cerimonia mas sem ladroes. Com isso, siga agora p/ cidade, compre tudo que quiser e siga p/ o templo ao norte.Templo de transicao p/ TanbelChegando aqui, vc sabera que a porta esta trancada e que a chave esta com Abel, um muleque que estava brincando de caca ao tesouro na caverna a oeste daqui.Caverna de AlunzeAo chegar la, vc vera Abel. Peguntado a ele onde esta a chave, simplesmente o muleke perdeu a chave p/ um mosntro, sobrando a vc recupera-la.B1-Desca a escada, complete a ponte e leve o pedaco que sobrou p/ completar a ponte de cima. La, pule na direcao da alavanca, acione e peque no bau, uma hi-potion. Volte ate a 1o ponte e entre na sala leste. Nesta sala, nao detone todos os mosntros. Coloque os 2 potes nas alavancas e fique andando p/ frente, na frente da porta ate o monstro passar em cima da alavanca que falta p/ abrir.Na outra sala, apenas entre na sala sudeste. Nela vc estara sem saida, mas olhando bem ha um chao rachado. Caia por ele.B2- Nesta sala, apenas coloque o bloco no interruptor e siga pela porta norte.Nesta sala , vc pegara a horse rock. Siga a oeste empurrando os blocos e entra na 1osala ao sul.Aqui estranhamente nada p/ fazer e um pote. Pegue o pote e vasculhe a parte oeste ate ver aparecer uma escada do outro lado da aqua. Achado o ponto, coloque o ponte em cima e volte ao corredor anteriormente. Nele siga a oeste e entre na sala ao seu final. Vc agora estara num corredor que aparentemente nao tem nada. Mas no seu meio, ha uma passagem secreta que da numa escada ao sul p/ B3.B3- Aqui apenas pegue um Light amor.B2-Siga agora p/ a porta oeste. Vc saira num salao, onde devera seguir pela porta sul.Passado por ela, vc vera um escada e uma sala ao sul. Continue a sul e estara numa sala onde tem 2 portais de recuperacao. Ao norte dele, ha uma planta camuflando uma passagem que dara em 2 baus contendo miracle e brave.Retorne ate os portais e siga a sala leste, p/ descer a escada p/ o proximo nivel.B3- siga a parte nordeste e empurre o bloco em direcao ao mato. Va fazendo isso, utilizando as bombas p/ descer a ponte ao norte.Apos isso, siga oeste e mande uma flecha na alavanaca no canto oeste, fazendo um cratera no meio da parede.Agora volte ate
a sala dos portais restauradores no B2.B2-Deste ponto siga a norte e desca a escada acima.B3- Suba a escada e pegue a leste uma hi-potion, uma hi-magic e um power bracelet. Ao abrir as arcas, vc fechou o cerco sobre si e tera que encarar os inimigos p/ poder voltar a leste.Acima coloque os moveis, na vertical p/ poder fazer uma ponte na agua e passar ao outro lado. Siga em frente e dobre a leste e siga ate seu final afim de pegar o Jet helmet. Retorne a oeste e desca as escadas.B4- Siga pela porta leste. La va ate a outra sala leste e abaixe o nivel da agua na alavanca. Retorne a sala da escada principal e desca pela escada oeste. Suba pela outra escada p/ dar numa sala parecida com a outra na parte leste. Nesta, siga por baixo, da ponte p/ no seu final a oeste, vc achar uma passagem secreta que dara acesso a um bau no sul ,contendo um miracle. Volte e passe pela ponte, alcancando a porta norte. Nela, esvazie a agua novamente. Retorne a sala da escada principal e siga pela sala norte e desca as escada. Nesta tera ao norte os 3 portais de recuperacao e acima um buraco p/ ser detonado por bomba, onde vc vai enfrentar o montro que esta com a chave.Regan GlobinEle e muito fraco. Nem precisa de tatica.Apos derrota-lo,siga p/ o templo norteTemplo de transicao p/ TanbelChegando aqui, Hilda a dona do hotel em Tanbel, pede desculpa por Abel ter pego as chaves e diz que lhe dara uma hospedagem gratis .Com isso, abra a porta e siga p/ Tanbel.Tanbel-Ao chegar em Tanbel, logo hilda o recepcionara. Ela tb ira lhe apresentar seu irmao Guy, que futuramente ira juntar-se ao grupo.Ela explica a ele, que vcs ajudaram ela na passagem de volta a Tanbel e pede que ajude-a na hospedagem de vcs em Tanbel.Guy pergunta a Maxim, se ele gostaria de treinar mais tarde com ele. Responde que sim, siga pela cidade.1-Comprar equipamentos novos2-Comprar spells3- Treinar com Guy3- Ao chegar ao norte, Guy lhe desafia p/ uma partida. Quando vcs comecam a lutar sao interrompidos por um morador que diz que mostros estao invadindo a cidade. Do nada, aparece 3 monstros e 2 partem p/ cima. Apos derrota-lo , seu chefe foge e vc fica sabendo que um monstro raptou Hilda e levou a torre a leste daqui.Torre de TanbelF1-Siga pela porta oeste .Nela tem 4 alavancas que abrem a porta norte. Para isso, vc precisa pegar o pote abaixo,pois nao podera colocar o bloco na alavanca norte. (Para colocar o pote nesta alavanca, Segure o R do seu controle e vire o personagem.). Na proxima sala, suba a escada.F2- Aqui siga p/ sala ao sul. Nela, tera 2 monstros, sendo que um esta parado em cima do botao que destrava a porta ao suldeste. Mate-o e siga abaixo. Na outra, apenas um escorpiao e uma sala ao sul que da acesso ao outro lado do andar. Do outro lado agora, empurre o movel p/ um dos
lados e siga acima pela escada que sobe.F3- apenas continue subindoF4-Siga pela portal sul. Nela tera um botao que abre a porta sul.Vc so pode chegar no botao pela parte sul ,confrontando o carangueijo. Aberta a porta sul, passe por ela e siga pela outra a porta abaixo. Vc estara no lado de fora do torre. Suba as escadas e acione o elevador. Acionado, retorne a sala principal deste andar e siga pela porta oeste. Nela 4 potes e um pedestal. Tire o pote sul e coloque o pedestal seu ponto, arrastando em seguida ate o ponto cinza. Ao fazer isso, o locais dos potes serao alterado, ficando ao redor do pedestal. Coloque agora os potes nestes pontos e siga abaixo. Na outra sala, vc vera uma escada p/ cima. Ignore por enquanto e siga abaixo ate vc ver uma caveira no chao. Ao passar por cima dela, ela vai brilhar. Neste ponto jogue uma bomba e apos explodir, aparecera um botao que acionado, vai fazer a parede se abrir ao sul, tendo outra porta ao sul que o deixara do lado de fora. Nela uma escada que dara numa sala do F3F3- Nesta sala um misterio musical. Para abrir a porta, vc tera que reproduzir o barulho com a arma certa. Da direita p/ esquerda , a 1o e a espadada, a 2o a flechada e a ultima a bomba. Logo assim, abrira a porta norte. Nela vc pegara a chave do Ceu.Retorne agora ate a F4 e suba pela escada p/ F5.F5-Nesta siga pela sala sul , onde tera os 3 portais restauradores e continue abaixo. Nesta sala, apenas va p/ o lado de fora e siga p/ outro lado do andar.Deste lado siga pela porta oeste.Nela tera uma especie de relogio no chao. A hora no relogio e 6:15 e a porta so abre as 9 horas. Coloque em 9 horas, sendo que cada objeto representa uma medida de tempo, sendo o pedestal a norte e o bloco a oeste. Na outra porta, ative a alavanca p/ descer a escada do lado de fora. Volte ao lado de fora da torre e suba a escada que agora esta completa.F6-Aqui vc ira usar a chave do ceu e seguir ate o chefe da torre.Camu-Cuidado com seu buster atack. Se tiver com pouco hp devido a esse golpe, utilize a magia strong e divida usando o R do seu controle. Ele e vuneravel a raio.Apos seu combate, Camu revela que o mundo vai ser governado pelos sinistrais, com isso a porta por onde vc veio e bruscamente fechada e a torre comeca a estremecer. Guy, pega Hilda no fim da sala e Maxim e Tia tentam abrir a porta, sem sucesso, quando ela se abre e a misteriosa mulher que apareceu na caverna p/ Maxim, aparece novamente e tira-os dali.Tanbel- Ela os leva a tanbel, mas some sem dizer nada. Guy leva sua irma a p/ o hotel p/ recupera-la de seus ferimentos. Colocada na cama, ele comeca a perguntar a Maxim sobre a suposta mulher que apareceu e vc explica