Voce sabia que o material usado como absorvedor de impacto no para-choque da maioria dos carros tem o pior desempenho entre todos os materiais disponiveis?Esta e a conclusao de Mariana Paulino e seus colegas da Universidade de Aveiro, em Portugal.Sustentando o impactoOs materiais celulares sinteticos - espumas de polimeros e de metais - vem sendo usados como absorvedores de impactos ha decadas.Mas a Dra. Mariana acredita, e agora demonstrou empiricamente, que a cortica - a mesma cortica usada como rolha de garrafa - e um material muito mais eficiente e mais ambientalmente correto.Segundo ela, o material natural pode ser mais eficiente e mais barato do que o material sintetico, alem de poder ser produzido de forma sustentavel.Materiais para absorcao de impactoA pesquisadora testou a capacidade de absorcao de impactos da cortica, espumas metalicas e espumas polimericas, incluindo um produto introduzido recentemente no mercado e que vem sendo apontado como um dos mais eficazes ja feitos.Os resultados indicam que a espuma de poliuretano, usada nos para-choques da maioria dos carros, tem o pior desempenho entre todos os materiais testados.A espuma de aluminio tem a maior capacidade de absorcao, seguida de perto pela cortica.Todos os demais materiais se distribuem entre esses dois extremos em termos de eficiencia.Como material de protecao contra impacto para para-choques, portas, colunas e outros reforcos estruturais, a cortica supera a espuma polimerica mais avancada disponivel em termos de valor de pico de aceleracao de impacto.De fato, em energias mais elevadas, o que equivaleria a uma colisao em alta velocidade, a cortica tem o melhor valor de pico de aceleracao.Fontes:http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=cortica-para-choques-automoveis&id=010170111102 Um pico-projetor superpoe teclados e outros controles em qualquer superficie, ajustando-se automaticamente ao formato e orientacao da superficie.[Imagem: CMU]Da pele para qualquer coisaEm 2010, pesquisadores da Universidade Carnegie Mellon, nos Estados Unidos, criaram uma tecnologia inedita de interface, que permite transformar a propria pele em um teclado virtual.Eles a batizaram de Skinput - uma mescla de skin (pele) einput (entrada de dados).Agora, em colaboracao com a Microsoft Research, eles aprimoraram a tecnologia e a rebatizaram de OmniTouch - uma tecnologia que transforma qualquer superficie em uma interfacepor toque.Como nao poderia deixar de ser, a OmniTouch incorporou a tecnologia do Kinect, que substituiu os sensores acusticos por uma camera para rastrear os dedos do usuario sobre as superficies.O ganho e que os controles podem ser projetados em qualquer superficie, sem exigir a instalacao dos sensores.A nova tecnologia de interface e promissora, mas precisa primeiro ganhar um banho de mobilidade. [Imagem: CMU]Banho de mobilidadeUm pico-projetor superpoe teclados e outros controles em qualquer superficie, ajustando-se automaticamente ao formato e orientacao da superficie, de forma a evitar distorcoes das imagens projetadas, permitindo que ate bracos e maos transformem-se em interfaces usaveis.A camera detectora de profundidade do Kinect, por sua vez, rastreia os dedos em 3D, simulando com grande realismo uma tela sensivel ao toque na superficie onde a imagem esta projetada."E concebivel que qualquer coisa que voce faca hoje nos dispositivos moveis, voce sera capaz de fazer na sua mao usando o OmniTouch," afirmou Chris Harrison, criador do Skinput original e membro da equipe que