Serie Escolar: Iniciais e FinaisDisciplina: MultidisciplinarMetodologia: Caracteristicas adequadas a uma proposta de educacao mais tradicional.Este programa e um editor de questionarios e um executor destes. Serve para praticar e testar conhecimentos de qualquer area.SUGESTAO de ATIVIDADENo Editor KEduca pode-se elaborar um questionario, escrevendo as perguntas e as opcoes de resposta. Pode-se tambem configurar pontuacao, tempo para resposta, adicionar figuras e dicas.Para utilizar basta abrir o seu questionario no menu Arquivo > Abrir e o programa fara as perguntas de forma aleatoria e mostrara a sua pontuacao no final. E um programa simples de usar e tem grande capacidade de adequacao, pois pode-se elaborar o questionario sobre qualquer assunto e definir a forma do teste.Obs.: Consulte a galeria on-line de questionarios. Basta clicar no menu Arquivo > Abrir galeria.Veja mais em: Projeto CLASSEDisponivel em: http://classe.geness.ufsc.br/index.php/KEduca KEduca e uma ferramenta que possibilita aos educadores usar os recursos tecnologicos e construir na Internet um questionario de forma autentica e atualizada, promovendo uma aprendizagem cooperativa e com interacao dos conteudos educacionais.Veja mais em: Blog recurso da Internet na Pratica EducativaDisponivel em: http://educalabvirtual.blogspot.com/2008/05/keduca.html Fonte:9th WCCE / IFIP World Conference on Computer in EducationBento Goncalves - Brazil 27-31 July 2009Fonte: Guia pedagogico "Pandorga GNU/LINUX"De: Francine Kruger e Rainer Kruger Serie Escolar: Iniciais e FinaisDisciplina: Educacao ArtisticaMetodologia: Caracteristicas adequadas a uma proposta de educacao mais construtiva.Tux Paint e um programa de desenho para criancas de idades de 3 a 12, onde dependendo do tipo de planejamento executado pode se utilizado ate mesmo no estudo de Geometria (Plana e Espacial), no Ensino Medio.Combina imagens, divertidos efeitos sonoros e uma encorajadora mascote animada que ajuda os usuarios durante o a execucao do programa. Ele permite desenhar, colorir formas, ambientes conhecidos e fazer colagens com carimbos.Os programas de desenho e pintura desenvolvem a criatividade e imaginacao infantil, possuindo grande valor educativo e alta capacidades de entreternimento.SUGESTAO de ATIVIDADEDistribua aos alunos obras de artistas a sua escolha, ou solicite que eles indiquem. Peca que cada grupo analise uma obra do autor, solicitando a descricao do que esta vendo nela, quais sao as cores, os tracos, suas caracteristicas e as sensacoes que esta pintura provoca.Depois pesquise na internet quem foi, qual o movimento artistico do que fez parte.Os alunos podem desenhar a mesma obra ou nova pinturas a partir do movimento.Utilize os carimbos que acompanham o programa. Sao imagens que possuem sons dos mais variados tipos. Alem de criar desenhos fantasticos com os carimbos, os alunos trabalham seus conhecimentos gerais.Fonte:9th WCCE / IFIP World Conference on Computer in EducationBento Goncalves - Brazil 27-31 July 2009Fonte: Guia pedagogico "Pandorga GNU/LINUX"De: Francine Kruger e Rainer Kruger Serie Escolar: Iniciais e FinaisDisciplina: MatematicaMetodologia: Resolucao de operacoes matematicas envolvendo aplicacao da tabuada.TuxMath e um jogo educativo para criancas que vai ensinar matematica de uma forma mais criativa e divertida.O jogo e uma especie de SpaceInvaders, onde os meteoros sao acompanhados por operacoes matematicas e para destrui-los voce tera que resolver os problemas.O personagem principal do jogo e o famoso Pinguim Tux, que vai destruir todos os meteoros com sua arma de raios laser, ativada pelas solucoes matematicas. O