da Firjan mostra que toda a cadeia da industria criativa no pais doespetaculo de danca ao iluminador, passando por figurinistas e barraquinha decachorro-quente movimenta R$ 667 bilhoes por ano. Sao Paulo esta a frente,com R$ 253,5 bilhoes, seguido por Rio e Minas Gerais, com R$ 76,3 bilhoes e R$59,8 bilhoes, respectivamente.Industria do futuro, segundoprodutoraSegundo o Relatorio da EconomiaCriativa 2010 da Conferencia das Nacoes Unidas para Comercio e Desenvolvimento(Unctad), o Brasil exportou US$ 6,3 bilhoes em servicos e US$ 1,22 bilhao embens criativos em 2008. A China vendeu US$ 84 bilhoes em bens e US$ 2,6 bilhoesem servicos criativos. Estados Unidos e Alemanha vem em seguida, com mais deUS$ 35 bilhoes cada. O Brasil ainda pode se tornaruma potencia criativa. Deve aproveitar seu grande momento, com os eventosesportivos nos proximos anos, para se vender melhor para o mundo disse aoGLOBO a chefe do Programa de Economia Criativa da Unctad, Edna dosSantos-Duisenberg.Para ela, a economia criativa euma opcao viavel para crescer e ajudar os emergentes a driblarem crisesglobais, reduzindo a dependencia das commodities. Segundo Edna, enquanto astransacoes comerciais cairam 12% em 2008 por causa da crise, as operacoes combens e servicos criativos cresceram 14%: Este e um setor que vaicontinuar crescendo, porque reflete o estilo de vida da sociedadecontemporanea, em que se consome cada vez mais cultura, entretenimento, lazer eturismo.Os paises ricos , que comecaram aadotar programas semelhantes ha uma decada, detem 90% do mercado mundial deaudiovisual e musica, 80% do mercado editorial e imprensa e 75% do de artesvisuais. O programa do governo quer usar a cultura como alavanca para ocrescimento, a geracao e distribuicao de renda e a inclusao social. Conheco muita gente boa quepassa a vida esperando um convite ou um edital para trabalhar. Muita gente estainformal nesse mercado. Falta informacao. Estamos fazendo um grande mapeamentode todos os elos da cadeia. Acho que da para, no minimo, dobrar a participacaodo setor no PIB disse a ministra, que reconhece o atraso do Brasil nessacorrida. Estamos estudando os entraves. A industria brasileira da moda jaanda bem, mas tem enfrentado, por exemplo, a concorrencia da China. Outro caso:estamos comprando fantasias de carnaval da China...Dono da Icon Games, Jose LucioGama fez o seu primeiro jogo em 2003, apos um curso na PUC-Rio. Desde entao,tem exportado boa parte do que faz para o exterior por meios proprios e garanteque o faturamento esta na casa dos milhoes de reais. Muitos dos seus gamesvoltam para o pais pelas distribuidoras estrangeiras, e os usuarios locaissequer se dao conta de que sao made in Brazil. E um mercado de US$ 2 bilhoesno Brasil. As pessoas nao sabem que muitos games sao produzidos aqui dentro.Nao temos bons canais de distribuicao, como la fora. Faltam profissionaistreinados para essa area disse Gama.Autor do game Detetive Carioca,que tem por cenario pontos turisticos do Rio e casos como o roubo de um enredode escola de samba, ele aposta no crescimento explosivo desse setor, gracas aexpansao do numero de smartphones e tablets.Para Walkiria Barbosa, dona daTotal Filmes e organizadora do Festival de Cinema do Rio, o maior da AmericaLatina, os tomadores de decisao, seja na iniciativa