thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Heretic foi uma criacao da RAVEN Software utilizando a tecnologia da ID Sofware para cirar um game no estilo de DOOM, mas que fosse tematico. O tema seria um universo de fantasia medieval no qual a terra foi tomada por monstros e voce deveria tentar libertar a todos. Heretic tinha jogabilidade identica a doom (os objetos do jogos eram exatamente iguais Interfaces, gerencimaneto de itens e tal...) Somente mudava-se o estilo e as imagens exibidas. No inicio do Jogo vocE podia escolher entre tres classes: Fighter (Lutador), Clerig (Clerigo) ou Mage (Mago). Essas escolhas afetavam basicamente os itens que voce teria a sua disposicao no caminho do Jogo. Eram apresentadas algumas estatisticas especificas de cada personagem (como num RPG) mas raramente faziam diferenca. Heretic foi um enorme sucesso que inspirou uma sequencia igualmente lucrativa, HEXEN. Hexen era novelesticamente a sequencia de Heretic. Utilizava uma engine mais aprimorada mas que visualmente nao parecia ser muito inovadora. O unico diferencial de Hexen era que a musica era bem melhor. Ambos os jogos eram bem extensos (cerca de 4 horas para terminar os dois juntos, pra epoca era muito). Hexen foi o primeiro jogo da ID Sofware a ser portado para 5 plataformas diferentes: Dreamcast, Sega Saturn, N64, PC e o Nintendo DS.John Romero foi o responsavel por licenciar a tecnologia de Carmack para produtoras criarem jogos com ela. A tecnologia era criada utilizando C+ e Assembler. Construida orientada a Objetos mas utilizando ainda estruturas de codigos muitos mais voltada a eventos. Ela era facilmente customizavel, facilitando as modificacoes pelas empresas. A RAVEN foi uma das primeiras a abracar a tecnologia da ID Software. Acabaram se tornando parceiros da ID, tendo acesso privilegiado a todas as tecnologias. (A RAVEN mais tarde viria a criar o maior sucesso de 2006, QUAKE 4 na Engine de DOOM3).Uma continuacao de Hexen foi lancada aqui no Brasil. Batizada de Hexen II o jogo era praticamente um Hexen vestido da Engine do Quake II. Hexen II tinha tambem outro detalhe que perturbava as pessoas que se dispuseram a joga-lo: Em meados de 1996 comecou-se uma discussao sobre A Arte nos Video-Games. Isso veio muito encarnado em Hexen II. Os primeiros niveis tinham centenas de objetos (copos, pratos, carrocas) que podiam ser destruidos ou mexidos. As primeiras quatro fases ao todo tinham praticamente so 10 inimigos e os mapas eram enormes. Resultado: O Jogo ficou inicialmente chato e cheio de besteiras que voce ficava tropecando ou ficava preso. Um desperdicio de talento e dinheiro... Hexen II podia ter sido bem mais do que foi. Mas no conjunto ele merece um lugar no nosso Blog. Certa vez um amigo meu chamado Guilherme me emprestou um CD OEM (Lembram disso? Se bem que isso existe ate hoje. Sao CD s que acompanham um hardware e nao podem ser revendidos). O CD era de um Jogo chamado The Dig. Olhei o CD e tal... Nao achei la grandes coisa... Levei pra casa e instalei (isso tava ate ficando muito comum...)The Dig foi baseado num roteiro de Steven Spilberg. Mais tarde descobri que o jogo
teve tres adaptacoes a qual a ultima, feito por Orson Scott Card transformou-se no Game. Foi lancado pela LucasArts e se transformou num fenomeno (daquela epoca). A historia e bem parecida com o inicio do filme Impacto Profundo. Um meteoro se aproxima da terra e a NASA (como sempre) tenta livrar a terra do problema. Uma tripulacao de 5 pessoas: 3 astronautas (um deles o capitao e personagem principal chamado Boston, 1 reporter (Maggie) e 1 cientista (Ludger Brink) foram selecionados. Eles entao enviam a nave ao tal Asteroide para tentar, com cargas explosivas, altera seu curso e evitar o choque com a terra. Durante a operacao os astronautas acham varias passagens no interior do asteroide... La dentro, os astronautas descobrem varias placas na forma de objetos geometricos... Apos inseri-los em uma especie de quadro, o asteroide comeca a se mexer! Um campo de forca na forma de um hexagono se forma e um buraco no espaco tempo se abre levando voces um local na galaxia nao conhecido ou mapeado! O asteroide (agora na verdade se descobre que era uma Nave) desce na superficie e dai comeca sua verdadeira aventura.Ao chegar no planeta voce comeca a descobrir que ele esta desabitado a algum tempo... Muitas das formas dos ex-habitantes do planeta se comunicarem sao atravez de formatos geometricos. As chaves das portas por exemplo sao varetas (chamadas de Rods) com 4 formas geometricas cada. Durante o jogo voce visita varias instalacoes onde se desenrola a aventura (e o melhor de tudo, a historia daquele povo alienigena). Temos um Museum, uma Biblioteca, uma Central de Comando Submarina e um Gerador de Energia dentre outros lugares. Conforme voce visita esses pontos, voce aprende que aquele planeta (no passado) foi visitado por uma outra raca de Aliens. Esses visitantes trouxeram ao povo alienigena oriundo do planeta um conhecimento maravilhoso! A vida apos a morte. Sabe como? Os visitantes explicaram que eles tinham um Cristal gelatinoso cujo conteudo era rapidamente absorvido pelo organismo. Apos a assimilacao o coracao voltava a funcionar, oxigenando o cerebro e os orgaos vitais.O que os visitantes no entanto nao contaram era que quando a pessoa ressusitava ela nao retornava da mesma forma... Ela se tornava mesquinha, egoista e irada. Houve uma guerra entre vivos e ressucitados que desimou o planeta... Todos morreram!Todos? Hum.....Maggie era a unica com experiencias linguisticas entao ela aprende o alfabeto dos alienigenas oriundos do planeta. Ela descobre que existiu um lider que desapareceu quando a guerra acabou. Ele se trancou numa caverna na esperanca de ser um unico sobrevivente para contar a alguem um dia o que realmente aconteceu. Mas os milenios passam e ele morre de idade avancada trancado dentro da propria prisao que ele criou. Quando eles o encontram, utilizam o Cristal nele... Ressucitado, ele explica que nem os cristais conseguem mante-lo vivo por mais que alguns minutos devido a sua idade milenar... Mas e o suficiente para ele explicar a Maggie e Boston o que acontecera no planeta e como eles podem tentar sair de la.Vou parar de contar aqui para nao estragar o
restante da historia que se desenvolve muito mais! (acho ate que ja falei demais).O Jogo utilizava graficos que tinham o fundo pintado com aquarela e digitalizados para se obter efeitos de luz, sombra e movimento. O resultado foi surpreendente para a epoca (os graficos ficaram bem melhores que Full Trotthle, lancado tambem pela LucasArts no mesmo ano). A interface do jogo utilizava um sistema de manipulacao de objetos bem simples... Era so chamar o Inventario (com o simbolo do i) e clicar no objeto. Depois leva-lo ate a cena no jogo e clicar novamente. The Dig foi uma das melhores experiencias no genero Adventure Games que tive! (Claro que alguns puritanos irao dizer que Maniac Mansion e Day of the Tentacle foram bem melhores). Em parte concordo que Day of the Tentacle pode ate ter sido comparavel a The Dig em termos de popularidade e adocao mas preferi The Dig pela sua empolgante historia (ate porque Day of the Tentacle era comedia enquanto The Dig era puro suspense e ficcao).Nota 10 ! Um classico para nossa memoria !
Poucos momentos na vida me deixaram tao extasiado quanto a COMDEX de 1996 no RioCentro. Aquela foi sem duvida a maior (e melhor) de todas as edicoes do evento. A COMDEX 96 tinha todos os lancamentos do ano. Realizada em Outubro, a feira reunia todas as grandes marcas para o publico consumir seus produtos. Embora bem abrangente, ela era bem menor que a de Sao Paulo. Era um dia frio quando telefonei para um amigo meu chamado de Ruy. Estavamos conversando sobre computadores e afins quando ele mencionou que tinha ganhado 5 Tickets para a COMDEX 96 no RioCentro. E o evento seria hoje. Tomei um banho e voei pra la! Chegando la, minha tristeza... Ele disse que hoje seria o dia so para a imprensa. O evento so seria aberto ao publico amanha. (...) Nem dormi...Na manha do dia seguinte, sim! Pegamos a Van dele e la fomos nos. Ele, sua esposa, os dois filhos e eu. Chegando la, fiquei bobo de quao grande o RioCentro era (eu nunca tinha ido). Nos organizamos e entramos. Logo na entrada a IBM havia colocado um stand mostrando as facilidades e a interface grafica do OS2/WARP frente ao seu maior concorrente... Windows 95. Nao achei os graficos interessantes e logo fui embora. Alguns executivos ficaram observando e discutindo... Acho que eles trabalhavam para a propria IBM... Dentre os varios corredores, tinham stands que vendiam milhares de jogos a tipo dois por 20 Reais. Naquela epoca esse era o preco. Nem preciso dizer que era tudo uma porcaria. Outro ramo que estava fortemente presente na feira era o editorial. A revista Internet.br e outras publicacoes emergentes tentava captar leitores e os atraiam a seus stands para vender assinaturas. Uma forca dos anos 90 no ramo de Games estava presente la com todos os seus lancamentos: Brasoft. No stand da Brasoft tinhamos: Star Wars - Dark Forces, Full Trothle e The Dig. Alem do lancamento do Ano: Quake. A Brasoft tambem detinha em seu cinturao duas joias: Phantasmagoria e Gabriel Knight II The Beast Within. Sem duvida 1996 foi o ano de ouro dos lancamentos de games na decada de 90. Todos esses games que citei, fizeram historia (e a guiaram, como foi o caso de Quake).. O ramo de hardware tambem era forte. A HP vendeu muitas impressoras. Tinham pessoas comprando ate mais de uma! A tal HP Deskjet 600c vendeu igual agua! A CANON estava presente na feira tmb mas o design da BubbleJet 1000 nao agradava. Ela pega a folha em pe ao inves de ter o compartimento de folhas que tinha a HP. Resultado, a BubbleJet, na maioria das vezes imprimia os textos tortos enquanto o da HP saia impecavel. Mas a CANON era mais barata que a HP.Enquanto eu passeava pela feira, meus olhos se fixaram em algo... Era o maior grupo de curiosos de toda a feira... Na multidao que se aglomerava eu disputava espaco com algo que nunca mais iremos esquecer... Era o stand da 3Dfx! A 3Dfx foi lancada no mercado nacional oficialmente no natal de 1996 (embora
na feira voce ja pudesse adquiri-la mas por um desorbitante preco). Voces lembra o que a 3Dfx fazia de tao absurdo e porque ela seria o futuro? A 3Dfx era na verdade o nome da empresa. O produto era a VOODOO Grapichs Card. Era uma placa aceleradora grafica. Porque diziamos isso: Porque ela auxiliava a Placa de Video (PCI) na construcao das linhas, geometricos e vetores dos objetos 3D. Enquanto a Placa de Video PCI trabalhava as cores e definicoes, a aceleradora cuidava dos calculos e instrucoes 3D. Ela so fazia isso. Era um Chip na placa dedicado so pra isso. Quando voce instalava uma Placa aceleradora ela fazia uma ponte entre a Placa de Video e o Computador. (Era assim: Voce ligava a placa de video na aceleradora. Ai da aceleradora ate o Computador, entrava um outro cabo). Estranho, nao? Hoje em dia isso nem existe mais. As Placas AGP (e as mais novas ainda, PCIExpress) sao todas integradas. Alias o Chip e um so. Nao mais dois nucleos distintos.Os Games utilizavam uma biblioteca de funcoes chamada de OpenGL. Eram um conjunto de instrucoes que chamava as "funcoes" 3D da placa e trabalhava a constucao dos solidos. Ela tambem realizava os calculos de re-dimensionamento das texturas, baseando-se no numero de bits da resolucao aplicada. Uma verdadeira obra de arte da industria de tecnologia!E e isso. Ahh, Memorias... Memorias... e mais memorias... tudo isso no passado. O presente e bem mais pratico e eficiente. Mas nos faz pensar e raciocinar menos. Preco (ou melhor, bonus) do progresso. A COMDEX 96 vai servir como base para os futuros posts que colocarei aqui. Vamos analisar a maioria dos Games que citei.Abracos...
foram a confeccao da Pasta com tecido e da Bandeja com divisorias. Tudo pensado para deixar objetos organizados e a mao, mas tambem com muito charme!Pasta com tecido Bandeja com divisorias Quer conhecer os outros projetos lindos que a Alice Fares e a Carla Landi prepararam para a Oficina? Entao visitem o blog do Scrapclass Brasil!Beijos e volto com as fotos das aulas em Sampa, uma delicia.Fabi
Ola pessoal, tudo bem?Minha sumida tem um bom motivo: o verao!So quem ja pegou um inverno rigoroso sabe o quanto o verao e precioso. E olha que aqui faz calor de chegar a mais de 40 graus positivos. Ele ainda nao terminou e vou aproveitando o quanto puder.Mas isso nao significa que o trabalho esta parado nao! Ja estou trabalhando para uma proxima Oficina e outras coisinhas mais. E enquanto voces esperam as novidades vou mostrar mais alguns trabalhos que apresentei para as alunas.Um diferencial da Oficina de Organizacao foi oferecer ideias extras para as tecnicas e projetos ensinados. Pessoalmente adoro explorar uma tecnica e fazer o maximo de variacoes possiveis, e quando estamos com a mao na massa, testando e experimentando, as ideias afloram mais naturalmente e nao da vontade de parar. Para o projeto Pasta com tecido fiz um segundo modelo de pasta e um de envelope. Tudo muito pratico, rapido, mas nem por isso menos charmoso:Adoro escolher tecidos, elasticos, fitas e botoes para que a composicao fique bem bacana. Assim posso variar bastante:Logo volto com o projeto extra da bandeja com divisorias, que ficou bem legal tambem.Hi everyone! Even though Summer is keeping me busy with great outdoor activities, I'm still able to work for the next Online Workshop. Yep!!While I'm preparing the next projects I'd like to show you the extra projects from the previous workshop. One of the main ideas was to present more than one project per technique to encourage the students to explore more possibilities. From the Fabric Folder technique I prepared a second folder, but with different shape, and 2 more envelopes, as you can see above. I hope you enjoy, see you soon!Fabi Embora atrasada quero registrar aqui os meus sinceros agradecimentos.As aulas foram muito alem das minhas expectativas e o melhor e que o carinho nao esfriou nem um pouco com a distancia. Muitos abracos, conversa boa e demonstracoes de confianca no meu trabalho.Obrigada as queridas alunas que se inscreveram e passaram algumas horas comigo. Algumas vieram de longe, de outras cidades e estados, outras da vizinhanca da minha Sao Paulo gigante. Algumas eram veteranas das minhas aulas, outras experimentaram pela primeira vez, nao so a aula mas tambem as tecnicas. Algumas eram alunas da Oficina e outras viraram alunas apos ouvirem os comentarios sobre a Oficina.Mas em comum todas tinham a vontade de aprender o que eu tinha a ensinar, e essa troca me encheu de alegria e recarregou as minhas baterias!E como neste mundo nada se faz sozinho, um agradecimento especial aos lojistas que me receberam e prepararam o ambiente para que a gente pudesse se encontrar:A Celia, e toda equipe da Projeto Artes, parceira ha tantos anos e que me apoiou com sua organizacao impecavel e carinho, mesmo tao envolvida em feiras e outros eventos (surrupiei algumas fotos do site deles).A Su, Ju, Sandro, e toda equipe da Gana, que prontamente me apoiaram e organizaram tudinho para um dia super gostoso.A Renata, do Atelier Renata Amorim, que mesmo com viagem marcada reservou um dia para que suas alunas pudessem
ter aula (mas senti a falta dela!) e a Estela que recebeu as alunas e me acompanhou durante o dia, inclusive no almoco delicioso.A Lu e ao Adriano, e toda equipe da ScrapCompany, por reservarem uma data pra mim no meio de uma agenda atribulada e por todo o carinho.Super obrigada!!E agora algumas fotos que nao me deixam mentir.Abracos apertados,FabiI would like to thank everyone who attended my classes in Brazil. It was a plesure to be with amazing people and enjoy their company.I also would like to thank the retailers who welcomed me and organized everything with such kindness.It was perfect!
Ola! Agora voltei com o projeto extra da Bandeja com divisorias!A bandeja por si so e um projeto bem versatil pois cada uma pode fazer do tamanho do espaco que tem disponivel e com quantas divisorias quiser. Assim e possivel organizar as ferramentas e materiais em nichos especialmente pensados para eles.Mas o projeto extra tem como objetivo mostrar tambem outras funcionalidades do objeto e aplicacoes da tecnica. Por isso neste caso eu sai da organizacao e fui para a decoracao!Sabe aqueles trays ja tao famosos em scrap? Pois bem, por que nao fazer tambem com a tecnica da cartonagem? As vantagens sao varias desde personalizar o tamanho, estampar fundos e laterais internos, usar o acabamento que mais combina com a sua decoracao e soltar a imaginacao! Usei chipboards, muitos carimbos, rub-ons, tinta acrilica, papel, botoes e flores. O meu resultado esta abaixo e espero que gostem!Alguns detalhes das letras de mdf da Arte.1, pintadas e decoradas :E os projetos para a proxima oficina estao a mil! Novidades mais do que em breve!BeijosHello!Today I'd like to show this decor tray that I made inspired by the Organizer tray from the previous Online Workshop. I really like the idea of using the same kind of object in different ways. I used the same technique to make both trays, but by changing the size and adding some embellishments, the result is quite different. I hope you enjoy. Thank you for stopping by! Fabi Quem perdeu a primeira edicao da Oficina Home Sweet Home pode ficar contente porque estamos reabrindo a Oficina para um repeteco:O blog da sala de aula ficara aberto ate 30 de setembro com todos os tutoriais disponiveis e arquivos em PDF. Um otimo periodo para aproveitarem!A Oficina Home Sweet Home contem 6 projetos de home decor super caprichados para embelezar a casa com o seu toque pessoal. Sao caixas, multiframe, porta-copos, message board e projeto em canvas. Todos trazendo muitas dicas de materiais, aplicacao e variacoes da mesma tecnica. Voces podem conferir os projetos aqui e aqui.Cada projeto e explicado passo a passo, com muitas fotos e nos estamos sempre de olho nos comentarios para esclarecer todas as duvidas que possam ter.As nossas Oficinas acontecem em um blog fechado e o acesso e liberado apos o pagamento da inscricao.Nos tambem oferecemos um kit com papelao e papel triplex ja cortados nas medidas dos projetos.Mas nao e preciso comprar o kit para fazer a Oficina pois forneceremos todas as medidas, ele e apenas um facilitador na execucao dos projetos.O KIT OFICINA contem os materiais abaixo para executar 1 exemplar de cada projeto ensinado (total de 6 projetos):* Papelao 2mm e 1mm (ja cortados nas medidas de cada projeto)* Papel triplex 300g (ja cortado nas medidas de cada projeto)* Cortica* Telas em CanvasO valor da Oficina e R$60,00 (com os 6 projetos) e o valor do kit e R$50,00 (+ o valor do frete).Animadas?Inscricoes pelo email : scrapclassbrasil@gmail.comSe tiver interesse no kit, nos envie seu CEP para calculo do frete.Esperamos voces!Beijos,Fabi A Resinae um composto organico derivado do petroleo, que passa de seu estado
liquido para o estado solido, atraves de um processo quimico chamado Polimerizacao.- Os tipos de ResinasResina Poliester Ortoftalica (Mais comum e de uso generalizado);Resina Poliester Isoftalica (Aplicada em moldes feitos de Fibras de Vidro, em tubulacoes e piscinas);Resina Poliester Isoftalica com NPG (Alta Cristalinidade e boa Flexibilidade Resistente a temperaturas elevadas, agua natural e a manchas);Resina EsterVinilica (Possui alta resistencia quimica e mecanica (impactos), usada na fabricacao de equipamentos de fibras de vidro para o combate a corrosao);Resina Epoxi (pecas estruturais e principalmente em revestimentos para protecao quimica e de intemperies).- Classes de ResinasNo Brasil, as principais classes de resinas utilizadas sao:Acrilica: Utilizadas em vernizes para pintura original e repintura de automoveis.Poliester: Utilizadas em basecoats automotivos.Alquidica: Resinas de baixo custo e baixa resistencia quimicaMelamina-Formaldeido: Utilizadas em sistemas de cura em estufa (120-180C), em conjunto com outras resinas hidroxiladas, como alquidicas e acrilicas.Epoxi: utilizadas em aplicacoes industriais, com excelentes propriedades fisicas e quimicas (exemplo: adesao)Resina de poliesterAs fibras de vidro sao usadas para reforcar varios tipos de plasticos.Porem, na grande maioria dos casos, os plasticos usados como matriz para compositos de Fiberglass sao feitos com resinas poliester insaturadas.Essas resinas sao muito usadas em compositos moldados por contato porque elas sao faceis de ser transformadas em plastico.As resinas poliester insaturadas sao processadas no estado liquido e curam (isto e, transformam em plastico) a temperatura ambiente em moldes simples e baratos.A cura a temperatura ambiente e sem exigir moldes caros e muito importante, porque viabiliza a producao em pequena escala de pecas grandes e complexas.- Resina de poliester usos variadosRESINAS COLORIDAS PARA BIJOUTERIAS:- 1Kb de Resina pre-acelerada Am 190 .- 100ml de Monomero.- 5 a 10% de Pigmento em Pasta ou liquido .Antes de despejar nos moldes adicionar de 1 a 1,5% de Catalizador Aerojet .CORANTE LIQUIDO PARA VITRAIS:- 10g de Pigmento em Po Macrolex.- 1 litro de Monomero de Estireno.Misturar bem o Pigmento em Po com o Monomero de Estireno. Usar de 1 a 5% em Resinas de Poliester.MASSA PLASTICA (Para uso imediato):- Resina Am 313.- Monomero de Estireno.- Talco Industrial.- Catalizador Aerosec.Exemplo: 1Kg de Resina, 200g de Monomero de Estireno, Talco a vontade (provavelmente 2Kg), ate atingir a consistencia ideal para a sua aplicacao.Retire a quantidade a ser usada e adicione o Catalizador.Obs: Para cada 100g de massa adicione 20 gotas de Catalizador
linhas Advanced Flex e Advanced Turbo Eletronica para o mercado de duchas e chuveiros eletricos.Localizacao: Estande M50Lancara o sistema de aquecimento solar para piscinas, que vem com novo acabamento e design, alem de ser desenvolvido com material atoxico que nao reage em contato com os produtos quimicos utilizados no tratamento da agua. alem das linhas Advanced Flex e Advanced Turbo Eletronica para o mercado de duchas eLocalizacao: Estande E40Reafirmara seu pioneirismo na certificacao de carbono neutro e medidas visando a diminuicao da emissao de gases de efeito estufa em sua producao. que nao reage em contato com os produtos quimicos utilizados no tratamento da agua. alem das linhas Advanced Flex e Advanced Turbo Eletronica para o mercado de duchasLocalizacao: Estande M40Apresentara novidades em produtos para o aquecimento solar de agua, que utilizam fonte de energia limpa e renovavel. Contribuindo para projetos de construcoes conscientes evitando a poluicao e desgaste dos recursos naturais. linhas Advanced Flex e Advanced Turbo Eletronica para o mercado de duchas Solucoes praticas e com estilo para projetos em banheiros,voce confere na Feicon Batimat.Na hora de reformar e criar banheiros, solucoes funcionais e decorativas sao sempre as mais procuradas, pois apesar de serem ambientes pequenos, requerem cuidado na decoracao.Astra | Estande D32Uma marca que investe em artigos de utilidade domestica com conceito e cores diversificadas que agradam a todos os estilos e projetos. As tecnicas Faca Voce Mesmo tambem serao apresentadas pela Japi, marca do Grupo Astra, demonstrando como modernizar banheiros e cozinhas sem a necessidade de reformas.Cris Metal | Estande D70..Apresentara novidades em moveis e acessorios para banheiros, como: armarios, espelhos, luminarias, prateleiras e gabinetes.Seus produtos seguem tendencias internacionais, e a escolha de materia-prima, o investimento em novas tecnicas e a oferta de solucoes funcionais, sao aspectos de grande importancia para a empresa.Acesse a planta interativa do evento para otimizar a sua experiencia, neste show de oportunidades:.Confira as principais marcas nacionais e internacionais do setor ja confirmadas;Encontre os contatos das empresas que deseja interagir durante o evento;Programe o roteiro para tornar sua visita ainda mais assertiva;Veja as novidades que nossos expositores reservam para o evento.www.feicon.com.br.Participe tambem do Nucleo de Conteudo Feicon Batimat. Um evento que reune a cada ano os grandes nomes do mercado num ciclo de debates sobre tendencias, alternativas e solucoes para os desafios enfrentados atualmente pelo setor da construcao civil.Confira a programacao completa no site do evento e participe: www.feicon.com.br/nucleo-de-conteudo