que fazer com isso.Foi entao que certa manha (...) vi que aprimeira pagina de um numero da Monitor trazia uma entrevista com John Huston(...) Olhe para aquela lampada ali. Agora olhe para mim. Olhe de novo para alampada. Agora para mim de novo. Viu o que fez? Voce piscou. Isso sao cortes.Depois de ver uma primeira vez, voce sabe que nao precisa fazer um movimentocontinuo entre mim e a lampada porque ja sabe o que tem no meio. A sua mentecorta a cena. Primeiro voce olha a lampada. Corta. Depois olha pra mim.O que Huston nos pede para observar e opiscar, um mecanismo fisiologico que interrompe a aparente continuidade visualda nossa percepcao. A minha cabeca pode se mover lentamente quando olho de umlado da sala para o outro, mas na verdade estou cortando o fluxo das imagensvisuais em fragmentos significativos e assim justapondo e comparando essesfragmentos (que no exemplo de Huston sao o rosto e a lampada) sem informacoesirrelevantes no meio do caminho.(MURCH. 2004. p. 64-65). Nas historias em quadrinhos essecorte acontece no espaco entre quadros, esse espaco que Scott McCloud chama desarjeta (fig.03), mas que outros preferem se referir como calha ousimplesmente entre quadros. E na calha que nos precisamos conceber a maiorparte do processo de transformacao espaco temporal entre um quadro e outro. (Fig. 03. McCLOUD. 1993.P. 66.) Como dissemos anteriormente, osquadrinhos nao possuem 24 quadros por segundo, mas, diferente do cinema, suaimagem estatica possui tempo proprio. Imaginemos um determinado quadrinho ondepodemos ler um dialogo entre dois personagens e uma acao se desenrolando emsegundo plano, como um terceiro personagem correndo na direcao destes dois. Noquadrinho seguinte, o terceiro personagem os alcanca e participa do dialogo comos outros do inicio. Agora, acompanhem o raciocinio: o tempo do dialogo dosdois personagens no primeiro quadrinho pode ser presumido pelo tempo do espacopercorrido pelo terceiro personagem ate atingir aqueles que estao conversandono inicio. Quando esse terceiro personagem os alcanca, em algum lugar na calha,passamos para o momento imediatamente anterior ao do quadro seguinte, que equando ele inicia sua participacao no dialogo. O leitor precisa entender essarelacao entre espaco tempo dos quadrinhos, que e muito diferente no cinema. Nosquadrinhos, um dos motivos para aceitarmos o corte com certa facilidade e pelanatureza de sua arte ser palpavel e estatica, assim como na pintura e nafotografia, enquanto que no cinema o significante e imaginario. Isso cria umacerta confusao que faz com que certosteoricos e recorram ao erro de dizer que o cinema nos transmite uma falsa sensacaode continuidade, afinal, cada segundo e cortado 24 vezes. Para entendermos esseequivoco, e importante lembrar aqui duas coisas: a primeira e a respeito daimagem do video e do cinema digital que ja falamos antes: o frame, apelicula, nao existe mais nessa midia, mas isso nao atrapalha a cognicao dofilme, nao existe mais essa falsa sensacao de continuidade porque os 24quadros por segundo nao estao mais ali. A segunda diz repeito ao processo deconclusao que tambem abordamos ha pouco tempo: se entendermos que percebemos arealidade visivel a partir de pontos de luz e que o decodificamos em nossamente e construimos imagens, podemos