Logo de cara, quando tivemos essa mesma conversa,acho que cabe ao publico decidir se sou a pessoa certa para o papel."Scarllet Johansson no set de filmagem de Ghost in the ShellEm seguida, Johansson passou a argumentar a favor de si."Acho que posso ser desafiada, e tentar fazer isso. Acredito que tenhoalgo a contribuir. E acho que, nesse caso, minha simpatia pela experienciadesta personagem me fez sentir capaz de interpretar o papel", explica a atriz."E claro, adoro fazer a parte fisica. E sempredivertido para mim, e desafiador, e me ajuda como uma outra maneira de aprenderhabilidades que aprimoram o meu trabalho. Ghost in the Shell vai tornar asgravacoes de Vingadores 3 e 4 mais faceis para mim", argumenta.Definido o papel principal para Scarlett Johansson,comecaram a se definir os outros papeis do filme, em novembro de 2015 o siteComicBook anunciou o dinamarques Pilou Asbk (Lucy, Game of Thrones) seriaBatou, o segundo em comando na unidade da major Mokoto Kusanagi. O ator inglesSam Riley (Malevola, Na Estrada) entrou em negociacoes para assumir o vilao datrama, mas o acordo acabou nao saindo, so em fevereiro de 2016, que este papelfoi preenchido pelo ator Michael Pitt para viver o antagonista The LaughingMan, personagem que e meio humano meio maquina. Outros atores foram contratadospara completar o elenco, incluindo o veterano ator japones Takeshi Kitano(Verao Feliz), no papel de Daisuke Aramaki, fundador e lider da Sessao 9 e aatriz francesa Juliette Binoche, como Dra. Ouelet, uma cientista que assume, direta ou indiretamente, um papelmaterno na vida da Major. Uma adicao tambem ao elenco foi a atriz japonesa RilaFukushima (Wolverine), para viver a androide geisha assassina.A DreamWorks sabia que um projeto desta magnitude deveriaser realizado em cooperacao com outro estudio gigante de Hollywood, a primeiraopcao foi a Walt Disney Productions. O lancamento do filme foi originalmenteagendado pela Walt Disney Studios Motion Pictures para o dia 14 de abril de2017, atraves de sua subsidiaria Touchstone Pictures. O filme era parte doacordo de distribuicao da DreamWorks Pictures com Walt Disney Studios, quecomecou em 2009. Em abril de 2015, a Disney mudou a data de lancamento do filmena America do Norte para o dia 31 de marco de 2017, com a Paramount Pictureslidando com a distribuicao internacional. No entanto, foi relatado em setembrode 2015 que a DreamWorks nao renovou seu acordo de distribuicao com a WaltDisney Studios Motion Pictures que terminaria em agosto de 2016, em janeiro domesmo ano, a Disney se retirou do filme depois que DreamWorks Pictures assinouum acordo de distribuicao com a Universal Pictures em dezembro de 2015.Os direitos de distribuicao de Ghost in the Shell naAmerica do Norte que ficaria com a Walt Disney Studios Motion Pictures foramtransferidos completamente para a Paramount Pictures que anteriormente fariasomente a distribuicao internacional e a partir de agora fara em ambos osmercados, mantendo o lancamento do filme na segunda data estipulada pela WaltDisney Studios Motion Pictures para o dia 31 de marco de 2017.FILMAGENSAs filmagens principais do filme comecaram em 1 defevereiro de 2016 e foram realizadas em Wellington, Nova Zelandia onde tambem foram desenvolvidos os efeitos especiais principais, a cargoda WETA (empresa