A Arte de Resolver Problemas (Problem Solving)"A resolucao de problemas faz parte das formas de pensamento. Considerada a mais complexa das funcoes intelectuais, "resolver problemas" e o processo cognitivo de mais alto nivel que requer a modulacao e o controle de varias rotinas ou habilidades fundamentais (Goldstein & Levin, 1987). Ocorre quando um organismo ou um sistema da inteligencia artificial nao souber como prosseguir de um estado dado a um estado definido como objetivo, completa a situacao problematica que inclui a descoberta do problema e a formulacao do problema". Wikipedia: Problem-solving"Como estrategias para a resolucao de problemas surgem as heuristicas, que nao sao mais do que procedimentos destinados a resolver um problema usando regras que possibilitem chegar rapidamente a solucao ou aproximar-se dela... Para o ensino da Matematica importa salientar dois aspectos desta definicao: so ha problema se um individuo o quiser resolver; e nao existe um metodo eficaz para encontrar uma solucao para o problema (Borralho, 1995)... Guzman, 1989, em Borralho, 1995. Resolucao de Problemas: Conceptualizacao, Concepcoes, Praticas e Avaliacao. Joaquim Antonio P. Pinto Compreensao do problema: E possivel satisfazer a condicionante? A condicionante e suficiente para determinar a incognita? Ou e insuficiente? Ou redundante? Ou contraditoria? Trace uma figura. Adote uma notacao adequada. Separe as diversas partes da condicionante. E possivel anota-las?". Veja a apresentacao sobre A arte de resolver problemas: Luciana Moura George Polya (Universidade Stanford), diz que "Uma grande descoberta resolve um grande problema, mas ha sempre uma pitada de descoberta na resolucao de qualquer problema. O Problema pode ser modesto, mas se ele desafiar a curiosidade e puser em jogo as faculdades inventivas, quem o resolver por seus meios, experimenta o sentimento da autoconfianca e gozara o triunfo da descoberta. Experiencias tais, numa idade suscetivel, poderao gerar o gosto pelo trabalho mental e deixar, por toda a vida, a sua marca na mente e no carater". Erminia de Lourdes Campello Fanti e Aparecida Francisco da Silva: Informatica e Jogos no ensino da MatematicaSoftwares: (Cabri-geometre (Cabrilog) ... Cabri-geometre(Site Oficial) ... Adotando a concepcao de que o ser humano produz 'modelos' ou 'metaforas' na resolucao de problemas matematicos verbais inseridos em contextos reais e, primeiro, apontada a necessidade de entendimento do significado de modelo mental como sendo uma representacao mental de um 'todo' em que uma 'teia' cognitiva que envolve significados acerca das suas 'partes' encontram-se estrutural e coerentemente interligados...": Modelos mentais e metaforas na resolucao de problemas matematicos verbais: Cleide Farias de Medeiros TANGRAM: Incrivel jogo chines formado por apenas sete pecas que permitem a criacao de milhares figuras. Alem de passatempo, o jogo e utilizado para a construcao de conceitos em matematica; incentiva a criatividade - novas formas podem ser criadas com as sete pecas e, principalmente, para desenvolver a habilidade de resolver problemas. Muitos programas estao disponiveis na Internet, alguns apresentam uma moldura com a forma a ser montada e outros nao, tornando mais dificil encontrar a solucao. Veja o artigo Tangram publicado na Wikipedia que contem uma serie de links relacionados.Tangram (com e sem moldura) / varios formatos Tangram (com moldura) ......... Tangram (sem moldura)TORRE