ericias sao as habilidades do seu Personagem, dizem oque ele sabe fazer e quais suas chances de fazer direito.No momento em que o Personagem e criado, calculasequantos pontos de Pericias ele tera para gastar. Esses pontosde Pericias podem ser gastos com quaisquer Pericias deste capitulo,mas sempre com a aprovacao do Mestre.Pontos de PericiaQuando criamos um Personagem, ele possuira uma certaquantidade de pontos para distribuir entre as Pericias. Isso vaidepender do tipo de Campanha que estamos desenvolvendo, desua idade e sua Inteligencia.. Cada ponto de Inteligencia significa 5 pontos de Pericia.. Cada ano de idade natural significa 10 pontos de Pericia.. Cada ano de idade nao-natural significa 5 pontos de Pericia.Nenhum Personagem pode possuir mais de 500 pontos dePericia por SECULO de vida, nao importando sua idade ou INT (anao ser que seja algum tipo de Campanha diferente).SubgruposAlgumas Pericias sao marcadas com um sinal *. Essas Pericias sao, na verdade, grandes grupos de Pericias menores, abrangendouma serie de subgrupos.Durante a criacao do Personagem, o Jogador deve especificarqual subgrupo seu Personagem conhece.Nao e proibido inventar um subgrupo que nao tenha sidocitado na descricao da Pericia (alias, ate recomendamos que osJogadores facam isso), mas todas as Pericias criadas pelos Jogadoresdevem ser aprovadas pelo Mestre.Note a Pericia Idiomas: ao gastar pontos com ela, o Jogadorprecisa escolher um idioma especifico. Nada impede que eleuse mais pontos de Pericia para aprender outro idioma, mas cadasubgrupo deve ser tratado como uma Pericia separada.Valor InicialExistem tres tipos de Pericias. No primeiro tipo, um Atributobasico serve como ponto de partida, pois tratam-se dePericias instintivas, ou seja, qualquer pessoa possui minimosconhecimentos nessa area. Em um segundo grupo nao ha basede comeco (ou seja, elas comecam em 0%), pois tratam-se dePericias altamente tecnicas. Ha ainda um terceiro tipo quecomeca com o valor de outra Pericia, pois tratam-se de habilidadesmuito aparentadas.Cada ponto gasto alem do inicio aumenta a Pericia em 1%, ateo limite maximo de 50 pontos de Pericia mais o valor inicial (maistarde, com os pontos ganhos com Aprimoramentos ou aumentode nivel, esse limite pode ser ultrapassado).Um Personagem nao pode usar uma Pericia se tiver 0%, poisisso significa que ele nao tem conhecimento naquela area.Se voce tentar navegar na Internet, quais suas chances de conseguiralgum resultado se nunca lidou com um computador antes? Nenhuma.Voce conseguiria entender um texto em hungaro ou em russo?Mas voce pode tentar fazer um desenho simples, mesmo que nao tenhaaprendido Artes Plasticas - Desenho.Um Personagem com Destreza 12 ja tem 12% em Armas deFogo e em todos os seus subgrupos. E uma porcentagem baixa, apenas12% de chance de acertar um tiro, mas reflete uma pessoa que nuncaatirou na vida! O Jogador pode escolher aumentar o SUBGRUPOPistolas para 25%, com o acrescimo de 13 pontos de Pericia . masNAO pode acrescentar pontos a Pericia Armas de Fogo para aumentartodos os subgrupos dela!IMPORTANTE: e obrigatorio um gasto minimo de 10pontos em cada nova Pericia escolhida pelo Jogador (mesmo asque possuem valor inicial). Isso representa o esforco em aprendere desenvolver o basico dentro da Pericia, suficiente para utiliza-la corretamente.Voce e MESMO bom?O quadro seguinte mostra que valor um Personagem devepossuir em uma