o assunto era e ainda continua sendo bastante desconhecido pela maioria das pessoas.Conceitualmente, newsgames sao games baseados em noticia ou acontecimento em tempo real. Portanto, so funciona em plataforma on-line, com uso de agregadores de conteudo baseados na tecnologia RSS.Um newsgame desenvolvido com base na sua teoria pode ser considerado outra forma de jornalismo colaborativo?Mais do que isso. Pelas Tetrades dos NewsGames, as questoes sobre o jornalismo tradicional, cooperativo e comunitario sao relativizadas. A Teoria dos NewsGames pensa o jornalismo como Nano-agenciamento social , atraves de suportes ludicidade e algo imanente do meio. Ou seja, o ludico como suporte de mediacao da informacao de interesse para nano-leitores-autores do processo produtivo da noticia.Qual a contribuicao que ela traz ao (web)jornalismo atual?Inumeras! Em primeiro lugar, obsolesce a noticia de conteudo vazio, um dos principais motivos do jornalismo tradicional e aquele produzido na WEB. Em segundo, estimula o surgimento dos gamers-jornalistas Jornalismo 4.0.Qual o papel do jornalista em um game baseado nessa teoria?O seu papel essencial e servir de agenciador da informacao que interesse, assim como busco fazer no blog Target NewsWeek (http://targetnewsweek.blogspot.com/), onde sao selecionadas apenas noticias que podem fazer a diferenca na vida de um maior numero possivel de pessoas.Por que a Teoria dos Newsgames daria certo no Brasil?Idealizamos a Teoria dos NewsGames como um pressuposto conceitual para agenciar uma pratica. Mas como todos sabem o mercado dita as suas leis...Voce acha viavel a criacao de um game de RPG (como consta em um dos seus artigos) em pouco tempo? Esses jogos sao complexos e geralmente duram alguns anos para ficarem prontos. O fato noticioso nao poderia se perder no tempo?Nao creio. Os jogos de RPG servirao de inspiracao para estruturacao da Teoria dos NewsGames. Ou seja, a sua narrativa, como os demais estilos narrativos de jogos eletronicos (expositiva, ambiental e cinematografica e, agora a narrativa dos NewsGames), compoe a complexidade do recem-criado estilo narrativo tendo a noticia como base narrativa.O que voce quer dizer com "subversao da edicao"? Talvez hoje, essa seja uma das principais funcoes do jornalista. Ela sera deixada de lado?Acho que voce deve estar falando da subversao da Piramide Invertida...Se esse for o caso, reafirmo que a tecnica de narrar do mais importante para o menos relevantes nao coaduna com o ambiente hipertextual on-line. Na nossa concepcao e de varios autores, a Piramide Invertida vai continuar existindo, mas nao como principal motor narrativo da noticia. A Teoria dos NewsGames preconiza a interatividade em suportes ludicos de comunicacao e de forma horizontalizada, por meio de redes de nano-audiencias de leitores/produtores de noticia. Nao cabe mais editar a noticia de forma hierarquizada, partindo que o gatekeeper acha mais interessante. Ha coisas mais interessantes que o lide de uma noticia. Por exemplo: a noticia-reportagem de Anizio Viana. Acesse em: http://escrevoaovivo.blogspot.com/Voce acha que as tecnologias disponiveis hoje permitem que qualquer pessoa crie o seu proprio jogo?Claro! O chamado 'cloud computing', ou 'computacao nas nuvens', e um conceito, que ira alterar a nossa percepcao retangular das coisas. O computador tradicional (com monitor, mouse e teclado) ja era. No futuro proximo, as fotos da familia,