(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/pt_BR/sdk.js#xfbml=1&version=v2.3"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs);}(document, 'script', 'facebook-jssdk'));Hasta el SWAT les queda cortos a estos policias.Video Cortesia: YouTubePosted by La Raza! on Quarta, 12 de novembro de 2014 Bom, vamos comecar por onde eu parei:SISTEMAS ABERTOS: Por definicao, seria um sistema que obedece aos padroes OSI (Open System Interconnection) na sua comunicacao com outro sistema.Bom, no inicio da era da comunicacao digital, cada fabricante de equipamentos de telecom, tinha a tendencia a colocar o seu produto como padrao (referencia) assim se um equipamento de um fabricante "A" fosse tentar se comunicar com outro fabricante de equipamentos "B", certamente nao teriam sucesso. Bom, na figura acima, so para ilustrar a falta de comunicacao.Se ambas as empresas "A" e "B" obedecessem a os padroes OSI no momento da fabricacao de seus equipamentos ccom certeza elas poderiam se comunicar.Nao vou aqui entrar em detalhes eletronicos e nem de sinais eletricos que poderiam estar envolvidos nessa comunicacao, mas basta saber que ao se obedecer a um padrao comum a ambos, a comunicacao entre eles vai ser permitida.O modelo OSI constitui uma base para a construcao de sistemas distribuidos.Isto envolve uma ampla gama de atividades, tais como: [1]a) Comunicacao;b) Representacao dos dados;c) Armazenamento dos dados;d) Gerencia de processos e recursose) Integridade e seguranca;f) Suporte de programacao.[2] Os elementos basicos do modelo de referencia sao:1) Os processos de aplicacao;2) As conexoes (interligacao de aplicacao permitindo troca de informacao);3) Os sistemas;4) Os meios fisicos[1][2] Redes de Computadores Locais e de Longa Distancia - Liane Margarida Rockenbach Tarouco - MAKRON Books do Brasil Editora Ltda. - Sao Paulo: Editora McGraw-Hill, 1986. Na ultima postagem confesso que forcei um pouco a barra ao dizer que o conjunto de pecas necessarias para fazer com que a brincadeira do "TELEFONE DE BARBANTE" funcione fosse uma interface!! Bom, nao e que nao seja totalmente errado falar assim, tanto que vou deixar a postagem assim, a nao ser que meus leitores digam e me escrevam para tirar ou mudar... Por enquanto, deixa ela la!!!Vamos la, antes de escrever procuro sempre pesquisar em alguns sites para saber se posso deixar aqui (mas sempre indicando o autor) um pouco do mais de informacao, informacao essa que pode dar uma "LUZ" aos nossos olhos e com isso nos fazer perceber mais rapido o que se deseja aprender.Mas nem sempre e facil, as vezes a informacao esta ali mais de modo tao tencico que para alguem que quer comecar aprender... Nao serve... Ja disse isso em outras postagens, sobre o modo de como uma informacao e passada, testo isso direto com meu heroi (meu filho) nas suas inumeras sessoes de "Por que", quando tento explicar algo e ele nao consegue perceber... Da uma frustracao!!!E ele coitado fica sem entender (naquele momento - depois eu corro atras para fazer ele entender).Bom, vamos voltar ao ponto, ou melhor a nosso assunto: CONEXOES Podemos dizer que existem alguns tipos diferentes de interfaces, segundo ainda o Wikipedia:O conceito de Interface e amplo, pode se expressar pela