thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
pessoa garantir os inimigos ao redor nao ficar muito esmagadora e do resto do grupo em foco lanca e Big Bertha.Capitao FlyntEsta luta e inicialmente muito simples. Capitao Flynt vai ficar em cima de um poleiro enquanto sua legiao de seguidores ataca-lo. Se voce estiver jogando sozinho, voce vai precisar encontrar um bom ritmo entre manter os asseclas de suas costas e atirando para o capitao. Com um grupo, torna-se muito mais simples. Uma ou duas pessoas podem lidar os asseclas, enquanto o resto dar Flynt que esta vindo para ele. Mantenha mover-se atraves da plataforma e uma vez que a onda inicial de inimigos e claro, Flynt saltarao abaixo e confronta-lo ele mesmo.Agora a luta fica muito mais interessante. Flynt e um atacante agressivo e, enquanto ele nao e divertido a distancia, ele e ainda pior no de perto. Manobrar o campo de batalha tanto cuidado e rapidez e essencial aqui. O que e importante e evitar as colunas de fogo que disparam a partir das grades espalhadas por toda parte. Ao mesmo tempo, voce precisa estar atirando em Flynt e manter distancia. Nao se preocupe muito com os asseclas, a menos que se levantar de sua grade. Eles estao aqui no caso de voce precisar de um segundo folego.Maw ruimMaw ruim nao e tao ... ruim quando voce sabe a melhor maneira de prejudica-lo. Os tres anoes amarrados em seu escudo esta cobrindo um buraco de tamanho consideravel. Ao fotografar os anoes fora do escudo, voce ter uma abertura para o ataque. So nao fique muito focado em disparar atraves do buraco e permita que Maw grande para chegar perto. Sua arma tem um bom poder e voce nao quer ser no fim de recepcao. Habilidades de acao sao incrivelmente util aqui, particularmente a de Siren. Sua Phaselock torna Maw Big completamente indefeso e da todo o grupo alguns tiros livres. Outra maneira eficaz de danificar o bruto grande e a granadas de lob para ele. Ele e facil de acertar, pois ele e super lento. Dano de fogo tambem funciona bem.W4R-D3NW4R-D3N e uma dor. O patrao convoca carregadores EXP e arma constantemente. Por causa da convocacao non-stop, voce vai querer comecar esta luta mais rapidamente possivel. Carregadores Badass tambem aparecem e eles sao o pior do grupo. Estes carregadores sao esponjas de bala que fazem um monte de danos.Esta luta e muito, muito mais facil com um grupo. Com um grupo, uma pessoa pode atacar de forma consistente W4R-D3N enquanto o resto manter outros inimigos na baia. E claro que, jogando com um grupo nem sempre e possivel. Se voce estiver jogando sozinho, voce vai ter que gerir um jogo de malabarismo complicado. Seu foco principal deve ser de bombeamento como muitas rodadas em W4R-D3N possivel, certificando os carregadores de nunca se tornar muito grandes. Tente diluir suas fileiras, sem se preocupar em destruir ate o ultimo. Independentemente de como voce esta jogando, derrubar os inspectores que aparecem imediatamente. Estes robos ira reparar os escudos de ambos os W4R-D3N e carregadores.Como mencionado, voce vai querer tirar W4R-D3N rapidamente e
uma arma com dano por choque realmente ajuda. Danos Choque vai esgotar seus escudos significativamente mais rapido. Uma vez que os escudos estao para baixo, mudar para uma arma corrosiva se possivel e martelo com granadas. E ainda melhor se estas granadas fazer dano corrosivo tambem.WilhelmTraga uma arma corrosiva para esta luta. Repito, trazer uma arma corrosiva para esta luta. Wilhelm e sem duvida o chefe mais dificil e mais perigosa que voce encontrou ate agora.Wilhelm comeca esta batalha sem escudos e e o truque para nao deixa-lo recuperar esses escudos da melhor maneira possivel. Para fazer isso, Wilhelm bater com danos corrosivos.Ao faze-lo para a direita fora da porta, voce vai fazer isso muito dificil para os inspectores de regenerar seus escudos, porque a sua regeneracao sera constantemente lutando contra o seu dano.Muito parecido com a batalha W4R-D3N, mais esta luta passa, o pior vai ser. Carregadores sao uma ameaca constante aqui, assim como eram antes. No entanto, tirando inspectores deve mais uma vez ser a sua prioridade, porque eles vao prolongar a luta. Se voce vai para baixo, tentar matar um inspetor em oposicao a um carregador, porque eles sao muito mais frageis.BloodwingTenha cuidado para nao perder desnecessariamente municao no inicio desta luta. Voce nao pode ferir Bloodwing enquanto ele esta coberto de escoria. Voce tem que esperar que o passaro gigante de mudar a sua forma de fogo antes de fazer qualquer progresso. Ao longo da batalha, Bloodwing ira mudar o seu elemento de fogo para chocar a corrosao. Voce nao pode ferir a ameaca alado com qualquer elemento que esta associado, tao diferente da batalha Wilhelm, provavelmente e melhor usar armas que nao tem qualquer atributo elementar. Em vez disso, porque e um inimigo Bloodwing aerea, voce vai querer equipar armas que tornam mais facil de acertar o passaro. SMGs escopo ou rifles de assalto funcionam bem porque tem altas taxas de fogo. Fora isso, a luta e relativamente simples. Permanecer em movimento para fugir de ataques Bloodwing e evitar os skags convocados, tanto quanto possivel. Guarda-los para quando voce esta triste e precisa de um segundo folego.BNK-3RA chave para a vitoria aqui esta utilizando cobrir de forma eficaz. Como BNK-3R move em torno do campo de batalha, por isso voce deve. Saltando de ponto capa a capa ponto ira mante-lo relativamente seguro. Nao disparar contra o navio sem parar. Em vez disso, disparar entre os ataques BNK-3R e. Este tipo de stop-and-pop estilo de jogo faz uma luta ja longa ainda mais tempo, mas ele provavelmente vai impedi-lo de morrer e ter que fazer esta batalha tudo de novo. Disparar BNK-3R na sua olho vermelho, logo que a aba e aberta para expor. Voce vai fazer um dano muito mais desta maneira. Nao perca tempo e municao no os carregadores a menos que eles estao se tornando particularmente irritante.Alem disso, com uma luta longa, voce provavelmente vai ficar sem municao vezes multiplas. Utilize as maquinas de venda automatica na area a sua vantagem e pegar as gotas que Brick menciona.SaturnoEsta luta e muito semelhante ao seu anterior,
com BNK-3R. Mais uma vez, paciencia e capa vao ser seus melhores amigos. Saturno pode ter um monte de danos, mas e ainda melhor no servindo-lo. E tolice tentar ir de igual para igual com o monstro bipede. Preste atencao em como os ataques do chefe e usar os poucos segundos preciosos quando nao esta disparando para sair de alguns tiros. O que torna esta batalha especialmente complicado e que nao ha outros inimigos ao redor, de modo a descer significa morte provavel.Para evitar ter que refazer a luta, jogar como mais conservadora possivel. Tendo uma poderosa arma corrosivo e, como de costume, muito benefico tambem.Jack bonitoE finalmente tempo para o seu confronto com o grande idiota mesmo! Jack bonito nao e tao dificil como voce poderia esperar, mas voce tem que olhar para fora para seus truques. No inicio da luta, Jack ira convocar varios clones de si mesmo. Para se livrar desses clones rapidamente, equipar uma arma poderosa, com uma taxa de fogo alto e ficam loucos. Se voce quiser mata-lo ainda mais rapido, usar uma arma que causa dano de choque. Uma vez que os clones se foram, descarregar sobre o verdadeiro Jack com tudo o que tenho. Depois de um tempo, um inspector vai aparecer e envolver Jack em um escudo de bolha. Este escudo reflete o dano, tao rapidamente cuidar do robo chato e voltar sua atencao para Jack. Quando os carregadores de aparecer, nao ignora-los. Porque voce esta lutando em um espaco bastante estreito, eles podem se tornar uma grande ameaca. Equipe sua melhor arma corrosiva e destrui-los o mais rapido que puder. Se acontecer de voce ir para baixo, olhe para o ceu e matar um rakk para um segundo folego.O GuerreiroUm gigante, dragao cuspidor de fogo feito de pedra? Soa como um chefe final! Nao surpreendentemente, o Guerreiro embala um pedaco de um soco. No entanto, voce pode evitar um beatdown se voce prestar atencao para os telegrafos o jogo lhe da. Ouvir sugestoes de Jack e Lilith saber o que fazer e quando fazer. Por exemplo, Lilith lhe dira quando a lava esta subindo e que voce precisa procurar terreno alto. Da mesma forma, Jack vai comandar o Guerreiro para fazer o seu ataque de respiracao de fogo, indicando que voce deve ficar atras de cobertura.O melhor lugar para ferir o Guerreiro e o seu peito. Isto nao e imediatamente evidente, por duas razoes. Um, voce tambem pode fazer dano critico por bater boca do animal, por isso e facil pensar que e o lugar certo para atacar. No entanto, atirando o peito vai fazer dano significativamente mais. Segundo, voce nao pode machucar o peito do guerreiro imediatamente. Voce tem que atirar em pratos de proteccao antes de seu ponto fraco e revelado. Derrubar as placas rapidamente e acertou o coracao do guerreiro com tudo o que tenho. Lembre-se de jogar pelo seguro e embora nao se descuida. Ser paciente, como durante as lutas de Saturno e BNK-3R, fara com que o Guerreiro muito menos frustrante. Alem disso, como a batalha anterior, rakks
existe um total de 104 de encontrar.Devido ao fato de que os niveis sao gerados de forma aleatoria para cada jogo, nao e possivel mostrar todos os locais de objetos escondidos. Mas ha varias salas, que permanecem os mesmos para cada jogo. Encontrar todos os segredos escondidos requerem completar este jogo, pelo menos duas vezes.Numero de segredos para cada nivel:Hospital - 37Prisao - 24Esgotos - 22Forest - 21Nivel 1 - HospitalPrimeiro envelope a direitaVoce comeca no hospital. Telefone da-lhe luz e serve como um mapa. Na mesa a direita voce encontra um envelope. Coleta-los nao e obrigatorio.Glowstick mochilaSegundo envelope esta no canto esquerdo da sala.Carta sobre a cadeiraEm cima da cabeca. No canto esquerdo, voce encontra um outro envelope.Secreta na prateleiraA ultima observacao e do armario no fim do corredor.Envelope no fim do corredorVolte para o andar terreo e siga para o corredor a direita. No balcao, voce encontra Glowstick. Ele ajuda voce a encontrar itens escondidos.Mesa com algo dentroVa ate a porta e abri-secretaria destacada. Em seguida, passar por outra porta.Nota esta ligado a paredeDe agora em diante, voce esta sozinho. Corredores sao gerados aleatoriamente a cada inicio do jogo. Sua primeira tarefa e encontrar um quarto com desenhos brancos nas paredes e no chao e depois sair com um simbolo branco similar. Na sala com inscricoes voce deve notar um item de voar, o que e uma chave para a passagem fechada. No primeiro nivel, e um ursinho. Ele aparece no quarto apenas apos a coleta de pelo menos quatro remanescentes (envelopes), que voce pode encontrar neste nivel. Alguns deles tambem estao associadas as paredes, destacados com um ponto vermelho.A ShadowMarcador "ameaca" que esta no canto inferior direito, aparecera quando uma bruxa aparece. No primeiro nivel, a maioria deles nao vai te machucar e voce pode ate se aproximar deles e eles desaparecem. Bar enche de cada segredo coletado. Entao, o melhor e encontrar uma passagem e coloque aberto pela chave em primeiro lugar, quando o perigo e baixo.Flares matar SombrasQuando o telefone comeca a piscar, significa que ha uma bruxa nas proximidades.Agora voce pode fugir ou derrota-lo com um toque iluminado em sua mao.Sala de InscricaoQuando voce coletar quatro remanescentes, voce pode pegar um ursinho de pelucia. A partir de agora, Shadows aparecera com muita frequencia. Quando voce segura um objeto, voce nao pode usar uma chama, por isso e melhor para memorizar o caminho de saida e correr o mais rapido que puder. Se voce encontrar uma bruxa em seu caminho, voce so pode doge ela. Tente correr ao lado dela ou mover para tras e esperar por ela para desaparecer.PassagemQuando voce chegar a passagem, e o suficiente para colocar a sua mao com uma chave nela. Passage sempre levar para o esconderijo, onde voce pode pegar um folego. Voce acha que ha tambem um monte de restos. Ha tambem sempre alguma coisa para fazer antes de seguir em frente. Neste caso, voce esta no armazem.Interruptor Desactivado no balcaoNa passagem que voce sempre tem que fazer alguma coisa. Neste armazem, voce precisa encontrar um interruptor de corrente e
ha dois segredos. O primeiro sobre a mesa.Remanescente atras cartolinasO outro atras de um vidro quebrado no quarto com cartolinas.InterruptorSaia desta sala e va para o outro do outro lado do corredor. Aqui encontra um envelope no armario e um interruptor.Alavanca no corredorQuando voce ligar o aparelho, voce pode alternar a alavanca no corredor. Em seguida, siga para o quarto na direita, onde porta abriu.Passagem circulou por vaporNa sala ao lado, voce ve um monte de vapor saindo de tubos. Aproxime-se do tubo a direita e feche a torneira. Agora voce pode ir atraves da janela.Envelope atras de uma passagemAtras de uma passagem a esquerda, voce pode notar um outro envelope.PeitoEmpurre outro peito e andar sobre o fluxo de vapor.Carta sobre a cadeiraUm outro envelope esta no meio do corredor, no lado direito. O proximo e em outra curva a direita.Envelope no chaoQuando voce ve um todo no chao, nao va para ele. Em primeiro lugar, caminhar ao redor e pegar envelopes. Um deles e, no lado direito.Remanescente no fim do corredorO outro envelope e no fim do corredor.Buraco no chaoQuando voce coletar todos os segredos, voce pode ir para o buraco. Ele leva voce a um outro nivel.Nivel 3 - EsgotosInscricoes no beco sem saida.Esgotos e o nivel mais curta do jogo. Ha um monte de becos sem saida e varios quartos com envelopes nos armarios e nas gavetas. Nesta etapa, bruxas mais frequentemente aparecem diretamente na frente de voce. Chave para a porta magica e no final de um dos corredores. Desta vez, a raiz e uma chave.A passagem de EsgotosQuando voce encontrar uma raiz, corra para a passagem. Atras de uma passagem que voce esta em um SafeZone. Aqui, voce tem que baixar a ponte.Envelope no esconderijoPrimeiro involucro e, no lado esquerdo, junto a passagem.Envelopes no peito no primeiro quartoMais tres envelopes estao nas caixas na sala em frente a ponte.Mudar no segundo quartoSegundo quarto e no fim do corredor. La voce encontra um interruptor.Carta no segundo quarto.Nesta sala voce pode notar mais tres remanescentes: no peito atras de uma porta, em uma cadeira e sobre os livros caidos no chao.Abaixando ponte, talvez?Agora volte para o mecanismo da ponte e ativa-lo. Mover-se para o outro lado.O ultimo envelope no fim do corredorNo final do corredor voce encontrar um outro envelope.Sair de EsgotosAgora voce pode sair Esgotos. Dirija-se ao pequeno porto a sua direita. Agora voce esta novamente no SafeZone, assim voce nao tem que se apressar.Carta sobre o feixeQuando voce chegar na escada de madeira, voce percebe um envelope na traveSegundo envelope na traveNa proxima feixe de voce encontrar um outro segredo. Vire-se e aproximar-se da garrafa de gasolina.Garrafa de gasolinaAproxime-se do botao e usa-lo. Agora va para a extremidade da mangueira de onde a gasolina e executado.Mangueira de gasolinaFogo o alargamento e usa-lo na gasolina. Se voce nao tem qualquer chama, escolher alguns a partir do peito anexado ao pilar.Nota sobre o peitoIr mais longe no cais. Em um dos baus que voce encontrar uma nota anexada.Segredo entre bausAproxime-se da casa. Entre baus voce notar outro remanescente.Aproxime o
peito e ir para o telhadoPor tras de uma janela, voce vera uma caixa com cordas. Aproxime-os baus restantes e subir no telhado.Primeiro involucro na paredeDentro do predio voce encontra um bilhete preso a paredeEm segundo lugar no barrilUm outro envelope e no cano, ao lado da porta. Apos coleta-los, sair do edificio.Nota anexado ao peito do lado de foraAntes de cabeca para escadas, vire a esquerda e pegue uma nota do peito.Segredo ao lado da cercaOutra fica ao lado da cerca. Ha dois deixaram de ser encontrado.Carta para os trashesPor fim, mas um envelope esta por tras de uma caixa ao lado do lixo.Nota no final do caisO ultimo e um envelope, no final da ultima cais. Depois, volte e usar escadas para ir para a floresta.Nivel 4 - FlorestaA entrada para a florestaFloresta e o ultimo nivel. Voce tem que encontrar um edificio - e tambem no mapa - onde voce pode ver dentro de inscricoes e uma boneca, que e uma chave.Predio com uma chave e notasNa sala ao redor da inscricao voce pode encontrar todas as quatro remanescentes, por isso e o suficiente para encontrar este lugar para terminar este nivel.SaidaPortao de saida e facil de encontrar. E um estreitamento do mapa.Nota esta ligado a paredeAtras de uma porta, voce ve andaime. Cuidado, pois a agua vai te matar se voce cair nele. Na primeira parede esquerda voce ve uma nota.Remanescente no nivel mais alto do andaimeOutro segredo pode ser encontrado no outro lado, no nivel mais alto do andaime em que voce comeca usando baus.Envelope em bausNo meio, voce ve uma carta em um dos baus. Voce tem que saltar para a agua e rapidamente para os baus para nao morrer.Nota fixada na paredeMais um envelope esta na parte inferior, ligado a construcao.Nota ligado a parede do edificio no meioAvancar no andaime. Voce vai ver um caixao - por tras dele, a esquerda, ha um bilhete preso a parede.O ultimo remanescenteO penultimo remanescente esta no canto direito do andaime.A entrada para a mansaoQuando voce descer do andaime, de cabeca para a mansao em frente de voce. Ha uma passagem aberta.A ultima sala antes de fugitivoVoce esta no esconderijo. Encontre um quarto com uma mesa no meio dela. Depois de ouvir a gravacao, voce tem que correr ate voce perceber escadas. Entao voce vai ser quase cercado por sombras. Voce tem que chegar a saida o mais rapido possivel em destaque.O jogo tem 16 conquistas unicas, tanto como trofeus para os jogadores PS4 e realizacoes classicos para aqueles que jogam via Steam.HistoriadorEncontrar todos os restos do nivel particular.ColetorEncontre 13 fotos amaldicoadas.MinimalistaColete numero minimo de remanescentes necessarios para concluir um nivel (quatro).Lone WolfTermine o jogo usando apenas uma unica chama.No Stone UnturnedColete todos os remanescentes (nao necessariamente em um unico jogo).De pele grossaSobreviver 50 ataques bruxa.Uma ideia brilhanteUse um flare para destruir Witch.SadomasoquistaTermine o jogo no Hard.VisionarioUse um Glowstick para encontrar um segredo.Assim como sua mae ...Confrontar com o Dr. Mercer e encontrar a verdade.Ambulatorio ProcedimentoFuja do Hospital.Prison BreakFuja da prisao.Lufada de ar frescoFuja dos esgotos.Out of the WoodsFuja
ideal para lidar com o arqueiro e correr ate ele, enquanto metralhando para os lados, de vez em quando. Quando estiver perto do inimigo, ele vai tentar produzir a sua espada assim, aproveitar a oportunidade e ataque. A medida que voce siga as cavernas, voce encontrara mais inimigos, que voce precisa para lidar com eles. Apos a luta, voce pode coletar o item no canto do lado esquerdo da gruta.Chute a escadaUma vez que voce estiver em outra borda rochosa, a primeira coisa que voce deve fazer e chutar a escada. Dessa forma, voce vai desbloquear um atalho que voce vai ser capaz de usar mais tarde no jogo. Alem disso, observe o ninho do lado esquerdo da entrada.Se voce ja tem o pequeno suave e sedosa de pedra , voce pode deixa-lo neste ninho.No momento, em que voce descansar na fogueira e voltar aqui, voce vai ser capaz de coletar Ambar Herb . A direita, ha uma outra borda que voce pode saltar para baixo para e recolher o item. Em seguida, salte para baixo e caminhar atraves da nevoa.Dessa forma, voce vai chegar a uma outra caverna, onde voce vai encontrar dois inimigos que voce ja lutou. Depois de derrota-los, sair pela outra saida e suba a escada na parede direita. No outro lado da parede, existem dois inimigos, abaixo. Voce pode derrotar o primeiro deles, praticamente, com um golpe, saltar fora da borda e, quando voce ainda esta no ar, o ataque, o que ira provar letal para o adversario abaixo. Derrote o outro adversario e, antes de sair, abra a porta a direita. La dentro, voce vai encontrar um Red Orb Cracked Eye . Em seguida, a pe atraves de uma outra nevoa.Chute a arvoreContinue indo em frente e, depois de chegar a uma ponte de pedra, pule fora dele e andar atraves de uma outra nevoa. Neste ponto, ter um cuidado especial, pois a caverna e bastante escuro e ha um abismo na frente de voce. Evite as flechas do arqueiro do outro lado, a abordagem da arvore e ponta-a para criar uma ponte para si mesmo. Correr sobre a arvore caida e derrotar o inimigo. Na frente de voce, ha um buraco no chao, que voce pode saltar para. Enquanto ainda estava no ar, realizar um ataque para matar o inimigo abaixo. Imediatamente, corra ate a escada e subir, porque nao ha outro arqueiro aqui. Depois de derrotar o inimigo, atravessar a nevoaNao ataque os inimigos que sao muito fortesUma vez que voce sair, um bandido se aproximara da esquerda. Depois de mata-lo, nao atacam as grandes bestas no lago; agora eles sao fortes demais para voce lidar com eles e lutar contra eles pode ser repleto de consequencias. Siga o caminho que o adversario anterior abordado a partir. No final da borda, nao ha outra arvore que voce precisa chutar para criar uma passarela para si mesmo, sobre o abismo. Em seguida, vire a esquerda e continue correndo a frente.Caminhe pela passagem estreitaEntre na passagem estreita e seguir em frente. Dessa forma, voce vai chegar
ao local central, chamado Majula.MajulaMajula e a localizacao central do jogo. E aqui que voce tirar suas primeiras decisoes, onde voce pode comprar seus primeiros itens, atualizar sua arma e subir de nivel.Alem disso, e aqui que voce pode encontrar os dois primeiros local onde voce pode entrar em uma alianca.Na beira do abismo, ha uma fogueira e isto e aqui onde o seu inicio de continuar a sua aventura. Ao lado da fogueira, ha tambem a Emerald Herald que voce pode subir de nivel e atualizar o Estus Flask com. A direita, na elevacao, ha um grande monumento, gracas ao qual voce ira verificar uma estatistica muito interessante, ou seja, quantos voce ja morreram e quantas vezes os outros jogadores do mundo viu o que voce morreu legenda exibida em suas telas . E aqui que voce tambem pode digitar ocaminho Of Blue Covenant .Neste local, tambem existem quatro edificios. Na primeira, voce pode encontrar oFerreiro Lenigrast , mas para chegar a sua forja e ser capaz de atualizar suas armas, voce vai precisar para obter a chave. Voce pode compra-lo a partir de Merchant Hag Meletia em Forest of the Giants caidos .O predio ao lado e um pouco a frente. Na sua parede direita, sob a tenda improvisada, voce pode coletar um LifeGem . No interior, ha um gato, chamado Doce Shalquoir que voce pode comprar aneis de e descobrir qual Covenant voce e atualmente um membro do grupo. O gato tem um muito util Anel Silvercat , o que diminui, consideravelmente, o dano que voce toma na batalha.Bata a pedraUm pouco a frente, voce vai encontrar uma casa, mas, para acessa-lo, voce precisa pegar a chave, que pode ser obtido a partir do cartografo no bosque do Giants caidos .No lado direito da entrada, existe um poco. Se voce acertar a pedra deitado em sua borda, voce vai ser capaz de coletar o Estus Shard. Uma vez que voce esta dentro, voce vai ser capaz de coletar varios itens uteis. Na primeira sala, que e empilhado com os livros, ao virar da esquina a direita, ha um cadaver, em que ha uma efigie humana .Depois de atingir o fundo, voce tera que lutar contra um esqueleto. Ele e um adversario relativamente facil. Voce precisa bloquear seus ataques e causar dano, depois de terminar a sua sequencia. Envia uma efigie humana . A medida que avancar em frente, voce vai encontrar um Shard Estus e um no peito, a partir do qual voce pode coletar umnavio alma .A unica construcao a esquerda da fogueira e a casa do Maughlin O Armourer . a partir dele, voce pode comprar armas e escudos. E uma boa ideia para comprar o Twin Dragon Greatshield aqui, porque voce vai achar que e muito util no futuro. Yu tambem pode subir para o nivel superior e recolher o Titanite Shard do bau.De Majula, voce pode ir em cinco direcoes diferentes:A esquerda da fogueira, ao longo da encosta, voce vai chegar ao bosque do Giants caidosNo lado esquerdo, ha tambem uma montanha com dois grottos