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seu Pokemon inicial, E assim como Ash ja viajou por Kanto, Johto e Hoeen. Entretanto nao e um treinador que se importa muito com o bem-estar de seu Pokemon. A unica coisa que interessa pra ele e ter Pokemon fortes para derrotar os outros treinadores. O seu Pokemon inicial foi um Turtwig e nao Chinchar como muitos pensavam. O Turtwig dele conseguiu evoluir para Grotle e depois evoluiu para Torterra, esse Torterra ajudou ele a ganhar uma Liga Pokemon (Nao sabemos onde) . Paul tinha um Chinchar, mas ele o abandonou e Ash logo em seguida o captura. Paul e um bom treinador, conhece varias coisas sobre Pokemon, captura bastantes Pokemons o unico problema e que ele nao tem paciencia para treinar e assim vendo que os Pokemons Capturados sao Fracos ele os considera inuteis e os Abandonam.Pokemons Atuais:Pokemon com Reggie:Pokemons que Teve:Professor CarvalhoNome: Samuel CarvalhoNome Ingles: OakNome Japones: OokidoCidade Natal: Pallet, KantoPrimeiro Pokemon: Charmander (Talvez)Pokemons Que Distribui: Bulbasaur, Charmander e Squirtle.Sobre:Professor Samuel Carvalho e um famoso pesquisador de Pokemon apoiado por seu neto Gary. Prof. Carvalho e bastante popular no mundo Pokemon e, alem de ser pesquisador Pokemon, ele entrega os Pokemons iniciais aos treinadores, ele ainda tem tempo de escrever poesias, de fazer um livroe ainda Trabalha na radio Pokemon de Johto. Isso fez com que ganhasse grandes fas , comoTracey que atualmente trabalha com ele e Max, da regiao de Hoenn. Professor Carvalho Vive na cidade de Pallet, e la no seu Laboratorio que da aos treinadores iniciantes desta cidade os pokemons iniciais e cuida dos pokemons dos treinadores que recebem seu primeiro pokemon la( ja que cada treinador so pode ter ate 6 pokemons com ele ). Quando Professor Carvalho era uma jovem Treinador ele possuia um Charmeleon. Ele conheceu o Pokemon lendario Celebi quando ele era cacado, Sammy( como era conhecido na juventude) foi pego pelos poderes de viajar no tempo de Celebi. No futuro ele conheceu Ash que lhe deu a ideia de criar a Pokedex.Pokemons Atuais:Pokemons Que Distribui:
Mundo PokemonEm tempos desconhecidos, criaturas estranhas apareceram nesse planeta. Nos os chamamos de Pokemon. Por muitos anos, incontaveis especies de Pokemon se desenvolveram. Pesquisadores procuraram e identificaram centenas dessas criaturas. E ainda ha muitas mais para serem descobertas. Muitas historias foram passadas contando as extraordinarias aventuras que os humanos compartilham com seus amigos Pokemon. Tambem houve conflitos, mas atraves das eras, aprendemos a viver em harmonia e assim a historia continua... -Trecho de Pokemon 8,Esta frase, trecho inicial de Pokemon 8: Lucario and the Mystery of Mew, define basicamente o que sao os Pokemon: criaturas que se desenvolveram ao longo do tempo e fizeram amizade com os humanos. Certas pessoas e fas acreditam que o universo Pokemon e uma dimensao paralela ao universo da Terra, enquanto outros dizem que e uma forma mais evoluida do planeta (embora nenhuma das duas hipoteses tenha sido confirmadas ate hoje). A historia do universo Pokemon nunca foi contada por completo e sao vistos eventos do presente e poucos eventos ocorridos no passado, muitos em forma de lenda. Acredita-se que essa historia e bastante extensa e compreende desde um inicio confuso e misterioso, com a criacao de Dialga e Palkia (Tempo e Espaco, respectivamente) por Arceus (o criador do universo e de todos os Pokemon) ate um presente, que mostra quais as interacoes entre os Pokemon e os humanos e quais os fatos ocorridos, bons ou maus, que envolvem humanos, Pokemon e a natureza.,- A criacao do universo...,No comeco antes do universo nasceu de um ovo imerso em puro caos o primeiro pokemon, Arceus. Arceus criou tres seres: Mew para ajudar a criar o universo, Dialga para controlar o tempo, Palkia para controlar o espaco. Arceus tambem criou Giratina para levar a alma dos Pokemons mortos para o Mundo Inferior. Mas, por causa de sua agressividade, Giratina foi banido. Vive atualmente no Torn World.,Arceus criou outros tres seres: Azelf, Uxie e Mesprit que nasceram do mesmo ovo. Estes tres Pokemons criaram o espirito. Azelf deu o desejo (forca)aos humanos, Uxie deu a sabedoria aos humanos e Mesprit deu as emocoes aos humanos.,O Deus Pokemon criou Groudon para criar e controlar a terra, Kyogrepara criar e controlar a agua e Rayquaza para criar e controlar o ar. Groudon e Kyogre, por serem massas opostas, entraram em uma grande batalha, quase destruindo tudo aquilo que criaram; entao Rayquaza, para por um fim na batalha, desceu dos ceus e adormeceu ambos e apos a bataha cria Regigigas e este, passa sua alma para tres corpos: Regirock, Regice e Registeel.,Arceus deu origem a Heatran, que controla a lava; estado, seu jeito e seus fenomenos.Ele deu origem a Cresselia, a qual ficou encarregada de controlar os sonhos, que e o oposto de Darkrai, responsavel pelos pesadelos. Criou, tambem, dois irmaos, conhecidos como Latias e Latios, para juntos serem os guardioes do infinito, isto e, das outras dimensoes e Mundos Paralelos. Arceus fez Celebi e Shaymin para juntos controlar e proteger a natureza. Ha uma suposta relacao entre Celebi, que pode viajar no tempo, e Dialga, criador e controlador do mesmo.,Arceus originou Lugia
e Ho-Oh como aves irmas, para levarem a paz e a prosperidade aos humanos. Na cidade de Ecruteak foram construidasa duas torres, Lugia morava numa torre e Ho-Oh em outra, todavia, estes Pokemons tinham uma rivalidade territorial que provoca uma batalha para ver quem cederia a localidade. Contudo, no meio da batalha, um raio incendiou a torre de Lugia, forcando-lhe a ceder seu territorio e a procurar uma nova morada: os mares. Para glorificar seu poder, Ho-Oh cria tres Pokemons: Raikou (o raio que atingiu a torre), Entei (o fogo que foi gerado pelo raio) e Suicune (a chuva que apagou o fogo) e voa em busca do treinador de coracao puro.,Lugia foi morar proximo a tres ilhas que ficavam em volta de uma unica e assim como Ho-Oh, para provar que tinha poder, criou tres Pokemons: Articuno para a primeira ilha, o gelo; Zapdos, para a segunda ilha, o raio; e Moltres, o fogo, para terceira ilha. Arceus criou Jirachi para ser a Estrela dos Desejos, ou seja, que ela fosse os sonhos e as esperancas dos humanos, trabalhando em conjunto com Azelf. Como esse e viajante do tempo tambem tem uma ligacao com Palkia, criador e controlador deste.,Ele tambem gerou Manaphy paraser o Principe dos Mares, ou seja, controla-los, junto de Lugia, que controla ascorrentes maritimas. Kyogre, criador dos mares, foi adormecido por Rayquaza.Mewtwo, Phione, Regigigas, Regice, Regirock, Registeel, Raicou, Entei, Suicune,Articuno, Zapdos, Moltres e Deoxys sao os unicos lendarios nao diretamentecriados por Arceus. Mewtwo foi desenvolvido pelos humanos a partir do materialgenetico (DNA) de Mew para supera-lo. Phione e o filho de Manaphy e consideradocomo lendario, pois foi gerado por um. Rayquaza foi quem criou Regigigas quecriou os outros tres Regis. Raicou, Entei e Suicune foram criados por Ho-Oh eArtiuno, Zaptos e Moltres foram criados por Lugia e Deoxys e apenas um Virus doespaco e nao ha muitas certezas sobre ele.
da primeira decada do seculo 21, pelos olhos da imprensa", in: "Brasil contemporaneo: cronicas de um pais incognito", Editora Artes e Oficios, Porto Alegre, 2006.Esse contido reconhecimento de nossos esforcos (cujo auge ocorreu entre junho de 2004 e setembro de 2005) vem no momento em que a editora aprofunda seu estado de hibernacao, com inesperadas trocas do lugar das pecas no tabuleiro: Delfin deixou o Rio de Janeiro e em breve se instalara em Sao Paulo, Caze retornou a Salvador e Brock esta trabalhando numa das maiores redacoes do planeta, em Nova York, enquanto Benvenutti Junior aprende a falar, sob a atencao de seu ilustre pai.Mais noticias logo, logo.
Wladimir Caze CONTATO: wladimircaze@gmail.com Contos: O som de nada acontecendo, de Estevao Azevedo CONTATO: estevaoazevedo@yahoo.com Dizer adeus, de Mayrant Gallo CONTATO: m.gallo@ig.com.br Manual do fantasma amador, de Marcelo Benvenutti O ovo escoces, de Marcelo Benvenutti CONTATO: caos@cpovo.net Kreuzweltratsel Redux - Mundos cruzados em palavras, de Delfin Se eu tivesse um machado, de Delfin CONTATO: k@delfin.com.br
Conheca mais dessa historia na pagina da editora, http://www.edicoesk.blogspot.com.br Se a Edicoes K for uma banda de rock, o ano de 2006 comeca sem dois integrantes: o vocalista e o guitarrista. Mas somos uma editora. Existem laptops e musica eletronica.Benvenutti, agora em versao pre-parental, partiu pra carreira solo. Nada a ver com produtos bolivianos, e sim com a nova conformacao vivencial do cara. Precisamos escrever, viver. Delfin tambem partiu pra carreira solo, ao estilo Paul MacCartney, com um projeto editorial proprio: Paradoxo Editorial.Estamos quase completando dois anos. Duas FLIP. Algumas ideias difundidas pelos cantos. Turnes e lancamentos em profusao. E a banda continua, em parques graficos, bares, asfaltos do Brasil. E vamos adiantar um pouco sobre tres novos lancamentos: uma coletanea do interior da Bahia, um autor desconhecido do interior de Sergipe, um peso-pesado da literatura nacional. Acho que ainda nao chegamos nos Greatest Hits, mas estamos em algum lugar entre o "Let It Bleed" e o "Beggar's Banquet", enquanto as massas comecam os motins na Europa. Nosso aniversario mesmo e no dia 3 de julho.Mas ja vamos agitando desde agora:EDICOES K COMEMORA 2 ANOS DE EXISTENCIA COM NOVO LANCAMENTO CARIOCA O coletivo de escritores Edicoes K faz novo lancamento no Rio de Janeiro no sabado, 3 de junho de 2006, as 14h, no sebo Baratos da Ribeiro (Rua Barata Ribeiro, 354, Copacabana)Serao apresentados pela primeira vez em solo carioca o livro de poemas "Teatro das horas", de Andre Setti, e do volume de contos " O som de nada acontecendo ", de Estevao Azevedo, que acontece no proximo sabado, 3 de junho de 2006, no sebo Baratos da Ribeiro (Rua Barata Ribeiro, 354, Copacabana). O evento conta com a presenca dos dois autores e do ilustrador Felipe Stefani (" Teatro das horas").O evento vai contar com participacoes especiais dos escritores Wladimir Caze, Patrick Brock, Delfin (designer das Edicoes K e publisher da Paradoxo Editorial), Mariel Reis e Felipe Leprevost, que lerao trechos de seus livros recem-publicados.Quando: 3 de junho de 2006, as 14hLocal: Baratos da RibeiroEndereco: Rua Barata Ribeiro 354, loja D, Copacabana, posto 4, proximo ao metro Siqueira CamposTelefone: (021) 2549-3850 e (021) 2256-8634 Microsoft tem exclusividade de dois jogos de South ParkA sequencia de South Park: Let's Go Tower Defense Play!, desenvolvido em 2009 pela Doublesix Games, sera novamente lancado apenas para XBox Live. As informacoes sao do site GigWise. Desta vez quem ira produzir o game sera a 345 Games. Segundo o diretor criativo da empresa, Prithvi Virasinghe, o titulo faz parte de um acordo de dois jogos com Microsoft Studios. Isso significa que apos o segundo lancamento o contrato de exclusividade expira. Sobre o jogo em si, ainda nao foi revelado nenhum detalhe ou data de lancamento. Empresa diz que nao pensa em novo console depois do VitaSegundo o site DigiTimes, uma empresa de componentes de Taiwan da como certo o lancamento do console Playstation 4 para 2012 e inicio da producao para o final de 2011. Ainda segundo a empresa, o novo console da Sony teria um sensor de movimentos parecido ao Kinect, do Xbox 360.
O Eurogamer lembra que as gigantes Foxconn e Pegatron Technology, responsaveis pela linha de producao do Playstation 3, trabalharao no novo console da Sony. O sensor de movimentos da Microsoft e o principal produto do Xbox 360 e nao seria surpresa os proximos videogames contarem com sistema parecido. Um fator importante que pode determinar o lancamento de um videogame da Sony para 2012 e a chegada do Wii U, da Nintendo. Quando perguntada sobre um novo console, a Sony responde que o "futuro" e o portatil PS Vita, demonstrado na ultima E3.
Console PSP Go teve producao interrompida pela Sony Enquanto as vendas de todos os consoles cresceram de forma patente nesta semana, o PSP Go e o Playstation 2 sofreram uma imensa queda em suas comercializacoes. De acordo com o site Gamasutra, o primeiro vendeu apenas sete copias nos ultimos sete dias, resultado do anuncio da Sony de que iria parar de fabrica-lo. Na outra ponta do mercado, o Nintedo 3DS dominou a lista dos mais vendidos, com mais de 30 mil unidades, superando o PSP em centenas de aparelhos - 30.233 contra 29.871. Outro console em alta e o Playstation 3, cujas vendas saltaram de 10 mil na semana passada para 26.441 nesta. O Nintedo Wii tambem obteve melhora, de 9.511 para 12.423. Eis o jogo que vai mudar o verao asim como seu antecessor : GTA San AndreasA Rockstar Games esta prestes a revelar a data de lancamento do Grand Theft Auto V. "E uma questao de semanas. Tempo esgotado. O jogo sera lancado neste verao", disseram os idealizadores a versao norte-americana da revista Official Xbox . O game San Andreas continua a saga GTA e traz inovacoes em relacao aos seus antecessores, como poder nadar, comprar roupas e cortar o cabelo, por exemplo. Os rumores sobre a data do lancamento se intensificaram no primeiro semestre deste ano quando uma agencia de talentos de Hollywood realizou audicoes para a escolha de atores para o game. Seu antecessor, Grand Theft Auto IV, foi divulgado em 2008. Steel Battalion: Heavy ArmorO primeiro jogo da serie Steel Battalion, lancado para o Xbox em 2002, ficou famoso por precisar de um cockpit especifico que simulava a cabine de comando dos mechas representados no jogo. Talvez para ampliar universo de fas da franquia, Heavy Armor ira dispensar pela primeira vez na historia da franquia o grandioso acessorio e substitui-lo pelos sensores de movimento do Kinect. Por enquanto so nos resta aguardar. Em Super Mario 3D Land, a Nintendo fara o seu iconico encanador italiano lutar mais uma vez contra os Koopa Troopas em seu console 3D. Investidores acreditam, no entanto, que a empresa deveria desenvolver titulos para iPhone no intuito de melhorar seus numeros, informou a Bloomberg nesta quarta-feira (10). Essa racha de opinioes destaca o dilema que o presidente da empresa Satoru Iwata encara, uma vez que os consumidores evitam os dipositivos da Nintendo para jogar em seus iPhones, iPads e no site Facebook. Considerado muito caro, o 3DS tem vendido muito mal, com apenas 1,27 milhao de unidades comercializadas no Japao. Isso obrigou a empresa a reduzir os precos do console em 40% a partir de 11 de agosto. Ou seja, de US$ 321 custara US$ 193. Essa e a primeira vez que a desenvolvedora de games recorreu a essa manobra em apenas seis meses desde o lancamento de um produto. De acordo com o gestor de fundos Masamitsu Ohki, Iwata, que afirmou que a Nintendo so vai fazer titulos para seus proprios produtos enquanto ele estiver no comando, deveria esquecer essa estrategia para evitar mais investidores hostis, os quais levaram as acoes da
Entretanto, a diferenca entre os generos ganha maior proporcao quando o menino chega a idade de sete a oito anos e tem o labio inferior perfurado com osso de guariba. Depois, ao alcancar a faixa entre dez a doze anos de idade, o menino passa por uma grande festa de iniciacao masculina denominada Hetohoky ou Casa Grande. Eles sao pintados com o preto azulado do jenipapo e ficam confinados durante sete dias numa casa ritual chamada de Casa Grande. Os cabelos sao cortados e ele e chamado de jyre ou ariranha.Na primeira menstruacao, a moca passa a ser vigiada pela avo materna, ficando isolada. A sua aparicao publica, quando esta bem enfeitada com pinturas corporais e enfeites plumarios para dancar com os Aruanas, e muita prestigiada pelos homens.O casamento ideal e aquele arranjado pelas avos dos nubentes, preferencialmente da mesma aldeia, quando os jovens estao aptos a ter relacoes sexuais. Porem, o casamento mais comum e a simples ida do rapaz para a casa da moca, o que pode ser precipitado se algum parente masculino, da parte dela, surpreende algum encontro do casal as escondidas. O homem, uma vez casado, passa a morar na casa da mae da esposa, seguindo a regra matrilocal. Quando a familia se torna numerosa, o casal faz uma casa propria, mas anexa aquela de onde saiu, caracterizando espacialmente a familia extensa. Assim, a mulher mais velha assume um papel central na unidade domestica, enquanto o homem, com a idade, vai perdendo o prestigio politico na praca dos homens, mas se tornando, em compensacao, referencia de poder espiritual, normalmente exercendo atividades xamanisticas. No enterro Karaja, o morto e colocado com seus pertences numa esteira no fundo de uma vala; tudo e coberto por varas, lembrando uma casa, na frente do que se coloca uma especie de pequeno mastro de madeira enfeitado. Outrora se fazia tambem o enterro secundario, hoje nao mais realizado, que consistia em exumar o corpo e colocar os ossos numa vasilha de ceramica, especialmente preparada pelas parentas do morto.Os Karaja estabelecem uma grande divisao social entre os generos definindo socialmente os papeis dos homens e mulheres, previstos nos mitos. Aos homens cabem a defesa do territorio, a abertura das rocas, as pescarias familiares ou coletivas, as construcoes das casas de moradia, as discussoes politicas formalizadas na Casa de Aruana ou praca dos homens, a negociacao com a sociedade nacional e a conducao das principais atividades rituais, ja que eles equivalem simbolicamente a importante categoria dos mortos. As mulheres sao responsaveis pela educacao dos filhos ate a idade da iniciacao para os meninos e de modo permanente para as meninas, pelos afazeres domesticos, como cozinhar, colher produtos da roca, pelo cuidado com o casamento dos filhos, normalmente gerenciado pelas avos, pela confeccao das bonecas de ceramica, que se tornaram uma importante renda familiar fomentada pelo contato, alem da pintura e ornamentacao das criancas, das mocas e dos homens para os rituais do grupo. No plano ritual, elas sao as responsaveis pelo preparo dos alimentos das principais festas e pela memoria afetiva da aldeia, que e expressa
por meio de choros rituais, de modo especial quando alguem fica doente ou morre. Os Karaja preferem a monogamia e o divorcio e censurado pelo grupo. Se a infidelidade do homem casado se torna publica, os parentes masculinos da mulher abandonada batem no homem infrator perante toda a aldeia, numa grande acao dramatica, que pode tomar proporcoes maiores com o acirramento de animos entre os grupos domesticos envolvidos, resultando inclusive em queima da casa da familia do marido infrator. As mulheres de vida sexual publica, uma vez casadas e com suas unidades domesticas proprias, deixam de receber comentarios reprovadores da comunidade, ja que a constituicao da familia e um referencial cultural importante para os Karaja. A aldeia e a unidade basica de organizacao social e politica. O poder de decisao e exercido por membros masculinos das familias extensas, que discutem suas posicoes na Casa de Aruana. Nao e raro haver rivalidades entre faccoes de grupos masculinos em disputa pelo poder politico da aldeia. Com o contato, um dos homens e eleito "capitao" da aldeia e e responsavel pelos assuntos politicos com os agentes externos, como Funai, universidades, ONGs, governos estaduais, entre outros. Os Karaja tem ainda uma intrigante chefia que, no passado, parece ter tido duas funcoes: a ritual e a social. Uma crianca, do sexo masculino ou feminino, era escolhida pelo chefe ritual, dentre aquelas a ele ligadas por linha paterna, para ser educada como sua sucessora. Tanto o chefe ritual quanto a crianca escolhida ainda hoje recebem as mesmas dominacoes indigenas de iolo e deridu. As divergencias politicas entre aldeias sao tambem comuns, mas a manutencao de uma solidariedade entre elas, motivada no passado pelas guerras contra outras etnias e, no presente, pela reivindicacao de demarcacao das terras, desocupacao dos posseiros e fazendeiros da ilha do Bananal, e reforcada pelos rituais que incentivam e celebram o encontro entre as aldeias. A alimentacao da comunidade e habitualmente a ictiofauna do rio Araguaia e dos lagos. Apreciam alguns mamiferos e demonstram especial predilecao na captura de araras, jaburus e colhereiros para enfeites plumarios. As rocas sao feitas nas matas-galeria, com a pratica da coivara. Os registros etnograficos e historicos citam o cultivo do milho, da mandioca, da batata, da banana, da melancia, do cara, do amendoim e do feijao. Com as facilidades da cidade, estes produtos se reduzem hoje ao milho, banana, mandioca e melancia. Eles aproveitam tambem os frutos do cerrado, como o oiti e o pequi, e a coleta do mel silvestre. As vezes, capturam reses criadas a solta na ilha do Bananal para o consumo da carne, que nao e apreciada pelos mais velhos. A cultura material Karaja envolve tecnicas de construcao de casas, tecelagem de algodao, adornos plumarios, artefatos de palha, madeira, minerais, concha, cabaca, cortex de arvores e ceramica. A pintura corporal e significativa para o grupo. Na puberdade, os jovens de ambos os sexos submetiam-se a aplicacao do omarura, dois circulos tatuados nas faces onde a mistura da tinta do jenipapo com a fuligem do carvao era aplicada sobre a face sangrada pelo dente do peixe-cachorra.