e MUITO IMPORTANTE que voce sorria de volta!quando as coisas dao certo voce deve sorrir!Dessa forma. (clique para ampliar) A magica ou ilusionismo sao tecnicas de encenacao de truques, que vao desde a desaparecimentos de simples objetos ate transformacao de pessoas ou animais. Essas tecnicas sao bem antigas, o primeiro registro de uma apresentacao de magica foi datada por volta de 2000 A.C..Desde essa epoca muita coisa mudou, e tambem a forma de se fazer magica. Mudou tanto que e ate possivel criar ilusoes utilizando-se de iPhones, e e exatamente nisso que Marco Tempest,47,e especialista.Nascido em Zurique, Suica, Tempest, mais conhecido com tecnoilusionista, comecou a desenvolver seu estilo proprio de magica em 1989, e ganhou varios premios por sua forma de ilusao contemporanea. Atualmente, o tecnoilusionista atua no seu programa The Virtual Magician que possui exibicao para 49 paises e em apresentacoes em cassinos.vejam como esse cara e brutal!Site do caraMarco tempesteCanal no youtube Qualquer amigo de verdade e bom encontrar :D Malditos ninjas mal posso ver seus movimentos! EAHeuaheuaheauhuheau"quando eu balanco minhas espada fadas saem correndo!" a mais nova moda, tiara com meia fina lembrancinhas que fiz para comemoracao meus 12 anos de casada, feita em feltroe uma bolsinha porta moedas em feltro. vaso de caixa de leite Os codigos da implementacao pode ser visualizado clicando no link abaixo:Primeiro Incremento Ate o momento o projeto arquitetural contempla estes componentes, no decorrer do projeto iremos adicionando novos elementos caso necessario. Tela HomeTela LojasTela Loja da AppleTela ProdutoTela Meus PedidosTela de OpcoesTela Meus Produtos Para o segundo incremento inicialmente escolhemos os seguintes requisitos:1. O sistema deve gerenciar o cadastro dos Usuarios do Sistema.2. O sistema deve gerenciar o cadastro dos produtos das Lojas.3. O sistema deve gerenciar o sistema financeiro do shopping. (parte)4. O sistema deve fornecer uma ferramenta de Carrinho de Compra.Sendo que estes casos de uso estarao neste incremento:1 - Efetuar Cadastro(Usuario)2 - Efetuar Login(Usuario)9 - Cadastrar Loja21 - Listar Pedidos22 - Editar Cadastro(Usuario)23 - Editar LojaComplementar o fluxo de compra com alguns detalhes e adicionar o seguinte requisito:5 - Remover Item do Carrinho de CompraFicando dividido as atividades desta forma:Modulo Usuario - Cadastrar, Editar, Login [Raul]- Listar Pedidos [Matheus]Modulo Loja - Cadastrar, Editar [Luiz]Modulo Compra- Terminar Fluxo de Compra (Carrinho, Opcoes de Pagamento) [Matheus] - Montagem da Infra-estruturaA infra-estrutura esta montada baseada no projeto arquitetural que esta na postagem anterior. Onde existe um SGBD MySql e um servidor Apache Tomcat rodando em uma mesma maquina.Alem disto ja configuramos o GitHub, que pode ser acessado clicando AQUI ou na secao de Links do blog.- Estudo das TecnologiasAinda estamos estudando as tecnologias, mas ja se encontra na pagina do GitHub um "Hello World!" de Java, outro de JSP e mais um contendo html, css e javascript. Este codigo mostra como fazer o mapeamento com annotations usando colecoes. Neste caso a classe Carrinho possui varios objetos Itens. A marcacao @OneToMany representa essa relacao. Neste exemplo colocamos um atributo "idUsuario" na classe Pedido. E em seguida fazemos uma iteracao no banco procurando os pedidos que um usuario especifico possui. Ver linha 48 da figura