thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
(verifique-a no inventario) para revelar uma chave. Use-a na boca da formiga (quadro) para que o carrossel funcione. Suba mais uma escada. Pegue tudo o que quiser, arraste a caixa para proximo da estante, suba nela e pegue o livro. Verifique o livro para revelar o ultimo medalhao.Volte para o quarto de Alexia e uma cena ira acontecer. No outro quarto, verifique a peruca sobre a caixa de musica e mais uma cena ocorrera. O sistema de seguranca sera ativado. E hora de correr.Pegue os 3 medalhoes e siga para o aeroporto (pelo submarino), Steve ira com voce. Siga o corredor e entre na primeira porta, logo depois entre na porta ao lado do grande aquario. Acione o computador e em seguida coloque os 3 medalhoes no painel da plataforma para ativa-la.Dentro do aviao, pegue a alavanca no chao e saia. Na sala do aquario, entre na outra porta, atravesse a ponte e entre na proxima porta. Use o elevador e entre na outra porta. Agora use a alavanca no painel para erguer a ponte. Atravesse-a e entre na porta. Pegue uma chave proximo ao corpo dos zumbis e saia da sala. Volte, desca pelo elevador e use a chave no painel para abrir a grade e liberar passagem. Entre na porta.Agora voce esta no elevador de cargas. Equipe-se bem e salve o jogo e se ainda estiver andando com os cartoes, deixe-os no bau. A melhor arma neste momento e a besta juntamente com dardos explosivos. Empurre as duas caixas para dentro do elevador e depois entre. Um aviso de tempo para explosao ira surgir. Voce tera 5 minutos para escapar. Mais uma cena aparecera, mostrando Alfred soltando seu bichinho de estimacao. Ao chegar, perceba que voce se localiza no patio na parte traseira da mansao. Siga novamente para o aeroporto usando o submarino. So que no caminho voce tera que enfrentar a criacao de Alfred. Seja rapido para mata-lo, use flechas explosivas de longe, assim que ele cair, espere que levante.Apos derrota-lo, corra para o aviao. Steve e Claire levantam voo, Alfred segue logo atras em seu Harrier. No meio da viajem, Steve e Claire escutam um barulho e logo depois a luz de aviso comeca a tocar, indicando que o compartimento traseiro da aeronave esta aberto. Salve o jogo e va verificar.E o chefao novamente, e ele esta muito zangado. Voce precisara ser rapido. Fuja de seus ataques e descarregue tiros sobre ele, novamente, use dardos explosivos. Depois de um tempo ele comecara a sangrar e ficara mais lento e fraco. Quando ele estiver bem vulneravel, ative o botao do painel ao lado da porta para que a caixa corra para cima dele. O chefe precisa estar bem fraco (sangrando e mancando) para que nao consiga segura-la.E hora de ir para a Antartida.Apos descer do aviao, siga para a direita e desca a escada. Siga o corredor e desca mais outra escada. Cuidado com as borboletas gigantes, se elas te pegarem, colocarao casulos em suas costas, que o deixarao envenenado, para curar-se, use as ervas azuis que estao em
frente a porta deste local. Entre na porta da frente para encontrar um quarto de save. Voce notara um barulho estranho, empurre o armario para revelar uma passagem secreta, depois abra o armario. Pegue o documento e saia da sala. Entre na porta restante desta area.Esta e a sala de maquinas. Aqui existem 3 portas, uma logo apos uma escadinha, uma no final da sala (Weapon - Armas) e uma entre as duas (B.O.W.) Entre na porta do final da sala, a sala de armas. Pegue a chave e um pequeno explosivo no corpo do zumbi caido.Coloque o explosivo no armario e saia dai. Agora entre na porta que fica entre as duas salas (B.O.W.) na sala de maquinas. Seja rapido, desvie das aranhas, pegue o codigo de barras e saia. Use a chave para entrar na porta restante da sala de maquinas, esta e a sala do escavador de neve. Atravesse-a e entre na proxima porta, que o levara para a sala de energia. Ative o gerador em baixo da estrutura de metal e depois ligue a luz no computador.Volte a sala de maquinas, coloque o codigo de barras na caixa, ative o computador e depois faca a esteira funcionar. Entre na sala (B.O.W.) e pegue a mascara de oxigenio proximo a porta.Siga para a sala de save e ative um botao dentro do armario na passagem secreta que voce havia descoberto. Pegue o pequeno vaso e verifique-o para poder descobrir uma chave.Saia da sala e suba a escada, entre na porta ao lado. Pegue o mapa do local e aproveite para encontrar municao e depois saia. Entre na porta dupla deste mesmo piso e depois siga para a direita, use a chave para destrancar a porta (tenha a mascara de gas em maos). Atravesse a sala e entre na outra porta para encontrar a valvula de registro. Saia desta sala e voce encontrara Steve.Va para a sala do escavador de neve, suba alguns degraus e tente colocar a valvula de registro no cano proximo ao escavador. Agora volte ao corredor onde Claire e Steve ficaram logo apos ele ter enchido a sala de gas e entre na porta restante. Coloque a valvula de registro na maquina para criar seus lados, salve o jogo e depois coloque-a no cano proximo ao escavador para parar o gas. Alfred aparecera e tentara lhe matar novamente. Apos a cena, pegue o rifle no chao e depois entre no escavador. E hora de detonar.No teto do complexo voce encontrara o mostro que estava aprisionado. Para mata-lo, tome bastante distancia e atire com o rifle em seu peito, se for certeiro ele morrera rapidinho. Se ele permanecer vivo, atire com qualquer arma mais umas vezes para ele morrer. Nao pare de correr em circulos e desvie a todo custo de seu gas.Depois de mata-lo, Claire e Steve fogem,mas...Jogando com Chris:O que sera que aconteceu? Sera que ambos morreram? Descobriremos mais tarde, agora tente sobreviver.Chris aparece escalando a lateral da ilha, mas acaba perdendo sua mochila na subida. Voce encontrara Rodrigo e perguntara sobre Claire, mas a
minhoca super desenvolvida o engolira sem do. Ative o botao do quadro de pedra, salve ou use o bau e depois entre na porta. Nao lhe restara escolha a nao ser destruir a grande minhoca. Feito isso ela cuspira Rodrigo, que proximo de sua morte entregara o isqueiro de Claire para Chris.Use-o no quadro de pedra para pegar a Machine Gun dupla. Depois volte e entre no elevador.Este e o local onde Steve matou seu pai. Va para o tanque a ative o botao em sua traseira para retira-lo do caminho. Desca usando o elevador, pegue a bateria no chao e entre na primeira porta (a unica aberta), mas tome cuidado com as aranhas.Quarto de Save. Faca o necessario. Nesta sala existe um puzzle com 4 gavetas, para conseguir a Luger dourada abra as gavetas nesta ordem: 13231 e depois a 4.Volte para a sala onde Steve matou seu pai e use a bateria no pequeno elevador e suba, pegue a chave e entre na porta. Uma cena com Wesker surgira. Agora entre na porta desta mesma sala para ver o brasao cair na agua. Entre na porta a sua frente e pegue a mochila para obter mais dois espacos em seu inventario.Volte ao elevador e desca ate o BF1 e depois desca a escada. Se retirar a Shot Gun do lugar a escada subira. Nao pegue-a, entre na porta para chegar a sala de testes.Suba a escada e depois entre na porta dupla. Pegue a macaneta no chao. Os Hunters irao te encontrar por causa da camera de seguranca. Entre na outra porta desta sala e va seguindo pelas demais portas ate chegar a uma sala. Destranque o Freezer e digite a senha 128. O liquido do frasco se tornara azul.Va para a sala onde voce pegou a mochila, entre na porta e use a macaneta na porta bloqueada para abri-la. Pegue a miniatura do tanque e use-a na miniatura da mansao na sala do quadro, no andar 1F para conseguir uma chave. Volte a sala de testes e voce encontrara Wesker, depois de detonar um monstro, ative o botao do computador para descer um tubo criogenico.Entre na porta dupla e ative o elevador. Atravesse por cima das caixas e voce estara na sala principal da parte traseira da mansao. Saia pela porta principal para chegar ao patio e depois use o elevador para chegar ao aeroporto. La dentro, use o pequeno elevador para subir e depois entre na porta, atravesse a ponte e entre na proxima porta. Ative o painel e faca a sequencia.Objetivo: Na parte superior existem dois circulos contendo um liquido, um com 3 e outro com 5, e na parte de baixo, contem um circulo vazio. Seu objetivo e enche-lo de agua ate o ponto marcado, para isso, aperte os seguintes botoes: 3, 3, 5, 10, 3, 3, 5.Obs: Existem varias sequencias neste local, esta e so uma delas, pois na verdade este puzzle se trata de pura matematica.Acertando, os zumbis irao levantar, saia correndo da sala e ative o computador do outro lado da ponte para
poder baixa-la. Agora va para o local onde Claire colocou os 3 medalhoes, desligue a energia no computador e depois pegue-os. Retorne a sala dos quadros onde tem a miniatura da mansao e use os 3 medalhoes nos espacos para desligar os 3 feixes lasers. Uma passagem secreta ira se abrir. Desca. Agora basta seguir o caminho normalmente ate encontrar um Albinoid gigante. Entre na agua, pegue o brasao e saia correndo.Pegue os dois cartoes que voce deixou no bau e volte para a sala principal da parte traseira da mansao, entre na porta pequena e voce vera que a parede esta destruida, entre na porta e voce chegara do outro lado do buraco, procure por uma escada e desca. Use a alavanca para ligar o ventilador e o cartao para abrir a grade. Voce chegara ao local onde jogou com Steve, entre na porta de cima da tela, entre na porta de tras para chegar a um pequeno escritorio. Pegue o frasco com o liquido verde e misture-o com o que voce ja tinha. Use-o no brasao para retirar a chave de metal. Volte ao local onde voce encontrou a Shot Gun, pegue-a, desca na agua e depois suba ate o outro lado, isso abrira o bueiro que leva ate a sala de save. Use a chave de metal na porta.E la vamos nos para a Antartida tambem.Saia pela porta dupla, desca a escada e entre na porta proxima a ela. Perceba que o chao esta congelado devido a fuga de Claire e Steve e que agora voce podera andar sobre o gelo e que uma aranha gigantesca esta presa debaixo dele. Entre na sala onde Steve acidentalmente liberou o gas, retire a valvula de engrenagem e depois saia dai.Entre na porta do outro lado e uma cena com a camera de vigilancia aparecera no corredor. Entre na porta dupla para encontrar a sala de mergulho. Ative o botao azul para levantar o barril. Ele serve para encher o extintor.Saia da sala e entre na porta do final do corredor (elevador). Agora use o elevador ao lado para descer. Se seguir o corredor chegara a entrada de uma mansao, mas nao va por la ainda, entre na porta para chegar ao corredor congelado. A porta ao lado leva para a sala de energia, entre e use a valvula na parte verde do computador para ativar o gerador, depois ligue a luz no painel. Esta tambem e uma sala de save. Pegue o extintor no bau e volte ate a sala de mergulho para enche-lo, desca usando o pequeno elevador ao seu lado. Use o extintor no fogo. Pegue a Colt 45 e no final desta sala, use o isqueiro no pequeno explosivo do armario para conseguir municao.Saia, volte ao corredor congelado e entre na ultima porta. Lembra desta sala? Se voce jogou Biohazard (1) com certeza se lembrara. Empurre a estatua ate o local onde o chao esta rachado para conseguir o mapa do local. Siga este corredor para encontrar a estatua do tigre, retire a pedra vermelha para encontrar um
encaixe de valvula e a pedra azul para encontrar municao. Junte a valvula com o encaixe. Entre na proxima porta e uma cena mostrara um casulo gigante, pegue uma asinha de libelula no chao. Volte a sala de Save do comeco do jogo, aquela proximo as borboletas gigantes. Use a chave dourada em forma de machado na parede para abrir o armario.Pegue o dado. Siga para o local do casulo gigante e entre na porta que estava faltando. No computador, faca a sequencia: As, Rei, Copa, Paus. Uma gaveta se abrira.Coloque o dado na gaveta e o casulo criogenico onde estava Alfred se abrira, pegue seu anel e verifique-o para encontrar a pedra azul.Agora que a luz esta acesa, pegue mais duas asinhas de libelula na entrada da mansao. Volte a sala de mergulho, use o outro elevador para subir e use a valvula no encaixe para baixar a agua do tanque. Desca e pegue uma chave. Agora va para o local do chao congelado que tem uma gigantesca aranha. Use a cave na cabine para retirar o chefe do gelo. Ao fazer isso voce libertara a aranha, pegue o brinco do chefe no chao e verifique-o para encontrar a pedra verde. Voce nao precisa enfrentar a aranha gigante, apenas seja rapido. Siga para a entrada da mansao e entre. Familiar nao? Use a pedra verde e a azul no quadro e depois pegue a faca no andar superior.Liberte Claire que esta presa atras da escada. Basta usar a faca.Finalmente o encontro de Claire e Chris acontece.Neste local, duas cenas podem acontecer. Se a CG acontecer e voce jogar com Claire, nao se preocupe, apenas siga o detonado. Caso ela passe mal, voce tera que voltar a sala de mergulho para pegar a bolsa de sangue e entregar a Claire. Ela esta na estante da sala onde voce pegou a Colt 45, no andar de baixo da sala de mergulho. So assim ela se sentira melhor e a CG aparecera.Jogando com Claire novamente.Voce chegara a uma sala com um bau. Entre na proxima porta, e depois na outra do final do corredor. Mexa no canhao para encontrar uma bola de vidro com um cartao dentro.Coloque-a sob o bloco de pedra para esmaga-la e retirar o cartao, mas tome muito cuidado, pois e morte na certa.Entre na porta proxima de onde voce veio e use o cartao no painel. Siga o corredor e voce encontrara Steve. Quando ele levantar, fuja rapido, senao sera sua morte.Chris novamente.Voce tera que enfrentar Alexia agora, ela e muito forte, por isso, nao deixe ela chegar perto ou o seu pescoco vira pacoca na primeira. Desvie de suas gotas de sangue que se transformam em fogo em seguida. So atire de longe.Apos mata-la, pegue a pedra vermelha no chao, verifique-a e depois a coloque no quadro. Uma passagem secreta se abrira. Entre. Na primeira sala do corredor fica a sala de computadores. Entre, desca um elevador, ative o computador para abrir a capsula e encontrar mais uma asinha. Suba o elevador e entre na outra porta. No corredor,
entre na porta da sua direita para chegar a sala do bau. Empurre a estante, coloque a Shot Gun no suporte, pegue municao e em seguida pegue a Shot Gun novamente. Volte para o corredor e entre na outra porta para que uma cena aconteca. Claire lhe entregara uma pasta por debaixo da porta. Verifique-a para encontrar o cartao.Volte ao corredor da passagem secreta. La voce encontrara uma replica dos quartos de Alexia e de Alfred e mais uma porta. Entre nesta porta restante que tambem e um quarto de save e pegue uma chave na gaveta da escrivaninha.Com esta chave, destranque a porta dupla da sala principal da replica da mansao. Va para a sala de energia e desligue a luz. De a volta pela frente da mansao, entre pela porta que voce destrancou e retire as duas pedras da estatua do tigre. Agora entre na replica do quarto de Alfred, passe pela passagem secreta, mexa na caixa de musica. Coloque a pedra vermelha, pegue o disco musical, volte ao quarto de Alfred, coloque a pedra azul na caixa de musica e depois o disco musical. A cama ira baixar, suba nela e depois a escada. Pegue a chave dentro de um pote em cima da mesa. Una-a com as 4 asinhas que voce conseguiu para formar uma libelula. Equipe-se ate os dentes com armas e energia. Volte ao local onde Claire esta, suba a escada do final do corredor e depois use a libelula no encaixe.Siga o corredor e coloque o codigo no computador. Qual o codigo? Eu te pergunto: - Qual e o nome do jogo? Isso mesmo.. coloque VERONICA no computador para ativar o sistema de auto destruicao.Alexia aparecera depois da CG, quando Claire for fugir, de um tiro em Alexia para que Claire possa escapar. Voce deixou Alexia mostruosamente irritada. E a batalha final, nao economize tiro, tente acertar o mais proximo possivel de seu corpo.Ao derrota-la, pegue a arma de dizimador de atomos e acerte-a.Basta um tiro para que ela seja destruida. Atire duas ou 3 vezes e depois corra para nao ser pego por seus tiros.Agora e so curtir o belo final
veja que tem uma corda acima de voce, salte se pendure e atravesse para outro lado.52- Do outro lado mate mais soldados, suba na plataforma, equilibre-se na madeira, vire a esquerda, quebre as correntes, aperte R1 para desativar a Segunda Corrente de Energia do Colosso.53- Tem um bau atras de voce se precisar abra. Equilibre-se novamente, siga pelo caminho que voce nao foi, suba para plataforma mais acima, outros soldados morrerao.54- Salte para o outro lado e mate os soldados.55- Va se pendurando pela esquerda ate a plataforma, mate mais soldados, da para seguir pelo caminhozinho pela esquerda, quando chegar perto da corrente de energia, aperte R1 e passe por baixo.56- Apos passar pela corrente de energia se pendure mais a frente e na plataforma acima tem um bau com um Gorgon Eye [1].57- Desca quebra as correntes, use R1 e desative a Terceira Corrente de Energia do Colosso, suba pela corda, da corda pule para plataforma.58- Salte para plataforma seguinte e dai para outra, suba a escada e outro Puzzle o aguarda.59- Primeiro puxe a alavanca, para fazer o pendulo cair, desca a escada e bata no pendulo, suba novamente a escada, acione novamente a alavanca para subir o pendulo.60- Se pendure entao na corda, quando o pendulo interromper o feixe de energia passe, seja rapido, passe utilizando o botao X repetidas vezes.61- Pule o feixe de energia, siga em frente, quebre as correntes, novamente aperte R1 e Kratos desativara a Quarta Corrente de Energia do Colosso.62- Agora va pulando de plataforma em plataforma e saia pela boca do Colosso, veja a animacao.63- Siga para tentar pegar a Blade of Olympus e Zeus aparecera, assista a animacao.64- Sera uma luta injusta mais tente acertar Zeus, voce conseguira acertar alguns golpes mais sem efeito nenhum, no final aperte circulo repetidamente, mas mesmo assim Zeus perfurara o corpo de Kratos, veja a animacao muito foda.65- Acerte as maos na parede para recuperar seu life, va pela direita e salte para a proxima parede, desta parede salte para a parede acima, lembrando sempre de destruir as maos, siga subindo ate a luz e salve seu progresso.God of War IICapitulo V - Return From Hades66- Se aproxime do soldado que ainda esta se mexendo aperte R1 e veja a animacao.67- Prepare-se agora para voar com Pegasus, chegue proximo ao cavalo alado e aperte R1, veja a animacao.68- Apos a animacao ataque os Griffons as bestas voadoras, use ataques simples com o botao quadrado, quando aparecer o circulo sobre os Griffons aperte-o e faca a sequencia que aparecer na tela.69- Quando Kratos acabar com todos os Griffons, voce tera que liquidar o segundo inimigo, uma especie de aguia gigante, use entao o botao X para o Pegasus dar um golpe no bicho.70- Apos isso e so seguir a sequencia que aparece na tela para derrota-la.71- E agora o inimigo final, apenas desvie de seus ataques, fique esperto que no final voce tera que seguir a sequencia que aparece na tela.72- Mate alguns morcegos e depois de um tempo voce vera um pe, sim e um Titan,
as defesas normais nao darao conta.304- Na segunda parte da luta Euryale se agarrara com dois pilares, ou na esquerda ou na direita, pule bata nela cuidado com as rabadas e com a tentativa de petrificar voce, basta se defender, as rabadas nos pilares nao sao tao fortes, entao defesas normais surtirao efeito, e na tentativa de petrificar apenas reflita o poder.305- Ela tambem podera se jogar de cima do pilar para o chao cuidado, apenas role.306- Continue batendo nela e quando aparecer circulo acima dela aperte-o para depois utilizar o analogico esquerdo, para derruba-la do pilar e ainda fazer com que o pilar caia em cima dela.307- Ela entao correra para o segundo pilar, faca o mesmo esquema que o primeiro.308- Apos derrubar ela dos dois pilares, continue batendo na Euryale e desviando dos seus combos, sim agora ela esta mais ignorante, alem do que esta tambem jogando bolas de energia para petrifica-lo e so refletir com o L1.309- Quando finalmente aparecer circulo aperte-o e siga a sequencia na tela, pra adquirir a Head Of Euryale.310- Va petrificando os inimigos que surgirem com a Head of Euryale com os botoes L2+Quadrado, para depois abrir uma passagem.311- Passe por ela e salve seu progresso.God of War IICapitulo XVIII Eurayles Defeat312- Se tiver Orbs suficientes e se voce quiser faca um upgrade no poder Head Of Euryale, deixo por conta dos jogadores. Siga em frente e voce vera uma animacao apresentando-lhe o novo Puzzle, parece dificil, mais nao e tanto, so e um pouco longo.313- Gire a manivela a sua frente, para fazer o pilar com polos brancos subir ate alcancar o ponto brilhante.314- Pule para a direita, ative a alavanca para um portao submerso abrir, ative agora rapidamente o Amulet Of The Fates e passe pelo portao.315- Se quiser ative a alavanca da direita para deixar o portao aberto permanentemente.316- Suba a superficie, gire a manivela para fazer o pilar com polos amarelos subir ate o ponto brilhante.317- Mergulhe novamente, puxe a outra alavanca, para fazer abrir dois portoes submersos, use o nado rapido, com o botao R1 para passar por eles e volte a superficie.318- Antes de girar a manivela, quebre a parede atras dela, para revelar um bau, contendo um Gorgon Eye [5].319- Agora sim gire a manivela para fazer o pilar com polos vermelhos subir ate alcancar o ponto brilhante.320- Mergulhe novamente, quebre a barreira de madeira usando o botao R1, volte a superficie, gire a manivela para fazer o pilar com polos verdes subir ate aparecer o ponto brilhante. 321- Ative a alavanca do outro lado, para fazer o portao acima abrir.322- Entre no caminho a frente, vire a direita, comece a girar a manivela e um novo inimigo aparecera use combos fortes e desvie de seus ataques se defendendo ou rolando.323- Quando aparecer o botao circulo sobre sua cabeca aperte-o para decapita-lo.324- Mais inimigos aparecerao derrote todos, ao terminar a luta voce podera girar a manivela sossegado, apos gira-la por completo ate o pilar atingir o ponto brilhante, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates.325- Saia