convivio social: jogar RPG, requer, no minimo, duas pessoas: um mestre, responsavel pelacriacao do roteiro do jogo e dos desafios, e um jogador, que devera passarpelos desafios propostos pelo mestre. Porem, a grande maioria dos jogadoresprefere grupos de 5 a 7 pessoas (ou mais) para enriquecer a historia e tornar ojogo mais interessante. Reunindo-se periodicamente, os jogadores criam umcompromisso com o RPG e um laco de uniao entre si, que geralmente transcende oscript e transforma parceiros de jogo em amigos na vida real.Fortalecem as nocoes de trabalho em equipe: ao contrario da maioriados jogos de estrategia, no RPG nao ha vencedores ou perdedores, e simjogadores que devem colaborar entre si para enfrentar as situacoes propostas noroteiro. Juntos, eles devem planejar estrategias, debater opinioes e tomardecisoes de acordo com o consenso do grupo para que todos sejam beneficiados,desenvolvendo assim seu espirito de trabalho em grupo.Aprimoram a comunicacao interpessoal: nos RPGs, assim como noteatro, os jogadores interpretam seus personagens atraves da fala, daexpressao e do modo de agir. Ao interpretar um personagem com tracos epersonalidade diferentes dos seus, o jogador experimenta novas formas de secomunicar e acaba por expandir as possibilidades da propria expressao pessoal.Desenvolvem a empatia do jogador: durante a trama, umpersonagem passa por diversas situacoes que lhe afetam emocional epsicologicamente: e ferido, perde amigos e entes queridos, e recompensado,ganha aliados, exerce influencia sobre outros personagens, etc. Ao interpretaras reacoes do personagem diante de tais situacoes, o jogador desenvolve suaempatia e sua capacidade de compreender os sentimentos alheios.Agilizam o raciocinio: lutas, esquivas, fugas,armadilhas e enigmas sao apenas alguns exemplos de desafios que fazem parte doroteiro dos RPGs. Resolve-los requer do jogador a capacidade de pensar rapido ecriar solucoes para problemas e pode se tornar um verdadeiro exercicio deraciocinio logico que logo se transforma em beneficios na vida real.Incentivam a criatividade: todo o enredo do jogo se passa noimaginario dos participantes. Embora os jogadores volta e meia utilizem imagensde referencia e esquemas para maior compreensao do roteiro, cada jogador acabacriando uma visao das situacoes a partir da propria imaginacao, aprimorandoassim sua capacidade de conceber mentalmente cenarios e acoes.Estimulam ambos os hemisferios do cerebrosimultaneamente: aoestimular tanto o raciocinio logico do jogador quanto sua imaginacao, o RPGpropicia ao jogador beneficios semelhantes aos da leitura de um livro, quedesenvolve simultaneamente ambos os hemisferios do cerebro (direito e esquerdo).Enriquecem o conhecimento: a historia de Dungeonsand Dragons, o pioneiro e um dos mais populares RPGs de todos os tempos, sepassa em um mundo fantastico paralelo baseado na Idade Media e possibilita aseus jogadores a familiarizacao com varios aspectos da cultura medieval, comoas batalhas, vestimentas, habitos, alimentacao e hierarquia social. Outrosjogos como o GURPS possuem versoes cujos enredos se desenvolvem nos maisvariados periodos historicos, desde as Cruzadas ate o descobrimento do Brasil.Para os mais jovens, o RPG tem se mostrado uma otima forma de aliar o estudo adiversao.Desestimulam a violencia: ao contrario do que enoticiado, RPGs nao exigem contato fisico. Todas as lutas, acoes, esquivas eferimentos ocorrem na imaginacao dos jogadores, e nao na realidade. Ate mesmouma simples queda de braco entre personagens deve ocorrer de acordo com asregras do