DETONA RALPH (Wreck It Ralph) David Arrais Detona Ralph, nova animacao da Disneydirigida por Rich Moore, conta a historia de Ralph, o vilao do jogo defliperama Conserta Felix, que comeca a desgostar da ideia de ser vilao. Embusca de reconhecimento como um cara legal, ele percorre varios outros jogos,e acaba indo parar no arcade Corrida do Acucar, onde conhece a pequenaVanellope, e acaba pondo em risco a existencia dos dois videogames. Desdeo inicio, e possivel perceber que participaremos de uma grande viagem pelomundo dos games, com o trecho do Mickey marinheiro todo pixelado, como nosprimeiros jogos eletronicos. A partir dai, conhecemos o nosso protagonista, eseu adversario Felix, desde a origem do seu jogo (atraves do video dedemonstracao da propria maquina) ate a evolucao dos demais jogos ao seu redorna loja de fliperama durante 30 anos. Durantea noite, em um clima que mistura ToyStory e Uma Cilada para Roger Rabbit,os personagens dos jogos saem de suas maquinas e se encontram na EstacaoCentral dos Jogos, podendo viajar de uma maquina para outro. O drama doprotagonista e contado em uma curiosa sessao de um grupo de apoio, onde viloesde varios jogos, como Bowser do Super Mario Bros, um zumbi, Kano do MortalKombat, Zangief (nao necessariamente um vilao) e M. Bison do Street Fighter,Robotnik do Sonic, o Fantasma do Pacman, contam suas desventuras e sofrimentopor sua condicao de viloes. Chamaa atencao toda a construcao da mitologia que envolve o mundo daquele fliperama:o medo da populacao que suas maquinas entrem em manutencao, a importancia denao interferirem nos personagens controlados pelos jogadores humanos, o medo deque alguem Vire Turbo, um personagem sofre de pixelexia, doenca que faz comque ele fique sofrendo panes durante o jogo, a senha para um cofre e o maisfamoso codigo de videogames e o conceito de Retro, tao em voga ultimamente. Mesmonao sendo um grande conhecedor de videogames, pude perceber dezenas dereferencias a jogos antigos, e mais recentes, alem dos citados no grupo deapoio, como Call Of Duty, Halo, Super Mario Kart e tambem referencias acultura pop/internet (Mentos + Coca Cola Diet, quantas lambidas sao necessariaspara se chegar ao centro de um doce, o DJ de suma das festas e Skrillex) e atemesmo a filmes, como Alien, Superman,Wall-e e King Kong. Mas,as referencias a games nao param nas citacoes. O movimento dos personagens dosjogos antigos, como do proprio Conserta Felix, sao semelhantes aos dos arcades,alem dos efeitos sonoros referentes aos seus movimentos.O visual dealguns lugares, como o interior do edificio onde ocorre o jogo e sempre formadopor linhas ortogonais, para dar o visual pixelado. Por tudo isso, e marcante omomento em que um personagem antigo ve alguem de um jogo de ultima geracao ediz: A alta definicao do seu rosto e incrivel.A trilhasonora, composta por Henry Jackman, que alterna sons do tempo dos videogames 8bits com temas simples, conseguindo transmitir bem o sentimento de cada cena, eespetacular, contando ainda com excelentes cancoes como Shut Up and Drive esugar Rush. Ospersonagens sao extremamente cativantes, com suas motivacoes muito bemdefinidas. A pequena Vanellope chega a ser tao encantadora quanto a Boo de Monstros S.A., e sua