Projeto agua albenizeView more presentations from albenizedias. O trabalho com o tema "Agua, fonte de vida", tem como objetivo apresentar os inumeros problemas enfrentado em relacao a falta de agua e a conscientizacao dos alunos sobre a preservacao da agua,mostrando as multiplas formas de uso e sua importancia para a vida. Todos conhecem o carater ludico das historias em quadrinhos (HQs) e muitos a consideram uma forma de arte. Alem de entreter, as HQs podem auxiliar no processo de ensino-aprendizagem dos mais diversos conteudos, como geografia, matematica, historia, portugues e idiomas estrangeiros, alem de ser uma excelente ferramenta para o trabalho com alunos com necessidades especiais.Baseado nestas caracteristicas positivas das HQs, surgiu a proposta de desenvolvimento do software HagaQue, um editor de historias em quadrinhos com fins pedagogicos.O HagaQue foi concebido de modo a facilitar o processo de criacao de uma historia em quadrinhos por qualquer pessoa, mesmo que ainda seja inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para nao limitar sua imaginacao. E, como resultado do crescente uso por pessoas com necessidades especiais, o software vem passando por um processo de redesign visando melhorar sua acessibilidade.O software foi desenvolvido pelo grupo de pesquisa do Nucleo de Informatica Aplicada a Educacao (Nied) da Unicamp/SP, e gratuito e pode ser baixado no computador para uso off-line. O ensino atualmente tem se evoluido de forma significativa em se falando das midias, uma vez que os recursos tecnologicos crescem a cada momento e a escola deve estar preocupada em propor meios para que o educando construa seu proprio conhecimento.Devido os avancos tecnologicos,hoje o uso do computador nas diferentes midias e praticamente universal,e o aluno ao chegar a escola ja sabe manusear este recurso cabendo ao professor saber lidar com tais tecnologias sabendo que ate mesmo o barulho do proprio corpo e um objeto de midias e importante ele mesmo criar o video porque vai estar despertanto a sua criatividade e o raciocinio alem de tranformar num agente ativo e construtor na sistematizacao dos novos conhecimentos. Curriculo e o conjunto de conhecimentos e praticas a serem realizados em uma instituicao de ensino. O curriculo reflete todas as experiencias em termos de conhecimento que serao proporcionadas aos alunos. Neste aspecto penso que possa incluir os projetos pedagogicos e o uso das tecnologias de informacao e comunicacao como coadjuvantes na formacao do aluno, com observancia do curriculo como sendo algo passivel de ser adaptado e nao imposto. "Curriculo e a experiencia, conhecimentos e saberes que se espera fazer aprender na escola de acordo com o que se julgam relevante e necessario na sociedade num dado tempo e contexto. Entende-se tambem que curriculo e tambem uma questao de identidade. Hoje vivemos no mundo virtual e cabe a nos professores nos adequarmos a ele para que possamos usufruir a melhor maneira possivel e fazer dessa tecnologia um aliado a mais na busca por uma educacao de qualidade. Na disciplina de educacao fisica utilizamos videos, musicas, microfone. Durante as aulas de danca utilizamos a musica como instrumento importante na expressao corporal, bem como videos musicais e microfone para que