bibliotecas de musicas e desenhos e uma infindavel lista de segredos. Somente essa opcao adiciona uma enorme rejogabilidade.O sistema de luta chega modificado nesse episodio. A equipe do jogador ainda tem seis personagens, mas ele agora sao controlados como duplas em mapas tridimensionais com movimentacao livre. Voce da UMA ordem para cada dupla - que inclui alguns golpes e magias especiais que resultam da soma dos poderes de determinadas duplas. Ao usar ataque e defesa, isso nao atrapalha muito. Mas ao usar magia e itens, o segundo personagem, por definicao, ataca. E como algumas magias ferem tambem seus amigos, essa opcao as vezes se torna problematica: seu amigo caminha ate o oponente para ataca-lo, mas logo em seguida a magia de sua dupla acaba acertando o pobre coitado.Personalidades unicasCom mais de cem personagens, alguns podem temer que quase todos eles sejam apenas copias uns dos outros, mas esse nao e o caso. Alem de trazerem opcoes especiais quando unidos a sua dupla especial, cada uma das estrelas pode aprender um determinado numero de movimentos especiais com professores espalhados pelo mundo. Para deixar isso ainda mais interessante, cada um deles aprende estas habilidades com mais ou menos facilidade, precisando treina-las para garantir um melhor desempenho.Fas da serie sentirao falta das grandes batalhas epicas entre exercitos. Desta vez, ao inves de combates entre duas faccoes com centenas de soldados, o game oferece uma batalha com algumas tropas de ate seis soldados. Um mapa estrategico oferece a possibilidade de mover cada um dos grupos que, quando confrontados, entram em uma luta de tres turnos baseado em uma versao "Light" do combate tradicional. O sistema funciona, mas a velha opcao deixa saudades. O sistema de duelos, porem, continua firme e forte. Somando essas tres facetas das batalhas resulta em uma elaborada e variada experiencia para o jogador.Ritmo lentoVisualmente, o jogo e bem mais estilizado e simples que "Final Fantasy X", e tenta manter a mesma direcao de arte das ilustracoes, so que em tres dimensoes. A camera e colocada em diversos angulos diferentes, garantindo a profundidade dos locais explorados. Infelizmente, a transicao para a terceira dimensao nao foi totalmente perfeita: os ambientes sao grandes e parecem levar uma eternidade para serem cruzados, e a taxa de quadros sofre em boa parte do jogo, engasgando com frequencia. O resultado e uma impressao de lentidao que permeia toda a aventura.Para deixar o problema ainda mais grave, a ausencia total de dialogos falados, a movimentacao quase nula da boca dos personagens, falta de uma trilha sonora dramatica durante as longas conversas e um texto que demora seculos para se desenrolar na tela so agrava o problema. Quem espera uma experiencia tao transparente e fluida quanto os jogos da Square acabar roncando."Suikoden III" e um jogo longo, cheio de surpresas e passatempos, com otima trama e uma execucao extremamente competente. Ao contrario de outros exemplares do genero, esse jogo nao e cheio de firulas desnecessarias, mas apenas elementos que somam algo a mistura. Se voce tiver paciencia para destrinchar as camadas dessa cebola, sera recompensado com um dos mais originais