Super-herois nao sao de forma alguma estranhos aos videogames. Desde "Superman" do Atari 2600, ate "Batman: Arkham Asylum", lancado em 2009 para PC, PS3 e Xbox 360, os paladinos voadores, vigilantes mascarados e amazonas decotadas fazem parte do universo dosjogos eletronicos.Mesmo no segmento de jogos online sem limite de jogadores, povoado em sua maioria por elfos, anoes, orcs e outras criaturas tipicas da fantasia tolkeniana, os super-herois figuram em uma dose razoavel de jogos: "Champions Online" e "City of Heroes" sao alguns exemplos. Nenhum deles, entretanto, tem o peso de uma grife tao forte quanto "DC Universe Online".Mas sera que simbolos poderosos como o Super-Homem, Batman e Mulher-Maravilha sao o suficiente para sustentar as ambicoes do jogo da Sony Online Entertainment, recem-lancado para PC e PlayStation 3?Para o alto e avanteA trama de "DC Universe Online" tem um interessante ponto de partida: no futuro, os herois da Terra foram dizimados e Brainiac invade o planeta com uma horda de robos assassinos. Lex Luthor consegue escapar e volta no tempo para alertar os super-herois e, mais do que isso, bombardear o planeta com "meta-energia" e assim criar muitos outros superseres, com poderes dos mais variados. Essa e a explicacao para todos os novos herois - e viloes - controlados pelos jogadores.Ha muitas opcoes na hora de criar seu personagem e os jogadores podem gastar um bom tempo elaborando seu proprio super-heroi, escolhendo sua aparencia, uniforme e poderes. Para facilitar a vida, os poderes se dividem em tipos, como as classes em outros jogos online, e e possivel escolher modelos baseados em personagens conhecidos.A evolucao dos personagens segue o esquema dos RPGs online, com ganho de experiencia em combate e ao completar missoes. Essa experiencia e investida em novas habilidades e super-poderes. Novos itens sao encontrados durante a aventura ou adquiridos em lojas e podem ser equipados para melhorar os atributos do personagem.Uma das melhores sacadas de "DC Universe Online" esta na opcao de exibir ou nao mudancas no visual quando novos itens sao equipados. Alguns jogadores gostam de mostrar suas mais recentes - e poderosas aquisicoes - mas outros podem desejar preservar a aparencia que planejaram para seu personagem. O que faz sentido, afinal nao e todo dia que vemos o Aquaman ou a Mulher-Gato mudar de uniforme so porque encontrou uma mascara nova.Por falar em visual, passear pelas cidades de Metropolis e Gothan City sao tarefa obrigatoria para os fas do universo DC. Seus cenarios recriam os principais "pontos turisticos" das duas principais metropoles dos quadrinhos e ha uma boa quantidade de desafios escondidos em suas ruas e arranha-ceus.As missoes apresentam pouca variedade: va de um lugar a outro, distribua pancadas nos bandidos, enfrente um chefe ou destrua uma maquina, retorne ao quartel-general e parta para a proxima empreitada. Nos quarteis ou no final das missoes, o jogador encontra alguns dos herois veteranos, mas nem sempre a presenca do figurao e tao impressionante. O primeiro encontro com o Super-Homem, por exemplo, poderia ser muito melhor aproveitado se houvesse uma preocupacao maior com a direcao por parte dos produtores. Do jeito que esta,