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Idiots and Angels. Dirigido por Bill Plympton. EUA, 2008.Um dos grandes sonhos do homem e voar, desde os tempos remotos da mitologia com Icaro ate os dias de hoje com os mais modernos avioes. Mas e se tal dadiva fosse dada ao mais egoista e um dos piores seres humanos que existissem na face da terra? E exatamente nesse individuo o foco de Idiotas e Anjos, bela animacao norte-americana com uma historia relativamente simples, mas muito bem arquitetada.E o protagonista dela e Angel, um cara verdadeiramente babaca que nao se importa com mais nada alem de si nesse mundo. Resumindo, ele e a perfeito conceito de um idiota. Acontece que, milagrosamente, certo dia ele acorda com um par de asas nas costas. Mas tal qual um anjo, seu presente faz com que ele pratique boas acoes, forcando-o a ir contra sua propria natureza. Durante esse conflito com ele mesmo e as tentativas de arrancar as asas, o inusitado presente desperta a cobica de varias pessoas, que veem nisso a chance de fazer muito dinheiro e fama.Aqui o terror e apenas um detalhe que aparece algumas vezes. Tem um pouco de comedia, de romance, de humor negro, porem o que toma conta e a fantasia. Ele nao tem dialogos, porem tudo e facilmente compreendido com o desenvolvimento da trama e atraves do interessante e abstrato traco, este criando ate um clima sombrio no filme. A trilha sonora parece escolhida a dedo e acompanha e dita ritmo em tudo que rola na historia. Outro ponto que vale destaque sao os sonhos dos personagens, sequencias psicodelicas que variam desde uma viagem dentro de um copo ate voos com borboletas numa tarde ensolarada, totalmente surreais e bastante divertidas.Para completar, no final de tudo tem uma esperancosa mensagem, de que todo mundo pode mudar. Talvez a ideia do diretor nao fosse transformar o filme em algo moralista, mas e para o que vai lentamente se encaminhando. Isto ocorre bastante em animacoes assim e possivel fazer uma correlacao com a vida real e nao se perde a conexao com a realidade, mesmo que o mais divertido de uma animacao seja dar asas para que a criatividade e a imaginacao alcem grandes voos.*Postado originalmente no CINEFILIA. Nao adianta espernear, berrar, chorar, melhorar, mudar, acreditar. Droga nenhuma adiantara. Algumas pessoas simplesmente nao nasceram para serem felizes, pelo menos ao lado da pessoa que amam. E desse jeito mesmo, sem muita delonga, nao e pra ti e deu. Por mais que elas achem que esta escrito no destino, que e por causa disso ou daquilo, de que alguma coisa esta errada ou que precisa mudar. A resposta para todas essas indagacoes ou perguntas e somente uma: nao. Nao, o que voce quer nao ira acontecer, o que voce sonha nao ira se realizar. O melhor que se pode fazer e enterrar todos esses sonhos, enterrar la no fundo do chao onde ninguem mais os ache.O pior de tudo e a maldita esperanca. Ela que faz voce tomar uma pancada enorme e levantar novamente para apanhar o dobro. Essa eterna devocao, sempre
a espreita, sempre viva, uma devocao praticamente religiosa que vem e fode com tudo. O script desse filme ja foi escrito ha tempos e nao ira mudar, nao existe pilula vermelha para acordar da realidade. As paginas estao escritas a caneta, nao e possivel usar uma borracha e mudar o fim da historia. Ate porque um filme de amor que se preze sempre termina com um final triste, como diria um amigo meu. Ela vai embora, ele nao pode ficar, ela gosta dele como amigo, ele ama demais ela que ama ele apenas como amigo e todos os cliches existentes. Parece complicado, mas fica pior.Fica pior quando voce realmente gosta dela, quando nao se imagina mais ao lado de ninguem nesse maldito e hipocrita mundo. Todos os bilhoes de pessoas, os varios amores que voce jamais ira conhecer na sua vida sao chatos, tediosos. A satisfacao, o sentimento de alegria so e real quando essa pessoa esta do seu lado. Esses momentos sao o que lhe mantem vivo. Nao querendo ser muito dramatico, mas a vontade de viver passa diretamente por ela. Meu deus, o que e ver o sorriso naquele rosto com radiantes cabelos loiros, com aqueles olhos castanhos, tao lindos e expressivos... Nao me lembro se ja disse a ela o quao bonito sao seus olhos e tenho a impressao que nunca mais direi. A sensacao e de que nao e necessario mais nada para viver, apenas esse momento. Congelar esse segundo para sempre, esse segundo que nada significa diante a magnitude do tempo, do mundo, do universo e viver eternamente nele.Mas ai vem um meteoro e destroi com tudo. Ela vai sorrir sim, mas e para outro cara. Os instintos estavam certos, infelizmente. A luz que ela irradia vai iluminar a vida de outra pessoa, nao a sua. Talvez nao dure tanto, talvez dure decadas, talvez ela case e seja feliz para sempre, a questao nao e essa. Nunca foi. Tudo isso era inevitavel, afinal voce nao nasceu para ser feliz, nasceu para se ferrar constantemente, nao se esqueca disso. Sao seguidas decepcoes, uma atras da outra. A questao e doutrinar o coracao para nao sentir mais isso, que bate toda hora na cabeca, mas de que maneira fazer isso? Ok, nao gosto mais de voce, vou procurar outra pessoa e facil assim? Claro que nao. Se existisse um manual para isso, o inventor faria o Bill Gates parecer um mendigo de esquina.O conflito de se entregar de uma vez ou de lutar mais ainda. Aceitar a derrota, por mais que doa em voce e nela, cortar relacoes de um modo dramatico. Alem de perder o amor, perder uma das melhores amizades que voce teve e uma opcao. Nunca foi a questao de ficar, da beleza e afins, mas sim a sintonia entre as almas. O carinho e o respeito mutuo, os gostos que combinam, ja saber o que ela ira falar so pelo jeito que levanta a sobrancelha, saber como ela gosta do seu cafe, o tipo de filmes que ela curte, o tipo de som que escuta.
Esses pequenos detalhes que fazem disso algo inacreditavel, algo que parece definitivo. Creio eu que estes pequenos atos e que dao graca e cores a vida.Ja a outra opcao e nao desistir, botar a faca nos dentes e ir para a peleia mais uma vez. Mais uma vez... Ai que mora o problema. Isso cansa, desgasta demais. O Rocky ja dizia que ninguem bate mais forte que a vida, ser um vencedor nao e bater e sim levantar depois de cada queda. Mas nao e preciso continuar nessa luta, voce pode parar e jogar a toalha. So que nem isso e facil tambem (lembre-se novamente que seu destino e se ferrar) nada sera de bandeja, nem as tristezas e os sofrimentos. E nao serao poucos.Nao foi a primeira vez e tomara que nao seja a ultima, ate porque se for voce esta mais fodido do que imagina. Passou um tempo sim, mas o que sao alguns anos diante da longa caminhada da vida. Se existe algo de bom nisso tudo e que uma fossinha de vez em quando ate que ajuda. Torna o coracao mais duro, menos sensivel, nao deixa de ser um necessario ritual de exorcismo. Deixa os pedacos que sobraram dele mais canchados para situacoes semelhantes. As decepcoes podem ser menores, amenizadas, mesmo sendo tudo nesse assunto uma incognita. Mas como fa incondicional de Arquivo-X, eu sempre acreditei e quero continuar acreditando que da sim para se recuperar depois de cada patrolada.Agora que e uma sacanagem essa coincidencia de momentos, isto e. Tudo na vida vem melhorando, tudo vem dando resultados, um otimo momento academico, tudo relativamente ok com a familia e os amigos, mudanca para uma casa melhor em um lugar melhor. Tudo dando certo, somente a bosta dessa droga desse amor ferra tudo. E infelizmente e ele que da o tom em tudo, e ele que poe um sorriso ou uma expressao triste no rosto. Ate parece que o cara esta pagando pelos pecados de uma vida passada. To longe de ser um santo, mas acredito que nunca tenha feito mal para alguem. Vai ver e pura e simplesmente a arte de se foder mesmo quando as coisas melhoram.Confesso que nao sei nem mais o que sinto. O sentimento e uma mistura de nada com tudo, nao e amor, raiva, tristeza, alegria. Na verdade e um sentimento de vacuo. Sabe aqueles momentos que voce se flagra olhando para uma parede ou algum objeto, com os olhos embacados e a cabeca muito longe? E parecido com isso. E algo confortavel, da um descanso para a cabeca. Eu poderia ficar eternamente nesse momento tambem. Nele pelo menos nao haveria sonhos, sofrimentos, sorrisos, brilhos que nunca se apagam, desencontros numa terra estrangeira e todos os filmes que tratam disso.E tambem nem sei mais o que estou escrevendo, ora e um desabafo, ora uma autocritica e ora um exercicio de auto-flagelacao ou coisa do genero. Por isso peco desculpa aos leitores do blog. Eu sei que esta escrito Caminhante Noturno Cinema, mas aqui nao deixa de ser um espaco para desabafar, para
abrir o coracao. Talvez voces me entendam mais do que qualquer um, talvez voces queiram me encher de porrada e berrar no ouvido bola pra frente, tche! e agradeco em ambos os casos. Se tem algo que eu definitivamente amo nesse mundo e o cinema, mesmo que as vezes eu nao o trate com o devido merecimento e paixao. Algo que nunca mais irei abandonar e esse cantinho aqui e todos os vinculos, amizades e oportunidades criados por consequencia dele.Mas e isso. Com ela nunca mais. Acabou, chega de sofrimento. Confesso que ainda nao sei se irei continuar vendo ela pelo bem de ambos ou se cortarei total pelo bem da minha mente e do meu coracao, nao sei mesmo. So sei que ja foi gasto muito tempo em portas fechadas. Eu ainda vou achar a mulher que vai me fazer esquecer tudo isso. E e bem provavel que ela esteja mais proxima do que eu imagino.No fim das contas tudo se ajeita. Tudo dara certo. E, agora tenho certeza absoluta disso. Se por gentileza voces me permitirem, para finalizar deixarei algumas palavras da minha companheira inseparavel de fossa, a linda Rachael Yamagata:Would you pleaseLet me slide a few wordsUnder your door[...]The first three said I love youThe last five But I cant no moreI dont believe in miraclesNot like I did before[...] Would you pleaseTry to understand...Um forte abraco a todos.
Ha exatos 40 anos atras, a serie Flying Circus debutava na televisao inglesa. Entre calices, vidas sagradas e o sentido de tudo mais, seria o comeco de um grupo que mudaria os rumos da historia do humor.NI pra eles! Eu tenho quase a certeza de que, em alguns momentos, meu coracao parou de bater enquanto assistia Amantes. Ve-lo amando alguem pode ser impactante como um meteoro, melancolico como uma tarde fria e nublada. Interessante como lentamente vamos simpatizando e identificando-se com Leonard, embarcamos juntos em sua montanha-russa de emocoes e sentimentos. Um dos grandes dramas amorosos do ano (e porque nao da decada?) entra para a lista obrigatoria de filmes que tratam sobre amor de uma forma sincera, de uma forma nua, despida de cliches e felicidade. Sim, pois o amor e duro e cruel. Up, dirigido por Pete Docter. 2009.Pacto com o demonio. Essa seria a resposta mais logica para a qualidade e a constancia dos filmes da Pixar, alem de um natural virtuosismo para coisa. Quando voce acha que chegaram ao extremo, que nao e possivel fazer uma animacao tao divertida quanto a anterior, eles vao la e fazem. Parece ate que e so de sacanagem. Up Altas Aventuras nao foge dessa regra: emociona, faz rir, chorar e toda a gama de emocoes possiveis de se ter dentro do cinema.Muito da trama gira em torno da amizade. Percebe-se isso antes mesmo de tudo comecar, no tradicional curta que precede o longa. Um amigo jamais abandona outro, esta e a licao de companheirismo que uma cegonha da a uma atrapalhada nuvem em Parcialmente Nublado. Nao e necessario muito tempo e nem mesmo de dialogos para a mensagem ser passada e perfeitamente entendida, deixando indiferentes apenas os que provavelmente nao sao seres humanos.Alias, esses sao os principais pontos da Pixar em seus filmes: a simplicidade e uma enorme habilidade de mexer com as emocoes do telespectador. Foi assim no incessante resgate em Procurando Nemo, na sincera vontade de Remy em cozinhar em Ratatouille, no espirito esportivo em Carros, na romantica aventura em Wall-E, enfim, em praticamente todas as obras do estudio.Carl Fredricksen e Ellie se conheceram ainda na infancia, onde sonhavam em ser exploradores e aventureiros. Ele faz uma promessa de um dia leva-la para morar no Paraiso das Cachoeiras, na America do Sul, custe o que custar. O tempo passa, os dois se casam, estabelecem um lar, passam pela tristeza de um aborto, pelas demais fases da vida e pelo envelhecimento, ate o falecimento dela. A cena nao dura mais que cinco minutos, porem e repleta de momentos simples e comoventes, como no piquenique onde decidem ter filhos e ajeitando a caixa do correio da casa, sempre com cores saltando aos olhos e a trilha sonora dando o toque de sensibilidade necessario.Carl agora e um velhinho que vive rotineiramente em sua casa, a unica na quadra, pois ao redor ja esta tomado de construcoes e predios. Devido a um mal entendido, ele acaba sendo forcado a ir para um asilo. Essa e a gota dagua para cumprir de vez a promessa
feita a Ellie: ele amarra sua casa em milhares de baloes e literalmente levanta voo rumo ao Paraiso das Cachoeiras. Mas ele nao vai sozinho. Um simpatico e gordinho escoteiro chamado Russel acaba sem querer embarcando junto na viagem.E como sao bem elaborados os personagens, alem de cativantes. Carl e o tipico velhinho chato, ranzinza, teimoso, mas que no fundo tem um coracao do tamanho do mundo. Russel tem toda a energia e curiosidade caracteristica de uma crianca de oito anos, mas sente muita a ausencia da figura paterna em casa e ve em Carl um pouco dela, alem da amizade que eles constroem ao decorrer do filme. Falando em amigos, o que dizer do melhor amigo do homem, Dug. Inicialmente ele faz parte dos caes do vilao Charles Muntz, mas logo se junta aos protagonistas. Muito engracado e extremamente expressivo, o cao falante e de longe o grande destaque.Mais uma vez a Pixar merece uma salva de palmas. Up e um filme completo, eles ainda nao fizeram um filme ruim, que peque absurdamente em algum aspecto, e pela evolucao de suas obras e mais que provavel que tal fato nao ira acontecer. Tambem e provavel que as novas regras do Oscar 2010 venham corrigir as injusticas ocorridas com Ratatouille e Wall-E, que mereciam pelo menos uma indicacao a categoria de melhor filme. Nada mais justo para um estudio que anda voando alto por ai.
Amigos blogueiros e visitantes, atualizem seus bookmarks, pois o cinema do Caminhante Noturno continuara somente noDr. Frame - Ou como parei de me preocupar e aprendi a amar o cinemaO blog novo e uma parceria com Fabio Rockenbach, jornalista do Diario da Manha, editor do Cinefilia e do Caderno Cultural Blitz *Postado originalmente n'Os ArmeniosO guarda da patrulha pensa ter visto um vulto, mas nao da muita atencao. Passados alguns segundos ele escuta um barulho estranho e decide ir checar atras de umas caixas. Chegando la observa que esta tudo bem, nada de anormal. Ao se virar para voltar ao seu posto, so sente a chave de pescoco e desmaia instantaneamente. O barulho, um veterano e lendario espiao, simplesmente segue com sua missao que tem como objetivo salvar o mundo de uma guerra nuclear.Essa cena poderia ser parte de qualquer filme de espionagem, de guerra ou ate de outro genero, mas nao e. Estamos falando da franquia mais cinematografica que existe no mundo dos games: Metal Gear Solid. Seu criador, Hideo Kojima, se inspirou em varios filmes para criar sua obra, alem de mesclar acao, espionagem, temas politicos, cientificos e roteiros bem elaborados desde o principio. O game se tornaria um classico e uma referencia obrigatoria para todos que vieram apos, alem de inaugurar o genero stealth.A saga iniciou em 1987 com o lancamento de Metal Gear para o MSX, console que ficou praticamente restrito ao oriente. Diferente dos demais jogos do mercado, seu objetivo nao era sair matando seus inimigos e sim passar despercebido por eles, como um fantasma. Foi o comeco do tatical espionage action, ou acao de espionagem tatica. Veio para o ocidente numa versao menos caprichada para o NES. Em 1990 sai Metal Gear 2: Solid Snake, exclusivo para MSX. Para a epoca ele trouxe boas inovacoes na jogabilidade e nos graficos, alem de elementos que figurariam em todas as continuacoes. Mas somente em 1998, na era de ouro do Playstation, que Kojima alcancaria o auge. Tal como George Lucas em Star Wars, ele aguardou o momento certo para retomar sua criacao favorita. Metal Gear Solid foi considerado por varios sites e revistas o melhor jogo do ano, principalmente pelo enredo hollywoodiano. Ja consolidado no meio, ainda teria mais tres sequencias: MGS2: Sons of Liberty e MGS3: Snake Eater para PS2 e MGS4: Guns of the Patriots para PS3, todos sucessos de vendas e criticas.Do script completo sairiam alguns livros, mas para melhor compreensao seguiremos com uma pequena sinopse. No primeiro jogo, Solid Snake e um recruta mandado pelo lendario Big Boss em uma missao de resgate, numa nacao armada independente chamada Outer Heaven. Nela descobre uma nova arma capaz de liderar sozinha uma guerra, Metal Gear, e que seu chefe e o lider de tal armada. Totalmente desacreditado por ser um iniciante, Snake consegue derrotar a temida maquina, Big Boss e explode o lugar inteiro. Na continuacao Big Boss ressurge com Outer Heaven em Zanzibar, alem de um novo modelo de Metal Gear, com o objetivo de transformar o mundo em um lugar apenas para soldados. Snake
e enviado, se infiltra no local e triunfa sobre seu velho conhecido de guerra mais uma vez. Cansado das guerras e de ser apenas mais uma ferramenta na mao dos politicos, Solid Snake some de vez no frio do Alasca.Aqui uma pausa. Mesmo com uma historia forte, que flerta com a realidade e o futuro, nao era possivel desenvolver um roteiro, um script propriamente dito pelas limitacoes tecnicas do MSX. Os 32 bits do Playstation permitiam a reproducao de cut-scenes, sequencias cinematicas que ja eram destaques em jogos como Final Fantasy e Resident Evil. Mas Kojima nao queria simplesmente inserir cenas filmadas, fossem com atores ou em CG, isso destoaria do restante. Hoje em dia isto ja passa batido, mas uma das coisas que mais chamavam a atencao em Metal Gear Solid era que as cut-scenes tinham os mesmos graficos do jogo, inedito na epoca. E nao eram apenas filminhos para deixar o jogo mais bonito ou brincar com o poder tecnico do console, eram sequencias longas, com planos de cenas fundamentados e trabalhados, essenciais para a compreensao de toda a historia.Mesmo tendo feito faculdade de economia para somente depois ingressar na industria do entretenimento eletronico, Kojima sempre foi um cinefilo. Um de seus hobbys favoritos e assistir filmes e entre seus diretores favoritos estao Luc Besson, Krzyzstof Kieslowski, Jean Cocteau, David Lynch, James Cameron, John Carpenter, Dario Argento, George A. Romero, John Woo, Sam Raimi e conterraneos como o imperador Akira Kurosawa e Joji Iida. O cinema foi de uma contribuicao enorme para o nascimento do jogo.E nao ha como falar de cinema e espionagem sem falar de Bond, James Bond. Essa foi a principal fonte para a criacao como um todo, especificamente 007 contra Goldfinger. O classico Os Canhoes de Navarone contribuiram no conceito de infiltracao tatica e de homens realizarem feitos impossiveis, enquanto um dos pontos mais exaltados da saga, a forte mensagem contra as armas nucleares e a guerra em geral, foi encorajada por O Planeta dos Macacos, lancado em 1968. Ainda na tematica, parte substancial da trama sao assuntos como robotica, biotecnologia, biomedicina e genetica (especificamente o projeto genoma), sao vistos em Robocop e Exterminador do Futuro.Alguns personagens sao referencias diretas, como o protagonista Solid Snake. O nome ja e uma alusao a Snake Plissken, vivido por Kurt Russel em Fuga de Nova York. Como o personagem do longa de Carpenter, Snake e um cara cool, ironico e rebelde, mas que sempre completa a missao custe o que custar. Outro personagem que leva na graca a referencia e o cientista nerd Otacon - Hal Emmerich homenagem ao Hal-9001 de 2001: Uma Odisseia no Espaco. A atiradora de elite Sniper Wolf (que serviria como uma luva em Daryl Hannah) nasceu da garota vietnamita de Nascido Para Matar.Os grandes filmes de acao dos anos 80, alem dos citados, tambem serviram de base. A abertura de MGS3 e praticamente o comeco de Rambo II: o protagonista a bordo de um aviao, preparado para pular de para-quedas na floresta. As camuflagens fisicas e pinturas de rosto utilizadas no game tambem foram
sugadas do filme, alem de se situar na selva. Outra fonte para o ambiente e Predador, alem da camuflagem stealth, item obtido ao terminar o game e presente em todos os capitulos a partir de MGS. A bandana, item que confere municao infinita, ao contrario do que a maioria pensa nao e por causa do Rambo e sim uma homenagem a O Franco-Atirador, de Michael Cimino. E falando de atiradores, MGS segue o caminho dos realisticos tiroteios entre Robert De Niro e Al Pacino em Fogo Contra Fogo.Ja a ambientalizacao de MGS4 se inspirou em Falcao Negro em Perigo, principalmente nos efeitos de iluminacao e no clima de guerrilha urbana. Ainda no mesmo, os movimentos de cameras foram inspirados em Filhos da Esperanca, as marcacoes, posicoes e a distancia que ela mantem do personagem sao muito semelhantes. Um dos principais slogans do episodio, war become routine, tambem saiu do filme de Alfonso Cuaron. O cuidado com a trilha sonora tambem e mais que evidente. Harry Gregson-Williams, compositor de filmes como Chamas da Vinganca e X-Men Origens: Wolverine assina o departamento musical dos jogos desde sua estreia no PS2.E praticamente inevitavel que, num futuro nao muito distante, Solid Snake ganhe sua versao nas telonas. O filao de games vem se demonstrando um nicho mais que lucrativo para a industria do cinema, mas que ainda carece de trabalhos fidedignos aos respectivos originais. Entre a destruicao de Resident Evil e outros filmes que somente estragaram os enredos e tudo mais, apenas Terror em Silent Hill teve um retorno positivo da critica, e nao foi tanto assim.As adaptacoes de Halo, Prince of Persia, God of War, Bioshock e Lost Planet ja estao com suas estreias programadas e e bem provavel que encham as salas e decepcionem os fas. Muitos depositam em Metal Gear Solid a esperanca de uma reviravolta nesse contexto. De fato, se algum game merece uma versao cinematografica digna de encher os olhos e mudar o curso da historia entre games e cinema, este e o jogo. Fica a torcida para que nao estraguem essa obra-prima. Ate la seguimos assistindo. Ou melhor, jogando.
Silva Damaris conceicao da SilvaPAIS: Sara Fernandes Sampaio Katia Cilene Dessa MoreiraALUNOS : Thainara da Franca dos Santos Jandson Rocha Oliveira NardiMesarias do Colegiado 2012Votacao do Colegiado 2012Eleicao Colegiado Escolar 2012
para criar um climamais prazeroso com o mundo da escrita e da leitura.Atualmente,o colegio funciona nos tres turnos. Os seus 810 alunos estao distribuidos porseries. Oferece a populacao Itaberabense a Educacao Fundamental- Ensino Regular(5a a 8a), TEMPO FORMATIVO II, EIXO IV, correspondente a 5a e 6a series e EIXOV correspondente a 7a e 8a series. III Tempo Formativo, Eixo VI e VIII, 1o e 2oe 3o series do ensino medio.Colegio Estadual Centenario