Recentemente comecei a trabalhar com a unity, uma engine nova que e por enquanto e mais utilizada por produtoras independentes de jogos.A sua API e muito facil de ser utilizada pela ampla documentacao presente no site, no meu ponto de vista a ferramenta ainda precisa melhorar muito em termos de programacao, pois existem diversos recursos que poderiam ser abertos aos desenvolvedores, mas que nao sao, e por muitas vezes e necessario contornar com alguma solucao nao pratica (gambiarra).Por exemplo, por diversas vezes gostaria de alterar um parametro da fisica de um componente (wheelcolliders), que nao e possivel editar ou nao e aberto, entao e necessario criar um componente similar somente para criar um efeito simples de fisica. Mas como ele abre a possibilidade de criar um componente igual, apesar de dar mais trabalho ainda e possivel criar aquilo que se tem em mente.Como engine ainda tem muito pra crescer, principalmente na parte de gerenciamento de GUI e o gerenciamento de recursos de video e de memoria. Vou tentar postar mais informacoes conforme for aprendendo mais sobre a ferramenta Primeiro adiciona uma quebra de pagina continua antes da pagina que voce quer modificar a numeracao.em "Layout da pagina" -> "Configurar pagina" -> "Quebra"entao de dois clique para modificar o cabecalho e retire a vinculacao com a pagina anterior, entao e so modificar a numeracao. Bem existem diversos sites por ai que ensinam como fazer isso, mas a maioria deles e muito superficial, e parece que todos eles sao feitos no mundo magico onde tudo funciona. Por exemplo: FACEBOOK_APP_ID, 'secret' => FACEBOOK_SECRET, 'cookie' => true, )); if( $facebook->getSession() ) { $do something }?>mas nao falam que e necessario estar numa sessao aberta do fb e com cookies -.- Esse mes vai ser lancado na alemanha um jogo para Wii que contem meu nome nos creditos xDParabens a todos da Calibre Games que participaram do projeto tambem\o/ O mundo globalizado e consequencia das tecnologias que foram surgindo a partir do processo de tentativa e erro e refinamento desses processos. A partir disso foram surgindo novas metodologias e processos que facilitaram o desenvolvimento e progresso em diversas areas.Uma das dificuldades enfrentadas ainda e a organizacao das informacoes e passos para formalizar um processo, que pode ser extremamente confuso se somete existir um documento que explica a sua implementacao. Para facilitar a implementacao de um processo normalmente sao usados diagramas e figuras para facilitar o entendimento e dar uma visao melhor. Mas um outro problema surge no meio disso, se cada departamento e empresa adotar um modelo, isso faz com que a ferramenta que visava facilitar o entendimento do processo na verdade dificulte a aprendizagem dele pela falta de padronizacao.Ai entao e que entra o UML. O UML e uma linguagem que foi criada visando facilitar a elaboracao de modelos para entender mais facilmente um processo. Criado pela Rational Software e o Object Management Group (OMG), ela e uma linguagem amplamente utilizada por padronizar a criacao de modelos e diagramas.O UML e uma linguagem para especificar, visualizar, construir e documentar artefatos de um sistema, nao se limitando