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e siga ate o local onde o alvo esta localizado. Ao chegar ao local, observe a atrocidade que Tamir vai cometer e, em seguida, persiga o mesmo ate que ele esteja sozinho. Acerte um golpe certeiro e depois corra para o lado direito. Escale a parede do fundo, suba nas vigas, corra por elas no alto e pule direto no carrinho de feno. Com a barra limpa, va ate a agencia de assassinos para entregar o DNA da vitima.MEMORY BLOCK TREEAnimus18. Converse algumas vezes com Lucy e depois va para o quarto dormir. No outro dia de manha, saia e fale com o doutor. Depois, volte a maca e se prepare para a proxima missao. De volta ao templo, fale novamente com Mualim e ganhe novas habilidades. Saia do local e escolha o seu proximo alvo para dar continuidade a aventura.Acre: Poor District19. Ao investigar o paradeiro de Garnier Naplouse, ajude a mulher que esta sendo atacada por alguns soldados no lado esquerdo da estrada. Elimine-os, fale com ela e junte-se ao grupo que esta rezando e entre camuflado no distrito de Acre. A primeira coisa a fazer e procurar alguns View Points para localizar seus objetivos.20. Pista 1: Informante. Esse e o novo modo de conseguir uma pista. Voce vai encontrar um informante e ele vai lhe propor uma tarefa para que voce consiga a informacao de que precisa. Nesta missao, o informante vai pedir que voce colete 20 bandeiras brancas em, no maximo, tres minutos. Elas estao nos lugares mais complicados, mais seguem um circuito. Identifique-as no mapa no canto inferior direito e prossiga.21. Pista 2: Furto. Aproxime-se do beco e fique na esquina esperando os dois homens terminarem a conversa. Siga-os de perto e furte a bolsa que em deles carrega.22. Pista 3: Espionagem. Na praca com arvores secas, sente-se no banco e aguarde o fim da conversa.23. Pista 4: Informante. Fale com o informante que esta escondido atras do predio. Ele vai pedir para que voce elimine o cavaleiro templario que esta entre os predios. Volte rapidamente e comunique que a missao foi cumprida, caso contrario, seu informante pode ser eliminado.24. Pista 5: Interrogatorio. Siga ate a praca e observe o homem que esta na frente da porta. Desfira alguns golpes ate ele soltar a lingua.25. Pista 6 Furto. A unica maneira de encontrar o homem e entrar pelo telhado do predio e esperar terminar a conversa. Aproxime-se e passe a mao na sacolinha dele.Elimine Garnier Naplouse26. Va ate a agencia de assassinos. Assim como na cidade anterior, aqui so e possivel entrar na agencia pelo telhado. Desca e converse com o lider atras do balcao para pegar a autorizacao para executar Naplouse. Siga ate patio onde seu alvo esta (8). Use o grupo de seminaristas para entrar fingindo que esta rezando. Acompanhe a sequencia na frente do hospital e entre pelo lado esquerdo. Siga pela lateral fingindo que esta rezando e use sua visao para localizar seu alvo a cor da aura dele e amarela. Aproxime-se e tome cuidado com os loucos. Execute o golpe certeiro, suba
nas vigas e escape pela janela no alto.Jerusalem: Rich District27. Investigue o paradeiro de Talal. Na entrada de Jerusalem, vire a direita e entre no terreno ao lado. Ajude o senhor importunado por soldados. Elimine-os e volte a entrada. Infiltre-se entre os seminaristas e prossiga.28. Pista 1- Espionagem. Siga ate as proximidades do local e se infiltre no grupo de seminaristas na parte de tras da igreja. Entre com eles e sente no bando do lado direito. Observe os dois homens conversando na area do centro e preste atencao na conversa deles.29. Pista 2: Informante. Encontre o informante entre os pilares. Ele vai solicitar dois favores em troca da sua informacao. Existem dois alvos e elimina-los nao e complicado, basta se aproximar e atacar com golpes certeiros.30. Pista 3: Interrogatorio. Va ate a frente do palanque e espere o rapaz terminar o falatorio. Depois voce ja sabe o que fazer: acabe com ele sem fazer alarde.31. Pista 4: Informante. Este e mais um informante pidao. Ele pede que voce pegue18 bandeiras espalhadas pelo local para passar a informacao de que voce precisa.32. Pista 5: Furto. Siga ate a praca e espere o momento certo para passar a mao na bolsinha do homem distraido.33. Pista 6: Furto. Siga para a regiao pelos telhados, desca e espere a conversa terminar. Pegue-o desprevenido e roube a sacolinha dele.Hora de Eliminar Talal34. Mais uma vez, va ate a agencia de assassinos. Fale com o lider do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorizacao para eliminar Talal. O seu alvo esta proximo ao local por onde voce entrou na cidade. Siga ate la e entre no predio, uma porta sera fechada atras de voce. Va ate o fundo da sala e espere a grade abrir.35. Entre na nova sala para cair em uma armadilha obrigatoria. Elimine todos os guardas do andar inferior e suba pelo primeiro lance de escadas. Jogue o arqueiro para baixo e suba o novo lance. Saia em perseguicao a Talal. Nao tenha do: mande porrada para cima do baixinho.MEMORY BLOCK FOURAnimus36. Converse algumas vezes com Lucy e va dormir no quarto. De uma olhada no seu guarda-roupa para pegar um codigo que sera utilizado mais tarde. Deite e durma um pouco. No outro dia, depois de uma conversa com o doutor, siga-o. Antes de partir para a proxima aventura, va atras do doutor, aproxime-se e pegue do bolso dele o cartao de acesso que permite voltar as suas memorias.37. Volte a cama e prossiga o jogo. Valem dois lembretes aqui. Deste momento em diante voce tem a capacidade de selecionar o seu destino, basta chegar ao portao do local e indicar no menu para onde voce deseja ir. O outro e que agora as investigacoes exigem pelo menos tres pistas.Damascus: Rich District38. Ao chegar a entrada de Damascus, vire a direita e entre no terreno. Ajude o senhor das garras dos cinco soldados. Elimine-os e volte a entrada. Infiltre-se no grupo de seminaristas e siga em frente. Va ate a agencia e o homem vai falar que o assassino esta
no distrito rico da cidade (Rich District). Siga ate la e procure um predio alto para ser o seu primeiro View Point. Repita os procedimentos das outras fases para liberar o mapa.39. Pista 1: Espionagem. A pista esta ao lado do rio. Procure o banco e observe os dois homens atras dos predios da direita.40. Pista 2: Espionagem. Va ate a praca e observe os dois homens ao fundo, ao lado do local onde existe outro homem fazendo um discurso para um grupo. Sente-se no banco e escute a conversa para concluir.41. Pista 3: Informante. Encontre-se com o informante (3): ele esta em frente a porta verde. Ele vai pedir que voce elimine dois inimigos em tres minutos. Suba pela escada do lado direito e entre no mercado pelo teto. Elimine os dois alvos e volte correndo, mas sem chamar a atencao dos soldados. Isto encerra esta parte da missao.42. Pista 4: Furto. Volte a regiao do mercado e observe os dois homens conversando na esquina. Pegue a bolsinha quando ele vacilar.43. Pista 5: Interrogatorio. Corra ate o palanque e espere o homem terminar o sermao. Acerte-o antes que ele tente passar pelos guardas, caso contrario voce vai perde-lo.44. Pista 6: Informante. Fale com o informante e colete as 20 bandeiras.Abul Nuqoud45. Mais uma vez, va ate a agencia de assassinos. Fale com o lider do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorizacao para eliminar de uma vez por todas Abul Nuqoud. O seu alvo esta em um lugar bem vigiado. Para entrar, pule o muro com grades e passe devagar pelo portao que esta entreaberto. Depois que as pessoas comecarem a correr, siga para o lado esquerdo e escale a coluna vermelha. No alto, pule para a direita, elimine o arqueiro que o avistou e escale o predio principal. Posicione-se em cima da viga onde Nugoud esta e pule para elimina-lo. Volte a agencia, converse com o lider e volte ao Masyaf para ganhar habilidades.Acre: Rich District46. Entre na regiao de Acre com cuidado entre os seminaristas para passar pelos guardas. Siga ate a agencia e fale com o lider para descobrir que William esta morando na regiao rica de Acre. Siga ate la e procure um predio alto para ser o seu primeiro View Point.47. Pista 1: Informante. Ele esta atras das caixas. Corra ate la, converse com ele e elimine os dois alvos que ele indicou.48. Pista 2: Furto. Entre na area reservada por meio do telhado da estrutura. Pegue o homem quando ele estiver desprevenido.49. Pista 3: Interrogatorio. Va a frente das escadas da igreja. Espere ele terminar o discurso e pegue-o. Porem, algumas pessoas vao ajuda-lo, entao bata em todos.50. Pista 4: Informante. Este e mais um informante que pede uma colecao de20 bandeirinhas. Nao se preocupe, pois esse e o circuito mais facil do jogo.51. Pista 5: Furto. A dupla esta conversando em frente a dois guardas, espere o alvo se distanciar do local e roube a bolsa dele.52. Pista 6: Furto. O alvo esta abaixo da escadaria. Espere o termino da conversa
com o soldado e parta para cima dele para rouba-lo.Elimine William de Montferrat53. Va ate a agencia de assassinos. Fale com o lider do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorizacao para eliminar de uma vez por todas William de Monterrat. Observe o vilao sair montado a cavalo ate chegar as muralhas. Va ate la, suba pela escada do ladescada do lado esquerdo e suba nas muralhas. Elimine o guarda e espere William terminar o discurso para acabar com os guardas. Desca com cuidado e elimine-o. Suba pela plataforma de madeira e corra para fugir ate a agencia.Jerusalem: Poor District54. Entre em Jerusalem e va direto para a agencia. Voce descobre que Majd Addin esta no distrito pobre da regiao. Siga ate la e procure um predio alto (nesta regiao, os edificios nao sao tao altos) para ver seu primeiro View Point.55. Pista 1: Furto. Assim que encontrar a dupla, espere o alvo ficar sozinho.56. Pista 2: Furto. A dupla esta do lado direito do mercado de tapetes. Espere os dois terminarem a conversa e pegue o item antes que a vitima passe pelos soldados seja rapido e preciso para executar a tarefa.57. Pista 3: Informante. Fale com o seu informante. Ele pede a cabeca de duas vitimas, faca o servico sem chamar atencao.58. Pista 4: Interrogatorio. Va ate o palanque improvisado e espere ate que o alvo desca e acabe com ele.59. Pista 5: Informante. Fale com o seu informante que esta em um canto, ao lado do banco, e esse tambem pede a cabeca de tres vitimas. Tenha cautela, pois os tres alvos estao muito proximos.60. Pista 6: Espionagem. Sente-se no banco que esta no beco e escute a conversa da dupla em frente.Elimine Majd Addin61. Va ate a agencia de assassinos. Fale com o lider para receber a autorizacao para eliminar Majd Addin. Espere Addin terminar o discurso, passe pelo meio da multidao ate chegar ao lado direito da tela. Encontre o grupo de seminaristas e, quando estiver na frente do palanque, suba e de um golpe certeiro em Addin. Volte a agencia.MEMORY BLOCK FIVEAnimus62. Converse rapidamente com Lucy, va para o quarto e acorde disposto para mais um dia de batalha. De volta a Masyaf, converse com Mualim para receber a nova missao: eliminar dois alvos, um no Acre e outro em Damascus. Va primeiro a Damascus.Damascus: Middle District63. Va para a agencia e converse com o lider local. Seu alvo esta no Middle District. Siga ate la, faca o reconhecimento nos View Points e depois parta para cima das pistas.64. Pista 1: Informante. Fale com o seu informante e ele vai desafia-lo a eliminar tres alvos em menos de tres minutos. Todos os alvos estao proximos, entao o limite de tempo nao sera problema.65. Pista 2: Furto. Va ao local ao lado da primeira pista. Espere o rapaz bobear e pegue a bolsa dele.66. Pista 3: Interrogatorio. Va em frente a igreja e espere o alvo terminar e ataque antes que ele sai do local.65. Pista 4: Informante. Este informante vai dar apenas cinco
minutos para que voce elimine quatro inimigos. Nao e uma tarefa complicada, mas voce precisa tomar muito cuidado com os guardas. Caminhe rezando sempre para nao despertar atencao alheia.66. Pista 5: Furto. Aproxime-se e fique proximo ao muro. Dois homens estao conversando, mas o seu alvo esta ao fundo: espere eles sairem e pegue apenas o rapaz que ficou para tras.67. Pista 6: Espionagem. Siga ate a praca e sente-se no banco para ouvir a conversa.Elimine Jubair Al Hakim68. Va ate a agencia de assassinos. Fale com o lider do local e, depois de uma longa conversa, receba a autorizacao para eliminar de uma vez por todas Jubair AI hakim.69. A unica maneira de chegar ate Jubair e pelo telhado do local. De a volta no local, desca pela escada. Assista ao povo na queima de varios objetos ate que o seu alvo apareca.70. Sua gangue vai multiplicar-se e surgem varios pontos no mapa. Nao se engane: o seu alvo principal foi para o sudoeste. Corra ate la, desca pelo telhado e, quando ele estiver de costas, desca e execute-o. Retorne a agencia e va a Masyaf para encarar a proxima missao.Acre: Middle District71. Converse com Lucy ate que a porta do seu quarto seja liberada. Durma e volte rapidamente para outro dia de lembrancas.72. Va direto para a agencia e converse com o lider local. Seu alvo esta em Middle District. Siga ate la, faca o reconhecimento por meio dos View Points e va atras das pistas que vao revelar o esconderijo do seu alvo.73. Pista 1: Espionagem. Entre no corredor estreito. Espere chegar o momento certo e sente-se no banco para ouvir a conversa da dupla de soldados.74. Pista 2: Informante. O cara e exigente e pede a cabeca de cinco inimigos em quatro minutos. Corra e nao bata em nenhum guarda.75. Pista 3: Informante. Este informante pede menos inimigos, mas tambem tira um minuto do seu tempo, ou seja, corra muito.76. Pista 4: Interrogatorio. Desta vez, a vitima esta no jardim. Espere ela terminar de falar e arrebente com a cara dela.77. Pista 5: Furto. Espere que o idoso termine de falar com os guardas e va atras dele. Tome cuidado com o bebado, pois ele pode empurrar voce e denunciar sua presenca.78. Pista 6: Furto. Espere o homem terminar de conversar. O procedimento e o mesmo de sempre, porem, e necessario tomar cuidado com as mulheres que ficam pedindo esmola, pois elas atrapalham.Elimine Sibrand79. Va ate a agencia de assassinos. Fale com o lider e receba a autorizacao para eliminar Sibrand. Ele esta no porto. Siga ate la e acompanhe tudo do alto da escada. Quando ele sair, va pela passagem do meio (a que leva aos barcos). Pule nos dois barcos ao fundo e nas toras de madeira em frente ao barco principal. Suba na lateral do barco e espere Sibrand se aproximar. Suba e pegue-o pelas costas.MEMORY BLOCK SIXAnimus80. O procedimento e o mesmo. Entre com cautela na cidade e va ate a agencia para descobrir o paradeiro de Sibrand. O lider informa que ele esta
em Middle District.JerusalEm: Middle District81. A rotina e a mesma: entre com cautela na cidade e va ate a agencia para descobrir o paradeiro de Robert De Sable. O lider informa que ele esta em Middle District.82. Pista 1: Espionagem. Nao vacile: sente no banco e espere a conversa terminar, mas fique de orelha em pe.83. Pista 2: Furto. Invada o local pelo alto da construcao, pois as portas estao vigiadas. Desca e pegue a bolsa do sujeito tome cuidado com os loucos e roube antes que o seu alvo saia do local.84. Pista 3: Informante. Este e mais um informante folgado que pede as cabecas de cinco inimigos em cinco minutos.85. Pista 4: Informante. Este informante exige que voce elimine tres inimigos ao lado do predio cheio de guardas. Cuidado para nao causar alarde ou tera que comecar tudo novamente.86. Pista 5: Interrogatorio. Acabe com o sujeito assim que ele descer do palanque.87. Pista 6: Furto. Esta missao e facil. A vitima e um templario vestido de branco. Espere ele olhar para tras pela primeira vez e parta para cima dele.Elimine Robert De Sable88. Va ate a agencia de assassinos para descobrir o paradeiro de Robert. Va ate o predio indicado e invada o local pelo muro do lado direito. Depois de assistir a briga, voce nao vai chegar ate Robert, pois ele e os companheiros templarios vao tentar pegar voce. Elimine-os e tenha cuidado para nunca ficar no centro da roda. Use a parede para nao ser cercado. Quando sobrar so Robert, acerte alguns golpes e, na hora de acabar com ele, Altair descobre que esse nao e o verdadeiro Robert.89. Volte a agencia para descobrir o paradeiro do verdadeiro Robert. Ele indica que o alvo esta em um vilarejo chamado Arsuf, proximo a cidade de Acre. Volte ao mapa do reino (Kingdom) e va ate Arsuf, indicado com destaque no mapa do game. Suba pelo morro passando por todas as barreiras com varios templarios. No topo voce vai encontrar o ultimo grupo, fale com todos e parta para a pancadaria. Quando eles estiveram caidos, Robert vai aparecer e voce tera um confronto direto com ele. A briga nao e dificil, use somente contra-ataques.MEMORY BLOCK SEVENAnimus90. Assim que o doutor entrar no quarto do lado direito, fale duas vezes com Lucy para liberar a porta do seu quarto. Durma e, no dia seguinte, volte para as lembrancas.91. Suba em direcao ao templo. Elimine os soldados em frente a entrada principal e passe pela multidao. Na batalha contra o mentor, evite as ilusoes.92. Destrua novamente os nove inimigos da lista. Evite os ataques diretos e aguarde para acertar os contragolpes. Caso a situacao complique, guarde a espada e corra pelo cenario para recuperar a sua energia.93. Voce nao precisa eliminar todos os clones, afaste-se deles e use sua visao para localizar o alvo dourado. Elimine-o e os outros somem.Mualim94. Agora ele vai partir para o confronto direto. Toda vez que voce o acerta, ele simplesmente some e cobre a tela com uma nevoa. Basta dar uma olhada ao redor e avistar
o brilho dourado. Repita o procedimento de quatro a cinco vezes para finalmente elimina-lo.Animus95. De volta ao laboratorio, assim que Desmond ficar sozinho, use a visao em primeira pessoa para ver os simbolos nas paredes e no chao. Siga ate o seu quarto e use novamente a visao para olhar os simbolos atras da cabeceira da cama e ver os creditos.
O esmalte da personagem de Giovanna Antonelli na novela Em Familia virou febre entre as mulheres, quem ai ja provou o tom? aprovou? Aprenda a Distinguir as PadronagensTipos de PadronagensPara quem nao sabe, o xadrez e dividido em diferentes tipos de padronagem. Conheca seis deles (da esquerda para a direita): Xadrez tarta: geralmente na cor vermelha e com quadrados grandes ou medios, e simbolo das familias tradicionais da Escocia. Xadrez madras: esta padronagem e mais delicada, marcada por tecidos leves e linhas coloridas. Xadrez vichy: de quadrados miudos, aparece bastante em aventais e toalhas de mesa. Os tons costumam ser vermelho, branco e preto. Xadrez principe de Gales: perfeito para roupas de alfaiataria pela predominancia de cores sobrias, como o cinza e o preto. Xadrez pied-de-poule: popularizado por Coco Chanel, a padronagem desta estampa lembra um pe de galinha. O pied-de-coq tem quatro pontas, ao inves das tradicionais tres do pied-de-poule. Xadrez Burberry: a estampa e marca registrada da grife de luxo britanica, aparecendo como revestimento de casacos e bolsas Burberry, alem de perfumes e acessorios.O xadrez usado no estilo grunge nao me atrai, mas ha varias formas de usar as padronagens de forma estilosa. O modo mais trendy e usar mais de uma padronagem no mesmo look. Olha os que separei pra gente se inspirar: simples, cheio de charme e muito confortavel a "cara" do inverno este lookTop cropped, saia midi, xadres e sandalia plataforma: so tendencias!O xadrez Burberry e classico, chiquerrimo. Portanto atemporal. Look despojado e feminino. Tem um ar inocente e mulher ao mesmo tempo Bem meninas, os cabelos cacheados estao de volta e a todo vapor, entao resolvi postar mais dicas de como cuidar deles e como nao poderia faltar uma bela imagem, para variar, Jhenifer Fogaca que hoje no Brasil e uma referencia em se tratando de cabelos cacheados.Muitas mulheres que possuem cabelos cacheados naturais, nao satisfeitas, acabam em busca de fios lisos, para isso, se submetendo a alisamentos, escovas, chapinhas, enfim, e um ritual nada pratico e, muitas vezes, bem caro, que alem de danificar os cabelos com o tempo, nem sempre apresentam bons resultados. Pois e, com certeza, essas mulheres nao sabem, mas homens amam cabelos cacheados, segundo uma pesquisa realizada no Estado do Arizona, nos EUA: Eles veem os cachos como um sinal de feminilidade e sensualidade. Hum...entao, pronta para assumir seus cachos? E nao e so isso, segundo outra pesquisa, mulheres encaracoladas demonstram maior autoestima e sao mais descontraidas, bem, nesse caso, segundo a avaliacao da pesquisa, seja porque os cachos dao um efeito lifting instantaneo, desviando a atencao das ruguinhas do rosto e ficam bem em (quase) todas as mulheres, exceto as de face redonda, pois os caracois ressaltam o formato.Bem, so que para assumir os cachos e preciso um certo cuidado, ja que fios encaracolados sao mais fracos do que os demais, o formato dos aneis favorece a perda de agua (causando o ressecamento) e o atrito entre eles (o que gera o temivel frizz).Uma dica interessante e investir no tamanho medio (super na moda), ele garante leveza e deixa sua
cabeleira menos suscetivel ao volume, e preciso tambem evitar as franjas, pois a textura nao combina com fios curtos.Hidratar sempre! Para manter seus cabelos bonitos, e preciso usar um xampu sem ativos de limpeza profunda para evitar o ressecamento, a dica e usar um condicionador em todo o comprimento e aguardar um dia ate a lavagem seguinte.Dessa forma, a hidratacao natural do couro cabeludo tem tempo de se espalhar pelo fio. Outra dica e usar produtos da mesma linha, ja que o conjunto e elaborado para suprir as necessidades desse tipo de cabelo.Nao deixe de fazer o leave-in, ele ajuda a controlar o frizz, criando uma pelicula protetora em torno do fio, prefira um com oleos naturais, como o de argan. Se acordar com as madeixas fora de controle, umedeca-as e aplique um condicionador sem enxague, modelando os cachos. Use mascara para fortalecer e hidratar o cabelo uma vez por semana.Uma outra dica, que vale ouro, e ter sempre a mao um creme modelador, ele ira manter o formato dos cachos por mais tempo. O correto e usar o equivalente a uma moeda de R$ 1 em todo o comprimento, depois amasse os fios e chacoalhe levemente a cabeca para os lados. Se optar por secar, use um difusor: ele reduz a quantidade de ar enviada pelo secador, diminuindo, dessa forma, o frizz.