thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Rio de Janeiro (sim, continua lindo...) - Ha poucas horas, pus os pes na cidade maravilhosa pela (sei la) trigesima vez. Desde que meu sogro se foi, as visitas ao Rio nao sao a mesma coisa. Carioca da gema, o Seu Gentil, tinha a cara do Rio. Em nossas conversas, ouvi diversas historias e (certamente) algumas estorias a respeito de suas peripecias enquanto mais jovem.Infelizmente, nunca tive o prazer de vir ao Rio em sua companhia, apesar de nos dois estarmos frequentemente por aqui. Apesar deste lapso, deste gap, vejo o Seu Gentil em diversas ruas que passo. Sobretudo nas mais "cariocas", mais simples. Vejo-o pechinchando o preco de alguma coisa junto aos ambulantes, caminhando descalco na praia, sugerindo-me comer alguma coisa que nao conheco, rindo de mim por algum mico, defendendo-me dos muitos "espertos" que tentam nos passar a perna (isso e chato aqui no Rio) ou apenas passando pelos lugares e contando uma de suas inumeras historias. Por nao ter experimentado qualquer uma destas situacoes, estar no Rio desde a partida do Seu Gentil soa como um desencontro.Hoje, quando estava no aviao aguardando o desembarque, participei de um batepapo com um senhor e uma moca que estavam na mesma fileira de poltronas que eu. Conversamos sobre coisas gerais e, como em todo inicio de conversa, descobrimos alguns aspectos comuns a todos nos (o fato de todos trabalharem em algum ramo do segmento cooperativo, por exemplo). A conversa foi otima, trocamos contatos e falamos sobre algumas questoes muito interessantes, mas o que realmente me chamou a atencao foi uma frase dita pelo Marcao, que desvendava com uma tranquilidade absurda, um dilema que vivo atualmente. Nao resisti e falei aos dois "Estou vivendo exatamente esta situacao. Ate ja tinha uma conclusao encaminhada, mas esta conversa me deu ainda mais certeza sobre o que estou fazendo.". De uns tempos pra ca, venho dando muita atencao a este tipo de sinal que a vida nos oferece, quando sem mais nem menos, um estranho lhe sugere a solucao para uma questao que lhe ocorre ha meses. Conversamos por mais alguns instantes e agradeci aos dois pelo encontro.De que mais e feita a vida, senao de encontros e desencontros? Taguatinga (sera que volta mesmo?) - Passados longos anos sem usar este espaco como nos aureos 2010/2011, resolvo postar novamente. Voltou para valer, Pedrao? E so uma postagem solta? O que te deu? Tostines vende mais porque e fresquinho ou e fresquinho porque vende mais? Nao tenho resposta para nenhuma destas perguntas. Se vamos ou nao continuar a agitar o espaco, as proximas semanas nos dirao. Mas o fato e que estamos aqui. Eu escrevendo e voce lendo. E segue o jogo...O tema que nos traz aqui hoje e a crise. Ou seriam as crises? E crise na politica, na economia, no futebol, no transito, no abastecimento d'agua... Olhando de forma mais ampla, estamos praticamente a beira de um colapso (ou ja estamos nele?). Outro dia vi um sujeito, ao ser questionado sobre sua recusa para uma viagem, colocar a culpa na "crise". Nem precisou especificar qual.
Poderia escolher... A tal da "crise" esta na boca do povo. "Estes politicos nao prestam!", "Estes jogadores sao horriveis!", "Esta presidenta e uma b..." e por ai vai. Todos tem sua conviccoes e razoes para explicar o porque de cada uma das crises. Poucos refletem a verdadeira crise, que nos trouxe ate aqui: a crise moral.Ja falamos aqui no blog sobre a forma individualista que leva o brasileiro (em geral) a definir o seu voto. Um emprego, um cargo comissionado, um lote, um litro de leite. Qualquer coisa e moeda de troca por votos. A partir dai, meus amigos, pergunto: como exigir postura de um candidato eleito no toma-la-da-ca? Olhando friamente, este e o sistema base do mensalao, maior icone a corrupcao no pais: quer rir? Faca-me rir.Otimo Pedrao, o caminho e fazer um movimento para o voto consciente! Mas dai, eu lembro ao meu interlocutor de que estamos falando do povo brasileiro, que estaciona em local proibido, vaga de idoso, vaga de deficiente e etc., invade area publica, dirige acima do limite de velocidade e freia nos "pardais", joga lixo no chao, cola na prova, fura fila, forja carteirinha de estudante, mente no questionario do seguro, sonega imposto, pula roleta do onibus... E se eu continuasse a discorrer sobre os desvios de carater do nosso povo, o post ficaria gigantesco.O fato, meus amigos, e que a verdadeira crise que vivemos esta fora do foco. Os valores estao cada vez mais esquecidos neste pais e o senso de coletividade nunca prevaleceu por aqui. Diante das dificuldades do proximo, nossa postura e: "o problema e dele.", na crise politica/economica: "a culpa e de quem votou na Dilma", na crise hidrica pela qual passa o Sudeste (e que o Nordeste tambem ja enfrentou): "ainda bem que eu nao moro la" e por ai vai. O problema sempre e do outro e nunca e "NOSSO". Tai uma questao que precisa ser estudada profundamente: Por que, no Brasil, o problema nunca e NOSSO? Por que o empregado nao compra o barulho do patrao, se esta for uma causa justa? Por que aquele que tem recursos em abundancia nao compra a causa daqueles que vivem em estado de racionamento? Por que os ricos nao compram o barulho dos pobres? Por que reina o cada um por si?Demorei um tempo para manifestar a minha linha de raciocinio sobre tudo o que vejo acontecer nos ultimos anos, porque vivemos um periodo extremamente intolerante. Muitos me taxarao de reacionario, coxinha, petista, psdbista. Acreditem sempre sou taxado como sendo do lado oposto a quem me julga (chega a ser engracado). Resolvi postar porque isto nao me assusta mais. Ja assustou, por exemplo, quando eu era crianca e me recusava a colar ou passar cola em provas, quando fui chamado de otario por pagar inteira em shows e cinemas, quando riram porque eu andava a 60Km/h (que acho pouco, mas e o limite da maioria das pistas) ou quando eu me recusei a votar em um parente por achar que ele nao agregaria valor. Pergunto: nestas situacoes eu estava errado!? Por que
Brasilia (doi tudo!) - Quem diria que 1 ano e 2 meses apos minha primeira e despretensiosa corrida, eu completaria os 42.195 metros de uma Maratona?!?!?! Brasilia (potencia...) - Acompanhei uma parte das Olimpiadas de Londres. Desta vez, procurei ver alguns esportes que nao vejo usualmente, mas acabei mesmo ficando no volei e no atletismo. Nao sou do tipo que torce incondicionalmente pelos brasileiros. E legal ver os brasileiros ganhando, principalmente quando consideramos a ralacao a qual e submetida um atleta profissional em nosso pais, mas adoro ver as grandes estrelas mundiais, tipo: Ulsain Bolt, Michael Phelps, Roger Federer, Cesar Cielo, Yelena Isinbayeva e por ai vai.E muito legal quando os atletas de ponta sao brasileiros, caso de todas as selecoes e duplas de volei, esporte em que o Brasil e cada vez mais uma potencia absoluta. E foi exatamente num jogo de volei que trai o meu pais. O jogo era Talita Rocha e Maria Antonelli x Marketa Slukova e Kristyna Kolocova. As brasileiras levaram fumo. Nem me lembro de quanto foi o jogo, mas este foi especialissimo por um motivo: Marketa Slukova.Esta passou a ser a minha torcida no volei de praia feminino no restante do torneio. Uma pena que elas nao chegaram a grande final. Mereciam muito... Apos os Jogos Olimpicos, tive a curiosidade de entrar no site da dupla e percebi que elas vieram ao Brasil (e em Brasilia) este ano. Quem sabe voltam no ano que vem?? Regras Xat - Regras do xat do portalRegras:1. Proibido Divulgar Portais e de conteudo improprio.2. Proibido ofensas.3. Proibido postar ou nicks com links.4. Proibido postar ou nicks com msn's.5. Cada mensagem com no maximo 4 linhas.6. Proibido Flood ( envio de varias mensagens seguidas ).Regras sao feitas para serem seguidas, para melhor organizacao e proveito dos usuarios.Punicoes:Regra 1. Banido para sempre.Regra 2. Banido por 3 horas.Regra 3. Banido por 5 horas.Regra 3. Banido por 5 horas.Regra 5. Banido por 2x quantidades de linhas postadas.Regra 6. Banido por 6 horas.Legenda do XAT:VisitanteMembrosModeradoresAdministradores Criar Asa - Aprenda a criar todas asas- Criando Asa level 1:Primeiro passo va ate o chaos globin e clique em Chaos Extension Combination.Segundo passo voce precisa de um chaos iten no minimo com +7+4, um chaos e um armor ex +9+16.Terceiro passo ver a porcentagen de acerto ate dar 100% para ficar bom dar o OK e torcer para cair o iten desejadoQuarto passo olhar o resultado!Dependendo da sua sorte, pode sair a asa desejada e seus options , como + luck + adicional + hp e outros options .- Criando Asa level 2:Voce deve ter em seu inventario:1 Blue Feather1 Chaos1 Asa Level 11 Item exelente para ficar 90%OBS: A porcentagen de acerto nao passa de 90% dependendo do server.1o Click da opcao Chaos Extension Combination.2o Voce devera colocar todos os itens necessarios, uma asa normal , um chaos, uma pena e um iten ex no minimo +7+4 para aumentar a porcentagem com a porcentagem baixa a falha sera maior.3o Aperte OK.4o Veja o resultado.Dependendo da sua sorte, pode sair a asa desejada e seus options ,
como + luck + adicional + hp e outros options . Galera gostaria de lembrar a voces que nem todos os server a porcentagem de acerto e 100%, por isso pode dar errado.- Criando Asa level 3:A asas Lvl3 so poderao ser usadas por quem terminar a Terceira Quest .Atributos das asas- Defense : (45) + (Wing Level * 4) [Level 10~13 aumenta +5~+8]Defense da Wing of Storm e de 60, outras e de 45.- Damage Increase : 42 + (Wing Level * 1)- Damage Absorb : 35 + (Wing Level * 2)- Increase Speed- Outra Opcao relacionada a HP que a Webzen nao definiu muito bem ainda.Opcoes das asas:- Addition Attack- Addition Magic Damage- Addition Defense- Automatic HP Recovery- [Se o seu personagem atacar alguem] 5% chance de ignorar a defesa do oponente.- [Se o seu personagem for atingido] 5% chance de reflect.- [Se o seu personagem for atingido] 5% chance de recuperar toda a HP.- [Se o seu personagem for atingido] 5% chance de recuperar toda a mana.Fazendo Asas Lvl31a Parte- Uma asa Lvl2 +9 +4 ou melhor- Um item +7 +4 ou melhor- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation e 1 Soul+1 (10s).- Success rate * 20k de zenRate maximo de sucesso e 60%Resultado: 1 Feather of CondorFalhou: Os options dos itens diminuem e as joias somem.2a Parte- Um item excellent +9 +4 ou melhor- 1 Feather of Condor, 1 Flame of Condor.- 1 Jewel of Chaos, 1 Jewel of Creation, 1 Bless+1 (10b) e 1 Soul+1 (10s).- Success rate * 20k de zenRate maximo de sucesso e 40%Resultado: Asa Lvl3Falhou: Os options do item diminuem e o resto some.Itens de Asas Lvl3Flame of Condor: Dropa so em Barrack of Ballgass.Feather of Condor: So via Chaos Machine.Imagens da combinacaoFazendo Feather of CondorFazendo Asa Lvl3Asas Lvl3 :
Chars - Saiba sobre os chars do Mu OnlineFairy Elf / Muse Elf / High Elf - Sao especialistas em magias de cura e habeis com arcos e flechas, sao uma ajuda excelente contra os monstros de MU. Reside em Noria tem uma aparencia bonita e nobre, e e uma raca humana similar. Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf e chamado frequentemente Duende. A Elf e a unica femea no continente de MU. As Elfas podem desgastar ferramentas defensivas exclusivamente para se, e podem segurar livremente todos os tipos das curvas disponiveis no continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando multipla dotada a curva ou ao Crossbow, e tambem podem usar seu proprio sorcery. As Elfs sao uma classe Hybrid que possa jogar ambos os papeis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo da distancia, e ao mesmo tempo, podem usar sorceries uteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo e de healing. Alem, tem uma abilidade de chamar varios monsters assim que sao uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A forca fisica das elfs e mais fraca do que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar uma guerra da curto-distancia se usarem uma magica de melhorar o poder defensivo assim que evitam uma guerra da curto-distancia incondicional. Com a habilidade disparando multipla, as Elfs podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias uteis para outros carateres como healing assim que em caso do jogo do partido, podem fazer contribuicoes grandes. Consequentemente, seu nivel social e na ascensao e e uma classe em perspectiva.Dark Wizard / Soul Master / Grand Master - Sao magos que usam seus poderes para atacar a horda de kudun. Sua principal aptidao e o conhecimento. Possuem 19 tipos de magia, entre elas estao bolas de fogo, espiritos malignos e tempestades devastadoras. Luta com um inimigo baseado no mago poderoso em vez da forca fisica poderosa. Especialmente, os magos que vivem em MU sao os magos escuros que focalizam seu treinamento no sorcery ofensivo. Ao contrario do mago branco, o Mago escuro exclui o Mago da recuperacao e preferivelmente, emprega o Mago ofensivo poderoso para superar o inimigo. Baseado nomago ofensivo poderoso que e em segundo a nenhuns, os magos escuros competem com os monsters. Os Magos escuros que invest muita hora no mago do treinamento tem uma desvantagem. Isto e, sua forca fisica e fraca assim que nao sao bons em batalhas da curto-distancia. Caso que voce esta a cara a cara com o inimigo em uma distancia curta, voce deve funcionar afastado, usando a habilidade do teleport. Tradicional, o mago ofensivo dos sorcerers tende a ser forte rapidamente enquanto seu nivel vai altamente. Os Magos escuros no continente de MU tem a prosperidade similar. No comeco do jogo, os Sorcerers escuros podem facilmente ser atacados pelos monsters devido a sua forca fisica fraca. Entretanto, sao nivelados acima com o treinamento e podem crescer ate sejam adventurers poderosos mais do que quaisquer outras classes. Especialmente, os Magos
escuros tem os varios magos que podem atacar diversos monsters de cada vez assim se voce puder manter uma distancia apropriada com monsters, voce podem os fazer nivelados acima de mais rapidamente esperado.Dark Knight / Blade Knight / Blade Master- Sao os guerreiros do continente de MU. Suas habilidades sao focadas nos combates com armas. Vao desde estocadas ate um golpe fulminante contra o chao que desencadeia um grande dano contra os oponentes ao redor. Tempo dado a todos os povos e justo. Quanto para a muitos adventurers que comecam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto e verdadeiro. O resultado sera mesmo somente se podem opor Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros comecam encontrar com um problema. Ha toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. E a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto e, o Gladiator magico e o lutador ideal. O Gladiator magico e uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que tambem podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros a excecao de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator magico e grande e nao obstante os carregadores ao nivel que desgasta sobre, esta sempre pronto para funcionar. Quando outras classes comecarem 5 pontos da capacidade na altura do nivel acima, o Gladiator magico comeca 7 pontos por o nivel-acima. Requer para levantar classes gerais dos carateres para sobre o nivel 220 para criar o Gladiator magico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator magico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.Magic Gladiator / Dual Master - Usa tanto o seu conhecimento quanto sua forca. Ele possui ataques magicos e ataques fisicos que podem facilmente destruir seus inimigos. Tempo dado a todos os povos e justo. Quanto para a muitos adventurers que comecam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto e verdadeiro. O resultado sera mesmo somente se podem opor Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros comecam encontrar com um problema. Ha toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. E a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto e, o Gladiator magico e o lutador ideal. O Gladiator magico e uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que tambem podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros a excecao de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator magico e grande e nao obstante os carregadores ao nivel que desgasta sobre, esta sempre pronto para funcionar. Quando outras classes comecarem 5 pontos da
capacidade na altura do nivel acima, o Gladiator magico comeca 7 pontos por o nivel-acima. Requer para levantar classes gerais dos carateres para sobre o nivel 220 para criar o Gladiator magico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator magico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.Dark Lord / Lord Emperor - O famoso DL, eles sao magos focados na conjuracao de espiritos e na atribuicao de encantos magicos aos seus ataques. Capaz de criar terremotos e atacar com correntes impregnadas de poder sobrenatural, eles pretendem ajudar o continente de MU. Ele e o carater mais forte do Continente MuOnline, com seu forte Dark Horse (Cavalo), e sua companheira Spirit ( Aguia ), com seus fortes ataques de scroll. O Dark Lord e um Char muito forte, que vem nas versoes acima de 99b+, Quando outras classes comecarem 5 pontos da capacidade na altura do nivel acima, o Dark Lord comeca 7 pontos por o nivel-acima. Para levantar classes gerais dos carateres para sobre o nivel 270 para criar o Lord do Continente Mu. Por causa da capacidade especial, o Dark Lord pode mover-se para o mundo com apenas 2/3 dos pontos requeridos para outras classes. O Dark Lord com seus Ataques a pouca longa distancia, com suas vantegens de ser o mais forte do Continente MuOnline, O Dark Lord, e a unica classe que tem uma opcao de adicionar pontos a mais, o "Comand".Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master, o novo char, ela e encontrada para jogar somente nas versoes mais novas, A nova classe e feminina, para acompanhar a elf, que era a unica. Seu poder sera baseado em magia de invocacao(summons), porem, bem diferente dos poderes da elfa, a summoner invoca por Books(livros). Esses Books funcionam como a Aguia do Dark Lord, porem, como uma invocacao! Sao esses summons que dao poder de ataque a "Summoner" e a todas as suas Evolucoes.
Mande Um E-mail ou conta-me no xat para negociar a parceria.E-mail : alex-potter2020@hotmail.comNome No Xat : ||Alex|| Mapas - Saiba sobre os mapas do mu onlineMapas:Lorencia: Cidade onde comecam os Dark Knights e Dark Wizards. P/ os Elfos virem a Lorencia e necessario lvl 10.Nivel p/ entrar andando: 10Entrada p/ Noria na coordenada: 215, 243Entrada p/ Davias na coordenada: 6, 40Entrada p/ Dungeon na coordenada: 122, 231Nivel p/ warp/move: 50Custo do warp/move: 5.000 zenComando p/ warp/move: /move lorencia Noria: Cidade onde comecam os Elfs. P/ os DWs e DKs virem a Noria e necessario lvl 10.Nivel p/ entrar andando: 10Entrada p/ Lorencia na coordenada: 152, 4Entrada p/ Atlans na coordenada: 243, 240Nivel p/ warp/move: 50Custo do warp/move: 5.000 zenComando p/ warp/move: /move noria Davias: Conhecida como cidade do gelo. Um dos lugares + frequentados por lvls medios.Nivel p/ entrar andando: 15Entrada p/ Lorencia na coordenada: 240, 35Entrada p/ Lost Tower na coordenada: 5, 247Nivel p/ warp/move: 50Custo do warp/move: 5.000 zenComando p/ warp/move: /move davias Dungeon: Cidade dos monstros de nivel medio, mtas vezes exige jogadores + experientes e d lvl acima dos 30.Nivel p/ entrar andando: 20Entrada p/ Lorencia na coordenada: 109, 247Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 239, 150Servers com versao abaixo da 0.97 n tem warp p/ Dungeon.Nivel p/ warp/move: 50Custo do warp/move: 3.000 zenComando p/ warp/move: /move dungeonDungeon2: Com monstros mais fortes e em maior no, exige jogadores + fortes e com + defesa, um lvl bom p/ jogar aki e 60+.Nivel p/ entrar andando: 50 (Global), 40 (v.0.97-)Entrada p/ Dungeon na coordenada: 232, 127Entrada p/ Dungeon3 na coordenada: 5, 34 e 2, 17Nivel p/ warp/move: 60 (Global), 50 (v.0.97-)Custo do warp/move: 3.500 (Global), 2.000 (v.0.97-) zenComando p/ warp/move: /move dungeon2Dungeon3: Com monstros de nivel avancado, e bom ter um lvl acima d 80.Nivel p/ entrar andando: 60 (Global), 50 (v.0.97-)Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 29, 127 e 2, 85Nivel p/ warp/move: 70 (Global), 60 (v.0.97-)Custo do warp/move: 4.000 (Global), 3.000 (v.0.97-) zenComando p/ warp/move: /move dungeon3 Lost Tower: Os monstros + dificeis do Global, mas p/ qm joga em servers privados, esse mapa tira d letra. Existem 7 andares, qto maior for o andar, + dificil serao os monstros, cuidado! Nos servers com versao abaixo da 0.97 so e permitido usar o comando /move p/ as Lost Towers impares, ou seja, 1, 3, 5 e 7.Nivel p/ entrar andando: 80 em qualquer uma.Entrada p/ Davias na coordenada: 165, 2Nivel p/ warp/move: 1 e 2: 90; 3 e 4: 100; 5 e 6: 110; 7: 120Custo do warp/move: 1: 5.000; 2: 5.500; 3: 6.000; 4: 6.500; 5: 7.000; 6: 7.500; 7: 8.000. Servers v.0.97-: 1, 3 e 5: 5.000; 7: 8.000Comando p/ warp/move: /move losttower# (troque # pelo no do andar) Atlans: O mundo perdido debaixo da agua. O lvl p/ entrar e baixo, mas os monstros tem a forca dos da Dungeon3 e Lost Towers. N e permitido entrar com Horn of Uniria ou Dinorant.Nivel p/ entrar andando: 60Entrada p/ Noria na coordenada: 14, 12Entrada p/ Tarkan na coordenada: 16, 225Nivel p/ warp/move: 70Custo do warp/move: 5.000 zenComando
p/ warp/move: /move atlans Tarkan: Parecido com um deserto, seus monstros parecem meio robotizados. Extremamente fortes, mas tb dao itens mto bons e bastante experiencia.Nivel p/ entrar andando: 130Entrada p/ Atlans na coordenada: 250, 40Nivel p/ warp/move: 140Custo do warp/move: 5.000 zenComando p/ warp/move: /move tarkan Icarus: Este sim e o ceu. A tela + dificil do continente MU ate o momento. Os monstros voadores tem uma vida inacabavel e forcas extremas. So e permitido entrar com Asa ou Dinorant. Se vc morrer aqui, vc e transportando p/ Davias.Nivel p/ entrar andando: 160Entrada p/ Lost Tower 7 na coordenada: 18, 250Nivel p/ warp/move: 170Custo do warp/move: 5.000 zenComando p/ warp/move: /move icarus Importante: P/ entrar nessas 2 telas a seguir e necessario ter um convite especial p/ cada 1. Em alguns servers ele e vendido no NPC, em outros e necessario encontrar os itens e combina-los com 1 chaos na maquina.Blood Castle: Blood Scroll # e Blood Fang # (onde # equivale ao no da BC q vc vai). P/ combinar e necessario os 2 itens terem o mm no.Devil Square: Devil Key # e Devil Eye # (idem BC). Niveis p/ entrar em Blood Castle (mapa d Quest, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server): O objetivo aki e matar o no d monstros q depende do no d pessoas q entraram (maximo 15), destrua o portao e mate os magos, destrua a estatua, pegue a arma e leve p/ o comeco p/ entregar ao anjo q esta caido no chao.Entrada em Davias na coordenada: Logo colocoBC1: 15 a 80BC2: 81 a 130BC3: 131 a 180BC4: 181 a 230BC5: 231 a 280BC6: 281+ Niveis p/ entrar em Devil Square (mapa p/ Ranking em pontuacao d alguns servers, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server.): Esse mapa e apenas uma "sala" onde o objetivo e ficar ate o final e conseguir uma boa pontuacao matando monstros. Mto util p/ subir lvls.Entrada em Noria na coordenada: Logo colocoDS1: 10 a 99DS2: 100 a 179DS3: 180 a 249DS4: 250+