Diferenca entre Hipermidiacao e ImediacaoPara que se esclareca as diferencas entre Hipermidiacao e Imediacao, entendamos antes o conceito de mediacao: mediacao e qualquer processo de representacao simbolica de algo. seja pela utilizacao de imagens, escrita ou mesmo sons..Na Imediacao o meio de representacao acaba por se " apagar". Ha um processo de imersao do espectador naquilo que esta sendo retratado, tamanho que este acaba por distanciar-se da ideia de que aquilo nao e real. Um exemplo proximo e o cinema, Em muitas secoes, os espectadores atingem um nivel de concentracao que os faz deixar de perceber a mediacao ali presente..A hipermidiacao, reune varias midias em uma so, sendo resultado de uma serie de hibridizacoes entre outras midias. diferentemente de Imediacao, tem por caracteristica o meio que se resalta. Nela o meio e observado claramente como figura ativa na representacao. Um exemplo disso seria a Teve. Ela engloba uma linguagem, em muitos casos, proxima do cinema a caracteristicas do radio. Alem do jornal impresso e da atual incercao tecnologica da internet e tecnologia de telefonia..[outros exemplos.Um exemplo muito claro do processo de imediacao e a realidade virtual."Realidade Virtual, ou ambiente virtual, e uma tecnologia de interface avancada entre um usuario e um sistema computacional. O objetivo dessa tecnologia e recriar ao maximo a sensacao de realidade para um individuo, levando-o a adotar essa interacao como uma de suas realidades temporais. Para isso, essa interacao e realizada em tempo real, com o uso de tecnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliacao do sentimento de presenca do usuario". (wikipedia)"Alem da compreensao da Realidade Virtual como simulacao da realidade atraves da tecnologia, a Realidade Virtual tambem se estende a uma apreensao de um universo nao real, um universo de icones e simbolos, mas permeando em um processo de significacao o espectador desse falso universo o fornece creditos de um universo real. Em suma, uma realidade ficcional, contudo atraves de relacoes intelectuais, a compreendemos como sendo muito proxima do universo real que conhecemos". (wikipedia).Na imagem ve-se um militar norte-americano com oculos de Realidade Virtual para simulacao de salto de para-quedas. mas essa tecnologia e utilizada hoje em diversas areas. Desde o entretenimento como em jogos para computadores como o mais moderno em Realidade Virtual, Crysis, da empresa alema Crytek e da Eletronic Arts, ate softwares para uso medico. Como o desenvolvido na USP, que cria um simulador de coleta de medula ossea de criancas.. http://pt.wikipedia.org/wiki/Realidade_virtualhttp://baixakijogos.ig.com.br/pc/crysis/ http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010150030804..Um exemplo de Hipermidicao e a pagina da Radio Atlandita na web. www.clicrbs.com.br/atlantidafmUma das principais funcoes disponibilizadas no espaco e a de permitir acesso on-line a transmissao ao vivo das emissoras de Porto Alegre e de Florianopolis. Aqui configura-se a a uniao de midias, atraves da presensa do radio na web. Alem disso o site oferece acesso ao ClicRBS (home da casa; sem trocadilhos ^^), bem como a pagina da radio em Santa Catarina. Tambem abre atalhos para chats e blogs dos programas e de apresentadores, entre outros. Downlods de videoclipes e fotos relacionados a programacao, sao exemplo das diversas tecnicas relacionada ao trabalho da imagem utilizada pelo site...Seria o