recebe +2para distribuir entre as Pericias Crime e Investigacao.ResistenteRequisitos: Nivel 3.Descricao: Voce recebe +5em VitalidadeRetornavelRequisitos: Nivel 3 e usararma de arremesso.Descricao: Quando realizarum ataque arremessando a arma voce recebe +1 em ataque e a arma retorna a suamao no fim de seu turno. Custa 01 de Bravura.Senhor das matasRequisitos: Nivel 1.Descricao: Voce recebe +2para distribuir entre as Pericias Animais e Sobrevivencia.SombrioRequisitos: Nivel 1.Descricao: Voce tem umaaparencia exotica que causa medo em quem o observa isso lhe garante +1 emtestes para intimidar um alvo e qualquer um que lute com voce recebe -1 emAtaque.SortudoRequisitos: Nivel 3.Descricao: Voce pode usar odobro de jogadas de Sorte.Tiro atordoanteRequisitos: Nivel 1 e usararma de longe.Descricao: Quando acertarum golpe normal que cause pelo menos 3 de dano voce pode pagar 01 ponto deBravura para fazer o alvo perder seu proximo turno, forcando-o a ficar paradoapenas se defendendo.Tiro longoRequisitos: Nivel 3 e usararma de longe.Descricao: Voce pode realizarataques a ate 100 metros (normal sao 50 metros).Treinamento de combateRequisitos: Nivel 3.Descricao: Voce recebe +3de bonus permanente para distribuir como quiser em Ataque e Defesa.Usar duas armasRequisitos: Nivel 1 e usararmas de perto com bonus maximo somado igual a +4 (+6).Descricao: Voce pode usaruma arma em cada mao com bonus somado de no maximo +4. No terceiro nivel essebonus pode ser de ate +6.CaracteristicasVitalidadeA Vitalidadeindica a quantidade de dano que o personagem suporta ate desmaiar ou morrer. Vitalidade = 10+ VigorPara cadanivel que evolui o personagem recebe pontos de Vitalidade igual ao seu Vigor.Um personagemso morre verdadeiramente quando sua Vitalidade se torna -5, enquanto nao chegara este valor ele ainda pode ser curado.Exemplo:Dois espadachins entraram em um duelo pelo amor deuma donzela. Theodor Argarin e Markus Del Frego lutaram durante alguns minutosate que Theodor caiu, ainda respirando, mas desmaiado com um corte na pernaesquerda, duas perfuracoes na barriga e um corte no rosto. O vencedor, Markus,decide nao mata-lo e segue seu caminho com a donzela a procura de um curadorpara seus proprios ferimentos.BravuraOs pontos deBravura podem ser usados pelo personagem para realizar feitos incriveis ou paraevitar feitos desastrosos. Pode-seativar varias Habilidades usando pontos de Bravura. E sempre que tirar um errocritico o mestre pode liberar o jogador a usar 01 ponto de Bravura para evitaro efeito negativo do erro.Cadapersonagem inicia o jogo com pontos de Bravura = Energia x2.A utilizacaodos pontos durante o jogo e constante e sua recuperacao tambem, o Mestre deveconceder 01 ponto recuperado sempre que um combate for vencido, sempre que opersonagem executar algum feito arriscado (como pular de uma carroca emmovimento para outra) e sempre que agir conforme o Alinhamento do personagem ofazer perder algo ou ter alguma dificuldade. Lembrando que essa recuperacao naodeve ultrapassar 01 ponto por cena, mesmo os combates mais dificeis.EquipamentosAs moedas utilizadas no sistemaYtrium sao: Ouro (MO), Prata (MP) e Cobre (MC). Existem outras variacoes emoedas diferentes, mas essas sao as mais comuns. 01 Ouro = 10 Prata = 100 CobreDinheiro inicial: 70 Moedas de Ouro.ArmasArmasPequenas: concedem bonus entre +1 e +2.ArmasMedias: concedem bonus entre +3 e +4.ArmasGrandes: concedem bonus de +5.Para uma arma ser empunhada o personagemdever ter Forca igual ou maior