thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Numa linha recta imaginaria, fazem-se 3 covas na terra, de aproximadamente um palmo (de crianca), que distem entre si um passo grande ou salto (de crianca). O jogo comeca com os jogadores em pe, a lancarem as bolicas, um de cada vez, de uma cova para a mais distante. Aquele que ficar mais perto do bulico, ou aquele que conseguir acertar dentro do bulico em primeiro lugar, comeca. O objectivo e fazer um percurso de ida e volta e terminar no bulico do meio (entrar em seis bulicos). Para fazer o percurso o jogador pode acertar numa bolica de um adversario e vai directamente para o bulico seguinte, ou tentar acertar na directamente no proximo bulico, se conseguir, tanto num caso como no outro tem o direito a jogar outra vez. Se um jogador tiver a sua bolica dentro de uma cova ninguem lhe pode acertar. A partir do momento em que o jogador chegar ao sexto bulico(chamada mata), se acertar na bolica de um adversario este perde. Um jogador que tenha atingido a quarta cova (o meio pilas), pode acertar num berlinde de um jogador que ja tenha conseguido chegar a sexta cova (o mata) sem perder. Sempre que um jogador que tenha atingido "o mata" acertar noutro berlinde (excepto se este estiver dentro de uma cova), "mata" esse jogador e continua o jogo ate so haver um so jogador. Percurso e nomes das covas - Primeira, segunda, terceira, "meio-pilas" (quarta cova), "pilas" (quinta cova) e "mata" (sexta cova). Jogo do Mata - Consiste no uso de apenas o berlinde principal (berlinde grande). Com um numero de jogadores ilimitado, o objectivo e em espaco aberto tentar acertar a vez com o nosso berlinde num qualquer outro berlinde adversario. Se houver sucesso recebe um ou mais berlindes do adversario (conforme acordado) e o jogo procede com nova jogada. Em caso de insucesso passa a vez ao proximo jogador. O jogo so termina por vontade dos jogadores. Circulo - E riscado um circulo no chao, onde os jogadores colocam um numero pre-determinado de bolinhas, distribuido a vontade de cada jogador. Sorteado quem inicia, com sua bolinha a uma distancia tambem pre-determinada tenta tirar do circulo a maior quantidade de bolas que passa a ser suas. Se errar e passada a vez. Se a bolinha atiradora ficar no circulo alem da vez o jogador tem de deixa-la. Usa entao outra bola, na sua vez. Estrela - Uma variante do circulo e a estrela onde e colocada uma bolinha em cada cruzamento da estrela. Os riscos sao feitos na terra ou usado giz. Triangulo - Uma outra versao consiste num triangulo desenhado no chao. E pre-determinado a quantidade de berlindes colocados por cada jogador dentro do triangulo e um por vez tentam retira-las com o seu, possuindo-as. Tambem vale acertar as dos adversarios para ganhar vantagem ou atrapalha-los. Ganha-se a vez podendo continuar sua jogada cada vez que o seu berlinde toca em outro, do triangulo ou mesmo dos adversarios. Contudo, numa versao mais competitiva, o jogador que acertar o adversario, nao so o exclui
do jogo, como tambem, passa a possuir as berlindes que por ventura tenham sido retiradas pelo outro do triangulo. Assim, o vencedor sera aquele que evitara ser acertado pelos outros e que ficara com todas as berlindes colocadas por cada jogador no triangulo. Biribinha - Nessa vertente o jogo deve ser praticado em areia, terra, ou ainda em chao batido, nele o jogador deve furar o chao com o dedao do pe e marcar um circulo de 8 cm de raio, aproximadamente, e vence o jogador que conseguir colocar mais e em menos tacadas as bolinhas(bolicas) de gude no buraco(bulico). Meia Lua - Numa terra de chao batido,nele o jogador deve desenhar um meio circulo,e vence o jogador que retirar quaisquer bolinha numa unica tacada.Texto: http://pt.wikipedia.org/wiki/BerlindeImagem: http://farm1.static.flickr.com/41/120058700_3adfdaf377.jpg
roubar a bandeira do lado oposto, sem ser tocado por qualquer jogador daquele lado. Se for tocado fica preso e como uma estatua, colado no lugar. Os adversarios podem salva-lo, bastando ir ate o campo e tocar o companheiro. O lado que tiver, mais criancas presas perde e o outro time consegue finalmente roubar a bandeira. Vence quem pegar a bandeira primeiro independente se tiver conseguido colar os adversarios.
e um fundo retangular vazado. Eles podiam ser mantidos unidos, mas nao tao fortemente que nao pudessem ser separados. Em 1953, esses blocos ganharam um novo nome: LEGO Mursten ou "tijolos" LEGO.O uso do plastico na manufatura de brinquedos nao era muito bem visto pelos comerciantes nem pelos consumidores tradicionais de brinquedos a epoca. Muitos dos pedidos feitos a empresa eram devolvidos apos vendas insuficientes: parecia que os brinquedos de plastico jamais substituiriam os de madeira. Uma vez mais, Ole Kirk perseverou. Em 1954, Godtfred tornou-se o diretor-administrativo junior da empresa. Nesse ano, ao participar de uma feira de brinquedos, escutou as queixas de um potencial comprador estrangeiro acerca da inexistencia de um tipo de brinquedo que, como um "sistema", atendesse simultaneamente a diversas faixas etarias. Pensando sobre este brinquedo universal, concluiu que ele deveria atender alguns pre-requisitos:proporcionar diversao ilimitada;estimular a imaginacao, a criatividade e o desenvolvimento de criancas de todas as idades;ser seguro;ter qualidade.A empresa familiar produzia, a epoca, mais de duzentos diferentes itens. Dentre eles, apenas os tijolos de ligacao automatica satisfaziam aqueles requisitos, e a partir deles, Godtfred imaginou montar um sistema de brincadeiras e aprendizado. O produto foi lancado no mercado, no ano seguinte (1955), com o nome LEGO System of Play.Embora tivessem imenso potencial, os "tijolos" ainda apresentavam alguns problemas do ponto de vista tecnico: a sua capacidade de se "prender" era limitada e eles nao eram muito versateis, permitindo apenas construir casas, veiculos e figuras simples de animais e de pessoas.Foi apenas em 1958 que o design do "tijolo" classico foi desenvolvido: os blocos foram melhorados com tubos vazados em seu interior. Com esta solucao, patenteada, proporcionava-se mais suporte na base, permitindo uma melhor capacidade de encaixe e uma maior versatilidade das pecas. A nova tecnologia e o conceito de um "sistema" de brinquedo, aumentaram rapidamente as vendas. Nesse mesmo ano, quando Ole Kirk faleceu, tendo Godtfred herdado a lideranca da empresa, o sistema LEGO ja se tinha transformado no brinquedo mais popular da Europa Ocidental.http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_LEGO
Amarelinha vem do frances marelle, que por adaptacao popular ganhou a associacao com amarelo e o sufixo diminutivo.E conhecida por diversos nomes:Em Portugal ha outras variacoes: jogo da macaca, jogar ou saltar a macaca (no norte), e ainda jogo-do-homem e pe-coxinho.Em Mocambique chama-se aviao ou neca.No Rio de Janeiro (Brasil) pode ser ainda academia ou cademia e marelinha.Na Bahia e no Para, (Brasil), diz-se pular macaco ou macaca, semelhante a Portugal.Em Minas Gerais (Brasil) e mare.No Rio Grande do Norte (Brasil) e aviao, como em Mocambique.No Rio Grande do Sul (Brasil) e sapata.Na Espanha a brincadeira e chamada: cuadrillo, infernaculo, reina mora, pata coja ou rayuela.No Chile e o luche.No Peru e a rayuela.Na Colombia e chamada coroza ou golosa.Nos Estados Unidos e hopscotch.Na Franca, por fim, e marelle, denominacao que deu origem a amarelinha, marelinha e mare no Brasil.Na Galiza o jogo tem varios nomes: a chapa, truco, mariola, peletre, cotelo, macaca, estricula, entre outros. Ainda que hoje a sua pratica esteja muito reduzida, tempos atras jogou-se em mais de 40 desenhos diferentesO jogo consiste em pular sobre um desenho riscado com giz no chao, que tambem pode ter inumeras variacoes. Em uma delas, exemplificada na figura ao lado, o desenho apresenta quadrados ou retangulos numerados de 1 a 10 e no topo o ceu, em formato oval.Tira-se na sorte quem vai comecar. Cada jogador, entao, joga uma pedrinha, inicialmente na casa de numero 1, devendo acerta-la em seus limites. Em seguida pula, em um pe so nas casas isoladas e com os dois nas casas duplas, evitando a que contem a pedra. Se perder o equilibrio, colocando a mao no chao ou pisando fora dos limites das casas, o jogador passa a vez para o proximo, retornando a jogar do ponto em que errou ao chegar a sua vez novamente.Chegando ao ceu, pisa com os dois pes e retorna pulando da mesma forma ate as casas 2-3, de onde o jogador precisa apanhar a pedrinha do chao, sem perder o equilibrio, e pular de volta ao ponto de partida. Nao cometendo erros, joga a pedrinha na casa 2 e sucessivas, repetindo todo processo.Ganha o jogo quem primeiro alcancar o ceu.Em uma outra versao, mais complexa, o jogo nao termina ai. Quem consegue chegar ao ceu vira de costas e atira a pedrinha de la. A casa onde ela cair passa a ser sua e la e escrito o seu nome (caso nao acerte nenhuma, passa a vez ao proximo jogador). Nestas casas com "proprietario", nenhum outro jogador pode pisar, apenas o dono, que pode pisar inclusive com os dois pes.Nesta versao, ganha o jogo quem conseguir ser dono da maioria das casas.texto: http://pt.wikipedia.org/wiki/Amarelinhaimagem: http://3.bp.blogspot.com/_-dR-wPK9DaU/Rt9BUOYJjMI/AAAAAAAAAUw/64cjRHAzxpo/s400/ojogodaamarelinha.jpg Da fabrica de brinquedos ao nome LEGOA partir de 1934, entao empregando seis funcionarios, a empresa de brinquedos adotou o nome LEGO. Nesse ano, Ole Kirk promoveu um concurso entre os seus funcionarios, oferecendo como premio uma garrafa de vinho caseiro. Ole Kirk considerava, pessoalmente, dois nomes: Legio (no sentido de uma "legiao" de brinquedos) e Lego, uma expressao criada a partir da frase em dinamarques
leg godt, com o significado de "brincar bem". De acordo com a versao do LEGO Group., anos mais tarde, a palavra lego, em latim significa eu ponho junto ou eu uno, embora isso seja, na realidade, uma traducao demasiado livre de uma forma verbal traduzida academicamente como "eu leio" ou "eu reuno".Ambas as versoes concordam em que 1932 foi o ano em que brinquedos de madeira comecaram a ser manufaturados e comercializados por Ole Kirk. Entre os itens produzidos encontravam-se carrinhos de puxar, porcos-mealheiros (cofrinhos), carrinhos e caminhoes. A iniciativa conheceu um relativo sucesso, mas a epoca as familias encontravam-se empobrecidas e frequentemente eram incapazes de adquirir esses brinquedos, tendo fazendeiros da regiao por vezes trocado alimentos por esses brinquedos. Ole Kirk compreendeu que deveria continuar a produzir mobiliario verdadeiro de modo a se manter no negocio. Em meados da decada de 1930 o modismo do ioio, proporcionou-lhe um breve periodo de atividade, ate ao seu subito desaparecimento. Mais uma vez Ole Kirk converteu a desvantagem a seu favor, reaproveitando as partes nao-utilizadas nos ioio como rodas em um caminhao de brinquedo. Neste periodo, o seu filho Godtfred Kirk Christiansen, comecou a trabalhar na oficina, vindo a ter uma ativa participacao nos negocios.A linha de brinquedos de madeira continuaria em producao ate a decada de 1960.http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_LEGO
Artigo publicado na revistra Mecanica Popular, do mes de fevereiro de 1951. O texto traduzido para o portugues e fiel ao original e as fotos e as legendas sao originais do artigo.Titulo original do artigo e cena que mostra um trem de carga em uma curva A metropole de Midletown, consiste de cem casas feitas de papelao.Quando Richard D Pritchard era jovem, sua principal diversao consistiu em viajar nas locomotivas da estrada de ferro local que seus avos possuiram em West Virginia. Hoje em dia Pritchard, que e Engenheiro Eletrico e mora na cidade de Los Angeles, possui sua propria estrada de ferro na garagem de sua casa, onde duplicou inumeraveis cenas rusticas de West Virginia. Em sua garagem, com capacidade para dois carros, Pritchard construiu um modelo de estrada de ferro que cobre um espaco 5 x 7 metros e contem mais de 250M de trilhos duplos na escala HO. Nos detalhes, o sistema ferroviario possui diversas comunidades urbanas, plantacoes agricolas, cruzamentos de pontes sobre rios e os tuneis atraves das montanhas. Em Midletown, a metropole desta instalacao, existem mais de cem edificios que Pritchard fez de papelao. Na estacao ferroviaria desta maquete, aproximadamente 100 pessoas esperam tomar o proximo trem. O numero de vagoes da maquete compreende 39 de passageiros e 100 vagoes de carga, com sete locomotivas que se encarregam de reboca-las. Todas as miniaturas da maquete funcionam de maneira realista. A Instalacao tem uma via principal com quatro ramais. As decoracoes de fundo sao paisagens de West VirginiaAcima a esquerda um vagabundo viaja sobre um dos vagoes e acima a direita os camareiros e carregadores de malas dao um toque de realismo a maquete.Revista Mecanica Popular, Fevereiro de 1951, versao em Espanhol de Popular Mchanics Magazine. A Maisto e uma companhia que manufatura modelos metalicos e plasticos fundidos de automoveis, avioes, e motocicletas. Manufaturam tambem produtos da Tonka, sob a licenca, de Hasbro. Igualmente sao licenciados oficiais da Companhia de Motocicletas Harley Davidson.A Maisto, grupo de May Cheong e baseada em Hong Kong e seus produtos sao feitos na China e na Tailandia. A fabrica manufatura modelos nas escalas 1:12, 1:18, 1:24, 1:25, 1:27, 1:43, 1:31 e tambem as replicas da escala 1:64. A maioria dos modelos sao produtos oficialmente licenciados, baseados em veiculos que sao populares. O armazem e o Centro de Distribuicao International da Maist, Inc, fica situado em Fontana, CA. Em 2005 o grupo de May Cheong adquiriu os direitos da Bburago, um outro grande fabricante de modelos e miniaturas em escala. Hoje ha quem diga que as miniaturas e os modelos fundidos Maisto da escala 1:64 sao comparaveis na qualidade e nos detalhes aos modelos e miniaturas Hot Wheels de Johnny Lightning.A Maisto ganhou a popularidade no comeco dos 90, com a selecao de muitas propriedades licenciadas que refletiram tendencias atuais, classicos populares e a nova tecnologia. Maisto tem uma linha de carros fundidos chamados All Starz que imitam carros feitos sob encomenda, com trabalhos especiais da pintura, a suspensao rebaixada e sistemas para entretenimento, os conhecidos carros tunados. Uma outra linha chamada Pro
Rodz usa as caracteristicas similares mas consiste em carros americanos classicos, os muscle cars. Ambas as linhas estao diretamente na competicao com Jada Toys' Dub City e Big Time Muscle duas linhas de modelos fabricadas por concorrentes.No catalogo atual encontramos as colecoes: Marvel, Maisto Tech (modelos radio controlados), Premiere Edition, Especial Edition, Dirt Riders, Old Friends, Harley Davidson, GP Racing, 1:12 Motorcycles, Vespa, Ferrari Line, Fresh Metal, Cykons.texto: http://en.wikipedia.org/wiki/Maistoimagens: todas as imagens sao de modelos da minha colecao pessoal
e anda a pe, de onibus, de metro, helicoptero...nao importa desce a lenha e escreve o que quer, como quer com erros absurdos de ortografia, concordancia...que somente por "Cristina" As regras de gramatica e portugues foram esquecidas. Falando bem ou mal nao importa querem e meter a boca. A tal da SELF.....Cristina!! NAO aguento mais!!! Tiram foto da mae indo a feira, do cachorro fazendo aniversario, da cara de fome, da cara de C... As self's...nossa!! essas sao dignas de do....re,mi,fa e sol de solidao. Meu deus e falta de amor? de amor proprio? Sao tantas as asneiras que estou pensando seriamente em excluir-me de alguns meios ditos " rede social" nao sei onde. Meu povo RENOVAR E CRIAR para que? Se copiar e colar e tao mais facil e rapido. Agora com qualidade, ou caracteristicas de quem ou do que e criativo...Ha!!! Sao outros quinhentos. Inventividade, inteligencia e talento nao da em arvores, nao se aprende na escola, ela, a escola,(se os professores nao estiverem em greve) pode ate lhe dar os caminhos e meios, mas depende unica e exclusivamente de "tu" nene. E nao adianta pesquisar no Google. Quem tem, tem. Mesmo os natos, amorrr se nao for evoluindo, sendo lapidado...ihihih, nao acontece nada.Bem, crendo que em algum momento algo de muito bom vai acontecer, e percebendo que nem tudo esta perdido, ou que nem todos estao perdidos. Fe, Forca e Coragem.e protegido por lei. Para compartilhar este conteudo, utilize o link:http://politica.estadao.com.br/noticias/geral,campos-diz-que-e-chegada-a-hora-da-renovacao-politica,1531905O material jornalistico produzido pelo Estadao e protegido por lei. Para compartilhar este conteudo, utilize o link:http://politica.estadao.com.br/noticias/geral,campos-diz-que-e-chegada-a-hora-da-renovacao-politica,1531905O material jornalistico produzido pelo Estadao e protegido por lei. Para compartilhar este conteudo, utilize o link:http://politica.estadao.com.br/noticias/geral,campos-diz-que-e-chegada-a-hora-da-renovacao-politica
Meu povo, aqui esta um resultado esplendido, maravilhoso numa juncao de talentos e referencias de amizades. Amizades sinceras e destituidas de interesses, diga-se de passagem! Tenho muito que agradecer ao amigo-maestro Walmir Baptista, ao companheiro Paulo Cesar Dias, ao super-amigo Juca e ao meu 'grande tudo' Celso Werner!!Beijos, meus muito amados! E muitissimo obrigada.BUG Estamos no controle ou sob controle? Depois de anunciada a morte do terrorista mais procurado do planeta (Osama) e das sucessivas quedas de ditadores que estavam no poder ha anos... (O ultimo Kadafi), fomos invadidos por uma sensacao de alivio, comocao total (bem, ao menos eu)! Nao somente os EUA, mas acredito que a humanidade sente-se realmente aliviada de ter se livrado de um cara verdadeiramente do mal. Apesar de que nao sei realmente quem e do mal. Tal sensacao ha tanto tempo esquecida, adormecida. E tao boa e tao rara, que nao sei descreve-la. Alivio? Talvez. Aqui de minha cabeca cheia de estorias e historias, fico imaginando... Gente, os mocinhos venceram, ou nao? Pode ate desencadear uma nova guerra, comecar uma nova batalha entre as forcas que acham que podem e querem comandar o mundo. Talvez ate usando as mesmas artimanhas covardes, e forca bruta que seus ditadores para justificar a derrubada do tal ditador. Mas olha so, quem sou para julgar um povo oprimido durante mais de quarenta anos?... Meu Deus, quarenta anos... Enfim, se eles passaram dessa para uma muito pior. O inferno deve estar em festa, e feriado infernal. Gracas ao Criador nao temos nocao do que e ter como inimigo publico numero um alguem desse calibre, desse quilate. Ou o que e viver num pais em que se esta sujeito a ataques terroristas absurdos, horripilantes, tenebrosos, sordido a qualquer momento. Onde ate bebes sao revistados em seus aeroportos com requinte de detalhes de assustar aos seus pais e ao mundo. Porem levado na mais pura normalidade pelas autoridades daquele pais. E ate de alguns habitantes. O horror tomou conta de todos os americanos de uma forma total, completa. Ninguem se sente seguro naquele pais e a merce de outro ataque igualmente covarde. Somos realmente um pais abencoado por Deus! E como diz a letra da musica... E bonito por natureza, mas que beleza... Apesar de que estamos igualmente expostos a idiotas covardes. Nao estamos livres de horrores tao estarrecedores. Mas se serve de consolo, os nossos Osamas sao tupiniquins. Nao podendo esquecer aquele... Idiota louco, carnica, que invadiu uma escola em Realengo no Rio de Janeiro, armado com dois revolveres e fez varios disparos, matando muita gente e ferindo outros tantos. Foi um horror! Isso e o que vem a publico. Tim Lopes, queimado tambem la no Rio... As bibas apanhando em plena av. Paulista, em Sao Paulo. Imagino o que fica em surdina por baixo dos panos. O que nao vem a tona. Mas nada realmente se compara aquele Onze de Setembro de dez anos atras. E para provar que somos todos humanos, sujeitos a qualquer obra do destino. Eles, os EUA, agora numa crise financeira braba. Pobre Obama! Pobre, rico e
globo ocular! Sem produzir nem um frisson em mim, a nao ser o da decepcao e o da ira (perdoe-me o pecado). Arranquei dali com muita cautela e para alivio da plateia de motoristas que ao mesmo tempo estavam decepcionados com o final da historia sem nenhum desfecho apoteotico ou tragico. Agradecemos, eu e minha cumady num silencio necessario e profundo a uma forca onipotente que rege a humanidade e tomamos rumo, sem saber ao certo qual das trinta e duas direcoes da rosa-dos-ventos tinhamos que pegar. Salve, aleluia! Epa hei Iansa! Hare krishna! Enfim, por andam os nossos herois? E o tempo de Clint Eastwood? E nao sei por onde anda. Cuidado, homens, elas estao com tudo... E o triunfo do matriarcado. Cristina Kirchner foi eleita com sobras na Argentina. Hillary Clinton concorreu, nao ganhou, mas esta la no poder. Oprah Winfrey, megaempresaria, podre de rica, sucesso absoluto de critica e publico, comprou um canal de TV. Meninos, acelerem o passo. Nos nao estamos aqui para brincadeira. Bem, enfim, com ou sem eles, os nossos herois, pretendo ser exatamente como sou, antiquada ou ultrapassada tentando manter a ordem dos bons costumes e da boa educacao. Pretendo ser exatamente como sou. Esse e o melhor presente que posso dar ao mundo. Acreditando no ser humano, nao desisto dos meus sonhos e nem de amar... Amar muito. Amar a vida, a minha familia... E so lembrando: familia sao todos aqueles em que pus os olhos e arrebatei para o coracao, durante toda a minha trajetoria de vida. Um super beijo especial! Feliz 2012!! BUG PS: Deixo algumas fotos para matarem a saudade da heroina, ja que os herois nao aparecem... (risos)