thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
sua sobrinha, Julian Bladt, de 26 anos. Darci ainda esta internado e seu estado de saude, segundo os medicos, e muito bom. Os doadores ja receberam alta hospitalar. Quando a gente tem um problema desses na familia, nao quer esperar, porque esperar uma doacao e como receber o premio de uma loteria, disse Natanael.Ha um ano, os parentes de Darci Bladt procuravam, entre eles, alguem com o mesmo tipo sanguineo para doar uma parte do figado. Depois de alguns exames, nao encontraram um figado de tamanho compativel.A cirrose nao tem tratamento e as complicacoes da doenca podem evoluir rapidamente, de forma fatal. No transplante intervivos convencional sao doados 60% do figado do doador, desde que essa parte temha a proporcao de 0,8% a 1% do peso do receptor. Assim, um paciente cirrotico, com peso aproximado de 70 quilos (kg), precisa da doacao de um figado em torno de 560 a 700 gramas. Darci tinha sobrepeso, perfil comum a uma boa parte dos pacientes hepaticos. Pesando 86 kg, ele precisaria de um figado de cerca de 860 gramas.Isoladamente, os medicos informaram que Natanael e Julian nada podiam fazer, pois nao tinham volume de tecido hepatico adequado, em margens seguras para garantir o sucesso da cirurgia e a sobrevida do receptor.A cirurgia, de alta complexidade, teve duracao de 17 horas e foi realizada pelos medicos Joao Eduardo Nicoluzzi, chefe do Servico de Transplante do Hospital Angelina Caron e Mauro Roberto Monteiro, chefe do Servico de Hepatologia do hospital. Foram necessarias tres salas cirurgicas e a participacao de 15 profissionais. Ao mesmo tempo em que era feita a remocao da parte esquerda do figado dos doadores, a hepatectomia, Darci recebia os novos orgaos.Segundo Monteiro, a inedita tecnica usada na cirurgia de Darci e rotineira no Hospital Asan, que fica na Coreia do Sul, centro de referencia em transplante hepatico e pioneiro na realizacao de transplante duplo com dois doadores. Agora, no Parana, [esse tipo de transplante] passa a ser integralmente custeado pelo sistema publico, uma vez que o hospital e cadastrado como centro de referencia em transplantes pelo Ministerio da Saude e a tecnica passa a ser mais uma opcao para casos em que, muitas vezes, nao vemos saida, disse o medico.Ainda em recuperacao, Darci se diz orgulhoso de ter sido o primeiro paciente a receber um transplante hepatico com dois doadores vivos. O doutor Nicoluzzi me disse que devo deixar o hospital nesta sexta-feira [16]. Saio aliviado depois de permanecer por quase 20 dias internado. Mas, principalmente, saio gratificado. Entrei com poucas chances de viver, hoje tenho duas vidas dentro de mim. Se alguem perguntar o que eu vou fazer amanha ou depois de amanha so tenho a dizer uma coisa: agradecer. Pelo filho e pela sobrinha especial, pela minha esposa, pelo carinho que recebi aqui nesse hospital. Ouvi dizer que a minha cirurgia e inedita. Me sinto orgulhoso em fazer parte dessa historia" disse a Agencia Brasil.Fonte: http://noticias.uol.com.br/ultnot/cienciaesaude/ultimas-noticias/2011/12/13/em-curitiba-paciente-recebe-primeiro-transplante-duplo-de-figado-de-doadores-vivos.jhtmAcessado em 14/12/2011 as 10:30
Didaticas:caminhos para o ensino da escrita. A organizacao deste grande evento fica por conta da Secretaria Municipal de Educacao atraves da Assessora de Linguagem Adriana e tambem pelo Cefapro atraves da Professora Formadora da area de Linguagem Angela Claudia.
2011 a semana integral de leitura e apresentacoes culturais. O projeto tem o objetivo de incentivar e promover a diversidade de leitura aos alunos da escola e comunidade Vila Tres Flechas. Nesse sentido, cada professor planeja e realiza as leituras com os alunos de acordo com as modalidades de ensino, buscam nesse projeto integrado distribuir informacoes, entretenimento e aprendizagem desde a Educacao Infantil ao Ensino Fundamental de nove anos. A equipe escolar mais uma vez surpreende com trabalhos belissimos: parodias recitadas, teatros, dramatizacoes, dancas, exposicao de trabalhos. Os professores caracterizam-se de personagens de contos de fadas para deixarem as aulas ainda mais interessantes e depois dramatizam historias infantis para despertar a curiosidade das criancas e adolescentes sobre o fascinio do munda da literatura, isso nao e muito legal? A secretaria de Educacao foi convidada e a Assessoria de Linguagem e Matematica foram conferir e se divertir com tanta leitura! Os corredores da escola estavam repletos de obras literarias, as salas abarrotadas de livros confeccionados pelos alunos, havia presenca de todos os generos: ditados populares, historia em quadrinhos, adivinhacoes, contos, historias de vida, poesias ilustradas, musicas, receitas, cordel, revistas, anuncios, etc... etc... Ah! Antes que esquecamos: havia tambem uma sala com almofadas pra lermos confortavelmente, musica ambiente, pensa que coisa mais gostosa!Confira entao algumas evidencias desse dia de sexta-feira riquissimo de informacoes e conhecimento. Parabens professores, alunos e coordenacao dessa escola PAU-BRASIL que nao se cansa de vencer desafios!
no ano de 2003. Nessetrabalho o Professor Josimar defendeu a implantacao de um novo dicionario compalavras novas seguindo as novas tecnologias do nao indio e que antes naopossuia uma linguagem propria na lingua materna. O trabalho entao deu subsidiospara a criacao de um novo dicionario onde palavras como o aviao, pao, helicopteroe outras foram descobertas.A reuniao com a equipe foi bastante proveitosa,com bons resultados, pois muito se aprende com o contato que conseguimosestabelecer com o povo Tapirape.
O Rock Band se rendeu. Lancara na semana que vem uma musica dele, do incrivel, genial e fantastico rei do Soul JAMES BROWN!!! GERAPAAAAAAAAAAA!!!Funk PackAverage White Band- Pick Up the PiecesEarth Wind & Fire- Shining StarJames Brown- Get Up (I Feel Like Being a) Sex Machine - Pt 1SinglesAgainst Me!- Thrash UnrealThe New Pornographers- All the Things That Go to Make Heaven and EarthThe New Pornographers- Use ItPapa Roach- Last ResortPapa Roach- LifelineOUCA ALGUMAS DESTAS MUSICAS NO BLIP! ALI EM CIMA, NA DIREITA.Rock Band esta oferecendo cada vez mais opcoes. Alem do Rock e suas variantes, nas ultimas semanas ofereceu packs de Country, Blues e agora Funk. Viva a diversidade!Por essas e outras que ADORO ganhar Microsoft Points....rs... Ola!Hoje falarei sobre Vaporwares, e no final do texto ficara claro do porque estou falando nisso hoje. Porem, antes de qualquer coisa, e preciso entender o que e um Vaporware.O que e um Vaporware?O termo vaporware surgiu nas revistas de informatica no final dos anos 70, como uma parodia pois na epoca havia a tendencia de adicionar o sufixo ware em qualquer substantivo que descrevesse melhor a aplicacao dos seus produtos. O vapor serviria para designar que era algo que, na verdade, nao existia. Ou seja, vaporware era um produto que foi anunciado por seu desenvolvedor, tendo uma data de lancamento, que eventualmente era postergada uma, duas, tres vezes ate que por fim fosse descontinuado e nunca lancado. Isso acontecia porque o desenvolvedor nunca ficava satisfeito com o produto, ou, mais frequente, porque o anunciou a midia em estagios muito recentes do desenvolvimento, quando ainda nao era garantido que o projeto funcionasse de acordo ou que houvesse dinheiro para finaliza-lo.A revista Wired divulga, desde 1997, sua lista dos 10 maiores vaporwares da industria, incluindo nao apenas videogames mas tudo o que for relacionado a tecnologia.Vaporwares famososExistiram muitos exemplos na industria de videogames que se tornaram vaporware. Os mais famosos sao:L600 O L600 foi anunciado pela empresa Indrema como um console de videogame com base no sistema operacional Linux. Alem de ser um console de videogame, ele tambem funcionaria como tocador de CDs e DVDs, navegador de internet e gravador de TV, nos moldes do TiVo. A epoca anunciou-se que o preco do console seria de 299 dolares, e 30 jogos estariam disponiveis a epoca do lancamento. Infelizmente o lancamento do console seria na epoca em que PS2, Xbox e Gamecube estavam no auge, o que prejudicou a Indrema, que acabou falindo em abril de 2001.Starcraft: Ghost A Blizzard, apos fazer muito sucesso com a serie Warcraft e com o jogo Starcraft, resolveu lancar uma nova versao deste, sob o titulo Starcraft: Ghost. O titulo foi anunciado em 2002, e foram tambem divulgadas imagens oficiais do jogo durante seu desenvolvimento, mas o anuncio de seu lancamento oficial nunca ocorreu. Em marco de 2006 a Blizzard anunciou que o lancamento do jogo havia sido prorrogado indefinidamente. Recentemente um dos diretores da Blizzard anunciou que pretendia finalizar o game algum dia.Phantom Criado pela empresa Infinium Labs, o Phantom prometia ter uma extensa biblioteca de jogos ja no
lancamento afinal, seria compativel com TODOS os jogos ja lancados para PCs. Porem a maior controversia que houve na epoca de seu anuncio foi que ele nao seria baseado em jogos em cartuchos ou discos, e sim apenas conteudo baixado da internet. O anuncio do lancamento foi feito em 2002, e o lancamento foi sendo constantemente prorrogado ate que em 2006 o projeto Phantom foi definitivamente cancelado pela Infinium Labs. Ficou em primeiro na lista dos dez maiores vaporwares da revista Wired em 2004.Apesar de ter falhado, o projeto Phantom ainda contou com uma boa estrutura, tanto e que varios acessorios foram projetados, como o Phantom Lapboard, que era uma mistura de teclado wireless e mouse que poderia ser colocado no colo do usuario e utilizado diretamente, sem a necessidade de apoio em uma mesa ou algo similar. No final das contas, a infinium Labs acabou lancando o Phantom Lapboard para venda em 23 de junho de 2008, pois ele pode ser usado com um PC normal.Duke Nukem Forever Sem duvida alguma o maior vaporware da industria de videogames. Apos o lancamento do primeiro e segundo jogos da serie para PC, foi anunciado o desenvolvimento de Duke Nukem Forever, iniciado em abril de 1997. O titulo chegou a ter trailers divulgados em grandes feiras, inclusive nas E3 de 1998 e 2001! Em 2003 os produtores anunciaram que tudo o que havia sido desenvolvido ja estava ultrapassado e que recomecariam o projeto do jogo desde o inicio novamente. No final de 2007 a 3D Realms anunciou que o jogo ainda esta em desenvolvimento, mas que ainda nao existe uma data oficial de lancamento. A foto ao lado foi divulgada em 1999.Por tudo isso Duke Nukem Forever ficou mais conhecido como ForNever, (Is Taking) Forever, Forever Delayed, entre outros apelidos, e figurou na lista da Wired por muitos anos: ficou em segundo lugar na lista em 2000, e em primeiro em 2001 e 2002. Em 2003 foi concedido a ele um premio especial, como Forever Vaporware. Em 2004 ele nao figurou na lista, e a Wired se justificou dizendo que, por ter ganho o premio para sempre, ele nao poderia ser incluso na lista. Porem, devido as reclamacoes dos leitores da revista, Duke Nukem Forever voltou a figura-la, estando no topo nas listas de 2005, 2006 e 2007. A figura ao lado foi divulgada em 2007, com a engine do jogo totalmente reformulada.SNES CD ROM Pode ser considerado o Vaporware mais bem sucedido da historia, apesar de nao ser efetivamente lancado. Explico: desde 1986 a Nintendo pensava em inserir em seus consoles a leitura de discos, e comecou a entrar em contato com empresas que desenvolvessem este leitor. Falou com a Sony e com a Philips, e acabou optando pela Sony, assinando um contrato de parceria. Em 1988, ao reler o contrato, a Nintendo percebeu que havia feito um mal negocio, pois o contrato previa controle completo da Sony sobre todos os titulos lancados em discos. Assim, a Nintendo resolveu romper o contrato e se aliar a Philips no desenvolvimento. Furiosa com a situacao,
a Sony resolveu entao utilizar seu projeto ja em desenvolvimento para lancar seu proprio console....e assim nasceu o Sony Playstation!E porque isso tudo agora?Bem, venho a tona com esse assunto porque na ultima feira GDC, uma das maiores do mundo em games, foi anunciado o sistema OnLive. O OnLive e praticamente uma caixa vazia, com um plug para conexao a internet e saidas para joysticks e acessorios, porem promete rodar jogos no nivel dos mais avancados que existem hoje. A premissa dele e que os jogos nao rodariam no console, e sim em gigantescos servidores que enviariam e receberiam os dados a distancia. Como e possivel ver acima, a ideia nao e exatamente nova, mas sera genial se conseguir funcionar e nao ficar apenas como o Phantom: na promessa.A ideia mais genial e que com isso o videogame nao ficaria obsoleto! Nao seria necessario ter uma atualizacao a cada 5 anos, como Xbox e Playstations da vida afinal, quem fara o processamento dos games serao os servidores eles, sim, precisarao ser sempre atualizados. O maior senao em relacao a isso e a banda minima exigida para o bom funcionamento do console: 5 Mbps, o que ja e algo proibitivo para americanos, que dira nos, brasileiros. Abaixo um video de divulgacao do fabulosos sistema Onlive:http://www.youtube.com/watch?v=tkVrDIHteFw&NR=1O preco dele ainda nao foi divulgado e, apesar de varias empresas dizerem ja estar desenvolvendo jogos para ele, tudo isso esta me cheirando a um grande e belo vaporware....Vaporwares bem sucedidosMas nem todos foram um fracasso. Apesar de tudo isso, alguns vaporwares acabaram sendo realmente lancados, apesar de terem seu lancamento postergado algumas vezes, e fizeram sucesso. Alguns exemplos de vaporwares vitoriosos foram os jogos Diablo II, Warcraft III, Prey e The Legend of Zelda Twilight Princess.See ya!Jack
UniverseOne After 909The Long and Winding RoadLet it BeEspero que a Harmonix leia isso!Alias, se possivel vou traduzir e postar isso no forum da Harmonix, quem sabe isso nao da a ideia pra eles....Ah, e antes de finalizar: feliz Dia do Rock a todos!! \o/[]sJack
Fala pessoal!Sim, sei que estou bem sumido, aqui no trabalho esta bem complicado, com duas auditorias que ja ocorreram e uma terceira semana que vem, apos o que estarei mais tranquilo e prometo postar com mais frequencia....ate porque agora que meu amigo Sam indicou o "A resposta e 42" no blog dele, prevejo que o numero de visitas pode aumentar por aqui....rs....Esse e um texto que eu ja havia preparado no passado para posta-lo quando nao tivesse MUITO tempo para escrever, ou seja, esse momento e ideal! Rs... Assim sendo, hoje falarei um pouco sobre um evento que quase acabou com a industria de videogames, e que muita gente desconhece: o crash de 1983 (chamados por alguns de Crash de 1984 pois seus efeitos comecaram na verdade no ano seguinte). A febre No final dos anos 70 e comeco dos anos 80 os videogames eram uma febre. O Atari 2600 era o produto mais cobicado entre os jovens americanos, e jogos como Pac Man, Space Invaders e River Raid viraram febre entre os donos do console. Com o sucesso, varias empresas comecaram a olhar para esse mercado. Algumas companhias criaram inclusive clones do 2600 e outras empresas conseguiram direitos junto a Atari para desenvolver jogos para o console. Alem disso, varios novos consoles foram lancados, e cada um deles com sua propria biblioteca de jogos, tais como o Vectrex (ao lado), Bally Astrocade, ColecoVision, Intellivision, Odissey2, entre outros. Eu particularmente como sou "velho", como o Garrido costuma frisar sempre que pode, diferentemente de outros, NAO tive o Atari como meu primeiro videogame. Meu primeiro console foi o Odissey2, lancado no Brasil pela Philips simplesmente como "Odissey". Posso dizer que esse aparelho me fez gostar mesmo de jogos eletronicos, e ouso dizer (e certamente serei xingado por isso....) que o Odissey era MUITO melhor que o Atari. Os jogos eram mais inteligentes, ele tinha um teclado proprio, e alguns jogos vinham ate com tabuleiros junto, pois o jogo acontecia na tela E no tabuleiro. Uma proposta meio maluca, mas que pode dar certo, visto o sucesso de Eye of Judgement no PS3 (sim, ESSE jogo me faria comprar um PS3, muito mais que um Metal Gear...). O grande problema do Odissey em relacao ao Atari foi mesmo o apelo comercial. O Atari tinha uma base instalada de jogos gigantesca, mais tempo no mercado etc. No Brasil ainda tentou-se fazer algo mais incisivo, por exemplo traduzindo nao so os manuais mas tambem os NOMES dos jogos. Assim, games como Didi na Mina Encantada e Senhor das Trevas eram titulos disponiveis para o console na epoca. Mas voltando ao Crash....nesta epoca, o sucesso dos games domesticos era tanto que algumas empresas contrataram desenvolvedoras de jogos para criar games com suas marcas, que seriam usadas em estrategias de marketing. Um exemplo foi a empresa Chuck Wagon, que fazia comida para cachorro. Ela entrou em contato com a Spectravideo solicitando que desenvolvessem um jogo usando sua marca, e com isso surgiu no mercado o game Chase the Chuck Wagon. Outro exemplo e a Kool Aid, que contratou
a Mattel para desenvolver Kool Aid Man para Atari 2600 e Intellivision. Ao lado esta a horripilante propaganda do jogo...como toda propaganda de jogos era nesta epoca. Alem desse tipo de mercado, ainda houveram empresas que nada tinham a ver com a industria dos games e que criaram uma divisao de games, tentando se beneficiar da febre. Um exemplo e a Quaker Oats. O Crash e seus motivosEm 1983 varias das empresas da industria de videogames foram a falencia. As causas foram muitas: a economia nos EUA nao estava em seus melhores dias, diminuindo o poder aquisitivo; as empresas que comecaram a desenvolver jogos nao se preocuparam tanto com a qualidade dos games (vide exemplos como ET the Extra Terrestrial, desenvolvido em pouco tempo e considerado um dos piores jogos da historia); e o marketing agressivo dessas empresas, gastando milhares de dolares em anuncios de videogames que comecaram a nao vender tao bem.Outro fator importante foi o fato da entrada dos computadores domesticos no mercado. Nessa epoca, micro computadores comecaram a ser vendidos a precos baixos, tais como o Commodore 64 e o TRS-80 (ao lado), da Tandy, competindo com os videogames. O pensamento era natural: para que pagar mais em um videogame se, por menos, e possivel comprar algo com maior capacidade de memoria, em que posso jogar games melhores e ainda utilizar aplicativos? Alguns exemplos de empresas que sairam do mercado de games foram a Mattel, a Magnavox e a Coleco. Mesmo uma gigante como a Atari por pouco nao foi a falencia nessa epoca.O renascimento Em 1985 a industria de games nos EUA foi praticamente nao-existente. Nada alem de jogos mal feitos foram lancados, ainda para o velho Atari. O ressurgimento da industria se deu com a entrada da Nintendo no mercado americano. A jogada de marketing da Big N foi perfeita: primeiramente, nao dar o nome de videogame ao seu console. O nome do produto nos EUA foi Nintendo Entertainment System, ou NES, como ficou mais conhecido. Mesmo no Japao ela adotou uma estrategia similar: seu nome era Famicom, advindo de Family Computer. Notem que ambos os nomes remetem a computadores. Para completar a estrategia na terra do Tio Sam, foi lancado o R.O.B. (sigla para Robot Operating Buddy), que nada mais era que uma especie de Robo que jogava videogame com o usuario. Apesar de ser uma porcaria (funcionava apenas com dois jogos), o sucesso foi instantaneo, novamente por dar a ideia de avanco de tecnologia, e nao algo que ligasse diretamente ao termo videogame. A partir dai, a industria se revitalizou, a Sega lancou seu Master System (note novamente o termo System) e todos hoje sabem onde foi parar tudo isso. Hoje a industria de games move mais dinheiro que a industria cinematografica.Por isso o titulo do post. Nao sou fanboy de nenhuma empresa (er....ta, ta bom, exceto da Harmonix. Mas isso merece um post so para isso explicando os motivos) mas nao ha como negar que tudo poderia ter sido diferente caso a Nintendo nao tivesse sucesso em sua empreitada.See ya,Jack
Durante minha vida, por varias vezes fui surpreendido por pessoas prolixas (palavra de quarta feira). Acho esse texto excelente, e comentei com essas pessoas prolixas a respeito, mas nenhuma delas conhecia. Assim, depois de muito tempo, acabei reencontrando este texto, que deixo aqui para deleite (palavra de sexta feira) de todos.DE DOMINGO- Outrossim...- O que?- O que o que?- O que voce disse.- Outrossim?- E.- O que e que tem?- Nada. So achei engracado.- Nao vejo a graca.- Voce vai concordar que nao e uma palavra de todos os dias.- Ah, nao e. Alias, eu so uso domingo.- Se bem que parece mais uma palavra de segunda-feira.- Nao. Palavra de segunda-feira e obice.- Onus.- Onus tambem. Desiderato. Resquicio.- Resquicio e de domingo.- Nao, nao. Segunda. No maximo terca.- Mas outrossim, francamente...- Qual e o problema?- Retira o outrossim.- Nao retiro. E uma otima palavra. Alias, e uma palavra dificil de usar. Nao e qualquer um que usa outrossim. Tem que saber a hora certa. Alem do dia.- Alias, uma palavra que uso pouco e alias.- Pois voce nao sabe o que esta perdendo. Alias e otimo. Muito bom tambem e nao obstante.- Nao obstante! Acho que essa eu nunca usei.- Nao obstante e de sabado.- Quais sao as outras palavras de domingo?- Bom, tem bel-prazer.- Bel-prazer e fantastico.- Tramites, paulatino ou paulatinamente, destarte...- Amiude e de domingo?- Nao, meio da semana. De domingo e assaz.- Mas o que e que voce estava dizendo?- O que era mesmo? Eu parei no outrossim...- Nao. Eu nao aceito outrossim.- Como, nao aceita?- Nao quero. Outrossim, nao. Usa outra palavra.- Mantenho o outrossim.- Entao e fim de papo.- Voce vai me tirar o outrossim da boca? Eu tive um trabalho danado para arranjar uma frase para encaixar o outrossim e agora nao posso usar?- Pra cima de mim, nao.- Deveras, eu...- Deveras nao!- Mas deveras e de domingo- Nao. Retira o deveras. Retira o deveras!Luis Fernando Verissimo Foi noticiado no site Destructoid que na edicao de Maio da revista Game Informer, na sessao "Loose Talk", ou seja, de rumores, que o jogo The Beatles: Rock Band pode ter uma novidade na jogabilidade.De acordo com a revista, havera a possibilidade no jogo de haver multiplos cantores, fazendo vocal, backing vocals e harmonizacoes. Considerando os vocais ricos dos Fab Four, esse tipo de caracteristica no jogo torna-se quase uma necessidade. Soma-se a esse fato que foi anunciado pela Harmonix que vira um pedestal no bundle do Rock Band, e o rumor se torna perfeitamente plausivel.A noticia tambem fala que existe uma possibilidade da franquia permitir que no futuro sejam usados conteudo criado por usuarios.Fonte: DestructoidOpiniao: Concordo plenamente, isso seria praticamente necessario em se tratando das musicas dos Beatles com vocais extremamente elaborados. Pra mim vai ser beleza, eu ja tenho um pedestal de microfone e ja jogo hoje o Rock Band 2 tocando guitarra e cantando junto...rs...[]sJack UHAUHAUHAUHAUHAUAHUA! Nao, nao esqueci do blog, mas a vida anda corrida, Casa 1, Casa do caraleo, enfim, mas em breve postarei aqui.Abracos! Dando uma olhada pelo deviantART, que e uma comunidade