em, por exemplo, controlar um helicoptero e dizimar uma base inteira sem misericordia. As animacoes de destruicao de veiculos em movimento mostram que Rico Rodriguez nao tem limites.Sonoramente envolventeA maior parte dos barulhos conta com uma boa qualidade. Se os sons nao fossem bons o suficiente, o impacto gerado no jogador nao seria tao interessante no momento de uma explosao de grande porte. De uma perspectiva mais ampla, os sons sao satisfatorios.O que realmente ajuda a enaltecer o clima de acao desenfreada e a trilha sonora bem colocada em certos momentos. Na realidade, o gamer mal percebe que, pouco a pouco, as musicas comecam a fazer parte dos pilares da ambientacao dinamica do jogo.ReprovadoJogo diversificado, falhas diversificadasE dificil atingir a perfeicao tecnica em um game ousado. Varios quilometros quadrados de territorio exploravel atraem varios tipos de bugs. Para tornar o jogo mais leve, os desenvolvedores tiveram que fazer com que os cadaveres dos inimigos sumissem rapidamente. O mesmo vale para restos de destruicao. E, como a utilizacao do gancho e limitada apenas pela distancia, surgem infortunios na hora de mirar em locais mais obstruidos.Alguns jogadores podem achar que certos efeitos foram aplicados de uma forma, digamos, "forcada". Talvez os melhores exemplos sejam a aplicacao do "ragdoll" na movimentacao de corpos e o uso do "blur" (borrao devido a passagem de objetos em frente a camera). E possivel presenciar, ainda, fortes oscilacoes na taxa de quadros por segundo devido a varios fatores, como a quantidade de acoes na tela e a profundidade dos ambientes.Defeitos tambem nos sonsPor onde comecar? De inicio, e primordial constatar que o trabalho de vozes esta longe de ser fiel ao que ocorre em dialogos da vida real. As trocas de palavras entre os personagens nao sao convincentes, por mais que o sotaque local tente disfarcar as conversacoes.Barulhos estranhos de certas explosoes e bugs que cortam as falas sao outros aspectos que mostram a falta de capricho dos desenvolvedores no pilar sonoro do game. Pressa em lancar o game para os avidos fas de acao, talvez?Conteudos... Repetitivos?Nem tudo e extremamente diversificado. As cenas de corte ("cutscenes") podem se tornar macantes, visto que o estilo dos dialogos e repetitivo. Infelizmente, ocorre o mesmo na estrutura de algumas missoes e na disposicao de objetos coletaveis nas construcoes.Sao poucos os conteudos que se repetem, mas eles podem repelir os gamers que nao tem tanta paciencia na hora de conhecer um jogo de acao tao amplo como este. Ainda bem que ha muito a ser feito que diversas pessoas talvez nem notem este aspecto negativo.Vale a pena?Voce conta com diferentes armas, veiculos, explosivos e centenas de estruturas destrutiveis espalhadas em uma ilha maravilhosa. O que fazer? Encarnar um espirito rebelde, entrar em um helicoptero e sair destruindo tudo sem pensar em objetivos especificos ou causar uma confusao "organizada" na busca pelo desenrolar da linha principal da trama? Em suma, Just Cause 2 e isto: liberdade e flexibilidade das acoes do jogador.O game satisfaz os sedentos por explosoes de varias maneiras. Uma delas assume a forma de pontos de Chaos, que possibilitam o desbloqueio