thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
Abaixo estou disponibilizando um material que serve como guia para entendermos melhor o funcionamento das armas de pressao.Vale muito a pena ler para sabermos que FPS nao e tudo, que canos mais estreitos nem sempre sao melhores e muito mais!!Clique aqui: MATERIAL PARA OS JOGADORESFonte: guia disponibilizado no site airsoftbrasil MANUTENCAO DAS ARMAS DE PRESSAOSua arma de pressao e um grande investimento e e importante mante-la funcionando corretamente sem perda de desempenho. Antes de realizar qualquer manutencao na sua arma de pressao, lembre-se de: 1o remover o carregador de municao; 2o esvaziar a arma de pressao (dar alguns tiros para que nenhuma bb permaneca no alimentador ou na camara) e, 3o remova a bateria ou o gas.Comece primeiramente com a limpeza e seja cuidadoso para nao riscar a superficie. Para isso, use um papel suave ou um pedaco de pano, remova toda a sujeira do cano e dos mecanismos. Depois da limpeza, a arma de pressao deve ser lubrificada.No airsoft usam-se apenas oleos lubrificantes siliconados como silicone em spray ou graxa de silicone, pois oleos derivados do petroleo ou mesmo alguns oleos sinteticos poderao danificar e destruir alguns componentes de borracha e similares e tambem podem estragar a superficie da arma de pressao.ARMA DE PRESSAO ELETRICA (AEG):Nao ha muito que um jogador comum possa fazer com relacao a manutencao de sua AEG, exceto limpar o cano e ocasionalmente limpar o Hop-Up.Compre uma garrafa de spray de silicone pura ou oleo lubrificante (EVITE todo e qualquer derivado de petroleo), ja que poderao danificar as borrachas de vedacao e o hop-up. Existem alguns oleos derivados do petroleo que sao seguros para borracha natural ou artificial, mas tais produtos sao muito raros e muito dificeis de achar.Use as ferramentas que vieram junto com sua arma de pressao para limpar o cano. O final da haste e chanfrado e isto e usado para remover bbs obstruidas no cano. Se uma bb grudou ou esta presa no cano, e como o arma de pressao ja devera estar no modo seguro e sem o carregador, voce deve gentilmente empurrar a haste com a ponta chanfrada em direcao ao carregador. Todas as bbs que estavam presas deverao sair do alimentador das bbs.O outro lado da haste tem um formato retangular. Com o auxilio de um pedaco de pano ou de papel com formato retangular, empurre a haste atraves do buraco e gentilmente gire-a ao redor do tubo. Lubrifique o tubo com algumas gotas de oleo de silicone e cuidadosamente empurre a haste pelo tubo ate a marca vermelha existente nela (ou seja, antes de atingir o hop-up). Retire a haste, coloque um novo pedaco de pano ou papel e repita o processo ate a o pano sair limpo.IMPORTANTE: O procedimento acima deve ser executado com o Hop-Up sempre no minimo.O processo de limpeza deve ser realizado a cada 2.000 tiros, mas se o arma de pressao foi usado em um jogo em que havia muita poeira, o cano deve ser limpo logo depois do jogo. Um cano limpo e suave e importante para o desempenho.Alem disso, a bateria e
Tambem, uma graduacao de peso mais alta, tais como 20 ou 30 ou mesmo graxa de silicone, pode dar mais protecao aos componentes de deslize/friccao da estrutura. Entretanto, tenha em mente que oleos tao viscosos podem ser comprometedor se comecar a se solidificar sobre condicoes extremas de frio. Entao, como voce pode perceber voce deve usar seu proprio julgamento para selecionar a graduacao adequada do lubrificante. Um IMPORTANTE lembrete e que sobre NENHUMA circunstancia voce usar tais oleos viscosos/graxas como solvente na limpeza do cano voce tera uma dificil tarefa limpando o cano dos residuos excessivos de oleo/graxa!Lubrificacao: http://www.youtube.com/watch?v=Sh8FkqTnjLwManutencao: http://www.youtube.com/watch?v=RYzOuoLotrgARMA DE PRESSAO A MOLA (Spring):A manutencao dessa arma de pressao e bastante simples uma vez que elas possuem uma construcao simples. O unico grande e serio problema e danificar ou desgastar o cilindro e seus mecanismos. Entupimentos do cano geralmente sao causados por bbs de baixa qualidade ou canos com upgrades. Um cano sujo tambem diminuira o desempenho.A rotina basica para manter sua arma de pressao em boas condicoes e o que se segue. Se o arma de pressao for desmontavel, desmonte-a e remova toda a sujeira e particulas antes da lubrificacao. Use um spray ou algum outro metodo para aplicar uma fina camada de lubrificante nas partes internas que deslizam umas contra as outras e nao se esqueca de lubrificar o hop-up e os aneis de borracha que seguram as bbs de forma que elas nao sequem.Lubrificacao: http://www.youtube.com/watch?v=GV4VnpfLTHw&feature=relatedManutencao: http://www.youtube.com/watch?v=TPZxN4r1LvcOBSERVACAOLimpe tambem o carregador (magazine) e nao lubrifique muito, somente um pouco, assim as bbs nao grudam e hop-up nao fica obstruido. Depois que a lubrificacao da AEG, GBB e Spring estiver terminada voce deve remover o excesso de lubrificante do lado de fora com o auxilio de um pedaco de pano. O hop-up ficara instavel ate que o excesso de lubrificante seja removido.Fonte: www.qgairsoft.com.br
BATERIAS (AEG'S)Primeiramente, com relacao a localizacao das baterias em cada modelo de AEG, temos que: a) uma arma de pressao que possui uma coronha fixa, usa uma bateria grande (large) localizada na propria coronha; b) uma arma de pressao como a MP5A5 ou a M4 com coronha retratil e ajustavel, usa bateria pequena (mini) localizada na grade frontal da arma, uma vez que, nao ha espaco na coronha.No tocante as baterias, deve-se ter em mente, que possuem um no indicativo de voltagem e um no indicativo de amperagem, por exemplo, "8,4V 600mAh". Vale ressaltar que, quanto maior a Voltagem (V) da bateria, mais energia/forca sera aplicada no motor da arma e maior sera o ROF (Ver glossario) e, por consequencia, ocorrera um desgaste maior das pecas internas. Por isso, caso queria usar uma bateria com voltagem maior e recomendavel que troque a mola da sua arma e faca um upgrade nela.Ja a amperagem esta relacionada com a duracao/tempo de energia que a bateria fornecera a sua arma. Assim sendo, quanto maior a Amperagem (mAh), mais tempo a bateria ira durar. Entrentato, bateria maior nao quer dizer necessariamente seu tamanho fisico, mas sim, sua VOLTAGEM (V) e CAPACIDADE (mAh).Atualmente, as AEGs funcionam com uma bateria de 8,4V, a qual e formada por um pack (pacote) com 7 celulas de 1,2V cada. Com 8.4V voce pode ficar tranquilo que tera mais do que o suficiente para fazer sua AEG funcionar com todo seu potencial. Mas, e se aumentarmos a voltagem?Existem varios pacotes de voltagens por ai, como: 9,6V, 10,8V ou 12V, elas irao aumentar o ROF, mas sem as devidas precaucoes (especialmente com relacao as duas ultimas), e mais provavel que voce danificara a sua arma. Entao, para deixar bem claro, fique com o conjunto de 8,4V, nao e preciso aumentar a energia ate que voce venha a atualizar as partes internas de sua AEG o que, como novato, nao deve fazer tao cedo.Quanto tempo dura uma bateria de 8,4V? Bem, isto depende do valor de mAh da bateria. Quanto maior a amperagem (mAh), mais tempo a bateria ira durar. Dito isso, uma bateria de 8,4V de 600mAh durara entre 400 a 900 tiros. Com uma bateria de 8,4V ou 9,6V com capacidade de 1700 mAh ou mais, voce pode ter certeza que conseguira cravar mais de 1200 BB s.A variacao na quantidade de tiros, no primeiro caso, e devido ao fato das baterias serem muito sensiveis a temperatura. Quanto mais baixa a temperatura ambiente, menos sua bateria ira durar.Claro que a forma como os tiros sao disparados tambem influencia na duracao da bateria. O modo automatico extrai menos corrente do que tiros unicos de forma que a bateria dura mais tempo se somente o automatico for usado. Alguns jogadores dao 20 tiros apenas por ver um pequeno movimento. Outros esperam o momento certo e atiram apenas quando o alvo esta em sua mira.Ha muito tamanhos de baterias (pack sizes). Tem as chamadas mini que sao 2/3 A do tamanho de sua irma (pilha A). Muitas coronhas sao customizadas para aumentar a capacidade de
alocacao das pilhas internas (tipo AK). Por outro lado temos as grandes (large) baterias tamanho SUB-C. Sendo elas fisicamente maiores que as mini s, muitos novatos sao levados a perguntar se elas proporcionam melhor desempenho.No caso da bateria mini, se voce NAO fizer uma comparacao lado a lado com a grande, voce NAO notara diferenca em seu funcionamento geral, tanto no fator ROF quanto em sua capacidade. Mas e claro que nao notara diferenca se comparar uma mini versus grande que possuam UM MESMO VALOR DE VOLTAGEM (V) E DE mAh.A nao ser que voce esteja procurando pela capacidade extrema (isto e, 2000 ou 3000 mAh que, ate o momento so estao disponiveis para as Sub-C s), voce pode ficar tranquilo que o desempenho medio entre sua mini ou sua similar Sub-C sera igual.Voce nao mais precisa escolher uma AEG baseada em sua capacidade de baterias! Os dois tipos mais comuns de baterias existentes sao as de NiCd (niquel-cadmio) e as de NiMh (Niquel-Metal Hibrido) (Ver glossario).CARREGADORESVoce vai precisar de um carregador de baterias se quiser usar sua AEG. Ha diferentes tipos de carregadores, rapidos, lentos e automaticos. E importante nao deixar as baterias sobrecarregarem, uma vez que ela pode queimar. A maioria das baterias queimam se a sua temperatura interna alcancar 50C ou mais. Uma bateria queimada nunca mais ira funcionar corretamente e sua capacidade de armazenamento e mais do que reduzido. O modo seguro para se carregar as baterias e uma carga lenta por 14 a 16 horas. A bateria e totalmente carregada e nao ha riscos de danifica-las, caso o carregamento se estenda por algumas horas.Se a bateria e usada um pouco e entao carregada de novo, ela podera desenvolver um efeito memoria (baterias NiCd) e nao sera mais capaz de usar sua capacidade total mesmo se depois for inteiramente descarregada e carregada novamente.O processo de recarga de pilhas consiste em passar uma corrente eletrica por elas de forma que a energia seja "capturada" e armazenada. Quanto maior a corrente (carregadores mais rapidos), menor e o tempo de recarga. No entanto, a maior "velocidade de trabalho" faz com que a geracao de calor aumente motivo pelo qual se deve escolher um carregador capaz de identificar quando a pilha esta totalmente carregada para cortar a corrente. O superaquecimento pode fazer a pilha vazar e, na pior das hipoteses, explodir.Na escolha de um carregador, prefira os modelos que trabalham tanto com NiCd como com NiMH. De preferencia aos aparelhos que cortam a corrente (na verdade, mantem uma corrente baixa para manter a energia na pilha) quando sua carga estiver completa - os chamados carregadores inteligentes.ATENCAO: Dica sobre tempo de carregamento da bateriaAmperagem da bateria / Amperagem do carregador x 1,4 = Tempo de recargaEx: 1100mAh divide por 300mAh x 1,4 = 5h13mDESCARREGADORESSao dispositivos que descarregam as baterias completamente. Sao necessarios para as baterias "NiCd" para evitar a formacao do efeito memoria. Tambem, nao se deve guardar as pilhas carregadas por muito tempo. O descarregamento deve ser controlado para que nao drene toda a energia da bateria e impeca que ela seja
por volta de 1965, este padrao era destinado a ser usado na selva, sendo o padrao em si concebido para ser usado a distancias curtas (cerca de 45m).Este e uma adaptacao de um outro padrao Britanico desenvolvido nos anos 50. O nome e proveniente das largas manchas pretas que o padrao possui, assemelhando-se as listas de um tigre, e dai: Tiger Stripe. Usado, ainda, atualmente em varios nucleos de forcas especiais do Exercito Estadunidense e nos SAS. E composto essencialmente por preto e verde, estas cores estao dispostas como que rasgoes. Nas areas verdes podemos encontrar espacos castanhos circundados por um castanho muito claro.Eficaz em: SelvaRelativamente eficaz em: FlorestaPouco eficaz em: Montanha / Deserto / Urbano Desert 3-ColorEsta variante do padrao Desert veio substituir o descontinuado, mas talvez mais mediatico, Desert de 6 cores com as pepitas de chocolate, um padrao feito erroneamente tendo em conta os cenarios onde iriam ser utilizados. O Desert de 3 cores veio se provar como sendo muito mais eficaz.Este padrao acabou por ver mais acao nestes ultimos anos na Operacao Iraqi Freedom do que durante os anos para os quais foi inicialmente desenvolvido, sob a forma de 3 cores. Espera agora substituicao pelos mais recentes e considerados mais eficazes, padroes digitais. Apresentando menos 3 cores do que o antigo Desert de 6 cores, este passa simplesmente por uma base castanho claro (Tan), manchas grande de um verde palido de tom claro com sombreados de castanho-escuro.Eficaz em: DesertoRelativamente eficaz em: MontanhaPouco eficaz em: Montanha / Deserto / Urbano MARPAT WoodlandDesenvolvido pelo Corpo de Fuzileiros dos EUA, o MARPAT (MARine Disruptive PATtern) nao e necessariamente um conceito novo. Ja o Flecktarn alemao troca as manchas grandes de cores por pequenos pontos.O modo como foi desenvolvido faz com que o olho humano reaja aos pixeis de modo a que nao note nenhuma margem de mudanca de cor (presente nos tipicos camuflados de manchas de diferentes cores) e que desta maneira o camuflado nao se destaque como um padrao isolado inserido na natureza mas sim que nao se destaque de forma alguma, e assim sendo, se integre melhor.O MARPAT, como faz parte do nome, foi desenvolvido pela Marinha dos EUA e e usado pela mesma, nas duas formas que o compoe atualmente, o Woodland e o Desert. Esta planejado tambem o seu uso fora dos Fuzileiros, sobre outro esquema de cores conhecido como o Navy Working Uniform (ou Farda de Trabalho da Marinha).Esta variante Woodland e composta por uma grelha de pixeis verde-escuros e castanho-alaranjados, com porcoes pretas e uma quantidade ainda menor de verde-claro.Eficaz em: Floresta / SelvaRelativamente eficaz em: MontanhaPouco eficaz em: Deserto / UrbanoMARPAT DesertDesenvolvido pelo Corpo de Fuzileiros dos EUA, o MARPAT (MARine Disruptive PATtern) nao e necessariamente um conceito novo. Ja o Flecktarn alemao troca as manchas grande de cores por pequenos pontos.O modo como foi desenvolvido faz com que o olho humano reaja aos pixeis de modo a que nao note nenhuma margem de mudanca de cor (presente nos tipicos camuflados de manchas de diferentes cores) e que desta maneira o camuflado nao se
destaque como um padrao isolado inserido na natureza mas sim que nao se destaque de forma alguma, e assim sendo, se integre melhor.O MARPAT, como faz parte do nome, foi desenvolvido pela Marinha norte-americana e e usado pela mesma, nas duas formas que o compoe actualmente, o Woodland e o Desert. Esta planeado tambem o seu uso fora dos Fuzileiros, sobre outro esquema de cores conhecido como o Navy Working Uniform (ou Farda de Trabalho da Marinha). Esta variante Desert e composta por uma grelha de pixeis castanho claro (Tan) em maior quantidade, sendo depois completo por 3 tons de castanho mais escuros, sendo o grau de escurecimento do tom de castanho inversamente proporcional a sua abundancia no padrao, ou seja, o tom de castanho mais escuro neste padrao ira ser o que existe em menos quantidade.Eficaz em: DesertoRelativamente eficaz em: MontanhaPouco eficaz em: Floresta / Selva / Urbano ARPAT All-TerrainO ACU (Army Combat Uniform) foi desenvolvido para substituir o BDU (em uso desde 1981). Nao mudando so o padrao em si, esta farda foi feita pensando nos soldados, e por esta mesma razao desenvolvida segundo a opiniao dos mesmos. Em relacao ao BDU, sofreu diversas alteracoes a nivel da disposicao de bolsos (que se encontravam anteriormente em posicoes ineficazes, especialmente quando se usava um colete tatico por cima), ao nivel do corte da farda em si de modo a restringir os movimentos o minimo possivel, ao nivel de conforto foram criadas fundas para inserir protecoes para os cotovelos e joelhos, e ao nivel de seguranca foram implementados visores infra-vermelhos para refletirem a posicao aos visores noturnos de modo a evitar fogo amigo ou deteccao de forcas amigaveis em mas condicoes de visibilidade. De um modo geral veio a eliminar muitos erros ou falhas presentes nos antigos BDUs Woodland.Este atualmente sera implementado no Exercito dos EUA, e vira brevemente a tomar o lugar de padrao base, tal como os MARPAT na Marinha.O nome ARPAT (Army Pattern) All-Terrain deste padrao nao vem por acaso. As cores presentes neste padrao digital caminham no sentido de fazer com que este seja eficaz num maximo numero de cenarios. Possuem um fundo beje tipo Tan, e zonas cinzento esverdeado de densidades diferentes, uma mais clara que a outra para inserir algum fator de profundidade de campo retirada pela ausencia de preto neste padrao. Este misto de 3 cores faz com que seja relativamente eficaz nos 3 principais cenarios de combate, embora seja essencialmente um padrao de combate urbano.Eficaz em: Deserto / Montanha / UrbanoPouco eficaz em: Floresta / Selva MulticamDentro do conceito All-Terrain do ACU, o Multicam (MULTIple CAMouflage) tem tambem como finalidade um camuflado que seja relativamente eficaz numa serie de cenarios. Ao contrario do ACU, o Multicam rege-se pelas tecnicas antigas de camuflagem, sendo um tradicional padrao de manchas.Ao contrario do ACU que fica limitado a 3 cores, o Multicam apresenta 7 cores diferentes: 4 tons castanhos e 3 tons verdes. Embora nao exista atualmente nenhum contrato, este padrao foi desenvolvido em conjunto com o Soldier Systems Center do Exercito Estadunidense e encontra-se de livre
ARES:- Serve nas G36 da CA.- Serve nas ASR103 da APS (Magazine da Ares amoeba)- NAO serve nas M4 da G&G.D-boys: - Serve nas M4/M16 da D-boys, JG (fica apertado), ICS e SRC.CAA: - NAO serve na TR16 da G&GJG:- Serve nas M4/M16 da D-boys (mas fica frouxo e falham os tiros) e SRC.Magpul: - Serve nas M4/M16 da D-boys (para tirar o magazine precisa fazer uma forca).- Serve nas M4/M16 da JG (necessita limar a saliencia abaixo do buraco da trava).- Serve nas M4/M16 da G&G (mais precisamente o de 75 tiros da STAR e Emag)- Serve nas M4/M16 da CA (mais precisamente o de 75 tiros da STAR e Emag)- Serve nas M4/M16 da KA e G&P.- Serve na M249 da A&K.- NAO serve nas M4/M16 da ICS.MAG: - Serve nas M4/M16 da TM, KA, D-boys, JG, CA, G&G (polimero), ICS e G&P.- Serve nas MP5 da TM, JG e ICS.- Serve nas G36 da TM e JG.- Serve nas AK da G&G, CYMA e E&L.- Serve na M249 da A&K.- NAO serve na AK da G&P.G&P:- Serve nas M4/M16 da ICS- Serve na AK da E&L- NAO serve nas M4/M16 da KA.- NAO serve nas AK da G&G.- AK 74 da G&P NAO serve na AK 74 da CA ou Cybergun.G&G: - Serve nas M4/M16 da TM.- Serve na AK da CYMA.- Serve na SR25 da A&K com adaptacao (O friso da trava do mag e uns milimetros mais baixo que os originais nao alimentando corretamente. E preciso cortar um pouco mais a cima o friso e preencher embaixo para realinhar o encaixe com o mag release da arma).- NAO serve nas M4/M16 da D-boys- NAO serve nas AK47 EPB da Cybergun.CA: - Serve na AK da E&L.- Serve na MP5 da JG.- Serve na G36 da ARES.CYMA: - Serve nas AK da G&G (antiga), G&P e E&L.- Serve nas AK47 EPB da Cybergun.- Serve nas AK74 da G&P.- NAO serve nas AK da G&G (modelo novo).KA: - Serve nas M4/M16 da D-boys (mas e preciso limar o magazine para entrar bem).- Serve nas M4/M16 da JG, CA, ICS e SRC.- Serve nas AK da G&P e E&L.- Os mags da AK servem na Galil da KA.- Serve na M249 da A&K.- NAO serve nas M4/M16 da TM.- NAO serve nas AK da G&G.ICS: - Serve nas M4/M16 da ICS e SRC.- Serve nas MP5 da ICS.SRC: - Serve na AK 47 EPB da CybergunSTAR: - Serve nas M4/M16 da Dboys ou JG (necessita limar a saliencia abaixo do buraco da trava)- Serve nos MP5 da JG- Serve nas AK da JG- Serve na M249 da A&K.TM: - Serve na AK da E&LComplementopara AKs:- Magazines MAG e KA funcionam bem na AK47s JG e perfeitamente na AK47s CA(no caso da JG, a MAG ficou melhor q KA)- Magazines Star funcionam bem na AK47s JG apenas com modificacao.- Magazines Star funcionam bem na AK74u DBoys.- Magazine CYMA tipo (HiCap) curto, funciona bem na AK47s JG, mas nao serviu na AK47s CA.-Carregador AK-74 Dboys serve na AK-74 ICS.- Carregador AK-74 ICS
serve na AKS-74U Dboys (nao encaixaatras no pino de liberacao do mag).- Carregador AK-74 da MAG servena AKS-74U Dboys ou na AK-74 ICS.- Carregador iluminado da GP AK-47 serve na AKS-74U Dboys.- Carregador iluminado da GP AK-47 servge na AK-74 ICS (nao encaixana frente).
Abaixo segue uma lista de partes de uma AEG que podem ser mudadas ou atualizadas, dependendo da situacao:Arruelas (shims): As arruelas sao usadas para alinhar as engrenagens para que fiquem corretamente articuladas. Um alinhamento mal feito aumentara o desgaste e as falhas das engrenagens. Usar o numero correto de arruelas, ou seja, nao colocar muito ou pouco a fim de evitar que as engrenagens travem na gearbox.Bateria: Quanto maior a voltagem, maior sera o ROF. Quanto maior a miliampere-hora (mAh), mais bb's voce podera atirar (a regra padrao e 1 mAh = 1 tiro). Intellect, G&P, Sanyo e Elite sao otimas. Firefox e boa. Nao va escolher a maior e mais potente bateria que voce encontrar pela frente, pois a voltagem pode ser forte demais para sua arma de pressao.Borracha do Hop up (Hop up Bucking): E a peca que ajuda na rotacao da bb e na vedacao. Essa borracha fica presa ao redor do cano interno e faz contato com a camara do hop up, impedindo que o ar escape entre o cano e a camara. As melhores marcas sao Systema, Guarder, Prometheus e FireFly. A FireFly fabrica uma especial com tres almofadas (nub ou cushion) na parte inferior, para criar uma melhor rotacao.Bocal (air nozzle): O bocal e a parte que empurra a bb para dentro da camara do hop up. Tambem e necessario para selar o fluxo de ar a partir da cabeca do cilindro. Uma boa vedacao ira ajudar a aumentar o FPS e a consistencia dos tiros, portanto procure bocal denominado "selado" (possui internamente um o-ring, isto e, borracha de vedacao). Systema, Deep Fire e Prometheus sao boas. Guarder e ok.Buchas (bushings): As buchas mantem as engrenagens no lugar e sao aquilo no qual as engrenagens rodam. A maioria das AEGs possuem buchas plasticas de 6mm. Se voce for trocar opte por buchas metalicas. Se voce esta buscando alto ROF ou torque, pegue uma gearbox cuja carcaca aceite buchas em aco de 7mm, 8mm ou 9mm. No caso de upgrade da AEG para alto ROF usar bearing (buchas com rolamentos) e recomendado. Camara do Hop up (Hop up Chamber): Pode ser trocada para uma maior consistencia dos tiros. As pecas originais em plastico das Tokyo Marui sao boas, mas nao tao boas quanto as de metal produzidas pela Systema, King Arms, G&P, Madbull e Prometheus (considerada a melhor).Cano (Barrel): Muitos trocam o cano interno (inner barrel) por um mais longo ou mais estreito. Se vc trocar o cano por um mais longo, certamente precisara trocar o cilindro por um que aceite maior concentracao de ar em seu interior. Se isso nao for feito havera uma queda no FPS. Quanto mais estreito for o cano, melhor. Nao use um cano muito estreito se voce utiliza bbs de baixa qualidade, senao ira emperrar (entupir). A maioria das AEGs vem com um cano de diametro interno de 6.08mm. A Systema fabrica alguns com 6.04mm; Guarder com 6.04mm e Prometheus com 6.03mm.Cabeca do cilindro (cylinder head): Trocando essa peca voce silenciara sua arma (caso compre uma cabeca amortecida Systema ou da