Este Jogo foi desenvolvido para o projeto final do 3 semestre do curso de Jogos Digitais da Feevale, quandocomecamos a usar a plataforma Unity 3D. Esta plataforma e bem facil demexer e cria grandes possibilidades para iniciantes comecarem aproduzir um jogo.O jogo conta a historia de um detetive que teve seu amigo encarceradoinjustamente. Tentando tirar seu amigo da prisao ele procura pistaspara saber quem foi que o incriminou, um dia ele recebe uma ligacao deuma voz misteriosa e descobre que a prisao pegou fogo e ninguemsobreviveu. Muito arrasado ele agora procura investigar outro crime, evai ate a prisao saber como ela pegou fogo, la ele descobre que ocarcereiro fazia rituais com os presos e muitas almas ainda estaoatormentadas naquela prisao.Neste projeto fiquei responsavel principalmente da modelagem 3D e animacoes.Produzido por: Dienno Ludovico, Douglas Liel, Felipe P. Milkewicz e Rosalia Guagliardo Johan JR foi feito no 2 semestre, feito para celular em NetBeans, ele conta a historia do filho do Johan, que sai pelo mundo enfrentando inimigos com sua metralhador, mas no fim acaba descobrindo que foi tudo um grande sonho.GamePlay: Jogo ao estilo "Insanity Shooter", inimigos descem pela tela atirando enlouquecidamente e tu tens que esquivar e matalos para chegar ate o boss de cada fase.Produzido por: Felipe P. Milkewicz, Gustavo Schnurr, Marcelo S. Abadie, Rosalia Guagliardo e Vinicius Cavalcanti. Foi desenvolvido para o projeto final do quinto semestre do curso de Jogos Digitais da Feevale.Jogo foi feito em Unity e deveria ser um multiplayer baseado em Matrix, de acordo com o breefing. Resolvemos contar a historia de 2 personagens inventados, Jack e Tiryth, que seriam pessoas tambem retiradas da Matrix e que enfrentam os agentes Smith para salvar Morpheu que foi aprisionado.Neste projeto fiquei responsavel pela producao da modelagem 3D de alguns objetos, da modelagem da personagem Tiryth e animacoes de todos personagens.Produzido por: Anderson Alex Mathias, Douglas Liel, Caina Leao, Felipe P. Milkewicz, Rosalia Guagliardo. Primeiro jogo feito por mim na universidade feevale.O jogo conta a historia de Johan, um galo ninja que teve seu filho sequestro pelo seu arqui-rival Larry Yamamoto.Johan vai tentar resgatar seu filho, mas para isso tera que enfrentar muitos inimigos que estarao em seu caminho.Participei na parte de criacao de roteiro, vetorizacao e animacao.Trabalho produzido por Felipe P. Milkewicz, Gustavo Schnurr, Marcelo S. Abadie, Rosalia Guagliardo e Vinicius Cavalcanti.Johan encontra-se para download em: http://www.sendspace.com/file/cgi2pp Epic Warrior foi um jogo de cartas produzido para a cadeira de Games e Industria do Entretenimento.Trabalho produzido por Felipe P. Milkewicz, Gustavo Schnurr, Marcelo S. Abadie, Rosalia Guagliardo e Vinicius Cavalcanti.GamePlay: Cada jogador escolhe seu personagem de batalha, entre eles, Shizuka, Zhen Yi, Raymon e Daisuke, cada personagem tem combinacoes de combos diferentes.Ao iniciar a partida os jogadores comecam com 100% de vida e com 5 cartas de "botoes", a cada rodada primeiramente compra-se uma carta, depois escolhe entre atacar um inimigo fazendo os combos com suas cartas botoes ou descarta uma carta e passa a vez. Concepts e logo da minha futura empresa, a ideia e pegar um personagem de cada jogo e colocar como mascara de um personagem