1 gerador de som de Ruido branco;1 slot para cartuchos;1 slot para cartoes (descartado em modelos posteriores);1 slot de expansao (nao usado fora do Japao). Mega Drive (Genesis) Sega O Mega Drive (Genesis nos EUA) foi um dos maiores sucessos da Sega e e popular ate hoje no Brasil. O MegaCD (ou Sega CD no ocidente) transformou o Mega Drive em leitor de CD-ROMs. O Sega 32X prometeu transformar o Mega Drive em um console de 32 bits, mas foi abandonado rapidamente. Voce consegue baixar o emulador de Mega Drive para Android clicando Aqui. (OBS: as Roms sao as mesmas usadas no PC). Emulador Roms Especificacoes tecnicas Processor: Motorola 68000 16/32-bit processor @ 7.67 MHz (MC68HC000, CMOS version);Co-processor: Zilog Z80 8-bit @ 3.58 MHz;Video display processor: Yamaha YM7101, derivative of the VDP from the Sega Master System;Memory: 64kB work RAM (68000), 64kB video RAM, 8kB work RAM (Z80). Later hardware had an internal 1Kx16 ROM for the license display screen;Display palette: 512 colors (3:3:3 RGB);Onscreen colors: 64 (normal) or 183 (shadow/highlight mode);Maximum onscreen sprites: 80 (320-pixel wide display) or 64 (256-pixel wide display);Resolution: 256224, 256448, 320224, 320448, (PAL and NTSC). 256240, 256480, 320240, 320480 (PAL only), 256192 (SMS games only);Sound: Yamaha YM2612 5 channel FM and 1 channel FM/PCM, Texas Instruments SN76489 4 channel PSG (Programmable Sound Generator). Super Nintendo/Super Famicom Nintendo Na transicao para o ocidente, o Super Famicom virou Super Nintendo e enfrentou forte concorrencia do Mega Drive. Primeiro console 16-bits da Nintendo, o Super Famicom estreou no mercado com o inesquecivel "Super Mario World". Voce consegue baixar o emulador para Android clicando Aqui. (OBS: as Roms sao as mesmas usadas no PC). Emulador Roms Especificacoes tecnicas CPUWestern Design Center: CMD/GTE 65C816 customizado(CISC);Frequencia de clock: 1.79MHz, 2.68MHz ou 3.58 MHz (variavel);Barramento: 16 bits;GPUFrequencia de clock: 16 bits;Memoria de video (Video RAM): 1 Megabit (128 KB);Resolucao: 512 pixels x 448 pixels; 256 x 224;Paleta de cores: 32 768 cores;Numero maximo de cores na tela: 256;Tamanho maximo dos sprites: 128 x 128 pixels;Numero maximo de sprites: 128 sprites;Audio: Sony SPC700; Canais de audio: 13;8-Bit para controlar a DSP clock 1.024MHz;Memoria de som (Audio RAM): 0.5 Megabit (64 KB);PCM (Pulse Code Modulator): 16-Bit;Som estereo digital;Midia: Cartucho;Capacidade normal: 4Mb+. Neo-Geo/Neo-Geo CD SNK O poderoso (e caro) Neo-Geo marcou epoca por suas versoes domesticas perfeitas dos jogos de fliperama da SNK. O Neo-Geo CD foi uma opcao mais em conta para apreciar o acervo da SNK, mas os tempos de loading eram longos Emulador Roms Especificacoes tecnicas CPU: Motorola 68000;Frequencia de clock: 12 MHz;Barramento: 16 bits;CPU secundaria: Zilog Z80 a 4 MHz (8-bit);GPUResolucao: 320 x 224 (304x224 sem as bordas de 8 px);Paleta de cores: 65.536 (16-bit de cores);Cores simultaneas na tela: 4.096 (12-bit de cores);Sprites: 380 simultaneos, com um tamanho minimo de 1x2 e tamanho maximo de 16 x 512;Numero de planos de jogo: 3;Proporcao: 4:3;Audio: Yamaha YM2610;Canais de audio: 15;7 canais digitais, 4 de sintese FM, 3 PSG, 1 canal de ruidos;Midia: Cartucho;Capacidade normal: 330 Mb;Para jogos alem de 330 Mb, chegava-se por volta de 716 Mb, usando paginamento de memoria;Memoria RAM: 640