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inicial. Alem disso, existiam duas formas em que a prorrogacao termine antes do tempo previsto: o morte subita (gol de ouro) e o gol de prata. Esses metodos foram abolidos em 2004.97Se a igualdade persistir, ocorrera uma disputa por penaltis, que consiste em cada equipe execute cobrancas de penalti de forma alternada ate totalizar cinco cada uma. Se ao termino das dez cobrancas a igualdade permanecer, se continuara cobrando um penalti por equipe ate que se defina um vencedor.98A baliza do futebol, onde se marcam osgolos.A utilizacao da prorrogacao e da disputa por penaltis e uma forma muito utilizada no futebol contemporaneo, sendo o principal exemplo disso as fases eliminatorias da fase final da Copa do Mundo FIFA. Em algumas competicoes e realizada a cobranca de penaltis logo apos o termino do tempo regulamentado, sem passar por uma prorrogacao. Um bom exemplo deste sistema sao as fases eliminatorias da Copa America.85Em todos estes exemplos se joga uma unica partida, mas existem outros torneios onde as fases eliminatorias sao jogadas em duas partidas, as chamadas partidas de ida e volta. Para determinar se a chave (ambas as partidas) terminou em empate, sao somados os golos a favor de ambas as equipes nas duas partidas, e se resultam no mesmo numero de golos para cada uma das duas equipes, diz-se que a chave terminou empatada. Em alguns casos, se a chave termina empatada, utiliza-se um sistema de desempate com prorrogacao ou penaltis, que sao realizados ao termino da segunda partida da chave.85Em algumas chaves eliminatorias considera-se outra forma de desempate previo a prorrogacao ou os penaltis: os golos do visitante. Se ao termino de ambas as partidas ninguem supera o rival em numero de golos, conta-se o numero de golos convertidos por cada time na partida que jogou como visitante. Se uma equipe marca mais golos como visitante depois de jogadas as partidas, sera a vencedora da chave, mas se persistir o empate tambem nesse criterio, realizar-se-a a prorrogacao e disputa de penaltis. Um exemplo deste sistema sao as fases eliminatorias da Copa Libertadores da America e da Liga dos Campeoes da UEFA.Equipe: Ariel, Brendo, Fabricio e Victor
O Handebol e, sem duvida, o esporte coletivo menos praticado no Brasil, se comparado ao Voleibol, ao Basquetebol e ao Futebol. A diferenca mais significativa entre o futebol e o handebol e que o handebol e jogado com as maos. Em termos gerais, e um esporte com bola, em que duas equipes disputam quem marca mais gols. Curiosamente, nos brasileiros, que adoramos gols, nao apresentamos grande interesse pelo handebol. Talvez por ser um esporte que nao e transmitido nem pela televisao e nem pelo radio. Entao, onde e que descobrimos como praticar o handebol? A resposta e simples: nas aulas de Educacao Fisica (ainda que alguns professores insistam em nao ensinar) e em alguns clubes.Agora a pergunta principal: como se joga?- Sao necessarias duas equipes de sete jogadores, da qual um e o goleiro. O goleiro, durante suas defesas, e o unico jogador que pode encostar a bola no pe. Em qualquer outro caso, a bola devera ser quicada, arremessada ou recebida com as maos;- A bola oficial para a pratica do Handebol deve ser de couro e sua massa e tamanho variam conforme os sexos: a masculina e uma bola maior, medindo entre 58 cm e 60 cm de diametro, com massa entre 425g e 475g. A feminina tem tamanho entre 54 cm e 56 cm, e massa entre 325g e 400g;- Oficialmente, a quadra deve medir 40 m x 20 m, e ter piso de madeira ou emborrachado, com duas areas para goleiro que se localizam a seis metros do gol;- A partida e composta por dois periodos de 30 minutos cada, com intervalo de 10 minutos;- O ato de um jogador se deslocar quicando a bola e chamado de drible. A mao do jogador deve estar sempre aberta para que tenha um melhor dominio sobre a bola e, ao contrario do basquetebol, nao e permitido conduzir a bola durante o drible. Alem disso, o jogador nao pode segurar a bola por mais de tres segundos ou dar mais de tres passos com ela;- O tronco pode ser utilizado para interromper o andamento do adversario, mas bracos e maos nunca;- E permitido tomar a bola do adversario com as maos abertas. Porem, arrancar a bola ou agredir o adversario e contra as regras;- O time marca ponto quando a bola ultrapassar totalmente a linha do gol;- Quando a bola cruzar a linha lateral, e cobrado o tiro lateral: o atleta pisa com um pe na linha e, com a bola em maos, recoloca-a em jogo. Nesse caso, os oponentes devem se localizar a, no minimo, tres metros de distancia;- Ao ocorrer qualquer lance irregular, a cobranca e feita no local onde ocorreu a infracao. O time adversario pode formar uma barreira, desde que ela se posicione a tres metros da cobranca. Uma curiosidade e que as faltas podem ser cobradas sem o apito do arbitro. Alias, sao dois arbitros por jogo, auxiliados por um cronometrista e um secretario responsavel pela sumula;- O famoso tiro de sete metros e caracterizado pela falta sobre um atacante, quando esse, ao arremessar a bola
ao gol, e impedido por uma falta. Para essa cobranca, o arbitro deve apitar, autorizando a jogada. O jogador que executara o tiro deve cuidar para que seus pes nao toquem ou ultrapassem a linha de marcacao dos sete metros.Ainda que no Brasil nao haja quadras especificas para a pratica do handebol, pode-se utilizar a do futebol de salao sem nenhum prejuizo, ja que suas dimensoes sao as mesmas. Alem do handebol de salao mais tradicional tornou-se comum, em alguns paises, a pratica recreativa do handebol na praia, que ficou bastante famoso em meados da decada de 80 do seculo XX. Entao, agora que voce ja sabe como jogar e viu que nao ha desculpas para a falta de local, por que nao comecar a praticar o handebol?Por Paula RondinelliColaboradora Brasil EscolaGraduada em Educacao Fisica pela Universidade Estadual Paulista Julio de Mesquita Filho UNESPMestre em Ciencias da Motricidade pela Universidade Estadual Paulista Julio de Mesquita Filho UNESPDoutoranda em Integracao da America Latina pela Universidade de Sao Paulo - USPFonte: http://www.brasilescola.com/educacao-fisica/handebol.htmEquipe: Brendo, Ariel, Fabricio e Victor .
Historia do voleiO criador do voleibol foi o americano William George Morgan. Isto ocorreu em 9 de fevereiro de 1895. O volei foi criado com o intuito de ser um esporte de equipes onde nao houvesse contato fisico, o que minimizaria as chances de lesoes. No comeco usava-se a camara de ar das bolas de basket como bola.Em 1947 criou-se a FIVB . Dois anos depois foi realizado o primeiro Campeonato Mundial de Voleibol, apenas para homens. Em 1952 o evento foi estendido tambem ao volei feminino. No ano de 1964 o volei foi incluido nos Jogos Olimpicos.Uma variacao do voleibol e o volei de praia. Este tem conseguido muitos adeptos ao redor do mundo.Principais fundamentos do voleiBloqueio:- E a defesa de uma cortada, realizada junto a rede.- So os jogadores de ataque podem pratica-lo.- Consiste em saltar e procurar formar uma barreira com as maos, tentando assim impedir a passagem da bola para seu campo.Manchete:- E o golpe realizado com os antebracos unidos e com os bracos estendidos para que a bola nao toque no chao.- O jogador tentara receber o saque adversario efetuando um passe para o levantador.- Erros resultam em pontos para o adversario.- Tem influencia na continuidade do jogo, principalmente o ataque.- Posicao tem que ser realizada com eficiencia (ver foto).- E considerado um principio de defesa.Cortada:- E o salto seguido de um golpe forte e rapido, junto a rede, para que a bola va direto para o chao do campo adversario principal fundamento de ataque.- Exige dominio, forca, velocidade e precisao.- O cortador devera considerar: seu repertorio tecnico, a qualidade do levantamento, a area coberta pelo bloqueio, armacao de defesa adversaria, seu estado psiquico e a situacao de jogo e do set.- Alem da potencia da cortada, pode-se usar uma largada (que e uma cortada mais leve) que visa desviar a bola.Levantada:- E o passe mais comum do esporte; com os dedos das maos bem afastados, a bola e impulsionada na direcao desejada quando se encontra em uma altura acima da cabeca.- E o passe que antecede ao ataque; proporcionalmente existem muito menos levantadores de bom nivel que cortadores.- A maior ou menor habilidade dos levantadores define o proprio sistema de jogo de uma equipe;quanto mais longos os passes ou levantamentos, maior o perigo da imprecisao.- Um bom toque precisa de um bom passe (manchete).Saque:- E a acao que inicia ou reinicia o jogo a cada ponto ou vantagem. O jogador se coloca em uma posicao indeterminada no fundo da quadra e envia a bola para o campo adversario.- Fundamento classificado como principio de ataque.- Sao qualidades desejaveis no saque: regularidade, precisao e potencia.- Pontos mais importantes na realizacao do saque: controle da bola, sua velocidade e mudanca de direcao.Regras basicas do voleiPara se jogar voleibol sao necessarios 12 jogadores divididos igualmente em duas equipes de seis jogadores cada. As equipes sao divididas por uma rede que fica no meio da quadra. O jogo comeca com um dos times que devem sacar.Logo depois do saque a bola deve ultrapassar a rede e seguir ao campo do adversario
onde os jogadores tentam evitar que a bola entre no seu campo usando qualquer parte do corpo (antes nao era valido usar membros da cintura para baixo, mas as regras foram mudadas). O jogador pode rebater a bola para que ela passe para o campo adversario sendo permitidos dar tres toques na bola antes que ela passe, sempre alternando os jogadores que dao os toques. Caso a bola caia e ponto do timeadversario.O jogador pode encostar na rede, porem nao pode interfirir na passagem da bola no campo adversario ou no proprio campo. O mesmo jogador nao pode dar 2 ou mais toques seguidos na bola.O campoE rectangular, com a dimensao de 18 x 9 metros, com uma rede no meio colocada a uma altura variavel, conforme o sexo e a categoria dos jogadores (exemplo dos seniores e juniores:masculino -2,43m; femininos 2,24m). Ha um linha de 3 metros em direcao do campo para a rede, dos dois lados e uma distancia de 6 metros ate o fim da quardra. Fazendo uma quadra de extensao de 18 metros de ponta a ponta e 9 metros de lado a lado.A equipeE constituida por 12 jogadores: -6 jogadores efectivos -6 jogadores suplentesCampo de VoleibolAs partidas de voleibol sao confrontos envolvendo duas equipes disputados em ginasio coberto ou ao ar livre. O campo mede 18 metros de comprimento por 9 de largura, e e dividido por uma linha central em dois quadrados com lados de nove metros que constituem as quadras de cada time. O objetivo principal e conquistar pontos fazendo a bola encostar na sua quadra ou sair da area de jogo apos ter sido tocada por um oponente.Acima da linha central, e postada uma rede de material sintetico a uma altura de 2,43m para homens ou 2,24m para mulheres (no caso de competicoes juvenis, infanto-juvenis e mirins, as alturas sao diferentes). Cada quadra e por sua vez dividida em duas areas de tamanhos diferentes (usualmente denominadas rede e fundo) por uma linha que se localiza, em cada lado, a tres metros da rede (linha de 25 metros).No voleibol, todas as linhas delimitadoras sao consideradas parte integrante do campo. Deste modo, uma bola que toca a linha e considerada dentro (valida), e nao fora (invalida). Acima da quadra, o espaco aereo e delimitado no sentido lateral por duas antenas postadas em cada uma das extremidades da rede. No sentido vertical, os unicos limites sao as estruturas fisicas do ginasio.A bola empregada nas partidas de voleibol e composta de couro ou couro sintetico e mede aproximadamente 65cm de perimetro. Ela pesa em torno de 270g e deve ser inflada com ar comprimido a uma pressao de 0,30 kg/cm2.EstruturaAo contrario de muitos esportes, tais como o futebol ou o basquetebol, o voleibol e jogado por pontos, e nao por tempo. Cada partida e dividida em sets que terminam quando uma das duas equipes conquista 25 pontos. Deve haver tambem uma diferenca de no minimo dois pontos com relacao ao placar do adversario caso contrario, a disputa prossegue ate que tal diferenca seja atingida. O vencedor sera aquele
que conquistar primeiramente tres sets.Como o jogo termina quando um time completa tres sets vencidos, cada partida de voleibol dura no maximo cinco sets. Se isto ocorrer, o ultimo recebe o nome de tie-break e termina quando um dos times atinge a marca de 15, e nao 25 pontos. Como no caso dos demais, tambem e necessaria uma diferenca de dois pontos com relacao ao placar do adversario.Cada equipe e composta por doze jogadores, dos quais seis estao atuando na quadra e seis permanecem no banco na qualidade de reservas. As substituicoes sao limitadas: cada tecnico pode realizar no maximo seis por set, e cada jogador so pode ser substituido uma unica vez, devendo necessariamente retornar a quadra para ocupar a posicao daquele que tomara originalmente o seu lugar.Os seis jogadores de cada equipe sao dispostos na quadra do seguinte modo. No sentido do comprimento, tres estao mais proximos da rede, e tres mais proximos do fundo; e, no sentido da largura, dois estao mais proximos da lateral esquerda; dois , do centro da quadra; e dois, da lateral direita. Estas posicoes sao identificadas por numeros: com o observador postado frente a rede, aquela que se localiza no fundo a direita recebe o numero 1, e as outras seguem-se em ordem crescente conforme o sentido anti-horario.O jogoPosicionamento e rotacaoNo inicio de cada set, o jogador que ocupa a posicao 1 realiza o saque, e, acerta a bola com a mao tencionando faze-la atravessar o espaco aereo delimitado pelas duas antenas e aterrissar na quadra adversaria. Os oponentes devem entao fazer a bola retornar tocando-a no maximo tres vezes, e evitando que o mesmo jogador toque-a por duas vezes consecutivas.O primeiro contato com a bola apos o saque e denominado recepcao ou passe, e seu objetivo primordial e evitar que ela atinja uma area valida do campo. Segue-se entao usualmente o levantamento, que procura colocar a bola no ar de modo a permitir que um terceiro jogador realize o ataque, ou seja, acerte-a de forma a faze-la aterrissar na quadra adversaria,conquistando deste modo o ponto.No momento em que o time adversario vai atacar, os jogadores que ocupam as posicoes 2, 3 e 4 podem saltar e estender os bracos, numa tentativa de impedir ou dificultar a passagem da bola por sobre a rede. Este movimento e denominado bloqueio, e nao e permitido para os outros tres atletas que compoem o restante da equipe.Em termos tecnicos, os jogadores que ocupam as posicoes 10, 9 e 2 so podem acertar a bola acima da altura da rede em direcao a quadra adversaria se estiverem no fundo de sua propria quadra. Por esta razao, nao so o bloqueio torna-se impossivel, como restricoes adicionais se aplicam ao ataque. Para atacar do fundo, o atleta deve saltar sem tocar com os pes na linha de tres metros ou na area por ela delimitada; o contato posterior com a bola, contudo, pode ocorrer no espaco aereo frontal.Apos o ataque adversario, o time procura interceptar a trajetoria da bola com os bracos ou com outras partes do corpo para evitar
que ela aterrisse na quadra. Se obtem sucesso, diz-se que foi feita uma defesa, e seguem-se novos levantamento e ataque. O jogo continua ate que uma das equipes cometa um erro ou consiga fazer a bola tocar o campo do lado oponente. Se o time que conquistou o ponto nao foi o mesmo que havia sacado, os jogadores devem deslocar-se em sentido horario, passando a ocupar a proxima posicao de numero inferior a sua na quadra (ou a posicao 3, no caso do atleta que ocupava a posicao 4). Este movimento e denominado rodizio.LiberoO libero e um atleta especializado nos fundamentos que sao realizados com mais frequencia no fundo da quadra, isto e, recepcao e defesa. Esta funcao foi introduzida pela FIVB em 1998, com o proposito de permitir disputas mais longas de pontos e tornar o jogo deste modo mais atraente para o publico. Um conjunto especifico de regras se aplica exclusivamente a este jogador.O libero deve utilizar uniforme diferente dos demais, nao pode ser capitao do time, nem atacar, bloquear ou sacar. Quando a bola nao esta em jogo, ele pode trocar de lugar com qualquer outro jogador sem notificacao previa aos arbitros, e suas substituicoes nao contam para o limite que e concedido por set a cada tecnico.Por fim, o libero so pode realizar levantamentos de toque do fundo da quadra. Caso esteja pisando sobre a linha de tres metros ou sobre a area por ela delimitada, devera exercitar somente levantamentos de manchete, pois se o fizer de toque por cima (pontas dos dedos) o ataque devera ser executado com a bola abaixo do bordo superior da rede.PontosExistem basicamente duas formas de marcar pontos no voleibol. A primeira consiste em fazer a bola aterrissar sobre a quadra adversaria como resultado de um ataque, de um bloqueio bem sucedido ou, mais raramente, de um saque que nao foi corretamente recebido. A segunda ocorre quando o time adversario comete um erro ou uma falta.Diversas situacoes sao consideradas erros* A bola toca em qualquer lugar exceto em um dos doze atletas que estao em quadra, ou no campo valido de jogo (bola fora).* O jogador toca consecutivamente duas vezes na bola (dois toques).* O jogador empurra a bola, ao inves de acerta-la. Este movimento e denominado carregar ou conducao.* A bola e tocada mais de tres vezes antes de retornar para o campo adversario.* A bola toca a antena, ou passa sobre ou por fora da antena em direcao a quadra adversaria.* O jogador encosta na rede com qualquer parte do corpo exceto os cabelos.* Um jogador que esta no fundo da quadra realiza um bloqueio.* Um jogador que esta no fundo da quadra pisa na linha de tres metros ou na area frontal antes de fazer contato com a bola acima do bordo superior da rede (invasao do fundo).* Postado dentro da zona de ataque da quadra ou tocando a linha de tres metros, o libero realiza um levantamento de toque que e posteriormente atacado acima da altura da rede.* O jogador bloqueia o saque adversario.* O jogador esta fora de
posicao no momento do saque.* O jogador saca quando nao esta na posicao 1.* O jogador toca a bola no espaco aereo acima da quadra adversaria em uma situacao que nao se configura como um bloqueio (invasao por cima).* O jogador toca a quadra adversaria por baixo da rede com qualquer parte do corpo exceto as maos ou os pes (invasao por baixo).* O jogador leva mais de oito segundos para sacar* No momento do saque, os jogadores que estao na rede pulam e/ou erguem os bracos, com o intuito de esconder a trajetoria da bola dos adversarios. Esta falta e denominada screening* Os dois toques sao permitidos no primeiro contato do time com a bola, desde que ocorram em uma acao simultanea a interpretacao do que e ou nao simultaneo fica a cargo do arbitro.* A nao ser no bloqueio. O toque da bola no bloqueio nao e contabilizado.* A invasao por baixo de maos e pes e permitida apenas se uma parte dos membros permanecer em contato com a linha central.
partir dai a linha de tres pontos deve ser equidistante ao centro do aro, a uma distancia de 6,75m.O aroOs aros deverao ser constituidos de ferro solido, com diametro interior de 45 cm, pintados na cor laranja. O metal dos aros sera de 20 mm de diametro, com a adicao de pequenos ganchos, na parte inferior, ou outro dispositivo semelhante, para fixar a rede. As redes deverao ficar solidamente fixadas as tabelas, num plano horizontal, na altura de 3, 05 do piso e equidistante das bordas verticais da tabela. O ponto mais proximo da borda interior dos aros devera estar a 15 cm da superficie da tabela. MODELO DE SUMULA Sumula Oficial Do Basquete
Para conhecimento geral, a seguir se informa: REGRAS OFICIAIS DE BASQUETEBOL A Federacao Internacional de Basquetebol (FIBA) aprovou, em Abril de 2008, alteracoes as Regras Oficiais, cuja entrada em vigor esta prevista para o periodo de 1 de Outubro de 2010 a 1 de Outubro de 2012. Estas alteracoes sao: Art. 2.2.3 Linhas de lance-livre e areas restritivas As areas restritivas serao areas rectangulares marcadas no campo de jogo. A area restritiva (tres segundos) devera ser um rectangulo (nao mais um trapezio), como se mostra na figura abaixo. Notas: Todas as linhas do campo (a preto da figura) devem ter 0,05 m de largura. As linhas vermelhas sao apenas auxiliares, indicando as medidas correctas. 1.1 A quadra de jogo (ver fig. 1) E um retangulo com 40 metros de comprimento e 20 metros de largura e consiste de duas areas de gol (ver Regra 1.4 e 6) e uma area de jogo. Os lados maiores sao chamados de linhas laterais e os lados menores sao chamados de linhas de gol (entre os postes da baliza) ou linhas de fundo (em ambos os lados da baliza).1.2 A baliza (ver figs. 2a e 2b) e colocada no centro de cada linha de fundo. As balizas devem estar firmemente fixadas ao solo ou nas paredes atras delas. Elas medem 2 metros de altura e 3 metros de largura em seu interior.Os postes das balizas sao unidos por uma barra horizontal. As faces posteriores dos postes devem estar alinhadas com o lado posterior da linha de gol. Os postes e a barra transversal devem ter uma seccao quadrada de 8 cm. Nas tres faces que sao visiveis da quadra, elas devem ser pintadas com faixas de duas cores contrastantes, que por sua vez, contrastem claramente com o fundo. As balizas devem ter uma rede que deveria ser fixada de modo que, a bola arremessada para dentro da baliza, ficasse dentro dela naturalmente.1.3 Todas as linhas da quadra fazem parte da superficie que elas delimitam. As linhas de gol devem ter 8 cm de largura entre os postes (ver fig. 2a) enquanto todas as outras linhas devem ter 5 cm de largura.As linhas entre duas areas adjacentes podem ser trocadas por uma pintura completa no piso, entre elas, com cores diferentes.1.4 Em frente a cada baliza, ha uma area de gol (ver fig. 5). A area de gol e definida por uma linha de area de gol (linha de 6 metros), que e marcada como segue:uma linha de 3 metros diretamente em frente da baliza; esta linha e paralela a linha de gol e a 6 metros de distancia (medidos desde a face posterior da linha de gol ate a face anterior da linha da area de gol); por 2 quartos de circulo cada qual com raio de 6 metros (medidos desde o angulo interno posterior de cada poste da baliza), conectando aquela linha de tres metros de comprimento com a linha de fundo (ver figs. 1 e 2a). 1.5 A linha de tiro livre (linha de 9 metros) e uma linha tracejada a 3 metros de
distancia da linha da area de gol. Ambos os segmentos da linha e os espacos entre eles medem 15 cm (ver fig. 1).1.6 A linha de 7 metros e uma linha com 1 metro de comprimento, marcada diretamente em frente de cada baliza. Ela e paralela a linha de gol, a uma distancia de 7 metros (medidos desde a face posterior da linha de gol ate a face anterior da linha de 7 metros); (ver fig. 1). 1.7 A linha de limitacao do goleiro (linha de 4 metros) e uma linha de 15 cm de comprimento marcada diretamente em frente de cada baliza. Ela e paralela a linha de gol, a uma distancia de 4 metros (medidos desde a face posterior da linha de gol ate a face anterior da linha de 4 metros); (ver fig. 1).1.8 A linha central une os pontos centrais das duas linhas laterais(ver fig. 1 e 3).1.9 A zona de substituicao (um segmento da linha lateral) se estende a uma distancia de 4,5 metros da linha central para cada equipe. Este ponto final da zona de substituicao e prolongado por uma linha que e paralela a linha central, se estende 15 cm dentro da quadra e 15 cm fora da quadra (ver fig. 1 e 3). Nota: Maiores requisitos de detalhes tecnicos para a quadra de jogo e balizas podem ser encontrados no Guia para Quadras de Jogo e Balizas, que comeca na pagina 95.Figura 1: A Quadra de Jogo Quadra de jogo: Ver tambem figura 5 (Dimensoes indicadas em centimetros)Figura 2a: BalizaRegra 1Figura 2b: A Baliza vista lateralFigura 3: Linhas de substituicoes e area de substituicaoA mesa para o secretario e cronometrista e os bancos para os substitutos devem ser posicionados de forma que o secretario e o cronometrista possam ver as linhas de substituicoes. A mesa deveria ser colocada mais perto da linha lateral do que os bancos, mas pelo menos 50 cm do lado de fora da linha lateral.