thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
ondas que forcam os Magikarps a evoluirem. Nao ha como desligar a maquinas, mas podemos ver que elas sao alimentadas pela energia de alguns Electrodes. Derrote os 3 Electrode do lado esquerdo, Lance se encarregara dos que estao do outro lado. Como agradecimento, Lance lhe entrega o HM 05 (Whirlpool). Agora voce pode sair, pise naquele transportador amarelo para ir direto a entrada. Do lado de fora, vera que aquela arvore com uma antena foi destruida. Mais tarde, essa casa se tornara um mini shop.O ginasio agora esta liberado. Ao entrar, o segredo e empurrar a placa de gelo que esta a sua frente, entao va deslizando sobre o gelo.Pryce usa:Seel lv.30Dewgong lv.32Piloswine lv.34Use golpes lutadores, de planta e de pedra. Talvez um tipo eletrico nos aquaticos e um tipo agua em Piloswine.Vencendo Pryce, Lider da Cidade Mahogany, sera premiado com a Glacier Badge e o TM 07 (Hail).Saindo do ginasio voce recebe uma ligacao do Prof. Elm. Ele dira que a radio de Goldenrod foi invadida e dominada pelos Rockets. De fato, se voce ligar o radio de sua PokeGear agora, vera que os Rockets estao em todas as estacoes. Antes de partirmos e arruinarmos de vez com os planos dos Rockets, saia de Mahogany pelo norte e entre naquela casa onde falei que os rockets te roubavam dinheiro. Consiga o TM 36 (Sludge Bomb), um belo golpe venenoso. Suba ate o Lake of Rage agora, vera que chegaram alguns treinadores. Apenas lute com eles, entao, vamos acabar com os Rockets, voe para Goldenrod!O RETORNO DOS ROCKETS: INVASAO NA RADIO TOWERChegando em Goldenrod, note que ha varios rockets espalhados por todos os lados. Caso precise, recupere seus pokemons no Centro. Se tentar ir direto a Radio Tower, vera um rocket bloqueando as escadas, ele so permite a passagem de outros rockets. Entao, va ate a casa ao norte e desca para o subterraneo. Um rocket mais bobo estara la, pensando que voce e um rocket novo, e te vestira com o uniforme rocket. Saia do subterraneo e estara preso na cidade (rockets bloqueiam as saidas ao norte e ao sul, e seu pokemon nao podera voar), mas isso nao importa.Volte a Radio Tower e o rocket vera seu uniforme e te deixara passar. Porem seu rival aparecera e te reconhecera e revelara quem voce realmente e. Entao o rocket te enfrentara. Derrote-o e suba as escadas. Va derrotando os Rockets e abrindo caminho. Havera um portao em um dos andares, nao podemos prosseguir por ele, mas, guarde bem este lugar, logo teremos que passar por ele. Va pelas escadas ate encontrar o diretor da radio no topo. Mas espere, nao e ele, e Petrel, o mestre dos disfarces novamente. Derrote este Rocket Executive impostor.Petrel usa:Koffing lv.30Koffing lv.30Koffing lv.30Koffing lv.30Koffing lv.30Weezing lv.32Cuidado com esses pokemons explosivos. Derrotando ele voce recebe o Basement Key. O verdadeiro diretor da radio foi sequestrado e e mantido no subterraneo de Goldenrod. Va recuperar seus pokemons e desca ao subterraneo. Um pouco mais abaixo daquele lugar onde voce recebeu o uniforme rocket. Voce encontrara a quarta Kimono
Girl (encontramos a primeira em Violet, a segunda na Ilex Forest e a terceira em Ecruteak). Esta irma Kimono ira lhe cumprimentar por estar enfrentando os rockets e ira embora. Neste corredor, abra o portao com a chave que acabou de receber. De cara voce sera detido por seu rival, que veio te desafiar para uma batalha.Ele tera:Golbat lv.32Magnemite lv.30Haunter lv.32Sneasel lv.34inicial no ultimo estagio lv.34Obs.: Caso tenha escolhido Cyndaquil como inicial, os pokemons acima estarao 2 levels mais baixos. Caso tenha escolhido Chikorita, o inicial dele ainda nao tera evoluido.Agora ele estara com um Sneasel, descobrimos afinal quem ele roubou do menino do Shuckle em Cianwood. Derrote-o e ele ira embora. Agora vem a parte mais chata que dava muito trabalho aos jogadores de G/S/C. Existem tres botoes coloridos na parede que fazem abrir e fechar os portoes da sala. Enfrente o pessoal aqui primeiro, entao, aperte os botoes nesta sequencia: Vermelho, Verde e Azul. Isso vai abrir a passagem direto para a saida. Prossiga e, va derrotando, falando com todo mundo e pegando todos os itens.Fale com o ultimo carinha que encontrar aqui, um que nao e rocket, ele e o verdadeiro diretor da Radio Tower e lhe dara o cartao (Card Key) necessario para acessar aquele portao que estava trancado (lembrou?). Saia dai pela escada, voce vai perceber que esta no subsolo do MegaMart. Entre no elevador logo acima e suba ate o andar 1 e saia. Aproveite para recuperar seus pokemons.Volte a Radio Tower e abra aquele portao com o cartao. Derrote os Rocket Executives restantes. Proton, aquele contra quem voce lutou para salvar os Slowpokes, estara aqui.Proton usa:Golbat lv.28Weezing lv.33Ariana, aquela que voce enfrentou ao lado de Lance, tambem estara aqui.Ariana usa:Arbok lv.32Vileplume lv.32Murkrow lv.32Apos derrota-la, entre no elevador e voce chegara ao topo da torre. Veremos um ultimo Rocket Executive, ate entao desconhecido. Este e Archer, o cara que recriou a Equipe Rocket depois da saida de Giovanni. Enfrente o lider desta nova Equipe Rocket.Archer usa:Houndour lv.35Koffing lv.35Houndoom lv.38Derrote-o e ele saira, sumindo com todos os rockets. O diretor da torre de radio vira e lhe dara um item, Rainbow Wing (pena de Ho-oh), caso jogue HeartGold, ou Silver Wing (pena de Lugia), caso jogue SoulSilver. Voce ainda nao podera se encontrar com o guardiao da sua versao enquanto nao tiver sua ultima insignia. Se falar com todas as pessoas da torre de radio, duas delas irao te dar um item por ter salvo eles dos rockets. Sigamos rumo a 8a insignia.DO ICEPATH A BLACKTHORNUse fly para ir de volta a Mahogany. Agora, a casa onde estava a base rocket virou uma loja. A saida da direita da cidade estara liberada. Enfrente treinadores e pegue os itens. Se usar surf aqui, chegara ao matinho, onde podemos encontrar Weepinbell, Tangela e Lickitung. Continue seguindo a direita ate chegar a uma caverna de gelo, o Ice Path. Certifique-se de estar trazendo um pokemon com Strength. Nesta caverna, teremos que ir deslizando no gelo, assim como no ginasio de Mahogany. Logo no primeiro andar, tenha certeza que pegou o
item que se encontra ali, ele e o HM 07 (Waterfall), que vamos precisar para subir cachoeiras mais tarde.Pela caverna, podem aparecer alguns Swinub e Jynx. Em SoulSilver, aparece tambem Delibird. Sera preciso tambem empurrar algumas pedras para os buracos. Cuidado para nao encostar a pedra no gelo, de forma que nao de mais para arrastar. Caso isso ocorra, suba e desca as escadas que as pedras voltam a posicao anterior. Quando estiver chegando proximo a saida, encontramos a ultima Kimono Girl. Ela estara presa no gelo, com medo de escorregar. De uma bica nela por tras para tira-la dali. Feito isso, poderemos sair.Finalmente chegamos a cidade do ultimo ginasio. Recupere seus pokemons. Aqui ha uma casa interessante de se visitar, onde vivem os tutores de golpes. Fica a esquerda do PokeMart. Aqui encontraremos quatro pessoas. O primeiro deles (o careca) e o Move Deleter. Ele pode deletar qualquer golpe de seus pokemons, ainda que sejam golpes de HMs, que nao podem ser esquecidos. O segundo (o gordinho) e o Move Relearner. Ele pode fazer o seu pokemon lembrar de golpes que ele aprende em levels mais baixos. Para isso ele cobra um Heart Scale, um item que as vezes e encontrado quebrando pedras, como aquelas em Cianwood. A terceira (a velha) e a Move Tutor do golpe Draco Meteor. Caso tenha algum pokemon dragao em primeiro na sua equipe, ela podera ensina-lo. O quarto (o velho) e o Move Maniac dos golpes elementais: Frenzy Plant, Blast Burn e Hydro Cannon. Sao os golpes imperiais que funcionam como o Hyper Beam (necessitando de uma rodada para recarregar) e que podem ser ensinados ao ultimo estagio de evolucao de qualquer pokemon inicial, seja ele de Johto, Kanto, Sinnoh ou Hoenn.Ao norte da cidade encontramos o 8o ginasio. Neste ginasio temos algumas plataformas que navegam sobre lava fervente. O caretaker vira te avisar para que mantenha seus pokemons dentro das pokebolas. Voce deve dirigir as plataformas usando as setas e os circulos que ha em cada uma. As setas fazem mover para esquerda ou direita, o circulo serve para girar a plataforma. No final voce encontrara a lider.Clair usa:Gyarados lv.38Dragonair lv.38Dragonair lv.38Kingdra lv.41Contra Gyarados use golpes eletricos, contra os Dragonairs de preferencia aos de gelo, ja contra Kingdra a melhor opcao sao os golpes tipo dragao. Vencendo Clair, Lider da Cidade Blackthorn, voce nao ganhara nada! Ela recusara reconhecer sua vitoria, alegando que voce ainda nao esta preparado para a elite 4. Para provar que voce e digno da insignia, ela ira te enviar numa busca para recuperar a Dragon Fang, alem de ter que passar no teste do mestre do cla de dragoes no templo do Dragons Den, localizado atras do ginasio. Use o teletransportador para sair do ginasio.Se quiser, recupere seus pokemons. Traga alguem na sua equipe que saiba usar a tecnica Whirlpool, ensine-a a um de seus pokemons, caso ainda nao tenha feito. Use surf no lago atras do ginasio e siga ate achar a entrada de uma caverna. Ao entrar desca as escadas e va seguindo pelo sul ate encontrar
outro lago, saia surfando pela esquerda ate encontrar um redemoinho na agua. Use o Whirlpool para poder atravessa-lo e continue seguindo ate o templo. Lembre-se de lutar com os treinadores e pegar os itens antes de entrar. Apos entrar, automaticamente voce ira falar com o anciao, responda as perguntas de como ser um bom treinador.Pergunta:O que pode responder:O que nao pode responder:What are pokemon for you?Friend ou AllyJuniorWhat helps you to win battles?Strategy ou TrainingCheatingWhat kind of Trainer do you wish to battle?Strong ou AnyoneWeakWhat is most important for raising Pokemon?Love ou KnowledgeViolenceStrong Pokemon. Weak Pokemon. Which is more important?BothStrength ou WeaknessRespondendo as perguntas corretamente, o anciao reconhecera voce como um bom treinador. Clair ira aparecer e perguntara se voce achou o Dragon Fang. Caso tenha pegado esse item la fora, ela ira ficar surpresa. O anciao dira que voce passou no teste, mas Clair ainda nao quer aceitar sua derrota. O anciao ameaca contar tudo pro Lance, caso ela nao entregue a insignia. Clair entao fica com medo e resolve entregar. Voce sera premiado com a Rising Badge. Ao sair, encontre Clair no caminho para conseguir tambem o TM 59 (Dragon Pulse).Ao sair da caverna, o profo Elm ira ligar e pedira para que va ate seu laboratorio. Daqui a pouco iremos para la. Certifique-se de estar carregando no maximo 5 pokemons, precisamos deste espaco vago na equipe. Volte ao Dragons Den e fale novamente com o anciao, ele lhe entregara um Dratini lv.15 com o golpe ExtremeSpeed. Agora, se sairmos de Blackthorn pelo sul veremos que ha uma nova rota a ser explorada. Voce estara sempre descendo e o relevo do local nao permitira voce subir para explorar o outro lado, por isso sempre tera que voltar com o fly ate Blackthorn para continuar explorando o lugar. Nas rotas encontrara treinadores e itens. Caso jogue HeartGold, voce encontra Gligar e Phanpy pelos matinhos. Caso jogue SoulSilver, aparecem Teddiursa e Skarmory. Por aqui se encontra algumas das entradas da Dark Cave, vaso queira explora-la, ha um guia no fim do detonado. No fim da rota, estara proximo a New Bark.ENCONTRO DECISIVO: A VEZ DAS KIMONO GIRLSVoce tentou sair de New Bark surfando pela direita e sua mae o impediu. Vamos ao laboratorio do Prof. Elm. Voce vera Ethan/Lyra que te parabenizara por ter conquistado as 8 insignias. Fale com o Prof. Elm e receba a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferencia em algum lendario. Saia do laboratorio. Ao tentar sair pela direita novamente, Ethan/Lyra vira e te impedira. Tenha paciencia, o caminho para a Liga Pokemon e esse mesmo, mas ha algo mais interessante a fazer no momento. Use fly ate Ecruteak.Certifique-se de seus pokemons estarem recuperados. Entre no Dance Theater, a casa acima do PokeCenter. Seu rival aparecera, dizendo que as Kimono Girls sao muito fortes. Prepare-se, pois voce lutara contra elas uma atras da outra, sem descanso entre as batalhas. Sugiro que de o item Amulet Coin para o primeiro pokemon da sua equipe segurar. Este item dobra o dinheiro ganho numa batalha, voce ganhara bastante apenas
com essas meninas. Elas batalharao usando cada uma das 5 primeiras evolucoes do Eevee, todos no lv.38. Boa sorte ao enfrenta-las.Zuki, que viu seu ovo em Violet, usaraUmbreonNaoko, que se perdeu na Ilex Forest, usaraEspeonMiki, que foi atacada por um Rocket, usaraFlareonSayo, que estava presa no Ice Path, usaraJolteonKuni, que vimos no subterraneo de Goldenrod, usaraVaporeonAo derrotar-las, recebera a Clear Bell (caso jogue HeartGold) ou a Tidal Bell (caso jogue SoulSilver), os itens necessarios para invocar o guardiao de sua versao. Uma garotinha vira e as Kimono Girls sairao, indo em direcao a Bell Tower (em Heart Gold) ou as Whirl Islands (em SoulSilver). Nem pense em voar de volta a New Bark e sair pela direita, voce nao podera ir para a liga enquanto nao ficar cara a cara com o lendario guardiao de sua versao. Caso jogue HeartGold, va para a Bell Tower, passando por uma casa ao norte de Ecruteak. Caso jogue SoulSilver, voce devera ir para as Whirl Islands, as ilhas cercadas pelos redemoinhos a direita de Cianwood. No fim do detonado temos um guia da Bell Tower e das Whirl Islands, com mapas que o auxiliarao a chegar ate ao seu lendario.Agora que voce ja enfrentou o guardiao de sua versao, finalmente a passagem a direita de New Bark estra liberada. Mas antes, uma sugestao e, agora que voce tem as 8 insignias e todos os HMs, aproveitar para visitar todos aqueles lugares opcionais que voce sempre nao podia explorar por completo. Se ainda nao foi, essa e a melhor hora para ir. Sao aqueles lugares que foram pulados no detonado, como as Ruins of Alph, Mt. Mortar, Whirl Islands, Dark Cave e tambem a Union Cave, se ainda nao a explorou por completo. Atencao que o Mt. Mortar ainda nao podera ser explorado por completo, pois e necessario da tecnica Rock Climb, coisa que voce so podera fazer apos obter as 16 insignias do jogo (isso mesmo, apos a liga, haverao mais 8 ginasios a serem enfrentados). Mas de qualquer maneira, e bom visitar a Mt. Mortar, pois agora que voce tem a tecnica Waterfall, podera subir a cachoeira que ha la dentro e chegar a uma area onde um treinador te da um Tyrogue. No fim do detonado tem um guia de todos os lugares opcionais.A CAMINHO DA LIGA POKEMONAgora que voce tem todas as 8 insignias, voce pode ir para a liga Pokemon. Voce precisara das tecnicas Surf, Waterfall, Whrilpool e Strength, um pokemon como um Gyarados pode aprender todas essas tecnicas e assim voce podera treinar um pouco mais sua equipe. De New Bark, va para a direita e nade na agua ate encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele dira que voce acaba de dar o primeiro passo em Kanto e que e possivel ver atraves de sua PokeGear.Caso voce nunca tenha passado por aqui antes, use surf logo depois do menino gordo achara um item muito bom. Entre na caverna ali perto. Para subir as cachoeiras da caverna, use o a tecnica WaterFall do HM 07. E uma caverna muito
pequena. Ao sair da caverna, va seguindo caminho pela direita, derrotando os treinadores. Se usar surf ao sul e atravessar o redemoinho, achara o treinador e o item. Por aqui vemos Doduo nos matinhos, alem de Sandslash em HeartGold e Arbok em SoulSilver. Ha chance de aparecer Dodrio tambem em SoulSilver. Siga o caminho a seguir rumo ao norte, lutando com os treinadores. Logo achara uma casa onde pode recuperar seus pokemons. Por aqui encontramos os mesmos pokemons, porem agora ha chance de aparecer Dodrio apenas em HeartGold.Entre na ultima saida ao norte, o guarda que esta ali vai ver suas insignias. Vera dois policiais barrando as saidas laterais, mais pro fim do jogo os caras nao estarao mais ai e voce vira de Viridian pela esquerda e saira pela direita chegando no Mt. Silver, mas agora voce tera de atravessar a caverna Victory Road saindo pelo norte. Aqui aparecem alguns Rhyhorn, alem de Donphan em HeartGold e Ursaring em SoulSIlver. Nao e muito dificil, esta Victory Road e a unica onde nao encontramos treinadores. Porem no fim, antes que saia da caverna, vira seu rival para batalhar com voce.Ele tera:Sneasel lv.36Golbat lv.38Magneton lv.37Haunter lv.37Kadabra lv.37inicial no ultimo estagio lv.40Apos lutar com seu rival, podera sair caverna, chegando no Planalto Indigo (Indigo Plateau). Voce devera estar pelo menos com seus pokemons no lv.60 para encarar o desafio da elite 4, mas se possivel e bom estar num level mais alto para nao ter muitos problemas. E daqui pra frente jamais descanse, pois o treinador mais forte do jogo esta na margem do lv.80.A LIGA POKEMON - O DESAFIO CONTRA A ELITE 4O Indigo Plateau tem um Centro Pokemon diferente, com um Mart do lado. Recupere seus pokemons. Se achar que seus pokemons estao fortes o suficiente, prepare-se para enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Traga alguns itens de recuperacao, pois nao podera ir ao Centro Pokemon entre as lutas, serao 5 lutas consecutivas. Voce podera usar os itens de recuperacao entre as lutas e durante elas. Subindo as escadas pelo corredor central voce entrara nas lutas. Salve ANTES de fazer isso, se voce perder la, podera tentar comecar novamente do ponto em que salvou. Derrote a Elite 4 e o campeao de elite:O Primeiro e Will, seu time e baseado em psiquicos, tenha bastante cuidado com ele, seu time e bem variado e abrangente com ataques, a batalha podera ser um pouco cansativa, uma boa estrategia e ter o seu time bem variado tambem.Will usa:Xatu lv.40Jynx lv.41Slowbro lv.41Exeggutor lv.41Xatu lv.42Aqui poderemos usar ataques Insetos, Noturnos e Fantasmas. Voce podera usar ataques Noturnos, mas tenha cuidado com o U-Turn do Xatu, tente usar golpes elementais. E bom golpes de fogo em Jynx e Exeggutor e eletrico nos demais.O proximo se chama Koga, ele e especializado em pokemons do tipo Inseto/Venenoso, tome cuidado com ele, ha grandes chances de voce ficar envenenado, por isso sugiro que leve consigo bastante Antidotes, Full Heals...Koga usa:Ariados lv.40Forretress lv.43Muk lv.42Venomoth lv.41Crobat lv.44Golpes de terra sao bons aqui, evite usa-los em Crobat, nele prefira usar golpes eletricos ou
pedra, se quiser pode tentar ataques psiquicos, e alguns de fogo nos insetos dele, se for usar pokemons terrestres, tenha cuidado pois Ariados conhece Giga Drain.O proximo e Bruno, um grande lutador, que participou de diversos Dojo's e sempre procura o seu poder interior. Seu time baseia-se em pokemons tipo lutador/pedra.Bruno usa:Hitmontop lv.42Hitmonlee lv.42Hitmonchan lv.42Onix lv.43Machamp lv.46Fique atento com Hitmonchan, pois ele conhece socos de varios tipos (Thunder Punch, Fire Punch, Ice Punch e Bullet Punch). Fique de olho no Machamp, a habilidade dele permite acertar o golpe mesmo enquanto usa Dig ou Fly. Aconselho agua no Onix e voador ou psiquico no resto.O proximo e Karen, apesar de ser uma garota, aparentemente fragil, de fragil ela nao tem nada, seus pokemons sao bastantes resistentes, e possui uma grande defesa.Karen usa:Umbreon lv.42Vileplume lv.42Murkrow lv.44Gengar lv.45Houdoom lv.47Experimente usar eletrico/pedra/gelo em Murkrow, agua/terra/pedra/lutador em Houndoom, fogo/gelo/voador/psiquico em Vileplume, lutador/inseto em Umbreon e evite os tipo normal/lutador/terra em Gengar.O proximo e por fim, Lance, aquele que voce ajudou a enfrentar os Rockets, sim, mas agora nada de serem amiguinhos, pois esta na hora da batalha que decidira quem e o melhor entao prepare-se e vamos a ela!Lance usa:Gyarados lv.46Dragonite lv.49Dragonite lv.49Aerodactyl lv.48Charizard lv.48Dragonite lv.50Uma boa medida seria, use gelo ou dragao nos Dragonites, eletrico em Gyarados, agua ou pedra em Charizard, agua ou metalico em Aerodactyl, mas fique atento pois ele conhece o Thunder Fang.O INICIO DE UMA NOVA JORNADA: RUMO A KANTOApos derrotar Lance, a DJ Mary vira para uma entrevista, seguida de Prof. Oak, porem Lance te tira dai e te leva ao Hall of Fame. Depois dos creditos, voce voltara a tela titulo. Entre na primeira opcao do menu (continuar). Voce estara em seu quarto, desca e sua mae dira que o Prof. Elm quer falar com voce. Va ate ele. Ele ira te dar os parabens por ter vencido a elite 4 e lhe dara um passaporte para um navio (S.S. Ticket). Este navio te levara a Kanto, um outro continente. Se olhar seu Trainers Card, vera que apareceram mais 8 lideres de ginasio, os quais voce deve derrotar em Kanto.Va ate a cidade de Olivine, desca e va para o porto localizado ao sul da cidade. Encontre o Prof. Oak aqui, ele atualizara sua Pokedex para a versao National Dex, que dispoe informacao dos 493 pokemons existentes! Com esta Dex em suas maos, algumas coisas ficaram disponiveis. Voce podera participar da Battle Frontier, localizada a esquerda de Olivine (sugiro que faca isso mais pro fim do jogo, mas qualquer coisa, temos um guia no fim do detonado). Os concursos do National Park de quinta e sabado agora terao a presenca de pokemons de Hoenn e Sinnoh a serem capturados, alem de ter a disposicao todas as pedras evolutivas como premio, nao apenas a Sun Stone. Alguns pokemons de Hoenn e Sinnoh podem aparecer ao dar Headbutt em arvores. Havera uma radio em sua PokeGear que tras sons de Hoenn e Sinnoh (saiba mais no fim do detonado). Foi ampliada a lista de itens que se pode comprar com pontos do
Pokeathlon. Por fim, a radio da Mary e do Prof. Oak agora dira quando um pokemon diferente aparece em certas regioes de Johto e Kanto, ouca a radio todos os dias para saber onde o pokemon do dia pode ser encontrado.Quando estiver pronto para ir ate Kanto, volte aqui no porto de Olivine. Mostre sua passagem e o marinheiro permitira sua entrada no cruzeiro S.S. Aqua. Uma vez que entrar, so saira quando chegar em Kanto. Um homem aparecera e dira que sua netinha esta perdida... o que dizer... sinto muito tio, e eu com isso? Pois e, sobrara pra voce achar a menina. No fim do corredor direito vera uma porta com um marinheiro na frente. Este e o seu quarto, onde voce pode usar a cama para recuperar seus pokemons quando precisar. Tambem ha um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.Ao lado de seu quarto tem um marinheiro deitado que nao quer lutar. Explore o andar de baixo do navio. Encontre um marinheiro que nao te deixa passar, fale com ele. Volte para o primeiro andar e derrote aquele marinheiro que nao queria lutar. Agora o marinheiro do andar de baixo te deixara passar. Continue indo ate chegar a sala do capitao. Fale com a menininha que esta ao lado dele. Ela e a neta daquele homem. Fale com ela. A menina vai sair da sala pra brincar de pique-esconde. Desca e pegue os corredores no canto esquerdo, ela vai estar ali, escondida. Converse com ela pra que ela volte ao primeiro andar. Voces estarao no quarto do avo da garota, ele fica agradecido por encontra-la e vai te dar de recompensa uma Metal Coat. Neste momento o navio tera chegado a Kanto. Va falar com o marinheiro que guardava a entrada para poder desembarcar no seu destino.VERMILION, O PORTO DE KANTOSaia do porto. Ao andar pela ponte, vera Suicune sobre as aguas. Eusine aparecera e finalmente vera Suicune. Suicune fugira, Eusine cometara sobre ele e ira embora, como sempre. Voce esta em Vermilion. Aqui, temos o Fan Club Pokemon, que fica logo acima do ginasio da cidade. Grave bem a localizacao deste lugar, voce precisara voltar aqui mais uma vez. La dentro, voce pode receber uma Rare Candy do presidente do Fan Club.A partir daqui, voce pode coletar as insignias de Kanto na ordem que voce quiser. O unico ginasio que ficara bloqueado e o de Viridian, o qual se torna acessivel apos conquistar as outras 7 insignias. Conforme formos visitando as cidades, darei as informacoes do lider do local, e voce podera enfrenta-lo, caso queira. Vou aproveitar que estamos aqui e checar o ginasio de Vermilion. Traga alguem com Cut ou Surf para entrar. Aqui, temos tres treinadores e varios cestos de lixo espalhados na sala. Na frente da sala onde o lider do ginasio esta existem duas barreiras eletricas que impedem a sua passagem. Voce precisa descobrir onde estao os dois interruptores que desligam as barreiras. Va procurando nos lixos, quando achar o primeiro, o segundo estara em um dos