Dois posts? Em uma semana? Preeeeparem o Apocalipse ai galere, pois certamente ele esta proximo. Hoje mostrarei para voces o estilo de combate que montei, me baseando na wikipedia em fontes historicas (Veja AQUI), ele esta formatado para o D&D 3.5 mas deve ser facil de adaptar para outras versoes e inclusive outros sistemas. As regras para uso de estilos de combate estao na Quintessencia do Guerreiro.Um membro da Infantaria de Estilhacos de Sangue e Morte demonstra seu poder. ESTILHACOS E SANGUE A flamberge ja foi muito utilizada como arma de infantaria para vencer as primeiras linhas de defesa de inimigo. Esses bravos soldados de infantaria usavam suas grandes e largas laminas para quebrar as lancas e piques dos adversarios e depois mata-los, sendo extremamente eficazes em abrir brechas nas linhas inimigas. Hoje em dia poucos guerreiros carregam esta arma de dificil manuseio, que precisa de forca e destreza acima da media para ser dominada. No entanto, os que o fazem tendem a ser homens mortais e obstinados, que praticam e treinam a sua arte incansavelmente.Continue lendoSe voce preferir pode fazer o download do estilo em PDF aqui: DownloadRESTRICOES DO ESTILOArmas exigidas: FlambergeArmadura exigida: nenhuma em especial.PRE-REQUISITOSBBA: +4Talentos: Ataque poderoso, Trespassar, Foco em Arma.Equipamento: Flamberge Obra-Prima, ou melhor.NIVEL 1: INICIADOSaber tirar proveito da velocidade e forca que uma investida fornece e essencial no caminho do Iniciado. Dessa forma esses guerreiros aprendem a dar pancadas realmente massivas usando uma investida, alem de evitar a arma de seus inimigos no processo.Beneficios: Ao realizar uma manobra de investida com uma flamberge nas maos, o Iniciado causa dano dobrado e nao gera ataques de oportunidade, no entanto isso apenas funciona se ele estiver desmontado e todas as demais restricoes de uma investida normal se aplicam.NIVEL 2: INFANTARIA SANGUINOLENTANesse nivel o lutador e extremamente eficaz para destruir as linhas do seu inimigo, atacando varios alvos com uma vigorosa brandida de sua flamberge. Apenas os guerreiros mais fortes e ageis sao capazes de tal manobra com eficacia.Pre-requisitos:BBA +6Forca 17+; Destreza 16+Talentos: Reflexos em combate.Beneficios: Ao realizar uma investida desmontado com sua flamberge, e apenas ao realizar uma investida, o lutador pode brandir ela vigorosamente e acertar os tres quadrados adjacentes a ele, fazendo proveito do tamanho longo de sua lamina. Para empregar tamanha forca no ataque o membro da Infantaria Sanguinolenta sacrifica sua precisao sofrendo -5 na chance de acerto, porem ainda sofrendo todo o onus do uso de uma investida.NIVEL 3: ESTILHACADOR SANGRENTONesse nivel o lutador sabe que ao quebrar a arma de seu oponente ele fica indefeso e atonito, determinando assim o avanco e talvez ate a vitoria de um embate, por isso ele aprende a aproveitar essa brecha nas suas defesas.Pre-Requisitos: BBA+9Talentos: Separar AprimoradoBeneficios: Ao quebrar a arma de um oponente o lutador ganha um ataque extra com sua maior base contra esse mesmo oponente ou outra arma/escudo que esteja empunhando. Apenas um ataque adicional pode ser dado dessa forma por rodada.NIVEL 4: ESTILHACADOR DE ESPERANCASO estudante aprende a ser ainda mais letal contra as armas de seu adversario, pois finalmente entende que um adversario