GLOSSARIO1d6, 2d6 e 3d6: Esta e a notacao comum emjogos de RPG que significa quantos dados ojogador ira jogar. 1d6 significa que ele vairolar um dado de seis faces (dado comum),2d6 significa que ira rolar dois dados de seisfaces, e assim por diante.Aventura: Uma aventura e uma historiacontada pelo Mestre e que os jogadorespoderao interagir. Uma aventura pode seguirlinearmente uma historia, mas sempre tera quedar a possibilidade de interacao dos outrosjogadores.Campanha: E o nome dado a saga dos heroisdo jogo. Nada mais e que um conjunto deaventuras interligadas em uma historia maiorainda.Cenario de Jogo: E o cenario aondeacontecem os jogos. Mestres de RPG devemsempre decidir em que cenario se passara suasaventuras. Ele podera pegar cenarios prontos(mais informacoes voce encontrara no sitewww.mightyblade.com ) ou construir seuproprio cenario durante os jogos. Esta ultimaopcao e a mais aconselhavel.Dados: A maioria dos jogos de RPG utilizadados para determinar situacoes aleatorias oude probabilidades. No Mighty Blade RPGvoce so precisara de dois (ou ate tres) dadoscomuns de seis lados. Estes dados podem serchamados de d6.Heroi: E o personagem interpretado por umjogador.Mestre: O mestre e o jogador responsavelpela historia do jogo. Ele e ao mesmo tempo onarrador, juiz e guardiao da historia. Para sejogar RPG e necessario um mestre, e ele queira contar a historia onde os outrospersonagens estao. Ele comandara todos osNPC, monstros e fenomenos fisicos domundo. Seu objetivo e como de um diretor decinema: Criar uma historia emocionante edesafiadora.Motivacao: Veja pagina 4.Movimentacao: O sistema de Mighty Bladetem foco a narrativa, e nao ha regras para usarminiaturas. O mestre deve usar sempre o bomsenso para estipular os limites de distancia.NPC: E a sigla de Non-Player Character,que significa Personagem nao Jogador. UmNPC e como um figurante. E um personagemcontrolado pelo mestre e pode ser desde ofazendeiro, ate o rei de um reino distante ou ogrande vilao da historia.Pontos de Mana: Veja pagina 4.Pontos de Vida: Veja pagina 4.Proficiencia: Toda classe possuiproficiencias. Significa aquilo que voce sabe epode fazer. Se sua classe nao possui aproficiencia necessaria, use a regra deinaptidao (Pagina 4). Exemplo: Se voce e umfeiticeiro, voce pode usar armas simples e lerescritas magicas. Se voce quiser usar armascomplexas, atacara rolando apenas 1d6(inaptidao).Rodada: Um combate e separado em diversasrodadas. Em uma rodada, cada personagemenvolvido no combate tera um turno.RPG: E a sigla de Role-Playing Game, quesignifica Jogo de Interpretacao de Papeis.Muito diferente da maioria de outros jogos,este jogo se caracteriza pelo trabalhocooperativo dos jogadores e pela narrativa naolinear. E como contar uma historia ou umfilme, sendo que os jogadores sao ospersonagens principais e podem decidir o quequerem fazer. Nao ha limites de opcoes etodos possuem os mesmos objetivos.Sistema de RPG: Um sistema de RPG e umconjunto de regras para poder ter equilibrio econtrole durante a historia. Este livro em suasmaos e um sistema de RPG chamado MightyBlade RPG.Turno: Em cada rodada, cada um dospersonagens envolvidos no combate teradireito a um turno. No seu turno o jogadorpodera se movimentar e depois fazer uma acao(veja pagina 3). ------------------------------ COMBATENTES ------------------------------EspadachimNome alternativo: Duelista (ou Swashbuckler).Foco: Combate leve pessoalReferencias: DArtagnan e os tres mosqueteiros, o Conde de Monte Cristo, Zorro, Jack Sparrow(Piratas do