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de outras igrejas.Louvado seja Deus!Estes tem sido fieis nos dizimos e nas ofertas, e em muitos casos, ateem extremo, porem, ainda temos necessidades e as entradas nao nos condiciona asuprir algumas das mais importantes. Uma dessas necessidades, e o concerto doteto do Templo, pois esta bastante prejudicado. Temos orado a Deus e pedido Suadirecao, e algumas ideias tem surgido. Ao me deparar com o texto Biblico acima, fui iluminado a criar um planode acao, mas para isso, tambem fui desafiado a contar com a ajuda das igrejasdo Senhor Jesus. Sei que o povo de Deus sempre foi um povo generoso,independente das crises que o pais tem passado. E quanto mais abencoamos, maissomos abencoados, essa e a Lei da Semeadura. O Livro dos Atos dos Apostolos nosmostra essa verdade. O Senhor e Fiel! Aleluia!O Plano de Acao consiste no seguinte:Cada igreja desafiada, incluindo a nossa, pedira uma oferta para 20(vinte) irmaos, no valor de 10 (dez) reais mensais em 4 (quatro) meses. Somentequatro meses. Dez (10) reais e um valor razoavel que nao pesa no bolso paramuitos, mas somado a outros no periodo de 4 (quatro) meses, sera o suficientepara concertarmos o teto. Orcamos em 15.000,00 (quinze mil reais) a troca daestrutura e do telhado, valor esse que demoraremos muito tempo para ajunta-lo,se estivermos sozinhos.Fiz uma lista de igrejas, irmas e amigas, que poderao abracar essa causaconosco, mas independente de conseguirmos o valor exato, qualquer contribuicaovai estar nos ajudando e muito. Estamos nos esforcando para conseguir nossoobjetivo e os membros da Igreja Batista da Paz estao se empenhando cada vezmais.Contamos com vossa generosidade e comprometimento nesses quatro meses.Deus confirme esse proposito em cada coracao e recompense a cada um com bencaossem medida. O Senhor te abencoe e te guarde; O Senhor facaresplandecer o seu rosto sobre ti, e tenha misericordia de ti; O Senhor sobreti levante o seu rosto e te de a paz. Numeros 6:24-26 Em Cristo, __________________________________Igreja Batista da Paz. Pastor Luiz ClaudioF. de OliveiraBanco do BrasilAgencia: 1001-4Conta Poupanca: 15360-5
1a ETAPA DA REFORMA DO TETO DA IGREJA BATISTA DA PAZDeus e tremendo! Aleluia! A troca da estrutura do telhado do Templo da nossa Igreja esta quase terminada, gracas ao nosso bondoso Deus e a generosidade de muitos irmaos e igrejas que doaram e ainda estao doando ofertas, oracoes e servico, pois fizemos mutirao para destelhar, tirar as madeiras, cortar parede, tirar entulho e muitas outras coisas. Homens e mulheres envolvidas na obra. Agora falta recolocar as telhas, refazer a instalacao eletrica e algumas mudancas necessarias pra podermos voltar a celebrar Culto ao Senhor no Templo. Ainda nao paramos com a campanha de arrecadacao, pois temos que comprar algumas telhas para repor as que quebraram e tambem a fiacao eletrica, mas sei que o senhor e fiel e vai continuar nos suprindo. Algumas igrejas ja completaram os quatro meses da campanha, mas ainda da tempo de voce doar, caso queira nos abencoar, Deus vai multiplicar na sua vida, nao sei de que forma, mas creio que no momento certo e na circunstancia em que voce mais precisar. Agradeco em nome da Igreja Batista da Paz por todo carinho e esforco que os irmaos tem desprendido em nosso favor, sem sua cooperacao, nao teriamos alcancado essa bencao. Isso e ser igreja de Jesus Cristo. Isso e viver nos moldes da Igreja Primitiva. Embora tivemos ajuda de varias igrejas que nao sao Batistas, isso e ser Batista, e ser solidario, e ser zeloso, pois corriamos um grande risco debaixo do antigo telhado. As igrejas que nao sao Batistas, se mostraram verdadeiramente cristas e amigas, louvado seja Deus pela vida de voces. Que o Senhor multiplique o Ministerio em todas formas e necessidades.Para nos ajudar com mais doacoes, clique nesse botao abaixo:Deus abencoe ricamente a todos os irmaos! E Obrigado pela confianca.Em Cristo,Pastor Luiz Claudio OLAPISOmenino olhava a avo escrevendo uma carta. Acerta altura, perguntou:-Voce esta escrevendo uma historia?Aavo parou a carta, sorriu, e comentou com o neto:-Estou escrevendo sobre voce, e verdade. Entretanto, mais importante do que aspalavras, e o lapis que estou usando. Gostaria que voce fosse como ele, quandocrescesse.Omenino olhou para o lapis, intrigado, e nao viu nada de especial.-Mas ele e igual a todos os lapis que vi em minha vida!-Tudo depende do modo como voce olha as coisas. Ha cinco qualidades nele que, sevoce conseguir mante-las, sera sempre uma pessoa em paz com o mundo.Primeiraqualidade:voce pode fazer grandes coisas, mas nao deve esquecer nunca que existe uma maoque guia o lapis e que sem ela o lapis nao tem nenhuma utilidade. Esta deve sera mao de Deus na sua vida. A mao de Deus nos conduz sempre em direcao a suavontade. E a vontade de Deus e sempre a melhor para as nossas vidas. Deus estaescrevendo a nossa historia? Ou e voce mesmo? Que direcao voce tem dado a suavida? Pv. 16:25; 14:2; Rm 3:16; Sl 16:11Segunda: de vez emquando, eu preciso parar o que estou escrevendo, e usar o apontador, isso faz comque o lapis sofra um pouco, mas no final, ele estara mais afiado. Portanto,saiba suportar algumas dores,
porque elas farao de voce uma pessoa mais forte emelhor. Sl. 119:11, Atos 14:22 Terceira: assim como olapis, permita que se apague o que esta errado. Entenda que corrigir uma coisaque fizemos nao e necessariamente algo ruim, mas algo importante para nostrazer de volta ao caminho certo. Pv. 15:10; Sl 139:24Quarta: o querealmente importa no lapis nao e a madeira ou sua forma exterior, mas o grafiteque esta dentro, portanto, sempre cuide daquilo que acontece dentro de voce. Oseu carater sera sempre mais importante que a sua aparencia. 1 Sm 16:7Quinta: o lapis sempredeixa uma marca... Da mesma maneira, saiba que tudo que voce fizer na vida deixaratracos e marcas na vida das pessoas, portanto, procure ser consciente de cadaacao, deixe um legado, e marque positivamente a vida das pessoas. Ef. 5:1; Fl3:17
O homem a quem Deus usa Referencia: Lucas 3.1-14INTRODUCAO1. A maior necessidade do mundo e de Deus e que sejam usados por Deus.Deus nao unge metodos, Deus unge homens. Nao precisamos de melhores metodos,mas de melhores homens.2. Havia 400 anos que a Nacao de Israel estava sem ouvir a vozprofetica. Ele nao veio da classe sacerdotal. Nao veio no palacio. Mas veio aPalavra do Senhor a Joao, no deserto. Deus usa gente estranha, em lugaresestranhos.3. Joao Batista era fruto de profecia, resposta de oracao, milagre doceu.I. E UM HOMEM COM UMA MISSAO V. 41. Por que Deus usou este homem?a) Porque ele nao era um canico balancado pelo vento (Mt 11:7-11)Hoje estamos vendo lideres vendendo seu ministerio, negociando valoresabsolutos, mercadejando o evangelho. Joao nao transigia com a verdade. Eledenunciava o pecado na vida do rei, dos religiosos, dos soldados e do povo.Ele nao era um profeta da conveniencia. Seus inimigos diziam: Temdemonio; Jesus dizia: E profeta!b) Porque era uma lampada que ardia e alumiava (Jo 1:6-9)Ele nao era a luz, mas uma lampada que ardia e alumiava. Ele apontoupara Jesus: Eis o Cordeiro de Deus. Ele nao buscou glorias para si mesmo.Disse: Convem que ele cresca e eu diminua.Ele era como uma vela: iluminou com intensidade enquanto viveu.c) Porque ele nao era um eco, mas uma voz (Jo 1:22,23)Joao nao apenas proferia a verdade, ele era boca de Deus. Ele falava compoder. Hoje, ha muitas palavras, mas pouco poder; as pessoas escutam belosdiscursos, mas nao vem vida. Ele prega o que conhece e experimenta. Ele nao erada elite sacerdotal. Ele nao estava no templo. Mas havia poder em sua vida.Nao basta ser um eco, e preciso ser uma voz. Nao basta carregar o bastaoprofetico como Geazi, e preciso ter poder como Eliseu. Nao basta falar aoshomens, e preciso conhecer a intimidade de Deus.Se Deus nao falou com voce, e melhor que nao fale ao povo de Deus.d) Joao era um homem humilde (Mt 3:11)Ele disse: eu nao sou digno de desatar-lhe as correias das sandalias.Disse ainda: Convem que ele cresca e eu diminua.Lata vazia e que faz barulho. Espiga chocha e que fica empinada.O albatroz voa baixo porque tem o papo muito grande.e) Joao era um homem corajoso (Lc 3:19)Joao Batista nao aplaudiu Herodes quando ele casou-se com a mulher doseu irmao. Ele denunciou o pecado do rei. Ele preferiu ser preso e ser degoladodo que transigir com a verdade. Ele preferiu a morte a infidelidade.Hoje, ha pastores que vendem o ministerio e a propria alma por dinheiro.Em vez de denunciar o mal, praticam-no.f) Era um homem cheio do Espirito Santo (Lc 1:15)Joao Batista era um homem cheio do Espirito Santo desde o ventrematerno.Aos 5 meses de idade, estremeceu de alegria no ventre da sua mae. Aos 5meses ja vibrava por Cristo. Ha muitos que envelhecem frios e indiferentes aoSalvador.2. Como Deus usou este homem?a) Deus usou este homem para aterrar os vales (Lc 3:5)Vale e uma depressao, um buraco Ha abismos na vida do povo: impureza,desanimo, comodismo, mundanismo.Vale separa dois montes Falta de comunhao, magoa, contendas,maledicencia.b) Deus usou este homem para
nivelar os montes (Lc 3:5)Montes falam de soberba O orgulho sao montanhas que impedem a passagemdo Senhor. Onde ha soberba, Deus nao se manifesta. Nabucodonosor foi comercapim. Herodes foi comido de vermes.Montes falam de incredulidade A incredulidade nos afasta de Deus e desuas bencaos.c) Deus usou este homem para endireitar os caminhos tortos (Lc 3:5)Caminho torto fala de duplicidade, hipocrisia, e desonestidade Muitaspessoas sao impedimentos para a manifestacao de Cristo, porque tem vida dupla.Sao uma coisa na igreja e outra em casa.d) Deus usou este homem para aplainar os caminhos escabrosos (Lc 3:5)Caminho escabroso fala de algo que esta fora do lugar Ha algo fora dolugar em sua vida: vida devocional? Namoro? Casamento? Dinheiro? Dizimo?
tambem. A imagem e uma das varias obras do mestre Todd Lockwood, escolhida por nos devido ao seu carater universal afinal, tem dragao, vampiro, demonio e fuzileiro espacial!Como voces puderam notar, a programacao do 1o FORPG Fortaleza do RPG foi montada pensando em nosso hobby em seus varios aspectos tanto seu lado puramente ludico quanto o lado cultural. Em breve nos iremos divulgar promocoes e as premiacoes que nossos apoiadores disponibilizaram aos participantes do evento. Para mais informacoes ou cadastros previos nas oficinas e palestras, envie um email para nosso contato eletronico oficial (contato@viladorpg.com.br). Enfim, amigos, nos vemos no FORPG!Dmitri GadelhaMais do que ansioso para a chegada do FORPG!
Ola jogadores e Mestres de Dungeons & Dragons 4a Edicao.Aconteceu nos Estados Unidos, nesta ultima semana, mais uma edicao da Gen Con, a maior convencao de jogos do mundo, reunindo entre suas atracoes, jogos de computador, jogos de tabuleiro e jogos de RPG. A Gen Con, alias, e um evento muito aguardado pois e onde as mais famosas empresas de jogos anunciam seus lancamentos para o proximo ano, no caso, 2012.Nesta edicao, a grande estrela foi a Paizo Publishment, editora do jogo Pathfinder (tambem conhecido como D&D 3.75), que trouxe as propostas mais interessantes e levou a maior quantidade e os mais importantes premios do Ennies 2011, uma especie de Oscar dos jogos. Deixando para tras a Wizards of the Coast com o seu D&D 4E.Particularmente, que isso sirva de licao para a Wizards, ultimamente ela anda tomando umas decisoes pra la de bizarras com a marca Dungeons & Dragons. Deu ate a impressao que eles estao perdidinhos do que fazer para o seu jogo.Vejam so: o D&D 4E e um OTIMO jogo, um otimo sistema e muito divertido. Mas o que esta estragando para o lado dos fas e a propria Wizards.Mas. O que a Wizards of the Coast reservou para o D&D 4E (ou deveria chamar agora, D&D Essentials?) para 2012? O blog gringo Bag of Holding publicou um resumo de seus futuros lancamentos, posteriormente, o blog nacional Cavaleiros das Noites Insones publicou uma otima traducao da postagem do Bag of Holding, na qual gostaria de reproduzir em partes aqui.Gostaria aqui de analisar esses futuros lancamentos e promessas da Wizards, pelo menos o que mais chamaram a atencao,dando minhas opinioes particulares sobre cada um deles. Bom, vamos comecar:=== BOARD GAMES (JOGOS DE TABULEIRO) ===DUNGEONS OF DREAD: A Wizards havia anunciado um board game chamado Dungeons of Dread mas resolveram cancela-lo pois, de acordo com os play-testes, o jogo nao tinha alcancado um certo nivel de satisfacao. Provavelmente devido a falhas de mecanicas e bugs bizarros no sistema do jogo.Eu havia visto a capa do jogo quando anunciaram, foi umas das capas mais bonitas que eu ja vi e com certeza atrairia muitos novatos e curiosos, isso so com a capa. Depois eu soube que seria um jogo voltado para iniciantes, e que na verdade serviria como uma especie de entrada para o mundo dos RPGs e do D&D, onde um jogador assumiria o papel de Mestre e os outros jogadores deveriam vencer os perigos colocados no caminho pelo Mestre. Na verdade, acredito que seria uma especie de Hero Quest ou Descent: Journeys In The Dark (que ja escrevi sobre ele aqui). Na qual, o Mestre na verdade jogaria contra os outros jogadores. Diferente do RPG.O jogo tambem traria 4 aventuras prontas, o que eu acho meio frustrante, pois o jogo perderia rapido a graca. Acho que 10 aventuras prontas seria mais que otimo.LORDS OF WATERDEEP: Eles anunciaram para marco de 2013 mais um board game de D&D, o segundo ambientado em Forgotten Realms depois do Legend of Drizzt (a ser lancado em outubro desse ano), dessa vez o nome sera
Lords of Waterdeep, ambientado na cidade dos esplendores. Anunciaram que o jogo sera em estilo eurogame, onde se valoriza mais a mecanica que os acessorios e onde na mecanica se valoriza mais a estrategia que a sorte. O antigo suplemento para o antigo AD&D chamado Volos Guide to Waterdeep foi usado como forte inspiracao. Como recentemente estou me interessando em eurogames, como Catan e Leonardo Da Vince, ficarei de olho nesse.JOGO DE BATALHA EM MASSA: Tambem foi anunciado que a Wizards planeja criar um jogo de tabuleiro sobre batalhas entre exercitos e usando miniaturas!!! (leia sobre as miniaturas logo abaixo). Sera um jogo sem dados onde voce pode fazer acoes atraves de cartas e utilizara dungeon tiles de 8x8 que se ligam como quebra cabecas. As regras serao abertas para play-tests.=== LIVROS ===BOOK OF VILE DARKNESS: O famoso e polemico livro apenas para maiores de idade do D&D 3.5 retorna nesta nova versao no D&D 4E. Este livro sera lancado em conjunto com o filme de mesmo nome e trara coisas que serao vistas no filme. Este livro sera voltado tanto para o Mestre quanto para os jogadores.HEROES OF FEYWILD: Mais um livro voltado para a linha D&D Essentials e com material que pode ser utilizado no D&D 4E core. Dessa vez herois selvagens arcanos e primitivos (mais arcanos que primitivos) sao o foco. 4 novas racas para jogadores estarao neste livro: a Hamadryad (driade?), o Satiro e o Pixie, este ultimo alias, sera a primeira raca voadora (sim, desde o 1o nivel ) disponivel para os jogadores. Ao que entendi tambem havera neste livro a versao Essentials do Barbaro, e utilizara um novo conceito nas regras: classe dual-role, ou seja, uma classe com duas funcoes. O tal barbaro do Heroes of Feywild no caso, seria um defensor, mas viraria um agressor ao entrar em furia. Alem do barbaro, o bardo tambem tera sua versao essential, seria o bardo Skald, baseados nos bardos escandinavos do passado. O druida tambem tera uma nova build essential.MORDENKAINENS MAGNIFICENT EMPORIUM: Uma surpresa aqui, este livro havia sido anunciado ha algum tempo atras, porem por algum motivo a Wizards voltou a coloca-lo na lista dos livros a serem lancados. O Monderkainens Magnificent Emporium (e dificil digitar esse nome) pelo o que entendi, seria o Arsenal do Aventureiro da linha D&D Essentials, com mais texto descritivo e com diversas ideias de aventuras. Seria neste livro alias, que seria introduzido a nova regra para itens magico comuns, incomuns e raros, que foi introduzido nos livros Heroes of Fallen Lands e no Heroes of Forgotten Kingdons. Minha opiniao, oba, mais itens magicos, mas muito caca niquel (o que e comum desde o D&D 3.5). Bom, eu acredito que as ideias para lancamentos de novos livros para o D&D 4E ja se esgotou e que a Wizards esta comecando tudo de novo se focando no D&D Essentials, que eu particularmente nao sou muito fa mas tolero tal material em minha mesa. A ideia em classificar os itens magicos em termos de raridade e otima tambem, mas nao gostei de como ficou.
Achei que limitou muito os jogadores, principalmente num sistema que estimula o contrario.PLAYERS OPTION HEROES OF PLANE BELOW: Seguindo a mesma linha do Heroes of Shadows e do Heroes of Feywild, este livro tambem nos apresentara uma nova fonte de poder que foi anunciada desde o lancamento do D&D 4E, a fonte de poder Elemental. Mas, infelizmente para os amantes do D&D 4E core, como eu, sera mais um livro voltado para o D&D Essentials. O livro nos apresentara o feiticeiro essential: o Pyromancer, que com certeza utilizara a fonte de poder elemental. Provavelmente neste livro tambem vira o mage Shair: uma nova build para o mage (essential) que acredito que utilizara a fonte de poder arcano/elemental. O Shair e um famoso mago do antigo cenario de Al-Quadim, cuja suas magias vem dos genios. O Shair do Heroes of Plane Below tera um pequeno genio como familiar. O livro nao tera racas nova.=== MINIATURAS ===MINIS NONCOLLECTIBLE: OPA!!! Uma otima noticia para os fas (ja era hora ne?). Wizards ao que parece voltou atras e vai voltar a lancar miniaturas para o D&D. Porem, dessa vez elas irao voltar como um produto tematico e nao aleatorio. Ou seja, tais novas miniaturas virao em kits tematicos, como por exemplo, o kit dos beholders, que vieram 4 beholders e dessa vez nada de aleatoriedade, todos os consumidores ja saberao as miniaturas que virao. O proximo lancamento dessa linha sera de dragoes, vindo um dragao de tamanho Grande para cada um dos dragoes cromaticos. Cada edicao dessas novas miniaturas sera limitada. Alem disso, como dito acima, as miniaturas poderao ser utilizadas num novo jogo que a Wizards esta desenvolvendo, cada uma vira com alguns cartoes que definirao seus poderes e habilidades. === DDI (D&D INSIDER) ===VIRTUAL TABLE: Sabem daquelas promessas de produtos virtuais para o D&D que eles prometeram antes mesmo do D&D 4E ser lancado? Pois e, ainda estao muito longe de sair. A mesa virtual e uma dessas promessas.DRAGON E DUNGEON MAGAZINES: Material sobre Kara-tur, um antigo cenario oriental de D&D saira nas revistas. Uma surpresa: teremos a build Kanji, para a classe Sacerdote Runico (Runepriest), que (acho) utiliza selos orientais em vez de runas para invocar suas magias. Falando em classes, teremos suporte para o Rastreador (Seeker), uma classe do Players Handbook 3 que, pelo o que disseram, as pessoas nao andam jogando muito com ele.=== EVENTOS ===D&D ENCOUNTERS: Recentemente, este famoso programa de mini-eventos chamado D&D Encounters iniciou mais uma nova temporada, dessa ves ambientado em Neverwinter, o mais novo mini-cenario para D&D lancado pela Wizards. Quando esta temporada acabar, a proxima temporada se chamara: Beyond of Cristal Cave, promovendo o livro Heroes of Feywild, focado principalmente no roleplay. Apos essa, vira a temporada chamada: Elder Elemental Eye, talvez aproveitando o lancamento do novo Players Option: Heroes of Plane Below, dessa vez foca em investigacao e em desafios de pericias.LAIR ASSAULT: Eu particularmente estou muito empolgado com esse estilo de jogo organizado a ser lancado em setembro. A ideia e bem interessante: monte seus personagens, enfrente um unico encontro de combate FODA!!!
O primeiro encontro se chama: Forge of Dawn Titan. Anunciaram que o segundo encontro tera a ver com piratas e o terceiro se chamara: Explore the Talon Claw envolvendo dinossauros. Ficarei de olho nesses Lair Assaults. Se possivel, gostaria de narra-los aqui em Fortaleza/CE.Bom pessoal, essas noticias acima sao apenas uma parte dos anuncios da Wizards, eles anunciaram mais coisas, eu aqui me foquei apenas naqueles que me chamaram atencao. Se quiserem saber de todos os lancamentos, visitem o blog Bag of Holding, de onde eu vi tais informacoes. Mas caso voce nao saiba ler em ingles, nao se preocupe, o blog brasileiro Cavaleiros das Noites Insones publicou uma traducao do texto, clique nos links abaixo para ver os artigos:(INGLES) Blog Bag of Holding: http://blogofholding.com/?p=3208(PORTUGUES) Blog Cavaleiros das Noites Insones: http://www.cavaleirosdasnoitesinsones.com.br/noticias/futuros-lancamentos-para-a-linha-dungeons-and-dragonsAte a proxima pessoal.
Ola jogadores de board games por todo o Brasil, e amantes de fantasia medieval tambem. Hoje trago a voces mais um review de um board game. Este em particular, e muito querido por mim e que marcou a minha infancia, se nao fosse por ele, talvez nunca me interessasse por D&D ou ate mesmo RPG. Estou falando do Classic Dungeon.O Classic Dungeon, que chegou a ser lancado aqui no Brasil pela Grow ha alguns anos, faz jus ao seu nome. No jogo, somos herois de um mundo de fantasia medieval que entram em um calabouco lotado de salas em busca de tesouros, mas para isso, precisamos derrotar os mais variados tipos de monstros. Por isso o nome Classic Dungeon (masmorra classica em portugues), ele reproduz as mais classicas aventuras de D&D, onde os herois estao em um calabouco derrotando monstros para pegar seus tesouros, sem se importar em saber do motivo do qual tantos monstros diferentes dividem o mesmo teto e nao se atacam. Em Classic Dungeon, enfrentamos desde goblins ate dragoes vermelhos, passando por gargulas, esqueletos, carnicais, trolls, gigantes, sombras,vampiros, lichs, salamandras... e todos eles na mesma masmorra.O jogo possui um tabuleiro gigantesco, foi o primeiro tabuleiro grande que vi em minha vida quando o joguei pela primeira vez na infancia. Alem de grande, ele e muito bonito, representando a masmorra que os herois irao explorar com todas suas salas e camaras. Deve ter dado um trabalhao para o desenhista ilustra-lo. Esta masmorra, contem diversas salas divididas em 5 niveis diferente, cada nivel representado por uma cor diferente, cada cor representa uma dificuldade. Entao, nas salas de piso vermelho (a dificuldade mais baixa, nivel 1), encontraremos monstros mais fracos, enquanto nas salas de piso azul (a dificuldade mais alta, nivel 5), encontraremos os monstros mais fortes do jogo.O jogo em si e bastante simples, basicamente o board game mais simples que eu apresentei aqui. No inicio do jogo, todos os jogadores (de 2 a 5) escolhem um heroi dos que tem disponiveis, que sao divididos em: guerreiros, paladinos, magos, elfos e anoes. Apos isso, escolhem uma miniatura para representa-lo e a colocam na area central do tabuleiro, que seria as escadarias do calabouco.O objetivo do jogo e explorar a masmorra, derrotar monstros, pegar seus tesouros ate acumular a quantidade de tesouros indicada pelo seu personagem (que pode variar), e depois ser o primeiro a voltar para as escadarias com o seu tesouro.Cada heroi tem a sua fichinha descrevendo a quantidade de tesouros que ele deve acumular, e outras informacoes que serao uteis no jogo, como por exemplo, o numero que eles devem obter no dado.para abrir portas secretas ou a cor do numero que eles devem obter para derrotar um monstro (explicarei isso melhor abaixo).Cada jogador na sua vez entao move seu herois pelos corredores do calabouco, 5 quadrados ou 4 se seu heroi for um anao e devem entrar em uma das diversas salas do tabuleiro e enfrentar o monstro daquela sala para pegar seu tesouro. Ao entrar em uma sala, o jogador retira uma carta aleatoriamente do deck de