Ola novamente leitores. Finalmente a postagem tripla que euvim prometendo ha tempos. Fui contratado em um novo emprego como Chef (paraquem em conhece pessoalmente, sabe que sou um chef profissional, ja havia ditoisso em outra postagem, e disso novamente quando resenhei um game sobrerestaurantes), e bom, vida de Chef nao e facil. Trabalho 6 dias por semana umamedia de 10 horas por dia, direto. Fora isso, estou empenhado em escrever um livrosobre gastronomia do meu amado Parana. Entao e de se imaginar que tenho tidomuito pouco tempo livre, para jogar, e menos ainda para escrever sobre games. Escolhi resenhar 3 games que possuem varios elementos emcomum, em primeiro, sao todos games da mesma produtora, em segundo, sao gamesrelativamente desconhecidos, todos para Playstation 2, e finalmente, sao gamescom tematica japonesa. Como a serie Yakuza (resenhas aqui e aqui) mostra, games tao descaradamenteculturalmente japoneses costumam nao fazer tanto sucesso no Ocidente. Ja eu,gosto muito, ainda mais se tratando de ninjas e samurais. Mas, vamos direto aoponto.Way Of The SamuraiA primeira empreitada da produtora nessa tematica niponica.Uma das coisas que eu mais procuro em um game, e a capacidade que ele tem de mesurpreender, de trazer algo novo. Francamente, me sinto bastante decepcionadocom os games de hoje. Ja comentei isso anteriormente algumas vezes. Muitatecnologia, e pouca diversao. Nao sei se eu que estou ficando velho e rabugento(so para constar, nao tenho nem 30 anos ainda, tenho 29) ou se os gamesmodernos que estao realmente ficando repetitivos e macantes demais.Felizmente Way Of The Samurai foge a essa regra. O game podenao ser tecnicamente perfeito mas foi um game que me surpreendeu muito por suasmecanicas e jogabilidade, sua complexidade e tambem sua simplicidade. Primeiramente, a parte grafica e bastante mediana. Ha variosglitches e quebras de poligonos, pop ins, nada que pra ser sincero atrapalhe,mas que deixa aquela impressao de que faltou um acabamento melhor. Mesmo assim,os cenarios do game, apesar de simples, sao bem construidos e representam muitobem a tematica proposta pela produtora. O som tambem poderia ter um trabalho definalizacao melhor. Nao que seja ruim, mas tambem nao e grande coisa, ha muitosruidos e notaveis falhas de equalizacao. Ja me adianto para nao ter que escrever novamente, esse paragrafo servepara todos os 3 games analisados hoje. Os dialogos do game aparecem em baloes, como nas historiasem quadrinhos. As poucas vezes que os personagens falam sao grunhidos,machucados, gritos de dor e morte durante as batalhas. Agora, a historia do game e seu ponto forte, ate por que,quem constroi a historia e o jogador. Nossa aventura se passa no vale ficticiode Rokkotsu. O game se passa durante ofim do Japao feudal, o pais se abriu para influencias estrangeiras e iniciou ofim da era dos samurais. Quem assistiu Samurai X e/ou O Ultimo Samurai vai sesituar historicamente rapidinho. Voce controla Kenji, um ronin (samurai semmestre) de passagem pelo vale. O jogador pode escolher toda a fisionomia deKenji, roupas, armas, cabelo, e mais opcoes vao sendo liberadas conforme o gamevai sendo completado. E quao logo o game comeca, ja fica evidente a liberdadede escolha que temos, e como essas escolhas