Tecnologia 3DPara entendermos mais sobre a tecnologia 3D precisamos entender que o termo 3D quer dizer tridimencional, ou seja, tudo que podemos por mais de um angulo como objetos pessoas e elementos tateis.Imagem 3DImagens 3D sao imagens de duas dimensoes elaboradas de forma a proporcionarem a ilusao de terem tres dimensoes.Qualquer representacao grafica de um objeto apresenta-se com duas dimensoes - 2D (Altura e largura), mas com o auxilio de oculos especiais que transmitem uma imagem diferente para cada olho, assim alterando o angulo de cada um deles e fazendo com que o celebro crie a ilusao de profundidade, ou com o auxilio da grafica entre outros recursos, pode-se fazer com que a figura de a impressao de apresentar, tambem, profundidade, o que da maior semelhanca com o objeto representado.Fonte: Texto criado por Pablo Lucas Batista Santos a partir de outros sites de pesquisa. Existem 4 tipos de tecnicas de composicao de imagens 3D:Anaglifico (tradicional) - as imagens sao trabalhadas em camadas e com cores cromaticamente opostas, simulando o efeito de estereoscopia atraves da utilizacao dos oculos com lentes verde / vermelha. Esta tecnologia existe desde os anos 50, e e considerada obsoleta (neste tipo o equipamento de TV e o normal). True 3D identico ao que e utilizado actualmente no cinema (ex: Avatar) com oculos polarizados. Trata-se da emissao de duas imagens em simultaneo que os oculos filtram de forma a criar a ilusao de tres dimensoes. Alternate-frame sequencing emissao de imagens alternadas em conjunto com a utilizacao de oculos especiais (com lentes que abrem e fecham em rapida sucessao), normalmente utilizada em jogos de computador. Autostereoscopia - visualizacao de imagens de tres dimensoes em ecra plano (cristal liquido combinado com lentes especiais) sem utilizacao de oculos. Esta tecnologia ainda esta em fase de desenvolvimento e sera aplicada fundamentalmente para fins publicitarios. Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Televis%C3%A3o_3D Filme 3D e um filme onde as imagens sao codificadas de forma a dar ao espectador a ilusao de uma terceira dimensao espacial.Com o surgimento nos ultimos anos do 3D Digital animadores e cineastas podem enganar seus olhos de uma forma mais real como se voce realmente estivesse vendo o filme atraves de uma janela entre o mundo real o mundo fantastico do cinema.Mas nao e tao simples, tudo depende de ilusoes de otica para criar cenas panoramicas e com profundidade ou objetos que parecem saltar da tela. Os humanos tem visao binocular, ou seja, cada olho enxerga uma imagem diferente e o cerebro as combina em uma unica imagem. O cerebro utiliza a sutil diferenca angular entre as duas imagens para auxiliar na percepcao de profundidade.Nos filmes em 3D antigos usavam-se imagens anaglifas para tirar vantagem da visao binocular, essas imagens incluem duas camadas de cor em uma unica tira do filme reproduzida por projetor.Uma das camadas era predominantemente vermelha e a outra azul ou verde, para assistir se usava um oculos 3D apropriado para o filme. As lentes coloridas forcavam um olho a enxergar a secao vermelha da imagem e a outra azul ou verde, devido a diferenca entre as duas imagens o cerebro as