PEC(63) 8114-5757/9234-6771aeronssaytt@hotmail.comwww.aeronssaytt.blogspot.com Os Jogos de Empresasaproximam a teoria e a praticaA capacitacao ou qualificacaoprofissional tradicional nao preenchem a lacuna entre a teoria e a pratica,pois o aspecto teorico por si so, nao corrobora para eficacia do proposto noscursos, que e o desenvolvimento de competencias humanas e tecnicas. Asausencias de vivencias e do ludico limitam o ensino e a aprendizagem de formaglobal.O Programa Empregar e Cidadania - PECfaz uso de uma tecnologiainovadora, que utilizajogos de empresas como ferramenta de apoio a formacaoprofissional.Isto propicia aos participantes vivenciar a realidade mercadologicaem que atuam, aproximando com muita criatividade o teorico do pratico. A proposta e desenvolveratividades praticas caracterizadas pelo uso dos brinquedos, como ferramenta noexercicio e desenvolvimento de habilidades do pensamento logico-matematico edas chamadas competencias transversais, pertinentes ao dominio de qualquer ramoprofissional, como raciocinar, calcular, antecipar, enfrentarsituacoes-problema, agir em um contexto de regras e tarefas.O facilitador fara uso deatividades pedagogicas, que obrigam os participantes a atuarem de formapro-ativa, planejando, modelando acoes, definindo estrategias e respondendo aacoes propostas. Os Jogos de Empresas buscam expor as forcas e limitacoes decada participante, propiciando a insercao de acoes corretivas e odesenvolvimento profissional individual e coletivo. Atenciosamente, A`EronssayttGomes Lima de OliveiraPresidentedoPrograma Empregar e Cidadania1 Termo de referencia especifico Este termo informa objetivo,conteudo programatico, metodologia, competencias desenvolvidas, pre-requisitos,referencial bibliografico, custo do investimento e cronograma das atividades. Todo o conteudo desta e passivo dealteracao segundo a vontade do solicitante. 1.1 Nome do curso Buscando a Excelencia 1.2 Objetivo Capacitar e qualificarprofissionalmente e socialmente o trabalhador tocantinense, com a fundamentacaode principios que apoiem o crescimento e o desenvolvimento sustentavel dasempresas no Tocantins, atraves da educacao profissional. 1.3 Conteudoprogramatico 1. Inteligencia Emocional (autoconhecimento, autocontrole, automotivacao,empatia e habilidades sociais).2. Intraempreendedorismo1.4 Metodologia de ensino e aprendizagemAs aulas serao desenvolvidas com a participacao ativa dos alunos eserao realizadas atraves de: Exibicoes introdutorias e complementares atraves deaula expositiva e dialogada, com a abordagem de aspectos teoricos e praticos eanalise de situacoes reais de trabalho; Leitura e analise de textos; Experiencia de grupo e individuais, aproveitando ascontribuicoes oriundas do grupo para construcao de posturas inovadoras comrelacao ao atendimento ao publico no ambiente de trabalho; Debates e discussoes sobre situacoes reais vividasno ambiente de trabalho; Vivencias Grupais com foco na solucao doapresentados pelos gestores do capital humano; Atividades em grupo; Estudo de casos e situacoes problemas; Auto-avaliacao realizada pelos alunos. 1.5 Competencias estimuladas O curso permiteexplorar a maioria das competencias em foco no mercado atual e entender,atraves da observacao, como sao formados os modelos culturais de cada empresa,os pontos fortes e fracos da equipe e de seus colaboradores. Possibilita aindaextrair um conteudo expressivo de informacoes quanto a determinacao decompetencias individuais e coletivas.Alemdos resultados obtidos quanto a interpretacao do modelo psico-social eintelectual das pessoas e organizacoes, o uso dos jogos possibilita arealizacao de topicos de auto-reflexao atraves da interatividade, permitindoatuar nas melhorias necessarias. Aseguir apresentamos algumas das principais competencias que serao trabalhadascom o uso dos Jogos de Empresas: 1.5.1 Capacidade empreendedoraReconhecernecessidades de mercado e perseguir oportunidades para desenvolver ouenriquecer sua experiencia. Avaliar sucessos e fracassos, aprendendo com essasexperiencias para posterior suporte ao desenvolvimento de outras pessoas.1.5.2 Capacidade de trabalhar sob pressaoReagirde forma