Skill/Buff/Summon (usando Skill com Arco) )Elf_Bow_Right_STR_MaxDmg --> Dano (Forca) de Elf Maximo (Left Click) - ( Aumenta o Dano da Skill/Buff/Summon (usando Skill com Arco) )Elf_Bow_Right_AGI_MinDmg --> Dano (Agilidade) de Elf Minimo (Left Click) - ( Aumenta o Dano da Skill/Buff/Summon (usando Skill com Arco) )Elf_Bow_Left_MinDmg --> Dano de Elf Minimo (Left Click) - ( Aumenta o Dano do Tiro do arco (Sem usar Skill )Elf_Bow_Right_AGI_MaxDmg --> Dano (Agilidade) de Elf Maximo (Left Click) - ( Aumenta o Dano da Skill/Buff/Summon (usando Skill com Arco) )Elf_Bow_Left_MaxDmg --> Dano de Elf Minimo (Left Click) - ( Aumenta o Dano do Tiro do arco (Sem usar Skill ) )Elf_Bow_Right_MinDmg --> Dano de Elf Maximo (Right Click) - ( Aumenta o Dano da Skill/Buff/Summon (usando Skill com Arco) )Elf_Bow_Right_MaxDmg --> Dano de Elf Maximo (Right Click) - ( Aumenta o Dano da Skill/Buff/Summon (usando Skill com Arco) )Elf_AttackSpeed --> Velocidade de Ataque com Bow/Arco para Elf (Sem usar Skill) (Shoot/Tiro)Elf_MagicSpeed --> Velocidade de Ataque com Bow/Arco para Elf (Usando Skill)Elf_SuccessfulBlocking --> Aumenta ou Diminui a chance de um ataque que seja desferido contra uma Elf seja totalmente absorvido pela SDElf_Defense --> Defesa de ElfElf_MinDmgWizard --> Dmg (Minimo) das Skills da Elf de acordo com os pontos em Energy (Quanto mais Energy, maior sera o Dano Magico, e maior o Dano da Skill)Elf_MaxDmgWizard --> Dmg (Maximo) das Skills da Elf de acordo com os pontos em Energy (Quanto mais Energy, maior sera o Dano Magico, e maior o Dano da Skill)BK_Left_STR_MinDmg --> Dano minimo do DK/BK sem usar skill (Dano Melee)BK_Left_STR_MaxDmg --> Dano maximo do DK/BK sem usar skill (Dano Melee)BK_Right_STR_MinDmg --> Dano minimo do DK/BK usando SkillBK_Right_STR_MaxDmg --> Dano maximo do DK/BK usando SkillBK_AttackSpeed --> Velocidade de Ataque do BK (Melee)BK_MagicSpeed --> Velocidade de Ataque do BK (Skill)BK_SuccessfulBlocking --> Aumenta ou Diminui a chance de um ataque que seja desferido contra um BK/DK seja totalmente absorvido pela SDBK_Defense --> Aumenta/Reduz a defesa de um BKBK_MinDmgWizard --> Aumenta o Dano minimo Skill/Buff de acordo com a quantidade de EnergyBK_MaxDmgWizard --> Aumenta o Dano maximo Skill/Buff de acordo com a quantidade de EnergyBK_Right_STR_MinDmg --> Dano minimo do DK/BK usando SkillBK_Right_STR_MaxDmg --> Dano maximo do DK/BK usando Skill O restante segue o mesmo padrao de configuracao acima, porem para outros personagens. Alguns CalcCharacter's podem nao aumentar ou reduzir valores de acordo com o citado, ou alterar status diferentes dos acima, o que foi escrito acima vale para a maioria. Dicas/Restricoes:- Lembre sempre de deixar o Dano/Dmg/Speed/etc.. Minimo menor que o Maximo, senao pode bugar, dar crash ou sabe se la o que mais.- Deixe sempre o Dano/Dmg com a mao direita(right) maior que o com a esquerda(left). - Deixe sempre o Dano melee e/ou sem arma menor que Dano/dmg com arma e usando Skill, por que senao por que existiria Skill e armas se dano com soco e maior? E tambem o Dano usando skill maior que o Dano/dmg usando armas. ( Melee/Soco < Com arma < Dano Skill ) SKILLS: De que adianta equilibrar o PvP se quando algum BM usar Life Swelling ou um SM usar