thegoodfellas/blogset-br huggingface dataset:
depoisfui para a parada e anotaram meu numero.Na proxima sexta sempre e lido o boletim internoeu desabei quando o Capitao Oliva leu a linha:Detidos para amanha: "sd 207 Saolmy" entre outros.Peguei so um dia, junto com outros que pegaram mais alguns diastambem, mas foi divertido faxinar a noite, estava uma lua bonitatodo mundo ralando, deu pra levar numa boa.A noite no quartel e bem sinistra, imagine voce andandoao lado da praia e ouvir um psiu logo apos voce virarde costas para o morro!pois e, aconteceu comigo, e nao sabia o que era.so sei que subia um frio na espinha mesmo com uma metralhadoranas costas. Depois fiquei sabendo que e um passaro.Um dos nossos, o Sd Bonvenutto, jurou ter ouvido barulhona mata tipo alguem correndo, todo quartel foi mobilizadoe nos posicionamos de frente pra mata, com as viaturasde portas abertas e a gente atras delas, enquanto o SgtLeocadio falava num megafone em direcao a mata pra supostapessoa se entregar ou abririamos fogo, mas ninguem apareceu.Outra noite memoravel foi no tiro noturno, em que aprendemoscomo funciona um tiro com bala tracante. Ela tem fosforo naponta, entao quando sai, parece um cigarro voando, quem viu o tiroteio nas favelas do RJ na TV sabe o que to falando.O Ralo Oficial, nada mais era do que o ultimo ralo das nossasvidas no quartel, depois todos seguiriam para suas respectivas funcoes.primeiramente tomamos vacina para eventuais picadas de aranha ou cobra.acabou atrasando o ralo por causa da vacina, pois estava programadopara de manha.Entao almocamos e entramos em forma. Nossa sobremesa foi entrar na vala, depois de vestir duas fardasum por cima da outra, uma de brim e a outra de la no sol de marco.Fomos colocados num caminhao com os olhos vendados com uma tira de cobertor e seguimos viagem rumo ao desconhecido.Na verdade o caminhao subiu o morro, foi ate a entrada do quartel depois voltou para confundir nossas cabecas, depois subiu em direcaoa ponta do batalhao, ninguem se mexia com medo do que podia acontecermuita tensao e cheiro mal, afinal tinhamos entrado na vala nao deesgoto, mas de onde vinha a sujeira das oficinas.Apos chegar no destino, descemos e fomos andando todos ligado pelasmaos assim: eu com a mao na calca do da frente e o de tras com a mao na minha calca, para nao se perder, pois estavamos com os olhos tampadose tudo em silencio e medo.Se a gente tentasse falar ja tomava uma varada na nuca, ou tapaeram os oficiais e seus ajudantes em silencio, ninguem falava,so batiam palmas pra se comunicar. terror totaldepois de muito andar muito, mandaram parar, e ali estavamos todos em linhaassustados, sem saber onde estava e o que ia acontecer!fomos colocados em duas fileiras, mandaram deitar de barriga pra baixofoi quando eu senti que meu cuturno (bota) foi amarrado aos colegas doslados e ja achei engracado !depois de mandarem levantar, estavamos todos com os cadarcos amarradosuns nos outros, enquanto o Ten. dizia umas instrucoes e nos botava medo.depois que ele falasse: Ja, teriamos que sair correndo e obedecera direcao e as placas que apareciam no caminho.pois e, ai
comecou o sufoco.Rastejamos, corremos, tomamos tiro de festim, inclusive eu tomei um na coxacorremos muito, depois mandaram todos tirarem as botas.Ficou aquela montanhade botas!Corremos mais um pouco e mandaram tirar as calcas, e logo se formou outromonte de calcas.Corremos mais ainda e mandaram tirar a gandolas, outro monte!!!Chegamos no destino so de cuecas, alguns descalcos e outros de meia.pois bem, descemos o morro e chegamos a uma praia deserta.pra resumir, ralamos muito, bombas de gas lacrimogeneo numacaverna, muita flexao, muito galinho (flexao das pernas com as maos esticadaspra frente tipo agachando) meia na boca cheia de areia, muito exercicio,enfim todo esforco fisico imaginario.Depois de tudo isso, voltamos correndo e la estavam os montes nos esperandoso que ninguem iria achar sua propria roupa, tinha que pegar a primeira de cimae sair correndo.Foi hilario eu com as roupas sobrando pra tudo que e lado.Depois de entrar em forma para o fim do dia, todo mundo fedendo a tudonao consegui ir pra casa de tao cansado, pois no outro dia estaria de servico na guarita acho que nao acordaria pelos proximos 5 dias.depois conto mais...
brisket beef kevin tenderloin porchetta. Capicola fatback venison shank kielbasa, drumstick ribeye landjaeger beef kevin tail meatball pastrami prosciutto pancetta. Tail kevin spare ribs ground round ham ham hock brisket shoulder. Corned beef tri-tip leberkas flank sausage ham hock filet mignon beef ribs pancetta turkey. Bacon ipsum dolor sit amet beef venison beef ribs kielbasa. Sausage pig leberkas, t-bone sirloin shoulder bresaola. Frankfurter rump porchetta ham. Pork belly prosciutto brisket meatloaf short ribs. Brisket meatball turkey short loin boudin leberkas meatloaf chuck andouille pork loin pastrami spare ribs pancetta rump. Frankfurter corned beef beef tenderloin short loin meatloaf swine ground round venison. Bacon ipsum dolor sit amet landjaeger sausage brisket, jerky drumstick fatback boudin ball tip turducken. Pork belly meatball t-bone bresaola tail filet mignon kevin turkey ribeye shank flank doner cow kielbasa shankle. Pig swine chicken hamburger, tenderloin turkey rump ball tip sirloin frankfurter meatloaf boudin brisket ham hock. Hamburger venison brisket tri-tip andouille pork belly ball tip short ribs biltong meatball chuck. Pork chop ribeye tail short ribs, beef hamburger meatball kielbasa rump corned beef porchetta landjaeger flank. Doner rump frankfurter meatball meatloaf, cow kevin pork pork loin venison fatback spare ribs salami beef ribs. Jerky jowl pork chop tongue, kielbasa shank venison. Capicola shank pig ribeye leberkas filet mignon brisket beef kevin tenderloin porchetta. Capicola fatback venison shank kielbasa, drumstick ribeye landjaeger beef kevin tail meatball pastrami prosciutto pancetta. Tail kevin spare ribs ground round ham ham hock brisket shoulder. Corned beef tri-tip leberkas flank sausage ham hock filet mignon beef ribs pancetta turkey.
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em suas lojas.Com isso, a quantidade de dinheiro em circulacao no jogo aumentava, e muito. A vantagem era a facilidade com que um jogador, mesmo novato, conseguia adquirir uma quantidade alta de Alzes em um curto periodo de tempo.A desvantagem deste modelo, e a alta inflacao, e a desvalorizacao dos Alzes, fazendo com que a flutuacao de precos fosse grande, e os precos se mantivessem sempre altos e instaveis.Esse periodo onde a maior quantidade de Alzes entrava no jogo pelos NPC s, favorecia principalmente os jogadores com mais tempo para Jogar, independente do Level. Mais tempo Jogando por dia, mais rico se e.Como e hoje:Muitos dos lugares de FARM foram extintos, diminuidos ou dificultados. Atualmente a quantidade de dinheiro entrando no Jogo atraves de NPS s e muito menor.Temos atualmente uma economia baseado no GIRO, onde o dinheiro nao e gerado, e sim apenas troca de maos.A vantagem deste sistema e a diminuicao dos precos, devido a baixa taxa de inflacao, e a estabilizacao da economia.A 2 anos atras, o preco de um Nucleo de Otimizacao Alto, podia ir de 400k a 2kk+ no mesmo dia, e terminar a noite valendo 200k. Uma flutuacao que dificulta demaos a estabilizacao da economia.Hoje, as variacoes de preco no periodo de uma 1 mes sao quase insignificantes e sempre tendendo para baixo.No Modelo atual, o grande fator para a economia, nao e o Tempo que se passa online, mas sim a sorte de conseguir itens raros/valiosos. E mesmo esses itens tem tido seus precos diminuidos.
Redimensionado em 53% (854 x 480) - Clique para ampliarA Ubisoft anuncia detalhes para The Smurfs Dance Party, o game de danca baseado na Animacao 3D da Columbia Pictures e da Sony Pictures "Os Smurfs". Desenvolvido para o sistema Wii, The Smurfs Dance Party mistura faixas de topo das paradas com faixas classicas em mais de 20 dancas divertidas, todas criadas por coreografos profissionais e lideradas pelos lendarios personagens azuis. The Smurfs Dance Party ja foi lancado na America do Norte, mas ainda nao tem data de lancamento oficial para o territorio brasileiro. No The Smurfs Dance Party, pais e criancas podem dancar ao lado dos personagens favoritos e herois do filme, incluindo Smurfete, Papai Smurf, Desajeitado, Genio, Gutsy e Gargamel. Os jogadores podem desfrutar do movimento para uma ampla selecao de generos, incluindo Pop, R&B, Rock e Punk. Cada faixa tem coreografia unica e pode acomodar ate quatro dancarinos no Party Mode.Redimensionado em 53% (854 x 480) - Clique para ampliarO tema de video game Smurfs vai tambem estar disponivel para o sistema Nintendo DS. No The Smurfs para DS, criancas podem jogar minigames divertidos e interativos, includindo decoracao de bolo, vestir a Smurfete e tocar na Sinfonia Smurf. Eles podem tambem ler e interagir com historias baseadas no filme The Smurfs.The Smurfs fazem a primeira viagem 3D para a telona com a Columbia Pictures e a Sony Pictures Animations no hibrido de acao ao vivo e comedia animada da familia The Smurfs. Quando o bruxo malvado Gargamel persegue os Smurfs fora da vila, eles passam por um portal magico e dentro do nosso mundo, eles pousam no meio do Central Park de Nova York. Apenas tres macas altas e presas na Big Apple, os Smurfs precisam encontrar um meio de voltar para a vila antes que o Gargamel consiga rastrea-los. O filme e dirigido por Raja Gosnell e produzido por Jordan Kerner. O roteiro e de J. David Stem & David N. Weiss e Jay Scherick & David Ronn de uma historia de J. David Stem & David N. Weiss, baseado em Personagens e Trabalhos de Peyo.A parceria da Ubisoft com a Sony Pictures Animation no desenvolvimento do videogame The Smurfs e a quarta colaboracao em uma relacao bem sucedida que incluios videogames mais vendidos baseados na sensacoes animadas previas da Sony Pictures Animations "Ta Chovendo Hamburguer", "O Bicho Vai Pegar" e o nomeado ao Oscar como Melhor Animacao, "Ta Dando Onda".Fonte: KernelCheats.comPostado por: ~Homer Oferta e ProcuraAlem do ponto visto acima, referente a entrada de Dinheiro/alzes no jogo, essa questao da Oferta x Procura e determinante para o estudo de um cenario economico em qualquer comunidade.No Cabal, existem algumas centenas de itens negociaveis, sejam equipamentos, entradas de calabouco, materiais de criacao, itens de customizacao e muito mais. Temos um mercado abrangente e sempre em expansao.Isso facilita muito a criacao de um equilibrio entre quem tem e quem precisa de determinados itens.Uma grande quantidade de itens em oferta, faz com que o preco caia, fato ocorrido a 2 meses atras com as Dragonas +8, que tiverem seus precos diminuidos em
quase 70% (de 8bi para 3bi ou menos).Ainda sobre desvalorizacao por quantidade de oferta, vemos que as ultimas atualizacoes, equipamentos que antes eram extremamente raros, foram popularizados, empurrando toda uma linhas de equipamentos inferiores para precos ainda mais acessiveis.
Bem devido ao fato de alguns jogadores terem dificuldade nesta DG (calabouco de missao)aqui vai um tutorialCOMECANDObem vale avisar que NAO HA diferenca entre 1SS enfraquecida ou normalmuda apenas o nivel dos MOBs e Bosses, e o epico dos itens dropadosEnfraquecida => para entra na Enfraquecida Torre Gelida dos Mortos (1SS), basta ter a entrada e ir ate a 4a porta na central de teletransporteNormal => para entra na Torre Gelida dos Mortos (1SS) tenha a entrada e va ate o centro de Santuario Profano aqui uma imagem da localizacaoEsta e a entrada.Bem vamos entaoLogo que entra na 1SS havera alguns Lobos, procure um com o nome diferente(Perfurante).Mate-o e pegue a Perola Azul dropada.Logo em frente apos as escadas tem uma pequena fonte (Nascente)clique nela e aceite a Quest (missao) .Volte e mate um Lobo normal para pegar o item da Quest .Feito isso, volte a Nascente e complete a Quest.Siga em frente pela esquerda atraves dos Babayagas ate encontrar o Boss Agrya, Mate-o..Pegue a Perola Negra e destrua o Bau (CX) para pegar um item possivelmente Epico..Feito isso, volte, logo apos a nascente onde fez a Quest existe um Braseiro, clique e aceite a Quest, logo ao lado (esquerda) existem alguns Ossos, clique neles e complete, volte a clicar no Braseiro e termine essa Quest..Agora va em frente, logo depois deste pequeno corredor, onde se divide, existe outro braseiro, clique nele, va para a direita e clique no outro..Volte para o lugar onde enfrentou o Boss e no canto Direito existe outro braseiro, complete a Quest..Agora volte um pouco, ainda neste Hall exite uma Tocha Apagada, clique nela..Logo ao lado (esquerda) exite um portal, entre por ele como na imagem..Nesta sala existe uma chama Azul ao centro, clique nela para aceitar a Quest..Agora se concentre no segundo Boss Lobisomem, se seu level for baixo ele pode ser um problema tal qual todos os Bosses desta DG, entao cuidado.Mate-o para prosseguir..Clique novamente na Chama ao centro e se dirija ao portal na extremidade oposta a qual voce entrou, pegue o item da CX e entre..Agora va reto pelo corredor ate uma nascente ao lado de um portal que impede sua passagem, clique nela e aceite a missao, vire-se e volte clicando nas outras duas nascentes do lado direito, volte mais ate a nascente perto dos lobos, clique nela e complete a Quest, volte a primeira Nascente e o portal se abrira..Logo que passa por onde havia o portal, na parede a esquerda existe uma Lampada Quebrada, clique nela para iniciar mais uma Quest..Na parede OPOSTA a desta lampada tem uma Luz Verde, clique nela..seguindo a esquerda existe outra Luz Verde (nao confunda-se, pois se clicar na errada apareceram mais mobs no local)Clique nela tambem..Proximo a Luz Verde existe outro Boss Anelion, Mate-o tambem..Apos mata-lo volte e clique na ultima Luz Verde, esta fica na parede oposta a ultima que voce acionou, volte ao local onde venceu Anelion e clique na outra Lampada Quebrada, o portal se abrira..Logo ao lado de onde havia o portal existe uma Estatua de Leao, clique nela..Siga em
frente e clique na Lampada Quebrada ao final do corredor, outro portal se abrira..Derrote um Guerreiro Carrical e pegue o item dropado..Volte pelo corredor ate o local onde venceu Anelion e clique na Lampada Quebrada..Volte para os Guerreiros Carricais e mate um Boss que apareceu, pegue o item e o CX..Seguindo em frente, existe um Braseiro, clique nele e aceite a Quest.Mate 20 dos Mobs diferentes que surgirao..Clique novamente no Braseiro quando terminar e prossiga, ao fim do corredor clique na Estatua de Leao da Direita..a esquerda entre no portao que se abriu, quebre a CX, mate os 2 morcegos menores e em seguida quebre o portao que apareceu.va agora pela passagem ao lado da Estatua do Leao e derrote o proximo Boss Dente Podre, quebre a CX..volte e clique na Estatua de Leao da Esquerda..siga em frente pelo caminho do Dente Podre, clique na Maquina de Reuniao de Almas e aceite a Quest..volte e mate, 1 Guerreiro Carrical e pegue o item, 1 Lady Zumbi e pegue o item e por fim 1 Babayaga e pegue o item.volte a maquina e complete a quest..Na sala que voce sera levado, proximo de onde voce surge existe uma Tocha clique nela..va em frente e clique na estante na parede a direita..logo a sua frente clique na Escrivaninha..um novo Boss surgira, (Uma dica, traga-o o mais proximo possivel do portal que surgiu atras de voce, pois quando mata-lo tera que quebrar um portal se nao fizer isso, e isso te tomara tempo sem necessidade)..Logo apos ter matado o Boss, surge outro, mate-o tambem, pegue o item e a CX..volte ao comeco desta sala, no canto direito ha um piano, clique nele..volte, a direita da Escrivaninha ha um portal, entre por ele..voce e levado para um lugar com 3 portais..Clique na Pedra logo a sua frente, e siga pelo portal do Meio..Voce sera levado para outro local, clique o Barril de Armas..Mate o Mob com nome diferente dos outros logo em frente e pegue a Escama Fria. (A partir deste ponto se vier a morrer, basta seguir por um caminho q se abriu onde estava o boss Agrya para poupar tempo).No centro clique no Manto e mate os inumeros Mobs que surgirao, acredite que essa e uma tarefa ardoa..Apos ter matado todos os Mobs e o Capitao Crush, clique novamente no Manto e complete a quest..Aparecera outro Boss General Zumbi, mate-o e pegue o drop e a CX..Siga em frente, em um Hall com varios Mobs existe um diferente chamado Zumbi Guerreiro Gelido, embora ele nao seja obrigatorio matar para seu progresso sugiro que o mate pela CX..Sempre em frente vai chegar a um local fechado por um portao, mate o Boss e clique na Sepultura..Clique no Estandarte a direita da sepultura..Depois no Estandarte da extrema esquerda, volte a sepultura e complete a Quest..Sempre em frente vai passar por um esqueleto crucificado na parede, clique no Livro no chao..Siga em frente e mate os Golens de Carne, embora a missao exija apenas 3, mate os 5 pois cada um te da uma CX..Volte e clique
no Esqueleto Crucificado, va em frente, logo apos o local dos Golens, vai encontrar uma Escavadora, clique nela..Bem agora voce chegou ao Boss Final, Mergaheph, saibam desde ja, na 1SS normal, este Boss da um dos aneis mais cobicados do jogo, o tao famoso Anel do Mergaheph, torca para dropa-lo, caso nao, venha quantas vezes for nescessario para consegui-lo, vale cada segundo de esforco.Mate o Boss Final, use o que preferir, BMs, combo, debuffs, vale tudo nele..volte um pouco e clique no Medidor..Entre pelo portal no final deste local..Novamente voce e levado para este local, desta vez entre pelo portal da direita..No final deste local clique na Sepultura. .AVISO: se pretende UPAR nesta DG, pare aqui e volte mantando os MOBs, quando o tempo estiver acabando volte e destrua o CX ao lado desta sepultura.Boa sorte a todos e bom UP.Creditos: AuronBLADE e toda a galera da OsPKDoreS
Entre eles, Beem e Nintendo Stream.Por Nataly Dauer, GeekHa alguns meses, a Nintendo deixou escapar que estava trabalhando em um novo projeto de console, a principio nomeado Project Cafe. Agora um novo nome esta sendo cogitado: Beem."Invencao" de Aaron Carr para o concurso que premiaria novos modelos para o console Wii. Credito: IGN.Os rumores ganharam forca quando se soube que a empresa australiana Melbourne IT, que hospeda o novo dominio nintendobeem.com, e a mesma que hospeda os dominios oficiais da Nintendo NintendoWii.com e Nintendo3DS.com, de acordo por uma pesquisa feita pelo site Kotaku. Porem, o site Beem ainda nao funciona, alem de nao ser redirecionado para o Nintendo.com.Outro problema e que o nome Project Beem esta ligado a um concurso do site IGN que ocorreu mes passado, para a criacao de um novo Wii 2. Quem enviou o nome foi o australiano de 27 anos Aaron Carr, que tambem registrou os dominios NintendoBeemShop.com e o NintendoBeemGames.com.Um nome mais provavel para o novo console seria Nintendo Stream, mas ainda nao existe uma resposta official confirmando ou negando sua veracidade, Outros rumores afirmam que o novo console sera chamado de Nintendo HD ou, simplesmente, Nintendo. Fonte: KernelCheats.comPostado por: ~Homer Logo na primeira sala, clique na estatua, como na figura:Siga ate o final do corredor e mate o 1o Boss, Tiraff:Derrotado o Boss, clique na estatua, e siga pela parede que se rompeu.Corra pois bolas de fogo lhe acertarao constantemente, vire a direita e siga ate o 1o Canhao, tente ficar ao lado esquerdo dele, para que o 2o Canhao nao o acerte, entao destrua-o e depois va ate o 2o Canhao (O caminho que voce deve fazer esta em amarelo no mini-mapa da imagem abaixo).Destrua o 2o Canhao e uma ponte ira aparecer a esquerda da imagem, siga por ela ate o 3o Canhao.Destrua-o, e entre no portal que sera revelado atras desse canhao.Agora e hora de enfrentar Karir, o 2o Boss.Assim que mata-lo, siga pelo portal no final da sala.Siga ate a proxima sala e encontrara o 3o Boss, o Jakrr.Depois de mata-lo siga pelo corredor, ate o final, cuidado com o fogo no chao que lhe causara um dano consideravel.No final do corredor voce encontrara o Guarda Gelido Vulcanico, mate-o.Assim que o Mini-boss morrer, ira aparecer o 4o Boss, o Bricry, mate-o e siga em frente ate o portao.Destrua o portao, e siga em frente, atencao na proxima sala!Irao comecar respawns de Falanges Sombrias, serao 5 no total.No 5o Respawn ira aparece, junto com as Falanges o 5o Boss, o Pakss.Assim que matar o boss, clique na estatua, e corra bastante ate o proximo portao, pois o proximo corredor novamente tera o fogo no chao, alem de varios magos.Destrua o portao, e siga ate o canto.Este passo e opcional, mas para quem tem pouca defesa ou esta aprendendo a dungeon ainda e bom faze-lo, mate os Cavaleiros Sombrios, antes de encarar o proximo boss.Mate o 6o Boss, o Pasin, e siga para a sala seguinte, virando a esquerda.Entre no portal, para enfrentar a Prasir, o 7o BossDepois de mata-la saia e siga
a esquerda ate o proximo canto, entre no portal, para enfrentar o 8o Boss, o Athberg.Seguindo a esquerda ao sair da sala do Athberg va ate o canto e mate o 9o Boss, o Tarff.Volte ate aquele portao que estava fechado entre a sala da Prasir e do Athberg, e mate o 10o Boss, o Tiarff. (Mate-o dentro da sala onde ele aparece, pois, caso esteja fora da sala quando mata-lo nao conseguira destruir o Bau)Assim que mata-lo, clique na estatua e sera teleportado para o inicio do salao central.Clique na pequena estatua logo a frente.Finalmente mate o Boss final, o Balrog.Assim que mata-lo, o bau ira aparecer no lado oposto ao de onde voce matou o penultimo Boss, o Tiarff.Clique na estatua (2 vezes) para finalizar a quest.